JP2019188053A - Unit piece having same shape used for board game, and board game unit using many unit pieces having same shape - Google Patents
Unit piece having same shape used for board game, and board game unit using many unit pieces having same shape Download PDFInfo
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Abstract
Description
本発明は、ボードゲームに用いる同一形状のユニットピース、及び多数の同一形状のユニットピースを用いるボードゲーム器に関する。特に、幼児や低学年層のための図形認識力の向上に寄与するボードゲーム用ユニットピース、及びボードゲーム器、さらには、高学年用の図形配置認識力向上に寄与するボードゲーム用ユニットピース、及びボードゲーム器に関する。 The present invention relates to a unit game piece having the same shape used in a board game and a board game machine using a large number of unit pieces having the same shape. In particular, board game unit pieces and board game machines that contribute to improving figure recognition for infants and lower grades, and board game unit pieces that contribute to higher figure placement recognition for upper grades, and It relates to board game machines.
多数のピースを用いるゲームとしては、ジグソーパズルが周知である。通常のジグソーパズルでは、表面に一枚の写真や絵画を印刷したシートを、ジグソーで切ったように類似した形状の多数のユニットピースに分断してばらした後に、元の一枚の写真や絵画に再度組み上げ直すパズルである。これは、他に同一形状のユニットピースはないのが原則である。このような微妙に形状の相違する多くのユニットピースの中から一つの正しいユニットピースを見つけ出すための手掛りは、そのユニットピース自体の形状と表面の色と図形である。 A jigsaw puzzle is well known as a game using a large number of pieces. In a normal jigsaw puzzle, a sheet with a photo or painting printed on its surface is divided into a number of unit pieces that have similar shapes as if they were cut with a jigsaw. It is a puzzle that is reassembled. In principle, there are no other unit pieces of the same shape. A clue for finding one correct unit piece from among such many unit pieces having slightly different shapes is the shape, surface color, and figure of the unit piece itself.
しかし、ジグソーパズルの中には表面が白一色のホワイトパズルやミルクパズルと呼ばれる難度の高いパズルもある。通常のジグソーパズルでは、表面の絵画や写真などの模様や色情報を手掛りにして組み上げるものだが、ホワイトパズルやミルクパズルではユニットピースの形状だけを手掛りにして解法を導く必要があるために、通常のジグソーパズルよりも難解なものとなる。このようなホワイトパズルも、ネット販売でも購入可能である。ここにおいても、他に同一形状のユニットピースはない。 However, some of the jigsaw puzzles are called white puzzles with a white surface or milk puzzles, which are difficult to solve. In ordinary jigsaw puzzles, patterns and color information such as paintings and photographs on the surface are assembled as clues, but in white puzzles and milk puzzles, it is necessary to guide the solution by using only the shape of the unit piece as a clue. More difficult than a jigsaw puzzle. Such white puzzles can also be purchased online. Here again, there is no other unit piece of the same shape.
ホワイトパズルではないが、特許文献1(特開2006−314620号公報)には、廃棄処理されるような自然木を利用して、ジグソーパズルを作るものとして、自然木の軸芯を横断するように、輪切りをして、全体としてほぼ均等な厚みの略円盤を得、円盤に外力を加えて歪みを与え、前記軸芯もしくは軸芯の近傍から外皮に達する複数の略放射状の割れを生じさせて、複数の略扇形の木片を含む木片群を得る。以上の工程で、自然木を使用したパズルを製造する。廃棄処理されるものや、部分的にひび割れが自然発生した乾燥した自然木を使用することが好ましい。このひび割れに沿って割れを生じさせるジグソーパズルが開示されている。
本発明は、ボードゲームに用いる同一形状のユニットピース、及び多数の同一形状のユニットピースを用いるボードゲーム器を提供するものである。本発明においては、従来のように、多くの不定形の形状のユニットピースを用いるものではない手法を創出するものである。つまり、本発明は、形状の異なった多くのユニットピースの中から一つの正しい形状のユニットピースを見つけ出して組み上げる従来のジグソーパズルとは全く逆方向の発想から成る。つまり、多数の同一形状のユニットピースを用いるボードゲーム器及びそれに用いる同一形状のユニットピースを提供しようとするものである。つまり、多数の同一形状のユニットピースを稠密状態で隙間なく並べるボードゲーム、及び多数の同一形状のユニットピースを提供するものである。 The present invention provides a board game machine using unit pieces of the same shape used in a board game and a large number of unit pieces of the same shape. The present invention creates a technique that does not use many unit pieces of irregular shapes as in the prior art. In other words, the present invention consists of an idea completely opposite to the conventional jigsaw puzzle in which one correct-shaped unit piece is found and assembled from many unit pieces having different shapes. That is, it is intended to provide a board game machine using a large number of unit pieces of the same shape and a unit piece of the same shape used therefor. That is, it provides a board game in which a large number of identically shaped unit pieces are arranged in a dense state without gaps, and a large number of identically shaped unit pieces.
そうすると、そこで用いることができるユニットピースの同一の形状は、おのずと限られてくるものである。それは、幾何学的な常識の問題であり、同一形状のユニットピースを平面上に稠密状態で並べるためには、そのユニットピースは、正n角形のうち、正三角形、正四角形(正方形)、正六角形の3種類の形状のユニットピースが考えられる。 Then, the same shape of the unit piece that can be used there is naturally limited. It is a problem of geometric common sense, and in order to arrange unit pieces of the same shape in a dense state on a plane, the unit pieces are regular triangles, regular squares (squares), regular hexagons among regular n-gons. Three types of prismatic unit pieces are conceivable.
ここで、稠密状態で並べることだけを考えれば、ユニットピースの形状には、長方形や平行四辺形も、例えば、短辺と長辺の比が1:1/mの長方形である場合や、二等辺三角形の場合でも、同一形状として使用可能なユニットピースを構成することができる場合もある。しかし、ここでは、これらを具体的実施例として詳細に説明することはしない。 Here, considering only the arrangement in a dense state, the unit pieces may be rectangular or parallelograms, for example, when the ratio of the short side to the long side is 1: 1 / m or 2 Even in the case of equilateral triangles, unit pieces that can be used as the same shape may be configured. However, these are not described in detail here as specific examples.
本願明細書に用いる用語の定義は、以下のとおりである。
「稠密状態」:多数のユニットピース10を並べる際に、平面上にユニットピース10が隙間なく並べて配置された状態。
「対接辺20」:各ユニットピース10を構成する辺であり、隣り合うユニットピース10,10は、辺と辺とが対接するように配置される。
「正合辺切欠き部60,80」:ユニットピース10の各対接辺20に形成された切欠き部であり、隣り合ったユニットピース10,10の対接辺20、20同士が正しい対接状態(=正合)にある場合は、両辺に形成されている正合辺切欠き部60,60により所定の形状が形成される。「正合辺切欠き部80」は、対接辺20の中央部に形成された正合辺切欠き部である。
「正合状態」:隣り合ったユニットピース10,10の対接辺20と対接辺20とが正しい対接関係で組み合わされた状態(対接した正合辺切欠き部が所定形状を形成する)。図5、図6及び図7の各(A)を参照。
「否正合状態」:隣り合ったユニットピース10、10の対接辺20と対接辺20とが正しくない対接関係で組み合わされた状態(対接した正合辺切欠き部が所定形状を形成しない)。図5、図6及び図7の各(B)を参照。
「線対称線50」:当該線対称線を挟んだユニットピース10の半分ずつの形状(正合辺切欠き部を含む形状)が線対称となる仮想線対称線。
「位置決め頂点切欠き部70」:ユニットピース10が稠密状に配置される際に、ボードゲーム盤に設けられた頂点位置合わせ柱状体75に合わせてユニットピース10を所定の位置に配置させるための切欠き部。ユニットピースが所定数だけ稠密状に配置されると、ユニットピースが頂点位置合わせ柱状体75の周りを稠密状態で取り巻くように配置される。
Definitions of terms used in the present specification are as follows.
“Dense state”: a state in which, when a large number of
“Abutting
“
“Aligned state”: a state in which the
“Negative alignment state”: a state in which the
“
“Positioning
本発明のユニットピースは、多数のユニットピースを組み上げるボードゲームに用いるユニットピースであって、該多数のユニットピースは、正n角形の同一形状であり、該同一形状のユニットピースが稠密状態に並べられて組み上げられることを特徴とする。ただし、上記正n角形のnは、3、4又は6の何れかである。 The unit piece of the present invention is a unit piece used for a board game in which a large number of unit pieces are assembled. The large number of unit pieces have the same regular n-gon shape, and the unit pieces having the same shape are arranged in a dense state. It is characterized by being assembled. However, n of the regular n-gon is either 3, 4, or 6.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースの各辺は、隣り合うユニットピースの何れかの辺と辺とが対接して稠密に並べられることを特徴とする。 Furthermore, each side of the regular n-gon unit piece of the present invention is densely arranged such that any side of the adjacent unit pieces is in contact with each other.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースは、当該正n角形のユニットピースの各辺に、一つの辺に少なくとも一つの正合辺切欠き部を形成していることを特徴とする。 Furthermore, the regular n-square unit piece of the present invention is characterized in that at least one regular side notch is formed on one side of each side of the regular n-square unit piece.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースの各辺の前記正合辺切欠き部の形状は、所定形状の半分の形状であり、隣り合うユニットピースの辺と辺が正合状態にある場合には、接合された前記正合辺切欠き部が所定の形状を呈するようにしたことを特徴とする。 Furthermore, the shape of the regular notch portion of each side of the regular n-gon unit piece of the present invention is a half of a predetermined shape, and the sides and sides of adjacent unit pieces are in a regular state. In the case, the joined notch portion of the regular joining side has a predetermined shape.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースの前記正合辺切欠き部の所定形状は、円形、三角形、四角形、五角形、六角形又はその他の多角形の何れかの形状であることを特徴とする。 Furthermore, the predetermined shape of the notch portion of the regular n-side unit piece of the present invention is any one of a circular shape, a triangular shape, a quadrangular shape, a pentagonal shape, a hexagonal shape, and other polygonal shapes. And
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースは、その頂点位置に位置決め頂点切欠き部を形成することを特徴とする。 Furthermore, the regular n-gon unit piece of the present invention is characterized in that a positioning vertex notch is formed at the vertex position.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースは、その中心位置に中心柱状体を突出して形成したことを特徴とする。 Furthermore, the regular n-gonal unit piece of the present invention is characterized in that a central columnar body projects from the center position.
さらに、本発明の前記正n角形のユニットピースは、複数の色により色分けされたユニットピースであることを特徴とする。 Furthermore, the regular n-gon unit piece of the present invention is a unit piece color-coded by a plurality of colors.
本発明のボードゲーム器は、多数のユニットピースを組み上げるボードゲーム器であって、該ボードゲーム器に用いる多数のユニットピースは、正n角形の同一形状であり、該同一形状のユニットピースが稠密状態に並べられて組み上げられることを特徴とする。ただし、上記正n角形のnは、3、4又は6の何れかである。 The board game machine of the present invention is a board game machine that assembles a large number of unit pieces, and the multiple unit pieces used in the board game machine have the same shape of regular n-gons, and the unit pieces of the same shape are dense. It is characterized by being assembled in a state. However, n of the regular n-gon is either 3, 4, or 6.
さらに、本発明のボードゲーム器は、前記ボードゲーム器に用いる前記正n角形のユニットピースの各辺は、隣り合うユニットピースの何れかの辺と辺とが対接して稠密に並べられることを特徴とする。 Furthermore, in the board game machine according to the present invention, each side of the regular n-square unit piece used in the board game machine is closely arranged such that any side of the adjacent unit piece is in contact with the side. Features.
さらに、本発明のボードゲーム器は、前記ボードゲーム器に用いる前記正n角形のユニットピースの各辺には、一つの辺に少なくとも一つの正合辺切欠き部を形成していることを特徴とする。 Furthermore, the board game machine of the present invention is characterized in that at each side of the regular n-gon unit piece used in the board game machine, at least one regular edge cutout is formed on one side. And
さらに、本発明のボードゲーム器は、当該ボードゲーム器に用いる前記正n角形のユニットピースの各辺の前記正合辺切欠き部の形状は、所定形状の半分の形状であり、隣り合うユニットピースの辺と辺が正合状態にある場合には、接合された前記正合辺切欠き部が前記所定形状を呈することを特徴とする。 Furthermore, in the board game machine of the present invention, the shape of the notched portion of the regular side of each side of the regular n-square unit piece used in the board game machine is a half of a predetermined shape, and adjacent units. When the sides of the pieces are in an aligned state, the joined notched portion of the aligned side exhibits the predetermined shape.
さらに、本発明のボードゲーム器は、当該ボードゲーム器に用いる前記正n角形のユニットピースを、各々のユニットピースの頂点位置において、ユニットピースを頂点位置において位置決めするために、ユニットピースの位置決め柱状体を備えたことを特徴とする。 Furthermore, the board game machine according to the present invention has a unit column positioning column shape for positioning the regular n-square unit piece used in the board game machine at the vertex position of each unit piece. It is characterized by having a body.
さらに、本発明のボードゲーム器は、当該ボードゲーム器に用いる前記正n角形のユニットピースを、ボードゲーム盤に収納する際に、前記正n角形のユニットピースの中心位置に突出して形成された中心柱状体を収納する収納穴を形成したことを特徴とする。 Furthermore, the board game machine of the present invention is formed so as to protrude to the center position of the regular n-square unit piece when the regular n-square unit piece used for the board game machine is stored in the board game board. A storage hole for storing the central columnar body is formed.
そこで、本発明は、多数の同一形状のユニットピースを用いて、従来のジグソーパズルの発想とは相違し、幼児や低学年層のための図形認識力の向上に寄与し、さらには高学年用の図形配置認識力向上に寄与するものである。 Therefore, the present invention is different from the idea of the conventional jigsaw puzzle by using a large number of unit pieces having the same shape, and contributes to the improvement of figure recognition for infants and lower grades. This contributes to the improvement of the arrangement recognition ability.
本発明のボードゲーム器は、同一形状のユニットピースを用いたボードゲームをプレイすることができるので、本発明においては、遊び方により、幼児や低学年層でも、高学年にも楽しめるものである。 Since the board game machine of the present invention can play a board game using unit pieces of the same shape, in the present invention, it can be enjoyed by young children, lower grades, and higher grades depending on how to play.
本発明のボードゲーム器に用いる同一形状のユニットピースは、木製とすることができるので、安全なゲーム機を提供可能である。それ以外でも、プラスチック製或いは紙製とすることもできるし、金属製でも良いし、陶器製でも良いし、チョコレート、クッキー等の食品で作成することも可能である。また、本発明のボードゲーム器に用いる同一形状のユニットピースをカラー化して、同一カラーのユニットピースを隣接させない等のルールを追加することにより、難度の高いボードゲームを提供することもできる。 Since the unit piece of the same shape used in the board game machine of the present invention can be made of wood, a safe game machine can be provided. Other than that, it may be made of plastic or paper, may be made of metal, may be made of earthenware, and may be made of food such as chocolate and cookies. In addition, a board game having a high degree of difficulty can be provided by adding a rule such that the unit pieces having the same shape used in the board game machine of the present invention are colored and the unit pieces having the same color are not adjacent to each other.
図1は、本発明の同一形状のユニットピースの平面図である。(A)は第1実施例の正三角形のユニットピースの構成、(B)は第2実施例の正四角形(正方形)のユニットピースの構成、(C)は第3実施例の正六角形のユニットピースの構成を示す平面図である。夫々のユニットピース10は、全体的形状が正n角形(n=3,4,6)のユニットピースである。
FIG. 1 is a plan view of a unit piece of the same shape according to the present invention. (A) is a regular triangular unit piece configuration of the first embodiment, (B) is a regular square (square) unit piece configuration of the second embodiment, and (C) is a regular hexagonal unit of the third embodiment. It is a top view which shows the structure of a piece. Each
全体的形状が正n角形(n=3,4,6)のユニットピース10は、正三角形のユニットピース10も、正四角形(正方形)のユニットピース10も、正六角形のユニットピース10も、夫々の正n角形を形成する対接辺20を備えている。各対接辺20には、少なくとも1つの正合辺切欠き部60或いは80を形成している。なお、正合辺切欠き部80は、対接辺の中心に形成された正合辺切欠き部である。各ユニットピース10は、線対称線50を備えている。本発明の前記正n角形のユニットピースの前記正合辺切欠き部の所定形状は、円形、三角形、四角形、五角形、六角形又はその他の多角形の何れかの形状である。線対称線50は、仮想対称線であり、各ユニットピースを、この仮想の線対称線50で折り曲げると、その線対称線50を挟んで半分ずつの左右の形状が線対称になっている。ここで、「左右」とは、実際の左右の必要性はなく、線対称となるような仮想線に対して対称となるのであれば、対角線状に分けても上下に分けても良い。
The
隣接するユニットピース10を稠密状に配置される際に、夫々のユニットピース10が、ボードゲーム盤に設けられた頂点位置合わせ柱状体75(後述)に合わせてユニットピース10を所定の位置に配置させるために、位置決め頂点切欠き部70が形成されている。
When
ユニットピース10が、所定数だけ稠密に配置されると(正三角形の場合は6個、正四角形(正方形)の場合は4個、正六角形の場合は3個)、組み合わされたユニットピース10,10,10・・・が、頂点位置合わせ柱状体75の周りを稠密状態で取り巻くように配置される。つまり、各ユニットピース10が稠密状態で組み上げられると、位置決め頂点切欠き部70全体の形状が円形状となる。
When a predetermined number of
ここで、ユニットピース10の対接辺20に対して、隣り合うユニットピース10の対接辺20を対接させた際の「正合状態」にあるユニットピースの接合状態と、「否正合状態」にあるユニットピース同志の接合状態を図面により説明すると、図5、図6及び図7に示したとおりである。図5、図6及び図7の各(A)が正合状態の対接状態であり、図5、図6及び図7の各(B)が否正合状態の対接状態である。
Here, the joining state of the unit pieces in the “alignment state” when the
「正合状態」とは、隣り合ったユニットピース10,10の対接辺20と対接辺20とが正しい対接関係で組み合わされた状態(対接した正合辺切欠き部が所定形状を形成する状態)である。「否正合状態」とは、隣り合ったユニットピース10、10の対接辺20と対接辺20とが正しくない対接関係で組み合わされた状態(対接した正合辺切欠き部が所定形状を形成しない状態)である。
The “aligned state” is a state in which the
(実施例1)
図2は、正三角形のユニットピース10(図1(A))を稠密状態で組み上げてゲームをするボードゲーム器100の概要を示した平面図である。
(Example 1)
FIG. 2 is a plan view showing an outline of a
図2に示す実施例1の正三角形ユニットピース10用のボードゲーム器100は、16個の正三角形ユニットピース10を稠密状態に組み上げるボードゲーム器である。ユニットピース10の数は、16個に限らないし、図2に示した状態では、稠密状に組み上げた状態が、ユニットピース10の形状と同じ三角形を呈しているが、その稠密状の形状は三角形である必要はない。また、図2のボードゲーム器100の外形は正方形であるが、その必要はない。三角形でも他の多角形状の外形を呈したボードゲーム盤で良い。
A
実施例1の正三角形ユニットピース10用のボードゲーム器100は、中央部分にユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110とボードゲーム器外周部120から成る。ボードゲーム器外周部120には、ゲームのルール等を記載することができるが、本ゲームのルール自体は、本願発明の対象ではないので、説明は省略する。
The
ボードゲーム器100の中央部分のユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110には、組み上げるユニットピース10を所定の位置に導くように、15個の頂点位置合わせ柱状体75を設ける。頂点位置合わせ柱状体75は、ユニットピース10が稠密状に配置される際に、ユニットピース10の頂点位置に形成された位置決め頂点切欠き部70を合せて組み上げる。6個のユニットピース10を一つの頂点位置合わせ柱状体75の周りに稠密状に配置することにより、各ユニットピース10の位置決め頂点切欠き部70が集合して頂点位置合わせ柱状体75の外形(図示の実施例では円形)と同じ形状を呈する。
In the
ゲームのルールによっては、離れた位置にユニットピース10を並べる際には、頂点位置合わせ柱状体75がユニットピース10を的確にガイドすることになる。また、正三角形のユニットピース10を組み上げる際に、対接辺の接合状態が正合状態であっても非正合状態であってもゲームは成立するが、ルール自体は本願発明の対象ではない。
Depending on the rules of the game, when the
(実施例2)
図3は、正四角形(正方形)のユニットピース10(図1(B))を稠密状態で組み上げてゲームをするボードゲーム器100の概要を示した平面図である。
(Example 2)
FIG. 3 is a plan view showing an outline of a
図3に示す実施例2の正三角形ユニットピース10用のボードゲーム器100は、16個の正四角形(正方形)ユニットピース10を稠密状態に組み上げるボードゲーム器である。ユニットピース10の数は16個に限らないし、図3に示した例では、稠密状に組み上げた状態が、ユニットピース10の形状と同じ正四角形(正方形)を呈しているが、その稠密状の形状は正四角形(正方形)である必要はない。また、図3のボードゲーム器100の外形も正四角形(正方形)であるが、その必要もない。正四角形(正方形)でも他の多角形状の外形を呈したボードゲーム盤で良い。
A
実施例2の正四角形(正方形)ユニットピース10用のボードゲーム器100は、中央部分にユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110とボードゲーム器外周部120から成る。ボードゲーム器外周部120は広く形成して、ゲームのルール等を記載することができるが、本ゲームのルール自体は、本願発明の対象ではないので、説明は省略する。
The
ボードゲーム器100の中央部分のユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110には、組み上げるユニットピース10を所定の位置に導くように、25個の頂点位置合わせ柱状体75を設ける。頂点位置合わせ柱状体75は、ユニットピース10が稠密状に配置される際に、ユニットピース10の頂点位置に形成された位置決め頂点切欠き部70を合せて組み上げる。4個のユニットピース10を一つの頂点位置合わせ柱状体75の周りに稠密状に配置することにより、各ユニットピース10の位置決め頂点切欠き部70が集合して頂点位置合わせ柱状体75の外形(図示の実施例では円形)と同じ形状を呈する。
In the
ゲームのルールによっては、離れた位置にユニットピース10を並べる際には、頂点位置合わせ柱状体75がユニットピース10を的確にガイドすることになる。また、正四角形(正方形)のユニットピース10を組み上げる際に、対接辺の接合状態が正合状態であっても非正合状態であってもゲームは成立するが、ルール自体は本願発明の対象ではない。
Depending on the rules of the game, when the
(実施例3)
図4は、正六角形のユニットピース10(図1(C))を稠密状態で組み上げてゲームをするボードゲーム器100の概要を示した平面図である。
(Example 3)
FIG. 4 is a plan view showing an outline of a
図4に示す実施例3の正六角形ユニットピース10用のボードゲーム器100は、19個の正六角形ユニットピース10を稠密状態に組み上げるボードゲーム器であるが、ユニットピース10の数は19個に限らない。図4に示した例では、稠密状に組み上げた状態が、ユニットピース10の形状と同じ六角形を呈しているが、その稠密状の形状は六角形である必要はない。また、図4のボードゲーム器100の外形は正方形であるが、その必要はない。六角形でも他の多角形状の外形を呈したボードゲーム盤で良い。
The
実施例3の正六角形ユニットピース10用のボードゲーム器100は、中央部分にユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110とボードゲーム器外周部120から成る。ボードゲーム器外周部120には、ゲームのルール等を記載することができるが、本ゲームのルール自体は、本願発明の対象ではないので、説明は省略する。
The
ボードゲーム器100の中央部分のユニットピース10を稠密状に組み上げるゲーム区域110には、組み上げるユニットピース10を所定の位置に導くように、54個の頂点位置合わせ柱状体75を設ける。頂点位置合わせ柱状体75は、ユニットピース10が稠密状に配置される際に、ユニットピース10の頂点位置に形成された位置決め頂点切欠き部70を合せて組み上げる。3個のユニットピース10を一つの頂点位置合わせ柱状体75の周りに稠密状に配置することにより、各ユニットピース10の位置決め頂点切欠き部70が集合して頂点位置合わせ柱状体75の外形(図示の実施例では円形)と同じ形状を呈する。
In the
ゲームのルールによっては、離れた位置にユニットピース10を並べる際には、頂点位置合わせ柱状体75がユニットピース10を的確にガイドすることになる。また、正三角形のユニットピース10を組み上げる際に、対接辺の接合状態が正合状態であっても非正合状態であってもゲームは成立するが、ルール自体は本願発明の対象ではない。
Depending on the rules of the game, when the
さらに、図8乃至図11を用いて本発明の実施例2の、より製品に近い形の正四角形(正方形)のユニットピース10を用いたボードゲーム器の実施態様を説明する。
Furthermore, an embodiment of a board game machine using a square-shaped
図8は、実施例2のより製品に近い形のボードゲーム器の正四角形(正方形)のユニットピース10の斜視図である。ユニットピース10の外観形状は正方形である。ユニットピース10の外観形状は、その外周の対接辺20によって形成され、一つの各対接辺20には、各々一つの正合辺切欠き部60が形成されている。図8では、各対接辺20には、一つの正合辺切欠き部60が形成されているが、それは一つに限るものではない。
FIG. 8 is a perspective view of a regular quadrangle (square)
また、正四角形(正方形)のユニットピース10の頂点部分には、位置決め頂点切欠き部70を形成している。ユニットピース10の表面中心部分には、ユニットピース10を組み上げる際の摘み部としても使用可能な中心柱状体である摘み柱状部30をユニットピース10の中心位置から突出させて形成している。摘み柱状部30は、他の実施例1及び3の図示された例においては備えられていないが、適宜設けることが可能である。
Further, a positioning
図9は、実施例2のボードゲーム器100を用いてプレイして、正合状態を完成させた状態の斜視図である。その際のユニットピース10の材質は木製が基本であるが紙製でもプラスチック製でも金属製でも良い。金属製とすることで高級感を醸し出すことができる。また、アクリル、陶磁器、タイル、ガラス製とすることもできる。さらには、チョコレート、クッキー、和菓子、氷、アイスクリーム、パン、ラスク等の食品各種により作ることも可能である。
FIG. 9 is a perspective view of a state in which the
ユニットピース10には、ユニットピース10を組み上げる際の摘み部として使用可能な摘み柱状部30をユニットピース10から突出して形成している。これにより、ボードゲームを終了して仕舞う際には、ユニットピース10を表裏反転して、ユニットピース10の中心部に突出して形成した摘み柱状部30をボードゲーム盤のゲーム区域110内に形成した収納穴130内に収納することができる。
On the
ユニットピース10を、表裏反転して、ボードゲーム盤のゲーム区域110内に収納した状態は、図10に示している。図10では、本発明のボードゲーム盤のゲーム区域110形成された収納穴130に対して、表裏を反転したユニットピース10の摘み柱状部30を収納することにより、全てのユニットピース10をボードゲーム盤のゲーム区域110内に収納することができる。
FIG. 10 shows a state where the
ユニットピース10は、図11に示すように、複数の色でカラー化することもできる。なお、図11では、カラー表示ではなく、パターン別に表示しており、色を示す語を補助的に付している。例えば、同色のユニットピースを並べないとのルールを決めてゲームを構成しても良い。その場合には3色以上のユニットピースが必要である。
As shown in FIG. 11, the
本発明は、ゲームのルール自体に係わるものではないので、ボードゲーム器及びそれに用いるユニットピースとして、産業上利用できるものである。 Since the present invention does not relate to the game rules themselves, it can be used industrially as a board game machine and a unit piece used therefor.
100:ボードゲーム器
110:ゲーム区域
120:ボードゲーム器外周部
130:収納穴
10:ユニットピース
20:対接辺
30:摘み柱状部
50:線対称線
60:正合辺切欠き部
70:位置決め頂点切欠き部
75:頂点位置合わせ柱状体
80:中心切欠き部 (正合辺切欠き部)
DESCRIPTION OF SYMBOLS 100: Board game machine 110: Game area 120: Board game machine outer peripheral part 130: Storage hole 10: Unit piece 20: Touching side 30: Picking columnar part 50: Axisymmetric line 60: Front edge notch part 70: Positioning Vertex notch 75: Vertex alignment column 80: Center notch (normal notch)
Claims (14)
ただし、上記正n角形のnは、3、4又は6の何れかである。 A unit piece used in a board game for assembling a large number of unit pieces, wherein the large number of unit pieces have the same regular n-gon shape, and the unit pieces having the same shape are arranged in a dense state and assembled. A unit piece.
However, n of the regular n-gon is either 3, 4, or 6.
ただし、上記正n角形のnは、3、4又は6の何れかである。 A board game machine for assembling a large number of unit pieces, wherein the multiple unit pieces used in the board game machine have the same regular n-gon shape, and the unit pieces of the same shape are assembled in a dense state. Board game machine characterized by.
However, n of the regular n-gon is either 3, 4, or 6.
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