JP2020036305A - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信システム、動画配信方法及び動画配信プログラム - Google Patents
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Abstract
Description
[1]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
前記視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置における表示画面中の一部を占める表示領域に表示指示オブジェクトを表示させ、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させ、 前記表示領域には、当該表示領域に表示可能な前記表示指示オブジェクトの上限数が設定されている、
動画配信システム。
[2]
前記第1表示要求を受け付けたときに前記表示領域に前記表示指示オブジェクトが前記上限数だけ表示されている場合には、前記表示領域に表示されている前記上限数の前記表示指示オブジェクトのいずれが操作された後に前記第1表示要求に対応する新たな表示指示オブジェクトを前記表示領域に表示させる、
請求項1に記載の動画配信システム。
[3]
前記第1ギフトは、前記キャラクタオブジェクトの装着部位と関連付けられた装着ギフトであり、
前記装着ギフトは、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記動画において前記装着部位と対応する位置に表示される、
請求項1又は請求項2に記載の動画配信システム。
[4]
前記装着ギフトは、前記装着部位のうちの第1装着部位に対応付けられた第1装着ギフトを含み、
前記第1装着ギフトには、前記動画に表示される第1表示時間が設定されており、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に前記第1装着ギフトが表示されている場合、前記第1表示時間が経過するまでは、前記装着ギフトのうち前記第1装着部位に関連付けられている第2装着ギフトの前記動画への表示を禁止する、
請求項3に記載の動画配信システム。
[5]
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に前記第1装着ギフトが表示されている場合、前記第1表示時間が経過するまでは、前記装着ギフトのうち前記第1装着部位に関連付けられている第2装着ギフトを表示するための前記表示指示オブジェクトをディアクティベートする、
請求項4に記載の動画配信システム。
[6]
前記視聴ユーザからメッセージと関連付けられたメッセージギフトを受け付けたことに応じて、前記配信ユーザ装置に前記メッセージを表示させ、
前記配信ユーザ装置への表示指示操作に応じて、前記動画に前記メッセージギフトを表示させる、
請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[7]
前記動画には、前記配信ユーザの音声が合成されており、
前記視聴ユーザから前記配信ユーザの音声を変更するためのボイスチェンジギフトを受け付けたことに応じて、前記配信ユーザ装置に音声変更指示オブジェクトを表示し、
前記音声変更指示オブジェクトへの操作に応じて、前記配信ユーザの音声を、前記ボイスチェンジギフトにて指定された音声に変更する、
請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[8]
前記視聴ユーザから前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と対応付けられずに前記動画に表示される第2ギフトに関する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第2ギフトを表示させる、
請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[9]
前記動画の配信期間内にギフト表示禁止期間が設定され、
前記第2ギフトは、前記動画の配信期間における前記ギフト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
請求項8のいずれか1項に記載の動画配信システム。
[10]
一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信方法であって、
前記視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置における表示画面中の一部を占める表示領域に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させる工程と、
を備え、
前記表示領域には、当該表示領域に表示可能な前記表示指示オブジェクトの上限数が設定されている、
[11]
配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置における表示画面中の一部を占める表示領域に表示指示オブジェクトを表示させる工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させる工程と、
を実行させ、
前記表示領域には、当該表示領域に表示可能な前記表示指示オブジェクトの上限数が設定されている、
動画配信プログラム。
動画配信方法。
Claims (11)
- 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信システムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサを備え、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、コンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、
視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ端末へは前記表示指示オブジェクトを表示させず、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させる、
動画配信システム。 - 前記第1表示要求を受け付けたときに前記表示領域に前記表示指示オブジェクトが前記上限数だけ表示されている場合には、前記表示領域に表示されている前記上限数の前記表示指示オブジェクトのいずれが操作された後に前記第1表示要求に対応する新たな表示指示オブジェクトを前記表示領域に表示させる、
請求項1に記載の動画配信システム。 - 前記第1ギフトは、前記キャラクタオブジェクトの装着部位と関連付けられた装着ギフトであり、
前記装着ギフトは、前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記動画において前記装着部位と対応する位置に表示される、
請求項1又は請求項2に記載の動画配信システム。 - 前記装着ギフトは、前記装着部位のうちの第1装着部位に対応付けられた第1装着ギフトを含み、
前記第1装着ギフトには、前記動画に表示される第1表示時間が設定されており、
前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に前記第1装着ギフトが表示されている場合、前記第1表示時間が経過するまでは、前記装着ギフトのうち前記第1装着部位に関連付けられている第2装着ギフトの前記動画への表示を禁止する、
請求項3に記載の動画配信システム。 - 前記一又は複数のコンピュータプロセッサは、前記動画に前記第1装着ギフトが表示されている場合、前記第1表示時間が経過するまでは、前記装着ギフトのうち前記第1装着部位に関連付けられている第2装着ギフトを表示するための前記表示指示オブジェクトをディアクティベートする、
請求項4に記載の動画配信システム。 - 前記視聴ユーザからメッセージと関連付けられたメッセージギフトを受け付けたことに応じて、前記配信ユーザ装置に前記メッセージを表示させ、
前記配信ユーザ装置への表示指示操作に応じて、前記動画に前記メッセージギフトを表示させる、
請求項1から請求項5のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記動画には、前記配信ユーザの音声が合成されており、
前記視聴ユーザから前記配信ユーザの音声を変更するためのボイスチェンジギフトを受け付けたことに応じて、前記配信ユーザ装置に音声変更指示オブジェクトを表示し、
前記音声変更指示オブジェクトへの操作に応じて、前記配信ユーザの音声を、前記ボイスチェンジギフトにて指定された音声に変更する、
請求項1から請求項6のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記視聴ユーザから前記キャラクタオブジェクトの特定の部位と対応付けられずに前記動画に表示される第2ギフトに関する第2表示要求を受け付けたことに応じて、前記動画に前記第2ギフトを表示させる、
請求項1から請求項7のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 前記動画の配信期間内にギフト表示禁止期間が設定され、
前記第2ギフトは、前記動画の配信期間における前記ギフト表示禁止期間以外のタイミングで前記動画に表示される、
請求項8のいずれか1項に記載の動画配信システム。 - 一又は複数のコンピュータプロセッサがコンピュータ読み取り可能な命令を実行することにより、配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信方法であって、
前記視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ端末へは前記表示指示オブジェクトを表示させない工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させる工程と、
を備える動画配信方法。 - 配信ユーザの動きに基づいて生成されるキャラクタオブジェクトのアニメーションを含む動画をライブ配信する動画配信プログラムであって、
一又は複数のコンピュータプロセッサに、
前記視聴ユーザから第1ギフトに関する第1表示要求を受け付けたことに応じて、前記配信ユーザが使用する配信ユーザ装置に表示指示オブジェクトを表示させる一方で前記視聴ユーザが使用する視聴ユーザ端末へは前記表示指示オブジェクトを表示させない工程と、
前記表示指示オブジェクトへの操作に応じて、前記第1ギフトを前記動画に表示させる工程と、
を実行させる動画配信プログラム。
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