JP2019217112A - Slot machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部の表示結果に応じて所定の入賞が発生可能なスロットマシンに関する。 The present invention relates to a slot machine capable of generating a predetermined prize according to a display result of a variable display unit capable of variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified.
この種のスロットマシンとしては、入賞が発生したときに、リールを背後から照射するリールバックランプを所定の態様で点灯させることなどにより、入賞が発生したことを報知する入賞報知演出を実行するものが提案されている(例えば、特許文献1参照)。 As a slot machine of this type, when a prize is generated, a reel back lamp for irradiating a reel from behind is illuminated in a predetermined mode, and the like, thereby executing a prize notification effect for notifying that a prize has been generated. Has been proposed (for example, see Patent Document 1).
特許文献1に記載のスロットマシンでは、遊技の進行に応じた個々の動作が一連の動作として繰り返されるようになっており、これらの動作が適正に行われるとは限らず、途中で電力供給が停止する場合など、種々の状況が複合して発生し得る。
In the slot machine described in
本発明は、種々の状況が複合して発生した場合でも適切な制御を行うことが可能なスロットマシンを提供することを目的とする。 An object of the present invention is to provide a slot machine capable of performing appropriate control even when various situations occur in combination.
本発明の請求項1に記載のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報を変動表示可能な可変表示部を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、全ての可変表示部に表示結果が導出され、かつ最後に表示結果が導出された可変表示部である最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された後に、表示結果組合せが入賞が発生する入賞表示結果組合せであるか否かを判定する入賞判定を行う入賞判定手段を含み、
前記演出制御手段は、
前記入賞判定により前記入賞表示結果組合せであると判定されたときに、入賞報知演出を実行可能な入賞報知演出実行手段と、
前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作情報を示唆する操作情報示唆演出を実行する操作情報示唆演出手段と、
特典の付与に関する情報を示唆する特典示唆演出を実行する特典示唆演出手段と、
を含み、
前記入賞判定手段は、前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記入賞判定を行い、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記スロットマシンに対する電力供給が開始してから前記入賞判定が行われるまでの期間が、前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除されてから前記入賞判定が行われるまでの期間よりも長くなるように設定されており、
前記入賞報知演出実行手段は、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、第1態様で前記入賞報知演出を実行し、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、第2態様で前記入賞報知演出を実行し、
前記操作情報示唆演出が実行されかつ前記特典示唆演出が実行されているときに前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記操作情報示唆演出は再開される一方で前記特典示唆演出は再開されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合に、電力供給が開始してから入賞判定が行われるまでの期間が、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された場合に、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除されてから入賞判定が行われるまでの期間よりも長くなるように設定されており、電力供給停止前の状態に復帰させるのに伴う制御に要する時間が十分に確保されるため、入賞表示結果組合せが導出された後、入賞判定が行われる前に電力供給が停止した場合でも適切な制御を行うことができる。
また、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された場合には、第1態様で入賞報知演出が実行される一方、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合には、第2態様で入賞報知演出が実行されるので、入賞判定が行われる前に電力供給が停止した場合でも適切な制御を行うことができる。
また、特典示唆演出を再開しないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、操作情報示唆演出は再開するので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。
The slot machine according to
A plurality of variable display units capable of variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified,
Deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to a display result combination that is a combination of display results of a plurality of variable display units,
Game control means for controlling the game,
Effect control means for controlling the effect,
Derivation operation means operated by a player to derive a display result;
With
The game control means, after the display result is derived on all the variable display units, and after the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit which is the variable display unit from which the display result was derived last is released A prize determination means for performing a prize determination to determine whether the display result combination is a prize display result combination in which a prize occurs,
The effect control means,
A prize notification effect execution means capable of executing a prize information effect when it is determined by the prize determination that the combination is the prize display result combination;
Operation information suggestion effect means for executing an operation information suggestion effect indicating operation information capable of specifying an operation mode of the derivation operation means,
A privilege suggestion means for executing a privilege suggestion effect suggesting information on granting a privilege,
Including
The prize determination means determines that the prize display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped while the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is continued, and the final variable display is performed. When the power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the section is released, the winning determination is performed,
The winning display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped while the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the derivation corresponding to the final variable display section is performed. When the power supply to the slot machine is started in a state in which the operation of the operation means is released, a period from the start of the power supply to the slot machine to the time when the winning determination is performed is determined by the winning display result combination. The operation of the derivation operation unit corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply to the slot machine while the operation of the derivation operation unit corresponding to the final variable display unit is continued. Is released, the winning determination is performed after the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is released. Is set to be longer than the period of up to,
The winning notification effect execution means,
The winning display result combination is derived, and the power supply to the slot machine is stopped without stopping the power supply to the slot machine in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued, and the final variable display unit is supported. When the operation of the deriving operation means is released, the winning notification effect is executed in the first mode,
The winning display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the operation of the derivation operation means is released. When the power supply to the slot machine is started in the state, the winning notification effect is executed in the second mode,
When the power supply to the slot machine is stopped and the power supply is restarted when the operation information suggestion effect is executed and the privilege suggestion effect is executed, the operation information suggestion effect is restarted while the operation information suggestion effect is restarted. It is characterized in that the benefit suggestion production is not restarted.
According to this feature, the winning display result combination is derived, the power supply is stopped in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the derivation operation means corresponding to the final variable display section is stopped. When the power supply is started in a state where the operation is released, the period from the start of the power supply to the time when the prize determination is performed is a prize display result combination, and the derivation operation means corresponding to the final variable display unit When the operation of the deriving operation unit corresponding to the final variable display unit is released without stopping the power supply while the operation of the operation is continued, the operation of the deriving operation unit corresponding to the final variable display unit is released. It is set so as to be longer than the period from when the prize is determined until the prize determination is performed, and the time required for the control required to return to the state before the power supply is stopped is sufficiently secured. After allowed is derived, winning determination can perform appropriate control even when the power supply stops before that takes place.
Further, the winning display result combination is derived, and the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply while the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued. In the case of cancellation, the prize notification effect is executed in the first mode, the prize display result combination is derived, and the power supply is performed in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued. When the power supply is started in a state where the operation is stopped and the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is released, a prize notification effect is performed in the second mode, so before the prize determination is performed. Appropriate control can be performed even when the power supply is stopped.
Further, by not restarting the privilege suggestion effect, the control after the power supply is restarted can be simplified, and the operation information suggestion effect can be restarted, thereby preventing the player from being disadvantaged.
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであって良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を有するものであっても良い。 It should be noted that the present invention may have only the matters specifying the invention described in the claims of the present invention, or may have configurations other than the matters specifying the invention together with the matters specifying the invention described in the claims of the present invention. It may be something.
本発明に係るスロットマシンを実施するための形態について以下に説明する。 An embodiment for implementing the slot machine according to the present invention will be described below.
形態1のスロットマシンは、
各々が識別可能な複数種類の識別情報(図柄)を変動表示可能な可変表示部(リール2L、2C、2R)を複数備え、
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシン(スロットマシン1)において、
遊技の制御を行う遊技制御手段(メイン制御部41)と、
演出の制御を行う演出制御手段(サブ制御部91)と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)と、
を備え、
前記遊技制御手段は、全ての可変表示部に表示結果が導出され(すべてのリール2L、2C、2Rが停止されること)、かつ最後に表示結果が導出された可変表示部である最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が解除された後に、表示結果組合せが入賞が発生する入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)であるか否かを判定する入賞判定(入賞判定処理)を行う入賞判定手段を含み、
前記演出制御手段は、前記入賞判定(入賞判定処理)により前記入賞表示結果組合せであると判定されたときに、入賞報知演出を実行可能な入賞報知演出実行手段を含み、
を備え、
前記入賞判定手段は、前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記入賞判定(入賞判定処理)を行い、
前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記スロットマシンに対する電力供給が開始してから前記入賞判定(入賞判定処理)が行われるまでの期間が、前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除されてから前記入賞判定(入賞判定処理)が行われるまでの期間よりも長くなるように設定されており、
前記入賞報知演出実行手段は、
前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて行う態様)で前記入賞報知演出を実行し、
前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、第2態様(第1態様とは異なる態様)で前記入賞報知演出を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合に、電力供給が開始してから入賞判定が行われるまでの期間が、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された場合に、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除されてから入賞判定が行われるまでの期間よりも長くなるように設定されており、電力供給停止前の状態に復帰させるのに伴う制御に要する時間が十分に確保されるため、入賞表示結果組合せが導出された後、入賞判定が行われる前に電力供給が停止した場合でも適切な制御を行うことができる。
また、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された場合には、第1態様で入賞報知演出が実行される一方、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合には、第2態様で入賞報知演出が実行されるので、入賞判定が行われる前に電力供給が停止した場合でも適切な制御を行うことができる。
The slot machine of
A plurality of variable display units (
In a slot machine (slot machine 1), a display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a prize can be generated according to a display result combination which is a combination of the display results of the plurality of variable display units.
Game control means (main control unit 41) for controlling the game,
Effect control means (sub-control unit 91) for controlling the effect,
Derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R) operated by the player to derive the display result;
With
The game control means is configured to derive the display result on all the variable display units (all the
The effect control means includes a prize notification effect execution means capable of executing a prize information effect when it is determined by the prize determination (winning determination processing) that the combination is the prize display result combination,
With
In the state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued. When the power supply to the slot machine is stopped and the power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is released, the winning determination (winning determination processing) Do
The power supply to the slot machine is performed in a state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display portion is continued. Is stopped and the power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display section is released. During the period until the (winning determination process) is performed, the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived, and the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit (third stop operation) The operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply to the slot machine in a state where If it is divided, it is set to be longer than the period from being released operation of the derivation operation means corresponding to said final variable display portion to the winning determination (winning determination process) is performed,
The winning notification effect execution means,
The power supply to the slot machine is performed in a state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display portion is continued. When the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is released without stopping, the first mode (using the
The power supply to the slot machine is performed in a state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display portion is continued. Is stopped, and when the power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the deriving operation means is released, the winning notification effect is executed in a second mode (a mode different from the first mode). Features.
According to this feature, the winning display result combination is derived, the power supply is stopped in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the derivation operation means corresponding to the final variable display section is stopped. When the power supply is started in a state where the operation is released, the period from the start of the power supply to the time when the prize determination is performed is a prize display result combination, and the derivation operation means corresponding to the final variable display unit When the operation of the deriving operation unit corresponding to the final variable display unit is released without stopping the power supply while the operation of the operation is continued, the operation of the deriving operation unit corresponding to the final variable display unit is released. It is set so as to be longer than the period from when the prize is determined until the prize determination is performed, and the time required for the control required to return to the state before the power supply is stopped is sufficiently secured. After allowed is derived, winning determination can perform appropriate control even when the power supply stops before that takes place.
Further, the winning display result combination is derived, and the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply while the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued. In the case of cancellation, the prize notification effect is executed in the first mode, the prize display result combination is derived, and the power supply is performed in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued. When the power supply is started in a state where the operation is stopped and the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is released, a prize notification effect is performed in the second mode, so before the prize determination is performed. Appropriate control can be performed even when the power supply is stopped.
形態2のスロットマシンは、形態1に記載のスロットマシンであって、
前記入賞判定手段は、前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)がされている状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が解除されるまで前記入賞判定(入賞判定処理)を行わない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除されていないにも関わらず、瞬間的な停電により入賞判定が行われてしまうことを防止できる。
The slot machine according to
In the state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued. When the power supply to the slot machine is stopped in a state where the power supply to the slot machine is stopped and the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is performed (third stop operation), the power supply to the slot machine is started. The winning determination (winning determination process) is not performed until the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the variable display unit is released.
According to this feature, it is possible to prevent a winning determination from being performed due to a momentary power failure even though the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit has not been released.
形態3のスロットマシンは、形態1または2に記載のスロットマシンであって、
第1演出手段(液晶表示器51)と、
前記第1演出手段とは異なる第2演出手段(リールLED55)と、
を備え、
前記演出制御手段は、前記スロットマシンに対する電力供給が開始された後、前記第1演出手段(液晶表示器51)に特定演出(通常演出や有利状態演出等)を実行させるための準備処理(液晶表示器51のRAMに画像データ等を読み込ませる処理)を実行するとともに、前記準備処理の実行を開始してから終了するまでの準備期間に亘って前記第1演出手段(液晶表示器51)の制御態様が特定態様(ローディング画像)となるように制御する準備処理手段を含み、
前記入賞報知演出実行手段は、前記第2演出手段(リールLED55)による前記入賞報知演出を実行させることが可能であり、
前記第2態様は、前記準備期間が経過するまで前記第2演出手段(リールLED55)に前記入賞報知演出を実行させず、前記準備期間が経過したときに前記第2演出手段(リールLED55)に前記入賞報知演出を実行させる態様である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合には、第1演出手段に特定演出を実行させるための準備処理が実行される準備期間が経過するまで入賞報知演出を実行させず、準備期間が経過したときに入賞報知演出を実行させるので、入賞報知演出が準備処理の邪魔となることがなく、好適なタイミングで入賞報知演出を実行させることができる。
The slot machine according to
First directing means (liquid crystal display 51),
A second production means (reel LED 55) different from the first production means,
With
After the power supply to the slot machine is started, the effect control means performs a preparation process (liquid crystal display) for causing the first effect means (the liquid crystal display 51) to execute a specific effect (normal effect, advantageous state effect, or the like). (A process of reading image data or the like into the RAM of the display unit 51), and the first rendering means (the liquid crystal display unit 51) for a preparation period from the start of the preparation process to the end thereof. A preparation mode for controlling the control mode to be a specific mode (loading image);
The winning notification effect execution means can execute the winning information effect by the second effect means (reel LED 55),
In the second aspect, the second effect means (reel LED 55) does not execute the winning notification effect until the preparation period elapses, and the second effect means (reel LED 55) does not operate when the preparation period elapses. In this embodiment, the prize notification effect is executed.
According to this feature, the winning display result combination is derived, the power supply is stopped in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the derivation operation means corresponding to the final variable display section is stopped. When the power supply is started in a state in which the operation is released, the prize notification effect is not executed until the preparation period in which the preparation process for causing the first effect unit to execute the specific effect is performed, and the preparation period is not performed. Is executed when elapses, the prize information effect can be executed at a suitable timing without the prize information effect interfering with the preparation process.
形態4のスロットマシンは、形態3に記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、前記準備期間(液晶表示器51にローディング画像が表示される期間)に亘って前記第2演出手段(リールLED55)の制御態様が所定態様(起動時態様)となるように制御する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、準備期間に亘って第1演出手段の制御態様が特定態様となるだけでなく第2演出手段の制御態様も所定態様となるので、準備処理の実行中であることを認識し易くなる。
The slot machine according to
The effect control means is configured so that the control mode of the second effect means (reel LED 55) is in a predetermined mode (start mode) over the preparation period (a period in which the loading image is displayed on the liquid crystal display 51). It is characterized by control.
According to this feature, not only the control mode of the first production means becomes a specific mode but also the control mode of the second production means becomes a predetermined mode over the preparation period, so that it is recognized that the preparation process is being executed. Easier to do.
形態5のスロットマシンは、形態3または4に記載のスロットマシンであって、
前記第1演出手段は、表示手段(液晶表示器51)を含み、
前記演出制御手段は、
第1画像(演出メニュー画像)を表示するための第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了した後、第1条件(賭数の設定されていない状態で、演出用スイッチ56の操作が行われること)が成立したことに基づいて前記第1画像を前記表示手段に表示させることが可能であるとともに、第2画像(履歴表示画像)を表示するための第2設定(液晶表示器51のRAMへの第1データの読み込み)が完了した後、前記第1条件よりも重要度の高い第2条件が成立したこと(リセットスイッチ23の長押し操作が行われること)に基づいて前記第2画像を前記表示手段に表示させることが可能であり、
前記スロットマシンに対する電力供給が開始された後、前記第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了するタイミングよりも、前記第2設定(液晶表示器51のRAMへの第1データの読み込み)が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い、
前記第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了するまで前記表示手段の表示態様が前記特定態様(ローディング画像)となるように制御する一方、前記第1設定が完了する前に前記第2条件(リセットスイッチ23の長押し操作が行われること)が成立した場合は前記第2画像(履歴表示画像)を表示させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、重要度の低い第1条件の成立に基づいて表示される第1画像を表示するための第1設定が完了する前であり、表示手段の表示態様が特定態様とされている場合であっても、重要度の高い第2条件が成立した場合は、第2画像が表示手段に表示されるので、重要度の高い表示をいち早く行うことができる。
The slot machine according to
The first effect means includes a display means (liquid crystal display 51),
The effect control means,
After the first setting (reading of the second data into the RAM of the liquid crystal display 51) for displaying the first image (the effect menu image) is completed, the first condition (in a state where the bet amount is not set) The first image can be displayed on the display means based on the establishment of the effect switch 56), and the second image (history display image) for displaying the second image can be displayed. After the completion of the second setting (reading of the first data into the RAM of the liquid crystal display 51), the second condition having a higher importance than the first condition is satisfied (the long press operation of the
After the power supply to the slot machine is started, the timing of completion of the first setting (reading of the second data to the RAM of the liquid crystal display 51) is shorter than the timing of completing the second setting (to the RAM of the liquid crystal display 51). Is set so that the timing at which the first data is read) is completed earlier.
Until the first setting (reading of the second data into the RAM of the liquid crystal display 51) is completed, the display mode of the display means is controlled to be the specific mode (loading image), while the first setting is If the second condition (the long press operation of the
According to this feature, before the first setting for displaying the first image displayed based on the satisfaction of the first condition with low importance is completed, the display mode of the display unit is set to the specific mode. Even in the case where the second condition with high importance is satisfied, the second image is displayed on the display means, so that the display with high importance can be performed quickly.
形態6のスロットマシンは、形態3〜5のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記第1演出手段は、表示手段(液晶表示器51)を含み、
遊技者により操作可能な第1操作手段(演出用スイッチ56)と、
前記遊技者と異なる係員により操作可能な第2操作手段(リセットスイッチ23)と、
を備え、
前記演出制御手段は、
第1画像(演出メニュー画像)を表示するための第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了した後、前記第1操作手段(演出用スイッチ56)の操作に基づいて前記第1画像を前記表示手段に表示させることが可能であるとともに、第2画像(履歴表示画像)を表示するための第2設定(液晶表示器51のRAMへの第1データの読み込み)が完了した後、前記第2操作手段(リセットスイッチ23)の操作に基づいて前記第2画像を前記表示手段に表示させることが可能であり、
前記スロットマシンに対する電力供給が開始された後、前記第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了するタイミングよりも、前記第2設定(液晶表示器51のRAMへの第1データの読み込み)が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い、
前記第1設定(液晶表示器51のRAMへの第2データの読み込み)が完了するまで前記表示手段の表示態様が前記特定態様(ローディング画像)となるように制御する一方、前記第1設定が完了する前に前記第2操作手段(リセットスイッチ23)が操作された場合は前記第2画像(履歴表示画像)を表示させる
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者により操作可能な第1操作手段の操作に基づいて表示される第1画像を表示するための第1設定が完了する前であり、表示手段の表示態様が特定態様とされている場合であっても、係員により操作可能な第2操作手段が操作された場合は、第2画像が表示手段に表示されるので、係員の操作による表示をいち早く行うことができる。
The slot machine according to
The first effect means includes a display means (liquid crystal display 51),
First operation means (effect switch 56) operable by a player;
Second operation means (reset switch 23) operable by a staff different from the player,
With
The effect control means,
After the first setting (reading of the second data into the RAM of the liquid crystal display 51) for displaying the first image (the effect menu image) is completed, the operation of the first operating means (the effect switch 56) is started. The first image can be displayed on the display means on the basis of the second setting (reading of the first data into the RAM of the liquid crystal display 51) for displaying the second image (history display image). ) Is completed, the second image can be displayed on the display means based on the operation of the second operation means (reset switch 23),
After the power supply to the slot machine is started, the timing of completion of the first setting (reading of the second data to the RAM of the liquid crystal display 51) is shorter than the timing of completing the second setting (to the RAM of the liquid crystal display 51). Is set so that the timing at which the first data is read) is completed earlier.
Until the first setting (reading of the second data into the RAM of the liquid crystal display 51) is completed, the display mode of the display means is controlled to be the specific mode (loading image), while the first setting is When the second operation means (reset switch 23) is operated before completion, the second image (history display image) is displayed.
According to this feature, before the first setting for displaying the first image displayed based on the operation of the first operation unit operable by the player is completed, the display mode of the display unit is the specific mode. Even in the case where the second operation means operable by the attendant is operated, the second image is displayed on the display means, so that the display by the operation of the attendant can be performed quickly.
形態7のスロットマシンは、形態1〜6のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段(メイン制御部41)は、
導出を許容する表示結果を決定する事前決定手段(内部抽選)と、
前記事前決定手段(内部抽選)の決定結果及び前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作に応じて表示結果を導出させる制御を行う導出制御手段(リール制御処理)と、
前記事前決定手段(内部抽選)によって特別入賞表示結果組合せ(特別役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされたときに、該特別入賞表示結果組合せが導出されれば特別状態に遊技状態を制御する一方、該特別入賞表示結果組合せが導出されなければ該決定を以降の遊技に持ち越した持越状態に遊技状態を制御する遊技状態制御手段と、
を含み、
前記演出制御手段(サブ制御部91)は、複数種類の演出のうちのいずれかの演出を実行可能な演出実行手段を含み、
前記演出実行手段は、
前記持越状態における遊技において前記事前決定手段(内部抽選)によって前記特別入賞表示結果組合せ(特別役の図柄組合せ)とは異なる所定入賞表示結果組合せ(一般役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされていないときに非所定持越演出(非所定入賞持越中演出)を実行し、
前記持越状態における遊技において前記事前決定手段(内部抽選)によって前記所定入賞表示結果組合せ(一般役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされたときに所定持越演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出)を実行し、
前記非所定持越演出(非所定入賞持越中演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときと、前記所定持越演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときと、で共通する共通演出(共通持越中演出)を実行し、
前記共通演出は、少なくとも前記持越状態における遊技中であることを特定可能な演出である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、非所定持越演出の実行中に電断が発生して復帰したときだけでなく所定持越演出の実行中に電断が発生して復帰したときときにも持越状態における遊技中であることを認識できるとともに、非所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときと所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときときと、で異なる演出を実行せずに済み、電力供給が停止して復帰したときの処理負担を軽減できる。
The slot machine according to the seventh aspect is the slot machine according to any one of the first to sixth aspects,
The game control means (main control unit 41)
Predetermination means (internal lottery) for determining a display result that allows derivation,
Derivation control means (reel control processing) for performing control for deriving a display result in accordance with the result of the determination by the preliminary determination means (internal lottery) and the operation of the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R);
When the determination to permit derivation of a special winning display result combination (a symbol combination of a special role) is made by the above-mentioned pre-determining means (internal lottery), the gaming state is changed to a special state if the special winning display result combination is derived. Game state control means for controlling the game state to a carryover state in which the determination is carried over to a subsequent game if the special winning display result combination is not derived,
Including
The effect control unit (sub-control unit 91) includes an effect execution unit capable of executing any one of a plurality of types of effects,
The effect execution means,
In the game in the carryover state, a determination to permit derivation of a predetermined prize display result combination (a symbol combination of a general combination) different from the special prize display result combination (a symbol combination of a special combination) by the preliminary determination means (internal lottery). When non-specified carryover effect (non-specified prize carryover effect) is executed,
In the game in the carryover state, a predetermined carryover effect (predetermined small win prize carryover) is performed when a determination is made by the advance determination means (internal lottery) to permit the derivation of the predetermined prize display result combination (general combination symbol combination). Direction, predetermined re-playing role prize carryover)
When the power supply to the slot machine is stopped after the power supply to the slot machine is stopped during the execution of the non-predetermined carryover effect (non-predetermined prize carryover effect), the predetermined carryover effect (predetermined small role prize carryover effect, predetermined replay) When the power supply to the slot machine is stopped after the power supply to the slot machine is stopped during the execution of the game role winning carryover effect), a common effect (common carryover effect) is executed in common with
The common effect is an effect that can specify at least that the game is being carried out in the carryover state.
According to this feature, the player can carry over not only when the power interruption occurs during the execution of the non-predetermined carryover effect and the vehicle returns, but also when the power interruption occurs during the execution of the predetermined carryover effect and the vehicle returns. In addition to being able to recognize that the game is being played in the state, the power supply is stopped and returned during the execution of the non-predetermined carryover effect, and the power supply is stopped and returned during the execution of the predetermined carryover effect. It is not necessary to execute the effect, and the processing load when the power supply is stopped and returned can be reduced.
形態8のスロットマシンは、形態7に記載のスロットマシンであって、
前記所定入賞表示結果は、少なくとも第1所定入賞表示結果(小役の図柄組合せ)と第2所定入賞表示結果(再遊技役の図柄組合せ)と、を含み、
前記所定持越演出には、少なくとも第1所定持越演出(所定小役入賞持越中演出)と第2所定持越演出(所定再遊技役入賞持越中演出)とが含まれ、
前記演出実行手段は、
前記持越状態における遊技において前記事前決定手段(内部抽選)によって前記第1所定入賞表示結果(小役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされたときに前記第1所定持越演出を実行し、
前記持越状態における遊技において前記事前決定手段(内部抽選)によって前記第2所定入賞表示結果(再遊技役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされたときに前記第2所定持越演出(所定再遊技役入賞持越中演出)を実行し、
前記第1所定持越演出(所定小役入賞持越中演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときと、前記第2所定持越演出(所定再遊技役入賞持越中演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときと、で共通する前記共通演出(共通持越中演出)を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技者は、第1所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときだけでなく第2所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときときにも持越状態における遊技中であることを認識できるとともに、第1所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときと第2所定持越演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときときと、で異なる演出を実行せずに済み、電力供給が停止して復帰したときの処理負担を軽減できる。
The slot machine according to
The predetermined prize display result includes at least a first predetermined prize display result (symbol combination of small winning combinations) and a second predetermined prize display result (symbol combination of replaying combinations),
The predetermined carryover effect includes at least a first predetermined carryover effect (predetermined small role winning prize carryover effect) and a second predetermined carryover effect (predetermined replay role prize prize carryover effect),
The effect execution means,
In the game in the carryover state, the first predetermined carryover effect is executed when it is determined by the pre-determination means (internal lottery) that the first predetermined prize display result (small winning symbol combination) is allowed to be derived. ,
In the game in the carryover state, when it is determined by the pre-determination means (internal lottery) that the second predetermined winning display result (the symbol combination of the replaying combination) is allowed to be derived, the second predetermined carryover effect (the predetermined Replaying prize winning carryover)
When the power supply to the slot machine is stopped after the power supply to the slot machine is stopped during the execution of the first predetermined carryover effect (predetermined small win prize carryover effect), and when the second predetermined carryover effect (predetermined replay winning prize carryover) When the power supply to the slot machine is stopped after the power supply to the slot machine is stopped during the execution of the medium effect, the common effect (common carryover effect) is executed in common when the power supply is restarted.
According to this feature, when the power supply is stopped and returned during the execution of the second predetermined carryover effect, not only when the power supply is stopped and returned during the execution of the first prescribed carryover effect, It is also possible to recognize that the game is being played in the carryover state, and to return when the power supply is stopped and returned during the execution of the first predetermined carryover effect and when the power supply is stopped during the execution of the second predetermined carryover effect. It is not necessary to execute a different effect between when and when the power is supplied, and the processing load when the power supply is stopped and the power is restored can be reduced.
形態9のスロットマシンは、形態7または8に記載のスロットマシンであって、
前記導出制御手段(リール制御処理)は、前記事前決定手段(内部抽選)によって前記所定入賞表示結果(所定小役の図柄組合せ、再遊技役の図柄組合せ)の導出を許容する決定がなされたときに前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作態様に関わらず該所定入賞表示結果を導出する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、共通演出の演出態様と所定持越演出の演出態様とが異なり、共通演出によって所定入賞表示結果の導出を許容する決定がなされた旨が示唆されなくても遊技者に不利益が発生しないようにすることができる。
The slot machine according to
The derivation control means (reel control processing) is determined by the pre-determination means (internal lottery) to permit derivation of the predetermined winning display result (a symbol combination of a predetermined small combination, a symbol combination of a replaying combination). Sometimes, the predetermined winning display result is derived regardless of the operation mode of the deriving operation means (stop switches 8L, 8C, 8R).
According to this feature, the production mode of the common production is different from the production mode of the predetermined carryover production, and even if it is not suggested that the decision to permit the derivation of the predetermined winning display result is made by the common production, it is disadvantageous for the player. Can be prevented from occurring.
形態10のスロットマシンは、形態7〜9のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出実行手段は、前記持越状態における遊技において前記非所定持越演出(非所定入賞持越中演出)及び前記所定持越演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出)の実行を開始していないときに、前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開しても前記共通演出(持越中演出)を実行しない。
ことを特徴としている。
この特徴によれば、持越状態における遊技中に電力供給が停止して復帰したときときに電力供給停止前に非所定持越演出または所定持越演出を実行していなければ、共通演出は実行されないため、未だ非所定持越演出または所定持越演出実行されていない状況で電力供給が停止して復帰した場合でも、遊技者に対して持越状態であることが特定されてしまうことを防止できる。
The slot machine according to
The effect execution means executes the non-predetermined carryover effect (non-predetermined winning prize carryover effect) and the predetermined carryover effect (predetermined small role prize carryover effect, predetermined replay role prize carryover effect) in the game in the carryover state. Is not started, even if the power supply to the slot machine is stopped and then the power supply is restarted, the common effect (during carryover effect) is not executed.
It is characterized by:
According to this feature, when the power supply is stopped and returned during the game in the carryover state, if the non-predetermined carryover effect or the predetermined carryover effect is not executed before the power supply is stopped, the common effect is not executed. Even when the power supply is stopped and returned in a state where the non-predetermined carryover effect or the predetermined carryover effect has not been executed, it is possible to prevent the player from being identified as being in the carryover state.
形態11のスロットマシンは、形態1〜10のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記入賞報知演出実行手段は、
前記入賞判定(入賞判定処理)により第1入賞(押し順小役の入賞、押し順再遊技役の入賞)に対応する前記入賞表示結果組合せ(押し順小役の図柄組合せ、押し順再遊技役の図柄組合せ)であると判定されたときに、第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)を実行し、
前記入賞判定(入賞判定処理)により第2入賞(特別役の入賞)に対応する前記入賞表示結果組合せ(特別役の図柄組合せ)であると判定されたときに、第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)を実行し、
前記第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときには、前記第1入賞報知演出を実行せず、
前記第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)の実行中に前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開したときには、前記第2入賞報知演出を実行する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞報知演出の実行中に電力供給が停止した場合に、電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、第2入賞が発生していた場合には遊技者に対して確実に認識させることができる。
The slot machine according to
The winning notification effect execution means,
According to the winning determination (winning determination processing), the winning display result combination (symbol combination of pressing order small combination, pressing order replaying game) corresponding to the first winning (winning of the pressing order small combination, winning of the pushing order small game combination) When it is determined that the combination is a symbol combination, the first winning information effect (a winning information effect relating to the pushing order small combination, a winning information effect relating to the pushing order replaying position) is executed,
When it is determined by the winning determination (winning determination processing) that the winning combination is a winning combination of display results (a symbol combination of a special role) corresponding to a second winning (a special role winning), a second winning notification information effect (a special role). Prize information production)
When the power supply to the slot machine is stopped and then the power supply is restarted after the first prize notification effect (the prize notification effect relating to the pushing order small combination, the prize notification effect relating to the pushing order replaying combination) is performed, Without executing the prize information production,
When the power supply to the slot machine is stopped and then the power supply is restarted during the execution of the second prize notification effect (a prize notification effect relating to the special role), the second prize notification effect is executed.
According to this feature, when the power supply is stopped during the execution of the prize notification effect, the control after the restart of the power supply can be simplified, and when the second prize is generated, the player is notified to the player. It can be surely recognized.
形態12のスロットマシンは、形態11に記載のスロットマシンであって、
前記第2入賞(特別役の入賞)が発生した後の状態は、前記第1入賞(押し順小役の入賞、押し順再遊技役の入賞)が発生した後の状態よりも有利な状態である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞報知演出の実行中に電力供給が停止した場合に、第1入賞が発生した後の状態よりも有利な状態となる第2入賞が発生したことを遊技者に対して確実に認識させることができる。
A slot machine according to
The state after the second prize (special role prize) occurs is more advantageous than the state after the first prize (push order small role prize, push-order replay game prize) occurs. It is characterized by
According to this feature, when the power supply is stopped during the execution of the prize notification effect, the player is notified that the second prize, which is more advantageous than the state after the first prize has occurred, has occurred. It can be surely recognized.
形態13のスロットマシンは、形態11または12に記載のスロットマシンであって、
遊技者が操作する特定操作手段(スタートスイッチ7)を備え、
前記第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)は、所定時間が経過したときに終了するのに対して、前記第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)は、前記特定操作手段(スタートスイッチ7)が操作されるまで継続する
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第2入賞が発生していた場合には遊技者に対して確実に認識させることができる。
The slot machine according to
A specific operation means (start switch 7) operated by a player,
The first prize notification effect (a prize notification effect relating to the pressing order small role, a prize notification effect relating to the pressing order replaying role) ends when a predetermined time has elapsed, whereas the second prize notification effect (special). The prize notification effect regarding the role is continued until the specific operation means (start switch 7) is operated.
According to this feature, when the second winning has occurred, the player can be surely recognized.
形態14のスロットマシンは、形態1〜13のいずれかに記載のスロットマシンであって、
第1演出手段(リールLED55)と、
前記第1演出手段とは異なる第2演出手段(演出用装飾LED57)と、
を備え、
前記第1態様は、前記第1演出手段(リールLED55)及び前記第2演出手段(演出用装飾LED57)を用いて前記入賞報知演出を実行させる態様であり、
前記第2態様は、前記第1演出手段(リールLED55)を用いて前記第2演出手段(演出用装飾LED57)を用いずに前記入賞報知演出を実行させる態様である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された場合には、第1演出手段及び前記第2演出手段を用いて入賞報知演出が実行される一方で、入賞表示結果組合せが導出され、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が継続している状態で電力供給が停止し、最終可変表示部に対応する導出操作手段の操作が解除された状態で電力供給が開始した場合には、第1演出手段を用いて前記第2演出手段を用いずに入賞報知演出が実行されるので、電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、入賞が発生していたことを遊技者に対して認識させることができる。
The slot machine according to the fourteenth aspect is the slot machine according to any one of the first to thirteenth aspects,
First directing means (reel LED 55),
A second production means (production decoration LED 57) different from the first production means,
With
The first aspect is an aspect in which the winning information effect is executed using the first effect means (reel LED 55) and the second effect means (effect decoration LED 57),
The second aspect is characterized in that the winning information effect is executed using the first effect means (reel LED 55) without using the second effect means (effect decoration LED 57).
According to this feature, the winning display result combination is derived, and the derivation operation corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply while the operation of the derivation operation unit corresponding to the final variable display unit is continued. When the operation of the means is released, the winning information effect is executed using the first effect means and the second effect means, while a winning display result combination is derived, and the derivation corresponding to the final variable display portion is performed. When the power supply is stopped in a state where the operation of the operation means is continued and the power supply is started in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is released, the first effect means is used. Since the prize notification effect is executed without using the second effect means, the control after the restart of the power supply can be simplified, and the player can recognize that the prize has occurred. .
形態15スロットマシンは、形態1〜14のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記入賞報知演出実行手段は、前記第1態様で前記入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出、特定小役に関する入賞報知演出、特別役に関する入賞報知演出)を実行中に遊技の進行が不能化されるエラー状態となった後にエラー状態から復帰したときには、前記第1態様で前記入賞報知演出を実行しない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、第1態様で入賞報知演出を実行中にエラー状態となった場合には、エラー状態から復帰して第1態様で入賞報知演出が実行されないため、エラー復帰時の制御を簡素化できる。
尚、前記第1態様で前記入賞報知演出を実行しないとは、前記入賞報知演出を実行しない構成でも良いし、第1態様以外の態様(例えば、第2態様)で前記入賞報知演出を実行する構成でも良い。
The
In the first aspect, the prize notification effect execution means includes the prize information effect (a prize notification effect relating to a small pressing role, a prize notification effect relating to a pressing order replaying role, a prize notification effect relating to a specific small role, a prize notification effect relating to a special role). When returning from the error state after an error state in which the progress of the game is disabled during execution of the effect), the prize notification effect is not executed in the first mode.
According to this feature, if an error state occurs during the execution of the prize notification effect in the first mode, the control returns at the time of error recovery because it returns from the error state and the prize information effect is not executed in the first mode. Can be simplified.
In the first aspect, the non-execution of the prize notification effect may be such that the prize information effect is not executed, or the prize information effect may be executed in a mode other than the first mode (for example, the second mode). A configuration may be used.
形態16のスロットマシンは、形態1〜15のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、
前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作態様を特定可能な操作情報(ナビ番号)を示唆する操作情報示唆演出(ナビ演出)を実行する操作情報示唆演出手段と、
特典の付与に関する情報を示唆する特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)を実行する特典示唆演出手段と、
を含み、
前記操作情報示唆演出(ナビ演出)が実行されかつ前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)が実行されているときに前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記操作情報示唆演出(ナビ演出)は再開される一方で前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)は再開されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特典示唆演出を再開しないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、操作情報示唆演出は再開するので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。
The slot machine of
The effect control means,
Operation information suggestion effect means for executing an operation information suggestion effect (navi effect) indicating operation information (navi number) capable of specifying an operation mode of the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R);
A privilege suggestion effect means for executing a privilege suggestion effect (effect suggestion possibility suggestion effect) that suggests information on granting a privilege,
Including
When the power supply to the slot machine is stopped and then the power supply is restarted when the operation information suggestion effect (navigation effect) is executed and the privilege suggestion effect (effect giving possibility suggestion effect) is executed, The operation information suggesting effect (navigation effect) is restarted, while the privilege suggesting effect (effect indicating the possibility of giving a privilege) is not restarted.
According to this feature, the control after the restart of the power supply can be simplified by not restarting the privilege suggestion effect, and the operation information suggestion effect can be restarted, thereby preventing the player from being disadvantaged.
形態17のスロットマシンは、形態16に記載のスロットマシンであって、
前記可変表示部(リール2L、2C、2R)を変動表示させるために操作される開始操作手段(スタートスイッチ7)を備え、
前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)は、前記開始操作手段(スタートスイッチ7)が操作されたときに開始するとともに、複数の可変表示部の全てに表示結果が導出された後(すべてのリール2L、2C、2Rが停止された後)も継続し、
前記特典示唆演出が実行される遊技において前記開始操作手段が操作されてから複数の可変表示部の全てに表示結果が導出されるまでの間に電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記特典示唆演出は再開されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、特典示唆演出が実行されるいずれのタイミングであっても再開しないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できる。
A slot machine according to a seventeenth aspect is the slot machine according to the sixteenth aspect,
A start operation means (start switch 7) operated to variably display the variable display portions (
The benefit suggestion effect (benefit grant possibility suggestion effect) starts when the start operation means (start switch 7) is operated, and after the display result is derived on all of the plurality of variable display units (all After the
In the game in which the privilege suggestion effect is executed, when the power supply is stopped and then restarted after the power supply is stopped until the display result is derived on all of the plurality of variable display units after the start operation unit is operated. The feature suggestion effect is not restarted.
According to this feature, the control after the restart of the power supply can be simplified by not restarting at any timing when the privilege suggestion effect is executed.
形態18のスロットマシンは、形態16または17に記載のスロットマシンであって、
前記操作情報が示唆(ナビ演出)されかつ前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)が実行されているときに当該操作情報により特定可能な操作態様とは異なる操作態様で前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)が操作された場合、前記操作情報の示唆(ナビ演出)は終了する一方で前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)は継続し、
前記操作情報の示唆(ナビ演出)が終了し、前記特典示唆演出(特典付与可能性示唆演出)は継続しているときに電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記特典示唆演出は再開されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、操作情報により特定可能な操作態様とは異なる操作態様で導出操作手段が操作された場合に操作情報の示唆が終了する場合でも特典示唆演出は継続するので、特典の付与に対する期待感を持続させることができるとともに、電力供給の再開後の制御を簡素化できる。
The slot machine according to
When the operation information is suggested (navigation effect) and the benefit suggestion effect (benefit grant possibility suggestion effect) is being executed, the derivation operation means ( When the stop switches 8L, 8C, and 8R) are operated, the suggestion of the operation information (navigation effect) ends, while the benefit suggestion effect (effect suggestion possibility suggestion effect) continues.
When the suggestion of the operation information (navigation effect) is completed and the power suggestion effect (effect suggestion possibility suggestion effect) is continued and the power supply is restarted after the power supply is stopped, the privilege suggestion effect is provided. Is not restarted.
According to this feature, the benefit suggestion effect continues even when the suggestion of the operation information ends when the derivation operation unit is operated in an operation mode different from the operation mode that can be specified by the operation information. Expectation can be maintained, and control after restarting power supply can be simplified.
形態19のスロットマシンは、形態1〜18のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、前記導出操作手段(ストップスイッチ8L、8C、8R)の操作態様を特定可能な操作情報(ナビ番号)を示唆する操作情報示唆手段(ナビ報知)を含み、
前記演出制御手段は、前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作情報(ナビ番号)を示唆する操作情報示唆演出(ナビ演出)を実行する操作情報示唆演出手段を含み、
前記操作情報示唆手段(ナビ報知)により前記操作情報が示唆されかつ前記操作情報示唆演出(ナビ演出)が実行されているときに前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記操作情報示唆演出(ナビ演出)は再開される一方で、前記操作情報示唆手段(ナビ報知)により前記操作情報が示唆されず前記操作情報示唆演出(ナビ演出)が実行されているときに前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記操作情報示唆演出(ナビ演出)は再開されない
ことを特徴としている。
この特徴によれば、遊技制御手段側で操作情報が示唆されていない状況では、操作情報示唆演出を再開しないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、遊技制御手段側でも操作情報が示唆されている状況では、操作情報示唆演出は再開するので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。
The slot machine according to
The game control means includes operation information suggestion means (navi notification) for suggesting operation information (navi number) capable of specifying an operation mode of the derivation operation means (stop switches 8L, 8C, 8R),
The effect control means includes operation information suggestion effect means for executing an operation information suggestion effect (navi effect) indicating operation information (navi number) capable of specifying an operation mode of the derivation operation means,
When the operation information is suggested by the operation information suggesting means (navigation notification) and power supply to the slot machine is stopped and then power supply is restarted when the operation information suggestion effect (navi effect) is being executed, When the operation information suggesting effect (navigation effect) is resumed while the operation information suggesting means (navigation notification) does not suggest the operation information and the operation information suggesting effect (navi effect) is being executed. When the power supply is restarted after the power supply to the slot machine is stopped, the operation information suggestion effect (navi effect) is not restarted.
According to this feature, in the situation where the operation information is not suggested on the game control unit side, the control after the restart of the power supply can be simplified by not restarting the operation information suggestion effect, and the operation information is also not displayed on the game control unit side. In the situation where is suggested, since the operation information suggestion effect is resumed, it is possible to prevent the player from being disadvantaged.
形態20のスロットマシンは、形態1〜19のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記演出制御手段は、前記スロットマシンに対する電力供給が開始されたときに電断からの復帰を報知する復帰報知演出(起動時報知演出)を実行する復帰報知演出実行手段を含み、
前記第2態様は、前記入賞報知演出(入賞報知演出)よりも前記復帰報知演出(起動時報知演出)を優先させる態様である
ことを特徴としている。
この特徴によれば、入賞報知演出よりも復帰報知演出が優先されるので、電断から復帰した旨を周囲に認識させることができる。
The slot machine according to
The effect control means includes a return notification effect execution means for executing a return notification effect (start time notification effect) for notifying a return from a power interruption when power supply to the slot machine is started,
The second aspect is characterized in that the return notification effect (start-up notification effect) is prioritized over the prize information effect (prize information effect).
According to this feature, the return notification effect is given priority over the prize information effect, so that the surroundings can be made aware of the return from the power interruption.
形態21のスロットマシンは、形態1〜20のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記入賞判定手段は、前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、所定時間が経過するまで待機した後(タイマ割込所定回数待ち処理を行った後)に前記入賞判定(入賞判定処理)を行う、
ことを特徴としている。
この特徴によれば、電力供給停止前の状態に復帰させるのに伴う制御に要する時間を確実に確保することができる。
A slot machine according to
In the state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued. When the power supply to the slot machine is stopped and the power supply to the slot machine is started in a state in which the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is released, the control waits until a predetermined time elapses. After that (after performing a predetermined number of times of timer interrupt processing), the winning determination (winning determination processing) is performed.
It is characterized by:
According to this feature, it is possible to reliably secure the time required for the control associated with returning to the state before the power supply was stopped.
形態22のスロットマシンは、形態1〜21のいずれかに記載のスロットマシンであって、
前記遊技制御手段は、電力供給が開始したときに電力供給停止前の制御状態に復帰させるための復帰処理を行う復帰処理手段(初期設定処理)を含み、
前記入賞表示結果組合せ(入賞の発生する図柄組合せ)が導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作(第3停止操作)が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記復帰処理(初期設定処理)では、前記導出操作手段の操作の状態を判定する処理(第3停止に係るストップスイッチが操作中であるか否かを判定する処理)は行わず、前記復帰処理の終了後、電力供給停止前の制御状態に復帰してからの処理(リール制御処理)において前記導出操作手段の操作の状態を判定する処理(リール制御処理におけるSc12ステップ)を行う
ことを特徴としている。
この特徴によれば、復帰処理では、導出操作手段の操作の状態を判定する処理は行わず、復帰処理の終了後、電力供給停止前の制御状態に復帰してからの処理において導出操作手段の操作の状態を判定する処理を行うので、復帰処理を簡素なものにできる。
The slot machine according to mode 22 is the slot machine according to any one of
The game control means includes a return processing means (initial setting processing) for performing a return processing for returning to a control state before the power supply is stopped when the power supply is started,
The power supply to the slot machine is performed in a state where the winning display result combination (a symbol combination in which a winning occurs) is derived and the operation (third stop operation) of the deriving operation means corresponding to the final variable display portion is continued. Is stopped and power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is released, the return processing (initial setting processing) includes the derivation operation means. Is not performed (the process of determining whether the stop switch for the third stop is being operated), and after the return process is completed, the control returns to the control state before the power supply was stopped. In a subsequent process (reel control process), a process (Sc12 step in the reel control process) of determining the state of operation of the derivation operation means is performed. You.
According to this feature, in the return process, the process of determining the operation state of the derivation operation unit is not performed, and after the return process is completed, the process of returning to the control state before the power supply is stopped is not performed. Since the processing for determining the state of the operation is performed, the return processing can be simplified.
本発明が適用されたスロットマシンの実施例について図面を用いて説明する。本実施例のスロットマシン1は、図1に示すように、前面が開口する筐体1aと、この筐体1aの側端に回動自在に枢支された前面扉1bと、から構成されている。スロットマシン1の内部には、互いに識別可能な複数種類の図柄が所定の順序で、それぞれ同数ずつ配列されたリール2L、2C、2R(以下、左リール、中リール、右リール)が水平方向に並設されており、図1に示すように、これらリール2L、2C、2Rに配列された図柄のうち連続する3つの図柄が、スロットマシン1の正面の略中央に設けられた透視窓3において各々上中下三段に表示されて遊技者側から見えるように配置されている。また、図2に示すように、各リールには、各々が識別可能な複数種類の図柄(「赤7」、「青7」、「白7」、「BAR」、「スイカ」、「チェリーa」、「チェリーb」、「ベル」、「リプレイ」、「プラム」)が所定の順序で配列されている。
An embodiment of a slot machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. As shown in FIG. 1, the
尚、本実施例では、3つのリールを用いた構成を例示しているが、リールを1つのみ用いた構成、2つのリールを用いた構成、4つ以上のリールを用いた構成としても良い。また、本実施例では、リール2L、2C、2Rにより図柄を可変表示させる可変表示部を構成しているが、可変表示部は、リール以外であっても良く、例えば、外周面に複数の図柄が配置されたベルトを移動させることで図柄を変動表示させることが可能な構成でも良い。また、本実施例では、物理的なリールにて可変表示部を構成しているが、液晶表示器などの画像表示装置にて可変表示部を構成しても良い。
In this embodiment, a configuration using three reels is illustrated, but a configuration using only one reel, a configuration using two reels, and a configuration using four or more reels may be used. . Further, in the present embodiment, the variable display section for variably displaying the symbols by the
スロットマシン1の正面には、図1に示すように、メダルを投入可能なメダル投入部4、メダルが払い出されるメダル払出口9、クレジット(遊技者所有の遊技用価値として記憶されているメダル数)を用いて、その範囲内において遊技状態に応じて定められた規定数(本実施例では、3)の賭数のうち最大の賭数を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ6、クレジットとして記憶されているメダル及び賭数の設定に用いたメダルを精算する(クレジット及び賭数の設定に用いた分のメダルを返却させる)際に操作される精算スイッチ10、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ7、リール2L、2C、2Rの回転を各々停止する際に操作されるストップスイッチ8L、8C、8Rが遊技者により操作可能にそれぞれ設けられている。
On the front of the
スロットマシン1の正面には、図1に示すように、クレジットとして記憶されているメダル枚数が表示されるクレジット表示器11、入賞の発生により払い出されたメダル枚数やエラー発生時にその内容を示すエラーコードや、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に対応する操作情報(ナビ情報)、有利区間に制御されている旨を示す有利区間表示等が表示される遊技補助表示器12、賭数が1設定されている旨を点灯により報知する1BETLED14、賭数が2設定されている旨を点灯により報知する2BETLED15、賭数が3設定されている旨を点灯により報知する3BETLED16、メダルの投入が可能な状態を点灯により報知する投入要求LED17、スタートスイッチ7の操作によるゲームのスタート操作が有効である旨を点灯により報知するスタート有効LED18、ウェイト(前回のゲーム開始から一定期間経過していないためにリールの回転開始を待機している状態)中である旨を点灯により報知するウェイト中LED19、リプレイゲーム中である旨を点灯により報知するリプレイ中LED20、が設けられた遊技用表示部13が設けられている。また、スロットマシン1の正面には、画像等を表示可能な液晶表示器51が、設けられている。
On the front of the
MAXBETスイッチ6の内部には、MAXBETスイッチ6の操作による賭数の設定操作が有効である旨を点灯により報知するBETスイッチ有効LED21(図3参照)が設けられており、ストップスイッチ8L、8C、8Rの内部には、該当するストップスイッチ8L、8C、8Rによるリールを停止させる操作が有効である旨を点灯により報知する左、中、右停止有効LED22L、22C、22R(図3参照)がそれぞれ設けられている。
Inside the
スロットマシン1の前面扉1bの内側には、所定キー操作によりスロットマシン1の外部からのエラー状態を解除するためのリセット操作を検出するリセットスイッチ23、設定値の変更中や設定値の確認中にその時点の設定値が表示される設定値表示器24、前面扉1bの開放状態を検出するドア開放検出スイッチ25、メダル投入部4から投入されたメダルの流路を、スロットマシン1の内部に設けられた後述のホッパータンク側またはメダル払出口9側のいずれか一方に選択的に切り替えるための流路切替ソレノイド30、メダル投入部4から投入されてホッパータンク側に流下したメダルを検出する投入メダルセンサ31を有するメダルセレクタ29が設けられている(図示略)。
Inside the
また、スロットマシン1の内部には、メイン制御部41からの制御信号に応じて前述のリール2L、2C、2Rを回転させたり停止させたりするためのリールユニット34、メイン制御部41からの制御信号に応じてメダルをメダル払出口9より払い出すためのホッパーユニット35が設けられている。
Further, inside the
また、スロットマシン1の内部には、設定変更状態または設定確認状態に切り替えるための設定キースイッチ37、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとして機能し、設定変更状態においては後述する内部抽選の当選確率(出玉率)の設定値を変更するための設定スイッチとして機能するリセット/設定スイッチ38、電源をon/offする際に操作される電源スイッチ39が設けられている。
Further, inside the
図3に示すように、スロットマシン1には、遊技制御基板40、演出制御基板90が設けられており、遊技制御基板40によって遊技の制御が行われ、演出制御基板90によって遊技状態に応じた演出の制御が行われる。
As shown in FIG. 3, the
遊技制御基板40には、前述のMAXBETスイッチ6、スタートスイッチ7、ストップスイッチ8L、8C、8R、精算スイッチ10、リセットスイッチ23、投入メダルセンサ31、リールユニット34のリールセンサ(図示略)、ホッパーユニット35の払出センサ及び満タンセンサ(図示略)、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38が接続されており、これら接続されたスイッチ類等の検出信号が入力されるようになっている。
The
また、遊技制御基板40には、前述のクレジット表示器11、遊技補助表示器12、1〜3BETLED14〜16、投入要求LED17、スタート有効LED18、ウェイト中LED19、リプレイ中LED20、BETスイッチ有効LED21、左、中、右停止有効LED22L、22C、22R、設定値表示器24、流路切替ソレノイド30、リールユニット34、ホッパーユニット35が接続されており、これら電気部品は、遊技制御基板40に搭載されたメイン制御部41の制御に基づいて駆動されるようになっている。
In addition, the
遊技制御基板40には、メインCPU41a、ROM41b、RAM41c、I/Oポート41dを備えたマイクロコンピュータにより構成され、遊技の制御を行うメイン制御部41が搭載されている。
The
演出制御基板90には、前述の液晶表示器51、音声を出力可能なスピーカ、リール2L、2C、2Rの所定位置を背面側から照射可能なリールLED55、ゲームの進行に関与せず、演出に用いられる演出用スイッチ56、演出に用いられる演出用装飾LED57(左側演出用装飾LED57L及び右側演出用装飾LED57R)、後述のデモ演出(デモンストレーション演出)の実行態様を通常モードに制御するか、エコモード(節電状態)に制御するかの設定に用いられる演出用モード設定スイッチ58等の演出装置が接続されており、これら演出装置の出力状態は、演出制御基板90に搭載されたサブ制御部91により制御可能となっている。サブ制御部91は、メイン制御部41から送信されるコマンドを受けて、演出を行うための各種の制御等を行うようになっている。尚、演出用モード設定スイッチ58は、スロットマシン1の内部に設けられており、スロットマシン1の設置されている店舗の店員等により操作できるが、遊技者により操作できないようになっている。
The
液晶表示器51は、液晶素子に対して電圧が印加されていない状態で透過性を有する液晶パネルを有しており、前面扉1bの各リール2L、2C、2Rの手前側(遊技者側)に表示領域が配置されるように設けられている。液晶表示器51の背面側の各リール2L、2C、2Rは、液晶表示器51の表示領域のうち透視窓3に対応する透過領域及び透視窓3を介して遊技者側から視認可能である。
The
本実施例のスロットマシン1は、設定値に応じてメダルの払出率が変わる構成である。詳しくは、内部抽選等の遊技者に対する有利度に影響する抽選において設定値に応じた当選確率を用いることにより、メダルの払出率が変わるようになっている。設定値は1〜6の6段階からなり、6が最も払出率が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど払出率が低くなる。すなわち設定値として6が設定されている場合には、遊技者にとって最も有利度が高く、5、4、3、2、1の順に値が小さくなるほど有利度が段階的に低くなる。
The
設定値を変更するためには、設定キースイッチ37をON状態としてからスロットマシン1の電源スイッチ39をONにする必要がある。設定キースイッチ37をON状態として電源をONにすると、設定値表示器24にRAM41cから読み出された設定値が表示値として表示され、リセット/設定スイッチ38の操作による設定値の変更が可能な設定変更状態に移行する。設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38が操作されると、設定値表示器24に表示された表示値が1ずつ更新されていく(設定値6からさらに操作されたときは、設定値1に戻る)。そして、スタートスイッチ7が操作されると表示値を設定値として確定する。そして、設定キースイッチ37がOFFにされると、確定した表示値(設定値)がメイン制御部41のRAM41cに格納され、遊技の進行が可能な状態に移行する。
To change the set value, it is necessary to turn on the
尚、設定キースイッチ37、リセット/設定スイッチ38は、スロットマシン1の内部に設けられ、所定のキー操作により開放可能な前面扉1bを開放しない限り操作不可能とされており、スロットマシン1が設置される遊技店の店員のうち所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。特に、設定キースイッチ37は、さらにキー操作を要することから、遊技店の店員の中でも、設定キースイッチ37の操作を行うためのキーを所持する店員のみが操作可能とされている。また、リセットスイッチ23は、前面扉1bを開放する必要はないが、所定のキーを用いたキー操作を必要とするため、所定のキーを所持する店員のみが操作可能となる。また、リセット/設定スイッチ38は、通常時においてはエラー状態を解除するためのリセットスイッチとしても機能するようになっている。
The setting
本実施例のスロットマシン1においてゲームを行う場合には、まず、メダルをメダル投入部4から投入するか、あるいはMAXBETスイッチ6を操作してクレジットを使用して賭数を設定する。遊技状態に応じて定められた規定数の賭数が設定されると、予め定められた入賞ラインLN(図1参照、本実施例では、リール2L、2C、2Rの中段に水平方向に並んだ図柄に跨がって設定されている)が有効となり、スタートスイッチ7の操作が有効な状態、すなわち、ゲームが開始可能な状態となる。尚、遊技状態に対応する規定数のうち最大数を超えてメダルが投入された場合には、その分はクレジットに加算される。また、本実施例では、1本の入賞ラインのみを適用しているが、複数の入賞ラインを適用しても良い。
When playing a game in the
ゲームが開始可能な状態でスタートスイッチ7を操作すると、各リール2L、2C、2Rが回転され、各リール2L、2C、2Rの図柄が連続的に変動される。リール2L、2C、2Rが回転されている状態で、いずれかのストップスイッチ8L、8C、8Rを操作すると、対応するリール2L、2C、2Rに対して停止制御が行われ、当該リールの回転が停止され、当該リールの図柄が透視窓3に表示結果として導出表示される。
When the
停止制御では、各ストップスイッチについて操作が行われたときから最大停止遅延時間(本実施例では、190ms(ミリ秒))以内に、操作に対応するリール2L、2C、2Rの回転を停止させる制御が行われる。リール2L、2C、2Rを1分間に80回転させ、80(回転)×21(1リール当たりの図柄コマ数、例えば、21コマ)=1680コマ分の図柄を変動させるので、予め定められた最大停止遅延時間(190ms)が経過するまでの間では、最大で4コマ分の図柄を引き込むことができることとなる。つまり、停止制御では、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたときに表示されている図柄と、そこから4コマ先までにある図柄、合計5コマ分(引込範囲)の図柄から一の図柄を選択して、リール2L、2R、2Rに導出させることが可能である。
In the stop control, a control for stopping the rotation of the
これにより、停止制御では、各リール2L、2C、2Rについて対応するストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで回転を停止させる際に、後述する内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、ストップスイッチが操作されたときの図柄から4コマ先までの引込範囲内にある場合には、当該図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させる一方で、内部抽選にて当選している入賞役を構成する図柄が、当該引込範囲内にない場合には、内部抽選にて当選していない入賞役を構成する図柄が、入賞ラインLN上に停止しないように、いずれの入賞役も構成しない図柄を入賞ラインLN上に引き込んで、ストップスイッチが操作されたリールの回転を停止させるように制御することが可能である。
Accordingly, in the stop control, when the
そして全てのリール2L、2C、2Rが停止されることで1ゲームが終了し、入賞ラインLN上に予め定められた入賞役の図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には入賞が発生し、その入賞に応じて定められた枚数のメダルが遊技者に対して付与され、クレジットに加算される。また、クレジットが上限数(本実施例では50)に達した場合には、メダルが直接メダル払出口9(図1参照)から払い出されるようになっている。また、入賞ラインLN上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組合せが各リール2L、2C、2Rの表示結果として停止した場合には図柄の組合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。
One game is completed by stopping all the
尚、本実施例では、スタートスイッチ7の操作が有効な状態でスタートスイッチ7の操作が検出されたときにゲームが開始し、全てのリールが停止したときにゲームが終了する。また、ゲームを実行するための1単位の制御(ゲーム制御)は、前回のゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに開始し、当該ゲームの終了に伴う全ての制御が完了したときに終了する。
In this embodiment, the game starts when the operation of the
本実施例のスロットマシン1において、入賞となる役(以下、入賞役と呼ぶ)の種類は、遊技状態に応じて定められ、メダルの払い出しを伴う小役と、賭数の設定を必要とせずに次ゲームを開始可能となる再遊技が付与される再遊技役と、遊技者にとって有利な遊技状態(特別状態)への移行を伴う特別役と、がある。以下では、小役と再遊技役をまとめて一般役とも呼ぶ。遊技状態に応じて定められた各役の入賞が発生するためには、内部抽選に当選して、当該役の当選フラグが設定されている必要がある。内部抽選は、メイン制御部41が、前述の各役への入賞を許容するか否かを、全てのリール2L、2C、2Rの表示結果が導出される以前(具体的には、規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7の操作が検出された時)に、乱数を用いて決定するものである。
In the
各役の当選フラグのうち、小役及び再遊技役の当選フラグは、当該フラグが設定されたゲームにおいてのみ有効とされ、次ゲームでは無効となるが、特別役の当選フラグは、当該フラグにより許容された役の組合せが揃うまで有効とされ、許容された役の組合せが揃ったゲームにおいて無効となる。すなわち特別役の当選フラグが一度当選すると、例え、当該フラグにより許容された役の組合せを揃えることができなかった場合にも、その当選フラグは無効とされずに、次ゲームへ持ち越されるようになっている。 Among the winning flags of each role, the winning flag of the small role and the replaying role are valid only in the game in which the flag is set and invalid in the next game, but the winning flag of the special role is determined by the flag. This is valid until the combination of the allowed combinations is completed, and is invalid in the game in which the combination of the permitted combinations is completed. That is, once the special combination winning flag is won, even if the combination of the combinations permitted by the flag cannot be aligned, the winning flag is not invalidated and is carried over to the next game. Has become.
また、内部抽選では、予め定められた所定の操作態様(例えば、停止操作順、操作タイミング)で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われた場合よりも有利となる小役、再遊技役(以下、ナビ対象役と呼ぶ場合がある。)が当選し得るようになっている。ナビ対象役には、例えば、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合に停止する停止態様よりも有利な停止態様となる役や、予め定められた所定の操作態様で停止操作が行われる場合に他の操作態様で停止操作が行われる場合よりも有利な停止態様が停止する割合が高い役等を含む。また、有利な停止態様とは、メダルの付与を伴う停止態様だけでなく、有利な遊技状態への移行を伴う停止態様、不利な遊技状態への移行が回避される停止態様なども含む。 Further, in the internal lottery, when the stop operation is performed in a predetermined operation mode (for example, the stop operation order, the operation timing), it is more advantageous than when the stop operation is performed in another operation mode. Roles, re-playing roles (hereinafter sometimes referred to as navigation target roles) can be won. In the navigation target combination, for example, when a stop operation is performed in a predetermined operation mode, a role that is a more advantageous stop mode than in a stop mode that is stopped when a stop operation is performed in another operation mode, In addition, a role in which when the stop operation is performed in a predetermined operation mode that is predetermined is higher than in the case where the stop operation is performed in another operation mode, is more likely to stop. Further, the advantageous stop mode includes not only a stop mode involving the provision of a medal, but also a stop mode involving a transition to an advantageous game state, a stop mode for avoiding a transition to an adverse game state, and the like.
メイン制御部41は、内部抽選結果に応じて遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ情報を遊技補助表示器12の点灯態様により報知するナビ報知を実行可能な報知期間となるアシストタイム(AT)に制御可能である。メイン制御部41は、ATに制御される権利が遊技者に対して付与されることで、ATの制御を開始してATに制御する。そして、ATに制御している場合には、ナビ対象役に当選することにより、ナビ報知を実行して、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様(例えば、押し順、操作タイミング等)を遊技補助表示器12を用いて報知するとともに、遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することで、当該操作態様を液晶表示器51等を用いて報知するナビ演出を実行させる。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様にて、ストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、内部抽選にて当選したナビ対象役を確実に入賞させることができるようになっている。
The
尚、本実施例では、メイン制御部41は、メダルの払出枚数やエラーコード、ナビ情報を表示させることが可能な遊技補助表示器12を備え、ナビ報知の制御において遊技補助表示器12を用いてナビ情報を報知する構成であるが、ナビ情報のみを表示させることが可能な専用の表示器を備え、ナビ報知の制御において当該専用の表示器を用いてナビ情報を報知する構成でも良い。
In the present embodiment, the
メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始されることで、リセットの発生により、タイマ割込みが禁止に設定された状態で起動し、ROM41bに格納されているプログラムに従って各種処理を行う。以下、メイン制御部41が行う各種処理の制御内容について、図4〜図7に基づいて説明する。
When the power supply to the
[初期設定処理について]
メイン制御部41が行う初期設定処理の制御内容について、図4に基づいて説明する。
[Initial setting process]
The control content of the initial setting process performed by the
メイン制御部41は、スロットマシン1への電力供給が開始されて起動した後は、まず、起動時設定処理を行って、すべての出力ポートを初期化し、メイン制御部41が備える内部レジスタをROM41bの所定領域に予め設定されている内蔵レジスタ初期化テーブルに基づいて初期化する。そして、起動時設定処理を終了させた後、タイマ割込みを禁止に設定した状態で、初期設定処理を開始させる。
After the power supply to the
図4に示すように、初期設定処理では、まず、RAM41cの所定領域のパリティ等に基づいてRAM41cが正常であるか否かを診断するRAM診断処理を行う(Sa1)。RAM診断処理では、RAM41cの所定領域のパリティや、前回のスロットマシン1への電力供給が停止されたときにRAM41cの所定領域に設定されたRAM破壊診断用固定データに基づき、RAM41cに異常があるか否かを判定する。そして、当該判定の結果を特定可能な診断結果データをRAM41cの所定領域に設定して、RAM診断処理を終了する。
As shown in FIG. 4, in the initial setting process, first, a RAM diagnosis process for diagnosing whether or not the RAM 41c is normal based on the parity of a predetermined area of the RAM 41c is performed (Sa1). In the RAM diagnosis processing, there is an abnormality in the RAM 41c based on the parity in a predetermined area of the RAM 41c and the RAM destruction diagnosis fixed data set in the predetermined area of the RAM 41c when the power supply to the
Sa1のステップにおいてRAM診断処理を行った後、所定の入力ポートを参照して、設定キースイッチ37がON状態であるか否かを判定する(Sa2)。そして、設定キースイッチ37がON状態でないと判定した場合は、Sa1のステップにおけるRAM診断処理により設定された診断結果データに基づいてRAM41cに異常があるか否かを判定して(Sa3)、RAM41cに異常がないと判定した場合は、復帰処理を行う(Sa4)。
After performing the RAM diagnosis processing in step Sa1, it is determined whether or not the setting
復帰処理では、外部出力基板から外部出力信号を出力するための出力バッファをクリアする処理、RAM41cのスタックポインタを電断時の状態に復帰させる処理、メイン制御部41の入力ポートに入力される各種スイッチ類の検出信号等の入力状態に関する入力状態データ(各種スイッチ類の現在の入力状態を示す入力データ、前回と今回の入力データが同じ状態である旨を示す確定データ、確定データが前回値から変化した旨を示すエッジデータ)を更新する処理、電断前の制御状態に復帰した旨を示す復帰コマンドをサブ制御部91に送信する処理、電断から復帰した旨を示す電断復帰フラグをRAM41cの所定領域に設定する等を行う。
In the return process, a process of clearing an output buffer for outputting an external output signal from the external output board, a process of returning the stack pointer of the RAM 41c to a state at the time of power failure, various types of input to the input port of the
Sa4のステップにおいて復帰処理を行った後は、タイマ割込みを許可に設定して(Sa5)、初期設定処理を終了させ、タイマ割込処理に移行させた後、スロットマシン1への電力供給が停止される前に行っていたメイン処理における処理に復帰する。
After performing the return process in the step of Sa4, the timer interrupt is set to be enabled (Sa5), the initial setting process is ended, and the process is shifted to the timer interrupt process. Then, the power supply to the
一方、Sa3のステップにおいて、RAM41cに異常があると判定した場合は、タイマ割込みを許可に設定した後(Sa6)、エラー処理に移行させる。 On the other hand, if it is determined in step Sa3 that there is an abnormality in the RAM 41c, the timer interrupt is set to be permitted (Sa6), and the process proceeds to error processing.
エラー処理では、遊技の進行を不能化するエラー状態に制御する。また、発生しているエラーの種類を特定可能なエラーコードをサブ制御部91に対して送信するとともに、当該エラーコードを遊技補助表示器12に表示させるように制御する。そして、発生しているエラーの種類に応じたエラー状態の解除条件が成立したことが特定されるまでエラー状態の制御を行う。初期設定処理においてRAMに異常があると判定されたことにより移行されたエラー処理では、設定キースイッチ37をONにした状態でスロットマシン1への電力供給を開始させることによって後述の設定変更状態に移行させ、RAM41cのすべての記憶領域を初期化させることで、RAM41cのデータの異常を確実に解消してエラー状態を解除することができるようになっている。一方、設定キースイッチ37をON状態にせずにスロットマシン1への電力供給を開始させた場合には、RAM41cの異常が再び検出されることで、再度、エラー状態に制御されることとなる。
In the error process, the game is controlled to an error state that disables the progress of the game. In addition, an error code that can specify the type of error that has occurred is transmitted to the
Sa2のステップにおいて設定キースイッチ37がON状態であると判定した場合は、設定変更処理を行う(Sa7)。
If it is determined in step Sa2 that the setting
設定変更処理では、RAM41cのすべての記憶領域を初期化して、遊技場側にて設定値を変更することが可能な設定変更状態に移行させる。そして、設定変更状態において、リセット/設定スイッチ38及びスタートスイッチ7が所定の手順で操作されることにより設定値を確定させ、設定キースイッチ37がOFFにされたことが検出されることで、設定変更処理を終了させる。
In the setting change process, all the storage areas of the RAM 41c are initialized, and the setting is changed to a setting change state in which the setting value can be changed on the gaming side. Then, in the setting change state, the reset / setting
Sa7のステップにおいて、設定変更処理を行った後は、設定変更時初期化処理を行う(Sa8)。設定変更時初期化処理では、設定変更処理が行われて設定値が確定されたことに伴って、RAM41cの記憶領域のうち、確定された設定値が記憶されている所定領域を除くすべての使用可能領域を初期化する。当該使用可能領域の初期化により、メイン制御部41による遊技の進行に関する制御状態を含む所定データが予め定められた所定の初期値に再設定(初期化)されることとなる。尚、遊技の進行に関する制御状態には、後述する遊技開始待ち処理などの各処理においてエラーが検出された場合に制御されるエラー状態が含まれる。
After performing the setting change process in the step of Sa7, the setting change initialization process is performed (Sa8). In the initialization process at the time of setting change, the setting change process is performed and the set value is determined, so that all of the storage areas of the RAM 41c except for the predetermined region in which the determined set value is stored are used. Initialize the available area. By the initialization of the usable area, predetermined data including the control state of the progress of the game by the
Sa8のステップにおいて、設定変更時初期化処理を行った後は、メイン処理に移行させ、メイン処理の先頭のステップの処理(Sb1のステップにおける遊技開始待ち処理)から各処理を順次行わせる。 In the step Sa8, after the initialization processing at the time of setting change is performed, the processing is shifted to the main processing, and each processing is sequentially performed from the processing of the first step of the main processing (the game start waiting processing in the step of Sb1).
このように、初期設定処理では、RAM41cの異常が検出されることなく、復帰処理を行って、タイマ割込処理を経てメイン処理に復帰する場合には、復帰処理(Sa4)において、電断から復帰した旨を示す電断復帰フラグをRAM41cの所定領域に設定するようになっており、後述のリール制御処理するように、電断復帰フラグが設定されるRAM41cの所定領域を参照することで、スロットマシン1への電力供給が再開されたタイミングであるか否かを特定できるようになっている。
As described above, in the initial setting process, when the return process is performed without detecting any abnormality in the RAM 41c, and the process returns to the main process via the timer interrupt process, in the return process (Sa4), there is no power failure. A power interruption recovery flag indicating that the power has been restored is set in a predetermined area of the RAM 41c, and by referring to a predetermined area of the RAM 41c in which the power interruption recovery flag is set so as to perform a reel control process described later, It is possible to specify whether or not the timing at which the power supply to the
[メイン処理及びタイマ割込処理について]
メイン制御部41が行うメイン処理の制御内容について、図5に基づいて説明する。メイン処理は、一単位の遊技毎に繰り返し実行される処理であり、メイン処理の一周期が遊技の一単位に相当する。
[About main processing and timer interrupt processing]
The control content of the main processing performed by the
メイン制御部41は、メイン処理として遊技制御基板40に接続された各種スイッチ類の検出状態が変化するまでは制御状態に応じた処理を繰り返しループし、各種スイッチ類の検出状態の変化に応じて段階的に移行する処理を行う。
The
図5に示すように、メイン処理では、まず、遊技が開始されるまで待機する遊技開始待ち処理を行う(Sb1)。遊技開始待ち処理では、例えば、賭数を設定可能な状態で待機し、メダルの投入による賭数の設定操作またはMAXBETスイッチ6による賭数の設定操作が行われたときに賭数を設定する処理や、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されたときに内部抽選用の乱数値をラッチしてRAM41cの所定領域に記憶させる処理、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7が操作されたときにゲームを開始させる処理等を行う。
As shown in FIG. 5, in the main process, first, a game start waiting process of waiting until a game is started is performed (Sb1). In the game start waiting process, for example, a process of waiting in a state where a bet amount can be set, and setting a bet amount when a bet amount setting operation by inserting medals or a bet amount setting operation by the
また、遊技開始待ち処理では、待機中に、タイマ割込処理により、投入メダルセンサの出力状態に基づいてメダルの投入に関するエラー(例えば、メダル詰まり等のセレクタエラー)が検出された場合や、ホッパーユニット35からの信号に基づいてメダルの払い出しに関するエラー(メダル払出口9でのメダル詰まり等のホッパーエラー)が検出された場合に、遊技の進行を不能化するエラー状態に制御する。エラー状態に制御する際には、検出されたエラーの種類を特定可能なエラーコードをサブ制御部91に対して送信するとともに、当該エラーコードを遊技補助表示器12に表示させるように制御する。そして、発生しているエラーの種類に応じたエラー状態の解除条件が成立したことが特定されることで、エラー状態を終了させて待機状態に復帰する。
In the game start waiting process, while waiting, a timer interrupt process detects a medal insertion error (for example, a selector error such as a medal jam) based on the output state of the inserted medal sensor, or a hopper. When an error related to payout of medals (a hopper error such as a jammed medal at the medal payout exit 9) is detected based on a signal from the
次いで、ゲームが開始されることに伴って内部抽選を行う内部抽選処理を行う(Sb2)。内部抽選処理では、Sb1のステップにおいてスタートスイッチ7が操作されたときにラッチされた内部抽選用の乱数値に基づいて、各抽選対象役への入賞を許容するか(すなわち、所定の表示結果の導出を許容するか否か)どうかを決定する処理を行う。
Next, an internal lottery process for performing an internal lottery with the start of the game is performed (Sb2). In the internal lottery process, based on the random number value for the internal lottery latched when the
内部抽選処理を行った後は、リール2L、2C、2Rの回転制御及び停止制御を行うリール制御処理を行う(Sb3)。リール制御処理では、後述するように、リール2L、2C、2Rを所定の定速状態で回転させるための処理や、回転中のリールについてストップスイッチによる停止操作が行われることで、該当するリールを停止操作に応じた停止位置で停止させるための処理等を行う。そして、すべてのリール2L、2C、2Rが停止され、かつ第3停止操作(遊技において回転される3つのリール2L、2C、2Rを停止させるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作のうち、3番目にリールを停止させるストップスイッチの操作)が終了された後に、リール制御処理を終了させる。
After performing the internal lottery process, a reel control process for controlling the rotation and stopping of the
リール制御処理を行った後は、ゲームを終了させる際の各種設定等を行う遊技終了時設定処理を行う(Sb4)。遊技終了時設定処理では、まず、リール2L、2C、2Rに停止された図柄組合せ(導出された表示結果)が入賞の発生する図柄組合せ(入賞表示結果組合せ)であるか否か、及び入賞の発生する図柄組合せである場合には、入賞が発生する入賞役の種類を判定する入賞判定処理を行う。そして、当該入賞判定処理により小役の入賞が発生していると判定された場合には、小役の入賞に伴い所定枚数のメダルをホッパーユニット35から払い出す処理を行う。また、入賞判定処理により再遊技役の入賞が発生していると判定された場合には、再遊技役の入賞に伴い再遊技を付与して規定数の賭数を設定する処理を行う。また、入賞判定処理により特別役の入賞が発生していると判定された場合には、遊技状態を特別役の入賞に伴い移行される特別状態へ移行させる処理を行う。また、払出されるメダルの枚数を遊技補助表示器12に表示させるための処理や再遊技の付与による賭数の設定に伴って1〜3BETLED14〜16を点灯状態に制御するための処理等を行う。
After performing the reel control process, a game end time setting process for performing various settings at the time of ending the game is performed (Sb4). In the game end setting process, first, it is determined whether or not the symbol combination (derived display result) stopped on the
Sb4のステップにおいて遊技終了時設定処理を行った後は、Sb1のステップの遊技開始待ち処理に戻り、上述の各処理を順次繰り返し実行する。 After performing the game end setting process in step Sb4, the process returns to the game start waiting process in step Sb1, and the above-described processes are sequentially and repeatedly executed.
メイン制御部41は、一定時間間隔(本実施例では、約0.56ミリ秒)毎に、メイン処理に割り込んで所定の各種処理を行うタイマ割込処理を行うことが可能である。タイマ割込処理の実行間隔は、メイン処理において制御状態に応じて繰り返す処理が一巡する時間とタイマ割込処理の実行時間とを合わせた時間よりも長い時間に設定されており、今回と次回のタイマ割込処理との間で必ず制御状態に応じて繰り返す処理が最低でも一巡することとなる。
The
タイマ割込処理では、メイン制御部41が備える各種表示器(クレジット表示器11や遊技補助表示器12等)をメイン処理の各種処理にて設定された所定態様に制御する処理、メイン処理におけるリール制御処理により設定された各種要求に応じた態様にリールモータの回転、停止を制御する処理、メイン制御部41の入力ポートに入力される各種スイッチ類の検出信号等の入力状態に関する入力状態データ(各種スイッチ類の現在の入力状態を示す入力データ、前回と今回の入力データが同じ状態である旨を示す確定データ、確定データが前回値から変化した旨を示すエッジデータ)を更新する処理、スロットマシン1への電力供給が停止されたことが特定される場合に、RAM41cの破壊診断用データの設定等を行う処理(後述の電断処理)等を行う。
In the timer interruption process, a process of controlling various displays (such as the
前述のメイン処理では、ゲームの進行や状況等に応じてコマンドを生成してコマンドキューに設定するコマンド格納処理を適宜実行する。そして、コマンドキューに設定されたコマンドは、その後のタイマ割込処理において実行されるコマンド送信処理によりサブ制御部91に対して順次送信されるようになっている。
In the above-described main process, a command storage process of generating a command in accordance with the progress and situation of the game and setting the command in the command queue is appropriately executed. Then, the commands set in the command queue are sequentially transmitted to the
メイン制御部41が送信するコマンドには、例えば、内部当選コマンド、ナビ報知コマンド、停止コマンド、入賞判定コマンド、制御状態コマンド、リセットスイッチコマンド、復帰コマンド等が含まれる。メイン制御部41がゲームの進行や状況等に応じて所定コマンドを送信することで、サブ制御部91は、受信したコマンドに基づいてゲームの進行や状況等に応じた演出態様に各種演出装置の出力を制御し、所定演出内容の演出を行うことが可能である。尚、メイン制御部41は、ゲームの進行や状況等に応じてこれら以外のコマンドも適宜送信可能である。
The commands transmitted by the
内部当選コマンドは、当該ゲームにおける内部抽選の抽選結果を特定可能なコマンドであり、内部抽選処理において内部抽選が行われたときに送信される。当該内部当選コマンドに基づいて、内部抽選の抽選結果として、いずれかの役が当選したか否か、及びいずれかの役が当選した場合には、当選した役の種類を特定可能である。また、内部当選コマンドは、内部抽選の抽選結果として、ATの制御において遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を報知する対象となるAT対象役が当選した場合に、遊技者にとって有利となる操作態様を特定できないようになっている。 The internal winning command is a command that can specify a lottery result of the internal lottery in the game, and is transmitted when an internal lottery is performed in the internal lottery process. Based on the internal winning command, as a result of the internal lottery, whether or not any of the winning combinations has been won, and if any of the winning combinations have been won, the type of the winning combination can be specified. In addition, the internal winning command is used as a lottery result of the internal lottery, when the AT target combination which is a target for notifying the operation mode of the stop switches 8L, 8C, 8R, which is advantageous to the player in controlling the AT, wins the game. It is not possible to specify an operation mode that is advantageous for the user.
ナビ報知コマンドは、ATの制御が行われており、内部抽選にてAT対象役が当選した場合に、遊技者にとって有利となるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なコマンドであり、内部抽選処理において内部抽選が行われたときに送信される。ナビ報知コマンドは、ATの制御が行われている場合には、当該コマンドに基づいて当選しているAT対象役に応じて遊技者にとって有利となる操作態様を特定可能である一方、ATの制御が行われていない場合には、当該コマンドに基づいて標準操作態様(例えば、左中右の押し順)を特定可能であり、遊技者にとって有利となる操作態様を特定できないようになっている。また、内部抽選の抽選結果として、AT対象役以外の役が当選した場合、及びいずれの役も当選したかった場合にも、標準操作態様が特定可能となるようになっている。 The navigation notification command is a command that controls the AT and can specify an operation mode of the stop switches 8L, 8C, and 8R that is advantageous to the player when the AT target combination is won by the internal lottery. Is transmitted when an internal lottery is performed in the internal lottery process. When the AT control is performed, the navigation notification command can specify an operation mode that is advantageous to the player according to the AT target combination that has been won based on the AT command, while controlling the AT control. Is not performed, it is possible to specify a standard operation mode (for example, the order of pressing the middle left and right) based on the command, and it is not possible to specify an operation mode that is advantageous for the player. Also, as a result of the internal lottery, a standard operation mode can be specified even when a role other than the AT target role is won and when any role is desired to be won.
停止コマンドは、遊技者によりストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたことに伴い停止するリール2L、2C、2Rが左リール、中リール、右リールのいずれのリールであるか、及び停止するリールの停止位置(図柄番号)を特定可能なコマンドであり、回転中のリールに対してストップスイッチが操作されて、該当するリールの停止制御が行われる毎に送信される。
The stop command indicates whether the
入賞判定コマンドは、入賞の有無、入賞ラインLNに揃った図柄の組合せを特定可能なコマンドであり、第3停止操作(回転制御が開始された3つのリール2L、2C、2Rを停止させるストップスイッチの操作のうち、3番目のリールを停止させる操作)に係るストップスイッチが押下された後、当該ストップスイッチが離されて、第3停止操作が終了されたときに送信される。入賞判定コマンドは、第3停止操作が終了されたときに送信されるので、サブ制御部91は、当該コマンドに基づいて、第3停止操作が終了されたことを特定可能である。
The winning determination command is a command capable of specifying the presence or absence of a winning and a combination of symbols aligned with the winning line LN, and a third stop operation (a stop switch for stopping the three
制御状態コマンドは、遊技者にとって有利な有利状態(ATの制御が行われてナビ報知が行われる状態)に制御されているか否かを特定可能なコマンドであり、各ゲームの開始時及び終了時に送信される。 The control state command is a command that can specify whether or not the game is controlled to be in an advantageous state (a state in which AT control is performed and navigation information is performed) that is advantageous to the player, and is used at the start and end of each game. Sent.
リセットスイッチコマンドは、リセットスイッチ23が所定期間以上の時間にわたり継続して操作された旨を特定可能なコマンドであり、賭数が設定されていない場合に、リセットスイッチ23の操作が開始され、当該操作が継続されている時間が所定期間(本実施例では、3秒)に到達したときに送信される。
The reset switch command is a command capable of specifying that the
復帰コマンドは、メイン制御部41が電断前の制御状態に復帰した旨を示すコマンドであり、メイン制御部41の起動時において電断前の制御状態に復帰した際に送信される。
The return command is a command indicating that the
[リール制御処理について]
メイン制御部41がメイン処理において行うリール制御処理について、図6に基づいて説明する。
[Reel control processing]
The reel control process performed by the
図6に示すように、リール制御処理では、まず、リール回転処理を行って(Sc1)、前回ゲームでのリールの回転開始時点から所定のウェイトタイム(本実施例では、4.1秒)が経過していることを条件に、全てのリールについて定速状態まで加速させる旨を示す加速要求をRAM41cの所定領域に設定して、タイマ割込処理によるリールの回転制御を開始させる。また、リール回転処理では、全てのリール2L、2C、2Rについて、停止操作が行われたタイミング別の滑りコマ数を特定可能な停止制御テーブルをRAM41cの所定領域に設定する。これにより、タイマ割込処理による各リール2L、2C、2Rの加速制御中に、各リール2L、2C、2Rの停止制御テーブルが設定されることとなる。
As shown in FIG. 6, in the reel control process, first, a reel rotation process is performed (Sc1), and a predetermined wait time (4.1 seconds in the present embodiment) has elapsed from the start of reel rotation in the previous game. On condition that the elapsed time has elapsed, an acceleration request indicating that all the reels are accelerated to the constant speed state is set in a predetermined area of the RAM 41c, and the rotation control of the reels by the timer interrupt processing is started. In the reel rotation processing, a stop control table that can specify the number of sliding frames at each timing when the stop operation is performed is set in a predetermined area of the RAM 41c for all the
尚、タイマ割込処理では、RAM41cの所定領域に設定されている各種要求(例えば、加速要求、停止要求等)に応じた態様でリールモータの回転、停止を制御するように、リールモータの励磁パターンを設定し、の各励磁相の励磁状態が順次更新する。これにより、例えば、加速要求をRAM41cに設定することにより、リールモータ32L、32C、32Rの励磁パターンとしてリールモータを加速させる励磁パターンが選択されて、当該励磁パターンに基づいてリールモータの各励磁相の励磁状態が順次更新されることとなり、リールの回転を始動させて所定の定速状態まで加速させる制御が開始される。そして、各リールについて回転状態が定速状態に達したときには、該当するリールの回転状態が定速状態に達した旨を特定可能なリール速度状態フラグをRAM41cの所定領域にリール毎に設定する。そして、当該定速状態での回転が維持されるように制御される。 In the timer interrupt processing, the reel motor excitation is controlled so as to control the rotation and stop of the reel motor in a manner corresponding to various requests (for example, an acceleration request and a stop request) set in a predetermined area of the RAM 41c. A pattern is set, and the excitation state of each excitation phase is sequentially updated. Thus, for example, by setting an acceleration request in the RAM 41c, an excitation pattern for accelerating the reel motor is selected as the excitation pattern of the reel motors 32L, 32C, 32R, and each excitation phase of the reel motor is determined based on the excitation pattern. Are sequentially updated, and control for starting rotation of the reel and accelerating to a predetermined constant speed state is started. When the rotation state of each reel has reached the constant speed state, a reel speed state flag that can specify that the rotation state of the relevant reel has reached the constant speed state is set in a predetermined area of the RAM 41c for each reel. Then, control is performed so that the rotation in the constant speed state is maintained.
Sc1のステップにおいてリール回転処理を行った後は、タイマ割込待ち処理を行う(Sc2)。タイマ割込待ち処理では、タイマ割込を許可に設定して、タイマ割込処理が1回行われるまで待機する。 After performing the reel rotation processing in the step of Sc1, a timer interruption waiting processing is performed (Sc2). In the timer interrupt waiting process, the timer interrupt is set to be permitted, and the process waits until the timer interrupt process is performed once.
Sc2のステップのタイマ割込待ち処理が終了した後は、タイマ割込を禁止に設定し(Sc3)、その後、タイマ割込処理により更新されてRAM41cの所定領域に設定されるリール速度状態フラグを参照し、当該リール速度状態フラグに基づいて、回転制御中のリールの回転状態が定速状態であるか否かをリール毎に特定し、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されているか否かを判定する(Sc4)。そして、Sc4のステップにおいて、少なくともいずれか1つのリールが定速回転で回転しておらず、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況でないと判定した場合には、Sc2のステップに戻り、Sc2〜Sc4のステップの各処理を繰り返し行って、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されている状況となるまで待機する。 After the timer interrupt waiting process in the step Sc2 is completed, the timer interrupt is set to be prohibited (Sc3), and then the reel speed status flag updated by the timer interrupt process and set in a predetermined area of the RAM 41c is set. With reference to the reel speed state flag, it is specified for each reel whether or not the rotation state of the reel under rotation control is a constant speed state, and all the reels under rotation control are rotated at a constant speed. It is determined whether or not it has been performed (Sc4). If it is determined in step Sc4 that at least one of the reels is not rotating at constant speed and all the reels under rotation control are not rotating at constant speed, Sc2 is determined. Then, the processing in steps Sc2 to Sc4 is repeated, and the process waits until all reels under rotation control are rotated at a constant speed.
Sc2のステップに戻り、Sc2〜Sc4のステップを繰り返し行って待機した後、Sc2のステップのタイマ割込待ち処理において行われるタイマ割込処理により、回転制御中の全てのリールについて回転状態が定速状態であることを特定可能にリール速度状態フラグが更新されることで、その後に行われるSc4のステップにおいて、回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定されることとなる。 After returning to the step of Sc2 and repeating the steps of Sc2 to Sc4 and waiting, the rotation state of all the reels under rotation control becomes constant by the timer interruption processing performed in the timer interruption waiting processing of the step of Sc2. When the reel speed state flag is updated so that the state can be specified, it is determined that all the reels under rotation control are being rotated at the constant speed in the subsequent step Sc4. Become.
一方、Sc4のステップにおいて、停止操作が済んでいない回転制御中の全てのリールが定速回転で回転されていると判定した場合には、回転制御を行っている全てのリールについて対応するストップスイッチによる停止操作の受け付けを有効に設定する(Sc5)。尚、当該回転制御を行っているリールについて停止操作の受付が既に有効に設定されている場合には、有効な状態を維持する。 On the other hand, if it is determined in step Sc4 that all the reels under rotation control for which the stop operation has not been completed have been rotated at a constant speed, the corresponding stop switches for all the reels being rotated are controlled. The reception of the stop operation by is set to be valid (Sc5). In addition, when the reception of the stop operation is already set to be valid for the reel that is performing the rotation control, the valid state is maintained.
そして、Sc5のステップにおいて停止操作の受付を有効に設定した後は、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、ストップスイッチによる有効な停止操作が検出されたか否かを判定する(Sc6)。停止操作が検出されたか否かの判定では、タイマ割込処理により更新されるストップスイッチ8L、8C、8Rのエッジデータを参照して、回転制御中のリールに対応するストップスイッチのうち確定データがOFF状態からON状態に変化したものがある場合に、当該ストップスイッチについて有効な停止操作が検出されたと判定する。これにより、ストップスイッチのON状態が一定期間(最低でも約2.24ms)以上継続して検知されたことを条件に、当該ストップスイッチによる有効な停止操作が検出されるので、静電気などのノイズによってストップスイッチのON状態が誤って検出されるようなことが防止される。 Then, after the reception of the stop operation is set to be valid in the step of Sc5, it is determined whether or not a valid stop operation by the stop switch is detected in a state where the reception of the stop operation is valid for the reel under rotation control. (Sc6). In determining whether or not the stop operation has been detected, with reference to the edge data of the stop switches 8L, 8C, and 8R updated by the timer interrupt processing, the final data of the stop switches corresponding to the reels under rotation control is determined. If there is a change from the OFF state to the ON state, it is determined that a valid stop operation has been detected for the stop switch. With this, an effective stop operation by the stop switch is detected on condition that the ON state of the stop switch is continuously detected for a certain period (at least about 2.24 ms). This prevents the ON state of the stop switch from being erroneously detected.
尚、本実施例では、回転制御中のリールについて停止操作の受付が有効な状態で、ストップスイッチの確定データがOFF状態からON状態に変化したことが検出されること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理においてストップスイッチのON状態が検出されることで、回転制御中のリールについて有効な停止操作が検出されたと判定する構成であるが、1回のタイマ割込処理においてストップスイッチのON状態が検出されることで、有効な停止操作が検出されたと判定する構成であっても良い。 In the present embodiment, it is detected that the stop data of the stop switch has changed from the OFF state to the ON state in a state where the stop operation is accepted for the reel under rotation control, that is, the predetermined number of consecutive times In this configuration, when the ON state of the stop switch is detected in the timer interrupt processing, it is determined that a valid stop operation has been detected for the reel under rotation control. However, in one timer interrupt processing, the stop switch is turned ON. A configuration may be adopted in which it is determined that a valid stop operation has been detected by detecting the state.
Sc6のステップにおいて、有効な停止操作が検出されていないと判定した場合には、Sc2のステップに戻り、Sc2〜Sc6のステップを繰り返し行って、有効な停止操作が検出されるまで待機する。一方、Sc6のステップにおいて有効な停止操作が検出されたと判定した場合には、リール回転停止処理を行って(Sc7)、Sc6のステップにおいて検出された有効な停止操作に対応するリールの回転を停止させるための制御を行う。その後、Sc7のステップにおいて停止制御が行われた該当リールが停止したか否かを判定し(Sc8)、当該リールが停止していないと判定した場合には、当該リールが停止するまで待機し、当該リールが停止していると判定した場合に、全てのリール2L、2C、2Rについて有効な停止操作が行われて停止したか否かを判定し(Sc9)、全てのリール2L、2C、2Rが停止していない場合には、Sc2のステップに戻り、停止していない残りのリールについてSc2〜Sc9のステップの制御を行う。
If it is determined in step Sc6 that a valid stop operation has not been detected, the process returns to step Sc2, repeats steps Sc2 to Sc6, and waits until a valid stop operation is detected. On the other hand, if it is determined in step Sc6 that a valid stop operation has been detected, a reel rotation stop process is performed (Sc7) to stop the rotation of the reel corresponding to the valid stop operation detected in step Sc6. Control to make it occur. Thereafter, it is determined whether or not the corresponding reel for which the stop control has been performed in step Sc7 has stopped (Sc8). If it is determined that the reel has not stopped, the process waits until the reel stops. When it is determined that the relevant reel is stopped, it is determined whether or not an effective stop operation has been performed on all the
そして、全てのリール2L、2C、2Rについて有効な停止操作が行われ、Sc9のステップにおいて全てのリール2L、2C、2Rが停止したと判定した場合には、前述の初期設定処理により電断復帰フラグが設定されるRAM41cの所定領域を初期化した後(Sc10)、タイマ割込待ち処理を行う(Sc11)。その後、第3停止のストップスイッチが操作中であるか否、すなわち第3停止のストップスイッチの押下が終了されて、当該ストップスイッチの確定データがOFF状態となっているか否かを判定し(Sc12)、当該ストップスイッチの確定データがON状態であり操作中である場合には、Sc10のステップに戻り、Sc10〜Sc12のステップの各処理を行いつつ、当該第3停止のストップスイッチの操作が終了されるまで待機する。
Then, when an effective stop operation is performed on all the
そして、Sc12のステップでは、第3停止のストップスイッチの操作が終了されて、Sc11のタイマ割込待ち処理により、当該ストップスイッチの確定データがOFF状態に更新されることで、第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定される。その後、RAM41cの所定領域を参照して電断復帰フラグが設定されているか否かを判定する(Sc13)。 Then, in the step of Sc12, the operation of the third stop stop switch is terminated, and the final data of the stop switch is updated to the OFF state by the timer interrupt waiting process of Sc11, thereby stopping the third stop. It is determined that the switch is not being operated. Thereafter, it is determined whether or not the power interruption recovery flag is set by referring to a predetermined area of the RAM 41c (Sc13).
前述のように、電断復帰フラグが設定されるRAM41cの所定領域は、Sc10のステップにおいて初期化されるようになっているので、当該所定領域には、Sc10〜Sc12までのステップが行われる期間、すなわち第3停止のストップスイッチの押下操作が継続されている期間において、スロットマシン1への電力供給が停止され、電力供給が再開されて初期設定処理が行われた場合には、当該初期設定処理のSa4のステップにおいて行われる復帰処理により電断復帰フラグが設定されていることとなる。一方、第3停止のストップスイッチの押下操作が継続されている期間に、スロットマシン1への電力供給が停止されなかった場合には、電断復帰フラグは設定されないこととなる。また、スロットマシン1への電力供給が開始されたときに行われる初期設定処理の終了後には、タイマ割込み処理が行われた後、スロットマシン1への電力供給が停止される前に行っていたメイン処理における処理に復帰するようになっており、第3停止のストップスイッチの押下操作が継続されている期間(Sc10〜Sc12までのステップが行われる期間)においてスロットマシン1への電力供給が停止されて、電力供給が再開された場合には、リール制御処理のSc11のステップからメイン処理が再開されることとなる。そして、スロットマシン1への電力供給が再開されたときに、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている場合には、初期設定処理の終了後に行われるタイマ割込み処理により当該ストップスイッチについてON状態の確定データが作成される。そして、Sc12のステップにおいて当該確定データに基づき第3停止のストップスイッチが操作中であると判定されて、第3停止のストップスイッチの操作が終了されるまで、Sc10〜Sc12のステップの処理が繰り返し行われることとなる。また、スロットマシン1への電力供給が再開されたときに、第3停止のストップスイッチの(押下)が終了されている場合には、初期設定処理の終了後に行われるタイマ割込み処理により当該ストップスイッチについてOFF状態の確定データが作成され、Sc12のステップにおいて第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定されることで、Sc13のステップへ進むこととなる。
As described above, since the predetermined area of the RAM 41c in which the power interruption recovery flag is set is initialized in step Sc10, the predetermined area includes a period during which steps from Sc10 to Sc12 are performed. That is, when the power supply to the
Sc13のステップにおいて、RAM41cの所定領域に電断復帰フラグが設定されていると判定した場合には、タイマ割込所定回数待ち処理を行って(Sc14)、タイマ割込処理が所定回数(本実施例では、2回)行われるまで待機し、タイマ割込処理が所定回数行われた後に、電断復帰フラグが設定されるRAM41cの所定領域を初期化して、電断復帰フラグをクリアし(Sc15)、リール制御処理を終了させてメイン処理に戻る。一方、Sc13のステップにおいて、電断復帰フラグが設定されていないと判定した場合には、Sc14及びSc15のステップの各処理を行うことなく、リール制御処理を終了させてメイン処理に戻る。 If it is determined in step Sc13 that the power-off recovery flag has been set in the predetermined area of the RAM 41c, a timer interrupt waiting process is performed a predetermined number of times (Sc14), and the timer interrupt process is performed a predetermined number of times (this execution). In this example, the power interruption recovery flag is set to a predetermined area of the RAM 41c in which the power interruption recovery flag is set, and the power interruption recovery flag is cleared (Sc15). ), End the reel control processing and return to the main processing. On the other hand, if it is determined in step Sc13 that the power interruption recovery flag has not been set, the reel control process is terminated without performing the processes in steps Sc14 and Sc15, and the process returns to the main process.
リール制御処理が終了された後のメイン処理では、遊技終了時設定処理が行われ、当該遊技終了時設定処理において入賞判定処理等の各種処理が行われることとなる。 In the main process after the reel control process is completed, a game end setting process is performed, and various processes such as a winning determination process are performed in the game end setting process.
尚、実施例では、第3停止のストップスイッチの確定データがOFF状態となっていること、すなわち連続する所定回数のタイマ割込処理において当該ストップスイッチについて入力データのOFF状態が検出されることで、第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定する構成であるが、入力データがOFF状態となっていること、すなわち1回のタイマ割込処理において当該ストップスイッチについて入力データのOFF状態が検出されることで、当該ストップスイッチの操作が終了されたと判定する構成であっても良い。 In the embodiment, the OFF state of the input data of the stop switch is detected when the final data of the third stop stop switch is in the OFF state, that is, in the predetermined number of continuous timer interrupt processes. Although the third stop stop switch is determined not to be operated, the input data is in the OFF state, that is, the OFF state of the input data is detected for the stop switch in one timer interrupt process. Thus, the configuration may be such that it is determined that the operation of the stop switch has been completed.
このように、リール制御処理では、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている期間(Sc10〜Sc12のステップが行われる期間)において、スロットマシン1への電力供給が停止されない場合には、Sc12のステップにおいて第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定したとき、すなわち当該ストップスイッチの操作が終了されたときに、Sc13のステップへ進み、Sc10のステップにより初期化された状態のRAM41cの所定領域を参照して、電断復帰フラグが設定されていないことに基づいて、タイマ割込所定回数待ち処理(Sc14)を行うことなく、リール制御処理を終了させて、メイン処理に戻るようになっている。
As described above, in the reel control process, when the power supply to the
一方、リール制御処理では、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている期間(Sc10〜Sc12までのステップが行われる期間)において、スロットマシン1への電力供給が停止され、当該ストップスイッチの操作(押下)が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開された場合には、初期設定処理及び当該初期設定処理後のタイマ割込処理により第3停止のストップスイッチの確定データがOFF状態に更新された状態でSc11のステップに復帰することとなる。その後、Sc12のステップにおいて当該ストップスイッチの確定データ(OFF状態)に基づき第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定されることで、Sc13のステップへ進む。そして、初期設定処理により電断復帰フラグが設定された状態のRAM41cの所定領域を参照し(Sc13)、当該電断復帰フラグが設定されていることに基づいて、タイマ割込所定回数待ち処理を行うことで(Sc14)、所定期間(タイマ割込処理が所定回数行われるのに要する時間)が経過した後に、リール制御処理を終了させて、メイン処理に戻るようになっている。
On the other hand, in the reel control process, power supply to the
また、リール制御処理では、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている期間(Sc10〜Sc12までのステップが行われる期間)において、スロットマシン1への電力供給が停止され、当該ストップスイッチの操作(押下)が継続された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開された場合には、初期設定処理及び当該初期設定処理後のタイマ割込処理により第3停止のストップスイッチの確定データがON状態に更新された状態でSc11のステップに復帰することとなる。その後、Sc12のステップにおいて当該ストップスイッチの確定データに基づき第3停止のストップスイッチが操作中であると判定されることで、Sc10のステップへ戻り、Sc10〜Sc12のステップの各処理が行われることとなる。すなわち、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている期間において、スロットマシン1への電力供給が停止され、当該ストップスイッチの操作(押下)が継続された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開された場合には、第3停止のストップスイッチの操作(押下)が継続されている期間において、スロットマシン1への電力供給が停止されない場合と同様に、Sc10のステップにおいて電断復帰フラグが設定されるRAM41cの所定領域が初期化された後、Sc12のステップにおいて第3停止のストップスイッチが操作中でないと判定したときに、Sc13のステップへ進むこととなる。そして、Sc10のステップにより初期化された状態のRAM41cの所定領域を参照して、電断復帰フラグが設定されていないことに基づいて、タイマ割込所定回数待ち処理(Sc14)を行うことなく、リール制御処理を終了させて、メイン処理に戻るようになっている。
In the reel control process, the power supply to the
[電断処理について]
次に、スロットマシン1への電力供給が停止されて停電が発生している場合に、メイン制御部41が行う電断処理について、図7に基づいて説明する。
[About power interruption processing]
Next, a power interruption process performed by the
図7に示すように、電断処理では、先ず、メイン制御部41が備える全てのレジスタをRAM41cの所定領域に設けられたスタック領域に退避する(Sd1)。
As shown in FIG. 7, in the power interruption processing, first, all registers provided in the
次いで、破壊診断用データをRAM41cの所定領域にセットする(Sd2)。そして、コマンドを出力する出力ポートを含む全ての出力ポートの出力状態を初期化する(Sd3)。これにより、当該電断処理が開始される前に出力されたコマンドに対応する出力ポートの出力状態も初期化される。 Next, the destruction diagnosis data is set in a predetermined area of the RAM 41c (Sd2). Then, the output states of all output ports including the output port that outputs the command are initialized (Sd3). As a result, the output state of the output port corresponding to the command output before the start of the power interruption process is also initialized.
次いで、RAM41cの所定領域について排他的論理和が0になるようにRAMパリティ調整用データを計算して、RAM41cの所定領域にセットする(Sd4)。そして、RAM41cへのアクセスを禁止する(Sd5)。その後、電圧が低下してメイン制御部41のメインCPU41aが停止して待機状態に移行する。そして、この待機状態のまま電圧が低下することで、メイン制御部41は、内部的に動作停止状態になり、電断の際に確実に動作停止する。
Next, RAM parity adjustment data is calculated such that the exclusive OR is 0 for a predetermined area of the RAM 41c, and is set in the predetermined area of the RAM 41c (Sd4). Then, access to the RAM 41c is prohibited (Sd5). Thereafter, the voltage drops, the main CPU 41a of the
以上の処理によって、AC100Vの電力供給が停止される場合には、電断処理が行われて、破壊診断用データ及びRAMパリティ調整用データがバックアップ電源により停電中においてもデータが保持されるようにバックアップされているRAM41cの所定領域に記録され、RAMアクセスが禁止状態にされ、出力ポートがクリアされる。 When the power supply of AC100V is stopped by the above processing, the power interruption processing is performed so that the data for the destructive diagnosis and the data for the RAM parity adjustment are retained even during the power failure by the backup power supply. The data is recorded in a predetermined area of the backed-up RAM 41c, the RAM access is prohibited, and the output port is cleared.
[入賞報知演出について]
サブ制御部91が行う入賞報知演出について、図8〜図13に基づいて説明する。
[About prize information production]
The winning notification effect performed by the
前述のように、メイン制御部41は、内部抽選により各役への入賞を許容するか否かを決定するようになっており、内部抽選にて抽選対象とされる役(以下、内部抽選対象役と呼ぶ場合がある)には、押し順小役、押し順再遊技役、特定小役、特別役が含まれる。各内部抽選対象役には、1または複数の入賞役が含まれ、内部抽選にて一の内部抽選対象役が当選したときには、当該内部抽選対象役に含まれる入賞役(例えば、後述の増加役、特定リプレイ、前述の特別役等)が同時に当選したこととなる。そして、内部抽選にて当選した内部抽選対象役に含まれる入賞役の図柄組合せが表示結果としてリール2L、2C、2Rに停止することで、当該入賞役について入賞が発生することとなる。
As described above, the
押し順小役は、賭数よりも多い枚数(本実施例では、9枚)のメダルが払い出される増加役(本実施例では、「ベル‐ベル‐ベル」が入賞ラインLNに停止されることで入賞が発生する役)と、賭数以下の枚数(本実施例では、1枚)のメダルが払い出される減少役が入賞役として含まれる内部抽選対象役であり、予め割り当てられた所定操作態様(本実施例では、操作順)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、押し順小役に含まれる入賞役のうち増加役が入賞する一方で、対応する操作態様以外の操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、押し順小役に含まれる入賞役のうち減少役が入賞することもあるが、いずれの入賞役も入賞しないこともある役である。内部抽選対象役には、増加役が入賞する所定操作態様が異なる複数の押し順小役が含まれており、押し順小役の当選時には、当選した種類の押し順小役に応じた所定操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されたか否かによって払い出されるメダル枚数の期待値を変えることができる。 The pushing order small combination is an increasing combination (in this embodiment, “Bell-Bell-Bell” is stopped at the payline LN) in which medals of a number larger than the bet number (9 in this embodiment) are paid out. In this example, an internal lottery target role includes a winning combination in which a medal of the number of medals equal to or less than the number of bets (one in this embodiment) is paid out, and a predetermined operation mode assigned in advance. By operating the stop switches 8L, 8C, and 8R in the (operation order in the present embodiment), among the winning combinations included in the pressing order small combination, the increasing combination wins, while the operation other than the corresponding operation mode is performed. When the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in this mode, the decreasing role may be awarded among the winning combinations included in the pushing small role, but none of the winning roles may be awarded. . The internal lottery target role includes a plurality of push order small wins having different predetermined operation modes in which the increasing win is won. When the push order small win is won, the predetermined operation corresponding to the pressed type of the push order small win is performed. In this manner, the expected value of the number of medals to be paid out can be changed depending on whether or not the stop switches 8L, 8C, 8R are operated.
押し順再遊技役は、入賞役として特定リプレイ(本実施例では、「赤7‐赤7‐赤7」が入賞ラインLNに停止されることで入賞が発生する役)と、所定リプレイ(本実施例では、「リプレイ‐リプレイ‐リプレイ」が入賞ラインLNに停止されることで入賞が発生する役)が含まれる内部抽選対象役である。特定リプレイ及び所定リプレイは、入賞により再遊技(リプレイゲーム)が付与される再遊技役である。また、押し順再遊技役は、予め割り当てられた特定操作態様(本実施例では、左リールを第1停止とする操作順及び各リールに「赤7」を停止させることが可能な操作タイミング)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、押し順再遊技役に含まれる入賞役のうち特定リプレイの図柄組合せを入賞ラインLNに停止させることが可能である一方で、当該特定操作態様以外の操作態様(本実施例では、操作順及び操作タイミング)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、押し順再遊技役に含まれる入賞役のうち所定リプレイの図柄組合せが入賞ラインLNに停止される役である。内部抽選対象役には、特定操作態様が異なる複数の押し順再遊技役が含まれており、押し順再遊技役の当選時には、当選した種類の押し順再遊技役に応じた特定操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、特定リプレイの図柄組合せを入賞ラインLNに停止させることができる。
The pressing order replaying game is a specific replay as a winning combination (in this embodiment, a winning is generated when “red 7-red 7-
特定小役は、他の内部抽選対象役に比較して内部抽選にて当選する確率が低い一方で、特別役と同時に当選する割合が他の役に比較して高い役である。特定小役に含まれる入賞役の図柄組合せ(表示結果)が入賞ラインLNに停止することで、特別役が同時に当選した可能性が高い旨が示唆される。また、内部抽選にて特定小役が当選することで、前述のATに制御される権利を付与するか否かが決定されるAT抽選が行われる。特定小役の当選を契機として行われるAT抽選では、他の内部抽選対象役の当選を契機として行われる場合に比較して、高い確率でATに制御される権利を付与する旨が決定されるようになっており、特定小役に含まれる入賞役の入賞が発生した場合には、他の入賞が発生した場合に比較して有利な状況である。 The specific small combination has a lower probability of winning in the internal lottery than other internal lottery target combinations, but has a higher ratio of winning at the same time as the special combination than other combinations. When the symbol combination (display result) of the winning combination included in the specific small combination stops at the winning line LN, it is suggested that the special combination is highly likely to have been won at the same time. In addition, an AT lottery in which it is determined whether the right to be controlled is given to the AT when the specific small role is won in the internal lottery is performed. In the AT lottery that is triggered by the winning of the specific small role, it is determined that the right to be controlled by the AT is granted with a higher probability than in the case where the selection is performed by the winning of another internal lottery target role. Thus, when a prize of a winning combination included in a specific small combination occurs, it is an advantageous situation as compared with a case where another prize occurs.
特別役は、前述のように特別役の図柄組合せ(特別表示結果)が入賞ラインLNに停止して入賞が発生することで、遊技者にとって有利な遊技状態(特別状態)へ移行される役である。 The special combination is a combination that is shifted to a gaming state (special state) that is advantageous to the player when the symbol combination (special display result) of the special combination stops on the winning line LN and a winning occurs as described above. is there.
メイン制御部41は、各遊技の開始時に内部抽選の当選結果(当選の有無、及び当選した内部抽選対象役の種類等)を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、各遊技においてすべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止され、かつ第3停止操作に係るストップスイッチの操作が終了されたときに、前述の遊技終了時設定処理において入賞判定処理を行い、入賞判定の結果(入賞の有無、入賞ラインLNに揃った図柄組合せ(表示結果))を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。
At the start of each game, the
これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、各遊技が開始された後、入賞が発生したことが特定されるときに、入賞が発生した旨を報知する入賞報知演出を行うことが可能である。サブ制御部91は、液晶表示器51、リールLED55、演出用装飾LED57のうち少なくともいずれか1つを用いて入賞報知演出を行い、入賞が発生した入賞役の種類や当該入賞報知演出を行う状況(例えば、後述の通常時、電断復帰時1〜3、エラー解除時)に応じて後述する出力態様に各演出装置の出力を制御する。サブ制御部91は、入賞報知演出を開始した後は、後述の所定条件(例えば、所定期間が経過すること、スタートスイッチ7が操作されること等)が成立することで入賞報知演出を終了させる。
On the other hand, based on the command received from the
図8(a)に示すように、サブ制御部91は、遊技中にスロットマシン1への電力供給が停止されること(以下、電断と呼ぶことがある)がない場合、及び遊技中に電断が発生したが、当該遊技に係る第3停止操作が行われる前に電断から復帰される場合(通常時)であり、かつ前述のATの制御が行われている場合において、押し順小役に含まれる増加役が入賞したことが特定されるときには、押し順小役(増加役)に関する入賞報知演出を行うように制御して、後述するように、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させるように制御する(図9参照)。
As shown in FIG. 8A, the
また、サブ制御部91は、通常時であり、かつATの制御が行われるAT状態への移行条件が成立した後、最初に内部抽選にて押し順再遊技役が当選した遊技において、当該押し順再遊技役に含まれる特定リプレイが入賞したことが特定されるときに、入賞報知演出を行うように制御して、後述するように、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させるように制御する(図10参照)。
In addition, the
一方、サブ制御部91は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態(第3停止操作に係るストップスイッチの押下が継続されている状態)であるときに電断が発生した後、当該操作が継続されている状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合(電断復帰時1)には、前述のATの制御が行われている場合において、押し順小役に含まれる増加役が入賞したことが特定されるときにも、AT状態への移行条件が成立した場合において、押し順再遊技役に含まれる特定リプレイが入賞したことが特定されるときにも、入賞報知演出を行わないように制御し、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させないとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させず、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図17(a)(b)(c)参照)。
On the other hand, when the
また、サブ制御部91は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態であるときに電断が発生した後、当該操作が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合(電断復帰時2)には、前述のATの制御が行われている場合において、押し順小役に含まれる増加役が入賞したことが特定されるときにも、AT状態への移行条件が成立した場合において、押し順再遊技役に含まれる特定リプレイが入賞したことが特定されるときにも、入賞報知演出を行わないように制御し、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させないとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させず、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図17(a)(b)(c)参照)。
The
また、サブ制御部91は、入賞報知演出を行っているときに電断が発生した後、当該電断から復帰される場合(電断復帰時3)には、電断が発生したときに、押し順小役に含まれる増加役の入賞を報知する入賞報知演出を行っていた場合でも、押し順再遊技役に含まれる特定リプレイの入賞を報知する入賞報知演出を行っていた場合でも、当該電断から復帰したときに、入賞報知演出を再開させないように制御し、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させないとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させず、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図17(d)(b)(c)参照)。
In addition, after a power failure occurs during a winning notification effect, the
また、サブ制御部91は、特定小役及び特別役以外の役(例えば、押し順小役や押し順再遊技役等)に関する入賞報知演出を行っているときにエラー(例えば、メダルの投入に関するエラーやメダルの払い出しに関するエラー)が発生したときには、入賞報知演出を終了させて、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されている旨を報知するエラー報知演出を開始させる。そして、当該エラー状態が解除されたとき(エラー解除時)には、エラー報知演出を終了させる。このエラー解除時には、エラー報知演出を行う前すなわちエラーが発生したときに、押し順小役に含まれる増加役の入賞を報知する入賞報知演出を行っていた場合でも、エラー報知演出を行う前に押し順再遊技役に含まれる特定リプレイの入賞を報知する入賞報知演出を行っていた場合でも、当該エラーが解除されたときに入賞報知演出を再開させないように制御し、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させないとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させず、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図23参照)。
In addition, the
図8(b)に示すように、サブ制御部91は、通常時であり、特定小役に含まれる入賞役が入賞したことが特定されるときには、特定小役に関する入賞報知演出を行うように制御して、後述するように、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から特定小役入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を特定小役入賞報知態様で点灯させるように制御する(図11参照)。
As shown in FIG. 8B, the
一方、サブ制御部91は、電断復帰時1であり、特定小役に含まれる入賞役が入賞したことが特定されるときには、特定小役に関する入賞報知演出を行うように制御するが、通常時とは異なり、リールLED55のみを用いて入賞報知演出を行うように制御する。すなわち、リールLED55を特定小役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させないように制御する。スピーカ53、54及び演出用装飾LED57については、後述の起動時報知演出の制御を優先して出力態様を制御することにより、スピーカ53、54からから特定小役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する。
On the other hand, the
また、サブ制御部91は、電断復帰時2であり、特定小役に含まれる入賞役が入賞したことが特定されるときにも、特定小役に関する入賞報知演出を行うように制御するが、通常時とは異なり、リールLED55のみを用いて入賞報知演出を行うように制御する。すなわち、リールLED55を特定小役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させないように制御する。スピーカ53、54及び演出用装飾LED57については、後述の起動時報知演出の制御を優先して出力態様を制御することにより、スピーカ53、54からから特定小役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図19、図21参照)。
In addition, the
また、サブ制御部91は、電断復帰時3であり、電断が発生したときに特定小役に関する入賞報知演出を行っていた場合には、当該電断から復帰したときに当該入賞報知演出を再開させるように制御するが、通常時等とは異なり、リールLED55のみを用いて特定小役に関する入賞報知演出を行うように制御する。すなわち、リールLED55を特定小役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させないように制御する。スピーカ53、54及び演出用装飾LED57については、後述の起動時報知演出の制御を優先して出力態様を制御することにより、スピーカ53、54からから特定小役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させないように制御する(図23参照)。
In addition, the
また、サブ制御部91は、特定小役に関する入賞報知演出を行っているときにエラー(例えば、メダルの投入に関するエラーやメダルの払い出しに関するエラー)が発生したときには、入賞報知演出の制御を継続させつつ、エラー報知演出の制御を行う。エラー報知演出が行われる期間では、当該エラー報知演出に関連する演出装置の出力態様は、当該エラー報知演出の態様に優先して制御される。そして、エラー解除時には、エラー報知演出を終了させる一方、入賞報知演出の制御を継続させて、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57の出力態様を、エラーの発生前から継続されている出力態様に制御する。これにより、エラー解除時には、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させるとともに、リールLED55及び演出用装飾LED57を特定小役入賞報知態様で点灯させる制御を再開させる(図24参照)。尚、スピーカ53、54からの出力については、エラーの発生前に出力の開始された特定小役入賞報知音がエラー解除時に継続中であれば、当該特定小役入賞報知音をスピーカ53、54から出力するように制御し、特定小役入賞報知音がエラー解除時に継続中でなければ、制御状態に応じた音声(例えば、通常演出時に出力される通常演出音や、AT状態において出力される有利状態演出音等)をスピーカ53、54から出力するように制御することで、エラー解除時には、入賞報知演出が開始されたときから経過した時間に応じて、特定小役入賞報知音が出力されることもあるが、特定小役入賞報知音が出力されないこともある。
In addition, when an error (for example, an error related to insertion of a medal or an error related to payout of a medal) occurs while performing a prize notification effect regarding a specific small role, the
図8(c)に示すように、サブ制御部91は、通常時であり、特別役が入賞したことが特定されるときには、特別役に関する入賞報知演出を行うように制御して、後述するように、液晶表示器51に特別役入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から特別役入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を特別役入賞報知態様で点灯させるように制御する(図12参照)。
As shown in FIG. 8 (c), the
一方、サブ制御部91は、電断復帰時1であり、特別役が入賞したことが特定されるときには、特別役に関する入賞報知演出を行うように制御するが、通常時とは異なり、液晶表示器51に特別役入賞報知画像を表示させるとともに、リールLED55を特別役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、スピーカ53、54から特別役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を特別役入賞報知態様で点灯させないように制御する。
On the other hand, the
また、サブ制御部91は、電断復帰時2であり、特別役が入賞したことが特定されるときには、特別役に関する入賞報知演出を行うように制御するが、通常時とは異なり、液晶表示器51に特別役入賞報知画像を表示させるとともに、リールLED55を特別役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、スピーカ53、54から特別役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を特別役入賞報知態様で点灯させないように制御する。
Further, the
また、サブ制御部91は、電断復帰時3において、電断が発生したときに特別役に関する入賞報知演出を行っていた場合には、当該電断から復帰したときに当該入賞報知演出を再開させるように制御するが、通常時とは異なり、液晶表示器51に特別役入賞報知画像を表示させるとともに、リールLED55を特別役入賞態様で点灯させるように制御する一方で、スピーカ53、54から特別役入賞報知音を出力させず、演出用装飾LED57を特別役入賞報知態様で点灯させないように制御する。
Also, at the time of
また、サブ制御部91は、特別役に関する入賞報知演出を行っているときにエラー(例えば、メダルの投入に関するエラーやメダルの払い出しに関するエラー)が発生したときには、入賞報知演出の制御を継続させつつ、エラー報知演出の制御を行う。そして、エラー解除時には、エラー報知演出を終了させる一方、入賞報知演出の制御を継続させて、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57の出力態様を、エラーの発生前から継続されている出力態様に制御する。これにより、エラー解除時には、液晶表示器51に特別役入賞報知画像を表示させるとともに、リールLED55及び演出用装飾LED57を特別役入賞報知態様で点灯させる制御を再開させる。尚、スピーカ53、54からの出力については、特定小役に関する入賞報知演出と同様に、エラー解除時には、入賞報知演出が開始されたときから経過した時間に応じて、特別役入賞報知音が出力されることもあるが、特別役入賞報知音が出力されないこともある。
In addition, when an error (for example, an error relating to insertion of a medal or an error relating to payout of a medal) occurs while performing a prize notification effect relating to a special combination, the
次いで、押し順小役、押し順再遊技役、特定小役、特別役に関する入賞報知演出の演出態様について、図9〜図12に基づいて説明する。 Next, a description will be given, with reference to FIG. 9 to FIG. 12, of the effect of the prize notification effect relating to the push order small combination, the push order re-game combination, the specific small combination, and the special combination.
図9に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、ATの制御によりナビ報知が行われる遊技において、押し順小役に含まれる増加役(本実施例では、「ベル‐ベル‐ベル」が入賞ラインLNに停止する図柄組合せの役)が入賞したことが特定されるときに、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて押し順小役に関する入賞報知演出を開始させるように制御する。そして、予め定められた終了条件(本実施例では、入賞報知演出を開始させたときから所定期間(本実施例では、10秒)が経過すること、当該所定期間が経過するまでにメダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定操作または精算スイッチ10によるクレジットの精算操作が行われること、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されること、のうち少なくともいずれか1の条件が成立すること)が成立したときに、当該押し順小役に関する入賞報知演出を終了させるように制御する。
As shown in FIG. 9, the
押し順小役に関する入賞報知演出では、押し順小役に含まれる増加役の入賞が発生した旨を報知する入賞報知画像(本実施例では、所定キャラクタ及びベルの画像と、「GET!」の文字画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、小役の入賞が発生した旨を報知する入賞報知音(本実施例では、増加役の入賞に伴い払出されるメダル枚数を示唆する払出音)をスピーカ53、54から出力させる。さらに、入賞が発生した旨を報知する入賞報知態様(本実施例では、白色態様及び所定時間間隔で点滅する態様)でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させることで、押し順小役の増加役が入賞した旨を報知する。
In the prize notification effect relating to the pushing small role, a prize notification image (in this embodiment, an image of a predetermined character and a bell, and an image of “GET!”) That indicates that a prize of the increasing role included in the pushing small role has occurred. A character image) is displayed on the
図10に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、AT状態への移行条件が成立した後、最初に内部抽選にて押し順再遊技役が当選した遊技において、当該押し順再遊技役に含まれる特定リプレイ(本実施例では、「赤7‐赤7‐赤7」が入賞ラインLNに停止する図柄組合せの役)が入賞したことが特定されるときに、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて押し順再遊技役に関する入賞報知演出を開始させるように制御する。そして、予め定められた終了条件(本実施例では、次遊技を開始するためのスタートスイッチ7が操作されること、メイン制御部41側にてエラー状態に制御されること、のうち少なくともいずれか1の条件が成立すること)が成立したときに、当該押し順再遊技役に関する入賞報知演出を終了させるように制御する。
As shown in FIG. 10, based on a command from the
押し順再遊技役に関する入賞報知演出では、押し順再遊技役に含まれる特定リプレイの入賞が発生した旨を報知する入賞報知画像(本実施例では、特定リプレイの図柄組合せ「赤7 赤7 赤7」の画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、再遊技役の入賞が発生した旨を報知する入賞報知音(本実施例では、再遊技役の入賞に伴う賭数設定音)をスピーカ53、54から出力させる。さらに、入賞が発生した旨を報知する入賞報知態様(本実施例では、白色態様及び所定時間間隔で点滅する態様)でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させることで、特定リプレイが入賞した旨を報知する。
In the prize notification effect relating to the push order replay, the prize notification image (in the present embodiment, the symbol combination “red 7 red 7 red”) for notifying that the prize of the specific replay included in the push order replay has occurred. 7) is displayed on the
図11に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、内部抽選にて特定小役が入賞し、当該特定小役に含まれる入賞役が入賞したことが特定されるときに、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて特定小役に関する入賞報知演出を開始させるように制御する。そして、予め定められた終了条件(本実施例では、規定数の賭数が設定されている状態でのスタートスイッチ7の操作または精算スイッチ10によるクレジットの精算操作が行われること)が成立したときに、当該特定小役に関する入賞報知演出を終了させるように制御する。尚、本実施例では、特定小役に関する入賞報知演出を、規定数の賭数が設定されている状態でスタートスイッチ7による操作が行われることを条件に終了させる構成であるが、例えば、メダルの投入またはMAXBETスイッチ6による賭数設定の操作や演出用スイッチ56による操作が行われること等、遊技者により所定操作が行われることを条件に終了させる構成でも良い。
As shown in FIG. 11, based on a command from the
特定小役に関する入賞報知演出では、特定小役に含まれる入賞役(本実施例では、「チェリー‐any‐any」(anyは、いずれの図柄でも良い旨を示す)が入賞ラインLNに停止する図柄組合せの役)の入賞が発生した旨を報知する特定小役入賞報知画像(本実施例では、入賞役を構成する図柄「チェリー」の画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、特定小役の入賞が発生した旨を報知する特定小役入賞報知音(本実施例では、入賞役の入賞に伴い払出されるメダル枚数を示唆する払出音、及び特定小役の入賞時に出力される特定音)をスピーカ53、54から出力させる。さらに、特定小役の入賞が発生した旨を報知する特定小役入賞報知態様(本実施例では、赤色態様及び所定時間間隔で点滅する態様)でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させることで、特定小役の入賞役が入賞した旨を報知する。
In the prize notification effect regarding the specific small winning combination, the winning combination included in the specific small winning combination (in this embodiment, “Cherry-any-any” (any indicates any symbol is acceptable)) stops at the winning line LN. A specific small role winning notification image (in this embodiment, an image of the symbol “Cherry” constituting the winning combination) for notifying that the winning of the symbol combination has occurred is displayed on the
図12に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41からのコマンドに基づいて、特別役が入賞したことが特定されるときに、液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて特別役に関する入賞報知演出を開始させるように制御する。そして、予め定められた終了条件(本実施例では、次遊技を開始するための規定数の賭数が設定された状態で、スタートスイッチ7が操作されること)が成立したときに、当該特別役に関する入賞報知演出を終了させるように制御する。
As shown in FIG. 12, when it is specified that the special role has been won based on a command from the
特別役に関する入賞報知演出では、特別役の入賞が発生した旨を報知する特別役入賞報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像及び「ボーナス開始!」の文字画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、特別役の入賞が発生した旨を報知する特別役入賞報知音(本実施例では、所定時間にわたるファンファーレ音)をスピーカ53、54から出力させる。さらに、特別役の入賞が発生した旨を報知する特別役入賞報知態様(本実施例では、虹色態様で点灯する態様)でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させることで、特別役の入賞役が入賞した旨を報知する。
In the prize notification production for the special role, a special role prize notification image (in this embodiment, an image of a predetermined character and a character image of “bonus start!”) Indicating that a prize of the special role has occurred is displayed on the
[起動時報知演出について]
次いで、起動時報知演出の演出態様について、図13に基づいて説明する。
[Start-up notification effect]
Next, a description will be given of an effect mode of the startup notification effect with reference to FIG.
サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が停止されるときに、各演出装置の制御状態を、サブ制御部91が備えるRAMに記憶させ、電力供給が再開されたときに当該RAMに記憶されているデータに基づいて、各演出装置の制御状態を電力供給が停止される前の状態に復帰させるように制御する。
When the power supply to the
また、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が再開された際に、演出用の画像や映像、文字等を表示させるためのデータを演出制御基板90に設けられたROMから液晶表示器51のRAMに予め読み込ませる起動時処理を行う。そして、当該起動時処理が終了した後に、液晶表示器51のRAMに読み込まれたデータを用いて、制御状態に応じた画像等を表示領域に表示させるように制御する。サブ制御部91は、当該起動時処理を行っている期間にわたり、起動時演出の制御を行って、液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を所定出力態様に制御することで、スロットマシン1が再起動された旨を報知することが可能である。
Further, when the power supply to the
液晶表示器51に演出画像等のデータをROMからRAMに予め読み込ませる際には、後述するローディング画像を表示させるためのデータや後述するスロットマシン1の管理情報(後述の遊技履歴やエラー履歴等)を表示させる際に用いられる文字データを優先して読み込ませ、当該データの読み込みが終了した後に、通常の遊技での演出に用いられる画像や映像等のデータを読み込ませるように制御する。文字データを優先して読み込ませることで、液晶表示器51の再起動後、比較的早い段階で、ローディング画像や管理情報を表示させることが可能となっている。
When data such as effect images are read from the ROM to the RAM in advance on the
図13に示すように、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が停止されて再起動したときには、起動時報知演出を行うように制御して、液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を用いて、スロットマシン1が再起動された旨を報知する。
As shown in FIG. 13, when the power supply to the
起動時報知演出では、液晶表示器51のRAMに文字データを読み込み終えた後から、演出に用いられる画像や映像等のデータを当該RAMに読み込み終えるまでの所定期間にわたり、スロットマシン1が起動中である旨を示唆するローディング画像(本実施例では、起動中である旨を示唆する「Loading…」の文字画像、及び起動時処理の進行状況を示唆する「60%」の文字画像)を液晶表示器51に表示させる。当該ローディング画像のうち起動時処理の進行状況を示唆する文字画像部分については、起動時処理の進行状況に応じて所定間隔毎(例えば、起動時処理が5%進む毎等)に順次更新する。そして、通常の遊技での演出に用いられる画像等のデータを当該RAMに読み込み終えた後、ローディング画像の表示を終了させる。
In the start-up notification effect, the
また、起動時報知演出では、スロットマシン1が再起動された旨を報知する起動時音(本実施例では、所定の警告音)を所定期間(本実施例では、スロットマシン1の再起動後、30秒間)にわたりスピーカ53、54から出力させるように制御する。
In the start-up notification effect, a start-up sound (in this embodiment, a predetermined warning sound) for notifying that the
また、起動時報知演出では、スロットマシン1が再起動された旨を報知する起動時態様(本実施例では、赤色態様及び所定時間間隔で点滅する態様)で所定期間(本実施例では、スロットマシン1の再起動後、30秒間)にわたり演出用装飾LED57を点灯させるように制御する。
In addition, in the start-up notification effect, the
[入賞判定処理の実行タイミングと入賞報知演出の演出態様について]
通常時(遊技中に電断が生じない場合、及び遊技中に電断が発生したが、当該遊技に係る第3停止操作が行われる前に電断から復帰される場合)において、メイン制御部41が入賞判定処理を開始するタイミング、及びサブ制御部91が行う入賞報知演出の演出態様について、図14及び図15に基づいて説明する。
[About the execution timing of the prize determination process and the production mode of the prize information production]
During normal times (when no power interruption occurs during the game, and when power interruption occurs during the game, but is restored before the third stop operation related to the game is performed), the main control unit The timing at which the
図14に示すように、メイン制御部41は、遊技開始待ち処理を行っているときに、規定数の賭数が設定され、スタートスイッチ7による遊技の開始操作が行われることで、リール制御処理を開始して、リール2L、2C、2Rの回転を開始させ、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作が行われる毎に該当するリールを停止させる。そして、第3停止操作に係るストップスイッチが押下されて当該停止操作が開始された後、当該第3停止操作に係るストップスイッチが離されて当該停止操作が終了されることで、リール制御処理を終了させて、入賞判定処理を行う。
As shown in FIG. 14, the
以下、通常時において第3停止操作が開始されたときから、当該第3停止操作が終了されるときまでの期間を第1特定期間と呼ぶ場合がある。また、通常時において第3停止操作が終了されたときから、入賞判定処理が行われるときまでの期間を第2特定期間と呼ぶ場合がある。 Hereinafter, a period from the time when the third stop operation is started in normal times to the time when the third stop operation is ended may be referred to as a first specific period. In addition, a period from the time when the third stop operation is completed in normal time to the time when the winning determination process is performed may be referred to as a second specific period.
また、メイン制御部41は、当該遊技においてATの制御を行っており、内部抽選にて押し順小役が当選した場合には、スタートスイッチ7による遊技の開始操作が行われたときから、第3停止操作が行われるときまでの期間にわたり、ナビ報知を行うように制御する。
In addition, the
これに対して、サブ制御部91は、図15(a)〜(d)に示すように、メイン制御部41側にてリール制御処理が行われる遊技中においては、メイン制御部41側でのATに関する制御状態(ATの制御が行われるAT状態や、ATの制御が行われない非AT状態等)に応じて通常演出または有利状態演出を行うように制御する(図15においては通常演出)。通常演出では、非AT状態において表示する通常演出画像(本実施例では、所定キャラクタが街中を散策する画像)を液晶表示器51に表示させ、非AT状態において出力する通常演出音(本実施例では、自動車の走行音や歩行者の足音等の街中の音)をスピーカ53、54から出力させるように制御する。また、有利状態演出では、AT状態において表示する有利状態演出画像(本実施例では、所定キャラクタが宇宙空間を飛行する画像、図17(a)等参照)を液晶表示器51に表示させ、通常演出音とは異なりAT状態において出力する有利状態演出音(本実施例では、AT状態において出力するBGM)をスピーカ53、54から出力させるように制御する。
On the other hand, as shown in FIGS. 15A to 15D, the
また、サブ制御部91は、メイン制御部41によりナビ報知が行われるときには、スタートスイッチ7による遊技の開始操作が行われたときから、第3停止操作が行われるときまでの期間にわたり、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を報知するナビ演出を行うように制御する(図27等参照)。
When the
そして、図14に示すように、メイン制御部41は、入賞判定処理において、いずれかの役の入賞が発生しているか否かを判定し、入賞の有無及び入賞ラインLNに揃った図柄の組合せ(本実施例では、特定小役に含まれる「チェリー‐any‐any」(anyはいずれの図柄でも良い旨を示す)の図柄組合せ)を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。その後、入賞判定処理によりいずれかの小役の入賞が発生していると判定された場合には、メダルの払出処理を行って、入賞した小役に応じた所定枚数のメダル(本実施例では、2枚)をホッパーユニット35から払い出すとともに、払い出されるメダルの枚数を遊技補助表示器12に表示させるように制御する。払出処理の終了後には、遊技開始待ち処理を開始して次遊技の開始に関する操作(規定数の賭数が設定された状態でのスタートスイッチ7の操作)が行われるまで待機する。
Then, as shown in FIG. 14, in the winning determination process, the
これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、いずれかの役の入賞が発生したことが特定されるときには、図15(e)に示すように、第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて入賞報知演出を行う態様、すなわち発生した入賞に対応する入賞報知画像を液晶表示器51に表示させ、発生した入賞に対応する入賞報知音をスピーカ53、54から出力させ、発生した入賞に対応する入賞報知態様でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させる態様)で入賞報知演出を行って、入賞が発生した旨を報知する。その後、発生した入賞の種類に応じた終了条件(本実施例では、特定小役に対応する終了条件(規定数の賭数が設定された状態でスタートスイッチ7が操作されること))が成立することで、入賞報知演出を終了させる。
On the other hand, when it is specified that the winning of any combination has occurred based on the command received from the
また、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、いずれかの役の入賞が発生したことが特定される前に、スロットマシン1への電力供給が停止され、かつ電力供給が開始された場合には、その後、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、いずれかの役の入賞が発生したことが特定されるときに、前述のように電断が発生しない場合と同様に、第1態様で入賞報知演出を行うように制御して、入賞が発生した旨を報知する。
Further, the
次いで、電断復帰時1(遊技中であって第3停止操作が行われている状態で電断が発生した後、当該操作が継続されている状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合)であり、かつ特定小役が入賞する場合において、メイン制御部41が入賞判定処理を開始するタイミング、及びサブ制御部91が行う入賞報知演出の演出態様について、図14及び図16に基づいて説明する。
Next, at the time of power-off recovery 1 (after a power-off occurs while the game is being performed and the third stop operation is being performed, the power supply to the
メイン制御部41は、電断復帰時1においては、前述の通常時と同様に、当該遊技の第3停止操作に係るストップスイッチが離されて当該停止操作が終了されることで、リール制御処理を終了させて、入賞判定処理を行う。その後の処理についても、通常時と同様に、順次行う。
At the time of power-
これに対してサブ制御部91は、図16(a)(b)に示すように、遊技中であって第3停止に係るストップスイッチが押下されおり、当該操作が継続されているときに、スロットマシン1への電力供給が停止され、当該操作が継続されている状態で、スロットマシン1への電力供給が再開された場合(電断復帰時1)、すなわち図14に示す第1特定期間中に電断が発生し、かつ電断から復帰した場合には、電断から復帰したときに、図16(c)に示すように、起動時報知演出の制御を行ってローディング画像を液晶表示器51に表示させつつ、起動時態様で演出用装飾LED57を点灯させるように制御するとともに、起動時音をスピーカ53、54から出力させるように制御する。そして、図16(d)に示すように、液晶表示器51において画像等のデータのRAMへの読み込みが終了したときに、当該遊技の第3停止に係るストップスイッチの操作が継続されている場合には、電断が発生する前の制御状態に対応する演出画像(本実施例では、通常演出画像)を液晶表示器51に表示させるように制御する。
On the other hand, as shown in FIGS. 16A and 16B, the
その後、当該遊技の第3停止に係るストップスイッチの操作が終了されるときに、入賞報知演出を行うように制御する。この際の入賞報知演出では、電断からの復帰に伴う起動時報知演出の開始後、所定期間が経過した後に、当該遊技の第3停止操作が終了された場合には、前述の通常時のうち遊技中に電断が生じない場合と同様に、第1態様(図15(e)参照)で入賞報知演出を行うように制御する一方、電断からの復帰に伴う起動時報知演出の開始後、所定期間が経過する前に、当該遊技の第3停止操作が終了された場合には、図16(e)に示すように、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57では起動時報知演出の制御を優先して行わせ、液晶表示器51及びリールLED55により入賞報知を行うように制御することで、第1態様と異なる第2態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57のうち少なくとも1つの演出装置を用いずに入賞報知演出を行う態様であり、本実施例では、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いず、発生した入賞に対応する特定小役入賞報知画像を液晶表示器51に表示させ、発生した入賞に対応する特定小役入賞報知態様でリールLED55を点灯させる態様)で入賞報知演出を行うように制御する。
Thereafter, when the operation of the stop switch related to the third stop of the game is completed, the control is performed so that the winning notification effect is performed. In the prize notification effect at this time, if the third stop operation of the game is terminated after a predetermined period has elapsed after the start-time notification effect accompanying the return from power interruption, the above-described normal time In the same manner as when no power interruption occurs during the game, control is performed so as to perform a prize notification effect in the first mode (see FIG. 15 (e)), while start of the start notification effect at the time of return from the power interruption. Thereafter, if the third stop operation of the game is terminated before the predetermined period elapses, as shown in FIG. 16 (e), the
また、電断復帰時1であり、かつ特別役が入賞する場合においても、メイン制御部41は、第3停止操作が終了されたタイミングで入賞判定処理を開始し、サブ制御部91は、第2態様(スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いず、発生した入賞に対応する特別役入賞報知画像を液晶表示器51に表示させ、発生した入賞に対応する特別役入賞報知態様でリールLED55を点灯させる態様)で入賞報知演出を行うように制御する(図示略)。
Further, even when the power interruption is restored 1 and the special role is won, the
次いで、電断復帰時2(遊技中であって第3停止操作が行われている状態で電断が発生した後、当該操作が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合)であり、かつ内部抽選にて押し順小役が当選している場合、及び押し順小役に関する入賞報知演出を行っているときに、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合おいて、メイン制御部41が入賞判定処理を開始するタイミング、及びサブ制御部91が行う入賞報知演出の演出態様について、図17に基づいて説明する。
Next, at the time of power interruption recovery 2 (after a power interruption occurs while the game is being performed and the third stop operation is being performed, the power supply to the
メイン制御部41は、電断復帰時2であり、かつ内部抽選にて押し順小役が当選している場合には、電断から復帰した際に、リール制御処理に復帰し、当該リール制御処理においてタイマ割込所定回数待ち処理を行って、所定期間が経過するまで待機した後に、遊技終了時設定処理にて入賞判定処理を行う。そして、当該入賞判定処理にていずれかの小役の入賞が発生していると判定した場合には、払出処理を行い、入賞した小役に応じた枚数のメダルを払い出す処理を行うとともに、払い出されるメダル枚数を遊技補助表示器12に表示させるように制御する。
The
また、電断復帰時2であり、かつ内部抽選にて押し順小役が当選している場合においても、内部抽選にて押し順小役が当選している場合と同様に、メイン制御部41は、電断から復帰してタイマ割込所定回数待ち処理を行って、所定期間が経過するまで待機した後に入賞判定処理を行う。
Also, at the time of
図17(a)に示すように、電断復帰時2であり、かつ内部抽選にて押し順小役が当選している場合や、図17(d)に示すように、押し順小役に関する入賞報知演出を行っているときに、電断が発生して復帰する場合には、図17(c)に示すように、サブ制御部91は、入賞報知演出を行わないように制御することで、電断から復帰した後、所定期間が経過するまで、起動時報知演出の制御により、起動時音がスピーカ53、54から出力され、起動時態様で演出用装飾LED57が点灯されるように制御されることとなる。
As shown in FIG. 17 (a), it is 2 at the time of power-off recovery, and the push order small combination has been won by the internal lottery, or as shown in FIG. In the event that a power failure occurs and a return is made during a prize notification effect, as shown in FIG. 17C, the
また、押し順再遊技役に関する入賞報知演出を行っているときに、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合おいても、押し順小役に関する入賞報知演出を行っているときに、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合と同様に、サブ制御部91は、入賞報知演出を行わないように制御することで、電断から復帰した後、所定期間が経過するまで、起動時報知演出の制御により、起動時音がスピーカ53、54から出力され、起動時態様で演出用装飾LED57が点灯されるように制御されることとなる(図示略)。
Further, even when the power supply to the
次いで、電断復帰時2(遊技中であって第3停止操作が行われている状態で電断が発生した後、当該操作が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合)であり、かつ内部抽選にて特定小役が当選している場合において、メイン制御部41が入賞判定処理を開始するタイミング、及びサブ制御部91が行う入賞報知演出の演出態様について、図18及び図19に基づいて説明する。
Next, at the time of power interruption recovery 2 (after a power interruption occurs while the game is being performed and the third stop operation is being performed, the power supply to the
図18に示すように、メイン制御部41は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態で電断が発生した後、当該操作が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰されることで、まず初期設定処理を行った後、リール制御処理に復帰し、当該リール制御処理においてタイマ割込所定回数待ち処理を行って、所定期間が経過するまで待機した後に、リール制御処理を終了させて、入賞判定処理を行う。以下、スロットマシン1への電力供給が再開されたときから、入賞判定処理が行われるまでの期間を第3特定期間と呼ぶ場合がある。
As shown in FIG. 18, after a power interruption occurs in a state where the game is being performed and the third stop operation is being performed, the
電断復帰時2において、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰されたときからメイン制御部41が入賞判定処理を行うときまでの第3特定期間では、電断から復帰に伴い初期設定処理を行った後、さらにリール制御処理において電断から復帰に伴いタイマ割込所定回数待ち処理を行うことで、前述の通常時において、第3停止操作が終了されたときから入賞判定処理を行うときまでの第2特定期間に比較して長くなるようになっている。これにより、スロットマシン1への電力供給が停止される前の状態に復帰させるのに伴う制御に要する時間が十分に確保されるため、入賞が発生する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止された後、入賞判定処理が行われる前にスロットマシン1への電力供給が停止した場合でも適切な制御を行うことができるようになっている。
In the power
これに対してサブ制御部91は、電断復帰時2には、まず、起動時報知演出の制御を行って、図19(c)に示すように、ローディング画像を液晶表示器51に表示させ、所定期間にわたり起動時音をスピーカ53、54から出力させ、所定期間にわたり起動時態様で演出用装飾LED57を点灯させるように制御する。
On the other hand, at the time of power-
この状態で、図19(d)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、入賞が発生した旨が特定されるときに、入賞報知演出の制御を行う。この際、液晶表示器51では、液晶表示器51において画像等のデータのRAMへの読み込みが終了するまで、ローディング画像の表示を継続させ、スピーカ53、54からの起動時音の出力及び演出用装飾LED57の起動時態様での点灯は、起動時報知演出の制御を開始してから所定期間が経過するまで継続させるように制御する。
In this state, as shown in FIG. 19D, when it is specified that a prize has occurred based on a command received from the
そして、入賞報知演出の制御では、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57については、先に行われている起動時報知演出の制御を優先させて、特定小役入賞報知音をスピーカ53、54から出力させず、特定小役入賞報知態様で演出用装飾LED57を点灯させないように制御する。また、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させない一方で、リールLED55を特定小役入賞報知態様で点灯させるように制御して、第2態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57のうち少なくとも1つの演出装置を用いずに入賞報知演出を行う態様であり、本実施例では、液晶表示器51、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いず、発生した入賞に対応する特定小役入賞報知態様でリールLED55を点灯させる態様)で入賞報知演出を行う。
In the control of the prize notification effect, the
その後、図19(e)に示すように、液晶表示器51において画像等のデータのRAMへの読み込みが終了したときに、液晶表示器51におけるローディング画像の表示を終了させて、電断が発生する前の制御状態に応じた演出画像(本実施例では、通常演出画像)を表示させるように制御する。この際、スピーカ53、54の出力態様及び演出用装飾LED57の点灯態様は、起動時報知演出の制御を開始してから所定期間が経過していない場合には、起動時音の出力及び起動時態様での点灯を継続させる。その後、当該所定時間が経過したときに、スピーカ53、54から通常演出音を出力させ、演出用装飾LED57を通常演出態様での点灯させるように制御態様を切り替える(図示略)。
Thereafter, as shown in FIG. 19 (e), when the reading of the data such as the image into the RAM is completed on the
次に、電断復帰時2(遊技中であって第3停止操作が行われている状態で電断が発生した後、当該操作が終了された状態で、スロットマシン1への電力供給が再開されて電断から復帰される場合)における入賞報知演出の開始タイミングの変形例について、図20及び図21に基づいて説明する。
Next, at the time of power interruption recovery 2 (after a power interruption occurs during a game and the third stop operation is being performed, power supply to the
本実施例のサブ制御部91は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態でスロットマシン1への電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態でスロットマシン1への電力供給が再開された場合おいて、先ず、起動時報知演出の制御を行って、液晶表示器51のRAMに演出等に用いる画像等のデータを読み込ませる読込制御を行っている旨を報知するローディング画像を液晶表示器51に表示させるとともに、スピーカ53、54から起動時音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を起動時態様で点灯させるように制御し、その後、メイン制御部41側で入賞判定処理が行われることで入賞判定の結果として特定小役または特別役が入賞した旨を特定可能なコマンドを受信したときに、入賞報知演出の制御を行う一方、起動時報知演出の制御の行われている演出装置(液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57)については、当該起動時報知演出を優先して行わせ、起動時報知演出の制御の行われていない演出装置(リールLED55)について、入賞報知演出の制御を行う構成であるが、サブ制御部91は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態でスロットマシン1への電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態でスロットマシン1への電力供給が再開された場合おいて、起動時報知演出の制御を行い、当該制御が終了された後に、入賞報知演出の制御を開始することで、起動時報知演出の制御の終了後に所定の演出装置について一斉に入賞報知演出の制御を行う構成でも良い。また、本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を用いて起動時報知演出を行う構成であるが、これらの演出装置のうち少なくとも1つを用いて起動時報知演出を行う構成でも良い。
The
例えば、図20に示すように、これらのような構成として、サブ制御部91は、遊技中であって第3停止操作が行われている状態でスロットマシン1への電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態でスロットマシン1への電力供給が再開された場合おいて、液晶表示器51のみに対して起動時報知演出の制御を行い、液晶表示器51にローディング画像を表示させて(図21(c)参照)、液晶表示器51のRAMに演出等に用いる画像等のデータを読み込ませる制御が終了することで、起動時報知演出の制御を終了させる。そして、液晶表示器51にローディング画像を表示させている期間中に、メイン制御部41側にて入賞判定処理が行われ、特定小役や特別役の入賞が発生した旨が特定された場合には、起動時報知演出の制御が終了された後に、入賞報知演出の制御を開始して、リールLED55及び演出用装飾LED57を所定の入賞報知態様で点灯させるように制御することで、第2態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57のうち少なくとも1つの演出装置を用いずに入賞報知演出を行う態様であり、本変形例では、液晶表示器51、スピーカ53、54を用いず、発生した入賞に対応する入賞報知態様でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させる態様)で入賞報知演出を行う(図21(d)参照)。
For example, as shown in FIG. 20, as such a configuration, the
次に、電断復帰時3(入賞報知演出を実行しているときに電断が発生した後、当該電断から復帰される場合)であり、特定小役に関する入賞報知演出を行っているときに電断が発生した場合において、サブ制御部91が行う入賞報知演出の演出態様について、図22に基づいて説明する。
Next, at the time of power failure recovery 3 (when a power failure occurs during execution of the prize information production and then the power is restored from the power interruption), and a prize information production relating to the specific small role is performed A description will be given, with reference to FIG. 22, of an effect of a winning notification effect performed by the
図22(a)に示すように、サブ制御部91は、特定小役に関する入賞報知演出を行っているときに電断が発生した後、電断から復帰した場合には、図22(c)に示すように、スロットマシン1への電力供給が再開されたときに、起動時報知演出の制御を開始して、ローディング画像を液晶表示器51に表示させるとともに、スピーカ53、54から起動時音を出力させ、演出用装飾LED57を起動時態様で点灯させるように制御する。そして、液晶表示器51のRAMに演出等に用いる画像等のデータを読み込ませる制御が終了することで、液晶表示器51におけるローディング画像の表示を終了させて、電断が発生する前の制御状態に対応する演出画像(本実施例では、通常演出画像)を表示させるように切り替える。また、サブ制御部91は、起動時報知演出の制御を開始した後、サブ制御部91側のRAMに記憶されている電断前の演出制御状態を参照して、特定小役に関する入賞報知演出を行っていた旨が特定される場合には、特定小役に関する入賞報知演出を再開させるように制御する。この際、起動時報知演出の制御が行われている演出装置(液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57)については、当該起動時報知演出の制御を優先させて、起動時報知演出の制御が行われていない演出装置(リールLED55)については、入賞報知演出の制御を行わせるように制御することで、特定小役入賞報知態様でリールLED55を点灯させるように制御する。これにより、電断復帰時3であり、特定小役に関する入賞報知演出を行っているときに電断が発生した場合において、入賞報知演出を再開させるときには、第2態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57のうち少なくとも1つの演出装置を用いずに入賞報知演出を行う態様であり、実施例では、液晶表示器51、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を用いず、発生した入賞に対応する入賞報知態様でリールLED55を点灯させる態様)で入賞報知演出を行う。
As illustrated in FIG. 22A, the
[エラー状態解除後の演出態様について]
押し順小役(増加役)に関する入賞報知演出が行われているときに、メイン制御部41側にてエラー状態に制御された後、当該エラー状態が解除されたときに演出態様について、図23に基づいて説明する。
[About the production mode after the error state is cleared]
When the prize notification effect relating to the push order small combination (increased combination) is being performed, the
図23(a)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてAT状態に制御されているときには、AT状態に制御されている旨を示唆する有利状態演出を行う。そして、当該有利状態演出を行っている場合、すなわちAT状態に制御されている場合に、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、押し順小役が当選した遊技において、当選している押し順小役に含まれる増加役の入賞が発生した旨が特定されるときには、有利状態演出の制御を継続して行いつつ押し順小役(増加役)に関する入賞報知演出を行って、液晶表示器51に入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を入賞報知態様で点灯させるように制御する。
As shown in FIG. 23A, when the
この状態で、メイン制御部41は、例えば、投入メダルセンサ31の入力信号に基づいてセレクタエラーを検出したときには、エラー状態に制御して遊技の進行を不能化するとともに、遊技補助表示器12に表示されている表示態様をRAM41cの所定領域に退避させた後、当該セレクタエラーが発生している旨を示すエラーコード(例えば、E5)を遊技補助表示器12に表示させ、当該エラーコードを特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。
In this state, for example, when detecting a selector error based on an input signal of the inserted
これに対して、図23(b)に示すように、サブ制御部91は、押し順小役(増加役)に関する入賞報知演出を行っている状態で、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態に制御される旨が特定される場合には、当該入賞報知演出の制御を終了させる一方で、有利状態演出の制御を継続させつつエラー報知の制御を行う。当該エラー報知の制御では、受信したコマンドに基づいて特定される発生しているエラーの種類を報知するエラー報知画像(本実施例では、所定キャラクタの画像及び発生しているエラーの種類を示す文字画像「セレクタエラー(E5)」)を液晶表示器51に表示させるとともに、スピーカ53、54からエラーが発生している旨を報知するエラー報知音(本実施例では、所定の警告音)を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57をエラー報知態様(本実施例では、通常演出態様や入賞報知態様等の他の制御により制御される態様と比較して最も明るく目立つ態様)で点灯させるように制御する。
On the other hand, as shown in FIG. 23 (b), the
そして、メイン制御部41は、前述のエラー状態を解除するための所定操作が検出されることで、エラー状態を解除して、当該エラー状態が解除された旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、遊技補助表示器12におけるエラーコードの表示を終了させて、エラーコードを表示させる前の表示態様(本実施例では、払出枚数を表示する表示態様)に戻すように制御する。
When a predetermined operation for canceling the error state is detected, the
これに対して、図23(c)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態が解除された旨が特定されることで、エラー報知の制御を終了させる。この際、エラー報知の制御を開始する前に行っていた入賞報知演出の制御を再開させる制御を行わず、入賞報知演出の制御が行われているときに行われていた有利状態演出の制御を継続して行うように制御する。これにより、エラー報知の制御が終了された後には、有利状態演出画像が液晶表示器51に表示されるとともに、有利状態演出音がスピーカ53、54から出力させるように制御される。また、通常態様でリールLED55を点灯させるとともに、有利状態態様で演出用装飾LED57を点灯させるように制御されることとなる。
On the other hand, as shown in FIG. 23C, the
また、特に図示しないが、サブ制御部91は、メイン制御部41によりエラー状態に制御される前に押し順再遊技役に関する入賞報知演出を行っていた場合にも、エラー状態に制御されることで当該入賞報知演出の制御を終了させて、エラー状態に制御される期間にわたりエラー報知を行うように制御し、エラー状態が解除された後には、エラー状態に制御される前に押し順小役に関する入賞報知演出を行っていた場合と同様に、エラー報知の制御を開始する前に行っていた入賞報知演出の制御を再開させる制御を行わず、入賞報知演出の制御が行われているときに行われていた有利状態演出の制御を継続して行うように制御するようになっている。
Although not particularly shown, the
次に、特定小役に関する入賞報知演出が行われているときに、メイン制御部41側にてエラー状態に制御された後、当該エラー状態が解除されたときに演出態様について、図24に基づいて説明する。
Next, based on FIG. 24, when the prize notification effect relating to the specific small winning combination is being performed, the
図24(a)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41側にて非AT状態に制御されているときには、非AT状態に制御されている旨を示唆する通常演出を行う。そして、例えば、通常演出を行っている場合、すなわちAT状態に制御されていない場合に、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、特定小役が当選した遊技において、当選している特定小役に含まれる入賞役の入賞が発生した旨が特定されるときには、通常演出の制御を継続して行いつつ特定小役に関する入賞報知演出を行って、液晶表示器51に特定小役入賞報知画像を表示させるとともに、スピーカ53、54から特定小役入賞報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57を特定小役入賞報知態様で点灯させるように制御する。
As shown in FIG. 24A, when the
この状態で、メイン制御部41は、例えば、セレクタエラーを検出したときには、エラー状態に制御して遊技の進行を不能化するとともに、遊技補助表示器12に表示されている表示態様をRAM41cの所定領域に退避させた後、当該セレクタエラーが発生している旨を示すエラーコード(例えば、E5)を遊技補助表示器12に表示させ、当該エラーコードを特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。
In this state, for example, when a selector error is detected, the
これに対して、図24(b)に示すように、サブ制御部91は、特定小役に関する入賞報知演出を行っている状態で、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態に制御される旨が特定される場合には、当該入賞報知演出の制御及び通常演出の制御を継続させつつエラー報知の制御を行う。当該エラー報知の制御では、入賞報知演出の制御に優先させて各演出装置の出力態様を制御することで、エラー報知画像を液晶表示器51に表示させるとともに、スピーカ53、54からエラー報知音を出力させ、リールLED55及び演出用装飾LED57をエラー報知態様で点灯させるように制御する。
On the other hand, as shown in FIG. 24 (b), the
そして、メイン制御部41は、前述のエラー状態を解除するための所定操作が検出されることで、エラー状態を解除して、当該エラー状態が解除された旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。また、遊技補助表示器12におけるエラーコードの表示を終了させて、エラーコードを表示させる前の表示態様に戻すように制御する。
When a predetermined operation for canceling the error state is detected, the
これに対して、図24(c)に示すように、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいてエラー状態が解除された旨が特定されることで、エラー報知の制御を終了させる。そして。入賞報知演出の制御が行われている前から行われていた入賞報知演出の制御及び通常演出の制御を継続して行うように制御する。これにより、エラー報知の制御が終了された後には、通常演出画像及び特定小役入賞報知画像が液晶表示器51に表示されるとともに、通常演出音がスピーカ53、54から出力させるように制御される。また、特定小役入賞態様でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させるように制御されることとなる。すなわち、特定小役に関する入賞報知演出が行われているときに、エラー状態に制御された後、当該エラー状態が解除されたときには、サブ制御部91により行われる入賞報知演出は、第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)とは異なる第2態様(スピーカ53、54を用いずに、液晶表示器51、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で再開されることとなる。
On the other hand, as shown in FIG. 24C, the
また、特に図示しないが、サブ制御部91は、メイン制御部41によりエラー状態に制御される前に特別役に関する入賞報知演出を行っていた場合にも、エラー状態に制御される期間にわたりエラー報知を行うように制御し、エラー状態が解除された後には、エラー状態に制御される前に特定小役に関する入賞報知演出を行っていた場合と同様に、入賞報知演出の制御が行われている前から行われていた入賞報知演出の制御及び通常演出または有利様態演出の制御を継続して行うように制御するようになっている。
Although not particularly shown, the
尚、本実施例では、サブ制御部91は、特定小役に関する入賞報知演出を行っているときに、メイン制御部41側にてエラー状態に制御された後、当該エラー状態が解除されたときには、エラー状態に制御される前に行っていた入賞報知演出を継続して行うように制御することで、入賞報知演出を第1態様とは異なる第2態様(スピーカ53、54を用いずに、液晶表示器51、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で再開させる構成であるが、サブ制御部91は、入賞報知演出を行っているときにエラー状態に制御された場合には、入賞報知演出を一旦終了させるように制御して、当該エラー状態が解除されたときに第2態様(少なくともリールLED55を用いる態様)で入賞報知演出を新たに開始させるように制御する構成でも良い。
In the present embodiment, the
[持越中演出について]
サブ制御部91が行う持越中演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出、非所定入賞持越中演出、共通持越中演出)について、図25に基づいて説明する。
[About production during carryover]
The effects during the carryover performed by the sub-control unit 91 (predetermined small role prize carryover effect, predetermined replaying game prize carryover effect, non-predetermined prize carryover effect, common carryover effect) will be described with reference to FIG.
前述のように、メイン制御部41は、内部抽選対象役を抽選対象として内部抽選を行う。そして、内部抽選にて当選した内部抽選対象役に含まれる入賞役の図柄組合せが入賞ラインLNに停止することで、当該入賞役の入賞が発生することとなる。内部抽選対象役には、リール2L、2C、2Rを停止させるストップスイッチ8L、8C、8Rスイッチの操作態様(本実施例では、操作順及び操作タイミング)に関わらず、所定枚数のメダルが払出される小役の入賞が発生する所定小役(本実施例では、「ベル‐ベル‐ベル」の図柄組合せが左リールの上段、中リールの中段、右リールの下段にわたるラインLM3に停止し、9枚のメダルが払出される小役)と、リール2L、2C、2Rを停止させるストップスイッチ8L、8C、8Rスイッチの操作態様(本実施例では、操作順及び操作タイミング)に関わらず、再遊技が付与される再遊技役の入賞が発生する所定再遊技役(本実施例では、「リプレイ‐リプレイ‐リプレイ」の図柄組合せが入賞ラインLNに停止する役)と、入賞に伴い遊技者にとって有利な特別状態へ移行される特別役(本実施例では、「青7‐青7‐青7」の図柄組合せの役)が含まれる。
As described above, the
また、メイン制御部41は、内部抽選にて特別役が当選した遊技において、当該当選した特別役が入賞される場合には、遊技者にとって有利な特別状態に移行させる制御を行う。また、内部抽選にて特別役が当選した遊技において、当該当選した特別役が入賞されない場合には、当該特別役が当選している状態を、当該特別役が入賞するまで、次ゲームへ持ち越すように制御する。以下、特別役の当選が持ち越されている状態を持越状態と呼ぶことがある。
Further, in a game in which a special combination has been won by an internal lottery, when the selected special combination is won, the
これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて持越状態である旨が特定される場合であって、所定の実行条件(例えば、持越状態となっていから所定期間(例えば、3ゲーム等)が経過した後の遊技であること、持越中演出を行うか否かを決定する抽選に当選したこと等)が成立している遊技において、持越状態である旨を示唆する持越中演出を行う。持越中演出には、持越状態における遊技において内部抽選にて所定小役が当選している旨を示唆する所定小役入賞持越中演出と、持越状態における遊技において内部抽選にて所定再遊技役が当選している旨を示唆する所定再遊技役入賞持越中演出と、持越状態における遊技において内部抽選にていずれの役も当選していない旨を示唆する非所定入賞持越中演出と、持越状態における遊技において電断から復帰した旨を示唆する共通持越中演出と、が含まれる。
On the other hand, the
図25(a)に示すように、サブ制御部91は、持越状態であり、かつ内部抽選にていずれの役も当選していないことが特定される遊技において、非所定入賞持越中演出を行うように制御することが可能である。非所定入賞持越中演出では、当選している特別役の図柄組合せ画像(本実施例では、「青7−青7−青7」の図柄組合せの画像)を液晶表示器51に表示させる一方で、他の役の当選を示唆する後述の当選役示唆画像を液晶表示器51に表示させないように制御することで、持越状態における遊技において内部抽選にていずれの役も当選していない旨を示唆する。当該非所定入賞持越中演出が行われることで、遊技者は、当該遊技において当選している特別役の図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させることが可能である旨を認識することができる。
As shown in FIG. 25 (a), the
図25(b)に示すように、サブ制御部91は、持越状態であり、かつ内部抽選にて所定小役が当選していることが特定される遊技において、所定小役入賞持越中演出を行うように制御することが可能である。所定小役入賞持越中演出では、当選している特別役の図柄組合せ画像(本実施例では、「青7−青7−青7」の図柄組合せの画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、当該遊技において当選している所定小役を示唆する当選役示唆画像(本実施例では、「ベル」の図柄の画像)を液晶表示器51に表示させるように制御することで、持越状態における遊技において内部抽選にて所定小役が当選している旨を示唆する。
As shown in FIG. 25 (b), the
図25(c)に示すように、サブ制御部91は、持越状態であり、かつ内部抽選にて所定再遊技役が当選していることが特定される遊技において、所定再遊技役入賞持越中演出を行うように制御することが可能である。所定再遊技役入賞持越中演出では、当選している特別役の図柄組合せ画像(本実施例では、「青7−青7−青7」の図柄組合せの画像)を液晶表示器51に表示させるとともに、当該遊技において当選している再遊技役を示唆する当選役示唆画像(本実施例では、「リプレイ」の図柄の画像)を液晶表示器51に表示させるように制御することで、持越状態における遊技において内部抽選にて再遊技役が当選している旨を示唆する。
As shown in FIG. 25 (c), the
図25(d)に示すように、サブ制御部91は、持越状態の遊技において持越中演出のうち非所定入賞持越中演出、所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出のいずれかを行っているときに、スロットマシン1への電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、持越中演出を再開させるが、電力供給が停止されたときに行われていたいずれの種類の持越中演出の態様では再開させずに、いずれの種類の持越中演出を行っていた場合でも、共通の共通持越中演出の態様で再開させることで、持越状態における遊技における遊技である旨の示唆を継続するとともに、当該遊技において電断から復帰した旨を示唆する。尚、サブ制御部91は、持越状態の遊技であっても、電断が発生したときに、当該持越中演出を行っていない場合には、当該電断から復帰したときに、共通持越中演出を含むいずれの持越中演出も行わないように制御する。
As illustrated in FIG. 25D, the
共通持越中演出では、当選している特別役の図柄組合せ画像(本実施例では、「青7−青7−青7」の図柄組合せの画像)とともに、当該遊技において電断から復帰した旨を示唆する復帰示唆画像(本実施例では、「〜電断から復帰しました〜」の文字画像)を液晶表示器51に表示させることで、遊技における遊技である旨及び当該遊技において電断から復帰した旨を示唆する。 In the common carryover effect, along with the symbol combination image of the winning special role (in this embodiment, the image of the symbol combination of "blue 7-blue 7-blue 7"), the fact that the game has returned from the power interruption is indicated. By displaying on the liquid crystal display 51 a suggested return suggestion image (in this embodiment, a character image of "-Recovered from power cut-off"), it is indicated that the game is a game and the game returns from a power cut. Suggest that you have done so.
このように、本実施例のサブ制御部91は、持越中演出として所定小役入賞持越中演出を行っているときにも、持越中演出として所定再遊技役入賞持越中演出を行っているときにも、電断から復帰すことで、共通持越中演出を行うことで、持越中演出を再開させるので、遊技者は、所定小役入賞持越中演出を行っているときに電断から復帰したときだけでなく所定再遊技役入賞持越中演出を行っているときに電断から復帰したときときにも持越状態における遊技中であることを認識できる。
In this manner, the
また、サブ制御部91は、所定小役入賞持越中演出を行っているときに電断から復帰したときと所定再遊技役入賞持越中演出を行っているときに電断から復帰したときときと、共通持越中演出を行うことで、異なる演出を実行せずに済み、電断から復帰したときの処理負担を軽減できる。
Further, the
また、サブ制御部91は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に関わらず入賞が発生する所定小役が当選しているときに所定小役入賞持越中演出を行い、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に関わらず入賞が発生する所定再遊技役が当選しているときに所定小役入賞持越中演出を行い、いずれの入賞持越中演出を行っているときにも、電断から復帰すことで、共通持越中演出を行うので、共通持越中演出の演出態様と所定小役入賞持越中演出及び所定小役入賞持越中演出の演出態様とが異なり、共通持越中演出によって所定小役や所定再遊技役の当選が示唆されなくても遊技者に不利益が発生しないようにすることができる。
Further, the
また、サブ制御部91は、持越状態の遊技であっても、電断が発生したときに、当該持越中演出を行っていない場合には、当該電断から復帰したときに、共通持越中演出を含むいずれの持越中演出も行わないので、未だ持越中演出を行っていない状況で電断から復帰した場合でも、遊技者に対して持越状態であることが特定されてしまうことを防止できる。
In addition, even if the game is in the carryover state, when the power interruption occurs, if the effect during the carryover is not performed, the
[特定ナビ演出について]
サブ制御部91が行う特定ナビ演出について、図26に基づいて説明する。
[About specific navigation effects]
A specific navigation effect performed by the
本実施例では、メイン制御部41が抽選対象とする内部抽選対象役には、特定操作態様(本実施例では、右中左の操作順、かつ各リール2L、2C、2Rにおいて「白7」を入賞ラインLNに停止可能な操作タイミング)でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、特定図柄組合せ(「白7‐白7‐白7」の図柄組合せ)がリール2L、2C、2Rに停止されて再遊技役の入賞が発生して再遊技が付与される一方、特定操作態様以外の操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作されることで、特定図柄組合せ以外の図柄組合せが停止されるが、特定操作態様で操作された場合と同様に、再遊技役の入賞が発生して再遊技が付与される特定再遊技役が含まれる。
In the present embodiment, the internal lottery target to be selected by the
メイン制御部41は、内部抽選にて特定再遊技役が当選したときに、当該特定再遊技役が当選した旨を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信するが、特定操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信することがない。また、ATの制御が行われているか否かにかかわらず、内部抽選にて特定再遊技役が当選したときにナビ報知を行わず、遊技補助表示器12に特定操作態様を特定可能なナビ番号を表示させないようになっている。
The
これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、メイン制御部41側にてAT状態に制御されており、内部抽選にて特定再遊技役が当選した旨が特定されるときには、当選している特定再遊技役の特定操作態様を液晶表示器51を用いて報知する特定ナビ演出を行うように制御する。
On the other hand, the
図26(a)に示すように、特定ナビ報知の制御では、特定再遊技役の当選を示唆する図柄組合せ示唆画像(本実施例では、「白7」画像)と、特定操作態様を示唆する特定ナビ演出画像(本実施例では、右中左の停止順を示唆する「321」の数字画像及び左向き矢印の画像)を液晶表示器51に表示させることで、内部抽選にて特定再遊技役が当選しており、特定操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rを操作することで、特定図柄組合せをリール2L、2C、2Rに停止させることが可能である旨を報知する。
As shown in FIG. 26A, in the control of the specific navigation notification, a symbol combination suggesting image (in this embodiment, a “white 7” image) indicating the winning of the specific replaying game and a specific operation mode are indicated. By displaying on the liquid crystal display 51 a specific navigation effect image (in the present embodiment, a numeral image of “321” and an image of a left-pointing arrow indicating a stop order of right, middle, and left), a specific replaying game is performed by an internal lottery. Is notified that the specific symbol combination can be stopped on the
図26(b)に示すように、サブ制御部91は、特定ナビ演出を行っている状態で、電断が発生した後、電断から復帰したときには、前述のローディング画像等を表示させる制御を経て、電断が発生する前の制御状態に応じた演出画像(本実施例では、有利状態演出画像)を表示させ、電断が発生する前に制御していた点灯態様(本実施例では、通常態様)でリールLED55及び演出用装飾LED57を点灯させるように制御する一方で、電断が発生する前に行っていた特定ナビ演出を再開させないように制御する。
As shown in FIG. 26B, the
このように、本実施例のサブ制御部91は、内部抽選にて特定再遊技役が当選することで、メイン制御部41側にてナビ報知が行われないが、サブ制御部91側にて特定操作態様を報知する特定ナビ演出を行うことが可能である。
As described above, the
また、サブ制御部91は、メイン制御部41側にてナビ報知が行われておらず、内部抽選に当選している役に応じた特定操作態様が報知されていない状況では、特定ナビ演出を行っており、サブ制御部91側にて内部抽選に当選している役に応じた特定操作態様を報知しているときでも、電断から復帰した場合に、特定ナビ演出を再開させないようになっており、当該特定ナビ演出を再開しないことで電断からの復帰後の制御を簡素化できる。
In addition, the
[特典付与可能性示唆演出について]
サブ制御部91が行う特典付与可能性示唆演出について、図27〜図29に基づいて説明する。
[About indication of possibility of granting privileges]
The effect that the
メイン制御部41は、前述のようにATの制御を行っているときにナビ報知を行うナビ対象役が内部抽選にて当選することで、ナビ報知の制御を行い、遊技者にとって有利な操作態様を特定可能なナビ番号を遊技補助表示器12に表示させて、遊技者にとって有利な操作態様を報知するナビ報知する。また、ナビ報知の制御では、遊技者にとって有利な操作態様を特定可能なナビ番号を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信するようになっている。
As described above, the
これに対して、サブ制御部91は、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、メイン制御部41側にてATの制御が行われており、内部抽選にてナビ対象役が当選したこと、かつ、遊技者にとって有利な操作態様を特定可能なナビ番号が特定される場合には、ナビ演出の制御を行って、メイン制御部41側のナビ報知により報知される遊技者にとって有利な操作態様を液晶表示器51を用いて報知する。
On the other hand, in the
また、サブ制御部91は、メイン制御部41による内部抽選にて特別役と同時に当選し得る所定役が当選したことが特定される場合に、特典として特別役が当選している可能性を示唆する特典付与可能性示唆演出を行うか否かを決定する示唆演出抽選を行う。当該示唆演出抽選では、所定役とともに特別役が当選した場合に、特典付与可能性示唆演出を行う旨が決定される割合が高く設定されている。尚、本実施例では、特典付与可能性示唆演出により特別役が当選している可能性を示唆する構成であるが、特典として、遊技者にとって有利な有利状態へ移行させることが可能となる権利(有利状態を発生するか否かを決定する抽選に当選すること、有利状態への移行が許容されることなど)が付与されることや、有利状態に制御される期間(固定値、終了条件によって変動する平均値等)が付与されることなどを適用しても良い。
In addition, when it is specified that the predetermined role that can be won at the same time as the special role is won in the internal lottery by the
また、特典付与可能性示唆演出では、遊技を開始するスタートスイッチ7の操作が行われることで開始され、ストップスイッチ8L、8C、8Rによる停止操作が行われる毎に、段階的に進行されるとともに、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後も継続され、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後に、特別役が当選しているか否かを報知する結果報知が行われるようになっている。
In addition, in the effect indicating the possibility of giving the privilege, the start is performed by operating the
次いで、図27に基づいて特典付与可能性示唆演出の流れ及び演出態様について説明する。 Next, the flow of the effect indicating the possibility of providing the privilege and the effect form will be described with reference to FIG.
図27(a)に示すように、サブ制御部91は、示唆演出抽選を行って、特典付与可能性示唆演出を行う旨が決定された場合には、所定の前兆期間(例えば、3〜5ゲーム等)が経過した後の遊技の開始時に特典付与可能性示唆演出の制御を開始する。本実施例の特典付与可能性示唆演出では、所定キャラクタが対決するバトル演出を適用して、特典付与可能性示唆演出の開始時には、例えば、まず、バトル演出画像(開始時)(本実施例では、味方キャラクタと敵キャラクタが対峙する画像)を液晶表示器51に表示させる。また、バトル演出音(本実施例では、バトル演出時に出力される所定BGM)をスピーカ53、54から出力させるように制御する。
As illustrated in FIG. 27A, when the
また、サブ制御部91により特典付与可能性示唆演出が行われる遊技において、メイン制御部41側にてナビ報知の制御が行われる場合には、メイン制御部41は、遊技者にとって有利な操作態様を特定可能なナビ番号を遊技補助表示器12に表示させて、当該操作態様を特定可能なコマンドをサブ制御部91に対して送信する。
In addition, in the game in which the
これに対して、サブ制御部91は、特典付与可能性示唆演出が行われる遊技において、メイン制御部41側にてATの制御が行われ、ナビ報知が行われる旨が特定される場合には、当該遊技の開始時に、ナビ報知により報知される操作態様を報知するナビ演出画像(本実施例では、右中左の操作順を報知する「321」の数字画像)を液晶表示器51にバトル演出画像と合わせて表示させるように制御する。また、ナビ報知により報知される操作態様を示唆するナビ演出音をスピーカ53、54から出力させるように制御する。
On the other hand, when it is specified that the control of the AT is performed on the
図27(b)〜(d)に示すように、特典付与可能性示唆演出及びナビ演出を開始させた後には、ストップスイッチ8L、8C、8Rが操作される毎に、特典付与可能性示唆演出を進行させるようにバトル演出画像を更新するとともに、操作されたストップスイッチに対応するようにナビ演出画像を更新するように制御する。この間、メイン制御部41は、第3停止操作が検出されるまで、遊技補助表示器12におけるナビ番号の表示を維持し、第3停止操作が検出されることで、当該ナビ番号を非表示に制御する。
As shown in FIGS. 27 (b) to (d), after the effect giving possibility indicating effect and the navigation effect are started, each time the
図27(e)に示すように、サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rが停止され、かつ第3停止操作が終了されたことが特定されることで、特典付与可能性示唆演出を更に進行させて確定報知を行うように制御する。確定報知では、バトル演出画像(終了時)(本実施例では、味方キャラクタが勝利した旨を示唆するキャラクタの画像、及び味方キャラクタが勝利した旨を示唆する「勝利」の文字画像)を液晶表示器51に表示させるように制御する。
As shown in FIG. 27 (e), the
図28(a)(b)に示すように、サブ制御部91は、液晶表示器51において特典付与可能性示唆演出及びナビ演出を行っているときに、電断が発生した後、電断から復帰したときには、一遊技のいずれの段階で電断が発生した場合でも、ナビ演出を再開するように制御する一方で特典付与可能性示唆演出を再開しないように制御する。特典付与可能性示唆演出を再開しないことで電断からの復帰後の制御を簡素化できるとともに、ナビ演出は再開するので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。
As shown in FIGS. 28A and 28B, the
また、サブ制御部91は、液晶表示器51において特典付与可能性示唆演出及びナビ演出を行っているときに、電断が発生した後、電断から復帰し、ナビ演出を再開させる際には、未だ停止されていないリールがいずれであるかに関わらず、第1停止操作から第3停止操作までの操作順を示す共通のナビ演出画像(本実施例では、右中左の操作順を示す「321」の数字画像)を液晶表示器51に表示させることで、ナビ演出を再開させるようになっており、ナビ演出画像を表示する処理を簡素化できるようになっている。
When the
また、特典付与可能性示唆演出は、遊技を開始するスタートスイッチ7の操作が行われることで開始され、全てのリール2L、2C、2Rが停止された後も継続されるようになっており、特典付与可能性示唆演出の実行中において、遊技を開始するスタートスイッチ7の操作が行われたときから、全てのリール2L、2C、2Rが停止されるまでの期間のいずれのタイミングにおいて、電断が発生した後、電断から復帰したときも、特典付与可能性示唆演出を再開しないように制御する。バトル演出のいずれのタイミングで電断が発生しても、その後、バトル演出を再開させないことで、電断からの復帰後の制御を簡素化できる。
In addition, the effect indicating the possibility of giving the privilege is started by operating the
また、図29(a)(b)に示すように、サブ制御部91は、液晶表示器51において特典付与可能性示唆演出及びナビ演出を行っているときに、ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様と異なる操作対応でリールの停止操作が行われた場合に、ナビ演出を終了する一方でバトル演出を継続するように制御する。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様と異なる操作対応でリールの停止操作が行われた場合にナビ演出が終了する場合でも特典付与可能性示唆演出を継続させることで、特典として特別役が当選している可能性に対する期待感を持続させることができる。
Further, as shown in FIGS. 29A and 29B, the
一方、メイン制御部41は、ナビ報知により報知されている操作態様と異なる操作対応でリールの停止操作が行われた場合でも、当該遊技における第3停止操作が行われるまで、ナビ報知の制御を継続させて、遊技補助表示器12にナビ番号の表示を継続させる。
On the other hand, even when the reel stop operation is performed in an operation correspondence different from the operation mode notified by the navigation notification, the
また、図29(b)(c)に示すように、サブ制御部91は、ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様と異なる操作対応でリールの停止操作が行われたことにより、ナビ演出を終了させたが、特典付与可能性示唆演出を継続しているときに、電断が発生した後、電断から復帰したときには、特典付与可能性示唆演出を再開させないように制御する。ナビ報知及びナビ演出により報知される操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合にナビ演出が終了される場合でも特典付与可能性示唆演出は継続するので、特典の付与に対する期待感を持続させることができるとともに、特典付与可能性示唆演出を行っているときに電断が発生し、電断から復帰するときには、特典付与可能性示唆演出を終了させるので、電力供給の再開後の制御を簡素化できる。
Further, as shown in FIGS. 29 (b) and (c), the
[履歴表示及び演出メニュー表示について]
サブ制御部91が行う履歴表示及び演出メニュー表示について、図30に基づいて説明する。
[About history display and production menu display]
The history display and the effect menu display performed by the
サブ制御部91は、前述のように、スロットマシン1への電力供給が再開された際に、演出用の画像や映像、文字等を表示させるためのデータを、演出制御基板90に設けられたROMから液晶表示器51のRAMに予め読み込ませる起動時処理を行う。起動時処理では、前述のローディング画像を表示させるためのデータや後述するスロットマシン1の管理情報(後述の遊技履歴やコマンド履歴等)を表示させる際に用いられる文字データ(以下、第1データと呼ぶ)を優先して読み込ませ、当該第1データの読み込みが終了することで、スロットマシン1の管理情報(後述の遊技履歴やエラー履歴等)を液晶表示器51に表示させることが可能となる。そして、第1データ(ローディング画像を表示させるためのデータ等)のRAMへの読み込みが終了した後、通常の遊技での演出(通常演出画像や有利状態演出画像、演出メニュー画像、操作要求演出画像等)に用いられる画像や映像等のデータ(以下、第2データと呼ぶ)を読み込ませるように制御する。当該第2データの読み込みが終了することで、遊技に関する演出を開始することが可能となる。その後、サブ制御部91は、当該サブ制御部91のRAMに記憶されているデータや遊技の進行状況、遊技者による操作の有無等に基づいて、所定の演出画像を順次表示させるように制御する。
As described above, when the power supply to the
図30(a)に示すように、サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が再開された際に、起動時処理を開始した後、液晶表示器51のRAMに第1データを読み込ませる処理が終了することで、液晶表示器51におけるローディング画像(本実施例では、「Loading… ‐30%‐」の文字画像)の表示を開始させるように制御する。
As shown in FIG. 30A, when the power supply to the
そして、図30(b)に示すように、液晶表示器51においてローディング画像の表示を開始させた以降に、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、スロットマシン1の設置されている店舗の係員等によりリセットスイッチ23が長押し操作(本実施例では、所定時間(例えば、3秒間)以上にわたり押下状態が継続される操作)が行われたことが特定される場合には、履歴表示画像(本実施例では、履歴表示の標題と、選択可能な項目画像(「簡易履歴表示」「詳細履歴表示」「コマンド履歴表示」))を液晶表示器51に表示させるように制御する。
Then, as shown in FIG. 30B, after the display of the loading image is started on the
そして、図30(c)に示すように、サブ制御部91は、液晶表示器51において履歴表示画像が表示されている状態で、演出用スイッチ56による操作が検出されることで、当該操作により選択される項目に対応する表示画像を液晶表示器51に表示させることが可能である。履歴表示画像が表示されている状態で演出用スイッチ56の操作により、例えば、「簡易履歴表示」の項目が選択されることで、対応する表示画像として、簡易履歴表示画像(本実施例では、スロットマシン1にて検出されたエラーの簡易的な履歴を含む表示画像)を表示させ(図30(c)参照)、「詳細履歴表示」の項目が選択されることで、対応する表示画像として、詳細履歴表示画像(本実施例では、スロットマシン1にて検出されたエラーの履歴の詳細な内容を含む表示画像)を表示させ(図示略)、「コマンド履歴表示」の項目が選択されることで、対応する表示画像として、コマンド履歴表示画像(本実施例では、サブ制御部91によるコマンドの受信履歴を含む表示画像)を表示させる(図示略)。
Then, as illustrated in FIG. 30C, the
図30(d)に示すように、サブ制御部91は、起動時処理による第2データの液晶表示器51のRAMへの読み込みが終了した後、電断が発生する前の制御状態に応じた演出画像(本実施例では、通常演出画像)を液晶表示器51に表示させるように制御する。その後、メイン制御部41から受信するコマンドに基づいて、賭数が設定されていない状態で、遊技者等により演出用スイッチ56の操作が行われたことが特定されることで、演出メニュー画像を液晶表示器51に表示させることが可能である。
As shown in FIG. 30D, after the
サブ制御部91は、演出メニュー画像が表示されている状態で、遊技者等により演出用スイッチ56等が操作されることで、スピーカ53、54から出力される演出関連音声の音量を調整可能な「音量調整」の画面、スロットマシン1のリールの図柄配列や配当等が表示される「図柄配列・配当表示」の画面や、スロットマシン1における所定期間(例えば、1週間分等)における遊技履歴(例えば、特別状態や有利状態に制御された回数等)が表示される「遊技履歴表示」の画面を、表示させることが可能である。
The
サブ制御部91は、すべてのリール2L、2C、2Rについて回転が停止され、かつ第3停止操作が終了されたタイミングや、遊技の進行状況に応じて予め定められたタイミングにおいて、演出用スイッチ56の操作を要求する操作要求演出を実行し(図示略)、当該演出用スイッチ56が操作されることで、特典(例えば、特別役の当選)が付与される旨の決定がされているか否かを報知する結果報知を行うことが可能であり(図示略)、当該操作要求演出や結果報知を前述の第2データを用いて行うことが可能である。サブ制御部91は、スロットマシン1への電力供給が再開された際に、起動時処理を開始した後、第1データのRAMへの読み込みが終了し、さらに第2データのRAMへの読み込みが終了した後、操作要求演出の実行条件が成立することで、演出用スイッチ56の操作を要求する旨を示唆する操作要求画像(例えば、演出用スイッチ56の画像及び「押せ!」の文字画像等)を液晶表示器51に表示させることで操作要求演出を行い、当該操作要求画像を表示させている状態で、演出用スイッチ56の操作が行われることで、特典が付与されるか否かを示唆する結果画像(例えば、特典が付与される旨を報知する所定キャラクタの画像及び「勝利」の文字画像、特典が付与されない旨を報知する所定キャラクタの画像及び「残念」の文字画像等)を液晶表示器51に表示させることで結果報知を行うように制御する。
The
このように、サブ制御部91は、電断から復帰した際に、起動時処理を行い、第1データを優先して液晶表示器51のRAMに読み込ませて、ローディング画像等の表示を可能な状態とし、係員等によりリセットスイッチ23の操作が行われたことに基づいて、履歴表示画像を液晶表示器51に表示させることが可能である。
As described above, when returning from the power interruption, the
また、サブ制御部91は、電断から復帰した際に行う起動時処理において、第1データを液晶表示器51のRAMに読み込ませた後、第2データを液晶表示器51のRAMに読み込ませて、演出画像等を表示可能な状態とし、遊技者等により演出用スイッチ56の操作が行われたことに基づいて、演出メニュー画像や操作要求演出の結果報知画像等を液晶表示器51に表示させることが可能である。
The
サブ制御部91は、電断から復帰した際に、起動時処理を行い、第1データを優先して液晶表示器51のRAMに読み込ませて、ローディング画像等の表示を可能な状態とし、その後、第2データをRAMに読み込ませることで、演出画像を表示可能な状態とするように制御するので、第2データのRAMへの読み込みが完了する前であり、ローディング画像を液晶表示器51に表示させている場合であっても、重要度が比較的高いリセットスイッチ23の長押し操作による履歴表示画像の表示開始条件が成立した場合に、履歴表示画像を液晶表示器51に表示させることができるので、重要度の高い履歴表示画像の表示を早く行うことができる。
When returning from the power interruption, the
また、起動時処理では、第1データを優先して液晶表示器51のRAMに優先して読み込ませることで、第2データを読み込ませて、演出画像等を液晶表示器51に表示させることが可能となるタイミングより早いタイミングで、第1データの読み込みが完了するようになっている。これにより、遊技者等により操作可能な演出用スイッチ56の操作に基づいて表示される演出メニュー画像や操作要求演出の結果報知画像等を表示するための第2データの液晶表示器51のRAMへの読み込みが完了する前であり、液晶表示器51にローディング画像を表示させている場合であっても、係員等により操作可能なリセットスイッチ23が操作された場合は、履歴表示画像が液晶表示器51に表示されるので、係員等の操作による表示をいち早く行うことができるようになっている。
In the startup process, the first data is preferentially read into the RAM of the
[作用効果]
従来のスロットマシンとして、入賞が発生したときに、リールを背後から照射するリールバックランプを所定の態様で点灯させることなどにより、入賞が発生したことを報知する入賞報知演出を実行する構成ものがある。
[Effects]
As a conventional slot machine, when a prize is generated, a reel back lamp that irradiates a reel from behind is illuminated in a predetermined manner, and the like, and a prize notification effect for notifying that a prize has occurred is executed. is there.
このような構成のスロットマシンでは、遊技の進行に応じた個々の動作が一連の動作として繰り返されるが、これらの動作が適正に行われるとは限らず、途中で電力供給が停止する場合など、種々の状況が複合して発生し得る。 In the slot machine having such a configuration, individual operations according to the progress of the game are repeated as a series of operations, but these operations are not always performed properly, such as when power supply is stopped halfway, Various situations can occur in combination.
これに対して、本実施例のスロットマシン1は、遊技の制御を行うメイン制御部41と、演出の制御を行うサブ制御部91と、遊技者がリール2L、2C、2Rを停止させるために操作するストップスイッチ8L、8C、8Rと、を備える。メイン制御部41は、すべてのリール2L、2C、2Rについてストップスイッチ8L、8C、8Rの操作に応じて回転を停止させ、かつ第3停止操作が終了された後に、リール2L、2C、2Rに停止された図柄組合せが入賞の発生する入賞役の図柄組合せであるか否かを判定する入賞判定処理を行う構成であり、サブ制御部91は、メイン制御部41側での入賞判定処理により入賞役の図柄組合せが停止したと判定されたときに、入賞が発生した旨を報知する入賞報知演出を実行可能な構成である。また、メイン制御部41は、すべてのリール2L、2C、2Rの回転が停止され、かつ、第3停止操作が継続されている状態で、スロットマシン1に対する電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で、電力供給が開始された場合に、入賞判定処理を行う構成であり、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合に、電力供給が開始されたときから入賞判定処理が行われるときまでの期間は、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止されることなく、第3停止操作が終了された場合に、当該第3停止操作が終了されたときから入賞判定処理が行われるときまでの期間よりも長くなるように設定されている。また、サブ制御部91は、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止されることなく第3操作が終了された場合には、入賞報知演出を第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で行う一方、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合には、入賞報知演出を第2態様(第1態様とは異なる態様であり、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を用いずに、少なくともリールLED55を用いる態様)で行う構成である。
On the other hand, the
この構成によれば、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合に、電力供給が開始されたときから入賞判定処理が行われるときまでの期間が、入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態で電力供給が停止されることなく、第3停止操作が停止された場合に、第3停止操作が停止されたときから入賞判定処理が行われるときまでの期間よりも長くなるように設定されているので、スロットマシン1への電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときに、電力供給停止前の状態への復帰に伴う制御に要する時間を十分に確保することができるため、入賞役の図柄組合せが停止された後、入賞判定処理が行われる前に、電力供給が停止した場合でも、電力供給が再開された後に適切な制御を行うことができる。
According to this configuration, after the symbol combination of the winning combination is stopped on the
また、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態で電力供給が停止されることなく、第3停止操作が終了された場合には、入賞報知演出を第1態様で行う一方、入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態で電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合には、入賞報知演出を第2態様で行うので、入賞判定処理が行われる前に電力供給が停止された場合でも、電力供給が再開された後に、入賞役(特定小役、特別役)の入賞が発生した旨を報知するとともに電力供給が再開された際の処理を軽減して適切な制御を行うことができる。
Further, the symbol combination of the winning combination (special small combination, special combination) is stopped on the
本実施例のメイン制御部41は、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、第3停止操作がされている状態で電力供給が開始された場合に、当該第3停止操作が終了されるときまで入賞判定処理を行わない構成である。
After the symbol combination of the winning combination is stopped on the
この構成によれば、第3停止操作が終了されていないにも関わらず、瞬間的な停電により入賞判定処理が行われてしまうことを防止できる。 According to this configuration, it is possible to prevent the winning determination process from being performed due to a momentary power failure even though the third stop operation has not been completed.
本実施例のサブ制御部91は、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合に、入賞報知演出を行う構成であって、スロットマシン1に対する電力供給が開始された後、液晶表示器51に特定演出(通常演出や有利状態演出等)を実行させるための準備処理を行うとともに、当該準備処理を開始してから終了するまでの準備期間に亘って液晶表示器51に準備期間中である旨を示唆するローディング画像を表示させるように制御し、リールLED55を用いて入賞報知演出を第2態様で行うことが可能であり、第2態様は、準備期間が経過する前からリールLED55を点灯状態に制御して入賞報知演出を行う態様である。
The
このような構成では、準備期間が経過する前から入賞報知演出を行うことで、スロットマシン1に対する電力供給が停止される前に入賞が発生した旨の報知をいち早く行うことができる。
In such a configuration, by performing the prize notification effect before the preparation period elapses, it is possible to promptly notify that the prize has occurred before the power supply to the
また、本実施例のサブ制御部91は、入賞報知演出の第2態様として、準備期間が経過する前からリールLED55を点灯状態に制御して入賞報知演出を行う構成であり、第2態様では、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いずにリールLED55を用いて入賞報知演出を行う構成である。
In addition, as a second mode of the prize notification effect, the
このような構成では、入賞報知演出が準備処理の邪魔となることがなく、好適なタイミングでリールLED55を用いて入賞報知演出を行うことができる。
In such a configuration, the prize notification effect does not hinder the preparation process, and the prize information effect can be performed using the
また、本実施例のサブ制御部91は、入賞報知演出の第2態様として、準備期間が経過する前からリールLED55を点灯状態に制御して入賞報知演出を行う構成であり、第2態様では、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いずにリールLED55を用いて入賞報知演出を行う構成であり、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57では起動時報知演出を優先して行うように制御する構成である。
In addition, as a second mode of the prize notification effect, the
このような構成では、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57では起動時報知演出を行うことで、準備処理の実行中であることを認識し易くできる。
In such a configuration, the
尚、本実施例では、サブ制御部91は、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合に、リールLED55を用いて入賞報知演出を第2態様で行うことが可能であり、第2態様は、準備期間が経過する前からリールLED55を点灯状態に制御して入賞報知演出を行う態様であるが、サブ制御部91は、入賞報知演出の第2態様として、準備期間が経過するまでリールLED55を非点灯状態に制御して入賞報知演出を行わず、準備期間が経過したときからリールLED55を点灯状態に制御して入賞報知演出を行う構成でも良い。
In this embodiment, the
この構成によれば、リール2L、2C、2Rに入賞役の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態で電力供給が停止された後、第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合には、液晶表示器51に特定演出を実行させるための準備処理が行われる準備期間が経過するまで入賞報知演出を行わず、準備期間が経過したときから入賞報知演出を行うので、入賞報知演出が準備処理の邪魔となることがなく、好適なタイミングで入賞報知演出を行うことができる。
According to this configuration, a state in which the symbol combination of the winning combination is stopped on the
本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1に対する電力供給が開始された後、液晶表示器51に特定演出(通常演出や有利状態演出等)を実行させるための準備処理を行うとともに、当該準備処理を開始してから終了するまでの準備期間に亘って液晶表示器51に準備期間中である旨を示唆するローディング画像を表示させるように制御することが可能な構成であり、ローディング画像を表示させる期間に亘って演出用装飾LED57を点灯状態(起動時態様)に制御する構成である。
After the power supply to the
この構成によれば、準備期間に亘って液晶表示器51にローディング画像が表示されるだけでなくリールLED55が点灯状態(起動時態様)に制御されるので、準備処理の実行中であることを認識し易くできる。
According to this configuration, not only the loading image is displayed on the
尚、本実施例では、サブ制御部91は、スロットマシン1に対する電力供給が開始された後、液晶表示器51に特定演出(通常演出や有利状態演出等)を実行させるための準備処理を行う準備期間に亘ってローディング画像を表示させるとともに、当該準備期間に亘って演出用装飾LED57を点灯状態(起動時態様)に制御する構成であるが、準備期間に亘ってリールLED55を非点灯状態に制御する構成でも良い。
In the present embodiment, after the power supply to the
この構成によれば、準備期間に亘って液晶表示器51にローディング画像が表示されるだけでなくリールLED55が非点灯態様に制御されるので、準備処理の実行中であることを認識し易くできる。
According to this configuration, not only the loading image is displayed on the
本実施例のサブ制御部91は、液晶表示器51に第1画像(通常演出画像や有利状態演出画像、演出メニュー画像等)を表示するために、サブ制御部91が備えるROM中の第2データを液晶表示器51のRAMに読み込ませる第1設定が完了した後、第1条件(賭数の設定されていない状態で、遊技者等による演出用スイッチ56の操作が行われること)が成立したことに基づいて第1画像(演出メニュー画像)を液晶表示器51に表示させることが可能であるとともに、第2画像(履歴表示画像)を表示するために、サブ制御部91が備えるROM中の第1データを液晶表示器51のRAMに読み込ませる第2設定が完了した後、第1条件よりも重要度の高い第2条件(スロットマシン1の設置される店舗の係員等によるリセットスイッチ23の長押し操作が行われること)が成立したことに基づいて、第2画像を液晶表示器51に表示させることが可能であり、スロットマシン1に対する電力供給が開始された際に行う起動時処理において、第1データを第2データに優先して液晶表示器51のRAMに読み込ませるように制御することで、電力供給が開始された後、第1設定が完了するタイミングよりも、第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い、第1設定が完了するまで液晶表示器51にローディング画像を表示させるように制御する一方、第1設定が完了する前に第2条件が成立した場合は、液晶表示器51に第2画像を表示させるように制御する構成である。
In order to display the first image (normal effect image, advantageous state effect image, effect menu image, etc.) on the
この構成によれば、重要度の低い第1条件の成立に基づいて表示される第1画像を液晶表示器51に表示するための第1設定が完了する前であり、液晶表示器51にローディング画像が表示されている場合であっても、重要度の高い第2条件が成立した場合は、第2画像が液晶表示器51に表示されるので、重要度の高い表示をいち早く行うことができる。
According to this configuration, before the first setting for displaying the first image displayed on the
本実施例のサブ制御部91は、遊技者等が操作可能な演出用スイッチ56と、遊技者が操作できず、スロットマシン1が設置されている店舗の係員が操作可能なリセットスイッチ23を備え、液晶表示器51に第1画像(演出メニュー画像)を表示するための第2データを液晶表示器51のRAMに読み込ませる第1設定が完了した後、第1条件として演出用スイッチ56が操作されたことに基づいて第1画像(演出メニュー画像)を液晶表示器51に表示させることが可能であるとともに、第2画像(履歴表示画像)を表示するための第1データを液晶表示器51のRAMに読み込ませる第2設定が完了した後、第2条件としてリセットスイッチ23が長押し操作(所定時間(本実施例では、3秒間)以上継続される操作)されたことに基づいて第2画像(履歴表示画像)を液晶表示器51に表示させることが可能であり、スロットマシン1に対する電力供給が開始された際に行う起動時処理において、第1データを第2データに優先して液晶表示器51のRAMに読み込ませるように制御することで、電力供給が開始された後、第1設定が完了するタイミングよりも、第2設定が完了するタイミングの方が早くなるように設定を行い、第1設定が完了するまで液晶表示器51にローディング画像を表示させるように制御する一方、第1設定が完了する前にリセットスイッチ23の長押し操作が行われた場合は第2画像を表示させる構成である。
The
この構成によれば、遊技者により操作可能な演出用スイッチ56の操作に基づいて表示される第1画像を表示するための第1設定が完了する前であり、液晶表示器51にローディング画像が表示されている場合であっても、係員により操作可能なリセットスイッチ23が操作された場合は、第2画像が液晶表示器51に表示されるので、係員の操作による表示をいち早く行うことができる。
According to this configuration, before the first setting for displaying the first image displayed based on the operation of the
本実施例のメイン制御部41は、内部抽選にて特別役が当選し、当選した特別役の図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止して入賞が発生すれば特別状態に制御する一方、特別役の図柄組合せが停止されなければ当該特別役の当選した状態を以降の遊技に持ち越した持越状態に制御する構成であり、サブ制御部91は、複数種類の演出を実行可能であり、メイン制御部41側にて持越状態に制御されている遊技において内部抽選にて特別役とは異なる内部抽選対象役が当選していないとき、すなわちいずれの一般役も当選していないときには、非所定入賞持越中演出を行う一方、持越状態に制御されている遊技において内部抽選にて特別役とは異なる内部抽選対象役が当選したとき、すなわち特別役といずれかの一般役が重複して当選しているときには、所定入賞持越中演出(所定小役入賞持越中演出または再遊技役入賞持越中演出)を実行し、非所定入賞持越中演出の実行中にスロットマシンに対する電力供給が停止されて電力供給が再開されたときと、所定入賞持越中演出の実行中にスロットマシン1に対する電力供給が停止されて電力供給が再開されたときと、で共通する共通持越中演出を実行し、当該共通持越中演出は、持越状態における遊技中である旨及びスロットマシン1に対する電力供給が再開された旨を示唆する構成である。
The
この構成によれば、遊技者は、非所定入賞持越中演出の実行中に電断が発生して復帰したときだけでなく所定入賞持越中演出の実行中に電断が発生して復帰したときときにも持越状態における遊技中であることを認識できるとともに、持越中演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときと所定入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときときと、で異なる演出を実行せずに済み、電力供給が停止して復帰したときの処理負担を軽減できる。 According to this configuration, the player is not only when the power interruption occurs during the execution of the non-predetermined winning carryover effect and returns, but also when the power failure occurs and returns during the execution of the predetermined winning carryover effect. At the same time, it is possible to recognize that the game is being carried out in the carryover state, and when the power supply is stopped and returned during the carryover effect, and when the power supply is stopped during the predetermined prize carryover effect, the power supply is stopped and returned. It is not necessary to execute different effects at different times, and it is possible to reduce the processing load when the power supply is stopped and returned.
尚、本実施例では、サブ制御部91は、共通持越中演出により、持越状態における遊技中である旨及びスロットマシン1に対する電力供給が再開された旨を示唆する構成であるが、共通持越中演出では、少なくとも持越状態における遊技中である旨を示唆する構成であれば良く、共通持越中演出において持越状態における遊技中である旨のみを示唆する構成でも良い。このような構成でも、遊技者は、非所定入賞持越中演出の実行中に電断が発生して復帰したときだけでなく所定入賞持越中演出の実行中に電断が発生して復帰したときときにも持越状態における遊技中であることを認識できるとともに、持越中演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときと所定入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止して復帰したときときと、で異なる演出を実行せずに済み、電力供給が停止して復帰したときの処理負担を軽減できる。
In the present embodiment, the
本実施例のメイン制御部41は、内部抽選にて特別役とは異なる内部抽選対象役を抽選対象として抽選を行うことが可能であり、特別役とは異なる内部抽選対象役には、少なくとも所定小役と再遊技役が含まれる構成である。また、サブ制御部91は、特別役の当選が持ち越されている持越状態での遊技において内部抽選にて所定小役が当選したときに所定小役入賞持越中演出を実行し、持越状態での遊技において内部抽選にて所定再遊技役が当選したときに所定再遊技役入賞持越中演出を実行し、所定小役入賞持越中演出の実行中にスロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときと、所定再遊技役入賞持越中演出の実行中にスロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開されたときとで、共通する共通持越中演出を実行する構成である。
The
この構成によれば、遊技者は、所定小役入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止されて復帰したときだけでなく所定再遊技役入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止されて復帰したときときにも持越状態での遊技中であることを認識できるとともに、所定小役入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止されて復帰したときと所定再遊技役入賞持越中演出の実行中に電力供給が停止されて復帰したときとで、異なる演出を実行せずに済み、電力供給が停止されて復帰したときの処理負担を軽減できる。 According to this configuration, the power supply to the player is stopped not only when the power supply is stopped and returned during the execution of the predetermined small role winning prize carryover effect, but also during the execution of the predetermined replay game winning prize carryover effect. When the player returns, the player can recognize that the game is being carried over in the carryover state, and when the power supply is stopped during the performance of the predetermined small role winning carryover effect and returns, and when the predetermined replaying game winning carryover effect is performed. It is not necessary to execute a different effect between when the power supply is stopped and the power is restored during the execution of, and the processing load when the power supply is stopped and the power is restored can be reduced.
本実施例のメイン制御部41は、内部抽選にて所定小役が当選したときにも、内部抽選にて所定再遊技役が当選したときにも、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様に関わらず、当選している抽選対象役に応じた入賞役の図柄組合せを停止させるようにリール2L、2C、2Rの停止制御を行う構成である。
The
この構成によれば、持越中演出の演出態様と所定入賞持越中演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出)の演出態様とが異なり、所定小役や所定再遊技役が当選している旨が持越中演出によって示唆されなくても、遊技者に不利益を発生させないようにすることができる。 According to this configuration, the production mode of the carryover effect is different from the production mode of the predetermined winning combination carryover effect (predetermined small role winning carryover effect, the predetermined replaying game winning carryover effect), and the predetermined small role and the predetermined replay game are different. Even if it is not suggested by the effect during the carryover that the role has been won, it is possible to prevent the player from being disadvantaged.
本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側にて持越状態に制御されている遊技において非所定入賞持越中演出及び所定入賞持越中演出(所定小役入賞持越中演出、所定再遊技役入賞持越中演出)の実行を開始していないときに、スロットマシン1に対する電力供給が停止した後に電力供給が再開しても持越中演出(非所定入賞持越中演出、所定入賞持越中演出、共通持越中演出)を実行しない構成である。
The
この構成によれば、持越状態における遊技中に、スロットマシン1に対する電力供給が停止されて復帰したときに、電力供給停止前に非所定入賞持越中演出または所定入賞持越中演出を実行していなければ、持越中演出は実行されないため、未だ非所定入賞持越中演出または所定入賞持越中演出が実行されていない状況で電力供給が停止されて復帰した場合でも、遊技者に対して持越状態であることが特定されてしまうことを防止できる。
According to this configuration, when the power supply to the
本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側にて入賞判定処理により第1入賞(押し順小役の入賞及び押し順再遊技役の入賞)に対応する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したと判定されたときに、第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)を行う一方、入賞判定処理により第2入賞(特別役の入賞)に対応する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したと判定されたときに、第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)を行い、第1入賞報知演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、第1入賞報知演出を行わず、第2入賞報知演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、第2入賞報知演出を行う構成である。
In the
この構成によれば、いずれかの入賞の発生に対応する入賞報知演出を行っているときに電力供給が停止された場合に、電力供給が停止される前に行っていた入賞報知演出の種類に応じて、電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、第2入賞(特別役の入賞)が発生していた場合には、当該第2入賞の発生を遊技者に対して確実に認識させることができる。 According to this configuration, when the power supply is stopped while performing the prize information production corresponding to the occurrence of any of the prizes, the type of the prize information production performed before the power supply was stopped is changed to Accordingly, the control after the restart of the power supply can be simplified, and when the second winning (winning of the special role) has occurred, the occurrence of the second winning can be surely recognized by the player. be able to.
本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41側にて入賞判定処理により第1入賞(押し順小役の入賞及び押し順再遊技役の入賞)に対応する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したと判定されたときに、第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)を行う一方、入賞判定処理により第2入賞(特別役の入賞)に対応する図柄組合せがリール2L、2C、2Rに停止したと判定されたときに、第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)を行い、第1入賞報知演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、第1入賞報知演出を行わず、第2入賞報知演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、電力供給が再開されたときには、第2入賞報知演出を行う構成であり、メイン制御部41は、第2入賞(特別役の入賞)が発生した後には、第1入賞(押し順小役の入賞及び押し順再遊技役の入賞)が発生した後の状態よりも有利な状態(特別状態)に制御する構成である。
In the
この構成によれば、入賞報知演出を行っているときに電力供給が停止された場合に、第1入賞(押し順小役の入賞及び押し順再遊技役の入賞)が発生した後の状態よりも有利な状態となる第2入賞(特別役の入賞)が発生したことを遊技者に対して確実に認識させることができる。 According to this configuration, when the power supply is stopped during the execution of the prize notification effect, the state after the first prize (the prize in the small push order and the prize in the second replay game) is generated. Therefore, it is possible to make the player surely recognize that the second winning (winning of the special role), which is in an advantageous state, has occurred.
本実施例のサブ制御部91は、第1入賞報知演出(押し順小役に関する入賞報知演出、押し順再遊技役に関する入賞報知演出)を開始させた後には、所定期間(本実施例では、10秒)が経過したときに当該演出を終了させるのに対して、第2入賞報知演出(特別役に関する入賞報知演出)を開始させた後には、規定数の賭数が設定された状態で、スタートスイッチ7が操作されるまで継続させ、当該スタートスイッチ7が操作されることで当該第2入賞報知演出を終了させる構成である。
After starting the first prize notification effect (the prize notification effect relating to the pushing order small combination, the prize notification effect relating to the pressing order replaying combination), the
この構成によれば、第2入賞(特別役の入賞)が発生していた場合に、当該第2入賞の発生を遊技者に対して確実に認識させることができる。 According to this configuration, when the second winning (winning of the special role) has occurred, it is possible to make the player surely recognize the occurrence of the second winning.
本実施例のサブ制御部91は、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いて入賞報知演出(特定小役に関する入賞報知演出、特別役に関する入賞報知演出)を行うことが可能な構成であり、当該入賞報知演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合には、リールLED55を用いて入賞報知演出を行うが、スピーカ53、54及び演出用装飾LED57を用いた入賞報知演出を実行しない構成である。
The
この構成によれば、入賞報知演出を行っているときに電力供給が停止された場合に、電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、該当する役が入賞が発生したことを遊技者に対して認識させることができる。 According to this configuration, when the power supply is stopped during the execution of the prize notification effect, the control after the restart of the power supply can be simplified, and the corresponding role notifies the player that the prize has occurred. Can be recognized.
本実施例のサブ制御部91は、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止されることなく第3操作が終了された場合には、入賞報知演出を第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で行う一方、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始された場合には、入賞報知演出を第2態様(第1態様とは異なる態様であり、スピーカ53、54、演出用装飾LED57を用いずに、リールLED55を用いる態様)で行う構成であり、入賞報知演出の第1態様は、リールLED55及び演出用装飾LED57を用いて行う態様であり、第2態様は、リールLED55を用いるが、演出用装飾LED57を用いずに行う態様である。
The
この構成によれば、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続している状態で電力供給が停止することなく、当該第3停止操作が解除された場合には、リールLED55及び演出用装飾LED57を用いて入賞報知演出が実行される一方で、リール2L、2C、2Rに入賞役(特定小役、特別役)の図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続している状態で電力供給が停止し、当該第3停止操作が終了された状態で電力供給が開始した場合には、リールLED55を用いて演出用装飾LED57を用いずに入賞報知演出が行われるので、電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、入賞が発生していたことを遊技者に対して認識させることができる。
According to this configuration, the symbol combination of the winning combination (special small combination, special combination) is stopped on the
本実施例のサブ制御部91は、所定押し順小役に関する入賞報知演出及び押し順再遊技役に関する入賞報知演出を第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で行っているときに遊技の進行が不能化されるエラー状態となった後にエラー状態から復帰されたときには、当該入賞報知演出を行わない構成であり、エラー状態から復帰したときには、第1態様で入賞報知演出を行わない構成である。
The
この構成によれば、所定押し順小役に関する入賞報知演出及び押し順再遊技役に関する入賞報知演出の実行中にエラー状態となった場合には、エラー状態から復帰しても当該入賞報知演出が実行されないため、エラー復帰時の制御を簡素化できる。 According to this configuration, if an error state occurs during the execution of the prize notification effect relating to the predetermined push order small combination and the prize notification effect relating to the push order replaying combination, the prize notification effect will not be generated even if the error state is restored. Since it is not executed, control at the time of error recovery can be simplified.
本実施例のサブ制御部91は、特定小役に関する入賞報知演出及び特別役に関する入賞報知演出を第1態様(液晶表示器51、スピーカ53、54、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で行っているときに遊技の進行が不能化されるエラー状態となった後にエラー状態から復帰されたときには、エラー状態となる前に行っていた入賞報知演出を継続して行うように制御して、入賞報知演出を、第1態様よりも簡素な第2態様(スピーカ53、54を用いずに、液晶表示器51、リールLED55、演出用装飾LED57を用いる態様)で再開させることで、第1態様で入賞報知演出を行わない構成である。
The
この構成によれば、特定小役に関する入賞報知演出及び特別役に関する入賞報知演出を第1態様で行っているときにエラー状態となった場合には、エラー状態から復帰しても第1態様で当該入賞報知演出が実行されないため、エラー復帰時の制御を簡素化できる。 According to this configuration, if the prize notification effect relating to the specific small role and the prize notification effect relating to the special role are performed in the first mode, an error state occurs, and even if the error state is restored, the first mode is applied. Since the prize notification effect is not executed, control at the time of error recovery can be simplified.
本実施例のサブ制御部91は、メイン制御部41により行われるナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を報知するナビ演出と、特典の付与に関する情報として特別役が当選している可能性を示唆する特典付与可能性示唆演出を実行可能であり、ナビ演出を行いかつ特典付与可能性示唆演出を行っているときにスロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合に、ナビ演出を再開させる一方で特典付与可能性示唆演出を再開させない構成である。
In the
この構成によれば、特典付与可能性示唆演出を再開させないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、ナビ演出を再開させるので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。 According to this configuration, the control after the restart of the power supply can be simplified by not restarting the effect indicating the possibility of providing the privilege, and the navigation effect can be restarted, thereby preventing the player from being disadvantaged.
尚、本実施例では、サブ制御部91は、特典付与可能性示唆演出としてバトル演出を行う構成であるが、特典付与可能性示唆演出としてバトル演出以外の演出態様にて、特典の付与に関する情報を示唆する構成でも良い。また、本実施例では、特典付与可能性示唆演出において、特典として特別役が当選している可能性を示唆する構成であるが、特典として、遊技者にとって有利な有利状態へ移行させることが可能となる権利(有利状態を発生するか否かを決定する抽選に当選すること、有利状態への移行が許容されることなど)が付与されることや、有利状態に制御される期間(固定値、終了条件によって変動する平均値等)が付与されることなどを示唆する構成でも良い。
In the present embodiment, the
本実施例のサブ制御部91は、特典の付与に関する情報として特別役が当選している可能性を示唆する特典付与可能性示唆演出を実行可能であり、スタートスイッチ7が操作されたときに特典付与可能性示唆演出を開始させるとともに、複数のリール2L、2C、2Rの全てが停止された後も特典付与可能性示唆演出を継続して行い、当該特典付与可能性示唆演出を行う遊技においてスタートスイッチ7が操作されてから全てのリール2L、2C、2Rが停止されるまでの間に電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合には、特典付与可能性示唆演出を再開させない構成である。
The
この構成によれば、特典付与可能性示唆演出が行われている間のいずれのタイミングであっても、電力供給が停止された後には、特典付与可能性示唆演出を再開させないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できる。 According to this configuration, the power supply is stopped by restarting the privilege provision possibility indication after the power supply is stopped, regardless of the timing during which the privilege provision possibility indication effect is being performed. Control after restart can be simplified.
本実施例のサブ制御部91は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を報知するナビ演出と、特典の付与に関する情報を示唆する特典付与可能性示唆演出を実行可能な構成であり、ナビ演出を行い、かつ特典付与可能性示唆演出を行っているときに、ナビ演出により報知している操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合に、ナビ演出を終了させる一方で特典付与可能性示唆演出を継続させる。そして、ナビ演出を終了させた後、特典付与可能性示唆演出を継続させているときに、電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合には、特典付与可能性示唆演出を再開させないように制御する構成である。
The
この構成によれば、ナビ演出により特定可能な操作態様とは異なる操作態様でストップスイッチ8L、8C、8Rが操作された場合にナビ演出が終了される場合でも特典付与可能性示唆演出は継続されるので、特典の付与に対する期待感を持続させることができるとともに、電力供給の再開後の制御を簡素化できる。 According to this configuration, even if the navigation effect is ended when the stop switches 8L, 8C, 8R are operated in an operation mode different from the operation mode that can be specified by the navigation effect, the effect indicating the possibility of providing the privilege is continued. Therefore, it is possible to maintain a sense of expectation for granting a privilege and to simplify control after restarting power supply.
本実施例のメイン制御部41は、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ報知を行うことが可能であり、サブ制御部91は、ナビ報知により報知されるストップスイッチ8L、8C、8Rの操作態様を特定可能なナビ演出を行うことが可能な構成であり、ナビ報知及びナビ演出が行われているときに、スロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合に、メイン制御部41は、ナビ報知を再開させ、サブ制御部91は、ナビ演出を再開させる。一方、ナビ報知が行われずナビ演出が行われているときに、スロットマシン1に対する電力供給が停止された後に電力供給が再開された場合に、サブ制御部91は、ナビ演出を再開させない構成である。
The
この構成によれば、メイン制御部41側でナビ報知がされていない状況では、ナビ演出を再開させないことで電力供給の再開後の制御を簡素化できるとともに、メイン制御部41側でもナビ報知がされている状況では、ナビ演出を再開させるので、遊技者に不利益が生じることを防止できる。
According to this configuration, in a situation where the navigation notification is not performed on the
本実施例のサブ制御部91は、スロットマシン1に対する電力供給が開始されたときに電断からの復帰を報知する起動時報知演出を行うことが可能であり、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で、電力供給が開始された場合に、入賞報知演出を第2態様で行う構成であり、入賞報知演出の第2態様では、少なくともリールLED55を入賞報知態様として入賞報知演出を行う一方で、スピーカ53、54からは起動時音を出力させ、演出用装飾LED57を起動時態様で点灯させることで、起動時報知演出を優先させる態様である。
The
この構成によれば、入賞報知演出よりも起動時報知演出が優先されるので、電断から復帰した旨を周囲に認識させることができる。 According to this configuration, the start-time notification effect is given priority over the winning notification effect, so that the surroundings can be notified of the return from the power interruption.
スロットマシン1は、遊技の制御を行うメイン制御部41を備え、メイン制御部41は、リール2L、2C、2Rに入賞の発生する図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシン1に対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で、電力供給が開始された場合に、リール制御処理にてタイマ割込所定回数待ち処理を行って、所定期間が経過するまで待機した後に、遊技終了時設定処理にて入賞判定処理を行う構成である。
The
この構成によれば、スロットマシン1に対する電力供給が開始された場合に、リール制御処理にてタイマ割込所定回数待ち処理を行うことで、所定期間が経過するまで待機するので、電力供給停止前の状態に復帰させるのに伴う制御に要する時間を確実に確保することができる。
According to this configuration, when the power supply to the
本実施例のメイン制御部41は、電力供給が開始されたときに電力供給停止前の制御状態に復帰させるための復帰処理を行う初期設定処理を含む各種処理を行うことが可能であり、リール2L、2C、2Rに入賞の発生する図柄組合せが停止され、第3停止操作が継続されている状態でスロットマシンに対する電力供給が停止された後、当該第3停止操作が終了された状態で、電力供給が開始された場合に、初期設定処理では、確定データに基づいてストップスイッチ8L、8C、8Rの操作状態を判定する処理を行わず、当該初期設定処理の終了後、電力供給停止前の制御状態に復帰してからの処理(リール制御処理)において、確定データに基づいてストップスイッチ8L、8C、8Rの操作状態を判定する処理を行う構成である。
The
この構成によれば、初期設定処理では、ストップスイッチ8L、8C、8Rの操作状態を判定する処理は行わず、復帰処理の終了後、電力供給停止前の制御状態に復帰してからの処理においてストップスイッチ8L、8C、8Rの操作状態を判定する処理を行うので、復帰処理を簡素にできる。 According to this configuration, in the initial setting process, the process of determining the operation state of the stop switches 8L, 8C, 8R is not performed, and after the return process ends, the process returns to the control state before the power supply was stopped. Since the processing for determining the operation states of the stop switches 8L, 8C, 8R is performed, the return processing can be simplified.
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定されるものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含まれることは言うまでもない。 As described above, the embodiments of the present invention have been described with reference to the drawings. However, the present invention is not limited to the embodiments, and includes any changes or additions without departing from the gist of the present invention. Needless to say.
前記実施例では、本発明を遊技用価値としてメダル並びにクレジットを用いて賭数が設定されるスロットマシンに適用した例について説明したが、遊技用価値として遊技球を用いて賭数を設定するスロットマシンや、遊技用価値としてクレジットのみを使用して賭数を設定する完全クレジット式のスロットマシンに適用しても良い。遊技球を遊技用価値として用いる場合は、例えば、メダル1枚分を遊技球5個分に対応させることができ、前記実施例で賭数として3を設定する場合は、15個の遊技球を用いて賭数を設定するものに相当する。 In the above-described embodiment, an example has been described in which the present invention is applied to a slot machine in which a bet amount is set using medals and credits as a game value, but a slot in which a bet number is set using a game ball as a game value. The present invention may be applied to a machine or a completely credit-type slot machine in which a bet amount is set using only credits as a game value. When a game ball is used as a game value, for example, one medal can correspond to five game balls. When the number of bets is set to 3 in the above-described embodiment, 15 game balls are used. This is equivalent to setting a bet amount by using this.
さらに、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のうちいずれか1種類のみを用いるものに限定されるものではなく、例えば、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値を併用できるものであっても良い。すなわち、メダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれを用いても賭数を設定してゲームを行うことが可能であり、かつ入賞の発生によってメダル及び遊技球等の複数種類の遊技用価値のいずれをも払い出し得るスロットマシンを適用しても良い。 Further, the present invention is not limited to the use of only one of a plurality of types of game values such as medals and game balls. For example, a plurality of types of game values such as medals and game balls can be used together. It may be. That is, it is possible to set a bet amount and play a game using any of a plurality of types of gaming values such as medals and game balls, and to generate a plurality of types of games such as medals and game balls by the occurrence of a prize. A slot machine that can pay out any of the utility values may be applied.
1 スロットマシン
2L、2C、2R リール
6 MAXBETスイッチ
7 スタートスイッチ
8L、8C、8R ストップスイッチ
12 遊技補助表示器
12a 有利区間報知LED
41 メイン制御部
91 サブ制御部
1
41
Claims (1)
前記可変表示部の変動表示を停止することで表示結果を導出し、複数の可変表示部の表示結果の組合せである表示結果組合せに応じて入賞が発生可能なスロットマシンにおいて、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
遊技者が表示結果を導出させるために操作する導出操作手段と、
を備え、
前記遊技制御手段は、全ての可変表示部に表示結果が導出され、かつ最後に表示結果が導出された可変表示部である最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された後に、表示結果組合せが入賞が発生する入賞表示結果組合せであるか否かを判定する入賞判定を行う入賞判定手段を含み、
前記演出制御手段は、
前記入賞判定により前記入賞表示結果組合せであると判定されたときに、入賞報知演出を実行可能な入賞報知演出実行手段と、
前記導出操作手段の操作態様を特定可能な操作情報を示唆する操作情報示唆演出を実行する操作情報示唆演出手段と、
特典の付与に関する情報を示唆する特典示唆演出を実行する特典示唆演出手段と、
を含み、
前記入賞判定手段は、前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記入賞判定を行い、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、前記スロットマシンに対する電力供給が開始してから前記入賞判定が行われるまでの期間が、前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除されてから前記入賞判定が行われるまでの期間よりも長くなるように設定されており、
前記入賞報知演出実行手段は、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止することなく、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が解除された場合に、第1態様で前記入賞報知演出を実行し、
前記入賞表示結果組合せが導出され、前記最終可変表示部に対応する前記導出操作手段の操作が継続している状態で前記スロットマシンに対する電力供給が停止し、前記導出操作手段の操作が解除された状態で前記スロットマシンに対する電力供給が開始した場合に、第2態様で前記入賞報知演出を実行し、
前記操作情報示唆演出が実行されかつ前記特典示唆演出が実行されているときに前記スロットマシンに対する電力供給が停止した後に電力供給が再開した場合に、前記操作情報示唆演出は再開される一方で前記特典示唆演出は再開されない、スロットマシン。 A plurality of variable display units capable of variably displaying a plurality of types of identification information each of which can be identified,
Deriving a display result by stopping the variable display of the variable display unit, and in a slot machine capable of generating a prize according to a display result combination that is a combination of display results of a plurality of variable display units,
Game control means for controlling the game,
Effect control means for controlling the effect,
Derivation operation means operated by a player to derive a display result;
With
The game control means, after the display result is derived on all the variable display units, and after the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit which is the variable display unit from which the display result was derived last is released A prize determination means for performing a prize determination to determine whether the display result combination is a prize display result combination in which a prize occurs,
The effect control means,
A prize notification effect execution means capable of executing a prize information effect when it is determined by the prize determination that the combination is the prize display result combination;
Operation information suggestion effect means for executing an operation information suggestion effect indicating operation information capable of specifying an operation mode of the derivation operation means,
A privilege suggestion means for executing a privilege suggestion effect suggesting information on granting a privilege,
Including
The prize determination means determines that the prize display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped while the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display unit is continued, and the final variable display is performed. When the power supply to the slot machine is started in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the section is released, the winning determination is performed,
The winning display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped while the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the derivation corresponding to the final variable display section is performed. When the power supply to the slot machine is started in a state in which the operation of the operation means is released, a period from the start of the power supply to the slot machine to the time when the winning determination is performed is determined by the winning display result combination. The operation of the derivation operation unit corresponding to the final variable display unit is performed without stopping the power supply to the slot machine while the operation of the derivation operation unit corresponding to the final variable display unit is continued. Is released, the winning determination is performed after the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display section is released. Is set to be longer than the period of up to,
The winning notification effect execution means,
The winning display result combination is derived, and the power supply to the slot machine is stopped without stopping the power supply to the slot machine in a state where the operation of the deriving operation means corresponding to the final variable display unit is continued, and the final variable display unit is supported. When the operation of the deriving operation means is released, the winning notification effect is executed in the first mode,
The winning display result combination is derived, the power supply to the slot machine is stopped in a state where the operation of the derivation operation means corresponding to the final variable display section is continued, and the operation of the derivation operation means is released. When the power supply to the slot machine is started in the state, the winning notification effect is executed in the second mode,
When the power supply to the slot machine is stopped and the power supply is restarted when the operation information suggestion effect is executed and the privilege suggestion effect is executed, the operation information suggestion effect is restarted while the operation information suggestion effect is restarted. A slot machine that does not resume bonus suggestions.
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