JP2020068955A - Game machine - Google Patents
Game machine Download PDFInfo
- Publication number
- JP2020068955A JP2020068955A JP2018203533A JP2018203533A JP2020068955A JP 2020068955 A JP2020068955 A JP 2020068955A JP 2018203533 A JP2018203533 A JP 2018203533A JP 2018203533 A JP2018203533 A JP 2018203533A JP 2020068955 A JP2020068955 A JP 2020068955A
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- unit
- door frame
- ball
- handle
- view
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
- 230000008859 change Effects 0.000 abstract description 241
- 238000005034 decoration Methods 0.000 description 962
- 230000000694 effects Effects 0.000 description 722
- 238000009826 distribution Methods 0.000 description 591
- 238000001514 detection method Methods 0.000 description 480
- 239000000758 substrate Substances 0.000 description 423
- 230000002093 peripheral effect Effects 0.000 description 270
- 238000003825 pressing Methods 0.000 description 185
- 238000000034 method Methods 0.000 description 168
- 230000003028 elevating effect Effects 0.000 description 137
- 230000008569 process Effects 0.000 description 128
- 230000007246 mechanism Effects 0.000 description 119
- 238000004519 manufacturing process Methods 0.000 description 109
- 230000033001 locomotion Effects 0.000 description 80
- 230000005540 biological transmission Effects 0.000 description 77
- 238000009877 rendering Methods 0.000 description 74
- 238000010304 firing Methods 0.000 description 70
- 238000011144 upstream manufacturing Methods 0.000 description 69
- 230000003014 reinforcing effect Effects 0.000 description 66
- 238000012545 processing Methods 0.000 description 64
- 210000003811 finger Anatomy 0.000 description 60
- 230000007423 decrease Effects 0.000 description 59
- 239000011521 glass Substances 0.000 description 59
- 230000005855 radiation Effects 0.000 description 52
- 238000003780 insertion Methods 0.000 description 50
- 230000037431 insertion Effects 0.000 description 50
- 230000004048 modification Effects 0.000 description 49
- 238000012986 modification Methods 0.000 description 49
- 230000006870 function Effects 0.000 description 47
- 230000000149 penetrating effect Effects 0.000 description 47
- 229910052751 metal Inorganic materials 0.000 description 44
- 239000002184 metal Substances 0.000 description 44
- 238000007599 discharging Methods 0.000 description 42
- 238000005192 partition Methods 0.000 description 40
- 230000001965 increasing effect Effects 0.000 description 39
- 238000011084 recovery Methods 0.000 description 37
- 238000003860 storage Methods 0.000 description 36
- 229920003002 synthetic resin Polymers 0.000 description 35
- 239000000057 synthetic resin Substances 0.000 description 35
- 238000013461 design Methods 0.000 description 34
- 239000003086 colorant Substances 0.000 description 30
- 238000010586 diagram Methods 0.000 description 30
- 230000002265 prevention Effects 0.000 description 29
- 230000002829 reductive effect Effects 0.000 description 29
- 238000012790 confirmation Methods 0.000 description 26
- 238000005096 rolling process Methods 0.000 description 26
- 238000000465 moulding Methods 0.000 description 25
- 230000001976 improved effect Effects 0.000 description 24
- 238000002834 transmittance Methods 0.000 description 24
- 230000003595 spectral effect Effects 0.000 description 21
- 238000013459 approach Methods 0.000 description 18
- 238000012544 monitoring process Methods 0.000 description 17
- 238000004080 punching Methods 0.000 description 17
- 230000001681 protective effect Effects 0.000 description 16
- 229920005989 resin Polymers 0.000 description 16
- 239000011347 resin Substances 0.000 description 16
- 230000005611 electricity Effects 0.000 description 14
- 230000006835 compression Effects 0.000 description 12
- 238000007906 compression Methods 0.000 description 12
- 238000001816 cooling Methods 0.000 description 12
- 238000012840 feeding operation Methods 0.000 description 12
- 230000003287 optical effect Effects 0.000 description 12
- 230000003068 static effect Effects 0.000 description 12
- 238000005452 bending Methods 0.000 description 11
- 230000003405 preventing effect Effects 0.000 description 11
- 230000005856 abnormality Effects 0.000 description 10
- 230000009471 action Effects 0.000 description 10
- 230000008901 benefit Effects 0.000 description 10
- 210000000078 claw Anatomy 0.000 description 10
- 230000006866 deterioration Effects 0.000 description 10
- 230000007257 malfunction Effects 0.000 description 10
- 239000000843 powder Substances 0.000 description 10
- 230000001276 controlling effect Effects 0.000 description 9
- 210000000887 face Anatomy 0.000 description 9
- 230000009467 reduction Effects 0.000 description 8
- 230000002787 reinforcement Effects 0.000 description 8
- 230000004397 blinking Effects 0.000 description 7
- 230000000903 blocking effect Effects 0.000 description 7
- 239000000470 constituent Substances 0.000 description 7
- 239000004973 liquid crystal related substance Substances 0.000 description 7
- 238000012423 maintenance Methods 0.000 description 7
- 238000007789 sealing Methods 0.000 description 7
- 239000000126 substance Substances 0.000 description 7
- XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N Iron Chemical compound [Fe] XEEYBQQBJWHFJM-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 6
- 125000002066 L-histidyl group Chemical group [H]N1C([H])=NC(C([H])([H])[C@](C(=O)[*])([H])N([H])[H])=C1[H] 0.000 description 6
- 230000006854 communication Effects 0.000 description 6
- 238000004891 communication Methods 0.000 description 6
- 230000006378 damage Effects 0.000 description 6
- 230000000630 rising effect Effects 0.000 description 6
- 238000005520 cutting process Methods 0.000 description 5
- 230000003247 decreasing effect Effects 0.000 description 5
- 238000009795 derivation Methods 0.000 description 5
- 239000000284 extract Substances 0.000 description 5
- 230000009191 jumping Effects 0.000 description 5
- 239000007788 liquid Substances 0.000 description 5
- 239000000463 material Substances 0.000 description 5
- 239000000203 mixture Substances 0.000 description 5
- NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N novaluron Chemical compound C1=C(Cl)C(OC(F)(F)C(OC(F)(F)F)F)=CC=C1NC(=O)NC(=O)C1=C(F)C=CC=C1F NJPPVKZQTLUDBO-UHFFFAOYSA-N 0.000 description 5
- 239000012780 transparent material Substances 0.000 description 5
- 102220470087 Ribonucleoside-diphosphate reductase subunit M2_S20A_mutation Human genes 0.000 description 4
- 230000004308 accommodation Effects 0.000 description 4
- 230000002411 adverse Effects 0.000 description 4
- 238000004364 calculation method Methods 0.000 description 4
- 238000006243 chemical reaction Methods 0.000 description 4
- 238000011161 development Methods 0.000 description 4
- 210000003128 head Anatomy 0.000 description 4
- 230000017525 heat dissipation Effects 0.000 description 4
- 230000005389 magnetism Effects 0.000 description 4
- 238000005259 measurement Methods 0.000 description 4
- 230000001105 regulatory effect Effects 0.000 description 4
- 238000000638 solvent extraction Methods 0.000 description 4
- 239000007858 starting material Substances 0.000 description 4
- 238000012546 transfer Methods 0.000 description 4
- 230000002159 abnormal effect Effects 0.000 description 3
- 230000006399 behavior Effects 0.000 description 3
- 239000000872 buffer Substances 0.000 description 3
- 239000003990 capacitor Substances 0.000 description 3
- 238000004140 cleaning Methods 0.000 description 3
- 239000007943 implant Substances 0.000 description 3
- 238000007689 inspection Methods 0.000 description 3
- 229910052742 iron Inorganic materials 0.000 description 3
- 230000008450 motivation Effects 0.000 description 3
- 230000010355 oscillation Effects 0.000 description 3
- 230000036961 partial effect Effects 0.000 description 3
- 239000011120 plywood Substances 0.000 description 3
- 230000035807 sensation Effects 0.000 description 3
- 235000019615 sensations Nutrition 0.000 description 3
- 230000001629 suppression Effects 0.000 description 3
- 238000012360 testing method Methods 0.000 description 3
- 229910000838 Al alloy Inorganic materials 0.000 description 2
- 208000019901 Anxiety disease Diseases 0.000 description 2
- 241000887125 Chaptalia nutans Species 0.000 description 2
- 241000219122 Cucurbita Species 0.000 description 2
- 235000009852 Cucurbita pepo Nutrition 0.000 description 2
- 241000280258 Dyschoriste linearis Species 0.000 description 2
- 238000009825 accumulation Methods 0.000 description 2
- 239000000956 alloy Substances 0.000 description 2
- 230000036506 anxiety Effects 0.000 description 2
- 230000001174 ascending effect Effects 0.000 description 2
- 239000011324 bead Substances 0.000 description 2
- 239000011248 coating agent Substances 0.000 description 2
- 238000000576 coating method Methods 0.000 description 2
- 238000002788 crimping Methods 0.000 description 2
- 230000001419 dependent effect Effects 0.000 description 2
- 230000008030 elimination Effects 0.000 description 2
- 238000003379 elimination reaction Methods 0.000 description 2
- 239000011888 foil Substances 0.000 description 2
- 230000003760 hair shine Effects 0.000 description 2
- 230000001678 irradiating effect Effects 0.000 description 2
- 235000019557 luminance Nutrition 0.000 description 2
- 239000008188 pellet Substances 0.000 description 2
- 230000035515 penetration Effects 0.000 description 2
- 229920005668 polycarbonate resin Polymers 0.000 description 2
- 239000004431 polycarbonate resin Substances 0.000 description 2
- 238000007639 printing Methods 0.000 description 2
- 230000011514 reflex Effects 0.000 description 2
- 230000004044 response Effects 0.000 description 2
- 230000000717 retained effect Effects 0.000 description 2
- 239000004065 semiconductor Substances 0.000 description 2
- 230000008093 supporting effect Effects 0.000 description 2
- 230000007704 transition Effects 0.000 description 2
- 230000000007 visual effect Effects 0.000 description 2
- -1 wire mesh Substances 0.000 description 2
- 241000238557 Decapoda Species 0.000 description 1
- 235000016496 Panda oleosa Nutrition 0.000 description 1
- 240000000220 Panda oleosa Species 0.000 description 1
- 208000003251 Pruritus Diseases 0.000 description 1
- 229910001315 Tool steel Inorganic materials 0.000 description 1
- 230000001133 acceleration Effects 0.000 description 1
- 230000004913 activation Effects 0.000 description 1
- 238000001994 activation Methods 0.000 description 1
- 238000004458 analytical method Methods 0.000 description 1
- 230000002238 attenuated effect Effects 0.000 description 1
- 210000003323 beak Anatomy 0.000 description 1
- 239000011230 binding agent Substances 0.000 description 1
- 230000033228 biological regulation Effects 0.000 description 1
- 239000007853 buffer solution Substances 0.000 description 1
- 230000003047 cage effect Effects 0.000 description 1
- 238000010888 cage effect Methods 0.000 description 1
- 238000004040 coloring Methods 0.000 description 1
- 239000002131 composite material Substances 0.000 description 1
- 239000013078 crystal Substances 0.000 description 1
- 230000002950 deficient Effects 0.000 description 1
- 230000001934 delay Effects 0.000 description 1
- 230000002542 deteriorative effect Effects 0.000 description 1
- 239000000428 dust Substances 0.000 description 1
- 230000003670 easy-to-clean Effects 0.000 description 1
- 230000001747 exhibiting effect Effects 0.000 description 1
- 238000000605 extraction Methods 0.000 description 1
- 238000007667 floating Methods 0.000 description 1
- 239000002783 friction material Substances 0.000 description 1
- 230000004313 glare Effects 0.000 description 1
- 238000009499 grossing Methods 0.000 description 1
- 238000005286 illumination Methods 0.000 description 1
- 230000006872 improvement Effects 0.000 description 1
- 238000009434 installation Methods 0.000 description 1
- 230000002452 interceptive effect Effects 0.000 description 1
- 230000009545 invasion Effects 0.000 description 1
- 238000010030 laminating Methods 0.000 description 1
- 238000004020 luminiscence type Methods 0.000 description 1
- 239000002932 luster Substances 0.000 description 1
- 230000003340 mental effect Effects 0.000 description 1
- 238000001465 metallisation Methods 0.000 description 1
- 230000005012 migration Effects 0.000 description 1
- 238000013508 migration Methods 0.000 description 1
- 230000008520 organization Effects 0.000 description 1
- 239000003973 paint Substances 0.000 description 1
- 238000007747 plating Methods 0.000 description 1
- 230000008439 repair process Effects 0.000 description 1
- 230000002441 reversible effect Effects 0.000 description 1
- 230000033764 rhythmic process Effects 0.000 description 1
- 239000011435 rock Substances 0.000 description 1
- 238000000926 separation method Methods 0.000 description 1
- 230000035939 shock Effects 0.000 description 1
- 239000002689 soil Substances 0.000 description 1
- 229910000679 solder Inorganic materials 0.000 description 1
- 238000005476 soldering Methods 0.000 description 1
- 230000005236 sound signal Effects 0.000 description 1
- 239000010935 stainless steel Substances 0.000 description 1
- 229910001220 stainless steel Inorganic materials 0.000 description 1
- 210000003813 thumb Anatomy 0.000 description 1
- 230000001960 triggered effect Effects 0.000 description 1
- 238000007740 vapor deposition Methods 0.000 description 1
- 239000002699 waste material Substances 0.000 description 1
- 239000002023 wood Substances 0.000 description 1
Landscapes
- Pinball Game Machines (AREA)
Abstract
Description
本発明は、遊技球(例えば「パチンコ球」)を遊技媒体にして遊技を行う遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine that plays a game using a game ball (for example, “pachinko ball”) as a game medium.
遊技球を遊技媒体とする遊技機(パチンコ機)は、例えば特許文献1に記載されているように、最前面に位置する扉枠(特許文献1において「前面枠2」)と、該扉枠の後に位置する本体枠(同「機構板60」)と、該本体枠に着脱自在に装着される遊技盤(同「遊技盤30」)と、本体枠の上方に設けられた球タンク(同「玉タンク65」)と、該本体枠の側方に設けられた払出装置(同「玉払出装置92」)と、球タンクと払出装置を結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部とを有する。なお、払出球通路部は、球タンクの遊技球を下流に導く横向きのタンクレール(同「玉整列レール69」並びに「カーブ樋74」の上流部))と、前記払出装置に通じる縦向きの誘導通路(同「カーブ樋74」の下流部並びに「景品玉通路86a,86b」)で構成され、該払出玉通路部の球タンクとタンクレールが本体枠のタンクユニット取付部(同「上部ベースユニット61」)に取付けられている。
また、遊技機は、さらに払出球通路部(具体的にはタンクレール)の流路を開閉し得る球止部材(同「玉止め金具71」)と、タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材(同「玉ならし部材70」)と、を有すると共に、タンクレールより上方に配線用の電線接続端子(同「ターミナル基板78」)を備えている。
A game machine (pachinko machine) using a game ball as a game medium is, for example, as described in Patent Document 1, a door frame located at the forefront (“front frame 2” in Patent Document 1), and the door frame. The main body frame (the same "mechanical plate 60") located after the, the game board (the "game board 30") that is detachably attached to the main body frame, and the ball tank (the same "the game board 30") provided above the main body frame. "Ball tank 65"), a payout device (the same "ball payout device 92") provided on the side of the main body frame, and a payout ball passage portion that connects the ball tank and the payout device and is bent in a substantially inverted L shape. Have and. In addition, the payout ball passage portion is a horizontal tank rail (upstream of the "ball alignment rail 69" and the "curve gutter 74") that guides the game balls of the ball tank to the downstream side, and a vertical direction that leads to the payout device. The guide passage (the downstream portion of the "curve gutter 74" and the "prize ball passages 86a, 86b") is formed. Unit 61 ").
Further, in the gaming machine, when the ball stopper member (the same "ball stopper metal fitting 71") that can open and close the passage of the payout ball passage portion (specifically, the tank rail) comes into contact with the game ball flowing through the tank rail. It has a ball rectifying member (the same "ball leveling member 70") that can be swung while applying an appropriate load to the game ball, and has a wire connection terminal for wiring above the tank rail (the same "terminal board 78"). )).
また、遊技機の払出球通路部には、遊技球同士の擦れ合いにより発生する金属粉や、遊技球と掃除用ペレットの擦れ合いにより発生する樹脂粉等の厄介な異物が入り込んでおり、そのため払出球通路部の主としてタンクレールの通路底壁には、例えば特許文献2に記載されているように、前記異物を落下させて外部に排出するための落下口(特許文献2において「塵埃流下穴232a1〜232a4…)が設けられている。 Further, in the payout ball passage portion of the gaming machine, troublesome foreign matters such as metal powder generated by rubbing between the game balls and resin powder generated due to rubbing between the game ball and the cleaning pellets are included. For example, as described in Patent Document 2, a drop port for dropping the foreign matter and discharging the foreign substance to the outside is provided mainly in the passage bottom wall of the tank rail of the payout ball passage unit (in Patent Document 2, "dust falling hole"). 232a1-232a4 ...) are provided.
しかしながら、従来のタンクレールは、遊技球を円滑に流下させるに際して十分な構成であるとは言えず、改善の余地があった。 However, the conventional tank rail cannot be said to have a sufficient structure for smoothly flowing down the game ball, and there is room for improvement.
本発明は上記に鑑みなされたもので、その目的は、従来とは異なる構成のタンクレールを備えた遊技機を提供することにある。 The present invention has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine provided with a tank rail having a configuration different from the conventional one.
上記の目的を達成するため本発明は、
扉枠と、
前記扉枠の後に位置する本体枠と、
前記本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶタンクレール部と、
前記タンクレール部の流路を開閉可能な開閉部材と、を備え、
前記タンクレール部の底部には異物を落下させるための孔部が設けられ、
前記開閉部材の開閉動作に連動して、前記孔部の開口態様が変化するものであり、
前記孔部は複数設けられ、該複数の孔部のうちの一部のみ前記開閉部材の開閉動作に連動して開口態様が変化するものであり、
前記タンクレール部は、無色部材によって構成される
ことを特徴とする。
In order to achieve the above object, the present invention provides
Door frame,
A main body frame located after the door frame,
A tank rail portion connecting a ball tank provided above the main body frame and a dispensing device provided on the side of the main body frame,
An opening / closing member capable of opening and closing the flow path of the tank rail portion,
The bottom of the tank rail is provided with a hole for dropping foreign matter,
In association with the opening / closing operation of the opening / closing member, the opening mode of the hole changes.
A plurality of the hole portions are provided, and only a part of the plurality of hole portions changes the opening mode in association with the opening / closing operation of the opening / closing member,
The tank rail portion is composed of a colorless member.
なお、上記において「本体枠の上方に設けられた球タンク」には、球タンクが本体枠の後面の上方に取り付けられている場合と、本体枠の上面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれ、同様に「本体枠の側方に設けられた払出装置」には、払出装置が本体枠の後面の側方に取り付けられている場合と、本体枠の側面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれる。 In the above description, the "ball tank provided above the main body frame" includes the case where the ball tank is attached above the rear surface of the main body frame, the case where the ball tank is attached to the upper surface of the main body frame, and both. The same applies to the "dispensing device provided on the side of the main body frame" when the dispensation device is installed on the rear side of the main body frame. Both the case of being attached to the side surface of the main body frame, and the case of being attached so as to straddle both of them.
本発明の遊技機によれば、従来とは異なる構成のタンクレールを備えた遊技機を提供することができる。 According to the gaming machine of the present invention, it is possible to provide a gaming machine including a tank rail having a configuration different from the conventional one.
[1.パチンコ機の全体構造]
本発明の一実施形態であるパチンコ機1について、図面を参照して詳細に説明する。まず、図1乃至図12を参照して本実施形態のパチンコ機1の全体構成について説明する。図1は本発明の一実施形態であるパチンコ機の正面図である。図2はパチンコ機の右側面図であり、図3はパチンコ機の左側面図であり、図4はパチンコ機の背面図である。図5はパチンコ機を右前から見た斜視図であり、図6はパチンコ機を左前から見た斜視図であり、図7はパチンコ機を後ろから見た斜視図である。図8は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機の正面図であり、図9は演出操作ユニットの押圧操作部が上昇位置の時のパチンコ機を右前から見た斜視図である。また、図10は、本体枠から扉枠を開放させると共に、外枠から本体枠を開放させた状態で前から見たパチンコ機の斜視図である。図11はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して前から見た分解斜視図であり、図12はパチンコ機を扉枠、遊技盤、本体枠、及び外枠に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[1. Overall structure of pachinko machine]
A pachinko machine 1 according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings. First, the overall configuration of the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIGS. 1 to 12. FIG. 1 is a front view of a pachinko machine which is an embodiment of the present invention. 2 is a right side view of the pachinko machine, FIG. 3 is a left side view of the pachinko machine, and FIG. 4 is a rear view of the pachinko machine. 5 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front right, FIG. 6 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front left, and FIG. 7 is a perspective view of the pachinko machine seen from the back. FIG. 8 is a front view of the pachinko machine when the press operation section of the effect operation unit is in the raised position, and FIG. 9 is a perspective view of the pachinko machine when the press operation section of the effect operation unit is in the raised position as seen from the front right. is there. FIG. 10 is a perspective view of the pachinko machine seen from the front in a state where the door frame is opened from the main body frame and the main body frame is opened from the outer frame. FIG. 11 is an exploded perspective view of the pachinko machine disassembled into a door frame, a game board, a body frame, and an outer frame, and FIG. 12 is a front view of the pachinko machine, a door frame, a game board, a body frame, and an outer frame. It is a disassembled perspective view which disassembled and was seen from the back.
本実施形態のパチンコ機1は、遊技ホールの島設備(図示しない)に設置される枠状の外枠2と、外枠2の前面を開閉可能に閉鎖する扉枠3と、扉枠3を開閉可能に支持していると共に外枠2に開閉可能に取付けられている本体枠4と、本体枠4に前側から着脱可能に取付けられると共に扉枠3を通して遊技者側から視認可能とされ遊技者によって遊技球B(図89を参照)が打込まれる遊技領域5aを有した遊技盤5と、を備えている。 The pachinko machine 1 of the present embodiment includes a frame-shaped outer frame 2 installed in an island facility (not shown) of a game hall, a door frame 3 that closes the front surface of the outer frame 2 in an openable and closable manner, and a door frame 3. A main body frame 4 that is openably and closably supported and is openably and closably attached to the outer frame 2, and is detachably attached to the main body frame 4 from the front side and is visible from the player side through the door frame 3 And a game board 5 having a game area 5a into which a game ball B (see FIG. 89) is driven.
外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。外枠2は、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose top view extends vertically. The outer frame 2 connects the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 and the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are spaced apart from each other to the left and right and extend vertically. The outer frame upper member 30, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20, and the outer frame upper member 30 are attached to the upper left end of the outer frame upper member 30. An outer frame upper hinge assembly 50, an outer frame lower hinge member 60 attached to a lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and an upper left end of the outer frame lower assembly 40 are provided.
外枠2は、パチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備に取付けられ、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持して、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けるためのものである。 The outer frame 2 is attached to an island facility of a game hall in which the pachinko machine 1 is installed, and by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60, the main frame upper hinge member 510 of the main frame 4 and the main body This is to rotatably support the lower frame hinge assembly 520 on the same axis, and to attach the main body frame 4 so as to be openable and closable forward around the left side in front view.
また、扉枠3は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成し、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することで、より重低音のサウンドを遊技者に聴かせることができるものである。 Further, in the door frame 3, when the main body frame 4 is closed, the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the main body frame 4, and a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The sound output to the rear of the main body frame speaker 622 is inverted in phase and radiated to the front so that the player can hear a more deep bass sound.
扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven, and stores the game balls B to be driven into the game area 5a, as well as the stored game. A handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a is provided. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
また、扉枠3は、ハンドル195とは別に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えており、遊技者参加型演出が実行された際に、遊技者が演出操作部301を操作することで遊技者が演出に参加できるようになり、遊技球Bによる遊技に加えて、演出操作部301の操作によっても遊技者を楽しませることができるようにしている。 Further, the door frame 3 is provided with an effect operation unit 301 that can be operated by the player separately from the handle 195, and the player operates the effect operation unit 301 when the player participation type effect is executed. Thus, the player can participate in the production, and in addition to the game by the game ball B, the player can be entertained by operating the production operation unit 301.
本体枠4は、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠4を外枠2に対して開閉可能に取付けると共に扉枠3を開閉可能に取付けるための本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520と、本体枠ベースユニット500を補強している本体枠補強フレーム530と、遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、遊技ホールの島設備から供給される遊技球Bを受取る払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550で受取った遊技球Bを遊技者側へ払出すための払出ユニット560と、パチンコ機1の電源投入を行うことができる電源スイッチ630aを備える電源基板630のほかに払出制御基板633を有している基板ユニット620と、本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 The main body frame 4 has a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and can support the outer periphery of the game board 5, and the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. Main frame upper hinge member 510 and main frame lower hinge assembly 520 for opening and closing the door frame 3 and opening and closing the door frame 3, a main frame reinforcing frame 530 for reinforcing the main frame base unit 500, and a game. A ball launching device 540 for driving the game ball B into the game area 5a of the board 5, a payout base unit 550 for receiving the game ball B supplied from the island facility of the game hall, and a game received by the payout base unit 550. In addition to a payout unit 560 for paying out the ball B to the player side and a power supply board 630 having a power switch 630a capable of turning on the power of the pachinko machine 1, a payout control board 63. A board unit 620 having a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 attached to the main body frame base 501, an outer frame 2 and a main body frame 4, and a space between the door frame 3 and the main body frame 4. A locking unit 650 for locking.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。また、本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or a game ball B used for the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall), or the like. The main body frame 4 is formed in a box shape having an open front, and a game board 5 is detachably housed inside from the front. Further, the main body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall above and below the front end on the left side of the front side, and the door frame 3 is closed so that the opened front side is closed. Can be opened and closed.
遊技盤5は、遊技者の操作によって遊技球Bが行われる遊技領域5aと、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており主制御基板1310及び設定変更基板1311を有している主制御ユニット1300と、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示する機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500(図12を参照)と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を備えている。裏ユニット3000には、遊技状態に応じて可動演出や発光演出を行うことが可能な各種の演出ユニットを備えている。 The game board 5 includes a game area 5a in which a game ball B is played by a player's operation, a front component member 1000 that defines the outer periphery of the game area 5a and has an outer shape of a substantially rectangular shape in front view, and a front component member 1000. A plate-shaped game panel 1100 attached to the rear side and defining the rear end of the game area 5a, a substrate holder 1200 attached to the lower rear portion of the game panel 1100, and attached to the rear surface of the substrate holder 1200. On the rear side of the game panel 1100, a main control unit 1300 having a cage main control board 1310 and a setting change board 1311, a function display unit 1400 for displaying a game situation based on a control signal from the main control board 1310. The peripheral control unit 1500 (see FIG. 12) that is arranged and a predetermined effect image that is arranged in the center of the game area 5a in a front view. A performance display device 1600 capable of displaying includes a table unit 2000 attached to the front of the gaming panel 1100, a back unit 3000 attached to the rear surface of the gaming panel 1100, the. The back unit 3000 includes various effect units capable of performing a movable effect and a light emission effect in accordance with a game state.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技球Bと当接し所定のゲージ配列で植設されている複数の障害釘Nと、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005と、を備えている。障害釘Nは、遊技パネル1100の前面に植設されている。一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005は、表ユニット2000に備えられている。 In the game area 5a of the game board 5, a plurality of obstacle nails N that are in contact with the game balls B and are planted in a predetermined gauge arrangement, and a predetermined privilege for the player by receiving or passing the game balls B A general winning opening 2001 for giving a payout of a predetermined number of game balls B, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005 are provided. The obstacle nail N is planted on the front surface of the game panel 1100. The general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005 are provided in the front unit 2000.
遊技盤5の遊技領域5a内には、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで、遊技球Bを打込むことができる。これにより、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005等に、受入れられたり通過したりするように、遊技者に対してハンドル195の打込操作を楽しませることができる。 In the game area 5a of the game board 5, the player can drive the game ball B by operating the handle 195 of the handle unit 180. Thereby, the game ball B is received or passed through the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, etc. in the game area 5a. Thus, it is possible to entertain the player with the operation of driving the handle 195.
また、遊技盤5は、遊技領域5a内に遊技球Bを打込むことで変化する遊技状態に応じて、演出表示装置1600に所定の演出画像を表示させたり、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等により発光演出を行わせたりして、遊技者を楽しませることができる。 In addition, the game board 5 displays a predetermined effect image on the effect display device 1600 according to the game state that changes by hitting the game ball B in the game area 5a, the light guide plate effect unit 3100, the front side. It is possible to entertain the player by causing the production unit 3200 or the like to perform a light emission production.
[2.外枠の全体構成]
パチンコ機1の外枠2について、図13乃至図18を参照して説明する。図13はパチンコ機における外枠の正面図であり、図14は外枠の背面図であり、図15は外枠の右側面図である。また、図16は外枠を前から見た斜視図であり、図17は外枠を後ろから見た斜視図である。図18は、外枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図である。外枠2は、遊技ホール等のパチンコ機1が設置される島設備(図示は省略)に取付けられるものである。外枠2は、正面視の形状が上下に延びた四角形の枠に形成されている。
[2. Overall structure of outer frame]
The outer frame 2 of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 13 to 18. 13 is a front view of the outer frame of the pachinko machine, FIG. 14 is a rear view of the outer frame, and FIG. 15 is a right side view of the outer frame. 16 is a perspective view of the outer frame as seen from the front, and FIG. 17 is a perspective view of the outer frame as seen from the rear. FIG. 18 is an exploded perspective view of the outer frame viewed from the front by disassembling it into each main member. The outer frame 2 is attached to an island facility (not shown) in which a pachinko machine 1 such as a game hall is installed. The outer frame 2 is formed in a quadrangular frame whose shape in a front view extends vertically.
外枠2は、図示するように、左右に離間しており上下に延びている外枠左組立体10及び外枠右組立体20と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結している外枠上部材30と、外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結している外枠下組立体40と、外枠上部材30の上面左端に取付けられている外枠上ヒンジ組立体50と、外枠左組立体10の右側面下部と外枠下組立体40の上面左端に取付けられている外枠下ヒンジ部材60と、を備えている。 As illustrated, the outer frame 2 includes an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20, which are separated from each other in the left-right direction and extend vertically, and an outer frame left assembly 10 and an outer frame right assembly 20. The outer frame upper member 30 connecting the upper ends to each other, the outer frame lower assembly 40 connecting the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 to each other, and the upper surface of the outer frame upper member 30. An outer frame upper hinge assembly 50 attached to the left end, an outer frame lower hinge member 60 attached to a lower right side surface of the outer frame left assembly 10 and an upper left end of the outer frame lower assembly 40. ing.
外枠2は、本体枠4を閉じた時に、外枠下組立体40が、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aと協働して、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部を形成していると共に、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを、位相反転させて前方へ放射することができるものである。 The outer frame 2 forms a part of the enclosure 624 of the body frame speaker 622 when the outer frame lower assembly 40 cooperates with the speaker unit 620a of the board unit 620 in the body frame 4 when the body frame 4 is closed. In addition, the sound output to the rear of the main body frame speaker 622 can be phase-inverted and radiated to the front.
外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50が、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510を着脱可能に支持することができる。外枠2は、外枠上ヒンジ組立体50と外枠下ヒンジ部材60とによって、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510と本体枠下ヒンジ組立体520とを同軸上で回転可能に支持することができ、本体枠4を正面視左側を中心にして前方へ開閉可能に取付けることができる。 In the outer frame 2, the outer frame upper hinge assembly 50 can detachably support the main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4. The outer frame 2 coaxially rotatably supports the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4 by the outer frame upper hinge assembly 50 and the outer frame lower hinge member 60. Therefore, the main body frame 4 can be attached so as to be openable and closable forward around the left side in front view.
[2−1.外枠左組立体及び外枠右組立体]
外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20について、主に図19を参照して詳細に説明する。図19は、外枠の外枠左組立体及び外枠右組立体を夫々分解して前から見た分解斜視図である。外枠2の外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、夫々が上下に延びており、互いに左右に離間して配置されている。外枠左組立体10及び外枠右組立体20は、本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を同軸上で回転可能に支持して、外枠2に対して本体枠4を開閉可能に取付けるためのものである。
[2-1. Outer frame left assembly and outer frame right assembly]
The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 19 is an exploded perspective view of the outer frame left assembly and the outer frame right assembly of the outer frame, which are disassembled and seen from the front. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2 respectively extend vertically and are spaced apart from each other in the left and right directions. The outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 rotatably support the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 coaxially with respect to the outer frame 2. The main body frame 4 is for opening and closing.
まず、外枠左組立体10は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠左部材11と、外枠左部材11の右側面上端に取付けられている左上連結部材12と、外枠左部材11の右側面下端に取付けられている左下連結部材13と、を備えている。 First, the outer frame left assembly 10 includes an outer frame left member 11 extending vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper left connecting member 12 attached to the upper end of the right side surface of the outer frame left member 11. And a lower left connecting member 13 attached to the lower end of the right side surface of the outer frame left member 11.
外枠左部材11は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠左部材11は、左側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に右方へ窪んでいる凹部11aと、右側面における凹部11aとは反対側の部位から右方へ膨出している膨出部11bと、膨出部11bを上下に貫通している空洞部11cと、を備えている。外枠左部材11は、凹部11aや膨出部11bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部11cによって、重量が軽減されている。 The outer frame left member 11 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame left member 11 includes a recessed portion 11a that is flatly recessed to the right at a rear side portion of the left side surface that is divided into three parts in the front-rear direction, and a right side surface from a portion opposite to the recessed portion 11a. A bulging portion 11b bulging toward one side and a cavity portion 11c vertically penetrating the bulging portion 11b are provided. The outer frame left member 11 has strength and rigidity enhanced by the recess 11a and the bulge 11b, and the weight is reduced by the cavity 11c.
また、外枠左部材11は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。左側面の複数の溝は、V字状に形成されており、右側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠左部材11は、後述する外枠右組立体20の外枠右部材21と左右対称形状に形成されている。 Further, the outer frame left member 11 is formed with a plurality of vertically extending grooves on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the left side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the right side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame left member 11 is formed symmetrically with the outer frame right member 21 of the outer frame right assembly 20 described later.
左上連結部材12は、外枠左部材11の上端と外枠上部材30の左端とを連結するためのものである。左上連結部材12は、水平に延びた平板状の水平固定部12aと、水平固定部12aの左辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部12bと、水平固定部12aの左辺における上横固定部12bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部12cと、を備えている。左上連結部材12は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper left connecting member 12 is for connecting the upper end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame upper member 30. The upper left connecting member 12 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 12a, a plate-like upper horizontal fixing portion 12b extending upward from an intermediate portion in the front-rear direction on the left side of the horizontal fixing portion 12a, and a horizontal fixing portion. And a pair of flat lower lateral fixing portions 12c extending downward from both front and rear sides of the upper lateral fixing portion 12b on the left side of 12a. The upper left connecting member 12 is formed by bending a flat metal plate.
左上連結部材12は、後側の下横固定部12cを外枠左部材11の空洞部11c内に挿入させると共に、水平固定部12aを外枠左部材11の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部12cを外枠左部材11の右側面に当接させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から下横固定部12cにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左上連結部材12は、水平固定部12aを外枠上部材30の左端側の下面に当接させると共に、上横固定部12bを外枠上部材30の左側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部12a及び上横固定部12bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The upper left connecting member 12 inserts the lower lateral fixing portion 12c on the rear side into the hollow portion 11c of the outer frame left member 11, and causes the horizontal fixing portion 12a to abut on the upper end of the outer frame left member 11, and further to the front side. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 12c from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11, with the lower lateral fixing portion 12c on the rear side abutting on the right side surface of the outer frame left member 11. , Attached to the outer frame left member 11. Further, the upper left connecting member 12 makes the horizontal fixing portion 12a contact the lower surface of the outer frame upper member 30 on the left end side, and inserts the upper horizontal fixing portion 12b into the cutout portion 30a on the left side surface of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 12a and the upper horizontal fixing portion 12b, so that the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.
左下連結部材13は、外枠左部材11の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の左端とを連結するためのものである。左下連結部材13は、水平に延びた平板状の水平固定部13aと、水平固定部13aの左辺から上方へ延出していると共に水平固定部13aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部13bと、上横固定部13bの下辺における水平固定部13aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部13cと、上横固定部13bの後辺から右方へ短く延出している平板状の当接部13dと、を備えている。左下連結部材13は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower left connecting member 13 is for connecting the lower end of the outer frame left member 11 and the left end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower left connecting member 13 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 13a, and a flat plate-like upper horizontal portion extending upward from the left side of the horizontal fixing portion 13a and extending rearward from the horizontal fixing portion 13a. The fixing portion 13b, the plate-like lower horizontal fixing portion 13c extending downward from the rear side of the horizontal fixing portion 13a at the lower side of the upper horizontal fixing portion 13b, and the right side of the rear side of the upper horizontal fixing portion 13b. And a flat plate-shaped abutting portion 13d extending in a short direction. The lower left connecting member 13 is formed by bending a flat metal plate.
左下連結部材13は、当接部13dの後面を外枠左部材11の膨出部11bの前面に当接させると共に、上横固定部13bの左側面を外枠左部材11の右側面に当接させ、水平固定部13aの下面を外枠左部材11の下端と一致させた状態で、外枠左部材11の左側面の外側から上横固定部13bにビスを捩じ込むことで、外枠左部材11に取付けられる。また、左下連結部材13は、水平固定部13aを外枠下部材41の左端側の上面に当接させると共に、下横固定部13cを外枠下部材41の左側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部13a及び下横固定部13cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower left connecting member 13 contacts the rear surface of the contact portion 13d with the front surface of the bulging portion 11b of the outer frame left member 11, and contacts the left side surface of the upper lateral fixing portion 13b with the right side surface of the outer frame left member 11. When the screws are screwed into the upper horizontal fixing portion 13b from the outside of the left side surface of the outer frame left member 11 with the lower surface of the horizontal fixing portion 13a aligned with the lower end of the outer frame left member 11, It is attached to the frame left member 11. Further, the lower left connecting member 13 causes the horizontal fixing portion 13a to abut on the upper surface on the left end side of the outer frame lower member 41, and allows the lower horizontal fixing portion 13c to be inserted into the cutout portion 41a on the left side surface of the outer frame lower member 41. In this state, by screwing a screw into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 13a and the lower horizontal fixing portion 13c, the outer frame lower member 41 is attached to the outer frame lower member 41.
次に、外枠右組立体20は、前後方向が一定の幅(奥行)で上下に延びている外枠右部材21と、外枠右部材21の左側面上端に取付けられている右上連結部材22と、外枠右部材21の左側面下端に取付けられている右下連結部材23と、外枠右部材21の左側面上部に取付けられている上鉤掛部材24と、外枠右部材21の左側面下部に取付けられている下鉤掛部材25と、を備えている。 Next, the outer frame right assembly 20 includes an outer frame right member 21 that extends vertically with a constant width (depth) in the front-rear direction, and an upper right connection member that is attached to the upper end of the left side surface of the outer frame right member 21. 22, the lower right connecting member 23 attached to the lower end of the left side surface of the outer frame right member 21, the upper hook member 24 attached to the upper left side surface of the outer frame right member 21, and the outer frame right member 21. And a lower hook member 25 attached to the lower left side surface.
外枠右部材21は、一定の断面形状で上下に延びており、アルミ合金の押出型材によって形成されている。外枠右部材21は、右側面における前後方向を三等分したうちの後側の部位において平坦状に左方へ窪んでいる凹部21aと、左側面における凹部21aとは反対側の部位から左方へ膨出している膨出部21bと、膨出部21bを上下に貫通している空洞部21cと、を備えている。外枠右部材21は、凹部21aや膨出部21bによって、強度・剛性が高められていると共に、空洞部21cによって、重量が軽減されている。 The outer frame right member 21 extends vertically with a constant cross-sectional shape, and is formed of an extruded aluminum alloy material. The outer frame right member 21 includes a concave portion 21a that is flatly recessed to the left in a rear side portion of the right side surface that is divided into three in the front-rear direction, and a left side portion that is opposite to the concave portion 21a on the left side surface. The bulging portion 21b bulging toward one side and the cavity portion 21c vertically penetrating the bulging portion 21b are provided. The strength and rigidity of the outer frame right member 21 are increased by the recess 21a and the bulge 21b, and the weight is reduced by the cavity 21c.
また、外枠右部材21は、左右両側面において、上下に延びた複数の溝が形成されている。右側面の複数の溝は、V字状に形成されており、左側面の複数の溝は、半円形状に形成されている。外枠右部材21は、外枠左組立体10の外枠左部材11と左右対称形状に形成されている。 The outer frame right member 21 has a plurality of vertically extending grooves formed on both left and right side surfaces. The plurality of grooves on the right side surface are formed in a V shape, and the plurality of grooves on the left side surface are formed in a semicircular shape. The outer frame right member 21 is formed symmetrically with the outer frame left member 11 of the outer frame left assembly 10.
右上連結部材22は、外枠右部材21の上端と外枠上部材30の右端とを連結するためのものである。右上連結部材22は、水平に延びた平板状の水平固定部22aと、水平固定部22aの右辺における前後方向の中間から上方へ延出している平板状の上横固定部22bと、水平固定部22aの右辺における上横固定部22bの前後両側から下方へ延出している平板状の一対の下横固定部22cと、を備えている。右上連結部材22は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The upper right connecting member 22 is for connecting the upper end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame upper member 30. The upper right connecting member 22 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 22a, a plate-like upper horizontal fixing portion 22b extending upward from an intermediate portion in the front-rear direction on the right side of the horizontal fixing portion 22a, and a horizontal fixing portion. A pair of flat lower lateral fixing portions 22c extending downward from both the front and rear sides of the upper horizontal fixing portion 22b on the right side of 22a are provided. The upper right connecting member 22 is formed by bending a flat metal plate.
右上連結部材22は、後側の下横固定部22cを外枠右部材21の空洞部21c内に挿入させると共に、水平固定部22aを外枠右部材21の上端に当接させ、更に、前側及び後側の下横固定部22cを外枠右部材21の左側面に当接させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から下横固定部22cにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右上連結部材22は、水平固定部22aを外枠上部材30の右端側の下面に当接させると共に、上横固定部22bを外枠上部材30の右側面の切欠部30a内に挿入させた状態で、水平固定部22a及び上横固定部22bを通して外枠上部材30にビスを捩じ込むことで、外枠上部材30に取付けられる。 The right upper connecting member 22 inserts the rear lower lateral fixing portion 22c into the hollow portion 21c of the outer frame right member 21 and abuts the horizontal fixing portion 22a on the upper end of the outer frame right member 21. By screwing a screw into the lower horizontal fixing portion 22c from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21, with the lower lateral fixing portion 22c on the rear side being in contact with the left side surface of the outer frame right member 21, , Attached to the outer frame right member 21. Further, the upper right connecting member 22 makes the horizontal fixing portion 22a abut on the lower surface on the right end side of the outer frame upper member 30, and inserts the upper horizontal fixing portion 22b into the cutout portion 30a on the right side surface of the outer frame upper member 30. In this state, a screw is screwed into the outer frame upper member 30 through the horizontal fixing portion 22a and the upper horizontal fixing portion 22b, so that the outer frame upper member 30 is attached to the outer frame upper member 30.
右下連結部材23は、外枠右部材21の下端と外枠下組立体40(外枠下部材41)の右端とを連結するためのものである。右下連結部材23は、水平に延びた平板状の水平固定部23aと、水平固定部23aの右辺から上方へ延出していると共に水平固定部23aよりも後方へ延出している平板状の上横固定部23bと、上横固定部23bの下辺における水平固定部23aよりも後側の部位から下方へ延出している平板状の下横固定部23cと、上横固定部23bの後辺から左方へ短く延出している平板状の当接部23dと、を備えている。右下連結部材23は、平板状の金属板を屈曲させて形成されている。 The lower right connecting member 23 is for connecting the lower end of the outer frame right member 21 and the right end of the outer frame lower assembly 40 (outer frame lower member 41). The lower right connecting member 23 has a horizontally extending flat plate-shaped horizontal fixing portion 23a, and a flat plate-like upper portion extending upward from the right side of the horizontal fixing portion 23a and further rearward than the horizontal fixing portion 23a. From the horizontal fixing portion 23b, the plate-shaped lower horizontal fixing portion 23c extending downward from the lower side of the upper horizontal fixing portion 23b to the rear side of the horizontal fixing portion 23a, and the rear side of the upper horizontal fixing portion 23b. And a flat plate-shaped contact portion 23d extending short to the left. The lower right connecting member 23 is formed by bending a flat metal plate.
右下連結部材23は、当接部23dの後面を外枠右部材21の膨出部21bの前面に当接させると共に、上横固定部23bの右側面を外枠右部材21の左側面に当接させ、水平固定部23aの下面を外枠右部材21の下端と一致させた状態で、外枠右部材21の右側面の外側から上横固定部23bにビスを捩じ込むことで、外枠右部材21に取付けられる。また、右下連結部材23は、水平固定部23aを外枠下部材41の右端側の上面に当接させると共に、下横固定部23cを外枠下部材41の右側面の切欠部41aに挿入させた状態で、水平固定部23a及び下横固定部23cを通して外枠下部材41にビスを捩じ込むことで、外枠下部材41に取付けられる。 The lower right connecting member 23 brings the rear surface of the contact portion 23d into contact with the front surface of the bulging portion 21b of the outer frame right member 21, and makes the right side surface of the upper lateral fixing portion 23b the left side surface of the outer frame right member 21. By abutting and screwing the screw into the upper horizontal fixing portion 23b from the outside of the right side surface of the outer frame right member 21, with the lower surface of the horizontal fixing portion 23a aligned with the lower end of the outer frame right member 21, It is attached to the outer frame right member 21. Further, the lower right connecting member 23 makes the horizontal fixing portion 23a contact the upper surface of the outer frame lower member 41 on the right end side, and inserts the lower horizontal fixing portion 23c into the cutout portion 41a on the right side surface of the outer frame lower member 41. In this state, a screw is screwed into the outer frame lower member 41 through the horizontal fixing portion 23a and the lower horizontal fixing portion 23c, so that the outer frame lower member 41 is attached to the outer frame lower member 41.
上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25は、後述する本体枠4における施錠ユニット650の外枠用鉤653が掛止されるものである。上鉤掛部材24は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部24aと、取付部24aの前辺から左方へ延出しており上側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部24bと、を備えている。 The upper hook member 24 and the lower hook member 25 are for hooking an outer frame hook 653 of the locking unit 650 in the main body frame 4 described later. The upper hook member 24 extends vertically with a constant width in the front-rear direction and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 in a flat plate shape, and extends leftward from the front side of the attachment portion 24a. And a plate-like hooking piece portion 24b to which the upper frame hook 653 is hooked.
下鉤掛部材25は、前後方向に一定の幅で上下に延びており外枠右部材21の左側面に取付けられる平板状の取付部25aと、取付部25aの前辺から左方へ延出しており下側の外枠用鉤653が掛止される平板状の掛止片部25bと、掛止片部25bを前後に貫通しており下側の外枠用鉤653が挿通可能な挿通口25cと、を備えている。 The lower hook member 25 extends vertically with a constant width in the front-rear direction, and is attached to the left side surface of the outer frame right member 21 in the form of a flat plate, and extends from the front side of the attachment portion 25a to the left. The plate-like hooking piece 25b to which the lower outer frame hook 653 is hooked, and the insertion through which the lower outer frame hook 653 can be inserted by penetrating the hooking piece 25b back and forth. And a mouth 25c.
[2−2.外枠上部材]
外枠2の外枠上部材30について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠上部材30は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の上端同士を連結するためのものである。外枠上部材30は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠上部材30は、左右方向の長さが、後述する外枠下組立体40の外枠下部材41の左右方向の長さと同じに形成されている。
[2-2. Outer frame upper member]
The outer frame upper member 30 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. 18. The outer frame upper member 30 is for connecting the upper ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other in the left and right directions. The outer frame upper member 30 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The outer frame upper member 30 is formed so that the left-right direction length is the same as the outer frame lower member 41 of the outer frame lower assembly 40 described later in the left-right direction.
外枠上部材30は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部30aを備えている。これら左右両端の切欠部30aには、左上連結部材12の上横固定部12b及び右上連結部材22の上横固定部22bが夫々挿入された状態で取付けられる。 The outer frame upper member 30 is provided with notches 30a that are vertically penetrated and are respectively recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on the left and right side surfaces. The upper horizontal fixing portion 12b of the upper left connecting member 12 and the upper horizontal fixing portion 22b of the upper right connecting member 22 are attached to the cutout portions 30a at the left and right ends, respectively.
また、外枠上部材30は、左側端部において、上面と前面が一般面よりも窪んだ取付段部30bを備えている。この取付段部30bには、後述する外枠上ヒンジ組立体50が取付けられる。 Further, the outer frame upper member 30 includes a mounting step portion 30b in which the upper surface and the front surface are recessed from the general surface at the left end portion. An outer frame upper hinge assembly 50, which will be described later, is attached to the attachment step portion 30b.
[2−3.外枠下組立体]
外枠2の外枠下組立体40について、主に図20を参照して詳細に説明する。図20は、外枠の外枠下組立体を分解して前から見た分解斜視図である。外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結すると共に、パチンコ機1において扉枠3よりも下側を閉鎖して装飾するためのものである。
[2-3. Outer frame assembly]
The outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 20 is an exploded perspective view of the outer frame lower assembly of the outer frame as disassembled and seen from the front. The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 which are separated from each other to the left and right, and closes the lower side of the pachinko machine 1 below the door frame 3. It is for decoration.
外枠下組立体40は、左右に離間している外枠左組立体10及び外枠右組立体20の下端同士を連結しており左右に延びている外枠下部材41と、外枠下部材41の前方に配置されており外枠下部材41に沿って左右に延びていると共に後方が開放されている箱状の幕板前部材42と、幕板前部材42の後側に取付けられていると共に外枠下部材41の上面に取付けられており前方が開放されている左右に延びた箱状の幕板後部材43と、幕板後部材43の上面における左端に形成されている球噛防止機構44と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 connects the lower ends of the outer frame left assembly 10 and the outer frame right assembly 20 that are separated from each other to the left and right, and the outer frame lower member 41 that extends left and right, and the outer frame lower member 41. A box-shaped front panel member 42, which is arranged in front of the member 41, extends leftward and rightward along the outer frame lower member 41, and has an open rear, and is attached to the rear side of the front panel member 42. A box-shaped curtain plate rear member 43 that is attached to the upper surface of the outer frame lower member 41 and extends to the left and right, and a ball bite prevention formed on the left end of the upper surface of the curtain plate rear member 43. And a mechanism 44.
外枠下部材41は、前後方向の幅が、外枠左部材11及び外枠右部材21の前後方向と略同じ幅で、上下方向の厚さが一定で、左右方向に延びており、木材によって形成されている。外枠下部材41は、左右方向の長さが、外枠上部材30の左右方向の長さと同じに形成されている。 The outer frame lower member 41 has a width in the front-rear direction that is substantially the same as the front-rear direction of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21, has a constant vertical thickness, and extends in the left-right direction. Is formed by. The length of the outer frame lower member 41 in the left-right direction is formed to be the same as the length of the outer frame upper member 30 in the left-right direction.
外枠下部材41は、左右両側面における前後方向の中央において、上下に貫通した状態で左右方向中央側へ夫々窪んでいる切欠部41aを備えている。これら左右両端の切欠部41aには、左下連結部材13の下横固定部13c及び右下連結部材23の下横固定部23cが夫々挿入された状態で取付けられる。これにより、外枠左部材11及び外枠右部材21の下端同士を連結することができる。 The outer frame lower member 41 is provided with notches 41a that are vertically penetrated and are recessed toward the center in the left-right direction at the center in the front-rear direction on both the left and right sides. The lower horizontal fixing portion 13c of the lower left connecting member 13 and the lower horizontal fixing portion 23c of the lower right connecting member 23 are attached to the notches 41a at the left and right ends, respectively. Thus, the lower ends of the outer frame left member 11 and the outer frame right member 21 can be connected to each other.
また、外枠下部材41は、上面から凹んでおり、幕板後部材43の下部が挿入される凹部41bを備えている。凹部41bは、左右に延びていると共に、前後方向中央の後ろ寄りの位置から前端側へ抜けている。この凹部41bにより、幕板前部材42及び幕板後部材43により形成される幕板内部空間40aの容積を可及的に広くしている。 The outer frame lower member 41 is recessed from the upper surface and has a recess 41b into which the lower portion of the curtain plate rear member 43 is inserted. The recessed portion 41b extends to the left and right, and extends from the rearward position in the center of the front-rear direction to the front end side. The concave portion 41b maximizes the volume of the curtain plate inner space 40a formed by the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43.
幕板前部材42は、左右方向の長さが外枠下部材41と同じ長さに延びており、高さに対して前後方向の奥行が短い横長の直方体状の箱状に形成されており、後側の全面が開放されている。幕板前部材42は、開放されている後側を、幕板後部材43によって閉鎖することで、幕板後部材43と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板前部材42は、右端付近の前面において、前後に貫通していると共に左右に延びている長孔状の開口部42aを備えている。 The curtain plate front member 42 extends in the left-right direction to the same length as the outer frame lower member 41, and is formed in a laterally long rectangular parallelepiped box shape having a short depth in the front-rear direction with respect to the height. The entire rear side is open. By closing the open rear side of the curtain plate front member 42 with the curtain plate rear member 43, the curtain plate front member 42 cooperates with the curtain plate rear member 43 and becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. A space 40a is formed. The front curtain plate member 42 is provided with an elongated hole-shaped opening 42a penetrating in the front-rear direction and extending in the left-right direction on the front surface near the right end.
幕板後部材43は、左右方向の長さが外枠下部材41よりも若干短く延びており、前方が開放された箱状に形成されている。幕板後部材43は、前面に幕板前部材42を取付けることで、幕板前部材42と協働して本体枠スピーカ622のエンクロージャ624の一部となる幕板内部空間40aを形成する。幕板後部材43は、上面における左右方向中央部において、左右に延びていると共に上方へ突出しており幕板内部空間40aと連通している筒状の接続筒部43aを有している。接続筒部43aは、上端が、幕板後部材43の一般的な上面と一致している前端側から後方へ向かうほど上方へ位置するように傾斜している。本実施形態では、接続筒部43aの上端は、45度の角度で傾斜している。 The curtain plate rear member 43 extends slightly shorter in the left-right direction than the outer frame lower member 41, and is formed in a box shape having an open front. By attaching the front curtain member 42 to the front surface, the rear curtain member 43 forms a curtain inner space 40a which cooperates with the front curtain member 42 and becomes a part of the enclosure 624 of the main body frame speaker 622. The curtain plate rear member 43 has a cylindrical connecting cylinder portion 43a that extends leftward and rightward and projects upward and communicates with the curtain plate internal space 40a at the center portion in the left-right direction on the upper surface. The connecting cylinder portion 43a is inclined such that the upper end thereof is located higher toward the rear side from the front end side that coincides with the general upper surface of the curtain plate rear member 43. In the present embodiment, the upper end of the connecting tubular portion 43a is inclined at an angle of 45 degrees.
この接続筒部43aは、左右方向の長さが、幕板後部材43全体の約1/3の長さに形成されていると共に、前後方向の奥行が、幕板後部材43全体の奥行よりも若干短く形成されている。接続筒部43a内には、前端側と後端側とを結ぶ複数のリブ43bが備えられている。この接続筒部43aの上端には、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4における基板ユニット620のスピーカユニット620aにおけるスピーカカバー621の接続部621cが接続されて、スピーカユニット620aの内部空間と連通した状態となり、エンクロージャ624を形成する。 The connecting cylinder portion 43a is formed so that the length in the left-right direction is about 1/3 of the entire curtain plate rear member 43, and the depth in the front-rear direction is greater than the depth of the entire curtain plate rear member 43. Is also slightly shorter. A plurality of ribs 43b connecting the front end side and the rear end side are provided in the connecting cylinder portion 43a. The connection portion 621c of the speaker cover 621 of the speaker unit 620a of the board unit 620 of the body frame 4 is connected to the upper end of the connecting cylinder portion 43a when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, and the speaker unit The enclosure 624 is formed by communicating with the internal space of 620a.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端において、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが滞留することで、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止するためのものである。 The ball catching prevention mechanism 44 is a game ball B between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the game ball B stays in the outer frame lower hinge member 60 at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43. This is to prevent the product from being caught.
球噛防止機構44は、幕板後部材43の上面における左端に形成されており、後述する外枠下ヒンジ部材60が際されるように平坦に形成された載置部44aと、載置部44aの左端において上方へ向かって開口している第一排出口44bと、載置部44aにおける第一排出口44bよりも右方で上方へ向かって開口している第二排出口44cと、載置部44aの後辺及び右辺から上方へ延出している立壁部44dと、立壁部44dの上端から前方へ突出していると共に上面が後方へ向かうに従って上方に位置するように傾斜している上端突出部44eと、を備えている。 The ball biting prevention mechanism 44 is formed at the left end on the upper surface of the curtain plate rear member 43, and has a mounting portion 44a that is formed flat so that an outer frame lower hinge member 60, which will be described later, is exposed, and a mounting portion. A first discharge port 44b that is opened upward at the left end of 44a, a second discharge port 44c that is opened upward to the right of the first discharge port 44b in the mounting portion 44a, and A standing wall portion 44d that extends upward from the rear side and the right side of the placing portion 44a, and an upper end protrusion that projects forward from the upper end of the standing wall portion 44d and that the upper surface inclines so as to be positioned upward as it goes rearward. And a portion 44e.
第一排出口44bは、後述する外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと一致する位置に形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、遊技球Bが通過可能な大きさに形成されている。第一排出口44b及び第二排出口44cは、幕板内部空間40aとは連通しておらず、幕板後部材43の後面に開口している。従って、第一排出口44b及び第二排出口44cに進入した遊技球Bを、幕板後部材43の後方へ排出することができる。 The first discharge port 44b is formed at a position corresponding to a discharge hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 described later. The first outlet 44b and the second outlet 44c are formed in a size that allows the game ball B to pass through. The first discharge port 44b and the second discharge port 44c do not communicate with the curtain plate internal space 40a, and are opened on the rear surface of the curtain plate rear member 43. Therefore, the game ball B that has entered the first discharge port 44b and the second discharge port 44c can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43.
この球噛防止機構44は、球噛防止機構44は、外枠下ヒンジ部材60と後述する本体枠下ヒンジ組立体520との間の隙間を通して、ピアノ線等の不正な工具が挿入された場合、載置部44aの後端から立上っている立壁部44dにより、不正な工具の侵入を阻止することができる。仮に、不正な工具の先端が立壁部44dに当接することで、上方へ曲がったとしても、立壁部44dの上端に備えられている前方へ突出した上端突出部44eに当接し、これ以上の侵入を阻止することができる。従って、外枠下ヒンジ部材60の部位を介して、不正行為が行われるのを防止することができる。 The ball catching prevention mechanism 44 is provided when an unauthorized tool such as a piano wire is inserted through the gap between the outer frame lower hinge member 60 and a main body frame lower hinge assembly 520 described later. By the standing wall portion 44d rising from the rear end of the placing portion 44a, it is possible to prevent an unauthorized tool from entering. Even if the tip of the incorrect tool comes into contact with the standing wall portion 44d and bends upward, it comes into contact with the upper end protruding portion 44e that is provided at the upper end of the standing wall portion 44d and protrudes forward, and further intrusion. Can be blocked. Therefore, it is possible to prevent fraudulent acts from being performed through the portion of the outer frame lower hinge member 60.
ところで、載置部44aの後端に立壁部44dを備えた場合、外枠2に対して本体枠4を開けた時に、何らかの理由により載置部44a上に落下した遊技球Bが、立壁部44dによって外枠2の後方への移動が阻止されるため、載置部44a上に遊技球Bが滞留し易くなる。そして、載置部44a上に遊技球Bが滞留していると、外枠2に対して本体枠4を閉じる際に、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟み込まれてしまい、本体枠4を閉じることができなくなる問題が発生する。 By the way, when the standing wall portion 44d is provided at the rear end of the placing portion 44a, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped onto the placing portion 44a for some reason is the standing wall portion. Since 44d prevents the outer frame 2 from moving rearward, the game ball B is likely to stay on the placing portion 44a. When the game ball B is retained on the placing portion 44a, the game ball B is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. This causes a problem that the main body frame 4 cannot be closed.
これに対して、本実施形態の球噛防止機構44では、外枠下ヒンジ部材60上や載置部44a上に落下した遊技球Bを、外枠下ヒンジ部材60の排出孔60dと第一排出口44bを通して、又は、第二排出口44cを通して、遊技球Bを幕板後部材43の後方(外枠2の後方)へ排出することができ、外枠2と本体枠4との間に遊技球Bが挟まれるのを防止することができる。 On the other hand, in the ball bite prevention mechanism 44 of the present embodiment, the game ball B dropped on the outer frame lower hinge member 60 or the mounting portion 44a is discharged from the first lower hole 60d of the outer frame lower hinge member 60 and the discharge hole 60d. The game ball B can be discharged to the rear of the curtain plate rear member 43 (rear of the outer frame 2) through the discharge port 44b or the second discharge port 44c, and between the outer frame 2 and the main body frame 4. It is possible to prevent the game ball B from being caught.
外枠下組立体40は、幕板前部材42及び幕板後部材43の上面に左右に離間して配置されている一対の案内部材45と、幕板前部材42の開口部42aを後側から閉鎖している平板状のグリル部材46と、グリル部材46を挟んで開口部42aを閉鎖するように幕板前部材42の内部に取付けられており前後に延びた二つの円筒を有したポート部材47と、幕板後部材43の接続筒部43aの上端に配置される枠状のシール部材48と、を備えている。 The outer frame lower assembly 40 closes a pair of guide members 45, which are arranged on the upper surfaces of the curtain plate front member 42 and the curtain plate rear member 43, in a laterally spaced manner, and an opening 42a of the curtain plate front member 42 from the rear side. A flat plate-shaped grill member 46, and a port member 47 having two cylinders extending in the front-rear direction, which are attached inside the curtain plate front member 42 so as to close the opening 42a with the grill member 46 interposed therebetween. And a frame-shaped seal member 48 arranged at the upper end of the connecting cylinder portion 43a of the curtain plate rear member 43.
一対の案内部材45は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、扉枠3の下端が当接するものである。案内部材45は、摩擦抵抗の低い低摩擦材料によって形成されており、本体枠4の下端を滑り易くして、開閉を容易にしている。 The pair of guide members 45 are such that the lower end of the door frame 3 abuts on the outer frame 2 when the main body frame 4 is closed. The guide member 45 is made of a low-friction material having a low frictional resistance, and makes the lower end of the main body frame 4 slippery to facilitate opening and closing.
グリル部材46は、左右方向へ延びた帯板状で、上下方向へ間隔をあけて設けられている複数の羽根部46bを有している。羽根部46bは、前端側が後端側よりも高くなるように、傾斜した状態で設けられている(図47を参照)。このグリル部材46は、羽根部46b同士の間の隙間を通して、幕板前部材42の内部(幕板内部空間40a)と外部とを通気可能に連通させている。 The grill member 46 has a strip-like shape extending in the left-right direction, and has a plurality of blade portions 46b provided at intervals in the vertical direction. The blade portion 46b is provided in an inclined state so that the front end side is higher than the rear end side (see FIG. 47). The grill member 46 allows the inside (curtain plate inner space 40a) of the curtain plate front member 42 and the outside to communicate with each other through the gap between the blade portions 46b.
ポート部材47は、二つの円筒により、グリル部材46における羽根部46b同士の間の隙間を介して幕板内部空間40a(エンクロージャ624)と外枠2の前方とを連通させている。ポート部材47は、二つの円筒が、所定の内径で所定の長さに形成されており、ヘルムホルツ共鳴の原理により本体枠スピーカ622から後方(エンクロージャ624内)へ発せられた低音を共振・増幅させて、豊かな低音を外枠2の前方(遊技者側)へ放射することができる。つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。 The port member 47 connects the curtain plate inner space 40a (enclosure 624) and the front of the outer frame 2 through the gap between the blade portions 46b of the grill member 46 by the two cylinders. The port member 47 has two cylinders each having a predetermined inner diameter and a predetermined length, and resonates and amplifies a low sound emitted backward (in the enclosure 624) from the main body frame speaker 622 according to the Helmholtz resonance principle. As a result, rich bass can be emitted to the front of the outer frame 2 (on the side of the player). That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, and a player can hear a heavy bass sound.
シール部材48は、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、接続筒部43aの上端と本体枠4におけるスピーカカバー621の接続部621cの下端との間に挟まれて圧縮されるものであり、接続筒部43aと接続部621cとの間から本体枠スピーカ622のエンクロージャ624内の音が漏れるのを防止するものである。 The seal member 48 is sandwiched and compressed between the upper end of the connecting cylinder part 43 a and the lower end of the connecting part 621 c of the speaker cover 621 in the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. In addition, the sound in the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is prevented from leaking from between the connecting cylinder portion 43a and the connecting portion 621c.
本実施形態のグリル部材46によれば、本体枠スピーカ622により幕板内部空間40aから外部へ放出される空気振動を、傾斜している複数の羽根部46bにより、斜め上前方のハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bを通してハンドルユニット180が収容されているハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ向けさせることができる。これにより、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 According to the grill member 46 of the present embodiment, air vibrations emitted from the curtain plate inner space 40a to the outside by the body frame speaker 622 are slanted by the plurality of slanted blade portions 46b, and the handle cover unit 290 is located diagonally above and forward. Through the cutout opening 295b on the lower side of the handle cover 295, the handle unit 180 can be directed to the inside of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291. As a result, when the player thrusts his / her finger inside the handle cover 295 (the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device for the game ball B), the main frame By vibrating the speaker 622 and sending the wind into the front cylindrical portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.
また、ポート部材47を前方へ向かって開口させていることから、グリル部材46の複数の羽根部46bを通ってポート部材47から放出される音圧の一部が、前方へ放出されることとなるため、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者や、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している他の遊技者に対しても、ポート部材47から放出される演出サウンドが聞えることとなり、演出サウンドによっても遊技者の関心を引付けることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the port member 47 is opened forward, a part of the sound pressure released from the port member 47 through the plurality of blade portions 46b of the grill member 46 is released forward. Therefore, it is released from the port member 47 to the player sitting in front of the pachinko machine 1 and to other players who are traveling around in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Since the production sound can be heard, it is possible to attract the player's interest also by the production sound, and it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appealing power to the player.
また、本体枠4に設けられている本体枠スピーカ622のエンクロージャ624に対して、ポート部材47を外枠2の外枠下組立体40に設けていることから、エンクロージャ624の容積を大きくすることができるため、より重低音の演出サウンドを出力することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the port member 47 is provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 with respect to the enclosure 624 of the body frame speaker 622 provided in the body frame 4, it is possible to increase the volume of the enclosure 624. Therefore, it is possible to output a more deep bass effect sound, entertain the player, and suppress a decrease in interest.
[2−4.外枠上ヒンジ組立体]
外枠2の外枠上ヒンジ組立体50について、主に図21を参照して詳細に説明する。図21(a)は外枠の外枠上ヒンジ組立体を分解して前上から見た分解斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た分解斜視図である。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左組立体10の上端と外枠上部材30の左端に取付けられるものであり、外枠2に対して本体枠4をヒンジ回転可能に取付けるためのものである。外枠上ヒンジ組立体50は、外枠左部材11の凹部11aの上端と外枠上部材30の取付段部30bとに取付けられる外枠上ヒンジ部材51と、外枠上ヒンジ部材51に取付けられているロック部材52と、ロック部材52を外枠上ヒンジ部材51に取付けている取付ビス53と、を備えている。
[2-4. Outer frame hinge assembly]
The outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 21 (a) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly of the outer frame as seen from the front upper side, and FIG. 21 (b) is an exploded perspective view of the outer frame upper hinge assembly seen from the lower front side. The outer frame upper hinge assembly 50 is attached to the upper end of the outer frame left assembly 10 and the left end of the outer frame upper member 30, and is for attaching the body frame 4 to the outer frame 2 so that the hinge can rotate. Is. The outer frame upper hinge assembly 50 is mounted on the outer frame upper hinge member 51 and the outer frame upper hinge member 51 mounted on the upper end of the recess 11a of the outer frame left member 11 and the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30. And a mounting screw 53 that attaches the lock member 52 to the outer frame upper hinge member 51.
外枠上ヒンジ部材51は、水平に延びた平板状で外枠上部材30の取付段部30bの上面に取付けられる上固定部51aと、上固定部51aの前辺から前方へ延出している平板状の前方延出部51bと、前方延出部51bの右辺の途中から前方へ向かうに従って前方延出部51bの左右中央へ延びており上下に貫通している軸受溝51cと、上固定部51aの左辺から下方へ延びている平板状の横固定部51dと、前方延出部51bの左辺から前辺を周って軸受溝51cが開口している部位までの端縁から下方へ延びており横固定部51dと連続している平板状の端縁壁部51eと、を備えている。外枠上ヒンジ部材51は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。外枠上ヒンジ部材51は、軸受溝51c内において、本体枠上ヒンジ部材510の後述する本体枠上ヒンジピン512を回転可能に支持することができる。 The outer frame upper hinge member 51 has a horizontally extending flat plate shape and extends upward from the front side of the upper fixing portion 51a, which is attached to the upper surface of the mounting step portion 30b of the outer frame upper member 30, and the front side of the upper fixing portion 51a. A flat plate-shaped front extending portion 51b, a bearing groove 51c that extends vertically to the center of the front extending portion 51b from the middle of the right side of the front extending portion 51b toward the front, and penetrates vertically, and an upper fixing portion. A flat plate-shaped lateral fixing portion 51d extending downward from the left side of 51a and a downward extending edge from the left side of the front extending portion 51b to the portion where the bearing groove 51c is opened around the front side. The horizontal fixing portion 51d is provided with a flat plate-shaped end wall portion 51e. The outer frame upper hinge member 51 is formed by punching and bending a metal plate by press molding. The outer frame upper hinge member 51 can rotatably support a later-described main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 in the bearing groove 51c.
ロック部材52は、前後に延びている帯板状のロック本体52aと、ロック本体52aの後端から右方へ突出している操作片52bと、ロック本体52aの後端から左方へ延びた後に斜め左前方へ延びている弾性変形可能な棒状の弾性部52cと、ロック本体52aの後端付近で上下に貫通している取付孔52dと、を備えている。ロック部材52は、合成樹脂によって形成されている。ロック部材52は、取付ビス53によって、外枠上ヒンジ部材51における前方延出部51bの下面で、軸受溝51cよりも後側の部位に回動可能に取付けられる。 The lock member 52 includes a strip-shaped lock main body 52a extending in the front-rear direction, an operation piece 52b protruding rightward from the rear end of the lock main body 52a, and a leftward extension extending from the rear end of the lock main body 52a. An elastically deformable rod-shaped elastic portion 52c extending obliquely leftward and a mounting hole 52d vertically penetrating near the rear end of the lock body 52a are provided. The lock member 52 is made of synthetic resin. The lock member 52 is rotatably attached to a portion rearward of the bearing groove 51c on the lower surface of the front extension portion 51b of the outer frame upper hinge member 51 by the attachment screw 53.
ロック部材52は、外枠上ヒンジ部材51に取付けた状態で、ロック本体52aが、平面視で軸受溝51cを遮ることができると共に、前端付近の右側面が、外枠上ヒンジ部材51の端縁壁部51eにおける軸受溝51cの開口まで延びている部位と当接可能となるように前方へ延びている。また、ロック本体52aの後端から左方へ延びている弾性部52cの先端は、外枠上ヒンジ部材51における端縁壁部51eの内周面に当接している。このロック部材52は、弾性部52cの付勢力によって取付孔52dを中心に、前端が左方へ回動する方向に付勢されている。従って、通常の状態では、ロック部材52のロック本体52aの前端付近の右側面が、端縁壁部51eに当接している。この状態では、軸受溝51cにおけるロック本体52aよりも前側の部位に、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512を収容可能な空間が形成される。 With the lock member 52 attached to the outer frame upper hinge member 51, the lock body 52a can block the bearing groove 51c in plan view, and the right side surface near the front end is the end of the outer frame upper hinge member 51. It extends forward so that it can come into contact with the portion of the edge wall portion 51e that extends to the opening of the bearing groove 51c. Further, the tip end of the elastic portion 52c extending leftward from the rear end of the lock body 52a is in contact with the inner peripheral surface of the end edge wall portion 51e of the outer frame upper hinge member 51. The lock member 52 is biased by the biasing force of the elastic portion 52c in a direction in which the front end rotates leftward about the mounting hole 52d. Therefore, in a normal state, the right side surface near the front end of the lock body 52a of the lock member 52 is in contact with the edge wall portion 51e. In this state, a space capable of accommodating the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510 is formed in a portion of the bearing groove 51c on the front side of the lock main body 52a.
このロック部材52は、操作片52bを操作することで、弾性部52cの付勢力に抗してロック本体52aを回動させることができる。そして、操作片52bの操作によって、ロック本体52aを、その前端が左方へ移動する方向へ回動させることで、平面視において軸受溝51cからロック本体52aを後退させることができ、軸受溝51cが全通している状態とすることができる。これにより、軸受溝51c内に本体枠上ヒンジピン512を挿入したり、軸受溝51c内から本体枠上ヒンジピン512を外したりすることができる。 The lock member 52 can rotate the lock main body 52a against the biasing force of the elastic portion 52c by operating the operation piece 52b. Then, by operating the operation piece 52b to rotate the lock main body 52a in the direction in which the front end thereof moves to the left, the lock main body 52a can be retracted from the bearing groove 51c in plan view, and the bearing groove 51c. Can be in the state of being fully threaded. Thereby, the main body frame upper hinge pin 512 can be inserted into the bearing groove 51c, and the main body frame upper hinge pin 512 can be removed from the bearing groove 51c.
[2−5.外枠下ヒンジ部材]
外枠2の外枠下ヒンジ部材60について、主に図18を参照して詳細に説明する。外枠下ヒンジ部材60は、水平に延びた平板状の水平部60aと、水平部60aの左辺において前後方向中央よりも後側の部位から上方へ立上っている平板状の立上部60bと、水平部60aの前端付近から上方へ突出している外枠下ヒンジピン60cと、水平部60aを上下に貫通しており遊技球Bが一つのみ通過可能な大きさの排出孔60dと、を備えている。この外枠下ヒンジ部材60は、金属板をプレス成型により打抜き・屈曲させて形成されている。
[2-5. Outer frame lower hinge member]
The outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 will be described in detail mainly with reference to FIG. The outer frame lower hinge member 60 includes a horizontally extending flat plate-shaped horizontal portion 60a, and a flat plate-shaped rising portion 60b that rises upward from a portion on the left side of the horizontal portion 60a that is behind the center in the front-rear direction. An outer frame lower hinge pin 60c protruding upward from the vicinity of the front end of the horizontal portion 60a, and a discharge hole 60d having a size that vertically penetrates the horizontal portion 60a and allows only one game ball B to pass therethrough. ing. The outer frame lower hinge member 60 is formed by punching and bending a metal plate by press molding.
外枠下ヒンジ部材60の水平部60aは、平面視において、左辺を底辺とした台形に形成されている。外枠下ヒンジピン60cは、円柱状で、上下方向中央よりも上部が、上端が窄まった円錐台状に形成されている。この外枠下ヒンジピン60cは、水平部60aの前端付近における左寄りの位置に取付けられている。排出孔60dは、水平部60aにおいて、立上部60bの前後方向中央の部位と接し、水平部60aの左辺から右方へ逆U字状に延びるように形成されている。この排出孔60dは、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと、略同じ大きさに形成されている。 The horizontal portion 60a of the outer frame lower hinge member 60 is formed in a trapezoidal shape with the left side as the bottom side in plan view. The outer frame lower hinge pin 60c has a columnar shape, and is formed in a truncated cone shape with an upper end narrowed at an upper portion than the center in the vertical direction. The outer frame lower hinge pin 60c is attached to the left side position near the front end of the horizontal portion 60a. The discharge hole 60d is formed in the horizontal portion 60a so as to be in contact with the central portion of the rising portion 60b in the front-rear direction and extend in an inverted U shape from the left side of the horizontal portion 60a to the right. The discharge hole 60d is formed to have substantially the same size as the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 in the outer frame lower assembly 40.
外枠下ヒンジ部材60は、外枠2に組立てた状態で、水平部60aの後部が、外枠下組立体40における幕板後部材43の載置部44a上に載置され、図示しないビスによって幕板後部材43に固定されている。また、立上部60bが、外枠左部材11の右側面における膨出部11bよりも前側の部位に、図示しないビスによって取付けられている。この外枠下ヒンジ部材60は、外枠下ヒンジピン60cを、本体枠4の本体枠下ヒンジ組立体520における外枠用下ヒンジ孔521aに挿通させることで、外枠上ヒンジ部材51と協働して本体枠4を開閉可能に取付けることができる。 When the outer frame lower hinge member 60 is assembled to the outer frame 2, the rear portion of the horizontal portion 60 a is mounted on the mounting portion 44 a of the curtain plate rear member 43 of the outer frame lower assembly 40, and is not illustrated. It is fixed to the curtain plate rear member 43 by. Further, the rising portion 60b is attached to a portion of the right side surface of the outer frame left member 11 on the front side of the bulging portion 11b with a screw (not shown). The outer frame lower hinge member 60 cooperates with the outer frame upper hinge member 51 by inserting the outer frame lower hinge pin 60c into the outer frame lower hinge hole 521a of the body frame lower hinge assembly 520 of the body frame 4. Then, the body frame 4 can be attached so as to be openable and closable.
また、外枠2を組立てた状態では、排出孔60dが、外枠下組立体40における球噛防止機構44の第一排出口44bと一致している。これにより、水平部60a上の遊技球Bを、排出孔60d及び第一排出口44bを通して、外枠2の後方へ落下(排出)させることができる。詳述すると、外枠2に対して本体枠4を閉じる時に、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bが、本体枠4が閉じられるのに従って、外枠2と本体枠4との間が徐々に狭くなることから、間隔が広い後方側へ転動とすることとなり、排出孔60dから排出させることができる。この際に、排出孔60dが、パチンコ機1に組立てた状態で、外枠2に対して本体枠4を閉じた時に、本体枠4の後端と略同じとなる位置に形成されているため、外枠2と本体枠4との間に落下した遊技球Bを、排出孔60dから排出させることで本体枠4よりも後側へ転動するのを阻止し易くすることができ、外枠下ヒンジ部材60の部位に遊技球Bが留まり難くすることができる。 Further, when the outer frame 2 is assembled, the discharge hole 60d is aligned with the first discharge port 44b of the ball bite prevention mechanism 44 of the outer frame lower assembly 40. Thereby, the game ball B on the horizontal portion 60a can be dropped (discharged) to the rear of the outer frame 2 through the discharge hole 60d and the first discharge port 44b. More specifically, when closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4, the outer frame 2 and the main body frame as the main body frame 4 is closed. 4 is gradually narrowed, and rolling is performed to the rear side with a wide interval, so that it can be discharged from the discharge hole 60d. At this time, the discharge hole 60d is formed at a position that is substantially the same as the rear end of the main body frame 4 when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 in the state of being assembled to the pachinko machine 1. By discharging the game ball B dropped between the outer frame 2 and the main body frame 4 from the discharge hole 60d, it is possible to easily prevent the game ball B from rolling rearward of the main body frame 4, and thus the outer frame. It is possible to make it difficult for the game ball B to stay at the site of the lower hinge member 60.
[3.扉枠の全体構成]
パチンコ機1の扉枠3について、主に図22乃至図30を参照して詳細に説明する。図22はパチンコ機における扉枠の正面図であり、図23は扉枠の背面図であり、図24は扉枠の左側面図であり、図25は扉枠の右側面図である。図26は扉枠を右前から見た斜視図であり、図27は扉枠を左前から見た斜視図であり、図28は扉枠を後ろから見た斜視図である。図29は扉枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図30は扉枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3. Overall structure of door frame]
The door frame 3 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 30. 22 is a front view of a door frame in a pachinko machine, FIG. 23 is a rear view of the door frame, FIG. 24 is a left side view of the door frame, and FIG. 25 is a right side view of the door frame. FIG. 26 is a perspective view of the door frame as viewed from the front right, FIG. 27 is a perspective view of the door frame as viewed from the front left, and FIG. 28 is a perspective view of the door frame as viewed from the rear. 29 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and seen from the front, and FIG. 30 is an exploded perspective view of the door frame disassembled for each main member and seen from the back.
扉枠3は、外枠2の枠内と略同じ大きさで正面視において上下に延びた四角形に形成されており、本体枠4を介して外枠2の枠内を前側から開閉可能に取付けられている。扉枠3は、遊技球Bが打込まれる遊技盤5の遊技領域5aを前側から視認可能に閉鎖し、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留すると共に、貯留している遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むために遊技者が操作するハンドル195を備えているものである。また、扉枠3は、パチンコ機1の前面全体を装飾するものである。 The door frame 3 is formed into a quadrangle that is substantially the same size as the inside of the outer frame 2 and extends vertically when viewed from the front, and is attached via the main body frame 4 so that the inside of the outer frame 2 can be opened and closed from the front side. Has been. The door frame 3 visibly closes the game area 5a of the game board 5 into which the game balls B are driven, and stores the game balls B to be driven into the game area 5a, as well as the stored game. A handle 195 operated by the player to hit the ball B into the game area 5a is provided. Further, the door frame 3 decorates the entire front surface of the pachinko machine 1.
扉枠3は、正面視の外形が上下に延びた四角形で枠状の扉枠ベースユニット100と、扉枠ベースユニット100に着脱可能に取付けられており本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖しているガラスユニット160と、ガラスユニット160の下部を後側から覆うように扉枠ベースユニット100に取付けられている防犯カバー170と、扉枠ベースユニット100の前面右下隅に取付けられているハンドルユニット180と、ハンドルユニット180の外周を覆うハンドルカバーユニット290と、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられている皿ユニット200と、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられている扉枠左サイドユニット420と、皿ユニットの上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられている扉枠右サイドユニット430と、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の上側で扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられている扉枠トップユニット450と、を備えている。 The door frame 3 is a quadrangular frame-shaped door frame base unit 100 whose outer shape in a front view extends vertically, and a game board 5 detachably attached to the door frame base unit 100 and attached to the main body frame 4. A glass unit 160 that visibly closes the game area 5a from the front, a security cover 170 attached to the door frame base unit 100 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from the rear side, and the door frame base unit 100. Handle unit 180 attached to the lower right corner of the front surface of the vehicle, a handle cover unit 290 that covers the outer periphery of the handle unit 180, a dish unit 200 attached to the lower front portion of the door frame base unit 100, and an upper side of the dish unit 200. The door frame left side unit 420 attached to the front left part of the door frame base unit 100 and the tray unit. Of the door frame base unit 100 on the right side of the front side of the door frame base unit 100, and the front side of the door frame base unit 100 on the upper side of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. And a door frame top unit 450 attached to the upper part.
扉枠ベースユニット100は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されており前後に貫通している扉窓101aを有した扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、ハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 The door frame base unit 100 has a door frame base 101 having a door window 101a which is formed in a quadrangle (rectangle) whose front view extends vertically and penetrates in the front and rear, and a rear side of the door frame base 101. In the rear view, the speaker duct 103 is attached to the lower right corner, the door frame main relay board 104 is attached to the rear lower part of the door frame base 101 near the right end in the rear view, and the rear surface of the door frame main relay board 104. Door frame sub relay board 105 mounted on the left side of the view, handle rear relay board 106 mounted on the left side of the rear view of the door frame sub relay board 105, door frame main relay board 104 and door frame sub relay A door frame relay substrate cover 107 that covers a part of the substrate 105 from the rear side, a handle rear relay substrate cover 108 that covers the handle rear relay substrate 106 from the rear side, and a cable that covers the wiring cable. It includes a cover 109, a.
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcement unit 110. The frame lower hinge member 125, the opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the handle rear relay substrate 106. And a foul cover unit 150 attached to the rear lower part of the door frame base 101 on the right side in rear view.
扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、扉枠ベース101を補強して剛性を付与するものである。扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を本体枠4に対して開閉可能に取付けるためのものである。シリンダ錠130は、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the door frame base 101 and provide rigidity. The door frame upper hinge assembly 120 and the door frame lower hinge member 125 are for attaching the door frame 3 to the main body frame 4 in an openable and closable manner. The cylinder lock 130 is used for opening and closing the door frame 3 and the main body frame 4 and for opening and closing the outer frame 2 and the main body frame 4 in cooperation with the locking unit 650 of the main body frame 4.
また、球送給ユニット140は、上皿201内の遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給するためのものである。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。 The ball feeding unit 140 is for supplying the game balls B in the upper plate 201 to the ball launching device 540 of the main body frame 4 one by one. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launching device 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202 and is dispensed from the dispensing device 580. The game ball B is guided to the upper plate 201 or the lower plate 202.
ガラスユニット160は、透明なガラス板162を有しており扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖している。防犯カバー170は、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように扉枠ベース101に取付けられている。ハンドルユニット180は、遊技者が回転操作可能なハンドル195を備えており、ハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290とを操作することで、上皿201内の遊技球Bを、球発射装置540によって遊技盤5の遊技領域5a内に打込む遊技を行うためのものである。 The glass unit 160 has a transparent glass plate 162 and closes the door window 101a of the door frame base 101. The security cover 170 is attached to the door frame base 101 so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from behind. The handle unit 180 is provided with a handle 195 that can be rotated by the player, and the handle unit 180 operates the handle cover unit 290 that covers the outer circumference to shoot the game ball B in the upper plate 201. The device 540 is for playing a game that is driven into the game area 5a of the game board 5.
[3−1.扉枠ベースユニットの全体構成]
扉枠3の扉枠ベースユニット100について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。図31(a)は扉枠の扉枠ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は扉枠ベースユニットを後ろから見た斜視図である。図32は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図33は扉枠ベースユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[3-1. Overall structure of door frame base unit]
The door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. FIG. 31A is a perspective view of the door frame base unit of the door frame seen from the front, and FIG. 31B is a perspective view of the door frame base unit seen from the back. FIG. 32 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and seen from the front, and FIG. 33 is an exploded perspective view of the door frame base unit disassembled for each main member and seen from the rear. is there.
扉枠ベースユニット100は、正面視左辺側が本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けられ、本体枠4の前面を開閉可能に閉鎖していると共に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能としている。扉枠ベースユニット100は、外形が上下に延びた四角形で平板状の扉枠ベース101と、扉枠ベース101の後側で背面視右下隅に取付けられているスピーカダクト103と、を備えている。 The door frame base unit 100 is attached to the main body frame 4 so that the left side of the front view can be hinge-rotatably attached to the main body frame 4, and the front surface of the main body frame 4 is openably and closably closed. The game area 5a is visible from the front. The door frame base unit 100 includes a rectangular and flat plate-shaped door frame base 101 whose outer shape extends in the vertical direction, and a speaker duct 103 mounted on the rear side of the door frame base 101 at the lower right corner in rear view. ..
また、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右端付近に取付けられている扉枠主中継基板104と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠主中継基板104の背面視左方に取付けられている扉枠副中継基板105と、扉枠ベース101の後側の下部における扉枠副中継基板105の背面視左方に取付けられているハンドル後中継基板106と、扉枠ベース101の後側に取付けられており扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部とを後側から被覆する扉枠中継基板カバー107と、扉枠ベース101の後側に取付けられておりハンドル後中継基板106を後側から被覆するハンドル後中継基板カバー108と、扉枠ベース101の後側に取付けられており配線ケーブルを被覆するケーブルカバー109と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a door frame main relay board 104 mounted near the rear end of the door frame base 101 near the right end in rear view, and a door frame main relay in the lower rear part of the door frame base 101. The door frame sub relay board 105 mounted on the left side of the board 104 in the rear view, and the handle rear relay board mounted on the left side of the door frame sub relay board 105 on the lower rear side of the door frame base 101 in the rear view. 106, a door frame relay board cover 107 which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub relay board 105 from the rear side, and the door frame base 101. The handle rear relay substrate cover 108 which is attached to the rear side of the rear handle substrate and covers the rear handle substrate 106 from the rear side, and the case which is attached to the rear side of the door frame base 101 and covers the wiring cable. And Burukaba 109, and a.
更に、扉枠ベースユニット100は、扉枠ベース101の後側に取付けられている枠状の扉枠補強ユニット110と、扉枠補強ユニット110に取付けられている扉枠上ヒンジ組立体120及び扉枠下ヒンジ部材125と、扉枠補強ユニット110に取付けられている開閉用のシリンダ錠130と、扉枠ベース101の後側でハンドル後中継基板106の上方に取付けられている球送給ユニット140と、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられているファールカバーユニット150と、を備えている。 Further, the door frame base unit 100 includes a frame-shaped door frame reinforcement unit 110 attached to the rear side of the door frame base 101, a door frame upper hinge assembly 120 and a door attached to the door frame reinforcement unit 110. The frame lower hinge member 125, the opening / closing cylinder lock 130 attached to the door frame reinforcing unit 110, and the ball feeding unit 140 attached to the rear side of the door frame base 101 and above the handle rear relay substrate 106. And a foul cover unit 150 attached to the rear lower part of the door frame base 101 on the right side in rear view.
この扉枠ベースユニット100には、前面下隅にハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290が、扉窓101aの下側前面に皿ユニット200が、扉窓101aの左外側前面に扉枠左サイドユニット420が、扉窓101aの右外側前面に扉枠右サイドユニット430が、扉窓101aの上外側前面に扉枠トップユニット450が、夫々取付けられるものである。 The door frame base unit 100 includes a handle unit 180 and a handle cover unit 290 in the lower front corner, a dish unit 200 in the lower front surface of the door window 101a, and a door frame left side unit 420 in the left outer front surface of the door window 101a. The door frame right side unit 430 is attached to the right outer front surface of the door window 101a, and the door frame top unit 450 is attached to the upper outer front surface of the door window 101a.
また、扉枠ベースユニット100には、扉窓101aを後方から閉鎖するようにガラスユニット160が取付けられると共に、ガラスユニット160の下部を後方から覆うように透明な防犯カバー170が取付けられるものである。 A glass unit 160 is attached to the door frame base unit 100 so as to close the door window 101a from behind, and a transparent crime prevention cover 170 is attached so as to cover the lower portion of the glass unit 160 from behind. ..
[3−1a.扉枠ベース]
扉枠3における扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠ベース101は、正面視の外形が上下に延びた四角形(長方形)に形成されている。扉枠ベース101は、前後に貫通しており、正面視における内周形状が上下に延びた略四角形に形成された扉窓101aを備えている。扉窓101aは、内周を形成している上辺及び左右両辺が、扉枠ベース101の外周辺に夫々接近しており、内周を形成している下辺が、扉枠ベース101の下端から上下方向の約1/3の高さに位置している。このように、扉枠ベース101は、前後に貫通している扉窓101aにより全体が枠状に形成されている。この扉枠ベース101は、合成樹脂により一体成形されている。
[3-1a. Door frame base]
The door frame base 101 of the door frame base unit 100 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame base 101 is formed in a quadrangle (rectangle) whose outer shape in a front view extends vertically. The door frame base 101 has a door window 101a penetrating in the front-rear direction and having an inner peripheral shape in a front view that is formed in a substantially quadrangular shape extending vertically. The door window 101a has upper and left and right sides forming an inner circumference, respectively, approaching the outer periphery of the door frame base 101, and a lower side forming an inner circumference vertically from the lower end of the door frame base 101. It is located at a height of about 1/3 of the direction. In this way, the door frame base 101 is entirely formed in a frame shape by the door window 101a penetrating in the front-rear direction. The door frame base 101 is integrally formed of synthetic resin.
扉枠ベース101は、前面における正面視右下隅に形成されており左端側が右端側よりも前方へやや突出するように傾斜しているハンドル取付座面101b(図42等を参照)と、ハンドル取付座面101bと扉窓101aとの間で前後に貫通して扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115が挿入されるシリンダ挿通孔101dと、シリンダ挿通孔101d及びハンドル取付座面101bの正面視左側で前後に貫通しており球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141bを前方に臨ませるための球送給開口101eと、を備えている。 The door frame base 101 includes a handle mounting seat surface 101b (see FIG. 42 and the like) that is formed at the lower right corner of the front surface when viewed from the front, and is inclined so that the left end side projects slightly more forward than the right end side. A cylinder insertion hole 101d into which the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110 is inserted by penetrating back and forth between the seat surface 101b and the door window 101a, and the cylinder insertion hole 101d and the handle mounting seat surface 101b in front view on the left side. And a ball feeding opening 101e for penetrating the ball feeding unit 140 in the front and rear direction to allow the entrance 141a and the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140 to face forward.
また、扉枠ベース101は、左右方向中央より左寄りで且つハンドル取付座面101bと略同じ高さで前後に貫通しておりファールカバーユニット150の球放出口150dを前方に臨ませる下皿用球通過口101fと、正面視左端付近で扉窓101aの下辺に隣接するように前後に貫通しておりファールカバーユニット150の貫通球通路150aを前方に臨ませる上皿用球通過口101gと、扉窓101aの内周に沿って後面から前方へ向かって窪み、ガラスユニット160のガラス枠161が挿入されるガラスユニット取付部101hと、を備えている。 Further, the door frame base 101 is located to the left of the center in the left-right direction and penetrates back and forth at substantially the same height as the handle mounting seat surface 101b, so that the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 faces forward. A passage opening 101f, a top plate ball passage opening 101g that penetrates the front and rear so as to be adjacent to the lower side of the door window 101a near the left end in front view, and faces the penetration ball passage 150a of the foul cover unit 150 forward, A glass unit mounting portion 101h is provided that is recessed from the rear surface toward the front along the inner circumference of the window 101a and into which the glass frame 161 of the glass unit 160 is inserted.
また、扉枠ベース101は、正面視左下隅(上皿用球通過口101gの下方)に形成されており前後に貫通した縦長の複数のスリット101iを、備えている。複数のスリット101iの後側にスピーカダクト103が取付けられる。また、複数のスリット101iは、パチンコ機1を組立てた状態で、前方に皿ユニット200における皿ユニットベース211のスピーカ口211bが位置していると共に、後方に本体枠4のスピーカユニット620aにおける本体枠スピーカ622が位置しており、本体枠スピーカ622からの音を前方へ放射することができる。 Further, the door frame base 101 is provided with a plurality of vertically elongated slits 101i which are formed in a lower left corner (below the upper plate ball passage opening 101g) as viewed from the front and which penetrate the front and rear sides. The speaker duct 103 is attached to the rear side of the plurality of slits 101i. Further, the plurality of slits 101i are located in the state where the pachinko machine 1 is assembled, the speaker opening 211b of the dish unit base 211 in the dish unit 200 is located in the front, and the main body frame in the speaker unit 620a of the main body frame 4 is located in the rear. The speaker 622 is located so that the sound from the body frame speaker 622 can be emitted forward.
更に、扉枠ベース101は、扉窓101aの下方でハンドル取付座面101bの上方において、前後に貫通している貫通孔101jを備えている。この貫通孔101jは、扉枠ベースユニット100側と皿ユニット200側とを接続する配線ケーブル(図示は省略)が挿通されるものであり、後述する扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の貫通部114bと一致するように形成されている。 Further, the door frame base 101 is provided with a through hole 101j penetrating forward and backward below the door window 101a and above the handle mounting seat surface 101b. A wiring cable (not shown) that connects the door frame base unit 100 side and the dish unit 200 side is inserted into the through hole 101j, and the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, which will be described later, penetrates the through hole 101j. It is formed so as to match the portion 114b.
[3−1b.スピーカダクト]
扉枠ベースユニット100のスピーカダクト103について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。このスピーカダクト103は、筒状に形成されており、扉枠ベース101の後側において複数のスリット101iが形成されている部位に取付けられる。スピーカダクト103は、パチンコ機1を組立てた状態で、筒状の部位の後端が、本体枠4の本体枠スピーカ622の前方に位置している。これにより、本体枠4の本体枠スピーカ622から放射(出力)された音(サウンド)を、拡散させることなく前方へ誘導することができ、扉枠ベース101の複数のスリット101i及び皿ユニット200の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bを通して、パチンコ機1の前方(遊技者側)へ良好に誘導することができる。
[3-1b. Speaker duct]
The speaker duct 103 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The speaker duct 103 is formed in a tubular shape, and is attached to the rear side of the door frame base 101 at a portion where a plurality of slits 101i are formed. The speaker duct 103 has a rear end of a tubular portion located in front of the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 in a state where the pachinko machine 1 is assembled. As a result, the sound (sound) emitted (output) from the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 can be guided forward without being diffused, and the plurality of slits 101i of the door frame base 101 and the dish unit 200 can be guided. Through the speaker opening 211b in the dish unit base 211, it is possible to satisfactorily guide the pachinko machine 1 to the front (player side).
また、スピーカダクト103は、筒状の部位の下方の後面に、接続ケーブル503を保持するケーブルホルダ103aを備えている。ケーブルホルダ103aは、扉枠中継基板カバー107よりも正面視左方に配置されており、扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続されている接続ケーブル503を、扉枠3の左端側へ延びるように保持している。 In addition, the speaker duct 103 includes a cable holder 103a that holds the connection cable 503 on the rear surface below the tubular portion. The cable holder 103 a is arranged on the left side of the door frame relay board cover 107 in front view, and connects the connection cable 503 connected to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 to the door frame 3. It is held so as to extend to the left end side.
[3−1c.扉枠主中継基板・扉枠副中継基板・ハンドル後中継基板]
扉枠ベースユニット100の扉枠主中継基板104、扉枠副中継基板105、ハンドル後中継基板106について、主に図32及び図33等を参照して説明する。扉枠主中継基板104は、外形が上下に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右下隅に取付けられる。扉枠主中継基板104は、ハンドル後中継基板106と本体枠4の基板ユニット620におけるインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503(図82及び図83を参照)の一部が接続される。
[3-1c. Door frame main relay board, door frame sub relay board, handle rear relay board]
The door frame main relay board 104, the door frame sub relay board 105, and the handle rear relay board 106 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 32 and 33. The door frame main relay board 104 is formed in a quadrangular shape with its outer shape extending vertically, and is attached to the lower rear corner of the door frame base 101 at the lower right corner in rear view. The door frame main relay board 104 is for relaying the connection between the handle rear relay board 106 and the interface board 635 in the board unit 620 of the main body frame 4, and the connection cable 503 extending from the main body frame 4 (FIG. 82). And FIG. 83) are connected.
扉枠副中継基板105は、外形が、上下に延びた四角形の上部の正面視右側に左右に延びた四角形が組み合された逆L字状に形成されており、上下に延びているが扉枠主中継基板104の背面視左方に隣接するように、扉枠ベース101の後側に取付けられている。扉枠副中継基板105は、ハンドルユニット180のハンドル装飾基板184、皿ユニット200の皿ユニット中継基板214、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップユニット450の扉枠トップ中継基板等と、本体枠4のインターフェイス基板635との接続を中継するためのものであり、本体枠4から延びている接続ケーブル503の残りが接続される。 The door frame sub-relay board 105 has an outer shape formed in an inverted L shape in which a rectangle extending left and right is combined on the right side in a front view of an upper portion of a rectangle extending vertically, and the door frame sub-relay substrate 105 extends vertically. It is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to be adjacent to the left side of the frame main relay board 104 in rear view. The door frame sub relay board 105 is a handle decoration board 184 of the handle unit 180, a dish unit relay board 214 of the dish unit 200, a door frame left side upper decoration board 422 and a door frame left side lower decoration board of the door frame left side unit 420. 423, a door frame right side upper decorative substrate 432 and a door frame right side lower decorative substrate 433 of the door frame right side unit 430, a door frame top relay substrate of the door frame top unit 450, and an interface substrate 635 of the main body frame 4. It is for relaying the connection, and the rest of the connection cable 503 extending from the body frame 4 is connected.
扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、接続端子が後方へ向かって突出するように、扉枠ベース101に取付けられる。扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の上下に延びている部位とが、扉枠中継基板カバー107によって後側が被覆された状態となり、扉枠副中継基板105の残りの部位が、ファールカバーユニット150によって後側が被覆された状態となる。 The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are attached to the door frame base 101 so that the connection terminals protrude rearward. The door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 are such that the door frame main relay board 104 and the portion extending vertically above and below the door frame sub relay board 105 are the doors when the door frame base unit 100 is assembled. The rear side is covered by the frame relay board cover 107, and the rear part of the door frame sub-relay board 105 is covered by the foul cover unit 150.
ハンドル後中継基板106は、外形が左右に延びた四角形に形成されており、扉枠ベース101の後側における球送給開口101eの下方でハンドル取付座面101bの後側に取付けられる。ハンドル後中継基板106は、扉枠主中継基板104とハンドルユニット180のハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、及び球送給ユニット140の球送給ソレノイド145との接続を中継するためのものである。ハンドル後中継基板106は、扉枠ベースユニット100を組立てた状態で、ハンドル後中継基板カバー108によって後側が被覆された状態となる。 The handle rear relay substrate 106 is formed in a quadrangle with the outer shape extending leftward and rightward, and is attached to the rear side of the handle attachment seat surface 101b below the ball feeding opening 101e on the rear side of the door frame base 101. The handle rear relay substrate 106 connects the door frame main relay substrate 104 to the handle rotation detection sensor 189 of the handle unit 180, the handle touch sensor 192, the one-shot button operation sensor 194, and the ball feeding solenoid 145 of the ball feeding unit 140. It is for relaying. The rear handle post substrate 106 is in a state in which the rear side is covered with the rear handle post substrate cover 108 in a state where the door frame base unit 100 is assembled.
[3−1d.扉枠中継基板カバー・ハンドル後中継基板カバー・ケーブルカバー]
扉枠ベースユニット100の扉枠中継基板カバー107、ハンドル後中継基板カバー108、及びケーブルカバー109について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠中継基板カバー107は、扉枠ベース101の後側に取付けることで、扉枠主中継基板104と扉枠副中継基板105の一部(逆L字状の上下に延びている部位)の後側を被覆するものである。扉枠中継基板カバー107は、前方及び正面視左方が開放された箱状に形成されている。扉枠ベースユニット100に組立てた状態では、後側を被覆している扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の接続端子が扉枠中継基板カバー107の内部に露出しており、開放されている左側から接続ケーブル503を内部に挿入して、それら端子に接続することができる。
[3-1d. Door frame relay board cover / rear handle rear board cover / cable cover]
The door frame relay board cover 107, the handle rear relay board cover 108, and the cable cover 109 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame relay board cover 107 is attached to the rear side of the door frame base 101 so that the door frame main relay board 104 and a part of the door frame sub-relay board 105 (a portion extending vertically in an inverted L shape). It covers the rear side. The door frame relay board cover 107 is formed in a box shape with the front side and the left side in front view being open. In the assembled state of the door frame base unit 100, the connection terminals of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 covering the rear side are exposed inside the door frame relay board cover 107 and open. The connection cable 503 can be inserted inside from the left side and connected to those terminals.
ハンドル後中継基板カバー108は、ハンドル後中継基板106の後側を被覆するように扉枠ベース101の後側に取付けられるものである。ケーブルカバー109は、扉枠補強ユニット110における中間補強フレーム114の後側に取付けられ、扉枠主中継基板104と皿ユニット200の球貸操作ユニット220とを接続する配線ケーブル(図示は省略)を被覆するためのものである。ケーブルカバー109は、左右に延びた箱状に形成されており、前面の左端付近と下面の左右方向中央に、配線ケーブルを通すための開口が形成されている。 The handle rear relay substrate cover 108 is attached to the rear side of the door frame base 101 so as to cover the rear side of the handle rear relay substrate 106. The cable cover 109 is attached to the rear side of the intermediate reinforcing frame 114 in the door frame reinforcing unit 110, and has a wiring cable (not shown) that connects the door frame main relay board 104 and the ball lending operation unit 220 of the dish unit 200. It is for coating. The cable cover 109 is formed in a box shape extending left and right, and an opening for passing a wiring cable is formed in the vicinity of the left end of the front surface and the center of the lower surface in the left-right direction.
[3−1e.扉枠補強ユニット]
扉枠ベースユニット100の扉枠補強ユニット110について、主に図31乃至図33を参照して詳細に説明する。扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101の後側に取付けられることで、平板状の扉枠ベース101を補強して、扉枠ベースユニット100に剛性を付与している。扉枠補強ユニット110は、左右に離間して配置されている上下に延びた左補強フレーム111及び右補強フレーム112と、左補強フレーム111及び右補強フレーム112の上端同士を連結している左右に延びた上補強フレーム113と、左補強フレーム111の下端から上寄りの位置に左端側が取付けられており右補強フレーム112付近まで右方へ延びた中間補強フレーム114と、中間補強フレーム114の右端と右補強フレーム112とを連結しているシリンダ取付フレーム115と、右補強フレーム112の後側に上下に離間して複数取付けられており本体枠4の施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される鉤掛部材116と、を備えている。
[3-1e. Door frame reinforcement unit]
The door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 to reinforce the flat plate-shaped door frame base 101 and impart rigidity to the door frame base unit 100. The door frame reinforcing unit 110 includes a left reinforcing frame 111 and a right reinforcing frame 112, which are vertically spaced apart from each other and extend vertically, and a left and right connecting the upper ends of the left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112. An upper reinforcement frame 113 extending from the left reinforcement frame 111; A plurality of cylinder mounting frames 115 that connect the right reinforcing frame 112 and a plurality of vertically-spaced rear mountings of the right reinforcing frame 112 are attached to the door frame hooks 652 of the locking unit 650 of the body frame 4. And a hooking member 116 to be hooked.
左補強フレーム111及び右補強フレーム112は、左右方向が一定の幅で、扉枠ベース101の上下の高さと略同じ長さで上下に延びている。右補強フレーム112には、上下方向に離間しており、前後方向に貫通している複数の挿通孔が形成されている。これら挿通孔は、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、施錠ユニット650の扉枠用鉤652の先端が挿通される。上補強フレーム113は、上下方向が一定の幅で、扉枠ベース101の左右の幅と略同じ長さで左右に延びている。 The left reinforcing frame 111 and the right reinforcing frame 112 have a constant width in the left-right direction and extend vertically with a length substantially the same as the vertical height of the door frame base 101. The right reinforcing frame 112 is formed with a plurality of insertion holes that are vertically spaced apart and penetrate in the front-rear direction. The tip of the door frame hook 652 of the locking unit 650 is inserted into these insertion holes when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. The upper reinforcing frame 113 has a constant width in the vertical direction and extends to the left and right with a length substantially equal to the left and right widths of the door frame base 101.
中間補強フレーム114は、上下方向が上補強フレーム113の上下の幅よりも広い幅で左右に延びている。中間補強フレーム114は、左端付近において上端から下方へ四角く切欠かれた切欠部114aと、右端付近において前後に貫通している貫通部114bと、を有している。切欠部114aは、扉枠ベース101の上皿用球通過口101gと、貫通部114bは、扉枠ベース101の貫通孔101jと、夫々一致する位置に形成されている。 The intermediate reinforcing frame 114 extends in the left-right direction so that the vertical direction is wider than the vertical width of the upper reinforcing frame 113. The intermediate reinforcing frame 114 has a cutout portion 114a that is cut out in a square shape downward from the upper end near the left end, and a penetrating portion 114b that penetrates back and forth near the right end. The notch 114a is formed at a position corresponding to the upper dish ball passage opening 101g of the door frame base 101, and the penetrating portion 114b is formed at a position corresponding to the through hole 101j of the door frame base 101, respectively.
シリンダ取付フレーム115は、左右に離間して配置されており正面視において上下に延びた四角形の平板状に形成されている一対の後片部と、一対の後片部の対面している夫々の辺から前方へ平板状に延出している一対の側片部と、一対の前方延出部の前端の辺同士を連結している平板状の前片部と、を備えている。このシリンダ取付フレーム115は、平面視の形状が前方へ突出した凸形状に形成されている。シリンダ取付フレーム115は、左側の後片部が中間補強フレーム114の右端に取付けられ、右側の後片部が右補強フレーム112に取付けられる。このシリンダ取付フレーム115は、前片部にシリンダ錠130が取付けられる。 The cylinder mounting frame 115 is arranged at a distance from each other on the left and right and is formed in a rectangular flat plate shape that extends vertically in a front view, and a pair of rear piece portions facing each other. It is provided with a pair of side piece portions that extend in a flat plate shape from the sides to the front side, and a flat plate-shaped front piece portion that connects the front end sides of the pair of front extending portions. The cylinder mounting frame 115 is formed in a convex shape that protrudes forward in a plan view. The cylinder mounting frame 115 has a left rear piece attached to the right end of the intermediate reinforcing frame 114, and a right rear piece attached to the right reinforcing frame 112. A cylinder lock 130 is attached to the front piece of the cylinder attachment frame 115.
鉤掛部材116は、右補強フレーム112の後側において、前後に貫通している挿通孔の部位に取付けられている。これら鉤掛部材116は、施錠ユニット650の扉枠用鉤652が掛止される。 The hooking member 116 is attached to the rear side of the right reinforcing frame 112 at a portion of an insertion hole penetrating in the front-rear direction. The door frame hooks 652 of the locking unit 650 are hooked on these hook members 116.
扉枠補強ユニット110を構成している左補強フレーム111、右補強フレーム112、上補強フレーム113、中間補強フレーム114、シリンダ取付フレーム115、及び鉤掛部材116は、金属板をプレス成型によって打抜き・屈曲することで形成されている。これらは、リベットによって組立てられている。 The left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, the upper reinforcing frame 113, the intermediate reinforcing frame 114, the cylinder mounting frame 115, and the hook member 116, which constitute the door frame reinforcing unit 110, are stamped from a metal plate by press molding. It is formed by bending. These are assembled by rivets.
扉枠補強ユニット110は、左補強フレーム111、右補強フレーム112、及び上補強フレーム113が、扉枠ベース101の左辺、右辺、及び上辺に沿うように組立てられていると共に、中間補強フレーム114が、扉枠ベース101の扉窓101aの下方に位置するように組立てられている。 In the door frame reinforcing unit 110, the left reinforcing frame 111, the right reinforcing frame 112, and the upper reinforcing frame 113 are assembled along the left side, the right side, and the upper side of the door frame base 101, and the intermediate reinforcing frame 114 is provided. The door frame base 101 is assembled so as to be located below the door window 101a.
扉枠補強ユニット110は、図示しない複数のビスにより扉枠ベース101の後側に取付けられる。この扉枠補強ユニット110は、扉枠ベース101に取付けた状態で、中間補強フレーム114の切欠部114a及び貫通部114bが、扉枠ベース101の上皿用球通過口101g及び貫通孔101jと一致した状態となると共に、シリンダ取付フレーム115が、扉枠ベース101のシリンダ挿通孔101dに挿入された状態となる。 The door frame reinforcing unit 110 is attached to the rear side of the door frame base 101 by a plurality of screws (not shown). In this door frame reinforcing unit 110, the cutout portion 114a and the through portion 114b of the intermediate reinforcing frame 114 in the state of being attached to the door frame base 101 coincide with the upper tray ball passage opening 101g and the through hole 101j of the door frame base 101. In addition, the cylinder mounting frame 115 is inserted into the cylinder insertion hole 101d of the door frame base 101.
[3−1f.扉枠上ヒンジ組立体]
扉枠ベースユニット100の扉枠上ヒンジ組立体120について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110の正面視左上隅に取付けられる。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠3を、扉枠下ヒンジ部材125と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠補強ユニット110に取付けられるヒンジブラケット121と、ヒンジブラケット121に上下方向へ移動可能に取付けられる扉枠上ヒンジピン122と、扉枠上ヒンジピン122に取付けられる鍔部材123と、扉枠上ヒンジピン122を上方へ移動するように付勢しているロックバネ124と、を備えている。
[3-1f. Door frame hinge assembly]
The door frame upper hinge assembly 120 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame upper hinge assembly 120 is attached to the upper left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame upper hinge assembly 120 is for mounting the door frame 3 in cooperation with the door frame lower hinge member 125 so that the hinge can be rotated relative to the main body frame 4. The door frame upper hinge assembly 120 includes a hinge bracket 121 that is attached to the door frame reinforcing unit 110, a door frame upper hinge pin 122 that is vertically movably attached to the hinge bracket 121, and a flange that is attached to the door frame upper hinge pin 122. A member 123 and a lock spring 124 that biases the door frame upper hinge pin 122 to move upward are provided.
ヒンジブラケット121は、正面視四角形の平板状の取付片121aと、取付片121aの上辺及び下辺から前方へ延出している平板状の突出片121bと、を備えている。ヒンジブラケット121は、取付片121aが扉枠補強ユニット110に取付けられる。ヒンジブラケット121は、金属板を屈曲させて形成されている。 The hinge bracket 121 includes a flat plate-shaped mounting piece 121a having a quadrangular shape in a front view, and a flat plate-shaped protruding piece 121b extending forward from the upper side and the lower side of the mounting piece 121a. The hinge bracket 121 has an attachment piece 121a attached to the door frame reinforcing unit 110. The hinge bracket 121 is formed by bending a metal plate.
扉枠上ヒンジピン122は、円柱状の金属棒をL字状に屈曲させたものである。扉枠上ヒンジピン122は、扉枠上ヒンジ組立体120に組立てた状態で、上下に延びている部位が、ヒンジブラケット121における一対の突出片121bの前端付近において下方から貫通し、上端が上側の突出片121bよりも上方へ延び出していると共に、水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接している。扉枠上ヒンジピン122は、上端が本体枠4の本体枠上ヒンジ部材510における上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aに回転可能に挿通される。 The door frame upper hinge pin 122 is formed by bending a cylindrical metal rod into an L shape. In the state where the door frame upper hinge pin 122 is assembled to the door frame upper hinge assembly 120, the vertically extending portion penetrates from below in the vicinity of the front ends of the pair of projecting pieces 121b in the hinge bracket 121, and the upper end is the upper side. The portion that extends above the protruding piece 121b and extends horizontally is in contact with the lower surface of the lower protruding piece 121b. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 is rotatably inserted into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511 of the body frame upper hinge member 510 of the body frame 4.
鍔部材123は、Eリングとされており、扉枠上ヒンジピン122における一対の突出片121bの間となる部位に取付けられている。ロックバネ124は、コイル状に形成されており、鍔部材123とヒンジブラケット121における下側の突出片121bとの間において扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位の周りに被せられている。このロックバネ124により、鍔部材123を介して扉枠上ヒンジピン122が上方へ付勢されている。 The collar member 123 is an E-ring, and is attached to a portion of the door frame upper hinge pin 122 that is located between the pair of protruding pieces 121b. The lock spring 124 is formed in a coil shape, and is covered around a portion of the door frame upper hinge pin 122 extending vertically between the collar member 123 and the lower protruding piece 121 b of the hinge bracket 121. The lock spring 124 biases the door frame upper hinge pin 122 upward via the collar member 123.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122がロックバネ124により上方へ付勢された状態となっており、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位が下側の突出片121bの下面に当接することで、これ以上の上方への移動が規制されている。この状態では、扉枠上ヒンジピン122の上端が、上側の突出片121bの上面よりも所定量上方に突出している。 The door frame upper hinge assembly 120 is in a state in which the door frame upper hinge pin 122 is biased upward by the lock spring 124, and the horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 is the lower protruding piece. By contacting the lower surface of 121b, further upward movement is restricted. In this state, the upper end of the door frame upper hinge pin 122 projects above the upper surface of the upper projecting piece 121b by a predetermined amount.
扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における下端の水平に延びている部位を、ロックバネ124の付勢力に抗してその部位を下方へ移動させると、扉枠上ヒンジピン122を全体的に下方へ移動させることができ、扉枠上ヒンジピン122の上端を、上側の突出片121bの上面よりも下方へ没入させることができる。従って、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに対して下方から挿入させたり、下方へ抜いたりすることができる。これにより、扉枠上ヒンジピン122の上端を、本体枠上ヒンジ部材510の扉枠用上ヒンジ孔511aに挿入させることで、扉枠3の正面視上部左端を、本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持させることができる。 When the door frame upper hinge assembly 120 moves a horizontally extending portion of the lower end of the door frame upper hinge pin 122 downward against the urging force of the lock spring 124, the upper portion of the door frame upper hinge pin 122 is removed. The upper end of the door frame upper hinge pin 122 can be recessed below the upper surface of the upper protruding piece 121b. Therefore, the door frame upper hinge assembly 120 can insert the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510 from below or pull it out. it can. Accordingly, by inserting the upper end of the door frame upper hinge pin 122 into the door frame upper hinge hole 511a of the main body frame upper hinge member 510, the front left upper end of the door frame 3 is hinge-rotated with respect to the main body frame 4. Can be supported as much as possible.
また、扉枠上ヒンジ組立体120は、扉枠上ヒンジピン122における上下に延びている部位が、後述する扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126と同軸上に位置している。これにより、扉枠上ヒンジピン122と扉枠下ヒンジピン126とによって、扉枠3を本体枠4に対して良好な状態でヒンジ回転させることができる。 Further, in the door frame upper hinge assembly 120, a vertically extending portion of the door frame upper hinge pin 122 is located coaxially with a door frame lower hinge pin 126 of a door frame lower hinge member 125 described later. Thereby, the door frame 3 can be hingedly rotated with respect to the main body frame 4 by the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126.
[3−1g.扉枠下ヒンジ部材]
扉枠ベースユニット100の扉枠下ヒンジ部材125について、主に図31乃至図33を参照して説明する。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110の正面視左下隅に取付けられる。扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠3を、扉枠上ヒンジ組立体120と協働して本体枠4に対してヒンジ回転可能に取付けるためのものである。
[3-1 g. Door frame lower hinge member]
The door frame lower hinge member 125 of the door frame base unit 100 will be described mainly with reference to FIGS. 31 to 33. The door frame lower hinge member 125 is attached to the lower left corner of the door frame reinforcing unit 110 when viewed from the front. The door frame lower hinge member 125 is for attaching the door frame 3 in cooperation with the door frame upper hinge assembly 120 to the main body frame 4 so that the hinge can be rotated.
扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠補強ユニット110に取付けられ正面視四角形で平板状の取付片125aと、取付片125aの下辺から前方へ延出している平板状の突出片125bと、突出片125bの前端付近の下面から下方へ突出している扉枠下ヒンジピン126(図22等を参照)と、を備えている。 The door frame lower hinge member 125 is attached to the door frame reinforcing unit 110 and has a flat plate-like mounting piece 125a in a front view, a flat plate-shaped projecting piece 125b extending forward from a lower side of the mounting piece 125a, and a projecting piece. The door frame lower hinge pin 126 (see FIG. 22 and the like) protruding downward from the lower surface near the front end of 125b.
扉枠下ヒンジ部材125の取付片125a及び突出片125bは、金属板を屈曲させて形成されている。扉枠下ヒンジピン126は、円柱状の金属棒で、下端部の外周にテーパ状の面取りが施されている。この扉枠下ヒンジピン126は、扉枠ベースユニット100に組立てた状態で、突出片125bにおける扉枠上ヒンジ組立体120の扉枠上ヒンジピン122の上下に延びている部位と同軸上となる部位に取付けられている。 The attachment piece 125a and the protruding piece 125b of the door frame lower hinge member 125 are formed by bending a metal plate. The door frame lower hinge pin 126 is a cylindrical metal rod, and has a tapered chamfer on the outer periphery of the lower end portion. The door frame lower hinge pin 126, when assembled to the door frame base unit 100, is located at a position coaxial with the vertically extending part of the door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 in the projecting piece 125b. Installed.
この扉枠下ヒンジ部材125は、扉枠下ヒンジピン126を本体枠下ヒンジ組立体520の扉枠用下ヒンジ孔522aに挿入することで、扉枠3を本体枠4に対してヒンジ回転可能に支持することができる。 The door frame lower hinge member 125 allows the door frame 3 to be hinge-rotatable with respect to the body frame 4 by inserting the door frame lower hinge pin 126 into the door frame lower hinge hole 522 a of the body frame lower hinge assembly 520. Can be supported.
[3−1h.シリンダ錠]
扉枠3の扉枠ベースユニット100におけるシリンダ錠130について、主に図34乃至図36を参照して詳細に説明する。図34(a)は扉枠のシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(b)は(a)のシリンダ錠を後ろ前から見た斜視図であり、(c)は従来のパチンコ機におけるシリンダ錠を前から見た斜視図であり、(d)は(a)のシリンダ錠を後ろから見た斜視図である。図35(a)は図34(a)のシリンダ錠を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図34(a)のシリンダ錠を分解して後ろから見た分解斜視図である。図36(a)は図34(a)のシリンダ錠の可動機構を正面から示す説明図であり、(b)は(a)の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図であり、(c)は(a)の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態で示すシリンダ錠の説明図である。
[3-1h. Cylinder lock]
The cylinder lock 130 in the door frame base unit 100 of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 34 to 36. 34A is a perspective view of the cylinder lock of the door frame as seen from the front, FIG. 34B is a perspective view of the cylinder lock as shown in FIG. 34A from the front and rear, and FIG. 34C is a conventional pachinko machine. FIG. 3 is a perspective view of the cylinder lock in FIG. 6 as viewed from the front, and FIG. 6D is a perspective view of the cylinder lock in FIG. FIG. 35 (a) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) viewed from the front, and FIG. 35 (b) is an exploded perspective view of the cylinder lock of FIG. 34 (a) viewed from the rear. It is a figure. FIG. 36 (a) is an explanatory view showing the movable mechanism of the cylinder lock of FIG. 34 (a) from the front, and FIG. 36 (b) is shown in a state rotated 90 degrees counterclockwise from the state of (a). It is an explanatory view of a cylinder lock, and (c) is an explanatory view of a cylinder lock shown in a state rotated 90 degrees in a clockwise direction from the state of (a).
シリンダ錠130は、扉枠補強ユニット110のシリンダ取付フレーム115に取付けられ、本体枠4の施錠ユニット650と協働して、扉枠3と本体枠4との開閉、及び、外枠2と本体枠4との開閉施錠に使用されるものである。シリンダ錠130は、前後に延びた円柱状のシリンダ本体131と、シリンダ本体131の前端面に形成されている鍵穴132と、シリンダ本体131の後方に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する回転伝達部材133と、を備えている。 The cylinder lock 130 is attached to the cylinder mounting frame 115 of the door frame reinforcing unit 110, and cooperates with the locking unit 650 of the main body frame 4 to open and close the door frame 3 and the main body frame 4, and the outer frame 2 and the main body. It is used to open and close the lock with the frame 4. The cylinder lock 130 has a cylindrical cylinder body 131 extending in the front-rear direction, a key hole 132 formed in the front end surface of the cylinder body 131, and a regular cylinder inserted in the key hole 132 provided behind the cylinder body 131. And a rotation transmission member 133 that rotates together with the rotation of the key.
シリンダ錠130のシリンダ本体131は、シリンダ取付フレーム115の前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。回転伝達部材133は、後方が開放された円筒状(詳しくは、後方へ向かうに従って直径が大きくなる円錐筒状)に形成されており、中心軸を挟んで対向した位置に後端から前方へ向かって切欠かれた一対の切欠部を有している。回転伝達部材133は、本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が後方から挿入されるように形成されており、伝達シリンダ654の一対の突起が一対の切欠部内に挿入されることで、回転伝達部材133(鍵穴132に挿入された鍵)の回転を、伝達シリンダ654に伝達させて回転させることができる。 The cylinder body 131 of the cylinder lock 130 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115 from the rear side, and the rear end is attached to the front piece. The rotation transmitting member 133 is formed in a cylindrical shape with an open rear (specifically, a conical cylindrical shape whose diameter increases toward the rear), and extends from the rear end toward the front at positions facing each other with the central axis interposed therebetween. It has a pair of cutouts. The rotation transmission member 133 is formed so that the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 in the main body frame 4 is inserted from the rear side, and the pair of projections of the transmission cylinder 654 are inserted into the pair of cutout portions to rotate the rotation. The rotation of the transmission member 133 (the key inserted in the keyhole 132) can be transmitted to the transmission cylinder 654 and rotated.
更に詳述すると、シリンダ錠130は、シリンダ本体131の後端側に設けられており鍵穴132に挿入された正規の鍵を回転させると一緒に回転する第一カム部材134と、シリンダ取付フレーム115におけるシリンダ本体131よりも下方の部位で前後方向の軸周りに対して回転可能に取付けられている第二カム部材135と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも右方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第一アーム136と、上端側が第一カム部材134における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられていると共に下端側が第二カム部材135における回転中心よりも下方の部位で回転可能に取付けられている帯板状の第二アーム137と、を備えている。 More specifically, the cylinder lock 130 is provided on the rear end side of the cylinder body 131 and rotates with a regular key inserted in the key hole 132, and the cylinder mounting frame 115. Second cam member 135 that is rotatably attached to the front-rear direction around a lower portion of the cylinder body 131, and an upper end portion that rotates to the right of the rotation center of the first cam member 134. And a lower end side of the second cam member 135 which is rotatably attached to the right side of the rotation center of the second cam member 135, and an upper end side of which rotates the first cam member 134. It is rotatably attached at a portion below the center and the lower end side is rotatable at a portion below the rotation center of the second cam member 135. A second arm 137 strip-shaped mounted, and a.
また、シリンダ錠130は、第二カム部材135(回転伝達部材133)を除いてシリンダ本体131、第一カム部材134、第一アーム136、及び第二アーム137を後方から覆うようにシリンダ取付フレーム115に取付けられている後カバー138と、第一アーム136及び第二アーム137の夫々の上下両端側を、夫々第一カム部材134や第二カム部材135に対して回転可能に取付けているリベット139と、を備えている。 In addition, the cylinder lock 130 is a cylinder mounting frame so as to cover the cylinder body 131, the first cam member 134, the first arm 136, and the second arm 137 from the rear except the second cam member 135 (rotation transmitting member 133). A rivet that rotatably attaches the rear cover 138 attached to 115 and the upper and lower ends of the first arm 136 and the second arm 137 to the first cam member 134 and the second cam member 135, respectively. 139 and.
第一カム部材134は、第一アーム136の上端側が後面側に取付けられていると共に、第二アーム137の上端側が前面側に取付けられている。第二カム部材135は、シリンダ取付フレーム115により後側から回転可能に取付けられており、シリンダ取付フレーム115の前面を挟んだ後側に、回転伝達部材133が一体回転可能に取付けられている。第二カム部材135は、第一アーム136の下端側が前面側に取付けられていると共に、第二アーム137の下端側が第一アーム136よりも前方で前面側に取付けられている。 In the first cam member 134, the upper end side of the first arm 136 is attached to the rear surface side, and the upper end side of the second arm 137 is attached to the front surface side. The second cam member 135 is rotatably mounted from the rear side by the cylinder mounting frame 115, and the rotation transmitting member 133 is integrally rotatably mounted on the rear side across the front surface of the cylinder mounting frame 115. In the second cam member 135, the lower end side of the first arm 136 is attached to the front side, and the lower end side of the second arm 137 is attached to the front side in front of the first arm 136.
第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位と、第二アーム137が取付けられる部位とが、夫々の回転軸を中心に90度の角度で離隔している。また、第一カム部材134及び第二カム部材135は、夫々において、第一アーム136が取付けられる部位が、第二アーム137が取付けられる部位よりも、回転中心から遠ざかった位置に設けられている。 In each of the first cam member 134 and the second cam member 135, a portion to which the first arm 136 is attached and a portion to which the second arm 137 is attached are separated from each other at an angle of 90 degrees about each rotation axis. is doing. Further, in each of the first cam member 134 and the second cam member 135, the portion to which the first arm 136 is attached is provided at a position farther from the rotation center than the portion to which the second arm 137 is attached. ..
後カバー138は、左右両側面の下端から外方へ円柱状に突出した軸部138aが、シリンダ取付フレーム115のL字状の係止スリット115bに係止された状態で、上端側が図示しないビスにより、シリンダ取付フレーム115に着脱可能に取付けられている。 The rear cover 138 has a shaft portion 138a projecting outward from the lower ends of the left and right side surfaces in a cylindrical shape locked to the L-shaped locking slit 115b of the cylinder mounting frame 115, and the upper end side thereof is not shown in the drawings. Thus, it is detachably attached to the cylinder attachment frame 115.
このシリンダ錠130は、シリンダ取付フレーム115、シリンダ本体131、回転伝達部材133、第一カム部材134、第二カム部材135、第一アーム136、及び第二アーム137が、金属により形成されている。 In the cylinder lock 130, the cylinder mounting frame 115, the cylinder body 131, the rotation transmitting member 133, the first cam member 134, the second cam member 135, the first arm 136, and the second arm 137 are formed of metal. ..
シリンダ錠130は、扉枠3に組立てた状態で、シリンダ本体131の前端が扉枠右サイドユニット430のシリンダ挿通口440bの前端と略一致した状態となる。 When the cylinder lock 130 is assembled to the door frame 3, the front end of the cylinder body 131 is substantially aligned with the front end of the cylinder insertion port 440b of the door frame right side unit 430.
ここで、従来のシリンダ錠130Aについて説明する。従来のシリンダ錠130Aは、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131が、シリンダ取付フレーム115Aの前片部を後方から貫通して後端が前片部に取付けられている。このシリンダ錠130Aは、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられている。 Here, the conventional cylinder lock 130A will be described. In the conventional cylinder lock 130A, as shown in FIGS. 34 (c) and (d), the cylinder body 131 penetrates the front piece of the cylinder mounting frame 115A from the rear side, and the rear end is attached to the front piece. There is. In this cylinder lock 130A, a rotation transmitting member 133 is provided on the axis of the cylinder body 131.
続いて、本実施形態のシリンダ錠130の作動について説明する。従来のシリンダ錠130は、図34(c)及び(d)に示すように、シリンダ本体131の軸芯上に回転伝達部材133が設けられているのに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、図34(a)及び(b)等に示すように、シリンダ本体131の軸芯から下方へ離隔した位置に回転伝達部材133が設けられている。 Next, the operation of the cylinder lock 130 of this embodiment will be described. In the conventional cylinder lock 130, as shown in FIGS. 34C and 34D, the rotation transmitting member 133 is provided on the axis of the cylinder body 131, whereas the cylinder lock 130 of the present embodiment. As shown in FIGS. 34A and 34B, etc., a rotation transmission member 133 is provided at a position spaced downward from the axis of the cylinder body 131.
このシリンダ錠130は、通常の状態では、図36(a)に示すように、第一アーム136の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の右方の部位に取付けられていると共に、第二アーム137の上下両端側が、第一カム部材134及び第二カム部材135の夫々において、夫々の回転中心の下方の部位に取付けられている。シリンダ本体131では、正規の鍵によって、通常の状態から、時計回りの方向、及び反時計回りの方向へ、夫々90度の角度で回転することができる。 In a normal state of the cylinder lock 130, as shown in FIG. 36A, the upper and lower end sides of the first arm 136 are respectively the center of rotation of each of the first cam member 134 and the second cam member 135. The second arm 137 is attached to the right side portion, and the upper and lower end sides of the second arm 137 are attached to portions of the first cam member 134 and the second cam member 135 below the respective rotation centers. The cylinder body 131 can be rotated from the normal state in the clockwise direction and the counterclockwise direction by 90 degrees with a regular key.
この状態で、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を反時計回りの方向へ回転させると、第一アーム136及び第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を反時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 In this state, when the first cam member 134 is rotated counterclockwise through the cylinder of the cylinder body 131 by the key inserted in the keyhole 132, the first arm 136 and the second arm 137 move upward. It will be. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, let the first arm 136 rotate the second cam member 135 in the counterclockwise direction. The second arm 137 has its upper end mounted below the center of rotation of the first cam member 134, so that the second arm 137 does not move the second cam member 135. The force to rotate in the clockwise direction hardly acts.
このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。この第一カム部材134の反時計回りの方向への回転により上方へ作用する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では上方へ作用する力が小さくなるのに対して、第二アーム137では上方へ作用する力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates counterclockwise from the normal state, the force is transmitted mainly via the first arm 136, and the second cam member 135 moves counterclockwise. And the rotation transmitting member 133 rotates together with the second cam member 135. The force acting upward by the rotation of the first cam member 134 in the counterclockwise direction is due to the position where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134 and the first cam member. It is proportional to the distance in the left-right direction between the rotation center of 134. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the counterclockwise direction from the normal state, the force acting upward in the first arm 136 decreases, while the force acting upward in the second arm 137 decreases. The power to do it increases.
従って、第一カム部材134が、通常の状態から反時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が上方へ作用する力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が反時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、反時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(b)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the counterclockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the force exerted upward by the second arm 137 is larger than that by the first arm 136. The second cam member 135 rotates in the counterclockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted into the keyhole 132 can be rotated from the normal state in the counterclockwise direction up to an angle of 90 degrees (see FIG. 36B).
なお、鍵により、通常の状態から反時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 In addition, when the key is rotated 90 degrees in the counterclockwise direction from the normal state to be rotated 90 degrees in the clockwise direction to return to the normal state, the action opposite to the above is performed. It will work.
一方、通常の状態から、鍵穴132に挿入した鍵により、シリンダ本体131のシリンダを介して第一カム部材134を時計回りの方向へ回転させると、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられている第一アーム136が下方へ移動すると共に、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられている第二アーム137が上方へ移動することとなる。この際に、第一アーム136では、上端側が第一カム部材134の回転中心の右方に取付けられているため、第一アーム136により第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が大きく作用するのに対して、第二アーム137では、上端側が第一カム部材134の回転中心の下方に取付けられているため、第二アーム137からは第二カム部材135を時計回りの方向へ回転させようとする力が殆ど作用しない。 On the other hand, when the first cam member 134 is rotated clockwise from the normal state by the key inserted into the keyhole 132 through the cylinder of the cylinder body 131, the upper end side is located at the right of the rotation center of the first cam member 134. The first arm 136 attached to one side moves downward, and the second arm 137 attached to the upper end side below the rotation center of the first cam member 134 moves upward. At this time, since the upper end side of the first arm 136 is attached to the right of the rotation center of the first cam member 134, the first arm 136 tries to rotate the second cam member 135 in the clockwise direction. The second arm 137 has its upper end mounted below the rotation center of the first cam member 134, so that the second arm 137 rotates the second cam member 135 clockwise. The force to rotate in the direction of does not act.
このようにして、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転すると、主に第一アーム136を介して力が伝達されて、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転し、第二カム部材135と一緒に回転伝達部材133が回転することとなる。第一アーム136及び第二アーム137による第一カム部材134の回転を第二カム部材135に伝達する力は、第一アーム136及び第二アーム137が第一カム部材134に取付けられている部位と、第一カム部材134の回転中心との間の左右方向の距離に比例している。そのため、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向へ回転するのに従って、第一アーム136では第二カム部材135を回転させようとする力が小さくなるのに対して、第二アーム137では第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなる。 In this way, when the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force is transmitted mainly through the first arm 136, and the second cam member 135 moves in the clockwise direction. As a result, the rotation transmitting member 133 rotates together with the second cam member 135. The force for transmitting the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135 by the first arm 136 and the second arm 137 is the portion where the first arm 136 and the second arm 137 are attached to the first cam member 134. And the center of rotation of the first cam member 134 in proportion to the horizontal direction. Therefore, as the first cam member 134 rotates in the clockwise direction from the normal state, the force for rotating the second cam member 135 in the first arm 136 becomes smaller, while In the arm 137, the force to rotate the second cam member 135 becomes large.
従って、第一カム部材134が、通常の状態から時計回りの方向への回転角度が45度を越えると、第一アーム136よりも第二アーム137の方が第二カム部材135を回転させようとする力が大きくなり、主に第二アーム137を介して、第二カム部材135が時計回りの方向へ回転することとなる。そして、鍵穴132に挿入した鍵を、通常の状態から、時計回りの方向へ90度の角度まで回転させることができる(図36(c)を参照)。 Therefore, when the rotation angle of the first cam member 134 in the clockwise direction from the normal state exceeds 45 degrees, the second arm 137 will rotate the second cam member 135 more than the first arm 136. As a result, the second cam member 135 rotates in the clockwise direction mainly via the second arm 137. Then, the key inserted in the keyhole 132 can be rotated clockwise from the normal state by an angle of 90 degrees (see FIG. 36C).
なお、鍵により、通常の状態から時計回りの方向へ90度回転させた状態から、時計回りの方向へ90度回転させて通常の状態に復帰させる際には、上記とは逆の作用により動作することとなる。 When the key is used to rotate 90 degrees in the clockwise direction from the normal state to rotate it 90 degrees in the clockwise direction to return to the normal state, the operation is performed in the opposite manner to the above. Will be done.
このように、本実施形態のシリンダ錠130によれば、第一カム部材134と第二カム部材135とを、互いに90度の角度で位相させて取付けた第一アーム136と第二アーム137とで連結して、回転を伝達させるようにしているため、第一カム部材134(鍵穴132に挿入された鍵)がどの回転位置にあっても、第一アーム136及び第二アーム137の少なくとも一方により回転を伝達させて、第二カム部材135(回転伝達部材133)を回転させることができ、扉枠3や本体枠4の施錠や開錠を良好なものとすることができる。 As described above, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the first arm 136 and the second arm 137 in which the first cam member 134 and the second cam member 135 are attached so as to be in phase with each other at an angle of 90 degrees. Since the rotation is transmitted by connecting at least one of the first arm 136 and the second arm 137 regardless of the rotation position of the first cam member 134 (the key inserted in the keyhole 132). Thus, the rotation can be transmitted to rotate the second cam member 135 (rotation transmitting member 133), and the door frame 3 and the main body frame 4 can be locked or unlocked favorably.
また、本実施形態のシリンダ錠130によれば、回転伝達機構としての第一アーム136及び第二アーム137により回転を伝達させることで、シリンダ本体131の軸芯に対して、回転伝達部材133(本体枠4における施錠ユニット650の伝達シリンダ654)の軸芯を、異なる位置に設けることができるため、施錠ユニット650を変更しなくても、扉枠3におけるシリンダ本体131の位置を任意の位置に変更することが可能となり、扉枠3の装飾の邪魔にならない部位にシリンダ本体131(鍵穴132)を設けることができ、扉枠3の装飾性の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the cylinder lock 130 of the present embodiment, the rotation is transmitted by the first arm 136 and the second arm 137 as the rotation transmission mechanism, so that the rotation transmission member 133 ( Since the axis of the transmission cylinder 654) of the locking unit 650 in the main body frame 4 can be provided at different positions, the position of the cylinder main body 131 in the door frame 3 can be set to an arbitrary position without changing the locking unit 650. The cylinder main body 131 (keyhole 132) can be provided in a portion that does not interfere with the decoration of the door frame 3, and the pachinko machine 1 with a highly decorative door frame 3 can be provided.
また、上述したように、扉枠3においてシリンダ本体131の位置を変更しても、本体枠4における施錠ユニット650を変更する必要がないため、施錠ユニット650を流用することができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, even if the position of the cylinder body 131 in the door frame 3 is changed, it is not necessary to change the locking unit 650 in the body frame 4, so that the locking unit 650 can be diverted and the pachinko machine 1 can be used. It is possible to suppress the increase in cost.
ところで、従来のシリンダ錠130Aでは、シリンダ本体131の後方に回転伝達部材133が設けられているため、当該構成を知見している不正行為者が、前方からシリンダ本体131の後方へ工具を挿入し、当該工具により回転伝達部材133を不正に回転させることで、扉枠3を開けて不正行為を行う恐れがある。これに対して、本実施形態のシリンダ錠130は、シリンダ本体131の軸芯(後方)から離れた位置に回転伝達部材133を設けていることから、シリンダ本体131の後方に工具を挿入して回転伝達部材133を回転させようとしても、当該部位に回転伝達部材133が存在していないため、回転伝達部材133を回転させることができず、扉枠3や本体枠4等を開けた不正行為が行われることを防止することができる。 By the way, in the conventional cylinder lock 130A, since the rotation transmission member 133 is provided behind the cylinder body 131, a cheating person who knows the configuration inserts a tool from the front into the rear side of the cylinder body 131. Incorrectly rotating the rotation transmission member 133 with the tool may open the door frame 3 and perform an illegal act. On the other hand, in the cylinder lock 130 of the present embodiment, since the rotation transmission member 133 is provided at a position away from the axis (rear) of the cylinder body 131, a tool can be inserted behind the cylinder body 131. Even if an attempt is made to rotate the rotation transmitting member 133, the rotation transmitting member 133 cannot be rotated because the rotation transmitting member 133 does not exist at the relevant portion, and the fraudulent act of opening the door frame 3, the main body frame 4, etc. Can be prevented.
更に、シリンダ錠130において、第一アーム136に対して第二アーム137が、第一カム部材134及び第二カム部材135において90度の回転角度で離間した部位同士を連結しているため、第一アーム136又は第二アーム137の一方の第一カム部材134及び第二カム部材135に取付けられている部位が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線上に位置しても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134の中心と第二カム部材135の中心とを結んだ直線から最も離れた部位同士を連結している状態となる。従って、第一アーム136又は第二アーム137の一方が、第一カム部材134及び第二カム部材135の死点に位置することで、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができなくても、第一アーム136又は第二アーム137の他方が、第一カム部材134からの回転を第二カム部材135へ伝達させることができるため、第一カム部材134の回転に大きな抵抗がかかることはなく、鍵穴132に挿入されている鍵を滑らかに回転させることができ、開錠・施錠を容易に行うことができると共に、鍵穴に挿入された鍵を無理に回転させられることを回避させることができ、鍵の破損を防止することができる。 Further, in the cylinder lock 130, the second arm 137 connects the first cam member 134 and the second cam member 135, which are separated from each other by the rotation angle of 90 degrees, to the first arm 136. A portion of one arm 136 or the second arm 137 attached to the first cam member 134 and the second cam member 135 is a straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Even if it is located above, the other of the first arm 136 or the second arm 137 connects the parts farthest from the straight line connecting the center of the first cam member 134 and the center of the second cam member 135. Will be in a state of being. Therefore, when one of the first arm 136 and the second arm 137 is located at the dead point of the first cam member 134 and the second cam member 135, the rotation from the first cam member 134 is transferred to the second cam member 135. Even if it cannot be transmitted, the other of the first arm 136 or the second arm 137 can transmit the rotation from the first cam member 134 to the second cam member 135. The key inserted in the keyhole 132 can be smoothly rotated without a great resistance to the rotation, the unlocking / locking can be easily performed, and the key inserted in the keyhole is forcibly rotated. It can be prevented that the key is damaged, and the key can be prevented from being damaged.
また、第一アーム136と第二アーム137の二つのアームで鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、何らかの理由により一方のアームが破損しても、残りのアームにより回転を伝達させることができ、信頼性の高いシリンダ錠130を有したパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmitting member 133 provided at the eccentric position by the two arms of the first arm 136 and the second arm 137, for some reason. As a result, even if one arm is damaged, the rotation can be transmitted by the remaining arm, and the pachinko machine 1 having the highly reliable cylinder lock 130 can be provided.
また、滑らかな棒状(帯板状)の第一アーム136及び第二アーム137により、鍵穴132に挿入された鍵の回転を偏芯した位置に設けられている回転伝達部材133へ伝達させるようにしているため、ギアにより回転を伝達させるようにした場合では、工具の先端をギアの歯に引掛けることでギアが回転して回転伝達部材133が回転させられてしまう恐れがあるが、第一アーム136及び第二アーム137を表面が滑らかな棒状としていることで、工具の先端を第一アーム136や第二アーム137に引っ掛かり難くすることができ、第一アーム136や第二アーム137が動かされることで回転伝達部材133が回転させられてしまうことを回避させることができ、施錠ユニット650が不正に操作されて扉枠3や本体枠4が開錠させられてしまうことを確実に防止することができる。 Further, the rotation of the key inserted in the keyhole 132 is transmitted to the rotation transmitting member 133 provided at the eccentric position by the smooth rod-shaped (band-shaped) first arm 136 and the second arm 137. Therefore, when the rotation is transmitted by the gear, there is a possibility that the gear is rotated and the rotation transmission member 133 is rotated by hooking the tip of the tool on the tooth of the gear. Since the arms 136 and the second arms 137 have a rod shape with a smooth surface, it is possible to make it difficult for the tip of the tool to be caught by the first arms 136 and the second arms 137 and to move the first arms 136 and the second arms 137. It is possible to prevent the rotation transmitting member 133 from being rotated, and the locking unit 650 is illegally operated to unlock the door frame 3 and the body frame 4. It can be reliably prevented from being provided.
なお、本実施形態のシリンダ錠130では、第一カム部材134の回転を第二カム部材135へ伝達させる回転伝達機構として、第一アーム136と第二アーム137とを用いたものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、複数の歯車を用いた回転伝達機構、歯車とラックギアを用いた回転伝達機構、スプロケットとチェーンを用いた回転伝達機構、プーリとベルトを用いた回転伝達機構、等としても良い。 In the cylinder lock 130 of the present embodiment, the rotation transmission mechanism that transmits the rotation of the first cam member 134 to the second cam member 135 uses the first arm 136 and the second arm 137. , But is not limited thereto, for example, a rotation transmission mechanism using a plurality of gears, a rotation transmission mechanism using gears and a rack gear, a rotation transmission mechanism using a sprocket and a chain, a rotation transmission mechanism using a pulley and a belt. , And so on.
[3−1i.球送給ユニット]
扉枠ベースユニット100の球送給ユニット140について、主に図37及び図38を参照して詳細に説明する。図37(a)は扉枠ベースユニットの球送給ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は球送給ユニットを後ろから見た斜視図である。図38(a)は球送給ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は球送給ユニットの後ケースと不正防止部材を外して後から見た分解斜視図である。球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から供給される遊技球Bを一つずつ本体枠4の球発射装置540へ供給することができると共に、上皿201内に貯留された遊技球Bを、上皿球抜ボタン222の操作によって下皿202へ抜くことができるものである。
[3-1i. Ball feeding unit]
The ball feeding unit 140 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 37 and 38. FIG. 37 (a) is a perspective view of the ball feeding unit of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 37 (b) is a perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear. FIG. 38 (a) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as disassembled and seen from the front, and FIG. 38 (b) is an exploded perspective view of the ball feeding unit as seen from the rear case and the fraud prevention member removed. is there. The ball feeding unit 140 can supply the game balls B supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 one by one to the ball launching device 540 of the main body frame 4, and the game stored in the upper plate 201. The ball B can be pulled out to the lower plate 202 by operating the upper plate ball removal button 222.
球送給ユニット140は、皿ユニット200の上皿201から遊技球Bが供給され前後方向に貫通している進入口141a、及び進入口141aの下側に開口する球抜口141bを有し後方が開放された箱状の前カバー141と、前カバー141の後端を閉鎖すると共に前方が開放された箱状で、前後方向に貫通している前カバー141の進入口141aから進入した遊技球Bを球発射装置540へ供給するための打球供給口142aを有した後カバー142と、後カバー142及び前カバー141の間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支され前カバー141の後側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切る仕切部143aを有した球抜部材143と、球抜部材143の仕切部143a上の遊技球Bを一つずつ後カバー142の打球供給口142aへ送り、前カバー141と後カバー142との間で上下方向へ延びた軸周りに回動可能に支持された球送給部材144と、球送給部材144を回動させる球送給ソレノイド145と、を備えている。 The ball feeding unit 140 has the entrance 141a through which the game ball B is supplied from the upper plate 201 of the plate unit 200 and penetrates in the front-rear direction, and the ball exit 141b opening to the lower side of the entrance 141a. A box-shaped front cover 141 that is opened, and a game ball that is closed from the front end of the front cover 141 and has a box shape that is opened at the front and that has entered from the entrance 141a of the front cover 141 that penetrates in the front-rear direction. A rear cover 142 having a hitting ball supply port 142a for supplying B to the ball launching device 540, and a front cover rotatably supported around an axis extending in the front-rear direction between the rear cover 142 and the front cover 141. The ball cover member 143 having a partition part 143a for partitioning between the entrance 141a and the ball discharge port 141b on the rear side of 141, and the game balls B on the partition part 143a of the ball discharge member 143 are rear-covered one by one. The ball feeding member 144 supported by the front cover 141 and the rear cover 142 so as to be rotatable around an axis extending in the vertical direction, and the ball feeding member 144 is rotated. And a ball feeding solenoid 145.
この球送給ユニット140は、図示するように、正面視で、球送給部材144が進入口141aの右側に配置されており、球送給部材144の左側に球抜部材143が、球送給部材144の右側に球送給ソレノイド145が夫々配置されている。 As shown in the figure, in the ball feeding unit 140, the ball feeding member 144 is arranged on the right side of the entrance 141a in a front view, and the ball removing member 143 is placed on the left side of the ball feeding member 144, Ball feeding solenoids 145 are arranged on the right side of the feeding members 144, respectively.
球送給ユニット140の前カバー141は、正面視で球抜口141bの左側に、球抜部材143の回転中心に対して同心円状に形成された円弧状のスリット141cを備えており、このスリット141cから後述する球抜部材143の作動棹143cが前方へ延びだすようになっている。また、前カバー141は、進入口141aの上縁から上側が上方へ延びだしており、扉枠3を組立てた際に、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241cの上流端側の後方へ開放されている部位を後側から閉鎖するように形成されている。 The front cover 141 of the ball feeding unit 140 includes an arc-shaped slit 141c formed concentrically with respect to the rotation center of the ball removing member 143 on the left side of the ball removing port 141b in a front view. An operating rod 143c of a ball removing member 143, which will be described later, extends from 141c forward. In addition, the front cover 141 extends upward from the upper edge of the entrance 141a, and when the door frame 3 is assembled, the ball feeding guide path 241b of the rear base 241 in the unit for removing the upper plate ball 241b. Also, it is formed so as to close the portion open to the rear on the upstream end side of the ball guide passage 241c from the rear side.
球抜部材143は、進入口141aよりも下側で進入口141aと球抜口141bとの間を仕切り上面が球送給部材144の方向へ向かって低くなる仕切部143aと、仕切部143aの球送給部材144とは反対側の端部から下方へ延出すると共に上下方向の中間付近から球抜口141bの下側中央へ向かってく字状に屈曲し下端が前後方向へ延びた軸周りに回動可能に支持される回動棹部143bと、回動棹部143bの上端から前方へ向かって突出する棒状の作動棹143cと、作動棹143cよりも下側で回動棹部143bの側面から仕切部143aとは反対側へ突出した錘部143dと、を備えている。球抜部材143の作動棹143cは、前カバー141に形成された円弧状のスリット141cを通して前方へ突出するように形成されている(図37(a)を参照)。作動棹143cは、扉枠ベース101の球送給開口101eを介して皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって下方へ移動する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端(上面)と当接する。 The ball-removing member 143 divides the space between the entrance 141a and the ball-removing opening 141b below the entrance 141a, and the upper surface of the partitioning portion 143a is lowered toward the ball-feeding member 144. Around the axis that extends downward from the end opposite to the ball feeding member 144, bends in a V shape from the vicinity of the middle in the up and down direction toward the lower center of the ball outlet 141b, and the lower end extends in the front-rear direction. The pivot rod 143b rotatably supported on the rod 143b, the rod-shaped operating rod 143c protruding forward from the upper end of the rod 143b, and the rod 143b below the rod 143c. A weight portion 143d protruding from the side surface to the side opposite to the partition portion 143a is provided. The operating rod 143c of the ball removing member 143 is formed so as to project forward through an arcuate slit 141c formed in the front cover 141 (see FIG. 37 (a)). The operating rod 143c is an upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper bowl ball-slipping slider 242 that moves downward by pressing the upper bowl ball-slotting button 222 of the dish unit 200 through the ball feeding opening 101e of the door frame base 101 ( Contact with the upper surface).
球送給部材144は、進入口141a及び球抜部材143の仕切部143aの方を向き上下方向へ延びた回転軸芯を中心とした平面視が扇状の遮断部144aと、遮断部144aの後端から回転軸芯側へ円弧状に窪んだ球保持部144bと、球保持部144bの後端から下方へ延出する棒状の棹部144cと、を備えている。球送給部材144における遮断部144aと球保持部144bは、夫々回転軸芯を中心とした約180゜の角度範囲内に隣接して形成されている。また、球送給部材144の球保持部144bは、一つの遊技球Bを保持可能な大きさとされている。球送給部材144は、球送給ソレノイド145の駆動によって回転軸芯と偏芯した位置に配置された棹部144cが左右方向へ移動させられることで、回転軸芯周りに回動する。 The ball feeding member 144 includes a blocking portion 144a, which is fan-shaped in a plan view around a rotation axis extending in the up-down direction, facing the entrance 141a and the partition portion 143a of the ball-removing member 143, and a rear portion of the blocking portion 144a. A ball holding portion 144b that is recessed in an arc shape from the end toward the axis of rotation is provided, and a rod-shaped rod portion 144c that extends downward from the rear end of the ball holding portion 144b. The blocking portion 144a and the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 are formed adjacent to each other within an angle range of about 180 ° about the axis of rotation. Further, the ball holding portion 144b of the ball feeding member 144 has a size capable of holding one game ball B. The ball feeding member 144 rotates around the axis of rotation by moving the rod 144c arranged at a position eccentric to the axis of rotation by driving the ball feeding solenoid 145 in the left-right direction.
この球送給部材144は、遮断部144aが仕切部143aの方向を向くと同時に球保持部144bが打球供給口142aと連通した方向を向いた供給位置と、球保持部144bが仕切部143aの方向へ向いた保持位置との間で回動するようになっている。球送給部材144が供給位置の時には、球保持部144bに保持された遊技球Bが、打球供給口142aから球発射装置540へ供給されると共に、進入口141aから仕切部143a上に進入した遊技球Bが、遮断部144aによって球保持部144b(打球供給口142a)側への移動が遮断されて仕切部143a上に留まった状態となる。一方、球送給部材144が保持位置へ回動すると、球保持部144bが仕切部143aの方向を向くと共に、球保持部144bの棹部144c側の端部が打球供給口142aを閉鎖した状態となり、仕切部143a上の遊技球Bが一つだけ球保持部144b内に保持される。 The ball feeding member 144 has a supply position in which the blocking portion 144a faces the partition portion 143a and at the same time, the ball holding portion 144b faces the direction in which the ball holding portion 144b communicates with the hitting ball supply port 142a, and the ball holding portion 144b includes the partition portion 143a. It is adapted to rotate between a holding position facing in the direction. When the ball feeding member 144 is in the supply position, the game ball B held in the ball holding portion 144b is supplied to the ball launching device 540 from the hitting ball supply port 142a and has entered the partition portion 143a from the entrance 141a. The game ball B is blocked by the blocking section 144a from moving toward the ball holding section 144b (ball hitting supply port 142a), and remains on the partition section 143a. On the other hand, when the ball feeding member 144 is rotated to the holding position, the ball holding portion 144b faces the partition portion 143a, and the end portion of the ball holding portion 144b on the side of the rod portion 144c closes the hitting ball supply port 142a. Therefore, only one game ball B on the partition part 143a is held in the ball holding part 144b.
また、球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動(通電)によって先端が上下方向へ揺動する球送給作動棹146と、球送給作動棹146における上下方向へ揺動する先端の動きによって前後方向へ延びた軸周りに回動すると共に、球送給部材144を上下方向へ延びた軸周りに回動させる球送給クランク147と、を備えている。 Further, the ball feeding unit 140 includes a ball feeding operation rod 146 whose tip moves vertically due to driving (energization) of the ball feeding solenoid 145, and a tip which vertically rocks in the ball feeding operation rod 146. And a ball feeding crank 147 for rotating the ball feeding member 144 around an axis extending in the up-down direction.
球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145の下方の部位に鉄板146aを備えている。球送給作動棹146は、左右に延びており、球送給クランク147とは反対側の端部(右端部)が前後に延びた軸周りに回転可能に前カバー141及び後カバー142に取付けられている。球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145が駆動されると、発生する磁力によって鉄板146aが球送給ソレノイド145の方(上方)へ引寄せられ、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が上方へ移動するように回動する。その後、球送給ソレノイド145の駆動が解除されると、磁力が消滅することによって鉄板146aの自重が作用して、右端部を中心にして球送給クランク147に近い左端部側が下方へ移動するように回動して初めの状態に復帰する。これにより、球送給作動棹146は、球送給ソレノイド145によって、球送給クランク147に近い左端部(先端)が上下方向に揺動することとなる。 The ball feeding operation rod 146 is provided with an iron plate 146a at a portion below the ball feeding solenoid 145. The ball feeding operation rod 146 extends to the left and right and is attached to the front cover 141 and the rear cover 142 so that an end (right end) on the opposite side to the ball feeding crank 147 can rotate around an axis extending in the front and rear direction. Has been. When the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operation rod 146 draws the iron plate 146a toward the ball feeding solenoid 145 (upward) by the magnetic force generated, and the ball feeding solenoid 145 is fed around the right end. The left end side near the crank 147 is rotated so as to move upward. After that, when the driving of the ball feeding solenoid 145 is released, the magnetic force disappears and the self-weight of the iron plate 146a acts, and the left end side near the ball feeding crank 147 moves downward centering on the right end. It rotates like this and returns to the initial state. As a result, in the ball feeding operation rod 146, the left end (tip) near the ball feeding crank 147 is vertically swung by the ball feeding solenoid 145.
球送給クランク147は、球送給作動棹146の上下動する先端と係合可能とされ左右方向へ延びた係合部147aと、係合部147aの球送給作動棹146と係合する側とは反対側に配置され前カバー141と後カバー142との間で前後方向へ延びた軸周りに回動可能に軸支される軸部147bと、軸部147bから上方へ延出しており、球送給部材144における回動中心に対して偏芯した位置から下方へ突出する棒状の棹部144c(図38(b)を参照)と係合する伝達部147cと、を備えている。 The ball feeding crank 147 is engaged with the vertically moving tip of the ball feeding operation rod 146 and engages with the engaging portion 147a extending in the left-right direction and the ball feeding operation rod 146 of the engaging portion 147a. The shaft portion 147b is disposed on the side opposite to the side and is rotatably supported around a shaft extending in the front-rear direction between the front cover 141 and the rear cover 142, and extends upward from the shaft portion 147b. And a transmission portion 147c that engages with a rod-shaped rod portion 144c (see FIG. 38B) protruding downward from a position eccentric with respect to the center of rotation of the ball feeding member 144.
この球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の駆動により球送給作動棹146の先端(左端)を上方へ移動させることで、球送給作動棹146を介して球送給クランク147を前後に延びた軸周りに回動させることができる。 The ball feeding unit 140 moves the tip (left end) of the ball feeding operation rod 146 upward by driving the ball feeding solenoid 145, so that the ball feeding crank 147 is moved through the ball feeding operation rod 146. It can be rotated around an axis extending back and forth.
球送給ユニット140は、球送給ソレノイド145の非駆動時(通常時)では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端から離れて先端が下方へ位置した状態となり、この状態では球送給部材144が供給位置に位置した状態となる。また、球送給ソレノイド145の駆動時では、球送給作動棹146が球送給ソレノイド145の下端に吸引されて先端(左端)が上方へ位置した状態となり、球送給部材144が保持位置へ回動する。つまり、球送給ソレノイド145が駆動される(ONの状態)と、球送給部材144が遊技球Bを一つ受入れ、球送給ソレノイド145の駆動が解除される(OFFの状態)と、球送給部材144が受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る(供給する)ことができる。この球送給ユニット140における球送給ソレノイド145の駆動は、払出制御基板633の発射制御部633b(図173を参照)により発射ソレノイド542の駆動制御と同期して制御される。 In the ball feeding unit 140, when the ball feeding solenoid 145 is not driven (normal time), the ball feeding operation rod 146 is separated from the lower end of the ball feeding solenoid 145 and the tip is positioned downward. Then, the ball feeding member 144 is located at the supply position. Further, when the ball feeding solenoid 145 is driven, the ball feeding operation rod 146 is attracted to the lower end of the ball feeding solenoid 145, and the tip (left end) is positioned upward, and the ball feeding member 144 is held at the holding position. Turn to. That is, when the ball feeding solenoid 145 is driven (ON state), the ball feeding member 144 receives one game ball B, and the driving of the ball feeding solenoid 145 is released (OFF state), The game ball B received by the ball feeding member 144 can be sent (supplied) to the ball launching device 540 side. The driving of the ball feeding solenoid 145 in the ball feeding unit 140 is controlled in synchronization with the drive control of the firing solenoid 542 by the firing control unit 633b (see FIG. 173) of the payout control board 633.
また、球送給ユニット140は、回動可能に軸支されている球抜部材143か、錘部143dによって正面視反時計周りの方向へ回転するようなモーメントがかかるようになっている。しかしながら、球抜部材143の前方へ突出している作動棹143cが、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222の押圧操作によって動作する上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上端と当接することで、その回動が規制されているため、通常の状態では、球抜部材143の仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間に位置して仕切っており、球抜口141b側へ遊技球Bが侵入することはない。 Further, the ball feeding unit 140 is adapted to receive a moment such that the ball feeding unit 140 is rotated counterclockwise in a front view by the ball removing member 143 pivotally supported or the weight portion 143d. However, the operating rod 143c protruding toward the front of the ball removing member 143 should come into contact with the upper end of the operation transmitting portion 242b of the upper plate ball removing slider 242 operated by pressing the upper plate ball removing button 222 of the plate unit 200. Since the rotation thereof is restricted, in a normal state, the partition portion 143a of the ball removing member 143 is positioned between the entrance 141a and the ball outlet 141b to partition the side, and the ball outlet 141b side. The game ball B does not enter.
そして、遊技者が、皿ユニット200の上皿球抜ボタン222を下方へ押圧操作すると、上皿球抜スライダ242が作動伝達部242bと共に下方へスライドし、作動伝達部242bの下方への移動に伴って作動棹143cも相対的に下方へ移動することとなる。作動伝達部242bと共に作動棹143cが下方へ移動すると、球抜部材143が正面視反時計周りの方向へ回動し、仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から移動して仕切りが解除される。これにより、進入口141aから進入した遊技球Bが、球抜口141b側へ落下し、球抜口141bから皿ユニット200における上皿球抜後ユニット240の球抜誘導路241cへと排出され、下皿球供給口211cを介して下皿202へ排出(供給)させることができる。 Then, when the player presses down the upper bowl ball removal button 222 of the dish unit 200, the upper bowl ball removal slider 242 slides downward together with the operation transmitting portion 242b, and the operation transmitting portion 242b moves downward. Along with this, the operating rod 143c also moves relatively downward. When the operating rod 143c moves downward together with the operation transmitting portion 242b, the ball removing member 143 rotates counterclockwise in a front view, and the partitioning part 143a moves from between the entrance 141a and the ball outlet 141b. The partition is released. As a result, the game ball B that has entered from the entrance 141a falls to the ball outlet 141b side and is discharged from the ball outlet 141b to the ball removal guide path 241c of the upper plate ball removal unit 240 of the plate unit 200, It can be discharged (supplied) to the lower plate 202 via the lower plate ball supply port 211c.
なお、球抜部材143の作動棹143cが当接する作動伝達部242bが形成されている上皿球抜スライダ242は、バネによって上方へ付勢されているので、仕切部143a上に遊技球Bが勢い良く供給されても、その衝撃を、作動棹143cを介してバネによって吸収させることができ、球抜部材143等が破損するのを防止することができると共に、遊技球Bが仕切部143aで跳ね返るのを防止することができる。 In addition, since the upper dish ball pulling slider 242 in which the operation transmitting portion 242b with which the operating rod 143c of the ball pulling member 143 contacts is formed by a spring, the game ball B is placed on the partition portion 143a. Even if it is supplied with vigor, the impact can be absorbed by the spring through the operating rod 143c, the ball-removing member 143 and the like can be prevented from being damaged, and the game ball B is separated by the partition portion 143a. Bounce can be prevented.
また、球送給ユニット140は、後カバー142における打球供給口142aの背面視で右上に前方へ窪んだ矩形状の取付凹部142b(図38(b)等を参照)が形成されていると共に、その取付凹部142b内に不正防止部材148が取付けられている。球送給ユニット140の不正防止部材148は、工具鋼やステンレス等の硬質の金属板により形成されており、後カバー142の取付凹部142b内に対して後側から脱着可能に取付けられている。 Further, the ball feeding unit 140 is formed with a rectangular mounting recess 142b (see FIG. 38 (b) and the like) which is recessed forward rightward in a rear view of the hitting ball supply port 142a in the rear cover 142, and A fraud prevention member 148 is mounted in the mounting recess 142b. The fraud prevention member 148 of the ball feeding unit 140 is formed of a hard metal plate such as tool steel or stainless steel, and is detachably attached to the inside of the attachment recess 142b of the rear cover 142 from the rear side.
不正防止部材148は、正面視の外形が左右に延びた長方形状に形成されており、右辺から左方へ所定距離の間において、上下方向略中央で上下に分離している上片部148a及び下片部148bと、上片部148a及び下片部148bの互いに対向している辺の先端側(正面視右端側)でC面取り状に夫々形成されている傾斜部148cと、を備えている。不正防止部材148の上片部148aは、不正防止部材148の一般面に対して、正面視右端が後方へ突出するように屈曲させられている。下片部148bは、不正防止部材148の一般面と同一面上に延びている。これにより、平面視において、上片部148aと下片部148bとによって、右方に向かうに従って広がるV字状の溝を形成している。 The fraud prevention member 148 is formed in a rectangular shape with the outer shape in a front view extending to the left and right, and an upper piece portion 148a and an upper piece portion 148a that are vertically separated at a substantially vertical center for a predetermined distance from the right side to the left side. It is provided with a lower piece portion 148b and an inclined portion 148c formed in a C-chamfered shape on the tip side (the right end side in front view) of the sides of the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b facing each other. .. The upper piece portion 148a of the tamper proof member 148 is bent with respect to the general surface of the tamper proof member 148 so that the right end in front view protrudes rearward. The lower piece portion 148b extends on the same plane as the general surface of the fraud prevention member 148. Thus, in plan view, the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b form a V-shaped groove that widens toward the right.
不正防止部材148は、後カバー142の取付凹部142bに取付けられることで、上片部148aと下片部148bとで形成されるV字状の溝が、打球供給口142a内と連通した状態となる。 The fraud prevention member 148 is attached to the attachment recess 142b of the rear cover 142 so that the V-shaped groove formed by the upper piece portion 148a and the lower piece portion 148b communicates with the inside of the hit ball supply port 142a. Become.
この不正防止部材148によれば、紐を取付けた不正な遊技球Bを、上皿から球送給ユニット140を介して球発射装置540により遊技領域5a内に打込み、不正な遊技球Bに取付けられた紐を操作して、不正な遊技球Bを第一始動口2002等に出し入れさせるような不正行為が行われる際に、球発射装置540により発射(打球)された不正な遊技球Bの勢いによって、不正な遊技球Bに取付けられた紐を、上片部148aと下片部148bとの間に挿入させた上で、上片部148aと下片部148bとによって形成されたV字状の狭くなった部位により切断させることができ、紐を取付けた不正な遊技球Bを用いた不正行為が行われるのを防止することができる。 According to the fraud prevention member 148, the illegal gaming ball B attached with a string is driven from the upper plate through the ball feeding unit 140 into the game area 5a by the ball launching device 540 to be attached to the illegal gaming ball B. When a fraudulent act is performed by operating the provided string to move the illegal game ball B into and out of the first starting opening 2002 and the like, the illegal game ball B launched (struck) by the ball launching device 540 The string attached to the illegal game ball B by force is inserted between the upper piece 148a and the lower piece 148b, and then the V-shape formed by the upper piece 148a and the lower piece 148b. It can be cut by the narrowed portion, and it is possible to prevent an illegal act using an illegal gaming ball B with a string attached.
[3−1j.ファールカバーユニット]
扉枠ベースユニット100のファールカバーユニット150について、主に図39及び図40を参照して詳細に説明する。図39(a)は扉枠ベースユニットのファールカバーユニットを前から見た斜視図であり、(b)はファールカバーユニットを後ろから見た斜視図である。また、図40は、蓋部材を外した状態のファールカバーユニットの正面図である。ファールカバーユニット150は、扉枠ベース101の後側の下部における背面視右側に取付けられている。ファールカバーユニット150は、球発射装置540により発射されて遊技盤5の遊技領域5a内に到達しなかった遊技球B(ファール球)を、下皿202に誘導すると共に、払出装置580から払出された遊技球Bを、上皿201又は下皿202に誘導するためのものである。ファールカバーユニット150は、図示するように、扉枠ベース101の後側に取付けられ前側が開放された浅い箱状のユニット本体151と、ユニット本体151の前面に取付けられている平板状の蓋部材152と、を備えている。
[3-1j. Foul cover unit]
The foul cover unit 150 of the door frame base unit 100 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 39 and 40. 39A is a perspective view of the foul cover unit of the door frame base unit as seen from the front, and FIG. 39B is a perspective view of the foul cover unit as seen from the rear. FIG. 40 is a front view of the foul cover unit with the cover member removed. The foul cover unit 150 is attached to the rear rear lower portion of the door frame base 101 on the right side in rear view. The foul cover unit 150 guides the game ball B (foul ball) that has been launched by the ball launching device 540 and has not reached the game area 5a of the game board 5 to the lower plate 202 and is dispensed from the dispensing device 580. The game ball B is guided to the upper plate 201 or the lower plate 202. The foul cover unit 150 is, as shown in the figure, a shallow box-shaped unit body 151 mounted on the rear side of the door frame base 101 and open on the front side, and a flat plate-shaped lid member mounted on the front surface of the unit body 151. And 152.
ファールカバーユニット150は、正面視左上隅において前後に貫通しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610aと皿ユニット200の上皿球供給口211aとを連通させる貫通球通路150aと、貫通球通路150aの正面視右下側で後方へ向かって開口しており本体枠4の下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bと連通可能な満タン球受口150bと、を備えている。 The foul cover unit 150 penetrates back and forth in the upper left corner of the front view, and penetrates the lower normal dispensing passage 610a of the lower full-ball path unit 610 of the main body frame 4 and the upper dish ball supply port 211a of the dish unit 200. The ball passage 150a and the full tank receiving passage 610b of the main body frame 4 that is open rearward on the lower right side of the through-ball passage 150a and is communicable with the lower full tank dispensing passage 610b of the main body frame 4. And a mouth 150b.
また、ファールカバーユニット150は、満タン球受口150bの正面視右側で上方へ向かって開口しており本体枠4の球発射装置540により発射されにも関わらず遊技領域5a内へ到達しなかった遊技球B(ファール球)を受けるファール球受口150cと、正面視右下隅付近で前方へ向かって開口しており満タン球受口150b及びファール球受口150cに受入れられた遊技球Bを前方へ放出すると共に皿ユニット200の下皿球供給口211cと連通する球放出口150dと、を備えている。 Further, the foul cover unit 150 does not reach the inside of the game area 5a despite being launched upward by the ball launching device 540 of the main body frame 4 on the right side of the full-ball receiving port 150b when viewed from the front. Foul ball receiving port 150c for receiving the game ball B (foul ball), and the game ball B received in the full tank receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c opening forward near the lower right corner of the front view. And a ball discharge port 150d communicating with the lower plate ball supply port 211c of the plate unit 200.
更に、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151及び蓋部材152によって、満タン球受口150b及びファール球受口150cと球放出口150dとの間に形成されており所定量の遊技球Bを貯留可能な広さを有している貯留通路150eを、備えている。 Further, the foul cover unit 150 is formed by the unit main body 151 and the lid member 152 between the full ball receiving port 150b, the foul ball receiving port 150c, and the ball discharging port 150d, and stores a predetermined amount of the game ball B. A storage passage 150e having a possible width is provided.
貫通球通路150aは、ユニット本体151と蓋部材152の両方に跨って形成されている。満タン球受口150b及びファール球受口150cは、ユニット本体151に形成されている。球放出口150dは、蓋部材152に形成されている。貯留通路150eは、ユニット本体151と蓋部材152とで形成されている。 The penetrating sphere passage 150a is formed so as to straddle both the unit main body 151 and the lid member 152. The full ball receiving port 150b and the foul ball receiving port 150c are formed in the unit main body 151. The ball discharge port 150d is formed in the lid member 152. The storage passage 150e is formed by the unit main body 151 and the lid member 152.
また、ファールカバーユニット150は、貯留通路150eの内壁の一部を構成しており下端が回動可能にユニット本体151及び蓋部材152に取付けられている平板状の可動片153と、可動片153の貯留通路150eから遠ざかる方向への回動を検知する満タン検知センサ154と、可動片153を貯留通路150e側へ付勢しているバネ155と、を備えている。 In addition, the foul cover unit 150 constitutes a part of the inner wall of the storage passage 150e, and the lower end thereof is rotatably attached to the unit main body 151 and the lid member 152. The movable piece 153 is a flat plate, and the movable piece 153. The storage tank 150e is provided with a full tank detection sensor 154 for detecting a rotation in a direction away from the storage passage 150e, and a spring 155 for urging the movable piece 153 toward the storage passage 150e.
このファールカバーユニット150は、皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になって、球放出口150dから遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなると、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bを貯留することができる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、遊技球Bの重さによって可動片153の上端がバネ155の付勢力に抗して貯留通路150eから遠ざかる方向へ移動するように可動片153が回動し、その回動が満タン検知センサ154によって検知される。これにより、下皿202が遊技球Bで満タンになっていると判断することができるため、満タン検知センサ154により満タンが検知されると、これ以上の遊技球Bの払出しを停止させると共に、その旨を遊技者や遊技ホールの係員等に報知して、下皿202の満タンを解消させるように促すことができる。 In the foul cover unit 150, when the lower bowl 202 of the dish unit 200 is filled with the game ball B and the game ball B is not discharged from the ball discharge port 150d to the lower plate 202 side, the foul cover unit 150 is stored in the storage passage 150e to some extent. The number of game balls B can be stored. When a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the weight of the game balls B causes the upper end of the movable piece 153 to move away from the storage passage 150e against the biasing force of the spring 155. The movable piece 153 rotates as described above, and the rotation is detected by the full tank detection sensor 154. As a result, it is possible to determine that the lower plate 202 is full of the game balls B, and when the full tank detection sensor 154 detects a full tank, further payout of the game balls B is stopped. At the same time, it is possible to notify the player or a person in charge of the game hall to that effect and urge the lower plate 202 to be completely filled.
また、ファールカバーユニット150は、ユニット本体151の後側で貫通球通路150aの下側に取付けられており、本体枠4の後述する払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610の払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接可能な扉開閉当接部150fを備えている(図90を参照)。扉開閉当接部150fは、後面が下方へ向かうに従って前方へ移動するように傾斜している。この扉開閉当接部150fに払出通路開閉扉613の作動突部613aが当接することで、払出通路開閉扉613を回動させて下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端(前側開口)を開放させることができる。 Further, the foul cover unit 150 is attached to the rear side of the unit main body 151 and below the through-ball passage 150a, and the payout passage opening / closing door of the lower full tank ball path unit 610 in the payout unit 560 of the main body frame 4 described later. A door opening / closing contact portion 150f with which the operating protrusion 613a of 613 can abut is provided (see FIG. 90). The door opening / closing contact portion 150f is inclined so that the rear surface thereof moves forward as it goes downward. When the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 comes into contact with the door opening / closing abutting portion 150f, the payout passage opening / closing door 613 is rotated and the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b ( The front opening) can be opened.
[3−2.ガラスユニット]
扉枠3におけるガラスユニット160について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。ガラスユニット160は、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の扉窓101aを閉鎖するように、後方からガラスユニット取付部101h内に挿入されて着脱可能に取付けられている。このガラスユニット160は、扉枠3を本体枠4に対して閉めた時に、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aを遊技者側(前方)から視認可能とすると共に、遊技領域5aの前方を閉鎖するものである。
[3-2. Glass unit]
The glass unit 160 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The glass unit 160 is removably attached by being inserted into the glass unit attachment portion 101h from the rear so as to close the door window 101a of the door frame base 101 in the door frame base unit 100. This glass unit 160 makes the game area 5a of the game board 5 attached to the main body frame 4 visible from the player side (front) when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, and at the same time the game is played. The front of the region 5a is closed.
ガラスユニット160は、扉枠ベース101の扉窓101aの内周形状よりも大きくガラスユニット取付部101hに取付可能な枠状のガラス枠161と、ガラス枠161の枠内を閉鎖し外周がガラス枠161に取付けられている透明な二つのガラス板162と、扉枠ベースユニット100における扉枠ベース101の後側に回転可能に取付けられガラス枠161を扉枠ベース101に取付けるための一対のガラスユニット取付部材163と、を備えている。 The glass unit 160 is a frame-shaped glass frame 161 that is larger than the inner peripheral shape of the door window 101a of the door frame base 101 and can be attached to the glass unit attachment portion 101h, and the inside of the glass frame 161 is closed so that the outer periphery is a glass frame. Two transparent glass plates 162 attached to 161 and a pair of glass units rotatably attached to the rear side of the door frame base 101 in the door frame base unit 100 for attaching the glass frame 161 to the door frame base 101. And a mounting member 163.
ガラス枠161は、正面視左右上隅よりも下側の位置から外方へ平板状に延出している一対の取付片161aと、下端から下方へ突出していると共に下辺に沿って延びている帯板状の係止片161bと、を有している。ガラス枠161の取付片161aは、ガラスユニット取付部材163の突出部163bと当接可能とされている。係止片161bは、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の空間内に挿入可能とされている(図96を参照)。二つのガラス板162は、ガラス枠161の前端側と後端側とに夫々取付けられており、互いの間に空間が形成されるように前後に離間している(図96を参照)。 The glass frame 161 has a pair of mounting pieces 161a extending outward in a flat plate shape from positions below the left and right upper corners in a front view, and a band protruding downward from the lower end and extending along the lower side. And a plate-shaped locking piece 161b. The mounting piece 161a of the glass frame 161 can be brought into contact with the protruding portion 163b of the glass unit mounting member 163. The locking piece 161b can be inserted into the space between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110 (see FIG. 96). The two glass plates 162 are attached to the front end side and the rear end side of the glass frame 161, respectively, and are separated from each other in the front and rear so that a space is formed between them (see FIG. 96).
ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後側で前後に延びた軸線周りに対して回転可能に取付けられる円盤状の基部163aと、基部163aから回転軸線に対して直角方向へ棒状に突出している突出部163bと、を有している。ガラスユニット取付部材163は、扉枠ベース101の後面における扉窓101aの四隅のうち上側の二つの隅の外側に、夫々回転可能に取付けられる。 The glass unit mounting member 163 has a disk-shaped base portion 163a that is mounted rotatably around an axis line extending in the front-rear direction on the rear side of the door frame base 101, and sticks out from the base portion 163a in a rod shape in a direction perpendicular to the rotation axis line. And a projecting portion 163b which is formed. The glass unit mounting member 163 is rotatably mounted outside the upper two corners of the four corners of the door window 101a on the rear surface of the door frame base 101.
ガラスユニット160を扉枠ベース101に取付けるには、まず、扉枠ベース101に取付けられているガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも上方に位置するように回転させた状態とする。そして、扉枠ベース101の後側から、ガラスユニット160のガラス枠161の係止片161bを、扉枠ベース101と扉枠補強ユニット110の中間補強フレーム114との間の隙間に上方から挿入した上で、ガラス枠161の前端を扉枠ベース101のガラスユニット取付部101hの後面に当接させる。その後、ガラスユニット取付部材163を、突出部163bが基部163aよりも下方に位置するように回転させて、突出部163bをガラス枠161の取付片161aの後面と当接させる。これにより、ガラスユニット160が扉枠ベース101に取付けられる。 To attach the glass unit 160 to the door frame base 101, first, the glass unit attaching member 163 attached to the door frame base 101 is rotated so that the projecting portion 163b is located above the base portion 163a. To do. Then, from the rear side of the door frame base 101, the locking piece 161b of the glass frame 161 of the glass unit 160 was inserted from above into the gap between the door frame base 101 and the intermediate reinforcing frame 114 of the door frame reinforcing unit 110. Above, the front end of the glass frame 161 is brought into contact with the rear surface of the glass unit mounting portion 101h of the door frame base 101. After that, the glass unit mounting member 163 is rotated so that the protruding portion 163b is located below the base portion 163a, and the protruding portion 163b is brought into contact with the rear surface of the mounting piece 161a of the glass frame 161. As a result, the glass unit 160 is attached to the door frame base 101.
ガラスユニット160を扉枠ベース101から取外す場合は、上記と逆の手順により、取外すことができる。これにより、ガラスユニット160は、扉枠ベース101(扉枠ベースユニット100)に対して着脱可能となっている。 When the glass unit 160 is detached from the door frame base 101, it can be detached by the procedure reverse to the above. As a result, the glass unit 160 can be attached to and detached from the door frame base 101 (door frame base unit 100).
なお、ガラスユニット160では、ガラスユニット取付部材163の突出部163bが、基部163aよりも下方に位置している回転位置の時に、突出部163bによりガラス枠161の後方への移動を規制しているため、ガラスユニット取付部材163に振動等が作用しても、突出部163bが基部163aよりも上方となるように位置へ回転することはない。従って、ガラス枠161の後方への移動の規制が自然に解除されることはなく、ガラスユニット160が扉枠ベース101から自然に外れることはない。 In the glass unit 160, when the projecting portion 163b of the glass unit mounting member 163 is in the rotational position located below the base portion 163a, the projecting portion 163b restricts the rearward movement of the glass frame 161. Therefore, even if vibration or the like acts on the glass unit mounting member 163, the protruding portion 163b does not rotate to the position above the base portion 163a. Therefore, the restriction on the rearward movement of the glass frame 161 is not naturally released, and the glass unit 160 is not naturally separated from the door frame base 101.
[3−3.防犯カバー]
扉枠3における防犯カバー170について、主に図29及び図30等を参照して詳細に説明する。防犯カバー170は、ガラスユニット160の後面下部を覆うように扉枠ベースユニット100の後側に取付けられ、透明な合成樹脂により形成されている。防犯カバー170は、外周が所定形状に形成された平板状の本体部171と、本体部171の外周縁に沿って後方へ短く突出した平板状の後方突片172と、左右に離間して配置され本体部171よりも前方に突出し、扉枠ベース101の後側に係止可能とされている一対の係止片173と、を備えている。
[3-3. Security cover]
The security cover 170 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 29 and 30 and the like. The security cover 170 is attached to the rear side of the door frame base unit 100 so as to cover the lower portion of the rear surface of the glass unit 160, and is made of transparent synthetic resin. The security cover 170 includes a flat plate-shaped main body 171 having an outer periphery formed in a predetermined shape, a flat plate-shaped rear projecting piece 172 that shortly projects rearward along an outer peripheral edge of the main body 171, and is spaced apart from each other in the left and right directions. And a pair of locking pieces 173 projecting forward of the main body 171 and capable of being locked to the rear side of the door frame base 101.
防犯カバー170の本体部171は、扉枠ベースユニット100に取付けた状態で下端がガラスユニット160の下端よりも下方へ突出するように形成されている。また、本体部171は、上端が、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における遊技領域5aの下端に沿った形状に形成されている。詳述すると、本体部171の上端は、後述する前構成部材1000の内レール1002の一部、アウト誘導部1003、右下レール1004の一部、及び右レール1005に沿った形状に形成されており、パチンコ機1に組立てた状態で遊技領域5a内に突出しないように形成されている。 The main body 171 of the security cover 170 is formed so that the lower end thereof protrudes below the lower end of the glass unit 160 when attached to the door frame base unit 100. Further, the main body portion 171 is formed in a shape along the lower end of the game area 5a on the game board 5 in a state where the upper end is assembled to the pachinko machine 1. More specifically, the upper end of the main body 171 is formed in a shape along a part of an inner rail 1002 of the front component 1000, an out guiding part 1003, a part of the lower right rail 1004, and a right rail 1005, which will be described later. It is formed so as not to project into the game area 5a when assembled in the pachinko machine 1.
後方突片172は、本体部171の外周縁の略全周に亘って形成されている。従って、防犯カバー170は、本体部171と後方突片172とによって、後方へ開放された浅い箱状に形成されており、強度・剛性が高くなっている。また、後方突片172は、本体部171の外周縁とは異なる本体部171の後面の一部からも後方に突出している。この本体部171の後面の一部から後方に突出している後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で遊技盤5の前構成部材1000における外レール1001の一部と沿うように形成されている。 The rear protrusion 172 is formed over substantially the entire outer peripheral edge of the main body 171. Therefore, the security cover 170 is formed in a shallow box shape opened rearward by the main body 171 and the rear protruding piece 172, and has high strength and rigidity. The rear protrusion 172 also protrudes rearward from a part of the rear surface of the main body 171 different from the outer peripheral edge of the main body 171. The rear projecting piece 172 projecting rearward from a part of the rear surface of the main body part 171 is formed along the part of the outer rail 1001 in the front component member 1000 of the game board 5 in the state assembled in the pachinko machine 1. ing.
なお、後方突片172は、パチンコ機1に組立てた状態で、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間に位置する部位には形成されていない。これにより、外レール1001と内レール1002との間を通る遊技球B(球発射装置540により発射された遊技球B)が、防犯カバー170の後方突片172に当接することはなく、遊技領域5a内への遊技球Bの打込みを阻害することはない。 The rear projecting piece 172 is not formed at a portion of the game board 5 located between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in a state of being assembled to the pachinko machine 1. As a result, the game ball B passing between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 (the game ball B launched by the ball launching device 540) does not come into contact with the rear projecting piece 172 of the security cover 170 and the game area. It does not hinder the driving of the game ball B into 5a.
一対の係止片173は、扉枠ベースユニット100(スピーカダクト103及びケーブルカバー109)の後側に弾性係止される。これにより、防犯カバー170は、扉枠ベースユニット100に対して容易に着脱することができる。 The pair of locking pieces 173 is elastically locked to the rear side of the door frame base unit 100 (the speaker duct 103 and the cable cover 109). Accordingly, the security cover 170 can be easily attached to and detached from the door frame base unit 100.
防犯カバー170は、パチンコ機1に組立てた状態で、本体部171の前面がガラスユニット160の後面(ガラス枠161の後端)と当接し、本体部171の下辺から後方へ突出している部位を除いた後方突片172が、前構成部材1000の防犯凹部1009内に挿入された状態となる。また、防犯カバー170は、本体部171の下辺から後方に突出している後方突片172が、前構成部材1000の下面と接するように前構成部材1000の前面よりも後方へ突出している状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 The security cover 170, in a state of being assembled to the pachinko machine 1, has a front surface of the main body 171 contacting a rear surface of the glass unit 160 (a rear end of the glass frame 161) and a portion protruding rearward from a lower side of the main body 171. The removed rear protrusion 172 is in a state of being inserted into the crime prevention recess 1009 of the front component 1000. Further, the security cover 170 is in a state in which the rear protruding piece 172 protruding rearward from the lower side of the main body 171 is protruded rearward from the front surface of the front component member 1000 so as to contact the lower surface of the front component member 1000. .. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000, so that the game is played. Even if an illegal tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through the crime prevention cover 170 and the front component member 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the crime prevention recess 1009. It is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
[3−4.ハンドルユニット及びハンドルカバーユニット]
扉枠3におけるハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290について、主に図41乃至図47等を参照して詳細に説明する。図41(a)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大正面図であり、(b)は扉枠におけるハンドルユニット及びハンドルカバーユニットの部位を示す拡大斜視図である。図42はハンドルカバーユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図43はハンドルカバーユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図44はハンドルユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図45はハンドルユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図46は、図41(a)におけるイ−イ線で切断した断面図である。図47は、図1におけるア−ア線で切断した断面図である。なお、図46では、外枠2及び本体枠4を省略した扉枠3のみの断面図としている。
[3-4. Handle unit and handle cover unit]
The handle unit 180 and the handle cover unit 290 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 41 to 47 and the like. 41A is an enlarged front view showing the portions of the handle unit and the handle cover unit in the door frame, and FIG. 41B is an enlarged perspective view showing the portions of the handle unit and the handle cover unit in the door frame. 42 is an exploded perspective view of the handle cover unit disassembled and seen from the front, and FIG. 43 is an exploded perspective view of the handle cover unit disassembled and seen from the rear. FIG. 44 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and seen from the front, and FIG. 45 is an exploded perspective view of the handle unit disassembled and seen from the rear. FIG. 46 is a sectional view taken along the line EE in FIG. 41 (a). 47 is a cross-sectional view taken along the line AA in FIG. Note that, in FIG. 46, only the door frame 3 in which the outer frame 2 and the main body frame 4 are omitted is shown in a sectional view.
本実施形態のハンドルユニット180は、外周を覆うハンドルカバーユニット290と一緒に、扉枠ベースユニット100及び皿ユニット200に取付けられ、遊技者が操作することで、上皿201内の遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内に打込むことができるものである。 The handle unit 180 of the present embodiment is attached to the door frame base unit 100 and the dish unit 200 together with the handle cover unit 290 that covers the outer periphery, and is operated by the player so that the game ball B in the upper dish 201 is moved. It can be driven into the game area 5a of the game board 5.
まず、ハンドルユニット180について説明する。ハンドルユニット180は、後述するハンドルカバーユニット290のハンドルカバーベース291を介して後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルベース181と、ハンドルベース181の前端に回転可能に取付けられるハンドル195と、ハンドル195の後側に取付けられ後述するハンドルカバーベース291に案内される複数のハンドルガイド196と、ハンドル195の前端側の中央を覆うようにハンドルベース181に取付けられる円盤状のカバー台座183と、カバー台座183の前側に取付けられており前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184と、ハンドル装飾基板184の前側を覆うようにカバー台座183に取付けられているハンドル前レンズ185と、を備えている。 First, the handle unit 180 will be described. The handle unit 180 is rotatably attached to a handle base 181 whose rear end is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via a handle cover base 291 of a handle cover unit 290 described later, and a front end of the handle base 181. Handle 195, a plurality of handle guides 196 attached to the rear side of the handle 195 and guided by a handle cover base 291 to be described later, and a disc-like shape attached to the handle base 181 so as to cover the center of the front end side of the handle 195. A cover pedestal 183, a handle decoration board 184 mounted on the front side of the cover pedestal 183 and having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface, and a handle mounted on the cover pedestal 183 so as to cover the front side of the handle decoration board 184. Front lens 185 , And a.
また、ハンドルユニット180は、ハンドル195の後側でハンドルベース181の前面に取付けられるインナーベース186と、前端にハンドル195が取付けられると共にインナーベース186とハンドルベース181とによって回転可能に取付けられ外周に駆動ギア部187aを有している軸部材187と、軸部材187の駆動ギア部187aと噛合している伝達ギア188と、伝達ギア188と一体回転する検知軸189aを有しハンドルベース181とインナーベース186との間に挟持されているハンドル回転検知センサ189と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has an inner base 186 attached to the front side of the handle base 181 on the rear side of the handle 195, a handle 195 attached to the front end, and a rotatably attached inner base 186 and handle base 181 to provide an outer periphery. The shaft member 187 having the drive gear portion 187a, the transmission gear 188 meshing with the drive gear portion 187a of the shaft member 187, and the detection shaft 189a that rotates integrally with the transmission gear 188 have the handle base 181 and the inner. A handle rotation detection sensor 189 sandwiched between the base 186 and the base 186.
更に、ハンドルユニット180は、一端側がハンドルベース181に取付けられると共に他端側がハンドル195に取付けられハンドル195を初期回転位置(正面視で反時計周りの方向への回転端)へ復帰させるように付勢しているハンドル復帰バネ190と、一端側がインナーベース186に取付けられると共に他端側が伝達ギア188に取付けられ伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aを正面視で時計回りの方向へ付勢している補助バネ191と、を備えている。 Further, the handle unit 180 has one end attached to the handle base 181 and the other end attached to the handle 195 so as to return the handle 195 to the initial rotation position (the rotation end in the counterclockwise direction in front view). The urging handle return spring 190 and one end side of which is attached to the inner base 186 and the other end side of which is attached to the transmission gear 188, and the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 is rotated clockwise when viewed from the front via the transmission gear 188. And an auxiliary spring 191 biased in the direction.
また、ハンドルユニット180は、インナーベース186の後方でハンドルベース181に取付けられているハンドルタッチセンサ192と、先端側がハンドルベース181の前端外周面の正面視おける左側から外方に突出していると共に基端側がインナーベース186の後方でハンドルベース181に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている単発ボタン193と、単発ボタン193の押圧操作を検知しハンドルベース181に取付けられている単発ボタン操作センサ194と、を備えている。 In addition, the handle unit 180 has a handle touch sensor 192 attached to the handle base 181 behind the inner base 186, and a tip end side that protrudes outward from the left side of the outer peripheral surface of the front end of the handle base 181 in a front view and the base. A single-shot button 193 whose end side is behind the inner base 186 and is rotatably attached to the handle base 181 about an axis extending in the front-rear direction, and a single-shot button attached to the handle base 181 by detecting a pressing operation of the single-shot button 193. And an operation sensor 194.
ハンドルユニット180のハンドルベース181は、前後に延びた円筒状の基部181aと、基部181aの前端から半径方向へ突出している円盤状の前端部181bと、円筒状の基部181aの外周面から窪んでいると共に軸方向に延びており周方向へ不等間隔で三つ形成されている溝部181cと、を備えている。ハンドルベース181の基部181aは、外径がハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの内径よりも若干小さく形成されている。また、三つの溝部181cは、後述するハンドルカバーベース291の三つの突条291dと対応した位置に形成されている。従って、三つの溝部181cを三つの突条291dと一致させた状態で、基部181aをハンドルカバーベース291の後筒部291c内に挿入させることができると共に、三つの溝部181c内に夫々突条291dが挿入されることで、ハンドルベース181がハンドルカバーベース291に対して相対回転不能な状態となる。 The handle base 181 of the handle unit 180 has a cylindrical base 181a extending in the front-rear direction, a disk-shaped front end 181b protruding radially from the front end of the base 181a, and a recess from the outer peripheral surface of the cylindrical base 181a. And three groove portions 181c that extend in the axial direction and are formed at unequal intervals in the circumferential direction. The outer diameter of the base portion 181a of the handle base 181 is slightly smaller than the inner diameter of the rear tubular portion 291c of the handle cover base 291 in the handle cover unit 290. The three grooves 181c are formed at positions corresponding to the three protrusions 291d of the handle cover base 291 described later. Therefore, the base portion 181a can be inserted into the rear tubular portion 291c of the handle cover base 291 with the three groove portions 181c aligned with the three protrusions 291d, and the protrusion portions 291d can be respectively inserted into the three groove portions 181c. Is inserted, the handle base 181 is in a state of being unable to rotate relative to the handle cover base 291.
ハンドル195は、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから周方向へ間隔をあけて放射状に外方へ延出している複数(ここでは三つ)のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を連結している円環状の外周リング部195cと、回転軸(軸部材187)を中心として円弧状に延びていると共に中央ハブ部195aを前後方向に貫通している二つのスリット195dと、スリット195dよりも回転中心に対して内側の位置から後方に突出しておりハンドル復帰バネ190の他端側が係止される係止突起195eと、を備えている。中央ハブ部195aの外径は、従来のパチンコ機のハンドル一般外周面の外径と略同じである。 The handle 195 includes a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of (here, three) spoke portions 195b radially extending outward from the central hub portion 195a at intervals in the circumferential direction, and a plurality of spokes. An annular outer peripheral ring portion 195c that connects the ends of the portion 195b to each other, and two outer peripheral ring portions 195c that extend in an arc shape around the rotation shaft (shaft member 187) and penetrate the central hub portion 195a in the front-rear direction. The slit 195d and a locking protrusion 195e that projects rearward from a position inside the rotation center of the slit 195d and locks the other end of the handle return spring 190 are provided. The outer diameter of the central hub portion 195a is substantially the same as the outer diameter of the general outer peripheral surface of the handle of the conventional pachinko machine.
ハンドル195の三つのスポーク部195bは、ハンドル195がフリーの状態(回転させていない状態)で、中央ハブ部195aから水平に左方へ延出した一つのスポーク部195bを中心として、時計回り及び反時計回りの方向へ夫々120度の角度の部位から二つのスポーク部195bが延出している。三つのスポーク部195bは、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間に遊技者の指が挿入可能な隙間が形成されるような長さで延出している。 The three spoke portions 195b of the handle 195 are clockwise and centered around one spoke portion 195b extending horizontally to the left from the central hub portion 195a when the handle 195 is in a free state (not rotated). Two spoke portions 195b extend in the counterclockwise direction from the portions having an angle of 120 degrees. The three spoke portions 195b extend in a length such that a gap into which a player's finger can be inserted is formed between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c.
ハンドル195の外周リング部195cは、中央ハブ部195aの中心と同軸上に設けられている。外周リング部195cは、U字のアール側を前方へ向けた一定の断面形状で円環状に形成されている。 The outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is provided coaxially with the center of the central hub portion 195a. The outer peripheral ring portion 195c is formed in an annular shape with a constant cross-sectional shape with the U-shaped R side facing forward.
このハンドル195は、全体が透光性を有するように形成されていると共に、部分的に中央ハブ部195aから外周リング部195cまで電気的に連続したメッキ部が施されている。これにより、外周リング部195cのみに触れた状態でも、ハンドルタッチセンサ192によりハンドル195のタッチが検知されるようになっている。従って、外周リング部195cを回しても、遊技球Bを打込むことができる。 The handle 195 is formed so as to have a light-transmitting property as a whole, and is partially plated with an electrically continuous portion from the central hub portion 195a to the outer peripheral ring portion 195c. As a result, the touch of the handle 195 can be detected by the handle touch sensor 192 even when only the outer peripheral ring portion 195c is touched. Therefore, the game ball B can be driven even if the outer peripheral ring portion 195c is rotated.
ハンドルガイド196は、ハンドル195の中心側へ向かって開放されたコ字状のガイド部196aと、ガイド部196aの前端から中心側へ延出している平板状の取付ステー196bと、を有している。三つのハンドルガイド196は、ガイド部196aがハンドル195における外周リング部195cの後方に位置するように、取付ステー196bがハンドル195のスポーク部195bの後側に取付けられる。ハンドルガイド196は、ガイド部196aの内部に、後述するハンドルカバーベース291のガイド片291gが挿入されることで、前後方向への移動が規制される。 The handle guide 196 has a U-shaped guide portion 196a opened toward the center side of the handle 195, and a flat plate-shaped mounting stay 196b extending from the front end of the guide portion 196a toward the center side. There is. The three handle guides 196 have mounting stays 196b attached to the rear side of the spoke portions 195b of the handle 195 so that the guide portions 196a are located behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195. The movement of the handle guide 196 in the front-rear direction is restricted by inserting a guide piece 291g of a handle cover base 291 described later into the inside of the guide portion 196a.
カバー台座183は、ハンドル195における中央ハブ部195a外径よりも小径の円盤状に形成されており、後面から後方へ突出している三つの取付ボス183aを備えている。三つの取付ボス183aは、ハンドル195のスリット195dを前方から貫通してハンドルベース181の前面に取付けられる。カバー台座183の取付ボス183aが、ハンドル195のスリット195dを貫通していることから、取付ボス183aがスリット195dの周方向端部に当接することとなり、ハンドル195の回転角度を規制している。本例では、ハンドル195を、約120度の回転角度の範囲内で回転させることができる。 The cover pedestal 183 is formed in a disk shape having a diameter smaller than the outer diameter of the central hub portion 195a of the handle 195, and includes three mounting bosses 183a protruding rearward from the rear surface. The three attachment bosses 183a penetrate the slits 195d of the handle 195 from the front and are attached to the front surface of the handle base 181. Since the mounting boss 183a of the cover pedestal 183 penetrates the slit 195d of the handle 195, the mounting boss 183a comes into contact with the circumferential end of the slit 195d, thereby restricting the rotation angle of the handle 195. In this example, the handle 195 can be rotated within a rotation angle range of about 120 degrees.
ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、中間の3個と、及び、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている(図72を参照)。このハンドル装飾基板184には、各LED184aを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ184bが実装されている。このLEDドライバ184bは、最大で24系統まで制御することができ、5組に分けられた10個のLED184aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 The handle decoration board 184 is one in the center, three are arranged at regular intervals in the circumferential direction on the middle circumference, and six are provided at constant intervals in the circumferential direction along the outer circumference, for a total of 10 The individual LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in a triple concentric shape. These LEDs 184a are divided into five groups: one in the center, three in the middle, two in the upper left of the outer circumference, two in the upper right of the outer circumference, and two on the lower side of the outer circumference. (See FIG. 72). A 24-bit LED driver 184b having a unique address for causing each LED 184a to emit light is mounted on the handle decoration board 184. The LED driver 184b can control up to 24 systems and can control 10 LEDs 184a, which are divided into 5 groups, in full color, respectively, with 15 systems including 3 systems for one group. I am trying.
このハンドル装飾基板184には、図示は省略するが、LED184a及びLEDドライバ184bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ184bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドル装飾基板184のLEDドライバ184bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、5組に分けられた10個のLED184aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle decoration board 184 includes two power lines (one is a ground wire) for supplying electric power for driving the LED 184a and the LED driver 184b, and commands and addresses from the peripheral control board 1510. A wiring cable composed of four electric wires is connected to each of the control signal line for receiving signals such as the above, and one clock line for synchronizing the LED driver 184b with the peripheral control board 1510. .. Then, when the LED driver 184b of the handle decoration board 184 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, it is divided into five groups according to the command. The ten LEDs 184a can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.
このように、このハンドル装飾基板184では、LEDドライバ184bを有していることから、接続される配線ケーブルを構成している電線の数よりも多い数のLED184aの発光を、個別(ここでは組毎)に制御することができるため、電線の数を低減させることができ、電気配線にかかる構成を簡略化することができる。 As described above, since the handle decoration board 184 has the LED driver 184b, the number of the LEDs 184a, which are larger than the number of the electric wires forming the wiring cable to be connected, is individually (here, combined). The number of electric wires can be reduced and the configuration related to electric wiring can be simplified.
ハンドル前レンズ185は、前面が前方へ丸く膨出しており、透光性を有している。ハンドル前レンズ185は、内部に、透明な部材で立体的に形成されたレンズ部材が備えられている。このハンドル前レンズ185は、ハンドル装飾基板184の前面のLEDを適宜発光させることで、発光装飾させられる。 The front surface of the front handle lens 185 bulges forward in a round shape and has a light-transmitting property. The front lens 185 of the handle has a lens member three-dimensionally formed of a transparent member inside. The front lens 185 of the steering wheel is made to emit light by appropriately causing the LEDs on the front surface of the steering wheel decoration substrate 184 to emit light.
ハンドル回転検知センサ189は、可変抵抗器とされており、ハンドル195を回転させると、軸部材187及び伝達ギア188を介してハンドル回転検知センサ189の検知軸189aが回転する。この検知軸189aの回転角度に応じてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗が変化する。従って、ハンドル195を回転させてハンドル回転検知センサ189の内部抵抗を変化させると、その内部抵抗に応じて後述する球発射装置540における発射ソレノイド542の駆動力が変化することとなり、ハンドル195の回転角度に応じた強さで、遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことができる。 The handle rotation detection sensor 189 is a variable resistor, and when the handle 195 is rotated, the detection shaft 189a of the handle rotation detection sensor 189 rotates via the shaft member 187 and the transmission gear 188. The internal resistance of the handle rotation detection sensor 189 changes according to the rotation angle of the detection shaft 189a. Therefore, when the handle 195 is rotated to change the internal resistance of the handle rotation detection sensor 189, the driving force of the firing solenoid 542 in the ball launching device 540, which will be described later, changes according to the internal resistance, and the rotation of the handle 195 changes. The game ball B can be driven into the game area 5a with a strength according to the angle.
ハンドルタッチセンサ192は、ハンドルユニット180に作用する静電気を検知するものであり、遊技者がハンドル195に接触することで、遊技者から作用する静電気を検知し、遊技者のハンドル195への接触を検出する。そして、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検出している時に、ハンドル195を回動させると、ハンドル回転検知センサ189の検知が受付けられ、ハンドル195の回転角度に応じた強さで発射ソレノイド542の駆動が制御されて、遊技球Bを打込むことができる。 The handle touch sensor 192 detects static electricity that acts on the handle unit 180. When the player touches the handle 195, the handle touch sensor 192 detects static electricity that acts on the handle unit 195, and the player touches the handle 195. To detect. Then, when the handle 195 is rotated while the handle touch sensor 192 is detecting the contact of the player, the detection of the handle rotation detection sensor 189 is accepted, and the firing solenoid is emitted with a strength according to the rotation angle of the handle 195. The drive of 542 is controlled, and the game ball B can be hit.
従って、遊技者がハンドル195に触れずに、何らかの方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを遊技領域5a内に打込もうとしても、ハンドルタッチセンサ192が遊技者の接触を検知していないことから、発射ソレノイド542は駆動されず、遊技球Bを打込むことができないようになっている。これにより、遊技者が本来とは異なる方法でハンドル195を回転させて遊技が行われるのを防止することができ、パチンコ機1を設置する遊技ホールに係る負荷(負担)を軽減させることができる。 Therefore, even if the player tries to hit the game ball B into the game area 5a by rotating the handle 195 without touching the handle 195, the handle touch sensor 192 does not detect the contact of the player. Therefore, the firing solenoid 542 is not driven, and the game ball B cannot be hit. As a result, it is possible to prevent the player from rotating the handle 195 by a method different from the original one and playing the game, and to reduce the load (load) on the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. ..
単発ボタン操作センサ194は、遊技者による単発ボタン193の押圧操作を検知するものである。この単発ボタン操作センサ194が単発ボタンの193の操作を検知すると、払出制御基板633の発射制御部633bによって発射ソレノイド542の駆動が停止させられる。従って、遊技者がハンドル195を回転操作中に単発ボタンの193を押圧操作すると、ハンドル195の回転操作を戻さなくても、遊技球Bの発射を一時的に停止させることができると共に、単発ボタン193の押圧操作を解除することで、単発ボタン193を操作する前の打込強さで再び遊技球Bを遊技領域5a内に打込むことができる。 The one-shot button operation sensor 194 detects the pressing operation of the one-shot button 193 by the player. When the one-shot button operation sensor 194 detects the operation of the one-shot button 193, the firing controller 633b of the payout control board 633 stops driving the firing solenoid 542. Therefore, when the player presses the one-shot button 193 while rotating the handle 195, it is possible to temporarily stop the firing of the game ball B without returning the rotation operation of the handle 195, and also the one-shot button. By releasing the pressing operation of 193, it is possible to hit the game ball B into the game area 5a again with the driving strength before the single-shot button 193 is operated.
次に、ハンドルカバーユニット290について説明する。ハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の外周を覆い、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられるハンドルカバーベース291と、ハンドルカバーベース291の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるインナー292と、インナー292の前側に設けられており、前面に複数のLED293aが実装されている円環状のハンドルカバー装飾基板293と、ハンドルカバー装飾基板293を前方から覆っている円環状の基板カバー294と、インナー292の外周を覆い、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられるハンドルカバー295と、を備えている。 Next, the handle cover unit 290 will be described. The handle cover unit 290 covers the outer periphery of the handle unit 180 on the rear side of the handle 195, and the rear end of the handle cover base 291 is attached to the handle attachment seat surface 101 b of the door frame base 101, and the outer periphery of the handle cover base 291. An inner 292 having a cover and a rear end attached to the dish unit main body 252 of the dish unit 200; and an annular handle cover decorative substrate 293 provided on the front side of the inner 292 and having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface thereof. An annular substrate cover 294 that covers the handle cover decorative substrate 293 from the front, and a handle cover 295 that covers the outer periphery of the inner 292 and has a rear end attached to the dish unit body 252 of the dish unit 200 are provided.
ハンドルカバーベース291は、ハンドル195の外周リング部195cの内径と略同じ内径で前後に延びた筒状の前筒部291aと、前筒部291aの後端から前方へ向かうに従って内径が小さくなるように延びている中壁部291bと、中壁部291bを貫通しハンドルベース181の基部181aを挿入可能な内径で前後に延びている筒状の後筒部291cと、後筒部291cの内周から内側へ突出していると共に前後に延びており、周方向におけるハンドルベース181の溝部181cと対応した位置に複数(ここでは三つ)設けられている突条291dと、を備えている。 The handle cover base 291 has a cylindrical front cylindrical portion 291a extending forward and backward with an inner diameter substantially the same as the inner diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, and the inner diameter becomes smaller from the rear end of the front cylindrical portion 291a toward the front. An inner wall portion 291b, a cylindrical rear cylinder portion 291c that extends through the middle wall portion 291b and has an inner diameter that allows the base portion 181a of the handle base 181 to be inserted, and an inner circumference of the rear cylinder portion 291c. And a plurality of (here, three) protrusions 291d are provided at positions corresponding to the groove portions 181c of the handle base 181 in the circumferential direction.
また、ハンドルカバーベース291は、前筒部291aの外周の前端よりも後側の部位から外方へ延出しているフランジ部291eと、フランジ部291eの途中から前筒部291aの前端と同じ位置まで前方へ突出している円筒状の外筒部291fと、前筒部291aの前端とフランジ部291eとの間の部位において、前筒部291aから外方へ突出しているガイド片291gと、前筒部291aの下部において貫通している開口部291hと、を備えている。 In addition, the handle cover base 291 has a flange portion 291e extending outward from a portion rearward of the front end of the outer periphery of the front tubular portion 291a and the same position from the middle of the flange portion 291e to the front end of the front tubular portion 291a. A cylindrical outer cylinder portion 291f that protrudes forward to the front, a guide piece 291g that protrudes outward from the front cylinder portion 291a at a portion between the front end of the front cylinder portion 291a and the flange portion 291e, and the front cylinder. And an opening 291h penetrating the lower part of the part 291a.
ハンドルカバーベース291の中壁部291bは、前筒部291aの後端から前後方向の中央付近まで断面が外方へ膨らんだ円弧状に延びている。後筒部291cは、後端が扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられる。この後筒部291cは、ハンドルベース181の基部181aと同じ長さに形成されており、内部にハンドルベース181の基部181aが挿入される。三つの突条291dは、ハンドルベース181の三つの溝部181cと対応しており、溝部181c内に挿入されることで、ハンドルベース181を相対回転不能とすることができる。外筒部291fは、フランジ部291eの径方向の中央よりも外側の位置から前方へ延出している。このハンドルカバーベース291では、フランジ部291eの前面と外筒部291fの外周面とを繋ぐように三角形状のリブが周方向へ複数設けられている。 The middle wall portion 291b of the handle cover base 291 extends from the rear end of the front tubular portion 291a to the vicinity of the center in the front-rear direction in a circular arc shape whose cross section bulges outward. The rear end of the rear tubular portion 291c is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101. The rear cylinder portion 291c is formed to have the same length as the base portion 181a of the handle base 181 and the base portion 181a of the handle base 181 is inserted inside. The three protrusions 291d correspond to the three groove portions 181c of the handle base 181, and by inserting the three protrusions 291d into the groove portions 181c, the handle base 181 can be relatively non-rotatable. The outer cylinder portion 291f extends forward from a position outside the radial center of the flange portion 291e. In the handle cover base 291, a plurality of triangular ribs are provided in the circumferential direction so as to connect the front surface of the flange portion 291e and the outer peripheral surface of the outer tubular portion 291f.
ガイド片291gは、前筒部291aの外周と外筒部291fの内周との間の中央から前筒部291a寄りの位置まで、前筒部291aの外周から突出している。ガイド片291gは、約110度の範囲の長さで周方向へ延びており、10度の角度の間隔をあけて、周方向へ三つ設けられている。このガイド片291g同士の間を通して、ハンドルユニット180におけるハンドルガイド196のガイド部196aの後端側を、ガイド片291gよりも後方へ挿入してハンドル195を回転させることで、コ字状のガイド部196a内にガイド片291gを位置させて、ガイド部196a(ハンドル195)の前後方向への移動を規制することができる。 The guide piece 291g projects from the outer circumference of the front tubular portion 291a from the center between the outer circumference of the front tubular portion 291a and the inner circumference of the outer tubular portion 291f to a position near the front tubular portion 291a. The guide pieces 291g extend in the circumferential direction with a length in the range of about 110 degrees, and three guide pieces 291g are provided in the circumferential direction at intervals of an angle of 10 degrees. The rear end side of the guide portion 196a of the handle guide 196 in the handle unit 180 is inserted rearward of the guide piece 291g through the space between the guide pieces 291g, and the handle 195 is rotated, whereby a U-shaped guide portion is formed. By positioning the guide piece 291g inside 196a, the movement of the guide portion 196a (handle 195) in the front-rear direction can be restricted.
開口部291hは、前後方向が前筒部291aの後端からフランジ部291e付近までの長さで、周方向が約90度の角度の範囲の大きさで、前筒部291aを貫通している。 The opening 291h has a length in the front-rear direction from the rear end of the front cylinder 291a to the vicinity of the flange 291e, and has a size in the range of an angle of about 90 degrees in the circumferential direction, and penetrates the front cylinder 291a. ..
インナー292は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eよりも大きい外径の円環状の基部292aと、基部292aの外周縁から後方へ延出している脚部292bと、脚部292bの後端から基部292a付近まで切欠かれており、周方向へ離隔して設けられている複数(ここでは四つ)の切欠部292cと、を有している。基部292aは、前方からハンドルカバーベース291の前筒部291aが挿入されて、フランジ部291eの後方に位置する。脚部292bは、外側へ膨らむような湾曲状に延出しており、後端が皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。切欠部292cは、脚部292bにおける上下の部位と左右の部位に夫々設けられている。 The inner 292 extends rearward from an annular base portion 292a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter larger than the flange portion 291e, and an outer peripheral edge of the base portion 292a. It has a leg portion 292b and a plurality of (four in this case) notch portions 292c which are cut out from the rear end of the leg portion 292b to the vicinity of the base portion 292a and which are provided at intervals in the circumferential direction. The front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 is inserted into the base portion 292a from the front, and the base portion 292a is positioned behind the flange portion 291e. The leg portion 292b extends in a curved shape so as to bulge outward, and its rear end is attached to the dish unit body 252 of the dish unit 200. The cutout portions 292c are provided in the upper and lower portions and the left and right portions of the leg portion 292b, respectively.
ハンドルカバー装飾基板293は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でフランジ部291eと同じ外径の円環状に形成されている。ハンドルカバー装飾基板293は、12個のLED293aと、各LED293aを発光させるための固有のアドレスを有したLEDドライバ293bと、が実装されている。12個のLED293a(フルカラーLED)は、周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている(図72を参照)。LEDドライバ293bは、最大で24系統まで制御することができ、6組に分けられた10個のLED293aを夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計18系統で制御するようにしている。 The handle cover decorative substrate 293 is formed in an annular shape having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 and the same outer diameter as the flange portion 291e. The handle cover decoration board 293 is mounted with 12 LEDs 293a and an LED driver 293b having a unique address for causing each LED 293a to emit light. Twelve LEDs 293a (full-color LEDs) are arranged in a row at intervals in the circumferential direction. These twelve LEDs 293a are in a set of two from the center, two on the lower left, two on the left, two on the upper left, two on the upper right, two on the right, and two on the lower right. It is divided (see FIG. 72). The LED driver 293b can control up to 24 systems, and 10 LEDs 293a divided into 6 groups can be controlled to emit light in full color, and 18 systems of 3 systems per group are controlled. I have to.
このハンドルカバー装飾基板293には、図示は省略するが、LED293a及びLEDドライバ293bを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ293bを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、このハンドルカバー装飾基板293のLEDドライバ293bでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、6組に分けられた12個のLED293aを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the handle cover decoration board 293 has two power lines (one is an earth wire) for supplying power for driving the LED 293a and the LED driver 293b, and a command from the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires, one control signal line for receiving a signal such as an address and one clock line for synchronizing the LED driver 293b with the peripheral control board 1510, is connected. There is. Then, when the LED driver 293b of the handle cover decorative board 293 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, the LED driver 293b is divided into 6 groups according to the command. Further, the twelve LEDs 293a can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each set.
基板カバー294は、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの外径よりも若干大きい内径でインナー292の基部292aの外径と略同じ外径の円環状の前板部294aと、前板部294aの外周縁が後方へ短く延出している筒状の側板部294bと、を有している。この基板カバー294は、前板部294aがハンドルカバーベース291のフランジ部291eとハンドルカバー装飾基板293との間に位置し、側板部294bがインナー292の基部292aまで延びている。 The substrate cover 294 includes an annular front plate portion 294a having an inner diameter slightly larger than the outer diameter of the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 and an outer diameter substantially the same as the outer diameter of the base portion 292a of the inner 292, and the front plate portion 294a. And a cylindrical side plate portion 294b having an outer peripheral edge extending shortly rearward. In this board cover 294, the front plate 294a is located between the flange 291e of the handle cover base 291 and the handle cover decorative board 293, and the side plate 294b extends to the base 292a of the inner 292.
ハンドルカバー295は、前端にハンドルカバーベース291の外筒部291fの外径と同じ内形の前孔295aを有し、後方へ向かうに従って膨出するような紡錘台(かまくら型、或いは、お椀型、等)の筒状に形成されており、後端から前方へ向かって切欠かれた切欠開口部295bが周方向へ複数(ここでは四つ)設けられている。ハンドルカバー295は、インナー292の外周を覆うように形成されており、複数の切欠開口部295bが切欠部292cと一致するように形成されている。ハンドルカバー295の後端は、インナー292を介して皿ユニット200の皿ユニット本体252に取付けられる。 The handle cover 295 has a front hole 295a of the same inner shape as the outer diameter of the outer cylindrical portion 291f of the handle cover base 291 at the front end, and the spindle base (kamakura type or bowl type) bulges toward the rear. , Etc., and a plurality of (four in this case) notched opening portions 295b are formed in the circumferential direction by notching from the rear end toward the front. The handle cover 295 is formed so as to cover the outer periphery of the inner 292, and the plurality of cutout openings 295b are formed so as to coincide with the cutouts 292c. The rear end of the handle cover 295 is attached to the plate unit body 252 of the plate unit 200 via the inner 292.
ハンドルカバー295は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、ハンドルカバー295は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、ハンドルカバー295の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、ハンドルカバー295を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The handle cover 295 is formed in two colors by using synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the handle cover 295 is two-color molded with two kinds of resin, that is, the inner layer 3a and the outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface. , Circular or radial patterns are formed. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the handle cover 295 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected to the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71 (a)). When the handle cover 295 is molded, the inner layer 3a may be injection-molded first or the outer layer 3b may be injection-molded first.
本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290は、図46等に示すように、パチンコ機1に組立てた状態で、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に、ハンドルユニット180におけるハンドル195よりも後側の部位が挿入されていると共に、ハンドルカバーユニット290よりも前方側にハンドル195やハンドル前レンズ185等が位置している。ハンドルユニット180のハンドルベース181の後端は、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291の後筒部291cの後端を閉鎖している部位を挟んだ状態で、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに取付けられている。 As shown in FIG. 46 and the like, the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment are assembled in the pachinko machine 1, and inside the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291, the handle 195 of the handle unit 180 is provided. A portion on the rear side of the handle cover unit 290 is inserted, and the handle 195, the handle front lens 185, and the like are located on the front side of the handle cover unit 290. The rear end of the handle base 181 of the handle unit 180 sandwiches the part of the handle cover unit 290 that closes the rear end of the rear cylindrical portion 291c of the handle cover unit 290, and the handle mounting seat surface of the door frame base 101. It is attached to 101b.
このハンドルユニット180のハンドル195は、中央の中央ハブ部195aが、ハンドルベース181により回転可能に支持されている。また、ハンドル195は、中央ハブ部195aの外側の外周リング部195cが、その後側に取付けられているハンドルガイド196によりハンドルカバーユニット290により回転可能に支持されている。このハンドルガイド196は、ガイド部196aの後端側が、ハンドルカバーベース291における前筒部291aと外筒部291fとの間で、且つ、フランジ部291eとガイド片291gとの間に挿入(係止)されており、前後方向(軸方向)への移動が規制された状態で、回転可能に支持されている。 A central hub portion 195a of the handle 195 of the handle unit 180 is rotatably supported by a handle base 181. Further, the handle 195 is rotatably supported by the handle cover unit 290 at the outer peripheral ring portion 195c on the outer side of the central hub portion 195a by the handle guide 196 attached to the rear side. In the handle guide 196, the rear end side of the guide portion 196a is inserted (locked) between the front tubular portion 291a and the outer tubular portion 291f of the handle cover base 291 and between the flange portion 291e and the guide piece 291g. ), And is rotatably supported in a state where movement in the front-rear direction (axial direction) is restricted.
ハンドル195、及び、ハンドルカバーユニット290におけるハンドルカバーベース291、インナー292、基板カバー294、ハンドルカバー295は、透光性を有するように形成されており、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを発光させることで、ハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができる他に、ハンドルカバーベース291(前筒部291a)の内部や、ハンドルカバー295、等も発光装飾させることができる。 The handle 195 and the handle cover base 291, the inner 292, the substrate cover 294, and the handle cover 295 in the handle cover unit 290 are formed so as to have a light-transmitting property, and the LED 293a of the handle cover decorative substrate 293 emits light. Thus, the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 can be illuminated and decorated, and the interior of the handle cover base 291 (front cylinder portion 291a), the handle cover 295, and the like can also be illuminated and decorated.
ハンドルカバーユニット290は、ハンドルカバー295及びインナー292に、互いに一致する切欠開口部295b及び切欠部292cを有しているため、外側から見た時に、左右両側と下側に、ハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部と連通する穴が開いているように見せることができる。これにより、遊技者に対して、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部に手(指)を突っ込む精神的な不安を和らげることができる。 Since the handle cover unit 290 has the notch opening 295b and the notch 292c which are aligned with each other in the handle cover 295 and the inner 292, when viewed from the outside, the handle cover base 291 is provided on both the left and right sides and the lower side. A hole communicating with the inside of the front tubular portion 291a can be made to appear to be open. This alleviates the mental anxiety of the player by thrusting his / her hand (finger) into the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291 through the space between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c. You can
なお、ハンドルカバー295の上側の切欠開口部295b(インナー292の上側の切欠部292c)は、皿右装飾ユニット275と扉枠右サイドユニット430とによって閉鎖されている。 The upper cutout opening 295b (upper cutout 292c of the inner 292) of the handle cover 295 is closed by the dish right decoration unit 275 and the door frame right side unit 430.
本実施形態のハンドルカバーユニット290は、ハンドルユニット180の後側が挿入されているハンドルカバーベース291の前筒部291aの内部が、開口部291hを通して、インナー292及びハンドルカバー295の夫々の下側の切欠部292c及び切欠開口部295bと連通している(図47を参照)。これにより、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間の隙間を通して、飲み物等の液体や遊技球B等がハンドルカバーベース291の前筒部291a内へ侵入しても、下側の開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを介してハンドルカバーユニット290の下方へ排出させることができる。 In the handle cover unit 290 of the present embodiment, the inside of the front tubular portion 291a of the handle cover base 291 into which the rear side of the handle unit 180 is inserted passes through the opening 291h and is located below the inner 292 and the handle cover 295, respectively. It communicates with the cutout portion 292c and the cutout opening portion 295b (see FIG. 47). As a result, even if a liquid such as a drink or a game ball B enters the front tube portion 291a of the handle cover base 291 through the gap between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c, the lower side Can be discharged below the handle cover unit 290 through the opening 291h, the cutout 292c, and the cutout 295b.
また、ハンドルカバー295の左右両側の切欠開口部295b内に、液体や遊技球Bが侵入した場合は、前筒部291aとインナー292の脚部292bとの間の隙間を通って、下側の切欠開口部295bから下方へ排出することができる。 In addition, when the liquid or the game ball B enters into the cutout openings 295b on both the left and right sides of the handle cover 295, the liquid is passed through the gap between the front tube portion 291a and the leg portion 292b of the inner 292, and the lower side It can be discharged downward through the cutout opening 295b.
また、ハンドルカバーベース291の開口部291h、インナー292の下側の切欠部292c、及びハンドルカバー295の下側の切欠開口部295bは、図47に示すように、外枠2の外枠下組立体40におけるグリル部材46の羽根部46bの傾斜方向の延長線上に設けられている。これにより、本体枠スピーカ622の振動により羽根部46bを介してグリル部材46から斜め上前方へ放出された風(風圧)を、開口部291h、切欠部292c、及び切欠開口部295bを通して、前筒部291a内へ進入させることができる。従って、遊技者が、ハンドルカバー295(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)の内側に手指を突っ込んで、ハンドル195を回転操作(遊技球Bの打込装置)している時に、本体枠スピーカ622を振動させて前筒部291a内へ風を送ることで、遊技者を驚かせることができ、これまでにない演出を行うことができる。 Further, as shown in FIG. 47, the opening 291h of the handle cover base 291, the lower notch 292c of the inner 292, and the lower notch opening 295b of the handle cover 295 are the outer frame lower assembly of the outer frame 2, as shown in FIG. It is provided on an extension line of the blade portion 46b of the grill member 46 in the three-dimensional body 40 in the inclination direction. Accordingly, the wind (wind pressure) emitted obliquely upward and forward from the grill member 46 via the blade portion 46b due to the vibration of the main body frame speaker 622 passes through the opening 291h, the cutout 292c, and the cutout opening 295b. It is possible to enter the portion 291a. Therefore, when the player thrusts his / her finger inside the handle cover 295 (the front tube portion 291a of the handle cover base 291) and rotates the handle 195 (the driving device for the game ball B), the main frame speaker By vibrating 622 and sending the wind into the front cylindrical portion 291a, the player can be surprised and an unprecedented effect can be performed.
更に、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、扉枠3や本体枠4を開ける際に、右側の切欠開口部295bに指を掛けて引っ張ることができ、扉枠3等を開放する時の取っ手とすることができる。 Further, since the handle cover 295 has the cutout opening 295b, when the door frame 3 and the main body frame 4 are opened, the cutout opening 295b on the right side can be hooked with a finger to pull the door frame 3 and the like. It can be used as a handle when opening.
また、ハンドル195では、外周リング部195cまでメッキ部が施されているため、ハンドルタッチセンサ192がハンドル195のタッチを検知することができ、外周リング部195cだけに触れた状態でも、遊技球Bを打込むことができる。 Further, in the handle 195, since the outer peripheral ring portion 195c is plated, the handle touch sensor 192 can detect the touch of the handle 195, and even if only the outer peripheral ring portion 195c is touched, the game ball B Can be typed.
また、ハンドルカバー295に切欠開口部295bを有しているため、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにすることで、ハンドル195の回転位置を簡単に固定することができ、手をひねり続けていなくても一定の強さで遊技球Bを遊技領域5a内へ打込み続けることができる。このように、多様な方法でハンドル195を回転させて遊技球Bを打込むことができるため、遊技者に適した打込操作を選択可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the handle cover 295 has the cutout opening 295b, the rotation position of the handle 195 can be easily adjusted by putting a finger on the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 and the cutout opening 295b to grasp. It can be fixed and the game ball B can be continuously driven into the game area 5a with a constant strength even if the hand is not continuously twisted. In this way, since the game ball B can be driven by rotating the handle 195 by various methods, it is possible to provide the pachinko machine 1 in which the driving operation suitable for the player can be selected.
このハンドルユニット180は、扉枠ベース101のハンドル取付座面101bに対して、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)を介して取付けられる。この扉枠ベース101のハンドル取付座面101bは、平面視において、右端側が左端側よりも後方に位置するように傾斜しており、外側(開放側)を向いているため、ハンドルカバーベース291を介して取付けられるハンドルユニット180も平面視で外側に傾斜(換言すると、パチンコ機1の前面に直交する線に対してその先端部がパチンコ機1の外側に向かうように傾斜している。)して扉枠3に取付固定される。これにより、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195が握り易く、違和感がなく回動操作を行わせることができる。 The handle unit 180 is attached to the handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 via the handle cover unit 290 (handle cover base 291). The handle attachment seat surface 101b of the door frame base 101 is inclined so that the right end side is located rearward of the left end side in a plan view, and faces the outer side (open side). The handle unit 180 attached via the terminal also inclines outward in a plan view (in other words, its tip end inclines so as to face the outside of the pachinko machine 1 with respect to a line orthogonal to the front surface of the pachinko machine 1). And fixed to the door frame 3. As a result, the player can easily grip the handle 195 of the handle unit 180, and can perform the turning operation without feeling uncomfortable.
このように、本実施形態のハンドルユニット180及びハンドルカバーユニット290によれば、左辺側を軸芯にして開閉可能に設けられ、遊技盤5の遊技領域5aを前方から視認可能に閉鎖している扉枠3における右下隅に、円盤状の中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aから放射状に突出している複数のスポーク部195bと、複数のスポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有するハンドル195を設けていると共に、外周リング部195cから後方へ延びているような筒状のハンドルカバーユニット290を設けているため、従来のパチンコ機におけるハンドルが設けられている部位に、これまでに見たこともないような形態のハンドル195とハンドルカバーユニット290とが見えることとなり、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して本パチンコ機1での遊技に対する意欲を高めさせることができ、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内を回遊している遊技者に対し、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 As described above, according to the handle unit 180 and the handle cover unit 290 of the present embodiment, the left side is provided so as to be openable and closable around the axis, and the game area 5a of the game board 5 is closed so as to be visible from the front. At the lower right corner of the door frame 3, a disk-shaped central hub portion 195a, a plurality of spoke portions 195b radially protruding from the central hub portion 195a, and an annular outer circumference connecting the tips of the plurality of spoke portions 195b. The handle 195 having the ring portion 195c and the tubular handle cover unit 290 extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c are provided, so that the handle of the conventional pachinko machine is provided. You can see the handle 195 and the handle cover unit 290 in the part where you have never seen before. In other words, it is possible to give a strong impact to the player, attract the player's attention strongly, and increase the player's motivation for playing with the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 can be easily selected as a pachinko machine to be played by a player who is traveling around in a game hall in which the pachinko machine 1 is installed.
また、ハンドル195における中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指をハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内へ挿入可能としていることから、遊技者が遊技領域5aに遊技球Bを打込むためにハンドル195を操作する際に、遊技者がハンドル195の中央ハブ部195aを掴むと、遊技者の指がハンドルカバーユニット290内に挿入された状態となるため、ハンドル195の操作に対して、従来のパチンコ機のハンドルとは異なった感覚を遊技者に付与することができ、新感覚の遊技球Bの打込操作により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the player's finger can be inserted into the handle cover unit 290 (the front tube portion 291a of the handle cover base 291) through the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the player can When the player grasps the central hub portion 195a of the handle 195 when operating the handle 195 to hit the game ball B into the game area 5a, the player's finger is inserted into the handle cover unit 290. Therefore, it is possible to give the player a feeling different from the handle of the conventional pachinko machine with respect to the operation of the handle 195, and entertain the player by the driving operation of the game ball B with a new feeling. Can be suppressed.
そして、遊技者がハンドル195を操作している時に、本体枠4の基板ユニット620Aにおけるスピーカユニット620aに設けられている本体枠スピーカ622から演出サウンドを出力させると、本体枠スピーカ622の振動によりスピーカボックス623によるエンクロージャ624内の空気が振動し、エンクロージャ624と連通している外枠2における外枠下組立体40の幕板内部空間40a及びポート部材47を通してエンクロージャ624内の空気の振動が音圧(音風)として前方へ放出される。この際に、ポート部材47の前端に設けられているグリル部材46の複数の羽根部46bにより、本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を、ハンドルカバー295の切欠開口部295b及びハンドルカバーベース291の開口部291hを通してハンドルカバーユニット290内(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内)へ誘導することができ、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、音圧による刺激を付与することができる。従って、遊技領域5a内における遊技状態に応じて、ハンドルカバーユニット290内に挿入されている遊技者の手指に、切欠開口部295b及び開口部291hを通してポート部材47からの音圧を供給することで、遊技者を驚かせたり、チャンスの到来を予感させたり、ハンドル操作の操作量を変更させたり、することができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the player operates the handle 195, when a production sound is output from the main body frame speaker 622 provided in the speaker unit 620a in the board unit 620A of the main body frame 4, the speaker is generated by the vibration of the main body frame speaker 622. The air in the enclosure 624 vibrates due to the box 623, and the vibration of the air in the enclosure 624 becomes sound pressure through the curtain plate inner space 40a of the outer frame lower assembly 40 and the port member 47 in the outer frame 2 communicating with the enclosure 624. It is emitted forward as (sound wind). At this time, the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 is generated by the plurality of blade portions 46b of the grill member 46 provided at the front end of the port member 47, and the cutout opening 295b of the handle cover 295 and the handle cover. It can be guided to the inside of the handle cover unit 290 (in the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the opening 291h of the base 291 and can be introduced into the handle cover unit 290 through between the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c. A sound pressure stimulus can be applied to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted. Therefore, depending on the game state in the game area 5a, the sound pressure from the port member 47 is supplied to the fingers of the player inserted in the handle cover unit 290 through the cutout opening 295b and the opening 291h. The player can be surprised, the chance of coming can be foreseen, the amount of steering wheel operation can be changed, etc., which can entertain the player and prevent the player from getting bored. , It is possible to suppress a decrease in interest in the game.
また、切欠開口部295b及び開口部291hを通してハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内に本体枠スピーカ622からの音圧(音風)を供給することができるため、ハンドルカバーユニット290内を涼しくすることができ、ハンドル195を操作している遊技者の手指まわりの環境を快適にすることで、遊技者にかかるストレスを緩和させて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the sound pressure (sound wind) from the main body frame speaker 622 can be supplied into the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) through the cutout opening 295b and the opening 291h, the handle cover. By cooling the inside of the unit 290 and making the environment around the fingers of the player who is operating the handle 195 comfortable, it is possible to reduce the stress on the player and suppress a decrease in interest in the game. it can.
また、上述したように、中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通してハンドルカバーユニット290内に指を挿入した状態でハンドル195を操作している遊技者の指に対して、ハンドル195やハンドルカバーユニット290が設けられている扉枠3とは異なる外枠2の外枠下組立体40に設けられたポート部材47から前方へ放出される音圧(音風)を、グリル部材46の複数の羽根部46bにより誘導して刺激を付与するようにしているため、ハンドル195に振動装置を設けるようにした場合と比較して、ハンドル195に設けられている各種のセンサ(ハンドル回転検知センサ189、ハンドルタッチセンサ192、単発ボタン操作センサ194、等)や軸受機構等にダメージを与えることはなく、ハンドルユニット180を破損し難くすることが可能となり、ハンドルユニット180の破損により遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, the handle 195 or the handle 195 is provided to the finger of the player who is operating the handle 195 with the finger inserted into the handle cover unit 290 through the central hub portion 195a and the outer peripheral ring portion 195c. The sound pressure (sound wind) emitted forward from the port member 47 provided in the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2 different from the door frame 3 provided with the handle cover unit 290 is generated by the grill member 46. Since the plurality of blades 46b are used to guide and apply the stimulus, various sensors (handle rotation detection sensor) provided on the handle 195 are compared with the case where the handle 195 is provided with a vibration device. 189, the handle touch sensor 192, the single-shot button operation sensor 194, etc.) and the bearing mechanism are not damaged. It is possible to make it difficult to break the 180, it can be avoided that uncomfortable feeling to the player by the breakage of the handle unit 180, a drop in interest in the game of the player can be suppressed.
更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていることから、ハンドル195が自動車のステアリングホイールのような外観となるため、従来のパチンコ機のハンドルとは外観が大きく異なっていても、遊技者に対してハンドル195の操作が従来のパチンコ機と同様であることを直感的に認識させることが可能となる。従って、本パチンコ機1を初めて見た遊技者であっても、戸惑わせることなく本パチンコ機1のハンドル195を操作させることができ、遊技者を躊躇させることなく遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 Further, since the handle 195 has the central hub portion 195a, the spoke portion 195b, and the outer peripheral ring portion 195c, the handle 195 has the appearance of a steering wheel of an automobile, and thus the handle of a conventional pachinko machine. Even if the appearance is greatly different from, it is possible to let the player intuitively recognize that the operation of the handle 195 is similar to that of the conventional pachinko machine. Therefore, even a player who has seen the pachinko machine 1 for the first time can operate the handle 195 of the pachinko machine 1 without being confused, and the pachinko machine is a pachinko machine that allows the player to play without hesitation. The machine 1 can be easily selected.
また、ハンドル195の中央ハブ部195aと外周リング部195cとの間を通して遊技者の指を挿入可能なハンドルカバーユニット290の外周面の下側を向いている部位に切欠開口部295b及び開口部291hを設けていることから、前方からハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a)内を見た時に、開口部291h及び下側の切欠開口部295bを通してハンドルカバーユニット290よりも下方が見えることとなり、筒状のハンドルカバーユニット290に対して開放感を付与することができるため、ハンドルカバーユニット290に指を挿入することに対する遊技者の不安感を軽減させることができ、遊技者を躊躇させることなくハンドル195を操作させることができる。 In addition, a notch opening 295b and an opening 291h are formed in a portion of the handle cover unit 290, which faces the lower side of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290 into which a player's finger can be inserted, between the central hub portion 195a of the handle 195 and the outer peripheral ring portion 195c. Since the handle cover unit 290 (the front cylindrical portion 291a of the handle cover base 291) is viewed from the front, the lower part than the handle cover unit 290 is opened through the opening 291h and the lower cutout opening 295b. Since it is visible, the tubular handle cover unit 290 can be given a feeling of openness, so that the player's anxiety about inserting a finger into the handle cover unit 290 can be reduced, and The handle 195 can be operated without hesitation.
また、ハンドルカバーユニット290の外周面における下側を向いている部位に、貫通している切欠開口部295b及び開口部291hを設けていると共に、外枠2(外枠下組立体40)のポート部材47を前方へ向かって開口させているため、ハンドルカバーユニット290内に飲み物等の液体や遊技球B等が入っても、下側の切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出させることができると共に、切欠開口部295b及び開口部291hから下方へ排出された液体等をポート部材47内に入り難くすることができる。 In addition, a notch opening 295b and an opening 291h penetrating therethrough are provided in the downward facing portion of the outer peripheral surface of the handle cover unit 290, and the port of the outer frame 2 (outer frame lower assembly 40) is provided. Since the member 47 is opened to the front, even if a liquid such as a drink or the game ball B enters the handle cover unit 290, the handle cover unit 290 can be discharged downward from the lower cutout opening 295b and the opening 291h. In addition, it is possible to prevent the liquid discharged downward from the cutout opening 295b and the opening 291h from entering the port member 47 easily.
更に、ハンドル195に、中央ハブ部195a、スポーク部195b、及び外周リング部195cを有するようにしていると共に、前端の径が外周リング部195cと同じ径のハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295に複数の切欠開口部295bを設けるようにしているため、中央ハブ部195aにより従来のパチンコ機のハンドルと同じようなに手で掴んで操作したり、スポーク部195bにより指だけで操作したり、外周リング部195cにより自動車のステアリングホイールのような操作をしたり、外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むような操作をしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むような操作をしたりすることができ、多彩な遊技球Bの打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1を提供することができる。従って、遊技状態や遊技者の状態等に応じて、遊技者が操作し易い方法で遊技球Bを遊技領域5aへ打込むことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the handle 195 has a central hub portion 195a, a spoke portion 195b, and an outer peripheral ring portion 195c, and the handle cover unit 290 has a plurality of front end diameters equal to those of the outer peripheral ring portion 195c. Since the notch opening 295b is provided, the central hub portion 195a can be operated by gripping it with a hand like a handle of a conventional pachinko machine, or the spoke portion 195b can be operated by only a finger, or an outer ring. The handle cover unit is operated by operating the portion 195c like a steering wheel of an automobile, operating by holding a finger on the outer peripheral ring portion 195c and the notch opening 295b, and straddling the outer peripheral ring portion 195c. The inside and outside of 290 can be operated with fingers. Can be various hammering operation of the gaming balls B (steering) provides pachinko machine 1 as possible. Therefore, according to the game state, the state of the player, etc., it is possible to hit the game ball B into the game area 5a by a method that is easy for the player to operate, and it is possible to prevent the player from getting bored and to make the player tired. It is possible to enter the game ball B into the game, and it is possible to prevent a decrease in interest in the game.
また、ハンドル195の外周リング部195cと切欠開口部295bとに指を掛けて掴むようにしたり、外周リング部195cを跨ぐようにしてハンドルカバーユニット290の内側と外側とを指で摘むようにしたりすることで、ハンドル195の操作位置を固定することが可能となる。従って、従来のパチンコ機のハンドルと同様のハンドル操作に加えて、従来のパチンコ機では成し得ないハンドル操作も行うことができるため、遊技者に対して多彩なハンドル操作を提供することができ、ハンドル操作を楽しませて遊技者を飽きさせ難くすることができる。 In addition, the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 may be grasped by placing a finger on the outer peripheral ring portion 195b, or the outer peripheral ring portion 195c may be straddled to pinch the inside and outside of the handle cover unit 290 with a finger. By doing so, the operating position of the handle 195 can be fixed. Therefore, in addition to the handle operation similar to the handle of the conventional pachinko machine, it is possible to perform the handle operation that cannot be performed by the conventional pachinko machine, so that it is possible to provide the player with various handle operations. , It is possible to entertain the operation of the handle and make it difficult for the player to get bored.
また、ハンドルカバーユニット290の前端の径を、ハンドル195における外周リング部195cの径と同じとしているため、ハンドルカバーユニット290が外周リング部195cから後方へ延びているような形態となり、ハンドルカバーユニット290がハンドル195と一体となっているような外観とすることができ、見栄えを良くして遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1とすることができる。 Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as the diameter of the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, the handle cover unit 290 has a form extending rearward from the outer peripheral ring portion 195c. The pachinko machine 1 can have an appearance such that the 290 is integrated with the handle 195, can be made to look good and attract the player's attention.
また、ハンドルカバーユニット290の前端の径が外周リング部195cと同じ径であるため、ハンドルカバーユニット290の上下方向の寸法が必要以上に大きくなることを抑制することが可能となり、ハンドルカバーユニット290により遊技領域5a(扉窓101a)が上方へ圧迫されることを抑制することで、遊技領域5aが狭くなることを回避させることができ、相対的に遊技領域5aを大きくすることができると共に、大きな遊技領域5aにより本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けられる訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, since the diameter of the front end of the handle cover unit 290 is the same as that of the outer peripheral ring portion 195c, it is possible to prevent the vertical dimension of the handle cover unit 290 from becoming unnecessarily large and the handle cover unit 290. By suppressing the game area 5a (door window 101a) from being pressed upward, it is possible to prevent the game area 5a from becoming narrow, and it is possible to relatively increase the game area 5a. The pachinko machine 1 can be made conspicuous by the large game area 5a, and the pachinko machine 1 with a high appealing power that can strongly attract the interest of the player can be provided.
更に、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aを適宜発光させることで、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291の前筒部291a内やハンドルカバー295)やハンドル195の外周リング部195cを発光装飾させることができるため、遊技者がハンドル195を操作していても、遊技者の手によってハンドルカバー295や外周リング部195cの発光装飾が遮られることはなく、ハンドルカバー295や外周リング部195cを目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, by appropriately emitting the LED 293a of the handle cover decoration substrate 293, the handle cover unit 290 (in the front cylinder portion 291a of the handle cover base 291 and the handle cover 295) and the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 can be illuminated. Therefore, even if the player operates the handle 195, the light emission decorations of the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c are not blocked by the player's hand, and the handle cover 295 and the outer peripheral ring portion 195c are conspicuous. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appealing power and capable of strongly attracting the interest of the player.
また、扉枠3におけるヒンジ側とは反対側の右下隅にハンドル195を設けていると共に、ハンドルカバーユニット290のハンドルカバー295における外周面の右側を向いている部位に切欠開口部295bを設けているため、当該切欠開口部295bを、扉枠3を開閉させる時の取っ手に用いることができる。従って、扉枠3に見栄えが悪くなるような取っ手を設ける必要が無く、扉枠3の見栄えを良くすることができる。 Further, a handle 195 is provided in the lower right corner of the door frame 3 opposite to the hinge side, and a cutout opening 295b is provided in a portion of the handle cover unit 290 facing the right side of the outer peripheral surface of the handle cover 295. Therefore, the notch opening 295b can be used as a handle when opening and closing the door frame 3. Therefore, it is not necessary to provide a handle that makes the door frame 3 look bad, and the door frame 3 can be made to look good.
また、ハンドルカバーユニット290(ハンドルカバーベース291)に、ハンドル195の外周リング部195c(ハンドルガイド196)を、周方向へ回転可能に支持すると共に、前後方向への移動を規制するフランジ部291e及びガイド片291gを有するようにしており、ハンドル195の外周リング部195cが前方へ引っ張られても、ガイド片291g等によって外周リング部195cの前方への移動を規制することができるため、外周リング部195cや、外周リング部195cと中央ハブ部195aとを繋いでいるスポーク部195bが変形することはなく、ハンドル195が破損してしまうことを防止することができる。 Further, the handle cover unit 290 (handle cover base 291) supports the outer peripheral ring portion 195c (handle guide 196) of the handle 195 rotatably in the circumferential direction, and a flange portion 291e for restricting movement in the front-rear direction and The guide piece 291g is provided, and even if the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195 is pulled forward, the guide piece 291g or the like can restrict the forward movement of the outer peripheral ring portion 195c. 195c and the spoke portions 195b connecting the outer peripheral ring portion 195c and the central hub portion 195a are not deformed, and the handle 195 can be prevented from being damaged.
また、ハンドルタッチセンサ192により遊技者がハンドル195に触れていることを検知した上で、ハンドル195の操作を受付けて遊技球Bを打込むようにしているため、スポーク部195bや外周リング部195cのみに触れた状態でハンドル195を操作しても遊技球Bを打込むことができ、上述したような多彩な打込操作(ハンドル操作)が可能なパチンコ機1とすることができると共に、遊技者がハンドル195に触れていない状態での遊技球Bの打込みを阻止することができ、道具を用いたハンドル操作が行われることを防止して遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, since the handle touch sensor 192 detects that the player is touching the handle 195 and then accepts the operation of the handle 195 to hit the game ball B, only the spoke portion 195b and the outer peripheral ring portion 195c are provided. The gaming ball B can be driven even if the handle 195 is operated while touching, and the pachinko machine 1 can perform various driving operations (handle operation) as described above, and the player can It is possible to prevent the game ball B from being driven in without touching the handle 195, prevent the handle operation using a tool from being performed, and reduce the burden on the game hall side.
[3−5.皿ユニットの全体構成]
扉枠3における皿ユニット200について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。図48は扉枠の皿ユニットを見た斜視図であり、図49は皿ユニットを後ろから見た斜視図である。皿ユニット200は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも下側の部位に取付けられる。皿ユニット200は、遊技領域5a内に打込むための遊技球Bを貯留する上皿201と、上皿201の下側に配置されており上皿201やファールカバーユニット150から供給される遊技球Bを貯留可能な下皿202と、を備えている。
[3-5. Overall configuration of plate unit]
The dish unit 200 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. 48 is a perspective view of the tray unit of the door frame, and FIG. 49 is a perspective view of the tray unit seen from the rear. The dish unit 200 is attached to a portion of the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, which is below the door window 101a. The dish unit 200 is arranged on the lower side of the upper plate 201 and the upper plate 201 for storing the game balls B to be driven into the game area 5a, and the game balls supplied from the upper plate 201 and the foul cover unit 150. And a lower plate 202 capable of storing B.
皿ユニット200は、上皿201を有しており扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面に取付けられている皿ベースユニット210と、皿ベースユニット210の前面に取付けられており下皿202を有している皿装飾ユニット250と、皿装飾ユニット250及び皿ベースユニット210の前面に取付けられており遊技者が操作可能な演出操作ユニット300と、を備えている。 The dish unit 200 has an upper tray 201 and is attached to the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and a lower tray 202 is attached to the front surface of the dish base unit 210. The dish decoration unit 250 having the above, and the effect operation unit 300 mounted on the front surface of the dish decoration unit 250 and the dish base unit 210 and operable by the player.
皿ベースユニット210は、左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、上皿本体212の右方に取付けられており前方へ突出している取付ベース(図示は省略)と、取付ベースの右方に取付けられている皿ユニット中継基板(図示は省略)と、取付ベースの上面に取付けられている球貸操作ユニット220と、取付ベースの下方に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 The plate base unit 210 includes a plate-shaped plate unit base 211 extending in the left-right direction, an upper plate body 212 having an upper plate 201 attached to an upper front portion of the plate unit base 211, and a right side of the upper plate body 212. Mounted on the mounting base (not shown) protruding forward, a tray unit relay board (not shown) mounted on the right side of the mounting base, and a ball mounted on the upper surface of the mounting base. A lending operation unit 220, a unit for removing the upper bowl ball (not shown) mounted below the mounting base, and a unit for removing the upper bowl ball 240 installed behind the unit for removing the upper bowl ball, Is equipped with.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられており下皿202を有している下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The dish decoration unit 250 is attached to the lower part of the front of the dish unit base 211, and is attached to the front of the dish unit base 211 so as to cover the lower plate body 251 having the lower plate 202 and the outer periphery of the lower plate body 251. Plate unit main body 252, a lower plate ball punching unit 260 attached to the lower surface of the lower plate main body 251, and a plate left decoration unit 270 attached to the upper front portion of the plate unit main body 252 so as to be laterally spaced from each other, And a plate right decoration unit 275.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301として、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、を備えている。演出操作ユニット300は、外面が球形状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310に内に収容され皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に取付けられている円環状の演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320の上方を覆っている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後側に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The effect operation unit 300 includes, as an effect operation section 301 that can be operated by the player, a contact operation section 302 that can be operated by the player to make a contact, and a pressing operation section 303 that can be pressed by the player. The effect operation unit 300 includes an effect operation unit cover unit 310 having a spherical outer surface, an operation unit base 315 housed in the effect operation unit cover unit 310 and attached to the front surface of the dish decoration unit 250, and an operation unit base 315. A ring-shaped effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 mounted on the upper surface, an outer peripheral substrate cover 325 covering the upper part of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, and an operation attached to the rear side of the operation unit base 315. And a partial relay substrate unit 330.
また、演出操作ユニット300は、演出操作部カバーユニット310から上方へ突出可能とされており演出操作部301が設けられている演出操作部ユニット350と、操作部ベース315に取付けられており演出操作部ユニット350を昇降可能に支持している演出操作部昇降機構360と、演出操作部昇降機構360による演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。 Further, the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit unit 350, which is capable of projecting upward from the effect operation unit cover unit 310 and provided with the effect operation unit 301, and the operation operation unit base 315. And a projection output adjusting mechanism 380 that adjusts an upward projection output of the production operating unit unit 350 by the production operating unit elevating mechanism 360. There is.
皿ユニット200は、全体が前方へ膨出しており、左右方向中央において演出操作部301の上面が斜め上前方を向くように演出操作ユニット300が配置されており、上面における演出操作ユニット300の左側に上皿201が演出操作ユニット300の右側に球貸操作ユニット220が配置されていると共に、上皿201の下側で演出操作ユニット300の左側に下皿202が配置されている。 The whole dish unit 200 is bulged forward, and the effect operation unit 300 is arranged such that the upper surface of the effect operation unit 301 is directed obliquely upward and forward at the center in the left-right direction, and the left side of the effect operation unit 300 on the upper surface. The upper plate 201 has the ball lending operation unit 220 arranged on the right side of the effect operation unit 300, and the lower plate 202 is arranged on the lower side of the effect operation unit 300 below the upper plate 201.
[3−5a.上皿]
皿ユニット200の上皿201について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿201は、皿ユニットベース211と上皿本体212とによって形成されており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出し、上方へ開放された容器状に形成されている。上皿201(上皿本体212)は、扉枠3の左右方向の幅に対して左端から右方へ約1/3の部位が最も前方に膨出している。上皿201は、最も膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい誘導通路部201a(図73を参照)を有している。上皿201は、誘導通路部201aを含む底面の全体が、右端側が低くなるように傾斜しており、誘導通路部201aの正面視右端側が、球貸操作ユニット220の下方へ潜り込んでいる。
[3-5a. Plate]
The upper plate 201 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. The upper plate 201 is formed by the plate unit base 211 and the upper plate main body 212, and is formed in a container shape in which the left side of the center of the left and right when viewed from the front largely bulges forward and is opened upward. In the upper plate 201 (upper plate body 212), a portion of about 1/3 from the left end to the right with respect to the width of the door frame 3 in the left-right direction bulges to the frontmost. The upper plate 201 has a front end that recedes rearward as it goes from the most bulged portion to the right in front view, and the depth of the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B (see FIG. 73). See). The entire bottom surface of the upper plate 201 including the guide passage portion 201a is inclined so that the right end side becomes lower, and the front end right end side of the guide passage portion 201a sunk below the ball lending operation unit 220.
上皿201は、皿ユニット200に組立てた状態で、その底面が、皿ユニットベース211の上皿球供給口211aよりも下側の位置から上皿球送給口(図示は省略)の上端に対して遊技球Bの外径よりも若干下側の位置へ向かって低くなるように傾斜している。これにより、上皿球供給口211aから前方へ放出された遊技球Bが、上皿201内に受けられて貯留させることができると共に、受けられた遊技球Bを誘導通路部201aの右端側から上皿球送給口を通って球送給ユニット140側へ供給させることができる。 The upper plate 201 is assembled to the plate unit 200, and the bottom surface of the upper plate 201 is located below the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 to the upper end of the upper plate ball feed port (not shown). On the other hand, it is inclined so as to become lower toward the position slightly lower than the outer diameter of the game ball B. As a result, the game ball B discharged forward from the upper plate ball supply port 211a can be received and stored in the upper plate 201, and the received game ball B can be received from the right end side of the guide passage portion 201a. It can be supplied to the ball feeding unit 140 side through the upper dish ball feeding port.
なお、誘導通路部201aには、パチンコ機1において電気的に接地(アース)されている金属製のアース金具が備えられており、遊技球Bが接触(転動)することで、遊技球Bに帯電した静電気を除去させることができる。 The guide passage portion 201a is provided with a metal grounding metal that is electrically grounded (grounded) in the pachinko machine 1, and the game ball B comes into contact (rolls) with the game ball B. It is possible to remove the static electricity charged in.
[3−5b.下皿]
皿ユニット200の下皿202について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。図50(a)は扉枠において下皿球供給口の部位で水平に切断して要部を示す断面図であり、(b)は従来の扉枠において(a)と同じ部位を切断して要部を示す断面図である。下皿202は、上皿201の下方で、正面視おいて皿ユニット200(扉枠3)の左右方向中央よりも左側に配置されている。下皿202は、下皿本体251と皿ユニットベース211とで形成されている。下皿202は、遊技球Bを貯留可能な容器状に形成されており、底壁に上下に貫通し遊技球Bを排出可能とされた下皿球抜孔202aを備えている。下皿202の下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖されている。
[3-5b. Lower plate]
The lower plate 202 of the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. FIG. 50 (a) is a sectional view showing a main part of the door frame, which is horizontally cut at a portion of the lower dish supply port, and FIG. 50 (b) is a sectional view of the conventional door frame cut at the same portion as (a). It is sectional drawing which shows a principal part. The lower plate 202 is arranged below the upper plate 201 and to the left of the center of the plate unit 200 (door frame 3) in the left-right direction when viewed from the front. The lower plate 202 is formed of a lower plate body 251 and a plate unit base 211. The lower plate 202 is formed in a container shape capable of storing the game ball B, and is provided with a lower plate ball removal hole 202a through which the game ball B can be discharged by vertically penetrating the bottom wall. The lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 is openably and closably closed by a lower dish ball removal lid 265 of the lower dish ball removal unit 260.
下皿202は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿202は、上下に貫通している下皿球抜孔202aが、右端付近の前端付近に配置されている。この下皿202は、底面が下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿202の下皿球抜孔202aは、皿ユニット200に組立てた状態で、下皿球供給口211cの前方に対して左寄りで演出操作ユニット300の下方に位置している。 The lower plate 202 is formed in a substantially quadrangular shape in a plan view extending leftward and rightward, and a front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes more forward than on the right side. The lower plate 202 has a lower plate ball-draining hole 202a penetrating vertically and arranged near the front end near the right end. The lower plate 202 is inclined so that the bottom surface thereof becomes lower toward the lower plate ball removal hole 202a. The lower dish ball removal hole 202a of the lower dish 202 is located below the effect operation unit 300 on the left side with respect to the front of the lower dish ball supply port 211c when assembled in the dish unit 200.
下皿202は、下皿球抜孔202aを閉鎖している状態で、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを貯留することができると共に、下皿球抜孔202aを開放することで貯留されている遊技球Bを皿ユニット200の下方(例えば、ドル箱)へ排出させることができる。また、下皿202の下皿球抜孔202aが開放されている状態では、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に配置されていることから、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202aから下方へ排出させることができる。 The lower plate 202 can store the game ball B discharged forward from the lower plate ball supply port 211c in a state where the lower plate ball hole 202a is closed and open the lower plate ball hole 202a. The game ball B stored in can be discharged to the lower side of the dish unit 200 (for example, a dollar box). Further, in the state where the lower dish ball removal hole 202a of the lower plate 202 is opened, the lower dish ball removal hole 202a is arranged in front of the lower dish ball supply port 211c, and therefore, from the lower dish ball supply port 211c to the front side. The discharged game ball B can be promptly discharged downward from the lower dish ball removal hole 202a by moving the shortest distance.
ここで、従来のパチンコ機では、図50(b)に示すように、ファールカバーユニット150の球放出口150dと連通している皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の下皿球供給口211jに対して、その中心軸線上の前方に下皿202の下皿球抜孔202bを設けている。そして、球放出口150dから前方へ放出された遊技球Bが、真直ぐに下皿球抜孔202bへ向かうように、下皿球供給口211jを前方へ真直ぐに延びた筒状としている。これにより、下皿球供給口211jから前方へ放出された遊技球Bを、最短距離の移動で速やかに下皿球抜孔202bから下方へ排出させることができるようにしている。 Here, in the conventional pachinko machine, as shown in FIG. 50 (b), the lower plate ball supply port 211j of the plate unit base 211 in the plate base unit 210 communicating with the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150 is connected to the lower plate ball supply port 211j. On the other hand, a lower dish ball removal hole 202b of the lower dish 202 is provided in front of the central axis thereof. Then, the lower bowl ball supply port 211j has a cylindrical shape that extends straight forward so that the game ball B ejected forward from the ball ejection port 150d goes straight to the lower dish ball ejection hole 202b. As a result, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211j can be promptly discharged downward from the lower dish ball extraction hole 202b by the shortest distance movement.
ところで、下皿球供給口211jにより遊技球Bを下皿球抜孔202bへ向かって真直ぐに誘導させるようにした場合、下皿球抜孔202bが下皿球抜蓋265により閉鎖されていると、下皿球抜孔202bや下皿球供給口211jが下皿202の右端付近に設けられていることから、下皿202内の中央よりも右側の領域において、遊技球Bの貯留が集中してしまう恐れがある。そして、下皿202内の右側の領域に集中した遊技球Bが、下皿球供給口211jの前を塞いでしまうと、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内から遊技球Bが下皿202側へ放出されなくなることで、満タン検知センサ154が作動して、下皿202内の左側の領域にまだ余裕があるのにも関わらず、下皿202が満タンであると判定されてしまう恐れがある。 By the way, when the game ball B is guided straight to the lower plate ball removal hole 202b by the lower plate ball supply port 211j, if the lower plate ball removal hole 202b is closed by the lower plate ball removal lid 265, Since the dish ball vent hole 202b and the lower dish ball supply port 211j are provided near the right end of the lower dish 202, the storage of the game balls B may be concentrated in the area on the right side of the center of the lower dish 202. There is. Then, when the game balls B concentrated in the right side area in the lower plate 202 block the front of the lower plate ball supply port 211j, the game balls B come from the storage passage 150e of the foul cover unit 150 to the lower plate 202 side. Since the tank is not discharged, the full tank detection sensor 154 operates and there is a risk that the lower tray 202 is determined to be full even though there is still room in the left side area in the lower tray 202. There is.
これに対して、本実施形態では、図50(a)に示すように、下皿球供給口211cの左側の側壁を、斜め左前方へ延びるように傾斜させている。詳述すると、下皿球供給口211cにおける左側の側壁を、下皿球抜孔202aの真後ろとなる部位では皿ユニットベース211の前面との間の距離が、少なくとも一つの遊技球Bが流通可能な距離となるように、斜め左前方へ傾斜させている。 On the other hand, in the present embodiment, as shown in FIG. 50 (a), the left side wall of the lower dish supply port 211c is inclined so as to extend diagonally forward left. More specifically, the distance between the left side wall of the lower dish ball supply port 211c and the front surface of the dish unit base 211 at a position directly behind the lower dish ball hole 202a is such that at least one game ball B can flow. It is tilted diagonally to the left front so that the distance becomes equal.
また、本実施形態では、図50に示すように、下皿球抜孔202aを、下皿球供給口211cの後端(球放出口150d)の中心軸線(一点鎖線で示す線)よりも左方へ移動させている。 In addition, in the present embodiment, as shown in FIG. 50, the lower dish ball removal hole 202a is located to the left of the central axis (the line indicated by the alternate long and short dash line) of the rear end (the ball discharge port 150d) of the lower dish ball supply port 211c. Are moving to.
これにより、下皿球抜孔202aを左方へ移動させることで、下皿202の最も低くなっている部位(下皿球抜孔202aの部位)が、左方へ移動することとなり、下皿球抜孔202aが閉鎖されている状態で、遊技球Bが下皿202内の右側に集中して貯留されることを低減させることができる。そして、下皿202内において、下皿球抜孔202aの部位から複数の遊技球Bが貯留されて、下皿202の後端(皿ユニットベース211の前面)に到達しても、下皿球供給口211cの左側の側壁が斜めに延びて下皿202の後端との間に遊技球Bが流通可能な隙間を形成しているため、ファールカバーユニット150(球放出口150d)や上皿球抜後ユニット240(球抜誘導路241c)から下皿球供給口211c側へ放出された遊技球Bを、斜めに延びた左側の側壁に沿って下皿202内の左側へ誘導して放出させることができ、下皿202内の全体に遊技球Bをきちんと貯留させることができる。 Accordingly, by moving the lower dish ball punching hole 202a to the left, the lowest portion of the lower dish 202 (the portion of the lower dish ball punching hole 202a) is moved to the left, and the lower dish ball punching hole is formed. It is possible to reduce that the game balls B are concentrated and stored on the right side in the lower plate 202 while the 202a is closed. Then, in the lower plate 202, even if a plurality of game balls B are stored from the site of the lower plate ball hole 202a and reach the rear end of the lower plate 202 (the front surface of the plate unit base 211), the lower plate ball is supplied. Since the side wall on the left side of the mouth 211c extends obliquely to form a gap between the rear end of the lower plate 202 and the game ball B, the foul cover unit 150 (ball discharge port 150d) and the upper plate ball. The game ball B discharged from the post-drawing unit 240 (ball removal guide path 241c) to the lower plate ball supply port 211c side is guided to the left side in the lower plate 202 along the diagonally extending left side wall and discharged. It is possible to properly store the game ball B in the entire lower plate 202.
従って、下皿202内において遊技球Bを貯留できる領域が十分に残っているのにも関わらず、満タン検知センサ154が作動して満タンが報知されてしまうことを防止することができる。 Therefore, it is possible to prevent the full tank detection sensor 154 from operating and notifying the full tank even though a sufficient area for storing the game balls B remains in the lower tray 202.
[3−5c.皿ベースユニット]
皿ユニット200における皿ベースユニット210について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ベースユニット210は、扉枠ベースユニット100の前面下部に取付けられ左右に延びた平板状の皿ユニットベース211と、皿ユニットベース211の前面上部に取付けられ上皿201を有している上皿本体212と、皿ユニットベース211の後面で右下隅付近に取付けられている皿ユニット中継基板214と、を備えている。
[3-5c. Plate base unit]
The plate base unit 210 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The plate base unit 210 has a plate-shaped plate unit base 211 attached to the lower front part of the door frame base unit 100 and extending left and right, and an upper plate having an upper plate 201 attached to the upper front part of the plate unit base 211. A main body 212 and a plate unit relay board 214 mounted on the rear surface of the plate unit base 211 near the lower right corner are provided.
また、皿ベースユニット210は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられている球貸操作ユニット220と、球貸操作ユニット220の下方で皿ユニットベース211の前面に取付けられている上皿球抜前ユニット(図示は省略)と、上皿球抜前ユニットの後方で皿ユニットベース211の後側に取付けられている上皿球抜後ユニット240と、を備えている。 Further, the dish base unit 210 includes a ball lending operation unit 220 mounted on an upper portion of the front surface of the dish unit base 211, and an upper dish ball mounted on the front surface of the dish unit base 211 below the ball lending operation unit 220. The unit includes a unit before removal (not shown) and a unit after removal of the upper bowl 240 that is attached to the rear of the unit before removal of the upper bowl and behind the dish unit base 211.
[3−5c−1.皿ユニットベース]
皿ベースユニット210の皿ユニットベース211について、主に図48及び図49を参照して詳細に説明する。皿ユニットベース211は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの下方に取付けられ、扉枠ベース101の全幅に亘って左右に延びた平板状(後方が開放された浅い箱状)に形成されている。
[3-5c-1. Plate unit base]
The plate unit base 211 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The dish unit base 211 is attached below the door window 101a on the front surface of the door frame base 101 of the door frame base unit 100, and extends in the left-right direction over the entire width of the door frame base 101 (a shallow rear opening). It is formed in a box shape.
皿ユニットベース211は、正面視左上隅付近で前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている上皿球供給口211aと、上皿球供給口211aの下方で前後に貫通しており前側にパンチングメタルが取付けられているスピーカ口211bと、正面視左右中央に対して左寄りの下部において前後に貫通していると共に後方へ筒状に延びている下皿球供給口211cと、下皿球供給口211cの後方へ筒状に延びている部位の右側壁において遊技球Bが通過可能な大きさに切欠かれている切欠部211dと、下皿球供給口211cの正面視右上側で前後に貫通していると共に上下に延びており上部が上皿本体212の右端に位置する上皿球送給口(図示は省略)と、を備えている。 The dish unit base 211 penetrates forward and backward in the vicinity of the upper left corner when viewed from the front, and also has an upper dish ball supply port 211a that extends cylindrically rearward, and penetrates forward and backward below the upper dish ball supply port 211a. A speaker port 211b having a punching metal attached to the front side, a lower plate ball supply port 211c penetrating forward and backward in a lower part to the left with respect to the left-right center in a front view, and extending rearward in a tubular shape, and a lower plate A notch portion 211d that is cut to a size that allows the game ball B to pass through on the right side wall of a portion that extends rearward of the ball supply port 211c, and the front and rear of the lower plate ball supply port 211c on the upper right side in front view. And an upper plate ball feed port (not shown) whose upper portion is located at the right end of the upper plate body 212.
皿ユニットベース211の上皿球供給口211aは、扉枠3に組立てた状態で、前端が上皿201の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の上皿用球通過口101gを前側から貫通してファールカバーユニット150の貫通球通路150aの前端と接続している。これにより、払出ユニット560の払出装置580から払出された遊技球Bが、上皿球供給口211aを通って上皿201内に供給(払出)される。 The upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 is opened to the rear wall of the upper plate 201 and the cylindrical rear end of the upper plate ball supply port 211a passes through the upper plate ball of the door frame base 101 when assembled in the door frame 3. The mouth 101g is penetrated from the front side and connected to the front end of the through ball passage 150a of the foul cover unit 150. Thereby, the game ball B paid out from the payout device 580 of the payout unit 560 is supplied (paid) into the upper plate 201 through the upper plate ball supply port 211a.
下皿球供給口211cは、扉枠3に組立てた状態で、前端が下皿202の後壁に開口し、筒状の後端が扉枠ベース101の下皿用球通過口101fを前側から貫通してファールカバーユニット150の球放出口150dの前端と接続している。これにより、ファールカバーユニット150の貯留通路150e内を流通する遊技球Bが、下皿球供給口211cを通って下皿202内に供給される。また、下皿球供給口211cの筒状に延びている部位に形成されている切欠部211dには、上皿球抜後ユニット240の後ベース241における球抜誘導路241cの下流端が接続されている。これにより、上皿201に貯留されている遊技球Bが、上皿球抜ボタン222の操作により、上皿球送給口、球送給ユニット140の進入口141a及び球抜口141b、上皿球抜後ユニット240の球送給誘導路241b及び球抜誘導路241c、及び切欠部211dを介して、下皿球供給口211cから下皿202内に排出される。 The lower dish ball supply port 211c, when assembled to the door frame 3, has a front end opening to the rear wall of the lower plate 202 and a cylindrical rear end from the lower plate ball passage port 101f of the door frame base 101 from the front side. It penetrates and is connected to the front end of the ball discharge port 150d of the foul cover unit 150. As a result, the game ball B circulating in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 is supplied into the lower plate 202 through the lower plate ball supply port 211c. Further, the downstream end of the ball removal guide path 241c in the rear base 241 of the upper plate ball removal unit 240 is connected to the notch 211d formed in the cylindrically extending portion of the lower plate ball supply port 211c. ing. As a result, the game balls B stored in the upper plate 201 are operated by the upper plate ball removing button 222, and the upper plate ball feeding port, the entrance 141a and the ball removing port 141b of the ball feeding unit 140, the upper plate. After the ball is removed, the ball is fed from the lower tray ball supply port 211c into the lower tray 202 through the ball feed guide passage 241b and the ball guide passage 241c and the cutout portion 211d.
上皿球送給口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿球抜後ユニット240における後ベース241の球受口(図示は省略)の前方に位置しており、上皿201内の遊技球Bが、上皿球抜後ユニット240の球受口から球送給誘導路241bへ供給される。 The upper dish ball feed port is located in front of a ball receiving port (not shown) of the rear base 241 in the upper dish ball removing unit 240 in a state of being assembled to the dish base unit 210, and The game ball B is supplied from the ball receiving opening of the unit 240 after removing the upper bowl to the ball feeding guide path 241b.
[3−5c−2.上皿本体]
皿ベースユニット210の上皿本体212について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。上皿本体212は、皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニットベース211と協働して上皿201を形成するものである。上皿本体212は、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。上皿本体212は、左右に延びており、正面視左右の中央より左側の方が大きく前方へ膨出している。上皿本体212は、最も前方へ膨出した部位から正面視右方へ向かうに従って、前端が後方へ後退しており、前後方向の奥行が遊技球Bの外径よりも若干大きい幅に形成されている。上皿本体212の底面は、右端が最も低くなるように傾斜している。上皿本体212は、右端付近の上方が閉鎖されている。
[3-5c-2. Upper plate body]
The upper plate body 212 of the plate base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The upper plate body 212 is attached to the front surface of the plate unit base 211 and cooperates with the plate unit base 211 to form the upper plate 201. The upper dish main body 212 is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The upper plate body 212 extends to the left and right, and the left side of the upper plate main body 212 bulges more toward the front than the center of the left and right when viewed from the front. The upper plate body 212 is formed such that the front end recedes rearward as it goes to the right in front view from the portion that bulges the most forward, and the depth in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B. ing. The bottom surface of the upper plate body 212 is inclined so that the right end is the lowest. The upper plate body 212 is closed near the right end.
上皿本体212は、皿ユニット200に組立てた状態で、右端付近の上方が閉鎖されている部位が、球貸操作ユニット220の下方に潜り込むように取付けられている。また、上皿本体212は、上部における左右方向の中間部に、演出操作ユニット取付部212aが形成されており、この演出操作ユニット取付部212aに演出操作ユニット300の一部が取付けられる。 The upper dish main body 212 is attached to the dish unit 200 so that the upper end portion near the right end of the upper dish main body 212 is closed below the ball lending operation unit 220. Further, the upper plate main body 212 has an effect operation unit mounting portion 212a formed at an intermediate portion in the left-right direction in the upper part, and a part of the effect operation unit 300 is attached to the effect operation unit attaching portion 212a.
[3−5c−3.皿ユニット中継基板]
皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214は、扉枠ベースユニット100における扉枠副中継基板105と、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、及び操作部中継基板332との接続を中継するためのものである。皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211の後面における右下隅付近に取付けられる。この皿ユニット中継基板214は、皿ユニットベース211に取付けた状態では、後面が皿ユニットベース211の後側に臨んでいる。
[3-5c-3. Plate unit relay board]
The dish unit relay board 214 of the dish base unit 210 relays the connection between the door frame sub relay board 105 of the door frame base unit 100, the dish left decoration board 273, the dish right decoration board 278, and the operation section relay board 332. It is for. The dish unit relay board 214 is attached near the lower right corner on the rear surface of the dish unit base 211. When the dish unit relay board 214 is attached to the dish unit base 211, its rear surface faces the rear side of the dish unit base 211.
[3−5c−4.球貸操作ユニット]
皿ベースユニット210の球貸操作ユニット220について、主に図51を参照して説明する。図51は、扉枠の皿ユニットにおける球貸操作ユニットの部位を拡大して示す平面図である。この球貸操作ユニット220は、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出したり、パチンコ機1に隣接して設けられた球貸機(図示は省略)に対して現金やプリペイドカードを投入した上で、所定数の遊技球Bを皿ユニット200の上皿201内へ貸出したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードの残量を表示したり、球貸機に投入された現金やプリペイドカードを貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却したり、音量を調節したり、光量を調節したり、するためのものである。
[3-5c-4. Ball rental operation unit]
The ball lending operation unit 220 of the plate base unit 210 will be described mainly with reference to FIG. FIG. 51 is an enlarged plan view showing a portion of the ball lending operation unit in the dish unit of the door frame. The ball lending operation unit 220 discharges the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate 202, or cashes the ball lending machine (not shown) provided adjacent to the pachinko machine 1. Or a prepaid card, and then lend a predetermined number of game balls B into the upper plate 201 of the dish unit 200, display the amount of cash or the prepaid card inserted into the ball lending machine, or a ball lending machine. It is for subtracting and returning the amount of cash or a prepaid card thrown into the rented game ball B, adjusting the volume, and adjusting the amount of light.
球貸操作ユニット220は、皿ユニットベース211の前面の上部に取付けられるベース部221と、ベース部221の上面の左端付近に配置されている上皿球抜ボタン222と、ベース部221の上面における上皿球抜ボタン222の右方に配置されており透光性を有した円盤状の球貸操作ベース223と、球貸操作ベース223の前部左側に配置されている球貸ボタン224と、球貸操作ベース223の前部右側に配置されている返却ボタン225と、球貸操作ベース223の後部下方に配置されている球貸表示部226と、ベース部221の外側で球貸ボタン224の前方に配置されている音量調節ボタン227と、音量調節ボタン227の左側に配置されている光量調節ボタン228と、を備えている。 The ball lending operation unit 220 includes a base portion 221 attached to the upper part of the front surface of the dish unit base 211, an upper dish ball removal button 222 arranged near the left end of the upper surface of the base portion 221, and an upper surface of the base portion 221. A disk-shaped ball lending operation base 223, which is arranged to the right of the upper bowl ball removal button 222 and has a light-transmitting property, and a ball lending button 224, which is arranged on the front left side of the ball lending operation base 223. The return button 225 arranged on the front right side of the ball lending operation base 223, the ball lending display section 226 arranged below the rear part of the ball lending operation base 223, and the ball lending button 224 on the outside of the base portion 221. A volume control button 227 arranged in front and a light amount control button 228 arranged on the left side of the volume control button 227 are provided.
上皿球抜ボタン222は、ベース部221の上面から円柱状に上方へ突出しており、遊技者が押圧操作することで下方へ移動することができる。球貸ボタン224は、円形状に形成されており、上面に「玉」の文字が施されている。返却ボタン225は、三角形状に形成されている。球貸表示部226は、三つの7セグメントLEDと一つの砲弾型LEDにより構成されており、発光している状態で透明な球貸操作ベース223を通して遊技者側から良好に視認することができる。 The upper bowl ball pull-out button 222 projects upward from the upper surface of the base portion 221 in a cylindrical shape, and can be moved downward by being pressed by the player. The ball lending button 224 is formed in a circular shape, and has a character of "ball" on its upper surface. The return button 225 is formed in a triangular shape. The ball lending display section 226 is composed of three 7-segment LEDs and one cannonball type LED, and can be favorably viewed from the player side through the transparent ball lending operation base 223 while emitting light.
球貸操作ユニット220は、上皿球抜ボタン222を押圧操作することで、上皿201に貯留されている遊技球Bを下皿へ排出することができる。また、球貸機に現金や残金のあるプリペイドカードを投入した上で、球貸ボタン224を押圧操作すると、所定数の遊技球Bが上皿201に供給される。返却ボタン225を押圧操作すると、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードに対して、貸出された遊技球Bの分を差し引いて返却する。球貸表示部226には、球貸機に投入されている現金やプリペイドカードの残量が表示される。また、球貸表示部226には、球貸機が故障した時にエラーコードが表示される。 The ball lending operation unit 220 can discharge the game balls B stored in the upper plate 201 to the lower plate by pressing the upper plate ball removal button 222. In addition, when a prepaid card with cash or balance is inserted into the ball lending machine and the ball lending button 224 is pressed, a predetermined number of game balls B are supplied to the upper plate 201. When the return button 225 is pressed, the game balls B that have been lent out are deducted from the cash or the prepaid card inserted in the ball lending machine and returned. The ball lending display section 226 displays the amount of cash or the amount of the prepaid card inserted into the ball lending machine. Further, the ball lending display unit 226 displays an error code when the ball lending machine fails.
音量調節ボタン227は、扉枠3のトップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される音楽、音声、効果音、等の演出用のサウンドの音量を調節するためのものである。この音量調節ボタン227は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。音量調節ボタン227は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、スピーカから音が出ているような絵柄が施されている。音量調節ボタン227は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この音量調節ボタン227は、「+」側を押圧すると音量が大きくなり、「−」側を押圧すると音量が小さくなる。 The volume control button 227 controls the volume of sound for production such as music, voice, and sound effect output from the top center speaker and the top side speaker of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. It is for adjusting. The volume control button 227 is formed in a gourd shape of a double circle like a combination of two circles. The volume control button 227 has a "+" character at the center of one circle (upper side) and a "-" character at the center of the other (lower side) circle, and between the two circles. A pattern that sounds like a sound coming from a speaker is applied to the part. The volume adjustment button 227 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. When the volume adjusting button 227 is pressed on the "+" side, the volume is increased, and when the "-" side is pressed, the volume is decreased.
光量調節ボタン228は、扉枠3や遊技盤5に設けられている各種の装飾基板のLEDの光量や、演出表示装置1600の表示画面の明るさを調節するためのものである。この光量調節ボタン228は、二つの円を組合せたような双円形のひょうたん型に形成されている。光量調節ボタン228は、一方(上側)の円の中心に「+」の文字が、他方(下側)の円の中心に「−」の文字が夫々施されていると共に、二つの円の間の部位に、電球の絵柄が施されている。光量調節ボタン228は、「+」側の円の直径が、「−」側の円の直径よりも大きく形成されている。この光量調節ボタン228は、「+」側を押圧すると明るくなり、「−」側を押圧すると暗くなる。 The light amount adjustment button 228 is for adjusting the light amount of the LEDs of various decorative substrates provided on the door frame 3 and the game board 5 and the brightness of the display screen of the effect display device 1600. The light quantity adjusting button 228 is formed in a bi-circular gourd shape like a combination of two circles. The light amount control button 228 has a "+" character at the center of one circle (upper side) and a "-" character at the center of the other (lower side) circle. A light bulb design is applied to the part. The light amount adjustment button 228 is formed such that the diameter of the circle on the “+” side is larger than the diameter of the circle on the “−” side. The light amount adjustment button 228 becomes bright when the “+” side is pressed and becomes dark when the “−” side is pressed.
音量調節ボタン227と光量調節ボタン228は、互いに異なる色(例えば、音量調節ボタン227を白色、光量調節ボタン228を黒色、)とされており、遊技者が間違え難いようにしている。 The volume control button 227 and the light amount control button 228 have different colors from each other (for example, the volume control button 227 is white and the light amount control button 228 is black) so that the player does not make a mistake.
ところで、演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を用いて音量や光量を調節するようにした場合、演出操作部301の操作を必要とする遊技者参加型演出が実行されていない時に、演出操作部301を適宜操作して音量や光量等を調節するための設定用のメニューを演出表示装置1600に表示させて調節する項目を選択した上で、接触操作部302を操作して音量の大きさや光量の明るさ等を変更することとなり、音量や光量を調節するのに手間(時間)がかかることとなる。これに対して、本実施形態によれば、音量調節ボタン227や光量調整ボタン228を操作することで、音量や光量を直接(ダイレクト)に調節することができ、音量や光量の調節にかかる手間を簡略化して短時間で調節することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 By the way, when the volume and the light amount are adjusted by using the touch operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301, the player participation type effect that requires the operation of the effect operation unit 301 is not executed. At this time, after operating the effect operation unit 301 as appropriate, a menu for setting for adjusting the volume, light amount, etc. is displayed on the effect display device 1600 and the item to be adjusted is selected, and then the contact operation unit 302 is operated. Since the volume of the volume and the brightness of the amount of light are changed, it takes a lot of time (time) to adjust the volume and the amount of light. On the other hand, according to the present embodiment, by operating the volume adjustment button 227 and the light amount adjustment button 228, the volume and the light amount can be adjusted directly (directly), and it is troublesome to adjust the volume and the light amount. It is possible to provide a pachinko machine 1 which can be simplified and adjusted in a short time.
[3−5c−5.上皿球抜後ユニット]
皿ベースユニット210における上皿球抜前ユニット及び上皿球抜後ユニット240について、主に図49を参照して詳細に説明する。上皿球抜後ユニット240は、球貸操作ユニット220の上皿球抜ボタン222が押圧操作された時に、球送給ユニット140と協働して、上皿201内に貯留されている遊技球Bを下皿202へ排出させるためのものである。
[3-5c-5. Unit after removing the upper bowl]
The unit before removing the upper bowl and the unit after removing the upper bowl 240 in the dish base unit 210 will be described in detail mainly with reference to FIG. 49. The upper bowl removing unit 240 cooperates with the ball feeding unit 140 when the upper bowl removing button 222 of the ball lending operation unit 220 is pressed, and the game balls stored in the upper bowl 201. It is for discharging B to the lower plate 202.
上皿球抜後ユニット240は、上皿球送給口を後方から閉鎖するように皿ユニットベース211の後面に取付けられる後ベース241と、後ベース241の前面に上下方向へスライド可能に取付けられている上皿球抜スライダ242と、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢しているバネ(図示は省略)と、後ベース241の後側に取付けられている後カバー244と、を備えている。 The upper bowl removal unit 240 is attached to a rear base 241 attached to the rear surface of the dish unit base 211 so as to close the upper bowl feed port from the rear, and is attached to the front surface of the rear base 241 so as to be slidable in the vertical direction. An upper dish ball removing slider 242, a spring (not shown) for urging the upper dish ball removing slider 242 upward, and a rear cover 244 attached to the rear side of the rear base 241. ing.
後ベース241は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付ける部位から上方へ突出していると共に前方へ向かって開口しており遊技球Bが通過可能な球受口(図示は省略)と、球受口に受入れられた遊技球Bを後ベース241の後面において下方へ誘導した後に後方へ誘導する球送給誘導路241bと、後ベース241の後面において球送給誘導路241bよりも下側の位置から遊技球Bを下方へ誘導した後に背面視右方へ誘導する球抜誘導路241cと、を備えている。 The rear base 241 is a ball receiving port (not shown) through which the game ball B can pass, as it projects upward from the site where the upper dish ball removal slider 242 is slidably attached and is open forward, and a ball. A ball feeding guide path 241b that guides the game ball B received in the receiving slot downward on the rear surface of the rear base 241 and a rearward direction on the rear surface of the rear base 241 below the ball feeding guide path 241b. The game ball B is guided downward from the position, and then the ball guide route 241c for guiding the game ball B to the right in rear view is provided.
球受口は、皿ベースユニット210に組立てた状態で、上皿201の誘導通路部201a下流端(正面視右端)において、皿ユニットベース211の上皿球送給口を通して前方へ向かって開口する位置に形成されている。球送給誘導路241bは、扉枠3に組立てた状態で、下部の後方に球送給ユニット140の進入口141aが位置するように形成されている。これにより、上皿201に供給された遊技球Bが、球受口及び球送給誘導路241bを通って球送給ユニット140の進入口141aに進入するようになっている。 The ball receiving port, which is assembled to the plate base unit 210, opens forward through the upper plate ball feeding port of the plate unit base 211 at the downstream end (right end in front view) of the guide passage portion 201a of the upper plate 201. Is formed in position. The ball feeding guide path 241b is formed so that the entrance 141a of the ball feeding unit 140 is located behind the lower part in a state of being assembled to the door frame 3. As a result, the game ball B supplied to the upper plate 201 enters the entrance 141a of the ball feeding unit 140 through the ball receiving port and the ball feeding guide path 241b.
球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、上皿球抜スライダ242をスライド可能に取付けている部位よりも背面視右方へ突出していると共に、背面視右端側が低くなるように傾斜しており、背面視右側面に開口している。球抜誘導路241cの左右に延びている部位は、後側が後カバー244によって閉鎖される。球抜誘導路241cは、扉枠3に組立てた状態で、球送給誘導路241bの下方で上下に延びている部位の上部が、球送給ユニット140の球抜口141bの前方に位置すると共に、左右に延びている部位の背面視右端が皿ユニットベース211における下皿球供給口211cの切欠部211dに接続されるように形成されている。これにより、球送給ユニット140の球抜口141bから排出された遊技球Bは、球抜誘導路241c及び切欠部211dを介して下皿球供給口211cから下皿202内へ放出される。 The part extending to the left and right of the ball guide passage 241c protrudes rightward in rear view as compared with the part where the upper plate ball removing slider 242 is slidably mounted, and is inclined so that the right end side in rear view becomes lower. It has an opening on the right side when viewed from the rear. The part of the ball guide passage 241c extending to the left and right is closed by the rear cover 244 on the rear side. In the state in which the ball guiding path 241c is assembled to the door frame 3, the upper part of the portion extending vertically below the ball feeding guiding path 241b is located in front of the ball outlet 141b of the ball feeding unit 140. At the same time, the right end of the portion extending left and right as viewed from the rear is formed so as to be connected to the notch portion 211d of the lower dish ball supply port 211c in the dish unit base 211. As a result, the game ball B discharged from the ball discharge port 141b of the ball feeding unit 140 is discharged from the lower plate ball supply port 211c into the lower plate 202 via the ball discharge guide path 241c and the notch 211d.
上皿球抜スライダ242は、正面視の形状が四角形に形成されており、左上隅から前方へ突出している作動受部(図示は省略)と、作動受部の後側となる後面から後方へ突出している作動伝達部242bと、を備えている。作動受部は、上面が平坦に形成されている。また、作動伝達部242bは、上面が後方へ向かうに従って下方へ位置するように傾斜しており、上面の後端と繋がるように下面が水平に延びている。 The upper dish ball pulling slider 242 is formed in a quadrangular shape in a front view, and has an operation receiving portion (not shown) projecting forward from the upper left corner and a rear surface which is a rear side of the operation receiving portion and is moved rearward. And a projecting operation transmitting portion 242b. The operation receiving portion has a flat upper surface. Further, the operation transmitting portion 242b is inclined so that the upper surface thereof is located downward as it goes rearward, and the lower surface extends horizontally so as to be connected to the rear end of the upper surface.
上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動受部が、皿ユニットベース211を後側から貫通して前方へ突出していると共に、作動受部の上面に上皿球抜ボタン222の下端が当接している。また、上皿球抜スライダ242は、扉枠3に組立てた状態で、作動伝達部242bが、後ベース241の後方に突出していると共に、上面に球送給ユニット140の球抜部材143における作動棹143cが当接している。 The upper tray ball removal slider 242 has the operation receiving portion penetrating the tray unit base 211 from the rear side and protruding forward in the state of being assembled to the door frame 3, and the upper tray removing ball is placed on the upper surface of the operation receiving portion. The lower end of the button 222 is in contact. Further, the upper plate ball pulling slider 242 has the operation transmitting portion 242b projecting to the rear of the rear base 241 and the operation of the ball removing member 143 of the ball feeding unit 140 on the upper surface in a state of being assembled to the door frame 3. The rod 143c is in contact.
バネは、上端が後ベース241に取付けられていると共に、下端が上皿球抜スライダ242に取付けられており、上皿球抜スライダ242を上方へ付勢している。従って、上皿球抜スライダ242は、バネの付勢力により上方への移動端に位置しており、バネの付勢力に抗することで下方へ移動することができる。 The spring has an upper end attached to the rear base 241 and a lower end attached to the upper bowl removing slider 242, and urges the upper bowl removing slider 242 upward. Therefore, the upper dish ball pulling slider 242 is located at the moving end upward due to the biasing force of the spring, and can move downward by resisting the biasing force of the spring.
上皿球抜後ユニット240は、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていると共に、上皿球抜スライダ242の作動受部を介して上皿球抜ボタン222を上方への移動端に位置させている。また、バネの付勢力により、上皿球抜スライダ242が上方への移動端に位置させていることから、作動伝達部242bの上面に当接している作動棹143cの下方への移動を阻止しており、球抜部材143の仕切部143aを進入口141aと球抜口141bとの間に位置させて、両者の間を仕切っている。 In the upper bowl removal unit 240, the upper bowl removal slider 242 is positioned at the upper moving end by the biasing force of the spring, and the upper bowl removal slider 242 receives the upper tray ball through the operation receiving portion of the upper bowl removal slider 242. The pull-out button 222 is located at the upper moving end. Further, since the upper dish ball pulling slider 242 is located at the upper moving end by the urging force of the spring, the downward movement of the operating rod 143c that is in contact with the upper surface of the operation transmitting portion 242b is prevented. The partition part 143a of the ball removing member 143 is located between the entrance 141a and the ball removing port 141b to partition the two.
従って、上皿球抜ボタン222を押圧していない状態では、球送給ユニット140において進入口141aと球抜口141bとの間が仕切られており、上皿201から球受口へ送られた遊技球Bを、進入口141a及び球送給部材144を介して打球供給口142aから球発射装置540側へ送ることができる。 Therefore, in the state where the upper bowl ball-removing button 222 is not pressed, the space between the entrance 141a and the ball-removing opening 141b in the ball feeding unit 140 is partitioned, and the ball is sent from the upper plate 201 to the ball receiving opening. The game ball B can be sent from the hitting ball supply port 142a to the ball launching device 540 side via the entrance 141a and the ball feeding member 144.
一方、上皿球抜ボタン222を、バネの付勢力に抗して下方へ押圧すると、上皿球抜スライダ242が下方へ移動し、上皿球抜スライダ242の作動伝達部242bの上面に当接している球抜部材143の作動棹143cが下方へ移動できるようになり、球抜部材143の錘部143dの荷重により球抜部材143が回動して仕切部143aが進入口141aと球抜口141bとの間から後退する。これにより、上皿201から球受口及び球送給誘導路241bを通って進入口141aに進入した遊技球Bが、進入口141aの下方に開口している球抜口141bから前方へ排出されることとなる。そして、球抜口141bから前方へ排出された遊技球Bは、球抜誘導路241cを通って切欠部211dから下皿球供給口211c内へ誘導された後に、下皿球供給口211cから下皿202内へ放出され、上皿201内の遊技球Bが下皿202内へ排出されることとなる。 On the other hand, when the upper bowl ball removal button 222 is pressed downward against the urging force of the spring, the upper bowl ball removal slider 242 moves downward and hits the upper surface of the operation transmitting portion 242b of the upper bowl ball removal slider 242. The operating rod 143c of the contacting ball removing member 143 can move downward, and the load of the weight portion 143d of the ball removing member 143 causes the ball removing member 143 to rotate so that the partition 143a and the ball inlet 141a are removed. It retreats from between the mouth 141b. As a result, the game ball B that has entered the entrance 141a through the ball receiving opening and the ball feeding guide path 241b from the upper plate 201 is discharged forward from the ball exit 141b opening below the entrance 141a. The Rukoto. Then, the game ball B discharged forward from the ball outlet 141b is guided from the cutout portion 211d into the lower dish ball supply port 211c through the ball guide passage 241c, and then downward from the lower dish ball supply port 211c. The game ball B in the upper plate 201 is discharged into the plate 202 and is discharged into the lower plate 202.
上皿球抜ボタン222の下方への押圧を解除すると、バネの付勢力により上皿球抜スライダ242が上方へ移動し、上皿球抜ボタン222が上昇すると共に、作動伝達部242bと当接している作動棹143cにより球抜部材143が回動して進入口141aと球抜口141bとの間に仕切部143aが位置して元の状態に復帰することとなる。 When the downward pressing of the upper bowl ball removal button 222 is released, the upper bowl ball removal slider 242 moves upward due to the urging force of the spring, and the upper bowl ball removal button 222 moves up and abuts on the operation transmission portion 242b. The operating rod 143c that is rotating causes the ball-removing member 143 to rotate, so that the partition 143a is positioned between the entrance 141a and the ball-removing opening 141b, and the original state is restored.
このように、上皿球抜後ユニット240によって、上皿201内の遊技球Bを、球送給ユニット140を介して球発射装置540側へ送給したり、下皿202側へ排出したりすることができる。 In this way, by the unit 240 after removing the upper plate ball, the game ball B in the upper plate 201 is fed to the ball launching device 540 side via the ball feeding unit 140 or discharged to the lower plate 202 side. can do.
[3−5d.皿装飾ユニット]
皿ユニット200における皿装飾ユニット250について、主に図22乃至図48等を参照して詳細に説明する。皿装飾ユニット250は、下皿202を有しており皿ベースユニット210の前面に取付けられると共に、左右方向中央に前方から演出操作ユニット300が取付けられるものである。皿装飾ユニット250は、皿ユニット200の略全体を装飾している。
[3-5d. Plate decoration unit]
The plate decoration unit 250 in the plate unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 48 and the like. The dish decoration unit 250 has a lower dish 202 and is attached to the front surface of the dish base unit 210, and the effect operation unit 300 is attached to the center in the left-right direction from the front. The dish decoration unit 250 decorates almost the entire dish unit 200.
皿装飾ユニット250は、皿ユニットベース211の前面下部に取付けられ皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成する下皿本体251と、下皿本体251の外周を覆うように皿ユニットベース211の前面に取付けられる皿ユニット本体252と、下皿本体251の下面に取付けられている下皿球抜ユニット260と、皿ユニット本体252の前面上部に左右に離間して夫々取付けられている皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と、を備えている。 The dish decoration unit 250 is attached to a lower part of the front surface of the dish unit base 211 and forms a lower dish 202 in cooperation with the dish unit base 211, and a dish unit base that covers the outer periphery of the lower dish body 251. The dish unit main body 252 attached to the front surface of the 211, the lower dish ball removing unit 260 attached to the lower surface of the lower dish body 251, and the dishes which are attached to the upper front portion of the dish unit main body 252 so as to be separated from each other in the left and right directions. The left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are provided.
[3−5d−1.下皿本体]
皿装飾ユニット250における下皿本体251について、主に図48及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿本体251は、皿ベースユニット210の皿ユニットベース211と協働して下皿202を形成するものである。下皿本体251は、左右に延びていると共に、上方及び後方が開放された容器状(皿状)に形成されている。この下皿本体251は、皿ユニットベース211の前面下部における左右方向中央より左側の部位に、開放されている後方が閉鎖されるように取付けられる。
[3-5d-1. Lower plate body]
The lower plate body 251 of the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 50. The lower plate body 251 forms the lower plate 202 in cooperation with the plate unit base 211 of the plate base unit 210. The lower plate body 251 extends in the left-right direction and is formed in a container shape (dish shape) whose upper and rear sides are open. The lower plate body 251 is attached to the lower part of the front surface of the plate unit base 211 to the left of the center in the left-right direction so that the open rear part is closed.
下皿本体251は、平面視の形状が左右に延びた略四角形に形成されており、左右方向中央より左側の前端が右側よりも前方へ突出している。下皿本体251には、平面視において、右端の前端付近において、上下に貫通している下皿球抜孔202aが形成されている。下皿本体251は、底面が、下皿球抜孔202aへ向かって低くなるように傾斜している。下皿球抜孔202aは、下皿球抜ユニット260の下皿球抜蓋265によって開閉可能に閉鎖される。 The lower plate main body 251 is formed in a substantially quadrangular shape in a plan view extending leftward and rightward, and a front end on the left side of the center in the left-right direction protrudes forward of the right side. The lower dish main body 251 is formed with a lower dish ball-draining hole 202a that penetrates vertically in the vicinity of the front end of the right end in plan view. The bottom surface of the lower plate body 251 is inclined so as to be lower toward the lower plate ball removal hole 202a. The lower dish ball removal hole 202a is openably and closably closed by a lower dish ball removal lid 265 of the lower dish ball removal unit 260.
下皿本体251は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、外周と下面の一部とが皿ユニット本体252に覆われた状態となる。また、下皿本体は、皿ユニット200に組立てた状態で、底面が皿ユニットベース211の下皿球供給口211cよりも下方に位置していると共に、下皿球抜孔202aが下皿球供給口211cの前方に位置している。これにより、下皿球供給口211cから前方へ放出された遊技球Bを、貯留することができる。 The lower plate body 251 is assembled to the plate decoration unit 250, and the outer periphery and a part of the lower surface are covered with the plate unit body 252. Further, the lower dish main body is assembled to the dish unit 200, the bottom surface is located below the lower dish ball supply port 211c of the dish unit base 211, and the lower dish ball removal hole 202a is the lower dish ball supply port. It is located in front of 211c. As a result, the game ball B discharged forward from the lower dish ball supply port 211c can be stored.
[3−5d−2.皿ユニット本体]
皿装飾ユニット250における皿ユニット本体252について、主に図48及び図49等を参照して詳細に説明する。皿ユニット本体252は、皿ベースユニット210における皿ユニットベース211の前面に取付けられ、皿ユニット200の前面を装飾するものである。皿ユニット本体252は、上部側では左右方向の中央が前方へ突出するように膨出しており、下部側では左右方向の左側が前方へ突出するように膨出している。また、皿ユニット本体252は、上面が、左右方向の中央が最も低くなるように湾曲している。皿ユニット本体252は、後方へ開放された箱状に形成されている。
[3-5d-2. Dish unit body]
The plate unit main body 252 of the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 48 and 49. The dish unit body 252 is attached to the front surface of the dish unit base 211 in the dish base unit 210 and decorates the front surface of the dish unit 200. The dish unit main body 252 bulges so that the center in the left-right direction projects forward on the upper side, and the left side in the left-right direction projects forward on the lower side. Further, the dish unit main body 252 is curved so that the upper surface thereof has the lowest center in the left-right direction. The dish unit main body 252 is formed in a box shape that is opened rearward.
皿ユニット本体252は、上部において左右両端から左右方向中央へ向かうに従って前方へ膨出していると共に下方へ延びており左右に離間している上部サイド膨出部252aと、下部において左右方向中央より左側が下皿本体251の外周を被覆するように前方へ膨出している下部前面装飾部252bと、を備えている。 The dish unit main body 252 has an upper side bulge portion 252a that bulges forward from both left and right sides toward the center in the left-right direction in the upper portion, extends downward, and is spaced apart from the left and right sides. Includes a lower front decorative portion 252b which bulges forward so as to cover the outer periphery of the lower plate body 251.
左右の上部サイド膨出部252aは、夫々の前面に皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275が取付けられる。 The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are attached to the front surfaces of the left and right upper side bulging portions 252a.
皿ユニット本体252は、左側の上部サイド膨出部252aと下部前面装飾部252bとの間で前後に貫通している下皿開口部252dが形成されている。下皿開口部252dは、遊技者の手指が挿入可能な大きさで、左方へ向かうに従って上下が広くなるように形成されている。下皿開口部252dは、下皿本体251と左側の上部サイド膨出部252aの下面とによって、前後に延びた筒状に形成されている。 The plate unit main body 252 has a lower plate opening 252d penetrating back and forth between the left upper side bulge 252a and the lower front decoration 252b. The lower plate opening 252d has a size that allows a player's finger to be inserted therein, and is formed such that the upper and lower sides become wider toward the left. The lower tray opening 252d is formed in a tubular shape extending in the front-rear direction by the lower tray main body 251 and the lower surface of the left upper side bulging portion 252a.
更に、図示は省略するが、皿ユニット本体252は、左右方向中央となる一対の上部サイド膨出部252aの間に形成されており演出操作ユニット300が取付けられる演出操作ユニット取付部を備えている。演出操作ユニット取付部は、皿ユニット本体252の左右方向の幅の約1/3の幅に形成されている。 Further, although not shown, the dish unit main body 252 is provided between a pair of upper side bulging portions 252a at the center in the left-right direction and includes a performance operation unit mounting portion to which the performance operation unit 300 is mounted. .. The effect operation unit attachment portion is formed to have a width of about 1/3 of the width of the dish unit body 252 in the left-right direction.
皿ユニット本体252は、皿ユニット200に組立てた状態で、皿ベースユニット210の前面を全体的に覆うように形成されており、下皿開口部252dを通してスピーカ口211bが前方へ臨んだ状態となる。 The dish unit body 252 is formed so as to entirely cover the front surface of the dish base unit 210 when assembled to the dish unit 200, and the speaker opening 211b faces forward through the lower dish opening 252d. ..
[3−5d−3.下皿球抜ユニット]
皿装飾ユニット250における下皿球抜ユニット260について、主に図27及び図50等を参照して詳細に説明する。下皿球抜ユニット260は、下皿本体251の下面に取付けられ、下皿球抜孔202aを開閉させることで、下皿202に遊技球Bを貯留させたり、下皿202から遊技球Bを排出させたりするためのものである。
[3-5d-3. Lower plate ball removal unit]
The lower dish removal unit 260 of the dish decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 27 and 50. The lower dish ball removal unit 260 is attached to the lower surface of the lower dish body 251, and stores the game ball B in the lower dish 202 or discharges the game ball B from the lower dish 202 by opening and closing the lower dish ball removal hole 202a. It is for making things happen.
下皿球抜ユニット260は、下皿球抜ボタン263と、下皿球抜ボタン263の操作により貫通孔を開閉する下皿球抜蓋265と、を備えている。 The lower dish ball removal unit 260 includes a lower dish ball removal button 263 and a lower dish ball removal lid 265 that opens and closes a through hole by operating the lower dish ball removal button 263.
下皿球抜ユニット260は、皿装飾ユニット250に組立てた状態で、下皿球抜ボタン263が、皿ユニット本体252における下部前面装飾部252bの前面と一致していると共に、下皿球抜蓋265が下皿球抜孔202aを閉鎖している。この通常の状態では、下皿球抜孔202aが下皿球抜蓋265によって閉鎖されており、下皿202に遊技球Bを貯留させることができる。 When the lower dish ball removal unit 260 is assembled to the dish decoration unit 250, the lower dish ball removal button 263 is aligned with the front surface of the lower front surface decoration portion 252b of the dish unit body 252, and the lower dish ball removal lid is provided. 265 closes the lower dish ball removal hole 202a. In this normal state, the lower dish ball removal hole 202a is closed by the lower dish ball removal lid 265, and the game ball B can be stored in the lower dish 202.
通常の状態において、下皿球抜ボタン263を後方へ押圧すると、下皿球抜蓋265が移動して、下皿球抜孔202aが開いた状態となり、下皿球抜孔202aを通して下皿202内の遊技球Bを皿ユニット200の下方へ排出させることができる。 In a normal state, when the lower dish ball removal button 263 is pushed rearward, the lower dish ball removal lid 265 moves to open the lower dish ball removal hole 202a, and the lower dish ball removal hole 202a opens the lower dish 202 inside. The game ball B can be discharged below the dish unit 200.
なお、下皿球抜ボタン263の押圧により下皿球抜蓋265を移動させると、下皿球抜蓋265が移動したままの状態となり、下皿球抜孔202aが開放されたままの状態で維持され、下皿202内の遊技球Bを連続して下方へ排出させることができる。 In addition, when the lower dish ball removal lid 265 is moved by pressing the lower dish ball removal button 263, the lower dish ball removal lid 265 remains moved, and the lower dish ball removal hole 202a is kept open. Then, the game ball B in the lower plate 202 can be continuously discharged downward.
この状態から下皿球抜孔202aを閉鎖するには、下部前面装飾部252bの前面よりも後退している下皿球抜ボタン263を後方へ押圧した後に押圧を放すと、下皿球抜蓋265が通常の状態の位置に復帰し、下皿球抜孔202aが閉鎖された状態となる。これにより、下皿202内に遊技球Bを貯留させることができる。 In order to close the lower dish ball removal hole 202a from this state, when the lower dish ball removal button 263 retracted from the front surface of the lower front surface decoration portion 252b is pushed backward and then released, the lower dish ball removal lid 265 is released. Returns to the position of the normal state, and the lower dish ball removal hole 202a is closed. Thereby, the game ball B can be stored in the lower plate 202.
[3−5d−4.皿左装飾ユニット及び皿右装飾ユニット]
皿装飾ユニット250における皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275について、主に図48等を参照して詳細に説明する。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット本体252の上部サイド膨出部252aにおける前面の上部に取付けられる。皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、皿ユニット200の上部で演出操作ユニット300の左右両側を装飾するものである。
[3-5d-4. Plate left decoration unit and plate right decoration unit]
The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 in the plate decoration unit 250 will be described in detail mainly with reference to FIG. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 are attached to the upper part of the front surface of the upper side bulging portion 252a of the plate unit body 252. The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 decorate the left and right sides of the effect operation unit 300 on the plate unit 200.
皿左装飾ユニット270は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿左装飾体271と、皿左装飾体271を貫通している透光性を有した皿左装飾レンズ272と、皿左装飾レンズ272の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿左装飾基板273と、を備えている。 The dish left decoration unit 270 has a semi-cylindrical shape that extends to the left and right and has a translucent dish left decoration 271, and a translucent dish left decoration that penetrates the dish left decoration 271. A lens 272 and a plate left decorative substrate 273 provided on the rear side of the plate left decorative lens 272 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.
皿左装飾体271は、左端から右端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、左側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿左装飾体271は、前方へ膨出した半円弧が、左端では中心軸が斜め左上に延びていると共に、右端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿左装飾体271は、乳白色に形成されている。 The plate left decoration 271 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the left end to the right end, and is attached to the upper part of the left upper side bulging part 252a. The plate left decoration 271 has a shape in which a semi-circular arc that bulges forward has a central axis extending diagonally to the upper left at the left end and a central axis extending left and right at the right end, and the semi-cylindrical is twisted. Has been formed. The plate left decoration 271 is formed in milky white.
皿左装飾レンズ272は、皿左装飾体271の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿左装飾基板273に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿左装飾体271を発光装飾させることができる。 The plate left decorative lens 272 extends in the longitudinal direction of the plate left decorative body 271 in a state of being coincident with the front surface of the plate left decorative body 271. The plurality of LEDs mounted on the plate left decoration substrate 273 are full-color LEDs, and the plate left decoration 271 can be illuminated and decorated by emitting light.
皿左装飾ユニット270は、扉枠3に組立てた状態で、左端が扉枠左サイドユニット420の下端と連続している。皿左装飾ユニット270は、皿左装飾体271において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿左装飾基板273の複数のLEDを発光させると、皿左装飾体271の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The plate left decoration unit 270 is assembled to the door frame 3, and the left end is continuous with the lower end of the door frame left side unit 420. Since the plate left decoration unit 270 does not have ribs in the longitudinal direction of the plate left decoration 271, when the plurality of LEDs of the plate left decoration board 273 emit light, the entire front surface of the plate left decoration 271 is illuminated. It can be decorated almost uniformly with light, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.
皿右装飾ユニット275は、半円筒状で左右に延びており透光性を有している皿右装飾体276と、皿右装飾体276を貫通している透光性を有した皿右装飾レンズ277と、皿右装飾レンズ277の後側に設けられており前面に複数のLEDが実装されている皿右装飾基板278と、を備えている。 The dish right decoration unit 275 is a semi-cylindrical right and left translucent dish right decoration body 276 and a translucent dish right decoration body penetrating the dish right decoration body 276. A lens 277 and a plate right decorative substrate 278 provided on the rear side of the plate right decorative lens 277 and having a plurality of LEDs mounted on the front surface are provided.
皿右装飾体276は、右端から左端へ向かうに従って、前方へ移動すると共に下方へ移動するように曲線状に延びており、右側の上部サイド膨出部252aの上部に取付けられる。皿右装飾体276は、前方へ膨出した半円弧が、右端では中心軸が斜め右上に延びていると共に、左端では中心軸が左右に延びており、半円筒が捩れているような形状に形成されている。この皿右装飾体276は、乳白色に形成されている。 The plate right decorative body 276 extends in a curved shape so as to move forward and downward as it goes from the right end to the left end, and is attached to the upper portion of the right upper side bulging portion 252a. The plate right decoration 276 has a shape in which a semi-circular arc that bulges forward has a central axis extending diagonally upper right at the right end and a central axis extending left and right at the left end, and the half cylinder is twisted. Has been formed. The plate right decoration 276 is formed in a milky white color.
皿右装飾レンズ277は、皿右装飾体276の前面と一致した状態でその長手方向へ延びている。皿右装飾基板278に実装されている複数のLEDは、フルカラーLEDとされており、発光させることで、皿右装飾体276を発光装飾させることができる。 The dish right decoration lens 277 extends in the longitudinal direction of the dish right decoration body 276 so as to match the front surface thereof. The plurality of LEDs mounted on the plate right decoration board 278 are full-color LEDs, and the plate right decoration body 276 can be decorated by emitting light.
皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、右端が扉枠右サイドユニット430の下端と連続している。皿右装飾ユニット275は、皿右装飾体276において長手方向の途中にリブを有していないことから、皿右装飾基板278の複数のLEDを発光させると、皿右装飾体276の前面全体を略均一に発光装飾させることができ、蛍光灯が埋め込まれているように見せることができる。 The plate right decoration unit 275 is assembled to the door frame 3, and the right end thereof is continuous with the lower end of the door frame right side unit 430. Since the plate right decoration unit 275 does not have a rib in the longitudinal direction of the plate right decoration body 276, when the plurality of LEDs of the plate right decoration board 278 are made to emit light, the entire front surface of the plate right decoration body 276 is illuminated. It can be decorated almost uniformly with light, and it can appear as if a fluorescent lamp is embedded.
皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275は、扉枠3に組立てた状態で、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252における上部サイド膨出部252aの前端よりも一部が上方へ突出しており、上部サイド膨出部252aとの間で皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275側が高くなった段差を形成することができる。これにより、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差を利用して、遊技者が指を引掛けることができ、上皿201内の遊技球Bを均したり、後述する演出操作部301を操作したり、する際の指掛りとすることができる。また、皿左装飾ユニット270及び皿右装飾ユニット275と上部サイド膨出部252aとの段差により、上部サイド膨出部252a上の遊技球Bが、前方へ流出することを防止することができる。 The plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 partially project upward from the front end of the upper side bulging portion 252a of the plate unit body 252 of the plate decoration unit 250 when assembled to the door frame 3. It is possible to form a raised step between the upper side bulging portion 252a and the dish left decoration unit 270 and the dish right decoration unit 275 side. As a result, the player can use his / her step between the plate left decoration unit 270 and the plate right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a to catch his / her finger, and the game ball B in the upper plate 201 can be leveled. It can be used as a finger hook when performing or operating the effect operation unit 301 described later. Further, the level difference between the dish left decoration unit 270 and the dish right decoration unit 275 and the upper side bulging portion 252a can prevent the game ball B on the upper side bulging portion 252a from flowing out forward.
[3−5e.演出操作ユニットの全体構成]
皿ユニット200における演出操作ユニット300の全体構成について、主に図52乃至図56等を参照して詳細に説明する。図52(a)は演出操作ボタンを上方へ向けた状態で演出操作ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は(a)の演出操作ユニットを後ろから見た斜視図である。図53は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前上から見た分解斜視図であり、図54は演出操作ユニットを主な部材毎に分解して前下から見た分解斜視図である。図55(a)は演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が上方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図であり、(b)は(a)の状態から演出操作部ユニットが上昇位置へ移動した状態の演出操作ユニットの断面図である。図56は、演出操作部ユニットが下降位置で昇降バネ下保持部材が下方へ移動端の位置の状態の演出操作ユニットの断面図である。
[3-5e. Overall configuration of production operation unit]
The overall configuration of the rendering operation unit 300 in the dish unit 200 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 52 to 56 and the like. FIG. 52A is a perspective view of the effect operation unit viewed from the front with the effect operation button facing upward, and FIG. 52B is a perspective view of the effect operation unit of FIG. 53 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and seen from the front upper side, and FIG. 54 is an exploded perspective view of the production operation unit disassembled for each main member and seen from the lower front side. is there. FIG. 55 (a) is a sectional view of the effect operation unit with the effect operation unit unit in the lowered position and the lower elevating spring holding member in the position of the upper moving end, and FIG. 55 (b) shows the effect operation from the state of (a). It is sectional drawing of the production | operation production unit in the state which the partial unit moved to the raising position. FIG. 56 is a cross-sectional view of the effect operation unit in the state where the effect operation unit unit is in the lowered position and the lower elevating spring holding member is at the position of the moving end downward.
演出操作ユニット300は、皿ユニット200における左右方向中央に備えられており、皿ユニット200を装飾していると共に、遊技者参加型演出が実行された際に遊技者が操作して演出に参加することができるものである。演出操作ユニット300は、皿ベースユニット210と皿装飾ユニット250とに取付けられている。 The effect operation unit 300 is provided in the center of the plate unit 200 in the left-right direction, decorates the plate unit 200, and when the player participation type effect is executed, the player operates to participate in the effect. Is something that can be done. The effect operation unit 300 is attached to the plate base unit 210 and the plate decoration unit 250.
演出操作ユニット300は、遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者が接触操作可能な接触操作部302と、遊技者が押圧操作可能な押圧操作部303と、から構成され、遊技者の操作を受付けたり、演出操作部301を可動(振動)させたりすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作だけでなく、遊技中の演出にも参加することができるようにするものである。演出操作部301は、接触操作部302が押圧操作部303の上部に設けられている。演出操作部301は、接触操作部302及び押圧操作部303が、演出操作ユニット300の外径に対して約5/8の大きさの直径の円形状に形成されている。 The effect operation unit 300 includes an effect operation unit 301 that can be operated by the player. The effect operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that can be operated by the player to make a contact operation, and a push operation unit 303 that can be pressed by the player, and can accept the operation of the player or move the effect operation unit 301. (Vibration) can be performed so that the player can participate not only in the operation of hitting the game ball B but also in the production during the game. In the effect operation unit 301, the contact operation unit 302 is provided above the pressing operation unit 303. In the effect operation unit 301, the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are formed in a circular shape having a diameter of about 5/8 of the outer diameter of the effect operation unit 300.
演出操作ユニット300は、皿ユニット200の左右方向中央の前面に設けられ外形が球状の演出操作部カバーユニット310と、演出操作部カバーユニット310が外側に取付けられており皿装飾ユニット250の前面に取付けられる操作部ベース315と、操作部ベース315の上面に設けられており演出操作部カバーユニット310の上部(ユニット上カバー312)を発光装飾させるための複数のLED320aが実装されている演出操作部外周装飾基板320と、演出操作部外周装飾基板320を上方から覆うように操作部ベース315に取付けられている外周基板カバー325と、操作部ベース315の後面に取付けられている操作部中継基板ユニット330と、を備えている。 The effect operation unit 300 is provided on the front surface in the center of the plate unit 200 in the left-right direction and has a spherical outer shape of the effect operation unit cover unit 310, and the effect operation unit cover unit 310 is attached to the outside, and is provided on the front surface of the dish decoration unit 250. An operation unit base 315 to be attached, and a plurality of LED operation units 320 provided on the upper surface of the operation unit base 315 for mounting the upper portion (unit upper cover 312) of the effect operation unit cover unit 310 with light emission decoration. Outer peripheral decoration board 320, outer peripheral board cover 325 attached to operation section base 315 so as to cover performance operation section outer peripheral decoration board 320 from above, and operation section relay board unit attached to the rear surface of operation section base 315. 330 is provided.
また、演出操作ユニット300は、演出操作部301を有している演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350を昇降させる演出操作部昇降機構360と、演出操作部ユニット350の突出力を調整する突出力調整機構380と、を備えている。演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により、演出操作部カバーユニット310の上面から上方へ進退可能に設けられている。 In addition, the production operation unit 300 adjusts the production operation unit unit 350 having the production operation unit 301, the production operation unit elevating mechanism 360 for elevating the production operation unit unit 350, and the projection output of the production operation unit unit 350. And a thrust output adjusting mechanism 380 for The effect operation unit unit 350 is provided so as to be able to move forward and backward from the upper surface of the effect operation unit cover unit 310 by an effect operation unit elevating mechanism 360.
[3−5e−1.演出操作部カバーユニット]
演出操作ユニット300の演出操作部カバーユニット310について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部カバーユニット310は、操作部ベース315を介して、皿装飾ユニット250の皿ユニット本体252の演出操作ユニット取付部に取付けられる。演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200の左右方向中央で演出操作ユニット300の外周(演出操作部ユニット350の周囲)を装飾するものである。
[3-5e-1. Performance operation unit cover unit]
The effect operation unit cover unit 310 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit cover unit 310 is attached to the effect operation unit attachment part of the plate unit body 252 of the plate decoration unit 250 via the operation unit base 315. The effect operation unit cover unit 310 decorates the outer periphery of the effect operation unit 300 (around the effect operation unit unit 350) at the center of the plate unit 200 in the left-right direction.
演出操作部カバーユニット310は、上方及び後方へ開放された半球状のユニット下カバー311と、ユニット下カバー311の上方に設けられ演出操作部301が挿通される挿通口312aを有した円環状のユニット上カバー312と、を備えている。ユニット下カバー311は、操作部ベース315の前方及び下方を覆うように半球状に形成されている。ユニット上カバー312は、ユニット下カバー311の外面と連続するように形成されている。つまり、演出操作部カバーユニット310は、外面が略球形に形成されている。因みに、本実施形態の演出操作部カバーユニット310は、直径が216mmの球形状である。 The effect operation unit cover unit 310 has an annular shape having a hemispherical unit lower cover 311 that is opened upward and backward, and an insertion port 312a that is provided above the unit lower cover 311 and through which the effect operation unit 301 is inserted. And a unit upper cover 312. The unit lower cover 311 is formed in a hemispherical shape so as to cover the front and the bottom of the operation portion base 315. The unit upper cover 312 is formed so as to be continuous with the outer surface of the unit lower cover 311. That is, the outer surface of the effect operation unit cover unit 310 is formed into a substantially spherical shape. Incidentally, the effect operation unit cover unit 310 of the present embodiment has a spherical shape with a diameter of 216 mm.
演出操作部カバーユニット310は、円環状のユニット上カバー312の軸線が、上方へ向かうに従って前方へ位置するように、傾斜した状態で取付けられる。本実施形態では、鉛直線に対して約18度(18.65度)の角度で傾斜している。 The effect operation unit cover unit 310 is attached in an inclined state so that the axis of the annular unit upper cover 312 is located forward as it goes upward. In this embodiment, it is inclined at an angle of about 18 degrees (18.65 degrees) with respect to the vertical line.
演出操作部カバーユニット310は、扉枠3に組立てた状態で、その前端が扉枠3の前端となっており、扉枠ベース101の前面からユニット下カバー311の前端までの距離が、扉枠ベース101の左右方向の全幅の約1/2の距離となっている。 The production operation unit cover unit 310 is assembled to the door frame 3, and the front end thereof is the front end of the door frame 3, and the distance from the front surface of the door frame base 101 to the front end of the unit lower cover 311 is the door frame. The distance is about 1/2 of the entire width of the base 101 in the left-right direction.
演出操作部カバーユニット310は、少なくともユニット上カバー312が透光性を有しており、後述する演出操作部外周装飾基板320の複数のLEDの発光により、発光装飾させることができる。 In the effect operation unit cover unit 310, at least the unit upper cover 312 has a light-transmitting property, and light emission decoration can be performed by light emission of a plurality of LEDs of an effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 described later.
演出操作部カバーユニット310は、皿ユニット200に組立てた状態で、前端が、上皿201や下皿202よりも前方へ大きく突出している。また、演出操作部カバーユニット310は、ユニット下カバー311の左右両側から皿左装飾体271及び皿右装飾体276が外方へ延出するように接続されている。これにより、演出操作ユニット300を目立たせていると共に、一体的な装飾により見栄えを良くしている。 The effect operation section cover unit 310, when assembled to the dish unit 200, has a front end that protrudes farther forward than the upper plate 201 and the lower plate 202. Further, the effect operation unit cover unit 310 is connected so that the plate left decorative body 271 and the plate right decorative body 276 extend outward from the left and right sides of the unit lower cover 311. As a result, the effect operation unit 300 is conspicuous, and the appearance is improved by the integral decoration.
[3−5e−2.操作部ベース]
演出操作ユニット300の操作部ベース315について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部ベース315は、後側が皿ベースユニット210における上皿本体212の演出操作ユニット取付部212aに取付けられる。操作部ベース315は、前方と下方がユニット下カバー311により覆われていると共に、上方がユニット上カバー312及び演出操作部301により覆われている。操作部ベース315は、上方が開放された容器状に形成されている。
[3-5e-2. Operation base]
The operation section base 315 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation section base 315 is attached on the rear side to the effect operation unit attachment section 212a of the upper dish body 212 of the dish base unit 210. The operation section base 315 is covered by the unit lower cover 311 at the front and the lower side, and is covered by the unit upper cover 312 and the effect operation section 301 at the upper side. The operation portion base 315 is formed in a container shape with an open top.
操作部ベース315は、上方が開放された略立方体の箱状の本体部315aと、本体部の上端から外方へ延出しており外周が円形状に形成されているフランジ部315bと、を備えている。本体部315aは、内部に演出操作部ユニット350が収容される。また、本体部315aは、底壁に後述する演出操作部ユニット350における演出操作部昇降機構360の一対のガイドシャフト362と中央シャフト366の下端が取付けられる。また、本体部315aは、底壁の上面において、突出力調整機構380の調整スクリュー384の下端側を回転可能に支持している。更に、本体部315aの後壁の後面に、操作部中継基板ユニット330の基板ベース331が取付けられる。 The operation portion base 315 includes a substantially cubic box-shaped main body portion 315a having an open upper side, and a flange portion 315b extending outward from the upper end of the main body portion and having a circular outer periphery. ing. The main body 315a accommodates the effect operation unit unit 350 inside. In addition, a pair of guide shafts 362 and a lower end of a central shaft 366 of a production operation unit lifting mechanism 360 in a production operation unit unit 350 described later are attached to the bottom wall of the main body 315a. Further, the main body 315a rotatably supports the lower end side of the adjusting screw 384 of the protrusion output adjusting mechanism 380 on the upper surface of the bottom wall. Further, the substrate base 331 of the operation unit relay substrate unit 330 is attached to the rear surface of the rear wall of the main body 315a.
フランジ部315bは、上面に演出操作部外周装飾基板320が載置される。また、フランジ部315bは、演出操作部外周装飾基板320を挟むように、円環状の外周基板カバー325が取付けられる。外周基板カバー325にユニット上カバー312が取付けられている。 The effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 is placed on the upper surface of the flange portion 315b. Further, an annular outer peripheral substrate cover 325 is attached to the flange portion 315b so as to sandwich the effect operation portion outer peripheral decorative substrate 320. The unit upper cover 312 is attached to the outer peripheral substrate cover 325.
操作部ベース315は、演出操作ユニット300に組立てた状態で、フランジ部315bの上面が、ユニット下カバー311の上面に対して略同一面上に位置している。 In the state where the operation unit base 315 is assembled to the effect operation unit 300, the upper surface of the flange portion 315b is located substantially flush with the upper surface of the unit lower cover 311.
[3−5e−3.操作部中継基板ユニット]
演出操作ユニット300の操作部中継基板ユニット330について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315の後面に取付けられている。操作部中継基板ユニット330は、操作部ベース315における本体部315aの後面に取付けられる基板ベース331と、基板ベース331の後面に取付けられる操作部中継基板332と、操作部中継基板332を後方から覆うように基板ベース331に取付けられる基板カバー333と、を備えている。
[3-5e-3. Operation unit relay board unit]
The operation unit relay board unit 330 of the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The operation unit relay board unit 330 is attached to the rear surface of the operation unit base 315. The operation unit relay substrate unit 330 covers the substrate base 331 attached to the rear surface of the main body 315a of the operation unit base 315, the operation unit relay substrate 332 attached to the rear surface of the substrate base 331, and the operation unit relay substrate 332 from the rear side. And a substrate cover 333 attached to the substrate base 331.
操作部中継基板332は、演出操作部外周装飾基板320(前装飾基板321及び後装飾基板322)、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、接触検知センサ本体358、ボタン中装飾基板364、操作ボタン昇降駆動モータ367、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375、及び突出力調整駆動モータ381と、皿ベースユニット210の皿ユニット中継基板214との接続を中継している。 The operation section relay board 332 is a performance operation section outer peripheral decoration board 320 (front decoration board 321 and rear decoration board 322), button outside decoration board 355, vibration motor 356, contact detection sensor body 358, button inside decoration board 364, operation button. The lift drive motor 367, the pressure detection sensor 373, the lift detection sensor 374, the protrusion output detection sensor 375, and the protrusion output adjustment drive motor 381 are relayed to the plate unit relay board 214 of the plate base unit 210.
[3−5e−4.演出操作部ユニット]
演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部ユニット350は、演出操作部カバーユニット310におけるユニット上カバー312の挿通口312aから外方へ臨むように設けられており、接触操作部302や押圧操作部303として機能することができるものである。
[3-5e-4. Stage operation unit]
The effect operation unit unit 350 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation unit unit 350 is provided so as to face outward from the insertion port 312a of the unit upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310, and can function as the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303. Is.
演出操作部ユニット350は、上端側が閉鎖されている有底筒状のボタン本体351と、ボタン本体351内の上部に取付けられている円盤状の接触検知体352と、下方からボタン本体351内に挿入されている円筒状のボタンスリーブ353と、ボタンスリーブ353の下端に取付けられており演出操作部昇降機構360により昇降可能に支持される円盤状のボタンベース354と、ボタンベース354の上方に配置されており上面に複数のLED355aが実装されている円環状のボタン外装飾基板355と、を備えている。 The effect operation unit unit 350 has a bottomed cylindrical button body 351 having an upper end side closed, a disc-shaped contact detection body 352 attached to an upper portion of the button body 351 and a button body 351 from below. A cylindrical button sleeve 353 that is inserted, a disk-shaped button base 354 that is attached to the lower end of the button sleeve 353 and that is supported by the effect operation unit elevating mechanism 360 so as to be able to move up and down, and is arranged above the button base 354. And a ring-shaped button outside decoration substrate 355 having a plurality of LEDs 355a mounted on the upper surface thereof.
また、演出操作部ユニット350は、ボタン本体351とボタンスリーブ353との間に配置されている振動モータ356と、振動モータ356をボタンスリーブ353に取付けているモータカバー357と、接触検知体352と接続されておりボタンスリーブ353の外周に取付けられる接触検知センサ本体358と、を備えている。 Also, the effect operation unit unit 350 includes a vibration motor 356 arranged between the button body 351 and the button sleeve 353, a motor cover 357 that attaches the vibration motor 356 to the button sleeve 353, and a contact detection body 352. And a contact detection sensor main body 358 connected to and attached to the outer periphery of the button sleeve 353.
ボタン本体351は、全体が透明に形成されている。ボタン本体351は、上方へ膨出するように湾曲している円盤状の上面部351aと、上面部351aの外周から下方へ延出している筒状の筒状部351bと、筒状部351bの下端から下方へ突出している係止部351cと、を有している。上面部351aは、演出操作部カバーユニット310の球状の表面と同じ直径の球面の一部を構成する形状に形成されている。この上面部351aには、外径の約1/2の直径に形成されている円形の装飾が施されている。上面部351a(筒状部351b)の外径(直径)は、演出操作部カバーユニット310の直径の約5/8である。筒状部351bの長さ(高さ)は、上面部351aの直径の約5/8である。係止部351cは、筒状部の351bの周方向へ等間隔に四つ設けられている。係止部351cは、ボタンベース354に係止される。因みに、本実施形態のボタン本体351は、直径が約127mmである。 The button body 351 is entirely transparent. The button body 351 has a disc-shaped upper surface portion 351a that is curved so as to bulge upward, a cylindrical tubular portion 351b that extends downward from the outer periphery of the upper surface portion 351a, and a tubular portion 351b. And a locking portion 351c protruding downward from the lower end. The upper surface portion 351a is formed in a shape forming a part of a spherical surface having the same diameter as the spherical surface of the effect operation portion cover unit 310. The upper surface portion 351a is provided with a circular decoration formed to have a diameter of about ½ of the outer diameter. The outer diameter (diameter) of the upper surface portion 351a (cylindrical portion 351b) is approximately 5/8 of the diameter of the effect operation portion cover unit 310. The length (height) of the cylindrical portion 351b is about 5/8 of the diameter of the upper surface portion 351a. Four locking portions 351c are provided at equal intervals in the circumferential direction of the tubular portion 351b. The locking portion 351c is locked to the button base 354. Incidentally, the button body 351 of this embodiment has a diameter of about 127 mm.
接触検知体352は、外周が円形で、外周から一定の幅の内側が上方へ膨出した皿状に形成されている。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aにおける円形の装飾の下方の部位で、上方へ斜めに膨出しその内側が平坦に形成されている。これにより、接触検知体352がボタン本体351の装飾の一部のように見えるようになっている。接触検知体352は、外周縁の左右両端と後端から下方へ延出した平板状の下方延出片352aを有している。接触検知体352は、ボタン本体351の上面部351aの下面に取付けられている。接触検知体352は、パンチングメタルにより形成されている。接触検知体352は、パンチングメタルの複数の孔により、全体の面積に対する静電容量が抑制されており、誤検知が防止されている。また、接触検知体352をパンチングメタルとしているため、下方に設けられているボタン中装飾基板364のLED364aからの光を上方へ透過させることができ、ボタン本体351の上面部351aの中央部分を良好な状態で発光装飾させることができる。 The contact detection body 352 has a circular outer periphery, and is formed in a dish shape in which the inner side of a constant width bulges upward from the outer periphery. The contact detection body 352 is a portion below the circular decoration on the upper surface portion 351a of the button body 351, and is bulged obliquely upward and the inside thereof is formed flat. Thereby, the contact detection body 352 looks like a part of the decoration of the button body 351. The contact detection body 352 has flat plate-shaped downward extending pieces 352a extending downward from the left and right ends of the outer peripheral edge and the rear end. The contact detection body 352 is attached to the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. The contact detection body 352 is formed of punching metal. The contact detection body 352 has a plurality of holes of punching metal to suppress the electrostatic capacitance with respect to the entire area, thereby preventing erroneous detection. Further, since the contact detection body 352 is made of punching metal, the light from the LED 364a of the button interior decoration substrate 364 provided below can be transmitted upward, and the central portion of the upper surface portion 351a of the button body 351 can be made excellent. It can be illuminated and decorated in various states.
接触検知体352は、接触検知センサ本体358における接続コネクタの外部電極端子に接続されている。これにより、接触検知体352が静電容量を検知するためのセンサ電極として機能することができ、ボタン本体351の上面や側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。つまり、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 The contact detection body 352 is connected to the external electrode terminal of the connection connector in the contact detection sensor body 358. Accordingly, the contact detection body 352 can function as a sensor electrode for detecting the electrostatic capacitance, and can detect the contact or approach of the detection target (the player's hand) on the upper surface or the side surface of the button body 351. You can That is, the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358 can cause the button body 351 to function as the contact operation unit 302.
ボタンスリーブ353は、上下に延びた筒状のスリーブ本体353aと、スリーブ本体353aの下端から外方へ延出している円環状のフランジ部353bと、を有している。ボタンスリーブ353は、全体が透明に形成されている。スリーブ本体353aは、外径がボタン本体351の内径の約4/7であり、長さがボタン本体351の筒状部351bの長さと略同じである。ボタンスリーブ353は、フランジ部353bを通して、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aからの光を上方へ透過させることができる。 The button sleeve 353 includes a tubular sleeve body 353a extending vertically and an annular flange portion 353b extending outward from the lower end of the sleeve body 353a. The button sleeve 353 is entirely transparent. The outer diameter of the sleeve body 353a is about 4/7 of the inner diameter of the button body 351, and the length thereof is substantially the same as the length of the tubular portion 351b of the button body 351. The button sleeve 353 can transmit light from the plurality of LEDs 355a of the button outside decoration substrate 355 upward through the flange portion 353b.
ボタンベース354は、ボタン本体351の外径と略同じ直径の円盤状であり、ボタン本体351の開放されている下端側を閉鎖するようにボタン本体351の下端に取付けられている。ボタンベース354は、中心に対して対称となる部位で上下に貫通している一対のガイド孔354aと、中心において上下に貫通している中央孔354bと、中央孔の内面から中心へ向かって突出している一対の案内ピン354cと、を備えている。一対のガイド孔354aは、夫々演出操作部昇降機構360のガイドシャフト362が摺動可能に挿入される。中央孔354bは、昇降カム部材371が通過可能な大きさの内径に形成されている。一対の案内ピン354cは、同一軸芯上で互いに対向していると共に、軸芯周りに回転可能に取付けられている。 The button base 354 is a disc having a diameter substantially the same as the outer diameter of the button body 351, and is attached to the lower end of the button body 351 so as to close the open lower end side of the button body 351. The button base 354 has a pair of guide holes 354a vertically penetrating at a portion symmetrical with respect to the center, a central hole 354b vertically penetrating at the center, and a central hole protruding from the inner surface toward the center. And a pair of guide pins 354c. The guide shafts 362 of the effect operation unit elevating mechanism 360 are slidably inserted into the pair of guide holes 354a, respectively. The central hole 354b is formed with an inner diameter large enough for the elevating cam member 371 to pass through. The pair of guide pins 354c are opposed to each other on the same axis and are rotatably attached around the axis.
ボタンベース354は、下方へ延出しており、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知される平板状の検知片354dを、更に有している。ボタンベース354は、ボタン本体351の係止部351cが外周面に係止される。ボタンベース354は、一対のガイド孔354aに一対のガイドシャフト362が挿通されることで、上下方向へ昇降可能に案内される。また、ボタンベース354は、一対の案内ピン354cが、昇降カム部材371のカム部371aに案内されることで、上下方向へ移動させられる。ボタンベース354は、下面に、演出操作部昇降機構360の一対の昇降バネ365の上端が当接しており、一対の昇降バネ365により上方へ付勢されている。 The button base 354 extends downward and further includes a flat plate-shaped detection piece 354d that is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. In the button base 354, the locking portion 351c of the button body 351 is locked on the outer peripheral surface. The button base 354 is guided so as to be vertically movable by inserting the pair of guide shafts 362 into the pair of guide holes 354a. Further, the button base 354 is moved in the vertical direction by the pair of guide pins 354c being guided by the cam portion 371a of the elevating cam member 371. The bottom of the button base 354 is in contact with the upper ends of a pair of elevating springs 365 of the effect operation part elevating mechanism 360, and is urged upward by the pair of elevating springs 365.
ボタン外装飾基板355は、上面に複数のLED355aが実装されている。複数のLED355aは、同心円の二重の円周上に列設されている。詳述すると、複数のLED355aは、ボタンスリーブ353のスリーブ本体353aよりもやや外側の部位と、フランジ部353bの幅の中央付近の部位と、に設けられている。ボタン外装飾基板355のLED355aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面における接触検知体352よりも外側の部位と、ボタン本体351の側面(周面)とを発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 355a are mounted on the upper surface of the button outside decoration substrate 355. The plurality of LEDs 355a are arranged in a line on a double circumference of a concentric circle. More specifically, the plurality of LEDs 355a are provided on a portion of the button sleeve 353 slightly outside the sleeve body 353a and a portion near the center of the width of the flange portion 353b. By appropriately causing the LED 355a of the button outside decoration substrate 355 to emit light, it is possible to make the area on the upper surface of the button main body 351 outside the contact detection body 352 and the side surface (peripheral surface) of the button main body 351 emit light.
振動モータ356は、回転軸に偏芯した錘が取付けられており、錘を回転させることで振動を発生させることができるものである。振動モータ356は、回転軸が左右方向へ延びるように配置されている。換言すると、振動モータ356は、演出操作部301の進退方向に対して直交する方向へ回転軸が延びるように配置されている。また、振動モータ356は、演出操作部301(演出操作部ユニット350)を上下方向へ案内する一対のガイドシャフト362を通る直線上の部位に設けられている。これにより、振動モータ356からの振動を演出操作部301へ良好に伝達させることができる。また、振動モータ356による振動により、一対のガイド孔354a(一対のガイドシャフト362)への影響を軽減させることができる。 The vibration motor 356 has an eccentric weight attached to the rotating shaft, and can generate vibration by rotating the weight. The vibration motor 356 is arranged so that its rotation axis extends in the left-right direction. In other words, the vibration motor 356 is arranged such that the rotation axis extends in the direction orthogonal to the advancing / retreating direction of the effect operation unit 301. Further, the vibration motor 356 is provided in a straight line portion that passes through the pair of guide shafts 362 that guide the effect operation unit 301 (effect operation unit unit 350) in the vertical direction. Thereby, the vibration from the vibration motor 356 can be satisfactorily transmitted to the performance operation unit 301. Further, the vibration of the vibration motor 356 can reduce the influence on the pair of guide holes 354a (the pair of guide shafts 362).
接触検知センサ本体358は、静電容量センサである。接触検知センサ本体358は、詳細な図示は省略するが、サージ保護回路、発信回路、検波平滑回路、及び比較回路等を有したセンサICと、出力回路と、センサICや出力回路に電力を供給する定電圧回路と、センサ電極と、接続コネクタと、を有している。接触検知センサ本体358は、内部に有しているセンサ電極の静電容量を検知することができる。また、接触検知センサ本体358の接続コネクタは、センサ電極と接続されている外部電極端子を有しており、当該外部電極端子が接触検知体352に接続されている。つまり、接触検知センサ本体358は、接触検知体352を外部のセンサ電極として機能させることができるものである。接触検知センサ本体358は、センサ電極で静電容量を検知するとともに、外部抵抗で設定される所定の静電容量を越えたときにON信号を出力するものである。なお、本実施形態では、所定の静電容量を超えたときにON信号を出力するものであるが、静電容量の大小に応じて複数段階の信号を出力するものであっても良い。 The contact detection sensor body 358 is a capacitance sensor. Although not shown in detail, the contact detection sensor main body 358 supplies power to the sensor IC including a surge protection circuit, a transmission circuit, a detection smoothing circuit, a comparison circuit, an output circuit, and the sensor IC and the output circuit. It has a constant voltage circuit, a sensor electrode, and a connector. The contact detection sensor body 358 can detect the electrostatic capacitance of the sensor electrode included therein. Further, the connection connector of the contact detection sensor body 358 has an external electrode terminal connected to the sensor electrode, and the external electrode terminal is connected to the contact detection body 352. That is, the contact detection sensor body 358 can cause the contact detection body 352 to function as an external sensor electrode. The contact detection sensor main body 358 detects the electrostatic capacitance by the sensor electrode and outputs an ON signal when the predetermined electrostatic capacitance set by the external resistance is exceeded. In the present embodiment, the ON signal is output when the capacitance exceeds a predetermined value, but a plurality of stages of signals may be output depending on the magnitude of the capacitance.
本実施形態の演出操作部ユニット350は、ボタン本体351の上面部351aの下面に、接触検知センサ本体358により静電容量を検知するためのセンサ電極として機能させられる接触検知体352が設けられているため、接触検知体352を介してボタン本体351の上面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。また、演出操作部ユニット350の接触検知体352は、下方へ延出している複数の下方延出片352aを有しているため、演出操作部ユニット350を上方へ突出させた状態で、ボタン本体351の側面への被検知対象(遊技者の手)接触や接近を検知することができる。このようなことから、演出操作部ユニット350は、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができる。 In the effect operation unit unit 350 of the present embodiment, the contact detection body 352 that functions as a sensor electrode for detecting the electrostatic capacitance by the contact detection sensor body 358 is provided on the lower surface of the upper surface portion 351a of the button body 351. Therefore, it is possible to detect the contact or approach of the detection target (the player's hand) to the upper surface of the button body 351 via the contact detection body 352. Further, since the contact detection body 352 of the effect operation unit unit 350 has a plurality of downwardly extending pieces 352a extending downward, the button main body with the effect operation unit unit 350 protruding upwards. It is possible to detect the contact or approach of the detection target (the player's hand) on the side surface of 351. Therefore, the effect operation unit unit 350 can cause the button main body 351 to function as the contact operation unit 302 by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358.
この演出操作部ユニット350は、演出操作部昇降機構360により上下方向へ昇降可能に支持されている。演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタン本体351の上面部351aが、演出操作部カバーユニット310のユニット上カバー312の上面と一致しており、演出操作ユニット300が一つの球体に見えるようになっている。そして、演出操作部ユニット350を、演出操作部昇降機構360により通常の状態から上方へ移動させた状態では、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出した状態となり、昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧することで、押圧操作部303として機能することができる。 The effect operation unit unit 350 is supported by the effect operation unit elevating mechanism 360 so as to be vertically movable. In the state where the effect operation unit unit 350 is moved to the lowest position (normal state), the upper surface portion 351a of the button body 351 coincides with the upper surface of the unit upper cover 312 of the effect operation unit cover unit 310, and the effect operation is performed. The unit 300 looks like a sphere. Then, when the effect operation unit unit 350 is moved upward from the normal state by the effect operation unit elevating mechanism 360, the upper surface portion 351a of the button body 351 is in a state of protruding above the upper surface of the unit upper cover 312. By pressing downward against the biasing force of the elevating spring 365, it is possible to function as the pressing operation unit 303.
詳述すると、演出操作部ユニット350は、最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、押圧してもこれ以上下方へ移動することはなく、押圧操作を行うことができない状態となっている。この通常の状態では、ボタンベース354の検知片354dが、演出操作部昇降機構360の押圧検知センサ373により検知されている。そして、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させた状態にすると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373から離れ、非検知の状態となる。そして、演出操作部ユニット350の上面を下方へ押圧し、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350を下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作が検知される。 More specifically, in the state where the effect operation unit unit 350 is moved to the lowest position (normal state), even if it is pressed, it does not move further downward, and it is in a state in which the pressing operation cannot be performed. .. In this normal state, the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Then, when the effect operation unit raising / lowering mechanism 360 moves the effect operation unit unit 350 to a state higher than the normal state, the detection piece 354d of the button base 354 separates from the press detection sensor 373 and becomes a non-detection state. .. When the upper surface of the effect operation unit unit 350 is pressed downward and the effect operation unit unit 350 is lowered to the lower moving end against the biasing force of the elevating spring 365, the detection piece 354d of the button base 354 detects the pressing. It is detected by the sensor 373. As a result, the pressing operation of the effect operation unit unit 350 (pressing operation unit 303) is detected.
また、演出操作部ユニット350は、パンチングメタルからなる接触検知体352の上方をボタン本体351で覆っているため、接触操作部302を操作する際に、滑らかな球状のボタン本体351の上面に触れることとなり、複数の孔による凹凸を有したパンチングメタルの表面を遊技者が直接触れることはなく、遊技者に対して接触操作部302を滑らかに操作させることができる。また、接触検知体352をボタン本体351で覆っているため、ボタン本体351の表面(上面)に、微細な凹凸や複数の筋等を形成することで、接触操作部302に対して任意の触感を付与させることが可能となり、接触操作部302に対する設計自由度を高めることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the effect operation unit unit 350 covers the upper part of the contact detection body 352 made of punching metal with the button main body 351, the upper surface of the smooth spherical button main body 351 is touched when operating the contact operation unit 302. This means that the player does not directly touch the surface of the punching metal having the unevenness due to the plurality of holes, and the player can smoothly operate the contact operation unit 302. Further, since the contact detection body 352 is covered with the button main body 351, by forming fine irregularities, a plurality of streaks or the like on the surface (upper surface) of the button main body 351, an arbitrary tactile sensation can be given to the contact operation unit 302. Thus, the degree of freedom in designing the contact operation unit 302 can be increased, and it is possible to provide the pachinko machine 1 in which the player can be more entertained.
なお、上記では、ボタン本体351を透明なものとしたが、これに限定するものではなく、ボタン本体351を通して下方側が視認し難い、不透明、又は、半透明なものとしても良い。これにより、ボタン本体351を通してパンチングメタルからなる接触検知体352が見え辛くなるため、演出操作部ユニット350の見栄えを良くすることができる。また、ボタン本体351を不透明なものとした場合、透光性を有するようにすることが望ましい。これにより、下方に設けられているボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364a等からの光により、ボタン本体351を発光装飾させることができ、ボタン本体351の発光演出により遊技者を楽しませることができる。 Although the button body 351 is transparent in the above description, the button body 351 is not limited to this, and the button body 351 may be opaque or semi-transparent so that the lower side is difficult to see. This makes it difficult to see the contact detection body 352 made of punching metal through the button body 351, so that the appearance of the effect operation unit unit 350 can be improved. Further, when the button body 351 is opaque, it is desirable that it has a light-transmitting property. Accordingly, the button main body 351 can be illuminated and decorated by the light from the LED 355a of the button outside decoration substrate 355, the LED 364a of the button inside decoration substrate 364, and the like provided below, and the player can be illuminated by the button main body 351. Can entertain.
[3−5e−5.演出操作部昇降機構]
演出操作ユニット300における演出操作部昇降機構360について、主に図53乃至図56等を参照して詳細に説明する。演出操作部昇降機構360は、操作部ベース315に取付けられており、演出操作部ユニット350を昇降させることができるものである。演出操作部昇降機構360は、演出操作部ユニット350の下方で操作部ベース315の本体部315a内に取付けられており外周が略円形状の昇降機構ベース361と、昇降機構ベース361の中心軸を対称に配置されており下端が操作部ベース315の本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が操作部ベース315及びボタンベース354を貫通して上方へ延出している円柱状の一対のガイドシャフト362と、一対のガイドシャフト362の上端同士を連結しており外周がボタンスリーブ353の内径よりも小さい円盤状の上部ベース363と、上部ベース363の上面に取付けられており上方へ光を照射可能な複数のLED364aが実装されているボタン中装飾基板364と、を備えている。
[3-5e-5. Stage operation unit lifting mechanism]
The effect operation section lifting mechanism 360 in the effect operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 53 to 56 and the like. The effect operation section elevating mechanism 360 is attached to the operation section base 315, and is capable of moving up and down the effect operation section unit 350. The effect operation section elevating mechanism 360 is mounted below the effect operation section unit 350 in the main body portion 315a of the operation section base 315, and includes an elevating mechanism base 361 having a substantially circular outer periphery and a central axis of the elevating mechanism base 361. A pair of cylindrical columns are arranged symmetrically, the lower end is attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315, and the upper end penetrates the operation unit base 315 and the button base 354 and extends upward. The guide shaft 362 and a pair of guide shafts 362 are connected at their upper ends to each other, and the disk-shaped upper base 363 whose outer circumference is smaller than the inner diameter of the button sleeve 353 is attached to the upper surface of the upper base 363 so that light is emitted upward. And a button inner decoration board 364 on which a plurality of illuminatable LEDs 364a are mounted.
また、演出操作部昇降機構360は、一対のガイドシャフト362が夫々挿通されておりボタンベース354を上方へ付勢している一対の昇降バネ365と、昇降機構ベース361及びボタンベース354の中心において上下に貫通しており下端が本体部315aの底壁に取付けられていると共に上端が上部ベース363に取付けられている中央シャフト366と、を備えている。 In addition, in the effect operation part elevating mechanism 360, a pair of elevating springs 365 through which a pair of guide shafts 362 are respectively inserted to urge the button base 354 upward, and a center of the elevating mechanism base 361 and the button base 354. And a central shaft 366 having a lower end attached to the bottom wall of the main body 315a and an upper end attached to the upper base 363.
更に、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361の下面に回転軸が上方へ突出するように取付けられている操作ボタン昇降駆動モータ367と、操作ボタン昇降駆動モータ367の回転軸に取付けられている平歯車状の昇降駆動ギア368と、昇降駆動ギア368と噛合しており昇降機構ベース361の上側に回転可能に取付けられている平歯車状の従動ギア369と、従動ギア369により回転させられ中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられている昇降カム駆動ギア部材370と、を備えている。 Further, the effect operation unit lifting mechanism 360 is mounted on the lower surface of the lifting mechanism base 361 such that the operation shaft lifting drive motor 367 is mounted so that the rotation shaft projects upward and the rotation shaft of the operation button lifting drive motor 367. A spur gear-shaped lifting drive gear 368, a spur gear-shaped driven gear 369 that is rotatably attached to the upper side of the lifting mechanism base 361 and meshes with the lift driving gear 368, and is rotated by the driven gear 369. And a lifting cam drive gear member 370 that is rotatably attached by inserting the central shaft 366 therethrough.
また、演出操作部昇降機構360は、昇降カム駆動ギア部材370と下端が連結されていると共に中央シャフト366が挿通されて回転可能に取付けられており回転することでボタンベース354を昇降させる昇降カム部材371と、昇降駆動ギア368、従動ギア369、及び昇降カム駆動ギア部材370を上方から覆うように昇降機構ベース361の上側に取付けられている円盤状のギアカバー372と、を備えている。 In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 is connected to the elevating cam drive gear member 370 at the lower end thereof, is rotatably attached through the central shaft 366, and rotates to elevate and lower the button base 354. A member 371, and a disc-shaped gear cover 372 attached to the upper side of the lifting mechanism base 361 so as to cover the lifting drive gear 368, the driven gear 369, and the lifting cam drive gear member 370 from above.
また、演出操作部昇降機構360は、昇降機構ベース361に取付けられており押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373と、昇降機構ベース361に取付けられており昇降カム駆動ギア部材370(昇降カム部材371)の回転位置を検知することで演出操作部ユニット350の昇降を検知する昇降検知センサ374と、昇降機構ベース361に取付けられており突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385の昇降を検知することで演出操作部ユニット350の突出力を検知する突出力検知センサ375と、を備えている。 In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 is attached to the elevating mechanism base 361, and the pressing detection sensor 373 that detects the pressing operation of the pressing operation unit 303, and the elevating cam drive gear member 370 that is attached to the elevating mechanism base 361. An elevation detection sensor 374 that detects the elevation of the effect operation unit unit 350 by detecting the rotational position of the (elevation cam member 371), and an elevation spring lower holding member of the protrusion output adjustment mechanism 380 that is attached to the elevation mechanism base 361. The projection output detection sensor 375 that detects the projection output of the effect operation unit unit 350 by detecting the elevation of the 385.
昇降機構ベース361は、円盤状に形成されているベース本体361aと、ベース本体361aから下方へ突出している複数の脚部361bと、ベース本体361aを貫通しており一対のガイドシャフト362と共に昇降バネ365が通過可能な一対の貫通孔361cと、を備えている。昇降機構ベース361のベース本体361aは、外径が、操作部ベース315における本体部315aの内周径よりも若干小さい大きさに形成されている。ベース本体361aには、従動ギア369、昇降カム駆動ギア部材370、ギアカバー372、押圧検知センサ373、及び突出力検知センサ375が、上面に取付けられている。また、ベース本体361aには、操作ボタン昇降駆動モータ367、昇降検知センサ374、及び突出力調整駆動モータ381が、下面に取付けられている。昇降機構ベース361は、脚部361bの下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられる。これにより、操作部ベース315の本体部315aの底壁と昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に、突出力調整機構380が配置される空間が形成されている。一対の貫通孔361cは、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に夫々設けられている。 The elevating mechanism base 361 includes a base body 361a formed in a disk shape, a plurality of legs 361b protruding downward from the base body 361a, and a pair of guide shafts 362 penetrating the base body 361a and an elevating spring. And a pair of through holes 361c through which 365 can pass. The outer diameter of the base body 361a of the lifting mechanism base 361 is formed to be slightly smaller than the inner diameter of the body portion 315a of the operation portion base 315. A driven gear 369, a lifting cam drive gear member 370, a gear cover 372, a pressure detection sensor 373, and a protrusion output detection sensor 375 are attached to the upper surface of the base body 361a. Further, an operation button lift drive motor 367, a lift detection sensor 374, and a protrusion output adjustment drive motor 381 are attached to the bottom surface of the base body 361a. In the lifting mechanism base 361, the lower ends of the legs 361b are attached to the bottom wall of the main body 315a of the operation unit base 315. As a result, a space in which the protrusion output adjusting mechanism 380 is arranged is formed between the bottom wall of the main body 315a of the operation portion base 315 and the base main body 361a of the lifting mechanism base 361. The pair of through holes 361c are provided in the base main body 361a of the elevating mechanism base 361 from the center to the front and the rear at positions at a distance of half the diameter of the base main body 361a.
一対のガイドシャフト362は、昇降機構ベース361のベース本体361aにおいて、中心から前方及び後方へ、ベース本体361aの直径の半分の距離の位置に設けられている一対の貫通孔361cを貫通している。中央シャフト366は、昇降機構ベース361のベース本体361aの中心を貫通している。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、夫々の下端が操作部ベース315における本体部315aの底壁に取付けられていると共に、夫々の上端が上部ベース363に取付けられている。一対のガイドシャフト362及び中央シャフト366は、金属棒によって形成されている。 The pair of guide shafts 362 penetrates through a pair of through holes 361c provided in the base main body 361a of the lifting mechanism base 361 from the center to the front and the rear at a distance of half the diameter of the base main body 361a. .. The central shaft 366 passes through the center of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. Lower ends of the pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are attached to the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315, and upper ends thereof are attached to the upper base 363. The pair of guide shafts 362 and the central shaft 366 are formed by a metal rod.
上部ベース363は、外径が昇降機構ベース361のベース本体361aの外径の約1/2の大きさに形成されている。上部ベース363は、下方へ突出している下突部を有している。上部ベース363は、下突部をギアカバー372の上突部に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The outer diameter of the upper base 363 is formed to be about half the outer diameter of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The upper base 363 has a lower protrusion that protrudes downward. The upper base 363 may form a space for accommodating the elevating cam member 371 between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 by bringing the lower protrusion into contact with the upper protrusion of the gear cover 372. it can.
ボタン中装飾基板364は、上面に実装されている複数のLED364aがフルカラーLEDとされている。ボタン中装飾基板364は、複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 A plurality of LEDs 364a mounted on the upper surface of the button middle decoration board 364 are full-color LEDs. The button interior decoration substrate 364 can cause the central portion of the upper surface of the button body 351 to emit light by appropriately emitting the plurality of LEDs 364a.
一対の昇降バネ365は、コイルスプリングとされており、夫々においてガイドシャフト362が挿通されている。一対の昇降バネ365は、下端が突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385に当接していると共に、上端がボタンベース354に当接している。 The pair of elevating springs 365 are coil springs, and the guide shaft 362 is inserted in each of them. The lower ends of the pair of elevating springs 365 are in contact with the lower elevating spring holding members 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380, and the upper ends are in contact with the button base 354.
昇降カム駆動ギア部材370は、従動ギア369と噛合する平歯車状のギア部370aと、ギア部370aから上方へ突出しており昇降カム部材371の下端が連結される連結部370bと、ギア部370aから下方へ筒状に突出していると共に対向している二箇所が切欠かれており昇降検知センサ374により検知される昇降検知片370cと、を備えている。昇降カム駆動ギア部材370は、ギア部370aの中心に中央シャフト366が挿入されることで、回転可能に取付けられる。 The elevating cam drive gear member 370 includes a spur gear-shaped gear portion 370a that meshes with the driven gear 369, a connecting portion 370b that protrudes upward from the gear portion 370a and is connected to the lower end of the elevating cam member 371, and a gear portion 370a. And a vertical movement detection piece 370c that is protruded downward from the vertical direction and is cut out at two locations facing each other and that is detected by the vertical movement detection sensor 374. The lift cam drive gear member 370 is rotatably attached by inserting the central shaft 366 in the center of the gear portion 370a.
昇降カム部材371は、円柱状に形成されており、中心に中央シャフト366が挿通されることで、回転可能に取付けられる。昇降カム部材371は、ギアカバー372を貫通しており、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に設けられている。昇降カム部材371は、円柱状の外周面において周方向へ180度離間しており、外方へ突出している一対のカム部371aを備えている。一対のカム部371aは、ボタンベース354の案内ピン354cを案内するものである。 The elevating cam member 371 is formed in a cylindrical shape, and is rotatably attached by inserting the central shaft 366 in the center. The elevating cam member 371 penetrates the gear cover 372 and is provided between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361. The elevating cam member 371 is provided with a pair of cam portions 371a that are spaced apart by 180 degrees in the circumferential direction on the outer peripheral surface of the column and project outward. The pair of cam portions 371a guide the guide pins 354c of the button base 354.
カム部371aは、下端付近において軸芯に対して直角方向へ延びている第一カム371bと、第一カム371bの中間で上方へ窪んでいる係止部371cと、第一カム371bの一方の端部から軸芯と平行に上方へ延びている第二カム371dと、第一カム371bの第二カム371dとは反対側の端部から螺旋状に上方へ延びている第三カム371eと、を備えている(図55等を参照)。第二カム371dと第三カム371eは、同じ高さまで上方へ延びており、隣接するカム部371a同士の間では、ボタンベース354の案内ピン354cの直径よりも小さい距離で離間している。 The cam portion 371a includes a first cam 371b extending in the direction perpendicular to the shaft center near the lower end, a locking portion 371c recessed upward in the middle of the first cam 371b, and one of the first cam 371b. A second cam 371d extending upward from the end portion in parallel with the axis, and a third cam 371e spirally extending upward from the end portion of the first cam 371b opposite to the second cam 371d, (See FIG. 55 and the like). The second cam 371d and the third cam 371e extend upward to the same height, and the adjacent cam portions 371a are separated from each other by a distance smaller than the diameter of the guide pin 354c of the button base 354.
また、昇降カム部材371は、下端に昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bと連結する被連結部371fを備えている。 Further, the elevating cam member 371 is provided at its lower end with a connected portion 371f that is connected to the connecting portion 370b of the elevating cam drive gear member 370.
昇降カム部材371は、カム部371aの第二カム371dが、昇降カム部材371の平面視において反時計回りの方向へ回転させた時に、第一カム371bの後端側から上方へ延出するように形成されている。昇降カム部材371は、回転することで、カム部371aによりボタンベース354の案内ピン354cを案内することができ、昇降バネ365により上方へ付勢されているボタンベース354(演出操作部ユニット350)を昇降させることができる。 The elevating cam member 371 extends upward from the rear end side of the first cam 371b when the second cam 371d of the cam portion 371a is rotated counterclockwise in a plan view of the elevating cam member 371. Is formed in. By rotating the elevating cam member 371, the cam portion 371 a can guide the guide pin 354 c of the button base 354, and the elevating spring 365 urges the button base 354 upward (effect operation unit unit 350). Can be raised and lowered.
ギアカバー372は、昇降バネ365及び昇降カム部材371が通過可能な貫通孔を有している。また、ギアカバー372は、上部ベース363の下突部と対面する部位に、上方へ突出している上突部を有している。ギアカバー372は、上突部を上部ベース363の下突部の下端に当接させることにより、上部ベース363と昇降機構ベース361との間に、昇降カム部材371を収容可能な空間を形成することができる。 The gear cover 372 has a through hole through which the elevating spring 365 and the elevating cam member 371 can pass. Further, the gear cover 372 has an upper protrusion protruding upward at a portion facing the lower protrusion of the upper base 363. The gear cover 372 forms a space for accommodating the elevating cam member 371 between the upper base 363 and the elevating mechanism base 361 by bringing the upper protruding portion into contact with the lower end of the lower protruding portion of the upper base 363. be able to.
押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350におけるボタンベース354の検知片354dを検知することで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知するものである。押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350が最も下方へ移動した状態(通常の状態)では、ボタンベース354の検知片354dを常時検知している。この押圧検知センサ373は、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を通常の状態よりも上方へ移動させると、ボタンベース354の検知片354dが離れるため、非検知の状態となる。そして、押圧検知センサ373は、演出操作部ユニット350の上面が下方へ押圧されて、昇降バネ365の付勢力に抗して演出操作部ユニット350が下方の移動端まで下降させると、ボタンベース354の検知片354dを検知し、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)の押圧操作を検知することができる。 The press detection sensor 373 detects the pressing operation of the effect operation unit unit 350 (press operation unit 303) by detecting the detection piece 354d of the button base 354 in the effect operation unit unit 350. The pressure detection sensor 373 constantly detects the detection piece 354d of the button base 354 when the effect operation unit unit 350 is in the lowest position (normal state). The pressing detection sensor 373 is in a non-detection state when the effect operation unit raising / lowering mechanism 360 moves the effect operation unit unit 350 upward from the normal state, because the detection piece 354d of the button base 354 is separated. Then, when the upper surface of the effect operation unit unit 350 is pressed downward and the effect operation unit unit 350 is lowered to the lower movement end against the biasing force of the elevating spring 365, the push detection sensor 373 causes the button base 354. It is possible to detect the pressing piece of the effect operation unit unit 350 (pressing operation unit 303) by detecting the detection piece 354d.
昇降検知センサ374は、昇降カム駆動ギア部材370の昇降検知片370cを検知することで、昇降カム駆動ギア部材370の連結部370bに連結されている被連結部371fを介して、昇降カム部材371の回転位置を検知している。 The up-and-down detection sensor 374 detects the up-and-down detection piece 370c of the up-and-down cam drive gear member 370, so that the up-and-down cam member 371 is connected via the connected portion 371f connected to the connecting portion 370b of the up-and-down cam drive gear member 370. The rotation position of is being detected.
突出力検知センサ375は、突出力調整機構380における昇降バネ下保持部材385の検知片385dを検知するものである。 The protrusion output detection sensor 375 detects the detection piece 385d of the lower spring support member 385 in the protrusion output adjustment mechanism 380.
演出操作部昇降機構360は、前後に並んだ一対のガイドシャフト362によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を昇降可能に支持することができると共に、一対の昇降バネ365によりボタンベース354を介して演出操作部ユニット350を上方へ付勢することができる。また、演出操作部昇降機構360は、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転させることで、演出操作部ユニット350(演出操作部301)を、演出操作部カバーユニット310に対して昇降させることができる。また、演出操作部昇降機構360は、ボタン中装飾基板364に実装されている複数のLED364aを適宜発光させることで、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 The effect operation unit lifting mechanism 360 can support the effect operation unit unit 350 so as to be able to move up and down through the button base 354 by the pair of front and rear guide shafts 362, and the button base 354 can be supported by the pair of elevating springs 365. The effect operation unit unit 350 can be urged upward via the above. Further, the effect operation unit elevating mechanism 360 moves the effect operation unit unit 350 (effect operation unit 301) with respect to the effect operation unit cover unit 310 by rotating the elevating cam member 371 by the operation button elevating drive motor 367. Can be made In addition, the effect operation unit elevating mechanism 360 can cause the central portion of the upper surface of the button body 351 to be illuminated and decorated by appropriately causing the plurality of LEDs 364a mounted on the button inside decoration board 364 to emit light.
演出操作部昇降機構360は、通常の状態では、昇降カム部材371の下端側に設けられている係止部371cに、ボタンベース354の案内ピン354cが係止されている(図55(a)を参照)。この通常の状態では、ボタンベース354を介して演出操作部ユニット350が下方への移動端に位置しており、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を下方へ押圧しても、演出操作部ユニット350は下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、押圧操作部303の押圧操作が検知されない。また、通常の状態では、演出操作部ユニットカバー310におけるユニット上カバー312の表面(上面)と、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の上面とが、一致しており、演出操作部ユニットカバー310とボタン本体351とで一つの球体を形成している。 In the normal state, in the effect operation section lifting mechanism 360, the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c provided on the lower end side of the lifting cam member 371 (FIG. 55 (a)). See). In this normal state, the effect operation unit unit 350 is located at the downward movement end via the button base 354, and even if the effect operation unit unit 350 (press operation unit 303) is pressed downward, effect operation is performed. The sub-unit 350 does not move downward. Therefore, in the normal state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is not detected. Further, in a normal state, the surface (upper surface) of the unit upper cover 312 of the effect operation unit unit cover 310 and the upper surface of the button main body 351 of the effect operation unit unit 350 coincide with each other, and the effect operation unit unit cover 310. And the button body 351 form one sphere.
通常の状態(演出操作部ユニット350が下降位置の状態)で、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降駆動ギア368を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、昇降駆動ギア368と噛合している従動ギア369を介して昇降カム駆動ギア部材370が平面視反時計回りの方向へ回転し、昇降カム駆動ギア部材370と連結されている昇降カム部材371も同じ方向へ回転することとなる。この昇降カム部材371が反時計回りの方向へ回転すると、図55(a)において正面に見えているカム部371aが右方へ移動することとなり、ボタンベース354の案内ピン354cが、係止部371cから第一カム371bにおける係止部371cの左方の部位へ転動すると共に、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して僅かに下方へ移動する。 When the raising / lowering drive gear 368 is rotated in the counterclockwise direction in plan view by the operation button raising / lowering drive motor 367 in a normal state (the state where the effect operation unit unit 350 is in the lowered position), it meshes with the raising / lowering drive gear 368. The lift cam drive gear member 370 rotates counterclockwise in plan view via the driven gear 369, and the lift cam member 371 connected to the lift cam drive gear member 370 also rotates in the same direction. When the elevating cam member 371 rotates in the counterclockwise direction, the cam portion 371a seen in the front in FIG. 55 (a) moves to the right, and the guide pin 354c of the button base 354 is locked by the engaging portion. While rolling from 371c to the left of the locking portion 371c of the first cam 371b, the button base 354 moves slightly downward against the urging force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って、第一カム371bに沿って相対的に左方へ転動する案内ピン354cが、第一カム371bの左端から第二カム371d側へ位置すると、第二カム371dが第一カム371bに対して垂直に上方へ延びていることから、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第二カム371dに沿って上方へ移動することとなり、案内ピン354cと一緒にボタンベース354が上昇して、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態となる。この状態では、押圧検知センサ373から検知片354dが離れるため、押圧検知センサ373が非検知の状態となっている。 Then, when the guide pin 354c that relatively rolls to the left along the first cam 371b as the lifting cam member 371 rotates is located from the left end of the first cam 371b to the second cam 371d side, Since the second cam 371d extends vertically upward with respect to the first cam 371b, the guide pin 354c moves upward along the second cam 371d by the urging force of the elevating spring 365, and the guide pin 354c At the same time, the button base 354 rises, and the effect operation unit unit 350 is in the raised position. In this state, since the detection piece 354d is separated from the pressure detection sensor 373, the pressure detection sensor 373 is in a non-detection state.
なお、昇降バネ365の下端が当接している突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385は、詳細は後述するが、突出力調整駆動モータ381により上下方向の様々な位置に移動させることができる。そして、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置に応じて、昇降バネ365の圧縮量を変化させることができるため、昇降バネ365の圧縮量に応じた突出力で演出操作部ユニット350を上昇位置へ突出させることができる。 The lower spring holding member 385 of the projection output adjusting mechanism 380 with which the lower end of the vertical spring 365 is in contact can be moved to various vertical positions by the projection output adjusting drive motor 381, which will be described in detail later. it can. Then, since the compression amount of the elevating spring 365 can be changed according to the vertical position of the elevating spring lower holding member 385, the effect operation unit unit 350 is raised with a protrusion output according to the compression amount of the elevating spring 365. Can be projected into position.
演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、図55(b)に示すように、ボタンベース354の案内ピン354cが、一方のカム部371aの第二カム371dと残りのカム部371aの第三カム371eとに接した状態となっている。この状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367の駆動が一旦停止される。 In the state where the effect operation unit unit 350 is in the raised position, as shown in FIG. 55 (b), the guide pin 354c of the button base 354 moves the second cam 371d of the one cam portion 371a and the third cam of the remaining cam portion 371a. It is in contact with the cam 371e. In this state, the driving of the operation button lift drive motor 367 is temporarily stopped.
演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、ボタンベース354の上面が上部ベース363の下面に当接しており、ボタンベース354のこれ以上の上方への移動が規制されている。また、演出操作部ユニット350が上昇位置の状態では、演出操作部ユニット350(演出操作部301)全体が上方へ移動していると共に、ボタン本体351の上面部351aがユニット上カバー312の上面よりも上方へ突出している。 When the effect operation unit unit 350 is in the raised position, the upper surface of the button base 354 is in contact with the lower surface of the upper base 363, and the upward movement of the button base 354 is restricted. Further, when the effect operation unit unit 350 is in the raised position, the entire effect operation unit unit 350 (effect operation unit 301) is moving upward, and the upper surface portion 351a of the button body 351 is located above the upper surface of the unit upper cover 312. Also protrudes upward.
この上昇位置の状態で、演出操作部ユニット350のボタン本体351(押圧操作部303)を、昇降バネ365の付勢力よりも強い力で下方へ押圧した場合、演出操作部ユニット350が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動し、ボタンベース354がギアカバー372に当接することとなる。ボタンベース354がギアカバー372に当接することで、ボタンベース354が下降位置の状態となり、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(押圧操作部303)も下降位置の状態となる。 When the button body 351 (pressing operation portion 303) of the effect operation unit unit 350 is pressed downward with a force stronger than the urging force of the elevating spring 365 in this raised position, the effect operation unit unit 350 causes the elevating spring 365 to move. The button base 354 comes into contact with the gear cover 372 against the urging force of the button base 354. When the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the button base 354 is in the lowered position, and the effect operation unit unit 350 (pressing operation unit 303) is also in the lowered position together with the button base 354.
このように、ボタンベース354がギアカバー372に当接すると、ボタンベース354から下方へ突出している検知片354dが、押圧検知センサ373に検知された状態となり、演出操作部ユニットのボタン本体351(押圧操作部303)の押圧が検知される。 In this way, when the button base 354 comes into contact with the gear cover 372, the detection piece 354d protruding downward from the button base 354 is detected by the pressing detection sensor 373, and the button body 351 ( The pressing of the pressing operation unit 303) is detected.
演出操作部ユニット350(押圧操作部303)を、上昇位置から下降位置へ戻すには、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視反時計回りの方向へ回転させると、図55(b)において、ボタンベース354の案内ピン354cの左上と当接している第三カム371eが、右方(案内ピン354cの方向)へ移動することとなるため、第三カム371eによって案内ピン354cが下方へ押圧され、案内ピン354cを介してボタンベース354が昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ移動することとなる。 In order to return the effect operation unit unit 350 (pressing operation unit 303) from the raised position to the lowered position, the operation button up-and-down drive motor 367 rotates the up-and-down cam member 371 in the counterclockwise direction in plan view. In (b), the third cam 371e, which is in contact with the upper left of the guide pin 354c of the button base 354, moves to the right (direction of the guide pin 354c). Therefore, the guide pin 354c is moved by the third cam 371e. Is pressed downward, and the button base 354 moves downward against the biasing force of the elevating spring 365 via the guide pin 354c.
なお、演出操作部ユニット350を下降位置へ戻す際に、突出力調整機構380の突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の圧縮量を小さくした状態とする(図56を参照)。これにより、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の付勢力が弱くなるため、ボタンベース354の案内ピン354cを介して昇降カム部材371の第三カム371eに作用する力も弱くなり、昇降カム部材371を回転させる操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができ、操作ボタン昇降駆動モータ367の破損(故障)を低減させることができる。また、操作ボタン昇降駆動モータ367として、トルクの低い安価なものを用いることができる。 When the effect operation unit unit 350 is returned to the lowered position, the protrusion output adjustment drive motor 381 of the protrusion output adjustment mechanism 380 moves the lower elevating spring holding member 385 downward to reduce the compression amount of the elevating spring 365. The state (see FIG. 56). As a result, the urging force of the elevating spring 365 that urges the effect operation unit unit 350 upward is weakened, so that the force acting on the third cam 371e of the elevating cam member 371 via the guide pin 354c of the button base 354 is also exerted. It becomes weaker, the load on the operation button lift drive motor 367 that rotates the lift cam member 371 can be reduced, and damage (failure) of the operation button lift drive motor 367 can be reduced. Further, as the operation button lifting drive motor 367, an inexpensive one with low torque can be used.
そして、昇降カム部材371の回転に伴って案内ピン354cが第三カム371eの下端から第一カム371b側へ移動すると、ボタンベース354の下方への移動が停止し、案内ピン354cが第一カム371bに沿って転動する。その後、案内ピン354cが第一カム371bの途中の係止部371cの位置に到達すると、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが上方へ窪んだ係止部371c内に挿入されると共に、操作ボタン昇降駆動モータ367による昇降カム部材371の回転を停止させることで、演出操作部ユニット350が元の下降位置の状態となる。 When the guide pin 354c moves from the lower end of the third cam 371e to the first cam 371b side with the rotation of the elevating cam member 371, the downward movement of the button base 354 is stopped and the guide pin 354c moves the first cam. Roll along 371b. After that, when the guide pin 354c reaches the position of the locking portion 371c in the middle of the first cam 371b, the guide pin 354c is inserted into the locking portion 371c that is recessed upward by the biasing force of the elevating spring 365, and the operation is performed. By stopping the rotation of the lift cam member 371 by the button lift drive motor 367, the effect operation unit unit 350 is returned to the original lowered position.
なお、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を説明したが、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させるようにしても良い。因みに、本実施形態における演出操作部昇降機構360によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)の昇降距離は、約40mmである。 In the above description, in the effect operation portion raising / lowering mechanism 360, by rotating the raising / lowering cam member 371 in the counterclockwise direction by the operation button raising / lowering drive motor 367, the guide pin 354c of the button base 354 is moved to the first cam 371b ( An example has been described in which the button base 354 (button body 351) is moved from the locking portion 371c) to the second cam 371d so as to project from the lowered position to the raised position at once. In a normal state in which the button body 351 (effect operation unit unit 350) is moved to the lowered position by being locked by the locking portion 371c of the 371, the operation button lifting drive motor 367 causes the lifting cam member 371 to be viewed in plan view. You may make it rotate in the direction of rotation. Incidentally, the ascending / descending distance of the button main body 351 (effect operation unit unit 350) by the effect operation unit elevating mechanism 360 in the present embodiment is about 40 mm.
通常の状態で昇降カム部材371を時計周りの方向へ回転させると、案内ピン354cが第一カム371bから第三カム371eへ移動し、昇降バネ365の付勢力により案内ピン354cが第三カム371eに沿って上方へ移動することとなる。そして、案内ピン354cが第三カム371eの途中の位置の時に、昇降カム部材371の回転を停止させると、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の任意の位置で上方への突出を停止させることができる。そして、ボタン本体351を下降位置よりも上方の位置へ突出させることで、昇降バネ365の付勢力に抗してボタン本体351を下方へ押圧することが可能となり、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させることができる。 When the elevating cam member 371 is rotated clockwise in the normal state, the guide pin 354c moves from the first cam 371b to the third cam 371e, and the guide pin 354c is moved by the urging force of the elevating spring 365 to cause the guide pin 354c to move to the third cam 371e. Will move upwards along. When the guide pin 354c is in the middle of the third cam 371e and the rotation of the elevating cam member 371 is stopped, the button body 351 is projected upward at an arbitrary position between the lowered position and the raised position. It can be stopped. Then, by projecting the button body 351 to a position above the lowered position, the button body 351 can be pressed downward against the biasing force of the elevating spring 365, and the button body 351 is pressed. Can function as.
なお、第三カム371eによりボタン本体351を上方へ突出させる際には、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておくことが望ましい。これにより、昇降カム部材371(操作ボタン昇降駆動モータ367)の回転にかかる負荷を軽減させることができると共に、ボタン本体351の押圧操作の操作感を軽くすることができる。 When the button body 351 is projected upward by the third cam 371e, the lifting spring lower holding member 385 of the projection output adjusting mechanism 380 should be moved downward to weaken the urging force of the lifting spring 365. Is desirable. As a result, the load on the rotation of the lifting cam member 371 (operation button lifting drive motor 367) can be reduced, and the feeling of pressing the button body 351 can be lightened.
このように、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)の突出量を変化させることができるため、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出量を異ならせることで、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 In this way, the protrusion amount of the button main body 351 (effect operation unit unit 350) can be changed according to the rotation position of the elevating cam member 371, so that it can be changed according to the game state (for example, the first starting opening 2002 or By varying the protrusion amount of the button main body 351 in accordance with the special lottery result obtained by receiving the game ball B in the second starting opening 2004), the player can be made to suggest the expectation for the game.
なお、昇降カム部材371の第三カム371eの途中に、案内ピン354cを係止可能な浅い凹部を少なくとも一つ設けるようにしても良い。これにより、同じ突出量の位置へ安定してボタン本体351(演出操作部ユニット350)を突出させることができ、突出量のバラツキを防止することができる。また、第三カム371eの途中の少なくとも一か所に凹部を設けるようにした場合、凹部に案内ピン354cが係止されることで、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を回転停止させ続ける必要が無く、操作ボタン昇降駆動モータ367にかかる負荷を軽減させることができる。 It should be noted that at least one shallow recess that can hold the guide pin 354c may be provided in the middle of the third cam 371e of the elevating cam member 371. Thereby, the button main body 351 (effect operation unit unit 350) can be stably projected to the position of the same protrusion amount, and the variation in the protrusion amount can be prevented. Further, when the recess is provided at least at one place in the middle of the third cam 371e, the guide pin 354c is locked in the recess so that the operation button lift drive motor 367 stops the lift cam member 371 from rotating. It is not necessary to continue, and the load on the operation button lift drive motor 367 can be reduced.
[3−5e−6.突出力調整機構]
演出操作ユニット300における突出力調整機構380について、主に図53乃至図56等を参照して説明する。突出力調整機構380は、演出操作部ユニット350を上方へ付勢している昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350(押圧操作部303)が上方へ突出する勢い(突出力)を変化させることができるものである。突出力調整機構380は、操作部ベース315における本体部315aの底壁と、昇降機構ベース361のベース本体361aとの間に設けられている。
[3-5e-6. Sudden output adjustment mechanism]
The protrusion output adjusting mechanism 380 in the rendering operation unit 300 will be described mainly with reference to FIGS. 53 to 56. The projection output adjustment mechanism 380 changes the compression amount of the elevating spring 365 that biases the effect operation unit unit 350 upward, so that the effect operation unit unit 350 (press operation unit 303) projects upward ( The sudden output) can be changed. The protrusion output adjusting mechanism 380 is provided between the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315 and the base main body 361a of the elevating mechanism base 361.
突出力調整機構380は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面に取付けられている突出力調整駆動モータ381と、突出力調整駆動モータ381の回転軸に取付けられている平歯車状のピニオンギア382と、ピニオンギア382と噛合しておりベース本体361aの下面に回転可能に取付けられている伝達ギア383と、伝達ギア383と噛合している平歯車状のギア部384a、及びギア部384aから下方へ円柱状に延出しており外周にスパイラル状の溝が形成されているスクリュー部384bを有しており、中央シャフト366が挿通されて回転可能に支持されている調整スクリュー384と、調整スクリュー384のスクリュー部384bと噛合しており一対のガイドシャフト362が貫通していると共に一対の昇降バネ365の下端が当接している昇降バネ下保持部材385と、を備えている。 The protrusion output adjusting mechanism 380 includes a protrusion output adjusting drive motor 381 attached to the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361, and a spur gear-shaped pinion gear attached to the rotation shaft of the protrusion output adjusting drive motor 381. 382, a transmission gear 383 meshing with the pinion gear 382 and rotatably attached to the lower surface of the base body 361a, a spur gear-shaped gear portion 384a meshing with the transmission gear 383, and a gear portion 384a. An adjusting screw 384 that extends downward in a cylindrical shape and that has a spiral groove formed on the outer periphery and that has a central shaft 366 inserted therein and is rotatably supported, and an adjusting screw. 384 is engaged with the screw portion 384b, the pair of guide shafts 362 penetrate therethrough, and The lower end of the spring 365 is provided with an elevating unsprung holding member 385 abutting the.
突出力調整駆動モータ381は、昇降機構ベース361のベース本体361aの下面との間に隙間が形成されるように、ベース本体361aの下面に取付けられている。突出力調整駆動モータ381は、ベース本体361aとの間の隙間に回転軸が突出している。 The protrusion output adjusting drive motor 381 is attached to the lower surface of the base body 361a so that a gap is formed between the protruding force adjusting drive motor 381 and the lower surface of the base body 361a of the lifting mechanism base 361. The protrusion output adjusting drive motor 381 has a rotation shaft protruding in a gap between the protrusion output adjusting drive motor 381 and the base body 361a.
調整スクリュー384は、上下が、操作部ベース315における本体部315aの底壁から、昇降機構ベース361のベース本体361aまでに亘る長さに形成されている。調整スクリュー384のスクリュー部384bは、ギア部384aよりも大きい直径の円柱状に形成されている。 The adjusting screw 384 is formed such that the upper and lower sides thereof extend from the bottom wall of the main body portion 315a of the operation portion base 315 to the base main body 361a of the elevating mechanism base 361. The screw portion 384b of the adjusting screw 384 is formed in a cylindrical shape having a diameter larger than that of the gear portion 384a.
昇降バネ下保持部材385は、前後に延びている本体部385aと、本体部385aの中央で上下に貫通しておりスクリュー部384bと螺合している螺合孔385bと、本体部385aの前後両端に設けられており昇降バネ365の下端を収容可能な下方へ凹んだバネ保持凹部385cと、本体部385aの前端から上方へ延出している平板状の検知片385dと、を有している。昇降バネ下保持部材385は、一対のバネ保持凹部385cの中央において、ガイドシャフト362が夫々貫通している。検知片385dは、演出操作部昇降機構360の突出力検知センサ375により検知される。 The lower elevating spring holding member 385 includes a main body portion 385a extending in the front-rear direction, a screw hole 385b vertically penetrating at the center of the main body portion 385a, and screwed into the screw portion 384b, and the front and rear portions of the main body portion 385a. It has a spring holding recess 385c provided at both ends and capable of accommodating the lower end of the elevating spring 365, and a flat plate-shaped detection piece 385d extending upward from the front end of the main body 385a. .. The elevating and lower unsprung holding member 385 has the guide shafts 362 passing therethrough at the centers of the pair of spring holding recesses 385c. The detection piece 385d is detected by the bump output detection sensor 375 of the effect operation unit lifting mechanism 360.
突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381によりピニオンギア382を回転させると、伝達ギア383及びギア部384aを介して調整スクリュー384を中央シャフト366の周りに回転させることができる。そして、突出力調整機構380は、突出力調整駆動モータ381により調整スクリュー384を回転させることで、スクリュー部384bと噛合している螺合孔385bにより昇降バネ下保持部材385を上下方向へ移動させることができる。 When the protrusion output adjusting drive motor 381 rotates the pinion gear 382, the protrusion output adjusting mechanism 380 can rotate the adjusting screw 384 around the central shaft 366 via the transmission gear 383 and the gear portion 384a. Then, the protrusion output adjustment mechanism 380 rotates the adjustment screw 384 by the protrusion output adjustment drive motor 381 to move the lower elevating spring holding member 385 in the vertical direction by the screw hole 385b meshing with the screw portion 384b. be able to.
突出力調整機構380は、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が上方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が大きくなる。一方、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、バネ保持凹部385cに保持されている昇降バネ365の下端が下方へ移動することとなり、昇降バネ365の圧縮量が小さくなる(図56を参照)。つまり、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を大きくすることができ、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させると、昇降バネ365による演出操作部ユニット350を上方へ付勢する付勢力を小さくすることができる。これにより、突出力調整機構380によって、演出操作部ユニット350の上方への突出力を調整することができる。 In the protrusion output adjusting mechanism 380, when the lower elevating spring holding member 385 is moved upward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c moves upward, and the amount of compression of the elevating spring 365 is increased. Become. On the other hand, when the lower elevating spring holding member 385 is moved downward, the lower end of the elevating spring 365 held in the spring holding recess 385c is moved downward, and the compression amount of the elevating spring 365 is reduced (see FIG. 56). reference). In other words, when the lower elevating spring holding member 385 is moved upward, the urging force for urging the effect operation unit unit 350 upward by the elevating spring 365 can be increased, and the lower elevating spring holding member 385 is moved downward. As a result, the urging force that urges the effect operation unit unit 350 upward by the elevating spring 365 can be reduced. As a result, the protrusion output adjusting mechanism 380 can adjust the protrusion output of the effect operation unit unit 350 upward.
昇降バネ下保持部材385の検知片385dは、昇降バネ下保持部材385を最も上昇させた時に、突出力検知センサ375により検知される。つまり、昇降バネ365の圧縮量が最も大きくなる状態の時に、検知片385dが突出力検知センサ375により検知される。これにより、突出力調整駆動モータ381により昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させている時に、突出力検知センサ375が検知片385dを検知すると、突出力調整駆動モータ381による昇降バネ下保持部材385の上方への移動を停止させるようにすることで、昇降バネ365のこれ以上の圧縮を防止することができ、突出力調整機構380の破損を防止することができる。 The detection piece 385d of the lower elevating spring holding member 385 is detected by the protrusion output detection sensor 375 when the lower elevating spring holding member 385 is most raised. That is, when the compression amount of the elevating spring 365 is maximized, the detection piece 385d is detected by the protrusion output detection sensor 375. As a result, when the protrusion output detection sensor 375 detects the detection piece 385d while the up-and-down spring holding member 385 is being moved upward by the protrusion output adjustment drive motor 381, the up-and-down spring holding member by the protrusion output adjustment drive motor 381 is detected. By stopping the upward movement of the 385, it is possible to prevent further compression of the elevating spring 365, and it is possible to prevent damage to the protrusion output adjusting mechanism 380.
また、突出力調整機構380は、上述したように、演出操作部ユニット350の突出力を適宜調整することができるため、演出操作部ユニット350が下降位置の状態で、接触検知体352によりボタン本体351への被検知対象(例えば、遊技者の手指等)の接触又は接近を検知して、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させて被検知対象に当接させるようにした時に、昇降バネ下保持部材385の上下方向の位置を適宜選択してボタン本体351の突出力を異ならせるようにしても良い。これにより、ボタン本体351が上方へ突出した時に、遊技者の手指等にかかる強さを異ならせることができるため、ボタン本体351が強く当接すると、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技者の遊技に対する期待感を高めさせることができる。従って、突出力調整機構380によれば、遊技状態に応じて(例えば、第一始動口2002や第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される特別抽選結果に応じて)、ボタン本体351の突出力を強くしたり弱くしたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させることができる。 Further, as described above, the protrusion output adjustment mechanism 380 can appropriately adjust the protrusion output of the effect operation unit unit 350, so that the button main body is touched by the contact detection body 352 while the effect operation unit unit 350 is in the lowered position. Detecting contact or approach of a detection target (for example, a player's finger or the like) to 351 causes the production operation unit elevating mechanism 360 to project the production operation unit unit 350 and bring it into contact with the detection target. At this time, the vertical position of the lower elevating spring holding member 385 may be appropriately selected so that the protrusion output of the button body 351 is made different. As a result, when the button body 351 projects upward, the strength applied to the player's fingers or the like can be made different. Therefore, if the button body 351 strongly contacts, something good for the player may occur. It is possible to increase the player's expectation of the game. Therefore, according to the thrust output adjusting mechanism 380, the button is pressed according to the game state (for example, according to the special lottery result selected by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004). By increasing or decreasing the thrust output of the main body 351, the player can be made to suggest the degree of expectation for the game.
ところで、バネの付勢力を変化させる方法として、バネに捩れを加えることにより付勢力を変化させることが考えられる。しかしながら、演出操作部ユニット350を突出させるためには圧縮されたバネ(圧縮コイルバネ)を用いる必要があり、圧縮コイルバネに捩れを加えて付勢力を変化させるようにすると、本来の使用とは異なる無理な応力が圧縮コイルバネに作用することとなり、内部組織が早期に劣化して破損してしまう恐れがある。これに対して、本実施形態の突出力調整機構380では、昇降バネ下保持部材385の上下方向への移動により昇降バネ365の圧縮量を変化させることで、演出操作部ユニット350の突出力(付勢力)を調整するようにしているため、昇降バネ365に無理な応力が作用することはなく、昇降バネ365が早期に劣化してしまうことを低減させることができ、演出操作部ユニット350を長期に亘って安定的に突出させることができる。 By the way, as a method of changing the biasing force of the spring, it is possible to change the biasing force by applying a twist to the spring. However, it is necessary to use a compressed spring (compression coil spring) in order to project the effect operation unit 350, and if the compression coil spring is twisted to change the biasing force, it is different from the original use. Since various stresses will act on the compression coil spring, there is a risk that the internal tissue will deteriorate early and be damaged. On the other hand, in the projection output adjusting mechanism 380 of the present embodiment, the projection output of the effect operation unit 350 is changed by changing the compression amount of the up and down springs 365 by moving the up and down spring lower holding member 385 in the vertical direction. Since the urging force) is adjusted, unreasonable stress does not act on the elevating spring 365, and it is possible to reduce early deterioration of the elevating spring 365, and the effect operation unit unit 350 can be provided. It is possible to stably project over a long period of time.
[3−5e−7.演出操作ユニットの作用]
次に、演出操作ユニット300の作用について、主に図57及び図58等を参照して詳細に説明する。図57は、演出操作ユニットを押圧操作部の押圧方向から見た平面図において演出操作部外周装飾基板、ボタン外装飾基板、及びボタン内装飾基板の位置関係を示す説明図である。図58(a)は通常の状態で示す皿ユニットの正面図であり、(b)は演出操作部ユニットが上昇位置の時の皿ユニットの正面図である。演出操作ユニット300は、全体が球状に形成されており、上面に遊技者が操作可能な演出操作部301を備えている。演出操作部301は、遊技者の手等の接触や接近による操作が可能な接触操作部302と、押圧操作が可能な押圧操作部303とで構成されている。接触操作部302は、押圧操作部303(ボタン本体351)の上部に設けられている。
[3-5e-7. Action of production operation unit]
Next, the operation of the rendering operation unit 300 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 57 and 58 and the like. FIG. 57 is an explanatory diagram showing the positional relationship between the effect operation unit outer peripheral decoration board, the button outer decoration board, and the button inner decoration board in a plan view of the effect operation unit viewed from the pressing direction of the pressing operation unit. 58A is a front view of the dish unit in a normal state, and FIG. 58B is a front view of the dish unit when the effect operation unit unit is in the raised position. The effect operation unit 300 is formed in a spherical shape as a whole, and is provided with an effect operation section 301 that can be operated by the player on the upper surface. The effect operation unit 301 is composed of a contact operation unit 302 that can be operated by contact or approach of a player's hand, and a pressing operation unit 303 that can be pressed. The contact operation part 302 is provided on the upper part of the pressing operation part 303 (button body 351).
演出操作ユニット300は、上方へ突出可能な押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の突出方向が、鉛直方向に対して上方が前方へ位置するように傾斜した状態で皿ユニット200に組立てられている。つまり、演出操作部301の中央が、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置している。これにより、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者から、演出操作部301が見え易くなっている。 The effect operation unit 300 is assembled to the dish unit 200 in a state where the pressing operation section 303 (effect operation section unit 350) capable of protruding upward is inclined such that the upper side is positioned forward with respect to the vertical direction. ing. That is, the center of the effect operation unit 301 is located in front of the apex of the spherical effect operation unit 300. This makes it easier for the player sitting in front of the pachinko machine 1 to see the effect operation unit 301.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下降位置の状態となっており、演出操作部ユニット350のボタン本体351の湾曲している上面が、演出操作部カバーユニット310の球面状の表面と一致している。また、通常の状態では、押圧操作部303を下方へ押圧しても、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が下方へ移動することはない。従って、通常の状態では、遊技者に対して演出操作ユニット300が単なる球状の装飾体のように見え、操作可能なものであることを認識させ難くしている。 In the normal state, the production operation unit 300 has the pressing operation unit 303 (the production operation unit unit 350) in the lowered position, and the curved upper surface of the button body 351 of the production operation unit unit 350 has the production effect. It coincides with the spherical surface of the operation unit cover unit 310. Further, in a normal state, even if the pressing operation unit 303 is pressed downward, the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) does not move downward. Therefore, in the normal state, it is difficult for the player to recognize that the effect operation unit 300 looks like a mere spherical ornament and can be operated.
演出操作ユニット300は、図57に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)の外周を囲んでいるユニット上カバー312の下方に演出操作部外周装飾基板320が配置されていると共に、押圧操作部303の外縁付近の内側に円環状のボタン外装飾基板355と、更にその内側にボタン中装飾基板364とが配置されている。演出操作ユニット300は、ボタン中装飾基板364を中心にして、ボタン外装飾基板355、演出操作部外周装飾基板320の順に、外方へ配置されている。なお、ボタン中装飾基板364とボタン外装飾基板355の内側のLED355aは、接触検知体352の下方に配置されているが、接触検知体352がパンチングメタルにより形成されていることで透光性を有しているため、それらからの光を上方(遊技者側)へ良好に透過させることができる。 As shown in FIG. 57, the effect operation unit 300 has an effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 arranged below the unit upper cover 312 surrounding the outer periphery of the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350). An annular button outer decoration substrate 355 is arranged inside the outer periphery of the pressing operation portion 303, and a button middle decoration substrate 364 is further arranged inside thereof. The effect operation unit 300 is arranged with the button inside decoration board 364 as the center, and the button outside decoration board 355 and the operation operation unit outer circumference decoration board 320 in this order outward. The LED 355a inside the button inner decoration substrate 364 and the button outer decoration substrate 355 is arranged below the contact detection body 352. However, since the contact detection body 352 is formed of punching metal, it has a light-transmitting property. Since it has, the light from them can be satisfactorily transmitted upward (on the player side).
演出操作ユニット300は、演出操作部外周装飾基板320のLED320aにより、環状のユニット上カバー312を発光装飾させることができる。また、ボタン外装飾基板355のLED355aにより、ボタン本体351の上面の周縁付近と外周面とを発光装飾させることができる。更に、ボタン中装飾基板364のLED364aにより、ボタン本体351の上面の中央部分を発光装飾させることができる。 In the effect operation unit 300, the annular unit upper cover 312 can be illuminated and decorated by the LED 320a of the effect operation portion outer peripheral decoration substrate 320. In addition, the LED 355a of the outside-button decoration substrate 355 allows the button body 351 to be illuminated and decorated near the periphery of the upper surface and the outer peripheral surface. Further, the LED 364a of the button inside decoration substrate 364 can make the central portion of the upper surface of the button body 351 emit light.
演出操作部外周装飾基板320の複数のLED320a、ボタン外装飾基板355の複数のLED355a、及びボタン中装飾基板364の複数のLED364aは、夫々において円周上に列設されているため、周方向へ順次発光させることで、押圧操作部303の中央を中心にして光が回転するような発光演出を遊技者に見せることができる。また、複数のLED320a、LED355a、及びLED363aは、同心円状に配置されているため、押圧操作部303の中央から外側へ光が広がるような発光演出や、外側から押圧操作部303の中央へ光が収束するような発光演出を遊技者に見せることができる。 The plurality of LEDs 320a of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, the plurality of LEDs 355a of the button outside decoration substrate 355, and the plurality of LEDs 364a of the middle button decoration substrate 364 are arranged in a row on the circumference, and therefore, in the circumferential direction. By sequentially emitting light, it is possible to show the player a light emission effect in which light rotates around the center of the pressing operation unit 303. In addition, since the plurality of LEDs 320a, LEDs 355a, and LEDs 363a are arranged concentrically, a light emission effect in which light spreads from the center of the pressing operation unit 303 to the outside, or light from the outside to the center of the pressing operation unit 303 is generated. It is possible to show the luminescent effect that converges to the player.
演出操作ユニット300は、通常の状態では、図58(a)に示すように、押圧操作部303(演出操作部ユニット350)が、その上面をユニット上カバー312の表面と一致させた下降位置の状態となっている。この状態では、押圧操作部303の押圧操作が不能な状態となっている。一方、接触操作部302では、実行される遊技者参加型演出に応じて、接触操作を可能にすることができる。 In the normal state of the effect operation unit 300, as shown in FIG. 58 (a), the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) is at a lowered position where the upper surface of the operation unit 300 is aligned with the surface of the unit upper cover 312. It is in a state. In this state, the pressing operation of the pressing operation unit 303 is disabled. On the other hand, the contact operation unit 302 can enable the contact operation according to the player participation type effect to be executed.
押圧操作部303(演出操作部ユニット350)を突出させていない通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、例えば、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりする。そして、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知したら、次の演出段階へ移行させる。なお、接触を検知した時に、ボタン外装飾基板355のLED355aやボタン中装飾基板364のLED364aの発光によりボタン本体351を発光装飾させることで、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを認識させることができ、接触操作部302に対する操作感を付与させるようにしても良い。この際に、ボタン本体351の発光色や、発光輝度、発光パターン等により、遊技(例えば、「大当り」遊技のような遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 As an effect (player participation type effect) in a normal state in which the pressing operation unit 303 (effect operation unit unit 350) is not projected, for example, an effect image prompting the upper surface of the effect operation unit 300 to be touched is displayed. It is displayed on the device 1600, and voice, sound effects, etc. are output. Then, when the contact detector 352 detects contact (or approach) with the button body 351, the process moves to the next presentation stage. When the contact is detected, the button main body 351 is illuminated by the light emission of the LED 355a of the button outside decoration substrate 355 or the LED 364a of the button inside decoration substrate 364 to recognize that the contact operation is accepted by the player. The touch operation unit 302 may be given an operation feeling. At this time, the expectation level for the game (for example, the occurrence of an advantageous game state in which the player is advantageous, such as a “big hit” game) is expected to the player by the emission color of the button body 351, the emission brightness, the emission pattern, and the like. You may make it suggest.
或いは、接触検知体352によりボタン本体351への接触(又は接近)を検知した時に、振動モータ356の駆動によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。これにより、接触操作部302に対する操作感を付与することができ、遊技者に対して接触操作が受付けられたことを強く認識させることができる。なお、この際に、振動モータ356により強い振動を与えたり、弱い振動を与えたり、所定のリズムを有した振動を与えたりすることにより、遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Alternatively, the button body 351 may be vibrated by driving the vibration motor 356 when the contact detection body 352 detects contact (or approach) with the button body 351. As a result, it is possible to give a feeling of operation to the touch operation unit 302, and to make the player strongly recognize that the touch operation has been accepted. At this time, the vibration motor 356 may give a strong vibration, a weak vibration, or a vibration having a predetermined rhythm so that the player can be informed of the degree of expectation for the game. good.
また、通常の状態での演出(遊技者参加型演出)としては、演出操作ユニット300の上面に触れるように促す演出画像を演出表示装置1600に表示したり、音声や効果音等を出力したりした後に、接触検知体352によりボタン本体351の上面に対して遊技者(の手や指)の接触を検知したら、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)を、昇降バネ365の付勢力により上方へ突出(ポップアップ)させる。詳述すると、通常の状態で、操作ボタン昇降駆動モータ367により、昇降カム部材371を平面視において反時計回りの方向へ回転させると、ボタンベース354の案内ピン354cがカム部371a(第一カム371b)から外れて、一対の昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354と共に演出操作部ユニット350(ボタン本体351、押圧操作部303)が勢いよく上方へ突出して上昇位置の状態となる(図55(b)を参照)。この上昇位置の状態では、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面よりも大きく上方に位置しており、ボタン本体351が上方へ突出している。そして、上記のようにボタン本体351が上方へ突出することにより、ボタン本体351に触れた手指が、ボタン本体351と共に上方へ押上げられるため、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。 Further, as an effect in a normal state (player participation type effect), an effect image prompting the player to touch the upper surface of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600, or a sound or a sound effect is output. After that, when the contact detector 352 detects the contact of the player (the hand or finger) with respect to the upper surface of the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 moves the button body 351 (effect operation unit unit 350) up and down. It is caused to pop up (pop up) by the biasing force of the spring 365. More specifically, when the operation button lift drive motor 367 rotates the lift cam member 371 counterclockwise in a plan view in a normal state, the guide pin 354c of the button base 354 causes the cam portion 371a (first cam) to move. 371b), the effect operation unit unit 350 (the button body 351 and the pressing operation unit 303) together with the button base 354 vigorously projects upward by the urging force of the pair of elevating springs 365 to be in the raised position (Fig. 55 (b)). In this raised position, the upper surface of the button body 351 is located higher than the upper surface of the unit upper cover 312, and the button body 351 projects upward. Then, as the button body 351 projects upward as described above, the fingers touching the button body 351 are pushed upward together with the button body 351. This can greatly amaze the player, and It can attract a lot of interest.
その後、ボタン本体351(押圧操作部303)を押圧操作させる演出へ移行し、遊技者に対して押圧操作部303の押圧操作を楽しませる。詳述すると、ボタン本体351(押圧操作部303)が上昇位置の状態で、ボタン本体351を昇降バネ365の付勢力に抗して下方へ押圧すると、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下方へ移動し、ボタン本体351の上面がユニット上カバー312の上面と同一面上となると共に、ボタンベース354の検知片354dが押圧検知センサ373により検知される。これにより、ボタン本体351(押圧操作部303)の押圧操作が検知されることとなり、押圧操作を契機として演出を変化させて、遊技者参加型演出により遊技者を楽しませることができる。 After that, the process shifts to the effect of pressing the button body 351 (pressing operation unit 303), and the player is allowed to enjoy the pressing operation of the pressing operation unit 303. More specifically, when the button body 351 (pressing operation unit 303) is in the raised position and the button body 351 is pressed downward against the urging force of the elevating spring 365, the button body 351 (rendering operation unit unit 350) is opened. When the button body 351 is moved downward, the upper surface of the button body 351 becomes flush with the upper surface of the unit upper cover 312, and the detection piece 354d of the button base 354 is detected by the press detection sensor 373. As a result, the pressing operation of the button body 351 (pressing operation unit 303) is detected, and the effect can be changed triggered by the pressing operation to entertain the player by the player participation type effect.
なお、上記の演出の際に、突出力調整機構380により、ボタン本体351を突出させる突出力(勢い)を強くしたり弱くしたりすることで、突出力の強弱によって遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。また、ボタン本体351のポップアップ時や押圧操作時に、振動モータ356によりボタン本体351を振動させるようにしても良い。 At the time of the above-mentioned production, the projection output adjusting mechanism 380 strengthens or weakens the projection output (momentum) that causes the button body 351 to project. May be suggested. Also, the button body 351 may be vibrated by the vibration motor 356 when the button body 351 is popped up or pressed.
演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の移動範囲内(突出範囲内)に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351が当接して衝撃が与えられるため、遊技者をビックリさせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、突出力の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 In the effect of causing the effect operation unit unit 350 to project, when the contact detection body 352 detects that the player's finger or the like approaches the moving range (within the projecting range) of the button body 351 projecting upward, the button is pressed. The main body 351 (effect operation unit unit 350) may be projected upward. As a result, since the button body 351 comes into contact with the player's fingers or the like and is given a shock, the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. Even in this case, the protrusion output adjusting mechanism 380 may make the protrusion output of the button body 351 stronger or weaker so that the player can be informed of the degree of expectation for the game depending on the strength of the protrusion output.
また、演出操作部ユニット350を突出させる演出において、接触検知体352により、遊技者の手指等が、上方へ突出するボタン本体351の突出範囲外で、突出したボタン本体351から所定距離の範囲内に接近したことを検知した時に、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。これにより、遊技者の手指等に、ボタン本体351の突出により発生する風圧を当てることができるため、遊技者を驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。この場合でも、突出力調整機構380により、ボタン本体351が突出かる突出力を強くしたり弱くしたりして、遊技者の手指等に当る風圧の強弱により遊技に対する期待度を遊技者に示唆させるようにしても良い。 Further, in the effect of causing the effect operation unit unit 350 to protrude, the touch detection body 352 causes the player's finger or the like to fall outside the protruding range of the button body 351 protruding upward within a predetermined distance from the protruding button body 351. The button body 351 (effect operation unit unit 350) may be projected upward when it is detected that the button body 351 is approaching. Thereby, since the wind pressure generated by the protrusion of the button body 351 can be applied to the player's fingers or the like, the player can be surprised and the player's interest can be strongly attracted. Even in this case, the projection output adjusting mechanism 380 may be used to increase or decrease the projection output of the button body 351 so that the player can be informed of the degree of expectation for the game due to the strength of the wind pressure on the player's fingers or the like. You may do it.
更に、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、接触検知体352による遊技者の手指等の検知に関わらず、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)を上方へ突出させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380により、強い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が勢い良く突出して音(突出音)が発生するため、突出音により遊技者を驚かせることができる。また、突出力調整機構380により、弱い突出力でボタン本体351を突出させると、ボタン本体351が静かに突出することから、遊技者に対してボタン本体351の突出に気付かせ難くすることができ、いつの間にかボタン本体351が突出していることで遊技者を驚かせることができる。 Further, as the effect of projecting the effect operation unit unit 350, the button main body 351 (effect operation unit unit 350) may be projected upward regardless of the detection of the player's finger or the like by the contact detection body 352. At this time, when the button body 351 is caused to project with a strong projecting force by the projecting output adjusting mechanism 380, the button body 351 projects vigorously and a sound (projecting sound) is generated, so that the projecting sound surprises the player. You can When the button body 351 is caused to project with a weak projecting force by the projecting output adjusting mechanism 380, the button body 351 projects quietly, which makes it difficult for the player to notice the projecting of the button body 351. The player can be surprised by the fact that the button main body 351 projects before it is noticed.
演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を弱くして、ボタン本体351(押圧操作部303)を、一般的な押圧ボタンと同様の押圧操作させるような演出を実行するようにしても良い。或いは、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くして、遊技者に対して、強い力でボタン本体351を押圧させるような演出を実行するようにしても良い。 As the effect after projecting the effect operation unit unit 350 (button body 351), the urging force of the elevating spring 365 is weakened by the protrusion output adjusting mechanism 380, and the button body 351 (press operation unit 303) is generally used. You may make it perform the same effect as a pressing button similar to a pressing button. Alternatively, the urging force of the elevating spring 365 may be increased by the protrusion output adjusting mechanism 380, and the player may be made to perform an effect of pressing the button body 351 with a strong force.
また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を突出させた後の演出としては、突出しているボタン本体351に対して接触操作させるような演出を実行するようにしても良い。この際に、接触検知体352には、下方へ延出した下方延出片352aを有しているため、ボタン本体351の側面を接触操作させるようにしても良い。また、この際に、突出力調整機構380により昇降バネ365の付勢力を強くしておくことが望ましく、これにより、突出しているボタン本体351を動き難くすることができ、ボタン本体351(接触操作部302)の接触操作を行い易いものとすることができる。 Further, as the effect after projecting the effect operation unit unit 350 (button body 351), an effect may be executed in which a contact operation is performed on the protruding button body 351. At this time, since the contact detection body 352 has the downwardly extending piece 352a extending downwardly, the side surface of the button body 351 may be contact-operated. Further, at this time, it is desirable to increase the urging force of the elevating spring 365 by the protrusion output adjusting mechanism 380, so that the protruding button body 351 can be made difficult to move, and the button body 351 (contact operation The contact operation of the portion 302) can be easily performed.
なお、演出操作部ユニット350を突出させる演出として、上記では、演出操作部昇降機構360において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を反時計回りの方向へ回転させることにより、ボタンベース354の案内ピン354cを、第一カム371b(係止部371c)から第二カム371dへ移動させて、ボタンベース354(ボタン本体351)を下降位置から上昇位置へ一気に突出させる例を示したが、これに限定するものではない。 In the above description, as the effect of projecting the effect operation unit unit 350, in the effect operation unit elevating mechanism 360, the operation button elevating drive motor 367 rotates the elevating cam member 371 in the counterclockwise direction to cause the button base 354 to rotate. The guide pin 354c is moved from the first cam 371b (locking portion 371c) to the second cam 371d so that the button base 354 (button body 351) is projected from the lowered position to the raised position at once. It is not limited to this.
例えば、ボタンベース354の案内ピン354cが昇降カム部材371の係止部371cに係止されてボタン本体351(演出操作部ユニット350)が下降位置に移動している通常の状態において、操作ボタン昇降駆動モータ367により昇降カム部材371を平面視において時計回りの方向へ回転させることにより、案内ピン354cを第一カム371bから第三カム371eへ移動させ、第三カム371eの途中で昇降カム部材371の回転を停止させて、ボタン本体351を下降位置と上昇位置との間の位置で上方への突出を停止させるようにしても良い。この際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて、昇降バネ365の付勢力を弱くしておく。 For example, in a normal state in which the guide pin 354c of the button base 354 is locked to the locking portion 371c of the lift cam member 371 and the button body 351 (effect operation unit unit 350) is moved to the lowered position, the operation button is moved up and down. The guide pin 354c is moved from the first cam 371b to the third cam 371e by rotating the elevating cam member 371 in the clockwise direction in plan view by the drive motor 367, and the elevating cam member 371 in the middle of the third cam 371e. Alternatively, the button body 351 may be stopped from projecting upward at a position between the lowered position and the raised position. At this time, the lower elevating spring holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 is moved downward to weaken the urging force of the elevating spring 365.
このように、昇降カム部材371の第三カム371eによりボタン本体351を途中まで突出させるようにした場合でも、ボタン本体351を押圧操作することができ、ボタン本体351を押圧操作部303として機能させて、遊技者参加型演出を遊技者に楽しませることができる。この場合、昇降カム部材371の回転位置に応じて、ボタン本体351の上方へ突出量を異ならせることができるため、ボタン本体351の突出量に応じて、遊技に対する期待度を示唆させることができ、遊技者を楽しませることができる。 As described above, even when the button main body 351 is made to project partway by the third cam 371e of the elevating cam member 371, the button main body 351 can be pressed and operated, and the button main body 351 functions as the pressing operation unit 303. Thus, the player participation type production can be enjoyed by the player. In this case, the protrusion amount can be made different above the button body 351 depending on the rotation position of the elevating cam member 371, so that the expectation level for the game can be suggested according to the protrusion amount of the button body 351. Can entertain the player.
更に、突出させた演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、演出操作部ユニット350を突出させた後に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させて昇降バネ365の圧縮を最小の状態にする。これにより、昇降バネ365の付勢力が最弱の状態となっているため、軽い(弱い)力で演出操作部ユニット350を押圧操作することができ、押圧操作の操作性を高めて押圧操作を楽しませることができる。また、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を押圧操作させる演出として、抽選された特別抽選結果に応じて、昇降バネ下保持部材385を上下方向の適宜の位置にして昇降バネ365の付勢力を最強から最弱までの何れかの強さとするようにしても良い。これにより、遊技者に演出操作部ユニット350を強く押させたり弱く押させたりすることができるため、演出操作部ユニット350の操作力の違いにより遊技者を楽しませることができると共に、より多彩な演出を提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができる。 Further, as an effect of pressing the projected operation unit unit 350 (button body 351), after the operation unit unit 350 is protruded, the lower elevating spring holding member 385 is moved downward to compress the elevating spring 365. To the minimum state. As a result, since the urging force of the elevating spring 365 is in the weakest state, the effect operation unit unit 350 can be pressed with a light (weak) force, and the operability of the pressing operation is enhanced to perform the pressing operation. Can entertain. Further, as an effect of pressing the effect operation unit unit 350 (button body 351), the elevating spring lower holding member 385 is set to an appropriate position in the vertical direction according to the result of the special lottery, and the urging force of the elevating spring 365 is set. May be any strength from the strongest to the weakest. As a result, the player can press the effect operation unit unit 350 strongly or weakly, so that it is possible to entertain the player due to the difference in the operation force of the effect operation unit unit 350, and more versatile. The effect can be presented and the player can be prevented from getting bored.
また、演出操作ユニット300を用いた演出として、接触操作部302(ボタン本体351)への遊技者の手指等の接触に対して複数の接触段階(接近段階)で検知できるように、接触検知体352の静電容量に応じた複数段階の閾値を設け、各段階に応じて演出を変化させるようにしても良い。つまり、遊技者の手指等がボタン本体351(接触検知体352)へ接近するに従って、接触検知体352の静電容量が大きくなることに着目し、その静電容量の大小に対して複数の閾値を設けることで多段階に検知して、演出に活用するようにしても良い。具体的には、例えば、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以上離れている段階、遊技者の手指等がボタン本体351から所定距離以内でボタン本体351に接触していない段階、遊技者の手指等がボタン本体351に接触している段階、等に分けて、夫々の段階に応じて演出を変化させることで、一つの接触検知センサ本体358でも多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as an effect using the effect operation unit 300, a contact detection object can be detected at a plurality of contact steps (approaching steps) with respect to the contact of the player's fingers or the like with the contact operation unit 302 (button body 351). It is also possible to provide a plurality of levels of threshold values according to the capacitance of 352 and change the effect according to each level. That is, attention is paid to the fact that the capacitance of the contact detection body 352 increases as the player's finger or the like approaches the button body 351 (contact detection body 352), and a plurality of threshold values are set for the magnitude of the capacitance. It is also possible to detect in multiple stages by providing the above, and to utilize it for production. Specifically, for example, the player's fingers and the like are separated from the button body 351 by a predetermined distance or more, the player's fingers and the like are not in contact with the button body 351 within the predetermined distance from the button body 351, and the game is played. The touch detection sensor main body 358 presents a variety of effects to the player by changing the effect according to each step, such as a step in which a person's finger or the like is in contact with the button main body 351. Therefore, it is possible to prevent the player from getting tired of the game and to prevent a decrease in interest.
なお、上記の実施形態では、演出操作ユニット300の通常の状態として、図55(a)に示すように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を上方へ移動させた状態を示したが、これに限定するものではなく、図56(a)に示すように、演出操作部ユニット350を下降位置にすると共に、昇降バネ下保持部材385を下方へ移動させた状態としても良い。これにより、通常の状態において、昇降バネ365が強く圧縮されていないため、昇降バネ365が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。また、強く圧縮された昇降バネ365の付勢力により、ボタンベース354や昇降バネ下保持部材385が早期に劣化(疲労)することを抑制させることができる。 In the above-described embodiment, as a normal state of the effect operation unit 300, as shown in FIG. 55 (a), the effect operation unit unit 350 (button body 351) is set to the lowered position and the lower elevating spring holding member. Although the state in which 385 is moved upward is shown, the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 56 (a), the effect operation unit unit 350 is moved to the lowered position and the lifting spring lower holding member 385 is moved. It may be moved downward. As a result, in the normal state, since the elevating spring 365 is not strongly compressed, it is possible to suppress early deterioration (fatigue) of the elevating spring 365. Further, it is possible to suppress early deterioration (fatigue) of the button base 354 and the lower elevating spring holding member 385 by the urging force of the elevating spring 365 that is strongly compressed.
このように、本実施形態の演出操作ユニット300によれば、様々なパターンの遊技者参加型演出に用いることができるため、多彩な演出を遊技者に楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 As described above, according to the effect operation unit 300 of the present embodiment, since it can be used for player participation type effects of various patterns, it is possible to entertain various effects to the player and make the player tired. It can be made difficult and the decline in interest can be suppressed.
ところで、演出操作ユニット300は、球形状の演出操作部カバーユニット310の上部に、円環状(二つの円弧を合わせた)の演出操作部外周装飾基板320が設けられていると共に、演出操作部外周装飾基板320よりも内側において昇降する演出操作部ユニット350に接触検知センサ本体358が設けられている。また、演出操作部ユニット350のボタンスリーブ353の内部には、位置が固定されているボタン中装飾基板364が設けられている。この接触検知センサ本体358には、静電容量を検知するためのセンサ電極が設けられているため、演出操作部ユニット350を下降位置から上昇位置へ移動させると、接触検知センサ本体358(センサ電極)が演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364に接近することとなり、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近によりセンサ電極の静電容量が変化して接触検知センサ本体358が誤検知してしまう恐れがある。 By the way, in the effect operation unit 300, a ring-shaped (two arcs are combined) effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 is provided on the upper part of the spherical effect operation unit cover unit 310, and the effect operation unit outer circumference is provided. A contact detection sensor body 358 is provided in the effect operation unit unit 350 that moves up and down inside the decorative substrate 320. Further, inside the button sleeve 353 of the effect operation unit unit 350, a button inner decoration substrate 364 whose position is fixed is provided. Since the contact detection sensor body 358 is provided with a sensor electrode for detecting the electrostatic capacitance, when the performance operation unit unit 350 is moved from the lowered position to the raised position, the contact detection sensor body 358 (sensor electrode). ) Approaches the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 or the button inner decoration substrate 364, and the electrostatic capacitance of the sensor electrode changes due to the approach of the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 or the button inner decoration substrate 364, and the contact detection sensor The main body 358 may make a false detection.
そこで、演出操作部外周装飾基板320と接触検知センサ本体358との間、及び、ボタン中装飾基板364と接触検知センサ本体358との間に、グランド(GND)に接続された導電性を有するシールド(例えば、パンチングメタル、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、金属箔、等)を設けるようにしても良い。これにより、演出操作部ユニット350を上下に移動させることで、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との距離が変化しても、接触検知センサ本体358と、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364との間に、接触検知センサ本体358からの距離が変化しないグランド(GND)に接続されたシールドにより、演出操作部外周装飾基板320やボタン中装飾基板364の接近による静電容量の変化の影響を低減させることができ、接触検知センサ本体358における誤検知を防止することができる。 Therefore, a conductive shield connected to the ground (GND) between the effect operation portion outer peripheral decoration substrate 320 and the contact detection sensor main body 358 and between the button inner decoration substrate 364 and the contact detection sensor main body 358. (For example, punching metal, metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, metal foil, etc.) may be provided. Accordingly, by moving the effect operation unit unit 350 up and down, even if the distance between the contact detection sensor body 358 and the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 or the button inner decoration substrate 364 changes, the contact detection sensor body 358. And the effect operation section outer peripheral decoration board 320 or the button inside decoration board 364, the shield connected to the ground (GND) whose distance from the contact detection sensor main body 358 does not change. It is possible to reduce the influence of the change in electrostatic capacitance due to the approach of the button inner decoration substrate 364, and prevent erroneous detection in the contact detection sensor body 358.
[3−5f.皿ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態の皿ユニット200について、主に図59乃至図61等を参照して説明する。図59は、演出操作ユニットの演出操作部ユニットにおいて接触検知体を複数設けた例を示す演出操作部ユニットの平面図である。図60(a)は一つの接触検知センサ本体に複数の接触検知体を接続した例を模式的に示す説明図であり、(b)は(a)において接触検知センサ本体と複数の接触検知体との間に切換部を設けた例を模式的に示す説明図であり、(c)は皿ユニットの皿左装飾ユニット、皿右装飾ユニット、及び演出操作ユニット等を前後方向へ進退可能とし演出操作ユニット等の前側と後側に接触検知体を設けた例を示す説明図である。図61(a)は装飾性を有した接触検知体の一例を示す説明図であり、(b)は演出操作ユニットの別の実施形態を模式的に示す説明図である。なお、図59乃至図61では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[3-5f. Another Embodiment of Dish Unit]
Subsequently, a plate unit 200 of an embodiment different from the above will be described mainly with reference to FIGS. 59 to 61 and the like. 59 is a plan view of the effect operation unit showing an example in which a plurality of contact detection bodies are provided in the effect operation unit of the effect operation unit. FIG. 60A is an explanatory view schematically showing an example in which a plurality of contact detection bodies are connected to one contact detection sensor body, and FIG. 60B is a contact detection sensor body and a plurality of contact detection bodies in FIG. It is explanatory drawing which shows the example which provided the switching part between and typically, (c) is a plate | board left decoration unit of a plate unit, a plate right decoration unit, and a production operation unit etc. It is explanatory drawing which shows the example which provided the contact detection body in the front side and rear side of an operation unit etc. FIG. 61 (a) is an explanatory view showing an example of a touch detection body having a decorative property, and FIG. 61 (b) is an explanatory view schematically showing another embodiment of the effect operation unit. 59 to 61, the same components as those described above are designated by the same reference numerals.
図59に示す実施形態は、演出操作部ユニット350のボタン本体351の下側において、接触検知体352を、接触検知体左390Lと接触検知体右390Rとの左右に分割したものとしていると共に、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの夫々に対して、接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rを接続するようにしたものである。この実施形態によれば、ボタン本体351の上面において、例えば、遊技者が手指等を左側から右側へ移動させるようにした場合、まず、遊技者の手指等がボタン本体351の左側に位置すると、接触検知体左390Lの静電容量が変化して接触検知センサ本体左391Lが検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量は変化することはなく接触検知センサ本体右391Rは非検知のままとなる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351の中央に移動すると、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rの両方の静電容量が変化することで接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの両方が検知となる。更に、遊技者の手指等がボタン本体351の右側に移動すると、接触検知体左390Lの静電容量が元に戻り接触検知センサ本体左391Lが非検知となると共に接触検知体右390Rの静電容量が変化しており接触検知センサ本体右391Rが検知したままとなる。 In the embodiment shown in FIG. 59, on the lower side of the button body 351 of the effect operation unit unit 350, the contact detection body 352 is divided into the left and right sides of the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R, and The contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body right 391R are connected to the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R, respectively. According to this embodiment, on the upper surface of the button body 351, for example, when the player moves his / her fingers or the like from the left side to the right side, first, if the player's fingers or the like are located on the left side of the button body 351, The capacitance of the contact detection body left 390L changes and the contact detection sensor body left 391L becomes detection, and the capacitance of the contact detection body right 390R does not change, and the contact detection sensor body right 391R remains undetected. Becomes When the player's finger or the like moves to the center of the button body 351, the capacitances of both the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R change, whereby the contact detection sensor main body left 391L and the contact detection sensor main body. Both of the right 391R are detected. Further, when the player's finger or the like moves to the right side of the button main body 351, the electrostatic capacity of the contact detection body left 390L returns to the original value and the contact detection sensor main body left 391L becomes non-detection, and the contact detection body right 390R electrostatic. The capacitance has changed and the contact detection sensor main body right 391R remains detected.
このように、接触検知体左390L及び接触検知体右390Rによる接触検知センサ本体左391L及び接触検知センサ本体右391Rの検知・非検知の組合せとその変化のバターンにより、遊技者の手指等の動きを検知することができる。これにより、より多彩な動きの接触操作を検知することができ、接触操作部302に対して多彩な接触操作を行わせることが可能な遊技者参加型演出を遊技者に提示することができると共に、接触操作部302を操作する遊技者参加型演出をより楽しませることができる。なお、接触検知体を増設すれば、更に複雑な動作を検知できるようになる。 As described above, the movement of the player's finger or the like is caused by the combination of the detection / non-detection of the contact detection sensor main body 391L and the contact detection sensor main body right 391R by the contact detection body left 390L and the contact detection body right 390R, and the change pattern. Can be detected. As a result, it is possible to detect a contact operation with more various movements, and to present the player with a player participation type effect that enables the contact operation unit 302 to perform various contact operations. The player participation type effect of operating the contact operation unit 302 can be further enjoyed. It should be noted that if a contact detector is added, it becomes possible to detect a more complicated motion.
図60(a)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392に対して、複数の接触検知体393を接続した例である。この実施形態によれば、複数の接触検知体393を、互いに異なる複数の箇所に夫々設けた状態で、一つの接触検知センサ本体392により、何れかの接触検知体393において人体等の接触を検知することができる。 The embodiment shown in FIG. 60A is an example in which a plurality of contact detection bodies 393 are connected to one contact detection sensor body 392. According to this embodiment, one contact detection sensor main body 392 detects the contact of a human body or the like with any one of the contact detection bodies 393 in a state where the plurality of contact detection bodies 393 are provided at different positions. can do.
例えば、複数の接触検知体393を、ボタン本体351の内側(下側)に分散配置することで、遊技者の手指等がボタン本体351の表面の何れの部位に接触しても、何れかの接触検知体393により接触を検知することができ、接触操作部302への接触に対する検知精度を高めることができる。 For example, by disposing a plurality of contact detection bodies 393 in a distributed manner inside (bottom side) of the button body 351, even if the player's finger or the like comes into contact with any part of the surface of the button body 351, The contact can be detected by the contact detector 393, and the accuracy of detecting the contact with the contact operation unit 302 can be improved.
また、複数の接触検知体393を、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない部位(例えば、遊技者が怪我をする恐れのある部位、他の遊技者に対して迷惑をかけてしまう恐れのある部位、不正行為が行われる恐れのある部位、等)に設けるようにして、何れかの接触検知体393において人体等を検知した時に、注意や警告等を報知するようにしても良い。 Further, the plurality of contact detection bodies 393 may be parts that the player does not want to touch in the pachinko machine 1 (for example, parts where the player may be injured, and other players may be annoyed). It may be provided in a certain part, a part where fraudulent acts may be performed, etc.), and when any one of the contact detection bodies 393 detects a human body or the like, a warning or a warning may be given.
また、図60(b)に示す実施形態は、一つの接触検知センサ本体392と複数の接触検知体393との間に、何れかの接触検知体393のみを接触検知センサ本体392と接続させる切換部394を設けた例である。この実施形態によれば、切換部394により複数のうちの何れかの接触検知体352に接続を切換えることで、所望の部位(接触検知体352)のみにおける人体等の接触を検知することができる。なお、切換部394としては、「リレーやトランジスタによるスイッチング回路により切換えるもの」、「その他の電子回路により切換えるもの」、「可動部材(例えば、図60(c)に示すような可動する皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300)の移動に伴って切換わるもの」、等が挙げられる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 60 (b), switching is performed between one contact detection sensor body 392 and a plurality of contact detection bodies 393 so that only one of the contact detection bodies 393 is connected to the contact detection sensor body 392. This is an example in which the section 394 is provided. According to this embodiment, by switching the connection to any one of the plurality of contact detection bodies 352 by the switching unit 394, it is possible to detect the contact of the human body or the like only at a desired portion (contact detection body 352). .. As the switching unit 394, "switching by a switching circuit using a relay or transistor", "switching by another electronic circuit", "movable member (for example, a movable plate left decoration as shown in FIG. 60 (c)) The unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300) are switched according to the movement thereof "and the like.
例えば、演出操作部301(接触操作部302)において、複数の接触検知体393を分散配置し、各接触検知体393により検知される部位を順番に触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換部394により触れる順番で切換えて、当該接触検知体393により遊技者の手指等が接触したか否かを検知するようにしても良い。これにより、複数の接触検知体393によるゲーム性の高い遊技者参加型演出を遊技者に提示することができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 For example, in the effect operation unit 301 (contact operation unit 302), a plurality of contact detection bodies 393 are arranged in a distributed manner, and a player participation type effect in which the parts detected by each contact detection body 393 are sequentially touched is executed. At this time, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor body 392 is switched in the order of being touched by the switching unit 394 so that the contact detection body 393 can detect whether the player's finger or the like has touched. good. As a result, it is possible to present the player with a player-participation-type effect having a high game property by the plurality of contact detection bodies 393, which can entertain the player and suppress a decrease in interest.
また、図60(c)に示すように、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300を、前方へ進退できるようにした場合、演出操作ユニット300の前面側に第一接触検知体393aを設けると共に、皿左装飾ユニット270、皿右装飾ユニット275、及び演出操作ユニット300の後側に第二接触検知体393bを設け、演出操作ユニット300等を前方へ突出させる時には、切換部394により第一接触検知体393aと接触検知センサ本体392とを接続し、演出操作ユニット300等を後退させる時には、切換部394により第二接触検知体393bと接触検知センサ本体392とを接続するように切換えるようにしても良い。 Further, as shown in FIG. 60C, when the dish left decoration unit 270, the dish right decoration unit 275, and the effect operation unit 300 can be moved forward and backward, the first operation is performed on the front side of the effect operation unit 300. When the contact detection body 393a is provided and the second contact detection body 393b is provided on the rear side of the plate left decoration unit 270, the plate right decoration unit 275, and the effect operation unit 300, and the effect operation unit 300 or the like is projected forward, When the switching unit 394 connects the first contact detection body 393a and the contact detection sensor body 392, and when the effect operation unit 300 or the like is retracted, the switching unit 394 connects the second contact detection body 393b and the contact detection sensor body 392. You may make it switch so that it may be done.
これにより、演出操作ユニット300等を前方へ突出(移動)させる時に、第一接触検知体393aにより遊技者の接触又は接近を検知して、演出操作ユニット300等の前方への移動を停止させるようにする。これにより、演出操作ユニット300等が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者を無用に圧迫してしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうことを回避させることができる。 Thereby, when the effect operation unit 300 or the like is projected (moved) forward, the first contact detection body 393a detects contact or approach of the player, and stops the effect operation unit 300 or the like from moving forward. To As a result, it is possible to prevent the production operation unit 300 and the like from unnecessarily pressing the player sitting in front of the pachinko machine 1, and avoid causing the player to feel uncomfortable. be able to.
一方、演出操作ユニット300等を前方へ突出させると、演出操作ユニット300等の後側には隙間が形成される場合があり、その隙間に遊技者の手指等が挿入されている状態で、演出操作ユニット300等を初めの位置へ後退させると、遊技者の手指等が挟まれて怪我をしてしまう恐れがある。そこで、この実施形態では、前方へ移動させた演出操作ユニット300等を後方へ移動させる際に、切換部394により第二接触検知体393bが接触検知センサ本体392に接続されるように切換える。そして、第二接触検知体393bにより遊技者の手指等を検知した場合には、演出操作ユニット300等の後方への移動を停止させ、演出操作ユニット300等の後側から手指等を離させる旨の案内を遊技者に報知し、第二接触検知体393bが非検知の状態でのみ演出操作ユニット300等を後方へ移動させて最初の状態に復帰させる。これにより、演出操作ユニット300等の後側の隙間により、遊技者が怪我をしてしまうことを防止することができ、パチンコ機1の安全性を高めることができる。 On the other hand, when the effect operation unit 300 or the like is projected forward, a gap may be formed on the rear side of the effect operation unit 300 or the like, and in the state in which the player's finger or the like is inserted, the effect is produced. When the operation unit 300 or the like is retracted to the initial position, the player's fingers or the like may be caught and injured. Therefore, in this embodiment, when the effect operation unit 300 that has been moved to the front is moved to the rear, the switching unit 394 switches the second contact detection body 393b to be connected to the contact detection sensor main body 392. When the player's finger or the like is detected by the second contact detection body 393b, the rearward movement of the effect operation unit 300 or the like is stopped and the finger or the like is separated from the rear side of the effect operation unit 300 or the like. Is notified to the player, and the effect operation unit 300 and the like are moved backward only when the second contact detection body 393b is in the non-detection state to return to the initial state. Thereby, it is possible to prevent the player from being injured by the gap on the rear side of the effect operation unit 300 and the like, and it is possible to enhance the safety of the pachinko machine 1.
また、図61(a)に示す実施形態は、遊技者の手指等の接触を検知する接触検知体395の外形を星形として、装飾性(意匠性)を有するようにしたものである。なお、装飾性を有した接触検知体395の形状は、星形に限定するものではなく、円形状、多角形状、幾何学模様の形状、所定のキャラクタを模した形状、所定のアイテムを模した形状、所定のロゴを模した形状、額縁状の形状、等としても良い。これにより、透明なボタン本体351を通して見える接触検知体395が装飾性(意匠性)を有しているため、接触検知体395自身によりボタン本体351ひいてはパチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者に対する訴求力高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, in the embodiment shown in FIG. 61 (a), the outer shape of the contact detection body 395 for detecting the contact of the player's fingers or the like is formed into a star shape so as to have a decorative property (design property). The shape of the contact detection body 395 having the decorative property is not limited to the star shape, and a circular shape, a polygonal shape, a geometric pattern shape, a shape imitating a predetermined character, or a predetermined item is imitated. The shape may be a shape imitating a predetermined logo, a frame-like shape, or the like. As a result, since the contact detection body 395 seen through the transparent button body 351 has decorativeness (design), the contact detection body 395 itself can improve the appearance of the button body 351 and thus the pachinko machine 1. It is possible to provide the pachinko machine 1 having a high appealing power to the player.
更に、上記の実施形態では、接触検知体352をパンチングメタルにより形成したものを示したが、これに限定するものではなく、接触検知体を、金属板、エキスパンドメタル、金網、金属線、メッキ、金属蒸着、箔押し、等により形成するようにしても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、接触検知体は、遊技者の手指等が直接触れないように、透明な表面部材の裏面側に設けることが望ましく、接触検知体の摩耗を回避させることができると共に、表面部材により触感を滑らかなものとすることができる。 Further, in the above-described embodiment, the contact detection body 352 is formed of punching metal, but the present invention is not limited to this. The contact detection body may be a metal plate, expanded metal, wire mesh, metal wire, plating, It may be formed by metal deposition, foil stamping, or the like, and the same effect as the above can be obtained. The contact detection body is preferably provided on the back surface side of the transparent front surface member so as not to be directly touched by a player's finger or the like, and wear of the contact detection body can be avoided, and a tactile sensation can be provided by the surface member. It can be smooth.
更に、上記の実施形態では、接触検知体352の下方にボタン中装飾基板364(LED364a)を設けたものを示したが、これに限定するものではなく、図61(b)に示すように、透明な表面部材396の下側に接触検知体397を設けると共に、その下方に装飾体398を設けるようにしても良い。これにより、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が見えることで、表面部材396が設けられている演出操作ユニットの装飾性を高めることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, in the above embodiment, the button inner decoration substrate 364 (LED 364a) is provided below the contact detection body 352, but the present invention is not limited to this, and as shown in FIG. 61 (b), The contact detection body 397 may be provided below the transparent surface member 396, and the decoration body 398 may be provided below the contact detection body 397. As a result, the decorative body 398 can be seen through the surface member 396 and the contact detection body 397, so that the decorativeness of the effect operation unit provided with the surface member 396 can be enhanced, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved. it can.
なお、図61(b)の実施形態において、接触検知体397を金属蒸着により形成し、通常の状態では、接触検知体397の金属光沢により下方に設けられている装飾体398が視認できないようにし、表面部材396への接触の検知等により接触検知体397の下方に設けたLEDにより装飾体398を照明することで、表面部材396及び接触検知体397を通して装飾体398が視認できるようにしても良い。 In the embodiment of FIG. 61 (b), the contact detection body 397 is formed by metal vapor deposition, and in a normal state, the metallic luster of the contact detection body 397 prevents the decorative body 398 provided below from being visually recognized. By illuminating the decorative body 398 with an LED provided below the contact detection body 397 by detecting contact with the surface member 396 or the like, the decorative body 398 can be visually recognized through the surface member 396 and the contact detection body 397. good.
また、接触検知体352を、遊技者から認識不能に形成するようにしても良い。ここで、認識不能な接触検知体としては、「透明な部材により形成したもの」、「ボタン本体等の表面部材の装飾と一体的に見えるように形成したもの」、等が挙げられる。これにより、当該接触検知体352が設けられている演出操作部301では、接触検知体352を認識できないことから、遊技者に対して手指等の接触を検知したり接触操作したりするものではないと錯覚させることができるため、例えば、所定の遊技者参加型演出が実行されて、遊技者の手指等がボタン本体351に接触又は接近した時に、演出操作部昇降機構360によりボタン本体351を上方へ突出させることで、遊技者が初めて接触検知体352(接触操作部302)の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, the contact detector 352 may be formed so that it cannot be recognized by the player. Here, examples of the unrecognizable contact detection body include "a body formed of a transparent member" and "a body formed so as to be integrated with the decoration of the surface member such as the button body". As a result, the effect operation unit 301 provided with the contact detection body 352 cannot recognize the contact detection body 352, and therefore does not detect the contact of the finger or the like with the player or perform the contact operation. Therefore, for example, when a predetermined player participation type effect is executed and a player's finger or the like comes into contact with or approaches the button body 351, the effect operation unit elevating mechanism 360 moves the button body 351 upward. By projecting to, the player becomes aware of the presence of the contact detection body 352 (contact operation unit 302) for the first time, which can greatly surprise the player and entertain the player to suppress a decrease in interest. You can
[3−6.扉枠左サイドユニット]
扉枠3における扉枠左サイドユニット420について、主に図62乃至図65等を参照して詳細に説明する。図62(a)は扉枠の扉枠左サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠左サイドユニットを前から見た斜視図であり、(c)は扉枠左サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図63は扉枠左サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図64は扉枠左サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図65は、図62(a)においてウ−ウ線で切断した断面図である。扉枠左サイドユニット420は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面左部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの左外側を装飾するものである。
[3-6. Door frame left side unit]
The door frame left side unit 420 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 62 to 65 and the like. 62A is a front view of the door frame left side unit of the door frame, FIG. 62B is a perspective view of the door frame left side unit as seen from the front, and FIG. 62C is a rear view of the door frame left side unit. It is the perspective view seen from. 63 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the front, and FIG. 64 is an exploded perspective view of the door frame left side unit as seen from the rear. FIG. 65 is a cross-sectional view taken along the line Wu in FIG. The door frame left side unit 420 is attached to the front left part of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the left outer side of the game area 5a in a front view.
扉枠左サイドユニット420は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの左外側に取付けられる扉枠左サイドベース421と、扉枠左サイドベース421の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED422aが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と、扉枠左サイドベース421の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED423aが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠左サイド上装飾基板422の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド上リフレクタ424と、扉枠左サイド下装飾基板423の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている左サイド下リフレクタ425と、左サイド上リフレクタ424及び左サイド下リフレクタ425の前側を覆うように扉枠左サイドベース421に取付けられている扉枠左サイド装飾体426と、を備えている。 The door frame left side unit 420 is attached to the door frame left side base 421 that is attached to the left outside of the door window 101a in the front surface of the door frame base unit 100 and the door frame left side base 421. And a door frame left side upper decorative substrate 422 on which a plurality of first LEDs 422a vertically arranged at a certain interval are mounted on the front surface and a lower part of the front surface of the door frame left side base 421. So as to cover the front side of the door frame left side lower decorative board 423 on which a plurality of first LEDs 423a installed up and down at a certain interval on the front surface are mounted and the door frame left side upper decorative board 422. The door frame left side base 42 is arranged so as to cover the left side upper reflector 424 attached to the door frame left side base 421 and the front side of the door frame left side lower decorative substrate 423. A left side lower reflector 425 attached to the door frame, and a door frame left side decorative body 426 attached to the door frame left side base 421 so as to cover the front sides of the left side upper reflector 424 and the left side lower reflector 425. I have it.
また、扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ導光する左サイド上導光部材427と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも上側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド中導光部材428と、扉枠左サイド下装飾基板423における上下方向の中央よりも下側の第一LED423aからの光を前方へ導光する左サイド下導光部材429と、を備えている。 Further, the door frame left side unit 420 includes a left side upper light guiding member 427 that guides light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 to the front, and upper and lower parts of the door frame left side lower decorative substrate 423. From the left side middle light guiding member 428 that guides light from the first LED 423a above the center in the direction to the front, and from the first LED 423a below the center in the up-down direction of the door frame left side lower decorative substrate 423. And a left-side lower light guide member 429 that guides the light in the forward direction.
扉枠左サイドベース421は、上下に延びており前方へ開放された箱状に形成されている。扉枠左サイドベース421は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠左サイドベース421は、上記のハンドルカバー295と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠左サイドベース421の表面に表れている円形や放射状の模様は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠左サイドベース421を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame left side base 421 is formed in a box shape that extends vertically and is open to the front. The door frame left side base 421 is two-color molded with synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame left side base 421 is two-color molded with two kinds of resins, the inner layer 3a and the outer layer 3b, like the handle cover 295, and a part of the inner layer 3a is the outer side. A circular or radial pattern is formed by penetrating the layer 3b and appearing on the outer surface. That is, the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame left side base 421 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (see FIG. 71 (a)). ). When molding the door frame left side base 421, the inner layer 3a may be injection-molded first or the outer layer 3b may be injection-molded first.
扉枠左サイド上装飾基板422は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠左サイド上装飾基板422の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED422aが実装されていると共に、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED422bが実装されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422には、第一LED422a及び第二LED422bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ422cが実装されている。 The door frame left side upper decorative substrate 422 is formed in a vertically extending strip plate shape. A plurality of first LEDs 422a are mounted on the front surface of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 422a are arranged vertically between the first LEDs 422a. The LED 422b is mounted. Further, a 24-bit LED driver 422c having a unique address for causing the first LED 422a and the second LED 422b to emit light is mounted on the door frame left side upper decorative substrate 422.
この扉枠左サイド上装飾基板422では、第一LED422aが4個、第二LED422bが8個、の合計12個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED422bが設けられている第一LED422aは、それら第二LED422b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED422bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 A total of 12 full-color LEDs, that is, four first LEDs 422a and eight second LEDs 422b, are mounted on the decoration substrate 422 on the left side of the door frame. Further, the first LED 422a having the second LEDs 422b provided on the upper and lower sides is provided at the center (center between) the second LEDs 422b. Further, at least the second LED 422b is a wide-angle top-view type LED capable of emitting light in a range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.
扉枠左サイド上装飾基板422では、図72に示すように、4個の第一LED422aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。LEDドライバ422cは、最大で24系統まで制御することができ、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計15系統で制御するようにしている。 As shown in FIG. 72, on the door frame left side upper decorative substrate 422, four first LEDs 422a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 422b are in three sets of two above, three from the third to the fifth, and three from the sixth to the eighth. It is divided. The LED driver 422c can control up to 24 lines, and can emit four first LEDs 422a divided into two sets and eight second LEDs 422b divided into three sets in full color. As described above, a total of 15 systems of 3 systems are controlled for one set.
この扉枠左サイド上装飾基板422には、図示は省略するが、第一LED422a、第二LED422b、及びLEDドライバ422cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ422cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド上装飾基板422のLEDドライバ422cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 On the door frame left side upper decorative substrate 422, although not shown, two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 422a, the second LED 422b, and the LED driver 422c. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 422c with the peripheral control board 1510. The wiring cable consisting of the electric wire of is connected. Then, when the LED driver 422c of the decorative board 422 on the left side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, two sets are received according to the command. The four first LEDs 422a divided into three groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups can emit light with an appropriate color and intensity for each group.
扉枠左サイド下装飾基板423は、上下に延びた帯板状に形成されており、右辺側が凸凹に形成されている。扉枠左サイド下装飾基板423の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED423aが実装されていると共に、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED423bが実装されている。また、扉枠左サイド下装飾基板423には、第一LED423a及び第二LED423bを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ423cが実装されている。 The door frame left side lower decorative substrate 423 is formed in the shape of a strip plate that extends vertically, and the right side is formed to be uneven. A plurality of first LEDs 423a are mounted on the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423 at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 423a are arranged vertically between the first LEDs 423a. The LED 423b is mounted. In addition, a 24-bit LED driver 423c having a unique address for causing the first LED 423a and the second LED 423b to emit light is mounted on the lower left side decorative substrate 423 of the door frame.
この扉枠左サイド下装飾基板423では、第一LED423aが6個、第二LED423bが12個、の合計18個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED423bが設けられている第一LED423aは、それら第二LED423b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED423bは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 In this door frame left side lower decorative substrate 423, a total of 18 full-color LEDs including six first LEDs 423a and twelve second LEDs 423b are mounted. Further, the first LED 423a having the second LEDs 423b provided on both upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 423b. Further, at least the second LED 423b is a wide-angle top-view type LED capable of irradiating light in the range of an angle of 130 degrees around the optical axis perpendicular to the front surface.
扉枠左サイド下装飾基板423では、図72に示すように、6個の第一LED423aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。LEDドライバ423cは、最大で24系統まで制御することができ、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、夫々フルカラーで発光できるように、1組に対して3系統の合計21系統で制御するようにしている。 As shown in FIG. 72, on the door frame left side lower decorative substrate 423, the six first LEDs 423a are divided into two groups, each of which is two in sequence from the top. In addition, the twelve second LEDs 423b are three from the first to the third from the top, three from the fourth to the sixth from the top, and from the seventh to the ninth from the top. No. 3 and three from the 10th to 12th from the top. The LED driver 423c can control up to 24 systems, and can emit 6 first LEDs 423a divided into 3 groups and 12 second LEDs 423b divided into 4 groups in full color. Thus, a total of 21 systems of 3 systems are controlled for one set.
この扉枠左サイド下装飾基板423には、図示は省略するが、第一LED423a、第二LED423b、及びLEDドライバ423cを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ423cを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠左サイド下装飾基板423のLEDドライバ423cでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 The door frame left side lower decorative substrate 423 has two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the first LED 423a, the second LED 423b, and the LED driver 423c, although not shown. And one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one clock line for synchronizing the LED driver 423c with the peripheral control board 1510. The wiring cable consisting of the electric wire of is connected. Then, when the LED driver 423c of the lower left side decorative board 423c of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, three sets are received according to the command. The six first LEDs 423a divided into four groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups can emit light with an appropriate color and intensity for each group.
左サイド上リフレクタ424は、扉枠左サイド上装飾基板422に実装されている第二LED422bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔424aが形成されていると共に、第一LED422aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒424bが形成されている。左サイド上リフレクタ424は、貫通孔424a周りの後端が、扉枠左サイド上装飾基板422の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔424aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED422bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left upper reflector 424 is formed with a through hole 424a penetrating in the front-rear direction at a position corresponding to the second LED 422b mounted on the door frame left upper decorative substrate 422, and corresponds to the first LED 422a. A cylindrical holding cylinder 424b extending forward and backward is formed at the position. The left side upper reflector 424 is formed such that the rear end around the through hole 424a contacts the front surface of the door frame left side upper decorative substrate 422, and the front side around the through hole 424a faces forward. It is shaped like a dish. Thereby, the light from the second LED 422b can be widely diffused forward.
左サイド上リフレクタ424の保持筒424bは、後述する左サイド上導光部材427の円柱状の導光軸部427aが挿入されることで、導光軸部427aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒424bは、貫通孔424a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒424bを貫通して前方へ突出した左サイド上導光部材427の導光軸部427aにおいて、その上下両側の貫通孔424aより臨んだ扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422bからの光が、導光軸部427aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部427aの影が写ることを回避させることができる。 The holding cylinder 424b of the left-side upper reflector 424 holds the light-guiding shaft portion 427a straight in the front-rear direction by inserting a cylindrical light-guiding shaft portion 427a of the left-side upper light-guiding member 427 described later. Is. The holding cylinder 424b is provided in the center between the through holes 424a. As a result, in the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427 which penetrates the holding cylinder 424b and projects forward, the second side of the door frame left side upper decoration substrate 422 facing through the through holes 424a on both upper and lower sides thereof. The light from the LED 422b is applied to the light guide shaft portion 427a with an equal amount of light from the upper and lower sides, and the shadow of the light guide shaft portion 427a is prevented from appearing on the back side of the door frame left side decorative body 426. be able to.
また、左サイド上リフレクタ424では、貫通孔424a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 Further, in the left side upper reflector 424, a mounting hole for mounting the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 424a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.
左サイド下リフレクタ425は、扉枠左サイド下装飾基板423に実装されている第二LED423bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔425aが形成されていると共に、第一LED423aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒425bが形成されている。左サイド下リフレクタ425は、貫通孔425a周りの後端が、扉枠左サイド下装飾基板423の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔425aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED423bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The left side lower reflector 425 is formed with a through hole 425a penetrating forward and backward at a position corresponding to the second LED 423b mounted on the door frame left side lower decorative substrate 423, and corresponds to the first LED 423a. A cylindrical holding cylinder 425b extending forward and backward is formed at the position. The left side lower reflector 425 is formed so that the rear end around the through hole 425a contacts the front surface of the door frame left side lower decorative substrate 423, and the front side of the through hole 425a faces forward. It is shaped like a dish that spreads out. Thereby, the light from the second LED 423b can be widely diffused forward.
左サイド下リフレクタ425の保持筒425bは、後述する左サイド中導光部材428の円柱状の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の円柱状の導光軸部429aが挿入されることで、それら導光軸部428aや導光軸部429aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒425bは、貫通孔425a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒425bを貫通して前方へ突出した左サイド中導光部材428の導光軸部428aや左サイド下導光部材429の導光軸部429aにおいて、その上下両側の貫通孔425aより臨んだ扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423bからの光が、導光軸部428aや導光軸部429aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426の裏側に導光軸部428aや導光軸部429aの影が写ることを回避させることができる。 The columnar light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the columnar light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429, which will be described later, are inserted into the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425. Thus, the light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 425b is provided in the center between the through holes 425a. Accordingly, in the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428 and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 which penetrate the holding cylinder 425b and project forward, through holes 425a on both upper and lower sides thereof. The light from the second LED 423b of the door frame left side lower decorative substrate 423 that faces the door frame 428a and the light guide shaft portion 429a is evenly illuminated from above and below the door frame left side, and the door frame left side. It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft portion 428a or the light guide shaft portion 429a from appearing on the back side of the side decoration body 426.
また、左サイド下リフレクタ425では、貫通孔425a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠左サイドベース421に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠左サイド装飾体426の裏側に写らないようになっている。 In the left side lower reflector 425, a mounting hole for mounting the door frame left side base 421 is provided at the center (on the center line) between the through holes 425a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame left side decorative body 426.
扉枠左サイド装飾体426は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠左サイド装飾体426は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠左サイド装飾体426は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠左サイド装飾体426は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部426aを有している。複数の開口部426aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424b、及び左サイド下リフレクタ425の保持筒425bと対応した位置に設けられている。これら開口部426aには、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠左サイド装飾体426は、扉枠左サイドベース421よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。また、扉枠左サイド装飾体426は、複数の開口部426aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを、更に有している。 The door frame left side decoration 426 is formed in a translucent milky white color. The door frame left side decoration body 426 is formed in a form in which a semi-circular arc that bulges forward extends vertically. As a result, the door frame left side decorative body 426 is formed in a semi-tube shape that is opened rearward. The door frame left side decorative body 426 has a plurality of openings 426a penetrating forward and backward along the center of the width in the left-right direction in the vertical direction at regular intervals. The plurality of openings 426a are provided at positions corresponding to the holding barrel 424b of the left-side upper reflector 424 and the holding barrel 425b of the left-side lower reflector 425. In these openings 426a, the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 are provided. The respective tips of are inserted from the rear. The door frame left side decorative body 426 is formed of a synthetic resin having a light transmittance higher than that of the door frame left side base 421. Further, the door frame left side decoration body 426 further has a decoration portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to avoid the plurality of openings 426a and has a constant shape recessed in an arc shape. is doing.
左サイド上導光部材427は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部427aと、四つの導光軸部427aの下端同士を連結しているランナー部427bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の四つの保持筒424bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部427aは、保持筒424bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部427aは、左サイド上リフレクタ424の保持筒424bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド上導光部材427は、導光軸部427aにより、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left-side upper light guide member 427 has four light guide shaft portions 427a extending in the front and rear in a columnar shape, and a runner portion 427b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 427a. , Made of transparent material. The four light guide shaft portions 427a are vertically provided at regular intervals so as to correspond to the four holding cylinders 424b of the upper left side reflector 424. The light guide shaft portion 427a extends in the front-rear direction with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 424b. Each light guide shaft portion 427a penetrates the holding cylinder 424b of the left side upper reflector 424 from the rear side and is inserted into the corresponding opening portion 426a of the door frame left side decoration body 426, and the front end surface thereof is the door frame left side. The state matches the surface of the side decorative body 426. This left side upper light guide member 427 can guide the light from the first LED 422a of the door frame left side upper decoration substrate 422 forward by the light guide shaft portion 427a and irradiate it outward from the tip end, The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit light brightly.
左サイド中導光部材428は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部428aと、三つの導光軸部428aの下端同士を連結しているランナー部428bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の上側三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部428aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部428aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド中導光部材428は、導光軸部428aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left-side center light guide member 428 includes three light guide shaft portions 428a extending in the front-rear direction in a cylindrical shape, and a runner portion 428b connecting the lower ends of the three light guide shaft portions 428a. , Made of transparent material. The three light guide shaft portions 428a are vertically provided at regular intervals so as to correspond to the upper three holding tubes 425b of the left side lower reflector 425. Further, the light guide shaft portion 428a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 428a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening portion 426a of the door frame left side decorative body 426, and the front end surface is the door frame left side. The state matches the surface of the side decorative body 426. The left-side center light guide member 428 can guide the light from the first LED 423a of the door frame left-side lower decorative substrate 423 forward by the light guide shaft portion 428a, and irradiate the light outward from the tip, The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit light brightly.
左サイド下導光部材429は、円柱状に前後に延びた三つの導光軸部429aと、三つの導光軸部429aの下端同士を連結しているランナー部429bと、を有しており、透明な素材により形成されている。三つの導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の下側の三つの保持筒425bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部429aは、保持筒425bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部429aは、左サイド下リフレクタ425の保持筒425bを後側から貫通して、扉枠左サイド装飾体426の対応している開口部426aに挿入され、先端面が扉枠左サイド装飾体426の表面と一致した状態となる。この左サイド下導光部材429は、導光軸部429aにより、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aを明るく発光させることができる。 The left side lower light guide member 429 has three light guide shaft portions 429a extending in the front and rear in a columnar shape, and a runner portion 429b connecting the lower ends of the three light guide shaft portions 429a. , Made of transparent material. The three light guide shafts 429a are vertically provided at regular intervals so as to correspond to the three holding cylinders 425b on the lower side of the left side lower reflector 425. Further, the light guide shaft portion 429a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 425b. Each light guide shaft portion 429a penetrates the holding cylinder 425b of the left side lower reflector 425 from the rear side and is inserted into the corresponding opening portion 426a of the door frame left side decorative body 426, and the front end surface thereof is the door frame left side. The state matches the surface of the side decorative body 426. This left side lower light guide member 429 can guide the light from the first LED 423a of the door frame left side lower decoration substrate 423 forward by the light guide shaft portion 429a and irradiate it outward from the tip end, The opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit light brightly.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame left side unit 420 of this embodiment, the color of the circular or radial pattern portion of the door frame left side base 421 is formed to be the same as the color of the circular or radial pattern portion of the handle cover 295. In addition, the color of the outer portion of the circular or radial pattern on the door frame left side base 421 is formed to be the same as the color of the outer portion of the circular or radial pattern on the handle cover 295.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420は、上下方向の中央より上側の部位が、下側の部位よりも前方へやや突出していると共に下端付近が右側に緩く湾曲している。この扉枠左サイドユニット420は、上端が扉窓101aよりも上方で扉枠上ヒンジ組立体120の下側に位置し、下端が扉窓101aよりも下方で皿ベースユニット210の皿ユニットベース211におけるスピーカ口211bの上側に位置している。また、扉枠左サイドユニット420は、上部が扉枠トップユニット450の左外側に位置している。扉枠左サイドユニット420は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの左外側を装飾しており、円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見せている。 In the door frame left side unit 420 of the present embodiment, a portion above the center in the up-down direction slightly protrudes forward from the lower portion, and a portion near the lower end is gently curved to the right. The door frame left side unit 420 has an upper end located above the door window 101a and below the door frame upper hinge assembly 120, and a lower end located below the door window 101a, and the plate unit base 211 of the plate base unit 210. Is located above the speaker opening 211b. The upper part of the door frame left side unit 420 is located on the left outer side of the door frame top unit 450. The door frame left side unit 420 decorates the left outer side of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3, and looks like a columnar fluorescent lamp is embedded.
本実施形態の扉枠左サイドユニット420によれば、扉枠左サイド装飾体426の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423を設けているため、それらに実装されている第二LED422b及び第二LED423bからの光が十分に広がった状態で、扉枠左サイド装飾体426の裏側に照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame left side unit 420 of the present embodiment, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are located at a position somewhat rearward of the front surface of the door frame left side decorative body 426. Since the light from the second LED 422b and the second LED 423b mounted on them is sufficiently spread, the light is radiated to the back side of the door frame left side decorative body 426. The left side decoration body 426 can be uniformly illuminated.
また、扉枠左サイド装飾体426の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aからの光を、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 In addition, light from the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422 and the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423 provided at the position rearward from the front surface of the door frame left side decorative body 426. Is guided forward by the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429. Light), so that the portion of the opening 426a of the door frame left side decorative body 426 can be made to emit light in a dot shape brighter than the other portions.
また、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a及び扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423aと、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a及び左サイド下導光部材429の導光軸部429aとを、隣接している二つの第二LED422b及び第二LED423b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aに対して、両側の第二LED422bや第二LED423bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠左サイド装飾体426に後方から導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠左サイド装飾体426をムラなく面状に発光装飾させることができる。 Further, the first LED 422a of the door frame left side upper decoration substrate 422 and the first LED 423a of the door frame left side lower decoration substrate 423, the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, and the left side middle light guide member 428. The light guide shaft portion 428a and the light guide shaft portion 429a of the left side lower light guide member 429 are provided in the center between two adjacent second LEDs 422b and second LEDs 423b. As a result, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are irradiated with light from the second LEDs 422b and the second LED 423b on both sides with an equal amount of light. Even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are projected onto the left side decoration body 426 from the rear, the shadow becomes difficult to see, and the door frame left side decoration body 426 is evenly arranged. It is possible to decorate the surface with light emission.
更に、扉枠左サイド装飾体426に、複数の開口部426a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部426bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED422bや第二LED423bからの光により導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影が、扉枠左サイド装飾体426に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部426bを有しているため、導光軸部427a、導光軸部428a及び導光軸部429aの影を判り辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame left side decoration body 426 is provided with a decoration portion 426b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 426a. Accordingly, even if the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a are projected on the door frame left side decoration body 426 by the light from the second LED 422b and the second LED 423b. Since the portion on which the shadow is projected has the decoration portion 426b, the shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a can be made difficult to see, and the door frame left The appearance of the side decoration body 426 in the light emission decoration can be improved.
[3−7.扉枠右サイドユニット]
次に、扉枠3における扉枠右サイドユニット430について、主に図66乃至図70等を参照して詳細に説明する。図66(a)は扉枠の扉枠右サイドユニットの正面図であり、(b)は扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(c)は扉枠右サイドユニットを前から見た斜視図であり、(d)は扉枠右サイドユニットを後ろから見た斜視図である。図67は扉枠右サイドユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図68は扉枠右サイドユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図69は、図66(a)においてエ−エ線で切断した断面図である。図70は、図66(a)においてオ−オ線で切断した断面図である。扉枠右サイドユニット430は、皿ユニット200の上側で扉枠ベースユニット100の前面右部に取付けられており、正面視において遊技領域5aの右外側を装飾するものである。
[3-7. Door frame right side unit]
Next, the door frame right side unit 430 in the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 66 to 70 and the like. 66A is a front view of the door frame right side unit of the door frame, FIG. 66B is a right side view of the door frame right side unit, and FIG. 66C is a front view of the door frame right side unit. It is a perspective view, (d) is the perspective view which looked at the door frame right side unit from back. 67 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and seen from the front, and FIG. 68 is an exploded perspective view of the door frame right side unit disassembled and seen from the rear. FIG. 69 is a sectional view taken along the line A-E in FIG. 66 (a). FIG. 70 is a cross-sectional view taken along the line O-O in FIG. 66 (a). The door frame right side unit 430 is attached to the right side of the front surface of the door frame base unit 100 on the upper side of the dish unit 200, and decorates the right outer side of the game area 5a in a front view.
扉枠右サイドユニット430は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aの右外側に取付けられる扉枠右サイドベース431と、扉枠右サイドベース431の前面の上部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED432aが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と、扉枠右サイドベース431の前面の下部に取付けられており前面に一定の間隔をあけて上下に設設された複数の第一LED433aが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている右サイドリフレクタ434と、右サイドリフレクタ434の前側を覆うように扉枠右サイドベース431に取付けられている扉枠右サイド装飾体435と、を備えている。 The door frame right side unit 430 is attached to the door frame right side base 431 that is attached to the right outside of the door window 101a on the front surface of the door frame base unit 100 and the door frame right side base 431. And a door frame right side upper decorative substrate 432 on which a plurality of first LEDs 432a that are vertically arranged at a certain interval are mounted on the front surface, and are attached to the lower part of the front surface of the door frame right side base 431. And a door frame right side lower decoration board 433 on which a plurality of first LEDs 433a that are vertically arranged at a certain interval are mounted on the front surface, a door frame right side upper decoration board 432, and a door frame right side lower The front side of the right side reflector 434 and the right side reflector 434 attached to the door frame right side base 431 so as to cover the front side of the decorative substrate 433 are covered. It is provided with a door frame right side decorative body 435 which is attached to the door frame right side base 431, to.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED423aからの光を前方へ導光する右サイド上導光部材436と、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ導光する右サイド下導光部材437と、を備えている。 The door frame right side unit 430 includes a right side upper light guiding member 436 that guides light from the first LED 423a of the door frame right side upper decorative substrate 432 to the front, and a door frame right side lower decorative substrate 433 first. The right side lower light guide member 437 that guides the light from one LED 433a to the front side.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイドベース431の左側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔438aを有している扉枠右サイド左側面装飾体438と、扉枠右サイド左側面装飾体438と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aを閉鎖するように嵌合される装飾部439aを有した透光性を有する右サイド左レンズ439と、扉枠右サイドベース431の右側面を覆うように覆い取付けられ、所定形状で左右に貫通している複数の装飾孔440aを有している扉枠右サイド右側面装飾体440と、扉枠右サイド右側面装飾体440と扉枠右サイドベース431との間に設けられており、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aを閉鎖するように嵌合される装飾部441aを有した透光性を有する右サイド右レンズ441と、を備えている。 Further, the door frame right side unit 430 is attached so as to cover the left side surface of the door frame right side base 431, and has a plurality of decorative holes 438a penetrating left and right in a predetermined shape. It is provided between the left side surface decoration body 438, the door frame right side left side surface decoration body 438, and the door frame right side base body 431 so as to close the decoration hole 438a of the door frame right side left side surface decoration body 438. A light-transmitting right-side left lens 439 having a decorative portion 439a to be fitted and a plurality of right-side left lenses 439, which are covered and attached so as to cover the right side surface of the door frame right side base 431, and which penetrate right and left in a predetermined shape. The door frame right side right surface decoration body 440 having the decoration hole 440a, and the door frame right side right surface decoration body 440 and the door frame right side base 431 are provided between the door frame right side right surface surface. Ornament 44 Includes a right side right lens 441, a having a decorative hole 440a translucent having a decorative portion 441a which is fitted to close the.
扉枠右サイドベース431は、左右が略一定の幅で上下に延びている。また、扉枠右サイドベース431は、後端側が、全高に亘って垂直に延びており、前端側が、上端から下方へ略真っ直ぐに上下方向の中央付近まで延びたところで、後側へ湾曲して斜め後方へ延びた後に、下部付近で垂直方向へ湾曲して下端まで垂直に延びている。 The left and right sides of the door frame right side base 431 extend vertically with a substantially constant width. The rear end side of the door frame right side base 431 extends vertically over the entire height, and the front end side bends rearward when the front end side extends substantially straight downward from the upper end to the vicinity of the vertical center. After extending diagonally rearward, it curves vertically in the vicinity of the lower portion and extends vertically to the lower end.
扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438a及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)が設けられている高さの部位に、左右の側面側から窪んでおり前方へ前端まで延びている複数のリフレクタ部431aを有している。これらリフレクタ部431aは、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる後端側が側面側へ向かって傾斜していると共に、底面が湾曲している。 The door frame right side base 431 includes the decoration hole 438a of the door frame right side left side surface decoration body 438 and the decoration hole 440a of the door frame right side right side surface decoration body 440 (the decoration portion 439a of the right side left lens 439 and the right side right lens 439). A plurality of reflector portions 431a, which are recessed from the left and right side surfaces and extend forward to the front end, are provided at the height of the decorative portion 441a). The rear end sides of the reflectors 431a, which are the insides of the decorative portions 439a and 441a, are inclined toward the side surface side and the bottom surface is curved.
また、扉枠右サイドベース431は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440において前後方向の中央よりも後側に設けられている装飾孔438a及び装飾孔440a(右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441a)と対応しているリフレクタ部431aが、装飾部439a及び装飾部441aの内側となる部位を除いた前側の部位が、左右方向へ貫通している(左右の側面から凹んで互いに繋がっている)。 Further, the door frame right side base 431 is a decorative hole 438a and a decorative hole 440a provided in the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 at the rear side from the center in the front-rear direction. The reflector portion 431a corresponding to the (decoration portion 439a of the right-side left lens 439 and the decoration portion 441a of the right-side right lens 441) has a front portion other than the portions inside the decoration portion 439a and the decoration portion 441a. , It penetrates in the left-right direction (it is recessed from the left and right sides and is connected to each other).
これら、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aは、後述する扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cから後方へ照射された光を左右方向へ反射して、右サイド左レンズ439の装飾部439a及び右サイド右レンズ441の装飾部441aを発光装飾させるものである(図70等を参照)。 The reflector portion 431a of the door frame right side base 431 is configured so that the light emitted rearward from the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433, which will be described later, is left and right. By reflecting in a direction, the decorative portion 439a of the right side left lens 439 and the decorative portion 441a of the right side right lens 441 are illuminated and decorated (see FIG. 70 and the like).
扉枠右サイド上装飾基板432は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド上装飾基板432の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED432aが実装されていると共に、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED432bが実装されている。また、扉枠右サイド上装飾基板432の後面には、上下方向へ間隔をあけて複数の第三LED432cが実装されている。更に、扉枠右サイド上装飾基板432には、第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ432dが実装されている。 The door frame right side upper decorative substrate 432 is formed in a vertically extending strip plate shape. A plurality of first LEDs 432a are mounted on the front surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 432a are arranged vertically between the first LEDs 432a. The LED 432b is mounted. In addition, a plurality of third LEDs 432c are mounted on the rear surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 at intervals in the vertical direction. Further, a 24-bit LED driver 432d having a unique address for causing the first LED 432a, the second LED 432b, and the third LED 432c to emit light is mounted on the decoration board 432 on the right side of the door frame.
この扉枠右サイド上装飾基板432では、第一LED432aが4個、第二LED432bが8個、第三LED432cが4個、の合計16個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED432bが設けられている第一LED432aは、それら第二LED432b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED432b及び第三LED432cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On the door frame right side upper decorative substrate 432, a total of 16 full-color LEDs including four first LEDs 432a, eight second LEDs 432b, and four third LEDs 432c are mounted. Further, the first LED 432a having the second LEDs 432b provided on the upper and lower sides is provided at the center (center between) of the second LEDs 432b. In addition, at least the second LED 432b and the third LED 432c are wide-angle top-view type LEDs that can emit light in the range of an angle of 130 degrees around the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.
扉枠右サイド上装飾基板432では、図72に示すように、4個の第一LED432aが、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 As shown in FIG. 72, on the door frame right side upper decorative substrate 432, the four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two. In addition, the eight second LEDs 432b are in three sets of two above, three from the third to the fifth from the top, and three from the sixth to the eighth from the top. It is divided. Further, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.
この扉枠右サイド上装飾基板432は、第一LED432aが2組、第二LED432bが3組、第三LED432cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED432a、第二LED432b、及び第三LED432cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計21系統である。これに対して、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dは、最大で24系統まで制御することができることから、上記の21系統に加えて、後述する扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられている第三LED433cの上側の1組分3系統の合計24系統を制御するようにしている。 Since the first LED 432a is divided into two sets, the second LED 432b is divided into three sets, and the third LED 432c is divided into two sets, the decorative substrate 432 on the right side of the door frame is divided into two sets, respectively, so that each first LED 432a, second LED 432b, Since the third LED 432c and the third LED 432c are caused to emit full-color light, there are a total of 21 systems including 3 systems for one set. On the other hand, since the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative board 432 can control up to 24 systems, in addition to the above 21 systems, the door frame right side lower decorative board 433 described later is used. A total of 24 systems of 3 systems for one group above the third LED 433c divided into 2 groups are controlled.
この扉枠右サイド上装飾基板432には、図示は省略するが、第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、扉枠右サイド下装飾基板433の上の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ432dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ432dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、2組に分けられた4個の第一LED432aと、3組に分けられた8個の第二LED432bと、2組に分けられた4個の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433において2組分けられたうちの上側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown, the door frame right side upper decoration substrate 432 includes a first LED 432a, a second LED 432b, a third LED 432c, two third LEDs 433c on the door frame right side lower decoration substrate 433, and an LED. Two power lines (one is a ground line) for supplying power for driving the driver 432d, one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and an LED A wiring cable consisting of four electric wires, one clock line for synchronizing the driver 432d with the peripheral control board 1510, is connected. Then, when the LED driver 432d of the decoration board 432 on the right side of the door frame receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, two sets are received in accordance with the command. The four first LEDs 432a divided into three sets, the eight second LEDs 432b divided into three sets, the four third LEDs 432c divided into two sets, and the door frame right side lower decorative substrate 433 with 2 The two third LEDs 433c of the upper group of the grouped groups can be made to emit light with an appropriate color and intensity for each group.
扉枠右サイド下装飾基板433は、上下に延びた帯板状に形成されている。扉枠右サイド下装飾基板433の前面には、上下方向へ一定の間隔をあけて複数の第一LED433aが実装されていると共に、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ第二LED433bが実装されている。また、扉枠右サイド下装飾基板433の後面には、上下に間隔をあけて複数の第三LED433cが実装されている。更に、扉枠右サイド下装飾基板433には、第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを発光させるための固有のアドレスを有した24ビットのLEDドライバ433dが実装されている。 The door frame lower right side decorative substrate 433 is formed in a vertically extending strip plate shape. A plurality of first LEDs 433a are mounted on the front surface of the door frame lower right side lower decorative substrate 433 at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 433a are arranged vertically between the first LEDs 433a. The LED 433b is mounted. In addition, a plurality of third LEDs 433c are mounted on the rear surface of the door frame lower right side decorative substrate 433 at intervals vertically. Further, a 24-bit LED driver 433d having a unique address for causing the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c to emit light is mounted on the door frame lower right side decorative substrate 433.
この扉枠右サイド下装飾基板433では、第一LED433aが6個、第二LED433bが12個、第三LED433cが4個、の合計22個のフルカラーLEDが実装されている。また、上下両側に第二LED433bが設けられている第一LED433aは、それら第二LED433b同士の中央(間の中心)に設けられている。また、少なくとも第二LED433b及び第三LED433cは、前面に対して垂直方向の光軸を中心として130度の角度の範囲で光を照射可能な広角のトップビュータイプのLEDである。 On this door frame lower right side decorative substrate 433, a total of 22 full-color LEDs including six first LEDs 433a, twelve second LEDs 433b, and four third LEDs 433c are mounted. Further, the first LED 433a having the second LEDs 433b provided on the upper and lower sides is provided at the center (center between the second LEDs 433b). Further, at least the second LED 433b and the third LED 433c are wide-angle top-view type LEDs that can emit light in the range of an angle of 130 degrees about the optical axis in the direction perpendicular to the front surface.
扉枠右サイド下装飾基板433では、図72に示すように、6個の第一LED433aが、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、4個の第三LED433cは、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。 As shown in FIG. 72, on the door frame lower right side decorative substrate 433, the six first LEDs 433a are sequentially divided into two sets from the top, two sets each consisting of three sets. In addition, the twelve second LEDs 433b are three from the first to the third from the top, three from the fourth to the sixth from the top, and from the seventh to the ninth from the top. No. 3 and three from the 10th to 12th from the top. Further, the four third LEDs 433c are divided into two sets, the upper two and the remaining two.
この扉枠右サイド下装飾基板433は、第一LED433aが3組、第二LED433bが4組、第三LED433cが2組、に夫々分けられていることから、各第一LED433a、第二LED433b、及び第三LED433cを夫々フルカラーで発光させるため、1組に対して3系統の合計27系統である。これに対して、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dは、最大で24系統までしか制御できないため、扉枠右サイド下装飾基板433では、2組に分けられている第三LED433cのうち上側の1組分3系統を、扉枠右サイド上装飾基板432のLEDドライバ432dに制御させ、残りの24系統(前側の第一LED433a及び第二LED433bの全部と、後側の第三LED433cの下側の2個)を、扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dが制御するようにしている。これにより、LEDドライバの数の増加を抑制することができる。 The door frame right side lower decorative substrate 433 is divided into three sets of the first LEDs 433a, four sets of the second LEDs 433b, and two sets of the third LEDs 433c, respectively. Therefore, the first LEDs 433a, the second LEDs 433b, Since the third LED 433c and the third LED 433c are caused to emit full-color light, respectively, there are a total of 27 systems of 3 systems for one set. On the other hand, since the LED driver 433d of the door frame lower right side decoration board 433 can control only up to 24 systems, the door frame right side lower decoration board 433 has two sets of the third LEDs 433c. Of the above, one set of three systems is controlled by the LED driver 432d of the door frame right side upper decorative substrate 432, and the remaining 24 systems (the first LED 433a and the second LED 433b on the front side and the third LED 433c on the rear side). The lower two) are controlled by the LED driver 433d of the door frame lower right side decorative board 433. This can suppress an increase in the number of LED drivers.
この扉枠右サイド下装飾基板433には、図示は省略するが、第一LED433a、第二LED433b、下の2個の第三LED433c、及びLEDドライバ433dを駆動するための電力を供給する2本の電力線(1本はアース線)と、周辺制御基板1510からのコマンド及びアドレス等の信号を受信するための1本の制御信号線と、LEDドライバ433dを周辺制御基板1510と同期させるための1本のクロック線と、の4本の電線からなる配線ケーブルが接続されている。そして、この扉枠右サイド下装飾基板433のLEDドライバ433dでは、周辺制御基板1510(演出制御基板)から制御信号線を介して当該アドレス宛のコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて、3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の組の2個の第三LED433cとを、各組毎に適宜の色と強さで発光させることができる。 Although not shown in the figure, the door frame right side lower decorative substrate 433 supplies two electric powers for driving the first LED 433a, the second LED 433b, the lower two third LEDs 433c, and the LED driver 433d. Power line (one is a ground line), one control signal line for receiving signals such as commands and addresses from the peripheral control board 1510, and one for synchronizing the LED driver 433d with the peripheral control board 1510. A wiring cable consisting of four electric wires is connected to one clock wire. When the LED driver 433d of the door frame lower right side decorative board 433 receives a command addressed to the address from the peripheral control board 1510 (production control board) via the control signal line, three sets are received in accordance with the command. Each of the six first LEDs 433a divided into four sets, the twelve second LEDs 433b divided into four sets, and the two third LEDs 433c in the lower set divided into two sets. Light can be emitted with an appropriate color and intensity for each.
右サイドリフレクタ434は、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b及び扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bと対応する位置に前後に貫通している貫通孔434aが形成されていると共に、第一LED432a及び第一LED433aと対応する位置に前後に延びた筒状の保持筒434bが形成されている。右サイドリフレクタ434は、貫通孔434a周りの後端が、扉枠右サイド上装飾基板432や扉枠右サイド下装飾基板433の前面に当接するように形成されていると共に、貫通孔434aの前面側の周りが、前方へ向かって広がる皿状に形成されている。これにより、第二LED432b及び第二LED433bからの光を前方へ広く拡散させることができる。 The right side reflector 434 is formed with a through hole 434a penetrating forward and backward at a position corresponding to the second LED 432b of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the second LED 433b of the door frame right side lower decorative substrate 433. At the same time, a tubular holding tube 434b extending in the front-rear direction is formed at a position corresponding to the first LED 432a and the first LED 433a. The right side reflector 434 is formed such that the rear end around the through hole 434a contacts the front surface of the door frame right side upper decorative substrate 432 or the door frame right side lower decorative substrate 433, and the front surface of the through hole 434a. The periphery of the side is formed in a dish shape that spreads forward. Thereby, the light from the second LED 432b and the second LED 433b can be widely diffused forward.
右サイドリフレクタ434の保持筒434bは、後述する右サイド上導光部材436の円柱状の導光軸部436aや右サイド下導光部材437の円柱状の導光軸部437aが挿入されることで、導光軸部436aや導光軸部437aを前後方向へ真直ぐに保持するものである。この保持筒434bは、貫通孔434a同士の間の中央に設けられている。これにより、保持筒434bを貫通して前方へ突出した導光軸部436aや導光軸部437aにおいて、その上下両側の貫通孔434aより臨んだ扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432bや扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433bからの光が、導光軸部436aや導光軸部437aに対して上下両側から均等な光量で照射されることとなり、扉枠右サイド装飾体435の裏側に導光軸部436aや導光軸部437aの影が写ることを回避させることができる。 The holding cylinder 434b of the right side reflector 434 has a cylindrical light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and a cylindrical light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437, which will be described later, inserted therein. Thus, the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are held straight in the front-rear direction. The holding cylinder 434b is provided in the center between the through holes 434a. As a result, in the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a penetrating the holding cylinder 434b and protruding forward, the second LED 432b of the door frame right side upper decorative substrate 432 facing the through holes 434a on the upper and lower sides thereof, and the like. The light from the second LED 433b of the door frame right side lower decorative substrate 433 is applied to the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a with an equal amount of light from the upper and lower sides. It is possible to prevent the shadow of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a from appearing on the back side of the 435.
また、右サイドリフレクタ434では、貫通孔434a同士の間の中央(中央線上)に、扉枠右サイドベース431に取付けるための取付孔が設けられている。これにより、取付孔に挿通されたビスの頭部の影が、扉枠右サイド装飾体435の裏側に写らないようになっている。 In the right side reflector 434, an attachment hole for attaching to the door frame right side base 431 is provided at the center (on the center line) between the through holes 434a. As a result, the shadow of the head of the screw inserted through the mounting hole is not reflected on the back side of the door frame right side decorative body 435.
扉枠右サイド装飾体435は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、前方へ膨出した半円弧が上下に延びた形態に形成されている。これにより、扉枠右サイド装飾体435は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。この扉枠右サイド装飾体435は、左右方向の幅の中心に沿って上下方向へ一定の間隔で前後に貫通している複数の開口部435aを有している。複数の開口部435aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bと対応した位置に設けられている。これら開口部435aには、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437a、の夫々の先端が、後方から挿入される。この扉枠右サイド装飾体435は、扉枠右サイド左側面装飾体438や扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。扉枠右サイド装飾体435は、扉枠左サイド装飾体426と光の透過率が同じである。また、扉枠右サイド装飾体435は、複数の開口部435aを避けるように、円弧状に窪んだ一定の形状で、左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを、更に有している。 The door frame right side decoration 435 is formed in a translucent milky white color. The door frame right side decorative body 435 is formed in a form in which a semi-circular arc that bulges forward extends vertically. As a result, the door frame right side decorative body 435 is formed in a semi-tube shape that is opened rearward. The door frame right side decorative body 435 has a plurality of openings 435a penetrating forward and backward along the center of the width in the horizontal direction in the vertical direction at regular intervals. The plurality of openings 435a are provided at positions corresponding to the holding cylinder 434b of the right side reflector 434. The tip ends of the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are inserted into these openings 435a from the rear. The door frame right side decoration body 435 is formed of a synthetic resin having a higher light transmittance than the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440. The door frame right side decoration body 435 has the same light transmittance as the door frame left side decoration body 426. Further, the door frame right side decoration body 435 further has a decoration portion 435b which has a constant shape recessed in an arc shape and extends along the center of the width in the left-right direction so as to avoid the plurality of openings 435a. is doing.
右サイド上導光部材436は、円柱状に前後に延びた四つの導光軸部436aと、四つの導光軸部436aの下端同士を連結しているランナー部436bと、を有しており、透明な素材により形成されている。四つの導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の上から四つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部436aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部436aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド上導光部材436は、導光軸部436aにより、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The right side upper light guide member 436 has four light guide shaft portions 436a extending in the front-rear direction in a column shape, and a runner portion 436b connecting the lower ends of the four light guide shaft portions 436a. , Made of transparent material. The four light guide shaft portions 436a are provided from above the right side reflector 434 at a fixed interval in the vertical direction so as to correspond to the four holding cylinders 434b. Further, the light guide shaft portion 436a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 436a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening portion 435a of the door frame right side decoration body 435, and the front end surface is the door frame right side. The surface of the decorative body 435 coincides with the surface of the decorative body 435. This right side upper light guide member 436 can guide the light from the first LED 432a of the door frame right side upper decoration substrate 432 forward by the light guide shaft portion 436a and irradiate it outward from the tip end, The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit light brightly.
右サイド下導光部材437は、円柱状に前後に延びた六つの導光軸部437aと、六つの導光軸部437aの下端同士を連結しているランナー部437bと、を有しており、透明な素材により形成されている。六つの導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の下から六つの保持筒434bと対応するように上下に一定の間隔で設けられている。また、導光軸部437aは、保持筒434bの内径と略同じ直径で前後に延びている。各導光軸部437aは、右サイドリフレクタ434の保持筒434bを後側から貫通して、扉枠右サイド装飾体435の対応している開口部435aに挿入され、先端面が扉枠右サイド装飾体435の表面と一致した状態となる。この右サイド下導光部材437は、導光軸部437aにより、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を前方へ誘導して、先端から外方へ照射することができ、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aを明るく発光させることができる。 The lower right-side light guide member 437 has six light guide shaft portions 437a extending in the front-rear direction in a column shape, and a runner portion 437b connecting the lower ends of the six light guide shaft portions 437a. , Made of transparent material. The six light guide shaft portions 437a are provided from below the right side reflector 434 at regular intervals in the vertical direction so as to correspond to the six holding cylinders 434b. Further, the light guide shaft portion 437a extends back and forth with a diameter substantially the same as the inner diameter of the holding cylinder 434b. Each light guide shaft portion 437a penetrates the holding cylinder 434b of the right side reflector 434 from the rear side and is inserted into the corresponding opening portion 435a of the door frame right side decoration body 435, and the front end surface is the door frame right side. The surface of the decorative body 435 coincides with the surface of the decorative body 435. This right side lower light guide member 437 can guide the light from the first LED 433a of the door frame right side lower decoration substrate 433 forward by the light guide shaft portion 437a and irradiate it outward from the tip end, The opening 435a of the door frame right side decorative body 435 can be made to emit light brightly.
扉枠右サイド左側面装飾体438は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔438aを有している。扉枠右サイド左側面装飾体438は、前端側が扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。扉枠右サイド左側面装飾体438は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド左側面装飾体438は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド左側面装飾体438の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド左側面装飾体438を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame right side left side surface decoration body 438 is formed in a plate shape extending vertically and has a plurality of decoration holes 438a penetrating in a left-right direction in a predetermined shape (radial pattern shape). The front end side of the door frame right side left side decoration body 438 is formed in a shape along the rear end of the door frame right side decoration body 435. The door frame right side left side surface decoration body 438 is formed in two colors by synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame right side left side surface decoration body 438 is formed in two colors by two kinds of resins of the inner layer 3a and the outer layer 3b like the handle cover 295 and the door frame left side base 421. A part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface, so that a circular or radial pattern is formed. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side left side decorative body 438 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71 (a)). When molding the door frame right side left side surface decorative body 438, the inner layer 3a may be injection-molded first or the outer layer 3b may be injection-molded first.
右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、左方へ突出して扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに内側(右側)から嵌合する装飾部439aを有している。装飾部439aは、装飾孔438aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド左側面装飾体438の外側(左側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド左レンズ439の装飾部439aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの左方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side left lens 439 is formed in a flat plate shape along the inner (right) surface of the door frame right side left side surface decoration body 438, and protrudes leftward to decorate the door frame right side left side surface decoration body 438. It has a decorative portion 439a that fits into the hole 438a from the inside (right side). The surface of the decorative portion 439a matches the outer surface (left side) of the door frame right side left side surface decoration body 438 in a state of being fitted into the decoration hole 438a (see FIG. 70). The right side left lens 439 is formed of a synthetic resin having a light transmittance higher than that of the door frame right side left side surface decoration body 438. The decoration portion 439a of the right side left lens 439 is located to the left of the reflector portion 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decoration board 432 and the door frame right side lower decoration. The light emitted from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for light emission decoration.
また、右サイド左レンズ439は、扉枠右サイド左側面装飾体438における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aから臨んでいる装飾部439aが、扉枠右サイド左側面装飾体438において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部439aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side left lens 439 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side left side surface decoration body 438. As a result, in the assembled state, the decoration portion 439a facing the decoration hole 438a of the door frame right side left side surface decoration body 438 has a radial pattern in which two colors are formed in the door frame right side left side surface decoration body 438. It looks similar to the part, and is difficult to distinguish from the part of the decorative portion 439a that is light-emitted and decorated by the third LED 432c and the third LED 433c.
扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下に延びた板状に形成されており、所定形状(放射状の模様形状)に左右方向へ貫通した複数の装飾孔440aを有している。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、シリンダ錠130のシリンダ本体131における前端に鍵穴132を有した円筒状の部位が挿入されるシリンダ挿通口440bを有している。この扉枠右サイド右側面装飾体440は、上下方向が扉枠3の全高と略同じに形成されている。また、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上端からシリンダ挿通口440bまでの前端側が、扉枠右サイド装飾体435の後端に沿った形状に形成されている。 The door frame right side right side surface decoration body 440 is formed in a plate shape extending vertically and has a plurality of decoration holes 440a penetrating in the left-right direction in a predetermined shape (a radial pattern shape). Further, the door frame right side right side surface decorative body 440 has a cylinder insertion port 440b into which a cylindrical portion having a key hole 132 is inserted at the front end of the cylinder body 131 of the cylinder lock 130. The door frame right side right side surface decorative body 440 is formed so that the vertical direction is substantially the same as the entire height of the door frame 3. Further, the door frame right side right side decorative body 440 is formed such that the front end side from the upper end to the cylinder insertion port 440b is along the rear end of the door frame right side decorative body 435.
扉枠右サイド右側面装飾体440は、色や透光性(光の透過率)の異なる合成樹脂により2色成形されている。詳述すると、扉枠右サイド右側面装飾体440は、上記のハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421、及び扉枠右サイド左側面装飾体438と同様に、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。つまり、扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に表れている円形や放射状の模様の一部は、内側層3aであり、円形や放射状の模様は外側層3bの裏側で繋がっている(図71(a)を参照)。なお、扉枠右サイド右側面装飾体440を成形する際に、内側層3aを先に射出成形しても良いし、外側層3bを先に射出成形しても良い。 The door frame right side right side surface decorative body 440 is formed in two colors by synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). More specifically, the door frame right side right side surface decoration body 440 includes an inner layer 3a and an outer layer 3b, like the handle cover 295, the door frame left side base 421, and the door frame right side left side surface decoration body 438. Two-color resin is molded in two colors, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b and appears on the outer surface to form a circular or radial pattern. That is, a part of the circular or radial pattern appearing on the surface of the door frame right side right side decorative body 440 is the inner layer 3a, and the circular or radial pattern is connected on the back side of the outer layer 3b (Fig. 71 (a)). When molding the door frame right side right side surface decorative body 440, the inner layer 3a may be injection-molded first or the outer layer 3b may be injection-molded first.
右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440のシリンダ挿通口440bよりも上側の内側(右側)の面に沿った平板状に形成されており、右方へ突出して扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに内側(左側)から嵌合する装飾部441aを有している。装飾部441aは、装飾孔440aに嵌合させた状態で、表面が扉枠右サイド右側面装飾体440の外側(右側)の面と一致する(図70を参照)。この右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440よりも光の透過率の高い合成樹脂により形成されている。この右サイド右レンズ441の装飾部441aは、扉枠右サイドベース431におけるリフレクタ部431aの右方に位置しており、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432cや扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cからの光により発光装飾することができる。 The right side right lens 441 is formed in a flat plate shape along the inner (right side) surface above the cylinder insertion opening 440b of the door frame right side right side surface decoration body 440, and projects rightward to protrude to the right of the door frame. The side right side surface decoration body 440 has a decoration portion 441a that fits into the decoration hole 440a from the inside (left side). The surface of the decorative portion 441a coincides with the outer surface (right side) of the door frame right side right side surface decorative body 440 in a state of being fitted into the decorative hole 440a (see FIG. 70). The right side right lens 441 is formed of a synthetic resin having a light transmittance higher than that of the door frame right side right side surface decoration body 440. The decoration part 441a of the right side right lens 441 is located to the right of the reflector part 431a in the door frame right side base 431, and the third LED 432c of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration. The light emitted from the third LED 433c of the substrate 433 can be used for light emission decoration.
また、右サイド右レンズ441は、扉枠右サイド右側面装飾体440における内側層3aと同じ色に形成されている。これにより、組立てた状態では、扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aから臨んでいる装飾部441aが、扉枠右サイド右側面装飾体440において2色成形されている放射状の模様の部位と同じように見え、第三LED432cや第三LED433cにより発光装飾される装飾部441aの部位との見分けが付き難くなっている。 Further, the right side right lens 441 is formed in the same color as the inner layer 3a of the door frame right side right side surface decoration body 440. As a result, in the assembled state, the decoration portion 441a facing the decoration hole 440a of the door frame right side right side surface decoration body 440 has a radial pattern formed in two colors in the door frame right side right side surface decoration body 440. It looks like the part, and it is difficult to distinguish it from the part of the decorative portion 441a that is light-emitted and decorated by the third LED 432c and the third LED 433c.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の部位の色と同じ色に形成されていると共に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440における円形や放射状の模様の外側の部位の色が、ハンドルカバー295や扉枠左サイドベース421における円形や放射状の模様の外側の部位の色と同じ色に形成されている。 In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the color of the circular or radial pattern portion of the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 is the handle cover 295 or the door frame left side. It is formed in the same color as the color of the circular or radial pattern portion of the side base 421, and outside the circular or radial pattern of the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440. The color of the part is formed to be the same as the color of the part on the outside of the circular or radial pattern on the handle cover 295 or the door frame left side base 421.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430は、上下方向の中央より上側の部位が、反対側の扉枠左サイドユニット420における同じ高さの部位よりも前方へ大きく突出している。この扉枠右サイドユニット430は、扉枠3の上端から下端までと略同じ高さに形成されている。扉枠右サイドユニット430は、上部が、扉枠トップユニット450の右外側に位置している。 In the door frame right side unit 430 of the present embodiment, a portion above the center in the up-down direction protrudes forward more than a portion of the opposite door frame left side unit 420 at the same height. The door frame right side unit 430 is formed at substantially the same height from the upper end to the lower end of the door frame 3. The upper part of the door frame right side unit 430 is located on the right outer side of the door frame top unit 450.
扉枠右サイドユニット430は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの右外側を装飾しており、扉枠右サイド装飾体435の部位が円柱状の蛍光灯が埋め込まれているように見える。 The door frame right side unit 430 decorates the right outside of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3, and the portion of the door frame right side decoration body 435 is a cylindrical fluorescent lamp. Looks like it's embedded.
扉枠右サイドユニット430は、上から略半部の高さの部位までが前方へ大きく突出しており、衝立を形成している。これにより、遊技ホールの島設備において、右側に隣接して設けられているパチンコ機の前方に着座している遊技者から、扉窓101a(遊技領域5a)内を視認し辛くしている。従って、扉枠右サイドユニット430を衝立状に形成していることから、近隣に位置している遊技者の視線を遮ることができるため、他の遊技者から遊技領域5aの全体を見え辛くすることができ、他の遊技者から見られているような感じを受け難くすることで他の遊技者に気兼ねすることなく遊技を行わせることができる。 The door frame right side unit 430 largely projects forward from the top to a portion at a height of approximately half, forming a partition. As a result, in the island facility of the game hall, it is difficult for the player sitting in front of the pachinko machine provided adjacent to the right side to visually recognize the inside of the door window 101a (game area 5a). Therefore, since the door frame right side unit 430 is formed in a partition shape, it is possible to block the line of sight of a player located in the vicinity, making it difficult for another player to see the entire game area 5a. By making it difficult for the player to feel like being seen by another player, the other player can play the game without hesitation.
本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド装飾体435の前面よりも後方へある程度離れた位置に、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433を設けているため、それらに実装されている第二LED432b及び第二LED433bからの光が十分に広がった状態で、扉枠右サイド装飾体435の裏側に照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435を均一に発光装飾させることができる。 According to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are located at a position somewhat rearward of the front surface of the door frame right side decorative body 435. Since the light is emitted from the second LED 432b and the second LED 433b mounted on them, the light is emitted to the back side of the door frame right side decorative body 435. The right side decoration body 435 can be uniformly illuminated.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435の前面から後方へ離れた位置に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光を、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより前方へ誘導(導光)して、扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を、その他の部位よりも点状に明るく発光させることができる。 Further, the door frame right side unit 430 includes the first LED 432a of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side lower decoration substrate provided at a position rearward from the front surface of the door frame right side decoration body 435. The light from the first LED 433a of 433 is guided (guided) to the front by the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436 and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 to guide the door frame. The part of the opening 435a of the right side decorative body 435 can be made to emit light in a dot shape brighter than the other parts.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを発光させることで、扉枠右サイドベース431のリフレクタ部431aを介して、扉枠右サイド左側面装飾体438の装飾孔438aに嵌め込まれている右サイド左レンズ439の装飾部439a、及び扉枠右サイド右側面装飾体440の装飾孔440aに嵌め込まれている右サイド右レンズ441の装飾部441aを、発光装飾させることができる。また、衝立状の扉枠右サイドユニット430の左右の側面の一部(装飾部439a及び装飾部441aの部位)を発光装飾させることができるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1を目立たせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, the door frame right side unit 430 causes the third LED 432c of the door frame right side upper decorative substrate 432 and the third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433 to emit light, thereby reflecting the reflector portion of the door frame right side base 431. Through the 431a, the decorative portion 439a of the right side left lens 439 fitted in the decorative hole 438a of the door frame right side left surface decorative body 438 and the decorative hole 440a of the door frame right side right surface decorative body 440 are fitted. The decorative portion 441a of the right side right lens 441 that is present can be decorated with light emission. In addition, part of the left and right side surfaces of the partition-shaped door frame right side unit 430 (the portions of the decorative portion 439a and the decorative portion 441a) can be illuminated and decorated, so that the pachinko machine 1 can be used by other players. It is possible to provide the pachinko machine 1 which can be conspicuous and has a high appealing power to the player.
また、本実施形態の扉枠右サイドユニット430によれば、扉枠右サイド上装飾基板432の前面側の第一LED432a及び第二LED432bと、扉枠右サイド下装飾基板433の前面側の第一LED433a及び第二LED433bとで、前端側の扉枠右サイド装飾体435を発光装飾させるようにしていると共に、扉枠右サイド上装飾基板432の後面側の第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の後面側の第三LED433cとで、扉枠右サイド装飾体435よりも後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を発光装飾させるようにしているため、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の存在により、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bからの光が、後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を照射して発光装飾させたり、第三LED432c及び第三LED433cからの光が、前側の扉枠右サイド装飾体435を照射して発光装飾させたり、することを防止することができる。これにより、扉枠右サイド装飾体435と、その後側の扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440とを、完全に独立させて発光装飾させることができるため、より演出効果の高い発光演出を遊技者に提示することが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the door frame right side unit 430 of the present embodiment, the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side upper decorative substrate 432, and the first LED 432a and the second LED 432b on the front side of the door frame right side lower decorative substrate 433. The one LED 433a and the second LED 433b are used to cause the front end side door frame right side decoration body 435 to emit light, and the third LED 432c on the rear surface side of the door frame right side upper decoration substrate 432 and the door frame right side. With the third LED 433c on the rear surface side of the lower decoration substrate 433, the door frame right side left surface decoration body 438 and the door frame right side right surface decoration body 440 that are on the rear side of the door frame right side decoration body 435 are illuminated and decorated. Since the door frame right side upper decorative substrate 432 and the door frame right side lower decorative substrate 433 are present, the first LED 432a, the second LED 432b, and the first LED 432a The light from the ED 433a and the second LED 433b irradiates the rear door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 to emit light, or is emitted from the third LED 432c and the third LED 433c. It is possible to prevent the light from illuminating the front door frame right side decoration body 435 to cause light emission decoration or the like. Accordingly, the door frame right side decoration body 435, and the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 on the rear side can be made completely independent for light emission decoration. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of presenting the player with a luminous effect having a higher effect.
また、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aと、右サイド上導光部材436の導光軸部436a及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aとを、隣接している二つの第二LED432b及び第二LED433b同士の間の中央に設けている。これにより、導光軸部436a及び導光軸部437aに対して、両側の第二LED432bや第二LED433bから均等な光量で光が照射されることとなるため、扉枠右サイド装飾体435に後方から導光軸部436a及び導光軸部437aの影が投影されても、当該影が見え辛くなり、扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 The door frame right side unit 430 includes the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432, the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433, and the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436. And the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are provided in the center between two adjacent second LEDs 432b and second LEDs 433b. As a result, since the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are irradiated with light from the second LEDs 432b and the second LED 433b on both sides with an equal amount of light, the door frame right side decoration body 435 is provided. Even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected from the rear, the shadows are hard to see, and the door frame right side decoration body 435 can be uniformly light-emitted and decorated.
更に、扉枠右サイドユニット430は、扉枠右サイド装飾体435に、複数の開口部435a同士を繋ぐように左右方向の幅の中心に沿って延びている装飾部435bを有するようにしている。これにより、仮に、第二LED432bや第二LED433bからの光により導光軸部436a及び導光軸部437aの影が、扉枠右サイド装飾体435に投影されたとしても、当該影が投影される部位に、装飾部435bを有しているため、導光軸部436a及び導光軸部437aの影を判り辛くすることができ、扉枠右サイド装飾体435の発光装飾における見栄えを良くすることができる。 Further, the door frame right side unit 430 is configured such that the door frame right side decoration body 435 has a decoration portion 435b extending along the center of the width in the left-right direction so as to connect the plurality of openings 435a. .. Accordingly, even if the shadows of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are projected by the light from the second LED 432b and the second LED 433b on the door frame right side decorative body 435, the shadows are projected. Since the decorative portion 435b is provided in the portion where the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a are located, the shadow of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a can be difficult to see and the appearance of the door frame right side decoration body 435 in light emission decoration is improved. be able to.
[3−8.扉枠トップユニット]
扉枠3における扉枠トップユニット450について、主に図29及び図30等を参照して説明する。扉枠トップユニット450は、扉枠左サイドユニット420及び扉枠右サイドユニット430の夫々の上部の間に挟まれるように扉枠ベースユニット100の前面上部に取付けられるものである。
[3-8. Door frame top unit]
The door frame top unit 450 in the door frame 3 will be described mainly with reference to FIGS. 29 and 30. The door frame top unit 450 is attached to the upper front part of the door frame base unit 100 so as to be sandwiched between the upper parts of the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430.
扉枠トップユニット450は、扉枠ベースユニット100の扉枠ベース101の前面における扉窓101aよりも上側に取付けられる扉枠トップベース451と、扉枠トップベース451の左右両側と前面上部を覆うように扉枠トップベース451に取付けられているトップ上カバー452と、トップ上カバー452の前端に取付けられている扉枠トップ装飾体453と、扉枠トップ装飾体453の下端と扉枠トップベース451の下端とを連結している扉枠トップ底板(図示は省略)と、を備えている。 The door frame top unit 450 covers the door frame top base 451 that is attached to the front side of the door frame base 101 of the door frame base unit 100 above the door window 101a, and covers both the left and right sides and the upper front surface of the door frame top base 451. The top top cover 452 attached to the door frame top base 451, the door frame top decoration 453 attached to the front end of the top top cover 452, the lower end of the door frame top decoration 453, and the door frame top base 451. And a door frame top bottom plate (not shown) that is connected to the lower end of the.
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面中央に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ中央装飾基板455と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の左方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ左装飾基板456と、扉枠トップ装飾体453の後方でトップ上カバー452の前面における扉枠トップ中央装飾基板455の右方に取付けられており前面に複数のLEDが実装されている扉枠トップ右装飾基板457と、を備えている(図72を参照)。 Further, the door frame top unit 450 is attached to the center of the front surface of the top top cover 452 behind the door frame top decoration body 453, and a door frame top central decoration board 455 having a plurality of LEDs mounted on the front surface, and a door. A door frame top left decoration board 456 which is attached to the left of the door frame top center decoration board 455 on the front surface of the top top cover 452 behind the frame top decoration body 453, and a plurality of LEDs are mounted on the front surface, and a door A door frame top right decoration board 457, which is attached to the right side of the door frame top central decoration board 455 on the front surface of the top top cover 452 behind the frame top decoration body 453, and a plurality of LEDs are mounted on the front surface. (See FIG. 72).
また、扉枠トップユニット450は、扉枠トップベース451の前面に設けられている一対のトップ中央スピーカ(図示は省略)と、一対のトップ中央スピーカの左右両外側に設けられている一対のトップサイドスピーカ(図示は省略)と、トップ中央スピーカ及びトップサイドスピーカの前方を覆うように扉枠トップ装飾体453の下側に取付けられているトップ下カバー465と、扉枠トップベース451の前面の右端付近に取付けられている扉枠トップ中継基板(図示は省略)と、扉枠トップベース451の上方を覆うようにトップ上カバー452に取付けられている扉枠トップ天板468と、を備えている。 The door frame top unit 450 includes a pair of top center speakers (not shown) provided on the front surface of the door frame top base 451 and a pair of tops provided on the left and right outer sides of the pair of top center speakers. A side speaker (not shown), a top lower cover 465 attached to the lower side of the door frame top decorative body 453 so as to cover the front of the top center speaker and the top side speaker, and the front of the door frame top base 451. A door frame top relay board (not shown) attached near the right end, and a door frame top top plate 468 attached to the top top cover 452 so as to cover above the door frame top base 451 are provided. There is.
扉枠トップベース451は、扉枠左サイドユニット420と扉枠右サイドユニット430との間の距離と略同じ長さで左右に延びている。トップ上カバー452は、平面視において、半円弧状に前方へ突出しており、後端から前方へ向かって大きく切欠かれた開口部452aを有している。この開口部452aは、扉枠トップ天板468によって閉鎖される。 The door frame top base 451 extends left and right with a length substantially the same as the distance between the door frame left side unit 420 and the door frame right side unit 430. The top top cover 452 has a semicircular arc shape that projects forward in a plan view, and has an opening 452a that is largely cut away from the rear end toward the front. The opening 452a is closed by the door frame top top plate 468.
扉枠トップ装飾体453は、透光性を有した乳白色に形成されている。扉枠トップ装飾体453は、平面視おいて、トップ上カバー452の前端に沿うように、半円弧状に左右に延びている。また、扉枠トップ装飾体453は、上下方向の中央が前方へ突出するように前面が半円弧状に形成されている。これにより、扉枠トップ装飾体453は、後方へ開放された半チューブ状に形成されている。 The door frame top decoration 453 is formed in a translucent milky white color. The door frame top decorative body 453 extends in the left-right direction in a semi-circular shape along the front end of the top top cover 452 in a plan view. Further, the door frame top decoration 453 has a front surface formed in a semi-circular shape so that the center in the vertical direction projects forward. As a result, the door frame top decoration 453 is formed in a semi-tube shape that is opened rearward.
扉枠トップ中央装飾基板455は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ中央装飾基板455は、前面に実装されている複数のLED455aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ中央装飾基板455は、複数のLED455aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の中央部分を発光装飾させることができる。 The door frame top central decoration substrate 455 is formed in a strip plate shape extending left and right. A plurality of LEDs 455a mounted on the front surface of the door frame top central decoration board 455 are full-color LEDs. In this door frame top central decoration substrate 455, the central portion of the door frame top decoration body 453 can be made to emit light by appropriately emitting a plurality of LEDs 455a.
扉枠トップ左装飾基板456は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ左装飾基板456は、前面に実装されている複数のLED456aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ左装飾基板456は、複数のLED456aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の左部分を発光装飾させることができる。 The door frame top left decorative substrate 456 is formed in the shape of a strip plate extending left and right. A plurality of LEDs 456a mounted on the front surface of the door frame top left decorative substrate 456 are full-color LEDs. In this door frame top left decoration substrate 456, the left portion of the door frame top decoration body 453 can be made to emit light by appropriately causing the plurality of LEDs 456a to emit light.
扉枠トップ右装飾基板457は、左右に延びた帯板状に形成されている。扉枠トップ右装飾基板457は、前面に実装されている複数のLED457aが、フルカラーLEDとされている。この扉枠トップ右装飾基板457は、複数のLED457aを適宜発光させることで、扉枠トップ装飾体453の右部分を発光装飾させることができる。 The door frame top right decoration substrate 457 is formed in a strip plate shape extending left and right. A plurality of LEDs 457a mounted on the front surface of the door frame top right decoration board 457 are full-color LEDs. This door frame top right decorative substrate 457 can cause the right portion of the door frame top decorative body 453 to emit light by appropriately lighting the plurality of LEDs 457a.
一対のトップ中央スピーカは、左右に離隔して設けられている。一対のトップ中央スピーカは、フルレンジスピーカとされており、広い周波数帯域で音声や音楽等のサウンドを出力するものである。一対のトップサイドスピーカは、ツイータとされており、音声や音楽等のサウンドの高音域を出力するものである。 The pair of top center speakers are provided apart from each other on the left and right. The pair of top center speakers are full-range speakers and output sounds such as voice and music in a wide frequency band. The pair of top side speakers are tweeters, and output the high range of sounds such as voice and music.
トップ下カバー465は、無数の貫通孔を有した金属板からなるパンチングメタルによって形成されている。トップ下カバー465を通して、トップ中央スピーカやトップサイドスピーカから出力されたサウンドが、前方且つ下方へ向けて放射される。 The top lower cover 465 is formed of punching metal made of a metal plate having innumerable through holes. Through the top lower cover 465, sounds output from the top center speaker and the top side speaker are radiated forward and downward.
扉枠トップ中継基板は、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、扉枠トップ右装飾基板457、トップ中央スピーカ、及びトップサイドスピーカと、扉枠ベースユニット100の扉枠副中継基板105との接続を中継するためのものである。 The door frame top relay board includes the door frame top central decoration board 455, the door frame top left decoration board 456, the door frame top right decoration board 457, the top center speaker, and the top side speaker, and the door frame sub unit of the door frame base unit 100. It is for relaying the connection with the relay board 105.
扉枠トップ天板468は、トップ上カバー452の開口部452aを閉鎖するものであり、前端がトップ上カバー452に係止されると共に、後端が扉枠ベースユニット100に取付けられる。 The door frame top top plate 468 closes the opening 452a of the top top cover 452, and has a front end locked to the top top cover 452 and a rear end attached to the door frame base unit 100.
扉枠トップユニット450は、扉枠3に組立てた状態で、扉枠ベース101の扉窓101aの上外側を装飾している。扉枠トップユニット450は、扉枠トップ装飾体453の左右両端が、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の上部の内側よりも後方の部位へ前方から沈み込むように接続されている。また、扉枠トップユニット450は、一対のトップ中央スピーカ及び一対のトップサイドスピーカによって、音声や音楽等のサウンドを遊技者側へ出力することができる。 The door frame top unit 450 decorates the upper and outer sides of the door window 101a of the door frame base 101 in a state of being assembled to the door frame 3. In the door frame top unit 450, the left and right ends of the door frame top decoration body 453 are connected so as to sink from the front to a position behind the inside of the upper portions of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. Has been done. Further, the door frame top unit 450 can output sound such as voice and music to the player side by the pair of top center speakers and the pair of top side speakers.
[3−9.扉枠の装飾]
次に、扉枠3の装飾(外装)について、主に図22乃至図28、及び図71等を参照して詳細に説明する。図71(a)は扉枠において2色成形の外側層を不透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図であり、(b)は(a)において内側層をそのままにして外側層を透明にした状態で示す扉枠右サイドユニットの右側面図である。扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300のユニット上カバー312及びボタン本体351、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。
[3-9. Door frame decoration]
Next, the decoration (exterior) of the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 22 to 28, 71, and the like. 71 (a) is a right side view of the door frame right side unit in a state where the two-color molded outer layer is opaque in the door frame, and FIG. 71 (b) is the outer layer with the inner layer left unchanged in (a). FIG. 7 is a right side view of the door frame right side unit showing the state of FIG. As shown in the drawing, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center of the front view. The door frame 3 includes a plate left decoration 271, a plate right decoration 276 of the plate unit 200, a unit upper cover 312 and a button body 351 of the effect operation unit 300, a door frame left side decoration 426 of the door frame left side unit 420, The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 and the door frame top decoration body 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.
扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 that surround the outer periphery of the door window 101a are in a half-tube shape. Since it is formed, it is possible to show the player a decoration in which the entire circumference of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.
扉枠3では、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、ユニット上カバー312、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453の後方又は下方に、皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、演出操作部外周装飾基板320、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457が配置されているため、それら装飾基板のLEDを適宜発光させることで、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 In the door frame 3, the plate left decoration 271, the plate right decoration 276, the unit upper cover 312, the door frame left side decoration 426, the door frame right side decoration 435, and the door frame surrounding the outer periphery of the door window 101a. Behind or below the top decorative body 453, the plate left decorative board 273, the plate right decorative board 278, the production operation part outer peripheral decorative board 320, the door frame left side upper decorative board 422, and the door frame left side lower decorative board 423, the door frame. Since the right side upper decorative board 432 and the door frame lower right side decorative board 433, the door frame top central decorative board 455, the door frame top left decorative board 456, and the door frame top right decorative board 457 are arranged, these decorative boards By appropriately emitting light from the LED, the entire outer periphery of the door window 101a is decorated with light, or the player is shown a light emission effect so that light moves along the outer periphery of the door window 101a. Door can be.
扉枠3の皿ユニット200では、左右方向の中央に、上皿201の前後方向の距離よりも直径が大きい球形状の演出操作ユニット300が取付けられている。これにより、皿ユニット200において、大きな球形状の演出操作ユニット300が中央に位置しているため、見た目のインパクトを高めることができ、演出操作ユニット300の演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)を目立たせることができる。 In the dish unit 200 of the door frame 3, a spherical effect operation unit 300 having a diameter larger than the distance of the upper dish 201 in the front-rear direction is attached to the center in the left-right direction. Accordingly, in the dish unit 200, since the large spherical performance operation unit 300 is located in the center, the appearance impact can be enhanced, and the performance operation unit 301 (contact operation unit 302 or pressing operation of the performance operation unit 300 can be improved. It is possible to make the operation unit 303) stand out.
また、通常の状態では、演出操作部301としてのボタン本体351の上面が、ユニット上カバー312の上面と連続するように一致していることで、一つの球体を形成しているため、遊技者に対して演出操作部301(ボタン本体351)が操作可能であるものと認識させ難くすることができると共に、巨大な球体からなる演出操作ユニット300により、遊技者に対して、一見して他のパチンコ機とは異なるパチンコ機1であることを認識させることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対する訴求力を高めることができ、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができる。 In addition, in a normal state, the upper surface of the button body 351 as the effect operation unit 301 is aligned with the upper surface of the unit upper cover 312 so as to be continuous with each other, thereby forming a single sphere, and thus the player. It is possible to make it difficult to recognize that the effect operation unit 301 (button body 351) can be operated, and the effect operation unit 300 formed of a huge sphere allows the player to look at other things at a glance. This pachinko machine can be recognized as a pachinko machine 1 different from the pachinko machine, can strongly attract the interest of the player, and can enhance the appealing power to the player, and this pachinko machine is a pachinko machine for playing. The machine 1 can be easily selected.
また、皿ユニット200において、演出操作ユニット300の演出操作部301の中央(中心)を、球状の演出操作ユニット300の頂点よりも前方に位置させているため、演出操作部301(接触操作部302や押圧操作部303)の上面が本パチンコ機1の前方に着座した遊技者の頭(顔)の方向を向くこととなる。従って、皿ユニット200の中央に設けられている巨大な球体が演出操作部301であると認識した遊技者に対して、演出操作部301の全容を見え易くすることができ、演出操作部301を大きく見せることができる。また、遊技者に対して巨大な球体状の演出操作部301を操作してみたいと強く思わせることができ、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出の実行に対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対して能動的に演出操作部301を操作させることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the dish unit 200, since the center (center) of the effect operation unit 301 of the effect operation unit 300 is located in front of the apex of the spherical effect operation unit 300, the effect operation unit 301 (contact operation unit 302). The upper surface of the pressing operation unit 303) faces the head (face) of the player sitting in front of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible for the player who recognizes that the huge sphere provided in the center of the dish unit 200 is the effect operation unit 301 to easily see the whole effect operation unit 301, and You can look big. In addition, it is possible to strongly inspire the player to operate the giant spherical effect operation unit 301, and it is possible to increase the expectation for execution of the player participation type operation that operates the effect operation unit 301. At the same time, when the player participation type effect is executed, the player can actively operate the effect operation unit 301, and the operation of the effect operation unit 301 makes the player participation type effect entertaining. It is possible to suppress the decrease.
続いて、本実施形態の扉枠3の外装は、図2乃至図5等に示すように、その外表面に複数の円形や放射状の模様が施されている。図71では、扉枠3の外装の一部として、扉枠右サイドユニット430を例として示している。 Subsequently, the exterior of the door frame 3 of the present embodiment has a plurality of circular or radial patterns on its outer surface, as shown in FIGS. 2 to 5. In FIG. 71, the door frame right side unit 430 is shown as an example of a part of the exterior of the door frame 3.
詳述すると、扉枠3の外装として、外表面に施されている複数の円形や放射状の模様は、色や透光性(光の透過率)の異なる2種類の合成樹脂を用いて2色成形により形成されている。扉枠3における模様が施されている外装の部位は、内側層3aと外側層3bとの2種類の樹脂により2色成形されており、内側層3aの一部が外側層3bを貫通して外側面に現れることで、円形や放射状の模様が形成されている。 More specifically, as the exterior of the door frame 3, a plurality of circular and radial patterns provided on the outer surface are colored in two colors by using two kinds of synthetic resins having different colors and translucency (light transmittance). It is formed by molding. The exterior portion of the door frame 3 where the pattern is applied is two-color molded with two kinds of resins, an inner layer 3a and an outer layer 3b, and a part of the inner layer 3a penetrates the outer layer 3b. By appearing on the outer surface, a circular or radial pattern is formed.
例えば、扉枠右サイドユニット430を例に説明すると、図71(a)に示すように、内側層3aにハニカム状の模様を施し、外側層3bを不透明にすると、円形の模様の部位に内側層3aのハニカム状の模様が見え、模様以外の部位は不透明な外側層3bが見えることとなり、円形や放射状の模様が強調された外観の外装となる。 For example, when the door frame right side unit 430 is described as an example, as shown in FIG. 71 (a), if the inner layer 3a is provided with a honeycomb-shaped pattern and the outer layer 3b is made opaque, the inner portion of the circular pattern is inside. The honeycomb-shaped pattern of the layer 3a can be seen, and the opaque outer layer 3b can be seen in the parts other than the pattern, and the outer appearance is an appearance in which a circular or radial pattern is emphasized.
これに対して、図71(b)に示すように、外側層3bを透明にすると、外側層3bを通して内側層3aに施されているハニカム状の模様が見えるようになり、相対的に円形や放射状の模様が見え辛くなる。つまり、内側層3aに施されているハニカム状の模様が強調された外観の外装となる。 On the other hand, as shown in FIG. 71 (b), if the outer layer 3b is made transparent, the honeycomb-shaped pattern applied to the inner layer 3a can be seen through the outer layer 3b, and a relatively circular or The radial pattern becomes hard to see. That is, the outer appearance is such that the honeycomb-shaped pattern applied to the inner layer 3a is emphasized.
なお、図71では、外装の一部として2色成形されている扉枠右サイド右側面装飾体440において、装飾孔440aに嵌め込まれている装飾部441aが右サイド右レンズ441の一部として、扉枠右サイド右側面装飾体440とは異なる別部材としているため、外側層3bを透明にしても、装飾孔440a(装飾部441a)の模様は変化しない。 In FIG. 71, in the door frame right side right side surface decoration body 440 which is molded in two colors as a part of the exterior, the decoration portion 441a fitted in the decoration hole 440a is a part of the right side right lens 441. Since it is a separate member different from the door frame right side right side decorative body 440, the pattern of the decorative hole 440a (decorative portion 441a) does not change even if the outer layer 3b is made transparent.
このように、本実施形態によれば、扉枠3の外装を構成している主な部材を、2色成形により形成しているため、内側層3aと外側層3bとに用いられる材料(合成樹脂)の色や光の透過率等を適宜選択して組み合わせることにより、形状はそのままでも見栄えを大きく異ならせることができる。 As described above, according to the present embodiment, since the main member forming the exterior of the door frame 3 is formed by two-color molding, the material used for the inner layer 3a and the outer layer 3b (composite) By appropriately selecting and combining the color of the resin), the light transmittance, etc., it is possible to make a great difference in appearance without changing the shape.
従って、例えば、マイナーチェンジ等の時に、外側層3bを透明にして内側層3aの模様を見えるようにすることで、コストをかけることなくパチンコ機1の外装を変更させることができる。 Therefore, for example, at the time of a minor change or the like, by making the outer layer 3b transparent so that the pattern of the inner layer 3a can be seen, the exterior of the pachinko machine 1 can be changed without cost.
或いは、製造ロット毎に内側層3aと外側層3bの色等を変更し、異なるロットのパチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備に設置させることで、カラフルな感じにして遊技者に対する訴求力を高めさせたりすることができる。 Alternatively, the colors of the inner layer 3a and the outer layer 3b are changed for each manufacturing lot, and the pachinko machines 1 of different lots are shipped to the same game hall and installed in the island facility to give a colorful feeling to the player. It is possible to increase the appealing power for.
なお、上記の実施形態では、2色成形したものを示したが、これに限定するものではなく、3色成形や4色成形等の多色成型としても良い。具体的には、上記の実施形態では、2色成形の扉枠右サイド右側面装飾体440に、右サイド右レンズ441を組み合わせて外装を構成したものを示したが、3色成形として、扉枠右サイド右側面装飾体440と右サイド右レンズ441とを一体に形成するようにしても良い。 In the above embodiment, two-color molding is shown, but the present invention is not limited to this, and multi-color molding such as three-color molding or four-color molding may be used. Specifically, in the above-described embodiment, the exterior is configured by combining the right side right lens 441 with the door frame right side right side surface decoration body 440 of the two-color molding. The frame right side right side decorative body 440 and the right side right lens 441 may be integrally formed.
また、上記の実施形態では、円形や放射状の模様を形成したものを示したが、これに限定するものではなく、様々な形状の模様を形成するようにしても良い。 Further, in the above-described embodiment, the circular or radial pattern is formed, but the present invention is not limited to this, and patterns of various shapes may be formed.
このように、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aの外側に設けられるハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等装飾体を、光透過率の異なる二つの合成樹脂により2色成形(多色成形)すると共に、当該2色成形により水玉模様の装飾を施すようにしていることから、装飾体を所望の形状に形成すると同時に、装飾体に対して所望の装飾が施されることとなるため、従来のパチンコ機の装飾体のように、所望の形状に形成した上で塗装等により所望の装飾を施す必要が無く、装飾にかかる手間を省略してコストの増加を抑制させることができる。 As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the handle cover 295, the door frame left side base 421, the door frame right side left side provided on the outside of the door window 101a where the game area 5a in the door frame 3 faces forward. The surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 and other decoration bodies are two-color molded (multicolor molded) with two synthetic resins having different light transmittances, and a polka dot pattern decoration is performed by the two-color molding. Since the decoration is formed into a desired shape at the same time as the decoration is applied to the decoration, a desired shape can be obtained like the decoration of a conventional pachinko machine. Since it is not necessary to apply a desired decoration by coating or the like after forming it, it is possible to reduce the labor for decoration and suppress an increase in cost.
また、装飾体の装飾を2色成形により形成しているため、使用する合成樹脂の色を変更することで、装飾体の見栄え(外観)を簡単に変更することができる。詳述すると、2色成形により水玉模様の装飾を形成する場合、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aと、円の外側を構成している外側層3bと、を夫々光透過率の異なる同じ色で形成した場合、内側層3aと外側層3bとが同じ色であることから水玉模様の円が見え辛くなり、水玉模様の装飾が施されていないような外観となる。一方、水玉模様の円の内側を構成している内側層3aを白色に、円の外側を構成している外側層3bを桃色にした場合、内側層3aと外側層3bとの色の違いにより水玉模様の円が明確に見えるようになり、桃色の地に白の水玉模様の装飾が施されている外観となる。このように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができ、外観の変更にかかるコストを抑制させることができる。 Moreover, since the decoration of the decorative body is formed by two-color molding, the appearance (appearance) of the decorative body can be easily changed by changing the color of the synthetic resin used. More specifically, in the case of forming a polka dot pattern decoration by two-color molding, the inner layer 3a forming the inside of the polka dot pattern circle and the outer layer 3b forming the outside of the circle are respectively light-transmitting. When formed in the same color with different ratios, the inner layer 3a and the outer layer 3b have the same color, so that the circle with a polka dot pattern becomes difficult to see, and the appearance does not appear to be decorated with a polka dot pattern. On the other hand, when the inner layer 3a forming the inside of the polka dot circle is white and the outer layer 3b forming the outside of the circle is pink, the difference in color between the inner layer 3a and the outer layer 3b The polka dot circles are now clearly visible, giving the appearance of a pink background with white polka dots. As described above, when the decorative body is formed, the appearance of the decorative body can be easily changed by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin to be used. The cost can be suppressed.
また、上述したように、装飾体を形成する際に、使用する合成樹脂の光透過率(色を含む)を適宜選択することで、装飾体の外観を容易に変更することができることから、製造ロット毎に使用する合成樹脂の組合せを変更し、異なるロットの本パチンコ機1を同一の遊技ホールに出荷して島設備において一列に設置させるようにした場合、当該島設備をカラフルな感じにすることができるため、遊技ホール内を回遊している遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者を誘引可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, when the decorative body is formed, the appearance of the decorative body can be easily changed by appropriately selecting the light transmittance (including color) of the synthetic resin to be used. If you change the combination of synthetic resin used for each lot and ship different pachinko machines 1 of different lots to the same game hall and install them in a line at the island facility, make the island facility colorful Therefore, it is possible to provide a pachinko machine 1 with a high appeal that can give a strong impact to the player who is traveling around in the game hall and can attract the player.
更に、扉枠3における遊技領域5aが前方へ臨む扉窓101aよりも外側の部位に、光透過率の異なる複数の合成樹脂により2色成形された装飾を有するハンドルカバー295、扉枠左サイドベース421、扉枠右サイド左側面装飾体438、及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体を設けているため、当該装飾体により扉窓101aの外側を装飾して見栄えを良くすることができる。 Further, a handle cover 295 having a decoration formed by two-color molding with a plurality of synthetic resins having different light transmittances is provided on a portion of the door frame 3 outside the door window 101a facing the front, and a door frame left side base. 421, the door frame right side left side surface decoration body 438, and the door frame right side right side surface surface decoration body 440 are provided, so that the outside of the door window 101a is decorated with the decoration body to improve the appearance. You can
また、2色成形されている装飾体の外側層3bを、残りの内側層3aよりも光透過率の低い合成樹脂で形成しているため、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができ、相対的に内側層3aにより構成される装飾(水玉模様)の境界が明確に見えるようになり、装飾をハッキリ見えるようにすることができる。 Further, since the outer layer 3b of the two-color molded decorative body is made of a synthetic resin having a light transmittance lower than that of the remaining inner layer 3a, the inner layer 3a can be made difficult to see through the outer layer 3b. This makes it possible to relatively clearly see the border of the decoration (polka dot pattern) formed by the inner layer 3a, and to make the decoration clearly visible.
また、外側層3bの光透過率を残りの内側層3aよりも低くしていることから、外側層3bを通して内側層3aを見え難くすることができるため、初期モデルでは、外側層3bを光透過率の低いものとして内側層3aが外側から透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに光透過率の高い合成樹脂を使用して、内側層3aが透けて見えるようにすることで、装飾体の装飾の見方を大きく変化させることができ、装飾体の形状を変更することなく外観(装飾)を容易に変更することができる。 Further, since the light transmittance of the outer layer 3b is lower than that of the remaining inner layer 3a, it is possible to make the inner layer 3a difficult to see through the outer layer 3b. The inner layer 3a should not be seen through from the outside as a low rate, and a synthetic resin with a high light transmittance is used for the outer layer 3b so that the inner layer 3a can be seen through when the model is changed. As a result, the way of viewing the decoration of the ornament can be changed greatly, and the appearance (decoration) can be easily changed without changing the shape of the ornament.
また、上述したように、光透過率の低い外側層3bにより、内側層3aを見え難くすることができることから、内側層3aの表面に模様(形状による模様、塗装や印刷やシールの貼り付け等による模様)を施し、初期モデルでは、光透過率の低い不透明な外側層3bにより、外側層3bを通して内側層3aの模様が透けて見えないようにし、モデルチェンジの際に、外側層3bに透明な合成樹脂を使用することで、内側層3aの模様が透けて見えるようにすることができるため、装飾体の形状を変更することなく、装飾体の外観(装飾)を大きく変更することができ、モデルチェンジにかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, the inner layer 3a can be made invisible by the outer layer 3b having a low light transmittance. In the initial model, the opaque outer layer 3b having a low light transmittance prevents the pattern of the inner layer 3a from being seen through the outer layer 3b and is transparent to the outer layer 3b when the model is changed. Since the pattern of the inner layer 3a can be seen through by using a different synthetic resin, the appearance (decoration) of the ornamental body can be greatly changed without changing the shape of the ornamental body. , It is possible to suppress an increase in the cost required for the model change.
更に、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に、光を照射可能な扉枠右サイド上装飾基板432の第三LED432c及び扉枠右サイド下装飾基板433の第三LED433cを備えていると共に、内側層3aを他よりも光透過率の高い合成樹脂で形成しているため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の内側に設けられている第三LED432c及び第三LED433cを発光させると、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の表面に形成されている装飾のうち内側層3aの部位(水玉の部位)を明るく発光装飾させることができ、遊技領域5aが臨む扉窓101aの外側を発光装飾させることで、見栄えを良くすることができると共に、遊技者に扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440の発光装飾を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, inside the door frame right side left side decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440, the third LED 432c of the door frame right side upper decoration board 432 and the door frame right side lower decoration board which can emit light. Since the inner layer 3a is provided with the third LED 433c of 433 and the inner layer 3a is made of a synthetic resin having a higher light transmittance than others, the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body When the third LED 432c and the third LED 433c provided inside 440 are made to emit light, the inside of the decorations formed on the surfaces of the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 The portion of the layer 3a (the portion of the polka dots) can be brightly illuminated and decorated, and the outside of the door window 101a facing the game area 5a can be illuminated and illuminated to improve the appearance. Both the player to be able to entertain emission decoration door frame right side left side decorative body 438 and the door frame right side right side decorative body 440, a decrease in the player's interest can be suppressed.
また、外側層3bの光透過率によっては、内側層3aを通して外側層3bに照射された第三LED432c及び第三LED433cからの光によって、外側層3bも発光装飾させることができるため、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440全体を発光装飾させることができ、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440を綺麗に見せて遊技者の関心を強く引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Also, depending on the light transmittance of the outer layer 3b, the light from the third LED 432c and the third LED 433c with which the outer layer 3b is irradiated through the inner layer 3a can also cause the outer layer 3b to emit light. The side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 can be entirely illuminated and decorated, and the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 can be displayed neatly and played. The pachinko machine 1 with high appeal that can strongly attract the interest of the person can be provided.
また、上述したように、扉枠右サイド左側面装飾体438及び扉枠右サイド右側面装飾体440等の装飾体の装飾が、光透過率の異なる複数の合成樹脂の2色成形(多色成形)により形成されているため、表面までの層の数や、使用している合成樹脂の光透過率の違い等によって、第三LED432c及び第三LED433c等のLED(発光手段)を発光させていない時に見える装飾と、LEDを発光させている時に見える装飾とを、異ならせることができ、装飾が変化することで、遊技者の関心を強く引付けさせることができる。詳述すると、例えば、多色成形として2色成形を例に説明すると、内側層3aにおいて、外側層3bにより覆われる部位に所定の形状の孔を形成するようにした場合、LEDを発光させていない状態では、内側層3aにおける表面に露出している部位のみが見える。一方、LEDを発光させると、内側層3aにおける孔が形成されている部位では、内側層3aを通さずにLEDからの光が外側層3bに直接照射されるため、外側層3bの表面に内側層3aの孔の形状が見えるようになり、内側層3aにおける表面に露出している部位と孔の部位とが見えることとなり、LEDを発光させていない時とは異なる装飾が見えることとなる。或いは、例えば、内側層3aを黄色に、外側層3bを青色とした場合、LEDを黄色に発光させると、表面の装飾における内側層3aの部位のみが発光装飾される。一方、LEDを緑色(又は白色)に発光させると、表面における内側層3aの部位と外側層3bの部位の両方が発光装飾されるため、LEDにおいて発光させる光の色によって、装飾体における発光装飾される部位を異ならせることができ、発光装飾される装飾を変化させることができる。このように、LEDの発光により、装飾体の装飾を異ならせることができるため、遊技者の関心を強く引付けることができ、遊技者を楽しませることができる。また、遊技状態に応じてLEDを発光させるようにすることで、装飾体の装飾の変化により、遊技者に対して、チャンスの到来や打込操作の変更(例えば、「右打ち」)等を示唆させるようにすることができ、多彩な演出が可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, the decoration of the decorations such as the door frame right side left side surface decoration body 438 and the door frame right side right side surface decoration body 440 is a two-color molding (multicolor molding of a plurality of synthetic resins having different light transmittances). Since it is formed by molding, LEDs (light emitting means) such as the third LED 432c and the third LED 433c are caused to emit light depending on the number of layers up to the surface, the difference in light transmittance of the synthetic resin used, and the like. The decoration that can be seen when there is no light and the decoration that can be seen when the LED is emitting light can be different, and the decoration can be changed to strongly attract the player's interest. More specifically, for example, two-color molding will be described as an example of multi-color molding. When a hole having a predetermined shape is formed in a portion of the inner layer 3a covered by the outer layer 3b, the LED is made to emit light. In the absence state, only the portion exposed on the surface of the inner layer 3a is visible. On the other hand, when the LED is made to emit light, the light from the LED is directly irradiated to the outer layer 3b without passing through the inner layer 3a at the portion where the holes are formed in the inner layer 3a, so that the surface of the outer layer 3b is not exposed to the inside. The hole shape of the layer 3a becomes visible, and the exposed portion of the inner layer 3a and the hole portion can be seen, and the decoration different from that when the LED is not illuminated can be seen. Alternatively, for example, when the inner layer 3a is yellow and the outer layer 3b is blue, when the LED is made to emit yellow light, only the portion of the inner layer 3a in the surface decoration is illuminated and decorated. On the other hand, when the LED is made to emit green (or white), both the inner layer 3a portion and the outer layer 3b portion of the surface are illuminated and decorated. The parts to be illuminated can be different, and the decoration to be illuminated can be changed. As described above, the decoration of the ornamental body can be changed by the light emission of the LED, so that the player's interest can be strongly attracted and the player can be entertained. Further, by causing the LED to emit light in accordance with the game state, it is possible to change the decoration of the ornamental body so that the player has a chance or changes the driving operation (for example, "right hitting"). It is possible to provide a pachinko machine 1 which can be made to suggest and which can produce various effects.
また、扉窓101a(遊技領域5a)の左右両外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の前後方向の突出量を異ならせていることから、本パチンコ機1を左前方から見た時と右前方から見た時の印象(見え方)を異ならせることができるため、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内において、回遊している遊技者が一旦は本パチンコ機1の前方を通り過ぎても反対側から本パチンコ機1に接近した際に、先の回遊の時とは見え方が異なることで本パチンコ機1への関心を引付けさせることができ、遊技するパチンコ機1を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 In addition, since the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 provided on both left and right outer sides of the door window 101a (game area 5a) have different protrusion amounts in the front-rear direction, Since it is possible to have different impressions (visual appearance) when the pachinko machine 1 is viewed from the left front side and the right front side, the pachinko machine 1 is moving around in the game hall where the pachinko machine 1 is installed. Even if the player passes the front of the pachinko machine 1 once, when the player approaches the pachinko machine 1 from the opposite side, the appearance is different from that at the time of the previous migration, which attracts interest to the pachinko machine 1. The pachinko machine 1 can be attached to the pachinko machine 1 with a high appeal and can attract a player who is traveling around the game hall to the pachinko machine 1 to select the pachinko machine 1 to play. ..
[3−10.扉枠におけるLEDの配置と系統]
次に、扉枠3に設けられている各LEDの配置と制御の系統について、主に図72及び図73等を参照して詳細に説明する。図72は扉枠の各装飾基板を示す正面図であり、図73は扉枠の演出操作ユニットの部位の装飾基板を示す平面図である。扉枠3は、図72に示すように、正面視において右下隅に、遊技者が回転操作することで遊技球Bを遊技盤5の遊技領域5a内へ打込むハンドル195が設けられている。このハンドル195は、中央ハブ部195aと、中央ハブ部195aが外方へ延出している三つのスポーク部195bと、各スポーク部195bの先端同士を繋いでいる円環状の外周リング部195cと、を有しており、自動車のハンドル(ステアリング)と類似した外観を呈している。
[3-10. LED arrangement and system in door frame]
Next, the arrangement and control system of each LED provided on the door frame 3 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 72 and 73. FIG. 72 is a front view showing each decorative board of the door frame, and FIG. 73 is a plan view showing the decorative board of the effect operation unit of the door frame. As shown in FIG. 72, the door frame 3 is provided with a handle 195 at the lower right corner when viewed from the front, which drives the game ball B into the game area 5a of the game board 5 by being rotated by the player. The handle 195 includes a central hub portion 195a, three spoke portions 195b with the central hub portion 195a extending outward, and an annular outer peripheral ring portion 195c connecting the tips of the respective spoke portions 195b, And has an appearance similar to the steering wheel of an automobile.
ハンドル195は、中央ハブ部195aの前側がハンドル前レンズ185により覆われており、ハンドル前レンズ185と中央ハブ部195aとの間に、前面に複数のLED184aが実装されているハンドル装飾基板184が設けられている。また、ハンドル195の外周リング部195cの後方に、前面に複数のLED293aが実装されているハンドルカバー装飾基板293が設けられている。 In the handle 195, the front side of the central hub portion 195a is covered with a front handle lens 185, and a handle decoration substrate 184 having a plurality of LEDs 184a mounted on the front surface is provided between the front lens 185 of the handle and the central hub portion 195a. It is provided. Further, behind the outer peripheral ring portion 195c of the handle 195, there is provided a handle cover decoration substrate 293 having a plurality of LEDs 293a mounted on the front surface.
ハンドル装飾基板184は、中心に1個と、中間の円周上に周方向へ一定の間隔をあけた3個と、外周に沿って周方向へ一定の間隔をあけた6個、の合計10個のLED184a(フルカラーLED)が、三重の同心円状に実装されている。これらのLED184aは、中心の1個と、図72において破線で結ばれている中間の3個と、及び夫々が破線で結ばれている、外周の左上の2個と、外周の右上の2個と、外周の下側の2個と、の5組に分けられている。これら5組に分けられたLED184aは、LEDドライバ184bにより15系統で制御されており、各組のLED184aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The handle decoration board 184 is one in the center, three are arranged at regular intervals in the circumferential direction on the middle circumference, and six are provided at constant intervals in the circumferential direction along the outer circumference, for a total of 10 The individual LEDs 184a (full-color LEDs) are mounted in a triple concentric shape. These LEDs 184a are one in the center, three in the middle connected by broken lines in FIG. 72, and two in the upper left of the outer circumference and two in the upper right of the outer circumference, which are respectively connected by the broken lines. , And two on the lower side of the outer circumference. The LED 184a divided into these 5 groups is controlled by 15 systems by the LED driver 184b, and the LED 184a of each group can emit light in full color of an appropriate color.
一方、ハンドルカバー装飾基板293には、12個のLED293aが周方向へ間隔をあけて一列に設けられている。これら12個のLED293aは、図72において破線で結んでいるように、中心から左下の2個と、左側の2個と、左上の2個と、右上の2個と、右側の2個と、右下の2個と、の6組に分けられている。これら6組に分けられたLED293aは、LEDドライバ293bにより18系統で制御されており、各組のLED293aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the other hand, on the handle cover decorative substrate 293, twelve LEDs 293a are provided in a line at intervals in the circumferential direction. As shown in FIG. 72, these twelve LEDs 293a are connected to the lower left two from the center, the two left, the upper left two, the upper right two, and the right two. It is divided into 6 sets, 2 at the bottom right. The LEDs 293a divided into these 6 groups are controlled by 18 systems by the LED driver 293b, and the LEDs 293a of each group can emit light in full color of an appropriate color.
このように、ハンドル195には、ハンドル装飾基板184とハンドルカバー装飾基板293とが設けられているため、ハンドル195を中心にして光が回転するような発光演出や、ハンドル195の中心へ向かって光が集中するような発光演出や、ハンドル195の外側へ向かって光が広がるような発光演出を、遊技者に見せることができる。また、ハンドルカバー装飾基板293のLED293aにより、ハンドルカバー295の外側や内側を発光装飾させることができる。 In this way, since the handle decoration board 184 and the handle cover decoration board 293 are provided on the handle 195, a light-emission effect in which light rotates around the handle 195 and a direction toward the center of the handle 195 are provided. It is possible to show the player a light emission effect in which the light is concentrated and a light emission effect in which the light is spread toward the outside of the handle 195. In addition, the LED 293a of the handle cover decoration substrate 293 allows the outside and inside of the handle cover 295 to be illuminated and decorated.
また、扉枠3は、図示するように、正面視中央に、ガラスユニット160の透明なガラス板162によって閉鎖されている上下に延びた略四角形の扉窓101aを有している。扉枠3は、皿ユニット200の皿左装飾体271、皿右装飾体276、演出操作ユニット300、扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップユニット450の扉枠トップ装飾体453によって、扉窓101aの外周が全周に亘って囲まれている。 Further, as shown in the figure, the door frame 3 has a substantially rectangular door window 101a that extends vertically and is closed by a transparent glass plate 162 of the glass unit 160 at the center of the front view. The door frame 3 includes the plate left decoration 271, the plate right decoration 276, the rendering operation unit 300, the door frame left side unit 420, the door frame left side decoration 426, and the door frame right side unit 430. The outer periphery of the door window 101a is surrounded by the right side decoration body 435 and the door frame top decoration body 453 of the door frame top unit 450 over the entire circumference.
扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271、皿右装飾体276、扉枠左サイド装飾体426、扉枠右サイド装飾体435、及び扉枠トップ装飾体453は、半チューブ状に形成されているため、扉窓101aの略全周が蛍光灯で囲まれているような装飾を遊技者に見せることができる。 The dish left decorative body 271, the dish right decorative body 276, the door frame left side decorative body 426, the door frame right side decorative body 435, and the door frame top decorative body 453 that surround the outer periphery of the door window 101a are in a half-tube shape. Since the door window 101a is formed, the player can see a decoration in which substantially the entire circumference of the door window 101a is surrounded by a fluorescent lamp.
この扉枠3では、図72に示すように、扉窓101aの外周を囲っている皿左装飾体271の後方の皿左装飾基板273、皿右装飾体276の後方の皿右装飾基板278、扉枠左サイド装飾体426の後方の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド装飾体435の後方の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ装飾体453の後方の扉枠トップ中央装飾基板455及び扉枠トップ左装飾基板456及び扉枠トップ右装飾基板457が、前方へ向けて設けられている。 In this door frame 3, as shown in FIG. 72, the plate left decorative board 273 behind the plate left decorative body 271 that surrounds the outer periphery of the door window 101a, the plate right decorative board 278 behind the plate right decorative body 276, Door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423 behind door frame left side decorative body 426, door frame right side upper decorative board 432 and door frame right behind door frame right side decorative body 435 A side lower decorative board 433, a door frame top central decorative board 455 behind the door frame top decorative body 453, a door frame top left decorative board 456, and a door frame top right decorative board 457 are provided toward the front.
詳述すると、皿左装飾基板273には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED273aと、LED273aと後述する皿右装飾基板278のLED273aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。これら4個のLED273aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED273aは、LEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED273aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 More specifically, the plate left decoration board 273 has four LEDs 273a mounted on the front surface in a row in the left-right direction, and an LED driver for causing the LEDs 273a and LEDs 273a of the plate right decoration board 278 described later to emit light. (Not shown). These four LEDs 273a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a broken line in FIG. The LEDs 273a divided into these two groups are controlled by an LED driver in six systems, and each group of LEDs 273a can emit light in a full color of an appropriate color.
皿右装飾基板278には、左右方向へ一列に並んで前面に実装されている4個のLED278aを備えている。これら4個のLED278aは、図72において破線で結んでいるように、左の2個と、右の2個と、の2組に分けられている。これら2組に分けられたLED278aは、皿左装飾基板273のLEDドライバにより6系統で制御されており、各組のLED278aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The plate right decoration board 278 is provided with four LEDs 278a mounted on the front surface in a line in the left-right direction. These four LEDs 278a are divided into two sets, two on the left and two on the right, as connected by a broken line in FIG. The LEDs 278a divided into these two groups are controlled by 6 systems by the LED driver of the plate left decoration substrate 273, and each group of LEDs 278a can emit light in full color of an appropriate color.
扉枠左サイド上装飾基板422には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている4個の第一LED422aと、第一LED422a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている8個の第二LED422bと、合計12個の第一LED422a及び第二LED422bを発光させるためLEDドライバ422cと、を備えている。第一LED422a及び第二LED422bは、前面に実装されている。扉枠左サイド上装飾基板422の4個の第一LED422aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED422bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。2組に分けられた4個の第一LED422aと、3組に分けられた8個の第二LED422bとは、LEDドライバ422cにより15系統で制御されており、各組の第一LED422aや第二LED422bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the decoration frame 422 on the left side of the door frame, four first LEDs 422a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 422a are mounted side by side between the first LEDs 422a. Eight second LEDs 422b and a total of twelve first LEDs 422a and second LEDs 422b for emitting light are provided. The first LED 422a and the second LED 422b are mounted on the front surface. The four first LEDs 422a of the decorative substrate 422 on the left side of the door frame are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by the chain double-dashed line in FIG. In addition, as shown in FIG. 72, the eight second LEDs 422b are connected to the upper two, the third to the fifth from the top, and the sixth to the eighth from the top. It is divided into three sets, up to the first three. The four first LEDs 422a divided into two groups and the eight second LEDs 422b divided into three groups are controlled by the LED driver 422c in 15 systems, and the first LED 422a and the second LED 422 of each group are controlled. The LED 422b can emit light in an appropriate full color.
扉枠左サイド下装飾基板423には、上下方向へ一定の間隔をあけて実装されている6個の第一LED423aと、第一LED423a同士の間に上下に並んで二つずつ実装されている12個の第二LED423bと、合計18個の第一LED423a及び第二LED423bを発光させるためのLEDドライバ423cと、を備えている。第一LED423a及び第二LED423bは、前面に実装されている。6個の第一LED423aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED423bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED423aと、4組に分けられた12個の第二LED423bとは、LEDドライバ423cにより21系統で制御されており、各組の第一LED423aや第二LED423bが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the door frame left side lower decorative substrate 423, six first LEDs 423a are mounted at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 423a are mounted side by side between the first LEDs 423a. It is provided with 12 second LEDs 423b and an LED driver 423c for making a total of 18 first LEDs 423a and second LEDs 423b emit light. The first LED 423a and the second LED 423b are mounted on the front surface. As shown in FIG. 72, the six first LEDs 423a are divided into three sets, one by one in sequence from the top two as indicated by the chain double-dashed line in FIG. In addition, the twelve second LEDs 423b are three from the first to the third from the top, and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the one-dot chain line in FIG. Are divided into four sets, that is, three from the top to the ninth and three from the top to the twelfth. The six first LEDs 423a divided into three groups and the twelve second LEDs 423b divided into four groups are controlled by the LED driver 423c in 21 systems, and the first LED 423a and the second LED 423a in each group are controlled. The LED 423b can emit light in an appropriate full color.
扉枠右サイド上装飾基板432には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている4個の第一LED432aと、第一LED432a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている8個の第二LED432bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED432cと、を備えている。また、扉枠右サイド上装飾基板432は、合計16個の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433の2個の第三LED433cとを、発光させるためのLEDドライバ432dを備えている。4個の第一LED432aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。また、8個の第二LED432bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と、上より3個目から5個目までの3個と、上より6個目から8個目までの3個と、の3組に分けられている。更に、4個の第三LED432cは図72において一点鎖線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。2組に分けられた第一LED432aと、3組に分けられた第二LED432bと、2組に分けられた第三LED432cと、扉枠右サイド下装飾基板433における2組に分けられた第三LED433cのうちの上側の1組の第三LED433cとは、LEDドライバ432dにより24系統で制御されており、各組の第一LED432a、第二LED432b、第三LED432c、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 On the door frame right side upper decorative substrate 432, four first LEDs 432a are mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 432a are vertically arranged between the first LEDs 432a. Eight second LEDs 432b that are mounted and four third LEDs 432c that are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction are provided. In addition, the door frame right side upper decorative substrate 432 emits a total of 16 first LEDs 432a, second LEDs 432b, and third LEDs 432c, and two third LED 433c of the door frame right side lower decorative substrate 433 to emit light. The LED driver 432d of FIG. The four first LEDs 432a are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as shown by the chain double-dashed line in FIG. In addition, as shown in FIG. 72, the eight second LEDs 432b are connected to one another by a dashed-dotted line. It is divided into three sets, up to the first three. Furthermore, the four third LEDs 432c are divided into two sets, the upper two and the remaining two, as connected by the one-dot chain line in FIG. The first LED 432a divided into two sets, the second LED 432b divided into three sets, the third LED 432c divided into two sets, and the third divided into two sets in the door frame lower right side decorative board 433. One set of the third LEDs 433c on the upper side of the LEDs 433c is controlled by the LED driver 432d in 24 systems, and the first LED 432a, the second LED 432b, the third LED 432c, and the third LED 433c of each set have an appropriate color. It can emit light in full color.
扉枠右サイド下装飾基板433には、上下方向へ一定の間隔をあけて前面に実装されている6個の第一LED433aと、第一LED433a同士の間に上下に並んで二つずつ前面に実装されている12個の第二LED433bと、上下方向へ間隔をあけて後面に実装されている4個の第三LED433cと、第一LED433a、第二LED433b、下側の2個の第三LED433cを発光させるためのLEDドライバ433dと、を備えている。6個の第一LED433aは、図72において二点鎖線で結んでいるように、上から2個ずつ順番に一組として3組に分けられている。また、12個の第二LED433bは、図72において一点鎖線で結んでいるように、上より1個目から3個目までの3個と、上より4個目から6個目までの3個と、上より7個目から9個目までの3個と、上より10個目から12個目まで3個と、の4組に分けられている。更に、後側の4個の第三LED433cは、図72において破線で結んでいるように、上の2個と残りの2個の2組に分けられている。3組に分けられた6個の第一LED433aと、4組に分けられた12個の第二LED433bと、2組に分けられたうちの下側の1組の2個の第三LED433cとは、LEDドライバ433dにより24系統で制御されており、各組の第一LED433a、第二LED433b、第三LED433cが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame right side lower decorative substrate 433 has six first LEDs 433a mounted on the front surface at regular intervals in the vertical direction, and two first LEDs 433a vertically arranged between the first LEDs 433a. Twelve second LEDs 433b that are mounted, four third LEDs 433c that are mounted on the rear surface at intervals in the vertical direction, a first LED 433a, a second LED 433b, and two lower third LEDs 433c. And an LED driver 433d for emitting light. As shown in FIG. 72, the six first LEDs 433a are divided into three groups, each of which is a pair of two in order from the top, as indicated by a chain double-dashed line in FIG. In addition, the twelve second LEDs 433b are three from the first to the third from the top, and three from the fourth to the sixth from the top, as connected by the dashed line in FIG. Are divided into four sets, that is, three from the top to the ninth and three from the top to the twelfth. Furthermore, the four rear third LEDs 433c are divided into two groups, the upper two and the remaining two, as connected by broken lines in FIG. Six first LEDs 433a divided into three sets, twelve second LEDs 433b divided into four sets, and one lower two third LEDs 433c divided into two sets The LED driver 433d is controlled in 24 systems, and each set of the first LED 433a, the second LED 433b, and the third LED 433c can emit light in full color of an appropriate color.
本実施形態では、扉窓101aの左側に設けられている扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉窓101aの右側に設けられている扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とが、扉窓101aの左右方向中央を境にして、左右非対称の形状に形成されている。また、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、前後方向の形状も互いに異なっている。 In the present embodiment, the door frame left side upper decoration substrate 422 and the door frame left side lower decoration substrate 423 provided on the left side of the door window 101a, and the door frame right side upper decoration provided on the right side of the door window 101a. The board 432 and the door frame lower right side decorative board 433 are formed in a left-right asymmetrical shape with the center of the door window 101a in the left-right direction as a boundary. Further, the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are also different from each other in the front-back direction. .
なお、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とは、夫々の前面に実装されている第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの数が、互いに同じであると共に、配置及び系統(図72において一点鎖線や二点鎖線で結んだ系統)が左右対称に設けられている。これにより、発光演出を行うためのLEDの点灯パターンのデータの作成を容易なものとすることができる。 The door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, and the door frame right side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are mounted on the front surface of each. The number of the one LED 422a, the second LED 422b, the first LED 423a, and the second LED 423b and the number of the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, and the second LED 433b are the same as each other, and the arrangement and system (one point in FIG. 72). System connected by chain line and two-dot chain line) is provided symmetrically. As a result, it is possible to easily create the data of the LED lighting pattern for performing the light emission effect.
扉枠トップ中央装飾基板455には、左右方向へ間隔をあけて前面に実装されている6個のLED455aと、LED455aと扉枠トップ左装飾基板456のLED456a及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aとを発光させるためのLEDドライバ(図示は省略)と、を備えている。6個のLED455aは、図72において破線で結んでいるように、左から2個ずつの3組に分けられている。3組に分けられた6個のLED455aは、LEDドライバにより9系統で制御されており、各組のLED455aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top central decoration board 455 has six LEDs 455a mounted on the front surface at intervals in the left-right direction, the LED 455a, the LED 456a of the door frame top left decoration board 456, and the LED 457a of the door frame top right decoration board 457. And an LED driver (not shown) for emitting light. The six LEDs 455a are divided into three groups of two LEDs from the left, as shown by the broken lines in FIG. The six LEDs 455a divided into three groups are controlled by the LED driver in nine systems, and each group of LEDs 455a can emit light in full color of an appropriate color.
扉枠トップ左装飾基板456には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED456aを、備えている。4個のLED456aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED456aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED456aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top left decoration substrate 456 is provided with four LEDs 456a which are mounted on the front surface in the left-right direction. The four LEDs 456a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a broken line in FIG. The four LEDs 456a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decoration board 455, and each group of LEDs 456a can emit full color of an appropriate color.
扉枠トップ右装飾基板457には、左右方向へあけて前面に実装されている4個のLED457aを、備えている。4個のLED457aは、図72において破線で結んでいるように、左側の2個と右側の2個との2組に分けられている。2組に分けられた4個のLED457aは、扉枠トップ中央装飾基板455のLEDドライバにより、6系統で制御されており、各組のLED457aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The door frame top right decoration board 457 is provided with four LEDs 457a which are mounted on the front surface in the left-right direction. The four LEDs 457a are divided into two sets, two on the left side and two on the right side, as connected by a broken line in FIG. The four LEDs 457a divided into two groups are controlled in six systems by the LED driver of the door frame top central decoration board 455, and each group of LEDs 457a can emit light in an appropriate full color.
本実施形態の扉枠3によれば、扉枠左サイド上装飾基板422の第一LED422a、扉枠左サイド下装飾基板423の第一LED423a、扉枠右サイド上装飾基板432の第一LED432a、及び扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED433aからの光が、左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aまで誘導されて、外方(前方)へ照射される。これにより、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、点状に明るく発光する発光演出を遊技者に見せることができ、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができる。 According to the door frame 3 of the present embodiment, the first LED 422a of the door frame left side upper decorative substrate 422, the first LED 423a of the door frame left side lower decorative substrate 423, the first LED 432a of the door frame right side upper decorative substrate 432. And light from the first LED 433a of the door frame right side lower decorative substrate 433, the light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, the left side lower guide member. The light guide shaft portion 429a of the light member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 allow the opening portion of the door frame left side decoration 426. It is guided to 426a and the opening 435a of the door frame right side decorative body 435, and is irradiated outward (forward). As a result, the player can be made to see the luminous effect of brightly emitting light in a dot shape on the front surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, and in a dot shape not present in the past pachinko machines. The player can be made to be “hatched” by the light emission effect of shining a spot light.
また、扉枠3では、扉窓101aの外周を囲んでいる皿左装飾基板273のLED273a、皿右装飾基板278のLED278a、扉枠左サイド上装飾基板422の第二LED422b、扉枠左サイド下装飾基板423の第二LED423b、扉枠右サイド上装飾基板432の第二LED432b、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED433b、扉枠トップ中央装飾基板455のLED455a、扉枠トップ左装飾基板456のLED456a、及び扉枠トップ右装飾基板457のLED457aを、適宜発光させることにより、扉窓101aの外周全体を発光装飾させたり、扉窓101aの外周に沿って光が移動するように発光演出を遊技者に見せたり、することができる。 Further, in the door frame 3, the LED 273a of the plate left decorative substrate 273, the LED 278a of the plate right decorative substrate 278, the second LED 422b of the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower, which surrounds the outer periphery of the door window 101a. Second LED 423b of decoration board 423, second LED 432b of door frame right side upper decoration board 432, second LED 433b of door frame right side lower decoration board 433, LED 455a of door frame top central decoration board 455, door frame top left decoration board The LED 456a of 456 and the LED 457a of the door frame top right decorative substrate 457 are appropriately made to emit light so that the entire outer periphery of the door window 101a is illuminated and the light is emitted so that the light moves along the outer periphery of the door window 101a. Can be shown or shown to the player.
つまり、扉枠3では、図72において二点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面において、スポット発光する発光演出を実行することができ、図72において一点鎖線で結ばれているLEDの系統により、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435が面状に発光(面発光)する発光演出を実行することができる。 That is, in the door frame 3, the LED system connected by the chain double-dashed line in FIG. 72 executes a light emission effect of spot light emission on the front surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. It is possible to perform a light emission effect in which the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 emit light in a planar shape (surface emission) by the system of LEDs connected by the one-dot chain line in FIG. You can
また、扉枠3によれば、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、及び第一LED433aからの光を、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437aにより、扉枠左サイド装飾体426の開口部426aや扉枠右サイド装飾体435の開口部435aに挿入されている前端まで導光して、そこから前方へ照射しているため、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の一般面と比較して、開口部426a及び開口部435aの部位を高輝度で明るくスポット発光させることができる。この際に、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、遊技領域5aが臨む扉窓101aよりも外側に配置されているため、扉枠左サイド装飾体426の開口部426a及び扉枠右サイド装飾体435の開口部435aの部位を高輝度でスポット発光させても、その眩しさにより扉窓101aから臨む遊技領域5a内が見え辛くなることはなく、扉窓101aを通して遊技領域5a内の遊技球Bや演出画像や装飾体等を良好な状態で視認させることができる。 Further, according to the door frame 3, the light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is guided by the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, and the light guide shaft portion 429a. With the shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, light is guided to the front end inserted into the opening 426a of the door frame left side decoration body 426 and the opening 435a of the door frame right side decoration body 435, and from there the front side. Since the irradiation is performed on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, compared to the general surface of the opening frame 426a and the opening 435a, it is possible to make the spot light emission with high brightness and high brightness. . At this time, since the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 are arranged outside the door window 101a facing the game area 5a, the opening 426a of the door frame left side decoration body 426. Also, even if the area of the opening 435a of the door frame right side decoration 435 is made to emit spot light with high brightness, the glare does not make it difficult to see the inside of the game area 5a facing the door window 101a, and the game is performed through the door window 101a. It is possible to visually recognize the game ball B, the effect image, the decorative body, and the like in the area 5a in a good state.
また、扉枠3によれば、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を、扉窓101a(遊技領域5a)よりも前方へ突出させていると共に、高輝度でスポット発光する開口部426a及び開口部435aを、前方へ突出した扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前端となる尾根の部位(平面視において前方へ円弧状に突出している前端を結んだ上下方向の線上)に設けているため、スポット発光の光が後方側(扉窓101a側)へ照射されることはない。従って、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435におけるスポット発光の光が、扉窓101aに設けられているガラス板162により遊技者側へ反射して、扉窓101aの後方の遊技領域5a内が見え辛くなることはないと共に、高輝度でスポット発光させることで他の遊技者の関心を本パチンコ機1へ向けさせることができる。 Further, according to the door frame 3, the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 are projected forward of the door window 101a (game area 5a), and spot light is emitted with high brightness. The opening portion 426a and the opening portion 435a are connected to the ridge portion that is the front end of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 that project forward (the front ends projecting forward in an arc shape in plan view are connected. Since it is provided on the vertical line), the spot emission light is not emitted to the rear side (door window 101a side). Therefore, the light of the spot emission in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 is reflected to the player side by the glass plate 162 provided in the door window 101a, and the spots behind the door window 101a are reflected. The inside of the game area 5a will not be hard to see, and the spot light emission with high brightness can direct the interest of other players to the pachinko machine 1.
更に、扉枠3によれば、スポット発光する部位を、扉枠3における扉窓101aよりも外側で前方へ突出している扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に設けているため、スポット発光する部位がパチンコ機1の外周付近と略同じ位置となる。そのため、本パチンコ機1の前方に遊技者が着座していても、スポット発光する部位が遊技者よりも外側に位置するため、当該遊技者がスポット発光の光を遮ることはない。これにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435においてスポット発光させると、本パチンコ機1の前方に着座していない他の遊技者からも高輝度のスポット発光の光が見えることとなるため、他の遊技者に対して本パチンコ機1の存在をアピールすることができ、遊技者の関心を強く引付けることができると共に、遊技するパチンコ機を選択するために遊技ホール内を回遊している遊技者を本パチンコ機1へ誘引することが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the door frame 3, the spot-light-emitting portion is provided on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 that project forward outside the door window 101a in the door frame 3. Therefore, the spot-light-emitting portion is located at substantially the same position as the vicinity of the outer periphery of the pachinko machine 1. Therefore, even if the player is seated in front of the pachinko machine 1, the spot-emission part is located outside the player, so that the player does not block the spot-emission light. As a result, when spot light emission is performed on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, high-luminance spot emission light can be seen by other players who are not seated in front of the pachinko machine 1. Therefore, the presence of the pachinko machine 1 can be appealed to other players, the player's interest can be strongly attracted, and the pachinko machine in the game hall can be selected for selection. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high appealing power capable of attracting a player who is traveling around to the pachinko machine 1.
なお、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面をスポット発光させるためのスポット用LED(第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a)を挟んだ両側の面用LED(第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433b)は、同一の系統に属するようにすることが望ましい。これにより、スポット用LEDの光を誘導する導光ピン(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、及び導光軸部437a)を挟んだ両側の面用LEDが同一の点灯態様となるため、導光ピンの両側から同じタイミングで同じ光量の光が照射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435において導光ピンの影をより一層見え難くすることができる。 The spot LEDs (first LED 422a, first LED 423a, first LED 432a, first LED 433a) for spotting the front surface of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 on both sides. It is desirable that the surface LEDs (second LED 422b, second LED 423b, second LED 432b, second LED 433b) belong to the same system. As a result, both sides sandwiching the light guide pin (the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a) that guides the light of the spot LED. Since the surface LEDs are in the same lighting mode, the same amount of light is emitted from both sides of the light guide pin at the same timing, and the light is guided in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. The shadow of the optical pin can be made even more difficult to see.
更に、扉枠3は、図73に示すように、演出操作ユニット300の演出操作部301における接触操作部302の下方に設けられており、上面に31個のLED320aが実装されている円環状の演出操作部外周装飾基板320を備えている。この演出操作部外周装飾基板320は、31個のLED320aを発光させるための2個のLEDドライバを、備えている。演出操作部外周装飾基板320は、前装飾基板321と後装飾基板322の二つに分割されている。 Further, as shown in FIG. 73, the door frame 3 is provided below the contact operation section 302 in the effect operation section 301 of the effect operation unit 300, and has an annular shape in which 31 LEDs 320a are mounted on the upper surface. The effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 is provided. The effect operation portion outer peripheral decoration substrate 320 includes two LED drivers for causing the 31 LEDs 320a to emit light. The effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320 is divided into two, a front decoration substrate 321 and a rear decoration substrate 322.
演出操作部外周装飾基板320における前装飾基板321には、31個のLED320aのうち18個のLED320aが実装されている。前装飾基板321の18個のLED320aは、6個が内周に近い円周上で間隔をあけて設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの9個が外周に近い円周上で間隔をあけて設けられている。 Eighteen LEDs 320a of the 31 LEDs 320a are mounted on the front decoration substrate 321 of the effect operation unit outer periphery decoration substrate 320. The eighteen LEDs 320a of the front decorative substrate 321 are provided such that six are spaced apart on the circumference close to the inner circumference and three are spaced on the middle circumference between the inner circumference and the outer circumference. It is provided, and the remaining nine are provided at intervals on the circumference close to the outer circumference.
演出操作部外周装飾基板320における後装飾基板322には、残りの13個のLED320aが実装されている。後装飾基板322の13個のLED320aは、4個が内周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて2個ずつ設けられており、3個が内周と外周との中間の円周上で間隔をあけて設けられており、残りの6個が外周に近い円周上で円弧の両端付近で間隔をあけて3個ずつ設けられている。 The remaining 13 LEDs 320a are mounted on the rear decoration substrate 322 of the effect operation unit outer periphery decoration substrate 320. Of the 13 LEDs 320a of the rear decoration substrate 322, 4 LEDs are provided in 2 pieces at intervals near both ends of the arc on the circumference close to the inner circumference, and 3 LEDs are provided between the inner circumference and the outer circumference. It is provided at intervals on the circumference of the circle, and the remaining six pieces are provided at intervals of three on both sides of the arc on the circumference close to the outer circumference.
前装飾基板321の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の6個が周方向へ2個ずつの3組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が周方向へ3個ずつの3組、の合計9組に分けられている。また、後装飾基板322の18個のLED320aは、図73において一点鎖線で繋いでいるように、内側の円周上の4個が両端付近の2個ずつの2組、中間の円周上の3個が夫々1個ずつの3組、外側の円周上の9個が両端付近の3個ずつの2組、の合計7組に分けられている。つまり、演出操作部外周装飾基板320では、31個のLED320aが、16組に分けられている。これら16組に分けられたLED320aは、2個のLEDドライバにより48系統で制御されており、各組のLED320aが、適宜色のフルカラーで発光することができる。 The eighteen LEDs 320a of the front decorative substrate 321 are three sets of two on the inner circumference, six on the inner circumference, and three on the middle circumference, as connected by a chain line in FIG. Are divided into three groups of one each, and nine on the outer circumference are divided into three groups of three in the circumferential direction, for a total of nine groups. In addition, the eighteen LEDs 320a of the rear decoration substrate 322 are connected in a two-dot chain line in FIG. 73, four on the inner circumference are two in pairs near the ends, and two on the middle circumference. There are a total of 7 sets, 3 sets of 3 each, 3 sets on the outer circumference, and 2 sets of 3 on the outer circumference. That is, in the effect operation portion outer peripheral decoration substrate 320, 31 LEDs 320a are divided into 16 groups. The LEDs 320a divided into these 16 groups are controlled by 48 systems by two LED drivers, and the LEDs 320a of each group can emit light in full color of an appropriate color.
この演出操作部外周装飾基板320によれば、31個、48系統のLED320aを適宜発光させることで、演出操作部301において光が回転するような発光演出や、光が中心へ集中するような発光演出や、光が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができる。 According to the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, by appropriately emitting the LEDs 320a of 31 and 48 systems, the effect operation unit 301 emits light such that the light rotates, or the light is concentrated in the center. It is possible to show the player and a light-emitting effect in which light spreads outward.
更に、扉枠3によると、遊技領域5aが臨む扉窓101aの左右方向の一方と他方の夫々の外側に、互いに前後方向の突出量が異なるように扉窓101aに沿って上下に延びている扉枠左サイドユニット420の扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイドユニット430の扉枠右サイド装飾体435とが設けられており、扉枠左サイド装飾体426と扉枠右サイド装飾体435の夫々の後方に複数の第一LED422aと第二LED422bとが実装されている扉枠左サイド上装飾基板422と複数の第一LED423aと第二LED423bが実装されている扉枠左サイド下装飾基板423、及び複数の第一LED432aと第二LED432bが実装されている扉枠右サイド上装飾基板432と複数の第一LED433aと第二LED433bが実装されている扉枠右サイド下装飾基板433とが設けられていると共に、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aからの光を扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導して前方へ照射する左サイド上導光部材427の導光軸部427a、左サイド中導光部材428の導光軸部428a、左サイド下導光部材429の導光軸部429a、右サイド上導光部材436の導光軸部436a、及び右サイド下導光部材437の導光軸部437aを設けているため、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを発光させることで扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435を面状に発光装飾(面発光)させることができ、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを発光させると、前方へ照射された光が柱状の導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の前面付近まで誘導された後に、それらの前端(前端面)から前方へ放射されることとなり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの先端と対応している部位を点状に発光装飾(スポット発光)させることができる。 Further, according to the door frame 3, the game area 5a extends vertically along the door window 101a outside one of the left and right sides of the door window 101a facing the game area 5a so as to have different protrusion amounts in the front-rear direction. A door frame left side decoration body 426 of the door frame left side unit 420 and a door frame right side decoration body 435 of the door frame right side unit 430 are provided, and the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body are provided. Door frame left side upper decoration board 422 on which a plurality of first LEDs 422a and second LEDs 422b are mounted behind each 435 and door frame left side lower decoration on which a plurality of first LEDs 423a and second LEDs 423b are mounted Substrate 423, and a plurality of first LEDs 432a and second LEDs 432b are mounted on the door frame right side decoration substrate 432, a plurality of first LEDs 433a and a second LED 4. 3b is mounted on the door frame lower right side decorative board 433, and light from the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a is provided on the door frame left side decorative body 426 and the door. The light guide shaft portion 427a of the left side upper light guide member 427, the light guide shaft portion 428a of the left side middle light guide member 428, and the left side lower light guide which guide the light near the front surface of the frame right side decorative body 435 and irradiate it forward. Since the light guide shaft portion 429a of the member 429, the light guide shaft portion 436a of the right side upper light guide member 436, and the light guide shaft portion 437a of the right side lower light guide member 437 are provided, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decoration board 423, the door frame right side upper decoration board 432, the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432 of the door frame right side lower decoration board 433. , The door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be made to emit light in a planar shape (surface emission) by causing the second LED 433b to emit light, and the door frame left side upper decoration substrate 422, the door frame When the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the first LED 433a of the left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, the door frame right side lower decorative board 433 are made to emit light, they are irradiated to the front. The door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a in which the light is columnar. After being guided to the vicinity of the front surface, they are radiated forward from their front ends (front end surfaces), and are guided in the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. A portion corresponding to the tip of the optical axis portion 427a, the light guide axis portion 428a, the light guide axis portion 429a, the light guide axis portion 436a, and the light guide axis portion 437a can be made to emit light in a dot shape (spot light emission). ..
従って、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433の第一LED422aと第二LED422b、第一LED423aと第二LED423b、第一LED432aと第二LED432b、及び第一LED433aと第二LED433b、を適宜発光させることで、遊技領域5a(扉窓101a)よりも外側に設けられている扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の一部を点状に発光装飾させたり、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の全体を面状に発光装飾させつつ一部を点状に発光装飾させたり、することができるため、多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くすると共に楽しませて遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, the door frame left side upper decorative substrate 422, the door frame left side lower decorative substrate 423, the door frame right side upper decorative substrate 432, the door frame right side lower decorative substrate 433 of the first LED 422a and the second LED 422b, the first LED 423a. The door frame left side decoration provided outside the game area 5a (door window 101a) by appropriately emitting the second LED 423b, the first LED 432a and the second LED 432b, and the first LED 433a and the second LED 433b. 426 and the door frame right side decoration body 435 are entirely illuminated with light, or the door frame left side decoration body 426 and a part of the door frame right side decoration body 435 are illuminated with dot light, or the door frame left The side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be light-emitting decorated in a planar shape while part of the side decoration body 435 is light-emitting decorated. Because, it is possible to show the variety of emission effect to the player, it entertained while hardly get bored the player can be suppressed a decrease in interest in the game.
この際に、扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423の複数の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bが分けられている系統と、扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433の複数の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bが分けられている系統と、を互いに左右対称としていると共に、夫々において複数の第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aと、複数の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bと、を互いに異なる系統としているため、扉枠左サイド装飾体426側の第一LED422a、第二LED422b、第一LED423a、第二LED423bと、扉枠右サイド装飾体435側の第一LED432a、第二LED432b、第一LED433a、第二LED433bとの点灯パターンのデータを作成する際に、例えば、扉枠左サイド装飾体426側用のデータを、扉枠右サイド装飾体435側用のデータに流用したり、扉枠左サイド装飾体426側と扉枠右サイド装飾体435側とで同じような流れのデータとしたり、することが可能となることから、点灯パターンのデータの作成にかかる手間を容易なものとすることができ、(同じ作成時間では)より複雑な点灯パターンのデータを構築し易くなり、点灯パターンの多彩な発光演出を遊技者に見せることができると共に、演出効果の高い多彩な発光演出を遊技者に見せることができ、扉窓101aの左右両外側の扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における発光演出に対して十分な演出効果を発揮させ得るパチンコ機1を提供することができる。 At this time, a system in which the plurality of first LEDs 422a, the second LEDs 422b, the first LEDs 423a, and the second LEDs 423b of the door frame left side upper decorative board 422 and the door frame left side lower decorative board 423 are divided, and the door frame right side The side upper decorative board 432 and the door frame right side lower decorative board 433 are symmetric with respect to each other and the system in which the plurality of first LEDs 432a, the second LEDs 432b, the first LEDs 433a, and the second LEDs 433b are separated from each other. Since the plurality of first LEDs 422a, the first LEDs 423a, the first LEDs 432a, and the first LEDs 433a and the plurality of second LEDs 422b, the second LEDs 423b, the second LEDs 432b, and the second LEDs 433b are different systems, the door frame left side First LED 422a and second LED 4 on the side of the decorative body 426 2b, the first LED 423a, the second LED 423b, and when creating the data of the lighting pattern of the first LED 432a, the second LED 432b, the first LED 433a, the second LED 433b on the door frame right side decoration body 435 side, for example, the door The data for the frame left side decoration body 426 side is diverted to the data for the door frame right side decoration body 435 side, or the same for the door frame left side decoration body 426 side and the door frame right side decoration body 435 side. Since it can be used as the flow data, it is possible to easily create the lighting pattern data and to construct more complicated lighting pattern data (at the same creation time). This makes it easier for the player to see a variety of lighting patterns with different lighting patterns, and also allows the player to show a variety of luminous effects with a high effect. , It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of exhibiting a sufficient performance effect against emission effect at the door frame left side decorative body 426 and the door frame right side decorative body 435 left and right outer sides of Tobiramado 101a.
また、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aを間にして設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bを、同じ系統としていることから、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433a(導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437a)を挟むように設けられている二つの第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bが必ず同時に点灯することとなるため、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの両側から光が照射されることで、夫々の第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bからの光による導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影が打ち消されるように薄くなり、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435に投影される導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの影を見え辛くすることができ、扉枠左サイド装飾体426や扉枠右サイド装飾体435をムラなく面状に発光装飾させることができる。 In addition, since the first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, and the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b that are provided with the first LED 422a, the first LED 432a, and the first LED 433a in between are in the same system. , The first LED 422a, the first LED 423a, the first LED 432a, the first LED 433a (the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a) are sandwiched. Since the two second LEDs 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b provided in are always turned on at the same time, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, By irradiating light from both sides of the light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a, Shadows of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a due to light from the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b. The light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, which becomes thin so as to be canceled and is projected on the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, The shadow of the light guide shaft portion 437a can be made difficult to see, and the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 can be uniformly light-emitted and decorated.
また、第二LED422b、第二LED423b、第二LED432b、第二LED433bにより面状に発光装飾する扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435が、第一LED422a、第一LED423a、第一LED432a、第一LED433aにより導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aの前端に対応する部位を点状に発光装飾させることができるため、面状に発光しつつ部分的に点状に発光するような、これまでのパチンコ機では見ることができなかった発光演出を遊技者に見せることができ、点状に明るく発光する発光演出等により遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、これまでのパチンコ機にはない点状にきらりとスポット発光する発光演出により、遊技者を「ハッ」とさせることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。 Further, the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435, which are light-emitted and decorated by the second LED 422b, the second LED 423b, the second LED 432b, and the second LED 433b, are the first LED 422a, the first LED 423a, and the first LED 423a. A part corresponding to the front end of the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, the light guide shaft portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a is illuminated and decorated with dots by the one LED 432a and the first LED 433a. Therefore, it is possible to show the player a light emission effect that could not be seen with conventional pachinko machines, such as emitting light in spots while emitting light in a plane, and it emits bright dots. It is possible to strongly attract the interest of the player by means of lighting effects, etc., and to emit spot-like sparkles that are not available on conventional pachinko machines. The emission effect, the player can be a "hash" can be a pachinko machine 1 high appeal against the player.
更に、左右方向の一方側(左側)の扉枠左サイド上装飾基板422及び扉枠左サイド下装飾基板423と、他方側(右側)の扉枠右サイド上装飾基板432及び扉枠右サイド下装飾基板433とを、互いに左右非対称の形状としていることから、一見して扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を見分けることができるため、パチンコ機1の組立作業において組み付ける扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、及び扉枠右サイド下装飾基板433を間違えてしまうことを回避させることができ、組立ての作業性を向上させてコストの増加を抑制させることができる。 Further, one side (left side) of the door frame left side upper decorative board 422 and door frame left side lower decorative board 423, and the other side (right side) door frame right side upper decorative board 432 and door frame right side lower. Since the decoration board 433 and the decoration board 433 are asymmetrical with each other, at first glance, the door frame left side upper decoration board 422, the door frame left side lower decoration board 423, the door frame right side upper decoration board 432, and the door frame right Since the side lower decorative board 433 can be distinguished, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, the door frame right side upper decorative board 432, and the door frame to be assembled in the assembly work of the pachinko machine 1 It is possible to avoid making a mistake in the right side lower decorative substrate 433, improve the workability of assembly, and suppress an increase in cost.
[3−11.装飾基板の識別]
続いて、扉枠3を例にして本パチンコ機1におけるLEDが実装されている各種の装飾基板の識別について、主に図74等を参照して詳細に説明する。図74は、扉枠の扉窓の周囲に設けられている各装飾基板を示す背面図である。ここでは、扉枠3における扉窓101aの周囲に設けられている皿左装飾基板273、皿右装飾基板278、扉枠左サイド上装飾基板422、扉枠左サイド下装飾基板423、扉枠右サイド上装飾基板432、扉枠右サイド下装飾基板433、扉枠トップ中央装飾基板455、扉枠トップ左装飾基板456、及び扉枠トップ右装飾基板457、を例にして詳細に説明する。
[3-11. Identification of decorative board]
Next, the door frame 3 will be taken as an example to identify in detail the various decorative boards on which the LEDs are mounted in the pachinko machine 1, mainly with reference to FIG. 74 and the like. FIG. 74 is a rear view showing the respective decorative substrates provided around the door window of the door frame. Here, the dish left decorative board 273, the dish right decorative board 278, the door frame left side upper decorative board 422, the door frame left side lower decorative board 423, and the door frame right provided around the door window 101a in the door frame 3 are shown. The side upper decoration board 432, the door frame right side lower decoration board 433, the door frame top center decoration board 455, the door frame top left decoration board 456, and the door frame top right decoration board 457 will be described in detail as an example.
本実施形態のパチンコ機1では、LEDが実装されている装飾基板に、白色の基板を用いており、当該装飾基板に取付けられる白色以外のLEDドライバや接続コネクタ等は、基板の後面側に取付けるようにしている。これにより、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができるようにしていると共に、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとしている。 In the pachinko machine 1 of the present embodiment, a white board is used as the decoration board on which the LEDs are mounted, and LED drivers, connection connectors, etc. other than white that are mounted on the decoration board are mounted on the rear surface side of the board. I am trying. With this, the light from the LED mounted on the front surface of the decorative substrate is reflected to the front side so that the front decoration body and the like can be illuminated more brightly, and the front side (player side) Makes the decorative substrate inconspicuous.
なお、白色の装飾基板は、白色のソルダーレジスト(保護材)がコーティングされているものであっても良いし、基板の板材そのものが白色のものであっても良い。 The white decorative substrate may be coated with a white solder resist (protective material), or the plate material of the substrate itself may be white.
パチンコ機1では、多くの装飾基板を有していることから、夫々の装飾基板を容易に識別できるように、各装飾基板の後面に互いに異なる識別部7が施されている(図74を参照)。この識別部7は、漢字や仮名、アルファベット、記号、数字、型番、等の文字による文字識別部7aと、互いに異なった色(図74において、濃淡の異なる網掛けで示す)による色識別部7bと、を有している。 Since the pachinko machine 1 has many decorative boards, different identifying portions 7 are provided on the rear surface of each decorative board so that the respective decorative boards can be easily identified (see FIG. 74). ). The identification unit 7 includes a character identification unit 7a formed of characters such as Chinese characters, kana, alphabets, symbols, numbers, and model numbers, and a color identification unit 7b formed of different colors (shown by shaded areas in FIG. 74). And have.
詳述すると、文字識別部7aとして、皿左装飾基板273では「下左」の文字が、皿右装飾基板278では「下右」の文字が、扉枠左サイド上装飾基板422では「左上」の文字が、扉枠左サイド下装飾基板423では「左下」の文字が、扉枠右サイド上装飾基板432では「右上」の文字が、扉枠右サイド下装飾基板433では「右下」の文字が、扉枠トップ中央装飾基板455では「上中」の文字が、扉枠トップ左装飾基板456では「上左」の文字が、扉枠トップ右装飾基板457では「上右」の文字が、夫々施されている。 More specifically, as the character identifying portion 7a, the character "lower left" on the plate left decorative board 273, the character "lower right" on the plate right decorative board 278, and the upper left on the door frame left side upper decorative board 422. Is "lower left" on the door frame left side lower decorative board 423, "upper right" on the door frame right side upper decorative board 432, and "right lower" on the door frame right side lower decorative board 433. On the door frame top central decoration board 455, the characters are "upper middle", on the door frame top left decoration board 456, the letters "upper left", and on the door frame top right decoration board 457, the letters "upper right". , Respectively.
また、色識別部7bは、装飾基板毎に異なる色としており、後面の略前面に亘って施されている。なお、本実施形態では、図74に示すように、色識別部7bが、後面の全面ではなく、装飾基板に実装されるLED等のハンダ付けの妨げとならないように部分的に施されている。 Further, the color identification portion 7b has a different color for each decorative substrate, and is provided over substantially the front surface of the rear surface. In the present embodiment, as shown in FIG. 74, the color identification portion 7b is not provided on the entire rear surface, but is provided partially so as not to hinder the soldering of the LED or the like mounted on the decorative substrate. .
識別部7は、印刷(シルク印刷)、シールの貼り付け、塗料の塗布、等によって装飾基板に施されている。 The identification portion 7 is provided on the decorative substrate by printing (silk printing), sticking a seal, applying paint, or the like.
なお、上記では、扉枠3における扉窓101aの周りに設けられている装飾基板を例に説明したが、ハンドルユニット180、演出操作ユニット300、及び遊技盤5、等に設けられている各種の装飾基板に対しても、文字識別部7aや色識別部7b等の識別部7を設けるようにしても良い。 In the above description, the decorative substrate provided around the door window 101a in the door frame 3 has been described as an example, but various types provided in the handle unit 180, the performance operation unit 300, the game board 5, and the like. The decorative substrate may also be provided with the identification unit 7 such as the character identification unit 7a and the color identification unit 7b.
また、上記の実施形態では、識別部7として、文字識別部7aと色識別部7bとの両方を施したものを示したが、これに限定するものではなく、文字識別部7aのみとしても良いし、色識別部7bのみとしても良い。 Further, in the above-described embodiment, the identification unit 7 is provided with both the character identification unit 7a and the color identification unit 7b, but the present invention is not limited to this, and only the character identification unit 7a may be used. However, only the color identification unit 7b may be used.
本実施形態のパチンコ機1によれば、LEDが実装されている装飾基板に識別部7(文字識別部7aや色識別部7b)を設けているため、似たような形状の装飾基板を容易に区別することができ、組立作業の際に間違った装飾基板を組み付けてしまうことを防止することができると共に、組立ての作業性を向上させることができる。 According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, since the identification portion 7 (the character identification portion 7a and the color identification portion 7b) is provided on the decoration board on which the LED is mounted, it is easy to form a decoration board having a similar shape. Therefore, it is possible to prevent the wrong decorative substrate from being assembled during the assembling work, and it is possible to improve the workability of the assembling.
また、パチンコ機1によれば、識別部7を装飾基板の後面に設けているため、装飾基板の前面側を可能な限り白色とすることができ、装飾基板の前面に実装されているLEDからの光を、装飾基板の前面で前方側へ反射させて前方の装飾体等をより明るく発光装飾させることができると共に、装飾基板を前方(遊技者側)から目立ち難くすることができ、見栄えを良くすることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the identification portion 7 is provided on the rear surface of the decorative board, the front side of the decorative board can be made white as much as possible, and the LED mounted on the front surface of the decorative board can be used. Light can be reflected on the front side of the decoration board to make the decoration body and the like in the front lighter and brighter, and the decoration board can be made inconspicuous from the front side (player side), which makes it look good. I can do better.
更に、パチンコ機1によれば、識別部7としての色識別部7bを、装飾基板の略全体に亘って施すようにしているため、装飾基板の一部を見ただけで所望(所望の色)の装飾基板であるか否かを認識することができる。従って、組立て等の際に、複数種類の装飾基板が重なっているような状態でも、装飾基板の一部が見えていれば、所望の装飾基板を容易に見つけることができ、組立作業にかかる手間を簡略化することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the color identification section 7b as the identification section 7 is provided over substantially the entire decorative substrate, it is possible to obtain a desired (desired color by looking at a part of the decorative substrate. ) It is possible to recognize whether or not the decorative substrate is a decorative substrate. Therefore, at the time of assembling, even if a plurality of types of decorative boards are overlapped, if a part of the decorative boards can be seen, the desired decorative board can be easily found, and the labor required for the assembling work can be reduced. Can be simplified.
また、パチンコ機1によれば、装飾基板毎に色識別部7bの色を異ならせているため、組立て時において、一つのパチンコ機1に必要な装飾基板を用意する際に、同じ色の色識別部7bが施された装飾基板がある場合には、同じ装飾基板が重複して用意されていることを簡単に認識することができる。或いは、用意した装飾基板の色識別部7bにおいて色が足りない場合には、用意されていない装飾基板があることを簡単に認識することができる。従って、パチンコ機1の組立てに必要な装飾基板を用意する際に、余分に装飾基板を用意してしまったり、用意した装飾基板が足りなかったり、していることを簡単に認識することができるため、確実に必要な分だけ装飾基板を用意することができ、組立て時における段取りのし易いパチンコ機1とすることができる。従って、パチンコ機1の組立作業をスムーズに行うことができ、組立てにかかる時間を短縮してコストの増加を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the color of the color identification portion 7b is different for each decorative substrate, when preparing the decorative substrate required for one pachinko machine 1 at the time of assembly, the same color is used. When there is a decorative substrate provided with the identification portion 7b, it can be easily recognized that the same decorative substrate is prepared in duplicate. Alternatively, when the color identification portion 7b of the prepared decorative substrate is out of colors, it is possible to easily recognize that there is an unprepared decorative substrate. Therefore, when preparing a decorative board necessary for assembling the pachinko machine 1, it is possible to easily recognize that an extra decorative board is prepared or the prepared decorative board is insufficient. Therefore, it is possible to surely prepare the required amount of the decorative substrate, and the pachinko machine 1 can be easily set up during assembly. Therefore, the assembly work of the pachinko machine 1 can be performed smoothly, the time required for assembly can be shortened, and the increase in cost can be suppressed.
また、パチンコ機1によれば、装飾基板の後面に、他の基板と区別するための識別部7としての文字識別部7aが施されているため、作業者が文字識別部7aの文字を読むことで、当該装飾基板がどの部位のものであるのかを容易に知ることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the character identifying portion 7a as the identifying portion 7 for distinguishing from the other substrates is provided on the rear surface of the decorative substrate, the operator reads the character of the character identifying portion 7a. Thus, it is possible to easily know which part the decorative substrate belongs to, and it is possible to achieve the same effect as the above.
更に、パチンコ機1によれば、各装飾基板の前面及び後面を白色としていると共に、後面に識別部7を設けているため、装飾基板の前方に設けられている、装飾体の透明度が高くても、前方(遊技者側)から装飾基板を目立ち難いものとすることができ、装飾体の見栄えを良くすることができると共に、装飾基板の白色の前面によりLEDからの光を前方へ反射させることが可能となり、装飾体をより明るく発光装飾させることができ、演出効果の高い発光演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, since the front surface and the rear surface of each decorative substrate are white and the identification portion 7 is provided on the rear surface, the transparency of the decorative body provided in front of the decorative substrate is high. Also, the decoration board can be made inconspicuous from the front side (the player side), the appearance of the decoration body can be improved, and the white front surface of the decoration board reflects the light from the LED forward. Therefore, it is possible to make the decoration body brighter and lighter, and entertain the player with a light-emitting effect having a high effect, and suppress a decrease in interest.
また、パチンコ機1によれば、LEDドライバ等の機能部品を、装飾基板の後面に設けており、前方(遊技者側)から機能部品を見えないようにしているため、装飾体を通して機能部品が見えることで見栄えが悪くなることを回避させることができ、装飾体(遊技機)の見栄えを良くすることができる。また、装飾基板の後面に設けることで機能部品を見えないようしているため、目立たないように機能部品を白色(又は黄色)に着色する必要が無く、素のままで機能部品を用いることができ、機能部品に着色する手間を省略してパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1, the functional parts such as the LED driver are provided on the rear surface of the decorative substrate so that the functional parts cannot be seen from the front side (the player side). It is possible to prevent the appearance of the decorative body (game machine) from being deteriorated by being visible, and to improve the appearance of the decorative body (game machine). In addition, since the functional parts are hidden from view by being provided on the rear surface of the decorative substrate, it is not necessary to color the functional parts white (or yellow) so as to make them inconspicuous, and the functional parts can be used as they are. Therefore, it is possible to reduce the cost for the pachinko machine 1 by omitting the labor of coloring the functional parts.
[4.本体枠の全体構成]
パチンコ機1における本体枠4の全体構成について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。図75はパチンコ機における本体枠の正面図であり、図76はパチンコ機における本体枠の背面図である。図77は本体枠を右前から見た斜視図であり、図78は本体枠を左前から見た斜視図であり、図79は本体枠を後ろから見た斜視図である。図80は本体枠を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図81は本体枠を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。
[4. Overall structure of main frame]
The overall configuration of the main body frame 4 of the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. FIG. 75 is a front view of the main frame of the pachinko machine, and FIG. 76 is a rear view of the main frame of the pachinko machine. 77 is a perspective view of the main body frame as viewed from the front right, FIG. 78 is a perspective view of the main body frame as viewed from the front left, and FIG. 79 is a perspective view of the main body frame as viewed from the rear. FIG. 80 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and seen from the front, and FIG. 81 is an exploded perspective view of the main body frame disassembled for each main member and seen from the rear.
本体枠4は、遊技球Bを打込むことで遊技が行われる遊技領域5aを有した遊技盤5を保持すると共に、遊技球Bを遊技者側へ払出したり、遊技に使用された遊技球Bをパチンコ機1の後方(遊技ホールの島設備側)へ排出したり、するためのものである。本体枠4は、図示するように、前方が開放された箱状に形成されており、内部に前方から遊技盤5が着脱可能に収容される。本体枠4は、正面左辺側前端の上下において、遊技ホールの島設備に取付けられる枠状の外枠2に開閉可能に取付けられると共に、開放された前面側が閉鎖されるように扉枠3が開閉可能に取付けられる。 The main body frame 4 holds a game board 5 having a game area 5a in which a game is played by hitting a game ball B, and also pays out the game ball B to the player side or a game ball B used for the game. Is discharged to the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall), or the like. As shown in the figure, the main body frame 4 is formed in a box shape having an open front, and a game board 5 is detachably housed inside from the front. The main body frame 4 is openably and closably attached to the frame-shaped outer frame 2 attached to the island facility of the game hall above and below the front end on the left side of the front, and the door frame 3 is opened and closed so that the opened front side is closed. Mounted as possible.
本体枠4は、以下のユニット等の集合体であって、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベースユニット500と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の上端に取付けられ外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120が回転可能に取付けられる本体枠上ヒンジ部材510と、本体枠ベースユニット500の正面視左側の下端に取付けられ外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる本体枠下ヒンジ組立体520と、を備えている。 The main body frame 4 is an assembly of the following units and the like, and a frame-shaped main body frame base unit 500 whose rear portion can be inserted into the frame of the outer frame 2 and which can support the outer periphery of the game board 5. And is attached to the upper end on the left side of the main body frame base unit 500 when viewed from the front and is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2 and the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably attached. The main frame upper hinge member 510 and the main frame base unit 500 are attached to the lower end of the main frame base unit 500 on the left side in a front view and are rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 and the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3. And a hinge assembly 520 under the main body frame, which is rotatably attached.
また、本体枠4は、本体枠ベースユニット500の正面視左側面に取付けられる本体枠補強フレーム530と、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており遊技盤5の遊技領域5a内に遊技球Bを打込むための球発射装置540と、本体枠ベースユニット500の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベースユニット550と、払出ベースユニット550の後側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出ユニット560と、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている基板ユニット620と、本体枠ベースユニット500の後側に開閉可能に取付けられ本体枠ベース501に取付けられた遊技盤5の後側を覆う裏カバー640と、本体枠ベースユニット500の正面視右側面に取付けられており外枠2と本体枠4、及び扉枠3と本体枠4の間を施錠する施錠ユニット650と、を備えている。 In addition, the main body frame 4 is attached to the main body frame reinforcing frame 530 that is attached to the left side surface of the main body frame base unit 500 when viewed from the front, and is attached to the lower front portion of the main body frame base unit 500. The ball launching device 540 for hitting the ball B, the inverted L-shaped payout base unit 550 attached along the upper side and the left side in front view on the rear side of the main body frame base unit 500, and the payout base unit 550. A payout unit 560 attached to the rear side for paying out the game ball B to the player side, a substrate unit 620 attached to the lower rear surface of the main body frame base unit 500, and a rear side of the main body frame base unit 500. And a back cover 640 that covers the rear side of the game board 5 that is attached to the main body frame base 501 and that can be opened and closed, and the main body frame base unit 5 0 viewed from the front right side with an installed and the outer frame 2 and the main frame 4, and the door frame 3 and the locking unit 650 for locking between the body frame 4, and a.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、扉枠3側と接続するための接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 includes a main body frame base 501 that is formed in a rectangular frame shape that extends vertically in a front view, and a connection cable guide member that guides a connection cable 503 for connecting to the door frame 3 side. 502 and a game board lock member 505 for detachably holding the game board 5 are provided.
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の上端に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上端に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、を備えている。 The payout base unit 550 includes a payout base 551 that is attached to the rear side of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and a ball tank that is attached to the payout base 551 and extends upward in the shape of a box that extends left and right. 552, a tank rail 553 attached to the left side of the ball tank 552 and extending leftward in a groove shape that is opened upward, a first rail cover 554 attached to the upper end of the tank rail 553, The second rail cover 555 that is attached to the upper end of the tank rail 553 and is separated from the one rail cover 554 to the left in the front view, and the tank rail 553 at a position between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper end, and a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553. It is equipped with a.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 guides the game ball B from the tank rail 553 in a meandering downward direction, and the game ball B guided by the ball guide unit 570 based on an instruction from the payout control board 633. The payout device 580 for paying out one by one, the upper full ball path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and the game ball B passing through the upper full ball path unit 600 for the door frame 3 side Alternatively, a lower full ball path unit 610 that guides the substrate unit 620 side is provided.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501に取付けられるスピーカユニット620aと、本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、スピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a attached to the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, a base unit 620b attached to the rear surface of the main body frame base 501, and a power supply unit attached to the rear side of the base unit 620b. 620c, a payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and an interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501に取付けられるユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 attached to the main body frame base 501, a plurality of door frame hooks 652 projecting forward from the unit base 651 and engageable with the door frame 3, and projecting rearward from the unit base 651. A plurality of outer frame hooks 653 that can be locked with the outer frame 2, a transmission cylinder 654 that moves the door frame hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction, and the door frame hook 652 attached downward. A lock spring 655 that urges the outer frame hook 653 upward and an outer frame unlocking lever 656 that moves the outer frame hook 653 downward are provided.
[4−1.本体枠ベースユニット]
本体枠4における本体枠ベースユニット500について、主に図75乃至図83等を参照して詳細に説明する。図82(a)は本体枠における正面左下隅を示す拡大斜視図であり、(b)は本体枠に対して扉枠を開いた時の本体枠の正面左下隅を示す拡大斜視図である。図83は、本体枠に対する扉枠の開閉時における本体枠の接続ケーブル案内部材の動作を示す説明図である。本体枠ベースユニット500は、前方から後部が外枠2の枠内に挿入されると共に、前方から挿入された遊技盤5の外周を保持するものである。
[4-1. Body frame base unit]
The main body frame base unit 500 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 83 and the like. FIG. 82 (a) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame, and FIG. 82 (b) is an enlarged perspective view showing the front lower left corner of the main body frame when the door frame is opened with respect to the main body frame. FIG. 83 is an explanatory diagram showing the operation of the connection cable guide member of the main body frame when the door frame is opened and closed with respect to the main body frame. The main body frame base unit 500 has its rear portion inserted from the front into the frame of the outer frame 2, and holds the outer periphery of the game board 5 inserted from the front.
本体枠ベースユニット500は、正面視の形状が上下に延びた長方形の枠状に形成されている本体枠ベース501と、本体枠ベース501の前面における左下隅に取付けられており接続ケーブル503を案内する接続ケーブル案内部材502と、本体枠ベース501の前面下部に前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており遊技盤5を着脱可能に保持するための遊技盤ロック部材505と、を備えている。 The main body frame base unit 500 is attached to a main body frame base 501 formed in a rectangular frame shape in which a front view extends vertically and a lower left corner on the front surface of the main body frame base 501, and guides the connection cable 503. A connection cable guide member 502, and a game board lock member 505 that is rotatably attached to a lower front portion of the main body frame base 501 about an axis extending in the front-rear direction and holds the game board 5 detachably. ing.
[4−1a.本体枠ベース(1)]
本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501は、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aと、ベース本体501aの上端よりやや下側の位置から全高の約3/4の高さの範囲で前後に貫通しており遊技盤5が前側から挿入される遊技盤挿入口501bと、遊技盤挿入口501bの下辺を形成しており遊技盤5が載置される遊技盤載置部501cと、遊技盤載置部501cの左右方向中央から上方へ突出しており遊技盤5の下端の左右及び後方への移動を規制する遊技盤規制部501dと、を備えている。
[4-1a. Body frame base (1)]
The main body frame base 501 of the main body frame base unit 500 includes a base main body 501a formed in a vertically extending rectangular shape in a front view, and about 3/4 of the total height from a position slightly lower than the upper end of the base main body 501a. The game board insertion port 501b which penetrates the front and rear in the range of the height and in which the game board 5 is inserted from the front side, and the game board 5 on which the lower side of the game board insertion port 501b is formed is placed. It is provided with a placement portion 501c and a game board regulation portion 501d which projects upward from the center of the game board placement portion 501c in the left-right direction and which restricts the lower end of the game board 5 from moving to the left and right and to the rear.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における遊技盤載置部501cの正面視右下側で後方へ窪んでおり球発射装置540を取付けるための発射装置取付部501eと、発射装置取付部501eの正面視右側で前後に貫通しており施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fと、遊技盤載置部501cの正面視左下側で前後に貫通しており基板ユニット620におけるスピーカユニット620aの本体枠スピーカ622を前方へ臨ませる円形状のスピーカ用開口部501gと、本体枠ベース501は、スピーカ用開口部501gの下方で後方へ窪んでいると共に左右に延びており接続ケーブル案内部材502が取付けられるケーブル取付凹部501hと、ケーブル取付凹部501hの正面視右端上部において前後に貫通しているケーブル挿通口501iと、を備えている。 Further, the main body frame base 501 is recessed rearward on the lower right side in front view of the game board placement portion 501c on the front surface of the base main body 501a, and has a launcher mounting portion 501e for mounting the ball launcher 540, and a launcher mounting portion. The cylinder insertion opening 501f, which penetrates the front and back on the right side of the front side of the portion 501e when the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted, and the front and back, which penetrates the front and rear on the lower left side of the game board mounting portion 501c in the front view, the substrate unit. The circular speaker opening 501g that faces the body frame speaker 622 of the speaker unit 620a in 620 and the body frame base 501 are recessed rearward below the speaker opening 501g and extend to the left and right. A cable mounting recess 501h to which the connection cable guide member 502 is mounted, and a positive portion of the cable mounting recess 501h. And a, a cable insertion hole 501i extending through the front and rear at the right end upper viewing.
更に、本体枠ベース501は、ベース本体501aにおける遊技盤挿入口501bの正面視右辺から後方へ板状に延出しており、右側面に施錠ユニット650が取付けられると共に、後端に裏カバー640が回動可能に取付けられる後方延出部501jと、ベース本体501aの後面における正面視左端の上下両端部付近に形成されており、本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520を取付けるための上ヒンジ取付部501k及び下ヒンジ取付部501lと、を備えている。 Furthermore, the main body frame base 501 extends rearward in a plate shape from the right side of the game board insertion opening 501b in the base main body 501a in a front view, the locking unit 650 is attached to the right side surface, and the back cover 640 is provided at the rear end. A rear extending portion 501j rotatably attached to the rear main body 501a is formed near the upper and lower end portions of the rear surface of the base body 501a at the left end in front view, for attaching the main body frame upper hinge member 510 and the main body frame lower hinge assembly 520 The upper hinge mounting portion 501k and the lower hinge mounting portion 501l are provided.
また、本体枠ベース501は、ベース本体501aの前面における施錠ユニット650の伝達シリンダ654が挿通されるシリンダ挿通口501fの下方の位置に、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出するための扉枠開放スイッチが取付けられている。扉枠開放スイッチは、本体枠4に対して扉枠3が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて扉枠3の開放を検出することができるようになっている。扉枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。また、本体枠ベース501は、扉枠開放スイッチが取付けられた位置よりも下方のベース本体501aの後面において、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチが取付けられている。本体枠開放スイッチは、外枠2に対して本体枠4が開かれる(開放される)と、その押圧が解除されて本体枠4の開放を検出することができるようになっている。本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御基板633を介して、主制御基板1310へ入力されている。 Further, the main body frame base 501 has a door for detecting the opening of the door frame 3 with respect to the main body frame 4 at a position below the cylinder insertion opening 501f through which the transmission cylinder 654 of the locking unit 650 is inserted on the front surface of the base main body 501a. A frame opening switch is installed. When the door frame 3 is opened (opened) with respect to the main body frame 4, the door frame opening switch releases the pressing and can detect the opening of the door frame 3. The detection signal from the door frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633. Further, the main body frame base 501 is provided with a main body frame opening switch for detecting opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 on the rear surface of the base main body 501a below the position where the door frame opening switch is attached. There is. When the main body frame 4 is opened (opened) with respect to the outer frame 2, the main frame opening switch is released from the pressing and can detect the opening of the main frame 4. The detection signal from the main frame opening switch is input to the main control board 1310 via the payout control board 633.
本体枠ベース501には、前面における遊技盤載置部501cの下方でスピーカ用開口部501gの右方の位置に、遊技盤ロック部材505が前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。遊技盤ロック部材505は、遊技盤挿入口501bに挿通された遊技盤5の前方への移動を規制可能とすることで、遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5を着脱可能としている。 A game board lock member 505 is rotatably attached to the main body frame base 501 at a position on the front side below the game board mounting portion 501c and to the right of the speaker opening 501g. The game board lock member 505 can restrict the forward movement of the game board 5 inserted through the game board insertion opening 501b, so that the game board 5 inserted into the game board insertion opening 501b can be attached and detached.
本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hは、下ヒンジ取付部501lの右端側からスピーカ用開口部501gよりも右方で遊技盤ロック部材505が取付けられ部位の下方の位置まで左右方向に延びている。ケーブル取付凹部501hは、接続ケーブル案内部材502を収容可能な大きさに形成されており、接続ケーブル案内部材502の右端側を上下に延びた軸周りに回転可能に取付けることができる。 The cable mounting recess 501h of the body frame base 501 extends in the left-right direction from the right end side of the lower hinge mounting portion 501l to the right of the speaker opening 501g to a position below the site where the game board lock member 505 is mounted. . The cable attachment recess 501h is formed to have a size capable of accommodating the connection cable guide member 502, and the right end side of the connection cable guide member 502 can be attached rotatably around an axis extending vertically.
本体枠ベースユニット500の接続ケーブル案内部材502は、左右に延びた平板状の案内本体502aと、案内本体502aの上下両辺において夫々前方へ突出していると共に案内本体502aの右端よりも右方へ延出している帯板状の一対の枠片502bと、一対の枠片502bの右端同士を連結している円柱状の取付軸502cと、案内本体502aの上下両端において前後に貫通していると共に左右方向へ列設されている複数の貫通孔502dと、を備えている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame base unit 500 has a flat plate-shaped guide main body 502a that extends left and right, and protrudes forward on both upper and lower sides of the guide main body 502a and extends to the right of the right end of the guide main body 502a. A pair of strip-shaped frame pieces 502b that are projecting, a cylindrical mounting shaft 502c that connects the right ends of the pair of frame pieces 502b, and the left and right sides that penetrate through the guide body 502a in the front and rear directions. A plurality of through holes 502d arranged in the direction.
接続ケーブル案内部材502は、左右方向の長さが、本体枠ベース501のケーブル取付凹部501hの左右方向の長さよりも若干短い長さとされており、ケーブル取付凹部501h内に収容可能な大きさに形成されている。接続ケーブル案内部材502は、取付軸502cが、ケーブル取付凹部501h内における右端付近において上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。これにより、接続ケーブル案内部材502は、左端側が前方へ突出するように回動(ヒンジ回転)することができる。 The connection cable guide member 502 has a length in the left-right direction that is slightly shorter than the length in the left-right direction of the cable mounting recess 501h of the main body frame base 501, and has a size that can be accommodated in the cable mounting recess 501h. Has been formed. The attachment shaft 502c of the connection cable guide member 502 is attached rotatably around an axis extending vertically in the vicinity of the right end of the cable attachment recess 501h. Accordingly, the connection cable guide member 502 can rotate (hinge rotation) so that the left end side projects forward.
この接続ケーブル案内部材502は、接続ケーブル503を案内するためのものである。接続ケーブル503は、複数の配線コードからなり、一方の端部が基板ユニット620のインターフェイス基板635に接続されると共に、反対側の端部が扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105に接続される。 The connection cable guide member 502 is for guiding the connection cable 503. The connection cable 503 includes a plurality of wiring cords, one end of which is connected to the interface board 635 of the board unit 620, and the other end of which is the door frame main relay board 104 and the door frame sub-board of the door frame 3. It is connected to the relay board 105.
続いて、接続ケーブル案内部材502による作用効果について説明する。接続ケーブル案内部材502は、図83等に示すように、本体枠ベース501に対して、左右方向における扉枠3をヒンジ回転可能に取付ける側(左側)とは反対側の端部(右側端部)が、扉枠3のヒンジ軸と平行に延びた軸周りに回転可能に取付けられる。 Next, the function and effect of the connection cable guide member 502 will be described. As shown in FIG. 83 and the like, the connection cable guide member 502 has an end portion (right end portion) opposite to the side (left side) to which the door frame 3 in the left-right direction is hinge-rotatably attached to the main body frame base 501. ) Is rotatably attached about an axis extending parallel to the hinge axis of the door frame 3.
そして、本体枠4のインターフェイス基板635と扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105とを接続する接続ケーブル503は、インターフェイス基板635に接続されている側が、接続ケーブル案内部材502の案内本体502aの右方から左方へ延びるように案内本体502aの前面に当接させた状態で、案内本体502aの上下両端側に形成されている複数の貫通孔502dのうち左右方向が同じ位置の一組の貫通孔502dに挿通した結束バンド504により、案内本体502aと一緒に締付けられることで、案内本体502aに取付けられる。 The connection cable 503 that connects the interface board 635 of the main body frame 4 to the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3 has a connection cable guide member on the side connected to the interface board 635. In the state of being in contact with the front surface of the guide body 502a so as to extend from the right side to the left side of the guide body 502a of 502, the left-right direction of the plurality of through holes 502d formed at both upper and lower end sides of the guide body 502a is It is attached to the guide body 502a by being tightened together with the guide body 502a by the binding band 504 inserted through the pair of through holes 502d at the same position.
本体枠4の接続ケーブル案内部材502は、パチンコ機1に組立て扉枠3を本体枠4に対して閉じた状態で、扉枠3の扉枠主中継基板104及び扉枠副中継基板105の後方に位置している(図83(a)を参照)。この状態では、接続ケーブル503が、接続ケーブル案内部材502から左方へ延び出した後、下ヒンジ取付部501lの前方で曲げ返されて扉枠3のケーブルホルダ103aを通って扉枠中継基板カバー107内へ延出している。扉枠3のケーブルホルダ103aは、接続ケーブル案内部材502の左端よりも左方に配置されている。 The connection cable guide member 502 of the main body frame 4 is assembled to the pachinko machine 1 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, and the rear side of the door frame main relay board 104 and the door frame sub relay board 105 of the door frame 3. (See FIG. 83 (a)). In this state, after the connection cable 503 extends leftward from the connection cable guide member 502, it is bent back in front of the lower hinge mounting portion 501l and passes through the cable holder 103a of the door frame 3 to cover the door frame relay board cover. It extends into 107. The cable holder 103a of the door frame 3 is arranged to the left of the left end of the connection cable guide member 502.
この状態で、扉枠3を本体枠4に対して開くようにヒンジ回転させると、接続ケーブル案内部材502の左端側が、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている側によって前方へ引っ張られ、接続ケーブル案内部材502が右端の取付軸502cを中心にして回動することとなる。この際に、本実施形態では、扉枠3の開角度αと、接続ケーブル案内部材502の開角度βとの関係が、 α/2≧β (望ましくは、α/3≧β) を満たすように形成されている(図83(b)を参照)。 In this state, when the door frame 3 is hinge-rotated so as to open with respect to the main body frame 4, the left end side of the connection cable guide member 502 is pulled forward by the side of the connection cable 503 attached to the door frame 3, The connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c at the right end. At this time, in the present embodiment, the relationship between the opening angle α of the door frame 3 and the opening angle β of the connection cable guide member 502 satisfies α / 2 ≧ β (desirably α / 3 ≧ β). (See FIG. 83 (b)).
接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3が閉じている状態(扉枠3の開角度αが0度の状態)では、0度となっている。接続ケーブル案内部材502の開角度βは、扉枠3を開いて開角度αが大きくなるに従って、大きくなるが、開角度αがある程度(例えば、約90度)よりも大きくなると、増加が停止するように推移する。本実施形態では、開角度βの最大角度が、45度未満とされている。 The opening angle β of the connection cable guide member 502 is 0 degrees when the door frame 3 is closed (the opening angle α of the door frame 3 is 0 degrees). The opening angle β of the connection cable guide member 502 increases as the opening angle α increases as the door frame 3 is opened, but stops increasing when the opening angle α exceeds a certain degree (for example, about 90 degrees). To change. In this embodiment, the maximum angle of the open angle β is less than 45 degrees.
このように、扉枠3を開けた時に、接続ケーブル案内部材502の左端側が、本体枠ベース501よりも前方へ移動するように接続ケーブル案内部材502が回動するため、接続ケーブル案内部材502に接続ケーブル503が案内されることで、扉枠3と本体枠4との間で接続ケーブル503が垂れ下がってしまうのを防止することができる。 In this way, when the door frame 3 is opened, the connection cable guide member 502 rotates so that the left end side of the connection cable guide member 502 moves forward of the main body frame base 501. By guiding the connection cable 503, it is possible to prevent the connection cable 503 from hanging between the door frame 3 and the main body frame 4.
開いた扉枠3を閉める時には、接続ケーブル503における扉枠3に取付けられている部位が相対的に後方へ移動することとなるため、接続ケーブル503によって接続ケーブル案内部材502の左端側が後方へ押圧され、接続ケーブル案内部材502が取付軸502cを中心にして左端側が後方へ移動するように回動することとなる。この際に、接続ケーブル案内部材502が、45度未満の開角度βで開いているため、接続ケーブル案内部材502が扉枠3の閉じる方向への移動を阻害することはなく、扉枠3をスムーズに閉めることができる。また、接続ケーブル503が接続ケーブル案内部材502に案内されているため、扉枠3を閉める際に、接続ケーブル503が扉枠3と本体枠4との間に挟まれることはなく、接続ケーブル503に不具合が生じるのを防止することができる。 When the opened door frame 3 is closed, the portion of the connection cable 503 attached to the door frame 3 moves relatively rearward, so that the left end side of the connection cable guide member 502 is pushed backward by the connection cable 503. Then, the connection cable guide member 502 rotates about the mounting shaft 502c so that the left end side moves rearward. At this time, since the connection cable guide member 502 is opened at the opening angle β of less than 45 degrees, the connection cable guide member 502 does not hinder the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 is opened. It can be closed smoothly. Further, since the connection cable 503 is guided by the connection cable guide member 502, when the door frame 3 is closed, the connection cable 503 is not sandwiched between the door frame 3 and the main body frame 4, and the connection cable 503 is not provided. It is possible to prevent a problem from occurring in the.
また、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、接続ケーブル案内部材502に案内されている接続ケーブル503を、180度折返していることから、接続ケーブル503の折返している部位に、折り癖を付けることができる。これにより、扉枠3を開くことで、接続ケーブル503の180度折返されている部位が開くように変化した時に、折り癖により接続ケーブル503に対して閉じようとする力が作用することとなるため、扉枠3を閉じる際に、その折り癖により接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)が開く方向へ移動するのを阻止することができると共に、接続ケーブル503(接続ケーブル案内部材502)を閉じる方向へ誘導させることができ、扉枠3を円滑に閉じさせることができる。 Further, since the connection cable 503 guided by the connection cable guide member 502 is folded back 180 degrees when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 is folded at the folded portion. You can add a habit. As a result, when the door frame 3 is opened, when the portion of the connection cable 503 folded back by 180 degrees changes to open, a force to close the connection cable 503 acts due to the folding tendency. Therefore, when the door frame 3 is closed, it is possible to prevent the connection cable 503 (connection cable guide member 502) from moving in the opening direction due to the crease, and the connection cable 503 (connection cable guide member 502) is prevented. It can be guided in the closing direction, and the door frame 3 can be smoothly closed.
更に、扉枠3側において、折返されている接続ケーブル503を接続ケーブル案内部材502の先端よりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)に近い位置でケーブルホルダ103aによって保持していることから、本体枠4に対して扉枠3を閉じる際に、ケーブルホルダ103aによって保持されている接続ケーブル503により、接続ケーブル案内部材502の先端側を扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側へ引寄せることができる。 Furthermore, on the door frame 3 side, the folded connection cable 503 is located closer to the center axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the tip of the connection cable guide member 502. When the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the connection cable 503 held by the cable holder 103a causes the leading end side of the connection cable guide member 502 to move toward the door frame hinge pin 122 and the door frame upper hinge pin 122. It can be pulled toward the central axis (axial center) side of the door frame lower hinge pin 126.
また、本実施形態では、接続ケーブル案内部材502の回転中心を通り、扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)を中心として、スピーカダクト103におけるケーブルホルダ103aよりも扉枠上ヒンジピン122及び扉枠下ヒンジピン126の中心軸(軸芯)側で後方へ突出している部位(押圧部)を通る円に接する接線と、本体枠4の前面と交差する角度が、45度以下となるように構成している。これにより、本体枠4に対して扉枠3を閉じる時に、押圧部が接続ケーブル503に当接することにより、接続ケーブル503を介して開いている接続ケーブル案内部材502の先端側を閉じる方向へ押圧することができるため、扉枠3の閉方向への移動に伴って接続ケーブル案内部材502をスムーズに閉じさせることができ、扉枠3を確実に閉じることができる。また、扉枠3の開閉に伴って回転(開閉)する接続ケーブル案内部材502の最大開角度βを、45度以下とすることができるため、扉枠3を閉じる際に、接続ケーブル案内部材502を閉じる方向へ確実に回転させることができ、上述と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, in the present embodiment, the door passes through the rotation center of the connection cable guide member 502 and is centered on the central axis (axial center) of the door frame upper hinge pin 122 and the door frame lower hinge pin 126 than the cable holder 103a in the speaker duct 103. The angle that intersects the tangent line to the circle that passes through the portion (pressing portion) protruding rearward on the central axis (axial center) side of the upper frame hinge pin 122 and the lower door hinge pin 126 and the front surface of the main body frame 4 is 45 degrees. The configuration is as follows. Accordingly, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the pressing portion abuts the connection cable 503, so that the front end side of the connection cable guide member 502 opened via the connection cable 503 is pressed in the closing direction. Therefore, the connection cable guide member 502 can be smoothly closed with the movement of the door frame 3 in the closing direction, and the door frame 3 can be surely closed. Further, since the maximum opening angle β of the connection cable guide member 502 that rotates (opens and closes) with the opening and closing of the door frame 3 can be set to 45 degrees or less, when the door frame 3 is closed, the connection cable guide member 502. Can be reliably rotated in the closing direction, and the same effect as the above can be obtained.
[4−2.本体枠上ヒンジ部材]
本体枠4における本体枠上ヒンジ部材510について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられ、外枠2の外枠上ヒンジ組立体50に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120を回転可能に取付けるものである。
[4-2. Hinge member on the main frame]
The main body frame upper hinge member 510 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81. The main body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge attachment portion 501k of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, is rotatably attached to the outer frame upper hinge assembly 50 of the outer frame 2, and is also the door frame 3 The hinge assembly 120 on the door frame is rotatably attached.
本体枠上ヒンジ部材510は、水平に延びた平板状の板材の後部が下方へL字状に折り曲げられている上ヒンジ本体511と、上ヒンジ本体511の前端から上方へ円柱状に突出しており外枠上ヒンジ組立体50に軸支される本体枠上ヒンジピン512と、を備えている。上ヒンジ本体511は、水平に延びた部位における本体枠上ヒンジピン512の正面視左側で上下方向に貫通しており扉枠上ヒンジ組立体120を軸支するための扉枠用上ヒンジ孔511aを備えている。 The main body frame upper hinge member 510 includes an upper hinge main body 511 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent downward in an L-shape, and a cylindrical protrusion upward from a front end of the upper hinge main body 511. A main body frame upper hinge pin 512 pivotally supported by the outer frame upper hinge assembly 50. The upper hinge main body 511 penetrates in the up-down direction on the left side of the main body frame upper hinge pin 512 in a front view in a horizontally extending portion, and has a door frame upper hinge hole 511a for pivotally supporting the door frame upper hinge assembly 120. I have it.
本体枠上ヒンジ部材510は、上ヒンジ本体511における下方へ折り曲げられて上下に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における上ヒンジ取付部501kに取付けられる。本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠上ヒンジピン512が、外枠上ヒンジ組立体50における外枠上ヒンジ部材51の軸受溝51c内に挿入されて軸支される。上ヒンジ本体511の扉枠用上ヒンジ孔511aには、扉枠3の扉枠上ヒンジ組立体120における扉枠上ヒンジピン122が下方から回転可能に挿入される。 The body frame upper hinge member 510 is attached to the upper hinge mounting portion 501k of the body frame base 501 of the body frame base unit 500 at a portion of the upper hinge body 511 that is bent downward and extends vertically. The body frame upper hinge member 510 is pivotally supported by inserting the body frame upper hinge pin 512 into the bearing groove 51c of the outer frame upper hinge member 51 in the outer frame upper hinge assembly 50. A door frame upper hinge pin 122 of the door frame upper hinge assembly 120 of the door frame 3 is rotatably inserted from below into the door frame upper hinge hole 511a of the upper hinge body 511.
この本体枠上ヒンジ部材510は、本体枠下ヒンジ組立体520と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 The main body frame upper hinge member 510 cooperates with the main body frame lower hinge assembly 520 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 so that the main body frame 4 can be hinge-rotatably attached to the main body frame 4 and the door frame. 3 can be attached so that the hinge can be rotated.
[4−3.本体枠下ヒンジ組立体]
本体枠4における本体枠下ヒンジ組立体520について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられ、外枠2の外枠下ヒンジ部材60に回転可能に取付けられると共に、扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125が回転可能に取付けられる。
[4-3. Body frame under hinge assembly]
The main body frame lower hinge assembly 520 of the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81. The main body frame lower hinge assembly 520 is attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, rotatably attached to the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2, and the door frame 3 The lower door frame hinge member 125 is rotatably attached.
本体枠下ヒンジ組立体520は、水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第一本体521と、下ヒンジ第一本体521の上側に配置されており水平に延びた平板状の板材の後部が上方へL字状に折り曲げられている下ヒンジ第二本体522と、を備えている。本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521の水平に延びている部位から上方へ間隔をあけて下ヒンジ第二本体522の水平に延びている部位が配置されていると共に、下ヒンジ第一本体521の垂直に延びている部位の前面に、下ヒンジ第二本体522の垂直に延びている部位が当接している。 The main body frame lower hinge assembly 520 is disposed above the lower hinge first main body 521 and the lower hinge first main body 521 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent upward in an L shape. And a lower hinge second main body 522 in which a rear portion of a horizontally extending flat plate member is bent upward in an L shape. The main body frame lower hinge assembly 520 includes a horizontally extending portion of the lower hinge first main body 521 and a horizontally extending portion of the lower hinge second main body 522. The vertically extending portion of the lower hinge second main body 522 is in contact with the front surface of the vertically extending portion of the first hinge main body 521.
下ヒンジ第一本体521は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており外枠2の外枠下ヒンジ部材60における外枠下ヒンジピン60cが下方から挿入される外枠用下ヒンジ孔521aを有している。外枠用下ヒンジ孔521aは、本体枠上ヒンジ部材510の本体枠上ヒンジピン512と同軸上に形成されている。 The lower hinge first main body 521 penetrates vertically in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the outer frame lower hinge pin 60c of the outer frame lower hinge member 60 of the outer frame 2 is inserted from below. It has a hinge hole 521a. The outer frame lower hinge hole 521a is formed coaxially with the main body frame upper hinge pin 512 of the main body frame upper hinge member 510.
下ヒンジ第二本体522は、水平に延びている部位の前端付近で上下に貫通しており扉枠3の扉枠下ヒンジ部材125の扉枠下ヒンジピン126が上方から挿入される扉枠用下ヒンジ孔522aと、水平に延びている部位の左辺における扉枠用下ヒンジ孔522aよりも後側の位置から上方へ延出しており扉枠3の回動範囲を規制するための規制片522bと、を備えている。扉枠用下ヒンジ孔522aは、本体枠上ヒンジ部材510の上ヒンジ本体511における扉枠用上ヒンジ孔511aと同軸上に形成されている。 The lower hinge second main body 522 penetrates vertically in the vicinity of the front end of the horizontally extending portion, and the door frame lower hinge pin 126 of the door frame lower hinge member 125 of the door frame 3 is inserted from above. A hinge hole 522a, and a restricting piece 522b for restricting the rotation range of the door frame 3 extending upward from a position rearward of the lower hinge hole 522a for the door frame on the left side of the horizontally extending portion. , Are provided. The door frame lower hinge hole 522a is formed coaxially with the door frame upper hinge hole 511a in the upper hinge body 511 of the body frame upper hinge member 510.
本体枠下ヒンジ組立体520は、下ヒンジ第一本体521と下ヒンジ第二本体522とにおける垂直に延びている部位が、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501における下ヒンジ取付部501lに取付けられる。本体枠下ヒンジ組立体520は、本体枠上ヒンジ部材510と協働して、本体枠4を外枠2に対してヒンジ回転可能に取付けることができると共に、本体枠4に対して扉枠3をヒンジ回転可能に取付けることができる。 In the main body frame lower hinge assembly 520, the vertically extending portions of the lower hinge first main body 521 and the lower hinge second main body 522 are attached to the lower hinge attachment portion 501l of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. Be done. The main body frame lower hinge assembly 520 cooperates with the main body frame upper hinge member 510 to attach the main body frame 4 to the outer frame 2 such that the main body frame 4 can be hinge-rotatably attached to the main body frame 4, and the door frame 3 can be attached to the main body frame 4. Can be attached so that the hinge can be rotated.
[4−4.本体枠補強フレーム]
本体枠4における本体枠補強フレーム530について、主に図80及び図81等を参照して詳細に説明する。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の左側面に取付けられる。本体枠補強フレーム530は、平面視の断面形状が、右側が開放されたコ字状に形成されており、一定の断面形状で上下に延びている。本実施形態では、本体枠補強フレーム530が、金属の押出型材によって形成されている。
[4-4. Body frame reinforcement frame]
The main body frame reinforcing frame 530 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 80 and 81 and the like. The main body frame reinforcing frame 530 is attached to the left side surface of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500. The main body frame reinforcing frame 530 has a U-shaped cross-sectional shape in a plan view whose right side is open, and extends vertically with a constant cross-sectional shape. In the present embodiment, the main body frame reinforcing frame 530 is formed of a metal extruded mold material.
本体枠補強フレーム530には、前端から右方へ延びている部位の後側に、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bに挿入された遊技盤5が前方及び上下に移動するのを規制する左位置規制部材531が、上下に離間して二つ取付けられている。 The main body frame reinforcing frame 530 restricts the game board 5 inserted in the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 from moving to the front and up and down on the rear side of the portion extending to the right from the front end. Two left position regulating members 531 are attached vertically separated from each other.
本体枠補強フレーム530は、平面視において右側が開放されたコ字状に形成されている前側に、右方へ開放されていると共に上下に延びている溝部530aを有している。この溝部530aは、本体枠4に対して扉枠3を閉じた時に、扉枠3における扉枠補強ユニット110の左補強フレーム111の後部左端が挿入されるものである。溝部530a内に左補強フレーム111が挿入されることで、平面視において、本体枠補強フレーム530と左補強フレーム111との間の隙間が蛇行した状態となり、パチンコ機1の左側面から不正な工具が内部に挿入されることを防止することができる。本体枠補強フレーム530は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の左側(ヒンジ側)を補強していると共に、外枠2と本体枠4の間を通した左側からの本体枠4内(遊技盤5)への不正な工具の差し込みを防止している。 The main body frame reinforcing frame 530 has a groove portion 530a that is open to the right and extends vertically on the front side, which is formed in a U shape with the right side opened in plan view. The groove portion 530a is for inserting the rear left end of the left reinforcing frame 111 of the door frame reinforcing unit 110 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4. By inserting the left reinforcing frame 111 into the groove portion 530a, the gap between the main body frame reinforcing frame 530 and the left reinforcing frame 111 becomes meandering in a plan view, and the left side surface of the pachinko machine 1 is an unauthorized tool. Can be prevented from being inserted inside. The main body frame reinforcing frame 530 reinforces the left side (hinge side) of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500, and the inside of the main body frame 4 from the left side between the outer frame 2 and the main body frame 4 ( Prevents unauthorized insertion of tools into the game board 5).
[4−5.球発射装置]
本体枠4における球発射装置540について、主に図84等を参照して詳細に説明する。図84(a)は本体枠における球発射装置を前から見た斜視図であり、(b)は球発射装置を後ろから見た斜視図である。球発射装置540は、本体枠ベースユニット500の前面下部に取付けられており、扉枠3における皿ユニット200の上皿201に貯留されている遊技球Bを、本体枠4に取付けられた遊技盤5の遊技領域5a内に打込むためのものである。球発射装置540は、扉枠3の前面右下隅のハンドルユニット180のハンドル195の回動角度に応じた強さで遊技球Bを打込むことができる。
[4-5. Ball launcher]
The ball launching device 540 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 84 and the like. FIG. 84 (a) is a perspective view of the ball launching device in the main body frame as seen from the front, and FIG. 84 (b) is a perspective view of the ball launching device as seen from the back. The ball launching device 540 is attached to the lower front portion of the main body frame base unit 500, and the game balls B stored in the upper tray 201 of the dish unit 200 in the door frame 3 are attached to the main body frame 4 as a game board. 5 is for driving into the game area 5a. The ball launching device 540 can hit the game ball B with a strength according to the turning angle of the handle 195 of the handle unit 180 at the lower right corner of the front surface of the door frame 3.
球発射装置540は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の発射装置取付部501eに取付けられる平板状の発射ベース541と、発射ベース541の正面視右部の後面に取付けられており回動軸が発射ベース541を貫通して前方へ延出しているロータリーソレノイドからなる発射ソレノイド542と、発射ソレノイド542の回転軸に基端が取付けられている打球槌543と、打球槌543の先端付近から左斜め上方へ延出するように発射ベース541の前面に取付けられており遊技球Bが転動可能な発射レール544と、を備えている。 The ball launching device 540 is mounted on the launching device mounting portion 501e of the body frame base 501 of the body frame base unit 500 and a flat plate-shaped launching base 541, and is attached to the rear surface of the right side of the launching base 541 when viewed from the front. From the vicinity of the tip of the ball hammer 543, which has a base end attached to the rotary shaft of the firing solenoid 542, a firing solenoid 542 having a shaft, which extends forward through the firing base 541. The launch rail 544 is attached to the front surface of the launch base 541 so as to extend obliquely upward to the left, and the game ball B can roll.
球発射装置540は、扉枠3の球送給ユニット140から遊技球Bが発射レール544の上面右端に供給されるようになっており、発射レール544の上面右端に遊技球Bが供給されている状態で、ハンドル195を回動操作すると、その回動操作角度に応じた強さで発射ソレノイド542が駆動して、打球槌543により遊技球Bを打球する。そして、打球槌543により打たれた遊技球Bは、発射レール544を通って遊技盤5の外レール1001及び内レール1002に案内されて遊技領域5a内に打込まれる。 In the ball launch device 540, the game ball B is supplied from the ball feeding unit 140 of the door frame 3 to the upper right end of the launch rail 544, and the game ball B is supplied to the upper right end of the launch rail 544. When the handle 195 is rotated while the handle 195 is rotating, the firing solenoid 542 is driven with a strength corresponding to the rotation operation angle, and the game ball B is hit by the hitting mallet 543. Then, the game ball B hit by the hitting mallet 543 is guided into the outer rail 1001 and the inner rail 1002 of the game board 5 through the launch rail 544 and is hit into the game area 5a.
なお、遊技球Bの打込強さ等の関係で、打球した遊技球Bが遊技領域5a内に到達しなかった場合は、発射レール544と遊技盤5(外レール1001及び内レール1002)との間から、下方のファールカバーユニット150のファール球受口150cへ落下し、ファールカバーユニット150内を通って下皿202に排出される。 Note that, due to the hitting strength of the game ball B and the like, when the hit game ball B does not reach the inside of the game area 5a, the launch rail 544 and the game board 5 (the outer rail 1001 and the inner rail 1002) are connected. From the space between them, it falls to the foul ball receiving port 150c of the foul cover unit 150 below, passes through the foul cover unit 150, and is discharged to the lower tray 202.
[4−6.払出ベースユニット]
本体枠4における払出ベースユニット550について、主に図85等を参照して詳細に説明する。図85(a)は本体枠の払出ベースユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ベースユニットを後ろから見た斜視図である。払出ベースユニット550は、逆L字状に形成されており、本体枠ベースユニット500の後側に取付けられる。
[4-6. Dispensing base unit]
The payout base unit 550 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. 85 and the like. FIG. 85 (a) is a perspective view of the payout base unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 85 (b) is a perspective view of the payout base unit as seen from the rear. The payout base unit 550 is formed in an inverted L shape, and is attached to the rear side of the main body frame base unit 500.
[4−6a.払出ベース]
払出ベースユニット550は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後側に取付けられる払出ベース551を備えている。
払出ベース551は、全体が透明な合成樹脂製であり、前後方向が略一定の幅で左右に延びている天板部551aと、天板部551aの正面視左辺から前後方向の幅が天板部と略同じ幅で下方へ長く延びている左側板部551bと、天板部551aの正面視右辺から前後方向の幅が天板部551aと略同じ幅で下方へ短く延びている右側板部551cと、天板部551aの後辺から右側板部551cの下辺と同じ位置まで下方へ延びている背板上部551dと、左側板部551bの後辺よりも前方寄りの位置から右方へ略一定の幅で下端付近まで延びている背板左部551eと、背板左部551eの右辺から後方へ左側板部551bの後辺と同じ位置まで延びている内側板部551fと、左側板部551bの下辺の前部から右方へ背板左部551eの右辺と略同じ位置まで延びている底板部551gと、底板部551gの右辺と内側板部551fの下辺とを連結している連結板部551hと、を備えている。払出ベース551は、正面視において逆L字状に形成されており、前方とL字の内方へ開放された箱状に形成されている。
[4-6a. Disbursement base]
The payout base unit 550 includes a payout base 551 attached to the rear side of the main body frame base 501 in the main body frame base unit 500.
The dispensing base 551 is entirely made of transparent synthetic resin, and has a top plate portion 551a extending left and right with a substantially constant width in the front-rear direction, and a top plate having a width in the front-rear direction from the left side of the top plate portion 551a when viewed from the front. Left side plate portion 551b extending substantially downward with a width substantially the same as that of the right side portion, and a right side plate portion extending downward from the right side of the top plate portion 551a in a front view in the front-rear direction with a width substantially the same as that of the top plate portion 551a. 551c, a back plate upper part 551d extending downward from the rear side of the top plate portion 551a to the same position as the lower side of the right side plate portion 551c, and a position closer to the front than the rear side of the left side plate portion 551b to the right side. The back plate left part 551e extending to the vicinity of the lower end with a constant width, the inner side plate part 551f extending rearward from the right side of the back plate left part 551e to the same position as the rear side of the left side plate part 551b, and the left side plate part From the front of the lower side of 551b to the right, the back plate left part 5 It includes a bottom plate portion 551g which extends substantially to the same position as 1e right side of the connecting plate portion 551h, which connects the lower side of the right inner plate portion 551f of the bottom plate portion 551g, a. The dispensing base 551 is formed in an inverted L shape when viewed from the front, and is formed in a box shape that is opened inward of the front and the L shape.
払出ベース551は、天板部551aが本体枠ベース501の遊技盤挿入口501bの左右方向の幅と略同じ長さで左右に延びていると共に、左側板部551bが遊技盤挿入口501bの上下方向の高さと略同じ長さで上下に延びている。払出ベース551は、天板部551a、左側板部551b、及び右側板部551cの前端が本体枠ベース501の後側に取付けられる。 In the payout base 551, the top plate portion 551a extends to the left and right with substantially the same width as the width of the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 in the left-right direction, and the left side plate portion 551b is located above and below the game board insertion opening 501b. It extends vertically with approximately the same length as the height in the direction. In the dispensing base 551, front ends of the top plate portion 551a, the left side plate portion 551b, and the right side plate portion 551c are attached to the rear side of the main body frame base 501.
また、払出ベース551は、左側板部551b、背板左部551e、及び内側板部551fによって、後方へ開放されており上下に延びている浅い凹部状の部位を備えており、その部位に払出ユニット560が取付けられる。また、払出ベース551は、内側板部551fの正面視右側面の上部において右方へ突出しており、裏カバー640が取付けられる裏カバー取付部551iを有している。 Further, the dispensing base 551 is provided with a shallow recessed portion that is opened rearward and extends vertically by the left side plate portion 551b, the back plate left portion 551e, and the inner side plate portion 551f, and the dispensing base 551 A unit 560 is attached. Further, the dispensing base 551 has a back cover attachment portion 551i to which the back cover 640 is attached, which projects rightward at the upper portion of the right side surface of the inner plate portion 551f when viewed from the front.
払出ベースユニット550は、払出ベース551の天板部551aの上面に取付けられた箱状の球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、からなるタンクユニットを備えている。したがって、払出ベース551の天板部551aと、右側板部551cと、背板上部551dが、球タンク552とタンクレール553とからなるタンクユニットを取付けるために本体枠4に形成されたタンクユニット取付部を構成する。 The payout base unit 550 is a box-shaped ball tank 552 attached to the upper surface of the top plate 551a of the payout base 551, and a groove that is attached to the left side of the ball tank 552 and is open upward and extends leftward. And a tank unit composed of the tank rail 553 that is installed. Therefore, the top plate portion 551a, the right side plate portion 551c, and the back plate upper portion 551d of the dispensing base 551 are formed on the main body frame 4 for attaching the tank unit including the ball tank 552 and the tank rail 553. Make up the department.
また、払出ベースユニット550は、タンクレール553の上端における左右方向の途中に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の上端に取付けられておりタンクレール553の左端まで延びている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の上縁に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の流下端における正面視左端付近に取付けられている球止部材557と、を備えている。 In addition, the payout base unit 550 is provided on the upper end of the tank rail 553 while being separated from the first rail cover 554 that is attached to the upper end of the tank rail 553 in the middle in the left-right direction and leftward from the first rail cover 554 in a front view. A second rail cover 555 that is attached and extends to the left end of the tank rail 553, and a ball rectifying member that is attached to the upper edge of the tank rail 553 between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. 556 and a ball stopper member 557 attached near the left end in front view at the lower end of the tank rail 553.
[4−6b.球タンク(1)]
タンクユニットを構成する球タンク552は、導電性を有する不透明な合成樹脂製であって、左右方向が払出ベース551の天板部551aの左右方向の幅の約半分の長さに形成されていると共に、前後方向が天板部551aの前後方向の奥行よりも短い長さに形成されている。
球タンク552は、天板部551aの上面において、左右方向の右寄りの位置に取付けられている。球タンク552の底面は、左端側が低くなるように傾斜している。球タンク552は、左端側がタンクレール553と連通している。
本実施形態では、タンクユニット取付部を構成する天板部551aの球タンク552と重なり合う部分に、図98Aの破線及び図98Cの断面図に示したように、貫通孔状の開口欠部551ahが形成されており、該開口欠部551ahが球タンク552で塞がるようになっている。この開口欠部551ahを設けた部分では、天板部551aの板厚分だけ遊技盤5の裏ユニット3000を収容するスペースが実質的に拡張されるため、裏ユニット3000の設計の自由度が増す。
なお、一般的に透明な合成樹脂は不透明な樹脂に比べ高価とされているが、払出ベース551全体を透明な合成樹脂とはせず、不透明な合成樹脂で形成した場合にも、板厚分だけ遊技盤5の裏ユニット3000を収容するスペースが実質的に拡張され、同様に裏ユニット3000の設計の自由度が増す効果を得られるが、逆に、開口欠部551ahから覗く部材を透明な合成樹脂で形成するとよい。上記効果に加え、例えばタンクレール553を透明な合成樹脂で形成した場合には、開口欠部551ahを介してタンクレール553内を転動する遊技球の状態を、遊技機前方より確認することができる。
また、球タンク552を開口欠部551ahから覗かせるように構成する場合においては、球タンク552を導電性樹脂で形成して電気的にアース処理をしておくのがよい。球タンク内へと流入してくる遊技球は、一般的に高電圧の静電気を蓄えているが、その点、導電性樹脂でアース処理された球タンクであれば常時除電されることとなり、放電による電磁波ノイズを極力放たないようすることができる。つまり、遊技盤5に備える電子回路への影響を抑制することができる。
なお、球タンク552に限らず、タンクレール553が導電性樹脂であってもよく、もちろん一体、別体にかかわらず両方が導電性樹脂であって、その一部が開口欠部551ahから覗いていればよい。
[4-6b. Ball tank (1)]
The ball tank 552 that constitutes the tank unit is made of an electrically conductive opaque synthetic resin, and is formed in the left-right direction to have a length that is approximately half the width of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 in the left-right direction. At the same time, the front-rear direction is formed to be shorter than the depth of the top plate portion 551a in the front-rear direction.
The ball tank 552 is mounted on the upper surface of the top plate portion 551a at a rightward position in the left-right direction. The bottom surface of the ball tank 552 is inclined so that the left end side becomes lower. The left end side of the ball tank 552 communicates with the tank rail 553.
In the present embodiment, as shown in the broken line of FIG. 98A and the cross-sectional view of FIG. 98C, a through-hole-shaped opening notch 551ah is formed in a portion of the top plate portion 551a that constitutes the tank unit mounting portion and overlaps with the ball tank 552. It is formed so that the opening notch 551ah is closed by the ball tank 552. In the portion provided with the opening notch 551ah, the space for housing the back unit 3000 of the game board 5 is substantially expanded by the thickness of the top plate portion 551a, so that the degree of freedom in designing the back unit 3000 is increased. ..
Generally, a transparent synthetic resin is more expensive than an opaque resin. However, even if the dispensing base 551 is not entirely made of a transparent synthetic resin but is made of an opaque synthetic resin, the amount of the plate thickness is However, the space for housing the back unit 3000 of the game board 5 is substantially expanded, and the degree of freedom in designing the back unit 3000 is similarly increased, but conversely, the member viewed through the opening notch 551ah is transparent. It may be formed of synthetic resin. In addition to the above effects, for example, when the tank rail 553 is formed of transparent synthetic resin, the state of the game ball rolling in the tank rail 553 through the opening notch 551ah can be confirmed from the front of the gaming machine. it can.
Further, when the ball tank 552 is configured to be seen through the opening notch 551ah, it is preferable that the ball tank 552 is made of a conductive resin and electrically grounded. The game balls flowing into the ball tank generally store high-voltage static electricity, but in that respect, if the ball tank is grounded with a conductive resin, it will always be discharged and discharged. It is possible to prevent the electromagnetic noise caused by the noise from being emitted as much as possible. That is, it is possible to suppress the influence on the electronic circuit provided in the game board 5.
The tank rail 553 is not limited to the ball tank 552, and the tank rail 553 may be made of conductive resin. Of course, both are made of conductive resin regardless of whether they are integrated or separate, and a part of them is seen through the opening notch 551ah. Just do it.
[4−6c.タンクレール(1)]
タンクレール553は、透明な合成樹脂製であって、払出ベース551の天板部551aの上面における左右方向中央より左側の後端付近に取付けられている。
また、タンクレール553は、球タンク552との接合部に、球タンク552側からタンクレール553側に向けて急下降するシューター状の段差が設けられており、さらにその接合部から、第1のコーナ部で流路を斜め後方に変化させ、第2のコーナ部で流路を左右方向に向けるように平面視クランク状に形成されている。
また、タンクレール553は、図98Dの断面図に示したように、通路底壁553zの前後に樋前壁553xと樋後壁553yを立ち上げた樋形態であり、通路底壁553zの前側の隅部の前記球止部材557より上流側に内アール形状の弧状部553rを形成すると共に、通路底壁553zの後側の隅部にほぼ直角谷折り形状の角部553tを形成し、さらに通路底壁553zの後側に異物排出可能な複数(実施形態では3個)の落下口553hが樋後壁553yの下縁にも拡張された状態で形成されている。
[4-6c. Tank rail (1)]
The tank rail 553 is made of transparent synthetic resin, and is attached to the upper surface of the top plate portion 551a of the dispensing base 551 near the rear end on the left side of the center in the left-right direction.
In addition, the tank rail 553 is provided with a shooter-like stepped portion that rapidly descends from the ball tank 552 side toward the tank rail 553 side at the joint portion with the ball tank 552, and from the joint portion, a first step is formed. It is formed in a crank shape in plan view so that the flow path is changed obliquely rearward at the corner portion and the flow path is directed in the left-right direction at the second corner portion.
Further, as shown in the cross-sectional view of FIG. 98D, the tank rail 553 has a gutter shape in which a gutter front wall 553x and a gutter rear wall 553y are raised in front of and behind the passage bottom wall 553z. An inner rounded arcuate portion 553r is formed on the upstream side of the ball stopper 557 at the corner portion, and a substantially right-angled valley-folded corner portion 553t is formed at the rearward corner portion of the passage bottom wall 553z. On the rear side of the bottom wall 553z, a plurality of (three in the embodiment) drop openings 553h capable of discharging foreign matters are formed in a state where the lower edge of the gutter rear wall 553y is also expanded.
なお、かかる落下口553hを前後どちらの隅部にいくつ形成するかは自由に設定可能である。例えば、落下口553hの全てを後側の隅部に形成する、または複数の落下口553hを後側と前側の隅部に交互に形成する、或は前側の隅部に設ける落下口553hを最下流に形成する、などであるが、少なくとも最上流に位置する落下口553hは、弧状部553rに対向する角部553tに形成するのがよい。
なぜなら、そもそもタンクレール553の弧状部553rに異物があっても、アール面には空気が淀み難いため球の流れに伴う気流に乗って移動しやすく、また、遊技球の移動に伴う振動により弧状部553rのアール面に沿って対向する角部553t側に移動しやすいため、結局異物は、後側の角部553tに集まって落下口553hから効率良く排出される。したがって、タンクレール553に入った異物が、上流部に形成された弧状部553rから角部553tへと移動し、その異物が角部553tに設けられた最上流に位置する落下口553hからいち早く排出されるため、タンクレール553内での異物の滞留時間を極力短くすることができる。しかも、球タンク552とタンクレール553の接合部には、タンクレール553内での流速を増すために球タンク552側からタンクレール553側に向けて急下降するシューター状の段差553u(図98A、図98B参照)が設けられており、その段差553uで振動が起きやすくなるため、さらにその振動で落下口553hからの異物の落下が促進されることとなる。
また、タンクレール553の落下口553hは、図98Aに示したようにクランクのコーナ部(好ましくは移動する異物が慣性で大回りするアウトコース側)に形成するのがよい。そうすることにより、タンクレール553内を移動する異物が、慣性によりタンクレール553のクランクのコーナ部を直進する方向に動こうとするため、そこに設けられた落下口553hから効率良く排出される。
In addition, it is possible to freely set how many such drop ports 553h are formed in the front and rear corners. For example, all of the drop openings 553h are formed at the rear corners, or a plurality of drop openings 553h are alternately formed at the rear and front corners, or the drop openings 553h provided at the front corners are the maximum. Although it is formed on the downstream side, it is preferable that at least the drop port 553h located on the most upstream side is formed on a corner portion 553t facing the arc-shaped portion 553r.
This is because even if there is a foreign object on the arc-shaped portion 553r of the tank rail 553, it is easy for air to stagnant on the rounded surface and easily move along with the air flow that accompanies the flow of the ball. Also, due to the vibration that accompanies the movement of the game ball, the arc-shaped surface is curved. Since the foreign matter is likely to move toward the opposite corner portion 553t along the rounded surface of the portion 553r, the foreign matter eventually gathers at the rear corner portion 553t and is efficiently discharged from the drop port 553h. Therefore, the foreign matter entering the tank rail 553 moves from the arc-shaped portion 553r formed in the upstream portion to the corner portion 553t, and the foreign matter is quickly discharged from the most upstream drop port 553h provided in the corner portion 553t. Therefore, the residence time of foreign matter in the tank rail 553 can be shortened as much as possible. Moreover, at the joint between the ball tank 552 and the tank rail 553, a shooter-shaped step 553u (FIG. 98A, which rapidly descends from the ball tank 552 side toward the tank rail 553 side in order to increase the flow velocity in the tank rail 553). (See FIG. 98B) is provided, and vibration is likely to occur at the step 553u, and thus the vibration further promotes the fall of the foreign matter from the drop port 553h.
Further, the drop port 553h of the tank rail 553 is preferably formed at the corner portion of the crank (preferably, on the out-course side where the moving foreign matter makes a large turn due to inertia) as shown in FIG. 98A. By doing so, the foreign matter moving in the tank rail 553 tends to move in a direction to go straight through the corner portion of the crank of the tank rail 553 due to the inertia, so that the foreign matter is efficiently discharged from the drop port 553h provided therein. .
タンクレール553は、平面視の形状が、球タンク552につながる右端から左方且つ後方へ斜めで前後方向の幅が遊技球Bの外径の数倍の奥行から略一つ分の奥行になるように延びた後に、前後方向の幅が遊技球Bの外径よりも若干大きい奥行で左方へ真直ぐに延びた形状に形成されている。
タンクレール553は、通路底壁553zが左側に向かって低くなるように傾斜し、さらに左端には四角い縦向きの短筒部553sが延設されていて該短筒部553sの下端にレール出口553pが開口しており、そのレール出口553pが払出ユニット560の球誘導ユニット570における誘導通路570aの上端に開口する誘導入口570pと連通している。
The shape of the tank rail 553 in plan view is such that the width in the front-rear direction is diagonal to the left and rear from the right end connected to the ball tank 552, and the width is several times the outer diameter of the game ball B to a depth of about one. After extending as described above, the width in the front-rear direction is slightly larger than the outer diameter of the game ball B and is formed in a shape that extends straight to the left with a depth.
The tank rail 553 is inclined so that the passage bottom wall 553z becomes lower toward the left side, and a rectangular vertically oriented short tube portion 553s is extended at the left end, and the rail outlet 553p is provided at the lower end of the short tube portion 553s. Is open, and its rail outlet 553p communicates with a guide inlet 570p that opens at the upper end of the guide passage 570a in the ball guide unit 570 of the dispensing unit 560.
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの高さが、球タンク552側では通路底壁553zから遊技球Bの直径の4〜5倍程度であるのに対し、左端(流下端)側では遊技球Bの直径程度になっており、通路底壁553zよりも急な角度で左端側が低くなるように傾斜している。
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位が、天板部551aに形成された断面略L字状の通路座部551z(図98D参照)に整合状態に取付けられる。
また、タンクレール553は、左方へ真直ぐ延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの上面に、第一レールカバー554と、第二レールカバー555と、球整流部材556と、が取付けられ、さらに左端側の下面に球止部材557が取付けられる。
In addition, the tank rail 553 has a height of a gutter front wall 553x and a gutter rear wall 553y that extend straight to the left, and on the ball tank 552 side, from the passage bottom wall 553z to the diameter of the game ball B 4-5. On the other hand, the diameter is about the same as the diameter of the game ball B on the left end (lower end) side, and the left end side is inclined at a steeper angle than the passage bottom wall 553z.
Further, the portion of the tank rail 553 that extends straight to the left is attached in alignment with the passage seat portion 551z (see FIG. 98D) having a substantially L-shaped cross section formed on the top plate portion 551a.
Further, in the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 are provided on the upper surfaces of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y which are straightly extended to the left. The ball stopper member 557 is attached to the lower surface on the left end side.
[4−6d.第一レールカバー及び第二レールカバー]
第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553における左方へ真直ぐに延びている部位の樋前壁553xと樋後壁553yの上端に蓋状に取付けられる。第一レールカバー554及び第二レールカバー555は、タンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上端に固着されており、樋前壁553xと樋後壁553yの奥行(幅)が、タンクレール553内の遊技球Bの圧力によって広がったり、狭くなったりするのを防止し、さらにはタンクレール553からの遊技球の飛び出しを防止すると共にタンクレール553内への外部からの異物の侵入をも防止する。
[4-6d. First rail cover and second rail cover]
The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are attached like lids to the upper ends of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y, which are portions of the tank rail 553 that extend straight to the left. The first rail cover 554 and the second rail cover 555 are fixed to the upper ends of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553, and the depth (width) of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y is The pressure of the game ball B in the tank rail 553 prevents the game ball from expanding or narrowing, and further prevents the game ball from jumping out of the tank rail 553 and invading foreign matter into the tank rail 553 from the outside. Prevent also.
[4−6e.球整流部材]
球整流部材556は、タンクレール553の上端における第一レールカバー554と第二レールカバー555との間の部位において、図91の一部拡大図に示したように、第一レールカバー554側の端部に対応する樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に揺動軸556bを支承させるか又は図示しないが第一レールカバー554から片持ち梁状に延設することにより揺動可能に取付けられている。球整流部材556は、その下面に、タンクレール553内へ突出するフィン状の整流片556aを備えている。この整流片556aの下面に、タンクレール553内で上下二段に重なって流れている遊技球Bの上段側の遊技球Bが当接すると、自重による適宜な負荷(抵抗)を該遊技球Bに加えつつ上向きに揺動し(図91の拡大図想像線参照)、これにより流れを遅らせて下段の遊技球B同士の間に上段側の遊技球Bが落ち込み(合流)易くなるようになし、そうして一段一列状に整流されるようにして球詰りが起きにくくなるようにしている。また、もし上下二段の状態で球詰まりが発生した場合には、球整流部材556を指先で押し下げて上段側の遊技球Bを整流片556aで加圧し、そうして球同士のバランスを崩して球詰まりを解消させるようにすることもできる。
[4-6e. Sphere straightening member]
As shown in the partially enlarged view of FIG. 91, the ball rectifying member 556 is located on the upper end of the tank rail 553 between the first rail cover 554 and the second rail cover 555. The rocking shaft 556b is supported on the upper edges of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y corresponding to the ends, or can be rocked by extending in a cantilever shape from the first rail cover 554 (not shown). Installed. The ball rectifying member 556 is provided with a fin-shaped rectifying piece 556a protruding on the lower surface thereof into the tank rail 553. When the game ball B on the upper stage side of the game ball B flowing in the tank rail 553 in a vertically overlapping manner contacts the lower surface of the straightening piece 556a, an appropriate load (resistance) due to its own weight is applied to the game ball B. In addition to swinging upward (see the phantom line in the enlarged view of FIG. 91), this delays the flow and makes it easier for game balls B on the upper stage side to drop (join) between the game balls B on the lower stage. By doing so, rectification is performed in a step-by-step manner to prevent ball clogging. Further, if the ball jam occurs in the upper and lower two-stage state, the ball straightening member 556 is pushed down by the fingertip to press the game ball B on the upper stage side with the straightening piece 556a, and thus the balance between the balls is lost. It is also possible to eliminate the ball clogging.
[4−6f.球止部材]
球止部材557は、タンクレール553の下流側端の下面に左右方向へスライド可能に取付けられており、図101の断面図に想像線で示したように左方へスライドさせることで、タンクレール553の前記レール出口553pと誘導通路570aの誘導入口570pに通じる流路を閉じて、タンクレール553から下流の払出ユニット側へ遊技球Bが流れないようにすることができる。そうすることで下流側の誘導通路570aや払出装置580の掃除、交換、修理等のメンテナンスが容易に行える。
[4-6f. Ball stop member]
The ball stopper member 557 is attached to the lower surface of the downstream end of the tank rail 553 so as to be slidable in the left-right direction. It is possible to close the flow path leading to the rail outlet 553p of 553 and the guide inlet 570p of the guide passage 570a so that the game ball B does not flow from the tank rail 553 to the downstream payout unit side. By doing so, maintenance such as cleaning, replacement, and repair of the downstream guide passage 570a and the dispensing device 580 can be easily performed.
具体的には、球止部材557は、タンクレール553の通路底壁553zの下面外側に垂設された支持筒553mを自己の長孔557bに通して摺動自在に支持される摺動ベース部557cと、該摺動ベース部557cの左側端から左方に向けて突設された正面視ほぼ嘴状の球止片557dと、摺動ベース部557cの右側端から右方に向けて突設された操作摘み部557eと、該操作摘み部557eの内側に形成された片持ち板バネ状の弾性ロック片557fと、からなる。
該弾性ロック片557fは、タンクレール553の通路底壁553zの下面に突設された逆さ膨出部553qの左右の側斜面に山型のアンカー部557gを係合させることにより、球止部材557を後述する突出位置と退避位置とに係留し、そうして球止部材557の盲動を防止する。
Specifically, the ball stopper member 557 is a sliding base portion slidably supported by passing a support cylinder 553m vertically provided outside the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 through its own long hole 557b. 557c, a ball stopper 557d that is substantially beak-shaped in a front view and is provided so as to project from the left end of the sliding base portion 557c toward the left, and is provided so as to project from the right end of the sliding base portion 557c toward the right side. The operation knob 557e is formed, and a cantilevered leaf spring-like elastic lock piece 557f is formed inside the operation knob 557e.
The elastic lock piece 557f is formed by engaging the mountain-shaped anchor portions 557g with the left and right side slopes of the inverted bulging portions 553q provided on the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553, thereby retaining the ball stopper member 557. Is anchored in a projecting position and a retracted position described below, thus preventing blind movement of the ball stop member 557.
なお、球止部材557の前記突出位置と退避位置の切り替えは、操作摘み部557eに指を掛けて球止部材557を左右方向にスライドさせる操作で行うことができ、このとき弾性ロック片557fは、直動カムに接触するカムフォロアのごとく、逆さ膨出部553qにアンカー部557gを接触させつつ弓なりに撓んで摺動し、アンカー部557gが移動先の側斜面に至ったとき自己の弾性により係合する。この弾性ロック片557fのアンカー部557gの、逆さ膨出部553qの側斜面への係脱によって球止部材557の切替操作に「カチャッ」、「カチャッ」という節度感が付与される。 In addition, the switching of the projecting position and the retracted position of the ball stopper member 557 can be performed by an operation of sliding the ball stopper member 557 in the left-right direction by placing a finger on the operation knob 557e, and at this time, the elastic lock piece 557f is , Like a cam follower that comes into contact with the linear motion cam, the anchor portion 557g flexes and slides while making the anchor portion 557g contact the inverted bulging portion 553q, and when the anchor portion 557g reaches the side slope of the moving destination, it is engaged by its own elasticity. To meet. The anchor portion 557g of the elastic lock piece 557f is engaged and disengaged with the side slope of the inverted bulging portion 553q, so that the switching operation of the ball stopper member 557 has a click feeling of "click" and "click".
球止部材557は、タンクレール553の屈曲部Kを起点として、通路底壁553zの上流側(球タンク552側)と、短筒部553sを構成する通路側壁553wの下流側(レール出口553p側)と、に渡って正面視ほぼ逆さL字状に開設された球止め用スリット553vから、正面視ほぼ嘴状の球止片557dをタンクレール553の短筒部553s内に出入りさせて流路を開閉するものであり、球止め用スリット553vから短筒部553s内に球止片557dを突入させて遊技球Bの流路を閉じる突入位置(図101断面図の想像線参照)と、短筒部553s内から球止片557dを退かせて遊技球Bの流路を開く退避位置(図101断面図の実線参照)と、に上記した操作摘み部557eと弾性ロック片557fの働きによって択一的に切り替え得る。
なお、実施形態では球止部材557をタンクレール553に支持されるようにしたが、本体枠4の例えば払出ベース551に支持されるようにしてもよい。
The ball stopper member 557 has a bent portion K of the tank rail 553 as a starting point, and an upstream side (ball tank 552 side) of the passage bottom wall 553z and a downstream side (rail exit 553p side of the passage side wall 553w constituting the short tubular portion 553s). ), And a ball stopper slit 553v opened in an L shape which is substantially upside down as viewed from the front, and a ball stopper piece 557d having a substantially beak shape as viewed from the front is moved in and out of the short tubular portion 553s of the tank rail 553 to form a flow path. The opening and closing position, the ball stop slit 553v into the short cylinder portion 553s, the ball stop piece 557d is inserted to close the flow path of the game ball B (see the imaginary line in the cross-sectional view of FIG. 101), and By the function of the operation knob 557e and the elastic lock piece 557f described above in the retracted position (see the solid line in the cross-sectional view of FIG. 101) in which the ball stopper 557d is retracted from the tubular portion 553s to open the flow path of the game ball B. It can be switched to one basis.
Although the ball stopper 557 is supported by the tank rail 553 in the embodiment, it may be supported by, for example, the payout base 551 of the main body frame 4.
[4−6g.外部端子板(1)]
更に、払出ベースユニット550は、払出ベース551の左右に延びている部位の上面における球タンク552の正面視左方に取付けられている外部端子板558を備えている。外部端子板558は、パチンコ機1とパチンコ機1が設置される遊技ホールの島設備との間で電気的な接続を行うためのものである。外部端子板558は、図示は省略するが、本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b側へ臨んだアース接続部を備えている。アース接続部には、遊技盤5側から延びたアース線が接続される。
[4-6 g. External terminal board (1)]
Further, the payout base unit 550 includes an external terminal plate 558 attached to the left side of the ball tank 552 in front view on the upper surface of the part of the payout base 551 extending to the left and right. The external terminal board 558 is for making an electrical connection between the pachinko machine 1 and the island facility of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed. Although not shown, the external terminal board 558 includes a ground connection portion facing the game board insertion port 501b side of the main body frame base 501. A ground wire extending from the game board 5 side is connected to the ground connection portion.
[4−7.払出ユニットの全体構成]
本体枠4における払出ユニット560の全体構成について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。図86(a)は本体枠における払出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は払出ユニットを後ろから見た斜視図である。図87(a)は払出ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は払出ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。払出ユニット560は、払出ベースユニット550の払出ベース551の背板左部551eの後面に取付けられるものである。
[4-7. Overall structure of payout unit]
The overall configuration of the payout unit 560 in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87. FIG. 86 (a) is a perspective view of the payout unit in the main body frame as seen from the front, and FIG. 86 (b) is a perspective view of the payout unit as seen from the rear. FIG. 87 (a) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and seen from the front, and FIG. 87 (b) is an exploded perspective view of the payout unit disassembled for each main configuration and seen from the rear. is there. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the left back plate 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.
払出ユニット560は、タンクレール553からの遊技球Bを蛇行状に下方へ誘導する球誘導ユニット570と、球誘導ユニット570の下側に配置されており球誘導ユニット570により誘導された遊技球Bを払出制御基板633からの指示に基づいて一つずつ払出す払出装置580と、払出装置580を通った遊技球Bを下方へ誘導する上部満タン球経路ユニット600と、上部満タン球経路ユニット600を通った遊技球Bを扉枠3側又は基板ユニット620側へ誘導する下部満タン球経路ユニット610と、を備えている。 The payout unit 560 is arranged below the ball guiding unit 570, which guides the game ball B from the tank rail 553 in a meandering manner, and the game ball B guided by the ball guiding unit 570. Based on an instruction from the payout control board 633, a payout device 580 for paying out one by one, an upper full ball path unit 600 for guiding the game ball B passing through the payout device 580 downward, and an upper full ball path unit. The lower full tank ball path unit 610 for guiding the game ball B passing through 600 to the door frame 3 side or the substrate unit 620 side is provided.
球誘導ユニット570は、タンクレール553により一列に整列された遊技球Bを、払出装置580へ供給する。払出装置580は、球誘導ユニット570から供給された遊技球Bが流通可能な払出通路580aと、払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bとを有しており、通常の状態では、払出制御基板633からの指示に基づいて払出通路580aから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出し、球抜レバー593が操作される球抜通路580bから上部満タン球経路ユニット600側へ遊技球Bを放出するものである。 The ball guiding unit 570 supplies the game balls B arranged in a line by the tank rail 553 to the payout device 580. The payout device 580 has a payout passage 580a through which the game ball B supplied from the ball guiding unit 570 can flow, and a ball removal passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a, and in a normal state. Based on an instruction from the payout control board 633, the game ball B is discharged from the payout passage 580a to the upper full tank ball path unit 600 side, and the ball pulling lever 593 is operated to the upper full ball path unit. The game ball B is discharged to the 600 side.
上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bと、球抜通路580bから放出された遊技球Bとを、分けて下方へ誘導するものである。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600を介して、払出装置580の払出通路580aから放出された遊技球Bを扉枠3側へ誘導し、球抜通路580bから放出された遊技球Bを基板ユニット620側へ誘導するものである。 The upper tank ball path unit 600 separately guides the game ball B released from the payout passage 580a of the payout device 580 and the game ball B released from the ball removal passage 580b downward. The lower tank full ball path unit 610 guides the game ball B discharged from the payout passage 580a of the payout device 580 to the door frame 3 side through the upper tank full ball passage unit 600, and is discharged from the ball removal passage 580b. The game sphere B is guided to the board unit 620 side.
[4−7a.球誘導ユニット]
払出ユニット560における球誘導ユニット570について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。球誘導ユニット570は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面上部に後方から取付けられ、タンクレール553からの遊技球Bを受取って払出装置580側へ遊技球Bを誘導するためのものである。
[4-7a. Sphere guidance unit]
The ball guiding unit 570 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87. The ball guiding unit 570 is attached to the upper part of the rear surface of the back plate left part 551e of the payout base 551 in the payout base unit 550 from the rear side, receives the game ball B from the tank rail 553, and guides the game ball B to the payout device 580 side. It is for doing.
球誘導ユニット570は、遊技球Bが蛇行状にくねって下る縦方向に延びた誘導通路570aを有しており前方へ開放されている箱状の誘導ユニットベース571と、誘導ユニットベース571の前側を閉鎖している平板状の誘導通路前蓋572と、誘導通路570a内を流通する遊技球Bにより可動する可動片部材573と、可動片部材573の可動を検知することで誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知する球切検知センサ574と、を備えている(図91を参照)。 The ball guiding unit 570 has a box-shaped guiding unit base 571 which has a guiding path 570a extending in the vertical direction in which the game ball B meanders and bends downward, and which is open to the front, and the front side of the guiding unit base 571. In the guide passage 570a by detecting the movement of the movable piece member 573 and the movable piece member 573 that is movable by the game ball B circulating in the guide passage 570a. A ball cutting detection sensor 574 for detecting the presence or absence of the game ball B is provided (see FIG. 91).
球誘導ユニット570は、誘導ユニットベース571及び誘導通路前蓋572の正面視の形状が、上下に延びた四角形に形成されている。誘導通路570aは、誘導ユニットベース571の上面の左端付近に誘導入口570pが開設されていて上方へ開口しており、上端から誘導ユニットベース571の高さ方向中央付近まで垂直に下方へ延びた後に、右方へ屈曲し、誘導ユニットベース571の左右方向の幅の間で折返しを繰返しながら蛇行状に下方へ延びて、誘導ユニットベース571の下面の左端付近において下方へ開口している。 In the ball guiding unit 570, the guiding unit base 571 and the guiding passage front lid 572 are formed in a quadrangular shape that extends vertically. The guide passage 570a has a guide inlet 570p opened near the left end of the upper surface of the guide unit base 571 and opens upward, and extends vertically downward from the upper end to the vicinity of the center in the height direction of the guide unit base 571. , Bends to the right, repeatedly folds back and forth between the widths of the guiding unit base 571 in the left-right direction, extends downward in a meandering manner, and opens downward near the left end of the lower surface of the guiding unit base 571.
誘導通路570aは、遊技球Bが流通する流通方向に対して、前後右方の奥行と、左右方向の幅とが、遊技球Bの外径よりも若干大きく形成されており、遊技球Bを一列で誘導することができる。 The guide passage 570a is formed such that the depth in the front-rear right and the width in the left-right direction are slightly larger than the outer diameter of the game ball B with respect to the flow direction in which the game ball B flows. It can be guided in a line.
球誘導ユニット570は、上部付近において、可動片部材573が誘導通路570a内へ進退可能に取付けられている。詳しくは、可動片部材573は、上部が誘導通路570aの正面視右外側の部位で前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられており、自重により下端の一部が誘導通路570a内へ突出するように形成されている。この可動片部材573は、誘導通路570a内へ突出している部位に遊技球Bが当接することで、突出している部位が遊技球Bに押されて誘導通路570a内から後退して突出していない状態となる。 In the ball guiding unit 570, a movable piece member 573 is attached near the upper part so as to be able to move back and forth into the guiding passage 570a. More specifically, the movable piece member 573 is rotatably attached to an upper portion of the movable piece member 573 around an axis extending in the front and rear direction at the right outer side portion of the guide passage 570a, and a part of the lower end thereof projects into the guide passage 570a by its own weight. Is formed. The movable piece member 573 is in a state where the projecting portion is pushed by the game ball B and is retracted from the inside of the guide passage 570a by the game ball B coming into contact with the portion protruding into the guide passage 570a and not protruding. Becomes
球切検知センサ574は、可動片部材573の一部が誘導通路570a内へ突出している時には、可動片部材573を検知せず、可動片部材573の一部が誘導通路570a内から後退して突出していない時には、可動片部材573を検知する。従って、球切検知センサ574は、誘導通路570a内に遊技球Bが存在している時には検知の状態となり、誘導通路570a内に遊技球Bが存在していない時には非検知の状態となる。 The ball cut detection sensor 574 does not detect the movable piece member 573 when a part of the movable piece member 573 projects into the guide passage 570a, and a part of the movable piece member 573 retracts from the inside of the guide passage 570a. When not protruding, the movable piece member 573 is detected. Therefore, the ball cut detection sensor 574 is in a detection state when the game ball B is present in the guide passage 570a, and is in a non-detection state when the game ball B is not present in the guide passage 570a.
球誘導ユニット570は、本体枠4に組立てた状態で、誘導通路570a上流端の誘導入口570pが、タンクレール553下流端のレール出口553pと連通していると共に、誘導通路570aの下流端が、払出装置580の払出通路580aの上流端と連通している。球誘導ユニット570は、遊技球Bを誘導する誘導通路570aが蛇行状に延びていることから、球誘導ユニット570の全高によりも誘導通路570aが長く延びており、誘導通路570a内に多くの遊技球Bを貯留することができる。また、球誘導ユニット570は、球切検知センサ574によって誘導通路570a内の遊技球Bの有無を検知することができるため、誘導通路570aを介して球タンク552内の遊技球Bの有無を検知することができる。 In the state where the ball guiding unit 570 is assembled to the main body frame 4, the guide inlet 570p at the upstream end of the guide passage 570a communicates with the rail outlet 553p at the downstream end of the tank rail 553, and the downstream end of the guide passage 570a is The dispensing device 580 communicates with the upstream end of the dispensing passage 580a. In the ball guiding unit 570, since the guide passage 570a for guiding the game ball B extends in a meandering manner, the guide passage 570a extends longer than the entire height of the ball guiding unit 570, and many games are provided in the guide passage 570a. The sphere B can be stored. Further, since the ball guiding unit 570 can detect the presence or absence of the game ball B in the guide passage 570a by the ball cutting detection sensor 574, the presence or absence of the game ball B in the ball tank 552 is detected via the guide passage 570a. can do.
ここまでの説明で明らかなように誘導通路570aとタンクレール553は、全体としてほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部を構成するものであり、該払出球通路部によって本体枠4の上方に設けられた球タンク552と、本体枠4の側方に設けられた払出装置580が結ばれている。したがって、払出球通路部の屈曲部Kは、実施形態ではタンクレール553にあるものの、誘導通路570a側にあってもよい。その場合、タンクレール553の下流側端部は屈曲部Kの手前までであり、一方、誘導通路570aは、屈曲部Kで上部が曲がった例えば潜望鏡のごとき形態であり、球止め用スリット553vや球止部材557は誘導通路570a側に設けられる。 As is clear from the above description, the guide passage 570a and the tank rail 553 constitute a payout ball passage portion that bends in a substantially inverted L-shape as a whole. The ball tank 552 provided on the main body frame 4 and the dispensing device 580 provided on the side of the main body frame 4 are connected to each other. Therefore, the bent portion K of the payout ball passage portion is on the tank rail 553 in the embodiment, but may be on the guide passage 570a side. In that case, the downstream end of the tank rail 553 is just before the bent portion K, while the guide passage 570a has a shape such as a periscope whose upper portion is bent at the bent portion K, such as a ball stopper slit 553v or a ball stopper slit 553v. The ball stopper 557 is provided on the guide passage 570a side.
[4−7b.払出装置]
払出ユニット560における払出装置580について、主に図86乃至図89等を参照して詳細に説明する。図88は、払出ユニットの払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図である。図89(a)は球抜可動片が開状態の時に払出装置を払出羽根の前後方向中央で切断した背面断面図であり、(b)は(a)におけるA−A線で切断した断面図である。払出装置580は、払出ベースユニット550の払出ベース551における背板左部551eの後面の球誘導ユニット570の下側に後方から着脱可能に取付けられる。
[4-7b. Dispensing device]
The payout device 580 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 to 89 and the like. FIG. 88 is a rear cross-sectional view of the dispensing device of the dispensing unit taken along the center of the dispensing blade in the front-rear direction. FIG. 89 (a) is a rear sectional view of the dispensing device taken along the front-rear center of the dispensing blade when the ball-moving movable piece is in the open state, and FIG. 89 (b) is a sectional view taken along the line AA of (a). Is. The payout device 580 is detachably attached from the rear to the lower side of the ball guiding unit 570 on the rear surface of the left back plate 551e of the payout base 551 of the payout base unit 550.
払出装置580は、後方へ開放された箱状で遊技球Bが流通可能な払出通路580a及び払出通路580aの途中から分岐している球抜通路580bを有している払出装置本体581と、払出装置本体581を後側から閉鎖している平板状の払出装置後蓋582と、払出装置本体581の前側に取付けられており後方へ開放された浅い箱状の払出装置前蓋583と、を備えている。 The payout device 580 is a box-shaped open to the rear and has a payout passage 580a through which the game ball B can flow, and a payout device main body 581 having a ball removal passage 580b branched from the middle of the payout passage 580a, and payout. It is provided with a flat dispensing device rear lid 582 that closes the device body 581 from the rear side, and a shallow box-shaped dispensing device front lid 583 that is attached to the front side of the dispensing device body 581 and is opened rearward. ing.
また、払出装置580は、払出装置本体581の後面に取付けられており回転軸が払出装置本体581と払出装置前蓋583との間に突出している払出モータ584と、払出モータ584の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア585と、駆動ギア585と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第一伝達ギア586と、第一伝達ギア586と噛合しており払出装置本体581と払出装置前蓋583とによって回転可能に取付けられている平歯車状の第二伝達ギア587と、第二伝達ギア587と噛合している平歯車状の払出ギア588a及び払出ギア588aよりも外方へ延出している複数の検知片588bを有し払出装置本体581と払出装置前蓋583との間で回転可能に取付けられている払出ギア部材588と、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間で払出ギア部材588と一体回転し払出通路580a内に突出している複数の羽根片589aを有した払出羽根589と、払出装置本体581の後側に取付けられており払出ギア部材588の検知片588bを検知する羽根回転検知センサ590と、を備えている。 Further, the dispensing device 580 is attached to the rear surface of the dispensing device main body 581 and has a rotating shaft protruding between the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583, and a rotating shaft of the dispensing motor 584. A spur gear-shaped drive gear 585 attached, and a spur gear-shaped first transmission gear 586 meshing with the drive gear 585 and rotatably attached by a dispensing device main body 581 and a dispensing device front cover 583; , A spur gear-shaped second transmission gear 587 that meshes with the first transmission gear 586 and is rotatably attached by the dispensing device main body 581 and the dispensing device front cover 583, and meshes with the second transmission gear 587. Between the payout device main body 581 and the payout device front cover 583, which has a spur gear-shaped payout gear 588a and a plurality of detection pieces 588b extending outward from the payout gear 588a. A rotatably attached payout gear member 588 and a plurality of blade pieces 589a that rotate integrally with the payout gear member 588 between the payout device body 581 and the payout device rear lid 582 and project into the payout passage 580a are provided. The payout blade 589 and the blade rotation detection sensor 590 attached to the rear side of the payout device body 581 for detecting the detection piece 588b of the payout gear member 588 are provided.
更に、払出装置580は、払出通路580aの下流端において払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって取付けられており遊技球Bを検知する払出検知センサ591と、払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって払出通路580aから分岐する部位で球抜通路580bを開閉可能に取付けられている球抜可動片592と、球抜可動片592が球抜通路580bを閉鎖している位置で保持可能とされており払出装置本体581と払出装置後蓋582とによって上下方向へスライド可能に取付けられている球抜レバー593と、を備えている。 Further, the payout device 580 is attached by a payout device main body 581 and a payout device rear lid 582 at the downstream end of the payout passage 580a, and a payout detection sensor 591 for detecting the game ball B, the payout device main body 581 and the payout device rear side. The ball-removing movable piece 592, which is attached to the ball-removing path 580b so as to be openable and closable at a portion branched from the dispensing path 580a by the lid 582, and the ball-removing movable piece 592 can be held at a position where the ball-removing path 580b is closed. The dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 are provided with a ball pulling lever 593 that is attached so as to be slidable in the vertical direction.
払出装置580は、平面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。払出装置580は、左右方向の幅が、球誘導ユニット570の左右方向の幅よりも正面視右方へ大きく形成されている。 The dispensing device 580 is formed in a quadrangular shape that extends vertically in a plan view. The payout device 580 is formed such that the width in the left-right direction is larger to the right in the front view than the width in the left-right direction of the ball guiding unit 570.
払出装置580の払出通路580aは、図88に示すように、背面視において、上流端が左右方向の中央から左寄りの位置で上方へ開口しており、下流端が左右方向の右端付近の位置で下方へ開口している。払出通路580aは、上流端から下方へ向かうに従って少しずつ左方へ移動するように上から全高の約1/3の高さほど下方へ斜めに延び、そこから右方やや斜め下へ折れ曲がった後に、左右の幅の約1/3のところで折れ曲がって払出羽根589の中心(回転軸)へ向かうように下方へ略垂直に延びている。そして、払出羽根589の中心よりも上側において、遊技球Bの外径よりも若干大きい幅で背面視右方へ折れ曲がった後に、払出羽根589の外周との間に遊技球Bよりも若干大きい隙間が形成されるように払出羽根589と同心円の円弧状に下方へ延びた上で、払出羽根589の中心よりも背面視右方の位置で下流端まで下方へ垂直に延びている。 As shown in FIG. 88, the dispensing passage 580a of the dispensing device 580 has an upstream end that opens upward at a position leftward from the center in the left-right direction and a downstream end near the right end in the left-right direction in rear view. It opens downward. The payout passage 580a extends obliquely downward from the upper end by about 1/3 of the total height so as to gradually move to the left as it goes downward from the upstream end, and then bends slightly rightward and downward from there. It is bent at about 1/3 of the left and right widths and extends substantially vertically downward toward the center (rotation axis) of the payout blade 589. Then, above the center of the payout blade 589, after being bent to the right in rear view with a width slightly larger than the outer diameter of the game ball B, a gap slightly larger than the game ball B with the outer periphery of the payout blade 589. Is formed in a circular arc shape that is concentric with the dispensing blade 589, and then extends vertically downward to the downstream end at a position on the right side in rear view with respect to the center of the dispensing blade 589.
払出通路580a内において、払出羽根589よりも下方で下流端の直上に払出検知センサ591が配置されている。 In the payout passage 580a, a payout detection sensor 591 is arranged below the payout blade 589 and immediately above the downstream end.
球抜通路580bは、払出通路580a内における上流端から斜め下方へ延びて右方へ折れ曲がっている部位で分岐して、背面視左辺に沿って下端まで垂直に延びており、底面の背面視における左端付近で下方へ開口している。 The ball passage passage 580b branches at a portion that extends obliquely downward from the upstream end in the dispensing passage 580a and bends rightward, and extends vertically to the lower end along the left side in rear view, and in the rear view of the bottom surface. It opens downward near the left end.
払出装置本体581及び払出装置後蓋582は、払出通路580aと球抜通路580bとが分岐している部位における球抜可動片592が取付けられている側において、互いに対向し遊技球Bの外径よりも狭い隙間を形成するように夫々から後方及び前方へ突出していると共に、夫々が払出通路580aと球抜通路580bの背面視における左側壁と連続するように形成されている本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aを備えている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、払出通路580aにおける球抜通路580bと分岐して上から約1/3の高さの位置で背面視右方へ延びている部位の背面視左方の位置に形成されている。本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aは、背面視において左斜め上へ窪むように湾曲しており、主に球抜通路580bの側壁を構成するように形成されている。本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って球抜可動片592が回動する。 The payout device main body 581 and the payout device rear cover 582 are opposed to each other on the side where the payout passage movable piece 592 is attached in the part where the payout passage 580a and the takeout passage 580b are branched, and the outer diameter of the game ball B. A main body side guide wall 581a protruding rearward and forward from each other so as to form a narrower gap, and formed so as to be continuous with the left side wall in the rear view of the payout passage 580a and the ball passage passage 580b. And a rear lid side guide wall 582a. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are branched from the ball-removing passage 580b in the dispensing passage 580a and extend rearward at a position at a height of about 1/3 from the top in the rear view. It is formed at the left position. The main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a are curved so as to be recessed obliquely upward to the left in a rear view, and are mainly formed to form a side wall of the ball passage passage 580b. The ball-removing movable piece 592 rotates through the space between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a.
払出モータ584は、払出装置本体581における払出通路580aが上流端から斜め下方へ延びている部位の背面視右方に取付けられている。駆動ギア585、第一伝達ギア586、第二伝達ギア587、及び払出ギア部材588は、払出装置本体581の前方に配置されており、前側が払出装置前蓋583によって被覆されている。払出ギア部材588は、外方へ延出している平板状の検知片588bが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。 The dispensing motor 584 is attached to the right side in rear view of a portion of the dispensing device main body 581 where the dispensing passage 580a extends obliquely downward from the upstream end. The drive gear 585, the first transmission gear 586, the second transmission gear 587, and the payout gear member 588 are arranged in front of the payout device body 581, and the front side is covered with the payout device front cover 583. The payout gear member 588 is provided with three flat plate-shaped detection pieces 588b extending outward at intervals of an angle of 120 degrees in the circumferential direction.
払出羽根589は、払出装置本体581と払出装置後蓋582との間に配置されている。払出羽根589は、外方へ平板状に延出している複数の羽根片589aが、周方向へ120度の角度の間隔で三つ備えられている。羽根片589aは、払出通路580a内における上方から回転軸に向かって延びた後に背面視右方へ延びている部位において、払出通路の側壁との間が遊技球Bの外径よりも狭くなるように、払出通路580a内へ突出している。払出羽根589は、三つの羽根片589aの間に、中心側へ遊技球Bの半径よりも若大きい半径の円弧で窪んだ球収容部589bを備えている。この球収容部589bには、遊技球Bを一つのみ収容可能とされている。これにより、払出羽根589は、羽根片589aによって払出通路580a内の遊技球Bが、払出羽根589よりも下流側へ移動するのを規制することができると共に、背面視時計回りの方向へ回転することで球収容部589bに収容された遊技球Bを下流側へ移動させることができる。 The payout blade 589 is disposed between the payout device body 581 and the payout device rear lid 582. The payout vane 589 is provided with three vane pieces 589a extending outward in a flat plate shape at intervals of 120 degrees in the circumferential direction. The blade piece 589a is narrower than the outer diameter of the game ball B between the side wall of the payout passage and the side wall of the payout passage at a portion extending from the upper side in the payout passage 580a toward the rotation axis and then extending to the right in rear view. In addition, it projects into the payout passage 580a. The payout vane 589 is provided with a ball accommodating portion 589b that is recessed toward the center side with an arc having a radius slightly larger than the radius of the game ball B between the three vane pieces 589a. Only one game ball B can be stored in the ball storage portion 589b. As a result, the payout blade 589 can be restricted by the blade piece 589a from moving the game ball B in the payout passage 580a toward the downstream side of the payout blade 589, and can be rotated clockwise in the rear view. Thereby, the game ball B stored in the ball storage portion 589b can be moved to the downstream side.
払出ギア部材588と払出羽根589は、払出装置後蓋582と払出装置前蓋583とによって同軸上で一体回転可能に取付けられている。羽根回転検知センサ590は、背面視において、払出ギア部材588の回転軸の背面視左方に配置されている。羽根回転検知センサ590は、払出羽根589と一体回転する払出ギア部材588の検知片588bを検知することで、払出羽根589の回転を検知するためのものである。 The dispensing gear member 588 and the dispensing blade 589 are coaxially and integrally rotatably attached by a dispensing device rear lid 582 and a dispensing device front lid 583. The blade rotation detection sensor 590 is arranged to the left of the rotation axis of the payout gear member 588 when viewed from the rear when viewed from the rear. The blade rotation detection sensor 590 is for detecting the rotation of the payout blade 589 by detecting the detection piece 588b of the payout gear member 588 that rotates integrally with the payout blade 589.
球抜可動片592は、上端が、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの上端において前後に延びた軸周りに回転可能に取付けられている。球抜可動片592は、く字状に屈曲しており、窪んでいる側が払出通路580a内を向くように取付けられている。球抜可動片592は、前後方向の奥行が、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間の隙間よりも小さく形成されており、本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aの間の隙間を通って、球抜通路580b内へ突出したり球抜通路580b外へ後退したりすることができる。 The ball-removable movable piece 592 has an upper end rotatably attached around an axis extending in the front-rear direction at the upper ends of the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. The ball-removable movable piece 592 is bent in a V shape and is attached so that the recessed side faces the inside of the dispensing passage 580a. The hollow movable piece 592 is formed such that the depth in the front-rear direction is smaller than the gap between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is possible to project into the ball removal passage 580b or to retreat to the outside of the ball removal passage 580b through the gap between them.
球抜レバー593は、球抜可動片592の上端付近の背面視左方において上下方向へスライド可能に、払出装置本体581及び払出装置後蓋582に取付けられている。球抜レバー593は、一部が払出装置後蓋582を貫通して後方へ突出しており、その突出している部位を操作することで、スライドさせることができる。球抜レバー593は、下降端に位置させることで、下部が球抜可動片592と当接可能となり、球抜可動片592の背面視時計回りの方向への回動を規制することができ、球抜可動片592によって球抜通路580bを閉鎖させることができる。また、球抜レバー593は、上昇端に位置させることで、球抜可動片592を球抜通路580bの外側へ回動できるようにすることができ、球抜通路580bを開くことができる(図89を参照)。 The ball pulling lever 593 is attached to the dispensing device main body 581 and the dispensing device rear lid 582 so as to be slidable in the up and down direction in the rear view left side near the upper end of the ball removing movable piece 592. The ball pull-out lever 593 partially penetrates the dispensing device rear lid 582 and projects rearward, and can be slid by operating the projecting portion. When the ball pulling lever 593 is located at the lower end, the lower part of the ball pulling lever 593 can be brought into contact with the ball pulling movable piece 592, and the rotation of the ball pulling movable piece 592 in the clockwise direction when viewed from the rear can be restricted. The ball removing passage 580b can be closed by the ball removing movable piece 592. Further, when the ball pulling lever 593 is located at the rising end, the ball pulling movable piece 592 can be rotated to the outside of the ball pulling passage 580b, and the ball pulling passage 580b can be opened (FIG. 89).
球抜レバー593を上昇させて球抜可動片592を回動可能な状態とすると、球抜可動片592の上流側で数珠繋ぎのような状態となっていた遊技球Bが、球抜可動片592を越えて球抜通路580b側へ流下することとなる。この際に、球抜通路580bが払出通路580aの上流側から真直ぐに直線状に延びているため、払出通路580aの上流から流下してきた遊技球Bが、真直ぐに球抜通路580b側へ流下すると共に、球抜通路580bの下流側が島設備側に連通していることから、払出羽根589のように遊技球Bの流れを抑制するようなものがないため、遊技球Bが払出通路580a側よりも早く流下することとなる。 When the ball-removing lever 593 is raised to make the ball-removing movable piece 592 rotatable, the game ball B, which has been in a state of connecting beads on the upstream side of the ball-removing movable piece 592, has a ball-removing movable piece 592. Therefore, it will flow down to the side of the ball passage 580b. At this time, since the ball removal passage 580b extends straight from the upstream side of the payout passage 580a in a straight line, the game ball B flowing down from the upstream side of the payout passage 580a flows straight down to the ball removal passage 580b side. At the same time, since the downstream side of the ball removal passage 580b communicates with the island facility side, there is no such thing as the payout blade 589 that restricts the flow of the game ball B, so that the game ball B is closer to the payout passage 580a side. It will flow down sooner.
このように、球抜可動片592を回動可能としている状態では、球抜通路580b内を遊技球Bが早い速度で流下することから、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592の下端側に遊技球Bが勢い良く当接することとなるが、球抜可動片592が払出装置本体581の本体側ガイド壁581aと払出装置後蓋582の後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの内面よりも外側へ移動することができることから、その当接の力によって球抜可動片592が球抜通路580bの外側へ移動することとなるため、球抜可動片592が球抜通路580bの壁面と遊技球Bとの間に挟まれることはなく、遊技球Bにより球抜可動片592に強い力が作用しないようにすることができ、遊技球Bの衝突による球抜可動片592の耐久性の低下や破損を抑制させることができる。 Thus, in the state in which the ball-removing movable piece 592 is rotatable, the game ball B flows down at a high speed in the ball-removing passage 580b, so the ball-removing movable piece 592 protruding into the ball-removing passage 580b. Although the game ball B will come into contact with the lower end side of the game ball vigorously, the ball-removing movable piece 592 passes between the main body side guide wall 581a of the dispensing device main body 581 and the rear lid side guide wall 582a of the dispensing device rear lid 582. Since the ball-removing passage 580b can be moved to the outside of the inner surface, the contacting force moves the ball-removing movable piece 592 to the outside of the ball-removing passage 580b. The game ball B is not sandwiched between the wall surface of the withdrawal passage 580b and the game ball B, and it is possible to prevent the game ball B from exerting a strong force on the ball removal movable piece 592. Piece 59 Deterioration and breakage of the durability can be suppressed.
このようなことから、球抜可動片592を破損し難くすることができることから、球抜通路580bの下流側の島設備側へより多くの遊技球Bをより早く排出させることができるため、パチンコ機1の交換やメンテナンス等にかかる時間の増加を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 From this, since it is possible to make it difficult for the ball-removing movable piece 592 to be damaged, it is possible to discharge more game balls B to the island facility side on the downstream side of the ball-removing passage 580b more quickly, and thus the pachinko machine. It is possible to suppress an increase in time required for replacement and maintenance of the machine 1, and it is possible to reduce the burden on the game hall side.
また、球抜可動片592が回動可能な状態の時に、球抜可動片592が遊技球Bよりも狭い間隔の本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して球抜通路580bの外側へ移動するため、球抜通路580b内に突出している球抜可動片592に遊技球Bが当接することで球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通して外側へ移動する際に、球抜可動片592と一緒に遊技球Bが本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間側へ移動しても、遊技球Bよりも間隔の狭い本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間により、遊技球Bのみが外側への移動を阻止することができる。 Further, when the ball removal movable piece 592 is in a rotatable state, the ball removal movable piece 592 passes through between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a which are closer to each other than the game ball B, and the ball removal passage 580b. Since the game ball B abuts on the ball-removing movable piece 592 projecting into the ball-removing passage 580b, the ball-removing movable piece 592 connects the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. When the game ball B moves to the side between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a together with the ball-removing movable piece 592 when moving to the outside through the space, the distance is larger than that of the game ball B. Between the narrow main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, only the game ball B can be prevented from moving outward.
そして、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間によって遊技球Bの外側への移動が阻止されることで、球抜可動片592から遊技球Bが離れることとなり、その後の球抜可動片592の移動が慣性力によることとなるため、球抜可動片592に対して強い力が作用することはなく、球抜可動片592を破損し難くすることができると共に、本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間から遊技球Bが球抜通路580bの外側へ飛び出すことはなく、遊技球Bを球抜通路580bの下流側へ確実に流通させることができる。 Then, by blocking the outward movement of the game ball B between the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, the game ball B is separated from the ball removing movable piece 592, and the subsequent ball Since the movement of the ball-moving movable piece 592 is due to the inertial force, a strong force does not act on the ball-ball moving movable piece 592, the ball-ball movable piece 592 can be made less likely to be damaged, and the main body side guide The game ball B does not jump out of the ball removal passage 580b from between the wall 581a and the rear lid side guide wall 582a, and the game ball B can be reliably flowed to the downstream side of the ball removal passage 580b.
[4−7c.上部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における上部満タン球経路ユニット600について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。上部満タン球経路ユニット600は、払出ベースユニット550における払出ベース551の背板左部551eの後面下部で払出装置580の下側に後方から取付けられる。上部満タン球経路ユニット600は、払出装置580から下方へ放出され遊技球Bを、下部満タン球経路ユニット610へ誘導するためのものである。上部満タン球経路ユニット600は、正面視の形状が上下に延びた四角形に形成されている。
[4-7c. Upper full ball path unit]
The upper full ball path unit 600 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87. The upper tank bulb path unit 600 is attached from below to the lower side of the dispensing device 580 at the lower part of the rear surface of the left back plate 551e of the dispensing base 551 of the dispensing base unit 550. The upper tank ball path unit 600 is for guiding the game ball B discharged downward from the payout device 580 to the lower tank ball path unit 610. The upper tank bulb path unit 600 is formed in a quadrangle that extends vertically when viewed from the front.
上部満タン球経路ユニット600は、払出ベース551に取付けられ後側が開放された箱状の上部満タンベース601と、上部満タンベース601の後側に取付けられており前側が開放された箱状の上部満タンカバー602と、上部満タンカバー602の上端付近に回転可能に取付けられており払出装置580を上方へ押圧可能な払出装置押圧部材603と、を備えている。上部満タンベース601は、正面視右辺から右方へ突出しており、裏カバー640を取付けるための裏カバー取付部601aを備えている。 The upper full tank path unit 600 is a box-shaped upper full tank base 601 which is attached to the dispensing base 551 and whose rear side is open, and a upper open tank base 601 which is attached to the rear side of the upper full tank base 601 and whose front side is open. The upper full tank cover 602 and a dispensing device pressing member 603 that is rotatably attached near the upper end of the upper full cover 602 and that can push the dispensing device 580 upward. The upper full base 601 projects rightward from the right side in front view, and includes a back cover mounting portion 601a for mounting the back cover 640.
また、上部満タン球経路ユニット600は、上面における正面視左端付近において上方へ開口しており下から全高の約2/3の高さの位置まで左辺に沿って下方へ延出している上部払出球受通路600aと、上部払出球受通路600aと連通しており正面視右方へ全幅の約3/4ほど延びていると共に下から全高の約1/6の高さまで下方へ延出している上部球貯留通路600bと、上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視左側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部通常払出通路600cと、上部通常払出通路600cと隣接し上部球貯留通路600bの左右方向中央より正面視右側から下方へ延びており下面において下方へ開口している上部満タン払出通路600dと、上面における正面視右端付近において上方へ開口して下方へ略垂直に延びた後に下面の右端付近において下方へ開口している上部球抜通路600eと、を備えている(図91を参照)。 Further, the upper tank bulb path unit 600 opens upward near the left end in front view on the upper surface and extends downward along the left side from the bottom to a position at a height of about 2/3 of the total height. It communicates with the ball receiving passage 600a and the upper payout ball receiving passage 600a, and extends about 3/4 of the overall width to the right in front view and extends downward from the bottom to a height of about 1/6 of the overall height. An upper sphere storage passage 600b, an upper normal dispensing passage 600c that extends downward from the left side in front view from the center in the left-right direction of the upper sphere storage passage 600b, and opens downward on the lower surface, and an upper portion adjacent to the upper normal dispensing passage 600c. An upper tank full discharge passage 600d that extends downward from the right side in the front view from the center in the left-right direction of the ball storage passage 600b and opens downward on the lower surface, and is located near the right end in the front view on the upper surface. And a, and upper ball 抜通 passage 600e that opens downward in the lower surface near the right end after extending substantially vertically downwards and opens upwardly (see Figure 91).
上部満タン球経路ユニット600は、下面において、正面視左側から、上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eが、順に並んで下方へ開口している。上部満タン球経路ユニット600は、払出ユニット560に組立てた状態で、上部払出球受通路600aの上流端が、払出装置580における払出通路580aの下流端の直下で開口しており、上部球抜通路600eの上流端が、払出装置580における球抜通路580bの下流端の直下で開口している。これにより、払出装置580の払出通路580aから放出(払出)された遊技球Bは、上部払出球受通路600a及び上部球貯留通路600bを通って、上部通常払出通路600c又は上部満タン払出通路600dの何れかから下方へ放出される。また、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部球抜通路600eを通って下方へ放出される。 On the lower surface of the upper tank full ball passage unit 600, an upper normal payout passage 600c, an upper tank full payout passage 600d, and an upper ball removal passage 600e are arranged side by side and open downward. The upper full-ball path unit 600 is assembled to the payout unit 560, and the upstream end of the upper payout ball receiving passage 600a is opened immediately below the downstream end of the payout passage 580a in the payout device 580. The upstream end of the passage 600e is open immediately below the downstream end of the ball removal passage 580b in the dispensing device 580. Thereby, the game ball B discharged (dispensed) from the payout passage 580a of the payout device 580 passes through the upper payout ball receiving passage 600a and the upper ball storage passage 600b, and then the upper normal payout passage 600c or the upper full tank payout passage 600d. Is discharged downward from either of the above. Further, the game ball B discharged downward from the ball removing passage 580b of the payout device 580 is discharged downward through the upper ball removing passage 600e.
[4−7d.下部満タン球経路ユニット]
払出ユニット560における下部満タン球経路ユニット610について、主に図86及び図87等を参照して詳細に説明する。下部満タン球経路ユニット610は、払出ベースユニット550における払出ベース551の底板部551gに載置されると共に、上部満タン球経路ユニット600の下部に取付けられる。下部満タン球経路ユニット610は、上部満タン球経路ユニット600から下方へ放出された遊技球Bを、扉枠3側へ誘導したり、基板ユニット620側へ誘導したりするものである。下部満タン球経路ユニット610は、前端側が低くなるように前後方向に延びていると共に、後端が上方へ延びている。
[4-7d. Lower full ball path unit]
The lower full ball path unit 610 in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 86 and 87. The lower full tank ball path unit 610 is placed on the bottom plate portion 551g of the payout base 551 in the payout base unit 550, and is attached to the lower portion of the upper full tank ball path unit 600. The lower tank full ball path unit 610 guides the game ball B discharged downward from the upper tank ball path unit 600 to the door frame 3 side or the board unit 620 side. The lower full ball path unit 610 extends in the front-rear direction so that the front end side becomes lower, and the rear end extends upward.
下部満タン球経路ユニット610は、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cを有しており前後方向に延びていると共に上方へ開放されている下部満タンベース611と、下部満タンベース611の上側に取付けられている下部満タンカバー612と、下部満タンベース611の前端に前後に延びた軸周りに回動可能に取付けられており下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を開閉可能としている払出通路開閉扉613と、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの下流端開口を閉鎖する方向へ払出通路開閉扉613を付勢している閉鎖バネ614と、を備えている。 The lower full tank ball path unit 610 includes a lower normal dispensing passage 610a, a lower full dispensing passage 610b, and a lower ball removal passage 610c, and extends in the front-rear direction and is open upward. 611, a lower full tank cover 612 attached to the upper side of the lower full tank base 611, and a front end of the lower full tank base 611 rotatably around an axis extending in the front-rear direction. A payout passage opening / closing door 613 that can open and close a downstream end opening of the lower full tank payout passage 610b, and a payout passage opening / closing door 613 in a direction of closing the downstream end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are attached. And a biasing closing spring 614.
下部満タン球経路ユニット610は、後端の上方へ延びている部位の上面に、正面視左から順に、下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、及び下部球抜通路610cが並んだ状態で、夫々の上流端が上方へ向かって開口している。下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bは、左右に並んだ状態で前方へ延びた上で、下部満タン球経路ユニット610の前端において前方へ向かって開口している。下部満タン払出通路610bは、下部通常払出通路610aよりも若干低い状態で前方へ延びている。下部球抜通路610cは、下部満タン払出通路610bの正面視右側面に沿って前方へ延びており、前後方向の途中において右方へ向かって開口している。 In the lower tank full ball passage unit 610, a lower normal payout passage 610a, a lower tank full payout passage 610b, and a lower ball removal passage 610c are lined up in order from the left as viewed from the front, on the upper surface of the portion extending above the rear end. In this state, each upstream end is open upward. The lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b extend forward in a state of being arranged side by side, and then open forward at the front end of the lower full ball path unit 610. The lower full tank dispensing passage 610b extends forward in a state slightly lower than the lower normal dispensing passage 610a. The lower ball drop passage 610c extends forward along the right side surface of the lower full tank discharge passage 610b when viewed from the front, and opens rightward midway in the front-rear direction.
払出通路開閉扉613は、下部通常払出通路610aと下部満タン払出通路610bとの夫々の前端開口の間の位置で回動可能に取付けられている。この払出通路開閉扉613は、閉鎖バネ614によって正面視時計回りの方向へ付勢されており、通常の状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の前端開口(下流端開口)を閉鎖している。払出通路開閉扉613は、前方へ突出している作動突部613aを備えている。作動突部613aは、正面視の形状が、払出通路開閉扉613の回動中心を中心とした短い円弧状に形成されており、前端面が、反時計回りの方向の端部側へ近付くに従って前方へ突出するように傾斜している。この作動突部613aは、本体枠4に対して扉枠3を閉めた時に、扉枠3におけるファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接するように形成されている。 The payout passage opening / closing door 613 is rotatably attached at a position between the front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. The payout passage opening / closing door 613 is biased in a clockwise direction in a front view by a closing spring 614, and in a normal state, front opening (downstream end) of each of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b. (Opening) is closed. The payout passage opening / closing door 613 includes an operating protrusion 613a protruding forward. The operating projection 613a is formed in a shape of a short arc centered on the center of rotation of the dispensing passage opening / closing door 613 in a front view, and the front end surface approaches the end side in the counterclockwise direction. It is inclined so as to project forward. The operating protrusion 613a is formed so as to contact the door opening / closing contact part 150f of the foul cover unit 150 in the door frame 3 when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4.
下部満タン球経路ユニット610は、払出ユニット560に組立てた状態で、後部上端において上方へ開口している下部通常払出通路610a、下部満タン払出通路610b、下部球抜通路610cが、夫々上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c、上部満タン払出通路600d、及び上部球抜通路600eの下流端の直下に位置している。これにより、上部通常払出通路600cから下方へ放出された遊技球Bは、下部通常払出通路610aを流通し、上部満タン払出通路600dから下方へ放出された遊技球Bは下部満タン払出通路610bを流通し、上部球抜通路600eから下方へ放出された遊技球Bは下部球抜通路610cを流通することとなる。 In the state where the lower full tank ball passage unit 610 is assembled to the payout unit 560, the lower normal payout passage 610a, the lower full tank payout passage 610b, and the lower ball removal passage 610c, which are open upward at the upper end of the rear part, are respectively installed in the upper fullfiller passage 610c. It is located immediately below the downstream ends of the upper normal payout passage 600c, the upper full tank payout passage 600d, and the upper ball removal passage 600e of the tank ball path unit 600. Thereby, the game ball B discharged downward from the upper normal payout passage 600c flows through the lower normal payout passage 610a, and the game ball B discharged downward from the upper full tank payout passage 600d is the lower full tank payout passage 610b. And the game ball B discharged downward from the upper ball-removing passage 600e flows through the lower ball-removing passage 610c.
また、下部満タン球経路ユニット610は、パチンコ機1に組立てた状態で、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端(下流端)が、扉枠3におけるファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bの直後で開口している。また、下部球抜通路610cの下流端は、基板ユニット620のベースユニット620bにおける左方へ開口した球抜誘導部627と対向するように開口している。 Further, the lower full tank ball path unit 610 is assembled to the pachinko machine 1, and the front ends (downstream ends) of the lower normal payout passage 610a and the lower full payout passage 610b penetrate the foul cover unit 150 in the door frame 3. It opens immediately after the ball passage 150a and the full-ball receiving port 150b. Further, the downstream end of the lower ball removal passage 610c is opened so as to face the ball removal guide portion 627 that is opened leftward in the base unit 620b of the substrate unit 620.
下部満タン球経路ユニット610は、通常の状態(本体枠4に対して扉枠3を閉じている状態)では、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fと当接することで、閉鎖バネ614の付勢力に抗して正面視反時計回りの方向へ回動している。これにより、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が開いた状態となっており、ファールカバーユニット150の貫通球通路150a及び満タン球受口150bと連通した状態となっている。 In the lower full ball path unit 610, in a normal state (the state in which the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4), the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 is brought into contact with the door opening / closing of the foul cover unit 150. By abutting on the portion 150f, it is rotated counterclockwise in a front view against the biasing force of the closing spring 614. As a result, the openings at the downstream ends of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b are opened, and the lower ball dispensing unit 610a communicates with the penetrating ball passage 150a and the full tank receiving port 150b of the foul cover unit 150. It is in a state.
一方、本体枠4に対して扉枠3を開いた状態とすると、払出通路開閉扉613の作動突部613aがファールカバーユニット150の扉開閉当接部150fから離れることとなり、払出通路開閉扉613が閉鎖バネ614の付勢力によって正面視時計回りの方向へ回動し、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの夫々の下流端の開口が閉じられた状態となる。この状態では、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610b内の遊技球Bが、夫々の前端開口から前方へ移動することができなくなる。これにより、本体枠4に対して扉枠3を開けても、下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bから遊技球Bがこぼれることはない。 On the other hand, when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the operating protrusion 613a of the payout passage opening / closing door 613 is separated from the door opening / closing contact part 150f of the foul cover unit 150, and the payout passage opening / closing door 613 is opened. Is rotated clockwise in a front view by the urging force of the closing spring 614, and the openings at the downstream ends of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b are closed. In this state, the game balls B in the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b cannot move forward from the respective front end openings. Thereby, even if the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, the game ball B does not spill out from the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b.
[4−7e.払出ユニットにおける遊技球Bの流れ]
続いて、払出ユニット560における遊技球Bの流れについて、主に図91を参照して詳細に説明する。図91は、本体枠における遊技球の流れを示す説明図である。払出ユニット560は、本体枠4に組立てた状態では、払出ベース551の後面に取付けられている。通常の状態では、払出装置580の球抜レバー593が下降端に位置しており、払出通路580aから分岐している球抜通路580bを分岐部分において閉鎖している。また、下部満タン球経路ユニット610では、払出通路開閉扉613が開状態となっている。
[4-7e. Flow of the game ball B in the payout unit]
Subsequently, the flow of the game ball B in the payout unit 560 will be described in detail mainly with reference to FIG. 91. FIG. 91 is an explanatory diagram showing the flow of the game balls in the main body frame. The payout unit 560 is attached to the rear surface of the payout base 551 when assembled to the main body frame 4. In a normal state, the ball pulling lever 593 of the dispensing device 580 is located at the lower end, and the ball pulling passage 580b branched from the dispensing passage 580a is closed at the branch portion. Further, in the lower tank ball path unit 610, the payout passage opening / closing door 613 is in an open state.
上方へ開放されている球タンク552には、パチンコ機1を設置している遊技ホール島設備から、例えば、球誘導ユニット570の球切検知センサ574による球切れの検知に基づいて、所定数の遊技球Bが供給される。球タンク552に供給・貯留された遊技球Bは、タンクレール553によって一列に整列された状態で、球誘導ユニット570の誘導通路570aを通って払出装置580の払出通路580a内へと送られる。払出モータ584が回転していない状態では、遊技球Bが払出羽根589よりも下流側へ移動(流下)することができず、払出羽根589よりも上流側に複数の遊技球Bが滞留した状態となる。 In the ball tank 552 which is opened upward, a predetermined number of balls are detected from the game hall island facility in which the pachinko machine 1 is installed, for example, based on detection of a ball out by the ball out detection sensor 574 of the ball guiding unit 570. The game ball B is supplied. The game balls B supplied / stored in the ball tank 552 are sent into the payout passage 580a of the payout device 580 through the guide passage 570a of the ball guide unit 570 while being aligned in a row by the tank rail 553. In a state where the payout motor 584 is not rotating, the game ball B cannot move (flow down) to the downstream side of the payout blade 589, and a plurality of game balls B stay upstream of the payout blade 589. Becomes
そして、球誘導ユニット570の誘導通路570a内の遊技球Bが可動片部材573を押圧し、球切検知センサ574が可動片部材573を検知することなる。これにより、少なくとも可動片部材573から払出羽根589までの間の通路内に遊技球Bが貯留されていることが判る。 Then, the game ball B in the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 presses the movable piece member 573, and the ball cutting detection sensor 574 detects the movable piece member 573. As a result, it is understood that the game balls B are stored in the passage between at least the movable piece member 573 and the payout blade 589.
この状態で、払出モータ584により払出羽根589が背面視時計周りの方向へ回転すると、球収容部589bに収容された遊技球Bが背面視時計回りの方向へ移動し、払出通路580aにおける払出羽根589よりも下流側へ放出される。そして、払出羽根589(球収容部589b)から放出された遊技球Bは、払出検知センサ591に検知された後に、上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへと送られる。 In this state, when the payout motor 584 rotates the payout blade 589 in the clockwise direction as viewed from the rear, the game ball B housed in the ball storage portion 589b moves in the clockwise direction as viewed from the rear, and the payout blade in the payout passage 580a. It is released downstream from 589. Then, the game ball B discharged from the payout vane 589 (ball accommodating portion 589b) is sent to the upper payout ball receiving passage 600a of the upper tank ball unit 600 after being detected by the payout detection sensor 591.
上部満タン球経路ユニット600の上部払出球受通路600aへ送られた遊技球Bは、通常の状態では、上部球貯留通路600bを通って、上部払出球受通路600aの直下に配置されている上部通常払出通路600cへと流下する。そして、上部通常払出通路600cへと流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a、扉枠3のファールカバーユニット150の貫通球通路150aを通って、皿ユニット200における皿ユニットベース211の上皿球供給口211aから上皿201内へ放出される。 The game ball B sent to the upper pay-out ball receiving passage 600a of the upper full-ball path unit 600 is arranged in a normal state immediately below the upper pay-out ball receiving passage 600a through the upper ball storage passage 600b. It flows down to the upper normal dispensing passage 600c. Then, the game ball B flowing down to the upper normal payout passage 600c passes through the lower normal payout passage 610a of the lower full-ball path unit 610, the through ball passage 150a of the foul cover unit 150 of the door frame 3, and the dish unit 200. Is discharged into the upper plate 201 from the upper plate ball supply port 211a of the plate unit base 211 in FIG.
払出装置580から多くの遊技球Bが払出されて、上皿201内が遊技球Bで一杯になると、上皿球供給口211aから前方へ遊技球Bを放出することができなくなるため、払出装置580から払出された遊技球Bが、下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a内に滞留するようになり、更に遊技球Bが払出されると、下部通常払出通路610aと上流側で連通している上部満タン球経路ユニット600の上部通常払出通路600c内にも滞留することとなる。そして、上部通常払出通路600c内が遊技球Bで一杯になった状態で、更に遊技球Bが払出されると、上部通常払出通路600cの上流側で連通している上部球貯留通路600b内に遊技球Bが滞留し始める共に、遊技球Bが上部通常払出通路600cと隣接している上部満タン払出通路600d側へ流下し初める。 When a lot of game balls B are paid out from the payout device 580 and the inside of the upper plate 201 is filled with the game balls B, the game ball B cannot be discharged forward from the upper plate ball supply port 211a. The game ball B paid out from 580 comes to stay in the lower normal payout passage 610a of the lower full tank ball path unit 610, and when the game ball B is paid out, the lower normal payout passage 610a and the upstream side are reached. It will also stay in the upper normal payout passage 600c of the upper full-ball path unit 600 that is in communication. Then, when the game balls B are further paid out in a state where the upper normal payout passage 600c is filled with the game balls B, the upper ball storage passage 600b communicating with the upstream side of the upper normal payout passage 600c is connected. While the game ball B starts to stay, the game ball B begins to flow down to the upper full tank payout passage 600d side which is adjacent to the upper normal payout passage 600c.
そして、上部満タン払出通路600d側へ流下した遊技球Bは、下部満タン球経路ユニット610の下部満タン払出通路610bを通って、扉枠3のファールカバーユニット150における満タン球受口150bに受けられる。その後、満タン球受口150bに受けられた遊技球Bは、貯留通路150e、球放出口150d、及び皿ユニットベース211の下皿球供給口211cを通って下皿202内へ放出される。これにより、上皿201が遊技球Bで満タンになった状態で、更に遊技球Bが払出された場合、遊技球Bを自動的に下皿202へ払出させることができる。 Then, the game ball B flowing down to the upper full tank payout passage 600d side passes through the lower full tank payout passage 610b of the lower full tank ball path unit 610, and the full ball receiving port 150b in the foul cover unit 150 of the door frame 3. Can be received by After that, the game ball B received in the full tank receiving port 150b is discharged into the lower plate 202 through the storage passage 150e, the ball discharge port 150d, and the lower plate ball supply port 211c of the plate unit base 211. As a result, when the upper bowl 201 is filled with the game balls B and further game balls B are paid out, the game balls B can be automatically paid out to the lower plate 202.
なお、下皿202が遊技球Bで一杯になって、下皿球供給口211cから前方へ遊技球Bを放出することができなくなった状態で、更に遊技球Bが払出されると、下皿球供給口211cの上流側のファールカバーユニット150の貯留通路150e内に遊技球Bが滞留して貯留されることとなる。そして、貯留通路150e内にある程度の数の遊技球Bが貯留されると、可動片153が可動して満タン検知センサ154に検知され、上皿201及び下皿202が遊技球Bで満杯(満タン)になっていることを遊技者に音声(例えば「球を抜いてください!」等)で案内すると共に、払出装置580の払出モータ584を、満タン検知センサ154が非検知の状態となるまで一時的に停止させる。 In addition, when the lower bowl 202 is filled with the game balls B and the game balls B cannot be discharged forward from the lower plate ball supply port 211c, when the game balls B are further dispensed, the lower plates are The game balls B are retained and stored in the storage passage 150e of the foul cover unit 150 on the upstream side of the ball supply port 211c. Then, when a certain number of game balls B are stored in the storage passage 150e, the movable piece 153 moves and is detected by the full tank detection sensor 154, and the upper plate 201 and the lower plate 202 are filled with the game balls B ( The player is informed by voice (for example, "Please pull out the ball!") That the tank is full, and the payout motor 584 of the payout device 580 is set to the non-detected state of the full tank detection sensor 154. Temporarily stop until.
パチンコ機1のメンテナンスや交換等の際に、球タンク552内に貯留されている遊技球Bをパチンコ機1から排出する場合は、払出装置580の球抜レバー593を下降端の位置から上方へスライドさせて上昇端の位置の状態とする。その後、球抜可動片592の下端側が遊技球Bに押されて、背面視時計回りの方向へ回動することとなり、球抜可動片592が本体側ガイド壁581aと後蓋側ガイド壁582aとの間を通って、球抜通路580bの外側へ押し出された状態となる。これにより、払出通路580aから分岐している球抜通路580bへ遊技球Bが進入可能となり、上流側の遊技球Bが球抜通路580bを通って下方へ放出される。 When the gaming ball B stored in the ball tank 552 is discharged from the pachinko machine 1 at the time of maintenance or replacement of the pachinko machine 1, the ball pulling lever 593 of the payout device 580 is moved upward from the lower end position. Slide it to the ascending end position. After that, the lower end side of the ball removing movable piece 592 is pushed by the game ball B and rotates clockwise in the rear view, and the ball removing movable piece 592 is connected to the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a. It is in a state of being pushed out to the outside of the ball removal passage 580b through the space. As a result, the game ball B can enter the ball removal passage 580b branched from the payout passage 580a, and the upstream game ball B is discharged downward through the ball removal passage 580b.
この際に、球抜可動片592の部位では、流下する遊技球Bが、球抜可動片592よりも本体側ガイド壁581a及び後蓋側ガイド壁582aに強く当接するため、球抜可動片592が破損し難くなっている。 At this time, at the part of the ball-removing movable piece 592, the game ball B flowing down abuts the main body side guide wall 581a and the rear lid side guide wall 582a more strongly than the ball-removing movable piece 592, so the ball-removing movable piece 592. Is hard to break.
そして、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される。 Then, the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 has an upper ball removal passage 600e of the upper tank ball passage unit 600 and a lower ball removal passage 610c of the lower tank ball passage unit 610. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball removing passage 610c to the ball removing guiding portion 627 of the substrate unit 620, it passes through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharging port 629 to the outside of the pachinko machine 1 outside (game hall). (Island equipment side).
[4−8.基板ユニット]
本体枠4における基板ユニット620について、主に図92乃至図96等を参照して詳細に説明する。図92(a)は本体枠の基板ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は基板ユニットを後ろから見た斜視図である。図93は、基板ユニットを後ろ下から見た斜視図である。図94は基板ユニットを主な構成毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図95は基板ユニットを主な構成毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図96は、左右方向中央で切断したパチンコ機の下部を示す拡大側面断面図である。基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられている。
[4-8. Board unit]
The substrate unit 620 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 92 to 96 and the like. FIG. 92A is a perspective view of the board unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 92B is a perspective view of the board unit as seen from the rear. FIG. 93 is a perspective view of the board unit as viewed from the lower back. 94 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each main configuration and seen from the front, and FIG. 95 is an exploded perspective view of the board unit disassembled for each major configuration and seen from the back. FIG. 96 is an enlarged side sectional view showing the lower portion of the pachinko machine taken along the center in the left-right direction. The board unit 620 is attached to the lower portion of the rear surface of the main body frame base unit 500.
基板ユニット620は、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット620bと、ベースユニット620bの後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620 includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and a body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear side. The base unit 620b attached to the rear surface of the base 501, the power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 620b, the payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and the payout control unit 620d. An interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a part from the rear side.
スピーカユニット620aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカカバー621と、スピーカカバー621の後面における正面視左端付近において前方へ向けて取付けられている本体枠スピーカ622と、本体枠スピーカ622の後側を覆うようにスピーカカバー621の後側に取付けられており前方へ開放された容器状のスピーカボックス623と、を備えている。 The speaker unit 620a is directed forward in the vicinity of the left end in front view on the rear surface of the speaker cover 621, which is attached to the rear surface of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 501 below the game board mounting portion 501c. And a container-shaped speaker box 623 which is attached to the rear side of the speaker cover 621 so as to cover the rear side of the main body frame speaker 622 and is opened to the front. ..
スピーカカバー621は、左右方向へ延びており、正面視左端付近において前後に貫通しており上下に延びた複数のスリットにより構成されている円形状のスピーカ取付部621aと、スピーカ取付部621aの正面視右方側で後方から前方へ膨出するように窪んでいる空間用前凹部621bと、空間用前凹部621bの下面から下方へ突出していると共に左右方向へ延びており斜め下後へ向けて開口している接続部621cと、を備えている。 The speaker cover 621 extends in the left-right direction, has a circular speaker attachment portion 621a that is formed by a plurality of slits that extend in the front-rear direction and extend vertically in the vicinity of the left end in front view, and the front surface of the speaker attachment portion 621a. The space front recess 621b which is recessed so as to bulge from the rear to the front on the right side in the view, and the space front recess 621b which protrudes downward from the lower surface and extends in the left-right direction, and extends diagonally downward and rearward. And an open connection portion 621c.
スピーカカバー621のスピーカ取付部621aに、後側から本体枠スピーカ622が前方へ向けて取付けられる。また、スピーカカバー621の接続部621cは、下端が外枠2の外枠下組立体40における幕板後部材43の接続筒部43aの上端と一致するように45度の角度で傾斜している。本体枠スピーカ622は、主に低音を出力するコーン型スピーカとされている The body frame speaker 622 is attached to the speaker attachment portion 621a of the speaker cover 621 from the rear side toward the front. Further, the connecting portion 621c of the speaker cover 621 is inclined at an angle of 45 degrees so that the lower end thereof coincides with the upper end of the connecting tubular portion 43a of the curtain plate rear member 43 of the outer frame lower assembly 40 of the outer frame 2. .. The body frame speaker 622 is mainly a cone-type speaker that outputs a low tone.
スピーカボックス623は、前方へ開放された容器状に形成されており、本体枠スピーカ622の後側となる部位が後方へ最も大きく突出しており、正面視右方へ向かうに従って、階段状に後方への突出が小さくなるように形成されている。これにより、スピーカボックス623の正面視中央より右側の後方の空間を十分に確保することができ、ベースユニット620bや電源ユニット620c等が配置できるようにしている。スピーカボックス623は、スピーカカバー621の接続部621cを除いた後面の全体を被覆する(閉じる)ように形成されている。 The speaker box 623 is formed in a container shape that is open to the front, and the rear-side portion of the main body frame speaker 622 projects the most to the rear. Are formed so that the protrusion of the is small. As a result, a sufficient space on the right side of the center of the speaker box 623 as viewed from the front can be secured, and the base unit 620b, the power supply unit 620c, and the like can be arranged. The speaker box 623 is formed so as to cover (close) the entire rear surface of the speaker cover 621 excluding the connecting portion 621c.
スピーカユニット620aは、スピーカカバー621とスピーカボックス623とで本体枠スピーカ622から後方へ出力されるサウンドを封じ込めるエンクロージャ624の一部を形成している。このエンクロージャ624は、スピーカカバー621においてスピーカ取付部621aの正面視右方に前方へ膨出した空間用前凹部621bが形成されていることから、スピーカボックス623が右方へ向かうに従って後方への突出量が小さくなるように階段状に形成されていても、本体枠スピーカ622よりも右方の空間を充分に広く確保されている。 The speaker unit 620a forms a part of an enclosure 624 that encloses a sound output rearward from the body frame speaker 622 with the speaker cover 621 and the speaker box 623. The enclosure 624 has a space front recess 621b that bulges forward to the right of the speaker mounting portion 621a when viewed from the front in the speaker cover 621. Therefore, the enclosure 624 projects rearward as the speaker box 623 moves to the right. Even if it is formed in a step-like manner so that the amount becomes small, the space to the right of the main body frame speaker 622 is sufficiently wide.
スピーカユニット620aは、外枠2に対して本体枠4を閉じた状態とすると、スピーカカバー621の接続部621cがシール部材48を挟むように接続筒部43aに接続され、本体枠スピーカ622の後方の空間と、外枠2の幕板内部空間40aとが連通した状態となる。従って、本体枠スピーカ622の後側に、スピーカカバー621、スピーカボックス623、幕板前部材42、及び幕板後部材43によって、広い空間のエンクロージャ624を形成することができ、本体枠スピーカ622の後方へ出力されたサウンドを幕板前部材42の開口部42aから前方へ出力(放射)させることができる。 When the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the speaker unit 620a is connected to the connecting cylinder part 43a so that the connecting portion 621c of the speaker cover 621 sandwiches the seal member 48, and the rear of the main body frame speaker 622 is provided. And the curtain plate inner space 40a of the outer frame 2 are in communication with each other. Therefore, on the rear side of the main body frame speaker 622, the speaker cover 621, the speaker box 623, the curtain plate front member 42, and the curtain plate rear member 43 can form an enclosure 624 of a wide space, and the rear side of the main frame speaker 622 can be formed. It is possible to output (radiate) the sound output to the front through the opening 42a of the curtain plate front member 42.
詳述すると、上述したように、スピーカユニット620aでは、本体枠スピーカ622の後方の空間(エンクロージャ624の一部)を、比較的広い奥行で正面視右方まで延出させて、接続部621c及び接続筒部43aを介して外枠下組立体40側へ連通させていることから、本体枠スピーカ622から後方へ出力されたサウンドにおいて、特に低音域を減衰させることなく、外枠下組立体40側へ伝達させることができると共に、伝達された低音域を二つのポート部材47を通すことで共振・増幅させて幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射することができる。 More specifically, as described above, in the speaker unit 620a, the space behind the body frame speaker 622 (a part of the enclosure 624) is extended to the right in the front view with a relatively wide depth, and the connecting portion 621c and Since it is communicated with the outer frame lower assembly 40 side via the connection tubular portion 43a, in the sound output rearward from the main frame speaker 622, the lower outer frame assembly 40 is not particularly attenuated. In addition to being transmitted to the side, the transmitted low frequency range can be resonated and amplified by passing through the two port members 47 and radiated forward from the opening 42a of the front curtain plate member 42.
この際に、幕板前部材42の開口部42aから前方へ放射されるサウンドは、位相が反転された状態で、放射されるようにしているため、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されたサウンドに対して、増幅させるように共振することとなり、本体枠スピーカ622の口径が小さくても重低音が響く大きなサウンドを出力することができる。 At this time, the sound radiated forward from the opening 42a of the curtain plate front member 42 is radiated in the state in which the phase is inverted, so that the sound is output from the front surface of the main body frame speaker 622 and is transmitted to the dish unit. The sound radiated from the speaker opening 211b of the speaker 200 resonates so as to be amplified, and a large sound with heavy bass can be output even if the main body frame speaker 622 has a small diameter.
つまり、本実施形態では、本体枠スピーカ622のエンクロージャ624がバスレフ型とされており、遊技者に対して重低音を聞かせることができる。これにより、本体枠スピーカ622の前面から出力されて皿ユニット200のスピーカ口211bから放射されるサウンドと、本体枠スピーカ622の後面から出力されて外枠2のグリル部材46から放射されるサウンドとによって、豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 That is, in the present embodiment, the enclosure 624 of the main body frame speaker 622 is of a bass reflex type, and a player can hear a heavy bass sound. As a result, the sound output from the front surface of the main body frame speaker 622 and emitted from the speaker opening 211b of the dish unit 200 and the sound output from the rear surface of the main body frame speaker 622 and emitted from the grill member 46 of the outer frame 2 are provided. This allows the player to hear a sound with rich bass.
また、スピーカユニット620aは、スピーカカバー621に、スピーカ取付部621aの下部と空間用前凹部621bとの間の位置で前後方向に貫通している貫通口621dが形成されていると共に、スピーカボックス623に、貫通口621dと連通して筒状に延びており前後に貫通している貫通筒623aが形成されている。スピーカユニット620aに組立てた状態では、貫通口621dと貫通筒623aが互いに連通し、エンクロージャ624とは独立した状態となる。これら貫通口621d及び貫通筒623aには、接続ケーブル503が挿通される。 In the speaker unit 620a, the speaker cover 621 is formed with a through hole 621d penetrating in the front-rear direction at a position between the lower portion of the speaker mounting portion 621a and the space front recess 621b, and the speaker box 623. Further, a through cylinder 623a that communicates with the through hole 621d and extends in a cylindrical shape and penetrates in the front-rear direction is formed. When assembled in the speaker unit 620a, the through hole 621d and the through tube 623a communicate with each other and become independent of the enclosure 624. The connection cable 503 is inserted through the through hole 621d and the through tube 623a.
基板ユニット620のベースユニット620bは、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース625と、前ベース625の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース626と、を備えている。 The base unit 620b of the board unit 620 includes a front base 625 attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear, and a power supply unit attached to the rear side of the front base 625. A rear base 626 to which 620c is attached.
また、ベースユニット620bは、前ベース625と後ベース626とで協働して形成しており、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627の下流側で正面視右方において上方へ開口しており遊技盤5から下方に排出された遊技球Bを受ける排出球受部628と、球抜誘導部627及び排出球受部628を通った遊技球Bを下方へ排出する球排出口629と、を備えている。 In addition, the base unit 620b is formed in cooperation with the front base 625 and the rear base 626, and receives the game ball B discharged from the lower ball removal passage 610c of the lower tank ball passage unit 610 and is viewed from the front. The ball guiding part 627 that guides to the right, and the discharge ball receiving part that receives the game ball B that is discharged downward from the game board 5 that is open to the right in front view on the downstream side of the ball guiding part 627. 628, and a ball discharge port 629 through which the game ball B that has passed through the ball drop guide 627 and the discharge ball receiver 628 is discharged downward.
球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流端が排出球受部628の左端側に開口している。球抜誘導部627は、本体枠4に組立てた状態で、上流端の開口が、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cの下流端開口と一致するように対向しており、下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って、排出球受部628へ誘導することができる。 The upstream end of the ball drop guiding part 627 is open to the left at the upper part of the left side surface when viewed from the front, and the downstream end is open to the left end side of the discharge ball receiving part 628. In the state in which the ball guide member 627 is assembled to the main body frame 4, the opening at the upstream end is opposed so that the opening at the upstream end matches the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c of the lower full tank ball passage unit 610. The game ball B discharged from the ball removing passage 610c can be received and guided to the discharge ball receiving portion 628.
排出球受部628は、上方へ開放されていると共に、左右に長く延びている。排出球受部628の底面は、正面視左端が球抜誘導部627の底面と連続しており、右方へ向かうに従って低くなるように傾斜している。 The discharge ball receiving portion 628 is open upward and extends long right and left. The bottom surface of the discharge ball receiving portion 628 is continuous with the bottom surface of the ball removal guiding portion 627 at the front end, and is inclined so as to decrease toward the right.
ベースユニット620bは、球タンク552から抜かれた遊技球Bや、遊技盤5から排出された遊技球Bを、球抜誘導部627や排出球受部628によって正面視右方へ誘導した後に、球排出口629から下方へ排出するようにしているため、正面視において左右方向中央より左側の空間を広く確保し易くすることができる。これにより、スピーカユニット620aのエンクロージャ624の空間を広くすることができ、従来のパチンコ機よりも豊かな低音を有したサウンドを遊技者に聴かせることができる。 The base unit 620b guides the game ball B removed from the ball tank 552 and the game ball B discharged from the game board 5 to the right in a front view by the ball removal guiding unit 627 and the discharge ball receiving unit 628, and then the ball. Since the discharge is performed downward from the discharge port 629, it is possible to easily secure a large space on the left side of the center in the left-right direction when viewed from the front. As a result, the space of the enclosure 624 of the speaker unit 620a can be widened, and the player can hear a sound having a lower bass richer than that of the conventional pachinko machine.
基板ユニット620の電源ユニット620cは、ベースユニット620bの後ベース626の後側に取付けられている電源基板630と、電源基板630の後側を覆うように後ベース626に取付けられている電源基板カバー631と、を備えている。 The power supply unit 620c of the board unit 620 includes a power supply board 630 attached to the rear side of the rear base 626 of the base unit 620b and a power supply board cover attached to the rear base 626 so as to cover the rear side of the power supply board 630. 631 and.
払出制御ユニット620dは、電源ユニット620cにおける電源基板カバー631の後側に着脱可能に取付けられる箱状の払出制御基板ボックス632と、払出制御基板ボックス632内に収容されている払出制御基板633(図96を参照)と、を備えている。払出制御基板633は、皿ユニット200における球貸操作ユニット220の球貸ボタン224の押圧操作や、遊技盤5の主制御基板1310等からの払出コマンドに応じて、払出装置580の払出モータ584を制御して、指示された数の遊技球Bを遊技者側(上皿201又は下皿202)に払出すためのものである。払出制御基板ボックス632は、開閉の痕跡が残るように形成されている。これにより、払出制御基板633に対する不正な改造を察知することができ、不正行為に対する抑止力を高めている。 The payout control unit 620d is a box-shaped payout control board box 632 detachably attached to the rear side of the power supply board cover 631 in the power supply unit 620c, and a payout control board 633 housed in the payout control board box 632 (see FIG. 96), and. The payout control board 633 operates the payout motor 584 of the payout device 580 in response to a pressing operation of the ball lending button 224 of the ball lending operation unit 220 in the dish unit 200, a payout command from the main control board 1310 of the game board 5, and the like. This is for controlling and paying out the instructed number of game balls B to the player side (upper plate 201 or lower plate 202). The payout control board box 632 is formed so that a trace of opening and closing remains. As a result, it is possible to detect an unauthorized modification to the payout control board 633 and enhance the deterrence against an illegal act.
インターフェイスユニット620eは、スピーカユニット620aにおけるスピーカボックス623の後側に取付けられている基板ベース634と、基板ベース634の後面に取付けられているインターフェイス基板635と、インターフェイス基板635の後側を覆うように基板ベース634に取付けられているインターフェイス基板カバー636と、を備えている。 The interface unit 620e covers the rear side of the interface board 635 and the board base 634 attached to the rear side of the speaker box 623 in the speaker unit 620a, the interface board 635 attached to the rear surface of the board base 634. An interface board cover 636 attached to the board base 634.
基板ベース634は、スピーカボックス623の後面における本体枠スピーカ622の後方となる後方へ最も突出している部位に取付けられている。インターフェイス基板635は、接続ケーブル503の一方(本体枠4側)の端部が接続されている。インターフェイス基板635は、電源基板630、払出制御基板633、主制御基板1310、周辺制御基板1510、等が接続されると共に、パチンコ機1の外部に設置されているCRユニットと接続される。インターフェイス基板カバー636は、払出制御ユニット620dの一部を覆うように基板ベース634(インターフェイス基板635)よりも正面視右方へ延出している。 The board base 634 is attached to the rear surface of the speaker box 623, which is the rearmost portion of the main body frame speaker 622 and is most protruded rearward. The interface board 635 is connected to one end (on the body frame 4 side) of the connection cable 503. The interface board 635 is connected to a power supply board 630, a payout control board 633, a main control board 1310, a peripheral control board 1510, and the like, and is also connected to a CR unit installed outside the pachinko machine 1. The interface board cover 636 extends to the right in front view from the board base 634 (interface board 635) so as to cover a part of the payout control unit 620d.
[4−9.裏カバー]
本体枠4における裏カバー640について、主に図75乃至図81を参照して詳細に説明する。裏カバー640は、本体枠ベースユニット500の本体枠ベース501の遊技盤挿入口501b内に前方から挿入されて取付けられた遊技盤5の後側を覆うものである。裏カバー640は、正面視における右辺が、本体枠ベース501の後方延出部501jの上下に延びている後端に、上下に延びた軸周りに回転可能に取付けられ、左辺が、払出ベース551の裏カバー取付部551iと上部満タン球経路ユニット600の裏カバー取付部601aとに取付けられる。
[4-9. Back cover]
The back cover 640 of the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 75 to 81. The back cover 640 covers the rear side of the game board 5 inserted and attached from the front into the game board insertion opening 501b of the main body frame base 501 of the main body frame base unit 500. The right side of the back cover 640 in front view is attached to the rear end of the rearward extending portion 501j of the main body frame base 501 extending vertically and rotatably around an axis extending vertically, and the left side of the back cover 640 has a dispensing base 551. Are attached to the back cover attachment portion 551i and the back cover attachment portion 601a of the upper full ball path unit 600.
裏カバー640は、上下左右に延びた平板の正面視右辺側が前方へ折り曲げられたような形状に形成されており、本体枠4に組立てた状態で、後面が払出ベース551の背板上部551dの後面と略同一面上に位置するように形成されている。裏カバー640は、前後に貫通し上下に延びている複数のスリット641が形成されている。本実施形態では、裏カバー640は、透明な合成樹脂によって形成されており、パチンコ機1の後側から本体枠4内を視認することができる。
なお、裏カバー640は、図98Dに示したように、その上縁が本体枠4の前記タンクユニット取付部(払出ベース551の背板上部551d)の後面下縁に被さるようになっており、一方、タンクユニット取付部の後面下縁には裏カバー640の上縁を庇状に覆い得る凸条551tが形成されている。
これによりタンクレール553の後側の角部553tの落下口553hから排出された異物が、凸条551tに当たって落下するか、その凸条551tの上に溜まるため、裏カバー640の上縁とタンクユニット取付部の重合部から本体枠4の内部に異物が殆ど侵入しない。ちなみに異物には、上記のように金属粉が含まれているため、本体枠4の内部の電子部品の作動に悪影響を及ぼすおそれがあって好ましくない。
The back cover 640 is formed in such a shape that the right side of a flat plate extending vertically and horizontally is bent forward, and the rear surface of the back cover 551d of the dispensing base 551 is assembled to the main body frame 4. It is formed so as to be located substantially on the same plane as the rear surface. The back cover 640 is formed with a plurality of slits 641 penetrating in the front-rear direction and extending vertically. In this embodiment, the back cover 640 is made of transparent synthetic resin, and the inside of the main body frame 4 can be visually recognized from the rear side of the pachinko machine 1.
98D, the upper edge of the back cover 640 covers the lower edge of the rear surface of the tank unit mounting portion of the body frame 4 (upper plate 551d of the dispensing base 551), On the other hand, a convex strip 551t capable of covering the upper edge of the back cover 640 like an eaves is formed on the lower edge of the rear surface of the tank unit mounting portion.
As a result, the foreign matter discharged from the drop opening 553h of the rear corner 553t of the tank rail 553 hits the ridge 551t and falls, or accumulates on the ridge 551t. Foreign substances hardly enter the inside of the main body frame 4 from the overlapping portion of the mounting portion. By the way, since the foreign matter contains the metal powder as described above, it is not preferable because it may adversely affect the operation of the electronic components inside the body frame 4.
[4−10.施錠ユニット]
本体枠4における施錠ユニット650について、主に図97を参照して詳細に説明する。図97(a)は本体枠の施錠ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は施錠ユニットを後ろから見た斜視図である。施錠ユニット650は、本体枠4の本体枠ベース501に取付けられ、本体枠4と扉枠3、本体枠4と外枠2、との間を施錠するものである。
[4-10. Locking unit]
The locking unit 650 in the body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIG. FIG. 97 (a) is a perspective view of the locking unit of the main body frame as seen from the front, and FIG. 97 (b) is a perspective view of the locking unit as seen from the rear. The locking unit 650 is attached to the main body frame base 501 of the main body frame 4, and locks between the main body frame 4 and the door frame 3, and between the main body frame 4 and the outer frame 2.
施錠ユニット650は、本体枠ベース501の後方延出部501jの右側面に取付けられ上下に延びているユニットベース651と、ユニットベース651から前方へ突出しており扉枠3と係止可能な複数の扉枠用鉤652と、ユニットベース651から後方へ突出しており外枠2と係止可能な複数の外枠用鉤653と、ユニットベース651の前端下部から前方へ突出しており回転方向によって扉枠用鉤652又は外枠用鉤653を上下方向へ移動させる伝達シリンダ654と、を備えている。 The locking unit 650 includes a unit base 651 that is attached to the right side surface of the rearward extending portion 501j of the main body frame base 501 and extends vertically, and a plurality of locking units 650 that project forward from the unit base 651 and can be locked with the door frame 3. A door frame hook 652, a plurality of outer frame hooks 653 projecting rearward from the unit base 651 and capable of engaging with the outer frame 2, and projecting forward from the lower front end of the unit base 651, depending on the rotation direction. And a transmission cylinder 654 for moving the outer hook 652 or the outer frame hook 653 in the vertical direction.
また、施錠ユニット650は、扉枠用鉤652を下方へ付勢していると共に外枠用鉤653を上方へ付勢している錠バネ655と、ユニットベース651の前端における伝達シリンダ654よりも上方の位置から前方へ突出しており下方へスライドさせることで、外枠用鉤653を下方へ移動させる外枠用開錠レバー656と、を備えている。 In addition, the locking unit 650 is more effective than the lock spring 655 that urges the door frame hook 652 downward and the outer frame hook 653 upward and the transmission cylinder 654 at the front end of the unit base 651. An outer frame unlocking lever 656 is provided which protrudes forward from the upper position and slides downward to move the outer frame hook 653 downward.
施錠ユニット650は、本体枠4に組立てた状態で、複数(三つ)の扉枠用鉤652、伝達シリンダ654、及び外枠用開錠レバー656が、本体枠ベース501の前面よりも前方へ突出している。伝達シリンダ654は、本体枠ベース501のシリンダ挿通口501fを通って前方へ突出し、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすることで、前端が扉枠3のシリンダ錠130の回転伝達部材133と係合し、鍵穴132に挿入された鍵の回転が伝達されて回転する。 In the locking unit 650 assembled in the main body frame 4, a plurality of (three) door frame hooks 652, a transmission cylinder 654, and an outer frame unlocking lever 656 move forward from the front surface of the main body frame base 501. It is protruding. The transmission cylinder 654 protrudes forward through the cylinder insertion opening 501f of the main body frame base 501 and closes the door frame 3 with respect to the main body frame 4 to rotate the cylinder lock 130 of the door frame 3 at the front end. The rotation of the key, which is engaged with the transmission member 133 and is inserted into the key hole 132, is transmitted and rotated.
施錠ユニット650は、複数(三つ)の扉枠用鉤652が、扉枠3の扉枠ベースユニット100における扉枠補強ユニット110の鉤掛部材116に係止され、複数(二つ)の外枠用鉤653が、外枠2における外枠右組立体20の上鉤掛部材24と下鉤掛部材25とに係止される。 In the locking unit 650, a plurality (three) of door frame hooks 652 are locked to the hooking member 116 of the door frame reinforcing unit 110 of the door frame base unit 100 of the door frame 3, and a plurality of (two) outer hooks 652 are provided. The frame hook 653 is locked to the upper hook member 24 and the lower hook member 25 of the outer frame right assembly 20 of the outer frame 2.
施錠ユニット650は、パチンコ機1に組立てた状態で、シリンダ錠130の鍵穴132に対応している鍵を差し込んで、正面視反時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の扉枠用鉤652が上方へ移動し、本体枠4に対して扉枠3が開錠される。一方、鍵を正面視時計回りの方向へ回転させると、伝達シリンダ654を介して複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。本体枠4に対して扉枠3を開いた状態では、外枠用開錠レバー656を下方へスライドさせると、複数の外枠用鉤653が下方へ移動し、外枠2に対して本体枠4が開錠される。このようにして、本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間の施錠を、開錠することができる。 When the lock unit 650 is assembled to the pachinko machine 1, a key corresponding to the key hole 132 of the cylinder lock 130 is inserted and rotated in the counterclockwise direction when viewed from the front, and a plurality of lock units 650 are transmitted via the transmission cylinder 654. The door frame hook 652 moves upward, and the door frame 3 is unlocked with respect to the main body frame 4. On the other hand, when the key is rotated clockwise in the front view, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward via the transmission cylinder 654, and the main body frame 4 is unlocked from the outer frame 2. When the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, when the outer frame unlocking lever 656 is slid downward, the plurality of outer frame hooks 653 are moved downward, so that the outer frame 2 is disengaged from the main body frame 4. 4 is unlocked. In this way, the locking between the body frame 4 and the door frame 3 and between the body frame 4 and the outer frame 2 can be unlocked.
本体枠4と扉枠3との間や、本体枠4と外枠2との間を施錠する場合は、扉枠用鉤652及び外枠用鉤653の先端側が細くなるように傾斜しているため、本体枠4に対して扉枠3を閉じたり、外枠2に対して本体枠4を閉じたりすると、扉枠用鉤652や外枠用鉤653が、鉤掛部材116や上鉤掛部材24及び下鉤掛部材25を乗り越えるように下方や上方へ移動した後に、錠バネ655の付勢力によって施錠状態となる。 When locking between the main body frame 4 and the door frame 3 or between the main body frame 4 and the outer frame 2, the tip ends of the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 are inclined so as to be thin. Therefore, when the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4 or the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the door frame hook 652 and the outer frame hook 653 cause the hook member 116 and the upper hook member. After moving downward or upward so as to get over the 24 and the lower hook member 25, the lock state is brought about by the urging force of the lock spring 655.
[4−11.本体枠上部の詳細な構成]
上記した本体枠4の上部の構成のさらなる詳細について、主に図98A乃至図105を参照して説明する。
なお、図98Aは本体枠の平面図であり、図98Bは図98AにおけるB1−B1線で切断した断面図、図98Cは図98AにおけるB2−B2線で切断した断面図、図98Dは図98AにおけるB3−B3線で切断した断面図である。図99は、本体枠を後ろから見た斜視図において上部を拡大して示す拡大図である。図100(a)は球タンクにタンクレール等を組立てた状態で前上から見た斜視図であり、(b)は(a)を前下から見た斜視図である。図101は、図100(a)の要部断面図を含む図100(a)の分解斜視図である。図102は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球が流通する領域を示す説明図である。図103は、本体枠上部における球タンクから溢れた遊技球の流れを示す説明図である。図104は、本体枠上部における迂回通路への遊技球の流れを示す説明図である。図105は、本体枠をヒンジ側の後ろから見た斜視図においてタンクレール付近を拡大して示す拡大図である。
[4-11. Detailed configuration of the upper part of the main frame]
Further details of the configuration of the upper portion of the main body frame 4 described above will be described mainly with reference to FIGS. 98A to 105.
98A is a plan view of the main body frame, FIG. 98B is a sectional view taken along line B1-B1 in FIG. 98A, FIG. 98C is a sectional view taken along line B2-B2 in FIG. 98A, and FIG. 98D is FIG. 98A. It is sectional drawing cut | disconnected by the B3-B3 line in. FIG. 99 is an enlarged view showing an enlarged upper part of a perspective view of the main body frame as seen from the rear. FIG. 100 (a) is a perspective view seen from the front upper side in a state where a tank rail or the like is assembled to a ball tank, and FIG. 100 (b) is a perspective view seen from the front lower side. 101 is an exploded perspective view of FIG. 100 (a) including the cross-sectional view of the main part of FIG. 100 (a). FIG. 102 is an explanatory diagram showing a region in the upper portion of the main body frame in which game balls overflowing from the ball tank circulate. FIG. 103 is an explanatory diagram showing the flow of game balls overflowing from the ball tank in the upper part of the main body frame. FIG. 104 is an explanatory diagram showing the flow of game balls to the bypass passage in the upper portion of the main body frame. FIG. 105 is an enlarged view showing an enlarged view of the vicinity of the tank rail in a perspective view of the main body frame as seen from behind the hinge side.
本体枠4は、上述したように、後部が外枠2の枠内に挿入可能とされると共に本体枠上ヒンジ部材510及び本体枠下ヒンジ組立体520により外枠2に対して着脱可能且つヒンジ回転可能に取付けられ遊技盤5の外周を支持可能とされた枠状の本体枠ベース501と、本体枠ベース501の後側における正面視上辺及び左辺に沿って取付けられている逆L字状の払出ベース551と、払出ベース551に取付けられており左右に延びた箱状(容器状)で上方へ開放されている球タンク552と、球タンク552の左側に取付けられており上方へ開放された溝状に左方へ延びているタンクレール553と、タンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁の一部に取付けられている第一レールカバー554と、第一レールカバー554から正面視左方に離間してタンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に取付けられている第二レールカバー555と、第一レールカバー554と第二レールカバー555の間の位置でタンクレール553の樋前壁553xと樋後壁553yの上縁に取付けられている球整流部材556と、タンクレール553の下流側端に取付けられている球止部材557と、払出ベース551の後側でタンクレール553の下流側に取付けられており遊技者側へ遊技球Bを払出すための払出装置580と、を備えている。 As described above, the body frame 4 has a rear portion that can be inserted into the frame of the outer frame 2 and is detachable from and hinged to the outer frame 2 by the body frame upper hinge member 510 and the body frame lower hinge assembly 520. A frame-shaped main body frame base 501 rotatably attached and capable of supporting the outer periphery of the game board 5, and an inverted L-shape attached along the upper side and the left side in front view on the rear side of the main body frame base 501. The payout base 551, a ball tank 552 attached to the payout base 551 and opened upward in a box shape (container shape) extending left and right, and attached to the left side of the ball tank 552 and opened upward. A groove-shaped tank rail 553 extending leftward, a first rail cover 554 attached to a part of upper edges of the gutter front wall 553x and a gutter rear wall 553y of the tank rail 553, and a first rail cover. Of the second rail cover 555, which is attached to the upper edges of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553 so as to be spaced from the left side in the front view from the front rail 54, the first rail cover 554 and the second rail cover 555. A ball rectifying member 556 attached to the upper edges of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553 at a position between them, a ball stopper member 557 attached to the downstream end of the tank rail 553, and a payout. A payout device 580 for paying out the game ball B to the player side, which is attached to the rear side of the base 551 on the downstream side of the tank rail 553, is provided.
[4−11a.球タンク(2)]
球タンク552は、平面視の形状が左右方向へ延びた四角形に形成されており、正面視において左側が低くなるように傾斜している底壁552aと、底壁552aの前辺及び後辺から夫々上方へ延びている前壁552b及び後壁552cと、底壁552aの左右両辺から夫々上方へ延びている左側壁552d及び右側壁552eと、を有し、上側が開放されている容器状に形成されている。球タンク552には、パチンコ機1が設置される遊技ホール等の島設備から供給される遊技球Bが貯留される。
[4-11a. Ball tank (2)]
The ball tank 552 is formed in a quadrangle that extends in the left-right direction in a plan view, and has a bottom wall 552a that is inclined so that its left side is lower in a front view, and a front side and a rear side of the bottom wall 552a. It has a front wall 552b and a rear wall 552c extending upward, and a left side wall 552d and a right side wall 552e extending upward from both left and right sides of the bottom wall 552a, respectively. Has been formed. In the ball tank 552, game balls B supplied from island facilities such as a game hall in which the pachinko machine 1 is installed are stored.
また、球タンク552は、前壁552bにおいて上方から切欠いて残りの外周上端縁よりも低く形成されている越流部552fを有している。この越流部552fは、前壁552bにおける左側壁552dの端部側から反対側(右側壁552e側)の端部へ向かって、前壁552bの左右方向の長さの約3/4の長さに亘って形成されている。 Further, the ball tank 552 has an overflow portion 552f which is cut out from above the front wall 552b and is formed lower than the remaining outer peripheral upper edge. The overflow portion 552f extends from the end portion of the left side wall 552d in the front wall 552b toward the end portion on the opposite side (right side wall 552e side) by about 3/4 of the length in the left-right direction of the front wall 552b. Is formed over the entire length.
[4−11b.タンクレール(2)]
タンクレール553は、正面視において右端側(上流側)が球タンク552の内部と連通していると共に、球タンク552から遠ざかるように下流側が左右方向の一方側(左方側)へ延びている。
タンクレール553は、底部において上流付近から下流端まで延びており遊技球Bの流通方向に直交する幅方向が遊技球Bを一つのみ流通可能に形成されている樋状の主誘導部553aを有している。主誘導部553aは、正面視左方へ向かうほど低くなるように傾斜している。また、主誘導部553aは、図98Aに示したように平面視において、右端側から左方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に右端から左右方向の全長の約1/10の位置まで延びた後に、左方へ向かうに従って後方へ移動するように右端から左右方向の全長の約4/10の位置まで斜めに延び、そこから左右方向に延びた軸線に対して平行に左端まで延びたクランク状に形成されている。
タンクレール553は、主誘導部553aにおいて、左端から右方へ左右方向に延びた軸線に対して平行に延びている部位が、同じ幅で上端まで延びており、この部位の上端に第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556が取付けられることで上側が閉鎖される。また、タンクレール553は、上側が閉鎖される部位において、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端(左端)へ向かうに従って低くなるように形成されており、下流端では遊技球Bが一つのみ流通可能な高さ(遊技球Bの外径よりも若干高い高さ)に形成されている。
[4-11b. Tank rail (2)]
The right end side (upstream side) of the tank rail 553 communicates with the inside of the ball tank 552 when viewed from the front, and the downstream side extends to one side (left side) in the left-right direction so as to move away from the ball tank 552. .
The tank rail 553 has a trough-shaped main guiding portion 553a extending from the upstream vicinity to the downstream end at the bottom portion, and the width direction orthogonal to the circulation direction of the game ball B is formed so that only one game ball B can be distributed. Have The main guiding portion 553a is inclined so that it becomes lower toward the left in front view. Further, as shown in FIG. 98A, the main guiding portion 553a is parallel to the axis extending in the left-right direction from the right end side to the left end in the plan view from the right end to a position of about 1/10 of the entire length in the left-right direction. After extending, it extends diagonally from the right end to a position of about 4/10 of the total length in the left-right direction so as to move backward as it goes to the left, and from there extends to the left end in parallel with the axis extending in the left-right direction. It is formed in a crank shape.
In the tank guide rail 553, a portion of the main guide portion 553a that extends from the left end to the right in the left-right direction in parallel to the axis extends to the upper end with the same width. The upper side is closed by attaching the cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556. Further, the tank rail 553 is formed so that the height of the flow path through which the game ball B flows is lowered toward the downstream end (left end) at the site where the upper side is closed, and at the downstream end, the game ball B is formed. Is formed at a height at which only one can flow (a height slightly higher than the outer diameter of the game ball B).
また、タンクレール553は、主誘導部553aよりも上方で上流端から上側が閉鎖される部位まで延びており、遊技球Bの流通方向に直交する幅方向へ遊技球Bが複数並ぶように主誘導部553aの幅よりも広く膨出していると共に上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化している膨出部553bを有している。この膨出部553bによって、上流側では幅方向に広がっていた複数の遊技球Bを、下流側へ向かうに従って、幅方向を遊技球B一つ分の幅となるように整列させることができる。また、膨出部553bは、上端側から下方の主誘導部553aへ向かうに従って幅方向が狭くなるように形成されている。このようなことから、タンクレール553は、膨出部553bを流通している複数の遊技球Bを、下流側及び下方側へ向かうに従って、幅方向が一列となるように整列させることができる。 In addition, the tank rail 553 extends above the main guide portion 553a from the upstream end to the site where the upper side is closed, and the main game balls B are arranged in a row in the width direction orthogonal to the circulation direction of the game balls B. It has a bulging portion 553b which bulges wider than the width of the guiding portion 553a and whose width direction narrows from the upstream end toward the downstream side so as to match the width of the main guiding portion 553a. There is. By the bulging portion 553b, the plurality of game balls B that have spread in the width direction on the upstream side can be aligned so that the width direction becomes the width of one game ball B toward the downstream side. Further, the bulging portion 553b is formed so that the width direction becomes narrower from the upper end side toward the lower main guiding portion 553a. From this, the tank rail 553 can arrange the plurality of game balls B flowing through the bulging portion 553b so that the width direction becomes one line as it goes toward the downstream side and the lower side.
タンクレール553の膨出部553bは、曲率の中心が内部側に配置されており、三次元的に湾曲した形状に形成されている。膨出部553bは、湾曲している曲率の中心が、主誘導部553aよりも上方に配置されているため、タンクレール553では、主誘導部553aと膨出部553bとの境に、わずかに面取りされた角が形成されている。また、膨出部553bは、上流側よりも下流側の方が、湾曲している曲率が大きく形成されている。このようなことから、三次元的に湾曲している膨出部553bを流通する遊技球Bでは、当接する膨出部553bの位置によって、膨出部553b側からの反力が作用する向きが様々に方向へ変化することとなり、膨出部553b内において球ガミの発生を抑制させることができる。詳述すると、膨出部553bを一定に延びている形状に形成した場合、膨出部553b内を流通する遊技球Bには、膨出部553bの内面から常に一定の方向へ反力が作用することとなり、反力が分散し難くなるため、内部の遊技球Bが常に一定の方向へ押されることで、遊技球Bが逃げ難くなり、球詰り(球ガミ)が発生し易くなる。これに対して、膨出部553bを三次元的な湾曲面としていることから、遊技球Bの位置によって膨出部553bの内面から作用する反力の向きが区々となるため、内部を流通する複数の遊技球Bの押される方向が分散されることで、押された遊技球Bを逃げ易くすることができ、球詰り(球ガミ)を発生し難くすることができる。 The bulging portion 553b of the tank rail 553 has a center of curvature disposed on the inner side, and is formed in a three-dimensionally curved shape. Since the center of the curved curvature of the bulging portion 553b is disposed above the main guiding portion 553a, the bulging portion 553b is slightly separated from the main guiding portion 553a and the bulging portion 553b on the tank rail 553. A chamfered corner is formed. Further, the bulging portion 553b is formed such that the curved curvature is larger on the downstream side than on the upstream side. From this, in the game ball B flowing through the three-dimensionally curved bulging portion 553b, the direction in which the reaction force from the bulging portion 553b side acts depends on the position of the bulging portion 553b that abuts. Since it changes in various directions, it is possible to suppress the occurrence of spherical burrs in the bulging portion 553b. More specifically, when the bulging portion 553b is formed to have a constant extending shape, a reaction force always acts in a certain direction from the inner surface of the bulging portion 553b on the game ball B flowing in the bulging portion 553b. Since it becomes difficult to disperse the reaction force, the game ball B inside is always pushed in a fixed direction, so that the game ball B becomes difficult to escape, and ball clogging (ball clogging) easily occurs. On the other hand, since the bulging portion 553b is a three-dimensional curved surface, the direction of the reaction force acting from the inner surface of the bulging portion 553b is different depending on the position of the game ball B, and therefore flows inside. By dispersing the pushing directions of the plurality of game balls B to be played, the pushed game balls B can be easily escaped, and ball clogging (ball clogging) can be made difficult to occur.
また、タンクレール553は、透明な合成樹脂で形成されており、本体枠4の後方外部から内部を視認することができるように構成されている。これにより、仮に、タンクレール553内において球詰り(球ガミ)が発生しても、外側からタンクレール553内の遊技球Bの状態を見ることができるため、球詰りしている場所を素早く特定することができる。従って、タンクレール553内での球詰りを、素早く解消させることができるため、球詰りの発生による遊技の中断を可及的に短くすることができ、遊技の中断による遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
また、タンクレール553とこれを取付けるタンクユニット取付部(払出ベース551)を透明にしていることから、本体枠4の後方外部からタンクレール553を通して本体枠4に取付けられている遊技盤5の後側(裏ユニット3000)を視認することができるため、遊技盤5の裏ユニット3000の可動演出ユニット等において可動の不具合が発生した時に、遊技盤5を本体枠4に取付けたままの状態で、駆動モータやギアやベルト等の伝達機構の状況を確認することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。
また、実施形態では、図98Dに示したように、タンクレール553の樋前壁553xと通路底壁553zの境界がアール面取りされている構造であって、前記弧状部553rの外側もアール形状に形成され、さらに遊技盤5を本体枠4の前面から外した状態で、同図に矢示したようにその前面側からタンクユニット取付部が見通せる構造になっている。
したがって、遊技盤5を本体枠4から外して交換する際に、本体枠4の前面側からタンクユニット取付部越しにタンクレール553内の異物や遊技球の様子が目視で確認出来るため、メンテナンスが行い易い。特に、タンクレール553の樋前壁553xと通路底壁553zの境界がアール面取り状になっていることで内部が鮮明に見えるため、目視チェックの精度が向上する。なお、タンクユニット取付部を不透明な合成樹脂で形成した場合には、対応する部分に窓孔を設けておけばよい。
Further, the tank rail 553 is formed of transparent synthetic resin, and is configured so that the inside can be visually recognized from the outside of the rear of the body frame 4. As a result, even if a ball clogging (ball clogging) occurs in the tank rail 553, the state of the game ball B in the tank rail 553 can be seen from the outside, so the location where the ball is clogged can be quickly identified. can do. Therefore, the ball clogging in the tank rail 553 can be quickly eliminated, so that the interruption of the game due to the occurrence of the ball clogging can be shortened as much as possible, which is of interest to the player due to the interruption of the game. The decrease can be suppressed.
Further, since the tank rail 553 and the tank unit mounting portion (dispensing base 551) for mounting the tank rail 553 are transparent, the rear of the game board 5 mounted on the main body frame 4 from the outside of the rear of the main body frame 4 through the tank rail 553. Since the side (back unit 3000) can be visually recognized, when a malfunction occurs in the movable effect unit or the like of the back unit 3000 of the game board 5, with the game board 5 still attached to the main body frame 4, It is possible to check the status of the transmission mechanism such as the drive motor, the gear, the belt, and the like, and it is possible to obtain the same effects as the above.
Further, in the embodiment, as shown in FIG. 98D, the boundary between the gutter front wall 553x and the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 is rounded, and the outside of the arcuate portion 553r is also rounded. When the game board 5 is formed and is removed from the front surface of the main body frame 4, the tank unit mounting portion can be seen from the front surface side as shown by the arrow in the figure.
Therefore, when the game board 5 is removed from the main body frame 4 and replaced, the foreign matter in the tank rail 553 and the state of the game balls can be visually confirmed from the front side of the main body frame 4 over the tank unit mounting portion, and therefore maintenance can be performed. Easy to do. In particular, since the boundary between the gutter front wall 553x and the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 has a chamfered shape, the inside can be clearly seen, so that the accuracy of the visual check is improved. When the tank unit mounting portion is formed of an opaque synthetic resin, a window hole may be provided in the corresponding portion.
本体枠4は、図98A、図99に示したように、球タンク552の前側に沿う越流面部501mを備え、一方、球タンク552は、左側壁552dに前記越流面部501mに連通する迂回通路552gを備えている。 As shown in FIGS. 98A and 99, the body frame 4 includes an overflow surface portion 501m along the front side of the ball tank 552, while the ball tank 552 has a detour that communicates with the overflow surface portion 501m on the left side wall 552d. A passage 552g is provided.
[4−11c.本体枠の越流面部]
前記越流面部501mは、前後方向へ延びていると共に左右方向におけるタンクレール553の下流側と同じ側(正面視において左側)が球タンク552の左側壁552dよりも外方(左方)へ延びており、球タンク552から前方へ溢れた遊技球Bを球タンク552へ戻すために後端側が越流部552fと同じ高さで前端側が高くなるように傾斜している。
さらに越流面部501mは、図81に示したように本体枠ベース501に形成されている。越流面部501mは、正面視の形状が上下に延びた長方形に形成されているベース本体501aの後面における上辺から遊技球Bの外径の2倍〜4倍の距離低い位置から後方へ平板状に延出している。越流面部501mは、左右方向の長さが、本体枠ベース501の左右方向の長さの約1/3の長さに形成されており、正面視における左端が、本体枠ベース501の左端から左右方向の全長の1/3よりも右方に位置している。越流面部501mは、前端から後端までの高さが、遊技球Bの外径の約1/2の高さに形成されている。この越流面部501mは、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態で、外枠上部材30との間に、遊技球Bの外径の約2倍の距離の隙間が形成される。
[4-11c. Overflow surface of body frame]
The overflow surface portion 501m extends in the front-rear direction, and the same side as the downstream side of the tank rail 553 in the left-right direction (left side in front view) extends outward (leftward) from the left side wall 552d of the ball tank 552. In order to return the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the ball tank 552, the rear end is inclined at the same height as the overflow portion 552f and the front end is raised.
Further, the overflow surface portion 501m is formed on the main body frame base 501 as shown in FIG. The overflow surface portion 501m is a flat plate shape from a position lower by 2 to 4 times the outer diameter of the game ball B from the upper side of the rear surface of the base main body 501a, which is formed in a vertically extending rectangular shape in a front view, to a rear side. Has been extended to. The overflow surface portion 501m is formed such that the length in the left-right direction is about 1/3 of the length in the left-right direction of the main body frame base 501, and the left end in front view is from the left end of the main body frame base 501. It is located to the right of one-third of the total length in the left-right direction. The overflow surface portion 501m is formed such that the height from the front end to the rear end is about half the outer diameter of the game ball B. The overflow surface portion 501m is formed with a gap having a distance about twice the outer diameter of the game ball B with the outer frame upper member 30 in a state where the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. ..
[4−11d.球タンクの迂回通路(1)]
前記迂回通路552gは、越流面部501mの後端における球タンク552の左側壁552dの外側からタンクレール553における上側が開放されている膨出部553bの上方まで後方へ延び、後端側が低くなるように傾斜していると共に、左右方向において球タンク552から遠ざかっている側(左側)が低くなるように傾斜しており、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部をタンクレール553の膨出部553bに誘導する。
[4-11d. Detour passage of ball tank (1)]
The bypass passage 552g extends rearward from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 at the rear end of the overflow surface portion 501m to above the bulging portion 553b where the upper side of the tank rail 553 is open, and the rear end side becomes lower. In addition to the inclination, the side away from the ball tank 552 (left side) in the left-right direction is inclined so as to lower a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m. The tank rail 553 is guided to the bulging portion 553b.
また、本体枠4は、迂回通路552gの左右方向両外側のうち球タンク552の左側壁552dとは反対側に備えられており、左右方向の間隔が遊技球Bの外径よりも広く、底面の高さがタンクレール553における上側が開放されている部位よりも低い排出部551jと、排出部551jを間にして迂回通路552gとは反対側で、越流面部501mよりも低い位置に備えられており、後方から電気配線を接続可能とされている複数の電線接続端子558aを有した外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆い、上面が越流面部501mよりも高い位置で水平に延びている端子カバー551kと、を備えている。 In addition, the main body frame 4 is provided on the opposite side of the left side wall 552d of the ball tank 552 on both outer sides in the left-right direction of the bypass passage 552g, and the distance in the left-right direction is wider than the outer diameter of the game ball B. Is provided at a position lower than the overflow portion 501m on the side opposite to the bypass passage 552g with the discharge portion 551j having a height lower than that of a portion where the upper side of the tank rail 553 is open. The external terminal plate 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a capable of connecting electric wiring from the rear and the upper side of the plurality of electric wire connection terminals 558a (external terminal plate 558) are covered, and the upper surface overflows. And a terminal cover 551k extending horizontally at a position higher than the surface portion 501m.
[4−11e.本体枠ベース(2)]
本体枠ベース501は、越流面部501mの左右両側に配置されており、越流面部501mの前端と同じ高さで略水平に延びている平板状の左段部501n及び右段部501oと、左段部501n及び右段部501oの夫々の左右方向両外側において左段部501n及び右段部501oよりも上端が高く前後方向へ帯板状に延びており、左右方向へ遊技球Bの外径よりも狭い間隔で列設されている複数のリブ501pと、を有している。左段部501nは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが短く形成されている。また、左段部501nは、水平面に対して、正面視において後端右隅が僅かに低くなるように傾斜している。右段部501oは、前後方向の長さに対して、左右方向の長さが長く形成されている。また、右段部501oは、水平面に対して、正面視において後端左隅が僅かに低くなるように傾斜している。
[4-11e. Body frame base (2)]
The main body frame base 501 is arranged on both left and right sides of the overflow surface portion 501m, and has a flat plate-shaped left step portion 501n and right step portion 501o that extend substantially horizontally at the same height as the front end of the overflow surface portion 501m, The left upper portion 501n and the right step portion 501o are both laterally outer side, the upper ends are higher than the left step portion 501n and the right step portion 501o, and extend in the front-rear direction in the shape of a strip plate. And a plurality of ribs 501p arranged in a row at intervals narrower than the diameter. The left step portion 501n is formed so that the length in the left-right direction is shorter than the length in the front-rear direction. Further, the left step portion 501n is inclined with respect to the horizontal plane such that the rear end right corner is slightly lower in front view. The right step portion 501o is formed such that the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. Further, the right step portion 501o is inclined with respect to the horizontal plane so that the rear end left corner is slightly lower in front view.
本体枠ベース501の複数のリブ501pは、端子カバー551kの上面よりも高く形成されており、本体枠4を外枠2に対して閉じた状態では、外枠2の外枠上部材30の下面との間の隙間が、遊技球Bの外径よりも狭くなる高さに形成されている。 The plurality of ribs 501p of the main body frame base 501 are formed higher than the upper surface of the terminal cover 551k, and when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the lower surface of the outer frame upper member 30 of the outer frame 2 is formed. The gap between and is formed at a height that is narrower than the outer diameter of the game ball B.
本体枠ベース501は、本体枠4に組立てた状態で、正面視において、越流面部501mの右端が球タンク552における越流部552fの右端と左右方向が一致していると共に、越流面部501mの左端が迂回通路552gの左端と左右方向が度一致しており、右段部501oの右端が球タンク552の右側壁552eと左右方向が一致している。 When the body frame base 501 is assembled to the body frame 4, the right end of the overflow surface portion 501m is flush with the right end of the overflow portion 552f in the ball tank 552 in the front view, and the overflow surface portion 501m is The left end of the right-hand side of the bypass passage 552g coincides with the left end of the bypass passage 552g, and the right end of the right step portion 501o coincides with the right side wall 552e of the ball tank 552 in the left-right direction.
[4−11f.球タンクの迂回通路(2)]
前記迂回通路552gは、球タンク552と一体に形成されている。なお、以下では、底壁552a、前壁552b、後壁552c、左側壁552d、及び右側壁552eで囲まれた容器状の領域を、単に球タンク552とも称する。迂回通路552gは、球タンク552の左側壁552dの外側から左方へ平板状に延出しており前端が越流部552fと同じ高さで後端が低くなるように傾斜している通路面552hと、通路面552hにおける左側壁552dとは反対側の端辺から上方へ左側壁552dと同じ高さまで延出している堰部552iと、を有している。迂回通路552gの通路面552hの後端辺は、正面視において後端辺の左端側(堰部552i側)が、球タンク552の後壁552cと同じ位置まで後方に延びており、その左端側から右端側へ向かうに従って前方へ移動するように斜めに延びている。なお、迂回通路552gの通路面552hは、左右方向の傾斜を水平にしてもよい。
[4-11f. Detour passage of ball tank (2)]
The bypass passage 552g is formed integrally with the ball tank 552. In addition, below, the container-shaped area | region enclosed by the bottom wall 552a, the front wall 552b, the rear wall 552c, the left side wall 552d, and the right side wall 552e is also only called the ball tank 552. The bypass passage 552g extends from the outside of the left side wall 552d of the ball tank 552 to the left in a flat plate shape, and has a front end that is at the same height as the overflow portion 552f and is inclined so that the rear end becomes lower 552h. And a weir portion 552i extending upward from the end opposite to the left side wall 552d in the passage surface 552h to the same height as the left side wall 552d. The rear end side of the passage surface 552h of the detour passage 552g extends rearward to the same position as the rear wall 552c of the ball tank 552 on the left end side (the weir portion 552i side) of the rear end side in a front view. It extends diagonally so as to move forward as it goes to the right end side. The passage surface 552h of the bypass passage 552g may have a horizontal inclination in the horizontal direction.
迂回通路552gは、本体枠4に組立てた状態で、後端が、左右方向へクランク状に延びているタンクレール553において、左右方向に対して斜めに延びている部位の前端側と沿うように延びている。つまり、迂回通路552gの後端は、左右方向に対して斜めに延びている。これにより、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bは、斜めになっている後端より、その流通方向が斜めの後端に対して垂直方向となるように変化することとなる。迂回通路552gの斜めに延びている後端は、タンクレール553の斜めに延びている部位と、略平行(タンクレール553内における遊技球Bの流通方向)に延びている。従って、迂回通路552gの後端からは、タンクレール553の流通方向(幅方向)に対して略垂直な方向へ遊技球Bが放出されるため、タンクレール553で幅の広い部位で迂回通路552gからの遊技球Bを受けることができる。また、迂回通路552gからタンクレール553内へは、遊技球Bの流通方向に対して略垂直方向(直角方向)に遊技球Bが供給されるため、迂回通路552gからの遊技球Bによるタンクレール553内での球詰りを発生し難くすることができる。 The bypass passage 552g has its rear end along the front end side of a portion extending obliquely with respect to the left-right direction in the tank rail 553 extending in the crank shape in the left-right direction when assembled in the main body frame 4. It is extended. That is, the rear end of the bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction. As a result, the game ball B guided to the rear by the bypass passage 552g changes from the slanted rear end so that the flow direction is perpendicular to the slanted rear end. The diagonally extending rear end of the bypass passage 552g extends substantially parallel to the diagonally extending portion of the tank rail 553 (the flow direction of the game ball B in the tank rail 553). Therefore, since the game ball B is discharged from the rear end of the detour passage 552g in a direction substantially perpendicular to the flow direction (width direction) of the tank rail 553, the detour passage 552g is formed at a wide portion of the tank rail 553. You can receive the game ball B from. Further, since the game ball B is supplied from the bypass passage 552g into the tank rail 553 in a direction (perpendicular to the flow direction) of the game ball B which is substantially vertical (right angle direction), the tank rail by the game ball B from the bypass passage 552g. Ball clogging within 553 can be made difficult to occur.
迂回通路552gは、後端が、図98A、図104に示したようにタンクレール553の下流側へ向かうに従って後方へ移動するように、左右方向に対して斜めに延びているため、迂回通路552gからタンクレール553側へ遊技球Bが放出される際に、斜めに延びている後端により、遊技球Bを、タンクレール553の幅が狭くなっている下流側よりも幅の広くなっている上流側へ放出することができ、幅の広い部位に放出することでタンクレール553内での球ガミの発生を抑制することができる。 The bypass passage 552g extends obliquely with respect to the left-right direction such that the rear end thereof moves rearward toward the downstream side of the tank rail 553 as shown in FIGS. 98A and 104, and thus the bypass passage 552g. When the game ball B is discharged from the tank rail 553 side, the rear end that extends obliquely makes the game ball B wider than the downstream side where the width of the tank rail 553 is narrow. It can be discharged to the upstream side, and by discharging to a wide portion, it is possible to suppress the occurrence of ball gam inside the tank rail 553.
また、迂回通路552gにより遊技球Bを誘導する部位は、タンクレール553において、球タンク552の左側壁552dの後部と後壁552cの正面視左部の外側に該当している。この部位には、球タンク552内から、球タンク552の案内面部552jの下側(開口部552kの天井側)を潜った遊技球Bが流通する。このようなことから、タンクレール553における迂回通路552gの後方となる部位では、上下方向に積み重なった複数の遊技球Bの高さが、開口部552kの天井の高さ(タンクレール553の壁の高さ)を越えることはない。従って、タンクレール553における球タンク552の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができるため、迂回通路552gにより後方へ誘導された遊技球Bを、タンクレール553において確実に受取ることができ、タンクレール553から遊技球Bが後方へこぼれることはない。 Further, the part that guides the game ball B by the bypass passage 552g corresponds to the outside of the rear part of the left side wall 552d of the ball tank 552 and the left part of the rear wall 552c in front view in the tank rail 553. In this portion, the game ball B that lurks under the guide surface portion 552j of the ball tank 552 (the ceiling side of the opening 552k) flows from the inside of the ball tank 552. For this reason, at a position behind the bypass passage 552g in the tank rail 553, the height of the plurality of game balls B stacked in the vertical direction is the height of the ceiling of the opening 552k (the wall of the tank rail 553). Height) is never exceeded. Therefore, a space (vacant space) in which the game balls B can be stacked on the upper side can be secured on the downstream side of the ball tank 552 in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the detour passage 552g, and thus the detour passage 552g. Thus, the game ball B guided to the rear can be reliably received at the tank rail 553, and the game ball B does not spill backward from the tank rail 553.
球タンク552は、前壁552b、後壁552c、及び左側壁552dに囲まれた内側において、左側壁552dにおける越流部552fよりも若干低い位置から右方へ低くなるように延びている平板状の案内面部552jを有している。案内面部552jは、前後方向が前壁552bから後壁552cまで延びている。また、案内面部552jは、正面視において右端辺が、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/3の位置から、前壁552bにおける左端から前壁552bの左右方向の全長の約1/9で前壁552bから左側壁552dの前後方向の全長の約1/2付近の位置まで後方へ斜めに延びた後に、左側壁552dと平行に後壁552cの近傍まで延び、そこから後壁552cに平行に前後方向が一定の幅で後壁552cの左端から後壁552cの左右方向の全長の約1/3の位置まで延びた形状に形成されている。 The ball tank 552 has a flat plate shape extending from the position slightly lower than the overflow portion 552f in the left side wall 552d to the right inside the inside surrounded by the front wall 552b, the rear wall 552c, and the left side wall 552d. Has a guide surface portion 552j. The guide surface portion 552j extends in the front-rear direction from the front wall 552b to the rear wall 552c. Further, in the front surface view, the right end side of the guide surface portion 552j extends from the left end of the front wall 552b to about 1/3 of the total length of the front wall 552b in the left-right direction from the left end of the front wall 552b to the left-right direction of the front wall 552b. Approximately 1/9 of the total length, extending obliquely rearward from the front wall 552b to a position of approximately 1/2 of the total length in the front-rear direction of the left side wall 552d, and then extending in the vicinity of the rear wall 552c in parallel with the left side wall 552d, It is formed in parallel with the rear wall 552c so as to have a constant width in the front-rear direction and extend from the left end of the rear wall 552c to a position of about ⅓ of the entire length of the rear wall 552c in the left-right direction.
球タンク552には、平面視において、上記のような形状に形成されている案内面部552jの右端辺と、当該右端辺の前壁552b側の端と後壁552c側の端とを結んだ直線とで囲まれた領域が、上下方向に貫通するように形成された開口部552kを有している。また、球タンク552は、右側壁552eの前端側と迂回通路552gの堰部552iの前端側に、夫々前壁552bと同一面上で左右方向外方及び上下方向に延びている平板状のフランジ部552lを有している。球タンク552は、前壁552bにおける越流部552fを除いた部位の上端縁と、二つのフランジ部552lの上端縁の高さが、左側壁552dや後壁552cの上端縁(本体枠ベース501の左段部501n及び右段部501oの上面)よりも高く形成されている。 In the ball tank 552, in a plan view, a straight line connecting the right end side of the guide surface portion 552j formed in the above-described shape and the right wall side end of the front wall 552b and the rear wall 552c. The region surrounded by and has an opening 552k formed so as to penetrate vertically. The ball tank 552 has a flat plate-shaped flange extending outward in the left-right direction and in the up-down direction on the same plane as the front wall 552b on the front end side of the right side wall 552e and the front end side of the dam portion 552i of the bypass passage 552g. It has a portion 552l. In the ball tank 552, the height of the upper end edge of the front wall 552b excluding the overflow portion 552f and the upper end edges of the two flange portions 552l are the upper end edges of the left side wall 552d and the rear wall 552c (the main body frame base 501). Is formed higher than the upper surfaces of the left step portion 501n and the right step portion 501o.
球タンク552とタンクレール553は、互いに組立てた状態では、球タンク552の開口部552kに、タンクレール553の上流端(正面視において右端)が接続されている。また、平面視においてクランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位とその左側の左右方向へ真直ぐに延びている部位とは、球タンク552よりも後方に位置(突出)している。そして、球タンク552の左側壁552dの左側の迂回通路552gの後端辺は、クランク状に左右方向へ延びているタンクレール553の斜めに延びている部位の前端に位置している。 When the ball tank 552 and the tank rail 553 are assembled to each other, the upstream end (right end in front view) of the tank rail 553 is connected to the opening 552k of the ball tank 552. Further, a portion of the tank rail 553 that extends in the left-right direction in a crank shape in a plan view and a portion of the tank rail 553 that extends obliquely and a portion that extends straight in the left-right direction on the left side of the tank rail 553 are positioned behind the ball tank 552 (projection). )is doing. The rear end side of the bypass passage 552g on the left side of the left side wall 552d of the ball tank 552 is located at the front end of the diagonally extending portion of the tank rail 553 extending in the left-right direction in a crank shape.
排出部551jは、払出ベース551の上面に形成されている。排出部551jは、本体枠4に組立てた状態で、迂回通路552gよりも低い高さから球タンク552の底壁552aと同じ高さまで後方へ向かって階段状に低くなるように、球タンク552における正面視左側のフランジ部552lの後側からタンクレール553まで後方へ延びた後に、タンクレール553に沿って左方へタンクレール553の上端よりも高くなる位置(第二レールカバー555の左右方向中央付近の位置)まで延びた上で、後方へ向かって延びている。 The discharging portion 551j is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The discharge portion 551j in the ball tank 552 is assembled in the main body frame 4 so as to be lowered stepwise rearward from a height lower than the bypass passage 552g to the same height as the bottom wall 552a of the ball tank 552. A position that extends rearward from the rear side of the flange portion 552l on the left side in front view to the tank rail 553, and then becomes higher leftward along the tank rail 553 than the upper end of the tank rail 553 (the center of the second rail cover 555 in the left-right direction). It extends to the rear after being extended to a nearby position).
[4−11g.外部端子板(2)]
外部端子板558は、後面に複数の電線接続端子558aが左右方向へ並んだ状態で取付けられている。この電線接続端子558aは、レバーの操作により把持部が開いて電気配線の先端を把持することができワンタッチターミナルである。外部端子板558は、本体枠4に組立てた状態で、タンクレール553における上側が第一レールカバー554、第二レールカバー555、及び球整流部材556により閉鎖される部位の前方に配置されている。外部端子板558(複数の電線接続端子558a)の上側を覆う端子カバー551kは、払出ベース551の上面に形成されている。端子カバー551kの上面は、球タンク552におけるフランジ部552lの上端と略同じ高さに形成されている。
[4-11 g. External terminal board (2)]
The external terminal plate 558 has a plurality of electric wire connection terminals 558a mounted on the rear surface thereof in a state of being aligned in the left-right direction. The electric wire connecting terminal 558a is a one-touch terminal in which the grip portion can be opened and the tip of the electric wiring can be gripped by operating the lever. The external terminal board 558 is arranged in front of a portion where the upper side of the tank rail 553 is closed by the first rail cover 554, the second rail cover 555, and the ball rectifying member 556 in a state of being assembled to the main body frame 4. .. The terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal plate 558 (the plurality of electric wire connection terminals 558a) is formed on the upper surface of the dispensing base 551. The upper surface of the terminal cover 551k is formed at substantially the same height as the upper end of the flange portion 552l of the ball tank 552.
[4−11h.本体枠の上部の遊技球の流れ]
次に、パチンコ機1における本体枠4の上部の主として遊技球の流れについて説明する。
まず、越流面部501m、左段部501n、右段部501o及び迂回通路552gは、図102において白抜きの矢印で示すように、越流面部501mと迂回通路552gは後端側が低くなるように傾斜しており、左段部501nは後端右隅が、右段部501oは後端左隅が、夫々低くなるように傾斜している。また、球タンク552の底壁552a及びタンクレール553(主誘導部553a)は、正面視において、夫々左端側が低くなるように傾斜している。また、球タンク552の案内面部552jは、底壁552aとは逆方向の右端側が低くなるように傾斜している。
[4-11h. Flow of game balls at the top of the main frame]
Next, mainly the flow of the game balls on the upper portion of the main body frame 4 in the pachinko machine 1 will be described.
First, the overflow surface portion 501m, the left step portion 501n, the right step portion 501o, and the bypass passage 552g are arranged so that the overflow end surface 501m and the bypass passage 552g become lower on the rear end side, as shown by the white arrow in FIG. The left step portion 501n and the right step portion 501o are inclined so that the rear end right corner is lower and the rear end left corner is lower. Further, the bottom wall 552a of the ball tank 552 and the tank rail 553 (main guiding portion 553a) are inclined such that the left end side thereof becomes lower in the front view. Further, the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is inclined so that the right end side in the opposite direction to the bottom wall 552a becomes lower.
そして、島設備から供給されることで球タンク552内に貯留されている遊技球Bの量が増えてくると、まず初めに、外周上端縁のうち最も高さの低い越流部552fを越えて球タンク552の外側(前方)へ流出させることができ、球タンク552から溢れた遊技球Bを越流面部501mに逃すことができると共に、球タンク552から前方の越流面部501mへ流出させた遊技球Bを、越流面部501mの傾斜により球タンク552内へ戻すことができる(図103を参照)。従って、球タンク552内でのこれ以上の遊技球Bの増加を防止することができるため、球タンク552内において遊技球B同士が強く押し合うこと(球圧の増加)を抑制させることができ、球タンク552内において遊技球B同士の噛み合いによる詰り(所謂、球ガミ)の発生を防止することができる。 Then, when the amount of game balls B stored in the ball tank 552 is increased by being supplied from the island facility, first, over the overflow portion 552f having the lowest height of the outer peripheral upper edge. It is possible to flow out to the outside (front) of the ball tank 552, the game ball B overflowing from the ball tank 552 can be released to the overflow surface part 501m, and at the same time, to flow out from the ball tank 552 to the front overflow surface part 501m. The game ball B can be returned to the ball tank 552 by the inclination of the overflow surface portion 501m (see FIG. 103). Therefore, since it is possible to prevent a further increase in the game ball B in the ball tank 552, it is possible to suppress the game balls B from strongly pressing each other (increase in ball pressure) in the ball tank 552. In the ball tank 552, it is possible to prevent the occurrence of clogging (so-called ball debris) due to the engagement between the game balls B.
また、迂回通路552gを備えていることから、図104に示すように、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bを、迂回通路552gを介してタンクレール553へ送ることができる。これにより、越流面部501mに溜った遊技球Bにより球タンク552内の遊技球Bに後方への押圧力が強く作用することを回避させることができ、球タンク552内における遊技球Bの詰りを防止することができる。また、迂回通路552gを介して遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、球タンク552や越流面部501mから溢れた遊技球Bが本体枠4の外側(後側)にこぼれるのを防止することができる。従って、本体枠4の外側にこぼれた遊技球Bが、外枠2と本体枠4との間に挟まれて本体枠4が開閉できなくなるような不具合の発生を回避させることができる。 Further, since the bypass passage 552g is provided, as shown in FIG. 104, the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be sent to the tank rail 553 via the bypass passage 552g. As a result, it is possible to prevent the game balls B accumulated in the overflow surface portion 501m from exerting a strong backward pressing force on the game balls B in the ball tank 552, and clogging of the game balls B in the ball tank 552. Can be prevented. Further, since the game ball B can be sent to the tank rail 553 through the bypass passage 552g, the game ball B overflowing from the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m is spilled to the outside (rear side) of the main body frame 4. Can be prevented. Therefore, it is possible to avoid the problem that the game ball B spilled on the outside of the main body frame 4 is sandwiched between the outer frame 2 and the main body frame 4 and the main body frame 4 cannot be opened and closed.
更に、球タンク552から越流面部501mに溢れた遊技球Bの一部を、迂回通路552gによりタンクレール553の下流側へ誘導することができると共に、球タンク552から遠ざかっている左側に沿った一定の位置から遊技球Bをタンクレール553へ送ることができるため、迂回通路552gによってタンクレール553へ送られた遊技球Bによる流れ(圧力)をタンクレール553の下流側へ向けさせることができ、タンクレール553内において遊技球B同士が強く押し合うのを抑制して遊技球Bが詰まるのを防止することができる。 Furthermore, a part of the game ball B overflowing from the ball tank 552 to the overflow surface portion 501m can be guided to the downstream side of the tank rail 553 by the bypass passage 552g, and along the left side that is away from the ball tank 552. Since the game ball B can be sent to the tank rail 553 from a certain position, the flow (pressure) by the game ball B sent to the tank rail 553 by the bypass passage 552g can be directed to the downstream side of the tank rail 553. , It is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other strongly in the tank rail 553 and prevent the game balls B from being clogged.
また、球タンク552の外周上端縁において、越流部552f以外の残りの上端縁の高さを越流部552fよりも高くしていることから、球タンク552と迂回通路552gとの間の球タンク552における左右方向の一方側の左側壁552dの上端縁が、越流部552f、つまり、越流面部501mの後端よりも高くなっている。これにより、球タンク552から越流部552fを越えて越流面部501mに溢れた上で、越流面部501mから迂回通路552gへ流通している遊技球Bが、球タンク552の一方側の左側壁552dにより遮られることで、迂回通路552gから球タンク552側へ戻ってしまうことを防止することができ、迂回通路552g側の遊技球Bが球タンク552内の遊技球Bを押圧して球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, at the outer peripheral upper end edge of the ball tank 552, the height of the remaining upper edge other than the overflow portion 552f is set higher than that of the overflow portion 552f, so that the ball between the ball tank 552 and the bypass passage 552g. The upper end edge of the left side wall 552d on one side in the left-right direction in the tank 552 is higher than the overflow portion 552f, that is, the rear end of the overflow surface portion 501m. As a result, the game ball B flowing from the ball tank 552 over the overflow portion 552f to the overflow surface portion 501m and then flowing from the overflow surface portion 501m to the bypass passage 552g is on the left side on one side of the ball tank 552. By being blocked by the wall 552d, it is possible to prevent the detour passage 552g from returning to the ball tank 552 side, and the game ball B on the detour passage 552g side presses the game ball B in the ball tank 552 to make a ball. It is possible to prevent the game ball B from being clogged in the tank 552.
更に、上述したように、球タンク552と迂回通路552gとの間の左側壁552dの上端縁が、越流面部501mの後端(迂回通路552gにおける遊技球Bが転動する通路面552h)よりも高くなっているため、越流面部501mを介することなく遊技球Bが球タンク552から迂回通路552gへ溢れてしまうことを防止することができる。これにより、迂回通路552gに対して横(球タンク552)からの遊技球Bの流入を防止することができるため、迂回通路552gにおける遊技球Bの流れを、前端側の越流面部501mから後端側のタンクレール553へ向かう一定の方向の流れとすることができ、迂回通路552gからタンクレール553へ誘導される遊技球Bの圧力を一定方向とすることができる。従って、タンクレール553内において、遊技球Bにかかる圧力の向きがばらばらとなることで遊技球B同士が押し合って噛み込んでしまうことを防止することができ、遊技球Bの詰りの発生を防止することができる。 Further, as described above, the upper edge of the left side wall 552d between the ball tank 552 and the bypass passage 552g is more than the rear end of the overflow surface portion 501m (the passage surface 552h on which the game ball B rolls in the bypass passage 552g). Since it is also high, it is possible to prevent the game ball B from overflowing from the ball tank 552 to the bypass passage 552g without passing through the overflow surface portion 501m. As a result, the inflow of the game ball B from the side (ball tank 552) to the detour passage 552g can be prevented, so that the flow of the game ball B in the detour passage 552g is changed from the overflow surface portion 501m on the front end side to the rear side. It is possible to make the flow in a fixed direction toward the tank rail 553 on the end side, and it is possible to make the pressure of the game ball B guided to the tank rail 553 from the bypass passage 552g in a fixed direction. Therefore, in the tank rail 553, it is possible to prevent the game balls B from being pressed against each other and biting due to the directions of the pressures applied to the game balls B becoming uneven, and the occurrence of clogging of the game balls B. Can be prevented.
また、タンクレール553の底部に、下流端まで延びている主誘導部553aを備えていることから、タンクレール553内の遊技球Bが主誘導部553aに到達することで、左右方向へ一列に並んだ状態となるため、タンクレール553内の遊技球Bを整列させることができ、遊技球Bを下流側の払出装置580へ確実に誘導することができる。また、タンクレール553における上側が開放されている部位において、複数の遊技球Bが並ぶことが可能な幅の広い膨出部553bを備えているため、迂回通路552gの後端から放出された遊技球Bを確実に受けることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, since the bottom portion of the tank rail 553 is provided with the main guide portion 553a extending to the downstream end, the game balls B in the tank rail 553 reach the main guide portion 553a, so that the tank rails 553 line up in the left-right direction. Since the game balls B are lined up, the game balls B in the tank rail 553 can be aligned, and the game balls B can be reliably guided to the payout device 580 on the downstream side. In addition, in the region where the upper side of the tank rail 553 is open, since a wide bulging portion 553b capable of arranging a plurality of game balls B is provided, the game discharged from the rear end of the bypass passage 552g. The ball B can be reliably received, and the above-described operational effects can be reliably exhibited.
また、タンクレール553の膨出部553bを、上流端から上側が閉鎖されている部位まで延びるようにすると共に、上流端から下流側へ向かって幅方向が狭くなって主誘導部553aの幅と一致するように変化させるようにしているため、複数の遊技球Bが膨出部553b内において下流側へ向かうに従って、それらが幅方向に対して一列となるように整列させられることができる。また、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を、遊技球Bが流通する流路の高さが下流端へ向かうに従って低くなるように形成しているため、上流側(球タンク552側)において高さ方向へ複数段に積み重なっていた複数の遊技球Bを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位を通って下流側へ流通させることで、高さ方向の段数を少なくして一列に整列させることができる。従って、タンクレール553により、複数の遊技球Bを、一列に整列させた状態で下流側(払出装置580側)へ誘導することができる。 Further, the bulging portion 553b of the tank rail 553 extends from the upstream end to a portion where the upper side is closed, and the width direction becomes narrower from the upstream end toward the downstream side, and the width of the main guiding portion 553a becomes smaller. Since the game balls B are changed so as to match with each other, the plurality of game balls B can be arranged in the bulging portion 553b such that they are aligned in a line in the width direction as they go toward the downstream side. In addition, the upper side of the tank rail 553 is closed so that the height of the flow path through which the game ball B flows decreases toward the downstream end, so the upstream side (ball tank 552 side) The plurality of game balls B stacked in the height direction at a plurality of stages are circulated to the downstream side through a site where the upper side of the tank rail 553 is closed, so that the number of stages in the height direction is reduced to form one row. Can be aligned. Therefore, the plurality of gaming balls B can be guided to the downstream side (the payout device 580 side) in a state of being aligned in a row by the tank rail 553.
更に、越流面部501m及び迂回通路552gを備えていることから、それらにおいて或る程度の数の遊技球Bを貯留することが可能となると共に、タンクレール553に膨出部553bを備えていることから、タンクレール553内の容積を大きくすることができるため、球タンク552と合わせてより多くの遊技球Bを貯留することができる。 Further, since the overflow surface portion 501m and the detour passage 552g are provided, it is possible to store a certain number of game balls B therein, and the tank rail 553 is provided with the bulging portion 553b. Therefore, since the volume in the tank rail 553 can be increased, more game balls B can be stored together with the ball tank 552.
また、迂回通路552g及び排出部551jを間にして球タンク552とは反対側に、電気配線が接続される複数の電線接続端子558aを備えた外部端子板558と、複数の電線接続端子558a(外部端子板558)の上側を覆う端子カバー551kとを備えているため、島設備から遊技球Bが供給される球タンク552に対して、電線接続端子558a及び端子カバー551kを遠くすることができるため、島設備から供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mにおいて跳ねたり勢いよく供給されたりしても、電線接続端子558a等に到達(当接)し難くすることができ、遊技球Bの当接によりショートしたり電気配線が外れたりするような不具合が発生することはない。 Further, an external terminal board 558 having a plurality of electric wire connection terminals 558a to which electric wiring is connected and a plurality of electric wire connection terminals 558a (on the side opposite to the ball tank 552 with the bypass passage 552g and the discharge portion 551j interposed therebetween. Since the terminal cover 551k that covers the upper side of the external terminal board 558) is provided, the wire connection terminal 558a and the terminal cover 551k can be placed far away from the ball tank 552 to which the game ball B is supplied from the island facility. Therefore, even if the game ball B supplied from the island facility bounces or is vigorously supplied at the ball tank 552 or the overflow surface portion 501m, it is possible to make it difficult to reach (contact) the wire connection terminal 558a or the like. However, the contact of the game ball B does not cause a problem such as a short circuit or disconnection of electric wiring.
また、複数の電線接続端子558aを後方へ向けると共に、端子カバー551kの上面を、越流面部501mよりも高くしているため、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが球タンク552や越流面部501mで跳ねても、端子カバー551kの上面に乗り難くすることができると共に、端子カバー551kの上面に遊技球Bが乗っても、後側から落下し難くすることができ上述したような不具合の発生を回避させ易くすることができる。 Further, since the plurality of electric wire connection terminals 558a are directed rearward and the upper surface of the terminal cover 551k is higher than the overflow surface portion 501m, the game ball B supplied from the island facility to the ball tank 552 is the ball tank 552. It is possible to make it difficult to ride on the upper surface of the terminal cover 551k even if it bounces on the overflow surface section 501m, and to make it difficult for the game ball B to fall from the rear side even if it rides on the upper surface of the terminal cover 551k. It is possible to easily avoid the occurrence of such a problem.
更に、越流面部501mから球タンク552の案内面部552jに戻された遊技球Bは、案内面部552jの傾斜により球タンク552の上流側(図103において右方向)へ送られる。これにより、案内面部552j上の遊技球Bが、球タンク552内の遊技球Bに対して下流方向へ押圧することを防止することができ、球タンク552内において遊技球Bの詰りが発生することを防止することができる。 Further, the game ball B returned from the overflow surface portion 501m to the guide surface portion 552j of the ball tank 552 is sent to the upstream side (rightward in FIG. 103) of the ball tank 552 due to the inclination of the guide surface portion 552j. Thereby, the game ball B on the guide surface portion 552j can be prevented from being pressed in the downstream direction with respect to the game ball B in the ball tank 552, and the game ball B is clogged in the ball tank 552. Can be prevented.
また、島設備から球タンク552に供給された遊技球Bが、球タンク552や越流面部501mで跳ねて、越流面部501mの左右両側にある左段部501nや右段部501oに乗っても、図103に示すように、それらの傾斜により遊技球Bを越流面部501mや迂回通路552gへ誘導することができ、本体枠4の外側に遊技球Bがこぼれることで不具合が発生するのを防止することができる。 In addition, the game ball B supplied from the island equipment to the ball tank 552 bounces at the ball tank 552 and the overflow surface 501m, and gets on the left step 501n and the right step 501o on both left and right sides of the overflow surface 501m. Also, as shown in FIG. 103, it is possible to guide the game ball B to the overflow surface portion 501m and the bypass passage 552g by these inclinations, and a problem occurs due to the game ball B spilling outside the main body frame 4. Can be prevented.
また、球タンク552からタンクレール553側へ遊技球Bが流通する際に、遊技球Bが案内面部552jの下側を通る構成としているため、案内面部552jによりタンクレール553において上側に積み重なる遊技球Bの量(高さ)を、案内面部552jの下面よりも高くならないように規制することができる。従って、タンクレール553における球タンク552(案内面部552j)の下流側、つまり、迂回通路552gの後端側において、上側へ遊技球Bを積み重ねることが可能なスペース(空き)を確保することができ、迂回通路552gにより誘導された遊技球Bを確実に受取ることができる。 Further, when the game ball B flows from the ball tank 552 to the tank rail 553 side, the game ball B is configured to pass below the guide surface portion 552j, so that the game ball that is stacked on the upper side of the tank rail 553 by the guide surface portion 552j. The amount (height) of B can be regulated so as not to be higher than the lower surface of the guide surface portion 552j. Therefore, in the downstream side of the ball tank 552 (guide surface portion 552j) in the tank rail 553, that is, on the rear end side of the bypass passage 552g, a space (empty space) in which the game balls B can be stacked upward can be secured. The game ball B guided by the bypass passage 552g can be reliably received.
更に、複数の電線接続端子558a及び端子カバー551kを、タンクレール553における上側が閉鎖されている部位の前方に配置しているため、端子カバー551kから後方へ遊技球Bが落下しても、その遊技球Bがタンクレール553に受入られることはなく、当該遊技球Bがタンクレール553内の遊技球Bに影響を与えて不具合が発生することを防止することができる。 Furthermore, since the plurality of electric wire connection terminals 558a and the terminal cover 551k are arranged in front of the site where the upper side of the tank rail 553 is closed, even if the game ball B falls rearward from the terminal cover 551k, The game ball B is not received by the tank rail 553, and it is possible to prevent the game ball B from affecting the game ball B in the tank rail 553 and causing a problem.
[4−12.タンクレール等の別の実施形態]
続いて、本体枠4におけるタンクレール553、球止部材557、払出球通路部等の別の実施形態について、主に図106乃至図117等を参照して詳細に説明する。図106は、別の実施形態のタンクレール等を備えたパチンコ機を後ろから見てタンクレールの部位を拡大して示す斜視図である。図107(a)は図106のタンクレール等を球タンクと共に組立てた状態で示す平面図であり、(b)は(a)のタンクレール等を前から見た斜視図であり、(c)は(a)のタンクレール等を後ろから見た斜視図である。図108(a)は図107のタンクレール等を分解して前から見た分解斜視図であり、(b)は図107のタンクレール等を分解して後ろから見た分解斜視図である。図109は、図107(a)においてカ−カ線で切断したタンクレール等の断面図である。図110は、図107のタンクレール内での遊技球の流れを断面で示す説明図である。図111(a)、(b)は、図109の保護壁をタンクレールの樋前壁と樋後壁に設けた別形態を示す断面図である。図112は図107(a)のケ−ケ線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。図113は図98AのB3−B3線断面に相当する別形態のタンクレール等の断面図である。図114は別形態の球止部材の斜視図である。図115は屈曲部付近を切断した別形態のタンクレール等の縦断面図である。図116は退避位置にある図115の球止部材を突出位置に移動させた状態を示す別形態のタンクレール等の縦断面図である。図117(a)は図115のZ1−Z1線断面図、図117(b)は図115のZ2−Z2線断面図である。である。
なお、上記とは別の実施形態のタンクレール553A等は、タンクレール553Aの他に、第一レールカバー554A、第二レールカバー555A、球整流部材556A、球止部材557Aが、上記の実施形態のタンクレール553、第一レールカバー554、第二レールカバー555、球整流部材556、球止部材557とは異なっているが、同様の構成については同一の符号を付して説明を省略する場合もある。
[4-12. Another embodiment such as a tank rail]
Next, another embodiment of the tank rail 553, the ball stopper member 557, the payout ball passage portion, and the like in the main body frame 4 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 106 to 117 and the like. FIG. 106 is a perspective view showing a pachinko machine provided with a tank rail or the like of another embodiment in an enlarged manner showing a portion of the tank rail when viewed from the rear. 107 (a) is a plan view showing the tank rail etc. of FIG. 106 assembled with a ball tank, FIG. 107 (b) is a perspective view of the tank rail etc. of (a) seen from the front, and FIG. FIG. 7A is a perspective view of the tank rail and the like in FIG. FIG. 108 (a) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 as seen from the front, and FIG. 108 (b) is an exploded perspective view of the tank rail and the like of FIG. 107 as seen from the rear. FIG. 109 is a cross-sectional view of the tank rail and the like taken along the curve line in FIG. 107 (a). FIG. 110 is an explanatory view showing in cross section the flow of the game balls in the tank rail of FIG. 107. 111 (a) and 111 (b) are cross-sectional views showing another embodiment in which the protection walls of FIG. 109 are provided on the gutter front wall and the gutter rear wall of the tank rail. FIG. 112 is a cross-sectional view of another form of the tank rail or the like corresponding to the cross section taken along the line KE in FIG. 113 is a cross-sectional view of another form of the tank rail or the like corresponding to the cross section taken along line B3-B3 of FIG. 98A. FIG. 114 is a perspective view of a ball stopper member of another form. FIG. 115 is a vertical cross-sectional view of another form of a tank rail or the like in which the vicinity of the bent portion is cut. FIG. 116 is a vertical cross-sectional view of another form of the tank rail or the like showing a state where the ball stopper member of FIG. 115 in the retracted position is moved to the projecting position. 117 (a) is a sectional view taken along line Z1-Z1 of FIG. 115, and FIG. 117 (b) is a sectional view taken along line Z2-Z2 of FIG. Is.
In addition to the tank rail 553A, the tank rail 553A of another embodiment different from the above includes the first rail cover 554A, the second rail cover 555A, the ball rectifying member 556A, and the ball stopping member 557A. When the tank rail 553, the first rail cover 554, the second rail cover 555, the ball rectifying member 556, and the ball stopping member 557 of FIG. There is also.
[4−12a.別形態のタンクレール(蛇行部と保護壁)]
別形態のタンクレール553Aは、球タンク552に貯留されている遊技球Bを整流して、払出ユニット560の球誘導ユニット570へ受渡すものである。このタンクレール553Aには、樋前壁553xと樋後壁553yの上端側を塞ぐように第一レールカバー554Aと、第一レールカバー554Aの正面視左方に設けられている第二レールカバー555Aと、第二レールカバー555Aの上側に設けられている球整流部材556Aとが取付けられていると共に、タンクレール553Aの下流側端に遊技球Bの流通を阻止可能な球止部材557Aが取付けられている。
[4-12a. Another form of tank rail (meander and protection wall)]
Another form of the tank rail 553A is to rectify the game balls B stored in the ball tank 552 and deliver them to the ball guiding unit 570 of the payout unit 560. On this tank rail 553A, the first rail cover 554A is provided so as to close the upper ends of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y, and the second rail cover 555A provided on the left side of the first rail cover 554A when viewed from the front. And a ball rectifying member 556A provided on the upper side of the second rail cover 555A are attached, and a ball stopper member 557A capable of blocking the flow of the game ball B is attached to the downstream end of the tank rail 553A. ing.
タンクレール553Aは、図107(a)等に示すように、膨出部553bよりも下流側に、前後方向へ蛇行している蛇行部553cを有している。この蛇行部553cにより、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。第一レールカバー554Aは、蛇行部553cよりも上流側(球タンク552側)に取付けられている。 As shown in FIG. 107A, the tank rail 553A has a meandering portion 553c meandering in the front-rear direction on the downstream side of the bulging portion 553b. By the meandering portion 553c, the circulation speed of the game ball B can be suppressed. The first rail cover 554A is attached on the upstream side (ball tank 552 side) of the meandering portion 553c.
第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aにおける開放されている上端側において、第一レールカバー554Aから蛇行部553cを含んで下流端(正面視において左端)まで覆うように左右方向へ延びている。第二レールカバー555Aは、タンクレール553Aの上端を閉鎖する板状のカバー部555aと、カバー部555aにおける左右方向中央より上流側の前後両端から上方へフェンス状に延出している一対の保護壁555bと、一対の保護壁555b同士の間でカバー部555aを貫通している開口部555cと、を有している。一対の保護壁555bは、タンクレール553Aの蛇行部553cが設けられている部位では、蛇行部553cに倣って蛇行した形状に形成されている。開口部555cには、後述する球整流部材556Aの整流片556aが上方から貫通するように挿入される。 The second rail cover 555A extends in the left-right direction on the open upper end side of the tank rail 553A so as to cover the first rail cover 554A to the downstream end (left end in front view) including the meandering portion 553c. The second rail cover 555A includes a plate-shaped cover portion 555a that closes the upper end of the tank rail 553A, and a pair of protection walls that extend upward in a fence shape from the front and rear ends upstream of the center of the cover portion 555a in the left-right direction. 555b and an opening 555c penetrating the cover 555a between the pair of protective walls 555b. The pair of protective walls 555b is formed in a meandering shape following the meandering portion 553c at a portion of the tank rail 553A where the meandering portion 553c is provided. A rectifying piece 556a of a sphere rectifying member 556A described later is inserted into the opening 555c so as to penetrate from above.
球整流部材556Aは、上流端側に前後に向けて突設した揺動軸556bで上下方向に揺動可能に取付けられる。球整流部材556Aは、第二レールカバー555Aにおけるカバー部555aよりも上側で、一対の保護壁555bの間に設けられ、第二レールカバー555Aの開口部555cを貫通してタンクレール553A内へ突出するフィン状の整流片556aを有している。この球整流部材556Aは、タンクレール553A内において複数段に積み重なった遊技球Bに対して上から当接することで該遊技球Bに適宜な負荷を加えつつ揺動し、これにより遊技球Bの段を崩して一列に整列させ易くしていると共に、上側の遊技球Bが下流側へ速く移動することを抑制してタンクレール553Aの下流側において球噛みが発生することを防止するようにしている。 The ball rectifying member 556A is attached so as to be vertically swingable by a swing shaft 556b that is provided on the upstream end side so as to project forward and backward. The ball rectifying member 556A is provided between the pair of protective walls 555b above the cover portion 555a of the second rail cover 555A, penetrates the opening 555c of the second rail cover 555A, and projects into the tank rail 553A. It has a fin-shaped rectifying piece 556a. The ball rectifying member 556A abuts against the game balls B stacked in a plurality of stages in the tank rail 553A from above and swings the game balls B while applying an appropriate load to the game balls B, whereby the game balls B The steps are collapsed to facilitate the alignment in a line, and the upper gaming balls B are prevented from moving rapidly to the downstream side to prevent ball catching on the downstream side of the tank rail 553A. There is.
この別形態のタンクレール553Aによれば、組立てた状態で、球整流部材556Aが、第二レールカバー555Aにおける一対の保護壁555b同士の間で、保護壁555bの上端よりも下方に位置している。具体的には、保護壁555bは、タンクレール553Aにおける球整流部材556Aが取付けられている部位の上方に設けられている外部端子板558の電線接続端子558aに接続されている電線Y(図106において破線で示す)が、球整流部材556Aの揺動領域内に侵入しない高さに設定されており、したがって前記電線Yが上方から接触することを防止することができる。
もし、電線接続端子558aに接続された電線Yが球整流部材556Aに上から接触すると、その電線Yの重みによって、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接しても、球整流部材556Aが上方へ揺動することができなくなる可能性があり、球整流部材556Aによる遊技球Bの整流作用を十分に発揮させることができなくなる虞がある。
これに対して、本別形態では、第二レールカバー555Aの一対の保護壁555bにより、球整流部材556Aに対して電線接続端子558aに接続された電線Yの上からの接触を防止することができるため、球整流部材556Aの整流片556aに遊技球Bが当接した時に、球整流部材556Aが上方へ揺動することができ、整流作用を十分に発揮させて、タンクレール553A内での球噛みや球詰まりの発生を防止することができる。
According to this alternative form of the tank rail 553A, in the assembled state, the ball rectifying member 556A is located between the pair of protective walls 555b of the second rail cover 555A and below the upper end of the protective wall 555b. There is. Specifically, the protective wall 555b is connected to the electric wire Y (FIG. 106) connected to the electric wire connecting terminal 558a of the external terminal plate 558 provided above the portion of the tank rail 553A to which the ball rectifying member 556A is attached. (Indicated by a broken line in FIG. 3) is set to a height that does not enter the swing region of the sphere rectifying member 556A, so that the electric wire Y can be prevented from coming into contact with the electric wire Y from above.
If the electric wire Y connected to the electric wire connecting terminal 558a comes into contact with the sphere rectifying member 556A from above, even if the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the sphere rectifying member 556A due to the weight of the electric wire Y, the ball rectifying member The member 556A may not be able to swing upward, and there is a risk that the rectifying action of the game ball B by the ball rectifying member 556A may not be sufficiently exerted.
On the other hand, in this another embodiment, the pair of protection walls 555b of the second rail cover 555A can prevent the ball rectifying member 556A from contacting the electric wire Y connected to the electric wire connecting terminal 558a from above. Therefore, the ball rectifying member 556A can swing upward when the game ball B comes into contact with the rectifying piece 556a of the sphere rectifying member 556A, and the rectifying action can be sufficiently exerted to the inside of the tank rail 553A. It is possible to prevent the occurrence of ball biting and ball clogging.
また、タンクレール553Aに蛇行部553cを設けているため、遊技球Bの流通速度を抑制させることができる。もし、下流側へ向かって高さが狭くなるタンクレール553A内において、複数段に積み重なった遊技球Bのうち、上流からの球圧等の影響を受けて上側の遊技球Bが下側の遊技球を乗り越えるような形で先に下流側へ移動すると、例えばその遊技球Bが第二レールカバー555Aの内面と下の遊技球Bの間に挟まって球噛みが発生し易くなる。これに対して本別形態では、上述したように、蛇行部553cによって遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、上側の遊技球Bが先に下流側へ移動してしまうことを抑制することができ、球噛みの発生を低減させることができる。 Further, since the tank rail 553A is provided with the meandering portion 553c, the circulation speed of the game ball B can be suppressed. If the height becomes narrower toward the downstream side, in the tank rail 553A, among the game balls B stacked in a plurality of stages, the upper game ball B is affected by the ball pressure from the upstream and the lower game If the game ball B is moved to the downstream side in such a manner as to get over the ball, the game ball B is likely to be caught between the inner surface of the second rail cover 555A and the lower game ball B, for example. On the other hand, in this another embodiment, as described above, since the flow velocity of the game ball B can be suppressed by the meandering portion 553c, it is possible to prevent the upper game ball B from moving to the downstream side first. Therefore, the occurrence of ball biting can be reduced.
また、上述したように、第二レールカバー555Aの保護壁555bによって球整流部材556Aへの電線Yの当接を阻止して、球詰りの発生を防止することができるため、タンクレール553Aを多くの電線Yが接続される端子板(例えば、外部端子板558)や制御基板の近くに配置したり、タンクレール553Aの近くに多くの電線Yが接続される端子板や制御基板を配置したりすることができ、タンクレール553A(球タンク552)や端子板等の配置自由度の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the protective wall 555b of the second rail cover 555A can prevent the electric wire Y from contacting the ball rectifying member 556A and prevent the occurrence of ball clogging, the tank rail 553A is often used. Or a terminal board (eg, an external terminal board 558) to which the electric wires Y are connected or a control board, or a terminal board or a control board to which many electric wires Y are connected near the tank rail 553A. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 having a high degree of freedom in arranging the tank rail 553A (ball tank 552), the terminal plate, and the like.
なお、前記保護壁555bは、タンクレール553Aの第二レールカバー555Aに設けるようにしたが、図111(a)に示したようにタンクレール553Aの樋前壁553xと樋後壁553yの上縁を上方に延設して形成するか、或は図112に想像線で示したように、本体枠4(具体的には払出ベース551)に設けるようにしてもよい。
また、上記別形態の保護壁555bは、前後の幅がタンクレール553Aの樋前壁553xと樋後壁553yの間隔とほぼ同程度になっているが、図111(b)に示したように、樋後壁553y側に対応する保護壁555bを、該樋後壁553yより後側に変位させて設けるようにしてもよい。保護壁555bが樋後壁553yではなく、第二レールカバー555Aに設けられている場合も同様である。
かかる構成によれば、保護壁555bを後側に変位させた分だけ、球整流部材556Aの上方スペースが幅方向(前後方向)に拡大するため、仮に球整流部材556Aが球噛み状態の遊技球Bの上に乗り上げて停止したとしても、指先で押し戻すようなリセット操作が不都合無く行える。
また、上記別形態では保護壁555bを球整流部材556Aの前後に同じ高さにして二枚設けたが、保護壁555bは、図示しないが二枚の高さに高低差(一方を球整流部材556Aと同レベルにして他方をそれより高くする)を設けたり、或は図111(b)に示したように樋後壁553yか図示しないが樋前壁553xの何れか一方のみに設けてもよい。そうした場合でも、高さと形状を適宜に設定することにより所期の効果を達成することができる。
Although the protection wall 555b is provided on the second rail cover 555A of the tank rail 553A, as shown in FIG. 111 (a), the upper edge of the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553A. May be formed so as to extend upward, or may be provided on the main body frame 4 (specifically, the payout base 551) as shown by an imaginary line in FIG. 112.
The front and rear widths of the protection wall 555b of the above-described different form are approximately the same as the distance between the gutter front wall 553x and the gutter rear wall 553y of the tank rail 553A, but as shown in FIG. 111 (b). The protective wall 555b corresponding to the gutter rear wall 553y side may be provided by being displaced rearward of the gutter rear wall 553y. The same applies to the case where the protection wall 555b is provided on the second rail cover 555A instead of on the gutter rear wall 553y.
According to this configuration, the space above the ball rectifying member 556A expands in the width direction (front-rear direction) by the amount by which the protective wall 555b is displaced rearward, so that the ball rectifying member 556A is in a ball-engaging state. Even if the user rides on B and stops, the reset operation of pushing it back with his fingertip can be performed without any inconvenience.
Further, in the above-described another embodiment, two protective walls 555b are provided at the same height before and after the ball rectifying member 556A. 556A and make the other higher than that), or as shown in FIG. 111 (b), only on one of the gutter rear wall 553y or the gutter front wall 553x (not shown). Good. Even in such a case, the desired effect can be achieved by appropriately setting the height and the shape.
[4−12b.別形態のタンクレール(取付け構造)]
上記[4−6c]項及び主として図98Dにより説明した実施形態のタンクレール553は、左方へ真直ぐに延びている部位が、天板部551aに形成された断面略L字状の通路座部551zに整合状態に取付けられている。
これに対し、別形態のタンクレール553Aは、図112の拡大図に示したように、本体枠4(具体的には、払出ベース551の通路座部551z)とタンクレール553Aとの対向面に隙間SSを設けてなる。
かかるタンクレール553Aの取付け構造は、隙間SSを有しないタンクレール553との比較において、次のような作用効果を奏し得る。
[4-12b. Another form of tank rail (mounting structure)]
In the tank rail 553 of the embodiment described in the item [4-6c] and mainly in FIG. 98D, the portion that extends straight to the left is a passage seat portion having a substantially L-shaped cross section formed in the top plate portion 551a. It is attached to 551z in alignment.
On the other hand, as shown in the enlarged view of FIG. 112, the tank rail 553A of another form is provided on the opposing surface of the main body frame 4 (specifically, the passage seat portion 551z of the dispensing base 551) and the tank rail 553A. A gap SS is provided.
Such a mounting structure of the tank rail 553A can exhibit the following operational effects in comparison with the tank rail 553 having no gap SS.
まず、近年、遊技盤5は、画像表示装置等の裏ユニット3000が大型化して後方への張り出し量が増大している。
そして、遊技盤5の裏ユニット3000の張り出し量の増加に合わせて、それを囲う本体枠4も後方への張り出し量が増加しており、これにより本体枠4上部のタンクユニット取付部も後方に延びて球タンク552やタンクレール553の下側に張り出す状態になる。したがって、本体枠4と、球タンク552やタンクレール553との重合部分が増加する。
言うまでもなく、現在の遊技盤5の裏ユニット3000は、画像表示装置やモータ等の電気部品の集合体であり、稼働により発熱する。したがって、本体枠4の内部から外部に向けて放熱する必要があるが、上記実施形態のように本体枠4のタンクユニット取付部の上面に球タンク552やタンクレール553が重合していることで熱が籠もりやすくなるため、本体枠4の内部が高温になるおそれがある。
これに対し別形態のタンクレール553Aのように、本体枠4との対向面に隙間SSを設けることにより、遊技盤5の主として裏ユニット3000から本体枠4の内部に放出される熱が、該隙間SSを通って外部に放出されるため、本体枠4の内部に籠もりにくい。また、タンクレール553Aと本体枠4との対向面に隙間SSを設けることにより、タンクレール553Aに歪み等があっても、それが隙間SSで吸収できる範囲内であればガタツキが生じない、換言すればタンクレール553Aの成形上の精度を緩くすることができる、という効果もある。
なお、隙間SSは、好ましくはタンクレール553Aの本体枠4と対向する面の全てに設けるのがよいが、例えば樋前壁553xの本体枠4と対向する面の一部に設けるだけでも放熱性能の向上には効果がある。
First, in recent years, in the game board 5, the back unit 3000 such as an image display device has become larger, and the amount of protrusion to the rear is increasing.
Then, as the back unit 3000 of the game board 5 increases in protrusion amount, the body frame 4 surrounding it also increases in rearward amount, whereby the tank unit mounting portion above the main body frame 4 also moves rearward. It is in a state of being extended and protruding to the lower side of the ball tank 552 and the tank rail 553. Therefore, the overlapping portion of the main body frame 4 and the ball tank 552 or the tank rail 553 increases.
Needless to say, the back unit 3000 of the current game board 5 is an assembly of electric components such as an image display device and a motor, and generates heat when operated. Therefore, it is necessary to radiate heat from the inside of the body frame 4 to the outside, but the ball tank 552 and the tank rail 553 are superposed on the upper surface of the tank unit mounting portion of the body frame 4 as in the above embodiment. Since heat is likely to be trapped, the inside of the main body frame 4 may become hot.
On the other hand, like the tank rail 553A of another form, by providing the gap SS on the surface facing the main body frame 4, the heat released mainly from the back unit 3000 of the game board 5 to the inside of the main body frame 4 is Since it is discharged to the outside through the gap SS, it is hard to be trapped inside the main body frame 4. Further, by providing the gap SS on the opposing surface between the tank rail 553A and the main body frame 4, even if the tank rail 553A is distorted, rattling does not occur as long as it is within the range that can be absorbed by the gap SS. Then, there is also an effect that the accuracy in molding the tank rail 553A can be loosened.
The gap SS is preferably provided on the entire surface of the tank rail 553A facing the main body frame 4, but for example, the gap SS may be provided only on a part of the surface of the gutter front wall 553x facing the main body frame 4 for heat dissipation performance. Is effective in improving.
[4−12c.別形態の払出球通路部(異物排出迂回通路部)]
上記[4−6c]項及び主として図98Aにより説明した実施形態のタンクレール553は、図98Dの断面図に示したように、通路底壁553zの後側に異物排出可能な複数(実施形態では3個)の落下口553hが形成されている。
しかし、異物落下用の落下口553hが外部に面していると、該落下口553hからタンクレール553の内部に、パチンコ機1の後面に配線された電線Yの一部が入り込む可能性があり、その入り込みの程度によっては遊技球の流れに支障を来すおそれがある。
これに対し別形態のタンクレール553Aは、図113に示したように、落下口553hを通路底壁553zの前側に設けると共に該落下口553hから落下する異物を受けて樋後壁553yに設けられた後ろ向きに開口する排出口5530から外部に排出させ得る異物排出迂回通路部5531を設けてなる。
かかるタンクレール553Aによれば、落下口553hが直接後面側の外部に面しておらず、落下口553hと後面側の外部との間に横向きの異物排出迂回通路部5531が介在するため、仮にパチンコ機1の電線Yの一部が異物排出迂回通路部5531の排出口5530に入り込んだとしても、そこから異物排出迂回通路部5531の奥の落下口553hを通ってタンクレール553Aの内部にまで到達することは殆どない。よって、電線Yの類の誤侵入によってタンクレール553Aの遊技球の流れに支障を来すおそれが殆どない。
なお、この異物排出迂回通路部5531は、払出球通路部を構成する誘導通路570aにも適用することができ、その場合、排出口5530は誘導通路部570aの後面側に位置する払出ベース551等で構成するようにしてもよい。
すなわち、図113において、落下口553hから下方に樋前壁553xを延ばさず、その代わりに、異物排出迂回通路5531の空間は残したままで、払出ベース551の一部である通路座部551zが排出口5530へ異物を案内するようにしてもよい。あるいは、樋前壁553xで形成される異物排出迂回通路部5531の底面相当部をその下方に位置する部材、例えば、裏カバー部材640を通路座部551zへ延設するよう形成してもよいし、その他下方に位置する装置のケース部材の天面を利用するなどしてもよい。
[4-12c. Another form of pay-out ball passage (foreign matter discharge bypass passage)]
As shown in the cross-sectional view of FIG. 98D, the tank rail 553 of the embodiment described in the item [4-6c] and mainly in FIG. 98A has a plurality of (in the embodiment, capable of discharging foreign matter) rearward of the passage bottom wall 553z. (3 pieces) drop ports 553h are formed.
However, if the drop port 553h for dropping a foreign object faces the outside, a part of the electric wire Y wired on the rear surface of the pachinko machine 1 may enter the inside of the tank rail 553 from the drop port 553h. However, depending on the degree of penetration, the flow of the game balls may be hindered.
On the other hand, as shown in FIG. 113, the tank rail 553A of another form is provided with a drop port 553h on the front side of the passage bottom wall 553z and a trough rear wall 553y for receiving foreign objects falling from the drop port 553h. Also, a foreign matter discharge bypass passage 5531 that can be discharged to the outside from a discharge port 5530 that opens rearward is provided.
According to such a tank rail 553A, since the drop port 553h does not directly face the outside on the rear surface side, and the lateral foreign matter discharge bypass passage portion 5531 is interposed between the drop port 553h and the outside on the rear surface side. Even if a part of the electric wire Y of the pachinko machine 1 enters the discharge port 5530 of the foreign matter discharge bypass passage portion 5531, through the drop port 553h at the back of the foreign matter discharge bypass passage portion 5531 to the inside of the tank rail 553A. It rarely arrives. Therefore, there is almost no possibility that the flow of the game balls on the tank rail 553A will be hindered by the wrong entry of the electric wires Y or the like.
The foreign matter discharge bypass passage 5531 can also be applied to the guide passage 570a that constitutes the payout ball passage, and in that case, the discharge port 5530 is located on the rear surface side of the guide passage 570a such as the payout base 551. It may be configured with.
That is, in FIG. 113, the gutter front wall 553x is not extended downward from the drop port 553h, but instead, the space of the foreign matter discharge bypass passage 5531 is left and the passage seat portion 551z which is a part of the payout base 551 is discharged. Foreign matter may be guided to the outlet 5530. Alternatively, a part corresponding to the bottom surface of the foreign matter discharge bypass passage 5531 formed by the gutter front wall 553x may be formed so as to extend a member located below the bottom cover member 640, for example, the back cover member 640 to the passage seat 551z. Alternatively, the top surface of the case member of the device located below may be used.
[4−12d.別形態の球止部材]
上記[4−6f]項及び主として図101により説明した実施形態の球止部材557は、タンクレール553の通路底壁553zの下面外側に垂設された支持筒553mを自己の長孔557bに通して摺動自在に支持される摺動ベース部557cと、該摺動ベース部557cの左側端から左方に向けて突設された正面視ほぼ嘴状の球止片557dと、摺動ベース部557cの右側端から右方に向けて突設された操作摘み部557eと、該操作摘み部557eの内側に形成された片持ち板バネ状の弾性ロック片557fと、からなり、タンクレール553の屈曲部Kを起点とする正面視ほぼ逆さL字状に開設された球止め用スリット553vから球止片557dをタンクレール553の短筒部553s内に出入りさせて遊技球の流路を開閉するものである。
これに対して図114に示した別形態の球止部材557Aは、図116に示した突入位置にある状態で、球止片557dの後端部と、タンクレール553Aの通路底壁553zに設けられた球止め用スリット553vの始端部との間に異物落下可能な流断空間部557hが形成されるようにしたものであり、具体的には図114〜図117に示されているように、球止片557dと摺動ベース部557cの間にクランク状の迂回部557iを設けることにより前記流断空間部557hが形成されるようにしたものである。
なお、図示した迂回部557iは、底が設けられていないため、流断空間部557hは、球止部材557Aを上下方向に貫く無底形態になっているが、球止片557dの後方底部(球止片557dと摺動ベース部557cの間)に平板状の受け底部(図示せず)を設けて流断空間部557hを有底形態に形成し、そこに異物が溜まり得るようにしてもよい。
[4-12d. Ball stopper member of another form]
In the ball stopper member 557 of the embodiment described in the above [4-6f] item and mainly in FIG. 101, the support cylinder 553m vertically provided on the outside of the lower surface of the passage bottom wall 553z of the tank rail 553 is passed through its own long hole 557b. And a sliding base portion 557c slidably supported by the sliding base portion 557c, a ball stopper piece 557d that is substantially beak-shaped in a front view and protrudes leftward from a left end of the sliding base portion 557c, and a sliding base portion. The operation knob 557e is provided so as to project from the right end of the 557c toward the right side, and the cantilever spring-like elastic lock piece 557f is formed inside the operation knob 557e. A ball stopper piece 557d is moved in and out from the short tube portion 553s of the tank rail 553 through a ball stopper slit 553v opened in an inverted L-shape in a front view starting from the bent portion K to open and close the flow path of the game ball. Than it is.
On the other hand, the ball stopper member 557A of another embodiment shown in FIG. 114 is provided at the rear end portion of the ball stopper piece 557d and the passage bottom wall 553z of the tank rail 553A in the state of being in the thrust position shown in FIG. A flow-out space portion 557h capable of dropping a foreign substance is formed between the ball stopper slit 553v and the starting end portion thereof. Specifically, as shown in FIGS. 114 to 117, By providing a crank-shaped detour 557i between the ball stopper 557d and the sliding base 557c, the flow-off space 557h is formed.
Since the detour portion 557i shown in the figure has no bottom, the flow-off space portion 557h has a bottomless shape that vertically penetrates the ball stopper member 557A, but the rear bottom portion of the ball stopper piece 557d ( Even if a flat plate-shaped receiving bottom portion (not shown) is provided between the ball stopper 557d and the sliding base portion 557c to form the flow-off space portion 557h in a bottomed form so that foreign matter may collect therein. Good.
上記別形態の球止部材557Aは、流断空間部557hを有しない実施形態の球止部材557との比較において、次のような作用効果を奏し得る。
まず、タンクレール553内には、遊技球同士の擦れ合いにより発生する金属粉や、遊技球と掃除用ペレットの擦れ合いにより発生する樹脂粉等の異物が存在し、それらの多くは前記した落下口553hから落下して排出されるが、一部の異物は、球止め用スリット553vの始端部の縁に到達する場合がある。
そして、そのような異物が球止め用スリット553vの始端部に僅かでも存在している状態で、球止部材557を図101の断面図実線の退避位置から同図想像線の突出位置に切り替えると、その力で周囲が振動し、その振動で球止め用スリット553vの始端部の縁で止まっていた異物が該球止め用スリット553v内に落下し、それが球止片557dの上面を伝って短筒部553sの中心付近に落下するおそれがある。
これに対し別形態の球止部材557Aは、球止部材557Aが図115の退避位置にあって球止め用スリット553vの始端部の縁で止まっていた異物が、球止部材557Aを図116のように突出位置に切り替えたとき、その振動で球止め用スリット553v内に落下したとしても、球止片557dの後端部と球止め用スリット553vの始端部との間には流断空間部557hが臨んでいるため、球止片557dに載ることなく下方に抜ける。したがって、球止め用スリット553vの始端部の縁にあった異物が、タンクレール553Aの短筒部553sの中心付近に入り込むリスクを減らすことができる。
なお、球止部材557Aの流断空間部557hを無底形態にした場合には、異物が流断空間部557hを通過して外部に排出され、球止部材557Aに殆ど蓄積されないため、長期間の使用によっても球止部材557Aが汚れ難い。
一方、球止部材557Aの流断空間部557hを有底形態にした場合には、例えば、タンクレール553Aの下方の部品密集度が高くて、仮に制御基板のように異物の侵入・付着によって障害を起こすおそれがある電子部品を流断空間部557hの直下に配置せざるを得ない状況になったとしても、異物が球止部材557Aの受け底部に溜まって外部に排出されないため、上からの異物の侵入に気遣うことなく、基板を収納する基板ボックスに放熱用の孔を開けることができる。
The ball retaining member 557A of the above-described different form can exhibit the following operational effects in comparison with the ball retaining member 557 of the embodiment which does not have the flow-off space portion 557h.
First, in the tank rail 553, there are foreign substances such as metal powder generated by rubbing between the game balls and resin powder generated by rubbing between the game balls and the cleaning pellets, and most of them fall as described above. Although it is dropped from the mouth 553h and discharged, some foreign matter may reach the edge of the starting end portion of the ball stopper slit 553v.
Then, when such a foreign substance is present even slightly at the starting end of the ball stopper slit 553v, the ball stopper member 557 is switched from the retracted position shown by the solid line in FIG. 101 to the projected position shown by the imaginary line in FIG. The force vibrates the surroundings, and the vibration causes foreign matter that has stopped at the edge of the starting end of the ball stopper slit 553v to fall into the ball stopper slit 553v and travel along the upper surface of the ball stopper 557d. There is a risk of falling near the center of the short tubular portion 553s.
On the other hand, in the ball stopping member 557A of another embodiment, the ball stopping member 557A is at the retracted position in FIG. 115 and the foreign matter that has stopped at the edge of the starting end portion of the ball stopping slit 553v causes the ball stopping member 557A to move as shown in FIG. Thus, even if the vibration is dropped into the ball stopper slit 553v due to the vibration, there is a flow-off space between the rear end portion of the ball stopper piece 557d and the start end portion of the ball stopper slit 553v. Since 557h faces, it does not fall on the ball stopper 557d and slips downward. Therefore, it is possible to reduce the risk that foreign matter on the edge of the starting end portion of the ball stopper slit 553v enters the vicinity of the center of the short tubular portion 553s of the tank rail 553A.
When the flow-out space portion 557h of the ball stopper 557A has a bottomless form, foreign matter is discharged to the outside through the flow-through space portion 557h and is hardly accumulated in the ball stopper member 557A, so that the foreign matter is not accumulated for a long time. The ball stopper member 557A is hard to be contaminated even when used.
On the other hand, when the flow-off space portion 557h of the ball stopper 557A has a bottomed configuration, for example, the density of parts below the tank rail 553A is high, which may cause obstacles due to intrusion and adhesion of foreign matter like a control board. Even if an electronic component that may cause the above-mentioned situation is forced to be placed directly below the flow-out space portion 557h, foreign matter is not discharged to the outside because it is collected in the receiving bottom portion of the ball stopper member 557A. It is possible to form a hole for heat dissipation in the board box that accommodates the board without worrying about the entry of foreign matter.
[4−13.上記実施形態と上記別形態に含まれる技術的思想]
上記実施形態並びに上記別形態には、次のような課題と、その課題を解決する手段である次のような技術的思想が含まれている。
[4-13. Technical ideas included in the above embodiment and the above different embodiment]
The above-mentioned embodiment and the above-mentioned another form include the following problems and the following technical ideas as means for solving the problems.
[4−13−1a.課題…異物の排出]
払出球通路部に金属粉や樹脂粉等の異物が入り込むことは従来より知られており、その対策として払出球通路部の主としてタンクレールの通路底壁に異物落下用の落下口が複数間隔を開けて設けられていた(特許文献2参照)。
しかしながら、従来のタンクレールは、通路底壁の前後の両隅部が谷折り形状のほぼ直角になっていて、異物の排出が円滑に行われ難い問題があった。
すなわち、タンクレールの内部には、遊技球の移動により気流が発生し、また、細かな振動が発生することで、遊技球に付着していない異物も自然に移動するものと考えられるが、通路底壁の前後の直角になった両隅部では空気が淀みやすいため、そのような両隅部に入り込んだ異物は滞留しやすくなる。
したがって、異物の排出が円滑に行われ難くなり、滞留した異物がタンクレールの内面に付着して汚れやすく、しかも、直角の隅部は掃除が容易でないため、汚れが蓄積される問題があった。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、払出球通路部に入り込んだ異物の排出が容易な遊技機を提供することにある。
[4-13-1a. Problem: Emission of foreign matter]
It has been known for some time that foreign substances such as metal powder and resin powder enter the delivery ball passage portion.As a countermeasure against this, a plurality of drop openings for dropping foreign matter are provided mainly in the passage bottom wall of the tank rail of the delivery ball passage portion. It was provided open (see Patent Document 2).
However, the conventional tank rail has a problem that it is difficult to smoothly discharge foreign matter because both front and rear corners of the bottom wall of the passage are in a valley fold shape at substantially right angles.
That is, inside the tank rail, an air flow is generated by the movement of the game ball, and it is considered that foreign matter not attached to the game ball naturally moves due to the generation of small vibrations. At the right and left corners of the front and rear of the bottom wall, the air tends to stagnant, so that the foreign matter that has entered such corners tends to stay.
Therefore, it becomes difficult to smoothly discharge the foreign matter, the accumulated foreign matter adheres to the inner surface of the tank rail and is easily soiled, and since the right-angled corners are not easily cleaned, there is a problem that soil is accumulated. .
The following technical idea has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine in which the foreign matter that has entered the payout ball passage portion can be easily discharged.
[4−13−1b.技術的思想…異物の排出]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部と、
該払出球通路部の通路底壁の隅部に開設された異物排出可能な複数の落下口と、を備えてなる遊技機において、
前記払出球通路部は、前記扉枠に近い側を前、反対側を後としたとき、前記通路底壁の前側の隅部の少なくとも一部に内アール形状の弧状部を形成すると共に少なくとも該弧状部に対応する後側の隅部に谷折り形状の角部を形成し、さらに前記通路底壁の前記複数の落下口の少なくとも一部を後側の前記角部に配置したことを特徴とする遊技機。」
なお、上記において「本体枠の上方に設けられた球タンク」には、球タンクが本体枠の後面の上方に取り付けられている場合と、本体枠の上面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれ、同様に「本体枠の側方に設けられた払出装置」には、払出装置が本体枠の後面の側方に取り付けられている場合と、本体枠の側面に取り付けられている場合と、その両者に跨がるように取り付けられている場合の何れもが含まれる。
また、球タンクと払出球通路部は、一体であっても別体であってもよい。
かかる遊技機によれば、払出球通路部の前側の弧状部に異物が入り込んだとしても、弧状部には空気が淀み難いため気流に乗って異物が流れやすく、また、遊技球の流れに伴う振動により、異物が弧状部の内アール形状に沿って後側の角部側に移動しやすいため、その角部の落下口から効率良く排出される。また、払出球通路部の前側の弧状部には前記のように異物が残り難く、しかも内アール形状になっている弧状部の内面は、掃除が容易であるため、綺麗な状態が保ちやすい、等の効果がある。
[4-13-1b. Technical idea ... Ejection of foreign matter]
"With a door frame,
A main body frame located after the door frame,
A payout ball passage portion that bends into a substantially inverted L-shape connecting a ball tank provided above the main body frame and a payout device provided on a side of the main body frame,
In a gaming machine provided with a plurality of drop openings capable of discharging foreign matter, which are opened in a corner of a passage bottom wall of the payout ball passage portion,
When the side close to the door frame is the front side and the opposite side is the rear side, the payout ball passage portion forms an inner rounded arc-shaped portion at least at a part of the front side corner portion of the passage bottom wall, and at least the A valley-folded corner is formed at a rear corner corresponding to the arcuate portion, and at least a part of the plurality of drop openings of the passage bottom wall is arranged at the rear corner. A gaming machine to do. "
In the above description, the "ball tank provided above the main body frame" includes the case where the ball tank is attached above the rear surface of the main body frame, the case where the ball tank is attached to the upper surface of the main body frame, and both. The same applies to the "dispensing device provided on the side of the main body frame" when the dispensation device is installed on the rear side of the main body frame. Both the case of being attached to the side surface of the main body frame, and the case of being attached so as to straddle both of them.
Further, the ball tank and the payout ball passage portion may be integrated or separated.
According to such a gaming machine, even if a foreign matter enters the arcuate portion on the front side of the payout ball passage portion, the air is hard to stagnant in the arcuate portion, so that the foreign matter easily flows along with the airflow, and also accompanying the flow of the game ball. Due to the vibration, the foreign matter is likely to move to the rear corner portion side along the inner rounded shape of the arcuate portion, so that the foreign matter is efficiently discharged from the drop opening of the corner portion. Further, as described above, it is difficult for foreign matter to remain in the arcuate portion on the front side of the payout ball passage portion, and the inner surface of the arcuate portion which is in the inner rounded shape is easy to clean, so it is easy to maintain a clean state, And so on.
なお、前段落に記載の遊技機において、
前記払出球通路部は、前記球タンクに接続されたほぼ横向きのタンクレールと、前記払出装置に通じるほぼ縦向きの誘導通路と、を備えており、
前記弧状部は、前記タンクレールの前記球タンク側の少なくとも上流部に形成され、
また、前記角部に開設された落下口は、少なくともその一つが全ての落下口の最上流に位置するようにするとよい。
なぜなら、球タンクとタンクレールの接合部には、タンクレール内での流速を増すために球タンク側からタンクレール側に向けて急下降するシューター状の段差が設けられており、その段差で振動が起きやすくなり、さらにその振動で落下口からの異物の落下が促進されることとなり、尚且つ、最上流に位置する落下口から異物が効率良く排出されることでタンクレール内全域に拡散され難くなるためである。
In addition, in the gaming machine described in the preceding paragraph,
The payout ball passage portion includes a substantially horizontal tank rail connected to the ball tank, and a substantially vertical guide path leading to the payout device,
The arc-shaped portion is formed in at least an upstream portion on the ball tank side of the tank rail,
Further, at least one of the drop openings formed at the corners may be located at the most upstream of all the drop openings.
This is because the joint between the ball tank and the tank rail has a shooter-like step that descends rapidly from the ball tank side toward the tank rail side in order to increase the flow velocity in the tank rail. Is more likely to occur, and the vibration further promotes the fall of foreign matter from the drop port.Also, the foreign matter is efficiently discharged from the drop port located in the uppermost stream, and diffused throughout the tank rail. This is because it becomes difficult.
また、前段落に記載の遊技機において、
前記タンクレールの上流側を平面視クランク状に形成すると共に該クランクのコーナ部(好ましくはコーナ部のアウトコース側)に前記落下口を形成するとよい。
そうした場合には、タンクレール内を移動する異物が、慣性によりタンクレールのクランクのコーナ部を直進する方向に動こうとするため、そこに設けられた落下口から効率良く排出される。
なお、タンクレールのクランクのコーナ部に落下口を設ける技術的思想は、弧状部と角部を混在させない通常のタンクレールでも適用可能である。
Also, in the gaming machine described in the preceding paragraph,
The upstream side of the tank rail may be formed in a crank shape in a plan view, and the drop port may be formed in a corner portion of the crank (preferably, an out course side of the corner portion).
In such a case, the foreign matter moving in the tank rail tends to move in the direction of going straight through the corner portion of the crank of the tank rail due to the inertia, so that the foreign matter is efficiently discharged from the drop port provided therein.
The technical idea of providing a drop opening at the corner of the crank of a tank rail can be applied to a normal tank rail in which arcuate portions and corners are not mixed.
さらに、前段落又は前々段落に記載の遊技機において、
前記落下口の一つは、前記タンクレールの下流の前側の隅部に設けるとよい。
そうすることにより、タンクレールの前側の弧状部伝いに流下して排出されずに残った異物も、ここで確実に排出することができる。
Furthermore, in the gaming machine described in the preceding paragraph or the preceding paragraph,
One of the drop openings may be provided at a front corner downstream of the tank rail.
By doing so, the foreign matter that flows down along the arcuate portion on the front side of the tank rail and remains without being discharged can also be reliably discharged here.
また、前段落〜前々々々段落の何れか一つに記載の遊技機において、
前記本体枠は、その上部に前記球タンクと前記タンクレールを取り付けるためのタンクユニット取付部を備え、
前記タンクレールは、透明に形成されると共に前記弧状部の外側もアール形状に形成されており、
さらに前記タンクユニット取付部の少なくとも前記タンクレールの前記弧状部に対応する部分に窓孔を開設するか又は少なくとも対応する部分を透明に形成することにより、前記本体枠の前面側から前記タンクユニット取付部越しに前記タンクレールの内部が視認し得るようにしてもよい。
かかる遊技機によれば、遊技盤を本体枠から外して交換するとき、本体枠の前面側からタンクレール内の異物や遊技球がタンクユニット取付部越しに目視で確認出来るため、メンテナンスが行い易く、特にタンクレールの前側の内外がアール形状になっていることにより、さらに視認性がよい。
Also, in the gaming machine described in any one of the preceding paragraph to the preceding paragraph,
The main body frame includes a tank unit mounting portion for mounting the ball tank and the tank rail on an upper portion thereof,
The tank rail is formed transparent and the outside of the arc-shaped portion is also formed in a round shape,
Furthermore, by opening a window hole in at least a portion of the tank unit mounting portion corresponding to the arcuate portion of the tank rail or forming at least a corresponding portion transparent, the tank unit mounting portion can be mounted from the front surface side of the main body frame. The inside of the tank rail may be visible through the part.
According to such a game machine, when the game board is removed from the main body frame and replaced, foreign matters and game balls in the tank rail can be visually confirmed from the front side of the main body frame over the tank unit mounting portion, which facilitates maintenance. Especially, the inside and outside of the front side of the tank rail are rounded, so that the visibility is further improved.
さらに、前段落〜前々々々々段落の何れか一つに記載の遊技機において、
前記本体枠は、その後面に開閉自在な裏カバーを有すると共に該裏カバーの上縁が前記タンクユニット取付部の後面下縁に被さるようになっており、
一方、前記タンクユニット取付部の後面下縁には前記裏カバーの上縁に沿う位置に庇状の凸条を形成してもよい。
かかる遊技機によれば、タンクレールの後側の角部の落下口から排出された異物が、庇状の凸条に当たって落下するか、その凸条の上に溜まるため、裏カバーの上縁と本体枠の合わせ目から本体枠の内部に異物が侵入するおそれが殆どない。ちなみに異物には、上記のように金属粉が含まれているため、本体枠の内部の電子部品の作動に悪影響を及ぼすおそれがあって好ましくない。
以上の技術的思想によれば、払出球通路部に入り込んだ異物の排出が容易な遊技機を提供することができる。
Furthermore, in the gaming machine described in any one of the preceding paragraph to the preceding paragraph,
The main body frame has a rear cover that can be opened and closed on its rear surface, and the upper edge of the rear cover covers the lower edge of the rear surface of the tank unit mounting portion.
On the other hand, an eave-shaped convex strip may be formed on the lower edge of the rear surface of the tank unit attachment portion along the upper edge of the back cover.
According to such a gaming machine, the foreign matter discharged from the drop opening at the rear corner of the tank rail hits the eave-shaped ridge and falls, or accumulates on the ridge, so that the upper edge of the back cover is There is almost no risk of foreign matter entering the inside of the body frame through the seam of the body frame. By the way, since the foreign matter contains the metal powder as described above, it is not preferable because it may adversely affect the operation of the electronic parts inside the body frame.
According to the above technical idea, it is possible to provide a gaming machine in which the foreign matter that has entered the payout ball passage portion can be easily discharged.
[4−13−2a.課題…落下口への誤侵入]
払出球通路部に金属粉や樹脂粉等の異物が入り込むことは従来より知られており、その対策として払出球通路部の通路底壁に異物落下用の落下口が設けられていた(特許文献2参照)。
しかしながら、払出球通路部の異物落下用の落下口が外部に面していると、該落下口から払出球通路部の内部に、遊技機の後面に配線された多数の電線の一部が入り込む可能性があり、その程度によっては遊技球の流れに支障を来すおそれがあった。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、遊技球の流れを円滑に保ち得る払出球通路部を備えた遊技機を提供することにある。
[4-13-2a. Problem: Incorrect entry into the drop port]
It has been conventionally known that foreign matters such as metal powder and resin powder enter the payout ball passage portion, and as a countermeasure against this, a drop port for dropping the foreign matter was provided on the bottom wall of the payout ball passage portion (Patent Document 2).
However, if the drop hole for dropping a foreign object in the payout ball passage portion faces the outside, a part of many electric wires wired on the rear surface of the gaming machine enters the inside of the payout ball passage portion from the drop opening. There is a possibility that the flow of game balls may be hindered depending on the degree.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine provided with a payout ball passage portion that can keep the flow of gaming balls smooth.
[4−13−2b.技術的思想…落下口への誤侵入防止]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶほぼ逆さL字状に屈曲する払出球通路部と、を備えた遊技機において、
前記払出球通路部は、自己の通路底壁に下向きに設けられた異物用の落下口と、
該落下口から落下する異物を受けて後ろ向きに開口する自己の排出口から後面側の外部に排出させ得る横向きの異物排出迂回通路部と、を有することを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、払出球通路部の落下口が直接後面側の外部に面しておらず、落下口と後向きに開口する排出口との間に横向きの異物排出迂回通路部が介在するため、仮に遊技機の電線の一部が異物排出迂回通路部の排出口に入り込んだとしても、そこから落下口を通って払出球通路部の内部にまで到達することは殆どない。よって、電線の類の誤侵入によって払出球通路部の遊技球の流れに支障を来すおそれが殆どない。
[4-13-2b. Technical idea ... Preventing accidental intrusion into the drop port]
"With a door frame,
A main body frame located after the door frame,
In a gaming machine provided with a ball tank provided above the main body frame and a payout ball passage portion that bends in a substantially inverted L-shape connecting a payout device provided on a side of the main body frame,
The pay-out ball passage portion is a foreign substance drop port provided downward on the bottom wall of the passage, and
A game machine having a sideways foreign matter discharge bypass passage portion capable of receiving a foreign matter falling from the drop opening and discharging the foreign matter from its own discharge opening that opens rearward to the outside on the rear surface side. "
According to such a gaming machine, the drop port of the payout ball passage portion does not directly face the outside of the rear surface side, and the lateral foreign matter discharge bypass passage portion is interposed between the drop port and the discharge opening which opens rearward. Therefore, even if a part of the electric wire of the gaming machine enters the discharge port of the foreign matter discharge bypass passage, it rarely reaches the inside of the payout ball passage through the drop opening. Therefore, there is almost no possibility that the flow of the game balls in the payout ball passage portion will be hindered by the wrong entry of the electric wires.
なお、前段落に記載の遊技機において、
前記異物用の落下口は、前記通路底壁の前記排出口から遠い側の縁に設けるようにするとよい。
そうすることにより落下口と排出口間との間に距離ができるため、電線等の端が落下口により到達し難く、且つ、落下口から落下した異物が異物排出迂回通路部に一時的に蓄えられるため、例えば、落下口の下方に、異物の侵入・付着によって障害を起こすおそれがある電子部品等でも支障なく配置することができる。
以上の技術的思想によれば、遊技球の流れを円滑に保ち得る払出球通路部を備えた遊技機を提供することができる。
In addition, in the gaming machine described in the preceding paragraph,
The drop port for the foreign matter may be provided at an edge of the bottom wall of the passage far from the discharge port.
By doing so, a distance can be provided between the drop port and the discharge port, so that the end of the wire or the like is hard to reach by the drop port, and the foreign matter dropped from the drop port is temporarily stored in the foreign matter discharge bypass passage section. Therefore, for example, even an electronic component or the like which may cause a trouble due to invasion / adhesion of foreign matter can be arranged below the drop opening without any trouble.
According to the above technical idea, it is possible to provide a gaming machine provided with a payout ball passage portion that can keep the flow of gaming balls smooth.
[4−13−3a.課題…球整流部材の機能不全]
上記のように従来の遊技機は、タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材を備えていて、タンクレール内での球詰まりが起きにくくなっている。
一方、遊技機には、タンクレールより上方、具体的には本体枠の前記球タンクの側方に配線用の電線接続端子(特許文献1において「ターミナル基板78」)が設けられている場合があり、その電線接続端子に接続された電線の中には球整流部材を上下方向に横切るものもある。
しかして、球整流部材を設けたタンクレールでも球詰まりは起こり得る。その原因は複数存在すると考えられるが、その一つとして、電線接続端子に接続された電線が球整流部材を横切るとき、電線の一部が球整流部材の揺動領域に侵入してその揺動を阻害し得ることが判明した。これにより球整流部材が正常に作動しなくなるため、そうすると球詰まりが発生しやすくなる。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保ち得るようにした遊技機を提供することにある。
[4-13-3a. Problem: Insufficiency of ball rectifying member]
As described above, the conventional gaming machine is provided with a ball rectifying member that can swing while a proper load is applied to the game ball when the game ball flowing through the tank rail comes into contact with the ball, and the ball clogging in the tank rail is prevented. It's hard to get up.
On the other hand, the gaming machine may be provided with a wire connecting terminal for wiring (“terminal board 78” in Patent Document 1) above the tank rail, specifically, on the side of the ball tank of the main body frame. Some of the electric wires connected to the electric wire connecting terminal cross the ball rectifying member in the vertical direction.
Therefore, ball clogging may occur even in a tank rail provided with a ball flow regulating member. It is thought that there are multiple causes, but one of them is that when the wire connected to the wire connection terminal crosses the ball rectifying member, part of the wire enters the rocking region of the ball rectifying member and the rocking occurs. It has been found that As a result, the ball flow regulating member does not operate normally, and if this happens, ball clogging tends to occur.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of smoothly maintaining the flow of gaming balls in the tank rail.
[4−13−3b.技術的思想…球整流部材の揺動領域確保]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の高所に設けられた遊技球貯留用の球タンクと、
該球タンクの遊技球を下流に導くタンクレールと、
該タンクレールを流れる遊技球が当接すると該遊技球に適宜な負荷を加えつつ揺動し得る球整流部材と、
前記タンクレールより上方に配設された配線用の電線接続端子と、
該電線接続端子に接続された電線と、を有する遊技機において、
前記球整流部材の揺動領域内への前記電線の侵入を防止し得るフェンス状の保護壁を有することを特徴とする遊技機。」
なお、ここで前記球整流部材の揺動には、一端側を回動自在に軸着して他端側が上下に振れる場合はもちろん、片持ち梁状にして板の弾性により自由端側が上下に振れる場合を含む。
かかる遊技機によれば、電線接続端子に接続された電線が球整流部材を横切っても、保護壁によって揺動領域内への侵入が阻止されるため、球整流部材が電線に邪魔されることなく正常に揺動し得る。したがって、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保ち得る。
[4-13-3b. Technical idea: securing the swinging area of the ball straightening member]
"With a door frame,
A main body frame located after the door frame,
A ball tank for storing game balls provided at a high place of the main frame,
A tank rail that guides the game ball of the ball tank downstream,
When a game ball flowing through the tank rail comes into contact, a ball rectifying member that can swing while applying an appropriate load to the game ball,
An electric wire connection terminal for wiring arranged above the tank rail,
In a gaming machine having an electric wire connected to the electric wire connection terminal,
A game machine having a fence-shaped protection wall capable of preventing the electric wire from entering the swing region of the ball rectifying member. "
In addition, in swinging the ball rectifying member, not only the case where one end is rotatably pivoted and the other end swings up and down, but the free end side is moved up and down due to the elasticity of the plate by cantilevering. Including the case of swinging.
According to such a gaming machine, even if the electric wire connected to the electric wire connection terminal crosses the sphere rectifying member, the protective wall prevents the rectifying member from entering the swinging region, so that the electric wire interferes with the sphere rectifying member. Can swing normally without. Therefore, the flow of the game balls in the tank rail can be maintained smoothly.
なお、前段落に記載の遊技機において、
前記タンクレールは、通路底壁と、該通路底壁の前後に立設した樋前壁と樋後壁を備えており、
前記保護壁を、前記タンクレールの少なくとも前記樋後壁に形成するようにしてもよい。
かかる遊技機によれば、タンクレールの少なくとも樋後壁を上方に高く延設するだけで簡単に保護壁が形成できる。
In addition, in the gaming machine described in the preceding paragraph,
The tank rail includes a passage bottom wall, and a gutter front wall and a gutter rear wall that are erected in front of and behind the passage bottom wall,
The protection wall may be formed on at least the trough rear wall of the tank rail.
According to such a gaming machine, the protective wall can be easily formed only by extending at least the trough rear wall of the tank rail upward.
また、前段落又は前々段落に記載の遊技機において、前記保護壁は、前記タンクレールの前記球整流部材が位置する部分の樋後壁より後側に変位させた位置に設けるようにしてもよい。
かかる遊技機によれば、保護壁を後側に変位させた分だけ球整流部材の上方スペースが幅方向に拡大するため、仮に球整流部材が球噛み状態の遊技球に乗り上げて停止したとしても、指先で押し戻すようなリセット操作が不都合無く行える。
Further, in the gaming machine described in the preceding paragraph or the paragraph before the preceding paragraph, the protective wall may be provided at a position displaced rearward from a gutter rear wall of a portion of the tank rail where the ball rectifying member is located. Good.
According to such a gaming machine, the upper space of the sphere rectifying member expands in the width direction by the amount by which the protective wall is displaced to the rear side, so that even if the sphere rectifying member rides on the game ball in a ball biting state and stops. , Reset operation such as pushing back with fingertips can be performed without inconvenience.
また、前々々段落に記載の遊技機において、前記保護壁を前記本体枠に形成してもよい。
かかる遊技機によれば、タンクレール側に保護壁を形成しない分、タンクレールの成形はもちろん、球整流部材の組付けをも簡単にすることができる。
以上の技術的思想によれば、タンクレール内の遊技球の流れを円滑に保つことができる。
Further, in the gaming machine described in the paragraphs before the preceding paragraph, the protection wall may be formed on the main body frame.
According to such a gaming machine, since the protective wall is not formed on the tank rail side, not only the tank rail can be molded but also the ball rectifying member can be easily assembled.
According to the above technical idea, the flow of the game balls in the tank rail can be maintained smoothly.
[4−13−4a.課題…本体枠内部の高温化]
近年、遊技盤は、画像表示装置等の裏ユニットが大型化して後方への張り出し量が増大している。
また、遊技盤の裏ユニットの張り出し量の増加に合わせて、それを囲う本体枠も後方への張り出し量が増加しており、これにより本体枠上部のタンクユニット取付部も後方に延びて球タンクやタンクレールの下側に張り出す状態になる。したがって、タンクユニット取付部と、球タンクやタンクレールとの重合部分が増加する。
言うまでもなく、現在の遊技盤の裏ユニットは、電気部品の集合体であり、稼働により発熱する。したがって、本体枠の内部から外部に向けて放熱する必要があるが、上記のように本体枠のタンクユニット取付部の上面に球タンクやタンクレールが重合していることで熱が籠もりやすくなるため、本体枠の内部が高温になるおそれがあった。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、本体枠の内部に熱が籠もりにくい遊技機を提供することにある。
[4-13-4a. Problem: High temperature inside the body frame]
In recent years, in game boards, a back unit such as an image display device has become large, and the amount of protrusion to the rear is increasing.
In addition, as the amount of overhang of the back unit of the game board increases, the amount of overhang of the body frame surrounding it also increases to the rear. And it will be in a state of overhanging under the tank rail. Therefore, the overlapping portion between the tank unit mounting portion and the ball tank or the tank rail increases.
Needless to say, the back unit of the current game board is an assembly of electric parts and generates heat when operated. Therefore, it is necessary to radiate heat from the inside of the main body frame to the outside, but as the ball tank and the tank rail are superposed on the upper surface of the tank unit mounting part of the main body frame as described above, heat is likely to be trapped. Therefore, the temperature of the inside of the main body frame may be high.
The following technical idea has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine in which heat is less likely to be trapped inside the main body frame.
[4−13−4b.技術的思想…本体枠の放熱性能の向上]
「扉枠と、
該扉枠の後に位置する本体枠と、
該本体枠の上方に設けられた遊技球貯留用の球タンクと、
該球タンクの遊技球を下流に導くために前記本体枠の上方に配設されたタンクレールと、を有する遊技機において、
前記本体枠と前記タンクレールとの対向面に隙間を設けてなることを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、遊技盤の主として裏ユニットから本体枠の内部に放出される熱が、本体枠とタンクレールの対向面に設けた隙間を通って外部に放出されるため、本体枠の内部に熱が籠もりにくい。
なお、かかる遊技機において、前記隙間は、前記本体枠と前記タンクレールとの対向面の一部に設けるようにしてもよい。これによりタンクレールの安定性と放熱性を両立させることができる。
また、かかる遊技機又は直前に記載の遊技機において、前記隙間は、少なくとも上下方向に形成して上端が外部に開放されるようにするとよい。これにより隙間が煙突のごとくに機能して外部に効率良く放熱することができる。
以上の技術的思想によれば、本体枠の内部で発生する熱を外部に放出することができるため、熱が籠もりにくくなる効果がある。
[4-13-4b. Technical idea ... improving the heat dissipation performance of the main frame]
"With a door frame,
A main body frame located after the door frame,
A ball tank for storing game balls provided above the main frame,
In a gaming machine having a tank rail disposed above the main body frame for guiding a game ball of the ball tank to the downstream,
A game machine, characterized in that a gap is provided on a surface where the main body frame and the tank rail face each other. "
According to such a gaming machine, the heat radiated mainly from the back unit of the gaming board to the inside of the main body frame is radiated to the outside through the gap provided in the facing surface of the main body frame and the tank rail, so that the main body frame The heat is hard to stay inside.
In the gaming machine, the gap may be provided in a part of the facing surface between the main body frame and the tank rail. This makes it possible to achieve both stability and heat dissipation of the tank rail.
In the gaming machine or the gaming machine described immediately above, the gap may be formed at least in the vertical direction so that the upper end is opened to the outside. As a result, the gap functions like a chimney and heat can be efficiently radiated to the outside.
According to the above technical idea, the heat generated inside the main body frame can be released to the outside, so that the heat is less likely to be trapped.
[4−13−5a.課題…遊技盤の大型化]
近年、遊技盤は、画像表示装置等の裏ユニットが大型化して後方への張り出し量が増大している。
また、遊技盤の裏ユニットの大型化に伴い、それを囲う本体枠の後方への張り出し量も増加しているが、遊技機の設置スペースには限界があるため、裏ユニットの設計も困難になっている。
次の技術的思想は上記に鑑みなされたもので、その目的は、遊技盤の裏ユニットの設計の自由度を向上させ得る遊技機を提供することにある。
[4-13-5a. Challenge: Larger game board]
In recent years, in game boards, a back unit such as an image display device has become large, and the amount of protrusion to the rear is increasing.
In addition, as the size of the back unit of the game board has increased, the amount of overhanging the main frame surrounding it has increased, but there is a limit to the installation space for the game machine, making it difficult to design the back unit. Is becoming
The following technical idea has been made in view of the above, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of improving the degree of freedom in designing a back unit of a gaming board.
[4−13−5b.技術的思想…タンクユニット取付部に拡張スペース]
「遊技球を貯留する球タンクと、該球タンクの遊技球を下流に導くタンクレールと、からなるタンクユニットと、
該タンクユニットを本体枠の上方に取り付けるタンクユニット取付部と、を有する遊技機において、
前記タンクユニット取付部の前記球タンクと重なり合う部分の一部に貫通孔状の開口欠部を形成すると共に該開口欠部を前記球タンクで塞ぐようにしたことを特徴とする遊技機。」
かかる遊技機によれば、開口欠部を設けた部分は、タンクユニット取付部の板厚分だけ遊技盤の裏ユニットを収容するスペースが実質的に拡張されるため、裏ユニットの設計の自由度が増す。また、開口欠部は球タンクで塞がれているため、そこから異物が侵入するおそれもない。
なお、かかる遊技機において、前記開口欠部は、前記球タンクの遊技者に近い側に位置する前壁と底壁とに対応するように形成してもよい。
そうすることにより、球タンクの前壁側と底壁側に向けてL字状につながったより大きな収容スペースを設けることができる。
以上の技術的思想によれば、遊技盤の裏ユニットの設計の自由度を向上させ得る遊技機を提供することができる。
[4-13-5b. Technical idea ... Expansion space for tank unit mounting part]
"A tank unit consisting of a ball tank for storing game balls and a tank rail for guiding the game balls of the ball tank downstream,
In a gaming machine having a tank unit mounting portion for mounting the tank unit above a main frame,
A game machine characterized in that a through-hole-shaped opening notch is formed in a part of a portion of the tank unit mounting portion that overlaps the ball tank, and the opening notch is closed by the ball tank. "
According to such a gaming machine, in the portion provided with the opening notch, the space for accommodating the back unit of the game board is substantially expanded by the plate thickness of the tank unit mounting portion, so the degree of freedom in designing the back unit Will increase. Further, since the opening notch is closed by the ball tank, there is no risk of foreign matter entering there.
In addition, in such a gaming machine, the opening notch may be formed so as to correspond to a front wall and a bottom wall which are located on a side closer to the player of the ball tank.
By doing so, it is possible to provide a larger accommodating space connected in an L shape toward the front wall side and the bottom wall side of the ball tank.
According to the above technical idea, it is possible to provide a gaming machine capable of improving the degree of freedom in designing the back unit of the gaming board.
[4−14.基板ユニットの別の実施形態]
続いて、上記とは別の実施形態の基板ユニット620Aについて、主に図118乃至図123等を参照して詳細に説明する。図118(a)は別の実施形態の基板ユニットの正面図であり、(b)は(a)の基板ユニットを右前から見た斜視図であり、(c)は(a)の基板ユニットを左前から見た斜視図である。図119(a)は図118(a)の基板ユニットを右上後ろから見た斜視図であり、(b)は図118(a)の基板ユニットを右下後ろから見た斜視図である。図120は図118(a)の基板ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、図121は図118(a)の基板ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。図122(a)は図118(a)におけるキ−キ線で切断した断面図であり、(b)は(a)におけるク−ク線で切断した断面図であり、(c)は(a)におけるケーケ線で切断した断面図である。図123は、図118(a)の基板ユニットを備えたパチンコ機において扉枠よりも後側の部位を示す底面図である。
[4-14. Another Embodiment of Board Unit]
Next, a board unit 620A of another embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 118 to 123 and the like. FIG. 118 (a) is a front view of a board unit of another embodiment, FIG. 118 (b) is a perspective view of the board unit of (a) as seen from the front right, and FIG. 118 (c) is a board unit of (a). It is the perspective view seen from the left front. FIG. 119 (a) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the upper right rear side, and FIG. 119 (b) is a perspective view of the board unit of FIG. 118 (a) viewed from the lower right rear side. FIG. 120 is an exploded perspective view of the board unit shown in FIG. 118 (a) as seen from the front, and FIG. 121 is an exploded perspective view of the board unit shown in FIG. 118 (a) as seen from the back. 122 (a) is a sectional view taken along the line of FIG. 118 (a), FIG. 122 (b) is a sectional view taken along the line of FIG. 118 (a), and FIG. FIG. 4 is a cross-sectional view taken along line K. FIG. 123 is a bottom view showing a portion on the rear side of the door frame in the pachinko machine including the board unit of FIG. 118 (a).
本実施形態の基板ユニット620Aは、上記の基板ユニット620に換えて、本体枠ベースユニット500の後面下部に取付けられるものである。本実施形態の基板ユニット620Aでは、ベースユニット660の構成が、上記の基板ユニット620のベースユニット620bと大きく異なっている。ここでは、上記の基板ユニット620と同様の構成については、同じ符号を付し、詳細な説明は省略する。 The board unit 620A of this embodiment is attached to the lower part of the rear surface of the main body frame base unit 500 in place of the board unit 620 described above. In the board unit 620A of the present embodiment, the configuration of the base unit 660 is significantly different from the base unit 620b of the board unit 620 described above. Here, the same components as those of the board unit 620 described above are denoted by the same reference numerals, and detailed description thereof will be omitted.
基板ユニット620Aは、本体枠ベースユニット500における本体枠ベース501の後面における遊技盤載置部501cよりも下側に取付けられるスピーカユニット620aと、スピーカユニット620aの一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられるベースユニット660と、ベースユニット660の後側に取付けられている電源ユニット620cと、電源ユニット620cの後側に取付けられている払出制御ユニット620dと、払出制御ユニット620dの一部を後方から覆うようにスピーカユニット620aの後面に取付けられているインターフェイスユニット620eと、を備えている。 The board unit 620A includes a speaker unit 620a mounted below the game board mounting portion 501c on the rear surface of the body frame base 501 of the body frame base unit 500, and a body frame so as to cover a part of the speaker unit 620a from the rear side. The base unit 660 attached to the rear surface of the base 501, the power supply unit 620c attached to the rear side of the base unit 660, the payout control unit 620d attached to the rear side of the power supply unit 620c, and the payout control unit 620d. An interface unit 620e attached to the rear surface of the speaker unit 620a so as to cover a part from the rear side.
ベースユニット660は、スピーカボックス623の一部を後方から覆うように本体枠ベース501の後面に取付けられる前ベース661と、前ベース661の後側に取付けられており後面に電源ユニット620cが取付けられる後ベース662と、前ベース661と後ベース662との間に設けられており、遊技盤5から下方へ排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663と、アウト球通路663を流通する遊技球Bを一つずつ検知するアウトセンサ664と、下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cから放出された遊技球Bを受取って正面視右方へ誘導する球抜誘導部627と、球抜誘導部627により誘導された遊技球Bが流通し、後ベース662におけるアウト球通路663よりも後方に設けられている球抜排出通路665と、球抜排出通路665の後側を閉鎖するように後ベース662に取付けられている通路壁部材666と、を備えている。 The base unit 660 is attached to the rear surface of the main body frame base 501 so as to cover a part of the speaker box 623 from the rear side, and is attached to the rear side of the front base 661 and the power supply unit 620c is attached to the rear surface. A rear base 662, an out ball passage 663 provided between the front base 661 and the rear base 662, in which the game ball B discharged downward from the game board 5 flows, and a game circulating in the out ball passage 663. An out sensor 664 for detecting the balls B one by one, and a ball pulling-out guiding section 627 for receiving the game ball B discharged from the lower ball-passing passage 610c of the lower full tank ball path unit 610 and guiding it to the right in a front view, The game ball B guided by the ball removing guide portion 627 circulates, and the ball removing is provided behind the out ball passage 663 in the rear base 662. And exits passage 665, and a passage wall member 666 is attached to the rear base 662 so as to close the rear side of the ball 抜排 out passage 665, a.
前ベース661は、前方へ開放された左右に長い箱状に形成されている。後ベース662は、上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aを有しており、区画壁部662aの前側にアウト球通路663及び球抜誘導部627が形成されていると共に、区画壁部662aの後側に球抜排出通路665が形成されている。後ベース662は、区画壁部662aよりも後側が、後方へ開放された箱状に形成されている。 The front base 661 is formed in a box shape that is open to the front and is long in the left and right. The rear base 662 has a flat plate-shaped partition wall portion 662a extending in the left-right direction at a substantially constant height in the vertical direction, and the out-ball passage 663 and the ball-out guide portion 627 are formed on the front side of the partition wall portion 662a. In addition, the ball discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a. The rear base 662 is formed in a box shape in which the rear side of the partition wall portion 662a is opened rearward.
ベースユニット660は、前ベース661、後ベース662、及び通路壁部材666が、透明な部材により形成されている。従って、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665も、透明に形成されている。従って、ベースユニット660の上側や下側から、球抜誘導部627、アウト球通路663、及び球抜排出通路665、の内部を良好に視認することができ、球詰り等を確認し易くなっている。 In the base unit 660, the front base 661, the rear base 662, and the passage wall member 666 are formed of transparent members. Therefore, the ball removal guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball discharge passage 665 are also formed transparent. Therefore, from the upper side and the lower side of the base unit 660, the insides of the ball guide portion 627, the out ball passage 663, and the ball discharge passage 665 can be visually recognized well, and it becomes easy to check the ball clogging and the like. There is.
アウト球通路663は、後ベース662における上下方向へ略一定の高さで左右に延びた平板状の区画壁部662aの前側に、前方が開放された状態で形成されており、開放されている前端が前ベース661により閉鎖されている。 The out-ball passage 663 is formed in the front side in an open state on the front side of a flat plate-shaped partition wall portion 662a that extends in the left-right direction in the rear base 662 at a substantially constant height in the vertical direction, and is open. The front end is closed by the front base 661.
アウト球通路663は、パチンコ機1における左右方向の略中央の位置において上方へ開放されていると共に左右に延びている球排出受部663aと、球排出受部663aに受けられた遊技球Bを左右方向へ大きく蛇行させながら一列に整流するアウト球整流部663bと、アウト球整流部663bにより一列に整流された遊技球Bを下方へ誘導する下方誘導部663cと、下方誘導部663cの下端で下方へ向かって開口しており、ベースユニット660の下面から遊技球Bを下方へ排出するアウト球排出口663dと、を有している。アウト球通路663のアウト球排出口663dは、外枠2よりも後方に設けられている(図123を参照)。 The out ball passage 663 is a ball discharge receiving portion 663a that is opened upward and extends left and right at a position substantially centrally in the left-right direction of the pachinko machine 1, and a game ball B received by the ball discharge receiving portion 663a. At the lower end of the lower guide portion 663c, an out ball rectifying portion 663b that rectifies in a row while largely meandering in the left-right direction, a lower guide portion 663c that guides the game balls B that are rectified in a row by the out ball rectifying portion 663b, and a lower guide portion 663c. It is opened downward, and has an out ball discharge port 663d for discharging the game ball B downward from the lower surface of the base unit 660. The out-ball outlet 663d of the out-ball passage 663 is provided behind the outer frame 2 (see FIG. 123).
アウト球通路663の球排出受部663aは、前後方向の奥行きが、遊技球Bの外径の約2.5倍に形成されている。球排出受部663aは、右端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。 The ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663 is formed such that the depth in the front-rear direction is approximately 2.5 times the outer diameter of the game ball B. The ball discharge receiving portion 663a is inclined at a gentle angle so that the right end side becomes lower.
アウト球整流部663bは、球排出受部663aの右端よりも右方の位置から球排出受部663aの下方へ向かって左端側が低くなるように緩い角度で傾斜している。また、アウト球整流部663bは、下流側(左方)へ向かうに従って、前後方向の奥行きが狭くなり、球排出受部663aの下方となる下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい奥行となっている。また、アウト球整流部663bにおける球排出受部663aの右端よりも左側となる部位は、下流側(左方)へ向かうに従って、上下の高さが低くなり、下流端付近では、遊技球Bの直径よりも若干大きい高さとなっている。これにより、アウト球整流部663bにおいて、遊技球Bを一列に整列させることができる。 The out-ball rectifying portion 663b is inclined at a gentle angle so that the left end becomes lower from the position on the right side of the right end of the ball discharge receiving portion 663a toward the lower side of the ball discharge receiving portion 663a. Further, the out-ball rectifying section 663b has a depth in the front-rear direction that narrows toward the downstream side (left side), and is slightly larger than the diameter of the game ball B near the downstream end below the ball discharge receiving section 663a. It is deep. Further, in the out-ball rectifying portion 663b, the portion on the left side of the right end of the ball discharge receiving portion 663a has a lower height as it goes to the downstream side (left side), and near the downstream end, the gaming ball B The height is slightly larger than the diameter. As a result, the game balls B can be aligned in a line in the out-ball rectifying unit 663b.
下方誘導部663cは、球排出受部663aの下方となるアウト球整流部663bの下流端から下方へ延びており、上下方向の途中において、前壁が後壁(区画壁部)と同一面上になるように後方へ小さくクランク状に曲線的に屈曲している。これにより、下方誘導部663cの下流端(アウト球排出口663d)は、後ベース662の区画壁部662aの前面よりも後方に位置している。この下方誘導部663cにおけるクランクしている部位よりも上流側に、アウトセンサ664が設けられている。この下方誘導部663cは、クランク状に屈曲している部位が、水平方向へ延びた部分を有しないように曲線状に形成されているため、アウトセンサ664を通過してクランク状に屈曲している部位に遊技球Bが当接しても、上方のアウトセンサ664側へ跳ね上がることはなく、アウトセンサ664により一つの遊技球Bが2回検知されてしまうのを防止することができる。 The lower guiding portion 663c extends downward from the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b, which is below the ball discharge receiving portion 663a, and the front wall is flush with the rear wall (partitioning wall portion) in the middle of the vertical direction. It is curved in a small curve toward the rear so that As a result, the downstream end (out-ball discharge port 663d) of the lower guiding portion 663c is located behind the front surface of the partition wall portion 662a of the rear base 662. An out sensor 664 is provided on the upstream side of the cranked portion of the lower guiding portion 663c. The lower guiding portion 663c is formed in a curved shape so that the crank-shaped portion does not have a portion extending in the horizontal direction, and therefore passes through the out sensor 664 and is bent in the crank shape. Even if the game ball B comes into contact with the existing part, it does not bounce upward to the side of the out sensor 664, and it is possible to prevent one game ball B from being detected twice by the out sensor 664.
アウトセンサ664は、遊技球Bが頻繁に通過するため、耐久性が高く寿命の長い非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いている。 The out sensor 664 uses a non-contact type electromagnetic proximity switch having high durability and long life because the game ball B frequently passes therethrough.
球抜誘導部627は、アウト球通路663における球排出受部663aよりも左方に設けられている。球抜誘導部627は、上流端が正面視において左側面の上部に左方へ向けて開口しており、下流側が後方へ屈曲し後ベース662の区画壁部662aの後側まで延びた上で、球抜排出通路665の上流端に接続されている(図122(a)等を参照)。 The ball pulling-out guiding portion 627 is provided on the left side of the ball discharge receiving portion 663a in the out-ball passage 663. In the hollow guide portion 627, the upstream end is opened to the left in the upper part of the left side surface when viewed from the front, the downstream side is bent backward, and extends to the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. , And is connected to the upstream end of the ball discharge passage 665 (see FIG. 122 (a), etc.).
球抜排出通路665は、後ベース662における区画壁部662aの後側に形成されている。球抜排出通路665は、後方へ開放された状態で後ベース662に形成されており、後端側が通路壁部材666により閉鎖されている。この球抜排出通路665は、後端が、後ベース662の後端よりも遊技球Bの外径の一つ分ほど、前方に位置している。つまり、球抜排出通路665と後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間には、遊技球B一つ分以上の隙間が形成されるようになっている。 The ball discharge passage 665 is formed on the rear side of the partition wall portion 662a of the rear base 662. The ball discharge passage 665 is formed in the rear base 662 while being opened rearward, and the rear end side is closed by the passage wall member 666. The ball discharge passage 665 has a rear end located forward of the rear end of the rear base 662 by one outer diameter of the game ball B. That is, between the ball discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c attached to the rear side of the rear base 662, a gap of at least one game ball B is formed.
この球抜排出通路665は、上流端(左端)が球抜誘導部627の下流端と接続されており、アウト球通路663の球排出受部663aと同じ傾斜で、球排出受部663aよりも右方へ延びた横誘導部665aと、横誘導部665aの下流端(右端)から下方へ垂直に後ベース662の下面まで延びている縦誘導部665bと、縦誘導部665bの下流端(下端)において下方へ向かって開口している球抜排出口665cと、を有している。球抜排出口665cは、アウト球通路663のアウト球排出口663dよりも若干後方に設けられている(図123を参照)。 An upstream end (left end) of the ball discharge passage 665 is connected to a downstream end of the ball discharge guiding portion 627, the inclination is the same as that of the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and the ball discharge receiving portion 663a is more inclined than the ball discharge receiving portion 663a. The horizontal guiding portion 665a extending rightward, the vertical guiding portion 665b vertically extending downward from the downstream end (right end) of the horizontal guiding portion 665a to the lower surface of the rear base 662, and the downstream end (lower end) of the vertical guiding portion 665b. ), A ball discharge outlet 665c opening downward. The ball discharge outlet 665c is provided slightly rearward of the out ball outlet 663d of the out ball passage 663 (see FIG. 123).
また、球抜排出通路665は、縦誘導部665bの左右の内壁において、上下方向へ一定の間隔をあけて交互に内側へ突出している複数の突起665dを有している。球抜排出通路665は、垂直に下方へ延びている縦誘導部665bを流通する遊技球Bが、複数の突起665dに交互に当接することで、遊技球Bをジグザグ状に流下させてその流通速度の増加を抑制することができ、球抜排出口665cから下方へ排出される遊技球Bの速度を抑制することができる。 In addition, the ball discharge passage 665 has a plurality of protrusions 665d that alternately project inward on the left and right inner walls of the vertical guiding portion 665b at regular intervals in the vertical direction. In the ball discharge passage 665, the game ball B flowing through the vertical guide portion 665b extending vertically downward alternately abuts the plurality of protrusions 665d, so that the game ball B flows down in a zigzag shape and flows. It is possible to suppress an increase in speed, and it is possible to suppress the speed of the game ball B discharged downward from the ball discharge outlet 665c.
この球抜排出通路665は、横誘導部665aと縦誘導部665bとにより単純なL字状の通路としているため、球抜レバー593を操作して球タンク552内の遊技球Bを排出する時に、多くの遊技球Bをスムーズに誘導して排出することができる。 Since the ball discharge passage 665 is a simple L-shaped passage by the horizontal guide portion 665a and the vertical guide portion 665b, when the ball discharge lever 593 is operated to discharge the game ball B in the ball tank 552. , A lot of game balls B can be smoothly guided and discharged.
この実施形態の基板ユニット620Aによれば、遊技領域5a内に打込まれて遊技盤5から排出された遊技球Bを、アウト球通路663の球排出受部663aで受取った上でアウトセンサ664により検知して遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。一方、球タンク552内等の遊技球Bを排出する(抜く)ために、払出装置580の球抜レバー593を操作して球抜通路580b側へ排出された遊技球Bを、アウト球通路663とは分離独立した球抜誘導部627及び球抜排出通路665を通して、遊技ホールの島設備側へ排出するようにしている。これにより、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを、アウト球通路663に設けられているアウトセンサ664により検知することができるため、遊技盤5から排出された遊技球Bのみを正確にカウントすることができる。従って、払出装置580の払出検知センサ591によりカウントされた遊技球B(セーフ球)の数と、アウトセンサ664によりカウントされた遊技球B(アウト球)の数とにより、正確な遊技球Bの払出率(出玉率)を算出することが可能なパチンコ機1とすることができる。 According to the board unit 620A of this embodiment, the game ball B driven into the game area 5a and discharged from the game board 5 is received by the ball discharge receiving portion 663a of the out ball passage 663, and then the out sensor 664 is received. It is detected by and is discharged to the island facility side of the game hall. On the other hand, in order to discharge (pull out) the game ball B in the ball tank 552 or the like, the ball discharging lever 593 of the payout device 580 is operated, and the game ball B discharged to the ball discharging passage 580b side is replaced with the out ball passage 663. The balls are discharged to the island facility side of the game hall through a ball-hole guiding part 627 and a ball-ball discharge passage 665 which are independent of each other. As a result, only the game ball B discharged from the game board 5 can be detected by the out sensor 664 provided in the out ball passage 663, so that only the game ball B discharged from the game board 5 is accurately performed. Can be counted. Therefore, by the number of game balls B (safe balls) counted by the payout detection sensor 591 of the payout device 580 and the number of game balls B (out balls) counted by the out sensor 664, an accurate game ball B It is possible to use the pachinko machine 1 capable of calculating the payout rate (ball payout rate).
アウトセンサ664によりカウントされる遊技球Bの数(アウト球数)は、遊技領域5a内に打込まれて一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006、等の入賞口に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、遊技領域5a内に打込まれた後に何れの入賞口に受入れられることなくアウト口1008に受入れられて遊技盤5から排出された遊技球Bの数と、を足したものであり、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bの数(発射球数)のことである。 The number of game balls B (the number of out balls) counted by the out sensor 664 is driven into the game area 5a, and the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, The number of game balls B received from the winning holes such as the large winning hole 2005, the winning prize hole 2006, etc. and discharged from the game board 5 and which winning hole is received after being hit in the game area 5a. The number of the game balls B received in the out port 1008 without being discharged and the number of the game balls B discharged from the game board 5 and the number of the game balls B hit in the game area 5a (the number of shot balls). That is.
なお、払出率(出玉率)は、遊技状態に応じて変化するため、所定期間(例えば、単位時間当り、所定時間当り、一日当たり、等)内の払出率として、「所定期間内の払出数÷所定期間内のアウト球数=所定期間内の払出率」のように算出する。 Since the payout rate (ball payout rate) changes according to the gaming state, the payout rate within a predetermined period (for example, per unit time, per predetermined time, per day, etc.) is "payout within a predetermined period. The number of out-balls within a predetermined period = the payout rate within a predetermined period ”is calculated.
また、本実施形態によれば、遊技盤5が着脱可能に取付けられる本体枠4の基板ユニット620Aに、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663を設けると共に、アウト球通路663内を流通する遊技球Bをアウトセンサ664により検知するようにしており、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知することができるため、遊技盤5に「アウト球」を検知するアウト球検知ユニット3030を設ける必要が無く、遊技盤5にかかる構成を簡略化してコストを低減させることができる。 Further, according to the present embodiment, the board unit 620A of the main body frame 4 to which the game board 5 is detachably attached is provided with the out ball passage 663 through which the game ball B discharged from the game board 5 circulates, and the out ball. The game ball B flowing through the passage 663 is detected by the out sensor 664, and the game ball B discharged from the game board 5 can be detected. Therefore, the "out ball" is detected on the game board 5. It is not necessary to provide the out-ball detection unit 3030, and the configuration related to the game board 5 can be simplified and the cost can be reduced.
更に、本実施形態によれば、球抜排出通路665の後端と、後ベース662の後側に取付けられる電源ユニット620cの電源基板630との間に、遊技球Bの外径よりも大きい隙間を形成するようにしているため、アウト球通路663や球抜排出通路665が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることとなり、アウト球通路663や球抜排出通路665を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the present embodiment, a gap larger than the outer diameter of the game ball B is provided between the rear end of the ball discharge passage 665 and the power supply board 630 of the power supply unit 620c mounted on the rear side of the rear base 662. Therefore, the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 are separated from the power supply board 630, the payout control board 633, etc., and the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 are filled with many game balls B. It is possible to reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like due to the electrical noise caused by the distribution of the static electricity and the induced current, and the pachinko machine 1 which is less likely to malfunction due to the distribution of the game ball B. Can be
また、本実施形態によれば、アウト球通路663のアウト球整流部663bにより流通速度が抑制された遊技球Bを、アウトセンサ664により検知するようにしていることから、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664にかかる衝撃を弱くすることができるため、アウトセンサ664が早期に消耗して破損してしまうことを低減させることができる。 In addition, according to the present embodiment, since the out sensor 664 detects the game ball B whose circulation speed is suppressed by the out ball straightening portion 663b of the out ball passage 663, the game ball B is distributed. Since the impact applied to the out sensor 664 can be weakened, it is possible to reduce the possibility that the out sensor 664 is worn out and damaged early.
更に、所定時間当りのセーフ球数と所定時間当りのアウト球数とから算出した所定時間当りの払出率(出玉率)を、遊技者側から視認できるように表示するようにした場合、遊技者としては多くの遊技球Bの払出しを望むことから、表示されている払出率が大きいと、多くの遊技球Bが払出される可能性が高いパチンコ機1であると即座に認識することができ、遊技するパチンコ機1を選択させ易くすることができる。また、払出率を、遊技者側から視認可能に表示するようにした場合、遊技球Bが多く払出されるような不正行為を行うと、表示されている払出率が通常よりも大きくなることから、他の遊技者やパチンコ機1を設置している遊技ホールの係員等が、不正行為に気付き易くなるため、不正行為の実行を躊躇させることができ、不正行為に対する抑止力の高いパチンコ機1とすることができる。 Furthermore, when the payout rate per predetermined time (ball output rate) calculated from the number of safe balls per predetermined time and the number of out balls per predetermined time is displayed so as to be visually recognized by the player, Since the player desires to pay out a lot of game balls B, if the displayed payout rate is high, it is possible to immediately recognize that the pachinko machine 1 is highly likely to pay out a lot of game balls B. It is possible to easily select the pachinko machine 1 to be played. Further, in the case where the payout rate is visibly displayed from the player side, if a fraudulent act such that a large number of game balls B are paid out, the displayed payout rate becomes higher than usual. , Other players, staff members of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, etc. are more likely to notice the fraudulent activity, and can therefore hesitate to execute the fraudulent activity, and the pachinko machine 1 with high deterrence against the fraudulent activity. Can be
また、セーフ球の数とアウト球の数とから算出した払出率を、遊技者側から視認不能な位置に表示するようにした場合、遊技ホールの係員等が見ることで、上記と同様の理由により不正行為を察知することができる。また、パチンコ機1をメンテナンス等する際に、表示されている払出率が通常の値よりも異なる場合は、パチンコ機1内(例えば、障害釘N、主制御基板1310、払出制御基板633、中継基板、コネクタ、配線ケーブル、各種センサ、等)での不具合の可能性が考えられるため、不具合に対して早期に対応することが可能となり、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 In addition, when the payout rate calculated from the number of safe balls and the number of out balls is displayed at a position invisible to the player, the same reason as above can be seen by the staff of the game hall. Can detect fraud. When the displayed payout rate is different from the normal value during maintenance of the pachinko machine 1, etc., the inside of the pachinko machine 1 (for example, the obstacle nail N, the main control board 1310, the payout control board 633, the relay) is displayed. Since it is possible that there is a problem with the board, connector, wiring cable, various sensors, etc.), it is possible to deal with the problem early and reduce the burden on the game hall side.
更に、遊技盤5から排出された遊技球Bが流通するアウト球通路663にアウトセンサ664を設けているため、遊技盤5に対して排出される遊技球Bを検知するための構成(例えば、アウト球検知ユニット3030)を設ける必要が無く、遊技盤5にかかるコストを低減させることができると共に、遊技盤5において、排出される遊技球Bを検知するための構成の分だけスペースを確保することが可能となり、確保したスペースに演出装置を設けるようにすることで、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1(遊技盤5)とすることができる。 Furthermore, since the out sensor 664 is provided in the out ball passage 663 through which the game ball B discharged from the game board 5 flows, a configuration for detecting the game ball B discharged to the game board 5 (for example, It is not necessary to provide the out-ball detection unit 3030), the cost required for the game board 5 can be reduced, and a space is secured in the game board 5 for the structure for detecting the discharged game ball B. By providing the effect device in the secured space, the pachinko machine 1 (game board 5) can be more entertained by the player.
また、球抜排出通路665に複数の突起665dが交互に突出している縦誘導部665bを有していることから、当該縦誘導部665bを遊技球Bが流通することで、遊技球Bの流通速度を抑制させることができるため、流通する遊技球Bの衝撃による球抜排出通路665内の破損や、球抜排出通路665から排出された遊技球Bを受取る遊技ホールの島設備側の破損、等を防止することができる。 In addition, since the ball discharge passage 665 has the vertical guiding portion 665b in which the plurality of protrusions 665d are alternately projected, the game ball B flows through the vertical guiding portion 665b, so that the game ball B flows. Since the speed can be suppressed, the inside of the ball discharge passage 665 is damaged by the impact of the circulating game ball B, and the island facility side of the game hall that receives the game ball B discharged from the ball discharge passage 665 is damaged. Etc. can be prevented.
また、アウト球通路663に蛇行しているアウト球整流部663bを設けていると共に、球抜排出通路665に複数の突起665dが突出している縦誘導部665bを設けており、それらにより遊技球Bの流通速度を抑制することができることから、アウト球通路663内や球抜排出通路665内を流通する遊技球Bから放出される電気的なノイズを低減させることができるため、近くに設けられている電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, a meandering out ball rectifying portion 663b is provided in the out ball passage 663, and a vertical guiding portion 665b in which a plurality of protrusions 665d are protruded is provided in the ball discharge passage 665. Since it is possible to suppress the circulation speed of the electric ball, it is possible to reduce the electric noise emitted from the game ball B flowing in the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665, so that it is provided nearby. It is possible to reduce the influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like that are present, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that is less likely to malfunction due to the circulation of the game ball B.
また、アウト球通路663と球抜排出通路665の夫々のアウト球排出口663dと球抜排出口665cを、下方へ向けて開口させるようにしていることから、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されることとなるため、島設備において遊技球Bが当該パチンコ機1の後方に設けられている他のパチンコ機や壁等に衝突し難くなり、他のパチンコ機や壁等が破損してしまうことを回避させることができる。また、アウト球通路663や球抜排出通路665から遊技球Bが下方へ排出されるため、排出された遊技球Bが飛び散り難くなり、島設備側においてアウト球通路663や球抜排出通路665から排出された遊技球Bの回収を容易なものとすることができる。 Further, the out-ball passage 663 and the ball-out discharge passage 665 have their respective out-ball discharge port 663d and ball-out discharge port 665c opened downward. Since the game ball B is discharged downward from 665, it becomes difficult for the game ball B to collide with other pachinko machines and walls provided behind the pachinko machine 1 in the island facility, and other pachinko machines. It is possible to prevent the machine, the wall, etc. from being damaged. In addition, since the game ball B is discharged downward from the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665, the discharged game ball B is less likely to scatter, and the out ball passage 663 and the ball discharge passage 665 on the island facility side. The discharged game balls B can be easily collected.
更に、本体枠4における遊技盤5が取付けられる部位の下方に、球抜排出通路665とアウト球通路663とが形成されたベースユニット660を設けるようにしていることから、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを下方へ排出するだけで、ベースユニット660のアウト球通路663に受渡すことが可能となるため、遊技盤5における遊技球Bの排出にかかる構成を、単純(簡単)な構成とすることができ、遊技盤5にかかるコストを低減させることができる。 Furthermore, since the base unit 660 in which the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 are formed is provided below the portion of the main body frame 4 to which the game board 5 is attached, the game board 5 is provided with the game. Since it is possible to deliver the game ball B driven into the area 5a downward to the out-ball passage 663 of the base unit 660, the structure for discharging the game ball B on the game board 5 is set. , A simple (simple) configuration can be achieved, and the cost of the game board 5 can be reduced.
また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けていることから、球抜排出通路665やアウト球通路663から排出された遊技球Bが外枠2に衝突することを回避させることができるため、球抜排出通路665やアウト球通路663を勢い良く流通する遊技球Bが、外枠2に衝突することで外枠2が破損してしまうことを回避させることができ、破損し難いパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the ball discharge outlet 665c of the ball discharge passage 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 are not provided. Since it is possible to prevent the discharged game ball B from colliding with the outer frame 2, the game ball B flowing through the ball discharge passage 665 and the out ball passage 663 vigorously collides with the outer frame 2. It is possible to prevent the outer frame 2 from being damaged, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that is not easily damaged.
また、球抜排出通路665の球抜排出口665cやアウト球通路663のアウト球排出口663dを、外枠2よりも後方に設けているため、島設備側の遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)を外枠2に重なる位置まで前進させる必要が無く、パチンコ機1の設置の手間と、パチンコ機1の移動の手間とを軽減させることができる。 Further, since the ball discharge outlet 665c of the ball discharge passage 665 and the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 are provided behind the outer frame 2, a portion for collecting the game ball B on the island facility side ( It is not necessary to move the out receiving portion, the bucket, etc.) to a position overlapping the outer frame 2, and the labor for installing the pachinko machine 1 and the labor for moving the pachinko machine 1 can be reduced.
[4−14a.基板ユニットにおける球排出の別の実施形態]
次に、上記の基板ユニット620Aにおける球排出の別の実施形態について、図124及び図125等を参照して詳細に説明する。図124は、アウト球通路のアウト球排出口に誘導片を設けた例を示す説明図である。図125(a)はアウトセンサを着脱可能とした例を示す説明図であり、(b)は(a)においてアウトセンサを取外した状態を示す説明図である。
[4-14a. Another Embodiment of Sphere Ejection in Board Unit]
Next, another embodiment of the ball discharge in the above-mentioned substrate unit 620A will be described in detail with reference to FIGS. FIG. 124 is an explanatory diagram showing an example in which a guide piece is provided at the out-ball discharge port of the out-ball passage. FIG. 125 (a) is an explanatory diagram showing an example in which the out sensor is detachable, and FIG. 125 (b) is an explanatory diagram showing a state in which the out sensor is removed in (a).
図124に示す実施形態は、ベースユニット660におけるアウト球通路663の下流端のアウト球排出口663dの部位に、遊技球Bを後側へ誘導する誘導片667を設けたものである。詳述すると、この実施形態では、アウト球通路663の下流端付近において、球抜排出通路665と合流する合流部663eを有している。合流部663eは下方へ開口しており、その開口端がアウト球排出口663d(球抜排出口665c)となっている。そして、誘導片667は、アウト球排出口663dにおける前側の壁から短く後方へ突出している。 In the embodiment shown in FIG. 124, a guide piece 667 for guiding the game ball B to the rear side is provided at the portion of the out ball discharge port 663d at the downstream end of the out ball passage 663 in the base unit 660. More specifically, in this embodiment, a merging portion 663e that joins the ball discharge passage 665 is provided near the downstream end of the out-ball passage 663. The merging portion 663e is opened downward, and its opening end serves as an out-ball discharge port 663d (ball-removal discharge port 665c). Then, the guide piece 667 is short and protrudes rearward from the front wall of the out-ball discharge port 663d.
この図124の実施形態によれば、アウト球排出口663dから下方へ排出された遊技球Bが誘導片667に当接することで、遊技球Bの排出方向を斜め後下方へ向けさせることができる。これにより、本パチンコ機1を遊技ホールの島設備に設置した時に、島設備の前面よりも後側(島設備内)に設けられている遊技球Bを回収する部位(アウト受部、バケツ、等)側へ、遊技球Bを放出させ易くすることができ、島設備側において遊技球Bを確実に回収させることができる。 According to the embodiment of FIG. 124, the game ball B discharged downward from the out ball discharge port 663d comes into contact with the guide piece 667, so that the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely rearward and downward. .. Thereby, when the pachinko machine 1 is installed in the island facility of the game hall, a portion (out receiving part, bucket, etc.) for collecting the game ball B provided on the rear side (inside the island facility) of the island facility. It is possible to easily release the game ball B to the side), and it is possible to reliably collect the game ball B on the island facility side.
また、図124に示す実施形態によれば、誘導片667により遊技球Bの放出方向を斜め後下方へ向けさせることができるため、アウト球通路663のアウト球排出口663dを、本体枠4に取付けられている遊技盤5の遊技領域5aの直下に近い位置(島設備内における前側に近い位置)に設けても、遊技球Bを島設備内のバケツ等へ確実に受取らせることができる。従って、アウト球通路663(アウト球排出口663d)を、可及的に前方の部位に配置することが可能となることから、本体枠4におけるアウト球通路663の後方のスペースを広くすることができるため、アウト球通路663が電源基板630や払出制御基板633等から遠ざかることで、アウト球通路663を多くの遊技球Bが流通することで発生する静電気や誘導電流等による電気的なノイズによる電源基板630や払出制御基板633等への影響を少なくすることができ、遊技球Bの流通による誤作動の少ないパチンコ機1とすることができる。 Further, according to the embodiment shown in FIG. 124, since the discharge direction of the game ball B can be directed obliquely rearward and downward by the guide piece 667, the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663 is provided in the main body frame 4. Even if it is provided in a position near the game area 5a of the attached game board 5 (a position near the front side in the island facility), the game ball B can be reliably received by a bucket or the like in the island facility. Therefore, the out-ball passage 663 (out-ball discharge port 663d) can be arranged in the front portion as much as possible, so that the space behind the out-ball passage 663 in the main body frame 4 can be widened. Therefore, the out-ball passage 663 moves away from the power supply board 630, the payout control board 633, and the like, and due to static electricity and electric current generated by a large number of gaming balls B flowing through the out-ball path 663, electrical noise is generated. The influence on the power supply board 630, the payout control board 633, and the like can be reduced, and the pachinko machine 1 with less malfunction due to the circulation of the game ball B can be provided.
続いて、図125に示す実施形態は、アウト球通路663におけるアウト球排出口663dの部位に、アウトセンサ664を下方から着脱可能としたものである。この実施形態では、アウト球通路663における下方誘導部663cの下流端に形成されアウトセンサ664を収容可能に下方へ開放されているセンサ取付凹部663fと、センサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の下方への移動を規制するセンサカバー668と、を備えている。 Subsequently, in the embodiment shown in FIG. 125, the out sensor 664 can be attached to and detached from the bottom of the out ball passage 663 at a position of the out ball discharge port 663d. In this embodiment, a sensor mounting recess 663f that is formed at the downstream end of the lower guiding portion 663c in the out-ball passage 663 and is open downward to accommodate the out sensor 664, and an out sensor housed in the sensor mounting recess 663f. And a sensor cover 668 that restricts the downward movement of 664.
センサ取付凹部663fは、ベースユニット660のアウト球通路663におけるアウト球整流部663bの下流端に接続されている下方誘導部663cの下端の部位に形成されている。本実施形態においても、ベースユニット660は透明な部材により形成されており、ベースユニット660の上側や下側から、アウト球通路663内を視認することができる。 The sensor mounting recess 663f is formed at the lower end portion of the lower guiding portion 663c connected to the downstream end of the out-ball rectifying portion 663b in the out-ball passage 663 of the base unit 660. Also in this embodiment, the base unit 660 is formed of a transparent member, and the inside of the out-ball passage 663 can be visually recognized from the upper side and the lower side of the base unit 660.
センサカバー668は、センサ取付凹部663fよりも長く延びており基端側がベースユニット660に回転可能に取付けられる本体部668aと、本体部668aにおけるセンサ取付凹部663fに収容されているアウトセンサ664の検知孔と一致する部位で遊技球Bが通過可能に貫通している貫通孔668bと、本体部668aにおける基端側とは反対側に設けられており弾性変形可能な係止爪部668cと、を有している。 The sensor cover 668 extends longer than the sensor mounting recess 663f and has a base end rotatably mounted on the base unit 660 and a detection of the out sensor 664 housed in the sensor mounting recess 663f of the main body 668a. A through hole 668b that allows the game ball B to pass therethrough at a portion corresponding to the hole, and an elastically deformable locking claw portion 668c that is provided on the side opposite to the base end side of the main body portion 668a. Have
このセンサカバー668は、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663bとは反対の外側の部位に、基端側が回転可能に取付けられる。センサカバー668の係止爪部668cは、ベースユニット660におけるセンサ取付凹部663fに対してアウト球整流部663b側の外側に設けられている係止部663gに係止される。 The sensor cover 668 is rotatably attached to the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the outer side of the sensor mounting recess 663f opposite to the out-ball rectifying portion 663b. The locking claw portion 668c of the sensor cover 668 is locked to a locking portion 663g provided outside the sensor mounting recess 663f of the base unit 660 on the out-ball rectifying portion 663b side.
センサカバー668は、アウトセンサ664の検知孔がアウト球通路663と一致するように、センサ取付凹部663f内にアウトセンサ664を収容させた状態で、係止爪部668cが上方へ移動するように回転させて、係止爪部668cを係止部663gに係止させて閉じることで、本体部668aがアウトセンサ664の下面に当接し、アウトセンサ664の下方への移動を規制して、アウトセンサ664をベースユニット660に取付けることができる(図125(a)を参照)。この状態では、センサカバー668の貫通孔668bが、アウトセンサ664の検知孔と一致しており、アウト球通路663を流通した遊技球Bが、アウトセンサ664により検知された後に、貫通孔668bを通って下方へ排出される。このセンサカバー668の貫通孔668bは、アウト球通路663のアウト球排出口663dを兼ねている。 The sensor cover 668 accommodates the out sensor 664 in the sensor mounting recess 663f so that the detection hole of the out sensor 664 coincides with the out ball passage 663 so that the locking claw portion 668c moves upward. By rotating and locking the locking claw portion 668c to the locking portion 663g to close it, the main body portion 668a abuts the lower surface of the out sensor 664, restricts the downward movement of the out sensor 664, The sensor 664 can be attached to the base unit 660 (see FIG. 125 (a)). In this state, the through hole 668b of the sensor cover 668 coincides with the detection hole of the out sensor 664, and the gaming ball B flowing through the out ball passage 663 is detected by the out sensor 664 and then the through hole 668b. It passes through and is discharged downward. The through hole 668b of the sensor cover 668 also serves as the out ball discharge port 663d of the out ball passage 663.
アウトセンサ664を交換(取外す)場合は、センサカバー668の係止爪部668cを操作することで、係止爪部668cを弾性変形させて係止部663gとの係止を解除させる。そして、係止爪部668cが下方へ移動するように、センサカバー668を本体部668aの基端側を中心にして回転させて開くことで、センサカバー668の本体部668aがアウトセンサ664の下面から遠ざかり、アウトセンサ664をセンサ取付凹部663fから取外すことができる(図125(b)を参照)。 When the out sensor 664 is replaced (removed), the locking claw 668c of the sensor cover 668 is operated to elastically deform the locking claw 668c and release the locking with the locking part 663g. Then, the sensor cover 668 is rotated about the base end side of the main body portion 668a and opened so that the locking claw portion 668c moves downward, whereby the main body portion 668a of the sensor cover 668 is placed on the lower surface of the out sensor 664. Then, the out sensor 664 can be removed from the sensor mounting recess 663f (see FIG. 125 (b)).
図125(b)に示すように、本実施形態では、センサカバー668を回転させて開いた状態で、センサカバー668の下端と、二点鎖線で示す接触危惧物の上端(例えば、外枠2における外枠下組立体40の上端面、幕板後部材43の接続筒部43aの上端、等)との間、或いは、本体枠4の下端との間、にある程度の隙間ができるようになっている。これにより、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。 As shown in FIG. 125 (b), in the present embodiment, with the sensor cover 668 rotated and opened, the lower end of the sensor cover 668 and the upper end (for example, the outer frame 2) of the contact threatened object indicated by the chain double-dashed line. To the upper end surface of the outer frame lower assembly 40, the upper end of the connecting tubular portion 43a of the curtain plate rear member 43, or the lower end of the main body frame 4 to some extent. ing. As a result, even if the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in the state where the sensor cover 668 is open, the sensor cover 668 does not come into contact with the dangerous objects and the damage of the sensor cover 668 is prevented. be able to.
図125に示す実施形態によれば、アウトセンサ664は、遊技盤5の遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球Bを検知するものであることから、多くの遊技球Bが流通することで早期に消耗して破損する虞があるが、上述したように、センサカバー668を開くことでアウトセンサ664を下方から着脱することができるため、アウトセンサ664の交換を容易に行うことができる。 According to the embodiment shown in FIG. 125, since the out sensor 664 detects all the game balls B hit in the game area 5a of the game board 5, many game balls B are distributed. However, as described above, since the out sensor 664 can be attached and detached from below by opening the sensor cover 668, the out sensor 664 can be easily replaced. it can.
また、この実施形態によれば、センサカバー668が開いている状態で、本体枠4を外枠2に対して開閉させても、センサカバー668が外枠2等の接触危惧物に接触することはなく、センサカバー668の破損を防止することができる。詳述すると、センサカバー668はアウトセンサ664を下方から支持しているものであるが、アウトセンサ664には上方から多くの遊技球Bが接触することとなるため、多くの遊技球Bの接触による振動によってセンサカバー668の係止爪部668cが外れて、センサカバー668が開いてしまう恐れがある。遊技中にセンサカバー668が開いてアウトセンサ664が下方へ脱落してしまうと、遊技領域5a内に遊技球Bが打込まれているのにも関わらず、アウトセンサ664で遊技球Bが検知されなくなるため、主制御基板1310等により異常の発生が報知されることとなる。この異常発生の報知により、遊技ホールの係員等が異常の確認をするために、本体枠4を外枠2に対して開けることとなるが、開いているセンサカバー668の下端と、外枠2等の接触危惧物との間に隙間があるため、センサカバー668が接触危惧物に接触することなく、本体枠4を開けることができ、センサカバー668の破損を防止することができる。 Further, according to this embodiment, even when the main body frame 4 is opened and closed with respect to the outer frame 2 in the state where the sensor cover 668 is opened, the sensor cover 668 comes into contact with the contact-respecting object such as the outer frame 2. Instead, the sensor cover 668 can be prevented from being damaged. More specifically, the sensor cover 668 supports the out sensor 664 from below, but since many game balls B come into contact with the out sensor 664 from above, contact of many game balls B is made. There is a risk that the locking claw portion 668c of the sensor cover 668 may be disengaged due to the vibration due to, and the sensor cover 668 may be opened. When the sensor cover 668 is opened during the game and the out sensor 664 falls off downward, the out sensor 664 detects the game ball B despite the fact that the game ball B is hit in the game area 5a. Since this is not done, the occurrence of an abnormality will be notified by the main control board 1310 or the like. Due to the notification of the occurrence of the abnormality, the staff of the game hall or the like opens the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to confirm the abnormality, but the lower end of the open sensor cover 668 and the outer frame 2 Since there is a clearance between the sensor cover 668 and the like, the main body frame 4 can be opened and the sensor cover 668 can be prevented from being damaged without the sensor cover 668 coming into contact with the contact concern.
更に、図125の実施形態によれば、センサ取付凹部663fにおけるアウト球整流部663bとは反対の外側の部位で、センサカバー668の基端側をベースユニット660に対して回転可能に取付けていると共に、ベースユニット660を透明としているため、センサカバー668を開いてアウトセンサ664を取外した状態とすることで、下方からアウト球通路663内を良好に視認することができる。従って、アウト球通路663内において遊技球Bが球詰りした時に、外部からアウト球通路663内を視認することができるため、遊技球Bが球詰りしている場所を一見して特定することができ、遊技球Bの球詰りを早期に解消させることができる。 Further, according to the embodiment of FIG. 125, the base end side of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660 at the outer side portion of the sensor attachment recess 663f opposite to the out-ball rectifying portion 663b. At the same time, since the base unit 660 is transparent, the inside of the out ball passage 663 can be satisfactorily viewed from below by opening the sensor cover 668 and removing the out sensor 664. Therefore, when the game ball B is clogged in the out ball passage 663, the inside of the out ball passage 663 can be visually recognized from the outside, and thus the place where the game ball B is clogged can be identified at a glance. It is possible to eliminate the ball clogging of the game ball B at an early stage.
また、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3における扉枠トップユニット450の上面が、外枠2における外枠上部材30の上面と略同一面上となるように形成されているため、本パチンコ機1をひっくり返して逆さまの状態で直立させることができ、センサカバー668の開閉によるアウトセンサ664の交換作業や、透明なベースユニット660を通した底面側からのアウト球通路663内や球抜排出通路665内の確認作業、等を容易に行うことができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the upper surface of the door frame top unit 450 in the door frame 3 is formed to be substantially flush with the upper surface of the outer frame upper member 30 in the outer frame 2. Therefore, the pachinko machine 1 can be turned upside down and upright in an upside down state, and the work of replacing the out sensor 664 by opening and closing the sensor cover 668 and the out ball passage 663 from the bottom surface side through the transparent base unit 660 are possible. It is possible to easily perform a check operation inside or inside the ball discharge passage 665.
また、本実施形態によれば、アウトセンサ664が破損しても、アウトセンサ664を容易に交換することができるため、アウトセンサ664の破損により中断していた遊技を早期に再開させることができ、遊技の中断による遊技者の苛立ちを緩和させて興趣の低下を抑制させることができると共に、本パチンコ機1の稼働率の低下を抑制させることができ、遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, according to the present embodiment, even if the out sensor 664 is damaged, the out sensor 664 can be easily replaced, so that the game interrupted due to the damage of the out sensor 664 can be restarted early. , It is possible to alleviate the frustration of the player due to the interruption of the game and suppress a decrease in interest, and it is also possible to suppress a decrease in the operating rate of the pachinko machine 1 and reduce the burden on the gaming hall side. it can.
更に、センサカバー668の一方の端部を、回転可能にベースユニット660に取付けていることから、アウトセンサ664を交換する際に、センサカバー668を開いても、センサカバー668がベースユニット660から吊下がった状態となり脱落することはないため、センサカバー668が紛失することを回避させることができる。 Further, since one end of the sensor cover 668 is rotatably attached to the base unit 660, even when the sensor cover 668 is opened when the out sensor 664 is replaced, the sensor cover 668 can be removed from the base unit 660. The sensor cover 668 can be prevented from being lost because it is in a suspended state and does not fall off.
また、アウトセンサ664を下方から保持しているセンサカバー668において、ベースユニット660における多くの遊技球Bが流通するアウト球通路663に近い外側の部位で、前後方向(水平方向)の軸周りに対して回転可能に取付けるようにしているため、遊技球Bの流通によりアウトセンサ664を介してセンサカバー668にかかる下向きの力の分布が、ベースユニット660に回転可能に取付けられている側(一方の端部側)に大きくかかることとなり、相対的に、ベースユニット660の係止部663gに係止されている係止爪部668c側(他方の端部側)では小さくなる。従って、アウトセンサ664を多くの遊技球Bが通過することで、センサカバー668にアウトセンサ664を介して下向きの力が作用しても、回転可能に取付けられている一方の端部側でその多くを受けることができるため、他方の端部側の係止爪部668cでの係止が解除され難くなり、センサカバー668が開いてアウトセンサ664が脱落してしまうことを低減させることができる。 Further, in the sensor cover 668 that holds the out sensor 664 from below, the base unit 660 is an outer portion near the out ball passage 663 through which a large number of game balls B flow, around the axis in the front-rear direction (horizontal direction). Since the game balls B are rotatably attached to each other, the distribution of the downward force applied to the sensor cover 668 via the out sensor 664 by the circulation of the game ball B is rotatably attached to the base unit 660 (one side. Of the base unit 660 and becomes relatively small on the side of the locking claw portion 668c (the other end side) that is locked by the locking portion 663g of the base unit 660. Therefore, even if a downward force is exerted on the sensor cover 668 through the out sensor 664 as a result of many game balls B passing through the out sensor 664, the one is rotatably mounted on the one end side. Since a large amount can be received, it is difficult to release the locking by the locking claw portion 668c on the other end side, and it is possible to reduce the possibility that the sensor cover 668 opens and the out sensor 664 falls off. ..
[5.遊技盤の全体構成]
パチンコ機1における遊技盤5の全体構成について、主に図126乃至図136を参照して詳細に説明する。図126は、パチンコ機においてセンター役物等を不透明にした遊技盤の正面図である。図127は図126の遊技盤を右前から見た斜視図であり、図128は図126の遊技盤を左前から見た斜視図であり、図129は遊技盤を後ろから見た斜視図である。図130は、主制御基板における機能表示ユニットからの配線の引き回しの概略説明図である。図131は、センター役物等を透明にした状態の遊技盤の正面図である。図132は遊技盤を主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図133は遊技盤を主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。図134は図126におけるC−C線で切断した断面図であり、図135は図126におけるD−D線で切断した断面図である。図136は、遊技パネルの面と平行に表ユニットを切断して遊技球が流通する遊技領域内と障害釘とを現した状態で示す遊技盤の正面図である。
[5. Overall structure of game board]
The overall configuration of the game board 5 in the pachinko machine 1 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 126 to 136. FIG. 126 is a front view of a game board in which a center accessory or the like is made opaque in a pachinko machine. 127 is a perspective view of the game board of FIG. 126 seen from the right front side, FIG. 128 is a perspective view of the game board of FIG. 126 seen from the left front side, and FIG. 129 is a perspective view of the game board seen from the back side. . FIG. 130 is a schematic explanatory diagram of wiring of the function display unit on the main control board. FIG. 131 is a front view of the game board with the center accessory and the like made transparent. FIG. 132 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and seen from the front, and FIG. 133 is an exploded perspective view of the game board disassembled for each main member and seen from the back. 134 is a cross-sectional view taken along the line CC in FIG. 126, and FIG. 135 is a cross-sectional view taken along the line D-D in FIG. 126. FIG. 136 is a front view of the game board shown in a state in which the front unit is cut parallel to the surface of the game panel to show the inside of the game area where the game balls are distributed and the obstacle nail.
パチンコ機1の遊技盤5は、遊技者がハンドルユニット180のハンドル195を操作することで遊技球Bが打込まれる遊技領域5aを有している。遊技領域5aには、遊技球Bの受入れ又は通過により遊技者に対して所定の特典(例えば、所定数の遊技球Bの払出し)を付与する一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006が備えられている。この遊技盤5は、遊技球Bが、遊技領域5a内の一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006等に、受入れられるように、ハンドル195の打込操作と遊技領域5a内での遊技球Bの流通とを楽しませる遊技を行うためのものである。 The game board 5 of the pachinko machine 1 has a game area 5a in which the game ball B is hit by the player operating the handle 195 of the handle unit 180. In the game area 5a, a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, and a normal winning opening for giving a predetermined privilege (for example, payout of a predetermined number of game balls B) to a player by receiving or passing the game balls B The mouth 2003, the second starting opening 2004, the special winning opening 2005, and the accessory winning opening 2006 are provided. In this game board 5, the game ball B has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and a prize winning opening 2006 in the game area 5a. In order to be accepted, the game is to entertain the user with the operation of driving the handle 195 and the distribution of the game ball B in the game area 5a.
遊技盤5は、遊技領域5aの外周を区画し外形が正面視略四角形状とされた前構成部材1000と、前構成部材1000の後側に取付けられており遊技領域5aの後端を区画する板状の遊技パネル1100と、を備えている。遊技パネル1100の前面における遊技領域5a内となる部位には、遊技球Bと当接する複数の障害釘N(図136等を参照)が所定のゲージ配列で植設されている。また、遊技盤5は、遊技パネル1100の後側下部に取付けられている基板ホルダ1200と、基板ホルダ1200の後面に取付けられており遊技球Bを遊技領域5a内へ打込むことで行われる遊技内容を制御する主制御基板1310(図134及び図173等を参照)を有している主制御ユニット1300と、を備えている。 The game board 5 defines the outer periphery of the game area 5a and has a front component member 1000 whose outer shape is a substantially square shape in front view, and a rear end of the game region 5a that is attached to the rear side of the front component member 1000. It is provided with a plate-shaped game panel 1100. A plurality of obstacle nails N (see FIG. 136, etc.) that come into contact with the game ball B are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion inside the game area 5a on the front surface of the game panel 1100. Further, the game board 5 is mounted on the lower rear portion of the game panel 1100, and a game ball B mounted on the rear surface of the substrate holder 1200, in which a game ball B is driven into the game area 5a. A main control unit 1300 having a main control board 1310 (see FIGS. 134 and 173, etc.) for controlling the contents.
また、遊技盤5は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技状況を表示し前構成部材1000の左上隅に遊技者側へ視認可能に取付けられている機能表示ユニット1400と、遊技パネル1100の後側に配置されている周辺制御ユニット1500と、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており所定の演出画像を表示可能な演出表示装置1600と、遊技パネル1100の後側に配置されており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、遊技パネル1100の前面に取付けられる表ユニット2000と、遊技パネル1100の後面に取付けられる裏ユニット3000と、を更に備えている。 Further, the game board 5 displays a game status based on a control signal from the main control board 1310, and a function display unit 1400 visibly attached to the player side in the upper left corner of the front component member 1000, and a game panel. A peripheral control unit 1500 arranged on the rear side of 1100, an effect display device 1600 arranged in the center of the game area 5a in a front view and capable of displaying a predetermined effect image, and arranged on the rear side of the game panel 1100. A panel relay board 1710 that relays the connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, a front unit 2000 attached to the front surface of the game panel 1100, and a back unit 3000 attached to the rear surface of the game panel 1100. And are further provided.
裏ユニット3000の後面に演出表示装置1600が取付けられていると共に、演出表示装置1600の後面に周辺制御ユニット1500が取付けられている。裏ユニット3000の後面における演出表示装置1600の下方に、パネル中継基板1710が取付けられている。パネル中継基板1710は、主制御基板1310と、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等との接続を中継するためのものである。 The effect display device 1600 is attached to the rear surface of the back unit 3000, and the peripheral control unit 1500 is attached to the rear surface of the effect display device 1600. A panel relay board 1710 is attached below the effect display device 1600 on the rear surface of the back unit 3000. The panel relay board 1710 includes a main control board 1310, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a normal winning opening sensor 2401, a large winning opening sensor 2403, and an accessory winning opening sensor 2513. , First V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first swing. Minute distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution middle drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution middle rotation detection sensor 2563, third Distribution left rotation detection sensor 2564, third distribution right rotation detection sensor 2565, magnetic sensor 2010, Movement sensor 3003 and out the sensor 664, is for relaying the connection with the like.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能に常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知する複数の磁気センサ2010と、を備えている。 The table unit 2000 has a plurality of (three in this case) general winning openings 2001 that are always open so as to accept the game balls B that have been driven into the playing area 5a, and the plurality of general winning openings 2001 are the playing areas. A first starting opening 2002 which is always open to receive the game ball B at a different position in 5a, and a normal winning opening 2003 which is always open to receive the game ball B at a different position in the game area 5a. And, the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 or the second starting opening in which the game ball B can be accepted according to the result of the normal lottery that is drawn by the game ball B being received in the normal winning port 2003. A special winning hole 2005 that allows the game ball B to be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by accepting the game ball B to 2004, and the first start port 2002 or the second start. Mouth 2 Game balls B can be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result which is drawn by accepting the game ball B to 04. The first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, which are given an opportunity to accept the game ball B, and a plurality of magnetic sensors 2010 for detecting the magnetism that acts illegally in the game area 5a. I have it.
また、表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 Further, the table unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center of the game area 5a in the left-right direction, and has a starting opening unit 2100 having a first starting opening 2002, and the front of the starting opening unit 2100. A side unit 2200 that is attached along the inner rail 1002 on the left side of the view and has three general winning openings 2001, and a side upper left unit that is attached slightly on the left side of the side unit 2200 in front view. An attacker having a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005, which is attached to the right side of the starting opening unit 2100, which is the lower right corner when viewed from the front in the game area 5a. Above the unit 2400, the starting opening unit 2100, and the side unit 2200, the center of the game area 5a in the front view is substantially central. And the upper attached to and character object winning opening to close 2006 includes a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008 frame-shaped center won game 2500 has the.
アタッカユニット2400には、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、を備えている。センター役物2500は、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516と、を備えている。 In the attacker unit 2400, a normal winning hole sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning hole 2003, a second starting hole sensor 2402 for detecting the game ball B received in the second starting hole 2004, The special winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the special winning opening 2005 is provided. The center prize 2500 includes a prize winning hole sensor 2513 that detects the game ball B received in the prize winning hole 2006, and a first V prize hole that detects the game ball B received in the first V winning hole 2007. A sensor 2514 and a first lose mouth sensor 2516 for detecting the game ball B received in the first lose mouth 2535 are provided.
裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、を備えている。また、裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を備えている(図173を参照)。 The rear unit 3000 is mounted on the rear surface of the game panel 1100 and has a box-like shape that is open at the front and has a square opening 3010a on the rear wall, and is mounted on the rear surface of the rear box 3010. And a lock mechanism 3020 for detachably attaching the display device 1600. In addition, the back unit 3000 is provided in the starting opening unit 2100 and a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the general winning opening 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000. It is provided with a first starting opening sensor 3002 for detecting the game ball B received in one starting opening 2002 (see FIG. 173).
また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。 Further, the back unit 3000 is installed from the light guide plate rendering unit 3100 mounted in the back box 3010, and the front surface of the lower portion of the light guide plate rendering unit 3100 from the starting opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000. A lower back sphere discharging unit 3150 that receives the game sphere B and discharges it downward, and a first sorting device 2530 and a second sorting device 2530 of the center accessory 2500 that are attached to the right corner of the front surface of the light guide plate rendering unit 3100. It is provided with a back right ball discharge unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and discharges it downward.
更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に常時視認可能に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。 Further, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate rendering unit 3100, and extends along the left and right sides and the upper side of the light guide plate rendering unit 3100, and the back front rendering unit 3200 and the light guiding plate rendering unit 3100. Back front lower left production unit 3300 attached to the lower left on the front side, back front lower right production unit 3400 attached to the lower right on the front side of light guide plate production unit 3100, and back decoration on back front production unit 3200 A sub status indicator 3500 is provided near the right end of 3211 so as to be visible at all times.
[5−1.前構成部材]
遊技盤5における前構成部材1000について、主に図137を参照して詳細に説明する。図137(a)は遊技盤における前構成部材及び遊技パネルを前から見た斜視図であり、(b)は前構成部材及び遊技パネルを後ろから見た斜視図である。
[5-1. Previous component]
The front component 1000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 137. 137 (a) is a perspective view of the front constituent members and the game panel of the game board as seen from the front, and FIG. 137 (b) is a perspective view of the front constituent members and the game panel as seen from the rear.
前構成部材1000は、全体が透明に形成されている。前構成部材1000は、正面視の外形が略正方形とされ、内形が略円形状に前後方向へ貫通しており、内形の内周によって遊技領域5aの外周を区画している。この前構成部材1000は、正面視で左右方向中央から左寄りの下端から時計回りの周方向へ沿って円弧状に延び正面視左右方向中央上端を通り過ぎて右斜め上部まで延びた外レール1001と、外レール1001に略沿って前構成部材1000の内側に配置され正面視左右方向中央下部から正面視左斜め上部まで円弧状に延びた内レール1002と、内レール1002の下端の正面視右側で遊技領域5aの最も低くなった位置に形成されており後方へ向かって低くなるように傾斜しているアウト誘導部1003と、を備えている。 The entire front component member 1000 is transparent. The front component 1000 has a substantially square outer shape when viewed from the front, has an inner shape that penetrates in a substantially circular shape in the front-rear direction, and defines the outer periphery of the game area 5a by the inner periphery of the inner shape. The front component 1000 includes an outer rail 1001 that extends in a circular arc shape from a lower end on the left side to a left side in a front view in a clockwise direction and extends in an arc shape along a circumferential direction in a clockwise direction. An inner rail 1002 that is arranged inside the front component member 1000 substantially along the outer rail 1001 and extends in an arc shape from a lower center in the left-right direction in a front view to an obliquely upper left portion in a front view, and a lower end of the inner rail 1002 on the right side in a front view. The out guide portion 1003 is formed at the lowest position in the region 5a and is inclined so as to become lower toward the rear.
また、前構成部材1000は、アウト誘導部1003の正面視右端から前構成部材1000の右辺付近まで右端側が僅かに高くなるように直線状に傾斜している右下レール1004と、右下レール1004の右端から前構成部材1000の右辺に沿って外レール1001の上端の下側まで延びており上部が前構成部材1000の内側へ湾曲している右レール1005と、右レール1005の上端と外レール1001の上端とを繋いでおり外レール1001に沿って転動して来た遊技球Bが当接する衝止部1006と、を備えている。 Further, the front constituent member 1000 has a lower right rail 1004 and a lower right rail 1004 that are linearly inclined so that the right end side is slightly higher from the right end of the out guiding portion 1003 in front view to the vicinity of the right side of the front constituent member 1000. From the right end of the front component 1000 to the lower side of the upper end of the outer rail 1001 along the right side of the front component 1000, and the upper part is curved inward of the front component 1000, and the upper end of the right rail 1005 and the outer rail. The upper end of 1001 is connected, and the stopper 1006 with which the game ball B rolling along the outer rail 1001 abuts is provided.
また、前構成部材1000は、内レール1002の上端に回動可能に軸支され、外レール1001との間を閉鎖するように内レール1002の上端から上方へ延出した閉鎖位置と正面視時計回りの方向へ回動して外レール1001との間を開放した開放位置との間でのみ回動可能とされると共に閉鎖位置側へ復帰するように図示しないバネによって付勢された逆流防止部材1007を、備えている。 The front component 1000 is rotatably supported on the upper end of the inner rail 1002 and extends upward from the upper end of the inner rail 1002 so as to close the outer rail 1001. A backflow preventing member that is rotated in a rotating direction to be rotatable only between an open position in which the outer rail 1001 and the outer rail 1001 are opened and is biased by a spring (not shown) so as to return to the closed position side. 1007 is provided.
更に、前構成部材1000は、枠内における正面視左右方向中央下部で、アウト誘導部1003の後端において前後に貫通しているアウト口1008を備えている。アウト誘導部1003によって後方へ誘導された遊技球Bは、アウト口1008を通って前構成部材1000(遊技パネル1100)の後方へ排出される。 Further, the front constituent member 1000 is provided with an out port 1008 penetrating back and forth at the rear end of the out guiding portion 1003 at the lower center in the left-right direction in a front view in the frame. The game ball B guided to the rear by the out guiding portion 1003 is discharged to the rear of the front component member 1000 (game panel 1100) through the out port 1008.
また、前構成部材1000は、外レール1001及び内レール1002における下端から略垂直に延びた付近の部位の外側、アウト誘導部1003及び右下レール1004の下側、及び右レール1005の外側、の夫々の部位において、前端から後方へ窪んだ防犯凹部1009を備えている。この防犯凹部1009は、遊技盤5を本体枠4に取付けて、本体枠4に対して扉枠3を閉じた状態とすると、扉枠3における防犯カバー170の後方へ突出した後方突片172が挿入された状態となる。これにより、防犯カバー170と遊技盤5(前構成部材1000)との間が、防犯カバー170の後方突片172と前構成部材1000の防犯凹部1009とによって複雑に屈曲した状態となるため、遊技盤5の前面下方より防犯カバー170と前構成部材1000との間を通してピアノ線等の不正な工具を遊技領域5a内に侵入させようとしても、後方突片172や防犯凹部1009に阻まれることとなり、遊技領域5a内への不正な工具の侵入を阻止することができる。 In addition, the front component 1000 includes the outer side of a portion of the outer rail 1001 and the inner rail 1002 that extends substantially vertically from the lower ends, the outer side of the out guiding portion 1003 and the lower right rail 1004, and the outer side of the right rail 1005. Each of the parts has a security recess 1009 that is recessed rearward from the front end. When the game board 5 is attached to the main body frame 4 and the door frame 3 is closed with respect to the main body frame 4, the crime prevention recess 1009 has a rear protrusion 172 protruding rearward of the crime prevention cover 170 in the door frame 3. It will be inserted. As a result, the space between the security cover 170 and the game board 5 (front component 1000) is complicatedly bent by the rear protrusion 172 of the security cover 170 and the security recess 1009 of the front component 1000, so that the game is played. Even if an illegal tool such as a piano wire is made to enter the game area 5a from below the front surface of the board 5 through the crime prevention cover 170 and the front component member 1000, it will be blocked by the rear protrusion 172 and the crime prevention recess 1009. It is possible to prevent unauthorized tools from entering the game area 5a.
また、前構成部材1000は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1010を備えている。この切欠部1010は、遊技パネル1100の切欠部1103と一致しており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。 The front component 1000 also includes a notch 1010 that is notched upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. This notch portion 1010 matches the notch portion 1103 of the game panel 1100, and when the game board 5 is attached to the main body frame 4, the notch portion 1010 penetrates the notch portion 1010 and the notch portion 1103 so that the lower full tank path unit 610 is provided. The front end openings of the lower normal dispensing passage 610a and the lower full tank dispensing passage 610b face forward.
更に、前構成部材1000は、正面視において左上隅に形成されており、機能表示ユニット1400が取付けられる機能表示ユニット取付部1011と、左下隅に形成されている証紙貼付部1012と、を備えている。 Further, the front component 1000 is formed in the upper left corner when viewed from the front, and includes a functional display unit mounting portion 1011 to which the functional display unit 1400 is mounted, and a certificate stamp sticking portion 1012 formed in the lower left corner. There is.
また、前構成部材1000は、略全体が透明に形成されており、後側に配置されている遊技パネル1100を前方から視認することができる。 Further, the front component member 1000 is formed almost entirely transparent, and the game panel 1100 arranged on the rear side can be visually recognized from the front.
[5−2.遊技パネル]
遊技盤5における遊技パネル1100について、主に図137等を参照して詳細に説明する。遊技パネル1100は、前構成部材1000の後面に取付けられており、表ユニット2000及び裏ユニット3000が取付けられるものである。遊技パネル1100の前面には、所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが植設されている(図136等を参照)。
[5-2. Game panel]
The game panel 1100 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 137 and the like. The game panel 1100 is attached to the rear surface of the front component member 1000, and the front unit 2000 and the back unit 3000 are attached thereto. On the front surface of the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement (see FIG. 136 and the like).
遊技パネル1100は、所定厚さ(例えば、18mm〜21mm)のベニヤ合板等の木質板材によって形成されており、外形が前構成部材1000の外形と略同形状に形成されている。遊技パネル1100は、遊技領域5a内において最も低い位置となり前構成部材1000のアウト口1008と対応した位置に下端から上方へ窪んだアウト凹部1101が形成されている。また、遊技パネル1100には、前後に貫通しており表ユニット2000を取付けるための開口部1102が複数形成されている。 The game panel 1100 is made of a wood plate material such as veneer plywood having a predetermined thickness (for example, 18 mm to 21 mm), and its outer shape is substantially the same as the outer shape of the front component member 1000. The game panel 1100 has an out recess 1101 which is recessed upward from the lower end at a position corresponding to the out port 1008 of the front component member 1000 at the lowest position in the game area 5a. In addition, the game panel 1100 is formed with a plurality of openings 1102 penetrating in the front-rear direction and for mounting the front unit 2000.
また、遊技パネル1100は、正面視左下隅において下端から上方へ切欠かれている切欠部1103を備えている。この切欠部1103は、前構成部材1000の切欠部1010と一致するように形成されており、遊技盤5を本体枠4に取付けた時に、切欠部1010及び切欠部1103を貫通して貫通して下部満タン球経路ユニット610の下部通常払出通路610a及び下部満タン払出通路610bの前端開口が前方へ臨むようになっている。なお、詳細な図示は省略するが、遊技パネル1100の前面には、パチンコ機1のコンセプトに沿った絵柄や装飾が施された装飾シートが貼り付けられている。 In addition, the game panel 1100 includes a notch 1103 that is notched upward from the lower end at the lower left corner when viewed from the front. The notch 1103 is formed so as to coincide with the notch 1010 of the front component member 1000, and penetrates the notch 1010 and the notch 1103 when the game board 5 is attached to the main body frame 4. The front end openings of the lower normal payout passage 610a and the lower full tank payout passage 610b of the lower full tank path unit 610 face forward. Although not shown in detail, on the front surface of the game panel 1100, a decorative sheet having a pattern or decoration according to the concept of the pachinko machine 1 is attached.
[5−3.基板ホルダ]
遊技盤5における基板ホルダ1200について、主に図132及び図133等を参照して詳細に説明する。基板ホルダ1200は、上方及び前方が開放された横長の箱状に形成されており、底面が左右方向中央へ向かって低くなるように傾斜している。基板ホルダ1200は、底面における左右方向中央において、前端から後方へ向かって切欠かれている排出部1201を有している。この基板ホルダ1200は、遊技盤5に組立てた状態で、遊技パネル1100の後側に取付けられている裏ユニット3000の下部を下側及び後側から覆っていると共に、後面に主制御ユニット1300の主制御基板ボックス1320が取付けられている。
[5-3. Substrate holder]
The board holder 1200 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 132 and 133. The substrate holder 1200 is formed in a horizontally long box shape with an open upper portion and a front portion, and the bottom surface is inclined so as to decrease toward the center in the left-right direction. The substrate holder 1200 has a discharge portion 1201 that is cut away from the front end toward the rear at the center of the bottom surface in the left-right direction. The substrate holder 1200 covers the lower portion of the back unit 3000 attached to the rear side of the game panel 1100 from the lower side and the rear side in a state of being assembled to the game board 5, and the main control unit 1300 is provided on the rear surface. A main control board box 1320 is attached.
基板ホルダ1200は、パチンコ機1に組立てた状態で、排出部1201が、本体枠4の基板ユニット620におけるベースユニット620bの排出球受部628の直上に位置している。これにより、アウト口1008を通って遊技パネル1100の後側へ排出された遊技球B、及び、表ユニット2000及び裏ユニット3000から下方へ排出された遊技球B、を全て受けることができ、底面に形成された排出部1201から下方の排出球受部628又はアウト球通路663(図122を参照)へ排出させることができる。アウト球通路663へ排出された遊技球Bは、アウトセンサ664により一つずつ検知(カウント)される。 In the substrate holder 1200 assembled in the pachinko machine 1, the discharging portion 1201 is located directly above the discharging ball receiving portion 628 of the base unit 620b of the substrate unit 620 of the main body frame 4. As a result, it is possible to receive all the game balls B discharged to the rear side of the game panel 1100 through the out port 1008, and the game balls B discharged downward from the front unit 2000 and the back unit 3000, and the bottom surface. From the discharge portion 1201 formed in the above, it can be discharged to the discharge ball receiving portion 628 or the out ball passage 663 (see FIG. 122) below. The game balls B discharged to the out ball passage 663 are detected (counted) one by one by the out sensor 664.
[5−4.主制御ユニット(1)]
遊技盤5における主制御ユニット1300について、主に図132乃至図134を参照して詳細に説明する。主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技内容及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310(図173を参照)と、遊技性能を設定することができる設定変更基板1311(図130を参照)と、主制御基板1310と設定変更基板1311とを収容しており基板ホルダ1200に取付けられる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[5-4. Main control unit (1)]
The main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 132 to 134. The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 has a main control board 1310 (see FIG. 173) for controlling the game content and payout of the game ball B, and a setting change board 1311 (see FIG. 130) capable of setting game performance. A main control board box 1320 that accommodates a main control board 1310 and a setting change board 1311 and is attached to the board holder 1200 is provided.
主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とから構成されている。カバー体とベース体とは、ポリカーボネイトの樹脂製であり、透明に成型されている。カバー体とベース体とにより形成される内部空間には、主制御基板1310及び設定変更基板1311を収容することができるようになっている。カバー体とベース体とがポリカーボネイトの樹脂製により透明に成型されていることにより、主制御基板1310及び設定変更基板1311の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。また、主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とにそれぞれ対応するように複数の封印機構を備えており、一つの封印機構を用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御基板1310への不正行為に対する抑止力が高められている。 The main control board box 1320 is composed of a cover body and a base body. The cover body and the base body are made of polycarbonate resin and are transparently molded. A main control board 1310 and a setting change board 1311 can be housed in an internal space formed by the cover body and the base body. Since the cover body and the base body are transparently molded of a polycarbonate resin, the states of the main control board 1310 and the setting change board 1311 on the front surface side and the back surface side (whether unauthorized modification is performed, Or, whether or not an illegal IC is mounted) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320. Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms so as to correspond to the cover body and the base body, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism, In order to open the control board box 1320, it is necessary to break the sealing mechanism, and it is possible to leave a trace of the opening and closing of the main control board box 1320. Therefore, the unauthorized opening / closing of the main control board box 1320 can be found by looking at the traces of the opening / closing, and the deterrent against the unauthorized act on the main control board 1310 is enhanced.
主制御ユニット1300の主制御基板1310は、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1311と、接続されている。また、主制御基板1310は、機能表示ユニット1400、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、普通入賞口センサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、第二振分ソレノイド2545、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、第三振分右駆動モータ2562、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、第三振分右回転検知センサ2565、磁気センサ2010、振動センサ3003、及びアウトセンサ664、等と接続されている。 The main control board 1310 of the main control unit 1300 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1311. In addition, the main control board 1310, the function display unit 1400, the general winning opening sensor 3001, the first starting opening sensor 3002, the normal winning opening sensor 2401, the second starting opening sensor 2402, the big winning opening sensor 2403, the accessory winning opening sensor. 2513, first V winning opening sensor 2514, first losing opening sensor 2516, second V winning opening sensor 2515, third losing opening sensor 2518, starting opening solenoid 2412, attacker solenoid 2414, accessory winning opening solenoid 2512, first Distribution solenoid 2532, second distribution solenoid 2545, third distribution middle drive motor 2560, third distribution left drive motor 2561, third distribution right drive motor 2562, third distribution middle rotation detection sensor 2563, Third shake left rotation detection sensor 2564, third shake right rotation detection sensor 2565, magnetic sensor 20 0, and it is connected to the vibration sensor 3003, and the out-sensor 664, etc.
主制御ユニット1300の設定変更基板1311は、パチンコ機1の設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定キースイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。設定変更基板1311のコネクタSMCNは、主制御基板1310のコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310と電気的に接続される。設定変更基板1311は、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310の右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310の左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1311の右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。 The setting change board 1311 of the main control unit 1300 includes a setting key switch 1311a capable of switching the set value of the pachinko machine 1 and confirmation of the set value, a setting switch button 1311b capable of selecting and switching the set value, The pachinko machine 1 is provided with a setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the set value is permitted. The connector SMCN of the setting change board 1311 is connector-connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310 (connector between the connector SMCN of the setting change board 1311 and the connector MSCN of the main control board 1310 is a harness. Through, may be electrically connected). By this connector connection (board-to-board connection), the signal from the setting key switch 1311a and the signal from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310. The vertical distance dimension of the right side and the left side of the setting change board 1311 is almost the same as the vertical distance dimension of the right side and the left side of the main control board 1310, and the horizontal distance dimension of the right side and left side of the main control board 1310. The center line passing through the midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310, which are shorter than the distance dimension in the direction, and the centerlines passing through the midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1311 are It matches.
設定変更基板1311のコネクタSMCNは、設定変更基板1311の右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310のコネクタMSCNは、主制御基板1310の左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。設定変更基板1311の中心線より下方に設定キーが挿入されて回動操作される設定キーシリンダを有する設定キースイッチ1311aが配置され、設定変更基板1311の中心線より上方に押圧操作部を有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1311の中心線上であって設定キースイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。主制御基板1310の中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310の中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310の下辺の中央寄りに押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。 The connector SMCN of the setting change board 1311 is arranged along the right side of the setting change board 1311 at the center of the distance dimension in the vertical direction, and the connector MSCN of the main control board 1310 is Along the left side of the control board 1310, a position that is the center of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line. A setting key switch 1311a having a setting key cylinder for rotating a setting key by inserting a setting key below the center line of the setting change board 1311 is arranged, and a setting including a pressing operation portion above the center line of the setting change board 1311. A setting change permission lamp that is provided with a change button 1311b and can emit a single color (for example, red) to the upper left of the setting key switch 1311a (lower left of the setting change button 1311b) on the center line of the setting change board 1311. 1311c is arranged. A setting display 1310g composed of a 7-segment LED display unit with a decimal point (so-called dot) is arranged near the connector MSCN above the center line of the main control board 1310, and the center line of the main control board 1310 is arranged. A base monitor 1310h that is composed of six 7-segment LED displays with decimal points (so-called dots) arranged in a line from the center to the right side is arranged below the main control board 1310 toward the center. A RAM clear switch 1310f having a pressing operation unit is arranged in the.
本実施形態では、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダに形成される差し込み口に設定キーが差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定キースイッチ1311aをOFFとする状態となっている。設定キーシリンダが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーを差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーを抜き取ることができるようになっている。なお、本実施形態では、差し込み口に設定キーが差し込まれた状態のまま、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したとしても、遊技ホールの島設備に背向かいで列設される他のパチンコ機の部材(又は遊技ホールの島設備の部材)と設定キーとが互いに干渉せずに損傷しないように設定キースイッチ1311aの奥行き方向の距離寸法を採用している。 In the present embodiment, the position where the setting key is ready to be inserted into the insertion opening formed in the setting key cylinder of the setting key switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the rectangular insertion opening extends in the vertical direction). In the initial position, the setting key switch 1311a is turned off. When the setting key cylinder is in the initial position, the setting key can be inserted into the insertion port and the setting key can be removed from the insertion port. In this embodiment, even if the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 while the setting key is inserted into the insertion port, another line is installed in a row opposite to the island facility of the game hall. The distance dimension in the depth direction of the setting key switch 1311a is adopted so that the member of the pachinko machine (or the member of the island facility of the game hall) and the setting key do not interfere with each other and are not damaged.
設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。本実施形態では、設定キーONという機能と決定キーONという機能とが全く異なる2つの機能を、設定キーシリンが回動操作される方向によって、設定キースイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定キースイッチ1311aという単体のみによって、設定キーONとする操作と決定キーONとする操作とをまとめて行うことができる。 When the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise from the initial position and then the first ON operation is performed, the setting key switch 1311a can be set to the setting key ON, and this setting key ON signal is set. Input from the change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder can be turned 60 degrees counterclockwise from the initial position and then the second ON operation can be performed to set the setting key switch 1311a to the decision key ON. Is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Further, the setting key cylinder is set so as to return the setting key switch 1311a from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the original position which is the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key switch 1311a by turning it 60 degrees counterclockwise and turning it off, and the setting key switch 1311a can be turned to the original position from the rotation position of the setting key cylinder in which the decision key is turned on. The setting key cylinder 1311a is rotated 60 degrees clockwise to be turned off so that the setting key switch 1311a is returned to its initial position (that is, the setting key cylinder 1311a is turned off). Can be turned off. This OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In the present embodiment, two functions that are completely different from each other, that is, the setting key ON function and the enter key ON function, can be realized by only the setting key switch 1311a depending on the direction in which the setting key cylinder is rotated. The operation of turning on the setting key and the operation of turning on the enter key can be performed collectively by only the setting key switch 1311a.
設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、これらの開口部に対して針金侵入防止部がカバー体にそれぞれ成型されている構造となっている。設定表示器1310g、及びベースモニタ1310hは、カバー体とベース体とにより形成される内部空間に収容されて全く触れることができないものの、カバー体が、上述したように、透明に成型されているため、カバー体を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができるようになっている。 The front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, and the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f are inserted through the openings formed in the corresponding cover bodies of the main control board box 1320. "Gap" formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, the pressing operation part of the setting switching button 1311b, and the pressing operation part of the RAM clear switch 1310f, and the openings corresponding to each other, though they are exposed. In order to prevent modification of the setting change board 1311 and the main control board 1310 by intruding a wire or the like from the wire, a wire intrusion prevention part is formed in the cover body for each of these openings. . Although the setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in the internal space formed by the cover body and the base body and cannot be touched at all, the cover body is molded transparent as described above. Through the cover body, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized.
なお、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the decision key ON signal of the setting key switch 1311a, and the setting key switch As a routing of the wiring pattern in which the OFF signal of 1311a is transmitted and the wiring pattern in which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted, do not bring them close to each other on the setting change substrate 1311 (separate from each other). In addition to being formed, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also formed separately. In the main control board 1310, various signals from the setting key switch 1311a are also formed. Wiring pattern (that is, the setting key switch 1311a Wiring pattern for transmitting setting key ON signal, wiring pattern for transmitting setting key switch 1311a decision key ON signal, and wiring pattern for transmitting setting key switch 1311a OFF signal) and setting switching button 1311b The wiring pattern for transmitting the signal from the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern for transmitting the signal from the RAM clear switch 1310f are arranged so as not to approach each other (separate from each other). Are formed so as not to come close to each other (separated from each other).
設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず設定値の設定変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーは、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。 The setting key switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, first, a brief description will be given of the case of changing the setting of the set value, and a brief description of the case of displaying the confirmation of the current set value. In addition, the setting key is an important key that can be used to check the current setting values, etc. in addition to changing the setting values, so only a limited number of people, including the game hall manager, can possess it. Permitted and limited to 2-3 people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONし、パチンコ機1の電源投入を行うこととなる。なお、上記した「予め定めた設定値変更許可条件」として、さらにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されて操作信号が入力されていることを条件としてもよい。即ち、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、かつRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立する場合に設定値の設定変更を実行可能としてもよい。 When changing the setting of the set value, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when power is restored after a power failure (a momentary power failure that causes a momentary power failure), power is restored to the outer frame 2 with respect to the body frame. 4 is opened, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees and the first ON operation is performed. The "predetermined set value change permission condition" that the setting key switch 1311a is turned on needs to be satisfied. That is, the person who actually changes the setting of the setting value first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is shut off), and then the outer frame 2 Setting is performed by opening the main body frame 4, then inserting the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, rotating clockwise by 60 degrees, and performing the first ON operation. The setting key of the key switch 1311a is turned on, and the pachinko machine 1 is powered on. The “predetermined set value change permission condition” may be a condition that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is further operated and an operation signal is input. That is, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 at the time of power restoration of the pachinko machine 1 and power restoration at the time of power restoration after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs), and the setting key switch 1311a The setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees and is turned on for the first time, whereby the setting key switch 1311a is turned on, and The setting change of the set value may be executable when the “predetermined set value change permission condition” that the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is operated is satisfied.
設定値の設定変更を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする。続いて図7の電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う。これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 The person who changes the setting of the set value first confirms that the pachinko machine 1 is not powered on (the power of the pachinko machine 1 is shut off), and then the main frame 4 is attached to the outer frame 2. Perform the work of opening, then insert the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder 60 degrees clockwise to perform the first ON operation for setting. The key switch 1311a turns on the setting key. Then, the power switch 630a in FIG. 7 is operated to turn on the pachinko machine 1. As a result, the setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a has the current setting values stored in a specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned ON). The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the extinguished state to the lit state.
設定値の設定変更を行う者は、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作すると、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 When the person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting change button 1311b, the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311 causes the setting change board 1311 to change to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Is input to. Every time a person who performs setting change of the setting value presses the pressing operation unit of the setting change button 1311b, the main control MPU 1310a causes the current setting value based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. When the set value 6, which is the maximum value, is reached, the value returns to the set value 1, which is the initial value, and the set value is increased again by 1 to display the set value on the setting display 1310g.
設定値の設定変更を行う者は、設定値を決定する場合には、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 When determining the set value, the person who changes the setting of the set value rotates the setting key cylinder counterclockwise by 120 degrees (that is, the setting key switch 1311a is set to the setting key ON). Rotate 60 degrees counterclockwise to return from the cylinder rotation position to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), and then perform the OFF operation. The setting key switch 1311a is set to the ON key by operating the second ON operation (by rotating 60 degrees counterclockwise). This decision key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in the specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
なお、設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻したときに決定キーのONの信号を設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力するようにしてもよく、この場合には設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作して設定値を設定表示器1310gに表示させた後、設定キースイッチ1311aをOFFするだけで設定値を決定してそのまま設定キーを設定キーシリンダから抜くことができるようになり、作業性が向上する。 It should be noted that the setting key cylinder is rotated 120 degrees counterclockwise (that is, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON (that is, the setting key cylinder). When the switch 1311a is returned to the setting key cylinder rotation position (turning off), the decision key ON signal may be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. In this case, After pressing the pressing operation portion of the setting switching button 1311b to display the setting value on the setting display 1310g, the setting key switch 1311a is simply turned off to determine the setting value and the setting key is removed from the setting key cylinder as it is. It becomes possible to improve workability.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替え、設定変更許可ランプ1311cを点灯する状態から消灯する状態へ切り替える。 The person who changes the setting of the set value returns the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder whose decision key is turned ON to the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder which turns OFF the setting key switch 1311a). The setting key cylinder 1311a is turned off by rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. As a result, the main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which the setting value is not displayed, and switches the setting change permission lamp 1311c from a lighted state to a lighted state.
設定値の設定変更を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 The person who changes the setting of the set value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and changes the setting of the set value. To complete.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」が成立する必要がある。つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONすることとなる。 When confirming and displaying the set value that is currently set, the external frame 2 The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to make the first ON. It is necessary to satisfy the “predetermined set value display permission condition” that the setting key switch 1311a is turned on by the operation. In other words, the person who actually confirms and displays the set value that is currently set first confirms that the pachinko machine 1 is powered on (the state where power is restored due to a power failure or momentary power failure). , The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first operation. When the setting key switch 1311a is turned on, the setting key switch 1311a is turned on.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONする。この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また現在設定されている設定値の確認表示を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The person who confirms and displays the set value currently set first confirms that the pachinko machine 1 is powered on (the power is restored due to a power failure or momentary power failure), and then the outer frame 2 Then, the main body frame 4 is opened, and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the first ON operation is performed by rotating the setting key switch 60 degrees clockwise. This turns on the setting key switch 1311a. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a has the current setting values stored in a specific area of the built-in RAM (setting values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned ON). The set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, even if the setting change permission lamp 1311c remains off, and a person who confirms and displays the currently set setting value presses the pressing operation section of the setting switching button 1311b, the pressing operation is still performed. Correspondingly, the set value is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。 After confirming the currently set setting value, the person who performs confirmation display of the currently set setting value turns the setting key switch 1311a to the original position (that is, The setting key switch 1311a is turned counterclockwise by 60 degrees so as to return to the setting key cylinder turning position (turning position). This setting key OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310.
主制御MPU1310aは、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。 The main control MPU 1310a switches from a state in which the setting value is displayed on the setting display 1310g to a state in which the setting value is not displayed.
現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 A person who confirms and displays the currently set setting value removes the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, closes the body frame 4 with respect to the outer frame 2, and sets the current setting. Complete the confirmation display of the set values.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。 As described above, the predetermined set value change permission condition is that the predetermined set value change permission condition is the power when the pachinko machine 1 is powered on or after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). At the time of power recovery at the time of recovery, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, so that the setting key cylinder moves clockwise. While it is necessary that the setting key is turned on by being turned by 60 degrees and then turned on by the first ON, the predetermined set value display permission condition is that the pachinko machine is operated as described above. After the power is turned on or after power is restored after a power failure (a momentary power failure that occurs momentarily), the body frame 4 is opened to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set. Key cylinder Set jack key is inserted, it is necessary to set the key cylinder is set key ON operation by the first ON operation is 60 degrees rotation operation toward the clockwise direction. In this way, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a has a setting key cylinder insertion port. There is a common requirement in that the setting key is inserted into the setting key, the setting key cylinder is rotated 60 degrees clockwise, and the setting key is turned ON by the first ON operation. The setting value change permission condition requires "at the time of power recovery", whereas the preset setting value display permission condition requires "after power recovery".
ここで、設定値について簡単に説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振分ける時間が規定される振分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値には所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, to briefly explain the set value, the "set value" means, in addition to the probability for determining whether or not it is a big hit and the lottery, whether it is a small hit or not It is possible to change the probability for lottery determination when moving to time, the distribution ratio to the area that is advantageous to the player, etc., and it is advantageous for the player (that is, what the player acquires Probability (the degree of advantage) in which the number of game balls B that can be played can be increased) is set in advance. In the present embodiment, as the set values, set value 1, set value 2, set value 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are prepared in advance, and from set value 1 to set value 6 The probability (degree of advantage) of being advantageous to the player is preset. The main control MPU 1310a of the main control board 1310 uses various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table that defines the proportion of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, a jackpot pattern). Big hit symbol determination table that stipulates the ratio of determination values, small hit determination table that stipulates the ratio of small hit determination values that indicates that you have won a small hit, percentage of determination values for the determination of small hit symbols The small hit symbol determination table, the normal time transition determination table in which the ratio of the determination value of the transition determination from the probability change time to the normal time is defined) is selected, and is used in various distribution rates associated with the set value. You can select various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of electric drive sources such as motors and solenoids, etc.) That. In the various tables used in various lottery determinations associated with the set values, various determination values are assigned at a predetermined ratio. It should be noted that various tables used in various lottery determinations are set so that at least some values are different from each other, and various tables used at various distribution rates are set so that at least some values are different from each other. Some of them may have different values based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electric drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electric drive source. Some are set to. Further, as the above-mentioned set values, the six set values (integers) in the range from the set value 1 to the set value 6 are set, but the set values may be set in a smaller range or set in a larger range. It may be one. For example, there may be four set values (integers) in the range from set value 1 to set value 4, or eight set values (integer) in the range from set value 1 to set value 8.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays the set value, but also checks the contents of the RAM included in the main control MPU 1310a when the power is restored to determine whether or not there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the power-off process on the main control side does not end normally when the power is shut off, there is an abnormality in the content stored in the RAM incorporated in itself (or you trust it). Cannot be done), and an error message is displayed to inform that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球Bのうち、アウト口1008により回収された遊技球Bは、アウトセンサ664(図173等を参照)で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5 among the game balls B shot in the game area 5a. The number of balls of the game ball B is displayed. Of the game balls B shot in the game area 5a, the game balls B collected by the out port 1008 are detected by the out sensor 664 (see FIG. 173, etc.), and this detection signal is transmitted via the panel relay board 1710. It is input to the main control MPU 1310a.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of balls of the game ball B collected by the outlet 1008, stores the count result (total number) in a specific area of the built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. It has become.
なお、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定キースイッチ1311a’を設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定キースイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is ON to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It is possible to input the signal of the decision key ON from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but set the setting key switch 1311a from the initial position to set the setting key switch 1311a. Rotate only the range up to the rotation position of the set key cylinder when the key is turned on. It may be used as the setting key switch 1311a 'that can be. In this case, the counterclockwise clock is used to return the setting key switch 1311a ′ from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch 1311a ′ can be turned on by pressing the setting key switch 1311a ′ by rotating the setting key switch 1311a ′ in the direction of 60 degrees, and the signal of this setting key ON is transmitted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. (The mode of the setting key switch 1311a ′ may be referred to as “modification (1) of the enter key” in some cases).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、設定変更基板1311に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311及び主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It is possible to input the signal of the decision key ON from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, however, the setting change board 1311 has a pressing operation section. An enter key button may be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and corresponds to the press operation part of the enter key button. The wire intrusion prevention part is provided on the cover body against the opening so that it is not possible to modify the setting change board 1311 and the main control board 1310 by intruding wire or the like through the "gap" formed in the opening. The structure will be molded. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、設定変更基板1311に決定キーボタンを配置する位置は、設定キースイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1311に決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1311に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 The setting key button may be arranged on the setting change board 1311 in the vicinity of the setting key switch 1311a or in the vicinity of the setting switching button 1311b. On the cover body of the main control board box 1320, a sticker in which the name of each button is printed is provided at a position corresponding to the enter key button and the setting switch button 1311b so that the enter key button and the setting switch button 1311b are not confused with each other. Is affixed (the name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the enter key button and the setting switch button 1311b, a button with a cover that covers the pressing operation part of either the enter key button or the setting switch button 1311b (for pressing the pressing operation part It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation part may be different, the outer shape of the enter key button and the setting switching button 1311b or the pressing operation. It is also possible to adopt a switch having a different shape, or to use another type of switch that does not have a pressing operation part as a decision key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, when the decision key button and the setting switch button 1311b are provided on the setting change board 1311, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the decision key button and the wiring pattern for the setting change button 1311b are laid out. The setting change board 1311 is formed so as not to come close to each other (separated from each other), and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310) is also separated. Also in the main control board 1310, the wiring pattern to which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the setting switching button 1311b is transmitted do not come close to each other ( (Separated from each other). Further, when the determination key button is provided on the setting change board 1311, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a ′ that can be used may be described (the mode of the enter key button (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “modification example (2) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル195に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, the handle unit 180 in the handle unit 180 has a palm or a hand. A detection signal from the handle touch sensor 192 that detects whether or not a finger is touching, and The detection signal from the single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not the launch of the game ball B is forcibly stopped by the person's will is branched in the payout control board 633, and the main control is performed via the payout control board 633. It may be input to the main control MPU 1310a of the substrate 1310 and the presence or absence of the enter key ON may be determined based on these detection signals. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the palm or finger is touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or finger is not touching the handle 195. It can be determined that the decision key is not ON when not touching, and / or the decision key is ON when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single shot button operation sensor 194. On the other hand, when it is possible to determine that there is, the determination key is not ON when the launch of the game ball B is not forcibly stopped (the mode of the handle touch sensor (including the mode of the single-shot button operation sensor) Good)) may be referred to as a “variation example (3) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, the firing control section of the payout control board 633 to be described later. A firing reference pulse is branched from the firing timing control circuit provided in 633b in the payout control board 633 to pay. Through the control board 633, is input to the main control MPU1310a of the main control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of these firing reference pulses. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B per minute to be launched toward the game area 5a, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the emission reference pulse from the payout control board 633 is input, and the determination key is not ON when the emission reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “Modification of decision key (4)”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. Although the signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the movement of the player sitting on the opposite side of the pachinko machine 1 is detected. A distance measuring sensor capable of being provided is provided on the game board 5, and a detection signal from this distance measuring sensor is used for peripheral control via a relay board. When input to the plate 1510, the detection signal from the distance measuring sensor is branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the relay board, and is determined based on this detection signal. The presence / absence of the key ON may be determined. In the distance measuring sensor, the light emitted from the light emitting portion passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected by the player's arm or hand within a predetermined distance dimension, The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving section, whereby the motion of the player can be detected. In this case, when the detection signal from the distance measuring sensor is input through the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an operation based on the detection signal, and when it is determined that there is an operation, the enter key is turned on. On the other hand, when it is determined that there is no motion, it can be determined that the enter key is not ON (the mode of the distance measuring sensor may be referred to as a “variant of the enter key (5)”). .
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder clockwise from the initial position by 60 degrees and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the decision key ON, the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the setting The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder counterclockwise by 60 degrees so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder which is turned off. At the same time, the setting key cylinder is returned so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the decision key is ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees clockwise and turning it off, and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It was supposed to be, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as serial information, a serial output circuit capable of serially outputting to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. As a result, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this serial output circuit was provided in the setting change board 1311. However, instead of this, it may be provided in the main control board 1310 or in the payout control board 633. .. When the serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a receives the setting key ON, the enter key ON, and It is possible to determine which of the OFF signals is to be transmitted (the mode of the setting key switch 1311a having the serial circuit may be referred to as a “variation example (6) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定キースイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定キースイッチ1311aは、設定変更基板1311に備えていたが、これに代えて、主制御基板1310に備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定キースイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder clockwise from the initial position by 60 degrees and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the decision key ON, the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the setting The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder counterclockwise by 60 degrees so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder which is turned off. At the same time, the setting key cylinder is returned so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the decision key is ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees clockwise and turning it off, and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It was supposed to be, but the setting key O , Determination key ON, and the information to be conveyed to OFF, as a pulse signal, a pulse output circuit which can output to the outside, may be provided to set the key switch 1311a. As a result, security can be improved for the signal from the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided in the setting change board 1311. However, instead of this, it may be provided in the main control board 1310 or in the payout control board 633. . The pulse signal output from the pulse output circuit has, for example, a pulse width of 1 ms when it is information for transmitting the setting key ON, and a pulse width of 3 ms when it is information for transmitting the determination key ON. If the information is OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, the main control MPU 1310a selects the setting key ON, the enter key ON, from the input pulse signal. It is possible to determine which of the two is OFF or OFF (the mode of the setting key switch 1311a having the pulse output circuit may be referred to as a “variation example (7) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定キーシリンダが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キーシリンダが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、また、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1311から主制御基板1310までに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310においてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定キースイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a can be turned on by turning the setting key cylinder clockwise from the initial position by 60 degrees and performing the first ON operation. This setting key ON signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key cylinder is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to perform the second ON operation. By doing so, the setting key switch 1311a can be set to the decision key ON, the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, and the setting key switch 1311a is set. The initial position (that is, the setting The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the setting key cylinder counterclockwise by 60 degrees so as to return the key switch 1311a to the turning position of the setting key cylinder which is turned off. At the same time, the setting key cylinder is returned so that the setting key switch 1311a is returned from the rotational position of the setting key cylinder in which the decision key is ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned OFF). The setting key switch 1311a can be turned off by rotating it 60 degrees clockwise and turning it off, and this OFF signal is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It was supposed to be, but the setting key O The voltage level of the signal of, the voltage level of the signal of the decision key ON, and the voltage level of the signal of the OFF key are set to the intermediate potential (for example, from 0 V to 5 V) between the boards from the setting change board 1311 to the main control board 1310. (A potential of 2V to 3V) is used, a comparator circuit is provided in the main control board 1310, and the comparison result by the comparator circuit is input to the main control MPU 1310a. You may judge ON / OFF, ON / OFF of the signal of the determination key ON, and ON / OFF of the signal of OFF. As a result, security can be improved with respect to the signal from the setting key switch 1311a (the mode of the setting key switch using the intermediate potential may be referred to as a “variation example (8) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, however, the payout control board 633 has a pressing operation section. An enter key button may be provided. In this case, the press operation section of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button, and corresponds to the press operation section of the enter key button. And a structure in which a wire intrusion prevention part is formed in the cover body so as to prevent the wire or the like from entering the opening and the open control part to modify the dispensing control board 633. Become. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 The position of the determination key button on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a pressing operation unit described later. The cover body of the payout control board 633 is provided with a sticker printed with the name of each button at a position corresponding to the decision key button and the error release switch so that the decision key button and the error release switch are not confused with each other. (The name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the decision key button with the error release switch, a button with a cover for covering the pressing operation part of either the decision key button or the error release switch (a cover for pressing the pressing operation part is operated. Is required to be opened.), The color of the pressing operation part may be different, the outer shape of the decision key button and the error release switch, or the shape of the pressing operation part. Different from each other may be used, or another type of switch that does not have a pressing operation portion may be used as the enter key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, when the decision control button 633 is provided with a decision key button and an error release switch, in order to prevent unauthorized modification, the decision pattern is provided as a wiring between the decision key button wiring pattern and the error release switch wiring pattern. The control board 633 is formed so as not to come close to each other (separated from each other), and the connection to the connector terminal of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern to which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error release switch is transmitted are also kept close to each other (separated from each other). ) Is formed. Further, when the determination key button is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The setting key switch 1311a ′ that can be used may be described (the mode of the enter key button (the mode of the set key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as a “variation example (9) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいてエラー解除スイッチの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, however, the payout control board 633 has a pressing operation section. The signal from the error release switch is branched at the payout control board 633 and is sent through the payout control board 633. Is input to the main control MPU1310a control board 1310 may determine whether the determination key ON on the basis of this signal. As described above, the error cancel switch is for canceling the error displayed on the error LED display, and the system of the pachinko machine 1 is completed after power recovery (power-on of various control boards is turned on). When the pachinko machine 1 is in the state where no error has occurred as a state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the pressing operation portion of the error release switch is operated based on the signal from the error release switch, while based on the signal from the error release switch. When the pressing operation portion of the error release switch is not operated, it can be determined that the enter key is not ON. This makes it possible to improve security depending on whether or not the enter key is turned on (the mode of the error release switch may be referred to as a “variant of the enter key (10)”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチは、上述したように、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, however, the payout control board 633 has a pressing operation section. The payout control MPU of the payout control board 633 outputs the logic of the signal from the error release switch to the power supply of the payout control unit described later. A command is created by monitoring in the port input processing of the hour processing, the command created in the command transmission processing of the payout control unit power-on processing described later is transmitted to the main control board 1310, and the main control board 1310 that receives this command The main control MPU 1310a may determine whether the decision key is ON. As described above, the error cancel switch is for canceling the error displayed on the error LED display, and the system of the pachinko machine 1 is completed after power recovery (power-on of various control boards is turned on). When the pachinko machine 1 is in the state where no error has occurred as a state of the pachinko machine 1, the pressing operation portion of the error release switch is not operated at all. Therefore, in the main control MPU 1310a, in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later, the payout control MPU determines that the pressing operation unit is operated based on the signal from the error release switch, and informs that effect. When the command is received, it is possible to determine that the decision key is ON, but the payout control MPU determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch, and receives a command to that effect. If so, it can be determined that the decision key is not ON. This makes it possible to improve security depending on whether or not the enter key is turned on (the mode 2 of the error release switch may be referred to as a “variant (11) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) is the original position from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. 1311a is turned to the OFF position by turning the setting key cylinder to the OFF position), and is turned OFF by rotating counterclockwise by 60 degrees, and further turned by 60 degrees counterclockwise) Second ON operation By doing so, the enter key ON of the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal of the enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and R The operation signal from the M clear switch 1310f is input to the payout control MPU of the payout control board 633, is branched in the payout control board 633, and is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, The presence / absence of the enter key ON may be determined based on the operation signal input by the main control MPU 1310a. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM built in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. The main control MPU 1310a can turn on the enter key when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it is determined that the enter key is not ON. In That. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on.
払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。 The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310f. The wire intrusion prevention part covers the opening so that the wire and the like cannot be penetrated through the "gap" formed in the part and the opening corresponding to the part to modify the dispensing control board 633. The structure will be molded into.
なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310のコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 The position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch having a pressing operation unit described later. The cover body of the payout control board 633 has a sticker printed with the name of each button at a position corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch are not confused with each other. Affixed (Instead of this sticker, the name of each button may be molded on the cover body). Further, in order not to confuse the RAM clear switch 1310f and the error release switch, a button with a cover that covers the pressing operation unit of either the RAM clear switch 1310f or the error release switch (for pressing the pressing operation unit It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation portion may be different, the outer shape of the RAM clear switch 1310f and the error release switch, or the pressing operation. It is also possible to adopt a switch having a different shape or another type of switch that does not have a pressing operation part as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Various switches can be mentioned. When the payout control board 633 is provided with the RAM clear switch 1310f and the error release switch, the wiring pattern to the RAM clear switch 1310f and the wiring pattern to the error release switch are routed to prevent unauthorized modification. Are formed so as not to come close to each other (separated from each other) in the payout control board 633, and the connection to the connector terminal of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310) is also formed separately. Also in the main control board 1310, the wiring pattern in which the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted and the wiring pattern in which the detection signal from the error clear switch is transmitted are also kept close to each other (mutually). Are formed separately. Further, when the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, the setting key switch 1311a is rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A setting key switch 1311a ′ capable of performing the above (the mode of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “a modification key (12) of the decision key”).
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310に備えられ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided on the main control board 1310, and the initial position (that is, the setting key switch) is the original position from the rotational position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. 1311a is turned to the OFF position by turning the setting key cylinder to the OFF position), and is turned OFF by rotating counterclockwise by 60 degrees, and further turned by 60 degrees counterclockwise) Second ON operation By doing so, the enter key ON of the setting key switch 1311a can be turned on, and the signal of the enter key ON is input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead, the RAM clear switch 1310f is provided on the payout control board 633, and R When the payout control MPU of the payout control board 633 monitors the logic of the operation signal from the M clear switch 1310f in the port input process of the payout control unit power-on process described later and creates a command, and when the payout control unit power-on described later is performed. The command created in the command transmission process of the process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command may determine whether or not the enter key is ON. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM built in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. The main control MPU 1310a can use the RAM clear switch 1310f based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU determines that the pressing operation unit is being operated and receives a command to that effect, it can be determined that the decision key is ON, while the RAM clear switch 1310f included in the payout control board 633 can be used. Operation of It can be determined not determined key ON when receiving a command to communicate that fact to determine that RAM clear switch 1310f pressing element when is not being operated dispensing control MPU of based on No.. Thus, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (the mode 2 of the RAM clear switch (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) is described in “Modification example of the enter key (13)”. May be stated).
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球Bを回収したときには決定キーONであると判定することができる。一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033との検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球Bを回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key cylinder. From the original position to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), rotate 60 degrees counterclockwise to perform the OFF operation, and further counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned to the decision key ON by a second ON operation (by rotating 60 degrees toward the front), and the decision key ON signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. It was supposed to be input to the MPU 1310a, but instead of this, the left outlet sensor 30 2 and the outlet right sensor 3033 are input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via (through) the payout control board 633, and the main control MPU 1310a is input to the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3032. The presence / absence of the decision key ON may be determined based on the detection signal from 3033. The game ball B shot in the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball B collected by the out mouth 1008 is detected by the out mouth left sensor 3032 or the out mouth right sensor 3033, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a is in the case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch, and the left outlet sensor 3032 or right outlet sensor 3032 is used. Based on the detection signal from 3033, it can be determined that the determination key is ON when the game ball B is collected from the outlet 1008. On the other hand, when the door frame 3 is not opened (that is, closed) with respect to the main body frame 4, and / or based on a detection signal from the out-out left sensor 3032 or the out-out right sensor 3033, both It can be determined that the decision key is not ON when the out port 1008 does not collect the game ball B. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (out switch). (The mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “modification example (14) of the enter key”). In this case, a person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033がパネル中継基板1710を介して主制御基板1310に入力され、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球Bは、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球Bは、上述したように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ3032又はアウト口右センサ3033からの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球Bが回収されたと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球Bが回収されていないと払出制御MPUが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the outlet left sensor 3032 and the outlet right sensor 3033 are input to the main control board 1310 via the panel relay board 1710, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key cylinder. From the original position to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a), rotate 60 degrees counterclockwise to perform the OFF operation, and further counterclockwise. The setting key switch 1311a can be turned to the decision key ON by a second ON operation (by rotating 60 degrees toward the front), and the decision key ON signal is transmitted from the setting change board 1311 to the main control board 1310. It was supposed to be input to the MPU 1310a, but instead of this, the left outlet sensor 30 2 and the logic of the detection signal from the outlet right sensor 3033 are monitored by the payout control MPU of the payout control board 633 in the port input process of the payout control unit power-on process described later to create a command, and the payout control unit described later. The command created in the command transmission process of the power-on process may be transmitted to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 which receives this command may determine whether the enter key is ON. The game ball B shot in the game area 5a defined on the game board 5 is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball B collected by this out port 1008 is detected by the out port left sensor 3032 and the out port right sensor 3033, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a collects the game ball B by the out-port 1008 based on the detection signal from the left-out-out sensor 3032 or the right-out-out sensor 3033 in the frame command receiving process in the after-mentioned main control timer interrupt process. When the payout control MPU judges that the command is received, it can be judged that the decision key is ON, while the payout control MPU judges that the game ball B has not been collected through the outlet 1008. When a command to that effect is received, it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (out switch). Mode 2 (which may include the mode of the setting key switch 1311a ') may be referred to as "a modification key (15) of the decision key"). In this case, a person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPUへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPUが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310へ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310の主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It was possible to input the decision key ON signal from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the full tank detection sensor 154, the bulb cutting detection sensor 574 or when a detection signal from the payout detection sensor 591 is input to the payout control MPU of the payout control board 633. At the same time, it is branched in the payout control board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310 via the payout control board 633, and the main control MPU 1310a determines whether or not the decision key is ON based on these detection signals. Alternatively, the logic of the detection signal from the full tank detection sensor 154, the ball cutting detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 may be used by the payout control MPU of the payout control board 633, which will be described later. And sends a command created in the command sending process of the pay-out control unit power-on process, which will be described later, to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310 that receives this command determines the command. The presence / absence of a key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned ON (of the payout unit). The mode (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification key (16) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the main control MPU 1310a can It is determined that the enter key is ON when the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2 based on the detection signal of While it is possible to, it can be determined not determined key ON when the state that the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 is maintained. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the main body frame is opened). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification example (17) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value needs to close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn on the decision key. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and close the main body frame 4 again with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of this decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. It is determined that the enter key is ON when the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal of While it is Rukoto can be determined not determined key ON when the state that the door frame 3 is closed relative to the body frame 4 is maintained. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (door frame opening). The mode of the switch (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification example (17) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting of the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn the decision key ON. It is necessary to close the door frame 3 again and remove the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a to close the body frame 4 with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるようにしてもよい(設定キースイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a included in the setting change substrate 1311 is set to the initial position (that is, the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON). Setting switch 1311a by turning 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON position. The decision key ON can be turned on and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. 1310 may be provided (the mode of the setting key switch is “Modification of decision key ( 8) "and there is a case to be described).
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定キースイッチ1311aを主制御基板1310に備えるとともに、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定キースイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(設定キースイッチの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a included in the setting change substrate 1311 is set to the initial position (that is, the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a from the rotation position of the setting key cylinder where the setting key is turned ON). Setting switch 1311a by turning 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning 60 degrees counterclockwise to return it to the second ON position. The decision key ON can be turned on and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. A setting key with which the setting key switch 1311a is turned ON while preparing for 1310 The setting key switch 1311a can be turned off by rotating the binder from the rotational position to the initial position and turning it off, and by inputting this OFF signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the OFF signal is input, and can determine that the enter key is not ON when the OFF signal is not input. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only within a range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (the setting key switch 1311a ′). Mode 2 (including the mode of the setting key switch 1311a ′) may be referred to as a “variation example (19) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It is possible to input the signal of the decision key ON from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. However, instead of this, the main control board 1310 has a pressing operation section. An enter key button may be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and corresponds to the press operation part of the enter key button. And a structure in which a wire intrusion prevention part is formed in the cover body so as to prevent modification of the main control board 1310 by intruding wire or the like through the "gap" formed in the opening. Become. When the pressing operation section of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、主制御基板1310に決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310に決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310に決定キーボタンを設ける場合には、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 The position of the enter key button on the main control board 1310 may be in the vicinity of the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, a sticker on which the name of each button is printed is provided at a position corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused with each other. Is affixed (the name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the enter key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the RAM clear switch 1310f (for pressing the press operation part. It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation portion may be different, the outer shape of the enter key button and the RAM clear switch 1310f, or the pressing operation. It is also possible to adopt a switch having a different shape, or to use another type of switch that does not have a pressing operation part as a decision key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, when the determination key button and the RAM clear switch 1310f are provided on the main control board 1310, the wiring pattern for the determination key button and the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f are routed to prevent unauthorized modification. The main control board 1310 is formed so as not to come close to each other (separated from each other). When the enter key button is provided on the main control board 1310, the setting key switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. A possible setting key switch 1311a 'may be provided (the mode 2 of the enter key button (the mode of the set key switch 1311a' may be included) may be referred to as a "variant (20) of the enter key").
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPUに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチが不要となる。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is ON to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further turning 60 degrees counterclockwise). The signal of the decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, a RAM clear switch to which the main control MPU 1310a is input. Whether or not the enter key is ON may be determined based on the operation signal from 1310f. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM contained in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. Can be used as a determination key, and the main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a 'capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (RAM clear switch). Mode 3 (which may include the mode of the setting key switch 1311a ′) is sometimes referred to as a “variation (21) of the enter key”). The period during which the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the pachinko machine 1 is powered on, and an operation signal from the RAM clear switch 1310f is output from the payout control board 633 as described later. Since it is input to the payout control MPU, when the RAM clear switch 1310f also has a function of an error canceling switch described later, the payout control board 633 does not need the error canceling switch.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、普通入賞口2003の普通入賞口センサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、本体枠4のアウトセンサ664からの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、普通入賞口2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key is ON to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is OFF). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation (rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further turning 60 degrees counterclockwise). It was possible to input this decision key ON signal from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, a normal winning opening provided on the game board 5 2003 regular winning opening sensor 2401, various winning opening sensors (eg, second starting opening sensor 2402, big winning opening) Sensor 2403, accessory winning opening sensor 2513, general winning opening sensor 3001, first starting opening sensor 3002), and main control MPU 1310a to which detection signals from the out sensor 664 of the main frame 4 are input, based on these detection signals. The presence / absence of the decision key ON may be determined. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder where the setting key switch 1311a is turned on (various sensors, etc.). (The mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “modification example (22) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting of the set value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and sends the game ball B to the normal winning opening 2003 in order to turn on the enter key. It is necessary to send the game ball B to the winning opening or send the game ball B to the out opening 1008.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. The signal of this decision key ON can be input from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Instead of this, the main control MPU 1310a uses a stepping motor, a DC motor, It controls the operation of a movable body (feature) by controlling the drive of an electric drive source such as a solenoid, and When determining the original position or operating position of the movable body (feature) based on the detection signal from the sensor (photo sensor, distance measuring sensor, etc.), the main control MPU 1310a based on the detection signal from the optical sensor. May determine whether the decision key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (optical type). The aspect of the object sensor (the aspect of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be referred to as a “variation (23) of the decision key”). In this case, the person who changes the setting value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the enter key is turned ON, and the optical sensor causes the optical sensor to move to its original position. It is necessary to move the movable body (feature) so as to detect the operation position and the like.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It was possible to input the signal of this decision key ON from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead, detect an illegal magnetism in the game area 5a. The main control MPU 1310a to which the detection signal from the magnetic sensor 2010 is input Whether the decision key ON based on the output signal may be determined. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The mode (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “variation (24) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value needs to bring the magnet closer from the front of the pachinko machine 1 to the front of the game board 5 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3003を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. Although the signal of the decision key ON can be inputted from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, instead of this, the pachinko machine 1 is shaken or hit. By vibrating the pachinko machine 1, the course of the game ball B flowing down the game area 5a defined on the game board 5 is changed. When the vibration sensor 3003 that detects an illegal act in which various winning holes or gates (gates) provided on the game board 5 are provided on the game board 5, the main control MPU 1310a detects a detection signal from the vibration sensor 3003. The presence / absence of fraudulent activity may be determined based on the above, and the presence / absence of the decision key ON may be determined based on the detection signal from the vibration sensor 3003. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on. The mode (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification example (25) of the enter key”). In this case, a person who changes the set value needs to shake or hit the pachinko machine 1 to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It was possible to input the signal of this decision key ON from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the pachinko machine 1 is irradiated with radio waves to play the game. The game ball B is caused by malfunctioning various sensors of various winning openings provided on the board 5 and various sensors provided on the payout device 580. When a radio wave sensor for detecting a fraudulent activity to be obtained is provided on the game board 5 or the payout device 580, the main control MPU 1310a determines whether or not there is a fraudulent activity based on a detection signal from the radio wave sensor, and The presence or absence of the decision key ON may be determined based on the detection signal of. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned on (of the radio wave sensor). The mode (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification example (26) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value needs to irradiate the pachinko machine 1 with a radio wave in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作して)第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1311から主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作部ユニット350の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ373からの検出信号、演出操作部ユニット350の接触操作部302の接触を検知する接触検知センサ本体358からの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310の主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定キースイッチ1311aを初期位置から設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定キースイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定キースイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting key switch 1311a is returned from the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is turned off). As described above, the setting key switch 1311a is turned on by the second ON operation by rotating 60 degrees counterclockwise and turning it OFF, and further rotating 60 degrees counterclockwise. It is possible to input the decision key ON signal from the setting change board 1311 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310, but instead of this, the press operation section 303 of the effect operation section unit 350. Signal from the pressure detection sensor 373 for detecting the pressure operation of the touch operation unit of the effect operation unit unit 350 The detection signal from the contact detection sensor main body 358 for detecting the contact of 02 is input to the peripheral control board 1510, is branched in the peripheral control board 1510, and is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310. Based on the above, the main control MPU 1310a may determine whether or not the decision key is ON. In this case, the setting key switch 1311a may be a setting key switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotating position of the setting key cylinder in which the setting key switch 1311a is set to ON (production operation button The mode of the unit (the mode of the setting key switch 1311a ′ may be included) may be described as “a modification example (27) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、カバー体とベース体とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間に主制御基板1310及び設定変更基板1311が収容されていたが、設定変更基板1311を別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部は、封印機構であり、複数備えている。一つの封印機構を用いてカバー体とベース体とがカシメ部のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構を破壊する必要がある。つまり、その封印機構を破壊しない限り、カバー体をベース体から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1311を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310へ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1311を介して主制御基板1310へ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されている場合ことを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310 and the setting change board 1311 are housed in the internal space of the main control board box 1320 composed of the cover body and the base body. It may be housed in a body setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body and the base body are caulked by a one-way screw or the like in the caulking portion. The caulking portion is a sealing mechanism and is provided in plural. The main control board box 1320 can be closed by crimping the cover body and the base body with a one-way screw or the like in the crimping portion using one sealing mechanism, and then, in order to open the main control board box 1320, It is necessary to destroy the sealing mechanism. That is, the cover body cannot be removed from the base body unless the sealing mechanism is destroyed. The structure of the main control board box 1320 as described above can be applied to the structure of the setting change board box. In this case, the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the opening formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each of them. It is possible to modify the setting change board 1311 by intruding a wire or the like through “clearances” formed on the front surface of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation portion of the decision key button. In order to prevent this, the wire intrusion prevention portion is formed in the cover body with respect to the opening. As the structure of the setting change board box, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, when the cover body can be opened or closed from the base body, An opening / closing switch for the setting change substrate cover body that can detect the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover opening / closing switch may be directly input to the main control board 1310, or may be (indirectly) input to the main control board 1310 via the setting change board 1311. It may be configured to be performed. Based on the detection signal from the opening / closing switch for the setting change board cover body, the case where the cover body is released from the base body can be included in the preset setting value change permission condition described above (setting change board box). May be referred to as a “decision key modification (28)”).
また、上述した実施形態では、設定変更基板1311のコネクタSMCNと主制御基板1310のコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1311において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1311のコネクタSMCNの端子(主制御基板1310のコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310においても、設定キースイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定キースイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定キースイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定キースイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1311のコネクタSMCNと別体に設定変更基板1311に設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310のコネクタMSCNと別体に主制御基板1310に設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよく、この設定変更基板1311に設けられる他のコネクタと主制御基板1310に設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 In addition, in the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1311 and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310 are configured to be connected, and the setting key switch 1311a is set to prevent unauthorized modification. A wiring pattern for transmitting a key ON signal, a wiring pattern for transmitting a decision key ON signal of the setting key switch 1311a, a wiring pattern for transmitting a setting key switch 1311a OFF signal, and a setting switching button 1311b The wiring pattern to which the signal from is transmitted is formed so as not to come close to each other (separated from each other) in the setting change board 1311 as a wiring arrangement, and the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1311 (main control The connection of the board 1310 to the connector MSCN terminal) is also formed separately. Also in the main control board 1310, a wiring pattern in which various signals are transmitted from the setting key switch 1311a (that is, a wiring pattern in which a setting key ON signal of the setting key switch 1311a is transmitted, a decision key ON of the setting key switch 1311a). (The wiring pattern in which the signal is transmitted, and the wiring pattern in which the OFF signal of the setting key switch 1311a is transmitted) and the wiring pattern in which the signal from the setting switching button 1311b is transmitted are also kept close to each other ( Although the wiring patterns are formed apart from each other, of the wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting key switch 1311a and the wiring pattern for transmitting the decision key ON signal of the setting key switch 1311a For one of the wiring patterns, the setting change board 1311 Through another connector provided on the setting change board 1311 separately from the connector SMCN, connector connection (inter-board connection) with another connector provided on the main control board 1310 separately from the connector MSCN of the main control board 1310. Alternatively, the other connector provided on the setting change board 1311 and the other connector provided on the main control board 1310 may be electrically connected to each other via a harness (a wiring pattern is routed). It may be described as "Modification of decision key (29)").
また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Further, among the modification examples (1) to (29) of the determination key described above, a mode in which they are appropriately selected and combined may be adopted (the modification combination mode of the modification example is referred to as “modification example of determination key (30) May be stated).
また、上述した設定値では、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率、遊技者にとって有利となる領域への振分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球Bの球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されている。本実施形態では、設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されていた。ところで、本実施形態のパチンコ機1には、設定値1〜設定値6までに亘って複数の設定値が存在するものの、他のパチンコ機には遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定される単一の設定値が存在するものもある。つまり、本実施形態のパチンコ機1のように遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め複数の設定値として存在して設定変更が必要な遊技仕様のものと、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様のものと、がある。ところが、このような遊技仕様に応じて主制御基板1310のハードウェア構成を設計変更するとともに、設定変更基板1311のハードウェア構成を設計変更又は不使用とすると、主制御基板1310及び設定変更基板1311が遊技仕様に依存されることとなるため、遊技仕様に応じてハードウェア構成が類似する又は異なる主制御基板1310及び設定変更基板1311を有することとなる。そこで、主制御基板1310及び設定変更基板1311を、遊技仕様に依存されない、つまりハードウェア構成の設計変更を伴わずに共通して使用することができるものが求められる。 In addition, in the setting value described above, in addition to the probability for lottery determination whether it is a big jackpot or the probability for lottery determination whether it is a small jackpot, for the lottery determination when shifting from the probability change time to the normal time. It is possible to change the probability of, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, etc., and it is advantageous to the player (that is, the number of balls of the game ball B that the player can obtain is increased. Probability (advantage) is set in advance. In this embodiment, as the set values, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value 6 are prepared in advance. The probability (degree of advantage) of being advantageous to the player has been set in advance. By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, although there are a plurality of setting values ranging from the setting value 1 to the setting value 6, the probability (advantage degree) of being advantageous to the player for other pachinko machines is high. In some cases, there is a single preset value that is preset. In other words, like the pachinko machine 1 of the present embodiment, the probability (advantage degree) of being advantageous to the player exists in advance as a plurality of setting values and the game specification that requires setting change is advantageous to the player. There is a game specification in which the probability (advantage) has only a single set value in advance and setting change is not required at all. However, if the hardware configuration of the main control board 1310 is redesigned according to such a game specification and the hardware configuration of the setting change board 1311 is redesigned or not used, the main control board 1310 and the setting change board 1311. Is dependent on the game specification, the main control board 1310 and the setting change board 1311 having similar or different hardware configurations are provided according to the game specification. Therefore, it is required that the main control board 1310 and the setting change board 1311 can be commonly used without depending on the game specification, that is, without changing the design of the hardware configuration.
例えば、遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め単一の設定値のみが存在して設定変更が全く必要ない遊技仕様においては、設定値を遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)として使用する必要が全くなくなるため、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6を、次のような内容として割り当てるソフトウェアによる設計変更により対応することができる。 For example, in a game specification in which the probability (advantage degree) of being advantageous to the player exists in advance with only a single set value, and there is no need to change the setting, the probability (advantage degree) of the setting value being advantageous to the player. Since there is no need to use it as, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value 6 are dealt with by the design change by the software that assigns the following contents. You can
例えば、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)をクリアした後に実機確認動作パターンを複数設定することができる(RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる)設定値として使用することができる。この場合には、主制御MPU1310aが制御する対象となっている可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯に対して、設定値1として「全動作(可動体(役物)の動作、発光体の点灯)」を指定する実機確認動作パターン1が割り当てられ、設定値2として「可動体(役物)の動作」を指定する実機確認動作パターン2が割り当てられ、設定値3として「発光体の点灯」を指定する実機確認動作パターン3が割り当てられ、設定値4として「可動体(役物)の詳細動作(移動速度の可変、作動領域全体に亘る移動、他の構造体や他の可動体(役物)との干渉チェック、他の可動体(役物)との作動順番などの動作)」を指定する実機確認動作パターン4が割り当てられ、設定値5として「発光体1ポート単位(主制御MPU1310aの所定の出力ポート単位(つまり、1つの出力ポートごと)による発光体の点灯)の点灯」を指定する実機確認動作パターン5が割り当てられ、設定値6として「動作なし」を指定する実機確認動作パターン6が割り当てられる(RAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(1)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、RAMクリア後の実機確認動作を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより可動体(役物)の動作、ランプやLED等の発光体の点灯を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンド(図178には設定変更完了コマンドと記載)を受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた内容(実機確認動作パターン)で周辺制御基板1510が制御する対象となっている可動体(役物)の動作、発光体の点灯を行うことができる。このRAMクリア後の実機確認動作の変更設定の態様により、RAMクリア後におけるパチンコ機1の起動方法にバリエーションを持たせることができる。 For example, the main control MPU 1310a can set a plurality of actual machine confirmation operation patterns after clearing a predetermined area (the area excluding the specific area of the entire area of the RAM) of the RAM incorporated therein (after clearing the RAM). The pachinko machine 1 can be started up in various ways) and can be used as a set value. In this case, with respect to the operation of the movable body (feature) controlled by the main control MPU 1310a and the lighting of the light-emitting body such as the lamp or the LED, the setting value 1 is "all operations (movable body (role)". Object operation, lighting of the light emitter)) is assigned to the actual machine confirmation operation pattern 1, and the setting value 2 is assigned to actual machine confirmation operation pattern 2 that specifies the "movable object (role) operation" and is set. The actual machine confirmation operation pattern 3 that specifies "lighting of the light emitter" is assigned as the value 3, and the detailed value of the movable body (role) (variable moving speed, movement over the entire operation area, other The actual machine confirmation operation pattern 4 that specifies "operations such as interference check with a structure or another movable body (feature) and operation order with another movable body (feature)" is assigned, and "5" is set as the set value. Light emitter 1 port unit (Main control MP The actual machine confirmation operation pattern 5 for designating "lighting of the light emitting body for each predetermined output port of 1310a (that is, lighting of the light emitting body for each output port)" is assigned, and the actual machine confirmation for designating "no operation" as the setting value 6 The operation pattern 6 is assigned (the mode of change setting of the actual machine confirmation operation after RAM clear may be referred to as “variant (1) with common hardware configuration”). Note that the main control MPU 1310a performs the operation of the movable body (role) and the lighting of light-emitting bodies such as lamps and LEDs by repeatedly performing the main-machine-side timer interrupt processing, which will be described later, in the actual machine confirmation operation after RAM clearing. The peripheral control board 1510 which receives the setting change command (described as a setting change completion command in FIG. 178) from the main control MPU 1310a controls the peripheral control with the contents (actual device confirmation operation pattern) according to the set value included in the setting change command. It is possible to perform the operation of the movable body (feature) controlled by the substrate 1510 and the lighting of the light emitting body. Due to the mode of change setting of the actual machine confirmation operation after clearing the RAM, it is possible to provide variations in the method of starting the pachinko machine 1 after clearing the RAM.
また、例えば、図柄の変動終了後からデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)となるまでの時間を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「10秒」を指定する時間設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「15秒」を指定する時間設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「20秒」を指定する時間設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「25秒」を指定する時間設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「30秒」を指定する時間設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「35秒」を指定する時間設定パターン6が割り当てられる(図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(2)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた時間(時間設定パターン)でデモンストレーションを開始することができる。この図柄の変動終了後から遊技者待ち状態となるまでの時間の変更設定の態様により、図柄の変動終了後からデモンストレーションとなるまでの時間にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a set value that can set a plurality of times from the end of the variation of the symbols to the demonstration (demonstration performed in the player waiting state). In this case, the time setting pattern 1 that specifies “10 seconds” is assigned as the setting value 1, the time setting pattern 2 that specifies “15 seconds” is assigned as the setting value 2, and the time setting pattern 2 is set as “20 seconds”. , A time setting pattern 3 designating “25 seconds” is assigned as a setting value 4, a time setting pattern 5 designating “30 seconds” is assigned as a setting value 5, The time setting pattern 6 designating "35 seconds" is assigned as the setting value 6 (the mode of changing the time from the end of the variation of the symbol to the player waiting state is set to "a modification example (2) based on the common hardware configuration". ) ”May be described). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can start the demonstration at a time (time setting pattern) according to the set value included in the setting change command. Due to the mode of changing and setting the time from the end of the variation of the symbols to the state of waiting for the player, it is possible to have variations in the time from the end of the variation of the symbols to the demonstration.
また、例えば、図柄の変動終了後に行われるデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)の内容を複数設定することができる設定値として使用することができる。この場合には、設定値1として「コミカル演出」を指定するデモ演出設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「コミカル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「シリアス演出」を指定するデモ演出設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「シリアル演出、可動体(役物)の動作演出」を指定するデモ演出設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「時代劇風演出」を指定するデモ演出設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「時代劇風演出、可動体(役物)」を指定するデモ演出設定パターン6が割り当てられる(デモ演出の内容の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(3)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデモ演出(デモ演出設定パターン)でデモンストレーションを行うことができる。このデモ演出の内容の変更設定の態様により、図柄の変動終了後に行われるデモ演出の内容にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it is possible to use as a set value that can set a plurality of contents of the demonstration (demonstration performed in the player waiting state) performed after the fluctuation of the symbols. In this case, the demo effect setting pattern 1 that specifies “comical effect” as the setting value 1 is assigned, and the demo effect setting pattern that specifies “comical effect, motion effect of the movable body (role)” is set as the setting value 2. 2 is assigned, a demo effect setting pattern 3 that specifies “serious effect” as the setting value 3 is allocated, and a demo effect setting pattern that specifies “serial effect, motion effect of the movable body (role)” is assigned as the setting value 4. 4 is assigned, a demo production setting pattern 5 that specifies “period play style production” as the setting value 5 is assigned, and a demo production setting that specifies “period play style production, movable body (role)” as the setting value 6 The pattern 6 is assigned (the mode of changing and setting the contents of the demonstration effect may be referred to as “variant (3) with common hardware configuration”). The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a can perform a demonstration with a demonstration effect (demo effect setting pattern) according to the set value included in the setting change command. Depending on the mode of changing and setting the contents of the demonstration effect, it is possible to give variations to the contents of the demonstration effect performed after the end of the variation of the symbols.
また、例えば、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。音量調整スイッチが回転操作されることでデフォルト音量から音量を大きくしたり、小さくしたりすることができる。この場合には、設定値1として「音量1」を指定する音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「音量2」を指定する音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「音量3」を指定する音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定する音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「音量5」を指定する音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「音量6」を指定する音量設定パターン6が割り当てられる(デフォルト音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(4)」と記載する場合がある)。なお、設定値1から設定値6へ向かって音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じた音量(音量設定パターン)でデフォルト音量が設定される。また、設定値1に割り当てられる「音量1」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を小さくする方向へ移動され(音量を大きくする方向と反対方向へ移動され)、音量最小側末端へ移動完了されて最小側音量に調整されたときには、消音となるようにしてもよいし、パチンコ機の前面で立ち止まると、音を認識することができる音量としてもよい。また、設定値6に割り当てられる「音量6」のデフォルト音量は、音量調整スイッチが音量を大きくする方向へ移動され(音量を小さくする方向と反対方向へ移動され)、音量最大側末端へ移動完了されて最大側音量に調整されたときには、最大音量としてもよいし、最大音量の所定割合(例えば、85%)の音量としてもよい。このデフォルト音量の変更設定の態様により、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチにより調整されるデフォルト音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it is possible to use a plurality of default sound volumes adjusted by a sound volume adjustment switch provided in the peripheral control board 1510 as set values capable of being set. By rotating the volume adjustment switch, the volume can be increased or decreased from the default volume. In this case, the volume setting pattern 1 designating "volume 1" is assigned as the setting value 1, the volume setting pattern 2 designating "volume 2" is assigned as the setting value 2, and "volume 3" is assigned as the setting value 3. , A volume setting pattern 3 designating “volume 4” is assigned as the setting value 4, and a volume setting pattern 5 designating “volume 5” is assigned as the setting value 5. A volume setting pattern 6 designating "volume 6" is assigned as the setting value 6 (the mode of default volume change setting may be described as "variant (4) with common hardware configuration"). The volume is set to increase from the set value 1 to the set value 6. In the peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a, the default volume is set with the volume (volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. Also, the default volume of "volume 1" assigned to the setting value 1 is moved to the direction in which the volume adjustment switch decreases the volume (moved in the direction opposite to the direction in which the volume is increased), and the movement to the minimum volume end is completed. When the volume is adjusted to the minimum volume, the sound may be muted, or the volume may be such that the sound can be recognized when the sound is stopped in front of the pachinko machine. Also, the default volume of "volume 6" assigned to the setting value 6 is moved to the direction in which the volume adjustment switch increases the volume (in the direction opposite to the direction to decrease the volume), and the movement to the maximum volume end is completed. When the volume is adjusted to the maximum volume, the volume may be the maximum volume, or the volume may be a predetermined rate (for example, 85%) of the maximum volume. This default volume change setting mode allows the default volume adjusted by the volume adjustment switch provided in the peripheral control board 1510 to have variations.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるエラー報知音の音量を複数設定することができる設定値として使用することができる。各種エラー報知音は、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチの操作により調整することができないもの(つまり、依存されないもの)であり、最大音量とすることでエラー報知音が発するパチンコ機を遊技ホールの店員等の係員が気付きやすいものの、他のパチンコ機で遊技を行っている遊技者に対して、耳障りに感じる場合もある。そこで、各種エラー報知音の音量を調整することができるものも求められる。この場合には、設定値1として「エラー報知音量1」を指定するエラー報知音量設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知音量2」を指定するエラー報知音量設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知音量3」を指定するエラー報知音量設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「音量4」を指定するエラー報知音量設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知音量5」を指定するエラー報知音量設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知音量6(最大音量)」を指定するエラー報知音量設定パターン6が割り当てられる(エラー報知音の音量の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(5)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消音とならない音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機の前面で立ち止まると、そのエラー報知音を認識することができる音量)から設定値6(最大音量であって、エラー報知音を発するパチンコ機から数メートル離れてもそのエラー報知音を十分に認識することができる音量)へ向かってエラー報知音の音量が大きくなるように設定されている。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知音の音量(エラー報知音量設定パターン)でエラー報知音を発する制御を行う。このエラー報知音の音量の変更設定の態様により、エラー報知におけるエラー報知音の音量にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a set value capable of setting a plurality of sound volumes of error notification sound in error notification of various troubles, spots, and errors. The various error notification sounds are those that cannot be adjusted (that is, those that are not dependent) by operating the volume adjustment switch provided in the peripheral control board 1510, and the pachinko machine that emits the error notification sound when the volume is set to the maximum volume is used in the game hall. Although a clerk such as a store clerk can easily notice it, the player who is playing a game with another pachinko machine may feel uncomfortable. Therefore, a device capable of adjusting the volume of various error notification sounds is also required. In this case, the error notification volume setting pattern 1 that specifies “error notification volume 1” is assigned as the setting value 1, and the error notification volume setting pattern 2 that specifies “error notification volume 2” is assigned as the setting value 2. , The error notification sound volume setting pattern 3 that specifies “error notification sound volume 3” is assigned as the setting value 3, the error notification sound volume setting pattern 4 that specifies “volume 4” is assigned as the setting value 4, and the setting value 5 is “ The error notification volume setting pattern 5 that specifies "error notification volume 5" is assigned, and the error notification volume setting pattern 6 that specifies "error notification volume 6 (maximum volume)" is assigned as the setting value 6 (volume of error notification sound In some cases, the aspect of the change setting of (1) is described as "Modified example (5) by common hardware configuration"). It should be noted that from the setting value 1 (a volume that does not mute, and a volume at which the error notification sound can be recognized when stopped in front of the pachinko machine that emits the error notification sound) to a setting value 6 (the maximum volume, The volume of the error notification sound is set to increase toward the sound volume at which the error notification sound can be sufficiently recognized even if it is several meters away from the pachinko machine that emits the error notification sound. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a performs control to emit the error notification sound at the volume of the error notification sound (error notification sound volume setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. The volume of the error notification sound in the error notification can be varied depending on the mode of changing and setting the volume of the error notification sound.
また、例えば、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっている発光体に対して、デフォルト輝度から輝度を高くしたり、低くしたりすることができる。この場合には、設定値1として「輝度1」を指定するデフォルト輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「輝度2」を指定するデフォルト輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「輝度3」を指定するデフォルト輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「輝度4」を指定するデフォルト輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「輝度5」を指定するデフォルト輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「輝度6」を指定するデフォルト輝度設定パターン6が割り当てられる(デフォルト輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(6)」と記載する場合がある)。なお、主制御MPU1310aは、デフォルト輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたデフォルト輝度(デフォルト輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このデフォルト輝度の内容の変更設定の態様により、ランプやLED等の発光体のデフォルト輝度にバリエーションを持たせることができる。 In addition, for example, it can be used as a set value capable of setting a plurality of default brightnesses of light emitters such as lamps and LEDs. It is possible to increase or decrease the brightness from the default brightness for the light-emitting body that is the target controlled by the main control MPU 1310a. In this case, the default brightness setting pattern 1 that specifies “brightness 1” is assigned as the setting value 1, the default brightness setting pattern 2 that specifies “brightness 2” is assigned as the setting value 2, and the setting value 3 is “ The default brightness setting pattern 3 that specifies "brightness 3" is assigned, the default brightness setting pattern 4 that specifies "brightness 4" is assigned as the setting value 4, and the default brightness setting pattern that specifies "brightness 5" as the setting value 5 5 is assigned, and the default brightness setting pattern 6 that specifies “brightness 6” as the setting value 6 is assigned (the mode of default brightness change setting may be referred to as “variant (6) with common hardware configuration”). is there). Note that the main control MPU 1310a adjusts the luminance of the light emitter by repeatedly performing the main control side timer interrupt process, which will be described later, to change the default brightness, thereby performing lighting, blinking, gradation points, and the like of the light emitter. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a becomes a target to be controlled by the peripheral control board 1510 based on the default brightness (default brightness setting pattern) according to the set value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the existing light-emitting body so that the light-emitting body can be turned on, blinking, and gradation points. Depending on the mode of changing and setting the contents of the default brightness, it is possible to give variations to the default brightness of the light emitter such as a lamp or LED.
また、例えば、各種の不具合、ゴト、及びエラー等のエラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度を複数設定することができる設定値として使用することができる。主制御MPU1310aが制御する対象となっているランプに対して、設定値1として「エラー報知輝度1」を指定するエラー報知輝度設定パターン1が割り当てられ、設定値2として「エラー報知輝度2」を指定するエラー報知輝度設定パターン2が割り当てられ、設定値3として「エラー報知輝度3」を指定するエラー報知輝度設定パターン3が割り当てられ、設定値4として「エラー報知輝度4」を指定するエラー報知輝度設定パターン4が割り当てられ、設定値5として「エラー報知輝度5」を指定するエラー報知輝度設定パターン5が割り当てられ、設定値6として「エラー報知輝度6(最大輝度)」を指定するエラー報知輝度設定パターン6が割り当てられる(エラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(7)」と記載する場合がある)。なお、設定値1(消灯とならないものの、ランプの輝度が低く、パチンコ機の前面で立ち止まると、エラー報知を認識することができるランプの輝度)から設定値6(最大輝度)へ向かってランプの輝度が高くなるように設定されている。主制御MPU1310aは、エラー報知における発光体の輝度の変更設定を、後述する主制御側タイマ割り込み処理を繰返し行うことにより発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行う。主制御MPU1310aからの設定変更コマンドを受信する周辺制御基板1510は、設定変更コマンドに含まれる設定値に応じたエラー報知輝度(エラー報知輝度設定パターン)に基づいて周辺制御基板1510が制御する対象となっている発光体の輝度を調整して発光体の点灯、点滅、階調点等を行うことができる。このエラー報知における発光体の輝度の変更設定の態様により、エラー報知におけるランプやLED等の発光体の輝度にバリエーションを持たせることができる。 Further, for example, it can be used as a set value capable of setting a plurality of luminances of a light emitter such as a lamp or an LED in error notification of various problems, spots, and errors. The error notification brightness setting pattern 1 that specifies “error notification brightness 1” as the setting value 1 is assigned to the lamp that is the target to be controlled by the main control MPU 1310a, and “error notification brightness 2” is set as the setting value 2. The error notification brightness setting pattern 2 to be specified is assigned, the error notification brightness setting pattern 3 to specify "error notification brightness 3" as the setting value 3, and the error notification brightness to specify "error notification brightness 4" as the setting value 4 The brightness notification pattern 4 is allocated, the error notification brightness setting pattern 5 that specifies “error notification brightness 5” as the setting value 5 is allocated, and the error notification brightness that specifies “error notification brightness 6 (maximum brightness)” as the setting value 6 The brightness setting pattern 6 is assigned (the mode of changing the brightness of the light emitter in the error notification is set to "common hardware"). It may be described as E A modification of the configuration (7) "). It should be noted that from the setting value 1 (the lamp brightness is low but the brightness of the lamp is low and the brightness of the lamp that can recognize the error notification when stopped in front of the pachinko machine) goes to the setting value 6 (maximum brightness) of the lamp. The brightness is set to be high. The main control MPU 1310a adjusts the brightness of the light emitter by repeatedly setting the change of the brightness of the light emitter in the error notification by the timer interrupt processing on the main control side, which will be described later. To do. The peripheral control board 1510 that receives the setting change command from the main control MPU 1310a is a target controlled by the peripheral control board 1510 based on the error notification brightness (error notification brightness setting pattern) according to the setting value included in the setting change command. It is possible to adjust the brightness of the illuminant that is turned on, turn the illuminator on, blink, gradation points, and so on. Depending on the mode of changing and setting the brightness of the light emitter in the error notification, the brightness of the light emitter such as the lamp or the LED in the error notification can be varied.
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(7)に割り当てられる各種設定値は、主制御MPU1310aが行う後述する設定値確認表示処理において予め定めた設定値表示許可条件が成立したときに設定表示器1310gに表示されるようになっているが、パチンコ機1の電源投入後から電源遮断時までに亘って常に設定表示器1310gに表示されるようにしてもよい(設定値表示の態様を「共通ハードウェア構成による変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, the various set values assigned to the modified examples (1) to (7) according to the common hardware configuration described above satisfy the preset set value display permission condition in the set value confirmation display process described later performed by the main control MPU 1310a. Although it is sometimes displayed on the setting display 1310g, it may be always displayed on the setting display 1310g from the power-on of the pachinko machine 1 to the power-off (setting value display). May be referred to as a “modified example (8) based on a common hardware configuration”).
また、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)のうち、いずれか1つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 Further, any one of the modifications (1) to (8) according to the common hardware configuration described above may be appropriately selected and adopted as the modification (30) of the determination key described above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入が行われると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。また、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立すると、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。つまり、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合、パチンコ機1の復電時において上述した予め定めた設定値変更許可条件が成立する場合には、いずれにおいても、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。そこで、上述した予め定めた設定値変更許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていてもよい(「予め定めた設定値変更許可条件の変形例」と記載する場合がある)。 Further, the above-mentioned predetermined setting value change permission condition is applied to the outer frame 2 at the time of power restoration of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery at the time of power recovery after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary for the setting key to be turned on. When the power of the pachinko machine 1 is turned on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, the main control MPU 1310a causes the main control MPU 1310a to specify a specific area out of all areas of the main control built-in RAM in main control side power-on processing. The game is progressed by clearing except for, and then setting interrupt permission. Further, when the above-described predetermined set value change permission condition is satisfied when the pachinko machine 1 returns to power, the main control MPU 1310a performs the setting change process in the main control side power-on process, which will be described later, and executes the setting change process in the main control internal RAM. The game is advanced by clearing all areas except a specific area, and then performing interrupt permission setting and the like. That is, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, and when the above-described predetermined set value change permission condition is satisfied when the pachinko machine 1 is restored, In either case, the main control MPU 1310a clears all areas of the main control built-in RAM except for a specific area in the main control side power-on processing described later, and then advances the game by performing interrupt permission setting and the like. It will be. Therefore, as the preset setting value change permission condition described above, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs), power is restored to the outer frame 2. The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. By doing so, in addition to the setting key being turned on, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f may be pressed (in some cases, it may be referred to as a “variation of a predetermined set value change permission condition”). is there).
また、上述した予め定めた設定値表示許可条件は、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であった。主制御MPU1310aは、この予め定めた設定値表示許可条件が成立すると、後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行われる設定値確認表示処理において、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示する。また、RAMクリアスイッチ1310fは、上述したように、パチンコ機1の電源投入を行うときに押圧操作部が押圧操作されている必要があり、押圧操作される期間が限定されていた。そこで、上述した予め定めた設定値表示許可条件として、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることに加えて、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていなくてもよい(「予め定めた設定値表示許可条件の変形例」と記載する場合がある)。この場合、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立すると、設定値確認表示処理を後述する主制御側タイマ割り込み処理の一処理として行わずに後述する主制御側電源投入時処理において、内蔵WDTの初期設定及び起動設定を行う前までに行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行することとなる。なお、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合には、まだ割り込み許可設定を行っていないため、主制御側タイマ割り込み処理を行わず、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取って後述する入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶していない。このため、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件の変形例が成立して設定値確認表示処理を行う場合に、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、を読み取る。 In addition, the above-mentioned predetermined set value display permission condition is applied to the outer frame 2 after the power is restored when the pachinko machine 1 is powered on or after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, it was necessary for the setting key to be turned on. When this preset set value display permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets and displays the current set value that is set in the set value confirmation display process that is performed as one process of the main control timer interrupt process described later. It is displayed on the vessel 1310g. As described above, the RAM clear switch 1310f needs to be pressed by the pressing operation unit when the pachinko machine 1 is turned on, and the pressing period is limited. Therefore, as the predetermined set value display permission condition described above, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs) The main body frame 4 is opened, the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. Therefore, in addition to the setting key being turned on, the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f does not have to be pressed (in the case of "a modification of a predetermined set value display permission condition"). There is). In this case, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process as one process of the main control side timer interrupt process described later when the modification of the predetermined set value display permission condition is satisfied, and the main control side power supply described later. In the process at the time of throwing in, the game is advanced by performing before the initial setting and the starting setting of the built-in WDT, and then performing the interrupt permission setting and the like. When the modified example of the preset set value display permission condition is satisfied and the set value confirmation display process is performed, the main control MPU 1310a does not perform the interrupt permission setting yet, so the main control side timer interrupt process is executed. Without performing, the detection signal from the body frame opening switch for detecting the opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is initialized. The setting key switch 1311a is turned on by the setting key switch 1311a being turned 60 degrees clockwise from the position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and being turned on first. A signal for turning on the setting key from the setting key switch 1311a and the RA with built-in main control are read as input information to be described later. Not stored in the input information storage area of the. For this reason, the main control MPU 1310a opens the main body frame to detect the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 when the preset value display permission condition is modified and the set value confirmation display process is performed. The detection signal from the switch and the setting key ON signal from the setting key switch 1311a are read.
上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例と上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例とを共に採用することにより、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることを前提として、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定変更処理を行って主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアし、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行するのに対して、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには、主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理において設定値確認表示処理を行い、その後、割り込み許可設定などを行うことで遊技を進行する。この態様を採用することにより、主制御MPU1310aは、遊技の進行を開始すると、設定値確認表示処理が一度も行われない。つまり、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、設定されている現状の設定値を設定表示器1310gに表示することが一度もない。主制御MPU1310aは、後述する主制御側電源投入時処理の球数計数処理において遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008を介して本体枠4のアウト球通路663により回収された遊技球Bの球数を計数して後述する主制御側電源投入時処理のポート出力処理においてベースモニタ1310hに出力してアウト口1008により回収された遊技球Bの球数をベースモニタ1310hに表示する。そこで、設定表示器1310gが表示する設定されている現状の設定値を、上述したベースモニタ1310hに表示するようにしてもよい(「ベースモニタの利用方法の変形例」と記載する場合がある)。これにより、主制御MPU1310aは、ベースモニタ1310hを用いて、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始するまでの期間において、設定されている現状の設定値を表示することができるとともに、復電してから割り込み許可設定などを行うことで遊技の進行を開始すると、アウト口1008(本体枠4のアウト球通路663)により回収された遊技球Bの球数を表示することができるため、設定表示器1310gを設ける必要がなくなりコスト削減に寄与することができる。 By adopting both the modification of the preset setting change permission condition described above and the modification of the preset setting display permission condition described above, when the pachinko machine 1 is turned on or a power failure (a momentary power failure occurs). At the time of power restoration at the time of power recovery after a momentary power failure (occurring), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed on the assumption that the key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees and then the first ON operation is performed to set the key ON. In some cases, the main control MPU 1310a performs setting change processing in main control side power-on processing, which will be described later, and excludes a specific area from the entire area of the main control internal RAM. Oh, and then, while proceeding with the game by performing the interrupt permission setting, when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is not pressed, the main control MPU1310a, the main control side power supply to be described later The set value confirmation display processing is performed in the time processing, and then the game is advanced by performing the interrupt permission setting and the like. By adopting this mode, the main control MPU 1310a does not perform the set value confirmation display process even once when the progress of the game is started. That is, when the main control MPU 1310a starts the progress of the game by performing the interrupt permission setting or the like, the current set value that has been set is never displayed on the setting display 1310g. The main control MPU 1310a is collected by the out ball passage 663 of the main body frame 4 through the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed in the game board 5 in the ball number counting process of the main control side power-on process described later. The number of balls of the played game ball B is counted and output to the base monitor 1310h in the port output process of the power-on process of the main control side which will be described later, and the number of balls of the game ball B collected by the outlet 1008 is monitored by the base monitor 1310h. To display. Therefore, the current set value displayed by the setting display 1310g may be displayed on the above-described base monitor 1310h (may be referred to as "variation of usage method of base monitor"). .. As a result, the main control MPU 1310a uses the base monitor 1310h to display the current set value that has been set during the period from the power recovery to the start of the game by performing the interrupt permission setting or the like. It is possible to display the number of balls of the game ball B collected by the outlet 1008 (out ball passage 663 of the main body frame 4) when the progress of the game is started by setting the interrupt permission after power recovery. Therefore, it is not necessary to provide the setting display 1310g, which can contribute to cost reduction.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した決定キーの変形例(30)に採用してもよい。 In addition, any one of the above-described modification of the predetermined set value change permission condition, the above-described modification of the predetermined set value display permission condition, and the above-described modification of the method of using the base monitor is appropriately used. You may select and may employ | adopt in the modification (30) of the determination key mentioned above.
また、上述した予め定めた設定値変更許可条件の変形例、上述した予め定めた設定値表示許可条件の変形例、及び上述したベースモニタの利用方法の変形例のうち、いずれか一つを適宜選択して、上述した共通ハードウェア構成による変形例(1)〜(8)に採用してもよい。 Further, any one of the above-described modification of the preset setting change permission condition, the modification of the preset setting display permission condition described above, and the modification of the base monitor using method described above is appropriately used. You may select and may be employ | adopted by the modifications (1)-(8) by the common hardware structure mentioned above.
[5−5.機能表示ユニット]
遊技盤5における機能表示ユニット1400について、主に図126等を参照して詳細に説明する。機能表示ユニット1400は、遊技領域5aの外側で前構成部材1000の左上隅に取付けられている。機能表示ユニット1400は、パチンコ機1に組立てた状態で、扉枠3の扉窓101aを通して前方(遊技者側)から視認することができる。この機能表示ユニット1400は、主制御基板1310からの制御信号に基づき複数のLEDを用いて、遊技状態(遊技状況)や、普通抽選結果や特別抽選結果等を表示するものである。
[5-5. Function display unit]
The function display unit 1400 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 126 and the like. The function display unit 1400 is attached to the upper left corner of the front component member 1000 outside the game area 5a. The function display unit 1400 can be viewed from the front (player side) through the door window 101a of the door frame 3 in a state of being assembled to the pachinko machine 1. This function display unit 1400 uses a plurality of LEDs based on a control signal from the main control board 1310 to display a game status (game status), a normal lottery result, a special lottery result, and the like.
機能表示ユニット1400は、詳細な図示は省略するが、遊技状態を表示する三つのLEDからなる状態表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果を表示する二つのLEDからなる普通図柄表示器と、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる普通保留表示器と、を備えている。 Although not shown in detail, the function display unit 1400 displays a status indicator including three LEDs for displaying the game status and a normal lottery result selected by accepting the game ball B into the normal winning opening 2003. It is provided with a normal symbol display device composed of two LEDs, and a normal reservation display device composed of two LEDs for displaying the number of reservations related to the acceptance of the game ball B into the normal winning opening 2003.
また、機能表示ユニット1400は、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第一特別図柄表示器と、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第一特別保留数表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を表示する八つのLEDからなる第二特別図柄表示器と、第二始動口2004への遊技球Bの受入れに係る保留数を表示する二つのLEDからなる第二特別保留数表示器と、を備えている。 Further, the function display unit 1400, the first special symbol display device consisting of eight LEDs for displaying the first special lottery result lottery by receiving the game ball B to the first starting port 2002, and the first starting port 2002 The first special holding number display consisting of two LEDs for displaying the number of holdings relating to the acceptance of the game ball B to the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the second starting opening 2004. It is provided with a second special symbol display consisting of eight LEDs for displaying and a second special holding number display consisting of two LEDs for displaying the number of holdings for receiving the game ball B into the second starting opening 2004. ing.
更に、機能表示ユニット1400は、第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果が「当り」等の時に、大入賞口2005の開閉パターンの繰返し回数(ラウンド数)を表示する五つのLEDからなるラウンド表示器、を備えている。 Further, the function display unit 1400 is a round composed of five LEDs that displays the number of times (the number of rounds) the opening / closing pattern of the special winning opening 2005 is repeated when the first special lottery result or the second special lottery result is “win” or the like. Equipped with an indicator.
この機能表示ユニット1400では、備えられているLEDを、適宜、点灯、消灯、及び、点滅、等させることにより、保留数や図柄等を表示することができる。 In this function display unit 1400, the number of holdings, symbols, and the like can be displayed by appropriately turning on and off, and turning on and off the provided LEDs.
[5−6.周辺制御ユニット]
遊技盤5における周辺制御ユニット1500について、主に図129及び図133等を参照して説明する。周辺制御ユニット1500は、裏ユニット3000の裏箱3010の後面に取付けられている演出表示装置1600の後側に取付けられている。周辺制御ユニット1500は、主制御基板1310からの制御信号に基づいて遊技者に提示する演出を制御する周辺制御基板1510(図173及び図174を参照)と、周辺制御基板1510を収容している周辺制御基板ボックス1520と、を備えている。周辺制御基板1510は、発光演出、サウンド演出、及び可動演出、等を制御するための周辺制御部1511と、演出画像を制御するための演出表示制御部1512と、を備えている。
[5-6. Peripheral control unit]
The peripheral control unit 1500 in the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 129 and 133. The peripheral control unit 1500 is attached to the rear side of the effect display device 1600 attached to the rear surface of the back box 3010 of the back unit 3000. The peripheral control unit 1500 accommodates the peripheral control board 1510 (see FIGS. 173 and 174) and the peripheral control board 1510, which controls the effect presented to the player based on the control signal from the main control board 1310. And a peripheral control board box 1520. The peripheral control board 1510 includes a peripheral control unit 1511 for controlling a light emission effect, a sound effect, a movable effect, and the like, and an effect display control unit 1512 for controlling an effect image.
周辺制御ユニット1500の周辺制御基板1510は、主制御基板1310、演出操作ユニット300、扉枠3側の各種装飾基板、演出表示装置1600、等と接続されている(図173及び図174等を参照)。 The peripheral control board 1510 of the peripheral control unit 1500 is connected to the main control board 1310, the performance operation unit 300, various decorative boards on the door frame 3 side, the performance display device 1600, etc. (see FIGS. 173 and 174, etc.). ).
[5−7.演出表示装置]
遊技盤5における演出表示装置1600について、主に図132及び図133等を参照して説明する。演出表示装置1600は、正面視において遊技領域5aの中央に配置されており、遊技パネル1100の後側に、裏ユニット3000の裏箱3010を介して取付けられている。演出表示装置1600は、裏箱3010の後壁の略中央の後面に対して、着脱可能に取付けられている。演出表示装置1600は、遊技盤5を組立てた状態で、枠状のセンター役物2500の枠内を通して、前側(遊技者側)から視認することができる。演出表示装置1600は、白色LEDをバックライトとした15inchのフルカラーの液晶表示装置である。演出表示装置1600は、周辺制御基板1510に接続されており、所定の静止画像や動画を表示することができる。
[5-7. Performance display device]
The effect display device 1600 on the game board 5 will be described mainly with reference to FIGS. 132 and 133. The effect display device 1600 is arranged in the center of the game area 5a in a front view, and is attached to the rear side of the game panel 1100 via the back box 3010 of the back unit 3000. The effect display device 1600 is detachably attached to the rear surface of the rear wall of the back box 3010 at the substantially center thereof. The effect display device 1600 can be viewed from the front side (player side) through the frame of the frame-shaped center accessory 2500 with the game board 5 assembled. The effect display device 1600 is a 15-inch full-color liquid crystal display device using a white LED as a backlight. The effect display device 1600 is connected to the peripheral control board 1510 and can display a predetermined still image or moving image.
演出表示装置1600は、左側面から左方へ突出している二つの左固定片1601と、右側面から右方へ突出している一つの右固定片1602と、を備えている。この演出表示装置1600は、液晶画面を前方へ向けた状態で、後述する裏箱3010の枠状の液晶取付部3010b内の左内周面に開口している二つの固定溝3010cに、裏箱3010の斜め後方から二つの左固定片1601を挿入した上で、右固定片1602側を前方へ移動させて、右固定片1602をロック機構3020の開口部内に挿入し、ロック機構3020を背面視において上方へスライドさせることにより、裏箱3010に取付けられる。 The effect display device 1600 includes two left fixing pieces 1601 protruding leftward from the left side surface and one right fixing piece 1602 protruding rightward from the right side surface. This effect display device 1600 has a back box in two fixing grooves 3010c opened on the left inner peripheral surface in a frame-shaped liquid crystal mounting portion 3010b of a back box 3010 described later with the liquid crystal screen facing forward. After inserting the two left fixing pieces 1601 obliquely from the rear of 3010, the right fixing piece 1602 side is moved forward, the right fixing piece 1602 is inserted into the opening of the lock mechanism 3020, and the lock mechanism 3020 is viewed from the rear. It is attached to the back box 3010 by sliding it upward at.
[5−8.表ユニットの全体構成]
遊技盤5における表ユニット2000について、主に図138乃至図140等を参照して詳細に説明する。図138(a)は遊技盤における表ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は遊技盤における表ユニットを後ろから見た斜視図である。図139(a)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおける始動口ユニット、サイドユニット、サイド左上ユニット、及びアタッカユニットを後ろから見た斜視図である。図140(a)は表ユニットにおけるセンター役物を前から見た斜視図であり、(b)は表ユニットにおけるセンター役物を後ろから見た斜視図である。
[5-8. Overall structure of table unit]
The table unit 2000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 138 to 140. 138 (a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the front, and FIG. 138 (a) is a perspective view of the front unit of the game board seen from the back. FIG. 139 (a) is a perspective view of the starting port unit, side unit, side upper left unit, and attacker unit in the front unit as seen from the front, and FIG. 139 (b) is a starting port unit, side unit, side upper left unit in the front unit. FIG. 3 is a perspective view of the attacker unit as viewed from the rear. FIG. 140 (a) is a perspective view of the center accessory in the front unit viewed from the front, and FIG. 140 (b) is a perspective view of the center accessory in the front unit viewed from the rear.
表ユニット2000は、遊技パネル1100に、前方から取付けられており、前端が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出していると共に、後端の一部が遊技パネル1100の開口部1102内に突出している。 The table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front, the front end projects forward from the front surface of the game panel 1100, and part of the rear end projects into the opening 1102 of the game panel 1100. There is.
表ユニット2000は、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bを受入可能としており常時開口している複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001と、複数の一般入賞口2001とは遊技領域5a内の異なる位置で遊技球Bを受入可能に常時開口している第一始動口2002と、遊技領域5a内の更に異なる位置に取付けられており遊技球Bを受入可能に常時開口している普通入賞口2003と、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられることにより抽選される普通抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる第二始動口2004と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる大入賞口2005と、第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて遊技球Bの受入れが可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bに対して受入の機会が付与される第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008と、を備えている。 The table unit 2000 is capable of accepting the game ball B driven into the game area 5a, and a plurality of (here, three) general winning openings 2001 that are always open and a plurality of general winning openings 2001 are games. The first starting opening 2002 which is always open to receive the game ball B at different positions in the area 5a, and the game ball B which is attached to a further different position in the game area 5a so that the game ball B is always open to be received. The normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002 that allow the game ball B to be accepted in accordance with the result of the normal lottery that is drawn by accepting the game ball B at the normal winning opening 2003. Alternatively, the first winning opening and the special winning opening 2005 in which the gaming ball B can be received according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by receiving the game ball B into the second starting mouth 2004. 002 or a winning prize hole 2006 that allows the game ball B to be accepted according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by accepting the game ball B into the second starting port 2004, and the character product It is provided with a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008, which are provided with an opportunity to accept the game ball B received in the winning opening 2006.
複数(ここでは三つ)の一般入賞口2001は、遊技領域5a内の上下方向中央よりも下側で、左右方向中央に対して左側に配置されている。第一始動口2002は、遊技領域5a内の左右方向中央で最下端にあるアウト口1008の直上に配置されている。普通入賞口2003は、遊技領域5a内の右端付近で、上下方向の中央に対して下寄りに配置されている。第二始動口2004は、普通入賞口2003の左下に配置されている。大入賞口2005は、第二始動口2004と第一始動口2002との間で第一始動口2002によりも若干低い高さに配置されている。役物入賞口2006は、普通入賞口2003の上方に配置されている。第一V入賞口2007は、役物入賞口2006と普通入賞口2003との間の高さに配置されている。第二V入賞口2008は、遊技領域5a内の左右方向中央で第一始動口2002の直上に配置されている。 A plurality of (here, three) general winning openings 2001 are arranged below the center in the up-down direction in the game area 5a and on the left side with respect to the center in the left-right direction. The first starting port 2002 is arranged right above the out port 1008 at the lowest end in the center of the game area 5a in the left-right direction. The normal winning opening 2003 is arranged near the right end in the game area 5a and below the center in the vertical direction. The second starting opening 2004 is arranged at the lower left of the normal winning opening 2003. The special winning opening 2005 is arranged at a height slightly lower than the first starting opening 2002 between the second starting opening 2004 and the first starting opening 2002. The prize winning port 2006 is arranged above the normal winning port 2003. The first V winning opening 2007 is arranged at a height between the accessory winning opening 2006 and the normal winning opening 2003. The second V winning opening 2008 is arranged right above the first starting opening 2002 at the center in the left-right direction within the game area 5a.
表ユニット2000は、遊技領域5a内の左右方向中央で遊技領域5aの下端の直上に取付けられており第一始動口2002を有している始動口ユニット2100と、始動口ユニット2100の正面視左方で内レール1002に沿うように取付けられており三つの一般入賞口2001を有しているサイドユニット2200と、サイドユニット2200の正面視左方のやや上側に取付けられているサイド左上ユニット2300と、遊技領域5a内の正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に取付けられており普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を有しているアタッカユニット2400と、始動口ユニット2100及びサイドユニット2200よりも上方で、遊技領域5a内の正面視略中央やや上寄りに取付けられており役物入賞口2006、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008を有している枠状のセンター役物2500と、を備えている。 The table unit 2000 is mounted right above the lower end of the game area 5a at the center in the left-right direction within the game area 5a, and has a starting opening unit 2100 having a first starting opening 2002, and a front view left of the starting opening unit 2100. A side unit 2200 which is attached along the inner rail 1002 and has three general winning openings 2001, and a side upper left unit 2300 which is attached slightly to the upper left of the side unit 2200 in front view. The attacker unit 2400 which is attached to the right side of the starting opening unit 2100 in the lower right corner when viewed from the front in the game area 5a and has the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005. And above the starting opening unit 2100 and the side unit 2200, slightly above the center in the front view in the game area 5a. And character object winning hole 2006 attached to Ri, and a frame-shaped center won game 2500 has a first V winning opening 2007 and a second V winning opening 2008, the.
[5−8a.始動口ユニット]
次に、表ユニット2000の始動口ユニット2100について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000の始動口ユニット2100は、遊技領域5a内において、左右方向中央の下端部付近でアウト口1008の直上に配置されており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。始動口ユニット2100は、遊技球Bが一つのみ受入可能な幅で上方へ向かって常時開口している第一始動口2002を有している。
[5-8a. Starter unit]
Next, the starting port unit 2100 of the front unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The starter unit 2100 of the front unit 2000 is arranged in the game area 5a immediately above the outlet 1008 in the vicinity of the lower end of the center in the left-right direction, and is attached to the game panel 1100 from the front. The starting opening unit 2100 has a first starting opening 2002 that is always open upward with a width that allows only one game ball B to be received.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けることで、第一始動口2002が、遊技パネル1100の前面よりも前方に突出した上で、上方へ開放された状態となり、センター役物2500の左右方向中央の直下に位置する。 By attaching the starting opening unit 2100 to the game panel 1100, the first starting opening 2002 projects forward from the front surface of the gaming panel 1100, and is opened upward, so that the left and right directions of the center accessory 2500 can be achieved. Located just below the center.
始動口ユニット2100は、遊技パネル1100に取付けた状態で、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを遊技パネル1100の後方へ誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。 The starting opening unit 2100 guides the game ball B received in the first starting opening 2002 to the rear side of the gaming panel 1100 in a state where it is attached to the game panel 1100, and the back lower ball of the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000. It can be delivered to the discharge unit 3150.
[5−8b.サイドユニット]
次に、表ユニット2000のサイドユニット2200について、主に図138及び図139等を参照して説明する。 表ユニット2000のサイドユニット2200は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100の左方で内レール1002に沿うように延びており、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイドユニット2200は、遊技球Bを常時受入可能に開口している三つの一般入賞口2001を備えている。サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001は、内レール1002に沿うように円弧状に列設されている。右側の二つの一般入賞口2001は上方へ向けて開口しており、左側の一般入賞口2001は左上へ向けて開口している。
[5-8b. Side unit]
Next, the side unit 2200 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The side unit 2200 of the front unit 2000 extends along the inner rail 1002 to the left of the starting opening unit 2100 in the game area 5a, and is attached to the game panel 1100 from the front. The side unit 2200 includes three general winning openings 2001 that are open so that the game ball B can be always received. The three general winning openings 2001 of the side unit 2200 are arranged in an arc shape along the inner rail 1002. The two general winning openings 2001 on the right side open upward, and the general winning openings 2001 on the left side open upward.
サイドユニット2200は、遊技盤5に組立てた状態で、三つの一般入賞口2001が遊技パネル1100の前面よりも前方に突出している。このサイドユニット2200は、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後方に誘導し、裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の裏下球排出ユニット3150に受渡すことができる。 The side unit 2200 has three general winning openings 2001 projecting forward from the front surface of the game panel 1100 when assembled on the game board 5. This side unit 2200 can guide the game ball B received in the general winning opening 2001 to the rear of the game panel 1100 and deliver it to the back lower ball discharge unit 3150 of the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000. .
[5−8c.サイド左上ユニット]
次に、表ユニット2000のサイド左上ユニット2300について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000のサイド左上ユニット2300は、遊技領域5a内において、サイドユニット2200の左方で内レール1002に接するように、遊技パネル1100に前方から取付けられている。サイド左上ユニット2300は、右方へ低くなるように傾斜した棚部2301を有している。
[5-8c. Side upper left unit]
Next, the side upper left unit 2300 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The side upper left unit 2300 of the table unit 2000 is attached to the game panel 1100 from the front so as to contact the inner rail 1002 on the left side of the side unit 2200 in the game area 5a. The side upper left unit 2300 has a shelf portion 2301 that is inclined so as to be lower rightward.
サイド左上ユニット2300は、遊技盤5に組立てた状態で、棚部2301が遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出している。サイド左上ユニット2300は、センター役物2500の左側を流下してきた遊技球Bを、棚部2301により、センター役物2500の下方となる右方側へ誘導することができる。 The side upper left unit 2300 has a shelf portion 2301 protruding forward from the front surface of the game panel 1100 in a state of being assembled to the game board 5. The side upper left unit 2300 can guide the game ball B flowing down the left side of the center accessory 2500 to the right side below the center accessory 2500 by the shelf part 2301.
[5−8d.アタッカユニット]
次に、表ユニット2000のアタッカユニット2400について、主に図138及び図139等を参照して説明する。表ユニット2000のアタッカユニット2400は、遊技領域5a内において、正面視右下隅となる始動口ユニット2100の正面視右方に配置されており、遊技パネル1100の前面に前方から取付けられている。このアタッカユニット2400は、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005を備えている(図148等を参照)。
[5-8d. Attacker unit]
Next, the attacker unit 2400 of the table unit 2000 will be described mainly with reference to FIGS. 138 and 139. The attacker unit 2400 of the table unit 2000 is arranged in the game area 5a at the lower right corner of the front view of the starting opening unit 2100, and is attached to the front of the game panel 1100 from the front. The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, and a special winning opening 2005 (see FIG. 148 and the like).
アタッカユニット2400は、正面視における外形形状が、右方へ向かうほど下辺からの高さが高くなる三角形状に形成されている。このアタッカユニット2400では、普通入賞口2003が右上隅において上方へ向かって常時開口している。第二始動口2004は、普通入賞口2003から遊技球B一つ分よりも大きく間隔をあけた左下に設けられており、前方へ向かって常時開口している。大入賞口2005は、第二始動口2004の左下の下端付近に設けられており、前方へ向かって開閉可能に開口可能としている。 The outer shape of the attacker unit 2400 in a front view is formed in a triangular shape whose height from the lower side increases toward the right side. In this attacker unit 2400, the normal winning opening 2003 is always open upward in the upper right corner. The second starting opening 2004 is provided at the lower left of the normal winning opening 2003 with a distance larger than one gaming ball B, and is always open toward the front. The special winning opening 2005 is provided near the lower left end of the second starting opening 2004 and can be opened and closed forward.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口している。また、アタッカユニット2400は、第二始動口2004が遊技球Bよりも若干大きい大きさで開口していると共に、大入賞口2005が左右方向へ遊技球Bの外径の約3倍〜6倍の幅で開口している。 The attacker unit 2400 has a normal winning opening 2003 that is slightly larger than the game ball B. Further, in the attacker unit 2400, the second starting opening 2004 is opened in a size slightly larger than the game ball B, and the special winning opening 2005 is approximately 3 to 6 times the outer diameter of the game ball B in the left-right direction. The width is open.
アタッカユニット2400は、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401と、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検知する第二始動口センサ2402と、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403と、不正な磁気を検知する磁気センサ2010と、を備えている(図173等を参照)。 The attacker unit 2400 has a normal winning opening sensor 2401 for detecting the game ball B received in the normal winning opening 2003, a second starting opening sensor 2402 for detecting the game ball B received in the second starting opening 2004, and a large size. It is provided with a special winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B received in the winning opening 2005 and a magnetic sensor 2010 for detecting illegal magnetism (see FIG. 173 and the like).
アタッカユニット2400は、第二始動口2004へ遊技球Bを誘導可能な第二始動口扉2411と、第二始動口扉2411を普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選される普通抽選結果に応じて開閉させる始動口ソレノイド2412と、大入賞口2005を開閉可能な大入賞口扉2413と、大入賞口扉2413を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選される第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させるアタッカソレノイド2414と、を備えている。 The attacker unit 2400 is a normal lottery that is drawn by accepting the game ball B to the second winning opening door 2411 and the second winning opening door 2411 that can guide the game ball B to the second starting opening 2004. A start opening solenoid 2412 that opens and closes according to the result, a big winning opening door 2413 that can open and close the special winning opening 2005, and a big winning opening door 2413 of the game ball B to the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. And an attacker solenoid 2414 that opens and closes according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by acceptance.
アタッカユニット2400は、図148、図149、及び図152等に示すように、普通入賞口2003の左下で第二始動口2004の上方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している第二始動口上誘導棚2421と、第二始動口上誘導棚2421の左方に設けられており上下に延びている第二始動口左立壁部2422と、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ延びている第二始動口右立壁部2423と、第二始動口上誘導棚2421及び第二始動口左立壁部2422の下方で大入賞口2005よりも右方に設けられており、左方へ向かって低くなるように傾斜している大入賞口誘導棚2424と、を備えている。 As shown in FIG. 148, FIG. 149, FIG. 152, etc., the attacker unit 2400 is provided at the lower left of the normal winning opening 2003 and above the second starting opening 2004, and is inclined so as to become lower toward the left. Of the second starting opening upper guiding shelf 2421, the second starting opening upper guiding shelf 2421 provided on the left side of the second starting opening upper guiding shelf 2421, and extending vertically. The second starting opening right standing wall portion 2423 extending downward from the right end, the second starting opening upper guiding shelf 2421, and the second starting opening left standing wall portion 2422 are provided to the right of the special winning opening 2005, And a special winning opening guide shelf 2424 that is inclined so as to decrease toward the left.
第二始動口上誘導棚2421は、第二始動口2004の右端よりも右側の部位から、第二始動口2004の左端を越えて、左右方向における第二始動口2004と大入賞口2005との中央付近まで左方へ延びている。この第二始動口上誘導棚2421により、第二始動口2004への上方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。 The second starting opening upper guide shelf 2421 extends from the right side of the right end of the second starting opening 2004 to the center of the second starting opening 2004 and the special winning opening 2005 across the left end of the second starting opening 2004. It extends to the left to the vicinity. By this second starting mouth upper guide shelf 2421, acceptance of the game ball B from above into the second starting mouth 2004 is blocked.
第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421から左方へ、遊技球Bが一つ通過可能な間隔をあけて設けられている。第二始動口左立壁部2422は、第二始動口上誘導棚2421よりも高い位置から、第二始動口上誘導棚2421よりも低く第二始動口2004の下端よりも高い位置まで垂直に上下に延びている。第二始動口左立壁部2422は、上端が右方へ屈曲されている。 The 2nd starting opening left standing wall part 2422 is provided with the space | interval which one game ball B can pass from the 2nd starting opening upper guide shelf 2421 to the left. The second starting opening left standing wall portion 2422 vertically extends vertically from a position higher than the second starting opening upper guiding shelf 2421 to a position lower than the second starting opening upper guiding shelf 2421 and higher than the lower end of the second starting opening 2004. ing. The upper end of the second starting opening left standing wall portion 2422 is bent to the right.
第二始動口右立壁部2423は、第二始動口上誘導棚2421の右端から下方へ、第二始動口2004の下端と略同じ高さまで垂直に延びている。この第二始動口右立壁部2423により、第二始動口2004への右方からの遊技球Bの受入れが阻止されている。 The second starting opening right standing wall portion 2423 extends vertically from the right end of the second starting opening upper guiding shelf 2421 to substantially the same height as the lower end of the second starting opening 2004. By this second starting opening right standing wall portion 2423, acceptance of the game ball B from the right side to the second starting opening 2004 is blocked.
大入賞口誘導棚2424は、第二始動口2004の下端よりも若干低い高さで、第二始動口2004の左端よりも左寄りの部位から、第二始動口2004の下端から遊技球B一つ分下方の高さで、左右方向が第二始動口左立壁部2422よりも左方で大入賞口2005の右端と略同じ部位まで、左端側が低くなるように左右方向に延びている。大入賞口誘導棚2424は、図示するように、右端側が、上方へ立上るように湾曲しており、右方へ向かうほど傾斜角度がきつくなっている。 The special winning opening guide shelf 2424 has a height slightly lower than the lower end of the second starting opening 2004, and is located to the left of the left end of the second starting opening 2004, from the lower end of the second starting opening 2004 to one game ball B. At a height lower by a minute, the left-right direction extends in the left-right direction to the left of the second starting opening left standing wall portion 2422 and substantially the same as the right end of the special winning opening 2005 so that the left end becomes lower. As shown in the drawing, the special winning opening guide shelf 2424 is curved so that the right end side rises upward, and the inclination angle becomes tighter toward the right side.
また、アタッカユニット2400は、普通入賞口2003の右側において、左方へ向かって開口しており、遊技球Bを大入賞口誘導棚2424の下方で大入賞口2005よりも低い位置へ誘導するアタッカ右通路2430を、備えている。 Further, the attacker unit 2400 is opened to the left on the right side of the normal winning opening 2003, and guides the game ball B to a position lower than the special winning opening 2005 below the special winning opening guiding shelf 2424. A right passage 2430 is provided.
アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側の上方において上下に長く左方に向けて開口している第一開口部2431と、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間で左上方へ向けて開口している第二開口部2432と、第二始動口2004の下側で上方に向けて開口している第三開口部2433と、大入賞口誘導棚2424の下方における大入賞口2005の右方で上下に長く左方に向けて開口している第四開口部2434と、第四開口部2434の下端と連通しており左方に向けて開口している放出口部2435と、を有している。アタッカ右通路2430は、第一開口部2431、第二開口部2432、第三開口部2433、及び第四開口部2434から、遊技球Bが内部に進入可能とされていると共に、放出口部2435からのみ遊技球Bを外部へ放出可能とされている。 The attacker right passage 2430 is between the first winning opening 2003 and the second winning opening guide shelf 2421 and the first opening 2431 that is vertically long and opens to the left above the right side of the normal winning opening 2003. A second opening 2432 opening upward to the left, a third opening 2433 opening upward below the second starting opening 2004, and a large opening below the special winning opening guide shelf 2424. A fourth opening 2434 that is vertically long and opens to the left on the right side of the winning opening 2005, and an outlet part that communicates with the lower end of the fourth opening 2434 and opens to the left. 2435. The attacker right passage 2430 allows the game ball B to enter the inside from the first opening 2431, the second opening 2432, the third opening 2433, and the fourth opening 2434, and also has the discharge opening 2435. The game ball B can be released to the outside only.
アタッカ右通路2430は、左方側が下がった複数段の階段状に形成されている。詳述すると、アタッカ右通路2430は、普通入賞口2003の右側における普通入賞口2003よりも上方の部位から下方へ延びて、普通入賞口2003よりも下側の高さの部位で、左方へ屈曲して普通入賞口2003の下側へ回り込み、普通入賞口2003の下側で、第二始動口右立壁部2423を左側の壁の一部として下方へ屈曲した後に、大入賞口誘導棚2424よりも下側の高さの部位で、再び左方へ屈曲して大入賞口誘導棚2424の中央より右側の部位の下側において下方へ屈曲してアタッカユニット2400の下端まで延びている。 The attacker right passage 2430 is formed in the shape of a plurality of steps with the left side lowered. More specifically, the attacker right passage 2430 extends downward from a portion above the normal winning opening 2003 on the right side of the normal winning opening 2003, and is a portion below the normal winning opening 2003 to the left. After bending and wrapping around to the lower side of the normal winning opening 2003, and below the normal winning opening 2003, the second starting opening right standing wall portion 2423 is bent downward as a part of the left side wall, and then the large winning opening guiding shelf 2424. At a position lower than that, it bends to the left again and bends downward to the lower side of the part on the right side of the center of the special winning opening guide shelf 2424 and extends to the lower end of the attacker unit 2400.
アタッカ右通路2430は、上下に延びている部位の前側と後側の内壁に、通路内に突出し左右に延びた複数の突条2436が、上下方向へ間隔をあけて設けられている。複数の突条2436は、前側と後側とでは、高さが互い違いとなるように設けられている。これら複数の突条2436は、遊技球Bが当接することで、遊技球Bの下方への速度の増加を抑制させながら、ジグザグ状に下方へ誘導することができる。 The attacker right passage 2430 is provided with a plurality of protrusions 2436 projecting into the passage and extending to the left and right on the front and rear inner walls of the vertically extending portion at intervals in the vertical direction. The plurality of ridges 2436 are provided such that the front side and the rear side have different heights. The plurality of ridges 2436 can guide the game ball B downward in a zigzag manner while suppressing an increase in the downward speed of the game ball B when the game ball B contacts.
アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方となり上下に長く第四開口部2434が開口している部位に設けられている複数の突条2436には、第四開口部2434側の端部から更に通路内に突出している突起部2437を有している(図152等を参照)。この突起部2437の存在により、アタッカ右通路2430内の遊技球Bを、第四開口部2434から外部(左方)へ放出されることを防止することができると共に、第四開口部2434を通って外部からアタッカ右通路2430内へ遊技球Bを進入させることができる。従って、アタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005に受入れられる機会もなく、アタッカユニット2400から遊技領域5a内に放出される。 The attacker right passage 2430 is on the right side of the special winning opening 2005, and a plurality of ridges 2436 provided at a portion where the fourth opening 2434 is vertically long and is open, the end on the fourth opening 2434 side is provided. Further has a protrusion 2437 protruding into the passage (see FIG. 152 and the like). Due to the presence of this protrusion 2437, it is possible to prevent the game ball B in the attacker right passage 2430 from being discharged to the outside (left side) from the fourth opening 2434, and to pass through the fourth opening 2434. The game ball B can be entered into the attacker right passage 2430 from the outside. Therefore, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged from the attacker unit 2400 into the game area 5a without any chance of being accepted by the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005.
また、アタッカ右通路2430は、大入賞口2005の右方を通る部位に、第四開口部2434を上下に長く開口させているため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、大入賞口2005の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接して、大入賞口2005の上方へ大入賞口2005よりも右方へ流れた遊技球Bを、第四開口部2434により受けてアタッカ右通路2430内へ進入させることができる。そして、上述したように、アタッカ右通路2430内に進入した遊技球Bは、下端の放出口部2435からしか外部へ放出されないため、大入賞口2005の上方において障害釘Nにより右方へ誘導された遊技球Bがアタッカ右通路2430の存在により大入賞口2005側へ跳ね返ることはない。 In addition, the attacker right passage 2430 has a fourth opening 2434 that is vertically long at a portion passing to the right of the special winning opening 2005, so that the game ball released to the left from the special winning opening guiding shelf 2424. B contacts a plurality of obstacle nails N that are planted above the special winning opening 2005, and flows the game ball B that flows to the right above the special winning opening 2005 to the fourth above the big winning opening 2005. The opening 2434 can be received to enter the attacker right passage 2430. Then, as described above, since the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 is discharged to the outside only from the discharge port portion 2435 at the lower end, it is guided to the right by the obstacle nail N above the special winning opening 2005. The game ball B does not bounce back to the special winning opening 2005 side due to the presence of the attacker right passage 2430.
従って、大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口誘導棚2424から放出された遊技球Bが、障害釘Nによって大入賞口2005よりも右方へ誘導された場合、アタッカ右通路2430に進入して大入賞口2005に受入れられることはない。このようなことから、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路(ここでは、アタッカ右通路2430)を設けても、当該通路の壁(第四開口部2434)で大入賞口2005側へ跳ね返って大入賞口2005に受入れられることはなく、大入賞口2005への過度の遊技球Bの受入れを抑制しつつ、大入賞口2005に隣接して遊技球Bの通路を設けることができ、これまでのパチンコ機では見られなかった通路を有するパチンコ機1とすることができる。 Therefore, when the special winning opening 2005 is in the open state, when the game ball B released from the special winning opening guide shelf 2424 is guided to the right of the special winning opening 2005 by the obstacle nail N, it is in the attacker right passage 2430. It does not enter and is not accepted in the special winning opening 2005. For this reason, even if a passage for the game ball B (here, the attacker right passage 2430) is provided adjacent to the special winning opening 2005, the wall (fourth opening 2434) of the passage is provided with the special winning opening 2005 side. It is not possible to bounce back to the special winning opening 2005 and receive an excessive amount of the game ball B into the special winning opening 2005, while a passage for the game ball B can be provided adjacent to the special winning opening 2005. The pachinko machine 1 having a passage that has not been found in the conventional pachinko machines can be provided.
第二始動口扉2411は、第二始動口2004の下側から第二始動口左立壁部2422付近まで左右に延びた板状で、始動口ソレノイド2412により前後に進退するものである。第二始動口扉2411は、左端側から右方の第二始動口2004側へ向かって低くなるように傾斜していると共に、第二始動口2004の部位では後方へ向かって低くなるように傾斜している。この第二始動口扉2411は、通常の状態(閉状態)では、後退している。そのため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bは、第二始動口扉2411に当接することなく、大入賞口誘導棚2424上へ落下するため、第二始動口2004に進入する(受入れられる)ことはない。 The second starting port door 2411 is a plate-like member that extends from the lower side of the second starting port 2004 to the vicinity of the second starting port left standing wall portion 2422 in the left-right direction, and is moved forward and backward by the starting port solenoid 2412. The second start opening door 2411 is inclined so as to be lower from the left end side toward the right second start opening 2004 side, and is also inclined so as to be lowered rearward at a portion of the second start opening 2004. is doing. The second starting opening door 2411 is retracted in a normal state (closed state). Therefore, the game ball B that has entered between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 drops onto the special winning opening guiding shelf 2424 without contacting the second starting opening door 2411. Therefore, it does not enter (accept) the second starting port 2004.
一方、普通当りの状態(開状態)では、第二始動口扉2411は前進しているため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間に進入した遊技球Bが、第二始動口扉2411に当接し、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されて、第二始動口2004に進入する(受入れられる)こととなる。このように、第二始動口扉2411の進退により、第二始動口2004が開閉することとなる。第二始動口扉2411は、始動口ソレノイド2412がOFF(非通電時)の時は第二始動口2004を閉鎖し、始動口ソレノイド2412がON(通電時)の時は第二始動口2004を開放させる。 On the other hand, in the normal hit state (open state), since the second starting opening door 2411 is moving forward, the game ball B that has entered between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422. Comes into contact with the second starting opening door 2411, is guided to the second starting opening 2004 side by the second starting opening door 2411, and enters (is accepted) into the second starting opening 2004. In this way, the second starting opening 2004 is opened and closed by moving the second starting opening door 2411 back and forth. The second starting port door 2411 closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is OFF (when not energized), and closes the second starting port 2004 when the starting port solenoid 2412 is ON (when energized). Let it open.
大入賞口扉2413は、左右に長い長方形で、一方側の長辺を軸芯として左右方向の軸周りに回動可能に取付けられている。大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414により、短辺を直立させた状態とすることで、前方へ向かって開口している大入賞口2005を閉鎖することができ、他方の長辺側が前方へ移動するように回動させることで、大入賞口2005を開放することができ、遊技球Bを受入れることができる。この大入賞口扉2413は、アタッカソレノイド2414がOFF(非通電時)の時は大入賞口2005を閉鎖し、アタッカソレノイド2414がON(通電時)の時は大入賞口2005を開放させる。 The special winning opening door 2413 is a rectangle that is long in the left and right, and is attached so as to be rotatable around the axis in the left-right direction with the long side on one side as the axis. The big winning opening door 2413 can close the big winning opening 2005 that is open toward the front by setting the short side upright by the attacker solenoid 2414, and the other long side is forward. By rotating so as to move, the special winning opening 2005 can be opened, and the game ball B can be received. The special winning opening door 2413 closes the special winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is OFF (non-energized), and opens the big winning opening 2005 when the attacker solenoid 2414 is ON (energized).
アタッカユニット2400では、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを、遊技パネル1100の後側において、普通入賞口センサ2401により検知した後に、下方の基板ホルダ1200上に排出する。また、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、第二始動口センサ2402により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。更に、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後側において、大入賞口センサ2403により検知さけた後に、下方の基板ホルダ1200上に排出される。 In the attacker unit 2400, the game ball B received in the normal winning opening 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 on the rear side of the game panel 1100, and then discharged onto the lower substrate holder 1200. The game ball B received in the second starting port 2004 is discharged to the lower substrate holder 1200 after being detected by the second starting port sensor 2402 on the rear side of the game panel 1100. Further, the game ball B received in the special winning opening 2005 is discharged to the lower substrate holder 1200 after being detected by the special winning opening sensor 2403 on the rear side of the game panel 1100.
更に、アタッカユニット2400は、第二始動口2004を発光装飾させるための第二始動口装飾基板2451と、大入賞口2005を発光装飾させるための大入賞口装飾基板2452と、アタッカ右通路2430を発光装飾させるための表右下装飾基板2453と、を備えている(図174を参照)。第二始動口装飾基板2451は、第二始動口上誘導棚2421の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。この第二始動口装飾基板2451は、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより「普通当り」が抽選されると、その発光態様を変化させて遊技者の関心を第二始動口2004へ引付けるようにしている。 Further, the attacker unit 2400 includes a second starting opening decoration substrate 2451 for illuminating the second starting opening 2004, a special winning opening decoration substrate 2452 for illuminating the special winning opening 2005, and an attacker right passage 2430. And a lower right decoration substrate 2453 for light emission decoration (see FIG. 174). The second starting port decoration board 2451 is provided behind the second starting port upper guide shelf 2421, and a plurality of full-color LEDs are mounted. This second starting opening decoration substrate 2451 changes the light emission mode when the "normal winning" is drawn by receiving the game ball B into the normal winning opening 2003, and changes the light emitting mode to the second starting opening 2004. I try to attract.
大入賞口装飾基板2452は、大入賞口2005の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。大入賞口装飾基板2452は、「大当り遊技」等により大入賞口2005が所定のパターンで開閉している時に、大入賞口2005を発光装飾させることで、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを見え易くしている。表右下装飾基板2453は、第二始動口2004の下方且つ大入賞口2005の右方で、アタッカ右通路2430の後方に設けられており、複数のフルカラーLEDが実装されている。 The special winning opening decoration board 2452 is provided behind the special winning opening 2005 and has a plurality of full-color LEDs mounted thereon. The special winning opening decoration substrate 2452 causes the special winning opening 2005 to emit light when the big winning opening 2005 is opened and closed in a predetermined pattern due to a "big hit game" or the like, so that the game balls received in the big winning opening 2005 B is easily visible. The table lower right decoration board 2453 is provided below the second starting opening 2004 and to the right of the special winning opening 2005 and behind the attacker right passage 2430, and a plurality of full-color LEDs are mounted.
このアタッカユニット2400は、遊技パネル1100の前面に取付けた状態で、普通入賞口2003が、後述するセンター役物2500における右上側の案内通路群2520の二つの出口の下方で第一始動口2002(センター役物2500の第三振分装置2550)よりも上方の高さに位置しており、第二始動口2004が普通入賞口2003の左下でセンター役物2500の第三振分装置2550の第三振分テーブル2554よりもやや低い高さに位置していると共に、大入賞口2005が始動口ユニット2100の第一始動口2002よりも下方に位置している。また、遊技パネル1100に取付けた状態では、普通入賞口2003、第二始動口2004(第二始動口上誘導棚2421)、及び大入賞口2005の上方の部位には、複数の障害釘Nが植設されている。 The attacker unit 2400 is attached to the front surface of the game panel 1100, and the normal winning opening 2003 is below the first starting opening 2002 (below the two outlets of the guide passage group 2520 on the upper right side of the center accessory 2500 described later. It is located at a height higher than the third distributing device 2550) of the center accessory 2500, and the second starting opening 2004 is located at the lower left of the normal winning opening 2003 and is located at the third distributing device 2550 of the center accessory 2500. It is located at a height slightly lower than the triple distribution table 2554, and the special winning opening 2005 is located below the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. Further, when attached to the game panel 1100, a plurality of obstacle nails N are planted in a portion above the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004 (second starting opening upper guiding shelf 2421), and the special winning opening 2005. It is set up.
[5−8e.センター役物]
次に、表ユニット2000におけるセンター役物2500について、主に図140乃至図147等を参照して詳細に説明する。図141は、センター役物と遊技パネルの開口部との関係を示す説明図である。図142(a)はセンター役物と遊技パネル板と裏ユニットの裏左装飾体との関係を示す斜視図であり、(b)は(a)の正面図である。図143(a)はセンター役物における第三振分装置の平面図であり、(b)はセンター役物における第三振分装置を前から見た斜視図である。図144はセンター役物の第三振分装置を分解して前上から見た分解斜視図であり、図145はセンター役物の第三振分装置を分解して前下から見た分解斜視図である。図146は、センター役物における第三振分装置での遊技球の流れを示す説明図である。図147(a)はセンター役物の第三振分装置において第二V入賞口及び第三ハズレ口に設けられた突起部の作用を示す説明図であり、(b)は第二V入賞口及び第三ハズレ口に突起部が設けられていない時の遊技球の動きを示す説明図である。
[5-8e. Center goods]
Next, the center accessory 2500 in the table unit 2000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 140 to 147 and the like. FIG. 141 is an explanatory diagram showing the relationship between the center accessory and the opening of the game panel. FIG. 142 (a) is a perspective view showing the relationship between the center accessory, the game panel board, and the back left decoration of the back unit, and FIG. 142 (b) is a front view of (a). FIG. 143 (a) is a plan view of the third distribution device in the center accessory, and FIG. 143 (b) is a perspective view of the third distribution device in the center accessory as seen from the front. FIG. 144 is an exploded perspective view of the third distributing device for the center accessory disassembled as seen from above and FIG. 145 is an exploded perspective view of the third distributing device for the center accessory as disassembled as seen from the lower front. It is a figure. FIG. 146 is an explanatory diagram showing a flow of game balls in the third distribution device in the center accessory. FIG. 147 (a) is an explanatory view showing the action of the protrusions provided on the second V winning opening and the third losing opening in the third distributing device for the center character, and (b) is a second V winning opening. And, it is an explanatory view showing the movement of the game ball when the protrusion is not provided in the third loss opening.
表ユニット2000のセンター役物2500は、遊技領域5a内において、始動口ユニット2100よりも上方で、正面視略中央やや上寄りに配置されており、遊技パネル1100の前面に取付けられている。センター役物2500は、枠状に形成されており、枠内を通して遊技パネル1100の後方に配置された演出表示装置1600や裏ユニット3000に備えられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、裏前右下演出ユニット3400、及びサブ状態表示器3500、等を前方から視認することができる。 The center accessory 2500 of the table unit 2000 is arranged in the game area 5a, above the starting opening unit 2100, slightly in the center of the front view, and attached to the front of the game panel 1100. The center accessory 2500 is formed in a frame shape, and the light guide plate effect unit 3100 and the back front effect unit 3200 provided in the effect display device 1600 and the back unit 3000 arranged behind the game panel 1100 through the frame. It is possible to visually recognize the back front lower left effect unit 3300, the back front lower right effect unit 3400, the sub state indicator 3500, and the like from the front.
センター役物2500は、遊技パネル1100に取付けられる枠状のセンターベース2501を備えている。センターベース2501は、略一定の厚さで前後方向へ板状に延びている枠状の前枠部2502と、前枠部2502の後端から前後方向に対して直交する方向へ平板状に延びているフランジ部2503と、フランジ部2503の後面から略一定の厚さで後方へ板状に延びている枠状の後枠部2504と、フランジ部2503を貫通しておりセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505と、を備えている。 The center accessory 2500 includes a frame-shaped center base 2501 attached to the game panel 1100. The center base 2501 has a frame-shaped front frame portion 2502 that extends in a plate shape in the front-rear direction with a substantially constant thickness, and extends in a plate shape in a direction orthogonal to the front-rear direction from the rear end of the front frame portion 2502. A flange portion 2503, a frame-shaped rear frame portion 2504 that extends backward from the rear surface of the flange portion 2503 in a plate shape with a substantially constant thickness, and a flange portion 2503 that penetrates through the center accessory 2500. And a mounting hole 2505 for mounting on the panel 1100.
センター役物2500のセンターベース2501は、前後方向に延びた枠状の前枠部2502及び後枠部2504に対して、平板状のフランジ部2503が前後方向に対して直交する方向へ延出しているため、フランジ部2503により補強することができ、前枠部2502や後枠部2504が歪み難いものとなっている。また、センター役物2500は、少なくともセンターベース2501が透明に形成されている。 The center base 2501 of the center accessory 2500 has a flat plate-shaped flange portion 2503 extending in a direction orthogonal to the front-rear direction with respect to a frame-shaped front frame portion 2502 and a rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction. Therefore, the flange portion 2503 can reinforce and the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 are less likely to be distorted. Further, in the center accessory 2500, at least the center base 2501 is transparently formed.
前枠部2502は、滑らかな面が屈曲されて枠状に形成されている。この前枠部2502は、枠の上辺側における左右方向の中央よりも左寄りの位置から右方へ向かって低くなるように、直線状に傾斜している前枠上右部2502aを有している。前枠部2502の前枠上右部2502aは、遊技盤5に組立てた状態で、前構成部材1000の外レール1001との間に遊技球Bが流通可能な所定広さの上流空間部2506を形成するものである。 The front frame part 2502 is formed in a frame shape with its smooth surface bent. The front frame portion 2502 has a front frame upper right portion 2502a that is linearly inclined so that the front frame portion 2502 becomes lower toward the right from the position on the upper side of the frame on the left side with respect to the center in the left-right direction. . The front frame upper right part 2502a of the front frame part 2502 has an upstream space part 2506 of a predetermined size in which the game ball B can flow between the outer rail 1001 of the front component member 1000 and the front space upper right part 2502a assembled to the game board 5. To form.
後枠部2504は、内周面側に、前後方向に延びた筋状の装飾が、周方向へ複数列設されている。これにより、後枠部2504を通して反対側が見え難くなっていると共に、後方に設けられている裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222に実装されている第一LED3222aや第二LED3222b等からの光が照射されることで発光しているように見せることができる。この後枠部2504は、遊技パネル1100の開口部1102の内周に沿うように形成されており、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けることにより、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。 The rear frame portion 2504 is provided with a plurality of line-shaped decorations extending in the front-rear direction on the inner peripheral surface side in the circumferential direction. This makes it difficult to see the other side through the rear frame part 2504, and the first LED 3222a and the second LED 3222b mounted on the back left decorative substrate 3222 in the back front effect unit 3200 of the back unit 3000 provided at the rear. It can be made to appear to be emitting light by being irradiated with light from etc. The rear frame portion 2504 is formed along the inner periphery of the opening 1102 of the game panel 1100, and by attaching the center accessory 2500 to the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening 1102 is on the player side. It can be made difficult to see from the front.
センターベース2501は、遊技パネル1100における中央の大きな開口部1102に対して、前方から後枠部2504を挿入し、フランジ部2503の後面を遊技パネル1100の前面に当接させた状態で、取付孔2505を通して遊技パネル1100にねじ込まれた小ネジにより、遊技パネル1100に取付けられる。センターベース2501(センター役物2500)を遊技パネル1100に取付けた状態では、前枠部2502が、遊技パネル1100の前面よりも前方へ突出しており、遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、枠内に侵入できないようになっている。 The center base 2501 is a mounting hole with the rear frame portion 2504 inserted from the front into a large opening 1102 in the center of the game panel 1100, and the rear surface of the flange portion 2503 being in contact with the front surface of the game panel 1100. It is attached to the game panel 1100 with machine screws screwed into the game panel 1100 through 2505. In a state where the center base 2501 (center accessory 2500) is attached to the game panel 1100, the front frame portion 2502 projects forward from the front surface of the game panel 1100, and the game ball B is driven into the game area 5a. However, it is not possible to enter the frame.
また、センターベース2501を遊技パネル1100に取付けた状態では、後枠部2504が遊技パネル1100における開口部1102の内周面を覆うように位置している。そして、後枠部2504の内周面に形成されている複数の筋状の装飾により、開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くしている。 Further, when the center base 2501 is attached to the game panel 1100, the rear frame portion 2504 is located so as to cover the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100. The inner peripheral surface of the opening 1102 is made difficult to see from the player side (front side) by a plurality of streak-like decorations formed on the inner peripheral surface of the rear frame portion 2504.
センター役物2500(センターベース2501)における枠状の左辺の部位では、図141及び図142等に示すように、前枠部2502の内側へフランジ部2503が延出している。また、前枠部2502は、その内側面が、全体的に遊技パネル1100の開口部1102の内周面と略一致しており、一部が、開口部1102よりも外側へ大きく位置している。そして、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位のフランジ部2503に、遊技パネル1100に取付けるための取付孔2505が設けられている。 At the frame-shaped left side portion of the center accessory 2500 (center base 2501), a flange portion 2503 extends inside the front frame portion 2502 as shown in FIGS. 141 and 142. In addition, the front frame portion 2502 has an inner side surface that substantially coincides with the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100, and a part of the front frame portion 2502 is positioned outwardly of the opening 1102. . Then, a mounting hole 2505 for mounting on the game panel 1100 is provided in the flange portion 2503 at a portion located outside the opening 1102 in the front frame portion 2502.
換言すると、センター役物2500の枠状の左辺の部位では、遊技パネル1100の開口部1102の内周面の一部が、前枠部2502よりも大きく内側へ突出しており、当該部位において、遊技パネル1100にセンター役物2500が取付けられている。 In other words, in the portion of the frame-shaped left side of the center accessory 2500, a part of the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 projects more inward than the front frame portion 2502, and the game is performed in that portion. A center accessory 2500 is attached to the panel 1100.
これにより、センター役物2500のセンターベース2501における枠の左辺となる部位では、フランジ部2503を前枠部2502の内側へ延出させ、外側へは何も延出させていないため、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となる。従って、遊技領域5a内における遊技球Bが実質的に流通する領域を、前枠部2502に接する位置までとすることができるため、従来のパチンコ機よりも遊技球Bの流通領域を大きくすることができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 As a result, the flange portion 2503 is extended to the inside of the front frame portion 2502 and nothing is extended to the outside of the front frame portion at the left side of the frame of the center base 2501 of the center accessory 2500. It is possible to implant the obstacle nail N at a position as close to 2502 as possible. Therefore, the area in which the game ball B is substantially distributed in the game area 5a can be set to a position in contact with the front frame portion 2502, so that the distribution area of the game ball B is made larger than that of the conventional pachinko machine. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 that allows the player to enjoy the movement itself of the game ball B.
また、センター役物2500では、前後方向へ延出している前枠部2502及び後枠部2504に対してフランジ部2503を直交する方向へ延出させていることから、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504つまりセンター役物2500全体を補強することができる上に、フランジ部2503を介してセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けることで、前枠部2502や後枠部2504の強度をより向上させることができる。そして、フランジ部2503における前枠部2502の内側へ延出させている部位でも、取付孔2505を介して遊技パネル1100に取付けていることから、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502におけるフランジ部2503が内側へ延出している部位に当接したとしても、フランジ部2503や取付孔2505による遊技パネル1100への取付け等により、前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。 Further, in the center accessory 2500, since the flange portion 2503 extends in the direction orthogonal to the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504 extending in the front-rear direction, the front frame portion is formed by the flange portion 2503. 2502 and the rear frame part 2504, that is, the center part 2500 as a whole can be reinforced, and by attaching the center part 2500 to the game panel 1100 via the flange part 2503, the front frame part 2502 and the rear frame part 2504 The strength can be further improved. Further, even in the portion of the flange portion 2503 that extends inside the front frame portion 2502, since it is attached to the game panel 1100 through the attachment hole 2505, the game ball B in the game area 5a is the front frame portion. Even if the flange portion 2503 of the 2502 comes into contact with the portion extending inward, the strength of the front frame portion 2502 can be maintained by attaching the flange portion 2503 and the attachment holes 2505 to the game panel 1100. It is possible to prevent the frame portion 2502 (center accessory 2500) from being deformed or damaged.
更に、上述したように、フランジ部2503によりセンター役物2500の前枠部2502の強度・剛性を高められることから、遊技球Bが当接した時に、前枠部2502が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技球Bを弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域5a内を流通する遊技球Bが、前枠部2502に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, as described above, since the strength and rigidity of the front frame part 2502 of the center accessory 2500 can be increased by the flange part 2503, when the game ball B abuts, the front frame part 2502 elastically deforms and an elastic body. It is possible to prevent the player from playing the game ball B like (rubber or spring). Therefore, it is possible to prevent the game ball B circulating in the game area 5a from making a strange movement different from the conventional one by coming into contact with the front frame portion 2502, which gives the player an unpleasant feeling. It is possible to prevent this from happening and to prevent a decrease in interest.
また、上述したように、前枠部2502に対して可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、センター役物2500のセンターベース2501における前枠部2502により区画されるセンター役物2500の枠内を大きくしても、従来のパチンコ機のように遊技球Bの実質的な流通領域が小さくなることはない。従って、遊技領域5a内において遊技球Bが流通する流通領域が実質的に小さくなることを抑制しつつ、センター役物2500の枠内を大きくすることで、枠内を通して後方に設けられた演出表示装置1600の演出画像や裏ユニット3000における導光板演出ユニット3100の導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120等をより見え易くすることができ、遊技領域5a内での遊技球Bの動きと、センター役物2500の枠内を通して見える各種の演出との何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since it is possible to implant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame part 2502, the front frame part 2502 in the center base 2501 of the center accessory 2500. Even if the inside of the frame of the center accessory 2500 defined by is enlarged, the substantial distribution area of the game ball B does not become smaller unlike the conventional pachinko machine. Therefore, by suppressing the distribution area in which the game ball B is distributed in the game area 5a from being substantially reduced, by enlarging the inside of the frame of the center accessory 2500, an effect display provided behind the inside of the frame The effect image of the device 1600 and the first pattern 3110, the second pattern 3120, etc. of the light guide plate 3102 of the light guide plate effect unit 3100 in the back unit 3000 can be made more visible, and the movement of the game ball B within the game area 5a. It is possible to provide the pachinko machine 1 capable of entertaining any of the various effects that can be seen through the inside of the frame of the center accessory 2500.
更に、センター役物2500のセンターベース2501では、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502及び後枠部2504の強度を高めることができるため、センターベース2501を樹脂成形して金型から抜く時に、成形品の変形を防止することができる。 Further, in the center base 2501 of the center accessory 2500, as described above, the flange portion 2503 can increase the strength of the front frame portion 2502 and the rear frame portion 2504. When pulling out, it is possible to prevent deformation of the molded product.
なお、上記の実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、後方に設けられている裏ユニット3000の裏左装飾基板3222等に実装されているLEDからの光により発光装飾させて、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を見え難くしたものを示したが、これに限定するものではない。例えば、遊技パネル1100の開口部1102の内周面とセンター役物2500の後枠部2504との間で、開口部1102の内周に沿うように、開口部1102の中心側を向いている面に複数のLEDを実装した開口部用装飾基板を設けるようにしても良い。これにより、上記と同様の作用効果を奏することができると共に、開口部用装飾基板によっても開口部1102の内周面(切断面)を隠すことができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。この場合、開口部用装飾基板の表面を、白色としておくことで、開口部用装飾基板自信を目立ち難くすることができると共に、LEDを発光させた時に後枠部2504をより明るく発光装飾させることができる。或いは、開口部用装飾基板の表面を、遊技盤5のコンセプトにマッチした所定の色に着色しても良く、上記と同様の作用効果を奏することができる。また、開口部用装飾基板を、開口部1102の全周に亘って設けるようにしても良く、センター役物2500を枠状(環状)に発光させたり、「右打ち」や「左打ち」を促すように所定方向へ周回するように発光させたり、することで多彩な発光演出を遊技者に提示して楽しませることができる。 In the above embodiment, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is illuminated and decorated with light from the LED mounted on the rear left decorative substrate 3222 of the rear unit 3000 provided at the rear, Although the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 is made difficult to see, the present invention is not limited to this. For example, between the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 and the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500, a surface facing the center of the opening 1102 along the inner circumference of the opening 1102. Alternatively, a decorative board for an opening having a plurality of LEDs mounted thereon may be provided. As a result, the same effect as the above can be achieved, and the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 can be hidden by the opening decorative substrate, and the appearance in the game area 5a can be improved. You can In this case, by making the surface of the opening decorative substrate white, it is possible to make the opening decorative substrate less conspicuous, and to make the rear frame portion 2504 lighter and brighter when the LED is made to emit light. You can Alternatively, the surface of the decorative substrate for the opening may be colored with a predetermined color that matches the concept of the game board 5, and the same effect as the above can be obtained. In addition, the decorative substrate for the opening may be provided over the entire circumference of the opening 1102, and the center accessory 2500 is made to emit light in a frame shape (annular shape), or “right hit” or “left hit” is performed. It is possible to present the player with a variety of light emission effects by causing the player to emit light so as to orbit in a predetermined direction so as to be entertained and entertaining.
また、センター役物2500は、センターベース2501の右上隅に設けられており、遊技球Bが流通可能な二つの通路からなる案内通路群2520を、備えている。案内通路群2520は、アタッカユニット2400の上方へ遊技球Bを案内するものである。 Further, the center accessory 2500 is provided in the upper right corner of the center base 2501 and includes a guide passage group 2520 including two passages through which the game ball B can flow. The guide passage group 2520 guides the game ball B above the attacker unit 2400.
また、センター役物2500は、案内通路群2520の一つの通路の途中に設けられており、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果に応じて遊技球Bが受入可能となる役物入賞口2006と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを収容部2531a側(V入賞側)及び第一ハズレ口2535の何れかに振分ける第一振分装置2530と、第一振分装置2530により収容部2531aに収容された(V入賞側に振分けられた)遊技球Bを第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れかに振分ける第二振分装置2540と、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに振分ける第三振分装置2550と、を備えている。 In addition, the center accessory 2500 is provided in the middle of one passage of the guide passage group 2520, and the first special lottery is performed when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. According to the lottery result and the second special lottery result, the game ball B can be accepted, and the game ball B accepted in the prize hole 2006 is stored in the accommodating portion 2531a side (V prize side) and the second. A first distribution device 2530 that distributes to one of the one loss mouths 2535, and a game ball B housed in the housing unit 2531a (distributed to the V winning side) by the first distribution device 2530 to the first V winning mouth. The second distribution device 2540 that distributes to either 2007 or the second losing mouth 2543, and the game ball B that has been distributed to the second losing mouth 2543 by the second distributing device 2540, the second V winning opening 2008 and the third. And the struck component 2550 to distribute to any deviation port 2555, and a.
また、センター役物2500は、役物入賞口2006を開閉可能な役物入賞口扉2511と、役物入賞口扉2511を第一始動口2002又は第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果に応じて開閉させる役物入賞口ソレノイド2512と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513と、第二振分装置2540により振分けられて第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、第三振分装置2550により振分けられて第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第一振分装置2530により振分けられて第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図150(a)の拡大図を参照)と、第二振分装置2540により振分けられて第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、第三振分装置2550により振分けられて第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。 In addition, the center auction 2500 receives the award winning entrance door 2511 that can open and close the award winning opening 2006, and the award winning opening door 2511 to receive the game ball B into the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. And a prize winning hole sensor 2513 for detecting the game ball B received in the prize winning opening 2006, which is opened and closed according to the first special drawing result or the second special drawing result drawn by , A first V winning opening sensor 2514 that detects a game ball B that has been distributed by the second distributing device 2540 and received in the first V winning opening 2007, and a second V winning that is distributed by the third distributing device 2550. The second V winning opening sensor 2515 for detecting the game ball B received in the mouth 2008, and the game ball B received by the first losing mouth 2535 after being sorted by the first sorting device 2530. First loss sensor 2516 for detecting (see the enlarged view of FIG. 150 (a)) and second loss for detecting game ball B sorted by second sorting device 2540 and received in second slot 2543. It is provided with a mouth sensor 2517 and a third lose mouth sensor 2518 that detects the game ball B sorted by the third sorting device 2550 and received by the third lose mouth 2555.
案内通路群2520は、図148及び図149等に示すように、センター役物2500の枠外に設けられており、上部の入口が衝止部1006の部位に設けられている第一案内通路2521と、上部の入口が第一案内通路2521の入口の左側に隣接して設けられている第二案内通路2522と、から構成されている。案内通路群2520(第一案内通路2521及び第二案内通路2522)は、何れも無色透明な部材により形成されており、内部を流通する遊技球Bを、前方から視認することができる。 As shown in FIG. 148 and FIG. 149, the guide passage group 2520 is provided outside the frame of the center accessory 2500, and the upper entrance is the first guide passage 2521 provided at the portion of the stop portion 1006. , An upper inlet is formed adjacent to the left side of the inlet of the first guide passage 2521 and a second guide passage 2522. Each of the guide passage groups 2520 (first guide passage 2521 and second guide passage 2522) is formed of a colorless and transparent member, and the game ball B flowing inside can be visually recognized from the front.
第一案内通路2521は、前構成部材1000の衝止部1006から垂直に短く下方へ延びた後に右方へ直角に屈曲し、右レール1005に突き当ると、下方へ屈曲して右レール1005に沿って延び、遊技領域5aの高さの下から3/4の高さ付近で左方へ屈曲して、緩い角度で低くなるように左方へ延び、第二案内通路2522の入口よりも遊技球B一つ分左側の位置で下方へ屈曲して遊技領域5aの中央の高さまで延びた上で、右方へ屈曲して右レール1005付近まで延び、その後下方へ屈曲して出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。第一案内通路2521は、前後方向へは屈曲しておらず、遊技パネル1100の前面と略同一面上で遊技球Bを下方へ案内している。 The first guide passage 2521 extends vertically downward from the stopper portion 1006 of the front component 1000 and then bends rightward at a right angle. When it hits the right rail 1005, the first guide passage 2521 bends downward to the right rail 1005. Along the bottom of the height of the game area 5a, bent to the left in the vicinity of a height of 3/4, and extended to the left so as to be lowered at a gentle angle, and to the left of the second guide passage 2522. It bends downward at a position on the left side by one ball B and extends to the height of the center of the game area 5a, then bends rightward and extends to the vicinity of the right rail 1005, and then bends downward and the exit goes downward. It is formed in a shape that is open toward the side. The first guide passage 2521 is not bent in the front-rear direction and guides the game ball B downward on substantially the same plane as the front surface of the game panel 1100.
役物入賞口2006は、第一案内通路2521における左方へ延びている部位に設けられており、当該部位の左右方向の略全長に亘って左右に延びていると共に、上方へ向かって開口している。役物入賞口扉2511は、前後に延びていると共に、左端が低くなるように左右に延びた板状に形成されており、前後に進退することで上方へ開口している役物入賞口2006を開閉可能としている。役物入賞口扉2511は、前進することで役物入賞口2006を閉鎖することができ、役物入賞口2006を閉鎖している状態では、第一案内通路2521における左方へ延びている部位の底面を形成して、上流側から流通してきた遊技球Bを、第一案内通路2521の出口側へ誘導することができる。 The accessory winning port 2006 is provided in a portion extending leftward in the first guide passage 2521, extends leftward and rightward over substantially the entire length of the portion in the left-right direction, and opens upward. ing. The accessory winning opening door 2511 is formed in a plate shape that extends in the front-rear direction and extends in the left / right direction so that the left end of the door 2511 is lowered. Can be opened and closed. The accessory winning opening door 2511 can close the accessory winning opening 2006 by moving forward, and in the state where the accessory winning opening 2006 is closed, it extends to the left in the first guide passage 2521. It is possible to guide the game ball B flowing from the upstream side to the outlet side of the first guide passage 2521 by forming the bottom surface of the.
役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512の駆動によって後退することで役物入賞口2006を開放して、第一案内通路2521を流通してきた遊技球Bを、役物入賞口2006に受入れさせることができる。この役物入賞口扉2511は、役物入賞口ソレノイド2512がOFF(非通電時)の時は役物入賞口2006を閉鎖し、役物入賞口ソレノイド2512がON(通電時)の時は役物入賞口2006を開放させる。 The prize winning opening door 2511 is opened by opening the prize winning opening 2006 by retreating by driving the prize winning opening solenoid 2512, and the game ball B flowing through the first guide passage 2521 is moved to the prize winning opening 2006. Can be accepted by This accessory winning opening door 2511 closes the winning portion winning opening 2006 when the winning portion winning solenoid 2512 is OFF (non-energized), and wins when the winning portion winning solenoid 2512 is ON (energized). The goods prize opening 2006 is opened.
第二案内通路2522は、前枠上右部2502aの右端側において、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけた部位に、上方へ向かって入口が開口している。第二案内通路2522は、上端の入口から略真直ぐに下方へ延び、第一案内通路2521が最初に右方へ屈曲する部位の高さよりも低い高さの位置で後方へ屈曲した上で、遊技パネル1100の前面よりも後側で下方へ屈曲して第一案内通路2521と前後方向に並んだ状態で、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側の下方へ延びている部位と左右方向が略一致するように下方へ延び、遊技領域5aの中央の高さの部位でクランク状に右方へ屈曲した上で下方へ屈曲し、そして、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位よりも下方の部位で前方へ屈曲した後に、第一案内通路2521と前後方向が同一面となった状態で、第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位の下側に沿って延びるように右方へ屈曲し、その後、第一案内通路2521の出口の左側に隣接するように下方へ屈曲して、出口が下方へ向かって開口した形状に形成されている。 On the right end side of the front frame upper right portion 2502a, the second guide passage 2522 has an inlet opening upward at a portion spaced from the inlet of the first guide passage 2521 leftward. The second guide passage 2522 extends substantially straight downward from the entrance at the upper end, bends backward at a position lower than the height of the portion where the first guide passage 2521 first bends to the right, and then plays the game. A portion of the panel 1100, which is bent rearward from the front side and is aligned with the first guide passage 2521 in the front-rear direction, extends downward to the left of the accessory winning port 2006 in the first guide passage 2521. It extends downward so that the left and right directions substantially coincide with each other, bends to the right in a crank shape at a central height portion of the game area 5a, and then bends downward, and to the lower right of the first guide passage 2521. After being bent forward at a portion lower than the portion extending inward, the first guide passage 2521 extends to the lower right of the first guide passage 2521 in the same plane in the front-rear direction. Along the underside of the part Bent rightward in the building so, then bent downwards so as to be adjacent to the left side of the outlet of the first guide passage 2521 is formed in a shape of the outlet is open downward.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第一案内通路2521を流通している遊技球Bと、第二案内通路2522を流通している遊技球Bの何れも、前方から良好に視認することができるため、遊技者に対して、重見部2520aを流通している遊技球Bが、何れの通路を流通しているのかを判別し辛くすることができる。 The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are overlapped from the front by being lined up in the front-rear direction at the portions of the first guide passage 2521 that extend vertically to the left of the accessory winning opening 2006. It has a portion 2520a. In this weighted portion 2520a, both the game ball B circulating in the first guide passage 2521 and the game ball B circulating in the second guide passage 2522 can be visually recognized well from the front, It is difficult for the player to determine which passage the gaming ball B circulating in the weighted portion 2520a is circulating.
案内通路群2520は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが、重見部2520aの上側において、上下方向の軸周りに90度ひねられており、重見部2520aの下側において、上下方向の軸周りに上側とは反対方向に90度ひねられている。第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の出口は、アタッカユニット2400における普通入賞口2003の上方で、下方へ向かって開口している。 In the guide passage group 2520, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted 90 degrees around the vertical axis on the upper side of the weighted portion 2520a, and on the lower side of the weighted portion 2520a, It is twisted 90 degrees around the vertical axis in the direction opposite to the upper direction. The respective outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are opened above the normal winning port 2003 of the attacker unit 2400 and downward.
第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、夫々遊技球Bの流通方向へ間隔をあけて複数の突起2520bが設けられており、遊技球Bが突起2520bに当接することで、その流通速度の増加を抑制させることができる(図131を参照)。 The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are respectively provided with a plurality of protrusions 2520b spaced apart in the circulation direction of the game ball B, and when the game ball B contacts the protrusion 2520b, the distribution speed thereof is increased. Can be suppressed (see FIG. 131).
第一振分装置2530は、役物入賞口2006と第一案内通路2521における下側の右方へ延びている部位との間の高さに設けられていると共に、第一案内通路2521(遊技パネル1100の前面)よりも後方に設けられている。 The first allocating device 2530 is provided at a height between the accessory winning port 2006 and a portion of the first guide passage 2521 extending to the lower right side, and the first guide passage 2521 (game). It is provided behind the panel 1100 (front surface).
第一振分装置2530は、遊技球Bを一つのみ収容可能な収容部2531aを外周面に有し、前後方向の軸周りに回動可能な振分回転体2531と、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている状態と上方を向いている状態との間で振分回転体2531を回動させるための第一振分ソレノイド2532(図173等を参照)と、振分回転体2531の外周を覆っている円筒状の周壁部2533と、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、周壁部2533における振分回転体2531の上側の部位を貫通して振分回転体2531の上側の外周面へ誘導する第一振分誘導路2534と、第一振分誘導路2534の下部において後方へ向かって開口しており、振分回転体2531の収容部2531aに収容されなかった遊技球Bが進入する第一ハズレ口2535と、振分回転体2531の収容部2531aに収容された球技球Bが流通し、周壁部2533における振分回転体2531の右側の部位を貫通して右方へ延びている第一アタリ通路2536と、第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516(図150(a)の拡大図を参照)と、を備えている。 The first distribution device 2530 has a housing portion 2531a capable of housing only one game ball B on the outer peripheral surface, and a distribution rotor 2531 rotatable about an axis in the front-rear direction and a distribution rotor 2531. A first distribution solenoid 2532 (see FIG. 173 etc.) for rotating the distribution rotor 2531 between a state in which the housing portion 2531a of the device is facing right and a state in which the housing part 2531a is facing upward. The cylindrical peripheral wall portion 2533 that covers the outer periphery of the minute rotation body 2531 and the game ball B received in the accessory winning hole 2006 penetrate the upper portion of the distribution rotation body 2531 in the peripheral wall portion 2533 and are shaken. The first distribution guide path 2534 that guides to the outer peripheral surface on the upper side of the division rotation body 2531 and the rearward opening at the lower portion of the first distribution guide path 2534 are provided in the accommodation portion 2531a of the distribution rotation body 2531. Game not accommodated The first loss port 2535 into which B enters and the ball game ball B accommodated in the accommodation portion 2531a of the distribution rotor 2531 circulates, passes through the portion on the right side of the distribution rotor 2531 in the peripheral wall portion 2533, and goes to the right. It is provided with a first atari passage 2536 extending to and a first lost mouth sensor 2516 (see the enlarged view of FIG. 150 (a)) for detecting the game ball B that has entered the first lost mouth 2535.
振分回転体2531は、外周面が後方へ窄まった円錐台状に形成されている。第一アタリ通路2536は、右端側が、後方へ屈曲した後に下方へ屈曲して第二振分装置2540側に連通している。 The distribution rotor 2531 is formed in a truncated cone shape with an outer peripheral surface constricted rearward. The right end side of the first atari passage 2536 is bent rearward and then downwardly so as to communicate with the second distribution device 2540 side.
第一振分装置2530は、第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態では、振分回転体2531の収容部2531aが右方を向いている。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通って振分回転体2531の外周面の上部に当接すると、振分回転体2531の外周面が、後方へ窄まった円錐台状に形成されているため、外周面の傾斜により遊技球Bが後方へ誘導され、第一ハズレ口2535へ進入することとなる。 In the first distribution device 2530, when the first distribution solenoid 2532 is OFF (non-energized), the housing portion 2531a of the distribution rotator 2531 faces right. In this state, when the game ball B received in the accessory winning opening 2006 contacts the upper part of the outer peripheral surface of the distribution rotor 2531 through the first distribution guide path 2534, the outer periphery of the distribution rotor 2531. Since the surface is formed in the shape of a truncated cone that is constricted rearward, the game ball B is guided rearward by the inclination of the outer peripheral surface and enters the first losing opening 2535.
一方、第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態では、振分回転体2531が反時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが上方を向いている(図150(a)を参照)。この状態で、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、第一振分誘導路2534を通ると、収容部2531aに一つのみ収容される。振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、役物入賞口2006側から更に遊技球Bが第一振分誘導路2534により誘導されてくると、当該遊技球Bが収容部2531aに収容されている遊技球Bに当接した後に、後方の第一ハズレ口2535に進入することとなる。第一ハズレ口2535に進入した遊技球Bは、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170に受渡された後に、基板ホルダ1200上に排出される。 On the other hand, when the first distribution solenoid 2532 is ON (energized), the distribution rotor 2531 rotates in the counterclockwise direction and the housing portion 2531a faces upward (see FIG. 150 (a)). reference). In this state, when the game ball B received in the accessory winning port 2006 passes through the first distribution guide path 2534, only one is stored in the storage portion 2531a. When the game ball B is further guided from the prize winning opening 2006 side by the first distribution guide path 2534 in a state where the game ball B is housed in the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531, the game ball B is concerned. After B comes into contact with the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a, it enters the rear first losing opening 2535. The game ball B that has entered the first lose opening 2535 is delivered to the back right ball delivery unit 3170 of the back unit 3000, and then delivered onto the substrate holder 1200.
収容部2531aに遊技球Bが収容されている状態で、第一振分ソレノイド2532により振分回転体2531が時計回りの方向へ回動して、収容部2531aが右方を向くと、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、収容部2531aから右方の第一アタリ通路2536側へ転動し、第一アタリ通路2536を流通することとなる。第一アタリ通路2536を流通した遊技球Bは、次の第二振分装置2540へ送られる。 When the game ball B is housed in the housing portion 2531a, the distribution rotor 2531 is rotated clockwise by the first distribution solenoid 2532, and the housing portion 2531a faces right. The game ball B housed in 2531a rolls from the housing portion 2531a to the first atari passage 2536 on the right side, and circulates in the first atari passage 2536. The game ball B flowing through the first atari passage 2536 is sent to the next second distribution device 2540.
このように、第一振分装置2530では、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを、第二振分装置2540側(収容部2531a側)、又は、第一ハズレ口2535側の何れかに振分けることができる。 As described above, in the first distribution device 2530, the game ball B received in the accessory winning port 2006 is located on either the second distribution device 2540 side (accommodating portion 2531a side) or the first loss mouth 2535 side. It can be distributed to crabs.
第二振分装置2540は、図136及び図148等に示すように、第一振分装置2530よりも下方で、案内通路群2520の出口付近の後方に設けられている。第二振分装置2540は、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534及び第一アタリ通路2536等よりも後方に設けられている。 The second distribution device 2540 is provided below the first distribution device 2530 and behind the exit of the guide passage group 2520, as shown in FIGS. 136 and 148. The second distribution device 2540 is provided behind the first distribution guide passage 2534 and the first atari passage 2536 of the first distribution device 2530.
第二振分装置2540は、図150に示すように、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容されて第一アタリ通路2536側に振分けられた遊技球Bが流通する上下に延びた第二振分誘導路2541と、第二振分誘導路2541の下部の右側面で開口している第一V入賞口2007と、第一V入賞口2007から右方へ延びた後に下方へ延びている第一V入賞通路2542と、第一V入賞通路2542内に設けられており、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514と、を備えている。 As shown in FIG. 150, in the second distribution device 2540, the game balls B stored in the storage portion 2531a of the distribution rotor 2531 in the first distribution device 2530 and distributed to the first atari passage 2536 side flow. The second distribution guiding path 2541 extending vertically, the first V winning opening 2007 opened on the right side surface of the lower portion of the second distribution guiding path 2541, and the right extending from the first V winning opening 2007 to the right. The first V winning passage 2542 that extends downward after playing, and the first V winning opening sensor that is provided in the first V winning passage 2542 and detects the game ball B received in the first V winning opening 2007 2514, and.
また、第二振分装置2540は、第二振分誘導路2541の下端において上方へ向かって開口している第二ハズレ口2543と、第二ハズレ口2543の上側に設けられており、第二ハズレ口2543を開閉可能な振分扉2544と、振分扉2544を進退させて第二ハズレ口2543を開閉させるための第二振分ソレノイド2545と、第二ハズレ口2543から左方へ延びた後に下方へ屈曲している第二ハズレ通路2546と、第二ハズレ通路2546の下流端に設けられており第二ハズレ口2543に受入れられた遊技球Bを検知する第二ハズレ口センサ2517と、を備えている。振分扉2544は、前後に進退する平板状で、右側が低くなるように傾斜している。 In addition, the second distribution device 2540 is provided at the lower end of the second distribution guide path 2541, the second loss opening 2543 that opens upward, and the upper side of the second loss opening 2543. A distribution door 2544 that can open and close the loss opening 2543, a second distribution solenoid 2545 that opens and closes the second distribution opening 2543 by moving the distribution door 2544 forward and backward, and extends to the left from the second loss opening 2543. A second lost passage 2546 that is bent downward later, a second lost mouth sensor 2517 that is provided at the downstream end of the second lost passage 2546 and that detects the game ball B received in the second lost mouth 2543, Is equipped with. The distribution door 2544 has a flat plate shape that moves forward and backward, and is inclined so that the right side becomes lower.
第二振分装置2540は、第二振分ソレノイド2545がOFF(非通電)の状態では、振分扉2544が後退しており、第二ハズレ口2543が上方へ向かって開放されている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、第二ハズレ口2543に進入し、第二ハズレ通路2546を通って第三振分装置2550側へ送られる。 In the second distribution device 2540, when the second distribution solenoid 2545 is OFF (non-energized), the distribution door 2544 is retracted and the second loss opening 2543 is opened upward. In this state, when the game ball B from the first distribution device 2530 side flows down the second distribution guide path 2541, it enters the second loser opening 2543 and passes through the second loser passage 2546 to make the second It is sent to the three-sorting device 2550 side.
一方、第二振分ソレノイド2545がON(通電)の状態では、振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進しており、振分扉2544により第二ハズレ口2543が閉鎖されて遊技球Bの受入が不能となっている。この状態で、第一振分装置2530側からの遊技球Bが、第二振分誘導路2541を流下してくると、振分扉2544の上面に当接した上で、振分扉2544の傾斜により右方に誘導されて、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。そして、第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を流通して第一V入賞口センサ2514により検知された上で、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。 On the other hand, in a state where the second distribution solenoid 2545 is ON (energized), the distribution door 2544 is advanced above the second loss opening 2543, and the distribution door 2544 closes the second loss opening 2543 to play the game. The ball B cannot be accepted. In this state, when the game ball B from the first distribution device 2530 side flows down the second distribution guide path 2541, it comes into contact with the upper surface of the distribution door 2544 and then the distribution door 2544. It is guided to the right by the inclination and enters (accepts) the first V winning opening 2007. Then, the game ball B that has entered the first V winning opening 2007 flows through the first V winning passage 2542, is detected by the first V winning opening sensor 2514, and is then detected by the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the.
第一振分装置2530からの球技球Bが、第一V入賞口2007に受入れられて第一V入賞口センサ2514により検知されると、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定の開閉パターンで開閉する「大当り遊技」が実行される。この第二振分装置2540は、透明な案内通路群2520を通して前方から視認することができる。 When the ball game ball B from the first allocating device 2530 is received by the first V winning opening 2007 and detected by the first V winning opening sensor 2514, the big winning opening 2005 of the attacker unit 2400 has a predetermined opening / closing pattern. The "big hit game" of opening and closing is executed. The second distribution device 2540 can be visually recognized from the front through the transparent guide passage group 2520.
このように、第二振分装置2540では、第一振分装置2530において振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bを、第一V入賞口2007、又は、第二ハズレ口2543(第三振分装置2550)側の何れかに振分けることができる。 As described above, in the second distribution device 2540, the game ball B stored in the storage portion 2531a of the distribution rotor 2531 in the first distribution device 2530 is transferred to the first V winning opening 2007 or the second losing opening. It can be distributed to any of the 2543 (the third distribution device 2550) side.
第三振分装置2550は、図140等に示すように、センター役物2500におけるセンターベース2501の枠内で、下辺の部位に設けられている。第三振分装置2550は、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546の下流端と連通しており、第二ハズレ口センサ2517により検知された遊技球Bを左方へ誘導する第三振分誘導路2551と、第三振分誘導路2551の左端に設けられており遊技球Bを上下方向の軸周りに旋回させながら下方へ放出するクルーン2553と、クルーン2553の下方に設けられていると共に左右方向中央の前端付近において下方へ貫通している第二V入賞口2008が設けられており遊技球Bが転動可能な第三振分テーブル2554と、第三振分テーブル2554における第二V入賞口2008の左右両側で下方へ貫通している二つの第三ハズレ口2555と、第三振分テーブル2554における左右方向中央の後端付近に設けられている第三振分中回転体2556と、第三振分テーブル2554における左右両端の前端付近に夫々設けられている第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558と、を備えている(図143乃至図146等を参照)。 As shown in FIG. 140 and the like, the third distribution device 2550 is provided in the lower side portion within the frame of the center base 2501 in the center accessory 2500. The third distribution device 2550 communicates with the downstream end of the second loss passage 2546 of the second distribution device 2540, and guides the game ball B detected by the second loss sensor 2517 to the left. A distribution guideway 2551 and a klune 2553 which is provided at the left end of the third distribution guideway 2551 and which discharges downward while rotating the game ball B around an axis in the vertical direction, and is provided below the klune 2553. A third V distribution table 2554 in which a second V winning opening 2008 is provided which penetrates downward near the front end of the center in the left-right direction and in which the game ball B can roll, and a third distribution table 2554 Two third losing ports 2555 penetrating downwards on the left and right sides of the second V winning opening 2008, and a third third opening provided near the rear end of the center of the third distribution table 2554 in the left-right direction. It is provided with a central rotating body 2556, and a third distributing left rotating body 2557 and a third distributing right rotating body 2558 which are respectively provided near the front ends of the left and right ends of the third distributing table 2554 (Fig. 143 to FIG. 146).
更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554の下側に取付けられておりセンターベース2501に取付けられる第三振分ベース2559と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分中回転体2556を回転させるための第三振分中駆動モータ2560と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分左回転体2557を回転させるための第三振分左駆動モータ2561と、第三振分ベース2559の下側に取付けられており第三振分右回転体2558を回転させるための第三振分右駆動モータ2562と、を備えている。第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図173を参照)。 Further, the third distribution device 2550 is attached to the lower side of the third distribution table 2554 and is attached to the third distribution base 2559 attached to the center base 2501 and the third distribution base 2559. The third distribution drive motor 2560 for rotating the third distribution rotor 2556 and the third distribution left rotor 2557 attached to the lower side of the third distribution base 2559. And a third distribution right drive motor 2562 attached to the lower side of the third distribution base 2559 for rotating the third distribution right rotating body 2558. I have it. The third distribution drive motor 2560, the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right drive motor 2562 are connected to the main control board 1310 via the panel relay board 1710 (see FIG. 173). ).
第三振分中駆動モータ2560は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出している。第三振分左駆動モータ2561は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分左回転体2557が取付けられている。第三振分右駆動モータ2562は、その回転軸が第三振分ベース2559を貫通して上方へ突出していると共に、当該回転軸に第三振分右回転体2558が取付けられている。 The rotation axis of the third distribution drive motor 2560 penetrates the third distribution base 2559 and projects upward. The third distribution left drive motor 2561 has a rotation shaft that penetrates the third distribution base 2559 and projects upward, and a third distribution left rotation body 2557 is attached to the rotation shaft. The third distribution right drive motor 2562 has its rotation shaft penetrating the third distribution base 2559 and protruding upward, and the third distribution right rotation body 2558 is attached to the rotation shaft.
また、第三振分装置2550は、夫々が第三振分ベース2559に取付けられており、第三振分中回転体2556の回転を検知するための第三振分中回転検知センサ2563と、第三振分左回転体2557の回転を検知するための第三振分左回転検知センサ2564と、第三振分右回転体2558の回転を検知するための第三振分右回転検知センサ2565と、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515と、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518と、を備えている。これら、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、第三振分中回転検知センサ2563、第三振分左回転検知センサ2564、及び第三振分右回転検知センサ2565は、パネル中継基板1710を介して、主制御基板1310に接続されている(図173を参照)。 Further, the third distribution device 2550 is attached to the third distribution base 2559, and the third distribution rotation detection sensor 2563 for detecting the rotation of the third distribution rotation body 2556, A third distribution left rotation detection sensor 2564 for detecting the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and a third distribution right rotation detection sensor 2565 for detecting the rotation of the third distribution right rotation body 2558. And a second V winning hole sensor 2515 that detects the game ball B received in the second V winning hole 2008, and a third losing mouth sensor 2518 that detects the game ball B received in the third losing mouth 2555. Is equipped with. These second V winning opening sensor 2515, third losing mouth sensor 2518, third distribution middle rotation detection sensor 2563, third distribution left rotation detection sensor 2564, and third distribution right rotation detection sensor 2565 are on the panel. It is connected to the main control board 1310 via the relay board 1710 (see FIG. 173).
また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分中駆動モータ2560の回転軸に取付けられている平歯車状の駆動ギア2566と、駆動ギア2566と噛合しており第三振分中回転体2556における下方へ突出した軸部2556aに取付けられている平歯車状の伝達ギア2567と、を備えている。伝達ギア2567は、駆動ギア2566よりも直径が大きく、第三振分中駆動モータ2560の回転を減速させて第三振分中回転体2556へ伝達させている。また、伝達ギア2567は、外方へ平板状に延出し、第三振分中回転検知センサ2563により検知される検知片2567aを有している。 In addition, the third distribution device 2550 is a spur gear-shaped drive gear 2566 that is attached to the rotation shaft of the third distribution drive motor 2560 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. And a transmission gear 2567 in the form of a spur gear, which meshes with the drive gear 2566 and is attached to the shaft portion 2556a of the third distributing rotor 2556 that protrudes downward. The transmission gear 2567 has a diameter larger than that of the drive gear 2566, and decelerates the rotation of the third distribution drive motor 2560 to transmit the rotation to the third distribution rotation body 2556. Further, the transmission gear 2567 has a detection piece 2567a that extends outward in a flat plate shape and is detected by the third distribution rotation detection sensor 2563.
更に、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分左駆動モータ2561の回転軸に取付けられている平歯車状の左伝達ギア2568と、左伝達ギア2568と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の左回転検知用ギア2569と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で第三振分右駆動モータ2562の回転軸に取付けられている平歯車状の右伝達ギア2570と、右伝達ギア2570と噛合しており第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559とにより回転可能に取付けられている平歯車状の右回転検知用ギア2571と、を備えている。 Further, the third distribution device 2550 is a spur gear-shaped left transmission gear attached to the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561 between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559. 2568, a left rotation detection gear 2569 meshed with the left transmission gear 2568 and rotatably attached by a third distribution table 2554 and a third distribution base 2559, and a third distribution table 2554. Between the table 2554 and the third distribution base 2559, a spur gear-shaped right transmission gear 2570 attached to the rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562 is meshed with the right transmission gear 2570. It includes a spur gear-shaped right rotation detection gear 2571 rotatably mounted by a distribution table 2554 and a third distribution base 2559.
左伝達ギア2568と右伝達ギア2570とは、直径と歯数が同じである。また、左回転検知用ギア2569と右回転検知用ギア2571とは、直径と歯数が同じである。左回転検知用ギア2569は、左伝達ギア2568よりも直径が大きく、第三振分左駆動モータ2561の回転軸の回転よりも遅く回転する。この左回転検知用ギア2569は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分左回転検知センサ2564により検知される検知片2569aを有している。右回転検知用ギア2571は、右伝達ギア2570よりも直径が大きく、第三振分右駆動モータ2562の回転軸の回転よりも遅く回転する。この右回転検知用ギア2571は、半径方向の途中から下方へ平板状に突出し、第三振分右回転検知センサ2565により検知される検知片2571aを有している。 The left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571 have the same diameter and the same number of teeth. The left rotation detection gear 2569 has a larger diameter than the left transmission gear 2568 and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution left drive motor 2561. The counterclockwise rotation detection gear 2569 has a detection piece 2569a that protrudes downward from the middle in the radial direction in a flat plate shape and is detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564. The right rotation detection gear 2571 has a larger diameter than the right transmission gear 2570 and rotates slower than the rotation of the rotation shaft of the third distribution right drive motor 2562. The right rotation detection gear 2571 has a detection piece 2571a that protrudes downward in the flat direction from the middle in the radial direction and is detected by the third distribution right rotation detection sensor 2565.
また、第三振分装置2550は、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分中回転体装飾基板2572と、第三振分テーブル2554と第三振分ベース2559との間で、第三振分中回転体2556と第二V入賞口2008との間の部位の下方に設けられており、上方へ光を照射可能な複数のLEDが実装されている第三振分テーブル装飾基板2573と、を備えている。 In addition, the third distribution device 2550 is provided between the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559 below the third distribution-rotating body 2556 so that light can be emitted upward. Between the third distribution medium rotating body decoration substrate 2572 on which a plurality of LEDs are mounted, the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559, and the third distribution medium rotating body 2556 and the second distribution medium rotating body 2556. A third sorting table decoration substrate 2573 is provided below the portion between the V winning opening 2008 and a plurality of LEDs capable of emitting light upward is mounted.
また、第三振分装置2550は、第三振分ベース2559の前端側に取付けられており、第三振分ベース2559と協働して第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させるための第三振分球排出通路2574を形成している通路形成部材2575と、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を下方から覆うように第三振分ベース2559の下面に取付けられている下カバー2576と、クルーン2553及び第三振分テーブル2554を上方から覆っている透明な上カバー2577(図134を参照)と、を備えている。 The third distribution device 2550 is attached to the front end side of the third distribution base 2559, and cooperates with the third distribution base 2559 to receive the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. A passage forming member 2575 forming a third distribution ball discharge passage 2574 for guiding the discharged game ball B downward and discharging it, a third distribution middle drive motor 2560, and a third distribution left drive motor. 2561 and the third distribution right drive motor 2562 are covered from below from the lower cover 2576 attached to the lower surface of the third distribution base 2559, the clune 2553 and the third distribution table 2554 from above. And a transparent upper cover 2577 (see FIG. 134).
第三振分テーブル2554は、透明に形成されている。第三振分テーブル2554は、平面視の外形形状が、後端側が半円弧状で、前後方向の長さが半円弧の直径と略同じ長さの砲弾状に形成されている。第三振分テーブル2554の前後方向の長さは、第三振分中回転体2556の直径の2.5倍である。換言すると、第三振分中回転体2556の直径は、第三振分テーブル2554の前後方向の長さの0.4倍である。また、第三振分中回転体2556の直径は遊技球Bの直径(例えば、11mm)の約4倍強であり、第三振分テーブル2554の前後方向の長さは遊技球Bの直径の約10.5倍である。また、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aは、左右方向の長さ(幅)が遊技球Bの直径の約5倍強であり、前後方向の長さ(奥行き)が遊技球Bの直径の5倍〜7倍である。 The third distribution table 2554 is transparent. The outer shape of the third sorting table 2554 in plan view is a semi-circular shape on the rear end side, and is formed in a cannonball shape whose length in the front-rear direction is substantially the same as the diameter of the semi-circular arc. The length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction is 2.5 times the diameter of the rotating member 2556 during third distribution. In other words, the diameter of the third sorting rotary member 2556 is 0.4 times the length of the third sorting table 2554 in the front-rear direction. Further, the diameter of the rotating body 2556 during the third distribution is about 4 times as large as the diameter of the game ball B (for example, 11 mm), and the length of the third distribution table 2554 in the front-rear direction is the diameter of the game ball B. It is about 10.5 times. Further, in the central table 2554a in the third distribution table 2554, the length (width) in the left-right direction is about 5 times or more the diameter of the game ball B, and the length (depth) in the front-rear direction is the diameter of the game ball B. Is 5 to 7 times.
第三振分テーブル2554は、左右方向の中央で第三振分中回転体2556の前方に設けられており、前端側が低くなるように傾斜している略四角形の中央テーブル2554aと、中央テーブル2554aの左右両外側に設けられており、中央テーブル2554aの前端よりも後方の位置から第三振分中回転体2556の後端よりも後方の部位まで前後に長い左テーブル2554b及び右テーブル2554cと、中央テーブル2554aの前方に設けられており、左右方向中央を境にして左右両側へ低くなるように傾斜した後に、中央テーブル2554aの左右両外側の部位で後方へ屈曲して左テーブル2554b及び右テーブル2554cへ向かって低くなるように傾斜している回収テーブル2554dと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々の左右両外側で一段高く設けられており、前端側及び内側が低くなるように傾斜しているサイドテーブル2554eと、を有している。 The third distribution table 2554 is provided in front of the third distribution medium rotating body 2556 at the center in the left-right direction, and has a substantially quadrangular central table 2554a that is inclined so that the front end side becomes lower, and the central table 2554a. Left and right outer tables 2554b and 2554c that are provided on both the left and right outer sides of the central table 2554a and extend from the position rearward of the front end of the central table 2554a to the position rearward of the rear end of the third distributing rotor 2556, It is provided in front of the central table 2554a, and is tilted so as to be lowered to the left and right sides with the center in the left-right direction as a boundary, and then is bent backward at the left and right outer portions of the central table 2554a and left table 2554b and right table. 2554d, the left table 2554b and the right table, which are inclined so as to be lowered toward 2554c. It provided one step higher in the left and right outer sides of the respective table 2554C, has a side table 2554e front end side and the inner is inclined to be lower, the.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右両辺から上方へ突出している堰部2554fと、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの後端側と、左右のサイドテーブル2554eの外側とを囲むように、遊技球Bの直径よりも高く上方へ延出している周壁部2554gと、を有している。堰部2554fは、中央テーブル2554aの左右両側からの遊技球Bの出入りを抑制している。また、周壁部2554gは、上カバー2577と協働して、第三振分テーブル2554からの遊技球Bの脱落を防止している。 The third distribution table 2554 surrounds the weir portion 2554f protruding upward from both the left and right sides of the central table 2554a, the rear end side of the left table 2554b and the right table 2554c, and the outside of the left and right side tables 2554e. As described above, it has a peripheral wall portion 2554g which is higher than the diameter of the game ball B and extends upward. The dam portion 2554f suppresses the entry and exit of the game ball B from both left and right sides of the central table 2554a. Further, the peripheral wall portion 2554g cooperates with the upper cover 2577 to prevent the game ball B from falling off the third distribution table 2554.
中央テーブル2554aは、前後方向の長さが第三振分中回転体2556の直径よりも若干長く、左右方向の長さが前後方向の長さよりも長い。また、中央テーブル2554aは、後端側が、第三振分中回転体2556の中心よりも前方の部位まで延出しており、左右両辺が第三振分中回転体2556へ向かって斜めに屈曲している。中央テーブル2554aは、前後方向が傾斜しているのみで、左右方向は水平である。この中央テーブル2554aの前端付近には、左右方向中央の第二V入賞口2008を間にして、左右両側に第三ハズレ口2555が開口している。第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555は、同じ直径の丸孔である。なお、第二V入賞口2008は、孔の周縁が丸くR面取りされている。 The length of the central table 2554a in the front-rear direction is slightly longer than the diameter of the third allocating rotator 2556, and the length in the left-right direction is longer than the length in the front-rear direction. In addition, the central table 2554a has a rear end side extending to a portion in front of the center of the third distribution medium rotating body 2556, and both right and left sides are obliquely bent toward the third distribution medium rotating body 2556. ing. The central table 2554a is only inclined in the front-rear direction and is horizontal in the left-right direction. In the vicinity of the front end of the central table 2554a, a third loser opening 2555 is opened on both left and right sides with a second V winning opening 2008 in the center in the left-right direction in between. The second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are round holes having the same diameter. The second V winning opening 2008 has a rounded chamfered peripheral edge.
左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、夫々の前端側が、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の前端と前後方向が同じであり、中央テーブル2554aにおける前後方向の同じ部位よりも遊技球Bの直径分ほど下方の高さに位置している。また、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向において、夫々の前端から中央テーブル2554aの後端と同じ前後方向の部位までの間が、夫々左右方向の外側へ向かって低くなるように傾斜しており、それよりも後側が略水平である。更に、左テーブル2554b及び右テーブル2554cは、前後方向における第三振分中回転体2556の中心付近と部位が、第三振分中回転体2556の一般面と同じ高さであり、それよりも後側が第三振分中回転体2556よりも高くなっている。これら左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおける前端で左右両外側に、夫々第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が設けられている。 The front end sides of the left table 2554b and the right table 2554c are the same in the front-rear direction as the front ends of the second V winning opening 2008 and the third loss opening 2555, and are more than the same portion in the front-rear direction in the central table 2554a. It is located at a height as low as the diameter of. Further, the left table 2554b and the right table 2554c are inclined in the front-rear direction such that the distance from their respective front ends to the same part in the front-rear direction as the rear end of the central table 2554a becomes lower toward the outer side in the left-right direction. And the rear side is almost horizontal. Furthermore, in the left table 2554b and the right table 2554c, the vicinity of the center of the third distribution medium rotating body 2556 and the site in the front-rear direction are the same height as the general surface of the third distribution medium rotating body 2556, and The rear side is higher than the rotating body 2556 during the third distribution. A third distribution left rotating body 2557 and a third distribution right rotating body 2558 are provided at the front ends of the left table 2554b and the right table 2554c on the left and right outer sides, respectively.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの左右方向中央において、前方へ向かうに従って左右の幅が狭くなるように、後端から第二V入賞口2008付近まで前後に延出しており、上方へ僅かに膨出している膨出部2554hを、有している。この膨出部2554hにより、中央テーブル2554aの左右方向の中央を転動している遊技球Bの転動方向を、左右方向外側へ向けさせることができ、第二V入賞口2008へ進入し難くしている。 Further, the third distribution table 2554 extends back and forth from the rear end to the vicinity of the second V winning opening 2008 at the center of the center table 2554a in the left-right direction such that the width becomes narrower toward the front. It has a bulging portion 2554h that bulges slightly upward. By this bulging portion 2554h, the rolling direction of the game ball B rolling in the center of the center table 2554a in the left-right direction can be directed to the outer side in the left-right direction, and it is difficult to enter the second V winning opening 2008. is doing.
また、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの上面における第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の夫々の前端側から上方へ突出していると共に中央テーブル2554aの前端まで延出している突起部2554iを、有している。突起部2554iは、第二V入賞口2008では三角形状に形成されており、第三ハズレ口2555では左右の幅が狭い棒状に形成されている。また、第三ハズレ口2555の突起部2554iは、第三ハズレ口2555内へ僅かに突出している。詳細は後述するが、これら突起部2554iは、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、開口の縁を回るように転動した後に外側へ飛び出して、他の第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に入らないようにするためのものである。 Further, the third distribution table 2554 projects upward from the front end side of each of the second V winning opening 2008 and the two third loss openings 2555 on the upper surface of the central table 2554a and extends to the front end of the central table 2554a. It has a protruding portion 2554i. The projecting portion 2554i is formed in a triangular shape at the second V winning opening 2008, and is formed in a rod shape having a narrow left and right width at the third losing opening 2555. Further, the protrusion 2554i of the third loss opening 2555 slightly protrudes into the third loss opening 2555. As will be described later in detail, these projections 2554i are rolled outward around the edges of the opening when the game ball B contacts the circular opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. This is for preventing the player from jumping out and entering the other third losing opening 2555 or the second V winning opening 2008.
更に、第三振分テーブル2554は、中央テーブル2554aの前端における第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間の中央となる左右方向の部位に、突起部2554iよりも低く突出している突部2554jを、有している。 Furthermore, the third distribution table 2554 projects lower than the protrusion 2554i at the center in the left-right direction between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 at the front end of the central table 2554a. It has a protrusion 2554j.
第三振分中回転体2556は、円盤状の中心から下方へ突出し第三振分テーブル2554及び第三振分ベース2559により回転可能に支持されると共に、伝達ギア2567が取付けられる軸部2556aを有している。また、第三振分中回転体2556は、中心付近において扇形に突出している三つの内突部2556bと、外周縁付近において内突部2556bよりも高く円弧状に突出している外突部2556cと、を有している。内突部2556b及び外突部2556cは、周方向へ一定の間隔をあけて設けられており、夫々が同一の放射線上に設けられている。外突部2556cは、半径方向へ一定の幅を有しており、外周側が第三振分中回転体2556の一般面と一致しており、内周側が高くなるように半径方向へ傾斜している。この第三振分中回転体2556は、第三振分装置2550に組立てた状態では、一般面が、第三振分テーブル2554における中央テーブル2554aの面と平行で、中央テーブル2554aよりも若干上方に位置している。この第三振分中回転体2556は、第三振分中駆動モータ2560により、駆動ギア2566及び伝達ギア2567を介して、平面視反時計周りの方向へ回転させられる。 The third distribution medium rotating body 2556 is rotatably supported by the third distribution table 2554 and the third distribution base 2559 while protruding downward from the center of the disk shape, and has a shaft portion 2556a to which the transmission gear 2567 is attached. Have Further, the third distribution-in-rotation body 2556 includes three inner projecting portions 2556b that project in a fan shape near the center and an outer projecting portion 2556c that projects in an arc shape near the outer peripheral edge and higher than the inner projecting portion 2556b. ,have. The inner protrusion 2556b and the outer protrusion 2556c are provided at regular intervals in the circumferential direction, and each is provided on the same radiation. The outer projecting portion 2556c has a constant width in the radial direction, the outer peripheral side matches the general surface of the third distributing medium rotating body 2556, and the outer projecting portion 2556c is inclined in the radial direction so that the inner peripheral side becomes higher. There is. In the state of being assembled to the third sorting device 2550, the general surface of the third sorting medium rotation body 2556 is parallel to the surface of the central table 2554a in the third sorting table 2554, and slightly above the central table 2554a. Is located in. The third distribution-in-rotation body 2556 is rotated in the counterclockwise direction in a plan view by the third distribution-increase drive motor 2560 via the drive gear 2566 and the transmission gear 2567.
第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、軸方向に対して直角方向へ突出していると共に、軸方向に延びている突片2557a及び突片2558aを、夫々有している。突片2557a及び突片2558aは、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を第三振分装置2550に組立てた状態で、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの略中心の位置まで突出している。これら突片2557a及び突片2558aは、平面視において、夫々の先端が丸められている。従って、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の突片2557a及び突片2558aは、左テーブル2554b及び右テーブル2554c上の遊技球Bを強打し難いようにしている。 The third distribution left rotator 2557 and the third distribution right rotator 2558 each have a protrusion 2557a and a protrusion 2558a that extend in the direction perpendicular to the axial direction and extend in the axial direction. ing. The protruding piece 2557a and the protruding piece 2558a are the most in the left table 2554b and the right table 2554c in the state where the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are assembled to the third distribution device 2550. With respect to the game ball B located on the left and right outer sides of the lower front end, the game ball B is projected to a position approximately at the center of the game ball B. These projecting pieces 2557a and 2558a have rounded tips in plan view. Therefore, the projection pieces 2557a and the projection pieces 2558a of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 make it hard to hit the game ball B on the left table 2554b and the right table 2554c.
また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558は、第三振分装置2550に組立てた状態で、夫々の突片2557a及び突片2558aの下端が、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの夫々における最も低くなっている前端の左右両外側の部位に位置している遊技球Bに対して、当該遊技球Bの中心よりも上方に位置している。つまり、突片2557a及び突片2558aは、遊技球Bの上部に当接するように設けられている。これにより、突片2557a及び突片2558aが遊技球Bを上方へすくい上げるように当接することはなく、遊技球Bを上方へ跳ね上がり難くしている。 Further, the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are assembled to the third distribution device 2550, and the lower ends of the projecting pieces 2557a and the projecting pieces 2558a are the left table 2554b and the left table 2554b. It is located above the center of the game ball B with respect to the game ball B located at the left and right outer sides of the lowest front end of each of the right tables 2554c. That is, the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a are provided so as to contact the upper portion of the game ball B. As a result, the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a do not come in contact with each other so as to scoop up the game ball B, and make it difficult for the game ball B to jump up.
第三振分左回転体2557は、第三振分左駆動モータ2561により平面視において反時計回りの方向へ回転させられており、第三振分右回転体2558は、第三振分右駆動モータ2562により平面視において時計回りの方向へ回転させられている。従って、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aにより、左テーブル2554b及び右テーブル2554cの遊技球Bを、後方へ弾くようにしている。 The third distribution left rotator 2557 is rotated counterclockwise in plan view by the third distribution left drive motor 2561, and the third distribution right rotator 2558 is rotated by the third distribution right drive. It is rotated in a clockwise direction in a plan view by a motor 2562. Therefore, the projection piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the projection piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 are adapted to play the game ball B of the left table 2554b and the right table 2554c backward.
第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して第二V入賞口センサ2515と二つの第三ハズレ口センサ2518とを保持している。また、第三振分ベース2559は、通路形成部材2575と協働して、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを誘導して下方へ排出させる第三振分球排出通路2574を形成している。第三振分球排出通路2574は、第二V入賞口2008、及び第二V入賞口2008の左右両側の第三ハズレ口2555、に受入れられた遊技球Bを、夫々合流させずに、分けたままの状態で誘導するように形成されており、夫々の途中に、第二V入賞口センサ2515や第三ハズレ口センサ2518が設けられている。 The third distribution base 2559 holds a second V winning opening sensor 2515 and two third losing opening sensors 2518 in cooperation with the passage forming member 2575. In addition, the third distribution base 2559 cooperates with the passage forming member 2575 to guide the game ball B received in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 to be discharged downward. A sphere separation discharge passage 2574 is formed. The third distribution ball discharge passage 2574 divides the game balls B received into the second V winning opening 2008 and the third losing openings 2555 on the left and right sides of the second V winning opening 2008, without merging them with each other. It is formed so as to guide the player as it is, and a second V winning opening sensor 2515 and a third losing mouth sensor 2518 are provided in the middle of each.
上カバー2577は、図134に示すように、後端側が低くなるように形成されており、本パチンコ機1の前方に着座した遊技者が遊技領域5a内を見た時に、後方に設けられている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120及び演出表示装置1600の演出画像等を、遮らないようにしている。 As shown in FIG. 134, the upper cover 2577 is formed so that the rear end side is low, and is provided rearward when the player sitting in front of the pachinko machine 1 looks inside the game area 5a. The first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, the effect image of the effect display device 1600, and the like are not blocked.
第三振分装置2550は、遊技盤5に組立てた状態で、前端が、遊技パネル1100の前面よりも前方で前構成部材1000の前面よりも若干後方に位置し、後端が、後述する裏ユニット3000の導光板3102よりも後方で演出表示装置1600の前面よりも若干前方に位置している。第三振分装置2550における第三振分テーブル2554の回収テーブル2554dが遊技パネル1100の前面よりも前方に位置している。 The third sorting device 2550, in a state of being assembled on the game board 5, has a front end located in front of the front surface of the game panel 1100 and slightly behind the front surface of the front component member 1000, and a rear end in a back surface described later. It is located behind the light guide plate 3102 of the unit 3000 and slightly ahead of the front surface of the effect display device 1600. The collection table 2554d of the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550 is located in front of the front surface of the game panel 1100.
第三振分装置2550は、第三振分中回転体2556、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が、第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562により常時回転している。第三振分中回転体2556と第三振分左回転体2557は、平面視において反時計回りの方向へ、第三振分右回転体2558は、平面視において時計回りの方向へ回転している。 In the third distribution device 2550, the third distribution middle rotating body 2556, the third distribution left rotating body 2557, and the third distribution right rotating body 2558 are the third distribution middle driving motor 2560 and the third distribution left. It is constantly rotated by the drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562. The third distribution center rotating body 2556 and the third distribution left rotating body 2557 rotate counterclockwise in a plan view, and the third distribution right rotating body 2558 rotates in a clockwise direction in a plan view. There is.
本実施形態では、第三振分中回転体2556が16.7rpmの速度で、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が第三振分中回転体2556よりもはるかに高速の625rpmの速度で、夫々回転している。このように、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度が速いため、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558に検知片を設けて回転の有無を検知させるようにしても、検知片を確実にセンサが検知することができない恐れがある。詳述すると、検知片を検知するセンサは、一定の周期毎に作動して検知片を検知させるようにしているため、例えば、検知片の回転周期とセンサの検知周期とを同じにすると、検知片を全く検知することができない場合があるため、センサの検知周期を、検知片の回転周期よりも十分に短くする必要がある。そして、検知片の回転が速く、回転周期が更に短くなると、センサの検知周期も更に短くする必要があるが、センサの検知周期を短くすると、センサと制御部との間で頻繁に信号をやりとりしなければならず、制御部での負荷が高くなって、過負荷による暴走や誤作動のリスクが高くなる。 In the present embodiment, the third sorting middle rotating body 2556 is at a speed of 16.7 rpm, and the third sorting left rotating body 2557 and the third sorting right rotating body 2558 are far more than the third sorting middle rotating body 2556. It is rotating at a high speed of 625 rpm. As described above, since the rotation speeds of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are high, the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are provided with detection pieces. Even if the presence or absence of rotation is detected by the sensor, the sensor may not be able to reliably detect the detection piece. More specifically, since the sensor that detects the detection piece operates at regular intervals to detect the detection piece, for example, if the rotation cycle of the detection piece and the detection cycle of the sensor are the same, Since it may not be possible to detect a piece at all, it is necessary to make the detection cycle of the sensor sufficiently shorter than the rotation cycle of the detection piece. Then, if the rotation of the detection piece is fast and the rotation cycle becomes shorter, the detection cycle of the sensor needs to be further shortened. Therefore, the load on the control unit is increased, and the risk of runaway or malfunction due to overload increases.
これに対して、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558(第三振分左駆動モータ2561及び第三振分右駆動モータ2562)の回転軸に、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570を夫々取付けた上で、左伝達ギア2568及び右伝達ギア2570に大径の左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571を夫々噛合させて回転を減速させ、回転が減速させられた左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571に検知片2569a及び検知片2571aを設けて、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により検知させている。本実施形態では、左回転検知用ギア2569及び右回転検知用ギア2571の回転数を250rpmとしている。 On the other hand, in the present embodiment, the rotation shafts of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 (the third distribution left drive motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562) are used. , The left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 are attached respectively, and the left transmission gear 2568 and the right transmission gear 2570 are engaged with the large diameter left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, respectively, for rotation. The left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571, which have been decelerated and decelerated in rotation, are provided with a detection piece 2569a and a detection piece 2571a, respectively, and the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation It is detected by the detection sensor 2565. In this embodiment, the rotation speed of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 is set to 250 rpm.
これにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転を検知するための検知片2569a及び検知片2571aの回転速度が遅くなるため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565により確実に検知することができ、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転の有無を判断することができる。また、検知片2569a及び検知片2571aの回転速度を遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564及び第三振分右回転検知センサ2565における検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。 As a result, the rotation speed of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a for detecting the rotations of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 becomes slow, so that the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 can be reliably detected, and the presence or absence of rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 can be determined. Further, since the rotation speeds of the detection piece 2569a and the detection piece 2571a are slowed down, it is not necessary to unnecessarily shorten the detection cycle of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565. An appropriate detection cycle can be set, and an increase in load on the main control board 1310 can be suppressed.
この第三振分装置2550は、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bが供給される。詳述すると、第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553において上下方向の軸周りに旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554における回収テーブル2554dの右端付近へ落下する。この際に、第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に基づいて、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対応した演出が実行される。 The third distribution device 2550 is supplied with the game balls B distributed by the second distribution device 2540 to the second losing mouth 2543. More specifically, the game ball B distributed to the second losing mouth 2543 is detected by the second losing mouth sensor 2517, and then supplied to the clune 2553 through the third sorting guideway 2551, and in the clune 2553. After turning around the vertical axis, it falls near the right end of the recovery table 2554d in the third distribution table 2554 below. At this time, an effect corresponding to the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550 is executed based on the detection of the game balls B by the second losing mouth sensor 2517.
クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。そして、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。なお、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。 The game ball B dropped from the clune 2553 to the vicinity of the right end of the collection table 2554d rolls to the right table 2554c on the rear side, and then rolls toward the lowest right part of the front end on the right table 2554c to rotate. It comes into contact with the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 that is operating. After that, the game ball B hitting the projecting piece 2558a and being flipped backward enters the central table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third sorting medium rotating body 2556, and the inclination of the central table 2554a. Will roll forward. Then, either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a is accepted, or it passes through them and enters the collecting table 2554d. The game ball B that has entered the recovery table 2554d from the central table 2554a will roll toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the part that entered. Note that the game ball B rolled from the recovery table 2554d to the left table 2554b is repelled by the protruding piece 2557a of the rotating third sorting left rotation body 2557, similarly to the movement of the right table 2554c described above. From the rear end side of the left table 2554b, the center table 2554a passes through the third sorting medium rotating body 2556.
このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すものである。 Thus, the basic flow of the game ball B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes from the left table 2554b or the right table 2554c through the third distribution medium rotating body 2556. After rolling the central table 2554a, the game table B is accepted by the recovery table 2554d to the left table 2554b or the right table 2554c in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. To be repeated.
ところで、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が高速で回転しているため、左テーブル2554b及び右テーブル2554cにおいて、遊技球Bが突片2557aや突片2558aと当接可能な当接領域に進入したタイミングと、突片2557aや突片2558aが遊技球Bに当接するタイミングとによって、突片2557aや突片2558aが遊技球Bを掠るように当接したり、遊技球Bを強打したりすることとなり、突片2557aや突片2558aの当接具合によって後方へ弾かれる遊技球Bの勢いが様々となる。 By the way, in the present embodiment, since the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are rotating at high speed, in the left table 2554b and the right table 2554c, the game ball B has a protrusion 2557a or The projection piece 2557a and the projection piece 2558a hit the game ball B depending on the timing when the projection piece 2558a enters the contact area where the projection piece 2558a can contact and the timing when the projection piece 2557a and the projection piece 2558a contact the game ball B. The game ball B is abutted against or hits the game ball B, and the momentum of the game ball B flipped backward varies depending on the contact condition of the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a.
そのため、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれても、その当接具合が弱い場合、後方へ向かって高くなっている左テーブル2554bや右テーブル2554cを登り切れずに、戻ってきてしまうことがあり、遊技球Bが第三振分中回転体2556側へ進入せずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cを前後方向へ行ったり来たりすることがある。或いは、突片2557aや突片2558aにより後方へ弾かれた遊技球Bが、第三振分中回転体2556まで到達した場合でも、回転している第三振分中回転体2556の三つの外突部2556cが位置するタイミングによっては、外突部2556cにより遊技球Bの進入が阻まれて、中央テーブル2554a側へ移動できずに、左テーブル2554bや右テーブル2554cへ戻されてしまうことがある。更に、左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556に遊技球Bが進入した際に、第三振分中回転体2556が回転していることで、三つの外突部2556cの間の部位が移動しているため、遊技球Bが第三振分中回転体2556の回転により反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cに運ばれてしまうことがある。また、遊技球Bが突片2557aや突片2558aにより後方へ強く弾かれた場合、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bや右テーブル2554cへ進入してしまったり、サイドテーブル2554eへ進入してしまったりすることがある。なお、サイドテーブル2554eに進入した遊技球Bは、接している左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ転動する。 Therefore, even if the game ball B is flipped backward by the projecting piece 2557a and the projecting piece 2558a, if the abutting condition is weak, the left table 2554b and the right table 2554c that are higher toward the rear cannot be completely climbed, The game ball B may come back and go back and forth between the left table 2554b and the right table 2554c without entering the rotating body 2556 side during the third distribution. Alternatively, even when the game ball B flipped backward by the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a reaches the rotating body 2556 during the third distribution, the three outsides of the rotating body 2556 during the third distributing distribution are rotating. Depending on the timing at which the protrusion 2556c is located, the game ball B may be blocked from entering by the outer protrusion 2556c and may not be moved to the central table 2554a side, but may be returned to the left table 2554b or the right table 2554c. . Furthermore, when the game ball B enters from the left table 2554b or the right table 2554c to the third distribution medium rotating body 2556, the third distribution medium rotating body 2556 is rotating, so that the three outer protrusions 2556c. Since the part between is moving, the game ball B may be carried to the left table 2554b or the right table 2554c on the opposite side by the rotation of the rotating body 2556 during the third distribution. Further, when the game ball B is strongly struck backward by the protrusion 2557a or the protrusion 2558a, it passes through the third sorting rotor 2556 and enters the left table 2554b or the right table 2554c on the opposite side. It may enter the side table 2554e. The game ball B that has entered the side table 2554e rolls to the left table 2554b or the right table 2554c that is in contact with it.
このようなことから、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより後方へ弾かれて第三振分中回転体2556上に進入した遊技球Bは、ある程度の確率で、中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556が回転しているため、その回転位置に応じて左右方向の様々な位置から中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することとなる。 Therefore, in the left table 2554b and the right table 2554c, the third distribution portion is repelled by the protruding piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, and the third distribution is performed. The game ball B that has entered the middle rotating body 2556 will enter the central table 2554a with a certain probability. At this time, since the rotating body 2556 during the third distribution is rotating, the game ball B enters the central table 2554a from various positions in the left-right direction depending on the rotating position.
中央テーブル2554aに進入した遊技球Bは、その傾斜により前方へ転動することとなるが、左右方向両外側の左テーブル2554bや右テーブル2554cから第三振分中回転体2556を通って進入していると共に、第三振分中回転体2556が回転していることから、左右方向の移動ベクトルを有しており、真直ぐに前方へ転動することは稀で、斜めに転動することとなる。この際に、中央テーブル2554aの左右方向中央に、膨出部2554hが上方へ膨出しているため、この膨出部2554hにより遊技球Bの左右方向への移動が弱められたり、反対側へ戻されたりすることとなる。そして、中央テーブル2554aを前方へ向かって転動している遊技球Bが、前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに進入したり、それらの横を通って回収テーブル2554dに進入したりすることとなる。 The game ball B that has entered the central table 2554a will roll forward due to its inclination, but it will enter from the left table 2554b and the right table 2554c on both outer sides in the left-right direction through the third sorting medium rotating body 2556. In addition, since the rotating body 2556 is rotating during the third distribution, it has a movement vector in the left-right direction and rarely rolls straight forward. Become. At this time, since the bulging portion 2554h bulges upward in the center of the central table 2554a in the left-right direction, the bulging portion 2554h weakens the movement of the game ball B in the left-right direction or returns to the opposite side. It will be done. Then, the game ball B rolling forward on the central table 2554a enters either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided near the front end, or the side thereof. It will pass through the recovery table 2554d.
ところで、中央テーブル2554aにおいて、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555へ向かって転動する遊技球Bの転動方向によっては、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口に接することで、当該遊技球Bが開口の縁に沿って回るスイングバイのような動きをすることがある。そして、図147(b)に示すように、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の開口に何もない状態では、遊技球Bが開口の縁に沿って回ることで、その転動方向を変えられ、開口の縁から外側へ飛び出した先に、他の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555がある場合、当該第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入してしまうことがある。このような現象により、例えば、第二V入賞口2008に遊技球Bが入ったと思ったら、開口の縁を回って隣の第三ハズレ口2555に入ってしまい、遊技者をガッカリさせて興趣を低下させてしまう恐れがある。また、このような現象によって、第三振分テーブル2554(第三振分装置2550)における第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率(入賞確率)のバラツキが大きくなり、遊技者に対して不信感を与えてしまう恐れがある。 By the way, in the central table 2554a, depending on the rolling direction of the game ball B rolling toward the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B may be the second V winning opening 2008 or the third losing opening. By contacting the circular opening of 2555, the game ball B may move like a swing by turning around the edge of the opening. Then, as shown in FIG. 147 (b), when there is nothing in the opening of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the game ball B rolls along the edge of the opening to roll. If there is another second V winning opening 2008 or a third losing opening 2555 at the tip that has been changed in direction and jumped outward from the edge of the opening, a game ball is placed in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. B may enter. Due to such a phenomenon, for example, if the player thinks that the game ball B has entered the second V winning opening 2008, he or she will go around the edge of the opening and enter the third loss opening 2555 next to the player, and disappoint the player to entertain. There is a risk of lowering it. Further, due to such a phenomenon, the variation in the probability of winning (winning probability) of the game ball B into the second V winning opening 2008 in the third sorting table 2554 (third sorting device 2550) becomes large, and thus the player has a great deal of variation. There is a risk of giving distrust to them.
これに対して、本実施形態では、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の前端側に、突起部2554iを突出させているため、遊技球Bが開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接して開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から左右や後側へ飛び出して隣接している第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に進入してしまうことを防止することができる。これにより、第三ハズレ口2555へ遊技球Bが無用に進入して、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、予定外の第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れを防止することができるため、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いものとすることができる。 On the other hand, in the present embodiment, the projection portion 2554i is projected on the front end side of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, so that the game ball B tries to rotate along the edge of the opening. Also, in the middle of that, it can hit the projection portion 2554i and can be repelled from the edge of the opening to the front side or the inside of the opening. It is possible to prevent entry into the third loser opening 2555. As a result, it is possible to prevent the game ball B from unnecessarily entering the third losing opening 2555 and disappoint the player, and it is possible to prevent the player from having less interest in the game. In addition, since it is possible to prevent the unintended receipt of the game ball B into the second V winning opening 2008, it is possible to reduce the variation in the probability of accepting the game ball B into the second V winning opening 2008, and to play the game. It is possible to make it difficult for a person to feel distrust.
なお、本実施形態では、第三ハズレ口2555において、突起部2554iを開口の内側へ突出させているため、開口の縁に沿って転動してきた遊技球Bを確実に弾くことができる。また、第二V入賞口2008の開口の縁を丸くR面取りしているため、当該面取りにより遊技球Bの移動ベクトルを、開口の外側或いは内側へ向けさせ易くすることができ、遊技球Bを開口の縁に沿って回り難いものとしている。 In addition, in this embodiment, since the protrusion 2554i is projected to the inside of the opening at the third losing opening 2555, the game ball B rolled along the edge of the opening can be reliably played. Further, since the edge of the opening of the second V winning opening 2008 is rounded into a rounded R, the movement vector of the game ball B can be easily directed toward the outside or inside of the opening by the chamfering, and the game ball B is It is difficult to turn along the edge of the opening.
中央テーブル2554aを前方へ転動している遊技球Bが、第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555との間を通過すると、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。この際に、中央テーブル2554aの前端において上方へ突出している突部2554jに当接する可能性がある。そして、遊技球Bの突部2554jへの当接具合によっては、遊技球Bが後方へ反射することがあり、その反射角度によっては第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられる可能性がある。一方、突部2554jに当接して前方側へ遊技球Bが反射した場合は、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入することとなる。なお、中央テーブル2554aにおいて、遊技球Bが第三ハズレ口2555と堰部2554fとの間を通過した場合は、突部2554jに当接することなく、中央テーブル2554aの前端から回収テーブル2554dへ進入する。 When the game ball B rolling forward on the central table 2554a passes between the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, it enters the collecting table 2554d from the front end of the central table 2554a. . At this time, there is a possibility that the front end of the central table 2554a may come into contact with the protruding portion 2554j protruding upward. The game ball B may be reflected rearward depending on how the game ball B abuts on the protrusion 2554j, and depending on the reflection angle, the game ball B can be received in the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. There is a nature. On the other hand, when the game ball B is reflected toward the front side by coming into contact with the protrusion 2554j, it means that the game table B enters the recovery table 2554d from the front end of the central table 2554a. In addition, in the central table 2554a, when the game ball B passes between the third loss opening 2555 and the dam portion 2554f, it enters the recovery table 2554d from the front end of the central table 2554a without contacting the protrusion 2554j. .
このようにして、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dに進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ転動し、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に弾かれることで、第三振分中回転体2556を通って再び中央テーブル2554aへ送られ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで、上記のような動きを繰返して第三振分テーブル2554上を巡回することとなる。本実施形態では、1/5の確率で第二V入賞口2008に遊技球Bが振分け(受入れ)られるようになっている。 In this way, the game ball B that has entered the recovery table 2554d from the central table 2554a rolls to either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the entered site, and the third distribution left rotating body. 2557 or by the third distribution right rotator 2558, it is sent to the central table 2554a again through the third distribution rotator 2556, and either of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Until it is accepted, the above-mentioned movement is repeated and the third distribution table 2554 is patrolled. In this embodiment, the game balls B are distributed (accepted) to the second V winning opening 2008 with a probability of 1/5.
そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第二V入賞口センサ2515により検知された上で下方へ排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574により誘導されて第三ハズレ口センサ2518により検知された上で下方へ排出される。この第三振分装置2550から下方へ排出された遊技球Bは、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。 Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 is guided by the third distribution ball discharging passage 2574, detected by the second V winning hole sensor 2515, and then discharged downward. On the other hand, the game ball B received in the third losing mouth 2555 is guided by the third sorting ball discharging passage 2574, detected by the third losing mouth sensor 2518, and then discharged downward. The game ball B discharged downward from the third sorting device 2550 is discharged onto the substrate holder 1200 via the back lower ball discharging unit 3150 in the back unit 3000.
このように、第三振分装置2550では、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bを、第二V入賞口2008、又は、第三ハズレ口2555の何れかに振分けることができる。 In this way, in the third allocating device 2550, the game ball B distributed by the second allocating device 2540 to the second losing mouth 2543 is either the second V winning opening 2008 or the third losing mouth 2555. Can be distributed to.
また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aの高さと突出量を、遊技球Bを強打し難いものとしていると共に、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させているため、左テーブル2554bや右テーブル2554cに遊技球Bが進入した時に、どのような強さで遊技球Bが後方へ弾かれるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を第三振分テーブル2554上の遊技球Bに釘付けにすることができると共に、第三振分テーブル2554上を行ったり来たりする遊技球Bの動きを楽しませることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the third distribution device 2550 of the present embodiment, the height and the protrusion amount of the protrusion 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the protrusion 2558a of the third distribution right rotating body 2558 are set as the game balls. Since B is hard to hit and the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 are rotated at high speed, the game ball B enters the left table 2554b and the right table 2554c. At times, it is possible to make it unpredictable to the player as to how strong the game ball B is flipped backward, and the player's line of sight is nailed to the game ball B on the third distribution table 2554. In addition to being able to play, it is possible to entertain the movement of the game ball B moving back and forth on the third distribution table 2554, and to increase the sense of expectation for acceptance into the second V winning opening 2008 and to lower the excitement. Suppress It can be.
また、第三振分左回転体2557の突片2557aや第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bがある程度強く弾かれない限り、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に受入れられないと回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分テーブル2554上に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技球Bが第二V入賞口2008に振分けられることで「大当り遊技」の発生に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。つまり、第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れと言う遊技球Bの動きによって「大当り遊技」が発生するため、演出表示装置1600において第一始動口2002や第二始動口2004への受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するための複数の図柄列が変動表示される画像演出を見せられて「大当り遊技」が発生する場合と比較して、「大当り遊技」の発生が確定するまでの時間が長くても、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、「ハズレ」の時のガッカリ感を緩和させて興趣の低下を抑制させることができる。 Also, unless the game ball B is repelled to some extent by the protruding piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, the left table 2554b or the right table 2554c to the central table 2554a. Even if the game ball B does not enter to the center table 2554a and the game ball B does not enter the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, the collecting table 2554d causes the left table 2554b or the right table. Since it is returned to 2554c, the game ball B remains on the third distribution table 2554 for a relatively long time, and the game ball B is distributed for a longer time than a distribution device such as a clune in a conventional pachinko machine. It is entertaining, and the game ball B is distributed to the second V winning opening 2008 so that "big hit game" Let me enhance expectation for generation thereby suppress the reduction of interest. In other words, since the “big hit game” occurs due to the movement of the game ball B, which is the acceptance of the game ball B into the second V winning opening 2008, the first display opening 2002 and the second start opening 2004 are displayed on the effect display device 1600. When a "big hit game" occurs when an image effect is displayed in which multiple symbols are variably displayed to suggest a special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) drawn by acceptance. In comparison, even if it takes a long time to determine the occurrence of a "big hit game", it can keep the player from getting tired and at the same time reduce the discomfort at the time of "miss" to suppress a decline in interest. Can be made.
ところで、従来のパチンコ機におけるクルーン等を用いた振分装置では、V入賞口やハズレ口等の振分け先に到達するために、遊技球Bの加速は必須ではなく、転動経路や転動速度に変化が与えられなくても遊技球Bが振分け先に到達し得るような構造であった。そのため、従来のパチンコ機では、ある程度は遊技球Bの動きを楽しませることはできるものの、慣れによって遊技者が飽きてしまう他に、以下に例示するような課題が存在していた。すなわち、例えば、遊技球Bの転動経路が変更されずに不利な振分け先に誘導されるような場合は、転動経路から振分け先が予想できることによって振分け先に到達する前に遊技者の関心が低下してしまう恐れがあった。或いは、何らかの手段によって遊技球Bの転動経路が変更されたとしても、その結果、不利な振分け先に誘導された場合には、本来ならば(転動経路が変更されなければ)有利な振分け先に到達し得た展開が、当該手段によって妨げられて不利益を被ってしまったと、遊技者に感じさせてしまうことで、不信感を与えて遊技者の興趣が低下する恐れがあった。 By the way, in the distribution device using the clune or the like in the conventional pachinko machine, the acceleration of the game ball B is not essential in order to reach the distribution destination such as the V winning opening or the losing opening, and the rolling path or the rolling speed. The structure was such that the game ball B could reach the distribution destination even if the change was not given to. Therefore, with the conventional pachinko machine, although the movement of the game ball B can be enjoyed to some extent, the player is tired of getting used to the game, and there are problems as illustrated below. That is, for example, when the rolling path of the game ball B is not changed and is guided to an unfavorable distribution destination, the distribution destination can be predicted from the rolling path, so that the player's interest before reaching the distribution destination. Could be reduced. Alternatively, even if the rolling path of the game ball B is changed by some means, as a result, when it is guided to a disadvantageous distribution destination, it is originally advantageous distribution (unless the rolling path is changed). If the development that could have reached earlier is hindered by the means and suffers a disadvantage, the player may feel the distrust and the player's interest may be lowered.
これに対して、本実施形態のパチンコ機1では、第三振分装置2550において、高速回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって、どのような強さで遊技球Bが加速されて弾かれるのかは、遊技者から明確に予測することはできず、しかも、遊技球Bが第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって弾かれる回数も1回とは限らず、第三振分テーブル2554上で複雑な転動経路を描いた後に、遊技球Bは第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかの振分け先に受入れられることになるため、振分け先が無作為な運任せにより選択されたとものと遊技者に感じさせることができる。従って、本実施形態のパチンコ機1によれば、上記のような従来のパチンコ機における課題を生じることなく、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませるだけでなく、ランダムな振分け先の選択による遊技展開を楽しませることができ、遊技球Bの動きに対して強い関心と興趣を遊技者に抱かせることができる。 On the other hand, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the third distribution device 2550, with the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 that rotate at high speed, with what strength Whether the game ball B is accelerated and played cannot be clearly predicted from the player, and moreover, the game ball B is played by the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558. The number of times is not limited to once, and after drawing a complicated rolling path on the third distribution table 2554, the game ball B is distributed to either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Since it will be accepted, it is possible to make the player feel that the distribution destination has been selected by random dispatch. Therefore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the movement of the game ball B by natural flow-down is not only enjoyed without causing the above-mentioned problems in the conventional pachinko machine, but also a random allocation destination is selected. It is possible to entertain the development of the game by, and to make the player have a strong interest and interest in the movement of the game ball B.
また、本実施形態の第三振分装置2550では、中央テーブル2554aの前端側において、二つの第三ハズレ口2555が第二V入賞口2008の左右両側に並んで設けられているため、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられたとしても、遊技者に対して、僅かな差異によって有利/不利の結果が分かれただけと感じさせることができる。その結果、不利な第三ハズレ口2555に振分けられても、遊技者に惜しかったという思いを抱かせて引続き遊技意欲を高めさせられる効果を期待することができる。 Further, in the third distribution device 2550 of the present embodiment, the two third losing openings 2555 are provided side by side on the left and right sides of the second V winning opening 2008 on the front end side of the central table 2554a. Even if the game ball B is received in the loss mouth 2555, it is possible to make the player feel that the advantageous / disadvantageous results are divided due to a slight difference. As a result, even if the game is distributed to the unfavorable third losing mouth 2555, it is possible to expect the effect that the player feels regrettable and can continue to increase the motivation of the game.
また、本実施形態の第三振分装置2550は、有利な振分け先として一つの第二V入賞口2008が設けられているのに対して、不利な振分け先として第三ハズレ口2555が二つ設けられており、第三振分テーブル2554において、不利な振分け先よりも有利な振分け先への遊技球Bの受入れが難しいことを示しており、このように有利な振分け先への困難さが視覚的に明示されることによって、却って有利な振分け先への遊技球Bの受入れを遊技者に強く願わせることができ、遊技球Bの動きに対する遊技者の関心を高めさせて興趣を向上させる効果を期待することができる。 In addition, the third distribution device 2550 of the present embodiment is provided with one second V winning opening 2008 as an advantageous distribution destination, while two third losing mouths 2555 are disadvantageous distribution destinations. It is provided that the third distribution table 2554 shows that it is difficult to accept the game ball B to the advantageous distribution destination rather than the disadvantageous distribution destination. By being visually indicated, the player can be strongly urged to accept the game ball B to an advantageous distribution destination, and the player's interest in the movement of the game ball B can be increased and the interest can be improved. You can expect an effect.
更に、本実施形態の第三振分装置2550は、中央テーブル2554aを前端側が低くなるように傾斜させた上で、前端付近に第二V入賞口2008を設けているため、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bと遊技者との間に第二V入賞口2008が位置することとなり、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができ、遊技球Bの動きをより楽しませることができる。また、第二V入賞口2008へ向かって遊技球Bが遊技者側(前方)へ転動するため、遊技者に対して、遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せるように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて第三振分テーブル2554での振分けを楽しませることができる。 Further, in the third allocating device 2550 of the present embodiment, since the central table 2554a is tilted so that the front end side becomes lower, and the second V winning opening 2008 is provided near the front end, the third distributing device 2550 enters the central table 2554a. The second V winning opening 2008 is located between the game ball B and the player, and it is easy for the player to see whether or not the gaming ball B is rolling toward the second V winning opening 2008. Therefore, the movement of the game ball B can be further enjoyed. Further, since the game ball B rolls toward the player side (forward) toward the second V winning opening 2008, the player is made to think that the game ball B is drawn to the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to increase the sense of expectation for acceptance into the second V winning opening 2008 and to enjoy the distribution in the third distribution table 2554.
また、本実施形態の第三振分装置2550によれば、第二振分装置2540により第二ハズレ口2543側へ振分けられた遊技球Bが、クルーン2553により第三振分テーブル2554の第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の下流側となる回収テーブル2554dへ供給されるようにしており、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の設けられている中央テーブル2554aに遊技球Bを到達させるためには、傾斜している右テーブル2554c(左テーブル2554b)を乗り越えるような、第三振分右回転体2558(第三振分左回転体2557)によるある程度の強さによる当接を必要条件としている特徴を有している。従って、例えば、何らかの理由により第三振分右回転体2558及び第三振分左回転体2557の回転が停止している時に、第二振分装置2540側から遊技球Bを供給したとしても、クルーン2553を介して第三振分テーブル2554における最も低い位置となる右テーブル2554cの前端側の部位に留まることとなり、第二V入賞口2008の設けられている中央テーブル2554aへ向かうことはなく、第二V入賞口2008へ不正に遊技球Bが受入れられることはない。 According to the third distribution device 2550 of the present embodiment, the game ball B sorted by the second distribution device 2540 to the second losing mouth 2543 side is the second of the third distribution table 2554 by the clune 2553. It is designed to be supplied to the collection table 2554d on the downstream side of the V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, and a game ball is provided on the central table 2554a where the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are provided. In order to reach B, a certain amount of strength by the third distribution right rotating body 2558 (third distribution left rotating body 2557), such as overcoming the inclined right table 2554c (left table 2554b), is used. It has a feature that requires contact. Therefore, for example, even if the game ball B is supplied from the second distribution device 2540 side when the rotation of the third distribution right rotation body 2558 and the third distribution left rotation body 2557 is stopped for some reason, It stays at the lowest position of the right table 2554c in the third sorting table 2554 through the cluone 2553, and does not go to the central table 2554a provided with the second V winning opening 2008, The game ball B is not illegally accepted into the second V winning opening 2008.
本実施形態のセンター役物2500は、枠状のセンターベース2501の下辺と第三振分装置2550との間に設けられており、前方へ光を照射可能な表中央装飾基板2591と、案内通路群2520における役物入賞口2006よりも上方に設けられている表右上装飾基板2592と、役物入賞口2006と第一振分装置2530の第一アタリ通路2536との間に設けられている表右中装飾基板2593と、第二振分装置2540の第二ハズレ通路2546よりも下方に設けられている表右下装飾基板2594と、を備えている(図131及び図174等を参照)。 The center accessory 2500 of the present embodiment is provided between the lower side of the frame-shaped center base 2501 and the third sorting device 2550, and is capable of radiating light to the front center decoration substrate 2591 and the guide passage. A table upper right decoration board 2592 provided above the accessory winning opening 2006 in the group 2520, and a table provided between the accessory winning opening 2006 and the first atari passage 2536 of the first sorting device 2530. The right middle decoration substrate 2593 and the lower right front decoration substrate 2594 provided below the second loss passage 2546 of the second sorting device 2540 are provided (see FIGS. 131 and 174, etc.).
これら、表中央装飾基板2591、表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594には、夫々複数のフルカラーLEDが実装されている。表中央装飾基板2591に実装されているLEDを発光させることで、センターベース2501の下辺を発光装飾させることができる。表右上装飾基板2592、表右中装飾基板2593、及び表右下装飾基板2594に実装されているLEdを発光させると、案内通路群2520、第一振分装置2530、及び第二振分装置2540を発光装飾させて、流通している遊技球Bを遊技者側から見え易いようにしている。 A plurality of full-color LEDs are mounted on each of the front central decoration substrate 2591, the front upper right decoration substrate 2592, the front right middle decoration substrate 2593, and the front lower right decoration substrate 2594. By causing the LEDs mounted on the front central decoration substrate 2591 to emit light, the lower side of the center base 2501 can be illuminated. When the LEd mounted on the table upper right decoration board 2592, the table right middle decoration board 2593, and the table lower right decoration board 2594 is caused to emit light, the guide passage group 2520, the first distribution device 2530, and the second distribution device 2540. Is decorated with light so that the game ball B in circulation can be easily seen from the player side.
表中央装飾基板2591と表右上装飾基板2592は、夫々演出中継基板3026に接続されており、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592に接続されている。つまり、表右中装飾基板2593と表右下装飾基板2594は、表右上装飾基板2592を介して演出中継基板3026に接続されている。 The table center decoration board 2591 and the table top right decoration board 2592 are connected to the effect relay board 3026, respectively, and the table right middle decoration board 2593 and the table right bottom decoration board 2594 are connected to the table right decoration board 2592. That is, the front right middle decorative board 2593 and the front lower right decorative board 2594 are connected to the effect relay board 3026 through the front upper right decorative board 2592.
[5−8f.遊技領域内での遊技球の流れ]
次に、遊技領域5a内での遊技球Bの流れについて、主に図136、図148乃至図152等を参照して詳細に説明する。図148は表ユニットにおける右側の遊技球の流路を示す説明図である。図149(a)は案内通路群における第一案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は案内通路群における第二案内通路を流通する遊技球の流れを示す説明図である。図150(a)は役物入賞口に受入れられた遊技球の流れを示す説明図であり、(b)は(a)における第三振分装置の部位を平面から示す説明図であり、(c)は(a)における第二振分装置の部位を示す説明図である。また、図151は、「小当り」の種類に応じた役物入賞口と第一振分装置及び第二振分装置の動作のタイミングを示す説明図である。図152(a)はアタッカユニットにおける遊技球の流れを示す説明図であり、(a)におけるE−E線で切断した断面図である。
[5-8f. Flow of game balls in the game area]
Next, the flow of the game ball B in the game area 5a will be described in detail mainly with reference to FIG. 136, FIG. 148 to FIG. FIG. 148 is an explanatory view showing the flow path of the game ball on the right side in the table unit. FIG. 149 (a) is an explanatory diagram showing the flow of the game balls circulating through the first guide passage in the guide passage group, and (b) is an explanation showing the flow of the gaming balls circulating through the second guide passage in the guide passage group. It is a figure. FIG. 150 (a) is an explanatory view showing the flow of the game balls received in the prize winning opening, and FIG. 150 (b) is an explanatory view showing a part of the third distribution device in (a) from a plan view. FIG. 7C is an explanatory diagram showing a portion of the second sorting device in FIG. In addition, FIG. 151 is an explanatory diagram showing operation timings of the accessory winning port, the first distribution device, and the second distribution device according to the type of “small hit”. FIG. 152 (a) is an explanatory view showing the flow of the game balls in the attacker unit, and is a cross-sectional view taken along line EE in (a).
遊技盤5に組立てた状態では、センター役物2500が遊技領域5aの中央に対して右上寄りに設けられている。遊技領域5a内において、センター役物2500よりも左側の部位と下側の部位、及びアタッカユニット2400とセンター役物2500との間の部位に、複数の障害釘Nが所定のゲージ配列で植設されている。また、センター役物2500の左側でサイド左上ユニット2300の上方に、遊技球Bの当接により回転する風車Wが設けられている。 When assembled on the game board 5, the center accessory 2500 is provided on the upper right side with respect to the center of the game area 5a. In the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted in a predetermined gauge arrangement in a portion on the left side and a lower portion of the center accessory 2500 and a portion between the attacker unit 2400 and the center accessory 2500. Has been done. Further, on the left side of the center accessory 2500, above the side upper left unit 2300, there is provided a wind turbine W that rotates due to contact with the game ball B.
センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nは、センター役物2500の左側に打込まれた遊技球Bを、風車Wの中心よりも右側の部位へ主に進入するように調整されていると共に、それらより低い確率で、風車Wの中心よりも左側の部位へ進入するように調整されている。風車Wは、中心よりも右側に進入した遊技球Bの多くを、センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に並んでいる複数の障害釘N上へ進入させ、残りをサイド左上ユニット2300の棚部2301へ流下させる。 The plurality of obstacle nails N that are planted on the left side of the center character 2500 are such that the game ball B driven into the left side of the center character 2500 mainly enters the part on the right side of the center of the wind turbine W. Is adjusted to a position on the left side of the center of the wind turbine W with a lower probability. The wind turbine W is a plurality of obstacle nails that are arranged in a row so that most of the game balls B that have entered on the right side of the center are lower toward the center of the game area 5a in the left-right direction below the center accessory 2500. N is made to enter above, and the remainder is made to flow down to shelf part 2301 of side upper left unit 2300.
センター役物2500の下側で、遊技領域5aの左右方向中央へ向かって低くなるように一列に植設されている複数の障害釘Nは、上側を流通する遊技球Bを、下側を流通した遊技球Bよりも高い確率で第一始動口2002に受入れられるように調整されている。 Below the center accessory 2500, a plurality of obstacle nails N are planted in a row so as to become lower toward the center of the game area 5a in the left-right direction. The game ball B is adjusted so that it can be received in the first starting opening 2002 with a higher probability than the game ball B.
センター役物2500における案内通路群2520の下端とアタッカユニット2400の普通入賞口2003との間に植設されている複数の障害釘Nは、案内通路群2520の第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、普通入賞口2003の左側、の何れにも同じような確率で進入するように調整されていると共に、第二案内通路2522を流通した遊技球Bが、普通入賞口2003及び普通入賞口2003の左側へ、アタッカ右通路2430の第一開口部2431よりも高い確率で進入するように調整されている。 A plurality of obstacle nails N that are planted between the lower end of the guide passage group 2520 in the center accessory 2500 and the normal winning opening 2003 of the attacker unit 2400 are distributed in the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. The ball B is adjusted so as to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430, the normal winning opening 2003, and the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability, and the second guide passage is provided. The game ball B flowing through 2522 is adjusted so as to enter the normal winning opening 2003 and the left side of the normal winning opening 2003 with a higher probability than the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.
遊技領域5a内には、遊技球Bが、外レール1001と内レール1002とに案内されて左側から遊技領域5aの周縁に沿って上部に打込まれる。遊技領域5a内に対してセンター役物2500の左側を流通するように遊技球Bを打込んだ場合、図136に示すように、センター役物2500の左側に植設されている複数の障害釘Nにより、主に風車Wの中心よりも右側の部位に進入するように誘導され、それらよりも低い確率で風車Wの中心よりも左側の部位に進入するように誘導される。 In the game area 5a, the game ball B is driven by the outer rail 1001 and the inner rail 1002 and is driven upward from the left side along the periphery of the game area 5a. When the game ball B is struck so as to circulate on the left side of the center role object 2500 in the game area 5a, as shown in FIG. 136, a plurality of obstacle nails planted on the left side of the center role object 2500. Due to N, it is guided so as to mainly enter the portion on the right side of the center of the wind turbine W, and with a lower probability than that, it is guided to enter the portion on the left side of the center of the wind turbine W.
風車Wの中心よりも左側の部位に誘導された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301により、右方へ誘導されてサイドユニット2200へ流下する。そして、サイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、一般入賞口センサ3001により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。一般入賞口センサ3001により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。風車Wの中心よりも左側の部位へ誘導された遊技球Bは、第一始動口2002に受入れられることは殆んどない。 The game ball B guided to the left side of the center of the wind turbine W is guided to the right by the shelf 2301 of the side upper left unit 2300 and flows down to the side unit 2200. Then, there is a possibility of being accepted into the three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200. The game ball B received in the general winning opening 2001 is guided to the rear of the game panel 1100, passed to the back lower ball discharging unit 3150 of the back unit 3000, and detected by the general winning hole sensor 3001. It is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the general winning opening sensor 3001, a privilege of paying out a predetermined number of game balls B is given. The game ball B guided to the left side of the center of the wind turbine W is hardly received in the first starting opening 2002.
風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nにより、左右方向の中央(第一始動口2002)側へ誘導され、第一始動口2002に受入れられる可能性がある。また、風車Wの中心よりも右側に誘導された遊技球Bは、斜めに列設されている複数の障害釘Nの間を通って、サイドユニット2200上へ流下することがあり、サイドユニット2200の一般入賞口2001に受入れられる可能性がある。センター役物2500の左側を流通した遊技球Bは、アタッカユニット2400の大入賞口2005に受入れられる可能性は殆どない。 The game ball B guided to the right of the center of the wind turbine W is a center in the left-right direction (first starting opening) by a plurality of obstacle nails N that are obliquely planted in a row along the lower side of the center accessory 2500. There is a possibility of being guided to the (2002) side and being accepted by the first starting port 2002. In addition, the game ball B guided to the right side of the center of the wind turbine W may flow down onto the side unit 2200, passing between the plurality of obstacle nails N that are diagonally arranged, and the side unit 2200. There is a possibility of being accepted in the general winning opening 2001. The game ball B circulating on the left side of the center accessory 2500 has little possibility of being accepted in the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400.
第一始動口2002に受入れられた遊技球Bは、遊技パネル1100の後方へ誘導された後に、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150に受渡されて、第一始動口センサ3002により検知された上で基板ホルダ1200上に排出される。第一始動口センサ3002により遊技球Bが検知されると、第一特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。そして、一般入賞口2001及び第一始動口2002の何れにも受入れられなかった遊技球Bは、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B received in the first starting opening 2002 is guided to the rear of the game panel 1100, then passed to the back lower ball discharging unit 3150 of the back unit 3000, and detected by the first starting opening sensor 3002. The above is discharged onto the substrate holder 1200. When the game ball B is detected by the first starting opening sensor 3002, a lottery of the first special lottery result is performed, and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out. Then, the game ball B that has not been received in either the general winning opening 2001 or the first starting opening 2002 is discharged from the out opening 1008 to the outside of the game area 5a.
なお、遊技領域5a内におけるセンター役物2500の左側に遊技球Bは、普通入賞口2003や第二始動口2004に受入れられる可能性はないと共に、まれに、開放されている大入賞口2005に受入れられることがある。 The game ball B on the left side of the center accessory 2500 in the game area 5a is unlikely to be accepted in the normal winning opening 2003 or the second starting opening 2004, and in rare cases, the large winning opening 2005 is opened. May be accepted.
本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の右側へ打込んだ遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる確率に対して、センター役物2500の左側へ打込んだ遊技球Bが第一始動口2002に受入れられる確率の方が、高く設定されている。 In the game board 5 of this embodiment, the game ball B hit to the right side of the center character 2500 is accepted by the second starting opening 2004, whereas the game ball B hit to the left side of the center character 2500 is. The probability of acceptance in the first starting port 2002 is set higher.
上記に対して、本実施形態の遊技盤5では、センター役物2500の前枠上右部2502aの上方(上流空間部2506)に遊技球Bが進入する強さで遊技球Bを打込むと、案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを遊技球Bが流通する。 On the other hand, in the game board 5 of the present embodiment, when the game ball B is hit with the strength with which the game ball B enters above the front frame upper right part 2502a (upstream space part 2506) of the center accessory 2500. , The game ball B flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520.
具体的に詳述すると、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する(図149(a)を参照)。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。 More specifically, the game ball B is driven with such strength that it comes into contact with the stop portion 1006 that protrudes inward from the outer rail 1001 that forms a part of the peripheral edge of the game area 5a (so-called right hitting). Then, the game ball B abutting on the stopper 1006 enters the first guide passage 2521 (see FIG. 149 (a)). The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then the guide path group It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the side of the attacker unit 2400 below.
第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。 The game ball B discharged downward from the exit of the first guide passage 2521 is a normal opening with the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 due to the plurality of obstacle nails N that are planted between the attacker unit 2400. The player is guided to enter either the mouth 2003 or the part on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.
一方、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。 On the other hand, when the game ball B driven into the upstream space 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates in the second guide passage 2522, it is twisted backward and the first guide passage in the weighted portion 2520a. After being aligned with 2521 in the front-rear direction, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower attacker unit 2400 side.
第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。 The game ball B discharged downward from the outlet of the second guide passage 2522 is a normal winning opening 2003 or a part on the left side of the normal winning opening 2003 due to a plurality of obstacle nails N that are planted between the attacker unit 2400. Of the attacker, and rarely, is guided to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.
そして、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。また、普通入賞口2003に進入した遊技球Bは、普通入賞口センサ2401により検知されて遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検知により、普通抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 Then, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning hole 2003 is on the lower right rail 1004 from the outlet part 2435 which is below the special winning hole 2005. It is discharged and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. Further, the game ball B that has entered the normal winning hole 2003 is detected by the normal winning hole sensor 2401 and is discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. The detection of the game balls B by the normal winning opening sensor 2401 gives a privilege such as a normal lottery and a payout of a predetermined number of the game balls B.
また、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、更に複数の障害釘Nに当接して、第二始動口上誘導棚2421上に流下する。なお、普通入賞口2003の左側の部位に進入した遊技球Bは、まれに普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間の第二開口部2432を通って、アタッカ右通路2430に進入することがある。そして、第二始動口上誘導棚2421上に流下した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上へ流下する。 Further, the game ball B that has entered the left side portion of the normal winning opening 2003 further abuts on the plurality of obstacle nails N, and flows down onto the second starting mouth upper guide shelf 2421. In addition, the game ball B that has entered the part on the left side of the normal winning opening 2003 rarely passes through the second opening 2432 between the normal winning opening 2003 and the second starting mouth upper guide shelf 2421 to the attacker right passage 2430. May enter. Then, the game ball B that has flown down on the second starting mouth upper guide shelf 2421 passes down between the second starting mouth upper guide shelf 2421 and the second starting mouth left standing wall portion 2422 and flows down onto the special winning opening guide shelf 2424. .
この際に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選結果として「普通当り」が抽選されている場合、第二始動口2004が所定のパターンで開状態となるため、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った遊技球Bが、第二始動口2004に受入れられる可能性がある。そして、遊技球Bが第二始動口2004に受入れられると、第二始動口センサ2402に検知された後に、遊技領域5a外となる基板ホルダ1200上に排出される。第二始動口センサ2402により遊技球Bが検知されると、第二特別抽選結果の抽選が行われると共に所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 At this time, when the game ball B is received in the normal winning hole 2003 and “normal hit” is selected as the normal lottery result, the second starting opening 2004 is opened in a predetermined pattern, so the second starting is performed. The game ball B passing between the oral guide shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 may be received in the second starting opening 2004. Then, when the game ball B is received in the second starting port 2004, it is detected by the second starting port sensor 2402 and then discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game ball B is detected by the second starting opening sensor 2402, a lottery of the second special lottery result is performed, and a privilege such as a predetermined number of game balls B is paid out.
第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通って大入賞口誘導棚2424上に流下した遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424の左端から大入賞口2005の上方の部位へ放出される。そして、大入賞口誘導棚2424から遊技球Bが放出された際に、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果として「大当り」が抽選されている場合、或いは、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合、大入賞口2005が所定のパターンで開閉するため、大入賞口誘導棚2424から左方へ放出された遊技球Bが、高い確率で大入賞口2005に受入れられることとなる。 The game ball B that has flowed down on the special winning opening guide shelf 2424 through between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422 is the big winning opening 2005 from the left end of the special winning opening guiding shelf 2424. Is released to the site above. Then, when the game ball B is released from the special winning opening guide shelf 2424, the game ball B is accepted in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, and is used as the first special lottery result or the second special lottery result. When the "big hit" is drawn, or when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, the big winning opening 2005 opens and closes in a predetermined pattern, and thus the big winning. The game ball B discharged to the left from the mouth guide shelf 2424 will be accepted into the special winning opening 2005 with a high probability.
大入賞口2005に受入れられた遊技球Bは、大入賞口センサ2403により検知された上で、遊技領域5a外の基板ホルダ1200上に排出される。この大入賞口センサ2403による遊技球Bの検知により、所定数の遊技球Bが払出される特典が付与される。なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522を通ってアタッカユニット2400側に放出された遊技球Bが、普通入賞口2003、第二始動口2004、及び大入賞口2005の何れにも受入れられなかった場合は、遊技領域5aの下端のアウト口1008から、遊技領域5a外となる遊技パネル1100の後方の下方へ排出される。 The game ball B received in the special winning opening 2005 is detected by the special winning opening sensor 2403 and then discharged onto the substrate holder 1200 outside the game area 5a. When the game balls B are detected by the special winning opening sensor 2403, a privilege of paying out a predetermined number of the game balls B is given. In addition, the game ball B discharged to the attacker unit 2400 side through the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is received in any of the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, and the special winning opening 2005. If not, it is discharged from the outlet 1008 at the lower end of the game area 5a to the lower rear of the game panel 1100 outside the game area 5a.
なお、上記では、右打ちした場合を説明したが、前枠上右部2502aの右端付近で開口している第二案内通路2522の入口を飛び越えるような強さで打込まれた遊技球Bも、第一案内通路2521に進入することとなり、上記と同様の結果となる。 In the above, the case where the player hits the ball to the right has been described, but the gaming ball B that is hit with a strength that jumps over the entrance of the second guide passage 2522 that opens near the right end of the upper right portion 2502a of the front frame. , The first guide passage 2521 is entered, and the same result as above is obtained.
上記のように、案内通路群2520とアタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通した遊技球Bの方が、普通入賞口2003に受入れられる可能性が高くなっている。 As described above, due to the plurality of obstacle nails N that are planted between the guide passage group 2520 and the attacker unit 2400, the gaming ball B that has flowed through the second guide passage 2522 more than the first guide passage 2521. , There is a high possibility that the regular winning hole 2003 will be accepted.
ところで、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて第一特別抽選結果や第二抽選結果として「小当り」が抽選された場合、第一案内通路2521の途中に設けられている役物入賞口2006が所定のパターンで開閉すると共に、第一振分装置2530の振分回転体2531及び第二振分装置2540の振分扉2544が所定のパターンで動作する。従って、「小当り」が抽選された場合、役物入賞口2006が開閉することから、遊技者に対して、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられるようにするために、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bが流通するように、「右打ち」を行わせることができる。 By the way, when the game ball B is received in the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and “small hit” is selected as the first special lottery result or the second lottery result, in the middle of the first guide passage 2521. The provided prize winning opening 2006 opens and closes in a predetermined pattern, and the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 and the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 operate in a predetermined pattern. Therefore, when the "small hit" is drawn, the winning a prize hole 2006 opens and closes. Therefore, in order to allow the player to receive the game ball B in the winning a prize hole 2006, the winning a prize “Right hit” can be performed so that the game ball B flows through the first guide passage 2521 provided with the mouth 2006.
本実施形態では、「小当り」は、「大当り」よりも抽選される確率が高く、「小当り」として、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」の三つのパターンが設定されており、何れのパターンも役物入賞口2006が大別して2回開閉する。 In the present embodiment, the “small hit” has a higher probability of being drawn than the “big hit”. Three patterns are set, and in any of the patterns, the accessory winning port 2006 is roughly divided and opened and closed twice.
まず、各「小当り」における役物入賞口2006の開閉について詳述する。図151に示すように、「第一小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって短い時間(1252ms)経過した後に、再び短い時間(80ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第二小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第一小当り」よりも長い時間(5420ms)経過した後に、長い時間(9414ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。「第三小当り」は、実行開始から一定時間(3000ms)経過した後に、役物入賞口2006が、短い時間(80ms)開状態となり、その後、閉状態となって「第二小当り」よりも長い時間(19366ms)経過した後に、長い時間(9404ms)開状態となった上で閉状態となって完了する。 First, the opening / closing of the accessory winning hole 2006 in each “small hit” will be described in detail. As shown in FIG. 151, in the “first small hit”, after a certain time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, the accessory winning port 2006 is opened for a short time (80 ms) and then closed. After a short time (1252 ms) has passed, the open state is again set for a short time (80 ms) and then the closed state is completed. In the "second small hit", after a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, the prize winning hole 2006 is in an open state for a short time (80 ms), and then closed, from "first small hit". After a long time (5420 ms), the open state is maintained for a long time (9414 ms) and then the closed state is completed. In the "third small hit", after a certain period of time (3000 ms) has elapsed from the start of execution, the prize winning opening 2006 is in an open state for a short time (80 ms) and then in a closed state from "second small hit". After a long time (19366 ms), the open state is maintained for a long time (9404 ms) and then the closed state is completed.
「第一小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に開始される。また、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に開始される。 The second open state of the accessory winning port 2006 in the "first small hit" is started after the time when the "first small hit" is completed from the start of execution. In addition, the second open state of the bonus prize hole 2006 in the "third small hit" is started after the time when the "second small hit" is completed from the start of execution.
なお、図151において、「第二小当り」及び「第三小当り」における2回目の長い時間の開状態では、8回の開状態(80ms)が一定の間隔(1252ms)で繰返されている。つまり、役物入賞口2006は、「第一小当り」では2回、「第二小当り」及び「第三小当り」では9回、開閉する(開状態となる)。 In FIG. 151, in the second long open state of the “second small hit” and the “third small hit”, the open state of eight times (80 ms) is repeated at regular intervals (1252 ms). .. That is, the accessory winning hole 2006 is opened and closed twice (in the first small hit) and nine times in the "second small hit" and the "third small hit" (opened state).
次に、「小当り」における第一振分装置2530の振分回転体2531の動作は、実行開始と同時に反時計回りに回動して所定時間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた1回目の収容可能状態となり、その後、時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態となって所定時間(4560ms)経過すると、1回目よりも長い時間(13446ms)2回目の収容可能状態となり、短時間(500ms)収容不能状態となった後に、2回目と同じ時間(13446ms)3回目の収容可能状態となった上で、収容不能状態となる。 Next, the operation of the distribution rotator 2531 of the first distribution device 2530 in the “small hit” is rotated counterclockwise at the same time as the execution is started, and the housing portion 2531a is directed upward for a predetermined time (3020 ms). After the predetermined time (4560 ms) elapses after the first time (4560 ms) in which the accommodation section 2531a cannot be accommodated in the accommodation section 2531a to the right by rotating clockwise, the second time. After the short-time (500 ms) non-accommodable state, the third time accommodable state (the same time as the second time (13446 ms)), and then the non-accommodable state.
この振分回転体2531は、1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して収容不能状態となる。また、振分回転体2531は、実行開始から「第一小当り」が完了する時間よりも後に2回目の収容可能状態となる。従って、「第一小当り」の時には、2回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、2回目と3回目の収容可能状態は実行されない。この振分回転体2531は、2回目の収容可能状態が、「第二小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が閉状態となった後で、収容不能状態となる。 The distribution-rotating body 2531 is put into an unaccommodable state when the accommodating state for the first time ends in the middle of the first open state of the prize winning opening 2006 in the “small hit”. Further, the distribution rotor 2531 becomes the accommodating state for the second time after the time when the “first small hit” is completed from the start of execution. Therefore, in the case of the "first small hit", the control of the distribution rotor 2531 is completed before the second accommodable state, and the second and third accommodable states are not executed. In the distribution rotor 2531, the second accommodating state is started before the second opening state of the accessory winning port 2006 in the “second small hit”, and the second opening state is the closed state. After that, it becomes unacceptable.
また、振分回転体2531は、実行開始から「第二小当り」が完了する時間よりも後に3回目の収容可能状態となる。従って、「第二小当り」の時には、3回目の収容可能状態となる前に、振分回転体2531の制御が終了し、3回目の収容可能状態は実行されない。つまり、振分回転体2531は、「第一小当り」の時には1回、「第二小当り」の時には2回、「第三小当り」の時には3回、夫々収容可能状態となる。この振分回転体2531は、3回目の収容可能状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態よりも前に開始され、当該2回目の開状態が終了して閉状態となった後で、収容不能状態となる。 Further, the distribution rotor 2531 becomes the accommodable state for the third time after the time when the “second small hit” is completed from the start of execution. Therefore, in the case of the "second small hit", the control of the distribution rotor 2531 is completed before the third accommodating state is reached, and the third accommodating state is not executed. That is, the distribution rotor 2531 is in the accommodable state once in the “first small hit”, twice in the “second small hit”, and three times in the “third small hit”. In the distribution rotor 2531, the third accommodating state is started before the second opening state of the accessory winning hole 2006 in the “third small hit”, and the second opening state ends. After it is closed, it becomes unacceptable.
次に、「小当り」における第二振分装置2540の振分扉2544の動作は、実行開始と同時に前方へ突出して所定時間(3020ms)第二ハズレ口2543を閉鎖する1回目の閉状態(第一V入賞口2007へ振分可能な状態)となり、その後、後退して第二ハズレ口2543が開放された開状態(第三振分装置2550へ振分ける状態)となって所定時間(23006ms)経過すると、1回目の開状態よりも長い時間(13446ms)2回目の閉状態となった上で、開状態となる。 Next, the operation of the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 in the “small hit” project at the same time as the start of execution and projects forward to close the second loss opening 2543 for a predetermined time (3020 ms). It becomes a state where it can be distributed to the first V winning opening 2007), and then moves backward and is in an open state in which the second loser opening 2543 is opened (a state of distributing to the third distributing device 2550) for a predetermined time (23006 ms). ), The second closed state is set for a longer time (13446 ms) than the first open state, and then the open state is set.
この振分扉2544は、1回目の閉状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態の途中で終了して開状態となる。また、第二振分装置2540は、振分扉2544の2回目の閉状態が、「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態の途中から開始され、役物入賞口2006の2回目の開状態が閉状態となった後で、振分扉2544が閉状態から開状態となる。従って、第二振分装置2540では、「第三小当り」の時のみ、振分扉2544の2回目の閉状態が実行され、「第一小当り」や「第二小当り」の時には振分扉2544の2回目の閉状態は実行されない。 The distribution door 2544 is in the open state when the first closed state ends in the middle of the first open state of the accessory winning port 2006 in the “small hit”. Further, in the second distribution device 2540, the second closing state of the distribution door 2544 is started in the middle of the second opening state of the character prize winning opening 2006 in the “third small hit”, and the character prize winning opening is After the second open state of 2006 is changed to the closed state, the distribution door 2544 is changed from the closed state to the open state. Therefore, in the second distribution device 2540, the second closing state of the distribution door 2544 is executed only when the "third small hit" is made, and when the "first small hit" or the "second small hit" is made, the distribution is performed. The second closed state of the minute door 2544 is not executed.
このようなことから、「第一小当り」では、役物入賞口2006の開閉が、短時間に2回、実行されるため、「右打ち」により第一案内通路2521を流通している遊技球Bが、役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態も、短時間であることから、遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低い。また、第一振分装置2530おける振分回転体2531の1回目の収容可能状態が、「小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態と重なっている時間が、役物入賞口2006の1回目の開状態の時間よりも短いため、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低い。そして、振分回転体2531の1回目の収容可能状態と、第二振分装置2540における振分扉2544の1回目の閉状態とが終了する時間が同じであるため、振分回転体2531の1回目の収容可能状態の時に、収容部2531aに収容された遊技球Bが、第一V入賞口2007側へ振分けられることはない。 Because of this, in the "first small hit", the opening and closing of the accessory winning port 2006 is executed twice in a short time, so that the game is distributed in the first guide passage 2521 by "right hitting". It is unlikely that the ball B will be accepted through the prize winning port 2006. Further, since the first opened state of the prize winning opening 2006 in the "second small hit" and the "third small hit" is also a short time, there is a possibility that the game ball B is accepted in the winning prize opening 2006. Is low. In addition, the time when the first accommodating state of the distribution rotator 2531 in the first distribution device 2530 overlaps with the first open state of the accessory winning hole 2006 in the “small hit” is the winning prize opening. Since it is shorter than the time of the first open state of 2006, the game ball B received in the role winning port 2006 at the time of the first open state of the winning a prize winning opening 2006 is the accommodating portion of the sorting rotor 2531. 2531a is less likely to be accommodated. Since the first accommodating state of the distribution rotator 2531 and the first closed state of the distribution door 2544 in the second distribution device 2540 are the same, the distribution rotator 2531's In the first accommodable state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a is not distributed to the first V winning opening 2007 side.
一方、「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の2回目の開状態は、時間が長いため、第一案内通路2521を通って、遊技球Bが役物入賞口2006に受入れられる可能性は高い。この際に、第一振分装置2530の振分回転体2531が、役物入賞口2006が開状態となる前に収容可能状態となった上で、役物入賞口2006が開状態から閉状態となった後に収容不能状態となるため、2回目の開状態の時の役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は高い。 On the other hand, since the second opening state of the character prize winning opening 2006 in the “second small hit” and the “third small hit” is long, the game ball B passes the first guide passage 2521 and wins the character prize. It is likely to be accepted by mouth 2006. At this time, the distribution rotor 2531 of the first distribution device 2530 is in the accommodating state before the character prize opening 2006 is in the open state, and the character prize opening 2006 is in the open state to the closed state. Since it becomes an unacceptable state after it becomes, it is highly possible that the game ball B received in the accessory winning opening 2006 in the second opened state is accommodated in the accommodating portion 2531a of the sorting rotor 2531. ..
このように、本例では「第二小当り」及び「第三小当り」における役物入賞口2006の1回目の開状態において遊技球Bが役物入賞口2006の受入れられる可能性は低いことに加えて、役物入賞口2006の1回目の開状態の時に、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容される可能性は更に低いにもかかわらず、小当り遊技状態の実行開始と同時に振分回転体2531を反時計回りに回動して収容部2531aを上方へ向けた収容可能状態とし、所定期間(3020ms)収容部2531aを上方へ向けた後に時計回りに回動して収容部2531aを右方へ向けた収容不能状態としている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける動作を実行して振分回転体2531による振分け動作を事前に示すようになっている。 As described above, in this example, it is unlikely that the game ball B will be accepted through the winning a prize hole 2006 in the first open state of the winning a prize hole 2006 in the “second small hit” and the “third small hit”. In addition, in the first open state of the prize winning opening 2006, the game ball B received in the prize winning opening 2006 is less likely to be housed in the housing portion 2531a of the sorting rotor 2531. Nevertheless, at the same time as the execution of the small hitting game state, the sorting rotor 2531 is rotated counterclockwise so that the accommodating portion 2531a can be accommodated with the accommodating portion 2531a facing upward, and the accommodating portion 2531a is held for a predetermined period (3020 ms). After facing upward, it is rotated clockwise so that the housing portion 2531a faces the right and cannot be housed. That is, immediately after the small hitting game state is started, the distribution rotor 2531 is unlikely to distribute the game ball B to the first atari passage 2536 side, but the distribution rotor 2531 distributes the game ball B to the first atari passage. The distribution operation to the 2536 side is executed and the distribution operation by the distribution rotator 2531 is shown in advance.
同様に、小当り遊技状態の開始直後には振分回転体2531が遊技球Bを第一アタリ通路2536側に振分ける可能性は低いものの、小当り遊技状態の実行開始と同時に第二振分装置2540の振分扉2544を前方へ突出して第二ハズレ口2543を閉鎖することで第一V入賞口2007へ振分可能な状態とし、所定時間(3020ms)経過後に後退して第二ハズレ口2543が開放することで第三振分装置2550へ振分ける状態とするようになっている。即ち、小当り遊技状態の開始直後には振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける可能性は低いものの、振分扉2544が遊技球Bを第一V入賞口2007側に振分ける動作を実行して振分扉2544による振分け動作を事前に示すようになっている。 Similarly, immediately after the small hitting game state is started, the distribution rotor 2531 is less likely to distribute the game ball B to the first atari passage 2536 side, but the second distribution is started at the same time when the small hitting game state is started. By making the distribution door 2544 of the device 2540 project forward and closing the second losing mouth 2543, the state can be distributed to the first V winning opening 2007, and after a lapse of a predetermined time (3020 ms), the second losing mouth is returned. When 2543 is opened, the state is such that it is distributed to the third distribution device 2550. That is, immediately after the small hitting game state starts, the distribution door 2544 is unlikely to distribute the game ball B to the first V winning opening 2007 side, but the distribution door 2544 distributes the game ball B to the first V winning opening. The distribution operation to the 2007 side is executed and the distribution operation by the distribution door 2544 is shown in advance.
本例では振分回転体2531及び振分扉2544は小当り遊技状態の実行開始と同時、即ち小当り遊技状態開始時の演出(小当り遊技状態のオープニング演出であって例えば「役物入賞口2006を狙ってね」等の小当り遊技状態における遊技の説明等が行われる演出)の実行中に動作し、振分回転体2531及び振分扉2544の動作後に役物入賞口2006が1回目の開状態となる。これにより、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性を低くしている。なお、振分回転体2531による遊技球Bの第一アタリ通路2536側への振分けと、振分扉2544による遊技球Bの第一V入賞口2007側への振分けと、の可能性がない、若しくは限りなく低いものであれば、振分回転体2531及び振分扉2544の動作と同時に役物入賞口2006を1回目の開状態としてもよい。 In this example, the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 are the same as the start of execution of the small hitting game state, that is, the effect at the start of the small hitting game state (the opening effect of the small hitting game state, for example, Aiming at 2006, etc.) is performed during execution of a game in which a small hitting game state is explained, etc.), and the accessory winning port 2006 is the first time after the distribution rotor 2531 and the distribution door 2544 are operated. Is opened. Thereby, the possibility of distribution of the game ball B to the first Atari passage 2536 side by the distribution rotor 2531 and distribution of the game ball B to the first V winning opening 2007 side by the distribution door 2544 is low. is doing. There is no possibility of distribution of the game ball B to the first Atari passage 2536 side by the distribution rotor 2531 and distribution of the game ball B to the first V winning opening 2007 side by the distribution door 2544, Alternatively, as long as it is as low as possible, the accessory winning port 2006 may be opened for the first time at the same time as the operation of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544.
また、振分回転体2531と振分扉2544との一方のみを事前に動作させ、他方については事前に動作させないようにしてもよい。即ち、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分けを行う複数の可動部(振分回転体2531、振分扉2544)のうち一部の可動部について事前に動作させて振分け動作を示し、他の可動部については事前に動作させないようにしてもよい。例えば、動作することでV入賞口(この例では第一V入賞口2007)へ遊技球Bを進入させる可能性が高い(V入賞期待度が高い)振分扉2544については事前に動作させないようにし、振分扉2544よりもV入賞口(この例では第二V入賞口2008)へ遊技球Bを進入させる可能性が低い(V入賞期待度が低い)振分回転体2531についてのみ事前に動作させるようにしてもよい。これにより、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの振分け先の一部について事前に知ることができるものの、他の振分け先については未知の状態とすることができ、他の振分け先が明らかになったときに振分け先が増えたことにより遊技者を驚かせて期待感を高めさせることができると共に、振分けられる遊技球Bに注目させてその動きを楽しませることができ、遊技興趣の低下を抑制することができる。 Further, only one of the distribution rotator 2531 and the distribution door 2544 may be operated in advance, and the other may not be operated in advance. That is, some of the movable parts (the distribution rotor 2531 and the distribution door 2544) for distributing the game balls B that have won the prize winning hole 2006 are operated in advance to show the distribution operation. The other movable parts may not be operated in advance. For example, do not operate the distribution door 2544 that is likely to move the game ball B into the V winning opening (first V winning opening 2007 in this example) by operating (high V winning expectation). In advance, only the distribution rotor 2531 that is less likely to enter the game ball B into the V winning opening (the second V winning opening 2008 in this example) than the distribution door 2544 (the V winning expectation is low) is set in advance. You may make it operate. As a result, although it is possible to know in advance some distribution destinations of the game ball B that has won the prize winning opening 2006, other distribution destinations can be in an unknown state, and other distribution destinations are apparent. When the number of distribution destinations increases, it is possible to surprise the player and increase the expectation, and it is possible to entertain the movement by focusing on the distributed game ball B, which reduces the interest in the game. Can be suppressed.
また、V入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)については事前に動作させないことでその存在を隠蔽して、第三振分装置2550へ遊技球Bが進入すると遊技者に思い込ませることで「第三小当り」が実行されたときにV入賞期待度の高い可動部(振分扉2544)が動作して遊技球BをV入賞口(この例では第一V入賞口2007)に進入させることで意外性を与えると共に、予想もしていなかった振分け先に遊技球Bが進入することで遊技興趣を向上させることができる。また、振分け先として第一V入賞口2007側への振分けが隠蔽され、第一ハズレ口2535側と第三振分装置2550側との2つだけと思い込ませることができ、「第三小当り」よりもV入賞期待度が低い「第二小当り」が実行されて第三振分装置2550側に遊技球Bが振分けられても遊技者を落胆させない。 Also, the movable part (sorting door 2544) having a high degree of expectation of V winning is hidden in advance by not operating it, and the player is convinced that the game ball B enters the third sorting device 2550. When the "third small hit" is executed, the movable part (sorting door 2544) having a high degree of expectation of V winning operates to move the game ball B to the V winning opening (first V winning opening 2007 in this example). It is possible to improve the enjoyment of the game by allowing the game ball B to enter a distribution destination, which is unexpected, as well as providing unexpectedness by making the game ball enter. Also, the distribution to the first V winning opening 2007 side is hidden as a distribution destination, and it can be assumed that there are only two, the first losing mouth 2535 side and the third distributing device 2550 side. Even if the game ball B is distributed to the third distribution device 2550 side by executing a “second small hit” having a lower V winning expectation than that, the player will not be discouraged.
また、本例では振分回転体2531については遊技者が容易に視認できる態様で配置するのに対し、振分扉2544については遊技盤5の前後に進退する平板状とされて前面側の面積が狭いため、動作していてもその動作を気付かれにくい。ひいては、振分扉2544が前方に突出することで進入可能となる第一V入賞口2007側の通路について遊技者に気付かれにくい。そのため、「第三小当り」となった場合に振分扉2544が動作して第一V入賞口2007に遊技球Bが進入されたときに遊技球Bの挙動に気付かれ難くなり、遊技球Bが第一V入賞口2007に進入したことに気付かせることなく、突然V入賞が発生して15R大当りが実行されたかのような感覚を遊技者に与えることができる。 Further, in this example, the distribution rotor 2531 is arranged in a manner that can be easily viewed by the player, whereas the distribution door 2544 is formed in a flat plate shape that moves forward and backward from the game board 5 and has an area on the front side. Is narrow, so it is hard to notice the movement even if it is working. As a result, it is difficult for the player to notice the passage on the side of the first V winning opening 2007 that can be entered by the distribution door 2544 protruding forward. Therefore, in the case of the "third small hit", when the distribution door 2544 operates and the game ball B enters the first V winning opening 2007, it becomes difficult to notice the behavior of the game ball B. It is possible to give the player a sensation as if the 15R jackpot was executed due to the sudden occurrence of the V prize without noticing that B has entered the first V prize opening 2007.
また、小当り遊技状態のオープニング演出中に振分回転体2531が事前に動作させることで、オープニング演出における指示内容、例えば「役物入賞口2006を狙ってね」に加えて振分回転体2531の動作によっても打込み先、即ち小当り遊技状態中に狙うべき位置を遊技者に容易に認識させることができる。 In addition, the distribution rotator 2531 is operated in advance during the opening effect in the small hitting game state, so that the distribution rotator 2531 is added to the instruction content in the opening effect, for example, “Aim for the prize hole 2006”. By the operation of, the player can easily recognize the driving destination, that is, the position to be aimed during the small hitting game state.
上記のように「小当り」が抽選されることで、役物入賞口2006が開状態となった時に、第一案内通路2521を流下してきた遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、役物入賞口センサ2513により検知された後に、第一振分装置2530の第一振分誘導路2534へ送られる。役物入賞口センサ2513により遊技球Bが検知されると、所定数の遊技球Bが払出される等の特典が付与される。 As described above, the “small hit” is selected by lot, and when the winning a prize opening 2006 is opened, the game ball B flowing down the first guide passage 2521 is accepted into the winning a prize opening 2006. Then, after being detected by the accessory winning hole sensor 2513, it is sent to the first distribution guide path 2534 of the first distribution device 2530. When the game ball B is detected by the accessory winning hole sensor 2513, a privilege such as a payout of a predetermined number of game balls B is given.
「小当り」のうち、「第二小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が開状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、下端の第二ハズレ口2543から第二ハズレ通路2546を流通して第二ハズレ口センサ2517により検知された上で、第三振分装置2550側へ送られることとなる。 Among the “small hits”, in the “second small hit”, the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is in the open state when the accessory winning port 2006 is in the second open state, so the distribution rotation is performed. When the body 2531 is rotated from the accommodable state to the unacceptable state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a passes through the first atari passage 2536 and the second distribution guide passage 2541 of the second distribution device 2540. Is flowed through the second loss opening 2543 at the lower end, flows through the second loss opening passage 2546, is detected by the second loss opening sensor 2517, and is then sent to the third distribution device 2550 side.
第三振分装置2550側へ送られた遊技球Bは、第三振分誘導路2551を通ってクルーン2553に供給され、クルーン2553内を旋回した後に、下方の第三振分テーブル2554へ落下する。クルーン2553から回収テーブル2554dの右端付近に落下した遊技球Bは、後方の右テーブル2554cへ転動した後に、右テーブル2554cにおける最も低くなっている前端の右側の部位へ向かって転動し、回転している第三振分右回転体2558の突片2558aに当接することとなる。その後、突片2558aに当接して後方へ弾かれた遊技球Bは、右テーブル2554cの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aの傾斜により前方へ転動することとなる。 The game ball B sent to the third distribution device 2550 side is supplied to the tune 2553 through the third distribution guideway 2551, turns inside the tune 2553, and then drops to the third distribution table 2554 below. To do. The game ball B dropped from the clune 2553 to the vicinity of the right end of the collection table 2554d rolls to the right table 2554c on the rear side, and then rolls toward the lowest right part of the front end on the right table 2554c to rotate. It comes into contact with the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 that is operating. After that, the game ball B hitting the projecting piece 2558a and being flipped backward enters the central table 2554a from the rear end side of the right table 2554c through the third sorting medium rotating body 2556, and the inclination of the central table 2554a. Will roll forward.
第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aへ進入した遊技球Bは、中央テーブル2554aの前端付近に設けられている第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、それらの横を通って回収テーブル2554dへ進入する。中央テーブル2554aから回収テーブル2554dへ進入した遊技球Bは、その進入した部位に応じて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかへ向かって転動することとなる。そして、回収テーブル2554dから左テーブル2554bへ転動した遊技球Bは、上記の右テーブル2554cでの動きと同様に、回転している第三振分左回転体2557の突片2557aに弾かれて、左テーブル2554bの後端側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することとなる。 Whether the game ball B that has entered the central table 2554a from the third sorting rotor 2556 is received in any of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 provided near the front end of the central table 2554a. , And passes through them to enter the collection table 2554d. The game ball B that has entered the recovery table 2554d from the central table 2554a will roll toward either the left table 2554b or the right table 2554c, depending on the part that entered. Then, the game ball B rolled from the recovery table 2554d to the left table 2554b is repelled by the protruding piece 2557a of the rotating third sorting left rotation body 2557, similarly to the above-described movement of the right table 2554c. From the rear end side of the left table 2554b, the center table 2554a is entered through the third sorting medium rotating body 2556.
このように、第三振分装置2550の第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bの基本的な流れは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aを転動した後に、回収テーブル2554dにより左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ送られることを、当該遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返して、第三振分テーブル2554上を巡回するものである。 Thus, the basic flow of the game ball B supplied to the third distribution table 2554 of the third distribution device 2550 passes from the left table 2554b or the right table 2554c through the third distribution medium rotating body 2556. After rolling the central table 2554a, the game table B is accepted by the recovery table 2554d to the left table 2554b or the right table 2554c in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555. Until the third distribution table 2554 is circulated.
そして、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第二V入賞口センサ2515により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。一方、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bは、第三振分球排出通路2574を通り、第三ハズレ口センサ2518により検知された上で、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150を介して基板ホルダ1200上に排出される。第二V入賞口センサ2515により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 Then, the game ball B received in the second V winning opening 2008 passes through the third sorting ball discharging passage 2574, is detected by the second V winning opening sensor 2515, and is discharged from the back lower ball of the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via the unit 3150. On the other hand, the game ball B received in the third losing mouth 2555 passes through the third sorting ball discharging passage 2574, is detected by the third losing mouth sensor 2518, and is then in the lower back ball discharging unit 3150 of the back unit 3000. It is discharged onto the substrate holder 1200 via. When the game ball B is detected by the second V winning opening sensor 2515, the special winning opening 2005 is opened and closed in a predetermined pattern.
これに対して、「第三小当り」では、役物入賞口2006が2回目の開状態の時に、第二振分装置2540の振分扉2544が閉状態であるため、振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると、収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する(受入れられる)こととなる。第一V入賞口2007に進入した遊技球Bは、第一V入賞通路2542を通って第一V入賞口センサ2514により検知された後に、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170を介して基板ホルダ1200上に排出される。第一V入賞口センサ2514により遊技球Bが検知されると、大入賞口2005が所定のパターンで開閉する特典が付与される。 On the other hand, in the “third small hit”, since the distribution door 2544 of the second distribution device 2540 is in the closed state when the accessory winning port 2006 is in the second opened state, the distribution rotating body 2531. When is rotated from the accommodable state to the unacceptable state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540 through the first atari passage 2536. Then, it comes into contact with the upper surface of the distribution door 2544 in the closed state, is guided to the right, and enters (accepts) the first V winning opening 2007. The game ball B that has entered the first V winning opening 2007 passes through the first V winning passage 2542 and is detected by the first V winning hole sensor 2514, and then the board through the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000. It is discharged onto the holder 1200. When the game ball B is detected by the first V winning opening sensor 2514, a privilege that the special winning opening 2005 is opened and closed in a predetermined pattern is given.
このようなことから、アタッカユニット2400の大入賞口2005を開閉させるためには、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせて、「小当り」や「大当り」等の第一特別抽選結果又は第二特別抽選結果の抽選を行わせる必要がある。センター役物2500の左側を流下するように遊技球Bを打込んだ時には、第一始動口2002に受入れられる機会があるものの、第二始動口2004に受入れられる機会がない。 From this, in order to open and close the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400, the game ball B is received in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, and "small hit", "big hit", etc. The first special lottery result or the second special lottery result must be drawn. When the game ball B is hit so as to flow down the left side of the center accessory 2500, there is an opportunity to be accepted in the first starting opening 2002, but there is no opportunity to be accepted in the second starting opening 2004.
一方、センター役物2500の右側を流下するように遊技球Bを打込む場合、センター役物2500の右側には第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つからなる案内通路群2520が設けられており、何れも通路を通っても第二始動口2004を開閉させるための普通入賞口2003に受入れられる機会があるものの、打込操作が容易な「右打ち」をして第一案内通路2521を流通させると、普通入賞口2003等に受入られる機会もなくアウト口1008へ送られてしまうアタッカ右通路2430へ進入する可能性があり、第二案内通路2522に遊技球Bを流通させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要がある。また、第二始動口2004に遊技球Bを受入れさせるためには、普通入賞口2003に遊技球Bを受入れさせて、「普通当り」の普通抽選結果を導出させる必要があるため、遊技球Bの受入れ確率が、第一始動口2002よりも第二始動口2004が低くなっている。 On the other hand, when hitting the game ball B so as to flow down on the right side of the center accessory 2500, a guide passage group 2520 composed of two first guide passages 2521 and second guide passages 2522 is provided on the right side of the center accessory 2500. Although there is an opportunity to be accepted in the normal winning opening 2003 for opening and closing the second starting opening 2004 even if it passes through the passage, either of the first guidance is given by "right hitting" which is easy to drive. When the passage 2521 is circulated, there is a possibility of entering the attacker right passage 2430 which is normally sent to the outlet 1008 without being accepted by the winning opening 2003 and the like, and the game ball B is circulated in the second guide passage 2522. In order to do so, it is necessary to adjust the driving strength of the game ball B. Further, in order to receive the game ball B in the second starting opening 2004, it is necessary to allow the game ball B to be received in the normal winning hole 2003 and derive the normal lottery result of "normal win". The acceptance probability of the second starting port 2004 is lower than that of the first starting port 2002.
従って、通常の状態では、遊技者に対して、第一始動口2002に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の左側を遊技球Bが流下するように、遊技球Bの打込操作を行わせることができ、複数の障害釘Nにより案内される遊技球Bの動きを見せてパチンコ機1による本来の遊技を楽しませることができると共に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Therefore, in a normal state, the player hits the game ball B so that the game ball B can be received in the first starting opening 2002 and the game ball B flows down the left side of the center accessory 2500. It is possible to perform an operation and to show the movement of the game ball B guided by a plurality of obstacle nails N to entertain the original game by the pachinko machine 1, and at the same time, the game ball B to the first starting opening 2002. It is possible to raise expectations for the acceptance of
そして、第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられることで、第一特別抽選結果として「小当り」が抽選されると、役物入賞口2006が開閉するため、役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられるように、遊技球Bの打込操作を「右打ち」に変更して、役物入賞口2006が設けられている第一案内通路2521に遊技球Bを打込ませることができ、役物入賞口2006への遊技球Bの受入れに対する期待感を高めさせることができる。 Then, when the game ball B is received in the first starting port 2002, and the "small hit" is selected as the first special lottery result, the character prize opening 2006 opens and closes. In order for the ball B to be accepted, the driving operation of the game ball B can be changed to “right hit”, and the game ball B can be driven into the first guide passage 2521 in which the prize winning port 2006 is provided. Therefore, it is possible to increase the sense of expectation for accepting the game ball B into the accessory winning hole 2006.
センター役物2500の右側に打込まれた遊技球Bは、役物入賞口2006に受入れられなかった場合でも、下流側の普通入賞口2003に受入れられる可能性があり、更に、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果に応じて開状態となった第二始動口2004に受入れられる可能性があると共に、第二特別抽選結果として「小当り」や「大当り」が抽選される可能性がある。 Even if the game ball B hit on the right side of the center character 2500 is not accepted in the character prize hole 2006, the game ball B may be accepted in the downstream normal prize hole 2003, and further, the normal prize hole 2003. There is a possibility that it will be accepted in the second starting opening 2004 that has been opened according to the result of the ordinary lottery that was drawn by the acceptance of the game ball B to May be drawn by lot.
この第一案内通路2521に打込んだ遊技球Bが、役物入賞口2006に受入れられると、第一振分装置2530へ送られるため、振分回転体2531の収容部2531aに遊技球Bが収容されるか否かで遊技者のハラハラ・ドキドキさせることができる。 When the game ball B driven into the first guide passage 2521 is received by the accessory winning port 2006, the game ball B is sent to the first distribution device 2530. Players can be thrilled by whether or not they are accommodated.
第一振分装置2530に送られた遊技球Bが、振分回転体2531の収容部2531aに収容されると、当該遊技球Bが次の第二振分装置2540へ送られるため、第二振分装置2540において遊技球Bが第一V入賞口2007及び第二ハズレ口2543の何れに振分けられるかで遊技者をワクワク・ドキドキさせることができる。この第二振分装置2540において、遊技球Bが第二ハズレ口2543へ振分けられても、当該遊技球Bが第二ハズレ通路2546を通って第二V入賞口2008を備えている第三振分装置2550へ送られるため、第二V入賞口2008への期待感を抱かせることができ、興趣の低下を抑制させることができる。 When the game ball B sent to the first distribution device 2530 is housed in the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531, the game ball B is sent to the next second distribution device 2540, so that the second The player can be excited and excited by whether the game ball B is distributed to the first V winning opening 2007 or the second losing opening 2543 in the distribution device 2540. In the second distribution device 2540, even if the game ball B is distributed to the second loser opening 2543, the game ball B passes through the second loser passage 2546 and is provided with the second V winning opening 2008. Since it is sent to the minute device 2550, it is possible to have an expectation for the second V winning opening 2008 and suppress a decrease in interest.
第二振分装置2540において第二ハズレ口2543に振分けられた遊技球Bは、第三振分装置2550のクルーン2553から第三振分テーブル2554に供給される。そして、第三振分テーブル2554の第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aへ進入して前方へ転動した時に、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができる。 The game ball B distributed to the second losing mouth 2543 in the second distribution device 2540 is supplied to the third distribution table 2554 from the clune 2553 of the third distribution device 2550. Then, the third distribution table 2554 is hit by the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, passes through the third distribution middle rotation body 2556, and enters the central table 2554a to the front. When the player moves to, it is possible to excite the player depending on whether or not the second V winning opening 2008 is accepted, and it is possible to entertain the player.
そして、遊技球Bが、第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に受入れられた場合、或いは、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果として「大当り」が抽選された場合、アタッカユニット2400の大入賞口2005が所定のパターンで開閉することで多くの遊技球Bが払出される機会が到来するため、開閉している大入賞口2005に遊技球Bが受入れられるように、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。 Then, when the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008, or when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the first special When the “big hit” is selected as the lottery result and the second special lottery result, since the large winning opening 2005 of the attacker unit 2400 opens and closes in a predetermined pattern, an opportunity for many game balls B to be paid out comes. It is possible to drive the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 so that the game ball B is received in the open / close special winning opening 2005.
この際に、大入賞口2005に遊技球Bが到達する確率は、第一案内通路2521を流通させた方よりも、第二案内通路2522を流通させた方が高いため、遊技者に対して「右打ち」するのを控えさせて、第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように打込強さを調整させることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 At this time, the probability that the game ball B reaches the special winning opening 2005 is higher in the second guide passage 2522 than in the first guide passage 2521. By refraining from "right hitting", the driving strength can be adjusted so that the game ball B enters the second guide passage 2522, and the driving operation of the game ball B can be enjoyed.
ところで、センター役物2500の右側の案内通路群2520には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とが前後方向に並んでいる重見部2520aを有していることから、重見部2520aを見ると、遊技球Bがどちらの通路を流通しているかが判別し辛いため、遊技者に対して第二案内通路2522に打込んだはずが第一案内通路2521に進入してしまったのではないかと思わせることができ、案内通路群2520を流通している遊技球Bに注目させることができる。また、案内通路群2520の第二案内通路2522を狙って打込んだ遊技球Bが、第二案内通路2522の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の第一案内通路2521の出口から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 By the way, since the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500 has the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, the weighted portion Looking at 2520a, it is difficult to determine which passage the game ball B is flowing through, so the player should have entered the second guide passage 2522 but entered the first guide passage 2521. It is possible to think that the game ball B is circulating in the guide passage group 2520. In addition, the player can get excited by whether or not the game ball B aimed at the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 comes out from the exit of the second guide passage 2522. , It is possible to increase the player's expectation for the game, and when the player comes out from the exit of the unexpected first guide passage 2521, the player can be surprised by adding unexpectedness, and entertaining the player. It is possible to suppress a decrease in interest.
[5−8g.センター役物の流通通路群の別の実施形態]
続いて、上記とは異なる実施形態のセンター役物2500の案内通路群2520について、主に図153及び図154を参照して詳細に説明する。図153(a)〜(d)は図136とは異なる案内通路群の実施形態を示す説明図であり、図154(e)及び(f)は更に異なる案内通路群の実施形態を示す説明図である。なお、図153及び図154では、上記と同様の構成部分については、同一の符号を付している。
[5-8 g. Another embodiment of the distribution channel group of the center character]
Next, the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 of an embodiment different from the above will be described in detail mainly with reference to FIGS. 153 and 154. 153 (a) to 153 (d) are explanatory views showing an embodiment of a guide passage group different from that of FIG. 136, and FIGS. 154 (e) and (f) are explanatory views showing an embodiment of a guide passage group different from that of FIG. Is. Note that, in FIGS. 153 and 154, the same components as those described above are denoted by the same reference numerals.
図153(a)に示す実施形態は、図136と比較して、第二案内通路2522の上端の入口を、第一案内通路2521の入口に対して左方への離隔している距離を長くしたものである。この案内通路群2520によっても上記と同様の作用効果を奏することができる。 In the embodiment shown in FIG. 153 (a), the distance at which the inlet at the upper end of the second guide passage 2522 is separated leftward from the inlet of the first guide passage 2521 is longer than that in FIG. 136. It was done. This guide passage group 2520 can also achieve the same effect as the above.
図153(b)に示す実施形態は、前構成部材1000における衝止部1006を、当接した遊技球Bが第二案内通路2522の入口側へ跳ね返り易くなるように、衝止部1006の角度を変更していると共に、前枠上右部2502aにおける第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口との間の部位を、第二案内通路2522側(左側)が低くなるように傾斜させたものである。これにより、第二案内通路2522側へ遊技球Bが進入し易くなることから、第二案内通路2522に遊技球Bが進入する遊技球Bの打込強さの調整範囲が広くなるため、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行い易いものとすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 153 (b), the angle of the stopper 1006 is such that the abutting portion 1006 of the front component member 1000 can easily bounce off the abutting game ball B toward the entrance side of the second guide passage 2522. The second guide passage 2522 side (left side) is lowered so that the portion between the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right part 2502a of the front frame is changed. It is a slanted one. As a result, since the game ball B easily enters the second guide passage 2522 side, the adjustment range of the driving strength of the game ball B in which the game ball B enters the second guide passage 2522 becomes wide, so It is possible to facilitate the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522.
図153(c)に示す実施形態は、図136や図153(a)及び(b)の案内通路群2520では、第一案内通路2521や第二案内通路2522の夫々の入口を上方へ向けて開口させているのに対して、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の上流側を、センター役物2500の上方の左右方向中央付近まで延び出させて、夫々の入口を上下に並んだ状態で左方へ向けて開口させるようにしたものである。 In the embodiment shown in FIG. 153 (c), in the guide passage group 2520 of FIGS. 136 and 153 (a) and 153 (b), the inlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are directed upward. In contrast to the openings, the upstream sides of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are extended to near the center in the left-right direction above the center accessory 2500, and the respective inlets are arranged vertically. In this state, the opening is made to the left.
この実施形態では、外レール1001(遊技領域5aの周縁)の一部が第一案内通路2521の一部を構成していると共に、前枠上右部2502aの一部が第二案内通路2522の一部を構成している。また、この実施形態では、前枠上右部2502aと外レール1001(遊技領域5aの周縁)との間の上流空間部2506の左右方向の長さが、前枠上右部2502aの左端から第一案内通路2521及び第二案内通路2522の夫々の入口までの長さとなり、図136等の上記に示す上流空間部2506よりも狭くなっている。 In this embodiment, a part of the outer rail 1001 (periphery of the game area 5a) constitutes a part of the first guide passage 2521, and a part of the front frame upper right part 2502a of the second guide passage 2522. It constitutes a part. In addition, in this embodiment, the length in the left-right direction of the upstream space portion 2506 between the front frame upper right portion 2502a and the outer rail 1001 (the peripheral edge of the game area 5a) is the first from the left end of the front frame upper right portion 2502a. The length to the inlet of each of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is smaller than that of the upstream space portion 2506 shown in FIG.
この実施形態では、遊技球Bを第二案内通路2522の入口に進入させるためには、前枠上右部2502aにおける第二案内通路2522の入口よりも左側の狭い部位に当接する打込強さか、左方へ向かって開口している第二案内通路2522の入口に直接進入する打込強さで、遊技球Bを打込む必要があるため、図136等の実施形態と比較して、遊技球Bの打込強さの調整範囲が狭くなる。また、第一案内通路2521の入口と第二案内通路2522の入口の左方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが、第一案内通路2521と第二案内通路2522とを仕切っている壁部の左端(二つの入口の間の部位)に当接した場合、跳ね返った遊技球Bの左方への勢いや角度によっては上流空間部2506から逸脱する可能性がある。つまり、上流空間部2506へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、上流空間部2506から左方へ逸脱して第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れにも進入することなくセンター役物2500の左側を流通してしまう可能性がある。このようなことから、遊技球Bの打込操作に対する難易度が高くなるため、遊技者の遊技球Bの打込操作に対する意欲を高めさせることができ、遊技者に対して遊技媒体の打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In this embodiment, in order to enter the game ball B into the entrance of the second guide passage 2522, the driving strength is such that it comes into contact with a narrow portion on the left side of the entrance of the second guide passage 2522 in the upper right part 2502a of the front frame. , It is necessary to hit the game ball B with the driving strength to directly enter the entrance of the second guide passage 2522 which is open to the left, and therefore, compared to the embodiment of FIG. The adjustment range of the striking strength of the ball B becomes narrow. In addition, the game ball B driven into the upstream space portion 2506 on the left of the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 separates the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. When it abuts on the left end of the wall portion (the portion between the two entrances), it may deviate from the upstream space portion 2506 depending on the momentum and the angle of the bouncing game ball B to the left. That is, even if the player hits the game ball B with the strength of entering the upstream space 2506, it does not deviate to the left from the upstream space 2506 and enter either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. The center accessory 2500 may be distributed on the left side. As a result, the difficulty level of the driving operation of the game ball B is increased, so that the player's motivation for the driving operation of the game ball B can be increased, and the driving medium of the player can be driven. It is possible to entertain the operation and suppress a decrease in interest.
図153(d)に示す実施形態は、図153(c)の実施形態において、第一案内通路2521の途中に、第二案内通路2522と一方通行で連通している分岐部2524を設けたものである。分岐部2524は、第二案内通路2522における左右に延びている部位(前枠上右部2502a)の右端から下方へ折れ曲がっている部位の直上に設けられている。この実施形態では、第一案内通路2521へ進入する強さで遊技球Bを打込んでも、その打込強さによっては(打込強さが弱いと)分岐部2524において遊技球Bが第二案内通路2522側へ分岐するため、第二案内通路2522に対する遊技球Bの流通の難易度を、図153(c)の実施形態よりも低くすることができる。 In the embodiment shown in FIG. 153 (d), in the embodiment of FIG. 153 (c), a branch portion 2524 communicating with the second guide passage 2522 in one-way communication is provided in the middle of the first guide passage 2521. Is. The branch portion 2524 is provided immediately above a portion that is bent downward from the right end of a portion (front frame upper right portion 2502a) that extends left and right in the second guide passage 2522. In this embodiment, even if the game ball B is hit with the strength of entering the first guide passage 2521, the game ball B is secondly moved at the branch portion 2524 depending on the strength of the hit (when the hit strength is weak). Since it branches to the guide passage 2522 side, the difficulty of circulation of the game ball B to the second guide passage 2522 can be made lower than that in the embodiment of FIG. 153 (c).
なお、第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、第一案内通路2521へ進入される遊技球Bの打込強さよりも弱く打込む必要があると共に、第一案内通路2521と連通している分岐部2524が、第二案内通路2522における下方へ折れ曲がっている部位の上方に設けられているため、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが、下方へ折れ曲がっている部位で上方(分岐部2524側)へ跳ねることはなく、分岐部2524を通って第一案内通路2521側へ進入することはない。つまり、分岐部2524は、第一案内通路2521から第二案内通路2522へ一方通行で連通している。 In order to enter the game ball B into the second guide passage 2522, it is necessary to drive the game ball B into the first guide passage 2521 weaker than the driving strength of the game ball B and the first guide passage 2521. Since the communicating branch portion 2524 is provided above the portion of the second guide passage 2522 that is bent downward, the game ball B that has entered the second guide passage 2522 is a portion that is bent downward. It does not bounce upward (on the side of the branch portion 2524) and does not enter the side of the first guide passage 2521 through the branch portion 2524. That is, the branch portion 2524 communicates with the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in one way.
また、この実施形態では、途中に分岐部2524を有している第一案内通路2521の入口に進入して第一案内通路2521を流通すると、分岐部2524の部位において、第一案内通路2521側又は第二案内通路2522側の何れかに分岐することとなるため、分岐部2524において遊技球Bが何れの側へ分岐するか否かにより遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、第一案内通路2521内での遊技球Bの流れを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in this embodiment, when the first guide passage 2521 enters the entrance of the first guide passage 2521 having the branch portion 2524 in the middle and flows through the first guide passage 2521, the first guide passage 2521 side is located at the branch portion 2524. Alternatively, since the player will branch to either side of the second guide passage 2522, the player can be throbbing and pounding depending on which side the game ball B branches into at the branch part 2524. It is possible to entertain the flow of the game ball B in the passage 2521 and suppress a decrease in interest.
更に、この実施形態では、遊技者が、第二案内通路2522を狙って遊技球Bを打込んだのにも関わらず、第一案内通路2521の入口に遊技球Bが進入してしまっても、第一案内通路2521の分岐部2524において、第二案内通路2522側へ分岐する可能性があるため、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐するか否かで、遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、分岐部2524において第二案内通路2522側へ分岐すると、遊技者の打込操作のミスがカバーされて所望の第二案内通路2522を遊技球Bが流通することとなり、遊技者に対して得した気分にさせることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in this embodiment, even if the player hits the game ball B aiming at the second guide passage 2522, even if the game ball B enters the entrance of the first guide passage 2521. Since there is a possibility of branching to the second guide passage 2522 side at the branch portion 2524 of the first guide passage 2521, the player is harassed by whether or not to branch to the second guide passage 2522 side at the branch portion 2524. It is possible to excite the player and entertain the player, and when the branch portion 2524 is branched to the second guide passage 2522 side, the mistake of the driving operation of the player is covered and the desired second guide passage 2522 is covered. Since the game ball B is distributed, it is possible to make the player feel as if he / she got it, and it is possible to prevent the player from having less interest in the game.
図154(e)に示す実施形態は、第二案内通路2522に、センター役物2500の枠内を横断するバイパス部2525を有するようにしたものである。この実施形態では、第二案内通路2522の入口が、前枠上右部2502aの左端よりも左方の位置で、上方へ向かって開口している。従って、前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506に打込まれた遊技球Bは全て第一案内通路2521を流通することとなる。この実施形態によれば、遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入してバイパス部2525を流通すると、その遊技球Bがセンター役物2500の枠内を横断することから、遊技者側から遊技球Bの流通を目立たせることができるため、遊技者に対して遊技球Bがバイパス部2525を流通すると、その後に何かよいことがあるのではないかと思わせることが可能となり、遊技者にバイパス部2525を有した第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができ、遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 154 (e), the second guide passage 2522 is provided with a bypass portion 2525 that crosses the inside of the frame of the center accessory 2500. In this embodiment, the entrance of the second guide passage 2522 opens upward at a position to the left of the left end of the upper right portion 2502a of the front frame. Therefore, all the game balls B driven into the upstream space portion 2506 above the front frame upper right portion 2502a flow through the first guide passage 2521. According to this embodiment, when the game ball B enters the entrance of the second guide passage 2522 and flows through the bypass section 2525, the game ball B crosses the inside of the frame of the center accessory 2500, so that the player side Since it is possible to make the distribution of the game ball B stand out from the player, it is possible to make the player think that something good may happen after the game ball B flows through the bypass section 2525, and It is possible to perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522 having the bypass portion 2525, and it is possible to entertain the driving operation of the game ball B and suppress a decrease in interest. it can.
図154(f)に示す実施形態は、第一案内通路2521の後方に、第二案内通路2522の入口を設けたものであり、夫々の入口が前後方向に並んでいるものである。第一案内通路2521の入口は、遊技パネル1100の前面より前方側に設けられており、第二案内通路2522の入口は、遊技パネル1100の前面より後方側に設けられている。この実施形態では、上流空間部2506における前構成部材1000の衝止部1006の近傍において、遊技パネル1100の前面が右後方へ傾斜しており、遊技パネル1100の前面に沿って流通してきた遊技球Bを、第二案内通路2522側へ誘導するようにしている。また、前構成部材1000の衝止部1006は、第一案内通路2521の入口付近の部位が、後方へ向かうに従って右方へ移動するように傾斜しており、第一案内通路2521の入口に向かって勢い良く打込まれた遊技球Bを、第二案内通路2522の入口側へ反射させることができる。この実施形態では、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とが、前後方向に並んで重なって見えるため、センター役物2500の上方の上流空間部2506に打込んだ遊技球Bが、何れの通路に進入したのかを判別し辛いものとすることができ、遊技者を注目させることができる。 In the embodiment shown in FIG. 154 (f), the inlets of the second guide passages 2522 are provided behind the first guide passages 2521, and the respective inlets are lined up in the front-rear direction. The entrance of the first guide passage 2521 is provided on the front side of the front surface of the game panel 1100, and the entrance of the second guide passage 2522 is provided on the rear side of the front surface of the game panel 1100. In this embodiment, the front surface of the game panel 1100 is inclined to the right rear in the vicinity of the stop portion 1006 of the front component member 1000 in the upstream space 2506, and the game balls that have flowed along the front surface of the game panel 1100. B is guided to the second guide passage 2522 side. Further, the stop portion 1006 of the front component member 1000 is inclined so that a portion near the entrance of the first guide passage 2521 moves to the right as it goes rearward, and faces the entrance of the first guide passage 2521. It is possible to reflect the game ball B that has been driven in by force toward the entrance side of the second guide passage 2522. In this embodiment, since the entrance of the first guide passage 2521 and the entrance of the second guide passage 2522 are seen to overlap side by side in the front-rear direction, the game is driven into the upstream space 2506 above the center accessory 2500. It can be difficult to determine which path the ball B has entered, and it is possible to draw the player's attention.
[5−9.裏ユニットの全体構成]
遊技盤5における裏ユニット3000の全体構成について、主に図155乃至図159等を参照して詳細に説明する。図155は遊技盤における裏ユニットの正面図であり、図156は遊技盤の裏ユニットを前から見た斜視図であり、図157は遊技盤の裏ユニットを後ろから見た斜視図である。図158は裏ユニットを主な部材毎に分解して前から見た分解斜視図であり、図159は裏ユニットを主な部材毎に分解して後ろから見た分解斜視図である。裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられており、後側に周辺制御ユニット1500、及び演出表示装置1600が取付けられている。
[5-9. Overall configuration of back unit]
The overall configuration of the back unit 3000 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. 155 is a front view of the back unit of the game board, FIG. 156 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the front, and FIG. 157 is a perspective view of the back unit of the game board seen from the back. FIG. 158 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main member and seen from the front, and FIG. 159 is an exploded perspective view of the back unit disassembled for each main member and seen from the back. The back unit 3000 is attached to the rear surface of the game panel 1100, and the peripheral control unit 1500 and the effect display device 1600 are attached to the rear side.
裏ユニット3000は、表ユニット2000のサイドユニット2200に設けられている三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100に設けられている第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、遊技盤5(パチンコ機1)に作用する振動を検知する振動センサ3003と、を備えている。 The back unit 3000 is provided in the starting opening unit 2100 and a general winning opening sensor 3001 for detecting the game ball B received in the three general winning openings 2001 provided in the side unit 2200 of the front unit 2000. A first starting opening sensor 3002 for detecting the game ball B received in one starting opening 2002 and a vibration sensor 3003 for detecting vibration acting on the game board 5 (pachinko machine 1) are provided.
また、裏ユニット3000は、遊技パネル1100の後面に取付けられ前方が開放されている箱状で後壁に四角い開口部3010aを有している裏箱3010と、裏箱3010の後面に取付けられており演出表示装置1600を着脱可能に取付けるためのロック機構3020と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の左側に取付けられており主制御基板1310と周辺制御基板1510との接続を中継しているパネル中継基板1710と、パネル中継基板1710の後側を覆うように裏箱3010に取付けられているパネル中継基板カバー3025と、裏箱3010の開口部3010aよりも下側の後面の右側に取付けられており周辺制御基板1510と遊技盤5に設けられている各種の装飾基板との接続を中継している演出中継基板3026と、演出中継基板3026の後側を覆うように裏箱3010に取付けられている演出中継基板カバー3027と、を備えている。 The back unit 3000 is attached to the rear surface of the back box 3010 and the back box 3010 that is attached to the rear surface of the game panel 1100 and has a box-shaped opening at the front and a square opening 3010a in the rear wall. A lock mechanism 3020 for detachably attaching the cage effect display device 1600, and a connection between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510, which is attached to the left side of the rear surface of the back box 3010 below the opening 3010a. The relay panel relay board 1710, the relay panel board cover 3025 attached to the back box 3010 so as to cover the rear side of the panel relay board 1710, and the rear surface of the back box 3010 below the opening 3010a. Performance that relays the connection between the peripheral control board 1510 attached to the right side and various decorative boards provided on the game board 5. It includes a relay board 3026, and a rendering relay board cover 3027 attached to Urabako 3010 so as to cover the rear side of the presentation relay board 3026.
裏ユニット3000の裏箱3010は、前方が開放されている箱状で後壁に四角く貫通している開口部3010aと、開口部3010aの周縁から間隔を開けて後方へ突出している平板枠状の液晶取付部3010bと、液晶取付部3010bにおける左辺において枠内の内側から左方へ向かって窪んでおり演出表示装置1600の左固定片1601が挿入される二つの固定溝3010cと、液晶取付部3010bの右辺の左右方向中央付近において後端から裏箱3010の後壁まで切欠かれロック機構3020が取付けられる切欠部3010dと、を備えている。 The back box 3010 of the back unit 3000 has a box-shaped opening 3010a that is opened in the front and penetrates the back wall in a square shape, and a flat plate frame-shaped that protrudes rearward at a distance from the periphery of the opening 3010a. The liquid crystal mounting portion 3010b, two fixing grooves 3010c that are recessed from the inside of the frame to the left on the left side of the liquid crystal mounting portion 3010b and into which the left fixing piece 1601 of the effect display device 1600 is inserted, and the liquid crystal mounting portion 3010b. A notch 3010d notched from the rear end to the rear wall of the back box 3010 in the vicinity of the center of the right side of the right side of FIG.
裏箱3010の開口部3010aは、演出表示装置1600の表示画面と略同じ大きさに形成されている。また、液晶取付部3010bは、枠内に演出表示装置1600を嵌め込むことが可能な大きさに形成されている。裏箱3010は、後面における切欠部3010dの背面視左側にロック機構3020が上下にスライド可能に取付けられる。 The opening 3010a of the back box 3010 is formed to have substantially the same size as the display screen of the effect display device 1600. Further, the liquid crystal mounting portion 3010b is formed in a size that allows the effect display device 1600 to be fitted into the frame. In the back box 3010, the lock mechanism 3020 is attached to the rear surface of the notch 3010d on the rear surface so as to be vertically slidable.
また、裏箱3010は、前端から外方へ延出している平板状の固定片部3010eを備えている。この固定片部3010eは、前面が遊技パネル1100の後面に当接した状態で、遊技パネル1100に取付けられる。裏箱3010は、導光板演出ユニット3100等を取付けるためのボスや取付孔等が適宜位置に形成されている。裏箱3010内における開口部3010aよりも下側の部位に、振動センサ3003が取付けられている。 Further, the back box 3010 includes a flat plate-shaped fixing piece portion 3010e extending outward from the front end. The fixed piece portion 3010e is attached to the game panel 1100 with its front surface abutting on the rear surface of the game panel 1100. The back box 3010 has bosses and mounting holes for mounting the light guide plate rendering unit 3100 and the like formed at appropriate positions. A vibration sensor 3003 is attached to a portion inside the back box 3010 below the opening 3010a.
また、裏ユニット3000は、裏箱3010内に取付けられている導光板演出ユニット3100と、導光板演出ユニット3100の下部前面に取付けられており表ユニット2000の始動口ユニット2100及びサイドユニット2200からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏下球排出ユニット3150と、導光板演出ユニット3100の前面の右隅部に取付けられておりセンター役物2500の第一振分装置2530及び第二振分装置2540からの遊技球Bを受取って下方へ排出する裏右球排出ユニット3170と、を備えている。 Further, the back unit 3000 is installed from the light guide plate rendering unit 3100 mounted in the back box 3010, and the front surface of the lower portion of the light guide plate rendering unit 3100 from the starting opening unit 2100 and the side unit 2200 of the front unit 2000. A lower back sphere discharging unit 3150 that receives the game sphere B and discharges it downward, and a first sorting device 2530 and a second sorting device 2530 of the center accessory 2500 that are attached to the right corner of the front surface of the light guide plate rendering unit 3100. It is provided with a back right ball discharge unit 3170 that receives the game ball B from the device 2540 and discharges it downward.
更に、裏ユニット3000は、導光板演出ユニット3100の前側に取付けられており、導光板演出ユニット3100の左右両辺及び上辺に沿って延出している裏前演出ユニット3200と、導光板演出ユニット3100の前側で左下に取付けられている裏前左下演出ユニット3300と、導光板演出ユニット3100の前側で右下に取付けられている裏前右下演出ユニット3400と、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に設けられているサブ状態表示器3500と、を備えている。 Further, the back unit 3000 is attached to the front side of the light guide plate rendering unit 3100, and extends along the left and right sides and the upper side of the light guide plate rendering unit 3100, and the back front rendering unit 3200 and the light guiding plate rendering unit 3100. Back front lower left production unit 3300 attached to the lower left on the front side, back front lower right production unit 3400 attached to the lower right on the front side of light guide plate production unit 3100, and back decoration on back front production unit 3200 3211 and a sub status indicator 3500 provided near the right end of the reference numeral 3211.
[5−9a.導光板演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100について、主に図160乃至図162を参照して詳細に説明する。図160(a)は裏ユニットの導光板演出ユニットを前から見た斜視図であり、(b)は導光板演出ユニットを後ろから見た斜視図である。図161は導光板演出ユニットにおける導光板と絵柄用基板との関係を正面から示す説明図である。図162(a)は導光板の第一絵柄を発光させた状態を示す説明図であり、(b)は導光板の第二絵柄を発光させた状態を示す説明図である。
[5-9a. Light guide plate production unit]
Next, the light guide plate rendering unit 3100 of the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 160 to 162. FIG. 160 (a) is a perspective view of the light guide plate rendering unit of the back unit as seen from the front, and FIG. 160 (b) is a perspective view of the light guide plate rendering unit as seen from the rear. FIG. 161 is an explanatory diagram showing from the front the relationship between the light guide plate and the pattern substrate in the light guide plate rendering unit. FIG. 162 (a) is an explanatory diagram showing a state where the first pattern of the light guide plate is made to emit light, and FIG. 162 (b) is an explanatory diagram showing a state where the second pattern of the light guide plate is made to emit light.
裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられている。導光板演出ユニット3100は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101と、ユニットベース3101に取付けられている透明平板状の導光板3102と、導光板3102の上方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の上面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第一絵柄用基板3103と、導光板3102の左方でユニットベース3101に取付けられており、導光板3102の左側面に向かって光を照射可能な複数のLEDが実装されている第二絵柄用基板3104と、を備えている。 The light guide plate rendering unit 3100 of the back unit 3000 is attached to the front end of the back box 3010. The light guide plate rendering unit 3100 has a rectangular frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, a transparent flat plate-shaped light guide plate 3102 attached to the unit base 3101, and a unit base 3101 above the light guide plate 3102. And a first pattern substrate 3103 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the upper surface of the light guide plate 3102 are mounted, and the left side of the light guide plate 3102 is mounted on the unit base 3101. And a second pattern substrate 3104 on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the left side surface of the light guide plate 3102 are mounted.
また、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103の前方を覆うようにユニットベース3101の上辺に取付けられている上基板カバー3105と、第二絵柄用基板3104の前方を覆うようにユニットベース3101の左辺に取付けられている左基板カバー3106と、ユニットベース3101の下辺に左右方向へ離隔して取付けられている左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108と、を備えている。 In addition, the light guide plate rendering unit 3100 includes an upper substrate cover 3105 attached to the upper side of the unit base 3101 so as to cover the front of the first design substrate 3103, and a unit that covers the front of the second design substrate 3104. A left substrate cover 3106 attached to the left side of the base 3101, and a left cooling fan 3107 and a right cooling fan 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 separated from each other in the left-right direction.
導光板3102は、上方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第一反射部により形成されている第一絵柄3110(図162(a)を参照)と、左方からの光のみを前方へ反射させる凹凸状の無数の第二反射部により形成されている第二絵柄3120(図162(b)を参照)と、を備えている。つまり、導光板演出ユニット3100は、第一絵柄用基板3103のLEDを発光させると、第一絵柄3110を発光表示させることができ、第二絵柄用基板3104のLEDを発光させると、第二絵柄3120を発光表示させることができる。 The light guide plate 3102 includes a first pattern 3110 (see FIG. 162 (a)) formed by an innumerable first concave and convex portion that reflects only the light from above, and the light from the left only. And a second pattern 3120 (see FIG. 162 (b)) formed by an innumerable second concave / convex portion that reflects the light. That is, the light guide plate rendering unit 3100 can cause the first pattern 3110 to emit light when the LED of the first pattern substrate 3103 emits light, and can display the second pattern when the LED of the second pattern substrate 3104 emits light. The 3120 can be made to emit light.
導光板3102は、第一絵柄3110及び第二絵柄3120を構成している反射部として、対応する方向から照射された光により点状に発光する点状発光部3102a(図162の網掛け部分)と、対応する方向から照射された光により線状に発光する線状発光部3102b(図162のクロスハッチングの部分)と、対応する方向から照射されたカクテル光を分光させて発光する分光発光部3102c(図162の斑模様の部分)と、を有している。つまり、第一絵柄3110や第二絵柄3120は、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102c、を適宜組合せて形成されている。なお、図示は省略するが、点状発光部3102a、線状発光部3102b、及び分光発光部3102cでは、夫々の密度を異ならせることによっても、第一絵柄3110や第二絵柄3120を形成している。 The light guide plate 3102 serves as a reflection portion forming the first pattern 3110 and the second pattern 3120, and emits light in a dot shape by light emitted from the corresponding direction (dotted portion 3102a in FIG. 162). And a linear light emitting unit 3102b (cross-hatched portion in FIG. 162) that linearly emits light emitted from the corresponding direction, and a spectral light emitting unit that emits light by splitting the cocktail light emitted from the corresponding direction. 3102c (the spotted portion in FIG. 162). That is, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are formed by appropriately combining the point light emitting portion 3102a, the linear light emitting portion 3102b, and the spectral light emitting portion 3102c. Although illustration is omitted, the dot-shaped light emitting unit 3102a, the linear light emitting unit 3102b, and the spectral light emitting unit 3102c also form the first pattern 3110 and the second pattern 3120 by making the respective densities different. There is.
ここで、カクテル光とは、光の三つの原色のうち、二つ以上を含んだ色の光のことである。例えば、カクテル光として、赤色と緑色の光を混ぜ合わせた黄色の光を、分光発光部へ照射すると、黄色の光の成分が赤色の光と緑色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色に見える部分が現れる。或いは、カクテル光として白色の光を分光発光部へ照射すると、白色の光の成分が赤色の光と緑色の光と青色の光とに分光され、当該部位において赤色や緑色や青色に見える部分や、それらが適宜混ざり合った色の光が現れることとなり、虹色にキラキラした発光を見せることができる。なお、この分光発光部へ光の三原色のうちの一つのみの色の光を照射すると、当該光には分光される成分がないため、当該色の光で発光することとなる。このようなことから、分光発光部では、照射する光の色によって、単一の色で発光させたり、キラキラと複数の色で発光させたりすることができ、より多彩な発光演出を行うことができる。 Here, the cocktail light is light of a color including two or more of the three primary colors of light. For example, as cocktail light, when yellow light, which is a mixture of red and green lights, is irradiated to the spectroscopic light emitting unit, the yellow light component is split into red light and green light, and red or green light is emitted at the site. The part that looks green appears. Alternatively, when white light is radiated to the spectroscopic light emitting portion as cocktail light, the white light component is split into red light, green light, and blue light, and a portion that looks red, green, or blue in the part or However, light of a color in which they are appropriately mixed appears, and a rainbow-colored sparkle can be displayed. It should be noted that when the light of only one of the three primary colors of light is applied to this spectral light emitting unit, the light emits the light of that color because there is no spectral component. Due to this, the spectral light emitting unit can emit light of a single color or multiple colors depending on the color of the light to be emitted, which allows more diverse light emission effects. it can.
導光板3102は、第一絵柄3110を形成している無数の第一反射部や、第二絵柄3120を形成している無数の第二反射部が、夫々の凹凸が微細に形成されており、第一絵柄用基板3103のLEDや第二絵柄用基板3104のLEDを発光させていない状態では、透明に見えて、後側に配置されている演出表示装置1600に表示されている演出画像等を、良好な状態で視認することができる。 In the light guide plate 3102, innumerable first reflecting portions forming the first pattern 3110 and innumerable second reflecting portions forming the second pattern 3120 are formed with fine irregularities, respectively. In a state in which the LED of the first pattern substrate 3103 and the LED of the second pattern substrate 3104 are not lit, the effect image or the like displayed transparently on the effect display device 1600 arranged on the rear side is displayed. , Can be visually recognized in good condition.
第一絵柄3110は、図162(a)に示すように、「決戦」の文字からなる絵柄である。この第一絵柄3110は、「決戦」の文字を中心にして、「決戦」の影が放射状に外方へ延びているような部位と、その外側で複数の円弧状の部位が放射状に配置されている。第一絵柄3110は、「決戦」の文字の部位が点状発光部3102aにより形成されており、「決戦」の文字の外側の影に部位が線状発光部3102bにより形成されており、その外側の円弧状の部位が分光発光部3102cと線状発光部3102bとで形成されている。 As shown in FIG. 162 (a), the first design 3110 is a design made up of the characters “decision battle”. In this first pattern 3110, a portion where the shadow of “decision battle” extends radially outward with the character of “decision battle” as the center and a plurality of arc-shaped portions are arranged radially outside thereof. ing. In the first pattern 3110, the part of the character of "decision battle" is formed by the point light emitting part 3102a, and the part of the character of "decision battle" is formed by the linear light emitting part 3102b in the shadow on the outside, and the outside thereof. The arc-shaped portion of is formed by the spectral light emitting portion 3102c and the linear light emitting portion 3102b.
第二絵柄3120は、図162(b)に示すように、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタを模した絵柄である。第二絵柄3120は、キャラクタからなる中央絵柄部3121と、中央絵柄部3121から放射状に外方へ延びている放射絵柄部3122と、中央絵柄部3121の外側で花弁が舞っているように散りばめられている散絵柄部3123と、を有している。中央絵柄部3121は、分光発光部3102cにより周囲が縁取られた点状発光部3102aにより形成されている。放射絵柄部3122は、線状発光部3102bにより縁取られた分光発光部3102cにより形成されている。散絵柄部3123は、分光発光部3102cにより形成されている。 The second design 3120 is a design imitating a predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1, as shown in FIG. 162 (b). The second pattern 3120 is studded with a central pattern portion 3121 formed of a character, a radial pattern portion 3122 extending radially outward from the central pattern portion 3121, and petals flying outside the central pattern portion 3121. And a scatter pattern portion 3123 which is displayed. The central pattern portion 3121 is formed by a point light emitting portion 3102a whose periphery is framed by the spectral light emitting portion 3102c. The radiation pattern portion 3122 is formed by the spectral light emitting portion 3102c framed by the linear light emitting portion 3102b. The scatter pattern portion 3123 is formed by the spectral light emitting portion 3102c.
第二絵柄3120の放射絵柄部3122は、後述する裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bと連続するように形成されている(図172を参照)。これにより、第二絵柄3120を発光表示させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが繋がって見えるため、第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが前方へ突出していることにより第二絵柄3120に奥行感を付与することができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができる。 The radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 is formed so as to be continuous with the radiation decoration portion 3212b of the back left decoration body 3212 and the radiation decoration portion 3213b of the back right decoration body 3213 of the back front rendering unit 3200 (which will be described later). See FIG. 172). As a result, when the second pattern 3120 is displayed in a light emitting manner, the radial pattern portion 3122, the radial decoration portion 3212b, and the radial decoration portion 3213b appear to be connected to each other, so that the second pattern 3120 can be made larger and the radial decoration portion can be made larger. Since the 3212b and the radiating decorative portion 3213b project forward, a depth feeling can be given to the second pattern 3120, and a strong impact can be given to the player.
また、導光板3102は、下辺から上方へ切欠かれている下切欠部3102dと、右辺から左方へ切欠かれている右切欠部3102eと、を備えている。下切欠部3102dは、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分テーブル2554や上カバー2577と当接しないようにするためのものであり、右切欠部3102eは、センター役物2500の案内通路群2520における後方へひねられた第二案内通路2522と当接しないようにするためのものである。 In addition, the light guide plate 3102 includes a lower cutout 3102d that is cut out upward from the lower side and a right cutout 3102e that is cut leftward from the right side. The lower cutout 3102d is for preventing contact with the third distribution table 2554 or the upper cover 2577 of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500, and the right cutout 3102e is for the center accessory. This is to prevent contact with the second guide passage 2522 twisted rearward in the guide passage group 2520 of 2500.
第一絵柄用基板3103は、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、のように左右方向へ三つに分割されており、夫々の基板の下面に下方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第一絵柄用基板3103は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板上左装飾基板3103a、導光板上中装飾基板3103b、及び導光板上右装飾基板3103c、の順番で、数珠繋ぎに接続されている(図174を参照)。 The first pattern substrate 3103 is divided into three in the left-right direction, such as a light guide plate upper left decoration substrate 3103a, a light guide plate middle decoration substrate 3103b, and a light guide plate upper right decoration substrate 3103c. A plurality of full-color LEDs that emit light downward are mounted on the lower surface of the. The first pattern substrate 3103 is connected to the peripheral control substrate 1510 via the effect relay substrate 3026. To the effect relay substrate 3026, the light guide plate upper left decoration substrate 3103a, the light guide plate upper middle decoration substrate 3103b, and the light guide plate upper right decoration substrate 3103c are connected in a string in order (see FIG. 174).
第二絵柄用基板3104は、導光板左上装飾基板3104a、及び導光板左下装飾基板3104b、のように上下方向へ二つの分割されており、夫々の基板の右面に右方へ光を照射する複数のフルカラーLEDが実装されている。第二絵柄用基板3104は、演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている。演出中継基板3026には、導光板左下装飾基板3104b、及び導光板左上装飾基板3104aの順番で、数珠繋ぎに接続されている(図174を参照)。 The second pattern substrate 3104 is vertically divided into two parts like a light guide plate upper left decoration substrate 3104a and a light guide plate lower left decoration substrate 3104b, and a plurality of right light is irradiated to the right side of each substrate. The full-color LED of is mounted. The second pattern substrate 3104 is connected to the peripheral control substrate 1510 via the effect relay substrate 3026. To the effect relay substrate 3026, the light guide plate lower left decoration substrate 3104b and the light guide plate upper left decoration substrate 3104a are connected in a string in order (see FIG. 174).
ユニットベース3101の下辺に取付けられている二つの左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、センター役物2500における第三振分装置2550の第三振分中駆動モータ2560、第三振分左駆動モータ2561、及び第三振分右駆動モータ2562を、冷却するためのものである。左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、互いが左右に離隔しており、左右方向中央の前方へ向けて斜めに取付けられている。これら左冷却ファン3107及び右冷却ファン3108は、夫々が演出中継基板3026を介して周辺制御基板1510に接続されている左ファンモータ3107a及び右ファンモータ3108aを有している(図174を参照)。 The two left cooling fans 3107 and the right cooling fans 3108 attached to the lower side of the unit base 3101 are a third distribution middle drive motor 2560 and a third distribution left drive of the third distribution device 2550 in the center accessory 2500. The motor 2561 and the third distribution right drive motor 2562 are for cooling. The left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 are separated from each other in the left-right direction, and are obliquely attached to the front of the center in the left-right direction. Each of the left cooling fan 3107 and the right cooling fan 3108 has a left fan motor 3107a and a right fan motor 3108a which are connected to the peripheral control board 1510 via the effect relay board 3026 (see FIG. 174). .
この導光板演出ユニット3100は、ユニットベース3101の外周の前面に、裏下球排出ユニット3150、裏右球排出ユニット3170、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400、が取付けられる。つまり、導光板演出ユニット3100には、裏ユニット3000における全ての演出ユニットが取付けられる。これにより、裏ユニット3000(遊技盤5)を組立てる際に、導光板演出ユニット3100に、裏下球排出ユニット3150等の裏ユニット3000の他の演出ユニットを全て取付けておくことで、導光板演出ユニット3100を裏箱3010に取付けるだけで、全ての演出ユニットを裏箱3010に取付けることができる。 This light guide plate rendering unit 3100 has a back lower ball discharging unit 3150, a back right ball discharging unit 3170, a back front rendering unit 3200, a back front lower left rendering unit 3300, and a back front lower right rendering on the front surface of the outer periphery of the unit base 3101. A unit 3400 is attached. That is, to the light guide plate rendering unit 3100, all the rendering units in the back unit 3000 are attached. Thereby, when assembling the back unit 3000 (game board 5), by attaching all the other performance units of the back unit 3000 such as the back lower ball discharging unit 3150 to the light guide plate rendering unit 3100, the light guiding plate rendering All effect units can be attached to the back box 3010 simply by attaching the unit 3100 to the back box 3010.
また、導光板演出ユニット3100は、四角い枠状のユニットベース3101に、導光板3102や第一絵柄用基板3103及び第二絵柄用基板3104等を取付けてユニット化している。これにより、導光板演出ユニット3100に組立てた状態では、導光板3102に触れなくても、ユニットベース3101を持つことで、導光板3102を取り扱うことができるため、組立て等の際に、作業者が導光板3102に触れて、導光板3102に指紋や汚れ、キズ、等が付くことを回避させることができると共に、導光板3102の取り扱いを楽なものとすることができる。 Further, the light guide plate rendering unit 3100 is unitized by mounting the light guide plate 3102, the first pattern substrate 3103, the second pattern substrate 3104, etc. on the unit base 3101 having a rectangular frame shape. As a result, when assembled in the light guide plate rendering unit 3100, the light guide plate 3102 can be handled by holding the unit base 3101 without touching the light guide plate 3102. It is possible to avoid touching the light guide plate 3102 with fingerprints, stains, scratches, and the like on the light guide plate 3102, and it is possible to easily handle the light guide plate 3102.
ところで、導光板の後側に、発光装飾される装飾体を設けるようにした場合、装飾体の発光装飾による光が導光板を通して前方の遊技者側へ照射されることとなるため、当該光により導光板が部分的に光って見えたり、導光板において発光表示される絵柄が見えたりすることがある。そして、導光板が光ったり絵柄が見えたりすると、後方で発光装飾されている装飾体と重なって見えることとなるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなり、発光装飾による演出効果が低下する恐れがある。また、導光板の後方に設けられている装飾体の発光装飾により、導光板で発光表示される絵柄が事前に見えてしまうと、実際に導光板の絵柄を発光表示させた時に、遊技者に与えるインパクトが低下してしまい、導光板による演出効果を十分に得られなくなる恐れがある。また、導光板の後方に装飾体を設けるようにした場合、導光板において絵柄を発光表示させた時に、その絵柄を通して後方の装飾体が重なって見えるため、装飾体の形状や色等によっては、発光表示されている導光板の絵柄が見え辛くなる恐れがあった。 By the way, in the case where a light emitting decoration is provided on the rear side of the light guide plate, the light due to the light emission decoration of the decoration is radiated to the front player side through the light guide plate. The light guide plate may appear to be partially shining, or a pattern that is emitted and displayed on the light guide plate may be seen. When the light guide plate shines or the pattern is seen, the light-emitting decoration of the decorative body becomes difficult to see because the light-emitting decoration of the decorative body overlaps with the decorative body that is light-emitting decorated at the rear, which may reduce the effect of the light-emitting decoration. There is. In addition, if the light emitting display of the decorative body provided behind the light guide plate makes it possible to see the pattern to be displayed on the light guide plate in advance, when the pattern on the light guide plate is actually displayed by light emission, the player can see the pattern. The impact given may be reduced, and the effect of the light guide plate may not be sufficiently obtained. Also, when a decorative body is provided behind the light guide plate, when the pattern is displayed on the light guide plate by light emission, the rear decorative body appears to overlap through the pattern, and therefore, depending on the shape and color of the decorative body, There was a risk that the light-guide plate design that had been illuminated would be difficult to see.
これに対して、本実施形態の導光板演出ユニット3100は、遊技盤5に組立てた状態では、裏箱3010内の最も後方に位置しており、導光板演出ユニット3100(導光板3102)よりも後側に装飾体が設けられていない。つまり、導光板3102よりも前側に、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400を設けているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等を発光装飾させても、その光が導光板3102に届き難くいものとすることができる。 On the other hand, the light guide plate rendering unit 3100 of the present embodiment is located at the rearmost position in the back box 3010 when assembled to the game board 5, and is more than the light guide plate rendering unit 3100 (light guide plate 3102). There is no decoration on the rear side. That is, since the back front rendering unit 3200, the back front lower left rendering unit 3300, and the back front lower right rendering unit 3400 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back top decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and Even when the back right decoration 3213 and the like are light-emitted, the light can be hard to reach the light guide plate 3102.
従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、装飾体の発光装飾が見え辛くなることはなく、装飾体の発光装飾を良好な状態で見せることができ、装飾体の発光装飾による演出効果を十分に発揮させることができる。 Therefore, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) looks shining even when the decorations such as the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are illuminated. Since it is possible to suppress the above, the luminous decoration of the decorative body does not become difficult to see, and the luminous decoration of the decorative body can be shown in a good state, and the effect of the luminous decoration of the decorative body can be sufficiently exerted. be able to.
また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体を発光装飾させても、導光板3102(第一絵柄3110や第二絵柄3120)が光って見えることを抑制させることができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる前に、遊技者から第一絵柄3110や第二絵柄3120が見えてしまうことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させた時の遊技者に与えるインパクトが低下してしまうことを回避させることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。 Further, even when the decorations such as the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are light-emitted, the light guide plate 3102 (the first pattern 3110 and the second pattern 3120) looks shining. Since this can be suppressed, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be seen by the player before the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed in a light emitting manner. It is possible to avoid a reduction in the impact on the player when the two patterns 3120 are light-emissively displayed, and it is possible to sufficiently exert the effect of the light emission display of the first pattern 3110 and the second pattern 3120. it can.
更に、導光板3102の後方に、裏上装飾体3211等の装飾体を設けていないため、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に装飾体が重なって見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、第一絵柄3110や第二絵柄3120の発光表示による演出効果を十分に発揮させることができる。 Further, since no ornament such as the back decoration 3211 is provided behind the light guide plate 3102, even if the first pattern 3110 or the second pattern 3120 is displayed on the light guide plate 3102 by light emission, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 is displayed. The decorative body does not appear to overlap on the rear side of the two patterns 3120, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a good state, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 are displayed by light emission. The effect can be fully exerted.
また、上記のように、第一絵柄3110や第二絵柄3120の後側に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等が重なって見えないことで、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができるため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の形状や色に関係なく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができる。従って、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213、等の装飾体の形状や色を、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120に配慮したものとする必要が無く、装飾体の設計自由度を高めることができ、より装飾効果の高い装飾体を備えたパチンコ機1を提供することができる。 In addition, as described above, the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, the back right decorative body 3213, and the like cannot be seen overlapping the rear side of the first pattern 3110 and the second pattern 3120, Since the first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be shown in a good state, the first pattern irrespective of the shape and color of the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213. The 3110 and the second pattern 3120 can be shown in good condition. Therefore, the shapes and colors of the decorations such as the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are considered in consideration of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102. It is not necessary to increase the degree of freedom in designing the ornament, and it is possible to provide the pachinko machine 1 including the ornament having a higher decorative effect.
更に、導光板演出ユニット3100を、裏箱3010内の最も後側に設けており、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させていることから、演出表示装置1600からの光の方向が、導光板3102に対して略垂直となるため、導光板3102が部分的に光って見えたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って見えたりすることはなく、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Furthermore, since the light guide plate rendering unit 3100 is provided on the rearmost side in the back box 3010 and the light guide plate 3102 is brought as close to the rendering display device 1600 as possible, Since the direction of light is substantially perpendicular to the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 does not appear to be partially illuminated, or the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 does not appear to be illuminated. Instead, the same operational effect as described above can be obtained.
また、導光板3102を演出表示装置1600に対して可及的に接近させているため、演出表示装置1600に表示させる演出画像(画面の色を含む)によっては、発光表示されている導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を、目立たせたり引き立てさせたりすることができ、導光板3102による演出効果をより高めさせることができる。また、導光板3102を演出表示装置1600に接近させていることで、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を演出表示装置1600の演出画像と錯覚させたり、演出表示装置1600の演出画像を導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と錯覚させたりすることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができる。 Further, since the light guide plate 3102 is brought as close as possible to the effect display device 1600, depending on the effect image (including the screen color) to be displayed on the effect display device 1600, the light guide plate 3102 that is light-emitted and displayed. The first pattern 3110 and the second pattern 3120 can be made to stand out or be enhanced, and the effect of the light guide plate 3102 can be further enhanced. Further, by bringing the light guide plate 3102 close to the effect display device 1600, the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are made to illusion of an effect image of the effect display device 1600, and the effect effect of the effect display device 1600. The image can be made to be an illusion of the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, and a player can be presented with a variety of effects.
なお、導光板演出ユニット3100の後側に演出表示装置1600を装着できるようにしても良い。これにより、導光板演出ユニット3100に演出表示装置1600を装着すると、導光板3102の後側が演出表示装置1600により覆われた状態となるため、より導光板3102に触れ難くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 The effect display device 1600 may be attached to the rear side of the light guide plate effect unit 3100. Accordingly, when the effect display device 1600 is attached to the light guide plate effect unit 3100, the rear side of the light guide plate 3102 is covered with the effect display device 1600, which makes it more difficult to touch the light guide plate 3102. The same effect can be achieved.
[5−9b.裏下球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏下球排出ユニット3150について、図155乃至図159等を参照して説明する。裏下球排出ユニット3150は、ユニットベース3101の前面下部に取付けられている。裏下球排出ユニット3150は、始動口ユニット2100の第一始動口2002、及びサイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に、受入れられた遊技球Bを受取って下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。裏下球排出ユニット3150は、サイドユニット2200の三つの一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを、夫々別々に検知する一般入賞口センサ3001と、始動口ユニット2100の第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検知する第一始動口センサ3002と、を有している。
[5-9b. Back lower ball discharge unit]
Next, the back lower ball discharge unit 3150 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. The lower back sphere discharging unit 3150 is attached to the lower part of the front surface of the unit base 3101. The lower back sphere discharge unit 3150 receives the game sphere B received in the first starting mouth 2002 of the starting mouth unit 2100 and the three general winning openings 2001 of the side unit 2200 and discharges it to the substrate holder 1200 below. Is. The lower back sphere discharge unit 3150 has a general winning opening sensor 3001 for individually detecting the game balls B received in the three general winning openings 2001 of the side unit 2200, and a first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100. It has a first starting opening sensor 3002 for detecting the received game ball B.
また、裏下球排出ユニット3150は、センター役物2500の第三振分装置2550において、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555に受入れられて下方へ排出された遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するものである。 In addition, the back lower ball discharge unit 3150 receives the game ball B which is received by the second V winning port 2008 or the third losing port 2555 and discharged downward in the third sorting device 2550 of the center accessory 2500. , To the lower substrate holder 1200.
更に、裏下球排出ユニット3150は、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを受取るための開口の下側に、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を取付可能としている取付部3155を有している。この取付部3155にアウト球検知ユニット3030を取付けることで、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知することができる。 Further, the back lower ball discharge unit 3150 has an out ball detection for detecting the game ball B received in the out port 1008 below the opening for receiving the game ball B received in the first starting port 2002. It has a mounting portion 3155 to which the unit 3030 can be mounted. By mounting the out ball detection unit 3030 to the mounting portion 3155, the game ball B received in the out port 1008 can be detected.
[5−9c.裏右球排出ユニット]
続いて、裏ユニット3000の裏右球排出ユニット3170について、図155乃至図159等を参照して説明する。裏右球排出ユニット3170は、ユニットベース3101の右辺下部に取付けられている。この裏右球排出ユニット3170は、センター役物2500における第一振分装置2530の第一ハズレ口2535、及び第二振分装置2540の第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを受取って、下方の基板ホルダ1200へ排出するためのものである。
[5-9c. Back right ball discharge unit]
Next, the back right ball discharging unit 3170 of the back unit 3000 will be described with reference to FIGS. 155 to 159 and the like. The back right sphere discharging unit 3170 is attached to the lower right side of the unit base 3101. This back right sphere discharging unit 3170 receives the game ball B received in the first losing mouth 2535 of the first distributing device 2530 and the first V winning opening 2007 of the second distributing device 2540 in the center accessory 2500. For discharging to the lower substrate holder 1200.
[5−9d.裏前演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。図163は、裏ユニットにおける裏前演出ユニットの各装飾基板の配置を示す正面図である。裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面に取付けられている。
[5-9d. Front production unit]
Next, the back front effect unit 3200 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, 163, and the like. FIG. 163 is a front view showing the arrangement of the decorative boards of the back front effect unit in the back unit. The front front rendering unit 3200 of the back unit 3000 is attached to the front surface of the unit base 3101 in the light guide plate rendering unit 3100.
裏前演出ユニット3200は、正面視が下方へ開放されたコ字状に形成されており導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けられる装飾体ベース3201と、装飾体ベース3201の上辺の前側に取付けられており左右に延びている裏上装飾体3211と、装飾体ベース3201の左辺の前側に取付けられており上下に延びている裏左装飾体3212と、装飾体ベース3201の右辺の前側に取付けられており上下に延びている裏右装飾体3213と、を備えている。 The front-rear production unit 3200 is formed in a U shape whose front view is open downward, and is attached to the unit base 3101 of the light guide plate production unit 3100, and the front side of the upper side of the ornament base 3201. On the back side decorative body 3211 that is attached and extends to the left and right, the back left side decorative body 3212 that is attached to the front side of the left side of the ornament body base 3201 and that extends vertically, and on the front side of the right side of the ornament body base 3201. And a back right decoration 3213 which is attached and extends vertically.
また、裏前演出ユニット3200は、裏上装飾体3211と装飾体ベース3201との間に設けられており裏上装飾体3211を発光装飾させるための裏上装飾基板3221と、裏左装飾体3212と装飾体ベース3201との間に設けられており裏左装飾体3212を発光装飾させるための裏左装飾基板3222と、裏右装飾体3213と装飾体ベース3201との間に設けられており裏右装飾体3213を発光装飾させるための裏右装飾基板3223と、を備えている。 Further, the back front rendering unit 3200 is provided between the back decoration 3211 and the decoration base 3201, and is provided with a back decoration substrate 3221 for illuminating the back decoration 3211 and a back left decoration 3212. And a decoration base 3201 and a back left decoration substrate 3222 for illuminating the back left decoration 3212 and a back right decoration 3213 and a decoration base 3201. And a back right decoration substrate 3223 for illuminating the right decoration 3213.
更に、裏前演出ユニット3200は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることにより抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆すると共に、それらの保留数を表示するサブ状態表示器3500を、備えている。サブ状態表示器3500は、裏上装飾体3211の右端付近に設けられている。 Further, the back front production unit 3200 suggests the first special lottery result and the second special lottery result which are drawn by the game ball B being received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and at the same time, those A sub status indicator 3500 for displaying the number of reservations is provided. The sub status indicator 3500 is provided near the right end of the back decoration 3211.
裏上装飾体3211は、全体的に透光性を有している。裏上装飾体3211は、三つの円が左右方向へ重なった状態で並んでいるロゴ部3211aと、ロゴ部3211aの外周に沿って小さい球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bと、を有している。ロゴ部3211aには、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のロゴの文字がレリーフとして形成されている。裏上装飾体3211は、上方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。本実施形態では、ロゴ装飾部3211bの一部が、サブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501を構成している。 The upper back decorative body 3211 has translucency as a whole. The back decoration 3211 includes a logo portion 3211a in which three circles are arranged side by side in the left-right direction, and a logo decoration portion 3211b in which small spheres are arranged in a bead shape along the outer circumference of the logo portion 3211a. Have The logo portion 3211a is formed with a predetermined logo character according to the concept of the pachinko machine 1 as a relief. The front surface of the back upper decorative body 3211 is inclined so as to project forward as it goes upward. In the present embodiment, a part of the logo decoration portion 3211b constitutes the sub status display portion 3501 of the sub status indicator 3500.
裏左装飾体3212は、全体的に透光性を有している。この裏左装飾体3212は、左方へ向かうに従って前方へ突出するように、前面が傾斜している。裏左装飾体3212は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3212aと、主装飾部3212aを横切るように右外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3212bと、を有している。主装飾部3212aは、無色(透明)の部位と、赤色の部位と、黄色の部位とが、入り混じるように形成されている。放射装飾部3212bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3212bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。 The back left decoration 3212 has translucency as a whole. The front surface of the back left decoration 3212 is inclined so as to project forward as it goes to the left. The back left decorative body 3212 has a main decoration portion 3212a formed in a three-dimensional uneven shape by igniting a flame over the entire surface, and extends radially around the right outside so as to cross the main decoration portion 3212a. The radiant decoration portion 3212b is included. The main decorative portion 3212a is formed so that a colorless (transparent) portion, a red portion, and a yellow portion are mixed. The radiation decoration portion 3212b is formed colorless (transparent). The radiation decorative portion 3212b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is displayed in the light guide plate 3102 for light emission.
裏右装飾体3213は、全体的に透光性を有している。この裏右装飾体3213は、前面が略左方を向いており、後側よりも前側がやや右方へ位置するように、前後方向の面に対して僅かに傾斜している。裏右装飾体3213は、全面に亘って炎を摸して立体的な凹凸状に形成されている主装飾部3213aと、主装飾部3213aを横切るように左外側を中心にして放射状に延びている放射装飾部3213bと、を有している。主装飾部3213aは、赤色に形成されている。放射装飾部3213bは、無色(透明)に形成されている。この放射装飾部3213bは、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた時に、第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続するように形成されている。 The back right decoration 3213 has translucency as a whole. The back right decorative body 3213 is slightly inclined with respect to the front-rear direction surface so that the front surface is oriented substantially leftward and the front side is located slightly to the right rather than the rear side. The back right decorative body 3213 has a main decoration portion 3213a formed in a three-dimensional uneven shape by igniting a flame over the entire surface, and extends radially around the left outer side so as to cross the main decoration portion 3213a. The radiation decoration portion 3213b is included. The main decorative portion 3213a is formed in red. The radiation decoration part 3213b is formed colorless (transparent). The radiation decoration portion 3213b is formed so as to be continuous with the radiation pattern portion 3122 of the second pattern 3120 when the second pattern 3120 is light-emitted and displayed on the light guide plate 3102.
裏上装飾基板3221は、上下が略一定で左右に延びた平板状で、裏上装飾体3211の前面に沿うように、傾斜した状態で設けられており、前面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏上装飾基板3221は、表面が白色に形成されている。この裏上装飾基板3221は、裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。 The backside decoration substrate 3221 is a flat plate shape having a substantially constant top and bottom and extends to the left and right, and is provided in an inclined state along the front surface of the backside decoration body 3211. A plurality of full-color LEDs are mounted on the front surface. ing. The back decoration substrate 3221 has a white surface. The upper back decorative substrate 3221 is connected to the effect relay substrate 3026 via the rear left decorative substrate 3222.
裏左装飾基板3222は、上下に延びた平板状で、基板面を前後方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏左装飾基板3222は、裏左装飾体3212の主装飾部3212aの後方に実装されている複数の第一LED3222aと、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bの後方に実装されている複数の第二LED3222bと、を有している。第一LED3222a及び第二LED3222bは、夫々フルカラーLEDである。裏左装飾基板3222は、演出中継基板3026に接続されている。この裏左装飾基板3222は、第一LED3222aを発光させると、裏左装飾体3212の主装飾部3212aを発光装飾させることができ、第二LED3222bを発光させると、裏左装飾体3212の放射装飾部3212bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3222bは、各放射装飾部3212bの部位において、放射装飾部3212bの長手方向(左右方向)へ列設されている。 The back left decoration substrate 3222 is a flat plate extending vertically and is attached with the substrate surface facing forward and backward, and the surface thereof is formed in white. The rear left decorative substrate 3222 includes a plurality of first LEDs 3222a mounted behind the main decorative portion 3212a of the rear left decorative body 3212 and a plurality of rear LEDs mounted on the rear left decorative body 3212 of the radiation decorative portion 3212b. 2nd LED3222b of this. The first LED 3222a and the second LED 3222b are full-color LEDs, respectively. The back left decoration board 3222 is connected to the effect relay board 3026. This back left decoration substrate 3222 can cause the main decoration portion 3212a of the back left decoration 3212 to emit light when the first LED 3222a emits light, and the emission decoration of the back left decoration 3212 can emit when the second LED 3222b emits light. The portion 3212b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3222b are arranged in a row in the longitudinal direction (horizontal direction) of the radiation decoration portion 3212b at the site of each radiation decoration portion 3212b.
裏右装飾基板3223は、上下に延びた平板状で、基板面を左右方向へ向けて取付けられており、表面が白色に形成されている。この裏右装飾基板3223は、裏右装飾体3213の主装飾部3213aの右方に実装されている第一LED3223aと、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bの右方に実装されている第二LED3223bと、を有している。第一LED3223a及び第二LED3223bは、夫々フルカラーLEDである。裏右装飾基板3223は、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されている。この裏右装飾基板3223は、第一LED3223aを発光させると、裏右装飾体3213の主装飾部3213aを発光装飾させることができ、第二LED3223bを発光させると、裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることができる。複数の第二LED3223bは、各放射装飾部3213bの部位において、放射装飾部3213bの長手方向(左右方向、或いは、前後方向)へ列設されている(図164(a)を参照)。 The back right decoration board 3223 is a flat plate extending vertically, is attached with the board surface facing left and right, and has a white surface. The back right decoration substrate 3223 is mounted on the right side of the main decoration portion 3213a of the back right decoration body 3213 and on the right side of the radiation decoration portion 3213b of the back right decoration body 3213. Two LEDs 3223b. The first LED 3223a and the second LED 3223b are full-color LEDs, respectively. The back right decoration board 3223 is connected to the effect relay board 3026 via the back top decoration board 3221 and the back left decoration board 3222. This back right decoration substrate 3223 can make the main decoration part 3213a of the back right decoration 3213 emit light by making the first LED 3223a emit light, and can make the second LED 3223b emit light to make the emission decoration of the back right decoration 3213. The portion 3213b can be decorated with light emission. The plurality of second LEDs 3223b are arranged in a row in the longitudinal direction (horizontal direction or front-back direction) of the radiation decoration portion 3213b at the site of each radiation decoration portion 3213b (see FIG. 164 (a)).
また、裏右装飾基板3223は、右方を向いている基板面に実装されており、センター役物2500における右側の部位を照明することが可能な複数の第三LED3223cを、有している。この第三LED3223cは、フルカラーLEDである。第三LED3223cを発光させると、センター役物2500における役物入賞口2006や第一振分装置2530、等を明るく照明することができる。 The back right decoration board 3223 is mounted on the board surface facing the right side and has a plurality of third LEDs 3223c capable of illuminating the right side portion of the center accessory 2500. The third LED 3223c is a full-color LED. By making the third LED 3223c emit light, it is possible to brightly illuminate the accessory winning opening 2006, the first distribution device 2530, and the like in the center accessory 2500.
また、裏右装飾基板3223は、上部における左方を向いている基板面に、サブ状態表示器3500においてサブ図柄等を表示するための複数のサブ状態用LED3510が、実装されている。サブ状態用LED3510は、実装されている基板面と平行な方向へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。各サブ状態用LED3510からの光は、夫々導光ピン3520によって、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bにおける右端のサブ状態表示部3501へ導光されて、前方へ放射される。サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第二サブ保留数LED3514と、を有している。 Further, on the back right decoration board 3223, a plurality of sub-state LEDs 3510 for displaying sub-symbols and the like on the sub-state display 3500 are mounted on the board surface facing the left side in the upper part. The sub-state LED 3510 is a side-view type LED that emits light in a direction parallel to the surface of the mounted substrate. The light from each sub-state LED 3510 is guided by the light guide pins 3520 to the sub-state display portion 3501 at the right end of the logo decoration portion 3211b of the back decoration 3211 and emitted forward. The sub-state LED 3510 is one first sub-pattern LED 3511 made of a full-color LED for suggesting the first special lottery result, and one second sub-pattern LED 3512 made of a full-color LED for suggesting the second special lottery result. And two first sub-holding number LEDs 3513 consisting of single-color LEDs for displaying the number of first special lottery results held, and two second single-color LEDs for displaying the number of second special lottery results held And a sub-holding number LED 3514.
この裏前演出ユニット3200は、遊技盤5に組立てた状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により囲まれている空間を通して、後方に設けられている導光板演出ユニット3100における導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120、演出表示装置1600に表示される演出画像、等を前方(遊技者側)から良好な状態で視認させることができる。また、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によって、第一絵柄3110や第二絵柄3120、及び演出画像の周りを装飾することができ、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 This front-front effect unit 3200 is installed in the game board 5, and is provided at the rear through a space surrounded by the back-side decoration body 3211, the back-left decoration body 3212, and the back-right decoration body 3213. To visually recognize the first pattern 3110 and the second pattern 3120 displayed on the light guide plate 3102 in the light plate rendering unit 3100, the rendering image displayed on the rendering display device 1600, and the like from the front (player side) in a good state. You can Further, by the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213, it is possible to decorate around the first pattern 3110, the second pattern 3120, and the effect image, and look good in the game area 5a. Can be better.
また、裏前演出ユニット3200によれば、裏上装飾基板3221、裏左装飾基板3222、及び裏右装飾基板3223に実装されているLEDを適宜発光させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることができ、それらを用いた発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, according to the back front rendering unit 3200, the LEDs mounted on the back decoration board 3221, the back left decoration board 3222, and the back right decoration board 3223 are appropriately made to emit light, so that the back decoration body 3211, the back left The decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 can be decorated with light emission, and the light emitting effect using them can be shown to the player.
更に、裏前演出ユニット3200によれば、導光板演出ユニット3100における導光板3102の第二絵柄3120の発光表示に合わせて、裏左装飾基板3222の第二LED3222b及び裏右装飾基板3223の第二LED3223bを発光させて、裏左装飾体3212の放射装飾部3212b及び裏右装飾体3213の放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120の放射絵柄部3122の左右両外側に、放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bが連続しているように見せることができる。 Further, according to the back front rendering unit 3200, the second LED 3222b of the back left decoration substrate 3222 and the second of the back right decoration substrate 3223 are matched with the light emission display of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 in the light guide plate rendering unit 3100. The LED 3223b is caused to emit light so that the radiation decoration portion 3212b of the back left decoration body 3212 and the radiation decoration portion 3213b of the back right decoration body 3213 are light-emitted and decorated. The decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b can be made to appear to be continuous.
また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、遊技領域5aの中央側から左右方向外側へ向かうに従って、前端側が前方へ突出するように傾斜させているため、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と連続している放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができる。 In addition, since the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 of the back front effect unit 3200 are inclined so that the front end side projects forward as going from the center side of the game area 5a to the outside in the left-right direction, The radial decorative portion 3212b and the radial decorative portion 3213b that are continuous with the radial pattern portion 3122 of the second pattern 3120 of the light plate 3102 can give a sense of depth to the second pattern 3120.
このようなことから、導光板3102の第二絵柄3120と裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで左右に広がったワイドで大きな発光装飾(発光演出)を遊技者に見せることができるため、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Therefore, the player can enjoy a wide and large light emission decoration (light emission effect) that spreads left and right by the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 of the back front rendering unit 3200. Since it can be shown as, it can have a strong impact on the player, can attract the player's interest strongly, and I think there is something good for the player It is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress a decrease in interest.
また、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212は、遊技盤5に組立てた状態で、センター役物2500における左辺の後方に位置しているため、裏左装飾基板3222の第一LED3222aや第二LED3222bを発光させると、その光によりセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることができ、遊技パネル1100の開口部1102の内周面を遊技者側(前方)から見え難くすることができる。 In addition, since the back left decoration 3212 of the back front effect unit 3200 is located behind the left side of the center accessory 2500 in the state of being assembled to the game board 5, the first LED 3222a of the back left decoration substrate 3222 and the back LED 3222a. When the two LEDs 3222b are made to emit light, the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 can be made to emit light by the light, and the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 is made difficult to see from the player side (front side). You can
[5−9e.裏前左下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前左下演出ユニット3300について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前左下演出ユニット3300は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の左側で左冷却ファン3107よりも上側に取付けられている。
[5-9e. Front lower left production unit]
Subsequently, the back-front lower left effect unit 3300 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, FIG. 163, and the like. The lower front left lower production unit 3300 of the rear unit 3000 is attached to the left side of the lower front surface of the unit base 3101 of the light guide plate production unit 3100 and above the left cooling fan 3107.
裏前左下演出ユニット3300は、「決」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下左装飾体3301と、裏下左装飾体3301を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3302と、装飾体ベース3302と裏下左装飾体3301との間に設けられており、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部位を発光装飾させるための裏下左上装飾基板3303と、装飾体ベース3302の下面に取付けられており、裏下左装飾体3301の外周を発光装飾させるための裏下左下装飾基板3304(図174を参照)と、を備えている。 The back front lower left effect unit 3300 guides the translucent back lower left decoration body 3301 and the back lower left decoration body 3301 which are formed so that the letters of “decision” have a relief shape and project obliquely upward. It is provided between the decorative body base 3302 attached to the unit base 3101 of the light board rendering unit 3100 and the decorative body base 3302 and the lower back left decorative body 3301. Lower left upper decorative substrate 3303 for illuminating the above portion and the lower lower left decorative substrate 3304 attached to the lower surface of the decorative body base 3302 for illuminating the outer periphery of the lower lower left decorative body 3301 (Fig. 174)).
裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304は、表面が白色に形成されている。この裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下左上装飾基板3303及び裏下左下装飾基板3304に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下左装飾体3301の「決」の文字の部分を発光装飾させたり、「決」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下左装飾体3301の全体を発光装飾させたりすることができる。 The lower back left upper decorative substrate 3303 and the lower back left lower decorative substrate 3304 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the upper surface of each of the lower back upper left decoration substrate 3303 and the lower lower left decoration substrate 3304. By appropriately illuminating a plurality of LEDs mounted on the lower back upper left decoration board 3303 and the lower lower left decoration board 3304, the portion of the character "decision" of the lower back left decorative body 3301 is illuminated and decorated. The outer periphery of the part of the character "" can be decorated with light emission, or the entire lower back left decoration 3301 can be decorated with light emission.
[5−9f.裏前右下演出ユニット]
続いて、裏ユニット3000における裏前右下演出ユニット3400について、主に図155乃至図159、及び図163等を参照して説明する。裏ユニット3000の裏前右下演出ユニット3400は、導光板演出ユニット3100におけるユニットベース3101の前面下部の右側で右冷却ファン3108よりも上側に取付けられている。
[5-9f. Front right lower production unit]
Next, the back front lower right effect unit 3400 in the back unit 3000 will be described mainly with reference to FIGS. 155 to 159, 163, and the like. The lower front right lower performance unit 3400 of the rear unit 3000 is attached to the right side of the lower front surface of the unit base 3101 in the light guide plate rendering unit 3100 and above the right cooling fan 3108.
裏前右下演出ユニット3400は、「戦」の文字がレリーフ状で斜め上方へ突出するように形成されている透光性を有した裏下右装飾体3401と、裏下右装飾体3401を導光板演出ユニット3100のユニットベース3101に取付けている装飾体ベース3402と、装飾体ベース3402と裏下右装飾体3401との間に設けられており、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部位を発光装飾させるための裏下右上装飾基板3403と、装飾体ベース3402の下面に取付けられており、裏下右装飾体3401の外周を発光装飾させるための裏下右下装飾基板3404(図174を参照)と、を備えている。 The back front lower right production unit 3400 includes a translucent back lower right decoration body 3401 and a back lower right decoration body 3401 which are formed so that the letters “battle” are projected in an obliquely upward shape. It is provided between the decorative body base 3402 attached to the unit base 3101 of the light guide plate rendering unit 3100 and the decorative body base 3402 and the lower back right decorative body 3401. A lower back upper right decorative substrate 3403 for illuminating a character portion and a lower lower right decorative substrate 3404 attached to the lower surface of the ornament base 3402 for illuminating the outer periphery of the lower lower right ornament 3401. (See FIG. 174).
裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404は、表面が白色に形成されている。この裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404には、夫々の上面に複数のフルカラーLEDが実装されている。裏下右上装飾基板3403及び裏下右下装飾基板3404に実装されている複数のLEDを適宜発光させることで、裏下右装飾体3401の「戦」の文字の部分を発光装飾させたり、「戦」の文字の部分の外周を発光装飾させたり、裏下右装飾体3401の全体を発光装飾させたりすることができる。 The back lower right upper decorative substrate 3403 and the back lower right lower decorative substrate 3404 have white surfaces. A plurality of full-color LEDs are mounted on the respective upper surfaces of the lower back lower right decoration board 3403 and the lower lower right decoration board 3404. By appropriately illuminating a plurality of LEDs mounted on the lower back upper right decoration board 3403 and the lower lower right decoration board 3404, the portion of the character "war" of the lower back right decoration 3401 can be illuminated and decorated. The outer circumference of the part of the character "war" can be decorated with light, or the entire lower back right decoration 3401 can be decorated with light.
[5−9g.サブ状態表示器]
次に、裏ユニット3000におけるサブ状態表示器3500について、主に図164及び図165等を参照して詳細に説明する。図164(a)は裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を左側面断面により示す説明図であり、(b)は(a)裏ユニットにおける裏前演出ユニットの裏右装飾基板とサブ状態表示器とセンター役物の右側の部位との関係を正面から示す説明図である。図165は、裏右装飾基板におけるサブ状態用LEDの一部のLEDの配線を示す配線図である。
[5-9 g. Sub status display]
Next, the sub status indicator 3500 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 164 and 165 and the like. FIG. 164 (a) is an explanatory diagram showing a left side cross-section of the relationship between the back right decoration board of the back front effect unit, the sub status display, and the right side portion of the center accessory in the back unit, and FIG. a) It is explanatory drawing which shows the relationship between the back right decoration board | substrate of the back front production | generation unit in a back unit, a sub status display, and the site | part on the right side of a center accessory from the front. FIG. 165 is a wiring diagram showing the wiring of some LEDs of the sub-state LEDs on the back right decoration substrate.
サブ状態表示器3500は、演出表示装置1600において、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するための演出画像とは別に、第一始動口2002への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果、及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第二特別抽選結果を、示唆する表示をしたり、第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数を表示したりするものである。 The sub-state indicator 3500 is selected by the production display device 1600 by receiving the game ball B into the first starting opening 2002, separately from the production image for suggesting the first special lottery result or the second special lottery result. The first special lottery result, and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B to the second starting opening 2004 are displayed to suggest, and the first special lottery result and the second special lottery result are displayed. The number of reservations is displayed.
サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の右端付近に、前方(遊技者側)から常時視認可能に設けられている。サブ状態表示器3500は、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211の小さな球体が数珠状に並んでいるロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501と、裏前演出ユニット3200の裏右装飾基板3223における上部の左面に実装されている複数のサブ状態用LED3510と、サブ状態用LED3510からの光をサブ状態表示部3501の前端へ導光する複数の導光ピン3520と、を備えている。 The sub state indicator 3500 is provided near the right end of the back decorative body 3211 in the back front effect unit 3200 so as to be always visible from the front (player side). The sub status display unit 3500 includes a sub status display unit 3501 forming a part of a logo decoration portion 3211b in which small spheres of the back decoration body 3211 in the back front rendering unit 3200 are arranged in a beaded shape, and a back front rendering. A plurality of sub-state LEDs 3510 mounted on the upper left surface of the back right decoration board 3223 of the unit 3200 and a plurality of light guide pins 3520 for guiding light from the sub-state LEDs 3510 to the front end of the sub-state display portion 3501. And are equipped with.
サブ状態表示部3501は、裏上装飾体3211におけるロゴ部3211aの外周に沿って円弧状に上下に延びている。また、サブ状態表示部3501は、下方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。 The sub state display portion 3501 extends vertically in an arc shape along the outer circumference of the logo portion 3211a in the upper decorative body 3211. Further, the sub state display portion 3501 is inclined so as to move backward as it goes downward.
複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223において上下に列設されており、実装されている基板面と平行な方向(ここでは前方)へ光を照射するサイドビュータイプのLEDである。複数のサブ状態用LED3510は、裏右装飾基板3223に実装されていることから、裏上装飾基板3221及び裏左装飾基板3222を介して演出中継基板3026に接続されており、演出中継基板3026に接続されている周辺制御基板1510によって発光が制御されている。 The plurality of sub-state LEDs 3510 are side-view type LEDs that are vertically arranged on the back right decoration board 3223 and emit light in a direction parallel to the surface of the board on which they are mounted (front side here). Since the plurality of sub-state LEDs 3510 are mounted on the back right decoration board 3223, they are connected to the effect relay board 3026 via the back upper decoration board 3221 and the back left decoration board 3222, and are connected to the effect relay board 3026. Light emission is controlled by the connected peripheral control board 1510.
サブ状態用LED3510は、第一特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第一サブ図柄LED3511と、第二特別抽選結果を示唆するためのフルカラーLEDからなる一つの第二サブ図柄LED3512と、第一特別抽選結果の保留数を表示するための単色LEDからなる二つの第一サブ保留数LED3513と、第二特別抽選結果の保留数を表示するための単色LED(例えば、赤色LED)からなる二つの第二サブ保留数LED3514と、から構成されている。 The sub-state LED 3510 is one first sub-pattern LED 3511 made of a full-color LED for suggesting the first special lottery result, and one second sub-pattern LED 3512 made of a full-color LED for suggesting the second special lottery result. And two first sub-holding numbers LED 3513 made up of single-color LEDs for displaying the number of first special lottery results held, and a single-color LED (for example, a red LED) for displaying the number of second special lottery results held It is composed of two second sub-reserved number LEDs 3514.
導光ピン3520は、後端がサブ状態用LED3510の前面に位置しており、前端がサブ状態表示部3501における一つの球体を貫通してその球体の前端付近に位置している。 The light guide pin 3520 has a rear end located on the front surface of the sub status LED 3510, and a front end penetrating one sphere in the sub status display portion 3501 and located near the front end of the sphere.
このサブ状態表示器3500は、サブ状態用LED3510の発光態様(点灯、消灯、点滅、発光色、等)をサブ図柄として表示するようにしている。具体的には、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆する場合、所定の変動時間の間、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点滅させる。本実施形態では、2F(2/30sec)毎に点灯・消灯を繰返している。 The sub status indicator 3500 is configured to display the light emitting mode (lighting, extinguishing, blinking, luminescent color, etc.) of the sub status LED 3510 as a sub symbol. Specifically, when suggesting the first special lottery result or the second special lottery result that has been drawn, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are made to blink in red for a predetermined change time. In the present embodiment, lighting and extinguishing are repeated every 2F (2/30 sec).
そして、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「ハズレ」の時には、「ハズレ」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を赤色で点灯させる。一方、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が「当り」の時には、「当り」図柄として、第一サブ図柄LED3511や第二サブ図柄LED3512を緑色で点灯させる。 Then, when the first special lottery result or the second special lottery result that has been drawn is “miss”, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are turned on in red as the “miss” symbol. On the other hand, when the selected first special lottery result or the second special lottery result is “win”, as the “win” symbol, the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 are lit in green.
また、サブ状態表示器3500における抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果の保留数の表示は、夫々において上下に並んでいる二つの第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514の点灯状態の組合せにより保留数を表示するようにしている。具体的には、保留数が「0」の時には上下の二つを消灯させており、保留数が「1」の時には上を点灯させ下を消灯させており、保留数が「2」の時には上下の二つを点灯させており、保留数が「3」の時には上を点滅させ下を点灯させており、保留数が「4」の時には上下の二つを点滅させている。このように、第一サブ保留数LED3513や第二サブ保留数LED3514における夫々二つのLEDの点灯状態の組合せにより、保留数を表示するようにしている。 In addition, the display of the number of holdings of the first special lottery result and the second special lottery result that has been drawn by the sub-state display 3500 is displayed by the two first sub-holding number LEDs 3513 and the second sub-holding number that are respectively arranged vertically. The number of holdings is displayed by the combination of the lighting states of the LEDs 3514. Specifically, when the number of holdings is "0", the upper and lower two are turned off, when the number of holdings is "1", the upper part is turned on and the lower part is turned off, and when the number of holdings is "2". The upper and lower two are lit, the upper one is blinked and the lower one is lit when the holding number is "3", and the upper and lower two are blinking when the holding number is "4". In this way, the number of holdings is displayed by the combination of the lighting states of the two LEDs in each of the first sub-holding number LED 3513 and the second sub-holding number LED 3514.
ところで、本実施形態では、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとしているが、上述したように、サブ図柄として第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を赤色又は緑色で発光させており、青色で発光させることはない。そのため、裏右装飾基板3223において、図165に示すように、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させている。これにより、何らかの誤作動が生じても青色の発光素子に電気が供給されず、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512が青色で発光することはない。従って、通常では発光しない青色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。また、使用しない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が蓄積されてしまうことを回避させることができ、静電気による第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512の破損を防止して、サブ図柄を確実に表示させることができる。 By the way, in the present embodiment, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are full-color LEDs, but as described above, the first sub-symbol LED 3511 and the second sub-symbol LED 3512 are emitted in red or green as the sub-symbol. It does not emit blue light. Therefore, in the back right decoration substrate 3223, as shown in FIG. 165, the anode and the cathode of the blue light emitting elements of the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are connected and short-circuited (short-circuited). Thereby, even if some malfunction occurs, electricity is not supplied to the blue light emitting element, and the first sub symbol LED 3511 and the second sub symbol LED 3512 do not emit blue light. Therefore, the sub-pattern is not displayed in blue, which normally does not emit light, and it is possible to avoid giving the player a feeling of distrust, and to prevent the player from having less interest in the game. it can. Moreover, since the anode and the cathode of the unused blue light emitting element are connected and short-circuited, it is possible to prevent static electricity from being accumulated in the light emitting element, and the first sub-pattern LED 3511 and second It is possible to prevent the sub-symbol LED 3512 from being damaged and surely display the sub-symbol.
このように、本実施形態のサブ状態表示器3500によれば、サブ状態表示器3500において抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)を示唆するサブ図柄が表示されるため、演出表示装置1600での演出画像によるメイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。 As described above, according to the sub status indicator 3500 of the present embodiment, a sub symbol indicating the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) selected by the sub status indicator 3500 is displayed. Therefore, even if you miss the display of the main symbol by the effect image on the effect display device 1600, or if you do not understand the special lottery result suggestion by the main symbol, you can see the sub-symbol to select the special lottery. The result of the lottery can be recognized by the player.
また、サブ状態表示器3500では、サブ状態表示部3501が裏上装飾体3211におけるロゴ装飾部3211bの一部を形成していることから、サブ状態用LED3510を発光させてサブ図柄等を表示させると、ロゴ装飾部3211bが発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球こが受入れられて第一特別抽選結果や第二特別抽選結果が抽選されると、ロゴ装飾部3211bにおけるサブ状態表示部3501の部位の発光態様が変化する。これにより、遊技者に対して、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄を認識させることができる。この際に、ロゴ装飾部3211bの一部を形成しているサブ状態表示部3501により、抽選された第一特別抽選結果や第二特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来の技術のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示器3500ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 Further, in the sub status indicator 3500, since the sub status display section 3501 forms a part of the logo decoration section 3211b in the back decoration 3211, the sub status LED 3510 is caused to emit light to display a sub design or the like. Then, it seems that the logo decoration portion 3211b is decorated with light emission, but the game ball is accepted in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and the first special lottery result and the second special lottery result. When is selected by lottery, the light emission mode of the portion of the sub state display portion 3501 in the logo decoration portion 3211b changes. Thereby, it is possible to make the player recognize that the light emission mode is changed according to the first special lottery result or the second special lottery result that has been drawn, and it is possible to recognize the sub symbol. At this time, since the sub-state display portion 3501 forming a part of the logo decoration portion 3211b is used to decorate the sub-design suggesting the first special lottery result or the second special lottery result, which is conventionally selected. The sub-pattern does not seem to be inorganic like the technique of (1), the sub-pattern can be blended into the decoration, and the appearance of the sub-state display 3500 and thus the game area 5a can be improved.
更に、裏右装飾基板3223に実装されているサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520により、裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられているサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501の前端へ光を良好な状態で導光してサブ図柄等を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、裏上装飾体3211のロゴ部3211aの外周に沿って設けられているロゴ装飾部3211bの一部を構成しているサブ状態表示部3501の位置まで導光することができ、サブ図柄を裏上装飾体3211の装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。 Further, the light from the sub-state LED 3510 mounted on the back right decoration board 3223 is guided to the sub-state display portion 3501 provided at a position apart from the back right decoration board 3223 by the light guide pin 3520. Because of this, it is possible to guide the light to the front end of the sub state display portion 3501 in a good state and display the sub symbol or the like. Further, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the logo decoration portion 3211b provided along the outer periphery of the logo portion 3211a of the back decorative body 3211 can be formed. The light can be guided to the position of the sub-state display portion 3501 that constitutes a part of the sub-state display portion 3501, and the sub-pattern can be blended into the decoration of the back decorative body 3211 to improve the appearance.
また、サブ図柄等を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bとセンター役物2500の第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。 Further, on the back right decoration substrate 3223 on which the sub-state LED 3510 for displaying sub-patterns and the like is mounted, the first LED 3223a and the second LED 3223b for illuminating the back right decoration 3213 and the center accessory 2500. Since the third LED 3223c for illuminating the first distribution device 2530 and the like is further mounted, the back right decoration body 3213 is illuminated and decorated, or the first distribution device 2530 is lit and the game ball is in circulation. It is possible to make B easily visible.
なお、上記の実施形態では、特別抽選結果を示唆するためのサブ図柄を、赤色の光と緑色の光により表示するようにしたものを示したが、これに限定するものではなく、赤色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良いし、緑色の光と青色の光によりサブ図柄を表示するようにしても良い。また、赤色の光、緑色の光、及び青色の光、の何れか一つのみでサブ図柄を表示するようにしても良い。この際に、フルカラーLEDにおいて使用しない(発光させない)色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させておくことで、上記と同様の作用効果を奏することができる。なお、使用しない色の発光素子のアノードとカソードとを接続してショート(短絡)させた上で、GND(グラウンド)に接続することが望ましく、静電気をGNDに落として逃すことができる。 In the above embodiment, the sub-pattern for suggesting the special lottery result is shown by the red light and the green light, but the present invention is not limited to this, and the red light is not limited to this. The blue and blue light may be used to display the sub design, or the green and blue lights may be used to display the sub design. Further, the sub symbol may be displayed by only one of red light, green light, and blue light. At this time, by connecting the anode and the cathode of the light-emitting element of a color not used (not emitting light) in the full-color LED to short-circuit (short-circuit), the same effect as the above can be obtained. It is desirable that the anode and the cathode of the light-emitting element of the color not used are connected to each other to be short-circuited (short-circuited) and then connected to GND (ground), and static electricity can be released to GND to escape.
また、上記の実施形態では、サブ状態表示器3500において、図165に示すように、フルカラーLEDの三つの発光素子のうち、使用しない発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させて使用した例を示したが、これに限定するものではなく、装飾体を発光装飾させたり、所定の部位を照明したり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させたり、するようなフルカラーLEDに適用しても良い。具体的には、例えば、特定の色の光を透過させない装飾体や、特定の色の光を透過させない部位を有した装飾体、をフルカラーLEDで発光装飾させるようにした場合、透過させない色の光を発光させる必要がないため、当該色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させる。これにより、誤作動等により発光させる必要のない色で発光することにより、装飾体の発光装飾が不自然に見えてしまうことを回避させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, in the above-described embodiment, in the sub-status indicator 3500, as shown in FIG. 165, among the three light emitting elements of the full-color LED, the anode and the cathode of the light emitting element which is not used are connected and short-circuited. Although the example of use is shown, the present invention is not limited to this, and the decorative body is illuminated and illuminated, a predetermined portion is illuminated, and the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are luminescently displayed. It may be applied to a full-color LED like this. Specifically, for example, when a decorative body that does not transmit light of a specific color, or a decorative body that has a portion that does not transmit light of a specific color, is configured to emit light with a full-color LED, and Since it is not necessary to emit light, the anode and the cathode of the light emitting element of the color are connected and short-circuited. As a result, it is possible to prevent the light-emitting decoration of the ornamental body from appearing unnatural by emitting light in a color that does not need to be emitted due to a malfunction or the like, and it is possible to achieve the same effect as the above. .
より具体的には、例えば、裏前演出ユニット3200における裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213における赤色に形成されている部位(主装飾部3212a及び主装飾部3213a)を、赤色と緑色の光のみが透過可能とするようにした場合、当該部位と対応して設けられているフルカラーLED(第一LED3222a及び第一LED3223a)が青色で発光すると、当該部位は青色を透過しないため当該部位が発光装飾されることはないが、当該部位と隣接している色の異なる部位が、その青色の光により発光装飾されてしまい、意図しない発光装飾により意図した演出効果を十分に発揮させることができなくなる恐れがある。これに対して、青色の光を透過させない部位と対応して設けられているフルカラーLEDに対して、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにすることで、そのフルカラーLEDの誤作動により当該部位と隣接している部位が意図しない発光装飾が行われてしまうことを回避させることができ、不自然な発光演出が行われてしまうことを防止することができると共に、意図した演出効果を発揮させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 More specifically, for example, the back decoration member 3211, the back left decoration member 3212, and the back right decoration member 3213 of the back front effect unit 3200 are formed in red (main decoration portion 3212a and main decoration portion 3213a). ), When only red and green light is allowed to pass therethrough, when the full-color LED (first LED 3222a and first LED 3223a) provided corresponding to the part emits blue light, the part is blue. The area is not illuminated because it does not pass through, but the area adjacent to the area with a different color will be illuminated by the blue light, and the intended effect due to the unintended illumination decoration will be obtained. There is a risk that it will not be able to exert its full potential. On the other hand, by connecting the anode and the cathode of the blue light-emitting element to short-circuit the full-color LED provided corresponding to the portion that does not transmit blue light, the full-color LED It is possible to prevent unintended light-emission decoration from being performed on a part adjacent to the part due to a malfunction, and it is possible to prevent unnatural light-emission production from being performed, A staging effect can be exerted, and the same effect as the above can be achieved.
また、上記の実施形態では、サブ状態用LED3510を裏右装飾基板3223に実装させたものを示したが、これに限定するものではなく、裏右装飾基板3223とは別の基板(例えば、サブ状態表示基板)にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良いし、裏上装飾基板3221にサブ状態用LED3510を実装させるようにしても良い。 Further, in the above-described embodiment, the sub-state LED 3510 is mounted on the back right decoration substrate 3223. However, the present invention is not limited to this, and a substrate different from the back right decoration substrate 3223 (for example, The sub-state LED 3510 may be mounted on the (status display substrate), or the sub-state LED 3510 may be mounted on the back decorative board 3221.
[5−9h.アウト球検知ユニット]
次に、裏ユニット3000における裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付可能とされているアウト球検知ユニット3030について、主に図166乃至図170等を参照して詳細に説明する。図166(a)は裏ユニットにおけるアウト球検知ユニットの正面図であり、(b)はアウト球検知ユニットの右側面図であり、(c)はアウト球検知ユニットの背面図であり、(d)はアウト球検知ユニットを前から見た斜視図であり、(e)はアウト球検知ユニットを後ろから見た斜視図であり、(f)はアウト球検知ユニットと右前下寄りの位置から見た斜視図であり、(g)はアウト球検知ユニットを右下後方から見た斜視図である。図167(a)はアウト球検知ユニットを分解して前から見た分解斜視図であり、(b)はアウト球検知ユニットを分解して後ろから見た分解斜視図である。
[5-9h. Out ball detection unit]
Next, the out-ball detection unit 3030 that can be attached to the attachment portion 3155 of the lower-back sphere discharging unit 3150 in the back unit 3000 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 166 to 170 and the like. FIG. 166 (a) is a front view of the out-ball detection unit in the back unit, (b) is a right side view of the out-ball detection unit, (c) is a rear view of the out-ball detection unit, and (d). ) Is a perspective view of the out-ball detection unit viewed from the front, (e) is a perspective view of the out-ball detection unit viewed from the rear, and (f) is a view of the out-ball detection unit and the right front lower position. FIG. 4G is a perspective view of the out-ball detecting unit as viewed from the lower right rear side. FIG. 167 (a) is an exploded perspective view of the out-ball detection unit disassembled and seen from the front, and FIG. 167 (a) is an exploded perspective view of the out-sphere detection unit disassembled and seen from the rear.
また、図168(a)は遊技パネルとアウト球検知ユニットとの関係を示す斜視図であり、(b)は遊技パネルにアウト球検知ユニットを当接させた状態で示す斜視図である。図169は、遊技盤に組立ててアウト口右センサの中心で上下に切断して右側から見た拡大断面図である。図170は、遊技盤に組立てた状態で前方からアウト口の付近を示す斜視図である。 Further, FIG. 168 (a) is a perspective view showing the relationship between the game panel and the out-ball detecting unit, and FIG. 168 (b) is a perspective view showing the out-ball detecting unit in contact with the game panel. FIG. 169 is an enlarged cross-sectional view seen from the right side after being cut up and down at the center of the out-out right sensor after being assembled on the game board. FIG. 170 is a perspective view showing the vicinity of the outlet from the front in a state of being assembled on the game board.
本実施形態では、アウト口1008に受入れられた遊技球Bを検知するためのアウト球検知ユニット3030を、裏下球排出ユニット3150の取付部3155に取付けることができるように形成されている。本実施形態の遊技盤5を、第1実施形態の本体枠4に取付ける場合には、アウト球検知ユニット3030を取付けても取付けなくても良い。 In this embodiment, the out ball detection unit 3030 for detecting the game ball B received in the out port 1008 is formed so that it can be attached to the attachment portion 3155 of the lower back ball discharge unit 3150. When the game board 5 of this embodiment is attached to the main body frame 4 of the first embodiment, the out-ball detection unit 3030 may or may not be attached.
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内に打込まれ、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられなかった遊技球B(特典が付与されなかった遊技球B、「アウト球」とも称する)を検知するためのものである。本実施形態では、アウト口1008から排出された遊技球Bを検知するものである。 The out-ball detecting unit 3030 is driven into the game area 5a, and has a general winning opening 2001, a first starting opening 2002, a normal winning opening 2003, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, and an accessory winning opening 2006. This is for detecting a game ball B that has not been accepted (a game ball B to which a privilege has not been granted, also referred to as an "out ball"). In this embodiment, the game ball B discharged from the outlet 1008 is detected.
アウト球検知ユニット3030は、遊技パネル1100におけるアウト凹部1101内に後方から挿入されると共に、導光板演出ユニット3100の前面に取付けられるユニット本体3031と、ユニット本体3031に取付けられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033と、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の後側を覆うようにユニット本体3031に取付けられているカバー3034と、を備えている。 The out-ball detection unit 3030 is inserted from the rear into the out-recess 1101 in the game panel 1100, and is attached to the front surface of the light guide plate rendering unit 3100. 3032 and an out-out right sensor 3033, and a cover 3034 attached to the unit main body 3031 so as to cover the rear side of the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033.
ユニット本体3031は、遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入され、前後方向へ筒状に延びている筒状の筒部3031aと、筒部3031aの内部を左右に分割している仕切部3031bと、筒部3031aの後端から左右方向へ平板状に突出しているフランジ部3031cと、筒部の後端側から前方へ向かって窪んでおりアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033が挿入される挿入凹部3031dと、を備えている。筒部3031aは、前端が前構成部材1000におけるアウト口1008と略同じ大きさで、左右に長く、下側の内面が後方側へ向かって低くなるように傾斜している。 The unit main body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the game panel 1100, and has a cylindrical tubular portion 3031a extending cylindrically in the front-rear direction, and a partition portion 3031b dividing the inside of the tubular portion 3031a into left and right. A flange portion 3031c protruding in the left-right direction from the rear end of the cylinder portion 3031a in a flat plate shape, and a recessed portion from the rear end side of the cylinder portion toward the front are inserted with the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033. Insertion recess 3031d. The cylindrical portion 3031a has a front end that is substantially the same size as the out port 1008 of the front component member 1000, is long in the left-right direction, and is inclined so that the lower inner surface becomes lower toward the rear side.
仕切部3031bは、筒部3031aの後端付近に設けられており、左右両側において遊技球Bが一つ通過可能な大きさに仕切っている。仕切部3031bは、前端側が、下方へ向かうに従って前方へ突出するように湾曲しており、遊技球Bの直径よりも短く前方へ突出している。挿入凹部3031dは、前面側が、筒部3031aにおける下側の傾斜している内面と垂直になるように、上方へ向かうに従って後方へ移動するように傾斜している。 The partition portion 3031b is provided near the rear end of the tubular portion 3031a, and is partitioned into a size through which one game ball B can pass on the left and right sides. The partition portion 3031b is curved so that the front end side thereof protrudes forward as it goes downward, and protrudes forward shorter than the diameter of the game ball B. The insertion concave portion 3031d is inclined so that the front surface side is perpendicular to the lower inclined inner surface of the cylindrical portion 3031a and moves backward as it goes upward.
アウト口左センサ3032は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの左側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口右センサ3033は、ユニット本体3031の筒部3031a内における仕切部3031bの右側を流通した遊技球Bを検知するものである。アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033は、非接触タイプの電磁式の近接スイッチである。 The out-out left sensor 3032 detects the game ball B flowing through the left side of the partition section 3031b in the tubular section 3031a of the unit body 3031. The out-out right sensor 3033 detects the game ball B flowing through the right side of the partition portion 3031b in the tubular portion 3031a of the unit main body 3031. Out-out left sensor 3032 and out-out right sensor 3033 are non-contact type electromagnetic proximity switches.
カバー3034は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033を通過した遊技球Bを下方へ誘導するように湾曲しており、左右方向の中央に仕切板3034aを有している。 The cover 3034 is curved so as to guide the game ball B that has passed through the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033 downward, and has a partition plate 3034a at the center in the left-right direction.
このアウト球検知ユニット3030は、ユニット本体3031のフランジ部3031cが裏下球排出ユニット3150の前面の取付部3155に取付けられる(図169を参照)。また、アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aが遊技パネル1100のアウト凹部1101内に挿入されていると共に、フランジ部3031cの前面が遊技パネル1100の後面に当接している(図168及び図169を参照)。 In this out-ball detection unit 3030, the flange portion 3031c of the unit body 3031 is attached to the attachment portion 3155 on the front surface of the lower-back sphere discharging unit 3150 (see FIG. 169). Also, the out-ball detection unit 3030 is assembled to the game board 5, the cylindrical portion 3031a of the unit body 3031 is inserted into the out recess 1101 of the gaming panel 1100, and the front surface of the flange portion 3031c is the gaming panel 1100. Abuts the rear surface (see FIGS. 168 and 169).
アウト球検知ユニット3030は、遊技盤5に組立てた状態で、ユニット本体3031の筒部3031aの前端上部が、前構成部材1000のアウト誘導部1003の後端よりも前方に突出している(図169を参照)。つまり、ユニット本体3031の筒部3031a内に、アウト誘導部1003の後端が挿入されている。また、カバー3034の下端は、基板ホルダ1200の排出部1201を通って基板ホルダ1200の下面よりも下方に突出している(図169を参照)。 The out-ball detecting unit 3030 is assembled to the game board 5, and the upper front end of the tubular portion 3031a of the unit main body 3031 projects forward from the rear end of the out guiding portion 1003 of the front component member 1000 (FIG. 169). See). That is, the rear end of the out guiding portion 1003 is inserted into the tubular portion 3031a of the unit body 3031. Further, the lower end of the cover 3034 passes through the discharging portion 1201 of the substrate holder 1200 and projects below the lower surface of the substrate holder 1200 (see FIG. 169).
このアウト球検知ユニット3030は、遊技領域5a内において、前構成部材1000の内レール1002又は右下レール1004の下流端まで流下した後に、アウト誘導部1003により後方へ誘導された遊技球Bが、筒部3031a内に供給され、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の何れかに検知された上で、カバー3034により下方へ排出される。アウト球検知ユニット3030は、遊技球Bを、基板ホルダ1200上に当接させることなく、パチンコ機1が設置されている遊技ホールの島設備側へ排出する。 This out ball detection unit 3030, in the game area 5a, after flowing down to the downstream end of the inner rail 1002 or the lower right rail 1004 of the front component 1000, the game ball B guided backward by the out guiding portion 1003, It is supplied into the cylindrical portion 3031a, detected by either the left outlet sensor 3032 or the right outlet sensor 3033, and then discharged downward by the cover 3034. The out ball detection unit 3030 discharges the game ball B to the island facility side of the game hall in which the pachinko machine 1 is installed without contacting the board holder 1200.
本実施形態のアウト球検知ユニット3030によれば、遊技領域5a内に打込まて、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006の何れにも受入れられなかった遊技球B(「アウト球」)を検知することができるため、例えば、特定の入賞口への遊技球Bの受入れが継続的に検知されているのにも関わらず、「アウト球」が検知されないような場合、特定の入賞口に対して不正行為が行われていることとなり、不正行為が行われている旨を報知することができる。 According to the out-ball detection unit 3030 of the present embodiment, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and Since it is possible to detect the game ball B (“out ball”) that has not been received in any of the prize winning ports 2006, for example, the acceptance of the game ball B into a specific winning port is continuously detected. If the "out ball" is not detected despite the presence, it means that a fraudulent act is being performed on a specific winning opening, and it is possible to notify that the fraudulent act is being performed.
また、「アウト球」の検知により、その数をカウントすることができるため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの検知によりカウントされた「セーフ球」の数と、「アウト球」の数とから、パチンコ機1における「セーフ球」の割合を知ることができる。 Further, since the number can be counted by detecting the “out ball”, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening 2005, and the accessory The ratio of “safe balls” in the pachinko machine 1 can be known from the number of “safe balls” and the number of “out balls” counted by the detection of the game balls B received in the winning opening 2006.
更に、アウト球検知ユニット3030では、左右に備えられているアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033の間を仕切部3031bで仕切っているため、センター役物2500の左側を流下した遊技球Bをアウト口左センサ3032側へ誘導することができると共に、センター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bをアウト口右センサ3033側へ誘導することができ、アウト口左センサ3032によりセンター役物2500の左側を流下した遊技球Bを主に検知させることができると共に、アウト口右センサ3033によりセンター役物2500の右側を流下してきた遊技球Bを主に検知させることができる。従って、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033により時間当りに検知される遊技球Bの数により、遊技者が「左打ち」の傾向にあるのか「右打ち」の傾向にあるのかを判別することができ、その判別に基づいて、遊技状況に最適な打込操作を促して、意図した遊技を楽しませることができる。 Further, in the out-ball detection unit 3030, the space between the left and right out-mouth sensors 3032 and 3033 provided on the left and right is partitioned by the partition part 3031b, so that the gaming ball B flowing down the left side of the center accessory 2500. Can be guided to the out-out left sensor 3032 side, and the game ball B flowing down the right side of the center role object 2500 can be guided to the out-out right sensor 3033 side. The game ball B flowing down on the left side of the object 2500 can be mainly detected, and the game ball B flowing down on the right side of the center role object 2500 can be mainly detected by the out-out right sensor 3033. Therefore, it is determined whether the player tends to "left hit" or "right hit" depending on the number of gaming balls B detected per hour by the out-mouth left sensor 3032 and the out-mouth right sensor 3033. Based on the determination, the driving operation most suitable for the game situation can be promoted and the intended game can be enjoyed.
また、仕切部3031bの前方への突出を短くして遊技球Bが乗り越え易いものとしているため、時間当りに多くの遊技球Bがアウト口1008に進入した時に、仕切部3031bの比較的遊技球Bの流通量が少ない左側又は右側へ遊技球Bを逃がすことができ、アウト口1008において遊技球Bが滞ることなく排出することができる。 Further, since the projection of the partition portion 3031b to the front is shortened so that the game ball B can easily get over, when a lot of game balls B enter the out port 1008 per hour, the game ball of the partition portion 3031b is relatively large. The game ball B can be released to the left side or the right side where the circulation amount of B is small, and the game ball B can be discharged at the out port 1008 without any delay.
また、カバー3034の下端を、基板ホルダ1200の排出部1201よりも下方へ突出させているため、一般入賞口2001、第一始動口2002、普通入賞口2003、第二始動口2004、大入賞口2005、及び役物入賞口2006に受入れられて基板ホルダ1200上に排出された遊技球B(「セーフ球」)が、アウト球検知ユニット3030で逆流してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033で検知されてしまうことを防止することができ、「アウト球」のみを正確に検知することができる。 Further, since the lower end of the cover 3034 is projected downward from the discharging portion 1201 of the substrate holder 1200, the general winning opening 2001, the first starting opening 2002, the normal winning opening 2003, the second starting opening 2004, the big winning opening. The game ball B (“safe ball”) received in 2005 and the accessory winning hole 2006 and discharged onto the substrate holder 1200 flows backward in the out ball detecting unit 3030, and the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor are detected. It can be prevented from being detected by 3033, and only the “out ball” can be accurately detected.
なお、この実施形態では、アウト球検知ユニット3030を、裏ユニット3000に取付けるものを示したが、これに限定するものではなく、アウト球検知ユニット3030を遊技パネル1100に取付けるものとしてもよい。この際に、遊技パネル1100として、アウト凹部1101を有しているものであれば、アウト球検知ユニット3030を取付けることができるため、アウト凹部1101を有した既存の遊技パネル1100に対応することができると共に、既存の遊技盤5に対して後付けすることができる。 In this embodiment, the out-ball detecting unit 3030 is attached to the back unit 3000, but the present invention is not limited to this. The out-ball detecting unit 3030 may be attached to the game panel 1100. At this time, if the game panel 1100 has the out recess 1101, the out ball detection unit 3030 can be attached, so that it can correspond to the existing game panel 1100 having the out recess 1101. In addition to being possible, it can be retrofitted to the existing game board 5.
また、遊技盤5において、遊技領域5a内に打込まれた全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたり、遊技領域5a内から排出された全ての遊技球B(「全球」)を検知するようにしたりした場合、アウト球検知ユニット3030により「アウト球」のみを検知しているため、「アウト球」、「セーフ球」、及び「全球」、の夫々の数を比較することで、遊技盤5内における球詰りの発生を検知することができる。 Further, in the game board 5, all the game balls B (“all balls”) that have been driven into the game area 5a are detected, and all the game balls B (“all balls”) discharged from the game area 5a are detected. ) Is detected, only the “out ball” is detected by the out ball detection unit 3030, so the numbers of the “out ball”, “safe ball”, and “all ball” are compared. Therefore, it is possible to detect the occurrence of ball clogging in the game board 5.
[5−10.遊技盤における演出]
次に、遊技盤5における主な演出について、主に図171及び図172等を参照して詳細に説明する。図171は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第二絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。図172は、裏ユニットの導光板演出ユニットの導光板において第一絵柄を発光装飾させた状態で示す遊技盤の正面図である。遊技盤5は、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される第一特別抽選結果や第二特別抽選結果に応じて、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、裏前左下演出ユニット3300、及び裏前右下演出ユニット3400が、所定の発光演出を行う。
[5-10. Production on the game board]
Next, main effects on the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIG. 171 and FIG. 172. FIG. 171 is a front view of the game board shown in a state where the second pattern is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit. FIG. 172 is a front view of the game board shown in a state where the first pattern is illuminated and decorated on the light guide plate of the light guide plate effect unit of the back unit. The game board 5 produces the light guide plate of the back unit 3000 according to the first special lottery result or the second special lottery result that is drawn by the game ball B being received in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. The unit 3100, the back front production unit 3200, the back front lower left production unit 3300, and the back front lower right production unit 3400 perform a predetermined light emission production.
具体的には、裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100を用いた発光演出としては、例えば、図171に示すように、導光板3102の正面視上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面の前方で、且つ、裏前演出ユニット3200の後方で、「決戦」の文字が発光装飾されることで、遊技者に対してチャンスの到来を示唆させることができ、よいことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Specifically, as the light emission effect using the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, for example, as shown in FIG. 171, mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 in front view. The plurality of LEDs that are provided are caused to emit light, and the first pattern 3110 is illuminated and decorated. As a result, the characters "decision battle" are illuminated and decorated in front of the display screen of the effect display device 1600 and behind the back-front effect unit 3200, thereby instructing the player that an opportunity has arrived. Therefore, it is possible to increase the sense of expectation for the game by making it think that there is a good thing, and it is possible to suppress a decrease in interest.
また、導光板演出ユニット3100を用いた発光演出として、例えば、図172に示すように、導光板3102の正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させる。これにより、演出表示装置1600の表示画面よりも前方で、パチンコ機1のコンセプトに沿った所定のキャラクタが発光表示されることで、遊技者を驚かせることができ、遊技者に対して強いインパクトを与えることができると共に、「大当り遊技」等の有利遊技状態が発生すると思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができる。 Further, as a light emission effect using the light guide plate effect unit 3100, for example, as shown in FIG. 172, a plurality of LEDs mounted on a second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the light guide plate 3102 in front view are emitted. Then, the second pattern 3120 is illuminated and decorated. As a result, a predetermined character according to the concept of the pachinko machine 1 is displayed in front of the display screen of the effect display device 1600 so that the player can be surprised and a strong impact on the player. It is possible to give an impression that an advantageous game state such as a “big hit game” occurs, and it is possible to increase the expectation of the game.
導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させる際に、裏前演出ユニット3200の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120の放射絵柄部3122と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなり、それらが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 When the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 of the back front production unit 3200 are light-emitted when the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed by light emission, the radiation pattern portion of the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is displayed. 3122 and the radiating decoration part 3212b and the radiating decoration part 3213b of the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 appear to be continuous, and they form one pattern (special pattern) together. Therefore, a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3212 are provided. Since the decoration of 3213 is located on the front side of the second pattern 3120, a feeling of depth can be given to the special pattern, and the special pattern can be seen three-dimensionally. Therefore, since it is possible to give a strong impact to the player, it is possible to strongly attract the player's interest in the special pattern, entertain the player, and It is possible to think that there is something good, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the decline in interest.
なお、本実施形態の遊技盤5では、上記したような導光板3102による発光演出と、装飾体の発光演出とを適宜組合せることができる共に、演出表示装置1600の表示画面に表示される演出画像(表示演出)とも組合せることができる。これにより、発光演出、表示演出、等を適宜組合せることで多彩なパターンの演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、各種の演出によって遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In addition, in the game board 5 of the present embodiment, the light emitting effect by the light guide plate 3102 as described above and the light emitting effect of the decorative body can be appropriately combined, and the effect displayed on the display screen of the effect display device 1600. It can also be combined with an image (display effect). With this, it is possible to present the player with various patterns of effects by appropriately combining the light emission effects, the display effects, and the like, and it is possible to prevent the player from getting tired of the player. It is possible to entertain, and it is possible to prevent the player's interest in the game from decreasing.
[6.制御構成]
次に、パチンコ機1の各種制御を行う制御構成について、図173及び図174等を参照して説明する。図173は、パチンコ機の制御構成を概略で示すブロック図である。図174は、遊技盤における各基板やモータ等の接続構成を示す説明図である。パチンコ機1の主な制御構成は、図示するように、遊技盤5に取付けられる主制御基板1310及び周辺制御基板1510と、本体枠4に取付けられる払出制御基板633と、から構成されており、夫々の制御が分担されている。主制御基板1310は、遊技動作(遊技の進行)を制御する。周辺制御基板1510は、主制御基板1310からのコマンドに基づいて遊技中の各種演出を制御する周辺制御部1511と、周辺制御部1511からのコマンドに基づいて演出表示装置1600での演出画像の表示を制御する演出表示制御部1512と、を備えている。払出制御基板633は、遊技球Bの払出し等を制御する払出制御部633aと、ハンドル195の回転操作による遊技球Bの発射を制御する発射制御部633bと、を備えている。
[6. Control configuration]
Next, a control configuration for performing various controls of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. 173 and 174 and the like. FIG. 173 is a block diagram schematically showing the control configuration of the pachinko machine. FIG. 174 is an explanatory diagram showing a connection configuration of each board, a motor, and the like in the game board. As shown in the figure, the main control structure of the pachinko machine 1 is composed of a main control board 1310 and a peripheral control board 1510 attached to the game board 5, and a payout control board 633 attached to the main body frame 4, Each control is shared. The main control board 1310 controls a game operation (progress of a game). The peripheral control board 1510 controls the various effects in the game based on the command from the main control board 1310, and displays the effect image on the effect display device 1600 based on the command from the peripheral control section 1511. And an effect display control unit 1512 for controlling. The payout control board 633 includes a payout control unit 633a that controls the payout of the game ball B and the like, and a launch control unit 633b that controls the launch of the game ball B by rotating the handle 195.
[6−1.主制御基板]
遊技の進行を制御する主制御基板1310は、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである主制御MPU1310aと、入出力デバイス(I/Oデバイス)としての主制御I/Oポートと、各種検出スイッチからの検出信号が入力される主制御入力回路と、各種ソレノイドを駆動するための主制御ソレノイド駆動回路と、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去するためのRAMクリアスイッチと、設定値の表示やエラー表示を行うための設定表示器1310g、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数を表示するためのベースモニタ1310hと、を備えている。主制御MPU1310aは、その内蔵されたROMやRAMのほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマや不正を防止するための機能等も内蔵されている。
[6-1. Main control board]
The main control board 1310 for controlling the progress of the game is not shown in detail, but is a main control which is a microprocessor including a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like. MPU 1310a, main control I / O port as an input / output device (I / O device), main control input circuit to which detection signals from various detection switches are input, and main control solenoid drive for driving various solenoids A circuit, a RAM clear switch for completely erasing the information stored in the RAM built in the main control MPU 1310a, a setting display 1310g for displaying a set value and an error display, and a partition on the game board 5 A base for displaying the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 provided in the formed game area 5a. Includes a Sumonita 1310h, the. The main control MPU 1310a has a built-in ROM and RAM, as well as a watchdog timer for monitoring its operation (system) and a function for preventing fraud.
主制御MPU1310aには、その内蔵されているRAM(以下、「主制御内蔵RAM」と記載する。)や、その内蔵されているROM(以下、「主制御内蔵ROM」と記載する。)のほかに、その動作(システム)を監視するウォッチドックタイマ(以下、「主制御内蔵WDT」と記載する。)や不正を防止するための機能等も内蔵されている。 The main control MPU 1310a has a built-in RAM (hereinafter referred to as "main control built-in RAM") and a built-in ROM (hereinafter referred to as "main control built-in ROM"). In addition, a watchdog timer (hereinafter, referred to as "main control built-in WDT") for monitoring its operation (system), a function for preventing fraud, and the like are also incorporated.
また、主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMが内蔵されている。この不揮発性のRAMには、主制御MPU1310aを製造したメーカによって個体を識別するためのユニークな符号(世界で1つしか存在しない符号)が付された固有のIDコードが予め記憶されている。この一度付されたIDコードは、不揮発性のRAMに記憶されるため、外部装置を用いても書き換えることができない。主制御MPU1310aは、不揮発性のRAMからIDコードを取り出して参照することができるようになっている。 The main control MPU 1310a has a built-in nonvolatile RAM. This non-volatile RAM stores in advance a unique ID code with a unique code (a code that exists only once in the world) for identifying an individual by the manufacturer of the main control MPU 1310a. Since the ID code once assigned is stored in the nonvolatile RAM, it cannot be rewritten even by using an external device. The main control MPU 1310a can retrieve the ID code from the nonvolatile RAM and refer to it.
また、主制御MPU1310aは、電気的なノイズの影響を受けると、ハードウェアによって強制的にリセットがかかる回路も内蔵されている(以下、「内蔵リセット回路」と記載する)。内蔵リセット回路は、主制御MPU1310aの所定のレジスタの内容を監視して、つじつまの合わない内容にレジスタが変化した場合に、電気的なノイズの影響を受けたとして、主制御MPU1310aを強制的にリセットする回路である。このような内蔵リセット回路による強制リセットは、ユーザプログラムによって制御して無効化することができない仕組みとなっている。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、後述する主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、後述する主制御側電源投入時処理を実行することとなる。この場合、主制御側電源断時処理が実行されていないため、後述するように、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなるため、主制御内蔵RAMの内容が完全に消去(クリア)されることとなる。なお、主制御MPU1310aが内蔵リセット回路により強制リセットがかかったとしても、主制御MPU1310aの内蔵リセット回路から払出制御基板633に対してリセット信号を出力することがないため、主制御基板1310(主制御MPU1310a)のみが再起動することとなり、払出制御基板633は起動した状態が維持されている。 The main control MPU 1310a also has a built-in circuit that is forcibly reset by hardware when affected by electrical noise (hereinafter, referred to as "built-in reset circuit"). The built-in reset circuit monitors the content of a predetermined register of the main control MPU 1310a, and when the content of the register changes inconsistently, the main control MPU 1310a is forcibly determined to be affected by electrical noise. It is a circuit that resets. Such a forced reset by the built-in reset circuit has a mechanism in which it cannot be controlled and invalidated by a user program. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control side power-off process described below, and again executes the main control side power-on process described below. Will be done. In this case, since the main power supply side power-off processing is not executed, a checksum (sum value) error of the main control internal RAM will always occur as described later, and the contents of the main control internal RAM are completely erased ( Will be cleared). Even if the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the built-in reset circuit of the main control MPU 1310a does not output a reset signal to the payout control board 633. Only the MPU 1310a) is restarted, and the payout control board 633 is maintained in the activated state.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための大当り判定用乱数をハードウェアにより更新するハード乱数回路(以下、「主制御内蔵ハード乱数回路」と記載する。)が内蔵されている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、予め定めた数値範囲(本実施形態では、最小値として値0〜最大値として値65535という数値範囲が予め設定されている。)内において乱数を生成し、初期値として予め定めた値が固定されず(つまり、初期値が固定されず)、主制御MPU1310aがリセットされるごとに異なる値がセットされるように回路構成されている。具体的には、主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号(主制御MPU1310aと別体に設けた図示しない水晶発振器から出力されるクロック信号)に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を大当り判定用乱数としてセットするようになっている。 Further, the main control MPU 1310a is a hard random number circuit (hereinafter, referred to as "main control built-in hardware") that updates the big hit determination random number, which is used for determining whether to generate the big hit game state, from among various random numbers related to the game by hardware. Random number circuit "). The hard random number circuit with built-in main control generates a random number within a predetermined numerical range (in the present embodiment, a numerical range of 0 as the minimum value and 65535 as the maximum value is preset), and the initial value is generated. The circuit is configured such that a predetermined value is not fixed as the value (that is, the initial value is not fixed) and a different value is set every time the main control MPU 1310a is reset. Specifically, when the main control MPU 1310a is reset, the main control built-in hard random number circuit first sets a clock signal (main signal) input to the main control MPU 1310a as an initial value within a predetermined numerical range. Based on a clock signal output from a crystal oscillator (not shown) provided separately from the control MPU 1310a), other values within a predetermined numerical range are extracted at high speed one after another without duplication, and within a predetermined numerical range. When all the values in 1 have been extracted, one value within the predetermined numerical range is extracted again, and another value within the predetermined numerical range is rapidly extracted based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Extract values one after another without duplication. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU 1310a uses the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value from the main control built-in hard random number circuit as a big hit determination random number. It is supposed to be set as.
主制御入力回路は、その各種入力端子に各種センサからの検出信号がそれぞれ入力された情報を強制的にリセットするためのリセット端子が設けられず、リセット機能を有していない。このため、主制御入力回路は、図示しない主制御システムリセットからのシステムリセット信号が入力されない回路として構成されている。つまり、主制御入力回路は、その各種入力端子に入力されている各種センサからの検出信号に基づく情報が主制御システムリセットによりリセットされないことによって、その情報に基づく各種信号がその各種出力端子から出力される回路として構成されている。 The main control input circuit is not provided with a reset terminal for forcibly resetting the information input with the detection signals from the various sensors to the various input terminals, and does not have a reset function. Therefore, the main control input circuit is configured as a circuit to which the system reset signal from the main control system reset (not shown) is not input. In other words, in the main control input circuit, the information based on the detection signals from the various sensors input to the various input terminals is not reset by the main control system reset, so various signals based on the information are output from the various output terminals. It is configured as a circuit.
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一始動口2002に受入れられた遊技球Bを検出する第一始動口センサ3002、第二始動口2004に受入れられた遊技球Bを検出する第二始動口センサ2402、一般入賞口2001に受入れられた遊技球Bを検出する一般入賞口センサ3001、普通入賞口2003に受入れられた遊技球Bを検知する普通入賞口センサ2401、大入賞口2005に受入れられた遊技球Bを検知する大入賞口センサ2403、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513、第一V入賞口2007に受入れられた遊技球Bを検知する第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口2535に受入れられた遊技球Bを検知する第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを検知する第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを検知する第三ハズレ口センサ2518、遊技盤5から排出された遊技球Bを検知するアウトセンサ664(又は、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ2010、及び遊技盤5に作用する振動を検知する振動センサ3003、等からの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a first start opening sensor 3002 that detects the game ball B received in the first start opening 2002 and a second start that detects the game ball B received in the second start opening 2004. Mouth sensor 2402, general winning a prize sensor 3001 which detects the game ball B received in the general winning hole 2001, a normal winning hole sensor 2401 which detects the game ball B accepted in the normal winning hole 2003, and a large winning hole 2005 The special winning opening sensor 2403 for detecting the game ball B, the winning prize sensor 2513 for detecting the game ball B received in the winning prize hole 2006, and the gaming ball B accepted in the first V winning hole 2007 First V winning mouth sensor 2514 for detecting, first losing mouth sensor 2516 for detecting gaming ball B received in first losing mouth 2535, second V winning The second V winning hole sensor 2515 for detecting the game ball B received in the mouth 2008, the third loss mouth sensor 2518 for detecting the game ball B received in the third losing mouth 2555, and the game discharged from the game board 5. The out sensor 664 (or the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033) that detects the ball B, the magnetic sensor 2010 that detects illegal magnetism in the game area 5a, and the vibration that acts on the game board 5 are detected. Detection signals from the vibration sensor 3003 and the like are input to an input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、設定変更基板1311に備える設定キースイッチ1311a、設定切替ボタン1311bからのそれぞれの検出信号は、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 Further, the respective detection signals from the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b provided on the setting change board 1311 are input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
また、扉枠開放スイッチからの検出信号と本体枠開放スイッチからの検出信号とは、払出制御基板633を介して(経由して、つまり、後述する、払出制御入力回路、そして払出制御出力回路を介すことなく、そのまま)、主制御基板1310へそれぞれ入力されると、主制御入力回路を介して、主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子にそれぞれ入力されている。 Further, the detection signal from the door frame opening switch and the detection signal from the main body frame opening switch are transmitted via the payout control board 633 (via, that is, a payout control input circuit and a payout control output circuit, which will be described later). When it is input to the main control board 1310 without any intervention), it is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the main control input circuit.
なお、アウトセンサ664、第一始動口センサ3002、及び第二始動口センサ2402からのそれぞれの検出信号は、他の基板を介すことなく、つまり直接、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。これに対して、一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、役物入賞口センサ2513、大入賞口センサ2403、磁気センサ2010、及び振動センサ3003からのそれぞれの検出信号は、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、主制御基板1310に入力され、主制御入力回路を介して主制御MPU1310aの所定の入力ポートの入力端子に入力されている。 The detection signals from the out sensor 664, the first starting opening sensor 3002, and the second starting opening sensor 2402 are directly input to the main control board 1310 without passing through another board, that is, the main control board 1310. It is input to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a via the input circuit. On the other hand, the detection signals from the general winning opening sensor 3001, the normal winning opening sensor 2401, the accessory winning opening sensor 2513, the big winning opening sensor 2403, the magnetic sensor 2010, and the vibration sensor 3003 are the panel relay board 1710. Via the main control board 1310 and indirectly via the main control input circuit to the input terminal of a predetermined input port of the main control MPU 1310a.
主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から主制御ソレノイド駆動回路に制御信号を出力することにより、主制御ソレノイド駆動回路から始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、役物入賞口ソレノイド2512、第一振分ソレノイド2532、及び第二振分ソレノイド2545、へそれぞれの駆動信号を、パネル中継基板1710を介して、つまり間接的に、出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から機能表示ユニット1400の状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器、へそれぞれの駆動信号を、他の基板を介すことなく、つまり直接、出力したり、する。また、主制御MPU1310aは、これらの検出信号に基づいて、その所定の出力ポートの出力端子から駆動信号を出力することにより、設定変更基板1311の設定変更許可ランプ1311cへ駆動信号を出力する。 Based on these detection signals, the main control MPU 1310a outputs a control signal from the output terminal of the predetermined output port to the main control solenoid drive circuit, so that the main control solenoid drive circuit outputs the start opening solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414. , The prize winning opening solenoid 2512, the first distribution solenoid 2532, and the second distribution solenoid 2545, the respective drive signals are output via the panel relay board 1710, that is, indirectly, or the predetermined signals thereof are output. From the output terminal of the output port, the status display of the function display unit 1400, the normal symbol display, the normal reserved display, the first special symbol display, the first special reserved number display, the second special symbol display, the second special The respective drive signals are output to the hold number display and the round display directly, that is, without passing through another board. Or, to. Further, the main control MPU 1310a outputs a drive signal to the setting change permission lamp 1311c of the setting change board 1311 by outputting a drive signal from the output terminal of the predetermined output port based on these detection signals.
また、主制御MPU1310aは、その所定の出力ポートの出力端子から遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技に関する各種情報(遊技情報)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から信号(停電クリア信号)を出力することにより、停電監視回路に対して信号(停電クリア信号)を出力したり、その所定の出力ポートの出力端子から遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力することにより、払出制御基板633に対して遊技球Bの発射を許可する旨を伝える発射許可信号を出力したりする。この発射を許可する旨を伝える発射許可信号の論理は、発射を許可するときには発射許可論理に設定される一方、発射を許可しないときには発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定される。なお、発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)後述する主制御側タイマ割り込み処理における発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Further, the main control MPU 1310a outputs various kinds of information (game information) relating to the game to the payout control board 633 by outputting various kinds of information (game information) relating to the game from the output terminal of the predetermined output port, By outputting a signal (power failure clear signal) from the output terminal of the predetermined output port, a signal (power failure clear signal) is output to the power failure monitoring circuit, or a game ball B from the output terminal of the predetermined output port. By outputting a launch permission signal that allows the launch of the game ball B, a launch permission signal that allows the launch of the game ball B is output to the payout control board 633. The logic of the firing permission signal that informs that the firing is permitted is set to the firing permission logic when the firing is permitted, while the firing stop logic (the firing non-permission logic) is obtained by inverting the firing permission logic when the firing is not permitted. Is set to. The logic of the launch permission signal is, as an initial value (default), after the pachinko machine 1 is powered on (after power restoration), the launch permission signal setting process in the main control side timer interrupt process described later is started. Up to this point, it is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so that the firing stop logic (firing non-permission logic) which is the inverse of the firing permission logic is set.
なお、本実施形態おいて、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、普通入賞口センサ2401、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518、アウトセンサ664には、非接触タイプの電磁式の近接スイッチを用いているのに対して、一般入賞口センサ3001には、接触タイプのON/OFF動作式のメカニカルスイッチを用いている。これは、遊技球Bが、第一始動口2002や第二始動口2004、普通入賞口2003には頻繁に入球するため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、及び普通入賞口センサ2401には、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。 In the present embodiment, the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, the normal winning opening sensor 2401, the big winning opening sensor 2403, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the second A non-contact type electromagnetic proximity switch is used for the one-way mouth sensor 2516, the second V winning mouth sensor 2515, the third losing mouth sensor 2518, and the out sensor 664, whereas the general winning mouth sensor 3001. For this, a contact type ON / OFF operation type mechanical switch is used. This is because the game ball B frequently enters the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the normal winning opening 2003, so the first starting opening sensor 3002, the second starting opening sensor 2402, and the normal winning opening. The detection of the game ball B by the mouth sensor 2401 also frequently occurs. For this reason, the first starting port sensor 3002, the second starting port sensor 2402, and the normal winning opening sensor 2401 use proximity switches with high durability and long life.
また、遊技者にとって有利となる有利遊技状態(「大当り」遊技、等)が発生すると、大入賞口2005が開放されて遊技球Bが頻繁に入球するため、大入賞口センサ2403による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、大入賞口センサ2403にも、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。また、遊技領域5aに発射された遊技球Bは、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により多量に回収されるため、アウトセンサ664による遊技球Bの検出も頻繁に発生する。このため、アウトセンサ664に対しても、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いている。これに対して、遊技球Bが頻繁に入球しない一般入賞口2001には、一般入賞口センサ3001による検出も頻繁に発生しない。このため、一般入賞口センサ3001には、近接スイッチより寿命が短いメカニカルスイッチを用いている。なお、一般入賞口2001に遊技球Bが頻繁に入球するしないに関係なく、耐久性が高く寿命の長い近接スイッチを用いてもよい。 In addition, when an advantageous game state that is advantageous to the player (“big hit” game, etc.) occurs, the special winning opening 2005 is opened and the game ball B is frequently entered, so the game ball by the special winning opening sensor 2403 is provided. B is also frequently detected. Therefore, a proximity switch having high durability and long life is also used for the special winning opening sensor 2403. Further, since a large amount of the game balls B shot in the game area 5a are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5, the detection of the game ball B by the out sensor 664 is frequent. Occurs in. For this reason, a proximity switch having high durability and long life is also used for the out sensor 664. On the other hand, in the general winning opening 2001 in which the game ball B does not enter frequently, the detection by the general winning opening sensor 3001 does not occur frequently. For this reason, the general winning opening sensor 3001 uses a mechanical switch having a shorter life than the proximity switch. It should be noted that a proximity switch having high durability and long life may be used regardless of whether or not the game ball B frequently enters the general winning opening 2001.
また、主制御MPU1310aは、遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払出しに関する各種コマンド等を払出制御基板633に送信したり、この払出制御基板633からのパチンコ機1の状態に関する各種コマンド等を受信したりする。更に、主制御MPU1310aは、遊技演出の制御に関する各種コマンド及びパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを、主制御I/Oポートを介して周辺制御基板1510の周辺制御部1511に送信したりする。なお、主制御MPU1310aは、その詳細な説明は後述するが、払出制御基板633からパチンコ機1の状態に関する各種コマンドを受信すると、これらの各種コマンドを整形して周辺制御部1511に送信する。 Further, the main control MPU 1310a transmits various kinds of information (game information) related to games and various kinds of commands related to payout to the payout control board 633, and receives various commands related to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633. Or Further, the main control MPU 1310a sends various commands related to control of game effects and various commands related to the state of the pachinko machine 1 to the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 via the main control I / O port. When the main control MPU 1310a receives various commands relating to the state of the pachinko machine 1 from the payout control board 633, the main control MPU 1310a shapes these various commands and sends them to the peripheral controller 1511.
主制御基板1310には、詳細な説明は後述するが、基板ユニット620の電源基板630から各種電圧が供給されている。この主制御基板1310に各種電圧を供給する電源基板630は、電源遮断時にでも所定時間、主制御基板1310に電力を供給するためのバックアップ電源としての電気二重層キャパシタ(以下、単に「キャパシタ」と記載する。)を備えている。このキャパシタにより主制御MPU1310aは、電源遮断時にでも電源断時処理において各種情報をRAMに記憶することができる。この記憶した各種情報は、電源投入時に主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されると、RAMから完全に消去(クリア)される。このRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)は、払出制御基板633にも出力される。 The main control board 1310 is supplied with various voltages from the power supply board 630 of the board unit 620, which will be described in detail later. The power supply board 630 that supplies various voltages to the main control board 1310 has an electric double layer capacitor (hereinafter, simply referred to as a “capacitor”) as a backup power supply for supplying power to the main control board 1310 for a predetermined time even when the power is cut off. It is described.). With this capacitor, the main control MPU 1310a can store various information in the RAM in the power-off processing even when the power is turned off. This stored various information is completely erased (cleared) from the RAM when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on. The operation signal (detection signal) of the RAM clear switch is also output to the payout control board 633.
また、主制御基板1310には、停電監視回路が設けられている。この停電監視回路は、電源基板630から供給される各種電圧の低下を監視しており、それらの電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号を出力する。この停電予告信号は、主制御I/Oポートを介して主制御MPU1310aに入力される他に、払出制御基板633等にも出力されている。 Further, the main control board 1310 is provided with a power failure monitoring circuit. This power failure monitoring circuit monitors a decrease in various voltages supplied from the power supply board 630, and outputs a power failure notification signal as a power failure notification when those voltages become equal to or lower than the power failure notification voltage. This power failure notice signal is input to the main control MPU 1310a via the main control I / O port, and is also output to the payout control board 633 and the like.
[6−2.払出制御基板]
遊技球Bの払出し等を制御する払出制御基板633は、払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aと、発射ソレノイド542による発射制御を行うとともに、球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bと、パチンコ機1の状態を表示するエラーLED表示器と、エラーLED表示器に表示されているエラーを解除するための押圧操作部を有するエラー解除スイッチと、メンテナンスの際に、球タンク552、タンクレール553、球誘導ユニット570、及び払出装置580内の遊技球Bを、パチンコ機1の外部(上皿201)に排出して、球抜き動作を開始するための球抜スイッチと、を備えている。
[6-2. Discharge control board]
The payout control board 633, which controls the payout of the game balls B, performs a payout control unit 633a that performs various controls related to payout, and a firing control by the firing solenoid 542, and a ball feed control by the ball feeding solenoid 145. A control unit 633b, an error LED display for displaying the state of the pachinko machine 1, an error release switch having a pressing operation unit for releasing the error displayed on the error LED display, and a ball for maintenance. The game ball B in the tank 552, the tank rail 553, the ball guiding unit 570, and the payout device 580 is discharged to the outside of the pachinko machine 1 (the upper plate 201) and a ball removing switch for starting the ball removing operation. , Are provided.
[6−2a.払出制御部]
払出制御基板633における払出しに関する各種制御を行う払出制御部633aは、詳細な図示は省略するが、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶するROMや一時的にデータを記憶するRAM等が内蔵されるマイクロプロセッサである払出制御MPUと、I/Oデバイスとしての払出制御I/Oポートと、払出制御MPUが正常に動作しているか否かを監視するための外部WDT(外部ウォッチドックタイマ)と、払出装置580の払出モータ584に駆動信号を出力するための払出モータ駆動回路と、払出しに関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される払出制御入力回路と、を備えている。払出制御MPUには、その内蔵されたROMやRAMのほかに、不正を防止するため機能等も内蔵されている。
[6-2a. Dispensing control unit]
Although not shown in detail, the payout control unit 633a that performs various kinds of control related to payouts on the payout control board 633 is a micro in which a ROM for storing various processing programs and various commands, a RAM for temporarily storing data, and the like are incorporated. A payout control MPU that is a processor, a payout control I / O port as an I / O device, an external WDT (external watchdog timer) for monitoring whether the payout control MPU is operating normally, and a payout A payout motor drive circuit for outputting a drive signal to the payout motor 584 of the device 580 and a payout control input circuit to which detection signals from various detection switches related to payout are input. In addition to the built-in ROM and RAM, the payout control MPU also has a built-in function for preventing fraud.
払出制御部633aの払出制御MPUは、主制御基板1310からの遊技に関する各種情報(遊技情報)及び払い出しに関する各種コマンドを払出制御I/Oポートを介してシリアル方式で受信したり、主制御基板1310からのRAMクリアスイッチの操作信号(検出信号)が払出制御I/Oポートを介して入力されたりする他に、満タン検知センサ154からの検出信号が入力されたり、球切検知センサ574、払出検知センサ591、及び羽根回転検知センサ590からの検出信号が入力される。 The payout control MPU of the payout control unit 633a receives various kinds of information (game information) about the game from the main control board 1310 and various commands about the payout in a serial manner via the payout control I / O port, or the main control board 1310. In addition to the RAM clear switch operation signal (detection signal) being input from the payout control I / O port, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is input, and the ball cut detection sensor 574 and the payout are also input. Detection signals from the detection sensor 591 and the blade rotation detection sensor 590 are input.
球誘導ユニット570の球切検知センサ574、払出装置580の払出検知センサ591及び羽根回転検知センサ590からの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Detection signals from the ball cut detection sensor 574 of the ball guiding unit 570, the payout detection sensor 591 of the payout device 580, and the blade rotation detection sensor 590 are input to the payout control input circuit, and payout control is performed via the payout control I / O port. Input to MPU.
また、本体枠4に対する扉枠3の開放を検出する扉枠開放スイッチ、及び外枠2に対する本体枠4の開放を検出する本体枠開放スイッチからの検出信号は、払出制御入力回路に入力され、払出制御I/Oポートを介して払出制御MPUに入力される。 Further, detection signals from a door frame opening switch that detects opening of the door frame 3 with respect to the body frame 4 and a body frame opening switch that detects opening of the body frame 4 with respect to the outer frame 2 are input to the payout control input circuit, It is input to the payout control MPU through the payout control I / O port.
また、ファールカバーユニット150の満タン検知センサ154からの検出信号、払出装置580の羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出装置580の払出検知センサ591からの検出信号、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号、エラー解除スイッチからのエラー解除信号は、払出制御入力回路を介して、払出制御MPUの所定の入力ポートへ入力されている。 Further, a detection signal from the full tank detection sensor 154 of the foul cover unit 150, a detection signal from the blade rotation detection sensor 590 of the dispensing device 580, a detection signal from the dispensing detection sensor 591 of the dispensing device 580, and a power failure of the main control board 1310. The power failure notice signal from the monitoring circuit and the error canceling signal from the error canceling switch are input to a predetermined input port of the payout control MPU via the payout control input circuit.
払出制御MPUは、払出モータ584を駆動するための駆動信号を、払出制御I/Oを介して払出モータ584に出力したり、パチンコ機1の状態をエラーLED表示器に表示するための信号を、払出制御I/Oポートを介してエラーLED表示器に出力したり、パチンコ機1の状態を示すためのコマンドを、払出制御I/Oポートを介して主制御基板1310にシリアル方式で送信したり、実際に払出した遊技球Bの球数を払出制御I/Oポートを介して外部端子板558に出力したりする。この外部端子板558は、遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに接続されている。このホールコンピュータは、パチンコ機1が払出した遊技球Bの球数やパチンコ機1の遊技情報等を把握することにより遊技者の遊技を監視している。 The payout control MPU outputs a drive signal for driving the payout motor 584 to the payout motor 584 via the payout control I / O and a signal for displaying the state of the pachinko machine 1 on an error LED display. , The command for outputting to the error LED indicator via the payout control I / O port or transmitting the command for indicating the state of the pachinko machine 1 to the main control board 1310 via the payout control I / O port in a serial manner. Or, the number of balls of the game ball B actually paid out is output to the external terminal board 558 through the payout control I / O port. This external terminal board 558 is connected to a hall computer installed on the game hall side. This hall computer monitors the game of the player by grasping the number of balls of the game ball B paid out by the pachinko machine 1 and the game information of the pachinko machine 1.
エラーLED表示器(図示は省略)は、セグメント表示器であり、英数字や図形等を表示してパチンコ機1の状態を表示している。エラーLED表示器が表示して報知する内容としては、次のようなものがある。例えば、図形「−」が表示されているときには「正常」である旨を報知し、数字「0」が表示されているときには「接続異常」である旨(具体的には、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の電気的な接続に異常が生じている旨)を報知し、数字「1」が表示されているときには「球切れ」である旨(具体的には、球切検知センサ574からの検出信号に基づいて払出装置580内に遊技球Bがない旨)を報知し、数字「2」が表示されているときには「球がみ」である旨(具体的には、羽根回転検知センサ590からの検出信号に基づいて払出装置580の払出通路580aと払出羽根589との間に遊技球Bがかみ込んで払出羽根589が回転困難となっている旨)を報知し、数字「3」が表示されているときには「計数スイッチエラー」である旨(具体的には、払出検知センサ591からの検出信号に基づいて払出検知センサ591に不具合が生じている旨)を報知し、数字「5」が表示されているときには「リトライエラー」である旨(具体的には、払出し動作のリトライ回数が予め設定された上限値に達した旨)を報知し、数字「6」が表示されているときには「満タン」である旨(具体的には、満タン検知センサ154からの検出信号に基づいてファールカバーユニット150内に貯留された遊技球Bで満タンである旨)を報知し、数字「7」が表示されているときには「CR未接続」である旨(払出制御基板633からCRユニットまでに亘るいずれかにおいて電気的な接続が切断されている旨)を報知し、数字「9」が表示されているときには「ストック中」である旨(具体的には、まだ払出していない遊技球Bの球数が予め定めた球数に達している旨)を報知している。 The error LED indicator (not shown) is a segment indicator and displays the state of the pachinko machine 1 by displaying alphanumeric characters and figures. The contents displayed and notified by the error LED indicator include the following. For example, when the figure "-" is displayed, it indicates that it is "normal", and when the number "0" is displayed, it indicates that "connection is abnormal" (specifically, the main control board 1310 and That there is an abnormality in the electrical connection between the payout control board 633 and the board, and when the number "1" is displayed, it means that "the ball is out" (specifically, the ball is cut off). Based on the detection signal from the detection sensor 574, the payout device 580 is informed that there is no game ball B), and when the number "2" is displayed, it means that "the ball is a ball" (specifically, Based on the detection signal from the blade rotation detection sensor 590, the game ball B is caught between the payout passage 580a of the payout device 580 and the payout blade 589, and the payout blade 589 is difficult to rotate. When the number "3" is displayed, "Count It is an "itch error" (specifically, there is a problem in the payout detection sensor 591 based on the detection signal from the payout detection sensor 591), and when the number "5" is displayed, " "Retry error" (specifically, the number of retries of the payout operation has reached the preset upper limit), and when the number "6" is displayed, it means "full tank" (Specifically, the game ball B stored in the foul cover unit 150 is full based on the detection signal from the full tank detection sensor 154) and the number "7" is displayed. At some time, it informs that "CR is not connected" (electrical connection is cut off at any portion from the payout control board 633 to the CR unit), and when the number "9" is displayed, "Suspend" is displayed. Tsu that is being click "(specifically, yet that the ball number of payout non game ball B has reached a predetermined number spheres) are informed.
球貸ボタン224からの遊技球Bの球貸要求信号、及び返却ボタン225からのプリペイドカードの返却要求信号は、CRユニットに入力される。CRユニットは、球貸要求信号に従って貸し出す遊技球Bの球数を指定した信号を、払出制御基板633にシリアル方式で送信し、この信号が払出制御I/Oポートで受信されて払出制御MPUに入力される。またCRユニットは、貸出した遊技球Bの球数に応じて挿入されたプリペイドカードの残度を更新するとともに、その残度の表示信号を球貸操作ユニット220へ出力し、この信号が球貸操作ユニット220の球貸表示部226に入力されて表示される。 The ball lending request signal of the game ball B from the ball lending button 224 and the return request signal of the prepaid card from the return button 225 are input to the CR unit. The CR unit transmits a signal designating the number of balls of the game ball B to be lent out according to the ball lending request signal to the payout control board 633 in a serial system, and this signal is received by the payout control I / O port to the payout control MPU. Is entered. In addition, the CR unit updates the remaining amount of the prepaid card inserted according to the number of balls of the rented game ball B, and outputs a display signal of the remaining amount to the ball lending operation unit 220, which signal is the ball lending. It is input and displayed on the ball lending display unit 226 of the operation unit 220.
[6−2b.発射制御部]
発射制御部633bは、発射ソレノイド542による発射制御と、球送給ソレノイド145による球送給制御と、を行う。発射制御部633bは、詳細に図示は省略するが、発射に関する各種検出スイッチからの検出信号が入力される発射制御入力回路と、定時間毎にクロック信号を出力する発振回路と、このクロック信号に基づいて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力する発射タイミング制御回路と、この発射基準パルスに基づいて発射ソレノイド542に駆動信号を出力する発射ソレノイド駆動回路と、発射基準パルスに基づいて球送給ソレノイド145に駆動信号を出力する球送給ソレノイド駆動回路と、を備えている。発射タイミング制御回路は、発振回路からのクロック信号に基づいて、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出されるよう発射基準パルスを生成して発射ソレノイド駆動回路に出力するとともに、発射基準パルスを所定数倍した球送基準パルスを生成して球送給ソレノイド駆動回路に出力する。
[6-2b. Firing controller]
The firing control unit 633b performs firing control by the firing solenoid 542 and ball delivery control by the ball delivery solenoid 145. Although not shown in detail, the firing control unit 633b includes a firing control input circuit to which detection signals from various detection switches related to firing are input, an oscillation circuit that outputs a clock signal at regular time intervals, and a clock signal to this clock signal. A firing timing control circuit that outputs a firing reference pulse for launching the game ball B toward the game area 5a based on the firing timing, a firing solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the firing solenoid 542 based on the firing reference pulse, and firing And a ball feeding solenoid drive circuit that outputs a drive signal to the ball feeding solenoid 145 based on the reference pulse. The firing timing control circuit generates a firing reference pulse based on the clock signal from the oscillation circuit so that 100 gaming balls B are launched toward the game area 5a per minute, and outputs it to the firing solenoid drive circuit. , And generates a ball feeding reference pulse that is a predetermined number of times the firing reference pulse and outputs it to the ball feeding solenoid drive circuit.
ハンドルユニット180の関係では、ハンドル195に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。またCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されると、CR接続信号として発射制御入力回路に入力され、発射タイミング制御回路に入力される。遊技球Bの発射を許可する旨を伝える主制御基板1310からの発射許可信号は、発射制御入力回路に入力された後に、発射タイミング制御回路に入力される。ハンドル195の回転位置に応じて遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出す強度を電気的に調節するハンドル回転検知センサ189からの信号は、発射ソレノイド駆動回路に入力され。 Regarding the relationship of the handle unit 180, a handle touch sensor 192 that detects whether or not a palm or a finger touches the handle 195, and whether or not to forcibly stop the launch of the game ball B according to the player's intention. The detection signal from the single shot button operation sensor 194 is input to the firing control input circuit and then to the firing timing control circuit. When the CR unit and the CR unit connection terminal board are electrically connected, they are input to the firing control input circuit as a CR connection signal and then to the firing timing control circuit. The launch permission signal from the main control board 1310 that notifies the launch of the game ball B is input to the launch control input circuit and then to the launch timing control circuit. A signal from a handle rotation detection sensor 189 that electrically adjusts the strength at which the game ball B is launched toward the game area 5a according to the rotational position of the handle 195 is input to the firing solenoid drive circuit.
発射タイミング制御回路は、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル195に手のひらや指が触れているという発射条件1が成立し、CR接続信号に基づいてCRユニットとCRユニット接続端子板とが電気的に接続されるという発射条件2が成立し、主制御基板1310からの発射許可信号に基づいて遊技球Bの発射が許可されているという発射条件3が成立しなければ、遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための発射基準パルスを出力しないため、例えば、発射ソレノイド駆動回路が発射ソレノイド542に駆動信号を出力せず遊技球Bを発射することができない。 The firing timing control circuit establishes firing condition 1 that the palm or finger is touching the handle 195 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, and determines the CR unit and the CR unit connection terminal board based on the CR connection signal. If the firing condition 2 that is electrically connected is satisfied, and the firing condition 3 that the firing of the game ball B is permitted based on the firing permission signal from the main control board 1310 is not satisfied, the game ball B Since the firing reference pulse for launching the game ball toward the game area 5a is not output, for example, the firing solenoid drive circuit does not output a drive signal to the firing solenoid 542 and cannot fire the game ball B.
この発射ソレノイド駆動回路は、ハンドル回転検知センサ189からの信号に基づいて、ハンドル195の回転位置に見合う打ち出し強度で遊技球Bを遊技領域5aに向かって打ち出すための駆動電流を、発射基準パルスが入力されたことを契機として、発射ソレノイド542に出力する。一方、球送給ソレノイド駆動回路は、球送基準パルスが入力されたことを契機として、球送給ソレノイド145に一定電流を出力することにより、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bを球送給ユニット140内に1球受入れ、その球送基準パルスの入力が終了したことを契機として、その一定電流の出力を停止することにより受入れた遊技球Bを球発射装置540側へ送る。このように、発射ソレノイド駆動回路から発射ソレノイド542に出力される駆動電流は可変に制御されるのに対して、球送給ソレノイド駆動回路から球送給ソレノイド145に出力される駆動電流は一定に制御されている。 Based on the signal from the handle rotation detection sensor 189, the launch solenoid drive circuit outputs a drive current for launching the game ball B toward the game area 5a with a launch strength corresponding to the rotation position of the handle 195, and a launch reference pulse. When it is input, it is output to the firing solenoid 542. On the other hand, the ball feeding solenoid drive circuit outputs a constant current to the ball feeding solenoid 145 in response to the input of the ball feeding reference pulse, so that the game balls stored in the upper dish 201 of the dish unit 200 One B is received in the ball feeding unit 140, and when the input of the ball feeding reference pulse is completed, the output of the constant current is stopped, and the accepted game ball B is sent to the ball launching device 540. send. Thus, the drive current output from the firing solenoid drive circuit to the firing solenoid 542 is variably controlled, whereas the drive current output from the ball feeding solenoid drive circuit to the ball feeding solenoid 145 is constant. Controlled.
なお、本実施形態では、発射ソレノイド542による発射制御を行うと共に球送給ソレノイド145による球送給制御を行う発射制御部633bを、払出制御基板633に備えたが、電源基板630に備えるように構成してもよい。この場合、主制御基板1310からの発射許可信号は、電源基板630に直接入力されるように構成してもよいし、払出制御基板633を介して電源基板630へ入力されてもよいし、図示しない中継基板を介して電源基板630へ入力されてもよい。 In the present embodiment, the discharge control board 633 is provided with the firing control section 633b for performing the firing control by the firing solenoid 542 and the ball feeding control by the ball feeding solenoid 145. You may comprise. In this case, the firing permission signal from the main control board 1310 may be directly input to the power supply board 630, or may be input to the power supply board 630 via the payout control board 633. It may be input to the power supply board 630 via a relay board that does not exist.
[6−3.周辺制御基板]
周辺制御基板1510は、図173に示すように、主制御基板1310からのコマンドに基づいて演出制御を行う周辺制御部1511と、この周辺制御部1511からの制御データに基づいて、演出表示装置1600の描画制御を行う演出表示制御部1512と、を備えている。
[6-3. Peripheral control board]
As shown in FIG. 173, the peripheral control board 1510 uses the peripheral control section 1511 that performs effect control based on the command from the main control board 1310, and the effect display device 1600 based on the control data from the peripheral control section 1511. And an effect display control unit 1512 for performing the drawing control of.
[6−3a.周辺制御部]
周辺制御基板1510における演出制御を行う周辺制御部1511は、詳細な図示は省略するが、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積された周辺制御ICと、各種処理プログラムや各種コマンドを記憶する周辺制御ROMと、高音質の演奏を行う音源ICと、この音源ICが参照する音楽、音声、及び効果音等の音情報が記憶されている音ROMと、を備えている。
[6-3a. Peripheral controller]
The peripheral control unit 1511 that performs the effect control in the peripheral control board 1510, although not shown in detail, has a CPU, a RAM, a VDP, a VRAM, a sound source, a SATA controller, and various I / O interfaces on one semiconductor chip. An integrated peripheral control IC, a peripheral control ROM that stores various processing programs and various commands, a sound source IC that performs a high-quality sound, and sound information such as music, voice, and sound effects that the sound source IC refers to. And a stored sound ROM.
周辺制御ICには、1つの半導体チップ上にパラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を複数集積されており、主制御基板1310から各種コマンドを受信すると、この各種コマンドに基づいて、周辺制御ICのCPUは遊技盤5の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための遊技盤側発光データをランプ駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の各装飾基板に送信したり、遊技盤5に設けられた各種演出ユニットを作動させる駆動モータへの駆動信号を出力するための遊技盤側駆動データを遊技盤装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから遊技盤5の駆動モータ或いは駆動ソレノイドに送信したり、扉枠3に設けられた振動モータ356、操作ボタン昇降駆動モータ367、及び突出力調整駆動モータ381等への駆動信号を出力するための扉側駆動データと、扉枠3の各装飾基板に設けられたカラーLED等への点灯信号、点滅信号又は階調点灯信号を出力するための扉側発光データと、から構成される扉側駆動発光データを枠装飾駆動基板用シリアルI/Oポートから扉枠3側に送信したり、演出表示装置1600に表示させる画面を示す制御データ(表示コマンド)を表示制御部用シリアルI/Oポートから演出表示制御部1512に送信したり、するほかに、音ROMから音情報を抽出するための制御信号(音コマンド)を音源ICに出力したりする。 In the peripheral control IC, a plurality of parallel I / O ports, serial I / O ports, etc. are integrated on one semiconductor chip. When various commands are received from the main control board 1310, the peripheral control ICs are controlled based on these various commands. The CPU of the control IC outputs the game board side light emission data for outputting a lighting signal, a blinking signal or a gradation lighting signal to the color LED or the like provided on each decorative board of the game board 5 to the serial I / O for the lamp drive board. For the game board decoration drive board, the game board side drive data for transmitting from the port to each decoration board of the game board 5 or for outputting a drive signal to a drive motor for operating various effect units provided in the game board 5 Transmission from the serial I / O port to the drive motor or drive solenoid of the game board 5, the vibration motor 356 provided on the door frame 3, the operation button lift drive motor 36 , And door-side drive data for outputting a drive signal to the sudden output adjustment drive motor 381, etc., and a lighting signal, a blinking signal, or a gradation lighting signal to a color LED or the like provided on each decorative board of the door frame 3. A screen for transmitting door-side drive emission data composed of the door-side emission data for outputting to the door frame 3 side from the frame decoration drive board serial I / O port or displaying on the effect display device 1600. In addition to transmitting the control data (display command) shown to the display control unit serial I / O port to the effect display control unit 1512, a control signal (sound command) for extracting sound information from the sound ROM is generated as the sound source. It outputs to IC.
遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第二ハズレ口センサ2517からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。また、扉枠3に設けられた演出操作ユニット300の接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374及び突出力検知センサ375からの検知信号は、周辺制御ICに入力されている。 The detection signal from the second missing mouth sensor 2517 of the center accessory 2500 provided on the game board 5 is input to the peripheral control IC. Further, detection signals from the contact detection sensor body 358, the press detection sensor 373, the elevation detection sensor 374, and the bump output detection sensor 375 of the effect operation unit 300 provided on the door frame 3 are input to the peripheral control IC.
また周辺制御ICのCPUは、演出表示制御部1512が正常に動作している旨を伝える信号(動作信号)が演出表示制御部1512から入力されており、この動作信号に基づいて演出表示制御部1512の動作を監視している。 In addition, the CPU of the peripheral control IC receives a signal (operation signal) indicating that the effect display control unit 1512 is operating normally from the effect display control unit 1512, and based on this operation signal, the effect display control unit The operation of 1512 is being monitored.
音源ICは、周辺制御ICのCPUからの制御データ(音コマンド)に基づいて音ROMから音情報を抽出し、扉枠3や本体枠4等に設けられた、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622等から各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるように制御を行う。なお、周辺制御基板1510が収容された周辺制御基板ボックスから後方へ突出している音量調整スイッチを回転操作することで、音量を調整することができるようになっている。本実施形態では、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とに、音情報としての音響信号(例えば、2chステレオ信号、4chステレオ信号、2.1chサラウンド信号、或いは、4.1chサラウンド信号、等)を送ることで、従来よりも臨場感のある音響効果(音響演出)を提示することができる。 The sound source IC extracts sound information from the sound ROM based on the control data (sound command) from the CPU of the peripheral control IC, and provides the top center speaker, the top side speaker, and the like provided in the door frame 3, the main body frame 4, and the like. The control is performed so that sounds such as music and sound effects according to various effects are played from the body frame speaker 622 of the body frame 4. The volume can be adjusted by rotating the volume control switch protruding rearward from the peripheral control circuit board box in which the peripheral control circuit board 1510 is housed. In the present embodiment, a sound signal (for example, 2ch stereo signal, 4ch stereo signal, etc.) as sound information is output to the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main frame speaker 622 for low sound of the main frame 4. By transmitting a 2.1 ch surround signal or a 4.1 ch surround signal, etc., it is possible to present a more realistic sound effect (sound effect) than before.
なお、周辺制御部1511は、周辺制御ICのCPUに内蔵された内蔵WDT(ウォッチドックタイマ)のほかに、図示しない、外部WDT(ウォッチドックタイマ)も備えており、周辺制御ICのCPUは、内蔵WDTと外部WDTとを併用して自身のシステムが暴走しているか否かを診断している。 The peripheral control unit 1511 includes an external WDT (watch dock timer) (not shown) in addition to the built-in WDT (watch dock timer) built in the CPU of the peripheral control IC. The built-in WDT and the external WDT are used together to diagnose whether or not the own system is out of control.
この周辺制御ICのCPUから演出表示制御部1512に出力される表示コマンドはシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレート(単位時間あたりに送信できるデータの大きさ)として19.2キロ(k)ビーピーエス(bits per second、以下、「bps」と記載する)が設定されている。一方、周辺制御ICのCPUから遊技盤5側に出力される、初期データ、扉枠側点灯点滅コマンド、遊技盤側点灯点滅コマンド、可動体駆動コマンド等は、表示コマンドと異なる複数のシリアル入出力ポートにより行われ、本実施形態では、ビットレートとして250kbpsが設定されている。 The display command output from the CPU of the peripheral control IC to the effect display control unit 1512 is performed by the serial input / output port. In the present embodiment, the bit rate (size of data that can be transmitted per unit time) is 19.2. Kilo (k) bits per second (hereinafter referred to as “bps”) is set. On the other hand, the initial data, the door frame side lighting blink command, the game board side lighting blink command, the movable body drive command, etc. output from the CPU of the peripheral control IC to the game board 5 side are different from the display command in a plurality of serial input / output. The bit rate is set to 250 kbps in the present embodiment.
[6−3b.演出表示制御部]
演出表示制御部1512は、演出表示装置1600の描画制御を行うものである。演出表示制御部1512は、詳細な図示は省略するが、マイクロプロセッサとしての表示制御MPUと、各種処理プログラム、各種コマンド及び各種データを記憶する表示制御ROMと、演出表示装置1600を表示制御するVDP(Video Display Processorの略)と、演出表示装置1600に表示される画面の各種データを記憶する画像ROMと、この画像ROMに記憶されている各種データが転送されてコピーされる画像RAMと、を備えている。
[6-3b. Performance display control unit]
The effect display control unit 1512 controls the drawing of the effect display device 1600. Although not shown in detail, the effect display control unit 1512 includes a display control MPU as a microprocessor, a display control ROM that stores various processing programs, various commands, and various data, and a VDP that controls the effect display device 1600. (Abbreviated to Video Display Processor), an image ROM that stores various data of a screen displayed on the effect display device 1600, and an image RAM to which various data stored in this image ROM are transferred and copied. I have it.
この表示制御MPUは、パラレルI/Oポート、シリアルI/Oポート等を内蔵しており、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)に基づいてVDPを制御して演出表示装置1600の描画制御を行っている。なお、表示制御MPUは、正常に動作していると、その旨を伝える動作信号を周辺制御部1511に出力する。また表示制御MPUは、VDPから実行中信号が入力されており、この実行中信号の出力が16msごとに停止されたことを契機として、割り込み処理を行っている。 The display control MPU has a parallel I / O port, a serial I / O port, etc., and controls the VDP based on the control data (display command) from the peripheral controller 1511 to draw the effect display device 1600. It is in control. If the display control MPU is operating normally, it outputs an operation signal to that effect to the peripheral control unit 1511. Further, the display control MPU receives the execution signal from the VDP, and performs interrupt processing when the output of the execution signal is stopped every 16 ms.
表示制御ROMは、演出表示装置1600に描画する画面を生成するための各種プログラムのほかに、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータ、その制御データ(表示コマンド)と対応する非常駐領域転送スケジュールデータ等を複数記憶している。スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。非常駐領域転送スケジュールデータは、画像ROMに記憶されている各種データを画像RAMの非常駐領域に転送する際に、その順序を規定する非常駐領域転送データが時系列に配列されて構成されている。この非常駐領域転送データは、スケジュールデータの進行に従って演出表示装置1600に描画される画面データを、前もって、画像ROMから画像RAMの非常駐領域に各種データを転送する順序が規定されている。 The display control ROM stores, in addition to various programs for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, schedule data corresponding to control data (display command) from the peripheral control unit 1511 and its control data (display command). A plurality of corresponding non-resident area transfer schedule data and the like are stored. The schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in time series, and defines the order of the screens drawn on the effect display device 1600. The non-resident area transfer schedule data is configured by arranging the non-resident area transfer data, which defines the order when various data stored in the image ROM is transferred to the non-resident area of the image RAM, in time series. The non-resident area transfer data defines the order in which the screen data drawn on the effect display device 1600 according to the progress of the schedule data is transferred in advance from the image ROM to the non-resident area of the image RAM.
表示制御MPUは、周辺制御部1511からの制御データ(表示コマンド)と対応するスケジュールデータの先頭の画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力した後に、先頭の画面データに続く画面データを表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。このように、表示制御MPUは、スケジュールデータに時系列に配列された画面データを、先頭の画面データから1つずつ表示制御ROMから抽出してVDPに出力する。 The display control MPU extracts the top screen data of the schedule data corresponding to the control data (display command) from the peripheral control unit 1511 from the display control ROM and outputs it to the VDP, and then the screen data following the top screen data. It is extracted from the display control ROM and output to VDP. In this way, the display control MPU extracts the screen data arranged in time series in the schedule data from the display control ROM one by one from the top screen data and outputs the screen data to the VDP.
VDPは、表示制御MPUから出力された画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて画像RAMからスプライトデータを抽出して演出表示装置1600に表示する描画データを生成し、この生成した描画データを、演出表示装置1600に出力する。またVDPは、演出表示装置1600が、表示制御MPUからの画面データを受入れないときに、その旨を伝える実行中信号を表示制御MPUに出力する。なお、VDPは、ラインバッファ方式が採用されている。この「ラインバッファ方式」とは、演出表示装置1600の左右方向を描画する1ライン分の描画データをラインバッファに保持し、このラインバッファに保持した1ライン分の描画データを、演出表示装置1600に出力する方式である。 When the screen data output from the display control MPU is input, the VDP extracts the sprite data from the image RAM based on the input screen data and generates drawing data to be displayed on the effect display device 1600. The generated drawing data is output to the effect display device 1600. Further, when the effect display device 1600 does not accept the screen data from the display control MPU, the VDP outputs a running signal to that effect to the display control MPU. A line buffer system is adopted for VDP. The "line buffer method" means that the drawing data for one line for drawing the horizontal direction of the effect display device 1600 is held in the line buffer, and the drawing data for one line held in this line buffer is changed to the effect display device 1600. It is a method of outputting to.
画像ROMには、極めて多くのスプライトデータが記憶されており、その容量が大きくなっている。画像ROMの容量が大きくなると、つまり、演出表示装置1600に描画するスプライトの数が多くなると、画像ROMのアクセス速度が無視できなくなり、演出表示装置1600に描画する速度に影響することとなる。そこで、本実施形態では、アクセス速度の速い画像RAMに、画像ROMに記憶されているスプライトデータを転送してコピーし、この画像RAMからスプライトデータを抽出している。なお、スプライトデータは、スプライトをビットマップ形式に展開する前のデータである基データであり、圧縮された状態で画像ROMに記憶されている。 The image ROM stores an extremely large amount of sprite data and has a large capacity. When the capacity of the image ROM increases, that is, when the number of sprites drawn on the effect display device 1600 increases, the access speed of the image ROM cannot be ignored, which affects the speed of drawing on the effect display device 1600. Therefore, in the present embodiment, the sprite data stored in the image ROM is transferred and copied to the image RAM having a high access speed, and the sprite data is extracted from the image RAM. The sprite data is basic data that is data before the sprite is expanded into a bitmap format, and is stored in the image ROM in a compressed state.
ここで、「スプライト」について説明すると、「スプライト」とは、演出表示装置1600に、纏まった単位として表示されるイメージである。例えば、演出表示装置1600に、種々の人物(キャラクタ)を表示させる場合には、夫々の人物を描くためのデータを「スプライト」と呼ぶ。これにより、演出表示装置1600に複数人の人物を表示させる場合には、複数のスプライトを用いることとなる。また人物のほかに、背景を構成する家、山、道路等もスプライトであり、背景全体を1つのスプライトとすることもできる。これらのスプライトは、画面に配置される位置やスプライト同士が重なる場合の上下関係(以下、「スプライトの重ね合わせの順序」と記載する。)が設定されて演出表示装置1600に描画される。 Here, the “sprite” will be described. The “sprite” is an image displayed as a unit on the effect display device 1600. For example, when displaying various persons (characters) on the effect display device 1600, the data for drawing each person is called a "sprite". Thereby, when displaying a plurality of persons on the effect display device 1600, a plurality of sprites are used. In addition to the person, houses, mountains, roads, and the like that make up the background are sprites, and the entire background can be a single sprite. These sprites are drawn on the effect display device 1600 with the vertical position (hereinafter, referred to as “the order of sprite superposition”) when the positions on the screen and the sprites overlap each other.
なお、スプライトは縦横それぞれ64画素の矩形領域を複数張り合わせて構成されている。この矩形領域を描くためのデータを「スプライトキャラクタ」と呼ぶ。小さなスプライトの場合には1つのスプライトキャラクタを用いて表現することができるし、人物など比較的大きいスプライトの場合には、例えば横2×縦3などで配置した合計6個のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。背景のように更に大きいスプライトの場合には更に多数のスプライトキャラクタを用いて表現することができる。このように、スプライトキャラクタの数及び配置は、スプライトごとに任意に指定することができるようになっている。 It should be noted that the sprite is configured by laminating a plurality of rectangular areas each having 64 pixels vertically and horizontally. The data for drawing this rectangular area is called a "sprite character". In the case of a small sprite, one sprite character can be used for expression, and in the case of a relatively large sprite such as a person, for example, a total of 6 sprite characters arranged horizontally 2 x vertically 3 can be used. Can be expressed. In the case of a larger sprite such as the background, a larger number of sprite characters can be used for expression. Thus, the number and arrangement of sprite characters can be arbitrarily specified for each sprite.
演出表示装置1600は、その正面から見て左から右に向かって順次、画素に沿った一方向に画素ごとの表示状態を設定する主走査と、その一方向と交差する方向に主走査を繰返し行う副走査と、によって駆動される。演出表示装置1600は、演出表示制御部1512から出力された1ライン分の描画データが入力されると、主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。そして1ライン分の出力が完了すると、演出表示装置1600は、副走査として直下のラインに移行し、同様に次ライン分の描画データが入力されると、この次ライン分の描画データに基づいて主走査として演出表示装置1600の正面から見て左から右に向かって順次、1ライン分の画素にそれぞれ出力する。 The effect display device 1600 repeats main scanning for sequentially setting a display state for each pixel in one direction along the pixel and main scanning in a direction intersecting the one direction from left to right when viewed from the front. It is driven by the sub-scan performed. When the drawing data for one line output from the effect display control unit 1512 is input to the effect display device 1600, one line is sequentially scanned from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600 as main scanning. To each pixel. When the output for one line is completed, the effect display device 1600 shifts to the line immediately below as sub-scanning, and when drawing data for the next line is similarly input, based on the drawing data for the next line. As main scanning, the output is sequentially output to pixels for one line from left to right when viewed from the front of the effect display device 1600.
[7.遊技内容]
本実施形態のパチンコ機1による遊技内容について、図136、図148乃至図152等を参照して説明する。本実施形態のパチンコ機1は、扉枠3の前面右下隅に配置されたハンドルユニット180のハンドル195を遊技者が回転操作することで、皿ユニット200の上皿201に貯留された遊技球Bが、遊技盤5における外レール1001と内レール1002との間を通って遊技領域5a内の上部へと打込まれて、遊技球Bによる遊技が開始される。遊技領域5a内の上部へ打込まれた遊技球Bは、その打込強さによってセンター役物2500の左側、或いは、右側の何れかを流下する。なお、遊技球Bの打込強さは、ハンドル195の回転量によって調整することができ、時計回りの方向へ回転させるほど強く打込むことができ、連続で一分間に最大100個の遊技球B、つまり、0.6秒間隔で遊技球Bを打込むことができる。
[7. Game contents]
The game contents by the pachinko machine 1 of the present embodiment will be described with reference to FIG. 136, FIG. 148 to FIG. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, the player rotates the handle 195 of the handle unit 180 arranged in the lower right corner of the front surface of the door frame 3 to allow the player to rotate the game ball B stored in the upper plate 201 of the plate unit 200. However, it is driven into the upper part of the game area 5a through between the outer rail 1001 and the inner rail 1002 in the game board 5, and the game with the game ball B is started. The game ball B hit to the upper part in the game area 5a flows down either the left side or the right side of the center accessory 2500 depending on the hitting strength. Note that the driving strength of the game ball B can be adjusted by the amount of rotation of the handle 195, and can be driven more strongly as it is rotated in the clockwise direction, and a maximum of 100 game balls per minute in a row. B, that is, the game ball B can be hit at intervals of 0.6 seconds.
また、遊技領域5a内には、適宜位置に所定のゲージ配列で複数の障害釘Nが遊技パネル1100の前面に植設されており、遊技球Bが障害釘Nに当接することで、遊技球Bの流下速度が抑制されると共に、遊技球Bに様々な動きが付与されて、その動きを楽しませられるようになっている。また、遊技領域5a内には、障害釘Nの他に、遊技球Bの当接により回転する風車Wがサイド左上ユニット2300の上方でセンター役物2500の左方に設けられている。 Further, in the game area 5a, a plurality of obstacle nails N are planted on the front surface of the game panel 1100 in a predetermined gauge arrangement at an appropriate position, and the game balls B are brought into contact with the obstacle nails N, so that the game balls The flow velocity of B is suppressed, and various movements are given to the game ball B so that the movement can be enjoyed. Further, in the game area 5a, in addition to the obstacle nail N, a windmill W that rotates due to contact with the game ball B is provided above the side upper left unit 2300 and to the left of the center accessory 2500.
センター役物2500の上部へ打込まれた遊技球Bは、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入すると、複数の障害釘Nに当接しながら、センター役物2500よりも左側の領域を流下することとなる。そして、センター役物2500の左側の領域を流下する遊技球Bが、風車Wを通り、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側か下側の何れかに供給される。 When the game ball B that has been driven into the upper part of the center character 2500 enters the left side in front view (the left side of the upper right part 2502a of the front frame) from the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500. While contacting the plurality of obstacle nails N, the area on the left side of the center accessory 2500 flows down. Then, the game ball B flowing down the area on the left side of the center accessory 2500 passes through the windmill W and is above or below the plurality of obstacle nails N obliquely planted in a row along the lower side of the center accessory 2500. Supplied to either side.
センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、当該障害釘Nの列に沿って遊技領域5aの左右方向中央へ誘導され、中央部分において当該障害釘Nの列よりも下方へ放出されると、その中央部分が第一始動口2002の直上に位置していることから、高い確率で第一始動口2002に受入れられる。この第一始動口2002に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、3個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 The game ball B supplied to the upper side of the plurality of obstacle nails N obliquely planted in a row along the lower side of the center accessory 2500 is the left-right center of the game area 5a along the row of the obstacle nails N. When the central portion is located immediately above the first starting port 2002, the central portion is located immediately above the first starting port 2002, and thus is highly likely to reach the first starting port 2002. Accepted. When the game balls B are received in the first starting opening 2002, a predetermined number (for example, three) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. To be done.
センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの上側に供給された遊技球Bは、始動口ユニット2100の第一始動口2002や一般入賞口2001、開状態の大入賞口2005に受入れられる可能性がある。 The game balls B supplied to the upper side of the plurality of obstacle nails N that are obliquely planted in a row along the lower side of the center accessory 2500 are the first starting opening 2002 and the general winning opening 2001 of the starting opening unit 2100. There is a possibility that the special winning opening 2005 in the open state may be accepted.
ところで、センター役物2500の下辺に沿って斜めに一列に植設されている複数の障害釘Nの下側に供給された遊技球Bは、サイド左上ユニット2300の棚部2301や障害釘Nにより左右方向中央側へ寄せられ、サイドユニット2200の一般入賞口2001、或いは、始動口ユニット2100の第一始動口2002等、に受入れられる可能性がある。そして、一般入賞口2001に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、10個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 By the way, the game balls B supplied to the lower side of the plurality of obstacle nails N that are obliquely planted in a row along the lower side of the center accessory 2500 are due to the shelf portion 2301 of the side upper left unit 2300 and the obstacle nails N. There is a possibility that it will be moved to the center side in the left-right direction and received in the general winning opening 2001 of the side unit 2200, the first starting opening 2002 of the starting opening unit 2100, or the like. Then, when the game balls B are received in the general winning opening 2001, a predetermined number (for example, 10) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. To be done.
一方、遊技領域5a内においてセンター役物2500の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の外周面の最も高くなった部位よりも右側(前枠上右部2502aの上方の上流空間部2506)に進入すると、センター役物2500の案内通路群2520の第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、センター役物2500の普通入賞口2003の上方に放出され、普通入賞口2003の上方に植設されている複数の障害釘Nに当接した上で、ある程度の確率で普通入賞口2003に受入れられる。 On the other hand, in the game area 5a, the game ball B driven into the upper part of the center character 2500 is on the right side (upstream of the upper right part 2502a of the front frame) with respect to the highest part of the outer peripheral surface of the center character 2500. When entering the space portion 2506), it is discharged above the normal winning hole 2003 of the center accessory 2500 through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500. After contacting a plurality of obstacle nails N which are planted above the normal winning opening 2003, the winning is accepted into the normal winning opening 2003 with a certain probability.
センター役物2500の案内通路群2520は、衝止部1006の近傍に入口が開口している第一案内通路2521と、第一案内通路2521の入口から左方へ間隔をあけて入口が開口している第二案内通路2522と、から構成されている。これにより、衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、第一案内通路2521に進入し、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入する。つまり、上流空間部2506内に打込まれた遊技球Bは、その打込強さに応じて、第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを流通する。 The guide passage group 2520 of the center accessory 2500 has a first guide passage 2521 having an inlet opening near the stopper 1006, and an inlet opening with a space leftward from the inlet of the first guide passage 2521. And a second guide passage 2522 that opens. As a result, when the game ball B is hit (so-called right-handed) with the strength of abutting against the stopper 1006, it enters the first guide passage 2521, enters the upstream space 2506, and hits the stopper 1006. When the game ball B is hit with a strength that does not come into contact (a strength that is somewhat weaker than a right hit), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. That is, the game ball B driven into the upstream space 2506 flows through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 depending on the strength of the drive.
本実施形態では、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522を流通させた方が、高い確率で普通入賞口2003に受入れられるように構成されている。 In the present embodiment, it is configured that the second guide passage 2522 that is circulated than the first guide passage 2521 can be accepted into the normal winning port 2003 with a higher probability.
この普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通入賞口センサ2401により検知されると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、1個)の遊技球Bが、上皿201に払出されると共に、主制御基板1310において普通抽選が行われ、抽選された普通抽選結果が「普通当り」の場合、アタッカユニット2400における閉鎖されている第二始動口2004が所定時間(例えば、0.3〜10秒)の間、開状態となり、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが可能となる。 When the game ball B is received in the normal winning hole 2003 and detected by the normal winning hole sensor 2401, a predetermined number (for example, one) of games are paid out from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. When the ball B is dispensed to the upper plate 201 and the ordinary lottery is performed on the main control board 1310, and the ordinary lottery result of the lottery is “ordinary winning”, the second start opening closed in the attacker unit 2400. 2004 is opened for a predetermined time (for example, 0.3 to 10 seconds), and the game ball B can be received in the second starting opening 2004.
本実施形態では、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられることで行われる普通抽選において、普通抽選を開始してから普通抽選結果を示唆するまでにある程度の時間を設定している(例えば、0.01〜60秒、普通変動時間とも称す)。この普通抽選結果の示唆は、遊技盤5の機能表示ユニット1400に表示される。第二始動口2004では、普通変動時間の経過後に開状態となる。 In the present embodiment, in the ordinary lottery performed by accepting the game ball B in the ordinary winning opening 2003, a certain amount of time is set from starting the ordinary lottery to suggesting the ordinary lottery result (for example, 0.01 to 60 seconds, which is also referred to as a normal fluctuation time). The suggestion of this ordinary lottery result is displayed on the function display unit 1400 of the game board 5. The second starting port 2004 is normally opened after the elapse of the variable time.
なお、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられてから普通抽選結果が示唆されるまでの間に、遊技球Bが普通入賞口2003に受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、普通抽選結果の示唆の開始を、先の普通抽選結果の示唆が終了するまで保留するようにしている。また、普通抽選結果の保留数は、4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても、保留せずに破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In addition, when the game ball B is received in the normal winning hole 2003 between the time the game ball B is received in the normal winning port 2003 and the result of the normal drawing is suggested, the suggestion of the normal drawing result may be started. Since it is not possible, the start of suggesting the result of the ordinary lottery is put on hold until the suggestion of the result of the ordinary lottery is completed. Further, the maximum number of holding of the normal lottery result is up to four, and if the number is more than that, even if the game ball B is received in the normal winning hole 2003, it is discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the game hall side due to the accumulation of reservations.
普通入賞口2003の右側のアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、第二始動口2004や大入賞口2005に受入れられる機会もなく、前構成部材1000の右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。一方、普通入賞口2003の左側を通過した遊技球Bは、第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った上で、大入賞口誘導棚2424を介して、閉状態の大入賞口2005の前方を通過して右下レール1004上に放出される。 The game ball B that has entered the attacker right passage 2430 on the right side of the normal winning hole 2003 is discharged onto the lower right rail 1004 of the front component member 1000 without any chance of being accepted by the second starting hole 2004 or the special winning hole 2005, It is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a. On the other hand, the game ball B that has passed the left side of the normal winning opening 2003 passes between the second starting opening upper guiding shelf 2421 and the second starting opening left standing wall portion 2422, and then through the special winning opening guiding shelf 2424. , Passes in front of the closed special winning opening 2005 and is discharged onto the lower right rail 1004.
そして、遊技球Bが第二始動口上誘導棚2421と第二始動口左立壁部2422との間を通った時に、普通入賞口2003での遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果が「普通当り」で、第二始動口扉2411が前進していると、当該遊技球Bが第二始動口扉2411により誘導されて第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる。この第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 Then, when the game ball B passes between the second starting mouth upper guide shelf 2421 and the second starting mouth left standing wall portion 2422, the ordinary lottery result selected by the acceptance of the game ball B at the normal winning port 2003 is " In the case of “normal hit”, when the second starting opening door 2411 is moving forward, the game ball B is guided by the second starting opening door 2411 and the game ball B is received in the second starting opening 2004. When the game balls B are received in the second starting opening 2004, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. To be done.
第二始動口扉2411により誘導されなかった遊技球Bは、大入賞口誘導棚2424上に落下し、大入賞口誘導棚2424の左端から閉状態の大入賞口扉2413の前方を通って右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 The game ball B which is not guided by the second starting opening door 2411 falls on the special winning opening guide shelf 2424, and passes from the left end of the special winning opening guide shelf 2424 to the front of the closed special winning opening door 2413 to the right. It is discharged onto the lower rail 1004 and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
一方、第二始動口扉2411により第二始動口2004側へ誘導されたものの、途中で第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004に受入れられなかった遊技球Bは、第二始動口2004の下側の第三開口部2433からアタッカ右通路2430内に進入し、閉状態の大入賞口扉2413の前方を通ることなく右下レール1004上に放出されて、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 On the other hand, the game ball B that was guided to the second starting opening 2004 side by the second starting opening door 2411 but was not accepted by the second starting opening 2004 due to the second starting opening door 2411 retracting in the middle, It enters into the attacker right passage 2430 from the third opening 2433 under the starting opening 2004, is discharged onto the lower right rail 1004 without passing in front of the closed special winning opening door 2413, and is discharged from the out opening 1008. It is discharged to the outside of the game area 5a.
なお、普通入賞口2003と第二始動口上誘導棚2421との間には、複数の障害釘Nが植設されていると共に、アタッカ右通路2430の第二開口部2432が開口しているため、普通入賞口2003の左側を通った遊技球Bが、低い確率で第二開口部2432を通ってアタッカ右通路2430に進入する。このアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005に関わることなくアウト口1008から遊技領域5a外に排出される。 In addition, since a plurality of obstacle nails N are planted between the normal winning opening 2003 and the second starting mouth upper guide shelf 2421, the second opening 2432 of the attacker right passage 2430 is opened. The game ball B passing through the left side of the normal winning opening 2003 enters the attacker right passage 2430 through the second opening 2432 with a low probability. The game ball B that has entered this attacker right passage 2430 is discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a regardless of the special winning opening 2005.
上記のようなことから、第一案内通路2521を流通した遊技球Bは、普通入賞口2003にあまり受入れられることはないため、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果が導出されることはあまりないと共に、第二始動口2004に遊技球Bがあまり受入れられない。一方、第二案内通路2522を流通した遊技球Bは、第一案内通路2521よりも高い確率で普通入賞口2003に受入れられるため、遊技球Bの普通入賞口2003の通過により第二始動口2004が開状態となる普通抽選結果(「普通当り」)が抽選される可能性が高いと共に、第二始動口2004に遊技球Bが受入れられる可能性が高い。 From the above, the game ball B flowing through the first guide passage 2521 is rarely received in the normal winning port 2003, and therefore the second starting port 2004 is accepted by receiving the game ball B in the normal winning port 2003. The ordinary lottery result in which is open is rarely derived, and the game ball B is not received so much in the second starting opening 2004. On the other hand, the game ball B flowing through the second guide passage 2522 is accepted into the normal winning hole 2003 with a higher probability than that of the first guide passage 2521. Therefore, when the game ball B passes through the normal winning hole 2003, the second starting hole 2004 There is a high possibility that a normal lottery result (“normal win”) in which the game ball is opened will be drawn, and there is a high possibility that the game ball B will be accepted in the second starting opening 2004.
このようなことから、遊技者が、第二案内通路2522の入口を狙った遊技球Bの打込操作を行うようになることから、上流空間部2506に遊技球Bが進入する打込強さで、且つ、遊技球Bが第二案内通路2522に進入する打込強さで、遊技球Bが遊技領域5a内に打込まれるように、遊技球Bの打込強さを調整しなければならない。これにより、遊技球Bの打込操作に対して変化を付与させて遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 As a result, the player will perform the driving operation of the game ball B aiming at the entrance of the second guide passage 2522, and thus the driving strength at which the game ball B enters the upstream space portion 2506. In addition, the driving strength of the game ball B must be adjusted so that the game ball B is driven into the second guide passage 2522 so that the game ball B is driven into the game area 5a. I won't. As a result, it is possible to impart a change to the driving operation of the game ball B to prevent the player from getting bored, and to entertain the player with the driving operation of the game ball B and suppress a decrease in interest. Can be made.
ところで、本実施形態のパチンコ機1は、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。なお、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」、「2R大当り」、「15R大当り」、等がある。本実施形態では、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」(「第一小当り」、「第二小当り」、「第三小当り」)の抽選確率が高く設定されている。 By the way, in the pachinko machine 1 of the present embodiment, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the main control board 1310 causes the advantageous gaming state advantageous to the player (for example, “big hit”). , "Small win", "Time reduction (time reduction) win"). Then, the result of the selected special lottery is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variation time). In addition, in the special lottery results that are drawn by the game balls B being received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, "miss", "first small hit", "second small hit", " There are "3rd small hit", "2R big hit", "15R big hit", etc. In the present embodiment, the second special lottery result is more likely than the first special lottery result to have a lottery probability of “small win” (“first small win”, “second small win”, “third small win”) Is set high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が、「小当り」の場合、「小当り」の種類に応じて、役物入賞口2006が、所定の開閉パターンで開閉する(図151を参照)。役物入賞口2006は、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。 When the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving the game ball B into the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is "small win", "small win" The prize winning opening 2006 opens and closes in a predetermined opening and closing pattern (see FIG. 151). Since the prize winning hole 2006 is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center prize 2500, when the "small hit" is drawn, "right hit" is performed to make the first guide passage. The game ball B is hit at 2521.
「小当り」が「第一小当り」の場合は、役物入賞口2006の開閉時間が短く、遊技球Bを受入れさせることはほとんどできない。「第二小当り」や「第三小当り」の場合は、役物入賞口2006が開状態となる時間が長く、「右打ち」することで役物入賞口2006へ遊技球Bが受入れられる可能性が高い。この役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633を介して払出装置580から所定数(例えば、4個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。 When the “small hit” is the “first small hit”, the opening / closing time of the accessory winning hole 2006 is short, and the game ball B can hardly be accepted. In the case of “second small hit” or “third small hit”, the game prize winning opening 2006 is open for a long time, and the game ball B is accepted into the prize winning opening 2006 by “right-handed”. Probability is high. When the game balls B are received in the accessory winning hole 2006, a predetermined number (for example, four) of the game balls B are paid out to the upper plate 201 from the payout device 580 through the main control board 1310 and the payout control board 633. To be done.
「小当り」が「第二小当り」や「第三小当り」の時に役物入賞口2006へ遊技球Bを受入れさせると、受入れられた遊技球Bのうちの一つが、第一振分装置2530における振分回転体2531の収容部2531aに収容される。そして、「小当り」が「第二小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540を通って第三振分装置2550のクルーン2553を介して第三振分テーブル2554に供給される。第三振分テーブル2554に供給された遊技球Bは、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558に弾かれて、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ、中央テーブル2554aから回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cへ循環するように転動し、中央テーブル2554aに設けられている第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに振分けられる。第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられる(振分けられる)と、「15R大当り」が実行される。これに対して、第三ハズレ口2555に遊技球Bが受入れられると、「15R大当り」等は実行されず、前の状態に戻る。 When the "small hit" is "second small hit" or "third small hit" and the game ball B is accepted into the prize winning slot 2006, one of the accepted game balls B is firstly distributed. It is housed in the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 in the device 2530. Then, when the “small hit” is the “second small hit”, the game ball B housed in the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 passes through the second distribution device 2540 and the third distribution device 2550. It is supplied to the third sorting table 2554 through the clune 2553. The game ball B supplied to the third distribution table 2554 is flipped by the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558, from the left table 2554b or the right table 2554c to the central table 2554a. The central table 2554a rolls in a circulating manner to the left table 2554b or the right table 2554c via the collection table 2554d, and either of the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 provided in the central table 2554a. Be distributed. When the game ball B is received (distributed) to the second V winning opening 2008, "15R jackpot" is executed. On the other hand, when the game ball B is received in the third losing mouth 2555, "15R big hit" or the like is not executed and the state returns to the previous state.
一方、「小当り」が「第三小当り」の場合は、振分回転体2531の収容部2531aに収容された遊技球Bが、第二振分装置2540において第一V入賞口2007側へ振分けられ、「15R大当り」が実行される。 On the other hand, when the “small hit” is the “third small hit”, the game ball B housed in the housing portion 2531a of the sorting rotor 2531 is directed to the first V winning opening 2007 side in the second sorting device 2540. It is distributed and "15R jackpot" is executed.
第一V入賞口2007や第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れ、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R大当り」や「15R大当り」であると、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29秒)経過、或いは、大入賞口2005への所定個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、所定回数(所定ラウンド数、例えば、2ラウンド、又は15ラウンド)繰返す「大当り」遊技が実行される。 The first special lottery result and the first special lottery result selected by receiving the game ball B into the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, and receiving the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 (2) If the special lottery result is "2R jackpot" or "15R jackpot", a predetermined time (for example, 29 seconds) elapses after the special winning opening 2005 is in an open state in which the game ball B can be received, or If any of the conditions of accepting a predetermined number (for example, 10) of the game balls B to the special winning opening 2005 is satisfied, an opening / closing pattern (a single opening / closing pattern is set to a closed state in which the game balls B cannot be received) A "big hit" game is executed in which the "one round" is repeated a predetermined number of times (a predetermined number of rounds, for example, 2 rounds or 15 rounds).
この大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。大入賞口2005が開状態の時に、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、10個、又は、13個)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Since this special winning opening 2005 is mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role object 2500, the player can perform the driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center role object 2500. You can When the game ball B is received in the special winning opening 2005 while the special winning opening 2005 is in the open state, the main control board 1310 and the payout controlling board 633 cause a predetermined number (for example, 10 or 13 pieces) from the payout device 580. The game ball B is paid out to the upper plate 201. Therefore, by allowing the special winning opening 2005 to receive the game ball B when the special winning opening 2005 is capable of accepting the game ball B, a large amount of the game ball B can be paid out, and the player can be entertained. it can.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to perform the driving operation than the second guide passage 2522 side, while the second guide passage 2522 is used. Since it is less likely to be accepted into the special winning opening 2005 than the side, it is possible to allow the player to select which passage is targeted for the driving operation, and it is possible to prevent the player from getting bored with various games. It is possible to suppress a decrease in interest.
また、「15R大当り」や時短状態中に「2R大当り」となった場合は、「大当り」遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする。 When the "15R big hit" or "2R big hit" occurs during the time saving state, after the "big hit" game is finished, the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and is selected by lottery. The variation time of the special symbol for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player is made shorter than usual until the predetermined variation number (for example, 100 times) is reached, and then To shorten the time until the "win" is drawn.
また、大入賞口2005を狙う「大当り」遊技では、遊技球Bが大入賞口2005に至るまでの途中に、普通入賞口2003や第二始動口2004が存在するため、大入賞口2005を狙った遊技球Bが第二始動口2004に受入れられる可能性が高く、「大当り」遊技中に、次の「大当り」や「小当り」が抽選されると、遊技者が有利な有利遊技状態が長く続くこととなり、遊技者をより楽しませることができる。 Further, in the “big hit” game aiming at the special winning opening 2005, since the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 are present on the way until the game ball B reaches the big winning opening 2005, the big winning opening 2005 is aimed at. It is highly possible that the game ball B is received in the second starting opening 2004, and when the next “big hit” or “small hit” is drawn during the “big hit” game, the advantageous game state advantageous for the player is obtained. It will last a long time and can make the player more entertaining.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始から抽選された特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In the present embodiment, during the period from the start of the special lottery by the receipt of the game ball B to the first start port 2002 and the second start port 2004 to the suggestion of the special lottery result selected by the lottery, the first start port 2002 and When the game ball B is accepted in the second starting opening 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result can be started until the suggestion of the special lottery result drawn earlier is completed. Pending The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and for more than that, the first starting opening 2002 and the second starting opening are set. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the game hall side due to the accumulation of reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。 By the way, the suggestion of the special lottery result selected by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. In the function display unit 1400, the main control board 1310 is directly controlled to suggest the special lottery result. In the suggestion of the special lottery result on the function display unit 1400, a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined time, and then the special lottery result is suggested by a combination of the LEDs that are lit.
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 is indirectly controlled to suggest the special lottery result as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result on the effect display device 1600 is such that three or more picture rows each including a plurality of pictures are displayed side by side in the horizontal direction, and each picture row is changed to display the variably displayed picture row. Are sequentially stopped and displayed, and the respective three rows of the stopped and displayed picture rows are stopped and displayed so that the pictures of the three picture rows are in a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “miss”, after the three picture columns stop and each picture is stopped and displayed, a confirmation image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, "small hit" game, "big hit" game, etc.) according to the special lottery result occurs.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image is (Time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result selected by the lottery. A player participation type effect in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated can be performed. In the player participation type effect, the pressing operation unit 303 can be raised by the operation button lifting drive motor 367 so as to be conspicuous, and the player operation type effect can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In the peripheral control board 1510, each decorative board provided in the door frame 3, each decorative board provided in the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back. It is possible to perform a light emitting effect, a display effect, and the like by appropriately using the front effect unit 3200 and the like, and it is possible to entertain the player with various kinds of effects and reduce the interest of the player in the game. Can be suppressed.
更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Further, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect for operating the contact operation section 302 or the push operation section 303, when the player makes a mistake or does not perform an operation to be performed, a correct operation is performed. Notify the player to that effect.
[8.遊技盤の主な作用効果]
このように、本実施形態のパチンコ機1によると、左側から周縁に沿って遊技領域5a内の上部に打込まれた遊技球Bが、センター役物2500の右側の案内通路群2520における第一案内通路2521又は第二案内通路2522の何れかを通って、下流側に設けられているアタッカユニット2400の普通入賞口2003に受入れられると、所定の特典(所定数の遊技球Bの払出しと共に、第二始動口2004を開閉させるか否かの普通抽選)が付与されるため、遊技者に対して普通入賞口2003のあるセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作をさせる遊技を行わせることができる。
[8. Main effects of game board]
As described above, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the game ball B that is driven into the upper part of the game area 5a from the left side along the periphery is the first in the guide passage group 2520 on the right side of the center accessory 2500. When it is accepted into the normal winning port 2003 of the attacker unit 2400 provided on the downstream side through either the guide passage 2521 or the second guide passage 2522, a predetermined privilege (with the payout of the predetermined number of game balls B, Since a normal lottery on whether to open or close the second starting opening 2004) is given, the player is allowed to drive the game ball B aiming at the right side of the center role object 2500 having the normal winning opening 2003. A game can be played.
センター役物2500の右側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、左右方向に並んでいる途中の重見部2520aにおいて、前後方向に並ぶように位置関係がひねられていることから、上部の入口側では、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並んでおり、夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるため、遊技球Bの打込操作により打分けの行い易いものとすることができ、所望の第一案内通路2521又は第二案内通路2522を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the right side of the center accessory 2500 are twisted so as to be lined up in the front-rear direction in the weighted portion 2520a in the middle lined up in the left-right direction, On the inlet side of the upper part, the respective first guide passages 2521 and the second guide passages 2522 are lined up in the left-right direction, so that the respective first guide passages 2521 and the second guide passages 2522 can be clearly discriminated. It is possible to make the hitting easy by the driving operation of the game ball B, and it is possible to enjoy the driving operation of the game ball B aiming at the desired first guide passage 2521 or the second guide passage 2522.
一方、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の途中では、重見部2520aにおいて前後方向に並ぶようにひねられているため、当該部位を流通している遊技球Bに対して、遊技者からは何れの案内通路を流通しているのかを判別し辛くすることができ、第一案内通路2521又は第二案内通路2522を流通している遊技球Bに対して遊技者を注目させることができる。これら第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、案内(流通)している遊技球Bを前方から視認可能としており、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が透明な部材により形成されていることから、前後に並んでいる重見部2520aの部位では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が重なって見えるため、一見しただけでは、各案内通路の経路を認識させ難くいものとすることができる。更に、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の下部の出口側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522が左右方向に並ぶようにひねられていることから、出口側の夫々の第一案内通路2521及び第二案内通路2522を明確に判別することができるものの、この上流側では二回ひねられているため、入口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びと、出口側の第一案内通路2521及び第二案内通路2522の並びとの関係が判別し辛く不明確にすることができる。 On the other hand, in the middle of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, since it is twisted so as to be aligned in the front-rear direction in the weighted portion 2520a, the player with respect to the game ball B flowing through the portion. It is difficult to determine which of the guide passages is in circulation from, and it is possible to make the player pay attention to the game ball B circulating in the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. it can. The first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 allow the game ball B being guided (distributed) to be visually recognized from the front, and the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are formed of transparent members. Since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 appear to overlap each other in the portion of the weighted portion 2520a arranged in front and rear, it is difficult to recognize the route of each guide passage at first glance. Can be one. Furthermore, on the outlet side of the lower part of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are twisted so as to be aligned in the left-right direction. Although the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 can be clearly discriminated, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the inlet side are aligned because they are twisted twice on the upstream side. The relationship with the arrangement of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 on the outlet side is difficult to determine and can be made unclear.
従って、センター役物2500の右側では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の一つに遊技球Bを打込んだ(進入させた)時に、何処から出てくるのか判り難く、案内通路群2520を流通した後の遊技結果がどのようになるのか認識し辛くすることができ、第一案内通路2521及び第二案内通路2522のうち、どの案内通路に遊技球Bを打込むと普通入賞口2003に受入れられる可能性が高いのかが判り難いため、遊技球Bを打込んだ時に、遊技球Bがどの案内通路を流通しているのかを気に掛けさせることができ、遊技者を流通している遊技球Bに注目させることができる。 Therefore, on the right side of the center accessory 2500, it is difficult to know where the game ball B comes out from when it is hit (entered) into one of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and the guide passage It can be difficult to recognize what the game result will be after passing through the group 2520. Of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, which guide passage is hit with the game ball B is a normal prize. Since it is difficult to know whether the game ball B is likely to be accepted in the mouth 2003, when the game ball B is hit, it is possible to make the player aware of which guide passage the game ball B is circulating, and distribute the player. It is possible to draw attention to the playing game ball B.
また、遊技者が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の何れかを流通している遊技球Bに注目することにより、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い案内通路(第二案内通路2522)の出口から遊技球Bが出てくるのか否かで遊技者をドキドキさせることができ、遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、想定外の出口(第一案内通路2521の出口)から出てくると、遊技者に意外性を付与して驚かせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, when the player pays attention to the game ball B flowing through either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the guide passage (the second guide) that is likely to be accepted in the normal winning hole 2003 It is possible to excite the player depending on whether or not the game ball B comes out from the exit of the passage 2522), and it is possible to increase the expectation for the game, and an unexpected exit (exit of the first guide passage 2521). ), The player can be surprised by adding unexpectedness to the game, entertaining the player and suppressing a decrease in interest.
また、普通入賞口2003に受入れられる可能性の高い出口を有する第二案内通路2522に遊技球Bを進入させるためには、遊技球Bの打込強さを調整する必要があるため、遊技者に対して遊技球Bの打込強さを調整させて打込ませることができる。従って、遊技球Bの打込操作に対して難易度を付与することができ、遊技球Bの打込操作の変化により遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に対して遊技球Bの打込操作を楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, in order to enter the game ball B into the second guide passage 2522 having an exit that is highly likely to be received in the normal winning hole 2003, it is necessary to adjust the driving strength of the game ball B. With respect to the game ball B, the driving strength can be adjusted and the game ball B can be driven. Therefore, it is possible to add a degree of difficulty to the driving operation of the game ball B, it is possible to prevent the player from getting bored due to a change in the driving operation of the game ball B, and the game ball to the player. The driving operation of B can be enjoyed, and a decrease in interest in the game can be suppressed.
また、第一案内通路2521及び第二案内通路2522に、前後方向に並んでいる重見部2520aの部位を有するようにしていることから、当該部位では案内通路群2520の左右方向の幅を可及的に狭くすることができるため、相対的にセンター役物2500の右側にスペースを確保し易くすることができ、確保したスペースに、役物入賞口2006や第一振分装置2530等を配置したり演出装置を配置したりすることが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 Further, since the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 have the portion of the weighted portion 2520a arranged in the front-rear direction, the width of the guide passage group 2520 in the left-right direction can be set at that portion. Since the space can be made as narrow as possible, it is possible to easily secure a space on the right side of the center accessory 2500, and the accessory winning port 2006, the first sorting device 2530, etc. are arranged in the secured space. It is possible to arrange a game device and a performance device, and it is possible to make the pachinko machine 1 more entertaining to the player.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前側に遊技球Bが打込まれる遊技領域5aが設けられている遊技パネル1100の開口部1102に、遊技領域5aを区画している枠状のセンター役物2500が取付けられていると共に、センター役物2500の内周の下辺部に、前端を遊技パネル1100よりも前方へ突出させた第三振分装置2550が設けられているため、第三振分装置2550を目立たせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに対する関心を強く抱かせることが可能となり、遊技するパチンコ機として本パチンコ機1を選択させ易くすることができ、遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、遊技領域5a内を区画している枠状のセンター役物2500の内周の下辺部に、第三振分装置2550を設けているため、第三振分装置2550が、遊技領域5a内を流通している遊技球Bの邪魔になることはなく、遊技領域5a内における遊技球Bによる遊技と第三振分装置2550での遊技球Bの振分けとの両方を良好に楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, the opening 1102 of the game panel 1100 in which the game area B for hitting the game ball B is provided on the front side has a frame-like shape that divides the game area 5a. As the center accessory 2500 is attached, and at the lower side of the inner circumference of the center accessory 2500, a third sorting device 2550 having a front end protruding forward from the game panel 1100 is provided. The distribution device 2550 can be made conspicuous, the player's interest can be strongly attracted, and the distribution of the game ball B by the third distribution device 2550 can be strongly interested, resulting in a game. This pachinko machine 1 can be easily selected as the pachinko machine to be played, and the pachinko machine 1 having a high appeal to the player can be provided. Further, since the third distribution device 2550 is provided on the lower side of the inner periphery of the frame-shaped center accessory 2500 that divides the inside of the game region 5a, the third distribution device 2550 is in the game region 5a. It is possible to enjoy both the game by the game ball B in the game area 5a and the distribution of the game ball B by the third distribution device 2550 without interfering with the game ball B in circulation. Therefore, it is possible to prevent the player from having less interest in the game.
この遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが、第三振分テーブル2554において、中央テーブル2554aを間にして左右両外側に設けられている左テーブル2554b及び右テーブル2554cのうち、右テーブル2554cに回収テーブル2554dを介して供給されると、右テーブル2554cの低くなっている前側へ転動し、右テーブル2554cの前側に設けられている第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側へ移動することとなる。この際に、第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bを打撃するタイミングと、遊技球Bが第三振分右回転体2558へ到達するタイミングとによって、第三振分右回転体2558の突片2558aが遊技球Bを打撃する強さや状況が区々となる。そのため、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃がある程度強いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ向かって登り、第三振分中回転体2556を通って、後側において連通している中央テーブル2554aへ進入することとなる。この際に、第三振分中回転体2556では、回転により中央テーブル2554aと右テーブル2554c(左テーブル2554b)との連通具合を変化させているため、第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側の第三振分中回転体2556に遊技球Bが到達しても、第三振分中回転体2556の回転タイミングによっては、遊技球Bが中央テーブル2554a側へ進入せずに、右テーブル2554cへ戻されることがある。また、中央テーブル2554aの左右両側に左テーブル2554b及び右テーブル2554cが設けられているため、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ強く打撃されると、第三振分中回転体2556を通り越して反対側の左テーブル2554bへ進入することがある。 Of the left table 2554b and the right table 2554c provided on the outer sides of the center table 2554a in the third distribution table 2554, the game ball B hit in the game area 5a is the right table. When it is supplied to the 2554c via the recovery table 2554d, it rolls to the lower front side of the right table 2554c, and then to the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 provided on the front side of the right table 2554c. It will be hit and move to the rear side. At this time, depending on the timing of hitting the game ball B by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 and the timing when the game ball B reaches the third distribution right rotating body 2558, the third distribution right The strength and situation in which the projecting piece 2558a of the rotating body 2558 strikes the game ball B varies. Therefore, when the hit by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is strong to some extent, the gaming ball B climbs the right table 2554c toward the rear side, passes through the third distributing middle rotating body 2556, and reaches the rear side. Will enter the central table 2554a communicating with each other. At this time, in the third-distribution-in-rotation body 2556, since the communication state between the central table 2554a and the right table 2554c (the left table 2554b) is changed by the rotation, the protrusion of the third distribution-right rotation body 2558 is formed. Even if the game ball B reaches the rear side third distribution rotator 2556 by being hit by 2558a, the game ball B enters the central table 2554a side depending on the rotation timing of the third distribution rotator 2556. Instead, it may be returned to the right table 2554c. Further, since the left table 2554b and the right table 2554c are provided on both right and left sides of the central table 2554a, when the game ball B is strongly hit to the rear side by the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558, There is a case where the vehicle passes through the rotating body 2556 during the third distribution and enters the left table 2554b on the opposite side.
一方、第三振分右回転体2558の突片2558aによる打撃が弱いと、遊技球Bが右テーブル2554cを後側へ登り切れずに戻ってくることとなり、前側へ戻ってくるタイミングと第三振分右回転体2558の突片2558aのタイミングとによっては、遊技球Bが再び弱く打撃され、右テーブル2554cを後側と前側との間で行ったり来たりすることがある。そして、遊技球Bが第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃されて後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入すると、中央テーブル2554aを前側へ向かって転動することとなり、中央テーブル2554aの前側の端部付近に設けられている一つの第二V入賞口2008及び二つの第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるか、何れにも受け入れられずに、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dを通って左右何れかの左テーブル2554b及び右テーブル2554cの前側へ進入し、再び第三振分右回転体2558の突片2558a(又は、第三振分左回転体2557の突片2557a)により打撃されて後側へ移動することとなる。 On the other hand, if the hit by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is weak, the game ball B will return to the front side without being able to climb the right table 2554c to the rear side, and the timing to return to the front side and the third Depending on the timing of the projecting piece 2558a of the distribution right rotating body 2558, the game ball B may be hit again weakly, and the right table 2554c may move back and forth between the rear side and the front side. Then, when the game ball B is hit by the protruding piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 and enters the central table 2554a from the rear side through the third distributing medium rotating body 2556, the central table 2554a is directed to the front side. It will be rolled, and it will be accepted by either one of the second V winning opening 2008 and the two third losing openings 2555 provided near the front end of the central table 2554a. Instead, the front end of the central table 2554a passes through the recovery table 2554d and enters the front side of either the left table 2554b or the right table 2554c, and again the protrusion 2558a of the third sorting right rotator 2558 (or The projecting piece 2557a) of the third distribution left rotating body 2557 is struck and moves to the rear side.
このように、第三振分装置2550に供給された遊技球Bは、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの前側の第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより後側へ打撃されることで、左テーブル2554b又は右テーブル2554cの後側から第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入し、中央テーブル2554aを前側へ転動して、回収テーブル2554dを介して再び左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給されるような、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dを順番に巡回する動きを、中央テーブル2554aにおいて開口している第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまで繰返すこととなる。 In this way, the game ball B supplied to the third distribution device 2550 is the projection piece 2557a of the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558 on the front side of the left table 2554b or the right table 2554c. By being hit rearward by the projecting piece 2558a, the central table 2554a is moved from the rear side of the left table 2554b or the right table 2554c through the third sorting medium rotating body 2556 to the central table 2554a. The movement of sequentially moving around the left table 2554b or the right table 2554c, the central table 2554a, and the collection table 2554d such that the left table 2554b or the right table 2554c is supplied again via the collection table 2554d is performed. The second V winning opening 2008 or the second opening on the table 2554a So that the repeated until it is accepted in any of the loss port 2555.
従って、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558の回転により遊技球Bを打撃して左テーブル2554b又は右テーブル2554cから、第三振分中回転体2556を通って第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が開口している中央テーブル2554aへ遊技球Bを送るようにしているため、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cの供給された時に、どのような強さで遊技球Bが後側へ打撃されるのかを遊技者に対して予測不能とすることができ、遊技者の視線を左テーブル2554b、右テーブル2554cや、中央テーブル2554aを行ったり来たりする遊技球Bに釘付けにして楽しませることができる。 Therefore, the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 is rotated to strike the game ball B from the left table 2554b or the right table 2554c, through the third distribution middle rotating body 2556, Since the game ball B is sent to the central table 2554a where the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are opened, how is the game ball B supplied when the left table 2554b or the right table 2554c is supplied? It is possible to make it unpredictable to the player whether or not the game ball B is hit to the rear side with various strengths, and the line of sight of the player is moved between the left table 2554b, the right table 2554c, and the central table 2554a. It is possible to entertain the game ball B by nailing it.
また、遊技球Bが第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558に到達するタイミング、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミング、中央テーブル2554aに遊技球Bが進入し易くなる第三振分中回転体2556のタイミング、等の条件が揃わないと、遊技球Bが左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aへ進入しない上に、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによる遊技球Bの打撃の強さによっては、後側において第三振分中回転体2556を通り越して反対側の右テーブル2554c又は左テーブル2554bに進入することがあることから、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが後側へ打撃された時の遊技球Bの動きを予測し難くすることができ、当該遊技球Bが中央テーブル2554aに進入するか否かによって遊技者をハラハラさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、中央テーブル2554aに対するプレミアム感を付与することができ、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bに対して遊技者に強い関心と興趣とを抱かせて楽しませることができる。この際に、遊技球Bが第三振分中回転体2556を通って中央テーブル2554aに進入することから、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入する時の第三振分中回転体2556の回転位置によっては、遊技球Bが中央テーブル2554aの幅方向の中央側へ送られたり端側へ送られたりすることとなり、中央テーブル2554aにおいて遊技球Bを様々な方向へ誘導することができ、多様な経路で転動する遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Also, the timing at which the game ball B reaches the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558, the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 plays the game ball B. If the conditions such as the timing of hitting, the timing of the third sorting medium rotating body 2556 that makes it easier for the game ball B to enter the central table 2554a, and the like, the game ball B moves from the left table 2554b or the right table 2554c to the central table 2554a. Moreover, depending on the strength of the hit of the game ball B by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distributing right rotating body 2558, the third distribution is generated on the rear side. Since it may pass through the middle rotating body 2556 and enter the right table 2554c or the left table 2554b on the opposite side, the protrusion 25 of the third distribution left rotating body 2557 It is possible to make it difficult to predict the movement of the game ball B when the game ball B is hit to the rear side by the projection piece 2558a of the 7a or the third distribution right rotating body 2558, and the game ball B moves to the central table 2554a. Depending on whether or not to enter, the player can be harassed, the player can be entertained, a premium feeling can be given to the central table 2554a, and the game ball B entering the central table 2554a can be provided. It can entertain and entertain the player with a strong interest and interest. At this time, since the game ball B enters the central table 2554a through the third sorting rotor 2556, the rotation of the third sorting rotor 2556 when the gaming ball B enters the central table 2554a. Depending on the position, the game ball B may be sent to the center side or the end side in the width direction of the central table 2554a, and the game ball B can be guided in various directions on the central table 2554a, so that it can be varied. It is possible to entertain the movement of the game ball B that rolls along a different path, prevent the player from getting bored, and prevent the player from having less interest in the game.
そして、中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、中央テーブル2554aの前端付近において開口している第二V入賞口2008に受入れられると、遊技者が有利となる特典(ここでは、「大当り遊技」)が付与されるため、遊技者に対して第三振分中回転体2556から中央テーブル2554aに進入した遊技球Bが、第二V入賞口2008へ受入られることを強く願わせることができ、第二V入賞口2008に受入れられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせて第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせることができると共に、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けに強い関心を抱かせることができ、遊技球Bの振分けを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, when the game ball B that has entered the central table 2554a is accepted by the second V winning opening 2008 that is opened near the front end of the central table 2554a, a privilege that is advantageous to the player (here, "big hit game"). ) Is given, the player can be strongly urged that the game ball B that has entered the central table 2554a from the third sorting rotor 2556 is accepted into the second V winning opening 2008, It is possible to increase the player's excitement depending on whether or not the second V winning opening 2008 is accepted, and to increase the expectation for the second V winning opening 2008 being accepted. The distribution of the game balls B on the device 2550 can be made to have a strong interest, the distribution of the game balls B can be enjoyed, and the decrease in interest can be suppressed.
また、左テーブル2554b又は右テーブル2554cに供給された遊技球Bが、第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aによりある程度強く打撃されない限り、第三振分中回転体2556に到達しないと共に、第三振分中回転体2556の回転位置によっては中央テーブル2554aに進入しない上に、遊技球Bが中央テーブル2554aに進入しても、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555の何れにも受入れられないと、中央テーブル2554aの前側から回収テーブル2554dを介して左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに戻されるため、比較的長い時間、遊技球Bが第三振分装置2550内に留まることとなり、従来のパチンコ機におけるクルーンのような振分装置よりも長い時間、遊技球Bの振分けを楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Also, unless the gaming ball B supplied to the left table 2554b or the right table 2554c is strongly hit to some extent by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distributing right rotating body 2558, Even if the game ball B enters the central table 2554a, it does not reach the central table 2554a depending on the rotation position of the third allocating rotary body 2556 and the third allocating rotary body 2556. If neither the V winning opening 2008 nor the third losing opening 2555 is received, the central table 2554a is returned from the front side to the left table 2554b or the right table 2554c via the collecting table 2554d, so that it takes a relatively long time. , The game ball B will remain in the third distribution device 2550, the conventional ball in the pachinko machine Longer than a sorter as down, it is possible to entertain the distribution of game balls B, and reduction of the interest in the game of the player can be suppressed.
更に、上述したように、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558において遊技球Bがどのような強さで打撃されるのかを、遊技者に対して予測不能としている上に、遊技球Bが第三振分左回転体2557の突片2557a又は第三振分右回転体2558の突片2558aに打撃される回数も1回とは限らず、複雑な転動経路を経た後に第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるため、遊技球Bの振分け先が無作為な運任せにより選択されたものであると遊技者に強く感じさせることができる。従って、第三振分装置2550内において遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられるまでの時間(振分時間)が長くなっても、自然な流下による遊技球Bの動きを楽しませることができると共に、ランダムな振分け先(転動先)の選択による展開を楽しませることができ、遊技球Bに対する強い関心と興趣とを遊技者に抱かせて飽きさせ難くすることができる。 Furthermore, as described above, it is impossible for the player to predict how strong the gaming ball B is hit in the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558. The number of times the game ball B is hit by the projecting piece 2557a of the third distribution left rotating body 2557 or the projecting piece 2558a of the third distribution right rotating body 2558 is not limited to once, and a complicated rolling path. After being passed, either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 is accepted, so that the player strongly feels that the distribution destination of the game ball B has been selected by a random assignment. You can Therefore, even if the time (sorting time) until the game ball B is received in either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 in the third sorting apparatus 2550 (sorting time) is long, it is naturally flowing down. It is possible to entertain the movement of the game ball B and to enjoy the development by selecting a random distribution destination (rolling destination), and to get tired of having a player with a strong interest and interest in the game ball B. It can be made difficult.
また、比較的長い時間、遊技球Bが、左テーブル2554b又は右テーブル2554c、中央テーブル2554a、及び回収テーブル2554dの間で巡回するように転動した後に、第三ハズレ口2555に受入れられた(振分けられた)としても、上述したように、遊技者に対して第三振分装置2550での遊技球Bの振分けが無作為なものであると強く感じさせることができるため、単に運が無かったものとして当該振分結果を容認し易くすることができ、遊技者がガッカリして興趣を低下させてしまうことを回避させることができる。 In addition, after a relatively long time, the game ball B rolls so as to circulate among the left table 2554b or the right table 2554c, the central table 2554a, and the recovery table 2554d, and then is received by the third losing mouth 2555 ( However, as described above, since it is possible to strongly make the player feel that the distribution of the game balls B in the third distribution device 2550 is random, it is simply unlucky. As a result, the distribution result can be easily accepted, and it is possible to prevent the player from being disappointed and deteriorating the interest.
また、遊技球Bが左テーブル2554bや右テーブル2554cを行ったり来たりしたり左テーブル2554b又は右テーブル2554cと中央テーブル2554aと回収テーブル2554dとの間で巡回したりすることで、遊技球Bが第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555の何れかに受入れられて振分けが確定するまでの時間が長くても、第二V入賞口2008を有しているため、第二V入賞口2008への受入れの期待感から遊技者の興趣が低下してしまうことはなく、遊技者を継続して楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませられることから、第三ハズレ口2555に受入れられても、ガッカリ感を緩和させることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the game ball B goes back and forth between the left table 2554b and the right table 2554c, and circulates between the left table 2554b or the right table 2554c, the central table 2554a, and the collection table 2554d, so that the game ball B is Even if it takes a long time to be accepted by either the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 and the distribution is determined, since the second V winning opening 2008 is provided, the second V winning opening 2008 is provided. The player's interest will not be reduced due to the expectation of acceptance, and the player can be kept entertained, making it harder for the player to get bored and fully entertaining the player. Even if it is accepted by the third losing mouth 2555, it is possible to alleviate the feeling of disappointment and prevent the player's interest from decreasing. That.
更に、中央テーブル2554aに進入して前側へ転動した遊技球Bが、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の何れにも受入れられなかった場合、中央テーブル2554aの前側の端部から回収テーブル2554dに進入して、左右両外側の左テーブル2554b又は右テーブル2554cの何れかに誘導されるため、回収テーブル2554dにおいて遊技球Bが所望の左テーブル2554b又は右テーブル2554cに誘導されるのか否かで遊技者をワクワクさせることができ、遊技球Bの動きを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, when the game ball B that has entered the central table 2554a and rolled to the front side is not received in any of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, from the front end of the central table 2554a. Since it enters the recovery table 2554d and is guided to either the left or right outer table 2554b or the right table 2554c, is the game ball B guided to the desired left table 2554b or right table 2554c in the recovery table 2554d? Whether or not the player can be excited, the movement of the game ball B can be enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.
また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aが、遊技球Bの中心よりも上側に当接して打撃するようにしているため、第三振分左回転体2557又は第三振分右回転体2558より遊技球Bを打撃した時に、当該遊技球Bを左テーブル2554bや右テーブル2554cから浮き上がり難くすることができ、第三振分装置2550から遊技球Bが飛び出してしまうことを防止することができる。また、第三振分左回転体2557の突片2557a及び第三振分右回転体2558の突片2558aを、遊技球Bの半径と略同じ長で左テーブル2554bや右テーブル2554c内へ突出させているため、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bをジャストミートする機会を低減させることができ、遊技球Bを無用に強打して左テーブル2554bや右テーブル2554c(第三振分装置2550)から飛び出してしまうことを防止することができると共に、突片2557a又は突片2558aが遊技球Bを掠り易くなることから、遊技球Bを中央テーブル2554aへ進入させ難くすることができ、左テーブル2554bや右テーブル2554cにおいて遊技球Bが後側と前側との間で行ったり来たりし易くすることができる。 Further, since the protrusion 2557a of the third distribution left rotating body 2557 and the protrusion 2558a of the third distribution right rotating body 2558 abut on the upper side of the center of the game ball B to strike, When the game ball B is hit from the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558, it is possible to make it difficult for the game ball B to float up from the left table 2554b or the right table 2554c, and the third distribution device. It is possible to prevent the game ball B from jumping out of 2550. In addition, the projection piece 2557a of the third distribution left rotation body 2557 and the projection piece 2558a of the third distribution right rotation body 2558 are projected into the left table 2554b and the right table 2554c with a length substantially the same as the radius of the game ball B. Therefore, it is possible to reduce the chance that the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a just meet the game ball B, and hit the game ball B unnecessarily to left table 2554b or right table 2554c (third sorting device 2550). It is possible to prevent the game ball B from jumping out of the central table 2554a because the projecting piece 2557a or the projecting piece 2558a easily blows the game ball B, and the left table 2554b can be prevented. It is possible to make it easy for the game ball B to move back and forth between the rear side and the front side on the right table 2554c.
また、第二V入賞口2008及び第三ハズレ口2555において、前側の端部に突起部2554iを設けているため、遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁に沿って回ろうとしても、その途中で突起部2554iに当接することとなり、突起部2554iへの当接により遊技球Bを開口の縁から前側や開口の内側へ弾くことができ、開口の縁から飛び出して第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008に受入れられてしまうことを防止することができる。従って、第三ハズレ口2555に遊技球Bが無用に受入れられて、遊技者をガッカリさせてしまうことを低減させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the projection 2554i is provided at the front end of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555, the game ball B has a circular opening of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555. Even if it tries to rotate along the edge of, it comes into contact with the projection 2554i in the middle thereof, and by contacting the projection 2554i, the game ball B can be repelled from the edge of the opening to the front side or the inside of the opening. It is possible to prevent the player from jumping out from the edge of the second and being accepted by the third losing mouth 2555 or the second V winning opening 2008. Therefore, it is possible to prevent the game ball B from being unnecessarily received by the third losing opening 2555 and disappoint the player, and it is possible to prevent the player from having less interest in the game.
また、突起部2554iにより遊技球Bが第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555の円形の開口の縁を回って第三ハズレ口2555や第二V入賞口2008へ受入れられてしまうことを防止することができるため、第二V入賞口2008への受入確率を設計されたものと略同じとすることが可能となり、パチンコ機1毎における第二V入賞口2008への受入確率のバラツキを低減させることができ、遊技者に対して不信感を与え難いパチンコ機1とすることができる。 Further, the projection 2554i causes the game ball B to be received by the third losing mouth 2555 and the second V winning mouth 2008 around the edges of the circular openings of the second V winning mouth 2008 and the third losing mouth 2555. Since it can be prevented, the probability of acceptance into the second V winning opening 2008 can be made substantially the same as the designed one, and the variation of the probability of accepting into the second V winning opening 2008 in each pachinko machine 1 can be made. The number can be reduced, and the pachinko machine 1 that is unlikely to give the player a feeling of distrust can be provided.
更に、センター役物2500の内周の下辺部に第三振分装置2550を設けていると共に、中央テーブル2554aと左テーブル2554b及び右テーブル2554cを、左右に並んだ状態で後側が高くなるように傾斜させていることから、第三振分装置2550が本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の目の高さよりも下方となるため、第三振分装置2550の中央テーブル2554aや左テーブル2554b及び右テーブル2554cが遊技者から見え易くなり、中央テーブル2554aや左テーブル2554bや右テーブル2554cを転動している遊技球Bを見え易くすることができ、第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555に振分けられる遊技球Bの動きを楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, the third sorting device 2550 is provided on the lower side of the inner periphery of the center accessory 2500, and the central table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c are arranged side by side so that the rear side becomes higher. Since it is tilted, the third distribution device 2550 is located below the eye level of the player sitting in front of the pachinko machine 1, so that the central table 2554a and the left side of the third distribution device 2550 are located. The table 2554b and the right table 2554c can be easily seen by the player, and the game ball B rolling on the central table 2554a, the left table 2554b, and the right table 2554c can be easily seen, and the second V winning opening 2008 or It is possible to provide the pachinko machine 1 that allows the player to enjoy the movement of the game ball B that is distributed to the three losing openings 2555.
また、中央テーブル2554aを後側が高くなるように傾斜させていることから、左テーブル2554b又は右テーブル2554cから中央テーブル2554aの後側に進入した遊技球Bと、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者との間に、第二V入賞口2008や第三ハズレ口2555が位置することとなるため、遊技球Bが第二V入賞口2008へ向かって転動しているか否かを判り易く遊技者に見せることができる、遊技球Bの動きをより楽しませることができと共に、遊技者に対して遊技球Bを第二V入賞口2008へ引き寄せているように思わせることができ、第二V入賞口2008への受入れに対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the central table 2554a is inclined so that the rear side becomes higher, the game ball B that has entered the rear side of the central table 2554a from the left table 2554b or the right table 2554c and sits in front of the pachinko machine 1. Since the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 are located between the player and the player who is playing, it is determined whether or not the game ball B is rolling toward the second V winning opening 2008. The game ball B can be shown to the player in an easy-to-understand manner, the movement of the game ball B can be further enjoyed, and the player can be made to think that the game ball B is attracted to the second V winning opening 2008. , It is possible to increase the sense of expectation for acceptance into the second V winning opening 2008 and suppress a decrease in interest.
また、中央テーブル2554a等を後側が高くなるように傾斜させて遊技球Bが前方へ転動するようにしていることから、左右方向へ転動させるようにした場合と比較して、中央テーブル2554aの左右の幅を広くすることができるため、中央テーブル2554aにおける遊技球Bの転動経路をより多彩にすることができ、遊技球Bの動きをより楽しませられるパチンコ機1とすることができる。 Further, since the game table B is rolled forward by inclining the central table 2554a and the like so that the rear side is high, the central table 2554a is compared with the case where the gaming ball B is rolled in the left-right direction. Since the left and right widths of the game balls B can be widened, the rolling path of the game ball B on the central table 2554a can be made more diverse, and the pachinko machine 1 can be more enjoyed in the movement of the game ball B. .
更に、第三振分装置2550では、初めに回収テーブル2554dを介して右テーブル2554cに遊技球Bを供給するようにしていると共に、第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせるためには第三振分右回転体2558による遊技球Bの打撃を必要条件としているため、何らかの理由により第三振分右回転体2558等が停止している時に、第三振分装置2550の右テーブル2554cに遊技球Bを供給して、不正に第二V入賞口2008へ遊技球Bを受入れさせようとしても、第三振分右回転体2558の突片2558aにより遊技球Bが打撃されないことから中央テーブル2554aへ遊技球Bが進入することはなく、第二V入賞口2008への遊技球Bの不正な受入れを防止することができる。 Further, in the third sorting apparatus 2550, first, the game ball B is supplied to the right table 2554c through the collection table 2554d, and at the same time, the game ball B is received in the second V winning opening 2008. Since the hitting of the game ball B by the third distribution right rotating body 2558 is a necessary condition, when the third distribution right rotating body 2558 or the like is stopped for some reason, the right table 2554c of the third distribution device 2550. Even if the game ball B is supplied to the second V winning opening 2008 and the game ball B is illegally received, the game ball B is not hit by the protrusion 2558a of the third distribution right rotating body 2558, so The game ball B does not enter the table 2554a, and it is possible to prevent the game ball B from being illegally accepted into the second V winning opening 2008.
また、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができると共に、伝達ギア2567を介して第三振分中回転検知センサ2563により第三振分中回転体2556の回転の有無を検知することができるため、何らかの理由により第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558、第三振分中回転体2556等の回転が停止したことを検知して回転停止していることを報知することができ、遊技者や遊技ホールの係員等に知らせることができる。 In addition, the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 are provided via the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571. The presence / absence of rotation of the distribution right rotator 2558 can be detected, and the presence / absence of rotation of the third distribution middle rotator 2556 can be detected by the third distribution middle rotation detection sensor 2563 via the transmission gear 2567. Therefore, it is detected that the rotation of the third distribution left rotator 2557, the third distribution right rotator 2558, the third distribution rotator 2556, etc. has stopped for some reason, and the rotation is stopped. Can be notified, and can be notified to a player, a staff member in a game hall, or the like.
また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転を減速させて回転させられている左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により検知して、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するようにしていることから、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知するための左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571が、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558の回転が減速されて回転させられていることから、第三振分左回転体2557、第三振分右回転体2558よりも回転速度が遅いため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565により左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転を確実に検知することができ、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571を介して第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転の有無を検知することができる。 In addition, the rotation of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 that are being rotated by decelerating the rotation of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 is changed to the third rotation. The minute left / right rotation detection sensor 2564 and the third distribution / right rotation detection sensor 2565 detect whether the third distribution / left rotation body 2557 or the third distribution / right rotation body 2558 is rotating. Therefore, even if the rotation speed of the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 is increased, the presence or absence of the rotation of the third distribution left rotating body 2557 or the third distribution right rotating body 2558 is determined. Since the left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571 for detecting are rotated by decelerating the rotations of the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558, Third distribution left rotating body 2557, third distribution Since the rotation speed is slower than that of the rotating body 2558, the rotation of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 can be reliably detected by the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565. It is possible to detect the presence or absence of rotation of the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 through the left rotation detecting gear 2569 and the right rotation detecting gear 2571.
また、第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558の回転速度を速くしても(高速にしても)、左回転検知用ギア2569や右回転検知用ギア2571の回転速度を第三振分左回転体2557や第三振分右回転体2558よりも遅くしているため、第三振分左回転検知センサ2564や第三振分右回転検知センサ2565の検知周期を無用に短くする必要が無く、適度な検知周期とすることができ、主制御基板1310にかかる負荷の増加を抑制させることができる。 Further, even if the rotation speed of the third distribution left rotation body 2557 or the third distribution right rotation body 2558 is increased (even if it is high), the rotation speeds of the left rotation detection gear 2569 and the right rotation detection gear 2571 are increased. Is slower than the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558, the detection cycles of the third distribution left rotation detection sensor 2564 and the third distribution right rotation detection sensor 2565 are unnecessary. It is not necessary to shorten the length of the main control board 1310 to an appropriate one, and it is possible to suppress an increase in the load on the main control board 1310.
このようなことから、本実施形態では、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558の回転速度を速くして(高速にして)いるため、第三振分装置2550において高速で回転する第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558によって遊技者を驚かせることができ、第三振分装置2550による遊技球Bの振分けに対して強い関心を抱かせることができる。また、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558を高速で回転させることにより、第三振分左回転体2557及び第三振分右回転体2558が遊技球Bを打撃するタイミングを、更に予測し難くすることができると共に、遊技球Bの僅かな位置やタイミングのズレでも遊技球Bを掠ることとなるため、遊技球Bを強打し難くすることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 From this, in the present embodiment, the rotation speeds of the third distribution left rotation body 2557 and the third distribution right rotation body 2558 are increased (increased), so that in the third distribution device 2550. The third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 that rotate at a high speed can surprise the player, and have a strong interest in the distribution of the game balls B by the third distribution device 2550. You can make it happen. Further, by rotating the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 at high speed, the third distribution left rotating body 2557 and the third distribution right rotating body 2558 hit the game ball B. It is possible to make it more difficult to predict the timing to be played, and it is possible to hit the game ball B even if the position of the game ball B is slightly different or the timing is misaligned. It is possible to provide the pachinko machine 1 that surely exhibits the above-described effects.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、通常の状態では、裏ユニット3000における導光板演出ユッニト3100の導光板3102に何も発光表示されておらず、その周縁付近に設けられている裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾が、遊技者側から視認することができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾して見栄えを良くしている。この通常の状態で、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、正面視において導光板3102の外周側を発光装飾させることができ、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾によりパチンコ機1を目立たせることができると共に、遊技者の関心を裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213に引付けさせることができる。一方、通常の状態で、導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120を発光表示させると、第一絵柄3110又は第二絵柄3120が遊技者側から視認可能な状態となる共に、外周側の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が発光装飾されていないことから裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が暗く見え、相対的に導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120がより明るく見えることとなり、遊技者の関心を導光板3102の第一絵柄3110又は第二絵柄3120に引付けさせることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, in a normal state, no light is displayed on the light guide plate 3102 of the light guide plate rendering unit 3100 in the back unit 3000, and the back provided near the periphery thereof. The decorations of the back decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 of the pre-production unit 3200 can be visually recognized from the player side, and the back decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and The back right decoration 3213 is used to decorate the pachinko machine 1 to improve its appearance. In this normal state, if the back decoration member 3211, the back left decoration member 3212, and the back right decoration member 3213 are decorated with light emission, the outer peripheral side of the light guide plate 3102 can be decorated with light emission when viewed from the front. The pachinko machine 1 can be made conspicuous by the light emitting decorations of the body 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and the player's interest is the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right. The decoration body 3213 can be attracted. On the other hand, in a normal state, when the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is luminescently displayed, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 becomes visible from the player side and the outer peripheral side. Since the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are not light-emitted, the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 look dark, and Therefore, the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 looks brighter, and the player's interest can be attracted to the first pattern 3110 or the second pattern 3120 of the light guide plate 3102.
そして、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を発光装飾させると、導光板3102の第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とが一緒になって一つの絵柄(特別絵柄)を構成するため、大きな絵柄を遊技者に見せることができる。この際に、当該絵柄の外周側を構成している裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213が、導光板3102の前側に設けられていることから、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾が第二絵柄3120よりも前側に位置しているため、特別絵柄に対して奥行感を付与することができ、特別絵柄を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができるため、特別絵柄に対して遊技者の関心を強く引付けさせることができ、遊技者を楽しませることができると共に、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Then, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is luminescently displayed, and the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 are illuminated and decorated. Since the decoration of the decorative body 3213 and the decoration together form one pattern (special pattern), a large pattern can be shown to the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 that constitute the outer peripheral side of the pattern are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3212 are provided. Since the decoration of 3213 is located on the front side of the second pattern 3120, a feeling of depth can be given to the special pattern, and the special pattern can be seen three-dimensionally. Therefore, since it is possible to give a strong impact to the player, it is possible to strongly attract the player's interest in the special pattern, entertain the player, and It is possible to think that there is something good, and it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress the decline in interest.
また、導光板3102の第二絵柄3120に、導光板3102の周縁まで到達している放射絵柄部3122を有するようにしていると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に、放射絵柄部3122と連続する装飾が施されている放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを有するようにしていることから、裏ユニット3000において、導光板3102の第二絵柄3120を発光表示させると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213(少なくとも放射装飾部3212b及び放射装飾部3213b)を発光装飾させると、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとが連続しているように見えることとなるため、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることが可能となり、遊技者に対して第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213とで構成される特別絵柄を違和感なく見せることができ、上述したような作用効果を確実に奏することができる。 In addition, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 has a radiation pattern portion 3122 that reaches the peripheral edge of the light guide plate 3102, and the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 have radiation patterns. Since the radiating decoration portion 3212b and the radiating decoration portion 3213b, which are decorated continuously with 3122, are provided, in the back unit 3000, the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 is illuminated and the back left decoration. When the body 3212 and the back right decoration body 3213 (at least the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b) are light-emitted, the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b appear to be continuous. Therefore, the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b It is possible to further enhance the sense of unity, and it is possible to make the special pattern composed of the second pattern 3120, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 appear to the player without a feeling of discomfort. It is possible to surely obtain such an effect.
また、上述したように、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで特別絵柄の一体感を高めさせることができるため、導光板3102において第二絵柄3120を発光表示させた後に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを発光装飾させることで、第二絵柄3120が外側へ広がるような発光演出を遊技者に見せることができ、遊技者を驚かせることができる。この際に、第二絵柄3120の左右両側に裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を設けていることから、第二絵柄3120が横に広がって特別絵柄になるように見えるため、ワイドで立体的な特別絵柄を遊技者に見せることができ、迫力のある特別絵柄により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, as described above, the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b can enhance the sense of unity of the special pattern. Therefore, after the second pattern 3120 is light-emitted and displayed on the light guide plate 3102. By radiating the radiating decoration portions 3212b and the radiating decoration portions 3213b of the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213, it is possible to show the player a luminescence effect in which the second pattern 3120 spreads outward. It can surprise the player. At this time, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are provided on the left and right sides of the second pattern 3120, the second pattern 3120 seems to spread laterally to become a special pattern, and thus wide. The three-dimensional special pattern can be shown to the player, and the powerful special pattern can entertain the player and suppress a decrease in interest.
更に、特別絵柄を構成する裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213を、外周側へ向かうに従って前方へ突出するように傾斜させているため、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の内側にある導光板3102(第二絵柄3120)が奥に引っ込んで見え、第二絵柄3120と裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の装飾とで構成される特別絵柄の奥行感を更に高めることができ、上述した作用効果を確実に奏するパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213, which form the special pattern, are inclined so as to project forward toward the outer peripheral side, the inside of the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 is increased. The light guide plate 3102 (the second pattern 3120) in FIG. 3 can be seen to be recessed in the back and further enhance the depth feeling of the special pattern composed of the second pattern 3120 and the decorations of the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213. Therefore, it is possible to provide the pachinko machine 1 that surely exhibits the above-described effects.
また、導光板演出ユニット3100の導光板3102において、カクテル光により第二絵柄3120を発光表示させると、第二絵柄3120の放射絵柄部3122等における分光発光部3102cの部位が、カクテル光を構成している光の成分に分解されてキラキラと複数の色で発光することとなるため、第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様に変化を付与することができ、遊技者の関心を強く引付けることができる。具体的に詳述すると、例えば、カクテル光として赤色の光と緑色の光とからなる黄色の光を、導光板3102の周面から照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cを除いた部位では、黄色で発光するのに対して、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、黄色い光が赤色の光と緑色の光とに分光され、赤色と緑色が混在するようにキラキラと発光することとなり、黄色で発光している部位と赤色と緑色とが混在して発光している部位とで第二絵柄3120が発光表示されることとなる。一方、導光板3102の周面から光の三原色の一つの色の光(例えば、赤色の光)を照射すると、第二絵柄3120における分光発光部3102cの部位では、これ以上光が分光することができないため、照射された色の光で発光することとなり、第二絵柄3120全体が同じ色で発光表示されることとなる。このように、導光板3102の周面に対して照射する光の色によって、発光表示される第二絵柄3120(第一絵柄3110)の発光態様を変化させることができるため、より多彩な発光演出を行うことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、分光発光部3102cが複数の色でキラキラ光ることで遊技者を楽しませることができ、より演出効果の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, when the second pattern 3120 is light-emitted and displayed by the cocktail light on the light guide plate 3102 of the light guide plate rendering unit 3100, the portion of the spectral light emitting unit 3102c in the radiation pattern section 3122 of the second pattern 3120 constitutes the cocktail light. Since it is decomposed into the components of light that are emitted and emits light in a plurality of colors, it is possible to change the light emission mode of the second pattern 3120 (first pattern 3110), which strongly interests the player. Can be attracted. More specifically, for example, when yellow light including red light and green light as cocktail light is irradiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, a portion of the second pattern 3120 excluding the spectral light emitting unit 3102c. Then, the light is emitted in yellow, whereas in the part of the spectral light emitting unit 3102c in the second pattern 3120, the yellow light is split into red light and green light, and the red light and green light are mixed to emit light. Therefore, the second pattern 3120 is displayed in a light-emitting manner in a portion that emits yellow light and a portion that emits light in a mixture of red and green. On the other hand, when light of one of the three primary colors of light (for example, red light) is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the light is further dispersed at the portion of the spectral light emitting unit 3102c in the second pattern 3120. Since it is not possible, the light of the emitted color is emitted, and the entire second pattern 3120 is emitted and displayed in the same color. In this way, since the light emission mode of the second pattern 3120 (first pattern 3110) to be displayed by light emission can be changed depending on the color of the light with which the peripheral surface of the light guide plate 3102 is irradiated, a wider variety of light emission effects can be achieved. It is possible to prevent the player from getting bored, and the spectral light emitting unit 3102c can entertain the player by glittering in a plurality of colors, providing a pachinko machine 1 with a higher staging effect. can do.
また、分光発光部3102cでは、光の色(波長)の違いによる屈折率の違いを用いて分光しているため、例えば、導光板3102の周面から黄色の光を照射した場合、遊技者が第二絵柄3120を見る位置の違いに応じて、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりする。そして、導光板3102における分光発光部3102cの一つの点は、とても小さいため、遊技者の僅かな動きでも、分光発光部3102cの一つの点が、赤色に見えたり緑色に見えたり赤色と緑色の間の黄色に見えたりすることとなるため、分光発光部3102cが複数の色でキラキラと光って見えることとなり、上述したような作用効果を奏することができる。このようなことから、導光板3102の周面から光の三原色を全て含んでいる白色の光を照射すると、分光発光部3102cが虹色でキラキラ光って見えることとなり、遊技者に強いインパクトを与えることができる演出効果の高い発光演出を遊技者に見せることができる。 Further, in the spectral light emitting unit 3102c, since the light is dispersed by using the difference in the refractive index due to the difference in the color (wavelength) of light, for example, when yellow light is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the player Depending on the difference in the position where the second pattern 3120 is viewed, one point of the spectral light emitting unit 3102c looks red, green, or yellow between red and green. Since one point of the spectral light emitting unit 3102c on the light guide plate 3102 is very small, one point of the spectral light emitting unit 3102c looks red or green or red and green even if the player slightly moves. Since it looks like a yellow color, the spectroscopic light emitting unit 3102c appears to shine in a plurality of colors, and the above-described effects can be achieved. For this reason, when the white light containing all the three primary colors of light is emitted from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the spectral light emitting unit 3102c looks rainbow-colored and glitters, which gives a strong impact to the player. It is possible to show the player a luminous effect with a high effect that can be achieved.
また、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bと連続する導光板3102の第二絵柄3120における放射絵柄部3122に、分光発光部3102cを設けるようにしており、導光板3102の周面からカクテル光を照射すると、放射絵柄部3122が複数の色でキラキラと光ることとなるため、放射絵柄部3122が裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213の発光装飾と似たような発光態様となり、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとの一体感をより高めさせることができ、一体となって表示される特別絵柄の違和感を低減させて遊技者をより楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Also, the spectral light emitting portion 3102c is provided in the radiation pattern portion 3122 in the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 which is continuous with the radiation decoration portion 3212b and the radiation decoration portion 3213b of the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213. When the cocktail light is radiated from the peripheral surface of the light guide plate 3102, the radiation pattern portion 3122 glitters in a plurality of colors, and thus the radiation pattern portion 3122 emits light from the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213. The light emission mode is similar to that of the decoration, and the sense of unity between the radiation pattern portion 3122, the radiation decoration portion 3212b, and the radiation decoration portion 3213b can be further enhanced, and the discomfort of the special pattern displayed integrally can be reduced. Thus, it is possible to provide the pachinko machine 1 which can entertain the player more.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技パネル1100の後方に、導光板3102を有している導光板演出ユニット3100が設けられており、導光板演出ユニット3100における導光板3102の外周を保持している枠状のユニットベース3101の前側に、導光板3102を囲むように裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が取付けられていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600が取付けられている。従って、通常の状態では、遊技パネル1100の開口部1102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が見えると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の内側に演出表示装置1600に表示されている演出画像が見えるため、演出表示装置1600において演出画像が表示されていない時や、導光板3102において第一絵柄3110や第二絵柄3120が発光表示されていない時でも、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213によりパチンコ機1を装飾することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させることで、それらを目立たせることができ、遊技者の関心を引き付けることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, the light guide plate rendering unit 3100 having the light guide plate 3102 is provided behind the game panel 1100, and the outer periphery of the light guide plate 3102 in the light guide plate rendering unit 3100. On the front side of the frame-shaped unit base 3101 which holds the back side decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 of the back front production unit 3200 are attached so as to surround the light guide plate 3102. At the same time, the effect display device 1600 is attached to the rear side of the unit base 3101 via the back box 3010. Therefore, in a normal state, the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 can be seen through the opening 1102 of the game panel 1100, and the back decoration 3211, the back left decoration 3212, and Since the effect image displayed on the effect display device 1600 can be seen inside the back right decoration 3213, when the effect image is not displayed on the effect display device 1600, or on the light guide plate 3102, the first pattern 3110 or the second pattern is displayed. Even when 3120 is not illuminated, the pachinko machine 1 can be decorated with the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213, and the pachinko machine 1 can be made to look good. At the same time, the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 are made to emit light to make them visible. Taseru it can, it is possible to attract the interest of the player.
この際に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が設けられているため、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を発光装飾させても、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213からの光が、導光板3102を通過して前方へ照射されることはなく、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の発光装飾による光によって導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮かび上がることを低減させることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させるまで遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができる。また、導光板3102の後側に演出表示装置1600が設けられていることから、導光板3102と演出表示装置1600とが可及的に接近している状態となるため、導光板3102と演出表示装置1600との間で光の乱反射を起こり難くすることができ、乱反射により導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120が光って浮き上がって見えることを低減させることができる。このように、遊技者に対して導光板3102の存在に気付かせ難くすることができるため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDを発光させて導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させることで、遊技者が初めて導光板3102の存在に気付くこととなり、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせて遊技に対する期待感を高めさせることができると共に、発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。 At this time, since the back decoration member 3211, the back left decoration member 3212, and the back right decoration member 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the back decoration member 3211, the back left decoration member 3212, and the back right member are provided. Even if the decoration body 3213 is light-emitted, the light from the back decoration body 3211, the back left decoration body 3212, and the back right decoration body 3213 does not pass through the light guide plate 3102 and is not irradiated to the front side. It is possible to prevent the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 from shining and rising due to the light emitted by the light emission decorations of the upper decoration body 3211, the back left decoration body 3212, and the back right decoration body 3213. It is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the light guide plate 3102 until the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light plate 3102 are luminescently displayed. Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are in a state as close to each other as possible. It is possible to prevent diffuse reflection of light from occurring with the device 1600, and it is possible to reduce the appearance of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 shining and floating due to the diffuse reflection. In this way, it is possible to make it difficult for the player to notice the existence of the light guide plate 3102. Therefore, the LEDs of the first pattern substrate 3103 and the second pattern substrate 3104 are caused to emit light to cause the first pattern of the light guide plate 3102 to be emitted. By causing the 3110 and the second pattern 3120 to emit light, the player becomes aware of the existence of the light guide plate 3102 for the first time, which can greatly surprise the player, and there is something good for the player. It is possible to increase the sense of expectation for the game by wondering whether it is there or not, and it is possible to entertain the first pattern 3110 and the second pattern 3120 that are displayed in a light-emitting manner and suppress a decrease in interest, and the effect of the light guide plate 3102 is produced. Can be fully exerted.
また、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けているため、第一絵柄用基板3103や第二絵柄用基板3104のLEDにより導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させても、その光が裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の前面を明るく照らすことはないと共に、導光板3102を通して裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が透けて見えることはなく、第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で発光表示させることができる。従って、従来のように、導光板の絵柄の発光表示により導光板の後方が明るくなることで、発光表示されている絵柄が見え辛くなることはなく、遊技者に対して発光表示された第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で視認させて楽しませることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。 Further, since the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, the light guide plate is formed by the LEDs of the first design substrate 3103 and the second design substrate 3104. Even if the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of 3102 are displayed in a luminescent manner, the light does not brightly illuminate the front surface of the back upper decorative body 3211, the back left decorative body 3212, and the back right decorative body 3213. The back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 cannot be seen through the light plate 3102, and the first design 3110 and the second design 3120 can be luminescently displayed in a good state. Therefore, as in the conventional art, the light-emission display of the pattern on the light-guide plate makes the back of the light-guide plate brighter, so that the pattern on which light-emission is displayed does not become hard to see, and the first pattern displayed on the light-emission screen is displayed to the player. The design 3110 and the second design 3120 can be visually enjoyed in a good state, and the effect of the light guide plate 3102 can be sufficiently exerted.
また、ユニットベース3101の前側に、導光板3102の周囲を囲むように発光装飾可能な裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を取付けていることから、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213により導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120の周囲を装飾することができるため、第一絵柄3110や第二絵柄3120を引き立たせて遊技者の関心を強く引付けさせることができ、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を楽しませて興趣の低下を抑制させることができると共に、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を適宜発光装飾させることで、裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と導光板3102とで多彩な演出を遊技者に見せることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back side decorative body 3211, the back left side decorative body 3212, and the back right side decorative body 3213 capable of performing light emission decoration so as to surround the periphery of the light guide plate 3102 are attached to the front side of the unit base 3101, the back side decoration Since the body 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 can decorate the periphery of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 which are light-emitted and displayed on the light guide plate 3102, the first pattern 3110 and the second pattern 3110 can be decorated. It is possible to make the pattern 3120 stand out and to attract the player's interest strongly, and it is possible to entertain the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 to suppress the decline of interest, and at the same time, decorate the back side. By appropriately decorating the body 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 with light emission, the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back Colorful effect in the decorative body 3213 and the light guide plate 3102 can show the player and it is possible to suppress the reduction of interest and hardly get bored the player.
更に、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を設けており、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213の装飾を導光板3102において発光表示される第二絵柄3120と関連したもの(或いは、連続したもの)としているため、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と第二絵柄3120とが一体となって見えるようになり、発光表示される第二絵柄3120をより大きく見せることができると共に、第二絵柄3120の外側の裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213が導光板3102よりも前側に位置していることから、第二絵柄3120に対して奥行感を付与することができ、第二絵柄3120を立体的に見せることができる。従って、遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者に対して何か良いことがあるのではないかと思わせることで、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, a back upper decorative body 3211, a back left decorative body 3212, and a back right decorative body 3213 are provided on the front side of the light guide plate 3102, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 are decorated on the light guide plate 3102. Since it is related (or continuous) to the second pattern 3120 that is displayed in a luminescent manner, the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 and the second pattern 3120 can be seen as one body. The second pattern 3120 to be displayed by light emission can be made larger, and the back left decorative body 3212 and the back right decorative body 3213 outside the second pattern 3120 are located in front of the light guide plate 3102. Therefore, a sense of depth can be given to the second design 3120, and the second design 3120 can be seen three-dimensionally. Therefore, it is possible to make a strong impact on the player and to make the player think that something is good, thereby increasing the sense of expectation for the game and suppressing the decline in interest. You can
また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けていることから、上述したように、導光板3102と演出表示装置1600との間での光の乱反射を起こり難くすることができるため、乱反射により演出表示装置1600の前面が光って演出画像が見え辛くなることを低減させることができ、演出画像を良好な状態で視認させることができる。従って、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120による演出と、演出表示装置1600の演出画像による演出との両方を、良好な状態で遊技者に見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, it is possible to prevent diffuse reflection of light between the light guide plate 3102 and the effect display device 1600, as described above. It is possible to reduce that the front surface of the effect display device 1600 shines due to diffused reflection and it is difficult to see the effect image, and the effect image can be visually recognized in a good state. Therefore, both the effect by the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 and the effect by the effect image of the effect display device 1600 can be shown to the player in a good state, and entertain the player. It is possible to suppress the decline in interest.
また、導光板3102の後側に演出表示装置1600を設けているため、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120を発光表示させる時に、演出表示装置1600の表示画面を暗くすることで、第一絵柄3110や第二絵柄3120をより見え易くすることができ、導光板3102による演出効果を十分に発揮させることができる。また、演出表示装置1600に導光板3102で発光表示されるような第一絵柄3110や第二絵柄3120の演出画像(例えば、模倣絵柄)を表示させたり、導光板3102の第一絵柄3110や第二絵柄3120と一体となるような演出画像を表示させたりすることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect display device 1600 is provided on the rear side of the light guide plate 3102, the display screen of the effect display device 1600 can be darkened when the first pattern 3110 and the second pattern 3120 of the light guide plate 3102 are displayed by light emission. The first design 3110 and the second design 3120 can be made more visible, and the effect of the light guide plate 3102 can be sufficiently exerted. In addition, the effect display device 1600 is caused to display effect images (for example, imitation patterns) of the first pattern 3110 and the second pattern 3120 that are light-emitted and displayed on the light guide plate 3102, or the first pattern 3110 and the first pattern 3110 of the light guide plate 3102. By displaying an effect image that is integrated with the two patterns 3120, more various effects can be presented to the player, and it is possible to prevent the player from getting tired and suppress a decrease in interest. ..
遊技パネル1100の後側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を間にして導光板演出ユニット3100のユニットベース3101を取付けていると共に、ユニットベース3101の後側に裏箱3010を介して演出表示装置1600を取付けていることから、導光板3102の前側に裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213と遊技パネル1100とが設けられていると共に、導光板3102の後側が演出表示装置1600により閉鎖されることとなるため、導光板演出ユニット3100(パチンコ機1又は遊技盤5)を取り扱う際に、作業者が前側からも後側からも導光板3102に触れ難くすることができ、導光板3102に汚れや傷が付くことを防止することができる。 The unit base 3101 of the light guide plate rendering unit 3100 is attached to the rear side of the game panel 1100 with the back upper decoration 3211, the back left decoration 3212, and the back right decoration 3213 in between, and the rear side of the unit base 3101. Since the effect display device 1600 is attached to the back box 3010 via the back box 3010, the back top decoration 3211, the back left decoration 3212, the back right decoration 3213, and the game panel 1100 are provided on the front side of the light guide plate 3102. In addition, since the rear side of the light guide plate 3102 is closed by the effect display device 1600, when the light guide plate effect unit 3100 (the pachinko machine 1 or the game board 5) is handled, the worker can use the front side as well as the rear side. Also, the light guide plate 3102 can be made difficult to touch, and the light guide plate 3102 can be prevented from being soiled or scratched.
従って、製造の際には、導光板3102に汚れや傷が付かないように細心の注意を払いながら作業しなくても、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、導光板演出ユニット3100(導光板3102)の取り回しが楽になり、製造時の作業性を向上させることができると共に、傷付きによる製造時における不良品の発生を低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Therefore, at the time of manufacturing, it is possible to prevent the light guide plate 3102 from being easily soiled or scratched without paying attention to prevent the light guide plate 3102 from being soiled or scratched. The production unit 3100 (light guide plate 3102) can be handled easily, the workability during manufacturing can be improved, and the occurrence of defective products due to scratches during manufacturing can be reduced, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced. Can be suppressed.
また、パチンコ機1を遊技ホールに設置する際や、遊技ホールにおいてパチンコ機1をメンテナンスする際には、作業者が導光板3102に触れ難くして、導光板3102に汚れや傷を付き難くすることができるため、遊技者に対して、導光板3102に汚れや傷の無い状態で本パチンコ機1での遊技を行わせることが可能となり、導光板3102に発光表示される第一絵柄3110や第二絵柄3120を良好な状態で見せることができ、導光板3102による演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, when installing the pachinko machine 1 in the game hall or when maintaining the pachinko machine 1 in the game hall, it is difficult for an operator to touch the light guide plate 3102, and the light guide plate 3102 is less likely to get dirty or scratched. Therefore, it becomes possible for a player to play a game on the pachinko machine 1 without the light guide plate 3102 being dirty or scratched, and the first pattern 3110 displayed on the light guide plate 3102 by light emission or The second pattern 3120 can be shown in a good state, the effect of the light guide plate 3102 can be enjoyed, and a decrease in interest can be suppressed.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前面側に遊技球Bが流通する遊技領域5aが設けられる遊技パネル1100に、透明なセンター役物2500がフランジ部2503を介して取付けられていると共に、フランジ部2503から遊技パネル1100の開口部1102に対して、枠状の後枠部2504が開口部1102の内周面に沿って設けられており、この後枠部2504に一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾が施されているため、当該装飾のレンズ作用により光が乱屈折することとなり、後枠部2504を通して開口部1102の内周面が不明瞭に見える。また、複数の凹凸からなる装飾部が、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等を反射させることで、後枠部2504がキラキラと光って見える。このように、後枠部2504の装飾のレンズ作用や反射作用により、後枠部2504を通して開口部1102の内周面(切断面)を見え難くすることができ、見栄えの悪化を抑制することができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, the transparent center accessory 2500 is attached via the flange portion 2503 to the game panel 1100 having the game area 5a in which the game balls B are distributed on the front side. Along with the flange portion 2503 to the opening 1102 of the game panel 1100, a frame-shaped rear frame portion 2504 is provided along the inner peripheral surface of the opening 1102, and the rear frame portion 2504 has a constant cross-sectional shape. Since a decoration is provided in which a plurality of irregularities extending in the front-rear direction are provided in the circumferential direction of the frame, light is irregularly refracted by the lens action of the decoration, and the opening 1102 passes through the rear frame portion 2504. The inner peripheral surface of is visible unclear. In addition, the decorative portion including a plurality of irregularities includes light from the LEDs and the effect display device 1600 provided in the pachinko machine 1, light in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, and other pachinko machines. The rear frame portion 2504 looks shiny by reflecting the light from the. In this manner, the lens effect or the reflecting effect of the decoration of the rear frame portion 2504 makes it difficult to see the inner peripheral surface (cut surface) of the opening 1102 through the rear frame portion 2504 and suppress the deterioration of appearance. it can.
また、センター役物2500の前枠部2502の外側を遊技球Bが流通する遊技領域5aとしていると共に、センター役物2500を透明とし、後枠部2504を開口部1102の内周面に略沿って設けているため、後枠部2504の内周の大きさが開口部1102の大きさに近付くこととなり、遊技パネル1100の後方が見える範囲を少なくとも開口部1102と同じ大きさとすることができ、後方の視認性を良くすることができる。従って、センター役物2500の枠内を通して、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等が見える範囲を従来よりも広くすることができるため、センター役物2500の枠内を通して裏前演出ユニット3200等を良好に視認することができ、裏前演出ユニット3200等による演出効果を十分に発揮させることができる。 Further, the outside of the front frame portion 2502 of the center role object 2500 is the game area 5a in which the game ball B flows, the center role object 2500 is transparent, and the rear frame part 2504 is substantially along the inner peripheral surface of the opening 1102. Since the size of the inner periphery of the rear frame portion 2504 approaches the size of the opening portion 1102, the range in which the rear of the game panel 1100 can be seen can be at least the same size as the opening portion 1102. Rear visibility can be improved. Therefore, through the frame of the center accessory 2500, it is possible to make the range in which the back front effect unit 3200, the light guide plate 3102, the effect display device 1600, etc., provided behind the game panel 1100, visible is wider than before. The front front effect unit 3200 and the like can be favorably viewed through the frame of the center accessory 2500, and the effect of the front front effect unit 3200 and the like can be sufficiently exerted.
また、センター役物2500の前枠部2502により、遊技パネル1100の前面(遊技領域5a)を、遊技球Bが流通する領域(枠外)と流通しない領域(枠内)とに明確に分けることができるため、遊技パネル1100の後方に設けられている裏前演出ユニット3200、導光板3102、演出表示装置1600、等がセンター役物2500の枠外の遊技領域5a内を流通している遊技球Bの視認性を阻害することはなく、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, by the front frame portion 2502 of the center accessory 2500, the front surface (game area 5a) of the game panel 1100 can be clearly divided into an area (outside the frame) where the game ball B flows and an area (inside the frame) where the game ball B does not flow. Therefore, the back-front effect unit 3200, the light guide plate 3102, the effect display device 1600, etc., provided behind the game panel 1100, of the game ball B circulating in the game area 5a outside the frame of the center accessory 2500. It is possible to provide the pachinko machine 1 that can enjoy the game with the game ball B in the game area 5a without impairing the visibility and can suppress the decrease in the interest of the player.
更に、上述したように、後枠部2504における複数の凹凸からなる装飾により、本パチンコ機1に備えられているLEDや演出表示装置1600等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機等の遊技機からの光、等を反射させることができるため、センター役物2500の後枠部2504や前枠部2502がキラキラと光って見えることとなり、パチンコ機1の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, the decoration of the rear frame portion 2504, which is formed of a plurality of irregularities, causes the light from the LEDs and the effect display device 1600 provided in the pachinko machine 1, the game in which the pachinko machine 1 is installed. Since light in the hall, light from other gaming machines such as pachinko machines, etc. can be reflected, the rear frame part 2504 and the front frame part 2502 of the center accessory 2500 will appear to shine, and the pachinko machine It is possible to provide the pachinko machine 1 which can improve the appearance of the machine 1 and can attract the player's attention and which has a high appealing power.
また、上述したように、センター役物2500の後枠部2504により遊技パネル1100における開口部1102の内周面を、遊技者側から見え難くすることができるため、遊技パネル1100として開口部1102の内周面(切断面)が綺麗ではない合板を用いても、見栄えの悪化を抑制させることができる。従って、遊技パネル1100として比較的安価な合板を用いることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 Further, as described above, the inner peripheral surface of the opening 1102 in the game panel 1100 can be made difficult to see from the player side by the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500, so that the opening 1102 of the opening 1102 is formed as the game panel 1100. Even if a plywood whose inner peripheral surface (cut surface) is not clean is used, it is possible to suppress deterioration of appearance. Therefore, relatively inexpensive plywood can be used as the game panel 1100, and the cost of the pachinko machine 1 can be reduced.
ところで、センター役物2500の後枠部2504が、遊技パネル1100の開口部1102の内周面からある程度離れていると、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504に対してズレて見えるため、遊技者が内周面の存在に気付き易くなる。これに対して、本実施形態では、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。 By the way, when the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is apart from the inner peripheral surface of the opening 1102 of the game panel 1100 to some extent, the inner peripheral surface of the opening 1102 seen through the transparent rear frame portion 2504 is rear frame. Since it looks displaced with respect to the portion 2504, it becomes easier for the player to notice the presence of the inner peripheral surface. On the other hand, in the present embodiment, since the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is brought close to the inner peripheral surface of the opening portion 1102 of the game panel 1100, the opening portion 1102 visible through the transparent rear frame portion 2504. The inner peripheral surface of the rear frame part 2504 can be seen to substantially match with the rear frame part 2504, and the rear frame part 2504 and the inner peripheral surface of the opening part 1102 can be made to be an illusion that they are integrated with each other. By making the presence of the inner peripheral surface of the opening 1102 less noticeable, deterioration of appearance can be suppressed.
また、センター役物2500の後枠部2504を、遊技パネル1100の開口部1102の内周面に接近させているため、透明な後枠部2504を通して見える開口部1102の内周面が、後枠部2504と略一致して見えることとなり、後枠部2504と開口部1102の内周面とが一体になっているように錯覚させることができ、遊技者に対して開口部1102の内周面の存在に気付かせ難くすることで、見栄えの悪化を抑制させることができる。 Further, since the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is brought close to the inner peripheral surface of the opening portion 1102 of the game panel 1100, the inner peripheral surface of the opening portion 1102 visible through the transparent rear frame portion 2504 is the rear frame. The rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 can be made to appear as if they are integrated with each other so that the rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102 are integrated, and the inner peripheral surface of the opening 1102 can be seen by the player. By making it hard to notice the presence of, it is possible to suppress the deterioration of appearance.
また、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾基板3222の第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、第一LED3222a及び第二LED3222bの発光により裏左装飾体3212と一緒にセンター役物2500の後枠部2504を発光装飾させることがで、後枠部2504の発光装飾により開口部1102の内周面を見え難くすることができると共に、遊技状況(遊技状態)に応じて第一LED3222a及び第二LED3222bを適宜発光させて後枠部2504を発光装飾させることで、遊技者に対して発光演出を見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b of the back left decoration substrate 3222 in the back front rendering unit 3200 of the back unit 3000 for lighting and decorating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, the first LED 3222a and the second LED 3222a are provided. The rear frame part 2504 of the center accessory 2500 can be made to emit light together with the back left decorative body 3212 by the light emission of the second LED 3222b, and the inner peripheral surface of the opening 1102 can be made difficult to see by the light emission decoration of the rear frame part 2504. In addition, the first LED 3222a and the second LED 3222b are appropriately made to emit light in accordance with the game situation (game state) and the rear frame portion 2504 is made to emit light, so that it is possible to show a light emitting effect to the player, It is possible to entertain people and suppress a decline in interest.
更に、遊技パネル1100の後方に後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを設けているため、後枠部2504と開口部1102の内周面との間にLEDが実装された装飾基板を設けるようにした場合と比較して、開口部1102の内周面に対して後枠部2504を可及的に接近させることができるため、透明なセンター役物2500を通さずに枠内を通して見える範囲をより広くすることができ、後方の視認性をより良くすることができる。 Furthermore, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for illuminating and decorating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, LEDs are mounted between the rear frame portion 2504 and the inner peripheral surface of the opening 1102. As compared with the case where the decorative substrate is provided, the rear frame portion 2504 can be brought as close as possible to the inner peripheral surface of the opening 1102, so that the transparent center accessory 2500 does not pass through the frame. The range that can be seen through can be made wider, and the visibility behind can be improved.
また、後枠部2504を発光装飾させる第一LED3222a及び第二LED3222bを遊技パネル1100の後方に設けるようにしていることから、センター役物2500の後枠部2504を発光装飾させるための光が前方へ照射されることとなるため、第一LED3222a及び第二LED3222bの光が遊技者の目に届き易くすることができ、後枠部2504がより明るく発光装飾させることができると共に、後枠部2504の装飾を形成している複数の凹凸を、前後方向へ延びているようにしているため、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光により後枠部2504が発光装飾される他に、第一LED3222a及び第二LED3222bからの光を後枠部2504の前端へ導光することができ、センター役物2500の前面や前枠部2502も発光装飾させることが可能となり、見栄えを良くすることができる。 Further, since the first LED 3222a and the second LED 3222b for illuminating the rear frame portion 2504 are provided behind the game panel 1100, the light for illuminating and decorating the rear frame portion 2504 of the center accessory 2500 is forward. Therefore, the light of the first LED 3222a and the second LED 3222b can easily reach the eyes of the player, and the rear frame part 2504 can be illuminated and decorated brighter and the rear frame part 2504. Since the plurality of irregularities forming the decoration are extended in the front-back direction, the rear frame portion 2504 is illuminated and decorated by the light from the first LED 3222a and the second LED 3222b. The light from the second LED 3222b and the second LED 3222b can be guided to the front end of the rear frame portion 2504, and the center role 2500 Front and front frame portion 2502 also becomes possible to emit light decorations, it is possible to improve the appearance.
また、後枠部2504に、一定の断面形状で前後方向へ延びている凹凸が枠の周方向へ複数列設されている装飾を有していることから、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く際に、センター役物2500を前後方向へ抜くだけで金型から脱型することができるため、センター役物2500の成形に複雑な金型を用いる必要が無く、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the rear frame portion 2504 has a decoration in which a plurality of irregularities extending in the front-rear direction with a constant cross-sectional shape are arranged in a row in the circumferential direction of the frame, the center accessory 2500 is resin-molded. When removing from the mold, the center accessory 2500 can be removed from the mold simply by pulling it out in the front-rear direction. Therefore, it is not necessary to use a complicated mold for molding the center accessory 2500, and the pachinko machine 1 can be used. It is possible to suppress such an increase in cost.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、前後に貫通している開口部1102を有する遊技パネル1100の前面側で、内側へ遊技球Bが侵入しないように仕切っているセンター役物2500におけるセンターベース2501の枠状の前枠部2502において、少なくとも上下に延びている部位で且つ開口部1102よりも外側に位置している部位の後端から内側へ延出させたフランジ部2503を、遊技パネル1100に取付けることでセンター役物2500を遊技パネル1100に取付けているため、前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では外側(遊技領域5a側)には何も延出していないこととなる。従って、センター役物2500の前枠部2502に対して、可及的に接近させた位置に障害釘Nを植設することが可能となるため、実質的な遊技領域5aを前枠部2502に接する位置までとすることができ、枠状の前枠部2502の大きさが同じであっても遊技領域5aをより大きくすることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, in the center role object 2500 that is partitioned on the front side of the game panel 1100 having the opening 1102 penetrating in the front and rear to prevent the game ball B from entering the inside. In the frame-shaped front frame portion 2502 of the center base 2501, a flange portion 2503 that extends inward from the rear end of a portion that is located at least vertically and outside the opening 1102 is provided. Since the center accessory 2500 is attached to the game panel 1100 by attaching it to the panel 1100, nothing is extended to the outside (game area 5a side) at the portion where the flange portion 2503 extends to the inside of the front frame portion 2502. Will not be. Therefore, it becomes possible to implant the obstacle nail N at a position as close as possible to the front frame portion 2502 of the center accessory 2500, so that the substantial game area 5a is set in the front frame portion 2502. The game area 5a can be made larger even if the size of the frame-shaped front frame portion 2502 is the same.
また、遊技領域5a内において、センター役物2500における枠状の前枠部2502の左側の上下に延びている部位の外側(左側)となる領域では、遊技球Bが主に下方へ流通する領域であり、前枠部2502における当該部位に内側へ延出したフランジ部2503を設けているため、遊技球Bが下方へ流通する領域(センター役物2500の左外側の領域)の左右方向の幅を大きくすることができる。従って、その領域に植設されている複数の障害釘Nにより、遊技球Bを左右方向へ大きく移動させながら流下させることが可能となるため、遊技球Bに複雑な動きを付与したり、遊技球Bの流下時間を長くしたり、することができ、遊技者に対して遊技球Bの動きそのものを楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the game area 5a, in an area outside (on the left side) of a portion of the center accessory 2500 extending vertically on the left side of the frame-shaped front frame portion 2502, the area where the game ball B mainly flows downward. Since the flange portion 2503 extending inward is provided at the relevant portion of the front frame portion 2502, the width in the left-right direction of the region in which the game ball B flows downward (the region on the left outer side of the center accessory 2500). Can be increased. Therefore, it is possible to allow the game ball B to flow down while largely moving in the left-right direction by the plurality of obstacle nails N that are planted in that region, so that the game ball B can be given a complicated movement, or the game ball B can be given a complicated motion. The flow time of the ball B can be lengthened or lengthened, and the player can enjoy the movement of the game ball B itself and suppress a decrease in interest.
更に、前枠部2502における遊技パネル1100の開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させて取付けるようにしており、フランジ部2503が遊技領域5aとは反対側へ延出しているため、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなり、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができる。詳述すると、例えば、センター役物における遊技パネルに取付けられるフランジ部を、遊技パネルの開口部の内側へ延出させ、そのフランジ部の内側の端部から前方へ周壁部を延出させるようにすることで、周壁部よりも外側の遊技領域を大きくすることが考えられる。しかしながら、上記のようにした場合、フランジ部における開口部の内側に位置している部位では、後方に遊技パネルが存在していないため、フランジ部における当該部位を遊技媒体が流通(転動)すると、当該部位が振動し、遊技パネル上を流通している遊技媒体とは異なる変な挙動したり、振動によりフランジ部が早期に疲労して破損したり、する恐れがある。これに対して、本実施形態では、上述したように、遊技球Bが必ず遊技パネル1100上を流通することとなるため、遊技球Bが変な挙動をすることなく安定した状態で流通することができ、遊技球Bの変な挙動により遊技者に不信感を与えてしまうことを防止することができると共に、内側へ延出させたフランジ部2503上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通によりフランジ部2503の当該部位が早期に疲労して破損してしまうことはない。 Further, the flange portion 2503 is attached so as to extend inward from a portion of the front frame portion 2502 located outside the opening 1102 of the game panel 1100, and the flange portion 2503 is opposite to the game area 5a. Since it extends to the side, the game ball B always flows on the game panel 1100, and the game ball B can be distributed in a stable state without causing any strange behavior. More specifically, for example, the flange portion attached to the game panel in the center accessory is extended inside the opening portion of the game panel, and the peripheral wall portion is extended forward from the inner end portion of the flange portion. By doing so, it is conceivable to enlarge the game area outside the peripheral wall portion. However, in the above case, in the portion located inside the opening in the flange portion, since the game panel does not exist in the rear, when the game medium flows (rolls) through the portion in the flange portion. However, there is a possibility that the part vibrates and may behave differently from the game medium circulating on the game panel, or the flange may be fatigued and damaged early due to the vibration. On the other hand, in the present embodiment, as described above, since the game ball B always flows on the game panel 1100, the game ball B does not behave strangely and flows in a stable state. It is possible to prevent the player from feeling distrust due to the strange behavior of the game ball B, and the game ball B does not flow on the flange portion 2503 extended inward. The circulation of the game ball B does not cause fatigue and damage of the relevant portion of the flange portion 2503 at an early stage.
また、前枠部2502における開口部1102よりも外側に位置している部位からフランジ部2503を内側へ延出させているため、フランジ部2503を確実に遊技パネル1100に取付けることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the flange portion 2503 is extended inward from the portion of the front frame portion 2502 located outside the opening portion 1102, the flange portion 2503 can be securely attached to the game panel 1100, and is described above. It is possible to provide the pachinko machine 1 having the action and effect.
また、センター役物2500を遊技パネル1100に取付けているフランジ部2503の一部を、前枠部2502から内側へ延出させており、フランジ部2503の当該部位上を遊技球Bが流通することはないため、遊技球Bの流通により透明なフランジ部2503が汚れたり傷付いたりして透明度が低下してしまうことはなく、見栄えが悪くなることを防止することができると共に、透明なセンター役物2500による作用効果を持続的に発揮させることができる。 Further, a part of the flange portion 2503 that attaches the center accessory 2500 to the game panel 1100 is made to extend inward from the front frame portion 2502, and the game ball B circulates over the relevant portion of the flange portion 2503. Therefore, the transparent flange portion 2503 does not become dirty or scratched due to the circulation of the game ball B, and the transparency is not deteriorated. The action and effect of the object 2500 can be continuously exerted.
更に、センター役物2500の前枠部2502における内側へフランジ部2503が延出している部位では、前枠部2502をフランジ部2503によって枠の内側から補強することができるため、遊技領域5a内の遊技球Bが、前枠部2502の当該部位に接触(当接)したとしても、フランジ部2503により前枠部2502の強度を保つことができ、前枠部2502(センター役物2500)の変形や破損を防止することができる。 Further, in the portion where the flange portion 2503 extends to the inside of the front frame portion 2502 of the center accessory 2500, the front frame portion 2502 can be reinforced from the inside of the frame by the flange portion 2503, so that the inside of the game area 5a Even if the game ball B contacts (contacts) the relevant part of the front frame part 2502, the flange part 2503 can maintain the strength of the front frame part 2502, and the deformation of the front frame part 2502 (center accessory 2500). And damage can be prevented.
また、上述したように、取付部により周壁部の強度・剛性を高められることから、遊技媒体が当接した時に、周壁部が弾性変形して弾性体(ゴムやバネ)のように遊技媒体を弾いてしまうことを防止することができる。従って、遊技領域内を流通する遊技媒体が、周壁部に当接することで従来とは異なる変な動きをしてしまうことを防止することができ、遊技者に不快感を与えてしまうのを防止して興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since the strength and rigidity of the peripheral wall portion can be increased by the mounting portion, when the game medium comes into contact with the peripheral wall portion, the peripheral wall portion is elastically deformed to allow the game medium to be treated like an elastic body (rubber or spring). You can prevent it from being played. Therefore, it is possible to prevent the game medium circulating in the game area from making a strange movement different from the conventional one by coming into contact with the peripheral wall portion, and preventing the player from feeling uncomfortable. Then, it is possible to suppress a decrease in interest.
また、上述したように、フランジ部2503により前枠部2502の強度・剛性を高められるため、当該センター役物2500を、従来品と同等の強度・剛性に保つことが可能となり、センター役物2500を樹脂成形して金型から抜く時に成形品の変形を防止することができ、歩留まりを高くしてコストの増加を抑制させることができる。 Further, as described above, since the strength and rigidity of the front frame portion 2502 can be increased by the flange portion 2503, the center accessory 2500 can be maintained at the same strength and rigidity as the conventional product, and the center accessory 2500 can be maintained. It is possible to prevent the deformation of the molded product when the resin is resin-molded and is removed from the mold, and it is possible to increase the yield and suppress an increase in cost.
更に、センター役物2500を透明としていることから、遊技者から前枠部2502等を見え難くすることができるため、遊技者に対して遊技球Bが流通する遊技領域5aが大きいように錯覚させることができ、遊技領域5aが大きく見えるパチンコ機1として他のパチンコ機との差別化を図ることができる。 Further, since the center accessory 2500 is transparent, the front frame portion 2502 and the like can be made invisible to the player, and the player is illusion that the game area 5a in which the game ball B is distributed is large. As a result, the pachinko machine 1 in which the game area 5a looks large can be differentiated from other pachinko machines.
また、センター役物2500を透明としているため、本パチンコ機1に備えられているLED等からの光、本パチンコ機1が設置されている遊技ホール内の光、他のパチンコ機からの光、等が反射することで、センター役物2500がキラキラと光って見えることとなり、遊技領域5a内の見栄えを良くすることができ、遊技者の関心を引付けることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 In addition, since the center accessory 2500 is transparent, light from the LED or the like provided in the pachinko machine 1, light in the game hall in which the pachinko machine 1 is installed, light from other pachinko machines, By the reflection of the etc., the center role object 2500 looks shiningly, the appearance in the game area 5a can be improved, and the pachinko machine 1 capable of attracting the interest of the player is provided. be able to.
更に、センター役物2500を透明としているため、前枠部2502を遊技パネル1100の開口部1102の縁よりも外側に位置させても、前枠部2502が開口部1102の縁と同じ位置にあるように錯覚させることができ、遊技球Bが流通する遊技領域5aを実際よりも大きく見せることができる。 Further, since the center accessory 2500 is transparent, even if the front frame portion 2502 is positioned outside the edge of the opening 1102 of the game panel 1100, the front frame portion 2502 is at the same position as the edge of the opening 1102. It is possible to make an illusion like this, and it is possible to make the game area 5a in which the game ball B is distributed look larger than it actually is.
また、上述したように、フランジ部2503を内側へ延出させることで遊技領域5aを大きくすることができることから、枠状の前枠部2502を大きくすると共に、フランジ部2503を延出させる位置を工夫することで、枠内を大きくしつつ、遊技領域5a内が小さくなることを抑制することができる。従って、センター役物2500の枠内及び開口部1102を通して、遊技パネルの後方に設けられている導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等を遊技者から良好な状態で視認させることができ、遊技領域5a内での遊技球Bによる遊技と、導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、及び演出表示装置1600、等による演出との、何れをも楽しませることが可能なパチンコ機1を提供することができる。 Further, as described above, since the game area 5a can be enlarged by extending the flange portion 2503 inward, the frame-shaped front frame portion 2502 is enlarged, and the position where the flange portion 2503 is extended is set. By devising it, it is possible to suppress the decrease in the game area 5a while increasing the inside of the frame. Therefore, the light guide plate effect unit 3100, the front effect unit 3200, the effect display device 1600, etc. provided behind the game panel are in a good state from the player through the inside of the frame of the central accessory 2500 and the opening 1102. Can be visually recognized in the game area 5a, entertaining both the game by the game ball B and the performance by the light guide plate rendering unit 3100, the back front rendering unit 3200, the rendering display device 1600, and the like. It is possible to provide a pachinko machine 1 capable of performing the above.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、裏ユニット3000の裏前演出ユニット3200における裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)に光の三原色の二つのみを透過可能な主装飾部3212a(主装飾部3213a)を有するようにしていることから、当該主装飾部3212a(主装飾部3213a)では所定の色に着色されていることとなるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されていなくても主装飾部3212a(主装飾部3213a)の色により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を目立たせることができ、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が発光していない時でも遊技者の関心を引付けることが可能な訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。そして、遊技者の操作により遊技領域5a内で遊技が行われると、その遊技状況の変化に応じて、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている複数の第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)が適宜発光して裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)が発光装飾されるため、発光装飾により裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を綺麗に見せることができ、遊技者の関心を強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して遊技状況の変化に気付かせて何か良いことがあるのではないかと思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, the main decoration portion capable of transmitting only two of the three primary colors of light to the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) in the back front effect unit 3200 of the back unit 3000. Since the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a) has the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a), the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a) is colored in a predetermined color. Even if the body 3213) is not illuminated, the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) can be conspicuous by the color of the main decoration 3212a (main decoration 3213a), and the back left decoration substrate 3222 (back) The first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b), which are full-color LEDs on the right decoration substrate 3223), are It is possible to provide a pachinko machine 1 high player's interest to be able attract an appeal even when you do not have light. When a game is played in the game area 5a by the player's operation, a plurality of first LEDs 3222a mounted on the back left decoration board 3222 (back right decoration board 3223) and the back left decoration board 3222 according to the change of the game situation. The second LED 3222b (the first LED 3223a and the second LED 3223b) appropriately emits light to decorate the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) with light emission. ) Can be shown neatly, and the player's interest can be strongly attracted. At the same time, the player can be made aware of the change in the game situation and think that there is something good. Therefore, it is possible to increase the sense of expectation for the game and suppress a decrease in interest.
この裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させる際に、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、主装飾部3212a(主装飾部3213a)を透過しない色を発光させる発光素子のアノードとカソードを接続してショートさせているため、誤作動により当該発光素子が発光することはない。従って、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応している第一LED3222a(第一LED3223a)の誤作動により、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)が意図しない色で発光装飾されてしまうことを防止することができるため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を確実に意図した色で発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾による装飾効果を十分に発揮させることができる。 When the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) is light-emitted and decorated, in the first LED 3222a (first LED 3223a), which is a full-color LED corresponding to the main decoration 3212a (main decoration 3213a), Since the anode and the cathode of the light emitting element that emits a color that does not pass through the decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) are connected and short-circuited, the light emitting element does not emit light due to a malfunction. Therefore, due to a malfunction of the first LED 3222a (first LED 3223a) corresponding to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a), the radiation decorative portion 3212b (adjacent to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) ( Since it is possible to prevent the radiating decoration portion 3213b) from being luminescently decorated with an unintended color, the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) can be reliably luminescently decorated with the intended color. It is possible to sufficiently exert the decorative effect by the light emission decoration of the back left decoration 3212 (back right decoration 3213).
また、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に対応しているフルカラーLEDからなる第一LED3222a(第一LED3223a)では、その一つのフルカラーLEDにおいて、発光させない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼして第一LED3222a(第一LED3223a)が破損してしまうことを防止することができ、良好な状態で裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を発光装飾させることができる。 Further, in the first LED 3222a (first LED 3223a), which is a full-color LED corresponding to the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a), the anode and the cathode of the light-emitting element of the color that does not emit light are connected in the one full-color LED. Since it is short-circuited, static electricity can be prevented from being charged in the light emitting element, and the charged static electricity adversely affects other light emitting elements in the same package, and the first LED 3222a (first LED 3223a) is It is possible to prevent breakage, and the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) can be illuminated and decorated in a good state.
また、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)を、光の三原色の二つのみを透過可能としているため、主装飾部3212a(主装飾部3213a)に隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)に対応しているフルカラーLEDからなる第二LED3222b(第二LED3223b)を、主装飾部3212a(主装飾部3213a)において透過しない色で発光させると、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)を明るく発光装飾させることができる。従って、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)と裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)との間に、光を遮る仕切(例えば、リフレクタ)を設けなくても、主装飾部3212a(主装飾部3213a)と隣接している放射装飾部3212b(放射装飾部3213b)とを明確に分けて発光装飾させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)の発光装飾にかかる構成を簡略化してパチンコ機1のコストの増加を抑制させることができる。 Further, since the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) of the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can transmit only two of the three primary colors of light, the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a). ), The second LED 3222b (second LED 3223b), which is a full-color LED corresponding to the radiation decoration portion 3212b (radiation decoration portion 3213b) adjacent to the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a), does not pass through. When the light is emitted, it is possible to brightly light-emit the main decorative portion 3212a (main decorative portion 3213a) and the adjacent radial decorative portion 3212b (radiative decorative portion 3213b). Therefore, even if a partition (for example, a reflector) that blocks light is not provided between the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) and the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223), the main decorative portion 3212a (main decoration part 3213a) and the adjacent radiant decoration part 3212b (radiation decoration part 3213b) can be clearly separated for light emission decoration, and the light emission decoration of the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) It is possible to simplify the configuration of the above and suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1.
更に、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装されている第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)からの光を、白色の裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面により反射させることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)をより明るく発光装飾させることができる。また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の表面を白色としているため、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)における主装飾部3212a(主装飾部3213a)のような着色されている部位の発色を良くすることができ、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)による装飾効果をより発揮させ易くすることができると共に、裏左装飾体3212(裏右装飾体3213)を通して裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)を遊技者側(前方)から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。 Furthermore, since the surface of the back left decoration board 3222 (back right decoration board 3223) is white, the first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a) mounted on the back left decoration board 3222 (back right decoration board 3223) are mounted. And the light from the second LED 3223b) can be reflected by the surface of the white back left decoration substrate 3222 (back right decoration substrate 3223), and the back left decoration 3212 (back right decoration 3213) emits brighter light. Can be made Further, since the surface of the back left decoration substrate 3222 (back right decoration substrate 3223) is white, it is colored like the main decoration portion 3212a (main decoration portion 3213a) in the back left decoration body 3212 (back right decoration body 3213). It is possible to improve the color development of the part where the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213) can be more easily exhibited, and the back left decorative body 3212 (back right decorative body 3213). Through, the back left decoration substrate 3222 (back right decoration substrate 3223) can be made inconspicuous from the player side (front side), and deterioration of appearance can be suppressed.
また、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に複数のフルカラーLEDからなる第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を実装させていることから、全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)をフルカラーLEDとすることが可能となるため、裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)に実装される全ての第一LED3222a及び第二LED3222b(第一LED3223a及び第二LED3223b)を同じ種類(型番)のフルカラーLEDとすることで、部品の単一化により裏左装飾基板3222(裏右装飾基板3223)の製造にかかるコストを低減させることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 In addition, since the first LED 3222a and the second LED 3222b (first LED 3223a and second LED 3223b), which are a plurality of full-color LEDs, are mounted on the back left decoration substrate 3222 (back right decoration substrate 3223), all the first LEDs 3222a are mounted. Since the second LED 3222b (the first LED 3223a and the second LED 3223b) can be a full-color LED, all the first LEDs 3222a and the second LEDs 3222b mounted on the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) can be mounted. By making the (first LED 3223a and the second LED 3223b) full color LEDs of the same type (model number), it is possible to reduce the cost for manufacturing the back left decorative substrate 3222 (back right decorative substrate 3223) by unifying the parts. Pachinko machine 1 The increase of such costs can be suppressed.
更に、本実施形態の遊技盤5によれば、遊技球Bが打込まれる遊技領域5a内には、中央に設けられている演出表示装置1600と、遊技球Bを受入可能な第一始動口2002と、互いに隣接している裏ユニット3000における裏前演出ユニット3200の裏右装飾体3213と役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが流通可能な特別流通領域としてのセンター役物2500の第一振分装置2530と、裏上装飾体3211のロゴ装飾部3211bと連続しているようなサブ状態表示器3500のサブ状態表示部3501と、が設けられており、遊技者の操作によって遊技領域5a内に打込まれた遊技球Bが第一始動口2002(第二始動口2004)に受入れられると、主制御基板1310において特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)の抽選が行われ、抽選された特別抽選結果に応じて所定の特典が付与されるため、当該特典を得るために、遊技者に対して第一始動口2002を狙った遊技球Bの打込操作を楽しませることができる。 Further, according to the game board 5 of the present embodiment, in the game area 5a into which the game ball B is hit, the effect display device 1600 provided in the center and the first starting opening capable of receiving the game ball B. 2002, the center role object 2500 as a special distribution area in which the game ball B received in the right side decorative body 3213 of the back front effect unit 3200 and the character prize opening 2006 in the back unit 3000 adjacent to each other can be distributed. A first distribution device 2530 and a sub status display unit 3501 of a sub status display unit 3500 that is continuous with the logo decoration portion 3211b of the back decoration 3211 are provided, and the game is operated by the player. When the game ball B driven into the area 5a is accepted by the first starting opening 2002 (second starting opening 2004), a special lottery result (first special lottery result) is obtained on the main control board 1310. The second special lottery result) is performed, and a predetermined privilege is given according to the special lottery result that has been drawn. Therefore, in order to obtain the privilege, aim the player at the first starting opening 2002. The driving operation of the game ball B can be enjoyed.
そして、第一始動口2002(第二始動口2004)に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果が抽選されると、遊技領域5aの中央に設けられている演出表示装置1600において、抽選された特別抽選結果に応じて、当該特別抽選結果を示唆する図柄(メイン図柄とも称する)が表示されると共に、裏右装飾基板3223のサブ状態用LED3510が適宜発光してその光が導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ導光され、サブ状態表示部3501においてサブ図柄が表示される。 When the game ball B is received in the first starting opening 2002 (second starting opening 2004) and the special lottery result is drawn, the effect display device 1600 provided in the center of the game area 5a is selected. According to the special lottery result, a design (also referred to as a main design) suggesting the special lottery result is displayed, and the sub-state LED 3510 of the back right decoration board 3223 emits light appropriately and the light is guided by the light guide pin 3520. The light is guided to the sub state display unit 3501, and the sub symbol is displayed on the sub state display unit 3501.
従って、演出表示装置1600に表示されたメイン図柄により抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる他に、所定の装飾が形成されたサブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)においても、抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が表示されるため、メイン図柄の表示を見逃してしまったり、メイン図柄による特別抽選結果の示唆が良く判らなかったりした場合でも、サブ図柄を見ることで、抽選された特別抽選結果を遊技者に認識させることができる。 Therefore, in addition to allowing the player to recognize the special lottery result drawn by the main symbol displayed on the effect display device 1600, the sub state display portion 3501 (sub state display device 3500) on which a predetermined decoration is formed Even in the case, because the sub-symbol that suggests the special lottery result that was drawn is displayed, even if you miss the display of the main symbol or you do not understand the special lottery result suggestion by the main symbol By looking, the player can be made to recognize the result of the special lottery that has been drawn.
このサブ状態表示部3501では、所定の装飾(ロゴ装飾部3211bと同じ装飾)が形成されていることから、サブ図柄の表示により当該装飾が発光装飾されているように見えることとなるが、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられて特別抽選結果(第一特別抽選結果や第二特別抽選結果)が抽選されると、当該装飾の発光態様が変化するため、遊技者に対して抽選された特別抽選結果に応じて発光態様が変化していると認識させることができ、サブ図柄(抽選された特別抽選結果の示唆)を認識させることができる。この際に、サブ状態表示部3501において抽選された特別抽選結果を示唆するサブ図柄が装飾されているため、従来のパチンコ機のようにサブ図柄が無機的に見えることはなく、サブ図柄を装飾に溶け込ませることができ、サブ状態表示部3501(サブ状態表示器3500)ひいては遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 Since a predetermined decoration (the same decoration as the logo decoration portion 3211b) is formed in the sub state display portion 3501, the decoration appears to be illuminated by the display of the sub pattern. When the game ball B is received in the one starting opening 2002 or the second starting opening 2004 and the special lottery result (first special lottery result or second special lottery result) is drawn, the light emitting mode of the decoration changes, It is possible to make the player recognize that the light emission mode is changing according to the special lottery result selected by lottery, and it is possible to make the sub-symbol (indication of the special lottery result selected by lottery) recognized. At this time, since the sub-pattern indicating the special lottery result selected by the lottery is decorated in the sub-state display portion 3501, the sub-pattern does not look inorganic like a conventional pachinko machine, and the sub-pattern is decorated. It is possible to improve the appearance in the sub-state display portion 3501 (sub-state display 3500) and in the game area 5a.
また、サブ図柄を表示させるためのサブ状態用LED3510が実装されている裏右装飾基板3223に、裏右装飾体3213を発光装飾させるための第一LED3223a及び第二LED3223bと第一振分装置2530等を照明するための第三LED3223cとが更に実装されているため、裏右装飾体3213を発光装飾させたり第一振分装置2530を明るくして流通している遊技球Bを見え易くしたりすることができる。また、サブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223cを夫々別々の基板に実装させた場合と比較して、一つの裏右装飾基板3223で済むことから、その分のスペースを確保することができるため、確保したスペースにより、裏右装飾体3213や第一振分装置2530等を大きくしたり、別の装飾体や役物等を配置したりすることができ、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, on the back right decoration board 3223 on which the sub state LED 3510 for displaying the sub pattern is mounted, the first LED 3223a and the second LED 3223b and the first allocating device 2530 for making the back right decoration 3213 emit light. Since the third LED 3223c for illuminating the etc. is further mounted, the back right decoration body 3213 is made to emit light and the first distribution device 2530 is made bright to make it easy to see the game ball B in circulation. can do. In addition, as compared with the case where the sub state LED 3510, the first LED 3223a and the second LED 3223b, and the third LED 3223c are mounted on separate substrates, respectively, one back right decoration substrate 3223 is enough, and therefore, space for that is provided. Since it is possible to secure the space, it is possible to increase the size of the back right decoration 3213, the first sorting device 2530, etc., or arrange another decoration or accessory, etc., depending on the reserved space. It is possible to provide the pachinko machine 1 that can entertain the person.
更に、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510からの光を、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501まで導光するようにしているため、サブ状態表示部3501が裏右装飾基板3223から離れた位置に設けられていても、導光ピン3520によりサブ状態表示部3501へ光を良好な状態で導光しサブ図柄を表示させることができる。また、導光ピン3520によりサブ状態用LED3510からの光を任意の位置へ導光することができるため、サブ図柄が表示される部位を、装飾の形状に合わせた位置とすることができ、サブ図柄を装飾に溶け込ませて見栄えを良くすることができる。 Further, since the light from the sub-state LED 3510 on the back right decoration board 3223 is guided to the sub-state display section 3501 by the light guide pin 3520, the sub-status display section 3501 is separated from the back right decoration board 3223. Even if it is provided at a different position, the light guide pin 3520 can guide light to the sub status display unit 3501 in a good state to display the sub pattern. Further, since the light from the sub-state LED 3510 can be guided to an arbitrary position by the light guide pin 3520, the portion where the sub-pattern is displayed can be positioned to match the shape of the decoration. The design can be blended into the decoration to improve its appearance.
また、裏右装飾基板3223におけるサブ状態用LED3510、第一LED3223a及び第二LED3223b、及び第三LED3223c、が実装されている基板面を、前後方向に対して直角方向(左右方向)へ向けて裏右装飾基板3223を設けるようにしており、裏右装飾基板3223の厚さ方向の側面が、前後方向を向くこととなるため、前方から裏右装飾基板3223を見え辛くすることができ、裏右装飾基板3223が見えることで見栄えが悪くなることを抑制して遊技領域5a内の見栄えを良くすることができる。 In addition, the substrate surface on which the sub-state LED 3510, the first LED 3223a and the second LED 3223b, and the third LED 3223c on the back right decorative substrate 3223 are mounted is turned to the direction perpendicular to the front-back direction (left-right direction). Since the right decoration board 3223 is provided, and the side surface in the thickness direction of the back right decoration board 3223 faces the front-back direction, the back right decoration board 3223 can be made difficult to see from the front, and the back right It is possible to prevent the appearance of the decorative substrate 3223 from being deteriorated and improve the appearance of the game area 5a.
また、裏右装飾基板3223の表面を白色としているため、裏右装飾基板3223に実装されている第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cからの光を、白色の裏右装飾基板3223の表面により反射させることができ、裏右装飾体3213をより明るく発光装飾させたりセンター役物2500の第一振分装置2530等をより明るく照明したりすることができると共に、裏右装飾基板3223を前方から目立ち難いものとすることができ、見栄えの悪化を抑制させることができる。 In addition, since the surface of the back right decoration board 3223 is white, the light from the first LED 3223a and the second LED 3223b mounted on the back right decoration board 3223, and the light from the third LED 3223c is emitted from the white back right decoration board 3223. It can be reflected by the surface, the back right decoration 3213 can be illuminated and illuminated more brightly, and the first distribution device 2530 of the center accessory 2500 can be illuminated more brightly, and the back right decoration substrate 3223 can be It can be made inconspicuous from the front, and the deterioration of appearance can be suppressed.
更に、裏右装飾基板3223を、裏右装飾体3213とセンター役物2500の第一振分装置2530との間に設けていることから、裏右装飾基板3223における一方の基板面に第一LED3223a及び第二LED3223bが実装されると共に、他方の基板面に第三LED3223cが実装されることとなり、夫々からの光が裏右装飾基板3223に遮られて反対側へ照射されることはないため、第一LED3223a及び第二LED3223bを発光させた時に第一振分装置2530が照明されたり、第三LED3223cを発光させた時に裏右装飾体3213が発光装飾されたり、することはなく、裏右装飾体3213及び第一振分装置2530を明確な状態で別々に発光装飾させたり照明したりすることができ、違和感のない発光演出を遊技者に見せることができると共に、発光演出による演出効果を十分に発揮させることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the back right decoration board 3223 is provided between the back right decoration body 3213 and the first sorting device 2530 of the center accessory 2500, the first LED 3223a is provided on one board surface of the back right decoration board 3223. Since the second LED 3223b is mounted and the third LED 3223c is mounted on the other substrate surface, light from each of them is not blocked by the back right decoration substrate 3223 and is radiated to the opposite side. The first sorting device 2530 is illuminated when the first LED 3223a and the second LED 3223b are illuminated, and the back right decoration 3213 is illuminated and decorated when the third LED 3223c is illuminated. The body 3213 and the first sorting device 2530 can be separately light-emitted and illuminated in a clear state, and a light emission that is comfortable It is possible to show an effect on the player, the presentation effect by the light emission effect can be exhibited sufficiently, the reduction of interest to delight the player can be suppressed.
また、特別流通領域に役物入賞口2006と第一振分装置2530とを設けていることから、裏右装飾基板3223の第三LED3223cを発光させると、特別流通領域に設けられている役物入賞口2006と第一振分装置2530とが明るく照明されることとなるため、遊技者の関心を役物入賞口2006及び第一振分装置2530へ向けさせることができ、役物入賞口2006が遊技球Bを受入可能に開くのではないかと思わせて、役物入賞口2006を狙った遊技球Bの打込操作を行わせることができる。そして、役物入賞口2006が受入可能となって遊技球Bが受入れられて第一振分装置2530に送られると、第一振分装置2530において遊技球Bが抽選された特別抽選結果に応じて第一ハズレ口2535側か第一アタリ通路2536側の何れかに振分けられるため、第一アタリ通路2536に振分けられるか否かによって遊技者をハラハラ・ドキドキさせることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、第三LED3223cを発光させて第一振分装置2530を照明することで、第一振分装置2530での遊技球Bを見え易くすることができ、第一振分装置2530での振分けを楽しませることができる。 In addition, since the prize winning port 2006 and the first sorting device 2530 are provided in the special distribution area, when the third LED 3223c of the back right decorative substrate 3223 is made to emit light, the accessory provided in the special distribution area. Since the winning hole 2006 and the first distribution device 2530 are illuminated brightly, the player's interest can be directed to the character winning part 2006 and the first distributing device 2530, and the character winning part 2006 It is possible to open the game ball B so that the player can open the game ball B so that the game ball B can be opened so that the game ball B can be received. Then, when the gaming prize B is accepted and the game ball B is accepted and sent to the first distribution device 2530, the game ball B is randomly selected in the first distribution device 2530 according to the special lottery result. Since it is distributed to either the first losing mouth 2535 side or the first atari passage 2536 side, the player can be excited and excited depending on whether or not it is distributed to the first atari passage 2536. It is possible to suppress the decline in interest. At this time, by causing the third LED 3223c to emit light and illuminating the first distribution device 2530, the game ball B in the first distribution device 2530 can be made easier to see, and in the first distribution device 2530. You can entertain the distribution.
更に、サブ状態用LED3510における第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512を、赤色、緑色、及び青色の3つの発光素子を一つに纏めたフルカラーLEDとした上で、青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡(ショート)させるようにしており、発光させる必要のない青色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させるようにしているため、何らかの誤作動が生じても当該発光素子に電気が供給されず、当該色(青色)で発光することはない。従って、通常では発光しない色によりサブ図柄が表示されることはなく、遊技者に対して不信感を与えてしまうことを回避させることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 in the sub-state LED 3510 are full-color LEDs in which three light-emitting elements of red, green, and blue are combined into one, and then the anode of the blue light-emitting element. And the cathode are connected to make a short circuit, and the blue light emitting element that does not need to emit light is connected to the anode and the cathode to make a short circuit. The element is not supplied with electricity and does not emit light in the color (blue). Therefore, the sub-pattern is not displayed in a color that does not normally emit light, and it is possible to prevent the player from feeling distrustful and to prevent the player from having less interest in the game. it can.
また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512をフルカラーLEDとし、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色(青色)の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させているため、当該発光素子において静電気が帯電することを回避させることが可能となり、帯電した静電気により同じパッケージの他の発光素子に悪影響を及ぼしてフルカラーLEDが破損してしまうことを防止することができ、サブ図柄を確実に表示させることができる。 Further, the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512 are full-color LEDs, and in one full-color LED, the anode and the cathode of the light-emitting element of the color (blue) that is not used are connected and short-circuited. It is possible to prevent static electricity from being charged, and it is possible to prevent the full-color LED from being damaged by adversely affecting other light-emitting elements in the same package due to the charged static electricity, and the sub pattern is surely secured. Can be displayed.
また、一つのフルカラーLEDにおいて、使用しない色の発光素子のアノードとカソードを接続して短絡させていることから、LEDを駆動(発光)させるためのLEDドライバに当該発光素子を接続する必要がなくなるため、短絡させた(アノードとカソードを接続した)発光素子の数だけLEDドライバのチャンネルを節約することができる。従って、フルカラーLEDの数に対してLEDドライバの数を少なくしてパチンコ機1にかかるコストの増加を抑制したり、LEDドライバにおける余ったチャネルを用いて別のLEDを駆動させることでLEDドライバを無駄なく有効に用いたり、することができる。 Further, in one full-color LED, since the anode and the cathode of the light emitting element of the unused color are connected and short-circuited, it is not necessary to connect the light emitting element to the LED driver for driving (emittering) the LED. Therefore, the channels of the LED driver can be saved by the number of short-circuited (the anode and the cathode are connected) light emitting elements. Therefore, the number of LED drivers is reduced relative to the number of full-color LEDs to suppress an increase in the cost of the pachinko machine 1, or an LED driver is driven by driving another LED by using an extra channel in the LED driver. It can be effectively used without waste.
また、第一サブ図柄LED3511及び第二サブ図柄LED3512としてフルカラーLEDを用いていると共に、第一LED3223a及び第二LED3223bや、第三LED3223cにもフルカラーLEDを用いるため、使用するLEDの種類を単一化することができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができる。 In addition, while using full-color LEDs as the first sub-pattern LED 3511 and the second sub-pattern LED 3512, the first LED 3223a and the second LED 3223b and the third LED 3223c are also full-color LEDs, so the type of LED used is single. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced.
なお、上記の実施形態では、案内通路群2520として、第一案内通路2521及び第二案内通路2522の二つの案内通路により構成されているものを示したが、これに限定するものではなく、三つ以上の案内通路により構成されているものとしてもよい。 In the above-described embodiment, the guide passage group 2520 includes two guide passages, that is, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. However, the guide passage group 2520 is not limited to this. It may be constituted by one or more guide passages.
また、上記の実施形態では、案内通路群2520において、90度ひねった後に、逆方向へ90度ひねって、入口の並びと出口の並びとが同じものを示したが、これに限定するものではなく、入口の並びと出口の並びとが異なるようにひねってもよい。或いは、第一案内通路2521及び第二案内通路2522がスパイラルとなるように、複数回に亘ってひねるようにしてもよい。 Further, in the above embodiment, the guide passage group 2520 is twisted by 90 degrees and then twisted by 90 degrees in the opposite direction to show the same arrangement of inlets and outlets. However, the present invention is not limited to this. Instead, the entrances and exits may be twisted so that they are different. Alternatively, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 may be twisted a plurality of times so as to be spiral.
また、上記の実施形態では、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435に、夫々前後に貫通した開口部426a及び開口部435aを設け、開口部426a及び開口部435aに、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿通させたものを示したが、これに限定するものではなく、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435における開口部426a及び開口部435aの部位に、後方から窪んだ凹部を設け、その凹部内に導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを挿入するようにしても良い。或いは、開口部426a及び開口部435aを設けていない扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435とした上で、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aを、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の後面まで前方へ延出させるようにしても良い。これらにより、扉枠左サイド装飾体426及び扉枠右サイド装飾体435の表面を、開口部426a及び開口部435aのないスッキリした面としつつ、導光軸部427a、導光軸部428a、導光軸部429a、導光軸部436a、導光軸部437aにより点状にスポット発光させることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, in the above-described embodiment, the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 are respectively provided with the opening 426a and the opening 435a penetrating in the front-rear direction, and the opening 426a and the opening 435a are guided to each other. Although the optical axis part 427a, the light guide shaft part 428a, the light guide shaft part 429a, the light guide shaft part 436a, and the light guide shaft part 437a are inserted, the invention is not limited to this, and the door frame left side A recess recessed from the rear is provided in the opening 426a and the opening 435a of the decoration 426 and the door frame right side decoration 435, and the light guide shaft 427a, the light guide shaft 428a, and the light guide shaft are provided in the recess. The portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a may be inserted. Alternatively, after the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 not provided with the opening portion 426a and the opening portion 435a are formed, the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 429a. The light guide shaft portion 436a and the light guide shaft portion 437a may be extended forward to the rear surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435. With these, the surfaces of the door frame left side decoration body 426 and the door frame right side decoration body 435 are made into a clear surface without the opening 426a and the opening 435a, while the light guide shaft portion 427a, the light guide shaft portion 428a, and the light guide shaft portion 428a. The optical axis portion 429a, the light guide shaft portion 436a, and the light guide shaft portion 437a can emit spot light in a dot shape, and the same effect as the above can be obtained.
更に、上記の実施形態では、導光板3102の第二絵柄3120に放射絵柄部3122を設けると共に、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213に放射絵柄部3122と連続する放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bを設けて、放射絵柄部3122と放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bとで一つの大きな絵柄を表示させるものを示したが、これに限定するものではなく、例えば、裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213をなくして、左右両端側が前方へ突出するように湾曲させられた導光板を備えるようにしても良い。これにより、当該導光板において所定の絵柄を発光表示させることで、中央側に対して外周側が前方へ突出している特別絵柄を発光表示させることができるため、左右に対して広がりのあるワイド感の高い特別絵柄を発光表示させることができ、遊技者に対して極めて強いインパクトを与えることができる。また、従来のパチンコ機に設けられている導光板は湾曲しておらず平坦なものであるため、導光板が湾曲していることで、遊技者を大いに驚かせることができ、遊技者の関心を強く引付けさせて興趣の低下を抑制させることができる。この際に、本パチンコ機1の前方に着座している遊技者の位置を中心とした、円弧状、又は、楕円弧状、に導光板を湾曲させることが望ましい。 Further, in the above embodiment, the radiation pattern portion 3122 is provided on the second pattern 3120 of the light guide plate 3102, and the radiation decoration portion 3212b and the radiation pattern which are continuous with the radiation pattern portion 3122 are provided on the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213. Although the decorative portion 3213b is provided and one large pattern is displayed by the radial pattern portion 3122, the radial decorative portion 3212b, and the radial decorative portion 3213b, the present invention is not limited to this, and for example, the back left decorative body 3212 and the back right decoration 3213 may be omitted and a light guide plate may be provided that is curved so that both left and right ends project forward. Thus, by causing a predetermined pattern to be displayed on the light guide plate in a light-emitting manner, a special pattern in which the outer peripheral side projects forward with respect to the center side can be displayed in a light-emitting manner, so that a wide feeling with a wide feeling to the left and right can be obtained. It is possible to display a high special pattern in a light emitting manner, and to give an extremely strong impact to the player. Moreover, since the light guide plate provided in the conventional pachinko machine is not curved and is flat, the curved light guide plate can greatly amaze the player, and Can be strongly attracted and the decline in interest can be suppressed. At this time, it is desirable to bend the light guide plate in an arc shape or an elliptical arc shape centered on the position of the player sitting in front of the pachinko machine 1.
[9.主制御基板の各種制御処理]
次に、パチンコ機1の遊技の進行に応じて、図173に示した主制御基板1310が行う各種制御処理について、図175〜図180を参照して説明する。図175は主制御側電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図176は図175の主制御側電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図177は主制御側タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図178は設定変更処理の一例を示すフローチャートであり、図179はエラー表示処理の一例を示すフローチャートであり、図180は設定値確認表示処理の一例を示すフローチャートである。まず、遊技制御に用いられる各種乱数について説明し、続いて初期値更新型のカウンタの動き、主制御側電源投入時処理、主制御側タイマ割り込み処理、設定変更処理、エラー表示処理、設定値確認表示処理について説明する。
[9. Various control processing of main control board]
Next, various control processes performed by the main control board 1310 shown in FIG. 173 according to the progress of the game of the pachinko machine 1 will be described with reference to FIGS. FIG. 175 is a flowchart showing an example of the main control side power-on process, FIG. 176 is a flowchart showing the main control side power-on process of FIG. 175, and FIG. 177 is an example of the main control side timer interrupt process. 178 is a flowchart showing an example of the setting change processing, FIG. 179 is a flowchart showing an example of the error display processing, and FIG. 180 is a flowchart showing an example of the set value confirmation display processing. First, we will explain various random numbers used for game control, and then move the initial value update type counter, main control side power-on process, main control side timer interrupt process, setting change process, error display process, set value confirmation The display process will be described.
[9−1.各種乱数]
遊技制御に用いられる各種乱数として、大当り遊技状態や小当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数と、この特別乱数の初期値の決定に用いるための当り判定用初期値決定乱数と、大当り遊技状態を発生させないときにリーチ(リーチはずれ)を発生させるか否かの決定に用いるためのリーチ判定用乱数と、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で変動表示される特別図柄の変動表示パターンの決定に用いるための変動表示パターン用乱数と、大当り遊技状態を発生させるときに機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器で導出表示される大当り図柄や小当り図柄の決定(当り種別の決定)に用いるための図柄乱数と、この図柄乱数の初期値の決定に用いるための大当り図柄用初期値決定用乱数等が用意されている。またこれらの乱数に加えて、第二始動口2004の遊技球Bの受入れが可能とする可動片を開閉動作させるか否かの決定に用いるための普通図柄当り判定用乱数と、この普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数と、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で変動表示される普通図柄の変動表示パターンの決定に用いるための普通図柄変動表示パターン用乱数等が用意されている。
[9-1. Various random numbers]
As various random numbers used for game control, a special random number used to determine whether to generate a big hit game state or a small hit game state, and an initial value for hit determination used to determine the initial value of this special random number A random number for determination, a random number for reach determination to be used for determining whether or not to reach (out of reach) when the jackpot gaming state is not generated, and the first special symbol display and the second special of the function display unit 1400. Random display pattern random numbers used to determine the variable display pattern of the special symbol that is displayed in a variable manner on the symbol display device, and the first special symbol display device and the second special symbol display of the function display unit 1400 when the jackpot gaming state is generated. Design random numbers to be used for determining big hit symbols and small hit symbols (decision of hit type) that are derived and displayed on the symbol display, and for determining the initial value of this symbol random number Big hit symbol for the initial value determination random number or the like for there are prepared. In addition to these random numbers, a random number for determining a normal symbol for use in determining whether to open or close the movable piece that allows the game ball B of the second starting port 2004 to be opened and closed, and this normal symbol Normal to be used to determine the initial value of the random number for determination Judgment initial value determination random number per symbol and normal to be used to determine the variable display pattern of the normal symbol that is normally displayed on the normal symbol display of the function display unit 1400 Random numbers and the like for the pattern variation display pattern are prepared.
このような遊技制御に用いられる各種乱数のうち、特別乱数はハードウェアにより更新されるのに対して、他の各種乱数はソフトウェアにより更新されるようになっている。 Among various random numbers used for such game control, special random numbers are updated by hardware, while other various random numbers are updated by software.
例えば、特別乱数は、主制御MPU1310aに内蔵される主制御内蔵ハード乱数回路によりハードウェアにより直接更新されるようになっている。この主制御内蔵ハード乱数回路は、主制御MPU1310aがリセットされると、まず、予め定めた数値範囲内における一の値を初期値として、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を次々に抽出する。このような高速な抽選を主制御内蔵ハード乱数回路が繰返し行い、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から値を取得する時点における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した値を特別乱数としてセットするようになっている。 For example, the special random number is directly updated by hardware by the main control built-in hard random number circuit built in the main control MPU 1310a. When the main control MPU 1310a is reset, the hard random number circuit with built-in main control first sets a value within a predetermined numerical range as an initial value at a high speed in advance based on a clock signal input to the main control MPU 1310a. When the other values within the specified numerical range are extracted one after another and all values within the specified numerical range have been extracted, one value within the specified numerical range is extracted again, and the main control Based on the clock signal input to the MPU 1310a, other values within a predetermined numerical range are extracted at high speed one after another. Such a high-speed lottery is repeatedly performed by the main control built-in hard random number circuit, and the main control MPU 1310a sets the value extracted by the main control built-in hard random number circuit at the time of acquiring the value as the special random number. It is supposed to do.
これに対して、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。このカウンタは、普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は更新される。このようなカウンタの更新方法を「初期値更新型のカウンタ」という。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 On the other hand, the counter for updating the random number for determining the normal symbol is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the range from the minimum value to the maximum value will be described later. Each time the main control side timer interrupt processing is performed, the value is incremented by one and the count is incremented. This counter usually counts up from the initial value determination random number for symbol determination to the maximum value, and then counts from the minimum value toward the initial value determination random number for determination of normal symbols. When the counter finishes counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the normal symbol hit determination initial value determination random number is updated. Such a counter updating method is called “initial value updating type counter”. The initial value determination random number for normal symbol hitting determination can be obtained by executing an initial value lottery process for randomly selecting a value from a fixed numerical range of a counter that updates the random number for normal symbol hitting determination.
なお、本実施形態では、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが電源投入時に操作された場合や、後述する、主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出して得たチェックサムの値(サム値)が主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致していない場合など、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合には、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、主制御MPU1310aがその内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を実行し、この導出した固定値がセットされる仕組みとなっている。つまり、普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、初期値導出処理の実行によりIDコードに基づいて導出された同一の固定値が常に上書き更新されるようになっている。このように、普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットされる値は、IDコードを利用して導出されており、主制御MPU1310aを製造したメーカによって主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMにIDコードを記憶させるとIDコードが外部装置を用いても書き換えられないという第1のセキュリティー対策と、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする場合に初期値導出処理を実行することによってIDコードに基づいて同一の固定値を導出するという第2のセキュリティー対策と、による2段階のセキュリティー対策が講じられることよって解析されるのを防止している。 In the present embodiment, when the RAM clear switch of the main control board 1310 is operated when the power is turned on, or when various types of data are stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a in the main control side power-on processing described later. The checksum value (sum value) obtained by considering the information as a numerical value and calculating the sum is the same as the checksum value (sum value) stored in the power-off process (power-off) of the main control side. When clearing all areas of the main control built-in RAM except for a specific area, normally, the random number for initial determination for symbol determination is the ID from the non-volatile RAM included in the main control MPU 1310a. The code is taken out, and the same fixed value is always derived from the fixed numerical value range of the counter which normally updates the random number for symbol determination based on the taken out ID code. Perform initial value derivation, a fixed value this derivation has a mechanism to be set. That is, the normal value per determination for initial value determination random number is always updated by overwriting the same fixed value derived based on the ID code by executing the initial value derivation process. In this way, the value set in the initial value determination random number for normal symbol hit determination is derived using the ID code, and is stored in the nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a by the manufacturer who manufactured the main control MPU 1310a. The first security measure that the ID code is not rewritten even if an external device is used when the ID code is stored, and the initial value derivation process is executed when clearing all areas of the main control internal RAM except for a specific area. By doing so, the second security measure of deriving the same fixed value based on the ID code and the two-step security measure are taken to prevent analysis.
ここで、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMからIDコードを取り出し、この取り出したIDコードを普通図柄当り判定用初期値決定乱数として用いる利点について説明する。例えば、賞球として払い出される遊技球Bを不正に獲得しようとする者が何らかの方法で遊技盤5を入手して分解し、主制御MPU1310aに内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードを不正に取得し、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングを把握することができたとしても、そのIDコードが個体を識別するためのユニークな符号が付されたものであるため、他の遊技盤5’に備える主制御MPU1310a’に内蔵する不揮発性のRAMに予め記憶されているIDコードとまったく異なるものとなる。つまり他の遊技盤5’においては、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値と普通図柄当り判定値とが一致するタイミングも、入手した遊技盤5のものとまったく異なる。換言すると、入手した遊技盤5を分解して解析して得たIDコードは、他の遊技盤5’、つまり他のパチンコ機1’において、まったく役に立たないものであるため、分解して解析した得た所定間隔ごとに瞬停を発生させ、その所定間隔ごとに、普通入賞口2003に遊技球Bを通過させたとしても、可動片を開閉動作させて第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態を発生させることができない。 Here, an advantage that an ID code is taken out from a nonvolatile RAM built in the main control MPU 1310a and the taken ID code is used as an initial value determination random number for normal symbol determination will be described. For example, an ID code pre-stored in a non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a by a person who attempts to illegally acquire the game ball B paid out as a prize ball, obtains the game board 5 and disassembles it by some method. Even if it is possible to grasp the timing at which the value of the counter for updating the random number for normal symbol hit determination and the normal symbol hit determination value match, the ID code is unique for identifying the individual. Since the ID code is added, the ID code is completely different from the ID code stored in advance in the non-volatile RAM built in the main control MPU 1310a 'included in the other game board 5'. That is, in the other game board 5 ', the timing at which the value of the counter for updating the normal symbol hitting judgment random number and the normal symbol hitting judgment value match is completely different from that of the game board 5 obtained. In other words, the ID code obtained by disassembling and analyzing the obtained game board 5 is completely useless in the other game board 5 ′, that is, the other pachinko machine 1 ′, and thus is disassembled and analyzed. Even if a momentary blackout is generated at each of the obtained predetermined intervals and the game ball B is passed through the normal winning port 2003 at each of the predetermined intervals, the movable piece is opened and closed to move the game ball B to the second starting port 2004. It is not possible to generate a game state in which the game can be accepted.
[9−2.主制御側電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、デフォルトとして予め定めたアドレスにスタックポインタが設定されるように主制御MPU1310aが回路構成されている。このスタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。
[9-2. Main control side power-on processing]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, the main control MPU 1310a is configured so that the stack pointer is set to a predetermined address as a default. This stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack for temporarily storing the contents of the storage element (register) being used, or the return address of this routine when the subroutine is terminated and the routine returns to this routine. It also indicates the address stacked on the stack for temporary storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked.
主制御MPU1310aによる制御の下、図175及び図176に示すように、主制御側電源投入時処理を行う。この主制御側電源投入時処理が開始されると、主制御MPU1310aは、RAMアクセス許可の設定を行う(ステップS10)。このRAMアクセス許可の設定により主制御内蔵RAMに対する更新を行うことができる。 Under the control of the main control MPU 1310a, as shown in FIGS. 175 and 176, the main control side power-on process is performed. When the main control side power-on process is started, the main control MPU 1310a sets the RAM access permission (step S10). By setting the RAM access permission, the main control built-in RAM can be updated.
ステップS10に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア処理を行う(ステップS12)。この停電クリア処理では、ウェイトタイマ処理を行い、停電監視回路からの停電予告信号が入力されているか否かを判定する。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると、停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ウェイトタイマ処理では、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。 Subsequent to step S10, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S12). In this power outage clearing process, a wait timer process is performed to determine whether or not a power outage notice signal from the power outage monitoring circuit is input. The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or an instantaneous power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when the voltage becomes lower than the power failure notification voltage, the power failure monitoring circuit inputs a power failure notification signal as a power failure notification. Similarly, when the voltage becomes lower than the power failure warning voltage from the time when the power is turned on to the predetermined voltage, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit. Therefore, the wait timer process is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and becomes stable after the power is turned on. In this embodiment, 200 milliseconds (ms) is set as the wait time (wait timer). Has been done.
ステップS12に続いて、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されているか否かを判定する(ステップS14)。この判定では、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うと判断してRAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定する。なお、本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始されてからステップS14の判定までに亘る期間内において、極めて短時間であるため、実際には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作する者は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。 Following step S12, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear switch 1310f is operated (step S14). In this determination, the main control MPU 1310a determines to perform the RAM clear when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is HI, and determines that the RAM clear switch 1310f is not operated. When the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f is LOW, it is determined that the RAM clear is performed, and the RAM clear switch 1310f is determined to be operated. It should be noted that the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is actually pressed because it is an extremely short time within the period from the start of the main control side power-on process, which is the present routine, to the determination of step S14. The operator turns on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f.
ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットする(ステップS16A)。一方、ステップS14の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていないと判定したときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値0をセットする(ステップS16B)。つまり、主制御MPU1310aは、電源投入時から所定時間に亘って、主制御MPU1310aに内蔵されたRAM(つまり、主制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。上述したRAMクリア報知フラグRCL−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMに記憶されている、確率変動、未払い出し賞球等の遊技に関する遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を消去するか否かを示すフラグであり、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS16A及びステップS16BでセットされたRAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 When the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch 1310f is operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 1 (step S16A). On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S14 that the RAM clear switch 1310f is not operated, it sets the RAM clear notification flag RCL-FLG to a value of 0 (step S16B). That is, the main control MPU 1310a is in a state capable of executing the RAM clear processing for initializing the RAM (that is, the main control built-in RAM) built in the main control MPU 1310a for a predetermined time after the power is turned on. The RAM clear notification flag RCL-FLG described above is stored in the main control built-in RAM of the main control MPU 1310a, game information related to games such as probability fluctuations, unpaid prize balls, and other information (for example, the number of main prize balls). A flag indicating whether or not to erase various information including information indicating the value of the information output determination counter, etc., and is set to a value of 1 when the various information is erased and a value of 0 when the various information is not erased. .. The value of the RAM clear notification flag RCL-FLG set in step S16A and step S16B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.
ステップS16A又はステップS16Bに続いて、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS18)。この判定では、主制御MPU1310aは、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、に基づいて行う。主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定する。 Subsequent to step S16A or step S16B, it is determined whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on (step S18). In this determination, the main control MPU 1310a inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the detection signal from the main frame opening switch for detecting the opening of the main frame 4 with respect to the outer frame 2. The setting key cylinder 1311a is rotated 60 degrees clockwise from the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a) and then turned on for the first time. The setting key is turned on, and the setting key is turned on based on the setting key ON signal from the setting key switch 1311a. The main control MPU 1310a determines that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame opening switch, and the setting key switch 1311a is turned on by the setting key ON signal. By determining that the main frame 4 is not opened to the outer frame 2 by the detection signal from the main frame opening switch, it is determined that the predetermined setting change permission condition is satisfied. Then, and / or it is determined that the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined setting value change permission condition is not satisfied.
ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットする(ステップS20A)。一方、ステップS18の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値変更許可条件が成立していないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS20B)。設定変更許可フラグCS−FLGは、主制御MPU1310aの主制御内蔵RAMの所定領域(後述する、特定領域における設定値専用領域)に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS20A及びステップS20Bでセットされた設定変更許可フラグCS−FLGの値は、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 When determining in step S18 that the main control MPU 1310a determines that the preset setting change permission condition is satisfied, the main control MPU 1310a sets the setting change permission flag CS-FLG to the value 1 (step S20A). On the other hand, when determining in step S18 that the main control MPU 1310a does not satisfy the preset setting change permission condition, the main control MPU 1310a sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S20B). The setting change permission flag CS-FLG is a current setting value (setting key cylinder of the setting key switch 1311a) stored in a predetermined area (a setting value dedicated area in a specific area, which will be described later) of the main control internal RAM of the main control MPU 1310a. Is a flag indicating whether or not to permit the setting change of the set value 1 to the set value 6 at the time of the first ON operation, and the setting of the set value is changed. The value is set to 1 when it is permitted, and the value is set to 0 when it is not permitted to change the setting value. The value of the setting change permission flag CS-FLG set in step S20A and step S20B is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a.
ステップS20A又はステップS20Bに続いて、主制御MPU1310aは、ウェイト時間待機処理を行う(ステップS22)。このウェイト時間待機処理では、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)まで待っている。本実施形態では、ブートするまでの待機時間(ブートタイマ)として2.5秒(s)が設定されている。周辺制御基板1510は、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。なお、主制御MPU1310aがウェイト時間待機処理を完了する時点において、払出制御基板633が周辺制御基板1510と比べて短時間でブート完了するため、払出制御基板633は、主制御基板1310(主制御MPU1310a)からの各種コマンドを受信することができる状態となっている。 Subsequent to step S20A or step S20B, the main control MPU 1310a performs wait time standby processing (step S22). In this wait time standby processing, the system waits until the system that controls the drawing of the peripheral control board 1510 is activated (booted). In this embodiment, 2.5 seconds (s) is set as the standby time (boot timer) until booting. The peripheral control board 1510 is ready to receive various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) when the main control MPU 1310a completes the wait time standby process. At the time when the main control MPU 1310a completes the wait time waiting process, the payout control board 633 completes booting in a shorter time than the peripheral control board 1510. ) Is ready to receive various commands from.
ステップS22に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS24)。上述したように、パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から入力される。ステップS24の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があると判定したときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行う。なお、ステップS24の判定がステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行われる点についての詳細な説明を後述する。 Subsequent to step S22, the main control MPU 1310a determines whether or not the power failure advance notice signal is input (step S24). As described above, when the power of the pachinko machine 1 is shut off, or when the power is interrupted or momentarily stopped, when the voltage becomes equal to or lower than the power failure notification voltage, the power failure notification signal is input from the power failure monitoring circuit as the power failure notification. The determination in step S24 is made based on this power failure notice signal. In the determination of step S24, when the main control MPU 1310a determines that the power outage notice signal is input, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S24 and repeats the determination of step S24 as long as the power outage notice signal is continuously input. A detailed description will be given later of the point that the determination in step S24 is performed after the wait time waiting process in step S22.
ステップS24の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、設定変更許可フラグCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS25)。設定変更許可フラグCS−FLGは、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。 When determining in step S24 that the main control MPU 1310a does not input the power failure notice signal, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting change permission flag CS-FLG is 0 (step S25). The setting change permission flag CS-FLG is set to a value of 1 when the setting change of the setting value is permitted and a value of 0 when the setting change of the setting value is not permitted.
ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可しないときには、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS26)。RAMクリア報知フラグRCL−FLGは、上述したように、各種情報を消去するとき値1、各種情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0であるとき、つまり各種情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS28)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S25, the main control MPU 1310a determines whether the RAM clear notification flag RCL-FLG has the value 0 when the setting change permission flag CS-FLG has the value 0, that is, when the setting change of the setting value is not permitted. It is determined (step S26). As described above, the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to a value 1 when erasing various information and a value 0 when not erasing various information. In the determination of step S26, the main control MPU 1310a calculates the checksum when the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that various information is not erased (step S28). This checksum is to calculate the sum of the various types of information stored in the main control built-in RAM as numerical values.
ステップS28に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が後述する主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS30)。ステップS30において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS32)。このバックアップフラグBK−FLGは、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。なお、主制御基板1310の製造ラインの検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、についての詳細な説明を後述する。 Subsequent to step S28, the main control MPU 1310a uses the calculated checksum value (sum value) as the checksum value (sum value) stored in the main control-side power-off process (power-off) described later. It is determined whether they match (step S30). When the main control MPU 1310a determines in step S30 that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S32). This backup flag BK-FLG stores various information, a checksum value (sum value), and game backup information such as the value of the backup flag BK-FLG in the main control built-in RAM in the main control side power-off processing to be described later. It is a flag indicating whether or not it has been done, and is set to a value of 1 when the main control side power-off process is normally completed, and a value of 0 when the main control side power-off process is not normally completed. In the inspection process of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the calculation of the checksum in step S28 and the determination in step S30 are performed. , Will be described later in detail.
ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、エラー表示処理を行い(ステップS33)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 In the determination in step S30, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a indicates that the backup flag BK-FLG is not 1. When (value is 0), that is, when it is determined that the main control side power-off process has not been normally terminated, error display processing is performed (step S33), and an infinite loop is entered. By this endless loop, the state in which the error display processing is finished is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. In this error display process, a detailed description will be given later, but if it is determined that the contents of the main control internal RAM are abnormal, or if the main control side power-off process is not normally completed when the power is shut off. If the determination is made, it is determined that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or untrustworthy), and an error display indicating that is displayed. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.
なお、パチンコ機1の電源遮断を行い、外枠2に対して本体枠4が開放し、かつ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたのちに、パチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS18の判定において、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値変更許可条件が成立していると判定して、上述したステップS20Aにおいて、設定変更許可フラグCS−FLGに値1をセットするため、上述したステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値1であるとして、つまり設定値の設定変更を行うことを許可すると判定して、後述するステップS37の設定変更処理に続いて、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第1のRAMエラー解除方法」と記載する)。 In addition, the power of the pachinko machine 1 is cut off, the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key cylinder is moved from the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). The main control side power-on process, which is this routine, is started again by turning on the pachinko machine 1 after the first ON operation by rotating the clockwise 60 degrees. The main control MPU 1310a determines that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 based on the detection signal from the body frame opening switch in the determination of step S18 described above, and the setting key ON signal causes the setting key to turn ON. By determining that the switch 1311a is set to the ON key, it is determined that the preset setting change permission condition is satisfied, and the value 1 is set to the setting change permission flag CS-FLG in step S20A described above. In order to set, in the determination in step S25 described above, it is determined that the setting change permission flag CS-FLG has a value of 1, that is, it is determined that the setting change of the setting value is permitted, and the setting change process of step S37 described below is performed. Subsequently, in the process of step S38 described later, a specific region is excluded from the entire region of the main control internal RAM. To release the RAM error by clearing has become possible to proceed a game (hereinafter referred to as "first RAM error release method").
この第1のRAMエラー解除方法とは別の方法として、パチンコ機1の電源遮断を行い、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、再び本ルーチンである主制御側電源投入時処理が開始される。主制御MPU1310aは、上述したステップS14の判定において、RAMクリアスイッチ1310fが操作されていると判定して、上述したステップS16Aにおいて、RAMクリア報知フラグRCL−FLGに値1をセットするため、上述したステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値1であるとして、つまり各種情報を消去すると判定して、後述するステップS38の処理において、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることによりRAMエラーを解除して遊技を進行することができるようになっている(以下、「第2のRAMエラー解除方法」と記載する)。 As a method different from the first RAM error canceling method, the power of the pachinko machine 1 is cut off, and the power of the pachinko machine 1 is turned on again while pressing the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f, so that the main operation is resumed. The main control side power-on process, which is a routine, is started. The main control MPU 1310a determines in the above step S14 that the RAM clear switch 1310f is operated, and sets the value 1 in the RAM clear notification flag RCL-FLG in the above step S16A. In the determination in step S26, it is determined that the RAM clear notification flag RCL-FLG has a value of 1, that is, it is determined that various types of information are to be erased. Except for this, by clearing the RAM error, the game can be progressed (hereinafter referred to as the "second RAM error canceling method").
このように、本実施形態では、ステップS30の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS33のエラー表示を行って、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)の旨を伝える場合には、第1のRAMエラー解除方法と第2のRAMエラー解除方法との2つの解除方法により行うことができるようになっている。これにより、設定値の設定変更を全く行う必要がない場合には、RAMクリアスイッチ1310fによる第2のRAMエラー解除方法を行うことによりRAMエラーを解除することができるようになっている。 Thus, in the present embodiment, when the main control MPU 1310a determines in step S30 that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination in step S32, the main control MPU 1310a determines When the backup flag BK-FLG is not value 1 (value 0), that is, when it is determined that the main control-side power-off process has not been normally completed, an error display in step S33 is displayed and the main control internal RAM is displayed. When notifying that there is an abnormality in the contents stored in (or something that cannot be trusted), there are two releasing methods, a first RAM error releasing method and a second RAM error releasing method. It can be done by. Thus, when there is no need to change the setting value at all, the RAM error can be canceled by performing the second RAM error canceling method using the RAM clear switch 1310f.
一方、ステップS32の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS34)。この設定は、主制御MPU1310aに内蔵されたROM(つまり、主制御内蔵ROM)から復電時情報を読み出し、この復電時情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットする。これにより、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドを主制御内蔵RAMの所定記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態、不正手段(例えば、不正行為者が腕の裾に隠した高周波出力装置)からの高周波が主制御基板1310に照射されて主制御MPU1310a自体がリセットし、その後に復帰した状態も含める。 On the other hand, in the determination of step S32, when the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, when the main control MPU 1310a determines that the main control-side power cutoff process has normally ended, the main control MPU 1310a incorporates the main control as the power recovery. The work area of the RAM is set (step S34). This setting reads the power recovery time information from the ROM (that is, the main control built-in ROM) built in the main control MPU 1310a, and sets this power recovery time information in the work area of the main control built-in RAM. Thereby, various information is read from the game backup information and various commands corresponding to the various information are stored in a predetermined storage area of the main control built-in RAM. Further, the main control MPU 1310a will progress the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. In addition, "power recovery" refers to a state in which the power is turned on from a state in which the power is turned off, a state in which power is restored after a power failure or an instantaneous power failure, and fraudulent means (for example, a fraudulent person has The main control board 1310 is irradiated with a high frequency from the hidden high frequency output device), and the main control MPU 1310a itself is reset.
ステップS34に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値0をセットする(ステップS36)。これにより、これ以後の各種処理が行われることにより各種情報、チェックサムの値(サム値)等が変更されるため、後述する主制御側電源断時処理を正常に終了してバックアップフラグBK−FLGに値1がセットされないと、後述するように、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアされることとなる。 Following step S34, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to the value 0 (step S36). As a result, various information, checksum value (sum value), etc. are changed by performing various processes thereafter, so that the main control side power-off process, which will be described later, is normally terminated and the backup flag BK- If the value 1 is not set in FLG, as will be described later, it is cleared except for a specific area in the entire area of the main control built-in RAM.
一方、ステップS25の判定において、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、設定変更処理を行う(ステップS37)。この設定変更処理では、その詳細な説明を後述するが、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、設定変更基板1311の設定切替ボタン1311bの押圧操作部が押圧操作されるごとに、設定値を変更して設定表示器1310gに表示し、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作から第2のON操作されたことで設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて、変更した設定値を決定し、主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの所定領域に格納する。 On the other hand, in the determination of step S25, the main control MPU 1310a performs the setting change process when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting change of the setting value is permitted. Perform (step S37). In the setting change processing, which will be described in detail later, the pressing operation unit of the setting change button 1311b of the setting change board 1311 is pressed based on the detection signal from the setting change button 1311b of the setting change board 1311. The setting value is changed and displayed on the setting display 1310g for each time, and when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is operated from the first ON operation to the second ON operation, the decision key ON from the setting key switch 1311a is turned ON. The changed setting value is determined based on the signal of (1) and stored in a predetermined area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
ステップS37の処理、又はステップS26の判定において、主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアする(ステップS38)。ここでは、主制御MPU1310aは、値0を主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)に書き込むことよって行う。本実施形態では、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときに加えて、設定変更処理を終了すると、必ず、主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて(主制御内蔵RAMの所定領域(主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を)クリアするようになっている。ここで、「特定領域」とは、設定値が格納される設定値専用領域と、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納されるアウト球計数専用領域と、から構成されている。設定値専用領域は、後述する設定変更処理において設定変更される設定値が格納され、アウト球計数専用領域は、後述する球数計数処理において計数されるアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)が格納される。 In the process of step S37 or the determination of step S26, the main control MPU 1310a determines that the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, determines that various types of information are to be erased. Of all areas except for the specific area are cleared (step S38). Here, the main control MPU 1310a writes the value 0 to a predetermined area of the main control built-in RAM (area excluding the specific area of the entire main control built-in RAM). In the present embodiment, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is to be erased, and when the setting change process is terminated, the RAM with built-in control does not fail. The specified area of the main control built-in RAM (the area other than the specified area of the main control built-in RAM) is cleared except for the specified area. Here, the "specific area" is the area for exclusive use of the set value in which the set value is stored and the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 provided in the game area 5a partitioned and formed on the game board 5. It is composed of an out-ball counting dedicated area in which the counting result (total number) is stored. The set value dedicated area stores a set value that is changed in a setting changing process described later, and the out ball counting dedicated area stores the game ball B collected by the out port 1008 counted in the ball number counting process described later. The counting result (total number) of spheres is stored.
なお、主制御MPU1310aは、初期値として主制御内蔵ROMから所定値を読み出して、セットしてもよい。また、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がRAMクリアを指示するもので各種情報を消去するとき、サム値が一致していないとき、又は主制御側電源断時処理を正常に終了していないときには、主制御MPU1310aの不揮発性のRAMに予め記憶された固有のIDコードを取り出し、この取り出したIDコードに基づいて普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から常に同一の固定値を導出する初期値導出処理を行い、この固定値を、上述した普通図柄当り判定用乱数の初期値の決定に用いるための普通図柄当り判定用初期値決定乱数にセットする。 The main control MPU 1310a may read and set a predetermined value as an initial value from the main control built-in ROM. Further, the main control MPU 1310a uses the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch 1310f to instruct RAM clear, and erases various information, when the thumb values do not match, or the main control side. When the power-off process is not normally completed, the unique ID code stored in advance in the non-volatile RAM of the main control MPU 1310a is taken out, and the normal symbol per-judgment determination random number is updated based on the taken-out ID code. The initial value derivation process that always derives the same fixed value from the fixed numerical range of the counter is performed, and this fixed value is used as the normal value for determining the normal symbol for determining the initial value of the random number for determining the normal symbol described above. Set to the decision random number.
ステップS38に続いて、主制御MPU1310aは、初期設定として主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。この設定は、主制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を主制御内蔵RAMの作業領域にセットされることにより実施される。これにより、遊技バックアップ情報が初期化され、例えばメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、初期値である値0に設定(セット)される。また、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値に基づいて遊技を進行することとなる。 Following step S38, the main control MPU 1310a sets the work area of the main control internal RAM as an initial setting (step S40). This setting is performed by reading the initial information from the ROM with built-in main control and setting this initial information in the work area of the RAM with built-in main control. As a result, the game backup information is initialized, and the value of the main prize ball number information output determination counter is set (set) to the initial value 0. Further, the main control MPU 1310a will progress the game based on the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS36又はステップS40に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定を行う(ステップS41)。ここでは、主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視する主制御内蔵WDTに初期値を設定するために主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマコントロールレジスタ(以下、「WDTコントロールレジスタ」と記載する。)にタイマ設定値を設定して主制御内蔵WDTを起動させて主制御MPU1310aをリセットするまでの計時を開始する。主制御内蔵WDTが起動すると、主制御内蔵WDTによる計時が開始され、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでに、主制御MPU1310aに内蔵されるウォッチドックタイマクリアレジスタ(以下、「WDTクリアレジスタ」と記載する。)にタイマクリア設定値をセットしないと、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされるようになっている。これに対して、主制御内蔵WDTが起動して計時が開始されると、この計時された時間がタイマ設定値で設定された時間に達するまでにWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすると、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされて、再び計時が開始されるようになっている。このように、主制御内蔵WDTによる計時をタイマ設定値で設定された時間に達するまでにクリアして再び計時を開始するという処理を繰返し行うことにより主制御MPU1310aの動作(システム)が正常動作しているか否かを監視することができる。 Subsequent to step S36 or step S40, the main control MPU 1310a performs initial value setting and start setting of the main control built-in WDT (step S41). Here, in order to set an initial value in the main control built-in WDT that monitors whether the operation (system) of the main control MPU 1310a is operating normally, a watchdog timer control register (hereinafter, referred to as " WDT control register ".), The timer setting value is set, the main control built-in WDT is activated, and the main control MPU 1310a is reset. When the main control built-in WDT is activated, the main control built-in WDT starts time measurement, and by the time the measured time reaches the time set by the timer setting value, the watch dock timer clear register ( Hereinafter, when the timer clear setting value is not set in the "WDT clear register"), the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. On the other hand, when the main control built-in WDT is activated and clocking is started, if the timer clear set value is set in the WDT clear register before the time counted reaches the time set by the timer set value, The timekeeping by the main control built-in WDT is cleared and the timekeeping is restarted. In this way, the operation (system) of the main control MPU 1310a operates normally by repeating the processing of clearing the time measurement by the main control built-in WDT until the time set by the timer setting value is reached and restarting the time measurement. Can be monitored.
ステップS41に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み初期設定を行う(ステップS42)。この設定は、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、4ミリ秒(ms)に設定されている。 Subsequent to step S41, the main control MPU 1310a performs interrupt initialization (step S42). This setting sets an interrupt cycle when the main control side timer interrupt process described later is performed. In this embodiment, it is set to 4 milliseconds (ms).
ステップS42に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行う(ステップS44)。ここでは、主制御MPU1310aに内蔵される各種シリアル入出力ポート(例えば、払出制御基板633に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)、周辺制御基板1510に対するシリアル入出力ポート(受信チャンネル及び送信チャンネル)に対応する、送信シリアルポートプリスケーラに通信速度の設定やパリティ有無の設定等を行うとともに、送信シリアルポートコントロールレジスタに送信回路の初期化の設定や送信許可の設定等を行う。 Following step S42, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S44). Here, various serial input / output ports built into the main control MPU 1310a (for example, serial input / output ports (reception channel and transmission channel) for the payout control board 633, serial input / output ports (reception channel and transmission channel for the peripheral control board 1510). Corresponding to the above), the transmission serial port prescaler is set with the communication speed and the presence / absence of parity, and the transmission serial port control register is set with the initialization of the transmission circuit and the transmission permission.
ステップS44に続いて、主制御MPU1310aは、試験信号出力ポート初期化設定を行う(ステップS46)。ここでは、遊技機の試験機関において、各種検査情報を出力するための図示しない試験信号出力ポートを、電源投入時に初期化設定(OFFデータ出力に設定)等を行う。 Following step S44, the main control MPU 1310a performs test signal output port initialization setting (step S46). Here, in a gaming machine testing organization, a test signal output port (not shown) for outputting various inspection information is initialized (set to OFF data output) when the power is turned on.
ステップS46に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路の起動設定を行う(ステップS48)。ここでは、遊技に関する各種乱数のうち、大当り遊技状態を発生させるか否かの決定に用いるための特別乱数を、ハードウェアにより更新するために主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数コントロールレジスタに乱数をラッチして取得するという設定等を行うとともに、ハード乱数設定レジスタに主制御内蔵ハード乱数回路の起動等を設定する。これらの設定により主制御内蔵ハード乱数回路が起動すると、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出し、予め定めた数値範囲内におけるすべての値を抽出し終えると、再び、予め定めた数値範囲内における一の値を抽出して、主制御MPU1310aに入力されるクロック信号に基づいて高速に予め定めた数値範囲内における他の値を重複することなく次々に抽出する。なお、主制御MPU1310aは、主制御内蔵ハード乱数回路から乱数(乱数値)を取得するときには、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、このラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得するようになっている。主制御MPU1310aは、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。 Following step S46, the main control MPU 1310a sets the activation of the main control built-in hard random number circuit (step S48). Here, of various random numbers related to the game, a special random number used for determining whether or not to generate the jackpot game state is set in the hard random number control register built in the main control MPU 1310a in order to be updated by hardware. Settings such as latching and acquisition are performed, and the hard random number setting register is set to activate the hard random number circuit with built-in main control. When the main control built-in hard random number circuit is activated by these settings, other values within a predetermined numerical range are extracted at high speed one after another without duplication based on the clock signal input to the main control MPU 1310a, and the predetermined value is determined in advance. When all the values within the specified numerical range have been extracted, one value within the specified numerical range is extracted again, and the predetermined numerical range is set at high speed based on the clock signal input to the main control MPU 1310a. Other values in are extracted one after another without duplication. The main control MPU 1310a outputs a latch signal to the main control internal hard random number circuit when obtaining a random number (random number value) from the main control internal hard random number circuit, and the main control internal hardware when the latch signal is input. The random number (random number value) extracted by the random number circuit is acquired from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a. The main control MPU 1310a sets the acquired random number value as a special random number.
ステップS48に続いて、主制御MPU1310aは、電源投入時に送信するコマンドの予約設定を行う(ステップS50)。ここでは、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。なお、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点についての詳細な説明を後述する。 Subsequent to step S48, the main control MPU 1310a sets the reservation of the command to be transmitted when the power is turned on (step S50). Here, in order to notify that power has been turned on (power recovery) based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34. A power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command that are divided into Remember. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34, various information may be read from the game backup information and various commands corresponding to the various information may be stored. is there. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to game information among various information, then power-on state command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information The output determination counter notification command will be transmitted. These commands are transmitted in the main control side timer interrupt process described later. It should be noted that a detailed description will be given later of the fact that the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on is performed in step S50.
ステップS50に続いて、主制御MPU1310aは、割り込み許可設定を行う(ステップS52)。この設定によりステップS42で設定した割り込み周期、つまり4msごとに後述する主制御側タイマ割り込み処理が繰返し行われる。 Subsequent to step S50, the main control MPU 1310a performs interrupt permission setting (step S52). With this setting, the main control side timer interrupt process described later is repeatedly performed every 4 ms, ie, the interrupt period set in step S42.
ステップS52に続いて、主制御MPU1310aは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS54)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が停電監視回路から主制御MPU1310aに入力される。ステップS54の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S52, the main control MPU 1310a determines whether or not the power failure advance notice signal is input (step S54). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, or a power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage becomes the power failure warning voltage or less, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit to the main control MPU 1310a as a power failure warning. It The determination in step S54 is made based on this power failure notice signal.
ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、非当落乱数更新処理を行う(ステップS56)。この非当落乱数更新処理では、上述した、リーチ判定用乱数、変動表示パターン用乱数、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数等を更新する。このように、非当落乱数更新処理では、当落判定(大当り判定)にかかわらない乱数をソフトウェアにより更新する。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数及び普通図柄変動表示パターン用乱数等もこの非当落乱数更新処理により更新される。 When determining in step S54 that the main control MPU 1310a does not input the power failure advance notice signal, the main control MPU 1310a performs the non-winning random number updating process (step S56). In the non-win / win random number updating process, the reach determination random number, the variable display pattern random number, the big hit symbol initial value determining random number, the small hit symbol initial value determining random number, and the like are updated. As described above, in the non-winning random number updating process, the random numbers that are not involved in the winning / judging determination (big hit determination) are updated by software. The random numbers for normal symbol hit determination, the initial value determination random numbers for normal symbol hit determination, the random numbers for normal symbol variation display patterns, and the like described above are also updated by this non-win / win random number updating process.
ステップS56に続いて、再びステップS54に戻り、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があるか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS56で非当落乱数更新処理を行い、ステップS54〜ステップS56を繰返し行う。なお、このステップS54〜ステップS56の処理を「主制御側メイン処理」という。 After step S56, the process returns to step S54 again, and the main control MPU 1310a determines whether or not there is an input of the power failure notification signal. If there is no input of the power failure notification signal, the non-win random number updating process is performed in step S56. Then, steps S54 to S56 are repeated. The processing of steps S54 to S56 is referred to as "main control side main processing".
一方、ステップS54の判定において、主制御MPU1310aは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS58)。この設定により後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われなくなり、主制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した、遊技情報、及びその他の情報を含む各種情報の書き換えを保護している。 On the other hand, when it is determined in step S54 that the main control MPU 1310a has received the power failure advance notice signal, the main control MPU 1310a performs interrupt prohibition setting (step S58). With this setting, the main control side timer interrupt process described later is not performed, writing to the main control internal RAM is prevented, and rewriting of various information including the game information and other information described above is protected.
ステップS58に続いて、主制御MPU1310aは、停電クリア信号を出力開始する(ステップS60)。ここでは、ステップS12の停電クリア処理において停電クリア信号を出力開始した処理と同一の処理を行う。 Following step S58, the main control MPU 1310a starts outputting the power failure clear signal (step S60). Here, the same processing as the processing that started the output of the power failure clear signal in the power failure clearing processing in step S12 is performed.
ステップS60に続いて、主制御MPU1310aは、例えば、機能表示ユニット1400の各種表示器、始動口ソレノイド2412、アタッカソレノイド2414、ベースモニタ1310h等に出力している駆動信号を停止する(ステップS62)。 Following step S60, the main control MPU 1310a stops, for example, the drive signals output to the various indicators of the function display unit 1400, the starting opening solenoid 2412, the attacker solenoid 2414, the base monitor 1310h, and the like (step S62).
ステップS62に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS64)。このチェックサムは、上述したチェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値の記憶領域を除く、主制御内蔵RAMの作業領域の遊技情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Subsequent to step S62, the main control MPU 1310a calculates a checksum and stores the calculated value (step S64). This checksum regards the game information of the work area of the main control internal RAM as a numerical value, and excludes the storage area of the above-mentioned checksum value (sum value) and the value of the backup flag BK-FLG, and calculates the total.
ステップS64に続いて、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGに値1をセットする(ステップS66)。これにより、遊技バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S64, the main control MPU 1310a sets the backup flag BK-FLG to the value 1 (step S66). This completes the storage of the game backup information.
ステップS66に続いて、主制御MPU1310aは、RAMアクセス禁止の設定を行う(ステップS68)。このRAMアクセス禁止の設定により主制御内蔵RAMに対するアクセスが行うことができなくなることよって主制御内蔵RAMの内容の更新を防止することができる。 Subsequent to step S66, the main control MPU 1310a sets the RAM access prohibition (step S68). Since the setting of the RAM access prohibition makes it impossible to access the RAM with built-in main control, it is possible to prevent the contents of the RAM with built-in main control from being updated.
ステップS68に続いて、無限ループに入る。この無限ループでは、ステップS41において起動した主制御内蔵WDTに対して主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットし、主制御内蔵WDTによる計時をクリアして再び計時を開始させることができなくなることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされることとなる。その後、主制御MPU1310aは、この主制御側電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループを「主制御側電源断時処理」という。 Following step S68, an infinite loop is entered. In this infinite loop, the timer clear setting value is set in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a for the main control built-in WDT started in step S41, the time count by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement is restarted. Since it becomes impossible to do so, the main control MPU 1310a is forcibly reset by the main control built-in WDT. Then, the main control MPU 1310a performs the main control side power-on process again. The process of steps S58 to S68 and the infinite loop are referred to as "main control side power-off process".
主制御MPU1310aは、上述したように、電気的なノイズの影響を受けると、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる。この場合、主制御MPU1310aは、ステップS54の判定を行うことができず、主制御側電源断時処理を行うことができない。このため、主制御MPU1310aは、内蔵リセット回路による強制リセットがかかると、主制御側電源断時処理を実行することなく、リセットがかかり、再び、主制御側電源投入時処理を実行することとなる。つまり、主制御側電源断時処理が実行されないことにより、内蔵リセット回路による強制リセットがかかる直前に基づく主制御側電源断時処理におけるチェックサムの値(サム値)が記憶されていないため、前回電源遮断時において主制御側電源断時処理が実行されて記憶されたチェックサムの値(サム値)と、内蔵リセット回路による強制リセットがかかって再起動するときにステップS28で算出したチェックサムの値(サム値)と、が一致するはずがなく、必ず主制御内蔵RAMのチェックサム(サム値)エラーとなって、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)されることとなる。 As described above, the main control MPU 1310a undergoes a forced reset by the built-in reset circuit when affected by electrical noise. In this case, the main control MPU 1310a cannot perform the determination in step S54, and cannot perform the main control side power-off process. For this reason, when the main control MPU 1310a is forcibly reset by the built-in reset circuit, the main control MPU 1310a is reset without executing the main control-side power-off process, and again executes the main control-side power-on process. .. In other words, the checksum value (sum value) in the power-off process on the main-control side immediately before the forced reset by the built-in reset circuit is not stored because the power-off process on the main-control side is not executed. When the power is turned off, the checksum value (sum value) stored after the power-off process on the main control side is executed and the checksum calculated in step S28 when the internal reset circuit is forcibly reset and restarted. The value (sum value) cannot match with the checksum (sum value) error of the main control internal RAM without fail, and a specific area is excluded from the entire area of the main control internal RAM in the process of step S38. It will be completely erased.
パチンコ機1(主制御MPU1310a)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により、この主制御側電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (main control MPU 1310a) is reset when a power failure or momentary power failure occurs, and the main control side power-on process is performed by subsequent power restoration.
なお、ステップS30では主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS32では主制御側電源断時処理が正常に終了された否かを検査している。このように、主制御内蔵RAMに記憶されている遊技バックアップ情報を2重にチェックすることにより遊技バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S30, it is checked whether or not the game backup information stored in the main control built-in RAM is normal, and in step S32, whether or not the main control side power-off process is normally ended. Are inspecting. In this way, by double checking the game backup information stored in the main control built-in RAM, it is inspected whether or not the game backup information is stored by fraud.
また、ステップS25の判定において、設定変更許可フラグCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値の設定変更を行うことを許可するときには、ステップS37の設定変更処理を行い、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)し、ステップS26の判定において、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したときには、ステップS38の処理において主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて完全に消去(クリア)する。このように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの所定領域を必ずクリアする。これは、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される場合には、例えば、遊技ホールの営業が終了した際に、パチンコ機1が遊技者にとって有利な状態(例えば、確率変動(確変)当りとなっている状態等)である場合には、次の営業開始までに、上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるため、遊技ホールの店員等の係員は、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入する必要がある。また、設定値を変更決定する場合には、設定変更処理が行われると、(結果的に現状の設定値が維持される場合であっても、設定変更処理が行われる前の設定値により得た遊技情報等の各種情報を含む遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)する必要がある。設定キーは、上述したように、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なキーであるため、遊技ホールの店長を含め限られた者のみ所持が許可され、2〜3人に限定されている。本実施形態では、設定値が変更決定されなくても、つまり限定された特定の者だけが所持する設定キーがなくても、遊技ホールの店員等の係員は、遊技バックアップ情報を消去(クリア)する必要があるときにRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行うことにより、遊技バックアップ情報を主制御内蔵RAMから消去(クリア)することができるようになっている。 Further, in the determination of step S25, when the setting change permission flag CS-FLG is not 0 (value 1), that is, when the setting change of the setting value is permitted, the setting change process of step S37 is performed. In the process of step S38, it is completely erased (cleared) except the specific region in the entire region of the main control built-in RAM, and in the determination of step S26, the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1). At this time, that is, when it is determined that various kinds of information are to be erased, in the process of step S38, the main control internal RAM is completely erased (cleared) except for a specific region. In this way, when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f), the set value is changed and determined. When performing a setting change that can be performed (when the main control MPU 1310a performs the setting change process), the main control MPU 1310a always clears a predetermined area of the main control internal RAM. This is because when the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed, the pachinko machine 1 is in an advantageous state for the player (for example, probability variation (probability change)) when the game hall is closed. If it is a hit state, etc.), it is necessary to erase (clear) the above-mentioned game backup information before the next business starts. Therefore, a clerk such as a clerk in the game hall is required to clear the RAM clear switch 1310f. It is necessary to turn on the power of the pachinko machine 1 while pressing the pressing operation unit. In addition, when changing the setting value, if the setting changing process is performed, even if the current setting value is maintained as a result, it is possible to obtain the setting value before the setting changing process is performed. It is necessary to erase (clear) the game backup information including various information such as game information from the main control built-in RAM. Since it is an important key that allows confirmation of the set value, etc., only a limited number of people, including the manager of the game hall, are allowed to carry the item, and the number is limited to 2 to 3. In the present embodiment, the set value is set. Even if the change is not decided, that is, even if there is no setting key possessed only by a limited specific person, a clerk such as a clerk in the game hall needs to erase the RAM when the game backup information needs to be erased (cleared). Clear switch 13 By performing the power-on of the pachinko machine 1 while the pressing portion is pressed in 0f, thereby making it possible to erase from the main control chip RAM game backup information (clear).
ここで、ステップS24の停電予告信号の有無の判定をステップS22のウェイト時間待機処理に続いて行う点について説明する。まず、ステップS24の停電予告信号の有無の判定がない場合における問題点について、つまりステップS22のウェイト時間待機処理の後に、ステップS26のRAMクリアフラグの値の判定を行ってその後の処理をすすめる場合における問題点について説明する。 Here, description will be made on the point that the presence / absence of the power failure advance notice signal in step S24 is determined following the wait time standby process in step S22. First, regarding the problem in the case where the presence or absence of the power failure warning signal is not determined in step S24, that is, in the case where the value of the RAM clear flag is determined in step S26 after the wait time standby processing in step S22 and the subsequent processing is performed Described below are the problems.
主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっている。つまり、瞬停や停電により遊技ホールの島設備からの電源が遮断された状態であっても、電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されることにより、遊技ホールの島設備からの電源が遮断されてから約7msという時間が経過するまでの期間内に、主制御側電源断時処理を完了することができるようになっている。これは、遊技者が遊技を行っている際に、つまり、主制御側メイン処理又は後述する主制御側タイマ割り込み処理を行っている際に、停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合において、主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。 As described above, the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, is charged with the electric charge stored in the electrolytic capacitor MC2 when the power supply from the island facility in the game hall is cut off due to the power failure or the instantaneous power failure. It is adapted to be applied as DC +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after the occurrence of a power failure or a momentary power failure. That is, even when the power from the island facility in the game hall is cut off due to a momentary power failure or power failure, the charge charged in the hardware of the electrolytic capacitor MC2 is applied as DC +5 V, so that the island in the game hall is The main control side power-off process can be completed within a period of about 7 ms after the power source is cut off. This is an island facility in the game hall due to a power failure or momentary interruption when the player is playing the game, that is, while performing the main control side main processing or the main control side timer interrupt processing described later. When the power supply from the power source is cut off, the main control side power cutoff process can be surely completed.
ところが、極めて稀な現象として、復電時にステップS22のウェイト時間待機処理において、周辺制御基板1510の描画制御を行うシステムが起動する(ブートする)までの待機時間(ブートタイマ:本実施形態では、2.5秒が設定されている。)を計時開始し、その待機時間に達する直前で、仮に瞬停又は停電が発生すると、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に電解コンデンサMC2というハードウェアに充電された電荷が直流+5Vとして印加されるものの、約7msという期間内に、ステップS42で割り込み初期設定が行われ、その後、ステップS52で割り込み許可設定が行われることにより、後述する主制御側タイマ割り込み処理が行われて、主制御内蔵RAMの内容が更新されても、主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理を完了することができなくなる場合がある。このため、主制御内蔵RAMの内容に基づく、チェックサムを算出した値が記憶されることなく再び復電時に主制御側電源投入時処理を開始することとなる。 However, as an extremely rare phenomenon, in the wait time standby process of step S22 when power is restored, the standby time until the system that performs the drawing control of the peripheral control board 1510 is activated (booted) (boot timer: in this embodiment, 2.5 seconds is set), and if a momentary power failure or a power failure occurs immediately before the waiting time is reached, a hardware called electrolytic capacitor MC2 is connected to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU1310a. Although the charged electric charge is applied as DC +5 V, the interrupt initial setting is performed in step S42 within a period of about 7 ms, and then the interrupt permission setting is performed in step S52. Even if the contents of the main control internal RAM are updated by the timer interrupt processing, the main control side power supply is turned on. It may become impossible to complete when processing main control side power-off during the process. For this reason, the value when the checksum is calculated based on the contents of the RAM with built-in main control is not stored, and the power-on process on the main control side is started again when power is restored.
そうすると、今回の復電時において主制御側電源投入時処理を開始して、瞬停や停電が発生することなく、ステップS22のウェイト時間待機処理を完了し、その後、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出した値と、瞬停又は停電が発生した直前における主制御内蔵RAMに記憶されている値と、をステップS30で比較判定すると、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いてクリアすることなる。換言すると、復電時にRAMクリアスイッチ1310fが遊技ホールの店員等の係員により操作されてRAMクリアという遊技ホールの店員等の係員による意思表示がなくても、強制的に主制御内蔵RAMに記憶されている上述した遊技バックアップ情報を消去(クリア)することとなるという問題がある。 Then, at the time of power recovery this time, the main control side power-on process is started, the wait time standby process of step S22 is completed without the occurrence of an instantaneous power failure or power failure, and then in step S28, the main control built-in RAM If the checksum value based on the contents of is compared with the value stored in the RAM with built-in main control immediately before the momentary power failure or power failure occurs in step S30, the checksum values should match. However, in step S38, the entire main control RAM is cleared except for the specific area. In other words, the RAM clear switch 1310f is forcibly stored in the main control built-in RAM even when the RAM clear switch 1310f is operated by an attendant such as a clerk in the game hall and there is no intention to clear the RAM by an attendant such as the clerk in the game hall. There is a problem that the above-mentioned game backup information will be erased (cleared).
そこで、本実施形態では、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うようになっている。これにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。ステップS22のウェイト時間待機処理を行う前に、ステップS16A又はステップS16BにおいてRAMクリア報知フラグRCL−FLGに値が設定されるものの、RAMクリア報知フラグRCL−FLGの値は、上述したように、主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶されるため、ステップS10でRAMアクセス許可の設定が行われていても、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報)が全く変更されない。 Therefore, in the present embodiment, immediately after the wait time standby process of step S22, a process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is input, Returning to the determination of step S24 again, the determination of step S24 is repeated as long as the power failure advance notice signal continues to be input. As a result, it becomes impossible to proceed with the game. Before performing the wait time standby process of step S22, although the value is set to the RAM clear notification flag RCL-FLG in step S16A or step S16B, the value of the RAM clear notification flag RCL-FLG is set to the main value as described above. Since it is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the control MPU 1310a, even if the RAM access permission is set in step S10, the content of the main control internal RAM (game information) is not changed at all.
このように、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されているときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されるとステップS24の判定により判定されたときには)、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができず、遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報が更新されることを防止することができ、チェックサムの算出結果に変動が生ずることがないようになっている。これにより、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。したがって、復電時において、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報が初期化されることを防止することができる。 As described above, immediately after the wait time waiting process of step S22, a process of determining whether or not the power failure notice signal is input is provided as step S24, and when the power failure notice signal is input (that is, step S24). When the power supply to the pachinko machine 1 is cut off after waiting in the wait time standby process of S22 (when determined by the determination of step S24), the process returns to the determination of step S24 again, and as long as the power failure warning signal continues to be input, By repeating the determination in step S24, the game cannot be progressed, and various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter). Can be prevented from being updated, and fluctuations do not occur in the checksum calculation result. As a result, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, when restarted, determines that the checksum calculation result of step S28 matches the calculated and stored checksum value of step S64. Therefore, the game information immediately before a momentary power failure or a power failure stored and retained in the main control built-in RAM is not initialized. Therefore, at the time of power recovery, it is possible to prevent the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure from being initialized.
また、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、停電予告信号が入力されているか否かの判定を行う処理をステップS24として設けて、停電予告信号が入力されていないときには(つまり、ステップS22のウェイト時間待機処理で待機した後にパチンコ機1への電源が遮断されないとステップS24の判定により判別されたときには)、主制御基板1310の主制御MPU1310aが遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断されても、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2による電源の供給により、この遊技の進行による遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報を記憶するためのバックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aが完了することができるようになっているため、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、再起動した際に、ステップS28のチェックサムの算出結果と、バックアップ処理においてチェックサムの算出結果(つまり、ステップS64のチェックサムの算出記憶した値)と、が一致していると判定することとなるため、主制御内蔵RAMに記憶保持される瞬停や停電が発生する直前の遊技情報を初期化することがない。つまり、瞬停や停電が発生する直前の遊技情報に復元されて主制御基板1310を起動することができるようになっている。 Immediately after the wait time standby process in step S22, a process for determining whether or not the power failure advance notice signal is input is provided as step S24, and when the power outage advance notice signal is not input (that is, in step S22). When it is determined by the determination in step S24 that the power to the pachinko machine 1 is not shut off after waiting in the wait time waiting process), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is in progress of the game. Even if the power supply to 1 is cut off, the power supply by the electrolytic capacitor MC2 is supplied to the VDD terminal which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, so that the game information by the progress of this game and other information (for example, the number of main prize balls) A backup for storing various information including information indicating the value of the information output determination counter) Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 can complete the processing of steps S58 to S68, which is processing, and the processing when the main control side power source is cut off, which is configured by an infinite loop, the main control board 1310 is completed. When the main control MPU 1310a of the above is restarted, the checksum calculation result in step S28 matches the checksum calculation result in the backup process (that is, the calculated checksum value in step S64). Since it is determined that the game information is stored, the game information immediately before the momentary power failure or the power failure stored in the main control RAM is not initialized. That is, the main control board 1310 can be activated by being restored to the game information immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure.
更に、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていると判定したときには主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットさせることで主制御内蔵RAMの内容を全く更新することなく再び主制御側電源断時処理を開始することができる一方、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後に、ステップS24で停電予告信号が入力されていないと判定したときにはこれまで通りハードウェアによる約7msという「瞬停又は停電時電源確保期間」以内に主制御側電源断時処理を確実に完了することができるようになっている。つまり、本実施形態では、復電時に主制御側電源投入時処理を行っている際に瞬停や停電が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された場合であって、主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が停電又は瞬停が発生してから約7ミリ秒(ms)という期間に亘って直流+5Vとして印加されるようになっているため、電解コンデンサMC2というハードウェアによる約7msという「瞬停又は電源確保期間」内において主制御側電源断時処理を完了することができない場合においては、ステップS22のウェイト時間待機処理の直後におけるステップS24で停電予告信号が入力されているか否かの判定を行い、停電予告信号が入力されているときには、ステップS24の判定に再び戻り、停電予告信号の入力があり続ける限り、ステップS24の判定を繰返し行うことにより、遊技の進行を行うことができないようになっている。 Further, immediately after the wait time waiting process in step S22, when it is determined in step S24 that the power failure notice signal is input, the main control internal WDT forcibly resets the contents of the main control internal RAM. While the main control-side power-off processing can be restarted without updating at all, while immediately after the wait time standby processing in step S22, when it is determined in step S24 that the power failure advance notice signal has not been input, As described above, it is possible to surely complete the main control side power-off process within the "instantaneous power failure or power outage securing period" of about 7 ms by hardware. In other words, in this embodiment, when the main control side power-on process is performed at the time of power recovery, a momentary power failure or a power failure occurs and the power from the island facility in the game hall is cut off. The electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the MPU 1310a, as DC +5 V for a period of about 7 milliseconds (ms) after a power failure or a momentary power failure occurs. Therefore, when the main control side power-off processing cannot be completed within the “instantaneous power failure or power supply securing period” of about 7 ms by the hardware of the electrolytic capacitor MC2, immediately after the wait time standby processing of step S22. In step S24, it is determined whether the power failure notice signal is input. If the power failure notice signal is input, the determination in step S24 is made. Returning again, as long as the remain input power failure warning signal, by repeating the determination of the step S24, so as not be able to perform the progress of a game in.
このようなソフトウェアにより遊技の進行が行うことができないようにされることでステップS24より後のステップ(具体的には、ステップS42で割り込み初期設定を行って、その後に、ステップS52で割り込み許可を設定して後述する主制御側タイマ割り込み処理を開始するという制御フロー)への進行を阻止することで主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が更新されることを回避することができるという仕組みを採用した。このように停電又は瞬停が発生して遊技ホールの島設備からの電源が遮断された際に、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにソフトウェアで賄う部分と、主制御側電源断時処理を確実に完了して主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が全く変更されないようにハードウェアで賄う部分と、に2つに分けて構成することにより、主制御内蔵RAMの内容(遊技情報、及びその他の情報(例えば、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を示す情報等)を含む各種情報)が変更されることを確実に防止することができるようになっている。 Since the progress of the game is prevented by such software, the step after step S24 (specifically, the interrupt initialization is performed in step S42, and then the interrupt permission is performed in step S52). The contents of the main control internal RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) are set by blocking the progress to the control flow of setting and starting the main control side timer interrupt process described later. It is possible to avoid updating various kinds of information) including information indicating the counter value). When the power from the island facility in the game hall is cut off due to a power failure or momentary power failure, the contents of the main control internal RAM (game information and other information (for example, main prize ball number information output determination) Various information) (including information indicating the counter value) is covered by software so that it is not changed at all, and the contents of main control internal RAM (game information, and By dividing the other information (for example, various information including the information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter) that is covered by hardware so that it is not changed at all, , It is possible to reliably prevent the contents of the main control built-in RAM (various information including game information and other information (for example, information indicating the value of the main prize ball number information output determination counter)) from being changed. So that the can.
次に、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われる点について説明する。ステップS50では、上述したように、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。この電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、から主として構成されている。ここでは、まず電源投入時主制御復帰先コマンドに、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する情報と、が含まれていない場合における問題点、つまり、ステップS50において電源投入時主制御復帰先コマンドが電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われない場合における問題点について説明する。 Next, the point that the reservation of the command to be transmitted when the power is turned on is set in step S50 will be described. In step S50, as described above, based on the power recovery information set in the work area of the main control internal RAM in the setting of the work area of the main control internal RAM in step S34, it is indicated that the power is turned on (power recovery). In order to transmit, a power-on status command classified into power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and main control is included as transmission information. It is stored in the transmission information storage area of the RAM. The power-on main control return destination command is mainly composed of information instructing the driving state of the starting opening solenoid 2412 and information instructing the driving state of the attacker solenoid 2414. Here, first, there is a problem in a case where the power-on main control return destination command does not include the information indicating the driving state of the starting opening solenoid 2412 and the information indicating the driving state of the attacker solenoid 2414, that is, A problem in the case where the reservation setting of the command to be transmitted when the power-on main control return destination command is turned on in step S50 is not performed will be described.
例えば、周辺制御基板1510が大当り遊技状態の画面(例えば、大当り遊技演出の画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310がアタッカソレノイド2414を駆動して大入賞口2005が開閉部材により開放されているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行することとなる。 For example, while the peripheral control board 1510 is controlling the display of the big hit game state screen (for example, the big hit game effect screen) in the display area of the effect display device 1600, the main control board 1310 drives the attacker solenoid 2414. When the special winning opening 2005 is opened by the opening / closing member, a momentary power failure or a power failure occurs, and then the power is restored, the main control board 1310 sets the main control in the work area setting of the main control internal RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of the built-in RAM, the game state immediately before the momentary power failure or power failure occurs is restored, and the drive of the attacker solenoid 2414 is started to open / close the special winning opening 2005. The member is changed from the closed state to the opened state.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として大当り遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、大当り遊技状態のどのラウンドであるか全く表示することができない。つまり、例えば大入賞口2005に遊技球Bが入球して大入賞口センサ2403によって検出され、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数を伝える大入賞口1カウント表示コマンドを主制御基板1310が周辺制御基板1510に送信して周辺制御基板1510が受信したとしても、周辺制御基板1510は、確率及び時短状態に応じて画面に大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数が演出表示装置1600の表示領域に表示することができても、大当り遊技状態のどのラウンド(つまり、何回目のラウンド)であるか全く表示することができない。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Then, when power is restored after that, the peripheral control board 1510 can return based on the probability and the shortened state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is generating a big hit game state as a game state, if a momentary power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the peripheral control board 1510 causes the main control board 1310 to be restored. Based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from, even if the screen can be displayed and returned to the display area of the effect display device 1600 according to the probability and the time saving state, the jackpot gaming state. It is not possible to display at which round of the time. That is, for example, the game ball B enters the special winning opening 2005, is detected by the special winning opening sensor 2403, and the main winning opening 1 count display command that conveys the number of balls of the game ball B entering the big winning opening 2005 is mainly displayed. Even if the control board 1310 transmits to the peripheral control board 1510 and the peripheral control board 1510 receives the peripheral control board 1510, the peripheral control board 1510 enters the big winning opening 2005 on the screen according to the probability and the time saving state. Even if the number can be displayed in the display area of the effect display device 1600, it cannot be displayed at all which round of the big hit gaming state (that is, how many rounds).
このような状況において、主制御基板1310は、例えば大当り遊技状態の4ラウンド(4回目のラウンド)を終了するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を停止して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態から閉鎖されている状態へ移行する旨(つまり、アタッカユニット2400の大入賞口2005のラウンド間の閉鎖開始)を指示する大入賞口1閉鎖表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信し、主制御基板1310が大当り遊技状態の5ラウンド(5回目のラウンド)を開始するときには、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨(つまり、大入賞口2005の5回目のラウンドの開放開始)を指示する大入賞口開放5回目表示コマンドを主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信する。これにより、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の5ラウンドの開始という画面を、上述した確率及び時短状態に応じた画面からようやく切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示することとなる。 In such a situation, the main control board 1310 stops driving the attacker solenoid 2414 and ends the special winning opening 2005 by the opening / closing member when, for example, ending the fourth round (fourth round) of the big hit game state. From the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, a special winning opening 1 closing display command for instructing the transition from the open state to the closed state (that is, starting closing between the rounds of the special winning opening 2005 of the attacker unit 2400). When the main control board 1310 starts the big hit game state of the fifth round (fifth round), it starts driving the attacker solenoid 2414 to open the special winning opening 2005 from the state closed by the opening / closing member. To the state of being changed (that is, the fifth round of the special winning opening 2005 To send a special winning opening open the fifth display command instructing the open start) from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510. As a result, the peripheral control board 1510 finally switches the screen for starting the fifth round of the big hit game state from the screen corresponding to the above-described probability and time saving state and displays the screen in the display area of the effect display device 1600.
また、例えば、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面(例えば、可動片が開いている旨を遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示制御している際に、主制御基板1310が始動口ソレノイド2412を駆動して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放する状態となっているときに瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、主制御基板1310は、ステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、瞬停又は停電が発生する直前の遊技状態に復元されることにより、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を閉動作させて第二始動口2004を閉鎖する状態へ移行することとなる。 Further, for example, a screen informing that a game state in which the game ball B can be received in the second starting opening 2004 is advantageous to the player (for example, a game that the movable piece is open is played). The main control board 1310 drives the starting opening solenoid 2412 to open the movable piece to perform the second start while the peripheral control board 1510 controls the display of the display screen of the person) in the display area of the effect display device 1600. When a momentary power failure or a power failure occurs while the mouth 2004 is open and the power is restored thereafter, the main control board 1310 sets the main control internal RAM in the work area setting of the main control internal RAM in step S34. Based on the power recovery information set in the work area of, by restoring to the game state immediately before the occurrence of a momentary power failure or a power failure, the start port solenoid 2412 is started to drive the movable piece. So that the migrating second start hole 2004 is operated to the state for closing.
ところが、瞬停や停電が発生すると、周辺制御基板1510は、復電時において、主制御基板1310からの各種コマンドを受信して復帰するようになっているため、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに基づいて復帰することができる。しかし、主制御基板1310が遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態を発生させているときに、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、周辺制御基板1510は、復電時において主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドが指示する確率及び時短状態に基づいて、確率及び時短状態に応じて画面を演出表示装置1600の表示領域に表示して復帰することができても、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている旨を伝える画面を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に全く表示することができない。このため、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生したことに驚いて、復電時において、瞬停や停電が発生する直前における第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態であることを忘れている場合もあり、このような場合には、復電時における遊技状態として第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態に復帰されているにもかかわらず、復電時に演出表示装置1600の表示領域に遊技を指示する画面(つまり、第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示する画面)が表示されないことにより、遊技者がどのような遊技を行えば分からなくなるという問題もあった。 However, when a momentary power failure or power failure occurs, the peripheral control board 1510 receives various commands from the main control board 1310 and returns when power is restored. Then, when power is restored thereafter, the peripheral control board 1510 can be restored based on the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power restoration. However, when the main control board 1310 is in the game state and the game ball B can be received in the second starting port 2004 and the game state is advantageous to the player, a momentary power failure or a power failure occurs. Then, when power is restored after that, the peripheral control board 1510 displays the screen according to the probability and the time saving state based on the probability and the time saving state indicated by the power-on state command received from the main control board 1310 at the time of power recovery. Is displayed in the display area of the effect display device 1600 and can be returned, the game state becomes a game state in which the game ball B can be received in the second starting opening 2004, which is a game state advantageous to the player. The peripheral control board 1510 cannot display a message to that effect in the display area of the effect display device 1600. For this reason, the player sitting on the front of the pachinko machine is surprised that a momentary power failure or a power failure has occurred, and at the time of power restoration, the game ball B is moved to the second starting opening 2004 immediately before the power failure or the power failure occurs. In some cases, it may be forgotten that the game state is acceptable, and in such a case, the game state at the time of power recovery is returned to the game state in which the game ball B can be accepted into the second starting opening 2004. Despite that, the screen for instructing the game (that is, the screen for instructing to enter the game ball B into the second starting opening 2004) is not displayed in the display area of the effect display device 1600 when the power is restored. Therefore, there is also a problem that the player does not know what kind of game he or she plays.
このように、上述した2つの例においては、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができないという問題があった。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いするという問題があった。 As described above, in the above-described two examples, there is a problem that the game state immediately before the momentary power failure or the power failure cannot be promptly restored after the power restoration. In other words, a player sitting in front of a pachinko machine mistakenly thinks that the system of the pachinko machine appears to be in a lumped state, a so-called frozen state, and fails when a power failure occurs or a power failure occurs after that. There was a problem.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, when the main control board 1310 is powered on (including power restoration, power restoration is also performed when a power failure or momentary power failure occurs and power is restored). In order to send the power-on main control return destination command to the peripheral control board 1510, in step S50, the power-on state command classified into power-on, the power-on main control return destination command, and the power-on A main prize ball number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the main control side timer interrupt process described later.
これにより、周辺制御基板1510は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとに基づいて、例えば、上述した例では、大当り遊技状態の4ラウンドにおいて、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、アタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により閉鎖されている状態から開放されている状態へ移行する旨を周辺制御基板1510に伝えることができるため、周辺制御基板1510は、大当り遊技状態の4ラウンドである旨を特定した画面(つまり、何回目のラウンドであるかを示す画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示することができないものの、大当り遊技状態であってアタッカソレノイド2414の駆動を開始して大入賞口2005が開閉部材により開放されている状態である旨を伝える画面(例えば、「大当りです。大入賞口が開放されています。大入賞口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において大入賞口2005に遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができるし、また例えば、上述した例では、第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態となっている状態において、瞬停や停電が発して、その後に復電すると、主制御基板1310の復帰先として、始動口ソレノイド2412の駆動を開始して可動片を開動作させて第二始動口2004を開放させた状態となっている旨を伝える画面(例えば、「可動片が開いています。第二始動口に遊技球Bを入球させるように遊技を行ってください。」というメッセージを遊技者に伝える画面)を周辺制御基板1510が演出表示装置1600の表示領域に表示してパチンコ機の前面に着座する遊技者に復電後において第二始動口2004へ遊技球Bを入球させるという遊技を指示することができる。 Thereby, the peripheral control board 1510, based on the power-on state command and the power-on main control return destination command received from the main control board 1310, for example, in the above example, in the 4 rounds of the big hit game state, When a momentary power failure or a power failure occurs and then the power is restored, the attacker solenoid 2414 is started to be driven and the special winning opening 2005 is released from the state closed by the opening / closing member as the return destination of the main control board 1310. Since it is possible to inform the peripheral control board 1510 of the transition to the state, the peripheral control board 1510 is a screen that specifies that it is four rounds of the big hit game state (that is, a screen showing how many rounds it is). Although it cannot be displayed in the display area of the effect display device 1600, the attacker solenoid 2 is in the big hit game state. A screen that tells that 14 is started and the special winning opening 2005 is opened by the opening / closing member (for example, "This is a big hit. The big winning opening is open. The game ball B is placed in the big winning opening." Please display a message saying "Please play the game so that the player can enter the ball.") In the display area of the effect display device 1600 and give the player sitting in front of the pachinko machine a big winning opening after power recovery. It is possible to instruct the game to enter the game ball B in 2005, and for example, in the above-described example, the game ball B can be received in the second starting opening 2004, which is advantageous to the player. When a momentary power failure or a power outage occurs in a state of being in a different game state, and then power is restored, the starter solenoid 2412 is started to drive and the movable piece is opened as a return destination of the main control board 1310. A screen that informs that it is in a state where the second starting opening 2004 is opened (for example, "The movable piece is open. Play the game ball B into the second starting opening. The peripheral control board 1510 displays a screen that conveys a message to the player) in the display area of the effect display device 1600, and after the power is restored to the player sitting on the front of the pachinko machine, the game is sent to the second start opening 2004. A game of entering the ball B can be instructed.
これにより、瞬停や停電が発して、その後に復電する際に、周辺制御基板1510の復帰先を主制御基板1310側で細かく指示することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができる。換言すると、パチンコ機の前面に着座する遊技者は、瞬停や停電が発生して、その後に復電すると、パチンコ機のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に見えて故障したと勘違いすることを防止することができる。 This allows the main control board 1310 to finely instruct the return destination of the peripheral control board 1510 when a power failure occurs or a power failure occurs thereafter. Therefore, it is possible to quickly return to the game state immediately before the momentary power failure or power failure after the power is restored. In other words, a player sitting in front of a pachinko machine mistakenly thinks that the system of the pachinko machine appears to be in a lumped state, a so-called frozen state, and fails when a power failure occurs or a power failure occurs after that. Can be prevented.
次に、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入される際における、ステップS28のチェックサムの算出と、ステップS30の判定と、について説明する。主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述した、バックアップ処理であるステップS58〜ステップS68の処理及び無限ループにより構成される主制御側電源断時処理を主制御基板1310の主制御MPU1310aは、一度も実行していない状態であるため、ステップS28で主制御内蔵RAMの内容に基づくチェックサムを算出しても、ステップS30で比較判定において、チェックサムの値が一致するはずがなく、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。 Next, in the main control board inspecting step which is an inspection step of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the checksum of step S28 is checked. The calculation and the determination in step S30 will be described. In the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first turned on after being manufactured for inspection, the main control board 1310 is configured by the above-described backup processing of steps S58 to S68 and an infinite loop. Since the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has never executed the control-side power-off processing, even if the checksum based on the contents of the main control internal RAM is calculated in step S28, In the comparison judgment, the checksum values cannot match, and in step S38, the checksum values must be cleared except for the specific area in the entire main control RAM.
これにより、ステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となる。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において、まず電源投入時状態コマンドが送信され、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドが送信され、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されるようになっている。これを利用して、主制御基板検査工程においては、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、主制御基板1310から最初のコマンドとして電源投入時状態コマンドが主制御基板検査工程の検査装置へ送信されることとなる。 As a result, when the reservation of the command to be transmitted at power-on is set in step S50, the power-on state command classified into power-on, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information By creating an output determination counter notification command and storing it as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM, a power-on state command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize ball Only three commands, the number information output determination counter notification command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. In the main control timer interrupt processing, which will be described later, these commands are first sent a power-on state command, then a power-on main control return destination command, and then a power-on main prize ball count. The information output determination counter notification command is transmitted. Utilizing this, in the main control board inspection process, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, the main control board 1310 sends a power-on state command as the first command. It will be transmitted to the inspection device in the main control board inspection process.
ところで、電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、RAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、低確率時短状態、高確率時短状態、低確率非時短状態、及び高確率非時短状態のうち、いずれの状態(確率及び時短状態)で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。ここでは、電源投入時状態コマンドにパチンコ機の機種コードを示す情報が含まれていない場合における問題点について説明する。 By the way, the power-on state command operates the RAM clear switch 1310f at the time of power-on (including power-on and power-recovery when power is restored due to power failure or momentary power failure). Information for instructing that when the RAM is cleared and the above description at the time of power-on (including power-on and power-recovery when power is restored due to a power failure or momentary power failure). Specify the pachinko machine model code and information that indicates which state (probability and time saving state) to recover from among the low probability time saving state, high probability time saving state, low probability non-time saving state, and high probability non-time saving state. And information to indicate. Here, a problem in the case where the power-on state command does not include information indicating the model code of the pachinko machine will be described.
パチンコ機の機種コードは、パチンコ機1(正確には、主制御基板1310)として、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など))であるのか、を特定することができるものである。 The model code of the pachinko machine, to which the so-called Max type, middle type, and sweet digital type are respectively created as the pachinko machine 1 (to be exact, the main control board 1310), is the copyright for which work? What kind of game specifications (for example, if probability changes occur, in addition to the game specifications that the state continues until the next big hit game state occurs, the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It is possible to specify whether the game specification (so-called ST machine) or the like) in which the probability variation occurs in the state)).
パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいては、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在する場合がある。そうすると、製造ラインの作業者は、複数種類の作品の版権(例えば、映画A、映画B、ドラマC、映画D、漫画E、及び漫画Fという作品の版権)のうち、どの作品の版権に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているのか分からなくなったり、複数種類の作品の版権のうち、一の版権(例えば、映画Dという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているにもかかわらず、他の版権(例えば、漫画Fという作品の版権)に対する主制御基板1310を製造するために主制御基板1310が製造ラインに流れているという思い込みや勘違いもある。 In the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, the main control boards 1310 for copyrights of a plurality of types of works may be mixed. Then, the worker on the production line is the main copyright holder for which of the copyrights of the plurality of types of works (for example, the copyrights of the works of movie A, movie B, drama C, movie D, comic E, and comic F). It is unclear whether the main control board 1310 is flowing to the manufacturing line to manufacture the control board 1310, or the main control board for one of the copyrights of a plurality of types of works (for example, the copyright of the work of movie D). Even though the main control board 1310 is flowing to the production line to manufacture 1310, the main control board 1310 may be used to manufacture the main control board 1310 for another copyright (for example, the copyright of the work called Manga F). There are also beliefs and misconceptions that it is flowing to the production line.
このため、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、製造ラインの作業者は、製造ラインで製造した主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを確認することができないし、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを確認することもできない。 Therefore, when the main control board 1310 is manufactured in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, if the main control boards 1310 for copyrights of a plurality of types of works are mixed, the worker of the manufacturing line is It is not possible to confirm which product copyright the manufactured main control board 1310 belongs to, and which model type (max type, middle type, or sweet digital type) is used for the same product copyright. It is also not possible to confirm whether the game specification is a type or not, and what kind of game specification (a game specification or ST machine in which if a probability change occurs, that state continues until the next big hit game state occurs).
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在すると、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在したまま、遊技盤5に主制御基板1310を取付けるための遊技盤組立ラインへ送られることとなる。このため、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取付ける場合もあった。これにより、結果として、遊技盤5の生産効率が低下するという問題があった。 As a result, in the production line of the manufacturer of the pachinko machine 1, when the main control boards 1310 for the copyrights of a plurality of types of works are mixed when the main control board 1310 is manufactured, the main control boards for the copyrights of a plurality of types of works are mixed. 1310 is mixed and sent to the game board assembly line for attaching the main control board 1310 to the game board 5. Therefore, the operator of the game board assembly line may attach the main control board 1310, which does not correspond to the game board 5 for the copyright of the work, to the game board 5. As a result, there is a problem that the production efficiency of the game board 5 is reduced.
そこで、本実施形態では、主制御基板1310が電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)において、パチンコ機の機種コードを示す情報を含む電源投入時状態コマンドを周辺制御基板1510に送信するために、ステップS50において、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶するようになっている。そして、これらのコマンドは、後述する主制御側タイマ割り込み処理において送信されるようになっている。 Therefore, in the present embodiment, the model code of the pachinko machine is used when the main control board 1310 is turned on (in addition to the case where the power is turned on, also when the power is restored and power is restored due to a power failure or a momentary power failure). In step S50, a power-on state command classified into power-on, a power-on main control return destination command, and a power-on state command for transmitting a power-on state command including information indicating A main prize ball number information output determination counter notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. Then, these commands are transmitted in the main control side timer interrupt process described later.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインの作業者は、製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、主制御基板1310を電源投入することにより、検査装置が主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、検査モニタに表示する詳細な機種情報を目視することにより、主制御基板1310がどの作品の版権に対するものなのかを判別することができるとともに、同一作品の版権に対しても、どの機種タイプ(マックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプ)であるのか、そしてどのような遊技仕様(確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様やST機)であるのかを判別することもできるようになっている。 As a result, the operator of the manufacturing line of the maker who manufactures the pachinko machine 1 turns on the main control board 1310 in the main control board inspection step, which is the inspection step of the production line, so that the inspection device is controlled by the main control board 1310. Based on the information indicating the model code of the pachinko machine included in the power-on state command received from, that is, configuring the information indicating the model code of the pachinko machine, described above, Max type indicating the model type, middle type, And, a series code for specifying which type of sweet digital type, a copyright code for specifying the copyright of the work, and a game specification (for example, if probability fluctuation occurs, the next big hit game state In addition to the game specification that the state will continue until it occurs, probability fluctuations will occur with a limited number of fluctuations of special symbols Based on the game specification code for specifying the game specification (ST machine etc.) of slipping, and by visually observing the detailed model information displayed on the inspection monitor, the main control board 1310 can control the copyright of which work. It is possible to determine which is the model type (max type, middle type, and sweet digital type) for the copyright of the same work, and what game specifications It is also possible to discriminate whether or not it is a game specification or ST machine in which when a probability variation occurs, the state is continued until the next big hit game state occurs.
これにより、パチンコ機1を製造するメーカの製造ラインにおいて、主制御基板1310を製造する際に、複数種類の作品の版権に対する主制御基板1310が混在しても、製造ラインの主制御基板検査工程の作業者は、検査モニタを目視して主制御基板1310の機種タイプ、作品の版権、及び遊技仕様を正確に判別することができることによって、作品の版権に対する主制御基板1310ごとに分別して後続の遊技盤組立ラインへ送ることができる。そして、遊技盤組立ラインの作業者は、作品の版権に対する遊技盤5と対応する主制御基板1310を遊技盤5に確実に取付けることができ、作品の版権に対する遊技盤5と対応しない主制御基板1310を遊技盤5に取付けるという作業によって生ずる遊技盤5の生産効率の低下を防止することができる。したがって、遊技盤5の生産効率の向上に寄与することができる。 As a result, in the manufacturing line of the manufacturer that manufactures the pachinko machine 1, when the main control board 1310 is manufactured, even if the main control boards 1310 for copyrights of a plurality of types of works are mixed, the main control board inspection process of the manufacturing line is performed. By visually observing the inspection monitor, the operator can accurately determine the model type of the main control board 1310, the copyright of the work, and the game specification. Can be sent to the game board assembly line. The operator of the game board assembly line can securely attach the main control board 1310 corresponding to the game board 5 for the copyright of the work to the game board 5, and the main control board not corresponding to the game board 5 for the copyright of the work. It is possible to prevent the production efficiency of the game board 5 from being lowered due to the work of attaching the 1310 to the game board 5. Therefore, it is possible to contribute to the improvement of the production efficiency of the game board 5.
[9−3.主制御側タイマ割り込み処理]
次に、主制御側タイマ割り込み処理について説明する。この主制御側タイマ割り込み処理は、図175及び図176に示した主制御側電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、4ms)ごとに繰返し行われる。
[9-3. Main control timer interrupt processing]
Next, the main control side timer interrupt process will be described. This main control side timer interrupt process is repeatedly performed at every interrupt cycle (4 ms in this embodiment) set in the main control side power-on process shown in FIGS. 175 and 176.
主制御側タイマ割り込み処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図177に示すように、レジスタバンクの切替を行う(ステップS100)。主制御MPU1310aの汎用記憶素子(汎用レジスタ)には、第1のレジスタバンクと第2のレジスタバンクとから構成される2つのレジスタバンクがある。第1のレジスタバンクは上述した主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用される一方、第2のレジスタバンクは本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において使用される。ステップS100では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理において第2のレジスタバンクを使用するため、主制御側電源投入時処理における主制御メイン処理において使用されている第1のレジスタバンクから第2のレジスタタンクへのレジスタバンクの切り替えを行う。なお、本実施形態では、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理が開始されるときに、各レジスタをスタックに退避する処理は必要ないようになっている。 When the main control timer interrupt process is started, the main control MPU 1310a switches the register bank as shown in FIG. 177 (step S100). The general-purpose storage element (general-purpose register) of the main control MPU 1310a has two register banks including a first register bank and a second register bank. The first register bank is used in the main control main process in the main control side power-on process described above, while the second register bank is used in the main control side timer interrupt process of this routine. In step S100, since the second register bank is used in the main control side timer interrupt processing which is the present routine, the first register bank to the second Switch the register bank to the register tank. In this embodiment, when the main control side timer interrupt process, which is this routine, is started, it is not necessary to save each register to the stack.
ステップS100に続いて、主制御MPU1310aは、タイマ減算処理を行う(ステップS102)。このタイマ減算処理では、例えば、後述する特別図柄及び特別電動役物制御処理で決定される変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び第二特別図柄表示器が点灯する時間、後述する普通図柄及び普通電動役物制御処理で決定される普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器が点灯する時間のほかに、主制御基板1310(主制御MPU1310a)が送信した各種コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払主ACK信号が入力されているか否かを判定する際にその判定条件として設定されているACK信号入力判定時間等の時間管理を行う。具体的には、変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間が5秒間であるときには、タイマ割り込み周期が4msに設定されているので、このタイマ減算処理を行うごとに変動時間を4msずつ減算し、その減算結果が値0になることで変動表示パターン又は普通図柄変動表示パターンの変動時間を正確に計っている。 Subsequent to step S100, the main control MPU 1310a performs timer subtraction processing (step S102). In this timer subtraction process, for example, the time when the first special symbol display device and the second special symbol display device of the function display unit 1400 are turned on according to the variable display pattern determined by the special symbol and special electric auditors product control process described later, In addition to the time when the normal symbol display of the function display unit 1400 is turned on according to the ordinary symbol and the ordinary symbolic variable display pattern determined by the ordinary electric auditors product control process described later, the main control board 1310 (main control MPU 1310a) transmits. Performs time management such as ACK signal input determination time set as the determination condition when determining whether or not the payer ACK signal indicating that the payout control board 633 normally receives various commands is input. .. Specifically, when the fluctuation time of the fluctuation display pattern or the normal symbol fluctuation display pattern is 5 seconds, the timer interrupt period is set to 4 ms, so the fluctuation time is decremented by 4 ms each time this timer subtraction process is performed. Then, the variation time of the variation display pattern or the normal symbol variation display pattern is accurately measured when the subtraction result becomes the value 0.
本実施形態では、ACK信号入力判定時間が100msに設定されている。このタイマ減算処理を行うごとにACK信号入力判定時間が4msずつ減算し、その減算結果が値0になることでACK信号入力判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種時間及びACK信号入力判定時間は、時間管理情報として主制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 In this embodiment, the ACK signal input determination time is set to 100 ms. The ACK signal input determination time is subtracted by 4 ms each time this timer subtraction process is performed, and the ACK signal input determination time is accurately measured because the subtraction result becomes the value 0. The various times and the ACK signal input determination time are stored as time management information in the time management information storage area of the main control built-in RAM.
ステップS102に続いて、主制御MPU1310aは、スイッチ入力処理を行う(ステップS104)。このスイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。具体的には、主制御MPU1310aは、例えば、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664(又はアウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033)からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号、をそれぞれ読み取り、入力情報として主制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。また、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号をそれぞれ読み取ると、これと対応するその他に区分される始動口入賞コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。つまり、第一始動口センサ3002からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるし、第二始動口センサ2402からの検出信号があると、これと対応する始動口入賞コマンドが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶されるようになっている。 Following step S102, the main control MPU 1310a performs a switch input process (step S104). In this switch input processing, various signals input to the input terminals of various input ports of the main control MPU 1310a are read and stored as input information in the input information storage area of the main control internal RAM. Specifically, the main control MPU 1310a, for example, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, from the second starting opening sensor 2402. Detection signal from the special winning opening sensor 2403, the detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, the detection signal from the first V winning opening sensor 2514, the detection signal from the first loss opening sensor 2516, the second Detection signal from the V winning opening sensor 2515, detection signal from the third loss opening sensor 2518, detection signal from the out sensor 664 (or out opening left sensor 3032 and out opening right sensor 3033), detection signal from the magnetic sensor 2010 , Operation signal from RAM clear switch (RAM clear signal), detection signal from door frame open switch The payout control board 633 includes a detection signal from the main frame opening switch, a signal from the setting key switch 1311a, a signal from the setting switch button 1311b, a detection signal from the out sensor 664, and a prize ball command transmitted in the prize ball control process described later. The payer ACK signal from the payout control board 633 that informs that the command has been normally received is read and stored as input information in the input information storage area of the main control built-in RAM. When the detection signal from the first starting port sensor 3002 and the detection signal from the second starting port sensor 2402 are read, the corresponding starting port winning commands classified as other are transmitted as transmission information in the main control built-in RAM. Stored in the transmission information storage area. That is, when there is a detection signal from the first starting mouth sensor 3002, the corresponding starting mouth winning command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM, and from the second starting mouth sensor 2402. When there is a detection signal of, the starting mouth winning command corresponding thereto is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM.
なお、本実施形態では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)は、このスイッチ入力処理が開始されると、まず1回目としてそれぞれ読み取られ、所定時間(例えば、10μs)経過した後、2回目としてそれぞれ再び読み取られる。そして、この2回目に読み取られた結果と、1回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを判定する。同結果でないものについては、さらに、3回目として再び読み取られ、この3回目に読み取られた結果と、2回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果でないものについては、さらに、4回目として再び読み取られ、この4回目に読み取られた結果と、3回目に読み取られた結果と、を比較する。この比較結果のうち、同結果となっているものがあるか否かを再び判定する。同結果とならいものについては、遊技球Bの入球がないものとして、又は入力を無視するものとして扱う。 It should be noted that in the present embodiment, when this switch input process is started, the state in which all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a are input (including those that have been subjected to the vacant terminal process). First, it is read as the first time, and after a predetermined time (for example, 10 μs) has passed, it is read again as the second time. Then, the result read for the second time is compared with the result read for the first time. It is determined whether or not some of the comparison results have the same result. If the result is not the same, the result is read again as the third time, and the result read at the third time is compared with the result read at the second time. It is again determined whether or not some of the comparison results have the same result. If the result is not the same, it is read again as the fourth time, and the result read at the fourth time is compared with the result read at the third time. It is again determined whether or not some of the comparison results have the same result. If the result is not the same, it is treated as if the game ball B is not entered or if the input is ignored.
このように、スイッチ入力処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートのすべての入力端子に入力されている状態(空き端子処理が施されているものも含める。)を、1回目〜3回目に亘って比較する2度読み取りと、2回目〜4回目に亘って比較する2度読み込みと、による計2回の2度読み取りを行うことによって、チャタリングやノイズ等の影響による誤検出を回避することができるようになっているため、普通入賞口センサ2401からの検出信号、一般入賞口センサ3001からの検出信号、第一始動口センサ3002からの検出信号、第二始動口センサ2402からの検出信号、大入賞口センサ2403からの検出信号、役物入賞口センサ2513からの検出信号、第一V入賞口センサ2514からの検出信号、第一ハズレ口センサ2516からの検出信号、第二V入賞口センサ2515からの検出信号、第三ハズレ口センサ2518からの検出信号、アウトセンサ664からの検出信号、磁気センサ2010からの検出信号、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)、扉枠開放スイッチからの検出信号、本体枠開放スイッチからの検出信号、設定キースイッチ1311aからの信号、設定切替ボタン1311bからの信号、アウトセンサ664からの検出信号、後述する賞球制御処理で送信した賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信した旨を伝える払出制御基板633からの払主ACK信号の信頼性を高めることができる。 As described above, in the switch input process, the state of being input to all the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a (including the ones subjected to the vacant terminal process) is repeated from the first time to the third time. It is possible to avoid erroneous detection due to the influence of chattering, noise, etc. by performing a total of two readings, ie, two readings for comparison and two readings for the second to fourth times. Since it is made possible, the detection signal from the normal winning opening sensor 2401, the detection signal from the general winning opening sensor 3001, the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the detection signal from the second starting opening sensor 2402, Detection signal from the special winning opening sensor 2403, detection signal from the accessory winning opening sensor 2513, detection signal from the first V winning opening sensor 2514, first c Detection signal from the outlet sensor 2516, detection signal from the second V winning opening sensor 2515, detection signal from the third loss opening sensor 2518, detection signal from the out sensor 664, detection signal from the magnetic sensor 2010, RAM clear Operation signal from switch (RAM clear signal), detection signal from door frame opening switch, detection signal from body frame opening switch, signal from setting key switch 1311a, signal from setting switching button 1311b, out sensor 664 It is possible to improve the reliability of the payer ACK signal from the payout control board 633 which informs that the payout control board 633 normally receives the detection signal and the prize ball command transmitted in the prize ball control processing described later.
ステップS104に続いて、主制御MPU1310aは、入力端子不具合監視処理を行う(ステップS105)。この入力端子不具合監視処理では、主制御MPU1310aの各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されているものの状態を、ステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。具体的には、例えば、主制御MPU1310aの入力ポートPAの入力端子PA7は、空き端子処理としてグランド(GND)に接地されているため、常に論理状態がLOWとなっている。そこで、入力端子不具合監視処理では、各種入力ポートの入力端子のうち、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっているか否かをステップS104のスイッチ入力処理において取得した情報に基づいて行う。主制御MPU1310aは、空き端子処理が施されている入力端子の論理状態がLOWとなっていないと判定したときには、主制御MPU1310aの周辺回路に不具合が発生している旨を伝える報知表示に区分される不具合コマンドを送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S104, the main control MPU 1310a performs input terminal failure monitoring processing (step S105). In this input terminal failure monitoring processing, the state of the input terminals of the various input ports of the main control MPU 1310a that have been subjected to the vacant terminal processing is performed based on the information acquired in the switch input processing of step S104. Specifically, for example, since the input terminal PA7 of the input port PA of the main control MPU 1310a is grounded to the ground (GND) as an empty terminal process, the logic state is always LOW. Therefore, in the input terminal failure monitoring process, the information acquired in the switch input process of step S104 as to whether or not the logical state of the input terminal to which the vacant terminal process is applied among the input terminals of various input ports is LOW. Based on. When the main control MPU 1310a determines that the logical state of the input terminal to which the empty terminal process is applied is not LOW, the main control MPU 1310a is divided into a notification display indicating that the peripheral circuit of the main control MPU 1310a has a defect. The defective command is stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control RAM.
ステップS105に続いて、主制御MPU1310aは、当落乱数更新処理を行う(ステップS106)。この当落乱数更新処理では、上述した、図柄乱数を更新する。またこれらの乱数に加えて、図176に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理で更新される、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数も更新する。これらの大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数は、主制御側メイン処理及びこの主制御側タイマ割り込み処理においてそれぞれ更新されることでランダム性をより高めている。これに対して、図柄乱数は、当落判定(当り判定)にかかわる乱数であるためこの当落乱数更新処理が行われるごとにのみ、それぞれのカウンタがカウントアップする。なお、上述した、普通図柄当り判定用乱数、普通図柄当り判定用初期値決定乱数もこの当落乱数更新処理により更新される。 Subsequent to step S105, the main control MPU 1310a performs a winning random number update process (step S106). In the winning random number updating process, the above-described symbol random number is updated. In addition to these random numbers, the random number for initial value determination for the jackpot symbol, which is updated in the non-winning random number updating process of step S56 in the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 176, Also, the random number for determining the initial value for the small hit symbol is updated. The random numbers for determining the initial value for the big hit symbol and the random numbers for determining the initial value for the small hit symbol are respectively updated in the main control side main process and the main control side timer interrupt process to further enhance the randomness. . On the other hand, since the symbol random number is a random number related to the winning determination (hit determination), each counter counts up only every time the winning random number updating process is performed. In addition, the above-mentioned normal symbol hitting random number, the normal symbol hitting initial value determination random number are also updated by the winning random number updating process.
例えば、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタは、上述したように、初期値更新型のカウンタであり、最小値から最大値までに亘る予め定めた固定数値範囲内において更新され、この最小値から最大値までに亘る範囲を、この主制御側タイマ割り込み処理が行われるごとに値1ずつ加算されることでカウントアップする。普通図柄当り判定用初期値決定乱数から最大値に向かってカウントアップし、続いて最小値から普通図柄当り判定用初期値決定乱数に向かってカウントアップする。普通図柄当り判定用乱数の最小値から最大値までに亘る範囲をカウンタがカウントアップし終えると、この当落乱数更新処理により当り判定用初期値決定乱数は更新される。普通図柄当り判定用初期値決定乱数は、普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの固定数値範囲から一の値を抽選する初期値抽選処理を実行して得ることができるようになっている。 For example, as described above, the counter for updating the random number for determining the normal symbol is an initial value update type counter, and is updated within a predetermined fixed numerical value range from the minimum value to the maximum value, and the minimum value is set. The range from the maximum value to the maximum value is incremented by incrementing the value by 1 each time this main control side timer interrupt processing is performed. Ordinary symbol hitting determination initial value determination random number is counted up toward the maximum value, then from the minimum value normal symbol hitting determination initial value determination random number is counted up. When the counter has finished counting up the range from the minimum value to the maximum value of the normal symbol hit determination random number, the hit determination initial value determination random number is updated by this winning random number update process. The initial value determination random number for normal symbol hitting determination can be obtained by executing an initial value lottery process for randomly selecting a value from a fixed numerical range of a counter that updates the random number for normal symbol hitting determination.
本実施形態では、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数を、図176に示した主制御側電源投入時処理(主制御側メイン処理)におけるステップS56の非当落乱数更新処理、及び本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS106の当落乱数更新処理でそれぞれ更新しているが、割り込みタイマが発生するごとに本ルーチンの処理時間にムラが生じて次の割り込みタイマが発生するまでの残り時間内において主制御側メイン処理を繰返し実行することによりステップS56の非当落乱数更新処理の実行回数がランダムとなる場合には、大当り図柄用初期値決定用乱数、及び小当り図柄用初期値決定用乱数をステップS56の非当落乱数更新処理においてのみ更新する仕組みとしてもよい。 In this embodiment, Random number for initial value determination for big hit symbols, And the random number for determining the initial value for the small hit symbol, In the main control side power-on process (main control side main process) shown in FIG. 176, the non-winning random number updating process of step S56, And the random number updating process of step S106 in the main control side timer interrupt process which is this routine, Each time the interrupt timer is generated, the processing time of this routine becomes uneven, and the main control side main processing is repeatedly executed within the remaining time until the next interrupt timer is generated. If the number of executions is random, Random number for initial value determination for big hit symbols, And, the mechanism for updating the random number for determining the initial value for the small hitting symbol may be updated only in the non-winning random number updating process of step S56.
ステップS106に続いて、主制御MPU1310aは、球数計数処理を行う(ステップS107)。この球数計数処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、アウト口左センサ3032からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口左センサ3032が検出した場合にはアウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行うとともに、アウト口右センサ3033からの検出信号が入力されて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球Bをアウト口右センサ3033が検出した場合には、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数をカウントする回収球カウンタの値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行う。つまり、球数計数処理では、アウト口左センサ3032がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出し、かつ、アウト口右センサ3033がアウト口1008により回収された遊技球Bを検出した場合には、回収球カウンタの値に値2を加算する演算を行う。主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値を、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)として、主制御内蔵RAMの特定領域におけるアウト球計数専用領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示する点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、回収球カウンタの値が値10で割り切れる場合、つまり、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとに、その旨を伝える球回収コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、演算結果である回収球カウンタの値が最大値(本実施形態では、値65535)に達して、さらに回収球カウンタの値に値1だけ加算(インクリメント)すると、回収球カウンタの値がオーバーフローして値0となり、この値0から加算する演算を行う。 Subsequent to step S106, the main control MPU 1310a performs a sphere counting process (step S107). In this sphere counting process, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the detection signal from the left outlet sensor 3032 is input, and the game area 5a is partitioned and formed in the game board 5. When the game ball B collected by the out port 1008 provided in the out port left sensor 3032 is detected, the value of the collected ball counter that counts the number of balls of the game ball B collected by the out port 1008 A game ball B collected by an out port 1008 provided in a game area 5a partitioned and formed on the game board 5 by inputting a detection signal from the out port right sensor 3033 while performing an operation of adding (incrementing) 1 When the out-out right sensor 3033 detects, the number of balls of the game ball B collected by the out-out 1008 is counted. The value of the recovered ball counter adds the value 1 (increments) performs computation. That is, in the ball counting process, the out-out left sensor 3032 detects the game ball B collected by the out-port 1008, and the out-out right sensor 3033 detects the game ball B collected by the out-port 1008. In order to perform, the value 2 is added to the value of the collected ball counter. The main control MPU 1310a uses the value of the collected ball counter, which is the calculation result, as the count result (total number) of the number of game balls B collected by the out port 1008, and is a dedicated area for counting out balls in a specific area of the RAM with main control And the output of the lighting signal to be displayed on the base monitor 1310h is set and stored as output information in the output information storage area. Further, the main control MPU1310a, when the value of the recovery ball counter is divisible by 10, that is, each time the number of game balls B collected in the out port 1008 reaches 10 balls, a sphere recovery command to that effect is issued. Created and stored in the output information storage area as transmission information. The main control MPU 1310a, when the value of the collected ball counter, which is the calculation result, reaches the maximum value (in the present embodiment, the value 65535), and when the value of the collected ball counter is further incremented by 1, the collected ball counter is incremented. The value of the counter overflows to a value 0, and an operation of adding from this value 0 is performed.
ステップS107に続いて、主制御MPU1310aは、賞球制御処理を行う(ステップS108)。この賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて遊技球Bを払い出すための賞球コマンドを作成したり、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するためのセルフチェックコマンドを作成したりする。そして作成した賞球コマンドやセルフチェックコマンドを主払シリアルデータとして払出制御基板633に送信する。例えば、大入賞口2005に遊技球Bが1球、入球すると、賞球として15球を払い出す賞球コマンドを作成するとともに、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているため、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶し、賞球コマンドを払出制御基板633に送信したり、この賞球コマンドを払出制御基板633が正常に受信完了した旨を伝える払主ACK信号が所定時間内に入力されないときには主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続状態を確認するセルフチェックコマンドを作成して払出制御基板633に送信したりする。 Subsequent to step S107, the main control MPU 1310a performs prize ball control processing (step S108). In this prize ball control processing, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, a prize ball command for paying out the game ball B is created based on this input information, or the main control board 1310 and the payout control board 633 are provided. Create a self-check command to check the connection status between the board and the board. Then, the created prize ball command and self-check command are transmitted to the payout control board 633 as main pay serial data. For example, when one game ball B enters the big winning opening 2005, a prize ball command for paying out 15 balls as a prize ball is created, and the number of game balls B to be paid out as a prize ball is 10 balls. Since it has reached, the output of the main prize ball number information output signal is set in order to notify that fact, stored in the output information storage area as output information, and the prize ball command is transmitted to the payout control board 633. When the payer ACK signal indicating that the payout control board 633 has normally received the prize ball command is not input within a predetermined time, a self-check for confirming the connection state between the main control board 1310 and the payout control board 633. A command is created and transmitted to the payout control board 633.
また、ステップS108の賞球制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達している場合には、その旨を伝えるためにその他に区分されるメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶する。メイン賞球数情報出力コマンドは、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に基づいて作成されるようになっている。このメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値は、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、つまり遊技盤5に設けられる一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、及び大入賞口2005等の各種入賞口(以下、「遊技盤5に設けられる各種入賞口」と記載する。)に入球した遊技球Bに基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数をカウントするものであり、ステップS108の賞球制御処理において、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。ステップS108の賞球制御処理では、主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶されるメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出したメイン賞球数情報出力判定用カウンタの値に、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数を加算し、この加算した球数を示す値が値10を超えているときには(つまり、賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達しているときには)、その旨を伝えるためにメイン賞球数情報出力コマンドを作成し、送信情報として出力情報記憶領域に記憶するとともに、その超えた球数を示す値を、メイン賞球数情報出力判定用カウンタの値として、上述した主制御内蔵RAMの賞球予定情報記憶領域に記憶更新するようになっている。 In the prize ball control process of step S108, the input information is read from the input information storage area described above, and the number of game balls B to be paid out as prize balls has reached 10 balls based on the input information. In this case, a main prize ball number information output command that is divided into other parts is created to convey that fact, and is stored in the transmission information storage area as transmission information. The main prize ball number information output command is created based on the value of the main prize ball number information output determination counter. The value of this main prize ball number information output determination counter is obtained by reading the input information from the above-mentioned input information storage area and based on this input information, that is, the general winning opening 2001, the normal winning opening 2003, which is provided on the game board 5. Based on the game ball B entered into various winning openings (hereinafter referred to as "various winning openings provided in the game board 5") such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, and the big winning opening 2005. The number of balls of the game ball B to be paid out as a prize ball is counted, and in the prize ball control processing of step S108, it is stored and updated in the prize ball schedule information storage area of the main control built-in RAM. ing. In the prize ball control processing of step S108, the value of the main prize ball number information output determination counter stored in the prize ball schedule information storage area of the main control RAM is read, and the read main prize ball number information output determination counter. To the value of, the input information is read from the input information storage area described above, and the number of game balls B to be paid out as a prize ball is added based on this input information, and the value indicating the added number of balls is the value. When the number exceeds 10 (that is, when the number of game balls B to be paid out as a prize ball has reached 10 balls), a main prize ball number information output command is created and transmitted in order to inform that fact. The value is stored in the output information storage area as information, and the value indicating the number of exceeded balls is stored as the value of the main award ball number information output determination counter in the award ball schedule information storage of the main control RAM described above. It is adapted to store updates to pass.
ステップS108に続いて、主制御MPU1310aは、枠コマンド受信処理を行う(ステップS110)。払出制御基板633は、状態表示に区分される1バイト(8ビット)の各種コマンド(例えば、枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド)を送信する。枠コマンド受信処理では、各種コマンドを払主シリアルデータとして正常に受信すると、その旨を払出制御基板633に伝える情報を、出力情報として主制御内蔵RAMの出力情報記憶領域に記憶する。また、主制御MPU1310aは、その正常に払主シリアルデータとして受信したコマンドを2バイト(16ビット)のコマンドに整形し(状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド、及び枠状態2コマンド))、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Following step S108, the main control MPU 1310a performs a frame command reception process (step S110). The payout control board 633 transmits various 1-byte (8-bit) commands (for example, a frame state 1 command, an error release navigation command, and a frame state 2 command) that are divided into state displays. In the frame command reception process, when various commands are normally received as payer serial data, the information that informs the payout control board 633 is stored in the output information storage area of the main control built-in RAM as output information. Further, the main control MPU 1310a formats the command normally received as the payer serial data into a 2-byte (16-bit) command (various commands classified into status display (frame status 1 command, error release navigation command, And frame state 2 command)), and is stored in the transmission information storage area described above as transmission information.
ステップS110に続いて、主制御MPU1310aは、不正行為検出処理を行う(ステップS112)。この不正行為検出処理では、賞球に関する異常状態を確認する。電波照射による不正行為(以下、「電波照射ゴト」と記載する。)が行われていると判断すると、電波照射ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この電波ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。電波照射ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される電波照射ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S110, the main control MPU 1310a performs fraud detection processing (step S112). In this fraudulent activity detection processing, an abnormal state regarding the prize ball is confirmed. When it is determined that an illegal act due to radio wave irradiation (hereinafter, referred to as “radio wave irradiation goto”) is performed, the value of the radio wave irradiation goto counter is incremented by 1. The value of the radio wave goto counter is incremented each time it is determined that the radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection process. When the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as the initial value. It has become so. When the value of the radio wave irradiation goto counter reaches the upper limit value (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is the interrupt cycle in which the misconduct detection process is performed by the main control side timer interrupt process). The radio wave irradiation goto notification command classified into the notification display for notifying that the radio wave irradiation goto is being performed is stored in the above-mentioned transmission information storage area as transmission information.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、磁気センサ2010からの検出信号が入力されているときには、磁石を用いた不正行為(以下、「磁石ゴト」と記載する。)が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)する。この磁石ゴトカウンタの値は、不正行為検出処理において電波照射ゴトが行われると判断されるごとに、インクリメントされるものであり、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。磁石ゴトカウンタの値が上限値に達すると(本実施形態では、不正行為検出処理が主制御側タイマ割り込み処理が行われる割り込み周期である4msに基づいて、上限値として値250が設定されている。)、電波照射ゴトが行われている旨を伝える報知表示に区分される磁石ゴト報知コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。本実施形態では、このような仕組みによって磁石ゴトを確実に検出して報知することにより、遊技ホールの店員等の係員が磁石ゴトを早い段階で発見することができることに寄与することができるようになっている。 In the fraudulent activity detection process in step S112, the input information is read from the above-described input information storage area, and when a detection signal from the magnetic sensor 2010 is input, a fraudulent activity using a magnet (hereinafter referred to as "magnet goto") is performed. The value of the magnet goto counter is incremented by 1 (1). The value of the magnet goto counter is incremented every time it is determined that the radio wave irradiation goto is performed in the fraud detection process, is included in the game backup information, and is initialized when the RAM is cleared. The value 0 (zero) is set as the value. When the value of the magnet goto counter reaches the upper limit value (in the present embodiment, the value 250 is set as the upper limit value based on 4 ms which is the interrupt cycle in which the misconduct detection process is performed by the main control side timer interrupt process). .), A magnet goto notification command classified into a notification display for notifying that radio wave irradiation is being performed is stored and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. In the present embodiment, by reliably detecting and notifying the magnet goto by such a mechanism, it is possible for a clerk such as a clerk in the game hall to find the magnet goto at an early stage. Has become.
また、ステップS112の不正行為検出処理では、例えば、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出し、大当り遊技状態でない場合に大入賞口センサ2403からの検出信号が入力されているとき(大入賞口2005に遊技球Bが入球するとき)等の大入賞口異常入賞発生には、異常状態として報知表示に区分される入賞異常表示コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶する。 Further, in the misconduct detecting process of step S112, for example, when the input information is read from the input information storage area described above and the detection signal from the special winning opening sensor 2403 is input when the jackpot gaming state is not set (the big winning opening) When a special winning opening abnormal prize occurs (such as when the game ball B enters the ball 2005), a prize abnormal display command classified into notification display as an abnormal state is created and stored as transmission information in the transmission information storage area described above. To do.
なお、ステップS112の不正行為検出処理では、電波照射ゴト及び/又は、磁石ゴトを検出したときには、不正行為の検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットする一方、電波照射ゴト及び磁石ゴトを検出していないときには、不正行為の未検出として不正行為検出フラグFD−FLGに値0をセットする。この不正行為検出フラグFD−FLGは、遊技バックアップ情報に含まれるものであり、RAMクリアされると、初期値として値0(ゼロ)がセットされるようになっている。また、大入賞口異常入賞発生を検出したときにも、不正行為の検出として、不正行為検出フラグFD−FLGに値1をセットするようにしてもよい。 In addition, in the fraud detection process of step S112, when a radio wave irradiation goto and / or a magnet goto is detected, the fraud detection flag FD-FLG is set to 1 as detection of fraud, while the radio wave irradiation goto and magnet are detected. When the goto is not detected, the value of 0 is set in the fraud detection flag FD-FLG as the fraud has not been detected. The fraud detection flag FD-FLG is included in the game backup information, and when the RAM is cleared, the value 0 (zero) is set as an initial value. Further, when the occurrence of an abnormal winning of the special winning opening is detected, the value 1 may be set to the fraud detection flag FD-FLG as the detection of the fraud.
ステップS112に続いて、主制御MPU1310aは、発射許可信号設定処理を行う(ステップS113)。この発射許可信号設定処理では、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定する。具体的には、主制御MPU1310aは、上述した不正行為検出フラグFD−FLGの値に基づいて、不正行為検出フラグFD−FLGが値0であるとき、つまり不正行為の未検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、不正行為検出フラグFD−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり不正行為の検出であると判定したときには発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、扉枠開放スイッチからの検出信号が入力されて本体枠4に対して扉枠3が開放されていると扉枠開放スイッチが検出した場合、本体枠開放スイッチからの検出信号が入力されて外枠2に対して本体枠4が開放されていると本体枠開放スイッチが検出した場合には、発射許可信号の論理として発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。発射許可信号の論理は、初期値(デフォルト)として、パチンコ機1が電源投入されてから(復電してから)本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理が開始されるまでに亘って、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されるようにリセット機能付き主制御出力回路を含むハードウェアにより構成されている。 Following step S112, the main control MPU 1310a performs a firing permission signal setting process (step S113). In this firing permission signal setting process, the logic of the firing permission signal that notifies the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the gaming ball B is fired is set. Specifically, the main control MPU 1310a determines, based on the value of the fraud detection flag FD-FLG described above, when the fraud detection flag FD-FLG has a value of 0, that is, the fraud has not been detected. Sometimes the firing permission signal is set to the firing permission logic and stored as output information in the output information storage area described above, while the fraud detection flag FD-FLG is not 0 (value 1), that is, fraud. When it is determined that the firing permission signal is detected, the firing permission logic is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) which is the inverted firing permission logic, and is stored in the above-mentioned output information storage area as output information. The main control MPU 1310a reads the input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the detection signal from the door frame opening switch is input and the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4. When the door frame opening switch detects that the body frame opening switch is detected, the detection signal from the body frame opening switch is input, and when the body frame opening switch detects that the body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, The logic of the firing permission signal is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) obtained by inverting the firing permission logic, and stored as the output information in the output information storage area described above. The logic of the firing permission signal is, as an initial value (default), that the firing permission signal setting process of step S113 in the main control timer interrupt processing which is the main routine after the pachinko machine 1 is powered on (after power recovery) is performed. It is configured by hardware including a main control output circuit with a reset function so as to be set to a firing stop logic (firing non-permission logic) which is the inverted firing permission logic until the start.
ステップS113に続いて、主制御MPU1310aは、特別図柄及び特別電動役物制御処理を行う(ステップS114)。この特別図柄及び特別電動役物制御処理では、主制御内蔵ハード乱数回路にラッチ信号を出力し、ラッチ信号が入力された際における主制御内蔵ハード乱数回路が抽出した乱数(乱数値)を、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得し、この取得した乱数値を特別乱数としてセットする。そして特別乱数(つまり、主制御MPU1310aに内蔵されるハード乱数ラッチレジスタから取得した乱数値)と、主制御内蔵ROMに予め記憶されている大当り判定値と、が一致するか否かを判定(大当り遊技状態を発生させるか否かを判定(「特別抽選」という。))したり、図柄乱数を更新するカウンタの値を取り出して主制御内蔵ROMに大当り種別や小当り種別に応じて予め記憶されている当り種別判定値のいずれと一致するか否かを判定(当り種別を決定)したりする。 Subsequent to step S113, the main control MPU 1310a performs a special symbol and special electric auditors product control process (step S114). In this special symbol and special electric auditors product control processing, the latch signal is output to the main control built-in hard random number circuit, and the random number (random number value) extracted by the main control built-in hard random number circuit when the latch signal is input is It is acquired from the hard random number latch register built in the control MPU 1310a, and the acquired random number value is set as a special random number. Then, it is determined whether or not the special random number (that is, the random number value obtained from the hard random number latch register built in the main control MPU 1310a) and the big hit determination value stored in the main control built-in ROM in advance (big hit). Whether or not to generate a gaming state (called "special lottery")), or take out the value of the counter that updates the symbol random number, is stored in advance in the main control ROM according to the big hit type or the small hit type. It is determined (whether the hit type is determined) whether or not any of the hit type determination values that match.
これらの判定結果(抽選結果)が第一始動口センサ3002によるものである場合には特図1同調演出関連の各種コマンドを作成する一方、その判定結果(抽選結果)が第二始動口センサ2402によるものである場合には特図2同調演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、特別図柄の変動表示パターンを上述した変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、その決定した特別図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器又は第二特別図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。また、発生させる遊技状態に応じて、例えば大当り遊技状態となるときには、大当り関連に区分される各種コマンド(大当りオープニングコマンド、大入賞口1開放N回目表示コマンド、大入賞口1閉鎖表示コマンド、大入賞口1カウント表示コマンド、大当りエンディングコマンド、及び大当り図柄表示コマンド)を作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶したり、例えば、開閉部材を開閉動作させるようアタッカソレノイド2414への駆動信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、大入賞口2005が閉鎖状態から開放状態となる回数(ラウンド)が2回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の2ラウンド表示ランプを点灯させるよう2ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、ラウンドが15回であるときには、機能表示ユニット1400のラウンド表示器の15ラウンド表示ランプを点灯させるよう15ラウンド表示ランプへの点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したり、時短発生の有無を所定の色で点灯させるよう機能表示ユニット1400の状態表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶したりする。 When these determination results (lottery results) are based on the first starting mouth sensor 3002, various commands related to special figure 1 tuning effect are created, while the determination results (lottery results) are the second starting mouth sensor 2402. If it is due to the above, various commands related to special figure 2 synchronization effect are created, stored in the transmission information storage area as transmission information, and the variable display pattern of the special symbol is determined based on the random number for the variable display pattern described above. Then, according to the variable display pattern of the determined special symbol, the first special symbol indicator or the second special symbol of the function display unit 1400 is turned on so as to light the first special symbol indicator or the second special symbol indicator of the function display unit 1400. The output of the lighting signal to the display is set and stored as output information in the output information storage area described above. In addition, depending on the game state to be generated, for example, when it is a big hit game state, various commands classified as big hit related (big hit opening command, big winning opening 1 opening N-th display command, big winning opening 1 closing display command, big A winning hole 1 count display command, a big hit ending command, and a big hit symbol display command) are created and stored as transmission information in a transmission information storage area, or, for example, a drive signal to an attacker solenoid 2414 for opening / closing an opening / closing member. When the output is set and stored in the output information storage area as output information, or when the number of times (rounds) the special winning opening 2005 is changed from the closed state to the open state is two times, 2 of the round indicators of the function display unit 1400 are displayed. To turn on the round indicator lamp, turn on the lighting signal for the 2 round indicator lamp. A force is set and stored as output information in the output information storage area, or when the round is 15 times, a lighting signal to the 15-round display lamp to turn on the 15-round display lamp of the round display of the function display unit 1400. Output is set and stored in the output information storage area as output information, or the output of a lighting signal to the status display unit of the function display unit 1400 is set so as to light the presence or absence of time saving in a predetermined color. Is stored in the output information storage area.
ステップS114に続いて、主制御MPU1310aは、普通図柄及び普通電動役物制御処理を行う(ステップS116)。この普通図柄及び普通電動役物制御処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて普通入賞口入賞処理を行う。この普通入賞口入賞処理では、入力情報から普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたか否かを判定する。この判定結果に基づいて、検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには、上述した普通図柄当り判定用乱数を更新するカウンタの値等を抽出して普通入賞口入賞情報として主制御内蔵RAMの普通入賞口入賞情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S114, the main control MPU 1310a performs normal symbol and normal electric auditors product control processing (step S116). In this normal symbol and normal electric auditors product control processing, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and the normal winning a prize winning processing is performed based on this input information. In this normal winning opening winning process, it is determined from the input information whether or not the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 has been input to the input terminal of the input port. Based on this determination result, when the detection signal is input to the input terminal of the input port, the value of the counter for updating the random number for determining the above normal symbol is extracted and the main control is incorporated as the normal winning award winning information. It is stored in the normal winning opening winning information storage area of the RAM.
この普通入賞口入賞情報記憶領域には、第0区画〜第3区画(4つの区画)が設けられており、第0区画、第1区画、第2区画、そして第3区画の順に普通入賞口入賞情報が格納されるようになっている。例えば普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画〜第2区画に格納されている場合、普通入賞口センサ2401からの検出信号が入力ポートの入力端子に入力されていたときには普通入賞口入賞情報を普通入賞口入賞情報記憶の第3区画に格納する。 The 0th to 3rd compartments (4 compartments) are provided in the normal winning opening prize information storage area, and the 0th compartment, the 1st compartment, the 2nd compartment, and the 3rd compartment are in the order of the normal winning mouth. The winning information is stored. For example, when the normal winning opening winning information is stored in the 0th partition to the 2nd partition of the normal winning opening winning information storage, it is normal when the detection signal from the normal winning opening sensor 2401 is input to the input terminal of the input port. The winning award winning information is stored in the third section of the ordinary winning award winning information storage.
普通入賞口入賞情報は普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に格納されているものが主制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。この普通入賞口入賞情報がセットされると、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第3区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第2区画に、それぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。例えば、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第2区画に普通入賞口入賞情報が記憶されている場合には、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第0区画に、普通入賞口入賞情報記憶の第2区画の普通入賞口入賞情報が普通入賞口入賞情報記憶の第1区画にそれぞれシフトされて普通入賞口入賞情報記憶の第2区画及び普通入賞口入賞情報記憶の第3区画が空き領域となる。ここで、普通入賞口入賞情報記憶の第1区画〜第3区画に普通入賞口入賞情報が格納されていると、格納された普通入賞口入賞情報の総数を保留球として機能表示ユニット1400の普通保留表示器を点灯させるよう、上述した普通入賞口入賞情報に基づいて機能表示ユニット1400の普通保留表示器の点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 The normal winning opening winning information stored in the 0th section of the normal winning opening winning information storage is set in the work area of the main control built-in RAM. When this ordinary winning award winning information is set, the ordinary winning award winning information storage of the first section of the ordinary winning award winning information is stored in the 0th section of the ordinary winning award winning information storage and the second of the ordinary winning award winning information storage. The regular prize opening prize information of the section is stored in the first section of the regular winning hole prize information storage, and the ordinary winning opening prize information of the third section of the ordinary prize opening prize information storage is stored in the second section of the ordinary winning hole prize information storage. The third section of the normal winning opening winning information storage that has been shifted becomes an empty area. For example, when the normal prize opening prize information is stored in the first to second sections of the normal prize opening prize information storage, the normal prize opening prize information in the first section of the normal prize opening prize information storage is the normal prize winning information. In the 0th section of the ordinary winning award information storage, the ordinary winning award winning information of the second section of the ordinary winning award winning information storage is respectively shifted to the first section of the ordinary winning award winning information storing, and the first award of the ordinary winning award winning information is stored. The second section and the third section of the normal winning opening winning information storage are empty areas. Here, if the normal prize hole prize information is stored in the first to third partitions of the normal prize hole prize information storage, the total number of the stored normal prize hole prize information is set as the reserved ball, and the normal of the function display unit 1400 is stored. The output of the lighting signal of the normal hold indicator of the function display unit 1400 is set based on the above-mentioned normal winning opening winning information so as to turn on the hold indicator, and is stored in the above-mentioned output information storage area as output information.
普通入賞口入賞処理に続いて、主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた普通入賞口入賞情報を読み出し、この読み出した普通入賞口入賞情報から普通図柄当り判定用乱数の値を取り出して主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致するか否かを判定する(「普通抽選」という)。この判定結果(普通抽選による抽選結果)により可動片を開閉動作させるか否かが決定する。この決定で開閉動作をさせる場合には、可動片が開動作した状態となることで第二始動口2004へ遊技球Bが受入可能となる遊技状態となって遊技者に有利な遊技状態なる。この決定と対応する普通図柄の変動表示パターンを上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄の変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to the normal winning opening winning process, the normal winning opening winning information set in the work area of the main control built-in RAM is read out, and the value of the random number per ordinary symbol is determined from the read normal winning opening winning information to perform the main control. It is determined whether or not it matches a normal symbol hit determination value stored in advance in the built-in ROM (referred to as "ordinary lottery"). Whether or not to open / close the movable piece is determined based on the result of this determination (the result of the ordinary lottery). When the opening / closing operation is performed by this determination, the movable piece is in the opening operation state, and the game ball B can be received in the second starting opening 2004, which is a game state advantageous to the player. The variable display pattern of the normal symbol corresponding to this determination is determined based on the random number for the normal symbol variable display pattern described above, and various commands classified in relation to the normal symbol synchronization effect are created, and the transmission information storage described above as transmission information is stored. While storing in the area, the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 is set to light the ordinary symbol display of the function display unit 1400 according to the determined variable display pattern of the ordinary symbol, and the output information Is stored in the output information storage area described above.
また、例えばその取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致しているときには、普通電役演出関連の各種コマンドを作成し、送信情報として送信情報記憶領域に記憶するとともに、可動片を開閉動作させるよう始動口ソレノイド2412への駆動信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する一方、その取り出した普通図柄当り判定用乱数の値が主制御内蔵ROMに予め記憶されている普通図柄当り判定値と一致していないときには、上述した普通図柄変動表示パターン用乱数に基づいて普通図柄変動表示パターンを決定し、普図同調演出関連に区分される各種コマンドを作成し、送信情報として上述した送信情報記憶領域に記憶するとともに、その決定した普通図柄変動表示パターンに従って機能表示ユニット1400の普通図柄表示器を点灯させるよう機能表示ユニット1400の普通図柄表示器への点灯信号の出力を設定し、出力情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。なお、本例では普通抽選の当選確率(普通当りとなる確率)は2分の1となっている。 Further, for example, when the value of the extracted random number for normal symbol hit determination coincides with the normal symbol hit determination value previously stored in the main control built-in ROM, various commands related to the normal electric-role effect are created and transmitted. The information is stored in the transmission information storage area as information, and the output of the drive signal to the starting opening solenoid 2412 is set so as to open and close the movable piece, and stored as output information in the output information storage area described above, while the extracted normal When the value of the random number for symbol hit determination does not match the normal symbol hit determination value prestored in the main control built-in ROM, the normal symbol variable display pattern is determined based on the random number for the normal symbol variable display pattern described above. , Create various commands related to the universal figure synchronization effect, and store them as transmission information in the transmission information storage area described above. Set the output of the lighting signal to the normal symbol display of the function display unit 1400 to light the normal symbol display of the function display unit 1400 according to the determined normal symbol variation display pattern, and the output information storage area described above as the output information. Remember. In this example, the winning probability of the normal lottery (probability of being a normal win) is 1/2.
ステップS116に続いて、主制御MPU1310aは、設定値確認表示処理を行う(ステップS117)。この設定値確認表示処理では、その詳細な説明を後述するが、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。設定値確認表示処理では、設定値表示許可条件が成立しているときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の出力を設定し、出力情報として出力情報記憶領域に記憶する一方、設定値表示許可条件が成立しているときには、そのまま終了し、本ルーチンへ戻る。 Following step S116, the main control MPU 1310a performs a set value confirmation display process (step S117). In the setting value confirmation display processing, a detailed description thereof will be given later, but for reading the input information from the input information storage area described above and detecting the opening of the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 based on the input information. The detection signal from the body frame opening switch and the setting key is inserted into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder is in the initial position (that is, the setting key cylinder rotation position where the setting key switch 1311a is turned off). ) From 60), the setting key switch 1311a is turned on by the first ON operation, and the setting key switch 1311a turns on the setting key ON signal. 2, it is determined that the body frame 4 is open, and the setting key switch 131 By determining that the setting key is turned on for a, it is determined that the predetermined set value display permission condition is satisfied, while the detection signal from the body frame opening switch causes the body frame 4 to the outer frame 2. Is determined not to be opened, and / or the setting key switch 1311a is determined not to be set to ON by the setting key ON signal, and thus the preset set value display permission condition is not satisfied. judge. In the set value confirmation display process, when the set value display permission condition is satisfied, a lighting signal for displaying the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM on the set display 1310g. Output is set and stored as output information in the output information storage area. On the other hand, if the set value display permission condition is satisfied, the process ends as it is and returns to this routine.
ステップS117に続いて、主制御MPU1310aは、ポート出力処理を行う(ステップS118)。このポート出力処理では、主制御MPU1310aの各種出力ポートの出力端子から、上述した出力情報記憶領域から出力情報を読み出してこの出力情報に基づいて各種信号を出力する。この主制御MPU1310aは、例えば、出力情報に基づいて主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子から、払出制御基板633からの各種コマンドを正常に受信完了したときには主払ACK信号を払出制御基板633に出力したり、大当り遊技状態であるときには大入賞口2005の開閉部材の開閉動作を行うアタッカソレノイド2414に駆動信号を出力したり、可動片の開閉動作を行う始動口ソレノイド2412に駆動信号を出力したりするほかに、15ラウンド大当り情報出力信号、2ラウンド大当り情報出力信号、小当り情報出力信号、特別図柄表示情報出力信号、普通図柄表示情報出力信号、時短中情報出力信号、始動口入賞情報出力信号等の遊技に関する各種情報(遊技情報)信号を払出制御基板633に出力したり、発射許可論理又は発射停止論理(発射非許可論理)に設定された発射許可信号を払出制御基板633に出力したり、アウト口1008により回収された遊技球Bの球数の計数結果(総数)を表示するベースモニタ1310hに表示信号を出力したり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を出力したりする。 Subsequent to step S117, the main control MPU 1310a performs a port output process (step S118). In this port output processing, output information is read from the output information storage area described above from the output terminals of various output ports of the main control MPU 1310a, and various signals are output based on this output information. The main control MPU 1310a sends a main payment ACK signal when the various commands from the payout control board 633 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the main control MPU 1310a based on the output information. Or output a drive signal to the attacker solenoid 2414 that opens and closes the opening and closing member of the special winning opening 2005 when the jackpot is in the gaming state, or outputs a drive signal to the starting opening solenoid 2412 that opens and closes the movable piece. Besides, 15 round big hit information output signal, 2 round big hit information output signal, small hit information output signal, special symbol display information output signal, ordinary symbol display information output signal, time saving medium information output signal, starting mouth winning information Various information (game information) signals related to the game such as output signals are output to the payout control board 633. Or, the firing permission signal set in the firing permission logic or the firing stop logic (firing non-permission logic) is output to the payout control board 633, or the counting result of the number of balls of the game ball B collected by the outlet 1008 (total number ) Is displayed on the base monitor 1310h, or a lighting signal for displaying the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM on the setting display 1310g. To do.
ステップS118に続いて、主制御MPU1310aは、周辺制御基板コマンド送信処理を行う(ステップS120)。この周辺制御基板コマンド送信処理では、上述した送信情報記憶領域から送信情報を読み出してこの送信情報を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する。この送信情報には、本ルーチンである主制御側タイマ割り込み処理で作成した、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド(例えば、大入賞口2005に入球した遊技球Bを検出した際に大入賞口センサ2403からの検出信号に基づいて大入賞口カウントコマンドに相当する大入賞口1カウント表示コマンド)、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンド(例えば、主制御基板1310が遊技盤5に設けられる各種入賞口に入球した遊技球Bに基づいて賞球として払い出す予定の遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨をメイン賞球数情報としてメイン賞球数情報出力信号を、外部端子板558を介して、ホールコンピュータへ伝えることを指示するメイン賞球数情報出力コマンドなど)、及び特定履歴に区分される各種コマンド(例えば、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンド、設定値が設定変更された旨を伝える設定変更コマンド、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるエラー表示コマンド、主制御内蔵RAMの特定領域における後述する設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を伝える設定キーのON操作コマンド等)が記憶されている。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されている。具体的には、主周シリアルデータは、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、ステータス及びモードを数値とみなしてその合計を算出したサム値と、から構成されており、このサム値は、送信時に作成されている。 Following step S118, the main control MPU 1310a performs peripheral control board command transmission processing (step S120). In this peripheral control board command transmission processing, the transmission information is read from the transmission information storage area described above, and this transmission information is transmitted to the peripheral control board 1510 as the main serial data. In this transmission information, various commands created in the main control side timer interrupt processing which is this routine are classified into special figure 1 tuning effect related, various commands classified into special figure 2 tuning effect related, and jackpot related Various commands (for example, a special winning opening 1 count display command corresponding to the special winning opening count command based on the detection signal from the special winning opening sensor 2403 when the game ball B entering the special winning opening 2005 is detected. ), Various commands classified for power-on, various commands classified for general figure synchronization performance, various commands classified for normal electric figure performance, various commands classified for notification display, classified for status display Various commands, various commands related to test, and various commands classified to others (for example, the main control board 1310 is provided on the game board 5). Every time the number of game balls B to be paid out as a prize ball based on the game balls B entered into various winning holes reaches 10 balls, the main prize ball number information output signal indicating that fact as the main prize ball number information Via the external terminal board 558, the main prize ball number information output command for instructing to transmit to the hall computer, and various commands classified into a specific history (for example, game ball B collected at the outlet 1008). Every time the number of balls reaches 10 balls, there is a ball collection command to that effect, a setting change command to notify that the setting value has been changed, or there is an abnormality in the content stored in the main control built-in RAM (or trust). Error display command to notify that the setting value stored in a dedicated setting value area, which will be described later, in the specific area of the main control internal RAM is transmitted. ON operation command or the like of the setting key) it is stored. One packet of the main serial data is composed of 3 bytes. Specifically, the main serial data is a status indicating a type of command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), a mode indicating a variation of an effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits), and a status. And a sum value obtained by calculating the sum of the modes as numerical values, and the sum value is created at the time of transmission.
この周辺制御基板コマンド送信処理では、主周シリアルデータとして各種コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。主制御MPU1310aの電源端子であるVDD端子には、上述したように、停電又は瞬停が発生した場合に、電解コンデンサMC2に充電された電荷が直流+5Vとして印加されるようになっているため、主制御MPU1310aに内蔵される主周シリアル送信ポートは、少なくとも、その送信バッファレジスタにセットされたコマンドをシリアル管理部により送信シフトレジスタに転送して送信シフトレジスタから主周シリアルデータとして送信完了することができるようになっている。パチンコ機1への電源投入するときや、電源投入後に停電又は瞬停が発生して電力が回復する復電時には、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、復電した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶しているため、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。なお、主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域には、主制御側電源投入時処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において、遊技バックアップ情報から各種情報を読み出してこの各種情報に応じた各種コマンドが記憶されている場合もある。このような場合には、まず各種情報のうち遊技情報に応じた各種コマンドの送信完了後に、続いて電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドが送信されることとなる。 In this peripheral control board command transmission process, various commands are transmitted as peripheral circumference serial data to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. As described above, the electric charge charged in the electrolytic capacitor MC2 is applied to the VDD terminal, which is the power supply terminal of the main control MPU 1310a, as DC +5 V when a power failure or an instantaneous blackout occurs. The main control serial transmission port built in the main control MPU 1310a must at least transfer the command set in the transmission buffer register to the transmission shift register by the serial management unit and complete the transmission from the transmission shift register as the main serial data. You can do it. When the pachinko machine 1 is turned on, or when the power is restored and power is restored after power failure or momentary power failure occurs, the power is transmitted at step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 176. In the reserved setting of the command, in order to notify that power is restored, the power-on state command classified into power-on, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information output judgment counter Since a notification command is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM, the power-on status command is configured as main circumference serial data in the order of status, mode, and sum value. The status, mode, and sum value that are transmitted to the peripheral control board 1510 and then constitute the main control return destination command at power-on. Transmitted to peripheral control board 1510 in order, subsequently constitutes the power-on main prize ball number information output determining counter notification command, and transmits status, mode, and a peripheral control board 1510 in the order of thumb value. In the transmission information storage area of the main control built-in RAM, various information is read from the game backup information and set according to the various information in the setting of the work area of the main control built-in RAM in step S34 in the main control side power-on process. There are also cases where various commands are stored. In such a case, first after completion of transmission of various commands according to game information among various information, then power-on state command, power-on main control return destination command, and power-on main prize ball number information The output determination counter notification command will be transmitted.
なお、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数が10球に達するごとにその旨を伝える球回収コマンドを周辺制御基板1510へ送信すると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、受信した球回収コマンドごとに、アウト口1008で回収される遊技球Bの球数を計数して、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報(計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた情報)を更新する。なお、球回収コマンドを受信できずに、遊技ホールの営業時間が終了してパチンコ機1が電源遮断されると、結果的に、最後に計数した値(つまりアウト口1008で回収される遊技球Bの球数の総数)と更新した日時とを対応付けた球回収情報が図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される。遊技ホールの営業を開始するときにパチンコ機1が電源投入されると、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される球回収情報を、営業開始した日から再び球回収情報を作成するようになっており、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報が球回収履歴情報として記憶保持されるようになっている。なお、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに球回収情報として記憶保持される計数した値は、その日に値0(ゼロ)から計数した値を用いてもよいし、その日に値0(ゼロ)から計数した値とこれまでの計数した値の総和との両方を用いてもよい。 Whenever the number of game balls B collected at the out port 1008 reaches 10 balls, a ball collection command is transmitted to the peripheral control board 1510, and the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 For each received ball collection command, the number of balls of the game ball B collected at the out port 1008 is counted, and the ball collection information (counted value (that is, out port The information in which the total number of balls of the game ball B collected in 1008) is associated with the updated date and time) is updated. In addition, when the pachinko machine 1 is shut off after the opening hours of the game hall are not received without receiving the ball collection command, as a result, the last counted value (that is, the game ball collected at the outlet 1008). The ball collection information in which the total number of balls of B) and the updated date and time are associated is stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). When the pachinko machine 1 is turned on at the start of the game hall business, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 operates the ball collection information stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). The ball collection information is created again from the start date, and the ball collection information is stored and held as the ball collection history information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). As the counted value stored and held as the sphere collection information in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), the value counted from the value 0 (zero) on that day may be used, or from the value 0 (zero) on that day. Both the counted value and the total sum of the counted values so far may be used.
ステップS120に続いて、主制御MPU1310aは、主制御内蔵WDTのクリアを行い(ステップS122)、このルーチンを終了する。ステップS122の主制御内蔵WDTのクリアは、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることにより行う。これにより、主制御内蔵WDTによる計時がクリアされる。そして、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。 Following step S120, the main control MPU 1310a clears the main control built-in WDT (step S122), and ends this routine. The main control built-in WDT is cleared in step S122 by setting the timer clear set value in the WDT clear register built in the main control MPU 1310a. As a result, the timekeeping by the main control built-in WDT is cleared. Then, the main control built-in WDT is restarted, so that the main control built-in WDT is not forced to reset the main control MPU 1310a.
なお、主制御基板1310は、上述したように、遊技の進行を行っている際に、パチンコ機1への電源が遮断される前に、遊技の進行による遊技情報を記憶するための上述したバックアップ処理を実行して完了することができるとともに、復電時において、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先として、バックアップ処理を実行した遊技情報に基づいて、パチンコ機1への電源が遮断される際における、本ルーチンにおけるステップS118のポート出力処理による電気的駆動源である始動口ソレノイド2412やアタッカソレノイド2414の駆動状態を指示する電源投入時主制御復帰先コマンドを周辺制御基板1510へ出力することができるようになっている。つまり、主制御基板1310は、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、図175に示した同処理におけるステップS34の主制御内蔵RAMの作業領域の設定において主制御内蔵RAMの作業領域にセットされた復電時情報に基づいて、電源投入(復電)した旨を伝えるために、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で周辺制御基板1510に送信する。 Note that, as described above, the main control board 1310 backs up the above-mentioned backup for storing the game information based on the progress of the game before the power to the pachinko machine 1 is shut off while the game is progressing. It can be completed by executing the process, and at the time of power recovery, the power supply to the pachinko machine 1 is shut off as the destination of the progress of the game by the main control board 1310 based on the game information for which the backup process is executed. In this routine, a power-on main control return destination command is output to the peripheral control board 1510 for instructing the drive states of the starting opening solenoid 2412 and the attacker solenoid 2414 which are electric drive sources by the port output processing of step S118 in this routine. Is able to. In other words, the main control board 1310 sets the main control built-in RAM of step S34 in the same process shown in FIG. 175 in the reservation setting of the command to be transmitted at the time of power on of step S50 in the main control side power-on process shown in FIG. 176. Based on the power recovery information set in the work area of the main control built-in RAM in setting the work area, the power-on status command classified as power-on is transmitted to notify that the power is turned on (power recovery). A power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control built-in RAM. In the peripheral control board command transmission process, a power-on state command is configured as main-circulation serial data, The status, mode, and sum value are transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value. The status, mode, and sum value are then transmitted to the peripheral control board 1510. Subsequently, the power-on main prize number information output determination counter notification command is transmitted to the peripheral control board 1510 in the order of status, mode, and sum value.
このため、周辺制御基板1510は、主制御基板1310からの電源投入時主制御復帰先コマンドに基づいて、復電時における主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示することができる。これにより、遊技者が遊技を行っている際に、瞬停や停電が発生して、その後に復電するときに、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することができるとともに、主制御基板1310による遊技の進行の復帰先を演出表示装置1600の表示領域において演出表示して報知することができるため、パチンコ機1のシステムがかたまった状態、いわゆるフリーズした状態に遊技者に見えて故障したと勘違いされることを防止することができる。したがって、瞬停又は停電直前における遊技状態に、復電後、速やかに復帰することにより、遊技者に故障したと勘違いされることを防止することができる。 For this reason, the peripheral control board 1510, based on the power-on main control return destination command from the main control board 1310, the main control board 1310 at the time of power restoration, the return destination of the progress of the game display area of the effect display device 1600. The effect can be displayed in. As a result, when a player is playing a momentary power outage or power outage and then recovers power, the game state immediately before the momentary power outage or power outage should be promptly restored after power recovery. In addition to being able to perform, the destination of the progress of the game by the main control board 1310 can be displayed in the display area of the effect display device 1600 for notification, so that the system of the pachinko machine 1 is in a lumped state, that is, a so-called frozen state. It is possible to prevent the player from misunderstanding that the player has seen a failure. Therefore, by returning to the game state immediately before the momentary power failure or the power failure after the power is restored, it is possible to prevent the player from misunderstanding that the player has failed.
また、主制御基板1310の製造ラインの検査工程である主制御基板検査工程において、検査のために製造してから最初に主制御基板1310が電源投入されると、上述したように、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアすることなる。これにより、図176に示した同処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定において、電源投入時に送信するコマンドの予約設定が行われると、電源投入に区分される電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶することにより、電源投入時状態コマンド、電源投入時主制御復帰先コマンド、そして電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドという3つのコマンドのみが送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶される状態となり、本ルーチンにおけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において、主周シリアルデータとして、電源投入時状態コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時主制御復帰先コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信し、続いて電源投入時メイン賞球数情報出力判定用カウンタ通知コマンドを構成する、ステータス、モード、そしてサム値という順番で主制御基板検査工程の検査装置に送信する。主制御基板検査工程の検査装置は、主制御基板1310から受信した電源投入時状態コマンドに含まれるパチンコ機の機種コードを示す情報に基づいて、つまり、パチンコ機の機種コードを示す情報を構成する、上述した、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、に基づいて、主制御基板検査工程の検査モニタに詳細な機種情報を表示するようになっている。 Also, in the main control board inspecting step which is an inspection step of the manufacturing line of the main control board 1310, when the main control board 1310 is first powered on after being manufactured for inspection, as shown in FIG. In step S38 in the power-on process shown in the main control side, all the areas of the main control internal RAM must be cleared except for the specific area. Accordingly, in the reservation setting of the command to be transmitted at power-on in step S50 in the same process shown in FIG. 176, when the reservation setting of the command to be transmitted at power-on is performed, the power-on state command classified as power-on. When the power is turned on, a power-on main control return destination command and a power-on main prize ball number information output determination counter notification command are created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. A state in which only three commands, a status command, a power-on main control return destination command, and a power-on main prize number information output determination counter notification command, are stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. Therefore, in the peripheral control board command transmission process of step S120 in this routine, As the serial data, the power-on state command is configured, and the status, mode, and sum value are transmitted to the inspection device in the main control board inspection process in order, and subsequently the power-on main control return destination command is configured. Status, mode, and sum value are sent to the inspection device in the main control board inspection process in the order of status, mode, and sum value, and then the counter notification command for determining the main prize ball number information output determination at power-on is configured. The data is transmitted to the inspection device in the main control board inspection process in order. The inspection device in the main control board inspection process configures the information indicating the model code of the pachinko machine, that is, the information indicating the model code of the pachinko machine, which is included in the power-on state command received from the main control board 1310. , A series code for identifying which of the above-described max type, middle type, and sweet digital type indicating the model type, a copyright code for identifying the copyright of the work, and a game specification (For example, if a probability change occurs, in addition to the game specification that the state continues until the next big hit game state occurs, the game specification that the probability change occurs in a state where the number of changes of the special symbol is limited (ST Based on the game specification code to specify the machine) etc.), detailed model information is displayed on the inspection monitor of the main control board inspection process. It has become.
[9−4.設定変更処理]
次に、設定変更処理について説明する。この設定変更処理は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理である。
[9-4. Setting change processing]
Next, the setting change process will be described. This setting change process is a process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 175.
設定変更処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図178に示すように、現状の設置値を取得する(ステップS200)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。この設定値を取得するときには、読み出してもよいし、取り出してもよいが、設定値を取り出す場合には、取り出した設定値を所定領域にセットする。 When the setting change process is started, the main control MPU 1310a acquires the current installation value as shown in FIG. 178 (step S200). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the set value is acquired, it may be read out or may be taken out. When the set value is taken out, the taken out set value is set in a predetermined area.
ステップS200に続いて、主制御MPU1310aは、チェックサムの算出を行う(ステップS202)。このチェックサムは、主制御内蔵RAMに記憶されている各種情報を数値とみなしてその合計を算出するものであり、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS28において行われるチェックサムの算出と同一の処理である。 Following step S200, the main control MPU 1310a calculates a checksum (step S202). This checksum is to calculate the sum of various information stored in the RAM with built-in main control as numerical values. The same process as the calculation of
ステップS202に続いて、主制御MPU1310aは、算出したチェックサムの値(サム値)が図176に示した主制御側電源投入時処理における主制御側電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値(サム値)と一致しているか否かを判定する(ステップS204)。ステップS204において、主制御MPU1310aは、一致していると判定したときには、バックアップフラグBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS206)。ステップS204の判定、及びステップS206の判定は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS30の判定、及びステップS32の判定とそれぞれ同一の判定である。バックアップフラグBK−FLGは、上述したように、各種情報、チェックサムの値(サム値)及びバックアップフラグBK−FLGの値等の遊技バックアップ情報を後述する主制御側電源断時処理において主制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、主制御側電源断時処理を正常に終了したとき値1、主制御側電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S202, the main control MPU 1310a stores the calculated checksum value (sum value) in the main control-side power-off processing (power-off) in the main-control power-on processing shown in FIG. 176. It is determined whether or not the checksum value (sum value) is equal (step S204). When the main control MPU 1310a determines in step S204 that they match, it determines whether the backup flag BK-FLG has a value of 1 (step S206). The determination in step S204 and the determination in step S206 are the same as the determination in step S30 and the determination in step S32 in the main control side power-on process shown in FIG. 175, respectively. As mentioned above, the backup flag BK-FLG contains various information, the checksum value (sum value), and the game backup information such as the value of the backup flag BK-FLG in the main control side power-off processing which will be described later. It is a flag indicating whether or not the data is stored and held in the RAM, and is set to a value of 1 when the main-control-side power-off process is normally completed, and a value of 0 when the main-control-side power-off process is not normally completed. To be done.
ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS200で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS208)。ここで、「正常範囲」とは、設定値が設定変更することができる値であり、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS208の判定へフローチャートがすすむことにより、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合となっているため、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)。そこで、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 In the determination of step S204, when the main control MPU 1310a determines that the checksum values (sum values) do not match, or in the determination of step S206, the main control MPU 1310a indicates that the backup flag BK-FLG is not value 1. When it is (value 0), that is, when it is determined that the main-control-side power-off process has not been normally terminated, it is determined whether the set value acquired in step S200 is within the normal range (step S208). .. Here, the “normal range” is a value whose setting value can be changed. In the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, the setting value 3, the setting value 4, the setting value 5, and the setting value are set. Values up to 6 are preset. When it is determined that there is an abnormality in the content of the main control internal RAM due to the flow of the flow chart to the determination in step S208, or when it is determined that the main control-side power-off processing has not been normally completed when the power is turned off. Therefore, the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or untrustworthy). Therefore, in the determination of step S208, the main control MPU 1310a has the setting values 1 to 6 which are the normal ranges of the setting values stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control internal RAM acquired in step S200. It is determined whether or not any of the values is set, and when it is determined that the value is within the normal range, the set value is used as it is.
一方、ステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定する(ステップS210)。なお、ステップS208の判定では、ステップS200で取得した、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定しているが、このステップS208の判定を行わずに、ステップS204の判定において、主制御MPU1310aは、チェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したときには、又はステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS210の処理にすすみ、ステップS200で取得した設定値に対して初期値である設定値1を設定するようにしてもよい。 On the other hand, when determining in step S208 that the main control MPU 1310a is not within the normal range, the main control MPU 1310a sets the setting value 1 which is the initial value to the setting value acquired in step S200 (step S210). Note that in the determination of step S208, the setting value stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control internal RAM acquired in step S200 is one of the setting values 1 to 6 which is the normal range. Although it is determined whether or not the value is a value, the main control MPU 1310a determines that the checksum value (sum value) does not match in the determination of step S204 without performing the determination of step S208. When it does, or in the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG is not the value 1 (the value is 0), that is, the main control side power-off process is not normally terminated. In some cases, the process proceeds to step S210, and the setting value 1 which is the initial value is set to the setting value acquired in step S200. It may be.
ステップS206の判定において、主制御MPU1310aは、バックアップフラグBK−FLGが値1であるとき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、又はステップS208の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときには、又はステップS210に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cに点灯信号を出力して設定変更許可ランプ1311cを点灯する(ステップS212)。 In the determination of step S206, the main control MPU 1310a determines that the backup flag BK-FLG has a value of 1, that is, determines that the main control-side power-off processing has been normally completed, or determines in step S208. When the MPU 1310a determines that it is in the normal range or following step S210, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal to the setting change permission lamp 1311c to turn on the setting change permission lamp 1311c (step S212).
ステップS212に続いて、主制御MPU1310aは、設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS214)。 Subsequent to step S212, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the set value to the setting display 1310g and displays the set value on the setting display 1310g (step S214). ..
ステップS214に続いて、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する(ステップS216)。この判定は、設定切替ボタン1311bからの検出信号を読み取り、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているか否かを判定する。主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されているときには設定切替ボタン1311bが操作されていると判定する一方、設定切替ボタン1311bからの検出信号が入力されていないときには設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定する。 Subsequent to step S214, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting switch button 1311b is operated (step S216). In this determination, the detection signal from the setting switching button 1311b is read, and it is determined whether or not the detection signal from the setting switching button 1311b is input. The main control MPU 1310a determines that the setting switch button 1311b is operated when the detection signal from the setting switch button 1311b is input, while the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the setting switch button 1311b. It is determined that 1311b is not operated.
ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、設定値に値1を加算する(インクリメントする)演算を行って更新する(ステップS218)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に値1を加算する(インクリメントする)こととなる。 When determining in step S216 that the main control MPU 1310a determines that the setting switch button 1311b is operated, the main control MPU 1310a performs an operation of adding (incrementing) the value 1 to the setting value and updating the setting value (step S218). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM is fetched and set in the predetermined area, this predetermined area is set. The value 1 is added (incremented) to the setting value set in.
ステップS218に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS216で更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して更新した設定値を表示する(ステップS220)。 Subsequent to step S218, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the setting value updated in step S216 on the setting display 1310g to the setting display 1310g, and updates the setting value to the setting display 1310g. Is displayed (step S220).
ステップS220に続いて、又はステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていないと判定したときには、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたか否かを判定する(ステップS222)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から反時計方向へ向かって設定キーシリンダが120度回動操作されて(つまり、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作し、さらに反時計方向へ向かって60度回転操作されて)第2のON操作することによりことで設定キースイッチ1311aが決定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されているときには決定キーが操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからの決定キーONの信号が入力されていないときには決定キーが操作されていないと判定する。 Following step S220 or in the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b has not been operated, the main control MPU 1310a determines whether the decision key has been operated (step S222). In this determination, the main control MPU 1310a sets the setting key switch 1311a in the setting key cylinder insertion port, and sets the setting key switch 1311a counterclockwise from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key is ON. The key cylinder is rotated by 120 degrees (that is, the initial position which is the original position from the rotational position of the setting key cylinder when the setting key switch 1311a is turned on (that is, the setting key switch 1311a is turned off). The setting key switch is rotated by 60 degrees counterclockwise to return to the rotational position) and then turned off, and further rotated counterclockwise by 60 degrees) 1311a is turned on by the decision key, and the decision is made from the setting key switch 1311a. Based on the ON signal, the determination key ON signal from the setting key switch 1311a is determined to have been operated, while the determination key ON signal from the setting key switch 1311a is input. If not, it is determined that the enter key has not been operated.
ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、設定切替ボタン1311bが操作されているか否かを判定する。ステップS216の判定において、主制御MPU1310aは、設定切替ボタン1311bが操作されていると判定したときには、ステップS218、そしてステップS220の処理を再び行い、ステップS222の判定を行い、決定キーが操作されていないと判定したときには、ステップS216の判定に再び戻り、決定キーが操作されるまで、設定切替ボタン1311bが操作されると、操作されるごとに設定値が値1ずつ加算され更新されて設定表示器1310gに表示され、設定切替ボタン1311bが操作されないと、直前に設定切替ボタン1311bが操作され更新された設定値が設定表示器1310gに表示される。なお、ステップS222の判定で決定キーが操作されたと判定されるまでに、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する直前に更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されないため、破棄され、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値が変更されない。 When determining in step S222 that the main control MPU 1310a has not operated the enter key, the main control MPU 1310a returns to the determination in step S216 and determines whether the setting switching button 1311b is operated. In the determination of step S216, when the main control MPU 1310a determines that the setting switching button 1311b is operated, the processes of steps S218 and S220 are performed again, the determination of step S222 is performed, and the enter key is operated. When it is determined that there is not, the process returns to the determination of step S216 again, and when the setting switch button 1311b is operated until the enter key is operated, the set value is incremented by 1 each time the operation is performed, and the setting display is updated. If the setting switching button 1311b is displayed on the display 1310g and the setting switching button 1311b is not operated, the setting value updated immediately by operating the setting switching button 1311b is displayed on the setting display 1310g. Even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored by the time it is determined that the enter key has been operated in the determination in step S222, the set value updated immediately before the power failure or momentary power failure occurs is the main control. Since it is not stored in the set value dedicated area in the specific area of the internal RAM, it is discarded and the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM is not changed.
一方、ステップS222の判定において、主制御MPU1310aは、決定キーが操作されたと判定したときには、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に更新した設定値を格納する(ステップS224)。このとき、ステップS200で設定値を取得するときにおいて、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取り出して所定領域にセットしている場合には、この所定領域にセットした設定値に対して更新されるため、この更新された設定値を、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域へ戻すこととなる。このステップS224の処理完了の後に、仮に停電や瞬停が発生して復電しても、停電や瞬停が発生する前に決定キーが操作されたときにおける更新した設定値が主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている。 On the other hand, when it is determined in step S222 that the enter key has been operated, the main control MPU 1310a stores the updated set value in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM (step S224). At this time, when the set value is acquired in step S200, if the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM is fetched and set in the predetermined area, this predetermined area is set. Since the set value set in the above is updated, the updated set value is returned to the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM. After the processing of step S224 is completed, even if a power failure or momentary power failure occurs and the power is restored, the updated setting value when the Enter key is operated before the power failure or the momentary power failure is stored in the main control built-in RAM. Is stored in an area dedicated to the set value in the specific area of.
ステップS224に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS226)。この判定では、主制御MPU1310aは、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号に基づいて行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 Following step S224, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting key has been turned off (step S226). In this determination, the main control MPU 1310a inserts the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and turns the setting key switch 1311a to the initial position from the rotational position of the setting key cylinder (that is, the setting key). When the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return the switch 1311a to the OFF position of the setting key cylinder, the setting key switch 1311a is turned OFF and the setting key switch 1311a is turned OFF. Based on the OFF signal from the setting key switch 1311a, when the OFF signal from the setting key switch 1311a is input, it is determined that the setting key has been turned OFF, while the OFF signal from the setting key switch 1311a is not input. Sometimes the setting key is off It is determined not to have been created.
ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、ステップS226の判定に再び戻り、設定キーがOFF操作されるまで、ステップS226の判定を繰返し行う。 In the determination of step S226, when the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been operated to OFF, the main control MPU 1310a returns to the determination of step S226 again and repeats the determination of step S226 until the setting key is operated to OFF.
一方、ステップS226の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、更新した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対して更新した設定値を非表示とする(ステップS228)。 On the other hand, when the main control MPU 1310a determines in step S226 that the setting key has been turned off, the main control MPU 1310a stops outputting the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the updated setting value on the setting display 1310g. Then, the updated setting value is hidden from the setting display 1310g (step S228).
ステップS228に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可ランプ1311cへの点灯信号を停止して設定変更許可ランプ1311cを消灯する(ステップS230)。 Following step S228, the main control MPU 1310a stops the lighting signal to the setting change permission lamp 1311c and turns off the setting change permission lamp 1311c (step S230).
ステップS230に続いて、主制御MPU1310aは、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットする(ステップS232)。この設定変更許可フラグCS−FLGは、上述したように、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)の設定変更を行うことを許可するか否かを示すフラグであり、設定値の設定変更を行うことを許可するとき値1、設定値の設定変更を行うことを許可しないとき値0にそれぞれ設定される。ステップS232の処理では、設定変更許可フラグCS−FLGに値0をセットすることにより、これより以後、設定値の設定変更を行うことを許可しない。 Following step S230, the main control MPU 1310a sets the value 0 to the setting change permission flag CS-FLG (step S232). As described above, the setting change permission flag CS-FLG indicates that the current setting value (the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is set to the first ON state) stored in the setting value exclusive area in the specific area of the main control internal RAM. It is a flag indicating whether or not to permit setting change of the set value 1 to set value 6 at the time of being operated, and when permitting to perform setting change of the set value The value is set to 1 and the value is set to 0 when the setting change is not permitted. In the process of step S232, the setting change permission flag CS-FLG is set to the value 0, and thereafter, the setting change of the setting value is not permitted.
ステップS232に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS224で格納した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS233)。「正常範囲」とは、ステップS208の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS224で主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納した設定値が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Subsequent to step S232, the main control MPU 1310a determines whether or not the set value stored in step S224 is within the normal range (step S233). The “normal range” is the same as the one determined in step S208, and as described above, in the present embodiment, the set value 1, the set value 2, the set value 3, the set value 4, the set value 5, and the set value are set. Values up to 6 are preset. In the determination of step S233, the main control MPU 1310a normally checks the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM in step S224 in order to reconfirm whether the set value is an abnormal value. It is determined whether or not the value is one of the set values 1 to 6 which is the range, and when it is determined to be in the normal range, the set value is used as it is.
ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはシリアル通信初期設定を行い(ステップS234)、続いて、設定変更コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS236)、続いて、ステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS238)、本ルーチンを終了する。ステップS234のシリアル通信初期設定は、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と同一の処理であり、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。ここで、ステップS234のシリアル通信初期設では、ステップS44のシリアル通信初期設より先に行って、ステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS236で設定した送信情報(設定変更コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信しているが、これは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS50において電源投入時に送信するコマンドの予約設定される前に、優先して、設定値が設定変更された旨を設定変更コマンドにより周辺制御基板1510へ伝えるためである。なお、設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値格納完了とを伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定変更コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定値履歴情報(設定値と日時とを対応付けた情報)を更新する。 When it is determined in step S233 that the main control MPU 1310a determines that the normal range is set, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S234), subsequently creates a setting change command and sets transmission information (step S236). Subsequently, a peripheral control board transmission command transmission process for transmitting the transmission information (setting change command) set in step S236 to the peripheral control board 1510 as main circumference serial data is performed (step S238), and this routine ends. The serial communication initialization in step S234 is the same as the serial communication initialization in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 176, and the peripheral control board transmission command transmission process in step S238 is shown in FIG. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing of step S120 in the main control side timer interrupt processing shown in FIG. Here, in the serial communication initial setting in step S234, the transmission information (setting change command) set in step S236 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S238 is performed before the serial communication initial setting in step S44. It is transmitted as peripheral serial data to the peripheral control board 1510. This is prioritized before the command to be transmitted at power-on is reserved in step S50 in the main-control-side power-on processing shown in FIG. 176. This is because the peripheral control board 1510 is notified by a setting change command that the setting value has been changed. The setting change command is a command that conveys the changed setting value and the completion of setting value storage. Upon receiving the setting change command, the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 updates the set value history information (information that associates the set value with the date and time) stored and held in the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown). To do.
一方、ステップS233の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときにはエラー表示処理を行い(ステップS240)、無限ループに入る。この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 On the other hand, in the determination of step S233, when the main control MPU 1310a determines that it is not within the normal range, it performs error display processing (step S240) and enters an infinite loop. By this endless loop, the state in which the error display processing is finished is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. In this error display process, a detailed description will be given later, but if it is determined that the contents of the main control internal RAM are abnormal, or if the main control side power-off process is not normally completed when the power is shut off. If the determination is made, it is determined that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or untrustworthy), and an error display indicating that is displayed. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.
[9−5.設定値確認表示処理]
次に、設定値確認表示処理について説明する。この設定値確認表示処理は、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS117において行われる処理である。
[9-5. Setting value confirmation display processing]
Next, the set value confirmation display process will be described. This set value confirmation display process is a process performed in step S117 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 177.
設定値確認表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図179に示すように、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるか否かを判定する(ステップS350)。この確認表示フラグDCS−FLGは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認するためのフラグであり、設定値を確認表示しているとき値1、設定値を確認表示していないとき値0にそれぞれ設定される。 When the set value confirmation display process is started, the main control MPU 1310a determines whether or not the confirmation display flag DCS-FLG is 0 as shown in FIG. 179 (step S350). The confirmation display flag DCS-FLG is a flag for confirming the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM. When the value is not confirmed and displayed, the value is set to 0.
ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0であるとき、つまり設定値を確認表示していないときには、本体枠4の開放及び設定キーのON操作があるか否かを判定する(ステップS352)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、外枠2に対する本体枠4の開放を検出するための本体枠開放スイッチからの検出信号と、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キーシリンダが初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キースイッチ1311aが設定キーONされ、設定キースイッチ1311aからの設定キーONの信号と、により、外枠2に対して本体枠4が開放されていると判定し、かつ、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていると判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定する一方、本体枠開放スイッチからの検出信号により外枠2に対して本体枠4が開放されていないと判定し、及び/又は、設定キーONの信号により設定キースイッチ1311aが設定キーONされていないと判定したことによって、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定する。 In the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG has a value of 0, that is, when the set value is not confirmed and displayed, the main control MPU 1310a determines whether or not the main body frame 4 is opened and the setting key is turned on. It is determined (step S352). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the detection signal from the main frame opening switch for detecting the opening of the main frame 4 with respect to the outer frame 2. Then, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key cylinder moves clockwise from the initial position (that is, the rotating position of the setting key cylinder that turns off the setting key switch 1311a). When the setting key switch 1311a is turned on by the turning operation and the first ON operation, and the setting key switch 1311a outputs the setting key ON signal, the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is moved. It is determined that the setting key is open, and the setting key switch 1311a causes the setting key O By determining that the main frame 4 is open, the main frame 4 is not opened with respect to the outer frame 2 by the detection signal from the main frame open switch. By determining that the setting key switch 1311a is not turned on by the setting key ON signal, it is determined that the predetermined set value display permission condition is not satisfied.
ステップS352の判定において、主制御MPU1310aは、予め定めた設定値表示許可条件が成立していないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、予め定めた設定値表示許可条件が成立していると判定したときには、設定値を確認表示するとして確認表示フラグDCS−FLGに値1をセットし(ステップS354)、続いて、現状の設置値を取得する(ステップS356)。ここでは、主制御MPU1310aは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を取得する。 When the main control MPU 1310a determines in step S352 that the predetermined set value display permission condition is not satisfied, the main control MPU 1310a ends the routine as it is, while the predetermined set value display permission condition is satisfied. If it is determined that the set value is to be confirmed and displayed, the confirmation display flag DCS-FLG is set to the value 1 (step S354), and then the current installation value is acquired (step S356). Here, the main control MPU 1310a acquires the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control built-in RAM.
ステップS356に続いて、主制御MPU1310aは、ステップS356で取得した設定値が正常範囲であるか否かを判定する(ステップS357)。「正常範囲」とは、図215の設定変更処理におけるステップS208の判定、及びステップS233の判定のものと同一であり、上述したように、本実施形態では、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5、及び設定値6までの値に予め設定されている。ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、設定値が異常な値となっていないか再確認するために、ステップS356で取得した設定値(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値)が正常範囲である設定値1〜設定値6のうちいずれかの値となっているか否かを判定し、正常範囲であると判定したときにはその設定値をそのまま使用する。 Following step S356, the main control MPU 1310a determines whether or not the setting value acquired in step S356 is within the normal range (step S357). The “normal range” is the same as the determination in step S208 and the determination in step S233 in the setting change process of FIG. 215. As described above, in the present embodiment, the setting value 1, the setting value 2, and the setting value 2 are set. Values 3, set value 4, set value 5, and set value 6 are set in advance. In the determination of step S357, the main control MPU 1310a checks the set value acquired in step S356 (that is, the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM to reconfirm whether the set value is an abnormal value). (Set value stored in) is a value within the normal range of any of set value 1 to set value 6, and when it is determined to be within the normal range, the set value is used as it is. To do.
ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲であると判定したときにはステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対して設定値を表示する(ステップS358)。 When it is determined in step S357 that the main control MPU 1310a determines that it is within the normal range, the main control MPU 1310a outputs a lighting signal for displaying the setting value acquired in step S356 to the setting display 1310g and outputs the setting display 1310g. The set value is displayed for 1310 g (step S358).
ステップS360に続いて、主制御MPU1310aは、設定キーのON操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのON操作コマンドの設定を行い(ステップS360)、本ルーチンを終了する。この設定キーのON操作コマンドは、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのON操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が開始された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨)を伝えるコマンドである。 Following step S360, the main control MPU 1310a creates an ON operation command for the setting key and stores it as transmission information in the transmission information storage area of the RAM with built-in main control, and sets the ON operation command for the setting key (step S360). ), And ends this routine. The ON operation command of the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. The setting key ON operation command indicates that the set value confirmation display process of this routine has been started (that is, the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM is confirmed). It is a command to convey.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持される設定キーのON操作履歴情報(設定値を確認した旨と日時とを対応付けた情報)を更新する。 When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the ON operation history information of the setting key (the set value is confirmed and stored in the built-in RAM of the real-time clock IC not shown) is confirmed. Information that associates the purpose with the date and time) is updated.
また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのON操作コマンドを受信すると、上述した、球回収履歴情報、設定値履歴情報、エラー表示履歴情報、及び設定キーのON操作履歴情報等の特定履歴情報を表示許可することができるという予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態となる。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、この予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立する状態において特定履歴情報を確認する者が接触操作部302の回転操作及び押圧操作部303の押圧操作を行うことにより、これまで表示していた画像から特定履歴情報を選択表示する特定履歴情報表示画像へ切り替えて演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行う。 When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the ON operation command of the setting key, the above-mentioned ball collection history information, set value history information, error display history information, and setting key ON operation history information. The predetermined specific history information display permission condition that the specific history information such as is permitted to be displayed is satisfied. In the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510, the person who confirms the specific history information in the state where the predetermined specific history information display permission condition is satisfied is rotated by the contact operation unit 302 and the pressing operation by the pressing operation unit 303. By performing the above, the control is performed to switch from the image displayed so far to the specific history information display image for selectively displaying the specific history information and display the image in the display area of the effect display device 1600.
一方、ステップS350の判定において、主制御MPU1310aは、確認表示フラグDCS−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり設定値を確認表示しているときには、設定キーのOFF操作があるか否かを判定する(ステップS362)。この判定では、主制御MPU1310aは、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーが差し込まれ、設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から初期位置(つまり、設定キースイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作されてしてOFF操作することで設定キースイッチ1311aがOFFされ、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号により行い、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されているときには設定キーがOFF操作されたと判定する一方、設定キースイッチ1311aからのOFFの信号が入力されていないときには設定キーがOFF操作されていないと判定する。 On the other hand, in the determination of step S350, when the confirmation display flag DCS-FLG is not 0 (value 1) in the confirmation display flag DCS-FLG, that is, when the setting value is being confirmed and displayed, is there a setting key OFF operation? It is determined whether or not (step S362). In this determination, the main control MPU 1310a reads the input information from the input information storage area described above, and based on this input information, the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a. The setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotational position of the setting key cylinder whose decision key is turned ON to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder which turns off the setting key switch 1311a). The setting key switch 1311a is turned off by turning off the setting key switch 1311a, and the setting key switch 1311a performs an OFF signal. When the OFF signal is input from the setting key switch 1311a, it is determined that the setting key has been turned OFF. Set key switch 1 Setting key when the signal OFF from 11a is not input is determined not been OFF operation.
ステップS362の判定において、主制御MPU1310aは、設定キーがOFF操作されていないと判定したときには、そのまま本ルーチンを終了する一方、設定キーがOFF操作されたと判定したときには、設定値を確認表示しないとして確認表示フラグDCS−FLGに値0をセットし(ステップS364)、続いて、ステップS356で取得した設定値を設定表示器1310gに表示するための点灯信号の設定表示器1310gへの出力を停止して設定表示器1310gに対してその取得した設定値を非表示とし(ステップS366)、続いて、設定キーのOFF操作コマンドを作成して送信情報として主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶し、設定キーのOFF操作コマンドの設定を行い(ステップS368)、本ルーチンを終了する。この設定キーのOFF操作コマンドは、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理において送信されるようになっている。設定キーのOFF操作コマンドは、本ルーチンである設定値確認表示処理が終了された旨(つまり、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨)を伝えるコマンドである。 When it is determined in step S362 that the main control MPU 1310a determines that the setting key has not been operated to OFF, the main control MPU 1310a ends the routine as it is, whereas when it is determined that the setting key has been operated to OFF, the main control MPU 1310a does not confirm and display the set value. The value 0 is set to the confirmation display flag DCS-FLG (step S364), and then the output of the lighting signal to the setting display 1310g for displaying the setting value acquired in step S356 on the setting display 1310g is stopped. Then, the acquired setting value is hidden on the setting display 1310g (step S366), and subsequently, an OFF operation command for the setting key is created and stored as transmission information in the transmission information storage area of the main control internal RAM. , The setting key OFF operation command is set (step S368), and this routine is executed. To the end. The OFF operation command of the setting key is transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process shown in FIG. 177. The setting key OFF operation command indicates that the set value confirmation display processing of this routine has been completed (that is, the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM has been confirmed) Is a command to convey.
なお、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、設定キーのOFF操作コマンドを受信すると、上述した予め定めた特定履歴情報表示許可条件が成立しない状態となる。このとき、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、上述した特定履歴情報表示画像を演出表示装置1600の表示領域に表示する制御を行っていた場合には、特定履歴情報表示画像に切り替える直前まで演出表示装置1600の表示領域に表示されていた画像へ切り替えて元へ戻す制御を行う。 When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the OFF operation command of the setting key, the predetermined specific history information display permission condition described above is not satisfied. At this time, if the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 is performing control to display the above-described specific history information display image in the display area of the effect display device 1600, immediately before switching to the specific history information display image. Up to the image displayed in the display area of the effect display device 1600 is switched back to the original control.
一方、ステップS357の判定において、主制御MPU1310aは、正常範囲でないと判定したときには割り込み非許可設定を行う(ステップS370)。この設定により、4msごとに繰返し行われていた図177に示した主制御側タイマ割り込み処理が停止されることとなる。 On the other hand, when it is determined in step S357 that the main control MPU 1310a is not within the normal range, the main control MPU 1310a performs the interrupt non-permission setting (step S370). By this setting, the main control timer interrupt processing shown in FIG. 177, which has been repeatedly performed every 4 ms, is stopped.
ステップS370に続いて、主制御MPU1310aは、エラー表示処理を行い(ステップS372)、続いて、主制御内蔵WDTのクリアを行い続ける無限ループに入る(ステップS374)。この無限ループにより、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることとなるが、これは、主制御内蔵WDTを一度起動すると停止することができないため、主制御内蔵WDTのクリアを行い続けることにより、主制御MPU1310aに内蔵されるWDTクリアレジスタにタイマクリア設定値をセットすることで主制御内蔵WDTによる計時がクリアされ、主制御内蔵WDTによる計時が再び開始されることによって、主制御内蔵WDTにより主制御MPU1310aが強制的にリセットされずに済む。また、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となり、パチンコ機1の電源を遮断して、再び電源を投入することとなる。このエラー表示処理では、その詳細な説明を後述するが、主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定した場合、又は、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していないと判定した場合には、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 Following step S370, the main control MPU 1310a performs an error display process (step S372), and then enters an infinite loop that continues to clear the main control built-in WDT (step S374). Due to this infinite loop, the main control built-in WDT is continuously cleared, but this cannot be stopped once the main control built-in WDT is started. Therefore, by continuing to clear the main control built-in WDT, By setting a timer clear setting value in the WDT clear register built in the control MPU 1310a, the time count by the main control built-in WDT is cleared, and the time measurement by the main control built-in WDT is restarted, so that the main control built-in WDT performs the main control. The MPU 1310a does not have to be forcibly reset. Also, due to this infinite loop, the state in which the error display processing is ended is maintained, the game cannot be progressed at all, the power of the pachinko machine 1 is shut off, and the power is turned on again. In this error display process, a detailed description will be given later, but if it is determined that the contents of the main control internal RAM are abnormal, or if the main control side power-off process is not normally completed when the power is shut off. If the determination is made, it is determined that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or untrustworthy), and an error display indicating that is displayed. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.
[9−6.エラー表示処理]
次に、エラー表示処理について説明する。このエラー表示処理は、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理であり、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)であり、図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理である。
[9-6. Error display processing]
Next, the error display process will be described. This error display process is a process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 175, and is performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 175 (FIG. 178). The process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 17) is the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 179.
エラー表示処理が開始されると、主制御MPU1310aは、図180に示すように、発射許可信号の停止を行う(ステップS400)。発射許可信号は、上述したように、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝えるものであり、その論理が発射許可論理に設定されると、発射を許可する旨を伝えることができる一方、その論理が発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)に設定されると、発射を停止(非許可)する旨を伝えることができる。 When the error display process is started, the main control MPU 1310a stops the firing permission signal as shown in FIG. 180 (step S400). As described above, the launch permission signal notifies the launch control unit 633b of the payout control board 633 of launching the game ball B, and when the logic is set to the launch permission logic, the launch is started. While the logic is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) that is the inverse of the firing permission logic, it can be transmitted that the firing is stopped (non-permission). .
本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定を行うことができないため、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。発射許可信号は、主制御MPU1310aの所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力されるため、復電時において、リセット機能付き主制御出力回路がリセットされ、その論理は、発射許可論理を反転させた発射停止論理(発射非許可論理)となっている。 The error display processing of this routine is one of the processing performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 175 or the processing performed in step S37 in the main control side power-on processing shown in FIG. 175. (Specifically, when started as the processing performed in step S240 in the setting change processing shown in FIG. 178), the main control MPU 1310a interrupts step S52 in the main control side power-on processing shown in FIG. 176. Since the permission setting cannot be performed, the main control side timer interrupt process shown in FIG. 177 cannot be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the same process cannot be performed. The launch permission signal is output from the output terminal of the predetermined output port of the main control MPU 1310a to the launch control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with the reset function. The main control output circuit is reset, and its logic is the firing stop logic (firing non-permission logic) which is the inversion of the firing permission logic.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理又は図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理の一処理(具体的には、図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、復電してから本ルーチンであるエラー表示処理が開始された後においても、遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, the error display processing which is the present routine of the processing performed in step S33 in the main control side power-on processing shown in FIG. 175 or the processing performed in step S37 in the main control side power-on processing shown in FIG. When started as one process (specifically, the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 178), the main control MPU 1310a returns the power in step S400 and then displays an error message which is the present routine. Even after the processing is started, in order to reliably prevent the game ball B from being launched, the logic of the launch permission signal is set to the firing stop logic (firing non-permission logic) and its predetermined output port. Output from the output terminal to the firing control unit 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with the reset function. That.
本ルーチンであるエラー表示処理が図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS357の判定において主制御内蔵RAMの内容に異常があると判定している。主制御MPU1310aは、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS52の割り込み許可設定をすでに行っているものの、本ルーチンであるエラー表示処理が開始される前にすでに図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS370において割り込み非許可設定が行われているため、本ルーチンであるエラー表示処理を終了すると、上述したように、無限ループに入るため、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理を行うことができず、同処理におけるステップS113の発射許可信号設定処理を行うことができない。 When the error display process which is the present routine is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 179, the main control MPU 1310a causes the main control MPU 1310a to execute the step S357 in the set value confirmation display process shown in FIG. In the determination, it is determined that the contents of the main control built-in RAM are abnormal. Although the main control MPU 1310a has already set the interrupt permission of step S52 in the main control side power-on process shown in FIG. 176, it is already shown in FIG. 179 before the error display process of this routine is started. Since the interrupt non-permission setting is made in step S370 in the set value confirmation display processing, when the error display processing which is the present routine is completed, as described above, the infinite loop is entered. Therefore, the main control side shown in FIG. The timer interrupt process cannot be performed, and the firing permission signal setting process of step S113 in the process cannot be performed.
そこで、本ルーチンであるエラー表示処理が図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理として開始されると、主制御MPU1310aは、ステップS400において、主制御内蔵RAMの内容に異常がある状態で遊技球Bが発射されることを確実に防止するために、発射許可信号の論理を発射停止論理(発射非許可論理)に設定して、その所定の出力ポートの出力端子からリセット機能付き主制御出力回路を介して払出制御基板633の発射制御部633bに出力する。 Therefore, when the error display process which is the present routine is started as the process performed in step S372 in the set value confirmation display process shown in FIG. 179, the main control MPU 1310a causes an abnormality in the contents of the main control internal RAM in step S400. In order to surely prevent the game ball B from being launched in a certain state, the logic of the launch enable signal is set to the launch stop logic (the launch non-permission logic) and reset from the output terminal of the predetermined output port. It outputs to the emission control part 633b of the payout control board 633 via the main control output circuit with a function.
ステップS400に続いて、エラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するための点灯信号を設定表示器1310gに出力して設定表示器1310gに対してエラー表示する(ステップS402)。 Following step S400, a lighting signal for displaying the letter E as an error display on the setting display 1310g is output to the setting display 1310g to display an error on the setting display 1310g (step S402).
ステップS402に続いて、主制御MPU1310aは、機能表示ユニット1400に対してエラー表示を行う(ステップS404)。このステップS404では、機能表示ユニット1400の各種表示器をすべて点灯するための点灯信号を機能表示ユニット1400に出力して、機能表示ユニット1400に対してエラー表示する。 Subsequent to step S402, the main control MPU 1310a displays an error on the function display unit 1400 (step S404). In step S404, a lighting signal for lighting all the various display devices of the function display unit 1400 is output to the function display unit 1400, and an error is displayed on the function display unit 1400.
ステップS404に続いて、主制御MPU1310aは、シリアル通信初期設定を行い(ステップS406)、続いて、エラー表示コマンドを作成して送信情報を設定し(ステップS408)、続いて、ステップS406で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信する周辺制御基板送信コマンド送信処理を行い(ステップS410)、本ルーチンを終了する。 Following step S404, the main control MPU 1310a performs serial communication initialization (step S406), subsequently creates an error display command and sets transmission information (step S408), and subsequently sets in step S406. Peripheral control board transmission command transmission processing for transmitting transmission information (error display command) to the peripheral control board 1510 as main circumference serial data is performed (step S410), and this routine ends.
ステップS406のシリアル通信初期設定は、図178に示した設定変更処理におけるステップS234のシリアル通信初期設定と、図176に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS44のシリアル通信初期設定と、同一の処理であり、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理は、図178に示した設定変更処理におけるステップS238の周辺制御基板送信コマンド送信処理と、図177に示した主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板送信コマンド送信処理と同一の処理である。本ルーチンであるエラー表示処理が図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS33において行われる処理、図175に示した主制御側電源投入時処理におけるステップS37において行われる処理(図178に示した設定変更処理におけるステップS240において行われる処理)、及び図179に示した設定値確認表示処理におけるステップS372において行われる処理としてそれぞれ開始されて終了すると、上述したように、無限ループに入り、この無限ループにより、エラー表示処理が終了した状態を維持することとなり、遊技を進行することが全くできない状態となる。 The serial communication initial setting in step S406 is the same as the serial communication initial setting in step S234 in the setting changing process shown in FIG. 178 and the serial communication initial setting in step S44 in the main control side power-on process shown in FIG. 176. The peripheral control board transmission command transmission processing of step S410 includes the peripheral control board transmission command transmission processing of step S238 in the setting change processing shown in FIG. 178 and the main control side timer interrupt processing shown in FIG. 177. This is the same processing as the peripheral control board transmission command transmission processing in step S120. The error display process of this routine is the process performed in step S33 in the main control side power-on process shown in FIG. 175, and the process performed in step S37 in the main control side power-on process shown in FIG. 175 (FIG. 178). When the process is started and ended as the process performed in step S240 in the setting change process shown in FIG. 17) and the process performed in step S372 in the setting value confirmation display process shown in FIG. 179, the endless loop is entered as described above. By this endless loop, the state in which the error display process is completed is maintained, and the game cannot be progressed at all.
そこで、本実施形態では、ステップS406のシリアル通信初期設を行って、ステップS410の周辺制御基板送信コマンド送信処理においてステップS408で設定した送信情報(エラー表示コマンド)を主周シリアルデータとして周辺制御基板1510に送信している。 Therefore, in the present embodiment, the serial communication initialization is performed in step S406, and the transmission information (error display command) set in step S408 in the peripheral control board transmission command transmission processing in step S410 is used as the peripheral control board. 1510.
なお、エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)旨を伝えるコマンドである。周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMに記憶保持されるエラー表示履歴情報(エラー表示コマンドと受信した日時とを対応付けた情報)を更新する。 The error display command is a command for notifying that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal (or untrustworthy). When the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the error display history information (information that associates the error display command with the received date and time) is stored and held in the internal RAM of the real-time clock IC (not shown). ) Is updated.
また、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUは、エラー表示コマンドを受信すると、演出表示装置1600の表示領域に、青色の背景画像に「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」という白色の文字のメッセージ画像を表示する制御を行うとともに、「RAMエラーが発生しました。係員をお呼びください。」というアナウンスを、周辺制御基板1510に備える音量調整スイッチが回転操作されることにより調整された音量に依存されず、最大音量となるように強制的に設定して各種スピーカ(トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等)から流す制御を行う。エラー表示コマンドによるRAMエラー報知を行う処理は、優先順位が最も高い処理であり、周辺制御基板1510における周辺制御ICのCPUが他のエラーを伝えるコマンドを受信した後にエラー表示コマンドを受信すると、RAMエラー報知を最優先で行う。 Further, when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command, the display area of the effect display device 1600 has a blue background image "RAM error has occurred. Please call a staff member." While performing the control to display the message image of white characters, the announcement "A RAM error has occurred. Please call the staff." Is adjusted by rotating the volume control switch on the peripheral control board 1510. It is controlled not to depend on the volume, but forcibly set to the maximum volume, and the sound is output from various speakers (top center speaker, top side speaker, body frame speaker 622, etc.). The process of issuing the RAM error notification by the error display command has the highest priority, and when the CPU of the peripheral control IC in the peripheral control board 1510 receives the error display command after receiving the command for transmitting another error, the RAM is notified. Error notification is given the highest priority.
[10.払出制御基板の各種制御処理]
次に、図173に示した払出制御基板633が行う各種制御処理について、図181〜図184を参照して説明する。図181は払出制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図182は図181の払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図183は図182に続いて払出制御部電源投入時処理のつづきを示すフローチャートであり、図184は払出制御部タイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、払出制御部電源投入時処理について説明し、続いて払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。
[10. Various control processing of payout control board]
Next, various control processes performed by the payout control board 633 shown in FIG. 173 will be described with reference to FIGS. FIG. 181 is a flow chart showing an example of the payout control unit power-on process, FIG. 182 is a flowchart showing the payout control unit power-on process, and FIG. 183 is a payout control unit following FIG. 182. FIG. 184 is a flowchart showing a continuation of the power-on process, and FIG. 184 is a flowchart showing an example of the payout control unit timer interrupt process. First, the payout control unit power-on process will be described, and then the payout control unit timer interrupt process will be described.
[10−1.払出制御部電源投入時処理]
まず、パチンコ機1に電源が投入されると、払出制御基板633における払出制御部633aの払出制御MPUによる制御の下、図181乃至図183に示すように、払出制御部電源投入時処理を行う。この払出制御部電源投入時処理が開始されると、払出制御MPUは、割り込みモードの設定を行う(ステップS500)。この割り込みモードは、払出制御MPUの割り込みの優先順位を設定するものである。本実施形態では、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が優先順位として最も高く設定されており、この払出制御部タイマ割り込み処理の割り込みが発生すると、優先的にその処理を行う。
[10-1. Discharge controller power-on process]
First, when the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the payout control MPU of the payout control unit 633a in the payout control board 633, the payout control unit power-on process is performed as shown in FIGS. 181 to 183. . When this payout control unit power-on process is started, the payout control MPU sets the interrupt mode (step S500). This interrupt mode sets the priority of interrupts of the payout control MPU. In the present embodiment, the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is set as the highest priority, and when an interrupt of the payout control unit timer interrupt process occurs, the process is preferentially performed.
ステップS500に続いて、払出制御MPUは、入出力設定(I/Oの入出力設定)を行う(ステップS502)。このI/Oの入出力設定では、払出制御MPUの各種入力ポート及び各種出力ポートの設定等を行う。 Subsequent to step S500, the payout control MPU performs input / output setting (I / O input / output setting) (step S502). In this I / O input / output setting, various input ports and various output ports of the payout control MPU are set.
ステップS502に続いて、払出制御MPUは、ウェイトタイマ処理1を行い(ステップS506)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS508)。電源投入時から所定電圧となるまでの間では電圧がすぐに上がらない。一方、停電又は瞬停(電力の供給が一時停止する現象)となるときでは電圧が下がり、停電予告電圧より小さくなると、主制御基板1310の停電監視回路から停電予告として停電予告信号が入力される。電源投入時から所定電圧に上がるまでの間では同様に電圧が停電予告電圧より小さくなると主制御基板1310の停電監視回路から停電予告信号が入力される。そこで、ステップS506のウェイトタイマ処理1は、電源投入後、電圧が停電予告電圧より大きくなって安定するまで待つための処理であり、本実施形態では、待ち時間(ウェイトタイマ)として200ミリ秒(ms)が設定されている。ステップS508の判定では、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S502, the payout control MPU performs wait timer processing 1 (step S506) and determines whether or not a power failure advance notice signal is input (step S508). The voltage does not rise immediately after the power is turned on until the voltage reaches the predetermined voltage. On the other hand, when there is a power failure or an instantaneous power failure (a phenomenon in which the power supply is temporarily stopped), the voltage drops, and when it becomes lower than the power failure warning voltage, the power failure warning signal is input as a power failure warning from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. . Similarly, during the period from when the power is turned on to when the voltage reaches the predetermined voltage, if the voltage becomes lower than the power failure warning voltage, the power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310. Therefore, the wait timer process 1 of step S506 is a process for waiting until the voltage becomes larger than the power failure warning voltage and becomes stable after the power is turned on. In this embodiment, the wait time (wait timer) is 200 milliseconds (wait timer). ms) is set. The determination in step S508 is performed based on the power failure notice signal from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310.
ステップS508に続いて、払出制御MPUは、主制御基板1310のRAMクリアスイッチが操作されているか否かを判定する(ステップS512)。この判定は、RAMクリアスイッチからの操作信号の論理に基づいて、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がHIであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものではないと判断してRAMクリアスイッチが操作されていないと判定する一方、RAMクリアスイッチからの操作信号(RAMクリア信号)の論理がLOWであるときにはRAMクリアを行うことを指示するものであると判断してRAMクリアスイッチが操作されていると判定する。 Subsequent to step S508, the payout control MPU determines whether or not the RAM clear switch of the main control board 1310 has been operated (step S512). This judgment is based on the logic of the operation signal from the RAM clear switch, and when the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is HI, it is judged that the RAM clear is not instructed. If the logic of the operation signal (RAM clear signal) from the RAM clear switch is LOW while it is determined that the RAM clear switch has not been operated, the RAM clear is judged to be an instruction to perform the RAM clear. It is determined that the switch is operated.
ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていると判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値1をセットする(ステップS514)。つまり、払出制御MPUは、電源投入時から所定時間に亘って、払出制御MPUに内蔵されたRAM(つまり、払出制御内蔵RAM)の初期化を行うRAMクリア処理を実行可能な状態とする。 When it is determined in step S512 that the payout control MPU is operating the RAM clear switch, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 (step S514). That is, the payout control MPU is in a state capable of executing the RAM clear process for initializing the RAM (that is, the payout control built-in RAM) built in the payout control MPU for a predetermined time after the power is turned on.
一方、ステップS512の判定において、払出制御MPUは、RAMクリアスイッチが操作されていないと判定したときには、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGに値0をセットする(ステップS516)。この払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの払出制御内蔵RAMに記憶されている、例えば、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報を消去するか否かを示すフラグであり、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。なお、ステップS514及びステップS516でセットされた払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、払出制御MPUの汎用記憶素子(汎用レジスタ)に記憶される。 On the other hand, when it is determined in step S512 that the payout control MPU has not operated the RAM clear switch, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 0 (step S516). The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is stored in the payout control RAM of the payout control MPU, for example, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (e.g., prize ball information storage area). The prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc., which are stored in, and the logic state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area are set. The PRDY signal output setting information, etc.) indicating whether or not the payout information regarding the payout is to be erased. The flag is set to a value of 1 when the payout information is erased and a value of 0 when the payout information is not erased. The payout RAM clear notification flag HRCL-FLG set in steps S514 and S516 is stored in the general-purpose storage element (general-purpose register) of the payout control MPU.
ステップS514又はステップS516に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスを許可する設定を行う(ステップS518)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスができ、例えば払出情報の書き込み(記憶)又は読み出しを行うことができる。 Subsequent to step S514 or step S516, the payout control MPU makes a setting for permitting access to the payout control internal RAM (step S518). With this setting, the payout control built-in RAM can be accessed, and for example, payout information can be written (stored) or read.
ステップS518に続いて、払出制御MPUは、スタックポインタの設定を行う(ステップS520)。スタックポインタは、例えば、使用中の記憶素子(レジスタ)の内容を一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したり、サブルーチンを終了して本ルーチンに復帰するときの本ルーチンの復帰アドレスを一時記憶するためにスタックに積んだアドレスを示したりするものであり、スタックが積まれるごとにスタックポインタが進む。ステップS520では、スタックポインタに初期アドレスをセットし、この初期アドレスから、レジスタの内容、復帰アドレス等をスタックに積んで行く。そして最後に積まれたスタックから最初に積まれたスタックまで、順に読み出すことによりスタックポインタが初期アドレスに戻る。 Subsequent to step S518, the payout control MPU sets the stack pointer (step S520). The stack pointer indicates, for example, the address stacked on the stack to temporarily store the contents of the storage element (register) being used, or the return address of this routine when exiting the subroutine and returning to this routine. It also indicates the address stacked on the stack for storage, and the stack pointer advances each time the stack is stacked. In step S520, the stack pointer is set to the initial address, and the contents of the register, the return address, and the like are stacked on the stack from the initial address. Then, the stack pointer returns to the initial address by sequentially reading from the stack stacked last to the stack stacked first.
ステップS520に続いて、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0である否かを判定する(ステップS522)。払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGは、上述したように、払出情報を消去するとき値1、払出情報を消去しないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S520, the payout control MPU determines whether or not the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0 (step S522). As described above, the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is set to a value of 1 when the payout information is erased and a value of 0 when the payout information is not erased.
ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0であるとき、つまり払出情報を消去しないと判定したときには、チェックサムの算出を行う(ステップS524)。このチェックサムは、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出情報を数値とみなしてその合計を算出するものである。 In the determination of step S522, the payout control MPU calculates the checksum when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that the payout information is not erased (step S524). This checksum regards the payout information stored in the payout control built-in RAM as a numerical value and calculates the total thereof.
ステップS524に続いて、払出制御MPUは、算出したチェックサムの値が後述する払出制御部電源断時処理(電源断時)において記憶されているチェックサムの値と一致しているか否かを判定する(ステップS526)。ステップS526において、払出制御MPUは、一致していると判定したときには、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS528)。この払出バックアップフラグHBK−FLGは、払出情報、チェックサムの値等の払出バックアップ情報を後述する払出制御部電源断時処理において払出制御内蔵RAMに記憶保持したか否かを示すフラグであり、払出制御部電源断時処理を正常に終了したとき値1、払出制御部電源断時処理を正常に終了していないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S524, the payout control MPU determines whether or not the calculated checksum value matches the checksum value stored in the payout control unit power shutdown process (power shutdown) described later. (Step S526). When it is determined in step S526 that the payout control MPUs match each other, the payout control MPU determines whether the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1 (step S528). The payout backup flag HBK-FLG is a flag indicating whether or not payout information, checkout value, and other payout backup information are stored and held in the payout control internal RAM in the payout control unit power-off process, which will be described later. The value is set to 1 when the control unit power-off process is normally completed, and is set to a value 0 when the payout control unit power-off process is not normally completed.
ステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1であるとき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了したと判定したときには、復電時として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS530)。この設定では、払出バックアップフラグHBK−FLGに値0がセットされるほかに、払出制御MPUに内蔵されたROM(つまり、払出制御内蔵ROM)から復電時情報が読み出され、この復電時情報が払出制御内蔵RAMの作業領域にセットされる。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている上述した払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報、時間管理情報記憶領域に記憶されている不整合カウンタリセット判定時間等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。なお、「復電」とは、電源を遮断した状態から電源を投入した状態のほかに、停電又は瞬停からその後の電力の復旧した状態も含める。 In the determination in step S528, when the payout backup flag HBK-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the payout control unit power-off process has been normally completed, the payout control MPU determines that the power is restored and the payout control internal RAM is used. The work area of is set (step S530). With this setting, the value 0 is set in the payout backup flag HBK-FLG, and power recovery information is read from the ROM (that is, the payout control built-in ROM) built in the payout control MPU, and this power recovery time is read. The information is set in the work area of the payout control built-in RAM. As a result, the above-mentioned payout backup information stored in the payout control built-in RAM, various flags, various information stored in various information storage areas, and the like (for example, prizes stored in the prize ball information storage area, PRDY signal output setting information in which the logical state of the PRDY signal stored in the CR communication information storage area, such as the sphere stock number PBS, the actual sphere count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, and the like, The information used for various processes is set based on the payout information related to the payout of the inconsistency counter reset determination time and the like stored in the time management information storage area. It should be noted that the term "power recovery" includes not only a state in which the power is turned off and a state in which the power is turned on, but also a state in which the power is subsequently restored from a power failure or an instantaneous power failure.
一方、ステップS522の判定において、払出制御MPUは、払出RAMクリア報知フラグHRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり払出情報を消去すると判定したときには、又はステップS526の判定において、払出制御MPUは、チェックサムの値が一致していないと判定したときには、又はステップS528の判定において、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり払出制御部電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、払出制御内蔵RAMの全領域をクリアする(ステップS532)。これにより、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報がクリアされる。 On the other hand, in the determination of step S522, the payout control MPU, when the payout RAM clear notification flag HRCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined to delete the payout information, or in the determination of step S526, When the payout control MPU determines that the checksum values do not match, or in the determination in step S528, the payout control MPU determines that the payout backup flag HBK-FLG is not 1 (value 0), that is, When it is determined that the payout control unit power-off process has not been normally terminated, the entire area of the payout control internal RAM is cleared (step S532). As a result, the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is cleared.
ステップS532に続いて、払出制御MPUは、初期設定として払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS534)。この設定は、払出制御内蔵ROMから初期情報を読み出してこの初期情報を払出制御内蔵RAMの作業領域にセットする。 Following step S532, the payout control MPU sets the work area of the payout control internal RAM as an initial setting (step S534). In this setting, the initial information is read from the payout control built-in ROM and this initial information is set in the work area of the payout control built-in RAM.
ステップS530又はステップS534に続いて、払出制御MPUは、割り込み初期設定を行う(ステップS536)。この設定は、後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われるときの割り込み周期を設定するものである。本実施形態では、2msに設定されている。 Subsequent to step S530 or step S534, the payout control MPU performs interrupt initialization (step S536). This setting sets the interrupt cycle when the payout control unit timer interrupt process, which will be described later, is performed. In this embodiment, it is set to 2 ms.
ステップS536に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可設定を行う(ステップS538)。この設定によりステップS536で設定した割り込み周期、つまり2msごとに払出制御部タイマ割り込み処理が繰返し行われる。 Subsequent to step S536, the payout control MPU performs interrupt permission setting (step S538). With this setting, the payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at the interrupt period set at step S536, that is, every 2 ms.
ステップS538に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットする(ステップS539)。このウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに、値A、値Bそして値Cを順にセットすることによりウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S538, the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL (step S539). The watchdog timer is cleared and set by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.
ステップS539に続いて、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS540)。パチンコ機1の電源を遮断したり、停電又は瞬停したりするときには、上述したように、電圧が停電予告電圧以下となると、停電予告として停電予告信号が主制御基板1310の停電監視回路から入力される。ステップS540の判定は、この停電予告信号に基づいて行う。 Subsequent to step S539, the payout control MPU determines whether or not the power failure advance notice signal is input (step S540). When the power of the pachinko machine 1 is cut off, or a power failure or momentary power failure occurs, as described above, when the voltage becomes the power failure warning voltage or less, a power failure warning signal is input from the power failure monitoring circuit of the main control board 1310 as a power failure warning. To be done. The determination in step S540 is made based on this power failure notice signal.
ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力がないと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS542)。この2ms経過フラグHT−FLGは、後述する、2msごとに処理される払出制御部タイマ割り込み処理で2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 When it is determined in step S540 that the power outage notification signal is not input, the payout control MPU determines whether the 2 ms elapsed flag HT-FLG is 1 (step S542). The 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms in a payout control unit timer interrupt process which is processed every 2 ms, which will be described later. Is set.
ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値0であるとき、つまり2ms経過していないと判定したときには、ステップS540に戻り、払出制御MPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。 In the determination of step S542, the payout control MPU returns to step S540 when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has a value of 0, that is, when it is determined that 2 ms has not elapsed, and the payout control MPU inputs the power failure notice signal. It is determined whether it has been done.
一方、ステップS542の判定において、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したと判定したときには、2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットする(ステップS544)。 On the other hand, in the determination of step S542, the payout control MPU sets the 2 ms elapsed flag HT-FLG to the value 0 when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has the value 1, that is, when it is determined that 2 ms has elapsed (step S544). ).
ステップS544に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットする(ステップS546)。このとき、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS539においてセットされた値Aに続いて値Bがセットされる。 Following step S544, the payout control MPU sets the value B in the watchdog timer clear register HWCL (step S546). At this time, the value B set after the value A set in step S539 is set in the watchdog timer clear register HWCL.
ステップS546に続いて、払出制御MPUは、ポート出力処理を行う(ステップS548)。このポート出力処理では、払出制御内蔵RAMの出力情報記憶領域から各種情報を読み出してこの各種情報に基づいて各種信号を払出制御MPUの各種出力ポートの出力端子から出力する。出力情報記憶領域には、例えば、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を正常に受信した旨を伝える払主ACK情報、払出モータ584への駆動制御を行う駆動情報、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数の賞球数情報、エラーLED表示器に表示するLED表示情報等の各種情報が記憶されており、この出力情報に基づいて払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子から、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信したときには払主ACK信号を主制御基板1310に出力したり、払出モータ584に駆動信号を出力したり、払出モータ584が実際に遊技球Bを払い出した球数を賞球数情報出力信号として外部端子板558に出力したり(本実施形態では、払出モータ584が実際に10個の遊技球Bを払い出すごとに外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力している。 Subsequent to step S546, the payout control MPU performs a port output process (step S548). In this port output processing, various kinds of information are read from the output information storage area of the payout control built-in RAM, and various signals are output from the output terminals of various output ports of the payout control MPU based on the various kinds of information. In the output information storage area, for example, payer ACK information indicating that various commands related to payout from the main control board 1310 (prize ball command or self-check command) are normally received, and drive control of the payout motor 584 is performed. Various information such as drive information, prize ball number information of the number of balls from which the payout motor 584 has actually paid out the game ball B, and LED display information displayed on the error LED display are stored, and payout is performed based on this output information. When various commands related to payout from the main control board 1310 are normally received from the output terminal of a predetermined output port of the control MPU, a payer ACK signal is output to the main control board 1310 and a drive signal is output to the payout motor 584. Alternatively, the payout motor 584 actually uses the number of balls from which the game ball B is paid out as an award ball number information output signal to the external terminal board 558. The output or (embodiment, and outputs the winning balls count information output signal to the external terminal board 558 each payout motor 584 is actually paid out ten game balls B.
具体的には、賞球数情報を出力するか否かを判定するための賞球数情報出力判定用カウンタが設けられており、この賞球数情報出力判定用カウンタは、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、カウントするものであり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)により払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新されるようになっている。 Specifically, a prize ball number information output determination counter for determining whether or not to output the prize ball number information is provided, and the prize motor number information output determination counter is actually the payout motor 584. The number of balls of the game ball B paid out to is counted based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input processing of step S550 described later, and the number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584 is calculated. The processing (program) (not shown) for monitoring the number of balls is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM.
この払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を監視するための図示しない処理(プログラム)では、払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶される賞球数情報出力判定用カウンタの値に、後述するステップS550のポート入力処理で払出検知センサ591からの検出信号に基づいて、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数を加算して記憶更新する。 In a process (program) (not shown) for monitoring the number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584, a prize ball number information output determination counter stored in the prize ball information storage area of the payout control internal RAM Based on the detection signal from the payout detection sensor 591 in the port input process of step S550 described later, the payout motor 584 adds the number of balls of the game ball B actually paid out and stores and updates the value.
ステップS548のポート出力処理では、この賞球情報記憶領域から賞球数情報出力判定用カウンタの値を読み出し、この読み出した賞球数情報出力判定用カウンタの値が値10を超えているときには(つまり、払出モータ584が実際に払い出した遊技球Bの球数が10球に達しているときには)外部端子板558に賞球数情報出力信号を出力するとともに(このとき、その超えた球数を示す値を、賞球数情報出力判定用カウンタの値として上述した払出制御内蔵RAMの賞球情報記憶領域に記憶更新する。)、エラーLED表示器に表示信号を出力する。 In the port output processing of step S548, the value of the prize ball number information output determination counter is read from the prize ball information storage area, and when the value of the read prize ball number information output determination counter exceeds 10 ( That is, while the number of balls of the game ball B actually paid out by the payout motor 584 has reached 10 balls, an award ball number information output signal is output to the external terminal board 558 (at this time, the number of balls exceeded). The indicated value is stored and updated in the prize ball information storage area of the payout control built-in RAM as the value of the prize ball number information output determination counter.), And a display signal is output to the error LED display.
ステップS548に続いて、払出制御MPUは、ポート入力処理を行う(ステップS550)。このポート入力処理では、払出制御MPUの各種入力ポートの入力端子に入力されている各種信号を読み取り、入力情報として払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域に記憶する。例えば、RAMクリアスイッチの操作信号(RAMクリア信号)、羽根回転検知センサ590からの検出信号、払出検知センサ591からの検出信号、満タン検知センサ154からの検出信号、CRユニットからのBRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号、後述するコマンド送信処理で送信した各種コマンドを主制御基板1310が正常に受信した旨を伝える主制御基板1310からの主払ACK信号等、をそれぞれ読み取り、入力情報として入力情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S548, the payout control MPU performs port input processing (step S550). In this port input processing, various signals input to the input terminals of various input ports of the payout control MPU are read and stored as input information in the input information storage area of the payout control internal RAM. For example, a RAM clear switch operation signal (RAM clear signal), a blade rotation detection sensor 590 detection signal, a payout detection sensor 591 detection signal, a full tank detection sensor 154 detection signal, a CR unit BRQ signal, The BRDY signal, the CR connection signal, and the main payment ACK signal from the main control board 1310 indicating that the various commands transmitted in the command transmission process described later have been normally received by the main control board 1310 are read and input as input information. Store in the information storage area.
ステップS550に続いて、払出制御MPUは、タイマ更新処理を行う(ステップS552)。このタイマ更新処理では、払出モータ584の回転軸の回転が伝達される払出羽根589による球ガミ状態が生じているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球ガミ判定時間、払出羽根589の定位置判定を行わない際に設定されているスキップ判定時間、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている満タン判定時間、球切検知センサ574からの検出信号により球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定を行う際にその判定条件として設定されている球切れ判定時間等の時間管理を行うほかに、払出羽根589の球収容部589bに受け止められて払い出された遊技球Bの球数と、実際に払出検知センサ591で検出された球数と、の不一致によるつじつまの合わない遊技球Bの払い出しを、繰返し行っているか否かを監視するための不整合カウンタINCCをリセットするか否かの判定を行う際にその判定条件と設定されている不整合カウンタリセット判定時間の時間管理を行う。例えば、球ガミ判定時間が5005msに設定されているときには、タイマ割り込み周期が2msに設定されているので、このタイマ更新処理を行うごとに球ガミ判定時間を2msずつ減算し、その減算結果が値0になることで球ガミ判定時間を正確に計っている。なお、これらの各種判定時間は、時間管理情報として払出制御内蔵RAMの時間管理情報記憶領域に記憶される。 Subsequent to step S550, the payout control MPU performs a timer update process (step S552). In this timer updating process, when it is determined whether or not a ball gami state is caused by the payout blade 589 to which the rotation of the rotation shaft of the payout motor 584 is transmitted, the ball gami determination time set as the determination condition, The skip determination time that is set when the fixed position determination of the payout blade 589 is not performed, and is set as the determination condition when determining whether or not the game ball B in which the lower plate 202 is stored is full. It is determined whether or not the number of balls of the game ball B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or more than a predetermined number according to the full tank determination time and the detection signal from the ball cut detection sensor 574. In addition to performing time management such as the out-of-ball determination time set as the determination condition at that time, the number of balls of the game ball B received and paid out by the ball storage portion 589b of the payout blade 589 and Whether or not to reset the inconsistency counter INCC for monitoring whether or not the number of balls actually detected by the payout detection sensor 591 and the discontinuity of the game ball B due to the disagreement are repeatedly performed At the time of making a judgment, time management of the mismatch counter reset judgment time set as the judgment condition is performed. For example, when the ball-game determination time is set to 5005 ms, the timer interrupt period is set to 2 ms, so the ball-game determination time is subtracted by 2 ms each time this timer updating process is performed, and the subtraction result is the value. When it becomes 0, the ball-game determination time is accurately measured. The various determination times are stored in the time management information storage area of the payout control built-in RAM as time management information.
ステップS552に続いて、払出制御MPUは、CR通信処理を行う(ステップS554)。このCR通信処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、CRユニットからの各種信号(BRQ信号、BRDY信号及びCR接続信号)が入力されているか否かを判定する。CRユニットからの各種信号に基づいて、払出制御MPUは、CRユニットと各種信号のやり取りを行う。ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において、上述したように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報である、各種フラグ、各種情報記憶領域に記憶されている各種情報等(例えば、賞球情報記憶領域に記憶されている、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等や、CR通信情報記憶領域に記憶されている、PRDY信号の論理の状態が設定されているPRDY信号出力設定情報等)の払い出しに関する払出情報に基づいて各種処理に使用する情報が設定される。 Subsequent to step S552, the payout control MPU performs CR communication processing (step S554). In this CR communication processing, input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, it is determined whether various signals (BRQ signal, BRDY signal and CR connection signal) from the CR unit are input. judge. The payout control MPU exchanges various signals with the CR unit based on various signals from the CR unit. In the processing of setting the work area of the payout control built-in RAM in step S530, various flags, which are payout backup information stored in the payout control built-in RAM, and various information stored in various information storage areas, as described above. Etc. (eg, prize ball stock number PBS, actual ball count PB, drive command number DRV, inconsistency counter INCC, etc. stored in the prize ball information storage area, PRDY stored in the CR communication information storage area, etc. Information to be used for various processes is set based on payout information relating to payout of PRDY signal output setting information in which the signal logic state is set.
この処理によって、例えば、瞬停又は停電しても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値を、払出バックアップ情報として記憶した、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元することができる。これにより、払出装置580による遊技球Bの払出動作を実行している際に、瞬停又は停電して払出動作を続行することができなくなっても、復電時に、その払出動作を続行することができるため、過不足なく遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出すことができる。換言すれば、払出制御MPUは、CR通信処理において、CRユニットと各種信号のやり取りを行いながら、遊技球Bを上皿201や下皿202に払い出している際に、瞬停又は停電してCRユニットと各種信号のやり取りが遮断され、遊技球Bの払い出しを続行することができなくなっても、復電時における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値が、払出バックアップ情報として記憶された、瞬停又は停電する直前における、賞球ストック数PBS、実球計数PB、駆動指令数DRV、不整合カウンタINCC等の値に復元されることによって、瞬停又は停電する直前における、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りを、復電時から継続することができるとともに、遊技球Bの払い出しを引き続き行うことができるようになっている。 By this processing, for example, even after a momentary power failure or power failure, the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. at the time of power recovery are stored as payout backup information. It is possible to restore the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc. immediately before the momentary power failure or the power failure. Thereby, when the payout operation of the gaming ball B by the payout device 580 is being executed, even if the payout operation cannot be continued due to a momentary power failure or a power failure, the payout operation can be continued when the power is restored. Therefore, the game balls B can be paid out to the upper plate 201 and the lower plate 202 without excess or deficiency. In other words, in the CR communication process, the payout control MPU exchanges various signals with the CR unit, and while paying out the game ball B to the upper plate 201 and the lower plate 202, a momentary power failure or a power outage causes CR. Even if the exchange of various signals with the unit is interrupted and the payout of game balls B cannot be continued, the number of prize balls stock PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC at the time of power recovery By restoring the values such as, etc. to the values of the prize ball stock number PBS, the actual ball count PB, the drive command number DRV, the inconsistency counter INCC, etc., which are stored as the payout backup information immediately before the momentary power failure or the power failure. The communication of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit immediately before the momentary power failure or power failure can be continued from the time of power restoration. It is, so that it is possible to continue to payout of game balls B.
このように、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りは、瞬停又は停止しても、復電時に、瞬停又は停止する直前の状態に復元されるようになっており、瞬停又は停止による影響によってパチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号が変化しないようになっている。したがって、パチンコ機1(払出制御MPU)とCRユニットとによる各種信号のやり取りの信頼性を高めることができる。 As described above, the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit is restored to the state immediately before the momentary power failure or stop even when the power is restored or stopped. Therefore, various signals from the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit do not change due to the influence of the momentary stop or stop. Therefore, the reliability of the exchange of various signals between the pachinko machine 1 (payout control MPU) and the CR unit can be improved.
また、CR通信情報記憶領域に記憶される各種情報は、払出バックアップ情報に含まれている。CR通信処理では、復電時に、ステップS530の払出制御内蔵RAMの作業領域を設定する処理において設定された、払出制御内蔵RAMに記憶されているCR通信情報記憶領域からPRDY信号出力設定情報を読み出してこの読み出したPRDY信号出力設定情報が、例えば貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態に設定されている場合には、そのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。そして、主要動作設定処理の一処理として行われる、例えばリトライ動作監視処理において、払出バックアップ情報に含まれている、払出制御内蔵RAMに記憶されている賞球情報記憶領域の不整合カウンタINCCの値に基づいて、この不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さいか否かを判定し、不整合カウンタINCCの値が不整合しきい値INCTHより小さくないときには、リトライ動作が異常動作していると判断して、つまり払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であると判断して、リトライエラーフラグRTERR−FLGに値1をセットし、払出球ガミ動作判定設定処理において、CRユニットへのエラー状態の出力の設定として、例えばCRユニットと通信中でないときには貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号の論理の状態(LOW)をPRDY信号出力設定情報に設定してCR通信情報記憶領域に記憶する。 Further, various information stored in the CR communication information storage area is included in the payout backup information. In the CR communication process, when power is restored, the PRDY signal output setting information is read from the CR communication information storage area stored in the payout control RAM, which is set in the process of setting the work area of the payout control RAM in step S530. When the read PRDY signal output setting information is set to the logical state of the PRDY signal that informs that the payout operation for paying out the rental ball is impossible, for example, the PRDY signal is controlled to be paid out. Output from the output terminal of a predetermined output port of the MPU to the CR unit. The value of the inconsistency counter INCC of the prize ball information storage area, which is included in the payout backup information and is stored in the payout control built-in RAM, is included in the payout backup information, for example, in the retry operation monitoring process that is performed as one process of the main operation setting process. It is determined whether or not the value of the inconsistency counter INCC is smaller than the inconsistency threshold INCTH based on the above. When the value of the inconsistency counter INCC is not smaller than the inconsistency threshold INCTH, the retry operation is abnormal operation. That is, that is, the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state, the retry error flag RTERR-FLG is set to the value 1, and the payout ball gami operation determination setting process is performed. , Set the error status output to the CR unit, for example, when not communicating with the CR unit The dispensing operation for out There are a PRDY signal informing of a possible logic state (LOW) is set to PRDY signal output setting information stored in the CR communication information storage area.
これにより、CR通信処理では、復電時から次のタイマ割り込みで、このPRDY信号の論理の状態を、CR通信情報記憶領域から読み出してそのPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。このように、例えば、瞬停する直前において、払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態であった場合には、復電時に、その状態が復元されるため、復電してから極めて早い段階で、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるPRDY信号を払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力することができ、CRユニットに払出装置580による遊技球Bの払出動作が異常状態である旨を伝えることができる。これにより、復電時から極めて早い段階で、CRユニットからの無駄な貸球要求信号であるBRDYが出力されるのを防止することができる。 As a result, in the CR communication process, the logical state of the PRDY signal is read from the CR communication information storage area and the PRDY signal is output from a predetermined output port of the payout control MPU at the next timer interrupt from the power recovery. To the CR unit. Thus, for example, immediately before the momentary power failure, if the payout operation of the game ball B by the payout device 580 is in an abnormal state, the state is restored at the time of power recovery, so it is extremely effective after power recovery. At an early stage, a PRDY signal indicating that the payout operation for paying out a rental ball is impossible can be output to the CR unit from the output terminal of a predetermined output port of the payout control MPU, and the payout device is provided to the CR unit. It is possible to inform that the payout operation of the game ball B by 580 is in an abnormal state. As a result, it is possible to prevent the useless ball rental request signal BRDY from being output from the CR unit at an extremely early stage after power recovery.
また、CR通信処理では、ステップS550のポート入力処理で、払出制御内蔵RAMの入力情報記憶領域からCR接続信号を読み出してこのCR接続信号に基づいて、その論理がHIであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているときには、貸球を払い出すための払出動作が可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をHIとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する一方、その論理がLOWであるとき、つまりパチンコ機1が電源投入されているときであって、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されていないときには、貸球を払い出すための払出動作が不可能である旨を伝えるために、PRDY信号の論理の状態をLOWとして払出制御MPUの所定の出力ポートの出力端子からCRユニットへ出力する。なお、1回の払出動作を開始した旨又は終了した旨を伝えるEXS信号の論理の状態は、EXS信号出力設定情報として払出制御内蔵RAMのCR通信情報記憶領域に記憶され、払出制御基板633とCRユニットとが電気的に接続されているか否かを伝えるCR接続信号は、CR接続情報として状態情報記憶領域に記憶されるようになっている。 In the CR communication process, in the port input process of step S550, the CR connection signal is read from the input information storage area of the payout control built-in RAM, and based on the CR connection signal, when the logic is HI, that is, the pachinko machine. 1 is turned on, and when the payout control board 633 and the CR unit are electrically connected, in order to notify that the payout operation for paying out the rental ball is possible, the PRDY When the logic state of the signal is set to HI and is output from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU to the CR unit, while the logic is LOW, that is, when the pachinko machine 1 is powered on, When the payout control board 633 and the CR unit are not electrically connected, the fact that the payout operation for paying out the rental ball is impossible is notified. For the outputs from the output terminal of the predetermined output port of the payout control MPU logic state of the PRDY signal as LOW to CR unit. The logical state of the EXS signal that indicates that one payout operation has started or ended is stored in the CR communication information storage area of the payout control internal RAM as EXS signal output setting information, and is stored in the payout control board 633. A CR connection signal indicating whether or not the CR unit is electrically connected is stored in the state information storage area as CR connection information.
ステップS554に続いて、払出制御MPUは、満タン及び球切れチェック処理を行う(ステップS556)。この満タン及び球切れチェック処理では、上述した入力情報記憶領域から入力情報を読み出してこの入力情報に基づいて、満タン検知センサ154からの検出信号により上述した下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かを判定したり、球切検知センサ574からの検出信号により上述した球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かを判定したりする。例えば、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンとなっているか否かの判定は、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がOFFとなったとき、つまり満タン検知センサ154からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した満タン判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で満タン判定時間が値0となったとき、つまり満タン判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で満タン検知センサ154からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、満タン検知センサ154からの検出信号がONであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンであるとしてその旨を伝える満タン情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。一方、満タン検知センサ154からの検出信号がOFFであるときには、下皿202が貯留された遊技球Bで満タンでないとしてその旨を伝える満タン情報を状態情報記憶領域域に記憶する。 Subsequent to step S554, the payout control MPU performs full tank and out-of-ball check processing (step S556). In this full tank and out-of-ball check processing, the input information is read from the above-mentioned input information storage area, and based on this input information, the game ball in which the above-mentioned lower plate 202 is stored by the detection signal from the full tank detection sensor 154. It is determined whether or not B is full, and the number of balls of the game ball B taken into the guide passage 570a of the ball guiding unit 570 described above by the detection signal from the ball cutting detection sensor 574 is a predetermined number or more. Is determined. For example, to determine whether or not the lower bowl 202 is full in the stored game balls B, the timer interruption period of 2 ms is used, and the full tank detection sensor 154 performs the current full tank and out-of-ball check processing. Is ON, and when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF in the previous full tank (2 ms before) and out-of-bulb check processing, that is, the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON from OFF. When the state transitions to, the timing of the full tank determination time described above is started in the timer updating process of step S552. When the full tank determination time reaches a value of 0 in the timer update processing, that is, when the full tank determination time comes, whether the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON in the full tank and out-of-ball check processing. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is ON, the full tank information indicating that the lower bowl 202 is full in the game ball B stored in the lower bowl 202 is stored in the above-mentioned state information storage area. Remember. On the other hand, when the detection signal from the full tank detection sensor 154 is OFF, full tank information indicating that the lower bowl 202 is not full in the stored game ball B is stored in the state information storage area.
球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上となっているか否かの判定も、タイマ割り込み周期2msを利用して、今回の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がON、前回(2ms前)の満タン及び球切れチェック処理で球切れスイッチからの検出信号がOFFとなったとき、つまり球切検知センサ574からの検出信号がOFFからONに遷移したときには、ステップS552のタイマ更新処理で上述した球切れ判定時間の計時を開始する。そしてタイマ更新処理で球切れ判定時間が値0となったとき、つまり球切れ判定時間となったときには、この満タン及び球切れチェック処理で球切検知センサ574からの検出信号がONであるか否かを判定する。この判定では、球切検知センサ574からの検出信号がONであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上であるとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する一方、球切検知センサ574からの検出信号がOFFであるときには、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないとしてその旨を伝える球切れ情報を状態情報記憶領域に記憶する。 To determine whether or not the number of balls of the game ball B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is greater than or equal to a predetermined number, the timer interrupt cycle of 2 ms is used to check whether the tank is full or out of ball. When the detection signal from the ball cut switch is ON in the processing, when the detection signal from the ball cut switch is turned OFF in the previous (2 ms before) full and ball cut check processing, that is, the detection signal from the ball cut detection sensor 574. When is changed from OFF to ON, the time counting of the out-of-ball determination time is started in the timer updating process of step S552. Then, when the out-of-ball determination time becomes 0 in the timer update process, that is, when the out-of-ball determination time is reached, whether the detection signal from the out-of-ball detection sensor 574 is ON in the full tank and out-of-ball check process. Determine whether or not. In this determination, when the detection signal from the ball-cutting detection sensor 574 is ON, it is assumed that the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or greater than a predetermined number, and a ball to that effect is transmitted. While the cutout information is stored in the state information storage area, when the detection signal from the ball cut detection sensor 574 is OFF, the number of game balls B taken into the guide passage 570a of the ball guide unit 570 is equal to or more than a predetermined number. If not, the out-of-ball information to that effect is stored in the state information storage area.
ステップS556に続いて、払出制御MPUは、コマンド受信処理を行う(ステップS558)。このコマンド受信処理では、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンド(賞球コマンドやセルフチェックコマンド)を受信する。この各種コマンドを正常に受信したときには、その旨を伝える払主ACK情報を上述した出力情報記憶領域に記憶する。一方、各種コマンドを正常に受信できなかったときには、主制御基板1310と払出制御基板633との基板間の接続に異常が生じている(各種コマンド信号に異常が生じている)旨を伝える接続異常情報を上述した状態情報記憶領域に記憶する。 Following step S556, the payout control MPU performs a command reception process (step S558). In this command receiving process, various commands (prize ball command and self-check command) related to payout from the main control board 1310 are received. When the various commands are normally received, the payer ACK information to that effect is stored in the output information storage area described above. On the other hand, when the various commands are not normally received, the connection abnormality is transmitted to inform that the connection between the main control board 1310 and the payout control board 633 is abnormal (various command signals are abnormal). The information is stored in the above-mentioned state information storage area.
ステップS558に続いて、払出制御MPUは、コマンド解析処理を行う(ステップS560)。このコマンド解析処理では、ステップS558で受信したコマンドの解析を行い、その解析したコマンドを受信コマンド情報として払出制御内蔵RAMの受信コマンド情報記憶領域に記憶する。 Following step S558, the payout control MPU performs a command analysis process (step S560). In this command analysis processing, the command received in step S558 is analyzed, and the analyzed command is stored as received command information in the received command information storage area of the payout control internal RAM.
ステップS560に続いて、払出制御MPUは、主要動作設定処理を行う(ステップS562)。この主要動作設定処理では、賞球、貸球、球抜き及び球ガミ等の動作設定を行ったり、リトライ動作の判定を行ったり、未払い出しの球数(賞球ストック数)を監視したりする。 Following step S560, the payout control MPU performs a main operation setting process (step S562). In this main operation setting process, operation settings such as prize balls, ball rental, ball removal and ball defeat are set, retry operations are determined, and the number of unpaid balls (number of prize balls stock) is monitored. .
ステップS562に続いて、払出制御MPUは、LED表示データ作成処理を行う(ステップS564)。このLED表示データ作成処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、払出制御基板633のエラーLED表示器に表示する表示データを作成してLED表示情報として上述した出力情報記憶領域に記憶する。例えば、状態情報記憶領域から上述した球切れ情報を読み出し、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、対応する表示データ(本実施形態では、表示値1(数字「1」))を作成してLED表示情報を出力情報記憶領域に記憶する。 Subsequent to step S562, the payout control MPU performs an LED display data creation process (step S564). In this LED display data creation processing, various information is read from the above-mentioned state information storage area, display data to be displayed on the error LED indicator of the payout control board 633 is created, and stored in the above-mentioned output information storage area as LED display information. To do. For example, when the number of balls of the game ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is not equal to or more than a predetermined number based on the information about the ball cutting described above being read from the state information storage area, it is handled. Display data (display value 1 (numeral “1”) in the present embodiment) is created and the LED display information is stored in the output information storage area.
ステップS564に続いて、払出制御MPUは、コマンド送信処理を行う(ステップS566)。このコマンド送信処理では、上述した状態情報記憶領域から各種情報を読み出し、この各種情報に基づいて状態表示に区分される各種コマンド(枠状態1コマンド、エラー解除ナビコマンド及び枠状態2コマンド)を作成して主制御基板1310に送信する。例えば、状態情報記憶領域から球切れ情報を読み出すと、この球切れ情報に基づいて、球誘導ユニット570の誘導通路570a内に取り込まれた遊技球Bの球数が所定数以上でないときには、枠状態1コマンドを作成して主制御基板1310に送信したりする。 Subsequent to step S564, the payout control MPU performs a command transmission process (step S566). In this command transmission process, various information is read from the above-mentioned state information storage area, and various commands (frame state 1 command, error release navigation command, and frame state 2 command) that are classified into state display based on this various information are created. Then, the data is transmitted to the main control board 1310. For example, when the out-of-ball information is read from the state information storage area, based on this out-of-ball information, when the number of balls of the game ball B taken into the guiding passage 570a of the ball guiding unit 570 is not more than the predetermined number, the frame state One command is created and transmitted to the main control board 1310.
ステップS566に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットする(ステップS568)。ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cがセットされることにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、ステップS546においてセットされた値Bに続いて値Cがセットされる。これにより、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLには、値A、値Bそして値Cが順にセットされ、ウォッチドックタイマがクリア設定される。 Following step S566, the payout control MPU sets the value C in the watchdog timer clear register HWCL (step S568). By setting the value C in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, the value C is set in the watchdog timer clear register HWCL following the value B set in step S546. As a result, the value A, the value B, and the value C are sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, and the watchdog timer is set to be cleared.
ステップS568に続いて、再びステップS539に戻り、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Aをセットし、ステップS540で停電予告信号が入力されているか否かを判定し、この停電予告信号の入力がなければ、ステップS542で2ms経過フラグHT−FLGが値1であるか否かを判定し、この2ms経過フラグHT−FLGが値1であるとき、つまり2ms経過したときには、ステップS544で2ms経過フラグHT−FLGに値0をセットし、ステップS546でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Bをセットし、ステップS548でポート出力処理を行い、ステップS550でポート入力処理を行い、ステップS552でタイマ更新処理を行い、ステップS554でCR通信処理を行い、ステップS556で満タン及び球切れチェック処理を行い、ステップS558でコマンド受信処理を行い、ステップS560でコマンド解析処理を行い、ステップS562で主要動作設定処理を行い、ステップS564でLED表示データ作成処理を行い、ステップS566でコマンド送信処理を行い、ステップS568でウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値Cをセットし、ステップS539〜ステップS568を繰返し行う。なお、このステップS539〜ステップS568の処理を「払出制御部メイン処理」という。 Following step S568, the process returns to step S539 again, and the payout control MPU sets the value A in the watchdog timer clear register HWCL and determines in step S540 whether or not a power failure warning signal is input, and this power failure warning is notified. If there is no signal input, it is determined in step S542 whether or not the 2 ms elapsed flag HT-FLG has the value 1, and when the 2 ms elapsed flag HT-FLG has the value 1, that is, when 2 ms has elapsed, step S544. In step S546, the value 0 is set in the 2 ms elapsed flag HT-FLG, the value B is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S546, port output processing is performed in step S548, port input processing is performed in step S550, and step S552 is performed. The timer update process is performed in step CR, and in step S554, CR Communication processing, full tank and out-of-ball check processing is performed in step S556, command reception processing is performed in step S558, command analysis processing is performed in step S560, main operation setting processing is performed in step S562, and LED processing is performed in step S564. Display data creation processing is performed, command transmission processing is performed in step S566, a value C is set in the watchdog timer clear register HWCL in step S568, and steps S539 to S568 are repeated. The process of steps S539 to S568 is referred to as "payout control unit main process".
主制御基板1310による遊技の進行に応じて払出制御部メイン処理の処理内容が異なってくる。このため、払出制御MPUの処理に要する時間が変動することとなる。そこで、払出制御MPUは、ステップS548のポート出力処理において、主制御基板1310からの払い出しに関する各種コマンドを正常に受信した旨を伝える払主ACK信号を、優先して主制御基板1310に出力している。これにより、払出制御MPUは、変動する他の処理を十分に行えるよう、その処理時間を確保している。 The processing contents of the payout control unit main processing differ according to the progress of the game by the main control board 1310. For this reason, the time required for the processing of the payout control MPU varies. Therefore, in the port output process of step S548, the payout control MPU preferentially outputs the payer ACK signal indicating that the various commands related to payout from the main control board 1310 have been normally received to the main control board 1310. There is. As a result, the payout control MPU secures the processing time so that the other processing that fluctuates can be sufficiently performed.
一方、ステップS540の判定において、払出制御MPUは、停電予告信号の入力があったと判定したときには、割り込み禁止設定を行う(ステップS570)。この設定により後述する払出制御部タイマ割り込み処理が行われなくなり、払出制御内蔵RAMへの書き込みを防ぎ、上述した払出情報の書き換えを保護している。 On the other hand, in the determination of step S540, when it is determined that the power outage notice signal is input, the payout control MPU sets the interrupt prohibition (step S570). By this setting, the payout control unit timer interrupt process described later is not performed, writing to the payout control built-in RAM is prevented, and the above-mentioned rewriting of payout information is protected.
ステップS570に続いて、払出制御MPUは、払出モータ584への駆動信号の出力を停止する(ステップS574)。これにより、遊技球Bの払い出しを停止する。 Following step S570, the payout control MPU stops outputting the drive signal to the payout motor 584 (step S574). Thereby, the payout of the game ball B is stopped.
ステップS574に続いて、払出制御MPUは、ウォッチドックタイマのクリア設定を行う(ステップS576)。このクリア設定は、上述したように、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットすることにより行われる。 Following step S574, the payout control MPU sets the watchdog timer for clearing (step S576). As described above, the clear setting is performed by sequentially setting the value A, the value B, and the value C in the watchdog timer clear register HWCL.
ステップS576に続いて、払出制御MPUは、チェックサムの算出を行ってこの算出した値を記憶する(ステップS578)。このチェックサムは、ステップS524で算出したチェックサムの値及び払出バックアップフラグHBK−FLGの値の記憶領域を除く、払出制御内蔵RAMの作業領域の払出情報を数値とみなしてその合計を算出する。 Subsequent to step S576, the payout control MPU calculates a checksum and stores the calculated value (step S578). For this checksum, the payout information in the work area of the payout control internal RAM, excluding the storage areas for the checksum value and the payout backup flag HBK-FLG value calculated in step S524, is calculated as a numerical value, and the sum is calculated.
ステップS578に続いて、払出制御MPUは、払出バックアップフラグHBK−FLGに値1をセットする(ステップS580)。これにより、払出バックアップ情報の記憶が完了する。 Following step S578, the payout control MPU sets a value 1 to the payout backup flag HBK-FLG (step S580). This completes the storage of the payout backup information.
ステップS580に続いて、払出制御MPUは、払出制御内蔵RAMへのアクセスの禁止設定を行う(ステップS582)。この設定により払出制御内蔵RAMへのアクセスが禁止され書き込み及び読み出しができなくなり、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が保護される。 Subsequent to step S580, the payout control MPU sets the prohibition of access to the payout control internal RAM (step S582). By this setting, access to the payout control built-in RAM is prohibited, writing and reading are disabled, and payout backup information stored in the payout control built-in RAM is protected.
ステップS582に続いて、払出制御MPUは、無限ループに入る。この無限ループでは、ウォッチドックタイマクリアレジスタHWCLに値A、値Bそして値Cを順にセットしないためウォッチドックタイマがクリア設定されなくなる。このため、払出制御MPUにリセットがかかり、その後、この払出制御部電源投入時処理を再び行う。なお、ステップS570〜ステップS582の処理及び無限ループを「払出制御部電源断時処理」という。 Following step S582, the payout control MPU enters an infinite loop. In this infinite loop, the value A, the value B, and the value C are not sequentially set in the watchdog timer clear register HWCL, so that the watchdog timer is not cleared. Therefore, the payout control MPU is reset, and thereafter the payout control unit power-on process is performed again. Note that the processing of steps S570 to S582 and the infinite loop are referred to as "processing at power-off of payout control unit".
パチンコ機1(払出制御MPU)は、停電したとき又は瞬停したときにはリセットがかかり、その後の電力の復旧により払出制御部電源投入時処理を行う。 The pachinko machine 1 (payout control MPU) is reset when a power failure or momentary power failure occurs, and the power-on process of the payout control unit is performed by subsequent power recovery.
なお、ステップS526では払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報が正常なものであるか否かを検査し、続いてステップS528では払出制御部電源断時処理が正常に終了されたか否かを検査している。このように、払出制御内蔵RAMに記憶されている払出バックアップ情報を2重にチェックすることにより払出バックアップ情報が不正行為により記憶されたものであるか否かを検査している。 In step S526, it is checked whether or not the payout backup information stored in the payout control built-in RAM is normal, and in step S528, whether or not the payout control unit power-off process is normally ended. Are inspecting. In this way, by double checking the payout backup information stored in the payout control built-in RAM, it is inspected whether or not the payout backup information is stored due to an illegal act.
[10−2.払出制御部タイマ割り込み処理]
次に、払出制御部タイマ割り込み処理について説明する。この払出制御部タイマ割り込み処理は、図181〜図183に示した払出制御部電源投入時処理において設定された割り込み周期(本実施形態では、2ms)ごとに繰返し行われる。
[10-2. Payment control unit timer interrupt processing]
Next, the payout control unit timer interrupt process will be described. This payout control unit timer interrupt process is repeatedly performed at every interrupt cycle (2 ms in this embodiment) set in the payout control unit power-on process shown in FIGS.
払出制御部タイマ割り込み処理が開始されると、払出制御MPUは、図184に示すように、タイマ割り込みを禁止に設定してレジスタの切替(退避)を行う(ステップS590)。ここでは、上述した払出制御部メイン処理で使用していた汎用記憶素子(汎用レジスタ)から補助レジスタに切り替える。この補助レジスタを払出制御部タイマ割り込み処理で使用することにより汎用レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部メイン処理で使用していた汎用レジスタの内容の破壊を防いでいる。 When the payout control unit timer interrupt process is started, the payout control MPU sets the timer interrupt to disabled and switches (saves) the register, as shown in FIG. 184 (step S590). Here, the general-purpose storage element (general-purpose register) used in the above-mentioned payout control unit main process is switched to the auxiliary register. By using this auxiliary register in the payout control unit timer interrupt processing, the value of the general-purpose register will not be overwritten. This prevents the contents of the general-purpose register used in the main processing of the payout controller from being destroyed.
ステップS590に続いて、払出制御MPUは、2ms経過フラグHT−FLGに値1をセットする(ステップS592)。この2ms経過フラグHT−FLGは、この払出制御部タイマ割り込み処理が行われるごとに、つまり2msごとに2msを計時するフラグであり、2ms経過したとき値1、2ms経過していないとき値0にそれぞれ設定される。 Subsequent to step S590, the payout control MPU sets a value 1 to the 2 ms elapsed flag HT-FLG (step S592). The 2 ms elapsed flag HT-FLG is a flag for measuring 2 ms every time the payout control unit timer interrupt process is performed, that is, every 2 ms. Each is set.
ステップS592に続いて、払出制御MPUは、レジスタの切替(復帰)を行う(ステップS594)。この復帰は、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタから汎用記憶素子(汎用レジスタ)に切り替える。この汎用レジスタを払出制御部メイン処理で使用することにより補助レジスタの値が上書きされなくなる。これにより、払出制御部タイマ割り込み処理で使用していた補助レジスタの内容の破壊を防いでいる。 Subsequent to step S592, the payout control MPU switches (returns) the register (step S594). This return is switched from the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process to the general-purpose storage element (general-purpose register). By using this general-purpose register in the main processing of the payout controller, the value of the auxiliary register will not be overwritten. This prevents the destruction of the contents of the auxiliary register used in the payout control unit timer interrupt process.
ステップS594に続いて、払出制御MPUは、割り込み許可の設定を行い(ステップS596)、このルーチンを終了する。 Subsequent to step S594, the payout control MPU sets interruption permission (step S596), and ends this routine.
[11.周辺制御基板の各種制御処理]
次に、図173に示した、主制御基板1310(主制御MPU1310a)から各種コマンドを受信する周辺制御基板1510の各種処理について、図185乃至図189を参照して説明する。図185は周辺制御部電源投入時処理の一例を示すフローチャートであり、図186は周辺制御部Vブランク割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図187は周辺制御部1msタイマ割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図188は周辺制御部コマンド受信割り込み処理の一例を示すフローチャートであり、図189は周辺制御部停電予告信号割り込み処理の一例を示すフローチャートである。まず、周辺制御部電源投入時処理について説明し、続いて周辺制御部Vブランク割り込み処理、周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。なお、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部停電予告信号割り込み処理が最も高く設定され、続いて周辺制御部1msタイマ割り込み処理、周辺制御部コマンド受信割り込み処理、そして周辺制御部Vブランク割り込み処理という順番に設定されている。
[11. Various control processing of peripheral control board]
Next, various processes of the peripheral control board 1510 that receives various commands from the main control board 1310 (main control MPU 1310a) shown in FIG. 173 will be described with reference to FIGS. 185 to 189. FIG. 185 is a flowchart showing an example of the peripheral controller power-on process, FIG. 186 is a flowchart showing an example of the peripheral controller V blank interrupt process, and FIG. 187 is an example of the peripheral controller 1 ms timer interrupt process. 188 is a flowchart showing an example of peripheral control unit command reception interrupt processing, and FIG. 189 is a flowchart showing an example of peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing. First, the peripheral control unit power-on process will be described, and then the peripheral control unit V blank interrupt process, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process will be described. .. In the present embodiment, the peripheral control unit power failure notice signal interrupt process is set to the highest priority as the priority of the interrupt process, followed by the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, the peripheral control unit command reception interrupt process, and the peripheral control unit. The order is set to V blank interrupt processing.
周辺制御基板1510の周辺制御ICは、上述したように、CPU、RAM、VDP、VRAM、音源、SATAコントローラ、そして各種I/Oインターフェイス等が1つの半導体チップ上に集積されている。 As described above, the peripheral control IC of the peripheral control board 1510 has the CPU, RAM, VDP, VRAM, sound source, SATA controller, various I / O interfaces, and the like integrated on one semiconductor chip.
[11−1.周辺制御部電源投入時処理]
まず、周辺制御部電源投入時処理について、図185を参照して説明する。パチンコ機1に電源が投入されると、周辺制御基板1510の周辺制御ICのCPUによる制御の下、図185に示すように、周辺制御部電源投入時処理を行う。この周辺制御部電源投入時処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、初期設定処理を行う(ステップS1000)。この初期設定処理では、周辺制御IC自身を初期化する処理と、ホットスタート/コールドスタートの判定処理と、リセット後のウェイトタイマを設定する処理、各種の制御情報(周辺データ)を転送する処理等を行う。周辺制御ICのCPUは、まず周辺制御IC自身を初期化する処理を行うが、周辺制御ICを初期化する処理にかかる時間は、マイクロ秒(μs)オーダーであり、極めて短い時間で周辺制御ICを初期化することができる。これにより、周辺制御ICのCPUは、割り込み許可が設定された状態となることによって、例えば、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において、主制御基板1310から出力される、遊技演出の制御に関するコマンドやパチンコ機1の状態に関するコマンド等の各種コマンドを受信することができる状態となる。
[11-1. Peripheral controller power-on processing]
First, the peripheral controller power-on process will be described with reference to FIG. 185. When the pachinko machine 1 is powered on, under the control of the CPU of the peripheral control IC of the peripheral control board 1510, the peripheral controller power-on processing is performed as shown in FIG. 185. When this peripheral control unit power-on process is started, the CPU of the peripheral control IC performs an initial setting process (step S1000). In this initialization processing, processing for initializing the peripheral control IC itself, hot start / cold start determination processing, processing for setting a wait timer after reset, processing for transferring various control information (peripheral data), etc. I do. The CPU of the peripheral control IC first performs a process of initializing the peripheral control IC itself, but the time required for the process of initializing the peripheral control IC is on the order of microseconds (μs), and the peripheral control IC is extremely short. Can be initialized. As a result, the CPU of the peripheral control IC enters a state in which the interrupt permission is set, so that, for example, in a peripheral control command reception interrupt process to be described later, a command relating to the control of the game effect, which is output from the main control board 1310. It becomes a state in which various commands such as commands relating to the state of the pachinko machine 1 and the like can be received.
ステップS1000に続いて、周辺制御ICのCPUは、現在時刻情報取得処理を行う(ステップS1002)。この現在時刻情報取得処理では、図示しないリアルタイムクロックICの内蔵RAMから、年月日を特定するカレンダー情報と時分秒を特定する時刻情報とを取得して、周辺制御ICのRAMに、現在のカレンダー情報、現在の時刻情報をセットする。 Subsequent to step S1000, the CPU of the peripheral control IC performs the current time information acquisition process (step S1002). In this current time information acquisition processing, calendar information that specifies the date and time and time information that specifies the hour, minute, and second are acquired from the built-in RAM of the real-time clock IC (not shown), and the current time is stored in the RAM of the peripheral control IC. Set calendar information and current time information.
本実施形態では、周辺制御ICのCPUがリアルタイムクロックICの内蔵RAMからカレンダー情報と時刻情報とを取得するのは、電源投入時の1回のみとなっている。また周辺制御ICのCPUは、この現在時刻情報取得処理を行った後に、図示しない外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 In this embodiment, the CPU of the peripheral control IC acquires the calendar information and the time information from the built-in RAM of the real-time clock IC only once when the power is turned on. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to an external WDT (not shown) after the current time information acquisition process is performed so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1002に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットする(ステップS1004)。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、後述する周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。Vブランク信号検出フラグVB−FLGは、周辺制御ICのCPUからの画面データ(画面の構成を規定する情報)を受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。このステップS1004では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットすることによりVブランク信号検出フラグVB−FLGを一度初期化している。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットした後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1002, the CPU of the peripheral control IC sets a value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG (step S1004). This V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process, which will be described later, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed, and the peripheral control unit steady process. When not executed, the value is set to 0 respectively. The V blank signal detection flag VB-FLG is a V blank signal input from the VDP of the peripheral control IC, which indicates that the screen data (information defining the screen configuration) from the CPU of the peripheral control IC can be received. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later and is executed in response to this. In this step S1004, the V blank signal detection flag VB-FLG is initialized once by setting the value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG. Further, the CPU of the peripheral control IC sets a value 0 to the V blank signal detection flag VB-FLG and then outputs a clear signal to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1004に続いて、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定する(ステップS1006)。周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1でない(値0である)と判定したときには、再びステップS1006に戻ってVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを繰返し判定する。このような判定を繰返すことにより、周辺制御部定常処理を実行するまで待機する状態となる。また周辺制御ICのCPUは、このVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるか否かを判定した後に、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1004, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 (step S1006). If the CPU of the peripheral control IC determines that the V blank signal detection flag VB-FLG is not 1 (value 0), the CPU returns to step S1006 again and determines whether the V blank signal detection flag VB-FLG is 1 or not. Repeatedly judge whether or not. By repeating such a determination, the state becomes a standby state until the peripheral control unit steady process is executed. Further, the CPU of the peripheral control IC outputs a clear signal to the external WDT so as not to reset the CPU of the peripheral control IC after determining whether or not the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1. ing.
ステップS1006の判定において、周辺制御ICのCPUは、Vブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行すると判定したときには、まず定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットする(ステップS1008)。この定常処理中フラグSP−FLGは、周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。 In the determination of step S1006, when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1, that is, when it is determined that the peripheral control unit steady process is to be executed, the CPU of the peripheral control IC first sets the steady process in-process flag SP-FLG. The value 1 is set (step S1008). The steady process in-progress flag SP-FLG is set to a value of 1 when the peripheral control unit steady process is being executed, and to a value of 0 when the peripheral control unit steady process is completed.
ステップS1008に続いて、周辺制御ICのCPUは、1ms割り込みタイマ起動処理を行う(ステップS1010)。この1ms割り込みタイマ起動処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理を実行するための1ms割り込みタイマを起動するとともに、この1ms割り込みタイマが起動して周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするための1msタイマ割り込み実行回数STNに値1をセットして1msタイマ割り込み実行回数STNの初期化も行う。この1msタイマ割り込み実行回数STNは周辺制御部1msタイマ割り込み処理で更新される。 Following step S1008, the CPU of the peripheral control IC performs a 1 ms interrupt timer activation process (step S1010). In this 1 ms interrupt timer activation process, the 1 ms interrupt timer for executing the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, is activated, and the number of times the 1 ms interrupt timer process is activated Also, the value 1 is set to the 1 ms timer interrupt execution count STN for counting, and the 1 ms timer interrupt execution count STN is also initialized. This 1 ms timer interrupt execution count STN is updated by the peripheral controller 1 ms timer interrupt processing.
ステップS1010に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理を行う(ステップS1014)。この演出操作ユニット監視処理では、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理における演出操作ユニット情報取得処理において、演出操作ユニット300に設けられた接触検知センサ本体358、押圧検知センサ373、昇降検知センサ374、突出力検知センサ375等の各種検知センサ(以下、「演出操作ユニット300に設けられた各種センサ」と記載する。)からの検出信号に基づいて接触操作部302の回転(回転方向)及び押圧操作部303の操作等を取得した各種情報(例えば、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号に基づいて作成する接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)がセットされる周辺制御ICのRAMに基づいて、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を監視し、接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作の状態を遊技演出に反映するか否かを適宜決定する。具体的には、演出操作ユニット情報取得処理で音量が調節されていれば調節後の音量に応じて音生成用スケジュールデータを書き換え、輝度が調節されていれば調節後の輝度に応じて発光態様生成用スケジュールデータを書き換る。これにより、音量や輝度の調節がリアルタイムに反映されて調節後の音量や輝度で演出が進行するようになる。 Following step S1010, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit monitoring processing (step S1014). In this effect operation unit monitoring process, in the effect operation unit information acquisition process in the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process, which will be described later, the contact detection sensor body 358, the press detection sensor 373, the lift detection sensor 374 provided in the effect operation unit 300, Rotation (rotation direction) and pressing operation of the contact operation unit 302 based on detection signals from various detection sensors such as the bump output detection sensor 375 (hereinafter, referred to as “various sensors provided in the rendering operation unit 300”). Various information obtained by the operation of the unit 303 (for example, rotation (rotation direction) history information of the contact operation unit 302 created based on detection signals from various sensors provided in the effect operation unit 300, and the pressing operation unit 303. Operation history information, etc.) is set based on the RAM of the peripheral control IC Monitoring the presence or absence of an operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the 302, is appropriately determined whether to reflect the status of the operation of the rotation direction and the pushing operation section 303 of the touch operating unit 302 in the game effects. Specifically, if the volume is adjusted in the effect operation unit information acquisition processing, the sound generation schedule data is rewritten according to the adjusted volume, and if the brightness is adjusted, the light emission mode is adjusted according to the adjusted brightness. Rewrite the generation schedule data. As a result, the adjustment of the volume and brightness is reflected in real time, and the effect proceeds with the adjusted volume and brightness.
なお、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット監視処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。演出の進行中において、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、周辺制御ICのRAMにセットした上述した階調情報を更新することができるようになっている。 The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the effect operation unit monitoring process. In the lamp palette setting process, the brightness of the LED used as the direct light and the brightness of the LED used as the indirect light are determined based on the lamp palette setting table composed of the specified brightness value, the normal palette value, and the special palette value. Are set respectively. While the production is in progress, a lamp pallet setting process is executed, and the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) operates the production operation unit 301 (the contact operation unit 302, the pressing operation unit 303) to perform the first operation. When one brightness specification value ranging from the brightness specification value to the 31st brightness specification value that is the maximum brightness is set, the above-mentioned floor set in the RAM of the peripheral control IC so as to have the set brightness specification value. The key information can be updated.
ここで、ランプパレット設定テーブルを構成する輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値について簡単に説明する。輝度指定値は、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定値を設定することができる値であり、第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値と対応して後述する通常パレット値、及び特殊パレット値がそれぞれ予め設定されている。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定することができる。 Here, the specified brightness value, the normal palette value, and the special palette value that compose the lamp palette setting table will be briefly described. As the brightness specification value, one brightness specification value can be set in a range of 32 steps from the 0th (zero) brightness specification value that is the minimum brightness (light off) to the 31st brightness specification value that is the maximum brightness. It is a value that can be set, and a normal palette value and a special palette value, which will be described later, are preset in correspondence with the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value. The player (or a clerk such as a clerk in the game hall) operates the operable operation unit 301 (the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303) to obtain the maximum brightness from the first brightness designation value to the 31st brightness. It is possible to set one luminance specified value up to the specified value.
例えば、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、接触操作部302を時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が仮に最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値に設定されているときには、第1輝度指定値から最大輝度である第31輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を高くするように変化する一方、接触操作部302を反時計回りに回転操作する場合であって現状の輝度が最大輝度に設定されているときには、最大輝度である第31輝度指定値から第1輝度指定値へ向かって予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を低くするように変化する。遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を回転操作して所望の輝度を選択して押圧操作部303を押圧操作すると、選択した所望の輝度が確定する。なお、本実施形態では、演出の進行中において、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が輝度を設定できる場合が予め用意されており、このときに、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作により所望の輝度に設定することができるようになっている。また、演出の進行中における演出表示装置1600の表示領域の所定位置には、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302を操作すると、第1輝度指定値〜第31輝度指定値までの位置を示す棒状のインジケータが表示されることで、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)の所望の輝度がどの程度のものであるかを画像として視覚的に示すことができるようになっている。また、本実施形態では、初期値(デフォルト)として第14輝度指定値が設定されるようになっている。 For example, when the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) rotates the contact operation unit 302 clockwise, the 0th (zero) brightness designation at which the current brightness temporarily becomes the minimum brightness (light off) When the brightness is set to the first brightness designated value that is the next highest brightness level, the predetermined mathematical expression (for example, linear equation) from the first brightness designated value to the 31st brightness designated value which is the maximum brightness is set. The brightness of the LED used as the indirect light and the brightness of the LED used as the direct light are changed to be higher along the tone curve or the tone curve like a spline curve, while the contact operation unit 302 is turned off. When the current brightness is set to the maximum brightness in the case of rotating operation in the clockwise direction, a predetermined mathematical expression (for example, from the 31st brightness specified value which is the maximum brightness to the 1st brightness specified value) Linear tone curve, or along the spline curve tone curve), and the LED used as an indirect light luminance changes to low, and brightness of the LED to be used as a direct light. When a player (or a staff member such as a clerk in a game hall) rotationally operates the contact operation unit 302 to select a desired brightness and presses the pressing operation unit 303, the selected desired brightness is determined. In addition, in the present embodiment, it is prepared in advance that the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) can set the brightness while the production is in progress, and at this time, the player (or the clerk in the game hall) A person in charge) can set a desired brightness by operating the touch operation unit 302 and the push operation unit 303. Further, when a player (or a clerk such as a clerk in a game hall) operates the contact operation unit 302 at a predetermined position in the display area of the effect display device 1600 during the production of the effect, the first brightness specified value to the 31st brightness. By displaying a rod-shaped indicator showing the position up to the specified value, it is possible to visually show as an image what the desired brightness of the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) is. You can do it. Further, in the present embodiment, the 14th brightness designation value is set as an initial value (default).
通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。通常パレット値は、最小値である最小パレット値(20%)から最大値である最大パレット値(100%)へ向かって5%刻みで17段階のうち、一の段階が選択され、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿ってそれぞれ設定されている。 The normal pallet value is set as the above-mentioned gradation information by the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side that is directly illuminated with light and various decorative boards provided on the door frame side. is there. The normal pallet value is selected from the minimum pallet value (20%), which is the minimum value, to the maximum pallet value (100%), which is the maximum value, in one of 17 steps in 5% steps. In a range of 32 steps ranging from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are specified values, a palette value corresponding to one brightness specification is a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve). , Or a tone curve like a spline curve).
最小パレット値(20%)は、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対して20%の値であり、他のパレット値も同様に、括弧書きに記載される値(%)が、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応する最大パレット値(100%)に対しての値となる。 The minimum pallet value (20%) is the maximum pallet value corresponding to one brightness designation in a range of 32 levels from the 0th (zero) brightness designation value to the 31st brightness designation value which are the above-mentioned brightness designation values. It is a value of 20% with respect to (100%), and similarly for other palette values, the value (%) described in parentheses is the 0th (zero) luminance specified value which is the above-mentioned luminance specified value. It is a value for the maximum pallet value (100%) corresponding to one luminance designation, out of a range of 32 steps up to the 31st luminance designation value.
本実施形態では、通常パレット値は、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に対して、最大パレット値(100%)が予め選択され上述した階調情報として設定されていると共に、直接光として照射される遊技盤側に設けられる各種装飾基板のうち、図示しない特定の装飾基板(遊技者に眩しく感じられるLED)に対して、パレット値(50%)が予め選択され上述した階調情報として設定されている。 In the present embodiment, as the normal pallet value, the maximum pallet value (100%) is selected in advance for various decorative boards provided on the game board side that is irradiated as direct light and various decorative boards provided on the door frame side. Of the various decorative boards that are set as the above-mentioned gradation information and that are provided on the game board side that is directly illuminated by light, a palette is provided for a specific decorative board (LED that is felt dazzling by the player) (not shown). The value (50%) is selected in advance and set as the gradation information described above.
特殊パレット値は、間接光として照射される導光板に利用される各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度が上述した階調情報として設定されるものである。特殊パレット値は、通常パレット値と異なり、1段階のみ存在し、上述した輝度指定値である第0(ゼロ)輝度指定値〜第31輝度指定値までに亘る32段階の範囲のうち、一の輝度指定と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って上述した階調情報として設定されている。 The special pallet value is set as the above-mentioned gradation information, which is the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates used for the light guide plate irradiated as indirect light. The special pallet value is different from the normal pallet value in that there is only one step, and is one of the 32 step ranges from the 0th (zero) brightness specified value to the 31st brightness specified value, which are the brightness specified values described above. The palette value corresponding to the brightness designation is set as the above-described gradation information according to a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).
間接光として用いられるLEDの輝度は、上述したように、直接光として用いられるLEDの輝度と同一のものとすると、導光板による間接光が直接光と比べて暗くなる。そこで、本実施形態では、間接光として用いられるLEDの輝度は、直接光として用いられるLEDの輝度に対して設定される通常パレット値を用いず、特殊パレット値を用いて設定されるようになっており、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値を、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度として、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定され、第1輝度指定値から第31輝度指定値までの範囲のうち、一の輝度指定値と対応するパレット値が予め定めた数式(例えば、直線的なトーンカーブ、又はスプライン曲線的なトーンカーブ)に沿って設定されるようになっている。 As described above, if the brightness of the LED used as the indirect light is the same as the brightness of the LED used as the direct light, the indirect light by the light guide plate becomes darker than the direct light. Therefore, in the present embodiment, the brightness of the LED used as the indirect light is set using the special palette value instead of the normal palette value set for the brightness of the LED used as the direct light. Therefore, it is possible to visually recognize the state in which the light guide plate emits the indirect light for the first brightness specification value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specification value that is the minimum brightness (light off). The lowest possible brightness is set to a value substantially equal to the 18th brightness specified value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%), and the range from the 1st brightness specified value to the 31st brightness specified value. Among them, the palette value corresponding to one brightness designation value is set according to a predetermined mathematical expression (for example, a linear tone curve or a spline curve tone curve).
このように、ランプパレット設定処理では、輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する際に、直接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する通常パレット値に沿って設定される一方、間接光として用いられるLEDの輝度に対して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が接触操作部302、及び押圧操作部303の操作による輝度指定値と対応する特殊パレット値に沿って設定されるようになっている。これにより、直接光として用いられるLEDの輝度が眩しいと感じて、その輝度を小さくするために、遊技者が接触操作部302、及び押圧操作部303を操作して設定する場合において、直接光として用いられるLEDの輝度を最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定し、これに連動して、間接光として用いられるLEDの輝度も最も小さい輝度(つまり、最小輝度(消灯)となる第0(ゼロ)輝度指定値の次に輝度が高い段階となる第1輝度指定値)に設定したとしても、間接光として用いられるLEDの輝度は、通常パレット値が最大パレット値(100%)に設定された場合における第18輝度指定値とほぼ等しい値に設定されるようになっているため、導光板が間接光により発光している状態を視認することができる最低の輝度が設定される。 As described above, in the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as the direct light and the LED used as the indirect light are based on the lamp pallet setting table composed of the specified brightness value, the normal pallet value, and the special pallet value. The brightness of the LED used as direct light when the player (or a staff member such as a clerk in the game hall) operates the touch operation unit 302 and the press operation unit 303 to set the brightness of the While being set according to the normal pallet value corresponding to the designated value, the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) makes contact operation unit 302 and pressing operation unit with respect to the brightness of the LED used as indirect light. The value is set according to the special palette value corresponding to the brightness designation value by the operation of 303. Thereby, when the brightness of the LED used as direct light is dazzling and the player operates the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to set the brightness to be low, the brightness is changed to direct light. The brightness of the LED to be used is set to the minimum brightness (that is, the 0th (zero) brightness specified value that is the minimum brightness (light off) and the first brightness specified value that is the next highest brightness level) Then, the brightness of the LED used as the indirect light is also set to the smallest brightness (that is, the first brightness specification value that is the next highest brightness level after the 0th (zero) brightness specification value that is the minimum brightness (light off)). Also, the brightness of the LED used as the indirect light is set to a value substantially equal to the eighteenth brightness designation value when the normal palette value is set to the maximum palette value (100%). Because, the light guide plate lowest luminance can visually recognize the state in which the emission by indirect light is set.
また、発光態様を設計するプログラマーは、直接光として用いられるLEDに対して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの輝度を個別に設定しなくても、演出の流れに伴う発光態様を設定して、遊技盤側に設けられる各種装飾基板や扉枠側に設けられる各種装飾基板に実装される各種LEDの発光態様による演出の流れを見てから、眩しすぎる(又は、少し暗い輝度の方が演出効果をより発揮できる)特定の装飾基板に対して通常パレット値を小さいパレット値(例えば、50%)に設定するとともに、他の装飾基板に対して通常パレット値を最大パレット値(100%)に設定することで、全体の発光態様のバランスを極めて簡単に変更することができる。つまり、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)は、操作可能な演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定したとしても、特定の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する小さいパレット値(例えば、50%)が設定されるのに対して、他の装飾基板に対しては一の輝度指定値と対応する最大パレット値(100%)がそれぞれ設定されるようになっているため、相互に設定された発光態様の関係(明るい、又は暗いという関係)を崩すことなく、極めて簡単に輝度調整を行うことができる。 In addition, the programmer who designs the light emitting mode individually adjusts the brightness of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame side with respect to the LEDs used as direct light. Even if you do not set, set the light emission mode according to the flow of production, and the flow of production by the light emission mode of various LEDs mounted on various decorative boards provided on the game board side and various decorative boards provided on the door frame Then, the normal pallet value is set to a small pallet value (for example, 50%) for a specific decorative substrate that is too dazzling (or a slightly darker luminance can produce more effect), and By setting the normal pallet value to the maximum pallet value (100%) for the decorative substrate, it is possible to extremely easily change the balance of the entire light emitting mode. That is, the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) operates the operable operation unit 301 (the contact operation unit 302, the pressing operation unit 303) to set the maximum brightness from the first brightness designation value to the 31st brightness. Even if one brightness specified value up to the brightness specified value is set, a small palette value (for example, 50%) corresponding to the one brightness specified value is set for a specific decorative substrate. Since the maximum pallet value (100%) corresponding to one specified luminance value is set for each of the other decorative substrates, the relationship of the light emission modes set (bright or dark) is set. The brightness can be adjusted extremely easily without breaking the above relationship).
更に、導光板による間接光は、直接光と比べて輝度の調整が難しいものの、間接光として用いられるLEDに対しては、通常パレット値と異なる(つまり、通常パレット値と独立した)特殊パレット値により輝度を設定することができるようになっている。これにより、間接光として用いられるLEDの輝度は特殊パレット値により管理されるとともに、直接光として用いられるLEDの輝度は通常パレット値により管理されるようになっているため、間接光として用いられるLEDの輝度と、直接光として用いられるLEDの輝度と、を容易にそれぞれ調整することができる。 Further, although it is difficult to adjust the brightness of the indirect light by the light guide plate as compared with the direct light, a special pallet value different from the normal pallet value (that is, independent of the normal pallet value) is used for the LED used as the indirect light. The brightness can be set by. As a result, the brightness of the LED used as the indirect light is managed by the special palette value, and the brightness of the LED used as the direct light is normally managed by the palette value. And the brightness of the LED used as direct light can be easily adjusted respectively.
ステップS1014に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ出力処理を行う(ステップS1016)。この表示データ出力処理では、後述する表示データ作成処理において、周辺制御ICのVDPが周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから画像データを読み出して周辺制御ICのVRAM上に生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを液晶出力基板に出力する。これにより、演出表示装置1600にさまざまな画面(画像)が描画(表示)される。なお、表示データ出力処理では、周辺制御ICのVDPの描画能力を超える描画を行った場合には、生成した1画面分(1フレーム分)の描画データを出力することをキャンセルするようになっている。これにより、処理時間の遅れを防止することができるが、いわゆるコマ落ちが発生することとなるものの、後述する音データ出力処理による、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622等の各種スピーカ(以下、「各種スピーカ」と記載する。)から各種演出に合わせた音楽や効果音等の演出音による演出を優先することができる仕組みとなっている。 Following step S1014, the CPU of the peripheral control IC performs display data output processing (step S1016). In this display data output process, in the display data creation process described later, the VDP of the peripheral control IC reads the image data from the SDRAM based on the instruction from the CPU of the peripheral control IC and generates one screen on the VRAM of the peripheral control IC. The drawing data for one minute (one frame) is output to the liquid crystal output substrate. As a result, various screens (images) are drawn (displayed) on the effect display device 1600. In the display data output process, when the drawing exceeds the VDP drawing capability of the peripheral control IC, the output of the generated drawing data for one screen (one frame) is canceled. There is. As a result, a delay in processing time can be prevented, but so-called dropped frames occur, but various speakers such as a top center speaker, a top side speaker, and a main body frame speaker 622 are generated by sound data output processing described later. (Hereinafter, referred to as "various speakers".) From the system, it is possible to prioritize the production of the effect sound such as music and effect sound that match various effects.
ステップS1016に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ出力処理を行う(ステップS1018)。この音データ出力処理では、後述する音データ作成処理において、周辺制御ICの音源が周辺制御ICのCPUからの指示に基づいてSDRAMから音データを読み出し、設定される出力チャンネルから各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れる。 Following step S1016, the CPU of the peripheral control IC performs sound data output processing (step S1018). In this sound data output process, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM based on an instruction from the CPU of the peripheral control IC and outputs the sound data to various speakers from the set output channel in the sound data creation process described later. .. As a result, sounds such as music and sound effects are played from various speakers in accordance with various effects.
ステップS1018に続いて、周辺制御ICのCPUは、スケジューラ更新処理を行う(ステップS1020)。このスケジューラ更新処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた各種スケジュールデータを更新する。例えば、スケジューラ更新処理では、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、先頭の画面データから何番目の画面データを周辺制御ICのVDPに出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Following step S1018, the CPU of the peripheral control IC performs scheduler update processing (step S1020). In this scheduler update process, various schedule data set in the RAM of the peripheral control IC are updated. For example, in the scheduler update process, in order to instruct which number of screen data from the first screen data to be output to the VDP of the peripheral control IC among the time-sequentially arranged screen data constituting the screen generation schedule data To update the pointer.
またスケジューラ更新処理では、発光態様生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された発光データのうち、先頭の発光データから何番目の発光データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。 In addition, in the scheduler update process, a pointer is used to instruct which light emission data from the first light emission data among the light emission data arranged in time series constituting the light emission mode generation schedule data is to be output. Update.
またスケジューラ更新処理では、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された、音楽や効果音等の演出音の音データ、報知音や告知音の音データを指示する音指令データのうち、先頭の音指令データから何番目の音指令データを周辺制御ICの音源に出力するのかを指示するために、ポインタを更新する。 Further, in the scheduler update process, among the sound command data that directs the sound data of the effect sound such as music and sound effect, and the sound data of the notification sound and the notification sound, which are arranged in time series to configure the sound generation schedule data, The pointer is updated in order to instruct which sound command data is output from the head sound command data to the sound source of the peripheral control IC.
またスケジューラ更新処理では、電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、先頭の駆動データから何番目の駆動データを出力対象とするのかを指示するために、ポインタを更新する。電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データは、後述する、1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行される周辺制御部1msタイマ割り込み処理におけるモータ及びソレノイド駆動処理で更新される。この1msタイマ割り込みが発生するごとに繰返し実行されるモータ及びソレノイド駆動処理では、ポインタが指示する駆動データに従ってモータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、自身の処理を実行するごとに、ポインタを更新する。つまり、モータ及びソレノイド駆動処理において更新したポインタの指示する駆動データは、スケジューラ更新処理において強制的に更新される仕組みとなっているため、仮に、モータ及びソレノイド駆動処理においてポインタが何らかの原因で本来指示するはずの駆動データから他の駆動データを指示することとなっても、スケジューラ更新処理において本来指示するはずの駆動データに指示するように強制的に更新されるようになっている。 Further, in the scheduler update process, among the drive data of the electric drive sources such as the motors and solenoids arranged in time series which form the electric drive source schedule data, the number of the drive data from the top drive data is set as the output target. Update the pointer to indicate what to do. The drive data of the electric drive sources such as motors and solenoids arranged in time series, which form the electric drive source schedule data, is the peripheral control unit 1 ms timer interrupt, which will be repeatedly executed every time a 1 ms timer interrupt occurs, which will be described later. It is updated by the motor and solenoid drive processing in the processing. In the motor and solenoid drive processing that is repeatedly executed each time this 1 ms timer interrupt occurs, the electric drive sources such as the motor and solenoid are driven in accordance with the drive data designated by the pointer, and the next drive specified in time series is performed. The pointer is updated to the data, and the pointer is updated each time the own process is executed. In other words, the drive data designated by the pointer updated in the motor and solenoid drive processing is forcibly updated in the scheduler update processing. Even if the other drive data is instructed from the drive data that should be performed, the drive data is forcibly updated so as to be instructed to the drive data that should be originally instructed in the scheduler update process.
ステップS1020に続いて、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理を行う(ステップS1022)。この受信コマンド解析処理では、主制御基板1310から送信された各種コマンドを、後述する周辺制御部コマンド受信割り込み処理において受信してその受信した各種コマンドの解析を行うとともに、演出の各種設定に用いられる乱数(例えば保留先読み関連の演出に用いられる乱数)の更新を行う。主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、この受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。周辺制御ICのCPUは、解析した各種コマンドに基づいて、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。 Following step S1020, the CPU of the peripheral control IC performs received command analysis processing (step S1022). In this received command analysis processing, various commands transmitted from the main control board 1310 are received in peripheral control unit command reception interrupt processing, which will be described later, and the received various commands are analyzed, and are also used for various settings of effects. A random number (for example, a random number used for an effect related to hold prefetching) is updated. Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt processing and stored in the RAM of the peripheral control IC. In this received command analysis processing, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Analyze the various commands that have been performed. The CPU of the peripheral control IC reads screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, electric drive source schedule data, etc. from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands. (Extracted) Set in RAM of peripheral control IC.
なお、周辺制御ICのCPUは、受信コマンド解析処理の一処理としてランプパレット設定処理も行う。ランプパレット設定処理では、上述した輝度指定値、通常パレット値、及び特殊パレット値から構成されるランプパレット設定テーブルに基づいて、直接光として用いられるLEDの輝度と、間接光として用いられるLEDの輝度と、をそれぞれ設定する。周辺制御ICは、主制御基板1310からの各種コマンドを解析し、この解析した各種コマンドに基づいて、発光態様生成用スケジュールデータを周辺制御ROMから読み出して(抽出して)、ランプパレット設定処理を実行して、遊技者(又は遊技ホールの店員等の係員)が演出操作部301(接触操作部302、押圧操作部303)を操作して、上述した、第1輝度指定値から最大輝度となる第31輝度指定値までに亘る一の輝度指定値を設定した場合には、その設定した輝度指定値となるように、上述した階調情報を更新して周辺制御ICのRAMにセットすることができるようになっている。 The CPU of the peripheral control IC also performs a lamp palette setting process as one process of the received command analysis process. In the lamp pallet setting process, the brightness of the LED used as the direct light and the brightness of the LED used as the indirect light are based on the lamp pallet setting table composed of the above-mentioned brightness specified value, the normal pallet value, and the special pallet value. And, respectively. The peripheral control IC analyzes various commands from the main control board 1310, reads out (extracts) the light emission mode generation schedule data from the peripheral control ROM based on the analyzed various commands, and performs lamp pallet setting processing. By executing, the player (or a clerk such as a clerk in the game hall) operates the effect operation unit 301 (contact operation unit 302, pressing operation unit 303), and the maximum brightness is reached from the above-described first brightness designation value. When one brightness specified value up to the 31st brightness specified value is set, the gradation information described above may be updated and set in the RAM of the peripheral control IC so as to be the set brightness specified value. You can do it.
また、周辺制御ICのCPUは、この周辺制御部コマンド割り込み処理で受信された主制御基板1310からのコマンドが、例えば、始動口入賞演出の開始を指示するための始動口入賞コマンド、普通図柄の保留数(0〜4個)を識別するための普通図柄記憶コマンド、特別図柄の変動表示に同期して演出表示装置1600において装飾図柄の変動表示等の変動演出の開始を指示するための変動パターンコマンド、始動保留数が変化すると出力される図柄記憶コマンド、大入賞口2005に遊技球Bが受入れられる度に出力された大入賞口1カウント表示コマンドであるか否かを解析し、現在、どの遊技状態であるかを認識する。 Further, the CPU of the peripheral control IC, the command from the main control board 1310 received in the peripheral control unit command interrupt processing, for example, the start mouth winning command for instructing the start of the start mouth winning effect, the normal pattern A normal symbol storage command for identifying the number of holdings (0 to 4), a variation pattern for instructing the start of a variation effect such as a variation display of a decorative symbol in the effect display device 1600 in synchronization with the variation display of the special symbol. The command, the symbol storage command that is output when the number of start pending changes, and whether or not it is the special winning opening 1 count display command that is output each time the game ball B is received in the special winning opening 2005 is analyzed. Recognize whether it is a game state.
主制御基板1310からの各種コマンドは、周辺制御部コマンド受信割り込み処理で受信されて周辺制御ICのRAMに記憶されるようになっており、受信コマンド解析処理では、周辺制御ICのRAMに記憶された各種コマンドの解析を行う。各種コマンドには、特図1同調演出関連に区分される各種コマンド、特図2同調演出関連に区分される各種コマンド、大当り関連に区分される各種コマンド、電源投入に区分される各種コマンド、普図同調演出関連に区分される各種コマンド、普通電役演出関連に区分される各種コマンド、報知表示に区分される各種コマンド、状態表示に区分される各種コマンド、テスト関連に区分される各種コマンド及びその他に区分される各種コマンドがある。また、周辺制御基板1510は受信したコマンドに基づいて予告等に関する抽選処理を実行し、該抽選結果に基づいて画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。これにより周辺制御基板1510の抽選結果に応じた演出が実行されるようになる。 Various commands from the main control board 1310 are received by the peripheral control unit command reception interrupt process and stored in the RAM of the peripheral control IC. In the received command analysis process, they are stored in the RAM of the peripheral control IC. Various commands are analyzed. Various commands include various commands classified as special figure 1 tuning effect related commands, various commands classified as special figure 2 tuning effect related commands, various commands classified as jackpot related commands, various commands classified as power-on, and general commands. Fig. Various commands related to tuning performance, various commands related to normal electric role performance, various commands classified to notification display, various commands classified to status display, various commands related to test, and There are various other commands. In addition, the peripheral control board 1510 executes a lottery process related to a notice or the like based on the received command, and based on the lottery result, screen generation schedule data, light emission mode generation schedule data, sound generation schedule data, and electrical data. The drive source schedule data and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. As a result, an effect according to the lottery result of the peripheral control board 1510 is executed.
なお、周辺制御ROMには、周辺制御部1511、演出表示制御部1512等を制御する各種制御プログラム、各種データ、各種制御データ、及び各種スケジュールデータが予め記憶されている。各種スケジュールデータには、演出表示装置1600に描画する画面を生成する画面生成用スケジュールデータ、各種LEDの発光態様を生成する発光態様生成用スケジュールデータ、音楽や効果音等の演出音を生成する音生成用スケジュールデータ、及びモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動態様を生成する電気的駆動源スケジュールデータ等がある。画面生成用スケジュールデータは、画面の構成を規定する画面データが時系列に配列されて構成されており、演出表示装置1600に描画する画面の順序が規定されている。発光態様生成用スケジュールデータは、各種LEDの発光態様を規定する発光態様データが時系列に配列されて構成されている。音生成用スケジュールデータは、音指令データが時系列に配列されて構成されており、音楽や効果音が流れる順番が規定されている。この音指令データには、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルのうち、どの出力チャンネルを使用するのかを指示するための出力チャンネル番号と、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、どのトラックに音楽及び効果音等の音データを組み込むのかを指示するためのトラック番号と、が規定されている。電気的駆動源スケジュールデータは、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データが時系列に配列されて構成されており、モータやソレノイド等の電気的駆動源の動作が規定されている。 In the peripheral control ROM, various control programs for controlling the peripheral control unit 1511, the effect display control unit 1512, etc., various data, various control data, and various schedule data are stored in advance. The various schedule data includes screen generation schedule data for generating a screen to be drawn on the effect display device 1600, light emission mode generation schedule data for generating various LED light emission modes, and sounds for generating effect sounds such as music and sound effects. There are generation schedule data, electric drive source schedule data for generating a driving mode of an electric drive source such as a motor and a solenoid, and the like. The screen generation schedule data is configured by arranging screen data that defines the screen configuration in time series, and defines the order of screens to be drawn on the effect display device 1600. The emission mode generation schedule data is configured by arranging emission mode data defining the emission modes of various LEDs in time series. The sound generation schedule data is configured by arranging sound command data in time series, and defines the order in which music and sound effects flow. The sound command data includes an output channel number for instructing which output channel is to be used among a plurality of output channels in the internal sound source of the peripheral control IC and a plurality of tracks in the internal sound source of the peripheral control IC. , And a track number for instructing which track the sound data such as music and sound effects are to be incorporated. The electric drive source schedule data is configured by arranging drive data of electric drive sources such as motors and solenoids in time series, and defines the operation of electric drive sources such as motors and solenoids.
ステップS1022に続いて、周辺制御ICのCPUは、警告処理を行う(ステップS1024)。この警告処理では、ステップS1022の受信コマンド解析処理で解析したコマンドに、報知表示に区分される各種コマンドが含まれているときには、各種異常報知を実行するための異常表示態様に設定されている、画面生成用スケジュールデータ、発光態様生成用スケジュールデータ、音生成用スケジュールデータ、及び電気的駆動源スケジュールデータ等を、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。なお、警告処理では、複数の異常が同時に発生した場合には、予め登録した優先度の高い順から異常報知から行われ、その異常が解決して残っている他の異常報知に自動的に遷移するようになっている。これにより、一の異常が発生した後であってその異常を解決する前に他の異常が発生して一の異常が発生しているという情報を失うことなく、複数の異常を同時に監視することができる。 Following step S1022, the CPU of the peripheral control IC performs warning processing (step S1024). In this warning process, when the command analyzed in the received command analysis process of step S1022 includes various commands classified into notification display, an abnormality display mode for executing various abnormality notifications is set, The screen generation schedule data, the light emission mode generation schedule data, the sound generation schedule data, the electric drive source schedule data, and the like are read (extracted) from the peripheral control ROM and set in the RAM of the peripheral control IC. In the warning process, when a plurality of abnormalities occur at the same time, the abnormality notification is performed in order from the highest priority registered in advance, and the abnormality is automatically resolved and the other abnormalities are automatically notified. It is supposed to do. This allows multiple abnormalities to be monitored simultaneously without losing information that one abnormal condition has occurred after another abnormal condition has occurred and before that abnormal condition is resolved. You can
ステップS1024に続いて、周辺制御ICのCPUは、RCT取得情報更新処理を行う(ステップS1026)。このRTC取得情報更新処理では、ステップS1002の現在時刻情報取得処理で取得して周辺制御ICのRAMに記憶されたカレンダー情報と時刻情報とを更新する。このRCT取得情報更新処理により、周辺制御ICのRAMに記憶される時刻情報である時分秒が更新され、この更新される時刻情報に基づいて周辺制御ICのRAMに記憶されるカレンダー情報である年月日が更新される。 Subsequent to step S1024, the CPU of the peripheral control IC performs an RCT acquisition information update process (step S1026). In this RTC acquisition information update processing, the calendar information and time information acquired in the current time information acquisition processing of step S1002 and stored in the RAM of the peripheral control IC are updated. By this RCT acquisition information update processing, the hour, minute, and second, which is the time information stored in the RAM of the peripheral control IC, is updated, and is the calendar information stored in the RAM of the peripheral control IC based on this updated time information. The date is updated.
ステップS1026に続いて、周辺制御ICのCPUは、表示データ作成処理を行う(ステップS1030)。この表示データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、画面生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された画面データのうち、そのポインタが示す画面データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのVDPに出力する。 Subsequent to step S1026, the CPU of the peripheral control IC performs a display data creation process (step S1030). In this display data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the screen data indicated by the pointer is selected from the peripheral control ROM among the screen data arranged in time series constituting the screen generation schedule data. Read out (extracted) and output to the VDP of the peripheral control IC.
周辺制御ICのVDPは、周辺制御ICのCPUから画面データが入力されると、この入力された画面データに基づいて、SDRAMから画像データを読み出して演出表示装置1600に描画(表示)する1画面分(1フレーム分)の描画データを内蔵VRAMに生成する。 When the screen data is input from the CPU of the peripheral control IC, the VDP of the peripheral control IC reads out image data from the SDRAM based on the input screen data and draws (displays) it on the effect display device 1600. Drawing data for one minute (one frame) is generated in the built-in VRAM.
ステップS1030に続いて、周辺制御ICのCPUは、音データ作成処理を行う(ステップS1032)。この音データ作成処理では、ステップS1020のスケジューラ更新処理においてポインタが更新されて、音生成用スケジュールデータを構成する時系列に配列された音指令データのうち、そのポインタが指示する音指令データを、周辺制御ROMから読み出して(抽出して)周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICの音源は、周辺制御ICのCPUから音指令データが入力されると、SDRAMから音データを読み出して音指令データに規定されたトラック番号に従って音楽及び効果音等の音データを組み込むとともに、出力チャンネル番号に従って使用する出力チャンネルを設定する。 Following step S1030, the CPU of the peripheral control IC performs sound data creation processing (step S1032). In this sound data creation process, the pointer is updated in the scheduler update process of step S1020, and the sound command data pointed to by the pointer is selected from among the sound command data arranged in time series constituting the sound generation schedule data. It is read from the peripheral control ROM (extracted) and set in the RAM of the peripheral control IC. When the sound command data is input from the CPU of the peripheral control IC, the sound source of the peripheral control IC reads the sound data from the SDRAM and incorporates the sound data such as music and sound effects according to the track number specified in the sound command data. , Set the output channel to use according to the output channel number.
なお、音データ作成処理では、この音データ作成処理を行うごとに(つまり、周辺制御部定常処理を行うごとに)、音量調整スイッチからの音量調整操作信号に基づいて、音量調整スイッチの回転位置を特定している。周辺制御ICのCPUは、音量調整スイッチの回転位置と対応する音量となるように、周辺制御ICの音源を制御して、ステップS1018の音データ出力処理において、この音データ作成処理で設定した出力チャンネルから音データを各種スピーカに出力する。これにより、各種スピーカから各種演出に合せた音楽及び効果音等のサウンドが流れるようになっている。 In the sound data creation process, every time the sound data creation process is performed (that is, each time the peripheral control unit steady process is performed), the rotational position of the volume adjustment switch is determined based on the volume adjustment operation signal from the volume adjustment switch. Has been identified. The CPU of the peripheral control IC controls the sound source of the peripheral control IC so that the volume corresponds to the rotational position of the volume adjustment switch, and in the sound data output process of step S1018, the output set in this sound data creation process. Outputs sound data from each channel to various speakers. As a result, sounds such as music and sound effects tailored to various effects can be played from various speakers.
具体的には、音量調整スイッチを回動操作することにより抵抗値が可変し、音量スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。本実施形態では、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように周辺制御ICの音源を制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から音楽や効果音が流れるようになっている。 Specifically, the resistance value is changed by rotating the volume adjustment switch, and the voltage divided by the resistance value at the rotation position of the volume switch is converted from an analog value to a digital value to obtain a value 0 to 0. The values are converted to values of 1023 in 1024 steps. In the present embodiment, the value of 1024 levels is divided into 7 and managed as substrate volumes 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the board volume 0 toward the board volume 6. The sound source of the peripheral control IC is controlled so that the volume is set to the board volume 0 to 6, and the music is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main frame speaker 622 for the low sound of the main frame 4. And sound effects are played. In this way, by adjusting the volume based on the turning operation of the volume adjusting switch, music and sound effects are made to flow from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. Is becoming
なお、音指令データには、音データを組み込むトラックの音量を調節するためのサブボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックには、音楽や効果音等の演出音の音データとその音量を調節するサブボリューム値のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音の音データとその音量を調節するサブボリューム値が組み込まれる。 Note that the sound command data also includes a sub-volume value for adjusting the volume of the track in which the sound data is incorporated. In addition to the sound data and the sub-volume value that adjusts the sound volume, the sound data and the sound volume of the notification sound for notifying the clerk of the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the fraudulent activity against the pachinko machine 1 are adjusted. Subvolume value to be included.
具体的には、演出音に対しては、上述した、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として設定され、報知音に対しては、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量がサブボリューム値として設定されるようになっている。演出音のサブボリューム値は、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで調節することができるようになっている。 Specifically, for the effect sound, the above-mentioned substrate volume adjusted by rotating the volume adjustment switch is set as the sub-volume value, and for the notification sound, the rotation of the volume adjustment switch. The maximum volume is set as the sub-volume value without depending on the volume adjustment based on the operation. The sub-volume value of the effect sound is a predetermined period after the power is turned on (specifically, the period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display. For a fixed period of time when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) on the vessel (first special symbol indicator, second special symbol indicator) (in this example, the peripheral control unit) And 0.5 seconds after the variation pattern command is received and after the variable display of the decorative pattern is started, or 0.5 seconds after the decorative pattern is confirmed and displayed after the stop display command is received by the peripheral control unit. Except the above), it can be adjusted by operating the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300.
このように、本例のパチンコ機1では電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、音データ作成処理において音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を基板ボリューム0〜6の7段階の値に変換し、さらに音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧に対して、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして基板ボリュームを設定することで演出音のサブボリューム値を調節できるようになっている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)), Special symbol display (first special symbol display, second special symbol display) In the fixed period when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the periphery 0.5 seconds after the variation pattern command is received by the control unit and 0.5 seconds after the variation display of the decorative pattern is started, or 0.5 seconds after the stop display command is received by the peripheral control unit and the decorative pattern is confirmed and displayed. (Until a second elapses), the resistance at the rotational position of the volume adjustment switch in the sound data creation process is operated by operating the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300. The voltage divided by is converted into a value of seven levels of the substrate volumes 0 to 6, and the voltage divided by the resistance value at the rotational position of the volume adjustment switch is touched by the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. It is possible to adjust the sub-volume value of the effect sound by setting the substrate volume by increasing or decreasing the value of the substrate volume by adding or subtracting a predetermined value in accordance with the operation of the or pressing operation unit 303. It has become.
また、音指定データには、出力するチャンネルの音量を調節するためのマスターボリューム値も含まれており、周辺制御ICの内蔵音源における複数の出力チャンネルには、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値と、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力するようになっている。 The sound designation data also includes a master volume value for adjusting the volume of the output channel, and a plurality of output channels in the sound source built in the peripheral control IC have a plurality of output volume in the sound source built in the peripheral control IC. Of the tracks, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the sub-volume value for adjusting the volume of the effect sound incorporated in the track to be used are combined, and the volume of the combined effect sound is Actually, the master volume value, which is the volume that flows from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4, is amplified, and the amplified effect sound is serialized and audio. It is designed to be output as data.
本実施形態では、マスターボリューム値は一定値に設定されており、合成した演出音の音量が最大音量であるときに、マスターボリューム値まで増幅されることにより、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量が許容最大音量となるように設定されている。具体的には、演出音に対しては、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、使用するトラックに組み込まれた演出音の音データと、使用するトラックに組み込まれた演出音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームと、を合成して、この合成した演出音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音をシリアル化してオーディオデータとして出力し、報知音に対しては、使用するトラックに組み込まれた報知音の音データと、使用するトラックに組み込まれた報知音の音量を調節するサブボリューム値として設定された音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されず最大音量と、を合成して、この合成した報知音の音量を、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。 In the present embodiment, the master volume value is set to a fixed value, and when the volume of the synthesized effect sound is the maximum volume, the master volume value is amplified to the top central speaker on the door frame 3 side, The volume that flows from the top-side speaker and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4 is set to be the maximum allowable volume. Specifically, for the effect sound, the sound data of the effect sound incorporated in the track to be used and the volume of the effect sound incorporated in the track to be used among the plurality of tracks in the sound source built in the peripheral control IC. The volume control switch that is set as a sub-volume value for adjusting is combined with the adjusted board volume, and the volume of the combined effect sound is actually the center of the top of the door frame 3 side. The speaker, the top side speaker, and the main volume speaker 622 for low-pitched sound of the main body frame 4 are amplified to a master volume value that is a volume, and the amplified effect sound is serialized and output as audio data. Is the sound data of the informative sound incorporated in the track used and the sub-volume for adjusting the volume of the informative sound incorporated in the track used. The volume of the notification sound thus synthesized is actually combined with the maximum volume that is not dependent on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch set as It amplifies up to the master volume value that is the volume that flows from the top side speaker and the main frame speaker 622 for low sound of the main frame 4, and the amplified notification sound is serialized and output as audio data.
ここで、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音を流す制御について簡単に説明すると、まず演出音が組み込まれているトラックのサブボリューム値を強制的に消音に設定し、この演出音が組み込まれたトラックの音データと、その消音に設定したサブボリューム値と、報知音が組み込まれたトラックの音データと、報知音の音量が最大音量に設定されたサブボリューム値と、を合成し、この合成した演出音の音量と報知音の音量とを、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音量となるマスターボリューム値まで増幅し、この増幅した演出音及び報知音をシリアル化してオーディオデータとして出力する。つまり、実際に、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れる音は、最大音量の報知音だけが流れることとなる。このとき、演出音は消音となっているため、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れないものの、演出音は、上述した音生成用スケジュールデータに従って進行している。 Here, when the effect sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4, the pachinko machine 1 malfunctions and the pachinko machine 1 is affected. To briefly explain the control of sending a notification sound to notify a clerk in the hall of misconduct, first, forcibly set the sub-volume value of the track in which the effect sound is incorporated to mute, and the effect sound is incorporated. Sound data of the track, the sub-volume value set to mute it, the sound data of the track in which the notification sound is incorporated, and the sub-volume value in which the volume of the notification sound is set to the maximum volume. The synthesized volume of the effect sound and the volume of the notification sound are actually the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 6 for low-pitched sound of the main body frame 4. Amplified to a master volume value as the volume flowing from 2 to output it as audio data The amplified effect sound and alarm sound and serialized. That is, in reality, only the notification sound of the maximum volume flows from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low-pitched sound of the main body frame 4. At this time, since the effect sound is muted, it does not flow from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4, but the effect sound is the above-mentioned sound. It is proceeding according to the generation schedule data.
本実施形態では、報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっており、この所定期間経過すると、これまで消音に強制的に設定された音生成用スケジュールデータに従って進行している演出音の音量が、音量調整スイッチが回動操作されて調節された基板ボリュームがサブボリューム値として再び設定され(このとき、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで演出音の音量が調節されている場合には、その調節された演出音のサブボリューム値に設定され)、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるようになっている。 In the present embodiment, the notification sound is made to flow from the top center speaker, the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4 for a predetermined period (for example, 90 seconds), After the lapse of this predetermined period, the volume of the effect sound that has been proceeding according to the sound generation schedule data that has been compulsorily set to mute is adjusted by rotating the volume adjustment switch. (At this time, if the volume of the effect sound is adjusted by operating the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300, the sub-volume value of the adjusted effect sound is adjusted. The top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for low-pitched sound of the main body frame 4 so that the sound can be heard. Going on.
このように、演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れている場合に、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するため報知音が流れるときには、演出音の音量が消音になって報知音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れるものの、この消音となった演出音は、音生成用スケジュールデータに従って進行しているため、報知音が所定期間経過して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から流れなくなると、演出音は、報知音が流れ始めたところから再び流れ始めるのではなく、報知音が流れ始めて所定期間経過した時点まで音生成用スケジュールデータに従って進行したところから再び流れ始めるようになっている。 In this way, when the effect sound is flowing from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4, the malfunction of the pachinko machine 1 or the pachinko machine 1 is generated. When a notification sound is played to notify a clerk of the hall of an illegal act against a person, the volume of the effect sound is muted and the notification sound is used for the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the bass sound of the main body frame 4. Although it is played from the main body frame speaker 622 of the main frame speaker 622, the muffled effect sound progresses according to the sound generation schedule data. Therefore, after the notification sound has passed for a predetermined period, the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side. Then, when the low-frequency main body frame speaker 622 of the main body frame 4 stops flowing, the effect sound does not start flowing again from the place where the notification sound started flowing, but rather. Thiine so that the start flowing again from where it proceeds according to schedule data for generating sound to the point that has elapsed starting to flow a predetermined period of time.
また、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回転操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICのCPUが周辺制御ICの音源を制御して調整することができるようになっている。このプログラムにより調整される音量は、消音から最大音量までを滑らかに変化させることができるようになっている。例えば、遊技ホールの店員等の係員が音量調整スイッチを回転操作して音量を小さく設定した場合であっても、各種スピーカから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音により遊技ホールの店員等の係員が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 In addition, the notification sound and the notification sound flow without depending on the volume adjustment based on the rotation operation of the volume adjustment switch, and the CPU of the peripheral control IC controls the peripheral volume by the program from the mute to the maximum volume. The sound source of the IC can be controlled and adjusted. The volume adjusted by this program can be smoothly changed from mute to maximum volume. For example, even when a clerk such as a clerk in the game hall rotates the volume adjustment switch to set the volume to a low level, the sound produced by various speakers such as music and sound effects is reduced, but the pachinko machine 1 does. When a malfunction occurs or when a player is cheating, a notification sound set to a high volume (the maximum volume in the present embodiment) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the staff member such as the clerk in the game hall from being liable to notice the occurrence of a malfunction or the player's cheating by the notification sound.
ステップS1032に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行う(ステップS1034)。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Following step S1032, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1034). In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied to a regular processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC for backup, and the contents stored in the SDRAM are provided in the SDRAM. Copy to the backup area for regular processing and back up.
ステップS1034に続いて、周辺制御ICのCPUは、WDTクリア処理を行う(ステップS1036)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにしている。 Following step S1034, the CPU of the peripheral control IC performs WDT clear processing (step S1036). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
ステップS1036に続いて、周辺制御ICのCPUは、周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットし(ステップS1038)、再びステップS1004に戻り、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値0をセットして初期化し、後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理においてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで、ステップS1006の判定を繰返し行う。つまりステップS1006では、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1がセットされるまで待機し、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行い、再びステップS1004に戻る。このように、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であると判定されると、ステップS1008〜ステップS1038の処理を行うようになっている。ステップS1008〜ステップS1038の処理を「周辺制御部定常処理」という。 Subsequent to step S1036, the CPU of the peripheral control IC sets the value 0 to the in-steady-processing flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral control unit stationary processing (step S1038), returns to step S1004 again, and detects the V blank signal. The flag VB-FLG is set to the value 0 for initialization, and the determination in step S1006 is repeated until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing described later. That is, in step S1006, the process waits until the value 1 is set in the V blank signal detection flag VB-FLG, and when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG is value 1, steps S1008-step The process of S1038 is performed, and the process returns to step S1004 again. As described above, when it is determined in step S1006 that the V blank signal detection flag VB-FLG has the value 1, the processes of steps S1008 to S1038 are performed. The processing of steps S1008 to S1038 is referred to as "peripheral control unit steady processing".
この周辺制御部定常処理では、まずステップS1008で周辺制御部定常処理を実行中であるとして定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることから開始し、ステップS1010で1ms割り込みタイマ起動処理を行い、ステップS1014、・・・、そしてステップS1036の各処理を行って最後にステップS1038において周辺制御部定常処理の実行完了として定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすると、完了することとなる。周辺制御部定常処理は、ステップS1006でVブランク信号検出フラグVB−FLGが値1であるときに実行される。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから周辺制御ICのCPUに入力されたことを契機として実行される後述する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理において値1がセットされるようになっている。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっている。 In this peripheral control unit steady process, first, in step S1008, it is determined that the peripheral control unit steady process is being executed, and the value is set to 1 in the steady process flag SP-FLG. In step S1010, the 1 ms interrupt timer start process is performed. .., and step S1036. Finally, in step S1038, when the value 0 is set in the steady processing in-progress flag SP-FLG as completion of execution of the peripheral controller steady processing, the processing is completed. Become. The peripheral controller steady process is executed when the V blank signal detection flag VB-FLG has a value of 1 in step S1006. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be received from the VDP of the peripheral control IC to the peripheral control IC. The value 1 is set in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which will be described later and is executed in response to the input to the CPU. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to about 30 fps per second as described above, so the interval at which the V blank signal is input is about 33. It is 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms.
[11−2.周辺制御部Vブランク信号割り込み処理]
次に、周辺制御ICのCPUからの画面データを受入れることができる状態である旨を伝えるVブランク信号が周辺制御ICのVDPから入力されたことを契機として実行する周辺制御部Vブランク信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部Vブランク信号割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図186に示すように、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるかを判定する(ステップS1045)。この定常処理中フラグSP−FLGは、上述したように、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1008〜ステップS1038の周辺制御部定常処理を実行中であるとき値1、周辺制御部定常処理を実行完了したとき値0にそれぞれセットされる。
[11-2. Peripheral controller V blank signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit V blank signal interrupt processing executed when a V blank signal indicating that the screen data from the CPU of the peripheral control IC can be received is input from the VDP of the peripheral control IC. Will be described. When the peripheral control unit V blank signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the steady processing flag SP-FLG is 0 as shown in FIG. 186 (step S1045). As described above, the steady processing in-progress flag SP-FLG has a value of 1 when the peripheral control steady processing of steps S1008 to S1038 in the peripheral control power-on processing of FIG. The value is set to 0 when the processing is completed.
ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり周辺制御部定常処理を実行中であると判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。一方、ステップS1045の判定において、周辺制御ICのCPUは、定常処理中フラグSP−FLGが値0であるとき、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したと判定したときには、Vブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットし(ステップS1050)、このルーチンを終了する。このVブランク信号検出フラグVB−FLGは、上述したように、周辺制御部定常処理を実行するか否かを決定するためのフラグであり、周辺制御部定常処理を実行するとき値1、周辺制御部定常処理を実行しないとき値0にそれぞれ設定される。 In the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the steady processing in-progress flag SP-FLG is not 0 (value of 1), that is, it is determined that the peripheral control unit steady processing is being executed, the CPU does not change the state. Exit the routine. On the other hand, in the determination of step S1045, when the CPU of the peripheral control IC determines that the regular processing in-progress flag SP-FLG is 0, that is, when the peripheral control unit regular processing has been completed, the CPU of the peripheral control IC detects the V blank signal detection flag VB. -The value 1 is set to FLG (step S1050), and this routine ends. As described above, the V blank signal detection flag VB-FLG is a flag for determining whether or not to execute the peripheral control unit steady process, and has a value of 1 when the peripheral control unit steady process is executed and the peripheral control. The value is set to 0 when the partial steady process is not executed.
本実施形態では、ステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定し、周辺制御部定常処理を実行完了したときにはステップS1050でVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットするようになっているが、これは、周辺制御部定常処理を実行中であるときに、Vブランク信号が入力されてVブランク信号検出フラグVB−FLGに値1をセットすると、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で周辺制御部定常処理を実行するものとして、現在実行中の周辺制御部定常処理を途中で強制的にキャンセルして周辺制御部定常処理を最初から実行開始するため、これを防止する目的で、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1008で定常処理中フラグSP−FLGに値1をセットすることで周辺制御部定常処理を実行中である旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えるとともに、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1038で定常処理中フラグSP−FLGに値0をセットすることで周辺制御部定常処理を実行完了した旨を、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理に伝えることにより、本ルーチンである周辺制御部Vブランク信号割り込み処理におけるステップS1045の判定で定常処理中フラグSP−FLGが値0であるか否か、つまり周辺制御部定常処理を実行完了したか否かを判定するようになっている。換言すると、Vブランク信号が入力されて次のVブランク信号が入力されるまでに周辺制御部定常処理を実行完了することができず、いわゆる処理落ちした場合の処置である。 In the present embodiment, it is determined in step S1045 whether or not the steady processing in-progress flag SP-FLG is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady processing has been completed, and the peripheral control unit steady processing is executed. When it is completed, the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG in step S1050. This is because the V blank signal is input while the peripheral control unit steady process is being executed. When the value 1 is set to the V blank signal detection flag VB-FLG, the peripheral control unit steady process currently being executed is performed as the peripheral control unit steady process is executed in the determination of step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 185. Since the peripheral control unit steady process is started from the beginning by forcibly canceling the process on the way, the peripheral control unit of FIG. In step S1008 of the power-on process (peripheral control unit steady process), the peripheral control unit steady process is being executed by setting the value 1 to the steady process in-process flag SP-FLG. By notifying the V blank signal interruption process and setting the value 0 to the steady processing in-progress flag SP-FLG in step S1038 in the peripheral control unit power-on process (peripheral control unit steady process) of FIG. 185, the peripheral control unit steady process is performed. Is transmitted to the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine, so that the routine processing in progress flag SP-FLG is determined in step S1045 in the peripheral control unit V blank signal interrupt processing, which is this routine. Whether or not the value is 0, that is, whether or not the peripheral control unit steady process has been executed is determined. To have. In other words, this is a measure in the case where the peripheral control unit steady processing cannot be completed by the time the V blank signal is input and the next V blank signal is input, resulting in so-called processing failure.
これにより、今回の周辺制御部定常処理においては、約33.3msという時間でその処理を完了できず処理落ちした場合には、図185の周辺制御部電源投入時処理におけるステップS1006の判定で次回のVブランク信号が入力されるまで待機する状態となる。つまり、処理落ちした今回の周辺制御部定常処理を実行するための時間が約66.6msとなる。通常、図185の周辺制御部電源投入時処理(周辺制御部定常処理)におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する、後述する周辺制御部1msタイマ割り込み処理は1回の周辺制御部定常処理に対して32回だけ実行されるものの、上述した処理落ちした今回の周辺制御部定常処理が存在する場合には、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が64回ではなく、32回だけ実行されるようになっている。つまり、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、周辺制御部定常処理が処理落ちした場合であっても演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As a result, in the peripheral control unit steady process this time, if the process cannot be completed in about 33.3 ms and the process is dropped, it is determined in the next step S1006 in the peripheral control unit power-on process of FIG. 185. Then, a state of waiting until the V blank signal is input. In other words, the time required to execute the peripheral control unit steady processing of which the processing has been omitted is about 66.6 ms. Normally, a peripheral control unit 1ms timer interrupt process, which will be described later, is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by starting the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral controller power-on process (peripheral controller steady process) of FIG. 185. Is executed only 32 times for one peripheral control unit steady process, but when there is the peripheral control unit steady process of this time, which has been dropped, the peripheral control unit 1ms timer interrupt process is not performed 64 times. Instead, it is only executed 32 times. In other words, even when the peripheral control unit steady process is dropped, the consistency between the production progress state by the peripheral control unit steady process and the production progress state by the peripheral control unit 1ms timer interrupt process which is the timer interrupt control is consistent. It doesn't collapse. Therefore, even when the peripheral control unit steady process is missed, the progress state of the effect can be reliably matched.
[11−3.周辺制御部1msタイマ割り込み処理]
次に、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマの起動により1ms割り込みタイマが発生するごとに繰返し実行する周辺制御部1msタイマ割り込み処理について説明する。この周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図187に示すように、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいか否かを判定する(ステップS1100)。この1msタイマ割り込み実行回数STNは、上述したように、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数をカウントするカウンタである。本実施形態では、演出表示装置1600のフレーム周波数(1秒間あたりの画面更新回数)として、上述したように、概ね秒間30fpsに設定しているため、Vブランク信号が入力される間隔は、約33.3ms(=1000ms÷30fps)となっている。つまり、周辺制御部定常処理は、約33.3msごとに繰返し実行されるようになっているため、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを起動した後、次の周辺制御部定常処理が実行されるまでに、周辺制御部1msタイマ割り込み処理が32回だけ実行されるようになっている。具体的には、周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマが起動されると、まず1回目の1msタイマ割り込みが発生し、2回目、・・・、そして32回目の1msタイマ割り込みが順次発生することとなる。
[11-3. Peripheral controller 1ms timer interrupt processing]
Next, the peripheral controller 1ms timer interrupt process that is repeatedly executed every time the 1ms interrupt timer is generated by the activation of the 1ms interrupt timer in step S1010 in the peripheral controller steady process of the peripheral controller power-on process of FIG. 185 will be described. . When the peripheral controller 1ms timer interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether the 1ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times as shown in FIG. 187 (step S1100). As described above, this 1ms timer interrupt execution count STN is determined by this routine when the 1ms interrupt timer is activated by the 1ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral controller steady process of the peripheral controller power-on process of FIG. 185. It is a counter that counts the number of times a certain peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is executed. In the present embodiment, the frame frequency of the effect display device 1600 (the number of screen updates per second) is set to approximately 30 fps per second as described above, so the interval at which the V blank signal is input is approximately 33. It is 0.3 ms (= 1000 ms ÷ 30 fps). That is, since the peripheral control unit steady process is repeatedly executed about every 33.3 ms, after the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the next peripheral control unit steady process is performed. The peripheral controller 1ms timer interrupt process is executed 32 times before the execution of. Specifically, when the 1 ms interrupt timer is started in step S1010 in the peripheral control unit steady process, the first 1 ms timer interrupt occurs, the second, ..., And the 32 1 ms timer interrupts sequentially. Will occur.
ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、本実施形態では、割り込み処理の優先順位として、周辺制御部1msタイマ割り込み処理の方が周辺制御部Vブランク割り込み処理と比べて高く設定されているものの、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルするようになっている。換言すると、本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。そして、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。 In the determination in step S1100, the CPU of the peripheral control IC determines that the 1 ms timer interrupt execution count STN is not less than 33 times, that is, the 33rd 1 ms timer interrupt occurs and the peripheral controller 1 ms timer interrupt process is started. When the determination is made, this routine is finished as it is. If the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal occurrence, the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process has a higher priority than the peripheral control unit V in this embodiment. Although it is set higher than the blank interrupt process, the start of the peripheral controller 1ms timer interrupt process by the 33rd 1ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal. In order to execute the peripheral control unit V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. Then, after the V blank signal is generated, the 1 ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady process, and then the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process is newly started by the first generation of the 1 ms timer interrupt. ing.
一方、ステップS1100の判定において、周辺制御ICのCPUは、1msタイマ割り込み実行回数STNが33回より小さいと判定したときには、1msタイマ割り込み実行回数STNに値1だけ足す(インクリメントする、ステップS1102)。この1msタイマ割り込み実行回数STNに値1が足されることにより、図185の周辺制御部電源投入時処理の周辺制御部定常処理におけるステップS1010の1ms割り込みタイマ起動処理で1ms割り込みタイマが起動して本ルーチンである周辺制御部1msタイマ割り込み処理が実行された回数が1回分だけ増えることとなる。 On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1100 that the 1 ms timer interrupt execution count STN is smaller than 33 times, it adds 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN (increments, step S1102). By adding the value 1 to the 1 ms timer interrupt execution count STN, the 1 ms interrupt timer is activated by the 1 ms interrupt timer activation process of step S1010 in the peripheral control unit steady process of the peripheral controller power-on process of FIG. 185. This means that the number of times the peripheral controller 1 ms timer interrupt processing, which is this routine, is executed is increased by one.
ステップS1102に続いて、モータ及びソレノイド駆動処理を行う(ステップS1104)。このモータ及びソレノイド駆動処理では、周辺制御ICのRAMにセットされた電気的駆動源スケジュールデータを構成する時系列に配列されたモータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動データのうち、ポインタが指示する駆動データに従って、モータやソレノイド等の電気的駆動源を駆動するとともに、時系列に規定された次の駆動データにポインタを更新し、このモータ及びソレノイド駆動処理を実行するごとに、ポインタを更新する。これにより、周辺制御ICのCPUが管理するモータやソレノイド等の電気的駆動源(例えば、扉枠3に設けられる電気的駆動源や遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える電気的駆動源等)は、電気的駆動源スケジュールデータに従って駆動される。 Following step S1102, motor and solenoid drive processing is performed (step S1104). In this motor / solenoid drive processing, the pointer indicates the drive data of the electric drive sources such as the motors and solenoids arranged in time series, which form the electric drive source schedule data set in the RAM of the peripheral control IC. Drives an electric drive source such as a motor or solenoid according to the drive data to be updated, updates the pointer to the next drive data specified in time series, and updates the pointer each time this motor and solenoid drive processing is executed. To do. As a result, an electric drive source such as a motor or a solenoid managed by the CPU of the peripheral control IC (for example, an electric drive source provided in the door frame 3 or an electric drive source provided in various effect units provided in the game board 5 or the like) ) Is driven according to the electric drive source schedule data.
ステップS1104に続いて、周辺制御ICのCPUは、可動体情報取得処理を行う(ステップS1106)。この可動体情報取得処理では、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、原位置履歴情報、可動位置履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのCPUは、周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報に基づいて、遊技盤5に設けられる各種演出ユニットに備える各種可動体の原位置(待機位置)を設定したり、可動位置を取得したりすることにより、可動位置を把握する。 Subsequent to step S1104, the CPU of the peripheral control IC performs a movable body information acquisition process (step S1106). In this movable body information acquisition processing, it is determined whether or not the detection signals from the various sensors provided in the various effect units provided on the game board 5 are input, so that the history information of the detection signals from the various sensors (for example, original Position history information, movable position history information, etc.) is created and set in the RAM of the peripheral control IC. The CPU of the peripheral control IC, based on the history information of the detection signals from the various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, the original position (standby position) of various movable bodies provided in various effect units provided on the game board 5. The moving position is grasped by setting or acquiring the moving position.
ステップS1106に続いて、周辺制御ICのCPUは、演出操作ユニット情報取得処理を行う(ステップS1108)。この演出操作ユニット情報取得処理では、演出操作ユニット300に設けられた各種センサからの検出信号が入力されているか否かを判定することにより各種センサからの検出信号の履歴情報(例えば、接触操作部302の回転(回転方向)履歴情報、及び押圧操作部303の操作履歴情報など。)を作成し、周辺制御ICのRAMにセットする。周辺制御ICのRAMにセットされる各種センサからの検出信号の履歴情報から接触操作部302の回転方向や押圧操作部303の操作有無を取得することができる。本実施形態のパチンコ機1では、演出操作部301を操作することにより、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカや、本体枠4の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を調節したり、扉枠3や遊技盤5に備える各種装飾基板に複数実装される各種LEDの輝度を調節したりすることができるようになっている。 Following step S1106, the CPU of the peripheral control IC performs effect operation unit information acquisition processing (step S1108). In this effect operation unit information acquisition processing, it is determined whether or not the detection signals from the various sensors provided in the effect operation unit 300 are input, so that history information of the detection signals from the various sensors (for example, the touch operation unit). Rotation (rotation direction) history information of 302, operation history information of the pressing operation unit 303, etc.) are created and set in the RAM of the peripheral control IC. From the history information of the detection signals from various sensors set in the RAM of the peripheral control IC, the rotation direction of the contact operation unit 302 and the presence / absence of operation of the pressing operation unit 303 can be acquired. In the pachinko machine 1 of the present embodiment, by operating the effect operation unit 301, the volume of the effect sound output from the top center speaker, the top side speaker, or the main body frame speaker 622 of the main body frame 4 is adjusted, or the door is opened. It is possible to adjust the brightness of various LEDs mounted on various decorative substrates provided on the frame 3 and the game board 5.
ステップS1108に続いて、周辺制御ICのCPUは、バックアップ処理を行い(ステップS1110)、このルーチンを終了する。このバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されている内容を周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップするとともに、SDRAMに記憶されている内容をSDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。なお、本実施形態では、周辺制御ICのRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されているとともに、SDRAMに設けられる1msタイマ割り込み処理用バックアップ領域と、SDRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域と、は異なる領域に設定されている。 Following step S1108, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing (step S1110) and ends this routine. In this backup processing, the contents stored in the RAM of the peripheral control IC are copied and backed up in the backup area for 1 ms timer interrupt processing provided in the RAM of the peripheral control IC, and the contents stored in the SDRAM are stored in the SDRAM. Backup is performed by copying to the provided backup area for 1 ms timer interrupt processing. In the present embodiment, the 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC and the steady processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC are set in different areas and the SDRAM is used. The 1 ms timer interrupt processing backup area provided in the above and the regular processing backup area provided in the SDRAM are set in different areas.
このように、周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、1msという期間内において、演出の進行としてステップS1104〜ステップS1108の演出に関する各種処理を実行している。これに対して、図185の周辺制御部電源投入時処理における周辺制御部定常処理では、約33.3msという期間内において、演出の進行としてステップS1014〜ステップS1032の演出に関する各種処理を実行している。周辺制御部1msタイマ割り込み処理では、ステップS1100で1msタイマ割り込み実行回数STNが値33より小さくないとき、つまり33回目の1msタイマ割り込みが発生してこの周辺制御部1msタイマ割り込み処理が開始されたときには、そのままこのルーチンを終了するようになっているため、仮に、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合でも、この33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルし、Vブランク信号の発生により周辺制御部定常処理におけるステップS1010で1ms割り込みタイマを再び起動した後、新たに1回目の1msタイマ割り込みの発生による周辺制御部1msタイマ割り込み処理を開始するようになっている。つまり、周辺制御部定常処理による演出の進行状態とタイマ割り込み制御である周辺制御部1msタイマ割り込み処理による演出の進行状態との整合性が崩れないようになっている。したがって、演出の進行状態を確実に整合させることができる。 As described above, in the peripheral controller 1ms timer interrupt process, various processes related to the effects of step S1104 to step S1108 are executed as the effect progresses within the period of 1 ms. On the other hand, in the peripheral control unit steady process in the peripheral control unit power-on process of FIG. 185, various processes related to the effects of step S1014 to step S1032 are executed as the effect progresses within a period of about 33.3 ms. There is. In the peripheral controller 1ms timer interrupt process, when the 1ms timer interrupt execution count STN is not smaller than the value 33 in step S1100, that is, when the 33rd 1ms timer interrupt occurs and the peripheral controller 1ms timer interrupt process is started. Since this routine is ended as it is, even if the 33rd 1ms timer interrupt happens to precede the next V blank signal occurrence, the peripheral control unit by the 33rd 1ms timer interrupt will occur. After the start of the 1ms timer interrupt process is forcibly canceled, the 1ms interrupt timer is restarted in step S1010 in the peripheral control unit steady process due to the generation of the V blank signal, and then the peripheral control is newly generated by the 1ms timer interrupt process. 1ms timer division It is adapted to start the actual processing. That is, the consistency between the progress state of the effect by the peripheral control unit steady process and the progress state of the effect by the peripheral controller 1ms timer interrupt process, which is the timer interrupt control, is maintained. Therefore, the progress state of the effect can be surely matched.
また、上述したように、Vブランク信号が出力される間隔は、演出表示装置1600の液晶サイズによって多少変化するし、周辺制御ICが実装された周辺制御基板1510の製造ロットにおいてもVブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合もある。本実施形態では、Vブランク信号が周辺制御基板1510のシステム全体を支配する信号であるため、33回目の1msタイマ割り込みの発生が次回のVブランク信号の発生よりたまたま先行した場合には、周辺制御部Vブランク割り込み処理を実行するために33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始が強制的にキャンセルさせられている。つまり本実施形態では、Vブランク信号が出力される間隔が多少変化する場合であっても、33回目の1msタイマ割り込みによる周辺制御部1msタイマ割り込み処理の開始を強制的にキャンセルすることによって、このVブランク信号が出力される間隔が多少変化することによる時間ズレを吸収することができるようになっている。 Further, as described above, the interval at which the V blank signal is output varies slightly depending on the liquid crystal size of the effect display device 1600, and the V blank signal is output even in the manufacturing lot of the peripheral control board 1510 on which the peripheral control IC is mounted. The output interval may change slightly. In the present embodiment, since the V blank signal is a signal that controls the entire system of the peripheral control board 1510, if the 33rd 1 ms timer interrupt happens to precede the next generation of the V blank signal, the peripheral control is performed. In order to execute the section V blank interrupt process, the start of the peripheral control unit 1 ms timer interrupt process by the 33rd 1 ms timer interrupt is forcibly canceled. In other words, in the present embodiment, even if the interval at which the V blank signal is output changes slightly, by forcibly canceling the start of the peripheral controller 1ms timer interrupt process by the 33rd 1ms timer interrupt, It is possible to absorb a time lag caused by a slight change in the interval at which the V blank signal is output.
[11−4.周辺制御部コマンド受信割り込み処理]
次に、主制御基板1310からの各種コマンドを受信する周辺制御部コマンド受信割り込み処理について説明する。周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310からの各種コマンドがシリアルデータとして送信開始されると、これを契機として、主周シリアルデータを周辺制御ICのシリアルI/Oポートで1バイト(8ビット)の情報を受信バッファに取り込み、この取り込みが完了すると、これを契機として割り込みが発生し、周辺制御部コマンド受信割り込み処理を行う。主周シリアルデータは、1パケットが3バイトに構成されており、1バイト目としてステータスが割り振られ、2バイト目としてモードが割り振られ、3バイト目としてステータスとモードとを数値とみなしてその合計を算出したサム値が割り振られている。
[11-4. Peripheral control block command reception interrupt processing]
Next, the peripheral control unit command reception interrupt processing for receiving various commands from the main control board 1310 will be described. When various commands from the main control board 1310 are started to be transmitted as serial data, the CPU of the peripheral control IC uses this as a trigger to send the main peripheral serial data to the serial I / O port of the peripheral control IC for 1 byte (8 bits). ) Information is fetched into the reception buffer, and when this fetching is completed, an interrupt is triggered by this, and peripheral command command reception interrupt processing is performed. In the main serial data, one packet is composed of 3 bytes, the status is assigned as the 1st byte, the mode is assigned as the 2nd byte, and the status and mode are regarded as numerical values as the 3rd byte The calculated sum value is assigned.
周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されると、周辺制御ICのCPUは、図188に示すように、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしたか否かを判定する(ステップS1200)。この1バイト受信期間タイマは、主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を設定するものである。 When the peripheral control unit command reception interrupt process is started, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the 1-byte reception period timer has timed out, as shown in FIG. 188 (step S1200). The 1-byte reception period timer sets a period during which 1-byte (8-bit) information can be received in the main-circulation serial data transmitted from the main control board 1310.
ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間内であると判定したときには、周辺制御ICのシリアルI/Oポートの受信バッファから受信した1バイトの情報を取り込み(ステップS1202)、受信カウンタSRXCに値1を加える(インクリメントする、ステップS1204)。この受信カウンタSRXCは、受信バッファから取り出した回数を示すカウンタであり、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスを受信バッファから取り出すと値1、主周シリアルデータの2バイト目であるモードを受信バッファから取り出すと値2、主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出すと値3となる。なお、受信カウンタSRXCは、電源投入時等に初期値0がセットされる。 In the determination of step S1200, the CPU of the peripheral control IC outputs 1-byte (8-bit) information when the 1-byte reception period timer has not timed out, that is, of the main circumference serial data transmitted from the main control board 1310. When it is determined that it is within the receivable period, the 1-byte information received from the reception buffer of the serial I / O port of the peripheral control IC is fetched (step S1202), and the value 1 is added to the reception counter SRXC (increment, Step S1204). The reception counter SRXC is a counter indicating the number of times the data is fetched from the reception buffer. When the status, which is the first byte of the main serial data, is fetched from the reception buffer, the value 1 is set, and the mode that is the second byte of the main serial data is set. The value is 2 when taken out from the receive buffer, and the value 3 is taken out when the sum value, which is the third byte of the main serial data, is taken out from the receive buffer. The reception counter SRXC is set to an initial value 0 when the power is turned on.
ステップS1204に続いて、受信カウンタSRXCが値3であるか否か、つまり主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信バッファから取り出したか否かを判定する(ステップS1206)。この判定では、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したか否かを判定している。 Following step S1204, it is determined whether or not the reception counter SRXC has a value of 3, that is, whether or not the sum value, which is the third byte of the main circumference serial data, has been extracted from the reception buffer (step S1206). In this determination, the status, which is the first byte of the main circumference serial data, the mode, which is the second byte of the main circumference serial data, and the sum value, which is the third byte of the main circumference serial data, are sequentially output from the reception buffer. It is determined whether it has been taken out.
ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3でないとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、まだ主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出していないと判定したときには、1バイト受信期間タイマのセットを行い(ステップS1208)、このルーチンを終了する。ステップS1208で1バイト受信期間タイマがセットされることで、主周シリアルデータの2バイト目であるモード又は主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を受信し得る期間が設定される。 In the determination of step S1206, when the reception counter SRXC is not 3, the CPU of the peripheral control IC determines that the mode is the second byte of the main serial data after the status which is the first byte of the main serial data. Then, when it is determined that the sum value, which is the third byte of the main circumference serial data, is not sequentially fetched from the reception buffer, the 1-byte reception period timer is set (step S1208), and this routine ends. By setting the 1-byte reception period timer in step S1208, a period in which the mode which is the second byte of the main serial data or the sum value which is the third byte of the main serial data can be received is set.
一方、ステップS1206の判定において、周辺制御ICのCPUは、受信カウンタSRXCが値3であるとき、つまり主周シリアルデータの1バイト目であるステータスに続いて、主周シリアルデータの2バイト目であるモード、そして主周シリアルデータの3バイト目であるサム値を、順に受信バッファから取り出したと判定したときには、受信カウンタSRXCに初期値0をセットし(ステップS1210)、サム値を算出する(ステップS1212)。この算出は、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した、主周シリアルデータの1バイト目であるステータスと、主周シリアルデータの2バイト目であるモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出する。 On the other hand, in the determination of step S1206, when the reception counter SRXC has the value 3, the CPU of the peripheral control IC detects the second byte of the main serial data after the status which is the first byte of the main serial data. When it is determined that the sum value which is the third byte of the main serial data in a certain mode is sequentially fetched from the reception buffer, the reception counter SRXC is set to an initial value 0 (step S1210), and the sum value is calculated (step S1210). S1212). In this calculation, the status, which is the first byte of the main serial data and the mode, which is the second byte of the main serial data, which has already been fetched from the reception buffer in step S1202, is regarded as a numerical value, and the sum (sum value ) Is calculated.
ステップS1212に続いて、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致しているか否かを判定する(ステップS1214)。ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値は、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値であるため、ステップS1212で算出したサム値と一致しているはずである。ところが、パチンコ機1は、遊技ホールの島設備から遊技球Bが供給されており、遊技球Bは、互いにこすれ合って帯電すると、静電放電してノイズを発生するため、パチンコ機1はノイズの影響を受けやすり環境下にある。 Subsequent to step S1212, it is determined whether or not the sum value which is the third byte of the main circumference serial data already fetched from the reception buffer in step S1202 and the sum value calculated in step S1212 match (step S1212). S1214). The sum value which is the third byte of the main circumference serial data already fetched from the reception buffer in step S1202 is the sum value assigned as the third byte of the main circumference serial data in the main circumference serial data from the main control board 1310. Therefore, it should match the sum value calculated in step S1212. However, the pachinko machine 1 is supplied with the game ball B from the island facility of the game hall, and when the game ball B is rubbed against each other and charged, electrostatic discharge occurs and noise occurs. The environment is susceptible to.
そこで、本実施形態では、周辺制御基板1510側において、受信した主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードと、を数値とみなしてその合計(サム値)を算出し、この算出したサム値が、主制御基板1310からの主周シリアルデータのうち、主周シリアルデータの3バイト目として割り振られたサム値と一致しているか否かを判定している。これにより、周辺制御ICのCPUは、主制御基板1310と周辺制御基板1510との基板間において、主周シリアルデータがノイズの影響を受けて正規と異なる主周シリアルデータに変化したか否かを判定することができる。 Therefore, in the present embodiment, on the peripheral control board 1510 side, the status allocated as the first byte of the received main circumference serial data and the mode allocated as the second byte of the main circumference serial data are regarded as numerical values. Then, the sum (sum value) is calculated, and whether the calculated sum value matches the sum value assigned as the third byte of the main circumference serial data in the main circumference serial data from the main control board 1310. It is determined whether or not. As a result, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the main-circulation serial data between the main control board 1310 and the peripheral control board 1510 is affected by noise and is changed to different main-circulation serial data. Can be determined.
ステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していると判定したときには、受信した、主周シリアルデータの1バイト目として割り振られたステータスと、主周シリアルデータの2バイト目として割り振られたモードとを、周辺制御ICのRAMに記憶し(ステップS1216)、このルーチンを終了する。 In the determination of step S1214, the CPU of the peripheral control IC matches the sum value, which is the third byte of the main circumference serial data already extracted from the reception buffer in step S1202, with the sum value calculated in step S1212. If it is determined that the received status is assigned as the first byte of the main circumference serial data and the mode assigned as the second byte of the main circumference serial data is stored in the RAM of the peripheral control IC (step S1216). ), And ends this routine.
一方、ステップS1200の判定において、周辺制御ICのCPUは、1バイト受信期間タイマがタイムアウトしていないとき、つまり主制御基板1310から送信される主周シリアルデータのうち、1バイト(8ビット)の情報を受信し得る期間を超えていると判定したときには、又はステップS1214の判定において、周辺制御ICのCPUは、ステップS1202で受信バッファからすでに取り出した主周シリアルデータの3バイト目であるサム値と、ステップS1212で算出したサム値と、が一致していないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。 On the other hand, in the determination of step S1200, the CPU of the peripheral control IC determines that 1 byte (8 bits) of the main circumference serial data transmitted from the main control board 1310 when the 1-byte reception period timer has not timed out. When it is determined that the period over which the information can be received has been exceeded, or in the determination of step S1214, the CPU of the peripheral control IC determines the sum value that is the third byte of the main circumference serial data that has already been retrieved from the reception buffer in step S1202. Then, when it is determined that the sum value calculated in step S1212 does not match, the routine ends as it is.
[11−5.周辺制御部停電予告信号割り込み処理]
次に、主制御基板1310の停電監視回路からの停電予告信号が主制御基板1310から入力されたことを契機として実行する周辺制御部停電予告信号割り込み処理について説明する。この周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されると周辺制御ICのCPUは、図189に示すように、まず2マイクロ秒タイマを起動し(ステップS1300)、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1302)。ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、そのままこのルーチンを終了する。
[11-5. Peripheral control unit power failure notice signal interrupt processing]
Next, the peripheral control unit power outage notification signal interrupt processing executed when the power outage notification signal from the power outage monitoring circuit of the main control board 1310 is input from the main control board 1310 will be described. When this peripheral control unit power failure warning signal interrupt processing is started, the CPU of the peripheral control IC first activates a 2 microsecond timer (step S1300), as shown in FIG. 189, to determine whether or not the power failure warning signal is input. It is determined (step S1302). When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure notice signal is not input, the CPU ends the routine as it is.
一方、ステップS1302の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、2マイクロ秒経過したか否かを判定する(ステップS1304)。この判定では、ステップS1300で起動したタイマが2マイクロ秒経過した否かを判定している。ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、2マクロ秒経過していないときには、ステップS1302に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定し、停電予告信号が入力されていないと判定したときにはそのままこのルーチンを終了する一方、停電予告信号が入力されていると判定したときには、再びステップS1304で2マイクロ秒経過したか否かを判定する。つまりステップS1304の判定では、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けているか否かを判定している。 On the other hand, when the CPU of the peripheral control IC determines in step S1302 that the power failure advance notice signal is input, it determines whether 2 microseconds have elapsed (step S1304). In this determination, it is determined whether or not the timer started in step S1300 has passed 2 microseconds. When it is determined in step S1304 that the CPU of the peripheral control IC has not elapsed 2 macroseconds, the process returns to step S1302 to determine whether or not the power failure notice signal is input, and the power failure notice signal is not input. When it is determined that this routine is ended as it is, when it is determined that the power failure advance notice signal is input, it is determined again in step S1304 whether or not 2 microseconds have elapsed. That is, in the determination of step S1304, it is determined whether or not the power failure notification signal is continuously input for 2 microseconds after the peripheral control unit power failure notification signal interrupt processing, which is this routine, is started.
ステップS1304の判定において、周辺制御ICのCPUは、本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が開始されて2マイクロ秒間、停電予告信号が入力され続けていると判定したときには、節電処理を行う(ステップS1306)。この節電処理では、演出表示装置1600のバックライトの消灯、遊技盤5に設けられるモータやソレノイドへの励磁OFF、各種LEDの消灯等を順次実行することによりパチンコ機1のシステム全体の消費電力を抑えることによって、パチンコ機1の電力が遮断されても周辺制御ICのCPUが動作可能な時間である20ミリ秒の期間だけ安定動作を確保している。 In the determination of step S1304, when the CPU of the peripheral control IC determines that the peripheral control unit power failure advance notice signal interrupt processing of this routine is started and the power failure advance notice signal is continuously input for 2 microseconds, the CPU performs the power saving processing. Perform (step S1306). In this power saving process, the power of the entire system of the pachinko machine 1 is reduced by sequentially executing turning off the backlight of the effect display device 1600, turning off the excitation of the motors and solenoids provided on the game board 5, turning off various LEDs, and the like. By suppressing the power consumption, stable operation is ensured for a period of 20 milliseconds, which is the time during which the CPU of the peripheral control IC can operate even when the power of the pachinko machine 1 is cut off.
ステップS1306に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンド受信待機処理を行う(ステップS1308)。このコマンド受信待機処理では、主制御基板1310が送信中の各種コマンドがある場合を想定して、送信中のコマンドを周辺制御ICが受信することができるように、少なくとも、17ミリ秒の期間だけ待機するようになっている。コマンドを受信すると、上述した、周辺制御部コマンド受信割り込み処理が開始されて周辺制御ICのRAMに受信したコマンドが記憶される。 Subsequent to step S1306, the CPU of the peripheral control IC performs a command reception standby process (step S1308). In this command reception standby process, assuming that there are various commands being transmitted by the main control board 1310, at least for a period of 17 milliseconds so that the peripheral control IC can receive the command being transmitted. It is supposed to wait. When a command is received, the above-described peripheral control unit command reception interrupt process is started and the received command is stored in the RAM of the peripheral control IC.
ステップS1308に続いて、周辺制御ICのCPUは、コマンドのバックアップ処理を行う(ステップS1310)。このコマンドのバックアップ処理では、周辺制御ICのRAMに記憶されているコマンドを周辺制御ICのRAMに設けられる定常処理用バックアップ領域にコピーしてバックアップする。 Subsequent to step S1308, the CPU of the peripheral control IC performs backup processing of the command (step S1310). In the backup processing of this command, the command stored in the RAM of the peripheral control IC is copied to the regular processing backup area provided in the RAM of the peripheral control IC for backup.
ステップS1310に続いて、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されているか否かを判定する(ステップS1312)。ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、WDTクリア処理を行う(ステップS1314)。このWDTクリア処理では、外部WDTにクリア信号を出力して周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようにする。 Subsequent to step S1310, the CPU of the peripheral control IC determines whether or not the power failure advance notice signal is input (step S1312). When the CPU of the peripheral control IC determines in step S1312 that the power failure advance notice signal is input, it performs WDT clear processing (step S1314). In this WDT clear processing, a clear signal is output to the external WDT so that the CPU of the peripheral control IC is not reset.
一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したとき、又はステップS1314に続いて、再びステップS1312に戻り、停電予告信号が入力されているか否かを判定する。つまり、停電予告信号が入力されているか否かを無限に判定し続けることとなる。このように無限に判定し続けることにより、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていないと判定したときには、外部WDTにクリア信号を出力することができなくなり、周辺制御ICのCPUにリセットがかかる一方、ステップS1312の判定において、周辺制御ICのCPUは、停電予告信号が入力されていると判定したときには、ステップS1314でWDTクリア処理を行い、周辺制御ICのCPUにリセットがかからない。なお、周辺制御ICのCPUにリセットがかかると、図185に示した周辺制御部電源投入時処理が再び開始されることとなる。 On the other hand, in the determination of step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure advance notice signal is not input, or following step S1314, the CPU returns to step S1312 again to determine whether the power failure advance notice signal is input. To determine. In other words, it will continue to infinitely determine whether or not the power failure notice signal is input. By continuing the determination infinitely in this way, the CPU of the peripheral control IC cannot output the clear signal to the external WDT when it is determined that the power failure notice signal is not input in the determination of step S1312. While the CPU of the peripheral control IC is reset, in the determination of step S1312, when the CPU of the peripheral control IC determines that the power failure notice signal is input, the CPU of the peripheral control IC performs the WDT clear processing in step S1314, CPU does not reset. When the CPU of the peripheral control IC is reset, the peripheral control unit power-on process shown in FIG. 185 is restarted.
このように、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続する場合には、ステップS1314でWDTクリア処理が実行されることによって停電状態になる直前で周辺制御ICのCPUにリセットがかからないようになっている。これに対して、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、WDTクリア処理が実行されないため、外部WDTにクリア信号を出力が中断されるようになっている。これにより、ノイズなどで本ルーチンである周辺制御部停電予告信号割り込み処理が誤って開始され、そのノイズが2マイクロ秒の期間を超えて発生することでステップS1302の判定を通過したとしても、ステップS1312による判定で無限ループにおいて停電予告信号の入力が継続されず解除された場合には、ステップS1314のWDTクリア処理が実行されないことにより周辺制御ICのCPUにリセットがかかるようになっているため、そのようなノイズに対して自動的にリセット復帰することで対応することができるようになっている。 As described above, when the power failure notification signal continues to be input in the infinite loop in the determination in step S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset immediately before the power failure occurs by executing the WDT clear processing in step S1314. It doesn't take it. On the other hand, if the power outage notification signal is not continuously input and released in the endless loop as determined in step S1312, the WDT clear processing is not executed, and thus the output of the clear signal to the external WDT is interrupted. Is becoming As a result, even if the peripheral control unit power outage notification signal interrupt processing, which is the present routine, is erroneously started due to noise and the noise occurs for a period of more than 2 microseconds and the determination in step S1302 is passed, If the power failure warning signal is not continuously input in the infinite loop and is canceled in the determination in S1312, the CPU of the peripheral control IC is reset because the WDT clear processing in step S1314 is not executed. It is possible to deal with such noise by automatically resetting and returning.
[12.主制御基板の制御処理]
次に、主制御基板1310(特に主制御MPU1310a)で実行される制御処理の例について説明する。図190は、上記特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)についてその手順を示すフローチャートである。
[12. Control processing of main control board]
Next, an example of control processing executed by the main control board 1310 (particularly the main control MPU 1310a) will be described. FIG. 190 is a flowchart showing the procedure of the special symbol and special electric auditors product control processing (step S114).
いま、各種の抽選処理に供される乱数が更新されたとすると(ステップS106)、同図190に示されるように、この主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、上記第一始動口センサ3002による検出信号がオン状態(第一始動口2002への入球あり)にあることを条件に(ステップS231)、第一特別図柄の第一特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第一始動口通過処理を実行する(ステップS232)。また、上記第二始動口センサ2402による検出信号がオン状態(第二始動口2004への入球あり)にあることを条件に(ステップS233)、第二特別図柄の第二特別乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの第二特別図柄保留記憶領域に格納するなどの第二始動口通過処理を実行する(ステップS234)。 Now, assuming that the random numbers used for various lottery processing are updated (step S106), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first uses the first starting opening sensor 3002 as shown in FIG. On the condition that the detection signal is in the ON state (there is a ball entering the first starting opening 2002) (step S231), the first special random number of the first special symbol is acquired from the random number counter and is stored in the RAM first. A first starting opening passage process such as storing in one special symbol reserved storage area is executed (step S232). In addition, on condition that the detection signal by the second starting port sensor 2402 is in the ON state (there is a ball entering the second starting port 2004) (step S233), the second special random number of the second special symbol is the above random number. A second starting opening passing process such as acquiring from the counter and storing it in the second special symbol reservation storage area of the RAM is executed (step S234).
次いで、大当り遊技状態に制御している旨を示す大当り実行中フラグがセットされているか否かを判別し(ステップS235)、大当り実行中フラグがセットされていれば、大当り遊技状態の制御を行う大当り制御処理(ステップS235A)を実行する。なお、大当り制御処理では、特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時における表示態様についての抽選処理の結果が「15R大当り」を示唆する態様となったときに、15R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。また、「2R大当り」を示唆する態様となったときに、2R大当り遊技状態に応じて大入賞口2005を開閉制御する処理を実行する。 Next, it is determined whether or not the big hit execution flag indicating that the big hit game state is controlled (step S235), and if the big hit execution flag is set, the big hit game state is controlled. The big hit control process (step S235A) is executed. In the jackpot control process, when the result of the lottery process for the display mode when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is stopped is a mode that suggests "15R jackpot", 15R A process of controlling opening and closing of the special winning opening 2005 is executed according to the big hit game state. In addition, when it becomes the mode which suggests "2R big hit", the processing which controls the opening and closing of special winning a prize mouth 2005 is executed according to the 2R big hit game state.
また、大当り制御処理(ステップS235A)では、大入賞口2005の開放制御を行った後、時短フラグ、及び時短回数カウンタの各セット処理を実行する。時短フラグは、時短状態であることを示すフラグであり、時短状態中に第一特別図柄の変動停止時における抽選処理の結果が「2R大当り」を示唆する態様となったことに基づく2R大当り遊技状態を終了するとき、時短状態中及び非時短状態中に15R大当り遊技状態を終了するときにセットされる。そして、時短フラグは、次に大当りとなったとき、又は時短回数カウンタのカウンタ値が「0」になったときに後述する図201に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる。 Further, in the big hit control process (step S235A), after opening control of the special winning opening 2005, each process of setting a time saving flag and a time saving number counter is executed. The time saving flag is a flag indicating that it is a time saving state, and the result of the lottery process when the fluctuation of the first special symbol is stopped during the time saving state is a mode that suggests "2R jackpot" 2R jackpot game It is set when ending the state, ending the 15R jackpot gaming state during the time saving state and the non-time saving state. Then, the time saving flag is a big hit next time, or when the count value of the time saving number counter becomes "0", a first special symbol stop process shown in FIG. 201 described later or a second special symbol stop not shown. Reset by processing.
また、時短回数カウンタは、時短状態の継続回数としての特別図柄(第一特別図柄及び第二特別図柄)の変動表示の残り回数を示すカウンタであり、大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御する場合には当該大当り遊技状態を終了するときに、その時短状態の継続回数がセットされる。そして、時短回数カウンタは、そのカウンタ値が「0」になるまで特別図柄の変動表示を実行するごとにカウントダウンされるが、カウンタ値が「0」になるよりも前に次の大当りとなったときには、後述する図201に示す第一特別図柄停止処理又は図示しない第二特別図柄停止処理でリセットされる(カウンタ値を「0」に戻す)。 Further, the time saving counter is a counter showing the remaining number of times of the variable display of the special symbol (first special symbol and second special symbol) as the number of continuation of the time saving state, and controls to the time saving state after the end of the jackpot gaming state. In this case, when the big hit game state is ended, the number of times the short-time state is continued is set. Then, the hour / hour counter counts down each time the variable display of the special symbol is executed until the counter value becomes "0", but it becomes the next big hit before the counter value becomes "0". Sometimes, it is reset by the first special symbol stop process shown in FIG. 201 described later or the second special symbol stop process not shown (return the counter value to "0").
また、大当り実行中フラグがセットされていなければ、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」であることを条件に(ステップS237)、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第一特別図柄プロセス処理を実行し(ステップS238)、第二特別図柄保留記憶領域に記憶される第二特別乱数の個数を示す第二特別保留数カウンタの値が「0」でないことを条件に(ステップS237)、第二特別図柄の変動表示停止時における表示態様にかかる抽選処理を含む第二特別図柄プロセス処理を実行する(ステップS239)。このようにこの例では、第二特別保留数カウンタの値が「0」でないときには第二特別図柄の変動表示を優先的に実行するように構成されている。 If the jackpot execution flag is not set, on the condition that the value of the second special reservation number counter indicating the number of the second special random number stored in the second special symbol reservation storage area is "0". (Step S237), the first special symbol process process including the lottery process according to the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped is executed (step S238), and the second special symbol reserve storage area is stored. On condition that the value of the second special holding number counter indicating the number of special random numbers is not "0" (step S237), the second special symbol including the lottery process according to the display mode when the variable display of the second special symbol is stopped. Process processing is executed (step S239). In this way, in this example, when the value of the second special hold number counter is not "0", the variable display of the second special symbol is preferentially executed.
図191は、上記第一始動口通過処理(ステップS232)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 191 is a flowchart showing the procedure of the above-mentioned first starting opening passage processing (step S232).
いま、上記ステップS231の処理において、上記第一始動口センサ3002がオン状態にあり、上記第一始動口2002への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図191に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241の処理として、まず、上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the process of step S231, if it is determined that the first starting opening sensor 3002 is in the ON state and the game ball B enters the first starting opening 2002, the same is shown in FIG. As described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S241.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄保留記憶領域に記憶される第一特別乱数の個数を示す第一特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第一保留記憶数がその最大値(上限値)である「4」であるか否かの判断を行う(ステップS242)。このステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS243〜S245の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS243の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS244の処理として、上記ステップS241で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第一特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value by the first special reserved number counter indicating the number of the first special random numbers stored in the first special symbol reserved storage area from the main control built-in RAM, and Based on the counter value, it is determined whether or not the first reserved storage number is "4" which is the maximum value (upper limit value) (step S242). In the processing of step S242, when it is determined that the first number of reserved storages is not the maximum value thereof, the following step S243 to set the variable display control of the first special symbol to the newly reserved state. The process of S245 will be performed. That is, first, as the process of step S243, the first special suspension number counter is incremented (added by 1). Next, as the processing of step S244, each random number acquired in step S241 is a first special symbol reserved storage area corresponding to the counter value of the first special reserved number counter in the storage area of the main control internal RAM. To store.
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS241で取得した上記第一特別乱数、上記リーチ乱数、上記第一図柄乱数、上記変動乱数に基づいて、第一特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別(変動パターンの種別)などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に判定する演出事前判定処理を実行した後(ステップS245)、処理を終了する。 Further, the main control MPU1310a of the main control board 1310, the display result of the variable display of the first special symbol based on the first special random number, the reach random number, the first symbol random number, and the variable random number obtained in step S241. Whether or not to be a big hit, if it is a big hit type of big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as the game effect executed by the effect display device 1600, or the mode type of the game effect to be executed ( After performing the production pre-determination processing for determining the pre-determination information such as the variation pattern type) before the variation display corresponding to the start winning is started (step S245), the processing is ended.
ただし、上記ステップS242の処理において、上記第一保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第一特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS243〜ステップS245の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第一特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the process of step S242, when it is determined that the first number of reserved storages is the maximum value, the variable display control of the first special symbol is not newly reserved. That is, by ending the process without executing the processes of steps S243 to S245, the variable display control of the first special symbol is not newly put on hold.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第一特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第一保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第一保留数指定コマンド0〜4(特別図柄1記憶コマンド0〜4)を受信したことに基づいて第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the first reserve memory number changes based on the game ball B entering the first starting opening 2002, the two LEDs of the first special reserve number indicator in the function display unit 1400 are first reserved. While updating to correspond to the number of memories, the command for instructing the first number of reserved memories in the peripheral control board command transmission process (step S120) (first reserved number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 stored command 0 ~ 4)) are set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the first reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the first reserved number designation commands 0 to 4 (special symbol 1 storage command 0 to 4). It is like this.
図192は、上記演出事前判定処理(ステップS245)についてその手順を示すフローチャートである。主制御基板1310の主制御MPU1310aは、演出事前判定処理を開始すると、図示しない事前判定テーブルと上記ステップS241で取得した乱数、具体的には第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数とを比較することにより大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別、を特定する(ステップS261)。 FIG. 192 is a flowchart showing the procedure of the effect preliminary determination process (step S245). When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the production pre-determination process, the pre-determination table (not shown) and the random numbers acquired in step S241, specifically, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, and the variation Whether or not it is a big hit by comparing with a random number, if it is a big hit, the type of big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed or executed as the game effect executed on the effect display device 1600. The mode type of the game effect is specified (step S261).
そして、特定した事前判定情報(大当りとなるか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別など)と、取得した特別乱数の種別(第一特別乱数)と、取得した特別乱数に対応して記憶される保留記憶数(保留数カウンタの値)と、に応じた事前判定コマンドをセットする。例えば、第一始動口通過処理のステップS245で実行される第一特別図柄に関する演出事前判定処理では、特定した事前判定情報と、第一特別乱数を取得したことと、第一保留記憶数(第一特別保留数カウンタの値)と、に応じた第一特別図柄事前判定コマンドをセットする(ステップS262)。 Then, the specified pre-determination information (whether or not it is a big hit, if it is a big hit, the type of big hit, if it is not a big hit, the reach effect is executed as a game effect executed on the effect display device 1600, or is executed. Game play mode type), the acquired special random number type (first special random number), and the number of reserved memories (the number of reserved counters) stored corresponding to the acquired special random number. Set the pre-determination command. For example, in the production pre-determination process regarding the first special symbol executed in step S245 of the first starting opening passage process, the specified pre-determination information, the fact that the first special random number has been acquired, and the first reserved storage number (second The value of the one special reserved number counter), and the first special symbol preliminary determination command corresponding thereto are set (step S262).
そして、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)で主制御基板1310から周辺制御基板1510に事前判定コマンドが送信されることにより、始動入賞が発生した第一始動口2002に対応して記憶される保留記憶数に加え、発生した始動入賞に基づく特別図柄の変動表示の表示結果を大当りとするか否か、大当りとなる場合には大当りの種類、大当りとならない場合には演出表示装置1600で実行される遊技演出としてリーチ演出を実行するか、実行する遊技演出の態様種別などの事前判定情報を、当該始動入賞に応じた変動表示を開始する以前に周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICが把握できるようになる。 Then, in the peripheral control board command transmission process (step S120), a preliminary determination command is transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 to be stored corresponding to the first start opening 2002 in which the start winning is generated. In addition to the number of reserved memory to be held, whether or not the display result of the variable display of the special symbol based on the generated start winning is a big hit, if it is a big hit, the kind of big hit, if it is not a big hit, the effect display device 1600 Peripheral control installed on the peripheral control board 1510 before the reach effect is executed as the game effect to be executed or the preliminary determination information such as the mode type of the game effect to be executed is started before the variable display according to the start winning is started. IC can be grasped.
なお、周辺制御基板1510に搭載される周辺制御ICは主制御基板1310から事前判定コマンドを受信すると、受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を記憶するようになっている。具体的には、周辺制御ICのRAMには、第一特別図柄の変動表示に関する事前判定情報を記憶する第一保留記憶領域が設けられている。 When the peripheral control IC mounted on the peripheral control board 1510 receives the preliminary judgment command from the main control board 1310, it stores the preliminary judgment information indicated by the received preliminary judgment command. Specifically, the RAM of the peripheral control IC is provided with a first reserved storage area for storing advance determination information regarding variable display of the first special symbol.
また、第一保留記憶領域は保留記憶数に対応する1〜4の記憶領域を有しており、周辺制御ICは受信した事前判定コマンドによって示される事前判定情報を1番目(最先)の記憶領域から順に格納する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に事前判定情報が格納されている場合に事前判定コマンドを受信するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に通知された事前判定情報を格納し、第一特別図柄の変動表示開始を通知する第一変動パターンコマンドを受信すると受信した第一変動パターンコマンドに応じて第一保留記憶領域の1番目の記憶領域に格納されている事前判定情報を破棄してN番目(N=2〜4)の記憶領域に格納されている事前判定情報をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる(保留記憶領域に格納されている事前判定情報をシフトする)。これにより、上記第一特別図柄の事前判定情報が、変動表示開始の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の事前判定情報から順に破棄されるようになる。 The first reserved storage area has 1 to 4 storage areas corresponding to the number of reserved memories, and the peripheral control IC stores the preliminary judgment information indicated by the received preliminary judgment command in the first (first) storage area. Store in order from the area. Then, when the pre-judgment information is stored in the n-th (n = 1 to 3) storage area and the pre-judgment command is received, the pre-judgment information notified to the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area Stored in advance, when the first variation pattern command for notifying the variation display start of the first special symbol is received, the first variation pattern command is received and stored in the first storage area of the first reserved storage area in advance. Discard the determination information and move the pre-determination information stored in the Nth (N = 2 to 4) storage area to the (N-1) th (N = 2 to 4) storage area (in the reserved storage area). Shift the stored pre-judgment information). Thereby, the pre-determination information of the first special symbol is stored so that the order in which the suspension of the variable display start occurs can be specified and is discarded in order from the earliest pre-determination information.
このように変動表示制御が保留の状態とされた時点では、その変動表示制御を未実行の状態(保留状態)にて維持するにもかかわらず、その変動表示制御の大当り期待度(疑似当選確率)についてはこれを先行して、例えば、その保留表示の新規出力時や保留消化に応じた保留表示のシフト表示時などの予め定められたタイミングにて報知することが可能とされるようになる。 In this way, at the time when the variable display control is put on hold, even though the variable display control is maintained in an unexecuted state (holding state), the jackpot expectation (pseudo winning probability) of the variable display control is maintained. ), This can be preceded, for example, at a predetermined timing such as when a new output of the hold display or shift display of the hold display according to the hold exhaustion is made possible. .
図193は、上記第二始動口通過処理(ステップS234)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 193 is a flowchart showing the procedure of the second starting opening passage processing (step S234).
いま、上記ステップS233の処理において、上記第二始動口センサ2402がオン状態にあり、上記第二始動口2004への遊技球Bの入球があったと判断されたとすると、同図193に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS251の処理として、まず、上記第二特別乱数、上記リーチ乱数、上記第二図柄乱数、上記変動乱数を上記乱数カウンタから取得する。 Now, in the processing of step S233, if it is determined that the second starting opening sensor 2402 is in the on state and the game ball B enters the second starting opening 2004, the same is shown in FIG. 193. As described above, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first acquires the second special random number, the reach random number, the second symbol random number, and the variable random number from the random number counter as the process of step S251.
次いで上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値を主制御内蔵RAMから取得し、このカウンタ値に基づいて上記第二保留記憶数がその最大値(上限値)である「1」であるか否かの判断を行う(ステップS252)。このステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値でないと判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態とすべく、以下のステップS253〜S254の処理を行うこととなる。すなわち、まず、上記ステップS253の処理として、上記第二特別保留数カウンタをカウントアップ(1加算)する。次いで、ステップS254の処理として、上記ステップS251で取得された各乱数を、上記主制御内蔵RAMの記憶領域のうちの上記第二特別保留数カウンタによるカウンタ値に対応する第二特別図柄保留記憶領域に格納する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 acquires the counter value of the second special reserved number counter from the RAM with built-in main control, and based on this counter value, the second reserved memory number reaches its maximum value (upper limit value). ) Is “1” (step S252). In the processing of step S252, when it is determined that the second number of reserved storages is not the maximum value, the following step S253-, in order to newly put the variable display control of the second special symbol in the suspended state. The processing of S254 will be performed. That is, first, as the process of step S253, the second special suspension number counter is incremented (added by 1). Then, as a process of step S254, each random number acquired in step S251 is a second special symbol reserved storage area corresponding to the counter value of the second special reserved number counter in the storage area of the main control internal RAM. To store.
ただし、上記ステップS252の処理において、上記第二保留記憶数がその最大値であると判断された場合には、上記第二特別図柄の変動表示制御は新たに保留されない。すなわち、ステップS253〜ステップS254の処理を実行することなく処理を終了することで、上記第二特別図柄の変動表示制御を新たに保留の状態としない。 However, in the processing of step S252, when it is determined that the number of second reserved memories is the maximum value, the variable display control of the second special symbol is not newly reserved. That is, by ending the processing without executing the processing of steps S253 to S254, the variable display control of the second special symbol is not newly put on hold.
また、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると機能表示ユニット1400における第二特別保留数表示器の二つのLEDの点灯状態を第二保留記憶数に対応するように更新するとともに、上記周辺制御基板コマンド送信処理(ステップS120)にて第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信するようになっている。なお、周辺制御基板1510の周辺制御ICは第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1)を受信したことに基づいて第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。 In addition, when the second hold storage number changes based on the game ball B entering the second starting port 2004, the second holding state of the two LEDs of the second special hold number indicator in the function display unit 1400 is second held. While updating so as to correspond to the memory number, a command for instructing the second reserved memory number in the peripheral control board command transmission process (step S120) (second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 stored command 0 ~ 1)) are set and transmitted to the peripheral control board 1510. The peripheral control IC of the peripheral control board 1510 displays the second reserved storage number on the effect display device 1600 based on the reception of the second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 storage command 0 to 1). It is like this.
このように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づく第一保留記憶数の上限は「4」にされる一方、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づく第二保留記憶数の上限は「1」にされている。なお、第二始動口2004は時短状態中に多数の遊技球Bが入球可能になるものであり、第二特別図柄の変動時間が通常状態時よりも短縮されるため、第二保留記憶数の上限が「1」とされていても第二特別図柄の変動表示が行われない期間が長く続いたり、第二保留記憶数が上限となっている期間が長く続くことで第二始動口2004に遊技球Bが入球しても大当りの抽選の機会が得られなかったりという遊技者に不利な状態となることは抑制されている。 Thus, in the pachinko machine 1 of the present example, the upper limit of the number of the first reserved memory based on the game ball B entering the first starting opening 2002 is set to "4", while the game to the second starting opening 2004. The upper limit of the number of second retained memories based on the entry of the ball B is set to "1". The second starting opening 2004 allows a large number of game balls B to enter during the time saving state, and the variation time of the second special symbol is shorter than that in the normal state. Even if the upper limit of "1" is set to "1", the period during which the variable display of the second special symbol is not performed continues for a long time, or the period in which the second reserved memory number is the upper limit continues for a second start opening 2004 Even if the game ball B is entered, it is possible to prevent the player from being in a disadvantageous state in which the chance to win the big hit cannot be obtained.
図194は、第一特別図柄プロセス処理(ステップS238)についてその手順を示すフローチャートである。なお、特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理と特別図柄プロセス処理のステップS239で実行される第二特別図柄プロセス処理とは同様のプログラムモジュールであり、判定に用いる乱数やテーブルが異なるだけであるため、ここでは特別図柄プロセス処理のステップS238で実行される第一特別図柄プロセス処理についてのみ説明する。第一特別図柄プロセス処理では、上述の第一特別図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 194 is a flowchart showing the procedure for the first special symbol process process (step S238). The first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process and the second special symbol process process executed in step S239 of the special symbol process process are the same program module, and random numbers used for determination. Since the tables are different, only the first special symbol process process executed in step S238 of the special symbol process process will be described here. In the first special symbol process process, depending on the above-mentioned first special symbol process flag, one of the following five process processes will be selectively executed.
1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている第一特別乱数を読み出し、読み出した第一特別乱数に基づいて上記第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる第一特別図柄通常処理(ステップS280)
2.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて第一特別図柄の変動制御停止時の態様の決定処理などが行われる第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)
3.変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動態様や、上記演出表示装置1600に特別図柄に対応して実行される演出表示の変動態様についての抽選処理などが行われる第一変動パターン設定処理(ステップS282)
4.機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における上記第一特別図柄の変動表示が停止されるまで待機する第一特別図柄変動処理(ステップS283)
5.第一特別図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された第一特別図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示されるように上記第一特別図柄の変動表示を停止させる第一特別図柄停止処理(ステップS284)
1. The first special random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read out, and the first special random number selection process or the like is performed based on the read first special random number for the display mode when the variation control of the first special symbol is stopped. Symbol normal processing (step S280)
2. First special symbol stop symbol setting process (step S281) in which the determination process of the variation control stop mode of the first special symbol is performed based on the result of the lottery process for the display mode when the first special symbol fluctuation control stops )
3. A variation mode of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 based on the variation random number, and a variation mode of the effect display executed corresponding to the special symbol on the effect display device 1600. Variation pattern setting process (step S282) in which lottery process for
4. First special symbol variation processing to wait until the variable display of the first special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S283)
5. The mode at the time of fluctuation control of the first special symbol determined based on the result of the lottery process for the display mode at the time of the fluctuation control of the first special symbol is displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400. First special symbol stop processing for stopping the variable display of the first special symbol as described above (step S284)
なお、上記第一特別図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図175参照)において、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The first special symbol process flag is operated to indicate that the first special symbol normal process (step S280) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 175).
図195は、上記第一特別図柄通常処理(ステップS280)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 195 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol normal process (step S280).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄通常処理を行うべき旨を示しているときは、同図195に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS301の処理として、上記第一特別保留数カウンタによるカウンタ値に基づいて保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があるか否かの判断を行う。この結果、保留の状態にある第一特別図柄の変動表示制御があると判断された場合には、次にステップS302の処理として、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域に格納されている第一特別図柄の表示態様に関わる乱数(例えば、第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)のうちの最先の記憶領域に格納された乱数を同RAMから読み出す。そして次に、ステップS303及びS304の処理として、上記第一特別保留数カウンタをカウントダウンするとともに、上記主制御MPU1310aのRAMの第一特別図柄保留記憶領域の各記憶領域に格納されている上記第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様に関わる乱数(第一特別乱数、第一図柄乱数、リーチ乱数、変動乱数)を先入れ先出し(First−In First−Out)の態様にてシフト操作する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol normal processing should be performed, as shown in FIG. 195, the main control MPU1310a of the main control board 1310, first, step S301. As the process, it is determined whether or not there is a variable display control of the first special symbol in the suspended state based on the counter value by the first special suspended number counter. As a result, when it is determined that there is a variable display control of the first special symbol in the suspended state, then as the process of step S302, it is stored in the first special symbol reserved storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. The random number stored in the first storage area of the random numbers related to the display mode of the first special symbol (for example, the first special random number, the first symbol random number, the reach random number, the variable random number) is read from the same RAM. . Then, as the processing of steps S303 and S304, while counting down the first special reserved number counter, the first stored in each storage area of the first special symbol reserved storage area of the RAM of the main control MPU 1310a. Shift operation is performed in a first-in first-out (First-In First-Out) manner with respect to random numbers (first special random number, first symbol random number, reach random number, variable random number) related to the display mode when the variable display of the special symbol is stopped.
具体的には、第一特別図柄保留記憶領域は1〜4の4つの記憶領域を有し、始動入賞の発生に応じて抽出した乱数を1番目(最先)の領域から順に記憶する。そして、n番目(n=1〜3)の記憶領域に乱数が記憶されている場合に始動入賞が発生するとn+1番目(n=1〜3)の記憶領域に抽出した乱数を記憶し、1番目の記憶領域に格納された乱数に基づく変動表示の開始条件が成立すると1番目の記憶領域に記憶されている各種乱数を読み出すとともにN番目(N=2〜4)の記憶領域に記憶されている各種乱数をN−1番目(N=2〜4)番目の記憶領域に移動させる。これにより、上記第一特別図柄の変動表示制御の保留が発生した順序を特定可能に記憶されるとともに最先の保留(最も先に発生した保留)から順に変動表示制御の保留が解除されるようになる。 Specifically, the first special symbol reserved storage area has four storage areas 1 to 4, and stores random numbers extracted in accordance with the occurrence of a start prize in order from the first (first) area. Then, when a random number is stored in the nth (n = 1 to 3) storage area and the start winning occurs, the extracted random number is stored in the (n + 1) th (n = 1 to 3) storage area. When the start condition of the variable display based on the random number stored in the storage area is satisfied, the various random numbers stored in the first storage area are read out and stored in the Nth storage area (N = 2 to 4). Various random numbers are moved to the (N-1) th (N = 2 to 4) th storage area. Thereby, the order in which the suspension of the variable display control of the first special symbol occurs can be stored so as to be identifiable, and the suspension of the variable display control is released in order from the earliest suspension (the suspension that occurred first). become.
そしてその後、ステップS305の処理として、上記読み出された第一特別図柄の第一特別乱数に基づいて上記大当りの当落についての抽選処理である当り判定処理を行う。その後、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグが更新された時点で(ステップS306)、この処理を終了する。 Then, after that, as a process of step S305, a hit determination process, which is a lottery process for the big hit, is performed based on the read first special random number of the first special symbol. Then, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop symbol setting process (step S281) (step S306), this process ends.
図196は、上記当り判定処理(ステップS305)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 196 is a flowchart showing the procedure of the hit determination process (step S305).
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、図222(A)に示す当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理を実行している場合にはステップS302で読み出した第一特別乱数、第二特別図柄通常処理を実行している場合には当該第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)とを比較する(ステップS311)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310 has a hit determination table and a special random number shown in FIG. 222 (A) (first special random number read in step S302 when the first special symbol normal process is executed, When the two special symbol normal process is being executed, it is compared with the second special random number read in the second special symbol normal process (step S311).
図197(A)に示す当り判定テーブルは、特別乱数の種類毎(第一特別乱数、第二特別乱数)に設けられている。そして、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第一特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる3種類の第一特別乱数が小当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、315種類の第一特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第一特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の3)。また、本例では第二特別図柄プロセス処理内において、第二特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルでは、1種類の第二特別乱数が大当りに当選したことを示す大当り判定値と一致し、大当り判定値とは異なる144種類の第二特別乱数が小当りに当選したことを示す小当り判定値と一致し、174種類の第二特別乱数が上記ハズレであることを示すハズレ判定値と一致するように上記第二特別乱数がそれぞれ関連付けされている(大当り確率;319分の1、小当り確率;319分の144)。即ち、第一特別乱数と比較するために参照される当り判定テーブルに比べて第二特別乱数と比較するために参照される判定テーブルでは、小当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示が実行された場合よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合の方が遊技者に有利な状態とされるようになっている。 The hit determination table shown in FIG. 197 (A) is provided for each type of special random number (first special random number, second special random number). Then, in the hit determination table referred to for comparison with the first special random number, one kind of the first special random number coincides with the big hit judgment value indicating that the big hit is won, and three kinds of different big hit judgment values Each of the first special random numbers matches the big hit determination value indicating that the first special random number has been won for the small hit, and the 315 different first special random numbers match the loss determination value indicating that the above-mentioned loss has occurred. It is related (big hit probability; 1/319, small hit probability; 3/319). Further, in the present example, in the second special symbol process processing, in the hit determination table referred to for comparison with the second special random number, one type of second special random number is a big hit determination value indicating that the big hit has been won. Matching and different from the big hit judgment value 144 kinds of second special random numbers coincide with the small hit judgment value indicating that the small hit has been won, and 174 kinds of second special random numbers showing the above-mentioned deviation judgment The second special random numbers are associated with each other so as to match the values (big hit probability; 1/319, small hit probability; 144/319). That is, the determination table referred to for comparison with the second special random number is configured so that the probability of being determined as a small hit is higher than the determination table referred to for comparison with the first special random number. In the case where the variable display of the second special symbol based on the starting winning prize to the second starting port 2004 is executed, the variable display of the first special symbol based on the starting winning prize to the first starting port 2002 is executed. This is more advantageous for the player.
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、大当りとすると判定した場合には(ステップS312)、当該変動が大当りに当選していることを示す大当りフラグをセットし(ステップS313)、当り判定処理を終了する。 The main control MPU1310a of the main control board 1310, the hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special symbol read in the second special symbol normal process) As a result of the comparison with the random number, when it is determined that the big hit is generated (step S312), a big hit flag indicating that the variation is a big hit is set (step S313), and the hit determination process is ended.
また、選択した当り判定テーブルと特別乱数(第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一特別乱数、または第二特別図柄通常処理で読みだした第二特別乱数)との比較の結果、小当りとすると判定した場合には(ステップS314)、当該変動が小当りに当選していることを示す小当りフラグをセットし(ステップS315)、当り判定処理を終了する。 The result of comparison between the selected hit determination table and the special random number (the first special random number read in step S302 of the first special symbol normal process, or the second special random number read in the second special symbol normal process), When it is determined to be a small hit (step S314), a small hit flag indicating that the variation is a small hit is set (step S315), and the hit determination process ends.
一方、大当りと小当りとのいずれにも当選していない場合、即ちハズレとすると判定した場合には、リーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数とを比較する(ステップS316)。 On the other hand, when neither the big hit nor the small hit is won, that is, when it is determined that the hit is lost, the reach determination table is compared with the reach random number read in step S302 (step S316).
図示しないリーチ判定テーブルは、上記主制御内蔵ROMに記憶され、遊技状態が時短状態時の場合に使用する時短状態時のリーチ判定テーブルと、遊技状態が非時短状態時の場合に使用する非時短状態時のリーチ判定テーブルと、を備えている。そして、時短状態時のリーチ判定テーブルでは、1種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、71種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。 A reach determination table (not shown) is stored in the main control built-in ROM, and a reach determination table at the time saving state used when the gaming state is at the time saving state and a non-time saving used at the time when the gaming state is at the non-time saving state And a reach determination table at the time of the state. Then, in the reach determination table at the time saving state, the above reach is determined so that one type of reach random number matches the reach determination value indicating that reach and 71 types of reach random number match the reach determination value indicating that no reach. Random numbers are associated with each.
また、非時短状態時のリーチ判定テーブルでは、時短状態時のリーチ判定テーブルに設定されるリーチ乱数と同一のリーチ乱数を含む5種類のリーチ乱数がリーチすることを示すリーチ判定値と一致し、67種類のリーチ乱数がリーチしないことを示すリーチ判定値と一致するように上記リーチ乱数がそれぞれ関連付けされている。このように、この実施の形態では、非時短状態時では、リーチすることを示すリーチ判定値が時短状態時よりも高められる。 Further, in the reach determination table in the non-time saving state, five types of reach random numbers including the same reach random number as the reach random number set in the reach determination table in the time saving state match the reach determination value indicating that the reach random number reaches, The above reach random numbers are associated with each other so that the 67 types of reach random numbers coincide with the reach determination values indicating that the reach random numbers are not reached. As described above, in this embodiment, the reach determination value indicating that the reach is reached is higher in the non-time saving state than in the time saving state.
上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、選択したリーチ判定テーブルとステップS302で読み出したリーチ乱数との比較の結果(ステップS316)、リーチハズレとすると判定した場合には(ステップS317)、当該変動がリーチとなることを示すリーチフラグをセットして処理を終了する(ステップS318)。 The main control MPU 1310a of the main control board 1310, as a result of comparison between the selected reach determination table and the reach random number read in step S302 (step S316), when it is determined that reach loss occurs (step S317), the variation is The reach flag indicating that the reach is reached is set, and the process ends (step S318).
図198は、上記第一特別図柄停止図柄設定処理(ステップS281)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 198 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop symbol setting process (step S281).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止図柄設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図198に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、第一特別図柄の変動表示停止時における表示態様の抽選処理の結果、すなわち上記当り判定処理(ステップS305)の結果を判別する。抽選処理結果の判別は、大当りフラグがセットされているか否か(ステップS321)や小当りフラグがセットされているか否か(ステップS324)を判別することにより行う。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop symbol setting process should be performed, as shown in FIG. 198, the main control MPU1310a of the main control board 1310, first, The result of the lottery process of the display mode when the variable display of the first special symbol is stopped, that is, the result of the hit determination process (step S305) is determined. The determination of the lottery processing result is performed by determining whether or not the big hit flag is set (step S321) and whether or not the small hit flag is set (step S324).
主制御MPU1310aは、ステップS321で大当りフラグがセットされていれば、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図197(B)に示す大当り図柄決定テーブルとを比較することにより大当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS322)。 If the big hit flag is set in step S321, the main control MPU 1310a compares the big symbol design table shown in FIG. 197 (B) with the first symbol random number read in step S302 of the first special symbol normal process. The type of big hit is determined by, and the mode at the time of fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined type of big hit (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S322).
具体的には、
1.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する15R大当り
2.大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回(2ラウンド)繰返すことで遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な2R大当り遊技状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御し、2R大当り遊技状態の開始前に非時短状態に制御されていれば大当り遊技状態の終了後に通常状態に制御する2R大当り、の2種類の大当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. After opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the special winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have been won in the special winning opening 2005, the opening / closing pattern is closed 15 times. (15 rounds) By repeating the game ball B can enter the special winning opening 2005 (easy) 15R jackpot game state is controlled, after the jackpot game state special symbols (first special symbol, second special symbol) If a big hit does not occur before the fluctuation display of 7 is executed 77 times, it will be finished. After opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or when it is detected by the special winning opening sensor 2403 that ten game balls B have been won in the special winning opening 2005, the opening / closing pattern is closed twice. (2 rounds) By repeating the game ball B into the special winning opening 2005 (easy), it is controlled to a 2R jackpot gaming state, and if it is controlled to a time saving state before the start of the 2R jackpot gaming state, it is a jackpot gaming state. After the end of the special symbols (first special symbol, the second special symbol) variable display is executed until 77 times are executed until it is a big hit, it is finished in a short time control, before the start of the 2R big hit game state If it is controlled to the non-time saving state, it is determined to be one of the two types of big hits, 2R big hit, which is controlled to the normal state after the big hit game state is over.
なお、第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に8個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に192個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には4%の確率で15R大当りとなり、96%の確率で2R大当りとなる。同様に、第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルは、15R大当りとなる場合に196個の判定値が振分けられ、2R大当りとなる場合に4個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により大当りとする抽選結果が得られた場合には98%の確率で15R大当りとなり、2%の確率で2R大当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される大当り図柄決定テーブルでは、15R大当りと判定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In the jackpot symbol determination table that is compared with the first symbol random number, eight determination values are distributed when the 15R jackpot is hit, and 192 determination values are assigned when the 2R jackpot is hit. That is, when a lottery result is obtained by a lottery based on the first special random number, there is a 4R probability of 15R jackpot, and a 96% probability of 2R jackpot. Similarly, in the jackpot symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 196 determination values are distributed in the case of the 15R jackpot, and four determination values are distributed in the case of the 2R jackpot. That is, when a lottery result is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 98% probability of 15R jackpot and a 2% probability of 2R jackpot. Thus, in the pachinko machine 1 of this example, the jackpot symbol determination table compared with the second symbol random number is higher than the jackpot symbol determination table compared with the first symbol random number, and the probability of being determined as a 15R jackpot is high. Is configured as such, when the variable display of the second special symbol based on the starting winning prize to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning prize to the first starting port 2002, the game It will be in an advantageous state for the person.
また、大当りの種類を決定すると大当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、15R大当りに決定した場合には大当り図柄として15R大当り図柄に決定し、2R大当りに決定した場合には大当り図柄として2R大当り図柄に決定する。 Also, when the type of big hit is determined, the stop symbol corresponding to the type of big hit is determined as the mode at the time of stopping the first special symbol. Specifically, when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when the 15R jackpot is determined, the 15R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol, and when the 2R jackpot is determined, the 2R jackpot symbol is determined as the jackpot symbol.
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS131で大当りフラグがセットされていない場合に、小当りフラグがセットされていれば(ステップS324)、第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した第一図柄乱数と図197(C)に示す小当り図柄決定テーブルとを比較することにより小当りの種類を決定し、該決定した大当りの種類に対応する第一特別図柄の変動制御停止時の態様(第一特別図柄の停止図柄)を決定する(ステップS325)。 Further, the main control MPU1310a of the main control board 1310, if the big hit flag is not set in step S131, if the small hit flag is set (step S324), read in step S302 of the first special symbol normal processing. The first symbol random number and the small hit symbol determination table shown in FIG. 197 (C) are compared to determine the type of small hit, and when the fluctuation control of the first special symbol corresponding to the determined type of big hit is stopped. The mode (stop symbol of the first special symbol) is determined (step S325).
具体的には、
1.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bを全て第一ハズレ口2535に誘導することで第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが困難な第一小当り
2.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行して遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第三振分装置2550に誘導することで第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れが可能にすると共に、遊技球Bが第二V入賞口2008に受入れられた場合には当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第二小当り
3.役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを9回実行することで遊技球Bが役物入賞口2006に入球可能(容易)な小当り遊技状態に制御し、当該小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006の閉鎖後に第一V入賞口2007に誘導して、遊技球Bが第一V入賞口2007に受入れられたことに基づいて当該小当り遊技状態後に大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを15回(15ラウンド)繰返して遊技球Bが大入賞口2005に入球可能(容易)な15R大当り遊技状態に制御し、当該大当り遊技状態の終了後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が77回実行されるまでの間に大当りとならなければ終了される時短状態に制御する第三小当り
の3種類の小当りの中からいずれかの大当りに決定する。
In particular,
1. The opening / closing pattern in which the character prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed twice, and the game ball B is controlled to a small hitting game state in which the game ball B can enter the character prize opening 2006 (easy). During the small hitting game state, by guiding all the game balls B won in the prize winning hole 2006 to the first losing hole 2535, the game ball B is received in the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008. It is difficult to hit the first small hit 2. The opening / closing pattern in which the character prize opening 2006 is opened for a short time (for example, 80 ms) and then closed is executed 9 times to control the gaming ball B to a small hitting game state in which it can enter the character prize opening 2006 (easy), The second V is obtained by guiding one of the game balls B, which has won the prize winning opening 2006 during the small hitting game state, to the third sorting device 2550 after closing the prize winning opening 2006. The game ball B can be received in the winning opening 2008, and when the game ball B is received in the second V winning opening 2008, the large winning opening 2005 is opened for a long time after the small hitting gaming state (for example, 29 Seconds) or when the large prize hole sensor 2403 detects that 10 game balls B have been won in the large prize hole 2005, the open / close pattern is closed 15 times (15 rounds) and the game ball B is large. Winning hole 20 5R can be entered into (easy) 15R big hit game state is controlled, and after the big hit game state ends, until the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) is executed 77 times If it is not a big hit, it will be finished and it will be finished. By opening and closing the character prize opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and executing an opening / closing pattern nine times, the game ball B is controlled to a small hitting game state in which the game ball B can enter the character prize opening 2006 (easy). , One of the game balls B won in the prize winning hole 2006 during the small hitting game state is guided to the first V winning hole 2007 after the prize winning hole 2006 is closed, and the game ball Based on that B is received in the first V winning opening 2007, after opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) after the small hitting game state, or 10 gaming balls B are won in the big winning opening 2005. When the above-mentioned special winning opening sensor 2403 detects that the opening and closing pattern is repeated 15 times (15 rounds), the game ball B is allowed to enter the special winning opening 2005 (easy) and is controlled to a 15R jackpot gaming state. Shi After the end of the big hit game state special symbols (first special symbol, second special symbol) until the big display is executed 77 times, if it is not a big hit, it is finished. Of the three types of small hits, it is decided to be one of the big hits.
なお、第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第二小当りとなる場合に199個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に1個の判定値が振分けられている。即ち、第一特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には99.5%の確率で第二小当りとなり、0.5%の確率で第三小当りとなり、第一小当りには当選しない。一方、第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルは、第一小当りとなる場合に20個の判定値が振分けられ、第二小当りとなる場合に130個の判定値が振分けられ、第三小当りとなる場合に50個の判定値が振分けられている。即ち、第二特別乱数に基づく抽選により小当りとする抽選結果が得られた場合には、10%の確率で第一小当りとなり、65%の確率で第二小当りとなり、25%の確率で第三小当りとなる。このように、本例のパチンコ機1では第一図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルに比べて第二図柄乱数と比較される小当り図柄決定テーブルでは、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導することで小当り遊技状態の終了後に必ず15R大当り遊技状態となる第三小当りに決定される確率が高くなるように構成され、第一始動口2002への始動入賞に基づく第一特別図柄の変動表示よりも第二始動口2004への始動入賞に基づく第二特別図柄の変動表示が実行された場合に遊技者に有利な状態となるようになっている。 In the small hit symbol determination table that is compared with the first symbol random number, 199 judgment values are distributed when the second small hit occurs, and one judgment value is distributed when the third small hit occurs. ing. In other words, if a lottery result that is a small win is obtained by a lottery based on the first special random number, the probability is 99.5% to be the second small win, and the probability to be 0.5% to be the third small win. You won't win a small hit. On the other hand, in the small hit symbol determination table that is compared with the second symbol random number, 20 judgment values are distributed when the first small hit occurs, and 130 judgment values are distributed when the second small hit occurs. , 50 judgment values are distributed in the case of the third small hit. That is, when a lottery result of a small win is obtained by a lottery based on the second special random number, there is a 10% probability of becoming the first small win, a 65% probability of becoming the second small prize, and a 25% probability. It will be the third small hit. In this way, in the pachinko machine 1 of the present example, in the small hit symbol determination table compared with the second symbol random number compared with the small symbol symbol determination table compared with the first symbol random number, the prize winning slot 2006 is won. By guiding one of the game balls B to the first V winning opening 2007, the probability of being determined as the third small hit which is always the 15R big hit game state after the small hit game state ends is increased. Is configured as such, when the variable display of the second special symbol based on the starting winning prize to the second starting port 2004 is executed rather than the variable display of the first special symbol based on the starting winning prize to the first starting port 2002, the game It will be in an advantageous state for the person.
また、小当りの種類を決定すると小当りの種類に応じた停止図柄を第一特別図柄の停止時の態様として決定する。具体的には、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。なお、図示しない第二特別図柄停止図柄設定処理において、第一小当りに決定した場合には小当り図柄として第一小当り図柄に決定し、第二小当りに決定した場合には小当り図柄として第二小当り図柄に決定し、第三小当りに決定した場合には小当り図柄として第三小当り図柄に決定する。 Further, when the type of small hit is determined, a stop symbol corresponding to the type of small hit is determined as the mode at the time of stopping the first special symbol. Specifically, when it is decided to the second small hit, it is decided as the second small hit symbol as the small hit symbol, and when it is decided as the third small hit, it is decided as the third small hit symbol as the small hit symbol. .. In the second special symbol stop symbol setting process (not shown), when the first small hit is determined, the first small hit symbol is determined as the small hit symbol, and when the second small hit is determined, the small hit symbol is selected. As the second small hit pattern, the third small hit pattern is determined as the small hit pattern when the third small hit pattern is determined.
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグと小当りフラグとのいずれもセットされていない場合には、はずれ図柄に決定する(ステップS327)。そして、こうして停止図柄についての決定処理が行われた後は、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS328の処理として、上記抽選結果(大当りの種類、小当り、リーチはずれ、はずれのいずれかを指示(第一特別図柄の停止図柄の態様を指示するものであってもよい))が上記周辺制御基板1510に送信されるよう抽選結果それぞれに応じた判定結果通知コマンドをセットする(ステップS328)。そしてその後は、ステップS329の処理として、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)にプロセス移行されるよう上記第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When neither the big hit flag nor the small hit flag is set, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines the deviating symbol (step S327). Then, after the determination process for the stop symbol is performed in this way, the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as a process of step S328, the lottery result (type of big hit, small hit, out of reach, out of contact) The determination result notification command corresponding to each lottery result is set so that the instruction (may be an instruction of the stop symbol aspect of the first special symbol) is transmitted to the peripheral control board 1510 (step S328). ). Then, after that, as the processing of step S329, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first variation pattern setting processing (step S282), this processing ends.
周辺制御部1511は、受信した判定結果通知コマンド及び変動パターンコマンドに基づいて演出表示装置1600を表示制御する(左・中・右の装飾図柄を変動表示して左装飾図柄→右装飾図柄→中装飾図柄の順序で停止表示させる(なお左・中・右の装飾図柄を同一図柄で同期して変動表示し同時に停止表示する場合もある))。具体的には、周辺制御部1511は、演出表示装置1600に表示される装飾図柄の変動停止時の態様(停止図柄)として、受信した判定結果通知コマンドから小当りを特定した場合には小当り図柄(「最終決戦」)に決定し、2R大当りを特定した場合には2R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の偶数図柄となる組合せ)に決定し、15R大当りを特定した場合には15R大当り図柄(左・中・右の装飾図柄が「0」〜「9」の図柄のうち同一の奇数図柄となる組合せ)に決定する。また、リーチはずれを特定した場合にはリーチを伴ったはずれ図柄(左・右の装飾図柄が「0」〜「9」の同一の図柄の組み合わせであって中装飾図柄が異なる図柄の組み合わせ;リーチハズレ図柄)に決定し、はずれを特定した場合には、リーチを伴わないはずれ図柄(左・中・右の装飾図柄のうち少なくとも左・右の装飾図柄が異なる図柄となる組合せ)に決定し、変動パターンコマンドから特定される変動時間の経過時(遊技演出の終了時)においてその決定された停止図柄を演出表示装置1600に表示制御する。 The peripheral control unit 1511 controls the display of the effect display device 1600 based on the received determination result notification command and variation pattern command (the left, middle, and right decorative patterns are variably displayed and left decorative pattern → right decorative pattern → middle) Stop display in the order of decorative designs (note that the left, middle, and right decorative designs may be displayed in sync with the same design in a variable manner and stopped at the same time). Specifically, when the peripheral control unit 1511 identifies a small hit from the received determination result notification command as a mode (stopping pattern) when the decorative pattern displayed on the effect display device 1600 stops changing, a small hit is made. When the design (“final decisive battle”) is decided and the 2R jackpot is specified, the 2R jackpot design (the left, middle, and right decorative designs are the same even number among the designs “0” to “9”) ), And when the 15R big hit is specified, it is decided to be the 15R big hit pattern (a combination in which the left, middle, and right decorative designs are the same odd design among the designs of "0" to "9"). In addition, when the reach out is specified, a detached pattern accompanied by the reach (a combination of the same symbols whose left and right decorative symbols are "0" to "9" and different inside decorative symbols; reach loss) If it is determined to be a design), and if the removal is specified, it is determined as a removal design without a reach (a combination of the left, middle, and right decorative designs in which at least the left and right decoration designs are different), and changes. When the variable time specified from the pattern command has elapsed (at the end of the game effect), the determined stop design is displayed and controlled on the effect display device 1600.
なお、本例のパチンコ機1では大当り遊技状態後に特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示が最大で77回実行されるまで時短状態に制御可能とされるが、時短状態に移行制御された後に所定回数の大当りが発生したことに基づいて時短状態を終了させるようにしてもよい。具体的には、大当り遊技状態後に時短状態に制御し、その後に所定回数(例えば2回)の大当りが発生した場合には、所定回数目の大当り遊技状態の終了後に時短状態に制御することなく、通常状態に制御するようにしてもよい。また、大当りの発生回数が所定回数未満の場合であっても大当り遊技状態中は非時短状態に制御し、大当り遊技状態後に再び時短状態の制御を行うようにしてもよい。 In the pachinko machine 1 of this example, the variable display of the special symbols (first special symbol, second special symbol) after the big hit game state can be controlled to the time saving state until it is executed up to 77 times, but the time saving state The time saving state may be terminated based on the fact that a predetermined number of big hits have occurred after the shift control is performed. Specifically, it is controlled to a time saving state after the big hit game state, and if a big number of big hits occur after that, without controlling to the time saving state after the predetermined number of big hit game states are finished. The normal state may be controlled. Further, even if the number of occurrences of the big hit is less than a predetermined number, it may be controlled to the non-time saving state during the big hit game state, and the time saving state may be controlled again after the big hit game state.
図199は、上記第一変動パターン設定処理(ステップS282)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 199 is a flowchart showing the procedure of the first variation pattern setting process (step S282).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一変動パターン設定処理を行うべき旨を示しているときは、同図199に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、大当りフラグがセットされていれば(ステップS341)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS323で決定した大当りの種類に応じた大当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS342)、小当りフラグがセットされて入れば(ステップS343)、第一特別図柄停止図柄設定処理のステップS325で決定した小当りの種類に応じた小当り時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS344)、リーチフラグがセットされていれば(ステップS345)、リーチ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択し(ステップS346)、大当りフラグとリーチフラグとのいずれもセットされていない場合、すなわち通常のハズレ(リーチ演出を実行しないハズレ)となる場合には、ハズレ時の変動パターンテーブル(図示しない)を選択する(ステップS347)。 When the first special symbol process flag indicates that the first variation pattern setting process should be performed, as shown in FIG. 199, the main control MPU1310a of the main control board 1310, the big hit flag is set If it is done (step S341), the fluctuation pattern table (not shown) at the time of big hit according to the kind of big hit decided at step S323 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S342), and the small hit flag. If is set and entered (step S343), a variation pattern table (not shown) at the time of small hit according to the type of small hit determined in step S325 of the first special symbol stop symbol setting process is selected (step S344). If the reach flag is set (step S345), the fluctuation pattern table at the time of reach (see FIG. (No) is selected (step S346), and when neither the big hit flag nor the reach flag is set, that is, when the normal loss (loss without executing the reach effect) occurs, the variation pattern table at the time of loss ( (Not shown) is selected (step S347).
そして、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較することにより実行する変動パターンを決定し(ステップS348)、決定した変動パターンを開始することを周辺制御基板1510に通知する変動パターンコマンドをセットして機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示される第一特別図柄の変動表示を開始する(ステップS349)。また、主制御MPU1310aは、変動パターンを決定すると決定した変動パターンに対応して設定されている変動時間を変動タイマに設定する(ステップS350)。これにより、こうして決定された変動時間だけ機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器及び上記演出表示装置1600にて演出制御が行われるようになる。 Then, the variation pattern to be executed is determined by comparing the selected variation pattern table with the variation random number read out in step S302 of the first special symbol normal processing (step S348), and the variation pattern table is started around. The variation pattern command to be notified to the control board 1510 is set and the variation display of the first special symbol displayed on the first special symbol display of the function display unit 1400 is started (step S349). Further, the main control MPU 1310a sets, in the fluctuation timer, the fluctuation time set corresponding to the fluctuation pattern determined to determine the fluctuation pattern (step S350). As a result, the effect control is performed on the first special symbol display of the function display unit 1400 and the effect display device 1600 only for the fluctuation time thus determined.
なお、本例の変動パターンテーブルは、特別乱数(第一特別乱数、第二特別乱数)及び図柄乱数(第一図柄乱数、第二図柄乱数)に基づく判定結果毎に複数種類設けられている。また、各変動パターンテーブルに設定される変動パターンには上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示制御に要する所定の時間(変動時間)を示す複数の変動時間情報が上記変動乱数にそれぞれ対応して関連付けされるかたちで記憶されている。しかして、主制御MPU1310aは、特別乱数及び図柄乱数に基づく判定結果に応じた複数種類の変動パターンテーブルのうち、選択した変動パターンテーブルと第一特別図柄通常処理のステップS302で読み出した変動乱数とを比較し、上記読み出した変動乱数に関連付けされている変動時間情報をこのテーブルから取得することで、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンを決定する。これにより、上記特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動パターンについての抽選処理が行われるようになる。なお、上記変動パターンテーブルは、上記主制御MPU1310aのROMに記憶されている。 The variation pattern table of this example is provided in plural types for each determination result based on the special random number (first special random number, second special random number) and the design random number (first design random number, second design random number). Further, in the variation pattern set in each variation pattern table, a plurality of variation time information indicating a predetermined time (variation time) required for variation display control of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is described above. The variable random numbers are stored so as to be associated with each other. Then, the main control MPU1310a, the variation pattern table selected from among the plurality of types of variation pattern table according to the determination result based on the special random number and the symbol random number, and the variation random number read in step S302 of the first special symbol normal process By comparing, by acquiring the variation time information associated with the read variable random number from this table, the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is determined. Thereby, the lottery process for the variation pattern of the special symbol (first special symbol, second special symbol) will be performed. The fluctuation pattern table is stored in the ROM of the main control MPU 1310a.
また、本例のリーチ時の変動パターンテーブルでは、いずれのリーチ演出を実行するかを示す判定値と変動乱数とを比較することにより実行するリーチ演出の態様種別を決定するように設定されている。例えば、リーチ演出のうちスーパーリーチ演出は、ノーマルリーチ演出よりも大当り期待度が高く、スーパーリーチ演出が実行されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, in the variation pattern table at the time of the reach of this example, it is set to determine the mode type of the reach production to be executed by comparing the determination value indicating which reach production is to be executed with the variable random number. .. For example, among the reach effects, the super-reach effect has a higher jackpot expectation than the normal reach effect, and when the super-reach effect is executed, the expectation of the player for the jackpot gaming state is increased.
また、第一特別図柄の変動表示制御が開始されると、次にステップS351の処理として、時短状態の継続回数がセットされる時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かを判断する。そして、このカウンタ値が「0」でなければ、該時短回数カウンタをカウントダウンした後(ステップS352)、同時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であるか否かをさらに判断する(ステップS353)。そしてこの結果、同カウンタ値が「0」であれば、上記時短制御を終了することを示す時短終了フラグをセットする(ステップS354)。 When the variable display control of the first special symbol is started, next, as a process of step S351, it is determined whether or not the count value of the hour / hour counter is set to "0". To do. Then, if the counter value is not "0", after the time saving counter is counted down (step S352), it is further determined whether or not the counter value of the simultaneous short time counter is "0" (step S353). .. As a result, if the counter value is "0", the time saving end flag indicating that the time saving control is ended is set (step S354).
上記ステップS351の処理にて時短回数カウンタのカウンタ値が「0」であると判断された場合、上記ステップS353の処理にて時短回数カウンタが「0」でないと判断された場合には、その時点でステップS355の処理に移行する。そして、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 If it is determined in the process of step S351 that the count value of the hour / hour counter is "0", and if it is determined in the process of step S353 that the hour / hour counter is not "0", then Then, the process proceeds to step S355. Then, when the above-mentioned first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol variation process (step S283), this process is ended.
本例では、はずれ時の変動パターンテーブルにおいて、時短状態時には1秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされる一方、非時短状態時には12秒程度に設定された特別図柄の変動時間情報が上記特別図柄乱数(第一特別図柄、第二特別図柄)に関連付けされるかたちで、特別図柄の変動パターンが設定されている。すなわち、時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンには、非時短状態時に選択されるはずれ時の変動パターンと比べると、上記特別図柄の変動表示制御に要する時間が極めて短時間となるよう、上記特別図柄の変動時間情報が設定されている。 In this example, in the variation pattern table at the time of deviation, the variation time information of the special symbol set to about 1 second in the time saving state is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), In the non-time saving state, the variation time information of the special symbol set to about 12 seconds is associated with the special symbol random number (first special symbol, second special symbol), and the variation pattern of the special symbol is set. . That is, in the variation pattern at the time of out-of-range selected in the time saving state, compared to the variation pattern at the time of out-of-range selected in the non-time saving state, the time required for the variable display control of the special symbol is extremely short, The variable time information of the special symbol is set.
図200は、上記第一特別図柄変動処理(ステップS283)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 200 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol variation process (step S283).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄変動処理を行うべき旨を示しているときは、同図200に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS371の処理として、上記変動パターンについての抽選処理(ステップS282)で決定した変動パターンに応じた変動時間が設定される変動タイマを1減算する。そして、変動時間タイマが0、すなわち、上記抽選された変動時間が経過したと判断されると(ステップS372)、次にステップS373の処理に移行する。すなわち、このステップS373の処理において、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)にプロセス移行されるよう上述の第一特別図柄プロセスフラグを更新した時点で、この処理を終了する。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol variation process should be performed, as shown in FIG. 200, the main control MPU1310a of the main control board 1310, first, step S371. As the process, the change timer for which the change time is set according to the change pattern determined in the lottery process (step S282) for the change pattern is decremented by 1. When it is determined that the variation time timer is 0, that is, the variation time selected by the lottery has elapsed (step S372), the process proceeds to step S373. That is, in the process of step S373, when the first special symbol process flag is updated so that the process shifts to the first special symbol stop process (step S284), this process ends.
図201は、上記第一特別図柄停止処理(ステップS284)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 201 is a flowchart showing the procedure of the first special symbol stop processing (step S284).
上記第一特別図柄プロセスフラグが当該第一特別図柄停止処理を行うべき旨を示しているときは、同図201に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、まず、ステップS381の処理として、上記第一特別図柄停止図柄設定処理にて決定された停止図柄を上記機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に表示させるための表示制御を行うとともに、上記演出表示装置1600に第一特別図柄の停止図柄に応じた装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを上記周辺制御基板1510へのコマンドとしてセットする(ステップS382)。 When the first special symbol process flag indicates that the first special symbol stop process should be performed, as shown in FIG. 201, the main control MPU1310a of the main control board 1310, first, step S381 As the process, the display control for displaying the stop symbol determined in the first special symbol stop symbol setting process on the first special symbol display device of the function display unit 1400, and the effect display device 1600. A stop display command for instructing the derivation display of the display result of the decorative design according to the stop design of the first special design is set as a command to the peripheral control board 1510 (step S382).
次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記時短終了フラグがセットされているときには(ステップS383)、時短終了フラグをリセットするとともに(ステップS384)、時短フラグをリセットする(ステップS385)。これにより特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の所定回数(本例では、77回)の変動表示が実行されたときに時短制御(時短状態の制御)を終了させて非時短制御(通常状態の制御)を開始するようになる。 Next, when the time saving end flag is set (step S383), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 resets the time saving end flag (step S384) and resets the time saving flag (step S385). With this, when the variable display of the predetermined number of times (77 times in this example) of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is executed, the time saving control (control of the time saving state) is ended and the non-time saving control (Normal state control) starts.
また、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、上記大当りフラグがセットされているときは(ステップS386)、大当り遊技を開始することを示す大当り開始コマンドをセットし(ステップS387)、大当り遊技の開始までの待機時間(大当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS388)。なお、図示しないがステップS388では大当りの種類に応じたラウンド数を、ラウンドの残り回数を示す大当り回数カウンタにセットする処理も実行される。大当り回数カウンタは後述する大当り制御処理においてラウンドの実行毎に1ずつ減算され、大当り回数カウンタが「0」になったときに主制御基板1310の主制御MPU1310aが規定ラウンド数を実行したと判断して大当り遊技を終了させるように制御する。具体的には後述する大当り制御処理において大当り回数カウンタが「0」になるまでは大入賞口開放前処理(ステップS401)と大入賞口開放中処理(ステップS402)とを繰返し実行し、大入賞口開放中処理(ステップS402)でラウンドを終了するときに大当り回数カウンタを1減算して「0」なったことに基づいて大入賞口開放後処理(ステップS403)に移行して大当り遊技を終了させる制御を実行する。 Further, when the jackpot flag is set (step S386), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 sets a jackpot start command indicating that the jackpot game is to be started (step S387), and the jackpot game The waiting time until the start (time for displaying the start of the big hit game and the like) is set in the interval timer (step S388). Although not shown, in step S388, a process of setting the number of rounds corresponding to the type of big hit in a big hit number counter indicating the remaining number of rounds is also executed. The big hit count counter is decremented by 1 each time a round is executed in the big hit control process described later, and when the big hit count counter reaches "0", it is determined that the main control MPU 1310a of the main control board 1310 has executed the specified round count. Control to hit the big hit game. Specifically, in the big hit control process described later, the special winning opening opening pre-processing (step S401) and the special winning opening opening process (step S402) are repeatedly executed until the big hit counter reaches "0", and the big winning is opened. When the round is ended in the mouth opening process (step S402), the jackpot number counter is decremented by 1 and becomes "0". Then, the process goes to the big winning mouth opening post-process (step S403) to end the jackpot game. Control to be executed.
そして、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグをセットする(ステップS389)。なお、大当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS387では、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットする。これにより、大当り開始コマンドによって指示された大当りの種類に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、大当りの種類(15R大当り、2R大当り)に応じた大当り開始コマンド(15R大当り開始コマンド、2R大当り開始コマンド)をセットするようになっている。 Then, the big hit execution flag indicating that the big hit game is being executed is set (step S389). The jackpot start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of jackpot. In step S387, a jackpot start command (15R jackpot start command, 2R jackpot start command) corresponding to the type of jackpot (15R jackpot, 2R jackpot) is set. As a result, the effect display of the big hit game according to the kind of the big hit instructed by the big hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker, and the like. Similarly, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, set the big hit start command (15R big hit start command, 2R big hit start command) according to the type of big hit (15R big hit, 2R big hit) It has become.
また、大当り遊技の実行中であることを示す大当り実行中フラグは、大当り遊技を終了するとき、具体的には大当り制御処理(ステップS235A)の大入賞口開放後処理(ステップS403)で大当りの種類に応じた大入賞口2005の開閉制御(例えば大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させる開閉パターンを2回又は15回繰返す開閉制御)を終了したとき(大当り遊技で実行可能な全てのラウンド)にリセットされる。大当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS235で大当り制御処理(ステップS235A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, the big hit execution flag which indicates that the big hit game is being executed, when the big hit game is finished, specifically, the big winning opening after-process (step S403) of the big hit control process (step S235A) Opening / closing control of the special winning opening 2005 according to the type (for example, after opening the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds) or that 10 game balls B have been won in the special winning opening 2005, the above-mentioned special winning opening sensor 2403. It is reset when the open / close control of repeating the open / close pattern to be closed 2 times or 15 times) is completed (all the rounds executable in the jackpot game). While the big hit execution flag is reset, the big hit control process (step S235A) is not executed in step S235 of the special symbol and special electric auditors product control process (step S114), while the first of the function display unit 1400 is executed. The variable display of the first special symbol on the special symbol display device and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display device of the function display unit 1400 become executable.
また、大当りフラグがセットされていない場合に(ステップS386)、上記小当りフラグがセットされていれば(ステップS390)、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技を開始することを示す小当り開始コマンドをセットし(ステップS391)、小当り遊技の開始までの待機時間(小当り遊技を開始する旨の表示等を行う時間)をインターバルタイマにセットする(ステップS392)。そして、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグをセットする(ステップS393)。なお、小当り開始コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、小当りの種類に応じて個々に用意されている。ステップS391では、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットする。これにより、小当り開始コマンドによって指示された小当りの種類に応じた小当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。また、第二特別図柄プロセス処理の第二特別図柄停止処理でも同様に、小当りの種類(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた小当り開始コマンド(第一小当り開始コマンド、第二小当り開始コマンド、第三小当り開始コマンド)をセットするようになっている。 If the big hit flag is not set (step S386), and the small hit flag is set (step S390), the main control MPU 1310a of the main control board 1310 indicates that the small hit game is started. The small hit start command is set (step S391), and the waiting time until the start of the small hit game (the time for displaying to start the small hit game) is set in the interval timer (step S392). Then, the small hit execution flag indicating that the small hit game is being executed is set (step S393). The small hit start command is a command transmitted to the peripheral control board 1510, and is prepared individually according to the type of small hit. In step S391, a small hit start command (first small hit start command, second small hit start command, third small hit) corresponding to the type of small hit (first small hit, second small hit, third small hit) Start command). Thereby, the effect of the small hit game according to the type of the small hit instructed by the small hit start command is executed by the effect display device 1600, the lamp / LED, the speaker and the like. Similarly, in the second special symbol stop process of the second special symbol process process, similarly, a small hit start command (first small hit, first small hit, second small hit, third small hit) according to the small hit The hit start command, the second small hit start command, and the third small hit start command) are set.
また、小当り遊技の実行中であることを示す小当り実行中フラグは、小当り遊技を終了するとき、具体的には後述する小当り制御処理(ステップS236A)の小当り中処理(ステップS411)で小当りの種類に応じた役物入賞口2006の開閉制御(例えば役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを2回又は9回繰返す開閉制御)を終了したときにリセットされる。小当り実行中フラグがリセットされることにより特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)のステップS236で小当り制御処理(ステップS236A)を実行しないようにされる一方、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器における第一特別図柄の変動表示及び機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器における第二特別図柄の変動表示を実行可能な状態になる。 In addition, the small hitting execution flag which shows that the small hitting game is being executed, when the small hitting game is finished, specifically, the small hitting mid-process (step S411) of the small hitting control process (step S236A) described later. ) Ends the opening / closing control of the prize winning opening 2006 according to the type of small hit (for example, the opening / closing control in which the opening / closing pattern of opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is repeated twice or nine times). Will be reset when you do. While the small hit execution flag is reset, the small hit control process (step S236A) is not executed in step S236 of the special symbol and special electric auditors product control process (step S114), while the function display unit 1400 The variable display of the first special symbol on the first special symbol display device and the variable display of the second special symbol on the second special symbol display device of the function display unit 1400 can be executed.
また、小当りフラグがセットされていない場合、即ちハズレとなるときには次回の特別図柄の変動表示を開始するまでの待機時間(特別図柄の停止図柄を表示している時間)をインターバルタイマにセットし(ステップS394)、ステップS395に移行する。 Also, if the small hit flag is not set, that is, if it becomes a loss, set the interval timer to the standby time (time to display the stop symbol of the special symbol) until the next variable display of the special symbol is started. (Step S394), the process proceeds to step S395.
上記ステップS386〜ステップS394の処理を実行すると、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、第一特別図柄プロセスフラグを初期値である第一特別図柄通常処理にプロセス移行されるように更新した時点で(ステップS395)、この処理を終了する。 When the process of steps S386 to S394 is executed, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 updates the first special symbol process flag so that the process is shifted to the first special symbol normal process which is the initial value. Then (step S395), this processing ends.
図202は、上記大当り制御処理(ステップS235A)についてその手順を示すフローチャートである。大当り制御処理では、大当りプロセスフラグに応じて、以下の3つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 202 is a flowchart showing the procedure of the big hit control process (step S235A). In the big hit control process, one of the following three process processes is selectively executed according to the big hit process flag.
1.特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて上記大当り遊技状態に移行する旨などの遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機したり、次のラウンドが開始されるまで待機したりする大入賞口開放前処理(ステップS401)
2.特別図柄の変動表示停止時の態様が大当り図柄となったことに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御したり、次のラウンドが開始されることに基づいて大入賞口2005を開放状態に制御し、大入賞口2005を長時間開放(例えば29秒)した後又は大入賞口2005に遊技球Bが10個入賞したことが上記大入賞口センサ2403で検出されたときに閉鎖させたりする大入賞口開放中処理(ステップS402)
3.全てのラウンドを終了するときに大当り遊技状態が終了する旨の遊技者への報知が上記周辺制御基板1510によって行われるまで待機する大入賞口開放後処理(ステップS403)
1. The peripheral control board that informs the player that the special jackpot (first special bucket, second special bucket) changes to a big jackpot when the variable display is stopped Pre-opening processing for the special winning opening, which waits until it is executed by 1510 or waits until the next round starts (step S401)
2. Control the special winning opening 2005 to the open state based on the fact that the variation display of the special symbol is a big hit symbol, or open the special winning opening 2005 based on the start of the next round. It controls and after closing the special winning opening 2005 for a long time (for example, 29 seconds), or when it is detected by the above-mentioned special winning opening sensor 2403 that 10 game balls B have been won in the special winning opening 2005, it is closed. Processing during opening of the special winning opening (step S402)
3. After all the rounds are finished, the big winning opening opening post-processing is waited for until the peripheral control board 1510 informs the player that the jackpot gaming state is finished (step S403).
なお、上記大当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記大入賞口開放前処理(ステップS401)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、上記大入賞口開放中処理(ステップS402)では、大入賞口2005を開放状態に制御するラウンドの開始時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド開始コマンドをセットし、大入賞口2005を閉鎖状態に制御するラウンドの終了時に、そのラウンド数に応じた大当りラウンド終了コマンドをセットする。なお、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドは、周辺制御基板1510に送信されるコマンドであり、大当りラウンド開始コマンド及び大当りラウンド終了コマンドによって指示されたラウンド数に応じた大当り遊技の演出が演出表示装置1600、ランプ・LED及びスピーカ等により実行される。 The jackpot process flag is operated to indicate that the jackpot opening pre-processing (step S401) should be performed in the processing of step S42. In the processing for opening the special winning opening (step S402), at the start of a round for controlling the special winning opening 2005 in an open state, a big hit round start command corresponding to the number of rounds is set, and the special winning opening 2005 is closed. At the end of the round for controlling the state, a jackpot round end command corresponding to the number of rounds is set. The big hit round start command and the big hit round end command are commands transmitted to the peripheral control board 1510, and the effect display of the big hit game according to the number of rounds designated by the big hit round start command and the big hit round end command is displayed. It is executed by the device 1600, a lamp / LED, a speaker and the like.
図203は、上記小当り制御処理(ステップS236A)についてその手順を示すフローチャートである。小当り処理では、小当りプロセスフラグに応じて、以下の2つのプロセス処理のうち1つを選択的に実行することとなる。 FIG. 203 is a flowchart showing the procedure of the small hit control process (step S236A). In the small hitting process, one of the following two process processes is selectively executed according to the small hitting process flag.
1.小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する小当り開始処理(ステップS410)
2.小当り遊技状態中の遊技球Bの入球や開放時間を監視する小当り中処理(ステップS411)
1. Small hitting start processing which executes the setting processing for starting the small hitting game state (step S410)
2. Small hitting processing during small hitting which monitors the entering time and opening time of the game ball B in the game state (step S411)
なお、上記小当りプロセスフラグは、上記ステップS42の処理において、上記小当り開始処理(ステップS410)を行うべき旨を示すよう操作されている。また、小当り中処理にて特定領域への遊技球Bの進入が検出されると、大当り実行中フラグをセットするとともに、大当り遊技状態で実行可能なラウンド数(本例では15ラウンド)を大当り回数カウンタにセットして処理を終了する。これにより、小当り遊技状態に引き続いて大当り遊技状態が開始されるようになる。 The small hit process flag is operated to indicate that the small hit start process (step S410) should be performed in the process of step S42. Also, when the entry of the game ball B to the specific area is detected in the small hitting process, the big hitting execution flag is set and the number of rounds that can be executed in the big hitting game state (15 rounds in this example) is a big hit. The number of times is set in the counter and the process is completed. As a result, the big hit game state is started subsequently to the small hit game state.
図204は、上記普通図柄及び普通電動役物制御処理(ステップS116)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 204 is a flowchart showing the procedure of the normal symbol and normal electric auditors product control processing (step S116).
いま、ステップS801の処理において、上記普通入賞口センサ2401による検出信号がオン状態にあり、上記普通入賞口2003への遊技球Bの通過があったと判断されたとすると、同図204に示されるように、上記主制御基板1310の主制御MPU1310aは、ステップS802の処理として、まず、普通図柄の普通乱数を上記乱数カウンタから取得してこれをRAMの普通図柄保留記憶領域に格納するなどの普通入賞口入賞処理を実行する。 Now, in the process of step S801, if it is determined that the detection signal from the normal winning hole sensor 2401 is in the ON state and the game ball B has passed through the normal winning hole 2003, as shown in FIG. In the main control MPU 1310a of the main control board 1310, as a process of step S802, first, an ordinary random number of an ordinary symbol is acquired from the random number counter and stored in the ordinary symbol reserved storage area of the RAM. Perform the mouth winning process.
次いで、普通図柄プロセス処理では、普通図柄プロセスフラグに応じて、以下の5つのプロセス処理の1つを選択的に実行する。 Next, in the normal symbol process process, one of the following five process processes is selectively executed according to the normal symbol process flag.
1.主制御MPU1310aのRAMに格納されている普通乱数を読み出し、読み出した普通乱数に基づいて上記普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理などが行われる普通図柄通常処理(ステップS803)
2.普図変動乱数に基づいて上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示される普通図柄の変動態様(変動時間)についての抽選処理などが行われる普通図柄変動時間決定処理(ステップS804)
3.機能表示ユニット1400の普通図柄表示器における上記普通図柄の変動表示が停止されるまで待機する普通図柄変動処理(ステップS805)
4.普通図柄の変動制御停止時における表示態様についての抽選処理の結果に基づいて決定された普通図柄の変動制御停止時の態様が上記機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に表示されるように上記普通図柄の変動表示を停止させる普通図柄停止処理(ステップS806)
5.普通図柄の変動制御停止時の態様についての抽選処理の結果が「普図当り」を示唆する態様となったとき、第二始動口扉2411が後退して第二始動口2004への遊技球Bの受入れを可能に制御する処理を実行する普通電動役物開放処理(ステップS807)
1. A normal random number stored in the RAM of the main control MPU 1310a is read, and a normal symbol normal process in which a lottery process or the like for the display mode at the time of stopping the variation control of the normal symbol is performed based on the read normal random number (step S803)
2. Normal symbol variation time determination process (step S804) in which lottery processing or the like is performed on the variation mode (variation time) of the ordinary symbol displayed on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 based on the universal symbol variation random number.
3. Normal symbol variation processing to wait until the variable display of the above-mentioned ordinary symbol on the ordinary symbol display of the function display unit 1400 is stopped (step S805)
4. Normally the variation control stop mode of the normal symbol determined based on the result of the lottery process for the display mode when the variable control stop of the symbol is normally displayed as the normal symbol display of the function display unit 1400. Normal symbol stop processing for stopping variable display of symbols (step S806)
5. When the result of the lottery process for the mode when the variable control of the normal symbol is stopped becomes a mode that suggests "universal pattern hit", the second starting opening door 2411 retracts and the game ball B to the second starting opening 2004. Normal electric accessory release process that executes a process for controlling the acceptance of the electric power (step S807)
なお、上記普通図柄プロセスフラグは、上記主制御側電源投入時処理(図175参照)において、上記普通図柄通常処理(ステップS803)を行うべき旨を示すよう操作されている。 The normal symbol process flag is operated to indicate that the normal symbol normal process (step S803) should be performed in the main control side power-on process (see FIG. 175).
[13.小当り遊技状態における遊技]
次に小当り遊技状態における遊技について説明する。上記したように、本例では特別図柄の変動表示の結果が小当りとなった場合に役物入賞口2006を短時間開放(例えば80ms)した後に閉鎖させる開閉パターンを所定回数実行する小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球して役物入賞口センサ2513により検知された遊技球B全てが、第一ハズレ口センサ2516、第三ハズレ口センサ2518、第一V入賞口センサ2514、及び第二V入賞口センサ2515のいずれかで検知されたこと、即ち役物入賞口2006内から遊技盤5の後方へと排出されたときに小当り遊技状態を終了するようになっている。また、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に受入れられて第一V入賞口センサ2514や第二V入賞口センサ2515により検知されると、小当り遊技状態後に大当り遊技状態に制御され、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bが第一ハズレ口2535や第三ハズレ口2555に受入れられて第一ハズレ口センサ2516や第三ハズレ口センサ2518により検知されると小当り遊技状態後に小当り前の制御状態に応じて通常状態や時短状態に制御するようになっている。
[13. Game in the small hit game state]
Next, a game in the small hit game state will be described. As described above, in the present example, when the result of the variable display of the special symbol is a small hit, the opening / closing pattern for opening the accessory winning opening 2006 for a short time (for example, 80 ms) and then closing it is executed a small number of times. All the game balls B which are controlled to the state and enter the accessory winning hole 2006 during the small hitting gaming state and detected by the accessory winning hole sensor 2513 are the first missing mouth sensor 2516 and the third missing mouth sensor 2518. , The first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 2515, that is, the small hitting gaming state when discharged from the inside of the winning a prize opening 2006 to the rear of the game board 5. Is supposed to end. In addition, the game ball B that has entered the accessory winning hole 2006 during the small hitting game state is accepted by the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008, and the first V winning hole sensor 2514 and the second V winning hole are received. When it is detected by the mouth sensor 2515, it is controlled to the big hit game state after the small hit game state, and the game ball B entered in the accessory winning hole 2006 during the small hit game state is the first lose mouth 2535 or the third lose mouth. When it is received by 2555 and detected by the first missing mouth sensor 2516 or the third missing mouth sensor 2518, after the small hitting game state, it is controlled to the normal state or the time saving state according to the control state before the small hitting.
また、上記したように本例では役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されるように制御する第一小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分装置2550に誘導されるように制御して第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに受入れられるように制御する第二小当りと、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されるように制御する第三小当りと、のいずれかの小当り遊技状態に制御するようになっている。 Further, as described above, in this example, the first small hit that controls so that all the game balls B that have won the prize winning opening 2006 are guided to the first losing mouth 2535, and the game that wins the winning prize opening 2006. One of the balls B is controlled so that the game ball B is guided to the third distribution device 2550 and circulates in the third distribution table 2554, and then the second V winning opening 2008 and two third loses. One of the game balls B that has won in the accessory prize opening 2006 is guided to the first V prize hole 2007, and the second small hit that is controlled to be received in any of the mouths 2555. The third small hit to be controlled in this way, and either one of the small hits is controlled to a gaming state.
また、第一小当りでは第二小当り及び第三小当りに比べて役物入賞口2006の開閉回数が少ないことに加えて、役物入賞口2006に入賞した遊技球B全てを役物入賞口2006から最も近い第一ハズレ口2535に誘導して第一ハズレ口センサ2516により検知するため小当り遊技状態の実行期間(小当り遊技状態が開始されてから終了するまでの期間)は短く、第三小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導して第一V入賞口センサ2514により検知するため、小当り遊技状態の実行期間は第一小当りに次いで短くなる。一方、第二小当りでは役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が最も遠い第三振分装置2550に誘導し、第三振分装置2550に誘導された遊技球Bを第三振分テーブル2554内で巡回させた後に第二V入賞口2008に受入れられた遊技球Bを第二V入賞口センサ2515により検知したり、第三ハズレ口2555に受入れられた遊技球Bを第三ハズレ口センサ2518により検知したりするものであるため、上記三種類の小当りのうちで小当り遊技状態の実行期間は最も長い。 In addition, in the first small hit, compared to the second small hit and the third small hit, the number of opening and closing of the prize winning hole 2006 is smaller, and in addition, all the game balls B winning the prize winning hole 2006 are prize winning. The execution period of the small hitting game state (the period from the start to the end of the small hitting game state) is short because the first losing mouth sensor 2516 is guided from the mouth 2006 to the closest first losing mouth 2535 and is detected. In the third small hit, one of the game balls B won in the prize winning hole 2006 is the first V winning hole 2007 in which the distance from the prize winning hole 2006 is next to the first losing hole 2535. Since it is guided to and detected by the first V winning opening sensor 2514, the execution period of the small hitting game state becomes shortest after the first small hitting. On the other hand, in the second small hit, one of the game balls B that has won the prize winning opening 2006 is guided to the third distribution device 2550 that is the farthest from the prize winning opening 2006, The gaming ball B guided to the three-sorting device 2550 is circulated in the third sorting table 2554, and then the gaming ball B received in the second V winning opening 2008 is detected by the second V winning opening sensor 2515. Since the game ball B received in the third lose mouth 2555 is detected by the third lose mouth sensor 2518, the execution period of the small hit game state is the longest among the above three kinds of small hits.
また、上記したように本例のパチンコ機1では、上記通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示において、第一特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第二小当りとなる割合を高く設定し、通常状態では殆どの場合に第二小当りを実行するのに対し、上記時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示において、第二特別乱数に基づいて小当りと判定された場合に第三小当りの実行される割合を通常状態よりも高め、時短状態では4回の小当りに対して1回の割合で第三小当りを実行するようになっている。 Further, as described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, when it is determined as a small hit based on the first special random number, it is a second small hit. The percentage is set high, and in the normal state, the second small hit is executed in most cases, whereas in the variable display of the second special symbol executed in the above time saving state, the small hit is based on the second special random number. When it is determined that the third small hit is executed higher than in the normal state, the third small hit is executed once every four small hits in the time saving state. .
即ち、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられると15R大当り遊技状態後に時短状態という遊技者にとって有利な状態へと移行制御されるため、小当り遊技状態中に役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを、第三振分テーブル2554内において巡回させることで第二V入賞口2008に受入れられるか第三ハズレ口2555に受入れられるかをドキドキさせながら一定期間に亘って注目させる一方、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態中に第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても15R大当り遊技状態後に再び時短状態に制御されるだけであるため、役物入賞口2006に入球した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回させた場合に却って遊技興趣の低下を招くおそれがある。そのため、本例では時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては小当り遊技状態の実行期間の短い第三小当りの割合を高めることで、時短状態中は小当り遊技状態を短時間で終了させるようになっている。 That is, in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, if the game ball B is received in the second V winning opening 2008 during the small hitting game state, it is advantageous for the player that the 15R big hitting game state is a time saving state. Since the state is controlled to shift, by making one game ball B of the game balls B that has entered the accessory winning hole 2006 during the small hitting game state circulate in the third distribution table 2554. While paying attention for a fixed period of time whether it is accepted in the second V winning opening 2008 or in the third losing opening 2555, the small hit game is displayed in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state. Even if the game ball B is received in the second V winning opening 2008 during the state, it is only controlled again to the time saving state after the 15R jackpot gaming state, so the ball enters the role winning portion 2006 Rather there may decrease the game excitement when one game balls B of gaming balls B was shown visited the first struck partial table 2554. Therefore, in this example, in the variable display of the second special symbol that is executed in the time saving state, by increasing the ratio of the third small hit in which the execution period of the small hitting game state is short, the small hitting game state is shortened during the time saving state. It is supposed to be finished in time.
また、上記したように第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動すると振分回転体2531の収容部2531aに収容されている遊技球Bが、第一アタリ通路2536を通って第二振分装置2540の第二振分誘導路2541を流下し、閉状態の振分扉2544の上面に当接して右方へ誘導され、第一V入賞口2007に進入する。そのため、第三小当りでは振分回転体2531が収容可能状態から収容不能状態に回動することによって第一アタリ通路2536に振分けられた遊技球Bは、短時間で遊技盤5の後方に排出されて遊技者が視認できない状態となる。また、第一V入賞口2007には振分扉2544が第二ハズレ口2543の上方で前進している場合に進入可能となるものであるが、振分扉2544は前後方向に動作するものであるため、動作状態を視認し難い。即ち、振分扉2544の存在は遊技者に認識され難く(見難く)なっており、また振分扉2544によって第一V入賞口2007に振分けられた遊技球Bを短時間で遊技盤5の後方に排出することも相まって第一V入賞口2007の存在も認識され難くなるため、遊技者は遊技球Bが第一V入賞口2007に誘導されたこと、言い換えると第一V入賞口2007を遊技球Bが通過することを気付き難い。このように、時短状態において第三小当りとなった場合に遊技球Bが第一V入賞口2007に遊技球Bが誘導されたことを遊技者に気付かせ難くするため、小当り遊技状態における抽選(V入賞口(第一V入賞口2007、第二V入賞口2008)に遊技球Bが受入れられるか否か)を意識させることなく、小当り遊技状態を実行して、該小当り遊技状態の終了後に15R大当り遊技状態を実行することができる。これによって短時間で連続して小当り遊技状態と15R大当り遊技状態が発生するようになり、遊技興趣を向上させることができる。 Further, as described above, in the third small hit, when the distribution rotor 2531 is rotated from the accommodable state to the unaccommodable state, the game ball B accommodated in the accommodating portion 2531a of the distribution rotor 2531 receives the first ball It flows down the second distribution guide path 2541 of the second distribution device 2540 through the passage 2536, comes into contact with the upper surface of the distribution door 2544 in the closed state, and is guided to the right, and enters the first V winning opening 2007. To do. Therefore, in the third small hit, the game ball B distributed to the first atari passage 2536 by rotating the distribution rotor 2531 from the housed state to the housed state is discharged to the rear of the game board 5 in a short time. As a result, the player cannot see the game. Further, the first V winning opening 2007 can be entered when the distribution door 2544 is moving forward above the second loss opening 2543, but the distribution door 2544 operates in the front-rear direction. Therefore, it is difficult to visually recognize the operating state. That is, the existence of the distribution door 2544 is difficult for the player to recognize (difficult to see), and the game ball B distributed to the first V winning opening 2007 by the distribution door 2544 is displayed on the game board 5 in a short time. Since the presence of the first V winning opening 2007 is also difficult to be recognized due to the discharging to the rear, the player has guided the game ball B to the first V winning opening 2007, in other words, the first V winning opening 2007. It is difficult to notice that the game ball B passes. In this way, in the case of the small hitting game state, it is difficult for the player to notice that the game ball B is guided to the first V winning opening 2007 when the third small hit occurs in the time saving state. Without paying attention to the lottery (whether or not the game ball B is accepted in the V winning opening (first V winning opening 2007, second V winning opening 2008)), the small hitting game state is executed and the small hitting game is executed. After the state ends, the 15R jackpot gaming state can be executed. As a result, the small hitting game state and the 15R big hitting game state are continuously generated in a short time, and the enjoyment of the game can be improved.
また、第二小当りとなって第三振分装置2550に遊技球Bを振分ける場合と、第三小当りとなって第一V入賞口2007に遊技球Bを振分ける場合と、では演出表示装置1600で実行される小当り遊技状態の演出は異なるようになっている。具体的には、第二小当りとなった場合には第三振分装置2550に振分けられた遊技球Bが第二V入賞口2008に進入するか、第三ハズレ口2555に進入するか、を盛り上げるような演出が実行されるのに対し、第三小当りとなった場合には振分回転体2531の回動を意識させないような演出(例えば第三小当りとなった場合には大当りとなった場合と同様の報知(第三小当りとなった場合に小当りではなく大当りとなったと通知する等)を行うことで遊技者には小当り遊技状態が実行されることを悟られ難くし、大当り遊技状態で獲得可能な賞球とは異なる賞球を獲得可能な特別ボーナスチャンスとして小当り遊技状態と同様の賞球獲得機会が大当り遊技状態の開始前に実行されているような演出を実行するようにしてもよい。これにより、15R大当りに当選したと認識している遊技者は、15R大当り遊技状態の開始前に特別ボーナスチャンスが実行されて15R大当り遊技状態とは別の賞球を獲得できるため、遊技興趣が向上する。 In addition, when the game ball B is distributed to the third distribution device 2550 as the second small hit, and when the game ball B is distributed to the first V winning opening 2007 as the third small hit, the effect is produced. The effect of the small hit game state executed on the display device 1600 is different. Specifically, in the case of the second small hit, whether the game ball B sorted by the third sorting device 2550 enters the second V winning opening 2008 or the third losing opening 2555, In contrast to the case where a third small hit occurs, an effect that does not make the distribution rotor 2531 turn conscious (for example, when the third small hit occurs It is understood that the player is in the small hitting game state by performing the same notification as that (when the third small hit is made, the big hit is notified instead of the small hit). It is difficult to obtain a prize ball that is different from the prize ball that can be obtained in the big hit game state, as a special bonus opportunity that is similar to that in the small hit game state is executed before the start of the big hit game state. You may be allowed to execute the production. As a result, a player who recognizes that he / she has won the 15R jackpot can get a prize ball different from that of the 15R jackpot gaming state by executing a special bonus chance before the start of the 15R jackpot gaming state, which improves the enjoyment of the game. To do.
なお、V入賞口への到達時間が第二小当りよりも第三小当りの方が短いものであれば、第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)と第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)との長さはV入賞口への到達時間に比例して長くなるものに限らず、V入賞口への到達時間が第三小当りよりも長いものであれば第二小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第一経路)を第三小当りで誘導される遊技球BがV入賞口に受入れられるまでの経路(第二経路)よりも短くなるようにしてもよい。例えば、第一経路内に遊技球Bの転動速度を減速させる減速手段を設けることで第二経路を通過する遊技球BよりもV入賞口への到達時間が長くなるようにしてもよい。 If the arrival time at the V prize hole is shorter in the third small hit than in the second small hit, the route until the game ball B guided by the second small hit is accepted in the V prize hole. The length of the (first route) and the route (second route) until the game ball B guided by the third small hit is accepted in the V winning port becomes longer in proportion to the arrival time to the V winning port. Not limited to the one, if the arrival time at the V prize hole is longer than the third small hit, the route (first route) until the game ball B guided by the second small hit is accepted at the V prize hole The game ball B guided by the third small hit may be shorter than the route (second route) until it is received in the V winning opening. For example, by providing a decelerating means for decelerating the rolling speed of the game ball B in the first path, the arrival time at the V winning opening may be longer than that of the game ball B passing through the second path.
また、上記した例では第一V入賞口2007と第二V入賞口2008との複数のV入賞口を備えて、通常状態で実行される第一特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを第二V入賞口2008を有する第三振分装置2550に振分け、時短状態で実行される第二特別図柄の変動表示においては役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを役物入賞口2006からの距離が第一ハズレ口2535の次に近い第一V入賞口2007に誘導することで、小当り遊技状態の実行期間を異ならせるように構成したが、V入賞口への距離やV入賞口の個数等は上記したものに限られるものではなく、例えばV入賞口を1つだけ備える遊技機においても本発明の技術思想は適用可能である。具体的には、例えば第三振分テーブル2554内を巡回した後に遊技球BがV入賞口に受入れ可能となる等のV入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段(障害物等)が設けられることでV入賞口への到達時間の長い第二小当りと、V入賞口への遊技球Bの受入れを阻害や遅延させる手段が設けられない(少なくとも第二小当りよりも設けられる個数が少ないものであればよい)ことでV入賞口への到達時間の短い第三小当りと、して共通のV入賞口への到達時間に応じて通常状態(第一特別図柄の変動表示)と時短状態(第二特別図柄の変動表示)とにおける実行割合を変化させるようにしてもよい。 Further, in the above-described example, a plurality of V winning openings, the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008, are provided, and in the variable display of the first special symbol executed in the normal state, the accessory winning opening 2006 One game ball B among the game balls B won in is distributed to the third distribution device 2550 having the second V winning opening 2008, and in the variable display of the second special symbol executed in the time saving state, the character object By guiding one game ball B out of the game balls B won in the winning hole 2006 to the first V winning hole 2007, which is the distance from the winning prize hole 2006, which is next to the first losing hole 2535, Although it has been configured so that the execution period of the winning gaming state is different, the distance to the V winning opening, the number of V winning openings, etc. are not limited to those described above, and, for example, a gaming machine having only one V winning opening. The technical idea of the present invention can be applied to It is. Specifically, for example, a means for obstructing or delaying the acceptance of the game ball B into the V winning opening such that the gaming ball B can be accepted into the V winning opening after patrol in the third distribution table 2554 (obstacle). Etc. are provided, and there is no means for inhibiting or delaying the second small hit which takes a long time to reach the V winning opening and the acceptance of the game ball B to the V winning opening (at least as compared to the second small hit). As long as the number provided is small, it is a third small hit with a short arrival time to the V winning opening, and a normal state (of the first special symbol) according to the arrival time to the common V winning opening. It is also possible to change the execution ratio between the variable display) and the time saving state (variable display of the second special symbol).
[13−1.小当り遊技状態におけるエラー報知]
次に、小当り遊技状態におけるエラー報知について説明する。本例では小当り遊技状態において役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが排出されるまでの時間を監視し、所定期間を超えても排出されない場合にはエラー報知を行うようになっている。
[13-1. Error notification in small hit game state]
Next, error notification in the small hitting game state will be described. In this example, in the small hitting game state, the time until the gaming ball B won in the winning a prize slot 2006 is discharged is monitored, and if the gaming ball B is not discharged even after a predetermined period of time, an error notification is given. .
図205は、上記小当り開始処理(ステップS411)についてその手順を示すフローチャートである。小当り開始処理では、小当り遊技状態を開始するための設定処理を実行する。 FIG. 205 is a flowchart showing the procedure of the small hitting start process (step S411). In the small hit start process, a setting process for starting the small hit game state is executed.
小当り開始処理を開始すると主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず、第一特別図柄停止処理のステップS392や第二特別図柄停止処理でセットしたインターバルタイマを1減算し(ステップS421)、インターバルバイマがタイムアウトすると(ステップS422)、即ち特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)を停止表示してから小当り遊技状態を開始するまでの待機時間が経過すると、小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマに初期値「0」をセットする(ステップS423)。 When the small hit start process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first subtracts 1 from the interval timer set in step S392 of the first special symbol stop process or the second special symbol stop process (step S421), and the interval beamer. When is timed out (step S422), that is, when the waiting time from the stop display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) to the start of the small hitting game state has elapsed, the small hitting game state is started. The initial value "0" is set to the elapsed timer that measures the elapsed time since the start (step S423).
次いで主制御基板1310の主制御MPU1310aは、実行中の小当りの種別(第一小当り、第二小当り、第三小当り)に応じた開閉パターンデータを選択すると共に(ステップS424)、選択した開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544の制御を開始し(ステップS425)、上記小当り中処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上述の小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS426)、この処理を終了する。一方、ステップS421でインターバルタイマがタイムアウトしていなければ以降の処理を実行することなく処理を終了する。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 selects the opening / closing pattern data according to the type of the small hit that is being executed (first small hit, second small hit, third small hit) (step S424), and the selection. Based on the opened / closed pattern data, control of the prize winning opening 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 is started (step S425), and the process shifts to the small hitting process (step S411). When the small hit process flag of is updated (step S426), this process ends. On the other hand, if the interval timer has not timed out in step S421, the processing is terminated without executing the subsequent processing.
なお、開閉パターンデータは小当りの種別毎に設けられ、小当り遊技状態開始からの経過時間に応じた役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544それぞれの動作態様を示すものである。本例では主制御基板1310の主制御MPU1310aがステップS424で選択した小当り種別に応じた開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を制御することで、図151に示す態様で役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544が動作するようになる。 The opening / closing pattern data is provided for each type of small hit, and indicates the operation mode of each of the accessory winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 according to the elapsed time from the start of the small hit game state. It is a thing. In this example, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 controls the accessory winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 based on the opening / closing pattern data according to the small hit type selected in step S424. Then, the accessory winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 are operated in the mode shown in FIG. 151.
図206は、上記小当り中処理(ステップS412)についてその手順を示すフローチャートである。 FIG. 206 is a flowchart showing the procedure of the small hitting process (step S412).
小当り中処理を開始すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aはまず小当り遊技状態を開始してからの経過時間を計測する経過タイマを1加算すると共に、後述する排出監視タイマがセットされていればこの排出監視タイマのタイマ値を1減算する(ステップS431)。経過タイマを1加算すると、主制御基板1310の主制御MPU1310aは小当り開始処理のステップS424で選択した開閉パターンデータのうち、経過タイマ(小当り遊技状態開始からの経過時間)に対応する開閉パターンデータを読み出し、この読みだした開閉パターンデータに基づいて役物入賞口2006、振分回転体2531、及び振分扉2544を開閉制御する(ステップS432)。 When the small hitting process is started, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 first increments the elapsed timer for measuring the elapsed time after starting the small hitting game state, and the discharge monitoring timer described later is set. Then, the timer value of the discharge monitoring timer is decremented by 1 (step S431). When the elapsed timer is incremented by 1, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 corresponds to the elapsed timer (elapsed time from the start of the small hitting game state) of the open / close pattern data selected in step S424 of the small hit start process. The data is read out, and the accessory winning port 2006, the distribution rotator 2531, and the distribution door 2544 are opened / closed based on the read opening / closing pattern data (step S432).
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを検知する役物入賞口センサ2513がオンしていれば(ステップS433)、即ち役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられていれば役物入賞口2006に入賞した遊技球Bのうち未だ役物入賞口2006内から排出されていない残留球を計数する残留球カウンタを1加算する(ステップS434)。 Further, the main control MPU1310a of the main control board 1310, if the accessory winning opening sensor 2513 for detecting the game ball B received in the winning opening 2006 is turned on (step S433), that is, the winning opening 2006. If the game ball B has been accepted, the residual ball counter that counts the remaining balls that have not been discharged from the inside of the prize winning hole 2006 among the game balls B that have won the prize winning hole 2006 is incremented by 1 (step S434). ..
また主制御基板1310の主制御MPU1310aは、小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006に最初に遊技球Bが受入れられた場合(1個目の遊技球Bが入球した場合)には(ステップS435)、この遊技球Bを含む役物入賞口2006に入球した全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間を排出監視タイマにセットする(ステップS436)。 Further, the main control MPU1310a of the main control board 1310, when the game ball B is first received in the accessory winning hole 2006 after the small hitting game state is started (when the first game ball B is entered). In (step S435), it is provided corresponding to each of the small hit types as the longest period expected until all the game balls B entered in the accessory winning hole 2006 including the game ball B are discharged. The estimated maximum period is set in the emission monitoring timer (step S436).
本例では、第一小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けられることなしに全て第二ハズレ口2543に進入させるため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も短い期間が設定されている(例えば10000ms)。また第二小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分け、第一アタリ通路2536を通って第三振分装置2550に進入した遊技球Bが第三振分テーブル2554内を巡回した後に第二V入賞口2008と二つの第三ハズレ口2555との何れかに進入するため、想定最長期間として3種類の小当りの中で最も長い期間が設定されている(例えば180000ms)。また第三小当りの場合には、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bのうちの1個の遊技球Bを振分回転体2531によって第一アタリ通路2536に振分けるものの、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れるため、想定最長期間として第一小当りに次いで短い期間が設定されている(例えば60000s)。 In the present example, in the case of the first small hit, the game ball B received in the accessory winning port 2006 is not allotted to the first atari passage 2536 by the sorting rotor 2531, but all is to the second loser 2543. In order to enter, the shortest period among the three types of small hits is set as the assumed longest period (for example, 10000 ms). Further, in the case of the second small hit, one of the game balls B received in the accessory winning hole 2006 is distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotor 2531 to obtain the first atari passage. In order for the game ball B that has entered the third distribution device 2550 through 2536 to circulate in the third distribution table 2554 and then enter either the second V winning opening 2008 or the two third losing openings 2555 The longest period among the three types of small hits is set as the estimated longest period (for example, 180,000 ms). In the case of the third small hit, although one of the game balls B received in the prize winning hole 2006 is distributed to the first atari passage 2536 by the distribution rotor 2531, In order to accept the game ball B that has passed through the atari passage 2536 at the second V winning port 2008 without entering the third sorting device 2550, the shortest period next to the first small hit is set as the expected maximum period ( For example, 60000s).
排出監視タイマは上記ステップS431で減算され、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数と役物入賞口2006内から排出された遊技球Bの個数との不一致状態が排出監視タイマのタイムアウト後まで継続する場合には何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようになっている。 The discharge monitoring timer is subtracted in step S431, and when the number of game balls B won in the prize winning hole 2006 and the number of game balls B discharged from inside the prize winning hole 2006 do not match, the discharge monitoring timer times out. If it continues until later, it is determined that some kind of abnormality (error) or fraudulent activity is being performed.
なお、小当り遊技状態開始からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、小当り遊技状態における役物入賞口2006の1回目の開放タイミングからの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよいし、振分回転体2531による遊技球Bの振分けが実際に行われるタイミング(第一小当りでは小当り遊技状態の開始とともに第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング)、第二小当りでは振分回転体2531の1回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング)、第三小当りでは振分回転体2531の2回目の振分け動作タイミング後に再び第一振分ソレノイド2532がON(通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが上方を向いている状態から第一振分ソレノイド2532がOFF(非通電)の状態とされて振分回転体2531の収容部2531aが右方を向くように動作するタイミング(振分回転体2531の3回目の振分け動作タイミング))からの経過時間を監視してこの経過時間が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に何らかの異常(エラー)や不正行為が行われていると判別するようにしてもよい。 In addition, if the elapsed time from the start of the small hitting game state is monitored and this elapsed time becomes the assumed maximum period according to the small hitting type being executed, it means that some kind of abnormality (error) or cheating has occurred. It may be determined that the elapsed time from the first opening timing of the accessory winning port 2006 in the small hitting game state is monitored and this elapsed time is the estimated maximum period according to the small hit type being executed. When it becomes, it may be determined that some kind of abnormality (error) or an illegal act is performed, or the timing at which the game balls B are actually distributed by the distribution rotor 2531 (in the case of the first small hit). With the start of the small hitting game state, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 faces upward from the first distribution solenoid 2 When 32 is turned off (non-energized) and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 operates to face right (first distribution operation timing of the distribution rotor 2531), second small hit Then, after the first distribution operation timing of the distribution rotor 2531, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) again, and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 faces upward from the first position. The timing when the distribution solenoid 2532 is turned off (non-energized) and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 is turned to the right (second distribution operation timing of the distribution rotor 2531), In the case of three small hits, after the timing of the second distribution operation of the distribution rotor 2531, the first distribution solenoid 2532 is turned on (energized) again and the distribution rotation is performed. Timing in which the first distribution solenoid 2532 is turned off (non-energized) from the state in which the housing portion 2531a of 2531 faces upward and the housing portion 2531a of the distribution rotor 2531 faces rightward ( The elapsed time from the third distribution operation timing of the distribution rotor 2531)) is monitored, and when this elapsed time becomes the expected maximum period according to the small hit type being executed, some abnormality (error) or irregularity It may be determined that an action is being performed.
また、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの排出を検知した場合、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを排出する際に検知する第一ハズレ口センサ2516、第一V入賞口センサ2514、第二V入賞口センサ2515、及び第三ハズレ口センサ2518のいずれかにおいて遊技球Bを検知した場合には(ステップS437)、上記残留球カウンタを1減算する(ステップS438)。 In addition, when detecting the discharge of the game ball B received in the prize winning opening 2006, that is, when discharging the game ball B received in the prize winning hole 2006, the first loss sensor 2516, the first When the game ball B is detected by any one of the V winning opening sensor 2514, the second V winning opening sensor 2515, and the third losing opening sensor 2518 (step S437), the remaining ball counter is decremented by 1 (step S438). ).
そして、残留球カウンタが「0」か否か、即ち役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bの個数と、役物入賞口2006から排出された遊技球Bの個数と、が一致するか否かを判別し(ステップS439)、残留数カウンタが「0」である場合には異常や不正行為が発生していないものとしてステップS442に進む。 Then, whether or not the residual ball counter is "0", that is, whether the number of game balls B received in the winning a prize slot 2006 and the number of gaming balls B discharged from the winning a prize slot 2006 match. It is determined whether or not (step S439), and if the residual number counter is “0”, it is determined that no abnormality or fraudulent activity has occurred, and the process proceeds to step S442.
一方、ステップS439で残留球カウンタが「0」でないと判別した場合には、異常や不正行為の発生の有無について判別すべく、排出監視タイマがタイムアウトしているか否かを判別する(ステップS440)。排出監視タイマは上記したように小当り遊技状態が開始されてから役物入賞口2006から全ての遊技球Bが排出されるまでに想定される最長の期間として小当り種別それぞれに対応して設けられる想定最長期間の残り期間を示すものである。ステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていなければ、以降の処理を実行することなく処理を終了する。これにより、再び主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されると小当り中処理が実行されて排出監視タイマがタイムアウトするまで残留球カウンタを監視するようになる。 On the other hand, when it is determined in step S439 that the remaining ball counter is not "0", it is determined whether or not the discharge monitoring timer has timed out in order to determine whether or not an abnormality or an illegal act has occurred (step S440). .. As described above, the discharge monitoring timer is provided for each of the small hit types as the longest period expected from the start of the small hit game state to the discharge of all the game balls B from the accessory winning hole 2006. It shows the remaining period of the expected maximum period. If the discharge monitoring timer has not timed out in step S440, the processing ends without executing the subsequent processing. Thereby, when the special symbol of the main control side timer interrupt process and the special electric auditors product control process (step S114) are executed again, the small hitting process is executed and the residual ball counter is monitored until the discharge monitoring timer times out. Like
また、残留球カウンタが「0」でない場合にステップS440で排出監視タイマがタイムアウトしていれば、異常や不正行為が発生しているものと判別して排出エラー報知を行い(ステップS441)、小当り中処理を終了するようになっている。排出エラー報知には、演出表示装置1600におけるエラー表示、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等による報知音の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等による所定態様での点灯・点滅等が含まれ、本例では演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないようになっている。即ち、残留球カウンタが「0」でない状態とは大半が役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていない等という軽微な異常を示すものであるため、遊技機の異常を報知するための表示を行って遊技者を不快にさせたり不安にさせたりするような表示は行わないようにしている。ステップS441で排出エラー報知を行った後、小当りプロセスフラグを更新することなく小当り中処理を終了することで、次に主制御側タイマ割り込み処理の特別図柄及び特別電動役物制御処理(ステップS114)が実行されたときに再び小当り中処理が実行されるようになる。即ち、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て排出されるか、又は遊技店員によりRAMクリアスイッチが操作されて主制御MPU1310aに内蔵されているRAMに記憶された情報を完全に消去されるまで(リセットされるまで)小当り遊技状態が終了することなく、排出エラー報知が実行されるようになる。 If the discharge monitoring timer has timed out in step S440 when the remaining ball counter is not "0", it is determined that an abnormality or misconduct has occurred, and a discharge error is notified (step S441). The hitting process is ended. For the discharge error notification, an error display on the effect display device 1600, output of a notification sound from the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc., a predetermined mode by a lamp / LED provided on the game board 5 or the door frame 3 etc. In this example, a message such as "Discharge is abnormal." Is displayed in a part of the effect display device 1600 to output the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. Is not done. That is, since the state where the remaining ball counter is not “0” indicates a slight abnormality such that most of the game balls B that have entered the winning a prize slot 2006 are not discharged, the abnormality of the gaming machine is notified. Is not displayed to make the player uncomfortable or anxious. After performing the discharge error notification in step S441, by finishing the small hitting process without updating the small hitting process flag, the special symbol of the main control side timer interrupt process and the special electric accessory control process (step) When S114) is executed, the small hitting medium process is executed again. That is, all the game balls B received in the prize winning opening 2006 are discharged, or the RAM clear switch is operated by the game store staff to completely erase the information stored in the RAM incorporated in the main control MPU 1310a. Until it is done (until it is reset), the small hitting game state will not be ended, and the discharge error notification will be executed.
ステップS439で残留球カウンタが「0」であると判別された場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008へ遊技球Bが進入しているかを判別する(ステップS442)。ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入していない場合、即ち第一ハズレ口2535又は第三ハズレ口2555に遊技球Bが進入して第一ハズレ口センサ2516又は第三ハズレ口センサ2518により検知されていれば、小当り遊技状態終了時の演出の実行を指示する小当り終了コマンドをセットし(ステップS443)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。 When it is determined that the remaining ball counter is “0” in step S439, it is determined whether or not the game ball B has entered the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (step S442). If the game ball B has not entered the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 in step S442, that is, the game ball B has entered the first losing opening 2535 or the third losing opening 2555 and the first losing occurs. If detected by the mouth sensor 2516 or the third lose mouth sensor 2518, a small hit end command for instructing execution of the effect at the end of the small hit game state is set (step S443), and the small hit start process (step S411). When the small hitting process flag is updated so that the process shifts to () (step S447), this process ends.
ステップS442で第一V入賞口2007又は第二V入賞口2008に遊技球Bが進入して第一V入賞口センサ2514又は第二V入賞口センサ2515により検知されていれば、大当り遊技の開始までの待機時間をインターバルタイマにセットした後(ステップS444)、小当り実行中フラグをリセットして大当り実行中フラグをセットする(ステップS445)。また第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの受入れに基づく大当り遊技状態開始時の演出の実行を指示するV入賞大当り開始コマンドをセットし(ステップS446)、上記小当り開始処理(ステップS411)にプロセス移行されるよう上記小当りプロセスフラグが更新された時点で(ステップS447)、この処理を終了する。 In step S442, if the game ball B enters the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 and is detected by the first V winning opening sensor 2514 or the second V winning opening sensor 2515, the big hit game starts. After setting the waiting time up to the interval timer (step S444), the small hit execution flag is reset and the big hit execution flag is set (step S445). In addition, a V winning jackpot jackpot start command is set (step S446) for instructing execution of an effect at the time of starting the jackpot gaming state based on the acceptance of the game ball B into the first V winning slot 2007 and the second V winning slot 2008 (step S446), and the above small When the small hit process flag is updated so that the process shifts to the hit start process (step S411) (step S447), this process ends.
このように、本例では役物入賞口2006に遊技球Bが受入れられると残留球カウンタの値を1加算し、役物入賞口2006から遊技球Bが排出される毎に残留球カウンタの値を1減算することで役物入賞口2006(センター役物2500)から排出されずに残留している遊技球Bの個数を把握できるようになっている。また、小当り種別、言い換えると遊技球Bの振分け先に応じて排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が異なるようにされ、第一アタリ通路2536を通った遊技球Bを第三振分装置2550に進入させることなしに第二V入賞口2008で受入れる第三小当りでは、第三振分装置2550に遊技球Bを進入させて第三振分テーブル2554内を巡回する第二小当りよりも排出エラー報知を実行するまでの期間(想定最長期間)が短くされている。即ち、V入賞口に到達するまでの時間(距離)が短い小当りの方が排出エラー報知を実行するまでの期間が短くされている。 In this way, in this example, when the game ball B is received in the prize winning opening 2006, the value of the residual ball counter is incremented by 1, and each time the game ball B is discharged from the prize winning hole 2006, the value of the residual ball counter is increased. By subtracting 1 from 1, the number of game balls B remaining without being discharged from the prize winning hole 2006 (center prize 2500) can be grasped. Also, the period until the discharge error notification is executed (estimated longest period) is made different according to the small hit type, in other words, the distribution destination of the game ball B, and the game ball B passing through the first atari passage 2536 is set to the first ball. In the third small hit which is received at the second V winning opening 2008 without entering the third sorting device 2550, the game ball B is entered into the third sorting device 2550 and circulates in the third sorting table 2554. The period (estimated maximum period) until the discharge error notification is executed is shorter than the case of two small hits. That is, the shorter the time (distance) to reach the V winning opening is, the shorter the period until the discharge error notification is executed is shorter.
役物入賞口2006内には通常、遊技球Bは残留していない状態であるため、役物入賞口2006内に遊技球Bが残留している状態が長期間にわたって続く場合には何らかの異常(エラー)が発生しているものと判別できる。また、役物入賞口2006に入賞した遊技球Bの個数よりも多くの遊技球Bの排出を検知した場合には役物入賞口2006に不正に遊技球Bを入賞させるような不正行為が行われている可能性があると判別できる。本例のパチンコ機1ではこれらの異常や不正行為の発生を監視し、これらの疑いがある場合に排出エラー報知を行うようになっている。 Normally, the game ball B does not remain in the prize winning hole 2006, so if the state where the game ball B remains in the prize winning hole 2006 continues for a long time, some abnormality ( It can be determined that an error has occurred. Further, when it is detected that more game balls B are discharged than the number of game balls B that have won the prize hole 2006, an illegal act such as illegally winning the game ball B in the prize hole 2006 is performed. It can be determined that there is a possibility that it has been. The pachinko machine 1 of the present example monitors the occurrence of these abnormalities and fraudulent acts, and if there is a suspicion of these, issues an ejection error.
また、本例では役物入賞口2006内に遊技球Bが残留しているか、又は役物入賞口2006に入賞した遊技球Bよりも多くの個数の遊技球Bが排出されたことを検知したことにより残留球カウンタが「0」でない場合に排出監視タイマがタイムアウトしたことに基づいて排出エラー報知を行った後にも、遊技を停止させることなく主制御側タイマ割り込み処理が実行される毎に小当り中処理を実行して残留球カウンタの値を監視し、残留球カウンタの値が「0」になっていれば、即ち正常な状態に戻った場合には、第一V入賞口2007及び第二V入賞口2008への遊技球Bの進入を判別する状態へと自動的に復帰して小当り遊技状態を終了させるようになっている。 In addition, in this example, it is detected that the game balls B remain in the prize winning hole 2006, or that a larger number of game balls B than the game balls B winning the prize winning hole 2006 are discharged. Therefore, even if the discharge monitoring timer times out when the residual ball counter is not "0" and the discharge error is notified, a small amount is returned each time the main control timer interrupt process is executed without stopping the game. The hitting process is executed to monitor the value of the remaining ball counter, and if the value of the remaining ball counter is "0", that is, if the normal state is restored, the first V winning opening 2007 and the The game ball B is automatically returned to the state in which the entry of the game ball B into the second V winning opening 2008 is determined, and the small hitting game state is ended.
なお、本例では小当り中処理のステップS441で排出エラー報知を実行した後に、残留球カウンタの値が「0」になっていない場合であっても、さらに重大な異常が発生した場合にはこの重大な異常に関するエラー報知を優先して実行する。重大な異常としては、例えば複数の磁気センサ2010のうちのいずれかにより遊技領域5a内において不正に作用する磁気を検知したとき(磁気検出エラー報知)、電波照射を検知したとき(電波検出エラー報知)、扉枠3が開放されたことを検知したとき(扉開放エラー報知)、等の不正行為が行われている可能性が高い状態がある。このような重大な異常が発生した場合には小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を終了してこれら重大な異常に関わるエラー報知(磁気検出エラー報知、電波検出エラー報知、磁気検出エラー報知等)を実行し、重大な異常に関わるエラー報知の終了後に再び小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を再開するようにしてもよいし、重大な異常に関わるエラー報知を小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知に上書きして実行することで、小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知が演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映される(視認・視聴可能に実行される)ことはないが(裏で実行して)、重大な異常に関わるエラー報知を行っている間にも時間の経過とともに排出エラー報知の内容を進行させ、重大な異常に関わるエラー報知が終了した場合には進行した内容で排出エラー報知が視認や視聴されるように演出表示装置1600における表示や、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等の点灯・点滅等に反映させるようにしてもよい(例えば小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから5秒後に重大な異常に関わるエラー報知が開始されてこのエラー報知を30秒間実行した場合には、重大な異常に関わるエラー報知を終了した後に小当り遊技状態におけるステップS441の排出エラー報知を開始してから35秒後の内容から再開させる)。 In this example, even if the value of the remaining ball counter is not “0” after the discharge error notification is executed in step S441 of the small hitting process, if a more serious abnormality occurs, Priority is given to the error notification regarding this serious abnormality. As a serious abnormality, for example, when any of the plurality of magnetic sensors 2010 detects a magnetism that acts illegally in the game area 5a (magnetic detection error notification), when radio wave irradiation is detected (radio wave detection error notification) ), When it is detected that the door frame 3 is opened (door opening error notification), there is a high possibility that a fraudulent act is performed. When such a serious abnormality occurs, the discharge error notification in step S441 in the small hit game state is ended, and the error notification relating to these serious abnormalities (magnetic detection error notification, radio wave detection error notification, magnetic detection error notification) Etc., and the error notification relating to the serious abnormality may be restarted again after the end of the error notification relating to the serious abnormality, or the error notification relating to the serious abnormality may be issued to the small hit gaming state. By overwriting the discharge error notification of step S441 in step S441, the discharge error notification of step S441 in the small hitting game state is displayed on the effect display device 1600, the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, or the like. Output, lighting / points of lamps / LEDs provided on the game board 5 and door frame 3 Although it is not reflected in such as (executed so that it can be viewed and viewed) (executed in the back), the content of the discharge error notification with the passage of time even while the error notification related to the serious abnormality is being issued. When the error notification relating to a serious abnormality is completed, the display on the effect display device 1600, the main body frame speaker 622, the top center speaker, and the top are displayed so that the discharge error notification can be visually recognized and listened to according to the progress. It may be reflected in the output of a side speaker or the like, lighting or blinking of a lamp, an LED or the like provided on the game board 5 or the door frame 3 (for example, by starting the discharge error notification in step S441 in the small hitting game state). 5 seconds after, the error notification related to the serious abnormality is started, and when this error notification is executed for 30 seconds, the error notification related to the serious abnormality is ended. After the start of the discharge error notification in step S441 is resumed from the content after 35 seconds in Koatari gaming state in).
また、小当り中処理のステップS439で残留球カウンタが「1」以上の場合と、「0」未満の場合と、で排出エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよい。残留球カウンタが「1」以上の場合には役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常を示すものに過ぎない一方で、残留球カウンタが「0」未満の場合には役物入賞口2006に遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常を示すものであり、不正に役物入賞口2006内に遊技球Bを進入させている可能性がある。そのため、役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したときには排出エラー報知1として例えば図207に示すように演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音を継続して出力することでエラー音の出力は行わないと共に、扉枠3に設けられるLEDの一部を部分的に発光させるようにし、遊技球Bが進入した個数以上の遊技球Bが排出されるという重大な異常が発生したときには排出エラー報知2として例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知するようにしてもよい。 In addition, the discharge error notification may be made different depending on whether the remaining ball counter is "1" or more in step S439 of the small hitting process and is less than "0". When the remaining ball counter is "1" or more, it merely indicates a slight abnormality that the game ball B that has entered the prize winning port 2006 is not discharged, while the remaining ball counter is less than "0". In this case, this is a serious abnormality in which more game balls B than the number of game balls B that have entered the prize winning hole 2006 are discharged, and the game balls B are illegally entered into the prize winning port 2006. There is a possibility. Therefore, when a slight abnormality that the game ball B that has entered the winning a prize slot 2006 is not discharged occurs, as a discharge error notification 1, for example, as shown in FIG. It is provided on the door frame 3 while not displaying an error sound by continuously outputting the effect sound from the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. Part of the LED is made to partially emit light, and when a serious abnormality occurs that the number of game balls B that have entered the game ball B or more is discharged, as the discharge error notification 2, for example, the entire area of the effect display device 1600. “Illegal occurrence!” Is displayed on the screen, and the volume of the effect sound is displayed from the body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like. In this case, a fraudulent sound is output as an error sound, and all the LEDs provided on the door frame 3 are turned on so that the entire door frame 3 is turned on. The occurrence may be notified.
また本例では第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号は周辺制御基板1510に入力され、第二小当り遊技状態で第二振分装置2540によって第三振分誘導路2551に誘導された遊技球Bを第三振分誘導路2551の途中に設けられている第二ハズレ口センサ2517で検知すると、周辺制御部1511は演出表示装置1600、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を制御して第三振分装置2550内の第三振分テーブル2554内を巡回する遊技球Bが第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555とのいずれに受入れられるかを盛り上げる演出を実行するようになっている。 Further, in this example, the detection signal of the second loss mouth sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guideway 2551 is input to the peripheral control board 1510, and the second distribution device 2540 makes the third distribution in the second small hit game state. When the game ball B guided to the distribution guide path 2551 is detected by the second loss mouth sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guide path 2551, the peripheral control unit 1511 causes the effect display device 1600 and the main body frame speaker. 622, the top center speaker, the top side speaker, the game board 5 and the lamps / LEDs provided on the door frame 3 are controlled to allow the game ball B to circulate in the third distribution table 2554 in the third distribution device 2550. An effect that excites which of the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 is accepted is executed.
なお、第三振分誘導路2551の途中に設けられる第二ハズレ口センサ2517の検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、この場合には第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知に応じて異常発生の有無等を判別するようにしてもよい。例えば、上記小当り中処理において小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合(小当り種別に応じて予定されている通路や入賞口とは異なる通路や入賞口に遊技球Bが向かった場合)に、異常が発生したと判別して小当り中処理のステップS441で振分エラー報知を実行するようにしてもよい。 It should be noted that the detection signal of the second losing mouth sensor 2517 provided in the middle of the third distribution guiding path 2551 may be input to the main control board 1310. In this case, the game ball by the second losing mouth sensor 2517. The presence or absence of an abnormality may be determined according to the detection of B. For example, when the game ball B is detected at a V winning opening or a losing opening different from a V winning opening or a losing opening planned according to the small hit type in the above small hitting process, or depending on the small hit type. When there is a possibility that the game ball B is detected with a V winning opening or missing opening different from the planned V winning opening or missing opening (different from the planned passage or winning opening depending on the small hit type) When the game ball B is directed to the passage or the winning opening), it may be determined that an abnormality has occurred, and the distribution error notification may be executed in step S441 of the small hit mid processing.
具体的には、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口として、第一小当りの場合には第一ハズレ口2535が予定され、第二小当りの場合には第二V入賞口2008又は第三ハズレ口2555が予定され、第三小当りの場合には第一V入賞口2007が予定されている。そして、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第一V入賞口2007の一方に遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第一ハズレ口2535と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられたことを検知した場合、には異常が発生したと判別して、例えば図207に示すように演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等からは演出音の音量を抑制してエラー音として「不正が行われています。」と大音量で出力し、さらに扉枠3に設けられるLEDの全部を発光させることで扉枠3の全体を発光させることにより不正行為の発生を通知する振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為の発生を直ぐに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。 Specifically, as the V winning opening and the loss mouth planned according to the type of the small hit, the first losing mouth 2535 is planned in the case of the first small hit, and the second opening in the case of the second small hit. The V winning opening 2008 or the third losing opening 2555 is planned, and in the case of the third small hit, the first V winning opening 2007 is planned. Then, in the case of the first small hit, when it is detected that the game ball B is received in any of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008 and the third losing opening 2555 in the small hit processing, When it is detected that the game ball B has been received in one of the first losing mouth 2535 and the first V winning opening 2007 in the small winning medium processing in the case of the second small winning, during the small winning in the case of the third small winning. When it is detected in the process that the game ball B is received in any one of the first losing mouth 2535, the second V winning mouth 2008 and the third losing mouth 2555, it is determined that an abnormality has occurred and, for example, the figure As shown by 207, “illegal occurrence!” Is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and the volume of the effect sound is suppressed from the body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, etc. As "illegal It is being performed. ”, And a sorting error notification that notifies the occurrence of fraudulent activity by making all the LEDs provided on the door frame 3 emit light to make the entire door frame 3 emit light. It may be executed. In this case, it is possible to immediately notify the occurrence of fraudulent activity, and it is possible to detect the fraudulent activity at an early stage.
また、第二振分誘導路2541の途中に第二振分誘導路2541の内部を流通している遊技球Bを検知する第二振分検知センサを備えて第二振分検知センサの検出信号を主制御基板1310に入力するようにしてもよく、第一小当りの場合に小当り中処理で第一V入賞口2007と第二V入賞口2008と第三ハズレ口2555のいずれかに遊技球Bが受入れられる可能性が生じた場合、即ち第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合、第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合、等の予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じた場合には異常が発生したと判別して振分エラー報知を実行するようにしてもよい。この場合には不正行為が発生し得る状態となったときに報知することができ、不正行為を早期に発見することができる。 Further, a second distribution detection sensor for detecting the game ball B flowing inside the second distribution guide path 2541 is provided in the middle of the second distribution guide path 2541, and a detection signal of the second distribution detection sensor is provided. May be input to the main control board 1310, and in the case of the first small hit, the game is performed in one of the first V winning opening 2007, the second V winning opening 2008, and the third losing opening 2555 in the small hit medium processing. If there is a possibility that the ball B will be accepted, that is, if it is determined that the game ball B has entered the second distribution guideway 2541 due to the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor, the second In the case of a small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B in the processing during the small hit, but the second loss sensor 2517 cannot detect the game ball B, so that the second distribution guide path 2541 is passed. Game ball B heads to the first V prize hole 2007 When it is determined that the second ball detection sensor 2517 detects the game ball B after the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit medium processing in the case of the third small hit When it is determined that the game ball B passing through the distribution guide path 2541 is heading toward the third distribution device 2550, a V winning opening or a missing opening different from the planned V winning opening or a missing opening such as When the possibility of detecting the game ball B occurs, it may be determined that an abnormality has occurred and the distribution error notification may be executed. In this case, it is possible to notify when an illegal act may occur, and it is possible to detect the illegal act at an early stage.
なお、異常の度合い(不正レベル)に応じて振分エラー報知の態様を異ならせるようにしてもよく、例えば第一小当りの場合に第二振分検知センサが遊技球Bを検知したことにより遊技球Bが第二振分誘導路2541内に進入したと判別した場合、や第二小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知したものの第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知できないことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第一V入賞口2007に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが高いと判断して例えば演出表示装置1600の全領域に「不正発生!」等の表示を行うと共に、本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等から「不正が行われています。」と大音量で出力することで不正行為の発生を報知し、第二小当りの場合に小当り中処理で第三小当りの場合に小当り中処理で第二振分検知センサが遊技球Bを検知した後に第二ハズレ口センサ2517で遊技球Bを検知したことにより第二振分誘導路2541内を通過する遊技球Bが第三振分装置2550に向かっていると判別した場合には、異常の度合いが低いと判断して例えば演出表示装置1600の一部の領域に「排出異常です。」等の表示を行って本体枠スピーカ622、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ等の出力は行わないことで不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも高い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が向上されている場合)には異常の度合いが高いと判断して不正行為が行われていることを報知し、小当り種別に応じて予め設定されているV入賞口への遊技球Bの進入割合よりも低い割合でV入賞口へ遊技球Bが進入する経路を遊技球Bが通過している場合(実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下されている場合)には異常の度合いが低いと判断して不正行為とは異なる異常の発生を報知するようにしてもよい。また、実行している小当り種別に応じて予め設定されているV入賞期待度よりもV入賞期待度が低下する場合には遊技者自身は不利益を被るものの、遊技店側には損害が発生しないため、このような異常の度合いが低い場合には振分エラー報知を行わないようにしてもよい。 The distribution error notification mode may be changed according to the degree of abnormality (incorrect level). For example, in the case of the first small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B. When it is determined that the game ball B has entered the second distribution guideway 2541, or in the case of a second small hit, the second distribution detection sensor detects the game ball B in the small hit medium processing, but the second loss If the mouth sensor 2517 cannot detect the game ball B, it is determined that the degree of abnormality is high when it is determined that the game ball B passing through the second distribution guide path 2541 is heading toward the first V winning opening 2007. Judgment is made and, for example, "illegal!" Is displayed in the entire area of the effect display device 1600, and a loud volume "Illegal has been done" is displayed from the body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, and the like. Output with By informing the occurrence of fraudulent activity, in the case of a second small hit in the small hit medium processing, in the case of the third small hit in the small hit medium processing, after the second distribution detection sensor detects the game ball B When it is determined that the game ball B passing through the inside of the second distribution guide path 2541 is heading for the third distribution device 2550 by detecting the game ball B by the two-haze sensor 2517, the degree of abnormality is determined. It is determined that it is low, and for example, a misconduct is performed by displaying "Discharge abnormality." In a partial area of the effect display device 1600 and not outputting the main body frame speaker 622, the top center speaker, the top side speaker, or the like. The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. That is, when the game ball B passes through the route in which the game ball B enters the V winning opening at a rate higher than the preset ratio of the game ball B entering the V winning opening according to the small hit type. If the expected V-winning degree is higher than the preset V-winning expectation depending on the type of small hit that is being performed, it is determined that the degree of abnormality is high and fraudulent activity is performed. That the gaming ball B passes through the route in which the gaming ball B enters the V winning opening at a rate lower than the preset rate of the gaming ball B entering the V winning opening according to the small hit type. If it is (when the expected V winning degree is lower than the expected V winning degree preset according to the type of small hit being executed), it is determined that the degree of abnormality is low and the misconduct The occurrence of an abnormality different from the above may be notified. Also, when the expected V winning degree is lower than the preset expected V winning degree according to the small hit type being executed, the player himself / herself suffers a disadvantage, but the gaming shop side is damaged. Since it does not occur, the distribution error notification may not be performed when the degree of such an abnormality is low.
また、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行っている期間に、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されても小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて実行されている振分エラー報知は終了させることなく、継続して実行される。ただし、上記小当り中処理で役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は視認・視聴可能な状態とはされないが、裏で実行されており、時間の経過とともに排出エラー報知1の内容を進行させている。また、この場合に役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されて残留球カウンタの値が「0」になると役物入賞口2006に進入した遊技球Bが排出されていないという軽微な異常が発生したと判別されたことに基づく排出エラー報知1は終了する。このように、重大な異常が発生したことに基づいてエラー報知(この例では振分エラー報知)を行っている期間に、軽微な異常が発生しても軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)が視認・視聴可能に実行されることはない。ただし、重大な異常の発生に基づくエラー報知(この例では振分エラー報知)の裏でひっそりと実行されており、軽微な異常が解消した場合には軽微な異常の発生に基づくエラー報知(この例では排出エラー報知1)を終了させるようになっている。 Further, the game ball B is detected at a V winning opening or a missing opening different from the V winning opening or missing opening planned according to the small hit type, or a V winning planned according to the small hit type. Matter winning hole during the small hitting process during the period during which the distribution error notification is performed based on the possibility that the game ball B is detected by the V winning hole or missing hole different from the mouth or missing hole. Even if it is determined that a slight abnormality that the game ball B that has entered the 2006 is not discharged has occurred, a V winning opening or losing opening different from the V winning opening or missing opening planned according to the small hit type is made. Based on the fact that the game ball B has been detected and the possibility of detecting the game ball B at a V winning opening or a losing opening different from the V winning opening or losing opening planned according to the small hit type has occurred. The distribution error notification being executed by , It continues to be performed. However, the discharge error notification 1 based on the determination that a slight abnormality that the game ball B that has entered the winning a prize hole 2006 is not discharged has occurred in the processing during the small hit is in a visible / viewable state. Although not executed, it is executed in the back, and the content of the discharge error notification 1 is advanced with the lapse of time. Further, in this case, when the game ball B that has entered the winning a prize hole 2006 is discharged and the value of the residual ball counter becomes “0”, the gaming ball B that has entered the winning a prize port 2006 is not discharged. The discharge error notification 1 based on the determination that an abnormality has occurred ends. As described above, even when a minor abnormality occurs during the error notification (the distribution error notification in this example) based on the occurrence of the serious abnormality, the error notification based on the occurrence of the minor abnormality ( In this example, the discharge error notification 1) is not executed so that it can be viewed and viewed. However, it is quietly executed behind the error notification based on the occurrence of a serious abnormality (distribution error notification in this example), and when a minor abnormality is resolved, an error notification based on the occurrence of a minor abnormality (this In the example, the discharge error notification 1) is ended.
本例では小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態においても、役物入賞口センサ2513、第一V入賞口センサ2514、第一ハズレ口センサ2516、第二V入賞口センサ2515、第三ハズレ口センサ2518による遊技球Bの検知を監視しており、これらのいずれかで遊技球Bを検知した場合には不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようになっている。なお、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態において、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517による遊技球Bの検知を監視するようにしてもよく、第二振分検知センサや第二ハズレ口センサ2517のいずれで遊技球Bを検知した場合には異常の度合いが高い、即ち不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。即ち、小当り遊技状態や大当り遊技状態が発生していない状態では、V入賞口へ遊技球Bが進入する割合の程度(高低)に関わらず、役物入賞口2006内のいずれの通路を遊技球Bが通過していても不正行為が行われていると判断して不正行為の発生を報知するようにしてもよい。 In this example, even in a state where the small hit game state or the big hit game state has not occurred, the accessory winning opening sensor 2513, the first V winning opening sensor 2514, the first losing opening sensor 2516, the second V winning opening sensor 2515, The detection of the game ball B by the third missing mouth sensor 2518 is monitored, and when the game ball B is detected by any of these, it is determined that the cheating is being performed and the occurrence of the cheating is notified. It is like this. In addition, in the state where the small hit game state or the big hit game state does not occur, the detection of the game ball B by the second distribution detection sensor or the second loss mouth sensor 2517 may be monitored, and the second distribution may be performed. When the gaming ball B is detected by either the detection sensor or the second missing mouth sensor 2517, the degree of abnormality is high, that is, it is determined that the fraudulent activity is being performed, and the occurrence of the fraudulent activity is notified. Good. That is, in a state where the small hit game state or the big hit game state has not occurred, regardless of the degree (high or low) of the ratio of the game ball B entering the V prize hole, any passage in the prize hole 2006 is played. Even if the ball B is passing, it may be determined that the fraudulent act is being performed, and the occurrence of the fraudulent act may be notified.
なお、上記した例ではステップS441で排出エラー報知を実行した場合や小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bが検出されたことや、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口とは異なるV入賞口やハズレ口で遊技球Bを検出する可能性が生じたことに基づいて振分エラー報知を行った場合に小当り中処理を繰返し実行して残留球カウンタの値を監視するようにしたが、残留球カウンタの値を監視することなく遊技の進行を停止させるようにしてもよい。また、遊技の進行を停止させない場合であっても残留球カウンタの値を監視して残留球カウンタの値が正常(「0」)になった場合に異常状態から自動的に復帰させて小当り遊技状態を終了させないようにしてもよい。これにより異常の発生を確実に把握できるようになる。 In the example described above, the game ball B is detected at the V winning opening or the losing opening different from the V winning opening or the losing opening planned according to the small hit type or when the discharge error notification is executed in step S441. In addition, the distribution error notification is performed based on the possibility that the game ball B is detected at a V winning opening or a missing opening different from the V winning opening or a missing opening planned according to the small hit type. In this case, the small hitting process is repeatedly executed to monitor the value of the remaining ball counter, but the progress of the game may be stopped without monitoring the value of the remaining ball counter. Moreover, even if the progress of the game is not stopped, the value of the residual ball counter is monitored and when the value of the residual ball counter becomes normal (“0”), the abnormal state is automatically recovered and a small hit. The gaming state may not be ended. As a result, the occurrence of the abnormality can be surely grasped.
また、振分エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)には、振分エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を行った後、小当り種別に応じて予定されているV入賞口やハズレ口(正規の受入口)で遊技球Bが検出された場合や、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出した場合(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517で検知した場合)に排出エラー報知を終了するようにしてもよい。また、排出エラー報知を実行する起因となる排出監視タイマの計測値を、小当り種別に応じて予定されているルート(正規のルート)を転動する遊技球Bを検出する(例えば第二小当りの場合に第二ハズレ口センサ2517でを検知する)毎にリセットするようにしてもよく、この場合にはリセット後に再び排出監視タイマの計測を行って排出監視タイマの計測値が実行中の小当り種別に応じた想定最長期間となった場合に排出エラー報知を実行可能にすればよい。 Also, after the distribution error notification, if the game ball B is detected at a V winning opening or a loss opening (regular entrance) planned according to the small hit type, or depending on the small hit type. When a game ball B rolling on a planned route (regular route) is detected (for example, when the second small hit sensor 2517 detects the second small hit), the distribution error notification ends. You may do so. In addition, when the game ball B is detected at the V winning opening or the loss opening (regular entrance) planned according to the small hit type after the discharge error notification, or according to the small hit type When the gaming ball B rolling on the route (regular route) is detected (for example, in the case of the second small hit, when the second loss sensor 2517 detects it), the discharge error notification is ended. Good. In addition, the measured value of the discharge monitoring timer that causes the execution of the discharge error notification is detected for the game ball B rolling on the planned route (regular route) according to the small hit type (for example, the second small). In the case of a hit, it may be reset every time the second missing mouth sensor 2517 is detected). In this case, after the reset, the discharge monitoring timer is measured again and the measured value of the discharge monitoring timer is The discharge error notification may be made executable when the estimated maximum period according to the small hit type is reached.
[14−1.音量調節]
音量調整スイッチは、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音の音量を、音量調整スイッチを回動操作することにより調節することができるようになっている。音量調整スイッチは、上述したように、回動操作されることにより抵抗値が可変するようになっており、電気的に接続された周辺制御A/Dコンバータが音量調整スイッチの回転位置における抵抗値により分圧された電圧を、アナログ値からデジタル値に変換して、値0〜値1023までの1024段階の値に変換している。
[14-1. Volume adjustment]
The volume adjustment switch is used for a predetermined period after the power is turned on (specifically, until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display device (first One special symbol display device, the second special symbol display device) a fixed period when the variable display of the special symbol (first special symbol, second special symbol) is started or stopped (in this example, the variation pattern in the peripheral control unit) After receiving the command, until 0.5 seconds elapses after starting the variable display of the decorative pattern, and after receiving the stop display command at the peripheral control unit and until 0.5 seconds elapses after the fixed display of the decorative pattern) Except for the above, the volume of the effect sound such as music or sound effect that flows from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4 is adjusted by the volume adjustment switch. So that the it can be adjusted by rotating operation. As described above, the resistance value of the volume adjusting switch is variable by being rotated, and the peripherally controlled A / D converter electrically connected to the volume adjusting switch has a resistance value at the rotational position of the volume adjusting switch. The voltage divided by is converted from an analog value into a digital value, and is converted into a value of 1024 steps from value 0 to value 1023.
本実施形態では、上述したように、1024段階の値を7つに分割して基板ボリューム0〜6として管理している。基板ボリューム0では消音、基板ボリューム6では最大音量に設定されており、基板ボリューム0から基板ボリューム6に向かって音量が大きくなるようにそれぞれ設定されている。基板ボリューム0〜6に設定された音量となるように音源ICを制御して扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音が流れるようになっている。このように、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整により扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから音楽や効果音等の演出音が流れるようになっている。 In the present embodiment, as described above, the value of 1024 steps is divided into 7 and managed as the substrate volumes 0 to 6. The board volume 0 is set to mute, the board volume 6 is set to the maximum volume, and the volume is set to increase from the board volume 0 toward the board volume 6. The sound source IC is controlled so that the volume is set to the board volumes 0 to 6, and music and effects are output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. The sound is flowing. In this way, by adjusting the volume based on the turning operation of the volume adjustment switch, music, sound effects, etc. are produced from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. The sound is flowing.
また、本実施形態では、上述したように、音楽や効果音等の演出音のほかに、パチンコ機1の不具合の発生やパチンコ機1に対する不正行為をホールの店員等に報知するための報知音や、遊技演出に関する内容等を告知する(例えば、演出表示装置1600に繰り広げられている画面をより迫力あるものとして演出したり、遊技者にとって有利な遊技状態に移行する可能性が高いこと告知したり、等)ための告知音も扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れるが、報知音や告知音は、音量調整スイッチの回動操作に基づく音量調整に全く依存されずに流れる仕組みとなっており、消音から最大音量までの音量をプログラムにより周辺制御ICを制御して調整することができるようになっている。 Further, in the present embodiment, as described above, in addition to the effect sound such as music or sound effect, the notification sound for notifying the clerk of the hall of the occurrence of the malfunction of the pachinko machine 1 or the fraudulent activity on the pachinko machine 1. Or, the contents related to the game effect, etc. are announced (for example, it is highly possible that the screen displayed on the effect display device 1600 will be made more powerful, or that there is a high possibility that the game state will be advantageous to the player. Sound from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4, but the notification sound and the notification sound of the volume adjustment switch. It has a mechanism to flow without depending on the volume adjustment based on the turning operation at all, and the volume from the mute to the maximum volume can be adjusted by controlling the peripheral control IC by a program. It has been cut way.
このプログラムにより調整される音量は、上述した7段階に分けられた基板ボリュームと異なり、消音から最大音量までを5段階に変化させることができるようになっている。これにより、例えば、ホールの店員等が音量調整スイッチを回動操作して音量を小さく設定した場合であっても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから流れる音楽や効果音等の演出音が小さくなるものの、パチンコ機1に不具合が発生しているときや遊技者が不正行為を行っているときには大音量(本実施形態では、最大音量)に設定した報知音を流すことができる。したがって、演出音の音量を小さくしても、報知音によりホールの店員等が不具合の発生や遊技者の不正行為を気付き難くなることを防止することができる。 The volume adjusted by this program is different from the board volume divided into 7 stages described above, and it is possible to change from mute to maximum volume in 5 stages. Thus, for example, even when a salesclerk in the hall or the like turns the volume adjustment switch to set the volume low, the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the low-pitched sound of the body frame 4 are used. Although the effect sound such as music and sound effect flowing from the main body frame speaker 622 becomes small, when a problem occurs in the pachinko machine 1 or when the player conducts an illegal act, a large volume (in the present embodiment, , The maximum volume) can be played. Therefore, even if the volume of the effect sound is reduced, it is possible to prevent the clerk or the like in the hall from becoming less likely to notice a malfunction or a player's cheating by the notification sound.
また上記したように本実施形態では、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)を除き、音量調整スイッチを回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節するようになっていることに加えて、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるようになっている。具体的には電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等を除き、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作すると、複数の目盛で構成されたインジケータが演出表示装置1600に表示されると共に、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することで音楽や効果音の演出音の音量を変化させて所望の音量(最小音量の1から最大音量の5までのいずれか)に調節することができる。 Further, as described above, in the present embodiment, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) A fixed period when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) in the symbol indicator (first special symbol indicator, second special symbol indicator) (peripheral control in this example) 0.5 seconds after the variation pattern command is received at the control section and 0.5 seconds after the variation display of the decorative pattern is started, and after the stop display command is received at the peripheral control section Except for the passage of time), the volume of the effect sound of music and sound effects is adjusted by rotating the volume adjustment switch, and in addition to the predetermined period after the power is turned on (specifically, Special control in the side control unit initial setting process (step S1000) and current time setting process (period until ending) (step S1002) and special symbol display device (first special symbol display device, second special symbol display device) (First special symbol, second special symbol) A fixed period when the variable display is started or stopped (in this example, 0.5 after the variable display command of the decorative symbol is received after the variation pattern command is received by the peripheral control unit). Until a lapse of seconds, or until 0.5 seconds elapses after the stop display command is received by the peripheral control unit after the decorative pattern is confirmed and displayed), and the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 set in the variable effect. Or an operation period of the pressing operation unit 303 (an effective period for accepting an operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in so-called button effect). ) Or the like, except, thereby making it possible to adjust the volume of the effect sound music and sound effects by operating the touch operating unit 302 and the pushing operation section 303 of the staging operation unit 300. Specifically, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and the special symbol display device (first Special symbol display device, second special symbol display device) for a fixed period when starting or stopping the variable display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (variable pattern command in the peripheral control unit in this example) Until 0.5 seconds elapses after the start of the variable display of the decorative pattern after the reception of, or 0.5 seconds elapses after the fixed display of the decorative pattern is received after the stop display command is received by the peripheral control unit), The operation period of the contact operation part 302 and the press operation part 303 of the effect operation unit 300 set in the variation effect (the contact operation part 302 of the effect operation unit 300 in so-called button effect). When the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotationally operated except for the period during which the operation of the pressing operation unit 303 is accepted) and the like, an indicator composed of a plurality of scales is displayed on the effect display device 1600 and the effect operation is performed. By rotating the contact operation unit 302 of the unit 300, the volume of the effect sound of music or sound effect can be changed and adjusted to a desired volume (any one from the minimum volume 1 to the maximum volume 5). .
具体的には、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を右回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階上がった音量に変更され、演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると演出音の音量が1段階下がった音量に変更される。 Specifically, the contact operation part 302 is rotated right without operating the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation part 302 reaches a predetermined rotation amount, the sound volume of the effect sound is 1. When the volume is changed to a stepped up level, the contact operation part 302 is rotated counterclockwise without operating the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300, and when the rotation amount of the contact operation part 302 reaches a predetermined rotation amount, the effect sound is changed. The volume is changed to one level lower.
図208は、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量をボリューム5に設定されている状態で演出表示装置1600において装飾図柄を変動表示する変動演出が開始され、この変動演出の途中で演出操作ユニット300の押圧操作部303が押圧操作された場合と、その後に演出操作ユニット300の接触操作部302が回転操作された場合の例を示すタイミング図である。 FIG. 208 shows a top center speaker and a top side speaker on the door frame 3 side and a main body frame for low-pitched sound of the main body frame 4 in accordance with the rotation operation of the volume adjustment switch and the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. In the state where the volume of the effect sound output from the speaker 622 is set to the volume 5, the fluctuating effect in which the decorative design is variably displayed on the effect display device 1600 is started, and the pressing operation of the effect operation unit 300 is performed in the middle of the fluctuating effect. It is a timing chart which shows an example when the part 303 is pressed and when the contact operation part 302 of the effect operation unit 300 is subsequently rotated.
図208に示すように、演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で演出音の音量をボリューム5からボリューム4に変更するために演出操作ユニット300の押圧操作部303を操作することなしに接触操作部302を左回転させ、接触操作部302の回転量が所定の回転量に到達すると、演出音の音量がボリューム5から1段階下がってボリューム4に変更され、この接触操作部302の回転操作に応じた変更が直ぐに扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映される。即ち、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音の音量を変更するために演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したt1のタイミングでこの変更後の音量が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映されるようになっている。 As shown in FIG. 208, without changing the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 in order to change the volume of the effect sound from the volume 5 to the volume 4 in the middle of the variable effect executed by the effect display device 1600. When the contact operation unit 302 is rotated counterclockwise and the rotation amount of the contact operation unit 302 reaches a predetermined rotation amount, the volume of the effect sound is lowered by one step from the volume 5 to the volume 4, and the rotation of the contact operation unit 302 is performed. The change according to the operation is immediately reflected in the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4. That is, in order to change the volume of the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the side of the door frame 3 and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4, the touch operation unit 302 of the effect operation unit 300 is used. At the timing of t1 when the rotary operation is performed, the changed volume is reflected on the outputs from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. .
また、演出表示装置1600に表示されるインジケータは演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてその目盛を変化させるようになっている。これにより、視覚を通じて現在の設定音量を判別できるようになっている。また、本例では演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて表示されるインジケータを、装飾図柄等による演出が実行される演出表示装置1600に表示する。また、このインジケータは演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示される。本例では演出表示装置1600に表示されるインジケータを半透明に表示することでその背部で実行される変動演出等の画像を認識できるようになっている。なお、装飾図柄等による変動演出が実行される演出表示装置1600とは異なるサブの表示装置を設けるようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じてインジケータをサブの表示装置に表示するようにしてもよい。また、本例では接触操作部302の操作終了から所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させる。なお、接触操作部302が回転操作されたことに基づいて演出表示装置1600にインジケータを表示した後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されているインジケータを消失させるようにしてもよい。なお、上記したインジケータは演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像等と重ならない右下表示領域等を区画し、この右下表示領域にインジケータを表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置にインジケータを表示するようにしてもよい。 In addition, the indicator displayed on the effect display device 1600 changes its scale in accordance with the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. As a result, the current set volume can be visually identified. Further, in this example, an indicator displayed according to the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is displayed on the effect display device 1600 in which an effect such as a decorative design is executed. Further, this indicator is displayed on the outermost surface among the images displayed on the effect display device 1600. In this example, the indicator displayed on the effect display device 1600 is semitransparently displayed so that the image of the variable effect executed on the back of the indicator can be recognized. Note that a sub display device different from the effect display device 1600 in which the variable effect by the decorative pattern or the like is executed may be provided, and in this case, in accordance with the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. The indicator may be displayed on the sub display device. Further, in this example, when a predetermined period (for example, 3 seconds) has elapsed from the end of the operation of the touch operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears. After the indicator is displayed on the effect display device 1600 based on the rotation operation of the contact operation unit 302, the indicator displayed on the effect display device 1600 disappears based on the operation of the pressing operation unit 303. It may be allowed to. Note that the above-mentioned indicator may be displayed in the center of the effect display device 1600, or a lower right display area or the like that does not overlap with the effect image or the like in the display area of the effect display device 1600 is partitioned, and this right part is displayed. An indicator may be displayed in the lower display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 may be provided separately from the effect display device 1600, and an indicator may be displayed on this display device.
また、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することでインジケータの目盛と音楽や効果音の演出音の音量とが変化すると、変化後の音量に応じた特定音(「ピッ」等の電子音)が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されるようになっている。これにより、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作したときに音楽や効果音の演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力されていなくても、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622とから出力される特定音によって実際の音量を確認しながら音量を調節することができる。なお、変動演出の実行中には特定音を出力しないようにしてもよい。即ち、変動演出の実行中には変動演出の内容に応じた演出音が出力されるものであり、特定音を出力させなくても実際の音量を確認することが可能であるためである。これにより、変動演出中に変動演出の内容とは無関係の特定音が出力されることで実行中の変動演出が阻害されて遊技興趣が低下することを抑止することができる。 Further, when the scale of the indicator and the volume of the effect sound of the music or the effect sound are changed by rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, a specific sound (such as "beep") corresponding to the changed volume is generated. The electronic sound) is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. As a result, when the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated, the effect sound of music or sound effect is produced by the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker for low-pitched sound of the main body frame 4. Even if it is not output from 622, while confirming the actual volume by the specific sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4. The volume can be adjusted. In addition, you may make it not output a specific sound during execution of a fluctuation production. That is, the effect sound corresponding to the content of the variable effect is output during the execution of the variable effect, and the actual volume can be confirmed without outputting the specific sound. As a result, it is possible to prevent a particular sound unrelated to the content of the fluctuating effect from being output during the fluctuating effect, which hinders the fluctuating effect that is being executed and reduces the enjoyment of the game.
この調節された音量は、周辺制御ICの内蔵音源における複数のトラックのうち、音楽や効果音等の演出音の音データが組み込まれたトラックに対して、サブボリューム値として設定更新されて演出音の音量の調節に反映されるものの、上述した報知音や告知音の音量に調節に反映されないようになっている。 This adjusted volume is set and updated as a sub-volume value for a track in which sound data of effect sound such as music and sound effect is incorporated among a plurality of tracks in the sound source built in the peripheral control IC, and the effect sound is changed. However, the volume of the above-mentioned notification sound and notification sound is not reflected in the adjustment.
このように、本実施形態では、音量調整スイッチを直接回動操作することにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりすることにより音楽や効果音の演出音の音量を調節する場合と、の2つの方法がある。音量調整スイッチは、周辺制御基板1510に実装されているため、本体枠4を外枠2から必ず開放した状態にする必要がある。そうすると、音量調整スイッチを回動操作することができるのは、ホールの店員だけとなる。ところが、ホールの店員が調節した音量では、遊技者にとって小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合もあるし、遊技者にとって大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合もある。そこで、パチンコ機1の電源投入後に、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音楽や効果音の演出音の音量を所望の音量に調節することができるようになっている。これにより、遊技者は所望の音量に音楽や効果音の演出音の音量を調節することができるため、ホールの店員が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、ホールの店員が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 As described above, in the present embodiment, the volume of the effect sound of the music or the sound effect is adjusted by directly rotating the volume adjustment switch, and the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300. Adjust the volume of music and sound effects by increasing or decreasing the value of the board volume by adding or subtracting a predetermined value to the volume adjusted by the volume adjustment switch according to the operation. There are two methods. Since the volume control switch is mounted on the peripheral control board 1510, the body frame 4 must be opened from the outer frame 2 without fail. Then, only the clerk in the hall can rotate the volume adjusting switch. However, at the volume adjusted by the clerk in the hall, it may be difficult for the player to hear the effect sound of music or sound effect, or it may be too loud for the player to feel the effect sound of music or sound effect. is there. Therefore, when the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated after the power of the pachinko machine 1 is turned on, the volume of the effect sound of music or sound effect can be adjusted to a desired volume. It is like this. As a result, the player can adjust the volume of the effect sound of the music or the sound effect to a desired volume, and when the hall clerk feels the volume is low and it is difficult to hear the effect sound of the music or the effect sound. Can operate the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 to increase the volume to a desired level, and feel the volume adjusted by the store clerk in the hall to generate the effect sound of music or sound effect. When feeling noisy, it is possible to operate the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 to reduce the volume to a desired level.
また、本実施形態では、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されるようになっている。この音量の初期化では、ホールの店員が調節した音量、つまりホールの店員が音量調整スイッチを直接回動操作して調節した音量となるようになっている。これにより、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を小さく感じて音楽や効果音の演出音を聞き取り難い場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで大きくすることができるし、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量を大きく感じて音楽や効果音の演出音をうるさく感じる場合には、今回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行う遊技者が演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作して所望の音量まで小さくすることができる。 Further, in the present embodiment, when the pachinko machine 1 is not playing a game for a predetermined period of time and becomes a customer waiting state, the demonstration by the effect display device 1600 is repeated (for example, 10 times), the last time, The volume adjusted by the player sitting in front of the pachinko machine 1 and playing a game is canceled, and the volume is initialized. In the initialization of the volume, the volume is adjusted by the hall clerk, that is, the volume adjusted by the hall clerk by directly rotating the volume adjustment switch. As a result, when the player sitting on the front of the pachinko machine 1 and playing a game feels the volume adjusted is low and it is difficult to hear the music or the effect sound of the sound effect, the front side of the pachinko machine 1 this time. A player who sits at and plays a game can operate the contact operation unit 302 and the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 to increase the volume to a desired volume, and last time, sit down on the front of the pachinko machine 1. When the player who is playing the game feels the adjusted volume loud and feels the production sound of the music and the sound effect loud, this time, the player who sits on the front of the pachinko machine 1 and plays the game produces the production operation unit 300. It is possible to reduce the volume to a desired volume by operating the touch operation unit 302 or the push operation unit 303 of the above.
[14−2.特定の周波数帯域の音量調節]
本例のパチンコ機1では、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、音量調整スイッチによって調節された音量に対して所定値を加算又は減算することによって、基板ボリュームの値を増やしたり、又は減らしたりして音楽や効果音の演出音の音量を調節することに加えて、特定の周波数帯域の音量を調節できるようになっている。具体的には、高音域(所定の周波数帯域以上)の音出力を抑制(消音でもよい)できるようになっている。
[14-2. Volume adjustment for specific frequency band]
In the pachinko machine 1 of this example, when the contact operation unit 302 or the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated, by adding or subtracting a predetermined value to or from the volume adjusted by the volume adjustment switch, In addition to adjusting the volume of the effect sound of music or sound effect by increasing or decreasing the value of the substrate volume, the volume of a specific frequency band can be adjusted. Specifically, it is possible to suppress (may be muted) sound output in the high sound range (equal to or more than a predetermined frequency band).
即ち、電源投入後の所定期間(具体的には周辺制御部が初期設定処理(ステップS1000)及び現在時刻設定処理(ステップS1002)を終了するまでの期間)や特別図柄表示器(第一特別図柄表示器、第二特別図柄表示器)において特別図柄(第一特別図柄、第二特別図柄)の変動表示を開始又は停止するときの一定期間(この例では周辺制御部にて変動パターンコマンドを受信してから装飾図柄の変動表示開始後に0.5秒経過するまでや、周辺制御部にて停止表示コマンドを受信してから装飾図柄の確定表示後に0.5秒経過するまで)、さらに変動演出において設定された演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作期間(いわゆるボタン演出において演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を受け付ける有効期間)等、を除き、演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作すると、パチンコ機1の様々な環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)を設定する環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示されるようになっている。環境変更モードを行うための画面では変更可能とされる環境(高音の出力の有無、扉枠3のLEDの発光の有無等)が一覧で表示され、演出操作ユニット300の接触操作部302でいずれかの環境設定を選択した状態で押圧操作部303を操作することで当該環境設定を変更する処理を実行可能となる。このように、環境変更モードの画面に従って演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作することで、特定の周波数帯域の音出力を抑制したり、音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量で出力させたりできるようになっている。また、環境変更モードの画面は演出表示装置1600に表示される画像の中でも最表面に表示されるものの、半透明に表示されることで背部の画像を認識できるようになっている。 That is, a predetermined period after the power is turned on (specifically, a period until the peripheral control unit completes the initial setting process (step S1000) and the current time setting process (step S1002)) and a special symbol display device (first special symbol) Display, second special symbol display) a fixed period when starting or stopping the variation display of special symbols (first special symbol, second special symbol) (in this example, the peripheral control unit receives a variation pattern command) After that, until 0.5 seconds elapses after the variable display of the decorative pattern is started, or until 0.5 seconds elapses after the stop display command is received by the peripheral control unit after the decorative pattern is confirmed and displayed), further variation production In the operation period of the contact operation part 302 and the press operation part 303 of the effect operation unit 300 set in (in the so-called button effect, the contact operation part 302 of the effect operation unit 300 When the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is pressed except for the valid period for accepting the operation of the operation unit 303, etc., various environments of the pachinko machine 1 (whether a high-pitched sound is output or not, light emission of the LED of the door frame 3). The effect display device 1600 displays a screen for performing an environment change mode for setting (whether or not). On the screen for performing the environment change mode, a list of the environments that can be changed (whether high-pitched sound is output, whether the LED of the door frame 3 is emitting light, etc.) is displayed in a list, and the touch operation unit 302 of the production operation unit 300 will change the environment. By operating the pressing operation unit 303 in a state in which that environment setting is selected, it becomes possible to execute the process of changing the environment setting. In this way, by operating the contact operation unit 302 and the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 according to the screen of the environment change mode, the sound output in a specific frequency band is suppressed, the volume adjustment switch is rotated, and the like. It is possible to output at the volume set according to the rotation operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. Further, although the screen in the environment change mode is displayed on the outermost surface among the images displayed on the effect display device 1600, the screen on the back is recognizable by being displayed semitransparently.
具体的には、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示される。そして、接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音量調節を選択している状態で押圧操作部303を押圧操作することで特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との選択画面が表示され(例えば音量設定用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高音域カットオン」又は「高音域カットオフ」を表示し、接触操作部302を所定の回転量だけ回転操作する毎に表示を切り替える)、再び接触操作部302を操作して特定の周波数帯域の音出力を抑制する状態と特定の周波数帯域の音出力を抑制しない状態との一方が選択された状態で押圧操作部303を押圧操作することで選択されている状態への変更が決定され、決定画面が表示される(音量設定用のミニキャラの吹き出し内で「高音域のカット有りね」又は「高音域のカット無しね」のどちらかを表示する)。その後、所定期間(例えば3s)が経過すると演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させることで環境変更モードを終了する。なお、決定画面が表示された後、押圧操作部303が操作されたことに基づいて演出表示装置1600に表示されている決定画面を消失させるようにしてもよい。なお、上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面は演出表示装置1600の中央に表示されるものであってもよいし、演出表示装置1600の表示領域のうち演出画像や上記演出音の音量調節時のインジケータの表示と重ならない左下表示領域等を区画し、環境変更モードを行うための画面と選択画面と決定画面とをこの左下表示領域に表示するようにしてもよい。また、パチンコ機1の各種設定用の表示を行う表示装置を演出表示装置1600とは別個に設け、この表示装置に上記環境変更モードを行うための画面、選択画面、決定画面を表示するようにしてもよい。 Specifically, when the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, a screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600. A state in which the sound output in the specific frequency band is suppressed by pressing the pressing operation unit 303 while operating the touch operation unit 302 and selecting the volume adjustment in the specific frequency band and the specific frequency band The selection screen with the state that the sound output of is not suppressed is displayed (for example, while displaying the mini character for volume setting, displaying "treble cut on" or "treble cut off" in the balloon of the mini character, touch operation The display is switched every time the portion 302 is rotated by a predetermined rotation amount), and the touch operation portion 302 is operated again to suppress the sound output in the specific frequency band and the state in which the sound output in the specific frequency band is not suppressed. By pressing the pressing operation unit 303 with one of the two selected, the change to the selected state is determined, and the determination screen is displayed (the volume setting minicap Balloon within the displays either "You there cut of the high-frequency range," or "I no cut of the high range" of). After that, when a predetermined period (for example, 3 s) elapses, the decision screen displayed on the effect display device 1600 disappears to end the environment change mode. In addition, after the determination screen is displayed, the determination screen displayed on the effect display device 1600 may be made to disappear based on the pressing operation unit 303 being operated. The screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the decision screen may be displayed in the center of the effect display device 1600, or in the display area of the effect display device 1600, the effect image and the effect. A lower left display area or the like that does not overlap with the indicator display when adjusting the sound volume may be partitioned, and the screen for performing the environment change mode, the selection screen, and the determination screen may be displayed in this lower left display area. Further, a display device for displaying various settings of the pachinko machine 1 is provided separately from the effect display device 1600, and a screen for performing the environment change mode, a selection screen, and a determination screen are displayed on this display device. May be.
なお、演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作することにより、環境変更モードを行うための画面が演出表示装置1600に表示された後に、接触操作部302を回転操作させても演出音の音量調節は無効とされ、演出表示装置1600にインジケータは表示されない。そして、環境変更モードの終了後に演出操作ユニット300の押圧操作部303を押圧操作することなしに接触操作部302を回転操作すると演出音の音量調節が有効となって演出表示装置1600にインジケータが表示されるようになる。 In addition, after the screen for performing the environment change mode is displayed on the effect display device 1600 by pressing the pressing operation unit 303 without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, the contact operation is performed. Even if the section 302 is rotated, the volume adjustment of the effect sound is invalidated, and no indicator is displayed on the effect display device 1600. When the contact operation unit 302 is rotated without pressing the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 after the end of the environment change mode, the volume adjustment of the effect sound is enabled and the indicator is displayed on the effect display device 1600. Will be done.
また、図208に示すように演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作すると、これらの操作が完了したt2のタイミングでは演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される演出音に反映されない。そして、演出表示装置1600で実行される変動演出が終了するt3のタイミング(主制御MPU1310aから装飾図柄の表示結果の導出表示を指示する停止表示コマンドを受信したことに基づいて装飾図柄を確定停止させたタイミング)で変動演出の途中に行われた演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた変更を反映させる、即ち特定の周波数帯域の演出音の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量よりも抑制する。 Also, as shown in FIG. 208, the volume of the effect sound in a specific frequency band is adjusted by rotating the volume adjustment switch or rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 during the variable effect executed by the effect display device 1600. When the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to suppress the sound volume set according to the operation, the contact operation of the effect operation unit 300 is performed at the timing t2 when these operations are completed. Changes according to the operation of the section 302 and the pressing operation section 303 are not reflected in the effect sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low-pitched sound of the main body frame 4. Then, the decorative design is fixedly stopped based on the timing t3 at which the variation production executed by the production display device 1600 ends (the stop display command instructing the derivation display of the display result of the decorative design is received from the main control MPU 1310a). The change according to the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 performed during the variable effect at different timings is reflected, that is, the volume of the effect sound in the specific frequency band is adjusted by the volume adjustment switch. The volume is controlled to be lower than the volume set in accordance with the rotating operation of the or the rotating operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300.
なお、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量調節において接触操作部302や押圧操作部303を完了したt2のタイミング以降では、特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる。そして、変動演出が終了するt3のタイミングで演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じた特定の周波数帯域の演出音の音量調節の変更が反映されると、特定の周波数帯域の演出音の音量調節が有効となる。また、本例では特定の周波数帯域の演出音の音量調節は無効とされる場合であっても演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作すると環境変更モードを行うための画面は演出表示装置1600に表示されるが、特定の周波数帯域の音量調節を選択することはできないようになっている。なお、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を無効とする期間では演出操作ユニット300の接触操作部302を回転操作することなしに押圧操作部303を押圧操作しても環境変更モードを行うための画面を演出表示装置1600に表示させないようにしてもよい。 In addition, after the timing of t2 when the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 are completed in the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band in the course of the variable effect, the volume adjustment of the effect sound of the specific frequency band is invalid. It Then, when the change in the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band according to the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected at the timing of t3 when the variation effect ends, the specific operation is reflected. The volume adjustment of the effect sound in the frequency band becomes effective. In addition, in this example, even if the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled, if the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300, the environment is reduced. The screen for performing the change mode is displayed on the effect display device 1600, but it is not possible to select the volume adjustment of a specific frequency band. In the period in which the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is disabled, the environment change mode is performed even if the pressing operation unit 303 is pressed without rotating the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300. The screen may not be displayed on the effect display device 1600.
このように、本例のパチンコ機1では演出表示装置1600で実行される変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作した場合には、これら操作に応じた変更を直ぐに反映させることなく、演出表示装置1600で実行されている変動演出の終了後に反映させるようになっている。通常、変動演出の開始から終了まではその変動演出の内容に応じた演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から連続的に出力されるため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節する場合には(連続的に出力されている演出音が一瞬途切れて、その後に特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音又は特定の周波数帯域の音量の抑制されていない演出音の出力が再開される等により)遊技者に違和感を与えるおそれがある。 As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band in the middle of the variable effect executed by the effect display device 1600, the touch operation unit 302 or the pressing operation of the effect operation unit 300 is performed. When the section 303 is operated, the changes corresponding to these operations are not immediately reflected, but are reflected after the end of the variable effect executed on the effect display device 1600. Normally, from the start to the end of the fluctuating effect, the effect sound according to the content of the fluctuating effect is continuously output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. Because the output is output, when adjusting the volume of the effect sound in a specific frequency band during the variable effect (the effect sound that is continuously output is interrupted for a moment, and then the volume of the specific frequency band is suppressed. The player may feel uncomfortable because the output of the generated effect sound or the effect sound in which the volume of the specific frequency band is not suppressed is restarted.
本例のパチンコ機1では変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させることで、変動演出中に連続的に流れる演出音については事前に設定されている内容で出力し、変動演出が終了して当該変動演出の内容に応じて連続的に流れていた演出音の出力が停止した後に演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音を出力可能にするため、遊技者に違和感を与えない。即ち、演出音が連続的に出力されている変動演出中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させずに、この連続的に出力されていた演出音が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。 In the pachinko machine 1 of the present example, when the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band in the middle of the effect effect, the effect effect is changed. By not reflecting the change according to this operation until the end, it is reflected after the end of the fluctuating effect, so that the effect sound that continuously flows during the fluctuating effect is output with the preset content and changes Volume of a specific frequency band by the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 after the effect ends and the output of the effect sound that continuously flows according to the content of the variable effect is stopped. Since the effect sound reflecting the adjustment can be output, the player does not feel uncomfortable. That is, during the fluctuating effect in which the effect sound is continuously output, the continuously output effect sound is stopped and the next effect sound is stopped without reflecting the volume adjustment of the specific frequency band. By reflecting at the switching timing until output, it is possible to change the effect sound according to the adjustment without a feeling of strangeness.
一方、変動演出の行われていない期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、この操作に応じた変更が直ぐに反映されて特定の周波数帯域の音量の調節された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。 On the other hand, when the contact operation part 302 or the press operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound of the specific frequency band during the period when the variable effect is not performed, this operation is performed. The corresponding sound is immediately reflected and the effect sound whose volume in the specific frequency band is adjusted is output from the top center speaker, the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame speaker 622 for bass sound of the main body frame 4. .
このように、変動演出中における演出音の音量調節については直ぐに反映させる一方で、特定の周波数帯域の演出音の音量調節については直ぐに反映させないようになっている。即ち、演出音の変更により遊技者に違和感を与えるなどの実行中の変動演出で予定されている演出に悪影響を及ぼし得る音関連情報については変動演出中の変更を禁止して演出効果の低下を抑止するようになっている。 As described above, the volume adjustment of the effect sound during the variation effect is immediately reflected, while the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band is not immediately reflected. In other words, for sound-related information that may adversely affect the planned effect in the changing effect that is being executed, such as making the player feel uncomfortable by changing the effect sound, the change in the changing effect is prohibited to reduce the effect of the effect. It is supposed to deter.
また、特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに反映させない場合にはその旨を演出表示装置1600に表示することにより遊技者に通知するようにしてもよい。例えば、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、特定の周波数帯域の音量調節は直ぐに反映させないものの、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示を行うことで特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知するようにしてもよい。また、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知する待機表示を、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間に応じて変化させるようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「ちょっと待ってね」等の待機表示1を行って特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するための演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作を正常に受け付けていることを遊技者に通知した後、特定の周波数帯域の音量調節を反映させるタイミングまでの残り時間が所定時間となった場合に、演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内にて「3」、「2」、「1」などのカウントダウンを行う待機表示2を行うようにしてもよい。さらに、特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するタイミングに到達した場合に、その旨を通知するようにしてもよく、例えば演出表示装置1600に音量設定用のミニキャラを表示してこのミニキャラの吹き出し内に「選択反映開始!」等の反映表示を行うようにしてもよい。 Further, when the volume adjustment of a specific frequency band is not immediately reflected, the effect may be displayed on the effect display device 1600 to notify the player. For example, when the contact operation part 302 or the pressing operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band in the course of the variable effect, the volume adjustment in the specific frequency band is performed. Although not reflected immediately, the volume of the production sound of a specific frequency band is adjusted by displaying a mini-character for volume setting on the production display device 1600 and displaying a standby display such as "wait a little" in the balloon of this mini-character. The player may be informed that the operation of the contact operation unit 302 or the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 for performing is normally received. In addition, a standby display for notifying the player that the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 for adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band is normally received is specified. The volume may be changed in accordance with the remaining time until the timing of reflecting the volume adjustment of the frequency band of, for example, a mini character for volume setting is displayed on the effect display device 1600, and "a little wait" is displayed in the balloon of this mini character. It is confirmed that the player normally accepts the operation of the contact operation unit 302 and the press operation unit 303 of the effect operation unit 300 for performing the standby display 1 such as "ne" and adjusting the volume of the effect sound in the specific frequency band. When the remaining time until the timing of reflecting the volume adjustment of the specific frequency band reaches a predetermined time after the notification to "3" in the balloon of this Minikyara to display the Minikyara for volume setting, "2", may be performed stand-by display 2 to perform a countdown, such as "1". Further, when the timing to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band is reached, a notification to that effect may be given. For example, a mini character for volume setting may be displayed on the effect display device 1600 to display this mini character. A reflection display such as "Begin selection reflection!" May be displayed in the balloon.
また、上記した例では特定の周波数帯域の音量調節として、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が抑制されるイコライザ設定Bと、が予めイコライザの設定パターンとして記憶されており、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとを切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量が抑制された状態と、の二段階(オンとオフ)に切り替えるようになっている。なお、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いの異なる複数のイコライザ設定をイコライザの設定パターンとして予め記憶し、これら複数のイコライザ設定を切り替えることで、特定の周波数帯域の音量の抑制度合いが異なる複数の状態に切り替えるようにしてもよい。例えば、特定の周波数帯域の音量が抑制されないイコライザ設定Aと、特定の周波数帯域の音量が消音されるイコライザ設定Bと、特定の周波数帯域の音量が音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制されるイコライザ設定C(例えば設定されている音量がボリューム6であればボリューム3に変更)と、を予めイコライザの設定パターンとして記憶し、上記特定の周波数帯域の演出音の音量調節が行われることでイコライザ設定Aとイコライザ設定Bとイコライザ設定Cとのいずれかに切り替えることにより、特定の周波数帯域の音量が抑制されない状態と、特定の周波数帯域の音量を消音させた状態と、特定の周波数帯域の音量を音量調整スイッチの回動操作や演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作に応じて設定されている音量の半分の音量に抑制した状態と、の三段階に切り替え可能となるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。 Further, in the above example, as the volume adjustment of the specific frequency band, the equalizer setting A in which the volume of the specific frequency band is not suppressed and the equalizer setting B in which the volume of the specific frequency band is suppressed are set in advance for the equalizer. Is stored as, by switching the equalizer setting A and the equalizer setting B by adjusting the volume of the effect sound of the specific frequency band, a state in which the volume of the specific frequency band is not suppressed, and a specific frequency It is designed to switch between two levels (on and off), with the volume of the band suppressed. It should be noted that a plurality of equalizer settings having different volume suppression degrees in a specific frequency band are stored in advance as equalizer setting patterns, and by switching the plurality of equalizer settings, a plurality of different volume suppression levels in a specific frequency band are different. You may make it switch to a state. For example, an equalizer setting A in which the volume of a specific frequency band is not suppressed, an equalizer setting B in which the volume of a specific frequency band is muted, and a volume of a specific frequency band are rotated by a volume adjusting switch or a performance operation unit 300. The equalizer setting C (for example, if the set volume is volume 6 is changed to volume 3) that is suppressed to half the volume set according to the rotation operation of the touch operation unit 302, the equalizer is set in advance. Is stored as a setting pattern of, and the volume of the effect sound in the specific frequency band is adjusted to switch to any of the equalizer setting A, the equalizer setting B, and the equalizer setting C. The volume is not suppressed, the volume of the specific frequency band is muted, and the volume of the specific frequency band is adjusted. And while suppressing half the volume of the volume that is set in response to the rotating operation of the touch operating unit 302 of the turning operation and staging operation unit 300 of the switch may be set so as to be switched to three stages of. As a result, it becomes possible to make settings that match the tastes of various players.
また、特定の周波数帯域の演出音は上記したものに限らず、音声の周波数帯域や低音域等も含まれるものであり、例えば変動演出中にキャラクタなどから発せられるセリフの音量を調節できるようにしてもよいし(複数のキャラクタがある場合には一括して調節するものでもよいし、個々に調節するものでもよい)、低音域の音量を調節できるようにしてもよい。また、大当り確定を報知するための演出音(確定音)や賞球払い出し時の払い出し音等についても調節できるようにしてもよい。また、特定の周波数帯域として複数の周波数帯域の音量を調節できるようにしてよく、例えば高音域と低音域との両方の音量を調節するようにしてもよい。この場合、高音域と低音域とのそれぞれをまとめて調節するようにしてもよいし(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを一回の操作でまとめて行う)、各々調節する(例えば高音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作と低音域を抑制しない状態と抑制する状態との一方に切り替える操作とを別々に行う)ようにしてもよい。即ち複数の設定モード(高音カット、払出音カット、大当り確定音カットなど)のうちのいずれかを遊技者が選択できるようにしてもよい。これにより、様々な遊技者の嗜好に合った設定を行うことができるようになる。 Further, the effect sound of the specific frequency band is not limited to the above, but also includes the frequency band of the voice, the low frequency range, etc., for example, it is possible to adjust the volume of the dialogue emitted from the character during the variable effect. Alternatively, when there are a plurality of characters, they may be adjusted collectively or may be adjusted individually, or the volume of the bass range may be adjusted. Further, it may be possible to adjust the effect sound (confirmation sound) for notifying the confirmation of the big hit, the payout sound at the time of paying out the prize balls, and the like. Further, the volume of a plurality of frequency bands may be adjusted as a specific frequency band, and for example, the volume of both the high range and the low range may be adjusted. In this case, the treble range and the bass range may be adjusted collectively (for example, an operation of switching between a state in which the treble range is not suppressed and a state in which the treble range is suppressed and a state in which the bass range is not suppressed). The operation to switch to one of the states is performed collectively by one operation), and each adjustment is performed (for example, the operation to switch to one of the state where the high range is not suppressed and the state where it is suppressed and the state where the low range is not suppressed) The operation of switching to one of the states may be performed separately). That is, the player may be allowed to select one of a plurality of setting modes (treble cut, payout sound cut, big hit confirmation sound cut, etc.). As a result, it becomes possible to make settings that match the tastes of various players.
また、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中等において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させる一方、特定の周波数帯域の音量調節については大当り遊技状態及び小当り遊技状態の終了後に反映させるようにしてもよい。これにより連続的な演出音の出力が停止して、次の演出音を出力するまでの切り替えタイミングで特定の周波数帯域の音量調節を扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に反映させることで、調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができる。なお、大当り遊技状態中や小当り遊技状態中は変動演出に比べて遊技者の演出内容に対する注目度は落ちるため、特定の周波数帯域の音量調節についても上記演出音の音量調節と同様に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。 Further, in the case where a continuous effect sound is output during a big hit game state or a small hit game state, the volume of the effect sound is adjusted by adjusting the top center speaker, the top side speaker on the door frame 3 side, and the main body frame. The output from the main frame speaker 622 for bass sound of No. 4 may be immediately reflected, while the volume adjustment of the specific frequency band may be reflected after the big hit game state and the small hit game state are finished. As a result, the output of continuous effect sound is stopped, and the volume adjustment of a specific frequency band is performed at the switching timing until the next effect sound is output. The top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the body frame. It is possible to change the effect sound according to the adjustment without a feeling of discomfort by reflecting it on the output from the low-frequency main body frame speaker 622 of No. 4. Note that during the big hit game state and the small hit game state, the player's attention to the effect contents is lower than in the variable effect. Therefore, the volume adjustment of a specific frequency band is the same as the volume adjustment of the effect sound. It may be immediately reflected in the outputs from the top center speaker and the top side speaker on the third side and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4.
また、時短状態中等の通常状態とは異なる遊技状態において連続的な演出音を出力するような場合に、上記演出音の音量調節については扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させ、特定の周波数帯域の音量調節については変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出が終了するまではこの操作に応じた変更を反映させることなしに変動演出の終了後に反映させ、変動演出が行われていないときに特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622からの出力に直ぐに反映させるようにしてもよい。即ち、変動演出という遊技者の最も注目する演出の実行中には特定の周波数帯域の音量調節を反映させることなく、変動演出の終了後に反映させることで遊技者があまり注目していないときに特定の周波数帯域の音量調節を反映させて調節に応じた演出音の変更を違和感なく行うことができるようにしてもよい。 Further, in the case where a continuous effect sound is output in a game state different from the normal state such as during a time saving state, the volume adjustment of the effect sound is performed by the top center speaker on the door frame 3 side, the top side speaker, and the main body. The production operation unit 300 is used to immediately reflect the output from the main body speaker 622 for low-pitched sound in the frame 4 and adjust the volume of the specific frequency band in the middle of the variable production in order to adjust the volume of the production sound of the specific frequency band. When the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of is operated, the change effect is reflected after the end of the change effect without being reflected until the end of the change effect, and the change according to the operation is reflected. When the contact operation part 302 or the press operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band when there is no door 3-side top center speaker, and the top side speakers, may be caused to immediately reflected on the output from the main body frame speaker 622 for low body frame 4. That is, when the player's attention is paid to the player's attention, the volume adjustment of a specific frequency band is not reflected during execution of the player's most noticeable effect. It may be possible to reflect the volume adjustment of the frequency band of (1) and change the effect sound according to the adjustment without a feeling of strangeness.
なお、特定の周波数帯域の音量調節を反映させた場合であっても扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から実際に演出音が出力されるまでは変更後の演出音の出力は行われない。そのため、変動演出の途中で特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合に、変動演出の終了後に特定の周波数帯域の音量調節を反映させても、変更後の演出音は次の変動演出の開始後に扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力される。即ち、次回の変動演出を開始するための抽選処理(当り判定抽選等)が行われた後に実際の出力が行われるようになる。同様に、演出表示装置1600においてデモンストレーションが行われている期間に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、特定の周波数帯域の演出音の音量調節を直ぐに反映させるものの、デモンストレーションとして演出音の出力がなされないものであれば次の変動演出が開始されるまでは変更後の演出音は扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されずに、変動演出の開始後に出力される。 Even when the volume adjustment of the specific frequency band is reflected, the effect sound is actually output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. Until this is done, the changed effect sound is not output. Therefore, when the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band in the middle of the variable effect, the specific frequency is set after the variable effect ends. Even after the volume adjustment of the band is reflected, the changed effect sound is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main frame speaker 622 for low-pitched sound of the main frame 4 after the start of the next variable effect. To be done. That is, the actual output is performed after the lottery process (winning determination lottery or the like) for starting the next variation effect is performed. Similarly, when the contact operation part 302 or the press operation part 303 of the effect operation unit 300 is operated in order to adjust the volume of the effect sound in the specific frequency band during the demonstration in the effect display device 1600. Will immediately reflect the volume adjustment of the effect sound in the specific frequency band, but if the effect sound is not output as a demonstration, the changed effect sound will be displayed on the door frame 3 until the next variable effect is started. The main center speaker and the top side speaker on the side and the main body frame speaker 622 for the bass of the main body frame 4 do not output, but output after the start of the variation effect.
また、特定の周波数帯域の音量調節は演出音の音量が初期化されるときに同時に初期化されるようになっている。即ち、パチンコ機1において遊技が行われていない状態が所定時間継続され、客待ち状態となって演出表示装置1600によるデモンストレーションが繰返し行われると(例えば、10回)、前回、パチンコ機1の前面に着座して遊技を行っていた遊技者が調節した音量がキャンセルされて、音量が初期化されると同時に特定の周波数帯域の音量調節も初期化(特定の周波数帯域の音量が抑制されていない状態)されるようになっている。 Further, the volume adjustment of the specific frequency band is initialized at the same time when the volume of the effect sound is initialized. That is, when the pachinko machine 1 is not playing a game for a predetermined period of time, waiting for customers, and repeatedly performing demonstrations by the effect display device 1600 (for example, 10 times), the front surface of the pachinko machine 1 last time. The volume adjusted by the player who was seated and playing the game is canceled, and the volume is initialized, and at the same time, the volume adjustment of the specific frequency band is also initialized (the volume of the specific frequency band is not suppressed. State).
また、報知音が大音量(最大音量でもよい)で出力されるエラー報知の実行中に特定の周波数帯域の演出音の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作された場合には、エラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定するようにしてもよい。 Also, in order to adjust the volume of the effect sound of a specific frequency band during execution of error notification in which the notification sound is output at a high volume (may be the maximum volume), the touch operation unit 302 and the press operation unit of the effect operation unit 300 are adjusted. When 303 is operated, whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (incorrect level) that causes the error notification may be appropriately set. Good.
例えば、図209に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)が発生したときに実行される満タンエラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303を操作したときには、直ぐに特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させ、特定の周波数帯域の音量の調節後に軽微な異常(満タンエラー)が発生したときには特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させた状態を継続させ、扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力するようにしてもよい。本例では満タンエラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「球を抜いてください!」等)が特定の周波数帯域の音量調節を反映させたものに変更される(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)。 For example, as shown in FIG. 209, when a slight abnormality (full tank error) is detected by the full tank detection sensor 154 that the lower bowl 202 of the dish unit 200 is filled with the game balls B. When the touch operation unit 302 or the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated to adjust the volume of the specific frequency band during the full error notification executed in step 3, the notification sound of the volume adjustment of the specific frequency band is immediately issued. When a slight abnormality (full tank error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the state in which the volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound is continued, and the top center of the door frame 3 side is maintained. The changed notification sound may be output from the speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for the low sound of the main body frame 4. In this example, the sound output from the top center speaker on the door frame 3 side and the top side speaker (for example, "Please pull out the ball!") As volume error notification reflects the volume adjustment in a specific frequency band. It is changed (for example, when the volume of a specific frequency band is not suppressed, a female voice is output, and when the volume of a specific frequency band is suppressed, a male voice is output).
一方、図210に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)が発生したときに実行される扉開放エラー報知中に特定の周波数帯域の音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されたときや特定の周波数帯域の音量の調節後に重大な異常(扉開放エラー)が発生したときには、特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させないようにしてもよい。本例では扉開放エラー報知として扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカから出力される音声(例えば「扉が開いています!」等)の特定の周波数帯域における音量調節が可能とされているものの(例えば特定の周波数帯域の音量を抑制していない場合には女性の声で出力し、特定の周波数帯域の音量を抑制している場合には男性の声で出力する)、重大な異常が発生したときには特定の周波数帯域における音量調節を無効として特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音を出力する。 On the other hand, as shown in FIG. 210, the volume of a specific frequency band is set during the door opening error notification that is executed when a serious abnormality (door opening error) such as detection of opening of the door frame 3 occurs. When the contact operation unit 302 or the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 is operated for adjustment or when a serious abnormality (door opening error) occurs after adjusting the volume of a specific frequency band, the specific frequency band It is also possible not to reflect the volume adjustment of the above in the notification sound. In this example, the volume of the sound output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side (for example, "The door is open!") Can be adjusted in a specific frequency band as the door opening error notification. (For example, if the volume of a specific frequency band is not suppressed, the female voice is output, and if the volume of a specific frequency band is suppressed, the male voice is output.) When the noise occurs, the volume adjustment in the specific frequency band is invalidated and a notification sound in which the volume in the specific frequency band is not suppressed is output.
即ち、図209に示すように皿ユニット200の下皿202内が遊技球Bで一杯になっていることが満タン検知センサ154によって検知されたような軽微な異常(満タンエラー)発生時の満タンエラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させない一方で、特定の周波数帯域の音量調節については報知音に反映させて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の報知音を出力する。また、図210に示すように扉枠3が開放されたことを検知したような重大な異常(扉開放エラー)発生時の扉開放エラー報知中には、音量を調節するために演出操作ユニット300の接触操作部302の回転操作した場合に、当該操作については有効なものとして受け付けるもののこの音量調節を報知音には反映させないだけでなく、特定の周波数帯域の音量調節についても報知音に反映させないようになっている。このようにエラー報知の起因となった異常の度合い(不正レベル)に応じて特定の周波数帯域の音量調節を報知音に反映させるか否かを適宜設定することで、重大な異常については確実に発見できるようになる。 That is, as shown in FIG. 209, when a small abnormality (full tank error) occurs, such as when the full tank detection sensor 154 detects that the lower bowl 202 of the dish unit 200 is full of the game balls B, the full bowl is detected. During the turn error notification, when the contact operation unit 302 of the effect operation unit 300 is rotated to adjust the volume, the operation is accepted as valid, but the volume adjustment is not reflected in the notification sound. The volume adjustment of a specific frequency band is reflected in the notification sound, and the changed notification sound is output from the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4. . Further, as shown in FIG. 210, during the door opening error notification when a serious abnormality (door opening error) such as detection of opening of the door frame 3 occurs, the effect operation unit 300 is provided to adjust the volume. When the touch operation unit 302 is rotated, the operation is accepted as valid, but not only the volume adjustment is not reflected in the notification sound, but the volume adjustment in a specific frequency band is not reflected in the notification sound. It is like this. In this way, by appropriately setting whether or not to reflect the volume adjustment of a specific frequency band in the notification sound according to the degree of abnormality (incorrect level) that caused the error notification, it is possible to ensure that a serious abnormality is detected. You will be able to discover it.
また、図210に示すように特定の周波数帯域の音量を抑制するように演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303が操作されて扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から変更後の演出音が出力されている状態で、重大な異常が発生した場合には環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、特定の周波数帯域の音量の抑制を強制的に解除(オフ)し、特定の周波数帯域の音量が抑制されていない報知音が出力される。上記したように報知音は所定期間(例えば、90秒)だけ出力され、報知音の停止後に演出音の出力を再開する場合には、環境変更モードや演出操作ユニット300の操作に応じた特定の周波数帯域の音量調節を行うことなく、強制的に解除された特定の周波数帯域の音量の抑制が再び設定(オン)されて特定の周波数帯域の音量の抑制された演出音が扉枠3側のトップ中央スピーカ、トップサイドスピーカと、本体枠4の低音用の本体枠スピーカ622から出力されるようになっている。 Further, as shown in FIG. 210, the touch operation unit 302 and the push operation unit 303 of the effect operation unit 300 are operated so as to suppress the sound volume in a specific frequency band, and the top center speaker and the top side speaker on the door frame 3 side are changed. In the state where the changed effect sound is output from the low-frequency main body frame speaker 622 of the main body frame 4, when a serious abnormality occurs, a specific operation corresponding to the environment change mode or the operation of the effect operation unit 300 is performed. Without suppressing the sound volume of the frequency band, the suppression of the sound volume of the specific frequency band is forcibly released (OFF), and the notification sound in which the sound volume of the specific frequency band is not suppressed is output. As described above, the notification sound is output for a predetermined period (for example, 90 seconds), and when the output of the effect sound is restarted after the notification sound is stopped, the specific sound corresponding to the operation of the environment change mode or the effect operation unit 300 is specified. Without controlling the volume of the frequency band, the volume of the specific frequency band that has been forcibly released is set (turned on) again, and the effect sound of which the volume of the specific frequency band is suppressed is displayed on the door frame 3 side. The sound is output from the top center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 for low sound of the main body frame 4.
このように、本例のパチンコ機1では特定の周波数帯域の音量調節を可能にし、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を反映させた演出音や報知音を直ぐに出力可能にする場合と、演出操作ユニット300の接触操作部302や押圧操作部303の操作による特定の周波数帯域の音量調節を直ぐに演出音の出力に反映させることなしにタイミングを遅らせて変更後の演出音や報知音を出力可能にする場合と、をパチンコ機1の状態(遊技状態やエラー状態等)に応じて適宜設定している。これにより、演出効果の低下を抑制したり、重大な異常を確実に発見したりできるようになる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, it is possible to adjust the volume of the specific frequency band, and the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 is reflected. In the case where the effect sound and the notification sound can be output immediately, and without the volume adjustment of the specific frequency band by the operation of the touch operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 300 being immediately reflected in the output of the effect sound. The case where the effect sound and the notification sound after the change can be output by delaying the timing is appropriately set according to the state of the pachinko machine 1 (game state, error state, etc.). As a result, it is possible to suppress a reduction in the effect of production and to reliably detect a serious abnormality.
[15.当選確率等の設定変更]
上記パチンコ機1において、設定値に応じて大当りや小当り等の確率等を変更する例について説明する。以下では払出制御基板633に設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチからの操作信号を出力するものとする。なお、本例では設定基板が払出制御基板633と接続されるが、電源基板カバー631内の電源基板630と接続されてもよいし、設定基板が主制御基板1310と接続されてもよい。さらに設定基板が独立した基板ではなく、払出制御基板633や電源基板630や主制御基板1310の一部でも構成されてもよい。すなわち、払出制御基板633、電源基板630又は主制御基板1310のいずれかに、設定キー、設定変更スイッチ、設定確定スイッチ及び設定表示器が搭載されてもよい。
[15. Change settings such as winning probability]
An example of changing the probability of a big hit, a small hit, etc. in the pachinko machine 1 according to a set value will be described. In the following, it is assumed that the payout control board 633 outputs operation signals from the setting key, the setting change switch, and the setting confirmation switch on the setting board. Although the setting board is connected to the payout control board 633 in this example, the setting board may be connected to the power supply board 630 in the power supply board cover 631 or the setting board may be connected to the main control board 1310. Further, the setting board may not be an independent board, but may be a part of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310. That is, the setting key, the setting change switch, the setting confirmation switch, and the setting indicator may be mounted on any of the payout control board 633, the power supply board 630, or the main control board 1310.
本例のパチンコ機1では、パチンコ機1の背面側の基板ユニット620にパチンコ機の遊技性能を設定するための設定基板を有している。設定基板は、基板ユニット620の払出制御基板633と接続されており、払出制御部633aが設定基板に設けられる各スイッチの操作状態を取得して、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器を制御する。 In the pachinko machine 1 of this example, the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1 has a setting board for setting the gaming performance of the pachinko machine. The setting board is connected to the payout control board 633 of the board unit 620, and the payout control unit 633a acquires the operation state of each switch provided on the setting board and displays the set or selected setting value. Control the vessel.
設定基板には、パチンコ機1の動作モードを設定変更モードに変更するための設定キー、設定値を変更するための設定変更スイッチ、変更された設定値を確定入力するための設定確定スイッチ、及び、設定又は選択された設定値を表示する設定表示器が設けられ、設定変更の操作を受け付ける設定変更操作部として機能する。上記したように設定基板はパチンコ機1の背面側の基板ユニット620に設けられ、遊技店において遊技島に複数のパチンコ機1が列設された状態では、本体枠4を外枠2から開放させることにより設定変更の操作が可能になる。 On the setting board, a setting key for changing the operation mode of the pachinko machine 1 to a setting change mode, a setting change switch for changing the setting value, a setting confirmation switch for confirming and inputting the changed setting value, and A setting indicator for displaying the set or selected set value is provided and functions as a setting change operation unit that receives an operation for changing the setting. As described above, the setting board is provided in the board unit 620 on the back side of the pachinko machine 1, and the main body frame 4 is opened from the outer frame 2 in a state where a plurality of pachinko machines 1 are lined up in the game island in the game shop. This makes it possible to change the settings.
本実施形態では、設定基板上の設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチの操作信号は、払出制御部633aに取り込まれる。また、設定表示器は、払出制御部633aによって制御される。確定した設定は、払出制御部633aから主制御基板1310に送信され、主制御MPU1310aは特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。 In the present embodiment, the operation signals of the setting key, the setting change switch, and the setting confirmation switch on the setting board are fetched by the payout controller 633a. The setting display device is controlled by the payout control unit 633a. The confirmed setting is transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a is used as a table (hit determination table, big hit symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) used in a special lottery or the like according to the setting. Select the table you want. A table used for special lottery or the like is provided for each setting, and each table is set so that at least some of the values are different.
具体的には、図211に示すように本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。 Specifically, as shown in FIG. 211, in this example, “big hit probability”, “small hit probability”, “small hit type”, “normal symbol hit probability”, and “second hit depending on the ordinary hit type” The opening / closing pattern of the starting port "is set corresponding to each of the set values 1 to 6.
また、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4及び設定値6で「279分の1」、設定値5で「289分の1」となっている。この例では、設定値1〜設定値5では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、最も設定値の高い設定値6では設定値5よりも大当り確率が低くされている。なお、大当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに大当り確率が高くなるように設定すればよい。 The jackpot probability (ratio of jackpot determination values indicating that the jackpot has been won in the hit determination table) is set to a different value for each set value. 1/309 ", the setting value 3 is" 1/299 ", the setting values 4 and 6 are" 1/279 ", and the setting value 5 is" 1/289 ". In this example, in the set values 1 to 5, the jackpot probability becomes higher as the set value becomes higher, but in the set value 6 having the highest set value, the jackpot probability becomes lower than the set value 5. There is. The jackpot probability may be increased in proportion to the set value. In this case, the jackpot probability may be set higher as the set value becomes higher among the set values 1 to 6.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値4までは「100分の1」、設定値5及び設定値6で「90分の1」とされ、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜設定値5までは「100分の50」、設定値6で「100分の66」とされている。本例では高設定値(設定値5や設定値6)の場合には他の設定値(低設定値)よりも小当り確率を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生頻度を増大させるようになっている。このように、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、小当り確率を設定値に応じて変化させることで通常状態時には小当りの当選頻度によって設定値を推測させる一方、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは小当り確率を全設定値で略同一とすることで時短状態時には純粋に時短状態の継続(連ちゃん)を楽しませるようにしている。 Further, the small hit probability (the ratio of the small hit determination value indicating that the small hit in the hit determination table) is set to a different value for each set value, and in the table used for the special lottery of the first special symbol, The setting value 1 to the setting value 4 is "1/100", the setting value 5 and the setting value 6 are "1/90", and in the table used for the special lottery of the second special symbol, the setting value 1 to Up to the setting value 5, "50/100" is set, and the setting value 6 is "66/100". In this example, in the case of a high set value (set value 5 or set value 6), the small hit probability is increased compared to other set values (low set value) to indirectly increase the occurrence frequency of the big hit game state. It has become. In this way, in the table used for the special lottery of the first special symbol, the setting value is estimated by the winning frequency of the small hit in the normal state by changing the small hit probability according to the set value, while the second special symbol is selected. In the table used for the special lottery, the small hit probability is set to be substantially the same for all set values, so that the continuation of the time saving state (ren-chan) can be enjoyed purely in the time saving state.
また、主に通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値5及び設定値6の小当り確率を設定値1〜設定値4よりも高く設定しているのに対し、主に時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは設定値6の小当り確率だけが設定値1〜設定値5よりも高く設定される。そのため、設定値4と設定値5では通常状態時に実行される第一特別図柄の特別抽選においては異なる小当り確率で抽選が行われるものの、時短状態時に実行される第二特別図柄の特別抽選においては同一の確率で小当り抽選が行われるようになっている。ただし、大当り確率や後述する小当り種別の決定割合が設定値4よりも設定値5の方が高くなるように設定され、全体として設定値5の方が設定値4よりも有利になるようにされている。 In addition, although the small hit probability of the set value 5 and the set value 6 is set higher than the set value 1 to the set value 4 in the table mainly used for the special lottery of the first special symbol executed in the normal state, On the other hand, in the table mainly used for the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state, only the small hit probability of the set value 6 is set higher than the set values 1 to 5. Therefore, in the setting value 4 and the setting value 5, in the special lottery of the first special symbol executed in the normal state, the lottery is performed with different small winning probability, but in the special lottery of the second special symbol executed in the time saving state Has the same probability that a small win lottery will be held. However, the big hit probability and the determination ratio of the small hit type described later are set so that the set value 5 is higher than the set value 4, so that the set value 5 is more advantageous than the set value 4 as a whole. Has been done.
また、通常状態時の大当り確率は高い一方で小当り確率は低いことで、設定値4のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が高い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が低い遊技と、設定値5のように時短状態に移行制御される契機としての当りが「大当り」である可能性が低い一方で「小当り」を介して大当りとなる可能性が高い遊技と、を設定値の変更によって実現でき、時短状態に移行制御される契機としての当りの種類に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。 In addition, since the big hit probability in the normal state is high, but the small hit probability is low, it is highly possible that the hit as an opportunity to control the shift to the time saving state as in the setting value 4 is the “big hit”. A game that is unlikely to be a big hit through "small hits", and the chance as a trigger for transition control to a time-saving state like a set value of 5 is unlikely to be a "big hit", but a "small hit" It is possible to realize a game that is likely to be a big hit through the change of the set value, and to provide a new game property in which the set value is inferred according to the type of hit as the trigger for transition control to the time saving state. You can
なお、小当り確率を設定値に比例して向上させるようにしてもよく、この場合には設定値1〜設定値6で設定値が高くなるほどに小当り確率が高くなるように設定すればよい。また、設定値1〜設定値6のうち一部の設定値に応じた小当り確率を、この一部の設定値よりも低設定値のいずれかの設定値に応じた小当り確率よりも低くするようにしてもよい。例えば、設定値4の小当り確率として100分の1とし、設定値4よりも低設定値の設定値3の小当り確率として90分の1としてもよい。この場合には小当りとなった場合に有利な小当り種別(本例では第三小当り)に決定される割合を設定値3よりも設定値4の方が高くなるように設定することで設定値3よりも設定値4の方が有利な状態となるようにしてもよい。 The small hit probability may be increased in proportion to the set value, and in this case, the small hit probability may be set higher as the set value becomes higher among the set values 1 to 6. .. Further, the small hit probability corresponding to a part of the set values 1 to 6 is set lower than the small hit probability corresponding to any one of the set values lower than the part of the set values. You may do so. For example, the small hit probability of the setting value 4 may be 1/100, and the small hit probability of the setting value 3 lower than the setting value 4 may be 1/90. In this case, by setting the ratio of the small hit type (third small hit in this example) that is advantageous in the case of a small hit, the set value 4 is higher than the set value 3. The setting value 4 may be more advantageous than the setting value 3.
また、上記特別抽選(当り判定処理(ステップS305))の結果、小当りとすることに決定されたことに基づいて小当り種別を決定する場合の決定割合も(小当り図柄決定テーブルに設定される選択割合)、設定値毎に異なる値が設定されている。本例では、第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1〜設定値3では10分の9の割合で第二小当りに決定されて10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値4及び設定値5では10分の8の割合で第二小当りに決定されて10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定されて10分の6の割合で第二小当りに決定されて10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。 In addition, as a result of the special lottery (hit determination process (step S305)), it is determined that a small hit is determined based on the fact that the small hit is determined (the small hit symbol determination table is also set. Selection ratio), and different values are set for each set value. In this example, when it is determined to be a small hit as a special lottery result of the first special symbol, in the setting value 1 to the setting value 3, it is determined to be the second small hit at a rate of 9/10 and 10 minutes. 1 is determined as the third small hit, and with setting values 4 and 5, 8/10 is determined as the second small hit and 2/10 is determined as the third small hit. With the set value 6, 1/10 is determined as the first small hit, 6/10 is determined as the second small hit, and 3/10 is determined as the third small hit. It is like this.
また第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、設定値1及び設定値2では10分の3の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の1の割合で第三小当りに決定され、設定値3及び設定値4では10分の2の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の2の割合で第三小当りに決定され、設定値5及び設定値6では10分の1の割合で第一小当りに決定され、10分の6の割合で第二小当りに決定され、10分の3の割合で第三小当りに決定されるようになっている。 In addition, when it is decided to make a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the setting value 1 and the setting value 2 are set to the first small hit at a rate of 3/10, and 6/10 It is determined as a second small hit in proportion, is determined as a third small hit in a proportion of 1/10, and is set as a first small hit in a proportion of 2/10 in the setting values 3 and 4 and is 10 minutes. 6 small percentages are decided as the second small hit, two tenths are decided as the third small hits, and with the set value 5 and the set value 6, they are decided as the first small hits at a tenth ratio. Sixth tenth is decided as the second small hit, and three tenths is decided as the third small hit.
また、上記したように第一小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一ハズレ口2535に誘導するものであり、大当り遊技状態の発生可能性がない、又は大当り遊技状態の発生可能性が極めて低いものである。そして、本例では第一特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には、設定値が6の場合にだけ第一小当りが選択されて他の設定値(設定値1〜設定値5)では選択されないようにすることで、通常状態という時短状態に比べて遊技者に不利な状態では小当りとなった場合に設定値1〜設定値5であれば必ず大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させて大当り遊技状態への期待を抱かせつつ、小当り遊技状態を実行させることができる。即ち、設定値1〜設定値5の場合に通常状態という時短状態よりも遊技者に不利な状態で小当りとなった場合に大当り遊技状態への期待を抱きつつ小当り遊技状態に注目したものの、役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導されてしまい、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識すると遊技者の落胆が大きくなるが、少なくとも大当り遊技状態の発生可能性を有する第二小当りか又は第三小当りを発生させることで小当り遊技状態中は大当り遊技状態への期待を抱かせて注目させることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。一方、設定値6の場合には第一小当りが選択される場合があるものの、通常状態で第一小当りが実行されることにより最高設定値である設定値6であることを判別できるため、第一小当りに当選した落胆以上の喜びを遊技者に与えることができ、遊技興趣の低下を抑止できる。 In addition, as described above, the first small hit is to guide the game ball B received in the accessory winning hole 2006 to the first losing mouth 2535, and there is no possibility of a big hit game state, or a big hit game state. Is extremely unlikely to occur. Then, in this example, when it is determined that the small hit is the special lottery result of the first special symbol, the first small hit is selected only when the setting value is 6, and the other setting values (setting values) 1-setting value 5) by not being selected, if the small hit in the player's disadvantageous state compared to the normal time saving state, if the setting value 1-setting value 5 is always a big hit game It is possible to execute the small hitting game state while generating the second small hit or the third small hit having the possibility of occurrence of the state and holding the expectation for the big hit game state. That is, in the case of the set value 1 to the set value 5, when the small hit occurs in a state that is more disadvantageous to the player than the time saving state which is the normal state, the small hit game state is focused while holding the expectation for the big hit game state. The player's discouragement increases when he / she recognizes that all the game balls B received in the prize winning hole 2006 are guided to the first losing mouth 2535 and there is no possibility of a big hit game state. By generating a second small hit or a third small hit that has the possibility of at least a big hit gaming state, it is possible to bring attention to the big hit gaming state while keeping the expectation for the big hit gaming state, and to make the game entertaining. It can suppress the decline. On the other hand, in the case of the set value 6, although the first small hit may be selected, it is possible to determine that the maximum set value is the set value 6 by executing the first small hit in the normal state. , It is possible to give the player more joy than the disappointment of winning the first small hit, and it is possible to prevent a decline in the interest of the game.
また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合には第一小当りが選択されるようになっている。時短状態では通常状態よりも小当り確率が高められることで小当り遊技状態の実行頻度が高い。そのため、第一小当りが実行されて役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bが全て第一ハズレ口2535に誘導され、大当り遊技状態の発生の可能性が全くないことを認識されたとしても遊技者を落胆させない。また、第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に、低設定値(設定値1や設定値2)では第一小当りの決定割合を高め、高設定値では第一小当りの決定割合を低下されるようになっている。即ち、高設定値では低設定値に比べて第二特別図柄の特別抽選結果として小当りとすることに決定された場合に遊技者に不利な小当り種別に決定される割合が低くされ、これによって高設定値では低設定値よりも遊技者に有利となるようになっている。 In addition, when it is decided that the small hit as the special lottery result of the second special symbol, the first small hit is selected. In the time saving state, the small hit probability is increased more than in the normal state, so that the small hit game state is executed more frequently. Therefore, it is recognized that the first small hit is executed and all the game balls B received in the accessory winning hole 2006 are guided to the first lose opening 2535, and it is recognized that there is no possibility of a big hit game state. Does not discourage the player. In addition, when it is decided to make a small hit as a special lottery result of the second special symbol, the determination ratio of the first small hit is increased at a low setting value (setting value 1 or setting value 2), and at a high setting value. The decision rate of the first small hit is being reduced. In other words, in the high setting value, the proportion determined as a small hit type that is disadvantageous to the player is decreased when it is decided to make a small hit as a special lottery result of the second special symbol, as compared with the low setting value. Thus, the high set value is more advantageous to the player than the low set value.
また、上記したように第三小当りは役物入賞口2006に受入れられた遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導するものであり、第三小当りに決定されることは大当りに当選したことと略同様の状態である。つまり、第三小当りの決定割合が高くなるということは大当りの当選確率が高くなるものと同義であり、本例では高設定値(設定値5や設定値6)では第三小当りの決定割合を高めることで間接的に大当り遊技状態の発生確率を向上させている。 In addition, as described above, the third small hit is to guide the game ball B received in the accessory winning hole 2006 to the first V winning hole 2007, and it is determined that the third small hit is a big hit. It is almost the same as what was done. In other words, the higher the determination ratio of the third small hit is synonymous with the higher the winning probability of the big hit. Increasing the ratio indirectly improves the probability of a big hit gaming state.
また、普通抽選の当選確率(普通図柄当り判定用乱数のうち普通当りであることを示す普通図柄当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、設定値1〜設定値5では「2分の1」とされ、設定値6では「1分の1」とされている。そのため、設定値6では普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて普通抽選が行われると、必ず第二始動口扉2411が前進して第二始動口2004へ遊技球Bを受入れ可能な状態になるものであり、他の設定値よりも遊技者に有利な状態となっている。 In addition, the winning probability of the normal lottery (the ratio of the normal symbol per judgment value indicating the normal per symbol among the random numbers for ordinary symbol per judgment) is set to a different value for each set value, and in the set values 1 to 5 The value is "1/2", and the setting value 6 is "1/2". Therefore, in the setting value 6, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003 and the normal lottery is performed, the second starting opening door 2411 is surely moved forward and the game ball B can be received in the second starting opening 2004. Therefore, the player is in a more advantageous state than the other set values.
また、本例では普通抽選結果として普通当りとすることに決定した場合には、普通図柄当りA(普図当り図柄A)と普通図柄当りB(普図当り図柄B(普図当り図柄B1〜普図当り図柄B5))と普通図柄当りC(普図当り図柄C)との複数の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定するようになっており、決定した普通図柄当り種別に応じた態様(普図当り図柄A、普図当り図柄B、普図当り図柄C)を普通図柄表示器に導出表示するようになっている。また第二始動口扉2411の開閉態様を設定値毎に異ならせている。具体的には、通常状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りAとなった場合には全設定値(設定値1〜設定値6)で「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、通常状態時に普通図柄当りBとなった場合には奇数設定値(設定値1、設定値3、及び設定値5)で「0.1s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、偶数設定値(設定値2、設定値4、設定値6)で「0.1s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りBとなった場合には設定値1〜設定値3までは「6s開放を1回実行する」開閉態様を実行し、設定値4及び設定値5では「3s開放を2回実行する」開閉態様を実行し、設定値6では「3s開放を1回実行する」開閉態様を実行する。 In addition, in this example, when it is determined to be a normal win as a result of the normal lottery, a normal symbol per symbol A (normal symbol per symbol A) and a regular symbol per symbol B (normal symbol per symbol B (normal symbol per symbol B1) It is designed to be decided from one of a plurality of ordinary symbol per type of regular symbol per symbol B5)) and ordinary symbol per symbol C (general symbol per symbol C), according to the determined ordinary symbol per symbol type. The mode (design A per design, design B per design, design C per design) is derived and displayed on the normal design display. Further, the opening / closing mode of the second starting opening door 2411 is made different for each set value. Specifically, when the normal symbol hits A in the normal state, the open / close mode of "performing 0.1 s opening once" is executed with all set values (set value 1 to set value 6), and a time saving state When the normal symbol hits A, when all the set values (set value 1 to set value 6) "open 6s once" opening / closing mode is executed, when the normal symbol hits B in the normal state For the odd number set value (set value 1, set value 3, and set value 5), perform the opening / closing mode of "execute 0.1s opening twice", and set the even set value (set value 2, set value 4, set value) In the value 6), execute the opening / closing mode of "perform 0.1s opening once", and if the normal symbol hits B in the time saving state, set value 1 to setting value 3 "execute 6s opening once" Open / close mode is executed, and with the set value 4 and the set value 5, the open / close mode of “Execute 3s opening twice” is executed and the set value is set. In running the "Run once 3s open" opening and closing manner.
また、設定値1〜設定値5の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBとの二種類の普通図柄当り種別の中から一方に決定されるものであるのに対し、設定値6の場合には普通図柄当り種別として普通図柄当りAと普通図柄当りBと普通図柄当りCとの三種類の普通図柄当り種別の中からいずれかに決定されるようになっている。そして、通常状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「0.1s開放を6回実行する」開閉態様を実行し、時短状態時に普通図柄当りCとなった場合には設定値6で「1s開放を6回実行する」開閉態様を実行するようになっている。 Further, in the case of the set value 1 to the set value 5, one is selected from two kinds of normal symbol per type, that is, a normal symbol per unit A and a normal symbol per symbol B as a normal symbol per type. In the case of the setting value 6, as a normal symbol per type, it is determined to be one of three types of normal symbol per type, that is, A per normal symbol, B per normal symbol, and C per normal symbol. .. Then, when the normal symbol hits C in the normal state, the opening / closing mode of "execute 0.1s opening 6 times" is executed with the set value 6, and when the normal symbol hits C in the time saving state, the setting is performed. With the value 6, the opening / closing mode of “execute 1s opening 6 times” is executed.
このように、普通抽選結果が普通当りとなったことに基づいて第二始動口2004を開放状態にする第二始動口扉2411の動作態様(第二始動口2004の開閉態様)が設定値毎に異なるため、第二始動口扉2411の動作態様によってパチンコ機1の現在の設定値を示唆することができる。 As described above, the operation mode of the second starting opening door 2411 (opening / closing mode of the second starting opening 2004) for opening the second starting opening 2004 based on the result that the ordinary lottery result is the normal winning is set for each set value. Therefore, the current set value of the pachinko machine 1 can be suggested by the operation mode of the second starting opening door 2411.
上記設定キーは、鍵穴(鍵挿入部)に所定の鍵を挿入して、設定位置に鍵を回す操作によって接点の短絡又は開放状態を維持して、設定変更モードに変更するための契機となる信号を出力するスイッチである。なお、設定キーを設けずに、他のスイッチで兼用してもよい。この場合、設定変更スイッチを所定時間(例えば5秒)以上操作すること(長押し)によって、設定変更モードを開始し、設定変更モード中における設定変更スイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 The setting key serves as an opportunity to insert a predetermined key into the keyhole (key insertion part) and maintain the short-circuited or open state of the contact by the operation of turning the key to the set position to change to the setting change mode. A switch that outputs a signal. Note that other switches may be used together without providing the setting key. In this case, operating the setting change switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) (long press) starts the setting change mode, and long pressing the setting change switch in the setting change mode ends the setting change mode. You may.
また、RAMクリアスイッチの操作によって設定変更モードを開始・終了してもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 Further, the setting change mode may be started or ended by operating the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch and continuing (long-pressing) the operation of the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or more. Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than the predetermined time, the RAM clear process is executed. Further, the setting change mode may be ended by long pressing the RAM clear switch in the setting change mode.
このようにすると、設定キー用の鍵を保有していない従業員でも設定変更が可能なことから、ホールでのパチンコ機1の取り扱いが容易になる。また、設定変更スイッチの操作時間を検出することから、設定変更スイッチの立ち下がりで操作を検出するとよい。 In this way, even an employee who does not have the key for the setting key can change the setting, and thus the handling of the pachinko machine 1 in the hall becomes easy. Further, since the operation time of the setting change switch is detected, the operation may be detected at the fall of the setting change switch.
設定変更スイッチは、例えば押しボタンスイッチで構成され、設定値(1〜6)を順に切り替えて選択するために操作される。つまり、設定変更スイッチが1回押されると、設定値が1増加し、設定値=6の時に設定変更スイッチが操作されると設定値=1となる。なお、設定変更スイッチを設けずに、RAMクリアスイッチの操作によって設定値が選択可能でもよい。なお、設定値は、6段階でなく、これより少ない段階(例えば2段階)でも、多い段階(例えば8段階)でもよい。 The setting change switch is composed of, for example, a push button switch, and is operated to sequentially switch and select set values (1 to 6). That is, when the setting change switch is pressed once, the set value increases by 1, and when the setting change switch is operated when the setting value = 6, the setting value = 1. The setting value may be selectable by operating the RAM clear switch without providing the setting change switch. It should be noted that the set value is not limited to 6 levels, but may be less (for example, 2 levels) or higher (for example, 8 levels).
なお、設定値は条件装置の作動割合(つまり、特別図柄の当り確率)を変更するものであり、設定値=1が当り確率が低く、設定値=6が当り確率が高い。また、設定値によって、確変大当りの割合、大当り後の時短(ST)の割合、時短回数、大当りのラウンド数やカウント数、普図当り確率、一般入賞口や始動口や大入賞口の賞球数など、遊技に関する様々なパラメータを変更して遊技者が獲得できる賞球の数を変化させてもよい。 The setting value changes the operating ratio of the condition device (that is, the probability of winning the special symbol). The setting value = 1 has a low winning probability, and the setting value = 6 has a high winning probability. In addition, depending on the set value, the percentage of probability variation big hits, the proportion of time saving (ST) after big hits, the number of time saving, the number of rounds and counts of big hits, the probability of hitting a general figure, the prize holes of general winning openings, starting openings and big winning openings. Various parameters relating to the game such as the number may be changed to change the number of prize balls that the player can obtain.
設定確定スイッチは、例えばモーメンタリ型のスイッチで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を確定し、パチンコ機1に入力するためのスイッチである。設定確定スイッチは、モーメンタリ型のスイッチであれば、押しボタンスイッチでも、モーメンタリ型のトグルスイッチでもよい。設定変更スイッチと設定確定スイッチとは、両スイッチを間違えて操作しないように、操作方法(操作方向)や形状が異なるスイッチで構成するとよい。例えば、設定変更スイッチを押しボタンスイッチで構成し、設定確定スイッチをモーメンタリ型のトグルスイッチで構成するとよい。 The setting confirmation switch is, for example, a momentary type switch, and is a switch for confirming the setting value selected by operating the setting change switch and inputting it to the pachinko machine 1. The setting confirmation switch may be a push button switch or a momentary toggle switch as long as it is a momentary type switch. The setting change switch and the setting confirmation switch may be configured by switches having different operation methods (operation directions) and shapes so that the switches are not operated by mistake. For example, the setting change switch may be a push button switch, and the setting confirmation switch may be a momentary toggle switch.
なお、設定確定スイッチを設けずに、設定キーを通常位置に戻す操作によって選択された設定を確定してもよい。また、パチンコ機1に設けられた他のスイッチやセンサの動作を契機に選択された設定値を確定してもよい。例えば、ハンドルユニット180のハンドル195の操作や、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による接触検出や、単発ボタン操作センサ194の操作や、球貸ボタンの操作や、返却ボタンの操作や、第一始動口2002、第二始動口2004への遊技球Bの入賞検出などによって、選択された設定を確定してもよい。設定確定スイッチを代用する操作部は、遊技者が操作可能な(遊技に使用する)スイッチでも、遊技者が操作不可能な(パチンコ機の裏面側に設けられた)スイッチでもよい。 The setting selected may be confirmed by the operation of returning the setting key to the normal position without providing the setting confirmation switch. In addition, the selected set value may be set in response to the operation of another switch or sensor provided in the pachinko machine 1. For example, operation of the handle 195 of the handle unit 180, contact detection by the handle touch sensor 192 by touching the handle 195, operation of the one-off button operation sensor 194, operation of a ball lending button, operation of a return button, The selected setting may be confirmed by the winning detection of the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. The operation unit that substitutes the setting confirmation switch may be a switch that can be operated by the player (used for the game) or a switch that cannot be operated by the player (provided on the back side of the pachinko machine).
つまり、本例のパチンコ機1に遊技性能を設定するために、設定基板に三つのスイッチ(設定キーも含む)を設けたが、設定基板には、一つ又は二つのスイッチを設ければ足りる。 In other words, in order to set the game performance in the pachinko machine 1 of this example, three switches (including setting keys) are provided on the setting board, but it is sufficient to provide one or two switches on the setting board. ..
さらに、設定キー、設定変更スイッチ及び設定確定スイッチのいずれも設けず、RAMクリアスイッチのみで設定変更操作を可能としてもよい。例えば、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、さらにRAMクリアスイッチの操作を所定時間(例えば5秒)以上継続すること(長押し)によって、設定変更モードを開始する。また、RAMクリアスイッチを操作しながら電源を投入し、RAMクリアスイッチの継続した操作が所定時間未満であれば、RAMクリア処理を実行する。さらに、設定変更スイッチに代えて、設定変更モード中におけるRAMクリアスイッチの所定時間(例えば5秒)未満の操作によって、設定値を選択可能とし、設定確定スイッチに代えて、RAMクリアスイッチの所定時間以上の操作(長押し)によって、設定値を確定可能とする。さらに、設定確定後のRAMクリアスイッチの長押しによって、設定変更モードを終了してもよい。 Further, the setting key, the setting change switch, and the setting confirmation switch may not be provided, and the setting change operation may be performed only by the RAM clear switch. For example, the setting change mode is started by turning on the power while operating the RAM clear switch and continuing (long-pressing) the operation of the RAM clear switch for a predetermined time (for example, 5 seconds) or more. Further, the power is turned on while operating the RAM clear switch, and if the continuous operation of the RAM clear switch is less than the predetermined time, the RAM clear process is executed. Further, instead of the setting change switch, a setting value can be selected by operating the RAM clear switch for less than a predetermined time (for example, 5 seconds) in the setting change mode, and instead of the setting confirmation switch, a predetermined time of the RAM clear switch. By the above operation (long press), the set value can be confirmed. Further, the setting change mode may be terminated by long-pressing the RAM clear switch after the setting is confirmed.
設定表示器は、例えば7セグメントLEDで構成され、設定変更スイッチの操作によって選択された設定値を表示し、所定の操作(例えば、設定キーの操作)によって現在の設定値を表示する。なお、設定表示器を7セグメントLEDではなく、設定可能な値の数のLEDによって構成してもよい。この場合、設定値に対応するLEDが点灯して、設定値を表示する。 The setting indicator is composed of, for example, a 7-segment LED, displays the setting value selected by operating the setting change switch, and displays the current setting value by a predetermined operation (for example, operating the setting key). It should be noted that the setting indicator may be configured with LEDs having a settable value, instead of the 7-segment LED. In this case, the LED corresponding to the set value is turned on to display the set value.
また本例のパチンコ機1では、払出制御基板633に払出エラーの種別を表示する7セグメントLEDによるエラー種別表示器が設けられているが、このエラー種別表示器と設定表示器を兼用し、選択された設定値や現在の設定値をエラー種別表示器に表示してもよい。この場合、エラー種別の表示と設定値の表示とを区別できるように表示態様を変えるとよい。例えば、エラー種別の表示においてはドットを消灯し、設定値の表示においてはドットを点灯してもよい。また、エラー種別の表示は(点滅しない)点灯表示をし、設定値の表示は点滅表示をしてもよい。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the payout control board 633 is provided with an error type indicator by a 7-segment LED for displaying the type of payout error. The set value or the current set value may be displayed on the error type display. In this case, the display mode may be changed so that the display of the error type and the display of the set value can be distinguished. For example, the dot may be turned off in displaying the error type, and the dot may be turned on in displaying the set value. Further, the error type display may be a lighted display (not blinking), and the set value display may be a blinking display.
[15−1.設定変更処理]
次に、設定変更に関する処理を説明する。図212は上記設定値を変更する手順について示す説明図である。
[15-1. Setting change processing]
Next, processing related to setting change will be described. FIG. 212 is an explanatory diagram showing a procedure for changing the set value.
本例ではパチンコ機1に電源が投入されたことに基づいて主制御側電源投入時処理を実行し、該主制御側電源投入時処理にて設定変更モードの開始条件が成立している場合に上記設定値を変更するようになっている。 In this example, when the power supply to the pachinko machine 1 is turned on, the main control side power-on process is executed, and when the setting change mode start condition is satisfied in the main control side power-on process. The set value is changed.
具体的には、主制御MPU1310aは主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていれば、パチンコ機1の設定値を変更するための設定変更モードを実行する。設定キーが操作されると払出制御部633aから主制御基板1310へ設定キー操作信号が出力され、主制御MPU1310aは設定キー操作信号を受信した場合に設定キーがオンに操作されていると判断する。なお、ハンドルユニット180のハンドル195が操作されていたり、ハンドル195に触ったことによるハンドルタッチセンサ192による検出がなされていたり、CRユニットにプリペイドカードが挿入されていたり(プリペイドカードの残高がある)、現金サンドに投入された残高がある場合には設定変更モードを開始しないようにしてもよい。また、パチンコ機1に何らかの不正行為が行われている可能性(例えば磁気エラーを検出している)がある場合にも、設定変更モードを開始しないようにしてもよい。 Specifically, the main control MPU 1310a determines the state of the setting key after the initial value setting and the start setting (step S12) of the main control built-in WDT of the main control side power-on process are performed, and the setting key is turned on. If it is operated, a setting change mode for changing the set value of the pachinko machine 1 is executed. When the setting key is operated, the payout control unit 633a outputs a setting key operation signal to the main control board 1310, and the main control MPU 1310a determines that the setting key is operated on when the setting key operation signal is received. . It should be noted that the handle 195 of the handle unit 180 is operated, the handle touch sensor 192 detects that the handle 195 is touched, or the prepaid card is inserted in the CR unit (the prepaid card has a balance). The setting change mode may not be started when there is a balance put into the cash sand. Further, the setting change mode may not be started even when there is a possibility that some kind of fraudulent activity is being performed on the pachinko machine 1 (for example, a magnetic error is detected).
設定変更モードを開始すると、主制御MPU1310aは内蔵されているRAMの遊技制御用領域(特定領域ともいう)のうち、遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)以外のデータであってパチンコ機1の設定値情報を示すデータをクリアする第1RAMクリア処理を実行する。 When the setting change mode is started, the main control MPU 1310a uses the data other than the game state (for example, probability variation state, time saving state, prize ball information) in the game control area (also referred to as a specific area) of the built-in RAM. Therefore, the first RAM clearing process for clearing the data indicating the set value information of the pachinko machine 1 is executed.
次いで、設定変更操作を行うことにより、設定値1〜設定値6を切り替える。即ち主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を終了すると、払出制御部633aに第1RAMクリア処理終了コマンドを送信し、該第1RAMクリア処理終了コマンドを受信すると、払出制御部633aは設定表示器に設定値として初期値(例えば設定値0)を点滅表示し、設定変更スイッチが操作される毎に設定表示器に表示される設定値を切り替える(設定値1〜設定値6でループ)。 Next, a setting change operation is performed to switch the setting values 1 to 6. That is, when the main control MPU 1310a finishes the first RAM clear process, it sends a first RAM clear process end command to the payout control unit 633a, and when the first RAM clear process end command is received, the payout control unit 633a displays the set value on the setting display. As an initial value, an initial value (for example, setting value 0) is displayed in a blinking manner, and the setting value displayed on the setting display is switched every time the setting change switch is operated (looping from setting value 1 to setting value 6).
なお、主制御MPU1310aが第1RAMクリア処理を実行することにより設定値はクリアされて未設定の状態になる。また、設定値が未設定の状態では設定変更モードは終了できないようになっており、設定値が未設定の状態で設定変更モードの途中に電源断が発生した場合には、電源が再投入されると設定変更モードが行われるようになる。このとき、設定キーがオフとされていれば設定キーがオンに操作されるまで設定キーの状態を監視するループ処理が行われ、設定キーがオンに操作されたことに応じて設定変更モードが開始されるようになる。 Note that the main control MPU 1310a executes the first RAM clearing process to clear the set value and enter the unset state. Also, the setting change mode cannot be terminated when the set value is not set.If the power is cut off during the setting change mode while the set value is not set, the power is turned off and then on again. Then, the setting change mode is started. At this time, if the setting key is turned off, a loop process of monitoring the state of the setting key is performed until the setting key is turned on, and the setting change mode is set in response to the setting key being turned on. Get started.
また、払出制御部633aは本体枠4が外枠2から開放しているか否か、即ち本体枠開放スイッチがオフであるかを確認し、本体枠開放スイッチがオン(本体枠4が外枠2から開放していない)になっていれば、本体枠開放スイッチがオフになるまでループして、設定確定スイッチの操作を受け付けない。即ち、本体枠4が外枠2から開放するまで設定変更操作を完了させないようになっている。 Further, the payout control unit 633a confirms whether or not the main body frame 4 is opened from the outer frame 2, that is, whether the main body frame opening switch is off, and the main body frame opening switch is turned on (main body frame 4 is the outer frame 2). If it is not opened), it loops until the main frame opening switch is turned off and does not accept the operation of the setting confirmation switch. That is, the setting change operation is not completed until the body frame 4 is released from the outer frame 2.
本体枠開放スイッチがオフである場合、又は本体枠開放スイッチがオフになった場合に、設定確定スイッチが操作されると、払出制御部633aは設定表示器に表示される設定値を確定表示(点滅表示を終了して点灯表示)し、主制御MPU1310aに確定した設定値を示す設定変更終了コマンドを送信する。 When the main frame opening switch is off, or when the main frame opening switch is turned off and the setting confirmation switch is operated, the payout control unit 633a confirms the set value displayed on the setting display ( The blinking display is ended and the display is turned on), and the main control MPU 1310a transmits a setting change end command indicating the confirmed set value.
主制御MPU1310aは設定変更終了コマンドを受信すると、受信した設定変更終了コマンドが示す設定値を内蔵されているRAMの遊技制御用領域に記憶する。これにより、確定された設定値に応じた抽選処理等が行われるようになる。 Upon receiving the setting change end command, the main control MPU 1310a stores the set value indicated by the received setting change end command in the game control area of the built-in RAM. As a result, the lottery process or the like according to the confirmed set value is performed.
そして、主制御MPU1310aは設定変更モードの終了条件が成立すると、即ち設定キーがオフに操作されると、停電クリア処理(ステップS14)を行う。 Then, the main control MPU 1310a performs a power failure clearing process (step S14) when the ending condition of the setting change mode is satisfied, that is, when the setting key is turned off.
このように本例のパチンコ機1では、上記した処理によって設定値の変更がなされるようになっている。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the set value is changed by the above-described processing.
なお、設定変更モードが終了した場合、即ち設定キーがオフに操作された場合には、払出制御部633aは設定表示器における設定値の表示を終了(設定値の表示を行わない)するようにしてもよい。また、設定変更モードの終了後に設定キーをオンに操作すると、設定変更モードは実行されないものの、設定表示器に現在の設定値を表示するようになっている。これにより、遊技店員は現在の設定値を把握した上で設定値を変更することができるようになる。 When the setting change mode ends, that is, when the setting key is turned off, the payout control unit 633a ends the display of the set value on the setting display (does not display the set value). You may. When the setting key is turned on after the setting change mode is finished, the setting change mode is not executed, but the current setting value is displayed on the setting display. As a result, the gaming shop staff can change the set value after grasping the current set value.
また、設定変更モードを実行する場合にはその旨を報知するようにしてもよい。例えば設定キーがオンに操作されていると判断した場合に周辺制御部1511に設定変更モードを開始することを通知する設定変更モード開始コマンドを送信し、該設定変更モード開始コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて所定の表示(設定変更中など)を行うようにしてもよい。この場合には、設定変更モードを終了する場合、即ち設定キーがオフに操作された場合に周辺制御部1511に設定変更モードを終了することを通知する設定変更モード終了コマンドを送信し、該設定変更モード終了コマンドを受信したことに基づいて周辺制御部1511が演出表示装置1600にて行っている所定の表示を終了するようにしてもよい。なお、所定の表示として確定した設定値や設定表示器に表示される設定値を演出表示装置1600に表示するようにしてもよく、この場合には設定変更モードの終了時に消失させるようにしてもよい。 Further, when the setting change mode is executed, the fact may be notified. For example, when it is determined that the setting key is turned on, the setting change mode start command that notifies the peripheral control unit 1511 that the setting change mode is started is transmitted, and the setting change mode start command is received. Based on this, the peripheral control unit 1511 may perform a predetermined display (during setting change, etc.) on the effect display device 1600. In this case, when ending the setting change mode, that is, when the setting key is turned off, the peripheral control unit 1511 is transmitted with a setting change mode end command notifying that the setting change mode is to be ended. The peripheral control unit 1511 may end the predetermined display performed on the effect display device 1600 based on the reception of the change mode end command. It should be noted that the set value confirmed as the predetermined display or the set value displayed on the setting display may be displayed on the effect display device 1600, and in this case, it may be erased at the end of the setting change mode. Good.
また、周辺制御部1511による設定変更モードの報知に合わせて、主制御MPU1310aも設定変更モードを報知してもよい。例えば、機能表示ユニット1400の表示を、通常の遊技中には表れない特殊な態様の表示(例えば、特別図柄表示器を全部消灯又は点灯)としてもよい。 Further, the main control MPU 1310a may also notify the setting change mode in accordance with the notification of the setting change mode by the peripheral controller 1511. For example, the display of the function display unit 1400 may be a display in a special mode that does not appear during a normal game (for example, all special symbol indicators are turned off or turned on).
一方、主制御側電源投入時処理の主制御内蔵WDTの初期値設定及び起動設定(ステップS12)を行った後、設定キーの状態を判別し、設定キーがオンに操作されていなければ、ステップS14以降の処理を実行する。 On the other hand, after the initial value setting and the start-up setting (step S12) of the main control built-in WDT of the power-on process of the main control side, the state of the setting key is determined, and if the setting key is not turned on, the step is performed. The processing after S14 is executed.
そして、上記主制御側電源投入時処理において主制御MPU1310aは、RAMクリア報知フラグRCL−FLGが値0でない(値1である)とき、つまり各種情報を消去すると判定したとき、又はステップS30の判定においてチェックサムの値(サム値)が一致していないと判定したとき、又はステップS32の判定においてバックアップフラグBK−FLGが値1でない(値0である)とき、つまり主制御側電源断時処理を正常に終了していないと判定したときには、ステップS38で遊技制御用領域のうち、パチンコ機1の設定値情報以外のデータであって遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)を示すデータをクリアする第2RAMクリア処理を実行した後、主制御内蔵RAMの作業領域を設定する(ステップS40)。このように第2RAMクリア処理では第1RAMクリア処理とは異なり、設定値情報が初期化されない。即ち、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアすることができ、電源投入時にRAMクリアスイッチを操作することで第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアすることができる。また、電源投入時に設定キーをオンに操作することで第1RAMクリア処理を実行させてパチンコ機1の設定値情報をクリアした後、RAMクリアスイッチを操作して第2RAMクリア処理を実行させて遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報をクリアする、即ちパチンコ機1の設定値情報と遊技状態(例えば、確変状態、時短状態、賞球に関する情報)に関する情報との両方をクリアすることも可能である。このように、クリアしたい情報に応じて第1RAMクリア処理と第2RAMクリア処理との一方又は両方を選択的に実行させることができる。 Then, in the main control side power-on process, the main control MPU 1310a, when the RAM clear notification flag RCL-FLG is not 0 (value 1), that is, when it is determined that various information is erased, or the determination of step S30. In step S32, the backup flag BK-FLG is not 1 (value 0), that is, the main control side power-off process is performed. When it is determined that the game is not normally completed, in step S38, the data other than the set value information of the pachinko machine 1 in the game control area, which is the game state (for example, the probability variation state, the time saving state, the prize ball information) After executing the second RAM clearing process for clearing the data indicating), the work area of the main control internal RAM is set (step Flop S40). In this way, in the second RAM clearing process, unlike the first RAM clearing process, the setting value information is not initialized. That is, when the power is turned on, the setting key can be turned on to execute the first RAM clear process to clear the set value information of the pachinko machine 1, and when the power is turned on, the second RAM clear switch can be cleared. It is possible to execute processing to clear information regarding the game state (for example, probability variation state, time saving state, information regarding prize balls). Also, by turning on the setting key when the power is turned on, the first RAM clear process is executed to clear the set value information of the pachinko machine 1, and then the RAM clear switch is operated to execute the second RAM clear process to play the game. Clear information about the state (for example, probability variation state, time saving state, award ball information), that is, set value information of the pachinko machine 1 and information about the gaming state (for example, probability variation state, time saving state, award ball information) It is also possible to clear both. In this way, one or both of the first RAM clearing process and the second RAM clearing process can be selectively executed according to the information to be cleared.
なお、本例では設定キーが操作されているかを主制御MPU1310aが判定するようにしているが、払出制御部633aが判定するようにしてもよい。また、払出制御部633aから主制御基板1310へ送信される設定キー操作信号は、シリアル通信で送信したり、所定のパルス信号(所定周波数のパルスを所定回数)を送信したり、電源電圧でもグランド電圧でもない中間電位の信号を出力してもよい。これは、設定キーの端子を短絡して設定変更モードを起動する不正行為を防止するために、端子の短絡では生じ得ない信号によって設定キーの操作に関する信号を払出制御部633aから主制御基板1310に送信することが好ましいからである。 In this example, the main control MPU 1310a determines whether the setting key is operated, but the payout control unit 633a may determine. The setting key operation signal transmitted from the payout control unit 633a to the main control board 1310 is transmitted by serial communication, a predetermined pulse signal (a pulse having a predetermined frequency is transmitted a predetermined number of times), or a power supply voltage is grounded. You may output the signal of the intermediate electric potential which is not a voltage. In order to prevent an illegal act of short-circuiting the setting key terminal and activating the setting change mode, a signal related to the operation of the setting key is output from the main control board 1310 by a signal that cannot be generated by short-circuiting the terminal. Because it is preferable to send to.
[15−2.設定値に応じた変動演出]
次に、各設定値に応じた変動演出について説明する。図213は変動パターン設定処理(第一変動パターン設定処理、第二変動パターン設定処理)で参照される変動パターンテーブルである。
[15-2. Variation effect according to the set value]
Next, a variation effect according to each set value will be described. FIG. 213 is a fluctuation pattern table referred to in the fluctuation pattern setting process (first fluctuation pattern setting process, second fluctuation pattern setting process).
本例では、設定値毎に変動パターンテーブルが設けられており、パチンコ機1の設定値に応じて選択される変動パターン種別が異なるようになっている。具体的には、通常状態時に第一特別抽選結果がリーチはずれとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1はずれ変動パターンテーブル(図213(A))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「低いかも?」や「1、2、3のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、2,3のいずれかであることを示唆する「低設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン25は設定値1〜設定値3で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「高いかも?」や「4、5、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が4、5,6のいずれかであることを示唆する「高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン26は設定値4〜設定値6で選択可能とされる。そのため、変動演出において「高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は最低でも設定値4以上であることを認識できるため、遊技興趣を向上させることができる。 In this example, a variation pattern table is provided for each set value, and the variation pattern types selected according to the set value of the pachinko machine 1 are different. Specifically, in the normal state, when the first special lottery result is out of reach, the special figure 1 referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process is the variation variation pattern table ( In FIG. 213 (A)), for example, a mini character for suggesting the setting is displayed on the effect display device 1600, and "is it low?" By doing so, the deviation variation pattern 25 that executes the "low setting suggestion effect" that suggests that the set value of the pachinko machine 1 is 1, 2, or 3 is selectable from the set value 1 to the set value 3. , For example, by displaying a mini character for suggesting the setting on the effect display device 1600 and displaying "is it expensive?" Or "is it 4, 5, or 6?" In the balloon of the mini character. Off variation pattern 26 for executing the "High Set suggesting demonstration" suggests that the set value of the slave unit 1 is one of 4, 5, 6 are selectable setpoint 4 setpoint 6. Therefore, when the "high setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is at least 4 or more, and thus the interest of the game can be improved.
また、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「偶数かも?」や「2、4、6のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が2、4,6のいずれかであることを示唆する「偶数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン27は設定値2、設定値4、設定値6で選択可能とされ、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「奇数かも?」や「1、3、5のどれかかも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が1、3,5のいずれかであることを示唆する「奇数設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン28は設定値1、設定値3、設定値5で選択可能とされる。そのため、変動演出において「偶数設定示唆演出」が実行されると設定値2、設定値4、設定値6のいずれかであり、「奇数設定示唆演出」が実行されると設定値1、設定値3、設定値5のいずれかであることを遊技者は認識できるようになる。なお、「低設定示唆演出」や「高設定示唆演出」の実行履歴と組み合わせることで設定値を推測することが可能になる。即ち、「奇数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値1又は設定値3であり、「奇数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば設定値5であり、「偶数設定示唆演出」と「低設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値2であり、「偶数設定示唆演出」と「高設定示唆演出」とが実行されていれば、設定値4又は設定値6であると推測できる。このように、本例では複数種類の設定示唆演出のうちの実行された設定示唆演出の組み合わせによって設定値を推測させる新たなゲーム性を提供している。 In addition, for example, by displaying a mini character for suggesting the setting on the effect display device 1600, and by displaying “may it be even number?” Or “may it be 2, 4, or 6?” In the balloon of the mini character, the pachinko machine 1 The deviation variation pattern 27 for executing the “even setting suggestion effect” that suggests that the setting value of 2 is 4, 4, or 6 is selectable from the setting values 2, 4, and 6, for example, The set value of the pachinko machine 1 is displayed by displaying a mini character for suggesting the setting on the effect display device 1600, and displaying "is it odd number?" Or "may it be 1, 3, 5?" In the balloon of the mini character. The deviation variation pattern 28 for executing the “odd setting suggestion effect” that suggests that the value is 1, 3, or 5 can be selected from the set value 1, the set value 3, and the set value 5. Therefore, in the fluctuating effect, one of the set value 2, the set value 4, and the set value 6 is executed when the “even setting suggestive effect” is executed, and the set value 1, the set value is executed when the “odd setting suggesting effect” is executed. The player can recognize that the value is either 3 or the setting value 5. In addition, it is possible to estimate the set value by combining with the execution history of the “low setting suggestive effect” and the “high setting suggestive effect”. That is, if the “odd setting suggesting effect” and the “low setting suggesting effect” are executed, the setting value is 1 or the setting value 3, and the “odd setting suggesting effect” and the “high setting suggesting effect” are executed. If the setting value is 5, the setting value is 5, and if the “even setting suggesting effect” and the “low setting suggesting effect” are executed, the setting value is 2, and the “even setting suggesting effect” and the “high setting suggesting effect” are set. If is executed, it can be inferred that the setting value is 4 or the setting value 6. In this way, in this example, a new game property is provided in which the setting value is estimated by the combination of the executed setting suggestion effects of the plurality of types of setting suggestion effects.
また、本例では例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高かも?」や「6かも?」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを示唆する「最高設定示唆演出」を実行するはずれ変動パターン29は設定値6でのみ選択可能とされる。従って、変動演出において「最高設定示唆演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。また、設定値6の場合には、リーチとならないはずれの場合やリーチはずれとなる場合に「最高設定確定演出」を実行するはずれ変動パターン31を選択可能とされ、これによって遊技者に設定値が最高設定の設定値6で確定であることを通知することができ、最高設定が確定したことを遊技者に認識させることで遊技興趣を向上させることができる。 Further, in this example, for example, by displaying a mini character for suggesting the setting on the effect display device 1600 and displaying "maybe the best?" Or "maybe six?" In the balloon of the mini character, the set value of the pachinko machine 1 can be set. The outlier variation pattern 29 for executing the “highest setting suggestion effect” indicating that the value is 6 can be selected only with the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting suggestion effect" is executed in the variable effect, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the highest setting, and the enjoyment of the game is improved. Further, in the case of the setting value 6, it is possible to select the deviation variation pattern 31 for executing the "maximum setting finalizing effect" in the case of the non-reach failure or the reach failure. It can be notified that the setting value 6 is the highest setting, and the player can be made aware of the fact that the highest setting has been set, thereby improving the enjoyment of the game.
また、通常状態時に第一特別抽選結果が小当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1小当り変動パターンテーブル(図213(B))では、例えば演出表示装置1600に設定示唆用のミニキャラを表示すると共に、ミニキャラの吹き出し内に「最高設定確定!」や「6確定!」等を表示することでパチンコ機1の設定値が6であることを報知する「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン33及び小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、遊技興趣が向上する。 Further, when the first special lottery result in the normal state is a small hit, the special figure 1 small hit variation pattern table (FIG. 213) referred to when determining the variation pattern of the first special symbol in the first variation pattern setting process. In (B)), for example, the setting display of the pachinko machine 1 is performed by displaying a mini character for suggesting the setting on the effect display device 1600 and displaying "maximum setting confirmed!" Or "6 confirmed!" In the balloon of the mini character. The small hit variation pattern 33 and the small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting confirmation effect" for notifying that the value is 6 can be selected only with the set value 6. Therefore, when the "maximum setting confirmation effect" is executed in the variable effect in the case of a small hit, the player can recognize that the setting value is the maximum setting value 6, and the enjoyment of the game is improved. .
また、通常状態時に第一特別抽選結果が大当りとなる場合に第一変動パターン設定処理において第一特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図1大当り変動パターンテーブル(図213(C))では、「最高設定確定演出」を実行する大当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、大当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに大当り遊技状態が実行されることで二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。 In addition, when the first special lottery result is a big hit in the normal state, the special figure 1 big hit fluctuation pattern table (FIG. 213 (C) is referred to when determining the fluctuation pattern of the first special symbol in the first fluctuation pattern setting process. )), The jackpot variation pattern 34 for executing the “maximum setting confirmation effect” can be selected only with the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting confirmation effect" is executed in the variable effect when it is a big hit, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the highest setting, and the big hit game state is executed. By doing so, a double pleasure can be given to the player, so that the enjoyment of the game is improved.
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において第二特別図柄の変動パターンを決定する際に参照される特図2小当り変動パターンテーブル(図213(D))では、「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は設定値6でのみ選択可能とされる。そのため、小当りとなる場合に変動演出において「最高設定確定演出」が実行されると、遊技者は設定値が最高設定の設定値6であることを認識することができ、さらに役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに当選することで、二重の喜びを遊技者に付与することができるため、遊技興趣が向上する。 Further, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the special figure 2 small hit variation pattern table (FIG. 213) that is referred to when determining the variation pattern of the second special symbol in the second variation pattern setting process. In (D), the small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting confirmation effect" can be selected only with the setting value 6. Therefore, when the "maximum setting confirmation effect" is executed in the variable effect when a small hit occurs, the player can recognize that the set value is the set value 6 of the maximum setting, and further the accessory winning hole Double pleasure can be given to the player by guiding the game ball B entered in 2006 to the first V winning opening 2007 and winning the third small hit which causes the big hit game state. The interest in playing games is improved.
上記したように本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率を変化させている。即ち、通常状態では設定値1〜設定値4は小当り確率「100分の1」とされるのに対し、設定値5及び設定値6は設定値1〜設定値4よりも高い「90分の1」とされる。同様に、時短状態では設定値1〜設定値5は小当り確率「10分の1」とされるのに対し、設定値6は設定値1〜設定値5よりも高い「9分の1」とされる。 As described above, in this example, the small hit probability is changed according to the set value of the pachinko machine 1. That is, in the normal state, the setting values 1 to 4 are set to the small hit probability “1/100”, while the setting values 5 and 6 are “90 minutes higher than the setting values 1 to 4”. Of 1 ”. Similarly, in the time saving state, the set value 1 to the set value 5 are the small hit probability "1/10", while the set value 6 is "1/9" higher than the set value 1 to the set value 5. It is said that.
また、時短状態時に第二特別抽選結果が小当りとなる場合に第二変動パターン設定処理において選択可能な「最高設定確定演出」を実行する小当り変動パターン34は、長期間(155s)に亘って実行されるものであり、設定値6よりも低い設定値1〜設定値5で選択可能な変動パターンの変動時間よりも長い。また、設定値6では小当り変動パターン1〜3に比べて変動時間の長い小当り変動パターン20の選択率を設定値6よりも低い設定値1〜設定値5よりも高めている。即ち、小当り確率が他の設定値よりも高い設定値6では時短状態時に実行される変動演出の変動時間が長くなっている。上記したように設定値6では設定値1〜設定値5に比べて小当り確率が高く、さらに小当りとなった場合に役物入賞口2006に入球した遊技球Bを第一V入賞口2007に誘導して大当り遊技状態を発生させる第三小当りに決定される割合も設定値1〜設定値5より高く設定されるため、短時間で多量の賞球の獲得が可能になってしまう。そのため、設定値6の場合に他の小当り変動パターンよりも長い変動時間が設定される小当り変動パターン20や小当り変動パターン34の選択率を設定値1〜設定値5よりも高めることで単位時間当たりの変動演出の実行回数を抑制して、射幸性の向上を抑制している。 In addition, when the second special lottery result is a small hit in the time saving state, the small hit variation pattern 34 for executing the "maximum setting confirmation effect" that can be selected in the second variation pattern setting process is for a long period (155 s). It is performed by the setting value 1 to the setting value 5 lower than the setting value 6, and is longer than the variation time of the variation pattern selectable. Further, with the set value 6, the selectivity of the small hit variation pattern 20 having a longer variation time than the small hit variation patterns 1 to 3 is set higher than the set values 1 to 5 lower than the set value 6. That is, with the setting value 6 in which the small hit probability is higher than the other setting values, the variation time of the variation effect executed in the time saving state is long. As described above, in the setting value 6, the probability of a small hit is higher than in the setting values 1 to 5, and when the small hit is reached, the game ball B entered in the accessory winning opening 2006 is the first V winning opening. Since the ratio determined for the third small hit that induces the big hit game state by being guided to 2007 is also set higher than the set value 1 to the set value 5, a large amount of prize balls can be obtained in a short time. .. Therefore, by increasing the selection rate of the small hit variation pattern 20 and the small hit variation pattern 34, in which the variation time is set to be longer than the other small hit variation patterns in the case of the setting value 6, from the setting values 1 to 5. By suppressing the number of executions of the fluctuating effect per unit time, improvement in gambling is suppressed.
また、本例では変動パターン決定用乱数は全設定値で略同様に振分けられているものの、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいては設定値6特有の変動パターン(はずれ変動パターン29〜はずれ変動パターン31、小当り変動パターン33、小当り変動パターン34、大当り変動パターン34)が設けられているため、変動パターン決定用乱数の振分けが異なる。そのため、本例では設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて特定の変動パターン(調整用変動パターン)に振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整して変動パターン決定用乱数を振分けている。このように、設定値6に対応する変動パターンテーブルにおいて全ての変動パターンそれぞれの変動パターン決定用乱数の振分けを変更することなく、特定の変動パターンに振分けられた変動パターン決定用乱数だけを調整するようにしたため、変動パターンの追加や削除における負荷が軽減され、遊技機の設計が容易となる。なお、特定の変動パターンは変動パターン決定用乱数の振分け数を減少させても一定以上の出現頻度が保たれるものであって、少なくとも他の設定値において設定されている変動パターン決定用乱数の振分け数に対して6割以上を有するように調整され、他の設定値と比べて過度に出現率を低下させないものとすればよい。 Further, in the present example, the random numbers for determining the variation pattern are distributed in the same manner among all the set values, but in the variation pattern table corresponding to the set value 6, the variation patterns specific to the set value 6 (deviation variation pattern 29 to deviation variation). Since the pattern 31, the small hit variation pattern 33, the small hit variation pattern 34, and the big hit variation pattern 34) are provided, the distribution of the variation pattern random numbers is different. Therefore, in this example, only the variation pattern determining random numbers assigned to the specific variation pattern (adjustment variation pattern) in the variation pattern table corresponding to the setting value 6 are adjusted to distribute the variation pattern determining random numbers. As described above, in the variation pattern table corresponding to the setting value 6, only the variation pattern determination random numbers assigned to the specific variation patterns are adjusted without changing the assignment of the variation pattern determination random numbers of all the variation patterns. As a result, the load of adding or deleting the variation pattern is reduced, and the game machine can be easily designed. It should be noted that the specific variation pattern is such that the appearance frequency above a certain level is maintained even if the distribution number of the variation pattern determination random numbers is reduced, and at least the variation pattern determination random numbers set in other setting values are set. It may be adjusted so as to have 60% or more of the distribution number, and the appearance rate may not be excessively reduced as compared with other set values.
このように、本例ではパチンコ機1の設定値に応じて小当り確率と特別抽選結果が小当りとなる場合に実行される変動演出の変動時間とを異ならせ、これによって射幸性とのバランスをとっている。 In this way, in this example, the small hit probability and the change time of the change effect executed when the special lottery result is a small hit are made different according to the set value of the pachinko machine 1, and thereby the balance with the gambling performance is made. Is taking.
また、上記設定示唆演出(低設定示唆演出、高設定示唆演出、偶数設定示唆演出、奇数設定示唆演出、最高設定示唆演出、最高設定確定演出)は、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に最も実行され易くなっており、実行可能な設定示唆演出の種類も多い。一方、時短状態時の第二特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合や通常状態時及び時短状態時の特別抽選結果(第一特別抽選結果、第二特別抽選結果)が小当り又は大当りとなる場合には、通常状態時の第一特別抽選結果がはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて実行され難く、実行可能な設定示唆演出の種類も少ない。即ち、時短状態中や小当り時には通常状態時のはずれ又はリーチはずれとなる場合に比べて設定示唆演出の実行頻度を低減させることで、V入賞口への遊技球Bの受入れに注目させるようにしている。 In addition, the above-mentioned setting suggestion effect (low setting suggestion effect, high setting suggestion effect, even setting suggestion effect, odd setting suggestion effect, maximum setting suggestion effect, maximum setting confirmation effect) is out of the first special lottery result in the normal state. Alternatively, it is most likely to be executed when there is a lack of reach, and there are many types of setting suggestion effects that can be executed. On the other hand, if the second special lottery result in the time saving state is out of reach or out of reach, or in the normal state and in the time saving state (first special lottery result, second special lottery result) is a small hit or a big hit. In such a case, it is more difficult to execute the first special lottery result in the normal state than in the case where the first special lottery result is out of reach or out of reach, and there are few types of setting suggestion effects that can be executed. That is, during the time saving state or the small hit, the frequency of executing the setting suggestion effect is reduced as compared with the case where the normal state is out of reach or out of reach, so that the acceptance of the game ball B into the V winning opening is focused. ing.
[16.第一案内通路及び第二案内通路からなる案内通路群]
[16−1.第一案内通路に右検出センサ2404が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404が設けられる場合について、図214及び図215を参照して説明する。図214は、第一案内通路2521に右検出センサ2404が設けられる実施形態を示す説明図であり、図215は、右検出センサ2404を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16. Guide passage group consisting of first guide passage and second guide passage]
[16-1. Regarding the case where the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage]
As a different embodiment from the above, a case where a right detection sensor 2404 capable of detecting the game ball B entering the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500 is provided in FIG. This will be described with reference to FIG. 215. FIG. 214 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the right detection sensor 2404 is provided in the first guide passage 2521, and FIG. 215 is a specific example of performance when a warning performance is performed using the right detection sensor 2404. ..
図214に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。一方、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、第一案内通路2521の内部に右検出センサ2404が設けられているため、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることはない。 As shown in FIG. 214, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided slightly below the entrance (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B that has entered the first guide passage 2521 always passes. That is, when the game ball B is hit (so-called right-handed) with the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the stop portion 1006, it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. On the other hand, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not abut the hitting portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right hitting), it will enter the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, since the right detection sensor 2404 is provided inside the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404. There is no.
右検出センサ2404は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。 The right detection sensor 2404 is connected to the peripheral control board 1510, and the detection signal from the right detection sensor 2404 is input to the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510. Then, the peripheral control MPU monitors, based on the detection signal from the right detection sensor 2404, whether or not the game ball B has been driven into the first guide passage 2521. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the right detection sensor 2404 If the passage of the game ball B is not detected, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521.
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要がある。まず、小当り遊技中には、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006が開放状態となり、その開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)必要がある。 In the present embodiment, it is necessary to change the way of striking the game ball B (firing strength) according to the game state, and to make the region and the passage where the game ball B is hit different. First, during the small hitting game, the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521 is opened, and the game ball B is inserted into the opening winning prize 2006. Is required. Therefore, during the small hitting game, the game ball B has such strength that it enters the upstream space portion 2506 and abuts against the stop portion 1006 so that the game ball B enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520. It is necessary to hit B (so-called right hit).
また、大当り遊技中には、センター役物2500の右下に設けられた大入賞口2005が開放状態となり、その開放状態となった大入賞口2005に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で大入賞口2005に入球するように構成されている。また、時短状態中には、センター役物2500の右下に設けられた普通入賞口2003への入球に基づいて、同じくセンター役物2500の右下に設けられた第二始動口2004が開放状態となり、その開放状態となった第二始動口2004に遊技球Bを入球させることが求められているが、案内通路群2520のうち第一案内通路2521の出口よりも第二案内通路2522の出口から遊技球Bが排出されるほうが高い確率で普通入賞口2003および第二始動口2004に入球するように構成されている。このため、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bが進入するように、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むことが好ましい。 Also, during the big hit game, the special winning opening 2005 provided at the lower right of the center accessory 2500 is opened, and it is required to enter the game ball B into the big winning opening 2005 which has been opened. However, in the guide passage group 2520, the game ball B is discharged from the outlet of the second guide passage 2522 more than the outlet of the first guide passage 2521. ing. In addition, during the time saving state, the second starting opening 2004 also provided at the lower right of the center accessory 2500 is opened based on the entry into the normal winning opening 2003 provided at the lower right of the center accessory 2500. It is required to enter the game ball B into the second starting port 2004 which is in the state of being opened, but the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 is more than the outlet of the first guide passage 2521. The higher the probability that the game ball B is discharged from the exit, the higher the probability that the game ball B enters the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004. Therefore, during the big hit game and during the time saving state, the game ball B enters the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 so that the game ball B enters the upstream space portion 2506 and does not come into contact with the stop portion 1006. It is preferable to hit the game ball B with a certain strength (a strength that is somewhat weaker than the right hit).
また、通常状態中には、センター役物2500の下方に設けられた第一始動口2002に遊技球Bを入球させることが求められている。このため、通常状態中には、第一始動口2002に遊技球Bが入球可能となるセンター役物2500の左側の領域を流下するように、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さで遊技球Bを打込む(所謂、左打ちする)必要がある。 Further, during the normal state, it is required to enter the game ball B into the first starting opening 2002 provided below the center accessory 2500. Therefore, in the normal state, the highest height of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 so that the game ball B can flow into the first starting opening 2002 in a region on the left side of the center accessory 2500. It is necessary to hit the game ball B (so-called left-handed) with the strength to enter the left side in front view (left side of the right upper part 2502a of the front frame) with respect to the part which has become.
本実施形態では、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにしている。 In the present embodiment, it is necessary to change the hitting method (firing strength) of the game ball B in accordance with the game state, and to change the area and the passage where the game ball B is hit, but the recommended area and passage are played. When the ball B is not hit, the player is alerted to hit the game ball B in the recommended area or passage. Specifically, when the game ball B is not in the game state in which the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 should be hit, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 does not pass the game ball B. When the detected state continues for a predetermined time, the player is alerted.
まず、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(A)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第1警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、第1警告演出の実行後に、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第1警告演出を終了するようにしている。 First, it is recommended to hit the game ball B in the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520 during the big hit game and the time saving state, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is recommended. When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and that state continues for a predetermined time (for example, the game ball B has 5 balls in 5 seconds). When the above is detected), the player is warned that the game ball B should be driven into the second guide passage 2522. Specifically, as shown in FIG. 215 (A), the effect display device 1600 is executing a first warning effect for notifying a message “please drive into the second guide passage”. As a result, during the big hit game and during the time saving state, the way of hitting is changed to the strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not come into contact with the stop portion 1006 (the strength is somewhat weaker than the right hitting), and the second guide The player can recognize that the game ball B should be hit in the passage 2522. Then, after the execution of the first warning effect, when the state where the right detection sensor 2404 has not detected the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the game ball B is inserted into the first guide passage 2521. It is determined that the state of having been hit has been eliminated, and the first warning effect is ended.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第1警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第1警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第1警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第1警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B during the big hit game and the time saving state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring timer. And the count value is incremented every time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during the monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 has continued for a predetermined time (for example, when 5 or more game balls B are detected in 5 seconds), While the first warning effect is executed, when the state does not continue for a predetermined time (for example, when the game ball B is detected by less than 5 balls in 5 seconds), the first guide passage 2521 is displayed. As the state in which the game ball B has been hit is eliminated, the first warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, if the gaming state is switched from the big hit game or the time saving state, and the state where the game ball B should not be hit in the second guide passage 2522 is lost, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. Then, after the execution of the first warning effect, the monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 has not detected passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to ending the first warning effect as if the state where the game ball B has been driven into the guide passage 2521 has been eliminated, the second guide passage 2522 is also provided when the game state is switched from the big hit game or the time saving state. The first warning effect has ended because it is no longer in a state where the game ball B should be hit.
また、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(B)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第2警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第2警告演出を終了するようにしている。 Further, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B in the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 does not pass the game ball B. When it is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and that state continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds), The player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500. Specifically, as shown in FIG. 215 (B), the effect display device 1600 is executing a second warning effect for notifying the message “please left-handed”. As a result, in the normal state, the striking method is changed to the strength of entering the left side in front view (the left side of the upper right portion 2502a of the front frame) of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view from the highest portion. Then, the player can recognize that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500. When the state where the right detection sensor 2404 has not detected the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the state where the game ball B is driven into the first guide passage 2521 is eliminated. It is determined that it has been performed, and the second warning effect is ended.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第2警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第2警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第2警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第2警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B in the normal state, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the monitoring timer is started. , The count value is incremented each time the game ball B is detected by the right detection sensor 2404 during the monitoring by the monitoring timer. Then, after the start of the monitoring timer, when the state in which the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 has continued for a predetermined time (for example, when 5 or more game balls B are detected in 5 seconds), In contrast to executing the second warning effect, when the state does not continue for a predetermined time (for example, when the game ball B is detected as less than 5 balls in 5 seconds), the first guide passage 2521 is displayed. The second warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared, assuming that the state in which the game ball B has been hit is eliminated. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should not be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 is lost, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. Then, after the execution of the second warning effect, the monitoring timer is started, and if the state in which the right detection sensor 2404 has not detected the passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first In addition to terminating the second warning effect as if the state in which the game ball B has been driven into the guide passage 2521 has been eliminated, when the game state is switched from the normal state, the area on the left side of the center role object 2500 The second warning effect has ended because it is no longer in a state where the game ball B should be hit.
上記したように、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、演出表示装置1600に警告画面(第1、第2警告演出)を表示しているが、その警告内容は、遊技状態に応じて変化するようにしている。これにより、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき遊技状態でないときに、第一案内通路2521に遊技球Bを打込んだ場合であっても、推奨される領域や通路がいずれであるのか、遊技者が的確に把握することができる。 As described above, the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 does not pass the game ball B when the game ball B is not in the game state where the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 should be hit. When the detected state continues for a predetermined time, a warning screen (first and second warning effects) is displayed on the effect display device 1600, but the content of the warning is changed according to the game state. Thereby, even when the game ball B is hit in the first guide passage 2521 when the game ball B is not hit in the first guide passage 2521, the recommended area or passage is any. Whether there is it, the player can accurately grasp.
一方、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図215(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第3警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第3警告演出を終了するようにしている。 On the other hand, during the small hitting game, it is recommended to hit the game ball B in the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is the game ball. If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521, and if that state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521. The player is warned that the game ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 215 (C), the effect display device 1600 is executing a third warning effect for notifying the message “Please drive into the first guide passage”. As a result, during the small hitting game, the striking method is changed to the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the stop portion 1006, and the gaming ball B should be driven into the first guide passage 2521. It can be grasped by the player. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 has been eliminated, and the third warning effect is ended. I am trying.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第3警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第3警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第3警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第3警告演出を終了している。 More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 and is monitored. The timer has started. Then, after the monitoring timer is started, if the state in which the game ball B is not hit in the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the third warning effect is executed, while When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 has been eliminated. 3 The warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, when the gaming state is switched from the small hit game and the game ball B is no longer to be hit in the first guide passage 2521, the information such as the monitoring timer is cleared. Then, after the execution of the third warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the state where the game ball B is not driven into the first guide passage 2521. In addition to terminating the fourth warning effect as if the problem has been resolved, even when the gaming state is switched from the small hit game, it is determined that the gaming ball B is no longer in the first guiding passage 2521 and the third state is assumed. Warning production has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。 In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (near the entrance), but the game ball B that has entered the first guide passage 2521 is always present. It may be provided at a position where it can pass, and for example, may be provided inside the first guide passage 2521, the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521, the outlet which is the lower end of the first guide passage 2521.
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過して右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。 Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the accessory winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hit game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 that has been opened. Therefore, the frequency of the game ball B passing through the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the game ball B from passing excessively and causing a problem in the right detection sensor 2404.
また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第1〜第3警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第1〜第3警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。 Further, in the present embodiment, the first to third warning effects exemplify that a predetermined warning screen is displayed in the display area of the effect display device 1600, but the game ball B is displayed in any mode in each game state. In order to separately perform a driving area instruction display (for example, a right-handed display consisting of a right-arrow image or a left-handed display consisting of a left-arrow image) for making the player always know that the player should hit, It is desirable to execute the first to third warning effects so as not to disturb the display of the driving area instruction. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the driving area instruction display" is partitioned and provided, and in a display area of the effect display device 1600 different from that area. It is desirable that the “display area for displaying the first to third warning effects” is partitioned and provided in the upper left portion of the above so that the respective guides are not overlapped and obstructed.
また、本実施形態では、第1〜第3警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。 Further, in the present embodiment, the first to third warning effects exemplify that a predetermined warning screen is displayed in the display area of the effect display device 1600, but such an alarm is realized not as a display but as an effect by voice. However, in that case, the priority level of the allocation to the channel provided finitely for outputting the voice becomes higher than that of various effect sounds set in the normal state, the big hit game, or the time saving state. It is desirable to set so that the output can be performed as much as possible even in a situation where there is no vacant channel (unused channel) provided. As a result, it is possible to effectively prevent a player, who is unfamiliar with the game having various types of game balls B, from being disadvantaged.
[16−2.第一案内通路と第二案内通路とに検出センサが設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、センター役物2500の案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入した遊技球Bを検出することが可能な右検出センサ2404と、第二案内通路2522に進入した遊技球Bを検出することが可能な左検出センサ2405と、が設けられる場合について、図216及び図217を参照して説明する。図216は、第一案内通路2521と第二案内通路2522とに検出センサが設けられる実施形態を示す説明図であり、図217は、右検出センサ2404及び左検出センサ2405を用いた警告演出の実行時における具体的な演出例である。
[16-2. Regarding the case where detection sensors are provided in the first guide passage and the second guide passage]
As an embodiment different from the above, a right detection sensor 2404 capable of detecting the game ball B that has entered the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 of the center accessory 2500, and the second guide passage 2522. A case where the left detection sensor 2405 capable of detecting the played game ball B is provided will be described with reference to FIGS. 216 and 217. FIG. 216 is an explanatory diagram showing an embodiment in which detection sensors are provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and FIG. 217 is a warning effect using the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. It is a concrete example of performance at the time of execution.
図216に示すように、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な右検出センサ2404が設けられるとともに、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)には、遊技球Bの通過を検出することが可能な左検出センサ2405が設けられている。この右検出センサ2404は、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に進入するが、第一案内通路2521に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが右検出センサ2404によって検出されることとなる。 As shown in FIG. 216, a right detection sensor 2404 capable of detecting passage of the game ball B is provided at a slightly lower position (near the entrance) which is the upper end of the first guide passage 2521, and the second A little below the entrance which is the upper end of the guide passage 2522 (near the entrance), a left detection sensor 2405 capable of detecting passage of the game ball B is provided. The right detection sensor 2404 is provided at a position where the game ball B that has entered the first guide passage 2521 always passes. That is, when the game ball B is hit (so-called right-handed) with the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the stop portion 1006, it enters the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, When the game ball B enters the first guide passage 2521, the game ball B is detected by the right detection sensor 2404.
一方、左検出センサ2405は、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置に設けられている。つまり、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、第二案内通路2522に遊技球Bが進入した場合には、その遊技球Bが左検出センサ2405によって検出されることとなる。 On the other hand, the left detection sensor 2405 is provided at a position where the game ball B that has entered the second guide passage 2522 always passes. In other words, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not come into contact with the stop portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right hitting), it will enter the second guide passage 2522 with a high probability. When the game ball B enters the second guide passage 2522, the game ball B is detected by the left detection sensor 2405.
右検出センサ2404および左検出センサ2405は、周辺制御基板1510と接続されており、周辺制御基板1510の周辺制御部1511における周辺制御MPUには、右検出センサ2404および左検出センサ2405からの検出信号が入力されている。そして、周辺制御MPUは、右検出センサ2404からの検出信号に基づいて、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれているか否かを監視するとともに、左検出センサ2405からの検出信号に基づいて、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれているか否かを監視している。具体的には、周辺制御MPUは、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521と第二案内通路2522のいずれにも遊技球Bが打込まれた状態でないと判断している。 The right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 are connected to the peripheral control board 1510, and the peripheral control MPU in the peripheral control unit 1511 of the peripheral control board 1510 provides the detection signals from the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405. Has been entered. Then, the peripheral control MPU monitors whether or not the game ball B has been hit in the first guide passage 2521 based on the detection signal from the right detection sensor 2404, and detects the detection signal from the left detection sensor 2405. Based on this, it is monitored whether or not the game ball B has been driven into the second guide passage 2522. Specifically, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the peripheral control MPU determines that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and the left detection sensor 2405 When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the second guide passage 2522, and the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 have not detected the passage of the game ball B. Then, it is determined that the game ball B is not hit in either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522.
本実施形態では、詳細は上述したように、遊技状態に応じて遊技球Bの打ち方(発射強度)を変化させ、遊技球Bが打込まれる領域や通路を異ならせる必要があるが、推奨される領域や通路に遊技球Bが打込まれていない場合には、その推奨される領域や通路に遊技球Bを打込むように、遊技者に対して注意喚起がなされる。具体的には、第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも右検出センサ2404が設けられていることから、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404と、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405とのいずれかが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされることを可能にしている。 In the present embodiment, as described above in detail, it is necessary to change the hitting method (launching strength) of the game ball B according to the game state, and to change the area and passage where the game ball B is hit, but it is recommended. When the game ball B is not hit in the area or passage to be played, the player is alerted to hit the game ball B in the recommended area or passage. Specifically, since the right detection sensor 2404 is provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, it is normal to hit the game ball B in the area on the left side of the center accessory 2500. When the state is a predetermined state, one of the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 and the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 has detected the passage of the game ball B. When the time is continued, the player can be alerted.
より詳細には、通常状態中には、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、それらの状態が所定時間継続する(例えば、右検出センサ2404と左検出センサ2405の一方あるいは両方によって5秒間に遊技球Bが5球以上検出される)と、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(A)に示すように、演出表示装置1600において、「左打ちして下さい」というメッセージを通知する第4警告演出を実行している。これにより、通常状態中には、センター役物2500の外周面のうち、最も高くなった部位よりも正面視左側(前枠上右部2502aよりも左側)へ進入する強さに打ち方を変化させ、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404および左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたと判断し、その第4警告演出を終了するようにしている。 More specifically, during the normal state, it is recommended to hit the game ball B in the area on the left side of the center accessory 2500, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is the game ball B. When the passage of the game ball B is detected, it is determined that the game ball B has been driven into the first guide passage 2521, and when the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522 detects the passage of the game ball B, It is determined that the game ball B has been driven into the second guide passage 2522, and these states continue for a predetermined time (for example, one or both of the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 play a game for 5 seconds). When five or more balls B are detected), the player is warned that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500. Specifically, as shown in FIG. 217 (A), on the effect display device 1600, the fourth warning effect is issued to notify the message "please left-handed". As a result, in the normal state, the striking method is changed to the strength of entering the left side in front view (the left side of the upper right portion 2502a of the front frame) of the outer peripheral surface of the center accessory 2500 in front view from the highest portion. Then, the player can recognize that the game ball B should be hit in the area on the left side of the center accessory 2500. When the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 have not detected passage of the game ball B for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are displayed. It is determined that the state in which the game ball B has been hit has been eliminated, and the fourth warning effect is ended.
より詳細には、通常状態中に右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出すると、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、監視タイマを開始するとともに、その監視タイマによる監視中に右検出センサ2404や左検出センサ2405により遊技球Bを検出するごとにカウント値をカウントアップしている。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球以上検出された場合)には、第4警告演出を実行するのに対し、その状態が所定時間継続しなかった場合(例えば、5秒間に遊技球Bが5球未満の検出で終了した場合)には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出は実行せず、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、通常状態から遊技状態が切り替わり、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマやカウント値等の情報をクリアしている。そして、第4警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404や左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していない状態が所定時間継続(例えば、5秒間)した場合には、第一案内通路2521や第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態が解消されたものとして第4警告演出を終了するのに加え、通常状態から遊技状態が切り替わった場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第4警告演出を終了している。 More specifically, when the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B in the normal state, the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522. It is determined that there is, and the monitoring timer is started, and the count value is incremented each time the gaming ball B is detected by the right detection sensor 2404 or the left detection sensor 2405 during the monitoring by the monitoring timer. Then, after the monitoring timer is started, when the state in which the game ball B is driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, five or more game balls B are detected in 5 seconds). When the state is not continued for a predetermined time (for example, when the game ball B is detected as less than 5 balls in 5 seconds), the fourth warning effect is executed. As the state in which the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 has been eliminated, the fourth warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. Also, after the monitoring timer is started, the game state is switched from the normal state, and when the state where the game ball B should not be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 is lost, the information such as the monitoring timer and the count value is cleared. is doing. Then, after the execution of the fourth warning effect, the monitoring timer is started, and the state in which the right detection sensor 2404 and the left detection sensor 2405 have not detected passage of the game ball B continues for a predetermined time (for example, 5 seconds). In the case where the game state is switched from the normal state in addition to the end of the fourth warning effect, assuming that the state in which the game ball B has been driven into the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522 has been eliminated. Also, the fourth warning effect is finished because it is no longer possible to hit the game ball B in the area on the left side of the center accessory 2500.
なお、小当り遊技中には、案内通路群2520のうち第一案内通路2521に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第一案内通路2521に設けられた右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(B)に示すように、演出表示装置1600において、「第一案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第5警告演出を実行している。これにより、小当り遊技中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さに打ち方を変化させ、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その第5警告演出を終了するようにしている。 It is recommended to hit the game ball B in the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520 during the small hit game, but the right detection sensor 2404 provided in the first guide passage 2521 is the game ball. If the passage of B is not detected, it is determined that the game ball B has not been driven into the first guide passage 2521, and if that state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the first guide passage 2521. The player is warned that the game ball B should be hit. Specifically, as shown in FIG. 217 (B), on the effect display device 1600, a fifth warning effect is issued to notify the message “Please drive into the first guide passage”. As a result, during the small hitting game, the striking method is changed to the strength of entering the upstream space portion 2506 and contacting the stop portion 1006, and the gaming ball B should be driven into the first guide passage 2521. It can be grasped by the player. Then, when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit in the first guide passage 2521 has been resolved, and the fifth warning effect is ended. I am trying.
より詳細には、小当り遊技中に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出していないと、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第5警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、小当り遊技から遊技状態が切り替わり、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第5警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、右検出センサ2404が遊技球Bの通過を検出した場合には、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第5警告演出を終了するのに加え、小当り遊技から遊技状態が切り替わった場合にも、第一案内通路2521に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第5警告演出を終了している。 More specifically, if the right detection sensor 2404 does not detect the passage of the game ball B during the small hit game, it is determined that the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 and is monitored. The timer has started. Then, after the start of the monitoring timer, if the state in which the game ball B is not struck in the first guide passage 2521 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the fifth warning effect is executed, whereas When the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B is not driven into the first guide passage 2521 has been eliminated. 5 The warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, when the gaming state is switched from the small hit game and the game ball B is no longer to be hit in the first guide passage 2521, the information such as the monitoring timer is cleared. Then, after the execution of the fifth warning effect, the monitoring timer is started, and when the right detection sensor 2404 detects the passage of the game ball B, the state where the game ball B is not driven into the first guide passage 2521. In addition to terminating the fifth warning effect as if the problem has been resolved, even when the gaming state is switched from the small hit game, it is determined that the game ball B is no longer to be driven into the first guide passage 2521 Warning production has ended.
一方、大当り遊技中および時短状態中には、案内通路群2520のうち第二案内通路2522に遊技球Bを打込むことが推奨されるが、第二案内通路2522に設けられた左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断し、その状態が所定時間継続する(例えば、5秒間)と、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者に警告する。具体的には、図217(C)に示すように、演出表示装置1600において、「第二案内通路に打込んで下さい」というメッセージを通知する第6警告演出を実行している。これにより、大当り遊技中および時短状態中には、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)に打ち方を変化させ、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべきであることを遊技者が把握することができる。そして、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたと判断し、その警告演出を終了するようにしている。 On the other hand, during the big hit game and during the time saving state, it is recommended to hit the game ball B into the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520, but the left detection sensor 2405 provided in the second guide passage 2522. If the game ball B is not detected passing, it is determined that the game ball B has not been driven into the second guide passage 2522, and if the state continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the second The player is warned that the game ball B should be hit in the guide passage 2522. Specifically, as shown in FIG. 217 (C), on the effect display device 1600, a sixth warning effect is issued to notify the message “Please drive into the second guide passage”. As a result, during the big hit game and during the time saving state, the way of hitting is changed to the strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not come into contact with the stop portion 1006 (the strength is somewhat weaker than the right hitting), and the second guide The player can recognize that the game ball B should be hit in the passage 2522. Then, when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, it is determined that the state in which the game ball B is not hit in the second guide passage 2522 has been eliminated, and the warning effect is ended. ing.
より詳細には、大当り遊技中および時短状態中に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出していないと、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態であると判断し、監視タイマを開始している。そして、監視タイマの開始後に、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が所定時間継続した場合(例えば、5秒間)には、第6警告演出を実行するのに対し、所定時間内(例えば、5秒間)に左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出は実行せず、監視タイマ等の情報をクリアしている。また、監視タイマの開始後に、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わり、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなった場合にも、監視タイマ等の情報をクリアしている。そして、第6警告演出の実行後には、監視タイマを開始し、左検出センサ2405が遊技球Bの通過を検出した場合には、第二案内通路2522に遊技球Bが打込まれていない状態が解消されたものとして第6警告演出を終了するのに加え、大当り遊技や時短状態から遊技状態が切り替わった場合にも、第二案内通路2522に遊技球Bを打込むべき状態でなくなったとして第6警告演出を終了している。 More specifically, when the left detection sensor 2405 does not detect the passage of the game ball B during the big hit game and the time saving state, it is determined that the game ball B is not driven into the second guide passage 2522. Then, the monitoring timer has started. Then, after the monitoring timer is started, when the state in which the game ball B is not hit in the second guide passage 2522 continues for a predetermined time (for example, 5 seconds), the sixth warning effect is executed, while When the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B within a predetermined time (for example, 5 seconds), it is assumed that the state in which the game ball B is not driven into the second guide passage 2522 has been eliminated. 6 The warning effect is not executed and the information such as the monitoring timer is cleared. Also, after the start of the monitoring timer, when the gaming state is switched from the big hit game or the time saving state, and the state where the game ball B should not be hit in the second guide passage 2522 is lost, the information such as the monitoring timer is cleared. .. Then, after the execution of the sixth warning effect, the monitoring timer is started, and when the left detection sensor 2405 detects the passage of the game ball B, the game ball B is not driven into the second guide passage 2522. In addition to terminating the sixth warning effect as if the problem has been resolved, even when the gaming state is switched from the big hit game or the time saving state, it is assumed that the game ball B is no longer in the second guide passage 2522. The sixth warning effect has ended.
なお、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第一案内通路2521に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第一案内通路2521の上端である入口、第一案内通路2521の下端である出口、第一案内通路2521の内部に設けられていてもよい。同様に、左検出センサ2405は、第二案内通路2522の上端である入口のやや下方(入口近傍)に設けられているが、第二案内通路2522に進入した遊技球Bが必ず通過するような位置であればよく、例えば、第二案内通路2522の上端である入口、第二案内通路2522の下端である出口、第二案内通路2522の内部に設けられていてもよい。 In the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided slightly below the entrance which is the upper end of the first guide passage 2521 (near the entrance), but the game ball B that has entered the first guide passage 2521 is always present. It may be provided at a position where it can pass, and for example, may be provided inside the first guide passage 2521, the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521, the outlet which is the lower end of the first guide passage 2521. Similarly, the left detection sensor 2405 is provided slightly below the entrance which is the upper end of the second guide passage 2522 (in the vicinity of the entrance), but the game ball B that has entered the second guide passage 2522 always passes. It may be located at any position, and may be provided inside the second guide passage 2522, the inlet at the upper end of the second guide passage 2522, the outlet at the lower end of the second guide passage 2522, for example.
また、本実施形態では、右検出センサ2404が、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006よりも上流側に設けられているが、役物入賞口2006よりも下流側に設けられるようにしてもよい。このような場合、小当り遊技中に、第一案内通路2521に遊技球Bが打込まれたときに、開放状態となった役物入賞口2006に遊技球Bが入球する可能性が高いことから、下流側に位置する右検出センサ2404を遊技球Bが通過する頻度が少なくなり、遊技球Bが過度に通過することで右検出センサ2404に不具合が生じることを防止することができる。 Further, in the present embodiment, the right detection sensor 2404 is provided on the upstream side of the accessory winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, but on the downstream side of the accessory winning opening 2006. It may be provided. In such a case, when the game ball B is driven into the first guide passage 2521 during the small hit game, there is a high possibility that the game ball B will enter the accessory winning opening 2006 that has been opened. Therefore, the frequency of the game ball B passing the right detection sensor 2404 located on the downstream side is reduced, and it is possible to prevent the right detection sensor 2404 from being defective due to the game ball B passing excessively.
また、本実施形態では、案内通路群2520のうち第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれにも検出センサ(右検出センサ2404、左検出センサ2405)が設けられているが、案内通路群2520に進入する遊技球Bが必ず通過するような位置に、1つの検出センサが設けられるようにしてもよい。例えば、上流空間部2506に進入した遊技球Bが第一案内通路2521と第二案内通路2522とのいずれかに分岐するよりも手前側の通路において、1つの検出センサが設けられることで、案内通路群2520に遊技球Bが進入するか否かを、1つの検出センサによって検出することが可能となる。つまり、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出すると、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態であると判断し、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出していないと、案内通路群2520に遊技球Bが打込まれた状態でないと判断することが可能となる。このような場合にも、センター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべき通常状態であるときに、1つの検出センサが遊技球Bの通過を検出した状態が所定時間継続すると、遊技者に対して注意喚起がなされるようにすることで、少なくともセンター役物2500の左側の領域に遊技球Bを打込むべきであるか否かは、遊技者が把握できるようになる。 Further, in the present embodiment, the detection sensors (the right detection sensor 2404, the left detection sensor 2405) are provided in both the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 of the guide passage group 2520. One detection sensor may be provided at a position where the game ball B entering the passage group 2520 always passes. For example, by providing one detection sensor in the passage on the front side of the game ball B that has entered the upstream space 2506, which branches into either the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, the guide is provided. Whether or not the game ball B enters the passage group 2520 can be detected by one detection sensor. That is, when one detection sensor detects the passage of the game ball B, it is determined that the game ball B has been driven into the guide passage group 2520, and one detection sensor detects the passage of the game ball B. If not, it is possible to determine that the game ball B has not been driven into the guide passage group 2520. Even in such a case, when the game ball B is to be hit in the area on the left side of the center accessory 2500 in a normal state, if one detection sensor detects the passage of the game ball B for a predetermined time, By alerting the player, it becomes possible for the player to know whether or not the game ball B should be hit at least on the left side area of the center accessory 2500.
また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、各遊技状態にて何れの態様で遊技球Bを打込むべきであることを常時遊技者に把握させるための打込領域指示表示(例えば、右矢印画像からなる右打ち表示や、左矢印画像からなる左打ち表示)を別途行う場合には、この打込領域指示表示を阻害しないように、第4〜第6警告演出を実行することが望ましい。例えば、演出表示装置1600の表示領域のうちの右上部分に「打込領域指示表示を表示するための表示領域」を区画して設け、その領域とは別の演出表示装置1600の表示領域のうちの左上部分に「第4〜第6警告演出を表示するための表示領域」を区画して設け、各々の案内が重畳して阻害されないようにしておくことが望ましい。 Further, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects exemplify that a predetermined warning screen is displayed in the display area of the effect display device 1600, but the game ball B is displayed in any manner in each game state. In order to make the player always know that the player should hit, the hit area indication display (for example, the right hit display consisting of the right arrow image and the left hit display consisting of the left arrow image) is separately performed. It is desirable to execute the fourth to sixth warning effects so as not to hinder the driving area instruction display. For example, in the upper right part of the display area of the effect display device 1600, a "display area for displaying the driving area instruction display" is partitioned and provided, and in a display area of the effect display device 1600 different from that area. It is desirable to partition the "display area for displaying the fourth to sixth warning effects" in the upper left portion of the so as not to be obstructed by overlapping each guide.
また、本実施形態では、第4〜第6警告演出は、演出表示装置1600の表示領域に所定の警告画面を表示することを例示したが、こうした警告は、表示でなく音声による演出として実現してもよく、その場合、音声を出力するために有限に設けられたチャンネルに対する割り当ての優先度合いを、通常状態中や大当り遊技中、あるいは時短状態中に設定される各種の演出音よりも高くなるように設定しておき、有限に設けられたチャンネルに空き(未使用チャンネル)がない状況下でも極力出力されるようにしておくことが望ましい。これにより、遊技球Bの多種の打ち分けを有するゲーム性に不慣れな遊技者が不利益を受けることを効果的に抑制することが可能になる。 In addition, in the present embodiment, the fourth to sixth warning effects exemplify that a predetermined warning screen is displayed in the display area of the effect display device 1600, but such warnings are realized not as a display but as a sound effect. However, in that case, the priority level of the allocation to the channel provided finitely for outputting the voice becomes higher than that of various effect sounds set in the normal state, the big hit game, or the time saving state. It is desirable to set so that the output can be performed as much as possible even in a situation where there is no vacant channel (unused channel) provided. As a result, it is possible to effectively prevent a player, who is unfamiliar with the game having various types of game balls B, from being disadvantaged.
[16−3.第一案内通路および第二案内通路が前後方向に並んだ重見部に球詰まり解消穴が設けられる場合について]
上記とは異なる実施形態として、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられる場合について、図218及び図219を参照して説明する。図218及び図219は、第一案内通路2521および第二案内通路2522に球詰まり解消穴2523が設けられる実施形態を示す説明図である。
[16-3. Regarding the case where the ball clogging elimination hole is provided in the heavy section where the first guide passage and the second guide passage are lined up in the front-rear direction]
As an embodiment different from the above, in a weighted portion 2520a in which a first guide passage 2521 and a second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, a ball capable of removing a ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side. A case where the clogging elimination hole 2523 is provided will be described with reference to FIGS. 218 and 219. 218 and 219 are explanatory views showing an embodiment in which a ball clogging elimination hole 2523 is provided in the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
詳細は上述したが、第一案内通路2521及び第二案内通路2522は、第一案内通路2521における役物入賞口2006よりも左側で上下に延びている部位に、互いに前後方向に並ぶことにより前方から重なって見える重見部2520aを有している。この重見部2520aでは、第二案内通路2522が第一案内通路2521の後側に位置している。 Although the details are described above, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front and rear directions in the first guide passage 2521 at the portions extending vertically on the left side of the accessory winning hole 2006. It has a weighted portion 2520a that can be seen overlapping. In the weighted portion 2520a, the second guide passage 2522 is located on the rear side of the first guide passage 2521.
図218及び図219(A)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、所定の棒状部材を第一案内通路2521の前側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。具体的には、第一案内通路2521の前面側と、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位と、に球詰まり解消穴2523が設けられている。また、第一案内通路2521の後面側および第二案内通路2522の前面側が隣接した部位に設けられた球詰まり解消穴2523は、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置であり、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように設けられている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材をスムーズに挿入することができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することで、後側の第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を前後方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。 As shown in FIGS. 218 and 219 (A), a predetermined rod-shaped member is provided from the front side of the first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A ball clogging elimination hole 2523 is provided which is insertable and is capable of removing the ball clogging in the second guide passage 2522 on the rear side by inserting the rod-shaped member. Specifically, a ball clogging elimination hole 2523 is provided on the front surface side of the first guide passage 2521, and on the portion where the rear surface side of the first guide passage 2521 and the front surface side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other. Further, a ball clogging elimination hole 2523 provided in a portion where the rear surface side of the first guide passage 2521 and the front surface side of the second guide passage 2522 are adjacent to each other is provided in the front surface side of the first guide passage 2521 when viewed from the front. It is located so as to coincide with the ball clogging elimination hole 2523 and penetrates in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Accordingly, the rod-shaped member can be smoothly inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. That is, when a ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, so that the second guide passage 2522 on the rear side It becomes possible for the rod-shaped member to come into contact with the game ball B that has become clogged, and by moving the rod-shaped member in the front-back direction, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522.
なお、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の前面側にカバー部材が設けられる場合には、そのカバー部材にも、前方から視認して、第一案内通路2521の前面側に設けられた球詰まり解消穴2523と一致するような位置に球詰まり解消穴2523が設けられるようにすればよい。これにより、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、カバー部材を外すことなく、カバー部材の前面側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することができる。 When a cover member is provided on the front side of the guide passage group 2520 composed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the cover member is also visually recognized from the front side and the first guide passage The ball clogging elimination hole 2523 may be provided at a position that coincides with the ball clogging elimination hole 2523 provided on the front surface side of 2521. Accordingly, when a ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be inserted from the front surface side of the cover member toward the second guide passage 2522 without removing the cover member.
また、球詰まり解消穴2523は、棒状部材よりも若干大きい径である円形状に形成されている。これにより、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも自在に動かすことができる。つまり、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、棒状部材を前後方向だけでなく、上下方向および左右方向にも動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 Further, the ball clogging elimination hole 2523 is formed in a circular shape having a diameter slightly larger than that of the rod-shaped member. Accordingly, when the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be freely moved not only in the front-rear direction but also in the up-down direction and the left-right direction. . That is, when a ball clogging occurs in the second guide passage 2522, the ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed by moving the rod-shaped member not only in the front-back direction but also in the vertical direction and the left-right direction. be able to.
また、球詰まり解消穴2523は、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aの上下に延びている部位において、所定間隔で、複数設けられている。これにより、重見部2520aにおける第二案内通路2522のどの位置で球詰まりが発生した場合であっても、その位置から近い箇所に設けられた球詰まり解消穴2523から棒状部材を挿入すればよく、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 In addition, a plurality of ball clogging elimination holes 2523 are provided at predetermined intervals in a region where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 extend vertically above and below the weighted portion 2520a arranged in the front-rear direction. Therefore, even if the ball clogging occurs at any position of the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a, the rod-shaped member may be inserted from the ball clogging elimination hole 2523 provided at a position near the position. The ball clogging in the second guide passage 2522 can be easily removed.
案内通路群2520のうち第一案内通路2521は、その通路が左右方向にのみ屈曲しているのに対し、第二案内通路2522は、その通路が左右方向だけでなく前後方向にも屈曲した複雑な形状で形成されており、第一案内通路2521よりも第二案内通路2522のほうが球詰まりが発生しやすい。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aは、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口と、下端である出口とのいずれからも離れており、且つ、入口や出口から屈曲した後の部位であることから、入口や出口から棒状部材を挿入したとしても、その部位に棒状部材が届くことはない。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入することが可能な球詰まり解消穴2523が設けられている。これにより、重見部2520aにおける前側の第一案内通路2521での球詰まりだけでなく、後側の第二案内通路2522で球詰まりが発生した際にも、棒状部材を挿入することで、その球詰まりを簡単に取り除くことができる。 In the first guide passage 2521 of the guide passage group 2520, the passage is bent only in the left-right direction, whereas in the second guide passage 2522, the passage is complicated not only in the left-right direction but also in the front-rear direction. The second guide passage 2522 is more likely to be clogged than the first guide passage 2521. Further, the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction is either an inlet that is the upper end of the first guide passage 2521 or the second guide passage 2522, or an outlet that is the lower end. Since it is a part after being bent away from the entrance and the exit, even if the bar-shaped member is inserted from the entrance and the exit, the bar-shaped member does not reach the part. In this respect, a bar-shaped member may be inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction. A possible ball clogging clearing hole 2523 is provided. Accordingly, when the ball clogging occurs not only in the front first guide passage 2521 in the weighted portion 2520a but also in the rear second guide passage 2522, by inserting the rod-shaped member, Ball clogging can be easily removed.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおいて、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、以下には、後側の第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523についての別例を示す。 In the above, in the weighted portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction, a ball is formed so as to penetrate in the front-rear direction from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522. Although the clogging elimination hole 2523 is provided, another example of the clogging elimination hole 2523 capable of eliminating the clogging in the second guide passage 2522 on the rear side will be shown below.
第1の別例として、図219(B)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aにおける第二案内通路2522の左面側には、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。このような場合、第二案内通路2522で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことができる。なお、本実施形態では、第一案内通路2521及び第二案内通路2522から構成される案内通路群2520の左方に、透明板状の導光板3102が設けられているが、その導光板3102が第一案内通路2521及び第二案内通路2522の後方に位置しており、導光板3102に妨げられることなく、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することを可能にしている。 As a first another example, as shown in FIG. 219 (B), on the left side of the second guide passage 2522 in the weighted portion 2520a in which the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, A predetermined rod-shaped member can be inserted from the left side of the second guide passage 2522, and a ball clogging elimination hole 2523 that can remove a ball clogging in the second guide passage 2522 by inserting the rod-shaped member is provided. You may. In such a case, when ball clogging occurs in the second guide passage 2522, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the gaming ball B clogging in the second guide passage 2522 is rod-shaped. The members can come into contact with each other, and by moving the rod-shaped member in the left-right direction, it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522. In the present embodiment, the transparent light guide plate 3102 is provided on the left side of the guide passage group 2520 formed of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is located behind the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and allows the rod-shaped member to be inserted from the left side of the second guide passage 2522 without being obstructed by the light guide plate 3102.
また、第2の別例として、図219(C)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ重見部2520aには、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて前後方向に貫通するように球詰まり解消穴2523が設けられているが、その球詰まり解消穴2523の形状は、円形状ではなく、上下方向に延びたスリット形状に形成されていてもよい。このような場合、第一案内通路2521の前側から第二案内通路2522に向けて棒状部材を挿入した際に、その棒状部材を上下方向に大きく動かすことができ、第二案内通路2522での球詰まりを容易に取り除くことができる。 In addition, as a second alternative example, as shown in FIG. 219 (C), in the weighted portion 2520a where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are arranged in the front-rear direction, the front side of the first guide passage 2521 is provided. The ball clogging elimination hole 2523 is provided so as to penetrate in the front-rear direction from the first guide passage 2522 to the second guide passage 2522, but the shape of the ball clogging elimination hole 2523 is not a circular shape but a slit shape extending in the vertical direction. It may be formed in. In such a case, when the rod-shaped member is inserted from the front side of the first guide passage 2521 toward the second guide passage 2522, the rod-shaped member can be largely moved in the vertical direction, and the ball in the second guide passage 2522 can be moved. The clogging can be easily removed.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の上端である入口付近においては、第一案内通路2521および第二案内通路2522が左右方向に並んで設けられている。そして、第3の別例としては、図219(D)に示すように、第一案内通路2521および第二案内通路2522が前後方向に並んだ箇所において、所定の棒状部材を第二案内通路2522の左側から挿入可能で、その棒状部材を挿入することにより右側(奥側)の第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことが可能な球詰まり解消穴2523が設けられるようにしてもよい。つまり、球詰まり解消穴2523は、第二案内通路2522の左側から第一案内通路2521に向けて左右方向に貫通するように設けられるようにしてもよい。このような場合、第一案内通路2521で球詰まりが発生した際には、第二案内通路2522の左側から棒状部材を挿入することで、右側(奥側)の第一案内通路2521で球詰まりした遊技球Bに棒状部材が接触することが可能となり、その棒状部材を左右方向に動かすことで、第一案内通路2521での球詰まりを取り除くことができる。 Further, near the entrances which are the upper ends of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are provided side by side in the left-right direction. Then, as a third another example, as shown in FIG. 219 (D), a predetermined rod-shaped member is attached to the second guide passage 2522 at a position where the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 are lined up in the front-rear direction. A ball clogging elimination hole 2523 that can be inserted from the left side and can remove the ball clogging in the first guide passage 2521 on the right side (back side) by inserting the rod-shaped member may be provided. That is, the ball clogging elimination hole 2523 may be provided so as to penetrate from the left side of the second guide passage 2522 toward the first guide passage 2521 in the left-right direction. In such a case, when a ball clogging occurs in the first guide passage 2521, by inserting a rod-shaped member from the left side of the second guide passage 2522, the ball clogging occurs in the first guide passage 2521 on the right side (back side). The rod-shaped member can come into contact with the game ball B described above, and the ball clogging in the first guide passage 2521 can be removed by moving the rod-shaped member in the left-right direction.
また、第1の別例や第3の別例のように、第二案内通路2522の左面側に球詰まり解消穴2523が設けられる場合には、第二案内通路2522の左側から球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入することで、第二案内通路2522での球詰まりを取り除くことが可能であるが、導光板3102が第二案内通路2522の後方であるものの隣接した位置に設けられていることから、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際に、その棒状部材が導光板3102に接触する可能性がある。そして、棒状部材によって導光板3102に傷がつくと、導光板3102に絵柄(第一絵柄3110、第二絵柄3120)を発光装飾する際に、その絵柄とは関係のない傷がついた部位も導光(光が反射)するが、傷がついた部位が絵柄と重なっていると、その絵柄が視認し難くなってしまうという問題がある。このため、第二案内通路2522に隣接した部分である導光板3102の右領域部分には、絵柄が表出される導光装飾領域を設けないようにすることが望ましい。また、導光板3102は、裏箱3010の前端に取付けられる四角い枠状のユニットベース3101に取付けられているが、第二案内通路2522から導光板3102が離れるようにその導光板3102を手動で左に向けて移動することを可能とし、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、棒状部材が導光板3102に接触しない位置に移動することが可能に構成してもよい。また、第二案内通路2522の左側には、その第二案内通路2522の左面側に設けられた球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置と、隠蔽しない位置とに移動することが可能な可動部材を設けて、球詰まり解消穴2523を介して棒状部材を挿入する際には、その前段階として、可動部材が球詰まり解消穴2523を隠蔽しない位置に移動することが可能に構成してもよい。このような構成では、第二案内通路2522での球詰まりを取り除く必要がないときに、球詰まり解消穴2523を隠蔽する位置に可動部材が位置し、遊技者が球詰まり解消穴2523を視認し難くなり、第二案内通路2522を含む全体としての装飾性が損なわれないといった利点がある。 When the ball clogging elimination hole 2523 is provided on the left side of the second guide passage 2522 as in the first and third modifications, the clogging elimination hole is provided from the left side of the second guide passage 2522. Although it is possible to remove the ball clogging in the second guide passage 2522 by inserting a rod-shaped member through 2523, the light guide plate 3102 is provided behind the second guide passage 2522 but adjacent to it. Therefore, when the rod-shaped member is inserted through the ball clogging elimination hole 2523, the rod-shaped member may come into contact with the light guide plate 3102. When the light guide plate 3102 is scratched by the rod-shaped member, when the pattern (first pattern 3110, second pattern 3120) is light-emitted on the light guide plate 3102, there are also scratched parts unrelated to the pattern. Although the light is guided (light is reflected), there is a problem that if the scratched portion overlaps with the design, it becomes difficult to visually recognize the design. For this reason, it is desirable not to provide a light guide decoration region in which a pattern is displayed in the right region portion of the light guide plate 3102 adjacent to the second guide passage 2522. Further, the light guide plate 3102 is attached to a square frame-shaped unit base 3101 attached to the front end of the back box 3010, but the light guide plate 3102 is manually left so that the light guide plate 3102 is separated from the second guide passage 2522. When the rod-shaped member is inserted through the ball clogging elimination hole 2523, the rod-shaped member can be moved to a position where the rod-shaped member does not contact the light guide plate 3102 as a preceding step. You may. Further, on the left side of the second guide passage 2522, a movable member capable of moving to a position where the ball clogging elimination hole 2523 provided on the left side of the second guide passage 2522 is concealed and a position where it is not concealed. When the rod-shaped member is provided and the rod-shaped member is inserted through the ball-clogging elimination hole 2523, the movable member may be configured to be able to move to a position where the ball-clogging elimination hole 2523 is not concealed as a preceding step. With such a configuration, when it is not necessary to remove the ball clogging in the second guide passage 2522, the movable member is located at a position that conceals the ball clogging elimination hole 2523, and the player visually recognizes the ball clogging elimination hole 2523. It becomes difficult, and there is an advantage that the decorativeness as a whole including the second guide passage 2522 is not impaired.
[16−4.並設された第一案内通路および第二案内通路の出口付近における球詰まり防止構造について]
図149(a)で説明したように、遊技球Bを、遊技領域5aの周縁の一部を構成する外レール1001から内方へ突出している衝止部1006に当接する強さで打込む(所謂、右打ちする)と、衝止部1006に当接した遊技球Bが第一案内通路2521に進入する。この第一案内通路2521に進入した遊技球Bは、第一案内通路2521の途中の役物入賞口2006を閉鎖している役物入賞口扉2511の上面を転動した上で、案内通路群2520の下端の右側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第一案内通路2521の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、アタッカ右通路2430の第一開口部2431、普通入賞口2003、及び普通入賞口2003の左側の部位、の何れかに対して、同じような確率で進入するように誘導される。
[16-4. Regarding the ball clogging prevention structure near the exits of the first guide passage and the second guide passage that are arranged in parallel]
As described with reference to FIG. 149 (a), the game ball B is struck with a strength that abuts on the stop portion 1006 protruding inward from the outer rail 1001 forming a part of the periphery of the game area 5a ( So-called right hitting), the game ball B abutting against the stopper 1006 enters the first guide passage 2521. The game ball B that has entered the first guide passage 2521 rolls on the upper surface of the accessory prize opening door 2511 that closes the accessory prize opening 2006 in the middle of the first guide passage 2521, and then the guide path group It is discharged from the outlet on the right side of the lower end of 2520 to the side of the attacker unit 2400 below. Then, the game ball B released downward from the outlet of the first guide passage 2521 is a first opening 2431 of the attacker right passage 2430, due to the plurality of obstacle nails N that are planted between the attacker unit 2400 and the attacker unit 2400. The player is guided to enter either the normal winning opening 2003 or a part on the left side of the normal winning opening 2003 with the same probability.
一方、図149(b)で説明したように、上流空間部2506に打込まれた遊技球Bが第二案内通路2522の入口に進入して、第二案内通路2522を流通すると、後方へひねられて重見部2520aにおいて第一案内通路2521と前後方向に並んだ後に、前方へひねられて第一案内通路2521の出口の左側の出口から下方のアタッカユニット2400側へ放出される。そして、第二案内通路2522の出口から下方へ放出された遊技球Bは、アタッカユニット2400との間に植設されている複数の障害釘Nにより、普通入賞口2003又は普通入賞口2003の左側の部位の何れかに進入するように誘導され、まれに、アタッカ右通路2430の第一開口部2431に進入するように誘導される。 On the other hand, as explained in FIG. 149 (b), when the game ball B driven into the upstream space portion 2506 enters the entrance of the second guide passage 2522 and circulates in the second guide passage 2522, it is twisted backward. After being aligned with the first guide passage 2521 in the front-rear direction in the weighted portion 2520a, it is twisted forward and discharged from the outlet on the left side of the outlet of the first guide passage 2521 to the lower attacker unit 2400 side. And the game ball B discharged downward from the exit of the second guide passage 2522 is a normal winning opening 2003 or a left side of the normal winning opening 2003 due to a plurality of obstacle nails N that are planted between the attacker unit 2400. Of the attacker, and in rare cases, is guided to enter the first opening 2431 of the attacker right passage 2430.
なお、普通入賞口2003の右側の第一開口部2431を通ってアタッカ右通路2430に進入した遊技球Bは、大入賞口2005よりも下側となる放出口部2435から右下レール1004上に放出され、アウト口1008から遊技領域5a外へ排出される。 In addition, the game ball B that has entered the attacker right passage 2430 through the first opening 2431 on the right side of the normal winning opening 2003 is on the lower right rail 1004 from the discharging opening 2435 below the special winning opening 2005. It is discharged and discharged from the out port 1008 to the outside of the game area 5a.
案内通路群2520の下端においては、第一案内通路2521の出口が右側に、第二案内通路2522の出口が左側に位置するように、それぞれの出口が並設されていることから、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bが短時間で多量に流れ込み、それらの出口の下方で球詰まりが発生しやすくなっている。この点、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側にアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられており、その第一開口部2431に遊技球Bが進入すると、アタッカ右通路2430を通ってアウト口1008に誘導されるようになっている。これにより、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近では、それらの出口から排出された遊技球Bの一部が第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることから、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、それらの出口から排出された遊技球Bが第一開口部2431からアウト口1008に誘導されることとなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。 At the lower end of the guide passage group 2520, the outlets of the first guide passage 2521 are arranged on the right side, and the outlets of the second guide passage 2522 are arranged on the left side. In the vicinity of the outlets of the passage 2521 and the second guide passage 2522, a large amount of the game balls B discharged from those outlets flow in a short time, and ball clogging is likely to occur below these outlets. In this regard, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, and the first opening 2431 thereof is provided. When the game ball B enters, the game ball B is guided to the outlet 1008 through the attacker right passage 2430. As a result, in the vicinity of the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, a part of the game ball B discharged from these outlets is guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. It becomes difficult for the game ball B to stay near the exit of the ball, and it is possible to prevent the ball clogging from occurring. Further, even if ball clogging occurs below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the game balls B discharged from these outlets are guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. This means that the game balls B can be prevented from being piled up inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
このように、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、その位置は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられている。第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口の下方での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、アタッカ右通路2430の第一開口部2431は、第二案内通路2522の出口よりも第一案内通路2521の出口のほうが近くなるように設けられているため、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の出口付近の遊技球Bを、効率よく第一開口部2431からアウト口1008に誘導することができ、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がることを防止することができる。 As described above, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided below the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, and its position is the outlet of the second guide passage 2522. It is provided so that the exit of the first guide passage 2521 is closer than that of the first guide passage 2521. Inside the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 which is opened during the small hit game, but due to the ball clogging below the outlet of the first guide passage 2521, When the game balls B are piled up to the position of the prize winning hole 2006 provided inside the guide passage 2521, the game balls B more than expected are flown into the opened prize winning hole 2006, and the player is illegal. You will be able to earn profits. In this respect, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided so that the outlet of the first guide passage 2521 is closer to the outlet of the second guide passage 2522, and therefore the first guide passage 2521 and the first guide passage 2521 Even if ball clogging occurs below the outlet of the second guide passage 2522, the game ball B near the outlet of the first guide passage 2521 can be efficiently guided from the first opening 2431 to the outlet 1008. It is possible to prevent the game balls B from being piled up to the position of the prize winning port 2006 provided inside the one guide passage 2521.
なお、本実施形態では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その別のアウト口から遊技領域5a外へ排出するようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、アウト口1008とは別のアウト口から効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。 In the present embodiment, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, on the right side of the normal winning opening 2003, it is possible to guide the game ball B to the out opening 1008. Although the first opening 2431 of the passage 2430 is provided, the attacker right passage 2430 is provided with an outlet different from the outlet 1008, and the game ball B that has entered from the first opening 2431 is separated from the outlet 1008. You may make it discharge | emit out of the game area | region 5a from an outlet. Even in such a case, part of the game ball B discharged from the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 is efficiently guided to the outside of the game area 5a from an outlet different from the outlet 1008. It is possible to prevent the game ball B from staying near those exits and prevent the ball from being clogged.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、第一案内通路2521の出口から近い位置で、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第二案内通路2522の出口から近い位置にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。このような場合にも、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口から排出された遊技球Bの一部を、効率よく遊技領域5a外へ誘導することができ、それらの出口付近で遊技球Bが滞留しにくくなり、球詰まりが発生することを防止することができる。 Further, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, at a position close to the exit of the first guide passage 2521, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008. The first opening 2431 of 2430 is provided, but also at a position near the exit of the second guide passage 2522, it is possible to guide the game ball B to the outlet 1008, and to the outside of the game area 5a. An outlet different from the outlet 1008 capable of discharging the game ball B may be provided. Even in such a case, it is possible to efficiently guide a part of the game ball B discharged from the outlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 to the outside of the game area 5a, and near those outlets. It becomes difficult for the game balls B to stay, and it is possible to prevent the ball clogging from occurring.
上記では、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口付近には、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能であるアタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近にも、アウト口1008に遊技球Bを誘導することが可能である通路や、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図220は、第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。 In the above, in the vicinity of the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 capable of guiding the game ball B to the out port 1008 is provided. However, in the vicinity of the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, it is possible to guide the game ball B to the out port 1008 and to discharge the game ball B out of the game area 5a. An outlet different from the possible outlet 1008 may be provided. In the following, another example of the case where the second out port 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. Show. FIG. 220 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the second outlet 1013 is provided near the entrances of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522.
図220に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。これにより、第一案内通路2521の入口と、第二案内通路2522の入口とのいずれを遊技者が狙った場合にも、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ誘導されることから、それらの入口から内部に進入する遊技球Bが少なくなり、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。 As shown in FIG. 220, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5a between the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521 and the inlet which is the upper end of the second guide passage 2522. A certain second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit (so-called right hit) with the strength of entering the upstream space portion 2506 and abutting against the stop portion 1006, it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , A part of the game ball B that has been driven in enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not contact the hitting portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right hitting), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, a part of the driven game ball B comes into the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. That is, a part of the game ball B that is driven to enter the upstream space portion 2506 enters the second out port 1013. As a result, regardless of whether the player aims at the entrance of the first guide passage 2521 or the entrance of the second guide passage 2522, one of the game balls B hit to enter the upstream space portion 2506. Since the part is guided to the outside of the game area 5a from the second outlet 1013, the number of game balls B entering the inside from those entrances is reduced, and the balls inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522. It is possible to prevent clogging.
また、上記以外にも、第一案内通路2521や第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能であるアウト口1008とは別のアウト口を設けるようにしてもよい。以下には、第一案内通路2521の内部の出口付近において、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられる場合についての別例を示す。図221は、第一案内通路2521の内部の出口付近に第二アウト口1013が設けられる実施形態を示す説明図である。 Further, in addition to the above, only when the ball clogging occurs inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, is it possible to discharge the game ball B out of the game area 5a? You may make it provide another outlet. Below, another example of the case where the second outlet 1013 capable of discharging the game ball B to the outside of the game area 5a is provided near the exit inside the first guide passage 2521 will be shown. FIG. 221 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the second outlet 1013 is provided near the outlet inside the first guide passage 2521.
図221(A)に示すように、第一案内通路2521の下端である出口の僅かに上方には、第一案内通路2521の後面と同一面である遊技領域5a(遊技盤5)の前面に開口し、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。また、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、その役物入賞口2006よりも第二アウト口1013が下流側となる位置に設けられている。このような構成では、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生していない場合、第一案内通路2521に遊技球Bが進入すると、第二アウト口1013に入球することなく、第二アウト口1013の前方をそのまま通過するようになる。 As shown in FIG. 221 (A), slightly above the exit which is the lower end of the first guide passage 2521, on the front surface of the game area 5a (game board 5) which is flush with the rear surface of the first guide passage 2521. A second outlet 1013 is provided which is opened and from which the game ball B can be discharged to the outside of the game area 5a. Further, inside the first guide passage 2521, there is provided a prize winning opening 2006 which is opened during the small hitting game, but the second outlet 1013 is downstream from the prize winning opening 2006. It is provided in the position. In such a configuration, when the ball clogging does not occur below the second out port 1013, such as below the exit of the first guide passage 2521, when the game ball B enters the first guide passage 2521, the second out The ball passes through the front of the second out port 1013 as it is without entering the port 1013.
一方、図221(B)に示すように、第一案内通路2521の出口の下方など、第二アウト口1013より下方で球詰まりが発生した場合には、第二アウト口1013の位置にまで遊技球Bが積み上がった時点で、さらに第一案内通路2521を流通した遊技球Bが、第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、第一案内通路2521の内部においては、第二アウト口1013よりも上方の位置にまで遊技球Bが積み上がらないようになっている。上記したように、第一案内通路2521の内部には、小当り遊技中に開放状態となる役物入賞口2006が設けられているが、第一案内通路2521の出口付近での球詰まりを起因として、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がると、開放状態となった役物入賞口2006に想定以上の遊技球Bが流れ込み、遊技者が不正な利益を得られるようになってしまう。この点、第一案内通路2521の内部における役物入賞口2006の下流側には、第一案内通路2521の内部で球詰まりが発生した場合のみ、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられているため、第一案内通路2521の出口付近で球詰まりが発生したとしても、第一案内通路2521の内部に設けられた役物入賞口2006の位置にまで遊技球Bが積み上がるよりも前に、第二アウト口1013から遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することができ、遊技者が不正な利益を得られるといった状況が発生することを防止することができる。 On the other hand, as shown in FIG. 221 (B), when ball clogging occurs below the second outlet 1013, such as below the outlet of the first guide passage 2521, a game is played up to the position of the second outlet 1013. When the balls B are piled up, the game balls B that have further circulated through the first guide passage 2521 come into the second out port 1013. That is, inside the first guide passage 2521, the game balls B are prevented from being piled up to a position above the second outlet 1013. As described above, inside the first guide passage 2521, there is provided the prize winning opening 2006 which is opened during the small hitting game, but due to the ball clogging near the exit of the first guide passage 2521. As a result, when the game balls B are piled up to the position of the prize winning opening 2006 provided inside the first guide passage 2521, the game balls B flow into the opened prize winning holes 2006 more than expected. Players will be able to earn illegal profits. In this regard, on the downstream side of the accessory winning port 2006 inside the first guide passage 2521, the game ball B is discharged to the outside of the game area 5a only when a ball clogging occurs inside the first guide passage 2521. Since the second outlet port 1013 that can be used is provided, even if a ball clogging occurs near the exit of the first guide passage 2521, the accessory winning port 2006 provided inside the first guide passage 2521 can be used. Before the game balls B are piled up to the position, the game balls B can be discharged from the second outlet 1013 to the outside of the game area 5a, and a situation occurs in which the player can obtain an illegal profit. Can be prevented.
[17.異常発生時のアウト口検出について]
本実施形態のパチンコ機1では、電源投入後、遊技盤5上に設けられた入球口(第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006など)への遊技球Bの入球時、および、アウト口1008への遊技球Bの入球時には、それぞれの入球数をカウントして所定の演算を行い、その演算結果を当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置(例えば、ベースモニタ1310h)に表示するようにしている。また、異常が発生した場合には、その異常が軽度であるか重度であるかによって、演算を継続するか中止(停止)するかを異ならせ、重度の異常が発生した場合には、演算を中止(停止)するようにしている。このような異常が発生した場合における演算の実行状態について、図222を参照して説明する。図222は、異常が発生した場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17. Out-out detection when an abnormality occurs]
In the pachinko machine 1 of the present embodiment, after the power is turned on, to the entrances (first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006, etc.) provided on the game board 5. When the game ball B enters the game ball B and when the game ball B enters the out port 1008, the number of each game ball is counted and a predetermined calculation is performed, and the calculation result is used as information about the pachinko machine 1. The information is displayed on a predetermined display device (for example, the base monitor 1310h). When an abnormality occurs, whether to continue the calculation or to stop (stop) the operation differs depending on whether the abnormality is mild or severe. I am trying to stop (stop). The execution state of the calculation when such an abnormality occurs will be described with reference to FIG. 222. FIG. 222 is an explanatory diagram showing an execution state of calculation when an abnormality occurs.
まず、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口として、一般入賞口2001、普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006に遊技球Bが入球したときに、それぞれ一般入賞口センサ3001、普通入賞口センサ2401、第一始動口センサ3002、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、役物入賞口センサ2513が遊技球Bの検出をし、それぞれに対応した入球数カウンタに加算している。このような入球数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、それぞれの入球口に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 First, in the main control board 1310, a general winning opening 2001, a normal winning opening 2003, a first starting opening 2002, a second starting opening 2004, a big winning opening 2005, a character object as a winning opening provided on the game board 5. When the game ball B enters the winning opening 2006, a general winning opening sensor 3001, a normal winning opening sensor 2401, a first starting opening sensor 3002, a second starting opening sensor 2402, a large winning opening sensor 2403, and a prize winning The mouth sensor 2513 detects the game ball B and adds it to the corresponding ball count counter. With such a ball count counter, it is possible to grasp the number of balls of the game ball B that has entered each of the ball entrances of the game balls B that have been hit in the game area 5a.
また、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられたアウト口1008から遊技球Bが外部に排出されたときに、アウト口左センサ3032、アウト口右センサ3033のいずれかが遊技球Bの検出をし、いずれもアウト数カウンタに加算している。このアウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、アウト口1008に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 Further, in the main control board 1310, when the game ball B is discharged to the outside from the out port 1008 provided on the game board 5, either the out port left sensor 3032 or the out port right sensor 3033 is played. Is detected and both are added to the out number counter. With this out number counter, it is possible to grasp the number of balls of the game ball B that has entered the out port 1008 among the game balls B that have been hit in the game area 5a.
そして、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、入球数カウンタの全てを加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数を算出することができる。また、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを、加算することで、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。 Then, the main control board 1310 performs a predetermined calculation by using the incoming ball number counter and the out number counter. As a specific example, by adding up all the number-of-balls counter, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5 among the game balls B that have been hit in the game area 5a. Can be calculated. In addition, by adding up all the incoming ball number counters and the out number counter, it is possible to calculate the total number of game balls B that have been hit in the game area 5a.
上記した演算結果は、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示している。ただし、所定の表示装置に表示される情報としては、それぞれの入球数カウンタやアウト数カウンタに基づいて、それぞれの入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数をそのまま出力することも可能としている。また、所定の表示装置としては、遊技盤5に設けられた演出表示装置1600、外部でホール側が管理するホールコンピュータなどが挙げられる。また、パチンコ機1の裏側に設けられた主制御基板1310にモニタ(ベースモニタ1310h)を搭載するようにし、そのモニタ(ベースモニタ1310h)に表示してもよい。このうち、演出表示装置1600に情報が表示される場合には、遊技者とホール側とのいずれもが視認しうる位置で把握することができるのに対し、ホールコンピュータや主制御基板1310のモニタ(ベースモニタ1310h)に情報が表示される場合には、ホール側のみが視認しうる位置で把握することができる。 The above calculation result is displayed on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1. However, as the information displayed on the predetermined display device, the number of balls of the game ball B entered in each of the entrance port and the out port 1008 is unchanged based on each of the entrance number counter and the out number counter. It is also possible to output. Further, as the predetermined display device, an effect display device 1600 provided on the game board 5, a hall computer externally managed by the hall side, and the like can be cited. Further, a monitor (base monitor 1310h) may be mounted on the main control board 1310 provided on the back side of the pachinko machine 1 and the monitor (base monitor 1310h) may be displayed. Of these, when the information is displayed on the effect display device 1600, both the player and the hall side can recognize the information at a position that can be visually recognized, whereas the hall computer and the monitor of the main control board 1310 can be grasped. When the information is displayed on the (base monitor 1310h), it can be grasped at a position visible only to the hall side.
また、所定の表示装置に表示される情報として、遊技盤5上に設けられた入球口に入球した遊技球Bの総数や、アウト口1008に入球した遊技球Bの総数を表示した場合には、それらの比率から、入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球する程度が正常な数値範囲であるか否かを判断することができる。正常な遊技が行われている場合には、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bが所定の割合で入球口に入球するようになっているが、例えば、アウト口1008に対して入球口に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為で入球口に対して入球させているのではないかと疑うことができるし、入球口に対してアウト口1008に入球した遊技球Bの総数が多すぎる比率である場合には、不正な行為でアウト口1008に対して入球させているのではないかと疑うことができる。 In addition, as the information displayed on the predetermined display device, the total number of game balls B that have entered the ball entrance provided on the game board 5 and the total number of game balls B that have entered the out port 1008 are displayed. In such a case, it is possible to determine from the ratios thereof whether or not the extent to which the game ball B enters the entrance or exit 1008 is within the normal numerical range. When a normal game is being played, the game balls B hit in the game area 5a are adapted to enter the entrance opening at a predetermined rate. If the total number of game balls B entering the entrance is too large, it can be suspected that the player may have entered the entrance by an improper act. On the other hand, if the total number of game balls B entering the out-port 1008 is too large, it can be suspected that the player may have entered the out-port 1008 by an improper act.
なお、主制御基板1310では、払出装置580から遊技球Bが払い出されたときに、払出検知センサ591が遊技球Bの検出をし、払出数カウンタに加算している。この払出数カウンタによって、遊技者に払い出された遊技球Bの払出数を把握することができる。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとによって算出された、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの総数が、遊技者が使用した遊技球Bの総数であることから、技者に払い出された遊技球Bの払出数との差分を算出することで、遊技球Bの純増数を算出することができ、そのような遊技球Bの純増数を所定の表示装置に表示することができる。 In the main control board 1310, when the game ball B is paid out from the payout device 580, the payout detection sensor 591 detects the game ball B and adds it to the payout number counter. With this payout number counter, the payout number of the game balls B paid to the player can be grasped. Then, since the total number of game balls B hit in the game area 5a, which is calculated by all of the incoming ball number counters and the out number counter, is the total number of the game balls B used by the player, By calculating the difference from the number of payouts of the game ball B, it is possible to calculate the net increase of the game ball B, and display such a net increase of the game ball B on a predetermined display device. You can
また、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bは、本体枠4に設けられている球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出される(図93参照)が、その球排出口629を通過する遊技球Bを検出することが可能な枠側アウト口センサを設けるようにしている。この枠側アウト口センサは、球排出口629を通過した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bの検出をし、枠側アウト数カウンタに加算している。この枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打ち込まれた遊技球Bの入球数を把握することができる。 In addition, in the present embodiment, the game ball B that has entered the entry port or the out port 1008 provided on the game board 5 passes through the ball discharge port 629 provided in the main body frame 4 and the pachinko machine 1 A frame-side outlet sensor is provided which is capable of detecting the game ball B passing through the ball discharge port 629, although it is discharged to the outside outside (the island facility side of the game hall) (see FIG. 93). . When the game ball B that has passed through the ball discharge port 629 is detected, the frame side outlet sensor inputs the detection signal to the main control board 1310. Then, in the main control board 1310, after the game ball B enters the entrance or the exit 1008 provided on the game board 5, the merged game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1. In addition, the frame side outlet sensor detects the game ball B and adds it to the frame side out number counter. With this frame side out number counter, it is possible to grasp the number of entered balls of the game ball B that has been hit in the game area 5a.
なお、本実施形態では、上述したように、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも、上部満タン球経路ユニット600の上部球抜通路600e、及び下部満タン球経路ユニット610の下部球抜通路610cを通って、下部球抜通路610cの下流端開口から基板ユニット620の球抜誘導部627へ放出された後に、排出球受部628及び球排出口629を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出されるものであり、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bだけでなく、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出可能な構成となっている。ここで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握するという目的を考慮すると、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数については、これを排除(無効化)して各種算出することが切望される。これを受けて、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bも枠側アウト口センサが検出する構成においては、枠側アウト口センサよりも上流側に、これとは別の球抜検出センサ(図示省略)を設け、この球抜検出センサによって払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bを検出するようにし、さらに、その球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するように構成しておくことが望ましい。これにより、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bは、球抜検出センサによって検出されてアウト数カウンタから一旦減算された上で、枠側アウト口センサによって検出されてアウト数カウンタに加算されることととなり、実質的に、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bの数はアウト数カウンタに反映されないようにすることができる。なお、こうした形態は、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)においては、球抜検出センサおよび枠側アウト口センサのいずれも検出そのものを行い得ることがないため問題ないが、パチンコ機1が通電された状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出される場合(払出装置580の球抜行為がなされる場合)や、パチンコ機1が通電されていない状態にて払出装置580の球抜通路580bから下方へ遊技球Bが放出された(払出装置580の球抜行為がなされた)ものの、その球抜き途中でパチンコ機1が通電された状態になった場合の不具合を解消するものである。また、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bと、払出装置580の球抜通路580bから下方へ放出された遊技球Bと、を合流させることなく別々の通路を通ってパチンコ機1の後方外部(遊技ホールの島設備側)に排出するようにし、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのみを枠側アウト口センサが検出可能な構成としてもよい。このような構成では、上記した球抜検出センサによって検出された遊技球Bの数をアウト数カウンタから減算するような構成が不必要となる。 In the present embodiment, as described above, the game ball B discharged downward from the ball discharge passage 580b of the payout device 580 is also the upper ball discharge passage 600e of the upper full tank ball path unit 600, and the lower full tank ball. After being discharged from the downstream end opening of the lower ball removal passage 610c to the ball removal guide portion 627 of the substrate unit 620 through the lower ball removal passage 610c of the path unit 610, it passes through the discharge ball receiving portion 628 and the ball discharge port 629. Is discharged to the outside of the rear of the pachinko machine 1 (the island facility side of the game hall), and is discharged downward not only from the game ball B hit in the game area 5a, but also from the ball discharge passage 580b of the payout device 580. The played game ball B is also configured so that the frame side outlet sensor can detect it. Here, considering the purpose of grasping the number of incoming balls of the game ball B that has been driven into the game area 5a, regarding the number of game balls B that are discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580, It is desired to eliminate (invalidate) and perform various calculations. In response to this, in the configuration in which the frame-side outlet sensor also detects the game ball B discharged downward from the ball-removing passage 580b of the dispensing device 580, it is provided on the upstream side of the frame-side outlet sensor. A ball drop detection sensor (not shown) is provided, and the ball drop detection sensor detects the game ball B discharged downward from the ball drop passage 580b of the payout device 580, and further detected by the ball drop detection sensor. It is desirable to be configured to subtract the number of played game balls B from the out number counter. As a result, the game ball B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 is detected by the ball removal detection sensor and is once subtracted from the out number counter, and then detected by the frame side outlet sensor. It will be added to the out number counter, and the number of game balls B discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 can be substantially prevented from being reflected in the out number counter. In addition, in such a form, when the gaming ball B is discharged downward from the ball-out passage 580b of the payout device 580 in a state where the pachinko machine 1 is not energized (when the ball-out action of the payout device 580 is performed). There is no problem because neither the ball detection sensor nor the frame side outlet sensor can perform detection itself, but with the pachinko machine 1 energized, the game is downward from the ball passage 580b of the dispensing device 580. When the ball B is discharged (when the payout device 580 is removed from the ball) or when the pachinko machine 1 is not energized, the game ball B is discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580. Although the payout device 580 is removed from the ball, the problem is solved when the pachinko machine 1 is energized during the removal of the ball. Further, the game ball B that has been driven into the game area 5a and the game ball B that has been discharged downward from the ball removal passage 580b of the payout device 580 do not merge, but pass through separate passages and behind the pachinko machine 1. It may be configured such that it is discharged to the outside (the island facility side of the game hall), and only the game ball B hit in the game area 5a can be detected by the frame side outlet sensor. With such a configuration, it is not necessary to have a configuration in which the number of game balls B detected by the above-mentioned ball removal detection sensor is subtracted from the out number counter.
上記したように、枠側アウト数カウンタによって、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの入球数を把握することができるが、アウト数カウンタによっても、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。すなわち、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、アウト数カウンタの数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。 As described above, the number of incoming balls of the game ball B hit in the game area 5a can be grasped by the frame-side out number counter, but the game hit in the game area 5a can also be grasped by the out number counter. The total number of spheres B can be calculated. That is, in the state where the game is not played and the game ball B is not hit in the game area 5a, the frame side out number counter coincides with the value of the out number counter. On the other hand, in a state where the game ball B has been hit in the game area 5a, after the game ball B has passed the detection sensor provided at the entrance or the exit 1008, the frame side out which is separated by a predetermined distance. Since it passes through the mouth sensor, the total of the number of incoming ball counters and the number of out counters is slightly larger than that of the frame-side out number counter.
本実施形態では、異常が発生した場合に、その異常が軽度であるか重度であるかによって、カウンタへの加算や演算を継続するか中止(停止)するかが異なるようにしている。図222(A)に示すように、軽度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続している。この軽度の異常としては、上皿201に遊技球Bが一杯で、払出装置580から遊技球Bを払出しできない状態や、センター役物2500の右側の領域に遊技球Bを打込むべき遊技状態で、右打ちしていない状態が挙げられる。これらの状態では、上皿201にある遊技球Bを下皿202に誘導するように警告する演出や、右打ちするように警告する演出を実行している。また、これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態で、本体枠4に取付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができない状態である。このため、軽度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがなく、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することなく継続することとしている。 In the present embodiment, when an abnormality occurs, whether to continue addition or calculation to the counter or to stop (stop) it differs depending on whether the abnormality is mild or severe. As shown in FIG. 222 (A), when a slight abnormality occurs, addition to the counter and calculation are continued without being stopped (stopped). As this slight abnormality, the game ball B is full in the upper plate 201 and the game ball B cannot be paid out from the payout device 580, or the game ball B should be hit in the right side area of the center accessory 2500. , The state of not hitting the right. In these states, an effect of warning to guide the game ball B on the upper plate 201 to the lower plate 202 and an effect to warn the player to right-hand are executed. Further, in these states, with the door frame 3 and the main body frame 4 not being opened from the outer frame 2, with respect to the ball entrance and the out port 1008 provided in the game board 5 attached to the main body frame 4. In this state, the game ball B cannot be artificially entered. For this reason, when a minor abnormality occurs, it is assumed that the incoming ball number counter and the out number counter do not increase due to an illegal act, and the addition and calculation to the counter are continued without being stopped (stopped). There is.
一方、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。この重度の異常としては、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態が挙げられる。これらの状態では、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されており、本体枠4に取付けられている遊技盤5に設けられた入球口やアウト口1008に対して人為的に遊技球Bを入球させることができる状態である。このため、重度の異常が発生した場合には、不正な行為で入球数カウンタやアウト数カウンタが増加することがないように、カウンタへの加算や演算を中止(停止)することとしている。 On the other hand, when a serious abnormality occurs, addition or calculation to the counter is stopped (stopped). An example of this serious abnormality is a state in which the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2. In these states, the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2, and artificially with respect to the entrance port and the out port 1008 provided in the game board 5 attached to the main body frame 4. In this state, the game ball B can be entered. Therefore, when a serious abnormality occurs, addition or calculation to the counter is stopped (stopped) so that the incoming ball counter or the out counter will not be increased by an illegal act.
また、重度の異常が発生した場合には、カウンタへの加算や演算を中止(停止)しているが、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサ自体は、遊技球Bの通過を検出している。また、重度の異常が発生した場合には、発生前における入球数カウンタやアウト数カウンタなどのカウンタの数値、および、演算結果を保持するようにし、扉枠3や本体枠4が外枠2に対して閉鎖されるなど、重度の異常が解消した後において、カウンタへの加算や演算を再開している。また、重度の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。 Further, when a serious abnormality occurs, addition or calculation to the counter is stopped (stopped), but the detection sensor itself provided at the entrance or the exit 1008 does not pass the game ball B. It is detecting. Further, when a serious abnormality occurs, the numerical values of the counters such as the incoming ball number counter and the out number counter before the occurrence and the calculation result are held, and the door frame 3 and the main body frame 4 are held by the outer frame 2. However, after the severe abnormality is resolved such as being closed, the addition to the counter and the calculation are restarted. In addition, when a serious abnormality occurs and the addition or calculation to the counter is stopped (stopped), the addition or calculation to the counter can be performed by displaying an image on a predetermined display device or outputting sound from a speaker. The effect at the time of cancellation that notifies that it is canceled is being executed.
また、図222(B)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続し、所定時間の経過時に、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これにより、扉枠3が外枠2から開放されるなどの重度の異常の発生時には、所定時間が経過するまでの間、アウト口1008への遊技球Bの入球数を把握することができる。 Also, as shown in FIG. 222 (B), regarding the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter, a serious abnormality occurs. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time, addition to the out number counter and calculation related to the out number counter continue without being stopped (stopped), and when the predetermined time elapses, the out number counter Addition to and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped). Thus, when a serious abnormality such as the door frame 3 being opened from the outer frame 2 occurs, the number of game balls B entering the out port 1008 can be grasped until a predetermined time elapses. .
例えば、遊技領域5aで遊技球Bがブドウ状になって球詰まりが発生した場合には、正常な遊技が行えないため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除くことになるが、その取り除いた遊技球Bがそのまま下端にあるアウト口1008に流れ込む可能性が高くなっている。このようなブドウ状の遊技球Bは、本来、ブドウ状にならなければアウト口1008から排出されていた可能性の高い遊技球Bである。この点、ブドウ状の遊技球Bを取り除くために扉枠3が外枠2から開放された場合には、所定時間が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続することから、そのブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込んだ入球数を把握でき、アウト口1008に関する情報の信頼性を高めることができる。なお、所定時間の経過後には、ブドウ状の遊技球Bがアウト口1008に流れ込む可能性が低く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 For example, when the game ball B becomes grape-shaped in the game area 5a and a ball jam occurs, a normal game cannot be performed, and therefore a person on the hall side opens the door frame 3 and the grape-shaped game ball B. However, there is a high possibility that the removed game ball B will flow into the out port 1008 at the lower end as it is. Such a grape-shaped game ball B is a game ball B that is highly likely to have been discharged from the outlet 1008 unless it originally becomes a grape. In this respect, when the door frame 3 is opened from the outer frame 2 to remove the grape-shaped game ball B, addition to the out number counter and calculation regarding the out number counter until a predetermined time elapses. By continuing without stopping (stopping), it is possible to grasp the number of incoming balls into which the grape-shaped game ball B has flown into the out port 1008, and it is possible to enhance the reliability of information regarding the out port 1008. After the predetermined time has passed, the grape-shaped game ball B is unlikely to flow into the out port 1008, and it is suspected that the game ball B is being entered into the out port 1008 by an improper action. It is supposed to stop (stop) the addition to and the calculation related to the out number counter.
また、図222(C)に示すように、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算については、重度の異常の発生時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているが、その所定時間が経過する前であっても、短期間に多量の遊技球Bを連続してアウト口左センサ3032やアウト口右センサ3033が検出した場合には、その時点でアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このような場合には、扉枠3の開放時において、ブドウ状の遊技球Bが取り除かれることでアウト口1008に流れ込むと想定される入球数以上が、アウト口1008に流れ込んだ可能性が高く、不正な行為でアウト口1008に対して入球させていることが疑われるため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 Also, as shown in FIG. 222 (C), regarding the addition to the out number counter corresponding to the detection by the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033 and the calculation related to the out number counter, a serious abnormality occurs. Until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses from the time, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are continued without stopping (stopping), but the predetermined time elapses. Even before, when a large amount of game balls B are continuously detected by the out-out left sensor 3032 or the out-out right sensor 3033, addition to the out-number counter or the out-number counter at that time is detected. The calculation related to is stopped (stopped). In such a case, when the door frame 3 is opened, it is possible that more than the number of incoming balls that is supposed to flow into the out port 1008 by removing the grape-shaped game ball B has flowed into the out port 1008. Since it is expensive and it is suspected that the player has entered the out port 1008 by an illegal act, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped).
また、図222(D)に示すように、重度の異常が発生した場合のうち扉枠3の開放時には、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算について、扉枠3の開放時から所定時間(例えば、10秒)が経過するまでの間、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することなく継続しているのに対し、本体枠4の開放時には、その時点で、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。これは、扉枠3の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放していることが考えられるのに対し、本体枠4の開放時には、遊技領域5aでのブドウ状の遊技球Bを取り除くことを目的として開放する必要のない本体枠4を開放しているためである。つまり、本体枠4の開放時には、パチンコ機1の裏側での球詰まりを取り除くなどの別の目的で開放しているため、アウト数カウンタへの加算やそのアウト数カウンタに関する演算を中止(停止)することとしている。 In addition, as shown in FIG. 222 (D), when the door frame 3 is opened in the case where a serious abnormality has occurred, the out number counter corresponding to the detection by the left outlet sensor 3032 and the right outlet sensor 3033 is displayed. Regarding addition and calculation related to the out number counter, addition to the out number counter and calculation related to the out number counter are stopped (stopped) until a predetermined time (for example, 10 seconds) elapses after the door frame 3 is opened. On the other hand, when the main body frame 4 is opened, the addition to the out number counter and the calculation related to the out number counter are stopped (stopped) at that time. It is considered that the door frame 3 is opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B in the game area 5a when the door frame 3 is opened, while the main body frame 4 is opened in the game area 5a. This is because the main body frame 4 that does not need to be opened for the purpose of removing the grape-shaped game ball B is opened. That is, when the main body frame 4 is opened, it is opened for another purpose such as clearing a ball clogging on the back side of the pachinko machine 1, so that addition to the out number counter and calculation related to the out number counter are stopped (stopped). I am going to do it.
上記したように、本実施形態では、遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に遊技球Bが入球した後、その合流した遊技球Bがパチンコ機1の外部に排出されるときに、枠側アウト口センサが遊技球Bを検出するようにしているが、図222(E)に示すように、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算については、重度の異常が発生した時点で、枠側アウト数カウンタへの加算やその枠側アウト数カウンタに関する演算を中止(停止)している。このため、ホール側の者が扉枠3を開放してブドウ状の遊技球Bを取り除いた際には、所定期間で、アウト口左センサ3032及びアウト口右センサ3033での検出に対応するアウト数カウンタへの加算が行われるのに対し、枠側アウト口センサでの検出に対応する枠側アウト数カウンタへの加算が行われないことから、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と、枠側アウト数カウンタの数値との差分により、扉枠3の開放時に取り除かれたブドウ状の遊技球Bの入球数を把握することができる。なお、このようなブドウ状の遊技球Bの入球数については、当該パチンコ機1に関する情報として所定の表示装置に表示することを可能としている。 As described above, in the present embodiment, after the game ball B enters the entrance or exit 1008 provided on the game board 5, the merged game ball B is discharged to the outside of the pachinko machine 1. When the frame side outlet sensor detects the game ball B, the frame side outlet number counter corresponding to the detection by the frame side outlet sensor is displayed as shown in FIG. 222 (E). Regarding the addition and the calculation related to the frame-side out number counter, the addition to the frame-side out number counter and the calculation related to the frame-side out number counter are stopped (stopped) when a serious abnormality occurs. Therefore, when the person on the hall side opens the door frame 3 and removes the grape-shaped game ball B, the out corresponding to the detection by the out-out left sensor 3032 and the out-out right sensor 3033 in a predetermined period. While addition to the number counter is performed, addition to the frame-side out number counter corresponding to detection by the frame-side outlet sensor is not performed. By the difference between the added value and the value of the frame-side out number counter, it is possible to grasp the number of balls of the grape-shaped game ball B removed when the door frame 3 is opened. It is possible to display the number of entered spheres of the grape-shaped game ball B on a predetermined display device as information about the pachinko machine 1.
また、上記したように、遊技が行われておらず、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれていない状態においては、枠側アウト数カウンタが、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値と一致することとなる。一方、遊技領域5aに遊技球Bが打込まれている状態においては、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過した後に、所定の距離だけ離れた枠側アウト口センサを通過することから、枠側アウト数カウンタと比べて、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値が若干多くなる状態で推移することとなる。このように、正常な遊技が行われている限りは、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値については、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じることがないことから、その所定数以上の差分が生じているか否かを監視することによって、正常な遊技が行われているか否かを判断することができる。 In addition, as described above, in the state where the game is not played and the game ball B is not hit in the game area 5a, the frame side out number counter is all of the incoming ball number counter and the out number counter. It will be the same as the value obtained by adding. On the other hand, in a state where the game ball B has been hit in the game area 5a, after the game ball B has passed the detection sensor provided at the entrance or the exit 1008, the frame side out which is separated by a predetermined distance. Since it passes through the mouth sensor, the total of the number of incoming ball counters and the number of out counters is slightly larger than that of the frame-side out number counter. As described above, as long as a normal game is played, a difference of a predetermined number or more may occur with respect to the numerical value obtained by adding all the incoming ball number counters and the out number counter, as compared with the frame side out number counter. Since there is no such difference, it is possible to determine whether or not a normal game is being performed by monitoring whether or not a difference equal to or more than the predetermined number has occurred.
具体的には、図223に示すように、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、特別の異常が発生したと判断し、カウンタへの加算や演算を中止(停止)している。また、特別の異常が発生し、カウンタへの加算や演算を中止している状態では、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、そのカウンタへの加算や演算を中止している旨を通知する中止時演出を実行している。そして、入球数カウンタの全てとアウト数カウンタとを加算した数値について、枠側アウト数カウンタと比べて所定数以上の差分が生じた場合には、例えば、不正な行為で遊技盤5上に設けられた入球口やアウト口1008に対してのみ遊技球B以外の物体を通過させていることや、入球口やアウト口1008に設けられた検出センサを遊技球Bが通過してから枠側アウト口センサを通過するまでの間で球詰まりが生じている可能性を疑うことができる。結果、不正な行為や球詰まりなどの障害が発生したことを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 Specifically, as shown in FIG. 223, in the case where there is a difference of a predetermined number or more with respect to the numerical value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out counter It is judged that the abnormal condition has occurred, and the addition to the counter and the calculation are stopped (stopped). In addition, when a special abnormality occurs and the addition or calculation to the counter is stopped, the addition or calculation to the counter is stopped by the image display on a predetermined display device or the sound output from the speaker. The effect at the time of cancellation that notifies that there is is being executed. Then, in the case where a difference of a predetermined number or more occurs with respect to the numerical value obtained by adding all of the incoming ball counters and the out counter, for example, an illegal act is performed on the game board 5 After passing an object other than the game ball B only to the provided ball entrance or out port 1008, or after the game ball B has passed the detection sensor provided at the ball entrance or out port 1008 It is possible to suspect that a ball may have clogged before passing through the frame-side outlet sensor. As a result, it is possible to detect an occurrence of a fault such as an illegal act or a ball clogging at an early stage, and the reliability of the pachinko machine 1 can be improved.
また、本実施形態では、重度の異常として、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されている状態を例示したが、これに限定されるものでなく、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態であっても不正な行為で遊技が進行していると想定される状況を検出した場合には、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するようにしてもよい。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)することが例示できる。また、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放された状態と、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合のいずれにおいても各種カウンタへの加算や演算を中止(停止)するものの、扉枠3や本体枠4が外枠2から開放されていない状態にて不正な磁気や振動を検出した場合に限り、不正と断定して、遊技球Bの発射を含んだ遊技の進行を直ちに停止するようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the state in which the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2 is illustrated as the serious abnormality, but the present invention is not limited to this, and the door frame 3 and the main body frame 4 are not limited thereto. Even if the game is not released from the outer frame 2, if it detects a situation in which the game is assumed to be proceeding due to an illegal act, the addition or calculation to various counters is stopped (stopped). You can For example, when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (impact) on the game area 5a is detected, it is determined that a normal game is not being played. Then, it is possible to exemplify that the addition to various counters and the calculation are stopped (stopped). In addition, both of a state where the door frame 3 and the main body frame 4 are opened from the outer frame 2 and a case where an unauthorized magnetism or vibration is detected in a state where the door frame 3 and the main body frame 4 are not opened from the outer frame 2 Also stops (stops) addition to various counters and calculation, but it is illegal only when an unauthorized magnetism or vibration is detected while the door frame 3 and the body frame 4 are not opened from the outer frame 2. It may be determined that the progress of the game including the firing of the game ball B is immediately stopped.
[17−1.複数のアウト口が設けられる場合のアウト口検出について]
上記とは異なる実施形態として、遊技領域5aの下流側に設けられるアウト口1008とは別に、上流側に第二アウト口1013、中流側に第三アウト口1014を設けるようにし、それぞれアウト口から排出される遊技球Bを検出することが可能な検出センサが設けられる場合について、図224及び図225を参照して説明する。図224は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられる実施形態を示す説明図である。図225は、アウト口1008とは別に第二アウト口1013および第三アウト口1014が設けられた場合における演算の実行状態を示す説明図である。
[17-1. Out-out detection when multiple out-outs are provided]
As an embodiment different from the above, apart from the out port 1008 provided on the downstream side of the game area 5a, a second out port 1013 is provided on the upstream side, and a third out port 1014 is provided on the midstream side. A case where a detection sensor capable of detecting the discharged game ball B is provided will be described with reference to FIGS. 224 and 225. FIG. 224 is an explanatory diagram showing an embodiment in which the second outlet 1013 and the third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008. FIG. 225 is an explanatory diagram showing an execution state of calculation when the second outlet 1013 and the third outlet 1014 are provided separately from the outlet 1008.
図224に示すように、第一案内通路2521の上端である入口と、第二案内通路2522の上端である入口との間には、遊技領域5a外へ遊技球Bを排出することが可能である第二アウト口1013が設けられている。このような構成では、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接する強さで遊技球Bを打込む(所謂、右打ちする)と、高い確率で第一案内通路2521に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第一案内通路2521の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。同様に、上流空間部2506に進入し衝止部1006に当接しない強さ(右打ちよりもある程度弱い強さ)で遊技球Bを打込むと、高い確率で第二案内通路2522に進入するが、その打込まれた遊技球Bの一部が、第二案内通路2522の入口に隣接した第二アウト口1013に入球するようになる。つまり、上流空間部2506に進入するように打込まれた遊技球Bの一部が、第二アウト口1013に入球するようになっている。 As shown in FIG. 224, it is possible to discharge the game ball B out of the game area 5a between the inlet which is the upper end of the first guide passage 2521 and the inlet which is the upper end of the second guide passage 2522. A certain second outlet 1013 is provided. In such a configuration, if the game ball B is hit (so-called right hit) with the strength of entering the upstream space portion 2506 and abutting against the stop portion 1006, it enters the first guide passage 2521 with a high probability. , A part of the game ball B that has been driven in enters the second out port 1013 adjacent to the entrance of the first guide passage 2521. Similarly, if the game ball B is hit with a strength that does not enter the upstream space portion 2506 and does not contact the hitting portion 1006 (a strength that is somewhat weaker than right hitting), the game ball B enters the second guide passage 2522 with a high probability. However, a part of the driven game ball B comes into the second out port 1013 adjacent to the entrance of the second guide passage 2522. That is, a part of the game ball B that is driven to enter the upstream space portion 2506 enters the second out port 1013.
また、第一案内通路2521および第二案内通路2522の出口の下方には、普通入賞口2003の右側において、アタッカ右通路2430の第一開口部2431が設けられているが、アタッカ右通路2430にアウト口1008とは別の第三アウト口1014を設けるようにし、第一開口部2431から進入した遊技球Bを、その第三アウト口1014から遊技領域5a外へ排出するようにしている。 Further, below the exits of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522, the first opening 2431 of the attacker right passage 2430 is provided on the right side of the normal winning opening 2003, but in the attacker right passage 2430. A third out port 1014 different from the out port 1008 is provided so that the game ball B entered from the first opening 2431 is discharged from the third out port 1014 to the outside of the game area 5a.
なお、案内通路群2520における第一案内通路2521および第二案内通路2522の入口の周辺に第二アウト口1013が設けられることの効果と、その出口の周辺に第三アウト口1014が設けられることの効果とについては、詳細は上述しているが、このような第二アウト口1013や第三アウト口1014が設けられることで、第一案内通路2521および第二案内通路2522の内部で球詰まりが発生することを防止することができる。 The effect of providing the second outlet 1013 around the inlets of the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 in the guide passage group 2520 and the effect of providing the third outlet 1014 around the outlet thereof. The effect of the above is described in detail above, but the ball clogging occurs inside the first guide passage 2521 and the second guide passage 2522 due to the provision of the second out port 1013 and the third out port 1014. Can be prevented from occurring.
本実施形態では、第二アウト口1013から外部に排出される遊技球Bを検出することが可能な第二アウト口センサと、第三アウト口1014から外部に排出される遊技球Bを検出することが検出することが可能な第三アウト口センサと、が設けられている。この第二アウト口センサは、第二アウト口1013を進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力されるのに対し、第三アウト口センサは、第三アウト口1014に進入した遊技球Bを検出したときに、その検出信号が主制御基板1310に入力される。そして、主制御基板1310では、第二アウト口1013から遊技球Bが外部に排出されるときに、第二アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第二アウト数カウンタに加算するのに対し、第三アウト口1014から遊技球Bが外部に排出されるときに、第三アウト口センサが遊技球Bの検出をし、第三アウト数カウンタに加算している。この第二アウト数カウンタによって、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数を把握するのに対し、第三アウト数カウンタによって、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数を把握することができる。 In the present embodiment, the second out port sensor capable of detecting the game ball B discharged from the second out port 1013 to the outside, and the game ball B discharged to the outside from the third out port 1014 are detected. A third outlet sensor capable of detecting that This second outlet sensor, when detecting the game ball B that has entered the second outlet 1013, the detection signal is input to the main control board 1310, the third outlet sensor is the third When the game ball B that has entered the out port 1014 is detected, the detection signal is input to the main control board 1310. In the main control board 1310, when the game ball B is discharged from the second outlet 1013 to the outside, the second outlet sensor detects the game ball B and adds it to the second out number counter. On the other hand, when the game ball B is discharged from the third outlet 1014 to the outside, the third outlet sensor detects the game ball B and adds it to the third out number counter. The second out number counter grasps the number of game balls B entered in the second out mouth 1013, while the third out number counter causes the game ball B entered in the third out port 1014. It is possible to grasp the number of balls entered.
なお、主制御基板1310では、入球数カウンタとアウト数カウンタとだけでなく、第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを用いて所定の演算を行っている。具体例としては、アウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bのうち、遊技盤5上に設けられた第一始動口2002や第二始動口2004などの入球口に入球することなく、外部に排出された遊技球Bの数を算出することができる。また、入球数カウンタとアウト数カウンタと第二アウト数カウンタと第三アウト数カウンタとを加算することで、遊技領域5aに打込まれた遊技球Bの総数を算出することができる。 It should be noted that the main control board 1310 uses the second out number counter and the third out number counter in addition to the incoming ball number counter and the out number counter to perform a predetermined calculation. As a specific example, by adding an out number counter, a second out number counter, and a third out number counter, of the game balls B struck in the game area 5a, the first provided on the game board 5 It is possible to calculate the number of game balls B discharged to the outside without entering a ball entry port such as the one start port 2002 or the second start port 2004. Further, by adding the incoming ball number counter, the out number counter, the second out number counter, and the third out number counter, it is possible to calculate the total number of the game balls B hit in the game area 5a.
本実施形態では、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第二アウト口1013に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第二アウト数カウンタを用いて、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。 In the present embodiment, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more out of 100 balls that can be fired per minute) is the second out in the state where the game ball B is hit in the right side area of the game area 5a. It is designed so as not to enter the mouth 1013. Therefore, in the time saving state or the big hit game state, whether or not the number of game balls B entered in the second out port 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time is determined by using the second out number counter. It is determined that it is difficult to carry out a normal right-handed game when it is monitored and when the number exceeds a predetermined number per unit time.
また、図225(A)に示すように、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。 Further, as shown in FIG. 225 (A), when the number of game balls B entered in the second outlet 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect that warns that it is difficult to perform a normal right-handed game is executed by a voice output from a speaker. Then, this warning effect is finished when the number of game balls B entered in the second outlet 1013 is less than a predetermined number per unit time.
例えば、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第二アウト口1013よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005、役物入賞口2006)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第二アウト口1013に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 For example, when the number of game balls B entered into the second outlet 1013 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, an inlet located downstream of the second outlet 1013 in the right area of the game area 5a. There is less opportunity for the game ball B to enter the ball opening (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, big winning opening 2005, accessory winning opening 2006), which is a disadvantageous situation for the player. Becomes In this respect, when the number of game balls B entered in the second outlet 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board is made so that the game balls B can easily enter the second outlet 1013. It can be suspected that 5 has been tampered with. As a result, it is possible to detect early that a normal right-handed game is difficult to perform, and it is possible to enhance the reliability of the pachinko machine 1.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球数と、第二アウト口1013よりも下流側にある入球口やアウト口(アウト口1008、第三アウト口1014)に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第二アウト口1013に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。 In the above, in the time saving state and the big hit game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entered in the second outlet 1013 is equal to or more than a predetermined number per unit time. The number of game balls B entered in the second out port 1013 and the ball or out port (out port 1008, third out port 1014) located downstream of the second out port 1013. The ratio of the game ball B to the number of entered balls may be calculated, and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, if the entry rate of the game ball B that has entered the second outlet 1013 per unit time is too high, it can be determined that a normal right-handed game is difficult to perform.
同様に、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれた状態において、単位時間あたり所定数以上(例えば、1分間に発射可能な100球のうち30球以上)が第三アウト口1014に入球することがないように設計されている。このため、時短状態や大当り遊技状態においては、第三アウト数カウンタを用いて、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視し、単位時間あたり所定数以上となった場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断している。 Similarly, in the state where the game ball B is hit in the right side area of the game area 5a, a predetermined number or more per unit time (for example, 30 or more balls out of 100 balls that can be fired in one minute) is the third outlet port 1014. It is designed to never enter. Therefore, in the time saving state or the big hit game state, whether the number of game balls B entered in the third out port 1014 is a predetermined number or more per unit time is determined by using the third out number counter. It is determined that it is difficult to carry out a normal right-handed game when it is monitored and when the number exceeds a predetermined number per unit time.
また、図225(B)に示すように、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、正常な右打ち遊技を行いにくいことを警告する警告演出を実行している。そして、この警告演出は、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数未満となった場合に終了するようにしている。 Further, as shown in FIG. 225 (B), when the number of game balls B entered in the third outlet 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, an image is displayed on a predetermined display device. A warning effect that warns that a normal right-handed game is difficult to perform is executed by a voice output from a speaker. Then, this warning effect is ended when the number of game balls B entered in the third outlet 1014 is less than a predetermined number per unit time.
例えば、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、遊技領域5aの右側領域における第三アウト口1014よりも下流側にある入球口(普通入賞口2003、第一始動口2002、第二始動口2004、大入賞口2005)に遊技球Bが入球する機会が少なくなり、遊技者にとって不利な状況となる。この点、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上である場合には、第三アウト口1014に遊技球Bが入球しやすいように遊技盤5が不正に改変されている可能性を疑うことができる。結果、正常な右打ち遊技を行いにくい状態であることを早期に発見することができ、パチンコ機1の信頼性を高めることができる。 For example, when the number of game balls B entered into the third outlet 1014 is equal to or greater than a predetermined number per unit time, the inlet located on the downstream side of the third outlet 1014 in the right side region of the game region 5a. The chance that the game ball B will enter the ball openings (normal winning opening 2003, first starting opening 2002, second starting opening 2004, special winning opening 2005) is reduced, which is a disadvantageous situation for the player. In this respect, when the number of game balls B entered in the third outlet 1014 is equal to or more than a predetermined number per unit time, the game board is set so that the game ball B can easily enter the third outlet 1014. It can be suspected that 5 has been tampered with. As a result, it is possible to detect early that a normal right-handed game is difficult to perform, and it is possible to enhance the reliability of the pachinko machine 1.
上記では、時短状態や大当り遊技状態において、第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上であるか否かを監視しているが、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数と、第三アウト口1014よりも下流側にある入球口やアウト口1008に入球した遊技球Bの入球数との比率を算出し、その比率が所定率以上であるか否かを監視するようにしてもよい。このような場合にも、単位時間あたりで第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球率が高すぎる場合には、正常な右打ち遊技を行いにくいと判断することができる。 In the above, in the time saving state and the big hit game state, it is monitored whether or not the number of game balls B entered in the third outlet 1014 is a predetermined number or more per unit time. Ratio of the number of game balls B entered in the third outlet 1014 to the number of game balls B entered in the inlet or the outlet 1008 downstream of the third outlet 1014 May be calculated and whether or not the ratio is equal to or higher than a predetermined ratio may be monitored. Even in such a case, if the entry rate of the game ball B entering the third outlet 1014 per unit time is too high, it can be determined that a normal right-handed game is difficult to perform.
なお、本実施形態では、時短状態や大当り遊技状態において、第二アウト口1013や第三アウト口1014に入球した遊技球Bの入球数が単位時間あたり所定数以上となった場合に、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を継続するようにしているが、上記した実施形態のように、単位時間あたり所定数以上となった時点で、異常が発生したと判断し、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタへの加算やそれらのアウト数カウンタに関する演算を中止するようにしてもよい。このような構成では、不正な行為で第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bを入球させたとしても、第二アウト数カウンタや第三アウト数カウンタが増加することがなく、第二アウト口1013や第三アウト口1014に関する情報の信頼性を高めることができる。 In the present embodiment, when the number of game balls B entering the second out port 1013 or the third out port 1014 in the time saving state or the big hit game state is equal to or more than a predetermined number per unit time, The addition to the second out number counter and the third out number counter and the calculation related to these out number counters are continued. Alternatively, it may be determined that an abnormality has occurred, and the addition to the second out number counter or the third out number counter or the calculation related to these out number counters may be stopped. In such a configuration, even if the game ball B is inserted into the second out mouth 1013 or the third out mouth 1014 by an illegal act, the second out number counter and the third out number counter do not increase. The reliability of information regarding the second outlet 1013 and the third outlet 1014 can be increased.
また、本実施形態では、通常状態において、遊技領域5aの左側領域に遊技球Bが打込まれるべきであるが、遊技領域5aの右側領域に遊技球Bが打込まれると、その右側領域における第二アウト口1013や第三アウト口1014に遊技球Bが入球することがある。このため、通常状態において、第二アウト口センサや第三アウト口センサが遊技球Bを検出した場合には、所定の表示装置への画像表示やスピーカからの音声出力によって、右打ちから左打ちに変えるように指示する指示演出を実行している。 Further, in the present embodiment, in the normal state, the game ball B should be struck in the left area of the game area 5a, but when the game ball B is struck in the right area of the game area 5a, in the right area thereof. The game ball B may enter the second outlet 1013 or the third outlet 1014. Therefore, in the normal state, when the second out-mouth sensor or the third out-mouth sensor detects the game ball B, right-handed to left-handed hitting is performed by image display on a predetermined display device or audio output from the speaker. An instruction effect is instructed to change to.
[18.導光板を用いた発光演出後の発光履歴について]
本実施形態では、主制御基板1310から周辺制御基板1510に送信される変動パターンに基づいて、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が行われるが、その変動表示中に、演出表示装置1600の表示領域の前面に設けられた導光板3102を複数回にわたって発光装飾させ、その複数回で導光板3102の発光色を段階的に変化させることで、当該変動表示に対する大当り期待度を示唆する発光演出を実行可能としている。また、導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲(裏箱3010の開口部3010aの周囲)に設けられた裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を、導光板3102と同じ発光色で発光させるが、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で裏上装飾体3211等を継続して発光させる履歴演出を実行可能としている。
[18. Regarding the light emission history after light emission using the light guide plate]
In the present embodiment, based on the variation pattern transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the variation display of the decorative symbol is performed on the effect display device 1600. During the variation display, the effect display device 1600 is displayed. The light guide plate 3102 provided on the front surface of the display area is light-emitted and decorated multiple times, and the emission color of the light guide plate 3102 is changed stepwise by the plurality of times, so that the big hit expectation degree for the variable display is indicated. The production can be executed. Further, when the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated, a back decoration 3211 and a back left decoration of the back front effect unit 3200 provided around the display area of the effect display device 1600 (around the opening 3010a of the back box 3010). The body 3212 and the back right decoration body 3213 emit light with the same light emission color as that of the light guide plate 3102, but even after the light emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off, the history of the light emission color of the light guide plate 3102 indicates the history of the light guide plate 3102. It is possible to execute a history effect in which the back decoration 3211 and the like continue to emit light in the immediately preceding emission color.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かを決定する。また、導光板3102を用いた発光演出を実行すると決定した場合には、変動パターンコマンドから特定される変動パターンに基づいて、発光色パターンテーブルを参照し、発光演出における導光板3102の発光色が複数回にわたって設定された複数種類の発光色パターンのうちいずれかを決定する。 Specifically, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting conditions are satisfied), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. Then, in the peripheral control board 1510, when the variation pattern command is received in the command analysis process of step S601, whether or not to execute the light emission effect using the light guide plate 3102 based on the variation pattern specified from the variation pattern command. Decide When it is determined to perform the light emission effect using the light guide plate 3102, the light emission color pattern table is referred to based on the variation pattern specified by the variation pattern command, and the emission color of the light guide plate 3102 in the light emission effect is determined. Any one of a plurality of types of emission color patterns set a plurality of times is determined.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDの発光色を変化させることで、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで第一絵柄3110(図172参照)を発光装飾することが可能であるが、その導光板3102を用いた発光演出では、発光色パターンに設定された発光色で、導光板3102を3回、それぞれ所定のタイミングで発光装飾するようにしている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するまでの消灯している時間のほうが長いものとなっている。また、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾する回数としては、1回のみであるが、各々のタイミングで複数回、導光板3102を発光装飾するようにしてもよい。 Further, in the light guide plate 3102, by changing the emission color of the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102, one of white, green, blue, and red is provided. Although it is possible to decorate the design 3110 (see FIG. 172) with light emission, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is given a predetermined color three times with the light emission color set in the light emission color pattern. I am trying to decorate the light at the timing. The time for which the light guide plate 3102 is light-emitted at one timing is a short time (for example, less than 1 second), and after the light guide plate 3102 is light-emitted, the light is turned off until the next light emission decoration. The time spent is longer. Further, the number of times the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated at one timing is one, but the light guide plate 3102 may be light-emitted and decorated a plurality of times at each timing.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行してもよく、例えば、導光板3102を発光装飾する3回のうち1〜3回を、リーチ形成後のリーチ演出中のタイミングで実行するようにしてもよい。 Further, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal change before the reach is formed in the variable display of the decorative pattern, but at the timing of the reach effect after the reach is formed. It may be executed, for example, 1 to 3 times out of the three times of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 may be executed at the timing of the reach production after the reach formation.
また、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた発光演出では、第一絵柄3110を発光装飾している。これにより、発光演出における第一絵柄3110の3回の発光装飾が、一連の演出であることを明確に把握させることができる。 Further, in the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 can be caused to emit light, and the first pattern 3110 can be illuminated and decorated. Although it is possible to make a plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view emit light to decorate the second pattern 3120 with light emission, a light emission effect using the light guide plate 3102. Then, the first pattern 3110 is illuminated and decorated. As a result, it is possible to clearly understand that the three light emitting decorations of the first pattern 3110 in the light emitting effect are a series of effects.
次に、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルについて、図226を参照して説明する。なお、発光色パターンテーブルは、周辺制御基板1510のROMに記憶されている。図226は、導光板3102の発光色パターンが設定された発光色パターンテーブルである。 Next, the emission color pattern table in which the emission color pattern of the light guide plate 3102 is set will be described with reference to FIG. 226. The emission color pattern table is stored in the ROM of the peripheral control board 1510. FIG. 226 is an emission color pattern table in which the emission color patterns of the light guide plate 3102 are set.
上記したように、発光色パターンテーブルには、複数種類の発光色パターンが設定されているが、その発光色パターンには、導光板3102を発光装飾する回数分だけ、導光板3102の発光色がどのように変化するのかが設定されている。具体的には、図226に示すように、発光色パターンテーブルには、導光板3102を所定の発光色で発光装飾した後に2回変化可能とするように発光パターンが設定されている。 As described above, a plurality of types of light emission color patterns are set in the light emission color pattern table, and the light emission color patterns of the light guide plate 3102 are as many as the number of times of light emission decoration of the light guide plate 3102. It is set how it will change. Specifically, as shown in FIG. 226, the light emission color pattern table is set with light emission patterns so that the light guide plate 3102 can be changed twice after being decorated with a predetermined light emission color.
また、発光色パターンに設定された導光板3102の発光色としては、白色、緑色、青色、赤色の4色のいずれかで発光装飾されるように設定されている。そして、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際には、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。つまり、変動パターンから特定される抽選結果が大当りであるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の高い発光色(例えば、赤色)となる発光色パターンを高い確率で決定し、変動パターンから特定される抽選結果がハズレ(ハズレ、リーチハズレ)であるときには、導光板3102の最終的な発光色として大当り期待度の低い発光色(例えば、白色)となる発光色パターンを高い確率で決定することとしている。これにより、導光板3102の最終的な発光色が大当り期待度の高い発光色で発光装飾された場合には、大当りに対する遊技者の期待が高まるようになっている。 In addition, the light guide plate 3102 set in the light emission color pattern is set to be light-emitted and decorated with any of four colors of white, green, blue, and red. Then, when the emission color pattern is determined from the emission color pattern table, as a result of the emission color of the light guide plate 3102 being changed to the end, the jackpot expectation is set to increase in the order of white → green → blue → red. Has been done. That is, when the lottery result specified from the variation pattern is a big hit, the light emitting color pattern that becomes the light emitting color (for example, red) with a high big hit expectation degree as the final light emitting color of the light guide plate 3102 is determined with high probability, When the lottery result specified from the variation pattern is lost (missed, reach lost), the light emission color pattern having a light emission color (for example, white) with a low expectation for a big hit as the final light emission color of the light guide plate 3102 is highly likely. It is decided to decide. As a result, when the final light emission color of the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated with a light emission color with a high expectation for a big hit, the player's expectation for the big hit increases.
なお、発光色パターンには、導光板3102の発光色が白色→緑色→青色→赤色の順序とは逆の順序で変化しないものであり、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾する際には、その発光色が維持されるか、又は大当り期待度の高い発光色となるように設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、発光演出の3回のタイミングが終了しない限りは、大当り期待度の高い発光色に変化する可能性が残されており、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。 The light emission color pattern does not change the light emission color of the light guide plate 3102 in the reverse order of white → green → blue → red. When the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated next time, Is set so that the emission color is maintained or the emission color with a high expectation for a big hit is high. As a result, even if the light guide plate 3102 is light-emitted with a light emission color with a low jackpot expectation, there is a possibility that the light-emitting plate 3102 will change to a light emission color with a high jackpot expectation unless the three timings of the light emission effect are finished. Therefore, it is possible to expect the light emission color of the light guide plate 3102 to be noticed until the light emission effect is completed.
また、発光色パターンには、必ずしも導光板3102の発光色が白色で発光装飾された後に緑色→青色→赤色の順序で変化する必要がなく、白色以外の発光色から開始することや、1つ以上の発光色を飛ばして次の発光色に変化(例えば、白色→赤色に変化)するようにも設定されている。これにより、大当り期待度の低い発光色で導光板3102が発光装飾されたとしても、次の発光色がいずれの発光色に変化するか予測することができず、発光演出が終了するまで導光板3102の発光色に期待をもって注目させることができる。 In addition, the light emission color pattern does not necessarily need to change in the order of green → blue → red after the light emission color of the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated. It is also set to skip the above emission color and change to the next emission color (for example, change from white to red). As a result, even if the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated with a light emission color with low expectation for a big hit, it is not possible to predict which light emission color the next light emission color will change, and the light guide plate 3102 will not be displayed until the light emission effect ends. The emission color of 3102 can be expected to be noticed.
次に、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた裏上装飾体3211等について、図227を参照して説明する。上記したように、裏前演出ユニット3200は、正面視において、裏箱3010の開口部3010aを囲む、すなわち演出表示装置1600の表示領域を囲むように、裏前演出ユニット3200の裏上装飾体3211、裏左装飾体3212、及び裏右装飾体3213を有している。具体的には、図227に示すように、演出表示装置1600の表示領域の左右両側の裏左装飾体3212及び裏右装飾体3213において、夫々が三つの放射装飾部3212b及び放射装飾部3213bにより、4つに分割されている。ここでは、これらを装飾体3210と総称して説明する。従って、演出表示装置1600の表示領域の左右両側に、4つの装飾体3210が上下方向に並べられるように設けられている。また、これら装飾体3210の後方には、前方へ向けて光を照射可能な複数のLEDが実装されている装飾基板が設けられている。また、複数の装飾体3210では、導光板3102の発光装飾と同様に、白色、緑色、青色、赤色のいずれかで発光装飾することを可能としている。 Next, the back decorative object 3211 and the like provided around the display area of the effect display device 1600 will be described with reference to FIG. 227. As described above, the back front effect unit 3200 surrounds the opening 3010a of the back box 3010, that is, surrounds the display area of the effect display device 1600 when viewed from the front, and the back decorative body 3211 of the back front effect unit 3200. , A back left decoration 3212 and a back right decoration 3213. Specifically, as shown in FIG. 227, in the back left decoration 3212 and the back right decoration 3213 on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600, three radiation decorations 3212b and 3213b are provided respectively. It is divided into four. Here, these are collectively referred to as a decorative body 3210 for description. Therefore, four decorative bodies 3210 are provided so as to be vertically aligned on the left and right sides of the display area of the effect display device 1600. In addition, a decorative substrate on which a plurality of LEDs capable of emitting light toward the front are mounted is provided behind the decorative body 3210. Further, in the plurality of ornaments 3210, light emission decoration can be performed in any of white, green, blue, and red, similarly to the light emission decoration of the light guide plate 3102.
そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、演出表示装置1600の表示領域の周囲に設けられた複数の装飾体3210が、導光板3102と同じ発光色で発光するようにしている。また、導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、各々のタイミングで導光板3102の発光装飾を消灯した後にも、複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。このように、導光板3102を用いた発光演出の実行時には、導光板3102の発光色の履歴として、その導光板3102の直前の発光色で複数の装飾体3210を継続して発光させる履歴演出を実行している。 When the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 provided around the display area of the effect display device 1600 emit light in the same emission color as the light guide plate 3102. Further, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated three times at a predetermined timing. However, even after the light-emission decoration of the light guide plate 3102 is turned off at each timing, a plurality of ornaments The light emission of 3210 is maintained. In this way, when performing the light emission effect using the light guide plate 3102, as the history of the emission color of the light guide plate 3102, the history effect of continuously emitting light from the plurality of decorative bodies 3210 with the emission color immediately before the light guide plate 3102 is set. Running.
具体的には、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目または2回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に次回に発光装飾するタイミングまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。また、発光演出において導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングでは、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光し、導光板3102を発光装飾した後に装飾図柄の変動表示を終了するまで複数の装飾体3210の発光を維持するようにしている。これにより、1回のタイミングで導光板3102を発光装飾している時間としては、僅かな時間(例えば、1秒未満)であるが、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210の発光を維持することで、導光板3102を発光装飾する際に発光色を見逃したとしても、導光板3102を発光装飾した後にその発光色を把握することができる。 Specifically, in the first or second timing of light-emitting decorating the light guide plate 3102 in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light in the same light emission color as the light guide plate 3102, and the light guide plate 3102 is illuminated next time. The light emission of the plurality of ornaments 3210 is maintained until the timing of light emission decoration. Further, at the third timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, a plurality of decorative bodies 3210 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102, and the variable display of the decorative pattern ends after the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated. Until then, the plurality of decorative bodies 3210 are kept emitting light. As a result, the time for which the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated at one timing is a short time (for example, less than 1 second), but the light emission of the plurality of ornaments 3210 is the same as that of the light guide plate 3102. By maintaining the above, even if the light emission color is missed when the light guide plate 3102 is decorated with light emission, the light emission color can be grasped after the light guide plate 3102 is decorated with light emission.
また、複数の装飾体3210としては、発光演出で導光板3102を発光装飾することが可能な発光色の個数に対応した個数が設けられている。また、装飾体3210を発光する個数としては、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、導光板3102および装飾体3210の発光色が大当り期待度の高い発光色であるほど、複数の装飾体3210の下側から順に、その装飾体3210を発光する個数が多くなるように設定されている。具体的には、発光演出で発光装飾される導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも低い発光色である白色である場合に、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを白色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が緑色である場合には、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを緑色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が青色である場合には、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを青色で発光するように設定されている。また、導光板3102の発光色が、大当り期待度のもっとも高い発光色である赤色である場合には、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを赤色で発光するように設定されている。これにより、導光板3102および装飾体3210の発光色から大当り期待度を把握できない場合であっても、その大当り期待度を、装飾体3210を発光している個数から簡単に把握することができる。 In addition, as the plurality of decoration bodies 3210, a number corresponding to the number of emission colors with which the light guide plate 3102 can be light-emitted and decorated by a light emission effect is provided. In addition, the number of light emitted from the decorative body 3210 varies depending on the light emitting color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210, and the light emitting color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210 is higher as the jackpot expectation is higher. The decorations 3210 are set so that the number of the decorations 3210 emitting light increases in order from the lower side. Specifically, when the light emission color of the light guide plate 3102, which is light-emitted and decorated in the light-emission production, is white, which is the light-emission color with the lowest expectation of a big hit, four light-emission colors are provided on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600. Of the decorations 3210, one decoration 3210a on the lower side is set to emit white light. Further, when the light emission color of the light guide plate 3102 is green, the lower two decorative bodies 3210a and 3210b are set to emit green light. In addition, when the light emission color of the light guide plate 3102 is blue, the lower three ornaments 3210a to 3210c are set to emit blue light. In addition, when the light emission color of the light guide plate 3102 is red, which is the light emission color with the highest expectation for a big hit, all four decorations 3210a to 3210d are set to emit light in red. As a result, even if the jackpot expectation cannot be grasped from the light emission colors of the light guide plate 3102 and the ornament 3210, the jackpot expectation can be easily grasped from the number of the ornament 3210 emitting light.
また、複数の装飾体3210は、導光板3102の後方に位置し、前方に向けて発光することを可能としている。そして、発光演出において導光板3102を発光装飾したときには、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、複数の装飾体3210が導光板3102の後方に位置することから、導光板3102に第一絵柄3110を発光装飾するための複数のLEDだけでなく、発光している複数の装飾体3210によっても導光板3102に対して光が照射されることとなる。これにより、導光板3102に発光装飾される第一絵柄3110がより強調されたものとなり、導光板3102を用いた演出をより目立たせることができる。 The plurality of ornaments 3210 are located behind the light guide plate 3102 and can emit light toward the front. When the light guide plate 3102 is light-emitted and decorated in the light emission effect, the plurality of decoration bodies 3210 emit light with the same emission color as the light guide plate 3102. However, since the plurality of decoration bodies 3210 are located behind the light guide plate 3102. Light is emitted to the light guide plate 3102 not only by the plurality of LEDs for light-emitting decoration of the first pattern 3110 on the light guide plate 3102 but also by the plurality of light emitting ornaments 3210. As a result, the first pattern 3110 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 becomes more emphasized, and the effect using the light guide plate 3102 can be made more prominent.
また、導光板3102を用いた発光演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行しているが、導光板3102の発光装飾中には、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を新たに開始しないようにしている。つまり、導光板3102を発光装飾していないタイミングで、演出表示装置1600を用いた他の予告演出を開始するようにしている。これにより、導光板3102が演出表示装置1600の表示領域の前方に位置しているが、導光板3102の発光装飾によって他の予告演出に対する視認が妨げられることがなく、その他の予告演出を開始したとしても見逃すことがない。つまり、導光板3102を発光装飾する発光演出と、他の予告演出とをそれぞれしっかりと遊技者に把握させることができる。 Further, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed during the normal change before the reach is formed in the variable display of the decorative pattern, but during the light emission decoration of the light guide plate 3102, Another notice effect using the effect display device 1600 is not newly started. That is, another notice effect using the effect display device 1600 is started at a timing when the light guide plate 3102 is not decorated with light emission. As a result, the light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, but the light emission decoration of the light guide plate 3102 does not hinder the visual recognition of other notice effects, and other notice effects are started. Even if you do not miss it. In other words, it is possible for the player to firmly grasp the light emitting effect that decorates the light guide plate 3102 with light and other notice effects.
次に、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例について、図228を参照して説明する。図228は、発光演出の実行時における導光板3102および複数の装飾体3210での具体的な演出例である。なお、図228では、第二絵柄3120として、所定のキャラクタの目(瞳)を拡大した絵柄で示している。 Next, a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the plurality of ornaments 3210 when the light emission effect is executed will be described with reference to FIG. 228. FIG. 228 shows a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the plurality of ornaments 3210 when the light emission effect is executed. Note that in FIG. 228, as the second pattern 3120, a pattern in which the eyes (pupils) of a predetermined character are enlarged is shown.
図228には、発光演出で導光板3102を発光装飾する発光色が白色→緑色→赤色に変化する発光色パターンが決定されている場合について説明する。まず、図228(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域には、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図228(B)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングになると、導光板3102に白色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である白色で発光している。そして、図228(C)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に白色で発光している装飾体3210aについては、2回目のタイミングになるまでの間、その白色での発光を維持している。 In FIG. 228, a case will be described in which a light emission color pattern in which the light emission color that decorates the light guide plate 3102 by light emission is changed from white → green → red is determined. First, as shown in FIG. 228 (A), variable display of decorative symbols is started in the display area of the effect display device 1600. After that, as shown in FIG. 228 (B), at the first timing of illuminating and decorating the light guide plate 3102 with the luminescence effect, the second pattern 3120 is luminescently decorated with white on the light guide plate 3102, and at the same time, the effect display device 1600 is displayed. Of the four ornaments 3210 on each of the left and right sides of the display area, one lower ornament 3210a emits light, but the emission color is white, which is the same emission color as the light guide plate 3102. . Then, as shown in FIG. 228 (C), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but regarding the decoration 3210a which is already emitting white light, The white light emission is maintained until the second timing.
また、図228(D)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する2回目のタイミングになると、導光板3102に緑色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である緑色で発光している。そして、図228(E)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に緑色で発光している装飾体3210,装飾体3210bについては、3回目のタイミングになるまでの間、その緑色での発光を維持している。 In addition, as shown in FIG. 228 (D), at the second timing of light-emission decorating the light guide plate 3102 with the light emission effect, the second pattern 3120 is illuminated with the green color on the light guide plate 3102, and the effect display device 1600 displays. Of the four ornaments 3210 on each of the left and right sides of the display area, the two ornaments 3210a and 3210b on the lower side are increased to emit light, but the emission color is the same as that of the light guide plate 3102. Is emitting light in green. Then, as shown in FIG. 228 (E), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but the light-emitting decoration 3210, which is already emitting green light, For 3210b, the green light emission is maintained until the third timing.
また、図228(F)に示すように、発光演出で導光板3102を発光装飾する3回目のタイミングになると、導光板3102に赤色で第二絵柄3120を発光装飾するとともに、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、4つの装飾体3210a〜装飾体3210dの全てを発光するように増加しているが、その発光色は、導光板3102と同じ発光色である赤色で発光している。そして、図228(G)に示すように、導光板3102の発光装飾は、僅かな時間(例えば、1秒未満)で消灯しているが、既に赤色で発光している装飾体3210〜装飾体3210dについては、図228(H)に示すように、装飾図柄の変動表示を終了するまでの間、その赤色での発光を維持している。 In addition, as shown in FIG. 228 (F), at the third timing of illuminating and decorating the light guide plate 3102 with the light emission effect, the light guide plate 3102 is illuminated with the second pattern 3120 in red and the effect display device 1600 is displayed. Of the four ornaments 3210 on each of the left and right sides of the display area, the four ornaments 3210a to 3210d are all increased to emit light, but the emission color is the same as that of the light guide plate 3102. It is emitting red light. Then, as shown in FIG. 228 (G), the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off in a short time (for example, less than 1 second), but the decoration 3210 is already emitting light in red. As for 3210d, as shown in FIG. 228 (H), the red light emission is maintained until the variable display of the decorative pattern is completed.
なお、本実施形態では、発光演出において導光板3102を発光装飾した時点で、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光しているが、その時点では発光することなく、導光板3102の発光装飾を消灯する時点から、導光板3102の直前の発光色で複数の発光体を発光するようにしてもよい。このような場合であっても、導光板3102の発光装飾を消灯した後にその発光色を把握することができる。 In the present embodiment, when the light guide plate 3102 is illuminated and decorated in the light emission effect, the plurality of decorative bodies 3210 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102. A plurality of light emitting bodies may emit light with the color of light emitted immediately before the light guide plate 3102 from the time when the light emitting decoration of 3102 is turned off. Even in such a case, the light emission color of the light guide plate 3102 can be grasped after the light emission decoration is turned off.
また、本実施形態では、装飾体3210を発光する個数として、導光板3102および装飾体3210の発光色によって異なるようにし、装飾体3210を発光する個数が多くなるほど、大当り期待度の高い発光色であることを示しているが、導光板3102を発光装飾する3回のタイミングのうち、既に導光板3102が発光装飾されている回数を示すようにしてもよい。例えば、発光演出において導光板3102を発光装飾する1回目のタイミングでは、演出表示装置1600の表示領域の左右両側におけるそれぞれ4つの装飾体3210のうち、下側の1つの装飾体3210aを発光するようにし、2回目のタイミングでは、下側の2つの装飾体3210a,装飾体3210bを発光するように3回目のタイミングでは、下側の3つの装飾体3210a〜装飾体3210cを発光するようにすればよい。 In addition, in the present embodiment, the number of light emitted from the decorative body 3210 is set to be different depending on the light emission color of the light guide plate 3102 and the decorative body 3210. However, it is also possible to indicate the number of times the light guide plate 3102 has already been light-embellished among the three timings of light-emitter decoration of the light guide plate 3102. For example, in the first timing of light-emitting decoration of the light guide plate 3102 in the light emission effect, one lower decoration element 3210a of the four decoration elements 3210 on each of the left and right sides of the display area of the effect display device 1600 is made to emit light. Then, at the second timing, the lower two decorations 3210a and 3210b are made to emit light, and at the third timing, the lower three decorations 3210a to 3210c are made to emit light. Good.
また、本実施形態では、発光演出で導光板3102を3回、所定のタイミングで発光装飾しているが、1回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが2,3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンや、1,2回目のタイミングで導光板3102を発光装飾するが3回目のタイミングで導光板3102を発光装飾しないパターンを設けるようにしてもよい。このような場合には、発光演出で導光板3102の発光装飾が何回続くか分からず、導光板3102の発光色が変化するチャンスが何回得られるかにも注目させることができる。 Further, in the present embodiment, the light guide plate 3102 is decorated with light emission three times at a predetermined timing in the light emission effect. However, the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first timing, but the light guide plate 3102 is decorated at the second and third timings. It is also possible to provide a pattern in which 3102 is not decorated with light emission, or a pattern in which the light guide plate 3102 is decorated with light emission at the first and second times but the light guide plate 3102 is not decorated with light emission at the third timing. In such a case, it is not possible to know how many times the light emission decoration of the light guide plate 3102 continues in the light emission effect, and it is possible to pay attention to how many times the chance of changing the emission color of the light guide plate 3102 is obtained.
また、本実施形態では、装飾図柄の変動表示中に、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度を示す演出として、導光板3102を用いた発光演出を実行しているが、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)した時点から、当該入球による装飾図柄の変動表示が行われるまでの複数変動にまたがって、導光板3102を用いた発光演出を実行するようにしてもよい。例えば、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときには、主制御基板1310から事前判定コマンドを送信し、周辺制御基板1510では、事前判定コマンドを受信すると、その事前判定コマンドから特定される変動パターンに基づいて、導光板3102を用いた発光演出を実行するか否かや、発光演出を実行すると決定した場合に導光板3102の発光色を決定するように構成すればよい。また、そのような導光板3102を用いた発光演出では、導光板3102を複数回、それぞれ複数変動のうち所定のタイミングで発光装飾するようにし、導光板3102の発光装飾を消灯した後にも導光板3102の直前の発光色で複数の発光体の発光を継続するように構成すればよい。このような場合には、複数変動にまたがって発光演出が終了するまでの間、導光板3102の発光色がどのように変化するかに期待をもって注目させることができる。 Further, in the present embodiment, during the variable display of the decorative pattern, the light emission effect using the light guide plate 3102 is executed as the effect indicating the big hit expectation degree for the variable display of the decorative pattern, but the first starting opening 2002 Alternatively, the light emission using the light guide plate 3102 is spanned over a plurality of variations from when the game ball B enters the second starting opening 2004 (starting conditions are satisfied) to when the variation display of the decorative design by the entry is performed. You may make it perform an effect. For example, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting conditions are satisfied), the main control board 1310 transmits a pre-determination command, and the peripheral control board 1510 uses the pre-determination command. When the light emitting effect using the light guide plate 3102 is executed based on the variation pattern specified by the pre-determination command, the light emission color of the light guide plate 3102 is determined when the light emitting effect is determined. It may be configured to determine. In addition, in the light emission effect using such a light guide plate 3102, the light guide plate 3102 is decorated with light emission a plurality of times at a predetermined timing among a plurality of variations, and the light guide plate 3102 is also turned off after the light emission decoration is turned off. It may be configured such that the plurality of light emitters continue to emit light in the emission color immediately before 3102. In such a case, it is possible to pay attention to how the emission color of the light guide plate 3102 changes until the light emission effect is finished over a plurality of fluctuations.
また、本実施形態では、導光板3102を用いた発光演出において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾しているが、故障などが発生して複数のLEDが発光しなくなった場合には、導光板3102を発光装飾するタイミングで発光装飾することがなく、その発光色が示す大当り期待度を把握することができない。この点、導光板3102を発光装飾するタイミング以降では、導光板3102と同じ発光色で複数の装飾体3210を発光することから、導光板3102を発光装飾しえない状態になっても、複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。 In addition, in the present embodiment, in the light emission effect using the light guide plate 3102, the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 are caused to emit light to decorate the first pattern 3110 with light emission. However, when a plurality of LEDs stop emitting light due to a failure or the like, the light guide plate 3102 is not illuminated at the timing of light emission decoration, and the jackpot expectation degree indicated by the light emission color is to be grasped. I can't. In this regard, after the timing at which the light guide plate 3102 is light-emitted, since the plurality of decoration bodies 3210 emit light with the same light emission color as the light guide plate 3102, even if the light guide plate 3102 cannot be light-emitted and decorated, a plurality of light-emission elements cannot be emitted. The degree of expectation of a big hit can be grasped by the color of light emitted by the decorative body 3210.
また、本実施形態では、異常(エラー)が発生した場合に、他の演出よりも優先して、その異常が発生したことを通知する警告演出を実行している。例えば、遊技領域5aの近傍で遊技球Bを吸着するレベルの磁気を検出した場合や、遊技領域5aに対する所定の振動(衝撃)を検出した場合などに、正常な遊技が行われていないと判断して、警告演出を実行している。この点、発光演出を実行して導光板3102を発光装飾するタイミングで異常(エラー)が発生した場合には、警告演出を優先して、導光板3102の発光装飾や複数の装飾体3210の発光を行わないようにしているが、導光板3102を発光装飾するタイミング後(装飾図柄の変動表示の終了前)にその異常を解消した時点で、複数の装飾体3210の発光を開始するようにしている。このように、発光演出よりも警告演出を優先して実行した場合であっても、異常解消後における複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を把握することができる。 Further, in the present embodiment, when an abnormality (error) occurs, priority is given to the other effects, and a warning effect is given to notify that the abnormality has occurred. For example, when a level of magnetism that attracts the game ball B is detected in the vicinity of the game area 5a, or when a predetermined vibration (impact) on the game area 5a is detected, it is determined that a normal game is not being played. Then, the warning effect is executed. In this regard, when an abnormality (error) occurs at the timing of performing the light emission effect and performing light emission decoration of the light guide plate 3102, the light emission decoration of the light guide plate 3102 and the light emission of the plurality of ornaments 3210 are given priority with the warning effect. However, when the abnormality is resolved after the timing of light emitting decoration of the light guide plate 3102 (before the end of the variable display of the decorative pattern), the plurality of decorative bodies 3210 start emitting light. There is. In this way, even when the warning effect is executed with priority over the light emission effect, the big hit expectation degree can be grasped by the emission colors of the plurality of decorative bodies 3210 after the abnormality is resolved.
また、本実施形態では、発光演出および履歴演出における導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって大当り期待度を示唆しているが、上述した設定示唆演出として発光演出および履歴演出を実行し、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色によって設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、発光色パターンテーブルから発光色パターンを決定する際に、導光板3102の発光色が最後まで変化した結果として、白色→緑色→青色→赤色の順序で設定値が高いことを示唆するように設定すればよい。つまり、設定示唆演出のうち高設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が赤色となる発光パターンを実行し、低設定示唆演出としては、導光板3102の最終的な発光色が白色となる発光パターンを実行すればよい。これにより、導光板3102の発光色や複数の装飾体3210の発光色として設定値が高いことを示唆する発光色で発光装飾された場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。 Further, in the present embodiment, the big hit expectation degree is suggested by the emission color of the light guide plate 3102 and the emission colors of the plurality of ornaments 3210 in the light emission effect and the history effect, but the light emission effect and the history effect as the setting suggestion effect described above. May be performed, and the setting value may be suggested by the emission color of the light guide plate 3102 or the emission colors of the plurality of ornaments 3210. In such a configuration, for example, when the emission color pattern is determined from the emission color pattern table, as a result of the emission color of the light guide plate 3102 changing to the end, the set values are high in the order of white → green → blue → red. It should be set so as to suggest that. That is, among the setting suggesting effects, a light emission pattern in which the final light emitting color of the light guide plate 3102 is red is executed as the high setting suggesting effect, and the final light emitting color of the light guide plate 3102 is as the low setting suggesting effect. It is sufficient to execute a light emission pattern that produces white. As a result, when the light emission color of the light guide plate 3102 or the light emission color of the plurality of ornaments 3210 is set to be a high emission value, the player can set the high emission value to the high set value (set value 6). You can raise expectations.
[19.導光板の発光装飾に類似した画像演出について]
本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域の前方に導光板3102が設けられているが、導光板3102に所定の絵柄を発光装飾するだけでなく、演出表示装置1600の表示領域において、導光板3102に発光装飾される絵柄に類似した視認態様である絵柄を表示することで、あたかも導光板が複数枚あるかのように視認させる模倣演出を実行可能としている。この模倣演出では、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出が異なるようにしている。
[19. About image production similar to light-emitting decoration of light guide plate]
In the present embodiment, the light guide plate 3102 is provided in front of the display area of the effect display device 1600. However, not only the light guide plate 3102 is light-embellished with a predetermined pattern, but also a light guide plate 3102 is provided in the display area of the effect display device 1600. By displaying a pattern in a visual mode similar to the pattern to be light-emitted and decorated on the light plate 3102, it is possible to perform the imitation effect of visually recognizing as if there are a plurality of light guide plates. In this imitation effect, a pattern to be light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and a pattern to be displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally any pattern is displayed. , The reach production executed after that is different.
具体的には、第一始動口2002又は第二始動口2004に遊技球Bが入球(始動条件が成立)したときに、主制御基板1310から変動パターンコマンドが送信される。そして、周辺制御基板1510では、ステップS601のコマンド解析処理において、変動パターンコマンドを受信すると、その変動パターンコマンドから変動パターンが特定されるが、第1のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾する模倣演出を実行することで、その後に第1のリーチ演出に進行するようにしている。一方、第2のリーチ演出を実行する変動パターンが特定された場合には、導光板3102に発光装飾される絵柄と、演出表示装置1600の表示領域に表示される絵柄と、を交互に表示するようにし、最終的に演出表示装置1600の表示領域に絵柄を表示する模倣演出を実行することで、その後に第2のリーチ演出に進行するようにしている。 Specifically, when the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004 (starting conditions are satisfied), a variation pattern command is transmitted from the main control board 1310. Then, in the peripheral control board 1510, when the fluctuation pattern command is received in the command analysis processing of step S601, the fluctuation pattern is specified from the fluctuation pattern command, but the fluctuation pattern for executing the first reach effect is specified. In this case, a pattern in which the light-guide plate 3102 is illuminated and decorated and the design displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed, and finally the light-guide plate 3102 is illuminated and decorated. By executing the effect, the first reach effect is subsequently progressed. On the other hand, when the variation pattern for executing the second reach effect is specified, the light emitting decoration on the light guide plate 3102 and the pattern displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. Thus, by finally executing the imitation effect of displaying the pattern in the display area of the effect display device 1600, the second reach effect is advanced.
なお、上記した模倣演出は、装飾図柄の変動表示中のうち、リーチが形成されるよりも前の通常変動中に実行している。また、リーチ演出のうち第1のリーチ演出は、第2のリーチ演出よりも大当り期待度が高くなるように設定されている。これにより、通常変動中における模倣演出では、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾した場合に、大当り期待度の高い第1のリーチ演出に進行することから、最終的に導光板3102に絵柄を発光装飾するか否かに注目させることができる。 In addition, the above-mentioned imitation effect is executed during the normal change before the reach is formed, while the decorative pattern is being changed. The first reach effect of the reach effects is set to have a higher jackpot expectation degree than the second reach effect. As a result, in the imitation effect during the normal fluctuation, when the light guide plate 3102 is finally illuminated with a pattern, the first reach effect with high expectation for a big hit proceeds, so that the pattern is finally displayed on the light guide plate 3102. It is possible to pay attention to whether or not to illuminate.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄について、図229を参照して説明する。図229は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600に表示される絵柄である。なお、図229では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。 Next, the pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. 229. FIG. 229 shows a pattern displayed on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. Note that, in FIG. 229, the second pattern 3120 is shown by a pattern made up of the characters "CHANCE!".
図229(A)に示すように、模倣演出の実行中の導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を発光装飾している。なお、導光板3102には、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、導光板3102を用いた模倣演出では、第二絵柄3120の発光装飾のみを用いている。 As shown in FIG. 229 (A), on the light guide plate 3102 during execution of the imitation effect, the second pattern 3120 is provided with the letters "CHANGE!" . In the light guide plate 3102, a plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged on the upper side of the light guide plate 3102 can be caused to emit light, and the first pattern 3110 can be illuminated and decorated. Although it is possible to make a plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side of the front view emit light to decorate the second pattern 3120 with light emission, an imitation effect using the light guide plate 3102. Then, only the luminous decoration of the second pattern 3120 is used.
また、図229(B)に示すように、模倣演出の実行中の演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域には、動画を表示することが可能であるが、模倣演出の実行中には、上記した模倣絵柄1600aのように静止画を表示することとしている。 Also, as shown in FIG. 229 (B), in the display area of the effect display device 1600 during the imitation effect execution, as the imitation pattern 1600a, the characters "LUCKY!" it's shown. Although a moving image can be displayed in the display area of the effect display device 1600, during the imitation effect, a still image is displayed like the imitation pattern 1600a described above.
また、導光板3102には、第二絵柄3120として「CHANCE!」の文字を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして「LUCKY!」の文字を表示しているが、模倣絵柄1600aの文字については、第二絵柄3120の文字と比べて、線の太さやフォントの種類、大きさが同じとなっている。このように、模倣演出では、それぞれ文字の形態が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 The light guide plate 3102 is provided with a second pattern 3120, which is illuminated and decorated with the letters "CHANCE!". However, the characters of the imitation pattern 1600a have the same line thickness, font type, and size as the characters of the second pattern 3120. In this way, in the imitation effect, since the character forms are the same, it can be difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、第二絵柄3120としてエフェクト絵柄を発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとしてエフェクト絵柄を表示しているが、模倣絵柄1600aの一部であるエフェクト絵柄については、第二絵柄3120の一部であるエフェクト絵柄と同じ絵柄としている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄の一部として共通化したエフェクト絵柄を表示することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, while the effect pattern is light-emitted and decorated as the second pattern 3120 on the light guide plate 3102, the effect pattern is displayed as the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600. The effect pattern that is a part is the same as the effect pattern that is a part of the second pattern 3120. As described above, in the imitation effect, since the effect patterns that are made common as a part of the patterns are displayed, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102には、複数のLEDによって第二絵柄3120を単色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域には、同じく模倣絵柄1600aを単色で表示している。また、導光板3102では、第二絵柄3120を発光装飾する際、複数のLEDからの距離によって第二絵柄3120の発光装飾に濃淡が生じているが、演出表示装置1600の表示領域についても、模倣絵柄1600aに濃淡が生じるように表示している。また、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合には、演出表示装置1600の表示領域において、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示しているが、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合には、その背景画像として黒色の画像を表示している。このように、模倣演出では、全体として絵柄の視認態様が同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, while the second pattern 3120 is illuminated and decorated with a plurality of LEDs on the light guide plate 3102 in a single color, the imitation pattern 1600a is also displayed in a single color in the display area of the effect display device 1600. Further, in the light guide plate 3102, when the second pattern 3120 is light-emitted, the light-emission decoration of the second pattern 3120 is shaded due to the distance from the plurality of LEDs. It is displayed such that the pattern 1600a is shaded. Further, when the second pattern 3120 is light-emitted on the light guide plate 3102, a black image that does not display any information is displayed in the display area of the effect display device 1600. When displaying the imitation pattern 1600a in the display area, a black image is displayed as the background image. In this way, in the imitation effect, since the visual recognition mode of the pattern is the same as a whole, it is difficult to grasp which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、導光板3102は、演出表示装置1600の表示領域の前方に位置し、その導光板3102の大きさは、演出表示装置1600の表示領域よりも大きくなるように構成されているが、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する領域については、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する領域と略同じとしている。このように、模倣演出では、それぞれ絵柄が表示される領域が略同じであることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 The light guide plate 3102 is located in front of the display area of the effect display device 1600, and the size of the light guide plate 3102 is larger than the display area of the effect display device 1600. The area in which the second pattern 3120 is illuminated and decorated in 3102 is substantially the same as the area in which the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, since the areas in which the patterns are displayed are substantially the same, it is difficult to understand which of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、1回あたりの表示時間については、いずれも同じ時間としている。また、模倣演出の実行中には、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングで、スピーカから所定の音声を出力したり、導光板3102や演出表示装置1600の周囲に設けられた部材を所定の動作態様で動作(例えば、本体枠4や遊技盤5に設けられたランプの点灯や可動部材の動作など)したりする複合的な演出を実行しているが、いずれの絵柄を表示するタイミングであっても、その複合的な演出として共通の演出を実行している。ただし、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのそれぞれの絵柄を表示するタイミングでは、いずれも本体枠4や遊技盤5に設けられたランプを点灯するものの、その発光色については異なる色で点灯してもよい。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合と、で演出差が生じないことから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, in the imitation effect, the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. The time is the same in all cases. In addition, during execution of the imitation effect, a predetermined sound is output from the speaker at the timing of displaying each of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, or the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are surrounded. A composite effect of operating the provided members in a predetermined operation mode (for example, turning on a lamp provided on the main body frame 4 or the game board 5 or operating a movable member) is executed. Even at the timing of displaying the pattern, the common effect is executed as the composite effect. However, at the timing of displaying the respective patterns of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, the lamps provided on the main body frame 4 and the game board 5 are both turned on, but the emitted colors are turned on in different colors. You may. As described above, in the imitation effect, there is no effect difference between the case where the light guide plate 3102 is illuminated with the second pattern 3120 and the case where the effect pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. It is possible to make it difficult to understand which of the light plate 3102 and the effect display device 1600 is used.
次に、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例について、図230を参照して説明する。図230は、模倣演出の実行時における導光板3102および演出表示装置1600での具体的な演出例である。なお、図230では、第二絵柄3120として、「CHANCE!」の文字からなる絵柄で示している。 Next, a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed will be described with reference to FIG. 230. FIG. 230 is a specific example of the effect on the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 when the imitation effect is executed. Note that, in FIG. 230, the second pattern 3120 is shown as a pattern made up of the characters "CHANCE!".
図230には、第1のリーチ演出としてチャンスリーチ演出または第2のリーチ演出としてラッキーリーチ演出のいずれかを実行する変動パターンを決定し、それらのリーチ演出を実行するよりも前に模倣演出を実行する場合について説明する。まず、図230(A)に示すように、演出表示装置1600の表示領域では、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図230(B)に示すように、模倣演出を開始すると、導光板3102には、第二絵柄3120として、中央部に「CHANCE!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、赤色で発光装飾している。そして、図230(C)に示すように、導光板3102の発光装飾を消灯したとき、演出表示装置1600の表示領域には、模倣絵柄1600aとして、中央部に「LUCKY!」の文字とともに、その周辺にエフェクト絵柄を所定時間(例えば、1秒未満)、青色で表示している。なお、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間については、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間としている。 In FIG. 230, a variation pattern for executing either the chance reach effect as the first reach effect or the lucky reach effect as the second reach effect is determined, and the imitation effect is performed before the reach effect is executed. The case of execution will be described. First, as shown in FIG. 230 (A), variable display of decorative symbols is started in the display area of the effect display device 1600. Then, as shown in FIG. 230 (B), when the imitation effect is started, the second pattern 3120 is formed on the light guide plate 3102 as the second pattern 3120, and the effect pattern is displayed for a predetermined period of time along with the letters "CHANGE!" (For example, less than 1 second), red light emission decoration. Then, as shown in FIG. 230 (C), when the light-emitting decoration of the light guide plate 3102 is turned off, in the display area of the effect display device 1600, an imitation pattern 1600a is displayed along with the letters "LUCKY!" The effect pattern is displayed in blue on the periphery for a predetermined time (for example, less than 1 second). The display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 is the same as the display time for displaying the second pattern 3120 on the light guide plate 3102 with light emission.
上記したように、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示している。このように、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する場合と、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する場合とで、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くしているものの、その表示色から、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれを表示しているかを把握しうるようにしている。 As described above, the second pattern 3120 is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 while the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. As described above, in the imitation effect, the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 are used depending on whether the second pattern 3120 is light-emitted on the light guide plate 3102 or when the imitation pattern 1600a is displayed in the display area of the effect display device 1600. Although it is difficult to know which one of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a is displayed, it is possible to know which of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a is displayed.
また、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に複数回(例えば、5回)繰返すように表示しているが、複数回繰返した後には、図230(D)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトし、何ら情報を表示することのない黒色の画像を表示している。これにより、模倣演出の結果として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかに注目させることができる。 Further, in the imitation effect, the second pattern 3120 which is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately repeated a plurality of times (for example, 5 times). Although it is being displayed, after repeating a plurality of times, as shown in FIG. There is. Accordingly, as a result of the imitation effect, it is possible to pay attention to which of the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is stopped. it can.
そして、図230(E)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、第二絵柄3120に対応するリーチ演出として、チャンスリーチ演出(第1のリーチ演出)に進行することとなる。一方、図230(F)に示すように、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示した場合には、装飾図柄の変動表示でリーチを形成した後、模倣絵柄1600aに対応するリーチ演出として、ラッキーリーチ演出(第2のリーチ演出)に進行することとなる。また、図230(F)で演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示する表示時間についても、図230(E)で導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する表示時間と同じ時間(例えば3秒)としている。 Then, as shown in FIG. 230 (E), after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, when the second pattern 3120 is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 in red, the reach is displayed by the variable display of the decorative pattern. After forming, the process proceeds to the chance reach effect (first reach effect) as the reach effect corresponding to the second pattern 3120. On the other hand, as shown in FIG. 230 (F), when the display area of the effect display device 1600 is blacked out and then the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600, a variable display of the decorative pattern is displayed. After the reach is formed in, the process proceeds to a lucky reach effect (second reach effect) as a reach effect corresponding to the imitation pattern 1600a. Further, the display time for displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600 in FIG. 230 (F) is the same as the display time for displaying the second pattern 3120 on the light guide plate 3102 in FIG. 230 (E). (For example, 3 seconds).
なお、本実施形態では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aとで、文字およびエフェクト絵柄を表示しているが、特定の要素で一致するように視認態様が類似した絵柄を表示すればよく、例えば、画風を似せたキャラクタの絵柄などを表示するようにしてもよい。 In the present embodiment, the characters and the effect pattern are displayed by the second pattern 3120 which is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600. It suffices to display a pattern having a similar visual recognition manner so as to match the elements of, and for example, a pattern of a character having a similar style may be displayed.
また、本実施形態では、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれかが停止するようにしているが、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後に第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれも表示することなく、第1のリーチ演出と第2のリーチ演出とのいずれにも進行しないパターンを設定してもよい。このような場合には、模倣演出の結果として、演出表示装置1600の表示領域をブラックアウトした後にどのような結果が通知されるかにより一層注目させることができる。 Further, in the present embodiment, after the display area of the effect display device 1600 is blacked out, the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102, and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600, However, after blacking out the display area of the effect display device 1600, neither the second pattern 3120 nor the imitation pattern 1600a is displayed, and the first reach effect and the second reach effect are displayed. You may set the pattern which does not progress in any of reach production. In such a case, as a result of the imitation effect, more attention can be paid to what result is notified after blacking out the display area of the effect display device 1600.
また、本実施形態では、模倣演出の開始時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のうち、第二絵柄3120の発光装飾から開始しているが、模倣絵柄1600aの表示から開始するパターンを設定してもよい。また、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、いずれか一部または全部の発色時については、それとは異なる色で実行するパターンを設定してもよい。このように、通常とは異なる表示や色で模倣演出を実行した場合には、当該装飾図柄の変動表示に対する大当り期待度が高くなるように設定することで、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、のいずれが停止するかだけでなく、その演出内容にも注目させることができる。 Further, in the present embodiment, at the start of the imitation effect, the second pattern among the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600. Although the light emitting decoration 3120 is started, a pattern starting from the display of the imitation pattern 1600a may be set. Further, in the imitation effect, the second pattern 3120 is illuminated and decorated in red on the light guide plate 3102, whereas the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. A pattern to be executed in a different color may be set when the color is developed. In this way, when the imitation effect is executed with a display or a color different from the normal one, by setting so that the jackpot expectation degree for the variable display of the decorative pattern is set to be high, the light guide plate 3102 is illuminated and decorated. Not only which of the two patterns 3120 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is stopped, but also the effect contents can be focused on.
また、本実施形態では、模倣演出の実行時において、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示しているが、模倣演出以外でも、導光板3102を用いた演出を実行している。例えば、導光板3102を用いた模倣演出以外の演出として、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを表示することなく、突発的に導光板3102に第二絵柄3120を発光装飾する演出を実行することができる。 Further, in the present embodiment, when the imitation effect is executed, the second pattern 3120 which is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. However, other than the imitation effect, the effect using the light guide plate 3102 is executed. For example, as an effect other than the imitation effect using the light guide plate 3102, an effect of suddenly emitting and decorating the light guide plate 3102 with the second pattern 3120 is executed without displaying the imitation pattern 1600a in the display area of the effect display device 1600. can do.
また、本実施形態では、模倣演出では、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示しているが、そのようなパターン以外にも、発色を反転するように、導光板3102に第二絵柄3120を青色で発光装飾するのに対し、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示するパターンを設定している。これらのパターンでは、赤色のほうが青色よりも大当り期待度が高いことを示す発色とし、例えば、導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、青色で発光装飾するよりも大当り期待度が高いことを通知し、同様に、演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを赤色で表示した場合には、青色で表示するよりも大当り期待度が高いことを通知している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても青色および赤色で表示することが可能であることから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。 Further, in the present embodiment, in the imitation effect, the second pattern 3120 is illuminated and decorated in red on the light guide plate 3102, whereas the imitation pattern 1600a is displayed in blue in the display area of the effect display device 1600. In addition to such a pattern, the second pattern 3120 is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 in blue so as to invert the coloring, while a pattern for displaying the imitation pattern 1600a in red in the display area of the effect display device 1600. It is set. In these patterns, red is a color indicating that the expectation for a big hit is higher than that of blue. For example, when the second pattern 3120 is light-emitting decorated on the light guide plate 3102 in red, it is a big hit rather than light-emitting decoration in blue. When the imitation pattern 1600a is displayed in red in the display area of the effect display device 1600, it is notified that the big hit expectation is higher than that in blue. As described above, in the imitation effect, since it is possible to display both the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a in blue and red, any of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600. It is possible to make it difficult to grasp what is being used.
また、本実施形態では、模倣演出として、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120と、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aと、を交互に表示するようにし、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、その後に実行されるリーチ演出を示唆しているが、上述した設定示唆演出として模倣演出を実行し、最終的にいずれかの絵柄を表示することによって、設定値を示唆するように構成してもよい。このような構成では、例えば、設定示唆演出のうち高設定示唆演出として、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾する模倣演出を実行し、低設定示唆演出としては、最終的に演出表示装置1600の表示領域に模倣絵柄1600aを青色で表示する模倣演出を実行すればよい。これにより、模倣演出の実行時に、最終的に導光板3102に第二絵柄3120を赤色で発光装飾した場合には、高設定値(設定値6)に対する遊技者の期待を高めることができる。 In addition, in the present embodiment, as the imitation effect, the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 and the imitation pattern 1600a that is displayed in the display area of the effect display device 1600 are alternately displayed. By indicating one of the patterns, it suggests the reach effect to be executed after that, but by executing the imitation effect as the setting suggestion effect described above and finally displaying any of the patterns. , May be configured to suggest a set value. In such a configuration, for example, as a high setting suggesting effect, a mimicking effect of finally illuminating the light guide plate 3102 with the second pattern 3120 by emitting red light is executed as the high setting suggesting effect, and the low setting suggesting effect is the final setting. Specifically, the imitation effect of displaying the imitation pattern 1600a in blue in the display area of the effect display device 1600 may be executed. As a result, when the light guide plate 3102 is finally illuminated with the second pattern 3120 illuminated in red during the imitation effect, the player's expectation for the high set value (set value 6) can be increased.
また、本実施形態では、導光板3102において、その上側に配置された第一絵柄用基板3103に実装されている複数のLEDを発光させて、第一絵柄3110を発光装飾させることが可能であるのに対し、その正面視左側に配置された第二絵柄用基板3104に実装されている複数のLEDを発光させて、第二絵柄3120を発光装飾させることが可能であるが、それら複数のLEDの輝度については、遊技者が押圧操作部303を操作することで設定を変更できるようになっている。つまり、複数のLEDの輝度が弱くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様となるのに対し、複数のLEDの輝度が強くなるように設定した場合には、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様となる。そして、模倣演出では、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が暗い表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを暗い表示態様で表示するのに対し、導光板3102に発光装飾される第二絵柄3120が明るい表示態様であるときに、演出表示装置1600の表示領域に表示される模倣絵柄1600aを明るい表示態様で表示している。このように、模倣演出では、第二絵柄3120と模倣絵柄1600aとのいずれの絵柄に対しても明るさが対応するように演出を実行することから、導光板3102と演出表示装置1600とのいずれを用いているかを把握し難くすることができる。なお、輝度調整の際、遊技者が押圧操作部303を操作したときには、導光板3102に対する複数のLEDの輝度と、演出表示装置1600のバックライトの輝度との両方の設定を変更するようにしてもよい。 In addition, in the present embodiment, in the light guide plate 3102, it is possible to cause the plurality of LEDs mounted on the first pattern substrate 3103 arranged above the light guide plate 3102 to emit light and to cause the first pattern 3110 to emit light. On the other hand, it is possible to make a plurality of LEDs mounted on the second pattern substrate 3104 arranged on the left side in the front view emit light to decorate the second pattern 3120 with light emission. The brightness can be changed by the player by operating the pressing operation unit 303. That is, when the brightness of the plurality of LEDs is set to be low, the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 is in a dark display mode, while the brightness of the plurality of LEDs is high. When set, the second pattern 3120 that is illuminated and decorated on the light guide plate 3102 is in a bright display mode. In the imitation effect, when the second pattern 3120 that is light-emitted and decorated on the light guide plate 3102 is in the dark display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in the dark display mode. On the other hand, when the second pattern 3120 illuminated and decorated on the light guide plate 3102 is in a bright display mode, the imitation pattern 1600a displayed in the display area of the effect display device 1600 is displayed in a bright display mode. In this way, in the imitation effect, since the effect is executed so that the brightness corresponds to any of the second pattern 3120 and the imitation pattern 1600a, whichever of the light guide plate 3102 and the effect display device 1600 is performed. It is possible to make it difficult to understand what is being used. When adjusting the brightness, when the player operates the pressing operation unit 303, both the brightness of the plurality of LEDs for the light guide plate 3102 and the brightness of the backlight of the effect display device 1600 are changed. Good.
[20.主制御基板の送受信に関する各種コマンド]
次に、主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうち一部のコマンドについて、図231乃至図233を参照して説明する。図231は主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドの一例を示すテーブルであり、図232及び図233は図231の主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンドのつづきを示すテーブルである。
[20. Commands related to transmission / reception of main control board]
Next, some commands of various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 will be described with reference to FIGS. 231 to 233. FIG. 231 is a table showing an example of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board, and FIGS. 232 and 233 show continuation of various commands transmitted from the main control board to the peripheral control board in FIG. 231. It's a table.
[20−1.主制御基板から周辺制御基板へ送信される各種コマンド]
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、遊技の進行に基づいて周辺制御基板1510に各種コマンドを送信する。これらの各種コマンドは、2バイト(16ビット)の記憶容量を有するコマンドであり、図231乃至図233に示すように、1バイト(8ビット)の記憶容量を有するコマンドの種類を示すステータスと、1バイト(8ビット)の記憶容量を有する演出のバリエーションを示すモードと、から構成されている。
[20-1. Various commands sent from the main control board to the peripheral control board]
The main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits various commands to the peripheral control board 1510 based on the progress of the game. These various commands are commands having a storage capacity of 2 bytes (16 bits), and as shown in FIGS. 231 to 233, a status indicating the type of the command having a storage capacity of 1 byte (8 bits), And a mode showing a variation of the effect having a storage capacity of 1 byte (8 bits).
また、各種コマンドは、図231乃至図233に示すように、特図1同調演出関連、特図2同調演出関連、大当り関連、電源投入、普図同調演出関連、普通電役演出関連、報知表示、状態表示、及びその他に区分されている。 In addition, as shown in FIGS. 231 to 233, various commands include special figure 1 synchronization effect related, special figure 2 synchronization effect related, jackpot related, power-on, general figure synchronization effect related, ordinary electric figure effect related, and notification display. , Status display, and others.
[20−1−1.特図1同調演出関連]
特図1同調演出関連は、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図231に示すように、機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器に関する、特図1同調演出開始、特別図柄1指定、特図1同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「A*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-1. Special figure 1 synchronization production related]
The special figure 1 tuning effect related is based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, and the division thereof, as shown in FIG. 231, relates to the first special symbol display of the function display unit 1400, It is composed of commands named FIG. 1 synchronization effect start, special symbol 1 designation, special figure 1 synchronization effect end, and fluctuation state designation. To these various commands, “A * H” is assigned as the status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄1指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図1同調演出終了コマンドは、特図1同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、時短状態であることを指示する時短状態と、確変状態であることを指示する確変状態と、時短状態及び確変状態のいずれでもないことを指示する通常状態と、から構成されている。 The special figure 1 synchronization effect start command (variation pattern command) is for instructing the start of special figure synchronization effect with the effect pattern (variation pattern) designated by the mode, and the special symbol 1 designation command is a deviant, specific jackpot, The non-specific jackpot is designated, the special figure 1 tuning effect end command is an instruction to end the special figure 1 tuning effect, and the variation state designation command is to instruct a game state. The gaming state is composed of a time saving state that indicates a time saving state, a probability changing state that indicates a probability changing state, and a normal state that indicates neither a time saving state nor a probability changing state. Has been done.
また、本例のパチンコ機1では特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドがパチンコ機1の設定値毎に設けられている。そして、主制御基板1310の主制御MPU1310aは特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。このように本例のパチンコ機1では、従来から用いられている特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドのモードを異ならせることによって、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。 Further, in the pachinko machine 1 of this example, a special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and a special figure 1 tuning effect ending command are provided for each set value of the pachinko machine 1. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 1 tuning effect end command, the main control MPU 1310a writes the special value in the specific area of the specific area of the main control built-in RAM. Select and send the command according to the stored setting value. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, by changing the modes of the special figure 1 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 1 tuning effect ending command that have been conventionally used, the peripheral control board 1510 can be changed. The setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 so that the peripheral control board 1510 side can grasp the setting value of the pachinko machine 1. It is like this.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図1同調演出開始コマンドは、特別図柄1変動開始時に送信され、特別図柄1指定コマンドは、特図1同調演出開始の直後に送信され、特図1同調演出終了コマンドは、特別図柄1変動時間経過時(特別図柄1確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、特図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には後述する主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special figure 1 tuning effect start command is sent at the start of special symbol 1 fluctuation, the special symbol 1 designation command is sent immediately after the start of special figure 1 tuning effect, and the special figure 1 tuning The production end command is transmitted when the special symbol 1 variation time has elapsed (when the special symbol 1 is confirmed), and the variation state designation command is transmitted immediately after the special symbol winning information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process described later.
[20−1−2.特図2同調演出関連]
特図2同調演出関連は、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図231に示すように、機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器に関する、特図2同調演出開始、特別図柄2指定、及び特図2同調演出終了という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「B*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-2. Special figure 2 synchronization performance related]
Special figure 2 synchronization effect-related, is based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402, the division, as shown in FIG. 231, regarding the second special symbol display of the function display unit 1400, It is composed of commands named FIG. 2 synchronization effect start, special symbol 2 designation, and special figure 2 synchronization effect end. To these various commands, “B * H” is assigned as the status and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) as the mode is assigned (“*” is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(変動パターン)で特図同調演出開始を指示するものであり、特別図柄2指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、特図2同調演出終了コマンドは、特図2同調演出終了を指示するものである。 The special figure 2 synchronization effect start command (variation pattern command) is for instructing the start of special figure synchronization effect with the effect pattern (variation pattern) specified in the mode, and the special symbol 2 specification command is a deviant, specific jackpot, The non-specific big hit is designated, and the special figure 2 tuning effect end command is an instruction to end the special figure 2 tuning effect.
また、上記特図1同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図1同調演出終了コマンドと同様に特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドはパチンコ機1の設定値毎に設けられ、主制御基板1310の主制御MPU1310aが特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドを送信する場合に、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値に応じたコマンドを選択して送信する。なお、特図2同調演出(第二始動口2004への入球に基づく第二特別図柄の変動演出)は主に確変状態及び時短状態で実行されるものである。このように本例のパチンコ機1では従来から用いられている特図2同調演出開始コマンド(変動パターンコマンド)及び特図2同調演出終了コマンドのモードを異ならせることにより、周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、確変状態及び時短状態においても周辺制御基板1510に設定値情報が定期的に送信されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。 In addition, the special figure 2 synchronization effect start command (variation pattern command) and the special figure 2 synchronization effect end command are the pachinko machine 1 similarly to the special figure 1 synchronization effect start command (variation pattern command) and the special figure 1 synchronization effect end command. When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 transmits the special figure 2 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 2 tuning effect end command, the specific area of the main control internal RAM is provided for each set value of The command corresponding to the setting value stored in the setting value exclusive area in is selected and transmitted. In addition, the special figure 2 synchronization effect (variation effect of the second special symbol based on the ball entering the second starting opening 2004) is mainly executed in the probability changing state and the time saving state. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, by changing the modes of the special figure 2 tuning effect start command (variation pattern command) and the special figure 2 tuning effect end command that have been conventionally used, the peripheral control board 1510 has a pachinko machine. The setting value information of the machine 1 can be transmitted, and the setting value information is periodically transmitted to the peripheral control board 1510 even in the probable variation state and the time saving state, so that the peripheral control board 1510 side can perform the pachinko machine 1 operation. The set value of can be grasped.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、特図2同調演出開始コマンドは、特別図柄2変動開始時に送信され、特別図柄2指定コマンドは、特図2同調演出開始の直後に送信され、特図2同調演出終了コマンドは、特別図柄2変動時間経過時(特別図柄2確定時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the special figure 2 tuning effect start command is sent at the time of starting the special symbol 2 variation, the special symbol 2 designation command is sent immediately after the start of the special figure 2 tuning effect, and the special figure 2 tuning The production end command is transmitted when the special symbol 2 variation time has elapsed (when the special symbol 2 is confirmed). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20−1−3.大当り関連]
大当り関連という区分には、図231に示すように、大当りオープニング、大入賞口1開放N回目表示、大入賞口1閉鎖表示、大入賞口1カウント表示、大当りエンディング、大当り図柄表示、小当りオープニング、小当り開放表示、小当りカウント表示、及び小当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「C*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-3. Jackpot related]
As shown in FIG. 231, the category of big hit related, big hit opening, big winning opening 1 open N times display, big winning opening 1 closed display, big winning opening 1 count display, big hit ending, big hit symbol display, small hit opening , Small hit open display, small hit count display, and small hit ending command. To these various commands, “C * H” is assigned as the status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始を指示するものであり、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放中開始(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放中又は開放開始)を指示するものであり、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、ラウンド間の大入賞口1閉鎖中開始(大入賞口2005のラウンド間の閉鎖中又は閉鎖開始)を指示するものであり、大入賞口1カウント表示コマンドは、カウント0〜10個の遊技球Bの球数をカウントした旨(大入賞口センサ2403によって検出された、大入賞口2005に入球した遊技球Bの球数)を伝えるものであり、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始を指示するものであり、大当り図柄表示コマンドは、大当り図柄情報表示を指示するものである。 The big hit opening command is an instruction to start the big hit opening, and the big winning opening 1 opening Nth display command starts during the first to fifteenth round big winning opening 1 opening (the big winning opening 2005's Nth round). The special winning opening 1 closing display command indicates the opening of the special winning opening 1 between the rounds (the opening or closing of the special winning opening 2005 between the rounds). The special winning opening 1 count display command indicates that the number of balls of the game balls B having a count of 0 to 10 has been counted (the game balls entered in the special winning opening 2005 detected by the special winning opening sensor 2403). The number of balls of B) is transmitted, the big hit ending command is an instruction to start the big hit ending, and the big hit symbol display command is a big hit symbol. It is an indication of the broadcast display.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始を指示するものであり、小当り開放表示コマンドは、小当り開放開始(小当り時における、役物入賞口2006の開放中又は開放開始)を指示するものであり、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞演出(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された場合における演出)を指示するものであり、V通過コマンドは、V入賞口入賞演出(小当り中における役物入賞口2006に入賞した遊技球Bが第一V入賞口2007や第二V入賞口2008によって検出された場合における演出)を指示するものであり、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始を指示するものである。なお、第一V入賞口2007と第二V入賞口2008とのそれぞれに対応するV通過コマンド(第一V入賞口2007によって遊技球Bが検出された場合の第一V入賞口コマンド、第二V入賞口2008によって遊技球Bが検出された場合の第二V入賞口コマンド)を設けるようにしてもよい。 The small hit opening command is for instructing the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is for starting the small hit opening (during the small hit or during the opening of the prize winning opening 2006). The small hit count display command is a small hit medium-large prize hole winning effect (when the game ball B entered into the winning hole 2006 during the small hit is detected by the winning hole sensor 2513). The V pass command is a V winning command winning effect (the game ball B that has won the winning prize winning part 2006 during the small hit is the first V winning hole 2007 or the second V winning hole 2008). The small hitting ending command is an instruction to start the small hitting ending. In addition, the V passage command corresponding to each of the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 (the first V winning opening command when the game ball B is detected by the first V winning opening 2007, the second A second V winning opening command when the game ball B is detected by the V winning opening 2008 may be provided.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、大当りオープニングコマンドは、大当りオープニング開始時に送信され、大入賞口1開放N回目表示コマンドは、1〜15ラウンド目の大入賞口1開放時(大入賞口2005のN回目のラウンドの開放時)に送信され、大入賞口1閉鎖表示コマンドは、大入賞口1閉鎖時(大入賞口2005の閉鎖開始)に送信され、大入賞口1カウント表示コマンドは、大入賞口1開放時及び大入賞口1へのカウント変化時(大入賞口2005の開放時、及び大入賞口2005に入球した遊技球Bが大入賞口センサ2403によって検出された時)に送信され、大当りエンディングコマンドは、大当りエンディング開始時に送信され、大当り図柄表示コマンドは、大入賞口開放時(大入賞口2005の開放時)に送信される。 As the transmission timing of these various commands, the big hit opening command is transmitted at the start of the big hit opening, and the big winning opening 1 opening N-th display command is the big winning opening 1 opening of the 1st to 15th rounds (the big winning opening 2005 When the opening of the Nth round), the special winning opening 1 closing display command is sent when the special winning opening 1 is closed (closing of the special winning opening 2005 starts), and the big winning opening 1 count display command is large. Sent when the winning opening 1 is opened and when the count to the big winning opening 1 is changed (when the big winning opening 2005 is opened, and when the game ball B entered in the big winning opening 2005 is detected by the big winning opening sensor 2403) The big hit ending command is transmitted when the big hit ending is started, and the big hit symbol display command is when the big winning opening is opened (when the big winning opening 2005 is opened. It is sent to.
また、小当りオープニングコマンドは、小当りオープニング開始時に送信され、小当り開放表示コマンドは、小当り開放時(小当り時における、役物入賞口2006の開放時)に送信され、小当りカウント表示コマンドは、小当り中大入賞口入賞時(小当り中における、役物入賞口2006に入球した遊技球Bが役物入賞口センサ2513によって検出された時)に送信され、小当りエンディングコマンドは、小当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 In addition, the small hit opening command is transmitted at the start of the small hit opening, and the small hit opening display command is sent when the small hit is opened (when the character prize opening 2006 is opened during the small hit), and the small hit count is displayed. The command is transmitted at the time of winning the small hit medium to large winning a prize (when the game ball B entered in the winning a prize hole 2006 is detected by the winning a prize sensor 2513 during the small hit), and a small hit ending command. Is transmitted at the start of the small hit ending. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20−1−4.電源投入]
電源投入という区分には、図232に示すように、電源投入時状態、電源投入時主制御復帰先、設定キーのON操作コマンド、設定キーのOFF操作コマンド、設定変更コマンド、エラー表示コマンドという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「D*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-4. Power on]
As shown in FIG. 232, the category of power-on includes names such as power-on state, power-on main control return destination, setting key ON operation command, setting key OFF operation command, setting change command, and error display command. It consists of commands. A status of "D * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) are assigned to these various commands ("*" is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
電源投入時状態コマンドは、RAMクリア演出開始及び遊技状態を指示するものである。電源投入時状態コマンドは、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、図232に示した払出制御基板633のRAMクリアスイッチ1310fが操作されてRAMクリアを行う場合にその旨を指示する情報と、電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に、上述した、通常状態と時短状態と確変状態とのうち、いずれの状態で復帰するかを指示する情報と、パチンコ機の機種コードを示す情報と、から構成されている。 The power-on state command is for instructing the RAM clear effect start and the game state. The power-on state command is executed when the power is turned on (including power-on and power restoration when power failure or momentary power failure occurs to restore power). When the RAM clear switch 1310f is operated to clear the RAM, information indicating that fact and at power-on (in addition to power-on, also at power recovery when power failure or momentary power failure occurs and power is restored) (Including the above), information indicating which of the above-described normal state, time saving state, and probability variation state is restored, and information indicating the model code of the pachinko machine.
また、パチンコ機の機種コードは、例えば、いわゆる、マックスタイプ、ミドルタイプ、甘デジタイプをそれぞれ作成するときに、どの作品の版権に対するものであるのか、どのような遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定(例えば、30回や70回)された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(いわゆる、ST機)など)であるのか、さらにパチンコ機の設定値が複数あるものであるか設定値が1つだけのものであるか等を特定するものである。つまり、パチンコ機の機種コードの情報は、機種タイプを示すマックスタイプ、ミドルタイプ、及び甘デジタイプのうち、いずれのタイプであるかを特定するためのシリーズコードと、作品の版権を特定するための版権コードと、遊技仕様(例えば、確率変動が生ずると、次回大当り遊技状態が発生するまでその状態が継続されるという遊技仕様のほかに、特別図柄の変動回数が限定された状態で確率変動が生ずるという遊技仕様(ST機)など)を特定するための遊技仕様コードと、パチンコ機1の設定値が1つであるか複数であるかの設定値コードと、から主として構成されている。 In addition, the model code of the pachinko machine is, for example, when creating so-called Max type, Middle type, and Sweet Digi type, what kind of game the copyright is for, what game specification (for example, probability variation is When it occurs, in addition to the game specification that the state is continued until the next big hit game state occurs, the probability variation occurs in a state where the number of times the special symbol changes is limited (for example, 30 times or 70 times). It is for specifying whether it is the specification (so-called ST machine) or the like, and whether the pachinko machine has a plurality of set values or only one set value. In other words, the model code information of the pachinko machine is the series code for specifying which type is the max type, the middle type, and the sweet digital type, which indicates the model type, and the copyright of the work. Copyright code, and game specifications (for example, if probability changes occur, in addition to the game specifications that the state continues until the next big hit game state occurs, probability changes with a limited number of changes in special symbols. It mainly consists of a game specification code for specifying a game specification (ST machine, etc.) in which a problem occurs and a set value code indicating whether the set value of the pachinko machine 1 is one or plural.
電源投入時主制御復帰先コマンドは、主制御基板1310自体の復帰先を指示するものである。電源投入時主制御復帰先コマンドは、始動口ソレノイド2412の駆動状態を指示する情報と、アタッカソレノイド2414や役物入賞口ソレノイド2512の駆動状態を指示する情報と、を主としてから構成されている。 The power-on main control return destination command instructs the return destination of the main control board 1310 itself. The power-on main control return destination command mainly includes information for instructing the driving state of the starting opening solenoid 2412 and information for instructing the driving state of the attacker solenoid 2414 and the accessory winning opening solenoid 2512.
設定キーのON操作コマンドは、制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認する旨を指示するものであり、設定キーのOFF操作コマンドは、主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納されている設定値を確認完了した旨を指示するものである。 The ON operation command of the setting key is for instructing to confirm the set value stored in the set value exclusive area in the specific area of the internal control RAM, and the OFF operation command of the setting key is for the main control internal RAM. This is an instruction to confirm that the setting value stored in the setting value dedicated area in the specific area has been confirmed.
設定変更コマンドは、設定変更された設定値と設定値が設定変更された旨を指示するものである。本例では設定変更コマンドのモードを異ならせることにより周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定値情報を送信することができるようになっており、周辺制御基板1510側では受信した設定変更コマンドによってパチンコ機1の設定値を把握できるようになっている。なお、設定変更コマンドは設定値の変更の有無にかかわらず電源投入時に周辺制御基板1510に送信するようにしてもよいし、電源投入時に設定値が設定変更されなかった場合には現在の設定値を指示する設定通知コマンドを送信するようにしてもよい。これにより、パチンコ機1に電源が投入される毎に周辺制御基板1510側で最新の設定値を把握することができるようになる。 The setting change command is for instructing that the setting value whose setting has been changed and the setting value has been changed. In this example, the setting value information of the pachinko machine 1 can be transmitted to the peripheral control board 1510 by changing the mode of the setting change command. The set value of the machine 1 can be grasped. The setting change command may be transmitted to the peripheral control board 1510 when the power is turned on regardless of whether or not the setting value is changed. If the setting value is not changed when the power is turned on, the current setting value You may make it transmit the setting notification command which instruct | indicates. This allows the peripheral control board 1510 to grasp the latest set value each time the pachinko machine 1 is powered on.
エラー表示コマンドは、主制御内蔵RAMに格納されている内容に異常がある旨を指示するものである。 The error display command is to instruct that the contents stored in the main control built-in RAM are abnormal.
これらのコマンドとの送信タイミングとして、主制御基板電源投入時(電源投入する場合のほかに、停電や瞬停が発生して電力が回復する復電時も含む。)に送信される。具体的には、パチンコ機1の電源投入時、停電又は瞬停から復帰するときに、主制御側遊技制御メイン処理におけるステップS50の電源投入時に送信するコマンドの予約設定で主制御内蔵RAMの送信情報記憶領域に記憶され、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で電源投入時状態コマンドと電源投入時主制御復帰先コマンドとが送信される。 These commands are transmitted at the time of power-on of the main control board (including power-on and power-recovery when power is restored due to a power failure or momentary power failure). Specifically, when the pachinko machine 1 is powered on, when recovering from a power failure or momentary power failure, the main control built-in RAM is transmitted by the reservation setting of the command to be transmitted when the power is turned on in step S50 in the main control side game control main processing. Stored in the information storage area, the power-on state command and the power-on main control return destination command are transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control timer interrupt process.
[20−1−5.普図同調演出関連]
普図同調演出関連は、普通入賞口センサ2401からの検出信号に基づくものであり、その区分には、図232に示すように、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に関する、普図同調演出開始、普図柄指定、普図同調演出終了、及び変動時状態指定という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「E*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-5. Normal figure synchronization production related]
The general figure synchronization effect-related is based on the detection signal from the ordinary winning opening sensor 2401, and the division thereof is, as shown in FIG. 232, regarding the ordinary symbol display device of the function display unit 1400, the ordinary figure synchronization effect start. , General pattern designation, general figure synchronization effect end, and variable state designation command. To these various commands, “E * H” is assigned as the status, and “** H” (“H” represents a hexadecimal number) is assigned as the mode (“*” is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
普図同調演出開始コマンド(普図変動パターンコマンド)は、モードで指定された演出パターン(普図変動パターン)で普図同調演出開始を指示するものであり、普図柄指定コマンドは、はずれ、特定大当り、非特定大当りを指定するものであり、普図同調演出終了コマンドは、普図同調演出終了を指示するものであり、変動時状態指定コマンドは、遊技状態を指示するものである。なお、遊技状態には、上述したように、時短状態であることを指示する時短状態と、時短状態でないことを指示する通常状態と、から構成されている。 The universal figure synchronization effect start command (universal figure variation pattern command) is an instruction to start the universal figure entrainment effect with the production pattern (general figure variation pattern) specified in the mode. The big hit and non-specific big hit are designated, the universal figure synchronization effect end command is an instruction to end the ordinary figure synchronization effect, and the variation state designation command is to instruct a game state. As described above, the gaming state is composed of a time-saving state instructing that it is a time-saving state and a normal state instructing that it is not a time-saving state.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図同調演出開始コマンドは、普通図柄変動開始時に送信され、普図柄指定コマンドは、普図同調演出開始の直後に送信され、普図同調演出終了コマンドは、普通図柄変動時間経過時(普通図柄確定時)に送信され、変動時状態指定コマンドは、普図当落情報指定の直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the universal figure synchronization effect start command is transmitted at the time of the normal symbol variation start, the universal symbol specification command is transmitted immediately after the universal figure synchronization effect start, and the universal figure synchronization effect end command is It is transmitted when the normal symbol variation time has elapsed (when the regular symbol is fixed), and the variation state designation command is transmitted immediately after the universal symbol winning / losing information designation. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20−1−6.普通電役演出関連]
普通電役演出関連は、始動口ソレノイド2412の駆動により進退される第二始動口扉2411に関するものであり、その区分には、図232に示すように、普図当りオープニング、普電開放表示、及び普図当りエンディングという名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「F*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-6. Normal electric power director related]
The normal electric role effect-related relates to the second starting opening door 2411 which is moved forward and backward by the driving of the starting opening solenoid 2412, and its division is, as shown in FIG. And a command called ending per Uzu. A status of “F * H” and a mode of “** H” (“H” represents a hexadecimal number) are assigned to these various commands (“*” is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始を指示するものであり、普電開放表示コマンドは、普電開放中開始(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向に突出した状態、又は突出する時)を指示するものであり、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始を指示するものである。 The universal figure opening command is for instructing the opening of the universal figure, and the universal battery open display command is for starting the universal battery open (the second starting door 2411 is projected forward by the driving of the starting solenoid 2412). The drawing command or ending command is issued, and the ending command per universal figure is an instruction to start ending per universal figure.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、普図当りオープニングコマンドは、普図当りオープニング開始時に送信され、普電開放表示コマンドは、普電開放時(第二始動口扉2411が始動口ソレノイド2412の駆動により前方向へ突出する時)に送信され、普図当りエンディングコマンドは、普図当りエンディング開始時に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the opening command per universal figure is transmitted at the start of opening per universal figure, and the universal power open display command is when the universal power is open (the second starting door 2411 drives the starting solenoid 2412). The ending command per universal figure is transmitted at the start of ending per universal figure. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
[20−1−7.その他]
その他の区分には、図233に示すように、始動口入賞、変動短縮作動終了指定、特別図柄1記憶、特別図柄2記憶、特別図柄種別先読み、変動パターン先読み1、変動パターン先読み2、変動パターン先読み3、変動パターン先読み4、変動パターン先読み5、変動パターン先読み6、普通入賞口入賞、普通図柄記憶という名称のコマンドから構成されている。これらの各種コマンドには、ステータスとして「9*H」、モードとして「**H」(「H」は16進数を表す。)が割り振られている(「*」は、特定の16進数であることを示し、パチンコ機1の仕様内容によって予め定められたものである)。
[20-1-7. Other]
In the other categories, as shown in FIG. 233, starting mouth winning, fluctuation shortening operation end designation, special symbol 1 memory, special symbol 2 memory, special symbol type pre-reading, fluctuation pattern pre-reading 1, fluctuation pattern pre-reading 2, fluctuation pattern Pre-reading 3, change pattern pre-reading 4, change pattern pre-reading 5, change pattern pre-reading 6, normal winning a prize winning, it consists of the command of the normal symbol memory. A status of "9 * H" and a mode of "** H"("H" represents a hexadecimal number) are assigned to these various commands ("*" is a specific hexadecimal number). It means that it is predetermined by the specifications of the pachinko machine 1).
始動口入賞コマンドは、始動口入賞演出開始を指示するものであって、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した場合における演出の開始と、をそれぞれ指示するものであり、変動短縮作動終了指定コマンドは、変動短縮作動状態から変動短縮非作動状態への状態移行を指示するものであり、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1保留0〜4個(第一始動口2002に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2保留0〜4個(第二始動口2004に遊技球Bが入球して機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものであり、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく第一特別図柄表示器による表示結果(はずれ図柄、大当り図柄)と、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく第二特別図柄表示器による表示結果(小当り図柄、大当り図柄)と、をそれぞれ指定するものである。 The start mouth winning command is for instructing the start of the start winning effect, and the start of the effect when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002. And the start of the effect when the game ball B enters the second starting opening 2004 based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402, and the fluctuation shortening operation end designating command is , Is to instruct the state transition from the fluctuation shortening operating state to the fluctuation shortening non-operating state, the special symbol 1 storage command, special symbol 1 hold 0-4 (the game ball B enters the first starting opening 2002) Then, the first special symbol display of the function display unit 1400 conveys the number of balls not yet used in the variable display of the special symbol (the number of holdings), and the special symbol 2 memory command is the special symbol. Reservation 0 to 4 (the number of balls not yet used for variable display of special symbols on the second special symbol display device of the function display unit 1400 with the game ball B entering the second starting opening 2004) That is, the special symbol type prefetch command, the special symbol 1 hold is used before the variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400, and the special symbol 1 hold Based on the display result by the first special symbol display (outlier symbol, big hit symbol), and before the special symbol 2 hold is used for variable display of the special symbol on the second special symbol indicator of the function display unit 1400, prefetching Then, the display result by the second special symbol display device based on the holding of the special symbol 2 (small hit symbol, big hit symbol) is designated respectively.
また、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6は、特別図柄1保留が機能表示ユニット1400の第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄1保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、特別図柄2保留が機能表示ユニット1400の第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用される前に、先読みしてその特別図柄2保留に基づく特別図柄の変動表示で用いられる変動パターンと、をそれぞれ指定するものであり、変動パターン先読みコマンド1はパチンコ機1の設定値1に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド2はパチンコ機1の設定値2に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド3はパチンコ機1の設定値3に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド4はパチンコ機1の設定値4に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド5はパチンコ機1の設定値5に応じたコマンドであり、変動パターン先読みコマンド6はパチンコ機1の設定値6に応じたコマンドである。 In addition, the variation pattern pre-reading command 1-variation pattern pre-reading command 6, before the special symbol 1 reservation is used for variable display of the special symbol on the first special symbol display of the function display unit 1400, the special symbol is pre-read and the special symbol 1 The variation pattern used in the variable display of the special symbol based on the hold, and the special symbol 2 before the special symbol 2 hold is used for the variable display of the special symbol in the second special symbol display of the function display unit 1400, and the special reading The variation pattern used in the variable display of the special symbol based on the design 2 hold is designated, and the variation pattern prefetch command 1 is a command corresponding to the set value 1 of the pachinko machine 1, and the variation pattern prefetch command 2 Is a command corresponding to the set value 2 of the pachinko machine 1, and the variation pattern prefetch command 3 corresponds to the set value 3 of the pachinko machine 1. The variation pattern pre-reading command 4 is a command corresponding to the setting value 4 of the pachinko machine 1, the variation pattern pre-reading command 5 is a command corresponding to the setting value 5 of the pachinko machine 1, and the variation pattern pre-reading command 6 Is a command corresponding to the set value 6 of the pachinko machine 1.
なお、上記したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンド(特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、設定変更コマンド)は一例であり、他のコマンドについても設定値毎に設けるようにしてもよい。 In addition, the command including the set value information of the pachinko machine 1 described above (special figure 1 synchronization effect start command, special figure 1 synchronization effect end command, special figure 2 synchronization effect start command, special figure 2 synchronization effect end command, setting change command ) Is an example, and other commands may be provided for each set value.
また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ指示するものであり、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄保留0〜4個(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて機能表示ユニット1400の普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に未だ使用されていない球数(保留数))を伝えるものである。 In addition, the normal winning opening winning command is for instructing the acceptance of the game ball B to the normal winning opening 2003, and the normal symbol storage command is 0-4 ordinary symbols reserved (the gaming ball B is accepted in the normal winning opening 2003). The normal symbol display of the function display unit 1400 is used to convey the number of balls (the number of reserves) not yet used for the variable display of the normal symbol.
これらの各種コマンドの送信タイミングとして、始動口入賞コマンドは、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信され、変動短縮作動終了指定コマンドは、規定回数の変動短縮を消化した変動確定後の停止期間終了時(はずれ停止期間経過後)に送信され、特別図柄1記憶コマンドは、特別図柄1作動保留球数変化時(第一始動口2002に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第一特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄2記憶コマンドは、特別図柄2作動保留球数変化時(第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時や、その保留数から第二特別図柄表示器で特別図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信され、特別図柄種別先読みコマンドは、特別図柄1,2作動保留球数増加時(第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球して保留数が増加した時)に送信され、変動パターン先読みコマンドは、特別図柄種別先読みコマンドの送信直後に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 As the transmission timing of these various commands, the starting mouth winning command is the starting mouth winning command (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, (2) When the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the starting port sensor 2402), the main center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 mainly notify that by voice. Is sent to do, fluctuation shortening operation end designating command is transmitted at the end of the stop period after the fluctuation is fixed (after the elapse of the stop period), the special symbol 1 storage command is a special symbol 1 When the number of operation reserve balls changes (when the game ball B enters the first starting opening 2002 and the number of reserves increases, and from the number of reserves, the first special symbol display changes the display of special symbols. When the number of holdings is reduced by using, the special symbol 2 memory command is a special symbol 2 operation holding ball number change (game ball B enters the second starting port 2004 and the number of holdings increases. When, or when the number of holding decreases when the number of holding decreases by using the variable display of the special symbol on the second special symbol display from the number of holding), the special symbol type look-ahead command, special symbol 1, 2 operation hold When the number of balls increases (when the game ball B enters the first starting port 2002 or the second starting port 2004 and the number of holdings increases), the variation pattern prefetch command is immediately after the special symbol type prefetch command is transmitted. Sent to. Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
また、普通入賞口入賞コマンドは、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れ時に送信され、普通図柄記憶コマンドは、普通図柄作動保留球数変化時(普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられて保留数が増加した時や、その保留数から普通図柄表示器で普通図柄の変動表示に使用してその保留数が減少した時)に送信される。なお、これらの各種コマンドは、実際には主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS120の周辺制御基板コマンド送信処理で送信される。 Further, the normal winning opening winning command is transmitted when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, the normal symbol memory command, when the number of normal symbol operation hold balls (the game ball B is accepted in the normal winning hole 2003 When the number of holdings increases, or when the number of holdings decreases from the number of holdings normally used for variable display of the ordinary symbol on the symbol display). Note that these various commands are actually transmitted in the peripheral control board command transmission process of step S120 in the main control side timer interrupt process.
ところで、始動口入賞コマンドは、上述したように、始動口入賞時(第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球した時や、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球した時)に、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から主に音声でその旨を報知するために送信されるが、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドをどのように利用するかについては、パチンコ機の仕様によって異なる場合もある。例えば、本実施形態におけるパチンコ機1では、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知するほかに、不正行為の有無を監視するためにも利用するという仕様のものである。これに対して、他のパチンコ機では、周辺制御基板1510が始動口入賞コマンドを単に受信するだけで、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から音声で報知しない仕様のものもある。 By the way, as described above, the start opening winning command is the start opening winning (when the game ball B enters the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, or the second starting). When the game ball B enters the second starting port 2004 based on the detection signal from the mouth sensor 2402), the main center speaker, the top side speaker, and the main body frame speaker 622 mainly notify by voice. However, how the peripheral control board 1510 uses the starting opening winning command may vary depending on the specifications of the pachinko machine. For example, the pachinko machine 1 according to the present embodiment has a specification that the pachinko machine 1 is used not only to notify by voice from the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622 but also to monitor the presence or absence of fraudulent activity. On the other hand, in other pachinko machines, there is a specification in which the peripheral control board 1510 simply receives the start opening winning command and does not notify by voice from the top center speaker, the top side speaker, and the body frame speaker 622.
[21.設定情報異常報知]
次に、上記した主制御基板1310から周辺制御基板1510へ送信される各種コマンドのうちパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が異常である場合に報知する処理について説明する。図234は上記受信コマンド解析処理(ステップS1022)でパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを主制御基板1310から受信した場合に実行される設定情報判定処理についてその手順を示すフローチャートである。
[21. Setting information error notification]
Next, a process of notifying when the set value of the pachinko machine 1 is abnormal based on a command including the set value information of the pachinko machine 1 among various commands transmitted from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510 described above. Will be described. FIG. 234 is a flowchart showing a procedure of setting information determination processing executed when a command including setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310 in the received command analysis processing (step S1022).
主制御基板1310の主制御MPU1310aは、設定情報判定処理を開始すると、後述する設定異常報知フラグがセットされているか否かを判別する(ステップS1500)。設定異常報知フラグは設定値異常を報知している場合にセットされるフラグである。ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされている場合には設定値異常を報知していると判断してステップS1507に進み、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていない場合には設定値異常を報知していないと判断してステップS1501に進む。 When the main control MPU 1310a of the main control board 1310 starts the setting information determination processing, the main control MPU 1310a determines whether or not a setting abnormality notification flag described below is set (step S1500). The setting abnormality notification flag is a flag that is set when a setting value abnormality is notified. If the setting abnormality notification flag is set in step S1500, it is determined that the setting value abnormality is notified, and the process proceeds to step S1507. If the setting abnormality notification flag is not set in step S1500, the setting value abnormality is detected. It is determined that the notification has not been made, and the process proceeds to step S1501.
次いで、主制御基板1310の主制御MPU1310aは、受信したコマンドが上記設定変更コマンドであるか否かを判別し(ステップS1501)、設定変更コマンドを受信していれば当該設定変更コマンドが示すパチンコ機1の設定値情報に基づいてパチンコ機1の設定値を設定情報記憶領域に記憶し(ステップS1502)、処理を終了する。これにより、電源投入時に設定されたパチンコ機1の設定値が設定情報記憶領域に記憶されて、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握できるようになる。 Next, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 determines whether or not the received command is the above setting change command (step S1501), and if the setting change command is received, the pachinko machine indicated by the setting change command. The setting value of the pachinko machine 1 is stored in the setting information storage area based on the setting value information of 1 (step S1502), and the process ends. As a result, the set value of the pachinko machine 1 set when the power is turned on is stored in the setting information storage area, and the peripheral control board 1510 side can grasp the set value of the pachinko machine 1.
また、受信したコマンドが上記設定変更コマンドでない場合(本例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、変動パターン先読みコマンド1〜変動パターン先読みコマンド6を受信している場合)には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1504)、合致しなければ設定値情報に異常が発生したことを報知すると共に(ステップS1504)、設定値情報の異常報知中であることを示す設定異常報知フラグをセットして処理を終了する(ステップS1505)。 If the received command is not the setting change command (in this example, the special figure 1 tuning effect start command, the special figure 1 tuning effect ending command, the special figure 2 tuning effect starting command, the special figure 2 tuning effect ending command, the variation pattern In the case where the pre-read command 1 to the variation pattern pre-read command 6 are received), the set value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the set value information stored in the setting information storage area in step S1502. It is determined whether or not (step S1504), and if they do not match, the fact that an abnormality has occurred in the setting value information is notified (step S1504), and a setting abnormality notification flag indicating that the setting value information is being abnormally notified is set. The process is set and the process ends (step S1505).
また、ステップS1500で設定異常報知フラグがセットされていると判別した場合、即ち設定値情報の異常報知中である場合には、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致するか否かを判別し(ステップS1507)、合致していなければ設定値情報の異常報知を継続する。 If it is determined in step S1500 that the setting abnormality notification flag is set, that is, if the setting value information abnormality notification is being performed, the setting value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command and the setting value information in step S1502 are set. It is determined whether or not the set value information stored in the information storage area matches (step S1507). If they do not match, the abnormality notification of the set value information is continued.
一方、受信したコマンドが示すパチンコ機1の設定値情報とステップS1502で設定情報記憶領域に記憶された設定値情報とが合致していれば、設定値情報の異常報知を終了し(ステップS1508)、設定異常報知フラグをリセットして処理を終了する(ステップS1509)。 On the other hand, if the set value information of the pachinko machine 1 indicated by the received command matches the set value information stored in the setting information storage area in step S1502, the abnormality notification of the set value information ends (step S1508). The setting abnormality notification flag is reset, and the process ends (step S1509).
このように、本例のパチンコ機1では主制御基板1310から周辺制御基板1510へパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを送信することにより、周辺制御基板1510側でパチンコ機1の設定値を把握させ、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値情報に異常がある場合、具体的には正常な処理(設定値変更処理)を経ていないにも関わらず、設定値が変更された場合にエラーや不正が発生したと判断してその旨を報知する処理が実行される。なお、設定値情報の異常報知中にも遊技は進行し、演出表示装置1600では変動演出等が実行される。そのため、設定値情報の異常報知は演出表示装置1600で実行される変動演出の実行を阻害しないように行われる。具体的には、演出表示装置1600において実行されている変動演出と重ならない領域に「設定異常!」等と表示する制御、演出表示装置1600において実行されている変動演出を視認可能となるように変動演出と重なる領域に「設定異常!」等を半透明表示する制御、トップ中央スピーカ、トップサイドスピーカ、本体枠スピーカ622から「設定異常が発生しました。」を音声出力する制御、遊技盤5や扉枠3に設けられるランプ・LED等を所定の態様(例えば赤色点滅)で発光制御、等のうち1つ又は複数の制御を組み合わせて実行する。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, by transmitting a command including the setting value information of the pachinko machine 1 from the main control board 1310 to the peripheral control board 1510, the setting value of the pachinko machine 1 is set on the peripheral control board 1510 side. If the setting value information indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is abnormal, specifically, the normal processing (setting value changing processing) has not been performed. Nevertheless, when the setting value is changed, it is determined that an error or injustice has occurred, and a process of notifying the fact is executed. It should be noted that the game progresses even during the notification of the abnormality in the set value information, and the effect display device 1600 executes a variable effect or the like. Therefore, the abnormality notification of the set value information is performed so as not to hinder the execution of the fluctuating effect executed by the effect display device 1600. Specifically, control for displaying "setting error!" In a region that does not overlap with the variation effect being executed on the effect display device 1600, and the variation effect being executed on the effect display device 1600 can be visually recognized. Control that semi-transparently displays "Setting error!" Etc. in the area that overlaps with the variable effect, control that outputs "Setting error occurred" from the top center speaker, top side speaker, and body frame speaker 622 by voice, game board 5 A combination of one or a plurality of controls such as light emission control in a predetermined manner (for example, blinking in red), a lamp, an LED, etc. provided on the door frame 3 is executed.
なお、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報に異常がある場合に、上記設定値情報の異常報知を実行することなく、又は設定値情報の異常報知の実行と併せて、後述するパチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されないようにすると共に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出が実行されている場合にはこの演出の実行を中止するようにしてもよい。即ち、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けてこのコマンドによって示される設定値情報が異常な値に変わってしまったり、周辺制御基板1510で設定情報記憶領域に記憶している設定値情報がノイズ等の影響を受けて異常な値に変わってしまったことなどにより、主制御基板1310から送信されるコマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常がある場合に、パチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行するとこの演出に対する信頼性が低下する。そのため、このような場合にはパチンコ機1の設定値を示唆する演出を実行しないようにすると共に、実行中であればこの演出を中止することで信頼性の低下を抑制するようにしてもよい。 When the set value information of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310 is abnormal, the abnormality notification of the set value information is not executed or the abnormality notification of the set value information is executed. At the same time, the effect that suggests the set value of the pachinko machine 1 to be described later is prevented from being executed, and when the effect that suggests the set value of the pachinko machine 1 is being executed, the execution of this effect is stopped. You can That is, the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise or the like, and the setting value information indicated by this command is changed to an abnormal value, or the peripheral control board 1510. The setting value of the pachinko machine 1 indicated by the command transmitted from the main control board 1310 is caused by the fact that the setting value information stored in the setting information storage area has changed to an abnormal value due to the influence of noise or the like. When there is an abnormality in the consistency between the value information and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510, if the effect suggesting the setting value of the pachinko machine 1 is executed, the reliability of this effect is improved. descend. Therefore, in such a case, the effect suggesting the set value of the pachinko machine 1 may not be executed, and if it is being executed, the effect may be stopped to suppress the decrease in reliability. .
また、主制御基板1310の主制御MPU1310aが設定値情報に異常が発生したか否かを判別するようにしてもよく、この場合には設定値情報に異常が発生した場合に遊技を停止させるようにしてもよい。例えば、設定値変更処理で設定値を変更した場合に、主制御基板1310の主制御MPU1310aが主制御内蔵RAMの特定領域における設定値専用領域に格納される設定値とは別の参照用領域にも変更後の設定値を格納し、任意のタイミング(例えば特図1同調演出開始コマンドや特図2同調演出開始コマンドを送信するタイミング等)で設定値専用領域に格納される設定値と参照用領域に格納される設定値とが合致するか否かを判別して、合致していないと判別した場合に遊技を停止して設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。 Further, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 may determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information, and in this case, when the abnormality occurs in the set value information, the game is stopped. You can For example, when the set value is changed in the set value changing process, the main control MPU 1310a of the main control board 1310 is set in a reference area different from the set value stored in the set value dedicated area in the specific area of the main control internal RAM. Also stores the changed set value, and for reference with the set value stored in the set value dedicated area at an arbitrary timing (for example, the timing of transmitting the special figure 1 synchronization effect start command or the special figure 2 synchronization effect start command) It may be determined whether or not the set value stored in the area matches, and when it is determined that the set value does not match, the game is stopped and the abnormality of the set value information may be notified.
また、本例のパチンコ機1では設定値情報の異常報知を開始した後、当該異常が解消されると遊技店員が何ら操作を行うことなしに自動的に設定値情報の異常報知を終了する。そのため、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドがノイズ等の影響を受けて設定値情報が異常な値に変更された場合に、設定情報記憶領域に記憶された設定値情報と合致しないことで設定値情報の異常報知を開始した後、主制御基板1310から送信されるパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを正常な状態で受信した場合には、直ぐに設定値情報の異常報知を終了させることができる。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, after the abnormality notification of the setting value information is started, when the abnormality is resolved, the abnormality notification of the setting value information is automatically terminated without any operation by the gaming shop clerk. Therefore, when the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is affected by noise and the setting value information is changed to an abnormal value, it is stored in the setting information storage area. If the command including the setting value information of the pachinko machine 1 transmitted from the main control board 1310 is received in a normal state after the abnormality notification of the setting value information is started because it does not match the setting value information, the setting is immediately performed. It is possible to end the abnormality notification of the value information.
なお、上記した例では設定変更処理で設定値を変更した場合に変更した設定値を示す設定変更コマンドを周辺制御基板1510に送信して、当該コマンドによって指示された設定値を周辺制御基板1510側で記憶し、この記憶されている設定値と合致するか否かに応じて設定値情報に異常が発生したか否かを判別するように構成したが、設定値情報に異常が発生したか否かの判別方法はこれに限られるものではない。例えば、主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを受信した場合に、当該コマンドによって示される設定値情報と、前回受信したパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドによって示される設定値と、が合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。この場合には設定値を変更したことに基づいて主制御基板1310から送信される設定変更コマンドを受信したときには設定値情報の異常報知を行わないようにしてもよい。 In the above example, when the setting value is changed in the setting change process, a setting change command indicating the changed setting value is transmitted to the peripheral control board 1510, and the setting value instructed by the command is sent to the peripheral control board 1510 side. It is configured to determine whether or not an abnormality has occurred in the set value information depending on whether or not the stored set value matches the stored set value. The method of determining whether or not it is not limited to this. For example, when a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is received from the main control board 1310, the setting value information indicated by the command and the setting indicated by the command including the setting value information of the pachinko machine 1 received last time. It may be determined whether or not the value and the value match, and if the values do not match, the abnormality notification of the set value information may be performed. In this case, when the setting change command transmitted from the main control board 1310 is received based on the change of the setting value, the abnormality notification of the setting value information may not be performed.
また、変動演出に関連して主制御基板1310からパチンコ機1の設定値情報を含むコマンドを複数回送信して当該コマンドのうち少なくとも一部が合致していない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。具体的には、上記特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報と特図1同調演出終了コマンド及び特図2同調演出終了コマンドによって示されるパチンコ機1の設定値情報とが合致するか否かを判別して、合致しない場合に設定値情報の異常報知を行うようにしてもよい。 Further, in connection with the variation effect, a command including the setting value information of the pachinko machine 1 is transmitted from the main control board 1310 a plurality of times, and when at least a part of the commands does not match, an abnormality notification of the setting value information is issued. You may do it. Specifically, the special value 1 synchronization effect start command and the special value 2 synchronization effect start command indicate the set value information of the pachinko machine 1, the special figure 1 synchronization effect end command, and the special figure 2 synchronization effect end command. It may be determined whether or not the set value information of the pachinko machine 1 matches, and if it does not match, the abnormality notification of the set value information may be performed.
また、上記した例では特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドをパチンコ機1の設定値毎に設けるものを示したが、パチンコ機1の設定情報を主制御基板1310から周辺制御基板1510に通知するものであれば、主制御基板1310から周辺制御基板1510にパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドを特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンドとは別個に設けて、主制御基板1310から周辺制御基板1510に何らかのコマンドを送信するときには常に又は特定のコマンドを送信するときにはパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信するようにしてもよい。例えば、パチンコ機1の設定値情報を通知する設定通知コマンド1〜設定通知コマンド6を設けて、主制御基板1310から任意のタイミングでパチンコ機1の設定値に応じた設定通知コマンド(設定値1であれば設定通知コマンド1、設定値2であれば設定通知コマンド2・・・設定値6であれば設定通知コマンド6)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよい。このように構成することで、機種毎(設定値が複数あるものと設定値が1つだけのもの)でのコマンド設計の変更が不要になり、設計の手間を省くことができる。 Further, in the above example, the special figure 1 synchronization effect start command, the special figure 1 synchronization effect end command, the special figure 2 synchronization effect start command, the special figure 2 synchronization effect end command, and the variation pattern prefetch command are set values for the pachinko machine 1. Although the information provided for each is shown, if the main control board 1310 notifies the peripheral control board 1510 of the setting information of the pachinko machine 1, the main control board 1310 sends the setting information of the pachinko machine 1 to the peripheral control board 1510. The command to be notified is provided separately from the special figure 1 synchronization effect start command, the special figure 1 synchronization effect end command, the special figure 2 synchronization effect start command, the special figure 2 synchronization effect end command, and the variation pattern prefetch command, and main control is performed. Whenever a command is transmitted from the board 1310 to the peripheral control board 1510, or when a specific command is transmitted, Command for notifying the setting information of the Nko machine 1 also may be transmitted. For example, setting notification commands 1 to 6 for notifying the setting value information of the pachinko machine 1 are provided, and the setting notification command (setting value 1) corresponding to the setting value of the pachinko machine 1 is set from the main control board 1310 at an arbitrary timing. If so, the setting notification command 1 may be transmitted to the peripheral control board 1510 if the setting value is 2, and the setting notification command 2 if the setting value is 6 ... With this configuration, it is not necessary to change the command design for each model (one having a plurality of setting values and one having only one setting value), and it is possible to save design work.
また、この場合には演出表示装置1600で実行される演出(特図同調演出、後述する保留予告演出等)に関与するコマンド(例えば特図1同調演出開始コマンド、特図1同調演出終了コマンド、特図2同調演出開始コマンド、特図2同調演出終了コマンド、及び変動パターン先読みコマンド等)の送信時に限らず、演出表示装置1600で実行される演出に関与しないコマンド(例えば普通入賞口入賞コマンド等)を送信するときにもパチンコ機1の設定情報を通知するコマンドも送信して当該コマンドが示す設定値情報と周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報との整合性に異常があるか否かを判別するようにしてもよい。このように構成することにより、周辺制御基板1510の設定情報記憶領域に記憶している設定値情報が異常であるか否かの判別を頻繁に行うことができるようになり、ノイズ等による不具合回避の精度を一層高めることができる。 Further, in this case, commands (for example, special figure 1 synchronization effect start command, special figure 1 synchronization effect end command, etc.) related to effects (special figure synchronization effect, pending notice effect described later, etc.) executed on the effect display device 1600, Not limited to the transmission of the special figure 2 synchronization effect start command, the special figure 2 synchronization effect end command, the variation pattern prefetch command, etc.), a command that is not involved in the effect executed by the effect display device 1600 (for example, a normal winning a prize command or the like) ), The command for notifying the setting information of the pachinko machine 1 is also sent, and the consistency between the setting value information indicated by the command and the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510. You may make it discriminate | determine whether there is abnormality. With such a configuration, it becomes possible to frequently determine whether or not the setting value information stored in the setting information storage area of the peripheral control board 1510 is abnormal, and avoid a problem due to noise or the like. The accuracy of can be further improved.
[22.保留予告演出]
次に、保留予告演出について説明する。上記したように、本例のパチンコ機1では第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶数が変化すると第一保留記憶数を指示するコマンド(第一保留数指定コマンド0〜4)をセットして周辺制御基板1510に送信して第一保留記憶数を演出表示装置1600に表示し、第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶数が変化すると第二保留記憶数を指示するコマンド(第二保留数指定コマンド0〜1(特別図柄2記憶コマンド0〜1))をセットして周辺制御基板1510に送信して第二保留記憶数を演出表示装置1600に表示するようになっている。
[22. Hold notice production]
Next, the pending notice effect will be described. As described above, in the pachinko machine 1 of this example, when the first reserve memory number changes based on the game ball B entering the first starting opening 2002, a command for instructing the first reserve memory number (first reserve memory) Based on the fact that the game ball B enters the second starting opening 2004 by setting the number designation command 0 to 4) and transmitting it to the peripheral control board 1510 to display the first reserved memory number on the effect display device 1600. When the second reserved memory number changes, a command for instructing the second reserved memory number (second reserved number designation command 0 to 1 (special symbol 2 memory command 0 to 1)) is set and transmitted to the peripheral control board 1510. The second reserved memory number is displayed on the effect display device 1600.
また、本例のパチンコ機1では第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことや、第二始動口センサ2402からの検出信号に基づいて第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて主制御基板1310から上記特別図柄種別先読みコマンドと変動パターン先読みコマンドとを受信すると、当該特別図柄種別先読みコマンド及び変動パターン先読みコマンドに基づいて示唆の開始が保留されている特別抽選結果に対応して演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を変化させて当該特別抽選結果の示唆の実行時における大当り期待度を示唆する保留予告演出を実行し得るようになっている。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002, the game ball B has entered the first starting opening 2002, and based on the detection signal from the second starting opening sensor 2402. When the special symbol type prefetch command and the variation pattern prefetch command are received from the main control board 1310 based on the game ball B entering the second starting opening 2004, the special symbol type prefetch command and the variation pattern prefetch command are received. The special lottery result is changed by changing the display mode of the first reserve memories 1700a to 1700d and the second reserve memory 1701a displayed on the effect display device 1600 corresponding to the special lottery result in which the start of suggestion is suspended based on It is possible to execute a pending notice effect that suggests a jackpot expectation level at the time of executing the suggestion of.
本例では主制御基板1310から送信される第一保留数指定コマンドによって指示される第一保留記憶数又は第二保留数記憶コマンドによって指示される第二保留記憶数と、変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報(ハズレ、小当り、大当り等、なお確変大当りや通常大当り等の大当りの種類を通知し得るものでもよい)とのそれぞれに応じて、周辺制御基板1510が保留予告の有無及び保留予告を実行する場合の保留予告パターン種別を決定するための保留予告判定テーブルを備えている。 In this example, the first reserved memory number designated by the first reserved number designation command transmitted from the main control board 1310 or the second reserved memory number designated by the second reserved number storage command, the variation pattern prefetch command, and the special reserve Peripheral control board 1510 according to each of the pre-determination information instructed by the symbol type look-ahead command (missing, small hit, big hit, etc., which may notify the kind of big hit such as probability variation big hit or normal big hit). Has a hold notice determination table for determining whether there is a hold notice and a hold notice pattern type when executing the hold notice.
そして、保留予告を実行する決定が行われると共に、実行する保留予告パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる表示色)で表示する。本例では通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本色である白で表示し、保留予告を実行する場合には青色、緑色、赤色、てんとう虫柄のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で大当り期待度が高くなるように設定されている。 Then, when the decision to execute the hold notice is made and the hold notice pattern type to be executed is decided, the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are different from the normal ones. It is displayed in a display mode (in this example, a display color different from the normal display color). In this example, normally, the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are displayed in white which is a basic color, and when executing the reservation notice, it is displayed in any one of blue, green, red and ladybug patterns. To do. In addition, the display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a are set so that the jackpot expectation becomes higher in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern.
また、事前判定情報として抽選結果が大当りと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様(例えば、赤色やてんとう虫柄)となる保留予告パターンを高い確率で決定し、事前判定情報として抽選結果がハズレと特定したときには最終的な保留表示の態様として大当り期待度の低い態様(例えば、青色)となる保留予告パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として大当り期待度の高い態様が表示されたときには、大当り遊技状態に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Also, when the lottery result is specified as the jackpot as the preliminary determination information, the pending notice pattern that is a mode with a high expectation for a jackpot (for example, red or ladybug pattern) is determined with a high probability as a final pending display mode. When the lottery result is determined to be lost as the determination information, the final notice of the pending display is determined by determining with a high probability a pending notice pattern that is a mode (for example, blue) with a low jackpot expectation as the final pending display mode. When a mode with a high jackpot expectation is displayed as a mode, the player's expectation for the jackpot game state is increased.
また、保留予告パターンには保留予告演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、保留予告パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が白色→青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、大当り期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は大当り期待度の高い態様となるように設定されている。このため、大当り期待度の低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、保留予告の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が大当り期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 Also, in the hold notice pattern, each time a suggestion of a special lottery result (variable display of decorative design (variable display of special design)) is performed during execution of the hold notice production (every time the hold is digested), the production display It is set how the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the device 1600 changes. In the hold notice pattern, the display forms of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are in the order of white → blue → green → red → ladybug pattern. It is set so that it does not change in order (that is, the jackpot expectation does not decrease), and each time the suggestion of the special lottery result (variable display of decorative design (variable display of special design)) is performed (holding is digested Each time) the display mode of the first reserved memory 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or a mode in which the jackpot expectation is high. Is set. Therefore, even if the first display storage 1700a to 1700d and the second display storage 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which the jackpot expectation is low, the suggestion of the special lottery result that is the execution target of the hold notice starts. Until this is done, there is a possibility that the mode of the hold display will change to a mode with a high jackpot expectation, and the mode of the hold display can be expected with attention to the end.
また、保留予告パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを白色(基本色)で表示した後に青色→緑色→赤色→てんとう虫柄の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700cを赤色で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを白色で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに白色からてんとう虫柄に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、大当り期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、大当り期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 Further, in the reservation notice pattern, it is not always necessary to display the first reservation memories 1700a to 1700d and the second reservation memory 1701a in white (basic color) and then change in the order of blue → green → red → ladybug pattern. Start from a display mode in the middle (for example, the first reserve memory 1700c is displayed in red based on the game ball B entering the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002. ), It changes to the next display mode without passing through the display mode in the middle (for example, when the first reserved memory 1700d is displayed in white, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result is displayed. (When the first reserved memory 1700d is moved to the first reserved memory 1700c in response to the start of the above), the pattern changes from white to a ladybug pattern). For this reason, even if the display mode of the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a is small (the number of holdings) is small, the first pending storage 1700a to 1700d or the first pending storage 1700a to 1700d or the first pending storage 1700a to 1700d with a high jackpot expectation. Second, the hold storage 1701a can be displayed. Further, even if the first pending storage 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a are displayed in a display mode with a low jackpot expectation level, it is not possible to predict which display mode will be changed next. It is possible to expect attention to the display modes of the pending storages 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a until the end.
また、本例のパチンコ機1では上記した大当り期待度を示唆する保留予告演出と共に、又は単独で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を上記保留予告とは異なる表示態様に変化させることで、パチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出を実行し得るようになっている。 In addition, in the pachinko machine 1 of this example, the display mode of the first pending storage 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a is different from the above-mentioned pending announcement together with the pending announcement effect that suggests the jackpot expectation level described above. By changing the setting to, it is possible to execute the set value holding suggesting effect that suggests the set value of the pachinko machine 1.
本例では主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値保留示唆演出の有無及び設定値保留示唆演出を実行する場合の設定値保留示唆パターン種別を決定するための設定値保留示唆判定テーブルを備えている。そして、設定値保留示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値保留示唆パターン種別が決定されると演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる表示態様(本例では通常とは異なる形状)で表示する。 In this example, the peripheral control board 1510 executes the presence / absence of the set value hold suggestive effect and the set value hold suggestive effect according to the set value information of the pachinko machine 1 instructed by the variation pattern look-ahead command transmitted from the main control board 1310. A setting value hold suggestion determination table for determining the set value hold suggestion pattern type in the case of performing is provided. Then, when the decision to execute the set value hold suggestion effect is made and the set value hold suggestive pattern type to be executed is decided, the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600. Is displayed in a display mode different from usual (in this example, a shape different from normal).
具体的には、図235(A)に示すように通常は第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを基本形状である丸で表示し、設定値保留示唆演出を実行する場合には図235(B)の第一保留記憶1700cに示す四角、図235(C)の1700cに示す三角、図235(D)の1701aに示す星のいずれかで表示する。また、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様は、丸→四角→三角→星の順序でパチンコ機1の設定値に対する期待度(高設定値に対する期待度)が高くなるように設定されている。 Specifically, as shown in FIG. 235 (A), normally, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a are displayed in a circle which is a basic shape, and when the set value holding suggestion effect is executed, It is displayed by one of the square shown in the first holding memory 1700c in FIG. 235 (B), the triangle shown in 1700c in FIG. 235 (C), and the star shown in 1701a in FIG. 235 (D). In addition, in the display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a, the degree of expectation for the set value of the pachinko machine 1 (the degree of expectation for the high set value) increases in the order of circle → square → triangle → star. Is set.
また、変動パターン先読みコマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が5又は6と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様(例えば、星)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が3又は4と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が中程度の態様(例えば三角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1又は2と特定したときには最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度が最も低い態様(例えば四角)となる設定値保留示唆パターンを高い確率で決定することにより、最終的な保留表示の態様として高設定値に対する期待度の高い態様が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, when the set value of the pachinko machine 1 is specified to be 5 or 6 based on the variation pattern look-ahead command, the set value hold becomes a mode (eg, star) with a high expectation for the high set value as the final hold display mode. When the suggestion pattern is determined with a high probability and the set value of the pachinko machine 1 is specified to be 3 or 4, the set value that makes the expectation for the high set value a mode (for example, triangle) as the final hold display mode. When the hold suggestion pattern is determined with high probability and the set value of the pachinko machine 1 is specified to be 1 or 2, the set value that is the mode (for example, a square) with the lowest expectation for the high set value as the final hold display mode. By determining the hold suggestion pattern with a high probability, when a mode with a high expectation for the high set value is displayed as the final hold display mode, the high set value is Player's expectations is adapted to increase that.
また、設定値保留示唆パターンには設定値保留示唆演出の実行中において特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値保留示唆パターンには、演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が丸→四角→三角→星の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様となるように設定されている。このため、高設定値に対する期待度が低い表示態様で演出表示装置1600に第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、設定値保留示唆演出の実行対象である特別抽選結果の示唆が開始されるまでは保留表示の態様が高設定値に対する期待度の高い態様に変化する可能性が残されており、保留表示の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In addition, each time the suggestion of the special lottery result (variable display of decorative design (variable display of special design)) is performed in the set value suggestion suggestion pattern (during hold completion) ), How the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 changes is set. In the set value holding suggestion pattern, the display modes of the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a displayed on the effect display device 1600 are in the reverse order of the order of circle → square → triangle → star. It is set so that it does not change (that is, the degree of expectation for high set values does not decrease), and each time the suggestion of a special lottery result (variable display of decorative symbols (variable display of special symbols)) is performed (pending is exhausted) Each time the display mode of the first hold memory 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 is maintained (the display mode does not change), or the degree of expectation for a high set value is displayed. It is set to have a high aspect. Therefore, even if the first display storages 1700a to 1700d and the second display storage 1701a are displayed on the effect display device 1600 in a display mode in which the degree of expectation for the high set value is low, the special value that is the execution target of the set value hold suggesting effect is special. Until the suggestion of the lottery result starts, there is a possibility that the mode of the hold display will change to a mode with a high degree of expectation for the high set value, and it is possible to make the hold display mode pay attention to the end with expectation. it can.
また、設定値保留示唆パターンには、必ずしも第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを丸(基本形状)で表示した後に四角→三角→星の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、第一始動口センサ3002からの検出信号に基づいて第一始動口2002に遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700dを四角で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、第一保留記憶1700dを四角で表示している場合に、特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700dを第一保留記憶1700cに移動させるときに四角から星に変化する)ようにも設定されている。このため、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様が変化する機会(保留数)が少なかったとしても、高設定値に対する期待度の高い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されることを可能としている。また、高設定値に対する期待度の低い表示態様で第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aが表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In the set value holding suggestion pattern, it is not always necessary to display the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a in a circle (basic shape) and then change in the order of square → triangle → star. Starting from the display mode (for example, the first reserve memory 1700d is displayed in a square based on the game ball B entering the first starting opening 2002 based on the detection signal from the first starting opening sensor 3002), It changes to the next display mode without going through the display mode in the middle (for example, when the first pending storage 1700d is displayed in a square, the suggestion of the special lottery result ends and the next special lottery result starts. Accordingly, when the first reserved memory 1700d is moved to the first reserved memory 1700c, it changes from a square to a star). Therefore, even if the number of opportunities (the number of holdings) for changing the display mode of the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a is small, the first pending storage 1700a to 1700a to It is possible to display 1700d and the second hold storage 1701a. Further, even if the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a is displayed in a display mode with a low degree of expectation for the high set value, it is not possible to predict which display mode will be changed next. The display modes of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a can be expected to be noticed to the end.
また、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとは別々に決定されるため、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させると共に設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる場合と、保留予告演出の保留予告パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持させる一方で設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンに基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を高設定値に対する期待度の高い態様に変化させる場合と、がある。 In addition, since the hold notice pattern of the hold notice effect and the set value hold suggestion pattern of the set value suggestion suggestion are separately determined, the first notice displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect. The display mode of one of the hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a is changed to a mode with a high degree of expectation for a high set value, and displayed on the effect display device 1600 based on the set value hold suggestive pattern of the set value hold suggestive effect. When the display mode of the first pending storage 1700a to 1700d or the second pending storage 1701a is changed to a mode with a high degree of expectation for a high set value, and when it is displayed on the effect display device 1600 based on the pending notice pattern of the pending notice effect. The display mode of the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a for the high set value While changing to a mode with a high degree of waiting, the display mode of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the set value hold suggestive pattern of the set value hold suggestive effect is maintained. When setting the setting value hold suggestion effect while maintaining the display mode of the first hold memories 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 based on the hold notice pattern of the hold notice effect. There are cases where the display mode of the first hold storages 1700a to 1700d and the second hold storage 1701a displayed on the effect display device 1600 is changed to a mode with a high degree of expectation for a high set value based on the value hold suggestion pattern.
例えば、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「赤」に変化させると共に設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色と形状の両方を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「赤」で設定値保留示唆演出の表示態様が「丸」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「赤」を変化させることなく維持する一方で設定値保留示唆演出の表示態様「丸」を「四角」に変化させたり(色を維持して形状を変化させる)、保留予告演出の表示態様が「白」で設定値保留示唆演出の表示態様が「三角」の場合に保留が消化されて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを移動させるときに保留予告演出の表示態様「白」を「青」に変化させる一方で、設定値保留示唆演出の表示態様「三角」を変化させることなく維持させたりすることがある(色を変化させて形状を維持する)。 For example, when the display mode of the pending notice effect is "white" and the display mode of the set value suggesting suggestion effect is "circle", the hold is exhausted and displayed on the effect display device 1600 as the first hold memories 1700a to 1700d or the first hold memories 1700a to 1700d. (2) When the hold storage 1701a is moved, the display mode “white” of the pending notice effect is changed to “red”, and the display mode “circle” of the set value pending suggestion effect is changed to “square” (color and shape). Both are changed), when the display mode of the pending notice effect is “red” and the display mode of the set value suggestive suggestion effect is “circle”, the hold is exhausted and displayed on the effect display device 1600. ~ 1700d and the second hold memory 1701a is moved without changing the display mode "red" of the pending notice effect, while changing the display mode "circle" of the set value pending suggestion effect to "square". Or (when the color is changed and the shape is changed), if the display mode of the pending notice effect is “white” and the display mode of the set value pending suggestion effect is “triangle”, the hold is exhausted and displayed on the effect display device 1600. While moving the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a, the display mode "white" of the pending notice effect is changed to "blue", while the display mode "triangle" of the set value pending suggestion effect is changed. May be maintained without changing (the shape is maintained by changing the color).
即ち、本例では保留予告演出の保留予告パターンの決定処理と設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンの決定処理とを別々に行って、それぞれの変化パターンに基づいて特別抽選結果の示唆(装飾図柄の変動表示(特別図柄の変動表示))が行われるごとに(保留が消化されるごとに)演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様を維持する(表示態様を変化させない)か、又は高設定値に対する期待度の高い態様に変化させるようになっている。 In other words, in this example, the process of determining the hold notice pattern of the hold notice effect and the process of determining the set value hold suggestive pattern of the set value hold suggestive effect are separately performed, and the special lottery result is suggested based on each change pattern ( Display of the first hold memory 1700a to 1700d and the second hold memory 1701a displayed on the effect display device 1600 every time the variable display of the decorative symbol (variable display of the special symbol) is performed (every time the hold is exhausted). The mode is maintained (the display mode is not changed), or the mode is changed to a mode with high expectation for a high set value.
なお、保留予告演出や設定値保留示唆演出の最終的な表示態様を別々に決定し、この決定結果に応じた第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aの表示態様の変化シナリオを示す複数種類の変化パターンの中からいずれかの変化パターンを実行するようにしてもよい。 It should be noted that final display modes of the pending notice effect and the set value suggestion effect are separately determined, and a change scenario of the display mode of the first pending memories 1700a to 1700d and the second pending memory 1701a according to the determination result is shown. You may make it execute any one of the change patterns of a plurality of types.
また、設定値保留示唆演出の開始タイミング(表示態様を通常とは異なる態様で表示するタイミング)は第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが受入れられたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを表示するタイミングに限らず、その後のタイミング(基本形状で表示した後のタイミング、例えば特別抽選結果の示唆が終了して次の特別抽選結果の開始に応じて第一保留記憶1700b〜dを第一保留記憶1700a〜cに移動させるとき等)においても開始される。これにより、設定値保留示唆演出が実行されなかったとしても、第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aに対して最後まで期待をもって注目させることができる。 Further, the start timing of the set value holding suggestive effect (the timing of displaying the display mode in a mode different from the normal mode) is based on the fact that the game ball B is received in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. Not only at the timing of displaying the pending storages 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a, but also at subsequent timings (timing after displaying in the basic shape, for example, completion of suggestion of special lottery result and start of next special lottery result). Accordingly, it is also started in the case of moving the first reserved storages 1700b to 1700d to the first reserved memories 1700a to 1700c). As a result, even if the set value holding suggestion effect is not executed, the first holding memories 1700a to 1700d and the second holding memory 1701a can be expected to pay attention to the end.
なお、設定値保留示唆演出の実行頻度は上記保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値保留示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値保留示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。 In addition, the execution frequency of the set value hold suggestive effect is set lower than that of the hold notice effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary judgment information, and the content of the pending notice effect is reset when the special lottery result based on the result of the lottery based on the holding memory that is executing the pending notice effect is suggested. On the other hand, since the content of the set value hold suggestive effect continues without being reset until the set value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the set value hold suggestive effect is lower than that of the hold notice effect. The setting prevents the specified value of the pachinko machine 1 from being specified.
また、図235(A)及び図235(B)の第一保留記憶1700cや図235(D)の第二保留記憶1701aに示すように設定値保留示唆演出は上記保留予告演出と同時に実行される場合があるとともに、図235(C)の第一保留記憶1700cに示すように設定値保留示唆演出は単独で実行される場合がある。なお、保留予告パターンに設定値保留示唆演出の表示態様の変化パターンを含むようにしてもよく、この場合には保留予告判定テーブルとしてさらにパチンコ機1の設定値毎に設けるようにしてもよい。 Also, as shown in the first hold storage 1700c of FIGS. 235 (A) and 235 (B) and the second hold storage 1701a of FIG. 235 (D), the set value hold suggesting effect is executed at the same time as the hold notice effect. In some cases, as shown in the first hold storage 1700c in FIG. 235 (C), the set value hold suggesting effect may be executed independently. It should be noted that the hold notice pattern may include a change pattern of the display mode of the set value suggestion suggestion effect, and in this case, the hold notice determination table may be further provided for each set value of the pachinko machine 1.
本例のパチンコ機1では図236に示すように上記した保留予告演出の表示態様と設定値保留示唆演出の表示態様とを組み合わせた画像データを複数種類備えており、上記保留予告演出の保留予告パターンと設定値保留示唆演出の設定値保留示唆パターンとの両方に応じた画像データに基づいて対象の保留記憶を表示する。即ち、対象の保留記憶の保留予告演出の表示態様としての色と設定値保留示唆演出の表示態様としての形状とを決定した上で、これらを合成した表示態様を生成し、この合成した表示態様を保留記憶として表示する。 As shown in FIG. 236, the pachinko machine 1 of this example is provided with a plurality of types of image data that combine the display mode of the above-mentioned hold announcement effect and the display mode of the set value suggestion effect, and the hold notification of the above-mentioned hold announcement effect. The target hold memory is displayed based on the image data corresponding to both the pattern and the set value hold suggestive pattern of the set value hold suggestive effect. That is, after determining the color as the display mode of the pending notice effect of the target hold memory and the shape as the display mode of the set value suggesting suggestion effect, a display mode in which these are combined is generated, and this combined display mode is generated. Is displayed as a pending storage.
具体的には保留予告演出だけが実行されて設定値保留示唆演出が実行されていない保留記憶が表示される図236(A)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図236(B)の例では、第一保留記憶1700a、1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン青2」の画像データに基づいて表示している。また、保留予告演出だけが実行される保留記憶と設定値保留示唆演出だけが実行される保留記憶とのそれぞれが表示される図236(C)の例では、第一保留記憶1700aを「合成パターン青1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700bを「合成パターン白1」の画像データに基づいて表示し、第一保留記憶1700cを「合成パターン白3」の画像データに基づいて表示している。 Specifically, in the example of FIG. 236 (A) in which only the hold notice effect is executed and the hold memory in which the set value hold suggesting effect is not executed is displayed, the first hold memories 1700a and 1700b are set to “composite pattern white 1”. , And the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of “composite pattern blue 1”. Further, in the example of FIG. 236 (B) in which the hold storage in which both the hold notice effect and the set value hold suggestion effect are executed is displayed, the first hold memories 1700a and 1700b are set to the image data of “composite pattern white 1”. And the first reserved memory 1700c is displayed based on the image data of "composite pattern blue 2". Further, in the example of FIG. 236 (C) in which each of the hold storage in which only the hold notice effect is executed and the hold storage in which only the set value hold suggesting effect is executed are displayed, the first hold memory 1700a is set to “composite pattern”. It is displayed based on the image data of "blue 1", the first reserved memory 1700b is displayed based on the image data of "composite pattern white 1", and the first reserved memory 1700c is based on the image data of "composite pattern white 3". Is displayed.
また、第二保留記憶1701aにおいても保留予告演出と設定値保留示唆演出とが実行され、保留予告演出と設定値保留示唆演出との両方が実行される保留記憶が表示される図236(D)の例では、第二保留記憶1701aを「合成パターン赤4」の画像データに基づいて表示している。 Also, in the second hold storage 1701a, the hold notice effect and the set value hold suggestion effect are executed, and the hold storage in which both the hold notice effect and the set value hold suggestion effect are executed is displayed (FIG. 236 (D)). In the example, the second hold storage 1701a is displayed based on the image data of “composite pattern red 4”.
このように、本例のパチンコ機1では第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを通常とは異なる態様で表示制御することで大当り期待度を示唆する保留予告演出とパチンコ機1の設定値を示唆する設定値保留示唆演出とを実行し得るようになっている。なお、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行されるものである一方、設定値保留示唆演出は事前判定情報には基づいていない。即ち、保留予告演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することで実行可能になる一方、設定値保留示唆演出は保留されている特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。 As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, by displaying and controlling the first reserved memories 1700a to 1700d and the second reserved memory 1701a in a manner different from the usual mode, the pending notice effect suggesting the jackpot expectation and the pachinko machine 1 are displayed. A set value hold suggesting effect that suggests a set value can be executed. It should be noted that while the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, the set value pending suggestion effect is not based on the preliminary determination information. That is, the pending notice effect can be executed by acquiring the pending special lottery result in advance, while the set value pending suggestion effect can be executed without acquiring the reserved special lottery result in advance. is there.
なお、示唆の開始が保留されている特別抽選結果を第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aとして演出表示装置1600に表示するものに限らず、示唆の実行中とされている特別抽選結果に応じた保留記憶についても実行中保留記憶として演出表示装置1600に表示するようにしてもよい。この場合には、上記保留予告演出や設定値保留示唆演出での最終的な表示態様を実行中保留記憶で表示し得るようにしてもよく、このように構成することによって特別抽選結果の示唆が実行されるときまで保留予告演出や設定値保留示唆演出に注目させて大当りや高設定値に対して期待を抱かせることができるため、遊技興趣の低下を抑止できる。 The special lottery result in which the start of suggestion is suspended is not limited to being displayed on the effect display device 1600 as the first reserve memory 1700a to 1700d or the second reserve memory 1701a, and the special lottery in which suggestion is being executed is performed. The pending storage corresponding to the result may be displayed on the effect display device 1600 as the pending storage for execution. In this case, the final display mode in the above-mentioned pending announcement effect or set value pending suggestion effect may be displayed in the on-hold pending memory, and by such a configuration, the special lottery result is suggested. Until the game is executed, attention can be paid to the pending notice effect and the set value suggestion effect, and the expectation can be given to the big hit and the high set value.
また、上記した例では保留予告演出の表示態様として保留記憶の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として保留記憶の形状を変化させるものを示したが、設定値保留示唆演出が実行されていることを判別可能であれば上記したものに限られない。例えば、保留予告演出の表示態様として保留予告演出の表示色を変化させ、設定値保留示唆演出の表示態様として対象の保留記憶の形状を変化させることなく示唆する設定値に応じた数値や保留記憶の周囲のエフェクト態様(キラキラしたエフェクトや炎のエフェクト)等の付加情報を保留記憶に対応付けて表示するようにしてもよい。 In the above example, the display color of the hold storage is changed as the display mode of the hold notice effect, and the shape of the hold storage is changed as the display mode of the set value hold suggestive effect. It is not limited to the above as long as it can be determined that it is being executed. For example, the display color of the pending notice effect is changed as the display mode of the pending notice effect, and the numerical value or the pending memory corresponding to the set value suggested without changing the shape of the target reserved memory is changed as the display mode of the set value suggesting suggestion effect. Additional information such as the effect mode (glitter effect or flame effect) around the item may be displayed in association with the pending storage.
また、第一始動口2002へ遊技球Bが入球したことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dを表示するときや第二始動口2004へ遊技球Bが入球したことに基づいて第二保留記憶1701aを表示するとき、保留が消化されたことに基づいて第一保留記憶1700a〜1700dや第二保留記憶1701aを更新表示するとき(第一保留記憶1700b〜1700dを第一保留記憶1700a〜1700cに移動したり、第一保留記憶1700aや第二保留記憶1701aを実行中保留記憶に移動するとき)に、効果音を出力することでパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。例えば、設定値が「1」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「1」に応じた効果音(例えば「ピッ」)を出力し、設定値が「2」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「2」に応じた効果音(例えば「ピピッ」)を出力し、・・・設定値が「5」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「5」に応じた効果音(例えば「ピピピピピッ」)を出力し、設定値が「6」であることを示唆する場合には複数種類の効果音のうち設定値「6」に応じた効果音(例えば「パンパカパーン」)を出力するようにしてもよい。 In addition, when the first reserve memory 1700a to 1700d is displayed based on the fact that the game ball B has entered the first starting opening 2002, or when the game ball B has entered the second starting opening 2004, the second When displaying the pending storage 1701a, when updating and displaying the first pending storage 1700a to 1700d and the second pending storage 1701a based on that the pending is exhausted (the first pending storage 1700b to 1700d is the first pending storage 1700a to 1700c or when moving the first pending storage 1700a or the second pending storage 1701a to the pending storage during execution), a sound effect may be output to indicate the set value of the pachinko machine 1. . For example, when suggesting that the set value is “1”, a sound effect (for example, “beep”) corresponding to the set value “1” is output from among a plurality of types of sound effects, and the set value is “2”. In the case of suggesting that the set value is "5", a sound effect corresponding to the set value "2" among a plurality of types of sound effects (for example, "beep") is output. In the case of performing, a sound effect corresponding to the setting value “5” (for example, “beep beeping”) is output among a plurality of types of sound effects, and in the case of suggesting that the setting value is “6”, a plurality of types of effects are output. Of the sounds, a sound effect corresponding to the setting value “6” (for example, “Pampacapan”) may be output.
また、保留予告演出や設定値保留示唆演出を実行した場合に、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよく、この場合には演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作を指示する操作指示画像を演出表示装置1600に表示した後、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303の操作に応じて大当り期待度やパチンコ機1の設定値を示唆するようにしてもよい。また、大当り期待度や示唆する設定値を維持する場合と大当り期待度や示唆する設定値をさらに高める場合とで操作指示画像を共通にするようにしてもよく、これにより保留予告演出や設定値保留示唆演出の実行の前兆となる演出(操作指示画像を表示する演出)によって大当り期待度や示唆する設定値が高められるか否かを判別できなくなり、演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を積極的に操作させるように仕向けることができる。 In addition, when the pending notice effect or the set value suggestion effect is executed, the jackpot expectation degree or the setting of the pachinko machine 1 is set according to the operation of the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 of the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300. The value may be suggested. In this case, after displaying the operation instruction image for instructing the operation of the contact operation section 302 of the effect operation section 301 or the pressing operation section 303 in the effect operation unit 300 on the effect display device 1600. The jackpot expectation degree or the set value of the pachinko machine 1 may be suggested according to the operation of the contact operation unit 302 of the effect operation unit 301 or the pressing operation unit 303 in the effect operation unit 300. In addition, the operation instruction image may be made common when maintaining the jackpot expectation level or the suggested setting value and when further increasing the jackpot expectation level or the suggesting setting value. It becomes impossible to determine whether or not the jackpot expectation or the suggested setting value is increased by the effect (the effect that displays the operation instruction image) that is a precursor of the execution of the hold suggestion effect, and the effect operation unit 301 in the effect operation unit 300 is touched. It is possible to encourage the operation unit 302 and the pressing operation unit 303 to be actively operated.
また、デモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)中に保留予告演出の有無や設定値保留示唆演出の有無を選択可能にしてもよい。これにより、遊技者の嗜好に合った演出の実行が可能となり、大当り期待度やパチンコ機1の設定値等の示唆を望まない遊技者に対しても保留予告演出や設定値保留示唆演出が実行されて大当り期待度やパチンコ機1の設定値が示唆されることを抑制できる。 Further, the presence / absence of the hold announcement effect and the presence / absence of the set value hold suggestion effect may be selectable during the demonstration (demonstration effect in the player waiting state). As a result, it is possible to execute an effect that suits the taste of the player, and execute a hold notice effect and a setting value hold suggestion effect even for a player who does not want to suggest the jackpot expectation or the set value of the pachinko machine 1. Therefore, it is possible to prevent the expectation of the big hit and the set value of the pachinko machine 1 from being suggested.
また、設定値保留示唆演出で示唆される態様についての説明(パチンコ機1の設定値を示唆する態様であって大当り期待度を示唆する態様ではない旨等)をデモンストレーション(遊技者待ち状態となって行われるデモ演出)や特別抽選結果の示唆の実行時(装飾図柄の変動表示中)に実行するようにしてもよい。これにより、設定値保留示唆演出が実行されたときに大当り期待度と誤認されて大当りへの期待が向上することを抑止できる。 In addition, a demonstration of the mode suggested by the set value holding suggestive effect (such as a mode that suggests the set value of the pachinko machine 1 and not a mode that suggests the jackpot expectation) is demonstrated (the player is in a waiting state). It may be executed at the time of execution of a demonstration effect) performed or a suggestion of a special lottery result (during the variable display of the decorative pattern). As a result, it is possible to prevent the expectation for the big hit from being improved by being mistakenly recognized as the big hit expectation when the set value holding suggestive effect is executed.
また、時短状態や確変状態の実行中には第一始動口2002への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出を実行することなく、第二始動口2004への遊技球Bの入球時に主制御基板1310から送信される変動パターン先読みコマンド及び特別図柄種別先読みコマンドによって指示される事前判定情報に基づく保留予告演出だけを実行し得るようにしてもよい。また、時短状態や確変状態の実行中にも第一始動口2002への遊技球Bの入球に基づいて演出表示装置1600に表示される第一保留記憶1700a〜1700dに関連して設定値保留示唆演出を実行するようにしてもよい。これにより、時短状態や確変状態中に第一始動口2002への遊技球Bの入球が発生した場合にも設定値保留示唆演出に対する期待を抱かせることができる。 In addition, during execution of the time saving state or the probability variation state, the advance determination instructed by the variation pattern prefetch command and the special symbol type prefetch command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the first starting opening 2002. Pre-determination instructed by the variation pattern pre-reading command and the special symbol type pre-reading command transmitted from the main control board 1310 when the game ball B enters the second starting opening 2004 without executing the pending notice effect based on the information You may be made to be able to perform only the pending notice production based on information. Also, during execution of the time saving state or the probability changing state, the set value is held in association with the first hold storages 1700a to 1700d displayed on the effect display device 1600 based on the entry of the game ball B into the first starting opening 2002. You may make it perform suggestive production. Accordingly, even when the game ball B enters the first starting opening 2002 during the time saving state or the probability changing state, the expectation for the set value holding suggestive effect can be held.
[23.設定値連続示唆演出]
次に設定値連続示唆演出について説明する。本例では複数回の装飾図柄の変動表示に亘ってパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、装飾図柄の変動表示は特別図柄の1回の変動表示に対して1回実行されるものに限らず、特別図柄の1回の変動表示に対して複数回実行されるもの(いわゆる擬似連続変動)も含む。
[23. Setting value continuous suggestion]
Next, the set value continuous suggestion effect will be described. In this example, the set value continuous suggestion effect suggesting the set value of the pachinko machine 1 can be executed over the multiple variable display of the decorative pattern. The variable display of the decorative symbols is not limited to being executed once for each variable display of the special symbols, but is also performed multiple times for each variable display of the special symbols (so-called pseudo continuous. Fluctuation) is also included.
本例では主制御基板1310から送信される特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドによって指示されるパチンコ機1の設定値情報に応じて、周辺制御基板1510が設定値連続示唆演出の有無及び設定値連続示唆演出を実行する場合の設定値連続示唆演出パターン種別を決定するための設定値連続示唆演出テーブルを備えている。そして、設定値連続示唆演出を実行する決定が行われると共に、実行する設定値連続示唆演出パターン種別が決定されると、演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されるごとに設定値に応じて異なる表示態様を有する複数の設定示唆用キャラクタ1702のうちいずれかを出現させる。 In this example, the peripheral control board 1510 suggests continuous setting values according to the setting value information of the pachinko machine 1 instructed by the special figure 1 tuning effect start command and the special figure 2 tuning effect starting command transmitted from the main control board 1310. A set value continuous suggestion effect table for determining the presence / absence of an effect and a set value continuous suggestion effect pattern type when executing the set value continuous suggestion effect is provided. Then, when the decision to execute the set value continuous suggestion effect is made and the set value continuous suggestion effect pattern type to be executed is decided, the set value is set every time the variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600. Any of the plurality of setting suggesting characters 1702 having different display modes is caused to appear.
具体的には、図237(A)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の変動表示が開始されると設定値1に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「1」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。また、図237(C)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値3に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「3」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させ、図237(E)に示すように演出表示装置1600にて装飾図柄の次の変動表示が開始されると設定値4に応じた設定示唆用キャラクタ1702として頭部に「4」が描かれた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる。 Specifically, as shown in FIG. 237 (A), when the variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600, “1” is drawn on the head as the setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value 1. The displayed setting suggesting character 1702 is displayed. Further, as shown in FIG. 237 (C), when the next variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600, “3” is drawn on the head as the setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value 3. The setting suggesting character 1702 is displayed, and as shown in FIG. 237 (E), when the next variable display of the decorative pattern is started on the effect display device 1600, as the setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value 4. A setting suggestion character 1702 with a “4” drawn on the head is displayed.
また、特図1同調演出開始コマンド及び特図2同調演出開始コマンドに基づいてパチンコ機1の設定値が「6」と特定したときには最終的な態様として設定値「6」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定し、パチンコ機1の設定値が1と特定したときには最終的な態様として設定値「1」に応じた設定示唆用キャラクタ1702となる設定値連続示唆演出パターンを高い確率で決定することにより、最終的な設定示唆用キャラクタ1702の態様として高設定値に応じた設定示唆用キャラクタ1702が表示されたときには、高設定値に対する遊技者の期待度が高まるようになっている。 Further, when the set value of the pachinko machine 1 is specified as "6" based on the special figure 1 synchronization effect start command and the special figure 2 synchronization effect start command, the setting suggestion corresponding to the set value "6" is given as the final mode. When the set value continuous suggestion effect pattern which becomes the character 1702 is determined with a high probability and the set value of the pachinko machine 1 is specified as 1, the setting which becomes the set suggestion character 1702 corresponding to the set value "1" as the final mode. By determining the value continuation suggestion production pattern with a high probability, when the setting suggestion character 1702 corresponding to the high setting value is displayed as the final mode of the setting suggestion character 1702, the player's expectation for the high setting value. The degree is increasing.
また、設定値連続示唆演出パターンには設定値連続示唆演出の実行中において装飾図柄の変動表示が開始されるごとに、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様がどのように変化するのかが設定されている。なお、設定値連続示唆演出パターンには、演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が1→2→3→4→5→6の順序とは逆の順序で変化しない(すなわち、高設定値に対する期待度が低下しない)ように設定されており、装飾図柄の変動表示が開始されるごとに演出表示装置1600に表示される設定示唆用キャラクタ1702の表示態様が維持される(表示態様が変化しない)か、又は高設定値に応じた態様となるように設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で演出表示装置1600に設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、設定値連続示唆演出が終了するまでは設定示唆用キャラクタ1702の態様が高設定値に応じた態様に変化する可能性が残されており、設定示唆用キャラクタ1702の態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 Further, in the set value continuous suggestion effect pattern, how is the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 every time the variable display of the decorative pattern is started during the execution of the set value continuous suggestion effect? It is set to change to. In the set value continuous suggestion effect pattern, the display mode of the setting suggestion character 1702 displayed on the effect display device 1600 does not change in the reverse order from the order of 1 → 2 → 3 → 4 → 5 → 6 ( That is, it is set so that the degree of expectation for the high set value does not decrease), and the display mode of the setting suggesting character 1702 displayed on the effect display device 1600 is maintained every time the variable display of the decorative pattern is started. (The display mode does not change) or the mode is set according to the high set value. Therefore, even if the setting suggestion character 1702 is displayed on the effect display device 1600 in a display mode corresponding to the low set value, the mode of the setting suggestion character 1702 remains high until the setting value continuous suggestion effect is completed. There is still a possibility that the mode will change according to the above, and the mode of the setting suggesting character 1702 can be expected to be noticed to the end.
また、設定値連続示唆演出パターンには、必ずしも設定示唆用キャラクタ1702を設定値「1」に応じた態様で表示した後に2→3→4→5→6の順序で変化させる必要はなく、途中の表示態様から開始する(例えば、設定値連続示唆演出を開始してまず設定示唆用キャラクタ1702を設定値「2」で表示する)、途中の表示態様を経由することなく次の表示態様に変化する(例えば、設定値「2」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表示している場合に、装飾図柄の次の変動表示の開始に応じて「4」に応じた設定示唆用キャラクタ1702を表出させる)ようにも設定されている。このため、低設定値に応じた表示態様で設定示唆用キャラクタ1702が表示されたとしても、次にいずれの表示態様に変化するかを予測することができず、設定示唆用キャラクタ1702の表示態様に対して最後まで期待をもって注目させることができる。 In the set value continuation suggestion effect pattern, it is not always necessary to change the setting suggestion character 1702 in the order of 2 → 3 → 4 → 5 → 6 after displaying the setting suggestion character 1702 in the mode corresponding to the set value “1”. Starting from the display mode (for example, starting the set value continuous suggestion effect and first displaying the setting suggestion character 1702 with the set value “2”), the display mode is changed to the next display mode without passing through the intermediate display mode. (For example, when the setting suggesting character 1702 corresponding to the setting value “2” is displayed, the setting suggesting character 1702 corresponding to “4” is displayed in response to the start of the next variable display of the decorative pattern. It is also set to let out). For this reason, even if the setting suggestion character 1702 is displayed in a display mode according to the low set value, it is not possible to predict which display mode the display mode will change next, and the display mode of the setting suggestion character 1702 will be displayed. You can let them pay attention to the end with expectations.
なお、設定値連続示唆演出の実行頻度は上記設定値保留示唆演出と同様に保留予告演出に比べて低く設定される。即ち、保留予告演出は事前判定情報に基づいて実行され、当該保留予告演出を実行している保留記憶に基づく当別抽選結果に基づく特別抽選結果の示唆が行われると保留予告演出の内容はリセットされるのに対して、設定値連続示唆演出の内容はパチンコ機1の設定値が変更されるまでリセットされることなく継続するため、設定値連続示唆演出の実行頻度を保留予告演出に比べて低く設定することでパチンコ機1の設定値が特定されることを抑止している。 The execution frequency of the set value continuous suggestive effect is set lower than that of the pending notice effect, similar to the set value pending suggestive effect. That is, the pending notice effect is executed based on the preliminary determination information, and the content of the pending notice effect is reset when the special lottery result based on the result of the lottery based on the holding memory that is executing the pending notice effect is suggested. On the other hand, since the content of the set value continuous suggestion effect continues without being reset until the set value of the pachinko machine 1 is changed, the execution frequency of the set value continuous suggestion effect is lower than that of the hold notice effect. The setting prevents the specified value of the pachinko machine 1 from being specified.
このように、本例のパチンコ機1では装飾図柄の複数回の変動表示に亘って設定示唆用キャラクタ1702を表出させることでパチンコ機1の設定値を示唆する設定値連続示唆演出を実行し得るようになっている。なお、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と同様に事前判定情報には基づいていないため、特別抽選結果を事前に取得することなしに実行可能である。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, the set value continuation suggesting effect that suggests the set value of the pachinko machine 1 is executed by causing the setting suggesting character 1702 to be displayed over the variable display of the decorative pattern a plurality of times. I'm supposed to get it. Since the set value continuous suggestion effect is not based on the advance determination information like the set value hold suggestive effect, it can be executed without acquiring the special lottery result in advance.
なお、設定示唆用キャラクタ1702を表出させる設定値連続示唆演出は、保留記憶数の上限(第一保留記憶数の上限は4、第二保留記憶数の上限は1)を超えて実行し得るようにしてもよい(例えば装飾図柄の5変動以上に亘って)。また、設定値連続示唆演出の実行中に保留記憶数が0になった場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したことに基づいて装飾図柄の変動表示が開始されるときに設定値連続示唆演出を再開して設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにすればよく、この場合には設定値連続示唆演出を再開するまで設定示唆用キャラクタ1702を演出表示装置1600に表示させ続けるようにしてもよい。これにより、設定値連続示唆演出が継続していることを遊技者に認識させて遊技を継続させることができ、遊技を辞めてしまった場合でも新たな遊技者に継続中の設定値連続示唆演出に興味を抱かせて当該遊技機で遊技するように仕向けることができる。 The set value continuous suggestion effect for displaying the setting suggesting character 1702 may be executed beyond the upper limit of the number of reserved memories (the upper limit of the first reserved memory is 4 and the upper limit of the second reserved memory is 1). You may make it possible (for example, over 5 fluctuations of a decorative pattern). Further, when the number of retained memories becomes 0 during execution of the set value continuation suggestion effect, the variation of the decorative symbol is based on the game ball B entering the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004. When the display is started, the set value continuation suggestion effect may be restarted to expose the setting suggestion character 1702. In this case, the setting suggestion character 1702 is displayed until the set value continuation suggestion effect is restarted. The effect display device 1600 may continue to display. As a result, it is possible to let the player recognize that the set value continuous suggestion production is continuing and continue the game, and even if the player quits the game, the new set player continuous suggestion production is being continued. , And can be directed to play on the gaming machine.
また、設定値連続示唆演出は上記設定値保留示唆演出と並行して実行し得るものであってもよい。これにより、設定値保留示唆演出での演出態様と設定値連続示唆演出での演出態様との両方からパチンコ機1の設定値を推測させる新たな遊技を提供することができる。また、設定示唆用キャラクタ1702を複数種類設けて、大当り期待度に応じていずれかの設定示唆用キャラクタ1702を表出させるようにしてもよい。 Further, the set value continuation suggesting effect may be executed in parallel with the set value holding suggesting effect. Thereby, it is possible to provide a new game in which the set value of the pachinko machine 1 is inferred from both the effect mode in the set value holding suggestion effect and the effect mode in the set value continuous suggestion effect. In addition, a plurality of types of setting suggestion characters 1702 may be provided and any of the setting suggestion characters 1702 may be displayed according to the jackpot expectation.
[24.大当り確率や小当り確率以外での余剰設定の使用]
本実施形態では、設定値の設定変更を行うことが可能な状態において、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作することで、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)としては、確定した設定値に対応するテーブルを用いている。上記した実施形態では、それぞれの設定値に対応するテーブルには、「大当り確率」、「小当り確率」、「小当り種別」、「普通図柄当り確率」、及び「普図当り種別に応じた第二始動口の開閉パターン」の組み合わせが異なるように設定されているが、別例として、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、不正行為の監視体制が異なるように設定されるものであってもよい。
[24. Use of surplus setting other than big hit probability and small hit probability]
In the present embodiment, it is possible to change the set value (set values 1 to 6) by pressing the pressing operation portion of the setting switch button 1311b in a state in which the setting value can be changed. As a table (hit determination table, big hit symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) used in the special lottery, etc., a table corresponding to the set value that has been decided is used. In the above-mentioned embodiment, the table corresponding to each set value, "big hit probability", "small hit probability", "small hit type", "normal symbol hit probability", and "universal figure hit type" The combination of the "2nd starting opening and closing pattern" is set to be different, but as another example, even if "big hit probability" and "small hit probability" are the same setting values, "big hit probability" Information other than the hit probability may be set such that the fraud monitoring system is different.
上記したように、ステップS112の不正行為検出処理では、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。本例では、不正行為の監視体制として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を変更したり、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を変更したり、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を変更したりすることを可能としている。 As described above, in the fraudulent activity detection process of step S112, various fraudulent activities are monitored. Specifically, by bringing a magnet close to the pachinko machine 1 and changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, various winning openings and gate portions (gates) provided on the game board 5 are changed. ) Is provided with a magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines whether there is fraudulent activity based on a detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraudulent activity with a magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibration is applied to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to the game board 5. By providing a vibration sensor 3003 for detecting fraudulent activity such as throwing into various winning openings and gates (gates) provided, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor 3003. However, it is monitoring for fraudulent activity caused by vibration. In this example, as a fraud monitoring system, the detection sensitivity of a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud is changed, or a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud is detected. ) Can change the part (target area) that is determined to be fraudulent, and can change the condition to release the error state when it is determined to be fraudulent and shifts to the error state. There is.
図238に示すように、本例では、「大当り確率」、「小当り確率」、「不正行為の監視体制」が、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれの設定値に対応して設定されている。 As shown in FIG. 238, in this example, the “big hit probability”, the “small hit probability”, and the “misconduct monitoring system” are set to the set values 1 to 3 and the set values 1 ′ to 3 ′, respectively. Correspondingly set.
具体的には、大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)として、設定値1および設定値1’に「319分の1」、設定値2および設定値2’に「309分の1」、設定値3および設定値3’に「299分の1」が設定されている。本例では、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれで、設定値が高くなるほど大当り確率が高くなるように設定されている。 Specifically, as the jackpot probability (the proportion of the jackpot determination value indicating that the jackpot has been won in the jackpot determination table), “1/319”, the set value 2 and the set value are set for the set value 1 and the set value 1 ′. 2'is set to "1/309", and the set value 3 and set value 3'is set to "1/299". In this example, the setting values 1 to 3 and the setting values 1'to 3'are set so that the higher the setting value, the higher the jackpot probability.
また、小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)として、第一特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の1」が設定されているのに対し、第二特別図柄の特別抽選に用いられるテーブルでは、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれに「100分の50」が設定されている。なお、設定値1〜3、設定値1’〜3’のそれぞれでは、設定値が高くなるほど小当り確率が高くなるように設定されていてもよい。 In addition, as the small hit probability (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit in the hit judgment table has been won), in the table used for the special lottery of the first special symbol, the set values 1 to 3 and the set value 1 are set. In the table used for the special lottery of the second special symbol, each of the set values 1 to 3 and the set values 1'to 3 ', while "1/100" is set to each of "to 3". Is set to "50/100". In each of the set values 1 to 3 and the set values 1'to 3 ', the small hit probability may be set to be higher as the set value is higher.
また、不正行為の監視体制としては、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されている。本例では、「不正監視A」のほうが「不正監視B」よりも監視体制が強化されるように設定されている。 Further, as a system for monitoring fraudulent activity, “illegal monitoring A” is set to the setting values 1 to 3, and “illegal monitoring B” is set to the setting values 1 ′ to 3 ′. In this example, the “fraud monitor A” is set to have a stronger monitoring system than the “fraud monitor B”.
本例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方に設定されている。例えば、設定キースイッチ1311aなどが設けられた設定変更基板1311において、6つの設定値を設定することが可能である場合に、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がないとすると、3種類の「大当り確率」に対応した3つの設定値以外に、3つの余剰の設定値が発生することとなる。このように、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を他の遊技機でも流用した場合、余剰の設定値が発生することもあるが、本例のように、余剰の設定値を不正行為の監視体制の変更にも用いることで、その余剰の設定値を有効に活用し、プログラム上の変更点を最小限に抑えることができる。 In this example, the set value 1 and the set value 1 ', the set value 2 and the set value 2', and the set value 3 and the set value 3'are the same set value for the "big hit probability" and the "small hit probability". However, the fraud monitoring system is set to either "fraud monitoring A" or "fraud monitoring B". For example, if it is possible to set six setting values on the setting change board 1311 provided with the setting key switch 1311a and the like, and if it is necessary to set only three kinds of "big hit probability", three kinds of In addition to the three setting values corresponding to the “big hit probability”, three surplus setting values will be generated. In this way, when the setting change board 1311 capable of setting six setting values is diverted to another gaming machine, a surplus setting value may occur, but as in this example, a surplus setting value is set. By using the value for changing the fraud monitoring system, it is possible to effectively utilize the surplus set value and minimize the change in the program.
なお、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様として、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが通常点滅するように表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示するとともに、その7セグメントLEDが高速点滅(設定1〜3よりも早い点滅)するように表示している。これにより、作業者が設定値の設定変更を行う際には、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。ただし、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際には、設定値の表示態様として、設定1〜3と設定1’〜3’のいずれの場合にも7セグメントLEDの通常点滅や高速点滅を終了して通常の点灯で表示している。このため、作業者が設定変更後に設定値を決定した際には、設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかが不明となる。 In addition, as the display mode of the selected set value at the time of the operation related to the setting change, in the settings 1 to 3, “1”, “2”, and “3” are displayed on the setting display 1310g configured by a single 7-segment LED display. In addition, while the 7-segment LED is displayed so as to blink normally, in the settings 1 ′ to 3 ′, “1” “2” “3” is displayed on the setting display 1310g and the 7 The segment LEDs are displayed so as to flash at high speed (flashes faster than settings 1 to 3). Thereby, when the operator changes the setting value, it is possible to clearly distinguish whether the setting value being changed is the setting 1 to 3 or the setting 1'to 3 '. However, when the set value is determined after the setting value is changed, the 7-segment LED normally blinks or the high speed is displayed as the display mode of the set value in any of the settings 1 to 3 and the settings 1'to 3 '. It stops blinking and is displayed normally. Therefore, when the operator determines the setting value after changing the setting, it becomes unclear whether the setting value is the setting 1 to 3 or the setting 1'to 3 '.
また、上記の別例として、設定変更に係る操作時における選択した設定値の表示態様について、設定1〜3では、7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gに「1」「2」「3」を表示しているのに対し、設定1’〜3’では、設定表示器1310gに「1.」「2.」「3.」を表示するように、設定1〜3に比べてドットを追加してもよい。このような別例の場合、変更中にいずれも7セグメントLEDを通常点滅したとしても、変更中の設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。また、設定値の設定変更後にその設定値を決定した際に、設定値の表示態様として、7セグメントLEDの通常点滅を終了して通常の点灯で表示したとしても、決定した設定値が設定1〜3であるのか設定1’〜3’であるのかを明確に区別することができる。 Further, as another example of the above, regarding the display mode of the selected set value at the time of the operation related to the setting change, in the settings 1 to 3, “1” and “2” are displayed on the setting display 1310g configured by the 7-segment LED display alone. "3" is displayed, whereas in the settings 1'to 3 ', "1.", "2." and "3." are displayed on the setting display 1310g. You may add dots by adding. In the case of such another example, even if the 7-segment LEDs are normally blinked during the change, it is clearly distinguished whether the set value being changed is the setting 1 to 3 or the setting 1'to 3 '. be able to. In addition, when the set value is determined after the setting value is changed, even if the 7-segment LED is stopped from being normally blinked and displayed normally as the display mode of the set value, the determined set value is set to 1 It is possible to clearly distinguish whether it is ~ 3 or settings 1'-3 '.
次に、「不正監視A」および「不正監視B」の具体的な監視体制としては、第一の具体例〜第五の具体例が挙げられる。本例では、「不正監視A」および「不正監視B」として、第一の具体例〜第五の具体例のうちいずれか1つ以上を実行するものであればよい。まず、第一の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as specific monitoring systems for the “illegal monitoring A” and the “illegal monitoring B”, there are the first to fifth specific examples. In this example, any one or more of the first to fifth specific examples may be executed as the “illegal monitoring A” and the “illegal monitoring B”. First, as a first specific example, a case will be described below in which the detection sensitivities of the detection sensors (the magnetic sensor 2010 and the vibration sensor 3003) that detect fraud are different.
第一の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を高くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の検出感度を低くしている。パチンコ機1の個体差やホール内の設置場所により、不正行為を検知する検出センサが過剰に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その過剰に検出することを防止することができる。一方、不正行為を検知する検出センサによる検出が鈍い場合には、「不正監視A」を選択することで、その鈍く検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正行為A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a first specific example, in the “fraud monitoring A”, the detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting the fraud is increased, whereas in the “fraud monitoring B”, the fraud is detected. The detection sensitivity of the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting is lowered. When the detection sensor that detects fraud is excessively detected due to individual differences of the pachinko machine 1 or the installation location in the hall, the “fraud monitoring B” is selected to prevent the excessive detection. be able to. On the other hand, if the detection by the detection sensor for detecting fraud is slow, it is possible to prevent the sluggish detection by selecting “Fraud monitoring A”. Further, when it is desired to strengthen the countermeasures against the magnet goto and the vibration goto, by selecting the “misbehavior A”, it is possible to strengthen the monitoring of the misbehavior due to the magnet goto and the vibration goto.
なお、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)から検出信号が入力される際に、その検出信号が入力される時間が短い場合や、検出信号が入力される回数が少ない場合であっても、不正行為であると判断するのに対し、「不正監視B」では、検出信号が入力される時間が長い場合や、検出信号が入力される回数が多い場合に、不正行為であると判断するようにしてもよい。このような場合にも、不正行為を検知する検出センサの検出感度を異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。 In the “fraud monitor A”, when a detection signal is input from a detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects a fraudulent activity, the detection signal is input for a short time, or the detection signal is detected. Even if the number of times is input is small, it is determined to be a fraudulent act, whereas in the “fraud monitoring B”, when the detection signal is input for a long time or the detection signal is input If there are many cases, it may be determined that the act is fraudulent. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as in the case where the detection sensitivity of the detection sensor that detects fraud is different.
次いで、第二の具体例として、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が不正行為であると判断する部位(対象領域)を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a second specific example, a case will be described below in which the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraud are different in the parts (target areas) that are determined to be fraud.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、設定操作部磁気センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部磁気センサによっては、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかを監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。 In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity by a magnet, a setting operation unit capable of detecting the occurrence of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Depending on the setting operation unit magnetic sensor, whether or not the magnet approaches the area where the setting change substrate 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting is changed by a person other than the person who changes the setting or confirms the setting. Monitors fraudulent activity such as changes and attempts to display confirmation. On the other hand, depending on the game area magnetic sensor, it is monitored whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a, and the course of the game ball B flowing down the game area 5a is changed to be provided on the game board 5. It monitors illegal activities such as entering the prize hole and the gate (gate).
同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、設定操作部振動センサによっては、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。一方、遊技領域部振動センサによっては、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。 Similarly, as a vibration sensor 3003 that detects fraudulent activity due to vibration, a vibration of a setting operation unit capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 A sensor and a game area vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration of the center accessory 2500 provided on the game board 5 around the third distribution device 2550 are provided. Then, depending on the setting operation unit vibration sensor, whether or not vibration is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is monitored by a person other than the person who changes the setting of the setting value or performs confirmation display. Monitors fraudulent activities such as changing settings and trying to display confirmation. On the other hand, depending on the game area vibration sensor, it is monitored whether vibration is applied to the third distribution device 2550, and the course of the game ball B in the third distribution device 2550 is changed to change the second V winning opening 2008. The illegal activity such as entering the game ball B into the game is monitored.
第二の具体例として、「不正監視A」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の全てを用いて、不正行為であると判断する部位を多くするのに対し、「不正監視B」では、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)の一部である設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのみを用いて、不正行為であると判断する部位を少なくしている。つまり、「不正監視A」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知するだけでなく、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気や振動の発生を検知することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気や振動の発生のみ検知することが可能である。例えば、遊技領域部磁気センサ、遊技領域部振動センサに不具合が生じ、不正行為が行われていないにもかかわらず、そのような検出センサが頻繁に検出する場合には、「不正監視B」を選択することで、その頻繁に検出することを防止することができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、遊技領域5aの前方に対しても不正行為を監視し、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a second specific example, in the “fraud monitoring A”, while using all of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detect fraudulent activity, the number of parts that are determined to be fraudulent activity is increased. , "Unauthorization monitoring B", it is an illegal activity by using only the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor which are part of the detection sensors (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) for detecting the illegal activity. There are few parts to judge. That is, in the “illegal monitoring A”, not only is the occurrence of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 detected, but also the game area located on the front side of the game board 5. While it is possible to detect the occurrence of magnetism and vibration in front of 5a, in the "illegal monitoring B", the magnetic field around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is detected. It is possible to detect only the occurrence of vibration or vibration. For example, when a malfunction occurs in the game area magnetic sensor and the game area vibration sensor, and such a detection sensor is frequently detected in spite of no fraudulent activity being performed, "illegal monitoring B" is selected. By selecting it, it is possible to prevent the frequent detection. In addition, if you want to strengthen the countermeasures against magnets and vibrations, you can select the “counterfeit monitoring A” to monitor the fraudulence in front of the game area 5a, and cheat by magnets and vibrations. The monitoring of can be strengthened.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。同様に、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサを設けるようにしてもよい。このような場合にも、「不正監視B」では、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺において磁気や振動が発生したと特定した場合のみ、不正行為であると判断することで、上記と同様の効果を得ることができる。 In this example, as the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity by a magnet, two magnetic sensors 2010, that is, a setting operation unit magnetic sensor and a game area magnetic sensor, are provided. It is possible to specify (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5) 1 One magnetic sensor 2010 may be provided. Similarly, as the vibration sensor 3003 for detecting fraudulent activity due to vibration, two vibration sensors 3003, that is, a setting operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor are provided, but a place where vibration has occurred (game board 5 around the setting change substrate 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the No. 5 or around the third sorting device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5) It is also possible to provide one vibration sensor capable of Even in such a case, the “illegal monitoring B” is fraudulent only when it is specified that magnetism or vibration has occurred around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. By determining that there is, the same effect as described above can be obtained.
次いで、第三の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態を解除する条件を異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a third specific example, a case will be described below in which the condition for canceling the error state when the error state is determined to be fraudulent is changed.
第三の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、電源を再投入することでエラー状態を解除することが可能であるのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、所定の時間(例えば、3分)が経過することでエラー状態を自動的に解除することを可能にしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、ホール店員が、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源を再投入しなければ、エラー状態を解除することができない。なお、不正行為を検知する検出センサ(磁気センサ2010、振動センサ3003)が磁気や振動の発生を検出した場合には、エラー状態に移行し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行しており、遊技が進行するのを正常に把握することが困難となる。このため、「不正監視A」を選択した場合には、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、ホール店員による作業が必要となり、その不正行為をホール店員が把握することとなることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a third specific example, in the “illegal monitoring A”, when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered, the error state can be canceled by turning the power on again. In the “fraud monitor B”, when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered, it is possible to automatically release the error state after a predetermined time (for example, 3 minutes) has elapsed. ing. That is, in the “illegal monitoring A”, when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered, the hall clerk performs a work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 and operates the power switch 630a. The error state cannot be released unless the pachinko machine 1 is powered on again. In addition, when the detection sensor (magnetic sensor 2010, vibration sensor 3003) that detects fraud detects the occurrence of magnetism or vibration, the state shifts to the error state, and the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker are output. As a result, an abnormal event effect that notifies that the game is in an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration is executed, and it becomes difficult to normally grasp the progress of the game. For this reason, when the “fraud monitor A” is selected, the hall clerk needs to perform work when it is determined that the fraudulent act is made and the error state is entered. Therefore, the deterrence against fraud can be increased. Further, when it is desired to strengthen the countermeasure against the magnet goto and the vibration goto, by selecting the “illegal monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.
次いで、第四の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a fourth specific example, when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered, information regarding the error state is provided to the gaming hall through the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The case where the output to the computer is different or not will be described below.
第四の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、そのエラー状態に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力するのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報をホールコンピュータに出力しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、その場にいなくても、不正行為をホール店員が即座に把握しうることから、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a fourth specific example, in the “fraud monitor A”, when it is determined that the act is fraudulent and shifts to the error state, information about the error state is sent to the gaming hall via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. In contrast to the output to the hall computer installed on the side, "Unauthorization monitoring B" outputs information about the error status to the hall computer even when it is determined that the activity is fraudulent and the error status is entered. I try not to. In other words, in the “fraud monitoring A”, when the fraudulent activity is judged to be fraudulent and the error state is entered, the hall clerk can immediately grasp the fraudulent activity even if he / she is not present. Deterrence can be increased. Further, when it is desired to strengthen the countermeasure against the magnet goto and the vibration goto, by selecting the “illegal monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.
次いで、第五の具体例として、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合にそのエラー状態に関する情報を、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって外部報知するか否かを異ならせる場合について、以下に説明する。 Next, as a fifth specific example, when it is determined that the act is fraudulent and an error state is entered, information regarding the error state is externally notified by an output from the image of the effect display device 1600, a lamp, or a speaker. A case where the difference is made will be described below.
第五の具体例として、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行するなどし、エラー状態に関する情報を外部報知しているのに対し、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合であっても、そのエラー状態に関する情報を外部報知しないようにしている。つまり、「不正監視A」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した際に、エラー状態に関する情報の外部報知によって不正行為者が警告を受けることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。また、磁石ゴトや振動ゴトの対策を強化したい場合には、「不正監視A」を選択することで、磁石ゴトや振動ゴトによる不正行為の監視を強化することができる。 As a fifth specific example, in “illegal monitoring A”, when it is determined that the act is fraudulent and an error state is entered, magnetism or vibration is generated by the image from the effect display device 1600, the output from the lamp, or the speaker. The information about the error state is externally notified by executing an abnormal occurrence effect for notifying that the error state is due to the error state, whereas in the “illegal monitoring B”, the error state is judged as the illegal action. Even in the case of shifting to, the information regarding the error state is not notified to the outside. In other words, in the “fraud monitor A”, when a fraudulent act is determined and the error state is entered, the fraudulent person is warned by external notification of information related to the error state, and the deterrence against the fraudulent activity is enhanced. can do. Further, when it is desired to strengthen the countermeasure against the magnet goto and the vibration goto, by selecting the “illegal monitoring A”, it is possible to strengthen the monitoring of the fraudulent activity by the magnet goto and the vibration goto.
なお、本例では、設定値1〜3に「不正監視A」、設定値1’〜3’に「不正監視B」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、「不正監視A」と「不正監視B」のいずれで待機するべきであるのかを判断することができる。このため、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、エラー状態に関する情報をコマンドとして送信したときに、周辺制御基板1510側で、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを判断することができる。 In this example, “illegal monitoring A” is set to the setting values 1 to 3 and “illegal monitoring B” is set to the setting values 1 ′ to 3 ′, and the main control MPU 1310 a sets it toward the peripheral control board 1510. By transmitting the information related to the value as a command, the peripheral control board 1510 side can determine which of the “illegal monitoring A” and the “illegal monitoring B” should stand by. For this reason, when the main control MPU 1310a sends information about the error state as a command to the peripheral control board 1510 when the main control MPU 1310a determines that it is an illegal act and shifts to the error state, on the peripheral control board 1510 side, It is possible to determine whether or not information about the error state is externally notified.
なお、「不正監視B」では、不正行為であると判断してエラー状態に移行した場合に、エラー状態に関する情報を外部報知するようにし、その際、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力を、「不正監視A」よりも抑えた(目立たない)態様で実行するようにしてもよい。例えば、「不正監視B」では、エラー状態に関する情報を外部報知する際に、ランプやスピーカからの出力を止めて、演出表示装置1600の画像のみ表示するようにしてもよい。このような場合にも、エラー状態に関する情報を外部報知するか否かを異ならせた場合である上記と同様の効果を得ることができる。 In the case of “illegal monitoring B”, when it is determined that the act is fraudulent and the error state is entered, information regarding the error state is externally notified, and at that time, the image of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker are displayed. May be executed in a mode (inconspicuous) that is less than that of the “illegal monitoring A”. For example, in the “illegal monitoring B”, when the information regarding the error state is externally notified, the output from the lamp or the speaker may be stopped and only the image of the effect display device 1600 may be displayed. Even in such a case, it is possible to obtain the same effect as that in the case where the information regarding the error state is differently notified or not.
上記では、6つの設定値を設定することが可能な設定変更基板1311を用い、「大当り確率」を3種類しか設定する必要がなく、3つの余剰の設定値が発生した場合について説明した。つまり、設定値1’〜3’では、設定値1〜3と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜3に対し、「不正監視B」を設定するようにしたが、これに限定されることがなく、例えば、5種類の「大当り確率」に対応した設定値1〜5を設定し、1つの余剰の設定値が発生した場合には、その1つの余剰の設定値に対して不正行為の監視体制を異ならせるようにすればよい。例えば、1つの余剰の設定値である設定値1’では、設定値1〜5のうち設定値1と「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1〜5に対し、「不正監視B」を設定するようにすればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。 In the above description, the case where the setting change board 1311 capable of setting six setting values is used, and only three types of “big hit probability” need to be set, and three surplus setting values occur has been described. That is, in the set values 1 ′ to 3 ′, the fraud monitoring system is set to “fraud monitoring A” even though the “big hit probability” and “small hit probability” are the same as the set values 1 to 3. Although the “illegal monitoring B” is set for the set values 1 to 3, it is not limited to this. For example, the set values 1 to 5 corresponding to 5 types of “big hit probability” When one surplus set value is generated, the fraud monitoring system may be different for the one surplus set value. For example, in the case of setting value 1'which is one surplus setting value, even though the setting value 1 is the same as the setting value 1 among the setting values 1 to 5, and the "small hit probability" is the same setting value, fraud monitoring is performed. For the set values 1 to 5 in which the system is set to "illegal monitoring A", "illegal monitoring B" may be set. Even in such a case, the surplus set value can be effectively utilized.
また、上記では、不正行為の監視体制として「不正監視A」と「不正監視B」のいずれか一方を設定しているが、不正行為の監視体制が異なる「不正監視A」、「不正監視B」、「不正監視C」のいずれか1つを設定してもよい。なお、「不正監視C」、「不正監視B」、「不正監視A」の順で不正行為の監視を強化している。例えば、2種類の「大当り確率」に対応した設定値1,2を設定し、4つの余剰の設定値が発生した場合について説明すると、不正行為の監視体制を「不正監視A」に設定した設定値1,2に対し、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視B」に設定した設定値1’,2’や、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも「不正監視C」に設定した設定値1’’,2’‘’を、余剰の設定値として設定すればよい。このような場合にも、余剰の設定値を有効に活用することができる。 Further, in the above, either one of the “fraud monitoring A” and the “fraud monitoring B” is set as the fraud monitoring system, but the “fraud monitoring A” and the “fraud monitoring B” having different fraud monitoring systems are set. , Or “fraud monitor C” may be set. It should be noted that the monitoring of fraud is strengthened in the order of “fraud monitoring C”, “fraud monitoring B”, and “fraud monitoring A”. For example, when setting values 1 and 2 corresponding to two types of “big hit probability” are set and four surplus setting values occur, the setting of the fraud monitoring system set to “fraud monitoring A” will be described. The values 1 and 2 have the same "big hit probability" and "small hit probability", but the set values 1'and 2'set in "fraud monitoring B", "big hit probability" and "small hit" Even if the "probability" is the same set value, the set values 1 "and 2 '" set in "illegal monitoring C" may be set as surplus set values. Even in such a case, the surplus set value can be effectively utilized.
上記では、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、不正行為の監視体制が異なるように設定される場合について説明したが、「大当り確率」や「小当り確率」以外の情報として、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の全部あるいは一部の動作体制が異なるように設定されるものであってもよい。このような遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)の一部の動作体制が異なるように設定される場合について、第六の具体例として、以下に説明する。 In the above, the case where the fraudulent behavior monitoring system is set to be different even though the “big hit probability” and the “small hit probability” are the same setting values has been explained. Other information may be set so that the operating systems of all or some of the plurality of accessory (movable objects) provided on the game board 5 or the door frame 3 are different. A case where a part of the plurality of accessory (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 are set to have different operation systems will be described below as a sixth specific example.
図239に示すように、第六の具体例では、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制として、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されている点が、「不正行為の監視体制」が設定された第一の具体例〜第五の具体例とは異なる。つまり、第六の具体例では、設定値1と設定値1’、設定値2と設定値2’、設定値3と設定値3’のそれぞれで、「大当り確率」や「小当り確率」が同じ設定値でありながらも、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定されている。なお、遊技盤5や扉枠3に設けられた複数の役物(可動物)は、各々駆動モータやソレノイドなどの駆動源を用いて動作することが可能であり、例えば、本実施形態の特定役物は、前述した演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350からなり、前述した動作機構によって演出操作ユニット300は昇降動作することが可能となっている。この演出操作ユニット300は、遊技者が直接接触して操作可能なものであるが故、他の役物に比べて故障や不具合が生じる可能性が高いものである。そして、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作(演出操作ユニット300は昇降動作)を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。例えば、特定役物の動作機構に不具合が生じ、特定役物が正常に動作しなくなった場合には、「特定役物動作なし」を選択することで、特定役物の動作が途中で停止してしまい遊技の継続が困難になるといった状況が発生することを防止することができる。 As shown in FIG. 239, in the sixth specific example, setting is made as the operation system of a specific accessory (specific movable object) among a plurality of accessory (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3. The fact that the values 1 to 3 are set to “with specific accessory action” and the setting values 1 ′ to 3 ′ are set to “no specific accessory action” is the first case where the “fraud behavior monitoring system” is set. The example is different from the fifth example. That is, in the sixth specific example, the “big hit probability” and the “small hit probability” are set for each of the set value 1 and the set value 1 ′, the set value 2 and the set value 2 ′, and the set value 3 and the set value 3 ′. Although the setting values are the same, the operation system of the specific accessory (specific movable object) is set to either "with specific accessory operation" or "without specific accessory operation". It should be noted that a plurality of accessories (movable objects) provided on the game board 5 and the door frame 3 can be operated using drive sources such as drive motors and solenoids. The accessory is made up of the effect operation unit unit 350 in the effect operation unit 300 described above, and the effect operation unit 300 can be moved up and down by the operation mechanism described above. Since this production operation unit 300 can be operated by being directly contacted by the player, there is a high possibility that a breakdown or a problem will occur as compared to other accessory products. In the case of “with a specific accessory action”, it is possible to control the specific accessory to operate at a predetermined timing during execution of the movable object effect accompanied by the operation of the specific accessory (the raising and lowering operation of the effect operation unit 300). On the other hand, in the “no specific accessory action”, the specific accessory is controlled so as not to operate without executing the movable object effect accompanied by the operation of the specific accessory. For example, if a malfunction occurs in the operation mechanism of a specific accessory, and the specific accessory does not operate normally, selecting "No specific accessory operation" will stop the operation of the specific accessory on the way. It is possible to prevent a situation in which it becomes difficult to continue the game due to the loss of the game.
なお、本例では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定した場合に、「特定役物動作あり」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行中の所定のタイミングで特定役物が動作するように制御するのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御している。これに対し、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」で、変動パターンを決定するための変動パターンテーブルを変更するようにしてもよく、例えば、「特定役物動作あり」では、複数の変動パターンのうち、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定することを可能とするのに対し、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出の実行が設定される変動パターンを決定しないように制御してもよい。このような場合にも、「特定役物動作なし」では、特定役物の動作を伴う可動物演出を実行することなく、特定役物が動作しないように制御することで、上記と同様の効果を得ることができる。 In this example, when a variation pattern in which execution of a movable object effect accompanied by an action of a specific accessory is set is determined from among a plurality of variation patterns, when “with a specific accessory action” is selected, In contrast to controlling the specific accessory to move at a predetermined timing during execution of the movable object effect accompanied by motion, "without specific accessory motion" executes the movable object effect accompanied by motion of the specific accessory effect. Without doing so, it is controlled so that the specified accessory does not operate. On the other hand, the variation pattern table for determining the variation pattern may be changed between “with a specific accessory action” and “without a specific accessory action”. Of the plurality of variation patterns, it is possible to determine the variation pattern in which the execution of the movable object effect accompanied by the action of the specific accessory is set. It is also possible to control so as not to determine the variation pattern in which the execution of the movable object effect accompanied by the operation of is set. Even in such a case, in the case of "no specific accessory action", the same effect as above is obtained by controlling the specific accessory not to operate without executing the movable object effect accompanied by the operation of the specific accessory. Can be obtained.
また、本例では、特定役物(特定可動物)の動作体制が「特定役物動作あり」である設定値1〜3に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるのに対し、「特定役物動作なし」である設定値1’〜3’に設定した場合には、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われないようにしている。これにより、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象から外されていることを改めて認識させることができる。また、特定役物(特定可動物)の動作に関して、作業者が意図した設定値であるかどうかを確認することができ、作業者が意図しない設定値に間違えるといった状況が発生することを防止することができる。 In addition, in this example, when the operation system of the specific accessory (specific movable object) is set to the set values 1 to 3 which are “with specific accessory operation”, the specific character is activated at power-on (after setting change). In contrast to the initial operation of the object, when the set values 1'to 3'that are "no specific accessory operation" are set, the initial operation of the specific accessory is performed when the power is turned on (after the setting is changed). I try not to do it. This makes it possible to recognize again that the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessory (movable objects) is excluded from the operation target. Further, regarding the operation of the specific accessory (specific movable object), it is possible to confirm whether or not the set value is intended by the operator, and it is possible to prevent a situation where the operator mistakes the set value which is not intended. be able to.
上記とは異なり、特定役物(特定可動物)の動作に関する不具合の有無確認を優先する場合には、それを正確に知らせる上で、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれを設定した場合にも、電源投入時(設定変更後)に特定役物の初期動作が行われるようにしてもよい。 Unlike the above, when giving priority to the confirmation of whether there is a malfunction related to the operation of a specific accessory (specific movable object), in order to inform it accurately, "with specific accessory operation" and "without specific accessory operation" Whichever of the above is set, the initial operation of the specific accessory may be performed when the power is turned on (after the setting is changed).
また、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれが設定されているかについては、設定表示器1310gに表示される設定値によって確認することができるが、設定表示器1310g以外でも報知するようにしてもよい。例えば、設定値の設定変更の完了時において、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって「特定役物動作ありに設定しました/特定役物動作なしに設定しました」の報知を行ったり、遊技が行われていない期間の待機画面として、その旨の報知を行ったりして、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)が動作対象であるかどうかを認識することができる。 In addition, it is possible to confirm whether “with a specific accessory action” or “without a specific accessory action” is set by the setting value displayed on the setting display 1310g, but other than the setting display 1310g. However, it may be notified. For example, when the setting change of the set value is completed, the notification of "set with specific accessory action / set without specific accessory action" is issued by the output of the image, lamp, and speaker of the effect display device 1600. Whether or not a specific accessory (specific movable object) of a plurality of accessory (movable objects) is an operation target, by performing or by notifying that as a standby screen during a period in which a game is not being performed I can recognize it.
また、本例では、作業者による設定値の設定変更によって、「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に設定することを可能にしているが、そのような初期設定した後に、遊技者によりその初期設定を他の設定に変更可能としてもよい。例えば、遊技が行われていない期間の待機画面の表示中に、遊技者が「特定役物動作あり」と「特定役物動作なし」のいずれか一方に変更することを可能にしてもよい。すなわち、設定値1〜3に「特定役物動作あり」、設定値1’〜3’に「特定役物動作なし」が設定されており、主制御MPU1310aが周辺制御基板1510に向けて、設定値に関する情報をコマンドとして送信することで、周辺制御基板1510側で、初期設定としていずれか一方の設定を実行するようになるが、初期設定後に遊技者が他の設定に変更した場合には、周辺制御基板1510側で、初期設定よりも遊技者が変更した設定を優先して実行するようにしている。 In addition, in this example, it is possible to set either "with specific accessory motion" or "without specific accessory motion" by changing the setting value by the operator. After setting, the initial setting may be changed to another setting by the player. For example, the player may be allowed to change to either “with a specific accessory action” or “without a specific accessory action” while the standby screen is displayed during a period in which no game is played. In other words, the setting values 1 to 3 are set to “with specific accessory action”, and the setting values 1 ′ to 3 ′ are set to “without specific accessory action”, and the main control MPU 1310 a sets toward the peripheral control board 1510. By transmitting the information related to the value as a command, the peripheral control board 1510 side executes either one of the settings as the initial setting. However, when the player changes to another setting after the initial setting, On the peripheral control board 1510 side, the setting changed by the player is given priority over the initial setting and executed.
また、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)は、演出操作ユニット300における演出操作部ユニット350に限られず、遊技盤5や扉枠3に設けられるものや、演出表示装置1600の画面前方外から画面前方に向けて動作するものであってもよい。また、本例では、設定値の設定変更によって、複数の役物(可動物)のうちの特定役物(特定可動物)の動作体制の変更を可能としているが、特定役物に限られず、複数の役物(可動物)あるいは全ての役物の動作体制の変更を可能とし、その対象となった役物を「役物動作あり」と「役物動作なし」のいずれか一方に設定するようにしてもよい。また、役物(可動物)は、遊技盤5や扉枠3だけでなく、外枠2や本体枠4に設けられてもよく、そのような役物についても、動作体制の変更を可能とする対象としてもよい。 Further, the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessory (movable objects) is not limited to the effect operation unit unit 350 in the effect operation unit 300, and is provided on the game board 5 or the door frame 3, The effect display device 1600 may operate from outside the front of the screen toward the front of the screen. Further, in this example, by changing the setting value, it is possible to change the operation system of the specific accessory (specific movable object) of the plurality of accessory (movable objects), but it is not limited to the specific accessory. It is possible to change the operation system of multiple characters (movable objects) or all characters, and set the target character to either "with character operation" or "without character operation". You may do it. Further, the accessory (movable object) may be provided not only on the game board 5 and the door frame 3 but also on the outer frame 2 and the main body frame 4, and it is possible to change the operation system for such accessory. It may be the target.
[25.不正監視]
本実施形態では、上述したステップS112の不正行為検出処理において、各種の不正行為が監視されている。具体的には、パチンコ機1に磁石を近づけて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する磁気センサ2010が設けられており、主制御MPU1310aが磁気センサ2010からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、磁石による不正行為を監視している。加えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を検知する振動センサ3003を設けることで、主制御MPU1310aが振動センサ3003からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定し、振動による不正行為を監視している。これらの不正行為の監視については、通常時と、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われている状態とで、監視する態様を異ならせている。
[25. Fraud monitoring]
In the present embodiment, various fraudulent acts are monitored in the fraudulent activity detection processing in step S112 described above. Specifically, by bringing a magnet close to the pachinko machine 1 and changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5, various winning openings and gate portions (gates) provided on the game board 5 are changed. ) Is provided with a magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity such as entering a ball, and the main control MPU 1310a determines whether there is fraudulent activity based on a detection signal from the magnetic sensor 2010, and monitors fraudulent activity with a magnet. ing. In addition, by shaking or hitting the pachinko machine 1, vibration is applied to the pachinko machine 1 to change the course of the game ball B flowing down the game area 5a partitioned and formed on the game board 5 to the game board 5. By providing a vibration sensor 3003 for detecting fraudulent activity such as throwing into various winning openings and gates (gates) provided, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraudulent activity based on the detection signal from the vibration sensor 3003. However, it is monitoring for fraudulent activity caused by vibration. Regarding the monitoring of these illegal acts, the monitoring mode is different between the normal time and the state in which the setting change of the set value and the confirmation display of the set value are performed.
[25−1.通常時における不正監視について]
まず、通常時における不正行為の監視について、以下に説明する。ここで、通常時とは、本体枠4が閉鎖している状態、且つ、設定値の設定変更や設定値の確認表示が行われていない状態であり、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態を指している。
[25-1. About fraud monitoring during normal times]
First, the monitoring of fraudulent activity during normal times will be described below. Here, the normal time is a state in which the main body frame 4 is closed, and a state in which the setting change of the set value or the confirmation display of the set value is not performed, and the symbol variation, the big hit game, the small hit game, etc. It refers to a state in which the game can be played.
本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における磁気の発生を検知することが可能な設定操作部磁気センサと、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方における磁気の発生を検知することが可能な遊技領域部磁気センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部磁気センサを用いてパチンコ機1の裏面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部磁気センサによって、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。磁石を用いたパチンコ機1の裏面側に対する不正行為としては、例えば、パチンコ機1が設置される島設備内(パチンコ機1の裏面側が露呈される空間内)に金属製の不正器具と、その金属製の不正器具を間接的に操作する磁石とを仕込んでおき、パチンコ機1と島設備内との僅かな隙間やパチンコ機1の一部を破壊した開口を通じて磁石および金属製の不正器具を操作し、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aに不正にアクセスする行為が考えられる。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 In this example, as the magnetic sensor 2010 for detecting fraudulent activity by a magnet, a setting operation unit capable of detecting the occurrence of magnetism around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5. A magnetic sensor and a game area magnetic sensor capable of detecting the generation of magnetism in front of the game area 5a located on the front side of the game board 5 are provided. Then, normally, the setting operation unit magnetic sensor is used to monitor fraudulent activity in a predetermined area on the back side of the pachinko machine 1. That is, normally, the setting operation unit magnetic sensor causes a magnetic field that should not originally occur (magnetic field due to unauthorized access) to the area on the back side of the pachinko machine 1 where the setting change substrate 1311 and the setting key switch 1311a are provided. ) Has occurred (whether the magnet is approaching), and the person other than the person who changes the setting value or confirms the setting is monitoring the fraudulent behavior such as trying to change or confirm the setting. Examples of illegal acts against the back side of the pachinko machine 1 using a magnet include, for example, a metal fraudulent instrument in an island facility where the pachinko machine 1 is installed (in a space where the back side of the pachinko machine 1 is exposed), A magnet for indirectly operating a metal fraudulent instrument is charged, and a magnet and a metal fraudulent instrument are inserted through a slight gap between the pachinko machine 1 and the island facility or an opening that destroys a part of the pachinko machine 1. It is conceivable that the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a on the back side of the pachinko machine 1 is illegally accessed by operating the pachinko machine 1. In the fraud detection process of step S112, when a detection signal is input from the setting operation unit magnetic sensor, a fraudulent act using a magnet is detected in the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided. It is judged that it is being done.
同様に、通常時には、遊技領域部磁気センサを用いてパチンコ機1の表面側の所定領域に対する不正行為を監視している。つまり、通常時には、遊技領域部磁気センサによって、遊技領域5aの前方の領域に対して、本来発生するはずのない磁気(不正なアクセスによる磁気)が発生したか(磁石が近づいたか)を監視し、遊技領域5aを流下する遊技球Bの進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部磁気センサからの検出信号が入力されたときには、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石を用いた不正行為が行われていると判断している。 Similarly, normally, the game area magnetic sensor is used to monitor fraudulent activity on a predetermined area on the front side of the pachinko machine 1. That is, in normal times, the game area magnetic sensor monitors whether or not magnetism (magnetism due to unauthorized access) that should not originally occur has occurred (whether the magnet approaches) in the area in front of the game area 5a. , The illegality such as changing the course of the game ball B flowing down the game area 5a to enter into various winning openings or gates (gates) provided on the game board 5 is monitored. In the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the game area magnetic sensor is input, it is determined that a fraud using a magnet is being performed on the area in front of the game area 5a. ing.
なお、本例では、磁石による不正行為を検知する磁気センサ2010として、設定操作部磁気センサと、遊技領域部磁気センサと、の2つの磁気センサ2010が設けられているが、これら2つの設定操作部磁気センサと遊技領域部磁気センサとは同一の性能を有するものでもよい。すなわち、この2つの磁気センサ2010は、図示は省略するが、矩形箱状のセンサ体で構成されており、一方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第1の磁気検出領域内での磁気検出と、その反対側である他方側の側面に対して垂直方向に感度が強い指向性を有する第2の磁気検出領域内での磁気検出とを行うことができるようになっている。なお、「垂直方向に感度が強い」とは、各側面に対して水平方向と比べて垂直方向に感度が強いという意味であって、水平方向に感度が全くないという意味ではない。換言すると、各側面から発せられる磁気検出領域は、それぞれ球体状に囲まれた広域な領域となっている。そして、遊技領域部磁気センサは、こうしたセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で左右方向あるいは上下方向に広がるように配置され、パチンコ機1の表面側の広範(例えば第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や、その他球流路の主要部位などのうちの複数箇所)を監視できるようにしている。一方で、設定操作部磁気センサは、上述のセンサ体の側面から発する第1の磁気検出領域と第2の磁気検出領域とがパチンコ機1の正面視で前後方向に広がるように、且つ、一方の磁気検出領域がパチンコ機1の裏面側を包含するように配置され、パチンコ機1の裏面側における設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域を監視できるようにしている。 In this example, two magnetic sensors 2010, a setting operation unit magnetic sensor and a game area magnetic sensor, are provided as the magnetic sensor 2010 that detects fraudulent activity by a magnet, but these two setting operations are performed. The partial magnetic sensor and the game area partial magnetic sensor may have the same performance. That is, although not shown, the two magnetic sensors 2010 are formed by a rectangular box-shaped sensor body, and have a directivity with strong sensitivity in a direction perpendicular to the side surface on one side. It is possible to perform magnetic detection in the area and magnetic detection in the second magnetic detection area having directivity with high sensitivity in the vertical direction with respect to the side surface on the opposite side to the other side. ing. It should be noted that "sensitivity in the vertical direction" means that each side surface is more sensitive in the vertical direction than in the horizontal direction, and does not mean that there is no sensitivity in the horizontal direction. In other words, the magnetic detection area emitted from each side surface is a wide area surrounded by a spherical shape. Then, the game area magnetic sensor is arranged so that the first magnetic detection area and the second magnetic detection area emitted from the side surface of such a sensor body spread in the left-right direction or the vertical direction in a front view of the pachinko machine 1, A wide range of the front side of the pachinko machine 1 (for example, the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the big winning opening 2005, and other winning openings, and a plurality of other parts of the main part of the ball passage, etc. ) Can be monitored. On the other hand, the setting operation unit magnetic sensor is such that the first magnetic detection region and the second magnetic detection region emitted from the side surface of the sensor body described above spread in the front-rear direction when the pachinko machine 1 is viewed from the front. Is arranged so as to include the back side of the pachinko machine 1, and the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided on the back side of the pachinko machine 1 can be monitored.
なお、2つの設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサで同一の性能を有さない実施形態とすることもできる。例えば、設定操作部磁気センサ及び遊技領域部磁気センサに代えて、磁気の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5の前側に位置する遊技領域5aの前方であるのか)を特定することが可能な1つの磁気センサ2010を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石が近づいたかや、遊技領域5aの前方の領域に対して磁石が近づいたかをそれぞれ監視することができる。 It should be noted that the two setting operation unit magnetic sensors and the game area magnetic sensor may not have the same performance. For example, in place of the setting operation unit magnetic sensor and the game area magnetic sensor, a place where magnetism is generated (whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or the game board 5). One magnetic sensor 2010 capable of specifying (in front of the game area 5a located on the front side of) may be provided. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the magnet approaches the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, or whether the magnet approaches the area in front of the game area 5a. ..
また、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺における振動の発生を検知することが可能な設定操作部振動センサと、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺における振動の発生を検知することが可能な遊技領域部振動センサと、が設けられている。そして、通常時には、設定操作部振動センサを用いて不正行為を監視している。つまり、通常時には、設定操作部振動センサによって、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、設定値の設定変更や確認表示を行う者以外がその設定変更や確認表示しようとするなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、設定操作部振動センサからの検出信号が入力されたときには、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動による不正行為が行われていると判断している。 Further, in this example, as the vibration sensor 3003 for detecting fraudulent activity due to vibration, a setting capable of detecting the occurrence of vibration around the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 is set. An operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor capable of detecting the occurrence of vibration of the center accessory 2500 provided on the game board 5 around the third distribution device 2550 are provided. Then, in a normal state, a fraudulent activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. In other words, during normal operation, the setting operation unit vibration sensor monitors whether or not vibration that should not originally occur (vibration due to unauthorized access) is applied to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. However, a person other than the person who changes or confirms the setting of the set value monitors the illegal acts such as trying to change or confirm the setting. In the fraud detection process of step S112, when a detection signal from the setting operation unit vibration sensor is input, vibration fraud is performed on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided. I have decided.
一方、通常時のうち小当り遊技中のみ、遊技領域部振動センサを用いて不正行為を監視し、小当り遊技以外では、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていない。これは、小当り遊技では、第三振分装置2550において、第二振分装置2540により第二V入賞口2008側に振分けられた遊技球Bを第二V入賞口2008とハズレ側とのいずれかに振分けるようにしているが、第三振分装置2550に対して振動が加えられると、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させることが可能になってしまい、そのような不正行為を防止するためである。つまり、通常時のうち小当り遊技中には、遊技領域部振動センサによって、第三振分装置2550に対して、本来発生するはずのない振動(不正なアクセスによる振動)が加えられたかを監視し、第三振分装置2550における遊技球Bの進路を変更して第二V入賞口2008に遊技球Bを入球させるなどの不正行為を監視している。なお、ステップS112の不正行為検出処理において、遊技領域部振動センサからの検出信号が入力されたときには、第三振分装置2550に対して振動による不正行為が行われていると判断している。 On the other hand, during the normal time only during the small hit game, the fraudulent activity is monitored using the game area vibration sensor, and in the cases other than the small hit game, the fraudulent activity is not monitored using the game area vibration sensor. This is, in the small hit game, in the third distribution device 2550, the game ball B distributed by the second distribution device 2540 to the second V winning opening 2008 side is either the second V winning opening 2008 or the losing side. However, when vibration is applied to the third distribution device 2550, the course of the game ball B in the third distribution device 2550 is changed to the game ball at the second V winning opening 2008. This is because it becomes possible for B to enter the ball, and such fraud is prevented. In other words, during the small hitting game during the normal time, the game area vibration sensor monitors whether vibration that should not originally occur (vibration due to unauthorized access) is applied to the third distribution device 2550. Then, the course of the game ball B in the third distribution device 2550 is changed to monitor the illegal activity such as entering the game ball B into the second V winning opening 2008. In the fraudulent activity detection process of step S112, when the detection signal from the game area vibration sensor is input, it is determined that the fraudulent activity due to vibration is being performed on the third distribution device 2550.
なお、本例では、振動による不正行為を検知する振動センサ3003として、設定操作部振動センサと、遊技領域部振動センサと、の2つの振動センサ3003が設けられているが、振動の発生した箇所(遊技盤5の後側に位置する設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aの周辺であるのか、遊技盤5に設けられたセンター役物2500の第三振分装置2550の周辺であるのか)を特定することが可能な1つの振動センサ3003を設けるようにしてもよい。このような構成でも、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動が加えられたかや、第三振分装置2550に対して振動が加えられたかをそれぞれ監視することができる。 In this example, as the vibration sensor 3003 that detects fraudulent activity due to vibration, two vibration sensors 3003, that is, a setting operation part vibration sensor and a game area part vibration sensor are provided, but a place where vibration occurs (Whether it is around the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a located on the rear side of the game board 5 or around the third distribution device 2550 of the center accessory 2500 provided on the game board 5) You may make it provide the one vibration sensor 3003 which can be specified. Even with such a configuration, it is possible to monitor whether the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided is vibrated or whether the third distribution device 2550 is vibrated. it can.
また、通常時には、ステップS113の発射許可信号設定処理において、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定し、遊技者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射することを可能としている。 In addition, normally, in the launch permission signal setting process of step S113, the logic of the launch permission signal that notifies the launch control unit 633b of the payout control board 633 that the launch of the game ball B is permitted is set, and the player It is possible to shoot the game ball B when the handle 195 is operated.
また、通常時には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞したときに、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力し、遊技球Bの検出を有効なものとして扱うようにしている。具体的には、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したとしても、図柄変動が行われず、遊技球Bの払出しも行われることがないのに対し、遊技球Bの検出を有効とする場合には、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入賞したときに、図柄変動が行われるとともに、遊技球Bの払出しが行われることを可能としている。 In addition, at normal times, when the game ball B wins a winning opening such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the special winning opening 2005, etc., the detection signal from the detection sensor corresponding to each of them. Is input to the main control MPU 1310a, and the detection of the game ball B is treated as valid. Specifically, in the case of invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B is won in the first starting port 2002 or the second starting port 2004, the symbol is not changed, and the game ball B is not changed. In the case where the detection of the game ball B is enabled, while the payout of the game ball B is not performed, when the game ball B is won in the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, the variation of the symbol is performed. At the same time, the game balls B can be paid out.
また、通常時には、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間を除いて、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整することを可能としている。具体的には、押圧操作部303を操作することで演出表示装置1600に調整用の画像を表示した後、接触操作部302を回転操作することで音量や光量を調整することを可能としている。なお、図柄変動中における接触操作部302や押圧操作部303を用いた演出が実行されている期間には、その演出に対して接触操作部302や押圧操作部303が操作されることを待機した状態であるため、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、音量や光量を調整することができない禁止期間としている。 Further, normally, except for a period in which an effect using the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is being performed while the symbol is changing, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, or the like. It is possible to adjust the amount of light output from the light emitting member. Specifically, after operating the pressing operation unit 303 to display an image for adjustment on the effect display device 1600, it is possible to rotate the contact operation unit 302 to adjust the volume and the amount of light. In addition, while the effect using the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is being executed while the symbol is changing, the operation waits for the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 to be operated. Since it is in the state, even if the touch operation unit 302 or the push operation unit 303 is operated, the volume period and the light amount cannot be adjusted, and the prohibited period is set.
[25−2.設定値の設定変更中における不正監視について]
次に、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、図240を参照して説明する。図240は、設定値の設定変更中における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-2. About fraudulent monitoring while changing the setting value]
Next, monitoring of fraudulent activity during setting value setting change will be described with reference to FIG. FIG. 240 is a time chart showing the state of monitoring fraudulent activity while the setting value is being changed.
設定値の設定変更を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt1)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt2)。そして、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで(タイミングt3)、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)となる。そのような変更許可状態では、設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧操作するごとに、設定値(設定値1〜6)を変更することが可能であり、その後に設定キーシリンダを反時計方向へ向かって120度回動操作して第2のON操作することにより設定キースイッチ1311aを決定キーONとし、続いて設定キースイッチ1311aを決定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように設定キーシリンダが時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することにより設定キースイッチ1311aをOFFとする(タイミングt4)。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の後には、設定値の設定変更を行うことが不能な状態(変更不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt5)、遊技を行うことが可能な状態となる。 When changing the setting of the set value, first, the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 in a state in which the pachinko machine 1 is not powered on (a state in which the pachinko machine 1 is powered off). Work (timing t1), then insert the setting key into the setting key cylinder insertion port of the setting key switch 1311a, and rotate the setting key cylinder clockwise 60 degrees to perform the first ON operation. Thus, the setting key switch 1311a is turned on (timing t2). Then, by operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1 (timing t3), it becomes possible to change the setting of the set value (change permitted state). In such a change-permitted state, it is possible to change the set value (set values 1 to 6) every time the push operation section of the setting switch button 1311b is pushed, and then the setting key cylinder is turned counterclockwise. The setting key switch 1311a is turned on by the decision key ON by rotating the setting key switch 1311a toward the original position by rotating the setting key switch 1311a by turning 120 degrees toward the second ON operation. The setting key cylinder 1311a is turned OFF by turning the setting key cylinder clockwise by 60 degrees so as to return it and turning it OFF (timing t4). That is, in the period from the timing t3 to the timing t4, the setting value can be changed (change permitted state), and the setting value is changed after the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. It becomes impossible to change the setting (unchangeable state). Then, by removing the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t5), it becomes possible to play the game. Become.
本例では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図175、図176参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。そして、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。つまり、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態では、設定値の設定変更中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、設定変更中であることをホール店員が把握しうるようにしている。 In this example, when the pachinko machine 1 is powered on at timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on processing (see FIGS. 175 and 176), but the setting key switch 1311a is turned off at timing t4. Until then, the setting change process of step S37 is not ended (it is not determined that the setting key switch 1311a has been turned off in step S222 of the setting change process), and during the period from timing t3 to timing t4, The interrupt permission setting in step S52 is prohibited so as not to be performed, and the execution timing of the interrupt permission setting in step S52 is delayed as compared with normal power-on. The main control timer interrupt process (see FIG. 177) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed. Therefore, in the main control timer interrupt process, the switch input process of step S104 and the misconduct detection of step S112 are performed. The processing, the firing permission signal setting processing in step S113, and the like have not been executed and are in a standby state. That is, for the period from the timing t3 to the timing t4, it is a state in which the setting value can be changed (change permitted state), but the illegal activity is not monitored, and the game ball B A special period is provided in which the launch is not permitted and the input of the detection signal is not valid when the game ball B wins the winning opening. In the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the information regarding the setting change of the set value is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. The hall clerk can know that the setting is being changed.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Specifically, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the entire monitoring of the fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and the fraudulent activity using the game area magnetic sensor are performed. I'm trying not to run. This is because, in the change-permitted state, a legitimate worker who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and a person other than the legitimate worker who changes the setting of the setting value can use the magnet. This is because there is no room for illegal acts using the. Also, when changing the setting of a set value, even if a legitimate worker who changes the setting has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Therefore, it is possible to suppress the obstruction of the regular setting change work.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、その設定変更を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。 Similarly, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the monitoring of the misconduct using the setting operation unit vibration sensor and the entire monitoring of the misconduct using the game area vibration sensor are executed. I try not to. This is because in the change-permitted state, a legitimate worker who changes the setting of the set value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and a person other than the legitimate worker who changes the setting is illegal due to vibration. This is because there is no room for action. In addition, when changing the setting value, even if a legitimate worker who makes the setting change vibrates, it is prevented from being detected as a fraudulent act due to the vibration, and the regular setting change work is prevented. Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の設定変更作業の阻害を抑制することができる。また、万一、変更許可状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。 Further, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the logic of the firing permission signal that notifies the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the firing of the game ball B is permitted is not set. And, the firing of the game ball B is prohibited. As a result, even if an authorized worker who changes the setting of the set value touches the handle 195, the game ball B can be prevented from being fired, and inhibition of the authorized setting change work can be suppressed. Further, even if the player operates the handle 195 in the change permitted state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがなく、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号を入力しながらも無効なものとして扱うようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 Further, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the special winning opening 2005, and various gate portions (gates). When the game ball B enters in), the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the corresponding detection sensor, and the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection sphere B itself may not be detected by the detection sensor, or may be treated as an invalid signal while the detection signal from the detection sensor is being input. In this way, in the case of invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, the lottery, the symbol variation, the game ball B It will not be performed for any of the payout, so that even if the game ball B enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 for some reason during the regular work of changing the setting of the set value. , It is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、変更許可状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが変更許可状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 Although not shown, the main control MPU 1310a inputs the detection signals from the detection sensors corresponding to the winning opening and the gate (gate) in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4. At the same time, the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to the outlet 1008, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, when invalidating the detection of the game ball B discharged from the outlet 1008, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the change permission state is measured by the above-mentioned base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining in the game area 5a due to a ball clogging (ball clogging) or the like is detected in the change permission state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid such a situation that the measurement is performed (added to the out number counter).
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。 Further, in the change permitted state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, even if the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, etc. The amount of light output from the light emitting member is not adjustable.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。設定変更中報知としては、「設定変更中です」を繰返す音声と、「設定変更中!」というメッセージ表示、選択操作過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この設定変更中報知は、変更許可状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、変更許可状態では、本体枠開放報知を行うことなく設定変更中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と設定変更中報知とを並行して実行するようにし、設定変更中報知を本体枠開放報知よりも優先して、設定変更中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。 Further, in the change permission state which is the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is set by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. A setting change notification (setting change related notification) for notifying that the setting is being changed is being executed. To notify that the setting is being changed, the voice that repeats "Setting is being changed", the message that "Setting is being changed!" Is displayed, and the lamp is emitted in the color corresponding to the setting value of 1 to 6 in the selection operation process. I am trying. This setting change notification is a notification (effect) that is performed only in the change permitted state, and is executed prior to the body frame opening notification that is performed when the body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (such as the display of "the frame is open" and voice), but in the change permission state, the main body frame open notification is given. The setting change notification is to be executed with the highest priority without performing the above. It should be noted that the main frame opening notification and the setting change notification are executed in parallel, the setting change notification has priority over the main frame opening notification, and the main frame opening notification is given after the setting change notification ends. The form can also be illustrated.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、上記した設定変更中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、変更許可状態には、機能表示ユニット1400における設定変更中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、変更許可状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In addition, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, in addition to the output from the effect display device 1600 image, the lamp, and the speaker, the function display unit 1400 also notifies the setting change notification as described above. Running. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, an ordinary symbol indicator, an ordinary reserved indicator, a first special symbol indicator, a first special reserved number indicator, a second special indicator. In addition to the symbol display, the second special hold number display, and the round display, the setting change display consisting of one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permitted state), of the set value A confirmation-in-progress display unit including one LED that indicates that the confirmation display is in progress (confirmation display state) is provided. Then, in the change permission state, only the LEDs of the setting changing display in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other display are turned off. As a result, in the change-permitted state, it is possible to understand that the game is not progressing by the notification from the function display unit 1400.
また、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、主制御電源投入時処理(図175、図176参照)におけるステップS37の設定変更処理を終了し(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断し)、ステップS52の割り込み許可設定が行われるようになる。そして、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始することが可能となり、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが行われるようになる。しかしながら、本実施形態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt5)、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。 Further, at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the setting change process of step S37 in the main control power-on process (see FIGS. 175 and 176) is completed (the setting key is changed in step S222 of the setting change process). When it is determined that the switch 1311a has been turned off, the interrupt permission setting in step S52 is performed. Then, it becomes possible to start the main control side timer interrupt process (see FIG. 177), the switch input process of step S104 in the main control side timer interrupt process, the fraudulent activity detection process of step S112, and the firing permission signal setting of step S113. Processing will be performed. However, in the present embodiment, until the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed (timing t5), the permission to shoot the game ball B or the detection when the game ball B wins the winning opening is detected. The signal is not allowed to be input, and the state where the game cannot be started is maintained. That is, in the period from the timing t4 to the timing t5, a detection signal is not input even if the game ball B is won in the winning opening by an illegal act, and an illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility of receiving an impact of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, fraudulent activity using the game area magnetic sensor can be performed. The monitoring and the fraudulent activity monitoring using the setting operation unit vibration sensor and the fraudulent activity monitoring using the game area vibration sensor are not executed yet and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。 In addition, the game ball B can be fired from the timing t5 when the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and it is possible to perform a game such as a symbol variation, a big hit game, or a small hit game. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started with the content described in the above [Regarding fraud monitoring in normal time].
また、タイミングt4からタイミングt5までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt5から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示している。 Further, in the period from the timing t4 to the timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2 and is in a state of waiting for the start of the game on the screen of the effect display device 1600. The image that notifies that is displayed (game standby notification). Then, for a predetermined period from timing t5, after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, start a game such as a symbol variation, a big hit game, or a small hit game. The image (game start notification) for notifying that the game has become possible is displayed.
なお、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。 In this example, the game ball B is fired during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4). Although the logic of the firing permission signal that informs the firing control unit 633b of the payout control board 633 that the permission is permitted is not set, in consideration of performing the firing operation inspection by the handle 195 in the change permission state, The logic of the launch permission signal may be set in that period so that the gaming ball B can be launched when the operator operates the handle 195. However, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the permission until the launch of the game ball B is limited. It is desirable that the detection signal is not input even if the game ball B is inserted into various winning openings or gates (gates) so that the game does not proceed unfairly. .
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、変更許可状態を終了して遊技球Bの発射許可後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で、変更許可状態にて設定値の設定変更が行われたことを通知する設定変更後報知を実行している。設定変更後報知としては、「設定変更しました」の音声と、「設定変更しました」というメッセージ表示、ランプ発光を実行することとしている。また、この設定変更後報知は、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が不正行為により設定値の設定変更を行った場合にも、設定値の設定変更後に初めてハンドル195を操作(ハンドル195に接触)した時点で実行することとしている。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定値の設定変更を行っていないにもかかわらず、設定変更後報知を実行した場合には、不正行為により設定値の設定変更が行われたことを外部に知られることとなり、不正行為に対する抑止力を高くすることができる。 In addition, in this example, the game ball B is shot in the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4). The game control unit 633b of the payout control board 633 does not set the logic of the firing permission signal for informing that it is permitted, and the gaming ball B is fired from timing t5 (timing t4 may be used). Although it is in a possible state, when the handle 195 is operated (touches the handle 195) for the first time after ending the change permitting state and permitting the game ball B to be launched, the setting value is changed in the change permitting state. The notification is executed after changing the setting to notify that. As a notification after the setting is changed, a voice of "setting changed", a message of "setting changed", and lamp light emission are executed. Further, the notification after the setting change indicates that the handle 195 is operated only after the setting change of the setting value (the steering wheel 195) even after the setting change of the setting value is made by an unauthorized person other than an authorized worker who changes the setting of the setting value. 195)). As a result, if a legitimate worker who changes the setting value does not change the setting value, if the notification is issued after the setting change, the setting value will be changed due to misconduct. It is possible to increase the deterrence against misconduct by making the information known to the outside.
また、本例では、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、タイミングt5(タイミングt4であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt5の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt5以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の設定変更を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。 Further, in this example, the game ball B is fired in the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4). The logic of the launch permission signal that notifies the launch control unit 633b of the payout control board 633 is not set, and the gaming ball B is launched from timing t5 (timing t4 may be used). Although it is in a possible state, if the handle 195 has been operated (contact with the handle 195) before the game ball B is permitted to be fired, the contact to the handle 195 is once released after the game ball B is permitted to be fired. If the player does not touch (operate) the handle 195 again (by turning off contact detection), the game ball B is not launched. That is, even if the contact of the handle 195 is turned on before the timing t5, unless the contact detection for the handle 195 is detected from the OFF to the ON edge after the timing t5, the contact to the continued handle 195 is reached. The contact is invalidated so that the game ball B is not fired. As a result, even if a regular worker who changes the setting of the set value contacts the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 is not attached to the outer frame 2. The game ball B is not accidentally shot when it is closed, and it is possible to reliably prevent the player from losing.
また、上記とは異なり、変更許可状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合に、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。 Further, unlike the above, in consideration of accelerating the game start based on the end of the change permission state, when the handle 195 is operated from the time before the permission to shoot the game ball B, The contact with the handle 195 may be enabled while the contact is continued, and the game ball B may be launched from the time when the launch of the game ball B is permitted. In such a case, the handle 195 is operated before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for launching the game ball B, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt5の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt4の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt4からタイミングt5までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。 Further, in this example, the game ball B can be fired from the timing t5 when the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the game such as symbol fluctuation, big hit game, and small hit game can be performed. Although it is possible to play the game, it may be possible to immediately play the game at the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off. In other words, from the timing t4 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be fired, and it is possible to perform a game such as a symbol variation, a big hit game, a small hit game, and the above-mentioned [normal Regarding fraudulent monitoring at time], the fraudulent activity may be monitored, for example. In such a configuration, in the period from the timing t4 to the timing t5, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, a symbol variation, a big hit game, and a small hit. You may make it display the image (game start notification) which notifies that it is now possible to start a game such as a winning game.
なお、別例として、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、不正行為を監視しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしないようにしてもよい。 As another example, after the power is turned on, before the setting change process of step S37 is started, at least the switch input process of step S104, the injustice detection process of step S112, and the firing permission signal setting process of step S113 are performed. You may comprise so that a corresponding process may be performed in advance. With such a configuration, for the period from the timing t3 to the timing t4, although the setting value setting is being changed (change permitted state), cheating is not monitored, and the game ball It is also possible not to permit B to be fired, and not to enable the input of the detection signal when the game ball B wins the winning opening.
また、上記した別例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の設定変更を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。 Further, in the above-described another example, the magnetic sensor 2010 or the magnetic sensor 2010 is included in the change permission state (which may be the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5) which is the period from the timing t3 to the timing t4. The vibration sensor 3003 may be used to monitor fraudulent activities, but when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. In addition, normally, when it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is performed, the value of the magnet goto counter or the vibration goto counter is incremented by 1, but from the timing t3 to the timing t4. In the change permission state (the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5), which is the period of, even if it is determined that the fraudulent act due to the magnet or the vibration is performed, The values of the Goto counter and the vibration Goto counter may not be added. Even with such a configuration, when the setting value is changed, even if a legitimate operator who changes the setting approaches the magnet or applies vibration, it is illegal to use the magnet or vibration. There is no notification or addition as an act, and it is possible to prevent the monitoring of illegal activities from becoming an obstacle when changing the setting of the setting value.
なお、上述した変更許可状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、変更許可状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、変更許可状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に変更許可状態を発生したときに、その選択した設定で変更許可状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、変更許可状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、変更許可状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、変更許可状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。 The various processes related to the change permission state described above may have various needs depending on the environment of the game arcade, and thus may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with a normal operation of the RAM clear switch instead of the change permission state, a worker in the amusement hall generates a state in which various processing relating to the change permission state can be selected. After that, when a change permission state occurs, various processing relating to the change permission state is executed with the selected setting. As a result, in the game arcade A, the fraudulent monitoring is not monitored in the change permitted state, but the contact with the handle 195 is set to be valid, and in the game arcade B, the fraud monitoring is performed in the change permitted state. It can be unmonitored and can be set to invalidate contact with the handle 195. Needs of the amusement hall such as whether or not to inspect the firing operation by the handle 195 in the change permission state. You will be able to adjust to.
[25−3.設定値の確認表示中における不正監視について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、設定値の確認表示中における不正行為の監視については、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない状態と、不正行為を一部で監視している状態と、のいずれで構成するようにしてもよい。まず、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合について、図241を参照して説明する。図241は、設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。
[25-3. About fraud monitoring during confirmation display of set values]
In the above, regarding the monitoring of fraudulent activity while changing the setting of the setting value, I explained that I did not monitor the fraudulent activity while changing the setting of the setting value. The configuration may be configured such that a fraudulent activity is not monitored during confirmation display of the set value, or a fraudulent activity is partially monitored. First, a case in which a fraudulent activity is not monitored during confirmation display of set values will be described with reference to FIG. FIG. 241 is a time chart showing a fraudulent behavior monitoring state when the fraudulent activity is not being monitored while confirming and displaying the set value.
現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、まず、パチンコ機1が電源投入されている状態を確認するとともに、図柄変動が行われていない状態(保留もない状態)を確認し、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い(タイミングt5)、続いて設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで、設定変更のときと同じように時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとする(タイミングt6)。このとき、設定表示器1310gには、現状の設定値(設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を表示する。そして、設定キースイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置へ戻すように反時計方向へ向かって60度回転操作してOFF操作することで(タイミングt7)、設定表示器1310gに対して設定値を表示する状態から非表示する状態へ切り替える。つまり、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の後には、設定値の確認表示が行われていない状態(確認不能状態)となる。そして、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うことで(タイミングt8)、遊技を行うことが可能な状態となる。 When confirming and displaying the set value that is currently set, first check the state that the pachinko machine 1 is powered on, and also check the state that there is no symbol fluctuation (state without hold). , The main frame 4 is opened from the outer frame 2 (timing t5), and then the setting key is inserted into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a. The setting key switch 1311a is turned ON by turning the setting key switch 1311a by rotating the setting key switch 60 degrees toward the direction and performing the first ON operation (timing t6). At this time, the current set value (the set value among the set values 1 to 6 at the time when the setting key cylinder of the setting key switch 1311a is first turned ON) is displayed on the setting display 1310g. To do. Then, by rotating the setting key switch 1311a counterclockwise by 60 degrees so as to return the setting key cylinder in which the setting key is turned on to the original position from the rotational position (timing t7), the setting display device is displayed. The state of displaying the set value for 1310 g is switched to the state of not displaying. That is, during the period from the timing t6 to the timing t7, the setting value confirmation display is being performed (confirmation display state), and the setting value confirmation is performed after the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off. It is in a state where no display is made (state that cannot be confirmed). Then, by pulling out the setting key from the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 (timing t8), it becomes possible to play the game. Become.
なお、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点では、賞球などの遊技球Bの払出しがない状態でなければ、設定表示器1310gに現状の設定値を表示しないように構成している。また、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込んで時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作をしたとしても、賞球などの遊技球Bが払い出されている場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとしない(設定キーOFFのまま)ようにしてもよいし、賞球などの遊技球Bの払出しが完了した後に、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして、設定表示器1310gに現状の設定値を表示するように構成してもよい。 At the timing t6 when the setting key switch 1311a is turned on, the current setting value is not displayed on the setting display 1310g unless the gaming ball B such as the prize ball is paid out. ing. Even if the setting key is inserted into the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and the first ON operation is performed by rotating the setting key by 60 degrees clockwise, the game ball B such as a prize ball is paid out. If it has been issued, the setting key switch 1311a may not be set to the setting key ON (while the setting key is OFF), or after the payout of the game ball B such as the prize ball is completed, the setting key switch 1311a The setting key may be turned on to display the current set value on the setting display 1310g.
また、別例として、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、設定値の設定変更を行う場合と同じく、パチンコ機1が電源投入されていない状態(パチンコ機1の電源が遮断されている状態)において、設定キースイッチ1311aの設定キーシリンダの差し込み口に設定キーを差し込み、設定キーシリンダを時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行うことで、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)とするように構成してもよい。また、電源スイッチ630aを操作してパチンコ機1の電源投入を行う際に、RAMクリアスイッチを操作しながら電源投入すると、設定値の設定変更を行うことが可能な状態(変更許可状態)に移行する一方、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入すると、設定値の確認表示を行うことが可能な状態(確認表示状態)に移行するように構成してもよい。このような構成では、設定キースイッチ1311aを設定キーONとし、RAMクリアスイッチを操作することなく電源投入することで、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)に移行するが、その設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)が、タイミングt6からタイミングt7までの期間に相当することとなる。 In addition, as another example, when performing confirmation display of the set value that is currently set, the pachinko machine 1 is not powered on (power of the pachinko machine 1 is the same as when changing the setting of the set value). Setting state by inserting the setting key into the insertion port of the setting key cylinder of the setting key switch 1311a and rotating the setting key cylinder clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation. By setting the key switch 1311a to the setting key ON and operating the power switch 630a to turn on the power of the pachinko machine 1, the set value can be confirmed and displayed (confirmation display state). You may. In addition, when the power of the pachinko machine 1 is turned on by operating the power switch 630a, if the power is turned on while operating the RAM clear switch, the state of the set value can be changed (change permitted state). On the other hand, when the power is turned on without operating the RAM clear switch, it may be configured to shift to a state (confirmation display state) in which confirmation display of the set value can be performed. In such a configuration, the setting key switch 1311a is turned on and the power is turned on without operating the RAM clear switch, whereby the state (confirmation display state) in which the confirmation display of the set value is performed is performed. The state in which the confirmation display of the set value is performed (confirmation display state) corresponds to the period from the timing t6 to the timing t7.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、不正行為の監視を実行しないようにし、また、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間としている。なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態では、設定値の確認表示中に関する情報を、パチンコ機1の外部端子板558を介して遊技ホール側に設置されたホールコンピュータに出力し、確認表示中であることをホール店員が把握しうるようにしている。 In this example, for the period from the timing t6 to the timing t7, the setting value confirmation display is being performed (confirmation display state), but monitoring of illegal activity is not executed, and the game ball B Is not permitted, and a special period during which the detection signal is not valid when the game ball B wins the winning opening is set. In the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, the information regarding the confirmation display of the set value is output to the hall computer installed on the gaming hall side via the external terminal board 558 of the pachinko machine 1. , So that the hall clerk can know that the confirmation is being displayed.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、磁石を用いた不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁気を発生しうるものを有していたとしても、磁石を用いた不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Specifically, in the confirmation display state that is the period from the timing t6 to the timing t7, the entire monitoring of the fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor and the fraudulent activity using the game area magnetic sensor are performed. I'm trying not to run. This is because, in the confirmation display state, a legitimate worker who confirms and displays the set value operates the setting key switch 1311a, and a person other than the legitimate worker who confirms and displays the set value uses the magnet to misconduct. This is because there is no room to do. In addition, when performing confirmation display of the set value, even if a legitimate worker who performs the confirmation display has something that can generate magnetism, it is prevented from being detected as an illegal act using a magnet. Therefore, it is possible to suppress the hindrance of the regular confirmation display work.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視や、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視全体を実行しないようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、その確認表示を行う正規の作業者以外が、振動による不正行為を行う余地がないためである。また、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が振動を加えてしまったとしても、振動による不正行為として検出されることを防止し、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。 Similarly, in the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, the monitoring of the misconduct using the setting operation unit vibration sensor and the entire monitoring of the misconduct using the game area vibration sensor are executed. I try not to. This is because in the confirmation display state, a legitimate worker who performs the confirmation display of the set value is operating the setting key switch 1311a, and there is room for anyone other than the legitimate worker who performs the confirmation display to perform fraudulent acts due to vibration. Because there is no. In addition, when performing confirmation display of set values, even if a legitimate worker who performs confirmation display vibrates, it is prevented from being detected as fraudulent activity due to vibration, Inhibition can be suppressed.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しないようにし、遊技球Bの発射を禁止している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者がハンドル195に触れてしまっても、遊技球Bが発射されないようにでき、正規の確認表示作業の阻害を抑制することができる。また、万一、確認表示状態にて遊技者がハンドル195を操作したとしても、遊技球Bを発射できないようにしている。 Further, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, do not set the logic of the firing permission signal that notifies the firing control unit 633b of the payout control board 633 that firing of the game ball B is permitted. And, the firing of the game ball B is prohibited. As a result, even if a regular worker who confirms and displays the set value touches the handle 195, it is possible to prevent the game ball B from being launched, and it is possible to prevent the regular confirmation and display work from being hindered. Further, even if the player operates the handle 195 in the confirmation display state, the game ball B cannot be shot.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口や各種のゲート部(ゲート)に遊技球Bが入球した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。なお、検出センサによる遊技球Bの検出自体を行わないようにしたり、検出センサからの検出信号自体を入力しないようにしたりしてもよい。このように、遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、第一始動口2002や第二始動口2004に遊技球Bが入球したとしても、抽選、図柄変動、遊技球Bの払出しの何れについても行われることがなくなり、これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業中に何らかの事情で遊技球Bが第一始動口2002や第二始動口2004に入球したとしても、それによる遊技進行を抑制することができる。 In the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, the winning openings such as the first starting opening 2002, the second starting opening 2004, the normal winning opening 2003, the special winning opening 2005, and various gate portions (gates). Even if the main control MPU 1310a inputs the detection signal from the detection sensor corresponding to each of the game balls B entered in), the detection of the game ball B is treated as invalid. Note that the detection sensor itself may not detect the game ball B, or the detection signal itself from the detection sensor may not be input. In this way, in the case of invalidating the detection of the game ball B, for example, even if the game ball B enters the first starting opening 2002 or the second starting opening 2004, the lottery, the symbol variation, the game ball B It will not be performed for any of the payout, so that even if the game ball B enters the first start opening 2002 or the second start opening 2004 for some reason during the regular work of confirming and displaying the set value. , It is possible to suppress the progress of the game.
また、図示は省略したが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、入賞口やゲート部(ゲート)など各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力することがないのと同時に、アウト口1008に対応する検出センサからの検出信号も主制御MPU1310aが入力することがないようにして、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしている。このように、アウト口1008から排出される遊技球Bの検出を無効とする場合には、例えば、確認表示状態にて遊技領域5aから排出された遊技球Bについて、上記したベースモニタ1310hによる計測対象(アウト数カウンタへの加算対象)から除外することが可能になり、遊技領域5a内に玉掛かり(球詰まり)等で残存していた遊技球Bが確認表示状態で検出されてベースモニタ1310hに計測(アウト数カウンタに加算)されてしまう、といった事態を回避することができる。 Although not shown, the main control MPU 1310a inputs a detection signal from a detection sensor corresponding to each of the winning opening, the gate portion (gate), etc. in the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7. At the same time, the main control MPU 1310a does not input the detection signal from the detection sensor corresponding to the outlet 1008, and the detection of the game ball B is treated as invalid. In this way, in the case of invalidating the detection of the game ball B discharged from the outlet 1008, for example, the game ball B discharged from the game area 5a in the confirmation display state is measured by the above-mentioned base monitor 1310h. It becomes possible to exclude from the target (target to be added to the out number counter), and the game ball B remaining due to a ball slid (ball clogging) in the game area 5a is detected in the confirmation display state and the base monitor 1310h. It is possible to avoid such a situation that the value is measured (added to the out number counter).
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、接触操作部302や押圧操作部303を操作したとしても、スピーカから出力される音量や、ランプや演出表示装置1600の画面などの発光部材から出力される光量を調整できないようにしている。 Further, in the confirmation display state during the period from the timing t6 to the timing t7, even if the contact operation unit 302 or the pressing operation unit 303 is operated, the volume output from the speaker, the lamp, the screen of the effect display device 1600, and the like. The amount of light output from the light emitting member is not adjustable.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。確認表示中報知としては、「確認表示中です」を繰返す音声と、「確認表示中!」というメッセージ表示、確認過程における1〜6の設定値に対応した色でのランプ発光を実行することとしている。この確認表示中報知は、確認表示状態でのみ行われる報知(演出)であり、外枠2に対して本体枠4が開放した状態で行われる本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、外枠2に対して本体枠4が開放した状態では、通常では本体枠開放報知(「枠が開いています」の表示や音声など)を行うものの、確認表示状態では、本体枠開放報知を行うことなく確認表示中報知を最優先に実行することとしている。なお、本体枠開放報知と確認表示中報知とを並行して実行するようにし、確認表示中報知を本体枠開放報知よりも優先して、確認表示中報知が終了した後に本体枠開放報知を行う形態も例示できる。 Further, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. The notification during confirmation display (notification related to confirmation display) for notifying that it is being displayed is being executed. As a notification during confirmation display, a voice that repeats “Confirmation is being displayed”, a message “Confirmation is being displayed!”, And a lamp light emission in a color corresponding to the setting value of 1 to 6 in the confirmation process are executed. There is. This notification during confirmation display is a notification (effect) that is performed only in the confirmation display state, and is executed prior to the body frame opening notification that is performed when the body frame 4 is open with respect to the outer frame 2. That is, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, the main body frame open notification is normally performed (such as the display of "the frame is open" and the sound), but in the confirmation display state, the main body frame open notification is given. It is supposed that the notification during confirmation display is executed with the highest priority without performing. It should be noted that the main frame opening notification and the confirmation display notification are executed in parallel, the confirmation display notification has priority over the main frame opening notification, and the main frame opening notification is given after the confirmation display notification ends. The form can also be illustrated.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、上記した確認表示中報知として、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力に加えて、機能表示ユニット1400による通知も実行している。具体的には、機能表示ユニット1400には、図示は省略するが、状態表示器、普通図柄表示器、普通保留表示器、第一特別図柄表示器、第一特別保留数表示器、第二特別図柄表示器、第二特別保留数表示器、ラウンド表示器に加えて、設定値の設定変更中(変更許可状態)であることを表示する1つのLEDからなる設定変更中表示器、設定値の確認表示中(確認表示状態)であることを表示する1つのLEDからなる確認表示中表示器が備えられている。そして、確認表示状態には、機能表示ユニット1400における確認表示中表示器のLEDのみを点灯させ、それ以外の表示器のLEDを全て消灯させるようになっている。これにより、確認表示状態では、機能表示ユニット1400による通知によって、遊技が進行しないことを把握することができる。 In the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, in addition to the image from the effect display device 1600, the output from the lamp and the speaker, the function display unit 1400 also notifies the confirmation display state as described above. Running. Specifically, in the function display unit 1400, although not shown, a status indicator, an ordinary symbol indicator, an ordinary reserved indicator, a first special symbol indicator, a first special reserved number indicator, a second special indicator. In addition to the symbol display, the second special hold number display, and the round display, the setting change display consisting of one LED that indicates that the setting of the set value is being changed (change permitted state), of the set value A confirmation-in-progress display unit including one LED that indicates that the confirmation display is in progress (confirmation display state) is provided. Then, in the confirmation display state, only the LEDs of the display device during confirmation display in the function display unit 1400 are turned on, and all the LEDs of the other display devices are turned off. As a result, in the confirmation display state, it is possible to understand that the game is not progressing by the notification from the function display unit 1400.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、確認表示中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、確認表示中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。 Further, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (the confirmation display state from timing t6 to timing t8 may be included), the first starting port 2002 and the second starting port 2002. Even when the main control MPU 1310a inputs the detection signals from the detection sensors corresponding to the game balls B when the game balls B win the prize holes such as 2004, the normal winning hole 2003, and the big winning hole 2005, the detection of the game ball B is detected. However, when such a detection signal is input, the game ball B is not permitted to be emitted by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A warning effect that illegally notifies that the game ball B has won in the winning opening despite the period in which the game ball B does not win in the winning opening Running. This warning effect C is executed with priority over the notification during confirmation display and the notification for opening the main frame. That is, when the warning effect C is executed, the warning effect C is to be executed with the highest priority without performing the confirmation display notification and the main body frame opening notification.
また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技球Bの発射の許可や、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を可能としておらず、遊技を開始することができない状態であるが、その後に外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うまでは(タイミングt8)、その状態を維持するようにしている。つまり、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であり、また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する衝撃を受ける可能性があることから、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を未実行として待機した状態となっている。 Further, in the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7, it is not possible to permit the launch of the game ball B or to input the detection signal when the game ball B wins the winning opening, so that the game is played. Although it cannot be started, the state is maintained until the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed thereafter (timing t8). That is, in the period from the timing t7 to the timing t8, the detection signal is not input even if the gaming ball B is won in the winning opening due to a fraudulent act, and an illegal profit cannot be obtained. In addition, since there is a possibility of receiving an impact of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, monitoring of fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, fraudulent activity using the game area magnetic sensor can be performed. The monitoring and the fraudulent activity monitoring using the setting operation unit vibration sensor and the fraudulent activity monitoring using the game area vibration sensor are not executed yet and are in a standby state.
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。なお、外枠2に対して本体枠4を開放し、且つ、設定キースイッチ1311aを設定キーONとするタイミングt6の時点よりも前についても、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、各種の不正行為の監視を開始するようにしている。 Also, from the timing t8 when the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, it is possible to shoot the game ball B, and it is possible to perform a game such as a symbol variation, a big hit game, or a small hit game. In such a state, monitoring of various fraudulent acts is started with the content described in the above [Regarding fraud monitoring in normal time]. In addition, before the timing t6 when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and the setting key switch 1311a is set to the setting key ON, the game ball B can be fired, and the variation of the symbol and the big hit. A game, a small hit game, or the like can be played, and various fraudulent behaviors are started to be monitored with the content described in the above [Regarding fraudulent monitoring in normal time].
また、タイミングt7からタイミングt8までの期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であり、演出表示装置1600の画面において、遊技の開始を待機している状態であることを通知する画像を表示している(遊技待機報知)。そして、タイミングt8から所定期間には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖した後であり、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像を表示している(遊技開始報知)。 Further, during the period from the timing t7 to the timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, and the screen of the effect display device 1600 is on standby for the start of the game. The image that notifies that is displayed (game standby notification). Then, for a predetermined period from timing t8, after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, on the screen of the effect display device 1600, start a game such as a symbol variation, a big hit game, or a small hit game. An image is displayed to notify that it has become possible (game start notification).
また、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している通常時には、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態にならないはずであるが、そのような設定キーONとする状態になった場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、不正に設定キーONとする状態になったことを通知する警告演出A,Bを実行している。具体的には、通常時に図柄変動が行われている状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt1)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt2)、警告演出Aを実行している。同様に、常時に図柄変動が行われていない状態で、設定キースイッチ1311aを設定キーONとする状態になった場合(タイミングt3)には、その設定キースイッチ1311aが設定キーOFFに戻るまでの間(タイミングt4)、警告演出Bを実行している。また、この警告演出A,Bは、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、警告演出A,Bの実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して警告演出A,Bを最優先に実行することとしている。なお、警告演出A,Bは、同じ態様で演出を実行しているが、図柄変動が行われている状態であるか否かを判別しうるように異なる態様で演出を実行してもよい。 Further, when the main body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a should not be in the state of turning on the setting key normally, but in the case of such a state of turning on the setting key The warning effects A and B for notifying that the setting key is illegally turned on by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker are executed. Specifically, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON state (timing t1) in a state where the design variation is normally performed, the setting key switch 1311a returns to the setting key OFF. Until (timing t2), the warning effect A is executed. Similarly, when the setting key switch 1311a is set to the setting key ON state (timing t3) in a state where the symbol is not constantly changed, the setting key switch 1311a is returned to the setting key OFF. During the period (timing t4), the warning effect B is being executed. The warning effects A and B are executed with priority over the effect that is being executed. That is, at the time of executing the warning effects A and B, regardless of whether or not the symbol variation is performed, the effect being executed is stopped and the warning effects A and B are executed with the highest priority. Note that the warning effects A and B execute the effects in the same manner, but the effects may be performed in different manners so that it is possible to determine whether or not the symbols are being changed.
また、磁石や振動による不正行為を監視している期間において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出を実行している。また、異常発生演出では、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。また、異常発生演出は、実行中の演出よりも優先して実行される。すなわち、異常発生演出の実行時には、図柄変動が行われているか否かにかかわらず実行中の演出を停止して異常発生演出を最優先に実行することとしている。 In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected during the period of monitoring fraudulent activity due to magnets or vibration, the magnetism or vibration is detected for a predetermined period by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, or the speaker. The abnormal occurrence effect for notifying that it is in an abnormal state due to occurrence of is executed. Further, in the abnormality occurrence performance, depending on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area vibration sensor detects the abnormality, the content of the abnormality (either magnetic or vibration) Whether the occurrence is detected), the part where the abnormality is detected (the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, or the area of the third sorting device 2550) Is it a peripheral area?) And so on. Further, the abnormality occurrence effect is executed with priority over the effect being executed. That is, at the time of executing the abnormality occurrence effect, the effect being executed is stopped and the abnormality occurrence effect is given the highest priority regardless of whether or not the symbol variation is performed.
なお、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定していないが、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行うことを考慮して、その期間で発射許可信号の論理を設定し、作業者がハンドル195を操作したときに遊技球Bを発射できるようにしてもよい。ただし、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射までの許可に留め、各種の入賞口やゲート部(ゲート)に遊技球Bを入球させたとしても検出信号が入力されることがないようにして、不当に遊技が進行することが無いようにすることが望ましい。 In this example, the game ball B is fired during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7). Although the logic of the firing permission signal that notifies the firing control unit 633b of the payout control board 633 is not set, the fact that the firing operation by the handle 195 is inspected in the confirmation display state is taken into consideration. The logic of the launch permission signal may be set during that period so that the game ball B can be launched when the operator operates the handle 195. However, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7), the permission up to the launch of the game ball B is limited. It is desirable that the detection signal is not input even if the game ball B is inserted into various winning openings or gates (gates) so that the game does not proceed unfairly. ..
また、本例では、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、遊技球Bの発射を払出制御基板633の発射制御部633bに対して許可する旨を伝える発射許可信号の論理を設定しておらず、タイミングt8(タイミングt7であってもよい。)の時点から、遊技球Bの発射が可能な状態としているが、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作(ハンドル195に接触)している場合には、遊技球Bの発射許可後に一旦、ハンドル195への接触を離して(接触検知をOFFにして)再度ハンドル195に接触(操作)しなければ、遊技球Bが発射されないようになっている。すなわち、タイミングt8の以前からハンドル195の接触がONになっていたとしても、タイミングt8以降にそのハンドル195に対する接触検知がOFFからONになるエッジを検出しない限りは、その継続されたハンドル195への接触を無効にして遊技球Bが発射されないように制限している。これにより、設定値の確認表示を行う正規の作業者が、外枠2に対して本体枠4を開放した際にハンドル195に接触していたとしても、外枠2に対して本体枠4を閉鎖したときに不用意に遊技球Bが発射されることがなく、遊技者に損失が発生することを確実に防止することができる。 Further, in this example, the game ball B is fired during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7). The logic of the launch permission signal for informing the launch control unit 633b of the payout control board 633 is not set and the launch of the game ball B from the timing t8 (timing t7 may be possible). However, if the handle 195 has been operated (touching the handle 195) before the game ball B is permitted to be fired, the handle 195 is once contacted after the game ball B is permitted to be fired. The game ball B is not launched unless it is released (contact detection is turned off) and the handle 195 is contacted (operated) again. That is, even if the contact of the handle 195 has been turned on before the timing t8, as long as the contact detection on the handle 195 does not detect an edge from OFF to ON after the timing t8, the contact to the continued handle 195 is reached. The contact is invalidated so that the game ball B is not fired. As a result, even if an authorized worker who confirms and displays the set value contacts the handle 195 when opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the main body frame 4 can be held against the outer frame 2. When the game ball B is closed, the game ball B is not inadvertently shot, and it is possible to reliably prevent the player from losing.
また、上記とは異なり、確認表示状態の終了に基づく遊技開始を迅速化することを考慮して、遊技球Bの発射許可前の時点からハンドル195を操作している場合には、ハンドル195への接触を継続したままで、その継続されたハンドル195への接触を有効にして遊技球Bの発射許可時点から遊技球Bが発射できるようにしてもよい。このような場合には、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する前からハンドル195を操作して遊技球Bの発射を準備し、外枠2に対して本体枠4を閉鎖後から直ぐに遊技を開始できるようになる。 Further, unlike the above, in consideration of accelerating the game start based on the end of the confirmation display state, when the handle 195 has been operated from the time before the launch of the game ball B is permitted, to the handle 195. The contact with the handle 195 may be validated while the contact of is continued, and the game ball B may be launched from the time when the launch of the game ball B is permitted. In such a case, the handle 195 is operated before closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 to prepare for launching the game ball B, and immediately after closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2. You can start playing.
また、本例では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行ったタイミングt8の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態としているが、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点で、直ちに遊技を行うことが可能な状態としてもよい。つまり、設定キースイッチ1311aをOFFとしたタイミングt7の時点から、遊技球Bの発射が可能で、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を行うことが可能な状態とし、上述した[通常時における不正監視について]で説明した内容で、不正行為の監視などが行われるようにしてもよい。このような構成では、タイミングt7からタイミングt8までの期間において、外枠2に対して本体枠4を閉鎖していない状態であるが、演出表示装置1600の画面において、図柄変動や大当り遊技、小当り遊技などの遊技を開始することが可能になったことを通知する画像(遊技開始報知)を表示するようにしてもよい。 Further, in this example, the game ball B can be fired from the timing t8 when the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the variation of the symbols, the big hit game, the small hit game, etc. Although it is possible to play the game, it may be possible to immediately play the game at the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off. That is, from the timing t7 when the setting key switch 1311a is turned off, the game ball B can be fired, and it is possible to perform a game such as a symbol variation, a big-hit game, a small-hit game, etc. Regarding fraudulent monitoring at time], the fraudulent activity may be monitored. In such a configuration, in the period from the timing t7 to the timing t8, the main body frame 4 is not closed with respect to the outer frame 2, but on the screen of the effect display device 1600, a symbol variation, a big hit game, a small game. You may make it display the image (game start notification) which notifies that it became possible to start games, such as a winning game.
また、別例として、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁気センサ2010や振動センサ3003を用いて不正行為を監視するようにしながらも、磁気や振動などの異常を検出したときに、その異常な状態であることを通知しないように構成してもよい。また、通常時には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したときに、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)しているが、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態(タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間であってもよい。)には、磁石や振動による不正行為が行われていると判断したとしても、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算しないように構成してもよい。このような構成であっても、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が磁石を近づけたり、振動を加えたりしてしまったとしても、磁石や振動による不正行為として通知や加算が行われることがなく、設定値の確認表示を行う際に不正行為の監視が障害になることを防止することができる。 Further, as another example, in the confirmation display state that is the period from timing t6 to timing t7 (the period may include the confirmation display state from timing t6 to timing t8), the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor. While using the 3003 to monitor fraudulent activity, when an abnormality such as magnetism or vibration is detected, the abnormal state may not be notified. Further, normally, when it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, the value of the magnet Goto counter or the vibration Goto counter is incremented by 1, but from the timing t6 to the timing t7. In the confirmation display state (which may be the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8) which is the period of, even if it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is performed, The values of the Goto counter and the vibration Goto counter may not be added. Even with such a configuration, when the confirmation display of the set value is performed, even if an authorized worker approaches the magnet or applies vibration, it is illegal to use the magnet or the vibration. There is no notification or addition as an act, and it is possible to prevent the monitoring of illegal activities from becoming an obstacle when confirming and displaying the set value.
なお、上述した確認表示状態に関する各種の処理は、遊技場の環境等によって様々なニーズが存在しうるため、遊技場毎に選択設定できるようにしてもよい。例えば、確認表示状態ではなく通常のRAMクリアスイッチの操作を伴う電源投入時に、遊技場の作業者が、確認表示状態に関する各種の処理をいずれの設定とするかを選択しうる状態を発生させ、その後に確認表示状態を発生したときに、その選択した設定で確認表示状態に関する各種の処理を実行することとする。これにより、遊技場Aでは、確認表示状態にて不正監視を非監視としつつも、ハンドル195への接触を有効とするように設定したり、遊技場Bでは、確認表示状態にて不正監視を非監視とし、且つ、ハンドル195への接触を無効とするように設定したりすることができ、確認表示状態にてハンドル195による発射操作の点検等を行いたいか否かなど、遊技場のニーズに合わせることができるようになる。 The various processes related to the confirmation display state described above may have various needs depending on the environment of the game arcade, and thus may be selectively set for each game arcade. For example, when the power is turned on with the operation of the normal RAM clear switch instead of the confirmation display state, a worker in the amusement hall generates a state in which various processing relating to the confirmation display state can be selected. After that, when a confirmation display state is generated, various processing relating to the confirmation display state is executed with the selected setting. As a result, in the game arcade A, the fraudulent monitoring is not monitored in the confirmation display state, but the contact with the handle 195 is set to be valid, and in the game arcade B, the fraud monitoring is checked in the confirmation display state. It can be set as non-monitoring and can be set to invalidate the contact with the handle 195. Needs of the amusement hall such as whether or not to inspect the firing operation with the handle 195 in the confirmation display state. You will be able to adjust to.
次に、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合について、図242を参照して説明する。図242は、設定値の確認表示中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の確認表示中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。 Next, a case where a fraudulent activity is partially monitored while the setting value is being confirmed and displayed will be described with reference to FIG. 242. FIG. 242 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity in the case where a fraudulent activity is partially monitored while confirming and displaying the set value. Here, the difference from the case where the fraudulent activity is not monitored during the confirmation display of the set value is described below.
本例では、タイミングt6からタイミングt7までの期間については、設定値の確認表示が行われている状態(確認表示状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視している。 In this example, for the period from the timing t6 to the timing t7, the setting value confirmation display is being performed (confirmation display state), but the firing of the game ball B is not permitted, and the game ball is in the winning opening. When B wins the prize, the detection signal is not valid for a special period, and only the fraudulent acts on the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided are monitored. There is.
具体的には、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Specifically, in the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7, while the fraudulent activity is not monitored using the game area magnetic sensor, the setting operation magnetic sensor is used. I am trying to monitor the cheating. This is because in the confirmation display state, the regular operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a with the main body frame 4 closed with respect to the outer frame 2, A person other than an authorized worker who performs the confirmation display of the above may perform an illegal act to bring a magnet closer to the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, and the setting value may be illegally changed. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, even if the gaming ball B is won in the winning opening by an illegal act, the detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since it is a period during which the game area cannot be used, it is not necessary to monitor fraudulent activity using the game area magnetic sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period from timing t8 when the main frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. I am trying to monitor the cheating. That is, regarding the monitoring of the illegal activity using the setting operation unit magnetic sensor, whether it is the normal time, the state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the confirmation display state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is constantly monitored.
同様に、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、確認表示状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しているが、設定値の確認表示を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Similarly, in the confirmation display state which is the period from the timing t6 to the timing t7, while the fraudulent activity is not monitored using the game area vibration sensor, the fraud using the setting operation vibration sensor is not observed. I try to monitor the behavior. This is because in the confirmation display state, the regular operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a with the main body frame 4 closed with respect to the outer frame 2, A person other than an authorized worker who performs the confirmation display of the above may perform an illegal act to vibrate the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, and the setting value may be changed illegally. This is to eliminate the possibility of malfunction.
一方、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the confirmation display state, which is the period from the timing t6 to the timing t7, even if the gaming ball B is won in the winning opening by an illegal act, the detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since it is a period during which the game area cannot be used, it is not necessary to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt8までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした確認表示状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 The setting operation unit vibration sensor is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, but also in the period from timing t8 when the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. I am trying to monitor the cheating. That is, regarding the monitoring of the illegal activity using the setting operation unit vibration sensor, whether it is the normal time, the state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the confirmation display state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is constantly monitored.
また、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間(タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした確認表示状態の終了時であるタイミングt7の時点(タイミングt8の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。 Further, in the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8 (the confirmation display state may be the period from the timing t6 to the timing t7), the illegal operation using the setting operation unit magnetic sensor is performed. Although the behavior is monitored and the illegal operation is monitored using the setting operation unit vibration sensor, when those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the effect display device 1600 displays an image of magnetism or vibration. The abnormal occurrence effect A for notifying that it is in an abnormal state due to occurrence of is executed. Further, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (whether the occurrence of magnetism or vibration is detected) or the abnormality is detected depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor detects the abnormality. The designated part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at the timing t7 (which may be the timing t8), which is the end of the confirmation display state in which the setting key switch 1311a is set to OFF. The abnormal appearance A is forcibly ended. This is because in the confirmation display state, a regular operator who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the set value is performed, the regular operator who performs the confirmation display does The possibility of unintentionally bringing the magnet closer or adding vibration cannot be ruled out. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A being executed is forced. It is supposed to end.
上記したように、タイミングt6からタイミングt8までの確認表示状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、確認表示状態では、設定値の確認表示を行う者が設定キースイッチ1311aを操作しており、設定値の確認表示を行う際に、その確認表示を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。 As described above, during the period including the confirmation display state from the timing t6 to the timing t8, the fraudulent activity is monitored using the setting operation unit magnetic sensor and the fraud activity is monitored using the setting operation unit vibration sensor. Although it is done, even during normal times other than that period, monitoring fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring fraudulent activity using the game area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Of fraudulent activity, and monitoring of fraudulent activity using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, or the speaker causes an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is is executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used, and the abnormality occurrence occurs. The effect is executed in a mode that is less noticeable than the effect B. This is because in the confirmation display state, the person who performs the confirmation display of the set value operates the setting key switch 1311a, and when the confirmation display of the set value is performed, the authorized worker who performs the confirmation display does not knowingly This is because it is impossible to exclude the possibility that the magnets have been moved closer or vibrations have been added. In the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (either magnetic or vibration) depends on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area vibration sensor detects the abnormality. Whether the occurrence has been detected), or the part where the abnormality has been detected (the area where the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, or the area of the third sorting device 2550) Is it a peripheral area?) And so on.
また、上記したように、タイミングt5からタイミングt8までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、タイミングt6からタイミングt7までの期間である確認表示状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の確認表示中であることを通知する確認表示中報知(確認表示関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとすることで確認表示状態に移行するが、その確認表示状態では、本体枠開放報知よりも優先して確認表示中報知を実行するようにし、さらに、確認表示状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や確認表示中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。 Further, as described above, when the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 during the period from the timing t5 to the timing t8, the outer frame 2 is output by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the speaker. The main body frame opening notification for notifying that the main body frame 4 is in the open state is executed. Further, in the confirmation display state, which is the period from timing t6 to timing t7, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is confirmed by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. The notification during confirmation display (notification related to confirmation display) for notifying that it is being displayed is being executed. After performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is set to the setting key ON to shift to the confirmation display state. Priority is given to the notification during confirmation display, and when the setting operation unit magnetic sensor or setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the confirmation display state, the main frame opening notification is given. The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the notification during confirmation display.
[25−4.設定値の設定変更中における不正監視の変形例について]
上記では、設定値の設定変更中における不正行為の監視について、設定値の設定変更中に不正行為を監視していないことを説明したが、不正行為を一部で監視するように構成してもよい。このような設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合について、図243を参照して説明する。図243は、設定値の設定変更中に不正行為を一部で監視している場合における不正行為の監視状態を示すタイムチャートである。ここでは、上記した設定値の設定変更中に不正行為を監視していない場合とは異なる点について、以下に説明するものとする。
[25-4. Modification of fraud monitoring while setting value is being changed]
In the above, regarding the monitoring of fraudulent activity while changing the setting of the setting value, it has been explained that the fraudulent activity is not monitored while the setting value of the setting value is being changed. Good. A case where a fraudulent activity is partially monitored while the setting value is being changed will be described with reference to FIG. 243. FIG. 243 is a time chart showing a monitoring state of fraudulent activity in the case where fraudulent activity is partially monitored while the setting value is being changed. Here, the difference from the case where the fraudulent activity is not monitored while the setting value is being changed will be described below.
上記では、タイミングt3でのパチンコ機1の電源投入時において、主制御MPU1310aが主制御電源投入時処理(図175、図176参照)を開始するが、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとするまでは、ステップS37の設定変更処理を終了しないようにし(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断しない)、タイミングt3からタイミングt4までの期間には、その後のステップS52の割り込み許可設定が行われないように禁則し、通常の電源投入に比べてステップS52の割り込み許可設定の実行タイミングを遅延させている。つまり、ステップS52の割り込み許可設定が行われるまでは、主制御側タイマ割り込み処理(図177参照)を開始しないため、主制御側タイマ割り込み処理におけるステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理などが未実行とされて待機された状態となる。これに対し、電源投入後、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、少なくともステップS104のスイッチ入力処理、ステップS112の不正行為検出処理、ステップS113の発射許可信号設定処理、に相当する処理(同じ処理)を先行して行うように構成してもよい。このような構成としつつ、本例では、タイミングt3からタイミングt4までの期間については、設定値の設定変更が行われている状態(変更許可状態)であるが、遊技球Bの発射を許可しないとともに、入賞口に遊技球Bが入賞した際に検出信号の入力を有効なものとしない特殊な期間とし、また、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視するようにしている。 In the above, when the power of the pachinko machine 1 is turned on at the timing t3, the main control MPU 1310a starts the main control power-on process (see FIGS. 175 and 176), but the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4. Until step S37, the setting change process of step S37 is not ended (it is not determined that the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process), and the subsequent steps are performed during the period from timing t3 to timing t4. The interrupt permission setting of S52 is prohibited so that the interrupt permission setting of step S52 is delayed as compared with the normal power-on. That is, since the main control timer interrupt processing (see FIG. 177) is not started until the interrupt permission setting of step S52 is performed, the switch input processing of step S104 and the misconduct detection of step S112 in the main control timer interrupt processing. The processing, the firing permission signal setting processing in step S113, and the like have not been executed and are in a standby state. On the other hand, after the power is turned on and before the setting change process of step S37 is started, at least the switch input process of step S104, the misconduct detection process of step S112, and the firing permission signal setting process of step S113 are equivalent. The processing (the same processing) may be performed in advance. With such a configuration, in this example, for the period from the timing t3 to the timing t4, the setting value setting is changed (change permitted state), but the launch of the game ball B is not permitted. At the same time, a special period during which the detection signal is not valid when the game ball B is won in the winning opening is set to be a special period, and the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are set for the area of the illegal act. I try to monitor only cheating.
なお、ステップS37の設定変更処理を開始するよりも前に、ステップS112の不正行為検出処理に相当する処理(同じ処理)を先行して行い、不正行為のうち、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対する不正行為のみを監視した場合については、その処理では、ステップS112の不正行為検出処理と同じく、磁気センサ2010や振動センサ3003からの検出信号が入力されているときに、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を値1だけ加算(インクリメント)している。しかしながら、主制御電源投入時処理において、タイミングt4で設定キースイッチ1311aをOFFとし、ステップS37の設定変更処理を終了した後には(設定変更処理のステップS222で設定キースイッチ1311aのOFF操作があったと判断した後には)、ステップS38で主制御内蔵RAMの全領域のうち特定領域を除いて必ずクリアするようにしている。このため、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態において、磁石や振動による不正行為が行われていると判断し、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を加算(インクリメント)したとしても、変更許可状態の終了時のRAMクリアによって、その磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値に初期値として値0(ゼロ)がセット(初期化)されることとなる。このように、変更許可状態の終了時には、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化しているが、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、磁石ゴトカウンタや振動ゴトカウンタの値を初期化することとしている。 Before starting the setting change process of step S37, a process (the same process) corresponding to the fraudulent activity detection process of step S112 is performed in advance, and the setting change board 1311 and the setting key switch are included in the fraudulent activity. In the case where only the fraudulent activity in the area where the 1311a is provided is monitored, in the processing, as in the fraudulent activity detection processing in step S112, when the detection signal from the magnetic sensor 2010 or the vibration sensor 3003 is input, It is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, and the value of the magnet goto counter or the vibration goto counter is incremented by 1. However, in the main control power-on process, the setting key switch 1311a is turned off at the timing t4, and after the setting change process of step S37 is completed (the setting key switch 1311a is turned off in step S222 of the setting change process). After the determination is made), in step S38, all areas of the main control built-in RAM are always cleared except for a specific area. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, and the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are added (incremented). The value 0 (zero) is set (initialized) as an initial value to the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter by clearing the RAM at the end of the change permission state. As described above, the values of the magnet goto counter and the vibration goto counter are initialized at the end of the change permission state. However, in the change permission state, a person who changes the setting of the set value sets the setting key switch 1311a or the setting switch button 1311b. It is impossible to exclude the possibility that, when the setting value of the set value is changed, the person who changes the setting value unintentionally brings the magnet closer to the magnet or applies vibration when the setting value is changed. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is occurring, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the value of the magnet goto counter or the vibration goto counter is initialized. I am going to change.
具体的には、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して磁石を近づけるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Specifically, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, while the fraudulent activity is not monitored using the game area magnetic sensor, the setting operation magnetic sensor is used. I am trying to monitor the cheating. This is because in the change-permitted state, an authorized operator who operates the setting key switch 1311a and the setting switch button 1311b changes the setting of the set value while the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. However, a person other than a legitimate operator who changes the setting value makes an illegal act to bring the magnet closer to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting value is changed illegally. This is to eliminate the possibility of malfunctioning such as being performed.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, even if the gaming ball B is won in the winning opening by an illegal act, a detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since it is a period during which the game area cannot be used, it is not necessary to monitor fraudulent activity using the game area magnetic sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である確認表示状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 The setting operation unit magnetic sensor is used not only in the confirmation display state, which is the period from timing t3 to timing t4, but also in the period from timing t5 when the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. I am trying to monitor the cheating. That is, regarding the monitoring of illegal activities using the setting operation unit magnetic sensor, it is normal time, whether the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the change permission state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is constantly monitored.
同様に、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っていないのに対し、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。これは、変更許可状態では、外枠2に対して本体枠4を閉鎖している状態で、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しているが、設定値の設定変更を行う正規の作業者以外が、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して振動を加えるように不正行為を行い、不正に設定値が変更されてしまうなどの誤作動が生じる可能性を排除するためである。 Similarly, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, while the fraudulent activity is not monitored using the game area vibration sensor, the fraud using the setting operation vibration sensor is not performed. I try to monitor the behavior. This is because in the change-permitted state, an authorized operator who operates the setting key switch 1311a and the setting switch button 1311b changes the setting of the set value while the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2. However, a person other than a legitimate operator who changes the setting value makes a fraudulent act to apply vibration to the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided, and the setting value is changed illegally. This is to eliminate the possibility of malfunctioning such as being performed.
一方、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、不正行為により入賞口に遊技球Bを入賞させたとしても検出信号が入力されることがなく、不正な利益を得ることができない期間であることから、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行う必要がないものとなっている。 On the other hand, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, even if the gaming ball B is won in the winning opening by a fraudulent act, a detection signal is not input, and an illegal profit can be obtained. Since it is a period during which it is not possible, it is not necessary to monitor fraudulent activity using the game area vibration sensor.
なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態だけでなく、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行うタイミングt5までの期間にも、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行うようにしている。つまり、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視については、通常時であるか、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であるか、設定キースイッチ1311aを設定キーONとした変更許可状態であるかにかかわらず、設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域に対して常に監視を行うようにしている。 The setting operation unit vibration sensor is used not only in the change-permitted state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, but also in the period until the timing t5 when the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed. I am trying to monitor the cheating. That is, regarding the monitoring of the illegal activity using the setting operation unit vibration sensor, whether it is the normal time, the state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, or the setting key switch 1311a is turned on. Regardless of the change permission state, the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided is constantly monitored.
また、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中演出を実行している。なお、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態(タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間であってもよい。)には、第一始動口2002、第二始動口2004、普通入賞口2003、大入賞口2005などの入賞口に遊技球Bが入賞した際に、各々に対応する検出センサからの検出信号を主制御MPU1310aが入力したとしても、遊技球Bの検出を無効なものとして扱うようにしているが、そのような検出信号を入力した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、遊技球Bの発射が許可されていないために入賞口に遊技球Bが入賞することがない期間であるにもかかわらず、不正に入賞口に遊技球Bが入賞していることを通知する警告演出Cを実行している。この警告演出Cは、設定変更中報知や本体枠開放報知よりも優先して実行される。すなわち、警告演出Cの実行時には、設定変更中報知や本体枠開放報知を行うことなく警告演出Cを最優先に実行することとしている。 Further, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the set value is set by the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, and the speaker. A setting change effect that notifies that it is being changed is being executed. It should be noted that the first start port 2002 and the second start port are included in the change permission state (which may be a period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5) which is the period from the timing t3 to the timing t4. Even when the main control MPU 1310a inputs the detection signals from the detection sensors corresponding to the game balls B when the game balls B win the prize holes such as 2004, the normal winning hole 2003, and the big winning hole 2005, the detection of the game ball B is detected. However, when such a detection signal is input, the game ball B is not permitted to be emitted by the image of the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker. A warning effect that informs that the game ball B has been illegally won in the prize hole despite the period in which the game ball B does not win the prize hole. Running. The warning effect C is executed with priority over the notification of setting change and the notification of opening of the main body frame. That is, when the warning effect C is executed, the warning effect C is to be executed with the highest priority without performing the setting change notification and the body frame opening notification.
また、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間(タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態であってもよい。)には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、それらのセンサが磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像によって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Aを実行している。また、異常発生演出Aでは、設定操作部磁気センサ、設定操作部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であること)などを通知するようにしている。そして、異常発生演出Aを実行した場合には、設定キースイッチ1311aを設定キーOFFとした変更許可状態の終了時であるタイミングt4の時点(タイミングt5の時点であってもよい。)で、その異常発生演出Aを強制的に終了するようにしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性を排除することができない。このため、磁石や振動による不正行為が行われていると判断した場合であっても、重度の異常が発生していると判断する必要性が低く、実行中の異常発生演出Aを強制的に終了することとしている。 Further, in the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5 (the change permission state may be the period from the timing t3 to the timing t4), the illegal operation using the setting operation unit magnetic sensor is performed. Although the behavior is monitored and the illegal operation is monitored using the setting operation unit vibration sensor, when those sensors detect the occurrence of magnetism or vibration, the effect display device 1600 displays an image of magnetism or vibration. The abnormal occurrence effect A for notifying that it is in an abnormal state due to occurrence of is executed. Further, in the abnormality occurrence effect A, the content of the abnormality (whether the occurrence of magnetism or vibration is detected) or the abnormality is detected depending on which of the setting operation unit magnetic sensor and the setting operation unit vibration sensor detects the abnormality. The designated part (the area where the setting change board 1311 and the setting key switch 1311a are provided) is notified. Then, when the abnormality occurrence effect A is executed, at the time point of the timing t4 (which may be the time point of the timing t5) which is the end time of the change permitted state in which the setting key switch 1311a is set to the setting key OFF. The abnormal appearance A is forcibly ended. This is because in the change permitted state, an authorized worker who changes the setting of the setting value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and when the setting of the setting value is changed, the setting is changed. It is impossible to rule out the possibility that a legitimate worker unintentionally moved the magnet closer or added vibration. Therefore, even if it is determined that a fraudulent act due to a magnet or vibration is being performed, it is less necessary to determine that a serious abnormality has occurred, and the abnormality occurrence effect A being executed is forced. It is supposed to end.
上記したように、タイミングt3からタイミングt5までの変更許可状態が含まれる期間には、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視を行っているが、その期間以外である通常時にも、設定操作部磁気センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部磁気センサを用いての不正行為の監視、設定操作部振動センサを用いての不正行為の監視、遊技領域部振動センサを用いての不正行為の監視を行っている。また、そのような通常時において、磁気や振動の発生を検出した場合には、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、所定期間にわたって、磁気や振動の発生による異常な状態であることを通知する異常発生演出Bを実行している。ここで、異常発生演出Bでは、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力が用いられるのに対し、異常発生演出Aでは、演出表示装置1600の画像のみが用いられており、異常発生演出Bよりも目立たない態様で演出を実行することとしている。これは、変更許可状態では、設定値の設定変更を行う正規の作業者が設定キースイッチ1311aや設定切替ボタン1311bを操作しており、設定値の設定変更を行う際に、その設定変更を行う正規の作業者が故意ではなく磁石を近づけてしまったり、振動を加えてしまったりした可能性も排除できないためである。なお、異常発生演出Bでは、設定操作部磁気センサ、遊技領域部磁気センサ、設定操作部振動センサ、遊技領域部振動センサのいずれが異常を検出したかによって、異常の内容(磁気、振動のいずれの発生を検出したか)や、異常を検出した部位(設定変更基板1311や設定キースイッチ1311aが設けられた領域であるのか、遊技領域5aの前方の領域であるのか、第三振分装置2550の周辺の領域であるのか)などを通知するようにしている。 As described above, during the period including the change permission state from the timing t3 to the timing t5, monitoring of the misconduct using the setting operation unit magnetic sensor and monitoring of the misconduct using the setting operation unit vibration sensor are performed. Although it is done, even during normal times other than that period, monitoring fraudulent activity using the setting operation unit magnetic sensor, monitoring fraudulent activity using the game area magnetic sensor, using the setting operation unit vibration sensor Of fraudulent activity, and monitoring of fraudulent activity using the game area vibration sensor. In addition, when the occurrence of magnetism or vibration is detected in such a normal time, the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, or the speaker causes an abnormal state due to the occurrence of magnetism or vibration for a predetermined period. An abnormality occurrence effect B for notifying that there is is executed. Here, in the abnormality occurrence effect B, the image of the effect display device 1600 and the output from the lamp and the speaker are used, whereas in the abnormality occurrence effect A, only the image of the effect display device 1600 is used, and the abnormality occurrence occurs. The effect is executed in a mode that is less noticeable than the effect B. This is because in the change permitted state, an authorized worker who changes the setting of the setting value operates the setting key switch 1311a and the setting switching button 1311b, and when the setting of the setting value is changed, the setting is changed. This is because it is not possible to exclude the possibility that a legitimate worker unintentionally brought the magnet closer or added vibration. In the abnormality occurrence effect B, the content of the abnormality (either magnetic or vibration) depends on which of the setting operation unit magnetic sensor, the game area magnetic sensor, the setting operation unit vibration sensor, and the game area vibration sensor detects the abnormality. Whether the occurrence of the occurrence of) has been detected, or the part where the abnormality has been detected (the area in which the setting change board 1311 or the setting key switch 1311a is provided, the area in front of the game area 5a, or the third distribution device 2550). Is it the area around?) Etc.
また、上記したように、電源投入後、タイミングt3からタイミングt5までの期間である外枠2に対して本体枠4を開放した状態では、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、外枠2に対して本体枠4を開放した状態であることを通知する本体枠開放報知を実行している。また、電源投入後、タイミングt3からタイミングt4までの期間である変更許可状態には、演出表示装置1600の画面における図柄表示を消去し、演出表示装置1600の画像やランプ、スピーカからの出力によって、設定値の設定変更中であることを通知する設定変更中報知(設定変更関連報知)を実行している。そして、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行った後、設定キースイッチ1311aを設定キーONとして電源投入することで変更許可状態に移行するが、その変更許可状態では、本体枠開放報知よりも優先して設定変更中報知を実行するようにし、さらに、変更許可状態で、設定操作部磁気センサや設定操作部振動センサが磁気や振動の発生を検出した場合には、本体枠開放報知や設定変更中報知よりも優先して異常発生演出Aを実行するようにしている。 Further, as described above, in the state where the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 which is the period from the timing t3 to the timing t5 after the power is turned on, the image from the effect display device 1600, the lamp, and the output from the speaker are used. , The outer frame 2 is informed that the main body frame 4 is open. In addition, after the power is turned on, in the change permission state, which is the period from the timing t3 to the timing t4, the symbol display on the screen of the effect display device 1600 is erased, and the image of the effect display device 1600, the output from the lamp, the speaker, A setting change notification (setting change related notification) for notifying that the setting of the setting value is being changed is executed. After performing the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, the setting key switch 1311a is turned on with the setting key ON to shift to the change permission state. When the setting operation unit magnetic sensor or the setting operation unit vibration sensor detects the occurrence of magnetism or vibration in the change permitted state, the main unit frame is given priority over the open notification. The abnormality occurrence effect A is executed with priority over the release notification and the setting change notification.
[26.当選確率等の設定変更の変形例]
上記した例では特別抽選の結果に基づいて大当り遊技状態又は小当り遊技状態に制御し、小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられた場合には大当り遊技状態に移行制御するものについて当選確率等の設定変更を行うものを示したが、図244に示すように第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けないか、又は小当り遊技状態中に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008に遊技球Bが受入れられても大当り遊技状態に移行制御させないものについて当選確率等の設定変更を行うようにしてもよい。以下、第一V入賞口2007や第二V入賞口2008を設けない態様のパチンコ機における当選確率等の設定変更の変形例について第2実施形態として説明する。なお、第2実施形態のパチンコ機1は、上記した例のパチンコ機1の役物入賞口2006(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置される)に代えて、第二大入賞口2006A(内部に第一V入賞口2007や第二V入賞口2008が配置されない)を設けたものとしており、他の構成は同じものとしている。
[26. Modified example of changing settings such as winning probability]
In the above example, the big hit game state or the small hit game state is controlled based on the result of the special lottery, and the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small hit playing state. In the case, the one for changing the setting of the winning probability or the like is shown for the one for controlling the transition to the big hit game state, but as shown in FIG. 244, whether the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 is provided, Alternatively, even if the game ball B is received in the first V winning opening 2007 or the second V winning opening 2008 during the small hitting gaming state, the winning probability or the like may be changed for those that are not controlled to shift to the big hitting playing state. Good. Hereinafter, a modified example of the setting change of the winning probability and the like in the pachinko machine in a mode in which the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not provided will be described as a second embodiment. In addition, the pachinko machine 1 of the second embodiment, instead of the accessory winning hole 2006 (the first V winning hole 2007 and the second V winning hole 2008 are arranged inside) of the pachinko machine 1 of the above example, The second major winning opening 2006A (the first V winning opening 2007 and the second V winning opening 2008 are not arranged inside) is provided, and the other configurations are the same.
[27−1.第2実施形態の遊技内容]
第2実施形態のパチンコ機1では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、遊技者に有利な有利遊技状態(例えば、「大当り」、「小当り」、「時間短縮(時短)当り」、「確率変動(確変)当り」)を発生させる特別抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された特別抽選結果を、所定時間(例えば、0.1〜360秒、特別変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆(導出)する。本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた場合に第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果を優先して示唆(導出)する。なお、第二始動口2004への受入れに応じた特別抽選結果を優先して示唆(導出)することなく(優先変動)、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられた順序で特別抽選結果を示唆(導出)するようにしてもよいし(順次変動)、第一始動口2002への受入れに応じた第一特別抽選結果と第二始動口2004への受入れに応じた第二特別抽選結果とを同時期に並行して示唆(導出)し得るようにしてもよい(同時変動)。
[27-1. Game contents of the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, an advantageous game state advantageous to the player on the main control board 1310 (for example, "big hit"). , "Small win", "Time reduction (time reduction) win", "Probability change (probability change) win") is generated, and the special lottery result is drawn. Then, the result of the selected special lottery is suggested (derived) to the player over a predetermined time (for example, 0.1 to 360 seconds, also referred to as special variation time). In the present embodiment, when the game ball B is received in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, the second special lottery result corresponding to the acceptance in the second starting opening 2004 is preferentially suggested (derived). To do. It should be noted that the game ball B is accepted in the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 without giving priority (deriving) the special lottery result corresponding to the acceptance in the second starting opening 2004 (priority change). The special lottery results may be suggested (deriving) in the order indicated (sequential change), or the first special lottery result according to the acceptance into the first starting port 2002 and the acceptance into the second starting port 2004 The second special lottery result may be suggested (derived) in parallel with the same period (simultaneous change).
また、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられることで抽選される特別抽選結果には、「ハズレ」、「小当り」、「2R確変大当り」、「15R確変大当り」、「15R通常大当り」等がある。本実施形態では、第二特別抽選結果には「小当り」を含む一方、第一特別抽選結果には「小当り」を含まないようになっている。なお、第一特別抽選結果および第二特別抽選結果の双方に「小当り」を含むようにしつつ、第一特別抽選結果よりも第二特別抽選結果の方が、「小当り」に当選する抽選確率が高く設定されるようにしてもよい。 In addition, the special lottery results that are drawn by the game balls B being received in the first start opening 2002 and the second start opening 2004 include "miss", "small hit", "2R certainty change big hit", and "15R certainty change big hit". , "15R normal big hit" and so on. In the present embodiment, the second special lottery result includes “small hit”, while the first special lottery result does not include “small hit”. In addition, while including "small win" in both the first special lottery result and the second special lottery result, the second special lottery result wins the "small win" rather than the first special lottery result. The probability may be set to be high.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果(第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果)が「小当り」である場合には、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入れ可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.88s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする「小当り」遊技が実行される。第二大入賞口2006Aは、センター役物2500の右側における第一案内通路2521の途中に設けられていることから、「小当り」が抽選された場合は、「右打ち」して第一案内通路2521に遊技球Bを打込む。また、第2実施形態の小当り遊技では第二大入賞口2006Aを開状態とする期間が大当り遊技に比べて短いものの、第一案内通路2521を流下するように遊技意球を打ち続けていれば1回の小当り遊技で遊技球Bが少なくとも1個程度は第二大入賞口2006Aに入球し得るようになっている。なお、小当り遊技中は、小当り遊技状態の開始前の遊技状態(後述する確変状態や時短状態など)が維持され、小当り遊技後には小当り遊技状態の開始前の遊技状態が継続する。 If the special lottery result (first special lottery result and second special lottery result) drawn by receiving the game ball B into the first start opening 2002 and the second start opening 2004 is “small hit”, When a predetermined time (for example, 0.88 s) elapses after the two major winning openings 2006A are in the open state in which the game ball B can be received, the "small hit" game in which the game ball B is in the unacceptable closed state is executed. Executed. Since the second special winning opening 2006A is provided in the middle of the first guide passage 2521 on the right side of the center accessory 2500, when the "small hit" is drawn, "right hit" is carried out for the first guide. The game ball B is driven into the passage 2521. Further, in the small hit game of the second embodiment, although the period during which the second big winning opening 2006A is in the open state is shorter than that in the big hit game, it is necessary to continue to hit the game ball to flow down the first guide passage 2521. For example, at least one game ball B can enter the second big winning opening 2006A in one small hit game. During the small hitting game, the gaming state before the start of the small hitting game state (such as a probability changing state and a time saving state described later) is maintained, and after the small hitting game, the gaming state before the start of the small hitting gaming state continues. ..
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であるか又は「15R通常大当り」である場合には、大入賞口2005が、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、29s)経過、或いは、大入賞口2005への所定の限度個数(例えば、10個)の遊技球Bの受入れ、の何れかの条件が充足すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、15回繰返す「大当り」遊技が実行される。そして、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R通常大当り」であれば大当り遊技の終了後に、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を、所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達するまで、通常よりも短くして、次の「当り」が抽選されるまでの時間を早くする「時短状態」に移行制御する。また、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「15R確変大当り」であれば「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。 The first special lottery result and the second special lottery result, which have been drawn by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, are either "15R probability variable big hit" or "15R normal big hit". In this case, after the special winning opening 2005 is in an open state in which the game ball B can be received, a predetermined time (for example, 29 s) elapses, or a predetermined limit number of the special winning opening 2005 (for example, 10 pieces). ), The acceptance of the game ball B, if any of the conditions are satisfied, the open / close pattern (one open / close pattern is called one round) that closes the game ball B into an unacceptable closed state is repeated 15 times. The game is executed. If the first special lottery result and the second special lottery result are “15R normal big hit”, the lottery is selected by accepting the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 after the end of the big hit game. The variation time of the special symbol for suggesting the first special lottery result and the second special lottery result to the player, a predetermined number of variations (for example, the suggestion of the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion Until the number of times reaches 100 times), the shift control is performed to a “time saving state” in which the time is shortened as compared to usual and the time until the next “hit” is drawn is shortened. If the first special lottery result and the second special lottery result are "15R probability variable big hits", after the "big hit" game is over, the first start opening 2002 and the second start opening 2004 until the next "big hit" The first special lottery result and the second special lottery result drawn by the acceptance of the game ball B are shortened as compared with the special symbol for suggesting to the player the first special lottery result and the second special lottery result. Control is performed to shift to a “probability change state (high probability state)” that improves the probability that the special lottery result will be a “hit”.
第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「2R確変大当り」であると、第二大入賞口2006Aが、遊技球Bを受入可能な開状態となった後に、所定時間(例えば、0.2s)経過すると、遊技球Bを受入不能な閉状態とする開閉パターン(一回の開閉パターンを1ラウンドと称す)を、2回繰返す「大当り」遊技が実行される。また、「大当り」遊技の終了後に、次に「大当り」となるまで第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くするとともに、第一特別抽選結果及び第二特別抽選結果が「当り」となる確率を向上させる「確変状態(高確率状態)」に移行制御する。 If the first special lottery result and the second special lottery result, which are drawn by receiving the game ball B into the first start opening 2002 and the second start opening 2004, are “2R certainty variation jackpot”, the second big winning opening 2006A is After a predetermined time (for example, 0.2 s) elapses after the open state in which the game ball B can be received, the open / close pattern in which the game ball B is in the unacceptable closed state (one open / close pattern is one round) The “big hit” game is repeated twice. Also, after the "big hit" game, until the next "big hit", the first special lottery result and the second special lottery drawn by accepting the game ball B to the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004. While shortening the variation time of the special symbol for suggesting the result to the player than usual, and improving the probability that the first special lottery result and the second special lottery result will be "win" "probability variation state (high probability state ) ”.
第二大入賞口2006A及び大入賞口2005は、主にセンター役物2500の右側を流下する遊技球Bの流路上にあるため、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作を遊技者にさせることができる。第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が開状態の時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310及び払出制御基板633によって払出装置580から所定数(例えば、15球)の遊技球Bが、上皿201に払出される。従って、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005が遊技球Bを受入可能としている時に、第二大入賞口2006A及び大入賞口2005に遊技球Bを受入れさせることで、多くの遊技球Bを払出させることができ、遊技者を楽しませることができる。 Since the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are mainly on the flow path of the game ball B flowing down the right side of the center role object 2500, the driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center role object 2500. Can be played by the player. When the game ball B is received in the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 while the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 are open, the payout device 580 is operated by the main control board 1310 and the payout control board 633. A predetermined number (for example, 15 balls) of game balls B are paid out from the upper plate 201. Therefore, by allowing the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 to receive the game ball B when the second special winning opening 2006A and the special winning opening 2005 can receive the game ball B, a large number of game balls B can be received. Can be paid out, and the player can be entertained.
なお、センター役物2500の右側に設けられている案内通路群2520は、第一案内通路2521側の方が、第二案内通路2522側よりも打込操作を行い易い反面、第二案内通路2522側よりも大入賞口2005に受入れられる可能性が低いため、何れの通路を狙った打込操作を行うのかを遊技者に選択させることができ、多様な遊技により遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。また、第二大入賞口2006Aには第一案内通路2521側に打込まれた遊技球Bだけが受入れ可能とされる。 In the guide passage group 2520 provided on the right side of the center accessory 2500, the first guide passage 2521 side is easier to perform the driving operation than the second guide passage 2522 side, while the second guide passage 2522 is used. Since it is less likely to be accepted into the special winning opening 2005 than the side, it is possible to allow the player to select which passage is targeted for the driving operation, and it is possible to prevent the player from getting bored with various games. It is possible to suppress a decrease in interest. Further, only the game ball B driven into the first guide passage 2521 side can be accepted into the second special winning opening 2006A.
本実施形態では、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより特別抽選の開始からこの特別抽選結果が示唆されるまでの間に、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられると、特別抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された特別抽選結果の示唆が完了するまで、特別抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される特別抽選結果の保留数は、第一始動口2002及び第二始動口2004に対して、夫々4つまでを上限とし、それ以上については、第一始動口2002及び第二始動口2004に遊技球Bが受入れられても特別抽選結果を保留せずに、破棄している。これにより、保留が貯まることで遊技ホール側の負担の増加を抑制している。 In the present embodiment, the first starting opening 2002 and the second starting opening 2002 and the second starting opening 2002 and the second starting opening 2004 are received from the start of the special drawing until the result of this special drawing is suggested. When the game ball B is accepted in the starting opening 2004, the suggestion of the special lottery result cannot be started. Therefore, the suggestion of the special lottery result is suspended until the suggestion of the special lottery result previously drawn is completed. It The number of reserved special lottery results to be reserved is up to four for the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004, and for more than that, the first starting opening 2002 and the second starting opening are set. Even if the game ball B is accepted in 2004, the special lottery result is discarded without being held. This suppresses an increase in the burden on the game hall side due to the accumulation of reservations.
ところで、第一始動口2002及び第二始動口2004への遊技球Bの受入れにより抽選された特別抽選結果の示唆は、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて特別抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での特別抽選結果の示唆は、複数のLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって特別抽選結果を示唆する。なお、以下では、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第一特別図柄の変動表示」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するためのLEDの所定時間の点滅を「第二特別図柄の変動表示」と称する場合があり、また、第一特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第一特別図柄の停止図柄」と称し、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するLEDの点灯組み合わせパターンを「第二特別図柄の停止図柄」と称する場合がある。 By the way, the suggestion of the special lottery result selected by receiving the game ball B into the first starting opening 2002 and the second starting opening 2004 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600. In the function display unit 1400, the main control board 1310 is directly controlled to suggest the special lottery result. In the suggestion of the special lottery result on the function display unit 1400, a plurality of LEDs are repeatedly turned on and off to blink for a predetermined time, and then the special lottery result is suggested by a combination of the LEDs that are lit. In the following, the blinking of the LED for suggesting the first special lottery result to the player for a predetermined time is referred to as "variable display of the first special symbol", and for suggesting the second special lottery result to the player. The blinking of the LED for a predetermined time may be referred to as "variable display of the second special symbol", and the lighting combination pattern of the LEDs that suggests the first special lottery result to the player is "stop symbol of the first special symbol". In some cases, the LED lighting combination pattern that suggests the second special lottery result to the player may be referred to as a "stop pattern of the second special symbol".
一方、演出表示装置1600では、主制御基板1310からの制御信号に基づいて、周辺制御基板1510によって間接的に制御され演出画像として特別抽選結果の示唆が行われる。演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する演出画像は、複数の絵柄からなる絵柄列を、左右方向へ三つ並べて表示した状態で、各絵柄列を変動させ、変動表示されている絵柄列を順次停止表示させ、停止表示される三つの絵柄列の絵柄が、特別抽選結果と対応した組合せとなるように夫々の絵柄列が停止表示される。特別抽選結果が「ハズレ」以外の場合は、三つの絵柄列が停止して各絵柄が停止表示された後に、特別抽選結果を示唆する確定画像が演出表示装置1600に表示されて、抽選された特別抽選結果に応じた有利遊技状態(例えば、「小当り」遊技、「大当り」遊技、等)が発生する。 On the other hand, in the effect display device 1600, based on the control signal from the main control board 1310, the peripheral control board 1510 is indirectly controlled to suggest the special lottery result as an effect image. The effect image that suggests the special lottery result on the effect display device 1600 is such that three or more picture rows each including a plurality of pictures are displayed side by side in the horizontal direction, and each picture row is changed to display the variably displayed picture row. Are sequentially stopped and displayed, and the respective three rows of the stopped and displayed picture rows are stopped and displayed so that the pictures of the three picture rows are in a combination corresponding to the special lottery result. When the special lottery result is other than “miss”, after the three picture columns stop and each picture is stopped and displayed, a confirmation image indicating the special lottery result is displayed on the effect display device 1600, and the lottery is performed. An advantageous game state (for example, "small hit" game, "big hit" game, etc.) according to the special lottery result occurs.
なお、機能表示ユニット1400での特別抽選結果を示唆する時間(LEDの点滅時間(変動時間))と、演出表示装置1600での特別抽選結果を示唆する時間(絵柄列が変動して確定画像が表示されるまでの時間)とは、異なっており、機能表示ユニット1400の方が長い時間に設定されている。 It should be noted that the time indicating the special lottery result on the function display unit 1400 (LED blinking time (variation time)) and the time indicating the special lottery result on the effect display device 1600 (the pattern row fluctuates and the confirmed image is (Time until display) is different, and the function display unit 1400 is set to a longer time.
また、周辺制御基板1510では、演出表示装置1600による特別抽選結果を示唆するための演出画像の表示の他に、抽選された特別抽選結果に応じて、扉枠3における演出操作ユニット300における演出操作部301の接触操作部302や押圧操作部303を操作させる遊技者参加型演出を行うことができる。遊技者参加型演出では、操作ボタン昇降駆動モータ367により押圧操作部303を上昇させて目立たせることができ、演出操作部301の操作により遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, in the peripheral control board 1510, in addition to the display of the effect image for suggesting the special lottery result by the effect display device 1600, the effect operation in the effect operation unit 300 in the door frame 3 according to the special lottery result selected by the lottery. A player participation type effect in which the contact operation unit 302 and the pressing operation unit 303 of the unit 301 are operated can be performed. In the player participation type effect, the pressing operation unit 303 can be raised by the operation button lifting drive motor 367 so as to be conspicuous, and the player operation type effect can be enjoyed by operating the effect operation unit 301.
また、周辺制御基板1510では、扉枠3に備えられている各装飾基板や、遊技盤5に備えられている各装飾基板、演出表示装置1600、及び裏ユニット3000の導光板演出ユニット3100、裏前演出ユニット3200、等を適宜用いて、発光演出や表示演出等を行うことが可能であり、各種の演出によっても遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣が低下するのを抑制することができる。 In the peripheral control board 1510, each decorative board provided in the door frame 3, each decorative board provided in the game board 5, the effect display device 1600, and the light guide plate effect unit 3100 of the back unit 3000, the back. It is possible to perform a light emitting effect, a display effect, and the like by appropriately using the front effect unit 3200 and the like, and it is possible to entertain the player with various kinds of effects and reduce the interest of the player in the game. Can be suppressed.
更に、周辺制御基板1510では、接触操作部302や押圧操作部303を操作する遊技者参加型演出において、遊技者が操作すべき操作を間違えたり、行わなかったりした時に、正しい操作を行わせるように遊技者にその旨を告知する。 Further, in the peripheral control board 1510, in the player participation type effect for operating the contact operation section 302 or the push operation section 303, when the player makes a mistake or does not perform an operation to be performed, a correct operation is performed. Notify the player to that effect.
また、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、主制御基板1310において、第二始動口扉2411を所定のパターンで開状態とするか否かの普通抽選結果の抽選が行われる。そして、抽選された普通抽選結果を、機能表示ユニット1400の普通図柄表示器に所定時間(例えば、0.1s〜6000s、普通変動時間とも称す)かけて遊技者に示唆する。本実施形態では、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果を遊技者に示唆するための普通図柄の変動時間を、通常状態では「6000s」とする一方、確変状態及び時短状態では「0.1s」とする。 Further, when the game ball B is received in the normal winning opening 2003, the main control board 1310 carries out a lottery of the ordinary lottery result as to whether or not the second starting opening door 2411 is opened in a predetermined pattern. Then, the ordinary lottery result selected by lottery is suggested to the player over a predetermined time (for example, 0.1 s to 6000 s, also referred to as a normal fluctuation time) on the normal symbol display of the function display unit 1400. In the present embodiment, the variation time of the ordinary symbol for suggesting the player the ordinary lottery result obtained by receiving the game ball B to the ordinary winning port 2003 is set to "6000 s" in the normal state, while the probability state is changed. And, in the time saving state, it is set to "0.1 s".
また、普図当り確率(普通抽選結果が「普通当り」となる確率)は「11分の10」とされ、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には殆どの場合に「普通当り」となって第二始動口扉2411が開状態となる。また、普通抽選結果が「普通当り」となった場合に、第二始動口扉2411を開状態とする期間を、通常状態では「0.1s」とする一方、確変状態及び時短状態では「2.0s」とする。そのため、通常状態では第二始動口扉2411が最短でも6000s間隔でしか開状態とならない上に、開状態となる期間が極端に短いために第二始動口2004への遊技球Bの受入れは非常に困難とされる。これにより、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制することができる。一方、確変状態では第二始動口扉2411が頻繁に開状態とされるだけでなく、開状態となる期間が長いため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが容易となっている。なお、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時と時短状態(低確率時短状態)時や確変状態(高確率時短状態)時と異ならせるようにしてもよく、例えば通常状態時には普図当り確率を「11分の1」とし、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」として、通常状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを非常に困難とする一方、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れを容易にすることにより、時短状態時や確変状態時には第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生するようにしつつ、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を抑制するようにしてもよい。また、普図当り確率を通常状態(低確率非時短状態)時にゼロ(11分の0)として当選しないようにする一方で、時短状態時や確変状態時には普図当り確率を「11分の10」や「11分の11」にするようにし、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制するようにしてもよい。 In addition, the probability of winning per coin (probability that the result of ordinary lottery will be "ordinary winning") is set to "10/11", and in most cases when the game ball B is received in the normal winning hole 2003, "normal" Then, the second start door 2411 is opened. Further, when the result of the normal lottery is "normal win", the period for which the second start door 2411 is opened is set to "0.1 s" in the normal state, while "2" is set in the probability variation state and the time saving state. .0s ”. Therefore, in the normal state, the second starting opening door 2411 is opened only at an interval of 6000 s at the shortest, and the period of the opening state is extremely short, so that the game ball B is received into the second starting opening 2004 very very. To be difficult. As a result, it is possible to suppress a fraudulent act aimed at receiving the game ball B into the second starting opening 2004 in the normal state. On the other hand, in the probability variation state, not only the second starting opening door 2411 is frequently opened, but also the opening state is long, so that it is easy to receive the game ball B into the second starting opening 2004. . The probability of hitting a figure may be different between the normal state (low probability non-time saving state) and the time saving state (low probability time saving state) or the probable variation state (high probability time saving state). The probability of hitting a universal figure is set to "1/11", and the probability of hitting a universal figure is set to "10/11" in a time-saving state or a probable variation state. In a normal state, it is very important to accept the game ball B into the second starting opening 2004. On the other hand, by making it easier to receive the game ball B into the second starting opening 2004 in the time saving state or the probability changing state, the game ball B to the second starting opening 2004 in the time saving state or the probability changing state It is possible to suppress fraud aimed at accepting the game ball B into the second starting opening 2004 in the normal state while allowing acceptance to occur frequently. In addition, while the probability of hitting a universal figure is set to zero (0/11) in the normal state (low probability non-time saving state), the probability of hitting a universal figure is set to “10 / 11ths” in the time saving state or the probability variation state. It may be set to “11” or “11/11” to further suppress the fraudulent act aiming to accept the game ball B into the second starting opening 2004 in the normal state.
このように通常状態では第二始動口2004への遊技球Bの受入れが殆ど発生せずに、主として第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。一方、確変状態及び時短状態ではセンター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込操作が行われるため、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生し、主として第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。 In this way, in the normal state, the acceptance of the game ball B into the second starting opening 2004 hardly occurs, and the suggestion of the first special lottery result based mainly on the acceptance of the game ball B into the first starting opening 2002 (first Variable display of special symbols) is performed. On the other hand, in the probability change state and the time saving state, the driving operation of the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is performed, so that the game ball B is frequently received in the second starting opening 2004, and mainly the second Suggestion of the second special lottery result (variable display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball B into the starting opening 2004 is performed.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられると、普通抽選結果の示唆を開始することができないため、先に抽選された普通抽選結果の示唆が完了するまで、普通抽選結果の示唆の開始が保留される。この保留される普通抽選結果の保留数は、普通入賞口2003に対して4つまでを上限とし、それ以上については、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられても普通抽選結果を保留せずに、破棄するようにしている。なお、本例に代えて、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより普通抽選の開始からこの普通抽選結果が示唆されるまでの間に、普通入賞口2003に遊技球Bが受入れられた場合には、普通抽選結果を保留することなく破棄するようにしてもよい。これにより、通常状態時に普通入賞口2003及び第二始動口2004を狙った遊技球Bの打込操作が行われることを一層防止して、通常状態時に第二特別抽選が行われて小当りが発生することを防止でき、通常状態での第二始動口2004への遊技球B受入れを狙った不正行為を一層抑制することができる。 Further, if the game ball B is received in the normal winning hole 2003 during the period from the start of the normal lottery by the acceptance of the game ball B into the normal winning hole 2003 until the result of the normal lottery is suggested, the result of the normal lottery is suggested. Since it is not possible to start, the start of the suggestion of the ordinary lottery result is suspended until the suggestion of the ordinary lottery result previously drawn is completed. The number of reserved ordinary lottery results to be held is limited to four with respect to the normal winning port 2003, and if the number is more than that, the ordinary lottery result is withheld even if the game ball B is accepted in the normal winning port 2003. Instead, I try to discard it. Instead of this example, the game ball B has been received in the normal winning hole 2003 from the start of the normal lottery by receiving the game ball B into the normal winning hole 2003 until the result of this normal lottery is suggested. In this case, the ordinary lottery result may be discarded without being held. As a result, it is possible to further prevent the driving operation of the game ball B aiming at the normal winning opening 2003 and the second starting opening 2004 in the normal state, and in the normal state, the second special lottery is performed to make a small hit. It is possible to prevent the occurrence, and it is possible to further suppress the fraudulent activity aiming to accept the game ball B into the second starting opening 2004 in the normal state.
また、普通入賞口2003への遊技球Bの受入れにより抽選された普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果と同等に、機能表示ユニット1400と演出表示装置1600とで行われる。機能表示ユニット1400では、主制御基板1310によって直接制御されて普通抽選結果の示唆が行われる。機能表示ユニット1400での普通抽選結果の示唆は、特別抽選結果を示唆するLEDとは異なるLEDを、点灯・消灯を繰返して所定時間点滅させ、その後に、点灯しているLEDの組合せによって普通抽選結果を示唆する。 Further, the suggestion of the ordinary lottery result obtained by receiving the game ball B into the ordinary winning opening 2003 is performed by the function display unit 1400 and the effect display device 1600, similarly to the special lottery result. In the function display unit 1400, the main control board 1310 is directly controlled to suggest the ordinary lottery result. The suggestion of the ordinary lottery result on the function display unit 1400 is that the LED different from the LED suggesting the special lottery result is repeatedly turned on and off to blink for a predetermined time, and then the ordinary lottery is made by a combination of the turned-on LEDs. Suggest results.
このように、本例のパチンコ機1では通常状態時にはセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。また、通常状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御し、再びセンター役物2500の左側を狙った遊技球Bの打込が行われて第一始動口2002への遊技球Bの受入れに基づく第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。 As described above, in the pachinko machine 1 of this example, in the normal state, the game ball B aiming at the left side of the center accessory 2500 is driven and the first special based on the acceptance of the game ball B into the first starting opening 2002. Suggestion of lottery results (variable display of the first special symbol) is performed. In addition, when the first special lottery result becomes "15R normal jackpot" in the normal state, the game ball B aiming at the right side of the center accessory 2500 is controlled by controlling the shift to the time saving state after the jackpot game is over. Suggestion of the second special lottery result (variable display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball B into the second starting opening 2004 is performed. If a predetermined number of fluctuations (100 suggested times for the first special lottery suggestion and the second special lottery suggestion combined) is reached without a big hit in the time saver state, the normal state is terminated. The game ball B aiming at the left side of the center accessory 2500 is driven again, and the result of the first special lottery based on the acceptance of the game ball B into the first starting opening 2002 is indicated (first special (Variable display of symbols) is performed.
また、通常状態時や時短状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態(高確率状態)に移行制御し、センター役物2500の右側を狙った遊技球Bの打込が行われて第二始動口2004への遊技球Bの受入れに基づく第二特別抽選結果の示唆(第二特別図柄の変動表示)が行われる。確変状態は次に大当りとなるまで継続して実行され、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態において大当りが発生することなく、所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合には時短状態を終了して通常状態に移行制御する。 In addition, when the first special lottery result becomes "15R certainty variation big hit" or "2R certainty variation big hit" in the normal state or the time saving state, the shift control to the certainty variation state (high probability state) is performed after the big hit game is finished, and the center character object The game ball B is aimed at the right side of 2500, and the suggestion of the second special lottery result (variable display of the second special symbol) based on the acceptance of the game ball B into the second starting opening 2004 is performed. The probability change state is continuously executed until the next big hit, and when the second special lottery result becomes "15R normal big hit" in the probability change state, the big hit is generated in the time saving state after the big hit game is over. Without reaching, if the predetermined number of fluctuations is reached (the suggestion number of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery is 100 times), the time saving state is ended and the transition control to the normal state is performed.
また、確変状態時に第二特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に再び確変状態(高確率状態)に移行制御する。このように、確変状態は「15R通常大当り」になるまで継続し、「15R通常大当り」になった場合には大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御するようになっている。 Further, when the second special lottery result becomes "15R certainty variation big hit" or "2R certainty variation big hit" in the probability variation state, the transition control to the probability variation state (high probability state) is performed again after the big hit game is over. In this way, the probability changing state continues until the "15R normal big hit" is reached, and when the "15R normal big hit" is reached, the transition control to the time saving state is performed after the end of the big hit game.
なお、保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一特別抽選結果だけが保留されている場合や保留されている第二特別抽選結果がない状態で第一始動口2002へ遊技球Bが受入れられた場合には時短状態時や確変状態時にも第一特別抽選結果の示唆(第一特別図柄の変動表示)が行われる。そして、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R通常大当り」になると、大当り遊技の終了後に時短状態に移行制御し、時短状態時や確変状態時に第一特別抽選結果が「15R確変大当り」か又は「2R確変大当り」になると、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御する。 In addition, when only the first special lottery result is suspended with no second special lottery result pending, or when there is no second special lottery result pending, the game ball B to the first starting opening 2002 When is accepted, the suggestion of the first special lottery result (variable display of the first special symbol) is performed even in the time saving state or the probability changing state. Then, when the first special lottery result becomes "15R normal big hit" in the time saving state or the probability changing state, the control is shifted to the time saving state after the jackpot game is over, and the first special lottery result is "15R in the time saving state or the probability changing state. When it becomes "probability variation big hit" or "2R probability variation big hit", it shifts to the probability variation state after the big hit game is over.
また、本例のパチンコ機1では第二特別抽選結果として「小当り」となる確率(小当り確率)が大当り確率に比べて非常に高く設定されている(例えば確変状態時における大当り確率の10倍程度)。また時短状態中や確変状態中には、第二始動口2004への遊技球Bの受入れが頻繁に発生して第二特別抽選が行われるため、小当りが頻繁に発生して第二大入賞口2006Aが所定時間(例えば、0.88s)に亘って開状態となる。 Further, in the pachinko machine 1 of the present example, the probability of being a “small hit” as the second special lottery result (small hit probability) is set to be much higher than the big hit probability (for example, 10 of the big hit probability in the probability changing state). About twice). Further, during the time saving state or the sudden change state, the game ball B is frequently received in the second starting opening 2004 and the second special lottery is carried out, so that a small hit frequently occurs and the second big prize. The mouth 2006A is opened for a predetermined time (for example, 0.88 s).
即ち、本例のパチンコ機1では時短状態時や確変状態時には第二特別抽選にて小当りが頻繁に発生して、大当りにならずとも少しずつではあるが発射量を超える賞球の獲得が可能となっており、時短状態や確変状態が長く続くほど多くの賞球を獲得できる。そのため、時短状態や確変状態では遊技球Bが減らないだけでなく、発生した小当りによって獲得される賞球によって遊技者の持ち球を増やすことができる。このように、本例のパチンコ機1では遊技球Bの消費が大きい通常状態での遊技と、遊技球Bの消費が少ないばかりか小当りの発生によって大当りにならずとも遊技者の持ち球が増えていく時短状態及び確変状態で実行される遊技と、で全く異なる状態に制御することができるようになっている。 That is, in the pachinko machine 1 of this example, a small hit frequently occurs in the second special lottery in a time saving state or a probability changing state, and even if it is not a big hit, it is possible to acquire prize balls exceeding the firing amount little by little. It is possible, and the longer the time-saving state and the probability variation state last, the more prize balls can be acquired. Therefore, not only does the game ball B not decrease in the time saving state or the probability changing state, but also the player's possession ball can be increased by the prize ball obtained by the generated small hit. As described above, in the pachinko machine 1 of the present example, the game in the normal state in which the consumption of the game ball B is large, and the consumption of the game ball B is small and the player's ball is held even if the small hit does not result in a big hit. It is possible to control the game to be executed in a completely different state by increasing the time saving state and the game executed in the probability changing state.
[27−2.第2実施形態の当選確率等の設定変更]
第2実施形態のパチンコ機1において、設定値に応じて変更される大当りや小当り等の確率等について説明する。
[27-2. Change of settings such as winning probability in the second embodiment]
In the pachinko machine 1 of the second embodiment, the probability of a big hit, a small hit, etc., which is changed according to the set value, will be described.
第2実施形態においても前述した例と同様に、特別抽選等で用いられるテーブル(当り判定テーブル、大当り図柄決定テーブル、小当り図柄決定テーブル等)として設定値に応じたテーブルを選択する。なお、特別抽選等で用いられるテーブルは設定値毎に設けられ、各テーブルは少なくとも一部の値が異なるように設定されている。 Also in the second embodiment, similarly to the above-described example, a table corresponding to the set value is selected as a table (hit determination table, big hit symbol determination table, small hit symbol determination table, etc.) used in the special lottery or the like. A table used for special lottery or the like is provided for each set value, and each table is set so that at least some of the values are different.
図245(A)に示すように本実施形態では、「大当り確率」、及び「小当り確率」が設定値1〜設定値6のそれぞれに対応して設定されている。 As shown in FIG. 245 (A), in this embodiment, the "big hit probability" and the "small hit probability" are set corresponding to each of the set values 1 to 6.
また、第一特別抽選および第二特別抽選にて共通とされる大当り確率(当り判定テーブルのうち大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合)は設定値毎に異なる値が設定され、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「30分の1」、設定値2で「40分の1」、設定値3で「50分の1」、設定値4で「60分の1」、設定値5で「70分の1」、設定値6で「80分の1」となっている。 In addition, the jackpot probability (ratio of jackpot determination values indicating that the jackpot is won in the hit determination table) common to the first special lottery and the second special lottery is set to a different value for each set value. The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state and the time saving state (low probability state) is "1/319" with the setting value 1, "1/309" with the setting value 2, and the setting value 3 Is 1/299, the setting value is 4/289, the setting value is 5/279, and the setting value is 6/269. Further, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the probability variation state (high probability state) is "1/30" with the setting value 1, "1/40" with the setting value 2, and the setting value 3 Is 1/50, the setting value is 4/60, the setting value is 5/70, and the setting value is 6/80.
このように、通常状態及び時短状態(低確率状態)では設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにされるものの、確変状態では通常状態及び時短状態とは逆に設定値が高くなる程に大当り確率が低くなるようになっている。即ち、通常状態及び時短状態では設定値6の大当り確率が最も高くなっている一方で、確変状態では設定値1の大当り確率が最も低くなっている。なお、大当り確率は設定値に比例又は反比例させるものに限らず、一部については任意の設定値に設定される大当り確率よりも当該設定値よりも低い設定値に設定される大当り確率の方が高くなるように設定するようにしてもよい。 In this way, in the normal state and the time saving state (low probability state), the higher the set value is, the higher the jackpot probability becomes, but in the probability variation state, the set value becomes higher, contrary to the normal state and the time saving state. The probability of a big hit is getting lower. That is, the jackpot probability of the set value 6 is the highest in the normal state and the time saving state, while the jackpot probability of the set value 1 is the lowest in the probability variation state. The jackpot probability is not limited to being proportional or inversely proportional to the set value, but for some, the jackpot probability set to a lower set value than the jackpot probability set to an arbitrary set value is You may make it set so that it may become high.
図245(A)に示されるように、第一特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で「0」とされて(小当りに当選することがない)通常状態及び時短状態においては小当りによる賞球の獲得が困難である一方、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「3分の1」とされて大当り確率と比べて非常に高い確率であるため、確変状態や時短状態では小当りが頻繁に発生して賞球の獲得が容易となっている。 As shown in FIG. 245 (A), the small hit probability in the first special lottery (the ratio of the small hit judgment value indicating that the small hit in the hit judgment table is won) is "0" for all the set values. Therefore, it is difficult to win a prize ball by a small hit in the normal state and the time saving state (where the small hit is not won), while the small hit probability in the second special lottery (small hit in the hit judgment table The percentage of the small hit judgment value that indicates that you have been won is set to "1/3" that is common to all the setting values, and it is a very high probability compared to the big hit probability. Frequent hits make it easy to win prize balls.
確変状態では設定値6で大当り確率が最も低くされるため、低設定値よりも大当りの発生が起こり難く(遅れ)、これによって確変状態が長期に亘って継続することになるため、設定値が高くなるほど大当りとなるまでに発生する小当りの回数が増加するようになる。即ち、高い設定値ほど小当りによって多くの賞球を獲得可能になり、かつ、次回の大当りも約束されることとなり、設定値が高いほど有利度合いが高くなる。換言すると、確変状態ではいずれの設定値であっても次回の大当りが約束されるものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In the probability variation state, the big hit probability is the lowest at the set value 6, so it is less likely to occur (delay) than the low setting value, and the probability variation state continues for a long time, so the set value is high. As a matter of fact, the number of small hits that occur until a big hit comes to increase. That is, the higher the set value, the more prize balls can be obtained by the small hit, and the next big hit is promised. The higher the set value, the higher the advantage degree. In other words, in the probability variation state, the next big hit is promised regardless of the set value, but the expected value of the number of prize balls that can be obtained except for the big hit is made different for each set value, and the higher the set value, the larger the big hit. The expected value of the number of prize balls that can be obtained in other countries is increasing.
なお、確変状態の継続期間を次回の大当りまでとせずに、通常状態及び時短状態と同様に所定の変動回数(第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達した場合に終了する構成としつつ、設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにすることで、設定値が高いほど大当りの発生頻度を増大させることによって有利度合いを高めるようにしてもよい(いわゆる回数切り確変)。この場合には次回の大当りが約束されていないものの、設定値毎に大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値を相違させ、設定値が高くなるほどに大当り以外で獲得可能な賞球数の期待値が高まるものの、確変状態の終了条件が成立するまでに大当りが発生することに期待させるゲーム性を実現でき、興趣向上を図ることができる。なお、こうしたゲーム性を実現するにあたり、通常状態及び時短状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定差を設けないようにし(319分の1で均一にし)、確変状態での第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率のみ、上述のように設定差を設けるにしてもよい。 In addition, without changing the duration of the probability variation state until the next big hit, a predetermined number of fluctuations as in the normal state and the time saving state (the suggestion number of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are 100 suggestions times) When the set value is reached, the jackpot probability becomes higher as the set value becomes higher, so that the higher the set value, the more frequently the big hit occurs, thereby increasing the advantage degree. Good (so-called number of times change probability). In this case, although the next big hit is not promised, the expected value of the number of prize balls that can be obtained outside the big hit is made different for each set value, and the higher the set value, the more Although the expected value is increased, it is possible to realize a game property that expects a big hit before the end condition of the probability variation state is satisfied, and it is possible to improve the interest. In order to realize such a game property, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state should be set with no setting difference (equal to 1/319) to make sure The setting difference may be provided as described above only for the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the state.
また、第2実施形態の遊技性を実現するに当たり、特定の設定値よりも低い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも高くする一方で、特定の設定値よりも高い設定値の場合には、確変状態における大当り確率を第二特別抽選での小当り確率よりも低くするようにしてもよい。具体的には、例えば、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率を、設定値1で「250分の1」、設定値2で「240分の1」、設定値3で「230分の1」、設定値4で「180分の1」、設定値5で「170分の1」、設定値6で「160分の1」とし、確変状態(高確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、設定値1で「25分の1」、設定値2で「24分の1」、設定値3で「23分の1」、設定値4で「18分の1」、設定値5で「17分の1」、設定値6で「16分の1」とする一方で、第二特別抽選での小当り確率(当り判定テーブルのうち小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合)は全ての設定値で共通の「20分の1」としておくことが例示できる。 In addition, in order to realize the game of the second embodiment, when the setting value is lower than a specific setting value, the big hit probability in the probability variation state is made higher than the small hit probability in the second special lottery, When the set value is higher than the specific set value, the big hit probability in the probability variation state may be set lower than the small hit probability in the second special lottery. Specifically, for example, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state) is set to 1/250 and the set value 2 to 240 1 / ”, the setting value 3 is“ 1/230 ”, the setting value 4 is“ 1/180 ”, the setting value 5 is“ 1/170 ”, and the setting value 6 is“ 1/160 ”. The jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the probability variation state (high probability state) is "1/25" with the setting value 1, "1/24" with the setting value 2, and "1" with the setting value 3. 1/3 ”, setting value 4 is“ 1/8 ”, setting value 5 is“ 1/17 ”, setting value 6 is“ 1/16 ”, while small in the second special lottery. An example in which the hit probability (the proportion of the small hit judgment value indicating that the small hit is won in the hit judgment table) is set to “1/20” which is common to all the set values It can be.
このような構成の場合、設定値1〜3では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が低い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的少なくなる一方、設定値4〜6では、確変状態での大当り確率に比べて第二特別抽選での小当り確率が高い確率であるため、確変状態で小当りにより獲得可能な賞球数が比較的多くなることとなる。特に、設定値4以上の設定値になると、確変状態では大当り確率が小当り確率よりも低くなって大当りの発生が起こり難くなり、確変状態が長期に継続する期待感、小当りによって多くの賞球を獲得可能な期待感を与えるゲーム性を創出できる。また、電源投入以降の確変状態にて発生した大当りの確率や確変状態にて発生した小当りの確率の履歴情報を周辺制御部1511の所定の記憶領域(RAM等)に記憶するようにし、その履歴情報に基づく各種の当り確率情報を演出表示装置1600に表示するようにすれば、確変状態における大当りの確率よりも小当りの確率の方が高いことに遊技者を気づかせることもでき、遊技者に「設定値4以上かも」という期待感を付与して、確変状態での遊技継続中に従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。また、確変状態が長期に継続すること、確変状態での小当りによって多くの賞球を獲得可能であることを遊技者が体感することを以って「設定値4以上かも」と遊技者に認知させることもでき、こうした点でも従来にない新たな楽しみや面白みを付与できる。以上のように、特定の設定値(本実施形態では設定値4)を境に、それ以上の設定値では、小当りによって多くの賞球を獲得可能なゲーム性に変貌させることで、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。 In the case of such a configuration, with the set values 1 to 3, since the probability of a small hit in the second special lottery is lower than the probability of a big hit in the probability changing state, a prize ball obtainable by a small hit in the probability changing state. While the number is relatively small, with the set values 4 to 6, the probability of a small hit in the second special lottery is higher than the probability of a big hit in the probability changing state, so a prize that can be won by a small hit in the probability changing state. The number of balls will be relatively large. In particular, if the set value is 4 or more, the probability of a big hit is lower than the probability of a small hit in the probability variation state, and it is less likely that a big hit will occur. It is possible to create a game that gives a sense of expectation that a ball can be obtained. Further, history information of the probability of a big hit occurring in the probability changing state after power-on or the probability of a small hit occurring in the probability changing state is stored in a predetermined storage area (RAM or the like) of the peripheral control unit 1511. By displaying various kinds of hit probability information based on the history information on the effect display device 1600, the player can be made aware that the probability of a small hit is higher than the probability of a big hit in the probability changing state. It is possible to give a player a sense of expectation that "the set value may be 4 or more", and to add new enjoyment and fun that has never existed before while the game continues in the probability variation state. In addition, the player feels that "the set value may be 4 or more" because the player feels that the probability variation state continues for a long time and that many prize balls can be won by a small hit in the probability variation state. It can be made to be recognized, and in this respect also new fun and fun that has never existed can be added. As described above, with a specific set value (the set value 4 in the present embodiment) as a boundary, if the set value is higher than that, the game is changed to a game in which a large number of prize balls can be obtained by a small hit, so that the game can be enjoyed. Can be further improved.
また、別の実施形態として、確変状態において設定値が高くなる程に第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に第二特別抽選での小当り確率が高くなるようにしてもよい。具体的には、図245(B)に示すように、通常状態及び時短状態(低確率状態)の第一特別抽選および第二特別抽選での大当り確率は、小当り確率は、設定値1で「319分の1」、設定値2で「309分の1」、設定値3で「299分の1」、設定値4で「289分の1」、設定値5で「279分の1」、設定値6で「269分の1」となっている。また、確変状態(高確率状態)の小当り確率は、設定値1で「31.9分の1」、設定値2で「30.9分の1」、設定値3で「29.9分の1」、設定値4で「28.9分の1」、設定値5で「27.9分の1」、設定値6で「26.9分の1」となっている。このように確変状態では通常状態及び時短状態に比べて全ての設定値の大当り確率が10倍に高められている。 Further, as another embodiment, the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery becomes higher as the set value becomes higher in the probability variation state, and the second special lottery becomes larger as the set value becomes higher. The probability of a small hit in may be increased. Specifically, as shown in FIG. 245 (B), the jackpot probability in the first special lottery and the second special lottery in the normal state and the time saving state (low probability state), the small hit probability is the set value 1. "1/319", setting value 2 is "1/309", setting value 3 is "1/299", setting value 4 is "1/289", setting value 5 is "1/279" The setting value 6 is “1/269”. Further, the probability of small hits in the probability variation state (high probability state) is "13.9 / 1" with the setting value 1, "30.9 / 1" with the setting value 2, and "29.9 minutes with the setting value 3". 1 ”, the setting value 4 is“ 1/8/2 ”, the setting value 5 is“ 17.9 ”, and the setting value 6 is“ 26.9 ”. As described above, in the probability changing state, the jackpot probability of all the set values is increased ten times as compared with the normal state and the time saving state.
また、第二特別抽選での小当り確率は設定値1で「7分の1」、設定値2で「6分の1」、設定値3で「5分の1」、設定値4で「4分の1」、設定値5で「3分の1」、設定値6で「2分の1」とされている。そのため、設定値1では第二特別抽選が7回行われる毎に小当りが1回発生する程度であるのに対し、設定値6では第二特別抽選が2回行われる毎に小当りが1回発生する程度となり、小当りの発生頻度が増大する。即ち、設定値6では設定値1に比べて小当りが頻繁に発生して小当りによる賞球の獲得が容易となっており、設定値が高くなるほどに確変状態や時短状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In addition, the small hit probability in the second special lottery is "1/7" when the setting value is 1, "1/6" when the setting value is 2, "1/5" when the setting value is 3 and "1/5" when the setting value is 4. It is set to "1/4", the setting value 5 is "1/3", and the setting value 6 is "1/2". Therefore, in the setting value 1, the small hit occurs only once every 7 times the second special lottery is performed, whereas in the setting value 6, the small hit is 1 every 2 times the second special lottery is performed. It occurs only once, and the frequency of small hits increases. That is, with the set value 6, small hits occur more frequently than with the set value 1, and it is easier to win prize balls due to the small hits. The expected value of the number of balls is increasing.
また、上記した大当り確率や小当り確率の設定変更に加えて、又は大当り確率や小当り確率等を設定変更することなしに、大当り種別の決定比率を設定値毎に異ならせることで有利度合いを変化させるようにしてもよい。上記したように、確変状態及び時短状態では主に第二特別抽選が実行されて小当りが発生し得る一方、通常状態では主に第一特別抽選が実行されて小当りが発生し得ない。そのため、確変状態や時短状態の継続期間に応じて有利度合いが変化する。 Further, in addition to changing the setting of the big hit probability and the small hit probability described above, or without changing the setting of the big hit probability and the small hit probability, it is possible to change the determination ratio of the big hit type for each set value to increase the degree of advantage. It may be changed. As described above, the second special lottery is mainly executed and the small hit may occur in the probability variation state and the time saving state, whereas the first special lottery is mainly executed and the small hit cannot occur in the normal state. Therefore, the degree of advantage changes depending on the duration of the probability change state or the time saving state.
また、確変状態においても通常状態及び時短状態と同様に設定値が高くなる程に大当り確率が高くなるようにするとともに、設定値が高くなる程に小当り確率が高くなるように設定した場合には、確変状態中に特別抽選結果が「はずれ」となった場合に確変状態を終了させるか否かを抽選する、いわゆる転落抽選を行うようにしてもよい。また、この場合には設定値毎に転落確率(確変状態を終了させる確率)を異ならせることなしに共通としてもよいし、設定値毎に転落確率を異ならせるようにしてもよい。 Also in the probability variation state, as in the normal state and the time saving state, the higher the set value, the higher the big hit probability, and the higher the set value, the higher the small hit probability. The so-called falling lottery may be performed in which, when the special lottery result is “out of bounds” during the probability changing state, whether or not to end the probability changing state is selected. Further, in this case, the falling probability (probability of ending the probability variation state) may be common for each set value, or may be different for each set value.
例えば、図245(C)に示すように、高確率状態の転落確率として全ての設定値に共通の「100分の1」としてもよく、この場合には転落抽選結果が確変状態を終了させることを示す確率は設定値毎に異ならないものの、図245(B)に示されるように大当り確率については設定値が高いほどに向上するため、大当りの発生頻度や発生回数を設定値毎に異ならせて有利度合いを変化させ、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。 For example, as shown in FIG. 245 (C), the fall probability in the high-probability state may be set to "1/100" which is common to all the set values. In this case, the fall lottery result should end the probability change state. Although the probability that indicates is not different for each set value, the jackpot probability is improved as the set value is higher as shown in FIG. 245 (B). Therefore, the occurrence frequency and the number of occurrences of the jackpots are made different for each set value. The degree of advantage is changed so that the higher the set value, the higher the degree of advantage.
また、高確率状態の転落確率を設定値毎に変化させるようにしてもよい。例えば、図245(D)に示すように、転落確率は設定値1及び設定値2で「80分の1」、設定値3及び設定値4で「90分の1」、設定値5及び設定値6で「100分の1」としてもよい。 Further, the falling probability in the high probability state may be changed for each set value. For example, as shown in FIG. 245 (D), the falling probability is "1/80" for the set value 1 and the set value 2, "1/90" for the set value 3 and the set value 4, the set value 5 and the set value. The value 6 may be “1/100”.
この場合には、設定値1では大当り確率が「31.9分の1」であるのに対して転落確率は「80分の1」とされて大当り確率が転落確率の約2.5倍高められているのに対し、設定値6では大当り確率が「26.9分の1」であるのに対して転落確率は「100分の1」とされて大当り確率が転落確率の約3.7倍高められている。即ち、大当り確率を設定値が高まるほどに向上させて確変状態を終了させる転落抽選結果が得られる以前に大当りに当選する割合を高めることにより、設定値が高いほどに有利度合いが高まるようにしている。 In this case, with the set value 1, the jackpot probability is "13.9 / 1", whereas the fall probability is "1/8", and the jackpot probability is about 2.5 times higher than the fall probability. On the other hand, with the setting value 6, the jackpot probability is "16.9 in 26.9", whereas the falling probability is "1/100" and the jackpot probability is about 3.7 of the falling probability. Doubled. In other words, the jackpot probability is improved as the set value increases, and the proportion of winning the jackpot before the result of the falling lottery that ends the probability variation state is increased. There is.
なお、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻す一方で、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常よりも短くする制御は継続するようにしてもよく、この場合には大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達したことに基づいて当該制御を終了して通常状態に移行制御するようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて時短状態に移行制御するようにしてもよい。また、確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に既に大当り遊技の終了後の変動回数が所定回数(例えば第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に到達していれば確変状態を終了させた後に時短状態に移行制御することなく、通常状態に移行制御するようにしてもよい。 If a falling lottery result that ends the probability variation state is obtained during the probability variation state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability variation state (high probability) to the probability of the normal state (low probability) while the second special lottery is performed. The control for shortening the variation time of the special symbol to suggest the result to the player may be continued, and in this case, the variation number after the end of the big hit game is a predetermined number (for example, the first special The control may be terminated and the transition to the normal state may be controlled on the basis of reaching the suggestion number of the lottery and the suggestion number of the second special lottery 100 times. That is, when the falling lottery result that ends the probability variation state is obtained during the probability variation state, the probability variation state may be terminated and the transition control to the time saving state may be performed. In addition, when the falling lottery result to end the probability change state is obtained, the number of fluctuations after the jackpot game has already been finished is a predetermined number (for example, the suggestion number of the first special lottery and the suggestion of the second special lottery are 100 suggestion times. ), The probability change state may be terminated and then the transition control to the normal state may be performed without performing the transition control to the time saving state.
また、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合に大当り確率を確変状態の確率(高確率)から通常状態の確率(低確率)に戻すとともに、第二特別抽選結果を遊技者に示唆するための特別図柄の変動時間を通常の変動時間に戻すようにしてもよい。即ち、確変状態中に確変状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には確変状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。またこの場合には、時短状態中にも転落抽選を行うようにしてもよく、時短状態中に時短状態を終了させる転落抽選結果が得られた場合には時短状態を終了させて通常状態に移行制御させるようにしてもよい。 Also, when a falling lottery result that ends the probability variation state is obtained during the probability variation state, the jackpot probability is returned from the probability of the probability variation state (high probability) to the probability of the normal state (low probability), and the second special lottery result is The variation time of the special symbol for suggesting to the player may be returned to the normal variation time. That is, when the falling lottery result that ends the probability variation state is obtained during the probability variation state, the probability variation state may be terminated and the transition control to the normal state may be performed. In this case, the falling lottery may be performed even during the time saving state, and if the result of the falling lottery that ends the time saving state during the time saving state is obtained, the time saving state is ended and the state shifts to the normal state. You may make it control.
図245(E)に示す例では、大当り遊技の終了後に確変状態に移行制御された後、特別抽選結果が「大当り」となった場合に確変状態が終了することになる大当り種別の発生比率を変化させることで有利度合いを変化させている。具体的には、主に通常状態(低確率非時短状態)で実行される第一特別抽選結果が「大当り」となった場合には全ての設定値で大当り種別の発生比率は同一とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」と大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」との発生比率はそれぞれ「100分の40」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。 In the example shown in FIG. 245 (E), after the jackpot game is over, after the transition control is performed to the probability variation state, if the special lottery result is “big hit”, the probability variation state will be terminated. The degree of advantage is changed by changing it. Specifically, when the first special lottery result that is mainly executed in the normal state (low probability non-time saving state) is "big hit", the occurrence ratio of the big hit type is the same in all the set values, "15R probability change big hit" which is controlled to shift to a high probability state after the end of big hit game and "2R probability change that the number of award balls that are controlled to shift to a high probability state after end of a big hit game is smaller than" 15R probability change big hit " The occurrence ratio of "big hit" is set to "40/100", respectively, and a predetermined number of fluctuations after the big hit game is finished (for example, the suggestion number of the first special lottery and the suggestion number of the second special lottery are 100 times) The generation ratio of the "15R normal big hit" that is controlled to shift to the time saving state until it reaches is set to "20/100".
一方、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合には、設定値毎に大当り種別の発生比率が異なるようになっており、設定値1では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の45」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の15」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の40」とされる。 On the other hand, when the second special lottery result mainly executed in the probability changing state and the time saving state is “big hit”, the occurrence ratio of the big hit type is different for each set value, and the set value 1 is set. The occurrence rate of the "15R probability variation big hit" that is controlled to shift to a high probability state after the jackpot game is set to "45/100", and the number of prize balls that are controlled to shift to the high probability state after the jackpot game is finished. The occurrence ratio of "2R probability variation big hit" less than "15R probability variation big hit" is "15/100", and shift control to a time saving state until reaching a predetermined number of fluctuations (for example, 100 times) after the end of the big hit game. The generation ratio of the "15R normal big hit" is set to "40/100".
設定値2では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の46」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の19」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の35」とされる。 With the set value 2, the occurrence ratio of "15R certainty variation big hit" which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is set to "46/100", and the prize which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is finished. The rate of occurrence of "2R probability variation jackpot", which is less than "15R probability variation jackpot", is set to "19/100", and a predetermined number of variations after the jackpot game is finished (for example, suggestion of the first special lottery and The generation ratio of "15R normal jackpot" that is controlled to shift to a time saving state until reaching the suggestion count of the second special lottery (100 times) is set to "35/100".
設定値3では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の47」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の23」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の30」とされる。 With the set value 3, the occurrence ratio of "15R certainty variation big hit" which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is set to "47/100", and the prize which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is finished. The rate of occurrence of "2R probability variable jackpot", in which the number of balls acquired is less than "15R probability variable jackpot", is "23/100", and a predetermined number of changes after the jackpot game is finished (for example, suggestion of the first special lottery and The generation ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time saving state until reaching the suggestion number of the second special lottery 100 times) is "30/100".
設定値4では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の48」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の27」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の25」とされる。 With the setting value 4, the occurrence ratio of "15R certainty variation big hit" which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is set to "48/100", and the prize which is controlled to shift to the high probability state after the big hit game is finished. The occurrence rate of "2R probability variation big hit", which is less than "15R probability variation big hit", is "27/100", and a predetermined number of fluctuations (eg, suggestion of the first special lottery and The generation ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time saving state until reaching the suggestion number of the second special lottery (100 suggestions) is set to "25/100".
設定値5では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の49」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の31」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の20」とされる。 With the set value 5, the occurrence ratio of the "15R certainty variation big hit" that is controlled to shift to the high-probability state after the jackpot game is set to "49/100", and the prize that is controlled to shift to the high-probability state after the jackpot game is finished. The occurrence rate of "2R probability variation big hit", which is less than "15R probability variation big hit", is set to "31/100", and a predetermined number of fluctuations (eg, suggestion of the first special lottery and The generation ratio of the "15R normal jackpot", which is controlled to shift to the time saving state until reaching the suggestion number of the second special lottery 100 times), is set to "20/100".
設定値6では大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御される「15R確変大当り」の発生比率は「100分の50」とされ、大当り遊技の終了後に高確率状態に移行制御されるものの賞球の獲得数が「15R確変大当り」よりも少ない「2R確変大当り」の発生比率は「100分の35」とされ、大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率は「100分の15」とされる。 With the setting value 6, the occurrence ratio of the "15R certainty variation big hit" which is controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game is "50/100", and the prize which is controlled to shift to the high probability state after the end of the big hit game The rate of occurrence of "2R probability variation jackpot", which is less than "15R probability variation jackpot", is "35/100", and a predetermined number of fluctuations after the jackpot game is finished (for example, suggestion of first special lottery and The generation ratio of the "15R normal jackpot" that is controlled to shift to the time saving state until reaching the suggestion number of the second special lottery 100 times) is "15/100".
このように、主に確変状態及び時短状態で実行される第二特別抽選結果が「大当り」となった場合に大当り遊技の終了後に所定の変動回数(例えば、第一特別抽選の示唆及び第二特別抽選の示唆を合算した示唆回数100回)に達するまで時短状態に移行制御される「15R通常大当り」の発生比率を設定値毎に変化させ、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させることで、確変状態を終了させ難くなっている。これにより、設定値が高いほど一旦確変状態に移行制御されると確変状態が終了し難くなり、大当りの発生回数を増大させることができるとともに、確変状態中に発生する小当りに基づく賞球の獲得が可能になる。即ち、設定値が高くなるほどに確変状態において獲得可能な賞球数の期待値が高まるようになっている。 In this way, when the result of the second special lottery executed mainly in the probability change state and the time saving state is “big hit”, a predetermined number of fluctuations (eg, suggestion of the first special lottery and second Change the generation ratio of "15R normal big hit" that is controlled to shift to a shorter working time until reaching the suggestion count of the special lottery (100 times), and increase the set value to generate "15R normal big hit" By reducing the ratio, it is difficult to end the probability change state. As a result, the higher the set value, the more difficult it is to end the probability variation state once it is controlled to move to the probability variation state, and it is possible to increase the number of occurrences of big hits. Can be acquired. That is, the higher the set value, the higher the expected value of the number of prize balls that can be acquired in the probability variation state.
なお、設定値が高いほど「15R通常大当り」の発生比率を低減させる一方で、「2R確変大当り」の発生比率を「15R確変大当り」よりも高めて賞球の獲得数を抑制するため、遊技者に過度に有利になることを抑制できる。 In addition, while the higher the set value is, the rate of occurrence of "15R regular big hit" is reduced, while the rate of occurrence of "2R certainty variation big hit" is made higher than that of "15R certainty variation big hit" to suppress the number of prize balls to be won. It is possible to prevent the person from becoming excessively advantageous.
[27−3.第2実施形態の設定値示唆演出]
上記したように、本例のパチンコ機1では確変状態で獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が設定値毎に異なるように構成されている。具体的には、図245(A)では設定値1の確変状態の大当り確率が「30分の1」とされ、小当り確率が「3分の1」とされるため、大当り遊技の終了後に確変状態に制御してから次に大当りとなるまでに当選可能な小当り回数の期待値は「9回」となる。また、1回の小当り遊技では1個程度の遊技球Bが第二大入賞口2006Aに入球し得るようにされているため、1回の小当り遊技で獲得可能な賞球の期待値は「15球」となる。即ち、設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」となる。同様に、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「16回×15球」の「240球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「19回×15球」の「285球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「23回×15球」の「345球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「26回×15球」の「390球」、となる。
[27-3. Set value suggestion effect of the second embodiment]
As described above, the pachinko machine 1 of the present example is configured such that the expected value of the prize ball that can be obtained in the probability variation state and the expected value of the number of small hits that can be won are different for each set value. Specifically, in FIG. 245 (A), the jackpot probability of the probability variation state of the set value 1 is set to "1/30", and the jackpot probability is set to "1/3", so after the jackpot game is over. The expected value of the number of small hits that can be won before the next big hit is reached is "9 times". In addition, since one game ball B is allowed to enter the second big winning opening 2006A in one small hit game, the expected value of the prize ball that can be obtained in one small hit game. Will be "15 balls". That is, when the set value is 1, the expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit in the probability changing state is "135 balls" of "9 times x 15 balls". Similarly, if the set value is 2, the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probability variation state is "195 balls" of "13 times x 15 balls", and if the setting value is 3, the prize ball is obtained by the small hit in the probability variation state. The expected value of the possible prize balls is "240 balls" of "16 times x 15 balls", and the expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit in the case of the set value 4 is "19 times x 15 balls". When the set value is "285 balls", the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probability variation state is "345 balls" of "23 times x 15 balls", and the setting value is 6 the small hit in the probability variation state. The expected value of the award ball that can be obtained by is "390 balls" of "26 times x 15 balls".
また、図245(B)では設定値1の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「4回×15球」の「60球」、設定値2の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値3の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「5回×15球」の「75球」、設定値4の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「7回×15球」の「105球」、設定値5の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「9回×15球」の「135球」、設定値6の場合に確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値は「13回×15球」の「195球」、となっている。 Further, in FIG. 245 (B), the expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit in the probability changing state when the setting value is 1 is “60 balls” of “4 times × 15 balls”, and the probability changing state is the setting value 2 The expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit is "75 balls" of "5 times x 15 balls", and the expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit in the case of the set value 3 is "5 times" In the case of "75 balls" of "x15 balls", the expected value of the prize balls that can be obtained by the small hit in the case of the set value of 4 is "105 balls" of "7 times x 15 balls", and the set value of 5 The expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probability changing state is "135 balls" of "9 times x 15 balls", and the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit in the probability changing state is "9". It is "195 balls" of "13 times x 15 balls".
このように、設定値に応じて確変状態で小当りにより獲得可能な賞球の期待値や当選可能な小当り回数の期待値が異なる(図245(B)においては一部で同一とされている)ため、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合に次に大当りとなるまでに小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を推測することができる。なお、小当り遊技で獲得した賞球数や小当りの当選回数等に応じて設定値を示唆する演出(設定値示唆演出)を実行するようにしてもよい。 As described above, the expected value of the prize ball that can be obtained by the small hit and the expected value of the number of small hits that can be won are different according to the set value in the probability change state (some of them are the same in FIG. 245 (B)). Therefore, when controlling to a high probability state after finishing the big hit game, it is possible to guess the set value according to the number of prize balls won in the small hit game and the number of wins in the small hit before the next big hit. it can. In addition, you may make it perform the effect which suggests a set value (set value suggestion effect) according to the number of prize balls acquired in the small hit game, the number of winnings in the small hit, and the like.
例えば、図246に示すように、周辺制御部1511が設定値示唆演出として演出表示装置1600に6段階の設定値に対応するように1〜6の6つの目盛1600dを有するゲージ部を表示し、第二大入賞口2006Aへの入賞による賞球獲得数(払出数)に応じてゲージ部の目盛間を色付けして、小当りでの賞球獲得数が増えるにつれてゲージ部が初期表示態様から段階的に色付けされていく(目盛間の色付け表示を増加させる)ようにし、ゲージ部の全ての目盛間が色付けされることで高設定値であることを示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技の終了後に高確率状態に制御する場合には、図246(A)に示すように初期表示態様の目盛1600dとキャラクタ1600bとキャラクタのセリフが表示される吹出1600cとを演出表示装置1600に表示する。この初期表示態様では、獲得した賞球数の個数「0個」であることを前提に、それに対応する設定値として6つの目盛のうち最も左側の1つの目盛だけを色付け表示することで「設定値1以上」であることを示唆すると共に、吹出1600cに「設定値は・・・?」を表示して、ゲージ部が設定値を示唆していることを、キャラクタ1600bを通じて遊技者に示唆する。 For example, as shown in FIG. 246, the peripheral control unit 1511 displays a gauge unit having 6 scales 1600d of 1 to 6 on the effect display device 1600 as the set value suggesting effect so as to correspond to the 6-step set values, The scale of the gauge part is colored according to the number of prize balls (payout number) obtained by winning the second big winning opening 2006A, and the gauge part changes from the initial display mode as the number of prize balls obtained in the small hit increases. It is also possible to indicate the high set value by coloring all the graduations of the gauge section by coloring (increase the coloring display between the graduations). Specifically, in the case of controlling to a high-probability state after the jackpot game is over, as shown in FIG. 246 (A), the scale 1600d in the initial display mode, the character 1600b, and the balloon 1600c in which the dialogue of the character is displayed are displayed. It is displayed on the effect display device 1600. In this initial display mode, on the assumption that the number of acquired award balls is “0”, only the leftmost one of the six scales is colored and displayed as a setting value corresponding to the “set value”. "1 or more" and indicates "the set value is ...?" On the blowout 1600c to indicate to the player through the character 1600b that the gauge section suggests the set value. .
そして、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値1での期待値を超えて設定値2での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から2つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目と2つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値2以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「2以上かも?」を表示して設定値2以上であることをより明確に示唆する(図246(B))。 Then, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 1 and falls within the range of the expected value in the set value 2. , Of the 6 scales in the gauge section, the 2nd scale from the left side is further colored and displayed (the first and second scales from the left side are colored and displayed), so that it is "set value 2 or more". In addition to the suggestion, “2 or more?” Is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 2 or more (FIG. 246 (B)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値2での期待値を超えて設定値3での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から3つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜3つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値3以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「3以上かな?」を表示して設定値3以上であることをより明確に示唆する(図246(C))。 Further, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 2 and falls within the range of the expected value in the set value 3. , Of the 6 scales in the gauge section, the 3rd scale from the left side is further colored and displayed (the 1st to 3rd scale from the left side is colored and displayed), so that it is "set value 3 or more". In addition to suggesting, “3 or more?” Is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that the set value is 3 or more (FIG. 246 (C)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値3での期待値を超えて設定値4での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から4つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜4つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値4以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「4以上!?」を表示して設定値4以上であることをより明確に示唆する(図246(D))。 Further, when it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 3 and falls within the range of the expected value in the set value 4. , Of the 6 scales in the gauge section, the color from the left side to the 4th scale is further displayed (the 1st to 4th scale from the left side is colored and displayed) to confirm that the setting value is 4 or more. In addition to suggesting, “4 or more !?” is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly indicate that the set value is 4 or more (FIG. 246 (D)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値4での期待値を超えて設定値5での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から5つ目の目盛までをさらに色付け表示する(左側から1つ目〜5つ目を色付け表示した状態)ことで「設定値5以上」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「5超え??」を表示して設定値5以上であることをより明確に示唆する(図246(E))。 Further, it is determined by the peripheral control unit 1511 that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 4 and falls within the range of the expected value in the set value 5. By displaying the 5th scale from the left side of the 6 scales in the gauge section with coloring (displaying the 1st to 5th scales from the left side with coloring), it is possible to confirm that the setting value is 5 or more. In addition to the suggestion, “5 over ??” is displayed on the balloon 1600c as a line of the character 1600b to more clearly suggest that the set value is 5 or more (FIG. 246 (E)).
また、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数が設定値5での期待値を超えて設定値6での期待値の範囲内になったことが周辺制御部1511で判定されると、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までをさらに色付け表示する(全ての目盛を色付け表示した状態)ことで「設定値6」であることを示唆すると共に、キャラクタ1600bのセリフとして吹出1600cに「やったね!6かも!!!」を表示して設定値6であることをより明確に示唆する(図246(F))。 Further, when the peripheral control unit 1511 determines that the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value in the set value 5 and falls within the range of the expected value in the set value 6. , Of the six scales in the gauge section are further colored and displayed from the left side to the sixth scale (a state in which all the scales are colored and displayed) to indicate that "the set value is 6" and the character 1600b is displayed. As a dialogue, "I did it!
そして、ゲージ部における6つの目盛のうち左側から6つ目の目盛までを色付け表示された状態(全ての目盛を色付け表示した状態)以降は、既に最終段階の表示に到達していることから大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数によるゲージ部の表示変更は行わずに、次の大当り遊技が開始されるか、あるいは確変状態の終了条件があるものについてはその終了条件が成立するまで、全ての目盛を色付け表示した状態を継続するようにしている。 And, after the state where the 6th scale from the left side of the 6 scales in the gauge section is displayed in color (state in which all the scales are displayed in color), the final stage display has already been reached, so it is a big hit. Without changing the display of the gauge section according to the number of prize balls paid out in the small hit game after the game, the next big hit game will be started, or if there is an end condition for the probability variation state, that end condition will be satisfied Until then, all the scales are colored and displayed.
なお、ゲージ部における6つの目盛全てを色付け表示した状態にて、別途、さらなる設定示唆を行うようにしてもよく、例えば、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、大当り遊技後の小当り遊技で賞球を払い出す際に、第二大入賞口2006Aでの入球検出に基づいて、最高設定(設定値6)であることを確定的に遊技者に知らせる最高設定確定演出を実行するための特別な演出抽選を行うようにしてもよい。具体的には、ゲージ部における6つ全ての目盛を色付け表示した状態にて、第二大入賞口2006Aで入球検出される度に、1/1000で当選する特別な演出抽選を行い、それに当選することで、特別態様の音声出力(設定6おめでとう!のメッセージ音声)、特別態様での扉枠3の各種のランプ発光(7色を用いた虹色でのランプ発光)、演出表示装置1600での特別表示(設定6おめでとう!のメッセージ表示)からなる最高設定確定演出を同時期に行うことを例示できる。このように全ての目盛を色付け表示した状態で最高設定確定演出を実行することで、先に行われた設定示唆に係る演出で満足感を付与した上で、遊技者を退屈にさせることなく更なる満足感を遊技者に付与でき、遊技興趣の更なる向上を図ることができる。 It should be noted that, in a state where all six scales in the gauge section are colored and displayed, further setting suggestion may be separately provided. For example, in a state in which all six scales in the gauge section are colorized and displayed, a jackpot game When paying out the prize balls in the subsequent small hit game, based on the detection of the entrance into the second big winning opening 2006A, the player is definitely notified that the maximum setting (setting value 6) is the highest setting. You may make it perform the special production lottery for performing production. Specifically, in a state where all six scales in the gauge section are displayed in color, a special production lottery for winning at 1/1000 is performed each time a ball is detected at the second special winning opening 2006A. By winning, a special mode voice output (congratulations for setting 6 congratulations! Message), various lamp lights of the door frame 3 in the special mode (rainbow light emission using 7 colors), performance display device 1600. It is possible to exemplify that the highest setting finalization effect consisting of a special display (displaying a message of congratulations on setting 6!) Is performed at the same time. In this way, by executing the highest setting confirmation effect with all the scales displayed in color, the effect related to the setting suggestion given earlier is given a sense of satisfaction, and the player is further updated without making the player tedious. It is possible to give the player a feeling of satisfaction and further improve the enjoyment of the game.
また、本実施形態では、全ての目盛を色付け表示するよりも前に大当りになった場合は、その大当り後にゲージ部の表示態様をクリアするようにしており、これにより大当りが発生して大当り遊技後に確変状態に移行制御される毎に設定値示唆演出を実行してパチンコ機1の設定値を示唆するため、設定値示唆演出で示唆された設定値を統計することで実際の設定値を推測することができるようになる。即ち、確変状態が1回実行されただけでは、この確変状態中に小当りによって獲得した賞球数と設定値に応じて獲得可能な賞球の期待値とは異なる場合があることから設定値の判別は困難であるが、大当り間の確変状態毎に小当りによって獲得した賞球数を計数すると特定の賞球数付近の割合が高まるようになるため、特定の賞球数を期待値と比較することによって設定値を推測することができるようになる。本例では複数回実行された設定値示唆演出において最も示唆される割合の高かった設定値が実際の設定値であると推測することができる。 Further, in the present embodiment, when a big hit occurs before displaying all the scales in a colored manner, the display mode of the gauge portion is cleared after the big hit, whereby a big hit occurs and a big hit game. The set value suggestion effect is executed every time after the transition control to the probability change state is performed to suggest the set value of the pachinko machine 1. Therefore, the actual set value is estimated by statistics of the set value suggested by the set value suggestion effect. You will be able to. That is, if the probability variation state is executed only once, the expected value of the prize balls that can be obtained depending on the number of prize balls obtained by the small hit and the setting value during the probability variation state may differ from the set value. It is difficult to determine, but when the number of prize balls obtained by small hits is counted for each probability variation state between big hits, the ratio near the specific prize ball number increases, so the specific prize ball number becomes the expected value. By comparing, it becomes possible to infer the set value. In this example, it can be inferred that the set value that has been most suggested in the set value suggestion effect executed a plurality of times is the actual set value.
なお、大当りになった場合にゲージ部の表示態様をクリアすることなく、確変状態が終了するまではゲージ部の表示態様を引き継ぐようにしてもよい。また、この場合にはゲージ部における6つの目盛は設定値に応じて1回の確変状態で獲得可能な賞球の期待値や1回の確変状態で発生可能な小当りの回数以上として、1回の確変状態では全ての目盛が色付けされないようにしてもよい。これにより、長期間に亘る確変状態で獲得した賞球数や小当り回数等に基づいて設定値を示唆することができるため、示唆される設定値の信頼度を向上させることができる。 Note that the display mode of the gauge unit may be continued until the probability variation state ends, without clearing the display mode of the gauge unit when a big hit occurs. Further, in this case, the six scales in the gauge section are set to be equal to or larger than the expected value of the prize ball that can be obtained in one probability variation state or the number of small hits that can be generated in one probability variation state, depending on the set value. All the scales may not be colored in the probability change state of the times. As a result, the set value can be suggested based on the number of prize balls, the number of small hits, and the like that have been obtained in the probability variation state over a long period of time, so that the reliability of the suggested set value can be improved.
また、上記した各種の設定値示唆演出は周辺制御部1511によって実行され、大当り遊技の終了後から次の大当りが開始されるまでの期間の確変状態で実行される小当り遊技によって獲得した賞球数に基づくものであり、実際の設定値に基づくものではないため、示唆される設定値と実際の設定値とは異なる場合がある。なお、主制御基板1310から設定値に関する情報(設定値情報)を周辺制御基板1510に送信するようにしてもよく、この場合には設定値示唆演出として大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数に加えて、設定値情報に基づいて設定値を示唆するようにしてもよい。具体的には、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値を超えた場合には、設定値示唆演出の示唆態様を変化させないようにしてもよいし、大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数が設定値情報によって示される設定値の期待値未満である場合に、抽選などによって設定値情報によって示される設定値又は設定値情報によって示される設定値以下の設定値に応じた設定値示唆演出の示唆態様に変化させるようにしてもよい。このように構成することにより、設定値示唆演出の信頼度を高めることができ、設定値示唆演出で示唆される設定値に注目させることができる。 Further, the various set value suggestion effects described above are executed by the peripheral control unit 1511, and the prize balls obtained by the small hit game executed in the probability change state of the period from the end of the big hit game to the start of the next big hit game. Since it is based on numbers and not on actual set values, the suggested and actual set values may differ. It should be noted that the main control board 1310 may transmit information (setting value information) about the setting value to the peripheral control board 1510. In this case, as a setting value suggesting effect, the prize won in the small hit game after the big hit game. In addition to the number of balls, the set value may be suggested based on the set value information. Specifically, if the number of prize balls obtained in the small hit game after the big hit game exceeds the expected value of the set value indicated by the set value information, do not change the suggestion mode of the set value suggestive effect. If the number of prize balls obtained in the small hit game after the big hit game is less than the expected value of the set value indicated by the set value information, the set value indicated by the set value information by lottery or the set value information You may make it change to the suggestion mode of the set value suggestive production according to the set value below the set value shown by. With this configuration, it is possible to increase the reliability of the set value suggestion effect and to pay attention to the set value suggested by the set value suggestion effect.
また、本実施形態では、大当り遊技後の小当り遊技で払い出した賞球数を周辺制御部1511が把握し、その賞球数の総数が各設定値での期待値を超えたと周辺制御部1511が判断した場合に、ゲージ部の表示変更を行って確変状態での設定示唆を行うようにしていたが、確変状態での設定示唆はこうした形態に限らず、以下のようにしてもよい。 Further, in the present embodiment, the peripheral control unit 1511 grasps the number of prize balls paid out in the small hit game after the big hit game, and it is determined that the total number of the prize balls exceeds the expected value at each set value. When it is determined that the display of the gauge portion is changed to suggest the setting in the probability changing state, the setting suggestion in the probability changing state is not limited to such a form, and may be performed as follows.
例えば、上述したような6段階のゲージ部がある場合に、小当りにより払い出した賞球が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断する毎に、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成することで高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、設定値6での当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値を目安にして、最終段階の目盛1600dの色付けが達成されるようにするのが好ましく、例えば、設定値6で当り遊技後の小当り遊技で払い出される賞球数の期待値が「195球」の場合には、「195球+α球(α<195)」の払出を最終段階の目盛1600dの色付け達成タイミングにすることが例示できる。 For example, in the case where there is a six-stage gauge section as described above, one scale 1600d is colored every time the peripheral control section 1511 determines that the prize ball paid out by the small hit has reached a certain value. The player may be informed that the setting is high by achieving the coloring of the scale 1600d at the final stage. In this case, it is preferable that the coloring of the final scale 1600d is achieved by using the expected value of the number of prize balls paid out in the small hit game after the hit game with the set value 6 as a guide, for example, the setting When the expected value of the number of prize balls to be paid out in the small hitting game after the hitting game with a value of 6 is "195 balls", the payout of "195 balls + α balls (α <195)" is colored on the scale 1600d at the final stage. The achievement timing can be exemplified.
また、小当りにより払い出した賞球に基づくのではなく、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が一定値に達したことを周辺制御部1511が判断することに基づいて、1つの目盛1600dを色付けしていき、最終段階の目盛1600dの色付けを達成すること(例えば、第二特別抽選の結果が小当り結果となった回数が80回に到達すること等)で高設定であることを遊技者に示唆するようにしてもよい。この場合、実際に設定されている設定値における確変状態での大当り確率および小当り確率の関係で達成難易が変化することとなる。そして、ゲージ部の表示状況(例えば、あと1目盛の色付けで最終段階に到達する状況など)によっては、設定値示唆に期待して、第二特別抽選の結果が大当りよりも小当りになることに注目するという新たなゲーム性を提供することもできる。 In addition, the peripheral control unit 1511 determines that the number of times the result of the second special lottery has reached the small hit result reaches a certain value, not based on the prize balls paid out by the small hit. Color the one scale 1600d and achieve the final scale 1600d coloring (for example, the number of times that the result of the second special lottery is a small hit result reaches 80 times) with a high setting. It may be suggested to the player that there is. In this case, the difficulty of achievement changes depending on the relationship between the big hit probability and the small hit probability in the probability change state in the set value actually set. Then, depending on the display status of the gauge section (for example, the situation where the final stage is reached by coloring one more scale, etc.), the result of the second special lottery may be a small hit rather than a big hit in expectation of the set value suggestion. It is also possible to provide a new game property of paying attention to.
このように、本例のパチンコ機1では確変状態に制御される場合に大当り遊技後の小当り遊技で獲得した賞球数や小当り遊技の当選回数に応じて設定値を推測させる新たなゲーム性を提供することができる。 In this way, in the pachinko machine 1 of this example, a new game in which the set value is estimated in accordance with the number of prize balls obtained in the small hit game after the big hit game and the number of wins in the small hit game when controlled in the probability variation state Sex can be provided.
[28.本発明と実施形態との関係]
本実施形態の扉枠3における皿ユニット200の接触検知センサ本体392は本発明のセンサ本体に、本実施形態における接触検知体393、第一接触検知体393a、及び第二接触検知体393bは本発明の検知体に、本実施形態における切換部394は本発明の切換手段に、本実施形態における主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等は本発明の制御手段に、夫々相当している。
[28. Relationship between the present invention and the embodiment]
The contact detection sensor main body 392 of the dish unit 200 in the door frame 3 of the present embodiment is the sensor main body of the present invention, and the contact detection body 393, the first contact detection body 393a, and the second contact detection body 393b of the present embodiment are the same. The detection unit of the present invention, the switching unit 394 in the present embodiment is the switching unit of the present invention, and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control unit 1511, and the effect display control unit 1512 in the present embodiment are the present invention. To the control means.
[29.本実施形態の特徴的な作用効果]
本実施形態のパチンコ機1によれば、パチンコ機1において互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、遊技者の接近又は接触を検知したい所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とが接続されるように切換部394により切換えることで、所望の部位の接触検知体393に遊技者が接近又は接触すると、当該接触検知体393の静電容量が変化することとなり、当該接触検知体393と接続されている接触検知センサ本体392により静電容量の変化を検知することができるため、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体392の検知に応じて主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の制御を実行することができる。一方、切換部394により所望の部位の接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続している状態では、その他の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392との接続が切断されることとなるため、その他の部位に遊技者が接近又は接触することでその他の部位に設けられている接触検知体393の静電容量が変化しても、当該接触検知体393が切換部394により接続が切断されていることから、当該接触検知体393の静電容量の変化を検知することはなく、所望の部位の接触検知体393の静電容量のみを確実に検知することができ、誤検知を防止することができる。このように、互いに異なる位置に設けられている複数の接触検知体393に対して、接触検知センサ本体392と接続する接触検知体393を切換部394により適宜選択して切換えるようにしているため、複数の接触検知体393に対して一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知することが可能となり、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段において遊技者の接近又は接触の検知にかかるチャンネルの数を少なくとすることができ、相対的に演出に使用できるチャンネルの数を多くすることができる。従って、より多くの演出手段(例えば、可動装飾体、発光装飾体、演出表示装置、等)を制御手段によって制御させることが可能となるため、演出手段の増加によりより多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者を十分に楽しませることができ、遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。
[29. Characteristic effects of this embodiment]
According to the pachinko machine 1 of the present embodiment, the plurality of contact detection bodies 393 provided at positions different from each other in the pachinko machine 1 are provided at desired portions where it is desired to detect the approach or contact of the player. By switching the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 by the switching unit 394, when the player approaches or contacts the contact detection body 393 at a desired portion, the static electricity of the contact detection body 393 is generated. Since the capacitance changes, the change in electrostatic capacitance can be detected by the contact detection sensor main body 392 connected to the contact detection body 393, and thus the approach or contact of the player to a desired portion is detected. According to the detection of the contact detection sensor body 392, the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, and the effect display control section 1 can be performed. It is possible to perform a predetermined control by the control means 12 or the like. On the other hand, in the state where the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 at a desired portion are connected by the switching unit 394, the connection between the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 provided at the other portion. Therefore, even if the capacitance of the contact detection body 393 provided in the other portion changes due to the player approaching or contacting the other portion, the contact detection body 393 is Since the connection is cut off by the switching unit 394, it is possible to reliably detect only the capacitance of the contact detection body 393 at a desired portion without detecting a change in the capacitance of the contact detection body 393. Therefore, false detection can be prevented. As described above, the contact detection body 393 connected to the contact detection sensor main body 392 is appropriately selected and switched by the switching unit 394 with respect to the plurality of contact detection bodies 393 provided at different positions. Capacitance can be detected by one contact detection sensor main body 392 for a plurality of contact detection bodies 393, and the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, the effect display control section 1512, and the like. The control means can reduce the number of channels required for detecting the approach or contact of the player, and can relatively increase the number of channels that can be used for the effect. Therefore, it is possible to control more effect means (for example, the movable decoration body, the light emitting decoration body, the effect display device, etc.) by the control means, and the player can be provided with a variety of effects by increasing the effect means. It can be presented, and the player can be prevented from getting tired, and the player can be fully entertained, and a decrease in interest in the game can be suppressed.
また、パチンコ機1における遊技者に触れられたくない複数の部位に、夫々接触検知体393を設けるようにし、遊技状態に応じて切換部394により所望の部位に設けられている接触検知体393と接触検知センサ本体392とを接続し、所望の部位への遊技者の接近又は接触を検知して、主制御基板1310、周辺制御基板1510、周辺制御部1511、及び演出表示制御部1512等の制御手段により所定の注意や警報を放置するようにすることが可能となるため、一つの接触検知センサ本体392でパチンコ機1の広い範囲を監視しつつ、演出に使用できるチャンネルの数を相対的に多くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, the contact detection bodies 393 are respectively provided at a plurality of portions of the pachinko machine 1 which are not desired to be touched by the player, and the contact detection bodies 393 provided at desired portions by the switching unit 394 according to the game state. Control of the main control board 1310, the peripheral control board 1510, the peripheral control section 1511, the effect display control section 1512, etc. by connecting the contact detection sensor main body 392 and detecting the approach or contact of the player to a desired part. Since it becomes possible to leave predetermined cautions and alarms by means, it is possible to relatively monitor the number of channels that can be used for performance while monitoring a wide range of the pachinko machine 1 with one contact detection sensor body 392. The number can be increased, and the same effect as the above can be obtained.
また、複数の接触検知体393を一つの接触検知センサ本体392で静電容量を検知するようにしていることから、各接触検知体393と接触検知センサ本体392とが離れて設けられていることとなるため、センサICや出力回路のような電子部品等を有しているセンサ本体を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 In addition, since the plurality of contact detection bodies 393 are configured to detect the electrostatic capacitance by one contact detection sensor main body 392, each contact detection body 393 and the contact detection sensor main body 392 are provided separately. Therefore, the sensor main body having the electronic parts such as the sensor IC and the output circuit can be provided in a portion that is difficult for the player to see, and the pachinko machine 1 looks good and appeals to the player. Can be increased.
更に、接触検知センサ本体392に、複数の接触検知体393を電気的に接続するための接続端子を、予め有するようにしていることから、接触検知体393からの配線を、接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392により接触検知体393の静電容量を検知することができるため、パチンコ機1の組立にかかる手間を容易なものとすることができ、パチンコ機1にかかるコストの増加を抑制させることができる。 Furthermore, since the contact detection sensor main body 392 has a connection terminal for electrically connecting the plurality of contact detection bodies 393 in advance, the wiring from the contact detection body 393 is connected to the contact detection sensor main body 392. Since the capacitance of the contact detection body 393 can be detected by the contact detection sensor main body 392 simply by connecting to the connection terminal of the pachinko machine 1, the pachinko machine 1 can be easily assembled. It is possible to suppress an increase in the cost of the machine 1.
また、接触検知センサ本体392に接続端子を予め設けるようにしており、接触検知体393からの配線を接触検知センサ本体392の接続端子に接続するだけで、接触検知センサ本体392と接触検知体393とを接続することができるため、接触検知センサ本体392のセンサ電極に導電部材を接触させて、当該導電部材を介して接触検知体393と接続するようにした場合と比較して、部品点数を少なくすることができ、パチンコ機1にかかるコストを低減させることができると共に、接触検知体393と接続するための導電部材の取り回しの設計を無くすことができ、接触検知体393や接触検知センサ本体392の配置自由度を高めることができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Further, the contact detection sensor main body 392 is provided with a connection terminal in advance, and only by connecting the wiring from the contact detection body 393 to the connection terminal of the contact detection sensor main body 392, the contact detection sensor main body 392 and the contact detection body 393 are connected. Since it is possible to connect with the contact detection sensor main body 392, a conductive member is brought into contact with the sensor electrode, and the number of parts is reduced as compared with the case where the contact detection body 393 is connected via the conductive member. The cost of the pachinko machine 1 can be reduced, and the design of the arrangement of the conductive member for connecting with the contact detection body 393 can be eliminated, and the contact detection body 393 and the contact detection sensor main body can be eliminated. The degree of freedom in disposing the 392 can be increased, and the pachinko machine 1 having the above-described effects can be easily realized.
また、接触センサ本体392に接続する接触検知体393を切換える切換部394を設けており、切換部394により検知したい接触検知体393を選択することができるため、例えば、複数の接触検知体393を分散配置し、分散配置した複数の接触検知体393を所定の順番で触れさせるような遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者が順番に触れるタイミングで切換部394により接触検知センサ本体392と接続される接触検知体393を切換えるようにすることで、遊技者が順番通りに接触検知体393を触れたか否かを検知することができ、ゲーム性の高い遊技者参加型演出を一つの接触検知センサ本体392により実現することが可能となり、より遊技者を楽しませられるパチンコ機1を提供することができる。 Further, since the switching unit 394 for switching the contact detection body 393 connected to the contact sensor main body 392 is provided and the contact detection body 393 to be detected can be selected by the switching unit 394, for example, a plurality of contact detection bodies 393 are selected. When the player participation type production in which the plurality of distributed contact-disposed contact detection bodies 393 are touched in a predetermined order is executed, the contact detection sensor main body 392 is connected to the contact detection sensor main body 392 by the switching unit 394 at the timing when the player sequentially contacts. By switching the contact detection bodies 393 to be connected, it is possible to detect whether or not the player has touched the contact detection bodies 393 in order, and a player participation type effect having a high game property can be obtained by one touch. This can be realized by the detection sensor main body 392, and it is possible to provide the pachinko machine 1 that makes the player more entertaining.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200における演出操作ユニット300おいて、遊技者が押圧操作可能な演出操作部ユニット350におけるボタン本体351に遊技者の手指等が接近又は接触すると、ボタン本体351により遊技者側が覆われている金属板のパチングメタルからなる接触検知体352に遊技者が接近することとなり、接触検知体352の静電容量が変化する。この接触検知体352の静電容量を接触検知センサ本体358により検知していることから、接触検知体352の静電容量の変化を検知することができるため、接触検知体352を介してボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知することができる。このようにして接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いて演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段により所定の演出が接触検知体352及びボタン本体351を通して遊技者側へ出力されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。この際に、演出操作部ユニット350に遊技者が接近又は接触すると、所定の演出が出力されることから、接触検知体352及び接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350を非接触操作部や接触操作部として機能させることができる。そして、非接触操作部や接触操作部として機能する演出操作部ユニット350を、突出させた時に遊技者が押圧操作可能としていることから、演出操作部ユニット350により非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、押圧操作のみが可能な操作ボタンを備えた従来のパチンコ機とは異なる外観のパチンコ機1を具現化し易くすることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることで遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 in the dish unit 200 of the door frame 3, the player's finger or the like is attached to the button main body 351 in the effect operation unit unit 350 that can be pressed by the player. When the player approaches or comes into contact with the player, the player comes closer to the contact detector 352 made of a metal plate, which is a metal plate covered on the player side by the button body 351, and the capacitance of the contact detector 352 changes. Since the capacitance of the contact detection body 352 is detected by the contact detection sensor body 358, a change in the capacitance of the contact detection body 352 can be detected. Therefore, the button body via the contact detection body 352. It is possible to detect the approach or contact of the player to 351 (effect operation unit unit 350). In this way, when the approach or contact of the player to the effect operation unit unit 350 is detected using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, the button outside decoration substrate 355, the vibration motor 356, and the effect operation unit ascend / descend. A predetermined effect is output to the player side through the contact detection body 352 and the button main body 351 by the effect means such as the mechanism 360, the button inner decoration board 364, and the protrusion output adjustment mechanism 380, so that the player is entertained by the effect. Therefore, it is possible to prevent the player from having less interest in the game. At this time, when the player approaches or contacts the effect operation unit unit 350, a predetermined effect is output, so that the effect operation unit unit 350 is controlled by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358. It can function as a contact operation unit. Since the player can press the production operation unit unit 350 that functions as the non-contact operation unit or the contact operation unit when the production operation unit unit 350 is projected, the non-contact operation, the contact operation, and the press operation by the production operation unit unit 350. Since various production operations such as operations can be performed, it is possible to easily embody a pachinko machine 1 having an appearance different from that of a conventional pachinko machine equipped with operation buttons that can only be pressed, and other pachinko machines. It is possible to provide a pachinko machine 1 having a high appealing power to the player by making a distinction from the machine.
また、接触検知センサ本体358による接触検知体352の静電容量の検知に応じて所定の演出を遊技者側に出力するようにしており、静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を出力することが可能となる。従って、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた演出を出力することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, a predetermined effect is output to the player side in response to the detection of the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor main body 358, and the electrostatic capacitance is the contact detection body 352 (button main body 351). Since it differs depending on the distance between the player and the player, it is possible to provide a plurality of electrostatic capacity threshold values and output different effects for each threshold value. Therefore, it is possible to detect the distance (distance) from the approach of the player to the button main body 351 (effect operation unit unit 350) to the contact thereof in multiple stages, and thus to produce an effect corresponding to each stage. By doing so, more various effects can be presented to the player, and it is possible to prevent the player from getting tired and suppress a decrease in interest.
また、接触検知体352の静電容量を検知する接触検知センサ本体358を、接触検知体352から離れて設けているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を、演出操作部ユニット350における遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くして遊技者に対する訴求力を高めることができる。 Further, since the contact detection sensor main body 358 for detecting the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 is provided apart from the contact detection body 352, the contact detection including electronic parts such as a sensor IC and an output circuit. The sensor main body 358 can be provided in a part of the effect operation unit unit 350 that is difficult for the player to see, and the pachinko machine 1 can be made to look good and appeal to the player can be enhanced.
また、上述したように、操作ユニットにより非接触操作、接触操作、及び押圧操作のような多彩な演出操作を行うことができるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, as described above, since various operation operations such as non-contact operation, contact operation, and pressing operation can be performed by the operation unit, the player participation type effect that enables the player operation operation is executed. By doing so, it is possible to entertain a variety of production operations, it is possible to make the player less tired, and it is possible for the player to enjoy the player participation type production, which reduces the player's interest in the game. Can be suppressed.
更に、接触検知センサ本体358により静電容量が検知される接触検知体352を、複数の孔が形成されている金属板からなるパンチングメタルとしているため、複数の孔により遊技者がボタン本体351に接近又は接触していない状態における接触検知体352の静電容量を小さくすることができ、接触検知センサ本体358による誤検知の発生を回避させることができる。従って、複数の孔の数や大きさや配置等を適宜選択することにより、静電容量の増加を抑制しつつ接触検知体352の面積を大きくすることが可能となるため、接触検知体352によるボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知する範囲を広くすることができる。これにより、接触検知体352を大きくして検知範囲を広くすることができるため、上記の実施形態のように、遊技者が押圧操作可能なボタン本体351(演出操作部ユニット350)を大きくすると共に、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aと同じような大きさにした場合、遊技者参加型演出の実行により遊技者が演出操作部ユニット350(ボタン本体351)への接近又は接触を要求された時に、ボタン本体351により覆われている接触検知体352がボタン本体351の上面部351aと同じように大きいことから、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等を接近又は接触させる移動距離が短くなり、演出操作部ユニット350を素早く操作することができ、遊技者参加型演出において操作タイミングを逃し難くすることができると共に、遊技者参加型演出に確実に参加させることができ、当該演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detection body 352 whose electrostatic capacity is detected by the contact detection sensor main body 358 is made of punching metal made of a metal plate having a plurality of holes formed therein, the player can attach the button main body 351 by the plurality of holes. It is possible to reduce the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 in a state where the contact detection body 352 is not approaching or in contact, and it is possible to avoid the occurrence of erroneous detection by the contact detection sensor main body 358. Therefore, by appropriately selecting the number, size, arrangement, etc. of the plurality of holes, it is possible to increase the area of the contact detection body 352 while suppressing an increase in the electrostatic capacitance, and thus the button by the contact detection body 352 can be increased. It is possible to widen the range of detecting the approach or contact of the player to the main body 351 (effect operation unit unit 350). As a result, the contact detection body 352 can be enlarged to widen the detection range. Therefore, as in the above-described embodiment, the button body 351 (production operation unit unit 350) that can be pressed by the player is enlarged. When the contact detection body 352 has the same size as the upper surface portion 351a of the button body 351, the player approaches or contacts the effect operation unit unit 350 (button body 351) by executing the player participation type effect. When requested, the contact detection body 352 covered by the button body 351 is as large as the upper surface portion 351a of the button body 351, so that the player's finger or the like approaches or contacts the effect operation unit unit 350. The movement distance is shortened, the effect operation unit unit 350 can be operated quickly, and the operation timing in the player participation type effect is improved. It is possible to hardly, the player can reliably be joined to participatory effect, a decrease in the interest entertained player by the effect can be suppressed.
また、接触検知体352を、パンチングメタルとしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔を通して、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設けられている演出手段としてのボタン中装飾基板364のLED364aからの発光演出を遊技者側へ出力させることができ、当該発光演出を遊技者に確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detection body 352 is made of punching metal, a button as an effect means provided on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side through the plurality of holes formed in the contact detection body 352. A light emission effect from the LED 364a of the middle decoration board 364 can be output to the player side, and the light emission effect can be surely enjoyed by the player to suppress a decrease in interest.
また、押圧操作が可能な演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に、接触検知体352を設けるようにしているため、ある程度の強度・剛性を有した金属板であるパンチングメタルからなる接触検知体352により、演出操作部ユニット350を補強することができ、遊技者が押圧操作をする際に、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を強く押圧したり叩いたりしても、演出操作部ユニット350が変形したり破損したりし難いものとすることができる。従って、接触検知体352により演出操作部ユニット350を破損し難くすることができるため、遊技者に対して演出操作部ユニット350を心置きなく押圧操作させることができ、演出操作部ユニット350を操作する遊技者参加型演出をより楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the touch detection body 352 is provided in the production operation unit unit 350 (button body 351) that can be pressed, the touch detection body made of punching metal that is a metal plate having a certain degree of strength and rigidity. The production operation unit unit 350 can be reinforced by 352, and even when the production operation unit unit 350 (button body 351) is strongly pressed or struck when the player performs a pressing operation, the production operation unit unit It is possible to make it difficult for 350 to be deformed or damaged. Therefore, since it is possible to make the production operation unit unit 350 less likely to be damaged by the contact detection body 352, it is possible to allow the player to press the production operation unit unit 350 without being distracted and operate the production operation unit unit 350. It is possible to make the player participation type production more entertaining and suppress a decrease in interest.
更に、接触検知体352を、パンチングメタルとしており、接触検知体352を同じ板厚の金属板から加工したエキスパンドメタルとした場合と比較して、接触検知体352の板厚を薄くすることができるため、接触検知体352を設けるためのスペースを確保し易くすることができ、接触検知体352を設け易くすることができると共に、設計自由度を高めることができ、より遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を設計し易くすることができる。 Further, the contact detection body 352 is made of punching metal, and the plate thickness of the contact detection body 352 can be made smaller than in the case where the contact detection body 352 is made of expanded metal processed from a metal plate having the same plate thickness. Therefore, it is possible to easily secure a space for providing the contact detection body 352, it is possible to facilitate the installation of the contact detection body 352, and it is possible to increase the degree of freedom in designing, which is more appealing to the player. The pachinko machine 1 can be easily designed.
また、接触検知体352をパンチングメタルとしていることから、エキスパンドメタルと比較して、板厚が一定であるため、プレス加工によって接触検知体352を立体的な所望の形状に容易に加工することが可能となり、ボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触の検知に最適な形状にし易くすることができ、上述した作用効果を確実に具現化することができる。 Further, since the contact detection body 352 is made of punching metal, the plate thickness is constant as compared with the expanded metal, so that the contact detection body 352 can be easily processed into a desired three-dimensional shape by press working. This makes it possible to make the shape suitable for detecting the approach or contact of the player to the button main body 351 (effect operation unit unit 350), and to realize the above-described operational effects reliably.
また、演出操作部ユニット350において、接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、ボタン本体351により複数の孔が形成されているパンチングメタルからなる接触検知体352を遊技者が直接触れないようにすることができ、複数の孔が形成されている接触検知体352に遊技者が触れることで不快感を与えてしまうことを回避させることができると共に、ボタン本体351を操作部として用いる遊技者参加型演出においてボタン本体351を違和感なく操作させることができ、当該演出を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, in the effect operation unit unit 350, the player side of the contact detection body 352 is covered with the button body 351. It is possible to prevent the player from directly touching it, and it is possible to prevent the player from feeling uncomfortable by touching the contact detection body 352 in which a plurality of holes are formed, and at the same time, the button main body 351. It is possible to operate the button main body 351 without a feeling of strangeness in the player participation type production in which is used as the operation unit, and it is possible to entertain the production and suppress a decrease in interest.
更に、パンチングメタルからなる接触検知体352の遊技者側をボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体352に形成されている複数の孔に、ほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができ、清掃の容易なパチンコ機1として本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Furthermore, since the player side of the contact detection body 352 made of punching metal is covered with the button main body 351, dirt such as dust and food and drink is attached to the plurality of holes formed in the contact detection body 352. Therefore, the time and effort required for cleaning can be facilitated, and the burden on the gaming hall where the pachinko machine 1 is installed can be reduced as the pachinko machine 1 that is easy to clean.
また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352における遊技者側とは反対側に設け、接触検知体352及びボタン本体351を通して所定の演出を遊技者側に出力可能としており、接触検知センサ本体358によりボタン本体351(演出操作部ユニット350)への遊技者の接近又は接触を検知すると、所定の演出が接触検知体352に形成されている複数の孔及び透明なボタン本体351を通して出力されるため、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができ、演出操作部ユニット350を通して(介して)出力される演出を確実に楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the production means such as the outside-button decoration board 355, the vibration motor 356, the effect operation section raising / lowering mechanism 360, the button inside decoration board 364, and the protrusion output adjustment mechanism 380 are provided on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. A predetermined effect can be output to the player side through the contact detection body 352 and the button body 351. The contact detection sensor body 358 detects the approach or contact of the player to the button body 351 (effect operation unit unit 350). Then, a predetermined effect is output through the plurality of holes formed in the contact detection body 352 and the transparent button body 351, so that the player's interest can be strongly attracted to the effect operation unit unit 350. It is possible to surely entertain the production output through (through) the operation unit unit 350 and suppress a decrease in interest.
また、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、及び突出力調整機構380等の演出手段を、接触検知体352の遊技者側とは反対側に設けるようにしていることから、接触検知体352により演出手段を覆うような状態となり、接触検知体352(演出操作部ユニット350)と演出手段とをコンパクトに纏めることが可能となるため、上述したような作用効果を奏する演出操作部ユニット350及び演出手段等をパチンコ機1における所望の部位に設け易くすることができ、他のパチンコ機に対して差別化できる訴求力の高いパチンコ機1を提供し易くすることができる。 In addition, the production means such as the outside-button decorative board 355, the vibration motor 356, the effect operation section lifting mechanism 360, the button inside decorative board 364, and the protrusion output adjusting mechanism 380 are provided on the opposite side of the contact detection body 352 from the player side. Since the contact detection body 352 covers the rendering means because it is provided, the contact detection body 352 (rendering operation unit unit 350) and the rendering means can be compactly assembled, and thus, the above-described configuration is provided. Provided is a highly appealing pachinko machine 1 that can easily provide the effect operation unit unit 350 and effect means having the above-described effects at a desired portion of the pachinko machine 1, and can be differentiated from other pachinko machines. It can be done easily.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、上下方向へ進退可能に設けられている演出操作部ユニット350(ボタン本体351)に遊技者が接近又は接触することで、演出操作部ユニット350の接触検知体352の静電容量が変化することから、接触検知センサ本体358により接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触が検知されると、演出操作部昇降機構360の昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350が上方へ突出するため、遊技者が演出操作部ユニット350に接触していない状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者に当接(衝突)し、遊技者が演出操作部ユニット350に接触している状態で演出操作部ユニット350が突出すると遊技者を押すような物理的な力による演出を遊技者に提示することができる。従って、これまでのパチンコ機にはない演出により遊技者に対して強いインパクトを与えることができ、遊技者の関心を演出操作部ユニット350へ強く引付けさせることができると共に、遊技者に対して演出操作部ユニット350の突出を確実に気付かせることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the dish unit 200 of the door frame 3, the player approaches or contacts the effect operation unit unit 350 (button body 351) that is provided so as to be able to move forward and backward. As a result, the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 of the effect operation unit unit 350 changes, so by detecting the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 by the contact detection sensor body 358, The approach or contact of the player can be detected. Then, when the contact detection sensor main body 358 detects the approach or contact of the player to the effect operation unit unit 350, the effect operation unit unit 350 is projected upward by the urging force of the elevating spring 365 of the effect operation unit elevating mechanism 360. Therefore, when the player is not in contact with the effect operation unit unit 350, if the effect operation unit unit 350 projects, the player comes into contact (collision) with the player, and the player is in contact with the effect operation unit 350. When the effect operation unit unit 350 is projected, the player can be presented with an effect by a physical force that pushes the player. Therefore, it is possible to give a strong impact to the player by an effect which has not been available in the past pachinko machines, and it is possible to strongly attract the player's interest to the effect operation unit unit 350, and to the player. It is possible to make sure that the projection of the effect operation unit unit 350 is noticed.
この演出操作部ユニット350を突出させる際に、突出力調整機構380の昇降バネ下保持部材385を、昇降バネ365の上端部側の方向(上方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が強くなって付勢力を大きくすることができ、昇降バネ365の上端部側から遠ざかる方向(下方)へ移動させると、昇降バネ365の圧縮が弱くなって付勢力を小さくすることができ、昇降バネ下保持部材385を適宜の位置へ移動させることにより、昇降バネ365による演出操作部ユニット350の付勢力を変更することができる。このように、様々な突出力で演出操作部ユニット350を突出させることができるため、物理的な力による演出のバリエーションを増やすことができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、演出操作部ユニット350の突出による演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 When the effect operation unit unit 350 is projected, if the elevating spring lower holding member 385 of the protrusion output adjusting mechanism 380 is moved toward the upper end side of the elevating spring 365 (upward), the elevating spring 365 is strongly compressed. The biasing force can be increased, and when the lifting spring 365 is moved in the direction away from the upper end side (downward), the compression of the lifting spring 365 is weakened, and the biasing force can be reduced. By moving the holding member 385 to an appropriate position, the biasing force of the effect operation unit unit 350 by the elevating spring 365 can be changed. In this way, since the effect operation unit unit 350 can be projected with various projecting outputs, it is possible to increase the variation of effects by physical force, and it is possible to prevent the player from getting tired and to effect the operation. The effect due to the protrusion of the unit 350 can be enjoyed, and a decrease in the interest of the player in the game can be suppressed.
また、遊技状態に応じて演出操作部ユニット350の突出力を変更するようにしているため、遊技者が手指等を演出操作部ユニット350に接近又は接触させた時に、強い力で演出操作部ユニット350が当接すると、遊技者に強いインパクトが与えられることで、何か良いこと(例えば、遊技者が有利となる有利遊技状態の発生)があるのではないかと強く思わせることができ、遊技に対する期待感を高めさせて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the projection output of the effect operation unit unit 350 is changed according to the game state, when the player approaches or contacts the effect operation unit unit 350 with a finger or the like, the effect operation unit unit is strongly pressed. When 350 abuts, a strong impact is given to the player, so that it is possible to strongly think that something good (for example, an advantageous game state in which the player is advantageous) occurs. It is possible to increase the sense of expectation and suppress a decline in interest.
また、演出操作部ユニット350を、押圧操作が可能な押圧操作部303としているため、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者に対して演出操作部ユニット350を押圧操作させることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect operation unit unit 350 is the press operation unit 303 capable of performing a press operation, when the player participation type effect is executed, the player is caused to press the effect operation unit unit 350, thereby playing the game. It is possible to allow the player to participate in the player-participating type production, and to entertain the pressing operation of the production operation unit unit 350 to suppress a decrease in interest.
また、演出操作部ユニット350を押圧操作可能なものとしているため、何時でも押圧操作できるように、演出操作部ユニット350(ボタン本体351の上面)に手指等を置いているような遊技者に対して、演出操作部ユニット350を押圧操作する遊技者参加型演出が実行された時に、演出操作部昇降機構360により演出操作部ユニット350を突出させることで、演出画像やサウンド等により遊技者参加型演出の実行開始を案内しなくても、いち早く遊技者に遊技者参加型演出の実行開始を認識させることができ、演出操作部ユニット350の押圧操作に対する意欲を高めさせて遊技者参加型演出をより一層楽しませることができる。 In addition, since the effect operation unit unit 350 can be pressed, a player who puts his / her fingers or the like on the effect operation unit unit 350 (the upper surface of the button body 351) can be pressed at any time. Then, when the player participation type effect of pressing the effect operation unit unit 350 is executed, by causing the effect operation unit elevating mechanism 360 to project the effect operation unit unit 350, the player participation type by effect images, sounds, etc. It is possible to promptly let the player recognize the start of execution of the player participation type effect without guiding the execution start of the effect, and increase the motivation for the pressing operation of the effect operation unit unit 350 to realize the player participation type effect. Can be even more entertaining.
更に、演出操作部昇降機構360における昇降バネ365の付勢力により演出操作部ユニット350を突出させるようにしているため、駆動モータを用いて演出操作部ユニット350を突出させるようにした場合と比較して、演出操作部ユニット350を容易に勢い良く突出させることができ、上述したような作用効果をより奏し易いものとすることができる。 Further, since the effect operation unit unit 350 is caused to project by the biasing force of the elevating spring 365 in the effect operation unit elevating mechanism 360, as compared with the case where the effect operation unit unit 350 is caused to protrude using the drive motor. As a result, the effect operation unit unit 350 can be easily and vigorously projected, and the above-described effects can be more easily achieved.
また、接触検知センサ本体358によって接触検知体352の静電容量を検知することにより、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、演出操作部ユニット350と遊技者との距離に応じて異なるため、静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる突出力で演出操作部ユニット350を突出させることが可能となる。従って、接触検知センサ本体358により演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じた突出力で突出させることで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the contact detection sensor main body 358 detects the capacitance of the contact detection body 352 to detect the approach or contact of the player to the effect operation unit unit 350, and the electrostatic charge of the contact detection body 352 is detected. Since the capacity differs depending on the distance between the effect operation unit unit 350 and the player, it is possible to provide a plurality of electrostatic capacity threshold values and cause the effect operation unit unit 350 to project with a different projection output for each threshold value. Becomes Therefore, the contact detection sensor main body 358 can detect the distance (distance) from the approach of the player's finger or the like to the effect operation unit unit 350 to the contact in multi-steps, so that it can be detected in accordance with each step. By projecting with a sudden output, more various effects can be presented to the player, and it is possible to prevent the player from getting tired and suppress a decrease in interest.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の皿ユニット200において、遊技者参加型演出の実行によりポップアップさせることで、遊技者が進退可能に設けられている演出操作部ユニット350に、遊技者が接近又は接触すると、演出操作部ユニット350の遊技者が接触するボタン本体351の裏側に設けられている接触検知体352の静電容量が変化する。一方、演出操作部ユニット350における接触検知体352と離れて設けられている接触検知センサ本体358では、接触検知体352の静電容量を検知していることから、遊技者の接近又は接触による接触検知体352の静電容量の変化を捉えることができるため、演出操作部ユニット350のボタン本体351への遊技者の接近又は接触を検知することができ、接触検知センサ本体358が静電容量により遊技者を検知することができる。そして、接触検知センサ本体358の検知や遊技者による演出操作部ユニット350の進退(押圧)により、演出操作部外周装飾基板320、ボタン外装飾基板355、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出手段によって所定の演出が実行されることとなる。つまり、遊技者が演出操作部ユニット350を進退させたり演出操作部ユニット350に接近又は接触したりすることで、所定の演出が実行されるため、当該演出により遊技者を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the dish unit 200 of the door frame 3, by popping up by executing the player participation type effect, the effect operation unit unit 350 provided so that the player can move forward and backward. When the player approaches or contacts, the capacitance of the contact detection body 352 provided on the back side of the button main body 351 with which the player of the effect operation unit unit 350 contacts changes. On the other hand, the contact detection sensor main body 358 provided separately from the contact detection body 352 in the effect operation unit unit 350 detects the electrostatic capacitance of the contact detection body 352, so that the contact by the approach or contact of the player is made. Since the change in the capacitance of the detection body 352 can be captured, it is possible to detect the approach or contact of the player to the button body 351 of the effect operation unit unit 350, and the contact detection sensor body 358 can be detected by the capacitance. A player can be detected. Then, by detecting the contact detection sensor main body 358 or moving (pressing) the effect operation unit unit 350 by the player, the effect operation unit outer peripheral decoration substrate 320, the button outside decoration substrate 355, the effect operation unit elevating mechanism 360, the button inside decoration substrate. A predetermined effect is executed by the effect means such as 364, the thrust output adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600. That is, a predetermined effect is executed by the player moving the production operation unit unit 350 back and forth or approaching or contacting the production operation unit unit 350, so that the production can entertain the player, It is possible to suppress a decrease in interest in the game by the player.
この際に、遊技者が演出操作部ユニット350に接近又は接触すると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350(ボタン本体351)を演出操作部(非接触操作部、接触操作部)のように機能させることができる。一方、遊技者が演出操作部ユニット350を進退(押圧)させると、演出が実行されるため、演出操作部ユニット350を演出操作部(押圧操作部)のように機能させることができる。このようなことから、遊技者が多彩な演出操作を行うことが可能となるため、遊技者の演出操作が可能となる遊技者参加型演出を実行することで、多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の遊技に対する興趣の低下を抑制させることができる。 At this time, when the player approaches or comes into contact with the effect operation unit unit 350, the effect is executed, so that the effect operation unit unit 350 (button body 351) is used as the effect operation unit (non-contact operation unit or contact operation unit). Can be made to work. On the other hand, when the player moves (presses) the production operation unit unit 350, the production is executed, so that the production operation unit unit 350 can function as a production operation unit (press operation unit). Because of this, it is possible for the player to perform a variety of effect operations, so by performing a player participation type effect that allows the player to perform an effect operation, entertaining a variety of effect operations. Therefore, it is possible to prevent the player from getting tired, and it is possible to allow the player to enjoy the player participation type production, and it is possible to prevent the player from having less interest in the game.
また、演出操作部ユニット350におけるボタン本体351の遊技者が接触する部位付近(上面部351aの下側)に設けられている接触検知体352の静電容量により遊技者を検知するようにしており、接触検知体352の静電容量は、接触検知体352(ボタン本体351)と遊技者との距離に応じて異なるため、所定の演出を実行させる静電容量の閾値を複数設けて、夫々の閾値毎に異なる演出を実行させるようにすることが可能となる。従って、演出操作部ユニット350への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 In addition, the player is detected by the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 provided in the vicinity of the portion of the button body 351 in the effect operation unit unit 350 with which the player comes into contact (below the upper surface 351a). Since the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 differs depending on the distance between the contact detection body 352 (button body 351) and the player, a plurality of electrostatic capacity thresholds for executing a predetermined effect are provided, and each of them is provided. It is possible to execute different effects for each threshold value. Therefore, it is possible to detect the distance (distance) from the approach to the contact of the player's finger or the like to the rendering operation unit 350 in multiple stages, and thus to present the rendering according to each stage. Thus, it is possible to present the player with a wider variety of effects, and it is possible to prevent the player from getting tired and suppress a decrease in interest.
また、接触検知体352及び接触検知センサ本体358による遊技者の検知によって所定の演出が実行されるため、当該演出により接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた演出操作(非接触操作、接触操作)に対して操作感を付与することができ、遊技者に対して演出操作をより楽しませることができる。 Further, since the predetermined effect is executed by the detection of the player by the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, an operation using the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358 (non-contact operation, It is possible to give a feeling of operation to (touch operation), and to make the player more entertaining the effect operation.
更に、遊技者が進退可能(押圧可能)な演出操作部ユニット350と、演出操作部ユニット350への遊技者の接近又は接触を検知可能な接触検知体352及び接触検知センサ本体358とを備えているため、遊技者参加型演出において、遊技者に、演出操作部ユニット350を進退させる操作(押圧操作)や、演出操作部ユニット350に手指等を接近又は接触させる操作(非接触操作、接触操作)等の多彩な操作を要求することが可能となり、多彩な操作により遊技者に対して遊技者参加型演出への参加意欲を高めさせることができ、遊技者参加型演出に参加させ易くすることができる。そして、遊技者が遊技者参加型演出に参加した際に、演出操作部ユニット350や接触検知体352及び接触検知センサ本体358を用いた多彩な操作により、遊技者を飽きさせ難くすることができると共に、遊技者参加型演出を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, the player is provided with a production operation unit unit 350 that can be moved forward and backward (pushable), a contact detection body 352 and a contact detection sensor main body 358 that can detect the approach or contact of the player to the production operation unit unit 350. Therefore, in the player participation type production, the player has an operation (pushing operation) to move the production operation unit unit 350 forward and backward, or an operation (a non-contact operation, a contact operation) to bring the production operation unit unit 350 closer or in contact with a finger or the like. ) And other various operations can be requested, and the various operations can increase the player's willingness to participate in the player-participating performance, and facilitate the participation in the player-participating performance. You can Then, when the player participates in the player participation type effect, it is possible to prevent the player from getting tired by various operations using the effect operation unit unit 350, the contact detection body 352, and the contact detection sensor main body 358. At the same time, it is possible to entertain the player participation type production, and it is possible to suppress a decrease in the interest of the player.
また、演出操作部ユニット350のボタンベース354の案内ピン354cを、演出操作部昇降機構360における昇降カム部材371の係止部371cに係止させることにより演出操作部ユニット350を進退不能にロックすることができるため、演出操作部ユニット350を進退させるような演出が実行されるまでは、案内ピン354cと昇降カム部材371とにより演出操作部ユニット350を進退不能としておくことで、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることを防止することができる。従って、演出操作部ユニット350が勝手に動いたり揺れたりすることで、遊技者に不信感や不安感を抱かせてしまうことを回避させることができ、演出操作部ユニット350による演出をより楽しませられるようにすることができる。 Further, by locking the guide pin 354c of the button base 354 of the effect operation unit unit 350 to the locking portion 371c of the elevating cam member 371 of the effect operation unit elevating mechanism 360, the effect operation unit unit 350 is locked so that it cannot be moved back and forth. Therefore, the effect operation unit unit 350 is prevented from advancing and retracting by the guide pin 354c and the elevating cam member 371 until an effect that moves the effect operation unit unit 350 is executed. It is possible to prevent the 350 from freely moving or shaking. Therefore, it is possible to avoid making the player feel a sense of distrust or anxiety by the production operation unit unit 350 moving or shaking without permission, and to make the production by the production operation unit unit 350 more enjoyable. Can be set.
更に、演出操作部ユニット350において、接触検知センサ本体358を接触検知体352から離れた位置に設けるようにしているため、センサICや出力回路のような電子部品等を有している接触検知センサ本体358を遊技者から見え辛い部位に設けることができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Furthermore, in the performance operation unit 350, the contact detection sensor body 358 is provided at a position distant from the contact detection body 352. The main body 358 can be provided in a portion that is difficult for the player to see, and the appearance of the pachinko machine 1 can be improved.
また、静電容量を検知するための接触検知体352と、接触検知体352の静電容量を検知するセンサICや出力回路等を有した接触検知センサ本体358とを、別体としていることから、接触検知センサ本体358とは無関係に接触検知体352の形状や素材等を適宜選択することができるため、接触検知体352を、演出操作部ユニット350のボタン本体351の形状や形態や仕様等に最適に対応したものとすることができ、上述したような作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, the contact detection body 352 for detecting the electrostatic capacitance and the contact detection sensor main body 358 having a sensor IC for detecting the electrostatic capacitance of the contact detection body 352, an output circuit, and the like are separate bodies. Since the shape, material, etc. of the contact detection body 352 can be appropriately selected independently of the contact detection sensor body 358, the contact detection body 352 can be replaced by the shape, form, specifications, etc. of the button body 351 of the effect operation unit unit 350. The pachinko machine 1 having the above-described operational effects can be reliably realized.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364、又は装飾体395を被覆しているボタン本体351又は表面部材396に遊技者が手指等を接近又は接触させると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化し、その変化に応じてボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により遊技者側へ光が照射される所定の演出が実行されるため、遊技者側へ照射される光によって遊技者の関心をボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395へ強く引付けさせることができ、実行された演出により遊技者を楽しませることができる。この際に、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397が、ボタン本体351又は表面部材396に設けられている装飾部に沿うように形成されているため、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397を装飾部の一部のように錯覚させることができ、遊技者に対して接触検知体352又は接触検知体397が遊技者を検出するためのものであるということ認識不能にすることができる。このように、接触検知体352又は接触検知体397を、遊技者側から認識不能としているため、喩え、接触検知体352又は接触検知体397がボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395(演出)の一部を遮ったとしても、遊技者は接触検知体352又は接触検知体397が気になることはないと共に、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395の手前に接触検知体352又は接触検知体397が設けられていても、接触検知体352又は接触検知体397の存在により遊技者に違和感を与えてしまうことはない。従って、遊技者に対してボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を良好な状態で見せることができ、遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the button outside decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the button body 351 or the surface member which covers the decoration body 395. When a player approaches or contacts a finger or the like with 396, a contact detection body 352 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the button outside decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the decoration body 395, or The capacitance of the contact detection body 397 changes, and a predetermined effect of irradiating the player with light is executed by the button outside decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the decoration body 395 according to the change. , The player's interest is strongly attracted to the outside-button decoration board 355, the inside-button decoration board 364, or the decoration body 395 by the light emitted to the player side. It is possible, it is possible to entertain the player by directing executed. At this time, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the button body 351 or the surface member 396 and the button outside decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the decoration body 395 is the button body 351 or Since it is formed along the decorative portion provided on the surface member 396, it is possible to give the player the illusion that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is like a part of the decoration portion. It can be made unrecognizable to the player that the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is for detecting the player. In this way, since the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is unrecognizable from the player side, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is compared to the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration. Even if a part of the body 395 (production) is blocked, the player does not care about the contact detection body 352 or the contact detection body 397, and the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 395. Even if the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is provided in front of, the presence of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 does not make the player feel uncomfortable. Therefore, it is possible to show the player a good effect by the button outside decoration substrate 355, the button inside decoration substrate 364, or the ornamental body 395, and it is possible to entertain the player and prevent a decrease in interest.
また、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を接触検知体352又は接触検知体397により検出することにより、ボタン本体351又は表面部材396により被覆されているボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395において遊技者側へ光が照射される演出が実行されるようにしているため、ボタン本体351又は表面部材396を演出操作部301(接触操作部302)のように機能させることができると共に、遊技者に対して光による操作感を付与することができる。従って、例えば、遊技者参加型演出を実行した時に、遊技者の手指等をボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触させるようにし、接触検知体352又は接触検知体397による手指等の接近又は接触の検出によって、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395により演出が実行されることで、遊技者参加型演出に遊技者を参加させることができ、遊技者に遊技者参加型演出を楽しませることができる。 Further, by detecting the approach or contact of a player's finger or the like to the button body 351 or the surface member 396 by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the outside of the button covered by the button body 351 or the surface member 396 is detected. Since the effect of irradiating the player with light is executed on the decorative board 355, the button-internal decorative board 364, or the decorative body 395, the button main body 351 or the surface member 396 is connected to the effect operation unit 301 (contact operation unit). 302), and at the same time, the player can be given a feeling of operation by light. Therefore, for example, when the player participation type effect is executed, the player's fingers or the like are made to approach or contact the button body 351 or the surface member 396, and the contact detector 352 or the contact detector 397 approaches or touches the fingers or the like. When the touch is detected, the effect is executed by the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 395, so that the player can participate in the player participation type effect, and the player can participate in the player participation. You can entertain the type production.
更に、接触検知体352又は接触検知体397によりボタン本体351又は表面部材396への遊技者の接近又は接触を検出するようにしていることから、ボタン本体351又は表面部材396と遊技者の手指等との距離に応じて、ボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を異ならせることが可能となるため、遊技者の手指等の動き(位置)によってボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395による演出を変化させることができ、より多彩な演出を遊技者に見せることができると共に、多彩な演出により遊技者を飽きさせ難くすることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the contact detector 352 or the contact detector 397 detects the approach or contact of the player to the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the player's finger or the like. Since it is possible to change the effect by the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, or the decoration body 395 in accordance with the distance from the button outside decoration board 355 by the movement (position) of the player's fingers or the like. It is possible to change the effect by the or button middle decoration substrate 364 or the ornamental body 395, and to show a player a wider variety of effects, and it is possible to prevent the player from getting tired of the various effects. It is possible to suppress a decrease in interest of the user.
また、接触検知体352又は接触検知体397の静電容量の変化を検出するようにしており、遊技者がボタン本体351又は表面部材396へ接近又は接触すると、ボタン本体351又は表面部材396とボタン外装飾基板355やボタン中装飾基板364又は装飾体395との間に設けられている接触検知体352又は接触検知体397の静電容量が変化するため、ボタン本体351又は表面部材396への遊技者の手指等の接近又は接触を容易に検出することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を確実に具現化することができる。 Further, a change in the capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 is detected, and when the player approaches or contacts the button body 351 or the surface member 396, the button body 351 or the surface member 396 and the button Since the electrostatic capacitance of the contact detection body 352 or the contact detection body 397 provided between the outer decoration substrate 355, the button middle decoration substrate 364, and the decoration body 395 changes, the game to the button body 351 or the surface member 396 is performed. It is possible to easily detect the approach or contact of a person's finger or the like, and it is possible to reliably embody the pachinko machine 1 having the above-described operational effects.
また、接触検知体352又は接触検知体397により静電容量の変化を検出させるようにしていることから、接触検知体352又は接触検知体397を導電性の部材とすることができるため、例えば、接触検知体397を金属蒸着膜とした場合、蒸着膜を薄くすることで透明にすることができ、蒸着膜を厚くして金属光沢を有するようにすることで装飾の一部のように見せることができる。或いは、接触検知体352及び接触検知体395を星形やハート形のような意匠性を有する外形のパンチングメタルとした場合、接触検知体352及び接触検知体395を装飾の一部のように見せることができる。このようなことから、遊技者側から認識不能な接触検知体352、接触検知体395、及び接触検知体397とすることができ、上述した作用効果を確実に奏することができる。 Further, since the change in capacitance is detected by the contact detection body 352 or the contact detection body 397, the contact detection body 352 or the contact detection body 397 can be made of a conductive member. When the contact detection body 397 is a metal vapor deposition film, it can be made transparent by thinning the vapor deposition film, and by making the vapor deposition film thick to have metallic luster, it looks like a part of decoration. You can Alternatively, when the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are punched metal having an outer shape having a design property such as a star shape and a heart shape, the contact detection body 352 and the contact detection body 395 are made to look like a part of the decoration. be able to. Because of this, the contact detection body 352, the contact detection body 395, and the contact detection body 397 that cannot be recognized by the player can be provided, and the above-described operational effects can be reliably exhibited.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、扉枠3の演出操作ユニット300において、上面側(表面側)を覆っている透明なボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により静電容量が変化し、その変化により、ボタン外装飾基板355、振動モータ356、演出操作部昇降機構360、ボタン中装飾基板364、突出力調整機構380、及び演出表示装置1600等の演出提示手段によって所定の演出を提示させるための接触検知体395等(接触検知体352、接触検知体左390L、接触検知体右390R、接触検知体393、及び接触検知体397、等を含む)を、意匠性を有する所定の外周形状に形成しているため、接触検知体395自身によってパチンコ機1を装飾することができ、見栄えを良くして遊技者に対する訴求力の高いパチンコ機1を提供することができる。また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆い、接触検知体395への遊技者の手指等の接近による接触検知体395等の静電容量の変化に応じて、演出提示手段によりボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出を提示するようにしているため、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触に応じて、所定の演出が提示されることとなり、ボタン本体351を演出操作部301として機能させることができる。そして、ボタン本体351を通して見える接触検知体395等が意匠性を有していることから、演出操作部301が意匠性を有しているように見えることとなり、これまでのパチンコ機にはない演出操作部301を備えたパチンコ機1であるとして遊技者に強いインパクトを与えることができ、他のパチンコ機との差別化を図ることが可能な訴求力の高いパチンコ機1とすることができる。また、上述したように、意匠性を有した接触検知体395等により、遊技者に強いインパクトを与えることができるため、接触検知体395等(ボタン本体351)への関心を強く抱かせることができ、ボタン本体351(演出操作部301)の操作に対する期待感を高めさせることができると共に、ボタン本体351を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、ボタン本体351の操作を楽しませることができ、遊技者の興趣の低下を抑制させることができる。 Furthermore, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in the effect operation unit 300 of the door frame 3, the player's fingers or the like approach or contact the transparent button body 351 covering the upper surface side (front surface side). The capacitance changes, and due to the change, the effect presentation means such as the button outside decoration board 355, the vibration motor 356, the effect operation unit lifting mechanism 360, the button inside decoration board 364, the projection output adjusting mechanism 380, and the effect display device 1600. The contact detection body 395 and the like (including the contact detection body 352, the contact detection body left 390L, the contact detection body right 390R, the contact detection body 393, and the contact detection body 397) for presenting a predetermined effect by the design Since it is formed in a predetermined outer peripheral shape having the property, the pachinko machine 1 can be decorated by the contact detection body 395 itself, which makes it look good and is suitable for the player. It is possible to provide a highly appealing pachinko machine 1. Further, the front surface side of the contact detection body 395 or the like is covered with a transparent button body 351, and presentation is presented in accordance with a change in electrostatic capacitance of the contact detection body 395 or the like due to the approach of the player's finger or the like to the contact detection body 395. Since a predetermined effect is presented by the means via the button body 351 and the contact detection body 395, the predetermined effect is presented according to the approach or contact of the player's finger or the like with the button body 351. As a result, the button body 351 can be made to function as the effect operation unit 301. Since the contact detection body 395 and the like that can be seen through the button body 351 have a design property, the effect operation unit 301 looks like having a design property, which is not available in conventional pachinko machines. As the pachinko machine 1 including the operation unit 301, a strong impact can be given to the player, and the pachinko machine 1 with high appeal can be differentiated from other pachinko machines. Further, as described above, since the contact detection body 395 or the like having a design property can give a strong impact to the player, the contact detection body 395 or the like (button body 351) can be strongly interested. It is possible to increase the sense of expectation for the operation of the button body 351 (effect operation unit 301), and to entertain the operation of the button body 351 when the player participation type effect for operating the button body 351 is executed. Therefore, it is possible to suppress a decrease in the interest of the player.
また、ボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触を検知する装飾検知体395等が、意匠性を有した外周形状に形成しているため、一見した時に、遊技者によっては演出提示手段により演出を提示させるための演出操作部301(ボタン本体351)の存在に気付かせ難くすることができる。従って、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行された時に、遊技者に対してボタン本体351への接近又は接触を促すことで、初めてボタン本体351が接触検知体395等による演出操作部301であることに気付かせることができ、遊技者に意外性を付与して遊技者参加型演出をより楽しませることができる。或いは、演出操作部301を操作する遊技者参加型演出が実行させた時に、遊技者が演出操作部301とは知らずにボタン本体351に手指等を接近又は接触すると、接触検知体359等の静電容量が変化して演出提示手段により演出が提示されるため、遊技者をびっくりさせることができ、提示された演出により遊技者を楽しませて興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the decoration detection body 395 or the like for detecting the approach or contact of the player's fingers or the like to the button body 351 is formed in the outer peripheral shape having a design, at the first glance, depending on the player, the presentation presentation is performed. It is possible to make it difficult for the user to notice the existence of the effect operation unit 301 (button body 351) for presenting the effect by means. Therefore, when the player participation type effect for operating the effect operation unit 301 is executed, the button body 351 is first effected by the contact detection body 395 or the like by prompting the player to approach or contact the button body 351. It can be noticed that the operation unit 301 is provided, and the player can be given unexpectedness to further enjoy the player participation type effect. Alternatively, when a player participation type production that operates the production operation unit 301 is executed, if the player approaches or touches the button main body 351 with a finger or the like without knowing the production operation unit 301, the contact detection body 359 or the like is stopped. Since the electric capacity is changed and the effect is presented by the effect presentation means, the player can be surprised, and the presented effect can entertain the player and suppress a decrease in interest.
更に、接触検知体395等における静電容量の変化に応じて演出提示手段により演出を提示するようにしているため、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近や接触を容易に検知することができ、上述した作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。また、接触検知体395等の静電容量の変化に応じて演出を提示するようにしていることから、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近から接触までの間(距離)を多段階に分けて検知することが可能となるため、夫々の段階に応じて演出を提示することで、より多彩な演出を遊技者に提示することができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, since the effect is presented by the effect presenting means in accordance with the change in the capacitance of the contact detector 395 or the like, the player's finger or the like on the button body 351 covering the contact detector 395 or the like. It is possible to easily detect the approach and the contact, and it is possible to easily embody the pachinko machine 1 having the above-described effects. Further, since the effect is presented according to the change in the electrostatic capacitance of the contact detection body 395 or the like, the player touches the button main body 351 covering the contact detection body 395 or the like from the approach of the finger or the like of the player. Since it is possible to detect up to (distance) in multiple stages, it is possible to present a more diverse production to the player by presenting the production according to each stage, and the player can be presented. It is possible to prevent the user from getting tired of the game and to suppress the decrease in interest.
また、接触検知体395等の外周を所定の形状に形成しているため、導電性を有する接触検知体395等として、パンチングメタル、エキスパンドメタル、金網、のような無機質なものを用いても、接触検知体395等に意匠性を付与することができ、接触検知体395等による見栄えの悪化を防止することができると共に、接触検知体395等を目立たせることができ、上記の作用効果を奏するパチンコ機1を具現化し易くすることができる。 Further, since the outer circumference of the contact detection body 395 or the like is formed in a predetermined shape, even if an inorganic material such as punching metal, expanded metal, or wire mesh is used as the contact detection body 395 or the like having conductivity, The contact detection body 395 and the like can be provided with a design property, the appearance of the contact detection body 395 and the like can be prevented from being deteriorated, and the contact detection body 395 and the like can be made conspicuous, and the above-described action and effect can be obtained. The pachinko machine 1 can be easily realized.
また、接触検知体395等の外周形状を、所定の形状に形成しているため、接触検知体395等を立体的な形状に形成しなくても、意匠性を有したものを構築することができる。従って、接触検知体395等を平面形状や単純な立体形状のものとすることができ、接触検知体395等の製造にかかるコストを低減させることができる。 Further, since the outer peripheral shape of the contact detection body 395 or the like is formed in a predetermined shape, it is possible to construct a design having a design property without forming the contact detection body 395 or the like in a three-dimensional shape. it can. Therefore, the contact detection body 395 and the like can have a planar shape or a simple three-dimensional shape, and the cost required for manufacturing the contact detection body 395 and the like can be reduced.
更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしているため、接触検知体395等にほこりや飲食物等の汚れが付着することはなく、清掃にかかる手間を容易なものとすることができる。詳述すると、接触検知体395等に、パンチングメタルのような凹凸を有するものを用いていることから、その凹凸内にほこりや飲食物等の汚れが付着し易くなり、その汚れの清掃に手間がかかることとなるが、接触検知体395等の表面側をボタン本体351で覆っているため、接触検知体395等にパンチングメタルのような凹凸を有するようなものを用いても、ボタン本体351により汚れの付着を防止することができ、清掃の容易なものとして本パチンコ機1を設置する遊技ホール側の負担を軽減させることができる。 Further, since the transparent button body 351 covers the front surface side of the contact detection body 395 or the like, dust or food or dirt is not attached to the contact detection body 395 or the like, and cleaning work is easy. It can be anything. More specifically, since the contact detection body 395 and the like that have irregularities such as punching metal are used, dust and food and other stains are likely to adhere to the irregularities, and it is troublesome to clean the stains. However, since the front surface side of the contact detection body 395 and the like is covered with the button body 351, even if the contact detection body 395 or the like having irregularities such as punching metal is used, By doing so, it is possible to prevent the attachment of dirt, and it is possible to reduce the burden on the game hall side where the pachinko machine 1 is installed as an item that can be easily cleaned.
また、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、遊技者が接触検知体359等に触れないようにしているため、接触検知体395等として金属蒸着膜や箔押し等のような意匠性を高められるものを用いた場合、遊技者が触れることで早期に摩耗してしまうことを防止することができ、接触検知体395等の耐久性を高めることができる。 Further, since the surface side of the contact detection body 395 etc. is covered with the transparent button body 351 so that the player does not touch the contact detection body 359 etc., a metal vapor deposition film or the like as the contact detection body 395 etc. In the case of using a material such as a foil stamping which can improve the design, it is possible to prevent the player from wearing the touch sensor early and to improve the durability of the contact detection body 395 and the like.
更に、接触検知体395等の表面側を透明なボタン本体351で覆うようにしており、上述したように、透明なボタン本体351により遊技者が接触検知体395等に直接触れないことから、接触検知体395等として手触りの悪いものや遊技者に不快感を与えてしまうようなものを用いることが可能となるため、接触検知体395等に用いる素材の自由度を高めることができ、ニーズに応じた素材により接触検知体395等を形成することができる。 Further, the surface side of the contact detection body 395 etc. is covered with the transparent button body 351. As described above, since the player does not directly touch the contact detection body 395 etc. with the transparent button body 351, the contact Since it is possible to use a detection object 395 or the like that does not feel comfortable to the player or one that causes the player to feel uncomfortable, it is possible to increase the degree of freedom of the material used for the contact detection object 395 or the like and meet the needs. The contact detection body 395 and the like can be formed of a suitable material.
また、接触検知体395等を覆っているボタン本体351に遊技者の手指等を接近又は接触させることにより、接触検知体395等の静電容量を変化させると、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して所定の演出が遊技者に提示されるため、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して提示される演出により、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させたことを直感的に認識させることができ、遊技者に対して手指等の動作を楽しませることができる。 Further, when the capacitance of the contact detection body 395 or the like is changed by bringing the finger or the like of the player close to or in contact with the button body 351 covering the contact detection body 395 or the like, the button body 351 and the contact detection body 395 are changed. Since a predetermined effect is presented to the player via the buttons, etc., the player has brought fingers or the like close to or in contact with the button body 351 by the effects presented via the button body 351 and the contact detection body 395. Can be intuitively recognized, and the player can enjoy the action of fingers and the like.
また、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に演出を提示するようにしており、接触検知体395等を覆っているボタン本体351への遊技者の手指等の接近又は接触により、ボタン本体351及び接触検知体395等を介して遊技者に提示される演出が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部のように機能させることができると共に、提示される演出により操作感を付与することができ、ボタン本体351を用いた操作(遊技者参加型演出)を楽しませることができる。 In addition, an effect is presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395, and the player's fingers or the like approach or contact the button body 351 covering the contact detection body 395 or the like. Since the effect presented to the player via the button body 351 and the contact detection body 395 is executed, the button body 351 can be made to function like a touch operation unit, and the operation feeling can be provided by the presented effect. Can be added, and the operation using the button body 351 (player participation type effect) can be enjoyed.
更に、本実施形態のパチンコ機1によれば、複数の操作が可能な演出操作部ユニット350のボタン本体351を操作するために、遊技者が手指等をボタン本体351に接近又は接触させて、接触検知体352(接触検知センサ本体358)により手指等の検知領域内への進入が検知されると、ボタン外装飾基板355の複数のLED355aやボタン中装飾基板364の複数のLED364aの発光によりボタン本体351を通して遊技者に光が照射される発光演出、振動モータ356によるボタン本体351を通して(介して)接触している遊技者の手指等を振動させる演出、演出操作部昇降機構360によるボタン本体351の上方へ突出によりボタン本体351を通して(介して)遊技者に衝撃や押上げや風圧等を付与する演出、等が実行されるため、ボタン本体351を接触操作部302として機能させることができ、遊技者を楽しませることができる。また、この際に、ボタン本体351を通して光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出が遊技者に付与されるため、当該演出により遊技者を驚かせることができると共に、遊技者を楽しませることができ、ボタン本体351の操作に対する意欲を高めさせることができる。そして、遊技者の手指等がボタン本体351に触れた状態で、手指等を適宜動かしてボタン本体351を下方へ押圧することで、ボタン本体351が押圧操作部303として機能するため、接触検知体352による遊技者の手指等の接近又は接触の検知による接触操作と、ボタン本体351の押圧操作とによって、遊技者に多彩な演出操作を楽しませることができ、遊技者を飽きさせ難くして興趣の低下を抑制させることができる。 Further, according to the pachinko machine 1 of the present embodiment, in order to operate the button body 351 of the effect operation unit unit 350 capable of performing a plurality of operations, the player brings his or her fingers close to or in contact with the button body 351, When the contact detection body 352 (contact detection sensor main body 358) detects entry of a finger or the like into the detection region, the plurality of LEDs 355a of the button outside decoration substrate 355 and the plurality of LEDs 364a of the button inside decoration substrate 364 emit light to cause the button to emit light. A light emitting effect in which the player is illuminated with light through the main body 351, a vibrating effect of vibrating the player's fingers or the like in contact with (through) the button main body 351 by the vibration motor 356, and a button main body 351 by the effect operation unit elevating mechanism 360. Through the button body 351 by projecting upward, to give impact, push-up, wind pressure, etc. to the player, etc. To be executed, it is possible to function button body 351 as the contact operation unit 302, it is possible to entertain the player. Further, at this time, since effects such as light, vibration, impact, push-up, and wind pressure are given to the player through the button body 351, the effect can surprise the player and entertain the player. Therefore, the motivation for operating the button body 351 can be increased. Then, when the player's finger or the like is in contact with the button body 351, the button body 351 functions downward as the button body 351 by appropriately moving the finger or the like to push the button body 351 downward. By the contact operation by detecting the approach or contact of the player's finger or the like by 352 and the pressing operation of the button body 351, it is possible to entertain the player with a variety of effect operations, which makes the player less likely to get tired and entertaining. Can be suppressed.
また、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成し、接触検知体352をボタン本体351の上面部351aの裏面付近に設けるようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351aから離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置しても、接触検知体352によりボタン本体351の上面部351aでの遊技者の手指等の接近又は接触を検知することができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 Further, the detection means for detecting the approach or contact of the player's finger or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor main body 358, and the contact detection body 352 is provided near the back surface of the upper surface portion 351a of the button main body 351. Therefore, even if the contact detection sensor body 358 provided with the detection circuit is arranged on the flange portion 353b of the button sleeve 353 separated from the upper surface portion 351a of the button body 351, the contact detection body 352 prevents the button body 351 from moving. It is possible to detect the approach or contact of the player's finger or the like on the upper surface portion 351a of the player, and it is possible to achieve the same effect as the above.
更に、遊技者の手指等の接近又は接触を検知する検知手段を、接触検知体352と接触検知センサ本体358とで構成するようにしているため、検知回路が設けられている接触検知センサ本体358をボタン本体351の上面部351a(接触検知体352)から離れたボタンスリーブ353のフランジ部353bに配置することができることから、接触検知センサ本体358を目立ち難い部位に配置することができ、パチンコ機1の見栄えを良くすることができる。 Further, since the detection means for detecting the approach or contact of the player's finger or the like is composed of the contact detection body 352 and the contact detection sensor body 358, the contact detection sensor body 358 provided with the detection circuit. Can be disposed on the flange portion 353b of the button sleeve 353 which is separated from the upper surface portion 351a (contact detection body 352) of the button body 351, so that the contact detection sensor body 358 can be disposed on a less noticeable portion, and the pachinko machine can be used. The appearance of 1 can be improved.
また、ボタン本体351の裏側(下方)に、ボタン外装飾基板355及びボタン中装飾基板364や、演出操作部昇降機構360、を設けているため、それらによりボタン本体351を通して遊技者に、光や振動、衝撃や押上げや風圧等の演出を付与させ易くすることができ、上記と同様の作用効果を奏することができる。 In addition, since the button outside decoration board 355, the button inside decoration board 364, and the effect operation unit lifting mechanism 360 are provided on the back side (downward) of the button body 351, the player can receive light and light through the button body 351. It is possible to easily apply effects such as vibration, shock, push-up, and wind pressure, and it is possible to achieve the same effect as the above.
[30−1.主制御ユニット(2)]
遊技盤5における他の主制御ユニット1300について、主に図247、図248、図249、図250〜図268及び図269を参照して詳細に説明する。
主制御ユニット1300は、基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取付けられている。主制御ユニット1300は、遊技の進行を制御する主制御MPU1310aを有する主制御部1310と、該主制御部1310を収容して基板ホルダ1200に取付けられる収容体たる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
[30-1. Main control unit (2)]
Another main control unit 1300 in the game board 5 will be described in detail mainly with reference to FIGS. 247, 248, 249, 250 to 268, and 269.
The main control unit 1300 is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200. The main control unit 1300 includes a main control unit 1310 having a main control MPU 1310a that controls the progress of the game, and a main control board box 1320 that is a housing that houses the main control unit 1310 and is attached to the board holder 1200. ing.
[30−1−1.主制御基板ボックス]
主制御基板ボックス1320は、図252に示したように、カバー体1301とベース体1302とから概ね構成されている。カバー体1301とベース体1302は、ポリカーボネート製であり、透明な合成樹脂で成型されている。ベース体1302にカバー体1301を重ねて形成される内部空間1320sには、主制御部1310を収容することができるようになっている。カバー体1301とベース体1302とが合成樹脂(ポリカーボネート)により透明に成型されていることにより、主制御部1310の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、又は不正ICチップが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができるようになっている。
また、主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とにそれぞれ対応するように複数の封印機構1320zを備えており、一つの封印機構1320zを用いて主制御基板ボックス1320を閉じると、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその一つの封印機構1320zを破壊する必要があり、主制御基板ボックス1320の開閉の痕跡を残すことができる。したがって、封印機構1320zに残る開閉の痕跡を見ることで、主制御基板ボックス1320の不正な開閉を発見することができ、主制御部1310への不正行為に対する抑止力が高められている。
[30-1-1. Main control board box]
As shown in FIG. 252, the main control board box 1320 is generally composed of a cover body 1301 and a base body 1302. The cover body 1301 and the base body 1302 are made of polycarbonate and molded of transparent synthetic resin. The main controller 1310 can be housed in an internal space 1320s formed by stacking the cover 1301 on the base 1302. Since the cover body 1301 and the base body 1302 are transparently molded with a synthetic resin (polycarbonate), the state of the front surface side and the back surface side of the main control unit 1310 (whether or not unauthorized modification is performed, or unauthorized) Whether the IC chip is mounted or not) can be confirmed from the outside of the main control board box 1320.
Further, the main control board box 1320 is provided with a plurality of sealing mechanisms 1320z corresponding to the cover body 1301 and the base body 1302, respectively. When the main control board box 1320 is closed using one sealing mechanism 1320z, Next, in order to open the main control board box 1320, it is necessary to destroy one of the sealing mechanisms 1320z, and a trace of opening / closing of the main control board box 1320 can be left. Therefore, the unauthorized opening / closing of the main control board box 1320 can be found by looking at the traces of the opening / closing remaining on the sealing mechanism 1320z, and the deterrent to the main control unit 1310 against the unauthorized activity is enhanced.
[30−1−2.主制御部]
前記主制御部1310は、遊技の進行及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310X(図252、図269参照)と、後述する抽選の当り確率や遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等に関する遊技設定を複数段階の設定値のうちのいずれかに設定することができる設定変更基板1310Y(図252、図269を参照)と、から概略構成される。
[30-1-2. Main controller]
The main control unit 1310 controls the progress of the game, the payout of the game ball B, etc. (see FIGS. 252 and 269), and the winning probability of a lottery described later and an area advantageous to the player. It is roughly configured from a setting change board 1310Y (see FIG. 252 and FIG. 269) capable of setting a game setting relating to a distribution rate or the like to one of a plurality of setting values.
[30−1−2−1.主制御基板]
主制御部1310の主制御基板1310Xは、インターフェイス基板635、周辺制御基板1510、設定変更基板1310Yと、接続されている。また、主制御基板1310Xは、機能表示ユニット1400、ゲートセンサ2401、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、始動口ソレノイド2404、アタッカソレノイド2405、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002、磁気センサ3003、アウト口左センサ1008a、アウト口右センサ1008b、と接続されている。
[30-1-2-1. Main control board]
The main control board 1310X of the main control unit 1310 is connected to the interface board 635, the peripheral control board 1510, and the setting change board 1310Y. The main control board 1310X includes a function display unit 1400, a gate sensor 2401, a second starting opening sensor 2402, a special winning opening sensor 2403, a first receiving opening sensor 2406, a starting opening solenoid 2404, an attacker solenoid 2405, and a general winning opening sensor. 3001, a first starting port sensor 3002, a magnetic sensor 3003, an out port left sensor 1008a, and an out port right sensor 1008b are connected.
[30−1−2−2.設定変更基板]
主制御部1310の設定変更基板1310Yは、パチンコ機1の前記設定値の切り替えと設定値の確認とを行うことができる設定スイッチ1311a、設定値を選択して切り替えることができる設定切替ボタン1311b、パチンコ機1の設定値の切り替えが許可されている状態を示す設定変更許可ランプ1311cと、を備えている。
設定変更基板1310YのコネクタSMCNは、主制御基板1310XのコネクタMSCNとコネクタ接続(基板間接続)されている(設定変更基板1310YのコネクタSMCNと主制御基板1310XのコネクタMSCNとのコネクタ間を、ハーネスを介して、電気的に接続してもよい)。このコネクタ接続(基板間接続)されることにより、設定スイッチ1311aからの信号と、設定切替ボタン1311bからの信号は、主制御基板1310Xと電気的に接続される。
設定変更基板1310Yは、その右辺及び左辺の上下方向の距離寸法が主制御基板1310Xの右辺及び左辺の上下方向の距離寸法とほぼ同一であり、その左右方向の距離寸法が主制御基板1310Xの左右方向の距離寸法と比べて短く、主制御基板1310Xの右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、設定変更基板1310Yの右辺と左辺とのそれぞれの中点を通る中心線と、が合致している。
[30-1-2-2. Setting change board]
The setting change board 1310Y of the main control unit 1310 includes a setting switch 1311a capable of switching the setting value and checking the setting value of the pachinko machine 1, a setting switching button 1311b capable of selecting and switching the setting value, The pachinko machine 1 is provided with a setting change permission lamp 1311c indicating a state in which switching of the set value is permitted.
The connector SMCN of the setting change board 1310Y is connector-connected (inter-board connection) to the connector MSCN of the main control board 1310X (connector between the connector SMCN of the setting change board 1310Y and the connector MSCN of the main control board 1310X is a harness. Via, may be electrically connected). By this connector connection (board-to-board connection), the signal from the setting switch 1311a and the signal from the setting switching button 1311b are electrically connected to the main control board 1310X.
The vertical distance dimension of the right side and the left side of the setting change board 1310Y is substantially the same as the vertical distance dimension of the right side and the left side of the main control board 1310X, and the horizontal distance dimension of the right side and left side of the main control board 1310X. A center line that is shorter than the distance dimension in the direction and passes through the respective midpoints of the right side and the left side of the main control board 1310X and a centerline that passes through the respective midpoints of the right side and the left side of the setting change board 1310Y. It matches.
設定変更基板1310YのコネクタSMCNは、設定変更基板1310Yの右辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されているとともに、主制御基板1310XのコネクタMSCNは、主制御基板1310Xの左辺に沿って、その上下方向の距離寸法の中心となる位置が中心線上に配置されている。
設定変更基板1310Yには、その中心線より下方に設定キーK1が挿入されて回動操作される操作部1311jを有する設定スイッチ1311aが配置され、設定変更基板1310Yの中心線より上方に押圧操作部1311pを有する設定切替ボタン1311bが配置され、設定変更基板1310Yの中心線上であって設定スイッチ1311aの左上方(設定切替ボタン1311bの左下方)に単色(例えば、赤色)に発光することができる設定変更許可ランプ1311cが配置されている。
主制御基板1310Xの中心線より上方であってコネクタMSCNの近傍に小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器単体で構成される設定表示器1310gが配置され、主制御基板1310Xの中心線より下方であって中央から右辺へ向かって小数点付き(いわゆる、ドット付き)7セグメントLED表示器が6つ一列に連なって構成されるベースモニタ1310hが配置され、主制御基板1310Xの下辺の中央寄りに前記設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pと同様の押圧操作部を有するRAMクリアスイッチ1310fが配置されている。
The connector SMCN of the setting change board 1310Y is arranged along the right side of the setting change board 1310Y at the center of the distance dimension in the vertical direction, and the connector MSCN of the main control board 1310X is Along the left side of the control board 1310X, a position that is the center of the distance dimension in the vertical direction is arranged on the center line.
The setting change board 1310Y is provided with a setting switch 1311a having an operation section 1311j for rotating the setting key K1 inserted below the center line of the setting change board 1310Y, and is pressed above the center line of the setting change board 1310Y. A setting switch button 1311b having 1311p is arranged so that a single color (for example, red) can be emitted to the upper left of the setting switch 1311a (lower left of the setting switch button 1311b) on the center line of the setting change board 1310Y. A change permission lamp 1311c is arranged.
A setting display 1310g composed of a 7-segment LED display unit with a decimal point (so-called dot) is arranged near the connector MSCN above the center line of the main control board 1310X, and the center line of the main control board 1310X is arranged. A base monitor 1310h, which is composed of six 7-segment LED displays with a decimal point (so-called with dots) arranged in a row from the center to the right side, is arranged at a position closer to the center of the lower side of the main control board 1310X. A RAM clear switch 1310f having a push operation portion similar to the push operation portion 1311p of the setting switching button 1311b is arranged at the bottom.
本実施形態では、設定スイッチ1311aの操作部1311jに形成される差し込み口に設定キーK1が差し込まれる準備が整っている位置(例えば、矩形状を有する差し込み口の長手方向が上下方向へ沿う位置)において、初期位置として設定スイッチ1311aをOFFとする状態となっている。操作部1311jが初期位置にあるときにおいて、差し込み口に設定キーK1を差し込むことができるとともに、差し込み口から設定キーK1を抜き取ることができるようになっている。 In the present embodiment, the position where the setting key K1 is ready to be inserted into the insertion opening formed in the operation portion 1311j of the setting switch 1311a (for example, the longitudinal direction of the insertion opening having a rectangular shape extends in the vertical direction). In the initial position, the setting switch 1311a is turned off. When the operation unit 1311j is in the initial position, the setting key K1 can be inserted into the insertion port and the setting key K1 can be removed from the insertion port.
操作部1311jが初期位置から時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。また、操作部1311jが初期位置から反時計方向へ向かって60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向へ向かって60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができる。このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
本実施形態では、設定キーONと決定キーONという全く異なる2つの機能を、操作部1311jが回動操作される方向によって、設定スイッチ1311aという単体のみで実現することができ、設定スイッチ1311a単体のみによって、設定キーONと決定キーONの操作をまとめて行うことができる。
The setting switch 1311a can be set to the setting key ON by rotating the operation unit 1311j by 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation, and the signal of this setting key ON changes the setting. It is inputted from the board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Further, the operation switch 1311j is rotated 60 degrees counterclockwise from the initial position to be turned on a second time, whereby the setting switch 1311a can be turned on. Input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.
In addition, the operation unit 1311j moves counterclockwise so as to return the setting switch 1311a from the rotational position of the operation unit 1311j where the setting key is turned ON to the initial position which is the original position (that is, the rotation position of the setting key cylinder where the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned off by rotating the setting switch 1311a by turning the setting switch 1311a by 60 degrees in the direction and turning the setting switch 1311a to the initial position which is the original position from the rotation position of the operation unit 1311j. It is possible to turn off the setting switch 1311a by rotating the operation unit 1311j clockwise by 60 degrees so as to return to (that is, the rotational position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a). it can. This OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.
In this embodiment, two completely different functions, that is, the setting key ON and the enter key ON, can be realized by only the setting switch 1311a alone depending on the direction in which the operation unit 1311j is rotated, and only the setting switch 1311a alone. Thus, the operation of setting key ON and decision key ON can be performed collectively.
設定スイッチ1311aの操作部1311jの基部前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311p、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、それぞれ対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部1301hを介して外部に露呈されているものの、設定スイッチ1311aの操作部1311jの基部前面、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311p、及びRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、それぞれ対応する開口部1301hとに形成される「すき間」から針金などの異物を侵入させて設定変更基板1310Y及び主制御基板1310Xを改変することができないように、カバー体1301のこれらの開口部1301hに対応する部分と設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、RAMクリアスイッチ1310fとの間に、針金等の異物の侵入を防止する異物侵入防止部1301v(例えば図264に示した筒体1301c同士の嵌め合わせ)がそれぞれ成型されている。
設定表示器1310g及びベースモニタ1310hは、カバー体1301とベース体1302とにより形成される内部空間1320sに収容されて全く触れることができないものの、カバー体1301が、上述したように透明に成型されているため、カバー体1301を通して、設定表示器1310gが表示する設定値と、ベースモニタ1310hが表示する球数と、を視認することができる。
The front surface of the base of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the pressing operation unit 1311p of the setting switching button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f are openings formed in the corresponding cover 1301 of the main control board box 1320. Although exposed to the outside through 1301h, the front surface of the base of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the pressing operation unit 1311p of the setting switching button 1311b, and the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f, and the corresponding opening 1301h. In order to prevent the foreign matter such as wire from entering through the "gap" formed in and to modify the setting change substrate 1310Y and the main control substrate 1310X, the portions corresponding to these openings 1301h of the cover body 1301 are set. Switch 1311 A foreign matter intrusion prevention unit 1301v (for example, fitting of the cylindrical bodies 1301c shown in FIG. 264) for preventing foreign matter such as wire from entering is formed between the setting switch button 1311b and the RAM clear switch 1310f. .
The setting display 1310g and the base monitor 1310h are housed in an internal space 1320s formed by the cover body 1301 and the base body 1302 and cannot be touched at all, but the cover body 1301 is molded transparent as described above. Therefore, the set value displayed by the setting display 1310g and the number of balls displayed by the base monitor 1310h can be visually recognized through the cover body 1301.
なお、不正な改変を防止するために、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、設定スイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されているとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。 In order to prevent unauthorized modification, a wiring pattern for transmitting the setting key ON signal of the setting switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the determination key ON signal of the setting switch 1311a, and the setting switch 1311a OFF. The wiring pattern for transmitting the signal of and the wiring pattern for transmitting the signal from the setting switch button 1311b are formed so as not to come close to each other (separate from each other) on the setting change substrate 1310Y. At the same time, the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X) is also formed separately, and various signals from the setting switch 1311a are also transmitted to the main control board 1310X. Wiring pattern (that is, the setting key O of the setting switch 1311a Of the setting switch 1311a, a wiring pattern for transmitting the signal of the setting switch 1311a, and a wiring pattern for transmitting the signal of the OFF of the setting switch 1311a) and the signal from the setting switch button 1311b are transmitted. The wiring pattern is formed so as not to be close to each other (separated from each other), and the wiring pattern to which the signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted is also not close to each other. (Separated from each other).
[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]
設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b及び設定表示器1310gについて簡単に説明する。ここで、まず遊技設定の設定値の変更を行う場合について簡単に説明し、現在の設定値の確認表示を行う場合について簡単に説明する。なお、設定キーK1は、設定値の変更のほかに、設定されている現状の設定値の確認等を行うことができる重要なものであるため、遊技ホールの店長を含めた2〜3人の限られた者のみが所持している。
[30-1-2-3. Setting switch, setting switch button, setting display]
The setting switch 1311a, the setting switching button 1311b, and the setting display 1310g will be briefly described. Here, the case of changing the setting value of the game setting will be briefly described first, and the case of confirming and displaying the current setting value will be briefly described. Since the setting key K1 is an important key that can be used to confirm the current setting value that has been set, in addition to changing the setting value, it can be used by two to three people including the manager of the game hall. Only possessed by limited people.
設定値の設定変更を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで設定スイッチ1311aが設定キーONされている、という「予め定めた設定値変更許可条件」を成立させる必要がある。
つまり、実際に設定値の設定変更を行う者は、まず外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いてパチンコ機1の電源を電源スイッチ630aでOFFにしてから設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1を差し込み、その設定キーK1を時計方向へ向かって60度回動操作して第1のON操作することにより設定スイッチ1311aを設定キーONし、その後再び電源スイッチ630aでパチンコ機1の電源投入を行うこととなる。
When changing the setting of the set value, when the power of the pachinko machine 1 is turned on or when the power is restored after a power failure (a momentary power failure that causes a momentary power failure), power is restored to the outer frame 2 with respect to the main frame. 4 is opened, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees to be turned on by the first ON operation. It is necessary to satisfy the "predetermined set value change permission condition" that the setting switch 1311a is turned on.
That is, the person who actually changes the setting of the set value first performs the work of opening the main body frame 4 with respect to the outer frame 2, and then turns off the power of the pachinko machine 1 with the power switch 630a, and then the setting switch 1311a. The setting key K1 is inserted into the insertion opening of the operation unit 1311j of the device, the setting key K1 is turned clockwise by 60 degrees to perform the first ON operation, thereby turning on the setting switch 1311a, and then again. The power switch 630a turns on the power of the pachinko machine 1.
これにより、設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定スイッチ1311aの操作部1311jが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示し、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態から点灯する状態へと切り替える。 Thereby, the signal of the setting key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a has a current setting value stored in a specific area of the built-in RAM (of the setting values 1 to 6 among the setting values 1 to 6 at the time when the operation unit 1311j of the setting switch 1311a is first turned ON). The set value) is displayed on the setting display 1310g, and the setting change permission lamp 1311c is switched from the extinguished state to the lit state.
次ぎに、設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pを押圧すると、設定変更基板1310Yの設定切替ボタン1311bからの検出信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。設定値の設定変更を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部を押圧するごとに、主制御MPU1310aは、設定変更基板1310Yの設定切替ボタン1311bからの検出信号に基づいて、現状の設定値から値1ずつ増加し、最大値である設定値6に達すると、初期値である設定値1へ戻り、再び値1ずつ増加し、設定値を設定表示器1310gに表示する制御を行う。 Next, when the pressing operation portion 1311p of the setting switch button 1311b is pressed, a detection signal from the setting switch button 1311b of the setting change board 1310Y is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Every time the person who changes the setting of the setting value presses the pressing operation portion of the setting switching button 1311b, the main control MPU 1310a changes the current setting value based on the detection signal from the setting switching button 1311b of the setting change board 1310Y. When the value increases by 1 and reaches the maximum setting value 6, the setting value 1 returns to the initial value, increases by 1 again, and the setting display 1310g displays the setting value.
次ぎに、設定値を決定する場合には、操作部1311jを反時計方向に120度回動操作して(つまり、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとする。この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定変更して決定した設定値を主制御MPU1310aに内蔵されているRAMの特定領域に格納する。 Next, when the set value is determined, the operation portion 1311j is rotated counterclockwise by 120 degrees (that is, the setting switch 1311a is the original position from the rotational position of the operation portion 1311j when the setting key is turned on). Second, rotate 60 degrees counterclockwise to return to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a), perform OFF operation, and further rotate counterclockwise by 60 degrees) Second The setting switch 1311a is turned on by pressing the enter key. This decision key ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. As a result, the main control MPU 1310a stores the set value determined by changing the setting in the specific area of the RAM built in the main control MPU 1310a.
次ぎに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダを時計方向に60度回転操作してOFF操作することにより、設定スイッチ1311aをOFFとする。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。これにより、主制御MPU1310aは、設定表示器1310gを非表示状態に切り替え、設定変更許可ランプ1311cを消灯する。 Next, the setting key cylinder is rotated clockwise by 60 degrees so as to return the setting switch 1311a from the rotational position of the operation unit 1311j in which the decision key is ON to the original position (that is, the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is OFF). The setting switch 1311a is turned off by rotating the switch and turning it off. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Thereby, the main control MPU 1310a switches the setting display 1310g to the non-display state and turns off the setting change permission lamp 1311c.
次ぎに、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、設定値の設定変更の作業を完了する。 Next, the setting key K1 is pulled out from the insertion port of the operation portion 1311j of the setting switch 1311a, the work of closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the work of changing the setting of the set value is completed.
また、現在設定されている設定値の確認表示を行う場合には、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向へ向かって60度回動操作されて第1のON操作されることで、設定スイッチ1311aが設定キーONされているという「予め定めた設定値表示許可条件」を成立させる必要がある。
つまり、実際に現在設定されている設定値の確認表示を行う者は、まずパチンコ機1が電源投入されている状態(停電や瞬停が発生して電力が回復した状態)を確認してから、外枠2に対して本体枠4を開放する作業を行い、続いて設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1を差し込んで時計方向へ60度回動操作して第1のON操作することにより設定スイッチ1311aを設定キーONすることとなる。
この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。
In addition, when confirming and displaying the set value that is currently set, when the power is turned on for the pachinko machine 1 or after the power is restored after a power failure (a momentary power failure in which an instantaneous power failure occurs) The main body frame 4 is opened with respect to the frame 2, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, and the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees to make the first operation. It is necessary to satisfy the "predetermined set value display permission condition" in which the setting switch 1311a is turned on by the ON operation of.
In other words, the person who actually performs the confirmation display of the set value that is currently set first confirms that the pachinko machine 1 is powered on (the state in which power is restored due to a power failure or momentary power failure). , The main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and subsequently, the setting key K1 is inserted into the insertion opening of the operation portion 1311j of the setting switch 1311a and rotated clockwise by 60 degrees to make the first ON. By operating the setting switch 1311a, the setting key is turned on.
This setting key ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X.
主制御MPU1310aは、その内蔵されているRAMの特定領域に格納されている現状の設定値(設定スイッチ1311aの操作部1311jが第1のON操作された時点における設定値1〜設定値6のうち設定されている値)を設定表示器1310gに表示する。このとき、設定変更許可ランプ1311cを消灯した状態が維持され、また設定値の確認を行う者が設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pを押圧しても、この押圧操作に対応して設定値が全く変更されないし、設定表示器1310gに表示された内容も変更されない。 The main control MPU 1310a has a current setting value stored in a specific area of the built-in RAM (of the setting values 1 to 6 among the setting values 1 to 6 at the time when the operation unit 1311j of the setting switch 1311a is first turned ON). The set value) is displayed on the setting display 1310g. At this time, the state in which the setting change permission lamp 1311c is turned off is maintained, and even if the person who confirms the setting value presses the pressing operation portion 1311p of the setting switching button 1311b, the setting value corresponding to this pressing operation is changed. It is not changed at all, and the content displayed on the setting display 1310g is not changed.
そして、現在設定されている設定値の確認を完了すると、設定スイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置から元の位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作する。この設定キーOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、設定表示器1310gによる設定値の状態が消える。 Then, when the confirmation of the currently set set value is completed, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned ON is changed to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). To return it, rotate counterclockwise 60 degrees and turn it OFF. This setting key OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the state of the set value by the setting display 1310g disappears.
最後に、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する作業を行い、現在設定されている設定値の確認表示の作業を完了する。 Finally, the setting key K1 is pulled out from the insertion opening of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the work for closing the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 is performed, and the work for confirming and displaying the currently set setting value is completed. To do.
なお、予め定めた設定値変更許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復時における復電時において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要であるのに対して、予め定めた設定値表示許可条件は、上述したように、パチンコ機1の電源投入時や停電(瞬間的に停電が発生する瞬停)後の電力回復された復電後において、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されていることが必要である。
このように、予め定めた設定値変更許可条件と予め定めた設定値表示許可条件とは、外枠2に対して本体枠4が開放され、かつ、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口に設定キーK1が差し込まれ、操作部1311jが時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることで設定キーON操作されているという点で共通する要件があり、予め定めた設定値変更許可条件には「復電時」を要件とするのに対して、予め定めた設定値表示許可条件には「復電後」を要件とする点で相違する。
In addition, as described above, the preset setting change permission condition is an outer frame at the time of power restoration of the pachinko machine 1 or at the time of power recovery at the time of power recovery after a power failure (a momentary power failure in which a momentary power failure occurs). 2, the main body frame 4 is opened, the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a, the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees, and the first ON operation is performed. By doing so, the setting key must be turned on, whereas the preset set value display permission condition is that the pachinko machine 1 is powered on or outaged (instantaneous outage as described above). After the power is restored after a momentary power failure), the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2, and the setting key K1 is inserted into the insertion port of the operation unit 1311j of the setting switch 1311a. operation 1311j it is necessary that it is set the key ON operation by the first ON operation is 60 degrees rotation operation in the clockwise direction.
In this way, the predetermined set value change permission condition and the predetermined set value display permission condition are set such that the main body frame 4 is opened with respect to the outer frame 2 and that the setting switch 1311a has the insertion port of the operation unit 1311j. There is a common requirement in that the setting key K1 is inserted, and the operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees and then the first ON operation is performed, whereby the setting key ON operation is performed, and the predetermined setting is performed. The difference is that the value change permission condition requires “at the time of power recovery”, whereas the predetermined set value display permission condition requires “after power recovery”.
ここで、遊技設定の設定値について説明すると、「設定値」とは、大当りか否かを抽選判定するための確率や小当りか否かを抽選判定するための確率のほかに、確変時から通常時へ移行する際に抽選判定するための確率(以上を総称して「抽選の当りの確率」ともいう。)、遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等を変更することができるものであり、遊技者にとって有利となる(つまり、遊技者が獲得することができる遊技球の球数を増やすことができる)確率(有利度合い)が予め設定されているものである。本実施形態では、複数段階の設定値として、設定値1、設定値2、設定値3、設定値4、設定値5及び設定値6が予め用意されており、設定値1から設定値6へ向かって遊技者にとって有利となる確率(有利度合い)が予め設定されている。主制御基板1310Xの主制御MPU1310aは、設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブル(例えば、大当りに当選したことを示す大当り判定値の割合が規定される大当り判定テーブル、大当り図柄の決定の判定値の割合が規定される大当り図柄決定テーブル、小当りに当選したことを示す小当り判定値の割合が規定される小当り判定テーブル、小当り図柄の決定の判定値の割合が規定される小当り図柄決定テーブル、確変時から通常時への移行決定の判定値の割合が規定される通常時移行判定テーブル等)を選択したり、設定値と対応付けた各種振り分け率で用いられる各種テーブル(例えば、振り分ける時間が規定される振り分けテーブル、モータやソレノイド等の電気的駆動源の駆動を管理するブロック等)を選択したりする。設定値と対応付けた各種抽選判定で用いられる各種テーブルには、各種判定値に所定の割合で割り振られている。なお、各種抽選判定で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定され、各種振り分け率で用いられる各種テーブルは、相互に少なくとも一部の値が異なるように設定されているものもあれば、一の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルと他の電気的駆動源の駆動を管理するブロックに対応するテーブルとの関係性に基づいて値が異なるように設定されているものもある。また、上述した設定値としては、設定値1から設定値6までに亘る範囲の6つの設定値(整数)としていたが、これと比べて少ない範囲のものでもあってもよいし、多い範囲のものであってもよい。例えば、設定値1〜設定値4までに亘る範囲の4つの設定値(整数)としてもよいし、設定値1〜設定値8までに亘る範囲の8つの設定値(整数)としてもよい。 Here, explaining the setting value of the game setting, "setting value", in addition to the probability for lottery determination whether it is a big hit or whether it is a small hit, from the probability change time Probability for judging lottery when shifting to normal time (these are also collectively referred to as “probability of winning lottery”), a distribution ratio to an area that is advantageous to the player, etc. The probability (advantage level) of being advantageous to the player (that is, increasing the number of game balls that can be acquired by the player) is set in advance. In the present embodiment, set values 1, set values 2, set values 3, set values 4, set values 5, and set values 6 are prepared in advance as the set values of a plurality of stages, and the set values 1 to 6 are changed. The probability (degree of advantage) of being advantageous to the player is set in advance. The main control MPU 1310a of the main control board 1310X uses various tables used in various lottery determinations associated with the set values (for example, a jackpot determination table that defines the proportion of the jackpot determination value indicating that the jackpot is won, a jackpot pattern). Big hit symbol determination table that defines the ratio of determination values, small hit determination table that defines the percentage of small hit determination values that indicates that you have won a small hit, ratio of determination values that determine small hit symbols The small hit symbol determination table, the normal time transition determination table in which the ratio of the determination value of the transition determination from the probability change time to the normal time is specified) is selected, and is used in various distribution rates associated with the set value. Select various tables (for example, a distribution table that defines the distribution time, a block that manages the drive of electric drive sources such as motors and solenoids) To or. Various determination values are assigned at a predetermined ratio in various tables used in various lottery determinations associated with the set values. It should be noted that various tables used in various lottery determinations are set so that at least some values are different from each other, and various tables used at various distribution rates are set so that at least some values are different from each other. Some of them may have different values based on the relationship between the table corresponding to the block managing the drive of one electric drive source and the table corresponding to the block managing the drive of another electric drive source. Some are set to. Further, as the above-mentioned set values, the six set values (integers) in the range from the set value 1 to the set value 6 are set, but the set values may be set in a smaller range or set in a larger range. It may be one. For example, there may be four set values (integers) in the range from set value 1 to set value 4, or eight set values (integer) in the range from set value 1 to set value 8.
設定表示器1310gは、上述したように、設定値の表示を行うほかに、主制御MPU1310aが復電時に自身に内蔵されているRAMの内容をチェックして異常があるか否かを判定して異常があると判定した場合、電源遮断時に主制御側電源断時処理が正常に終了していない場合には、自身に内蔵されているRAMに格納されている内容に異常がある(又は信用することができないものである)として、その旨を伝えるエラー表示を行う。本実施形態では、主制御MPU1310aがエラー表示として英字Eを設定表示器1310gに表示するようになっている。 As described above, the setting display 1310g not only displays the set value, but also checks the contents of the RAM included in the main control MPU 1310a when the power is restored to determine whether or not there is an abnormality. If it is determined that there is an abnormality, and if the power-off process on the main control side does not end normally when the power is shut off, there is an abnormality in the content stored in the RAM incorporated in itself (or you trust it). Cannot be done), and an error message is displayed to inform that effect. In the present embodiment, the main control MPU 1310a displays the letter E as an error display on the setting display 1310g.
次に、ベースモニタ1310hについて簡単に説明すると、ベースモニタ1310hは、遊技領域5aに発射された遊技球のうち、遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収された遊技球の球数が表示されるものである。遊技領域5aに発射された遊技球のうち、アウト口1008により回収された遊技球は、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出され、この検出信号がパネル中継基板1710を介して主制御MPU1310aへ入力される。 Next, the base monitor 1310h will be briefly described. The base monitor 1310h is collected by the out port 1008 provided in the game area 5a defined in the game board 5 among the game balls shot in the game area 5a. The number of game balls is displayed. Among the game balls that have been launched into the game area 5a, the game balls that have been collected by the out port 1008 are detected by either the out port left sensor 1008a or the out port right sensor 1008b, and this detection signal is displayed on the panel. It is input to the main control MPU 1310a via the relay board 1710.
主制御MPU1310aは、アウト口1008により回収された遊技球の球数を計数し、計数結果(総数)を、その内蔵されているRAMの特定領域に格納するとともに、ベースモニタ1310hに表示するようになっている。 The main control MPU 1310a counts the number of game balls collected by the outlet 1008, stores the count result (total number) in a specific area of its built-in RAM, and displays it on the base monitor 1310h. Has become.
なお、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい。この場合、設定スイッチ1311a’を設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作することにより設定スイッチ1311a’を決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようにしてもよい(設定スイッチ1311a’の態様を「決定キーの変形例(1)」と記載する場合がある)。 In the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the original position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on from the initial position. Setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range extending up to It may be. In this case, the setting switch 1311a ′ is rotated counterclockwise from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned ON to the original position (that is, the rotational position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned OFF). The setting switch 1311a ′ can be turned on by the decision key ON by rotating the setting switch 1311a ′ by turning it by 60 degrees, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. (The mode of the setting switch 1311a ′ may be described as “modification example (1) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、図示しないが、設定変更基板1310Yに押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部を介して外部に露呈され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などの異物を侵入させて設定変更基板1310Y及び主制御基板1310Xを改変することができないように、設定切替ボタン1311bの異物侵入防止部1301vと同様の異物侵入防止部が設けられる。
決定キーボタンの押圧操作部が押圧されると、この操作信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。
Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead of this, although not shown, the setting change board 1310Y has a press key having a press operation portion. May be provided. In this case, the press operation part of the enter key button is exposed to the outside through the opening formed in the cover body 1301 of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation part of the enter key button, Preventing foreign matter from entering the setting switch button 1311b so that foreign matter such as wire cannot enter the opening corresponding to this and modify the setting change board 1310Y and the main control board 1310X. A foreign matter intrusion prevention unit similar to the unit 1301v is provided.
When the pressing operation portion of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、設定変更基板1310Yに決定キーボタンを配置する位置は、設定スイッチ1311aの近傍であってもよし、設定切替ボタン1311bの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとに、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとが混同されないように、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、設定変更基板1310Yに決定キーボタンと設定切替ボタン1311bとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンと設定切替ボタン1311bへの配線パターンとの引き回しとして設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンと設定切替ボタン1311bからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、設定変更基板1310Yに決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(2)」と記載する場合がある)。 The setting key button may be arranged on the setting change board 1310Y near the setting switch 1311a or near the setting switching button 1311b. On the cover 1301 of the main control board box 1320, a sticker printed with the name of each button is attached to the decision key button and the setting change button 1311b so that the decision key button and the setting change button 1311b are not confused with each other. (The name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the enter key button and the setting switch button 1311b, a button with a cover that covers the pressing operation part of either the enter key button or the setting switch button 1311b (for pressing the pressing operation part It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation part may be different, the outer shape of the enter key button and the setting switching button 1311b or the pressing operation. It is also possible to adopt a switch having a different shape, or to use another type of switch that does not have a pressing operation part as a decision key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, when the determination key button and the setting switching button 1311b are provided on the setting change board 1310Y, the wiring pattern for the determination key button and the wiring pattern for the setting switching button 1311b are laid out to prevent unauthorized modification. Are formed so as not to come close to each other (separated from each other) in the setting change board 1310Y, and the connection to the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X) is also separated. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern to which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the setting switching button 1311b is transmitted are also kept close to each other ( (Separated from each other). When the enter key button is provided on the setting change board 1310Y, the setting switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j when the setting switch 1311a is turned on. The switch 1311a ′ may be used (the mode of the enter key button (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “enter key modification (2)”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、ハンドルユニット180おける、ハンドル182に手のひらや指が触れているか否かを検出するハンドルタッチセンサ192からの検出信号、及び遊技者の意志によって遊技球Bの打ち出しを強制的に停止するか否かを検出する単発ボタン操作センサ194からの検出信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、主制御MPU1310aは、ハンドルタッチセンサ192からの検出信号に基づいてハンドル182に手のひらや指が触れているときには決定キーONであると判定することができる一方、ハンドル182に手のひらや指が触れていないときには決定キーONでないと判定することができるし、及び/又は、単発ボタン操作センサ194からの検出信号に基づいて遊技球Bの打ち出しを強制的に停止しているときには決定キーONであると判定することができる一方、遊技球Bの打ち出しを強制的に停止していないときには決定キーONでないと判定することができる(ハンドルタッチセンサの態様(単発ボタン操作センサの態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(3)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead of this, whether the palm or finger touches the handle 182 of the handle unit 180. A game ball depending on the detection signal from the handle touch sensor 192 for detecting the game and the player's will. The detection signal from the single-shot button operation sensor 194 that detects whether or not to forcibly stop the ejection is branched in the payout control board 633 and is sent to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the payout control board 633. The presence or absence of the decision key ON may be determined based on these detection signals input. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the palm or finger is touching the handle 182 based on the detection signal from the handle touch sensor 192, while the palm or finger is not touching the handle 182. It can be determined that the decision key is not ON when not touching, and / or the decision key is ON when the launch of the game ball B is forcibly stopped based on the detection signal from the single shot button operation sensor 194. On the other hand, when it is possible to determine that there is, the determination key is not ON when the launch of the game ball B is not forcibly stopped (the mode of the handle touch sensor (including the mode of the single-shot button operation sensor) Good)) may be referred to as a “variation example (3) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、後述する払出制御基板633の発射制御部633bに備える発射タイミング制御回路から発射基準パルスが払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの発射基準パルスに基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。発射基準パルスは、1分当たり100個の遊技球Bが遊技領域5aに向かって打ち出すことができる基準パルスであり、発振回路からのクロック信号に基づいて生成されるものである。この場合、主制御MPU1310aは、払出制御基板633からの発射基準パルスが入力されると、決定キーONであると判定することができる一方、発射基準パルスが入力されないと、決定キーONでないと判定することができる(発射基準パルスの態様を「決定キーの変形例(4)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, a firing timing control circuit provided in a firing control section 633b of a payout control board 633 described later. The emission reference pulse is branched from the payout control board 633 from the Is input to the main control MPU1310a of the main control board 1310X, may determine whether the determination key ON on the basis of these firing reference pulses. The firing reference pulse is a reference pulse that allows 100 game balls B per minute to be launched toward the game area 5a, and is generated based on the clock signal from the oscillation circuit. In this case, the main control MPU 1310a can determine that the decision key is ON when the emission reference pulse from the payout control board 633 is input, and the determination key is not ON when the emission reference pulse is not input. (The mode of the firing reference pulse may be described as “Modification of decision key (4)”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、パチンコ機1の対面に着座する遊技者の動作を検出することができる測距センサが遊技盤5に設けられ、この測距センサからの検出信号が中継基板を介して周辺制御基板1510へ入力されている場合には、この測距センサからの検出信号が中継基板において分岐されて中継基板を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、この検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。測距センサは、発光部が発した光が扉枠3におけるガラスユニット160の透明なガラス板162を通過して、予め定めた距離寸法内において、遊技者の腕又は手等に反射し、この反射した光が再び透明なガラス板162を通過して受光部で受光されることにより遊技者の動作を検出することができるものである。この場合、主制御MPU1310aは、測距センサからの検出信号が中継基板を介して入力されると、この検出信号に基づいて動作の有無を判定し、動作があると判定したときには決定キーONであると判定することができる一方、動作がないと判定したときには決定キーONでないと判定することができる(測距センサの態様を「決定キーの変形例(5)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The detection signal from the distance measuring sensor provided on the game board 5 is input to the peripheral control board 1510 via the relay board. In this case, the detection signal from this distance measuring sensor is branched at the relay board and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the relay board, and it is determined whether or not the decision key is ON based on this detection signal. You may. In the distance measuring sensor, the light emitted from the light emitting portion passes through the transparent glass plate 162 of the glass unit 160 in the door frame 3 and is reflected by the player's arm or hand within a predetermined distance dimension, The reflected light passes through the transparent glass plate 162 again and is received by the light receiving section, whereby the motion of the player can be detected. In this case, when the detection signal from the distance measuring sensor is input through the relay board, the main control MPU 1310a determines whether or not there is an operation based on the detection signal, and when it is determined that there is an operation, the enter key is turned on. On the other hand, when it is determined that there is no motion, it can be determined that the enter key is not ON (the mode of the distance measuring sensor may be referred to as a “variant of the enter key (5)”). .
また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように設定キーシリンダが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、シリアル情報として、外部へシリアル出力することができるシリアル出力回路を、設定スイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このシリアル出力回路が設けられる設定スイッチ1311aは、設定変更基板1310Yに備えていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このシリアル出力回路からシリアル出力されるシリアル情報が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、受信したシリアル情報から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝えるものであるかを判別することができる(シリアル回路を有する設定スイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(6)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be turned on by setting the setting key 1311a by rotating the operation portion 1311j by 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to be set by the second ON operation. The switch 1311a can be turned on with the enter key, the signal of this enter key is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j with the set switch 1311a turned on. The initial position which is the original position from the rotational position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned off and the setting switch 1311a can be determined by turning the operation unit 1311j counterclockwise by 60 degrees so as to return it to the turning position of the operation unit 1311j that is turned off. The setting key cylinder is rotated by 60 degrees in the clockwise direction so as to return from the rotational position of the operation unit 1311j which is turned on to the initial position (that is, the rotational position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a) from the original position. The setting switch 1311a can be turned off by an OFF operation, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Serialize the information that tells the decision key ON and OFF As broadcast, the serial output circuit capable of serially outputting to the outside, may be provided to set the switch 1311a. As a result, security can be improved for the signal from the setting switch 1311a. The setting switch 1311a provided with this serial output circuit was provided on the setting change board 1310Y, but instead of this, it may be provided on the main control board 1310X or on the payout control board 633. When the serial information serially output from the serial output circuit is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the main control MPU 1310a receives the setting key ON, the decision key ON, and the received serial information from the received serial information. It is possible to determine which of the OFF signals is to be transmitted (the mode of the setting switch 1311a having the serial circuit may be described as a "variation example (6) of the enter key").
また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーON、決定キーON、及びOFFを伝える情報を、パルス信号として、外部へ出力することができるパルス出力回路を、設定スイッチ1311aに設けてもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる。このパルス出力回路が設けられる設定スイッチ1311aは、設定変更基板1310Yに備えていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに備えていてもよいし、払出制御基板633に備えていてもよい。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、例えば、設定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が1msに設定され、決定キーONを伝える情報である場合にはパルス幅が3msに設定され、OFFを伝える情報である場合にはパルス幅が5msに設定される。このパルス出力回路から出力されるパルス信号は、設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されると、主制御MPU1310aは、入力されたパルス信号から設定キーON、決定キーON、及びOFFのうち、いずれを伝える情報であるかを判別することができる(パルス出力回路を有する設定スイッチ1311aの態様を「決定キーの変形例(7)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be turned on by setting the setting key 1311a by rotating the operation portion 1311j by 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to be set by the second ON operation. The switch 1311a can be turned on with the enter key, the signal of this enter key is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j with the set switch 1311a turned on. The initial position which is the original position from the rotational position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned off and the setting switch 1311a can be determined by rotating the operation portion 1311j counterclockwise by 60 degrees so as to return to the setting key cylinder turning position). The operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotated position of the operation unit 1311j that is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned off by an OFF operation, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Information to send the ON / OFF of the decision key As the pulse output circuit which can output to the outside, may be provided to set the switch 1311a. As a result, security can be improved for the signal from the setting switch 1311a. The setting switch 1311a provided with this pulse output circuit was provided in the setting change board 1310Y, but instead of this, it may be provided in the main control board 1310X or in the payout control board 633. The pulse signal output from the pulse output circuit has, for example, a pulse width of 1 ms when it is information for transmitting the setting key ON, and a pulse width of 3 ms when it is information for transmitting the determination key ON. If the information is OFF, the pulse width is set to 5 ms. When the pulse signal output from this pulse output circuit is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the main control MPU 1310a selects the setting key ON, the decision key ON from the input pulse signal, It is possible to determine which of the two is OFF or OFF (the mode of the setting switch 1311a having the pulse output circuit may be referred to as a “variation example (7) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、操作部1311jが初期位置から時計方向に60度回動操作されて第1のON操作されることにより設定スイッチ1311aを設定キーONとすることができ、この設定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、操作部1311jが初期位置から反時計方向に60度回転操作されて第2のON操作されることにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、また、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように操作部1311jが反時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができるとともに、設定スイッチ1311aを決定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように操作部1311jが時計方向に60度回転操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、設定キーONの信号の電圧レベル、決定キーONの信号の電圧レベル、及びOFFの信号の電圧レベルを、設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xまでに亘る基板間において、中間電位(例えば、ゼロVから5Vまでのうち、2Vから3Vまでの電位)を用い、主制御基板1310Xにおいてコンパレータ回路を設けて、コンパレータ回路による比較結果が主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aが設定キーONの信号のON/OFF、決定キーONの信号のON/OFF、及びOFFの信号のON/OFFを判定してもよい。これにより、設定スイッチ1311aからの信号に対してセキュリティーを向上することができる(中間電位を用いる設定スイッチの態様を「決定キーの変形例(8)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a can be turned on by setting the setting key 1311a by rotating the operation portion 1311j by 60 degrees clockwise from the initial position and performing the first ON operation. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j is rotated by 60 degrees counterclockwise from the initial position to be set by the second ON operation. The switch 1311a can be turned on with the enter key, the signal of this enter key is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, and the operation unit 1311j with the set switch 1311a turned on. The initial position which is the original position from the rotational position (that is, the setting switch 1311a The setting switch 1311a can be turned off and the setting switch 1311a can be determined by turning the operation unit 1311j counterclockwise by 60 degrees so as to return it to the turning position of the operation unit 1311j that is turned off. The operation unit 1311j is rotated clockwise by 60 degrees so as to return from the rotated position of the operation unit 1311j that is turned on to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned off by an OFF operation, and this OFF signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Voltage level of signal, voltage level of signal of decision key ON The main control of the voltage levels of the OFF signal and the OFF signal is performed by using an intermediate potential (for example, a potential of 2V to 3V among zero V to 5V) between the substrates from the setting change substrate 1310Y to the main control substrate 1310X. By providing a comparator circuit on the substrate 1310X and inputting the comparison result by the comparator circuit to the main control MPU 1310a, the main control MPU 1310a turns ON / OFF the setting key ON signal, ON / OFF the decision key ON signal, and You may judge ON / OFF of the signal of OFF. As a result, security can be improved with respect to the signal from the setting switch 1311a (the mode of the setting switch using the intermediate potential may be referred to as “variation example (8) of the determination key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して払出制御基板633を改変することができないように、開口部に対して針金侵入防止部がカバー体に成型される構造となる。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が払出制御基板633から主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the payout control board 633 may be provided with a decision key button having a pressing operation portion. Good. In this case, the press operation section of the enter key button is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the enter key button, and corresponds to the press operation section of the enter key button. And a structure in which a wire intrusion prevention part is formed in the cover body so as to prevent the wire or the like from entering the opening and the open control part to modify the dispensing control board 633. Become. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input from the payout control board 633 to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、払出制御基板633に決定キーボタンを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633に決定キーボタンとエラー解除スイッチ633dとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとエラー解除スイッチ633dへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310Xのコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、決定キーボタンからの検出信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチ633dからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633に決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした設定キーシリンダの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(9)」と記載する場合がある)。 The position of the determination key button on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch 633d having a pressing operation unit described later. The cover body of the payout control board 633 has a sticker printed with the name of each button at a position corresponding to the decision key button and the error release switch 633d so that the decision key button and the error release switch 633d are not confused with each other. Affixed (The name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the decision key button and the error release switch 633d, a button with a cover that covers the push operation portion of either the decision key button or the error release switch 633d (for pressing the push operation portion, It is necessary to open the cover.), Or the color of the pressing operation portion may be different, and the outer shape of the decision key button and the error release switch 633d or the pressing operation. It is possible to adopt a switch having a different shape, or to use another type of switch that does not have a pressing operation part as a decision key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, in the case of providing the decision key button and the error release switch 633d on the payout control board 633, in order to prevent unauthorized modification, the wiring pattern for the decision key button and the wiring pattern for the error release switch 633d are laid out. The payout control board 633 is formed so as not to come close to each other (separated from each other), and the connection to the connector terminal of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310X) is also formed separately. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern to which the detection signal from the enter key button is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error release switch 633d is transmitted should also be kept close to each other (mutually). Are formed separately. Further, when the determination key button is provided on the payout control board 633, the setting switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the setting key cylinder in which the setting switch 1311a is turned on. The switch 1311a ′ may be used (the mode of the Enter key button (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “Enter key modification (9)”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dからの信号が、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、この信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチ633dは、上述したように、エラーLED表示器633cに表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチ633dの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいてエラー解除スイッチ633dの押圧操作部が操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいてエラー解除スイッチ633dの押圧操作部が操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様を「決定キーの変形例(10)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, a signal from the error release switch 633d having a pressing operation portion on the payout control board 633. However, the main control board 131 is branched at the payout control board 633 and is passed through the payout control board 633. Is input to X of the main control MPU1310a, may determine whether the determination key ON on the basis of this signal. As described above, the error canceling switch 633d is for canceling the error displayed on the error LED indicator 633c, and the system of the pachinko machine 1 is completed after power recovery (power supply of various control boards is completed). If the pachinko machine 1 is in an interrupting state after completion of the power-on processing and the interrupt processing is being performed), the pressing operation portion of the error release switch 633d is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the pressing operation portion of the error release switch 633d is operated based on the signal from the error release switch 633d, while the main control MPU 1310a outputs the signal from the error release switch 633d. Based on the signal, it can be determined that the enter key is not ON when the pressing operation portion of the error release switch 633d is not operated. This makes it possible to improve security depending on whether or not the enter key is turned on (the mode of the error release switch may be referred to as a “variant of the enter key (10)”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、払出制御基板633に押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dからの信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。エラー解除スイッチ633dは、上述したように、エラーLED表示器633cに表示されているエラーを解除するためのものであり、復電後においてパチンコ機1のシステムが起動完了し(各種制御基板の電源時投入時処理を完了して割り込み処理を行っている状態となり)、パチンコ機1の状態としてエラーが発生していない場合には、エラー解除スイッチ633dの押圧操作部を操作することが全くない。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、エラー解除スイッチ633dからの信号に基づいて押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(エラー解除スイッチの態様2を「決定キーの変形例(11)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned ON by a second ON operation by rotating it counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating counterclockwise 60 degrees by this key. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, a signal from the error release switch 633d having a pressing operation portion on the payout control board 633. The payout control MPU 633aa of the payout control board 633 performs a process at power-on of a payout control unit, which will be described later. Of the main control board 1310X which has received the command by monitoring the command in the port input processing and creating a command, transmitting the command created in the command transmission processing of the payout control unit power-on processing described later to the main control board 1310X. The control MPU 1310a may determine whether the decision key is ON. As described above, the error canceling switch 633d is for canceling the error displayed on the error LED indicator 633c, and the system of the pachinko machine 1 is completed after power recovery (power supply of various control boards is completed). If the pachinko machine 1 is in an interrupting state after completion of the power-on processing and the interrupt processing is being performed), the pressing operation portion of the error release switch 633d is not operated at all. Therefore, the main control MPU 1310a determines that the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is operated based on the signal from the error release switch 633d in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the command to transmit is received, it can be determined that the decision key is ON, while the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is not operated based on the signal from the error release switch 633d, and a command to notify that effect. It is possible to determine that the decision key is not ON when the message is received. This makes it possible to improve security depending on whether or not the enter key is turned on (the mode 2 of the error release switch may be referred to as a “variant (11) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310Xに備えられ、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力される操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided in the main control board 1310X, and the initial position (that is, the setting switch 1311a is set to the original position from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned on). The setting switch 1311a is rotated by 60 degrees counterclockwise so as to return to the turning position of the operation unit 1311j which is turned off, and then turned off by 60 degrees counterclockwise. The decision key ON can be turned ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the RAM clear switch 1310f is used. The RAM clear switch 13 is equipped with the payout control board 633. The operation signal from 0f is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, is branched in the payout control board 633, is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the payout control board 633, and is controlled by the main control MPU 1310a. The presence / absence of the enter key ON may be determined based on the operation signal input with. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM built in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. The main control MPU 1310a can turn on the enter key when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633, it is determined that the enter key is not ON. In That. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on.
払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部は、RAMクリアスイッチ1310fと対応する払出制御基板ボックス632のカバー体に形成される開口部を介して露出され、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入させて払出制御基板633を改変することができないように、前記異物侵入防止部1301vと同様の異物侵入防止部が形成されている。 The pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is exposed through the opening formed in the cover body of the payout control board box 632 corresponding to the RAM clear switch 1310f, and the pressing operation of the RAM clear switch 1310f. Foreign matter intrusion prevention unit 1301v similar to the foreign matter intrusion prevention unit 1301v described above so that wire or the like cannot intrude through the "gap" formed in the portion and the opening corresponding thereto to modify the payout control board 633. Parts are formed.
なお、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを配置する位置は、後述する押圧操作部を有するエラー解除スイッチ633dの近傍であってもよい。払出制御基板633のカバー体には、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとが混同されないようにRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとが混同されないように、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。RAMクリアスイッチ1310fとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fとエラー解除スイッチ633dとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、RAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとエラー解除スイッチ633dへの配線パターンとの引き回しとして払出制御基板633において相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、払出制御基板633のコネクタの端子(主制御基板1310Xのコネクタの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号が伝送される配線パターンとエラー解除スイッチ633dからの検出信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、払出制御基板633にRAMクリアスイッチ1310fを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(12)」と記載する場合がある)。 The position where the RAM clear switch 1310f is arranged on the payout control board 633 may be in the vicinity of an error release switch 633d having a pressing operation portion described later. The names of the buttons are printed on the cover body of the payout control board 633 at positions corresponding to the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d so that the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d are not confused with each other. A sticker is attached (the name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d, a button with a cover (a pressing operation of the push operation unit is performed to cover one of the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d). It is necessary to open the cover in order to do so.), The color of the pressing operation portion may be different, or the outer shape of the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d. Alternatively, the pressing operation unit having a different shape may be adopted, or another type of switch having no pressing operation unit may be adopted as the RAM clear switch 1310f. Other types of switches that do not have a pressing operation unit as the RAM clear switch 1310f include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide unit, a rotary switch having a rotation operation unit, a rocker switch, a touch switch, and the like. Various switches can be mentioned. When the payout control board 633 is provided with the RAM clear switch 1310f and the error release switch 633d, a wiring pattern to the RAM clear switch 1310f and a wiring pattern to the error release switch 633d are provided in order to prevent unauthorized modification. Are formed so as not to come close to each other (separate from each other) in the payout control board 633 as a routing of the wire, and the connection to the connector terminal of the payout control board 633 (the terminal of the connector of the main control board 1310X) is also separated In the main control board 1310X as well, the wiring pattern to which the operation signal from the RAM clear switch 1310f is transmitted and the wiring pattern to which the detection signal from the error release switch 633d is transmitted should not come close to each other. (Separated from each other). When the payout control board 633 is provided with the RAM clear switch 1310f, the setting switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key of the setting switch 1311a is turned on. The setting switch 1311a ′ may be used (the mode of the RAM clear switch (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “decision key modification (12)”).
また、上述した実施形態では、RAMクリアスイッチ1310fが主制御基板1310Xに備えられ、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、RAMクリアスイッチ1310fを払出制御基板633に備えるようにして、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていると払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が操作されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる(RAMクリアスイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(13)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the RAM clear switch 1310f is provided in the main control board 1310X, and the initial position (that is, the setting switch 1311a is set to the original position from the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned on). The setting switch 1311a is rotated by 60 degrees in the counterclockwise direction to turn it back to the turning position of the setting key cylinder to be turned off, and then turned off by 60 degrees in the counterclockwise direction. The decision key ON can be turned ON, and the signal of the decision key ON is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the RAM clear switch 1310f is used. The RAM clear switch 13 is equipped with the payout control board 633. The logic of the operation signal from 0f is monitored by the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 in the port input process of the payout control unit power-on process described later to create a command, and the command of the payout control unit power-on process described later. The command created in the transmission process may be transmitted to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X that receives this command may determine whether or not the enter key is ON. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM built in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. The main control MPU 1310a can use the RAM clear switch 1310f based on an operation signal from the RAM clear switch 1310f provided in the payout control board 633 in the frame command reception process in the main control timer interrupt process described later. When the payout control MPU 633aa determines that the pressing operation unit is being operated and receives a command to that effect, it can be determined that the enter key is ON, while the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633 is provided. It can be determined not determined key ON when receiving a command to communicate that fact to determine RAM clear switch 1310f depressing operation portion is unmanipulated the payout control MPU633aa of based on et operation signal. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on (the mode 2 of the RAM clear switch (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) is referred to as “modification example (13) of the enter key”). May be stated).
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bがパネル中継基板1710を介して主制御基板1310Xに入力され、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bが払出制御基板633を介して(経由して)、主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、主制御MPU1310aが入力されるアウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されている場合であって、かつ、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方からの検出信号に基づいて、アウト口1008が遊技球を回収したときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が開放されていない(つまり閉鎖されている)場合、及び/又は、アウト口左センサ1008aとアウト口右センサ1008bとの検出信号に基づいて、いずれもアウト口1008が遊技球を回収していないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(14)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the out-out left sensor 1008a and the out-out right sensor 1008b are input to the main control board 1310X via the panel relay board 1710, and the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to the ON key. From the original position to the initial position (that is, the rotation position of the setting key cylinder that turns off the setting switch 1311a), rotate 60 degrees counterclockwise to perform the OFF operation, and further rotate 60 degrees counterclockwise. By operating the second ON operation, the setting switch 1311a can be turned to the decision key ON, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. However, instead of this, instead of the left outlet sensor 1008a and the outer sensor, The mouth right sensor 1008b is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via (through) the payout control board 633, and the main control MPU 1310a is input from the out mouth left sensor 1008a and the out mouth right sensor 1008b. Whether or not the decision key is ON may be determined based on the detection signal of. The game balls shot in the game area 5a defined on the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball collected by the out-port 1008 is detected by one of the out-port left sensor 1008a and the out-port right sensor 1008b, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a is in the case where the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4 based on the detection signal from the door frame opening switch 4a, and the left outlet 1008a and the left outlet 1008a. Based on a detection signal from either one of the right sensors 1008b, it can be determined that the determination key is ON when the out port 1008 collects the game ball, while the door frame 3 is moved relative to the main body frame 4. When it is not opened (that is, it is closed) and / or based on the detection signals of the out-out left sensor 1008a and the out-out right sensor 1008b, none of the out-ports 1008 collects the game ball. It can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to the ON position. The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be described as “variation (14) of the enter key”). In this case, a person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bがパネル中継基板1710を介して主制御基板1310Xに入力され、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。遊技盤5に区画形成される遊技領域5aに発射された遊技球は、上述したように、この遊技領域5aに設けられるアウト口1008により回収される。このアウト口1008により回収された遊技球は、上述したように、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bのうち、いずれか一方で検出される。そこで、主制御MPU1310aは、後述する主制御タイマ割り込み処理における枠コマンド受信処理において、アウト口左センサ1008a、及びアウト口右センサ1008bからの検出信号に基づいて、アウト口1008により遊技球が回収されたと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONであると判定することができる一方、アウト口1008により遊技球が回収されていないと払出制御MPU633aaが判定してその旨を伝えるコマンドを受信したときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(アウト口スイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(15)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、遊技球Bをアウト口1008へ送り込む必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the out-out left sensor 1008a and the out-out right sensor 1008b are input to the main control board 1310X via the panel relay board 1710, and the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to the ON key. From the original position to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a), rotate counterclockwise by 60 degrees, turn it off, and rotate counterclockwise by 60 degrees. By operating the second ON operation, the setting switch 1311a can be turned to the decision key ON, and the signal of this decision key ON is input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. However, instead of this, instead of the left outlet sensor 1008a and the outer sensor, When the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 monitors the logic of the detection signal from the mouth right sensor 1008b in the port input process of the payout control unit power-on process described later to create a command, and when the payout control unit power-on described below is performed. The command created in the command transmission process of the process may be transmitted to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X which receives this command may determine whether or not the enter key is ON. The game balls shot in the game area 5a defined on the game board 5 are collected by the out port 1008 provided in the game area 5a, as described above. The game ball collected by the out-port 1008 is detected by one of the out-port left sensor 1008a and the out-port right sensor 1008b, as described above. Therefore, the main control MPU 1310a, in the frame command receiving process in the main control timer interrupt process to be described later, collects the game ball by the out port 1008 based on the detection signals from the out port left sensor 1008a and the out port right sensor 1008b. When the payout control MPU 633aa determines that the command is received, it can be determined that the decision key is ON, while the payout control MPU 633aa determines that the game ball has not been collected through the outlet 1008. When the command to that effect is received, it can be determined that the decision key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (the mode 2 of the outlet switch). (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be referred to as “variation (15) of the enter key”). In this case, a person who changes the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and send the game ball B to the outlet 1008 in order to turn on the decision key.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号が払出制御基板633の払出制御MPU633aaへ入力されるとともに、払出制御基板633において分岐されて払出制御基板633を介して主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよいし、満タン検知センサ154、球切検知センサ574、又は払出検知センサ591からの検出信号の論理を払出制御基板633の払出制御MPU633aaが後述する払出制御部電源投入時処理のポート入力処理において監視してコマンドを作成し、後述する払出制御部電源投入時処理のコマンド送信処理において作成したコマンドを主制御基板1310Xへ送信し、このコマンドを受信した主制御基板1310Xの主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(払出ユニットの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(16)」と記載する場合がある)。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the full tank detection sensor 154, the ball cutting detection sensor 574, or the payout detection sensor 591. The detection signal from is input to the payout control MPU 633aa of the payout control board 633, and the payout control is performed. It may be branched in the board 633 and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X via the payout control board 633, and the main control MPU 1310a may determine whether or not the decision key is ON based on these detection signals. The logic of the detection signal from the tongue detection sensor 154, the ball cut detection sensor 574, or the payout detection sensor 591 is monitored and commanded by the payout control MPU 633aa of the payout control board 633 in the port input process of the payout control unit power-on process described later. And sends the command created in the command sending process of the pay-out control unit power-on process, which will be described later, to the main control board 1310X, and the main control MPU 1310a of the main control board 1310X which receives this command determines whether or not the enter key is ON. You may judge. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (the mode of the payout unit (setting The mode of the switch 1311a ′ may be included) may be referred to as a “variation (16) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、本体枠開放スイッチ4bからの検出信号に基づいて、外枠2に対して本体枠4が閉鎖されたときには決定キーONであると判定することができる一方、外枠2に対して本体枠4が開放されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(本体枠開放スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要があり、決定キーONした後に、外枠2に対して本体枠4を再び開放して、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーK1を抜き取り、外枠2に対して本体枠4を再び閉鎖する必要がある。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned from the rotation position of the operation unit 1311j where the setting key is turned ON to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j turning OFF the setting switch 1311a). The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the main control MPU 1310a is based on the detection signal from the main frame opening switch 4b. When the body frame 4 is closed with respect to the outer frame 2, it can be determined that the enter key is ON. , It can be determined not determined key ON when the state that the main body frame 4 is opened to the outer frame 2 is maintained. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (a mode of the main frame opening switch). (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be described as “variation (17) of decision key”). In this case, the person who changes the setting value needs to close the main body frame 4 with respect to the outer frame 2 in order to turn on the decision key. It is necessary to open the main body frame 4 again, remove the setting key K1 from the insertion port of the operation portion 1311j of the setting switch 1311a, and close the main body frame 4 again with respect to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aは、扉枠開放スイッチ4aからの検出信号に基づいて、本体枠4に対して扉枠3が開放されたときには決定キーONであると判定することができる一方、本体枠4に対して扉枠3が閉鎖されたままの状態が維持されているときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(扉枠開放スイッチの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(17)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放する必要があり、決定キーONした後に、本体枠4に対して扉枠3を再び閉鎖し、設定スイッチ1311aの操作部1311jの差し込み口から設定キーを抜き取り、外枠2に対して本体枠4を閉鎖する必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the main control MPU 1310a is based on the detection signal from the door frame opening switch 4a. While the door frame 3 is opened with respect to the main body frame 4, it can be determined that the decision key is ON. It can be determined not determined key ON when the state that the door frame 3 is closed relative to the body frame 4 is maintained. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (a mode of the door frame opening switch). (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be described as “variation (17) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting of the setting value needs to open the door frame 3 with respect to the main body frame 4 in order to turn the decision key ON. It is necessary to close the door frame 3 again and remove the setting key from the insertion port of the operation portion 1311j of the setting switch 1311a to close the body frame 4 to the outer frame 2.
また、上述した実施形態では、設定変更基板1310Yに備える設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを主制御基板1310Xに備えるようにしてもよい(設定スイッチの態様を「決定キーの変形例(18)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the initial position that is the original position (that is, the rotation of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a from the rotational position of the operation unit 1311j that sets the setting switch 1311a included in the setting change substrate 1310Y to the setting key ON state). Position) to turn the setting switch 1311a to the decision key ON by turning the setting switch 1311a by 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning it counterclockwise 60 degrees again. Although the decision key ON signal is inputted from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the setting switch 1311a may be provided in the main control board 1310X. (The mode of the setting switch may be described as "a modification of the enter key (18)". .
また、上述した実施形態では、設定変更基板1310Yに備える設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、この設定スイッチ1311aを主制御基板1310Xに備えるとともに、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から初期位置へ回動操作されてOFF操作されることにより設定スイッチ1311aをOFFとすることができ、このOFFの信号が主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されることで、主制御MPU1310aは、OFFの信号が入力されたときには決定キーONであると判定することができる一方、OFFの信号が入力されていないときには決定キーONでないと判定することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(設定スイッチの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(19)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the initial position that is the original position (that is, the rotation of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a from the rotational position of the operation unit 1311j that sets the setting switch 1311a included in the setting change substrate 1310Y to the setting key ON state). Position) to turn the setting switch 1311a to the decision key ON by turning the setting switch 1311a by 60 degrees counterclockwise to turn it OFF, and then turning it counterclockwise 60 degrees again. The signal of this decision key ON was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The setting switch 1311a is provided on the main control board 1310X and the setting switch 1311a is provided. From the rotation position of the operation unit 1311j with the setting key turned on The setting switch 1311a can be turned off by turning the switch to the OFF position and turning it off. By inputting this OFF signal to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, the main control MPU 1310a turns off. When the signal is input, it can be determined that the enter key is ON, while when the OFF signal is not input, it can be determined that the enter key is not ON. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned on. The mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be described as “variation (19) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御基板1310Xに押圧操作部を有する決定キーボタンを設けてもよい。この場合、決定キーボタンの押圧操作部は、決定キーボタンと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成される開口部を介して露出され、決定キーボタンの押圧操作部と、これに対応する開口部と、に形成される「すき間」から針金などを侵入して主制御基板1310Xを改変することができないように、カバー体1301の開口部に対応する部分と押圧操作部との間に、前記異物侵入防止部1301v(図264参照)と同様の異物侵入防止部が形成されている。決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されると、この操作信号が主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力される。主制御MPU1310aは、決定キーボタンからの検出信号に基づいて決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、決定キーボタンの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the main control board 1310X may be provided with an enter key button having a pressing operation portion. Good. In this case, the press operation section of the enter key button is exposed through an opening formed in the cover body 1301 of the main control board box 1320 corresponding to the enter key button, and the press operation section of the enter key button and Between the portion corresponding to the opening of the cover body 1301 and the pressing operation portion so that the wire or the like cannot be penetrated through the "gap" formed in the corresponding opening and the main control board 1310X cannot be modified. Further, a foreign matter intrusion prevention unit similar to the foreign matter intrusion prevention unit 1301v (see FIG. 264) is formed. When the pressing operation unit of the enter key button is pressed, this operation signal is input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a can determine that the enter key is ON when the press operation part of the enter key button is being pressed based on the detection signal from the enter key button, while the press operation part of the enter key button is When the pressing operation is not performed, it can be determined that the enter key is not ON.
なお、主制御基板1310Xに決定キーボタンを配置する位置は、RAMクリアスイッチ1310fの近傍であってもよい。主制御基板ボックス1320のカバー体には、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとにそれぞれ対応する位置に、各ボタンの名称が印刷されたシールが貼られている(このシールに替えてカバー体に各ボタンの名称が成型されていてもよい)。また、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとが混同されないように、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとのうちいずれか一方の押圧操作部を覆うカバー付きのボタン(押圧操作部を押圧操作するためにカバーを開放する必要がある。)を採用してもよいし、押圧操作部の色を異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとの外形の形状又は押圧操作部の形状が異なるものを採用してもよいし、決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチを採用してもよい。決定キーボタンとして押圧操作部を有するものでない他の種類のスイッチとしては、例えば、レバーを有するトグルスイッチ、スライド部を有するスライドスイッチ、回転操作部を有するロータリースイッチ、ロッカスイッチ、タッチスイッチ等の各種スイッチを挙げることができる。また、主制御基板1310Xに決定キーボタンとRAMクリアスイッチ1310fとを設ける場合には、不正な改変を防止するために、決定キーボタンへの配線パターンとRAMクリアスイッチ1310fへの配線パターンとの引き回しとして主制御基板1310Xにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されている。また、主制御基板1310Xに決定キーボタンを設ける場合には、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(決定キーボタンの態様2(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(20)」と記載する場合がある)。 The position of the enter key button on the main control board 1310X may be near the RAM clear switch 1310f. On the cover body of the main control board box 1320, a sticker on which the name of each button is printed is provided at a position corresponding to the enter key button and the RAM clear switch 1310f so that the enter key button and the RAM clear switch 1310f are not confused with each other. Is affixed (the name of each button may be molded on the cover body instead of this sticker). Further, in order not to confuse the enter key button and the RAM clear switch 1310f, a button with a cover that covers the press operation part of either the enter key button or the RAM clear switch 1310f (for pressing the press operation part. It is necessary to open the cover.), The color of the pressing operation portion may be different, the outer shape of the enter key button and the RAM clear switch 1310f, or the pressing operation. It is also possible to adopt a switch having a different shape, or to use another type of switch that does not have a pressing operation part as a decision key button. Other types of switches that do not have a press operation portion as a decision key button include, for example, a toggle switch having a lever, a slide switch having a slide portion, a rotary switch having a rotation operation portion, a rocker switch, a touch switch, and the like. A switch can be mentioned. Further, when the determination key button and the RAM clear switch 1310f are provided on the main control board 1310X, the wiring pattern for the determination key button and the wiring pattern for the RAM clear switch 1310f are laid out to prevent unauthorized modification. Are formed so as not to come close to each other (separated from each other) on the main control board 1310X. When the enter key button is provided on the main control board 1310X, the setting switch 1311a can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j when the setting switch 1311a is turned on. The switch 1311a ′ may be used (the mode 2 of the enter key button (the mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “variation example (20) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする設定キーシリンダの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aが入力されるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。RAMクリアスイッチ1310fは、後述するように、復電時に押圧操作部が操作されている場合(正確には、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部を押圧操作しながらパチンコ機1の電源投入を行う場合)、設定値を変更決定することができる設定変更を行う場合(主制御MPU1310aが後述する設定変更処理を行った場合)には、主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域(RAMの全領域のうち特定領域を除く領域。)を必ずクリアする。そこで、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されながらパチンコ機1の電源投入が行われることで主制御MPU1310aが自身に内蔵されているRAMの所定領域を必ずクリアするため、RAMクリアスイッチ1310fを決定キーとして流用することができ、主制御MPU1310aは、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されているときには決定キーONであると判定することができる一方、払出制御基板633に備えるRAMクリアスイッチ1310fからの操作信号に基づいてRAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作されていないときには決定キーONでないと判定することができる。これにより、決定キーONの有無に対してセキュリティーを向上することができる。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(RAMクリアスイッチの態様3(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(21)」と記載する場合がある)。なお、RAMクリアスイッチ1310fの押圧操作部が押圧操作される期間がパチンコ機1の電源投入時と限定されるとともに、RAMクリアスイッチ1310fからの操作信号は、後述するように、払出制御基板633の払出制御MPU633aaに入力されるため、RAMクリアスイッチ1310fが後述するエラー解除スイッチ633dの機能を兼ねるように構成する場合には、払出制御基板633にエラー解除スイッチ633dが不要となる。 Further, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position which is the original position (that is, the setting key cylinder rotating position where the setting switch 1311a is turned off) from the rotating position of the operation unit 1311j where the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f to which the main control MPU 1310a is input. The presence / absence of the decision key ON may be determined. As will be described later, the RAM clear switch 1310f operates when the pressing operation unit is operated at the time of power recovery (to be precise, when the pachinko machine 1 is powered on while pressing the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f). ), In the case of performing a setting change capable of changing and determining a set value (when the main control MPU 1310a performs a setting change process described later), the main control MPU 1310a has a predetermined area (RAM) in its own RAM. Be sure to clear all areas except the specified area. Therefore, the main control MPU 1310a surely clears a predetermined area of the RAM contained in itself by turning on the power of the pachinko machine 1 while the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed. Can be used as a determination key, and the main control MPU 1310a determines that the determination key is ON when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is being pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f. On the other hand, when the pressing operation portion of the RAM clear switch 1310f is not pressed based on the operation signal from the RAM clear switch 1310f provided on the payout control board 633, it can be determined that the enter key is not ON. As a result, security can be improved depending on whether or not the enter key is turned on. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is turned on (the mode 3 of the RAM clear switch). (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be described as “variation (21) of the enter key”). The period during which the pressing operation unit of the RAM clear switch 1310f is pressed is limited to when the pachinko machine 1 is powered on, and an operation signal from the RAM clear switch 1310f is output from the payout control board 633 as described later. Since the payout control MPU 633aa is input, when the RAM clear switch 1310f also functions as an error canceling switch 633d described later, the payout control board 633 does not need the error canceling switch 633d.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技盤5に設けられる、ゲート部2003のゲートセンサ2401、各種入賞口の各種センサ(例えば、第二始動口センサ2402、大入賞口センサ2403、第1受入口センサ2406、一般入賞口センサ3001、第一始動口センサ3002)、アウト口1008のアウト口左センサ1008a及びアウト口右センサ1008bからの検出信号が入力される主制御MPU1310aがこれらの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(各種センサ等の態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(22)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、ゲート部2003へ遊技球Bを送り込んだり、各種入賞口へ遊技球Bを送り込んだり、アウト口1008へ遊技球Bを送り込んだりする必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the gate sensor 2401 of the gate section 2003 provided in the game board 5 and various winning prizes. Various mouth sensors (for example, second starting mouth sensor 2402, special winning opening sensor 2403, first entrance sensor) 2406, a general winning opening sensor 3001, a first starting opening sensor 3002), a main control MPU 1310a to which the detection signals from the out opening left sensor 1008a and the out opening right sensor 1008b of the out opening 1008 are input, based on these detection signals. The presence / absence of the decision key ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ capable of rotating only the range from the initial position to the rotating position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to ON (modes of various sensors ( The mode of the setting switch 1311a ′ may be included) may be referred to as “variation (22) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 and sends the game ball B to the gate portion 2003 or various prizes to turn the decision key ON. It is necessary to send the game ball B to the mouth or send the game ball B to the out port 1008.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、主制御MPU1310aがステッピングモータ、DCモータ、ソレノイド等の電気的駆動源の駆動制御を行って可動体(役物)の作動を制御し、光学式センサ(フォトセンサや測距センサ等)から検出信号に基づいて可動体(役物)の原位置や作動位置等を判定する場合には、この光学式センサからの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(光学式役物センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(23)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、本体枠4に対して扉枠3を開放して、光学式センサが可動体(役物)の原位置や作動位置等を検知するように、可動体(役物)を移動させる必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead of this, the main control MPU 1310a is an electric drive source such as a stepping motor, a DC motor, or a solenoid. Drive control of the movable body (feature) to control the optical sensor (photo sensor or When determining the original position or operating position of the movable body (feature) based on the detection signal from the distance sensor or the like), the main control MPU 1310a determines whether the decision key is ON based on the detection signal from the optical sensor. May be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to ON (for the optical accessory sensor). The mode (the mode of the setting switch 1311a 'may be included) may be described as "a modification example (23) of the enter key"). In this case, the person who changes the setting value opens the door frame 3 with respect to the main body frame 4 so that the enter key is turned ON, and the optical sensor causes the optical sensor to move to its original position. It is necessary to move the movable body (feature) so as to detect the operation position and the like.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、遊技領域5a内における不正な磁気を検知する磁気センサ3003からの検出信号が入力される主制御MPU1310aが磁気センサ3003からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(磁気センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(24)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1の正面から遊技盤5の前面へ向かって磁石を近づける必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, detection from the magnetic sensor 3003 that detects illegal magnetism in the game area 5a. The main control MPU 1310a to which the signal is input determines based on the detection signal from the magnetic sensor 3003. The presence or absence of the ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in a range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key 1311a is turned on. The mode of the switch 1311a ′ may be included) may be described as “variation (24) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value needs to bring the magnet closer from the front of the pachinko machine 1 to the front of the game board 5 in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりすることでパチンコ機1に振動を加えて遊技盤5に区画形成される遊技領域5aを流下する遊技球の進路を変更して遊技盤5に設けられる各種入賞口やゲート部(ゲート)に入球させる不正行為を検知する振動センサ3006(図241、図242、図245参照)を遊技盤5に設ける場合には、主制御MPU1310aが振動センサ3006からの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、振動センサ3006からの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(振動センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(25)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1をゆすったり、叩いたりする必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. Instead, the pachinko machine 1 is vibrated by shaking or hitting the pachinko machine 1. In addition, the course of the game ball flowing down the game area 5a defined on the game board 5 is changed and provided on the game board 5. When a vibration sensor 3006 (see FIG. 241, FIG. 242, FIG. 245) for detecting a fraudulent act of entering a seed winning opening or a gate portion (gate) is provided on the game board 5, the main control MPU 1310a uses the vibration sensor 3006. The presence or absence of fraudulent activity may be determined based on the detection signal of 1, and the presence or absence of the enter key ON may be determined based on the detection signal from the vibration sensor 3006. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting key is turned on. The mode of the switch 1311a ′ may be included) may be described as “variation (25) of the enter key”). In this case, a person who changes the set value needs to shake or hit the pachinko machine 1 to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、パチンコ機1に電波を照射して遊技盤5に設けられる各種入賞口の各種センサや払出装置580に設けられる各種センサの誤動作をさせて遊技球Bを不正に獲得する不正行為を検知する電波センサを遊技盤5や払出装置580に設ける場合には、主制御MPU1310aが電波センサからの検出信号に基づいて不正行為の有無を判定するとともに、電波センサからの検出信号に基づいて決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(電波センサの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(26)」と記載する場合がある)。なお、この場合、設定値の設定変更を行う者は、決定キーONとするために、パチンコ機1に電波を照射する必要がある。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, various winning prizes provided on the game board 5 by irradiating the pachinko machine 1 with radio waves. Misconduct of illegally acquiring the game ball B by causing various sensors of the mouth and various sensors provided in the payout device 580 to malfunction When the known radio wave sensor is provided on the game board 5 or the payout device 580, the main control MPU 1310a determines the presence or absence of fraud based on the detection signal from the radio wave sensor, and determines based on the detection signal from the radio wave sensor. The presence / absence of the key ON may be determined. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotational position of the operation unit 1311j where the setting switch 1311a is turned on. The mode of the switch 1311a ′ may be included) may be referred to as a “variation (26) of the enter key”). In this case, the person who changes the setting value needs to irradiate the pachinko machine 1 with a radio wave in order to turn on the enter key.
また、上述した実施形態では、設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置から元の位置である初期位置(つまり、設定スイッチ1311aをOFFする操作部1311jの回転位置)へ戻すように反時計方向に60度回転操作してOFF操作し、さらに反時計方向に60度回転操作して)第2のON操作することにより設定スイッチ1311aを決定キーONとすることができ、この決定キーONの信号が設定変更基板1310Yから主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力されるようになっていたが、これに代えて、演出操作ボタンユニット360の押圧操作部303の押圧操作を検知する押圧検知センサ381からの検出信号、演出操作ボタンユニット360の回転操作部302の回転方向を検知する第一回転検知センサ347と第二回転検知センサ348とからの検出信号が周辺制御基板1510へ入力されるとともに、周辺制御基板1510において分岐されて主制御基板1310Xの主制御MPU1310aへ入力され、これらの検出信号に基づいて主制御MPU1310aが決定キーONの有無を判定してもよい。この場合、設定スイッチ1311aを初期位置から設定スイッチ1311aを設定キーONした操作部1311jの回転位置までに亘る範囲のみ回動操作することができる設定スイッチ1311a’としてもよい(演出操作ボタンユニットの態様(設定スイッチ1311a’の態様を含めてもよい。)を「決定キーの変形例(27)」と記載する場合がある)。 In addition, in the above-described embodiment, the setting switch 1311a is returned to the initial position (that is, the rotation position of the operation unit 1311j that turns off the setting switch 1311a) from the rotation position of the operation unit 1311j when the setting key is turned on. The setting switch 1311a can be turned to the enter key by operating the second ON operation by rotating the counterclockwise by 60 degrees and turning it OFF, and further by rotating the counterclockwise by 60 degrees. The ON signal was input from the setting change board 1310Y to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X, but instead of this, the pressing operation of the pressing operation unit 303 of the effect operation button unit 360 is detected. Detection signal from the detection sensor 381, rotation direction of the rotation operation unit 302 of the effect operation button unit 360 The detection signals from the first rotation detection sensor 347 and the second rotation detection sensor 348 to be detected are input to the peripheral control board 1510, branched in the peripheral control board 1510, and input to the main control MPU 1310a of the main control board 1310X. The main control MPU 1310a may determine whether or not the enter key is ON based on these detection signals. In this case, the setting switch 1311a may be a setting switch 1311a ′ that can be rotated only in the range from the initial position to the rotation position of the operation unit 1311j in which the setting switch 1311a is set to ON (aspect operation button unit mode) (The mode of the setting switch 1311a ′ may be included.) May be described as “variation (27) of the enter key”).
また、上述した実施形態では、カバー体1301とベース体1302とから構成されている主制御基板ボックス1320の内部空間1320sに主制御基板1310X及び設定変更基板1310Yが収容されていたが、設定変更基板1310Yを別体の設定変更基板ボックスに収容して主制御基板ボックス1320の周囲又は隣接して配置してもよい。主制御基板ボックス1320は、カバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられている。このカシメ部1303は、封印機構1320zであり、複数備えている。一つの封印機構1320zを用いてカバー体1301とベース体1302とがカシメ部1303のワンウェイネジ等によりカシメられることで主制御基板ボックス1320を閉じることができ、次に、主制御基板ボックス1320を開けるためにはその封印機構1320zを破壊する必要がある。つまり、その封印機構1320zを破壊しない限り、カバー体1301をベース体1302から取り外すことができない。このような主制御基板ボックス1320の構造は、設定変更基板ボックスの構造においても、適用することができる。この場合、設定スイッチ1311aの操作部1311jの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部は、それぞれと対応する主制御基板ボックス1320のカバー体に形成される開口部を介して露出されているものの、設定スイッチ1311aの操作部1311jの前面、及び決定キーボタンの押圧操作部とそれぞれ対応する開口部とに形成される「すき間」から針金などを侵入して設定変更基板1310Yを改変することができないように、カバー体の開口部に対応する部分と押圧操作部との間に、前記異物侵入防止部1301v(図265参照)と同様の異物侵入防止部が形成される。なお、設定変更基板ボックスの構造として、上述した主制御基板ボックス1320の構造と異なり、カバー体をベース体から開放又は閉鎖することができるように構成されている場合には、ベース体に対してカバー体の開放を検出することができる設定変更基板カバー体用開閉スイッチを設けてもよい。この場合、設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号を主制御基板1310Xへ直接入力されるように構成してもよいし、設定変更基板1310Yを介して主制御基板1310Xへ(間接)入力されるように構成してもよい。設定変更基板カバー体用開閉スイッチからの検出信号に基づいて、カバー体をベース体から開放されていることを、上述した予め定めた設定値変更許可条件に含むことができる(設定変更基板ボックスの態様を「決定キーの変形例(28)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are housed in the internal space 1320s of the main control board box 1320 configured by the cover body 1301 and the base body 1302. The 1310Y may be housed in a separate setting change board box and arranged around or adjacent to the main control board box 1320. In the main control board box 1320, the cover body 1301 and the base body 1302 are crimped by a one-way screw or the like of the crimp portion 1303. The caulking portion 1303 is a sealing mechanism 1320z and is provided in plural. The main control board box 1320 can be closed by caulking the cover body 1301 and the base body 1302 with the one-way screw of the caulking portion 1303 using one sealing mechanism 1320z, and then the main control board box 1320 is opened. In order to do so, it is necessary to destroy the sealing mechanism 1320z. That is, the cover body 1301 cannot be removed from the base body 1302 unless the sealing mechanism 1320z is destroyed. The structure of the main control board box 1320 as described above can be applied to the structure of the setting change board box. In this case, although the front surface of the operation portion 1311j of the setting switch 1311a and the pressing operation portion of the enter key button are exposed through the openings formed in the cover body of the main control board box 1320 corresponding to each, In order to prevent alteration of the setting change board 1310Y by inserting wire or the like through "clearances" formed on the front surface of the operation section 1311j of the setting switch 1311a and the opening corresponding to the pressing operation section of the decision key button. In addition, a foreign matter intrusion prevention unit similar to the foreign matter intrusion prevention unit 1301v (see FIG. 265) is formed between the portion corresponding to the opening of the cover body and the pressing operation unit. As the structure of the setting change board box, unlike the structure of the main control board box 1320 described above, when the cover body can be opened or closed from the base body, An opening / closing switch for the setting change substrate cover body that can detect the opening of the cover body may be provided. In this case, the detection signal from the setting change board cover opening / closing switch may be directly input to the main control board 1310X, or may be (indirectly) input to the main control board 1310X via the setting change board 1310Y. It may be configured to be performed. Based on the detection signal from the opening / closing switch for the setting change board cover body, the fact that the cover body is opened from the base body can be included in the above-mentioned predetermined setting value change permission condition (setting change board box The mode may be described as "variation of decision key (28)").
また、上述した実施形態では、設定変更基板1310YのコネクタSMCNと主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子とが接続されるように構成され、不正な改変を防止するために、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターンと、設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンと、の引き回しとして、設定変更基板1310Yにおいて相互に近づけないように(相互に離間して)形成されるとともに、設定変更基板1310YのコネクタSMCNの端子(主制御基板1310XのコネクタMSCNの端子)への接続も離間して形成され、主制御基板1310Xにおいても、設定スイッチ1311aからの各種信号が伝送される配線パターン(つまり、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターン、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターン、及び設定スイッチ1311aのOFFの信号が伝送される配線パターン)と設定切替ボタン1311bからの信号が伝送される配線パターンとの引き回しも相互に近づけないように(相互に離間して)形成されていたが、設定スイッチ1311aの設定キーONの信号が伝送される配線パターンと、設定スイッチ1311aの決定キーONの信号が伝送される配線パターンと、のうち、いずれか一方の配線パターンついては、設定変更基板1310YのコネクタSMCNと別体に設定変更基板1310Yに設けられる他のコネクタを介して、主制御基板1310XのコネクタMSCNと別体に主制御基板1310Xに設けられる他のコネクタとコネクタ接続(基板間接続)されてもよいし、この設定変更基板1310Yに設けられるの他のコネクタと主制御基板1310Xに設けられる他のコネクタとを、ハーネスを介して、電気的に接続されてもよい(配線パターンの引き回しの態様を「決定キーの変形例(29)」と記載する場合がある)。 Further, in the above-described embodiment, the connector SMCN of the setting change board 1310Y and the terminal of the connector MSCN of the main control board 1310X are configured to be connected, and in order to prevent unauthorized modification, the setting key of the setting switch 1311a is set. A wiring pattern in which an ON signal is transmitted, a wiring pattern in which a decision key ON signal of the setting switch 1311a is transmitted, a wiring pattern in which an OFF signal of the setting switch 1311a is transmitted, and a signal from the setting switch button 1311b Is formed so as not to come close to each other (separate from each other) in the setting change board 1310Y as a wiring between the wiring pattern to be transmitted and the terminal of the connector SMCN of the setting change board 1310Y (of the main control board 1310X). The connection to the connector MSCN terminal) is also formed separately. Also in the main control board 1310X, the wiring pattern in which various signals are transmitted from the setting switch 1311a (that is, the wiring pattern in which the setting key ON signal of the setting switch 1311a is transmitted, the determination key ON signal of the setting switch 1311a is transmitted. The wiring pattern to be set and the wiring pattern to which the OFF signal of the setting switch 1311a is transmitted and the wiring pattern to which the signal from the setting switch button 1311b is transmitted are also close to each other (separated from each other). ) Although it is formed, either one of the wiring pattern in which the signal of the setting key ON of the setting switch 1311a is transmitted and the wiring pattern in which the signal of the determination key ON of the setting switch 1311a is transmitted This is different from the connector SMCN on the setting change board 1310Y. Via another connector provided on the setting change board 1310Y, the connector MSCN of the main control board 1310X may be separately connected to another connector provided on the main control board 1310X (inter-board connection), The other connector provided on the setting change board 1310Y and the other connector provided on the main control board 1310X may be electrically connected via a harness. Modified example (29) "of".
また、上述した決定キーの変形例(1)〜(29)のうち、適宜選択して組み合わせた態様を採用してもよい(変形例の選択組み合わせの態様を「決定キーの変形例(30)」と記載する場合がある)。 Further, among the modification examples (1) to (29) of the determination key described above, a mode in which they are appropriately selected and combined may be adopted (the modification combination mode of the modification example is referred to as “modification example of determination key (30) May be stated).
[30−2.他形態の主制御ユニット]
上記[30−1−2.主制御部]で説明した主制御部1310は、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yが別体(以下、「分割基板構造」という。)になっているが、両制御基板1310X,1310Yは一枚の基板(以下、「単体基板構造」という。)で形成してもよい。
図253〜図256に示した主制御ユニット1300は、遊技の進行を制御する主制御MPU1310aを有する単体基板構造の主制御部1310と、該主制御部1310を収容して基板ホルダ1200に取付けられる収容体たる主制御基板ボックス1320と、を備えている。
なお、単体基板構造の主制御部1310に設けられる部品、部材等の各要素は、以下に説明する構成上の特徴を除いて分割基板構造の主制御基板1310X及び設定変更基板1310Yに設けられるものと機能や作動方法等が同じである。よって各要素の機能や作動方法等については、主として[30−1.主制御ユニット(2)]〜[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]の記載を援用する。
また、逆に、以下に説明する各要素の構成上の特徴は、先に説明した主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yからなる分割基板構造の主制御部1310にも適用可能である。
[30-2. Other forms of main control unit]
[30-1-2. In the main control unit 1310 described in [Main control unit], the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are separate bodies (hereinafter referred to as “divided board structure”), but both control boards 1310X and 1310Y are one. It may be formed of a single substrate (hereinafter referred to as “single substrate structure”).
The main control unit 1300 shown in FIGS. 253 to 256 has a main control unit 1310 having a single substrate structure having a main control MPU 1310a for controlling the progress of the game, and the main control unit 1310 is housed and attached to the substrate holder 1200. And a main control board box 1320 which is a container.
The elements such as parts and members provided in the main control unit 1310 having a single board structure are provided in the main control board 1310X and the setting change board 1310Y having a divided board structure, except for the structural features described below. And the functions and operating methods are the same. Therefore, the functions and operating methods of each element are mainly described in [30-1. Main control unit (2)] to [30-1-2-3. Setting switch, setting switching button, setting display] is used.
On the contrary, the structural features of each element described below can also be applied to the main control unit 1310 having the divided board structure including the main control board 1310X and the setting change board 1310Y described above.
[30−2−1.主制御基板ボックス]
主制御基板ボックス1320は、図253、図254に示したように、カバー体1301とベース体1302とから概ね構成されており、ベース体1302にカバー体1301を重ねて形成される内部空間1320sに前記主制御部1310が収容される。
カバー体1301とベース体1302は、透明な合成樹脂(例えばポリカーボネート)で成型されており、これにより主制御部1310の表面側や裏面側の状態(不正な改変が行われているか否か、或は不正ICチップが実装されているか否か)を、主制御基板ボックス1320の外側から確認することができる。
[30-2-1. Main control board box]
As shown in FIGS. 253 and 254, the main control board box 1320 is generally composed of a cover body 1301 and a base body 1302, and has an internal space 1320s formed by stacking the cover body 1301 on the base body 1302. The main controller 1310 is housed.
The cover body 1301 and the base body 1302 are molded from a transparent synthetic resin (for example, polycarbonate), which allows the front side and the back side of the main control unit 1310 (whether or not unauthorized modification has been performed, Can be confirmed from the outside of the main control board box 1320.
[30−2−2.主制御部]
主制御部1310は、分割基板構造において、遊技の進行及び遊技球Bの払出し等を制御する主制御基板1310Xと、抽選の当り確率や遊技者にとって有利となる領域への振り分け率等に関する遊技設定を複数段階の設定値のうちのいずれかに設定することができる設定変更基板1310Yのそれぞれに設けられている例えば電子部品(主制御MPU1310aや設定表示器1310g或は抵抗1310r等)、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b等からなる回路構成部品を一枚の基板(以下「プリント基板」ともいう。)1310tに適宜配置したものである。
なお、主制御部1310は、説明の便宜上、図254において主制御基板ボックス1320のベース体1302側に取り付けられているが、実際はカバー体1301の四隅と長手辺側の中間位置に設けられた雌ネジ筒1301nに図示しないビスによりビス止めされている。
[30-2-2. Main controller]
In the divided board structure, the main control unit 1310 controls the progress of the game, the payout of the game balls B, and the like, and the game setting regarding the winning probability of the lottery, the distribution rate to the area that is advantageous to the player, and the like. Can be set to any one of a plurality of setting values. For example, electronic parts (main control MPU 1310a, setting display 1310g or resistor 1310r, etc.) and setting switch 1311a provided on each of the setting change boards 1310Y. The circuit components including the setting switch button 1311b and the like are appropriately arranged on one board (hereinafter also referred to as "print board") 1310t.
Note that the main control unit 1310 is attached to the base body 1302 side of the main control board box 1320 in FIG. 254 for convenience of description, but in reality, it is provided at an intermediate position between the four corners of the cover body 1301 and the long side. The screw cylinder 1301n is screwed with a screw (not shown).
[30−2−2−1.回路構成部品の配置]
ここで前記プリント基板1310t上での回路構成部品の配置について説明する。
図254に示したように、プリント基板1310tは略長方形であり、その略中央に電子部品たる主制御MPU1310aが取り付けられると共に隅角部に設定スイッチ1311aが取り付けられ(この設定スイッチ1311aの取り付けの詳細については後述する。)、さらにそれら以外のIC1310i、抵抗1310t、コンデンサ等の電子部品その他の回路構成部品が全域に配置されている。そして、プリント基板1310tに取り付けられた設定スイッチ1311aは、後述するように頂部がカバー体1301に形成された開口部1301hに嵌まっており、その状態で開口部1301aから外部に臨む。
[30-2-2-1. Layout of circuit components]
Here, the arrangement of circuit components on the printed circuit board 1310t will be described.
As shown in FIG. 254, the printed circuit board 1310t has a substantially rectangular shape, the main control MPU 1310a, which is an electronic component, is attached to the substantially center thereof, and the setting switch 1311a is attached to the corner (details of the attachment of the setting switch 1311a). Will be described later), and other electronic components such as an IC 1310i, a resistor 1310t, and a capacitor, and other circuit components are arranged all over the area. The setting switch 1311a attached to the printed circuit board 1310t has a top portion fitted into an opening 1301h formed in the cover body 1301 as will be described later, and in this state, the setting switch 1311a faces the outside.
主制御MPU1310aは、周知のように板状の樹脂製のパッケージ1310abと、該パッケージ1310abの下縁の前後両面に列状に設けられた複数のピン1310ap(以下、一列に並んだ複数のピン1310apを総称して「ピン群」ともいう。)と、を備えている。主制御MPU1310aは、プリント基板1310tの長手辺に対してピン群の列が略平行になる向きにした状態でプリント基板1310tの略中央に配設され、その位置で前後のピン群がプリント基板1310tにハンダ付けされている。 As is well known, the main control MPU 1310a includes a plate-shaped resin package 1310ab and a plurality of pins 1310ap (hereinafter, a plurality of pins 1310ap arranged in a line) provided in a row on the front and rear surfaces of the lower edge of the package 1310ab. Are collectively referred to as "pin group"). The main control MPU 1310a is arranged substantially in the center of the printed circuit board 1310t in a state where the row of pin groups is substantially parallel to the long side of the printed circuit board 1310t, and the pin groups before and after the printed circuit board 1310t are arranged at that position. Soldered to.
なお、既に[30−1−2−3.設定スイッチ、設定切替ボタン、設定表示器]の項で説明したように、設定スイッチ1311aのON・OFF信号や、設定切替ボタン1311bからの検出信号は主制御MPU1310aに入力され、さらにその主制御MPU1310aの内部で前記遊技設定の設定値を変更する制御が行われる。したがって、主制御MPU1310aのピン群の中の前記設定スイッチ1311aや設定切替ボタン1311bにつながる特定のピン1310aqにアクセスすることで、外部からでも遊技設定の設定値を変更することが可能であり、よって本実施形態では、主制御MPU1310aが不正工作の対象になり得る特定電子部品であり、また、ピン群の特定のピン1310apが不正工作の対象になり得る特定ピン1310aqである。 Note that [30-1-2-3. Setting switch, setting switch button, setting indicator], the ON / OFF signal of the setting switch 1311a and the detection signal from the setting switch button 1311b are input to the main control MPU 1310a, and further the main control MPU 1310a. Inside, the control for changing the set value of the game setting is performed. Therefore, by accessing the specific pin 1310aq connected to the setting switch 1311a and the setting switching button 1311b in the pin group of the main control MPU 1310a, it is possible to change the setting value of the game setting from the outside, therefore. In the present embodiment, the main control MPU 1310a is a specific electronic component that can be a target of unauthorized work, and the specific pin 1310ap of the pin group is a specific pin 1310aq that can be a target of unauthorized work.
[30−2−3.設定スイッチ]
設定スイッチ1311aは、図254、図255、図256に示したように、主制御部1310の基板上に取り付けられる略立方体形状の取付部1311dと、該取付部1311dの四角い頂部に内接し得る円より小径で前記取付部1311dの高さより小さいシリンダ状の設定キーシリンダ1311eと、から概略構成され、外観上、下段部(取付部1311d)の上に上段部(設定キーシリンダ1311e)を重ねた段付き重ね形態になっている。
[30-2-3. Setting switch]
As shown in FIG. 254, FIG. 255, and FIG. 256, the setting switch 1311a is a substantially cubic mounting portion 1311d mounted on the substrate of the main control portion 1310, and a circle that can be inscribed in the square top portion of the mounting portion 1311d. A setting key cylinder 1311e having a smaller diameter and a cylinder shape smaller than the height of the mounting portion 1311d, and a step in which an upper step portion (setting key cylinder 1311e) is superposed on a lower step portion (mounting portion 1311d) in appearance. It is a stacking form.
[30−2−3−1.取付部]
設定スイッチ1311aの取付部1311dは、内部に電気的な機能部を有する樹脂製本体部1311fと、該樹脂製本体部1311fの上面及び側面をカバーする取付金具1311gと、から概略構成され、取付金具1311gの底辺から突き出る差込み片1311hを主制御部1310の基板に差し込んで回路上に固定的に取り付けられている。
なお、この取付金具1311gには、頂部の四辺のほぼ中央に切欠1311iが設けられており、したがって取付部1311dの頂部は、設定キーシリンダ1311eの周囲が平坦で各辺の中央が切欠1311iにより凸凹になっている。
[30-2-3-1. Mounting part]
The mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is roughly configured by a resin main body portion 1311f having an electric functional portion inside, and a mounting bracket 1311g that covers the upper surface and the side surface of the resin main body portion 1311f. An insertion piece 1311h protruding from the bottom of 1311g is inserted into the substrate of the main control unit 1310 and fixedly attached on the circuit.
The mounting bracket 1311g is provided with cutouts 1311i substantially at the centers of the four sides of the top. Therefore, the top of the mounting portion 1311d is flat around the setting key cylinder 1311e and the center of each side is notched by the notches 1311i. It has become.
[30−2−3−2.設定キーシリンダ]
設定スイッチ1311aの設定キーシリンダ1311eは、頂部が操作部1311jであり、その操作部1311jに設定キーK1を差し込むための差し込み口が開設されている。この操作部1311jの差し込み口に適正な設定キーK1のキー本体K10を差し込んでキーノブK11を所定方向に捻ることにより、上記のように設定値の変更や設定値の確認が行える。
[30-2-3-2. Setting key cylinder]
The setting key cylinder 1311e of the setting switch 1311a has an operating portion 1311j at its top, and an opening for inserting the setting key K1 into the operating portion 1311j is opened. By inserting the proper key body K10 of the setting key K1 into the insertion opening of the operation portion 1311j and twisting the key knob K11 in a predetermined direction, the setting value can be changed and the setting value can be confirmed as described above.
[30−2−4.主制御基板ボックスのカバー体と設定スイッチ]
主制御基板ボックス1320のカバー体1301には、図255の断面図に示したように、設定スイッチ1311aの設定キーシリンダ1311eの操作部1311jを外部に臨ませるための開口部1301hが開設されると共に、その開口部1301hを囲うように内部空間1320s側に向けて受筒部1301iが突設されている。
該受筒部1301iは、カバー体1301に対し主制御部1310を着脱する際の設定キーシリンダ1311eの抜き差しを容易にすべく、その内径が取付部1311eの外径より若干大きくなっており(例えば設計寸法で約7〜8%)、したがって、図255の拡大図に示した隙間t1により設定キーシリンダ1311eと緩やかに嵌り合う。
設定スイッチ1311aは、設定キーシリンダ1311eが受筒部1301iに嵌った図255、図256の状態で、頂部の操作部1311jの位置がカバー体1301の外表面より奥まるように形状設定されており、該操作部1311jとカバー体1301の開口部1301hによって凹状の窪み1301kが形成されるようになっている。
[30-2-4. Main control board box cover and setting switch]
As shown in the sectional view of FIG. 255, the cover body 1301 of the main control board box 1320 is provided with an opening 1301h for exposing the operation portion 1311j of the setting key cylinder 1311e of the setting switch 1311a to the outside. A receiving cylinder portion 1301i is provided so as to project toward the inner space 1320s side so as to surround the opening 1301h.
The inner diameter of the receiving tube portion 1301i is slightly larger than the outer diameter of the mounting portion 1311e so that the setting key cylinder 1311e can be easily inserted / removed when the main control portion 1310 is attached / detached to / from the cover body 1301. Approximately 7% to 8% in design size), and therefore, the setting key cylinder 1311e is loosely fitted by the gap t1 shown in the enlarged view of FIG.
The setting switch 1311a is shaped so that the position of the operating portion 1311j at the top is deeper than the outer surface of the cover body 1301 when the setting key cylinder 1311e is fitted in the receiving cylinder portion 1301i as shown in FIGS. 255 and 256. The operation portion 1311j and the opening 1301h of the cover body 1301 form a recess 1301k.
なお、図259は、前記窪み1301kの他の形態を示したものであって、該窪み1301kに中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面1301pが形成されている。この窪み1301kのテーパ面1301pによる室内照明の反射で設定スイッチ1311aの周りの一部が目立って見えるから直感的に判りやすくなる。したがって、主制御基板ボックス1320の設定スイッチ1311aを、常識的には見難くて敬遠されやすい扉枠等のヒンジ側にも配置することができ、逆にそうすることで、扉枠等を大きく開かなければ不正が行えなくなるようにして防犯性能を高めることができる。この場合、主制御部1310が、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yに分かれた分割基板構造であれば、設定変更基板1310Yを前記した防犯上有利な位置に配置して、窪み1301kのテーパ面1301pによる前記効果がより大きく発揮されるようにすることもできる。
テーパ面1301pの径方向の大きさや傾斜角度は任意であるが、一般に透明な合成樹脂の成形品は屈曲部の視認性が低下してその下にある回路構成部品への不正工作が見つけにくくなるおそれがあるため、例えば、設定スイッチ1311aの近傍であってテーパ面1301pの下に配設される他の回路構成部品(電子部品)自体或は回路構成部品(電子部品)の要チェック部(品番等の表示部)の大きさよりテーパ面1301pを大きくして必要な視認性を確保することが考えられる。また、このテーパ面1301pを大きくするために傾斜角度を緩やかにする、というようにテーパ面1301pの大きさと傾斜角度の緩急とを関連付けてもよい。
また、図260は、前記窪み1301kの他の形態を示したものであって、開口部1301hに内フランジ片1301qを設けて異物の侵入経路をさらに屈曲させるようにしたものである。これにより異物の挿入とその後の操作の困難性を格段に高めることができるから、異物に対する防犯性能をさらに向上させることができる。なお、図260の窪み1301kには内フランジ片1301qと共にテーパ面1301pが形成されているが、図255、図256のようなテーパ面1301pの無い窪み1301kに内フランジ片1301qを設けるようにしてもよい。
Note that FIG. 259 shows another form of the depression 1301k, and the depression 1301k has a tapered surface 1301p that is inclined downward toward the center. Reflection of the room illumination by the tapered surface 1301p of the depression 1301k makes a part of the periphery of the setting switch 1311a noticeable, which makes it easy to intuitively understand. Therefore, the setting switch 1311a of the main control board box 1320 can be arranged also on the hinge side of the door frame or the like that is difficult to see and shy away from common sense, and conversely, the door frame and the like can be opened wide. If not, fraud can be prevented and crime prevention performance can be improved. In this case, if the main control unit 1310 has a divided board structure in which the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are divided, the setting change board 1310Y is arranged at the above-mentioned advantageous position for crime prevention, and the tapered surface of the depression 1301k. It is also possible to make the above-mentioned effect by 1301p larger.
Although the radial size and the inclination angle of the tapered surface 1301p are arbitrary, the visibility of the bent portion is generally reduced in a molded product of a transparent synthetic resin, which makes it difficult to detect an improper work on the circuit component parts below. Therefore, for example, other circuit component parts (electronic parts) themselves or the circuit part (electronic part) check-needed parts (part number) arranged near the setting switch 1311a and below the tapered surface 1301p It is conceivable to make the tapered surface 1301p larger than the size of the display portion) to secure necessary visibility. Further, the size of the tapered surface 1301p may be associated with the steepness of the inclination angle such that the inclination angle is made gentle in order to increase the tapered surface 1301p.
Further, FIG. 260 shows another form of the depression 1301k, in which an inner flange piece 1301q is provided in the opening 1301h to further bend the entry path of the foreign matter. As a result, it is possible to remarkably increase the difficulty of inserting the foreign matter and the subsequent operation, so that it is possible to further improve the crime prevention performance against the foreign matter. Although the tapered surface 1301p is formed in the recess 1301k in FIG. 260 together with the inner flange piece 1301q, the inner flange piece 1301q may be provided in the recess 1301k without the tapered surface 1301p as shown in FIGS. 255 and 256. Good.
図255の拡大図に示したように、カバー体1301の受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2が、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの前記隙間t1以下になるように受筒部1301iの長さが設定されている。このように受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの径方向の隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との軸方向の間隔t2をt1≧t2とすることにより、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1から針金等の異物を差し入れる不正を効果的に防止することができる。
何故なら、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの径方向の隙間t1は、設定キーシリンダ1311eを受筒部1301iに通すに必要な最小限の幅(クリアランス)に設定されるのが普通であり、ここを通る異物は極細いものに限られるから、そのような細い異物が仮に隙間t1を通ったとしても、取付部の頂部に当たってから向きを変え、その状態で隙間t1以下の間隔t2の部位を突破することは容易でなく、また、仮に突破したとしても、その後、狙ったポイント(例えば前記した特定電子部品たる主制御MPU1310aの特定ピン1310aq)に向けて異物をコントロールすることは極めて困難だからである。
As shown in the enlarged view of FIG. 255, the distance t2 between the tube end portion 1301z of the receiving tube portion 1301i of the cover body 1301 and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is set to the receiving tube portion 1301i and the setting key cylinder 1311e. The length of the receiving cylinder portion 1301i is set so as to be less than the gap t1. Thus, the radial gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e, and the axial distance t2 between the cylinder end portion 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a are t1 ≧ t2. By doing so, it is possible to effectively prevent improper insertion of a foreign substance such as a wire through the gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e.
This is because the radial gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e is usually set to the minimum width (clearance) required to pass the setting key cylinder 1311e through the receiving cylinder portion 1301i. Since the foreign matter passing through here is limited to an extremely thin one, even if such a thin foreign matter passes through the gap t1, the direction is changed after hitting the top of the mounting portion, and in that state, a portion with a gap t2 that is equal to or smaller than the gap t1. It is not easy to break through, and even if it breaks through, it is extremely difficult to control the foreign matter toward the target point (for example, the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a that is the specific electronic component described above). Is.
特に実施形態では、下段部たる取付部1311dの方が、上段部たる設定キーシリンダ1311eより内部空間1320s内で高さが高く、よって受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との軸方向の間隔t2の位置は、内部空間1320s内の比較的高所になる。したがって不正行為者は、例えば図258の想像線のように、狭い隙間t1と狭い間隔t2を突破した異物Wを内部空間1320s内に繰り出して自重による撓みでその先端をプリント基板1310tに当接させ、その当接状態にある先端の向きを狙った方向に切り替える、という操作を行う必要があるが、折れ曲がった上に自重によって垂れる長さが長くて先端に力がうまく伝わらない異物Wでそのような操作を行うことは困難である。
また、設定スイッチ1311aの側面の高所から垂れ下がった格好の異物Wは、設定スイッチ1311aの近傍(足元)に向けて回り込み難くなるため、そのような設定スイッチ1311aの近傍に、図257、図258のように主制御MPU1310a(特定電子部品)の特定ピン1310aqを配置させるようにしてもよい。このように異物Wの不正侵入警戒口を内部空間1320s内の高所に設定することにより、その不正侵入警戒口の近傍にも主制御MPUの重要部分を配置することができるため、回路構成部品の配置の自由度を高めることができる。
Particularly, in the embodiment, the mounting portion 1311d that is the lower step has a higher height in the internal space 1320s than the setting key cylinder 1311e that is the upper step, and therefore the tube end portion 1301z of the receiving tube portion 1301i and the mounting portion of the setting switch 1311a. The position of the axial distance t2 from the top of 1311d is a relatively high place in the internal space 1320s. Therefore, for example, as shown by the imaginary line in FIG. 258, the fraudulent person sends out the foreign matter W that has penetrated the narrow gap t1 and the narrow gap t2 into the internal space 1320s and causes the tip thereof to abut against the printed circuit board 1310t by bending due to its own weight. It is necessary to perform the operation of switching the direction of the tip in the abutting state to the aimed direction, but with the foreign matter W that is bent and has a long drip due to its own weight and force is not transmitted well to the tip, It is difficult to perform various operations.
257 and 258 in the vicinity of such a setting switch 1311a are difficult because the foreign matter W that is hanging down from a high place on the side surface of the setting switch 1311a is less likely to wrap around to the vicinity (foot) of the setting switch 1311a. As described above, the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a (specific electronic component) may be arranged. By setting the unauthorized access guard of the foreign object W at a high place in the internal space 1320s in this manner, an important part of the main control MPU can be arranged in the vicinity of the unauthorized access guard. It is possible to increase the degree of freedom in the arrangement of.
ところで、設定スイッチ1311aの支持基盤である主制御部1310は、板状のプリント基板であり、設定スイッチ1311aを押し込むと撓み得る。したがって、設定スイッチ1311aを強く押し込んで主制御部1310を撓ませることにより、上記した受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を強制的に広げることが可能になり、このような場合に図258に想像線で示したように線状の異物Wで突破されるおそれがある。
そのため本実施形態では、設定スイッチ1311aを主制御部1310の上記したビス止め部(接合部)の近傍(隅角部)に取り付けることにより、主制御部1310の撓みを抑制して前記間隔t2を強制的に拡大させる不正が行えないようになっている。また、設定スイッチ1311a操作時の主制御部1310の撓みを抑制することは、長期間使用した場合の主制御部1310の亀裂等の防止にも効果がある。
By the way, the main control unit 1310, which is a support base of the setting switch 1311a, is a plate-shaped printed board, and can bend when the setting switch 1311a is pushed. Therefore, by forcibly pressing the setting switch 1311a to bend the main control unit 1310, the space t2 between the above-mentioned tube end portion 1301z of the receiving tube portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a is forcibly widened. In such a case, there is a possibility that the linear foreign matter W will break through as shown by the imaginary line in FIG. 258.
Therefore, in the present embodiment, the setting switch 1311a is attached to the vicinity (corner portion) of the screw control portion (joint portion) of the main control portion 1310 to suppress the deflection of the main control portion 1310 and reduce the interval t2. The fraud of forcibly expanding cannot be done. Further, suppressing the bending of the main control unit 1310 when the setting switch 1311a is operated is also effective in preventing the main control unit 1310 from cracking or the like when used for a long period of time.
また、前記したように設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部は、取付金具1311gの細工により各辺が切欠1311iにより凸凹になっているが、そのような取付部1311dの凸凹に噛み合わせるべく受筒部1301iの筒端部1301zも凸凹になっており、具体的には取付部1311dの切欠1311iに対応する筒端部1301zに凸部1301mを突設することで、全体として前記t1≧t2の関係が保たれるようになっている。 Further, as described above, the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a has irregularities on each side due to the work of the mounting metal fitting 1311g due to the notches 1311i. The tube end portion 1301z of the portion 1301i is also uneven. Specifically, by providing a projection 1301m on the tube end portion 1301z corresponding to the notch 1311i of the mounting portion 1311d, the relationship of t1 ≧ t2 as a whole. Is maintained.
以上のように、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を、t1≧t2とする構成や、前記間隔t2を内部空間1320s内の高所に位置させる構成や、開口部1301hの窪み1301kにテーパ面1301pを設ける構成は、針金等の異物の侵入を防止する異物侵入防止部1301vの一実施形態に相当するものであり、したがってこの異物侵入防止部1301vは、設定切替ボタン1311bやRAMクリアスイッチ1310fのような、下段部たる取付部に上段部たる押圧操作部1311pを突設した段付き重ね形態の押しボタン式スイッチ部材或はスライド式スイッチ部材等にも、図264に示した異物侵入防止部1301vのような筒体1301cを別途付加することなく低コストに適用できる。 As described above, the gap t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e, and the interval t2 between the cylinder end portion 1301z of the receiving cylinder portion 1301i and the top of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a are set to be t1 ≧ t2. Alternatively, the configuration in which the interval t2 is located at a high place in the internal space 1320s and the configuration in which the recess 1301k of the opening 1301h is provided with the tapered surface 1301p are one of the foreign matter intrusion prevention portions 1301v for preventing foreign matter such as wire from entering. This foreign matter intrusion prevention unit 1301v has a stepped structure in which the lower operation part 1311f such as the setting switch button 1311b and the RAM clear switch 1310f is provided with the pressing operation part 1311p as the upper step. The push-button type switch member or the slide type switch member, etc., in a stacked form are different from each other as shown in FIG. The cylindrical body 1301c like intrusion preventing portion 1301v can be applied to a low cost without separately added.
また、受筒部1301iの筒端部1301zは、図255の拡大図に示したように、凸部1301mの厚みを受筒部1301iの厚みより薄くして、対向する凸部1301m同士の間隔が受筒部1301iの内径より大きくなるように形成されている。そしてさらに、凸部1301mの内面と受筒部1301iの内周面との境界部分にはテーパ1301jが設けられており、かかる凸部1301mとテーパ1301jにより設定キーシリンダ1311eの頂部を捕捉誘導して、受筒部1301iに円滑に嵌合させることができる。上記のように設定キーシリンダ1311eと受筒部1301iのクリアランスは、防犯上必要最小限に設定されており、したがって設定キーシリンダ1311eを直接受筒部1301iに差し込む作業は難しいが、凸部1301m同士の間隔を受筒部1301iの内径より広く設定することで著しく作業性を向上させることができる。しかも、凸部1301mを設定キーシリンダ1311eの導入ガイドとする構成では、受筒部1301iの筒端内周をテーパ状に面取りする場合に比べて、受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの嵌合長さを長くすることができるため、異物挿入に対する防犯性能を高くすることができる。
なお、実施形態では受筒部1301iの形状を設定キーシリンダ1311eに合わせて円筒形にしたが、設定スイッチ1311aの四角い取付部1311dの頂部形状に合わせた角筒形にしてもよい。その場合、角筒形の内寸を取付部1311dの頂部輪郭形状より小さくして、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間に間隔t2が形成されるようにしておけばよい。
Further, as shown in the enlarged view of FIG. 255, in the tube end portion 1301z of the receiving tube portion 1301i, the thickness of the convex portion 1301m is made smaller than the thickness of the receiving tube portion 1301i so that the interval between the opposing convex portions 1301m is small. It is formed to be larger than the inner diameter of the receiving cylinder portion 1301i. Further, a taper 1301j is provided at the boundary between the inner surface of the convex portion 1301m and the inner peripheral surface of the receiving cylinder portion 1301i, and the convex portion 1301m and the taper 1301j capture and guide the top portion of the setting key cylinder 1311e. It is possible to smoothly fit the receiving cylinder portion 1301i. As described above, the clearance between the setting key cylinder 1311e and the receiving cylinder portion 1301i is set to the minimum necessary for crime prevention. Therefore, it is difficult to directly insert the setting key cylinder 1311e into the receiving cylinder portion 1301i, but the convex portions 1301m The workability can be remarkably improved by setting the interval of wider than the inner diameter of the receiving cylinder portion 1301i. Moreover, in the configuration in which the convex portion 1301m is used as the introduction guide of the setting key cylinder 1311e, the fitting between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e is easier than in the case where the cylinder end inner circumference of the receiving cylinder portion 1301i is chamfered. Since the length can be increased, the crime prevention performance against foreign object insertion can be improved.
In addition, in the embodiment, the shape of the receiving cylinder portion 1301i is cylindrical according to the setting key cylinder 1311e, but it may be a rectangular cylinder shape corresponding to the top shape of the square mounting portion 1311d of the setting switch 1311a. In that case, the inner dimension of the rectangular tube is made smaller than the top contour shape of the mounting portion 1311d, and a space t2 is formed between the tube end portion 1301z of the receiving tube portion 1301i and the top portion of the mounting portion 1311d of the setting switch 1311a. You should do so.
[30−2−5.主制御ユニットと本体枠の裏カバー]
以上のように構成される主制御ユニット1300は、前記のように本体枠4の基板ホルダ1200の後面に着脱可能に取り付けられており、その後面が図13に示したように、本体枠4の前記裏カバー640で遊技盤5と一緒に覆われている。実施形態では、この本体4の裏カバー640で、主制御ユニット1300の開口部1301hをカバーすることにより、該開口部1301hに敢えて防犯上のカバーを設けなくとも、合い鍵等による設定キーシリンダ1311eへの不正なアクセスが防止できるようになっている。これにより開口部1301hに余分なカバーを出っ張らせる必要がなくなるため、遊技機の奥行き寸法を他の要素を圧迫することなく規定内に収めることが容易になる。
また、図255の想像線囲いの拡大図に示したように、裏カバー640の内面に前記カバー体1301の窪み1301kに嵌合(遊嵌)し得る膨出部640bを設けるようにしてもよい。そうすることにより、カバー体1301の窪み1301kと裏カバー640の膨出部640bが合致しない場合に、裏カバー640の膨出部640bが干渉して正常に閉まらないため、不正改造品の発見や、主制御ユニット1300の設置上の不備を防止することができる。
なお、実施形態では、裏カバー640の回動中心が本体枠4の回動中心の反対側の側辺に設けられているが、該回動中心を裏カバー640の本体枠4に対する回動中心と同じ側に設けるようにしてもよい。そうすると、本体枠4を大きく回動させなくとも裏カバー640を開くことができ、その状態で制御ユニット1300の遊技設定値を変更することが可能になるため、遊技設定値の変更作業の効率をアップさせることができる。
[30-2-5. Back cover of main control unit and main frame]
The main control unit 1300 configured as described above is detachably attached to the rear surface of the substrate holder 1200 of the main body frame 4 as described above, and the rear surface of the main body frame 4 is, as shown in FIG. It is covered with the game board 5 by the back cover 640. In the embodiment, by covering the opening 1301h of the main control unit 1300 with the back cover 640 of the main body 4, even if the opening 1301h is not intentionally provided with a crime prevention cover, the setting key cylinder 1311e can be moved to the setting key cylinder 1311e by a keypad or the like. It is designed to prevent unauthorized access to. This eliminates the need to project an extra cover in the opening 1301h, which makes it easy to fit the depth dimension of the gaming machine within the regulation without pressing other elements.
Further, as shown in an enlarged view of an imaginary line box in FIG. 255, a bulging portion 640b that can be fitted (i.e., loosely fitted) into the recess 1301k of the cover body 1301 may be provided on the inner surface of the back cover 640. .. By doing so, when the dent 1301k of the cover body 1301 and the bulging portion 640b of the back cover 640 do not match, the bulging portion 640b of the back cover 640 does not interfere and does not close normally. Therefore, it is possible to prevent the installation defect of the main control unit 1300.
In the embodiment, the rotation center of the back cover 640 is provided on the side opposite to the rotation center of the body frame 4, but the rotation center is the rotation center of the back cover 640 with respect to the body frame 4. It may be provided on the same side as. Then, the back cover 640 can be opened without turning the main body frame 4 largely, and the game setting value of the control unit 1300 can be changed in that state, so that the efficiency of the work of changing the game setting value can be improved. Can be up.
[30−3.防犯構造]
以上のように本発明のパチンコ機1は、遊技者の利益に関係する遊技設定を複数段階の設定値として備えていて、その設定値を設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310g等の変更操作手段で変更し得るようになっており、そのような遊技設定の設定値の不正変更を防止するための防犯構造が設けられている。以下に、その防犯構造の具体例について説明する。
[30-3. Security structure]
As described above, the pachinko machine 1 of the present invention is provided with the game settings relating to the profit of the player as the setting values of a plurality of stages, and the setting values are set switch 1311a, the setting switch button 1311b, the setting display 1310g, etc. Can be changed by changing operation means, and a crime prevention structure is provided for preventing such illegal setting change of the game setting. A specific example of the crime prevention structure will be described below.
[30−3−1.主制御ユニットの防犯構造(1)]
上記のように実施形態の主制御ユニット1300は、設定スイッチ1311aを通す開口部1301hと特定電子部品Tたる主制御MPU1310aの配置が、特定ピン1310aqを含むピン群の列方向(図254の一点鎖線L2参照)に対して、主制御MPU1310aの特定ピン1310aqと開口部1301hを結ぶ仮想の直線L1が斜めに交わるようになっている。
かかる主制御ユニット1300は、仮に、開口部1301hと回路構成部品たる設定スイッチ1311aとの間に実施形態の異物侵入防止部1301vのような異物対策が設けられておらず、その結果、開口部1301hと設定スイッチ1311aの隙間から主制御基板ボックス1320の内部空間1320sに針金状の異物が差し入れられ、それが主制御MPU1310aの特定ピン1310aqに到達し得るとしても、異物と特定ピン1310aqを電気的に安定的に接続させるに必要な接触荷重を加えることが困難なため、結局、主制御MPU1310aへの電気的なアクセスが行えない。したがって、異物による不正が防止できる。
また、もし開口部1301hが、特定ピン1310aqを含むピン群の列方向(図254の一点鎖線L2参照)の延長線上にある、つまりその一点鎖線L2と、特定ピン1310aqと開口部1301hとを結ぶ直線L1とが重なるようにした場合には、他のピン1310apを盾にして特定ピン1310aqを防護することが可能であり、したがって、異物による不正が防止できる。
また、主制御MPU1310aを、実施形態のように略長方形のプリント基板1310tの長手辺とピン群の列方向とが略平行になる向きにしてその長方形の略中央に配置すると共に、開口部1301h、すなわち設定スイッチ1311aをプリント基板1310tの短手辺側、より好ましくは隅角部に配置すれば、特定ピン1310aqと開口部1301hの距離を大きくし且つ両者を結ぶ直線L1の角度を鋭角にして、異物による不正を効果的に防止することができる。
また、主制御MPU1310aは、パッケージ1310abを挟んで開口部1301hの反対側に特定ピン1310aqを配置してもよい。この場合、開口部1310hから見て特定ピン1310aqが主制御MPU1310aのパッケージ1310abの後側に位置するため、開口部1301hと回路構成部品の間の隙間から異物が差し入れられても、その異物を特定ピン1310aqに接触させることは実質的に困難であり、よって異物による不正が防止できる。
[30-3-1. Crime prevention structure of main control unit (1)]
As described above, in the main control unit 1300 of the embodiment, the arrangement of the opening 1301h through which the setting switch 1311a is inserted and the main control MPU 1310a that is the specific electronic component T is arranged in the column direction of the pin group including the specific pin 1310aq (the one-dot chain line in FIG. 254). (See L2), a virtual straight line L1 that connects the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a and the opening 1301h intersects obliquely.
In the main control unit 1300, provisionally, no foreign matter countermeasure such as the foreign matter intrusion prevention unit 1301v of the embodiment is provided between the opening 1301h and the setting switch 1311a which is a circuit component, and as a result, the opening 1301h. Even if a wire-like foreign substance is inserted into the internal space 1320s of the main control board box 1320 through the gap between the setting switch 1311a and the setting switch 1311a and reaches the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a, the foreign substance and the specific pin 1310aq are electrically connected. Since it is difficult to apply the contact load necessary for stable connection, it is impossible to electrically access the main control MPU 1310a after all. Therefore, fraud caused by a foreign substance can be prevented.
Further, if the opening 1301h is on an extension line in the column direction of the pin group including the specific pin 1310aq (see the alternate long and short dash line L2 in FIG. 254), that is, the alternate long and short dash line L2 connects the specific pin 1310aq and the opening 1301h. When the straight line L1 and the straight line L1 are overlapped with each other, the other pin 1310ap can be used as a shield to protect the specific pin 1310aq.
Further, the main control MPU 1310a is arranged at the substantially center of the rectangle so that the long side of the substantially rectangular printed board 1310t and the column direction of the pin group are substantially parallel to each other as in the embodiment, and the opening 1301h, That is, if the setting switch 1311a is arranged on the shorter side of the printed circuit board 1310t, more preferably on the corner portion, the distance between the specific pin 1310aq and the opening 1301h is increased and the angle of the straight line L1 connecting the two is made acute. It is possible to effectively prevent fraud caused by foreign matter.
Further, the main control MPU 1310a may arrange the specific pin 1310aq on the opposite side of the opening 1301h with the package 1310ab interposed therebetween. In this case, since the specific pin 1310aq is located on the rear side of the package 1310ab of the main control MPU 1310a when viewed from the opening 1310h, even if the foreign matter is inserted through the gap between the opening 1301h and the circuit component, the foreign matter is identified. It is practically difficult to make contact with the pin 1310aq, and thus fraud caused by foreign matter can be prevented.
[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]
実施形態の主制御ユニット1300は、主制御MPU1310aが不正工作の対象になり得る特定電子部品Tであるが、実際は主制御MPU1310aと設定スイッチ1311aの間に抵抗等の電子部品で入力回路が形成される場合があり、その場合この入力回路を構成する電子部品も不正工作の対象になり得る特定電子部品Tに該当する。
そのため実施形態では、主制御ユニット1300の防犯構造(2)として、開口部1301hに対応する回路構成部品と特定電子部品Tの間に、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310g、抵抗1310r等の特定電子部品以外の回路構成部品を障害部1310sとしてバリケード状に配置し、これにより異物の特定電子部品Tへの到達を阻止し得るようになっている。したがって、特定電子部品Tを狙った異物による不正が防止できる。
この防犯構造(2)は、前記防犯構造(1)と併用することによりさらに高い防犯効果を得ることができる。
具体的には、防犯構造(1)の主制御MPU1310aと開口部1301hの間にバリケード状に回路構成部品を配置して障害部1310sを形成することで異物による不正をより効果的に防止することができる。
例えば、図250に実線で示した設定スイッチ1311aと主制御MPU1310aのように、分割基板構造の設定変更基板1310Yと主制御基板1310Xとを結合するコネクタSMCN、MSCN(電子部品)を間に挟んで配置する。この場合は、設定スイッチ1311a側から主制御MPU1310aに向けて差し込まれる異物に対して、コネクタSMCN、MSCNを障害部1310sとして機能させることができ、さらにこの障害部1310sが仮に突破されても、障害部1310sを乗り越えた不安定さと主制御MPU1310aに対して斜めに接触する不安定さが相俟って異物による不正は非常に困難なものになる。かかる効果は、図250に想像線で示した位置に主制御MPU1310aを配置した場合も同様である。
また、設定スイッチ1311aを図250の想像線の位置(同図では設定スイッチ1311aが横倒しの状態に描かれているが、ここでの説明は実線の設定スイッチ1311aと同じ向きになっているものとする。)に設けた場合、主制御MPU1310aを想像線の位置に配置して設定スイッチ1311aと主制御MPU1310aの間に設定表示器1310gが挟まるようにする。この場合は、想像線の設定スイッチ1311a側から想像線の主制御MPU1310aに向けて差し込まれる異物に対して、設定表示器1310gを障害部1310sとして機能させることができ、さらにこの障害部1310sが仮に突破されても、障害部1310sを乗り越えた不安定さと主制御MPU1310aに対して斜めに接触する不安定さが相俟って異物による不正は非常に困難なものになる。
[30-3-2. Crime prevention structure of main control unit (2)]
In the main control unit 1300 of the embodiment, the main control MPU 1310a is a specific electronic component T that can be a target of illegal manipulation, but in reality, an input circuit is formed between the main control MPU 1310a and the setting switch 1311a with an electronic component such as a resistor. In some cases, the electronic component that constitutes this input circuit also corresponds to the specific electronic component T that may be subject to tampering.
Therefore, in the embodiment, as the crime prevention structure (2) of the main control unit 1300, the setting switch button 1311b, the setting display 1310g, the resistor 1310r, and the like are specified between the circuit component corresponding to the opening 1301h and the specific electronic component T. Circuit components other than the electronic component are arranged in a barricade as the obstacle portion 1310s, whereby the foreign matter can be prevented from reaching the specific electronic component T. Therefore, it is possible to prevent fraud caused by a foreign object aimed at the specific electronic component T.
By using the crime prevention structure (2) together with the crime prevention structure (1), a higher crime prevention effect can be obtained.
Specifically, by arranging circuit components in a barricade between the main control MPU 1310a and the opening 1301h of the crime prevention structure (1) to form an obstacle 1310s, it is possible to more effectively prevent fraud caused by a foreign substance. You can
For example, like the setting switch 1311a and the main control MPU 1310a shown by the solid lines in FIG. 250, the connectors SMCN and MSCN (electronic parts) for connecting the setting change board 1310Y of the divided board structure and the main control board 1310X are sandwiched between them. Deploy. In this case, the connectors SMCN and MSCN can function as obstacles 1310s with respect to foreign matter inserted from the setting switch 1311a side toward the main control MPU 1310a. The instability overcoming the portion 1310s and the instability of slanting contact with the main control MPU 1310a are combined to make fraud by foreign matter very difficult. This effect is the same when the main control MPU 1310a is arranged at the position shown by the imaginary line in FIG.
Further, the setting switch 1311a is shown in the position of the imaginary line in FIG. 250 (in the figure, the setting switch 1311a is drawn in a sideways state, but the explanation here is that it is in the same direction as the solid line setting switch 1311a. The main control MPU 1310a is arranged at the position of the imaginary line so that the setting display 1310g is sandwiched between the setting switch 1311a and the main control MPU 1310a. In this case, the setting indicator 1310g can be caused to function as an obstacle 1310s with respect to a foreign object inserted from the side of the imaginary line setting switch 1311a toward the main control MPU 1310a of the imaginary line. Even if it is broken through, the instability of overcoming the obstacle 1310s and the instability of obliquely contacting the main control MPU 1310a are combined, and thus fraud caused by foreign matter becomes extremely difficult.
なお、防犯構造(2)の前記障害部1310sは、必ずしも回路構成部品による必要はなく、例えば主制御部1310を、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yが分離する既述の分割基板構造とし、カバー体1301の内側に主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yを仕切る仕切壁(図266の仕切壁1302bをカバー体1301側に一体成形した構造。)を設けて、その仕切壁を障害部1310sとしてもよい。この場合、主制御基板1310Xと設定変更基板1310Yは、上記のようにコネクタSMCN、MSCNで結合してもよいが、それぞれに基板面と直交する向きに抜き差しする結合構造のコネクタを設けて両コネクタをハーネスで接続するのがよい。かかる結合構造のコネクタに対しプリント基板1310tに沿って移動する異物は進行方向の違いにより到底侵入できないため、コネクタが主制御MPU1310aの特定ピン1310aqにつながる特定電子部品であったとしても不正は行えない。 Note that the obstacle portion 1310s of the crime prevention structure (2) does not necessarily have to be a circuit component, and for example, the main control portion 1310 has the above-described divided board structure in which the main control board 1310X and the setting change board 1310Y are separated, A partition wall for partitioning the main control board 1310X and the setting change board 1310Y (a partition wall 1302b shown in FIG. 266 is integrally molded on the cover body 1301 side) is provided inside the cover body 1301 and the partition wall serves as an obstacle 1310s. Good. In this case, the main control board 1310X and the setting change board 1310Y may be connected by the connectors SMCN and MSCN as described above, but each of them is provided with a connector having a connection structure for inserting and removing in a direction orthogonal to the board surface. It is good to connect with a harness. Foreign matter that moves along the printed circuit board 1310t with respect to the connector having such a coupling structure cannot intrude at all due to a difference in traveling direction. Therefore, even if the connector is a specific electronic component connected to the specific pin 1310aq of the main control MPU 1310a, it cannot be illegally performed. ..
以上、主制御ユニット1300の防犯構造(1)、(2)について説明したが、もちろんこれら防犯構造(1)、(2)に、先に説明した受筒部1301iと設定キーシリンダ1311eの隙間t1と、受筒部1301iの筒端部1301zと設定スイッチ1311aの取付部1311dの頂部との間隔t2を、t1≧t2とする構成や、前記間隔t2を内部空間1320s内の高所に位置させる構成、さらには開口部1301hの窪み1301kにテーパ面1301pを設ける構成等を組み合わせることで高い防犯効果を得ることができる。 The crime prevention structures (1) and (2) of the main control unit 1300 have been described above. Of course, in these crime prevention structures (1) and (2), the clearance t1 between the receiving cylinder portion 1301i and the setting key cylinder 1311e described above. And a configuration in which the interval t2 between the tube end part 1301z of the receiving tube part 1301i and the top of the mounting part 1311d of the setting switch 1311a is t1 ≧ t2, or the interval t2 is located at a high place in the internal space 1320s. Further, a high crime prevention effect can be obtained by combining a configuration in which the tapered surface 1301p is provided in the depression 1301k of the opening 1301h.
[30−3−3.変更操作手段の防犯構造(A)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第一の防犯構造(A)は、図250〜図256の実施形態について上記で説明したように、変更操作手段の、特に設定変更開始を制御する特定操作部を設定キーK1によってON操作させる設定スイッチ1311a(先端の面部にキー挿入部を有する)で構成してなる。これによって変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、設定キーK1を持つ遊技ホールの店長を含めた特定の者にしか行えない。
[30-3-3. Security structure of change operation means (A)]
The first crime prevention structure (A) for preventing the illegal operation of the change operation means is, as described above with respect to the embodiment of FIGS. It is configured by a setting switch 1311a (having a key insertion portion on the tip surface portion) for turning on the operation portion by the setting key K1. As a result, the setting value of the game setting can be changed by the changing operation means only to a specific person including the manager of the game hall having the setting key K1.
変更操作手段は、設定値の変更を行うためのものであって、実施形態では電源スイッチ630a、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310gで構成され、このうち設定スイッチ1311aが、主制御部1310に設けられていて設定変更開始を制御する特定操作部であり、また、設定切替ボタン1311bが主制御部1310に設けられていて設定変更開始以外の設定操作を行う別操作部である。そして、この別操作部に対しては、針金などの異物の侵入を阻止する異物侵入防止部1301v以外の防犯対策は講じられておらず、したがって外部からの入力操作(設定切替ボタン1311bの押圧操作部1311pの押圧操作)は特定の者以外でも一応可能であるが、特定操作部たる設定スイッチ1311aが設定キーK1によって設定キーONされているという「予め定めた設定値変更許可条件」が成立していない状態での入力は制御上無効であるため、防犯上の問題は殆どない。 The change operation means is for changing the set value, and in the embodiment, it is configured by a power switch 630a, a setting switch 1311a, a setting switching button 1311b, and a setting display 1310g, of which the setting switch 1311a is the main. The control unit 1310 is a specific operation unit that controls the start of setting change, and the setting switch button 1311b is provided in the main control unit 1310 and is another operation unit that performs a setting operation other than the setting change start. . No crime prevention measures have been taken with respect to the separate operation unit other than the foreign matter intrusion prevention unit 1301v for preventing foreign matter such as wire from entering, and therefore, an external input operation (press operation of the setting switch button 1311b) is performed. Although it is possible for anyone other than a specific person to press the portion 1311p), the "predetermined set value change permission condition" that the setting switch 1311a, which is the specific operation portion, is turned on by the setting key K1 is satisfied. Since the input in the non-activated state is invalid for control, there is almost no problem in crime prevention.
なお、変更操作手段の特定操作部である設定スイッチ1311aは、図示したように主制御部1310の基板面に対して直交する方向に軸線が向けられており、図250〜図252の形態ではその先端部分がカバー体1301の外面に出っ張っているが、その出っ張りが遊技ホールの島設備の奥行きによっては邪魔になるおそれがあり、さらには保管時などにも邪魔になる可能性がある。 The axis of the setting switch 1311a, which is the specific operation unit of the changing operation unit, is oriented in the direction orthogonal to the substrate surface of the main control unit 1310 as shown in FIG. 250 to FIG. 252. The tip portion is protruding to the outer surface of the cover body 1301, but the protruding portion may be an obstacle depending on the depth of the island facility in the game hall, and may also be an obstacle during storage.
そのような場合には、図250、Bに想像線で示したように、設定キーK1によって操作する変更操作手段(例えば、キー挿入部を有する設定スイッチ1311a)の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定し、その先端面(キー挿入面)を主制御基板ボックス1320の側面側に臨ませるようにすることが例示できる。具体的には、キー挿入部を主制御部1310の基板面の正面視左端(ヒンジ部側)から突出するように(基板端からはみだすように)に変更操作手段を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに配置するとともに、設定スイッチ1311aに嵌り合うように、収容体である主制御基板ボックス1320のベース体1302に形成した半円状の切欠き部と、主制御基板ボックス1320のカバー体1301に形成した切欠き部との双方によって、キー挿入部を外部に露呈した状態で変更操作手段の突出部分を収容することが例示できる。なお、キー挿入部を主制御部1310の基板面の正面視左端から突出させるにあたり、キー挿入部が設けられる操作部を主制御基板ボックス1320の側面部と略同一の面にしてもよいし、キー挿入部が設けられる面部を主制御基板ボックス1320の側面部よりも突出させるようにしてもよいが、好ましくは上記のように窪み1301kを形成するとよい。 In such a case, as shown in phantom lines in FIGS. 250 and B, the axis of the change operation means (for example, the setting switch 1311a having a key insertion portion) operated by the setting key K1 is set on the substrate of the main control unit 1310. For example, it may be set so as to be substantially parallel to the surface, and the front end surface (key insertion surface) thereof may face the side surface side of the main control board box 1320. Specifically, the change operation means is arranged so that the key insertion portion projects from the left end (hinge portion side) of the board surface of the main control portion 1310 in front view (so as to protrude from the board end). And a semi-circular cutout formed in the base body 1302 of the main control board box 1320 which is a container so as to fit in the setting switch 1311a and the main control board. It can be illustrated that both the cutout portion formed in the cover body 1301 of the box 1320 accommodates the protruding portion of the changing operation means with the key insertion portion exposed to the outside. When projecting the key insertion part from the left end of the main control part 1310 in the front view of the board surface, the operation part provided with the key insertion part may be substantially the same surface as the side surface part of the main control board box 1320. The surface portion on which the key insertion portion is provided may be made to project more than the side surface portion of the main control board box 1320, but preferably the depression 1301k is formed as described above.
これにより変更操作手段の主制御基板ボックス1320の後方側(パチンコ機1の背面側)への出っ張りを殆ど無くすか或は小さくすることができる。また、主制御部1310の基板を主制御基板ボックス1320のベース体1302あるいはカバー体1301に配置する作業を行う際に、基板端から突出したキー挿入部を前記切欠き部に収めることによって、主制御部1310の基板の位置決め(位置合わせ)を容易にし、パチンコ機1の組立作業の負担を軽減することもできる。 Thereby, the protrusion of the changing operation means to the rear side (the rear side of the pachinko machine 1) of the main control board box 1320 can be almost eliminated or reduced. When the board of the main control unit 1310 is placed on the base body 1302 or the cover body 1301 of the main control board box 1320, the key insertion portion protruding from the end of the board is housed in the cutout portion. It is also possible to facilitate the positioning (positioning) of the board of the control unit 1310 and reduce the load of the assembly work of the pachinko machine 1.
[30−3−4.変更操作手段の防犯構造(B)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第二の防犯構造(B)は、図261〜図266に示されているように、変更操作手段の少なくとも一部を覆う変更抑制手段1312と、該変更抑制手段1312をロック(保持)する第1状態保持手段(以下、ロック部ともいう。)1313と、からなる。
[30-3-4. Security structure of change operation means (B)]
The second crime prevention structure (B) for preventing unauthorized operation of the change operating means is, as shown in FIGS. 261-266, a change suppressing means 1312 which covers at least a part of the change operating means, and A first state holding unit (hereinafter, also referred to as a lock unit) 1313 that locks (holds) the change suppressing unit 1312.
この防犯構造(B)の変更操作手段は、上記防犯構造(A)と同様に電源スイッチ630a、設定スイッチ1311a、設定切替ボタン1311b、設定表示器1310gで構成され、このうち主制御部1310に設けられている変更操作手段は、電源ユニット620cに設けられている電源スイッチ630aを除く、設定スイッチ1311a(以下、「特定操作部1311a」ともいう。)と、設定切替ボタン1311b(以下、「別操作部1311b」ともいう。)と、設定値を表示するための設定表示器1310gである。この防犯構造(B)において、特定操作部たる設定スイッチ1311aと別操作部たる設定切替ボタン1311bは、共に押圧操作部1311pを押圧操作することでON・OFF可能な小型の押しボタンスイッチであり、自身は針金などの異物の侵入を阻止する異物侵入防止部1301v以外の防犯構造を備えていない。 The change operation means of the crime prevention structure (B) includes a power switch 630a, a setting switch 1311a, a setting switching button 1311b, and a setting display 1310g, of which the main control unit 1310 is provided. The change operation means provided include a setting switch 1311a (hereinafter, also referred to as “specific operation section 1311a”) and a setting switching button 1311b (hereinafter, “separate operation”, except for the power switch 630a provided in the power supply unit 620c. Section 1311b ") and a setting display 1310g for displaying the set value. In this security structure (B), the setting switch 1311a as a specific operation unit and the setting switching button 1311b as a different operation unit are both small push button switches that can be turned ON / OFF by pressing the pressing operation unit 1311p. The device itself does not include a crime prevention structure other than the foreign matter intrusion prevention unit 1301v that prevents foreign matter such as wire from entering.
防犯構造(B)の変更抑制手段1312は、遊技設定の変更操作を困難にするべく変更操作手段の少なくとも一部を覆うものであり、具体的構成については後述するが、変更操作手段の少なくとも一部を覆って遊技設定の変更操作を困難にする第1状態と、該第1状態で覆われていた変更操作手段を露呈させて遊技設定の変更操作を可能にする第2状態とに変化し得る。
ここで変更操作手段の少なくとも一部とは、変更操作手段が複数の要素からなる場合の全部はもちろん、その複数の要素の中の遊技設定上必須の変更操作に拘わる一要素でも良いことを意味する。また、変更操作手段の一つの要素に対して、その要素が完全に覆われていなくとも、遊技設定の変更操作が困難であれば多少の隙間があっても良いことをも意味している。つまり、変更操作手段の少なくとも一部を覆う、という概念には、前記した数的なものと、前記した質的なものの何れをも含む。
The change prevention means 1312 of the security structure (B) covers at least a part of the change operation means in order to make the change operation of the game setting difficult, and at least one of the change operation means will be described later with respect to a specific configuration. The state is changed to a first state in which it is difficult to change the game setting by covering the part, and a second state in which the change operation means covered in the first state is exposed to enable the operation for changing the game setting. obtain.
Here, at least a part of the change operation means means that not only the case where the change operation means is made up of a plurality of elements but also one element involved in the change operation indispensable in the game setting among the plurality of elements To do. It also means that even if one element of the changing operation means is not completely covered, there may be some gap as long as it is difficult to change the game setting. That is, the concept of covering at least a part of the changing operation means includes both the numerical ones and the qualitative ones described above.
防犯構造(B)のロック部(第1状態保持手段)1313は、具体的構成については後述するが、変更抑制手段1312を前記第1状態でロック(保持)し且つそのロック(保持)を特定の解除操作によって解除して、変更抑制手段1312の第1状態から第2状態への変化と、第2状態から第1状態への変化を切り替えるものである。 The lock portion (first state holding means) 1313 of the crime prevention structure (B) locks (holds) the change suppressing means 1312 in the first state and specifies the lock (holding), although a specific configuration will be described later. The change suppressing means 1312 is released by the release operation of the above, and the change of the change suppressing means 1312 from the first state to the second state and the change from the second state to the first state are switched.
[30−3−4−1.変更抑制手段とロック部(第1状態保持手段)]
具体的な防犯構造(B)の変更抑制手段1312とロック部(第1状態保持手段)1313を図261〜図266によって説明する。
先ず、図261の変更抑制手段1312(D)は、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の外面のほぼ片側半分(つまり収容体の一部)を覆う平板形状であって、主制御部1310に設けられた変更操作手段の特定操作部1311a(設定スイッチ1311a)と別操作部1311b(設定切替ボタン1311b)と、さらに前記RAMクリアスイッチ1310fを一括して覆い得る。この変更抑制手段1312は、一端側をカバー体1301の軸受け部1301aに軸着することにより片開きの扉状に回動可能であり、図261に実線で示したように、前記特定操作部1311a等を覆って遊技設定の変更操作を困難にする第1状態と、同図に想像線で示したように、特定操作部1311a等を露呈させて遊技設定の変更操作を可能にする第2状態とに変化(回動)し得る。
[30-3-4-1. Change suppressing means and lock portion (first state holding means)]
A concrete change prevention means 1312 and a lock portion (first state holding means) 1313 of the crime prevention structure (B) will be described with reference to FIGS. 261 to 266.
First, the change suppressing means 1312 (D) of FIG. 261 has a flat plate shape that covers almost one side half of the outer surface of the cover body 1301 of the main control board box 1320 (that is, a part of the containing body), and The specific operation section 1311a (setting switch 1311a), the separate operation section 1311b (setting switching button 1311b), and the RAM clear switch 1310f of the provided change operation means can be collectively covered. The change suppressing means 1312 can be pivoted like a single-opening door by pivotally attaching one end side to the bearing portion 1301a of the cover body 1301, and as shown by the solid line in FIG. 261, the specific operation portion 1311a. The first state in which the game setting change operation is difficult to cover by covering the above, and the second state in which the specific operation unit 1311a and the like are exposed to enable the game setting change operation as shown by an imaginary line in FIG. It can change (rotate) to and.
一方、図261のロック部(第1状態保持手段)1313(D)は、変更抑制手段1312(D)の自由端側に一体に設けられたシリンダー錠1313aであり、そのシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bの先端に設けたロック部材1313cを主制御基板ボックス1320のカバー体1301に突設した錠受け部材1301bに係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(D)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(D)を第1状態にロックする。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(D)は、解錠キーK2を使ってシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させ、そうしてカバー体1301の錠受け部材1301bからロック部材1313cを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(D)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(D)を前記解錠キーK2でロック(保持)し得るものである。
On the other hand, the lock portion (first state holding means) 1313 (D) of FIG. 261 is a cylinder lock 1313a integrally provided on the free end side of the change suppressing means 1312 (D), and the rotary lock of the cylinder lock 1313a. By engaging the lock member 1313c provided at the tip of the shaft 1313b with the lock receiving member 1301b protruding from the cover body 1301 of the main control board box 1320, the change restraining means 1312 (D) in the first state and the cover body 1301. To lock the change suppressing means 1312 (D) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (D) rotates the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a by using the unlock key K2, and thus the lock receiving member 1301b of the cover body 1301 to the lock member. By the specific release operation of removing 1313c, the lock (holding) of the first state of the change suppressing means 1312 (D) is released to enable the change to the second state, and further the second state is changed to the first state. The change suppressing means 1312 (D) thus set can be locked (held) by the unlocking key K2.
したがって、図261の変更抑制手段1312(D)とロック部(第1状態保持手段)1313(D)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。 Therefore, the pachinko machine 1 including the crime prevention structure (B) of the change suppressing means 1312 (D) and the lock portion (first state holding means) 1313 (D) of FIG. Since the change can be performed only by a specific person who has the unlocking key K2, even if the change operation means itself does not have a crime prevention structure for changing the game setting, there is almost no crime problem like the crime prevention structure (A). ..
なお、変更抑制手段1312(D)は、透過性(例えば透明)を有する合成樹脂製であって、第1状態で変更操作手段を覆っても該変更操作手段の視認性を妨げない。また、カバー体1301と変更抑制手段1312(D)の夫々は、変更抑制手段1312(D)が第1状態にあってカバー体1301を覆ったとき、互いに重ならない位置に管理番号や所定の説明文を記載した情報表示部1314を備えている。これにより、不正の隠蔽を目的に行われるカバー体1301や変更抑制手段1312(D)のすり替え(状態の良い部品同士の寄せ集め)が容易に発見でき、さらに、変更操作手段、特に特定操作部1311aに対する不正工作への目視による確認が容易に行える。 The change suppressing unit 1312 (D) is made of a synthetic resin having transparency (for example, transparent), and even if the change operating unit is covered in the first state, the visibility of the change operating unit is not hindered. Further, when the change suppressing means 1312 (D) is in the first state and covers the cover body 1301, each of the cover body 1301 and the change suppressing means 1312 (D) has a management number or a predetermined explanation at a position where they do not overlap each other. The information display unit 1314 in which sentences are written is provided. As a result, it is possible to easily find the replacement of the cover body 1301 and the change suppressing means 1312 (D) (collection of parts in good condition), which is performed for the purpose of concealing illegal activities. It is possible to easily visually confirm an illegal operation on the 1311a.
また、変更抑制手段1312(D)は、カバー体1301の一部を覆う大きさ・形状にしたが、例えば変更抑制手段1312(D)を、主制御ユニット1300を丸ごと覆い得る大きさ・形状に形成すると共に前記軸受け部1301aとロック部(第1状態保持手段)1313(D)の錠受け部材1301bを本体枠4側の固定部材(例えば基板ホルダ1200)に設けるようにしてもよい。そうすることにより、主制御ユニット1300全体の安全性を高めることができる。 Further, the change suppressing means 1312 (D) has a size / shape that covers a part of the cover body 1301. However, for example, the change suppressing means 1312 (D) has a size / shape that can cover the entire main control unit 1300. In addition to the formation, the bearing portion 1301a and the lock receiving member 1301b of the lock portion (first state holding means) 1313 (D) may be provided on the fixing member (for example, the substrate holder 1200) on the main body frame 4 side. By doing so, the safety of the entire main control unit 1300 can be improved.
また、この変更抑制手段1312(D)の防犯性能は、図261に示したように回動中心(軸受け部1301a)を本体枠4の自由端側に設けることにより、仮にロック部(第1状態保持手段)1313(D)が破壊されたとしても、さらなる防犯が可能に構成されている。すなわち、同図に想像線で示したように、変更抑制手段1312(D)は、開いた状態で衝立状になって変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)の左側近傍を壁状にガードする役割を担うように構成されており、本体枠4の自由端側から変更操作手段に対して不正に変更操作を行う行為を、開いた状態とされた変更抑制手段1312(D)そのものによってブロックできるようになっている。つまり、このように変更抑制手段1312(D)の回動中心を本体枠4の自由端側に設けることにより、第1状態で変更操作手段を保護し得ることはもちろん、第2状態で衝立状になって変更操作手段に対する不正な変更操作を妨害することができる。また、かかる効果を最大限に享受するため、図261の変更抑制手段1312(D)は、開いた状態とされたときに軸受け部1301aからパチンコ機1の後方に向けて突出する長さ(距離)を、軸受け部1301aから変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が配置される箇所までの長さ(距離)よりも大きく構成しており、開いた状態の変更抑制手段1312(D)の右方に変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が直近する構成としている。また、変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)が配置される箇所を変更抑制手段1312(D)の上下長の中心に近い位置にし、変更操作手段(特定操作部1311a、別操作部1311b)の上方および下方からのアクセスを困難にするとともに、さらに変更抑制手段1312(D)の回動は衝立状に起立した状態で停止(固定)させるようにしている。なお、これら各構成の一部を有することで防犯性能を向上させることができるが、最も好ましくはこれらを全て満たすのがよい。 In addition, as shown in FIG. 261, the crime prevention performance of the change restraining means 1312 (D) is tentatively determined by providing the center of rotation (bearing portion 1301a) on the free end side of the main body frame 4 so that the lock portion (first state) can be obtained. Even if the holding means) 1313 (D) is destroyed, further crime prevention is possible. That is, as shown by an imaginary line in the figure, the change suppressing means 1312 (D) is in a partition shape in the opened state, and the vicinity of the left side of the change operating means (specific operation portion 1311a, another operation portion 1311b) is a wall. It is configured to play a role of guarding likewise, and the change restraining means 1312 (D) which is in an open state for the act of illicitly changing the change operating means from the free end side of the main body frame 4. It can be blocked by itself. That is, by thus providing the rotation center of the change suppressing means 1312 (D) on the free end side of the main body frame 4, the change operating means can be protected in the first state and the partition state in the second state. Therefore, it is possible to prevent an unauthorized change operation on the change operation means. Further, in order to maximize the effect, the change suppressing means 1312 (D) of FIG. 261 has a length (distance from the bearing portion 1301a that projects toward the rear of the pachinko machine 1 when in the open state (distance). ) Is configured to be larger than the length (distance) from the bearing portion 1301a to the position where the change operation means (specific operation portion 1311a, separate operation portion 1311b) is arranged, and the change suppressing means 1312 (in the open state) The change operation means (specific operation unit 1311a, separate operation unit 1311b) is arranged to the immediate right of D). Further, the position where the change operation means (specific operation portion 1311a, separate operation portion 1311b) is arranged is located near the center of the vertical length of the change suppressing means 1312 (D), and the change operation means (specific operation portion 1311a, separate operation). It is difficult to access the portion 1311b) from above and below, and the rotation of the change suppressing means 1312 (D) is stopped (fixed) in a state of standing upright in a partition. Although the security performance can be improved by having a part of each of these configurations, it is most preferable that all of them are satisfied.
また、逆に変更抑制手段1312(D)を小さくして特定操作部1311aのみが覆われるようになし、別操作部1311bが第1状態、第2状態のいずれでも覆わないようにしてもよい。このように複数の要素(特定操作部と別操作部)からなる変更操作手段の防護対象をセキュリティー上の重要度の高いものに絞り込むことにより、セキュリティー上の重要度の低いものを外部に開放しておくことで設定変更の作業性を向上させることができる。 On the contrary, the change suppressing means 1312 (D) may be made small so that only the specific operation section 1311a is covered, and the separate operation section 1311b may not be covered in either the first state or the second state. In this way, by narrowing down the targets of change operation means consisting of multiple elements (specific operation part and separate operation part) to those with high security importance, those with low security importance are opened to the outside. By doing so, the workability of changing the settings can be improved.
なお、防犯構造(A)で説明した、変更操作手段の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定すると共に該変更操作手段の先端部を収容体の側面に臨ませるようにした技術的思想については、ロック部(第1状態保持手段)1313(D)のシリンダー錠1313aなどにも適用可能である。 The axis of the changing operation means described in the security structure (A) is set in a direction substantially parallel to the substrate surface of the main control unit 1310, and the tip end of the changing operation means faces the side surface of the container. The technical idea of the above can be applied to the cylinder lock 1313a of the lock portion (first state holding means) 1313 (D) and the like.
次ぎに、図262の変更抑制手段1312(E)は、図261の変更抑制手段1312(D)とほぼ同一であり、よって詳細な説明を省略する。
一方、図262のロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、変更抑制手段1312(E)の自由端側に一体に設けられた孔明き錠受け部材1315と、カバー体1301側に突設された前記孔明き錠受け部材1316とを逆さU字状のロック部材1313cで結合する南京錠1313dであり、両孔明き錠受け部材1315,1316をロック部材1313cで係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(E)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(E)を第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、解錠キーK2を使って南京錠1313dのロック部材1313cを解錠方向に変化させ、そうして変更抑制手段1312(E)の孔明き錠受け部材1315とカバー体1301の孔明き錠受け部材1316からロック部材1313cを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(E)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(E)を前記南京錠1313dでロック(保持)し得るものである。
Next, the change suppressing means 1312 (E) of FIG. 262 is almost the same as the change suppressing means 1312 (D) of FIG. 261, and thus detailed description thereof will be omitted.
On the other hand, the lock portion (first state holding means) 1313 (E) of FIG. 262 is provided on the cover body 1301 side with the perforated lock receiving member 1315 integrally provided on the free end side of the change suppressing means 1312 (E). A padlock 1313d that connects the projecting perforated lock receiving member 1316 with an inverted U-shaped lock member 1313c. By engaging both perforated lock receiving members 1315 and 1316 with the lock member 1313c, The change restraining means 1312 (E) in one state and the cover body 1301 are coupled to lock (hold) the change restraining means 1312 (E) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (E) changes the lock member 1313c of the padlock 1313d in the unlocking direction by using the unlocking key K2, and then the change suppressing means 1312 (E) is opened. The lock (holding) in the first state of the change suppressing means 1312 (E) is released by a specific release operation of removing the lock member 1313c from the lock receiving member 1315 and the perforated lock receiving member 1316 of the cover body 1301. The change suppressing means 1312 (E), which is capable of changing to the two states and is changed from the second state to the first state, can be locked (held) by the padlock 1313d.
なお、ロック部(第1状態保持手段)1313(E)は、周知の南京錠1313dを使用するものであり、したがってロック解除状態では変更抑制手段1312(E)とカバー体1301のどちらからも離脱する。よってロック部(第1状態保持手段)(E)は、カバー体1301に対して例えばワイヤー状或はチェーン状の支持部1317で繋ぐことにより、ロック解除状態でカバー体1301(収容体)から離脱しないようになっている。これにより、ロック解除状態でロック部(第1状態保持手段)1313(E)を島設備内に落下させてしまうおそれがなく、また、外したロック部(第1状態保持手段)1313(E)を置いた場所を失念し、ロック段階でそれを探す、という時間の無駄をなくすることができる。 The lock portion (first state holding means) 1313 (E) uses a well-known padlock 1313d, and therefore, in the unlocked state, it is detached from both the change suppressing means 1312 (E) and the cover body 1301. . Therefore, the lock portion (first state holding means) (E) is detached from the cover body 1301 (container) in the unlocked state by connecting to the cover body 1301 by the wire-shaped or chain-shaped support portion 1317. It is supposed not to. As a result, there is no risk that the lock portion (first state holding means) 1313 (E) will drop into the island facility in the unlocked state, and the removed lock portion (first state holding means) 1313 (E). You can avoid wasting your place and looking for it in the lock stage.
次ぎに、図257〜図263の変更抑制手段1312(F)は、略横向き扇形状で扇の要に相当する部分を主制御基板ボックス1320のカバー体1301に軸着することにより揺動自在にしたものであり、図263のように変更操作手段の特定操作部1311aを覆う前記第1状態と、図265のように特定操作部1311aを外部に露呈させる前記第2状態とに変化し得る。また、変更抑制手段1312(F)は、特定操作部1311aに対して第1状態にあるとき別操作部1311bを覆わず、一方、特定操作部1311aに対して第2状態に変化したとき、別操作部1311bを覆うようになっている。このように特定操作部1311aと別操作部1311bを変更抑制手段1312(F)で択一的に覆うことにより、特定操作部1311aと別操作部1311bを同時に操作する誤操作が起きにくい。 Next, the change suppressing means 1312 (F) of FIGS. 257 to 263 is swingable by axially attaching a portion corresponding to the essential part of the fan in a substantially lateral fan shape to the cover body 1301 of the main control board box 1320. In this case, as shown in FIG. 263, the first state of covering the specific operation portion 1311a of the change operation means can be changed to the second state of exposing the specific operation portion 1311a to the outside as shown in FIG. 265. Further, the change suppressing unit 1312 (F) does not cover the separate operation unit 1311b when the specific operation unit 1311a is in the first state, and does not cover the separate operation unit 1311b when the specific operation unit 1311a is changed to the second state. It is configured to cover the operation unit 1311b. By selectively covering the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b with the change suppressing unit 1312 (F) in this manner, an erroneous operation of operating the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b at the same time is unlikely to occur.
なお、変更抑制手段1312(F)は、揺動中心に設けた図示しない巻きバネにより別操作部1311bを覆う方向に常時付勢されており、後述するロック部(第1状態保持手段)1313(F)による第1状態のロック(保持)が解除されると巻きバネの弾性により第2状態に変化する。このように変更抑制手段1312(F)を第2状態に向けて付勢することで変更抑制手段1312(F)が中途半端な位置で停止するおそれがなく、操作性が向上する。なお、変更抑制手段1312(F)の付勢方向は、第1状態と第2状態のどちらでもよいが、好ましくは第2状態に向けて付勢しておけば、変更抑制手段1312(F)のロック(保持)が解除されたとき、特別操作部1311aが自動的に外部に露呈するため、変更操作の手順が判り易い。 The change suppressing means 1312 (F) is constantly biased in a direction to cover the separate operation portion 1311b by a winding spring (not shown) provided at the swing center, and a lock portion (first state holding means) 1313 ( When the lock (holding) in the first state by F) is released, the elasticity of the winding spring changes the state to the second state. By thus urging the change suppressing means 1312 (F) toward the second state, there is no possibility that the change suppressing means 1312 (F) will stop at a halfway position, and operability is improved. The change restraining means 1312 (F) may be biased in either the first state or the second state, but preferably, the change restraining means 1312 (F) is biased toward the second state. When the lock (holding) of is released, the special operation portion 1311a is automatically exposed to the outside, so that the procedure of the changing operation is easy to understand.
図263〜図265のロック部(第1状態保持手段)1313(F)は、カバー体1301に突設された取付台部1301dと、その取付台部1301dに固着されたシリンダー錠1313aと、そのシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bの先端に取り付けたカム1313eと、からなり、該カム1313eの周面(カム面)を変更抑制手段1312(F)の上側面に摺接させることによって変更抑制手段1312を前記巻きバネの付勢に抗して押し下げて特定操作部1311aを覆う第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(F)は、解錠キーK2を使ってシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させ、それによるカム1313eの周面形状の変化によって変更抑制手段1312(F)のロック(保持)を外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(F)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし(実施形態の変更抑制手段1312(F)は、図示しない巻きバネによって第2状態に向かう向きに付勢されているため、第1状態のロック(保持)が解除されると、カム1313eの周面に摺接しつつ自動的に第2状態に変化する。)、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(F)を前記解錠キーK2でロック(保持)し得るものである。
The lock portion (first state holding means) 1313 (F) in FIGS. 263 to 265 includes a mounting base 1301d protruding from the cover body 1301, a cylinder lock 1313a fixed to the mounting base 1301d, and A cam 1313e attached to the tip of the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a, and the change suppressing means by sliding the peripheral surface (cam surface) of the cam 1313e to the upper side surface of the change suppressing means 1312 (F). 1312 is pushed down against the bias of the winding spring to lock (hold) in the first state of covering the specific operation portion 1311a.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (F) rotates the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a by using the unlocking key K2, and the change suppressing means by the change of the peripheral surface shape of the cam 1313e. The lock (hold) of 1312 (F) is unlocked by a specific unlocking operation to release the lock (hold) of the change suppressing means 1312 (F) in the first state, thereby enabling the change to the second state (embodiment). The change suppressing means 1312 (F) is urged in the direction toward the second state by a winding spring (not shown), and therefore, when the lock (holding) in the first state is released, it slides on the peripheral surface of the cam 1313e. It automatically changes to the second state while coming into contact with each other.) Further, the change suppressing means 1312 (F) changed from the second state to the first state can be locked (held) by the unlocking key K2. .
なお、設定値の変更操作において、変更抑制手段1312(F)が第2状態にあって別操作部1311bを覆っているとき、該別操作部1311bを操作する必要がある場合は、変更抑制手段1312(F)に突設した操作突片1312mに指を掛けるなどして手動で押し下げて別操作部1311bを露呈させればよい。 In the operation of changing the set value, when the change suppressing unit 1312 (F) is in the second state and covers the different operation unit 1311b, if it is necessary to operate the different operation unit 1311b, the change suppression unit The separate operation portion 1311b may be exposed by manually pushing down the operation protrusion 1312m provided on 1312 (F) by putting a finger or the like.
以上のように、図263、図265の変更抑制手段1312(F)とロック部(第1状態保持手段)1313(F)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。 As described above, the pachinko machine 1 equipped with the crime prevention structure (B) of the change suppressing means 1312 (F) and the lock portion (first state holding means) 1313 (F) of FIGS. 263 and 265 is based on the change operation means. Since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person who has the unlock key K2, even if the changing operation means itself does not have the crime prevention structure for changing the game setting, the crime prevention structure (A) is the same as the crime prevention structure. There are few problems above.
次ぎに、図266の変更抑制手段1312(I)は、主制御基板ボックス1320のカバー体1301の設定変更基板1310Xに対応する部分を切り離して独立させた形態のものであり、主制御基板ボックス1320のベース体1302の一辺に形成された鍵型ヒンジ部1302aに自己の鍵型ヒンジ部1312bを係合させることにより、ベース体1302に対して回動自在であり、設定変更基板1310Yに設けられている特定操作部1311aと別操作部1311bとを一括して覆う第1状態と、特定操作部1311aと別操作部1311bを露呈させて変更操作を可能にする第2状態とに変化し得る。なお、主制御基板1310Xに対応するカバー体1301は、設定変更基板1310Yと主制御基板1310Xとの間にベース体1302から立ち上げた仕切壁1302bに回動自在に取り付けられている。 Next, the change suppressing means 1312 (I) in FIG. 266 is of a form in which the portion of the cover body 1301 of the main control board box 1320 corresponding to the setting change board 1310X is separated and made independent. The key type hinge portion 1302a formed on one side of the base body 1302 is engaged with the key type hinge portion 1312b of the base body 1302 so as to be rotatable with respect to the base body 1302 and provided on the setting change substrate 1310Y. It is possible to change to a first state in which the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b that are present are collectively covered, and a second state in which the specific operation unit 1311a and the separate operation unit 1311b are exposed to allow a change operation. The cover body 1301 corresponding to the main control board 1310X is rotatably attached to the partition wall 1302b which is erected from the base body 1302 between the setting change board 1310Y and the main control board 1310X.
図266のロック部(第1状態保持手段)1313(I)は、変更抑制手段1312(I)のカバー体1301側の縁に設けられたダイヤル錠1313fであり、そのダイヤル錠1313fの進退錠軸1313gの先端を、カバー体1301の縁に設けた錠軸通し1301fに係合させることによって、第1状態の変更抑制手段1312(I)とカバー体1301とを結合して該変更抑制手段1312(I)を第1状態にロック(保持)する。
また、ロック部(第1状態保持手段)1313(I)は、ダイヤル錠1313fの複数のダイヤルを解錠番号通りに回転させて進退錠軸1313gを後退させ、そうしてカバー体1301の錠軸通し1301fから進退錠軸1313gを外す、という特定の解除操作によって変更抑制手段1312(I)の第1状態のロック(保持)を解除して第2状態への変化を可能とし、さらに第2状態から第1状態に変化させた変更抑制手段1312(I)をダイヤル錠1313fでロック(保持)し得るものである。
The lock portion (first state holding means) 1313 (I) in FIG. 266 is a dial lock 1313f provided on the edge of the change suppressing means 1312 (I) on the cover body 1301 side, and the advance / retreat shaft of the dial lock 1313f. By engaging the tip of 1313g with the lock shaft thread 1301f provided on the edge of the cover body 1301, the change restraining means 1312 (I) in the first state and the cover body 1301 are coupled to each other and the change restraining means 1312 ( Lock (hold) I) in the first state.
Further, the lock portion (first state holding means) 1313 (I) rotates a plurality of dials of the dial lock 1313f according to the unlocking numbers to retract the advance / retreat shaft 1313g, and thus the lock shaft of the cover body 1301. The lock (holding) of the first state of the change restraining means 1312 (I) is released by a specific releasing operation of removing the advance / retreat lock shaft 1313g from the through 1301f to enable the change to the second state, and further the second state. It is possible to lock (hold) the change suppressing means 1312 (I) changed from the first state to the first state with the dial lock 1313f.
したがって、図266の変更抑制手段1312(I)とロック部(第1状態保持手段)1313(I)の防犯構造(B)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、ダイヤル錠1313fの解錠番号を知る特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。なお、防犯構造(B)で例示した第1状態保持手段1313は、シリンダー錠1313a、南京錠1313d、ダイヤル錠1313fなど比較的防犯性能の高いものを採用しているが、仮にこれらより防犯性能が低くとも、第1状態に保持された変更抑制手段1312を特定の解除操作で解除し得る構成を備える限り、どのようなものであってもよい。
また、図266の変更抑制手段1312(I)は、カバー体1301から独立しているため、仮にカバー体1301を交換する必要が生じた場合でも変更抑制手段1312(I)はそのまま再利用可能である。また、カバー体1301のヒンジ部側に変更抑制手段1312(I)を連結した場合には、変更抑制手段1312(I)を回動させた第2状態でのみカバー体1301の回動が可能になるため、仮に不正者がカバー体1301の封印機構1320zを破壊したとしても、変更抑制手段1312(I)の特定の操作、つまりダイヤル錠1313fの解錠番号が判らなければ不正工作が行えない。したがって変更抑制手段1312(I)によってカバー体1301の不正防止機能をを向上させることができる。
Therefore, the pachinko machine 1 including the crime prevention structure (B) of the change suppressing means 1312 (I) and the lock portion (first state holding means) 1313 (I) of FIG. Since the change can be made only to a specific person who knows the unlocking number of the dial lock 1313f, even if the change operation means itself does not have the crime prevention structure for changing the game setting, the same crime prevention problem as the crime prevention structure (A) does. There is almost no. The first state holding means 1313 exemplified in the crime prevention structure (B) employs a cylinder lock 1313a, a padlock 1313d, a dial lock 1313f having relatively high crime prevention performance, but the crime prevention performance is lower than these. Any structure may be used as long as the change suppressing unit 1312 held in the first state can be released by a specific release operation.
Further, since the change suppressing means 1312 (I) of FIG. 266 is independent of the cover body 1301, even if the cover body 1301 needs to be replaced, the change suppressing means 1312 (I) can be reused as it is. is there. Further, when the change suppressing means 1312 (I) is connected to the hinge portion side of the cover body 1301, the cover body 1301 can be rotated only in the second state in which the change suppressing means 1312 (I) is rotated. Therefore, even if an unauthorized person breaks the sealing mechanism 1320z of the cover body 1301, the unauthorized operation cannot be performed unless the specific operation of the change suppressing means 1312 (I), that is, the unlocking number of the dial lock 1313f is known. Therefore, the tampering prevention function of the cover body 1301 can be improved by the change suppressing unit 1312 (I).
[30−3−5.変更操作手段の防犯構造(C)]
変更操作手段の不正操作を防止するための第三の防犯構造(C)は、前記防犯構造(B)が、変更抑制手段1312を第2状態にして変更操作手段を外部に露呈させ、その状態で変更操作手段を直接操作するものであるのに対し、変更抑制手段1312を収容体(主制御基板ボックス1320)側の変更操作手段に被さる位置に設けてそれ自体で変更操作手段の変更操作を困難にする一方、その変更抑制手段1312に変更操作手段の操作を代行させるようにしたものである。
すなわち、防犯構造(C)の変更抑制手段1312(J)は、図267に示したように、収容体であるカバー体1301側であって特定操作部1311a(別操作部1311bでもよい。)に被さる位置、つまり特定操作部1311aを露呈させるための前記開口部1301hを覆う第1状態の位置に固定的に設けられたシリンダー錠1313aを備えており、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作を困難にする。
また、変更抑制手段1312(J)は、外部からの特定の操作によってスイッチ入力の仲介動作が可能なように、シリンダー錠1313aの回転錠軸1313bに固着した端面カム1313iの回転を、押圧操作摺動子1313hの直線運動、すなわちスイッチ入力用の動作が可能な運動にする運動変換機構を備えている。
そして、変更抑制手段1312(J)に対して解錠キーK2を差し込んでシリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを回転させる特定の操作がなされると、運動変換機構の上記作用により、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作が、変更抑制手段1312(J)の押圧操作摺動子1313hによって代行され、換言すると、特定操作部1311aに対する外部からの直接的な変更操作が、変更抑制手段1312(J)の押圧操作摺動子1313hを介して実行される。
[30-3-5. Security structure of change operation means (C)]
The third crime prevention structure (C) for preventing the illegal operation of the change operation means is such that the crime prevention structure (B) exposes the change operation means to the outside by setting the change suppressing means 1312 to the second state. In contrast to directly operating the change operating means, the change suppressing means 1312 is provided at a position on the container (main control board box 1320) side so as to cover the change operating means, and the change operating means itself is operated. While making it difficult, the change suppressing means 1312 is made to operate the change operation means instead.
That is, as shown in FIG. 267, the change suppressing means 1312 (J) of the crime prevention structure (C) is on the side of the cover body 1301 which is the container and on the specific operation part 1311a (may be another operation part 1311b). A cylinder lock 1313a fixedly provided at a covering position, that is, a position in a first state for covering the opening 1301h for exposing the specific operation part 1311a is provided, and the specific operation part 1311a can be directly exposed to the outside. Make the change operation difficult.
Further, the change suppressing means 1312 (J) presses the rotation of the end face cam 1313i fixed to the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a so as to enable the switch input mediating operation by a specific operation from the outside. The motion converting mechanism is provided to make the linear motion of the pendulum 1313h, that is, the motion capable of a switch input motion.
Then, when a specific operation of inserting the unlocking key K2 into the change suppressing means 1312 (J) and rotating the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a is performed, the specific operation portion 1311a is caused by the action of the motion conversion mechanism. The change operation means 1312 (J) of the change suppressing means 1312 (J) substitutes a direct change operation from the outside, in other words, a direct change operation of the specific operation portion 1311 a from the outside is performed by the change suppressing means. 1312 (J) pressing operation slider 1313h.
この変更抑制手段1312(J)によれば、変更操作手段による外部からの遊技設定の変更操作が、カバー体1301側に対して変更操作手段に被さる位置に固定的に設けられた変更抑制手段によって困難な状態になっているため、遊技設定が不正に変更されるおそれは殆どない。
一方、変更操作手段による遊技設定の変更を正規に行う場合は、変更抑制手段1312(J)に対する外部からの特定の操作として、例えば外部から解錠キーK2を差し込んで捻る、という動作がなされると、変更抑制手段1312(J)に対するその動作よって変更操作手段に対する直接的な変更操作が代行(仲介実行)されて遊技設定の変更が可能になる。
そして、遊技設定の変更が完了した後、変更抑制手段1312(J)に対する特定の操作を終了することにより、変更操作手段に対する外部からの直接的な変更操作が困難な状態に戻すことができる。
According to the change suppressing means 1312 (J), the operation for changing the game setting from the outside by the change operating means is fixed by the change suppressing means fixedly provided at the position covered by the change operating means on the cover body 1301 side. Since it is in a difficult state, there is almost no possibility that the game settings will be changed illegally.
On the other hand, when the game setting is properly changed by the change operation means, as a specific operation from the outside with respect to the change suppressing means 1312 (J), for example, an operation of inserting and unlocking the unlock key K2 from the outside is performed. Then, by the operation of the change suppressing means 1312 (J), a direct change operation for the change operating means is performed on behalf of (intermediate execution), so that the game setting can be changed.
Then, after the change of the game setting is completed, by ending the specific operation for the change suppressing means 1312 (J), it is possible to return to a state where it is difficult to directly change the change operating means from the outside.
なお、変更抑制手段1312(J)は、シリンダー錠1313aの回転錠軸1313bを解錠キーK2で回転させる場合以外にも、例えば変更抑制手段1312(I)のダイヤル錠1313fを、進退錠軸1313gの軸線と特定操作部1311aの押圧操作部1311pの軸線とを一致させるように配置し、ダイヤル錠1313fの各ダイヤルを解錠番号に合わせた状態で進退錠軸1313gを介して特定操作部1311aの押圧操作部1311pが押圧できるようにしてもよい。
また、変更抑制手段1312(J)の端面カム1313iに、図268に示したように別操作部1311bを覆うシャッター板1319を一体に突設し、特定の操作で端面カム1313iを回転させたときシャッター板1319も回転して別操作部1311bを露呈させるようにしてもよい。これにより別操作部1311bの不正操作も防止できることはもちろん、主制御基板ボックス1320の内部空間1320sへの埃の侵入も防止することができる。
Note that the change suppressing means 1312 (J) may, for example, rotate the rotary lock shaft 1313b of the cylinder lock 1313a with the unlocking key K2, but also change the dial lock 1313f of the change suppressing means 1312 (I) to the advancing / retreating shaft 1313g. Is arranged so that the axis line of the specific operation part 1311a and the axis of the pressing operation part 1311p of the specific operation part 1311a are aligned, and each dial of the dial lock 1313f is aligned with the unlocking number. The pressing operation portion 1311p may be pressed.
Further, when a shutter plate 1319 that covers another operation portion 1311b is integrally projectingly provided on the end cam 1313i of the change suppressing means 1312 (J) as shown in FIG. 268, and the end cam 1313i is rotated by a specific operation. The shutter plate 1319 may also be rotated to expose the separate operation unit 1311b. As a result, it is possible to prevent unauthorized operation of the separate operation unit 1311b and also prevent dust from entering the internal space 1320s of the main control board box 1320.
以上のように図267、図268の変更抑制手段1312(J)の防犯構造(C)を備えたパチンコ機1は、変更操作手段による遊技設定の設定値の変更が、解錠キーK2を持つ或は解錠番号を知っている等の特定の者にしか行えないため、変更操作手段自体に遊技設定の変更に掛かる防犯構造を備えなくとも、防犯構造(A)と同じく防犯上の問題は殆どない。 As described above, the pachinko machine 1 provided with the crime prevention structure (C) of the change restraining means 1312 (J) of FIGS. 267 and 268 has the unlock key K2 for changing the set value of the game setting by the change operating means. Or, since it can be performed only by a specific person who knows the unlocking number, even if the changing operation means itself does not have a crime prevention structure for changing the game setting, the same crime prevention problem as that of the crime prevention structure (A) occurs. Almost never.
なお、防犯構造(A)で説明した、変更操作手段の軸線を主制御部1310の基板面に対して略平行となる向きに設定すると共に該変更操作手段の先端部を収容体の側面に臨ませるようにした技術的思想については、変更抑制手段1312(J)のシリンダー錠1313aなどにも適用可能である。 The axis of the changing operation means described in the security structure (A) is set in a direction substantially parallel to the substrate surface of the main control unit 1310, and the tip end of the changing operation means faces the side surface of the container. The technical idea that has been applied can also be applied to the cylinder lock 1313a of the change suppressing means 1312 (J).
[30−4.技術的思想について]
ここまでの説明で明らかなように、上記[30−2.他形態の主制御ユニット]〜[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]に記載の主制御ユニット1300を備えたパチンコ機1は、次の技術的思想の実施形態に相当する。
「所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
該主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さる透明なカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
一方、前記設定スイッチは、設定キーにより回動操作する設定キーシリンダを有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの操作部が外部に臨むように形成され、
また、前記設定スイッチの設定キーシリンダは、前記カバー体の外表面より前記操作部の位置が奥まるようにして、該操作部と前記開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっており、
さらに前記窪みは、中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面を有することを特徴とする遊技機」
かかる遊技機によれば、遊技設定の設定値の変更が、設定キーを持つ特定の者にしか行えないため、不正な操作が行われ難い。
一方、設定値の変更を設定キーで行う場合、前面の扉枠等を開いて迅速に作業を行う必要があるが、まず、扉枠等を開いてから主制御基板ボックスの設定スイッチの位置を見つけるまで若干の時間が掛かる。また、作業を焦って設定キーを差し損ねると、その設定キーが、操作部上を滑ってカバー体の樹脂部分にはみ出す可能性があり、硬い設定キーの先でカバー体の表面に筋状の傷を付けるおそれがある。
これに対し上記技術的思想の遊技機の主制御基板ボックスは、設定キーシリンダの頂部の操作部とカバー体の開口部によって凹状の窪みが、しかも該窪みの中心方向に向かって下る傾斜のテーパ面を有するため、まず、窪みのテーパ面による室内照明の反射で設定スイッチの周りの一部が目立って見えるから直感的に判りやすい。したがって、主制御基板ボックスの設定スイッチを、常識的には見難くて敬遠されやすい扉枠等のヒンジ側にも配置することができ、逆にそうすることで、扉枠等を大きく開かなければ不正が行えなくなるようにして防犯性能を高めることができる。
また、仮に設定キーを差し損ねても、設定キーが開口部の窪みのテーパ面に当たってカバー体の表面にはみ出さないか或はテーパ面に沿って跳ね上がることでカバー体の表面に擦れにくい。よって、カバー体の表面が設定キーの先で傷付くおそれがなく、カバー体の綺麗な透明状態を長期間持続させることができる(例えば、段落2556〜段落2578、図259、図260等参照。)。
なお、窪みのテーパ面は、光の屈折により視認性を低下させる要因になり得るが、テーパ面の大きさや傾斜角度をその下に配置される回路構成部品自体或は回路構成部品の要チェック部(品番等の表示部)の大きさより大きくしたり傾斜角度の緩急を設定(例えば、テーパ面を広げるために傾斜角度を緩やかにする場合が挙げられる。)したりすることで必要な視認性を確保することができる。
[30-4. About technical ideas]
As is clear from the above description, the above [30-2. Other forms of main control unit] to [30-3-2. The pachinko machine 1 including the main control unit 1300 described in [Security Structure of Main Control Unit (2)] corresponds to an embodiment of the following technical idea.
"A gaming machine that performs a lottery when a predetermined condition is satisfied, and gives a predetermined profit to a player when the result of the lottery is a win,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit;
And a setting switch which is provided in the main control board box and which can change the game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a transparent cover body covering the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
On the other hand, the setting switch has a setting key cylinder which is rotated by a setting key, and is formed so that an operating portion of the setting key cylinder is exposed to the outside through an opening formed in the cover body.
Further, in the setting key cylinder of the setting switch, the position of the operating portion is deeper than the outer surface of the cover body, and a concave recess is formed by the operating portion and the opening. ,
Further, the recess has a tapered surface that is inclined downward toward the center.
According to such a gaming machine, since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person having the setting key, it is difficult for an illegal operation to be performed.
On the other hand, when changing the set value with the setting key, it is necessary to open the front door frame etc. for quick work, but first open the door frame etc. and then change the position of the setting switch of the main control board box. It will take some time to find. Also, if you press the work key and fail to insert the setting key, the setting key may slip on the operation part and stick out to the resin part of the cover body.There is a streak on the surface of the cover body at the tip of the hard setting key. There is a risk of scratching.
On the other hand, the main control board box of the gaming machine of the above technical idea has a concave depression due to the operation portion at the top of the setting key cylinder and the opening of the cover body, and further, a taper with an inclination descending toward the center of the depression. Since it has a surface, first, it is easy to intuitively understand because a part of the periphery of the setting switch is conspicuously visible due to the reflection of the room illumination by the recessed tapered surface. Therefore, the setting switch of the main control board box can be arranged on the hinge side of the door frame or the like that is difficult to see and shy away from common sense, and conversely, unless the door frame or the like is opened wide. It is possible to improve crime prevention performance by preventing fraud.
Further, even if the setting key is missed, the setting key does not stick to the surface of the cover body by hitting the tapered surface of the depression of the opening, or jumps up along the tapered surface and is unlikely to rub against the surface of the cover body. Therefore, there is no risk of the surface of the cover body being damaged by the tip of the setting key, and the beautiful transparent state of the cover body can be maintained for a long period of time (see, for example, paragraphs 2556 to 2578, FIG. 259, FIG. 260, etc.). ).
Although the tapered surface of the depression may be a factor that reduces the visibility due to the refraction of light, the size of the tapered surface and the inclination angle of the circuit component itself or the check required part of the circuit component The necessary visibility can be obtained by making the size larger than the size (display part such as the product number) or setting the inclination angle gradually (for example, the inclination angle is made gentle to widen the taper surface). Can be secured.
また、上記[30−2.他形態の主制御ユニット]〜[30−3−2.主制御ユニットの防犯構造(2)]に記載の主制御ユニット1300を備えたパチンコ機1には次のような技術的思想も含まれている。なお、以下の技術的思想の制御ユニットには、主制御ユニット1300の他、周辺制御ユニット1500や払出制御ユニット620d等も含まれる。
また、特定電子部品Tには、板状のパッケージ1310abの前後両面に2列のピン群を設けた主制御MPU1310aの他、例えば正方形のパッケージの4辺に4列のピン群を設けたものなども含まれる。
[請求項A1]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
列状に並ぶ複数のピンを前記プリント基板に接続して取り付けられる電子部品を含む回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
列状に並ぶ複数のピンを有する前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品とし、さらに該特定電子部品のピンの特定のものを特定ピンとしたとき、前記開口部と前記特定電子部品の配置を、前記特定ピンと前記開口部とを結ぶ直線が、前記特定ピンを含むピン群の列方向に略重なるか又は斜めに交わり得るようにしたことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、もし不正を行う者が、開口部と回路構成部品の間の隙間から制御基板ボックスの内部空間に異物を差し入れ、そこから特定電子部品の特定ピンを狙ったとしても、特定ピンと開口部とを結ぶ直線(図254符合L1参照。)が特定ピンを含むピン群の列方向(図254符合L2参照。)に重なる場合には、他のピンを盾にして特定ピンを異物から護ることが可能であり、また、前記直線がピン群と斜めに交わる場合には、異物が特定ピンに触れても十分な接触荷重が得られないため、接触抵抗が大きくなって特定電子部品への電気的なアクセスが困難になる。したがって、異物による不正が防止できる。
In addition, the above [30-2. Other forms of main control unit] to [30-3-2. The pachinko machine 1 including the main control unit 1300 described in [Security Structure of Main Control Unit (2)] also includes the following technical idea. In addition to the main control unit 1300, the peripheral control unit 1500, the payout control unit 620d, and the like are included in the control unit of the following technical idea.
Further, the specific electronic component T includes a main control MPU 1310a in which two rows of pin groups are provided on the front and rear surfaces of a plate-shaped package 1310ab, as well as one in which four rows of pin groups are provided on four sides of a square package, for example. Is also included.
[Claim A1]
A gaming machine having a control unit in which a control board for a game is housed in a control board box,
The control board is
Printed circuit board,
A circuit component including an electronic component attached by connecting a plurality of pins arranged in a row to the printed circuit board,
The control board box is
Base body,
A cover body that is fitted to the base body to form an internal space between the base body and the base body, and has an opening formed to expose a part of the circuit component from the internal space to the outside. ,
When a specific one of the electronic components having a plurality of pins arranged in a row is a specific electronic component and a specific pin of the specific electronic component is a specific pin, the opening and the specific electronic component are The arrangement is such that a straight line connecting the specific pin and the opening can substantially overlap or obliquely intersect in a row direction of a pin group including the specific pin.
According to such a gaming machine, even if an illegal person inserts a foreign object into the internal space of the control board box through the gap between the opening and the circuit component, and aims at the specific pin of the specific electronic component from there. When the straight line connecting the specific pin and the opening (see reference numeral L1 in FIG. 254) overlaps with the row direction of the pin group including the specific pin (see reference numeral L2 in FIG. 254), the other pin is used as a shield to identify the specific pin. It is possible to protect from foreign matter, and when the straight line intersects the pin group at an angle, a sufficient contact load cannot be obtained even if the foreign matter touches the specific pin, so that the contact resistance increases and the specific electron Electrical access to the parts becomes difficult. Therefore, fraud caused by a foreign substance can be prevented.
[請求項A2]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
列状に並ぶ複数のピンを前記プリント基板に接続して取り付けられる電子部品を含む回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
列状に並ぶ複数のピンを有する前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品とし、さらに該特定電子部品のピンの特定のものを特定ピンとしたとき、前記特定電子部品のパッケージを挟んで前記開口部の反対側に前記特定ピンを配置したことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、開口部から見て特定ピンが特定電子部品のパッケージの後側に位置するため、開口部と回路構成部品の間の隙間から異物が差し入れられても、その異物を特定ピンに接触させることは実質的に困難であり、よって異物による不正が防止できる。
[Claim A2]
A gaming machine having a control unit in which a control board for a game is housed in a control board box,
The control board is
Printed circuit board,
A circuit component including an electronic component attached by connecting a plurality of pins arranged in a row to the printed circuit board,
The control board box is
Base body,
A cover body that is fitted to the base body to form an internal space between the base body and the base body, and has an opening formed to expose a part of the circuit component from the internal space to the outside. ,
When a specific one of the electronic components having a plurality of pins arranged in a row is a specific electronic component, and a specific one of the pins of the specific electronic component is a specific pin, the package of the specific electronic component is sandwiched. A game machine in which the specific pin is arranged on the opposite side of the opening.
According to such a gaming machine, since the specific pin is located on the rear side of the package of the specific electronic component when viewed from the opening, even if the foreign matter is inserted through the gap between the opening and the circuit component, the foreign matter can be identified. It is practically difficult to make contact with the pin, and thus fraud caused by foreign matter can be prevented.
[請求項A3]
前記制御基板ボックスの前記プリント基板を略長方形に形成すると共に前記特定電子部品のピン群の列を前記プリント基板の長手辺と略平行に配置し、さらに前記開口部をプリント基板の短手辺側に配置したことを特徴とする請求項A1に記載の遊技機。
かかる遊技機は、特定ピンと開口部とを結ぶ直線が、特定ピンを含むピン群の列方向に対して斜めに交わる度合いを強くすることができると共に、開口部から特定ピンまでの距離を大きくすることができるため、異物の内部空間内でのコントロールをより困難にすることができる。
[Claim A3]
The printed board of the control board box is formed into a substantially rectangular shape, the row of pin groups of the specific electronic component is arranged substantially parallel to the long side of the printed board, and the opening is provided on the short side of the printed board. The gaming machine according to claim A1, wherein the gaming machine is arranged in the.
In such a gaming machine, it is possible to increase the degree to which the straight line connecting the specific pin and the opening intersects obliquely with the row direction of the pin group including the specific pin, and increase the distance from the opening to the specific pin. Therefore, it is possible to make it more difficult to control the foreign matter in the internal space.
[請求項A4]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、電子部品を含む回路構成部品を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
前記電子部品のうちの特定のものを特定電子部品としたとき、該特定電子部品と前記開口部の間に該特定電子部品を除く前記回路構成部品が配置されている遊技機を提供する。前記特定電子部品としては、電子部品のうちの不正工作の対象になり得るものを挙げることができる。
かかる遊技機(パチンコ機1)によれば、開口部と特定電子部品の間に、該特定電子部品を除く回路構成部品がバリケード状に配置されているため、開口部から差し込んで特定電子部品に向かわせた異物が間にある回路構成部品に当たる。したがって、異物の特定電子部品への到達が阻害されるため、特定電子部品を狙った異物による不正が防止できる。
[Claim A4]
A gaming machine having a control unit in which a control board for a game is housed in a control board box,
The control board includes circuit components including electronic components,
The control board box is
Base body,
A cover body that is fitted to the base body to form an internal space between the base body and the base body, and has an opening formed to expose a part of the circuit component from the internal space to the outside. ,
Provided is a gaming machine in which, when a specific one of the electronic components is a specific electronic component, the circuit component other than the specific electronic component is arranged between the specific electronic component and the opening. Examples of the specific electronic component include electronic components that can be a target of tampering.
According to such a gaming machine (pachinko machine 1), since the circuit components other than the specific electronic component are arranged in a barricade between the opening and the specific electronic component, the circuit component is inserted from the opening to the specific electronic component. The directed foreign matter hits a circuit component in between. Therefore, since the foreign matter is prevented from reaching the specific electronic component, it is possible to prevent fraud caused by the foreign matter aiming at the specific electronic component.
また、上記主制御ユニット1300には、さらに次のような技術的思想も含まれている。
[請求項B1]
所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
該主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さる透明なカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
一方、前記設定スイッチは、設定キーにより回動操作する設定キーシリンダを有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの操作部が外部に臨むように形成されており、
さらに前記設定スイッチの設定キーシリンダは、前記カバー体の外表面より前記操作部の位置が奥まるようにして、該操作部と前記開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっていることを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、遊技設定の設定値の変更が、設定キーを持つ特定の者にしか行えないため、不正な操作が行われ難い。
一方、設定値の変更を設定キーで行う場合、作業を急ぐ余りに差込み損ねた設定キーが、操作部上を滑ってカバー体の樹脂部分にはみ出す可能性があり、硬い設定キーの先でカバー体の表面に筋状の傷を付けるおそれがある。
これに対し本発明の遊技機の主制御基板ボックスは、設定キーシリンダの頂部の操作部とカバー体の開口部によって凹状の窪みが形成されるようになっているため、仮に設定キーを差込み損ねても、設定キーが開口部の縁に当たってカバー体の表面にはみ出さない。よって、カバー体の表面が設定キーの先で傷付くおそれがなく、カバー体の綺麗な透明状態を長期間持続させることができる。
[請求項B2]
請求項B1に記載の遊技機は、
遊技盤を有する本体枠の後側に開閉可能な裏カバーと前記主制御基板ボックスとを取り付けると共に、前記主制御基板ボックスには前記開口部のカバーを設けず、該開口部を本体枠の前記裏カバーでカバーし得るようにしたことを特徴とする。
かかる遊技機では、主制御基板ボックスの開口部に防犯上のカバーを設けなくとも、本体枠の裏カバーによって設定キーシリンダの防犯性能(合い鍵等による設定キーシリンダへの不正なアクセスの防止)を高めることができ、さらに主制御基板ボックスの開口部からの設定キーシリンダの出っ張りやカバーの余分な出っ張りがないため、遊技機の奥行き寸法を他の要素を圧迫することなく規定内に収めることができる。
[請求項B3]
前記裏カバーの内面に前記カバー体の窪みに嵌合(遊嵌)し得る膨出部を設けたことを特徴とする請求項B2記載の遊技機。
かかる遊技機は、カバー体の窪みと裏カバーの膨出部が合致しない場合に、裏カバーの膨出部が干渉して正常に閉まらないため、不正改造品の発見や、主制御ユニットの設置上の不備を防止することができる。
Further, the main control unit 1300 further includes the following technical idea.
[Claim B1]
A gaming machine that performs a lottery when a predetermined condition is satisfied, and gives a predetermined profit to a player when the result of the lottery is a winning,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit;
And a setting switch which is provided in the main control board box and which can change the game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a transparent cover body covering the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
On the other hand, the setting switch has a setting key cylinder that is rotated by a setting key, and is formed so that an operating portion of the setting key cylinder is exposed to the outside through an opening formed in the cover body.
Further, in the setting key cylinder of the setting switch, the position of the operating portion is deeper than the outer surface of the cover body, and a concave recess is formed by the operating portion and the opening. A gaming machine characterized by.
According to such a gaming machine, since the setting value of the game setting can be changed only by a specific person having the setting key, it is difficult for an illegal operation to be performed.
On the other hand, when changing the set value with the setting key, the setting key that did not insert it too quickly could slip on the operation part and stick out to the resin part of the cover body, so the cover There is a risk of streaky scratches on the surface of.
On the other hand, in the main control board box of the gaming machine of the present invention, since the concave portion is formed by the operation portion at the top of the setting key cylinder and the opening portion of the cover body, the setting key cannot be inserted without fail. However, the setting key hits the edge of the opening and does not stick out to the surface of the cover body. Therefore, there is no possibility that the surface of the cover body is damaged by the tip of the setting key, and the beautiful transparent state of the cover body can be maintained for a long period of time.
[Claim B2]
The gaming machine according to claim B1,
A back cover that can be opened and closed and the main control board box are attached to the rear side of the main body frame having a game board, and the main control board box is not provided with a cover for the opening, and the opening is provided in the main frame. It is characterized in that it can be covered with a back cover.
In such a gaming machine, even if a crime prevention cover is not provided in the opening of the main control board box, the back cover of the main body frame enables the crime prevention performance of the setting key cylinder (prevention of unauthorized access to the setting key cylinder by a matching key). In addition, since there is no protrusion of the setting key cylinder or extra protrusion of the cover from the opening of the main control board box, it is possible to fit the depth dimension of the gaming machine within the specifications without pressing other elements. it can.
[Claim B3]
The gaming machine according to claim B2, wherein a bulging portion that can be fitted (played into) the recess of the cover body is provided on the inner surface of the back cover.
In such a gaming machine, when the recess of the cover body and the bulging portion of the back cover do not match, the bulging portion of the back cover interferes and does not close normally, so that an unauthorized modification product is found or the main control unit is installed. The above defects can be prevented.
[請求項C1]
所定条件の成立により抽選を行い、該抽選の結果が当りの場合に遊技者に所定の利益を付与するようにした遊技機であって、
遊技の進行を制御する主制御MPUを有する主制御部と、
該主制御部を収容する主制御基板ボックスと、
前記主制御基板ボックス内に設けられると共に前記抽選の当り確率に関する遊技設定を複数段階のうちのいずれかに変更し得る設定スイッチと、を備え、
前記主制御基板ボックスは、ベース体と、該ベース体に被さるカバー体とを備えると共に、該カバー体と前記ベース体の間の内部空間に前記主制御部を収容するものであり、
前記設定スイッチは、主制御部に取り付けられる取付部と、該取付部の頂部形状より小径なシリンダ状で設定キーにより回動操作される設定キーシリンダと、を有すると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記設定キーシリンダの頂部が外部に臨むように形成されており、
さらに前記設定キーシリンダは、前記カバー体の前記内部空間側に突設された受筒部に嵌め合わされ、
一方、前記受筒部の反開口部側の筒端部を、前記設定スイッチの設定キーシリンダの外側にはみ出す前記取付部の頂部に近接させることにより、該受筒部と設定キーシリンダの間の隙間に差し入れられた異物の前記内部空間内への通過を阻害し得るようにしたことを特徴とする遊技機。
かかる遊技機によれば、カバー体の開口部から受筒部と設定キーシリンダの間の隙間に針金状の異物が差し込まれても、異物の進行方向の先にある取付部の頂部に当たって行き止まり、よしんばそこで異物の先端の向きを変えることができても、受筒部の筒端部と取付部の頂部の狭い間隔の隙間に進行が阻まれるため、通過が困難になる。よって、カバー体の開口部から受筒部と設定キーシリンダの間の隙間を狙った針金状の異物による不正行為が防止できる。
しかもかかる不正防止効果は、設定スイッチ自体の段付き形状を利用して達成し得るため、特別なコストが殆ど掛からない。
[Claim C1]
A gaming machine that performs a lottery when a predetermined condition is satisfied, and gives a predetermined profit to a player when the result of the lottery is a winning,
A main control unit having a main control MPU for controlling the progress of the game,
A main control board box that houses the main control unit;
And a setting switch provided in the main control board box and capable of changing the game setting relating to the winning probability of the lottery to any one of a plurality of stages,
The main control board box includes a base body and a cover body covering the base body, and accommodates the main control unit in an internal space between the cover body and the base body.
The setting switch has a mounting portion to be mounted on the main control portion, and a setting key cylinder having a cylinder shape having a diameter smaller than the top of the mounting portion and which is pivotally operated by a setting key, and is provided on the cover body. The opening of the setting key cylinder is formed so as to face the outside,
Further, the setting key cylinder is fitted to a receiving cylinder portion projectingly provided on the inner space side of the cover body,
On the other hand, by bringing the tube end portion of the receiving cylinder portion on the side opposite to the opening portion close to the top of the mounting portion protruding to the outside of the setting key cylinder of the setting switch, the portion between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder is provided. A game machine characterized in that it can block passage of a foreign object inserted into a gap into the internal space.
According to such a gaming machine, even if a wire-like foreign object is inserted into the gap between the receiving cylinder section and the setting key cylinder from the opening of the cover body, the foreign matter hits the top of the mounting section at the tip in the traveling direction of the foreign matter, and ends. Even if it is possible to change the direction of the tip of the foreign substance there, it is difficult to pass because it is blocked by the narrow gap between the tube end of the receiving tube and the top of the mounting part. Therefore, it is possible to prevent an illegal act due to a wire-shaped foreign object aiming at a gap between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder from the opening of the cover body.
Moreover, since such an illegality preventing effect can be achieved by utilizing the stepped shape of the setting switch itself, almost no special cost is required.
[請求項C2]
請求項C1に記載の遊技機において、前記受筒部の筒端部と前記設定スイッチの取付部の頂部との間隔は、該受筒部と前記設定キーシリンダの間の隙間の寸法以下の大きさに形成したことを特徴とする遊技機。
上記の受筒部と設定キーシリンダの隙間t1は、設定キーシリンダを受筒部に通すに必要な最小限の幅(クリアランス)に設定されるのが普通であり、ここを通る異物は極細いものに限られるから、そのような細い異物が仮に隙間t1を通ったとしても、取付部の頂部に当たってから向きを変え、その状態で隙間t1以下の間隔t2の部位を突破することは容易でなく、また、仮に突破したとしても、その後、狙ったポイントに向けて異物をコントロールすることは極めて困難である。
[Claim C2]
In the gaming machine according to claim C1, the distance between the tube end of the receiving cylinder and the top of the mounting portion of the setting switch is less than or equal to the size of the gap between the receiving cylinder and the setting key cylinder. A game machine characterized by being formed into a size.
The gap t1 between the receiving cylinder portion and the setting key cylinder is usually set to the minimum width (clearance) required to pass the setting key cylinder through the receiving cylinder portion, and foreign matter passing therethrough is extremely thin. However, even if such a thin foreign object passes through the gap t1, it is not easy to change its direction after hitting the top of the mounting portion and to break through the part of the gap t2 that is equal to or smaller than the gap t1 in that state. Moreover, even if it breaks through, it is extremely difficult to control the foreign matter toward the target point after that.
[請求項C3]
前記主制御部の表面であって前記主制御基板ボックスとの接合部の近傍に前記設定スイッチを取り付けるようにしたことを特徴とする請求項C1又はC2に記載の遊技機。
主制御部の主制御基板ボックスとの接合部の近傍は、主制御部が面方向に押圧されたとしても、主制御基板ボックスの剛性により撓み難い。したがって、その部位に設定スイッチを設けることにより外部から押圧されても沈み難くなるため、設定スイッチを押圧することで主制御部を強制的に押し下げて前記間隔t2を強制的に拡大させる不正が行われ難くなる。また、設定スイッチ操作時の主制御部の撓みを抑制することは、長期間使用した場合の主制御部の亀裂等の防止にも効果がある。
[Claim C3]
The gaming machine according to claim C1 or C2, wherein the setting switch is mounted on a surface of the main control unit near a joint with the main control board box.
The vicinity of the joint of the main control unit with the main control board box is difficult to bend due to the rigidity of the main control board box even if the main control unit is pressed in the surface direction. Therefore, by providing a setting switch at that portion, it is difficult to sink even if it is pressed from the outside. Therefore, it is illegal to press the setting switch to forcibly push down the main control unit and forcibly increase the interval t2. It's hard to get rid of. In addition, suppressing the bending of the main control unit when the setting switch is operated is effective in preventing cracks and the like of the main control unit when used for a long period of time.
[請求項D]
遊技用の制御基板を制御基板ボックスに収容してなる制御ユニットを備えた遊技機であって、
前記制御基板は、
プリント基板と、
該プリント基板に取り付けられた複数の回路構成部品と、を備え、
前記制御基板ボックスは、
ベース体と、
該ベース体に合わさってそのベース体との間に内部空間を形成すると共に該内部空間から一部の前記回路構成部品を外部に臨ませるために開設された開口部を有するカバー体と、を備え、
前記回路構成部品の少なくとも一つは、前記プリント基板に取り付けられる下段部と、該下段部の頂部形状より小さい底部形状で且つ前記開口部までの高さが前記下段部の高さより小さい上段部と、からなる段付き重ね形態に形成されると共に、前記カバー体に開設された開口部から前記上段部が外部に臨むように形成されており、
前記カバー体の前記開口部は、該カバー体の前記内部空間側に突設されると共に前記回路構成部品の前記上段部を囲う受筒部を有しており、
前記受筒部の反開口部側の筒端部と、前記回路構成部品の前記下段部の頂部とを近接させるようにしたことを特徴とする遊技機。
ここで上段部の底部とは、上段部の絶対的な底部を意味するものではなく、上段部が下段部の中にまで入り込んでいる場合には、上段部の側面と下段部の頂部とが交差する見掛け上の部分をいう。
かかる遊技機によれば、カバー体の開口部から受筒部と回路構成部品の上段部の間の隙間に線状の異物が差し込まれても、異物の進行方向の先にある下段部の頂部に当たって行き止まる。ここから仮に異物の先端の向きが横に変えられ、受筒部の筒端部と下段部の頂部の間の狭い間隔が無理矢理広げられて突破されたとしても、その場所は内部空間内において高い位置であるため、不正行為者は、例えば、狭い間隔を突破した異物を内部空間内に繰り出して自重による撓みで先端をプリント基板に当接させ、その当接状態にある先端の向きを狙った方向に切り替える、という操作を行う必要があるが、折れ曲がった上に自重によって垂れる長さが長くて先端に力がうまく伝わらない異物でそのような操作を行うことは困難である。
よって、カバー体の開口部から受筒部と回路構成部品の上段部の間の隙間を狙った線状の異物による不正行為が防止できる。
なお、回路構成部品としては、下段部たる取付部と上段部たる設定キーシリンダとからなる設定スイッチや、下段部たる取付部と上段部たる押圧操作部とからなる設定切替ボタンやRAMクリアスイッチ等が挙げられる。
[Claim D]
A gaming machine having a control unit in which a control board for a game is housed in a control board box,
The control board is
Printed circuit board,
A plurality of circuit components attached to the printed circuit board,
The control board box is
Base body,
A cover body that is fitted to the base body to form an internal space between the base body and the base body, and has an opening formed to expose a part of the circuit component from the internal space to the outside. ,
At least one of the circuit components includes a lower step portion attached to the printed circuit board, an upper step portion having a bottom shape smaller than a top shape of the lower step portion, and a height to the opening is smaller than a height of the lower step portion. And is formed in a stepped overlapping form consisting of, and is formed so that the upper step portion faces the outside from an opening formed in the cover body,
The opening portion of the cover body has a receiving cylinder portion that is provided so as to project toward the inner space side of the cover body and that surrounds the upper step portion of the circuit component.
A gaming machine, characterized in that a cylinder end portion of the receiving cylinder portion on the side opposite to the opening portion and a top portion of the lower step portion of the circuit component are arranged close to each other.
Here, the bottom of the upper stage does not mean the absolute bottom of the upper stage, but when the upper stage is inserted into the lower stage, the side surface of the upper stage and the top of the lower stage are The apparent part that intersects.
According to such a gaming machine, even if a linear foreign matter is inserted into the gap between the receiving cylinder portion and the upper stage portion of the circuit component from the opening of the cover body, the top portion of the lower stage portion ahead of the foreign matter in the traveling direction. It hits and ends. Even if the direction of the tip of the foreign matter were changed from this direction and the narrow space between the tube end of the receiving tube and the top of the lower step was forcibly widened and broken through, the location would be high in the internal space. Because of the position, the cheating person, for example, sends out a foreign object that has penetrated a narrow space into the internal space, causes the tip to contact the printed circuit board by bending due to its own weight, and aims the direction of the tip in the contact state. It is necessary to perform an operation of switching to the direction, but it is difficult to perform such an operation with a foreign substance that is bent and has a long hanging length due to its own weight and a force is not well transmitted to the tip.
Therefore, it is possible to prevent an illegal act due to a linear foreign object aiming at the gap between the receiving tube portion and the upper portion of the circuit component from the opening of the cover body.
The circuit components include a setting switch including a lower mounting portion and an upper setting key cylinder, a setting switch button including a lower mounting portion and an upper pressing operation portion, and a RAM clear switch. Is mentioned.
以上、本発明について好適な実施形態や別形態を挙げて説明したが、本発明はこれらの実施形態等に限定されるものではなく、以下に示すように、本発明の要旨を逸脱しない範囲において、種々の改良及び設計の変更が可能である。 Although the present invention has been described above with reference to preferred embodiments and other forms, the present invention is not limited to these embodiments and the like, and as shown below, within a range not departing from the gist of the present invention. , Various improvements and design changes are possible.
すなわち、上記の実施形態等では、遊技機としてパチンコ機1に適用したものを示したが、これに限定するものではなく、パチスロ機や、パチンコ機とパチスロ機とを融合させてなる遊技機に、適用しても良く、この場合でも、上記と同様の作用効果を奏することができる。 That is, in the above-described embodiments and the like, the one applied to the pachinko machine 1 as a gaming machine is shown, but the invention is not limited to this, and a pachi-slot machine or a gaming machine in which a pachinko machine and a pachi-slot machine are fused together is provided. , And in this case also, the same operational effect as described above can be obtained.
1 パチンコ機
3 扉枠
4 本体枠
551a 払出ベース551の天板部(タンクユニット取付部)
551ah 開口欠部
551c 払出ベース551の右側板部(タンクユニット取付部)
551d 払出ベース551の背板上部(タンクユニット取付部)
551t 凸条
551z 通路座部
552 球タンク(タンクユニット)
553、553A タンクレール(タンクユニット、払出球通路部)
553h 落下口
553l 異物排出迂回通路部
553m 支持筒
553p レール出口
553q 逆さ膨出部
553r 弧状部
553s 短筒部
553t 角部
553u 段差
553v 球止め用スリット
553w 通路側壁
553x 樋前壁
553y 樋後壁
553z 通路底壁
555b 保護壁
556、556A 整流部材
556a 整流片
556b 揺動軸
557、557A 球止部材
557b 長孔
557c 摺動ベース部
557d 球止片
557e 操作摘み部
557f 弾性ロック片
557g アンカー部
557h 流断空間部
557i 迂回部
570a 誘導通路(払出球通路部)
570p 誘導入口
580 払出装置
5530 排出口
K 屈曲部
SS 隙間
Y 電線
1 Pachinko machine 3 Door frame 4 Main body frame 551a Top plate part of dispensing base 551 (tank unit mounting part)
551ah Opening notch 551c Right side plate part of dispensing base 551 (tank unit mounting part)
551d Upper part of back plate of dispensing base 551 (tank unit mounting part)
551t ridge 551z passage seat 552 ball tank (tank unit)
553, 553A Tank rail (tank unit, payout ball passage)
553h Falling port 553l Foreign object discharge bypass passage portion 553m Support cylinder 553p Rail outlet 553q Inverted bulging portion 553r Arcuate portion 553s Short cylinder portion 553t Corner portion 553u Step 553v Ball stopper slit 553w Passage sidewall 553x Trough front wall 553y Trough rear wall 553z Bottom wall 555b Protective wall 556, 556A Straightening member 556a Straightening piece 556b Swing shaft 557, 557A Ball stop member 557b Long hole 557c Sliding base portion 557d Ball stop piece 557e Operation knob portion 557f Elastic lock piece 557g Anchor portion 557h Flow-out space Part 557i Detour part 570a Guidance passage (dispensing ball passage part)
570p Induction inlet 580 Discharge device 5530 Discharge outlet K Bent portion SS Gap Y Electric wire
Claims (1)
前記扉枠の後に位置する本体枠と、
前記本体枠の上方に設けられた球タンクと該本体枠の側方に設けられた払出装置とを結ぶタンクレール部と、
前記タンクレール部の流路を開閉可能な開閉部材と、を備え、
前記タンクレール部の底部には異物を落下させるための孔部が設けられ、
前記開閉部材の開閉動作に連動して、前記孔部の開口態様が変化するものであり、
前記孔部は複数設けられ、該複数の孔部のうちの一部のみ前記開閉部材の開閉動作に連動して開口態様が変化するものであり、
前記タンクレール部は、無色部材によって構成される
ことを特徴とする遊技機。 Door frame,
A main body frame located after the door frame,
A tank rail portion connecting a ball tank provided above the main body frame and a dispensing device provided on the side of the main body frame,
An opening / closing member capable of opening and closing the flow path of the tank rail portion,
The bottom of the tank rail is provided with a hole for dropping foreign matter,
In association with the opening / closing operation of the opening / closing member, the opening mode of the hole changes.
A plurality of the hole portions are provided, and only a part of the plurality of hole portions changes the opening mode in association with the opening / closing operation of the opening / closing member,
The game machine, wherein the tank rail portion is composed of a colorless member.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018203533A JP6837265B2 (en) | 2018-10-30 | 2018-10-30 | Game machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018203533A JP6837265B2 (en) | 2018-10-30 | 2018-10-30 | Game machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020068955A true JP2020068955A (en) | 2020-05-07 |
JP2020068955A5 JP2020068955A5 (en) | 2020-10-15 |
JP6837265B2 JP6837265B2 (en) | 2021-03-03 |
Family
ID=70548427
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018203533A Active JP6837265B2 (en) | 2018-10-30 | 2018-10-30 | Game machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6837265B2 (en) |
Families Citing this family (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP7042004B2 (en) * | 2019-05-24 | 2022-03-25 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
JP7042009B2 (en) * | 2019-05-24 | 2022-03-25 | 株式会社大一商会 | Pachinko machine |
JP7145572B2 (en) * | 2019-12-25 | 2022-10-03 | 株式会社大一商会 | game machine |
Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6640292B1 (en) * | 2018-08-22 | 2020-02-05 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
-
2018
- 2018-10-30 JP JP2018203533A patent/JP6837265B2/en active Active
Patent Citations (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6640292B1 (en) * | 2018-08-22 | 2020-02-05 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
Also Published As
Publication number | Publication date |
---|---|
JP6837265B2 (en) | 2021-03-03 |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
JP6640292B1 (en) | Gaming machine | |
JP2020069072A (en) | Game machine | |
JP2020069070A (en) | Game machine | |
JP2020069074A (en) | Game machine | |
JP2020069073A (en) | Game machine | |
JP2020069071A (en) | Game machine | |
JP2020068954A (en) | Game machine | |
JP2020068953A (en) | Game machine | |
JP2019180832A (en) | Game machine | |
JP6837265B2 (en) | Game machine | |
JP2020054854A (en) | Game machine | |
JP2020054853A (en) | Game machine | |
JP2020054855A (en) | Game machine | |
JP2020069068A (en) | Game machine | |
JP2020069069A (en) | Game machine | |
JP6837266B2 (en) | Game machine | |
JP2020068958A (en) | Game machine | |
JP2020068957A (en) | Game machine | |
JP2020068959A (en) | Game machine | |
JP2020062102A (en) | Game machine | |
JP2020069076A (en) | Game machine | |
JP2019187620A (en) | Game machine | |
JP2019187623A (en) | Game machine | |
JP7080003B2 (en) | Pachinko machine | |
JP7042005B2 (en) | Pachinko machine |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
A621 | Written request for application examination |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A621 Effective date: 20200127 |
|
A521 | Request for written amendment filed |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A523 Effective date: 20200902 |
|
TRDD | Decision of grant or rejection written | ||
A01 | Written decision to grant a patent or to grant a registration (utility model) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A01 Effective date: 20210208 |
|
A61 | First payment of annual fees (during grant procedure) |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: A61 Effective date: 20210208 |
|
R150 | Certificate of patent or registration of utility model |
Ref document number: 6837265 Country of ref document: JP Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R150 |
|
R250 | Receipt of annual fees |
Free format text: JAPANESE INTERMEDIATE CODE: R250 |