JP2020024434A - Multi-channel pairing in media system - Google Patents

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Abstract

To provide technology for grouping, integrating and pairing individual playback devices and network compatible players in a multi-channel listening environment.SOLUTION: In a configuration 100 which is a part or a complex of multiple zones of houses, homes, business buildings, having a number of multimedia players 102, 104, 106 as audio devices and control devices 140, 142 as controllers, two or more playback devices can be grouped into a single or integrated playback device. The integrated playback device is paired with one or more playback devices. Each playback device of the integrated playback device can be switched to the integration mode to change the equalization of one or more speaker drivers of any particular playback device.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本明細書に記載される技術は、家庭用電化製品の分野で使用するための技術に向けられる。特に、特定の実施形態では、メディアシステムのペアリングマルチチャンネルに向けられる。   The techniques described herein are directed to techniques for use in the field of consumer electronics. In particular, certain embodiments are directed to media system pairing multi-channel.

音楽は、広く私たちの日常生活の一部となっている。そして、技術の進歩のおかげで、音楽コンテンツは、現在これまで以上にアクセスしやすいものになっている。同じことが、テレビ、映画などの他のタイプのメディアと、他のオーディオおよびビデオコンテンツとにも言うことができる。実際には、現在、ユーザーは、オーディオとビデオコンテンツとにアクセスする従来の手段に加えて、オンラインストア、インターネットラジオステーション、オンライン音楽サービス、オンライン映画サービス等を通してインターネット上のコンテンツにアクセスすることができる。   Music is widely part of our daily life. And thanks to technological advances, music content is now more accessible than ever. The same can be said for other types of media, such as television, movies, and other audio and video content. In fact, at present, users can access content on the Internet through online stores, Internet radio stations, online music services, online movie services, etc., in addition to conventional means of accessing audio and video content. .

このようなオーディオおよびビデオコンテンツの需要は、急増し続けている。長年にわたって高い需要を考えると、そのようなコンテンツにアクセスして再生するために使用される技術は、同様に向上している。それでもまだ、コンテンツへのアクセスおよびそのようなコンテンツの再生に使用される技術は、市場やエンドユーザーが予期し得ない方法で、大幅に向上する、または開発することができる。   The demand for such audio and video content continues to surge. Given the high demand over the years, the technology used to access and play such content has also improved. Nevertheless, the technologies used to access content and play such content can be significantly enhanced or developed in ways that markets and end users cannot expect.

本明細書に記載される実施形態は、これらに限定されるものではないが、種々の装置、システム、方法、及びコンピュータプログラム製品を含む。このセクションでは、特定の実施形態のいくつかの態様を要約することを目的としている。このセクションの目的、要約、およびタイトルを不明瞭にすることを避けるために、このセクションと同様に、要約またはこの記載のタイトルの単純化または省略を行ってもよい。そのような単純化または省略は、本明細書に記載された様々な本発明の範囲を限定するものではない。   The embodiments described herein include, but are not limited to, various devices, systems, methods, and computer program products. This section is intended to summarize some aspects of particular embodiments. To avoid obscuring the purpose, abstract, and title of this section, simplifications or omissions of the abstract or the title of this description may be made, as in this section. Such simplifications or omissions are not intended to limit the scope of the various inventions described herein.

概要では、本明細書に記載される実施形態は、個々の再生デバイスをグルーピングする、統合する、ペアリングする技術を提供し、マルチチャンネルリスニング環境を創る又は強化している。特に、本明細書の実施形態は、2つ以上の再生デバイスをペアリングすることができ、それによりマルチチャンネルオーディオが実現される、または強化される。そのような実施形態では、ステレオサウンド、または、例えば、ある種のテレビ、映画、および音楽などの2つのチャンネル以上でエンコードされたオーディオコンテンツに適した他のオーディオ環境を作ることに使用されてもよい。   In summary, the embodiments described herein provide techniques for grouping, merging, and pairing individual playback devices to create or enhance a multi-channel listening environment. In particular, embodiments herein can pair two or more playback devices, thereby realizing or enhancing multi-channel audio. In such embodiments, it may also be used to create stereo sound or other audio environment suitable for audio content encoded on two or more channels, such as certain televisions, movies, and music, for example. Good.

例えば、実施形態に係る装置は、ネットワークインターフェース、複数のスピーカードライバ、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、複数のスピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。   For example, an apparatus according to an embodiment includes a network interface, a plurality of speaker drivers, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier supplies power to a plurality of speaker drivers. The processor processes the output audio data through a plurality of speaker drivers. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker driver according to the second type of pairing. I do.

別の例では、実施形態に係る方法は、ネットワーク上のオーディオデータを受信すること、出力されるオーディオデータを複数のスピーカードライバを通して処理することを含む。方法は、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定すること、第2のタイプのペアリングに応じて複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定することをさらに含む。   In another example, a method according to an embodiment includes receiving audio data over a network and processing output audio data through a plurality of speaker drivers. The method includes setting a first equalization of an output from a speaker driver according to a first type of pairing, a second equalization of an output from a plurality of speaker drivers according to a second type of pairing. Further comprising setting

本発明の目的、特徴、および利点の一つは、マルチチャンネルリスニング環境を実現すること、または強化することである。本発明の他の多くの目的、特徴、および利点は、添付図面と併せて実施形態の以下のそれらの詳細な記載を検討することにより明らかにされるであろう。   One of the objects, features, and advantages of the present invention is to achieve or enhance a multi-channel listening environment. Many other objects, features and advantages of the present invention will become apparent from a consideration of the following detailed description of embodiments in conjunction with the accompanying drawings.

本明細書に記載される技術のこれらおよび他の特徴、態様、及び利点は、以下の記載、添付の特許請求の範囲、および添付の図面に関する技術における当業者にとってより良く理解されるであろう。   These and other features, aspects, and advantages of the technology described herein will be better understood by those skilled in the art in the following description, appended claims, and accompanying drawings. .

図1は特定の実施形態が実施され得る構成の例を示す。FIG. 1 shows an example of a configuration in which a particular embodiment may be implemented. 図2Aは特定の実施形態に係るプレーヤーの例示的な機能ブロック図を示す。FIG. 2A illustrates an exemplary functional block diagram of a player according to certain embodiments. 図2Bは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2B illustrates an example of a controller that may be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Cは図2Aの1つ以上のプレーヤーを遠隔制御するために使用され得るコントローラの一例を示す。FIG. 2C illustrates an example of a controller that may be used to remotely control one or more players of FIG. 2A. 図2Dは特定の実施形態に係るコントローラの内部の機能ブロック図の一例である。FIG. 2D is an example of a functional block diagram inside a controller according to a specific embodiment. 図3Aはゾーンシーン設定の図を提供する。FIG. 3A provides an illustration of a zone scene setting. 図3Bはユーザーが同時に収集される複数のグループを定義することを示す。FIG. 3B shows that the user defines multiple groups to be collected simultaneously. 図4はコントローラまたは図1のコンピュータに表示され得るユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 4 shows an example of a user interface that can be displayed on the controller or the computer of FIG. 図5Aはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5A shows an example of a user interface that allows a user to form a scene. 図5Bはユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェースの別の例を示す。FIG. 5B shows another example of a user interface that allows a user to form a scene. 図5Cはユーザーが個別にまたは集合的に、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーの音量レベルを調整することを可能にするユーザーインターフェースの例を示す。FIG. 5C illustrates an example of a user interface that allows a user to adjust the volume level of a zone player in a zone scene individually or collectively. 図6は複数のプレーヤーのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセスを示し、1つ以上のプレーヤーがゾーンに配置される。FIG. 6 shows a flowchart or process for providing a player theme or zone scene for a plurality of players, where one or more players are placed in a zone. 図7はオーディオソースが実施形態に係る2つのプレーヤーで再生される構成の例を示す。FIG. 7 shows an example of a configuration in which an audio source is reproduced by two players according to the embodiment. 図8は実施形態に係る複数のプレーヤーの間でのペアリングの構成の例を示す。FIG. 8 shows an example of a configuration of pairing among a plurality of players according to the embodiment. 図9は複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたは工程を示し、別々のサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。FIG. 9 shows a flowchart or process for grouping a plurality of audio products, in which different soundtracks are played back synchronously to simulate a multi-channel listening environment. 図10Aは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10A shows an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Bは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10B illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Cは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10C shows an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Dは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10D illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Eは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10E illustrates an example of a controller snapshot used in certain embodiments. 図10Fは特定の実施形態において使用されるコントローラのスナップショットの一例を示す。FIG. 10F shows an example of a controller snapshot used in certain embodiments.

さらに、図面は特定の実施形態を説明することを目的としているが、本発明は、図面に示した配置や手段に限定されるものではないことを理解されたい。
I.概要
Furthermore, while the drawings are intended to describe certain embodiments, it should be understood that the invention is not limited to the arrangements and means shown in the drawings.
I. Overview

本明細書に記載された実施形態は、メディアシステムにおけるマルチチャンネルペアリングに関する。実施形態は、ステレオ、サラウンドサウンド、またはいくつかの他のマルチチャンネル環境のように、マルチチャンネルオーディオ再現を作るまたは強化するために2つ以上の再生デバイスを共にペアリングするのに特に有用である。実施形態はまた、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムに関連して有用性を見つけられるであろう。   The embodiments described herein relate to multi-channel pairing in media systems. Embodiments are particularly useful for pairing two or more playback devices together to create or enhance a multi-channel audio reproduction, such as stereo, surround sound, or some other multi-channel environment. . Embodiments will also find utility in connection with any system where multi-channel pairing is desired.

実施形態では、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力することができる再生デバイスが2つ選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、1つの再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイスが、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。例えば、各再生デバイスは、ペアリングされる前に2つのチャンネルモードまたはステレオモードにおいて動作するように設定される(例えば、各再生デバイスは、右と左のチャンネルオーディオの両方で再生される)。ペアリングの後、1つの再生デバイスは、第1のチャンネルを出力するように再設定され(例えば、右のチャンネルオーディオであり、左のチャンネルオーディオではない)、他の再生デバイスは、第1のチャンネルとは異なる、第2のチャンネルを出力するように再設定される(例えば、左のチャンネルオーディオであり、右のチャンネルオーディオではない)。   In the embodiment, two playback devices that can output a plurality of audio channels independent of each other are selected and paired. After such pairing, one playback device is configured to output a first subset of the plurality of audio channels, and another playback device outputs a second subset of the plurality of audio channels. It is set as follows. The first and second subsets are different from each other. For example, each playback device is set to operate in a two-channel or stereo mode before being paired (eg, each playback device is played with both right and left channel audio). After pairing, one playback device is reconfigured to output the first channel (eg, right channel audio, not left channel audio), and the other playback device is configured to output the first channel. It is reset to output a second channel that is different from the channel (eg, left channel audio, not right channel audio).

別の実施形態では、コレクション内の別の再生デバイスから独立した複数のオーディオチャンネルを出力可能な再生デバイスが3つ以上選択され、ペアが組まれる。そのようにペアになった後、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、テレビまたは映画館のタイプの設定に特に有用である。複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスは、一度に(例えば、曲を再生するとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力するように設定され、そして、ペアリングの後で、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネル、サブウーファーチャンネルなど(例えば、テレビまたは映画を見たりするとき、若しくは2つのチャンネルより多くを含む音楽を聞くとき)として出力されるように設定される、   In another embodiment, three or more playback devices capable of outputting a plurality of audio channels independent of another playback device in the collection are selected and paired. After such pairing, each of the playback devices is set to output a different audio channel from the collection. This embodiment is particularly useful for television or cinema type settings. Certain playback devices of the plurality of playback devices are set to output in two channels or stereo mode at a time (eg, when playing a song), and after pairing, the front right channel, front To be output as a center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, subwoofer channel, etc. (eg, when watching TV or a movie or listening to music containing more than two channels) Set,

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つは、例えば、データをオーディオ項目のデータを処理し、シングルサウンドトラックを表示するそれぞれのチャンネルに分ける。再生デバイスは、分けられたチャンネルを他のそれぞれの再生デバイスに送信する。再生デバイスは、それらの特徴的なチャンネルを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境を創る。あるいは、ペアになった再生デバイスのそれぞれは、オーディオ項目のデータ、またはデータの一部を処理して、それらのみ、またはそれぞれの再生デバイスのために設計された1つ以上のチャンネルを再生する。   In another embodiment, one of the paired playback devices, for example, splits the data into respective channels that display data for audio items and display a single soundtrack. The playback device sends the divided channels to the other respective playback devices. The playback device plays back those characteristic channels in synchronization and creates a multi-channel listening environment. Alternatively, each of the paired playback devices processes the data of the audio item, or a portion of the data, and plays them alone or one or more channels designed for the respective playback device.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイスは、単一の、または統合された再生デバイスにグループ化することができ、統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとペアにすることができる。例えば、2つの再生デバイスが、第1の統合再生デバイスにグループ化されてもよく、2つの別の再生デバイスが、第2の統合再生デバイスにグループ化されてもよい。第1と第2の統合再生デバイスは、例えば、ペアになってもよい。特定の実施形態では、統合再生デバイスのそれぞれの再生デバイスは、統合モードに切り替えられ、任意の特定の再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することができる。さらに、1つ以上の別の再生デバイスが統合再生デバイスに追加されてもよい。   In another embodiment, two or more playback devices can be grouped into a single or integrated playback device, where the integrated playback device is paired with one or more playback devices. Can be. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, and two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. The first and second integrated playback devices may, for example, be paired. In certain embodiments, each playback device of the integrated playback device can be switched to integrated mode to change the equalization of one or more speaker drivers of any particular playback device. Further, one or more additional playback devices may be added to the integrated playback device.

特定の実施形態では、再生デバイスは、オーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、異なるオーディオチャンネルを出力するように再設定される。例えば、再生デバイスは、ステレオモードの右チャンネルを出力してもよいが、1つ以上の別の再生デバイスとペアにされた後、シアターモードのリア、右チャンネルを出力するように再設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。   In certain embodiments, the playback device is configured to output an audio channel and is paired with one or more other playback devices. As such, the playback device is reconfigured to output a different audio channel. For example, a playback device may output the right channel in stereo mode, but after being paired with one or more other playback devices, is reconfigured to output the rear, right channel in theater mode. Is also good. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定され、1つ以上の別の再生デバイスとペアになっている。そのようにして、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスに関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するよう設定される。例えば、再生デバイスは、2チャンネルまたはステレオモードで出力するように設定されていてもよいが、1つ以上の再生デバイスとペアにされた後、右または左チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアにされてもよい。   In certain embodiments, the playback device is configured to output multiple audio channels and is paired with one or more other playback devices. As such, the playback device is configured to output a subset of the plurality of audio channels associated with one or more other playback devices. For example, the playback device may be set to output in two-channel or stereo mode, but may be set to output the right or left channel after being paired with one or more playback devices. Good. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、再生デバイスは、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカーデバイス、アンプ、およびプロセッサを備える。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。アンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、スピーカードライバを通して出力されるオーディオデータを処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定する。再生デバイスは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、およびグループモードのいずれかで動作できる。   In certain embodiments, the playback device comprises a network interface, one or more speaker devices, an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. The amplifier supplies power to the speaker driver. The processor processes audio data output through the speaker driver. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker driver according to the second type of pairing. I do. The playback device can operate in any of unpaired mode, paired mode, integrated mode, and group mode.

特定の実施形態では、コントローラは、特に、2つ以上の再生デバイスをペアにするように設定され、マルチチャンネルオーディオ環境を作っている。即ち、コントローラを通して、ユーザーは、どの再生デバイスとペアにするかを選択することができる。一度プログラムされると、再生デバイスは、例えば、離されるまでペアモードで動作することができる。いくつかの実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと無線で接続される。他の実施形態では、コントローラは、1つ以上の再生デバイスと有線接続されている。   In certain embodiments, the controller is specifically configured to pair two or more playback devices, creating a multi-channel audio environment. That is, through the controller, the user can select which playback device to pair with. Once programmed, the playback device can operate in pair mode, for example, until released. In some embodiments, the controller is wirelessly connected to one or more playback devices. In other embodiments, the controller is hardwired with one or more playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介してユーザーからのコマンドに基づいてトリガーされる(例えば、手動コマンドがペアを創る)またはイベントに応答してトリガーされる(例えば、自動コマンドがペアを創る)。サンプルイベントは、オーディオコンテンツの変化の検出(例えば、オーディオコンテンツが2つのチャンネルコンテンツを有していることから3つ以上のチャンネルコンテンツを有していることになる、およびその逆も同様)、特定の期間の検出、特定の種類のエンターテインメントの検出(例えば、ユーザーがテレビを見ているか音楽を聞いているかを検出する)、または再生デバイスとの間でペアを創るようにプログラムされた任意の他のイベントを含む。イベントの検出は、例えば、コントローラ、再生デバイスの1つ、またはいくつかの他のデバイスによって行われてもよい。   According to certain embodiments, the operation of pairing two or more playback devices is triggered based on a command from a user via a control interface (eg, a manual command creates a pair) or in response to an event. (For example, an automatic command creates a pair). The sample event is used to detect changes in the audio content (e.g., the audio content has two channel content and therefore has three or more channel content, and vice versa), and identifies Detection of a particular type of entertainment (e.g., detecting whether a user is watching TV or listening to music), or any other programmed to create a pair with a playback device Including events. Event detection may be performed, for example, by a controller, one of the playback devices, or some other device.

特定の実施形態によれば、マルチチャンネルペアリングを最適化する試みにおいて、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変化させることによって再生デバイスのイコライザーションを変化させること、ペアのデバイス間での同期を最適化することのいずれかを含んでもよい。イコライゼーションを変化させる例は、以下でさらに記載される。   According to certain embodiments, in an attempt to optimize multi-channel pairing, the settings of the playback device include changing the equalization of the playback device by changing the equalization of one or more particular speaker drivers; It may include either optimizing the synchronization between the devices in the pair. Examples of changing the equalization are described further below.

これらの実施形態及びいくつかの別の実施形態が、以下により多く記載される。さらに、詳細な説明は、例示的な環境、システム、手順、ステップ、論理ブロック、処理、及びネットワークに接続されたデータ処理デバイスの動作に直接的又は間接的に似ている他の記号表現に関して主として提示される。これらのプロセス説明および表現は、他の当業者にそれらの仕事の内容を最も効果的に伝えるために当業者によって一般的に使用されている。多数の特定の詳細が本発明の完全な理解を提供するために説明される。しかし、本発明の特定の実施形態は、ある特定の詳細なしに実施できることは、当業者に理解される。他の例において、周知の方法、手順、構成要素、および回路は、実施形態の態様を不必要に不明瞭にすることを避けるために詳細には説明していない。   These and some other embodiments are described more fully below. Furthermore, the detailed description is primarily in terms of example environments, systems, procedures, steps, logic blocks, processes, and other symbolic representations that are directly or indirectly similar to the operation of a networked data processing device. Be presented. These process descriptions and expressions are commonly used by those skilled in the art to most effectively convey the substance of their work to others skilled in the art. Numerous specific details are set forth in order to provide a thorough understanding of the present invention. However, it will be apparent to one skilled in the art that certain embodiments of the invention may be practiced without certain details. In other instances, well-known methods, procedures, components, and circuits have not been described in detail as not to unnecessarily obscure aspects of the embodiments.

「実施形態」への本明細書での言及は、実施形態に関連して記載される特定の特徴、構造、または特性が本発明の少なくとも一実施形態に含まれ得ることを意味する。明細書における様々な部分でのこのフレーズの出現は、全てが同じ実施形態を指すとは限らず、他の実施形態を互いに除いた別個のまたは代替的な実施形態ではない。本明細書に記載された実施形態は、明示的および暗黙的に、当業者によって理解されるように、他の実施形態と組み合わせることができる。
II.環境の例
Reference herein to “an embodiment” means that a particular feature, structure, or characteristic described in connection with the embodiment can be included in at least one embodiment of the present invention. The appearances of this phrase in various places in the specification are not necessarily all referring to the same embodiment, and are not separate or alternative embodiments, excluding other embodiments. The embodiments described herein can be explicitly and implicitly combined with other embodiments, as will be appreciated by those skilled in the art.
II. Environment example

図を参照すると、その中の同様の数字は、いくつかの図を通して同様の部品を表すことができる。図1は、特定の実施形態が実施され得る構成100の例を示す。構成100は、限定されるものではないが、住宅、家庭、ビジネスビルディングの一部、または複数のゾーンとの複合体を表すことができる。オーディオデバイスとして3つの例102、104、および106の多数のマルチメディアプレーヤーが示されている。オーディオデバイスのそれぞれは、1つの特定の領域またはゾーンに設置されてもよく、または提供されてもよく、それ故に本明細書では、ゾーンプレーヤーと呼ばれる。   Referring to the figures, like numerals therein may indicate like parts throughout the several views. FIG. 1 illustrates an example of a configuration 100 in which certain embodiments may be implemented. Configuration 100 can represent, without limitation, a home, a home, a portion of a business building, or a complex with multiple zones. A number of multimedia players in three examples 102, 104, and 106 are shown as audio devices. Each of the audio devices may be located or provided in one particular area or zone, and is therefore referred to herein as a zone player.

本明細書で使用されるように、特に明記しない限り、1つのオーディオソースまたは複数のオーディオソースは、通常、デジタル形式であって、データネットワーク上で送信さする、または流すことができる。図1の例示の環境の理解を容易にするため、構成100はホームを表すと仮定する。しかし、この技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。図1に戻って、ゾーンプレーヤー102と104が、寝室に1つまたは2つ配置されてもよく、ゾーンプレーヤー106が、リビングルームに設置または配置されてもよい。ゾーンプレーヤー102、104、および106は、直接的または間接的にネットワーク108に接続される。さらに、コンピュータデバイス110は、ネットワーク108上で接続されるように示されている。実際には、このようなホームゲートウェイデバイス、ストレージデバイス、またはMP3プレーヤーなどの任意の他のデバイスも同様にネットワーク108に接続することができる。   As used herein, unless otherwise specified, an audio source or sources are typically in digital form and can be transmitted or streamed over a data network. To facilitate understanding of the example environment of FIG. 1, it is assumed that configuration 100 represents a home. However, it is understood that this technique is not limited to that environment of the application. Returning to FIG. 1, one or two zone players 102 and 104 may be located in the bedroom, and a zone player 106 may be located or located in the living room. Zone players 102, 104, and 106 are directly or indirectly connected to network 108. Further, computing device 110 is shown connected over network 108. In fact, any other device such as a home gateway device, storage device, or MP3 player may be connected to the network 108 as well.

ネットワーク108は、有線ネットワーク、無線ネットワークまたは両方の組み合わせであってもよい。1つの例において、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、IEEE802.11などの工業規格に基づく無線手段によってネットワーク108と接続される。さらに別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、および106を含むすべてのデバイスは、ワイドエリアネットワーク(例えば、インターネット)と通信するローカルエリアネットワークの一部である。また別の例では、ゾーンプレーヤー102、104、106とコントローラ142を含むすべてのデバイスは、アドホックネットワークを形成し、例えば、家族識別:カーライ家族を具体的に名付けられ、例えば、スミス家族などの家族識別と同様の近隣の設定と区別される。   Network 108 may be a wired network, a wireless network, or a combination of both. In one example, all devices, including zone players 102, 104, and 106, are connected to network 108 by wireless means based on an industry standard such as IEEE 802.11. In yet another example, all devices, including zone players 102, 104, and 106, are part of a local area network that communicates with a wide area network (eg, the Internet). In yet another example, all devices including the zone players 102, 104, 106 and the controller 142 form an ad hoc network, e.g. It is distinguished from neighboring settings similar to identification.

ネットワーク108上の多くのデバイスは、オーディオソースをダウンロードおよび保存するように構成されている。例えば、コンピュータデバイス110は、インターネット(例えば、「クラウド」)またはいくつかの他のソースから、音楽またはビデオに関連するオーディオなどのオーディオソースをダウンロードでき、ダウンロードされたオーディオソースを保存し、インターネットまたはネットワーク108上で他のデバイスとローカルに共有することができる。コンピュータデバイス110またはゾーンプレーヤー102、104および106のいずれかは、ストリーミングオーディオを受信するように構成することもできる。ステレオシステムとして示されるように、デバイス112は、(例えば、ブロードキャスティングから)アナログオーディオソースを受信する、または(例えば、コンパクトディスクから)デジタルオーディオソースを取り出すように構成される。アナログオーディオソースをデジタルオーディオソースに変換することもできる。特定の実施形態によれば、様々なオーディオソースがネットワーク108上のデバイス間で共有されてもよい。   Many devices on network 108 are configured to download and store audio sources. For example, the computing device 110 can download an audio source, such as audio associated with music or video, from the Internet (eg, “cloud”) or some other source, store the downloaded audio source, It can be shared locally with other devices on the network 108. Either the computing device 110 or the zone players 102, 104 and 106 may be configured to receive streaming audio. As shown as a stereo system, device 112 is configured to receive an analog audio source (eg, from broadcasting) or to retrieve a digital audio source (eg, from a compact disc). Analog audio sources can also be converted to digital audio sources. According to certain embodiments, various audio sources may be shared between devices on network.

2つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、任意の2つ以上のゾーンプレーヤー102、104、および106)は、共にグループ化され、新しいゾーングループを形成してもよい。ゾーンプレーヤーと既存のゾーングループのいくつかの組み合わせが共にグループ化されてもよい。1つの例において、別のゾーンプレーヤーまたは既存のゾーングループに1つのゾーンプレーヤーを加えることによって、新しいゾーングループが形成される。   Two or more zone players (eg, any two or more zone players 102, 104, and 106) may be grouped together to form a new zone group. Some combinations of zone players and existing zone groups may be grouped together. In one example, a new zone group is formed by adding one zone player to another zone player or an existing zone group.

特定の実施形態では、1つの環境(例えば、家のリビングルーム)に2つ以上のゾーンプレーヤーがある。これらのゾーンプレーヤーをグルーピングし、同じオーディオソースを同期して再生する代わりに、これらの2つのゾーンプレーヤーが、左と右のチャンネルで2つの異なるサウンドを再生するように設定されてもよい。言い換えれば、サウンドのステレオ効果が、一方の左のサウンドと他方の右のサウンドの、これらの2つのゾーンプレーヤーを通して、再現される、または強化される。同様に、3チャンネル(または2.1サウンドエフェクト)サウンドでは、3つのそのようなゾーンプレーヤーが、3つのスピーカーがあるように再構成され、左右のスピーカーとサブウーファーがステレオサウンドを形成してもよい。ゾーンプレーヤーの再構成とこれらのオーディオ製品の操作との詳細は、さらに以下に記載される。複数のチャンネル(3より多い、例えば、4、5、6、7、9チャンネルなど)を備える同様の構成が適用されてもよい。例えば、2チャンネル以上を使用する構成は、テレビおよび映画館タイプの設定において有用であって、それによってテレビおよび映画の形式などのビデオコンテンツが2チャンネル以上含むオーディオコンテンツと共に再生される。さらに、特定の音楽が2つ以上のチャンネルサウンドで同様にエンコードされてもよい。   In certain embodiments, there is more than one zone player in an environment (eg, a living room of a house). Instead of grouping these zone players and playing the same audio source synchronously, these two zone players may be set to play two different sounds on the left and right channels. In other words, the stereo effect of the sound is reproduced or enhanced through these two zone players, one left sound and the other right sound. Similarly, for a three-channel (or 2.1 sound effect) sound, three such zone players are reconfigured to have three speakers, and the left and right speakers and subwoofer form a stereo sound. Good. Details of the reconfiguration of the zone player and operation of these audio products are described further below. A similar configuration with multiple channels (more than 3, for example 4, 5, 6, 7, 9 channels, etc.) may be applied. For example, configurations using more than one channel are useful in television and theater type settings, whereby video content, such as television and movie formats, is played along with audio content that includes more than one channel. Further, certain music may be similarly encoded with more than one channel sound.

特定の実施形態では、2つ以上のゾーンプレーヤーが統合され、単一の統合されたゾーンプレーヤーを形成してもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、単一のゾーンプレーヤーまたはさらにもう1つの統合されたゾーンプレーヤーとさらにペアになってもよい。統合されたゾーンプレーヤーは、1つ以上の個々の再生デバイスを備えてもよい。統合された再生デバイスのうちそれぞれの再生デバイスは、好ましくは統合モードに設定される。   In certain embodiments, two or more zone players may be merged to form a single integrated zone player. An integrated zone player may be further paired with a single zone player or yet another integrated zone player. An integrated zone player may include one or more individual playback devices. Each of the integrated playback devices is preferably set to an integrated mode.

いくつかの実施形態によれば、所望の設定が完成するまでグループ化する、統合する、およびペアにする、のいずれかを実行し続けることができる。グルーピング、統合、ペアリングの動作は、好ましくは制御インターフェースを通して実行され、スピーカーワイヤーを、例えば、個々の別々のスピーカーに物理的に接続する及び再接続して異なる構成を作るのではない。そのような場合、本明細書に記載される特定の実施形態は、音響再現をエンドユーザーに提供することが可能な、より柔軟で動的なプラットフォームを提供する。   According to some embodiments, any of the grouping, merging, and pairing may continue to be performed until the desired settings are completed. The grouping, merging, and pairing operations are preferably performed through a control interface, rather than physically connecting and reconnecting speaker wires to, for example, individual separate speakers, to create different configurations. In such cases, certain embodiments described herein provide a more flexible and dynamic platform that can provide sound reproduction to end users.

本明細書に記載された技術は、アプリケーションのその環境に限定されないことが理解される。例えば、ゾーンとゾーンプレーヤー、本明細書に記載された実施形態は、車、水上オートバイ、飛行機、円形劇場、屋外、村または都市の街路に沿ってなどに加えて、家庭、オフィス、ジム、学校、病院、ホテル、映画館、ショッピングモール、店、カジノ、美術館、テーマパーク、またはオーディオコンテンツが再生される任意の他の場所などに使用されてもよい。このように、当然のことながら、本明細書に記載された実施形態は、マルチチャンネルペアリングが望まれる任意のシステムまたはアプリケーションと関連して使用されてもよい。
III.再生デバイスの例
It is understood that the techniques described herein are not limited to that environment of the application. For example, zones and zone players, the embodiments described herein may be used in homes, offices, gyms, schools, in addition to cars, watercraft, airplanes, amphitheater, outdoors, along village or city streets, and the like. , Hospitals, hotels, cinemas, shopping malls, stores, casinos, museums, theme parks, or any other location where audio content is played. Thus, it should be appreciated that the embodiments described herein may be used in connection with any system or application where multi-channel pairing is desired.
III. Playback device example

図2Aを参照すると、実施形態に係るゾーンプレーヤー200の例示的な機能ブロック図が示されている。ゾーンプレーヤー200は、ネットワークインターフェース202、プロセッサ204、メモリ206、オーディオ処理回路210、モジュール212を含みさらに、任意で、内蔵又は外付けのオーディオアンプ214、およびオーディオアンプ214と接続される任意のスピーカーユニット218を含む。ネットワークインターフェース202は、データネットワーク(即ち、図1のデータネットワーク108)とゾーンプレーヤー200との間のデータフローを可能にし、特別のルール(即ち、プロトコル)を一般的に実行し、データを相互に通信する。インターネットで使用される一般的なプロトコルの一つは、TCP/IP(伝送制御プロトコル/インターネットプロトコル)である。一般的に、ネットワークインターフェース202は、オーディオソースまたはファイルをより小さいパケットへの圧縮を管理し、そのパケットはデータネットワーク上で送信され、または受信したパケットを元のソースまたはファイルに展開する。さらに、ネットワークインターフェース202は、各パケットが正しい宛先に到達する、またはゾーンプレーヤー200に向かうパケットを傍受するように各パケットのアドレス部を扱う。したがって、特定の実施形態では、パケットのそれぞれは、IPベースのソースアドレスだけでなくIPベースの宛先アドレスも含む。   Referring to FIG. 2A, an exemplary functional block diagram of the zone player 200 according to the embodiment is shown. The zone player 200 includes a network interface 202, a processor 204, a memory 206, an audio processing circuit 210, a module 212, and optionally, an internal or external audio amplifier 214, and an optional speaker unit connected to the audio amplifier 214. 218. The network interface 202 allows data flow between the data network (ie, the data network 108 of FIG. 1) and the zone player 200, generally implements special rules (ie, protocols), and passes data to each other. connect. One of the general protocols used on the Internet is TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol). Generally, network interface 202 manages the compression of audio sources or files into smaller packets, which are transmitted over the data network or decompress packets received into the original source or file. In addition, the network interface 202 handles the address portion of each packet such that each packet reaches the correct destination or intercepts packets destined for the zone player 200. Thus, in certain embodiments, each of the packets includes an IP-based destination address as well as an IP-based source address.

ネットワークインターフェース202は、無線インターフェース216と有線インターフェース217の一方または両方を含んでもよい。無線インターフェース216は、RFインターフェースとも呼ばれ、ゾーンプレーヤー200の無線手段によってネットワークインターフェース機能を提供し、通信プロトコル(例えば、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に応じて他のデバイスと通信する。有線インターフェース217は、有線手段(例えば、イーサネット(登録商標)ケーブル)によってネットワークインターフェース機能を提供する。一実施形態では、ゾーンプレーヤーは、インターフェース216と217の両方を含み、他のゾーンプレーヤーは、RFまたは有線インターフェースのみを含む。したがって、これらの他のゾーンプレーヤーは、ネットワーク上の他のデバイスと通信する、またはゾーンプレーヤーを介してオーディオソースを読み出す。プロセッサ204は、ゾーンプレーヤー200で他の部品の動作を制御するように設定されている。メモリ206は、所望のタスクを達成するためにプロセッサ204によって実行可能な1つ以上のソフトウェアモジュールをロードすることができる。一実施形態によれば、例えば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールが実行されると、プロセッサ204は、ユーザーによって創られたゾーングループを特徴付ける保存されたゾーングループ設定を参照してソフトウェアモジュールに応じて動作し、ゾーンプレーヤー200がネットワーク上の別のゾーンプレーヤーまたはデバイスからオーディオソースを読み出し、ゾーングループ内のプレーヤーを同期させ、要望通りにオーディオソースを再生する。別の実施形態によれば、本明細書に記載される実施形態を実現するソフトウェアモジュールは、2つ以上のゾーンプレーヤーとの間でペアを創り、所望のマルチチャンネルオーディオ環境を創る。   The network interface 202 may include one or both of a wireless interface 216 and a wired interface 217. The wireless interface 216 is also referred to as an RF interface, and provides a network interface function by wireless means of the zone player 200, and uses a communication protocol (for example, wireless standard IEEE802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802). Communication with other devices in accordance with .15.1). The wired interface 217 provides a network interface function by a wired means (for example, an Ethernet (registered trademark) cable). In one embodiment, zone players include both interfaces 216 and 217, and other zone players include only RF or wired interfaces. Thus, these other zone players communicate with other devices on the network or read audio sources via the zone players. The processor 204 is set to control the operation of other components in the zone player 200. Memory 206 can be loaded with one or more software modules that can be executed by processor 204 to accomplish a desired task. According to one embodiment, for example, when a software module implementing an embodiment described herein is executed, the processor 204 refers to the saved zone group settings that characterize the zone group created by the user. Acting upon the software module, the zone player 200 reads the audio source from another zone player or device on the network, synchronizes the players in the zone group, and plays the audio source as desired. According to another embodiment, a software module implementing an embodiment described herein creates a pair with two or more zone players to create a desired multi-channel audio environment.

一実施形態によれば、メモリ206は、1つ以上の保存されたゾーン設定ファイルを保存するように使用され、いつでも修正のために読み出すことができる。一般的に、保存されたゾーングループ設定ファイルは、ユーザーが制御デバイスを操作するとき、コントローラ(例えば、図1の制御デバイス140または142、コンピュータ、ポータブルデバイス、またはテレビ)に送信される。ゾーングループ設定は、対話型ユーザーインターフェースを提供し、ゾーンプレーヤーの様々な操作または制御が実行され得る。   According to one embodiment, the memory 206 is used to store one or more saved zone configuration files and can be read at any time for modification. Generally, the saved zone group configuration file is transmitted to a controller (eg, control device 140 or 142, computer, portable device, or television in FIG. 1) when a user operates the control device. The zone group settings provide an interactive user interface where various operations or controls of the zone player can be performed.

特定の実施形態では、オーディオ処理回路210は、オーディオ再生デバイスの回路のようなものであり、1つ以上のデジタル−アナログ変換器(DAC)、オーディオ前処理部、オーディオ強化部またはデジタル信号プロセッサなどを含む。動作中、ネットワークインターフェース202を介して読み出されたとき、オーディオソースは、オーディオ処理回路210で処理され、アナログオーディオ信号を生成する。処理されたアナログオーディオ信号は、次にオーディオアンプ214に送信され、スピーカーで再生される。さらに、オーディオ処理回路210は、入力としてアナログ信号を処理するのに必要な回路を含んでもよく、回路は、ネットワーク上の他のデバイスと共有するためのデジタル信号を生成する。   In certain embodiments, the audio processing circuit 210 is like the circuitry of an audio playback device, such as one or more digital-to-analog converters (DACs), audio preprocessors, audio enhancers, or digital signal processors. including. In operation, when read through the network interface 202, the audio source is processed by the audio processing circuit 210 to generate an analog audio signal. The processed analog audio signal is then transmitted to the audio amplifier 214 and played on a speaker. In addition, the audio processing circuit 210 may include the necessary circuitry to process the analog signal as an input, the circuit generating a digital signal for sharing with other devices on the network.

正確な実装次第で、モジュール212は、ハードウェアとソフトウェアとの組み合わせとして実行されてもよい。一実施形態では、モジュール212は、シーンを保存するために使用される。オーディオアンプ214は、一般的に1つ以上のスピーカーを駆動するため、提供されたアナログオーディオ信号を供給するアナログ回路である。   Depending on the exact implementation, module 212 may be implemented as a combination of hardware and software. In one embodiment, module 212 is used to save a scene. Audio amplifier 214 is an analog circuit that typically provides a provided analog audio signal to drive one or more speakers.

ゾーンプレーヤー200は、再生デバイスの一例であることが理解される。再生デバイスの例としては、カリフォルニア州のサンタバーバラのソノズ・インコーポレイテッドによって商業的に販売される、それらのゾーンプレーヤーが含まれる。それらは現在、ゾーンプレーヤー90、ゾーンプレーヤー120、およびソノズS5を含む。ゾーンプレーヤー90は、アンプを内蔵しないゾーンプレーヤーの例である、一方、ゾーンプレーヤー120は、アンプを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。S5は、アンプとスピーカーを内蔵するゾーンプレーヤーの例である。特に、S5は、2つのツイーター、2つのミッドレンジドライバ、および1つのサブウーファーを含む5つの駆動スピーカーシステムである。S5を介してオーディオコンテンツを再生する場合、トラックの左のオーディオデータは、左のツイーターと左のミッドレンジドライバから送信され、トラックの右のオーディオデータは、右ツイーターと右ミッドレンジドライバから送信され、そしてモノラルバスは、サブウーファーから送信される。さらに、両方のミッドレンジドライバと両方のツイーターは、同じイコライゼーション(または実質的に同一のイコライゼーション)を有する。即ち、それらは両方の、オーディオの異なるチャンネルからのみ、同じ周波数で送信される。S5は、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーの例であるが、スピーカーを備えるゾーンプレーヤーは、特定の数のスピーカー(例えば、S5のように5つのスピーカー)を備えるものに限定されるものではなく、むしろ1つ以上のスピーカーを含むことができることが理解される。さらに、ゾーンプレーヤーは、別のデバイスの部分であってもよく、それによってオーディオとは異なる主目的を果たすこともできる。
IV.コントローラの例
It is understood that the zone player 200 is an example of a playback device. Examples of playback devices include those zone players sold commercially by Sonos Inc. of Santa Barbara, California. They currently include zone player 90, zone player 120, and Sonos S5. Zone player 90 is an example of a zone player without a built-in amplifier, while zone player 120 is an example of a zone player with a built-in amplifier. S5 is an example of a zone player incorporating an amplifier and a speaker. In particular, S5 is a five drive speaker system that includes two tweeters, two midrange drivers, and one subwoofer. When playing audio content via S5, the left audio data of the track is transmitted from the left tweeter and the left mid-range driver, and the right audio data of the track is transmitted from the right tweeter and the right mid-range driver. , And the monaural bus is transmitted from the subwoofer. Further, both midrange drivers and both tweeters have the same (or substantially the same) equalization. That is, they are transmitted on the same frequency only from both different channels of audio. S5 is an example of a zone player with speakers, but zone players with speakers are not limited to those with a specific number of speakers (eg, five speakers as in S5), but rather one. It is understood that one or more speakers can be included. Further, a zone player may be part of a separate device, thereby serving a different primary purpose than audio.
IV. Controller example

図2Bを参照して、図1の制御デバイス140または142に対応し得る、コントローラ240の例を示す。コントローラ240は、マルチメディアアプリケーション、自動化、および複雑な他のものなどの制御を可能にするために使用することができる。特に、コントローラ240は、ネットワーク上で入手可能な複数のオーディオソースを選択すること、図2Aの無線インターフェース216に対応するRFインターフェースを通して1つ以上のゾーンプレーヤー(例えば、ゾーンプレーヤー200)の動作を制御することを可能にするように設定される。一実施形態によれば、無線手段は、工業規格(例えば、赤外線、無線通信、無線規格IEEE802.11a、802.11b、802.11g、802.11n、または802.15.1)に基づいている。特定のオーディオソースがゾーンプレーヤー200で再生される場合、もしあれば、オーディオソースに関連する、イメージがゾーンプレーヤー200からコントローラ240のディスプレイに送信されてもよい。一実施形態では、コントローラ240は、グループ内のゾーンプレーヤーをグルーピングすることによって1つ以上のゾーンプレーヤーのオーディオ再生を同期するように使用される。別の実施形態では、コントローラ240は、ゾーングループ内のそれぞれのゾーンプレーヤーのボリュームを個別にまたは一緒に制御するように使用される。   Referring to FIG. 2B, an example of a controller 240, which may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. 1, is shown. The controller 240 can be used to enable control of multimedia applications, automation, and other complexities. In particular, controller 240 selects multiple audio sources available on the network, and controls the operation of one or more zone players (eg, zone player 200) through an RF interface corresponding to wireless interface 216 of FIG. 2A. Set to allow you to According to one embodiment, the wireless means is based on an industry standard (eg, infrared, wireless communication, wireless standards IEEE 802.11a, 802.11b, 802.11g, 802.11n, or 802.15.1). . If a particular audio source is played on the zone player 200, an image, if any, associated with the audio source may be transmitted from the zone player 200 to the display of the controller 240. In one embodiment, controller 240 is used to synchronize the audio playback of one or more zone players by grouping the zone players within the group. In another embodiment, the controller 240 is used to control the volume of each zone player in the zone group individually or together.

一実施形態では、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創るために使用され、マルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。例えば、コントローラ240は、2つ以上の再生デバイスを選択し、ペアにするように使用されてもよい。さらに、コントローラ240は、ペアリングをオンまたはオフするように使用されてもよい。コントローラ240は、再生デバイスを統合し、さらに特定の再生デバイスを統合モードに設定するために使用されてもよい。したがって、いくつかの実施形態では、コントローラ240は、動的なマルチチャンネルオーディオ環境を構成するためのフレキシブルなメカニズムを提供する。いくつかの例では、ペアリングは、マルチチャンネルリスニング環境を創る。いくつかの例では、ペアリングは、デバイス間の距離を増大させることによってマルチチャンネルリスニング環境を向上させる。例えば、互いに距離を置いて配置されている2つの個々の再生デバイスは、単一のデバイスからのオーディオよりもリスナーに複数のチャンネル分離を提供することができる。   In one embodiment, the controller 240 is used to create a pairing with two or more playback devices to create or enhance a multi-channel listening environment. For example, controller 240 may be used to select and pair two or more playback devices. Further, controller 240 may be used to turn pairing on or off. The controller 240 may be used to integrate the playback device and further set a particular playback device to the integration mode. Thus, in some embodiments, the controller 240 provides a flexible mechanism for configuring a dynamic multi-channel audio environment. In some examples, pairing creates a multi-channel listening environment. In some examples, pairing enhances the multi-channel listening environment by increasing the distance between devices. For example, two individual playback devices located at a distance from each other can provide a listener with multiple channel separations rather than audio from a single device.

コントローラ240のユーザーインターフェースは、スクリーン242(例えば、液晶ディスプレイ画面)と、次のような機能ボタンのセット:「ゾーン」ボタン244、「戻る」ボタン246、「音楽」ボタン248、スクロールホイール250、「ok」ボタン252、トランスポートコントロールボタン254のセット、ミュートボタン256、ボリュームアップ/ダウンボタン264、スクリーン242に表示されたラベル268に対応するソフトボタン266のセットを含む。   The user interface of the controller 240 includes a screen 242 (eg, a liquid crystal display screen) and a set of function buttons, such as: a “zone” button 244, a “back” button 246, a “music” button 248, a scroll wheel 250, “ "OK" button 252, a set of transport control buttons 254, a mute button 256, a volume up / down button 264, and a set of soft buttons 266 corresponding to labels 268 displayed on screen 242.

スクリーン242は、ユーザーの選択に応じて、様々な画面メニューを表示する。一実施形態では、「ゾーン」ボタン244は、以下でより詳細に説明されているゾーン管理画面、即ち「ゾーンメニュー」をアクティブにする。「戻る」ボタン246は、現在の画面に応じて異なる動作を行わせてもよい。一実施形態では、「戻る」ボタンで前の画面に戻るように、現在の画面表示をトリガーする。別の実施形態では、「戻る」ボタンが、ユーザーの誤選択を否定する。「音楽」ボタン248は、音楽メニューをアクティブにし、オーディオソース(例えば、曲)の選択を、再生するゾーンプレーヤーの音楽キューに追加することができる。   The screen 242 displays various screen menus according to the user's selection. In one embodiment, the “Zone” button 244 activates a zone management screen, the “Zone Menu”, described in more detail below. The “return” button 246 may cause different operations to be performed according to the current screen. In one embodiment, the "back" button triggers the current screen display to return to the previous screen. In another embodiment, the "back" button negates the user's misselection. The “Music” button 248 can activate a music menu and add an audio source (eg, song) selection to the music queue of the zone player to play.

スクロールホイール250は、スクリーン242上に常に表示されているリスト内の項目を選択するために使用される。リストの項目が多すぎて、1つの画面表示に収まらない場合、スクロールバーまたはスクロール矢印などのスクロールインジケータがリストの横に表示される。スクロールインジケータが表示される場合、ユーザーは表示された項目を選択するか、それともリスト内の隠れた項目を表示するためにスクロールホイール250を回してもよい。「OK」ボタン252は、スクリーン242上のユーザー選択を確認するために使用される。   Scroll wheel 250 is used to select an item in a list that is always displayed on screen 242. If the list has too many items to fit on a single screen display, a scroll indicator such as a scroll bar or scroll arrow is displayed beside the list. When a scroll indicator is displayed, the user may select a displayed item or rotate the scroll wheel 250 to display a hidden item in the list. “OK” button 252 is used to confirm a user selection on screen 242.

トランスポートボタン254が3つあり、現在の再生している曲のエフェクトを制御するために使用される。例えば、トランスポートボタンの機能は、曲の再生/一時停止、早送り/巻き戻し、次の曲のトラックに進む、または前のトラックに戻ることを含む。一実施形態によれば、例えば、ミュートボタン262またはボリュームアップ/ダウンボタン264などのボリューム制御ボタンの1つを押すことは、ボリュームパネルをアクティブにする。さらに、ソフトボタン266が3つあり、スクリーン242上のラベル268に応じてアクティブにされ得る。マルチゾーンシステムにおいて、1つ以上のゾーンプレーヤーでそれぞれ再生される複数のオーディオソースがあってもよいことが理解される。本明細書で記載される音楽トランスポート機能は、ゾーンプレーヤーまたはゾーングループの1つに対応するものが選択された場合、ソースの1つに選択的にあてはめられるべきである。   There are three transport buttons 254, which are used to control the effects of the currently playing song. For example, the functions of the transport button include playing / pausing a song, fast-forwarding / rewinding, going to the next song track, or returning to the previous track. According to one embodiment, pressing one of the volume control buttons, such as, for example, mute button 262 or volume up / down button 264, activates the volume panel. Further, there are three soft buttons 266, which can be activated in response to a label 268 on the screen 242. It is understood that in a multi-zone system, there may be multiple audio sources each played on one or more zone players. The music transport functions described herein should be selectively applied to one of the sources if the one corresponding to one of the zone players or zone groups is selected.

図2Cは、図1の制御デバイス140または142に対応し得るコントローラ260の例を示す。コントローラ260は、タッチスクリーンを備えており、例えば、ユーザーがコントローラと対話する、1つまたは複数のプレーヤーの動作を制御する、多くの項目のプレイリストをナビゲートすることができる。図10Aから図10Fにさらに示されるような一実施形態では、ユーザーがコントローラと対話して、例えば、ステレオペアを創るなどのマルチチャンネルオーディオ環境を創ってもよく、ステレオペアを外すなどのマルチチャンネルオーディオ環境を分けるように使用されてもよい。iPhone(登録商標)、iPad(登録商標)、任意の他のスマートフォンまたはネットワーク対応デバイスなどの他のネットワーク対応の携帯デバイスが、コントローラとして使用されてもよく、環境における複数のゾーンプレーヤーと対話する、または制御する(例えば、PCまたはMacなどのネットワークコンピュータがコントローラとして使用されてもよい)。一実施形態によれば、アプリケーションがネットワーク対応デバイスにダウンロードされてもよい。そのようなアプリケーションは、デバイス内のナビゲーションメカニズムまたはタッチスクリーンを使用してコントローラ240に上述した機能のほとんどを実装することができる。当業者には、アプリケーションの柔軟性と本明細書の詳細な説明を前提とする特定のポータブルデバイスの新しいタイプに移植できることを理解する。   FIG. 2C shows an example of a controller 260 that may correspond to the control device 140 or 142 of FIG. The controller 260 includes a touch screen and can navigate through a playlist of many items, for example, controlling the operation of one or more players with which the user interacts with the controller. In one embodiment, as further shown in FIGS. 10A-10F, a user may interact with the controller to create a multi-channel audio environment, eg, creating a stereo pair, or a multi-channel audio environment, eg, removing a stereo pair. It may be used to separate audio environments. Other network-enabled mobile devices, such as iPhone®, iPad®, any other smartphone or network-enabled device may be used as a controller to interact with multiple zone players in the environment, Or controlling (eg, a PC or a network computer such as Mac may be used as the controller). According to one embodiment, the application may be downloaded to a network enabled device. Such an application may implement most of the functions described above on controller 240 using a navigation mechanism or a touch screen within the device. One skilled in the art will appreciate that the flexibility of the application and the portability of the detailed description herein will allow it to be ported to new types of specific portable devices.

図2Dは、図2Bのコントローラ240、コンピュータデバイス、スマートフォン、または任意の他の通信デバイスに対応し得るコントローラ270の例の内部機能ブロック図を示す。コントローラ270のスクリーン272は、液晶ディスプレイ画面であってもよい。スクリーン272は、マイクロコントローラ(例えば、プロセッサ)276によって制御されるスクリーンドライバ274と通信し、コマンドが出される。メモリ282は、ユーザーインターフェース278を介してユーザーの入力の有無にかかわらず、マイクロコントローラ276によって実行可能な1つ以上のアプリケーションモジュール284をロードして、所望のタスクを達成してもよい。一実施形態では、アプリケーションモジュールは、選択されたゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、1つのオーディオソースに対してゾーンプレーヤーを同期することを可能にするように構成される。別の実施形態では、アプリケーションモジュールは、ゾーングループのゾーンプレーヤーのオーディオソース(例えば、ボリューム)を一緒に制御するように設定されている。動作中、マイクロコントローラ276がアプリケーションモジュール284のうちの1つまたは複数を実行する場合、スクリーンドライバ274は、スクリーン272を駆動するための制御信号を生成し、それに応じて、以下に説明されるうちの多くで、アプリケーション特有のユーザーインターフェースを表示する。   FIG. 2D shows an internal functional block diagram of an example of a controller 270 that may correspond to the controller 240 of FIG. 2B, a computing device, a smartphone, or any other communication device. The screen 272 of the controller 270 may be a liquid crystal display screen. Screen 272 communicates with a screen driver 274 controlled by a microcontroller (eg, a processor) 276 to issue commands. Memory 282 may load one or more application modules 284 executable by microcontroller 276 with or without user input via user interface 278 to accomplish a desired task. In one embodiment, the application module is configured to group selected zone players into zone groups and to synchronize the zone players to one audio source. In another embodiment, the application module is configured to jointly control the audio sources (eg, volume) of the zone players of the zone group. In operation, when the microcontroller 276 executes one or more of the application modules 284, the screen driver 274 generates a control signal for driving the screen 272, and accordingly generates a control signal as described below. Many display application-specific user interfaces.

コントローラ270は、RFインターフェース280と呼ばれるネットワークインターフェース280を含み、その対応するRFインターフェースを介してゾーンプレーヤーと無線通信することを可能にする。一実施形態では、例えば、ボリュームコントロールまたはオーディオ再生の同期などのコマンドは、RFインターフェースを介して送られる。別の実施形態では、保存されたゾーングループの設定は、RFインターフェースを介してゾーンプレーヤーとコントローラとの間で送信される。コントローラ270は、1つ以上のゾーンプレーヤー、例えば、図1の102、104、及び106などを制御してもよい。それでもなお、そこにそれぞれの好ましいゾーン(例えば、部屋または互いに近い部屋)に複数のコントローラがあってもよく、ゾーンプレーヤーのいずれか1つとすべてを制御するように構成されていてもよい。   The controller 270 includes a network interface 280, called an RF interface 280, to enable wireless communication with the zone player via its corresponding RF interface. In one embodiment, for example, commands such as volume control or audio playback synchronization are sent over the RF interface. In another embodiment, the saved zone group settings are transmitted between the zone player and the controller via the RF interface. Controller 270 may control one or more zone players, such as 102, 104, and 106 of FIG. Nevertheless, there may be multiple controllers in each preferred zone (e.g., room or rooms close to each other) and may be configured to control any one and all of the zone players.

一実施形態では、ユーザーは、ゾーンプレーヤーの1つに信号またはデータを送信するコントローラ240から、少なくとも2つのゾーンプレーヤーを含むゾーングループを創る。すべてのゾーンプレーヤーがネットワーク上で接続されるように、1つのゾーンプレーヤーで受信した信号は、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同期させられ、そのようなタイムリーな同期の方法で、グループ内のすべてのゾーンプレーヤーが同一のオーディオソースまたは同一のオーディオソースのリストを再生し、音ずれまたは音飛びが聞こえない(またはほぼ聞こえない)。同様に、ユーザーがコントローラからオーディオボリュームを大きくした場合、グループのオーディオボリュームを大きくする信号またはデータは、ゾーンプレーヤーの1つに送信され、グループ内の他のゾーンプレーヤーを同じ程度のボリュームに一緒に大きくする。   In one embodiment, a user creates a zone group that includes at least two zone players from a controller 240 that sends signals or data to one of the zone players. The signals received at one zone player are synchronized with the other zone players in the group so that all zone players are connected on the network, and in such a timely manner, All zone players play the same audio source or the same list of audio sources, with no or little or no gaps or skips. Similarly, if the user increases the audio volume from the controller, the signal or data that increases the audio volume of the group will be sent to one of the zone players to bring the other zone players in the group together to a similar volume. Enlarge.

一実施例によると、アプリケーションモジュールがゾーングループの管理のためにメモリ282にロードされる。所定のキー(例えば、「ゾーン」ボタン244)がコントローラ240上でアクティブにされた場合、アプリケーションモジュールがマイクロコントローラ276において実行される。マイクロコントローラ272に接続され、制御される入力インターフェース278は、ユーザーから入力を受信する。「ゾーンメニュー」は、スクリーン272上に表示される。ユーザーは、「リンクゾーン」または「追加ゾーン」ソフトボタンをアクティブにすることによってゾーンプレーヤーをゾーングループにグルーピングすること、もしくは「リンク解除ゾーン」または「ドロップゾーン」ボタンをアクティブにすることによってゾーングループを非グルーピングすることを開始してもよい。ゾーングループの操作の詳細は、さらに以下に説明される。   According to one embodiment, application modules are loaded into memory 282 for zone group management. When a given key (eg, “zone” button 244) is activated on controller 240, an application module is executed on microcontroller 276. An input interface 278 connected to and controlled by the microcontroller 272 receives input from a user. The “zone menu” is displayed on the screen 272. The user can group the zone players into zone groups by activating the "Link Zone" or "Add Zone" soft buttons, or activate the "Unlink Zone" or "Drop Zone" buttons. May be started. Details of the operation of the zone group are described further below.

上述したように、入力インターフェース278は、複数の機能ボタンだけでなくスクリーングラフィカルユーザーインターフェースを含む。図2Bのコントローラ240は、実施形態を実施し得る制御デバイスだけではないことが指摘されるべきである。同等の制御機能を提供する他のデバイス(例えば、コンピュータデバイス、ハンドヘルドデバイス)が本発明を実施するように構成されてもよい。上記説明では、他に特に記載のない限り、キーまたはボタンは、通常、物理的ボタンまたはソフトボタンと称されることは明白であり、ユーザーがコマンドまたはデータを入力できる。   As described above, input interface 278 includes a screen graphical user interface as well as a plurality of function buttons. It should be pointed out that the controller 240 of FIG. 2B is not the only control device that can implement the embodiments. Other devices that provide equivalent control functions (eg, computing devices, handheld devices) may be configured to implement the invention. In the above description, unless explicitly stated otherwise, it is clear that keys or buttons are usually referred to as physical buttons or soft buttons, allowing the user to enter commands or data.

音楽再生のために一緒に「接続している」ゾーンプレーヤーの1つのメカニズムは、複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクし、グループを形成する。複数のゾーンプレーヤーを一緒にリンクするために、ユーザーは、それぞれのゾーンプレーヤーまたは部屋を互いに手動でリンクしてもよい。例えば、以下のゾーンを含むマルチゾーンシステムがある。
浴室
寝室
書斎
ダイニングルーム
ファミリールーム
玄関
One mechanism of zone players "connected" together for music playback links multiple zone players together to form a group. To link multiple zone players together, the user may manually link each zone player or room to each other. For example, there is a multi-zone system including the following zones.
Bathroom Bedroom Study Room Dining room Family room Entrance

ユーザーが現在のメカニズムを使用する6つのうち5つのゾーンプレーヤーをリンクしたい場合、ユーザーは、単一のゾーンで開始し、その後、手動でそのゾーンに各ゾーンをリンクしてもよい。このメカニズムは、かなりの時間がかかる場合があり得る。一実施形態によれば、ゾーンのセットがコマンドを使用して一緒に動的にリンクすることができる。テーマまたはゾーンシーンと本明細書で呼ばれるものを使用して、ゾーンは、特定のシーン(例えば、モーニング、アフタヌーン、または庭)に設定し、所定のゾーングルーピングとグルーピングのための属性の設定が自動的に達成することができる。   If the user wants to link five of the six zone players using the current mechanism, the user may start with a single zone and then manually link each zone to that zone. This mechanism can be quite time consuming. According to one embodiment, a set of zones can be dynamically linked together using commands. Using what is referred to herein as a theme or zone scene, a zone can be set to a particular scene (eg, morning, afternoon, or garden), and certain zone groupings and attribute settings for grouping can be set automatically. Can be achieved.

例えば、「モーニング」ゾーンシーン/設定コマンドは、1つの動作で寝室、書斎及びダイニングルームを一緒にリンクすることになる。このシングルコマンドがない場合、ユーザーは、手動で個別に各ゾーンをリンクさせる必要がある。図3Aは、1つのゾーンシーンの例を提供しており、左の列は、ゾーングルーピングの開始−すべてのゾーンが分かれているのを示し、右の列は、「モーニング」にちなんで名づけられた3つのゾーンのグループを作るため、ゾーンのグルーピングの結果を示している。   For example, a "morning" zone scene / set command would link the bedroom, study, and dining room together in one operation. Without this single command, the user would have to manually link each zone individually. FIG. 3A provides an example of one zone scene, where the left column shows the start of zone grouping-all zones are separated, and the right column is named after "Morning". In order to create a group of three zones, the result of zone grouping is shown.

さらにこのアイディアを拡大し、ゾーンシーンは、リンクされた複数のゾーンを創るように設定することができる。例えば、シーンは、3つの別々のゾーンのグループを創り、階下のゾーンは一緒にリンクされ、上階のゾーンはそれら自身のグループ内で一緒にリンクされ、外側のゾーン(この場合、パティオ)はそれ自身のグループの中に移動する。   Extending this idea further, zone scenes can be set up to create multiple linked zones. For example, the scene creates a group of three separate zones, zones downstairs linked together, zones upstairs linked together within their own group, and the outer zone (in this case, the patio) is Move into its own group.

図3に示されるような一実施形態では、ユーザーは同時に集められるべき複数のグループを定義する。例えば、「イブニングシーン」は、以下のゾーンをリンクするように望まれる。
−グループ1
○寝室
○書斎
○ダイニングルーム
−グループ2
○ガレージ
○庭
ここで、浴室、ファミリールーム、および玄関は、ゾーンシーンが呼び出される前に、それらがグループの一部であるならば、いずれのグループからも分けられるべきである。
In one embodiment, as shown in FIG. 3, the user defines multiple groups to be gathered simultaneously. For example, "evening scene" is desired to link the following zones.
-Group 1
○ Bedroom ○ Study ○ Dining room-Group 2
○ Garage ○ Garden Here, bathrooms, family rooms and entrances should be separated from any groups if they are part of a group before the zone scene is invoked.

特定の実施形態の特徴は、そのゾーンがゾーンシーンを呼び出す前に分けられる必要がないことである。一実施形態では、呼び出された場合、コマンドが提供され、1つのステップですべてのゾーンとリンクする。コマンドは、ゾーンシーンの形式である。適切なゾーンにリンクした後、ゾーンシーンコマンドは、以下の属性を適用できる。
各ゾーンにおけるボリュームレベルを設定する(各ゾーンは異なるボリュームを有する)
ゾーンをミュートする/ミュート解除する
ゾーン内の特定の音楽を選択して再生する
音楽の再生モードを設定する(シャッフル、リピート、シャッフル―リピート)
各ゾーンの音楽再生イコライゼーションを設定する(例えば、低音高音)
A feature of certain embodiments is that the zones do not need to be separated before recalling a zone scene. In one embodiment, when invoked, a command is provided to link to all zones in one step. The command is in the form of a zone scene. After linking to the appropriate zone, the zone scene command can apply the following attributes:
Set the volume level in each zone (each zone has a different volume)
Muting / unmuting a zone Selecting and playing specific music in a zone Setting the music playback mode (shuffle, repeat, shuffle-repeat)
Set music playback equalization for each zone (eg, bass and treble)

本実施形態のさらなる拡張は、アラーム時計機能としてゾーンシーンコマンドをトリガーすることである。例えば、ゾーンシーンが午前8:00に適用されるように設定される。それは、自動的に適切なゾーンにリンクし、特定の音楽を再生し、所定の期間の後に停止するように設定することができる。単一のゾーンがアラームに割り当てられてもよいが、アラーム時計としてのシーン設定は、シーン内のリンクされたいくつかのゾーンが予め定められたオーディオ(例えば、好きな曲、予め定義されたプレイリスト)を特定の時間または特定の期間再生することが可能である、同期されたアラームを提供する。何らかの理由で、スケジュールされた音楽が再生することに失敗した場合(例えば、空のプレイリスト、共有への接続なし、UPnPの失敗、インターネットラジオステーションのインターネット接続なし)、バックアップブザーが鳴るであろう。このブザーは、ゾーンプレーヤーに保存されているサウンドファイルである。   A further extension of this embodiment is to trigger a zone scene command as an alarm clock function. For example, the zone scene is set to be applied at 8:00 am It can be set to automatically link to the appropriate zone, play a particular music, and stop after a predetermined period. Although a single zone may be assigned to the alarm, setting the scene as an alarm clock means that several linked zones in the scene will have predefined audio (eg, favorite songs, predefined play List) can be played at a specific time or for a specific period of time. If, for any reason, the scheduled music fails to play (e.g., empty playlist, no connection to share, UPnP failure, no Internet connection for Internet radio station), a backup buzzer will sound. . This buzzer is a sound file stored in the zone player.

図4は、図1のコントローラ142またはコンピュータ110に表示され得るユーザーインターフェース400の例を示す。インターフェース400は、ユーザーによって設定可能な項目のリストを表示し、特定の時間にシーンを機能させる。図4に示される実施形態において、項目のリストは、「アラーム」、「時間」、「ゾーン」、「音楽」、「頻度」、および「アラームの長さ」を含む。「アラーム」は、オンまたはオフが設定できる。「アラーム」がオンに設定されている場合、「時間」は、アラームをオフに設定するための特定の時間である。「ゾーン」は、ゾーンプレーヤーが特定の時間に指定されたオーディオを再生するように設定されていることを表示する。「音楽」は、特定の時間になったときに何が再生されているのかを表示する。「頻度」は、ユーザーがアラームの頻度を定義することを可能にする。「アラームの長さ」は、どれくらい長くオーディオが再生されるかを定義する。ユーザーインターフェース400は、アラームの設定に関連する機能のいくつかを示すために本明細書に提供されることに留意されるべきである。正確な実装次第で、例えば、表示のためのタイムゾーン、夏時間調整、時間同期、および時間/日付形式などの他の機能も提供されてもよい。   FIG. 4 illustrates an example of a user interface 400 that may be displayed on the controller 142 or the computer 110 of FIG. The interface 400 displays a list of items that can be set by the user and allows the scene to function at a specific time. In the embodiment shown in FIG. 4, the list of items includes "alarm", "time", "zone", "music", "frequency", and "alarm length". “Alarm” can be set on or off. If "Alarm" is set to on, "time" is a specific time to set the alarm off. "Zone" indicates that the zone player is set to play the specified audio at a specific time. “Music” indicates what is being played at a specific time. "Frequency" allows the user to define the frequency of the alarm. "Alarm length" defines how long the audio is played. It should be noted that user interface 400 is provided herein to illustrate some of the functions associated with setting alarms. Depending on the exact implementation, other features may also be provided, such as, for example, time zones for display, daylight savings time, time synchronization, and time / date format.

一実施形態では、シーン内の各ゾーンは、異なるアラームに設定されてもよい。例えば、「モーニング」シーンは、3つのゾーンプレーヤーを、それぞれ寝室、書斎、ダイニングルームを含む。シーンの選択の後、ユーザーは、全体としてシーンのためのアラームを設定してもよい。結果として、ゾーンプレーヤーのそれぞれが特定の時間にアクティブにされるであろう。   In one embodiment, each zone in the scene may be set to a different alarm. For example, the "morning" scene includes three zone players, a bedroom, a study, and a dining room, respectively. After selecting a scene, the user may set an alarm for the scene as a whole. As a result, each of the zone players will be activated at a particular time.

図5Aは、ユーザーがシーンを形成することを可能にするユーザーインターフェース500を示す。左のパネルは、家庭で使用できるゾーンを示す。右のパネルは、選択され、このシーンの一部としてグループ化されたゾーンを示す。ユーザーインターフェースの正確な実装次第で、追加/削除ボタンがパネル間でゾーンを移動させるように提供されてもよく、またはゾーンがパネルに沿ってドラッグされてもよい。   FIG. 5A shows a user interface 500 that allows a user to form a scene. The left panel shows zones that can be used at home. The right panel shows the zones that have been selected and grouped as part of this scene. Depending on the exact implementation of the user interface, add / remove buttons may be provided to move zones between panels, or zones may be dragged along the panels.

図5Bは、ユーザーがシーンを形成することを可能にする別のユーザーインターフェース520を示す。コントローラまたはコンピュータデバイスに表示され得るユーザーインターフェース520は、システム内の利用可能なゾーンを示す。チェックボックスは、ユーザーがシーンと関連するゾーンをチェックすることができるようにゾーンのそれぞれの隣に提供されている。   FIG. 5B shows another user interface 520 that allows a user to form a scene. A user interface 520, which may be displayed on a controller or computing device, indicates available zones in the system. Check boxes are provided next to each of the zones so that the user can check the zones associated with the scene.

図5Cは、ユーザーが個別にまたは一括して、ゾーンシーン内のゾーンプレーヤーのボリュームレベルを調整できるユーザーインターフェース510を示している。ユーザーインターフェース510に示されるように、「ボリューム...」ボタン(スライダー、他の可能な形態で示される)は、ゾーンシーンが呼び出された場合、ユーザーが関連するゾーンプレーヤーのボリュームに影響を与えることができる。一実施形態では、シーンが呼び出された場合、ゾーンプレーヤーは、それらが現在有しているボリュームがなんであろうと維持するように設定することができる。さらに、ユーザーは、シーンが呼び出されたときにボリュームをミュート解除する、またはミュートするかどうかを決定することができる。
V.プレーヤーテーマまたはゾーンシーンの例を提供する
FIG. 5C illustrates a user interface 510 that allows a user to adjust the volume level of a zone player in a zone scene individually or collectively. As shown in the user interface 510, the "volume ..." button (slider, shown in other possible forms) affects the volume of the associated zone player when the zone scene is invoked. be able to. In one embodiment, when scenes are recalled, zone players can be set to maintain whatever volume they currently have. In addition, the user can determine whether to unmute or mute the volume when the scene is recalled.
V. Provide examples of player themes or zone scenes

図6は、複数のプレーヤーのためのプレーヤーテーマまたはゾーンシーンを提供するフローチャートまたはプロセス600を示し、ここで1つ以上のプレーヤーは、ゾーン内に配置されている。プロセス600は、本発明の一実施形態に従って示されており、図2Cのメモリ282にロケートされるモジュールで実行されてもよい。   FIG. 6 shows a flowchart or process 600 for providing a player theme or zone scene for a plurality of players, wherein one or more players are located in a zone. Process 600 is illustrated in accordance with one embodiment of the present invention and may be performed by a module located in memory 282 of FIG. 2C.

プロセス600は、ユーザーが602でゾーンシーンを続行することを決定したときに開始される。プロセス600は、次に、ユーザーがどのゾーンプレーヤーをシーンと関連付けるかを決定することができる604に移動する。例えば、家庭で10個のプレーヤーがあり、そしてシーンが「モーニング」にちなんで名付けられる。ユーザーは、シーンに関連付けられる10個のプレーヤーのうち4個を選択するためのインターフェースを与えられてもよい。606では、シーンが保存される。シーンは、シーンにおけるメンバーのいずれかに保存することができる。図1の例において、シーンは、ゾーンプレーヤーの1つに保存されてもよく、コントローラ142に表示されてもよい。動作中、シーンに関連するデータは、複数のパラメータを含む。一実施形態では、パラメータは、限定されるものではないが、関連付けられたプレーヤーとプレイリストの識別子(例えば、IPアドレス)を含む。パラメータは、シーンにおいて関連付けられたボリューム/トーン設定を含んでもよい。ユーザーは、602に戻って好みで別のシーンを設定してもよい。   Process 600 begins when a user decides to continue a zone scene at 602. The process 600 then moves to 604 where the user can determine which zone player to associate with the scene. For example, there are ten players at home and the scene is named after "Morning". The user may be provided with an interface to select four out of ten players associated with the scene. At 606, the scene is saved. The scene can be saved to any of the members in the scene. In the example of FIG. 1, the scene may be stored on one of the zone players and may be displayed on the controller 142. In operation, data associated with a scene includes a plurality of parameters. In one embodiment, the parameters include, but are not limited to, the associated player and playlist identifiers (eg, IP addresses). The parameters may include volume / tone settings associated with the scene. The user may return to 602 and set another scene as desired.

保存したシーンを考えると、ユーザーはいつでもシーンをアクティブにする、または610でタイマーを設定してシーンをアクティブにすることができる。プロセス600は、保存されたシーンが610でアクティブにされた場合に継続することができる。612で、保存されたシーンをアクティブにする際に、プロセス600は、シーンと関連付けられたプレーヤーの状態をチェックする。プレーヤーの状態は、プレーヤーのそれぞれが同期された方法において、反応する状態でなければならないことを意味する。一実施形態では、プレーヤーの相互接続は、チェックされ、シーン内にそのようなコントローラがある場合、プレーヤーがそれら自体の間でおよび/またはコントローラと通信することを必ず確認する。   Given a saved scene, the user can activate the scene at any time, or set a timer at 610 to activate the scene. Process 600 may continue if the saved scene was activated at 610. At 612, upon activating the saved scene, the process 600 checks the state of the player associated with the scene. Player state means that each of the players must be in a state to respond in a synchronized manner. In one embodiment, the interconnection of the players is checked to ensure that if there are such controllers in the scene, the players communicate between themselves and / or with the controllers.

シーンに関連付けられているすべてのプレーヤーが良い状態であると仮定する。614で、コマンドが、パラメータ(例えば、関連するプレイリストおよびボリューム)とともに実行される。一実施形態では、パラメータを含むデータは、メンバー(例えば、コントローラ)からシーン内の他のメンバーに送信され、プレーヤーがシーンにおいて設定された動作と同期させられる。動作は、すべてのプレーヤーが同一または異なるボリュームで曲を再生する、または予め保存されたファイルを再生することを可能にする。
VI.マルチチャンネル環境の例
Assume that all players associated with the scene are in good standing. At 614, the command is executed with parameters (eg, associated playlist and volume). In one embodiment, data including the parameters is transmitted from a member (eg, a controller) to other members in the scene to synchronize the player with actions set in the scene. The operation allows all players to play songs at the same or different volumes, or to play pre-stored files.
VI. Example of a multi-channel environment

図7は、例示の実施形態に係る、オーディオソースが2つのプレーヤー702と704で再生される構成の例を示す。これらの2つのプレーヤー702と704は、1つの場所(例えば、ホール、部屋、または近くの部屋)とその周辺に配置されてもよいし、それぞれ2つのサウンドトラックを再生するために指定されてもよい。例えば、オーディオソースは、左と右のサウンドチャンネルまたはトラック(例えば、ステレオサウンド)を有していてもよい。プレーヤー702と704をグルーピングしてオーディオソースを一緒に同期して再生する代わりに、それぞれのプレーヤー702と704がほぼ同時に同じオーディオコンテンツを再生する場合、プレーヤー702と704をペアにして、オーディオソースの異なるサウンドを同期して再生することができる。ペアリングの結果、ステレオサウンドエフェクトは、例えば、1つのプレーヤーまたはプレーヤーなしに対して、2つのプレーヤー702と704を介してシミュレートまたは向上させることができる。   FIG. 7 illustrates an example of a configuration in which an audio source is played on two players 702 and 704, according to an example embodiment. These two players 702 and 704 may be located in and around a location (eg, a hall, room, or nearby room), or may be designated to play two soundtracks each. Good. For example, an audio source may have left and right sound channels or tracks (eg, stereo sound). If instead of grouping the players 702 and 704 and playing the audio sources together synchronously, each player 702 and 704 would play the same audio content at approximately the same time, the players 702 and 704 would be paired to Different sounds can be played synchronously. As a result of the pairing, the stereo sound effect can be simulated or enhanced via two players 702 and 704, for example, for one player or no player.

特定の実施形態では、プレーヤー702と704のそれぞれのプレーヤーは、図2Aなどに示される、ネットワークインターフェース、1つ以上のスピーカードライバ(例えば、プレーヤーがペアリングなしのステレオモードで再生できる場合などのいくつかの例における2つ以上のスピーカー)、アンプ、およびプロセッサを含む。ネットワークインターフェースは、ネットワーク上のオーディオデータを受信する。1つ以上のアンプは、スピーカードライバに電力を供給する。プロセッサは、オーディオソースがスピーカードライバを通して出力されるように処理する。プロセッサは、第1のタイプのペアリングに応じてスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じてスピーカーからの出力の第2のイコライゼーションを設定してもよい。   In certain embodiments, each of the players 702 and 704 has a network interface, one or more speaker drivers (eg, if the player can play in stereo mode without pairing, such as shown in FIG. 2A). In some examples, two or more speakers), an amplifier, and a processor. The network interface receives audio data on the network. One or more amplifiers provide power to the speaker driver. The processor processes the audio source to be output through the speaker driver. The processor sets a first equalization of the output from the speaker driver according to the first type of pairing, and further sets a second equalization of the output from the speaker according to the second type of pairing. You may.

一実施形態では、2つのプレーヤー702と704は、互いに独立した複数のオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、それぞれのプレーヤー702と704は、互いに独立したステレオでオーディオコンテンツを出力するように設定されてもよい。ペアリングの後で、1つの再生デバイス(例えば、プレーヤー702)は、複数のオーディオチャンネルの第1のサブセットを出力するように設定され、他の再生デバイス(例えば、プレーヤー704)は、複数のオーディオチャンネルの第2のサブセットを出力するように設定される。第1と第2のサブセットは、互いに異なる。この例において、プレーヤー702と704のペアリングの後、プレーヤー702は、右チャンネルを再生し、プレーヤー704は、左チャンネルを再生できる。別の例では、プレーヤー702は、右チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生でき(例えば、テレビまたはシアターモード)、プレーヤー704は、左チャンネルに加えてセンターチャンネルを再生することができる。さらに後の例では、第1と第2のサブセットは、プレーヤー702がチャンネル右+センターを再生し、プレーヤー704がチャンネル左+センターを再生している点で異なる。さらに別の実施形態では、ペアリングの後、プレーヤー702は、サブウーファーとしてプレーヤー704を使用することによって、プレーヤー704を介して再生され得る、特定のバス周波数を除いて、すべてのチャンネルを再生することができる。   In one embodiment, the two players 702 and 704 are set to output a plurality of audio channels independent of each other. For example, each of the players 702 and 704 may be configured to output audio content in a stereo independent of each other. After pairing, one playback device (eg, player 702) is configured to output a first subset of the plurality of audio channels, and the other playback device (eg, player 704) is configured to output a plurality of audio channels. It is set to output a second subset of the channels. The first and second subsets are different from each other. In this example, after pairing players 702 and 704, player 702 can play the right channel and player 704 can play the left channel. In another example, player 702 can play the center channel in addition to the right channel (eg, television or theater mode), and player 704 can play the center channel in addition to the left channel. In a further later example, the first and second subsets differ in that player 702 plays channel right + center and player 704 plays channel left + center. In yet another embodiment, after pairing, player 702 plays all channels except for certain bus frequencies, which may be played through player 704 by using player 704 as a subwoofer. be able to.

別の実施形態では、3つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702、704および1つ以上の別のプレーヤー)のコレクションは、コレクションにおける別の再生デバイスの独立した複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定される。ペアリングの後で、再生デバイスのそれぞれは、コレクションから、通常、異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。この実施形態は、複数の再生デバイスのうち特定の再生デバイスが一度に(例えば、曲を再生しているとき)2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定され、ペアリングの後、フロント右チャンネル、フロントセンターチャンネル、フロント左チャンネル、リア右チャンネル、リア左チャンネルなどで出力するように設定されている(例えば、映画またはテレビを見ているとき)場合、テレビまたは映画館の設定において特に有用である。   In another embodiment, a collection of three or more playback devices (eg, player 702, 704 and one or more another player) outputs independent audio channels of another playback device in the collection. Each is set. After pairing, each of the playback devices is typically set to output a different audio channel from the collection. This embodiment is configured such that a particular playback device of the plurality of playback devices is output in two channels or stereo mode at a time (eg, when playing a song), and after pairing, Especially when setting to output on the right channel, front center channel, front left channel, rear right channel, rear left channel, etc. (for example, when watching a movie or TV), especially in TV or cinema settings Useful.

別の実施形態では、ペアになった再生デバイスの1つ(例えば、プレーヤー702またはプレーヤー704)は、オーディオ項目のデータを処理し、例えば、データをチャンネルに実質的に分け、チャンネルのそれぞれが単一のサウンドトラックを表し、そして再生デバイスのうち1つで再生され、次にマルチチャンネルリスニング環境を創る、または強化する。別の実施形態では、両方の再生デバイス(例えば、プレーヤー702と704)は、オーディオ項目のデータを受信および処理してもよく、各再生デバイスは、それぞれのプレーヤーに指定されたオーディオコンテンツのみを出力してもよい。例えば、プレーヤー702は、左チャンネルのみを再生するが、左と右の両方のチャンネルオーディオを受信してもよく、一方でプレーヤー704は、右のチャンネルのみを再生するが、左と右のチャンネルオーディオを受信してもよい。   In another embodiment, one of the paired playback devices (eg, player 702 or player 704) processes the data of the audio item, eg, substantially divides the data into channels, each of which is a single channel. Represents a soundtrack and is played on one of the playback devices, and then creates or enhances a multi-channel listening environment. In another embodiment, both playback devices (eg, players 702 and 704) may receive and process audio item data, and each playback device outputs only the audio content specified for the respective player. May be. For example, player 702 may play only the left channel, but receive both left and right channel audio, while player 704 plays only the right channel, but has left and right channel audio. May be received.

別の実施形態では、2つ以上の再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704)は単一のまたは統合された再生デバイスにグループ化され、統合された再生デバイス(例えば、統合されたプレーヤー702+704)は、1つ以上の再生デバイスとペアにされてもよい。例えば、2つの再生デバイスは、第1の統合再生デバイスにグループ化される可能性があり、2つの別の再生デバイスは、第2の統合再生デバイスにグループ化される可能性がある。次に、第1と第2の統合再生デバイスは、ペアにされて、マルチチャンネルリスニング環境を創ってもよく、または強化してもよい。   In another embodiment, two or more playback devices (eg, player 702 or 704) are grouped into a single or integrated playback device, and the integrated playback device (eg, integrated player 702 + 704) , May be paired with one or more playback devices. For example, two playback devices may be grouped into a first integrated playback device, and two other playback devices may be grouped into a second integrated playback device. Next, the first and second integrated playback devices may be paired to create or enhance a multi-channel listening environment.

特定の実施形態では、オーディオチャンネルを出力するよう設定された再生デバイス(プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが以前に設定したものと異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになった後であっても、ステレオモードで右チャンネルを出力するように設定されてもよく、シアターモードでリア、右チャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。   In certain embodiments, a playback device (either player 702 or 704) that is configured to output an audio channel is paired with one or more other playback devices, where the playback device has previously been configured. Is set to output an audio channel different from. For example, the playback device may be set to output the right channel in stereo mode, even after pairing with one or more other playback devices, and output the rear, right channel in theater mode. May be set. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態では、複数のオーディオチャンネルを出力するように設定された再生デバイス(例えば、プレーヤー702または704のどちらか)は、1つ以上の別の再生デバイスとペアになって、再生デバイスが1つ以上の別の再生デバイスと関連する複数のオーディオチャンネルのサブセットを出力するように設定される。例えば、再生デバイスは、2つのチャンネルまたはステレオモードで出力されるように設定されてもよいが、ペアになった後の1つ以上の別の再生デバイスが右または左のチャンネルを出力するように設定されてもよい。再生デバイスは、1つ以上の他の再生デバイスとペアになってもよい。   In certain embodiments, a playback device (eg, either player 702 or 704) configured to output multiple audio channels is paired with one or more other playback devices so that the playback device is It is configured to output a subset of a plurality of audio channels associated with one or more other playback devices. For example, the playback device may be set to output in two channels or stereo mode, but such that one or more other playback devices after pairing output the right or left channel. It may be set. A playback device may be paired with one or more other playback devices.

特定の実施形態によれば、2つ以上の再生デバイスのペアリングの動作は、制御インターフェースを介するユーザーからのコマンド(例えば、手動のコマンド)に基づいて、またはイベント(例えば、自動のコマンド)に応答してトリガーされる。例えば、コントローラを使用して、ユーザーは、2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを創る、または2つ以上の再生デバイスとの間でペアリングを解除することができる。別の例では、ペアリングは、オーディオコンテンツそれ自体、ソースデバイスから受信された信号、またはいくつかの他の所定のイベントによってトリガーされ、例えば、イベントがコントローラまたは再生デバイスによって検知されたときにペアリングが生じてもよい。さらに、別のデバイスが、イベントを検出し、そしてペアリング信号をコントローラおよび/または再生デバイスに提供するようにプログラムされてもよい。   According to certain embodiments, the operation of pairing two or more playback devices is based on a command from the user via the control interface (eg, a manual command) or on an event (eg, an automatic command). Triggered in response. For example, using a controller, a user can create a pairing with two or more playback devices, or unpair with two or more playback devices. In another example, pairing is triggered by the audio content itself, a signal received from the source device, or some other predetermined event, e.g., pairing when an event is detected by the controller or playback device. Rings may occur. Further, another device may be programmed to detect the event and provide a pairing signal to the controller and / or playback device.

さらに、ノーペアリング(ペアになっていないまたは非ペア)設定からペアリングの設定へ、または1つの種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用されるペアリング)から異なる種類のペアリング(例えば、ステレオモードまたはシアターモードのタイプで使用される別のペアリング)へ移行することは、特定の実施形態によって生じ得るすべての様々なタイプの「ペアリング」であることは、理解される。さらに、複数の再生デバイスとの間でペアリングを解除することは、例えば、ペアリングからノーペアリングへ、または最初の種類のペアリングから前の種類のペアリングに戻ることであってもよい。   In addition, from a no pairing (unpaired or unpaired) setting to a pairing setting, or from one type of pairing (eg, pairing used in stereo or theater mode types) to a different type of pairing It is understood that transitioning to pairing (eg, another pairing used in a stereo or theater mode type) is all the different types of "pairing" that can occur with certain embodiments. Is done. Further, releasing the pairing with a plurality of playback devices may be, for example, returning from pairing to no pairing, or returning from the first type of pairing to the previous type of pairing.

第1の例では、第1のタイプのペアリングは、別の再生デバイスとの「ノーペアリング」を含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第2の例では、第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含んでいてもよい。第3の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドのうち1つしか再現しないことを備える。第4の例では、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを備えてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含んでもよい。第5の例では、第1のタイプのペアリングは、ステレオモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよく、第2のタイプのペアリングは、シアターモードでスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでもよい。第6の例では、統合モードの場合において、第1のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを含んでいてもよく、第2のタイプのペアリングは、スピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現することを備えてもよい。様々な変更または修正が本明細書に記載された技術の一部または全ての利点の達成と共に先ほど上述した実施例に対してなされ得ることが理解される   In a first example, a first type of pairing may include "no pairing" with another playback device, and a second type of pairing may include one or more other playback devices. May be included. In a second example, the first type of pairing may include pairing with a second playback device, and the second type of pairing includes pairing with multiple playback devices. You may go out. In a third example, a first type of pairing may include reproducing a two channel sound via a speaker driver, and a second type of pairing may include reproducing the two channel sound via a speaker driver. Providing that only one of the sounds is reproduced. In a fourth example, a first type of pairing may comprise reproducing a first audio channel via a speaker driver, and a second type of pairing may comprise reproducing the first audio channel via a speaker driver. Reproducing two audio channels may be included. In a fifth example, a first type of pairing may include reproducing audio content via a speaker driver in a stereo mode, and a second type of pairing may include reproducing a speaker driver in a theater mode. And reproducing the audio content. In a sixth example, in the case of integrated mode, the first type of pairing may include reproducing audio content via a speaker driver, and the second type of pairing may include reproducing the speaker driver. Reproducing the audio content via a. It is understood that various changes or modifications may be made to the above-described embodiments with the achievement of some or all of the advantages of the techniques described herein.

特定の実施形態によれば、再生デバイスの設定は、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更することによって再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、ペアとなったデバイスとの間での同期を最適化することのいずれかを含む。再生デバイスのイコライゼーションを変更することは、1つ以上の特定のスピーカードライバのオンまたはオフ(または効果的なミューティング)を切り替えること、1つ以上のスピーカードライバのチャンネル出力を変更すること、1つ以上の特定のスピーカードライバの周波数応答を変更すること、任意の特定のスピーカードライバのアンプゲインを変更すること、全体として再生デバイスのアンプゲインを変更すること、のいずれかを含んでもよい。   According to a particular embodiment, the settings of the playback device include changing the equalization of the playback device by changing the equalization of one or more particular speaker drivers, synchronizing with the paired device. Including any of the optimizations. Changing the equalization of the playback device includes turning on or off (or effectively muting) one or more specific speaker drivers, changing the channel output of one or more speaker drivers, It may include any one of changing the frequency response of the specific speaker driver, changing the amplifier gain of any specific speaker driver, and changing the amplifier gain of the reproduction device as a whole.

特定の実施形態では、再生デバイスのイコライゼーションを変更すること(例えば、再生デバイスの1つ以上のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること)は、周波数依存パラメータに影響を与えることができる。実施例は、オーディオデータ内の周波数の強度の調整、位相調整、および時間遅延調整を含んでもよい。さらに、特定のイコライゼーションは、例えば、他の周波数がフィルタなしで(または実質的にフィルタなしで)通過することを可能にしながら、高、中、または低の周波数を減衰させるものなどの、第1のタイプのパスフィルタを使用することができる。フィルタは、異なる種類または異なる順序(例えば、1次フィルタ、2次フィルタ、3次フィルタ、4次フィルタなど)であってもよい。例えば、再生デバイスの第1のイコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよく、再生デバイスの第2のイコライゼーションは、第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用することを含んでもよい。この例では、第1と第2のタイプのパスフィルタは、1つまたは異なる性質および/または動作を有し、デバイスのイコライゼーションおよび音の挙動を変更している。   In certain embodiments, changing the equalization of the playback device (eg, changing the equalization of one or more speaker drivers of the playback device) can affect the frequency dependent parameters. Embodiments may include adjusting the intensity of the frequencies in the audio data, adjusting the phase, and adjusting the time delay. In addition, certain equalizations may include a first equalizer, such as one that attenuates high, medium, or low frequencies, while allowing other frequencies to pass unfiltered (or substantially unfiltered). Can be used. The filters may be of different types or in different orders (eg, primary filters, secondary filters, tertiary filters, quartic filters, etc.). For example, the first equalization of the playback device may include using a first type of pass filter that changes the output based on the first type of pairing, and the second equalization of the playback device includes: This may include using a second type of pass filter that changes the output based on the second type of pairing. In this example, the first and second types of pass filters have one or different properties and / or behaviors, altering the device's equalization and sound behavior.

例示の目的として、2つのS5デバイスがペアにされ、ステレオペアを創る場合、例えば、1つのS5デバイスは、「左」として設定されてもよく、他のS5デバイスは、「右」として設定されてもよい。一実施形態では、ユーザーは、どちらが左か右かを決定してもよい。この設定において、例えば、左と右のオーディオデータは、両方のS5デバイスに送信されてもよいが、トラックの左オーディオデータは、左として設定されたS5デバイスから再生され、トラックの右オーディオデータは、右として設定されたS5デバイスから再生される。さらに、それぞれのS5デバイスのイコライゼーションは、特定の構造的なまたは破壊的な干渉を低減する、または除去する目的で変更される。例えば、それぞれのS5デバイスの1つのツイーターは、オフまたはほぼミュートに切り替えられてもよい。特定の実施形態では、それぞれのドライバに対するクロスオーバー周波数は、前回の設定からさらに変更してもよく、それによって2つ以上のドライバが必ずしも正確に同じオーディオデータを出力せず、他の点で構造的および/または破壊的干渉が生じてもよい。特定の実施形態では、アンプゲインは、特定のスピーカードライバおよび/または全体として再生デバイスを調整する。   For example purposes, if two S5 devices are paired to create a stereo pair, for example, one S5 device may be set as “left” and the other S5 device is set as “right” You may. In one embodiment, the user may determine which is left or right. In this setting, for example, the left and right audio data may be sent to both S5 devices, but the left audio data of the track is played from the S5 device set as left, and the right audio data of the track is , From the S5 device set as right. In addition, the equalization of each S5 device is modified to reduce or eliminate certain structural or destructive interference. For example, one tweeter of each S5 device may be switched off or nearly muted. In certain embodiments, the crossover frequency for each driver may be further changed from a previous setting, such that more than one driver does not necessarily output the exact same audio data, and the other Target and / or destructive interference may occur. In certain embodiments, the amplifier gain adjusts a particular speaker driver and / or playback device as a whole.

動作において、特定の実施形態によれば、コントローラ706(例えば、図1のコントローラ142または図2Bの240またはポータブルデバイス)が動作を開始するために使用される。ユーザーインターフェースを通して、コントローラ706は、オーディオソースがネットワーク708(例えば、インターネットまたはローカルエリアネットワーク)上にあるならば、プレーヤー702にオーディオソースを読み出させる。同様に、コントローラ706はまた、指定されたデバイス(例えば、別のネットワークデバイス)に、要求されたオーディオソースを送信するためプレーヤー702との通信セッションを確立させてもよい。いくつかの場合、プレーヤー702と704のいずれか1つまたは両方は、オーディオソースを示すデータにアクセスすることができる。   In operation, according to certain embodiments, a controller 706 (eg, controller 142 of FIG. 1 or 240 or a portable device of FIG. 2B) is used to initiate operation. Through the user interface, the controller 706 causes the player 702 to read the audio source if the audio source is on a network 708 (eg, the Internet or a local area network). Similarly, controller 706 may also cause a designated device (eg, another network device) to establish a communication session with player 702 to transmit the requested audio source. In some cases, one or both of players 702 and 704 can access data indicative of an audio source.

特定の実施形態では、プレーヤー702のモジュールは、アクティブにされ、データを処理する。一実施形態によれば、右と左のサウンドトラックに分けられる。1つのサウンドトラックは、1つのプレーヤーでローカルに保持され、他のサウンドトラックは、(例えば、アドホックネットワークを介して)他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。右と左のサウンドトラックが同時に、またはほぼ同時に再生される場合、ステレオサウンドエフェクトが得られる。   In certain embodiments, a module of player 702 is activated and processes data. According to one embodiment, the soundtrack is divided into right and left soundtracks. One soundtrack is held locally on one player, and the other soundtrack is pushed or uploaded to other devices (eg, via an ad hoc network). If the right and left soundtracks are played simultaneously or almost simultaneously, a stereo sound effect is obtained.

別の実施形態では、いくつかのトラックが、例えば、テレビまたはシアターモードに分けられる。例えば、トラックは、センターチャンネル、右フロントチャンネル、左フロントチャンネル、左フロントチャンネル、右リアチャンネル、左リアチャンネルなどに分けられてもよい。したがって、1つ以上のサウンドトラックが1つのプレーヤーにローカルに保持されてもよく、他のサウンドトラックが他のデバイスにプッシュされる、またはアップロードされる。   In another embodiment, some tracks are split, for example, into television or theater mode. For example, a track may be divided into a center channel, a right front channel, a left front channel, a left front channel, a right rear channel, a left rear channel, and the like. Thus, one or more soundtracks may be kept locally on one player, while other soundtracks are pushed or uploaded to other devices.

さらに別の実施形態では、1つのプレーヤーは、残りのデータが別のプレーヤーに送信されている間、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよい。次に、受信するプレーヤーは、データを処理してもよく、1つ以上のトラックをローカルに保持してもよく、いくつかの残りのデータを別のプレーヤーに送信してもよい。このプロセス、またはそのようなものは、すべてのトラックが対応するプレーヤーのデバイスによってローカルに保持されるまで、継続してもよい。   In yet another embodiment, one player may process data while the remaining data is being sent to another player, and may maintain one or more tracks locally. The receiving player may then process the data, keep one or more tracks locally, and send some remaining data to another player. This process, or the like, may continue until all tracks are held locally by the corresponding player's device.

さらに別の実施形態において、それぞれのプレーヤーは、データを受信し、そして処理し、プレーヤーのために指定されているチャンネルまたは複数のチャンネルのみを再生してもよい。   In yet another embodiment, each player may receive and process the data and play only the channel or channels designated for the player.

特定の実施形態では、良好な同期を維持することが重要であり、特に、独立してクロックされた2つ以上の再生デバイスをペアリングする場合に、マルチチャンネルオーディオコンテンツが最初に意図されたように再生される。実施の形態によれば、メッセージが、1つのデバイスからアクティブにされる別のデバイスへ開始され、確認応答を送り返してもよい。確認応答を受信する際に、1つのデバイスから他のデバイスへ送信されるデータの時間遅延を測定することができる。時間遅延は、2つの分かれたサウンドトラックを再生するために2つのプレーヤーを同期する場合に考慮される。特定の実施形態では、パケット(例えば、SNTPプロトコルに係るパケット)を再生デバイスに送信し、応答を受信することが、例えば、15ミリ秒以上かかる場合、クロック情報などの、パケット内に含まれるタイミング情報が破棄される。パケットを送信することと受信することが15ミリ秒以内である場合、その必要に応じて、次にパケットからの情報が再生を調整するように使用される。   In certain embodiments, it is important to maintain good synchronization, especially when pairing two or more independently clocked playback devices so that the multi-channel audio content is initially intended. Will be played. According to an embodiment, a message may be initiated from one device to another activated device and send back an acknowledgment. Upon receiving the acknowledgment, the time delay of data transmitted from one device to another can be measured. Time delays are considered when synchronizing two players to play two separate soundtracks. In certain embodiments, sending a packet (e.g., a packet according to the SNTP protocol) to a playback device and receiving a response, e.g., if it takes 15 ms or more, the timing contained in the packet, such as clock information. Information is destroyed. If the sending and receiving of the packet is within 15 milliseconds, then the information from the packet is then used to adjust the playback, as needed.

独立してクロックされた2つ以上のプレーヤーの動作を同期するさらなる詳細は、同一出願によって2004年4月1日に出願された、「複数の独立したクロックされたデジタルデータ処理デバイス間での動作を同期するシステムおよび方法」で表題づけられる、本明細書に参照によって組み込まれた米国出願番号10/816,217に提供される。   For further details of synchronizing the operation of two or more independently clocked players, see “Operations Between Multiple Independent Clocked Digital Data Processing Devices,” filed Apr. 1, 2004 by the same application. And US Patent Application No. 10 / 816,217, incorporated herein by reference.

図8は、実施の形態に係るシアターのような環境での複数のプレーヤー802、804、806、808、810、および812との間でのペアリングの構成の例を示す。プレーヤー802は、フロント左チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー804は、センターチャンネルとして動作してもよく、プレーヤー806は、フロント右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー808は、サブウーファーとして動作してもよく、プレーヤー810は、リア、右チャンネルとして動作してもよく、プレーヤー812は、リア、右チャンネルとして動作してもよい。この例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、ネットワーク815上で無線接続され、ワイヤレスネットワーク上のデータを受信および送信し、壁においてまたは他の電源(例えば、バッテリー)を通してパワーアウトレットから電力を得られる。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、別の実施形態でそのように構成されている場合、配線してもよい。コントローラ814は、例として、スマートフォン、タブレット・コンピュータ、ラップトップコンピュータ、デスクトップコンピュータ、またはテレビを含む、ネットワーク対応デバイスであってもよい。   FIG. 8 shows an example of a configuration of pairing between a plurality of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 in an environment like a theater according to the embodiment. Player 802 may operate as a front left channel, player 804 may operate as a center channel, player 806 may operate as a front right channel, and player 808 may operate as a subwoofer. Alternatively, the player 810 may operate as a rear and right channel, and the player 812 may operate as a rear and right channel. In this example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are wirelessly connected over network 815 to receive and transmit data over the wireless network, at a wall or through another power source (eg, a battery). You can get power from the power outlet. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be wired if so configured in another embodiment. Controller 814 may be a network-enabled device, including, by way of example, a smartphone, tablet computer, laptop computer, desktop computer, or television.

一実施形態では、プレーヤー804などの指定されたプレーヤーは、ソース816からマルチチャンネルオーディオコンテンツを受信する。ソース816は、インターネット、DVDまたはブルーレイディスクから、もしくはオーディオおよび/またはビデオコンテンツのいくつかの他のソースからダウンロードもしくはストリーミングされたオーディオおよび/またはビデオコンテンツを含んでもよい。プレーヤー804は、マルチチャンネルオーディオに分け、それぞれのオーディオチャンネルをその再生オーナーに送信する。例えば、特定のオーディオチャンネルがフロント、リアスピーカーに指定されている場合、そのコンテンツは、無線でプレーヤー804からプレーヤー802などに向かう。プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、マルチチャンネルリスニング環境を創るためにオーディオコンテンツを同期して再生する。さらに、ソース816がオーディオコンテンツとともにビデオコンテンツを提供する場合、オーディオコンテンツは、好ましくはビデオコンテンツと同期して再生される。   In one embodiment, a designated player, such as player 804, receives multi-channel audio content from source 816. Source 816 may include audio and / or video content downloaded or streamed from the Internet, DVD or Blu-ray Disc, or from some other source of audio and / or video content. The player 804 splits into multi-channel audio and sends each audio channel to its playback owner. For example, if a particular audio channel is designated as a front or rear speaker, the content is wirelessly directed from player 804 to player 802, and the like. Players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 play audio content synchronously to create a multi-channel listening environment. Further, if the source 816 provides video content along with the audio content, the audio content is preferably played in synchronization with the video content.

別の実施形態では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のそれぞれのプレーヤーは、再生のための独自の1つ以上のチャンネルに分けることができる。即ち、すべてのオーディオコンテンツ、またはそれらの一部が、(例えば、ソース816または別の再生デバイスから)それぞれのプレーヤーに送信され、プレーヤー自体が再生のための独自のデータを取得する。   In another embodiment, each of players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be split into one or more unique channels for playback. That is, all audio content, or a portion thereof, is transmitted to the respective player (eg, from source 816 or another playback device), and the player itself obtains its own data for playback.

さらに、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、上述したように再設定され、多くの異なる設定で動作してもよい。例えば、プレーヤー802と806は、ペアにされてステレオモードで動作してもよく、一方で他のプレーヤーは、スリープモードで維持されるまたはオフに切り替えられる(プレーヤー808が、そう望まれて設定される場合、それがサブウーファーとして動作しているため、任意の特定の設定のままであってもよい)。別の例では、プレーヤー802と810が統合され、左チャンネルオーディオを出力し、一方でプレーヤー806と812が統合され、右チャンネルオーディオを出力する。さらに別の例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812のいくつかは、例えば、隣の部屋などで、単一のプレーヤーに統合され、別の再生デバイスとペアにされる。さらなる例では、プレーヤー802、804、806、808、810、および812は、(例えば、ムービーコンテンツに対して)オーディオコンテンツが音楽である場合、グループ化され、ペアにされない。これらはほんの一部の設定の例である。多くの他の設定が本明細書に記載された教示を使用して可能となる。   Further, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 may be reconfigured as described above and operate with many different settings. For example, players 802 and 806 may be paired and operate in stereo mode, while other players are kept in sleep mode or switched off (player 808 is configured as desired If so, it may be left at any particular setting because it is operating as a subwoofer). In another example, players 802 and 810 are integrated and output left channel audio, while players 806 and 812 are integrated and output right channel audio. In yet another example, some of the players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are integrated into a single player, such as in an adjacent room, and paired with another playback device. In a further example, players 802, 804, 806, 808, 810, and 812 are grouped and unpaired if the audio content is music (eg, for movie content). These are just a few examples of settings. Many other settings are possible using the teachings described herein.

図9は、複数のオーディオ製品をグルーピングするフローチャートまたはプロセス900を示し、分けられたサウンドトラックを同期して再生し、マルチチャンネルリスニング環境をシミュレートする。プロセス900は、特定の実施形態に従って示されており、図2Dのメモリ282にロケートされるモジュールで実施されてもよい。プロセス900の説明を可能にするために、左と右チャンネルでのステレオサウンドのリスニング環境が記載されている。当業者は、その説明がマルチチャンネルリスニング環境の他の形態(例えば、3、5、7チャンネル環境)に同様に適用され得ることは理解できる。   FIG. 9 shows a flowchart or process 900 for grouping a plurality of audio products, wherein synchronized soundtracks are played to simulate a multi-channel listening environment. Process 900 is shown according to a particular embodiment and may be implemented in modules located in memory 282 of FIG. 2D. To enable description of the process 900, a listening environment for stereo sound on the left and right channels is described. Those skilled in the art will appreciate that the description may be applied to other forms of the multi-channel listening environment as well, such as a 3, 5, 7-channel environment.

一般的に、1つ以上のコントローラによって制御される複数のプレーヤーがあり、これらのプレーヤーは、様々な位置に配置されている。例えば、家に5つのプレーヤーがあって、それらのうち3つが3つの部屋にそれぞれ配置され、一方で2つのプレーヤーは、より大きい部屋に配置される。したがって、これらの2つのプレーヤーは、グループ化された方法で両方から同期されたオーディオを単に再生する代わりに、ステレオリスニング環境をシミュレートするためにペアとされる候補となるであろう。別の例では、大きいスペースと隣接したスペースに4つのプレーヤーがあって、プレーヤーの2つのペアがペアになってステレオリスニング環境をシミュレートでき、一方の統合されたペアの2つのプレーヤーは、グループ化して1つの(左)サウンドトラックを再生でき、他方の統合されたペアの他の2つは、グループ化して1つの(右)サウンドトラックを再生できる。   Generally, there are multiple players controlled by one or more controllers, and these players are located at various locations. For example, there are five players in a house, three of which are each located in three rooms, while two players are located in a larger room. Thus, these two players would be candidates to be paired to simulate a stereo listening environment, instead of simply playing audio synchronized from both in a grouped manner. In another example, there are four players in a large space and adjacent space, two pairs of players can be paired to simulate a stereo listening environment, while two players of one unified pair are grouped together. Grouping to play one (left) soundtrack, and the other two of the integrated pair can be grouped to play one (right) soundtrack.

いずれの場合も、プレーヤーの2つのグループまたは2つのプレーヤーが902でペアにされるか決定される。プレーヤーがペアにされない場合、プロセス900は、アクティブにされない。コントローラによって制御されるプレーヤーのグループからの2つのプレーヤーが902で選択され、ペアになっているものとする。プロセス900が進む。   In either case, it is determined whether two groups of players or two players are paired at 902. If the players are not paired, the process 900 is not activated. Assume that two players from the group of players controlled by the controller are selected 902 and paired. Process 900 proceeds.

904で、ユーザーは、どのプレーヤーがどのサウンドトラックを再生するかを決定してもよい。選択されたプレーヤーに対するユーザーまたはリスナーの位置に応じて、プレーヤーまたはユニットAが選択され、左サウンドトラックを再生し、そして別のプレーヤーまたはユニットBが選択され、右サウンドトラックを再生する。別の実施形態では、プレーヤー自体(またはコントローラ)は、ユーザーからの入力なしで、どのユニットが右チャンネルを再生するように設定されているのか、そしてどのユニットが左チャンネルを再生するように設定されているのかを自動的に決定してもよい。   At 904, the user may determine which player plays which soundtrack. Depending on the position of the user or listener with respect to the selected player, player or unit A is selected to play the left soundtrack, and another player or unit B is selected to play the right soundtrack. In another embodiment, the player itself (or the controller) is configured to determine which units are configured to play the right channel without input from the user, and which units are configured to play the left channel. May be automatically determined.

一実施形態によれば、2つのユニットAとBとの間でのデータを送信する時間遅延は、906で測定される。この時間遅延は、2つのユニットとの間でサウンドの同期を可能にすることができ、ユニットの1つが他から処理されたサウンドトラックを受信する。ユーザーは、コントローラの操作を継続し、910でタイトル(例えば、オーディオソースまたはプレイリストからの項目)を選択して2つのユニット上で再生してもよい。   According to one embodiment, the time delay for transmitting data between the two units A and B is measured at 906. This time delay may allow for synchronization of the sound between the two units, one of which receives the processed soundtrack from the other. The user may continue to operate the controller and select a title (eg, an item from an audio source or playlist) at 910 to play on the two units.

一度912でタイトルが決定すると、タイトルのデータがアクセスされる。データがどこにロケートされるかに応じて、コントローラは、2つのユニットのうちの1つがデータを取得するように、またはストリームするように設定されてもよい。一実施形態では、コントローラまたはユニットAは、データを提供する、または保存するリモートネットワークデバイスへの要求を開始する。認証手続きが正常に完了したと仮定すれば、リモートデバイスは、ユニットAにデータをアップロードすることを開始する。同様に、データがユニットAにローカルに保存される場合、データは、ネットワークから同じ要求をすることなくローカルにアクセスされ得る。ユニットAにおいてデータが受信される、またはアクセスされるように、処理モジュールは、ユニットAにおいてアクティブになり、データを処理し、914でサウンドトラックの2つのストリームにデータを実質的に分ける。別の実施形態では、各ユニットは、データを受信して処理し、それぞれのユニットによって再生されるストリームにデータを実質的に分ける。   Once the title is determined at 912, the title data is accessed. Depending on where the data is located, the controller may be set up so that one of the two units obtains or streams the data. In one embodiment, the controller or unit A initiates a request to a remote network device to provide or store data. Assuming that the authentication procedure is completed successfully, the remote device starts uploading data to unit A. Similarly, if the data is stored locally on unit A, the data can be accessed locally without making the same request from the network. As data is received or accessed at unit A, the processing module is activated at unit A, processes the data, and at 914, substantially separates the data into two streams of soundtracks. In another embodiment, each unit receives and processes the data and substantially divides the data into streams played by the respective units.

916で、ストリームの1つがローカルネットワーク(例えば、コントローラによって制御されるすべてのプレーヤーにより形成されるアドホックネットワーク)を介して、ユニットAからユニットBにアップロードされる。ストリームが配信されるように、2つのユニットは、それぞれストリームを再生するように設定されており、918での単一のサウンドトラックのサウンドをそれぞれ再現する。同時に、同期中に、2つのユニットがステレオサウンドリスニング環境を創る。   At 916, one of the streams is uploaded from unit A to unit B via a local network (eg, an ad hoc network formed by all players controlled by the controller). As the stream is delivered, the two units are each set to play the stream and reproduce the sound of a single soundtrack at 918, respectively. At the same time, during synchronization, the two units create a stereo sound listening environment.

顕著な場合、遅延時間がユニットAに組み込まれ、遅延時間までストリームの消費を遅らせ、ユニットBと同期してもよいことに留意すべきである。あるいは、選択されていないプレーヤーは、タイトルのストリーミングデータを処理するように使用されてもよく、プレーヤーのペアに2つのストリームを供給するように設定され、そしてそうでないならば、ユニットBによって経験される遅延時間を均一化する。   It should be noted that if significant, the delay time may be incorporated into unit A, delaying the consumption of the stream until the delay time and synchronizing with unit B. Alternatively, the unselected player may be used to process the title's streaming data, set to provide two streams to a pair of players, and otherwise experienced by unit B. Uniform delay time.

図10A−10Fは、特定の実施形態に係るステレオペアを創るためのコントローラのスクリーンショットの例を示す。スクリーンショットは、コントローラとして使用されるコンピュータデバイス(例えば、タブレットコンピュータ、ラップトップ、またはデスクトップ)からである。当業者は、図10A−10Fが、例えば、iPhoneまたはiTouchもしくは他のスマートフォンまたは他のネットワーク対応デバイスなどのネットワーク機能を備えたポータブルデバイスに使用されるように容易に変更されてもよいことは理解できる。さらに、コントローラは、プレーヤーの一部として存在する、または直接的に/間接的にプレーヤーに接続されてもよく、したがって、そのようなスクリーンショットは、それに応じて変更されてもよく―そのようなコントローラは、ネットワーク機能を有しておらず、プレーヤーがネットワーク接続を有する。   10A-10F show example screenshots of a controller for creating a stereo pair according to certain embodiments. Screenshots are from a computing device (eg, tablet computer, laptop, or desktop) used as a controller. One of skill in the art will understand that FIGS. 10A-10F may be readily modified for use with portable devices with networking capabilities, such as, for example, an iPhone or iTouch or other smartphone or other network enabled device. it can. Further, the controller may be present as part of the player or connected directly / indirectly to the player, and thus such screenshots may be changed accordingly-such The controller has no network function and the player has a network connection.

図10Aは、ユーザーがストリームにおいて2つのプレーヤーでステレオペアを創るように所望された場合、コントローラに表示され得るグラフィックインターフェース1000を示す。システムが2つ以上のプレーヤーを含んでもよいことが理解される。ステレオペアが所望される場合、図10A−10Fの例に関して説明されるように、次にシステム内の任意の2つのプレーヤー(片方または両方の統合できるプレーヤー)がペアになってもよい。しかしながら、2つ以上のプレーヤーのペアリングが所望される場合、例えば、2つ以上のチャンネルオーディオデータを再生することが可能である環境を創る場合、グラフィックインターフェース1000が、別のオプションまたは複数のオプションを含んでもよい。例えば、オプションは、「ムービー・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、「ミュージック・サラウンド・サウンド・ペアリングの作成」、または「ドルビー・プロ・ロジック・ペアリングの作成」を含んでもよい。任意の記述の言語が作成され得るペアリングのタイプをユーザーに適切に示すように使用されてもよい。オプションを選択する際に、コントローラ上の設定ウィザードは、ユーザーがシステムを適切に設定することを助け、マルチチャンネルディスクリートオーディオがシステムによって効果的に実現されてもよい。   FIG. 10A shows a graphic interface 1000 that may be displayed on the controller if the user desires to create a stereo pair with two players in the stream. It is understood that the system may include more than one player. If a stereo pair is desired, then any two players in the system (one or both mergeable players) may be paired, as described with respect to the examples of FIGS. 10A-10F. However, if pairing of two or more players is desired, for example, to create an environment capable of playing two or more channel audio data, the graphics interface 1000 may provide another option or multiple options. May be included. For example, the options may include "Create Movie Surround Sound Pairing", "Create Music Surround Sound Pairing", or "Create Dolby Pro Logic Pairing". Any written language may be used to appropriately indicate to the user the type of pairing that can be created. When selecting an option, a configuration wizard on the controller helps the user configure the system properly, and multi-channel discrete audio may be effectively implemented by the system.

図10Aに戻って、インターフェース1000は、ユーザーが「ZPS5−Black」と名付けられたゾーンプレーヤーとステレオペアを開始することができる。特定の実施形態では、システムは、ZPS5−Blackが特定のゾーン(例えば、台所、ファミリールーム、寝室など)の部分であることを認識する。システムは、ユーザーが同じゾーンのみで他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよく、あるいは、システムは、ユーザーが異なるゾーン(例えば、隣接するゾーンなど)で他のプレーヤーとZPS5−Blackとをペアにしてもよい。異なるゾーンでのプレーヤーのペアリングは、オープンスペースが2つ以上のゾーン(例えば、オープンスペースが台所とファミリールームを含む)に分けられた場合、特に有用であり得る。   Returning to FIG. 10A, the interface 1000 allows a user to initiate a stereo pair with a zone player named “ZPS5-Black”. In certain embodiments, the system recognizes that ZPS5-Black is part of a particular zone (eg, kitchen, family room, bedroom, etc.). The system may allow the user to pair the ZPS5-Black with other players only in the same zone, or the system may allow the user to pair the ZPS5-Black with other players in different zones (eg, adjacent zones, etc.). May be paired. Pairing players in different zones can be particularly useful if the open space is divided into two or more zones (eg, the open space includes a kitchen and a family room).

さらに、システムは、異なるゾーンからのプレーヤーのペアリングが、別のゾーンを創るようにプログラムされ、プレーヤーをペアリングモードに反映させてもよい(例えば、ペア動作期間の単一の台所−ファミリールームゾーンが、非ペア動作期間の台所ゾーンおよびファミリーゾーンから作られてもよい)。そのような実施形態では、ユーザーは、ゾーン間で切り替えること、または新しいゾーンを動的に創ることが可能であってもよい。   In addition, the system may be programmed so that pairing of players from different zones creates another zone, reflecting players in pairing mode (e.g., a single kitchen-family room for pair operation periods) Zones may be created from kitchen and family zones during unpaired periods of operation). In such an embodiment, the user may be able to switch between zones or dynamically create new zones.

特定の実施形態では、他の同じようなプレーヤーをペアにすることができる場合、図10Bのスクリーンショットを表示できる。ユーザーがペアを創ることを継続したい場合、ユーザーは「OK」を選択できる。そうでない場合、ユーザーは「キャンセル」を選択できる。別の実施形態では、異なるプレーヤー(例えば、S5ではないプレーヤー)が一緒にペアにされる。即ち、プレーヤーがペアになるように設計されている場合、異なるタイプのプレーヤーがペアになる。プレーヤータイプの違いに対応するために、1つ以上のプレーヤーのイコライゼーションが、状況に応じて調整され、他のプレーヤーに対して1つのプレーヤーに使用されるスピーカードライバの数とサイズなどを補償してもよい。さらに別の実施形態では、システムにおけるプレーヤーのリスト(図示なし)が表示されてもよく、ユーザーは、2つ以上のプレーヤーを選択してステレオペアを作る。プレーヤーのリストは、例えば、家、部屋の中のプレーヤーの特定の位置、または部屋の中の他のプレーヤーとの設定に基づいて、システムによって自動的に決定されてもよい。   In certain embodiments, if other similar players can be paired, the screenshot of FIG. 10B can be displayed. If the user wants to continue creating the pair, the user can select "OK". Otherwise, the user can select "Cancel". In another embodiment, different players (eg, non-S5 players) are paired together. That is, if the players are designed to be paired, different types of players will be paired. To accommodate differences in player types, the equalization of one or more players may be adjusted accordingly to compensate for other players, such as the number and size of speaker drivers used for one player. Is also good. In yet another embodiment, a list of players in the system (not shown) may be displayed, and the user selects two or more players to create a stereo pair. The list of players may be automatically determined by the system, for example, based on the player's particular location in the house, room, or settings with other players in the room.

図10Cに戻って、この例では、ユーザーは、「ZPS5−Black」とペアになる「ZPS5−White」と名付けられたゾーンプレーヤーを選択し、ステレオペアを創るものとする。そう望む場合、ユーザーは、「OK」を選択してペアリングを進めることができる。そうでないならば、ユーザーは、「キャンセル」を選択できる。特定の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと同じゾーンにあってもよい。他の実施形態では、ZPS5−Whiteは、ZPS5−Blackと異なるゾーンにあってもよい。   Returning to FIG. 10C, in this example, the user selects a zone player named “ZPS5-White” that is paired with “ZPS5-Black” to create a stereo pair. If so, the user can select "OK" to proceed with the pairing. If not, the user can select "Cancel". In certain embodiments, ZPS5-White may be in the same zone as ZPS5-Black. In other embodiments, ZPS5-White may be in a different zone than ZPS5-Black.

図10Cにおいて「OK」を選択すると、図10Dのようなスクリーンショットがユーザーに表示され、それによって指示して、ユーザーがステレオペアの「LEFT」プレーヤー上のミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押してもよい。さらに、プレーヤーのライトは、点滅であって、プレーヤーのそれぞれが左チャンネルペアリングの可能性があることをさらに示してもよい。左プレーヤーの選択の際に、そう望む場合、図10Eが表示され、ペアがペアの名前とともに創られたことをユーザーに知らせてもよい。応答可能なように、システムは、ユーザーが指定したプレーヤーから左チャンネルオーディオを再生し、他のプレーヤーから右チャンネルオーディオを自動的に再生する。図10Fは、そう望む場合、ユーザーがステレオペアを分けることを可能にするスクリーンショットの例を提供する。   Upon selecting “OK” in FIG. 10C, a screen shot as in FIG. 10D is displayed to the user, indicating by the user that the mute button (or some other designation) on the stereo pair “LEFT” player Button). Further, the lights of the players may be flashing to further indicate that each of the players has a potential left channel pairing. Upon selection of the left player, if so desired, FIG. 10E may be displayed to inform the user that the pair has been created with the name of the pair. To be responsive, the system plays left channel audio from the player specified by the user and automatically plays right channel audio from other players. FIG. 10F provides an example of a screenshot that allows the user to split the stereo pair if so desired.

別の実施形態では、ステレオペアの作成は、特定のゾーンまたはゾーンの数(例えば、ゾーンの家庭)のためのオプションであってもよい。例えば、「ステレオペア」を作るオプションがあってもよく、例えば、選択する際、設定ウィザードがユーザーに、ゾーン、ゾーンの一部、またはゾーン全てにおいて、ユーザーが左スピーカーにしたいいずれかのスピーカー上で点滅するミュートボタン(またはいくつかの他の指定されたボタン)を押すことを要求して起動してもよい。一実施形態では、点滅は、すべての同じスピーカータイプで起こる。別の実施形態では、点滅は、ペアとすることができるすべてのスピーカータイプで起こる。左スピーカーを選択した後、ウィザード画面は、右スピーカーに同じことを行うようにユーザーに求める。好ましくは、右のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが適切にユーザーの選択肢を狭めるように点滅している。   In another embodiment, creating a stereo pair may be an option for a particular zone or number of zones (eg, zone homes). For example, there may be an option to create a "stereo pair", for example, when selecting, the setup wizard will prompt the user on any speaker that the user wants to be the left speaker in a zone, part of a zone, or all zones. May be activated by requesting to press a mute button (or some other designated button) that flashes with. In one embodiment, the blinking occurs on all the same speaker types. In another embodiment, the blinking occurs on all speaker types that can be paired. After selecting the left speaker, the wizard screen asks the user to do the same for the right speaker. Preferably, only those speakers that can be paired as the right speaker are flashing to properly narrow the user's options.

さらに、一実施形態では、図3Aと図3Bに示されるように、画面表示は、ユーザーにシステムにおけるすべてのプレーヤーとそれらがどのようにグループ化され、名付けられるかを示すために提供される。ステレオペアが完了した後に図3Aが変更される場合、ディスプレイ1040のステレオペアのニックネームが強調表示され、さらに図3Aに表示される。   Further, in one embodiment, as shown in FIGS. 3A and 3B, a screen display is provided to show the user all players in the system and how they are grouped and named. If FIG. 3A is changed after the stereo pair is completed, the nickname of the stereo pair on display 1040 is highlighted and further displayed in FIG. 3A.

同様のグラフィックインターフェースが2つ以上のチャンネルを有する環境にペアを創るために使用されてもよい。例えば、ホームシアター環境において、システムは、ユーザーがフロント右、センター、フロント左、リア右およびリア左として動作するようになっているプレーヤーを選択することによりペアリングを創ることから、2つ以上の別個のプレーヤーをリストアップしてもよい。サブウーファーはまた、リストに追加され、ユーザーによってマルチチャンネルペアリングに組み込まれ得る。   A similar graphic interface may be used to create a pair in an environment with more than one channel. For example, in a home theater environment, the system may require two or more separate May be listed. Subwoofers can also be added to the list and incorporated into multi-channel pairing by the user.

例として、ステレオペアを創ることに関連して上記の様々な実施形態の記載と同様に、システムは、関連するすべてのプレーヤーでインジケータライトを点滅させてもよく、設定ウィザードは、すべてのスピーカーが適切なペアになるまで、ユーザーに「フロント左」、次に「フロント右」、次に「フロントセンター」、次に「リア左」、次に「リア右」などを選択するように求めてもよい。好ましくは、次のスピーカーとしてペアとなることが可能であるスピーカーのみが点滅し、ユーザーの選択肢を適切に狭めている。
VII.結論
As an example, similar to the description of the various embodiments above in connection with creating a stereo pair, the system may cause the indicator lights to flash on all relevant players, and the setup wizard will Until the right pair, the user may be asked to select "front left", then "front right", then "front center", then "rear left", then "rear right", etc. Good. Preferably, only those speakers that can be paired as the next speaker will blink, appropriately narrowing the user's choices.
VII. Conclusion

上述したシステムの部品、要素、および/または機能は、例えば、ハードウェア、ファームウェアにおいておよび/またはソフトウェアの命令のセットとして様々な形態で、単独または組み合わせて実装することができる。特定の実施形態は、コントローラおよび/または再生デバイスなどの処理デバイス上で実行されるための、メモリ、ハードディスク、CD−ROM、DVD、および/またはEPROMなどのコンピュータ読み取り可能な媒体上に常駐する命令のセットとして提供されてもよい。   The components, elements, and / or functions of the systems described above may be implemented alone or in various forms, for example, in hardware, firmware, and / or as a set of software instructions. Certain embodiments are instructions resident on a computer-readable medium, such as a memory, hard disk, CD-ROM, DVD, and / or EPROM, for execution on a processing device, such as a controller and / or playback device. May be provided as a set.

様々な発明が、ある程度の具体性を持って十分に詳細に記載されている。本開示の実施形態は、例示の目的のみで作られており、部品の変更および組み合わせにおいて多くの変更が、特許請求の範囲として本発明の精神および範囲から逸脱せずに行われてもよい。本明細書に記載された実施形態は、情報単位の提示に関していくつかの制限を含むように見えるかもしれないが、形式または配置の点で、実施形態は、そのような実施形態をはるかに超えて適用可能であり、当業者によって理解され得る。したがって、本発明の範囲は、上記した実施形態よりむしろ添付された請求項によって定義される。   The various inventions have been described in sufficient detail with some specificity. The embodiments of the present disclosure have been made for purposes of illustration only, and many changes in component modifications and combinations may be made without departing from the spirit and scope of the invention as claimed. Although the embodiments described herein may appear to include some limitations with respect to presentation of information units, embodiments in form or arrangement are far more than such embodiments. And can be understood by those skilled in the art. Therefore, the scope of the invention is defined by the appended claims rather than by the embodiments described above.

例えば、以下は、上記で提供された記載に基づいて、多くの装置、方法、およびシステムの組み合わせのほんの一部を示している。これらは、非限定的な例示の目的のために提供され、より多くの組み合わせが本明細書に基づいて記載され、クレームにされ得ることが理解される。   For example, the following shows just a few of the many device, method, and system combinations based on the description provided above. It is understood that these are provided for non-limiting illustrative purposes and that more combinations may be described and claimed herein.

1.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理し、第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
1. A device for providing audio in a multi-channel listening environment,
A network interface that enables communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and processing the audio data output through the plurality of speaker drivers, and outputting the outputs from the plurality of speaker drivers according to a first type of pairing. A processor that sets a first equalization and further sets a second equalization of the outputs from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing;
An apparatus comprising:

2.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第1のタイプのパスフィルタと前記第2のタイプのパスフィルタは、互いに異なる、1に記載の装置。 2. The first equalization includes using a first type of pass filter that changes the output based on the first type of pairing, and the second equalization includes The apparatus of claim 1, comprising the use of a second type of pass filter that changes the output based on the first type of pass filter and the second type of pass filter.

3.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 3. The apparatus comprises a playback device, wherein the first type of pairing does not include pairing with another playback device, and wherein the second type of pairing includes one or more other playback devices. A device comprising a pairing of

4.前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、1の装置。 4. The apparatus comprises a playback device, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and wherein the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices. One device, including:

5.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、1に記載の装置。 5. The first type of pairing includes the reproduction of a two-channel sound via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the reproduction of the two channels via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, comprising the reproduction of one or less channels of the channel sound.

6.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは、互いに異なる、1に記載の装置。 6. The first type of pairing includes a reproduction of a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes a second audio channel via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, wherein the first audio channel and the second audio channel are different from each other.

7.前記第1のタイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 7. The first type of pairing includes the reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in a stereo mode, and the second type of pairing includes via the plurality of speaker drivers in a theater mode. The apparatus of claim 1, comprising the reproduction of the audio content.

8.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、1に記載の装置。 8. In the case of the integrated mode, the first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, comprising a reproduction of the audio content.

9.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、1に記載の装置。 9. The processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one of the divided audio channels is output from the plurality of speaker drivers, and at least one of the divided other audio channels is: The apparatus of claim 1, transmitted by the network device on the network.

10.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスをペアにする、1の装置。 10. The apparatus of claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and wherein the network interface receives a signal from a controller over a network and pairs one or more playback devices.

11.前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、1の装置。 11. The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and the network interface receives a signal from a controller over a network and sets the playback device to an integrated mode.

12.前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスが選択されれば、前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、1の装置。 12. The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and includes a button for selecting a channel of the playback device when the playback device is selected.

13.前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、1の装置。 13. The one device, wherein the network is a wireless network.

14.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理するステップ、および
第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するステップ、
を含む、方法。
14. A method for providing audio in a multi-channel listening environment,
Receiving audio data on the network,
Processing the audio data output through a plurality of speaker drivers; and setting a first equalization of the outputs from the plurality of speaker drivers in response to a first type of pairing; Setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to a type of pairing;
Including, methods.

15.前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいてコンテンツを変更させる第1のパスフィルタを使用することを含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第2のパスフィルタを使用することを含み、前記第1のパスフィルタと前記第2のパスフィルタは、互いに異なる、14の方法。 15. The first equalization includes using a first pass filter that modifies content based on the first type of pairing, and the second equalization includes using a first pass filter based on the second pairing. 14. The method of claim 14, comprising using a second pass filter that modifies the content, wherein the first pass filter and the second pass filter are different from each other.

16.前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 16. 14. The method of claim 14, wherein the first type of pairing does not include pairing with another playback device, and wherein the second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices. .

17.前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、14の方法。 17. 14. The method of claim 14, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and wherein the second type of pairing includes pairing with multiple playback devices.

18.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現することを含む、14の方法。 18. The first type of pairing includes reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproducing the two channel sounds via the plurality of speaker drivers. 14. The method of claim 14, comprising reproducing less than one channel of the channel sound.

19.前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは異なる、14の方法。 19. The first type of pairing includes reproducing a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproducing a second audio channel via the plurality of speaker drivers. 14. The method of claim 14, comprising reproducing the audio channels of the first and second audio channels, wherein the first and second audio channels are different.

20.統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してオーディオコンテンツを再現し、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現することを含む、14の方法。 20. In the case of the integrated mode, the first type of pairing reproduces audio content through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing reproduces the audio content through the plurality of speaker drivers. 14. The method of claim 14, comprising reproducing

21.前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、14の方法。 21. The processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one of the divided audio channels is output from the plurality of speaker drivers, and at least one of the divided other audio channels is: 14. The method of 14 transmitted by the network device on the network.

22.前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信することをさらに含む、14の方法。 22. 15. The method of claim 14, further comprising transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers.

23.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するためのシステムであって、
独立して複数のオーディオチャンネルを出力するようにそれぞれ設定された少なくとも3つの再生デバイスのコレクション、各再生デバイスは、ネットワークインターフェース、スピーカードライバ、およびアンプを含む、および
前記再生デバイスのコレクションのうちの少なくとも1つにおいて、前記少なくとも3つの再生デバイスを選択してペアにするプロセッサ、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれは、ペアリングの後、前記少なくとも3つの再生デバイスの他のデバイスから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を備える、システム。
23. A system for providing multi-channel audio playback,
A collection of at least three playback devices, each configured to output a plurality of audio channels independently, each playback device including a network interface, a speaker driver, and an amplifier; and at least one of the collections of playback devices. In one, a processor for selecting and pairing the at least three playback devices, each of the at least three playback devices outputting a different audio channel from another of the at least three playback devices after pairing Set to
A system comprising:

24.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、23のシステム。 24. 23. The system of 23, wherein the at least three playback devices output their respective audio channels synchronously.

25.前記プロセッサは、前記少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、23のシステム。 25. The processor is housed in one of the at least three playback devices, the processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and provides the audio data to others of the at least three playback devices. 23. The system of claim 23, wherein the output is synchronized with their respective audio channels.

26.前記プロセッサは、入ってきたデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも3つの再生デバイスと別のものに送信する、25のシステム。 26. The processor processes the incoming data and keeps one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels locally until all incoming audio tracks are kept locally by the playback device. 25, transmitting the remaining audio tracks to at least three playback devices and another.

27.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェースを介するコマンドに基づいてトリガーされる、23のシステム。 27. 23. The system of 23, wherein the selective pairing is triggered based on a command via a controller interface.

28.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、23のシステム。 28. 23. The system of 23, wherein the selective pairing is triggered in response to an event.

29.前記イベントは、前記複数のオーディオチャンネルに関連するオーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、28のシステム。 29. 28. The system of 28, wherein the event comprises at least one of a change in audio content associated with the plurality of audio channels, a time, and a type of audio content.

30.前記プロセッサは、1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションの変更、および前記ペアとなった再生デバイスとの間での同期の調整によって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更する、23のシステム。 30. 23. The system of 23, wherein the processor changes an equalization of the at least three playback devices by changing an equalization of one or more specific speaker drivers and adjusting synchronization with the paired playback devices.

31.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、30のシステム。 31. The equalization comprises a first type of equalization using a first type of pass filter that modifies a first one of the at least three playback devices based on a first type of pairing, a second type of pairing A second equalization using a second type of pass filter that changes a second of the outputs of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing 30. a third equalization using a third type of pass filter that changes the output of the third one.

32.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルの再現を含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルの再現を含む、31のシステム。 32. The first type of pairing comprises a reproduction of a first audio channel, the second type of pairing comprises a reproduction of a second audio channel, and the third type of pairing comprises: 31. The system of claim 31, including a reproduction of a third audio channel from the plurality of audio channels.

33.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、30のシステム。 33. 30. The system of 30 wherein the equalization is based on at least one of an unpaired mode, a paired mode, an integrated mode, and a group mode for selective pairing of the at least three playback devices.

34.前記少なくとも3つの再生デバイスのコレクションの少なくとも2つは、統合された再生デバイスにグループ化され、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることができる、23のシステム。 34. 23. The method of claim 23, wherein at least two of the collection of at least three playback devices are grouped into an integrated playback device, wherein the integrated playback device can be paired with one or more other playback devices. system.

35.マルチチャンネルオーディオ再生を提供するための方法であって、
少なくとも3つの再生デバイスのコレクションで複数のオーディオチャンネルを含むオーディオデータを受信するステップ、
再生デバイスの前記コレクションの少なくとも1つに収容されたプロセッサを使用し、選択してペアリングするステップ、ここで前記少なくとも3つの再生デバイスは、前記少なくとも3つの再生デバイスのそれぞれが前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものから異なるオーディオチャンネルを出力するように設定される、
を含む、方法。
35. A method for providing multi-channel audio playback, comprising:
Receiving audio data including a plurality of audio channels in a collection of at least three playback devices;
Selecting and pairing using a processor housed in at least one of said collections of playback devices, wherein said at least three playback devices are each one of said at least three playback devices. Set to output a different audio channel from the rest of the device,
Including, methods.

36.前記少なくとも3つの再生デバイスは、それらのそれぞれのオーディオチャンネルを同期して出力する、35の方法。 36. 35. The method of 35, wherein the at least three playback devices synchronously output their respective audio channels.

37.前記プロセッサは、少なくとも3つの再生デバイスの1つに収容され、前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、少なくとも3つの再生デバイスの他のものに提供され、それらのそれぞれのオーディオチャンネルと同期して出力する、35の方法。 37. The processor is housed in one of at least three playback devices, the processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, and is provided to another one of the at least three playback devices. 35. The method of 35, outputting in synchronism with their respective audio channels.

38.前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを前記少なくとも3つの再生デバイスの他のものに送信する、37の方法。 38. The processor processes incoming audio data and locally maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio data is locally maintained by a playback device. 37. The method of 37, wherein the remaining audio tracks are transmitted to others of the at least three playback devices until:

39.前記選択的ペアリングは、コントローラインターフェース介するコマンドに基づいてトリガーされる、35の方法。 39. The method of claim 35, wherein the selective pairing is triggered based on a command via a controller interface.

40.前記選択的ペアリングは、イベントに応答してトリガーされる、35の方法。 40. 35. The method of 35, wherein the selective pairing is triggered in response to an event.

41.前記イベントは、オーディオコンテンツの変化を含む、39の方法。 41. The method of claim 39, wherein the event comprises a change in audio content.

42.1つ以上の特定のスピーカードライバのイコライゼーションを変更すること、および前記ペアになった再生デバイスとの間での同期を調整することによって前記少なくとも3つの再生デバイスのイコライゼーションを変更すること、をさらに含む、35の方法。 42.Changing the equalization of one or more specific speaker drivers and changing the equalization of the at least three playback devices by adjusting synchronization with the paired playback devices. 35. The method of 35, further comprising:

43.前記イコライゼーションは、第1のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの1番目の前記出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタを使用する第1のイコライゼーション、第2のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの2番目の前記出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタを使用する第2のイコライゼーション、第3のタイプのペアリングに基づいて前記少なくとも3つの再生デバイスの3番目の前記出力を変更させる第3のタイプのパスフィルタを使用する第3のイコライゼーション、を含む、42の方法。 43. The equalization comprises a first type of equalization using a first type of pass filter that modifies a first one of the at least three playback devices based on a first type of pairing, a second type of pairing A second equalization using a second type of pass filter that changes a second of the outputs of the at least three playback devices based on a ring, the at least three playback devices based on a third type of pairing 42. The method of claim 42, further comprising a third equalization using a third type of pass filter that changes the output of the third one.

44.前記第1のタイプのペアリングは、第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、および前記第3のタイプのペアリングは、前記複数のオーディオチャンネルから第3のオーディオチャンネルを再現することを含む、43の方法。 44. The first type of pairing includes reproducing a first audio channel; the second type of pairing includes reproducing a second audio channel; and the third type of pairing. 43. The method of claim 43, wherein the pairing comprises reproducing a third audio channel from the plurality of audio channels.

45.前記イコライゼーションは、非ペアモード、ペアモード、統合モード、および前記少なくとも3つの再生デバイスの選択的ペアリングのためのグループモードのうち少なくとも1つに基づく、42の方法。 45. 42. The method of claim 42, wherein the equalization is based on at least one of an unpaired mode, a paired mode, an integrated mode, and a group mode for selective pairing of the at least three playback devices.

46.少なくとも3つの再生デバイスの前記コレクションの少なくとも2つを統合された再生デバイスにグルーピングすることを含み、前記統合された再生デバイスは、1つ以上の別の再生デバイスとペアになることが可能である、35の方法。 46. Grouping at least two of the collections of at least three playback devices into an integrated playback device, wherein the integrated playback device can be paired with one or more other playback devices. , 35 methods.

47.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理するプロセッサ、ここで前記プロセッサは、前記装置と少なくとも第2の装置との間の第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを適用し、前記第1のイコライゼーションに対応しない前記オーディオデータの部分を無視する、プロセッサ、
を備える、装置。
47. An apparatus for providing audio in a multi-channel listening environment,
A network interface that enables communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and a processor for processing the audio data output via the plurality of speaker drivers, wherein the processor is configured to connect the device to the at least second device. A processor that applies a first equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to a first pairing and ignores portions of the audio data that do not correspond to the first equalization.
An apparatus comprising:

48.前記第1のイコライゼーションは、第1のフィルタを使用して、前記装置を介して出力される前記オーディオデータからの1つ以上のオーディオチャンネルの最初の番号を選択し、前記オーディオデータからの前記残りの1つ以上のチャンネルを無視して前記第2の装置による出力を独立して処理する、47の装置。 48. The first equalization uses a first filter to select a first number of one or more audio channels from the audio data output through the device, and to select the first number of the remaining audio channels from the audio data. 47. The apparatus of claim 47, wherein the processing by the second apparatus is processed independently, ignoring one or more channels of.

49.前記プロセッサは、トリガーに応答して前記装置と前記第2の装置とを選択してペアにする、47の装置。 49. 47. The device of 47, wherein the processor selects and pairs the device and the second device in response to a trigger.

50.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、49の装置。 50. 49. The apparatus of 49, wherein the trigger comprises at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content.

51.マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供するための装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを介して出力される前記オーディオデータを処理し、外部トリガーに基づいて、第1のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
51. An apparatus for providing audio in a multi-channel listening environment,
A network interface that enables communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and processing the audio data output via the plurality of speaker drivers, and the plurality of speaker drivers according to a first pairing based on an external trigger. A processor for setting a first equalization of the output from the multiplexor, and further setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing;
An apparatus comprising:

52.前記トリガーは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含む、51の装置。 52. 51. The device of 51, wherein the trigger comprises at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content.

53.統合された再生デバイスにグループ化された複数の再生デバイスを備える、装置。 53. An apparatus comprising a plurality of playback devices grouped into an integrated playback device.

54.前記複数の再生デバイスの少なくとも1つのイコライゼーションは、前記統合の結果として変更される、請求項54の装置。 54. The apparatus of claim 54, wherein at least one equalization of the plurality of playback devices is changed as a result of the integration.

55.前記統合された再生デバイスは、1つ以上の再生デバイスとさらにペアにされる、請求項53の装置。 55. 54. The apparatus of claim 53, wherein the integrated playback device is further paired with one or more playback devices.

56.前記複数の再生デバイスは、互いにワイヤレスでグループ化される、請求項53の装置。 56. 54. The apparatus of claim 53, wherein the plurality of playback devices are wirelessly grouped together.

57.ネットワークとの通信を可能にするためのネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上でオーディオデータを受信する、少なくとも1つのスピーカードライバ、前記少なくとも1つのスピーカードライバに電力を供給するアンプと、2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち単一のチャンネルが前記2つ以上のチャンネルオーディオデータを処理し、前記少なくとも1つのスピーカードライバを介して出力されるプロセッサ、を備え、前記2つ以上のチャンネルオーディオデータのうち前記残りのチャンネルは、複数の再生デバイスを通して出力される前記ネットワークインターフェースを介して送信される、装置。 57. A network interface for enabling communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network, at least one speaker driver, an amplifier for powering the at least one speaker driver; A processor, wherein a single channel of the two or more channel audio data processes the two or more channel audio data and is output via the at least one speaker driver; The apparatus wherein the remaining channels of data are transmitted over the network interface output through a plurality of playback devices.

58.3つ以上の再生デバイスをワイヤレスでペアリングすることを含む、方法。 58. A method comprising wirelessly pairing three or more playback devices.

Claims (29)

マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する装置であって、
ネットワークとの通信を可能にするネットワークインターフェース、ここで前記ネットワークインターフェースは、前記ネットワーク上のオーディオデータを受信する、
複数のスピーカードライバ、
前記複数のスピーカードライバに電力を供給するアンプ、および
前記複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理し、第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの出力の第2のイコライゼーションを設定するプロセッサ、
を備える、装置。
A device for providing audio in a multi-channel listening environment,
A network interface that enables communication with a network, wherein the network interface receives audio data on the network;
Multiple speaker drivers,
An amplifier for supplying power to the plurality of speaker drivers; and processing the audio data output through the plurality of speaker drivers, and outputting the outputs from the plurality of speaker drivers according to a first type of pairing. A processor for setting a first equalization and further setting a second equalization of the outputs from the plurality of speaker drivers in response to a second pairing;
An apparatus comprising:
前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第1のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のタイプのペアリングに基づいて出力を変更させる第2のタイプのパスフィルタの使用を含み、前記第1のタイプのパスフィルタと前記第2のタイプのパスフィルタは、互いに異なる、請求項1に記載の装置。   The first equalization includes the use of a first type of pass filter that changes the output based on the first type of pairing, and the second equalization includes applying a second type of pairing to the second type of pairing. The apparatus of claim 1, comprising using a second type of pass filter that changes output based on the first type of pass filter and the second type of pass filter. 前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項1に記載の装置。   The apparatus comprises a playback device, wherein the first type of pairing does not include pairing with another playback device, and wherein the second type of pairing includes one or more other playback devices. The device of claim 1, comprising: 前記装置は、再生デバイスを備え、前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項1に記載の装置。   The apparatus comprises a playback device, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and wherein the second type of pairing includes pairing with a plurality of playback devices. The device of claim 1, comprising: 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての2つのチャンネルサウンドの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルの再現を含む、請求項1に記載の装置。   The first type of pairing includes the reproduction of a two-channel sound via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes the reproduction of the two channels via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, wherein the apparatus comprises a reproduction of one or less channels of the channel sound. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第1のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての第2のオーディオチャンネルの再現を含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは、互いに異なる、請求項1に記載の装置。   The first type of pairing includes a reproduction of a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes a second audio channel via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, wherein the first audio channel and the second audio channel are different from each other. 前記第1のタイプのペアリングは、ステレオモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、シアターモードにおいて前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、請求項1に記載の装置。   The first type of pairing includes the reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers in a stereo mode, and the second type of pairing includes via the plurality of speaker drivers in a theater mode. Apparatus according to claim 1, comprising a reproduction of the audio content. 統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介してのオーディオコンテンツの再現を含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介しての前記オーディオコンテンツの再現を含む、請求項1に記載の装置。   In the case of the integrated mode, the first type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproduction of audio content via the plurality of speaker drivers. The apparatus of claim 1, wherein the apparatus comprises a reproduction of the audio content. 前記プロセッサは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けるように設定され、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークデバイスによって送信される、請求項1に記載の装置。   The processor is configured to divide the audio data into a plurality of audio channels, at least one of the divided audio channels is output from the plurality of speaker drivers, and at least one of the divided other audio channels is: The apparatus of claim 1, wherein the apparatus is transmitted by the network device on the network. 前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、1つ以上の再生デバイスとペアにする、請求項1に記載の装置。   The apparatus of claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and wherein the network interface receives a signal from a controller over a network and pairs with one or more playback devices. 前記装置は、再生デバイスであり、前記ネットワークインターフェースは、ネットワーク上でコントローラからの信号を受信し、再生デバイスを統合モードに設定する、請求項1に記載の装置。   The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and wherein the network interface receives a signal from a controller over a network and sets the playback device to an integrated mode. 前記装置は、再生デバイスであって、前記再生デバイスが選択されれば、前記再生デバイスのチャンネルを選択するボタンを備える、請求項1に記載の装置。   The apparatus according to claim 1, wherein the apparatus is a playback device, and comprises a button for selecting a channel of the playback device when the playback device is selected. 前記ネットワークは、ワイヤレスネットワークである、請求項1に記載の装置。   The apparatus of claim 1, wherein the network is a wireless network. 前記プロセッサは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して前記装置と第2の装置とを選んでペアにする、請求項1に記載の装置。   The processor of claim 1, wherein the processor selects and pairs the device and a second device in response to a trigger including at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content. The described device. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、前記オーディオデータをオーディオチャンネルに分け、1つ以上の別の再生デバイスに提供し、それらの複数のオーディオチャンネルを同期して出力する、請求項1に記載の装置。   The processor of claim 1, wherein the processor processes incoming audio data, divides the audio data into audio channels, provides the audio data to one or more other playback devices, and synchronously outputs the plurality of audio channels. An apparatus according to claim 1. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、そしてすべての入ってくるオーディオデータが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項1に記載の装置。   The processor processes incoming audio data, locally maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and all incoming audio data is locally maintained by a playback device. The apparatus of claim 1, wherein the remaining audio tracks are transmitted to at least one other playback device until the remaining audio tracks are transmitted. 前記プロセッサは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2の装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項1に記載の装置。   The processor processes incoming audio data, maintains one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and stores at least one or more other audio tracks processed by the second device. The apparatus of claim 1 ignoring. マルチチャンネルリスニング環境にオーディオを提供する方法であって、
ネットワーク上のオーディオデータを受信するステップ、
複数のスピーカードライバを通って出力される前記オーディオデータを処理するステップ、および
第1のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第1のイコライゼーションを設定し、さらに第2のタイプのペアリングに応じて前記複数のスピーカードライバからの前記出力の第2のイコライゼーションを設定するステップ、
を含む、方法。
A method for providing audio in a multi-channel listening environment,
Receiving audio data on the network,
Processing the audio data output through a plurality of speaker drivers; and setting a first equalization of the outputs from the plurality of speaker drivers in response to a first type of pairing; Setting a second equalization of the output from the plurality of speaker drivers according to a type of pairing;
Including, methods.
前記第1のイコライゼーションは、前記第1のタイプのペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第1のパスフィルタを使用することを含み、前記第2のイコライゼーションは、前記第2のペアリングに基づいて前記コンテンツを変更させる第2のパスフィルタを使用することを含み、前記第1のパスフィルタと前記第2のパスフィルタは、互いに異なる、請求項18に記載の方法。
The first equalization includes using a first pass filter that modifies the content based on the first type of pairing, and the second equalization includes using a first pass filter based on the second pairing. 20. The method of claim 18, comprising using a second pass filter to cause the content to be modified by the first pass filter and the second pass filter.
前記第1のタイプのペアリングは、他の再生デバイスとのペアリングを含まず、前記第2のタイプのペアリングは、1つ以上の別の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項18に記載の方法。   20. The first type of pairing does not include pairing with another playback device, and the second type of pairing includes pairing with one or more other playback devices. The method described in. 前記第1のタイプのペアリングは、第2の再生デバイスとのペアリングを含み、前記第2のタイプのペアリングは、複数の再生デバイスとのペアリングを含む、請求項18に記載の方法。   19. The method of claim 18, wherein the first type of pairing includes pairing with a second playback device, and wherein the second type of pairing includes pairing with multiple playback devices. . 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して2つのチャンネルサウンドを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記2つのチャンネルサウンドの1つ以下のチャンネルを再現することを含む、請求項18に記載の方法。   The first type of pairing includes reproducing two channel sounds via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproducing the two channel sounds via the plurality of speaker drivers. 19. The method of claim 18, comprising reproducing less than one channel of the channel sound. 前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第1のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して第2のオーディオチャンネルを再現することを含み、前記第1のオーディオチャンネルと前記第2のオーディオチャンネルは異なる、請求項18に記載の方法。   The first type of pairing includes reproducing a first audio channel via the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing includes reproducing a second audio channel via the plurality of speaker drivers. 19. The method of claim 18, comprising reproducing the audio channels of the first and second audio channels, wherein the first audio channel and the second audio channel are different. 統合モードの場合、前記第1のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現し、前記第2のタイプのペアリングは、前記複数のスピーカードライバを介して前記オーディオコンテンツを再現することを含む、請求項18に記載の方法。   In the case of the integrated mode, the first type of pairing reproduces the audio content through the plurality of speaker drivers, and the second type of pairing reproduces the audio content through the plurality of speaker drivers. 19. The method of claim 18, comprising reproducing the content. 前記処理するステップと前記設定するステップとは、前記オーディオデータを複数のオーディオチャンネルに分けることを含み、分けられた少なくとも1つのオーディオチャンネルは、前記複数のスピーカードライバから出力され、分けられた少なくとも1つの別のオーディオチャンネルは、前記ネットワーク上の前記ネットワークインターフェースによって送信される、請求項18に記載の方法。   The processing step and the setting step include dividing the audio data into a plurality of audio channels, wherein at least one of the divided audio channels is output from the plurality of speaker drivers and at least one of the divided audio channels is output. 19. The method according to claim 18, wherein two different audio channels are transmitted by the network interface on the network. 前記複数のスピーカードライバから出力される前記オーディオデータのチャンネルを選択するコントローラに前記ネットワーク上で信号を送信することをさらに含む、請求項18に記載の方法。   19. The method of claim 18, further comprising transmitting a signal over the network to a controller that selects a channel of the audio data output from the plurality of speaker drivers. 前記処理するステップは、制御インターフェースコマンド、オーディオコンテンツの変化、時間、およびオーディオコンテンツのタイプの少なくとも1つを含むトリガーに応答して前記装置と第2の装置とを選んでペアにする、請求項18に記載の方法。   The method of claim 1, wherein the processing step selects and pairs the device and the second device in response to a trigger including at least one of a control interface command, a change in audio content, a time, and a type of audio content. 19. The method according to 18. 前記処理するステップは、入ってきたデータを処理することをさらに含み、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックをローカルに保持し、すべての入ってくるオーディオトラックが再生デバイスによってローカルに保持されるまで、残りのオーディオトラックを少なくとも1つの他の再生デバイスに送信する、請求項18に記載の方法。   Said processing step further comprises processing incoming data, wherein one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels are kept locally, and all incoming audio tracks are processed by the playback device. 19. The method of claim 18, wherein the remaining audio tracks are transmitted to at least one other playback device until held locally. 前記処理するステップは、入ってくるオーディオデータを処理し、1つ以上のオーディオチャンネルに対応する1つ以上のオーディオトラックを保持し、少なくとも第2の装置によって処理される1つ以上の他のオーディオトラックを無視する、請求項18に記載の方法。   The processing comprises processing incoming audio data, maintaining one or more audio tracks corresponding to one or more audio channels, and receiving at least one or more other audio signals processed by a second device. 19. The method of claim 18, wherein tracks are ignored.
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