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この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記動的表示態様決定手段により決定される動的表示態様として、遊技者が操作可能な操作手段が操作されることにより表示態様が可変される操作動的表示態様が設定されており、前記操作動的表示態様が設定される場合に、前記操作手段の操作が有効とされる有効期間を設定する有効期間設定手段と、前記有効期間内に前記操作手段が操作されたことに基づいて特定の演出を実行させることが可能な特定演出実行手段と、前記有効期間設定手段により設定された前記有効期間内に、前記操作手段を複数回操作することを示唆する示唆態様を設定することが可能な示唆態様設定手段と、その示唆態様設定手段により設定される1の操作に対応する前記示唆態様に対して、前記有効期間内の期間において所定の演出実行期間を設定することが可能な演出実行期間設定手段と、前記有効期間内の期間で所定の演出実行期間の残り期間を示す残期間態様を報知することが可能な報知手段と、を有するものである。 Gaming machine of claim 1, wherein in order to achieve the object, a viable discriminating means by determine, and display means identification information for indicating a discrimination result by the discrimination unit is displayed, on the display unit dynamic display mode determining means for determining said identification information dynamically displayed so dynamic display means capable Rukoto a displayed, the dynamic display mode of the identification information that is dynamically displayed by the dynamic display unit And the privilege giving means which can give a privilege which is advantageous to a player when the identification information for showing a specific determination result is displayed on the display means. As the dynamic display mode determined by the target display mode determining means, an operation dynamic display mode in which the display mode is changed by operating the operation means that can be operated by the player is set, and the operation dynamic display mode is set. When the display mode is set, the validity period setting means for setting the validity period in which the operation of the operation means is valid, and the specific effect based on the operation of the operation means within the validity period are performed. It is possible to set a specific effect executing means that can be executed and a suggestion mode that suggests that the operation means is operated a plurality of times within the validity period set by the validity period setting means. The effect execution period setting means capable of setting a predetermined effect execution period within the valid period for the setting means and the suggestion mode corresponding to the operation 1 set by the suggestion mode setting means. When, it is to have a, and informing unit capable of informing a remaining period mode indicating the remaining period of the predetermined effect execution period in the period within the valid period.

請求項1記載の遊技機によれば、別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有し、前記動的表示態様決定手段により決定される動的表示態様として、遊技者が操作可能な操作手段が操作されることにより表示態様が可変される操作動的表示態様が設定されており、前記操作動的表示態様が設定される場合に、前記操作手段の操作が有効とされる有効期間を設定する有効期間設定手段と、前記有効期間内に前記操作手段が操作されたことに基づいて特定の演出を実行させることが可能な特定演出実行手段と、前記有効期間設定手段により設定された前記有効期間内に、前記操作手段を複数回操作することを示唆する示唆態様を設定することが可能な示唆態様設定手段と、その示唆態様設定手段により設定される1の操作に対応する前記示唆態様に対して、前記有効期間内の期間において所定の演出実行期間を設定することが可能な演出実行期間設定手段と、前記有効期間内の期間で所定の演出実行期間の残り期間を示す残期間態様を報知することが可能な報知手段と、を有するものである。 According to claim 1 the gaming machine, comprising: a viable discriminating means by determine, and display means identification information for indicating a discrimination result by the discrimination unit is displayed, the identification to be displayed on the display unit information and dynamic display is not dynamically display means capable Rukoto and a dynamic display mode determining means for determining a dynamic display mode of the identification information that is dynamically displayed by its dynamic display means, said display means The dynamic display mode determining means, which comprises a privilege giving means capable of giving a privilege advantageous to the player when the identification information for showing the specific determination result is displayed. As the dynamic display mode determined by, an operation dynamic display mode in which the display mode is changed by operating an operation means that can be operated by the player is set, and the operation dynamic display mode is set. In this case, it is possible to execute a valid period setting means for setting a valid period in which the operation of the operating means is valid, and a specific effect based on the operation of the operating means within the valid period. A specific effect executing means, a suggestion mode setting means capable of setting a suggestion mode suggesting that the operation means is operated a plurality of times within the validity period set by the validity period setting means, and a suggestion mode setting means thereof. An effect execution period setting means capable of setting a predetermined effect execution period within the valid period for the suggested mode corresponding to one operation set by the suggestion mode setting means, and the valid period. and notification means capable of notifying the remaining time mode indicating the remaining period of the predetermined effect execution period in the period of the inner, is to have a.

上述した各遊技機のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機Z3。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。
<その他>
従来より、パチンコ機などの遊技機では、遊技盤面上に設けられた始動口に遊技球が入球すると、遊技の当否が抽選され、その抽選結果が当たりであった場合に、遊技者に有利となる特典遊技が実行されるものが提案されていた(例えば、特許文献1:特開2013−090780号公報)。
このような遊技機において、遊技の興趣向上が求められている。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技の興趣を向上することができる遊技機を提供することを目的とする。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示することが可能な動的表示手段と、前記判別結果に基づいて第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第2遊技状態との少なくとも一方を設定可能な状態設定手段と、前記判別手段により判別が実行されるよりも前に前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行可能な事前判別手段と、を有し、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される前記演出の演出態様を少なくとも含む複数の演出態様群の中から一の演出態様群を選択することが可能な演出選択手段と、その演出選択手段により選択される前記演出態様群を切り替える群切替手段と、を有し、前記群切替手段は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様群の種別を決定するものである。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記演出実行手段により実行される前記演出には、前記2遊技状態が設定されていることを示唆する示唆演出が含まれており、前記群切替手段は、前記事前判別手段による前記事前判別により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態に切り替えられるかを判別して、その判別結果に対応した前記示唆演出を選択可能な前記演出態様群を決定するものである。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2記載の遊技機において、前記状態設定手段は、特定の前記判別結果に対応する前記識別情報の動的表示開始時に前記第1遊技状態へと切り替えて設定するものである。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、情報を取得可能な取得手段と、その取得手段により取得された前記情報が記憶される記憶手段と、その記憶手段に記憶された前記情報に基づいて判別を実行可能な判別手段と、その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示することが可能な動的表示手段と、前記判別結果に基づいて第1遊技状態と、その第1遊技状態よりも遊技者に有利となる第2遊技状態との少なくとも一方を設定可能な状態設定手段と、前記判別手段により判別が実行されるよりも前に前記記憶手段に記憶された前記情報に基づいて事前判別を実行可能な事前判別手段と、を有し、演出を実行可能な演出実行手段と、その演出実行手段により実行される前記演出の演出態様を少なくとも含む複数の演出態様群の中から一の演出態様群を選択することが可能な演出選択手段と、その演出選択手段により選択される前記演出態様群を切り替える群切替手段と、を有し、前記群切替手段は、前記事前判別手段の判別結果に基づいて前記演出態様群の種別を決定するものである。
よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記演出実行手段により実行される前記演出には、前記2遊技状態が設定されていることを示唆する示唆演出が含まれており、前記群切替手段は、前記事前判別手段による前記事前判別により前記第2遊技状態から前記第1遊技状態に切り替えられるかを判別して、その判別結果に対応した前記示唆演出を選択可能な前記演出態様群を決定するものである。
よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2記載の遊技機の奏する効果に加え、次の効果を奏するものである。即ち、前記状態設定手段は、特定の前記判別結果に対応する前記識別情報の動的表示開始時に前記第1遊技状態へと切り替えて設定するものである。
よって、遊技の興趣を向上できるという効果がある。
In any of the above-mentioned gaming machines, the gaming machine Z3 is characterized in that the gaming machine is a fusion of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, as a basic configuration of the fused gaming machine, "a variable display means for dynamically displaying an identification information string composed of a plurality of identification information and then confirming and displaying the identification information is provided, and a starting operation means (for example, an operation lever). The variation of the identification information is started due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (for example, the stop button) or after a predetermined time elapses. A special gaming state generating means for generating a special gaming state advantageous to the player is provided on the condition that the definite identification information at the time of stopping is the specific identification information, the ball is used as the game medium, and the identification information is described. A game machine that requires a predetermined number of balls to start the dynamic display of the game, and is configured to pay out a large number of balls when a special game state occurs. "
<Others>
Conventionally, in a game machine such as a pachinko machine, when a game ball enters a start port provided on the surface of the game board, a lottery is drawn to win or lose the game, and if the lottery result is a win, it is advantageous to the player. (For example, Patent Document 1: Japanese Patent Application Laid-Open No. 2013-090780) has been proposed in which a privileged game is executed.
In such gaming machines, it is required to improve the interest of gaming.
The technical idea is to solve the above-exemplified problems and the like, and aims to provide a gaming machine capable of improving the interest of the game.
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of the technical idea 1 has an acquisition means capable of acquiring information, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and the storage means stored in the storage means. Discrimination means capable of performing discrimination based on information, display means for displaying identification information for indicating the discrimination result by the discrimination means, and the identification information displayed on the display means can be dynamically displayed. A possible dynamic display means, and a state setting means capable of setting at least one of a first gaming state and a second gaming state that is more advantageous to the player than the first gaming state based on the determination result. An effect executing means that has a pre-determination means that can execute a pre-discrimination based on the information stored in the storage means before the determination is executed by the discriminating means, and can execute the effect. An effect selection means capable of selecting one effect mode group from a plurality of effect mode groups including at least the effect mode of the effect executed by the effect execution means, and the effect selection means selected by the effect selection means. It has a group switching means for switching the effect mode group, and the group switching means determines the type of the effect mode group based on the determination result of the prior determination means.
The gaming machine of the technical idea 2 is the gaming machine described in the technical idea 1, and the effect executed by the effect executing means includes a suggestion effect suggesting that the two game states are set. The group switching means determines whether or not the second gaming state can be switched to the first gaming state by the pre-discrimination by the pre-discrimination means, and the suggestion effect corresponding to the discrimination result is produced. It determines the selectable production mode group.
The gaming machine according to the technical idea 3 is the gaming machine according to the technical idea 1 or 2, wherein the state setting means returns to the first gaming state when the dynamic display of the identification information corresponding to the specific determination result is started. It is set by switching to.
<Effect>
According to the gaming machine described in Technical Thought 1, based on an acquisition means capable of acquiring information, a storage means for storing the information acquired by the acquisition means, and the information stored in the storage means. Discrimination means capable of performing discrimination, display means displaying identification information for indicating the discrimination result by the discrimination means, and dynamic display capable of dynamically displaying the identification information displayed on the display means. By the display means, the state setting means capable of setting at least one of the first gaming state and the second gaming state which is more advantageous to the player than the first gaming state based on the discrimination result, and the discrimination means. An effect executing means capable of executing an effect having a pre-determination means capable of executing a pre-determination based on the information stored in the storage means before the determination is executed, and an effect executing means thereof. An effect selection means capable of selecting one effect mode group from a plurality of effect mode groups including at least the effect mode of the effect executed by the above-mentioned effect, and the effect mode group selected by the effect selection means. The group switching means includes a group switching means for switching, and the group switching means determines the type of the effect mode group based on the determination result of the prior determination means.
Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in Technical Thought 2, the following effects are exhibited in addition to the effects of the gaming machine described in Technical Thought 1. That is, the effect executed by the effect executing means includes a suggestion effect suggesting that the two gaming states are set, and the group switching means is the above-mentioned thing by the pre-determination means. By pre-discrimination, it is determined whether or not the second gaming state can be switched to the first gaming state, and the effect mode group in which the suggestion effect corresponding to the determination result can be selected is determined.
Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.
According to the gaming machine described in Technical Thought 3, the following effects are exhibited in addition to the effects of the gaming machine described in Technical Thought 1 or 2. That is, the state setting means switches to the first gaming state and sets it when the dynamic display of the identification information corresponding to the specific determination result is started.
Therefore, there is an effect that the interest of the game can be improved.

Claims (1)

別を実行可能な判別手段と、
その判別手段による判別結果を示すための識別情報が表示される表示手段と、
その表示手段に表示される前記識別情報を動的表示させることが可能な動的表示手段と、
その動的表示手段により動的表示される前記識別情報の動的表示態様を決定する動的表示態様決定手段と、
前記表示手段に特定の前記判別結果を示すための前記識別情報が表示された場合に、遊技者に有利となる特典を付与することが可能な特典付与手段と、を有した遊技機において、
前記動的表示態様決定手段により決定される動的表示態様として、遊技者が操作可能な操作手段が操作されることにより表示態様が可変される操作動的表示態様が設定されており、
前記操作動的表示態様が設定される場合に、前記操作手段の操作が有効とされる有効期間を設定する有効期間設定手段と、
前記有効期間内に前記操作手段が操作されたことに基づいて特定の演出を実行させることが可能な特定演出実行手段と、
前記有効期間設定手段により設定された前記有効期間内に、前記操作手段を複数回操作することを示唆する示唆態様を設定することが可能な示唆態様設定手段と、
その示唆態様設定手段により設定される1の操作に対応する前記示唆態様に対して、前記有効期間内の期間において所定の演出実行期間を設定することが可能な演出実行期間設定手段と、
前記有効期間内の期間で所定の演出実行期間の残り期間を示す残期間態様を報知することが可能な報知手段と、を有することを特徴とする遊技機。
And viable discriminating means by determine,
A display means for displaying identification information for showing the discrimination result by the discrimination means, and a display means for displaying the discrimination result.
Wherein the dynamic display is not Rukoto capable dynamic display unit identification information displayed on the display means,
Dynamic display mode determining means for determining the dynamic display mode of the identification information dynamically displayed by the dynamic display means, and
In a gaming machine having a privilege giving means capable of giving a privilege advantageous to a player when the identification information for showing a specific determination result is displayed on the display means.
As the dynamic display mode determined by the dynamic display mode determining means, an operation dynamic display mode in which the display mode is changed by operating the operation means that can be operated by the player is set.
When the operation dynamic display mode is set, the validity period setting means for setting the validity period in which the operation of the operation means is valid, and the validity period setting means.
A specific effect executing means capable of executing a specific effect based on the operation of the operating means within the valid period, and a specific effect executing means.
Suggestion mode setting means capable of setting a suggestion mode suggesting that the operation means is operated a plurality of times within the validity period set by the validity period setting means, and
An effect execution period setting means capable of setting a predetermined effect execution period within the valid period for the suggestion mode corresponding to one operation set by the suggestion mode setting means, and an effect execution period setting means.
A gaming machine characterized by having a notification means capable of notifying a remaining period mode indicating a remaining period of a predetermined effect execution period within the valid period.
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