JP2020028530A5 - - Google Patents
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[適用例1]
複数の表示演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第1の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第2の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第3の表示演出をおこなう場合があり、
前記第3の表示演出では、第1のキャラクタと第2のキャラクタとがバトルをおこなうバトル演出をおこなう演出であり、
前記第1の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定し、第1の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的有利な第1の遊技状態に移行し、前記第1の条件とは異なる第2の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的不利な第2の遊技状態に移行し、
前記第2の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定しないが、大当たりの場合には、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に、前記第1の遊技状態に移行し、
所定の遊技モードでリーチ演出を行う場合には、前記第1の表示演出と前記第2の表示演出のいずれか一方の演出が選択され、
前記第1の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに勝利する場合であり、
前記第2の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに敗北する場合である、
ことを特徴とする遊技機。
複数の表示演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第1の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第2の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第3の表示演出をおこなう場合があり、
前記第3の表示演出では、第1のキャラクタと第2のキャラクタとがバトルをおこなうバトル演出をおこなう演出であり、
前記第1の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定し、第1の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的有利な第1の遊技状態に移行し、前記第1の条件とは異なる第2の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的不利な第2の遊技状態に移行し、
前記第2の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定しないが、大当たりの場合には、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に、前記第1の遊技状態に移行し、
所定の遊技モードでリーチ演出を行う場合には、前記第1の表示演出と前記第2の表示演出のいずれか一方の演出が選択され、
前記第1の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに勝利する場合であり、
前記第2の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに敗北する場合である、
ことを特徴とする遊技機。
Claims (1)
- 複数の表示演出を実行可能な表示手段を備える遊技機であって、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第1の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第2の表示演出をおこなう場合があり、
前記複数の表示演出のうちの一つの演出として、第3の表示演出をおこなう場合があり、
前記第3の表示演出では、第1のキャラクタと第2のキャラクタとがバトルをおこなうバトル演出をおこなう演出であり、
前記第1の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定し、第1の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的有利な第1の遊技状態に移行し、前記第1の条件とは異なる第2の条件が満たされれば、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に遊技者にとって比較的不利な第2の遊技状態に移行し、
前記第2の表示演出がおこなわれる場合には、大当たりが確定しないが、大当たりの場合には、当該大当たりに基づく大当たり遊技後に、前記第1の遊技状態に移行し、
所定の遊技モードでリーチ演出を行う場合には、前記第1の表示演出と前記第2の表示演出のいずれか一方の演出が選択され、
前記第1の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに勝利する場合であり、
前記第2の条件が満たされる場合は、前記第3の表示演出におけるバトル演出において、前記第1のキャラクタが前記第2のキャラクタに敗北する場合である、
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018156773A JP2020028530A (ja) | 2018-08-23 | 2018-08-23 | 遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2018156773A JP2020028530A (ja) | 2018-08-23 | 2018-08-23 | 遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2020028530A JP2020028530A (ja) | 2020-02-27 |
JP2020028530A5 true JP2020028530A5 (ja) | 2021-09-24 |
Family
ID=69623199
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2018156773A Pending JP2020028530A (ja) | 2018-08-23 | 2018-08-23 | 遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2020028530A (ja) |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5068873B2 (ja) * | 2011-05-13 | 2012-11-07 | 株式会社三共 | 遊技機 |
JP2017140331A (ja) * | 2016-02-12 | 2017-08-17 | サミー株式会社 | ぱちんこ遊技機 |
JP6883841B2 (ja) * | 2017-01-27 | 2021-06-09 | 豊丸産業株式会社 | 遊技機 |
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2018
- 2018-08-23 JP JP2018156773A patent/JP2020028530A/ja active Pending