JP2019174797A - Electronic equipment, learning support terminal, and program - Google Patents

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Abstract

To automatically classify a plurality of programming instructions transmitted from a terminal in accordance with content.SOLUTION: Electronic equipment comprises a control unit for: acquiring one instruction list including one or more instructions; determining a position and/or orbit in a coordinate system set on a screen of a display in accordance with one or all instructions of one acquired instruction list; determining first determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system is coincident with a specific position in the coordinate system determined in accordance with one preliminarily set problem and/or second determination information indicating whether or not the determined orbit in the coordinate system intersects a specific region in the coordinate system determined in accordance with one preliminarily set problem; determining whether or not one instruction list is a correct answer corresponding to one preliminarily set problem on the basis of the determined first determination information and/or the determined second determination information; and outputting at least one information among the first determination information, the second determination information and correctness determination information indicting a determination result of whether or not one instruction list is a correct answer.SELECTED DRAWING: Figure 6

Description

本発明は、プログラミング命令の正誤を判定し、その判定結果を出力することを可能にする電子機器、学習支援端末、学習支援方法、およびプログラムに関する。   The present invention relates to an electronic device, a learning support terminal, a learning support method, and a program that make it possible to determine whether a programming instruction is correct or not and to output the determination result.

従来、グラフ関数電卓は、グラフの描画、連立方程式の計算、変数を用いた演算ができる電卓である。この種のグラフ関数電卓は、ディスプレイを有し、ディスプレイから、複数行のテキストや、計算結果のグラフを表示することができる。   Conventionally, a graph scientific calculator is a calculator that can perform graph drawing, simultaneous equation calculation, and computation using variables. This type of graph scientific calculator has a display, and can display a plurality of lines of text and a graph of calculation results from the display.

このようにグラフ関数電卓は、ディスプレイを有していることから、近年では、プログラミング教育への利用も考えられている。   Thus, since the graph scientific calculator has a display, in recent years, it is considered to be used for programming education.

グラフ関数電卓をプログラミング教育のために使用することを想定した場合、グラフ関数電卓の用途として、例えば、アルゴリズムの学習を行うための機材としての使用が考えられる。この用途の場合、グラフ関数電卓は、モードを、計算を実行するための計算モードから、アルゴリズムを学習するためのモード(以下、「アルゴリズムモード」と称する)に切り替え可能な構成とすればよい。   When it is assumed that the graph scientific calculator is used for programming education, the graph scientific calculator may be used as, for example, equipment for learning an algorithm. In the case of this application, the graph scientific calculator may be configured so that the mode can be switched from the calculation mode for executing the calculation to the mode for learning the algorithm (hereinafter referred to as “algorithm mode”).

アルゴリズムモードでは、例えば生徒であるユーザによって入力されたプログラミング命令(命令リスト)に応じて、ディスプレイ上に例えば点のようなアバターを表示させ、さらに移動させ、その軌跡で図形を描くことによって、例えば、地点Aから地点Bへの経路を描画するための経路描画プログラミング命令や、例えば、二等辺三角形のような指定された図形を描画するための図形描画プログラミング命令の作成を通じて、ユーザ(生徒)は、アルゴリズムを学習することができる。   In the algorithm mode, for example, an avatar such as a point is displayed on the display in accordance with a programming command (command list) input by a user who is a student, and further moved, and a figure is drawn on the locus, for example. Through the creation of a route drawing programming command for drawing a route from point A to point B and a drawing drawing command for drawing a specified figure such as an isosceles triangle, the user (student) Can learn the algorithm.

さらに、作成したプログラミング命令を、先生の電子機器(端末)へ送信することによって、先生は、各生徒の理解の程度を把握することが可能となる。   Further, by transmitting the created programming command to the teacher's electronic device (terminal), the teacher can grasp the degree of understanding of each student.

特開昭63−103354号公報Japanese Unexamined Patent Publication No. 63-103354

しかしながら、プログラミング命令は、穴埋め問題や、選択式問題とは異なり、正解が多数存在する。   However, the programming command has many correct answers, unlike the hole-filling problem and the selection-type problem.

したがって、アルゴリズムの教育では、先生は、単に正解、不正解を生徒に示すのみならず、正解であっても、異なる考えや、より効率的なプログラムといった様々な観点から生徒に説明する必要があり、また、不正解であっても、どうすれば正解に至ることができたのかをできるだけ個別に具体的に生徒に説明することが好ましい。   Therefore, in the education of algorithms, teachers need to explain to students from various viewpoints such as different ideas and more efficient programs, not just showing correct and incorrect answers to students. In addition, it is preferable to explain to the students as specifically as possible how the correct answer can be achieved even if it is incorrect.

これらのことを、先生が、限られた授業時間内に実施できるようにするために、先生の電子機器は、各生徒から送信されたプログラミング命令を単に受信するだけではなく、先生の負担をできるだけ軽減できる支援機能を有することが望まれる。そのため、先生の電子機器は、各生徒から送信されたプログラミング命令を、正解または不正解に分類することに加えて、正解または不正解のなかでも、さらに内容に応じて詳細に分類できることが好ましい。   In order for teachers to be able to do these things within a limited class time, the teacher's electronics can not only receive programming instructions sent from each student, It is desirable to have a support function that can be reduced. For this reason, it is preferable that the electronic device of the teacher can classify the programming command transmitted from each student into a correct answer or an incorrect answer, and further classify in detail according to the contents among the correct answer and the incorrect answer.

本発明はこのような事情に鑑みてなされたものであり、外部機器から送信された複数のプログラミング命令を、内容に応じて自動的に分類することが可能な電子機器、学習支援端末、学習支援方法、およびプログラムを提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of such circumstances, and an electronic device, a learning support terminal, and a learning support capable of automatically classifying a plurality of programming commands transmitted from an external device according to the contents It is an object to provide a method and a program.

本発明に係る電子機器は、1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得し、取得した1つの命令リストの1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、決定した座標系内の位置が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した座標系内の軌跡が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定し、決定した第1判定情報および/又は第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、第1判定情報、第2判定情報、および、正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力する制御部を備える。   The electronic device according to the present invention acquires one instruction list that includes one or more instructions and is prepared as an answer to one preset problem, and includes all the one or more instructions in the acquired one instruction list. Therefore, the position and / or locus in the coordinate system set on the display screen is determined, and the determined position in the coordinate system is set to a specific position in the coordinate system determined according to one preset problem. First determination information indicating whether or not they match and / or second indicating whether or not the determined trajectory in the coordinate system intersects a specific area in the coordinate system determined according to one preset problem. Determination information is determined, and based on the determined first determination information and / or second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer according to one preset problem, First determination information, second determination Distribution, and, at least one of information correctness determination information indicating the determination result whether a either correct, a control unit for outputting from the display.

本発明に係る学習支援端末は、1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、入力を受け付けた1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力する制御部を備えている。   The learning support terminal according to the present invention receives one command list input as an answer to one preset question including one or more commands from the input unit, and receives one command list. Is provided so as to be readable by an external electronic device.

本発明に係る学習支援方法は、学習支援端末と、電子機器と、二次元コード読取装置と、サーバ装置とを備える学習支援システムにより実行される。この方法は、学習支援端末の制御部が、1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、入力を受け付けた1つの命令リストの情報を少なくとも含む二次元コードを生成し、生成した二次元コードを、外部の撮像装置によって読み取り可能に、ディスプレイより出力し、二次元コード読取装置が、ディスプレイより出力された二次元コードを、撮像装置により読み取って、デコードし、デコードされた二次元コードの情報を、二次元コード読取装置の通信装置により送信し、サーバ装置の制御部が、二次元コード読取装置の通信装置により送信された二次元コードの情報を、サーバ装置の通信装置により受信し、受信した二次元コードの情報をデコードして得られる、1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定される座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、決定した座標系内の位置が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した座標系内の軌跡が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、第1判定情報、第2判定情報、および、正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、サーバ装置の通信装置により送信し、電子機器の制御部が、いずれかの情報を、電子機器の通信装置により受信し、いずれかの情報を、ディスプレイより出力する。   The learning support method according to the present invention is executed by a learning support system including a learning support terminal, an electronic device, a two-dimensional code reading device, and a server device. In this method, the control unit of the learning support terminal includes one or more commands, receives an input of one command list created as an answer to one preset problem from the input unit, and receives the input 1 A two-dimensional code including at least information of one instruction list is generated, and the generated two-dimensional code is output from a display so that the generated two-dimensional code can be read by an external imaging device, and the two-dimensional code reader is output from the display. The code is read and decoded by the imaging device, the decoded two-dimensional code information is transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader, and the control unit of the server device is transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader. Received two-dimensional code information is received by the communication device of the server device, and the received two-dimensional code information is decoded. The position and / or trajectory in the coordinate system set on the display screen is determined according to all the one or more commands, and the determined position in the coordinate system is determined according to one preset problem. The first determination information indicating whether or not a specific position in the determined coordinate system matches and / or the determined trajectory in the coordinate system is a specific area in the coordinate system determined according to one preset problem. Based on the second determination information indicating whether or not to meet, the one instruction list determines whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to one preset problem, and the first determination information and the second determination Information and at least one of correct / incorrect determination information indicating whether or not the answer is correct is transmitted by the communication device of the server device, and the control unit of the electronic device transmits any of the information to the electronic device. Received by other communication devices Re or of the information, is output from the display.

本発明に係るプログラムは、電子機器のコンピュータによって、1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得させ、取得した1つの命令リストの1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定させ、決定した座標系内の位置が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した座標系内の軌跡が、予め設定された1つの問題に応じて定まる座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定させ、決定した第1判定情報および/又は第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定させ、第1判定情報、第2判定情報、および、正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力させるプログラムである。   A program according to the present invention includes one or more instructions including one or more instructions by a computer of an electronic device, and acquires one instruction list created as an answer to a preset problem, and one or more of the acquired one instruction list The position and / or locus in the coordinate system set on the screen of the display is determined according to all the commands in the above, and the determined position in the coordinate system is determined in accordance with one preset problem. Whether or not the first determination information indicating whether or not the specific position matches and / or the determined trajectory in the coordinate system intersects a specific region in the coordinate system determined according to one preset problem And determining the second determination information indicating whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to one preset problem based on the determined first determination information and / or second determination information. Whether to determine, first determination information, second determination information, and, at least one of information correctness determination information indicating the determination result whether the whether the correct answer, which is a program that is output from the display.

本発明に係るプログラムは、学習支援端末のコンピュータによって、1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付けさせ、入力を受け付けた1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力させるプログラムである。   The program according to the present invention allows an input of one instruction list, which includes one or more instructions and is prepared as an answer to one preset problem, by the computer of the learning support terminal, to be received from the input unit. This is a program for outputting information of one accepted instruction list so that it can be read by an external electronic device.

本発明の電子機器、学習支援端末、学習支援方法、およびプログラムによれば、外部機器から送信された複数のプログラミング命令を、内容に応じて自動的に分類することが可能となる。   According to the electronic device, the learning support terminal, the learning support method, and the program of the present invention, it is possible to automatically classify a plurality of programming commands transmitted from an external device according to the contents.

本発明の実施形態に係る分類方法が適用される電子機器が適用されるネットワーク構成の一例を示す概念図である。1 is a conceptual diagram illustrating an example of a network configuration to which an electronic device to which a classification method according to an embodiment of the present invention is applied is applied. グラフ関数電卓の外観構成を示す正面図である。It is a front view which shows the external appearance structure of a graph scientific calculator. グラフ関数電卓の電子回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the electronic circuit of a graph scientific calculator. 経路描画プログラミング命令の一例である。It is an example of a path drawing programming command. 図4に示す経路描画プログラミング命令の実行により表示される描画結果と、描画結果の経路描画プログラミング命令との対応を示す図である。FIG. 5 is a diagram showing a correspondence between a drawing result displayed by executing the path drawing programming command shown in FIG. 4 and a path drawing programming command of the drawing result. 電子機器の電子回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the electronic circuit of an electronic device. 経路描画プログラミングにおいて考慮される地図情報の一例を示す2次元平面図である。It is a two-dimensional top view which shows an example of the map information considered in route drawing programming. 分類条件の一例を示す分類系統図である。It is a classification system diagram showing an example of classification conditions. 分類プログラムに基づく分類処理方法を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the classification | category processing method based on a classification program. プログラミング命令およびその実行によって描画される経路の例を示す図である(正解の例)。It is a figure which shows the example of the path | route drawn by a programming command and its execution (example of correct answer). プログラミング命令およびその実行によって描画される経路の例を示す図である(不正解の例)。It is a figure which shows the example of the path | route drawn by a programming command and its execution (example of incorrect answer). プログラミング命令およびその実行によって描画される経路の例を示す図である(正解の例)。It is a figure which shows the example of the path | route drawn by a programming command and its execution (example of correct answer). プログラミング命令およびその実行によって描画される経路の例を示す図である(不正解の例)。It is a figure which shows the example of the path | route drawn by a programming command and its execution (example of incorrect answer). プログラミング命令およびその実行によって描画される経路の例を示す図である(正解の例)。It is a figure which shows the example of the path | route drawn by a programming command and its execution (example of correct answer). 表示プログラムによる表示例(図10のプログラミング命令に対応)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display by a display program (corresponding to the programming command of FIG. 10). 表示プログラムによる表示例(図11のプログラミング命令に対応)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display by a display program (corresponding to the programming command of FIG. 11). 表示プログラムによる表示例(図14のプログラミング命令に対応)を示す図である。It is a figure which shows the example of a display by a display program (corresponding to the programming command of FIG. 14). グラフ関数電卓側の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example by the side of a graph scientific calculator. 電子機器側の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example by the side of an electronic device. サーバ装置の電子回路の構成例を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the structural example of the electronic circuit of a server apparatus. 電子機器およびサーバ装置の動作例を示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the operation example of an electronic device and a server apparatus.

以下に、本発明の実施形態に係る分類方法が適用された電子機器を図面を参照して説明する。   Hereinafter, electronic devices to which a classification method according to an embodiment of the present invention is applied will be described with reference to the drawings.

図1は、本発明の実施形態に係る分類方法が適用される電子機器3が適用されるネットワーク構成1の一例を示す概念図である。   FIG. 1 is a conceptual diagram illustrating an example of a network configuration 1 to which an electronic device 3 to which a classification method according to an embodiment of the present invention is applied.

すなわち、先生によって使用される先生用端末の一例である電子機器3は、例えばインターネットのような通信ネットワーク2に接続される。また、通信ネットワーク2には、例えばグラフ関数電卓4(#1〜#n)のような複数の生徒用端末(外部機器)も接続される。これによって、先生の電子機器3と、複数の生徒のグラフ関数電卓4(#1〜#n)とは、通信ネットワーク2を介して、互いに通信可能となっている。なお、「n」は、自然数である。   That is, the electronic device 3 which is an example of the teacher terminal used by the teacher is connected to a communication network 2 such as the Internet. The communication network 2 is also connected with a plurality of student terminals (external devices) such as graph scientific calculators 4 (# 1 to #n). Thus, the teacher's electronic device 3 and the plurality of student graph function calculators 4 (# 1 to #n) can communicate with each other via the communication network 2. “N” is a natural number.

また、生徒用端末は、グラフ関数電卓4として構成されるのに限定されず、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、携帯電話機、タッチパネル式PDA(personal digital assistants)、電子ブック、携帯ゲーム機等として構成することもできる。   In addition, the student terminal is not limited to being configured as the graph scientific calculator 4, but is configured as a tablet terminal, a personal computer, a smartphone, a mobile phone, a touch panel PDA (personal digital assistants), an electronic book, a portable game machine, or the like. You can also

図2は、グラフ関数電卓4の外観構成を示す正面図である。   FIG. 2 is a front view showing an external configuration of the graph scientific calculator 4.

グラフ関数電卓4は、その携帯性の必要から、生徒のようなユーザが片手で十分把持し片手で操作可能な小型サイズからなり、本体正面にはキー入力部11およびディスプレイ12が設けられる。   Because of the necessity of portability, the graph scientific calculator 4 has a small size that a user such as a student can hold with one hand and operate with one hand, and a key input unit 11 and a display 12 are provided on the front surface of the main body.

なお、タブレット端末のように、物理的なキー(ボタン)が実装されていない電子機器を生徒用端末として適用する場合、タブレット端末上に、グラフ関数電卓のキーと同様なソフトウェアキーボードを表示し、このソフトウェアキーボードに対するキー操作に応じて処理を実行する。   In addition, when applying electronic devices that do not have physical keys (buttons) such as tablet terminals as student terminals, a software keyboard similar to the key of the graph scientific calculator is displayed on the tablet terminal, Processing is executed in response to a key operation on the software keyboard.

キー入力部11には、数値、数式、およびプログラム命令を入力したり、計算やプログラムの実行を指示するための数値・演算記号キー群111、各種の関数を入力したりメモリ機能を立ち上げたりするための関数機能キー群112、計算モードやアルゴリズムモードといった各種動作モードのメニュー画面を表示させたり、これら動作モードの設定を指示するためのモード選択キー「MODE」等を含む設定キー群113、ディスプレイ12の下等端に沿って表示された各種の機能を1回のキー操作で立ち上げるためのファンクションキー群114、ディスプレイ12に表示されたカーソルの移動操作やデータ項目の選択操作等を行うためのカーソルキー115が備えられる。   The key input unit 11 is used to input numerical values, mathematical formulas, and program instructions, numerical / arithmetic symbol key group 111 for instructing calculation and program execution, various functions, and starting a memory function. A function key group 112 for setting, a menu key for various operation modes such as a calculation mode and an algorithm mode, and a setting key group 113 including a mode selection key “MODE” for instructing setting of these operation modes, A function key group 114 for starting various functions displayed along the lower end of the display 12 by one key operation, a cursor moving operation displayed on the display 12, a data item selecting operation, and the like. Cursor keys 115 are provided.

数値・演算記号キー群111としては、[0]〜[9](数値)キー、[+][−][×][÷](四則記号)キー、[EXE](実行)キー、[AC](クリア)キー等が配列される。   The numeric / arithmetic symbol key group 111 includes [0] to [9] (numerical value) keys, [+] [−] [×] [÷] (four symbols) key, [EXE] (execute) key, [AC ] (Clear) key and the like are arranged.

関数機能キー群112としては、[sin](サイン)キー、[cos](コサイン)キー、[tan](タンジェント)キー等が配列される。   As the function function key group 112, a [sin] (sign) key, a [cos] (cosine) key, a [tan] (tangent) key, and the like are arranged.

設定キー群113としては、モード選択キー「MODE」の他に、[MENU](メニュー)キー、[SHIFT](シフト)キー等が配列される。   As the set key group 113, in addition to the mode selection key “MODE”, a [MENU] (menu) key, a [SHIFT] (shift) key, and the like are arranged.

ファンクションキー群114としては、[F1]キー〜[F6]キーが配列される。   [F1] key to [F6] key are arranged as the function key group 114.

なお、数値・演算記号キー群111、関数機能キー群112、設定キー群113、ファンクションキー群114のキーは、[SHIFT]キーが操作された後に続けて操作されることで、そのキートップに記載されたキー機能ではなく、そのキーの上方に記載されたキーとして機能できるようになっている。例えば、[SHIFT]キー操作後に[AC]キーが操作(以下、[SHIFT]+[AC]キーと記す。)されると[OFF](電源オフ)キーとなる。[SHIFT]+[MENU]キーは[SET UP](セットアップ)キー、[SHIFT]+[F3]キーは[V−Window](ビューウインドウ:描画領域設定画面の表示を指示する)キーとなる。   Note that the keys of the numerical / arithmetic symbol key group 111, the function function key group 112, the setting key group 113, and the function key group 114 are operated after the [SHIFT] key is operated, so that the key tops are displayed. Instead of the described key function, it can function as a key described above the key. For example, when the [AC] key is operated (hereinafter referred to as [SHIFT] + [AC] key) after the [SHIFT] key is operated, the key becomes the [OFF] (power off) key. The [SHIFT] + [MENU] key serves as a [SETUP] key, and the [SHIFT] + [F3] key serves as a [V-Window] (view window: instructs display of a drawing area setting screen).

ディスプレイ12は、ドットマトリクス型の液晶表示ユニットからなる。なお、グラフ関数電卓4がタブレット端末である場合、ディスプレイ12は、タッチパネルを重ねて設けた液晶表示ユニットからなる。   The display 12 includes a dot matrix type liquid crystal display unit. When the graph scientific calculator 4 is a tablet terminal, the display 12 includes a liquid crystal display unit provided with a touch panel.

図3は、グラフ関数電卓4の電子回路の構成例を示すブロック図である。   FIG. 3 is a block diagram illustrating a configuration example of an electronic circuit of the graph scientific calculator 4.

グラフ関数電卓4の電子回路は、キー入力部11およびディスプレイ12に加えて、コンピュータであるCPU21、メモリ22、記録媒体読取部24、および通信部25を備えている。   The electronic circuit of the graph scientific calculator 4 includes a CPU 21 that is a computer, a memory 22, a recording medium reading unit 24, and a communication unit 25 in addition to the key input unit 11 and the display 12.

CPU21は、メモリ22に記憶されている描画プログラム22aに従い回路各部の動作を制御し、キー入力部11からのキー入力信号に応じた各種の処理を実行する。描画プログラム22aは、メモリ22に予め記憶されていてもよいし、あるいはメモリカード等の外部記録媒体23から記録媒体読取部24を介してメモリ22に読み込まれて記憶されたものであってもよい。描画プログラム22aは、ユーザ(生徒)がキー入力部11の操作によって書き換えできないようになっている。   The CPU 21 controls the operation of each part of the circuit according to the drawing program 22 a stored in the memory 22 and executes various processes according to the key input signal from the key input unit 11. The drawing program 22a may be stored in advance in the memory 22, or may be read and stored in the memory 22 from the external recording medium 23 such as a memory card via the recording medium reading unit 24. . The drawing program 22 a cannot be rewritten by the user (student) by operating the key input unit 11.

メモリ22には、このようなユーザ書き換え不可能な情報の他に、ユーザ(生徒)が書き換え可能なデータを記憶するエリアとして、キー入力部11によりキー入力されたキーコードのデータが順次入力され、これにより構成される数式のデータや表データ、グラフデータ等が記憶されるエリアである書込可能データエリア22bが確保されている。   In addition to such information that cannot be rewritten by the user, the memory 22 sequentially receives key code data that is key-input by the key input unit 11 as an area for storing data that can be rewritten by the user (student). A writable data area 22b, which is an area for storing mathematical formula data, table data, graph data, etc., is secured.

このように構成されたグラフ関数電卓4は、CPU21が描画プログラム22aに記述された命令に従い回路各部の動作を制御し、ソフトウェアとハードウェアとが協働して動作することにより、以下に説明するように、描画機能を実現する。   In the graph scientific calculator 4 configured as described above, the CPU 21 controls the operation of each part of the circuit in accordance with an instruction described in the drawing program 22a, and the software and hardware operate in cooperation with each other. Thus, the drawing function is realized.

すなわち、描画プログラム22aは、アルゴリズムモードにおいて、キー入力部11を介して入力されたプログラミング命令に応じて、ディスプレイ12から、点のようなアバター(表示体)Avを表示させ、さらに移動させ、その軌跡で図形を描く経路描画プログラミングや、例えば、二等辺三角形のような図形を描画する図形描画プログラミングを含む。   That is, in the algorithm mode, the drawing program 22a displays an avatar (display body) Av like a point from the display 12 in accordance with a programming command input via the key input unit 11, and further moves the avatar. This includes path drawing programming for drawing a figure with a locus, and figure drawing programming for drawing a figure such as an isosceles triangle.

グラフ関数電卓4のアルゴリズムモードへの設定は、設定キー群113における「MODE」キーを押圧することによってなされる。すなわち、グラフ関数電卓4は、計算モードやアルゴリズムモードといった各種動作モードを備えており、「MODE」キーが押圧されると、計算モードとアルゴリズムモードとが交互に切り替わるようになっている。また、グラフ関数電卓4は、これ以外のモードを備えていてもよく、3つ以上のモードを備えている場合であっても、「MODE」キーを押圧する毎に、モードが順次切り替わるようにすることによって対応可能である。   The setting of the graph scientific calculator 4 to the algorithm mode is performed by pressing the “MODE” key in the setting key group 113. That is, the graph scientific calculator 4 has various operation modes such as a calculation mode and an algorithm mode. When the “MODE” key is pressed, the calculation mode and the algorithm mode are alternately switched. Further, the graph scientific calculator 4 may have other modes, and even when it has three or more modes, the mode is switched sequentially every time the “MODE” key is pressed. It is possible to cope with it.

モードがアルゴリズムモードに設定されると、描画プログラム22aは、数値・演算記号キー群111から、ディスプレイ12に表示されるアバターAvの表示位置を、ある移動量で移動させたり、ある角度で回転させたりするためのプログラミング命令を受け付けることが可能な状態となる。   When the mode is set to the algorithm mode, the drawing program 22a moves the display position of the avatar Av displayed on the display 12 from the numerical value / arithmetic symbol key group 111 by a certain movement amount or rotates it at a certain angle. It is possible to accept programming instructions for

これに応じて、ユーザ(生徒)が、数値・演算記号キー群111を操作することによって、プログラミング命令を入力することができる。   In response to this, a user (student) can input a programming command by operating the numerical value / arithmetic symbol key group 111.

図4は、経路描画プログラミング命令の一例である。ユーザは、キー入力部11より、行毎に1つのコマンド(命令)を入力することで、1以上のコマンドを含むプログラミング命令を作成できる。本実施形態では、CPU31は、プログラミング命令を実行することにより、ディスプレイ12の画面に設定された座標系内の「座標」および「向き」を決定し、決定した「座標」および「向き」にしたがって、ディスプレイ12を制御し、その画面上にアバターAvを表示させる。「向き」の絶対角度は、X軸に並行で正の向きを0°、時計と反対回りを正の向きとする。なお、「座標」および「向き」の各初期値として、原点Oおよび0°が予め設定されている。   FIG. 4 is an example of a path drawing programming command. The user can create a programming instruction including one or more commands by inputting one command (instruction) for each line from the key input unit 11. In the present embodiment, the CPU 31 determines “coordinates” and “directions” in the coordinate system set on the screen of the display 12 by executing a programming command, and according to the determined “coordinates” and “directions”. The display 12 is controlled to display the avatar Av on the screen. With respect to the absolute angle of “direction”, the positive direction is 0 ° parallel to the X axis, and the counterclockwise direction is the positive direction. Note that the origin O and 0 ° are preset as the initial values of “coordinate” and “direction”.

図5(a)は、図4に示す経路描画プログラミング命令の実行により、ディスプレイ12の画面に表示される描画結果(軌跡)を示す図である。図5(a)中の白抜き三角が、アバターAvであり、三角形の一つの頂点がアバターAvの向き(右向き)を示している。   FIG. 5A is a diagram showing a drawing result (trajectory) displayed on the screen of the display 12 by executing the path drawing programming command shown in FIG. A white triangle in FIG. 5A is an avatar Av, and one vertex of the triangle indicates the direction (rightward) of the avatar Av.

ここで、各プログラミング命令は、以下のような命令を含む場合がある。移動系の命令には「Move」および「Goto」が含まれる。「Move(長さ)」は、実行時のアバターAvの向きに沿って、引数で指定した長さ分、アバターAvを移動させる命令である。「Goto(X座標、Y座標)」は、実行時のアバターAvの向きにかかわらず、引数で指定された座標へ、アバターAvを移動させる命令である。   Here, each programming instruction may include the following instructions. The instructions for the mobile system include “Move” and “Goto”. “Move (length)” is an instruction to move the avatar Av by the length specified by the argument along the direction of the avatar Av at the time of execution. “Goto (X coordinate, Y coordinate)” is a command to move the avatar Av to the coordinates specified by the argument regardless of the direction of the avatar Av at the time of execution.

回転系の命令には「Turn」および「Direction」が含まれる。「Turn(相対角度)」は、実行時のアバターAvの座標を維持したまま、実行時のアバターAvの向きを基準として、引数で指定された相対角度分、アバターAvの向きを変更する命令である。「Direction(絶対角度)」実行時のアバターAvの座標を維持したまま、引数で指定された絶対角度の向きへ、アバターAvの向きを変更する命令である。ここでは説明を省略するが、上記以外の命令がプログラミング命令に含まれる場合がある。   Rotation commands include “Turn” and “Direction”. “Turn (Relative Angle)” is a command for changing the direction of the avatar Av by the relative angle specified by the argument based on the direction of the avatar Av at the time of execution while maintaining the coordinates of the avatar Av at the time of execution. is there. This instruction changes the direction of the avatar Av to the direction of the absolute angle specified by the argument while maintaining the coordinates of the avatar Av at the time of executing “Direction (absolute angle)”. Although not described here, instructions other than those described above may be included in the programming instructions.

図5(b)は、図5(a)に示す描画結果の、経路描画プログラミング命令との対応を示す図である。   FIG. 5B is a diagram showing the correspondence between the drawing result shown in FIG. 5A and the path drawing programming command.

図4に示す経路描画プログラミング命令のうちの第1行の命令「Move(30)」に従って、図中右方向へ「30」だけアバターAvを移動させるとともに、その移動軌跡を座標系に描画する。次に、第2行の命令「Turn(+90)」に従って、図中上方向へ「90°」だけアバターAvの向きを回転させる。最後に、第3行の命令「Move(60)」に従って、図中上方向へ「60」だけアバターAvを移動させるとともに、その移動軌跡を座標系に描画する。以上のように、図4に示す経路描画プログラミング命令に従って、図5(a)の描画結果が得られる。   In accordance with the instruction “Move (30)” in the first line of the path drawing programming instructions shown in FIG. 4, the avatar Av is moved by “30” in the right direction in the drawing, and the movement locus is drawn in the coordinate system. Next, according to the command “Turn (+90)” on the second line, the direction of the avatar Av is rotated by “90 °” upward in the figure. Finally, in accordance with the command “Move (60)” on the third line, the avatar Av is moved by “60” in the upward direction in the figure, and the movement locus is drawn on the coordinate system. As described above, the drawing result of FIG. 5A is obtained in accordance with the path drawing programming command shown in FIG.

通信部25は、ユーザ(生徒)によって入力された図4に示すようなプログラミング命令と、当該プログラミング命令に含まれるすべての命令を実行したときの座標(到達地点Cの座標)を、通信ネットワーク2を介して、電子機器3へ向けて送信する。   The communication unit 25 displays the programming command as shown in FIG. 4 input by the user (student) and the coordinates (coordinates of the arrival point C) when all the commands included in the programming command are executed. To the electronic device 3 via.

図6は、先生によって使用される電子機器3の電子回路の構成例を示すブロック図である。   FIG. 6 is a block diagram illustrating a configuration example of an electronic circuit of the electronic device 3 used by the teacher.

電子機器3は、コンピュータであるCPU31、通信部32、記録媒体読取部34、ディスプレイ35、キー入力部36、メモリ37、および分類条件記憶部38を備えている。   The electronic device 3 includes a CPU 31 that is a computer, a communication unit 32, a recording medium reading unit 34, a display 35, a key input unit 36, a memory 37, and a classification condition storage unit 38.

なお、図6では、内蔵されたキー入力部36が示されているが、キー入力のための機能は、必ずしも内蔵されたキー入力部36に限定されるものではなく、外部キーボード(図示せず)を使用して実現することも可能である。この場合、電子機器3は、キー入力部36の代わりに、外部インターフェース(図示せず)を備え、この外部インターフェースに、外部キーボードを接続する。   6 shows the built-in key input unit 36, the function for key input is not necessarily limited to the built-in key input unit 36, but an external keyboard (not shown). ) Is also possible. In this case, the electronic device 3 includes an external interface (not shown) instead of the key input unit 36, and an external keyboard is connected to the external interface.

電子機器3は、例えば、タブレット端末、パーソナルコンピュータ、スマートフォン、携帯電話機、タッチパネル式PDA(personal digital assistants)、電子ブック、携帯ゲーム機等によって構成することができる。   The electronic device 3 can be configured by, for example, a tablet terminal, a personal computer, a smartphone, a mobile phone, a touch panel PDA (personal digital assistants), an electronic book, a portable game machine, or the like.

通信部32は、通信ネットワーク2を介して複数のグラフ関数電卓4側と通信することが可能であり、各グラフ関数電卓4から送信された、あるいは、グラフ関数電卓4によって生成されたQRコード(登録商標)を読み取ったスマートフォンやタブレットによって代理送信されたプログラミング命令を、通信ネットワーク2を介して受信する。   The communication unit 32 can communicate with a plurality of graph scientific calculators 4 via the communication network 2, and is transmitted from each graph scientific calculator 4 or generated by the graph scientific calculator 4 ( The programming command transmitted by proxy by the smartphone or tablet that has read the registered trademark is received via the communication network 2.

CPU31は、メモリ37に記憶されている分類プログラム37aおよび表示プログラム37bに従い回路各部の動作を制御する。   The CPU 31 controls the operation of each part of the circuit according to the classification program 37 a and the display program 37 b stored in the memory 37.

分類プログラム37aおよび表示プログラム37bは、メモリ37に予め記憶されていてもよいし、あるいはメモリカード等の外部記録媒体33から記録媒体読取部34を介してメモリ37に読み込まれて記憶されたものであってもよい。分類プログラム37aおよび表示プログラム37bは、ユーザ(先生)がキー入力部36の操作によって書き換えできないようになっている。   The classification program 37a and the display program 37b may be stored in the memory 37 in advance, or may be read and stored in the memory 37 from the external recording medium 33 such as a memory card via the recording medium reading unit 34. There may be. The classification program 37 a and the display program 37 b cannot be rewritten by the user (teacher) by operating the key input unit 36.

メモリ37には、このようなユーザ書き換え不可能な情報の他に、例えば、分類プログラム37aや表示プログラム37bによって生成された結果や中間データ等が記憶される、書き換え可能なエリアである書込可能データエリア37cが確保されている。   In addition to such information that cannot be rewritten by the user, the memory 37 can be written as a rewritable area in which, for example, results generated by the classification program 37a and the display program 37b, intermediate data, and the like are stored. A data area 37c is secured.

分類条件記憶部38は、通信部32によって受信された各プログラミング命令を分類するための分類条件を記憶している。この分類条件は、先生によって予め設定され、分類条件記憶部38に記憶されており、分類プログラム37aによるプログラミング命令の分類の際に使用される。   The classification condition storage unit 38 stores a classification condition for classifying each programming command received by the communication unit 32. The classification conditions are set in advance by the teacher and stored in the classification condition storage unit 38, and are used when the programming instructions are classified by the classification program 37a.

このように構成された電子機器3は、CPU31が分類プログラム37aおよび表示プログラム37bに記述された命令に従い回路各部の動作を制御し、ソフトウェアとハードウェアとが協働して動作することにより、以下に説明するような分類機能および表示機能を実現する。   In the electronic device 3 configured as described above, the CPU 31 controls the operation of each part of the circuit according to the instructions described in the classification program 37a and the display program 37b, and the software and hardware operate in cooperation with each other. A classification function and a display function as described in the above are realized.

分類プログラム37aは、回路各部の動作を制御することによって、通信部32によって受信された各プログラミング命令を、分類条件記憶部38に記憶された分類条件に基づいて分類する。   The classification program 37a classifies each programming command received by the communication unit 32 based on the classification condition stored in the classification condition storage unit 38 by controlling the operation of each unit of the circuit.

以下に、分類条件の例について説明する。   Hereinafter, examples of classification conditions will be described.

図7は、経路描画プログラミングにおいて考慮される地図情報(予め設定された1つの問題)の一例を示す2次元平面図である。地点Aは、ディスプレイ12の画面に設定された座標系の原点O(0、0)であり、地点Bは、同座標系内の座標点(30、60)である。また、障害物aは、4つの座標点(0、40)、(10、40)、(10、50)および(0、50)で囲まれた矩形領域(境界およびその内部領域)であり、障害物bは、4つの座標点(25、5)、(30、5)、(30、25)および(25、25)で囲まれた矩形領域(境界およびその内部領域)である。地点Bおよび障害物a、bの各位置を示す座標値が、上記の地図情報に対して定まる少なくとも1つの正解である。   FIG. 7 is a two-dimensional plan view showing an example of map information (one preset problem) considered in route drawing programming. The point A is the origin O (0, 0) of the coordinate system set on the screen of the display 12, and the point B is a coordinate point (30, 60) in the coordinate system. The obstacle a is a rectangular area (boundary and its internal area) surrounded by four coordinate points (0, 40), (10, 40), (10, 50) and (0, 50). The obstacle b is a rectangular area (boundary and its internal area) surrounded by four coordinate points (25, 5), (30, 5), (30, 25) and (25, 25). The coordinate values indicating the positions of the point B and the obstacles a and b are at least one correct answer determined for the map information.

生徒は、各々が操作するグラフ関数電卓4(#1〜#n)を用いて、図7に示す地図情報に対する解答として、地点Aから地点Bまで、障害物aおよび障害物bを回避しながら、即ち、障害物aおよび障害物bと各々みなされる領域(特定の領域)を通過せずに、アバターAvを移動させる経路描画のためのプログラミング命令を作成するものとする。   The students use the graph scientific calculators 4 (# 1 to #n) operated by the students while avoiding the obstacles a and b from the point A to the point B as an answer to the map information shown in FIG. That is, a programming command for drawing a route for moving the avatar Av without passing through an area (specific area) regarded as the obstacle a and the obstacle b is created.

この場合、図8に示すように、(1)アバターAvが、障害物a、bの何れにも遮られることなく、即ち、各障害物a,bを特定する領域を通過せずに、座標系内の地点Aから地点Bへ到達できるようなプログラミング命令を「正解」、(2)そうでない場合、即ち、アバターAvが、座標系内の地点Aから地点Bへ到達できなかったり、座標系内の各障害物a,bを特定する領域を通過したりするようなプログラミング命令を「不正解」と分類することができる。   In this case, as shown in FIG. 8, (1) the avatar Av is not obstructed by any of the obstacles a and b, that is, without passing through the area that specifies the obstacles a and b. “Correct” is a programming command that can reach point B from point A in the system. (2) Otherwise, that is, avatar Av cannot reach point B from point A in the coordinate system. Programming instructions that pass through an area that identifies each of the obstacles a and b can be classified as “incorrect answers”.

後述するように、電子機器3は、複数のグラフ関数電卓4(#1〜#n)より出力された複数のプログラミング命令を取得する。(1)「正解」と分類されたプログラミング命令が少なくとも1つ存在する場合、図8に示すように、その少なくとも1つのプログラミング命令の中で、(1−1)アバターAvが、地点Aから地点Bへ最短移動距離で到達できるものを「最短移動距離」、(1−2)アバターAvが、地点Aから地点Bへ最も少ない数の命令によって到達できるものを「最少の命令数」、(1−3)前2項の条件に合致しないものを「その他」と、さらに、細分類することができる。   As will be described later, the electronic device 3 acquires a plurality of programming instructions output from the plurality of graph scientific calculators 4 (# 1 to #n). (1) When there is at least one programming command classified as “correct”, as shown in FIG. 8, among the at least one programming command, (1-1) an avatar Av moves from point A to point “Minimum moving distance” means that the object can reach B with the shortest moving distance, and (1-2) “Minimum instruction number” that the avatar Av can reach from the point A to the point B with the smallest number of instructions, (1 -3) Those that do not meet the conditions of the previous two items can be further classified as “others”.

また、上記(2)「不正解」と分類されたプログラミング命令は、さらに、次のように細分類できる。つまり、図8に示すように、(2−1)アバターAvが、地点Aから地点Bへ到達できるものの、障害物aを特定する領域を通過するもの(「障害物aが存在しなければ到達」)、(2−2)アバターAvが、地点Aから地点Bへ到達できるものの、障害物bを特定する領域を通過するもの(「障害物bが存在しなければ到達」)、(2−3)アバターAvが、障害物a、bを特定する領域を通過しないものの、地点Aから地点Bへ到達できないもの(「到達地点が地点Bではない」)、(2−4)前3項の条件に合致しないものを「その他」と、さらに、細分類することができる。   The programming instructions classified as (2) “Incorrect answer” can be further classified as follows. That is, as shown in FIG. 8, (2-1) Avatar Av can reach point B from point A but passes through a region that specifies obstacle a (“reach if no obstacle a exists) )), (2-2) Although the avatar Av can reach the point B from the point A, the avatar Av passes through the area that specifies the obstacle b ("arrives if there is no obstacle b"), (2- 3) The avatar Av does not pass through the area that specifies the obstacles a and b, but cannot reach the point B from the point A ("the arrival point is not the point B"), (2-4) Those that do not meet the conditions can be further classified into “others”.

電子機器3のCPU31は、複数のグラフ関数電卓4(#1〜#n)を用いて作成された複数のプログラミング命令を、通信部32や外部記録媒体33が装着された記録媒体読取部34を介して取得する。以下では、取得した複数のプログラミング命令を、CPU31が分類プログラム37aにしたがって分類する方法について、図10乃至図14を参照しながら説明する。まずは、図8、図9、図10を参照しながら、各プログラミング命令に含まれる1以上の命令が実行される際の処理について説明し、図11乃至図14については、図10と同様の処理が行われる場合、その説明を適宜省略する。   The CPU 31 of the electronic device 3 sends a plurality of programming commands created using the plurality of graph scientific calculators 4 (# 1 to #n) to the recording medium reading unit 34 to which the communication unit 32 and the external recording medium 33 are attached. To get through. Hereinafter, a method in which the CPU 31 classifies the acquired plurality of programming instructions according to the classification program 37a will be described with reference to FIGS. First, the processing when one or more instructions included in each programming instruction are executed will be described with reference to FIGS. 8, 9 and 10, and the processing similar to FIG. Will be omitted as appropriate.

CPU31は、前述の地図情報、即ち、地点A、Bおよび障害物a、bの位置を示す座標値の情報を取得する(ステップS101)。地図情報は、電子機器3のキー入力部36への操作により入力されてもよいし、通信部32を介して通信ネットワーク2等の外部より入力されてもよいし、記録媒体読取部34を介して外部記録媒体33より取り込んでもよい。   CPU31 acquires the above-mentioned map information, ie, the information of the coordinate value which shows the position of the points A and B and the obstructions a and b (step S101). The map information may be input by operating the key input unit 36 of the electronic device 3, may be input from the outside of the communication network 2 or the like via the communication unit 32, or may be input via the recording medium reading unit 34. Alternatively, it may be taken in from the external recording medium 33.

CPU31は、複数のグラフ関数電卓4より送信された、複数のプログラミング命令および複数の到達地点Cを取得する(ステップS102)。CPU31は、取得した複数のプログラミング命令の各々に含まれる全ての命令を順次実行し(ステップS103)、命令を実行する毎に、各命令実行後のアバターAvの座標および軌跡の長さの合計を算出し、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる(ステップS104)。   The CPU 31 acquires a plurality of programming instructions and a plurality of arrival points C transmitted from the plurality of graph scientific calculators 4 (step S102). The CPU 31 sequentially executes all the instructions included in each of the acquired plurality of programming instructions (step S103), and each time the instructions are executed, the total of the coordinates of the avatar Av and the length of the trajectory after each instruction is executed. The calculated value is stored in the writable data area 37c of the memory 37 (step S104).

ステップS104において、CPU31は、前述の移動系の命令(「Move」または「Goto」)を実行すると、移動先の座標(当該移動系の命令実行直後の座標)を算出し、算出した移動先の座標値をメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶する。座標系内の移動元の座標(当該移動系の命令実行直前の座標)と、移動先の座標を結ぶ線分が、アバターAvの軌跡の少なくとも一部となる。CPU31は、当該線分の長さを算出し、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている線分の長さの合計に加算し、加算後の数値を同じメモリエリアへ上書きする。前述の移動系の命令以外の命令を実行した場合には、アバターAvの座標および軌跡の長さの合計は変わらないので、メモリ37の書込可能データエリア37cに記憶されている各値は更新しなくてもよい。このように、各命令を実行後、メモリ37の書込可能データエリア37cには、その時点での、到達地点の座標値および軌跡の長さの合計が記憶されていることとなる。   In step S104, when the CPU 31 executes the above-described movement system command (“Move” or “Goto”), it calculates the coordinates of the movement destination (coordinates immediately after the execution of the movement system instruction), and calculates the calculated movement destination. The coordinate value is stored in the writable data area 37 c of the memory 37. A line segment connecting the coordinates of the movement source in the coordinate system (the coordinates immediately before execution of the instruction of the movement system) and the coordinates of the movement destination is at least a part of the locus of the avatar Av. The CPU 31 calculates the length of the line segment, adds it to the total length of the line segments stored in the writable data area 37c of the memory 37, and overwrites the numerical value after the addition in the same memory area. When a command other than the above-mentioned command of the moving system is executed, the total of the coordinates of the avatar Av and the length of the trajectory does not change, so that each value stored in the writable data area 37c of the memory 37 is updated. You don't have to. As described above, after each instruction is executed, the writable data area 37c of the memory 37 stores the total of the coordinate value of the arrival point and the length of the locus at that time.

具体的に、前述の図10(a)に示すプログラミング命令では、第1行の命令「Move(20)」に従って、スタート地点である原点O(0、0)と座標点(20、0)を結ぶ線分が、当該プログラミング命令に従って得られるアバターAvの軌跡の少なくとも一部(図10(b)の第1の軌跡La)となる。この線分を特定する情報として、CPU31は、数式「y=0」および数値範囲「0≦x≦20」を算出するとともに、当該線分の長さ「20」を算出する。CPU31は、さらに、今回算出した線分の長さ「20」を、その時点でメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている値(線分の長さの合計の初期値)「0」へ加算して、軌跡の長さの合計「20」を算出し、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。また、CPU31は、当該プログラミング命令に含まれる命令の数(第3判定情報)(初期値「0」)に「1」を加算して、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   Specifically, in the programming instruction shown in FIG. 10A, the origin O (0, 0) and the coordinate point (20, 0) as the start point are set according to the instruction “Move (20)” on the first line. The connecting line segment is at least a part of the locus of the avatar Av obtained according to the programming command (first locus La in FIG. 10B). As information for specifying the line segment, the CPU 31 calculates the mathematical expression “y = 0” and the numerical value range “0 ≦ x ≦ 20”, and calculates the length “20” of the line segment. Further, the CPU 31 further sets the currently calculated length “20” of the line segment in the writable data area 37c of the memory 37 (initial value of the total length of the line segments) “0”. Is added to the writable data area 37c of the memory 37 and stored. Further, the CPU 31 adds “1” to the number of instructions included in the programming instruction (third determination information) (initial value “0”) and stores the result in the writable data area 37 c of the memory 37.

第2行の命令「Turn(+90)」に従って、CPU31は、アバターAvの向きが上向きになるように、ディスプレイ12の画面を表示更新させる。アバターAvの座標は変化しないので、その時点でメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている座標値および線分の長さの合計は保持される。CPU31は、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を示す数値として「2」を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。   In accordance with the instruction “Turn (+90)” in the second line, the CPU 31 updates the display 12 so that the avatar Av is directed upward. Since the coordinates of the avatar Av do not change, the total of the coordinate values and the lengths of the line segments stored in the writable data area 37c of the memory 37 at that time is held. The CPU 31 overwrites and stores “2” as a numerical value indicating the number of instructions included in the programming instruction in the writable data area 37 c of the memory 37.

第3行の命令「Move(60)」に従って、2つの座標点(20、0)と(20、60)を結ぶ線分が、当該プログラミング命令に従って得られるアバターAvの軌跡の別の少なくとも一部(図10(b)の第2の軌跡Lb)となる。この線分を特定する情報として、CPU31は、数式「x=20」および数値範囲「0≦y≦60」を算出するとともに、当該線分の長さ「60」を算出する。CPU31は、さらに、今回算出した線分の長さ「60」を、その時点でメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている値「20」へ加算して、軌跡の長さの合計「80」を算出し、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。また、CPU31は、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を示す数値として「3」を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。   According to the command “Move (60)” in the third line, a line segment connecting the two coordinate points (20, 0) and (20, 60) is at least another part of the locus of the avatar Av obtained according to the programming command. (Second locus Lb in FIG. 10B). As information for specifying the line segment, the CPU 31 calculates the mathematical expression “x = 20” and the numerical value range “0 ≦ y ≦ 60”, and calculates the length “60” of the line segment. Further, the CPU 31 adds the length of the line segment calculated this time “60” to the value “20” stored in the writable data area 37c of the memory 37 at that time, and totals the length of the locus. “80” is calculated and stored in the writable data area 37 c of the memory 37 by being overwritten. Further, the CPU 31 overwrites and stores “3” as a numerical value indicating the number of instructions included in the programming instruction in the writable data area 37 c of the memory 37.

第4行の命令「Turn(−90)」に従って、CPU31は、アバターAvの向きが右向きになるように、ディスプレイ12の画面を表示更新させる。アバターAvの座標は変化しないので、その時点でメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている座標値および線分の長さの合計は保持される。CPU31は、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を示す数値として「4」を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。   In accordance with the command “Turn (−90)” in the fourth line, the CPU 31 updates the display 12 so that the avatar Av is directed rightward. Since the coordinates of the avatar Av do not change, the total of the coordinate values and the lengths of the line segments stored in the writable data area 37c of the memory 37 at that time is held. The CPU 31 overwrites and stores “4” as a numerical value indicating the number of instructions included in the programming instruction in the writable data area 37 c of the memory 37.

第5行の命令「Move(10)」に従って、2つの座標点(20、60)と(30、60)を結ぶ線分が、当該プログラミング命令に従って得られるアバターAvの軌跡のさらに別の少なくとも一部(図10(c)の第3の軌跡Lc)となる。この線分を特定する情報として、CPU31は、数式「y=60」および数値範囲「20≦x≦30」を算出する。CPU31は、さらに、今回算出した線分の長さ「10」を、その時点でメモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶されている値「80」へ加算して、軌跡の長さの合計「90」を算出し、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。また、CPU31は、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を示す数値として「5」を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ上書きして記憶させる。   According to the command “Move (10)” on the fifth line, a line segment connecting the two coordinate points (20, 60) and (30, 60) is at least one other locus of the avatar Av obtained according to the programming command. Part (the third locus Lc in FIG. 10C). As information for specifying this line segment, the CPU 31 calculates a numerical formula “y = 60” and a numerical value range “20 ≦ x ≦ 30”. Further, the CPU 31 adds the length “10” of the line segment calculated this time to the value “80” stored in the writable data area 37c of the memory 37 at that time, and totals the length of the locus. “90” is calculated and overwritten in the writable data area 37 c of the memory 37 and stored. Further, the CPU 31 overwrites and stores “5” as a numerical value indicating the number of instructions included in the programming instruction in the writable data area 37 c of the memory 37.

以上のように、図10(a)に示すプログラミング命令に含まれる全ての命令の実行が完了する。プログラミング命令に含まれる全ての命令の実行が完了すると(ステップS105:Yes)、CPU31は、その時点でのアバターAvの座標値(30、60)および軌跡全体の長さ(第3判定情報)「90」を、メモリ37の書込可能データエリア37cより取得する(ステップS106)。   As described above, execution of all the instructions included in the programming instruction shown in FIG. When execution of all the instructions included in the programming instruction is completed (step S105: Yes), the CPU 31 at that time has the coordinate values (30, 60) of the avatar Av and the length of the entire locus (third determination information) “ 90 "is acquired from the writable data area 37c of the memory 37 (step S106).

プログラミング命令に含まれる全ての命令の実行が完了すると、CPU31は、さらに、上述の各処理において、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させた各データに基づいて、当該プログラミング命令の正誤判定処理を実行する。つまり、上述の各処理により特定されたアバターAvの到達地点Cの座標が地点Bの座標と一致しているか否かを判定し、その判定結果を示す情報(第1判定情報)を取得する。また、上述の各処理により特定されたアバターAvの軌跡に含まれる1以上の線分の各々が、障害物a,bとみなされる各領域と交わるか否かを判定し、その判定結果を示す情報(第2判定情報)を取得する。なお、プログラミング命令に含まれる全ての命令の実行を完了できなかった場合や、プログラミング命令を実行中に何らかのエラーが生じたと判定した場合(ステップS107:Yes)、当該プログラミング命令を、(2−4)「その他」(ステップS110)へ分類し、さらに(2)「不正解」(ステップS113)へ分類する。   When execution of all the instructions included in the programming instruction is completed, the CPU 31 further determines whether the programming instruction is correct or not based on each data stored in the writable data area 37c of the memory 37 in each of the above-described processes. Execute the process. That is, it is determined whether or not the coordinates of the arrival point C of the avatar Av specified by the above-described processes match the coordinates of the point B, and information indicating the determination result (first determination information) is acquired. In addition, it is determined whether or not each of one or more line segments included in the locus of the avatar Av specified by each of the above-described processes intersects each region regarded as the obstacles a and b, and the determination result is shown. Information (second determination information) is acquired. If execution of all instructions included in the programming instruction cannot be completed, or if it is determined that some error has occurred during execution of the programming instruction (step S107: Yes), the programming instruction is changed to (2-4). ) “Other” (step S110), and (2) “Incorrect” (step S113).

前述の図10(a)に示すプログラミング命令では、当該プログラミング命令に含まれる全ての命令の実行を完了し、かつ、プログラミング命令を実行中に何らかのエラーも生じなかったと判定してから(ステップS107:No)、さらに、特定された到達地点Cの座標(30、60)が、地点Bの座標(30、60)と一致しているか否かを判定する(ステップS108)。CPU31は、両者が一致していると判定し(ステップS108:Yes)、その判定結果を示す情報(第1判定情報)を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   In the programming instruction shown in FIG. 10A described above, execution of all instructions included in the programming instruction is completed, and it is determined that no error has occurred during the execution of the programming instruction (step S107: No) Further, it is determined whether or not the coordinates (30, 60) of the specified arrival point C coincide with the coordinates (30, 60) of the point B (step S108). The CPU 31 determines that the two match (step S108: Yes), and stores information indicating the determination result (first determination information) in the writable data area 37c of the memory 37.

さらに、CPU31は、上述の各処理により特定されたアバターAvの軌跡の少なくとも一部である第1の軌跡Laが、障害物aとみなされる領域(4つの座標点(0、40)、(10、40)、(10、50)および(0、50)で囲まれた矩形領域)または障害物bとみなされる領域(4つの座標点(25、5)、(30、5)、(30、25)および(25、25)で囲まれた矩形領域)と交わるか否かを判定する(ステップS109)。その判定の際、特定の平面領域と線分との交差有無を判定するための任意の既知の手法を用いてよい。   Furthermore, the CPU 31 determines that the first trajectory La, which is at least a part of the trajectory of the avatar Av specified by the above-described processes, is an area (four coordinate points (0, 40), (10 , 40), (10, 50) and a rectangular area surrounded by (0, 50)) or an area considered as an obstacle b (four coordinate points (25, 5), (30, 5), (30, 25) and (rectangular region surrounded by (25, 25)) is determined (step S109). In the determination, any known method for determining whether or not a specific plane region and a line segment intersect each other may be used.

交差有無の判定方法として、この例に限るものではないが、例えば、CPU31は、上述の各軌跡La,Lb,Lcを特定する情報と同様、障害物aとみなされる矩形領域の4辺である4つの線分を特定する情報として、各線分を特定する直線を表す数式および数値範囲を算出する。その上で、各線分を特定する直線と第1の軌跡Laを特定する直線が、各算出された数値範囲内において解を有する場合には、第1の軌跡Laが、障害物aとみなされる矩形領域と交わると判定する。また、各線分を特定する直線と第1の軌跡Laを特定する直線が、各算出された数値範囲内において解を有さない場合には、第1の軌跡Laが、障害物aとみなされる矩形領域と交わらないと判定する。さらに、アバターAvの軌跡に含まれる全ての軌跡(図10の例では、第1乃至第3の軌跡La〜Lc)について、障害物aとみなされる矩形領域と交わらないと判定した場合、当該軌跡は、障害物aと交わらないと判定し、その判定結果を示す情報(第2判定情報)を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   For example, the CPU 31 has four sides of a rectangular area that is regarded as an obstacle a, as in the information specifying each of the above-described trajectories La, Lb, and Lc. As information specifying the four line segments, a mathematical expression and a numerical value range representing a straight line specifying each line segment are calculated. In addition, when the straight line specifying each line segment and the straight line specifying the first trajectory La have a solution within each calculated numerical range, the first trajectory La is regarded as an obstacle a. It is determined that it intersects with the rectangular area. In addition, when the straight line specifying each line segment and the straight line specifying the first trajectory La do not have a solution within each calculated numerical range, the first trajectory La is regarded as an obstacle a. It is determined that it does not intersect with the rectangular area. Furthermore, when it is determined that all the trajectories included in the trajectory of the avatar Av (first to third trajectories La to Lc in the example of FIG. 10) do not intersect with the rectangular area regarded as the obstacle a, the trajectory Determines that it does not intersect with the obstacle a, and stores information (second determination information) indicating the determination result in the writable data area 37 c of the memory 37.

一方、アバターAvの軌跡に含まれるいずれかの軌跡(図10の例では、第1乃至第3の軌跡La〜Lcのいずれか)について、障害物aとみなされる矩形領域と交わると判定した場合、当該軌跡は、障害物aと交わると判定し、その判定結果を示す情報(第2判定情報)を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。以上では障害物aについて説明したが、障害物bについても同様の判定方法が用いられる。なお、アバターAvの軌跡が障害物a,bのいずれかと交わると判定された場合、第2判定情報は、いずれの障害物と交わるのかを示す情報も含むものとする。   On the other hand, when it is determined that any of the trajectories included in the trajectory of the avatar Av (in the example of FIG. 10, one of the first to third trajectories La to Lc) intersects with the rectangular area regarded as the obstacle a. The trajectory is determined to intersect with the obstacle a, and information indicating the determination result (second determination information) is stored in the writable data area 37 c of the memory 37. Although the obstacle a has been described above, the same determination method is used for the obstacle b. In addition, when it determines with the locus | trajectory of avatar Av crossing either of the obstructions a and b, 2nd determination information shall also contain the information which shows which obstruction crosses.

次いで、CPU31は、上記の第1判定情報および第2判定情報にもとづいて、判定対象のプログラミング命令が、予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定する。図10(a)に示すプログラミング命令について、CPU31は、第1判定情報が「一致」(ステップS108:Yes)、第2判定情報が「交わらない」(ステップS109:No)であるので、当該プログラミング命令は(1)「正解」(ステップS114)であると判定し、その判定結果を示す情報(正誤判定情報)を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   Next, the CPU 31 determines whether or not the programming instruction to be determined is a correct answer corresponding to one preset problem based on the first determination information and the second determination information. For the programming instruction shown in FIG. 10A, the CPU 31 determines that the first determination information is “match” (step S108: Yes) and the second determination information is “does not intersect” (step S109: No). The instruction is (1) “correct” (step S114), and information indicating the determination result (correction determination information) is stored in the writable data area 37c of the memory 37.

図11(a)乃至図14(a)に示す各プログラミング命令についても、上述と同様の処理が実行される(ステップS115:No、ステップS102)。CPU31は、図11(a)に示すプログラミング命令にしたがって算出される軌跡全体の長さを「90」、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を「5」と算出し、各数値を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。また、CPU31は、図11(a)に示すプログラミング命令について、CPU31は、第1判定情報が「不一致」(ステップS108:No)を示しているので、当該プログラミング命令は(2−3)「到達地点が地点Bではない」(ステップS111)、および(2)「不正解」(ステップS113)であると判定し、その判定結果を示す情報を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   For each programming instruction shown in FIGS. 11A to 14A, the same processing as described above is executed (step S115: No, step S102). The CPU 31 calculates the length of the entire trajectory calculated according to the programming command shown in FIG. 11A as “90”, the number of commands included in the programming command as “5”, and stores each numerical value in the memory 37. Are stored in the writable data area 37c. Further, since the CPU 31 indicates that the first determination information indicates “mismatch” (step S108: No) for the programming instruction shown in FIG. 11A, the programming instruction is (2-3) “arrival”. It is determined that the point is not the point B "(step S111) and (2)" incorrect answer "(step S113), and information indicating the determination result is stored in the writable data area 37c of the memory 37. .

CPU31は、図12(a)に示すプログラミング命令にしたがって算出される軌跡全体の長さを「90」、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を「8」と算出し、各数値を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。また、CPU31は、図12(a)に示すプログラミング命令は、第1判定情報が「一致」(ステップS108:Yes)、第2判定情報が「交わらない」(ステップS109:No)を示しているので、当該プログラミング命令は(1)「正解」(ステップS114)であると判定し、その判定結果を示す情報を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   The CPU 31 calculates the length of the entire trajectory calculated according to the programming command shown in FIG. 12A as “90”, the number of commands included in the programming command as “8”, and stores each numerical value in the memory 37. Are stored in the writable data area 37c. Further, the CPU 31 indicates that the programming instruction shown in FIG. 12A indicates that the first determination information is “match” (step S108: Yes), and the second determination information is “does not intersect” (step S109: No). Therefore, it is determined that the programming instruction is (1) “correct answer” (step S114), and information indicating the determination result is stored in the writable data area 37c of the memory 37.

CPU31は、図13(a)に示すプログラミング命令にしたがって算出される軌跡全体の長さを「90」、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を「3」と算出し、各数値を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。また、CPU31は、図13(a)に示すプログラミング命令は、第1判定情報が「一致」(ステップS108:Yes)、第2判定情報が「障害物bと交わる」(ステップS109:Yes)を示しているので、当該プログラミング命令は(2−2)「障害物bが存在しなければ到達」(ステップS112)および(2)「不正解」(ステップS113)であると判定し、その判定結果を示す情報を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   The CPU 31 calculates the length of the entire trajectory calculated according to the programming command shown in FIG. 13A as “90”, the number of commands included in the programming command as “3”, and stores each numerical value in the memory 37. Are stored in the writable data area 37c. Further, the CPU 31 indicates that the programming instruction shown in FIG. 13A indicates that the first determination information is “match” (step S108: Yes) and the second determination information is “intersection with the obstacle b” (step S109: Yes). Therefore, it is determined that the programming instruction is (2-2) “arrival if there is no obstacle b” (step S112) and (2) “incorrect answer” (step S113), and the determination result Is stored in the writable data area 37 c of the memory 37.

CPU31は、図14(a)に示すプログラミング命令にしたがって算出される軌跡全体の長さを「30√5」、当該プログラミング命令に含まれる命令の数を「2」と算出し、各数値を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。また、CPU31は、図14(a)に示すプログラミング命令は、第1判定情報が「一致」(ステップS108:Yes、第2判定情報が「交わらない」(ステップS109:No)を示しているので、当該プログラミング命令は(1)「正解」(ステップS114)であると判定し、その判定結果を示す情報を、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   The CPU 31 calculates the total length of the trajectory calculated according to the programming command shown in FIG. 14A as “30√5”, the number of commands included in the programming command as “2”, The data is stored in the writable data area 37c of the memory 37. Further, the CPU 31 indicates that the programming instruction shown in FIG. 14A indicates that the first determination information is “match” (step S108: Yes, and the second determination information is “does not intersect” (step S109: No)). The programming instruction is (1) “correct” (step S114), and information indicating the determination result is stored in the writable data area 37c of the memory 37.

取得済みの複数の全てのプログラミング命令を実行完了したと判定すると(ステップS115:Yes)、CPU31は、各プログラミング命令について、上記の正誤判定情報および第3判定情報にもとづいて、取得済みの複数の全ての複数のプログラミング命令を互いに比較する比較処理を実行する(ステップS116〜ステップS122)。CPU31は、判定対象となった複数のプログラミング命令の中で、正誤判定情報が「正解」を示すプログラミング命令について、各プログラミング命令にしたがって算出される軌跡全体の長さ(移動距離)が最も短いプログラミング命令、および、プログラミング命令に含まれる命令の数が最も少ないプログラミング命令を、各々特定し、その特定結果を示す情報を、該当するプログラミング命令に関連付けて、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。   When it is determined that execution of all of the plurality of acquired programming instructions has been completed (step S115: Yes), the CPU 31 determines a plurality of acquired programming instructions based on the above-described correctness determination information and third determination information for each programming instruction. A comparison process for comparing all the plurality of programming instructions with each other is executed (steps S116 to S122). The CPU 31 has the shortest length (movement distance) of the entire trajectory calculated according to each programming command for the programming command whose correct / wrong determination information indicates “correct” among the plurality of programming commands to be determined. Each of the instruction and the programming instruction with the smallest number of instructions included in the programming instruction is identified, and information indicating the identification result is stored in the writable data area 37c of the memory 37 in association with the corresponding programming instruction. Let

CPU31は、正誤判定情報が「正解」を示している、図10(a)、図12(a)および図14(a)の各プログラミング命令に含まれる命令の数を比較し、図14(a)のプログラミング命令による軌跡全体の長さは、その中で最も短い「30√5」であると判定する(ステップS117:Yes、ステップS118)。CPU31は、正誤判定情報が「正解」を示している、図10(a)、図12(a)および図14(a)の各プログラミング命令に含まれる命令の数を比較し、図14(a)のプログラミング命令には、その中で最も少ない「2つ」しか命令が含まれていないと判定する(ステップS119:Yes、ステップS120)。   The CPU 31 compares the number of instructions included in each programming instruction in FIGS. 10A, 12A, and 14A in which the correctness / incorrectness determination information indicates “correct”, and FIG. ) Is determined to be the shortest “30√5” (step S117: Yes, step S118). The CPU 31 compares the number of instructions included in each programming instruction in FIGS. 10A, 12A, and 14A in which the correctness / incorrectness determination information indicates “correct”, and FIG. ) Is determined to include the least “two” instructions (step S119: Yes, step S120).

さらに、CPU31は、判定対象となる複数のプログラミング命令の中で、(1−1)および(1−2)の両方に分類されたプログラミング命令に対して、「ベストアンサー」であることを示す識別情報をさらに付加して、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させる。また、CPU31は、判定対象となる複数のプログラミング命令の中に、(1−1)に分類されたプログラミング命令のみが存在し、(1−2)に分類されたプログラミング命令が存在しない場合や、(1−2)に分類されたプログラミング命令のみが存在し、(1−1)に分類されたプログラミング命令が存在しない場合に、該当するプログラミング命令に対して、「ベストアンサー」であることを示す識別情報をさらに付加して、メモリ37の書込可能データエリア37cへ記憶させてもよい。   Further, the CPU 31 identifies the “best answer” for the programming instructions classified into both (1-1) and (1-2) among the plurality of programming instructions to be determined. Information is further added and stored in the writable data area 37 c of the memory 37. Further, the CPU 31 includes only a programming instruction classified as (1-1) and a programming instruction classified as (1-2) among a plurality of programming instructions to be determined, When only the programming instruction classified into (1-2) exists and the programming instruction classified into (1-1) does not exist, it indicates that the corresponding programming instruction is “best answer”. Identification information may be further added and stored in the writable data area 37 c of the memory 37.

CPU31は、分類プログラム37aにしたがって、以上の処理を実行することにより、図10(a)に示すプログラミング命令を、(1)「正解」および(1−3)「その他」に分類する(ステップS121)。   The CPU 31 classifies the programming instructions shown in FIG. 10A into (1) “correct answer” and (1-3) “others” by executing the above processing according to the classification program 37a (step S121). ).

同様に、図11(a)に示すプログラミング命令を、(2)「不正解」および(2−3)「到達地点が地点Bではない」に分類する。図12(a)に示すプログラミング命令を、(1)「正解」および(1−3)「その他」に分類する。図13(a)に示すプログラミング命令を、(2)「不正解」および(2−3)「障害物bが存在しなければ到達」に分類する。図14(a)に示すプログラミング命令を、(1)「正解」、(1−1)「最短移動距離」、(1−2)「最少の命令数」、および、「ベストアンサー」に分類す。   Similarly, the programming instructions shown in FIG. 11A are classified into (2) “wrong answer” and (2-3) “arrival point is not point B”. The programming instructions shown in FIG. 12A are classified into (1) “correct answer” and (1-3) “others”. The programming instructions shown in FIG. 13A are classified into (2) “wrong answer” and (2-3) “reach if obstacle b does not exist”. 14A is classified into (1) “correct answer”, (1-1) “shortest movement distance”, (1-2) “minimum number of instructions”, and “best answer”. .

表示プログラム37bは、例えばキー入力部36を介してなされるユーザ(先生)からの要求に応じて、分類プログラム37aによって分類された結果を、適宜、補足情報を付加したり、色分けを使用しながら、ディスプレイ35から表示させる(ステップS122)。   The display program 37b, for example, in response to a request from the user (teacher) made through the key input unit 36, appropriately adds the supplementary information or uses color coding to the result classified by the classification program 37a. Then, it is displayed from the display 35 (step S122).

表示プログラム37bによる表示例を、図15〜図17に示す。   Examples of display by the display program 37b are shown in FIGS.

図15は、(1)「正解」および(1−3)「その他」に分類された図10(a)に示すプログラミング命令と、それに対応する図10(b)に示す経路軌跡とに加えて、補足情報として、正解表示と、図10(a)に示すプログラミング命令に含まれる命令の数と、該プログラミング命令による軌跡全体の長さとをあわせて表示した例である。なお、正解表示の代わりに、あるいは、正解表示に加えて、正解を示す所定の表示形態、例えば青色で経路軌跡を表示してもよい。   FIG. 15 shows the programming instructions shown in FIG. 10 (a) classified into (1) “correct answer” and (1-3) “others”, and the corresponding path trajectory shown in FIG. 10 (b). FIG. 10 shows an example in which correct information is displayed as supplementary information, the number of instructions included in the programming instruction shown in FIG. 10A, and the length of the entire locus of the programming instruction are displayed together. Instead of the correct answer display or in addition to the correct answer display, the route locus may be displayed in a predetermined display form indicating the correct answer, for example, in blue.

図16は、(2)「不正解」および(2−3)「到達地点が地点Bではない」に分類された図11(a)に示すプログラミング命令と、それに対応する図11(b)に示す経路軌跡とに加えて、補足情報として、不正解表示と、図11(a)に示すプログラミング命令に含まれる命令の数と、該プログラミング命令による軌跡全体の長さとをあわせて表示した例である。なお、不正解表示の代わりに、あるいは、不正解表示に加えて、不正解を示す所定の表示形態、例えば赤色で経路軌跡を表示してもよい。   FIG. 16 shows the programming instructions shown in FIG. 11A classified into (2) “wrong answer” and (2-3) “the arrival point is not the point B”, and FIG. 11B corresponding thereto. In addition to the path trajectory shown, as an example of the supplementary information, an incorrect answer display, the number of instructions included in the programming instruction shown in FIG. 11A, and the length of the entire trajectory by the programming instruction are displayed together. is there. Instead of displaying the incorrect answer, or in addition to displaying the incorrect answer, the route locus may be displayed in a predetermined display form indicating the incorrect answer, for example, red.

図17は、(1)「正解」(1−1)「最短移動距離」、および、(1−2)「最少の命令数」に分類された図14(a)に示すプログラミング命令と、それに対応する図14(b)に示す経路軌跡とに加えて、補足情報として、正解表示と、命令の数と、軌跡全体の長さとに加えて、このプログラミング命令が(1−1)最短移動距離、かつ(1−2)最少数のコマンドで実現できるベストアンサーであることを示す、「ベストアンサー」表示とをあわせて表示した例である。なお、「ベストアンサー」表示の代わりに、あるいは、「ベストアンサー」表示に加えて、「ベストアンサー」を示すために、所定の表示形態、経路軌跡を、例えば、青色の太線で表示したり、表示開始直後の数秒間のみ点滅して表示させるといった方法で、表示してもよい。   FIG. 17 shows the programming instructions shown in FIG. 14A categorized into (1) “correct answer” (1-1) “shortest moving distance” and (1-2) “minimum instruction number”, and In addition to the corresponding path trajectory shown in FIG. 14B, as supplementary information, in addition to the correct answer display, the number of commands, and the total length of the trajectory, this programming command is (1-1) the shortest travel distance. And (1-2) is an example in which a “best answer” display indicating that it is a best answer that can be realized with the minimum number of commands is displayed together. In addition, instead of the “best answer” display or in addition to the “best answer” display, a predetermined display form and a path trajectory are displayed with, for example, a blue thick line in order to indicate “best answer”. You may display by the method of blinking and displaying only for several seconds immediately after a display start.

なお、経路軌跡が同一であっても、プログラミング命令の内容が異なる場合もある。そのような場合、経路軌跡が同一なプログラミング命令を同時にディスプレイ35から表示し、両プログラミング命令における異なる箇所を例えば色分け表示すること等により相違点を強調して表示するようにしてもよい。   Even if the path trajectory is the same, the contents of the programming command may be different. In such a case, programming instructions with the same path trajectory may be simultaneously displayed from the display 35, and different points in both programming instructions may be displayed with different points highlighted, for example, by color-coded display.

次に、以上のように構成した本発明の実施形態に係る分類方法が適用された電子機器3の動作について説明する。   Next, the operation of the electronic apparatus 3 to which the classification method according to the embodiment of the present invention configured as described above is applied will be described.

ここでは、先生が、プログラミングの授業において、生徒に対して、図7に示されるように、地点Aから地点Bまで、障害物である障害物aおよび障害物bを回避しながらアバターAvを移動させる経路描画プログラミング命令を作成するように指示したと仮定し、まず、生徒側、すなわち、グラフ関数電卓4側の動作について、図18に示すフローチャートを用いて説明する。   Here, in the programming class, the teacher moves the avatar Av from the point A to the point B while avoiding the obstacles a and b as shown in FIG. Assuming that the instruction to create the path drawing programming command to be generated is instructed, the operation on the student side, that is, the graph scientific calculator 4 side will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

上記の様な先生からの指示に対して、生徒は、グラフ関数電卓4のキー入力部11からコマンドを入力することによって、プログラミング命令を作成する(ステップS1)。   In response to the instruction from the teacher as described above, the student creates a programming command by inputting a command from the key input unit 11 of the graph scientific calculator 4 (step S1).

生徒は、プログラミング命令を作成すると、グラフ関数電卓4の描画プログラム22aの機能を使って、プログラミング命令によって実現される経路描画の結果を、ディスプレイ12から表示させることができる(ステップS2)。グラフ関数電卓4のディスプレイ12の画面に描画される座標系に予め設定された座標範囲の外側へ、アバターAvが移動する場合、プログラミング命令に基づいて得られるアバターAvの最新の座標値が含まれるような座標範囲となるように、ディスプレイ12の画面に描画する座標範囲を、適宜、スクロールしてよい。   When the student creates the programming command, the student can display the result of the path drawing realized by the programming command from the display 12 using the function of the drawing program 22a of the graph scientific calculator 4 (step S2). When the avatar Av moves outside the coordinate range preset in the coordinate system drawn on the screen of the display 12 of the graph scientific calculator 4, the latest coordinate value of the avatar Av obtained based on the programming command is included. You may scroll suitably the coordinate range drawn on the screen of the display 12 so that it may become such a coordinate range.

生徒は、このように、ディスプレイ12から表示される経路描画の結果を参照しながら、プログラミング命令を完成させる。その後、生徒は、グラフ関数電卓4のキー入力部11を操作して、先生の電子機器3へ向けてプログラミング命令を送信する指示を入力する(ステップS3)。この指示に応じて、CPU21は、描画プログラム22aにしたがって、生徒により作成されたプログラミング命令、および、到達地点Cの座標を示す各情報を、通信ネットワーク2を介して、電子機器3へ向けて、通信部25により送信させる(ステップS4)。   In this way, the student completes the programming command while referring to the result of the path drawing displayed from the display 12. Thereafter, the student operates the key input unit 11 of the graph scientific calculator 4 to input an instruction to transmit a programming command to the teacher's electronic device 3 (step S3). In response to this instruction, the CPU 21 sends the programming command generated by the student and each piece of information indicating the coordinates of the arrival point C to the electronic device 3 via the communication network 2 in accordance with the drawing program 22a. Transmission is performed by the communication unit 25 (step S4).

次に、先生側、すなわち、電子機器3側の動作について、図19に示すフローチャートを用いて説明する。   Next, the operation on the teacher side, that is, on the electronic device 3 side will be described with reference to the flowchart shown in FIG.

先生は、電子機器3のキー入力部36を操作して、予め設定された1つの問題として、図7に示すような地図情報を入力する。具体的に、地図情報は、地点A、Bの座標値と、障害物aおよび障害物bを特定するための複数の座標値(各矩形領域の4つの頂点を特定する4つの座標値)とによって、特定される。先生は、図7に示すような地図情報を入力した後、生徒に対して、地図情報に含まれる地点Aから地点Bまで、障害物である障害物aおよび障害物bを回避しながらアバターAvを移動させるプログラミング命令を作成するように、口頭で指示する。   The teacher operates the key input unit 36 of the electronic device 3 and inputs map information as shown in FIG. 7 as one preset problem. Specifically, the map information includes coordinate values of points A and B, a plurality of coordinate values for specifying the obstacle a and the obstacle b (four coordinate values for specifying the four vertices of each rectangular area), and Specified by. After inputting the map information as shown in FIG. 7, the teacher avatars Av while avoiding obstacles a and b that are obstacles from point A to point B included in the map information. Verbally instruct them to create programming instructions to move

このようなプログラミング課題に対する解答を分類する際の分類条件は、図8に示すように、(1)「正解」と(2)「不正解」に加えて、(1)「正解」に分類された各プログラミング命令の細分類条件として、(1−1)「最短移動距離」、(1−2)「最少の命令数」および(1−3)「その他」、(2)「不正解」に分類された各プログラミング命令の細分類条件として、(2−1)「障害物aが存在しなければ到達」、(2−2)「障害物bが存在しなければ到達」、(2−3)「到達地点が地点Bではない」および(2−4)「その他」である。先生は、電子機器3のキー入力部36を操作して、これらの分類条件のうち、プログラミングの授業において実際に利用する分類および細分類のいずれかを選択して特定することにより、分類条件を作成する。CPU31は、作成された分類条件を、分類条件記憶部38に記憶させる(ステップS11)。以下では、上述のステップS11において、上述の全ての分類(即ち、(1)「正解」、(2)「不正解」)および細分類(即ち、(1−1)「最短移動距離」、(1−2)「最少の命令数」、(1−3)「その他」、(2−1)「障害物aが存在しなければ到達」、(2−2)「障害物bが存在しなければ到達」、(2−3)「到達地点が地点Bではない」、(2−4)「その他」)が選択されて特定され、分類条件に設定されたものとして、説明する。   As shown in FIG. 8, the classification conditions for classifying the answers to such programming tasks are classified into (1) “correct answer” in addition to (1) “correct answer” and (2) “incorrect answer”. The sub-classification conditions for each programming instruction are (1-1) “shortest distance traveled”, (1-2) “minimum number of instructions”, (1-3) “others”, and (2) “incorrect answer”. The sub-classification conditions of each classified programming instruction are as follows: (2-1) “reached if there is no obstacle a”, (2-2) “reached if there is no obstacle b”, (2-3 ) “The arrival point is not the point B” and (2-4) “Other”. The teacher operates the key input unit 36 of the electronic device 3 to select and specify one of the classification conditions actually used in the programming class and the sub-classification among these classification conditions. create. The CPU 31 stores the created classification condition in the classification condition storage unit 38 (step S11). Hereinafter, in the above-described step S11, all the above-described classifications (that is, (1) “correct answer”, (2) “incorrect answer”) and sub-classification (that is, (1-1) “shortest movement distance”, ( 1-2) “Minimum number of instructions”, (1-3) “Others”, (2-1) “Reach if obstacle a does not exist”, (2-2) “There must be obstacle b” (2-3) “arrival point is not point B”, (2-4) “others”) is selected and specified, and it is assumed that the classification condition is set.

ステップS4においてグラフ関数電卓4から送信されたプログラミング命令、および、到達地点Cの座標値は、通信部32によって受信される(ステップS12)。   The programming command transmitted from the graph scientific calculator 4 in step S4 and the coordinate value of the arrival point C are received by the communication unit 32 (step S12).

通信部32によって受信されたプログラミング命令は、分類プログラム37aによって、分類条件記憶部38に記憶された分類条件に基づいて、分類される(ステップS13)。ステップS13で、CPU31が分類プログラム37aにしたがって実行する処理は、前述した通りである。   The programming commands received by the communication unit 32 are classified by the classification program 37a based on the classification conditions stored in the classification condition storage unit 38 (step S13). In step S13, the processing executed by the CPU 31 according to the classification program 37a is as described above.

分類プログラム37aによって分類された結果は、例えばキー入力部36を介してなされるユーザ(先生)からの要求に応じて、表示プログラム37bによって、例えば、図15〜図17に示すように、正解または不正解、命令の数、および移動距離のような補足情報とともに、さらには、正解または不正解が判別可能なように、異なる色で経路軌跡を表示しながら、ディスプレイ35から表示される(ステップS14)。   The result of classification by the classification program 37a is, for example, a correct answer or a response as shown in FIGS. 15 to 17 by the display program 37b in response to a request from the user (teacher) made through the key input unit 36, for example. Along with supplementary information such as incorrect answer, number of commands, and distance traveled, it is further displayed on the display 35 while displaying a path locus in different colors so that the correct answer or incorrect answer can be discriminated (step S14). ).

このように、電子機器3は、各生徒から送信されたプログラミング命令を、先生によって指定された分類条件に従って自動的に分類することができる。さらに、分類されたプログラミング命令を、補足情報とともにディスプレイ35から表示することができる。   Thus, the electronic device 3 can automatically classify the programming command transmitted from each student according to the classification condition specified by the teacher. Further, the classified programming instructions can be displayed from the display 35 along with supplemental information.

これによって、先生は、各生徒から送信されたプログラミング命令を、自分で分類する必要性から解放されるので、限られた授業時間をより有効に活用することが可能となる。   This frees the teacher from the need to classify the programming instructions sent from each student, thus making it possible to use the limited lesson time more effectively.

先生はさらに、ディスプレイ35から表示される情報を参照することによって、各生徒から送信されたプログラミング命令の正解または不正解を直ちに把握できるのみならず、正解および不正解の内容までも一見して把握することが可能となる。さらには、どの解答がベストアンサーであるかも、瞬時に把握することが可能となる。   In addition, the teacher can not only immediately understand the correct or incorrect answer of the programming instruction sent from each student by referring to the information displayed on the display 35, but also understand the contents of the correct and incorrect answer at a glance. It becomes possible to do. Furthermore, it is possible to instantly know which answer is the best answer.

したがって、先生は、生徒の理解度を直ちに把握し、それに応じて、生徒に対して、より的確な説明をすることが可能となる。   Therefore, the teacher can immediately grasp the degree of understanding of the student and can give a more accurate explanation to the student accordingly.

以上説明したように、本発明の実施形態に係る分類方法が適用された電子機器3によれば、グラフ関数電卓4から送信された複数のプログラミング命令を、内容に応じて自動的に分類することができる。これによって、先生の負担を軽減し、授業効率の向上に資することが可能となる。   As described above, according to the electronic device 3 to which the classification method according to the embodiment of the present invention is applied, the plurality of programming commands transmitted from the graph scientific calculator 4 are automatically classified according to the contents. Can do. As a result, it is possible to reduce the burden on the teacher and improve the efficiency of the lesson.

特に、本発明の実施形態に係る分類方法が適用された電子機器3によって実現される、様々な解答を自動分類する機能は、正解が1つとは限らないアルゴリズムの学習への適用に特に有用であり、これによって、先生は、各生徒の理解度の把握のみならず、多くの生徒が陥りやすい誤りもまた容易に発見することができ、さらには、それに基づく適切な指導方法の立案にも大いに役立つものである。
(変形例)
上記の実施形態において、電子機器3のCPU31によって実行するものとして説明した処理のうち、一部の処理は、電子機器3およびグラフ関数電卓4(#1〜#n)と通信可能に通信ネットワーク2内に設置されたサーバ装置5のCPU51によって、実行できるように構成してよい。そのように構成した変形例について、以下に説明する。図20は、サーバ装置5の電子回路の構成例を示すブロック図である。サーバ装置5の各部のうち、電子機器3の対応する各部と同様に機能するものについては、その説明を適宜省略する。図21は、電子機器およびサーバ装置の動作例を示すフローチャートである。図19と同様の処理ステップについては、図21でも同一の符号で示す。
In particular, the function of automatically classifying various answers realized by the electronic device 3 to which the classification method according to the embodiment of the present invention is applied is particularly useful for application to learning of an algorithm in which the number of correct answers is not limited to one. Yes, teachers can not only understand each student's level of understanding, but also easily find errors that many students are likely to fall into. It is useful.
(Modification)
Among the processes described as being executed by the CPU 31 of the electronic device 3 in the above embodiment, some of the processes are communicable with the electronic device 3 and the graph scientific calculator 4 (# 1 to #n). You may comprise so that it can be performed by CPU51 of the server apparatus 5 installed in the inside. A modification having such a configuration will be described below. FIG. 20 is a block diagram illustrating a configuration example of an electronic circuit of the server device 5. Of the components of the server device 5, those that function in the same manner as the corresponding components of the electronic device 3 will not be described as appropriate. FIG. 21 is a flowchart illustrating an operation example of the electronic device and the server device. Processing steps similar to those in FIG. 19 are denoted by the same reference numerals in FIG.

本変形例では、先生が、電子機器3のキー入力部36を操作することにより、分類条件が作成され(ステップS11)、次いで、作成された分類条件が、通信ネットワーク2を介して、サーバ装置5へ向けて送信される(ステップS11A)。サーバ装置5は、電子機器3から送信された分類条件を、通信ネットワーク2を介して取得し、取得した分類条件を、分類条件記憶部58に記憶させる(ステップS11B)。前述のステップS4においてグラフ関数電卓4から送信されたプログラミング命令、および、到達地点Cの座標値は、サーバ装置5の通信部52によって受信される(ステップS12)。サーバ装置5の通信部52によって受信されたプログラミング命令は、分類プログラム57aによって、分類条件記憶部58に記憶された分類条件に基づいて、分類される(ステップS13)。分類プログラム57aによって分類された結果が、通信ネットワーク2を介して、電子機器3へ向けて送信される(ステップS14A)。   In this modification, the teacher operates the key input unit 36 of the electronic device 3 to create a classification condition (step S11). Then, the created classification condition is transmitted to the server device via the communication network 2. 5 (step S11A). The server device 5 acquires the classification condition transmitted from the electronic device 3 via the communication network 2, and stores the acquired classification condition in the classification condition storage unit 58 (step S11B). The programming command transmitted from the graph scientific calculator 4 in step S4 and the coordinate value of the arrival point C are received by the communication unit 52 of the server device 5 (step S12). The programming command received by the communication unit 52 of the server device 5 is classified by the classification program 57a based on the classification condition stored in the classification condition storage unit 58 (step S13). The results classified by the classification program 57a are transmitted to the electronic device 3 via the communication network 2 (step S14A).

電子機器3は、サーバ装置5から送信された分類条件を、通信ネットワーク2を介して取得し、取得した分類条件を、分類条件記憶部38に記憶させる(ステップS14B)。サーバ装置5の分類プログラム57aによって分類された結果は、電子機器3の例えばキー入力部36を介してなされるユーザ(先生)からの要求に応じて、表示プログラム37bによって、例えば、図15〜図17に示すように、ディスプレイ35から表示される(ステップS14)。   The electronic device 3 acquires the classification conditions transmitted from the server device 5 via the communication network 2, and stores the acquired classification conditions in the classification condition storage unit 38 (step S14B). The results classified by the classification program 57a of the server device 5 are displayed by the display program 37b in response to a request from the user (teacher) made through the key input unit 36 of the electronic device 3, for example, FIG. As shown in FIG. 17, it is displayed from the display 35 (step S14).

以上、説明した変形例のように、ステップS13を少なくとも含む一部の処理を、サーバ装置5において実行する構成にすれば、電子機器3は、CPU31、通信部32、ディスプレイ35、キー入力部36等を少なくとも備えていればよい。これにより、先生が、分類プログラム37aや分類条件記憶部38といった特別な構成を備えていない機器しか所有していなくても、ディスプレイ35に表示された、グラフ関数電卓4を用いて生徒が作成したプログラミング命令の分類結果を、把握することができる。   As described above, if the server device 5 is configured to execute at least part of the processing including step S13 as in the modified example described above, the electronic device 3 includes the CPU 31, the communication unit 32, the display 35, and the key input unit 36. Etc. at least. As a result, the teacher created the student using the graph scientific calculator 4 displayed on the display 35 even if the teacher possesses only a device that does not have a special configuration such as the classification program 37a and the classification condition storage unit 38. The classification result of programming instructions can be grasped.

なお、上述の実施形態および変形例において、電子機器3のCPU31およびサーバ装置5のCPU51によって実行するものとして説明した各処理のうち、プログラミング命令を分類する処理(ステップS13)を、グラフ関数電卓4のCPU41によって実行するようにしてもよい。   Of the processes described as being executed by the CPU 31 of the electronic device 3 and the CPU 51 of the server device 5 in the above-described embodiment and modification, the process (step S13) for classifying programming instructions is performed by the graph scientific calculator 4. It may be executed by the CPU 41.

また、上記の実施形態および変形例において、グラフ関数電卓4は、通信部25を備えるものとして説明したが、必ずしも通信部25を備えていなくてもよい。この場合、描画プログラム22aは、プログラミング命令をコード化したQRコード(登録商標)を作成し、ディスプレイ12から表示させる。そして、表示されたQRコードを、スマートフォンや、タブレット端末などの二次元コード読取装置6のカメラ機能で読み取ることによって、プログラミング命令を取得し、それらのスマートフォンやタブレット端末が、取得したプログラミング命令を、通信ネットワーク2を介して、電子機器3やサーバ装置5へ送信することによって、通信部25の機能を代替することが可能である。また、電子機器3がカメラ機能を備える場合には、表示されたQRコードを、そのカメラ機能で直接読み取ることにより、電子機器3は通信ネットワーク2を介さずに、グラフ関数電卓4より、プログラミング命令を取得できる。   In the above-described embodiment and modification, the graph scientific calculator 4 has been described as including the communication unit 25, but the communication unit 25 may not necessarily be included. In this case, the drawing program 22a creates a QR code (registered trademark) in which a programming instruction is coded and displays it from the display 12. Then, by reading the displayed QR code with the camera function of the two-dimensional code reader 6 such as a smartphone or a tablet terminal, a programming instruction is acquired, and the smartphone or tablet terminal acquires the acquired programming instruction, The function of the communication unit 25 can be replaced by transmitting to the electronic device 3 and the server device 5 via the communication network 2. In addition, when the electronic device 3 has a camera function, the electronic device 3 directly reads the displayed QR code with the camera function, so that the electronic device 3 receives a programming command from the graph scientific calculator 4 without going through the communication network 2. Can be obtained.

さらに、上記の実施形態において、ステップS11では、一部の分類のみ(この例に限らないが、例えば、(1)「正解」、(2)「不正解」、(1−1)「最短移動距離」、(1−2)「最少の命令数」および(1−3)「その他」のみ)が選択されて特定され、分類条件に設定されてもよい。その場合、各プログラミングが「不正解」であった場合に、細分類は行われなくてもよい。   Furthermore, in the above embodiment, in step S11, only a part of classifications (not limited to this example, for example, (1) “correct answer”, (2) “incorrect answer”, (1-1) “shortest movement” “Distance”, (1-2) “Minimum number of instructions”, and (1-3) “Other” only) may be selected and specified, and set as the classification condition. In this case, if each programming is “incorrect”, the fine classification may not be performed.

また、上記の実施形態において、到達地点の座標と、軌跡が障害物に交わるか否かとのいずれか一方のみの情報に基づいて、分類処理を実行してもよい。この場合、予め設定された1つの問題は、例えば、次のようなものであってよい。スタート地点の座標もゴール地点の座標も生徒が自由に設定できるが、地図情報に含まれる障害物a,bと軌跡が交わりさえしなければ、正解であるとしてよい。或いは、地図情報には障害物の情報が含まれておらず、スタート地点とゴール地点の各座標の情報のみが含まれており、スタート地点とゴール地点が一致さえしていれば、正解であるとしてよい。   Moreover, in said embodiment, you may perform a classification process based on the information of only one of the coordinate of an arrival point, and whether a locus | trajectory crosses an obstruction. In this case, one preset problem may be as follows, for example. The student can freely set the coordinates of the start point and the coordinates of the goal point, but it may be correct if the obstacles a and b included in the map information do not intersect with the trajectory. Alternatively, the map information does not contain obstacle information, only the coordinates of the coordinates of the start point and goal point, and if the start point and goal point match, it is correct. As good as

本願発明は、実施形態に限定されるものではなく、実施段階ではその要旨を逸脱しない範囲で種々に変形することが可能である。さらに、実施形態には種々の段階の発明が含まれており、開示される複数の構成要件における適宜な組合せにより種々の発明が抽出され得る。例えば、実施形態に示される全構成要件から幾つかの構成要件が削除されたり、幾つかの構成要件が異なる形態にして組み合わされても、発明が解決しようとする課題の欄で述べた課題が解決でき、発明の効果の欄で述べられている効果が得られる場合には、この構成要件が削除されたり組み合わされた構成が発明として抽出され得るものである。   The present invention is not limited to the embodiments, and various modifications can be made without departing from the scope of the invention at the stage of implementation. Further, the embodiments include inventions at various stages, and various inventions can be extracted by appropriately combining a plurality of disclosed constituent elements. For example, even if some constituent requirements are deleted from all the constituent requirements shown in the embodiment or some constituent requirements are combined in different forms, the problems described in the column of the problem to be solved by the invention are not solved. When the effects described in the column “Effects of the Invention” can be obtained, a configuration in which these constituent requirements are deleted or combined can be extracted as an invention.

以下に、本願出願の当初の特許請求の範囲に記載された発明を付記する。   The invention described in the scope of the claims of the present application will be appended below.

[1]
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得し、
取得した1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定し、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力する、
制御部を備える、電子機器。
[1]
One instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem is obtained.
In accordance with all the one or more instructions in the acquired one instruction list, determine a position and / or locus in a coordinate system set on the display screen,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects with a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
Outputting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct from a display;
An electronic device including a control unit.

[2]
複数の前記命令リストを複数の外部端末より取得し、
前記複数の命令リストの各々についての前記いずれかの情報を、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、[1]の電子機器。
[2]
Obtaining a plurality of instruction lists from a plurality of external terminals;
[1] The electronic device according to [1], wherein any one of the information about each of the plurality of instruction lists is output from the display so as to be distinguishable for each of the external terminals that output the instruction lists.

[3]
前記制御部は、
前記複数の命令リストの中での前記各命令リストの優劣を、当該各命令リストに含まれる命令の数と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡の長さとのうちの少なくともいずれかである第3判定情報と、前記各命令リストについての前記正誤判定情報と、に基づいて判定し、
前記各命令リストの優劣を示す情報を、前記いずれかの情報とともに、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、[2]の電子機器。
[3]
The controller is
The superiority or inferiority of each instruction list in the plurality of instruction lists is at least one of the number of instructions included in each instruction list and the length of the locus in the coordinate system determined for each instruction list. Determining based on the third determination information that is either one and the correctness determination information about each instruction list,
The electronic device according to [2], wherein information indicating superiority or inferiority of each instruction list is output from the display so as to be distinguishable for each of the external terminals that output each instruction list together with any of the information.

[4]
前記制御部は、前記各命令リストに含まれる1以上の全ての命令と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡と、当該各命令リストに含まれる命令の数と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡の長さとのうちの少なくともいずれかを、当該各命令リストについての前記いずれかの情報とともに、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、[3]の電子機器。
[4]
The control unit includes at least one instruction included in each instruction list, the locus in the coordinate system determined for each instruction list, the number of instructions included in each instruction list, At least one of the length of the trajectory in the coordinate system determined for the instruction list can be distinguished for each external terminal that has output each instruction list together with any of the information about each instruction list And [3] the electronic device that outputs from the display.

[5]
前記制御部は、
前記複数の外部端末の各ディスプレイに表示された各二次元コードを、前記電子機器の撮像デバイスによって読み取らせ、
読み取った前記各二次元コードをデコードすることにより、前記複数の命令リストを、前記複数の外部端末より取得する、[2]〜[4]の何れかの電子機器。
[5]
The controller is
Each two-dimensional code displayed on each display of the plurality of external terminals is read by the imaging device of the electronic device,
The electronic device according to any one of [2] to [4], wherein the plurality of instruction lists are acquired from the plurality of external terminals by decoding each read two-dimensional code.

[6]
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力する制御部を備えた、学習支援端末。
[6]
Accepting an input of one instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem from the input unit,
A learning support terminal comprising a control unit that outputs information of the one instruction list that has received an input in an readable manner by an external electronic device.

[7]
前記外部の電子機器は、
前記学習支援端末より出力された前記情報を読み取ることにより、前記1つの命令リストを少なくとも取得し、
取得した前記1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定される座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定し、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力する、
制御部を備える、[6]の学習支援端末。
[7]
The external electronic device is
Reading at least the one instruction list by reading the information output from the learning support terminal,
In accordance with all the one or more instructions in the acquired one instruction list, a position and / or locus in a coordinate system set on the display screen is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects with a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
Outputting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct from a display;
The learning support terminal according to [6], comprising a control unit.

[8]
学習支援端末と、電子機器と、二次元コード読取装置と、サーバ装置とを備える学習支援システムにより実行される学習支援方法であって、
前記学習支援端末の制御部は、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を少なくとも含む二次元コードを生成し、
生成した前記二次元コードを、外部の撮像装置によって読み取り可能に、ディスプレイより出力し、
二次元コード読取装置は、
前記ディスプレイより出力された前記二次元コードを、撮像装置により読み取って、デコードし、
デコードされた前記二次元コードの情報を、前記二次元コード読取装置の通信装置により送信し、
前記サーバ装置の制御部は、
前記二次元コード読取装置の前記通信装置により送信された前記二次元コードの情報を、前記サーバ装置の通信装置により受信し、
受信した前記二次元コードの情報をデコードして得られる、前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定される座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、前記サーバ装置の前記通信装置により送信し、
前記電子機器の制御部は、
前記いずれかの情報を、前記電子機器の通信装置により受信し、
前記いずれかの情報を、ディスプレイより出力する、学習支援方法。
[8]
A learning support method executed by a learning support system comprising a learning support terminal, an electronic device, a two-dimensional code reader, and a server device,
The control unit of the learning support terminal
Accepting an input of one instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem from the input unit,
Generating a two-dimensional code including at least information of the one instruction list that has received an input;
The generated two-dimensional code is output from a display so that it can be read by an external imaging device,
Two-dimensional code reader
The two-dimensional code output from the display is read by an imaging device, decoded,
The decoded two-dimensional code information is transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader,
The control unit of the server device,
The information of the two-dimensional code transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader is received by the communication device of the server device,
In accordance with all the one or more commands obtained by decoding the received information of the two-dimensional code, the position and / or locus in the coordinate system set on the display screen is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Based on the second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects a specific region in the coordinate system determined according to the one preset problem, the one instruction list is Determine whether the answer is correct according to one preset question,
Transmitting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct by the communication device of the server device;
The control unit of the electronic device is
Any of the information is received by the communication device of the electronic device,
A learning support method for outputting any of the information from a display.

[9]
電子機器のコンピュータによって、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得させ、
取得した1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定させ、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定させ、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定させ、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、前記ディスプレイより出力させる、プログラム。
[9]
By electronic equipment computer,
One instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset question is acquired.
In accordance with all the one or more commands in the acquired one command list, the position and / or locus in the coordinate system set on the screen of the display is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining the second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
A program for causing the display to output at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct.

[10]
学習支援端末のコンピュータによって、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付けさせ、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力させる、プログラム。
[10]
Depending on the computer of the learning support terminal,
Including one or more commands, and accepting an input of one command list created as an answer to one preset question from the input unit,
A program for outputting information of the one instruction list that has received an input in an readable manner by an external electronic device.

1・・ネットワーク構成
2・・通信ネットワーク
3・・電子機器
4・・グラフ関数電卓
5・・サーバ装置
6・・タブレット等
11・・キー入力部
12・・ディスプレイ
21・・CPU
22・・メモリ
22a・・描画プログラム
22b・・書込可能データエリア
23・・外部記録媒体
24・・記録媒体読取部
25・・通信部
31、51・・CPU
32、52・・通信部
33、53・・外部記録媒体
34、54・・記録媒体読取部
35、55・・ディスプレイ
36、56・・キー入力部
37、57・・メモリ
37a、57a・・分類プログラム
37b、57b・・表示プログラム
37c、57c・・書込可能データエリア
38、58・・分類条件記憶部
111・・数値・演算記号キー群
112・・関数機能キー群
113・・設定キー群
114・・ファンクションキー群
115・・カーソルキー
1..Network configuration 2..Communication network 3..Electronic device 4..Graph scientific calculator 5..Server device 6..Tablet 11 .... Key input unit 12..Display 21..CPU
22 .. Memory 22a .. Drawing program 22b .. Writable data area 23. External recording medium 24. Recording medium reading unit 25. Communication unit 31, 51. CPU.
32, 52 ... Communication unit 33, 53 External recording medium 34, 54 Recording medium reading unit 35, 55 Display 36, 56 Key input unit 37, 57 Memory 37a, 57a Classification Program 37b, 57b .. Display program 37c, 57c .. Writable data area 38, 58 .. Classification condition storage unit 111 .. Numeric value / arithmetic symbol key group 112 .. Function function key group 113. ..Function key group 115

Claims (10)

1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得し、
取得した1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定し、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力する、
制御部を備える、電子機器。
One instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem is obtained.
In accordance with all the one or more instructions in the acquired one instruction list, determine a position and / or locus in a coordinate system set on the display screen,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects with a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
Outputting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct from a display;
An electronic device including a control unit.
複数の前記命令リストを複数の外部端末より取得し、
前記複数の命令リストの各々についての前記いずれかの情報を、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、
請求項1に記載の電子機器。
Obtaining a plurality of instruction lists from a plurality of external terminals;
The information about each of the plurality of instruction lists is output from the display so as to be distinguishable for each of the external terminals that output the instruction lists.
The electronic device according to claim 1.
前記制御部は、
前記複数の命令リストの中での前記各命令リストの優劣を、当該各命令リストに含まれる命令の数と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡の長さとのうちの少なくともいずれかである第3判定情報と、前記各命令リストについての前記正誤判定情報と、に基づいて判定し、
前記各命令リストの優劣を示す情報を、前記いずれかの情報とともに、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、
請求項2に記載の電子機器。
The controller is
The superiority or inferiority of each instruction list in the plurality of instruction lists is at least one of the number of instructions included in each instruction list and the length of the locus in the coordinate system determined for each instruction list. Determining based on the third determination information that is either one and the correctness determination information about each instruction list,
Information indicating the superiority or inferiority of each instruction list is output from the display so that it can be distinguished for each external terminal that has output each instruction list together with any of the information.
The electronic device according to claim 2.
前記制御部は、
前記各命令リストに含まれる1以上の全ての命令と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡と、当該各命令リストに含まれる命令の数と、当該各命令リストについて決定した前記座標系内の前記軌跡の長さとのうちの少なくともいずれかを、当該各命令リストについての前記いずれかの情報とともに、当該各命令リストを出力した前記外部端末毎に区別可能に、前記ディスプレイより出力する、
請求項3に記載の電子機器。
The controller is
All the one or more instructions included in each instruction list, the locus in the coordinate system determined for each instruction list, the number of instructions included in each instruction list, and each instruction list determined From the display, it is possible to distinguish at least one of the length of the locus in the coordinate system, together with any of the information on each instruction list, for each external terminal that has output each instruction list. Output,
The electronic device according to claim 3.
前記制御部は、
前記複数の外部端末の各ディスプレイに表示された各二次元コードを、前記電子機器の撮像デバイスによって読み取らせ、
読み取った前記各二次元コードをデコードすることにより、前記複数の命令リストを、前記複数の外部端末より取得する、
請求項2乃至4のうち何れか1項に記載の電子機器。
The controller is
Each two-dimensional code displayed on each display of the plurality of external terminals is read by the imaging device of the electronic device,
The plurality of instruction lists are obtained from the plurality of external terminals by decoding each read two-dimensional code.
The electronic device according to any one of claims 2 to 4.
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力する制御部を備えた、
学習支援端末。
Accepting an input of one instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem from the input unit,
A control unit that outputs the information of the one instruction list that received the input in an readable manner by an external electronic device;
Learning support terminal.
前記外部の電子機器は、
前記学習支援端末より出力された前記情報を読み取ることにより、前記1つの命令リストを少なくとも取得し、
取得した前記1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定される座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定し、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、ディスプレイより出力する、
制御部を備える、
請求項6に学習支援端末。
The external electronic device is
Reading at least the one instruction list by reading the information output from the learning support terminal,
In accordance with all the one or more instructions in the acquired one instruction list, a position and / or locus in a coordinate system set on the display screen is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects with a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
Outputting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct from a display;
With a control unit,
The learning support terminal according to claim 6.
学習支援端末と、電子機器と、二次元コード読取装置と、サーバ装置とを備える学習支援システムにより実行される学習支援方法であって、
前記学習支援端末の制御部は、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付け、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を少なくとも含む二次元コードを生成し、
生成した前記二次元コードを、外部の撮像装置によって読み取り可能に、ディスプレイより出力し、
二次元コード読取装置は、
前記ディスプレイより出力された前記二次元コードを、撮像装置により読み取って、デコードし、
デコードされた前記二次元コードの情報を、前記二次元コード読取装置の通信装置により送信し、
前記サーバ装置の制御部は、
前記二次元コード読取装置の前記通信装置により送信された前記二次元コードの情報を、前記サーバ装置の通信装置により受信し、
受信した前記二次元コードの情報をデコードして得られる、前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定される座標系内の位置および/又は軌跡を決定し、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定し、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、前記サーバ装置の前記通信装置により送信し、
前記電子機器の制御部は、
前記いずれかの情報を、前記電子機器の通信装置により受信し、
前記いずれかの情報を、ディスプレイより出力する、
学習支援方法。
A learning support method executed by a learning support system comprising a learning support terminal, an electronic device, a two-dimensional code reader, and a server device,
The control unit of the learning support terminal
Accepting an input of one instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem from the input unit,
Generating a two-dimensional code including at least information of the one instruction list that has received an input;
The generated two-dimensional code is output from a display so that it can be read by an external imaging device,
Two-dimensional code reader
The two-dimensional code output from the display is read by an imaging device, decoded,
The decoded two-dimensional code information is transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader,
The control unit of the server device,
The information of the two-dimensional code transmitted by the communication device of the two-dimensional code reader is received by the communication device of the server device,
In accordance with all the one or more commands obtained by decoding the received information of the two-dimensional code, the position and / or locus in the coordinate system set on the display screen is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Based on the second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects a specific region in the coordinate system determined according to the one preset problem, the one instruction list is Determine whether the answer is correct according to one preset question,
Transmitting at least one of the first determination information, the second determination information, and correct / incorrect determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct by the communication device of the server device;
The control unit of the electronic device is
Any of the information is received by the communication device of the electronic device,
Output any of the information from the display,
Learning support method.
電子機器のコンピュータによって、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストを取得させ、
取得した1つの命令リストの前記1以上の全ての命令にしたがって、ディスプレイの画面に設定された座標系内の位置および/又は軌跡を決定させ、
決定した前記座標系内の前記位置が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の位置に一致するか否かを示す第1判定情報および/又は決定した前記座標系内の前記軌跡が、前記予め設定された1つの問題に応じて定まる前記座標系内の特定の領域に交わるか否かを示す第2判定情報を決定させ、
決定した前記第1判定情報および/又は前記第2判定情報に基づいて、当該1つの命令リストが、前記予め設定された1つの問題に応じた正解であるか否かを判定させ、
前記第1判定情報、前記第2判定情報、および、前記正解であるか否かの判定結果を示す正誤判定情報の少なくともいずれかの情報を、前記ディスプレイより出力させる、
プログラム。
By electronic equipment computer,
One instruction list including one or more instructions and created as an answer to one preset problem is acquired.
In accordance with all the one or more commands in the acquired one command list, the position and / or locus in the coordinate system set on the screen of the display is determined,
First determination information indicating whether or not the determined position in the coordinate system matches a specific position in the coordinate system determined according to the preset one problem and / or the determined coordinates Determining the second determination information indicating whether or not the trajectory in the system intersects a specific area in the coordinate system determined according to the one preset problem;
Based on the determined first determination information and / or the second determination information, it is determined whether or not the one instruction list is a correct answer corresponding to the one preset problem,
Causing the display to output at least one of the first determination information, the second determination information, and correctness / incorrectness determination information indicating a determination result as to whether the answer is correct.
program.
学習支援端末のコンピュータによって、
1以上の命令を含み、予め設定された1つの問題に対する解答として作成された1つの命令リストの入力を、入力部より受け付けさせ、
入力を受け付けた前記1つの命令リストの情報を、外部の電子機器によって読み取り可能に出力させる、
プログラム。
Depending on the computer of the learning support terminal,
Including one or more commands, and accepting an input of one command list created as an answer to one preset question from the input unit,
The information of the one instruction list that received the input is output so as to be readable by an external electronic device.
program.
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