JP2020022597A - プログラム、投影システム及びコンピュータ装置 - Google Patents
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Abstract
Description
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成手段、を含み、前記制御手段は、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する。
図1は、本発明の実施形態の少なくとも一つに対応する投影システム100の構成の例を示すブロック図である。図1に示すように、投影システム100は、コンピュータ装置20、投影装置30、複数の検出センサ40(40A〜40C)を含んでいる。なお、投影システム100の構成は、これに限定さるものではない。
画像生成部23は、配置面を含む仮想空間の投影画像を生成するとともに、投影装置30に送信する。
本実施形態の例では、システム100の例であるシステム100Bについて説明する。図7は、投影システム100の例であるシステム100Bの構成の例を示すブロック図である。図8は、仮想空間60の一例を示す図である。
図12は、システム100の例であるシステム100Cの構成の例を示すブロック図である。図13は、仮想空間60の一例を示す図である。本実施形態の例の投影システム100Cは、コンピュータ装置20C、投影装置30、複数の検出センサ40(40A〜40F)を含んでいる。
上述した実施形態の説明は、少なくとも下記発明を、当該発明の属する分野における通常の知識を有する者がその実施をすることができるように記載した。
仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、通信又は接続が可能なコンピュータ装置において実行されるプログラムであって、
前記コンピュータ装置を、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得機能、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する機能であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御機能、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成機能、
を実現させ、
前記制御機能では、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する機能、
を実現させるプログラム。
前記検出結果には、前記検出センサから被検出物までの距離と、検出センサの向きに対する被検出物及び該検出センサを結ぶ線分の角度と、が含まれ、
前記投影面の投影領域と前記配置面とは相似形であり、該投影領域の基準位置と該配置面の基準位置とが対応付けられ、
前記制御機能では、前記検出結果に加え、記憶部に記憶されている前記投影領域の寸法情報、前記複数の検出センサの配置位置、向き及びレーザの照射範囲の情報に基づいて、前記配置面上の位置を算出する機能、
前記画像生成機能では、前記配置面の画像を投影画像として生成するとともに、前記投影装置に送信する機能、
を実現させる[1]に記載のプログラム。
前記制御機能では、前記仮想の特定オブジェクトと、他の仮想オブジェクトとの衝突判定を行って該他の仮想オブジェクトの動作を制御する機能、
を実現させる[1]又は[2]に記載のプログラム。
前記制御機能では、同一の被検出物を2以上の前記検出センサが検出した場合、各検出センサの検出結果に基づいて算出した前記配置面上の位置の平均値を、該被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトの配置面上の位置とする機能、
を実現させる[1]〜[3]のいずれかに記載のプログラム。
前記仮想空間は、プレイヤが仮想の攻撃用オブジェクトを用いて仮想の敵オブジェクトに攻撃を行うビデオゲームの仮想空間であり、
前記被検出物は、ビデオゲームのプレイヤであり、
前記制御機能では、
仮想の敵オブジェクト及び仮想の攻撃用オブジェクトの移動を含む動作を制御する機能、
前記仮想の特定オブジェクトと前記仮想の攻撃用オブジェクトとの衝突判定を行って、該攻撃用オブジェクトの移動方向を制御する機能、
前記仮想の攻撃用オブジェクトと前記仮想の敵オブジェクトとの衝突判定を行って、該仮想の敵オブジェクトへの攻撃処理を実行する機能、
を実現させる[3]に記載のプログラム。
前記仮想の特定オブジェクトは、前記投影画像に表示されない仮想オブジェクトである、
[1]〜[5]のいずれかに記載のプログラム。
前記取得機能は、前記検出センサである1軸走査型の測域センサから検出結果を取得する機能、
を実現させる[1]〜[6]のいずれかに記載のプログラム。
仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、該投影装置及び検出センサと通信又は接続が可能なコンピュータ装置とを備えた投影システムであって、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得手段、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する手段であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御手段、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成手段、
を含み、
前記制御手段は、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する、投影システム。
仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、通信又は接続が可能なコンピュータ装置であって、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得手段、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する手段であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御手段、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成手段、
を含み、
前記制御手段は、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する、コンピュータ装置。
仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、通信又は接続が可能なコンピュータ装置に、投影画像を生成させる画像生成方法であって、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得処理、
前記仮想空間内のオブジェクトの動作を制御する機能であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御処理、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成処理、
を含み、
前記制御処理では、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する処理、
を含む画像生成方法。
21 取得部
22 オブジェクト制御部
23 画像生成部
30 投影装置
40 検出センサ
50投影面
51 投影領域
60 仮想空間
61 配置面
100 投影システム
AO 攻撃用オブジェクト
EC 敵キャラクタ
VO 仮想オブジェクト(特定オブジェクト)
PL ユーザ(プレイヤ)
Claims (8)
- 仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、通信又は接続が可能なコンピュータ装置において実行されるプログラムであって、
前記コンピュータ装置を、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得機能、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する機能であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御機能、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成機能、
を実現させ、
前記制御機能では、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する機能、
を実現させるプログラム。 - 前記検出結果には、前記検出センサから被検出物までの距離と、検出センサの向きに対する被検出物及び該検出センサを結ぶ線分の角度と、が含まれ、
前記投影面の投影領域と前記配置面とは相似形であり、該投影領域の基準位置と該配置面の基準位置とが対応付けられ、
前記制御機能では、前記検出結果に加え、記憶部に記憶されている前記投影領域の寸法情報、前記複数の検出センサの配置位置、向き及びレーザの照射範囲の情報に基づいて、前記配置面上の位置を算出する機能、
前記画像生成機能では、前記配置面の画像を投影画像として生成するとともに、前記投影装置に送信する機能、
を実現させる請求項1に記載のプログラム。 - 前記制御機能では、前記仮想の特定オブジェクトと、他の仮想オブジェクトとの衝突判定を行って該他の仮想オブジェクトの動作を制御する機能、
を実現させる請求項1又は2に記載のプログラム。 - 前記制御機能では、同一の被検出物を2以上の前記検出センサが検出した場合、各検出センサの検出結果に基づいて算出した前記配置面上の位置の平均値を、該被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトの配置面上の位置とする機能、
を実現させる請求項1〜3のいずれかに記載のプログラム。 - 前記仮想空間は、プレイヤが仮想の攻撃用オブジェクトを用いて仮想の敵オブジェクトに攻撃を行うビデオゲームの仮想空間であり、
前記被検出物は、ビデオゲームのプレイヤであり、
前記制御機能では、
仮想の敵オブジェクト及び仮想の攻撃用オブジェクトの移動を含む動作を制御する機能、
前記仮想の特定オブジェクトと前記仮想の攻撃用オブジェクトとの衝突判定を行って、該攻撃用オブジェクトの移動方向を制御する機能、
前記仮想の攻撃用オブジェクトと前記仮想の敵オブジェクトとの衝突判定を行って、該仮想の敵オブジェクトへの攻撃処理を実行する機能、
を実現させる請求項3に記載のプログラム。 - 前記仮想の特定オブジェクトは、前記投影画像に表示されない仮想オブジェクトである、
請求項1〜5のいずれかに記載のプログラム。 - 仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、該投影装置及び検出センサと通信又は接続が可能なコンピュータ装置とを備えた投影システムであって、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得手段、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する手段であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御手段、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成手段、
を含み、
前記制御手段は、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する、投影システム。 - 仮想空間の画像である投影画像を投影面に投影する投影装置と、前記投影面に略平行に該投影面上をレーザで走査して該投影面上の被検出物を検出する検出センサであって該投影面の周囲又は/及び該投影面上の複数の位置に配置された複数の検出センサと、通信又は接続が可能なコンピュータ装置であって、
前記複数の検出センサのそれぞれから検出結果を取得する取得手段、
前記仮想空間内の仮想オブジェクトの動作を制御する手段であって、被検出物に対応する仮想の特定オブジェクトを該仮想空間の配置面上に配置する制御手段、
前記配置面を含む前記仮想空間の投影画像を生成するとともに、前記投影装置に送信する画像生成手段、
を含み、
前記制御手段は、前記検出結果に基づいて被検出物の前記投影面上での位置に対応する前記配置面上の位置を算出し、算出した該配置面上の位置に前記仮想の特定オブジェクトを配置する、コンピュータ装置。
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WO2022080260A1 (ja) * | 2020-10-13 | 2022-04-21 | パナソニックIpマネジメント株式会社 | 設置情報取得方法、補正方法、プログラム、及び設置情報取得システム |
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JP2017072560A (ja) * | 2015-10-09 | 2017-04-13 | ソニー株式会社 | 情報処理装置、位置および/または姿勢の推定方法、およびコンピュータプログラム |
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"ありそうでなかった!プロジェクションマッピングで体を動かしながら遊ぶ「エアホッケー」 特集:SPOR", [ONLINE], JPN7019003532, 2 August 2018 (2018-08-02), ISSN: 0004288183 * |
"レーザー距離計の測定原理(仕組み) 株式会社ムーヴ", [ONLINE], JPN7019003533, 26 April 2018 (2018-04-26), ISSN: 0004288185 * |
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