JP2019122843A - Game machine - Google Patents

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児郎 河野
Jiro Kawano
児郎 河野
憲人 林
Kento Hayashi
憲人 林
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Daito Giken KK
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  • Display Devices Of Pinball Game Machines (AREA)

Abstract

To provide a game machine represented by a pinball game machine (Pachinko game machine), an enclosed type game machine, and a rotary-drum game machine (slot machine) having a characteristic in display means.SOLUTION: According to an operation of first operation means 137, a first performance which is an advance notice performance (judge performance shown in Figs. 158 (l) to (p)) which can be executed after a super ready-to-win development is started, and a first performance which first performance means 224E executes a first performance operation (movement operation of a family crest combination 224E shown in Figs. 158 (l) to (n)) is also started. In a second performance which is the advance notice performance (final judge performance shown in Figs. 16 (k) to 17(m)) which can be executed after the super ready-to-win development, a notification prompting the operation of second operation means 136 is performed (Fig. 16 (k) to (l)), the second operation means 136 is vibrated (Fig. 16 (k) to (l)), and the second operation means 136 is vibrated (Fig. 158 (l) to (p)) in a state where the first performance operation in the first performance is being executed.SELECTED DRAWING: Figure 158

Description

本発明は、弾球遊技機(パチンコ機)や封入式遊技機や回胴遊技機(スロットマシン)に代表される遊技台に関する。   The present invention relates to a game machine represented by a ball and ball game machine (pachinko machine), an enclosed type game machine, and a rotating body game machine (slot machine).

パチンコ機などの遊技台では、遊技盤の遊技領域に遊技球の落下の方向に変化を与える障害物や、遊技球が入賞可能な入賞口、始動口、可変入賞口などを設けているのが一般的である。これらに遊技球が入賞すると賞球を払い出すなど遊技者に特典が与えられるようになっている(例えば、特許文献1等参照)。   In pachinko and other game machines, the game area of the game board is provided with an obstacle that changes in the direction of the falling of the game balls, a winning opening, a starting opening, a variable winning opening, etc. It is common. When the game ball wins a prize, a bonus is given to the player such as paying out a prize ball (see, for example, Patent Document 1 etc.).

また、こういった遊技台には、操作手段が備えられている。   In addition, such a game stand is provided with operation means.

特開2008−200302号公報JP 2008-200302 A

しかしながら、従来の遊技台は、操作手段に改良の余地がある。   However, conventional gaming machines have room for improvement in the operation means.

本発明の目的は、操作手段に特徴を持った遊技台を提供することにある。   An object of the present invention is to provide a game console characterized by operation means.

上記目的を解決する本発明の遊技台は、
第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
第一の演出手段と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない予告演出であり、
前記第一の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始され、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作を実行し、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出であり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動し、
前記第一の演出における前記第一の演出動作の実行中の或る状態において、前記第二の操作手段が振動する、
ことを特徴とする。
The game console of the present invention which solves the above object is
The first operation means,
Second operation means,
The first effect means,
A game console equipped with
Multiple types of effects can be performed,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is a notice effect not using the operation of the second operation means,
The first effect is an advance notice effect that can be performed after the super reach development,
The first effect is started according to the operation of the first operation means,
In the first effect, the first effect means executes a first effect operation,
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is an advance notice effect that can be performed after the super reach development,
In the second effect, a notification to urge the operation of the second operation means is performed,
In the second effect, the second operation means vibrates,
The second operation means vibrates in a state in which the first rendering operation is being performed in the first rendering.
It is characterized by

本発明によれば、操作手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   According to the present invention, it is possible to realize a game console characterized by the operation means.

パチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 2 is an external perspective view of the pachinko machine 100 as viewed from the front side (player side). 同パチンコ機100を背面側から見た外観図である。It is the external view which looked at the same pachinko machine 100 from the back side. 同パチンコ機100の遊技盤200を正面から見た略示正面図である。It is the schematic front view which looked at the game board 200 of the same pachinko machine 100 from the front. 制御部の回路ブロック図を示したものである。It is a circuit block diagram of a control part. (a)特図の停止図柄態様の一例を示したものである。(b)装飾図柄の一例を示したものである。(c)普図の停止表示図柄の一例を示したものである。(A) It is an example of the stop symbol aspect of a special figure. (B) An example of a decorative symbol is shown. (C) It shows an example of the stop display symbol of a common drawing. (a)は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートであり、(b)は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。(A) is a flowchart showing a flow of main control unit main processing, and (b) is a flowchart showing a flow of main control unit timer interrupt processing. (a)第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。(b)第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。(d)第1副制御部400の画像制御処理のフローチャートである。(A) It is a flowchart of the main processing which CPU404 of the 1st sub control part 400 performs. (B) A flowchart of command reception interrupt processing of the first sub control unit 400. (C) A flowchart of timer interrupt processing of the first secondary control unit 400. (D) A flowchart of image control processing of the first sub control unit 400. (a)第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。(b)第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。(c)第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。(A) It is a flowchart of the main processing which CPU504 of the 2nd sub control part 500 performs. (B) A flowchart of command reception interrupt processing of the second sub control unit 500. (C) A flowchart of timer interrupt processing of the second sub control unit 500. ボタン演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing an example of button production in steps. 図1に示すパチンコ機100に設けられた操作手段について詳しく説明するための図である。It is a figure for demonstrating in detail the operation means provided in the pachinko machine 100 shown in FIG. 図1に示すパチンコ機100における操作手段を絡めた演出を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the presentation which tangled the operation means in the pachinko machine 100 shown in FIG. 操作手段Aを絡めた演出と操作手段Bを絡めた演出に関する実行タイミングを表すフローチャートである。It is a flowchart showing the execution timing regarding the production which tangled the operation means A, and the effect which tangled the operation means B. 操作手段を絡めた演出に関する実行タイミングを表すフローチャートである。It is a flowchart showing the execution timing regarding the production which tangled the operation means. 操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出に関する一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example about an effect which tangled operation means A (chance button 136). 図14に示す例の続きを段階的に示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example shown in FIG. 14 in steps. 弱SPリーチ演出を経て、操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出が実行されて大当りする場合の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example in the case where the production which entangles the operation means A (chance button 136) is performed through big SP reach production, and a big hit is performed. 図16に示す例の続きを段階的に示す図である。FIG. 17 is a diagram showing the continuation of the example shown in FIG. 16 step by step. 図16及び図17に示す例とは異なる例を示す図である。FIG. 18 is a diagram showing an example different from the example shown in FIGS. 16 and 17; 強SPリーチ演出を経て、操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出が実行されながらも、ハズレになっていしまう場合の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example in a case where it becomes a loss, although the production which tangled the operation means A (chance button 136) is performed through strong SP reach production. 図19に示す例の続きを段階的に示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example shown in FIG. 19 in steps. 強SPリーチ演出を経て、操作手段B(透過部191)を絡めた演出が実行され、大当りになる場合の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing an example in a case where it becomes a big hit, when the production which entangles the operation means B (transmission part 191) is performed after strong SP reach production, and it becomes an example in case of becoming a big hit. 図21に示す例の続きを段階的に示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example shown in FIG. 21 in steps. 操作手段Bである透過部191の操作に応じて、操作手段Aであるチャンスボタン136が振動を開始する一例を段階に示す図である。It is a figure showing an example in which a chance button 136 which is operation means A starts vibration according to operation of penetration section 191 which is operation means B in a step. 操作手段Bである透過部191を操作した後、操作手段Aであるチャンスボタン136も操作した一例を段階に示す図である。It is a figure showing an example in which the chance button 136 which is operation means A is also operated after operating the penetration part 191 which is operation means B in a step. 操作手段Bである透過部191を操作するタイミングが、図24に示す例より遅かった場合の一例を段階に示す図である。It is a figure which shows an example in case a timing which operates the permeation | transmission part 191 which is the operation means B is later than the example shown in FIG. 24 in an example in a step. 操作手段Bである透過部191が、筐体が振動することによって振動する例を示す図である。It is a figure which shows the example which the permeation | transmission part 191 which is the operation means B vibrates by vibrating a housing | casing. 透過部191自身が前後方向に回動し強振動する例を示す図である。It is a figure which shows the example which the permeation | transmission part 191 itself rotates in the front-back direction, and vibrates strongly. 強SPリーチ演出を経て、敵役が勝利した場面が一旦は表示されるものの、復活演出によって大当りになる場合の一例を段階的に示す図である。FIG. 17 is a view showing in stages an example of a case in which a scene in which an enemy player has won is temporarily displayed after strong SP reach production but becomes a big hit by resurrection production. 図28に示す例の続きを段階的に示す図である。It is a figure which shows the continuation of the example shown in FIG. 28 in steps. 第三の演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing one example of the third production in steps. 透過部191の操作に応じて開始される予告演出の他の例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of the advance notice effect started according to operation of penetration section 191 in steps. これまで説明した例とは異なる例を示す図である。It is a figure which shows the example different from the example demonstrated so far. 図32を用いて説明した例とは異なる例を示す図である。It is a figure which shows the example different from the example demonstrated using FIG. 擬似連を絡めた演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of the production which tangled the pseudo ream. 擬似連を絡めた他の演出の例を段階的に示す図である。It is a figure showing the example of the other production which tangled the pseudo ream in steps. 揺れ変動表示から大当り図柄が確定表示され、大当り遊技中に操作手段を絡めた演出が実行される一例を段階的に示す図である。It is a figure showing in stages an example in which the big hit symbol is decidedly displayed from the fluctuation variation display, and the effect involving the operation means is executed during the big hit game. 図36に示す例の続きを段階的に示す図である。FIG. 37 is a diagram showing the continuation of the example shown in FIG. 36 step by step. 図1に示すパチンコ機100とは異なるパチンコ機の例を示す図である。It is a figure which shows the example of a pachinko machine different from the pachinko machine 100 shown in FIG. 第四の演出および第五の演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of the fourth production and the fifth production. ボタンBを操作するタイミングが、図39に示す例より遅かった場合の一例を段階に示す図である。FIG. 40 is a diagram showing an example of the case where the timing of operating the button B is later than the example shown in FIG. 39 in stages. ボタンA(第一のチャンスボタン136)とボタンB(第二のチャンスボタン137)の関係をさらに説明するための図である。It is a figure for demonstrating further the relationship of button A (1st chance button 136) and button B (2nd chance button 137). 昇格演出の例を3つ示した図である。It is the figure which showed three examples of promotion production. 昇格演出に関する他の例を2つ示した図である。It is the figure which showed two other examples regarding a promotion production. 一般的なタイマ予告について説明するための図である。It is a figure for demonstrating a general timer notice. ボタン操作に応じてタイマ予告表示Tが表示される場合がある例等を段階的に示す図である。It is a figure showing in steps an example etc. which may show timer notice display T according to button operation. 裏ボタン操作のタイミングと保留増加のタイミングとの関係を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the relationship between the timing of back button operation, and the timing of a pending | holding increase. ボタン演出についての二つの例を段階的に示す図である。It is a figure which shows two examples about button production in steps. タイマ予告表示Tを含めた表示の仕方の変形例を示す図である。It is a figure which shows the modification of the method of the display including the timer advance notice display T. FIG. タイマ予告が、残時間のカウントダウンを伴う他の演出と重複した場合の例を示す図である。It is a figure showing an example in case a timer notice overlaps with other productions with a countdown of remaining time. タイマ予告の他の例を示す図である。It is a figure which shows the other example of a timer advance. タイマ予告表示Tが装飾図柄表示装置208とは異なるデバイスに表示される例を示す図である。It is a figure which shows the example by which timer advance notice display T is displayed on the device different from the decorative symbol display apparatus 208. FIG. 保留アイコンのアニメーションが実行されている装飾図柄の変動表示の様子を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually a situation of change display of a decoration pattern in which animation of reservation icon is performed. 図柄停止中における保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of a simultaneous change of a reservation icon under symbol stop. 図柄停止中に保留増加があった場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of a simultaneous change of a pending icon when there is a pending increase while symbol stop. 図柄変動中に保留が二つ増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。It is a figure showing the example of the simultaneous change of the reservation icon when the number of reservations increases by two during symbol change in steps. 図柄停止中に保留が二つ増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。It is a figure showing the example of the simultaneous change of the reservation icon when the number of reservations increases by two during symbol stop in steps. 入賞順変動を説明するための図である。It is a figure for explaining winning a prize change. 入賞順変動において保留が増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of a simultaneous change of a reservation icon when a reservation increases in winning a prize change. 入賞順変動において停止表示中に保留が増加して保留満タンになったときの例を示す図である。It is a figure which shows an example when a pending | holding increases during a stop display in a prize order fluctuation | variation, and it becomes a pending | filled full tank. 表示されている保留アイコンの種類によって一斉変化演出が実行されなかったり、されたりする例を示す図である。It is a figure which shows the example in which simultaneous change production | presentation is not performed according to the kind of the pending | holding icon currently displayed. 入賞順変動において保留満タンになった場合の一斉変化演出について説明する図である。It is a figure explaining the simultaneous change presentation at the time of becoming a reservation full-tank in a prize order change. 本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。It is a front view of the enclosed type pachinko machine to which the present invention is applicable. 本発明を適用可能なスロットマシンを正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。FIG. 51 is an external perspective view of a slot machine to which the present invention can be applied, as viewed from the front side (player side). 本発明に適用可能な他のパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。It is the appearance perspective view which looked at other pachinko machines 100 applicable to the present invention from the front side (player side). パチンコ機100を背面側から見た外観図である。It is the external view which looked at the pachinko machine 100 from the back side. パチンコ機100の遊技盤200を正面から見た略示正面図である。FIG. 2 is a schematic front view of the game board 200 of the pachinko machine 100 as viewed from the front. パチンコ機100の制御部の回路ブロック図である。FIG. 2 is a circuit block diagram of a control unit of the pachinko machine 100. パチンコ機100の表示図柄の一例であって、(a)は特図1の停止表示図柄の一例を示し、(b)は特図2の停止表示図柄の一例を示し、(c)は装飾図柄の一例を示し、(d)は普図の停止表示図柄の一例を示す図である。It is an example of the display symbol of the pachinko machine 100, (a) shows an example of the stop display symbol of the special figure 1, (b) shows an example of the stop display symbol of the special figure 2, (c) shows the decorative symbol An example is shown and (d) is a figure which shows an example of the stop display symbol of a common figure. 主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of main-control part main processing. 主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of main-control part timer interruption processing. 特図先読み処理の流れを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of a special figure pre-reading process. 特図1用および特図2用先読み結果記憶部の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the prefetch result memory | storage part for 1st drawing and 2nd drawing. 当否判定用テーブルの内容について説明する図である。It is a figure explaining the content of the table for yes-no decision. 特図決定用テーブルの内容について説明する図である。It is a figure explaining the content of the table for special figure determination. パチンコ機100の第1副制御部400での処理の流れを示すフローチャートであり、(a)は第1副制御部メイン処理のフローチャートであり、(b)は第1副制御部コマンド受信割込処理のフローチャートであり、(c)は第1副制御部タイマ割込処理のフローチャートであり、(d)は第1副制御部画像制御処理のフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in the 1st sub control part 400 of the pachinko machine 100, (a) is a flow chart of the 1st sub control part main processing, (b) is the 1st sub control part command reception interruption It is a flowchart of a process, (c) is a flowchart of 1st sub control part timer interruption processing, (d) is a flowchart of 1st sub control part image control processing. パチンコ機100の第2副制御部500での処理の流れを示すフローチャートであり、(a)は第2副制御部メイン処理のフローチャートであり、(b)は第2副制御部コマンド受信割込処理のフローチャートであり、(c)は第2副制御部タイマ割込処理のフローチャートである。It is a flowchart which shows the flow of the process in the 2nd sub control part 500 of the pachinko machine 100, (a) is a flow chart of the 2nd sub control part main processing, (b) is the 2nd sub control part command reception interruption It is a flowchart of a process, (c) is a flowchart of 2nd sub control part timer interruption processing. 本実施形態に係るパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of an effect centering on decoration symbol display device 208 of pachinko machine 100 concerning this embodiment. 図77に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 80 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 77 in stages. 図78(q)に続く別の場合の演出の一例を段階的に示す図である。Fig. 78 (h) is a diagram showing the example of the effect in the other case in a stepwise manner, following Fig. 78 (q). (a)は、予告アイコンの表示例について説明する図であり、(b)は、RAM408に記憶されている予告アイコン表示領域情報記憶領域について説明する図であり、(c)は、予告アイコンの消化タイミングの一例について説明する図であり、(d)は、予告アイコンの増加タイミングの一例について説明する図である。(A) is a figure explaining the example of a display of a notice icon, (b) is a figure explaining the notice icon display area information storage area memorized by RAM408, (c) is a notice icon It is a figure explaining an example of digestion timing, and (d) is a figure explaining an example of the increase timing of a notice icon. (a)は、変化前の予告アイコンの一例について説明する図であり、(b)は、変化後の予告アイコンの一例について説明する図である。(A) is a figure explaining an example of a notice icon before change, (b) is a figure explaining an example of a notice icon after change. 本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of an effect centering on decoration symbol display device 208 of pachinko machine 100 of this embodiment. 図82に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 82 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 82 in stages. 図83に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 83 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 83 in stages. 図84に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 84 is a diagram illustrating the continuation of an example of the effect shown in FIG. 84 in stages. 図85に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 86 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 85 in stages. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of an effect centering on decoration symbol display device 208 of pachinko machine 100 of this embodiment. 図94に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 94 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 94 in stages. 図95に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 96 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 95 in stages. 図96に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 96 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 96 in stages. 図97に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 98 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 97 in stages. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of increase presentation of a notice icon in steps. 予告アイコンが変化する演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing an example of an effect in which a notice icon changes gradually. 予告アイコンの表示中に電断・復電した場合の表示例を段階的に示す図である。It is a figure showing the example of a display at the time of power failure and power recovery while displaying a notice icon in steps. 予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation and a digestion presentation in steps. 図104に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 105 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 104 in stages. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation and a digestion presentation in steps. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の変形例を段階的に示す図である。It is a figure showing the modification of the increase production of a notice icon which can be applied to this embodiment, and a digestive presentation in steps. 図109に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 109 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 109 in stages. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure which shows in steps the other modification of the increase production | presentation of a prior art icon applicable to this embodiment, and a digestive presentation. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure which shows in steps the other modification of the increase production | presentation of a prior art icon applicable to this embodiment, and a digestive presentation. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure showing in a step-by-step manner another modified example of the digestion presentation effect of the notice icon applicable to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure which shows in steps the other modification of the increase production | presentation of a prior art icon applicable to this embodiment, and a digestive presentation. 予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of advance notice icon digestion production in steps. 本実施形態に適用可能な可動手段を用いた演出例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of a production using movable means applicable to this embodiment. 予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation gradually. 予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation gradually. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually another modification of the increase production of the notice icon applicable to this embodiment. 予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation gradually. 予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the other example of presentation of notice icon increase presentation and a digestion presentation in steps. 本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。It is a figure which shows in steps the other modification of the increase production | presentation of a prior art icon applicable to this embodiment, and a digestive presentation. 本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208において実行可能な演出の一例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example of an effect which can be performed in decoration symbol display device 208 of pachinko machine 100 of this embodiment. 予告アイテム関係の抽選テーブルについて説明する図である。It is a figure explaining a lottery table related to a notice item. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually the example of presentation of the notice icon increase presentation and the digestion presentation which can be applied to this embodiment. 図125に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 126 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 125 step by step. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually the example of presentation of the notice icon increase presentation and the digestion presentation which can be applied to this embodiment. 図127に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 127 is a diagram illustrating the continuation of an example of the effect shown in FIG. 127 in stages. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に係る他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure which shows the example of another presentation concerning this embodiment in steps. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 予告アイコンとチュートリアル表示との関係について説明する図である。It is a figure explaining the relation between a notice icon and tutorial display. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態において適用可能な遊技盤200における演出装置206の構造の一例を示す概略説明図である。It is a schematic explanatory drawing which shows an example of the structure of the presentation apparatus 206 in the game board 200 applicable in this embodiment. 実施形態に適用可能な保留アイコンによる先読み予告演出としての保留変化予告演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure showing gradually about an example of a pending change notice effect as a prefetch notice effect by a pending icon applicable to an embodiment. 図139に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。FIG. 139 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 139 in stages. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 図140に示される演出の変形例を示す図である。FIG. 140 is a view showing a modified example of the effect shown in FIG. 140. 図140に示される演出の別の変形例を示す図である。FIG. 140 is a diagram showing another variation of the effect shown in FIG. 140. 本実施形態に適用可能なスーパーリーチ演出の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of super reach production applicable to this embodiment. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about other examples of pending change notice effects. 本実施形態に適用可能な図柄変動表示の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about an example of the symbol change display applicable to this embodiment. 保留表示枠の拡張演出の他の一例について段階的に示す図である。It is a figure shown gradually about another example of expansion production of a reservation display frame. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing in order the other production example of the notice icon increase production which can be applied to this embodiment. 本実施形態に適用可能な予告アイコン消化演出の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the production example of the notice icon digested presentation which can be applied to this embodiment in steps. 本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually the example of presentation of the notice icon increase presentation and the digestion presentation which can be applied to this embodiment. 第一のチャンスボタンの操作に応じた演出の実行中に、第二のチャンスボタンが振動して発光する例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually an example in which the second chance button vibrates and emits light during execution of the rendering according to the operation of the first chance button. 設定操作を説明するための図である。It is a figure for demonstrating setting operation. 第二のチャンスボタン137に関するアイコンが表示される演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing gradually the example of an effect that the icon about the 2nd chance button 137 is displayed. 第一のチャンスボタン136に関するアイコンが表示される演出例を段階的に示す図である。It is a figure showing the example of a production where the icon about the first chance button 136 is displayed in steps. 図63に示すスロットマシンにおける第一の操作手段と第二の操作手段を用いた演出の例を段階的に示す図である。FIG. 64 is a diagram gradually showing an example of effects using the first operation means and the second operation means in the slot machine shown in FIG. 63.

以下、図面を用いて、本発明を適用可能なパチンコ機100等の弾球遊技機(封入式のものも含む)について詳細に説明する。なおここにいう封入式のものとは、遊技機内に封入された遊技球を循環使用する封入式遊技機等のことをいう。   Hereinafter, a ball game machine (including an enclosed type) such as a pachinko machine 100 to which the present invention can be applied will be described in detail using the drawings. Note that the enclosed type refers to an enclosed type game machine or the like that cyclically uses the game balls enclosed in the game machine.

<全体構成>
まず、図1を用いて、パチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall configuration>
First, the entire configuration of the pachinko machine 100 will be described using FIG. 1. In addition, the figure is an external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side).

パチンコ機100は、外部的構造として、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200(図3参照)と、を備える。外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。本体104は、内枠と呼ばれ、外枠102の内部に備えられ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間を有している。また、本体104が開放された場合、本体104の開放を検出する不図示の内枠開放センサを備える。   The pachinko machine 100 has an outer frame 102, a main body 104, a front frame door 106, a door 108 with a ball storage plate, a launcher 110, and a game board 200 (see FIG. 3) as an external structure. . The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation place (such as an island facility) provided in a game machine installation sales shop. The main body 104 is a member called an inner frame, provided inside the outer frame 102, and is a member serving as a vertical rectangular gaming machine base shaft rotatably mounted on the outer frame 102 through the hinge portion 112. Moreover, the main body 104 is formed in a frame shape, and has a space inside. Moreover, when the main body 104 is open | released, the inner frame open sensor not shown which detects opening of the main body 104 is provided.

前面枠扉106は、ロック機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部とした扉部材である。この前面枠扉106には、開口部にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や、枠ランプ122が取り付けられている。なお、枠ランプ122は、発光手段の一例であり、本明細書では、光源をLEDとするものもランプと称する他、蛍光灯、冷陰極管等、光を発するものであればランプと称する場合があり、光を発するものは発光手段の一例に相当する。   The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 via the hinge portion 112 so as to be openable and closable with a lock function, and configured in a frame shape by being configured like a frame It is a door member which made the opening part. A transparent plate member 118 made of glass or resin is provided at the opening of the front frame door 106, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached to the front side. The frame lamp 122 is an example of a light emitting means, and in the present specification, the light source as an LED is also referred to as a lamp, and a fluorescent lamp, a cold cathode tube, or the like is a lamp if it emits light. , And one that emits light corresponds to an example of the light emitting means.

前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124(図3参照)を区画形成する。また、前面枠扉106が開放された場合、前面枠扉106の開放を検出する扉開放センサ609(図4参照)を備える。   The game area 124 (see FIG. 3) is defined by the rear face of the front frame door 106 and the front face of the game board 200. Moreover, when the front frame door 106 is open | released, the door opening sensor 609 (refer FIG. 4) which detects opening of the front frame door 106 is provided.

また、前面枠扉106には、透過部ユニット190が設けられている。この透過部ユニット190は、透明板部材118とは別の透過部191を備え、その透過部191が、下部に設けられた不図示の駆動軸を中心に、前後方向に回動可能である。また、透過部ユニット190には、発光ダイオード(LED)が内蔵されている。図1に示す透過部ユニット190の透過部191は初期位置にある。この透過部191は、操作手段(ボタン)として機能するとともに、可動手段の一例にも相当する。   In addition, the front frame door 106 is provided with a transmitting unit 190. The transmitting unit 190 includes a transmitting portion 191 different from the transparent plate member 118, and the transmitting portion 191 can be pivoted in the front-rear direction around a drive shaft (not shown) provided at the lower part. In addition, the transmitting unit 190 incorporates a light emitting diode (LED). The transmission part 191 of the transmission part unit 190 shown in FIG. 1 is in the initial position. The transmitting portion 191 functions as an operating means (button) and also corresponds to an example of a movable means.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、ロック機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤200の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206(図3参照)の演出態様に変化を与えるチャンスボタン136と、チャンスボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、を備える。このチャンスボタン136は演出ボタンであって、操作手段の一例に相当する。また、チャンスボタン136は、可動手段の一例でもあり、図1に示すチャンスボタン136は初期位置にある。詳しくは後述するように、このチャンスボタン136は進退動作を実行可能なものである。さらに、下皿128が満タンであることを検出する不図示の下皿満タンセンサを備える。   The ball storage plate-attached door 108 is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to be able to open and close with a lock function. The ball storage plate-equipped door 108 is capable of storing a plurality of gaming balls (hereinafter may be simply referred to as "balls") and is provided with an upper plate 126 provided with a passage for guiding the gaming balls to the launch device 110. A lower plate 128 for storing game balls that can not be stored in the upper plate 126, a ball extraction button 130 for discharging the game balls stored in the upper plate 126 to the lower plate 128 by the operation of the player, A ball discharge lever 132 for discharging the game balls stored in the lower plate 128 into the game ball collection container (commonly called a dollar box) by the operation, and the game balls guided to the launch device 110 by the operation of the player by the game board A ball firing handle 134 for launching to the game area 124 of 200, a chance button 136 for giving a change to the rendering mode of the various rendering devices 206 (see FIG. 3) by the operation of the player, and a chance button 136 are issued. It provided an opportunity button lamp 138 to the. The chance button 136 is an effect button and corresponds to an example of the operation means. The chance button 136 is also an example of the movable means, and the chance button 136 shown in FIG. 1 is in the initial position. As will be described in detail later, this chance button 136 is capable of performing an advancing and retreating operation. Further, the lower tray 128 is provided with a lower tray full sensor (not shown) for detecting that the lower tray 128 is full.

加えて、チャンスボタン136の右横には、操作キーユニット181が設けられている。この操作キーユニット181は、十字キー181aと、OKボタン181bと、キャンセルボタン181cを有する。また、操作キーユニット181の右上には、パネル表示部183も設けられている。   In addition, an operation key unit 181 is provided on the right side of the chance button 136. The operation key unit 181 has a cross key 181a, an OK button 181b, and a cancel button 181c. A panel display unit 183 is also provided at the upper right of the operation key unit 181.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する不図示の発射杆と、遊技球を発射杆の先端で打突する不図示の発射槌と、を備える。遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。なお、遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部から観察することができる。   The launcher 110 is attached below the main body 104, and the ball launch handle 134 is operated by the player to rotate the launcher (not shown), and the game ball is not hit at the tip of the launch stick. And a launcher. The game board 200 has a game area 124 on the front, and is detachably mounted on the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening after the game board 200 is attached to the main body 104.

図2は、図1のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。   FIG. 2 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 1 viewed from the back side. A ball tank 150 for temporarily storing gaming balls is provided at an upper opening on the back upper side of the pachinko machine 100, and the ball tank 150 is positioned below the ball tank 150 at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 is disposed for guiding the ball falling through the formed communication hole to the dispensing device 152 located on the back right side.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流下した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。   The dispensing device 152 is formed of a tubular member, and includes a dispensing motor, a sprocket, and a dispensing sensor (not shown) therein. The sprocket is configured to be rotatable by the payout motor, and temporarily holds the gaming ball that has flowed through the tank rail 154 and flowed into the payout device 152, and drives the payout motor to rotate by a predetermined angle. Thus, the game balls temporarily accumulated are configured to be sent one by one below the payout device 152.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部600へ出力する。なお、この払出センサを通過した遊技球は、排出口152aを通過してパチンコ機100の表側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、この構成により遊技者に対して球の払い出しを行う。   The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket, and when the game ball is passing, either the high or low signal is not passed, the game ball is not passing. The other signal of high or low is output to the payout control unit 600. The gaming ball having passed through the payout sensor is configured to pass through the discharge port 152a and reach the upper plate 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 can play a game by this configuration. Pay out the ball to the disabled person.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部600を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部660を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRWMクリア信号を主制御部300に出力するRWMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。   On the left side of the payout device 152 in the figure, a main board case 158 for storing a main board 156 that constitutes a main control unit 300 that performs control processing of the entire game, and control related to rendering based on processing information generated by the main control unit 300 The first sub-board case 162 which houses the first sub-substrate 160 that constitutes the first sub-control unit 400 that performs processing, and the second sub-control processing that is based on the processing information generated by the first sub-control unit 400 The second sub-board case 166 which houses the second sub-board 164 that constitutes the control section 500, and the payout control section 600 that performs control processing regarding the payout of gaming balls, and an error release switch that clears an error by the operation of a game clerk 168. A discharge base case 172 for storing a discharge base 170 including a discharge base, and a launch base configuring a launch control unit 630 that performs control processing on launch of a gaming ball. 174 and a power supply control unit 660 for supplying power to various electric game machines, and a power switch 178 for turning on and off the power by the operation of a game clerk A power supply board case 184 accommodating a power supply board 182 having an RWM clear switch 180 for outputting a signal to the main control unit 300, and a CR interface unit 186 for transmitting and receiving signals between the payout control unit 600 and the card unit ing.

図3は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。   FIG. 3 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front.

図3に示す遊技盤200はいわゆる右打ち機の遊技盤である。この遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。一般的に知られる右打ち機の遊技盤においては、遊技者の操作によって、遊技球を打ち出す強さを変化させることで、後述する普図始動口228および第2特図始動口232と、第1特図始動口230とに分けることができる。具体的には、遊技領域124に対し、遊技釘238等の配設により、第一特図始動口230が備えられた第1の領域(遊技領域における左側)を転動する遊技球は第2特図始動口232への入球が困難又は不可能に構成され、その逆に第2特図始動口232が備えられた第2の領域(遊技領域における右側)を転動する遊技球は第1特図始動口230への入球が困難又は不可能に構成されている。なお、本発明は、右打ち機の遊技盤を備えたパチンコ機100に限って適用されるものではなく、広く一般の遊技盤を備えたパチンコ機に適用することができる。   The game board 200 shown in FIG. 3 is a so-called game board of a right-handed machine. An outer rail 202 and an inner rail 204 are disposed on the game board 200, and a game area 124 in which game balls can roll is defined. In a game board of a generally known right-handed game machine, changing the strength to launch the game ball by the operation of the player allows the general drawing start port 228 and the second special view start port 232, which will be described later, and It can be divided into 1 special figure starting port 230. Specifically, with respect to the game area 124, the game ball rolling on the first area (the left side in the game area) provided with the first special view start port 230 by the arrangement of the game nail 238 or the like is the second The game ball rolling on the second area (right side in the game area) provided with the second special view start opening 232 is configured such that entering the special view start opening 232 is difficult or impossible, and vice versa 1) It is difficult or impossible to enter the ball into the special figure starting port 230. The present invention is not limited to the pachinko machine 100 equipped with a right-handed game board, and can be widely applied to pachinko machines equipped with a general game board.

遊技領域124の略中央には、演出装置206を配設している。この演出装置206には、略中央に装飾図柄表示装置208を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」、特別図柄を「特図」と称する場合がある。演出装置206についは後述する。   At approximately the center of the game area 124, a rendering device 206 is disposed. In this effect device 206, a decorative symbol display device 208 is disposed substantially at the center, around which a normal symbol display device 210, a first special symbol display device 212, a second special symbol display device 214, and an ordinary symbol display device A symbol holding lamp 216, a first special symbol holding lamp 218, a second special symbol holding lamp 220, and a high probability middle lamp 222 are provided. In addition, an ordinary symbol may be hereinafter referred to as a "common figure" and a special symbol as a "special symbol". Details of the rendering device 206 will be described later.

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、ここでは液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(ElectroLuminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。   The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects, and here is configured by a liquid crystal display device (Liquid Crystal Display). The decorative symbol display device 208 is divided into four display regions of a left symbol display region 208a, a middle symbol display region 208b, a right symbol display region 208c and an effect display region 208d, and the left symbol display region 208a and the middle symbol display region 208b. The right symbol display area 208c displays different decorative symbols, and the effect display area 208d displays an image used for effect. Furthermore, the positions and sizes of the display areas 208a, 208b, 208c and 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. Although a liquid crystal display device is adopted as the decorative symbol display device 208, it may be configured to be able to display various effects and various game information without being a liquid crystal display device, for example, a dot matrix display device Other display devices including a 7-segment display device, an organic EL (ElectroLuminescence) display device, a reel (drum) display device, a leaf type display device, a plasma display, and a projector may be adopted.

普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、ここでは7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、ここでは7セグメントLEDによって構成する。これらの第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、図柄表示手段である。なお、装飾図柄表示装置208に表示される装飾図柄は、第1特図表示装置212や第2特図表示装置214に表示される図柄を、演出を高めた形で表す図柄であり、装飾図柄表示装置208も、図柄表示手段の一種である。   The common drawing display device 210 is a display device for displaying a common drawing, and in this case, is configured of a 7-segment LED. The first special view display device 212 and the second special view display device 214 are display devices for displaying a special view, and are configured by seven-segment LEDs here. The first special view display device 212 and the second special view display device 214 are symbol display means. The decorative symbol displayed on the decorative symbol display device 208 is a symbol representing the symbol displayed on the first special view display device 212 or the second special view display device 214 in the form of enhanced effect, and the decorative symbol is displayed. The display device 208 is also a kind of symbol display means.

普図保留ランプ216は、保留している普図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、ここでは、普図変動遊技を所定数(例えば、2つ)まで保留することを可能としている。第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220は、保留している特図変動遊技(詳細は後述)の数を示すためのランプであり、ここでは、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。高確中ランプ222は、遊技状態が大当りが発生し易い高確率状態であること、または高確率状態になることを示すためのランプであり、遊技状態を大当りが発生し難い低確率状態から高確率状態にする場合に点灯し、高確率状態から低確率状態にする場合に消灯する。   The common drawing holding lamp 216 is a lamp for indicating the number of holding common drawing fluctuation games (details will be described later). Here, holding a common drawing fluctuation game up to a predetermined number (for example, two) Is possible. The first special view holding lamp 218 and the second special view holding lamp 220 are lamps for indicating the number of the special view fluctuation games (details will be described later) which are being held, and here, the predetermined number of special view fluctuation games It is possible to hold up to (for example, 4). The high probability middle lamp 222 is a lamp for indicating that the gaming state is a high probability state in which a big hit is likely to occur, or a high probability state, and the gaming state is high from a low probability state in which a big hit hardly occurs. It lights up when it is in the probability state and it is off when it is in the low probability state from the high probability state.

また、この演出装置206の周囲には、所定の球進入口、例えば、一般入賞口226と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口232と、中央可変入賞口234と、右側可変入賞口235を配設している。   In addition, a predetermined ball entrance, for example, a general winning opening 226, a common drawing starting opening 228, a first special drawing starting opening 230, and a second special drawing starting opening 232, around the rendering device 206, A central variable winning opening 234 and a right variable winning opening 235 are provided.

一般入賞口226は、遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。以下、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ場合がある。   A plurality of general winning openings 226 are disposed on the game board 200, and when a predetermined ball detection sensor (not shown) detects entry into the general winning openings 226 (when winning in the general winning openings 226) The payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 10) of balls into the upper tray 126 as a winning ball. The balls discharged to the upper tray 126 can be freely taken out by the player, and these configurations make it possible to pay out the winning balls to the player based on the winning. The ball entering the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. Hereinafter, the ball to be paid out to the player as compensation for the prize may be referred to as being distinguished as the "prize ball", and the ball to be lent to the player may be distinguished from the "rental ball". It may be called a ball (game ball).

普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、ここでは遊技盤200の右側に1つ配設している。このため、普図始動口228は、右打ちすることによって遊技球の進入が期待される。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。   The general drawing start port 228 is configured with a device called a gate or through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124. Here, one on the right side of the game board 200 It is arranged. For this reason, the common view starting opening 228 is expected to enter the game ball by hitting the right. Unlike the ball having entered the general winning opening 226, the ball having passed through the regular drawing start port 228 is not discharged to the gaming island side. When a predetermined ball detection sensor detects that the ball has passed through the common drawing start port 228, the pachinko machine 100 starts a common drawing fluctuation game by the common drawing display device 210.

第1特図始動口230は、遊技盤200の中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口230は、遊技球が進入する入り口の大きさが変化しない第一の始動領域である。第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、図2に示す払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。この第1特図始動口230は、始動領域の一つであり、自身の大きさが変化しない固定始動領域の一例に相当する。   Only one first special view start port 230 is provided at the center of the game board 200. The first special view start opening 230 is a first start area in which the size of the entrance into which the game ball enters is not changed. When a predetermined ball detection sensor detects entry of the ball into the first special view starting opening 230, the payout device 152 shown in FIG. 2 is driven to drive a predetermined number (for example, three) of balls as a prize ball. While discharging to 126, the special figure fluctuation game by the 1st special figure display device 212 is started. The ball entering the first special view starting opening 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. The first special drawing start port 230 is one of the start areas, and corresponds to an example of a fixed start area whose size does not change.

第2特図始動口232は、普図始動口228の下側に1つだけ配設している。すなわち、第2特図始動口232は、遊技盤200の右側に設けられており、右打ちすることによって入球が期待される。この第2特図始動口232の近傍には、ソレノイドによって左右に開閉自在な一対の羽根部材2321が設けられており、一対の羽根部材2321と第2特図始動口232を併せたものが、可変始動手段に相当し、一般には、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれる。一対の羽根部材2321は、第2特図始動口232への入賞の難易度を変更する部材である。すなわち、一対の羽根部材2321が閉じたままでは第2特図始動口232への入球は不可能であり、一対の羽根部材2321が閉じた態様は入賞困難な開閉態様である。一方、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当り図柄を停止表示した場合に一対の羽根部材2321が所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、第2特図始動口232への球の入球が可能(入賞容易状態)になり、一対の羽根部材2321が開いた開状態は入賞容易な状態である。すなわち、第2特図始動口232は、入り口(遊技球の進入口)の大きさが小サイズ(第1の大きさに相当)と大サイズ(第2の大きさに相当)のうちのいずれか一方のサイズからいずれか他方のサイズに変化する、遊技球の進入のしやすさが可変の可変始動領域であって、第二の始動領域の一例に相当する。この大サイズの大きさは、第1特図始動口230の入り口の大きさよりも大きい。一対の羽根部材2321が開いた状態では、遊技領域124に進入した遊技球のうち、固定始動領域である第1特図始動口230に進入する遊技球よりも、可変始動領域である第2特図始動口232に進入する遊技球の方が多い。一方、小サイズの大きさは、第1特図始動口230の入り口の大きさよりも小さいか、あるいは第1特図始動口230の入り口の大きさ以下である。第2特図始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   Only one second special drawing start port 232 is disposed below the common drawing start port 228. That is, the second special view starting opening 232 is provided on the right side of the game board 200, and entering the ball is expected by hitting the right. A pair of blade members 2321 which can be opened and closed to the left and right by a solenoid is provided in the vicinity of the second special view start opening 232, and a combination of the pair of blade members 2321 and the second special view start opening 232 is It corresponds to a variable start means, and is generally called an electric tulip (electric chew). The pair of blade members 2321 is a member that changes the degree of difficulty of winning to the second special view start opening 232. That is, it is impossible to enter the second special view start port 232 while the pair of blade members 2321 is closed, and the mode in which the pair of blade members 2321 is closed is an opening and closing mode that is difficult to win. On the other hand, when it is elected to the common drawing fluctuating game and the common drawing display device 210 hits and displays the stop symbol, the pair of blade members 2321 opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times, and to the second special drawing start opening 232 The ball can enter the ball (in a state where winning is easy), and the open state in which the pair of blade members 2321 is open is a state in which winning is easy. That is, the size of the entrance (the entrance of the game ball) of the second special view starting opening 232 is either small size (corresponding to the first size) or large size (corresponding to the second size). This is a variable starting area in which the ease of entry of the game ball is variable from one size to the other size, and corresponds to an example of a second starting area. The size of this large size is larger than the size of the entrance of the first special view start port 230. When the pair of wing members 2321 is open, the game ball entering the game area 124 is the second special feature which is a variable start area than the game ball entering the first special view start port 230 which is a fixed start area. There are more gaming balls entering the figure starting opening 232. On the other hand, the size of the small size is smaller than the size of the entrance of the first special figure starting port 230 or smaller than the size of the entrance of the first special figure starting port 230. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the second special view start port 232, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, four) of balls as a winning ball to the upper tray 126. At the same time, the special figure variation game by the second special figure display device 214 is started. The ball entering the second special view starting opening 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side.

図1に示すパチンコ機100には、可変入賞口が2つ設けられている。遊技盤200の中央に設けられた中央可変入賞口234(第1の可変入賞口に相当)は、第1特図始動口230の下に配置されている。また、遊技盤200の右側に設けられた右側可変入賞口235(第2の可変入賞口に相当)は、第2特図始動口232の下に配置されており、右打ちすることによって入球が期待される。いずれの可変入賞口234,235も、入賞開口と、ソレノイドによってその入賞開口を開閉自在な扉部材2341,2351とを備えている。入賞開口は大入賞口と呼ばれることがあり、可変入賞口234,235はアタッカと呼ばれることがある。中央可変入賞口234は、非電サポ状態で大当りした場合の大当り遊技が開始されるまでは閉状態を維持し、その大当り遊技が開始されると、開状態と閉状態との間で状態変更を繰り返す。右側可変入賞口235は、電サポ状態で大当りした場合の大当り遊技が開始されるまでは閉状態を維持し、その大当り遊技が開始されると、開状態と閉状態との間で状態変更を繰り返す。すなわち、いずれの可変入賞口234,235も、所定の第1の開閉状態(ここでは閉状態)およびその第1の開閉状態よりも遊技球の入賞が容易な第2の開閉状態(ここでは開状態)のうちの一方から他方に開閉状態を変化可能な可変入賞手段であり、非電サポ状態で特図変動遊技に当選して第1特図表示装置212が大当り図柄を停止表示した場合には、中央可変入賞口234の扉部材2341が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。一方、電サポ状態で特図変動遊技に当選して第2特図表示装置214が大当り図柄を停止表示した場合には、右側可変入賞口235の扉部材2351が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。なお、いずれの可変入賞口234,235においても、閉状態は必ずしも完全に閉塞した状態である必要はなく、少し開いていても、遊技球の入球が不可能あるいは困難な状態であればよい。中央可変入賞口234あるいは右側可変入賞口235への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、中央可変入賞口234に入球した球も、右側可変入賞口235に入球した球も、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   The pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is provided with two variable winning openings. A central variable winning opening 234 (corresponding to a first variable winning opening) provided at the center of the game board 200 is disposed below the first special view start opening 230. In addition, the right variable winning opening 235 (corresponding to the second variable winning opening) provided on the right side of the game board 200 is disposed below the second special view starting opening 232, and entering the ball by hitting the right. There is expected. Each of the variable winning openings 234 and 235 also has a winning opening and door members 2341 and 2351 which can be opened and closed by the solenoid. The winning opening may be called a big winning opening, and the variable winning openings 234, 235 may be called an attacker. The central variable winning opening 234 maintains the closed state until the big hit game is started when the big hit in the non-electric support state is started, and when the big hit game is started, the state changes between the open state and the closed state repeat. The right variable winning opening 235 maintains a closed state until a big hit game is started when a big hit occurs in the power support state, and when the big hit game is started, the state change between the open state and the closed state repeat. That is, in any of the variable winning openings 234, 235, the second open / close state (here, open) in which the game ball is easier to win than in the predetermined first open / close state (here, closed state) and the first open / close state. The variable winning means capable of changing the open / close state from one of the states) to the other, winning the special figure fluctuation game in the non-power support state, and the first special view display device 212 stops and displays the big hit symbol The door member 2341 of the central variable winning opening 234 opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times. On the other hand, when the second special view display device 214 stops and displays the big hit symbol in the power support state, the door member 2351 of the right variable winning opening 235 has a predetermined time interval, a predetermined number of times. Open and close. The closed state does not necessarily have to be completely closed in any of the variable winning openings 234 and 235, and it may be a state in which the game ball can not enter or is difficult even if it is slightly open. . When a predetermined ball detection sensor detects entry into the center variable winning opening 234 or the right variable winning opening 235, the payout device 152 is driven, and a predetermined number (for example, 15) of balls is used as a winning ball for the upper dish Discharge to 126. The ball entering the central variable winning hole 234 and the ball entering the right variable winning hole 235 are also guided to the back side of the pachinko machine 100 and discharged to the gaming island side.

以上説明した、普図始動口228、第1特図始動口230、第2特図始動口232、中央可変入賞口234、および右側可変入賞口235の配置によれば、電サポ状態では、右打ちが遊技者にとって有利になる打ち方であり、非電サポ状態では、左打ちが遊技者にとって有利になる打ち方である。   According to the arrangement of the common drawing start opening 228, the first special view start opening 230, the second special view start opening 232, the central variable winning opening 234, and the right variable winning opening 235 described above, in the power support state, the right A hit is a hit that is advantageous to the player, and in the non-power support state, a left hit is a hit that is advantageous to the player.

さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。   Furthermore, in the vicinity of the winning opening and the starting opening, a plurality of disc-shaped hitting direction changing members 236 called a windmill and game nails 238 are disposed, and at the lowermost part of the inner rail 204, After guiding the ball which did not win in any winning opening or starting opening to the back side of the pachinko machine 100, an out opening 240 for discharging the ball to the gaming island side is provided.

このパチンコ機100は、遊技者が上皿126に貯留している球を発射レールの発射位置に供給し、遊技者の操作ハンドルの操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、中央可変入賞口234、右側可変入賞口235)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口240に到達する。   The pachinko machine 100 supplies the ball stored in the upper plate 126 to the launch position of the launch rail by the player, drives the launch motor with the strength according to the operation amount of the player's operation handle, and launches the launch rod 146 Then, the outer rail 202 and the inner rail 204 are passed by the launch rod 148 and hit into the game area 124. Then, the ball reaching the upper part of the game area 124 falls downward while changing the traveling direction by the hitting direction conversion member 236, the game nail 238, etc., and the winning opening (general winning opening 226, central variable winning opening 234, right variable) Whether to win in the winning opening 235) or the starting opening (first special view starting opening 230, second special drawing starting opening 232) or without winning in any winning opening or starting opening, or Only by passing through, it reaches the out port 240.

<演出装置206>
次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。この演出装置206の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置242およびステージ244を配設している。また、演出装置206の背面側には、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246(以下、扉と称する場合がある)を配設している。すなわち、演出装置206において、装飾図柄表示装置208および遮蔽手段は、ワープ装置242、およびステージ244の後方に位置することとなる。
<Rendering device 206>
Next, the rendering device 206 of the pachinko machine 100 will be described. On the front side of the rendering device 206, a warp device 242 and a stage 244 are disposed in the rollable area of the gaming ball. In addition, on the back side of the rendering device 206, a decorative symbol display device 208 and a shielding device 246 (hereinafter sometimes referred to as a door) are disposed. That is, in the rendering device 206, the decorative symbol display device 208 and the shielding means are located behind the warp device 242 and the stage 244.

ワープ装置242は、演出装置206の左上方に設けたワープ入口242aに入った遊技球を演出装置206の前面下方のステージ244にワープ出口242bから排出する。   The warp device 242 discharges the gaming ball, which has entered the warp inlet 242a provided on the upper left of the rendering device 206, to the stage 244 below the front surface of the rendering device 206 from the warp outlet 242b.

ステージ244は、ワープ出口242bから排出された球や遊技盤200の釘などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ244の中央部には、通過した球が第1特図始動口230へ入球し易くなるスペシャルルート244aを設けている。   The stage 244 can roll the ball discharged from the warp outlet 242 b, the ball on the game board 200, etc., and the ball passed through the center of the stage 244 is the first special view starting opening 230 There is a special route 244a that makes it easy to enter the

遮蔽装置246は、格子状の左扉246aおよび右扉246bからなり、装飾図柄表示装置208および前面ステージ244の間に配設する。左扉246aおよび右扉246bの上部には、不図示の2つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉246aおよび右扉246bは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽手段は、左扉246aおよび右扉246bを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置208を視認し難いように遮蔽する。   The shielding device 246 includes a grid-like left door 246 a and a right door 246 b, and is disposed between the decorative symbol display device 208 and the front stage 244. A belt wound around two pulleys (not shown) is fixed to upper portions of the left door 246a and the right door 246b, respectively. That is, the left door 246a and the right door 246b move to the left and right with the operation of a belt driven by a motor via a pulley. When the left door 246a and the right door 246b are closed, the shielding means has its inner end portions overlapping and shields the decorative symbol display device 208 so that the player does not easily see it.

左扉246aおよび右扉246bを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置208の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置208の表示の全てを視認可能である。また、左扉246aおよび右扉246bは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉246aおよび右扉246bは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置208の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置208による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ(遮蔽し)、後方の装飾図柄表示装置208を全く視認不可にしてもよい。   In the state where the left door 246a and the right door 246b are opened, the inner end of each slightly overlaps with the outer end of the display screen of the decorative symbol display device 208, but the player can view all of the display of the decorative symbol display device 208 It is. In addition, the left door 246a and the right door 246b can be stopped at any positions, for example, only a part of the decorative symbol to the extent that the player can identify which decorative symbol the displayed decorative symbol is. It is possible to shield the The left door 246a and the right door 246b may allow a portion of the decorative symbol display device 208 in the rear to be visible from the hole of the grid, or the shoji portion of the hole of the grid may be closed with a translucent lens body. The display by the decorative symbol display device 208 may be vaguely viewed by the player, or the shoji portion of the hole of the lattice is completely blocked (blocked), and the rear decorative symbol display device 208 is not visible at all. It is also good.

なお、上述の、進退動作を実行可能なチャンスボタン136や、前後方向に回動可能な透過部191も演出可動体の一種である。   In addition, the above-mentioned chance button 136 which can perform advancing and retreating operation, and the permeation | transmission part 191 which can be rotated in the front-back direction are also 1 type of effect movable bodies.

さらに、演出可動体として、ここでは不図示の家紋役物247(図14等参照)と、その家紋役物247と合体する一対の合体役物248(図22等参照)が用意されている。家紋役物247は第一の演出可動体、合体役物248は第二の演出可動体の一例に相当する。家紋役物247は、装飾図柄表示装置208よりも上方の初期位置に配置されている。家紋役物247は、動作を開始すると、初期位置から装飾図柄表示装置208よりも前側に落下してきて、装飾図柄表示装置208の表示画面にオーバーラップする。一対の合体役物248は、装飾図柄表示装置208の左側と右側それぞれの初期位置に配置されている。合体役物248は、動作を開始すると、初期位置から装飾図柄表示装置208よりも前側に左右それぞれが進出してきて、装飾図柄表示装置208の表示画面にオーバーラップする。一対の合体役物248は、左右それぞれから家紋役物247を挟み込み、家紋役物と合体する。家紋役物247にしても、一対の合体役物248にしても、それぞれの初期位置にある状態では、装飾図柄表示装置208の表示画面にオーバーラップした状態よりも、遊技者から視認しにくい状態にある。   Further, as the effect movable body, a not-shown family crest 247 (see FIG. 14 etc.) and a pair of combined articles 248 (see FIG. 22 etc.) united with the family crest 247 are prepared here. The family crest 247 corresponds to a first effect movable body, and the combined character 248 corresponds to an example of a second effect movable body. The family crest 247 is disposed at an initial position above the decorative symbol display device 208. When the family crest 247 starts its operation, it falls from the initial position to the front side of the decorative symbol display device 208 and overlaps the display screen of the decorative symbol display device 208. A pair of combined goods 248 are arranged at initial positions on the left and right sides of the decorative symbol display device 208, respectively. When the combined product 248 starts its operation, the left and right each advance from the initial position to the front side of the decorative symbol display device 208 and overlap the display screen of the decorative symbol display device 208. The pair of combined features 248 sandwiches the family crest 247 from the left and right respectively, and combines with the family crest. Whether the family crest 247 or the pair of combined characters 248 is in the initial position, it is less visible to the player than in the overlapping state on the display screen of the decorative symbol display device 208. It is in.

<制御部>
次に、図4を用いて、このパチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。
<Control unit>
Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 100 will be described in detail with reference to FIG. In addition, the same figure shows the circuit block diagram of a control part.

パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」と呼ぶ)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、主制御部300が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御部600と、遊技球の発射制御を行う発射制御部630と、パチンコ機100に供給される電源を制御する電源制御部660と、によって構成している。   The control unit of the pachinko machine 100 can be roughly divided into a main control unit 300 for controlling the central part of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as a "command") transmitted by the main control unit 300. In accordance with the commands transmitted by the main control unit 300, and the second sub-control unit 500 that controls various devices based on the commands transmitted from the first sub-control unit 400. It consists of a payout control unit 600 that mainly controls the payout of game balls, a launch control unit 630 that controls launch of the game balls, and a power control unit 660 that controls the power supplied to the pachinko machine 100. There is.

ここでは、主制御部300、第1副制御部400および第2副制御部500はそれぞれ別の回路基板からなるものであるが、これら3つの制御部(300,400,500)は、共通の一つの回路基板からなるものであってもよいし、第1副制御部400と第2副制御部500が、主制御部300の回路基板とは別の共通の一つの回路基板からなるものであってもよい。したがって、主制御部300、第1副制御部400および第2副制御部500それぞれを制御手段(例えば、主制御手段(300)、第1副制御手段(400)、第2副制御手段(500))ととらえることもできるし、これら3つの制御部(300,400,500)を併せた一つのものを制御手段ととらえることもできるし、主制御部300を第一の制御手段とし、第1副制御部400および第2副制御部500を併せた一つのものを第二の制御手段ととらえることもできる。   Here, although the main control unit 300, the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500 are each formed of different circuit boards, these three control units (300, 400, 500) are common. It may be one circuit board, or the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500 may be one common circuit board other than the circuit board of the main control unit 300. It may be. Therefore, each of the main control unit 300, the first sub-control unit 400 and the second sub-control unit 500 is controlled by control means (for example, main control means (300), first sub-control means (400), second sub-control means (500). ), Or a combination of these three control units (300, 400, 500) can be regarded as the control means, and the main control unit 300 is used as the first control means. One combination of the 1 sub-control unit 400 and the 2nd sub-control unit 500 can also be regarded as a second control means.

<主制御部>
まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えており、この基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ312と、プログラム処理の異常を監視するWDT314を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400についても同様である。この基本回路302のCPU304は、水晶発振器316bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。
<Main control unit>
First, the main control unit 300 of the pachinko machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control programs and various data, and data temporarily. A RAM 308 for storing data, an I / O 310 for controlling input / output of various devices, a counter timer 312 for measuring time, number of times, etc., and a WDT 314 for monitoring abnormalities in program processing . Note that another storage device may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and this is the same for the first sub control unit 400 described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 316 b as a system clock.

また、基本回路302には、水晶発振器316aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を導出する乱数値生成回路318(この回路には2つの乱数値生成回路を内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサ等の扉開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ320が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果を乱数値生成回路318および基本回路302に出力するためのセンサ回路322と、所定の図柄表示装置、例えば第1特図表示装置212や第2特図表示装置214の表示制御を行うための駆動回路324と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置210の表示制御を行うための駆動回路326と、各種状態表示部328(例えば、普図保留ランプ216、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、高確中ランプ222等)の表示制御を行うための駆動回路330と、所定の可動部材、例えば第2特図始動口232の羽根部材2321や中央可変入賞口234の扉部材2341や右側可変入賞口235の扉部材2351等を開閉駆動する各種ソレノイド332を制御するための駆動回路334を接続している。   In addition, the basic circuit 302 includes a random number generation circuit 318 (two random number generation circuits are incorporated in this circuit) that derives a numerical value in the range of 0 to 65535 each time the clock signal output from the crystal oscillator 316a is received. ), And predetermined ball detection sensors, for example, sensors for detecting game balls passing through each start opening, winning opening, variable winning opening, and door opening such as front frame door opening sensor and inner frame opening sensor A sensor circuit 322 for receiving signals output from the various sensors 320 including the sensor and the bottom plate full-tank sensor, and outputting the comparison result with the amplification result and the reference voltage to the random value generation circuit 318 and the basic circuit 302; A symbol display device, for example, a drive circuit 324 for performing display control of the first special view display device 212 and the second special view display device 214, and a predetermined symbol display device, for example, a common view display device 21 Drive circuit 326 for performing display control of the various status display unit 328 (for example, general drawing hold lamp 216, first special view holding lamp 218, second special view holding lamp 220, high probability middle lamp 222, etc.) Drive circuit 330 for performing display control, a predetermined movable member such as blade member 2321 of second special view starting port 232, door member 2341 of central variable winning hole 234, door member 2351 of right variable winning hole 235, etc. A drive circuit 334 for controlling various solenoids 332 which are driven to open and close is connected.

乱数値生成回路318は、基本回路302で使用する乱数値を生成する。この乱数値生成回路318における乱数の生成には、大別するとカウンタモードと乱数モードとの2種類の方法がある。カウンタモードでは、所定の時間間隔でカウントアップ(ダウン)する数値を取得して、その数値を乱数として導出する。乱数モードには、さらに2つの方法がある。乱数モードにおける一つ目の方法は、乱数の種を用いて所定関数(例えばモジュラス関数)による演算を行い、この演算結果を乱数として導出する。二つ目の方法は、0〜65535の範囲の数値がランダムに配列された乱数テーブルから数値を読み出し、その読み出した数値を乱数として導出する。   The random value generation circuit 318 generates a random value to be used in the basic circuit 302. The generation of random numbers in the random number generation circuit 318 can be roughly classified into two types, a counter mode and a random number mode. In the counter mode, a numerical value to be counted up (down) at a predetermined time interval is acquired, and the numerical value is derived as a random number. There are two more methods for random number mode. The first method in the random number mode uses a random number seed to perform an operation with a predetermined function (for example, a modulus function), and derives this operation result as a random number. In the second method, numerical values are read from a random number table in which numerical values in the range of 0 to 65535 are randomly arranged, and the read numerical values are derived as random numbers.

乱数値生成回路318では、各種センサ320からセンサ回路322に入力される信号に重畳しているホワイトノイズを利用して不規則な値を取得する。乱数値生成回路318は、こうして取得した値を、カウンタモードでカウントアップ(ダウン)させるカウンタの初期値として用いたり、乱数の種として用いたり、あるいは乱数テーブルの読み出し開始位置を決定する際に用いる。   The random value generation circuit 318 acquires an irregular value using white noise superimposed on signals input from the various sensors 320 to the sensor circuit 322. The random number generation circuit 318 uses the thus obtained value as the initial value of the counter to count up (down) in the counter mode, as the seed of the random number, or when determining the reading start position of the random number table. .

なお、第1特図始動口230に球が入賞したことを球検出センサ320が検出した場合には、センサ回路322は球を検出したことを示す信号を乱数値生成回路318に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路318は、第1特図始動口230に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路318に内蔵された、第1特図始動口230に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。また、乱数値生成回路318は、第2特図始動口232に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、第2特図始動口232に対応する乱数値生成回路のそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、乱数値生成回路318に内蔵された、第2特図始動口232に対応する乱数値記憶用レジスタに記憶する。   When the ball detection sensor 320 detects that the ball has won in the first special drawing start port 230, the sensor circuit 322 outputs a signal indicating that the ball is detected to the random value generation circuit 318. The random number generation circuit 318 which has received this signal latches the value at the timing of the random number generation circuit corresponding to the first special view start port 230, and the latched value is incorporated in the random number generation circuit 318, It is stored in the random number storage register corresponding to the first special view start port 230. Also, when the random number generation circuit 318 receives a signal indicating that the second special drawing start opening 232 has a ball, the timing of the random number generation circuit corresponding to the second special drawing start opening 232 is the same. Is latched, and the latched value is stored in a random number storage register corresponding to second special drawing start port 232, which is built in random number generation circuit 318.

さらに、基本回路302には、情報出力回路336を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路336を介して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路350にパチンコ機100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。   Further, an information output circuit 336 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 pachinko to an information input circuit 350 provided in an external hall computer (not shown) or the like via the information output circuit 336. The game information (for example, the game state) of the machine 100 is output.

また、主制御部300には、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路338を設けており、この電圧監視回路338は、電源の電圧値が所定の値(例えば、9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。   Further, the main control unit 300 is provided with a voltage monitoring circuit 338 that monitors the voltage value of the power supply supplied from the power supply control unit 660 to the main control unit 300. This voltage monitoring circuit 338 Outputs a low voltage signal to the basic circuit 302, which indicates that the voltage has dropped if the voltage is less than a predetermined value (for example, 9 v).

また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けており、CPU304は、この起動信号出力回路340から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。   Further, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 which outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. When an activation signal is input, game control is started (main control main processing described later is started).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部600にコマンドを送信するための出力インタフェースをそれぞれ備えており、この構成により、第1副制御部400および払出制御部600との通信を可能としている。主制御部300と払出制御部600は、電源投入時には通信確認コマンドの送受信を行っており、常時は主制御部300は払出数を送信し、払出制御部600はエラー情報を送信しており、両者は双方向の通信が可能となっている。一方、主制御部300と第1副制御部400の情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。   The main control unit 300 also has an output interface for transmitting a command to the first sub-control unit 400 and an output interface for transmitting a command to the payout control unit 600. Communication with the sub control unit 400 and the payout control unit 600 is enabled. The main control unit 300 and the payout control unit 600 transmit and receive a communication confirmation command when the power is turned on, and the main control unit 300 constantly transmits the number of payouts, and the payout control unit 600 transmits error information, Both can communicate in both directions. On the other hand, the information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 is one-way communication, and the main control unit 300 is configured to be able to transmit signals such as commands to the first sub-control unit 400 The first sub control unit 400 can not transmit a signal such as a command to the main control unit 300.

<副制御部>
次に、パチンコ機100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えており、この基本回路402には、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412を搭載している。基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第1副制御部400の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、各種演出データ等が記憶されたROM406が接続されている。
<Sub control unit>
Next, the first auxiliary control unit 400 of the pachinko machine 100 will be described. The first sub-control unit 400 mainly includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub-control unit 400 based on a command or the like transmitted by the main control unit 300. A RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, and the like are mounted. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 414 as a system clock, and controls programs and data for controlling the entire first sub-control unit 400, various effect data, etc. Is stored in the ROM 406 is connected.

また、基本回路402には、スピーカ120(およびアンプ)の制御を行うための音源IC416と、各種ランプ418(例えば、チャンスボタンランプ138)の制御を行うための駆動回路420と、遮蔽装置246の駆動制御を行うための駆動回路432と、遮蔽装置246の現在位置を検出する遮蔽装置センサ430と、チャンスボタン136が押下されたことを検出するための検出部710と、遮蔽装置センサ430やチャンスボタン136の検出部710や操作キーユニット181の操作を検出する操作キーユニットセンサ425からの検出信号を基本回路402に出力するセンサ回路428と、CPU404からの信号に基づいてROM406に記憶された画像データ等を読み出してVRAM436のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置208に画像を表示するVDP434(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサー)と、を接続している。   In the basic circuit 402, a sound source IC 416 for controlling the speaker 120 (and the amplifier), a drive circuit 420 for controlling the various lamps 418 (for example, the chance button lamp 138), and a shielding device 246 Drive circuit 432 for performing drive control, shielding device sensor 430 for detecting the current position of shielding device 246, detection unit 710 for detecting that chance button 136 has been pressed, shielding device sensor 430, and the chance A sensor circuit 428 for outputting a detection signal from the operation key unit sensor 425 for detecting the operation of the detection unit 710 of the button 136 and the operation key unit 181 to the basic circuit 402 and an image stored in the ROM 406 based on the signal from the CPU 404 Read data etc. and use the work area of VRAM 436 And it generates an image for displaying an image on the decorative pattern display apparatus 208 VDP434 and (Video Display Processor), is connected to.

次に、パチンコ機100の第2副制御部500について説明する。第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えており、この基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512を搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作し、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラム及びデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROM506が設けられている。   Next, the second auxiliary control unit 500 of the pachinko machine 100 will be described. The second sub control unit 500 receives the control command transmitted by the first sub control unit 400 via the input interface, and includes a basic circuit 502 that controls the entire second sub control unit 500 based on the control command. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer for measuring time, number of times, etc. It carries 512. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 514 as a system clock, and operates to control the whole of the second sub control unit 500, data and image display A ROM 506 in which data and the like are stored is provided.

また、基本回路502には、各種の可動体(進退動作を実行可能なチャンスボタン136、前後方向に回動可能な透過部191、家紋役物247、合体役物248)の駆動制御を行うための駆動回路516と、各種の可動体136,191,247,248の現在位置を検出するための各種可動体センサ424と、各種可動体センサ424からの検出信号を基本回路502に出力するセンサ回路518と、を接続している。さらに、基本回路502には、遊技盤用ランプ532の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路530と、遊技台枠用ランプ542の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路540と、遊技盤用ランプ駆動回路530と遊技台枠用ランプ駆動回路540との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路520と、を接続している。   In addition, in the basic circuit 502, drive control of various movable bodies (chance button 136 capable of performing an advancing and retreating operation, a transmitting portion 191 capable of rotating in the back and forth direction, a household crest 247, and a combined character 248) Drive circuit 516, various movable body sensors 424 for detecting the current positions of various movable bodies 136, 191, 247, 248, and sensor circuits for outputting detection signals from various movable body sensors 424 to the basic circuit 502. And 518 are connected. The basic circuit 502 further includes a game board lamp drive circuit 530 for controlling the game board lamp 532 and a game stand frame lamp drive circuit 540 for controlling the game board frame lamp 542; A serial communication control circuit 520 for performing lighting control by serial communication is connected between the game board lamp drive circuit 530 and the game stand frame lamp drive circuit 540.

なお、図1に示すパチンコ機100では、第1副制御部400が装飾図柄表示装置208の制御を行い、第2副制御部500が各種の可動体136,191,247,248の制御を行っているが、第2副制御部500が装飾図柄表示装置208の制御を行い、第1副制御部400が各種の可動体136,191,247,248の制御を行ってもよいし、いずれか一方の副制御部が、両方の制御を行ってもよい。   In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, the first sub-control unit 400 controls the decorative symbol display device 208, and the second sub-control unit 500 controls the various movable bodies 136, 191, 247, 248. However, the second sub-control unit 500 may control the decorative symbol display device 208, and the first sub-control unit 400 may control various movable bodies 136, 191, 247, 248, or either One sub-control unit may perform both control.

また、図4では図示省略したが、第1副制御部400あるいは第2副制御部500で、図1に示すパネル表示部183の表示制御も行う。   Further, although not shown in FIG. 4, display control of the panel display unit 183 shown in FIG. 1 is also performed by the first sub control unit 400 or the second sub control unit 500.

<払出制御部、発射制御部、電源制御部>
次に、パチンコ機100の払出制御部600、発射制御部630、電源制御部660について説明する。
<Payout control unit, launch control unit, power supply control unit>
Next, the payout control unit 600, the emission control unit 630, and the power supply control unit 660 of the pachinko machine 100 will be described.

払出制御部600は、主に主制御部300が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置152の払出モータ602を制御すると共に、払出センサ604が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払い出しが完了したか否かを検出すると共に、インタフェース部606を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット608との通信を行う。   The payout control unit 600 mainly controls the payout motor 602 of the payout device 152 based on a signal such as a command transmitted by the main control unit 300, and also based on a control signal output from the payout sensor 604. It detects whether or not the payout has been completed, and communicates with a card unit 608 provided separately from the pachinko machine 100 via the interface unit 606.

また、払出制御部600には、扉開放センサ609の検出信号が入力され、払出制御部600から主制御部300に、扉開放コマンドを送信する。また、払出エラーがあったとき等にも、払出制御部600から主制御部300に、エラーコマンドを送信する。   Further, a detection signal of the door opening sensor 609 is input to the payout control unit 600, and the door opening command is transmitted from the payout control unit 600 to the main control unit 300. In addition, even when there is a payout error or the like, the payout control unit 600 transmits an error command to the main control unit 300.

なお、扉開放コマンドについては、払出制御部600を介さずに、扉開放センサ609の検出信号を主制御部300に直接入力するようにしてもよいし、払出制御部600を中継基盤として使用して、扉開放センサ609から扉開放コマンドを主制御部300に送信するようにしてもよい。   As for the door open command, the detection signal of the door open sensor 609 may be directly input to the main control unit 300 without passing through the payout control unit 600, or the payout control unit 600 may be used as a relay board. Alternatively, the door opening command may be transmitted from the door opening sensor 609 to the main control unit 300.

発射制御部630は、払出制御部600が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル134内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル134の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆146および発射槌148を駆動する発射モータ632の制御や、上皿126から発射装置110に球を供給する球送り装置634の制御を行う。   The launch control unit 630 outputs a control signal instructing discharge permission or stop output from the payout control unit 600, and an operation of the ball launch handle 134 by the player output from the launch intensity output circuit provided in the ball launch handle 134. Control of the firing motor 632 for driving the firing rod 146 and the firing rod 148, and control of the ball feeding device 634 for feeding the ball from the upper tray 126 to the launching apparatus 110 based on the control signal indicating the firing intensity according to the quantity. I do.

電源制御部660は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部や払出装置152等の各装置に供給する。さらに、電源制御部660は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。なお、ここでは、電源制御部660から払出制御部600と第1副制御部400に所定電圧を供給し、払出制御部600から主制御部300と第2副制御部500と発射制御部630に所定電圧を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧を供給してもよい。例えば、主制御部300は、電源制御部660から所定電圧が直接供給されるようにしてもよい。第2副制御部500は、払出制御部600、主制御部300、および第1副制御部400に所定電圧が供給された後に、電圧が供給されるようにしてもよい。第2副制御部500は、第1副制御部400から所定電圧が供給されるようにしてもよい。発射制御部630は、電源制御部660から所定電圧が直接供給されるようにしてもよい。払出制御部600は、電源制御部660から他の各制御部(主制御部300、第1副制御部400など)や各装置を経由して所定電圧が供給されるようにしてもよい。第1副制御部400は、電源制御部660から他の各制御部(主制御部300、払出制御部600など)や各装置を経由して所定電圧が供給されるようにしてもよい。払出制御部600、主制御部300、および第1副制御部400は電源制御部660からほぼ同時に所定電圧が供給されるようにしてもよい。払出制御部600は、主制御部300および第1副制御部400の両方、または、少なくとも一方よりも早く電源制御部660から所定電圧が供給されるようにしてもよい。主制御部300は、払出制御部600および第1副制御部400の両方、または、少なくとも一方よりも早く電源制御部660から所定電圧が供給されるようにしてもよい。第1副制御部400は、払出制御部600および主制御部300の両方、または、少なくとも一方よりも早く電源制御部660から所定電圧が供給されるようにしてもよい。   The power supply control unit 660 converts AC power supplied to the pachinko machine 100 from the outside into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and controls each control unit such as the main control unit 300 and the first sub control unit 400 and the payout device 152 Supply to each device. Furthermore, power supply control unit 660 is a storage circuit (eg, for example, 10 days) for supplying power to a predetermined component (eg, RAM 308 of main control unit 300) for a predetermined period (eg, 10 days) even after external power is turned off. , Capacitor). Here, a predetermined voltage is supplied from the power supply control unit 660 to the payout control unit 600 and the first sub-control unit 400, and the payout control unit 600 to the main control unit 300, the second sub-control unit 500, and the firing control unit 630. Although the predetermined voltage is supplied, the predetermined voltage may be supplied to each control unit or each device through another power supply path. For example, the main control unit 300 may be supplied with a predetermined voltage directly from the power control unit 660. The second sub-control unit 500 may be supplied with a voltage after the predetermined voltage is supplied to the payout control unit 600, the main control unit 300, and the first sub-control unit 400. The second auxiliary control unit 500 may be supplied with a predetermined voltage from the first auxiliary control unit 400. The emission control unit 630 may be supplied with a predetermined voltage directly from the power supply control unit 660. The payout control unit 600 may be supplied with a predetermined voltage from the power supply control unit 660 via the other control units (main control unit 300, first sub control unit 400, etc.) and respective devices. The first auxiliary control unit 400 may be supplied with a predetermined voltage from the power supply control unit 660 via each of the other control units (main control unit 300, payout control unit 600, etc.) and each device. The payout control unit 600, the main control unit 300, and the first sub-control unit 400 may be supplied with a predetermined voltage substantially simultaneously from the power supply control unit 660. The payout control unit 600 may be supplied with a predetermined voltage from the power control unit 660 earlier than both or at least one of the main control unit 300 and the first sub control unit 400. The main control unit 300 may be supplied with a predetermined voltage from the power control unit 660 earlier than both of the payout control unit 600 and the first sub control unit 400 or at least one of them. The first auxiliary control unit 400 may be supplied with a predetermined voltage from the power supply control unit 660 earlier than both of the payout control unit 600 and the main control unit 300 or at least one of them.

また、第2副制御部500は、払出制御部600、主制御部300、および第1副制御部400と、ほぼ同時に電源制御部660から所定電圧が供給されるようにしてもよい。第2副制御部500は、払出制御部600、主制御部300、および第1副制御部400の全部、または1以上の制御部よりも早く電源制御部660から所定電圧が供給されるようにしてもよい。第2副制御部500は、電源制御部660から所定電圧が直接供給されるようにしてもよい。   Further, the second sub-control unit 500 may be supplied with a predetermined voltage from the power supply control unit 660 almost simultaneously with the payout control unit 600, the main control unit 300, and the first sub-control unit 400. The second sub control unit 500 is configured to supply a predetermined voltage from the power supply control unit 660 earlier than all of the payout control unit 600, the main control unit 300, and the first sub control unit 400, or one or more control units. May be The second auxiliary control unit 500 may be supplied with a predetermined voltage directly from the power supply control unit 660.

遊技機設置営業店に設けられた島設備では、100Vの交流電源を24Vの電圧に降圧し、パチンコ機100には24Vの交流電流が供給される。24Vの交流電流は、主制御部300の電源制御部660によって、12Vの直流電圧に変換される。主制御部300には、図4では図示省略したが電圧変換回路も設けられており、12Vの直流電流は、その電圧変換回路で所定電圧(ここでは5V)にさらに降圧され、所定電圧(5V)の直流電流が主制御部300の基本回路302に設けられたCPU304に供給される。また、電源制御部660によって12Vの電圧に変換された直流電流は、主制御部300の電圧監視回路338や起動信号出力回路340にも供給される。電圧監視回路338は、12Vの供給電流の電圧値が所定の値(この例では9V)未満に低下すると、低電圧信号を基本回路302のI/Oポート310に出力する。したがって、電圧監視回路338は、電源制御部660と電圧監視回路338を結ぶ、12Vの直流電流が流れる電源ラインの電圧値を監視していることになり、この電源ラインが所定の電源ラインの一例に相当する。なお、低電圧信号をCPU304に直接入力するようにしてもよい。また、電源管理部660は、入力された24Vの交流電流をそのまま出力したり、あるいは36Vの直流電流に変換して出力したりもする。さらに、主制御部300のCPU304には、電圧変換回路とは異なる回路を経由して動作電圧(ここでは5V)の電流が供給されてもよい。   In the island facility provided in the game machine installation sales office, the 100 V AC power supply is stepped down to a voltage of 24 V, and the pachinko machine 100 is supplied with 24 V AC current. The 24V AC current is converted by the power supply control unit 660 of the main control unit 300 into a 12V DC voltage. The main control unit 300 is also provided with a voltage conversion circuit (not shown in FIG. 4), and the DC voltage of 12 V is further stepped down to a predetermined voltage (5 V in this case) by the voltage conversion circuit. Is supplied to the CPU 304 provided in the basic circuit 302 of the main control unit 300. Further, the direct current converted to a voltage of 12 V by the power supply control unit 660 is also supplied to the voltage monitoring circuit 338 and the start signal output circuit 340 of the main control unit 300. The voltage monitoring circuit 338 outputs a low voltage signal to the I / O port 310 of the basic circuit 302 when the voltage value of the 12 V supply current falls below a predetermined value (9 V in this example). Therefore, the voltage monitoring circuit 338 monitors the voltage value of the power supply line connecting the power supply control unit 660 and the voltage monitoring circuit 338, through which a 12 V DC current flows, and this power supply line is an example of a predetermined power supply line. It corresponds to Note that the low voltage signal may be directly input to the CPU 304. Further, the power management unit 660 outputs the inputted 24 V AC current as it is or converts it into a 36 V DC current and outputs it. Furthermore, a current of an operating voltage (here, 5 V) may be supplied to the CPU 304 of the main control unit 300 via a circuit different from the voltage conversion circuit.

また、起動信号出力回路340は、電源投入によって電源制御部660から供給された直流電流の電圧値が、CPU304が動作可能な電圧値にまで達すると、起動信号を出力する。さらに、WDT314がタイムアウトになった場合、CPU304にはWDT314からリセット信号が出力される。WDT3141がタイムアウトになった場合としては、プログラムミスによる暴走した状態や、落雷や不正行為等に起因する電圧降下によりCPU304が本来設計した動作を行うことができなくなった場合等がある。なお、図1に示すパチンコ機100では、WDT3141に、初期値として32.8msに相当する数値が設定されている。起動信号出力回路340からの起動信号と、WDT3141からのリセット信号は、共通の信号線によってCPU304に入力されるが、それぞれ専用線によって入力されるようにしてもよい。ここで説明した、起動信号出力回路340から出力される起動信号や、WDT314から出力されるリセット信号が、所定の起動信号の一例に相当する。   Further, the start signal output circuit 340 outputs a start signal when the voltage value of the direct current supplied from the power supply control unit 660 reaches the voltage value at which the CPU 304 can operate when the power is turned on. Furthermore, when the WDT 314 times out, the CPU 304 outputs a reset signal from the WDT 314. When the WDT 3141 times out, there may be a runaway state due to a program error, or a case where the CPU 304 can not perform the originally designed operation due to a voltage drop due to a lightning strike, a wrongdoing, or the like. In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, a numerical value corresponding to 32.8 ms is set in the WDT 3141 as an initial value. The start signal from the start signal output circuit 340 and the reset signal from the WDT 3141 are input to the CPU 304 through a common signal line, but may be input through dedicated lines. The start signal output from the start signal output circuit 340 and the reset signal output from the WDT 314 described here correspond to an example of a predetermined start signal.

電源が遮断され即座に復帰した瞬停の場合、すなわち電源スイッチ178をオンすることなく自動復帰した場合には、停電圧信号が出力されるとともにWDT3141がタイムアウトになり、主制御部300ではリセット処理が実行される。このリセット処理では、まず、実行されるリセット動作が、システムリセット動作か否か判定される。基本回路302で実行されるリセット動作には、システムリセット動作とユーザリセット動作の2つがある。ここで、システムリセット動作を実行する場合には、CPU304のコアや内蔵レジスタの値を初期化する。続いて、セキュリティチェック処理が実行される。セキュリティチェック処理では、ユーザプログラムを基に計算された認証コードが正しいか否か再計算を行う。認証コードが正しい場合には、延長処理が実行される。延長処理における延長時間は固定時間であってもよいし、固定時間にランダムに選択されたランダム時間を加えた時間であってもよい。延長処理が終了すると、後述する主制御部300のメイン処理が実行され、遊技制御が開始される。一方、ユーザリセット動作を実行する場合にも、CPU304のコアや内蔵レジスタの値を初期化する。ただし、乱数生成回路318を制御するレジスタの値はリセット前の状態が維持される。その後、後述する主制御部300のメイン処理が実行され、遊技制御が開始される。   In the case of an instantaneous power failure and immediate recovery, ie, automatic recovery without turning on the power switch 178, a stop voltage signal is output and the WDT 3141 times out, and the main control unit 300 performs reset processing. Is executed. In this reset process, first, it is determined whether the reset operation to be executed is a system reset operation. There are two reset operations performed by the basic circuit 302, a system reset operation and a user reset operation. Here, when the system reset operation is performed, the values of the core of the CPU 304 and the built-in registers are initialized. Subsequently, security check processing is performed. The security check process recalculates whether the authentication code calculated based on the user program is correct or not. If the authentication code is correct, extension processing is performed. The extension time in the extension process may be a fixed time or a time obtained by adding a randomly selected random time to the fixed time. When the extension process ends, the main process of the main control unit 300 described later is executed, and game control is started. On the other hand, when executing the user reset operation, the values of the core of the CPU 304 and the built-in registers are initialized. However, the value of the register that controls the random number generation circuit 318 is maintained at the state before reset. Thereafter, main processing of the main control unit 300 described later is executed, and game control is started.

<図柄の種類>
次に、図5(a)〜(c)を用いて、パチンコ機100の第1特別図柄表示装置212、第2特別図柄表示装置214、装飾図柄表示装置208、普通図柄表示装置210が停止表示する特図および普図の種類について説明する。図5(a)は特図の停止図柄態様の一例を示したものである。
<Type of symbol>
Next, the first special symbol display device 212, the second special symbol display device 214, the decorative symbol display device 208, and the normal symbol display device 210 of the pachinko machine 100 are stopped using FIGS. 5 (a) to 5 (c). The types of special drawing and common drawing will be described. Fig.5 (a) shows an example of the stop symbol aspect of a special figure.

第1特図始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したことを条件として特図1変動遊技が開始され、第2特図始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件として特図2変動遊技が開始される。特図1変動遊技が開始されると、第1特別図柄表示装置212は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図1の変動表示」を行う。また、特図2変動遊技が開始されると、第2特別図柄表示装置214は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図2の変動表示」を行う。これらの「特図1の変動表示」および「特図2の変動表示」が図柄変動表示の一例に相当する。そして、特図1の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、第1特別図柄表示装置212は特図1の停止図柄態様を停止表示し、特図2の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、第2特別図柄表示装置214は特図2の停止図柄態様を停止表示する。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500m秒間)その表示を維持するための確定表示を行う。   A special figure 1 fluctuation game is started on condition that the 1st starting opening sensor detects that a ball entered the 1st special drawing starting opening 230, and a ball is entering the 2nd special drawing starting opening 232 The special figure 2 fluctuation game is started on condition that the 2nd starting opening sensor detects. When the special figure 1 change game is started, the first special symbol display device 212 performs “full change display of the special figure 1” which repeats lighting of all the seven segments and lighting of one central segment. Also, when the special figure 2 variation game is started, the second special symbol display device 214 repeats “full variation display of seven segments, and lighting of one central segment,“ variation display of special figure 2 ” Do. These "variation display of the special figure 1" and "variation display of the special figure 2" correspond to an example of the symbol variation display. Then, when the fluctuation time determined before the start of fluctuation of the special figure 1 elapses, the first special symbol display device 212 stops and displays the stop symbol aspect of the special figure 1, and the fluctuation time determined before the start of fluctuation of the special figure 2 When has passed, the second special symbol display device 214 stops and displays the stop symbol form of the special view 2. After that, a confirmation display for maintaining the display is performed for a predetermined stop display period (for example, 500 ms).

したがって、「特図1の変動表示」を開始してから特図1の停止図柄態様を停止表示して確定表示が終了するまで、あるいは「特図2の変動表示」を開始してから特図2の停止図柄態様を停止表示して確定表示が終了するまでが図柄変動表示の一例に相当する。後述するように、図柄変動表示は複数回、連続して行われることがある。図5(a)には、図柄変動表示における停止図柄態様として「特図A」から「特図J」までの10種類の特図が示されている。図5(a)においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   Therefore, from the start of the "variation display of special figure 1" to the stop display of the stop symbol form of special figure 1 and the finalization of the final display, or after the "variation display of special figure 2" is started The period from the stop display of the stop symbol form of 2 to the end of the confirmation display corresponds to an example of the symbol variation display. As will be described later, the symbol variation display may be continuously performed a plurality of times. In FIG. 5A, ten types of special views from "special view A" to "special view J" are shown as stop symbol modes in the symbol variation display. In FIG. 5A, the white portions in the figure indicate the locations of the segments to be turned off, and the black portions indicate the locations of the segments to be lit.

「特図A」は15ラウンド(15R)特別大当たり図柄であり、「特図B」は15R大当たり図柄である。図1に示すパチンコ機100では、後述するように、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。大当りと特別大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い(特別大当り)か低い(大当り)かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、15R特別大当たり遊技終了後および15R大当たり遊技終了後はいずれも時短状態に移行する。時短については詳しくは後述するが、時短状態に移行する状態のことを普図高確率状態と称し、時短状態に移行しない状態のことを普図低確率状態と称する。15R特別大当たり図柄である「特図A」は、特図高確率普図高確率状態であり、15R大当たり図柄である「特図B」は、特図低確率普図高確率状態である。これらの「特図A」および「特図B」は、遊技者に付与する利益量が相対的に大きな利益量になる図柄である。   "Special figure A" is a 15 round (15R) special jackpot symbol, and "special figure B" is a 15R jackpot symbol. In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, as will be described later, the determination of whether or not a big hit in the special figure variation game is made by drawing a hardware random number, and the determination of whether it is a special big hit is made by drawing a software random number. The difference between a big hit and a special big hit is whether the probability of winning a big hit is high (special big hit) or low (big hit) in the next special feature fluctuation game. Hereinafter, the state in which the probability of winning in the jackpot is high is referred to as a special figure high probability state, and the state in which the probability is low is referred to as a special figure low probability state. In addition, after the end of the 15R special jackpot game and after the end of the 15R jackpot game, both transition to the time saving state. Although the time saving will be described in detail later, the state transitioning to the time saving state is referred to as a common drawing high probability state, and the state not transitioning to the time shortening state is referred to as a common drawing low probability state. "Special figure A" which is a 15R special jackpot symbol is a special figure high probability common figure high probability state, and "special figure B" which is a 15R big hit symbol is a special figure low probability common figure high probability state. The “special figure A” and the “special figure B” are symbols that make the amount of profit given to the player relatively large.

「特図C」は突然確変と称される2R大当たり図柄であり、特図高確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図A」と比べて、「特図C」は2Rである点が異なる。「特図D」は突然時短と称される2R大当たり図柄であり、特図低確率普図高確率状態である。すなわち、15Rである「特図B」と比べて、「特図D」は2Rである点が異なる。   "Special figure C" is a 2R jackpot symbol called sudden change, and is a special figure high probability spread figure high probability state. That is, "special figure C" differs in the point which is 2R compared with "special figure A" which is 15R. "Special figure D" is a 2R jackpot symbol called sudden time, and is a special figure low probability spread figure high probability state. That is, "special figure D" differs in 2R compared with "special figure B" which is 15R.

「特図E」は隠れ確変と称される2R大当たり図柄であり、特図高確率普図低確率状態である。「特図F」は突然通常と称される2R大当たり図柄であり、特図低確率普図低確率状態である。これら「特図E」および「特図F」はいずれも、2Rであるとともに、時短状態に移行しない状態である。   “Special figure E” is a 2R jackpot symbol called hidden probability variation, and is a special figure high probability spread figure low probability state. "Special figure F" is a 2R jackpot symbol which is suddenly called normal, and is a special figure low probability spread figure low probability state. The "special figure E" and the "special figure F" are both 2R and are in a state of not transitioning to the time saving state.

「特図G」は第1小当たり図柄であり、「特図H」は第2小当たり図柄であり、何れも特図低確率普図低確率状態である。ここにいう小当たりは、2R時短無し大当たりと同じものに相当する。すなわち、この「特図G」、「特図H」は「特図F」と同じ状態であるが、両者では装飾図柄表示装置208に表示される演出が異なり、あえて、同じ状態でも「特図G」、「特図H」と「特図F」を設けておくことで、遊技の興趣を高めている。   "Special figure G" is a 1st small hitting design, "special figure H" is a 2nd small hitting design, and all are special figure low probability common figure low probability state. The small hit here is equivalent to the same thing as a 2R hourless short jackpot. That is, although the "special figure G" and the "special figure H" are in the same state as the "special figure F", the effects displayed on the decorative symbol display device 208 are different between the two, even in the same state. By providing G "," Special figure H "and" Special figure F ", the interest of the game is enhanced.

また、「特図I」は第1はずれ図柄であり、「特図J」は第2はずれ図柄であり、遊技者に付与する利益量が相対的に小さな利益量になる図柄である。   In addition, “Special figure I” is a first out-of-order symbol, and “special figure J” is a second out-of-pattern, and the amount of profit given to the player is a relatively small amount of profit.

なお、図1に示すパチンコ機100には、15R特別大当たり図柄として「特図A」以外の図柄も用意されており、15R大当たり図柄等の他の図柄についても同様である。   In addition, in the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, a symbol other than “Special Figure A” is also prepared as the 15R special jackpot symbol, and the same applies to other symbols such as the 15R jackpot symbol.

図5(b)は装飾図柄の一例を示したものである。ここでの装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類がある。第1特図始動口230または第2特図始動口232に球が入賞したこと、すなわち、第1特図始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したこと、あるいは第2特図始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置208の左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cの各図柄表示領域に、「装飾1」→「装飾2」→「装飾3」→・・・・「装飾9」→「装飾10」→「装飾1」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。装飾図柄の変動表示は、開始当初は、各図柄表示領域ごとに装飾図柄が高速変動する(スクロール表示される)。そして、「特図B」の15R大当たりを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに15R大当たりに対応する、同じ装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾1−装飾1−装飾1」や「装飾2−装飾2−装飾2」等)を停止表示する。「特図A」の15R特別大当たりを報知する場合には、同じ奇数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」や「装飾7−装飾7−装飾7」等)を停止表示する。   FIG. 5 (b) shows an example of a decorative symbol. There are ten types of "decorative 1" to "decorative 10" as the decorative designs here. The fact that the ball has won in the first special view start opening 230 or the second special view start opening 232, that is, the first start opening sensor has detected that the ball has entered the first special view start opening 230, or The left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display of the decorative symbol display device 208 on condition that the second start aperture sensor detects that the ball has entered the second special drawing start aperture 232. Displayed in the order of "decoration 1" → "decoration 2" → "decoration 3" → ... "decoration 9" → "decoration 10" → "decoration 1" → ... in each symbol display area of the area 208c. Change the "display of variation of decoration pattern". At the beginning of the variation display of the decorative symbol, the decorative symbol changes at high speed (scrolling display) for each symbol display area. And when notifying 15R jackpot of "special figure B", the symbol combination corresponding to 15R jackpot corresponding to 15R jackpot in the symbol display areas 208a to 208c (for example, "decoration 1-decoration 1-decoration") Stop display of 1) and "decoration 2-decoration 2-decoration 2". When informing 15R special jackpot of "special figure A", the symbol combination (for example, "decoration 3-decoration 3-decoration 3" or "decoration 7-decoration 7-decoration 7") where the same odd decorative pattern is lined up three times To stop.

また、「特図E」の隠れ確変と称される2R大当たり、「特図F」の突然通常と称される2R大当たり、あるいは「特図G」の第1小当たり、「特図H」の第2小当たりを報知する場合には、「装飾1−装飾2−装飾3」を停止表示する。さらに、「特図C」の突然確変と称される2R大当たり、あるいは「特図D」の突然時短と称される2R大当たりを報知する場合には、「装飾1−装飾3−装飾5」を停止表示する。   In addition, the 2R jackpot called "special figure E" hidden probability variation, the 2R jackpot called "special figure F" sudden normal, or the first small hit for "special figure G" or "special figure H" In the case of notifying the second small hit, "decoration 1-decoration 2-decoration 3" is stopped and displayed. Furthermore, in the case of notifying 2R jackpot called sudden definite variation of "special figure C" or 2R jackpot called sudden time reduction of "special figure D", "decoration 1-decoration 3-decoration 5" Stop display.

一方、「特図I」の第1はずれ、「特図J」の第2はずれを報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに図3(b)に示す図柄組合せ以外の図柄組合せを停止表示する。   On the other hand, when notifying the first out of "special figure I" and the second out of "special figure J", stop the symbol combination other than the symbol combination shown in FIG. 3 (b) in symbol display areas 208a to 208c. indicate.

図5(c)は普図の停止表示図柄の一例を示したものである。普図の停止表示態様には、当たり図柄である「普図A」と、外れ図柄である「普図B」の2種類がある。普図始動口228を球が通過したことを上述のゲートセンサが検出したことに基づいて、普通図柄表示装置210は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」を行う。そして、普図変動遊技の当選を報知する場合には「普図A」を停止表示し、普図変動遊技の外れを報知する場合には「普図B」を停止表示する。この図5(c)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。
<主制御部メイン処理>
次に、図6(a)を用いて、図4に示す主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
FIG.5 (c) shows an example of the stop display symbol of a common figure. There are two types of stop display modes of the common drawing, "common drawing A", which is a hit symbol, and "common drawing B", which is a disconnected design. Based on the fact that the gate sensor described above detects that the ball has passed through the common drawing start port 228, the normal symbol display device 210 repeats lighting of all seven segments and lighting of one central segment repeatedly. Perform "Variable display of common map". Then, when notifying that the popular game variation game is won, the "general game A" is stopped and displayed, and when it is informed that the regular game fluctuating game is disconnected, the "general game B" is stopped and displayed. Also in FIG. 5C, the white part in the figure indicates the location of the segment to be turned off, and the black part indicates the location of the segment to be lit.
<Main control unit main processing>
Next, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 shown in FIG. 4 will be described with reference to FIG. In addition, the same figure is a flowchart which shows the flow of main-control part main processing.

図4に示す主制御部300のRAM308には、特図1および特図2ごとに、大当り時特図決定用乱数カウンタ初期値の生成用カウンタ、大当り時特図決定用乱数カウンタ、小当り時特図決定用乱数カウンタ初期値の生成用カウンタ、小当り時特図決定用カウンタ、ハズレ時特図決定用乱数カウンタ初期値の生成用カウンタ、ハズレ時特図決定用乱数カウンタ、および特図タイマ番号決定用乱数カウンタの各カウンタが設けられている。また、そのRAM308には、特図1および特図2ごとに、保留数、大当り判定用乱数値、大当り時特図決定用乱数値、小当り時特図決定用乱数値、ハズレ時特図決定用乱数値、当否事前判定結果、特図事前判定結果、当否判定結果、特図決定結果、および特図タイマ決定結果それぞれが記憶される。さらにRAM308には、当否判定(抽選)の開始を保留することができる最大数(この例では4つ)の領域に区分けされた特図の保留記憶部が特図1と特図2で別々に用意されている。特図1の保留記憶部には、特図1大当り判定用乱数値、大当り時特図1決定用乱数値、小当り時特図1決定用乱数値、およびハズレ時特図1決定用乱数値の4つの乱数値を1セットにしてこれら4つの乱数値が入賞順(保留順)に1セットずつ1領域ごとに格納される。また、特図2の保留記憶部には、特図2大当り判定用乱数値、大当り時特図2決定用乱数値、小当り時特図2決定用乱数値、およびハズレ時特図2決定用乱数値の4つの乱数値を1セットにしてこれら4つの乱数値が入賞順(保留順)に1セットずつ1領域ごとに格納される。   The RAM 308 of the main control unit 300 shown in FIG. 4 is a counter for generating a big hit special decision random number counter initial value, a big hit special shot determination random number counter, and a small hit special win for each special view 1 and 2. Counter for generating random number counter initial value for special drawing determination, counter for small drawing special drawing determination, counter for generation of random number counter initial value for special drawing determination, random number counter for special drawing determination for lost time special drawing timer, and special drawing timer Each counter of the random number counter for number determination is provided. In addition, in the RAM 308, the number of reservations, the random number value for big hit determination, the random number value for big hit special figure determination, the random number value for small hit special figure determination, the special time special figure decision for each special figure 1 and special figure 2 A random number value, a success / failure predetermination result, a special figure predetermination result, a success / failure decision result, a special figure determination result, and a special figure timer determination result are stored. Furthermore, in the RAM 308, the reserve storage unit of the special figure divided into the maximum number (four in this example) of areas that can reserve the start of the determination of acceptance (lottery) separately is made separately for the special figure 1 and the special figure 2. It is prepared. In the reserve storage unit of the special figure 1, the special figure 1 big hit judgment random number value, the big hit special figure 1 determination random number value, the small hit special figure 1 decision random number value, and the lost time special figure 1 random number value for decision The four random number values are set as one set, and these four random number values are stored one set at a time in the winning order (holding order) for each area. In addition, in the reserve storage unit of the special figure 2, for the special figure 2 big hit judgment random number value, the big hit special figure 2 determination random number value, the small hit special figure 2 decision random number value, and the lost time special figure 2 decision The four random number values are set as one set, and these four random number values are stored for each area one set at a time in the winning order (holding order).

上述したように、図4に示す主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図6(a)に示す主制御部メイン処理を実行する。   As described above, the main control unit 300 shown in FIG. 4 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 which has received the start signal resets and starts due to a reset interrupt, and executes main control main processing shown in FIG. 6A according to a control program stored in advance in the ROM 306.

ステップS101では、初期化処理を行う。この初期化処理では、まず、初期設定1として、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込マスクの設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、およびWDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。なお、図1に示すパチンコ機100では、WDT314に、初期値として32.8msに相当する数値を設定する。次に、WDT314のカウンタの値をクリアし、WDT314による時間計測を再始動する(以下、この処理をWDT処理と称する)。WDT処理に続いて、ステップS101の初期化処理では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路338が、電源管理部660が第2副制御部500を介して主制御部300に供給している電源の電圧値が所定の値(例えば、9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(CPU304が電源の遮断を検知した場合)にはWDT処理に戻り、低電圧信号がオフの場合(CPU304が電源の遮断を検知していない場合)には初期設定2を行う。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値(9V)に達しない場合にもステップS103に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップS105は繰り返し実行される。初期設定2では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をカウンタタイマ312に設定する処理、I/O310の所定のポート(例えば試験用出力ポート、第1副制御部400への出力ポート)からクリア信号を出力する処理、RAM308への書き込みを許可する設定等を行う。   In step S101, initialization processing is performed. In this initialization process, first, setting (temporary setting) of the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting of the interrupt mask, initialization of the I / O 310, and various kinds of storage in the RAM 308 as initialization 1. It initializes variables, permits operations to the WDT 314, and sets initial values. In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, a numerical value equivalent to 32.8 ms is set in the WDT 314 as an initial value. Next, the value of the counter of WDT 314 is cleared, and the time measurement by WDT 314 is restarted (hereinafter, this process is referred to as WDT process). Following the WDT process, in the initialization process of step S101, whether the low voltage signal is on or not, that is, the voltage monitoring circuit 338 causes the power management unit 660 to operate via the second sub control unit 500 as the main control unit. It is monitored whether a low voltage signal indicating that the voltage has dropped is output when the voltage value of the power supply supplied to 300 is less than a predetermined value (for example, 9 v). Then, when the low voltage signal is on (when the CPU 304 detects that the power is shut off), the process returns to the WDT processing, and when the low voltage signal is off (when the CPU 304 does not detect the shut off of the power), Perform setting 2. Even if the predetermined value (9 V) is not reached immediately after the power is turned on, the process returns to step S103, and step S105 is repeatedly executed until the supply voltage becomes equal to or higher than the predetermined value. In initialization 2, a process of setting a value for determining a cycle for periodically executing a main control unit timer interrupt process to be described later in the counter timer 312, a predetermined port of the I / O 310 (for example, a test output port, 1) A process of outputting a clear signal from the output port to the sub control unit 400, setting for permitting writing to the RAM 308, and the like are performed.

次いで、ステップS103では、割り込み禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。ここでの基本乱数初期値更新処理では、大当り時特図決定用乱数カウンタ、小当り時特図決定用乱数カウンタ、ハズレ時特図決定用乱数カウンタそれぞれの初期値を生成するための3つの初期値生成用カウンタを更新する。この基本乱数初期値更新処理の終了後にステップS105に進む。   Next, in step S103, after setting of interrupt prohibition is performed, basic random number initial value update processing is performed. In the basic random number initial value updating process here, three initial values for generating initial values of the random number counter for big hit special figure determination, the random number counter for small hit special figure decision, and the random number counter for lost special order decision Update the value generation counter. After the basic random number initial value updating process is completed, the process proceeds to step S105.

ステップS105では、演出乱数更新処理を行う。主制御部300のRAM308には、特図用および普図用それぞれのタイマ番号決定用乱数カウンタが設けられており、これらのカウンタはいずれも、0から99の範囲の値を取り得るタイマ番号決定用乱数値を生成する。ステップS105では、このカウンタの値を更新する。この演出乱数更新処理の終了後に割り込み許可の設定を行ってステップS103に戻る。   In step S105, effect random number update processing is performed. The RAM 308 of the main control unit 300 is provided with random number counters for timer number determination for each of the special and common figures, and any of these counters is capable of determining a timer number that can take a value in the range of 0 to 99. Generate random numbers for In step S105, the value of this counter is updated. After completion of the effect random number update processing, interrupt permission is set, and the process returns to step S103.

主制御部300は、所定の周期(例えば4ms)ごとに開始するタイマ割り込み処理を行っている間を除いて、ステップS103およびS105の処理を繰り返し実行する。   The main control unit 300 repeatedly executes the processes of steps S103 and S105 except while performing the timer interrupt process which starts every predetermined cycle (for example, 4 ms).

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図6(b)を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。図6(b)は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, main control unit timer interrupt processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. FIG. 6B is a flowchart showing the flow of the main control unit timer interrupt process.

図4に示す主制御部300は、所定の周期(例えば、約4msに1回)でタイマ割込信号を発生するカウンタタイマ312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。なお、このタイマ割込処理スタート時には、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避したり、WDT314を定期的に(例えば、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行ったりする。   The main control unit 300 shown in FIG. 4 includes a counter timer 312 that generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (for example, once in about 4 ms). The main control unit timer is triggered by this timer interrupt signal. Interrupt processing is started at a predetermined cycle. At the start of this timer interrupt processing, the value of each register of CPU 304 is temporarily saved in the stack area, or WDT 314 is periodically (for example, once in about 2 ms which is the cycle of main controller timer interrupt). ) Or restart.

まず、ステップS201では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種の球検出センサを含む図4に示す各種センサ320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ320ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理(約4ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をRAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理(約2ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。   First, in step S201, an input port state update process is performed. In this input port state update processing, detection signals of various sensors 320 shown in FIG. 4 including various ball detection sensors are input through the input port of the I / O 310 to monitor the presence or absence of detection signals, It stores in the signal state storage area provided separately for each sensor 320. Taking the detection signal of the ball detection sensor as an example, the information on the presence or absence of the detection signal of each ball detection detected in the timer interrupt process (about 4 ms before) is performed in the RAM 308 for each ball detection sensor. This information is read out from the previous detection signal storage area provided separately and stored in RAM 308 for the previous second detection signal storage area provided separately for each ball detection sensor, and the previous timer interrupt process (about 2 ms ago Information of the detection signal of each ball detection sensor detected in the above is read out from the current detection signal storage area provided in the RAM 308 by dividing each ball detection sensor, and this information is stored in the previous detection signal storage area Remember to In addition, the detection signal of each ball detection sensor detected this time is stored in the above-mentioned current detection signal storage area.

また、このステップS201では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去3回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約2msという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、上述のステップS205では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。図1に示すパチンコ機100では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して2回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図4に示す主制御部300のROM306には、入賞判定パターン情報(例えば、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)が記憶されている。このステップS205では、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報(例えば、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)と一致した場合に、一般入賞口226、中央可変入賞口234、右側可変入賞口235、第1特図始動口230、および第2特図始動口232への入球、または普図始動口228の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口226、234、235やこれらの始動口230、232、228への入賞があったと判定する。例えば、一般入賞口226への入球を検出する一般入賞口センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、一般入賞口226へ入賞があったと判定し、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行うが、過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の一般入賞口226への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部300のROM306には、入賞判定クリアパターン情報(例えば、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報)が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。   Further, in this step S201, the information of the presence / absence of the detection signal of each ball detection sensor stored in each storage area of the previous-preceding detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area is compared. It is determined whether the information on the presence or absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor matches the winning determination pattern information. The main control unit timer interrupt process is activated several times while the activation is repeated at a very short interval of about 2 ms while one game ball passes through one ball detection sensor. Therefore, every time the main control unit timer interrupt processing is activated, in the above-described step S205, a detection signal indicating that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor is confirmed. As a result, detection signals indicating that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor are stored in each of the previous-previous detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area. That is, when the gaming ball starts to pass through the ball detection sensor, there is no detection signal, the previous detection signal, and the current detection signal. In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, it is determined that there is a winning when the detection signal is continuously stored twice twice after the absence of the detection signal, in consideration of the erroneous detection of the ball detection sensor and noise. In the ROM 306 of the main control unit 300 shown in FIG. 4, winning determination pattern information (for example, information indicating that there is no detection signal before the previous time, presence of a previous detection signal, and presence of a current detection signal) is stored. In this step S205, information on the presence or absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor is predetermined winning determination pattern information (for example, no previous detection signal, previous detection signal, current detection signal) Information to indicate that the general winning opening 226, the central variable winning opening 234, the right variable winning opening 235, the first special view start opening 230, and the second special view start opening 232 entering the ball, or It is determined that the drawing start port 228 has been passed. That is, it is determined that there is a winning on these winning openings 226, 234, and 235 and the starting openings 230, 232, and 228. For example, when information on the presence / absence of detection signals for the past three times in the general winning opening sensor for detecting entry into the general winning opening 226 matches the above-mentioned winning determination pattern information, the general winning opening 226 has a prize. Is determined, and processing is performed in connection with the subsequent winning in the general winning opening 226, but if the information on the presence or absence of detection signals for the past three times does not match the above-mentioned winning determination pattern information, the subsequent general winning Processing is branched to the subsequent processing without performing processing associated with the winning of the mouth 226. In addition, in the ROM 306 of the main control unit 300, winning determination clear pattern information (for example, information indicating that there is a detection signal last time, no previous detection signal, and no current detection signal) is stored. Once it has been determined that a prize has been made once, it is not determined that there has been a prize until the information on the presence / absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor matches the prize determination clear pattern information. If it matches with the pattern information, it will be determined from the next whether or not it matches with the above-mentioned winning determination pattern information.

基本乱数初期値更新処理(ステップS203)では、各種乱数カウンタ初期値の生成用カウンタの値を0〜99の範囲で更新し、続く基本乱数更新処理(ステップS205)では、各種乱数カウンタの値を0〜99の範囲で更新し、例えば、大当り時特図1決定用乱数カウンタが1周するごとに、その生成用カウンタの値を、大当り時特図1決定用乱数カウンタにセットする。その他の乱数カウンタについても同様に処理する。   In the basic random number initial value updating process (step S203), the values of the counters for generating various random number counter initial values are updated in the range of 0 to 99, and in the subsequent basic random number updating process (step S205), the values of various random number counters are updated. The value is updated in the range of 0 to 99. For example, every time the random number counter for big hit special figure 1 determination makes one rotation, the value of the generation counter is set to the big hit special figure 1 determination random number counter. The same applies to other random number counters.

ステップS207では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普通図柄表示装置210に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、第1特図表示装置212に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図1表示図柄更新タイマ、第2特図表示装置214に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図2表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。   In step S207, a timer update process is performed. In this timer update process, a common figure display symbol update timer for measuring the time to display the fluctuation / stop display of the symbol on the normal symbol display device 210, and the time to display the fluctuation / stop display of the symbol on the first special view display device 212 Special figure 1 display symbol update timer to do, special figure 2 display symbol update timer for clocking time to display the variation and stop display on the second special figure display device 214, predetermined winning effect time, predetermined opening time And various timers including a timer for counting a predetermined closing time, a predetermined ending effect period, and the like.

続いて、入賞判定処理(ステップS209)を行う。入賞判定処理(ステップS209)では、まず、入賞口226、234、235や始動口230、232、228に入賞があった場合に、RAM308に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、1を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。   Subsequently, a winning determination process (step S209) is performed. In the prize determination process (step S209), first, when there are prizes in the prize openings 226, 234, 235 and the starting openings 230, 232, 228, the RAM 308 provides an award for each winning opening or for each starting opening. The value of the ball number storage area is read out, 1 is added, and it is set as the original ball number storage area.

続いて、この入賞判定処理では、第1特図始動口230あるいは第2特図始動口232に入賞があり、且つ、保留している特図変動遊技の数が所定数(例えば、4)未満である場合に、所定の始動情報を記憶する。すなわち、保留数が所定数未満であれば、大当り判定用乱数値、および各種の特図決定用乱数値を記憶する。大当り判定用乱数値は、図4に示す乱数値生成回路318の乱数値記憶用レジスタから取得した値を加工した値(例えば、取得した値+Rレジスタの値+1)である。一方、特図決定用乱数値は、RAM308に設けられた特図決定用乱数カウンタから導出されたソフトウェア乱数を加工した値(ソフトウェア乱数の値+Rレジスタの値+1)である。図4に示す乱数値生成回路318、RAM308に設けられた特図決定用乱数カウンタ、および乱数加工を施す主制御部300を併せたものが、始動情報導出手段の一例に相当する。各種乱数値(始動情報)は、RAM308に設けた特図の保留記憶部の、入賞順(保留順)に応じた空いている領域に、1セットの始動情報として記憶される。この特図の保留記憶部は、第1特図始動口230あるいは第2特図始動口232に遊技球が進入したことに基づいて導出された始動情報を所定の上限数(ここでは4個)まで記憶可能な始動情報記憶手段の一例に相当する。このとき各種乱数値(始動情報)をRAM308に設けた一時領域に一旦記憶し、その一時領域に記憶された値を特図の保留記憶部に記憶してもよく、この場合、一時領域を始動情報記憶手段としてもよいし、特図の保留記憶部および一時領域を始動情報記憶手段としてもよい。また、主制御部300のCPU304は、RAM308に記憶されている特図の保留数の値に1を加算し、特図の保留数が1増加する。したがって、主制御部300のCPU304が保留手段の一例に相当する。   Subsequently, in the prize determination processing, the first special figure starting port 230 or the second special figure starting port 232 has a prize, and the number of the special figure fluctuation games held is less than a predetermined number (for example, 4) And stores predetermined start information. That is, if the number of reservations is less than the predetermined number, the jackpot determination random number value and various special figure determination random number values are stored. The jackpot determination random number value is a value obtained by processing the value acquired from the random number value storage register of the random number value generation circuit 318 shown in FIG. 4 (for example, acquired value + R register value + 1). On the other hand, the special figure determination random number value is a value obtained by processing the software random number derived from the special figure determination random number counter provided in the RAM 308 (the value of the software random number + the value of the R register + 1). The combination of the random number generation circuit 318 shown in FIG. 4, the special drawing determination random number counter provided in the RAM 308, and the main control unit 300 which performs random number processing corresponds to an example of the start information deriving means. Various random number values (starting information) are stored as one set of starting information in a vacant area corresponding to the winning order (order of holding) in the holding storage unit of the special view provided in the RAM 308. The reserve storage unit of this special view has a predetermined upper limit number (4 in this case) of start information derived based on the game ball entering the first special view start opening 230 or the second special view start opening 232. It corresponds to an example of the start information storage means which can be stored up to. At this time, various random number values (starting information) may be temporarily stored in a temporary area provided in RAM 308, and the values stored in the temporary area may be stored in the reserve storage unit of the special view. In this case, the temporary area is started It may be used as information storage means, or it may be used as a start information storage means for the suspension storage unit and the temporary area of the special view. Also, the CPU 304 of the main control unit 300 adds 1 to the value of the number of reservations of the special view stored in the RAM 308, and the number of reservations of the special view increases by one. Therefore, the CPU 304 of the main control unit 300 corresponds to an example of the holding unit.

また、普図始動口228を球が通過したことを検出し、且つ、保留している普図変動遊技の数が所定数(例えば、2)未満の場合には、そのタイミングにおける普図当選乱数値生成用の乱数カウンタの値を、RAM308に設けた特図用とは別の乱数値記憶領域に、始動情報である普図当選乱数値として記憶する。   In addition, when it is detected that the ball has passed through the common drawing start port 228, and the number of common drawing fluctuation games being held is less than a predetermined number (for example, 2), the common drawing wins at that timing. The value of the random number counter for numerical value generation is stored in a random number value storage area different from that for special drawing provided in the RAM 308 as a common drawing win random number value which is start information.

また、この入賞判定処理では、所定の球検出センサにより、第1特図始動口230、第2特図始動口232、普図始動口228、中央可変入賞口234、または右側可変入賞口235への入賞(入球)を検出した場合に、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、第1特図始動口230、第2特図始動口232、普図始動口228、中央可変入賞口234、および右側可変入賞口235の入賞(入球)の有無を示す入賞受付情報を設定する。   Also, in this winning determination process, to a first special view start opening 230, a second special view start opening 232, a common view start opening 228, a central variable winning opening 234, or a right variable winning opening 235 by a predetermined ball detection sensor The first special view starting port 230, the second special view starting port 232, the common view starting port 228, and the center variable in the transmission information to be sent to the first sub-control unit 400 when a winning (entering) is detected. The winning a prize reception information indicating the presence or absence of a winning (entering) of the winning opening 234 and the right variable winning opening 235 is set.

なお、特図の始動情報にしても普図の始動情報にしても、保留数がそれぞれの所定数以上であれば、それらの始動情報を記憶せずに、ステップS211に進む。   If the number of reservations is equal to or greater than the predetermined number, the process proceeds to step S211 without storing the start information.

この入賞判定処理(ステップS209)が終了すると先読み処理が呼び出される。この先読み処理では、まず、前回実行した先読み処理から保留数が増加しているか否かを判定する。すなわち、主制御部300のRAM308には、これまでの保留数(前回のタイマ割込処理終了時点での保留数であり、旧保留数と呼ぶものとする)も記憶されており、CPU304は、入賞判定処理(ステップS209)を経た今回の先読み処理を実行する時点の保留数と、旧保留数とを比較し、保留数が増加しているか否かを判定する。保留数が増加していなければ、始動情報を先読みせずにこの先読み処理は終了する。一方、保留数が増加していれば、RAM308に設けられた特図1の保留記憶部内の特図1大当り判定用乱数値の増加分を先読みするか、あるいは特図2の保留記憶部内の特図2大当り判定用乱数値の増加分を先読みする。ここでの先読みは、増加分だけを先読みしたが総てを先読みしてもよい。なお、ここでの先読みとは始動情報を当否判定(本抽選)の前に先に読むことを意味するが、以降の先読み処理では、先読みという言葉を、先(当否判定(本抽選)の結果)を読むという意味で使用することがある。   When the winning determination process (step S209) is completed, the pre-reading process is called. In this pre-reading process, first, it is determined whether or not the number of holdings has increased since the pre-reading process executed last time. That is, the RAM 308 of the main control unit 300 also stores the number of pending calls (the number of pending calls at the end of the previous timer interrupt process, which will be referred to as the old pending number). The number of holdings at the time of executing the pre-reading processing of this time after the winning a prize judgment processing (step S209) is compared with the number of old holdings, and it is determined whether the number of holdings increases. If the number of reservations has not increased, this prefetch process ends without prefetching the start information. On the other hand, if the number of reservations is increased, the amount of increase in the random number value for the special view 1 jackpot determination in the special storage 1 of the special view 1 provided in the RAM 308 is read ahead, or The amount of increase in the random number value for the big hit judgment in Figure 2 is read ahead. In the look-ahead reading here, only the amount of increase may be read ahead, but all may be read ahead. In addition, although pre-reading here means reading start information prior to the pass / fail determination (this lottery), but in the subsequent pre-reading processing, the word “pre-reading” is the result of ahead (the result of pass / fail determination (this lottery) Sometimes used in the sense of reading).

図1に示すパチンコ機100では、大当りに当選する確率が相対的に低い特図低確率状態と、相対的に高い特図高確率状態のいずれか一方の制御状態にある。特図高確率状態であることは確率変動中と呼ばれる。主制御部300のRAM308には、確変フラグが用意されている。この確率変動グラグがオンに設定されていると、特図高確率状態(確率変動中)であり、確率変動グラグがオフに設定されていると、特図低確率状態である。   The pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is in one of the control states: a special figure low probability state in which the probability of winning a jackpot is relatively low, and a relatively high special figure high probability state. Being in the special figure high probability state is called probability fluctuation. In the RAM 308 of the main control unit 300, a positive change flag is prepared. When this probability fluctuation graph is set to ON, it is a special figure high probability state (during probability fluctuation), and when the probability fluctuation graph is set to OFF, it is a special figure low probability state.

主制御部300のROM306には、先読み処理で用いられる当否事前判定用テーブルが記憶されている。この当否事前判定用テーブルには、特図高確率状態と特図低確率状態とに分けて乱数範囲が規定されている。特図1大当り判定用乱数値あるいは特図2大当り判定用乱数値の先読みが終了すると、今度は、先読みした特図1大当り判定用乱数値あるいは特図2大当り判定用乱数値が、当否事前判定用テーブル内のいずれの乱数範囲に属するかについて判定する。すなわち、RAM308に用意された確変フラグを参照し、特図低確率状態の場合には、先読みした特図1大当り判定用乱数値あるいは特図2大当り判定用乱数値が、所定の数値範囲であるときには、当否事前判定結果は「大当り」と事前判定し、それ以外であるときには、当否事前判定結果は「ハズレ」と事前判定する。なお、後述する特図関連処理(図6(b)に示すステップS213)でも、当否事前判定用テーブルの内容と同じ内容の当否判定用テーブルを用いて特図変動遊技の当否判定を改めて行い、ここでの判定結果は、あくまで事前判定の結果である。   The ROM 306 of the main control unit 300 stores a pre-qualification decision table used in the pre-reading process. In this success / failure predetermination table, a random number range is defined by being divided into the special figure high probability state and the special figure low probability state. When pre-reading of the special figure 1 big hit judgment random number value or the special figure 2 big hit judgment random number value is finished, this time, the pre-read special figure 1 big hit judgment random number value or the special figure 2 big hit judgment random number value It is determined as to which random number range in the table for belonging. That is, referring to the probability variation flag prepared in the RAM 308, in the case of the special figure low probability state, the random number value for special figure 1 big hit determination or special figure 2 big hit determination random number read ahead is a predetermined numerical range. At times, the success / failure predetermination result is pre-determined as "big hit", and when other than that, the success / failure pre-determination result is pre-determined as "loss". In the special drawing related process described later (step S213 shown in FIG. 6B), the special determination variation game is again determined using the same determination table using the same determination as the content of the preliminary determination table, The determination result here is the result of the prior determination.

当否事前判定結果が、「大当り」の場合には、RAM308に設けられた特図1の保留記憶部内の大当り時特図1決定用乱数値を先読みするか、あるいは特図2の保留記憶部内の大当り時特図2決定用乱数値を先読みする。当否事前判定結果が、「小当り」の場合には、RAM308に設けられた特図1の保留記憶部内の小当り時特図1決定用乱数値を先読みするか、あるいは特図2の保留記憶部内の小当り時特図2決定用乱数値を先読みする。当否事前判定結果が、「ハズレ」の場合には、RAM308に設けられた特図1の保留記憶部内のハズレ時特図1決定用乱数値を先読みするか、あるいは特図2の保留記憶部内のハズレ時特図2決定用乱数値を先読みする。主制御部300のROM306には、先読み処理で用いられる特図事前判定用テーブルも記憶されている。特図事前判定用テーブルには、図5(a)に示す10種類の停止図柄態様(「特図A」から「特図J」)それぞれに対応した乱数範囲が規定されており、先読みした特図決定用乱数値が、いずれの乱数範囲に属するかによって特図事前判定結果(図5(a)に示すいずれの停止図柄態様が停止表示されるのか)を得る。なお、ここでの特図の判定結果も、あくまで事前判定の結果であり、特図の停止図柄態様の判定も後述する特図関連処理(図6(b)に示すステップS213)において改めて行われる。   If the judgment result of the success or failure is "big hit", the big hit time special figure 1 determination random value in the reserve storage unit of the special figure 1 provided in the RAM 308 is prefetched, or in the reserve storage unit of the special figure 2 A big hit special look 2 random number value for decision is preread. If the success / failure predetermination result is "small hit", the small hit time special figure 1 determination random value in the reserve storage unit of the special figure 1 provided in the RAM 308 is prefetched, or the reserve storage of the special figure 2 Look for a small-hit special figure 2 determination random number value in the department. If the result of the pass / fail judgment is “loss”, the random number value for special figure 1 determination at the time of loss in the reserve storage unit of the special view 1 provided in the RAM 308 is prefetched, or When reading out, the random number value for determination of the special figure 2 is read ahead. The ROM 306 of the main control unit 300 also stores a special-image prior determination table used in the prefetching process. A random number range corresponding to each of 10 types of stop symbol forms (“Special figure A” to “Special figure J”) shown in FIG. Depending on which random number range the figure determination random value belongs to, a special figure prior determination result (which stop symbol form shown in FIG. 5 (a) is stopped and displayed) is obtained. In addition, the determination result of the special view here is also a result of the prior determination to the last, and the determination of the stop symbol aspect of the special view is also performed again in the special figure related processing (step S213 shown in FIG. .

以上説明した始動情報の先読みや、先読みした始動情報を用いての事前判定は、後述する特図関連処理(S213)の当否判定(本抽選)が行われる前に実行されるものである。特図1大当り判定用乱数値および各種の特図1決定用乱数値を先読みする主制御部300が、第1始動情報先読み手段の一例に相当し、特図2大当り判定用乱数値および各種の特図2決定用乱数値を先読みする主制御部300が、第2始動情報先読み手段の一例に相当する。また、特図1大当り判定用乱数値と、各種の特図1決定用乱数値に基づく事前判定を行う主制御部300が、第1事前判定手段の一例に相当し、特図2大当り判定用乱数値と、各種の特図2決定用乱数値に基づく事前判定を行う主制御部300が、第2事前判定手段の一例に相当する。   The pre-reading of the start information described above and the prior determination using the pre-read start information are performed before the success / failure determination (main lottery) of the special-pattern related process (S213) described later is performed. The main control unit 300 that pre-reads the special figure 1 jackpot determination random number value and various special figure 1 determination random number values corresponds to an example of the first start information prefetching means, and the special figure 2 big hit judgment random number value and various The main control unit 300 for prefetching the special figure 2 determination random number value corresponds to an example of the second start information prefetching means. In addition, the main control unit 300 performing predetermination based on the special figure 1 jackpot determination random number value and various special figure 1 determination random number values corresponds to an example of the first prior determination means, and is for the special figure 2 jackpot determination The main control unit 300 which performs the prior determination based on the random number value and the random numbers for determination of various special views 2 corresponds to an example of the second prior determination means.

主制御部300のRAM308には、保留ごとの領域に区分けされた特図1用の先読み情報一時記憶部と、同じく保留ごとの領域に区分けされた特図2用の先読み情報一時記憶部が設けられている。特図事前判定結果を表す情報(特図を表す情報でもあり以下、先読み情報と称する)は、それらの先読み情報一時記憶部の、対応する保留の領域に格納される。   The RAM 308 of the main control unit 300 is provided with a prefetch information temporary storage unit for the special view 1 divided into areas for each hold, and a prefetch information temporary storage unit for the special view 2 similarly divided into areas for each hold. It is done. Information representing the special-figure preliminary determination result (also information representing the special-figure and hereinafter referred to as pre-reading information) is stored in the corresponding hold area of the pre-reading information temporary storage unit.

なお、保留数が増加していなければ、先読み情報一時記憶部の、対応する保留の領域には「保留なし」という先読情報が記憶される。また、先読み処理では、大当り遊技中であった場合、および現在の制御状態が電サポ状態(時短フラグがオン状態)であった場合には、特図1の始動情報の先読みや事前判定は行わず、これらの場合には、先読みした特図1の始動情報に基づく停止図柄の事前判定が行われていないことを表す「未判定」情報を、先読み情報一時記憶部の、対応する保留の領域に記憶する。すなわち、一対の羽根部材2321が設けられていない始動口(状態が固定的な始動領域である第1特図始動口230)へ入球したことに基づいて、大当り遊技中および電サポ中に取得した始動情報に基づく事前判定は行われず、その事前判定結果の報知(先読み予告)も行われない。こうすることによって、遊技者の公平性が担保される。なお、始動情報自体の先読みも行わないが、先読みは行って事前判定およびその結果報知(先読み予告)は行わない態様であってもよく、さらには、先読みおよび事前判定は行うが、事前判定結果の報知(先読み予告)は行わない態様であってもよい。   It should be noted that if the number of reservations has not increased, the prefetch information “no suspension” is stored in the corresponding suspension area of the prefetch information temporary storage unit. Also, in the pre-reading process, when a big hit is in progress, and when the current control state is the power support state (the short time flag is on), pre-reading and pre-judging of start information of the special figure 1 is performed. No, in these cases, "undetermined" information indicating that the predetermination of the stop symbol based on the start information of the special view 1 that has been read is not performed, the corresponding hold area of the read-ahead information temporary storage unit Remember to That is, based on having entered the starting opening where the pair of wing members 2321 is not provided (the first special view starting opening 230 whose state is a fixed starting area), it is acquired during the big hit game and during the power support Pre-judgment based on the start information is not performed, and notification (pre-reading advance notice) of the pre-judgment result is not performed. By doing this, the fairness of the player is secured. In addition, pre-reading of starting information itself is not done, but pre-reading does not do pre-judgment and the result (the pre-reading notice) it does not do pre-judgment and pre-judging. The notification (pre-reading advance notice) of may not be performed.

図6(b)に示す主制御部タイマ割込処理では、ステップS209の入賞判定処理に続いて普図関連処理を行う(ステップS211)。この普図関連処理では、まず、普図状態更新処理として、普図の状態に対応する複数の処理のうちの1つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中(上述する普図表示図柄更新タイマの値が1以上)における処理では、普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は普図の変動表示(普図変動遊技)を行う。   In the main control unit timer interrupt process shown in FIG. 6 (b), a general drawing related process is performed following the winning determination process of step S209 (step S211). In this common drawing related processing, first, as common drawing state update processing, one of a plurality of processes corresponding to the common drawing state is performed. For example, in the process during the common drawing fluctuation display (the value of the common drawing display symbol update timer described above is 1 or more), the lighting / lighting drive control which repeats turning on and off of the 7 segment LED constituting the normal symbol display device 210 is repeated. Do. By performing this control, the normal symbol display device 210 performs the fluctuation display of the common drawing (general drawing fluctuation game).

また、普図変動表示時間が経過したタイミング(普図表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)における処理では、当り図柄(図5(c)に示す普図A)およびハズレ図柄(図5(c)に示す普図B)のいずれか一方の表示態様となるように普図表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部300のRAM308には、ここでの普図関連処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は、当り図柄およびハズレ図柄のいずれか一方の図柄態様の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば0.6秒間)、その表示を維持するためにRAM308に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を必ず設定する。この設定により、確定表示された当り図柄が所定期間、必ず停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。   In the processing at the timing when the common drawing fluctuation display time has elapsed (the timing when the value of the common drawing display symbol updating timer changes from 1 to 0), the winning symbol (common drawing A shown in FIG. 5 (c) and lost symbol) The on / off driving control of the 7-segment LED constituting the common view display device 210 is performed so as to display any one display mode of the common view B shown in FIG. 5 (c). Further, in the RAM 308 of the main control unit 300, setting areas are prepared in which various settings are performed in various processes, not limited to the general drawing related process here. Here, while performing the said lighting * extinguishing drive control, the setting which shows that common view stop display is performed to the setting area is performed. By performing this control, the normal symbol display device 210 performs finalized display of either symbol pattern of the hit symbol or the lost symbol. After that, in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 0.6 seconds), information indicating the stop period is always set in the storage area of the common drawing stop time management timer provided in the RAM 308. By this setting, the hit symbol displayed in a definite manner is always stopped and displayed for a predetermined period, and the player is notified of the result of the common drawing fluctuation game.

また、普図変動遊技の結果が当りであれば、普図当りフラグがオンされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間(例えば2秒間)、第2特図始動口232の羽根部材2321の開閉駆動用のソレノイド(332)に、羽根部材2321を開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。   Further, if the result of the common drawing change game is a hit, the common drawing hit flag is turned on. When the flag for the drawing is on, the common state update processing at the time when the predetermined stop display period ends (when the value of the timer for managing the drawing stop time changes from 1 to 0) In the setting area, while setting the general drawing operation, the blade member 2321 is opened to the solenoid (332) for opening / closing driving of the blade member 2321 of the second special drawing start port 232 while setting predetermined opening period (for example 2 seconds) , And outputs information indicating an open period in a storage area of a blade open time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(羽根開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば500m秒間)、羽根部材の開閉駆動用のソレノイド332に、羽根部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。   Further, in the general drawing state update process starting at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the value of the blade opening time management timer changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 500 ms), the blade member A signal for holding the blade member in the closed state is output to the solenoid 332 for opening / closing drive, and information indicating the closing period is set in the storage area of the blade closing time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング(羽根閉鎖時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がハズレであれば、普図ハズレフラグがオンされる。この普図ハズレフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理でも、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。   Also, in the general drawing state update processing that starts at the timing when the predetermined closing period ends (the timing when the value of the blade closing time management timer changes from 1 to 0), the setting area of the general drawing is set in the setting area of the RAM 308 Do. Furthermore, if the result of the common drawing change game is a loss, the common drawing loss flag is turned on. When the common drawing loss flag is on, even in the common drawing state update processing at the timing when the predetermined stop display period described above ends (when the value of the common drawing stop time management timer changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the non-operational view is set.

続いて、この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および第2特図始動口232の開閉制御を行っておらず(普図の状態が非作動中)、且つ、保留している普図変動遊技の数が1以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定を行い、当選とする場合にはRAM308に設けた当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、当りフラグにオフを設定する。また、当り判定の結果に関わらず、次に上述の普図タイマ乱数値生成用の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、取得した普図タイマ乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置210に普図を変動表示する時間を1つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、RAM308に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、RAM308に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から1を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。   Subsequently, in this common drawing related lottery process, the common drawing fluctuating game and the second special drawing starting opening 232 are not controlled (the state of the common drawing is not in operation), and the common drawing being held. When the number of fluctuation games is one or more, the result of the common drawing fluctuation game is won or not by the random number lottery based on the common drawing win random number value stored in the above random number storage area In the case of winning, the hit flag provided in the RAM 308 is set to ON. In the case of failure to win, the hit flag is set to off. Also, regardless of the result of the hit determination, next, the value of the random number counter for generating the common drawing timer random number value described above is acquired as the common drawing timer random number value, and a plurality of fluctuation times are calculated based on the acquired common drawing timer random number value Among them, one time for fluctuating and displaying a common drawing on the common drawing display device 210 is selected, and this fluctuation display time is stored as a common drawing fluctuation display time in the common drawing fluctuation time storage area provided in the RAM 308. In addition, the number of common drawing fluctuation games held is stored in the common drawing reservation number storage area provided in the RAM 308, and from the number of common drawing fluctuation games held each time a hit determination is made. The value obtained by subtracting 1 is stored again in this common drawing reserve number storage area. Also, the random number value used for hit determination is deleted.

図6(b)に示す主制御部タイマ割込処理では、以上説明したステップS211の普図関連処理に続いて特図関連処理(ステップS213)を行う。この特図関連処理では、まず最初に、特図2についての特図状態更新処理(特図2状態更新処理)を行い、次いで、特図1についての特図状態更新処理(特図1状態更新処理)を行う。特図2状態更新処理は、特図2の状態に応じて、次の8つの処理のうちの1つの処理を行う。例えば、特図2変動表示の途中(上述の特図2表示図柄更新タイマの値が1以上)における特図2状態更新処理では、第2特別図柄表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、第2特別図柄表示装置214は特図2の変動表示(特図2変動遊技)を行う。   In the main control unit timer interrupt process shown in FIG. 6B, the special figure related process (step S213) is performed subsequent to the general drawing related process of step S211 described above. In this special drawing related processing, first, special drawing status update processing (special drawing 2 status update processing) for special drawing 2 is performed, and then, the special drawing status update processing for special drawing 1 (special drawing 1 status update) Process). The special figure 2 state update process performs one of the following eight processes according to the state of the special figure 2. For example, in the special figure 2 status update process in the middle of the special figure 2 fluctuation display (the value of the special figure 2 display symbol update timer is 1 or more), the lighting of the 7 segment LED constituting the second special symbol display device 214 Repeatedly turn off and turn on and off drive control. By performing this control, the second special symbol display device 214 performs the variable display of the special view 2 (the special view 2 change game).

また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で一般コマンド回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。   In addition, predetermined transmission information indicating that the general command rotation start setting transmission processing is to be executed in the command setting transmission processing (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and then the processing is ended.

また、特図2変動表示時間が経過したタイミング(特図2表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、後述する特図関連抽選処理における特図決定結果(特図の停止図柄態様)に基づいて第2特図表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図2停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、第2特別図柄表示装置214は、15R特別大当たり図柄(特図A)、15R大当たり図柄(特図B)、2R特別大当たり図柄(特図C)、突然時短図柄(特図D)、隠れ確変図柄(特図E)、突然通常図柄(特図F)、第1小当たり図柄(特図G)、第2小当たり図柄(特図H)、第1ハズレ図柄(特図I)、および第1ハズレ図柄(特図J)のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500m秒間)その表示を維持するためにRAM308に設けた特図2停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図2が所定期間停止表示され、特図2変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、RAM308に設けられた電サポ回数記憶部に値がセットされている場合には、その値が1以上であれば、その時短回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動中でなければ、時短フラグをオフする。さらに、大当り遊技中(特別遊技状態中)や小当り遊技中にも、時短フラグをオフする。すなわち、主制御部300のCPU304は、大当り遊技状態中および小当り遊技状態中(特別遊技状態中)である場合に、非電サポ状態(第一の進入率制御状態)にする。   In addition, in the special figure 2 state update process which starts at the timing when special figure 2 fluctuation indicatory time elapses (the time when value of special figure 2 display symbol renewal timer becomes 1 from 0), in special figure related lottery process which it mentions later The 7 segment LED constituting the second special view display device 214 is turned on / off drive control based on the special view determination result (the special design stop symbol form), and special view 2 stop display is being performed in the setting area of the RAM 308 Make settings to represent things. By performing this control, the second special symbol display device 214 has a 15R special jackpot symbol (special figure A), a 15R jackpot symbol (special figure B), a 2R special jackpot symbol (special figure C), and a short time symbol (special Figure D), hidden probability variation symbol (special figure E), sudden normal symbol (special figure F), first small hitting symbol (special figure G), second small hitting symbol (special figure H), first lost symbol (special A finalized display of any one of the figure I) and the first lost symbol (special figure J) is performed. Thereafter, information indicating a stop period is set in the storage area of the special view 2 stop time management timer provided in the RAM 308 in order to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 msec). As a result of this setting, the special view 2 that has been fixedly displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the result of the special view 2 fluctuation game is notified to the player. In addition, when the value is set in the number-of-charges storage unit provided in the RAM 308, if the value is 1 or more, 1 is subtracted from the number of shorts, and the subtraction result becomes 1 to 0. If it is not during the special map probability fluctuation, the time saving flag is turned off. Furthermore, also during the big hit game (during special game state) or during the small hit game, the time saving flag is turned off. That is, the CPU 304 of the main control unit 300 sets the non-power support state (first approach rate control state) when in the big hit gaming state and the small hit gaming state (in the special game state).

また、後述するコマンド設定送信処理(ステップS215)で一般コマンド回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図2であることを示す特図2識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてRAM308に追加記憶してから処理を終了する。   Further, predetermined transmission information indicating that general command rotation stop setting transmission processing is to be executed in command setting transmission processing (step S215) described later is additionally stored in the above transmission information storage area, and the symbol for stopping variable display is The processing is ended after the special view 2 identification information indicating that it is special view 2 is additionally stored in the RAM 308 as information to be included in command data to be described later.

また、RAM308には、大当りフラグも用意されており、特図2変動遊技の結果が大当りであれば、特図2変動遊技の開始時に大当りフラグがオンされている。この大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するためにRAM308に設けた特図2待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で一般コマンド入賞演出開始設定送信処理を実行させるために上述の送信情報記憶領域に5Hを送信情報(コマンド種別)として追加記憶する。   A big hit flag is also prepared in the RAM 308, and if the result of the special figure 2 fluctuation game is a big hit, the big hit flag is turned on at the start of the special figure 2 variable game. When the big hit flag is on, the special view 2 status update process at the timing when the predetermined stop display period is over (the timing when the value of the stop time management timer changes from 1 to 0) In addition to setting the special figure 2 in the setting area, it waits for a predetermined winning effect period (for example, 3 seconds), that is, a period displaying an image notifying the player that the decorative symbol display device 208 starts a big hit. For this purpose, information indicating a winning presentation period is set in the storage area of the special view 2 standby time management timer provided in the RAM 308. Further, 5H is additionally stored as transmission information (command type) in the transmission information storage area described above in order to execute the general command winning effect presentation start setting transmission process in the command setting transmission process (step S233).

また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング(特図2待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の開放期間(例えば29秒間、または中央可変入賞口234あるいは右側可変入賞口235に所定球数(例えば10球)の遊技球の入賞を検出するまで)中央可変入賞口234の扉部材2341あるいは右側可変入賞口235の扉部材2351の開閉駆動用のソレノイド(332)に、扉部材2341,2351を開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で一般コマンド大入賞口開放設定送信処理を実行させるために上述の送信情報記憶領域に7Hを送信情報(コマンド種別)として追加記憶する。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined winning effect period ends (the timing when the value of the timer for the standby time management changes from 1 to 0), the predetermined opening period (for example, 29 seconds) Or, until the game ball of a predetermined number of balls (for example, 10 balls) is detected in the central variable winning hole 234 or the right variable winning hole 235, the door member 2341 of the central variable winning hole 234 or the door member of the right variable winning hole 235 A signal for holding the door members 2341 and 2351 in the open state is output to the solenoid (332) for opening and closing drive of 2351, and information indicating the open period is set in the storage area of the door open time management timer provided in the RAM 308 Do. Further, 7H is additionally stored as transmission information (command type) in the above transmission information storage area in order to execute the general command large winning opening opening setting transmission processing in the command setting transmission processing (step S233).

また、所定の開放期間が終了したタイミング(扉開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、中央可変入賞口234の扉部材2341あるいは右側可変入賞口235の扉部材2351の開閉駆動用のソレノイド(332)に、扉部材2341,2351を閉鎖状態に保持する信号を所定の閉鎖期間(例えば1.5秒間)出力するとともに、RAM308に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Also, in the special view 2 status update process starting at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the door opening time management timer value changes from 1 to 0), the door member 2341 of the central variable winning opening 234 or the right side A signal for holding the door members 2341 and 2351 in the closed state is output to the solenoid 308 (for 1.5 seconds, for example) to the solenoid (332) for opening and closing drive of the door member 2351 of the variable winning opening 235 and provided in the RAM 308 Information indicating the closing period is set in the storage area of the door closing time management timer. Further, predetermined transmission information indicating that the special winning opening closing setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、この扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数(例えば、15ラウンドか2ラウンド)繰り返し、終了したタイミングで開始する特図2状態更新処理では、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するためにRAM308に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。   In addition, in the special figure 2 state update process which starts opening / closing control of this door member a predetermined number of times (for example, 15 rounds or 2 rounds) and ends at the end timing, a predetermined end effect period (for example 3 seconds), ie decoration The effect waiting period is indicated in the storage area of the effect waiting time management timer provided in the RAM 308 to set to wait for a period displaying an image notifying the player that the big hit by the symbol display device 208 is finished. Set the information.

以上説明したように、主制御部300のCPU304は、大当り遊技状態中(特別遊技状態中)に、中央可変入賞口234の扉部材2341あるいは右側可変入賞口235の扉部材2351の開閉状態の変化制御を行う可変入賞制御手段の一例に相当する。なお、主制御部300のROM306には、扉部材2341,2351の開閉パターンが記憶されており、主制御部300のCPU304は、そのROM306から、特図変動遊技の当否判定に応じた開閉パターンを取得する。   As described above, the CPU 304 of the main control unit 300 changes the open / close state of the door member 2341 of the central variable winning opening 234 or the door member 2351 of the right variable winning opening 235 during the big hit gaming state (special gaming state) It corresponds to an example of the variable winning combination control means which controls. The open / close patterns of the door members 2341 and 2351 are stored in the ROM 306 of the main control unit 300, and the CPU 304 of the main control unit 300 uses the ROM 306 to select the open / close pattern according to the success or failure determination of the special view fluctuation game. get.

また、主制御部300のCPU304は、特図決定結果が表す停止図柄態様に基づいて、大当り遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた確変フラグや時短フラグをオンに設定する。すなわち、主制御部300のCPU304は、後述する特図抽選処理で特図決定結果が「特図A」や「特図C」である場合には確変フラグと時短フラグの双方をオンに設定する。また、特図決定結果が「特図E」である場合には確変フラグと時短フラグのうち確変フラグのみをオンに設定する。さらに、特図決定結果が「特図B」や「特図D」である場合には確変フラグと時短フラグのうち時短フラグのみをオンに設定するとともにRAM308に設けられた電サポ回数記憶部に電サポ回数100回をセットする。主制御部300のCPU304は、遊技球の、第2特図始動口232(可変始動領域)への進入のしやすさ(進入率)を制御した状態である進入率制御状態を、第1の進入率制御状態である非電サポ状態と第2の進入率制御状態である電サポ状態との間で変化させる進入率変化手段の一例に相当する。   In addition, the CPU 304 of the main control unit 300 sets the probability change flag and the time saving flag provided in the RAM 308 to ON simultaneously with the end of the big hit game based on the stop symbol aspect represented by the special drawing determination result. That is, the CPU 304 of the main control unit 300 sets both the probability change flag and the time saving flag on when the special drawing determination result is “special drawing A” or “special drawing C” in the special drawing lottery process described later. . Further, when the special drawing determination result is "special drawing E", only the definite change flag is set to ON among the definite change flag and the time saving flag. Furthermore, when the special drawing determination result is "special drawing B" or "special drawing D", only the time saving flag of the probability change flag and the time saving flag is set to ON and the number of times of electricity support stored in RAM 308 is stored. Set the number of charge support times 100 times. The CPU 304 of the main control unit 300 sets the entry rate control state, which is a state in which the ease of entry (entry rate) of the game ball into the second special view start opening 232 (variable start area) is controlled, It corresponds to an example of the approach rate changing means for changing between the non-power support state which is the approach rate control state and the power support state which is the second approach rate control state.

さらに、コマンド設定送信処理(ステップS233)で一般コマンド終了演出設定送信処理を実行させるために上述の送信情報記憶領域に6Hを送信情報(コマンド種別)として追加記憶する。   Further, 6H is additionally stored as transmission information (command type) in the above-mentioned transmission information storage area in order to execute the general command end effect setting transmission processing in the command setting transmission processing (step S233).

また、所定の終了演出期間が終了したタイミング(演出待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。さらに、RAM308にはハズレフラグも用意されており、特図2変動遊技の結果がハズレであれば、ハズレフラグがオンされる。このハズレフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理でも、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。特図2非作動中の場合における特図2状態更新処理では、何もせずに次の処理に移行するようにしている。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined end effect period ends (the timing when the value of the production waiting time management timer changes from 1 to 0), the special figure 2 non-operational setting area Set to medium. Furthermore, a lost flag is prepared in the RAM 308, and if the result of the special figure 2 fluctuation game is lost, the lost flag is turned on. When the lost flag is on, even in the special figure 2 status update process at the timing when the above-described predetermined stop display period ends (the special figure 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the special figure 2 non-operation is set. In the special figure 2 state update process in the case where the special figure 2 is not in operation, it is made to shift to the next process without doing anything.

特図2状態更新処理が終了すると、特図1状態更新処理を行う。この特図1状態更新処理では、特図1の状態に応じて、上述の特図2状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図1状態更新処理で行う各処理は、上述の特図2状態更新処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図2状態更新処理と特図1状態更新処理の順番は逆でもよい。   When the special view 2 state update process is completed, the special view 1 state update process is performed. In the special view 1 state update process, each process described in the special view 2 state update process described above is performed according to the state of the special view 1. Each process performed in this special view 1 state update process is the same as the process in which “special figure 2” of the content described in the special figure 2 state update process is replaced with “special figure 1”, so I omit it. The order of the special figure 2 state update process and the special figure 1 state update process may be reversed.

以上説明した特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図関連抽選処理を行う。特図関連抽選処理では、最初に特図2についての処理(特図2関連抽選処理)が行われ、その後、特図1についての処理(特図1関連抽選処理)が行われる。このように、主制御部300が特図2関連抽選処理を特図1関連抽選処理よりも先に行うことで、同じタイミング(所定の契機で開始した主制御部タイマ割込処理における入賞判定処理S209)で第1特図始動口230に遊技球が進入したことに基づいて始動情報を取得し、かつ第2特図始動口232に遊技球が進入したことに基づいて始動情報を取得した場合や、特図2変動遊技の開始条件と、特図1変動遊技の開始条件が同時に成立した場合や、特図2変動遊技の開始条件と特図1変動遊技の開始条件の両方が成立している場合でも、特図2変動遊技が先に変動中となるため、特図1変動遊技は変動を開始しない。また、第1特図表示装置212あるいは第2特図表示装置214による特図変動遊技の大当り判定の結果の報知は、主制御部300で行われ、第2特図始動口232への入賞に基づく抽選の結果報知が、第1特図始動口230への入賞に基づく抽選の結果報知よりも優先して行われ、抽選が行われていない始動情報として、特図1の始動情報と特図2の始動情報のうちの特図1の始動情報のみが残っている状態で、特図2の始動情報が新たに記憶された場合には、新たに記憶された特図2の始動情報に基づく抽選の結果の報知が、既に記憶されていた特図1の始動情報に基づく抽選の結果の報知よりも先に行われる。特図関連抽選処理を実行する主制御部300のCPU304が抽選手段(当否判定手段)の一例に相当する。   When the special figure state update process described above is completed, a special figure related lottery process is performed this time. In the special figure related lottery process, a process for the special figure 2 (special figure 2 related lottery process) is performed first, and thereafter, a process for the special figure 1 (special figure 1 related lottery process) is performed. In this manner, the main control unit 300 performs the special view 2 related lottery process prior to the special view 1 related lottery process, thereby achieving the same timing (the winning determination process in the main control unit timer interrupt process started at a predetermined timing) In the case where the start information is acquired based on the fact that the game ball has entered the first special view start opening 230 in S209), and the start information is obtained based on the fact that the game ball has entered the second special view start opening 232 Or, when the start condition of the special figure 2 variation game and the start condition of the special figure 1 variation game are satisfied at the same time, or the start condition of the special figure 2 variation game and the start condition of the special figure 1 variation game are satisfied Even when there is a special figure 2 variation game is moving first, the special figure 1 variation game does not start to change. Further, the notification of the result of the big hit determination of the special view fluctuation game by the first special view display device 212 or the second special view display device 214 is performed by the main control unit 300, and the winning of the second special view start opening 232 Based on the result of lottery based notification, it is carried out prior to the result notification of the lottery based on the winning to the first special figure starting port 230, as starting information and special drawing 1 of the special figure 1 as starting information where the lottery is not performed When only the start information of the special view 1 among the start information of 2 remains, if the start information of the special view 2 is newly stored, it is based on the start information of the special view 2 which is newly stored. Notification of the result of the lottery is performed prior to notification of the result of the lottery based on the start information of the special view 1 already stored. The CPU 304 of the main control unit 300 that executes the special drawing-related lottery process corresponds to an example of the lottery means (the pass / fail judgment means).

特図2関連抽選処理では、抽選(当否判定)の実行、停止表示する特図の決定、およびタイマ番号の決定を行う。まず、所定条件を充足したか否かを判定する。すなわち、最初に、所定の当否判定禁止条件が不成立であるか否かの判定を行う。ここでは、第2特図表示装置214が特図変動表示中であるか、または停止表示中であるか否かを判定し、いずれかの表示中である場合には主制御部タイマ割り込み処理に戻り、いずれの表示中でもない場合には、特図作動中に設定されているか特図非作動中に設定されているかを判定し、特図作動中に設定されていれば主制御部タイマ割り込み処理に戻り、特図非作動中に設定されていれば、当否判定禁止条件が不成立であったことになり、今度は、所定の当否判定条件が成立しているか否かの判定を行う。ここでの判定は、RAM308に設けた特図2の保留記憶部を参照し、特図2変動遊技の保留数が0より大きいか否かを判定する。保留数が0であれば、主制御部タイマ割り込み処理に戻り、1以上であれば、所定の当否判定条件が成立していることになる。   In the special figure 2 related lottery process, execution of a lottery (judgment determination), determination of a special view to be stopped and determination, and determination of a timer number are performed. First, it is determined whether the predetermined condition is satisfied. That is, first, it is determined whether or not the predetermined success / failure determination prohibition condition is not established. Here, it is determined whether the second special view display device 214 is in the special view variation display or in the stop display, and when any of the display is in the main control unit timer interrupt processing If the display is not in any display, it is judged whether it is set during special drawing operation or not during special drawing operation, and if it is set during special drawing operation, main control unit timer interrupt processing If it is set in the special view non-operation state, it means that the yes / no decision prohibit condition is not established, and it is then decided whether or not the predetermined yes / no decision condition is met. The determination here refers to the holding storage unit of the special view 2 provided in the RAM 308, and determines whether the number of holdings of the special view 2 variation game is greater than zero. If the number of reservations is 0, the process returns to the main control unit timer interrupt processing, and if it is 1 or more, the predetermined yes / no determination condition is satisfied.

所定の当否判定条件が成立していれば、RAM308に設けられた特図2の保留記憶部から、最も過去に格納した始動情報である1セット分の乱数値(特図2大当り判定用乱数値、大当り時特図2決定用乱数値、小当り時特図2決定用乱数値、およびハズレ時特図2決定用乱数値)を取り出し、その保留記憶部にまだ格納されている始動情報(乱数値のセット)を、今記憶されている領域から隣の領域に移し替える。すなわち、最も過去に格納した始動情報を特図2の保留記憶部から取り出し、さらに特図2の保留記憶部に始動情報が格納されていれば、N番目に古い始動情報を特図2の保留記憶部におけるN−1番目に古い始動情報として設定したことになる。また、RAM308に記憶している保留数を1減算する。RAM308の特図2の保留記憶部から1セット分の乱数値(特図2大当り判定用乱数値、大当り時特図2決定用乱数値、小当り時特図2決定用乱数値、およびハズレ時特図2決定用乱数値)を取り出す処理を行う主制御部300が、第2の始動情報取得手段の一例に相当する。   If the predetermined success or failure judgment condition is satisfied, a random number value for one set, which is start information stored most in the past, from the holding storage unit of the special view 2 provided in the RAM 308 The random number value for big hit special figure 2 decision, the random number value for small hit special figure 2 decision, and the random number value for lost time special figure 2 decision) are extracted and the start information (randomness) still stored in the reserve storage unit Move the set of numbers) from the area currently stored to the next area. In other words, if the start information stored in the past is taken out from the hold storage unit of Special Figure 2 and if the start information is stored in the hold storage unit of Special Figure 2, then the Nth oldest start information is held It is set as the (N-1) th oldest start information in the storage unit. Further, the number of reservations stored in the RAM 308 is decremented by one. One set of random numbers from the reserve storage section of the special figure 2 of the RAM 308 (special figure 2 big hit judgment random number value, big hit special figure 2 decision random number value, small hit special figure 2 decision random number value, and lost time The main control unit 300 that performs processing for extracting the special figure 2 determination random number value) corresponds to an example of the second start information acquisition unit.

次いで、当否判定処理を行う。主制御部300のROM306には、当否決定用テーブルも記憶されている。この当否決定用テーブルの内容は、先に説明した当否事前判定用テーブルの内容と同じである。この当否判定処理では、RAM308に用意された確変フラグを参照し、制御状態(特図低確率状態,特図高確率状態)に応じて、特図2大当り判定用乱数値が当否決定用テーブル内のいずれの乱数範囲に属するかに基づいて、当否決定結果として「大当り」、「小当り」、または「ハズレ」を導出する。特図高確率状態では、特図低確率状態に比べて、大当りに当選する確率が高い。「大当り」、「小当り」、または「ハズレ」を導出することが当否判定(抽選)に相当し、ここで当否判定処理を実行する主制御部30のCPU304が、抽選手段(当否判定手段)の一例に相当する。また、「大当り」は、特定の当否判定結果の一例に相当する。   Next, a success / failure determination process is performed. In the ROM 306 of the main control unit 300, a table for deciding on a pass / fail is also stored. The contents of the success / failure determination table are the same as the contents of the success / failure predetermination table described above. In this success / failure determination process, the random number value for the special figure 2 big hit determination is in the table for determining success or failure according to the control state (special figure low probability state, special figure high probability state) with reference to the probability variation flag prepared in the RAM 308 Based on which of the random number ranges of the above, "big hit", "small hit", or "loss" is derived as the result of the pass / fail determination. In the special figure high probability state, the probability of winning a big hit is higher than in the special figure low probability state. Deriving "big hit", "small hit", or "lost" is equivalent to a success or failure judgment (lottery), and the CPU 304 of the main control unit 30 that executes the success or failure judgment processing here is a lottery means (a probability judgment means). Corresponds to one example. Also, "big hit" corresponds to an example of a specific result of the pass / fail judgment.

当否判定処理の実行が完了すると、特図の図柄決定処理へ進む。主制御部300のROM306には、特図決定用テーブルも記憶されている。この特図決定用テーブルの内容は、先に説明した特図事前判定用テーブルの内容と同じである。この特図の図柄決定処理では、当否決定結果が、「大当り」の場合には、大当り時特図2決定用乱数値が特図決定用テーブル内のいずれの乱数範囲に属するかに基づいて、特図決定結果を「特図A」〜「特図F」のいずれかに決定する。また、当否決定結果が、「小当り」の場合には、小当り時特図2決定用乱数値が特図決定用テーブル内のいずれの乱数範囲に属するかに基づいて、特図決定結果を「特図G」または「特図H」に決定する。さらに、当否決定結果が、「ハズレ」の場合には、ハズレ時特図2決定用乱数値が特図決定用テーブル内のいずれの乱数範囲に属するかに基づいて、特図決定結果を「特図I」または「特図J」に決定する。特図の図柄決定処理を実行する主制御部30のCPU304が、図柄決定手段の一例に相当する。   When execution of the propriety determination processing is completed, it proceeds to the symbol determination processing of the special figure. The ROM 306 of the main control unit 300 also stores a special drawing determination table. The contents of this special drawing determination table are the same as the contents of the special drawing prior determination table described above. In the symbol determination process of this special figure, when the success or failure determination result is "big hit", the random number value for big figure special figure 2 determination belongs to which random number range in the special figure determination table, when the big hit. The special drawing determination result is determined to be "special drawing A" to "special drawing F". In addition, when the success or failure determination result is "small hit", the special figure determination result is determined based on which random number range in the special figure determination table belongs to the small figure special figure 2 determination random number value. It is determined to be “special figure G” or “special figure H”. Furthermore, if the result of the success or failure determination is “loss”, the special drawing determination result is “specially determined based on which random number range in the special drawing determination table belongs to the special drawing 2 determination table. Decide on figure I or "special figure J". The CPU 304 of the main control unit 30 that executes the symbol determination process of the special drawing corresponds to an example of the symbol determination means.

特図の図柄決定処理に続いて変動時間決定処理において、特図の変動停止表示における変動表示期間を決定する。この変動時間決定処理では、RAM308に設けられたタイマ番号決定用乱数カウンタからタイマ番号決定用乱数を取得する。タイマ番号決定用乱数の取得タイミングは、特図変動開始直前のタイミングであるが、始動情報を取得するタイミングであってもよい。主制御部300のROM306には、タイマ番号決定用テーブルも記憶されている。このタイマ番号決定用テーブルには、タイマ番号と、そのタイマ番号に対応した乱数範囲が、特図決定結果ごとに規定されている。タイマ番号は、第2特図表示装置214あるいは第1特図表示装置212が、図柄の変動を開始してから当否判定の結果を表す停止図柄を表示するまでの時間、すなわち特図が変動表示する変動表時期間(特図変動時間)を表すものであるが、装飾図柄の変動表時期間としてもよい。   Subsequent to the symbol determination processing of the special drawing, in the fluctuation time determination processing, the fluctuation display period in the fluctuation stop display of the special drawing is determined. In this fluctuation time determination process, the timer number determination random number is acquired from the timer number determination random number counter provided in the RAM 308. Although the acquisition timing of the timer number determination random number is the timing immediately before the start of the special figure fluctuation start, it may be the timing of acquiring the start information. A timer number determination table is also stored in the ROM 306 of the main control unit 300. In the timer number determination table, a timer number and a random number range corresponding to the timer number are defined for each of the special figure determination results. The timer number is the time from when the second special view display device 214 or the first special view display device 212 starts changing the symbols until it displays the stop symbol representing the result of the pass / fail determination, that is, the special view changes display Represents a fluctuation table time period (special figure fluctuation time), but may be a fluctuation table time period of a decorative symbol.

図1に示すパチンコ機100では、タイマとしてタイマ1〜8のタイマが用意されている。タイマ1は特図変動停止期間が2秒になり、超短縮された特図変動時間になることを表し、タイマ2は特図変動停止期間が5秒になり、短縮された特図変動時間になることを表す。なお、タイマ1あるいはタイマ2に決定されることを特図変短と称することがある。タイマ3は特図変動停止期間が10秒になる。タイマ1〜タイマ3では図3に示す装飾図柄表示装置208における装飾図柄の変動パターンはリーチなしになる。   In the pachinko machine 100 shown in FIG. 1, timers of timers 1 to 8 are prepared as timers. Timer 1 indicates that the special figure fluctuation stop period is 2 seconds, and the super-shortened special figure fluctuation time is reached, and timer 2 has the special figure fluctuation stop period of 5 seconds, and is shortened to the special figure fluctuation time It represents that it becomes. In addition, what is determined by timer 1 or timer 2 may be referred to as a special figure variation. The timer 3 has a special drawing fluctuation stop period of 10 seconds. In timers 1 to 3, the variation pattern of the decorative symbol in the decorative symbol display device 208 shown in FIG.

タイマ4は特図変動停止期間が12秒になることを表し、タイマ4に決定されると装飾図柄表示装置208における装飾図柄の変動パターンはノーマルリーチが選択される。ノーマルリーチとは、一般に2つの図柄表示領域(例えば、図3に示す左右図柄表示領域208a、208c)が等しい装飾図柄を停止表示(厳密には仮停止)させ(第一停止および第二停止を行い)、残りの1つの図柄表示領域(例えば中図柄表示領域208b)が変動表示している状態のこと、すなわち、変動表示している図柄表示領域が特定の図柄(停止表示している図柄表示領域と等しい図柄)を停止表示(第三停止あるいは最終停止)すれば所定の大当り図柄の組合せを停止表示することとなる状態のことである。タイマ5は特図変動時間が40秒になることを表し、タイマ6は特図変動時間が60秒になることを表し、タイマ7は特図変動時間が80秒になることを表す。タイマ5〜7に決定されると装飾図柄表示装置208における装飾図柄の変動パターンはスーパーリーチが選択される。スーパーリーチは、ノーマルリーチにさらに特殊な変動表示等を加味して演出効果を向上させたもの(ロングリーチ、ノーマル逆転リーチ、ダブルラインリーチ等)である。   The timer 4 represents that the special drawing fluctuation stop period is 12 seconds, and when the timer 4 is determined, the reach pattern of the decorative symbol in the decorative symbol display device 208 is selected as normal reach. With normal reach, in general, decorative symbols whose two symbol display areas (for example, left and right symbol display areas 208a and 208c shown in FIG. 3) are equal are stop displayed (strictly, temporarily stopped) (first stop and second stop are performed) ) The remaining one symbol display area (for example, the middle symbol display area 208b) is variably displayed, that is, the symbol display area being variably displayed is a specific symbol (symbol display area being stopped) It is a state where it will be stopped and displayed the combination of a predetermined big hit symbol if the stop indication (the third stop or the final stop) is the same as the symbol. The timer 5 represents that the special drawing fluctuation time is 40 seconds, the timer 6 represents that the special drawing fluctuation time is 60 seconds, and the timer 7 represents that the special drawing fluctuation time is 80 seconds. When the timers 5 to 7 are determined, the variation pattern of the decoration symbol in the decoration symbol display device 208 is selected as Super Reach. The Super Reach is a product that improves presentation effects by adding a special variable display etc. to the normal reach (long reach, normal reverse reach, double line reach, etc.).

タイマ8は特図変動時間が120秒になることを表す。タイマ8に決定されると装飾図柄表示装置208における装飾図柄の変動パターンは特殊変動が選択される。特殊変動には、特別マルチラインリーチ、全回転リーチ、特別全回転リーチ等が含まれ、タイマ8に決定されると装飾図柄表示装置208における装飾図柄の変動パターンは全回転リーチが選択される。タイマ8が選択される確率は、他のタイマが選択される確率より極めて低く、この全回転リーチはプレミアリーチに相当する。   The timer 8 indicates that the special figure fluctuation time is 120 seconds. When the timer 8 is determined, the variation pattern of the decoration symbol in the decoration symbol display device 208 is selected as the special variation. Special variations include special multiline reach, full turn reach, special full turn reach, etc. When the timer 8 is determined, the variation pattern of the decorative symbol in the decorative symbol display device 208 is selected as full turn reach. The probability that the timer 8 is selected is extremely lower than the probability that other timers are selected, and this full rotation reach corresponds to the Premier Reach.

なお、単にリーチというときには、ノーマルリーチとスーパーリーチと特殊変動を含んだ装飾図柄の変動パターンを意味する。   In addition, when it says simply reach, it means the change pattern of the decoration design including normal reach, super reach, and special change.

このリーチは、特図関連処理における当否判定(本抽選)の結果が特定の当否判定結果(遊技者の有利度が高い所定の結果)になることを、その当否判定を行った後であってその当否判定の結果を報知する前に遊技者に事前に報知する予告演出であり、リーチを行うか否かは、その当否判定を行った後に決定される。   The reach is determined after the success or failure determination that the result of the success / failure determination (main lottery) in the special drawing related process is a specific success / failure determination result (a predetermined result with high player's degree of advantage) It is a notice effect in which the player is notified in advance before notifying the result of the success or failure judgment, and whether or not the reach is to be performed is determined after the judgment on the success or failure.

ここでの変動時間決定処理では、タイマ番号決定用テーブルを用いて、タイマ番号決定用乱数に基づいて、タイマ番号を決定する。すなわち、取得したタイマ番号決定用乱数が特図決定結果に対応したいずれの乱数範囲に属するかによってタイマ番号を決定する。このタイマ番号の決定にあたっては、タイマ番号決定用テーブルが、保留数に応じてタイマ番号を規定しているものであれば、タイマ番号決定用乱数の他、現在の特図2の保留数にも基づいて、タイマ番号を決定すればよい。   In the fluctuation time determination process here, the timer number is determined based on the timer number determination random number using the timer number determination table. That is, the timer number is determined depending on which random number range corresponding to the special figure determination result the acquired random number for timer number determination belongs to. In determining the timer number, if the timer number determination table defines the timer number in accordance with the number of reservations, the number of reservations in the current special figure 2 as well as the timer number determination random number is also available. The timer number may be determined based on the above.

以上説明した特図変動時間を表すタイマ番号は、RAM308の所定領域に格納される。   The timer number representing the special drawing fluctuation time described above is stored in a predetermined area of the RAM 308.

なお、特図抽選関連処理が実行される前(例えば、上述の入賞判定処理S209)に、1または複数の期間情報であるタイマ番号を含む複数種類のタイマ選択テーブルから、特図事前判定結果に基づいて、あるいは所定の専用乱数抽選によって1種類のタイマ選択テーブルを選択しておき、ここでは、そのタイマ選択テーブルからタイマ番号を決定してもよい。ここでのタイマ番号の決定にあたっても、専用乱数(例えばタイマ番号決定用乱数)による抽選を行ってもよいし、抽選を行わなくともタイマ番号が一義的に既に決まっている態様であってもよい。また、この特図抽選関連処理においてタイマ選択テーブルを選択し、タイマ選択テーブルに基づいて装飾図柄の変動パターンを第1副制御部400に選択させてもよい。   In addition, before special figure lottery related processing is executed (for example, the above-mentioned winning a prize decision processing S209), from the plural types timer selection table which includes the timer number which is 1 or plural period information, to the special figure advance decision result Alternatively, one type of timer selection table may be selected based on a predetermined dedicated random number lottery, and the timer number may be determined from the timer selection table here. Also in the determination of the timer number here, a lottery may be performed by a dedicated random number (for example, a timer number determination random number), or the timer number may already be uniquely determined without performing the lottery. . Further, the timer selection table may be selected in the special view lottery related process, and the first sub-control unit 400 may select the variation pattern of the decorative symbol based on the timer selection table.

変動時間決定処理が完了すると、その他の処理が行われ、特図2関連抽選処理は終了になる。   When the fluctuation time determination process is completed, other processes are performed, and the special figure 2 related lottery process is ended.

続いて、特図関連処理では、特図1関連抽選処理を行う。この特図1関連抽選処理で行う各処理は、上述の特図2関連抽選処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。   Subsequently, in the special drawing related processing, the special drawing 1 related lottery processing is performed. Each process performed in the special figure 1 related lottery process is the same as the process in which “special figure 2” of the content described in the special figure 2 related lottery process is replaced with “special figure 1”, so I omit it.

以上で、図6(b)に示す主制御部タイマ割込処理における特図関連処理(ステップS213)は終了し、コマンド設定送信処理(ステップS215)に進む。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(例えば、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、当りラウンド数指定コマンド、大入賞口開放コマンド、大入賞口閉鎖コマンド、復電コマンド、RAMクリアコマンド、特図保留増加コマンド、普図保留増加コマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成している。   Thus, the special figure related process (step S213) in the main control unit timer interrupt process shown in FIG. 6B ends, and the process proceeds to the command setting transmission process (step S215). In the command setting transmission process, various commands are transmitted to the first sub control unit 400. The output schedule information to be sent to the first sub control unit 400 is composed of 16 bits, bit 15 is strobe information (in the case of ON, it indicates that data is set), bits 11 to 14 are commands. Type (for example, basic command, symbol variation start command, symbol variation stop command, winning effect start command, end effect start command, number of rounds per minute specification command, big winning opening open command, big winning opening closing command, power recovery command, RAM Bits 0 to 10 are composed of command data (predetermined information corresponding to a command type), such as a clear command, a special figure hold increase command, and a general view hold increase command, which can specify the type of command).

具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオン、オフするようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始コマンドの場合であればコマンドデータに、特図停止図柄を表す情報、制御状態を表す情報(時短フラグおよび確変フラグの設定状態を表す情報)、タイマ番号を表す情報を含み、図柄変動停止コマンドの場合であれば、特図停止図柄を表す情報(特図決定結果)、制御状態を表す情報などを含み、入賞演出開始コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、制御状態を表す情報などを含み、当りラウンド数指定コマンドの場合であれば制御状態を表す情報、当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、第1特図始動口230への入賞の有無、第2特図始動口232への入賞の有無、中央可変入賞口234への入賞の有無、右側可変入賞口235への入賞の有無などを含む。   Specifically, the strobe information is turned on and off in the above-described command transmission process. In addition, if the command type is a symbol variation start command, information representing a special figure stop symbol, information representing a control state (information representing a setting state of a time saving flag and a probability variation flag), and information representing a timer number in the command data In the case of the symbol fluctuation stop command, it includes information representing a special figure stop symbol (special figure determination result), information representing a control state, etc., and in the case of a prize effect start command and an end effect start command In the case of the hit round number designation command, the control state information is included, and the hit round number is included. If the command type indicates a basic command, the device data in the command data, presence or absence of winning to the first special view starting opening 230, presence or absence of winning to the second special view starting opening 232, winning to the central variable winning opening 234 And the presence or absence of a winning on the right variable winning opening 235, and the like.

また、上述の一般コマンド回転開始設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、特図停止図柄を表す情報(特図決定結果)、制御状態を表す情報、タイマ番号を表す情報、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の一般コマンド回転停止設定送信処理では、コマンドデータにRAM308に記憶している、特図停止図柄を表す情報(特図決定結果)、制御状態を表す情報などを示す情報を設定する。上述の一般コマンド入賞演出開始設定送信処理では、コマンドデータに、特図決定結果を表す情報、制御状態を表す情報、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。ここにいう入賞演出開始コマンドは大当り遊技開始コマンドに相当する。上述の一般コマンド終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、制御状態を表す情報、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。終了演出開始コマンドを受信した第1副制御部400は、その終了演出開始コマンドに基づいて第2副制御部500に終了演出制御コマンドを送信する。終了演出制御コマンドを受信した第2副制御部500は、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208に大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示させ、大当り遊技が終了する。ここにいう終了演出開始コマンドは大当り遊技終了コマンドに相当する。上述の一般コマンド大入賞口開放設定送信処理では、大入賞口開放コマンドのコマンドデータとして、RAM308に記憶している当りラウンド数、現在のラウンド数、制御状態を表す情報などを示す情報を設定する。上述の一般コマンド大入賞口閉鎖設定送信処理では、大入賞口閉鎖コマンドのコマンドデータとして、RAM308に記憶している現在のラウンド数、制御状態を表す情報、保留している第1特図変動遊技または第2特図変動遊技の数などを示す情報を設定する。   Moreover, in the above-mentioned general command rotation start setting transmission process, information representing a special figure stop symbol stored in the RAM 308 as command data (special figure determination result), information representing a control state, information representing a timer number, hold The information which shows the number of the 1st special figure fluctuation game or the 2nd special figure fluctuation game etc which are done is set. In the general command rotation stop setting transmission process described above, information representing a special figure stop symbol stored in the RAM 308 (special figure determination result), information representing a control state, etc. is set as command data. In the above-mentioned general command winning effect start setting transmission process, the command data includes information representing a special drawing determination result, information representing a control state, the number of pending first special drawing fluctuation games or second special drawing fluctuation games, etc. Set the information indicating. The winning effect start command referred to here corresponds to a big hit game start command. In the general command end effect setting transmission process described above, the command data represents the effect control information stored in the RAM 308, the effect control information to be output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the effect waiting period, Information is set to indicate information such as the number of the first special-character variation game or the second special-character variation game that is held. The first sub control unit 400 having received the end effect start command transmits an end effect control command to the second sub control unit 500 based on the end effect start command. The second sub-control unit 500 having received the end effect control command displays an image notifying the player of the end of the big hit on the predetermined end effect period (for example, 3 seconds), that is, the decorative symbol display device 208. Ends. The end effect start command said here corresponds to a big hit game end command. In the above-mentioned general command large winning a prize opening opening setting transmission processing, the information which shows the information which shows the number of rounds which are stored in RAM308 the present round number and control state etc as a command data of big winning opening opening command . In the above-mentioned general command large winning a prize opening closing setting transmission processing, the current round number which is remembered in RAM308 as the command data of big winning a prize opening closing command, the information which shows control state, the 1st special figure fluctuation game which is suspended Alternatively, information is set that indicates the number of second special figure change games and the like.

また、このステップS215では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、特図保留増加コマンドのコマンドデータにRAM308の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報(特図1または特図2を示す情報)、制御状態を表す情報、事前判定した特図1あるいは特図2の停止図柄を表す情報(特図事前判定結果)を設定する。   At step S215, general command special view reserve increase processing is also performed. In this general command special view reserve increase processing, the special view identification information (information indicating special view 1 or special view 2) stored in the transmission information storage area of the RAM 308 as command data of the special view reserve increase command, control state And information representing the stop symbol of the special figure 1 or the special figure 2 determined in advance (the special figure prior determination result).

さらに、このステップS215では一般コマンド普図保留増加処理も行われる。この一般コマンド普図保留増加処理では、普図保留増加コマンドのコマンドデータに、制御状態を表す情報等を設定する。また、主制御部300から第1副制御部400には、普図絡みのコマンドとして、普図の変動表示が開始した(する)ことを表す普図変動開始コマンドも送信される。なお、主制御部300から第1副制御部400には、普図の変動表示が停止した(する)ことを表す普図変動停止コマンドや、一対の羽根部材2321が開放を開始した(する)ことを表す電チュー開放開始コマンドや、一対の羽根部材2321が閉鎖した(する)ことを表す電チュー閉鎖コマンドを送信するようにしてもよい。   Further, in step S215, general command hold drawing increase processing is also performed. In this general command draw increasing process, information representing a control state or the like is set in the command data of the draw increasing command. In addition, a common drawing fluctuation start command indicating that the fluctuation display of the common drawing has been started (is performed) is also transmitted from the main control unit 300 to the first sub control unit 400 as the common drawing related command. It should be noted that from the main control unit 300 to the first sub-control unit 400, a common drawing fluctuation stop command indicating that the fluctuation display of the common drawing is stopped, and the pair of blade members 2321 has started opening (done) It is also possible to transmit an electric chew open start command indicating that, or an electric chew close command indicating that the pair of blade members 2321 is closed.

第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。また、第1副制御部400では、コマンドに含まれている当りラウンド数と現在のラウンド数に基づき、当り全ラウンドが終了するまでの残りラウンド数を取得する。   In the first sub-control unit 400, according to the command type included in the received output schedule information, determination of effect control according to a change in game control in the main control unit 300 becomes possible, and is included in the output schedule information The effect control content can be determined based on the information of the command data. In addition, the first sub control unit 400 acquires the number of remaining rounds until the end of all the rounds based on the number of rounds included in the command and the number of current rounds.

また、このコマンド設定送信処理では、図4に示す払出制御部600にもコマンドを送信する。払出制御部600に出力する出力予定情報および払出要求情報は1バイトで構成しており、ビット7にストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット6に電源投入情報(オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す)、ビット4〜5に暗号化のための今回加工種別(0〜3)、およびビット0〜3に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。   Further, in this command setting transmission process, the command is also transmitted to the payout control unit 600 shown in FIG. The output schedule information and the payout request information to be outputted to the payout control unit 600 are constituted by 1 byte, and the strobe information (in the case of ON, indicates that the data is set) is shown in bit 7, the power on information in bit 6. (In the case of ON, it indicates that it is the first command transmission after the power is turned on), Bits 4 to 5 of this processing type for encryption (0 to 3), and bits 0 to 3 after encryption processing It indicates the number of requested payouts.

次に、図6(b)に示す主制御部タイマ割込処理では、外部出力信号設定処理(ステップS217)を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、図4に示す情報出力回路336を介してパチンコ機100とは別体の情報入力回路350に出力する。   Next, in the main control unit timer interrupt process shown in FIG. 6B, an external output signal setting process (step S217) is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to the information input circuit 350 separate from the pachinko machine 100 via the information output circuit 336 shown in FIG.

ステップS219では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、上述のステップS201において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視し、前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合に、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。ここで設定したデバイス情報は基本コマンドに含められて、第1副制御部400に送信される。また、図4に示す各種ソレノイド332を駆動して第2特図始動口232や、中央可変入賞口234や右側可変入賞口235の開閉を制御したり、駆動回路324、326、330を介して普通図柄表示装置210、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、各種状態表示部328などに出力する表示データを、I/O310の出力ポートに設定する。   In step S219, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, the signal states of various sensors stored in the signal state storage area in the above-described step S201 are read out to monitor the presence or absence of the front frame door opening error or the underfill error, etc. When an error or a bottom plate error is detected, device information indicating the presence or absence of a front frame door opening error or a bottom plate error is set in the transmission information to be sent to the first sub control unit 400. The device information set here is included in the basic command and transmitted to the first secondary control unit 400. In addition, the various solenoids 332 shown in FIG. 4 are driven to control the opening and closing of the second special view starting port 232, the central variable winning port 234 and the right variable winning port 235, or via the drive circuits 324, 326, 330 Display data to be output to the normal symbol display device 210, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the various state display unit 328, etc. is set in the output port of the I / O 310.

ステップS219のデバイス監視処理が終了すると、図6(a)に示す主制御部メイン処理に復帰するが、復帰前には、ステップS201で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行う。また、復帰前に、低電圧信号がオンであるか否かを監視して、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)には、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行って、その後、主制御部メイン処理に復帰するようにしてもよい。   When the device monitoring process in step S219 is completed, the process returns to the main control unit main process shown in FIG. 6A. However, before the return, the values of the respective registers temporarily saved in step S201 are stored in the original registers. Make settings, set interrupt permission, etc. Also, before returning, it is monitored whether the low voltage signal is on or not, and when the low voltage signal is on (when the interruption of the power is detected), the state at the time of power failure is restored Save a specific variable or stack pointer to the specified area of the RAM 308 as return data, perform power-off processing such as initialization of the I / O port, and then return to the main control main processing It is also good.

<第1副制御部400の処理>
次に、図7を用いて、第1副制御部400の処理について説明する。なお、同図(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第1副制御部400のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図(c)は、第1副制御部400のタイマ割込処理のフローチャートである。同図(d)は、第1副制御部400の画像制御処理のフローチャートである。
<Process of First Sub Control Unit 400>
Next, processing of the first sub control unit 400 will be described using FIG. 7. FIG. 6A is a flowchart of the main process executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. FIG. 7B is a flowchart of a command reception interrupt process of the first secondary control unit 400. FIG. 6C is a flowchart of timer interrupt processing of the first sub control unit 400. FIG. 6D is a flowchart of image control processing of the first sub control unit 400.

まず、同図(a)のステップS301では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずS301で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。   First, various initial settings are performed in step S301 of FIG. When power is turned on, first, in S301, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 408, and the like are performed.

ステップS303では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS305の処理に移行する。ステップS305では、タイマ変数に0を代入する。ステップS307では、コマンド処理を行う。第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S303, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more. This process is repeated until the timer variable is 10, and when the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step S305. In step S305, 0 is substituted for the timer variable. In step S307, command processing is performed. The CPU 404 of the first secondary control unit 400 determines whether a command has been received from the main control unit 300.

ステップS309では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS307で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。以下に説明する、操作手段を絡めた演出も、この演出制御処理でまずは制御される。すなわち、図柄の変動時間に関する情報を含む図柄変動開始コマンドを受信した場合には、その変動時間の長さに応じて、操作手段を絡めた演出を実行するか否かを、この演出制御処理における抽選処理によって決定し、実行する場合には、ROM406から演出データを読み出す。ここで読み出した演出データに応じて、装飾図柄表示装置208における画像表示制御がステップS313で実行され、可動体制御については、第2副制御部500に、ここで読み出した演出データに応じた制御コマンドを送信し、後述するステップS713で第2副制御部500によって行われる。   In step S309, effect control processing is performed. For example, if there is a new command in step S307, processing such as reading out effect data corresponding to this command from the ROM 406 is performed, and if it is necessary to update the effect data, processing for updating the effect data is performed. The effect involving the operation means described below is also controlled first in this effect control process. That is, when the symbol variation start command including the information on the variation time of the symbol is received, whether or not the effect involving the operation means is to be executed according to the length of the variation time in this effect control process If determined and executed by the lottery process, the effect data is read out from the ROM 406. In accordance with the effect data read out here, the image display control in the decorative symbol display device 208 is executed in step S313, and for the movable body control, the second sub control unit 500 controls according to the effect data read out here The command is transmitted, and is performed by the second sub control unit 500 in step S 713 described later.

ステップS311では、検出部710から出力される検出信号をセンサ回路428を介して検出することで、チャンスボタン136が押下されたか否かを判定する。ここでの判定の結果、チャンスボタン136の押下操作を検出した場合には、ステップS309で更新した演出データをチャンスボタン136の押下操作に応じた演出データに変更する処理や、チャンスボタン136の押下操作が有効の場合には、後述する操作受付演出に対応する演出データを準備する処理などを行う。   In step S311, the detection signal output from the detection unit 710 is detected via the sensor circuit 428 to determine whether the chance button 136 has been pressed. As a result of the determination here, when pressing operation of the chance button 136 is detected, processing of changing the effect data updated in step S309 into effect data according to pressing operation of the chance button 136, pressing of the chance button 136 When the operation is effective, processing such as preparing effect data corresponding to an operation reception effect to be described later is performed.

ステップS313では、ステップS309で読み出した演出データの中にVDP434への命令がある場合には、この命令をVDP434に出力する(詳細は後述)。ステップS315では、ステップS309で読み出した演出データの中に音源IC416への命令がある場合には、この命令を音源IC416に出力する。ステップS317では、ステップS309で読み出した演出データの中に各種ランプ418への命令がある場合には、この命令を駆動回路420に出力する。   In step S313, when there is an instruction to the VDP 434 among the effect data read out in the step S309, this instruction is output to the VDP 434 (details will be described later). In step S315, when there is an instruction to the sound source IC 416 in the effect data read out in step S309, this instruction is output to the sound source IC 416. In step S317, when there is an instruction to various lamps 418 among the effect data read out in step S309, this instruction is output to the drive circuit 420.

ステップS319では、ステップS309で読み出した演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。   In step S319, when there is an instruction to the shielding device 246 in the effect data read out in step S309, this instruction is output to the drive circuit 432.

ステップS321では、ステップS309で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信する制御コマンド(例えば、各種の可動体136,191,247,248に関する制御コマンド)がある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行い、ステップS303へ戻る。また、主制御部300から扉開放コマンドが送信されてきていた場合には、このステップS321で、扉開放コマンドを第2副制御部に出力する設定を行う。   In step S321, when there is a control command (for example, control commands related to various movable bodies 136, 191, 247, 248) to be transmitted to the second sub control unit 500 in the effect data read out in step S309, this The setting for outputting the control command is performed, and the process returns to step S303. When the door open command has been transmitted from the main control unit 300, in step S321, the door open command is set to be output to the second sub control unit.

次に、同図(b)を用いて、第1副制御部400のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が、主制御部300が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS401では、主制御部300が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, command reception interrupt processing of the first secondary control unit 400 will be described using FIG. The command reception interrupt process is a process executed when the first secondary control unit 400 detects a strobe signal output by the main control unit 300. In step S401 of the command reception interrupt process, the command output from the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 408.

次に、同図(c)を用いて、第1副制御部400のCPU404によって実行する第1副制御部タイマ割込処理について説明する。第1副制御部400は、所定の周期(例えばが、2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。   Next, the first secondary control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first secondary control unit 400 will be described using FIG. The first secondary control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (for example, once in 2 ms), and the timer interrupt process is triggered by the timer interrupt process. Execute in a cycle.

第1副制御部タイマ割込処理のステップS501では、図8(a)に示す第1副制御部メイン処理におけるステップS303において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS303において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。第1副制御部タイマ割込処理のステップS503では、ステップS319で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信や、演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step S501 of the first secondary control unit timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step S303 in the first secondary control unit main process shown in FIG. 8A. In the timer variable storage area of Therefore, in step S303, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step S503 of the first sub control unit timer interrupt processing, transmission of a control command to the second sub control unit 500 set in step S319, update processing of effect random number values, and the like are performed.

次に、同図(d)を用いて、第1副制御部400のメイン処理におけるステップS313の画像制御処理について説明する。同図は、画像制御処理の流れを示すフローチャートを示した図である。   Next, the image control processing of step S313 in the main processing of the first sub control unit 400 will be described using FIG. The figure is a diagram showing a flowchart showing the flow of the image control process.

ステップS601では、画像データの転送指示を行う。ここでは、CPU404は、まず、VRAM436の表示領域Aと表示領域Bの描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていない表示領域に記憶された1フレームの画像が装飾図柄表示装置208に表示される。次に、CPU404は、VDP434のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM406の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM436の転送先アドレス)などを設定した後、ROM406からVRAM436への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP434は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM406からVRAM436に転送する。その後、VDP436は、転送終了割込信号をCPU404に対して出力する。   In step S601, an instruction to transfer image data is issued. Here, the CPU 404 first swaps designation of the display area A of the VRAM 436 and the drawing area of the display area B. Thereby, the image of one frame stored in the display area not designated as the drawing area is displayed on the decorative symbol display device 208. Next, the CPU 404 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 406), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 436), etc. in the attribute register of the VDP 434 based on the position information table, etc. Set an instruction to start data transfer. The VDP 434 transfers image data from the ROM 406 to the VRAM 436 based on an instruction set in the attribute register. Thereafter, the VDP 436 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 404.

ステップS603では、VDP434からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合はステップS605に進み、そうでない場合は転送終了割込信号が入力されるのを待つ。ステップS605では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU404は、ステップS601でVRAM436に転送した画像データに基づいてVRAM436の表示領域AまたはBに表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM436の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP434に指示する。VDP434はアトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。   In step S603, it is determined whether or not the transfer end interrupt signal from VDP 434 is input. If the transfer end interrupt signal is input, the process proceeds to step S605, otherwise the transfer end interrupt signal is input. Wait for In step S605, parameter setting is performed based on the rendering scenario configuration table and the attribute data. Here, in order to form a display image in the display area A or B of the VRAM 436 based on the image data transferred to the VRAM 436 in step S601, the CPU 404 information of image data constituting the display image (coordinate axis of VRAM 436, image size , VRAM coordinates (arrangement coordinates), etc.) to the VDP 434. The VDP 434 performs parameter setting in accordance with the attribute based on the instruction stored in the attribute register.

ステップS607では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU404は、VDP434に画像の描画開始を指示する。VDP434は、CPU404の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。   In step S607, a drawing instruction is issued. In this drawing instruction, the CPU 404 instructs the VDP 434 to start drawing an image. The VDP 434 starts image drawing in the frame buffer according to the instruction of the CPU 404.

ステップS609では、画像の描画終了に基づくVDP434からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合はステップS611に進み、そうでない場合は生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。ステップS611では、RAM408の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。   In step S609, it is determined whether or not the generation end interrupt signal from VDP 434 is input based on the end of image drawing, and if the generation end interrupt signal is input, the process proceeds to step S611, otherwise the generation end interrupt signal Wait for the input. In step S611, a scene display counter, which is set in a predetermined area of the RAM 408 and counts the number of images of a scene, is incremented (+1), and the process is ended.

<第2副制御部500の処理>
次に、図8を用いて、第2副制御部500の処理について説明する。なお、同図(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。同図(b)は、第2副制御部500のコマンド受信割込処理のフローチャートである。同図(c)は、第2副制御部500のタイマ割込処理のフローチャートである。
<Process of Second Sub Control Unit 500>
Next, processing of the second sub control unit 500 will be described with reference to FIG. FIG. 8A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500. FIG. 6B is a flowchart of command reception interrupt processing of the second sub control unit 500. FIG. 7C is a flowchart of timer interrupt processing of the second sub control unit 500.

まず、同図(a)のステップS701では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずS701で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。   First, various initial settings are performed in step S701 of FIG. When power is turned on, first, in S701, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 508, and the like are performed.

ステップS703では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS705の処理に移行する。ステップS705では、タイマ変数に0を代入する。ステップS707では、コマンド処理を行う。第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400のCPU404からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S703, it is determined whether the timer variable is 10 or more, and this process is repeated until the timer variable is 10. If the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step S705. In step S705, 0 is substituted for the timer variable. In step S 707, command processing is performed. The CPU 504 of the second secondary control unit 500 determines whether a command has been received from the CPU 404 of the first secondary control unit 400.

ステップS709では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS707で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。ステップS711では、第1副制御部400からの遊技盤用ランプ532や遊技台枠用ランプ542への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路520に出力する。   In step S709, an effect control process is performed. For example, if there is a new command in step S 707, processing such as reading out effect data corresponding to this command from the ROM 506 is performed, and if it is necessary to update the effect data, the effect data updating process is performed. In step S711, when there is an instruction to the game board lamp 532 or the game stand frame lamp 542 from the first sub control unit 400, this instruction is output to the serial communication control circuit 520.

ステップS713では、可動体制御処理を行い、その後、ステップS703に戻る。ここでの可動体制御処理では、第1副制御部400から、各種の可動体(進退動作を実行可能なチャンスボタン136、前後方向に回動可能な透過部191、家紋役物247、合体役物248)に関する制御コマンドを受信した場合に、当該制御コマンドに対応する各種処理を行い、各種の可動体136,191,247,248それぞれの稼働制御を行う。   In step S713, movable body control processing is performed, and then the process returns to step S703. In the movable body control process here, various movable bodies (a chance button 136 capable of performing an advancing and retreating operation, a transmitting portion 191 capable of rotating in the front and rear direction, a family crest product 247, and a combination character) are When a control command related to the object 248) is received, various processing corresponding to the control command is performed, and operation control of each of the various movable bodies 136, 191, 247, 248 is performed.

次に、同図(b)を用いて、第2副制御部500のコマンド受信割込処理について説明する。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が、第1副制御部400が出力するストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS801では、第1副制御部400が出力したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   Next, the command reception interrupt process of the second secondary control unit 500 will be described using FIG. The command reception interrupt process is a process that is executed when the second secondary control unit 500 detects a strobe signal output by the first secondary control unit 400. In step S801 of the command reception interrupt process, the command output from the first secondary control unit 400 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 508.

次に、同図(c)を用いて、第2副制御部500のCPU504によって実行する第2副制御部タイマ割込処理について説明する。第2副制御部500は、所定の周期(例えば、2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。   Next, a second sub control unit timer interrupt process executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500 will be described using FIG. The second secondary control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt in a predetermined cycle (for example, once in 2 ms), and the timer interrupt process is triggered by this timer interrupt process in a predetermined cycle. Run with

第2副制御部タイマ割込処理のステップS901では、図8(a)に示す第2副制御部メイン処理におけるステップS703において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。従って、ステップS703において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。第2副制御部タイマ割込処理のステップS903では、演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step S901 of the second secondary control unit timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step S703 in the second secondary control unit main process shown in FIG. In the timer variable storage area of Accordingly, in step S703, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step S 903 of the second auxiliary control unit timer interrupt process, an update process or the like of the effect random number value is performed.

続いて、図1に示すパチンコ機100における具体的な演出の一例について説明する。   Subsequently, an example of a specific effect in the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 will be described.

図9は、ボタン演出の一例を段階的に示す図である。この図9では、かっこ書きで記されたアルファベット等の順に、時間が経過していく(以降の図においても、特に断らない限り同じ。)。なお、かっこ書きで記されたアルファベット等と、次にかっこ書きで記されたアルファベット等との時間間隔は、一つの図において、等間隔であってもよいし、異なる間隔であってもよいし、等間隔と異なる間隔が混在していてもよい(以降の図においても同じ。)。   FIG. 9 is a diagram showing an example of the button effect in stages. In FIG. 9, time passes in the order of alphabets and the like described in parentheses (the same applies in the subsequent drawings unless otherwise specified). Note that the time interval between an alphabet etc. written in parentheses and an alphabet etc. written next in parentheses may be equal intervals or different intervals in one figure. The intervals different from the equal intervals may be mixed (the same applies to the subsequent drawings).

また、図9に示す装飾図柄表示装置208では、演出表示領域208dの中央部分に、変動アイコン表示領域208eが設けられており、その変動アイコン表示領域208eの右横には、保留アイコン表示領域208fが設けられている。変動アイコン表示領域208eの外周には、変動アイコン表示領域208eの位置を示す枠状画像が表示されている。この枠状画像は、常時表示されているが、表示条件を満たすとき(例えば、変動アイコン表示領域に変動アイコンが表示されていないとき、あるいは反対に表示されているとき、さらにはリーチ演出が行われていないとき)にのみ表示されるようにしてもよい。なお、変動アイコン表示領域208eと保留アイコン表示領域208fとのうち、いずれか一方の表示領域のみしか設けないようにしてもよい。   Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9, the variation icon display region 208e is provided in the central part of the effect display region 208d, and the hold icon display region 208f is on the right side of the variation icon display region 208e. Is provided. A frame-like image indicating the position of the variation icon display area 208e is displayed on the outer periphery of the variation icon display area 208e. This frame-like image is always displayed, but when the display condition is satisfied (for example, when the fluctuation icon is not displayed in the fluctuation icon display area, or when it is displayed in the opposite direction), further reach effect is performed. May be displayed only when the Note that only one of the variable icon display area 208e and the hold icon display area 208f may be provided.

保留アイコン表示領域208fには、一又は複数の保留アイコンが表示可能である。図9(a)に示す装飾図柄表示装置208には、4つの保留アイコンh1〜h4が表示されている。これら4つの保留アイコンh1〜h4はいずれも黒丸の表示であり、点線による白丸の表示は保留アイコンが非表示であることを表す。保留アイコンは、特図の図柄変動表示の開始あるいは特図の当否判定の開始が保留されていることを表すアイコンであり、表示される保留アイコンの数は、基本的には特図変動遊技の保留数と同数である。ただし、保留消化時前後では、保留アイコンの表示個数が、保留数を表さなくなるタイミングがあってもよい。保留アイコンには、特図1の保留アイコンと特図2の保留アイコンがあり、保留アイコン表示領域208fを2分割して、両アイコンごとの表示領域としてもよい。また、保留アイコンは、その表示態様によって当該保留の当否についての先読み予告が可能である。保留アイコンに関連するアニメーションとしては、例えば、保留が増加して新たな保留アイコンが表示される場合に実行される増加アニメーション、先の保留が消化されたことによって当該保留の順位が変動し、保留アイコンが別の表示位置(例えば左隣の位置)に移動する場合に実行される移動アニメーション、先読み結果等に基づいて保留アイコンの表示態様が変化する場合に実行される変化アニメーション、保留が消化されて保留アイコンが消去される場合に実行される消去アニメーション、優先変動機において優先側の特図の保留が増加したときに非優先側の特図の保留アイコンを退避させる場合に実行される退避アニメーション等がある。また、上記のアニメーション以外に、上記アニメーションの実行中以外の期間(例えば、保留の増減や保留アイコンの変化がない期間)に単独で実行されるとともに、上記アニメーションと重複して実行可能な待機アニメーションがある。この待機アニメーションとしては、表示位置を変えずにその場で行われるアニメーション(例えば、一定の尺のアニメーションの繰り返しアニメーション)が一例としてあげられる。なお、保留アイコンの増加、移動、変化、消去、退避、待機の各アニメーションは、複数重複して実行される場合がある。   One or more pending icons can be displayed in the pending icon display area 208 f. Four decoration icons h1 to h4 are displayed on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9A. These four suspension icons h1 to h4 are all displayed as black circles, and the display of white circles by dotted lines indicates that the suspension icon is not displayed. The hold icon is an icon indicating that the start of the symbol variation display of the special drawing or the start of the judgment of the special view is held, and the number of the hold icon displayed is basically that of the special view fluctuation game It is the same number as the number of reservations. However, before and after the hold processing, there may be timing when the number of display of the hold icon does not represent the hold number. The hold icon includes the hold icon of the special view 1 and the hold icon of the special view 2. The hold icon display area 208f may be divided into two to be display areas for both icons. In addition, the hold icon can be previewed and notified of the hold status according to the display mode. The animation associated with the hold icon is, for example, an increase animation executed when the hold is increased and a new hold icon is displayed, or the order of the hold fluctuates due to the previous hold being digested, and the hold is performed. Movement animation performed when the icon moves to another display position (for example, the position next to the left), change animation performed when the display mode of the hold icon changes based on the pre-reading result, etc. hold is digested Erase animation that is executed when the reserve icon is erased, and save animation that is executed when the reserve icon of the special figure on the non-priority side is evacuated when reserve of the special figure on the priority side increases in the priority variable machine Etc. In addition to the animation described above, a stand-by animation that can be executed alone during a period other than the execution of the animation (for example, a period in which there is no increase or decrease in hold and no change in the hold icon). There is. An example of this standby animation is an animation (for example, a repetitive animation of a fixed scale animation) performed on the spot without changing the display position. In addition, there may be a case where a plurality of animations of increase, movement, change, deletion, evacuation, and standby of the hold icon are executed in a plurality of overlapping manners.

変動アイコン表示領域208eには、一つの変動アイコンが表示可能である。図9(b)に示す装飾図柄表示装置208には、星形の変動アイコンcが表示されている。変動アイコンは、保留が消化されて特図変動遊技が開始された後に表示される、当該特図変動遊技に対応するアイコンである。すなわち、保留アイコンが、その保留アイコンに対応した特図変動遊技の開始と同時に変動アイコンになる。より厳密には、始動入賞が最も古い第一の保留アイコンが保留アイコン表示領域208fから変動アイコン表示領域208eに移動する場合、移動中のアイコンを変動アイコンと称したり、変動アイコンが移動すると表現してもよい。あるいは、変動アイコン表示領域208eへの移動が完了した後のアイコンを変動アイコンと称してもよい。この変動アイコンは、保留アイコンとは異なる表示サイズ(保留アイコンよりも大きい表示サイズあるいは小さい表示サイズ)で表示される。これにより、変動アイコンと保留アイコンとの識別が容易になる場合があるが、同じサイズであってもよい。また、変動アイコンは、保留アイコンの表示態様と関連した表示態様からなる場合がある。変動アイコンは、その表示態様によって当該変動の当否についての予告(当該変動予告)が可能であり、基本的には当該変動の当否結果が報知されるタイミングで消去される。したがって、変動アイコンは、保留に関するアイコンと見ることができ、特図変動遊技の当否結果の報知を保留しているという意味では保留アイコンの一種と考えることもできる。なお、消去タイミングは、当該変動の当否結果が報知されるタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、同じタイミングであってもよいし、後のタイミングであってもよい。   One fluctuation icon can be displayed in the fluctuation icon display area 208e. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9B, a star-shaped fluctuation icon c is displayed. The fluctuation icon is an icon corresponding to the special drawing fluctuation game, which is displayed after the suspension is digested and the special drawing fluctuation game is started. That is, the hold icon becomes a change icon at the same time as the start of the special figure change game corresponding to the hold icon. More strictly speaking, when the first hold icon with the oldest start winning moves from the hold icon display area 208f to the change icon display area 208e, the moving icon is referred to as a change icon or expressed as a change icon moves. It may be Alternatively, the icon after the movement to the change icon display area 208 e is completed may be referred to as a change icon. The variation icon is displayed in a display size different from the hold icon (display size larger or smaller than the hold icon). This may facilitate identification of the change icon and the hold icon, but may be the same size. Also, the change icon may be a display mode associated with the display mode of the hold icon. The fluctuation icon can be notified of the success or failure of the fluctuation according to the display mode (the fluctuation prediction), and is basically erased at the timing when the result of the fluctuation is notified. Therefore, the fluctuation icon can be viewed as an icon related to holding, and can also be considered as a kind of holding icon in the sense that notification of the success or failure result of the special figure fluctuation game is held. The erase timing may be a timing before, a same timing, or a timing after the timing at which the success or failure result of the change is notified.

保留アイコンおよび変動アイコンの双方に関連するアニメーションとしては、保留アイコン表示領域208fに表示されている、始動入賞のタイミングが最も古い保留アイコンを、当該保留が消化されたときに、変動アイコン表示領域208eに変動アイコンとして移動させる移動アニメーションと、保留アイコンの表示態様から変動アイコンの表示態様に変化させる変化アニメーションとがある。これらのアニメーションは、組み合わせて同時期に実行される場合がある。保留アイコンの表示態様と変動アイコンの表示態様が同一である場合には、変化アニメーションの実行を省略することもできる。   As an animation related to both the hold icon and the change icon, the change icon display area 208e when the hold is digested, the hold icon with the oldest start winning timing being displayed in the hold icon display area 208f. There are a moving animation for moving as a fluctuation icon, and a changing animation for changing from the display mode of the hold icon to the display mode of the fluctuation icon. These animations may be combined and performed simultaneously. If the display mode of the hold icon and the display mode of the change icon are the same, the execution of the change animation can be omitted.

変動アイコンに関連するアニメーションとしては、当該特図変動遊技の実行中に実行される待機アニメーションや、当該特図変動遊技が終了して変動アイコンが消去されるときに実行される消去アニメーション、変動アイコンの表示態様を途中で変更する場合に実行される変化アニメーション等がある。これらのアニメーションは、互いに組み合わせて同時期に実行される場合がある。また、変動アイコンの待機アニメーションは、移動アニメーションや変化アニメーションと組み合わせて同時期に実行される場合がある。   The animation related to the fluctuation icon includes a standby animation that is executed during the execution of the special drawing fluctuation game, an erasing animation that is executed when the special drawing fluctuation game is ended and the fluctuation icon is erased, and the fluctuation icon There is a change animation etc. which are performed when changing a display mode of in the middle. These animations may be performed simultaneously in combination with one another. Also, the waiting animation of the variation icon may be performed simultaneously with the movement animation or the change animation.

また、図9に示す装飾図柄表示装置208では、右上に、特図1の第4図柄2081と特図2の第4図柄2082が表示されている。特図1の第4図柄2081は丸形の表示であり、特図2の第4図柄2082は四角形の表示である。いずれの第4図柄2081,2082も、灰色が変動中であることを表し、黒色が大当り図柄の停止表示(確定表示)中であることを表し、白色がハズレ図柄の停止表示(確定表示)中であることを表す。   Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9, the fourth symbol 2081 of the special view 1 and the fourth symbol 2082 of the special view 2 are displayed on the upper right. The fourth pattern 2081 of the special view 1 is a round display, and the fourth pattern 2082 of the special view 2 is a square display. In any of the fourth patterns 2081 and 2082, gray represents fluctuation, black represents stop display (final display) of big hit symbols, and white represents stop display of final symbol (final display). It represents that it is.

さらに、図9には、装飾図柄表示装置208の他、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、第1特図柄保留ランプ218、および第2特図保留ランプ220が示されている。   Furthermore, in FIG. 9, in addition to the decorative symbol display device 208, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a first special symbol hold lamp 218, and a second special view hold lamp 220 are shown. ing.

加えて、図9には、装飾図柄表示装置208の右横に、チャンスボタン136も示されている。図9に示すチャンスボタン136は、白色の表示が、チャンスボタン136に内蔵されたチャンスボタンランプ138の白色の点灯状態、あるいは消灯状態を表し、ハッチングを施した表示が、そのチャンスボタンランプ138の赤色の点灯状態を表す。チャンスボタンランプ138が赤色に点灯している状態は、チャンスボタン136の押下を促している状態である。なお、ハッチングを施した表示は、赤色以外の点灯状態であってもよい。また、ここでは「点灯」としたが、「点滅」であってもよい(以下、同じ)。   In addition, a chance button 136 is also shown on the right side of the decorative symbol display device 208 in FIG. In the chance button 136 shown in FIG. 9, the white display indicates the white light on or off state of the chance button lamp 138 built in the chance button 136, and the hatched display is the screen of the chance button lamp 138. Indicates a red lighting condition. The state in which the chance button lamp 138 is lit in red is a state in which pressing of the chance button 136 is urged. The hatched display may be in a lighting state other than red. Moreover, although it was set as "lighting" here, it may be "flashing" (following, the same).

図9に示す装飾図柄表示装置208の背景画像は、城下町の背景画像である。背景画像が、城下町の背景画像である場合には、パチンコ機100は、複数種類用意された演出モードのうちの、城下町モードであることになる。すなわち、背景画像と演出モードは対応付けられている。   The background image of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9 is a background image of a castle town. When the background image is a background image of the castle town, the pachinko machine 100 is the castle town mode among the prepared effect modes. That is, the background image and the effect mode are associated with each other.

図9(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。また、特図1の第4図柄2081も特図2の第4図柄2082も、白色の停止中表示である。この図9(a)に示す第1特図柄保留ランプ218は4つ点灯しているとともに、装飾図柄表示装置208には、特図1の保留表示である黒丸の保留アイコンが4つ表示されており、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンは表示されていない。   In FIG. 9 (a), both the first special view display device 212 and the second special view display device 214 display the stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored appearance " The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed. In addition, the fourth symbol 2081 of the special figure 1 and the fourth symbol 2082 of the special figure 2 are also displayed in white during stoppage. While four first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 9 (a) are on, four black circle holding icons which are special symbols 1 are displayed on the decorative symbol display device 208. The variation icon is not displayed in the variation icon display area 208e.

図9(b)では、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始されており、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれにおいて、装飾図柄の更新(変動表示)が連続的に行われている。また、図9(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は3個のみ点灯し、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、保留アイコンが3つ(保留アイコンh1〜h3)しか表示されておらず、変動アイコン表示領域208eには、星形の変動アイコンcが表示されている。これは、同図(a)に表示されていた4つの保留アイコンh1〜h4のうち、始動入賞のタイミングが最も古い保留アイコンh1が、変動アイコンになって、保留アイコン表示領域208fから変動アイコン表示領域208eに移動した結果である。さらに、丸形の表示である特図1の第4図柄2081は、変動中表示(灰色)に変化している。   In FIG. 9B, symbol variation display of the special figure is started in the first special view display device 212, and variation display of the decoration symbol is also started in the decoration symbol display device 208. That is, in the decorative symbol display device 208, updating (variation display) of the decorative symbol is continuously performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. Further, only three first special symbol hold lamps 218 shown in FIG. 9B light up, and only three hold icons (hold icons h1 to h3) are displayed in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. Not displayed, a star-shaped fluctuation icon c is displayed in the fluctuation icon display area 208 e. In this example, among the four hold icons h1 to h4 displayed in FIG. 6A, the hold icon h1 having the oldest start winning timing becomes a change icon, and the change icon is displayed from the hold icon display area 208f. It is the result of having moved to the area 208e. Furthermore, the 4th design 2081 of the special figure 1 which is a round display is changing to the display (gray) while it is fluctuating.

図9(c)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始されている。これまで、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cそれぞれにおいて行われていた装飾図柄の変動表示は、左隅に縮小表示され、3の数字によるリーチ状態になっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9C, reach effect is started. Up to this point, the variation display of the decorative symbols performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is reduced in size at the left corner and is in the reach state by the numeral 3 .

この例では、リーチ演出が開始されると、ボタン演出も開始される。ここでのボタン演出は、スーパーリーチへの発展を占う演出になる。また、ボタン演出は、発展するスーパーリーチの種類を占う演出であってもよい。ボタン演出が開始されると、図9(d)に示すように、装飾図柄表示装置208の中央には、図1に示すチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、チャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての、矢印の表示136bおよび「押せ」という文字表示と、チャンスボタン136の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。なお、残期間メータ表示136cは、チャンスボタン136の操作を受付ける残期間を表す表示である。また、図9に示すチャンスボタン136はどの段階でも初期位置にある状態であり、同図(d)に示すチャンスボタンランプ138は、赤色に点灯し始め、押下を促している。   In this example, when the reach effect is started, the button effect is also started. The button effect here is the effect that tells the development of Super Reach. Also, the button effect may be an effect that tells the type of super reach to be developed. When the button effect is started, as shown in FIG. 9D, the button image 136a imitating the chance button 136 shown in FIG. 1 and the operation of the chance button 136 are pressed in the center of the decorative symbol display device 208 3) with the arrow display 136b and the character display of “press” as a prompt display for prompting) and the remaining period meter display 136c as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of the chance button 136 as a valid one. One is displayed as one set. The remaining period meter display 136 c is a display indicating the remaining period for accepting the operation of the chance button 136. Also, the chance button 136 shown in FIG. 9 is in the initial position at any stage, and the chance button lamp 138 shown in FIG.

この例では、遊技者は、ボタン演出が開始されてからすぐにはチャンスボタン136を操作せず、少し経ってからチャンスボタン136が操作(押下)される(図9(f)参照)。チャンスボタン136が操作されると、それまで赤色に点灯していたチャンスボタン136は、白色への点灯に切り替わったり、あるいは消灯する。   In this example, the player does not operate the chance button 136 immediately after the button effect is started, and the chance button 136 is operated (pressed) after a while (see FIG. 9F). When the chance button 136 is operated, the chance button 136 which has been lit in red is switched to being lit in white or is turned off.

チャンスボタン136が、操作有効期間内に操作されると、装飾図柄表示装置208には、スーパーリーチへ発展しそうか否かを示唆するカットイン予告が表示される。図9(g)に示す装飾図柄表示装置208では、“CHANCE”という表示が背景画像にオーバーラップするように割り込んで、その後、同図(h)に示すように、スーパーリーチAに発展している。図9(h)に示す装飾図柄表示装置208には、スーパーリーチAという文字が表示され、スーパーリーチAの演出が行われていることを示している。この例では、最初から最後まで城下町の背景であり、スーパーリーチAの演出表示も城下町の背景で行われる。また、スーパーリーチAの演出表示が開始されると、保留アイコンh1〜h3は総て消え、視認不能になっている。一方、第4図柄2081,2082、および変動アイコンcや変動アイコン表示領域208eの位置を示す枠状画像は表示され続けている。なお、第4図柄2081,2082や変動アイコンcや枠状画像も消し、視認不能にしてもよい。スーパーリーチAは、大当り確定のスーパーリーチではなく、スーパーリーチAに発展したからといって必ず大当りするとは限らない。また、“CHANCE”というスーパーリーチへ発展しそうなことを期待させる表示がなされた場合であっても、必ずしもスーパーリーチが開始されるわけではなく、スーパーリーチが開始されずにハズレ図柄が停止表示される場合もある。また、図9(g)に示す“CHANCE”という表示は、チャンスボタン136が操作されないと表示されない専用の表示であってもよいし、チャンスボタン136が操作されなくても表示される汎用の表示であってもよい。   When the chance button 136 is operated within the operation effective period, the decorative symbol display device 208 displays a cut-in notice indicating whether it is likely to develop into a super reach. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9 (g), the display of "CHANCE" is interrupted so as to overlap the background image, and then it is developed into the super reach A as shown in FIG. 9 (h). There is. On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 9 (h), the characters Super Reach A are displayed, indicating that the effect of Super Reach A is being performed. In this example, the background of the castle town is from the beginning to the end, and the super reach A presentation is also performed on the background of the castle town. In addition, when the effect display of the super reach A is started, all the hold icons h1 to h3 disappear and are not visible. On the other hand, the frame-like image which shows the position of 4th design 2081, 2082, the fluctuation icon c, and the fluctuation icon display area 208e is continuing being displayed. The fourth symbols 2081 and 2082, the variation icon c and the frame-like image may also be erased so as not to be visible. The Super Reach A is not a jackpot-confirmed Super Reach, and just because it has developed into a Super Reach A does not always mean a big hit. In addition, even when the display is made to expect that "CHANCE" is likely to develop into a super reach, the super reach is not necessarily started, and the lost design is stopped and displayed without the super reach being started. In some cases. Further, the display “CHANCE” shown in FIG. 9G may be a dedicated display that is not displayed when the chance button 136 is not operated, or a general-purpose display that is displayed even when the chance button 136 is not operated. It may be

一方、チャンスボタン136が操作(押下)される図9(f)から続く他の例を示す図9(g’)では、装飾図柄表示装置208に“残念”という表示がなされ、その後、同図(h’)に示すように、スーパーリーチには発展せずに、装飾図柄表示装置208には、「装飾3」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが停止表示されている。なお、“残念”という表示がなされても、逆転演出によって大当りする場合もある。   On the other hand, in FIG. 9 (g ') showing another example continued from FIG. 9 (f) in which the chance button 136 is operated (pressed), a display of "sorry" is made on the decorative symbol display device 208, and thereafter As shown in (h '), the decorative symbol display device 208 does not develop into a super reach, and the combination of the decorative symbols of "Loss 3"-"decor 1"-"decor 3" is stopped and displayed. It is done. In addition, even if the display of "sorry" is made, it may be a big hit by the reversal production.

なお、チャンスボタン136の操作は、常時受け付けられるが、操作有効期間外の操作は、最終的には無効なものとして扱われ、カットイン予告等の新たな演出が開始されることはない。すなわち、パチンコ機100における操作有効期間内の状態は、チャンスボタン136の操作があった場合に、カットイン予告等の新たな演出の実行が開始される状態(操作有効状態)である。ただし、チャンスボタン136の操作を、常には受け付けておらず、受付期間のみ受け付ける制御を行ってもよい。   Although the operation of the chance button 136 is always accepted, the operation outside the effective period of operation is ultimately treated as an invalid one, and a new effect such as a cut-in notice is not started. That is, the state in the operation valid period in the pachinko machine 100 is a state (operation valid state) in which execution of a new effect such as a cut-in notice is started when the chance button 136 is operated. However, the operation of the chance button 136 may not always be accepted, and control may be performed to accept only the acceptance period.

図10は、図1に示すパチンコ機100に設けられた操作手段について詳しく説明するための図である。   FIG. 10 is a diagram for describing in detail the operation means provided in the pachinko machine 100 shown in FIG.

図1に示すパチンコ機100には、進退動作を実行可能なチャンスボタン136と、前後方向に回動可能な透過部191が設けられている。   The pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is provided with a chance button 136 capable of performing an advancing and retreating operation and a transmitting portion 191 capable of rotating in the front-rear direction.

図10(a)には、図1に示すパチンコ機100と同じく、チャンスボタン136も、透過部191も、それぞれの初期位置にある様子が示されている。すなわち、チャンスボタン136は突出しておらず、透過部191も、透明板部材118と略平行の状態にある。チャンスボタン136は、初期位置にあっても、操作(押下)可能であり、内蔵されたチャンスボタンランプ138は点灯あるいは点滅可能である。また、チャンスボタン136は、振動する場合があり、初期位置にあっても振動可能である。チャンスボタン136が振動している際にも、チャンスボタンランプ138は点灯あるいは点滅可能であり、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力可能である。なお、チャンスボタン136は、押し込まれた位置でのみ振動可能なものであってもよい。   FIG. 10 (a) shows that both the chance button 136 and the transmission part 191 are at their initial positions, as in the pachinko machine 100 shown in FIG. That is, the chance button 136 does not protrude, and the transmitting portion 191 is also in a substantially parallel state with the transparent plate member 118. Even when the chance button 136 is in the initial position, it can be operated (pressed), and the built-in chance button lamp 138 can be lit or blinked. Also, the chance button 136 may vibrate and can vibrate even in the initial position. Even when the chance button 136 is vibrating, the chance button lamp 138 can be lit or blinked, and the speaker 120 can output a sound effect or an effect sound. The chance button 136 may be capable of vibrating only at the depressed position.

図10(b)には、透過部191が、初期位置から、下部に設けられ不図示の駆動軸を中心に回動し、前方に傾斜した様子が示されている。この駆動軸は、パチンコ機100の左右方向に延在した水平軸である。透過部191は、透過部ユニット190に内蔵されたLEDが点灯あるいは点滅しながら前方へ回動し、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力される。透過部191も、振動する場合があり、初期位置にあっても振動可能である。また、図10(b)に示す前方へ傾斜した状態でも、前後方向あるいは横方向に振動可能である。また、振動の振れ幅が大きな強振動として、透過部191は前後方向に小刻みに回動する場合もある。透過部191が振動している際にも、透過部ユニット190に内蔵されたLEDは点灯あるいは点滅可能であり、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力可能である。図10(b)に示す透過部191の状態(第二の状態)は、同図(a)に示す初期位置にある状態(第一の状態)に比べて、遊技者に接近しており、遊技者は、この透過部191を手で初期位置に向けて押し込むように操作可能であり、透過部191は操作手段の一例に相当する。透過部191が操作されて押し込まれる際にも、透過部ユニット190に内蔵されたLEDが点灯あるいは点滅し、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力される。なお、透過部191は、初期位置では振動しないものであってもよい。   FIG. 10 (b) shows that the transmitting portion 191 is provided at the lower part from the initial position and is pivoted about a drive shaft (not shown) and inclined forward. The drive shaft is a horizontal shaft extending in the left-right direction of the pachinko machine 100. In the transmitting unit 191, the LED contained in the transmitting unit 190 turns forward while turning on or flashing, and a speaker 120 outputs a sound effect or an effect sound. The transmitting portion 191 may also vibrate, and can vibrate even at the initial position. Also, even in the state of being inclined forward as shown in FIG. 10 (b), it is possible to vibrate in the front-rear direction or in the lateral direction. In addition, the transmission part 191 may turn in small increments in the front-rear direction as strong vibration with a large swing width of vibration. Even when the transmitting part 191 is vibrating, the LED built in the transmitting part unit 190 can be lit or blinked, and the speaker 120 can output a sound effect or an effect sound. The state (second state) of the transparent portion 191 shown in FIG. 10B is closer to the player than the state (first state) in the initial position shown in FIG. The player is operable to manually push the transparent portion 191 toward the initial position, and the transparent portion 191 corresponds to an example of the operation means. Even when the transmitting unit 191 is operated and pressed, the LED built in the transmitting unit 190 is lit or blinks, and the speaker 120 outputs a sound effect or an effect sound. The transmitting portion 191 may not vibrate at the initial position.

図10(c)には、チャンスボタン136が、初期位置から、上方に向かって進出し始めた様子が示されている。チャンスボタン136は、内蔵されたチャンスボタンランプ138が点灯あるいは点滅しながら進出し、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力される。また、同図(d)には、チャンスボタン136が、最大進出位置まで進出した様子が示されている。チャンスボタン136は、初期位置と最大進出位置との間の一又は複数の位置でも停止可能である。したがって、複数段階に分けて進出可能である。また、初期位置から進出(突出)したチャンスボタン136も振動可能であり、進出(突出)した状態で、横方向あるいは上下方向に振動する。この際にも、チャンスボタンランプ138は点灯あるいは点滅可能であり、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力可能である。さらに、初期位置から進出(突出)したチャンスボタン136は、初期位置に向けて押し込むように操作可能である。チャンスボタン136が操作されて押し込まれる際にも、チャンスボタンランプ138が点灯あるいは点滅し、スピーカ120からは効果音あるいは演出音が出力される。また、チャンスボタン136は、進出した状態で軽く押さえられるだけで、自動で初期位置に向けて後退していくものであってもよい。   FIG. 10C shows that the chance button 136 has started to move upward from the initial position. The chance button 136 advances while the built-in chance button lamp 138 lights up or flashes, and a speaker 120 outputs a sound effect or an effect sound. Further, (d) in the figure shows that the chance button 136 has advanced to the maximum advance position. The chance button 136 can also stop at one or more positions between the initial position and the maximum exit position. Therefore, it is possible to advance into multiple stages. In addition, the chance button 136 which has advanced (projected) from the initial position is also capable of vibrating, and vibrates in the lateral direction or in the vertical direction in the state of having advanced (projected). Also in this case, the chance button lamp 138 can be lighted or blinked, and the speaker 120 can output an effect sound or an effect sound. Furthermore, the chance button 136 advanced (projected) from the initial position is operable to be pushed toward the initial position. Even when the chance button 136 is operated and pressed, the chance button lamp 138 lights or blinks, and the speaker 120 outputs a sound effect or an effect sound. In addition, the chance button 136 may be configured to automatically retreat to the initial position only by being lightly pressed in the advanced state.

なお、チャンスボタン136の振動や透過部191の振動は、ある設定状態に限って発現する機能であってもよい。例えば、遊技者による演出カスタマイズ機能による設定や、遊技店員側のスイッチの設定により、発現する機能であってもよい。すなわち、設定状態によっては、全く振動しない場合があってもよいし、一部しか振動しない場合があってもよい。   The vibration of the chance button 136 or the vibration of the transmitting portion 191 may be a function that appears only in a certain setting state. For example, it may be a function that is exhibited by setting by the effect customization function by the player or setting of a switch on the side of the game shop clerk. That is, depending on the setting state, there may be no vibration at all or only a partial vibration.

図11は、図1に示すパチンコ機100における操作手段を絡めた演出を説明するための図である。   FIG. 11 is a diagram for explaining an effect in which the operation means in the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is entangled.

ここでは、操作手段として、図10を用いて説明した、チャンスボタン136を操作手段Aとし、透過部191を操作手段Bとして説明する。ここでの操作手段Aと操作手段Bを比較すると、操作手段Bは、操作手段Aよりも大きな操作手段(操作面が大きな操作手段)であり、操作手段Aは初期位置でも操作可能だが、操作手段Bは初期位置では操作不能であるといった違いがあるが、操作手段Bと操作手段Aは逆であってもよいし、両者は、同じ大きさの操作手段であってもよいし、初期位置でともに操作可能な操作手段であってもよいし、ともに操作不能な操作手段であってもよい。なお、ここで列挙した操作手段についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   Here, as the operation means, the chance button 136 described with reference to FIG. 10 will be described as the operation means A, and the transmission unit 191 will be described as the operation means B. Here, when the operation means A and the operation means B are compared, the operation means B is an operation means larger than the operation means A (an operation means having a large operation surface), and the operation means A can be operated even at the initial position. There is a difference that the means B can not be operated at the initial position, but the operation means B and the operation means A may be reversed, or both may be operation means of the same size, or the initial position The operation means may be operated together or may not be operated together. It should be noted that only one of a plurality of types of examples of the operation means listed here may be applied, a plurality of examples may be applied, or all types may be applied. It is also good.

また、以降の説明で透過部191として説明してる操作手段は、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段に置き換えることができる。   Further, the operation means described as the transmission unit 191 in the following description can be replaced with another operation means such as a second chance button 137 described later.

図11(a)に示すように、操作手段B(透過部191)を操作することを絡めた演出の方が、操作手段A(チャンスボタン136)を操作することを絡めた演出よりも、大当りの期待度は高い。また、機能Aについては両方備わっているが、機能Bについては操作手段Aにしか備わっていない。機能Aの例として、動作位置で振動するといった機能や、光るといった機能があげられる。機能Bの例として、回転するといった機能や、初期位置でも振動するといった機能があげられる。図11(a)に示すように、操作手段Bの方が、操作手段Aよりも、機能数では劣っている。   As shown in FIG. 11 (a), the effect involving the operation of the operating means B (the transmitting portion 191) is more striking than the effect involving the operation of the operating means A (chance button 136). The degree of expectation of is high. Further, both of the functions A are provided, but the functions B are provided only in the operation means A. Examples of the function A include a function of vibrating at an operating position and a function of lighting. Examples of the function B include a function of rotating and a function of vibrating even at an initial position. As shown in FIG. 11A, the operation means B is inferior to the operation means A in the number of functions.

ただし、図11(b)に示すように、両者は機能数が同じであってもよい。すなわち、機能Bについては操作手段Aにしか備わっていなかったが、操作手段Bには機能Cが備わっていてもよい。機能Cの例としては、強振動が行えるといった機能があげられる。   However, as shown in FIG. 11 (b), both may have the same number of functions. That is, the function B is provided only in the operation means A, but the operation means B may be provided with the function C. An example of the function C is a function that can perform strong vibration.

なお、操作手段Aと操作手段Bでは、機能数は同じであってもよい。   In the operation means A and the operation means B, the number of functions may be the same.

図11(c)は、操作手段Aの演出データの一部を示す図である。ここでは、装飾図柄表示装置208における表示データが「液晶」、家紋役物247や合体役物248における動作データが「可動体」、スピーカ120からの音声出力データが「サウンド」、枠ランプ122や、LEDや、各種内蔵ランプの発光データが「LED」、操作手段Aの振動データが「バイブ」として表示されている。図中の「・・・」は、データの省略を表す。演出No.1における「バイブ」のデータは「E0」であり、この「E0」は振動しないことを表している。演出No.2における「バイブ」のデータは「E1」であり、この「E1」は操作手段A(チャンスボタン136)の操作前に操作手段Aを振動させることを表している。演出No.2における「液晶」、「可動体」、「サウンド」、「LED」の各演出データは、操作手段Aの操作後の演出データになり、操作前に振動している操作手段Aが操作されると、これらの各演出データに従って、操作後の演出が開始される。演出No.3における「バイブ」のデータは「E2」であり、この「E2」は操作手段A(チャンスボタン136)の操作後に操作手段Aを振動させることを表している。演出No.3における「液晶」、「可動体」、「サウンド」、「LED」の各演出データは、操作手段Aの操作後の演出データになる。演出No.2のデータおよび演出No.3のデータは、操作手段B(透過部191)が操作された場合にも呼び出されることがある。操作手段Bの操作後の演出データとして「液晶」、「可動体」、「サウンド」、「LED」の各演出データが使用できる場合があるからである。この場合には、操作手段Bが操作された後、演出No.2のデータあるいは演出No.3のデータにおける「液晶」、「可動体」、「サウンド」、「LED」の各演出データに従った演出が開始され、「E1」あるいは「E2」のデータに従って操作手段Aが振動する。すなわち、演出No.2のデータは、操作手段Aの操作前に操作手段Aを振動させるデータ(E1)を含み、「液晶」等のその他のデータは、操作手段Aの操作後のデータになるが、操作手段Bの操作で、演出No.2のデータを読み出す場合には、「バイブ」のデータについても、「液晶」等のその他のデータに合わせて、操作手段Bの操作後に実行される。また、演出No.2のデータと演出No.3のデータとでは、少なくとも「液晶」のデータが「A1」と「A2」というように異なっており、操作手段Bが操作された後に、「A1」の「液晶」のデータを使用する場合には、演出No.3のデータではなく、演出No.2のデータを読み出す必要がある。   FIG. 11C is a diagram showing a part of effect data of the operation means A. Here, the display data in the decorative symbol display device 208 is “liquid crystal”, the operation data in the family crest 247 and the combined character 248 is “movable body”, the sound output data from the speaker 120 is “sound”, the frame lamp 122 or The light emission data of the LED and various built-in lamps are displayed as "LED", and the vibration data of the operation means A are displayed as "Vibrate". "..." in a figure represents abbreviation | omission of data. Production No. The data of “Vibrate” in 1 is “E0”, and this “E0” represents that no vibration occurs. Production No. The data of "Vibrate" in 2 is "E1", and "E1" represents that the operating means A is vibrated before the operation of the operating means A (chance button 136). Production No. Each effect data of "liquid crystal", "movable body", "sound" and "LED" in 2 becomes effect data after the operation of the operation means A, and the operation means A vibrating before the operation is operated According to each of these effect data, the effect after the operation is started. Production No. The data of "Vibrate" in 3 is "E2", and this "E2" represents that the operating means A is vibrated after the operation of the operating means A (chance button 136). Production No. The effect data of “liquid crystal”, “movable body”, “sound”, and “LED” in 3 become effect data after the operation of the operation means A. Production No. No. 2 data and effect No. The data of 3 may also be called up when the operation means B (the transmission unit 191) is operated. This is because there may be cases where each effect data of “liquid crystal”, “movable body”, “sound” and “LED” can be used as effect data after the operation of the operation means B. In this case, after the operation means B is operated, the effect No. No. 2 data or effect No. The presentation according to the "liquid crystal", the "movable body", the "sound" and the "LED" in the data of 3 is started, and the operation means A vibrates according to the data of "E1" or "E2". That is, for the effect No. Data 2 includes data (E1) for vibrating the operating means A before operating the operating means A, and other data such as "liquid crystal" become data after the operation of the operating means A, but the operating means B The operation No. When the data of 2 is read out, the data of “Vibrate” is also executed after the operation of the operation means B in accordance with other data such as “Liquid Crystal”. In addition, production No. No. 2 data and effect No. In the case of the data of 3, the data of at least "liquid crystal" is different as "A1" and "A2", and the data of "liquid crystal" of "A1" is used after the operation means B is operated. Is the effect No. It is not the data of 3, but the effect No. It is necessary to read out the 2 data.

なお、操作手段Bに関する演出データも、操作手段Aが操作された場合に呼び出されることがあり、操作手段Aが操作された後、操作手段Bに関する演出データにおける「液晶」、「可動体」、「サウンド」、「LED」の各演出データに従った演出が開始され、「バイブ」のデータに従って操作手段Bが振動する。ただし、操作手段Bに関する演出データは、操作手段Aが操作された場合であっても呼び出されなくてもよい。   The effect data on the operation means B may also be called up when the operation means A is operated, and after the operation means A is operated, “liquid crystal”, “movable body” in the effect data on the operation means B, The presentation according to each presentation data of "Sound" and "LED" is started, and the operation means B vibrates according to the data of "Vibrate". However, the effect data regarding the operation means B may not be called even when the operation means A is operated.

図12は、操作手段Aを絡めた演出と操作手段Bを絡めた演出に関する実行タイミングを表すフローチャートである。図12に示すフローチャートでは、図の左から右に向かって時間が経過していく。図12(a)〜同図(c)に示すフロチャートでは、上から順に、操作手段B(透過部191)の操作に応じて開始される「操作手段B関連演出」、操作手段Bが操作されると操作手段B関連演出が開始されることになる「操作手段B操作有効状態」、操作手段Bが操作されたことを表す「操作手段B操作」、操作手段A(チャンスボタン136)の操作に応じて開始される「操作手段A関連演出」、操作手段Aが操作されると操作手段A関連演出が開始されることになる「操作手段A操作有効状態」、操作手段Aが操作されたことを表す「操作手段A操作」が示されている。「操作手段B関連演出」には、操作手段B自体が振動する演出も含まれるし、演出表示や効果音出力やLED発光等も含まれる。また、「操作手段A関連演出」には、操作手段A自体が振動する演出も含まれるし、演出表示や効果音出力やLED発光等も含まれる。ただし「操作手段A関連演出」は、操作手段A自体が振動することのみを示していてもよい。なお、「操作手段B操作有効状態」中には、操作手段Bを操作することを促す報知が行われる場合と、行われない場合があり、「操作手段A操作有効状態」中にも、操作手段Aを操作することを促す報知(操作促進報知)が行われる場合と、行われない場合がある。これらの報知が行われれば遊技者は操作有効状態であることを知ることができるが、行われない場合には、各操作手段は、いわゆる裏ボタンになる。   FIG. 12 is a flowchart showing an execution timing regarding an effect involving the operation means A and an effect involving the operation means B. In the flowchart shown in FIG. 12, time passes from the left to the right of the figure. In the flowcharts shown in FIGS. 12 (a) to 12 (c), "operation means B related effect" started from the top according to the operation of the operation means B (transmission part 191), the operation means B is operated "Operation means B operation effective state" in which the operation means B related effect is started, "operation means B operation" indicating that the operation means B is operated, and operation means A (chance button 136) "Operating means A related rendering" started according to the operation, "Operating means A operation enabled state" in which the operating means A related rendering is started when the operating means A is operated, the operating means A is operated “Operating means A operation” is shown to indicate the event. The "operation means B related effect" includes an effect in which the operation means B itself vibrates, and also includes effect display, sound effect output, LED light emission, and the like. The "operation means A-related effect" includes an effect in which the operation means A itself vibrates, and also includes effect display, sound effect output, LED light emission, and the like. However, the “operation means A-related effect” may only indicate that the operation means A itself vibrates. In the "operation means B operation valid state", there are cases where a notification prompting the user to operate the operation means B is performed and cases where it is not performed. Even in the "operation means A operation valid state" There are cases where notification (operation promotion notification) for prompting operation of the means A is performed and cases where it is not performed. If these notifications are performed, the player can know that the operation is enabled, but if it is not performed, each operation means becomes a so-called back button.

図12(a)に示す例では、操作手段B操作有効状態中に、操作手段Bが操作されなかったが、操作手段B操作有効状態の終了と同時に操作手段B関連演出が開始されている。このように、「操作手段B関連演出」は、操作手段Bが操作されなくても開始される場合がある。なお、「操作手段B関連演出」は、操作手段Bが操作されなくても必ず開始される演出であってもよい。また、操作手段Bの操作の有無で、「操作手段B関連演出」の内容を異ならせてもよい。一方、操作手段Aに関しては、「操作手段A操作有効状態」を経ずに、また操作手段Aも操作されずに、操作手段B関連演出の開始と同時に操作手段A関連演出が開始されている。このように、「操作手段A関連演出」も、操作手段Aが操作されなくても開始される場合がある。なお、「操作手段A関連演出」も、操作手段Aが操作されなくても必ず開始される演出であってもよい。また、操作手段Aの操作の有無で、「操作手段A関連演出」の内容を異ならせてもよい。この例では、操作手段B関連演出の実行期間と操作手段A関連演出の実行期間は同じであり、例えば、操作手段B(透過部191)の振動と、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が同時に開始され、同時に終了する。   In the example shown in FIG. 12A, the operation means B is not operated during the operation means B operation enabled state, but the operation means B related effect is started simultaneously with the end of the operation means B operation enabled state. Thus, the "operation means B related effect" may be started even if the operation means B is not operated. The “operation means B related effect” may be an effect that is always started even if the operation means B is not operated. Further, the contents of the “operation means B related effect” may be different depending on the presence or absence of the operation of the operation means B. On the other hand, regarding the operation means A, the operation means A related effect is started simultaneously with the start of the operation means B related effect without passing through the “operation means A operation valid state” and without operating the operation means A. . Thus, the "operation means A-related effect" may also be started even if the operation means A is not operated. The “operation means A-related effect” may also be an effect that is always started even if the operation means A is not operated. Further, the contents of the “operation means A related presentation” may be different depending on the presence or absence of the operation of the operation means A. In this example, the execution period of the operation means B-related effect and the execution period of the operation means A-related effect are the same, for example, the vibration of the operation means B (transmission part 191) and the vibration of the operation means A (chance button 136) Start simultaneously and end simultaneously.

図12(b)に示す例では、操作手段B操作有効状態中に、操作手段Bが操作され、操作手段Bが操作されると、操作手段B操作有効状態から操作手段B関連演出の実行に切り替わる。一方、操作手段Aに関しては、ここでも、「操作手段A操作有効状態」を経ずに、また操作手段Aも操作されずに、操作手段B関連演出の開始と同時に操作手段A関連演出が開始されている。この例でも、操作手段B関連演出の実行期間と操作手段A関連演出の実行期間は同じであり、例えば、操作手段B(透過部191)の振動と、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が同時に開始され、同時に終了する。   In the example shown in FIG. 12 (b), when the operation means B is operated and the operation means B is operated during the operation means B operation enabled state, the operation means B operation effective state is executed to the execution of the operation means B related effect. Switch. On the other hand, with regard to the operation means A, here too, without passing through the "operation means A operation valid state" and without operating the operation means A, the operation means A related effect starts simultaneously with the start of the operation means B related effect It is done. Also in this example, the execution period of the operation means B-related effect and the execution period of the operation means A-related effect are the same, for example, the vibration of the operation means B (transmission part 191) and the vibration of the operation means A (chance button 136) Start simultaneously and end simultaneously.

図12(c)に示す例でも、操作手段B操作有効状態中に、操作手段Bが操作され、操作手段Bが操作されると、操作手段B操作有効状態から操作手段B関連演出の実行に切り替わる。一方、操作手段Aに関しては、ここでも、「操作手段A操作有効状態」を経ずに、また操作手段Aも操作されずに、操作手段B関連演出の開始と同時に操作手段A関連演出が開始されている。図12(c)に示す例では、操作手段B関連演出の実行期間の方が、操作手段A関連演出の実行期間よりも長く、例えば、操作手段B(透過部191)の振動と、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が同時に開始されるが、操作手段Aの振動が先に終了し、操作手段Aの振動が終了した後に、操作手段Bの振動が終了する。   Also in the example shown in FIG. 12C, when the operation means B is operated and the operation means B is operated during the operation means B operation enabled state, the operation means B operation enabled state is executed to the operation means B related effect Switch. On the other hand, with regard to the operation means A, here too, without passing through the "operation means A operation valid state" and without operating the operation means A, the operation means A related effect starts simultaneously with the start of the operation means B related effect It is done. In the example shown in FIG. 12C, the execution period of the operation means B-related effect is longer than the execution period of the operation means A-related effect; The vibration of A (chance button 136) is simultaneously started, but after the vibration of the operation means A ends first and the vibration of the operation means A ends, the vibration of the operation means B ends.

なお、開始時期は一緒であって、操作手段A関連演出の実行期間の方が、操作手段B関連演出の実行期間よりも長くてもよい。あるいは、開始時期が異なり、操作手段B関連演出が先に開始し、その後、操作手段A関連演出が開始し、操作手段A関連演出が先に終了し、その後、操作手段B関連演出が終了してもよい。また、反対に、操作手段A関連演出が先に開始し、その後、操作手段B関連演出が開始し、操作手段B関連演出が先に終了し、その後、操作手段A関連演出が終了してもよい。また、終了時期が同じであってもよく、操作手段B関連演出が先に開始し、その後、操作手段A関連演出が開始し、操作手段B関連演出と操作手段A関連演出が揃って終了してもよいし、その反対に、操作手段A関連演出が先に開始し、その後、操作手段B関連演出が開始し、操作手段A関連演出と操作手段B関連演出が揃って終了してもよい。   The start time may be the same, and the execution period of the operation means A-related effect may be longer than the execution period of the operation means B-related effect. Alternatively, the start time is different, and the operation means B-related effect starts first, and then the operation means A-related effect starts, the operation means A-related effect ends first, and then the operation means B-related effect ends. It may be Also, conversely, the operation means A-related effect starts first, and then the operation means B-related effect starts, the operation means B-related effect ends first, and then the operation means A-related effect ends. Good. Further, the end time may be the same, and the operation means B-related effect starts first, and then the operation means A-related effect starts, and the operation means B-related effect and the operation means A-related effect end together Alternatively, the operation means A-related effect starts first, and then the operation means B-related effect starts, and the operation means A-related effect and the operation means B-related effect may end together .

また、図12(a)を用いて説明したように操作手段Bを操作しなくても操作手段B関連演出が実行される場合に、例えば、その操作手段B関連演出が、操作手段B操作有効状態の開始から第一の時間が経過するまで実行される態様であれば、操作手段Bを早い段階で操作すればするほど、操作手段B関連演出の実行時間が長くなるように構成することができるようになる。   Further, as described with reference to FIG. 12 (a), when the operation related to the operating unit B is executed without operating the operating unit B, for example, the operation related to the operating unit B is the operation effective of the operating unit B If the mode is to be executed until the first time has elapsed from the start of the state, the operation time of the operation means B related effect may be longer as the operation means B is operated earlier. become able to.

図13は、操作手段を絡めた演出に関する実行タイミングを表すフローチャートである。図13(a)〜同図(c)それぞれにおける矢印は、操作手段Aの振動期間を表す。   FIG. 13 is a flow chart showing an execution timing regarding an effect involving operation means. Arrows in each of FIG. 13A to FIG. 13C indicate a vibration period of the operation means A.

図13(a)に示す例は、装飾図柄の変動表示中における例であり操作手段B(透過部191)の操作促進報知が行われている状態で、操作手段Bが操作されると、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が開始されるとともに、装飾図柄表示装置208では、ジャッジ演出が開始される。ジャッジ演出の結果が表示されると、ジャッジ演出は終了になり、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示として、3つの装飾図柄の揺れ変動表示が開始される。操作手段Aの振動は、この揺れ変動表示の実行期間の途中まで継続される。やがて、揺れ変動表示が終了し、3つの装飾図柄の組合せが確定表示される。   The example shown in FIG. 13A is an example during the variable display of the decorative symbol, and when the operation promoting means B is operated in a state where the operation promoting notification of the operating means B (transmissive portion 191) is performed, the operation is performed The vibration of the means A (chance button 136) is started, and in the decorative symbol display device 208, the judgment effect is started. When the result of the judgment effect is displayed, the judgment effect is ended, and in the decoration symbol display device 208, fluctuation fluctuation display of three decoration symbols is started as fluctuation indication of the decoration symbol. The vibration of the operation means A is continued to the middle of the execution period of the fluctuation display. Soon, the fluctuation display is finished, and the combination of the three decorative symbols is displayed.

ここで、図13(a)の下方タイミングチャートに示すように、操作手段Bの操作タイミングが遅れると、全体の装飾図柄の変動時間は既に決まっている関係から、3つの装飾図柄の揺れ変動表示の実行期間が短縮され、操作手段Aの振動は、短縮された揺れ変動表示の実行期間の終了少し前まで継続されることになる。   Here, as shown in the lower timing chart of FIG. 13 (a), when the operation timing of the operation means B is delayed, the fluctuation time of the entire decorative symbol is already determined, and the fluctuation fluctuation display of the three decorative symbols is displayed. Period of time is shortened, and the vibration of the operation means A will be continued until just before the end of the period of time of the reduced fluctuation indication.

図13(a)に示すように、確定表示といった、遊技者の利益に関する結果の報知の前に、操作手段Aの振動といった演出を終了させ、遊技者が、利益に関する結果の報知に集中できるようにしている。   As shown in FIG. 13A, before the notification of the result regarding the player's profit such as the finalized display, the effect such as the vibration of the operation means A is ended so that the player can concentrate on the notification of the result regarding the profit. I have to.

図13(b)に示す例は、大当り遊技中における例であり操作手段B(透過部191)の操作促進報知が行われている状態で、操作手段Bが操作されると、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が開始されるとともに、装飾図柄表示装置208では、ジャッジ演出が開始される。ここでのジャッジ演出におけるジャッジは、確変状態に移行するか否かに結びつくジャッジである。ジャッジ演出の結果が表示されると、ジャッジ演出は終了になり、装飾図柄表示装置208では、次のラウンドで特定入賞口(例えば、V入賞口)を狙うことが報知される。操作手段Aの振動は、この報知の実行期間の途中まで継続される。やがて、次のラウンドが開始され、特定入賞口(例えば、V入賞口)を狙うことが再度報知される。   The example shown in FIG. 13 (b) is an example during a big hit game, and when the operation means B is operated in a state where the operation promotion notification of the operation means B (transmission part 191) is performed, the operation means A ( The vibration of the chance button 136) is started, and in the decorative symbol display device 208, the judgment effect is started. The judge in the judgment presentation here is a judge that leads to whether or not to shift to a definite change state. When the result of the judgment effect is displayed, the judgment effect is ended, and the decorative symbol display device 208 is informed that aiming at a specific winning opening (for example, V winning opening) in the next round. The vibration of the operation means A is continued halfway through the execution period of the notification. Soon, the next round is started, and it is notified again that aiming at a specific winning combination (for example, V winning combination).

ここで、図13(b)の下方タイミングチャートに示すように、操作手段Bの操作タイミングが遅れると、1ラウンドの最大許容時間は既に決まっている関係から、次のラウンドで特定入賞口を狙うことを報知する実行期間が短縮され、操作手段Aの振動は、短縮されたその報知の実行期間の終了少し前まで継続されることになる。   Here, as shown in the lower timing chart of FIG. 13 (b), when the operation timing of the operation means B is delayed, the specific winning opening is aimed at the next round because the maximum allowable time for one round is already determined. The execution period for notifying that is shortened, and the vibration of the operation means A is continued until slightly before the end of the shortened execution period of the notification.

以上説明したように、大当り遊技中であっても、操作手段を絡めた演出は実行される。また、特定入賞口を狙うべきラウンドは限定されており、そのラウンドに特定入賞口に入賞させることができると、大当り遊技終了後に確変状態に移行する。このため、特定入賞口を狙うべきラウンドは遊技者の利益につながる重要なラウンドであり、遊技者の利益につながるラウンドの開始前に、操作手段Aの振動といった演出を終了させ、遊技者が、特定入賞口を狙うことに集中できるようにしている。   As described above, even during the big hit game, the effect involving the operation means is executed. Moreover, the round which should aim at a specific winning a prize mouth is limited, and if it can be made to win a specific winning a prize mouth in the round, it shifts to a definite change state after the end of the big hit game. For this reason, the round which should aim at the specific winning a prize opening is an important round leading to the player's profit, and before the start of the round leading to the player's profit, the effect such as the vibration of the operating means A is ended and the player We are focusing on aiming for a specific winning combination.

また、図13(a)に示す例や同図(b)に示す例は、操作手段Bの操作タイミングが変わっても、操作手段Aの振動期間は変わらずに一定である例になる。   Further, in the example shown in FIG. 13A and the example shown in FIG. 13B, even when the operation timing of the operation means B changes, the vibration period of the operation means A does not change but becomes constant.

図13(c)に示す例は、装飾図柄の変動表示中における擬似連演出の例であり、操作手段B(透過部191)の操作促進報知が行われている状態で、操作手段Bが操作されると、操作手段A(チャンスボタン136)の振動が開始されるとともに、装飾図柄表示装置208では、擬似連図柄の停止表示が開始される。操作手段Aの振動は、この擬似連図柄の停止表示が終了するまで継続され、擬似連図柄の停止表示が終了すると同時に操作手段Aの振動も終了する。そして、次の擬似変動表示が開始され、擬似連回数はn回目になり、このn回目の擬似変動表示でも操作手段Bの操作促進報知が行われる。   The example shown in FIG. 13 (c) is an example of the pseudo-series effect during the variable display of the decorative symbol, and in the state where the operation promotion notification of the operation means B (transmission part 191) is performed, the operation means B operates Then, the vibration of the operation means A (chance button 136) is started, and in the decorative symbol display device 208, the stop display of the pseudo consecutive symbols is started. The vibration of the operation means A is continued until the stop display of the pseudo run symbol is finished, and the vibration of the operation means A is also finished at the same time when the stop display of the pseudo run symbol is finished. Then, the next pseudo variation display is started, and the number of times of pseudo run is the nth time, and the operation promotion notification of the operation means B is performed also in the nth pseudo variation display.

ここで、図13(c)の下方タイミングチャートに示すように、操作手段Bの操作タイミングが遅れた場合には、操作手段Bの操作で開始された擬似連図柄の停止表示の期間が短縮され、操作手段Aの振動は、短縮された擬似連図柄の停止表示の終了と同時に終了することになる。   Here, as shown in the lower timing chart of FIG. 13 (c), when the operation timing of the operation means B is delayed, the period of the stop display of the pseudo run symbol started by the operation of the operation means B is shortened. The vibration of the operation means A is ended simultaneously with the end of the stop display of the shortened pseudo run symbol.

この図13(c)に示す例は、操作手段Bの操作タイミングが変わると、操作手段Aの振動期間も変わってしまう例になる。   In the example shown in FIG. 13C, when the operation timing of the operating means B changes, the vibration period of the operating means A also changes.

以上説明したことを含めてまとめると、操作手段Aは、第一の演出の一例に相当するジャッジ演出が少なくとも実行されている期間において振動可能である。また、操作手段Aは、第一の演出の一例に相当するジャッジ演出が実行されている期間の少なくとも一部において振動可能であってもよい。例えば、ジャッジ演出の終了と同時に振動も終了してもよいし、ジャッジ演出が終了しても振動を継続してもよいし、ジャッジ演出が終了する前に振動を終了してもよい。また、操作手段Aが振動する振動期間は、一定であってもよいし、操作手段Bの操作の有無や操作タイミングに応じて異なるものであってもよい。   In summary including what has been described above, the operation means A can vibrate in a period in which a judge effect corresponding to an example of the first effect is at least performed. In addition, the operation means A may be capable of vibrating in at least a part of a period in which a judgment effect corresponding to an example of the first effect is being performed. For example, the vibration may be ended simultaneously with the end of the judgment effect, the vibration may be continued even if the judgment effect is ended, or the vibration may be ended before the end of the judgment effect. Moreover, the vibration period in which the operation means A vibrates may be constant, and may differ according to the presence or absence of operation of the operation means B, and operation timing.

図13(d)に示す上方の例は、最終ジャッジ演出が、操作手段Aの操作に応じて開始される例である。最終ジャッジ演出とは、装飾図柄の変動表示中に、その変動表示において大当りとなるか否かに関するジャッジであったり、リーチ演出(強SPリーチなど、最
終段階のリーチ演出)における結末を示すジャッジであったりする。この上方の例では、
操作手段Aが振動している期間が操作手段Aの操作を有効として取り扱う期間であり、操作手段Aが操作された時点で、振動は終了し、最終ジャッジ演出が開始される。したがって、操作手段Aの操作が遅れれば、操作手段Aの振動開始タイミングと最終ジャッジ演出の開始タイミングとの間の期間L1は長くなり、操作手段Aが振動している期間が長くなる。また、操作手段Aが操作されなかった場合でも、最終ジャッジ演出は開始される。この場合には、上記期間L1は、最長になり、また一定の期間長である。
The upper example shown in FIG. 13D is an example in which the final judgment effect is started in response to the operation of the operation means A. The final judge effect is a judge regarding whether or not to be a big hit in the variable display during the fluctuation display of the decorative symbol, or a judge showing the end of the reach production (the reach production of the final stage such as strong SP reach) It is In this upper example,
The period in which the operation means A vibrates is a period in which the operation of the operation means A is handled as effective, and when the operation means A is operated, the vibration ends and the final judgment effect is started. Therefore, if the operation of the operation means A is delayed, the period L1 between the vibration start timing of the operation means A and the start timing of the final judgment effect becomes long, and the period in which the operation means A vibrates becomes long. In addition, even when the operation means A is not operated, the final judge effect is started. In this case, the period L1 is the longest and has a fixed period length.

一方、図13(d)に示す下方の例は、操作手段Bの操作に応じて最終ジャッジ演出が開始されるとともに、操作手段Aの振動も開始される。したがって、操作手段Aの振動開始タイミングと最終ジャッジ演出の開始タイミングは同時になり、両者の間の期間長はゼロになる。ただし、操作手段Aが振動している期間は一定期間確保することができる。なお、操作手段Bの操作に応じて最終ジャッジ演出が開始される一方で、操作手段Aの振動は、操作手段Bの操作後、操作手段Aを操作することで開始される場合には、上方の例と同じく、操作手段Aの操作が遅れれば、最終ジャッジ演出の開始タイミングと操作手段Aの振動開始タイミングとの間の期間は長くなり、操作手段Aが振動している期間が長くなる。   On the other hand, in the lower example shown in FIG. 13D, the final judgment effect is started in response to the operation of the operation means B, and the vibration of the operation means A is also started. Therefore, the vibration start timing of the operation means A and the start timing of the final judgment effect become simultaneous, and the period length between them becomes zero. However, while the operation means A is vibrating, it can be ensured for a fixed period. In addition, while the final judgment effect is started according to the operation of the operation means B, the vibration of the operation means A is upward when it is started by operating the operation means A after the operation of the operation means B. If the operation of the operation means A is delayed, the period between the start timing of the final judgment effect and the vibration start timing of the operation means A becomes long, and the period in which the operation means A vibrates becomes long.

図14は、操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出に関する一例を段階的に示す図であり、図15は、図14に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 14 is a diagram showing one example related to the effect in which the operation means A (chance button 136) is entangled in stages, and FIG. 15 is a diagram showing the continuation of the example shown in FIG.

先に図9に示すボタン演出の一例で説明した事項については、説明を省略する。図14の各図には、装飾図柄表示装置208の右横に、操作手段Aであるチャンスボタン136の他に、操作手段Bである透過部191も示されている。図14および図15に示す、操作手段Aであるチャンスボタン136はどの段階でも初期位置にある状態であり、操作手段Bである透過部191もどの段階でも初期位置にある状態である。   Descriptions of matters described above in the example of the button effect shown in FIG. 9 will be omitted. In addition to the chance button 136 which is the operating means A, the transmitting portion 191 which is the operating means B is also shown on the right side of the decorative symbol display device 208 in each drawing of FIG. The chance button 136 which is the operation means A shown in FIGS. 14 and 15 is in the initial position at any stage, and the transmission part 191 which is the operation means B is in the initial position at any stage.

図14(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。また、特図1の第4図柄2081も特図2の第4図柄2082も、白色の停止中表示である。この図14(a)に示す第1特図柄保留ランプ218は4つ点灯しているとともに、装飾図柄表示装置208には、特図1の保留表示である黒丸の保留アイコンが4つ表示されており、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンは表示されていない。   In FIG. 14 (a), both the first special view display device 212 and the second special view display device 214 display the stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored eye " The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed. In addition, the fourth symbol 2081 of the special figure 1 and the fourth symbol 2082 of the special figure 2 are also displayed in white during stoppage. While four first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 14 (a) are on, four black circle holding icons, which are the special pattern display of the special figure 1, are displayed on the decorative symbol display device 208. The variation icon is not displayed in the variation icon display area 208e.

図14(b)では、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始されており、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれにおいて、装飾図柄の更新(変動表示)が連続的に行われている。また、図14(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は3個のみ点灯し、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、保留アイコンが3つ(保留アイコンh1〜h3)しか表示されておらず、変動アイコン表示領域208eには、保留アイコンと同じ表示態様の変動アイコンcが表示されている。さらに、丸形の表示である特図1の第4図柄2081は、変動中表示(灰色)に変化している。   In FIG. 14B, symbol variation display of the special figure is started in the first special view display device 212, and variation display of the decoration symbol is also started in the decoration symbol display device 208. That is, in the decorative symbol display device 208, updating (variation display) of the decorative symbol is continuously performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. Further, only three first special symbol hold lamps 218 shown in FIG. 14B light up, and only three hold icons (hold icons h1 to h3) are displayed in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. It is not displayed, and a variation icon c having the same display mode as the hold icon is displayed in the variation icon display area 208 e. Furthermore, the 4th design 2081 of the special figure 1 which is a round display is changing to the display (gray) while it is fluctuating.

図14(c)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始されている。これまで、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cそれぞれにおいて行われていた装飾図柄の変動表示は、左隅に縮小表示され、3の数字によるリーチ状態になっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 14 (c), reach effect is started. Up to this point, the variation display of the decorative symbols performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is reduced in size at the left corner and is in the reach state by the numeral 3 .

ここでも、図9と同じように、リーチ演出が開始されると、ボタン演出が開始される例を示す。ここでのボタン演出は、ジャッジ演出の一種であり、スーパーリーチへの発展するか否かをジャッジする予告演出になる。なお、ボタン演出は、発展するスーパーリーチの種類をジャッジする演出であってもよい。ボタン演出が開始されると、図14(d)に示すように、チャンスボタンランプ138が、赤色に点灯し始め、押下を促している。また、装飾図柄表示装置208の中央には、その赤色に点灯し始めたチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、チャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての、矢印の表示136bおよび「PUSH」という文字表示と、チャンスボタン136の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。残期間メータ表示136cは、チャンスボタン136の操作を有効として受付ける残期間を表す表示である。以下、これら3つの画像136a,136b,136cと「PUSH」という文字表示を総称して、操作促進報知の初期位置表示136Xと称する。この初期位置表示136Xは、第二の報知の一例に相当する。なお、上記3つの画像136a,136b,136cと「PUSH」という文字表示の全部を含んでいなくても、初期位置表示136Xとしてもよい。例えば、残期間メータ表示136cが含まれていない初期位置表示136Xであってもよい。   Here, as in FIG. 9, when reach effect is started, button effect is started. The button effect here is a kind of judge effect, and it is an advance effect which judges whether or not to develop into a super reach. The button effect may be an effect of judging the type of super reach to be developed. When the button effect is started, as shown in FIG. 14 (d), the chance button lamp 138 starts to light in red and urges pressing. Further, in the center of the decorative symbol display device 208, a button image 136a imitating the chance button 136 which has started to light up in red, and an arrow display 136b and an acceleration display as a prompting prompting operation (pressing) of the chance button 136. Three characters, “PUSH” and “Remaining period meter display 136c” as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of the chance button 136 as a valid one, are displayed as one set. The remaining period meter display 136 c is a display representing a remaining period in which the operation of the chance button 136 is accepted as valid. Hereinafter, these three images 136a, 136b, 136c and the character display of "PUSH" are collectively referred to as an initial position display 136X of the operation promotion notification. The initial position display 136X corresponds to an example of the second notification. Note that the three images 136a, 136b, 136c and the character display "PUSH" may not be included, but may be the initial position display 136X. For example, the initial position indication 136X may not include the remaining period meter indication 136c.

図14(e)は操作有効期間内であり、この図14(e)のタイミングで操作手段Aであるチャンスボタン136が操作される。チャンスボタン136は、操作されると、それまで赤色に点灯していたのが、白色への点灯に切り替わったり、あるいは消灯する。   FIG. 14 (e) is in the operation effective period, and the chance button 136 which is the operation means A is operated at the timing of FIG. 14 (e). When the chance button 136 is operated, what has been lit in red up to that time is switched to lighting in white, or turned off.

操作手段Aであるチャンスボタン136が、操作有効期間内に操作されると、装飾図柄表示装置208の前側には、家紋役物247が落下してくる(図14(f)参照)。家紋役物247は、中図柄表示領域208bを覆うとともに、変動アイコン表示領域208eの一部も覆っており、変動アイコンcの一部も覆われている。家紋役物247の落下は、スーパーリーチへ発展することのジャッジ結果の表れであり、図14(g)に示すように、装飾図柄表示装置208ではスーパーリーチ演出が開始され、背景画像が変化する。チャンスボタン136は操作有効期間内に操作されて以降、初期位置で消灯したままの状態となり、振動はしていない。   When the chance button 136 which is the operation means A is operated within the operation effective period, the crest 247 drops on the front side of the decorative symbol display device 208 (see FIG. 14F). The family crest 247 covers the middle symbol display area 208b, and also covers a part of the variation icon display area 208e, and also a part of the variation icon c. The falling of the family crest 247 is a manifestation of the judgment result of the development to the super reach, and as shown in FIG. 14 (g), the super reach presentation is started in the decorative symbol display device 208, and the background image changes. . After the chance button 136 is operated within the operation effective period, it remains unlit at the initial position and does not vibrate.

やがて、図14(h)に示すように、家紋役物247が初期位置に戻り、背景画像が、襖の背景画像にさらに変化する。スーパーリーチ演出には、現在行われている図柄変動表示において、大当りの可能性が相対的に低い第一のスーパーリーチ演出(弱SPリーチ演出)と、大当りの可能性が相対的に高い第二のスーパーリーチ演出(強SPリーチ演出)とが用意されており、襖の背景画像は、弱SPリーチ演出の背景画像に相当する。この弱SPリーチ演出でも、ジャッジ演出が行われる。ここでのジャッジ演出は、大当りになるか否かをジャッジする演出であって、最終ジャッジ演出に相当し、襖が開いて中からお姫様のキャラクタが登場すれば、現在行われている図柄変動表示で大当りになることが確定であることのジャッジ結果の表れになる。図14(i)では、雲のようなエフェクト表示e1の表示がなされている。図14(j)の図ではわからないが、同図(j)では、雲のようなエフェクト表示e1の中に薄らと何かの陰が見えてきており、同図(k)では、エフェクト表示e1が消え、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示されるとともに、右上には「姫を救出しろ」という文字表示の表示がなされている。なお、この「姫を救出しろ」という文字表示は、図14(h)のタイミングから表示されていてもよい。同図(j)の説明の中で記した何かの陰は、操作促進報知の初期位置表示136Xの陰であったことになる。図14(i)および同図(j)のエフェクト表示e1は、最終ジャッジ演出の前兆演出に相当し、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示され始めた図14(k)から最終ジャッジ演出が開始されるが、図14(i)から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできる。   Eventually, as shown in FIG. 14 (h), the family crest 247 returns to the initial position, and the background image further changes to a background image of a rose. For Super Reach production, the first Super Reach production (weak SP reach production) with relatively low probability of big hit and the second with relatively high potential for big hit in the symbol variation display currently being performed The super reach effect (strong SP reach effect) is prepared, and the background image of the eyebrow corresponds to the background image of the weak SP reach effect. Judge production is performed even in this weak SP reach production. Judge production here is the production to judge whether or not to be a big hit, and corresponds to the final judge production, if the princess character appears from the middle of the opening of the bag, the symbol variation display currently being performed is displayed It will be a manifestation of the judgment result that it is decided to be a big hit. In FIG. 14I, a cloud-like effect display e1 is displayed. Although not shown in FIG. 14 (j), in FIG. 14 (j), a shade and some shade are visible in the cloud-like effect display e1, and in FIG. 14 (k), the effect is displayed While e1 disappears and the initial position display 136X of the operation promotion notification is displayed, a character display of "Relieve the princess" is displayed on the upper right. In addition, the character display of "Let's rescue the princess" may be displayed from the timing of FIG. 14 (h). The shade of something described in the explanation of FIG. 7J is the shade of the initial position display 136X of the operation promotion notification. The effect display e1 shown in FIG. 14 (i) and FIG. 14 (j) corresponds to a precursor effect of the final judge effect, and from FIG. 14 (k) where the initial position display 136X of the operation promotion notification starts to be displayed Although it is started, it can also be seen from FIG. 14 (i) that the final judgment effect has been started.

図14(l)は操作有効期間内であり、この図14(l)のタイミングで操作手段Aであるチャンスボタン136が再び操作され、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図14(l)に続く図15(m)に示す装飾図柄表示装置208では、襖が開いたもの中には誰もおらず、ここでのジャッジ結果はハズレになる可能性が高いことになる。以上説明した最終ジャッジ演出の実行中も、操作手段Aであるチャンスボタン136は初期位置に位置し、振動はしていない。   FIG. 14 (l) is within the operation effective period, and the chance button 136 which is the operation means A is operated again at the timing of FIG. 14 (l), and the judgment result of the final judgment effect is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 15 (m) following FIG. 14 (l), no one is in the open eyelid, and the result of the judgment here is likely to be lost. . Even during the execution of the final judge effect described above, the chance button 136 which is the operation means A is located at the initial position and does not vibrate.

なお、操作有効期間内に操作手段Aであるチャンスボタン136が操作されなくても、最終ジャッジのジャッジ結果を表示するようにしてもよく、また、チャンスボタン136は操作されずに、チャンスボタン136とは異なる操作手段(例えば、後述する第二のチャンスボタン137)が操作された場合であっても最終ジャッジ結果を表示するようにしてもよい(以下の例においても同じ。)。このことは、先のスーパーリーチへ発展するか否かをジャッジする演出でも同様であってもよいし、スーパーリーチへ発展するか否かをジャッジする演出に限ったことであってもよいし、大当りについての直接のジャッジとなる最終ジャッジ演出に限ったことであってもよい。   In addition, even if the chance button 136 which is the operation means A is not operated within the operation effective period, the judgment result of the final judge may be displayed, and the chance button 136 is not operated but the chance button 136 The final judgment result may be displayed even when the operation means (for example, the second chance button 137 described later) is operated (the same applies to the following example). This may be the same as an instruction judging whether or not to advance to the super reach, or may be limited to an instruction judging whether or not to reach the super reach, It may be limited to the final judge directing to be a direct judge on the big hit.

最終ジャッジ演出が終了すると、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示として、3つの装飾図柄の揺れ変動表示が開始される。図15(n)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」が揺れ変動表示されている。   When the final judge effect is finished, the fluctuation display of the three decorative symbols is started as the fluctuation display of the decorative symbol in the decorative symbol display device 208. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 15 (n), "decoration 3"-"decoration 4"-"decoration 3" are displayed with fluctuation.

やがて、第1特図表示装置212で特図の図柄変動表示が終了し、確定表示されると、装飾図柄も確定表示され、図15(n)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」が確定表示されている。   Eventually, the symbol variation display of the special drawing is finished in the first special view display device 212 and when the final display is displayed, the decorative symbol is also finalized display, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. "-" "Decoration 4"-"decoration 3" is displayed.

図16は、弱SPリーチ演出を経て、操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出が実行されて大当りする場合の一例を段階的に示す図であり、図17は、図16に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 16 is a view showing in stages an example of a case where an effect involving the operation means A (chance button 136) is executed through a weak SP reach effect and a big hit is performed, and FIG. 17 is an example shown in FIG. Is a diagram showing the continuation of step-by-step.

以下、図14および図15に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   Hereinafter, differences from the examples shown in FIGS. 14 and 15 will be mainly described, and the description of the same points may be omitted.

図16(d)でも、リーチ状態において、ボタン演出が開始されている。ここでのボタン演出も、スーパーリーチへの発展するか否かをジャッジする演出になる。ボタン演出が開始されると、チャンスボタンランプ138が、赤色に点灯し始め、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示される。   Also in FIG. 16D, the button effect is started in the reach state. The button effect here is also an effect that judges whether or not to develop into a super reach. When the button effect is started, the chance button lamp 138 begins to light up in red, and the decoration symbol display device 208 displays the initial position display 136X of the operation promotion notification.

図16(e)に示すように、操作手段Aであるチャンスボタン136が、操作有効期間内に操作されると、この例でも、同図(f)に示すように、装飾図柄表示装置208の前側に、家紋役物247が落下し、スーパーリーチへ発展することのジャッジ結果が報知される。   As shown in FIG. 16 (e), when the chance button 136 which is the operation means A is operated within the operation effective period, also in this example, as shown in FIG. 16 (f), of the decorative symbol display device 208. At the front side, the family crest 247 falls, and the judgment result of developing to super reach is notified.

やがて、図16(h)に示すように、家紋役物247が初期位置に戻るとともに背景画像が襖の背景画像にさらに変化し、弱SPリーチ演出が開始される。ここでも、図16(i)に示すように、雲のようなエフェクト表示e1の表示がなされ、同図(j)では、エフェクト表示e1の中に薄らと何かの陰が見えてきている。また、エフェクト表示e1の表示がなされた後、操作手段Aであるチャンスボタン136が初期位置から進出し始める。チャンスボタン136が進出し始めると、チャンスボタンランプ138が赤色に点灯し始めるとともに、チャンスボタン136自身が振動を始める。すなわち、チャンスボタン136は、振動しながら進出動作(突出動作)を実行する。なお、突出後に振動を開始してもよい。チャンスボタン136は、初期位置と最大進出位置のちょうど中間の位置に到達し、その中間位置で停止する。また、図16(k)のタイミングで、エフェクト表示e1が消え、装飾図柄表示装置208の中央には、中間の位置まで進出した状態でチャンスボタンランプ138が赤色に点灯しているチャンスボタン136を模したボタン画像136a1と、矢印の表示136bと、残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像136a2,136b,136cを総称して、操作促進報知の中間位置表示136Yと称する。この中間位置表示136Yも、第二の報知の一例に相当する。なお、上記3つの画像136a2,136b,136cの全部を含んでいなくても、中間位置表示136Yとしてもよい。例えば、残期間メータ表示136cが含まれていない中間位置表示136Yであってもよい。チャンスボタン136は、中間位置で停止した後も、振動を続け、チャンスボタン136の操作を有効として受付ける残期間がゼロになるか、チャンスボタン136が押し込み操作されるまで、振動を継続する。なお、チャンスボタン136の進出開始タイミングは、弱SPリーチ演出中であればいつでもよく、例えば、エフェクト表示e1の表示がなされる前であってもよいし、操作促進報知の中間位置表示136Yの表示と同時であってもよいし、そのさらに後であってもよい。なお、ここで列挙したチャンスボタン136の進出開始タイミングについての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。また、チャンスボタン136の進出動作完了(停止)のタイミングも、弱SPリーチ演出中であればいつでもよく、操作促進報知の中間位置表示136Yの表示と同時であってもよいし、その後であってもよい。また、チャンスボタン136の振動開始も、チャンスボタン136の進出開始と一致していなくてもよく、進出開始よりも前であってもよいし、後であってもよい。後である場合には、例えば、チャンスボタン136の進出動作完了(停止)と同時、あるいはその後に、振動を開始してもよい。さらに、チャンスボタン136は、少しでも押し込み操作されれば振動を終了してもよいし、初期位置まで押し込み操作されるまで、振動を継続してもよい。図16(i)および同図(j)のエフェクト表示e1も、最終ジャッジ演出の前兆演出に相当し、操作促進報知の中間位置表示136Yが表示され始めた図16(k)から最終ジャッジ演出が開始されるが、図16(i)から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできるし、チャンスボタン136が進出し始めた時点から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできるし、チャンスボタン136が中間位置に到達した時点から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできる。   Eventually, as shown in FIG. 16 (h), the family crest 247 returns to the initial position, and the background image is further changed to the background image of the brow, and the weak SP reach effect is started. Here too, as shown in FIG. 16 (i), a cloud-like effect display e1 is displayed, and in FIG. 16 (j), a shade of something is seen in the effect display e1. . Further, after the effect display e1 is displayed, the chance button 136 which is the operation means A starts to advance from the initial position. When the chance button 136 starts to advance, the chance button lamp 138 starts to light red and the chance button 136 itself starts to vibrate. That is, the chance button 136 executes the advance operation (protrusion operation) while vibrating. The vibration may be started after the protrusion. The chance button 136 reaches a position just between the initial position and the maximum advance position, and stops at the intermediate position. Further, at the timing shown in FIG. 16 (k), the effect display e1 disappears, and the chance button 136 with the chance button lamp 138 lit in red in the state advanced to the middle position is displayed at the center of the decorative symbol display device 208. Three imitated button images 136a1, arrow display 136b and remaining period meter display 136c are displayed as one set. Hereinafter, these three images 136a2, 136b, and 136c are collectively referred to as an intermediate position indication 136Y of the operation promotion notification. The intermediate position display 136Y also corresponds to an example of the second notification. In addition, even if all the three images 136a2, 136b, 136c are not included, the intermediate position indication 136Y may be used. For example, the intermediate position display 136Y may not include the remaining period meter display 136c. The chance button 136 continues to vibrate even after stopping at the intermediate position, and continues to vibrate until the remaining period for which the operation of the chance button 136 is accepted becomes zero or the chance button 136 is pressed. In addition, the advance start timing of the chance button 136 may be any time during weak SP reach effect, for example, it may be before the display of the effect display e1 or the display of the intermediate position display 136Y of the operation promotion notification And may be simultaneous with or after that. Note that only one of a plurality of examples of the start timing of the advance of the chance button 136 listed here may be applied, or a plurality of examples may be applied, or all of them may be applied. Types may be applied. In addition, the timing of the advance operation completion (stop) of the chance button 136 may be any time as long as the weak SP reach effect is being performed, or may be simultaneously with the display of the intermediate position display 136Y of the operation promotion notification, and thereafter. It is also good. In addition, the vibration start of the chance button 136 may not coincide with the advance start of the chance button 136, may be before or after the advance start. In the latter case, for example, the vibration may be started simultaneously with or after completion of the advancing operation (stopping) of the chance button 136. Furthermore, the chance button 136 may end the vibration as long as it is pushed in, or may continue the vibration until it is pushed in to the initial position. The effect display e1 in FIG. 16 (i) and FIG. 16 (j) also corresponds to the prognostic effect of the final judge effect, and from FIG. 16 (k) where the intermediate position display 136Y of the operation promotion notification starts to be displayed Although it is started, it can also be seen that the final judge effect has been started from FIG. 16 (i), and it can also be seen that the final judge effect has started when the chance button 136 has started to advance, or the chance button 136 It can also be seen that the final judge presentation has been started from the point when has reached the intermediate position.

図16(l)は操作有効期間内であり、この図16(l)のタイミングで操作手段Aである、中間位置まで進出(突出)したチャンスボタン136が、初期位置まで押し込み操作され、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図16(l)に続く図17(m)では、チャンスボタン136は初期位置にあり、振動もしておらず、装飾図柄表示装置208には、襖の奥にお姫様のキャラクタGCが表示されており、ここでのジャッジ結果は大当りになることが確定であることになる。図17(m)に示す装飾図柄表示装置208におけるお姫様のキャラクタGCが登場する演出は、予告演出であって第二の演出の一例に相当する。すなわち、この演出(第二の演出)は、操作手段Aであるチャンスボタン136の操作に応じて開始される演出である。なお、お姫様のキャラクタGCが登場する予告演出(第二の演出)は、操作手段Aであるチャンスボタン136の操作が開始されると同時に開始されてもよいし、チャンスボタン136が初期位置に戻ると同時に開始されてもよいし、チャンスボタン136が初期位置に戻ると同時に開始されてもよいし、チャンスボタン136が操作されたことを第一の条件に、他の第二の条件(例えば、弱SPリーチ演出開始後第一の時間経過)を満足すると開始されてもよい。   FIG. 16 (l) shows the operation effective period, and the chance button 136 which has advanced (projected) to the intermediate position, which is the operation means A at the timing of FIG. 16 (l), is pushed down to the initial position and the final judge Judge results of the presentation are displayed. In FIG. 17 (m) following FIG. 16 (l), the chance button 136 is at the initial position, and there is no vibration, and the decorative character display device 208 displays the character GC of the princess like in the back of the bag. The judgment result here is determined to be a big hit. The effect that the princess character GC appears in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 17 (m) is a preliminary effect and corresponds to an example of a second effect. That is, this effect (second effect) is an effect started in response to the operation of the chance button 136 which is the operation means A. The notice effect (second effect) in which the princess character GC appears may be started at the same time as the operation of the chance button 136 which is the operation means A is started, and the chance button 136 returns to the initial position. May be started at the same time, or may be started at the same time as the chance button 136 returns to the initial position, and another second condition (e.g., the first condition) that the chance button 136 is operated. It may be started when the first time elapsed after the start of the weak SP reach effect is satisfied.

なお、チャンスボタン136の操作に応じて開始される演出(第二の演出)としては、液晶表示や、LEDの点灯あるいは点滅であってもよい。また、第二の演出は、複数種類の演出のうちのN(複数)個の演出を含む演出であってもよく、第二の演出が開始される前に、チャンスボタン136が振動する場合があるように構成されていてもよいし、チャンスボタン136が必ず振動するように構成されていてもよい。   The effect (second effect) to be started in response to the operation of the chance button 136 may be a liquid crystal display or lighting or blinking of an LED. In addition, the second effect may be an effect including N (plurality) effects of a plurality of types of effects, and the chance button 136 may vibrate before the second effect is started. It may be configured in a certain manner, or the chance button 136 may be configured to vibrate.

なお、この例では、チャンスボタン136が進出しているが、初期位置に留まって振動する態様であってもよく、チャンスボタン136を、後述する第二のチャンスボタン137に置き換えてもよい。   In this example, although the chance button 136 has advanced, it may be a mode in which it stays at the initial position and vibrates, and the chance button 136 may be replaced with a second chance button 137 described later.

最終ジャッジ演出が終了すると、装飾図柄表示装置208では、図17(n)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が揺れ変動表示され、次いで、図17(o)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が確定表示され、大当りになる。なお、揺れ変動表示から確定表示まで、図15に示す例では、無模様の背景画面であったが、大当りする場合には、殿様達が集まっている背景画面になっている。また、大当りする場合には、揺れ変動表示中に、大当りの種類の昇格演出(例えば、確変無し大当りから確変付き大当りへの昇格演出)を行ってもよい(以下においても同じ。)。   When the final judgment effect is over, as shown in FIG. 17 (n), the decoration symbol display device 208 displays “decoration 3” − “decoration 3” − “decoration 3” in a fluctuating manner, and then FIG. As shown in), "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" are displayed in a definite manner and become a big hit. In the example shown in FIG. 15, the display is a blank screen with no pattern from the fluctuation display to the final display, but in the case of a big hit, the background screen is a background screen in which the guests are gathered. In the case of a big hit, a promotion effect of a big hit type (for example, a promotion effect from a big hit without a definite change to a big hit with a positive change) may be performed during the swing fluctuation display (the same applies to the following).

図18は、図16及び図17に示す例とは異なる例を示す図である。   FIG. 18 is a diagram showing an example different from the examples shown in FIG. 16 and FIG.

図18における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図16及び図17における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。以下、図16および図17に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   The figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 18 correspond to the figure numbers of the alphabets in parentheses in FIGS. 16 and 17. Hereinafter, differences from the examples shown in FIGS. 16 and 17 will be mainly described, and the description of the same points may be omitted.

この図18に示す例は、ある演出(図16(d)〜同図(g)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図18(i)に示す装飾図柄表示装置208には、エフェクト表示e1の表示がなされ、同図(j)では、エフェクト表示e1の中に薄らと何かの陰が見えてきている。また、この例でも、エフェクト表示e1の表示がなされた後、操作手段Aであるチャンスボタン136が初期位置から赤色に点灯するとともに振動しながら進出し始める。図18に示す例では、チャンスボタン136は最大進出位置まで進出し、最大進出位置で停止する。なお、最大進出位置まで進出した後、初期位置に向けて第一の量だけ戻ってから停止してもよい。図18(k)に示す装飾図柄表示装置208の中央には、最大進出位置まで進出した状態でチャンスボタンランプ138が赤色に点灯しているチャンスボタン136を模したボタン画像136a2と、矢印の表示136bと、残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像136a2,136b,136cを総称して、操作促進報知の最大進出位置表示136Zと称する。この最大進出位置表示136Zも、第二の報知の一例に相当する。なお、上記3つの画像136a2,136b,136cの全部を含んでいなくても、最大進出位置表示136Zとしてもよい。例えば、残期間メータ表示136cが含まれていない最大進出位置表示136Zであってもよい。   The example shown in FIG. 18 is an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (the effects of FIG. 16D to FIG. 16G). In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 18 (i), the effect display e1 is displayed, and in FIG. 18 (j), a shade of something is seen in the effect display e1. Also in this example, after the effect display e1 is displayed, the chance button 136 which is the operation means A lights up in red from the initial position and starts to move forward while vibrating. In the example shown in FIG. 18, the chance button 136 advances to the maximum advancing position and stops at the maximum advancing position. In addition, after advancing to the maximum advance position, it may stop after returning to the initial position by the first amount. At the center of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 18 (k), a button image 136a2 imitating the chance button 136 with the chance button lamp 138 illuminated in red in the state advanced to the maximum advancing position, and the display of an arrow Three display 136b and remaining period meter display 136c are displayed as one set. Hereinafter, these three images 136a2, 136b, and 136c are collectively referred to as the maximum advancing position indication 136Z of the operation promotion notification. The maximum exit position display 136Z also corresponds to an example of the second notification. In addition, even if all the three images 136a2, 136b, 136c are not included, the maximum advancing position indication 136Z may be used. For example, it may be the maximum exit position indication 136Z not including the remaining period meter indication 136c.

この操作促進報知の最大進出位置表示136Zは、ボタン画像136a2が大きいため、「姫を救出しろ」という文字表示の一部を隠してしまっている。チャンスボタン136が最大進出位置表示136Zまで進出していることで、中間位置までしか進出しなかった場合や、全く進出せずに初期位置に留まっている場合に比べて、大当りの期待度が高い。   Since the button image 136a2 is large, the maximum advance position display 136Z of the operation promotion notification hides part of the character display of "Relieve the princess." Since the chance button 136 has advanced to the maximum advance position display 136Z, the jackpot is expected to have a high degree of expectation compared to the case in which only the intermediate position is advanced or the case where the initial position is not reached at all. .

図18(l)は操作有効期間内であり、この図18(l)のタイミングで操作手段Aである、最大進出位置まで進出(突出)したチャンスボタン136が、初期位置まで押し込み操作され、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図18(m)に示す装飾図柄表示装置208には、襖の奥にお姫様のキャラクタGCが表示されており、ここでのジャッジ結果は大当りになることが確定であることになる。また、図18(m)では、チャンスボタン136は初期位置で振動を継続している。すなわち、この例では、最大進出位置で振動していたチャンスボタン136は、押し込み操作の最中にも、初期位置に戻ってからも振動しており、振動が継続している。ただし、チャンスボタン136の振動は、押し込み操作を契機に一旦中断してもよい。例えば、チャンスボタン136は、少しでも押し込み操作されれば振動を一旦中断し、初期位置に戻ってから振動を再開してもよいし、初期位置に戻ると同時に振動を一旦中断し、その後、振動を再開してもよい。また、チャンスボタン136が進出(突出)していたか否かに関係なく、またチャンスボタン136の進出量に関係なく、お姫様のキャラクタGCが登場する予告演出の実行中の少なくとも一部の期間(全期間であってもよいし、最初等の一部期間だけであってもよい)において、チャンスボタン136が振動する。以上説明した図18に示す例では、第二の演出の一例に相当する、お姫様のキャラクタGCが登場する予告演出において、操作手段Aであるチャンスボタン136が振動する。   FIG. 18 (l) shows the operation effective period, and the chance button 136 which is the operation means A at the timing of FIG. 18 (l) and which is advanced (projected) to the maximum advance position is pushed down to the initial position. The judgment result of the judgment effect is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 18 (m), the princess character GC is displayed at the back of the brow, and it is determined that the judgment result here is a big hit. Further, in FIG. 18 (m), the chance button 136 continues the vibration at the initial position. That is, in this example, the chance button 136 vibrating at the maximum advancing position vibrates even after returning to the initial position even during the pressing operation, and the vibration continues. However, the vibration of the chance button 136 may be temporarily interrupted by the pressing operation. For example, the chance button 136 may temporarily stop the vibration if it is pushed even a little, return to the initial position and then resume the vibration, or temporarily stop the vibration upon returning to the initial position, and then vibrate You may resume In addition, regardless of whether or not the chance button 136 has advanced (projected), and regardless of the amount of advancement of the chance button 136, at least a part of the execution of the notice effect in which the princess character GC appears (all The chance button 136 vibrates in the period, or may be only a partial period such as the first period. In the example shown in FIG. 18 described above, the chance button 136 which is the operation means A vibrates in the advance notice effect in which the princess character GC appears, which corresponds to an example of the second effect.

なお、この例でも、チャンスボタン136が進出しているが、初期位置に留まって振動する態様であってもよく、チャンスボタン136を、後述する第二のチャンスボタン137に置き換えてもよい。   Also in this example, the chance button 136 is advanced, but it may be a mode in which it stays at the initial position and vibrates, and the chance button 136 may be replaced with a second chance button 137 described later.

また、予告演出におけるお姫様のキャラクタGCの表示態様が、大当りの種類や確変付き大当りの期待度に応じて変化してもよい。例えば、確変付き大当りの期待度が高い場合には、扇子を広げて踊っている表示態様(第二の表示態様)であってもよい。   In addition, the display mode of the character GC of the princess in the advance presentation effect may be changed according to the type of the big hit and the expectation degree of the big hit with the probability change. For example, in the case where the expectation of the jackpot with probability variation is high, the display mode (second display mode) in which the fan is spread and dance may be used.

図19は、強SPリーチ演出を経て、操作手段A(チャンスボタン136)を絡めた演出が実行されながらも、ハズレになってしまう場合の一例を段階的に示す図であり、図20は、図19に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 19 is a view showing in stages an example of a case where a loss occurs while an effect involving operation means A (chance button 136) is executed after a strong SP reach effect, and FIG. It is a figure which shows the continuation of the example shown in FIG. 19 in steps.

以下、これまで説明した例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   Hereinafter, differences from the examples described above will be mainly described, and description of the same points may be omitted.

図19(d)でも、リーチ状態において、ボタン演出が開始されている。ここでのボタン演出も、スーパーリーチへの発展するか否かをジャッジする演出になる。ボタン演出が開始されると、チャンスボタンランプ138が、赤色に点灯し始め、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示される。   Also in FIG. 19D, in the reach state, the button effect is started. The button effect here is also an effect that judges whether or not to develop into a super reach. When the button effect is started, the chance button lamp 138 begins to light up in red, and the decoration symbol display device 208 displays the initial position display 136X of the operation promotion notification.

図19(e)に示すように、操作手段Aであるチャンスボタン136が、操作有効期間内に操作されると、この例でも、同図(f)に示すように、装飾図柄表示装置208の前側に、家紋役物247が落下し、スーパーリーチへ発展することのジャッジ結果が報知される。   As shown in FIG. 19 (e), when the chance button 136 which is the operation means A is operated within the operation effective period, in this example as well, as shown in FIG. 19 (f), of the decorative symbol display device 208. At the front side, the family crest 247 falls, and the judgment result of developing to super reach is notified.

やがて、図19(h)に示すように、家紋役物247が初期位置に戻り、背景画像が、主人公の殿様と敵役との決闘場面に変化する。この決闘場面の背景画像は、強SPリーチ演出の背景画像に相当する。強SPリーチ演出でも、大当りになるか否かの最終ジャッジ演出が行われ、主人公の殿様が勝てば、現在行われている図柄変動表示で大当りになることが確定であることのジャッジ結果の表れになる。図19(i)に示すように、殿様と敵役とが斬り合った表示に、閃光のようなエフェクト表示e2がオーバーラップする。なお、閃光のようなエフェクト表示e2の表示がなされた後であっても、操作手段Aであるチャンスボタン136は初期位置に位置したままである。図19(k)では、エフェクト表示e2が消え、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示されるとともに、チャンスボタンランプ138は初期位置で赤色に点灯し始める。ただし、チャンスボタン136は振動はしていない。図19(i)および同図(j)のエフェクト表示e2も、最終ジャッジ演出の前兆演出に相当し、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示され始めた図19(k)から最終ジャッジ演出が開始されるが、図19(i)から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできる。   Eventually, as shown in FIG. 19 (h), the family crest 247 returns to its initial position, and the background image changes to a battle between the main character and the enemy. The background image of the duel scene corresponds to the background image of the strong SP reach effect. Even in the strong SP reach production, the final judge production of whether or not to be a big hit is performed, and if the main character Tonosama wins, the appearance of the judgment result that it is decided that the big hit will be made in the symbol variation display currently being performed. become. As shown in FIG. 19 (i), an effect display e2 such as a flash is overlapped with a display in which the lord and the enemy player cut each other. Even after the effect display e2 such as a flash is displayed, the chance button 136 which is the operation means A remains at the initial position. In FIG. 19 (k), the effect display e2 disappears, the initial position display 136X of the operation promotion notification is displayed, and the chance button lamp 138 starts to light in red at the initial position. However, the chance button 136 is not vibrating. The effect display e2 of FIG. 19 (i) and FIG. 19 (j) also corresponds to the prognostic effect of the final judge effect, and from FIG. 19 (k) where the initial position display 136X of the operation prompting notification starts to be displayed Although it is started, it can also be seen from FIG. 19 (i) that the final judgment effect has been started.

図19(l)は操作有効期間内であり、この図19(l)のタイミングで、初期位置にあるチャンスボタン136(操作手段A)が押され、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図20(m)に示す装飾図柄表示装置208には、敵役が勝利した場面が表示されており、ここでのジャッジ結果はハズレになる可能性が高いことになる。なお、図20(m)に示すチャンスボタン136は初期位置で消灯した状態にあり、振動もしていない。   FIG. 19 (l) shows the operation effective period, and at the timing shown in FIG. 19 (l), the chance button 136 (operation means A) at the initial position is pressed, and the judgment result of the final judgment effect is displayed. The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 20 (m) displays a scene where the enemy character has won, and the result of the judgment here is highly likely to be lost. The chance button 136 shown in FIG. 20 (m) is in the off state at the initial position and does not vibrate.

最終ジャッジ演出が終了すると、装飾図柄表示装置208では、図20(n)に示すように、「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」が無模様の背景画面で揺れ変動表示され、次いで、図20(o)に示すように、ハズレの組合せである「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」が確定表示され、ハズレになる。   When the final judge effect is finished, as shown in FIG. 20 (n), in the decoration symbol display device 208, "decoration 3"-"decoration 4"-"decoration 3" is displayed on the background screen of no pattern, and it is swayed and displayed. Next, as shown in FIG. 20 (o), a combination of losing, "decoration 3"-"decoration 4"-"decoration 3" is finalized and is lost.

図21は、強SPリーチ演出を経て、操作手段B(透過部191)を絡めた演出が実行され、大当りになる場合の一例を段階的に示す図であり、図22は、図21に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 21 is a diagram showing an example of a case where the effect involving the operation means B (transmission part 191) is performed after the strong SP reach effect, and it becomes a big hit, and FIG. 22 is shown in FIG. It is a figure showing the continuation of an example in steps.

以下、図19および図20に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   Hereinafter, differences from the examples shown in FIGS. 19 and 20 will be mainly described, and the description of the same points may be omitted.

スーパーリーチへ発展するか否かのジャッジ演出(図21(d)〜同図(g))を経て、図21(h)では、強SPリーチ演出が開始され、装飾図柄表示装置208には、決闘場面の背景画像が表示される。次いで、図21(i)では、閃光のようなエフェクト表示e2の表示がなされる。   After the judgment effect of developing to super reach (FIG. 21 (d) to FIG. (G)), in FIG. 21 (h), strong SP reach effect is started, and the decorative symbol display device 208 The background image of the duel scene is displayed. Next, in FIG. 21I, the display of the effect display e2 such as a flash is performed.

図21では、装飾図柄表示装置208にエフェクト表示e2の表示が開始されても、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままであって、振動していない。一方、図21(j)に示すように、操作手段Bである透過部191は、初期位置から前方に回動し、遊技者側に倒れ込んでくる。なお、エフェクト表示e2の表示と同時に透過部191が前方に回動してもよいし、エフェクト表示e2の表示の前に透過部191が前方に回動してもよいし。図21(k)のタイミングで、エフェクト表示e2が消え、装飾図柄表示装置208の中央には、透過部191が前方に回動したパチンコ機100を模した透過部回動画像191aと、透過部191を押し込むことを示唆する矢印の表示191bおよび「押しこめ」という文字表示と、透過部191の操作を受付ける残期間を表す残期間メータ表示191cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像191a,191b,191cと「押しこめ」という文字表示を総称して、操作促進報知の透過部表示191Xと称する。この透過部表示191Xは、第一の報知の一例に相当する。なお、上記3つの画像191a,191b,191cと「押しこめ」という文字表示の全部を含んでいなくても、透過部表示191Xとしてもよい。例えば、残期間メータ表示191cが含まれていない透過部表示191Xであってもよい。なお、透過部表示191Xの表示と同時に透過部191が前方に回動してもよいし、透過部表示191Xが表示された後で透過部191が前方に回動してもよい。透過部表示191Xが表示されても、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままであって、振動していない。また、前方に回動した透過部191も振動していないが、振動させてもよい。図21(i)および同図(j)のエフェクト表示e2も、最終ジャッジ演出の前兆演出に相当し、操作促進報知の透過部表示191Xが表示され始めた図21(k)から最終ジャッジ演出が開始されるが、エフェクト表示e2が開始され始めた時点から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできるし、透過部191が前方に回動した時点から最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできる。   In FIG. 21, even if the display of the effect display e2 is started on the decorative symbol display device 208, the chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position and does not vibrate. On the other hand, as shown in FIG. 21 (j), the transmitting portion 191, which is the operating means B, turns forward from the initial position and falls to the player side. Note that the transmission part 191 may be rotated forward simultaneously with the display of the effect display e2, or the transmission part 191 may be rotated forward before the display of the effect display e2. At the timing shown in FIG. 21 (k), the effect display e2 disappears, and at the center of the decorative symbol display device 208, a transmitting part rotation image 191a imitating the pachinko machine 100 in which the transmitting part 191 is rotated forward, An arrow display 191b suggesting pushing in 191 and a character display of "press down", and a remaining period meter display 191c representing a remaining period for accepting the operation of transmitting portion 191 are displayed as one set. . Hereinafter, the three images 191a, 191b, and 191c and the character display of "push-in" are generically referred to as a transmission portion display 191X of the operation promotion notification. The transmission section display 191X corresponds to an example of the first notification. In addition, even if the three images 191a, 191b, and 191c and the character display of "push-in" are not included, the transmission part display 191X may be used. For example, the transmission section display 191X may not include the remaining period meter display 191c. Note that the transmission part 191 may be rotated forward simultaneously with the display of the transmission part display 191X, or the transmission part 191 may be rotated forward after the transmission part display 191X is displayed. Even when the transmission part display 191X is displayed, the chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position and does not vibrate. Moreover, although the transmission part 191 rotated to the front is not vibrated, it may be vibrated. The effect display e2 of FIG. 21 (i) and FIG. 21 (j) also corresponds to the prognostic effect of the final judgment effect, and the final judgment effect is from FIG. 21 (k). Although it is started, it can also be seen that the final judgment effect has been started from the time when the effect display e2 starts being started, or it can be seen that the final judgment effect is started from the time when the transmitting portion 191 is turned forward. .

図21(l)は操作有効期間内であり、この図21(l)のタイミングで操作手段Bである透過部191が初期位置まで押し込み操作される。この例では、透過部191が初期位置まで押し込まれると、図21(l)に続く図22(m)に示すように、装飾図柄表示装置208の前側には家紋役物247が再度落下してくるとともに、背景画像が変化する。さらに、左右から一対の合体役物248が、家紋役物247に向けて進出し、図22(n)に示すように、一対の合体役物248は、左右それぞれから家紋役物247を挟み込み、家紋役物と合体する。操作手段Bである透過部191が前方に回動したこと自体が、大当りになることを示唆する演出であってもよいし、家紋役物247が落下したことが大当りになることを示唆する演出であってもよいし、さらに一対の合体役物248が家紋役物247に合体することが大当りになることを示唆する演出であってもよい。なお、ここで列挙した大当りになることを示唆する演出についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。その後、まず、一対の合体役物248が初期位置に戻り(図22(o)、次いで、家紋役物247が初期位置に戻り(図22(p))、装飾図柄表示装置208の表示画面を遮るものがなくなった状態で、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図22(q)に示す装飾図柄表示装置208には、殿様が勝利した場面が表示されており、ここでのジャッジ結果は大当りになることが確定であることになる。最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示されたこの場面では、左上に縮小表示された装飾図柄の変動表示は、図22(q)では依然としてリーチ状態であるが、装飾図柄の大当りの組合せ(例えば、「333」)になっていてもよい。すなわち、最終ジャッジ結果の表示とともに、装飾図柄の大当りの組合せが小さく表示されており、その後、装飾図柄の大当りの組合せが大きく表示される態様であってもよい。   FIG. 21 (l) is within the operation effective period, and at this timing of FIG. 21 (l), the transmission part 191 which is the operation means B is pushed down to the initial position. In this example, when the transmitting portion 191 is pushed to the initial position, as shown in FIG. 22 (m) following FIG. 21 (l), the family crest 247 falls again on the front side of the decorative symbol display device 208. As it comes, the background image changes. Further, a pair of combined characters 248 advance from the left and right toward the family crest 247, and as shown in FIG. 22 (n), the pair of combined characters 248 sandwich the crest 247 from the left and right respectively. Combine with family crest. The effect that the transmission unit 191 which is the operation means B is pivoted forward may itself be an effect that suggests a big hit, or a effect that suggests that a family crest 247 falls will be a big hit It may be an effect that suggests that it will be a big hit to combine a pair of combined characters 248 with the family crest 247. In addition, only one example of a plurality of types of examples of effects suggested to be a big hit listed here may be applied, or a plurality of examples may be applied, All types may be applied. Thereafter, first, the pair of combined prizes 248 return to the initial position (Fig. 22 (o), then the family crest 247 returns to the initial position (Fig. 22 (p)), and the display screen of the decorative symbol display device 208 is displayed. The judgment result of the final judgment effect is displayed in a state where there is no obstruction, and the decorative symbol display device 208 shown in FIG. In this scene where the judge result of the final judge effect is displayed, the variation display of the decoration symbol displayed in the upper left is still in the reach state in FIG. However, it may be a combination (eg, "333") of the decorative symbols, ie, the combination of the decorative symbols will be displayed smaller along with the display of the final judgment result. Ri, then, may have a structure in which a combination of the jackpot is displayed large decorative pattern.

なお、図22(q)に示すチャンスボタン136は初期位置で消灯した状態にあり、振動もしていない。   The chance button 136 shown in FIG. 22 (q) is in the off state at the initial position, and does not vibrate.

最終ジャッジ演出が終了すると、装飾図柄表示装置208では、図22(r)に示すように、殿様達が集まっている背景画面で「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が揺れ変動表示され、次いで、図22(s)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が確定表示され、大当りになる。   When the final judge effect is finished, as shown in FIG. 22 (r), in the decoration symbol display device 208, "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" shakes and fluctuates on the background screen where the lords gather. Then, as shown in FIG. 22 (s), "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" are finalized and become a big hit.

以上説明した図21および図22に示す例では、最終ジャッジ演出の開始前に家紋役物247(第一の演出可動体)が動作を行い(図21(f)〜同図(g))、最終ジャッジ演出でも家紋役物247が動作を行う(図22(m)〜同図(o))例であったが、最終ジャッジ演出の開始前には家紋役物247の動作は行われず、最終ジャッジ演出でのみ動作が行われるようにしてもよい。   In the example shown in FIG. 21 and FIG. 22 described above, the family crest 247 (first effect movable body) operates before the start of the final judge effect (FIG. 21 (f) to FIG. (G)), Although the family crest 247 is operated in the final judge direction (FIG. 22 (m) to FIG. 22 (o)), the family crest 247 is not operated before the final judgment stage is started, and the final The operation may be performed only by the judge effect.

なお、この例では、透過部191を操作する場面(図21(j)〜同図(l))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   In this example, there is a scene (FIG. 21 (j) to FIG. 21 (l)) for operating the transmitting portion 191, but instead of the transmitting portion 191, other components such as a second chance button 137 described later will be described. The operating means may be operated.

図23は、操作手段Bである透過部191の操作に応じて、操作手段Aであるチャンスボタン136が振動を開始する一例を段階に示す図である。図23における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図21及び図22における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。以下、図21および図22に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   FIG. 23 is a diagram showing an example in which the chance button 136 which is the operating means A starts to vibrate in response to the operation of the transmitting portion 191 which is the operating means B in stages. The figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 23 correspond to the figure numbers of the alphabets in parentheses in FIGS. 21 and 22. Hereinafter, differences from the examples shown in FIGS. 21 and 22 will be mainly described, and the description of the same points may be omitted.

この図23に示す例は、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図23(k)に示す操作促進報知の透過部表示191Xが表示された後、すなわち、最終ジャッジ演出が開始された後、同図(l)に示すように透過部191を初期位置まで押し込むと、チャンスボタン136を操作しなくても、チャンスボタン136が勝手に振動を開始する(図23(m)参照)。この例では、最終ジャッジ演出の開始と同時にチャンスボタン136も振動を開始し、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される前にチャンスボタン136は振動を終了する(図23(p)参照)。すなわち、チャンスボタン136の振動は、最終ジャッジ演出の実行期間の一部である、図23(m)〜同図(p)の期間に限って実行され、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される図23(q)のタイミングでは、振動しておらず、ジャッジ結果に注目させることができる場合がある。ただし、チャンスボタン136は、最終ジャッジ演出が終了するまで振動を継続するようにしてもよく、この場合には、チャンスボタン136の振動は常に、最終ジャッジ演出の実行期間の全期間になる。また、チャンスボタン136は、最終ジャッジ演出が終了しても引き続き振動を継続してもよく、最終ジャッジ演出終了後に振動が継続している状態で、装飾図柄表示装置208に操作促進報知の初期位置表示136Xを表示してもよいし、表示しなくてもよい。   The example shown in FIG. 23 is an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21 (d) to FIG. 21 (j)). After the transmission part display 191X of the operation promotion notification shown in FIG. 23 (k) is displayed, that is, after the final judgment effect is started, when the transmission part 191 is pushed to the initial position as shown in FIG. Even if the chance button 136 is not operated, the chance button 136 automatically starts vibrating (see FIG. 23 (m)). In this example, the chance button 136 also starts to vibrate at the same time as the final judgment effect is started, and the chance button 136 ends the vibration before the judgment result of the final judgment effect is displayed (see FIG. 23 (p)). That is, the vibration of the chance button 136 is performed only during the period from FIG. 23 (m) to FIG. 23 (p), which is a part of the execution period of the final judgment effect, and the judgment result of the final judgment effect is displayed. At the timing shown in FIG. 23 (q), there is a possibility that the judgment result can be focused on without vibration. However, the chance button 136 may continue to vibrate until the final judgment effect is completed. In this case, the vibration of the chance button 136 is always the entire period of the execution period of the final judgment effect. In addition, the chance button 136 may continue the vibration even after the final judgment effect is finished, and the vibration continues after the final judgment effect is finished, the initial position of the operation promotion notification to the decorative symbol display device 208 The display 136X may or may not be displayed.

なお、図23に示す例では、最終ジャッジ演出の一環として、チャンスボタン136が振動していると見ることもできる。   In the example shown in FIG. 23, it can also be seen that the chance button 136 is vibrating as a part of the final judge effect.

以上説明した図23に示す例では、図23(m)〜同図(q)の最終ジャッジ演出が、第一の演出の一例に相当し、透過部191の操作に応じて開始される予告演出である。   In the example shown in FIG. 23 described above, the final judge effect in FIG. 23 (m) to FIG. 23 (q) corresponds to an example of the first effect, and is an advance notice effect started in response to the operation of the transmitting portion 191. It is.

図23に示す例では、振動するチャンスボタン136が操作されることはなかったが、最終ジャッジ演出の実行中に振動しているチャンスボタン136が操作されると、最終ジャッジ演出は継続され、その操作に応じて、まずは家紋役物247や合体役物248が初期位置に戻り、次いで、ジャッジ結果が表示される。したがって、チャンスボタン136を操作するタイミングが早ければ早いほど、ジャッジ結果を早く見ることができる。なお、振動しているチャンスボタン136が操作された場合、同じジャッジ演出である図17(m)や図18(m)に示す演出が開始されることはない。すなわち、図23を用いて説明した最終ジャッジ演出(第一の演出)の実行中においてチャンスボタン136(第二の操作手段)が振動している状態でチャンスボタン136の操作をしても図17(m)や図18(m)に示す演出(第二の演出)は開始されない。また、図17(m)や図18(m)に示す演出(第二の演出)は、図23を用いて説明した最終ジャッジ演出(第一の演出)と同時に実行されないように構成されている演出である。   In the example shown in FIG. 23, although the vibrating chance button 136 is not operated, when the vibrating chance button 136 is operated during execution of the final judge effect, the final judge effect is continued, Depending on the operation, first, the crest 247 and the combined character 248 return to the initial position, and then the judgment result is displayed. Therefore, the earlier the timing of operating the chance button 136, the faster the judge result can be seen. When the vibrating chance button 136 is operated, the effects shown in FIG. 17 (m) and FIG. 18 (m) which are the same judge effect are not started. That is, even when the chance button 136 is operated in a state where the chance button 136 (second operation means) is vibrating during execution of the final judge effect (first effect) described with reference to FIG. The effect (second effect) shown in (m) and FIG. 18 (m) is not started. Also, the effect (second effect) shown in FIG. 17 (m) and FIG. 18 (m) is configured not to be executed simultaneously with the final judge effect (first effect) described using FIG. It is an effect.

図24は、操作手段Bである透過部191を操作した後、操作手段Aであるチャンスボタン136も操作した一例を段階に示す図である。図24における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図21及び図22における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。以下、図23に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   FIG. 24 is a diagram showing an example in which the chance button 136 which is the operating means A is also operated after operating the transmitting portion 191 which is the operating means B in stages. The figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 24 correspond to the figure numbers of the alphabets in parentheses in FIGS. 21 and 22. Hereinafter, differences from the example shown in FIG. 23 will be mainly described, and description of the same points may be omitted.

この図24に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図24に示す例では、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されると、比較的早いタイミングで、透過部191が押し込み操作される(図24(l))。すなわち、操作促進報知の透過部表示191Xのうちの残期間メータ表示191cが1/5程度減ったタイミングで透過部191が押し込み操作される。   The example shown in FIG. 24 is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21 (d) to FIG. 21 (j)). In the example shown in FIG. 24, when the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed, the transmission part 191 is pushed in at a relatively early timing (FIG. 24 (l)). That is, the transmission part 191 is pushed in at the timing when the remaining period meter display 191c of the transmission part display 191X of the operation promotion notification decreases by about 1⁄5.

この例では、透過部191を初期位置まで押し込んだ後に、今度は、操作手段Aに相当するチャンスボタン136を押下する。すると、チャンスボタン136が振動し始める。チャンスボタン136は、間接的には、透過部191の操作に応じて振動を開始し、直接的には、押下操作に応じて振動を開始する。また、チャンスボタン136は、押下されている間、振動を継続するが、振動し始めてから、予め定められている振動最長時間を経過すると、押下されていても振動することを終了する。図24に示す例では、最終ジャッジ演出が終了し、揺れ変動表示が開始されても、チャンスボタン136は振動を継続している(図24(r1)参照)が、揺れ変動表示が開始されてしばらくすると、振動最長時間に達し、押下されていても振動することを終了している(図24(r2)参照)。振動最長時間は、図24(m)〜同図(r1)の6コマ分に相当する。揺れ変動表示は、その後もしばらく続き(図24(r3)〜同図(r4))、チャンスボタン136が振動しなくなってから第一の時間(図24(r2)〜同図(r4)の3コマ分に相当する時間)継続してから、図24(s)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が確定表示され、大当りになる。以上説明したように、図24に示す例では、揺れ変動表示は、図24(r1)〜同図(r4)の4コマ分に相当する期間にわたって実行されている。   In this example, after pushing the transmitting portion 191 to the initial position, the chance button 136 corresponding to the operation means A is pressed this time. Then, the chance button 136 starts to vibrate. The chance button 136 indirectly starts to vibrate in response to the operation of the transmission unit 191, and directly starts to vibrate in response to the pressing operation. In addition, while the chance button 136 is pressed, it continues to vibrate, but after starting to vibrate, when the predetermined maximum vibration time has passed, it ends the vibration even if it is pressed. In the example shown in FIG. 24, even if the final judge effect is over and the swing fluctuation display is started, the chance button 136 continues the vibration (see FIG. 24 (r1)), but the fluctuation fluctuation display is started After a while, the maximum vibration time is reached, and the vibration is ended even if it is pressed (see FIG. 24 (r2)). The vibration maximum time corresponds to six frames in FIG. 24 (m) to FIG. 24 (r1). The fluctuation display is continued for a while thereafter (FIG. 24 (r3) to FIG. 24 (r4)), and the chance button 136 does not vibrate until the first time (FIG. 24 (r2) to FIG. 24 (r4)). After the time corresponding to the frame) continues, as shown in FIG. 24 (s), "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" are finalized and displayed as a big hit. As described above, in the example shown in FIG. 24, the fluctuation display is executed over a period corresponding to four frames in FIG. 24 (r1) to FIG. 24 (r4).

なお、図24における例では、操作手段Bである透過部191の操作に応じて最終ジャッジ演出が開始されたと見ることもできる。すなわち、最終ジャッジ演出が開始されると、家紋役物247が落下してくる。また、最終ジャッジ演出が開始されると、チャンスボタン136の押下に応じてチャンスボタン136が振動する。   In the example shown in FIG. 24, it can also be seen that the final judgment effect has been started in response to the operation of the transmitting portion 191 which is the operation means B. That is, when the final judge effect is started, the family crest 247 drops. Also, when the final judgment effect is started, the chance button 136 vibrates in response to the pressing of the chance button 136.

以上説明した図24に示す例では、図24(m)〜同図(q)の最終ジャッジ演出が、第一の演出の一例に相当する。   In the example shown in FIG. 24 described above, the final judge effect of FIG. 24 (m) to FIG. 24 (q) corresponds to an example of the first effect.

図25は、操作手段Bである透過部191を操作するタイミングが、図24に示す例より遅かった場合の一例を段階に示す図である。図25における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図21及び図22における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。以下、図24に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   FIG. 25 is a diagram showing an example in which the timing at which the transmission unit 191 which is the operation means B is operated is later than the example shown in FIG. The symbol numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 25 correspond to the symbol numbers of the alphabets in parentheses in FIGS. 21 and 22. Hereinafter, differences from the example shown in FIG. 24 will be mainly described, and description of the same points may be omitted.

この図25に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図25に示す例では、操作促進報知の透過部表示191Xのうちの残期間メータ表示191cが2/5程度減ったタイミングで透過部191が押し込み操作される。すなわち、図24に示す例よりも1コマ分遅れて透過部191が操作される(図25(l2)参照)。この結果、図24に示す例に比べて、最終ジャッジ演出の開始が1コマ分遅れるとともに、チャンスボタン136の振動期間も後ろにズレ、予め定められている上記振動最長時間が経過するタイミングも1コマ後ろにズレる。図25に示す例では、振動最長時間は、図25(m)〜同図(r1)の6コマ分に相当し、チャンスボタン136は同図(r1)のタイミングで振動を終了する。揺れ変動表示は、チャンスボタン136が振動しなくなってから第二の時間(図25(r2)〜同図(r3)の2コマ分に相当する時間)継続してから、図25(s)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」が確定表示され、大当りになる。以上説明したように、揺れ変動表示は、図24に示す例では4コマ分に相当する期間であったのに対して、この図25に示す例では、図25(r1)〜同図(r3)の3コマ分に相当する期間にわたって実行されており、揺れ変動表示の実行期間が、操作手段Bである透過部191を操作するタイミングが遅れた分だけ短くなっている。   The example shown in FIG. 25 is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21 (d) to FIG. 21 (j)). In the example shown in FIG. 25, the transmission part 191 is pushed in at the timing when the remaining period meter display 191c of the transmission part display 191X of the operation promotion notification is reduced by about 2/5. That is, the transmitting unit 191 is operated with a delay of one frame from the example shown in FIG. 24 (see FIG. 25 (12)). As a result, as compared with the example shown in FIG. 24, the start of the final judgment effect is delayed by one frame, the vibration period of the chance button 136 is also shifted backward, and the timing when the predetermined vibration maximum time elapses is also 1 I slip behind the piece. In the example shown in FIG. 25, the vibration maximum time corresponds to six frames in FIG. 25 (m) to FIG. 25 (r1), and the chance button 136 ends the vibration at the timing shown in FIG. 25 (r1). The shaking fluctuation display continues in the second time (time corresponding to two frames in FIG. 25 (r 2) to FIG. 25 (r 3)) after the chance button 136 stops vibrating, and then in FIG. As shown, "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" are finalized and become a big hit. As described above, the fluctuation display is a period corresponding to four frames in the example shown in FIG. 24, while in the example shown in FIG. 25, FIG. 25 (r1) to FIG. 25 (r3) And the execution period of the fluctuation display is shortened by the delay of the timing of operating the transmission unit 191 which is the operation means B.

図26は、操作手段Bである透過部191が、筐体が振動することによって振動する例を示す図である。図26における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図24における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。以下、図24に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   FIG. 26 is a view showing an example in which the transmission unit 191 which is the operation means B vibrates due to the vibration of the housing. The figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 26 correspond to the figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. Hereinafter, differences from the example shown in FIG. 24 will be mainly described, and description of the same points may be omitted.

この図26に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。この例では、図26(k)に示すように、操作手段Bである透過部191が初期位置(第一の位置)から前方に回動した第二の位置(前方傾斜位置)で振動している。透過部191は、透過部191自身が振動しなくても、透過部191が直接あるいは間接的に取り付けられた筐体が振動することによって、振動する。ここにいう筐体とは、本体104(内枠)であったり、透過部ユニット190が設けられた前面枠扉106であったりする。この例では、図26(k)に示す操作促進報知の透過部表示191Xの他、透過部191の振動によっても、透過部191の操作を促すことがき、図26(l)では、振動する透過部191が初期位置まで押し込まれる。透過部191が初期位置まで押し込まれると、筐体の振動は終了し、今度は、操作手段Aであるチャンスボタン136が押下されると、チャンスボタン136が振動し始める。   The example shown in FIG. 26 is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21 (d) to FIG. 21 (j)). In this example, as shown in FIG. 26 (k), the transmitting portion 191 which is the operating means B vibrates at a second position (forward inclined position) rotated forward from the initial position (first position). There is. The transmitting portion 191 vibrates by vibrating the housing to which the transmitting portion 191 is directly or indirectly attached, even if the transmitting portion 191 itself does not vibrate. The housing referred to here is the main body 104 (inner frame) or the front frame door 106 provided with the transmitting unit 190. In this example, the operation of the transmission part 191 can be prompted by vibration of the transmission part 191 in addition to the transmission part display 191X of the operation promotion notification shown in FIG. 26K, and in FIG. The part 191 is pushed to the initial position. When the transmitting part 191 is pushed to the initial position, the vibration of the case is ended, and when the chance button 136 which is the operation means A is pressed, the chance button 136 starts vibrating.

なお、筐体の振動、引いては透過部191の振動は、透過部191が初期位置から前方傾斜位置に到達すると開始してもよいし、透過部191が初期位置から前方に回動し始めた時点から開始してもよいし、透過部191が前方傾斜位置に到達した後、第一の時間が経過しても透過部191が操作されない場合に開始してもよい。また、筐体の振動、引いては透過部191の振動は、透過部191が初期位置まで押し込まれると終了する他、前方傾斜位置から少しでも押し込まれると終了してもよいし、初期位置に押し込まれても、振動を開始してから、あるいは初期位置に戻ってから第一の振動期間は振動を続け、チャンスボタン136とともに振動する期間があってもよい。   The vibration of the casing, that is, the vibration of the transmitting portion 191 may start when the transmitting portion 191 reaches the front inclined position from the initial position, or the transmitting portion 191 starts to rotate forward from the initial position. It may start from the time when the transmission part 191 reaches the front inclination position, and may start when the transmission part 191 is not operated even if the first time has elapsed. In addition, the vibration of the casing, that is, the vibration of the transmitting portion 191 ends not only when the transmitting portion 191 is pushed to the initial position, but may end when the transmitting portion 191 is pushed a little from the front inclined position. Even when pressed, the vibration may be continued or the first vibration period may be continued with the chance button 136 after the vibration is started or returned to the initial position.

また、この例の透過部191と同じく、操作手段Aであるチャンスボタン136も、チャンスボタン136自身が振動しなくても、例えば、チャンスボタン136が直接あるいは間接的に取り付けられた筐体(例えば、球貯留皿付扉108)が振動することによって、振動するようにしてもよい。   Further, as with the transmission unit 191 of this example, the chance button 136 which is the operation means A also has a case (for example, a case where the chance button 136 is directly or indirectly attached) even if the chance button 136 itself does not vibrate. The door 108 with the ball storage plate may vibrate as it vibrates.

さらに、透過部191自身が前後方向あるいは横方向に振動する構成であってもよい。   Furthermore, the transmitting portion 191 itself may be configured to vibrate in the front-rear direction or in the lateral direction.

以上説明した、図23(m)〜同図(q)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出の態様は、これより先に説明した図17(m)や図18(m)に示すジャッジ演出の態様と異なる。演出の態様が異なるとは、背景画面が異なっていたり、登場するキャラクタが異なっていたり、表示される文字の色が異なっていたりすることを意味する。   23 (m) to FIG. 24 (q), FIG. 24 (m) to FIG. 25 (q), FIG. 25 (m) to FIG. 26 (m) to FIG. 26 (m) to FIG. The aspect of the final judgment effect shown in) is different from the aspect of the judgment effect shown in FIGS. 17 (m) and 18 (m) described earlier. That the aspect of presentation is different means that the background screen is different, the appearing character is different, or the color of the displayed character is different.

また、図23〜図26に示すいずれの例も、透過部191を操作する例であったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作する例であってもよい。   Further, although any of the examples shown in FIGS. 23 to 26 is an example of operating the transmitting portion 191, in place of the transmitting portion 191, another operating means such as a second chance button 137 described later is operated. It may be an example.

図27は、透過部191自身が前後方向に回動し強振動する例を示す図である。この図27には、左側と右側にそれぞれ別の例が示されている。   FIG. 27 is a view showing an example in which the transmitting portion 191 itself is pivoted in the front-rear direction and strongly vibrates. In this FIG. 27, another example is shown on the left and the right.

まず、図27の左側の例について説明する。この左側に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(g)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図27(ア)の状態は、図19(k)の状態と同じであり、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示されるとともに、チャンスボタンランプ138は初期位置で赤色に点灯し始める。   First, an example on the left side of FIG. 27 will be described. The example shown on the left side is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21D to FIG. 21G). The state shown in FIG. 27A is the same as the state shown in FIG. 19K. The initial position display 136X of the operation promotion notification is displayed, and the chance button lamp 138 starts to light in red at the initial position.

図27(イ)は操作有効期間内であり、この図27(イ)のタイミングで、初期位置にあるチャンスボタン136(操作手段A)が押される。ここでは、図19に示す例と異なり、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が即座に表示されず、図24(m)等と同じように、装飾図柄表示装置208の前側には家紋役物247が落下してくるとともに、背景画像が変化する。さらに、この例では、家紋役物247の落下とともに、操作手段Bである透過部191が初期位置から前方傾斜位置まで回動する(図27(ウ)参照)。次いで、図27(エ)に示すように、左右から進出してきた一対の合体役物248によって家紋役物247が挟み込まれ、一対の合体役物248と家紋役物247は合体するとともに、透過部191が前方傾斜位置から初期位置に戻る。続いて、図27(オ)に示すように、一対の合体役物248が初期位置に戻り家紋役物247が残った状態で、透過部191が初期位置から前方傾斜位置まで再び回動する。さらに、図27(カ)に示すように、家紋役物247が初期位置に戻り、透過部191が前方傾斜位置から初期位置に再び戻る。   FIG. 27 (A) is within the operation effective period, and at the timing of FIG. 27 (A), the chance button 136 (operation means A) at the initial position is pressed. Here, unlike the example shown in FIG. 19, the judgment result of the final judgment effect is not immediately displayed, and the family crest 247 falls on the front side of the decorative symbol display device 208 as in FIG. At the same time, the background image changes. Furthermore, in this example, as the crest 247 drops, the transmitting portion 191 which is the operating means B is pivoted from the initial position to the front inclined position (see FIG. 27 (c)). Next, as shown in FIG. 27 (D), the family crest 247 is sandwiched by the pair of combined articles 248 advancing from the left and right, and the pair of combined articles 248 and the family crest 247 unite and the transmission part 191 returns from the forward inclined position to the initial position. Subsequently, as shown in FIG. 27 (E), with the pair of combined members 248 returning to the initial position and the family crest 247 remaining, the transmitting portion 191 pivots again from the initial position to the front inclined position. Further, as shown in FIG. 27 (f), the family crest 247 returns to the initial position, and the transmitting portion 191 returns from the front inclined position to the initial position again.

以上説明したように、図27の左側の例では、最終ジャッジ演出が開始されると同時に、操作手段Bである透過部191が、初期位置と前方傾斜位置との間で回動を繰り返す強振動を行う。この強振動は、最終ジャッジ演出の一環として行われていると見ることもできるし、最終ジャッジ演出とは別の演出と見ることもできる。   As described above, in the example on the left side of FIG. 27, the transmission unit 191, which is the operation means B, repeats strong rotation between the initial position and the front inclined position at the same time as the final judgment effect is started. I do. This strong vibration can be viewed as being performed as a part of the final judge production, or can be viewed as a production other than the final judge production.

次に、図27の右側の例について説明する。この右側に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。図27(あ)の状態は、図24(k)の状態と同じであり、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されるとともに、操作手段Bである透過部191が前方傾斜位置まで回動している。なお、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままである。   Next, an example on the right side of FIG. 27 will be described. The example shown on the right side is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21D to FIG. 21J). The state of FIG. 27 (a) is the same as the state of FIG. 24 (k), and the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed, and the transmission part 191 which is the operation means B is pivoted to the forward inclined position. doing. The chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position.

図27(い)は透過部191の操作有効期間内であるが、この図27(い)では、透過部191ではなく、初期位置で消灯したままのチャンスボタン136が操作される。   FIG. 27 (i) is within the operation effective period of the transmission part 191, but in this FIG. 27 (i), the chance button 136 which is not lighted at the initial position but the transmission part 191 is operated.

チャンスボタン136が操作された場合であっても、図27の左側の、透過部191が操作された例と同じく、最終ジャッジ演出が実行されるとともに、透過部191が初期位置と前方傾斜位置との間で回動を繰り返す強振動を行う。すなわち、透過部191は、図27(う)では前方傾斜位置から初期位置まで戻り、同図(え)では初期位置から前方傾斜位置まで回動し、同図(お)では前方傾斜位置から初期位置まで再び戻り、同図(か)では初期位置から前方傾斜位置まで再び回動する。したがって、チャンスボタン136はいわゆる裏ボタンであったことになる。ただし、図27(い)に示すチャンスボタン136の操作後に、チャンスボタン136は振動することなく、初期位置で消灯したままである。   Even when the chance button 136 is operated, the final judgment effect is performed as in the example in which the transmitting unit 191 on the left side of FIG. 27 is operated, and the transmitting unit 191 is set to the initial position and the forward inclined position. Strong vibration is repeated between the two. That is, the transmitting portion 191 returns from the front inclined position to the initial position in FIG. 27 (u), rotates from the initial position to the front inclined position in FIG. 27 (e), and in FIG. It returns to the position again, and in the same figure, it pivots again from the initial position to the forward inclined position. Therefore, the chance button 136 is a so-called back button. However, after the operation of the chance button 136 shown in FIG. 27 (i), the chance button 136 remains unlit at the initial position without vibrating.

図28は、強SPリーチ演出を経て、敵役が勝利した場面が一旦は表示されるものの、復活演出によって大当りになる場合の一例を段階的に示す図であり、図29は、図28に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 28 is a diagram showing an example of a case in which a scene in which an enemy player has won is temporarily displayed after strong SP reach production but becomes a big hit by resurrection production, and FIG. 29 is shown in FIG. It is a figure showing the continuation of an example in steps.

図28に示す例は、図21に示す例と同じであり、スーパーリーチへ発展するか否かのジャッジ演出(図28(d)〜同図(g))を経て、図28(h)では、強SPリーチ演出が開始され、同図(i)では、閃光のようなエフェクト表示e2の表示がなされる。   The example shown in FIG. 28 is the same as the example shown in FIG. 21, and in the case of FIG. 28 (h), it is judged whether or not to develop into super reach (FIG. 28 (d) to FIG. 28 (g)). The strong SP reach effect is started, and in the figure (i), the display of the effect display e2 like a flash is performed.

図28(j)でも、装飾図柄表示装置208にエフェクト表示e2の表示がなされている状態で、操作手段Bである透過部191が初期位置から前方傾斜位置まで回動し、図28(k)のタイミングで、エフェクト表示e2が消え、装飾図柄表示装置208の中央には操作促進報知の透過部表示191Xが表示されるとともに、透過部191は前方傾斜位置に位置したままである。   Also in FIG. 28 (j), in a state where the effect display e2 is displayed on the decorative symbol display device 208, the transmitting portion 191 which is the operation means B is pivoted from the initial position to the front inclined position. At the timing of, the effect display e2 disappears, and the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed at the center of the decorative symbol display device 208, and the transmission part 191 remains at the front inclined position.

図28(l)では、透過部191が押し込み操作される。図28(l)に続く図29(α)では、最終ジャッジ演出のジャッジ結果と思われる、図20(m)と同様な敵役が勝利した場面が装飾図柄表示装置208に表示され、次いで、図29(β)に示すように、「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」のハズレの組合せの揺れ変動表示が一旦開始される。   In FIG. 28 (l), the transmission part 191 is pressed. In FIG. 29 (α) following FIG. 28 (l), a scene in which an enemy character similar to that in FIG. 20 (m) seems to be a judge result of the final judge effect is displayed on the decorative symbol display device 208. As indicated by reference numeral 29 (β), the fluctuation variation display of the combination of the loss of “decoration 3”-“decoration 4”-“decoration 3” is once started.

ところが、図29(γ)に示す装飾図柄表示装置208では、復活演出が開始される際の前兆表示がなされ、図29(m)から同図(p)まで復活演出が実行される。ここでの復活演出は、図22(m)から同図(p)に示す最終ジャッジ演出と同じ演出であり、装飾図柄表示装置208の手前には、家紋役物247と一対の合体役物248が登場する。   However, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 29 (γ), a progation display is performed when the resurrection effect is started, and the resurrection effect is executed from FIG. 29 (m) to FIG. 29 (p). The resurrection effect here is the same effect as the final judge effect shown in FIG. 22 (m) to FIG. 22 (p), and in front of the decorative symbol display device 208, a family crest 247 and a pair of combined characters 248 Will appear.

復活演出が終了すると、図29(r)に示すように、「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」の大当りの組合せの揺れ変動表示が即座に開始され、同図(s)に示す装飾図柄表示装置208では、そのまま「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」の大当りの組合せが確定表示される。   When the resurrection effect is finished, as shown in FIG. 29 (r), the fluctuation variation display of the combination of “decoration 3”-“decoration 3”-“decoration 3” is immediately started, and in FIG. In the decorative symbol display device 208 shown, the combination of the big hit of "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3" is determined and displayed.

以上説明した例では、最終ジャッジ演出のジャッジ結果と思われていた、図29(α)の装飾図柄表示装置208に表示された決闘結果の表示は、偽の表示であったことになる。また、操作手段Aであるチャンスボタン136も操作手段Bである透過部191も振動しないが、真であろうが偽であろうが、決闘結果の表示(最終ジャッジ演出のジャッジ結果の表示)が表示されるタイミングや、その後のタイミングで、大当りになることが確定である場合には、チャンスボタン136または/および透過部191が振動するようになっていれば、上級者には、大当りになることが確定であることを伝えることができ、遊技の興趣が向上する場合がある。すなわち、チャンスボタン136または/および透過部191の振動を利用して、最終ジャッジ演出のジャッジ結果(真の結果)を報知するようにしてもよい。   In the example described above, the display of the duel result displayed on the decorative symbol display device 208 of FIG. 29 (α), which was considered to be the judge result of the final judge effect, is a false display. Further, neither the chance button 136 which is the operating means A nor the transmitting portion 191 which is the operating means B vibrates, but whether it is true or false, the display of the final result (display of the judgment result of the final judge effect) If it is determined that the jackpot will be a big hit at the displayed timing or later, if the chance button 136 or / and the transmission part 191 vibrates, the top player will be a big hit It is possible to convey that it is determined, and the interest of the game may be improved. That is, using the vibration of the chance button 136 and / or the transmitting portion 191, the judgment result (true result) of the final judgment effect may be notified.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図28(j)〜同図(l))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 28 (j) to FIG. 28 (l)) for operating the transmitting portion 191, but instead of the transmitting portion 191, other components such as a second chance button 137 described later will be described. The operating means may be operated.

図30は、第三の演出の一例を段階的に示す図である。図30における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図14等における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。   FIG. 30 shows an example of the third effect in stages. The numeral numbers of the alphabet in parentheses in FIG. 30 correspond to the numeral numbers of the alphabet in parentheses in FIG.

図30(c)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始されており、この例でも、リーチ演出が開始されると、ボタン演出の一種である操作を絡めた演出が開始される。ここでの操作を絡めた演出も、ジャッジ演出の一種であり、スーパーリーチへの発展するか否かをジャッジする予告演出になる。図30(d)では、操作を絡めた演出として、操作手段Bである透過部191が初期位置から前方傾斜位置まで回動し、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の透過部表示191X’が表示されている。なお、同図(d)に示す透過部表示191X’は、これまで説明してきた透過部表示191Xと若干異なるが、同じ機能を持った表示である。なお、操作手段Aであるチャンスボタン136は、振動することなく、初期位置で消灯したままである。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 30C, reach effect is started, and also in this example, when reach effect is started, an effect involving operation that is a kind of button effect is started. The production involving the operation here is also a kind of judge production, and it is the advance production for judging whether or not the development to the super reach is made. In FIG. 30 (d), the transmission unit 191 which is the operation means B is rotated from the initial position to the front inclined position as the effect involving the operation, and the decorative symbol display device 208 displays the transmission unit display 191X of the operation promotion notification. 'Is displayed. In addition, although the transmission part display 191X 'shown to the same figure (d) is a little different from the transmission part display 191X demonstrated so far, it is a display with the same function. The chance button 136 which is the operation means A remains unlit at the initial position without vibration.

図30(e)に示すように、透過部191の操作有効期間内に、透過部191が押し込み操作され、同図(f)では、装飾図柄表示装置208の前側には、家紋役物247が落下してくる。また、図14(f)等では無模様の背景画像であったのに対し、図30(f)に示す装飾図柄表示装置208には、影付きのエフェクト表示e3が表示されている。なお、エフェクト表示e3の一部は、家紋役物247によって隠されている。ここでも、家紋役物247の落下は、スーパーリーチへ発展することのジャッジ結果の表れであり、この後、スーパーリーチへ発展する。以上説明した図30(f)の演出が、第三の演出の一例に相当し、透過部191の操作に応じて開始される予告演出である。   As shown in FIG. 30 (e), the transparent portion 191 is pushed and operated within the effective operation period of the transparent portion 191, and in FIG. 30 (f), the family crest 247 is on the front side of the decorative symbol display device 208. It's falling. Further, while the background image shown in FIG. 14F or the like is a non-patterned background image, an effect display e3 with a shadow is displayed on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 30F. Note that a part of the effect display e3 is hidden by the family crest 247. Again, the fall of the family crest 247 is a manifestation of the judge's outcome of developing into super reach, which subsequently develops into super reach. The effect shown in FIG. 30F described above corresponds to an example of the third effect, and is the advance effect effect that is started in response to the operation of the transmitting portion 191.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図30(d)〜同図(e))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 30 (d) to FIG. 30 (e)) for operating the transmitting unit 191, but instead of the transmitting unit 191, other devices such as a second chance button 137 described later will be described. The operating means may be operated.

図31は、透過部191の操作に応じて開始される予告演出の他の例を段階的に示す図である。図31における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番は、図21における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番に対応している。   FIG. 31 is a diagram showing in stages another example of the advance notice effect started in response to the operation of transmission portion 191. In FIG. The figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG. 31 correspond to the figure numbers of the alphabets in parentheses in FIG.

この図31に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(f)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。スーパーリーチへ発展するか否かのジャッジ演出が図31(g)で終わり、同図(h’)からはスーパーリーチ演出が開始される。このスーパーリーチ演出は、これまで説明した強SPリーチ演出とも弱SPリーチ演出とも異なる演出であり、演出抽選によって選択された演出になる。ただし、図21(j)〜同図(k)に示す前方傾斜位置まで回動した透過部191を、操作促進報知の透過部表示191Xのうちの残期間メータ表示191cが、1/2以上残っているタイミングで操作した場合には図23に示す最終ジャッジ演出が実行され、1/2未満しか残っていないタイミングで操作した場合にはこの図31に示す最終ジャッジ演出が実行されるようにしてもよい。すなわち、操作手段Bである透過部191の操作に応じて、図23に示す最終ジャッジ演出および図31に示す最終ジャッジ演出のうちのいずれか一方の演出が開始されるように構成されていてもよい。   The example shown in FIG. 31 is also an effect that is not executed unless it passes through a certain effect (effects in FIG. 21D to FIG. 21F). Judgment of whether or not to develop into super reach ends in FIG. 31 (g), and from the figure (h '), super reach presentation is started. This super reach effect is an effect different from the strong SP reach effect described so far and the weak SP reach effect, and is the effect selected by the effect drawing. However, the remaining period meter display 191c of the transmission part display 191X of the operation prompting notification remains 1/2 or more of the transmission part 191 rotated to the front inclined position shown in FIGS. 21 (j) to (k). The final judgment effect shown in FIG. 23 is executed when the operation is performed at the same timing, and the final judgment effect shown in FIG. 31 is performed when the operation is performed at the timing when less than 1/2 remains. It is also good. That is, even if one of the final judgment effect shown in FIG. 23 and the final judgment effect shown in FIG. 31 is started in response to the operation of the transmission unit 191 which is the operation means B. Good.

図31(h’)の装飾図柄表示装置208には、主人公の殿様が悪商人を追いかけている背景画像が表示され、同図(i’)では、閃光のようなエフェクト表示e2の表示がなされる。エフェクト表示e2の表示が開始されても、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままであって、振動していない。一方、図31(j’)に示すように、操作手段Bである透過部191は、初期位置から前方傾斜位置まで回動しており、図31(k’)のタイミングで、エフェクト表示e2に代わって、操作促進報知の透過部表示191Xが表示される。図31(l’)は、操作有効期間内であり、透過部191が初期位置まで押し込み操作される。   A background image in which the main character of the hero is chasing a bad merchant is displayed on the decorative symbol display device 208 of FIG. 31 (h '), and in the figure (i'), the effect display e2 such as a flash is displayed. Ru. Even when the display of the effect display e2 is started, the chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position and does not vibrate. On the other hand, as shown in FIG. 31 (j '), the transmission part 191 which is the operation means B is pivoted from the initial position to the front inclined position, and is displayed on the effect display e2 at the timing of FIG. 31 (k'). Instead, the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed. FIG. 31 (l ′) is in the operation effective period, and the transmission portion 191 is pushed to the initial position.

透過部191の押し込み操作に応じて、第三の演出の一例に相当する最終ジャッジ演出が開始され、図31(m’)では、図22(m)に示す背景画像とは異なる、城下町の町並みの背景画像が表示されるとともに、図22(m)と同じく、装飾図柄表示装置208の前側には家紋役物247が落下してくる。次いで、図31(n’)に示すように、城下町の町並みの背景画像の前で、左右から進出してきた一対の合体役物248によって家紋役物247が挟み込まれ、一対の合体役物248と家紋役物247は合体する。続いて、図31(o’)に示すように、一対の合体役物248が初期位置に戻り、城下町の町並みの背景画像の前に家紋役物247が残った状態になり、さらに、図31(p’)に示すように、城下町の町並みの背景画像が表示された装飾図柄表示装置208の前から家紋役物247が初期位置に戻り、装飾図柄表示装置208の表示画面を遮るものがなくなった状態で、最終ジャッジ演出のジャッジ結果が表示される。図31(q’)に示す装飾図柄表示装置208には、殿様が悪商人を捕まえた場面が表示されており、ここでのジャッジ結果は大当りになることが確定であることになる。第三の演出の一例に相当する、図31(m’)〜同図(q’)の最終ジャッジ演出の実行期間中、チャンスボタン136は、振動することなく、初期位置で消灯したままである。図31(m’)〜同図(q’)の最終ジャッジ演出の態様は、図23(m)〜同図(q)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出の態様とは異なり、これらの最終ジャッジ演出と同時に実行されることはない。また、図17(m)や図18(m)に示すジャッジ演出の態様とも異なり、このジャッジ演出と同時に実行されることもない。   The final judge effect corresponding to an example of the third effect is started in response to the pressing operation of transmission portion 191, and in FIG. 31 (m '), the townscape of the castle town different from the background image shown in FIG. The background image is displayed, and the family crest 247 falls to the front side of the decorative symbol display device 208 as in FIG. Next, as shown in FIG. 31 (n '), the family crest 247 is sandwiched by a pair of combined characters 248 advancing from the left and right in front of the background image of the town of the castle town, and the pair of combined characters 248 and Family crest 247 unites. Subsequently, as shown in FIG. 31 (o ′), the pair of combined characters 248 returns to the initial position, and the family crest 247 remains in front of the background image of the town of the castle town, and further, FIG. As shown in (p '), the family crest 247 returns to the initial position from the front of the decorative symbol display device 208 on which the background image of the town of the castle town is displayed, and the display screen of the decorative symbol display device 208 is not blocked In this state, the judge result of the final judge effect is displayed. The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 31 (q ') displays a scene where the lord has caught a bad merchant, and it is determined that the judgment result here is a big hit. During the execution period of the final judge effect in FIG. 31 (m ′) to FIG. 31 (q ′) corresponding to an example of the third effect, the chance button 136 remains unlit at the initial position without vibrating. . The mode of the final judge effect in FIG. 31 (m ') to FIG. 31 (q') is shown in FIG. 23 (m) to FIG. 24 (m) to FIG. 24 (m) to FIG. Unlike (j) and (m) in FIG. 26 (m) to (q), the final judgment effect is not performed simultaneously with the final judgment effect. Also, unlike the aspect of the judge effect shown in FIG. 17 (m) and FIG. 18 (m), it is not executed simultaneously with this judgment effect.

また、図31(m’)〜同図(q’)では、初期位置で消灯したままのチャンスボタン136を操作しているが、ここでの操作は受け付けられず、ここでのチャンスボタン136は、いわゆる裏ボタンでもないことになる。なお、チャンスボタン136とは異なる操作手段(例えば、後述する第二のチャンスボタン137)がいわゆる裏ボタンであってもよい。   Also, in FIG. 31 (m ′) to FIG. (Q ′), the chance button 136 which is kept off at the initial position is operated, but the operation here is not accepted, and the chance button 136 here is It will not be a so-called back button. The operation means (for example, the second chance button 137 described later) different from the chance button 136 may be a so-called back button.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図31(j’)〜同図(l’))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 31 (j ′) to FIG. 31 (l ′)) for operating the transmitting portion 191, but instead of the transmitting portion 191, a second chance button 137 etc. Other operation means may be operated.

図32は、これまで説明した例とは異なる例を示す図である。この図32には、左側と右側にそれぞれ別の例が示されている。   FIG. 32 is a diagram showing an example different from the examples described above. Another example is shown on the left side and the right side of FIG.

まず、図32の左側の例について説明する。この左側に示す例も、ある演出(図21(d)〜同図(j)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。この例では、チャンスボタン136の近傍にLEDランプ139が設けられている。このLEDランプ139は、チャンスボタンランプ138とは別の発光手段である。   First, an example on the left side of FIG. 32 will be described. The example shown on the left side is also an effect which is not executed unless it passes through a certain effect (effects of FIG. 21D to FIG. 21J). In this example, the LED lamp 139 is provided near the chance button 136. The LED lamp 139 is a light emitting means different from the chance button lamp 138.

図32(ア)は、図24(k)等と同じく、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の透過部表示191Xが表示され、操作手段Bである透過部191は前方傾斜位置まで回動している。また、図32(ア)では、操作手段Aであるチャンスボタン136は、振動することなく、初期位置で消灯したままであるが、このチャンスボタン136を操作している。この状態でチャンスボタン136が操作されても、チャンスボタン136が振動することもなく、チャンスボタンランプ138も点灯や点滅することはないが、LEDランプ139は、点灯あるいは点滅する。また、チャンスボタン136が操作されても、最終ジャッジ演出が実行されることもない。   In FIG. 32 (a), as in FIG. 24 (k) and the like, the transmission symbol display 191X of the operation promotion notification is displayed on the decorative symbol display device 208, and the transmission unit 191 which is the operation means B is rotated to the forward inclined position. It is moving. Further, in FIG. 32A, the chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position without vibrating, but the chance button 136 is operated. In this state, even if the chance button 136 is operated, the chance button 136 does not vibrate, and the chance button lamp 138 neither lights nor blinks, but the LED lamp 139 lights or blinks. In addition, even when the chance button 136 is operated, the final judge effect is not performed.

図32(イ)では、透過部191の押し込み操作に応じて、最終ジャッジ演出が開始され、装飾図柄表示装置208の前側に家紋役物247が落下してくるとともに、装飾図柄表示装置208の背景画像が変化する。透過部191の押し込み操作が行われる直前まで、操作手段Aであるチャンスボタン136は、振動することなく、初期位置で消灯したままであるが、透過部191の押し込み操作が行われた後は、チャンスボタン136は操作されると振動を開始する。チャンスボタン136は、最終ジャッジ演出の実行期間中、継続して振動していてもよいし、最終ジャッジ演出の実行期間中、押下されている間に限って振動してもよい。また、チャンスボタン136の振動は、最終ジャッジ演出の終了と同時に終了してもよいし、最終ジャッジ演出の終了よりも前に終了してもよい。チャンスボタン136が振動を開始しても、チャンスボタンランプ138は依然として消灯したままである。一方、チャンスボタン136は操作されると、ここでも、LEDランプ139は、点灯あるいは点滅する。なお、LEDランプ139の点灯あるいは点滅は、図32(ア)から継続していてもよい。   In FIG. 32A, the final judge effect is started in response to the pressing operation of the transparent portion 191, and the family crest 247 falls to the front side of the decorative symbol display device 208, and the background of the decorative symbol display device 208. The image changes. Although the chance button 136 which is the operation means A does not vibrate and remains off at the initial position until just before the pressing operation of the transmitting unit 191 is performed, after the pressing operation of the transmitting unit 191 is performed, The chance button 136 starts to vibrate when operated. The chance button 136 may be continuously vibrated during the execution period of the final judge effect, or may be vibrated only while the final judgment effect is executed. The vibration of the chance button 136 may end simultaneously with the end of the final judge effect, or may end before the end of the final judge effect. Even when the chance button 136 starts vibrating, the chance button lamp 138 remains off. On the other hand, when the chance button 136 is operated, the LED lamp 139 lights up or blinks again. The lighting or blinking of the LED lamp 139 may continue from FIG.

図32(ウ)では、最終ジャッジ演出が終了し、装飾図柄表示装置208には、揺れ変動表示が表示されている。最終ジャッジ演出が終了した後に、チャンスボタンランプ138が操作されても、チャンスボタンランプ138は振動することはない。しなしながら、ここでも、LEDランプ139は、点灯あるいは点滅している。なお、LEDランプ139の点灯あるいは点滅は、図32(イ)から継続していてもよい。   In FIG. 32C, the final judgment effect is finished, and the fluctuation display is displayed on the decorative symbol display device 208. Even if the chance button lamp 138 is operated after the final judgment effect is finished, the chance button lamp 138 does not vibrate. However, here too, the LED lamp 139 is lit or blinking. The lighting or blinking of the LED lamp 139 may continue from FIG.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図32(ア))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 32 (A)) of operating the transmitting portion 191, but instead of the transmitting portion 191, another operating means such as a second chance button 137 described later may be operated. You may

次に、図32の右側の例について説明する。この右側に示す例では、図32(A)に示すように、操作促進報知の初期位置表示136Xに代えて、赤色に点灯するとともに振動しているチャンスボタン136を模したボタン画像136a3を含んだ初期位置表示136X’が表示されている。また、実物のチャンスボタン136も赤色に点灯するとともに振動している。なお、振動していないチャンスボタン136を模したボタン画像136aが表示されていても、実物のチャンスボタン136は振動していることがある。   Next, an example on the right side of FIG. 32 will be described. In the example shown on the right side, as shown in FIG. 32A, instead of the initial position display 136X of the operation promotion notification, a button image 136a3 imitating a chance button 136 which lights up and vibrates in red is included. The initial position display 136X 'is displayed. In addition, the real chance button 136 also illuminates in red and vibrates. In addition, even if the button image 136a imitating the chance button 136 which is not vibrating is displayed, the chance button 136 of the real thing may be vibrating.

図33は、図32を用いて説明した例とは異なる例を示す図である。この図33には、左側に4つの例が示され、右側にも一つの例が示されている。左側の上二つに示す例(図33(a)の例と、同図(A)に示す例)も、ある演出(図21(d)〜同図(g)の演出)を経由してからでないと実行されない演出である。   FIG. 33 is a diagram showing an example different from the example described using FIG. In FIG. 33, four examples are shown on the left side and one example is shown on the right side. The example shown in the upper two on the left (the example shown in FIG. 33 (a) and the example shown in FIG. 33 (A)) also passes through a certain effect (the effects shown in FIG. 21 (d) to FIG. 21 (g)). It is an effect that is not executed unless it is from.

まず一つ目の例である図33(a)では、操作手段Bである透過部191は初期位置に位置しているが、装飾図柄表示装置208では、決闘場面の背景画像が表示され、左下には、透過部191が前方に回動したパチンコ機100を模した透過部回動画像191aが表示されている。また、透過部191のことを指すガラスボタンが待機中であることを表す文字表示もなされている。これらの透過部回動画像191aと待機中の文字表示は、この後、ガラスボタンである透過部191が前方傾斜位置まで回動することの予告表示になる。この予告表示がなされると、その後、ガラスボタンである透過部191が前方傾斜位置まで必ず回動する。   First, in FIG. 33 (a) which is the first example, the transmitting part 191 which is the operating means B is located at the initial position, but the decorative symbol display device 208 displays the background image of the duel scene and the lower left , A transmission portion rotation image 191a imitating the pachinko machine 100 in which the transmission portion 191 is rotated forward is displayed. In addition, a character display indicating that the glass button pointing to the transmission portion 191 is on standby is also provided. The transmission part rotation image 191a and the character display in standby state become a notice display that the transmission part 191, which is a glass button, is rotated to the front inclination position. When this preliminary display is made, the transmitting portion 191, which is a glass button, is always rotated to the forward inclined position.

二つ目の例である図33(A)では、同図(a)と同じく決闘場面の背景画像が表示され装飾図柄表示装置208の左下に、デジタル表示による残期間表示がなされている。ここでは、残期間が19.89秒であることが表示されている。この残期間表示も、透過部191が前方傾斜位置まで回動することの予告表示であり、この残期間表示による残期間が0.00秒になると、ガラスボタンである透過部191が前方傾斜位置まで必ず回動する。   In FIG. 33 (A) which is the second example, the background image of the duel scene is displayed as in FIG. 33 (a), and the remaining period is displayed by digital display at the lower left of the decorative symbol display device 208. Here, it is displayed that the remaining period is 19.89 seconds. This remaining period display is also a notice that the transmitting portion 191 is pivoted to the forward inclined position, and when the remaining period by this remaining period display is 0.00 seconds, the transmitting portion 191 which is a glass button is inclined forward. Always turn to

三つ目の例である図33(ア)では、装飾図柄表示装置208が第一表示手段に相当し、その第一表示手段とは別の第二表示手段209も設けられている。この第二表示手段209は、第一表示手段である装飾図柄表示装置208よりも表示画面が小さく、装飾図柄表示装置208よりも前側で可動する液晶表示装置である。第二表示手段209の初期位置は、装飾図柄表示装置208よりも下方の位置であるが、その初期位置から上昇可能である。最終ジャッジ演出等のボタン演出で、操作手段Bである透過部191を操作すると、家紋役物247や一対の合体役物248といった可動役物が動作するとともに、この第二表示手段209が初期位置から上昇し、第二表示手段209は少なくとも一部が、装飾図柄表示装置208の一部にオーバーラップする。なお、第二表示手段209は、全部が装飾図柄表示装置208の一部にオーバーラップしてもよいし、一部しか装飾図柄表示装置208の一部にオーバーラップしない場合があってもよい。第二表示手段209が動作している期間、あるいは動作終了後に、操作手段Aであるチャンスボタン136が振動してもよいし、透過部191が振動してもよい。あるいは、第二表示手段209がタッチパネルであり、第三の操作手段の一例に相当する場合があってもよく、この場合には、第二表示手段209は、装飾図柄表示装置208の一部にオーバーラップした状態で、振動してもよい。   In FIG. 33A, which is a third example, the decorative symbol display device 208 corresponds to a first display means, and a second display means 209 different from the first display means is also provided. The second display means 209 is a liquid crystal display device which has a smaller display screen than the decorative symbol display device 208 which is the first display means, and which is movable on the front side of the decorative symbol display device 208. The initial position of the second display means 209 is a position below the decorative symbol display device 208, but can be elevated from the initial position. When the transparent portion 191 which is the operation means B is operated by the button effect such as the final judge effect, the movable objects such as the family crest 247 and the pair of combined objects 248 are operated and the second display means 209 is at the initial position. And the second display means 209 at least partially overlaps a portion of the decorative symbol display device 208. Note that the second display means 209 may entirely overlap with a part of the decorative symbol display device 208 or may only partially overlap with a part of the decorative symbol display device 208. While the second display means 209 is operating or after the operation is finished, the chance button 136 which is the operating means A may vibrate or the transmitting part 191 may vibrate. Alternatively, the second display means 209 may be a touch panel, which may correspond to an example of the third operation means. In this case, the second display means 209 is a part of the decorative symbol display device 208. It may vibrate in the overlapped state.

四つ目の例である図33(あ)も、同図(ア)で示した第二表示手段209と同じ液晶表示装置を備えた例である。この図33(あ)に示す第二表示手段209は、ボタン画像Bのストック表示を行うことができ、ここでは6個のボタン画像Bが表示されている。一つのボタン画像Bは、一回のボタン演出が実行されることを表し、図33(あ)に示す例では、3個目のボタン画像Bに対応したボタン演出で最終ジャッジ演出が行われ、残り3個のボタン画像Bに対応したボタン演出は、大当り遊技中に実行される。大当り遊技中の3回のボタン演出としては、例えば、大当りラウンド数の3回の昇格演出であってもよい。また、6個のボタン画像Bに対応したボタン演出としては、6回のカットイン演出それぞれでボタン操作を促してもよい。   A fourth example, FIG. 33A, is also an example provided with the same liquid crystal display device as the second display means 209 shown in FIG. The second display means 209 shown in FIG. 33 (A) can perform stock display of the button image B, and here, six button images B are displayed. One button image B represents that one button effect is executed, and in the example shown in FIG. 33A, the final judge effect is performed with the button effect corresponding to the third button image B, The button effects corresponding to the remaining three button images B are executed during the big hit game. The three button effects in the big hit game may be, for example, three promotion effects for the number of big hit rounds. Further, as button effects corresponding to six button images B, button operation may be prompted in each of six cut-in effects.

なお、第二表示手段209に、ボタン画像Bに代えて保留アイコンを表示させ、保留アイコンの表示態様をボタン画像Bの表示態様にして、ボタン操作によってボタン画像Bの表示態様から先読み予告の信頼度に応じた表示態様に変化させてもよい。この際にも、ボタン操作を受ける操作手段(例えば、チャンスボタン136や透過部191)を振動させてもよい。   In addition, the second display means 209 displays the suspension icon instead of the button image B, and the display mode of the suspension icon is the display mode of the button image B, and the display mode of the button image B is operated by the button operation. The display mode may be changed according to the degree. Also in this case, the operating means (for example, the chance button 136 and the transmitting portion 191) receiving the button operation may be vibrated.

図33の右側に示された例では、チャンスボタン136の長押し操作を絡めた演出が実行される。すなわち、図33(α)に示す装飾図柄表示装置208には、消灯した状態のチャンスボタン136を模したボタン画像136a4と、チャンスボタン136の長押し操作を促す促進表示としての、矢印の表示136bおよび「長押しでメータを貯めろ」という文字表示と、チャンスボタン136の操作を有効として受付ける残期間を表す残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像136a4,136b,136cと「長押しでメータを貯めろ」という文字表示を総称して、操作促進報知の長押し表示136Lと称する。なお、上記3つの画像136a4,136b,136cと「長押しでメータを貯めろ」という文字表示の全部を含んでいなくても、長押し表示136Lとしてもよい。例えば、残期間メータ表示136cが含まれていない長押し表示136Lであってもよい。加えて、装飾図柄表示装置208の左下には、レベル表示L1も表示されている。このレベル表示L1は、チャンスボタン136の長押し時間に応じてレベルアップする表示であり、図33(α)に示すレベル表示L1は0レベルである。   In the example shown on the right side of FIG. 33, an effect involving long press operation of the chance button 136 is executed. That is, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 33 (α), a button image 136a4 imitating the chance button 136 in the extinguished state, and an arrow display 136b as a prompting prompt for long press operation of the chance button 136. And, a character display of "save meter by long press" and a remaining period meter display 136c indicating a remaining period for accepting the operation of the chance button 136 as one set are displayed as one set. Hereinafter, these three images 136a4, 136b, and 136c and the character display of "store meter by long press" are collectively referred to as a long press display 136L of the operation promotion notification. Note that the three images 136a4, 136b, 136c and the character display of "store meter by long press" may not be included, but may be the long press display 136L. For example, the long press display 136L may not include the remaining period meter display 136c. In addition, at the lower left of the decorative symbol display device 208, a level display L1 is also displayed. The level display L1 is a display that is leveled up in accordance with the long press time of the chance button 136, and the level display L1 shown in FIG. 33 (α) is the 0 level.

その後、チャンスボタン136が操作され、操作有効期間の残期間がなくなる前にレベル表示L1は満タンレベルに達し、レベル表示L1は満タンレベルに達したことに応じて、ボタン演出が開始され、ここでは不図示の、操作手段Bである透過部191が、前方傾斜位置まで回動し、図33(β)に示すように装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されている。チャンスボタン136の操作は、本来、長押し操作が求められているが、ここでは、長押しとまで言えない短い期間の押下をゆっくりと繰り返す操作(単押し)であっても、長押し操作と扱ったり、短い期間の押下を素早く繰り返す、いわゆる連打操作であっても、長押し操作と扱ったりする。なお、連打操作が求められている場合でも、長押し操作や単押し操作でも連打操作と扱ったりしてもよい(以降の例においても同じ)。そして、図示省略したが、操作有効期間内に透過部191を押し込み操作すると、ジャッジ演出が開始される。   After that, the chance button 136 is operated, and before the remaining period of the operation effective period disappears, the level indication L1 reaches the full level and the level indication L1 starts the button effect in response to the full level. Here, the transmission part 191 which is the operation means B (not shown) is pivoted to the front inclined position, and as shown in FIG. 33 (β), the transmission symbol display 191X of the operation promotion notification is displayed on the decorative symbol display device 208. It is displayed. The operation of the chance button 136 is originally required to be a long press operation, but here, even if it is an operation (a single press) in which pressing of a short period which can not be said to be long press is repeated slowly (long press operation). Even if it is a so-called continuous hitting operation, it is treated as a long pressing operation, or it is handled in a short time. In addition, even when the continuous hitting operation is required, the long press operation or the single pressing operation may be treated as the continuous hitting operation (the same applies to the following examples). And although illustration is omitted, when the transmission part 191 is pushed and operated within the operation effective period, the judgment effect is started.

続いて、いわゆる擬似連を絡めた演出について説明する。擬似連を絡めた演出についても、第1副制御部400における実行可否抽選によって「実行する」に当選した場合に実行される。特図の図柄変動表示に応じて装飾図柄表示装置208では装飾図柄が変動表示されるが、擬似連演出では、1回分の特図の図柄変動表示(すなわち、1回の始動入賞)に対して、装飾図柄表示装置208における図柄表示領域208a〜208cの一部又は総てにおいて装飾図柄の変動表示を仮停止(装飾図柄の更新を停止しているが確定はしていない状態であって、揺り動かすなどの状態としていてもよい)させた後に、総ての装飾図柄を再度、変動表示させる再変動表示を1又は複数回実行する。例えば、中図柄表示領域208bでは装飾図柄の更新(変動表示)が行われている状態で、左図柄表示領域208aと右図柄表示領域208cにおいては装飾図柄の変動表示を仮停止させ、その後、再変動表示を開始させる態様であってもよいし、総ての図柄表示領域208a〜208cで装飾図柄の変動表示を仮停止させ、その後、再変動表示を開始させる態様であってもよい。なお、仮停止が行われると、装飾図柄以外の図柄や絵柄が仮停止することもある。この擬似連演出では、1回分の特図の図柄変動表示(すなわち、1回の始動入賞)に対して、再変動表示を何回実行するかについても、第1副制御部400における抽選によって決定される。擬似連演出は、現在行われている特図の図柄変動表示で大当たりになることを予告する、当該変動の大当たり予告演出(いわゆる通常予告演出)であってもよいし、現在行われている特図の図柄変動表示でスーパーリーチに発展することを予告するリーチ予告演出であってもよい。あるいは、現在行われている特図の図柄変動表示よりも後に開始される特図の図柄変動表示で大当たりになることを予告する先読み予告演出であってもよい。いずれの予告演出であっても、再変動表示の回数が多くなればなるほど、期待度(予告の信頼度)が上昇し、熱い演出になる。なお、第一の回数(例えば、4回)再変動表示が行われた場合には、大当り確定やスーパーリーチ確定にしてもよい。また、先読み予告演出の場合には、予告対象となる特図の図柄変動表の開始に近づくにつれて、再変動表示の回数が多くなる、ステップアップ予告が組み込まれることがある。例えば、3回後の特図の図柄変動表を予告対象にする場合には、1回目の特図の図柄変動表における擬似連演出では1回の再変動表示が行われ、2回目の特図の図柄変動表における擬似連演出では2回の再変動表示が行われ、3回目の特図の図柄変動表における擬似連演出では3回の再変動表示が行われ、予告対象となる特図の図柄変動表における擬似連演出では4回の再変動表示が行われる。   Subsequently, an effect in which so-called pseudo-links are involved will be described. The effect involving the pseudo link is also executed when the player is elected to “execute” by the executability lottery in the first sub control unit 400. The decorative symbol is variably displayed on the decorative symbol display device 208 according to the symbol variation display of the special drawing, but in the pseudo serial effect, for the symbol variation display of one special drawing (that is, one start winning) Temporarily stop the variable display of the decorative symbol in part or all of the symbol display areas 208a to 208c in the decorative symbol display device 208 (in the state where the updating of the decorative symbol is stopped but it is in a state of not being determined and swinging And so on), the re-variation display is performed one or more times in which all the decoration symbols are variably displayed again. For example, in the state in which the decorative symbol is updated (variation display) in the middle symbol display area 208b, the variation display of the decoration symbol is temporarily stopped in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c. The variation display may be started, or the variation display of the decorative symbol may be temporarily stopped in all the symbol display areas 208a to 208c, and then the re-variation display may be started. In addition, if temporary stop is performed, symbols and patterns other than a decorative pattern may stop temporarily. In this pseudo-series effect, it is decided by the lottery in the first sub-control unit 400 as to how many times the re-variation display is executed for the symbol fluctuation display (that is, one start winning) of the special figure for one time Be done. The pseudo-series effect may be a jackpot notice effect (so-called regular advance effect effect) of the variation that predicts that it will be a big hit in the symbol variation display of the special figure currently being performed. It may be a reach notice effect for giving a notice of developing into a super reach by the symbol variation display of the figure. Alternatively, it may be a previewing notice effect for previewing that a jackpot will be made in the symbol variation display of the special figure started later than the symbol variation display of the special figure currently performed. In any of the preview effects, the more the number of re-displays is changed, the higher the degree of expectation (the reliability of the notice) and the more hot the effects are. In addition, when the re-variation display is performed for the first number of times (for example, four times), the jackpot determination or the super reach determination may be performed. Further, in the case of pre-reading advance notice effect, a step-up advance notice may be incorporated in which the number of re-variation display increases as approaching the start of the symbol change table of the special drawing to be the advance notice target. For example, when the symbol variation table of the special figure after three times is targeted for advance notice, one re-variation display is performed in the pseudo-series effect in the symbol variation table of the first special figure, and the second special figure Two re-variation display is performed in the pseudo-series effect in the symbol variation table, and three re-variation display is performed in the pseudo sequence effect in the symbol variation table of the third special figure, and the special figure target In the pseudo-series effect in the symbol variation table, four revariation displays are performed.

擬似連演出では、第一の擬似連報知が、仮停止と同時に開始される。ここにいう第一の擬似連報知は、擬似連演出が開始されること、あるいは擬似連演出が継続することを報知するものである。例えば、装飾図柄表示装置208において仮停止した図柄の組合せのうちのいずれかの一又は複数の図柄あるいは全図柄(以下、「擬似連図柄」という。)が第一の擬似連報知の一例に相当する。すなわち、擬似連図柄は、図5(b)に示す装飾図柄(例えば、「装飾7」)であったり、装飾図柄の組合せ(例えば、「装飾2」−「装飾4」−「装飾6」や、いわゆるチャンス目)であったり、他の図柄や絵柄であってもよい。また、擬似連図柄は、仮停止において最終停止(第三停止)した図柄であってもよいし、中図柄であってもよいし、左図柄と右図柄の組合せであってもよい。なお、ここで列挙した擬似連図柄についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。また、第一の擬似連報知は、仮停止と同時に開始される、キャラクター表示や、ランプ点灯や、音出力であってもよい。ここで列挙した第一の擬似連報知についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   In the pseudo series effect, the first pseudo series notification is started simultaneously with the temporary stop. The first pseudo linked notification referred to here is to report that a simulated linked effect is started or a simulated linked effect is continued. For example, one or a plurality of symbols or all symbols (hereinafter referred to as “pseudo-series symbols”) among combinations of symbols temporarily stopped in the decorative symbol display device 208 correspond to an example of the first pseudo-series notification Do. That is, the pseudo-series graphic is a decorative pattern (for example, "decoration 7") shown in FIG. 5 (b) or a combination of decorative patterns (for example, "decoration 2"-"decoration 4"-"decoration 6" , So-called chance eyes), or other symbols or patterns may be used. In addition, the pseudo run symbol may be a symbol that is finally stopped (third stop) in the temporary stop, may be a middle symbol, or may be a combination of a left symbol and a right symbol. In addition, only one example of a plurality of types of examples of the pseudo run symbol listed here may be applied, an example of a plurality of types may be applied, or all types are applied. It may be In addition, the first pseudo-series notification may be character display, lamp lighting, or sound output, which is started simultaneously with temporary stop. Only one of a plurality of types of examples of the first pseudo-announced information listed here may be applied, or a plurality of types of examples may be applied, or all types are applied. May.

図34は、擬似連を絡めた演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 34 is a view showing in stages an example of an effect in which a pseudo ream is involved.

この図34における例では、図34(a)に示すリーチ状態において変動表示を続ける中図柄表示領域208bに、同図(b)に示すように、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されるとともに、操作手段Bである透過部191が前方傾斜位置まで回動する。なお、この段階では、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままである。   In the example in FIG. 34, as shown in FIG. 34 (b), the transparent display 191X of the operation promotion notification is displayed in the middle symbol display area 208b in which the variable display is continued in the reach state shown in FIG. At the same time, the transmitting portion 191 which is the operating means B is pivoted to the forward inclined position. At this stage, the chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position.

図34(c)は、操作有効期間内であり、透過部191が初期位置まで押し込み操作される。すると、透過部191の操作に応じて、図34(d)に示すように、透過部表示191Xが消え、今度は、中図柄表示領域208bに、操作促進報知の初期位置表示136Xが表示され、チャンスボタンランプ138が赤色に点灯し始め、チャンスボタン136は初期位置で振動を開始する。図34(d)では、擬似連演出が開始され、中図柄表示領域208bに擬似連図柄Nの一部も表示されている。すなわち、図34(d)のタイミングで表示が開始された初期位置表示136Xが、同じく図34(d)のタイミングで表示が開始された擬似連図柄Nに、オーバーラップするように表示されており、その結果、擬似連図柄Nの一部が表示されている。チャンスボタン136は、操作有効期間中、振動を継続し、図34(e)に示すようにチャンスボタン136が押下されると、初期位置表示136Xが消え、擬似連図柄Nは残って仮停止が行われる場合と、初期位置表示136Xとともに擬似連図柄Nまで消え、仮停止が行われない場合とがある。すなわち、図34(d)〜同図(f)の演出は、仮停止が実行されるか否かのジャッジ演出になる。図34(f)では、擬似連図柄Nが残って、一回目の仮停止が行われている。図34(f)に示す第1特図表示装置212も特図1の第4図柄2081も変動中表示であり、変動アイコンcも表示されたままである。   FIG. 34 (c) is in the operation effective period, and the transmission part 191 is pushed and operated to the initial position. Then, in response to the operation of the transmitting portion 191, as shown in FIG. 34 (d), the transmitting portion display 191X disappears, and this time the initial position display 136X of the operation promotion notification is displayed in the middle symbol display area 208b. The chance button lamp 138 begins to light red and the chance button 136 starts to vibrate at the initial position. In (d) of FIG. 34, the pseudo continuous effect is started, and a part of the pseudo continuous symbol N is also displayed in the middle symbol display area 208b. That is, the initial position display 136X whose display has been started at the timing of FIG. 34 (d) is displayed so as to overlap the pseudo run symbol N whose display is also started at the timing of FIG. 34 (d). As a result, a part of the pseudo run symbol N is displayed. The chance button 136 continues vibration during the operation effective period, and when the chance button 136 is pressed as shown in FIG. 34 (e), the initial position display 136X disappears and the pseudo run symbol N remains and the temporary stop is There is a case where it is performed and a case where the pseudo run symbol N disappears together with the initial position display 136X, and a temporary stop is not performed. That is, the effects shown in FIG. 34 (d) to FIG. 34 (f) are judged effects of whether or not the temporary stop is performed. In FIG. 34 (f), the pseudo run symbol N remains and the first temporary stop is performed. The first special view display device 212 shown in FIG. 34 (f) and the fourth symbol 2081 of the special view 1 are also displayed during change, and the change icon c is also displayed.

図34(g)では、擬似連図柄Nが消え、3つの図柄表示領域208a〜208c総てにおいて装飾図柄の更新(再変動表示)が開始されている。なお、特図の図柄変動表示は依然として継続しており、第1特図表示装置212も特図1の第4図柄2081も変動中表示であり、変動アイコンcも表示されたままである。しかしながら、ここでの再変動表示の開始は、あたかも、特図の図柄変動表示の開始が行われたように見える。また、図34(g)に示す装飾図柄表示装置208には、「×2」という文字表示がなされている。ここでは、再変動表示は一回目であるが、特図の図柄変動表示として見た場合、擬似連演出が開始されたことによって、2回目の特図の図柄変動表示のように見え、それを表す意味で「×2」という文字表示がなされている。すなわち、「×2」という文字表示は、擬似連演出が開始されたことに関係する回数を表す報知である。この「×2」という文字表示は、第二の擬似連報知の一例に相当する。   In (g) of FIG. 34, the pseudo run symbol N disappears, and updating (re-variation display) of the decorative symbol is started in all of the three symbol display areas 208a to 208c. Note that the symbol variation display of the special view is still continued, and the first special view display device 212 and the fourth symbol 2081 of the special view 1 are also displaying during variation, and the variation icon c is also displayed. However, the start of the re-variation display here looks as if the start of the special-pattern change display was performed. Moreover, the character display of "x 2" is made | formed on the decoration symbol display apparatus 208 shown to FIG. 34 (g). Here, although the re-variation display is the first time, when it is viewed as the symbol variation display of the special figure, it looks like the symbol variation display of the second special figure by the start of the pseudo-sequence effect, In the meaning to represent, the character display of "x 2" is made. That is, the character display of “× 2” is a notification representing the number of times related to the start of the pseudo connected effect. The character display of “× 2” corresponds to an example of the second pseudo-announcement.

図34(i)では、同図(f)で一回目の仮停止が行われた図柄変動表示が継続しており、操作促進報知の透過部表示191Xが再度表示されるとともに、透過部191が前方傾斜位置まで回動し、この透過部191が初期位置まで押し込み操作されると、2回目の仮停止のジャッジ演出が開始される。   In FIG. 34 (i), the symbol variation display in which the first temporary stop is performed continues in FIG. 34 (f), and the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed again, and the transmission part 191 is displayed. When the transparent portion 191 is rotated to the front inclined position and the transmission portion 191 is pushed to the initial position, a judge effect of a second temporary stop is started.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図34(b)〜同図(c))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 34 (b) to (c) in FIG. 34) of operating the transmitting portion 191, but instead of the transmitting portion 191, other components such as a second chance button 137 described later The operating means may be operated.

図35は、擬似連を絡めた他の演出の例を段階的に示す図である。   FIG. 35: is a figure which shows in steps the example of the other production which tangled pseudo run.

この図35における例では、図35(a)に示すリーチ状態において変動表示を続ける中図柄表示領域208bに、同図(b)に示すように、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されるとともに、操作手段Bである透過部191が前方傾斜位置まで回動する。また、図35(b)のタイミングで表示が開始された透過部表示191Xが、同じく図35(b)のタイミングで表示が開始された灰色の仮擬似連図柄N’に、オーバーラップするように表示されており、その結果、図35(b)では、灰色の仮擬似連図柄N’の一部も表示されている。   In the example in FIG. 35, as shown in FIG. 35 (b), the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed in the middle symbol display area 208b which continues the variable display in the reach state shown in FIG. At the same time, the transmitting portion 191 which is the operating means B is pivoted to the forward inclined position. Also, the transmission part display 191X whose display is started at the timing of FIG. 35 (b) overlaps the gray temporary pseudo consecutive symbol N 'whose display is also started at the timing of FIG. 35 (b). As a result, in FIG. 35 (b), a part of the gray temporary pseudo continuous symbol N 'is also displayed.

図35(c)は、操作有効期間内であり、透過部191が初期位置まで押し込み操作されると、透過部191の操作に応じて、ジャッジ演出が開始される。ここでのジャッジ演出は、透過部191が操作されると、透過部表示191Xが消え、灰色の仮擬似連図柄N’から白色の擬似連図柄Nに変化して仮停止が行われる場合と、透過部表示191Xが消えても仮擬似連図柄N’から擬似連図柄Nに変化せず、仮擬似連図柄N’まで消えてしまって、仮停止が行われない場合とがある。図35(d)では、白色の擬似連図柄Nに変化して、一回目の仮停止が行われている。仮擬似連図柄N’から擬似連図柄Nへの変化は、表示態様の変化であるが、全く異なる図柄に変化してもよい。なお、図35(d)に示す第1特図表示装置212も特図1の第4図柄2081も変動中表示であり、変動アイコンcも表示されたままである。   FIG. 35C is within the operation effective period, and when the transmitting portion 191 is pushed to the initial position, the judgment effect is started according to the operation of the transmitting portion 191. The judgment effect here is that when the transmission part 191 is operated, the transmission part display 191X disappears, and the gray temporary pseudo continuous symbol N 'is changed to the white pseudo continuous symbol N and temporary stop is performed, Even if the transparent portion display 191X disappears, the temporary pseudo continuous symbol N 'does not change to the pseudo continuous symbol N, and even the temporary pseudo continuous symbol N' disappears, and a temporary stop may not be performed. In FIG. 35 (d), the first temporary stop is performed by changing to the white pseudo continuous symbol N. The change from the temporary pseudo continuous symbol N 'to the pseudo continuous symbol N is a change in the display mode, but may be changed to a completely different symbol. In addition, the first special view display device 212 shown in FIG. 35 (d) and the fourth symbol 2081 of the special view 1 are also displayed during variation, and the variation icon c is also displayed.

この例では、透過部191が操作されても、すなわち図35(d)のジャッジ演出の結果が表示されても、操作手段Aであるチャンスボタン136は、振動することなく、初期位置で消灯したままであるが、透過部191が操作されたことに応じて、チャンスボタン136が、初期位置で振動を開始してもよいし、進出をしながら振動を開始してもよいし、進出を開始して進出位置に到達してから振動してもよい。また、チャンスボタンランプ138が点灯あるいは点滅してもよい。   In this example, even if the transmission unit 191 is operated, that is, even if the result of the judgment effect of FIG. 35D is displayed, the chance button 136 which is the operation means A is extinguished at the initial position without vibrating. As it is, the chance button 136 may start vibration at the initial position or may start vibration while advancing in response to the transmission unit 191 being operated, or starts advancing You may vibrate after reaching the advanced position. Also, the chance button lamp 138 may be lighted or blinked.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図35(b)〜同図(c))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 35 (b) to FIG. 35 (c)) for operating the transmitting unit 191, but instead of the transmitting unit 191, other devices such as a second chance button 137 described later will be described. The operating means may be operated.

図35(b’)〜同図(d’)は、同図(b)〜同図(d)の変形例である。図35(b’)および同図(c’)は、仮停止がまだ開始されておらず、擬似連演出が開始されるかもしれない煽り演出である。すなわち、擬似連図柄Nが仮停止位置よりも上に表示されており、擬似連図柄Nは仮停止位置には表示されていない。図35(b’)に示すように操作手段Aであるチャンスボタン136は振動しており、同図(c’)のタイミングでチャンスボタン136が操作される。なお、チャンスボタン136は、図35(b’)よりも前から振動を開始していてもよい。このチャンスボタン136の操作に応じて、図35(d’)に示すように擬似連図柄Nが仮停止位置に表示され、仮停止が行われる。反対に、チャンスボタン136の操作に応じて、擬似連図柄Nが消える場合もあり、この場合には、擬似連演出が開始されないことになる。このように、操作手段Aであるチャンスボタン136を絡めた図35(b’)〜同図(d’)の演出は、ジャッジ演出の一種であり、第二の演出の一例に相当する。   35 (b ′) to FIG. 35 (d ′) are modifications of FIG. 35 (b) to FIG. 35 (d). FIG. 35 (b ′) and FIG. 35 (c ′) show a scout effect in which the temporary stop is not started yet and the pseudo-sequence effect may be started. That is, the pseudo run symbol N is displayed above the temporary stop position, and the pseudo run symbol N is not displayed at the temporary stop position. As shown in FIG. 35 (b '), the chance button 136 which is the operation means A vibrates, and the chance button 136 is operated at the timing of FIG. 35 (c'). In addition, the chance button 136 may have started the vibration from before FIG. 35 (b '). According to the operation of the chance button 136, as shown in FIG. 35 (d '), the pseudo run symbol N is displayed at the temporary stop position, and the temporary stop is performed. Conversely, in response to the operation of the chance button 136, the pseudo run symbol N may disappear, and in this case, the pseudo run effect will not be started. As described above, the effects of FIGS. 35B 'to 35D' in which the chance button 136 serving as the operation means A is entangled is a kind of judge effect and corresponds to an example of the second effect.

図35(b’’)〜同図(d’’)は、同図(b’)〜同図(d’)の変形例である。図35(b’)および同図(c’)では、操作手段Aであるチャンスボタン136が振動していたが、図35(b’’)〜同図(d’’)では、チャンスボタン136は振動しておらず、操作手段Bである透過部191が前方傾斜位置まで回動している。また、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されている。さらに、図35(b’’)〜同図(d’’)でも、図35(b’)および同図(c’)と同じく、擬似連演出が開始されるかもしれない煽り演出が実行されている。そして、同図(c’’)のタイミングで透過部191が押し込み操作される。この透過部191の押し込み操作に応じて、図35(d’’)に示すように第二擬似連図柄N2が仮停止位置に表示され、仮停止が行われる。第二擬似連図柄N2は、擬似連図柄Nと異なる図柄である。反対にここでも、透過部191の押し込み操作に応じて、擬似連図柄Nが消える場合があり、この場合には、擬似連演出が開始されないことになる。この例でも、ジャッジ演出が実行されており、擬似連演出が開始される場合には、チャンスボタン136と異なる操作手段(透過部191)が操作されると、チャンスボタン136の操作に応じて仮停止する擬似連図柄とは異なる擬似連図柄(第二擬似連図柄N2)が仮停止する。   FIG. 35 (b ′ ′) to FIG. 35 (d ′ ′) are modified examples of FIG. 35 (b ′) to FIG. In FIG. 35 (b ′) and FIG. 35 (c ′), the chance button 136 as the operation means A vibrates, but in FIG. 35 (b ′ ′) to FIG. 35 (d ′), the chance button 136 Does not vibrate, and the transmission part 191 which is the operation means B is pivoted to the forward inclined position. In addition, on the decorative symbol display device 208, the transmission part display 191X of the operation promotion notification is displayed. Furthermore, in FIG. 35 (b ′ ′) to FIG. 35 (d ′ ′) as in the case of FIG. 35 (b ′) and FIG. ing. Then, the transmitting portion 191 is pushed in at the timing shown in FIG. In response to the pressing operation of the transmission portion 191, as shown in FIG. 35 (d ′ ′), the second pseudo continuous symbol N2 is displayed at the temporary stop position, and temporary stop is performed. The second pseudo continuous symbol N2 is a symbol different from the pseudo continuous symbol N. On the other hand, here too, the pseudo run symbol N may disappear in response to the pressing operation of the transmitting portion 191, and in this case, the pseudo run effect will not be started. Also in this example, when the judgment effect is executed and the pseudo-sequence effect is started, when the operation means (the transmitting portion 191) different from the chance button 136 is operated, a temporary operation is performed according to the operation of the chance button 136. The pseudo run symbol (the second pseudo run symbol N2) different from the pseudo run symbol to be stopped is temporarily stopped.

これまでの演出の具体例の説明は、特図の図柄変動表示における例であったが、特図の図柄変動表示以外でも同様である。   Although the description of the specific example of the effect so far is an example in the symbol variation display of a special figure, it is the same except for the symbol variation display of a special figure.

図36は、揺れ変動表示から大当り図柄が確定表示され、大当り遊技中に操作手段を絡めた演出が実行される一例を段階的に示す図であり、図37は、図36に示す例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 36 shows an example in which the jackpot symbol is determined from the fluctuation variation display, and an effect in which the operation means is engaged during the jackpot game is executed step by step. FIG. 37 is a continuation of the example shown in FIG. Are shown in stages.

図36(a)では、殿様達が集まっている背景画面の中央領域で「装飾2」−「装飾2」−「装飾2」の確変無し大当り(通常大当り)の組合せの揺れ変動表示が行われている。この例では、揺れ変動表示の実行中に昇格演出が開始される。ここでの昇格演出は、大当りの種類の昇格演出(確変昇格演出)であり、図36(b)に示すように、殿様達が集まっている背景画面で、揺れ変動表示が左上に一旦縮小表示されるとともに、中央領域には操作促進報知の初期位置表示136Xが表示され、チャンスボタンランプ138が初期位置で赤色に点灯し始める。ここでの確変昇格演出は、ボタン演出の一種であってジャッジ演出の一種でもある。   In FIG. 36 (a), in the central area of the background screen on which the guests gather, the fluctuation variation display of the combination of "decorative 2"-"decorative 2"-"decorative 2" without a big hit (usually a big hit) is performed. ing. In this example, the promotion effect is started while the fluctuation display is performed. The promotion effect here is the promotion effect (probability change promotion effect) of the type of jackpot, and as shown in FIG. 36 (b), the fluctuation variation display is once reduced and displayed on the upper left on the background screen where the lords gather. At the same time, the initial position display 136X of the operation promotion notification is displayed in the central area, and the chance button lamp 138 starts to light in red at the initial position. The definite change promotion effect here is a kind of button effect and a kind of judge effect.

図36(c)は、操作有効期間内であり、チャンスボタン136が操作されると、その操作に応じて、初期位置表示136Xが消え、装飾図柄の組合せの揺れ変動表示が再表示される。この例では、確変昇格に失敗し、図36(d)に示すように、偶数の装飾図柄の組合せである「装飾4」−「装飾4」−「装飾4」の確変無し大当り(通常大当り)の組合せの揺れ変動表示が表示される。一方、確変昇格に成功した場合には、奇数の装飾図柄の組合せ(例えば「装飾3−装飾3−装飾3」や「装飾7−装飾7−装飾7」等)の揺れ変動表示が再表示される。ただし、確変付き大当りか否かは、入賞時の当否判定(抽選)で決定されており、ここでの確変昇格の成功か失敗かは、入賞時の当否判定(抽選)の決定に従ったものであり、以降で説明する大当り遊技中の確変昇格演出においても同様である。その後、図36(d)で揺れ変動表示された装飾図柄の変動表示の組合せのまま確定表示される(図36(e)参照)。   FIG. 36 (c) is within the operation effective period, and when the chance button 136 is operated, the initial position display 136X disappears according to the operation, and the fluctuation variation display of the combination of the decorative symbols is re-displayed. In this example, the probability change promotion fails, and as shown in FIG. 36 (d), the probability change no jackpot (usually a big hit) of "decoration 4"-"decoration 4"-"decoration 4" which is a combination of even decoration patterns The combination fluctuation fluctuation display is displayed. On the other hand, in the case where the promotion of the probability change is successful, the fluctuation variation display of the combination of odd-numbered decorative symbols (for example, "decoration 3-decoration 3-decoration 3" or "decoration 7-decoration 7-decoration 7") Ru. However, whether it is a jackpot with a definite change or not is decided by the judgment (lottery) at the time of winning, and the success or failure of the definite change promotion here is according to the judgment of the judgment (lottery) at the time of winning The same applies to the probability variation promotion effect during the jackpot game described below. After that, the combination of the variation display of the decorative symbol displayed as the swing variation in FIG. 36 (d) is confirmed and displayed (see FIG. 36 (e)).

図36(e)に続く同図(f)では、装飾図柄表示装置208に、大当り開始演出の表示がなされ、大当り遊技が開始される。大当り遊技では、右打ちを行うことが示唆され、装飾図柄表示装置208の右上には打ち方示唆報知110Xの表示がなされている。また、装飾図柄表示装置208の左下には大当りの連荘回数が表示され、図36(g)に示す装飾図柄表示装置208では「1回目」と表示されている。さらに、この図36(g)のタイミングで、確変昇格演出が再度開始される。ここでの確変昇格演出も、ボタン演出の一種であってジャッジ演出の一種でもある。図36(h)では、チャンスボタンランプ138が、初期位置で赤色に点灯し始め、押下を促している。また、装飾図柄表示装置208の中央には、その赤色に点灯し始めたチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、チャンスボタン136の連打操作を促す促進表示としての、矢印の表示136bおよび「連打しろ」という文字表示と、チャンスボタン136の操作を有効として受付ける残期間を表す残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像136a,136b,136cと「連打しろ」という文字表示を総称して、操作促進報知の連打表示136Rと称する。なお、上記3つの画像136a,136b,136cと「連打しろ」という文字表示の全部を含んでいなくても、連打表示136Rとしてもよい。例えば、残期間メータ表示136cが含まれていない連打表示136Rであってもよい。
加えて、装飾図柄表示装置208の左側には、レベル表示L2も表示されている。このレベル表示L2は、連打回数に応じてレベルアップする表示であり、図36(h)に示すレベル表示L2は0レベルである。
In the same figure (f) following (e) of FIG. 36, a display of big hit start effect is made on the decorative symbol display device 208, and a big hit game is started. In the big hit game, it is suggested to perform a right hit, and a display of a strike suggestion notification 110X is made on the upper right of the decorative symbol display device 208. In addition, the number of consecutive big hit is displayed at the lower left of the decorative symbol display device 208, and "first" is displayed in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 36 (g). Furthermore, at the timing shown in FIG. 36 (g), the probability variation promotion effect is started again. The probability change promotion effect here is also a kind of button effect and a kind of judge effect. In FIG. 36 (h), the chance button lamp 138 begins to light red at the initial position, prompting the user to press. In the center of the decorative symbol display device 208, a button image 136a imitating the chance button 136 that has started to light up in red, and an arrow display 136b and "a continuous hit as a prompting prompting for a continuous hit operation of the chance button 136 Three characters are displayed as one set, a character display of "Shiro" and a remaining period meter display 136c representing a remaining period for which the operation of the chance button 136 is accepted as valid. Hereinafter, these three images 136a, 136b, and 136c and the character display of "drop continuously" are generically referred to as a continuous hit display 136R of the operation promotion notification. Note that the three images 136a, 136b, 136c and the character display of "double hit" may not be included, but may be the double hit display 136R. For example, it may be a continuous hit display 136R that does not include the remaining period meter display 136c.
In addition, on the left side of the decorative symbol display device 208, a level display L2 is also displayed. The level display L2 is a display that is leveled up in accordance with the number of consecutive hits, and the level display L2 shown in FIG. 36 (h) is the 0 level.

その後、チャンスボタン136が連打され、図36(i)では、操作有効期間の残期間がなくなる。この図36(i)に示すチャンスボタン136では、チャンスボタンランプ138が消灯し、装飾図柄表示装置208におけるレベル表示L2は3レベルに達しているが、MAXレベルには達しておらず、図36(i)に続く同図(j)に示す装飾図柄表示装置208では、連打表示136Rおよびレベル表示L2が消え、確変昇格の失敗を表す、「防御失敗」という文字表示が表示されている。   Thereafter, the chance button 136 is continuously hit, and in FIG. 36 (i), the remaining period of the operation effective period disappears. In the chance button 136 shown in FIG. 36 (i), the chance button lamp 138 is extinguished, and the level display L2 on the decorative symbol display device 208 has reached 3 levels, but has not reached the MAX level, and FIG. In the decorative symbol display device 208 shown in the same figure (j) following (i), the continuous hit indication 136R and the level indication L2 disappear, and a letter indication "defense failure" is displayed, which indicates failure of definite variable promotion.

さらに、図36(f)で開始された大当り遊技中では、図36(j)に続く図37(k)に示すように、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の透過部表示191Xが表示されるとともに「押し込んで生還させろ」という文字表示もなされ、操作手段Bである透過部191が前方傾斜位置まで回動しており、ここでもボタン演出が開始されている。このボタン演出は、特定ラウンドで特定入賞口V(例えば、V入賞口)を狙うことができるか否か、すなわち、特定入賞口Vが入賞可能状態になるか否かをジャッジする演出である。なお、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で消灯したままである。   Furthermore, during the big hit game started in FIG. 36 (f), as shown in FIG. 37 (k) following FIG. 36 (j), in the decorative symbol display device 208, the transparent part display 191X of the operation promotion notification is displayed. While being displayed, a character display of "push in and return to life" is also performed, and the transmission part 191 which is the operation means B is pivoted to the front inclined position, and the button effect is started also here. This button effect is an effect of judging whether it is possible to aim at a specific winning a prize opening V (for example, V winning a prize opening) in a specific round, that is, whether or not the specific winning a prize opening V will be in a winning possible state. The chance button 136 which is the operation means A remains off at the initial position.

図37(l)は透過部191の操作有効期間内であり、透過部191が初期位置まで押し込まれる。透過部191の押し込み操作に応じて、操作手段Aであるチャンスボタン136は、初期位置で振動を開始する。なお、チャンスボタンランプ138は赤色に点灯または点滅していてもよいし、消灯したままであってもよい。また、チャンスボタン136は振動を開始しているが、振動を開始しない場合があってもよい。   FIG. 37 (l) is within the operation effective period of the transmission part 191, and the transmission part 191 is pushed to the initial position. In response to the pressing operation of the transmission part 191, the chance button 136 which is the operation means A starts vibration at the initial position. The chance button lamp 138 may be lit or blinking in red, or may be left unlit. Also, although the chance button 136 starts vibrating, it may not start vibrating.

さらに、透過部191の押し込み操作に応じて、演出可動体(可動役物)が動作する。すなわち、装飾図柄表示装置208の前側に家紋役物247が落下し、次いで、一対の合体役物248が左右から進出し、図37(m)に示すように、家紋役物247が一対の合体役物248によって挟み込まれ、一対の合体役物248と家紋役物247は合体する。   Furthermore, in response to the pressing operation of the transmission part 191, the effect movable body (movable combination) operates. That is, family crest 247 falls on the front side of decorative symbol display device 208, and then, a pair of combined bowl 248 is advanced from the left and right, and as shown in FIG. 37 (m), family crest 247 has a pair of union Sandwiched by the character 248, the pair of combined character 248 and the family crest 247 merge.

次いで、家紋役物247および一対の合体役物248は初期位置に戻るとともに、図37(n)に示す装飾図柄表示装置208にはジャッジ演出の結果が表示され、特定ラウンドで特定入賞口Vが入賞可能状態になることを表す「生還成功」という文字表示が表示されている。なお、図37(m)のタイミングでチャンスボタン136は振動していないが、このタイミングで振動するようにしてもよい。また、装飾図柄表示装置208の右下には、GETという文字が記された星印も表示されている。そして、図37(n)に続く同図(o)の装飾図柄表示装置208には、次のラウンドが特定ラウンドであって、特定入賞口V(例えば、V入賞口)を狙うことを示唆する文字表示がなされている。図37(q)では、特定ラウンドが開始され、装飾図柄表示装置208の表示は、「V狙え」の文字表示に変化し、遊技球が、特定入賞口V(例えば、V入賞口)を通過すると、同図(q)に示すように、装飾図柄表示装置208には「V」の文字が大きく表示され、特定入賞口Vに入賞し、特典(例えば、大当り遊技終了後に確変状態に移行すること)が付与されたことが報知される。そして、大当り遊技の終了演出が実行され(図37(r)参照)、大当り遊技が終了する。   Next, the family crest 247 and the pair of combined prizes 248 return to their initial positions, and the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 37 (n) displays the result of the judge effect, and the specific winning opening V is displayed in the specific round. The word "Successful return to life" is displayed to indicate that the player is ready to win. Although the chance button 136 does not vibrate at the timing of FIG. 37 (m), it may vibrate at this timing. Further, at the lower right of the decorative symbol display device 208, there is also displayed a star with the word "GET". Then, in the decorative symbol display device 208 of FIG. 37 (o) following FIG. 37 (n), it is suggested that the next round is a specific round and aim at a specific winning hole V (for example, V winning hole). Letters are displayed. In FIG. 37 (q), the specific round is started, the display of the decorative symbol display device 208 changes to the character display of "V aim", and the game ball passes the specific winning opening V (for example, V winning opening). Then, as shown in the figure (q), the character "V" is displayed large on the decorative symbol display device 208, and the special winning opening V is won, and a benefit (for example, transition to a definite change state after the big hit game ends) Is notified that it has been granted. Then, the end effect of the big hit game is executed (see FIG. 37 (r)), and the big hit game is finished.

なお、この例でも、透過部191を操作する場面(図37(k)〜同図(l))があったが、透過部191に代えて、後述する第二のチャンスボタン137等の他の操作手段を操作するようにしてもよい。   Also in this example, there is a scene (FIG. 37 (k) to FIG. 37 (l)) for operating the transmitting unit 191, but instead of the transmitting unit 191, other devices such as a second chance button 137 described later will be described. The operating means may be operated.

続いて、操作によって開始タイミングが変化する裏ボタン演出について説明する。   Subsequently, the back button effect in which the start timing is changed by the operation will be described.

図38は、図1に示すパチンコ機100とは異なるパチンコ機の例を示す図である。   FIG. 38 is a view showing an example of a pachinko machine different from the pachinko machine 100 shown in FIG.

図38(A)は、図1に示すパチンコ機100とは異なるパチンコ機の構成を概念的に示す図である。以下の説明では、これまで説明した構成要素の名称と同じ名称の構成要素には、これまで付した符号と同じ符号を付して説明する。また、これまで説明した事項と重複する事項については説明を省略する場合がある。   FIG. 38 (A) is a diagram conceptually showing the configuration of a pachinko machine different from the pachinko machine 100 shown in FIG. In the following description, components having the same names as the components described so far will be described with the same reference numerals as the reference numerals given so far. In addition, the description may be omitted for items overlapping with the items described above.

図38(A)に示すパチンコ機100は、チャンスボタンが2つある。以下、これまで説明したチャンスボタンは、ボタンAあるいは第一のチャンスボタン136と称し、第一のチャンスボタン136とは別のチャンスボタンを、ボタンBあるいは第二のチャンスボタン137と称する。ボタンB(第二のチャンスボタン137)は、ボタンA(第一のチャンスボタン136)よりも、球発射ハンドル134から離れた位置に設けられている。すなわち、ボタンA(第一のチャンスボタン136)は、球発射ハンドル134から直線距離(最短距離)でLA離れた位置に設けられているのに対して、ボタンB(第二のチャンスボタン137)は、球発射ハンドル134から直線距離(最短距離)でLB離れた位置に設けられており、LAはLBよりも長い。さらに別の見方をすれば、ボタンB(第二のチャンスボタン137)は、ボタンA(第二のチャンスボタン136)よりも、パチンコ機100の左右方向の中央位置から離れた位置に設けられている。   The pachinko machine 100 shown in FIG. 38A has two chance buttons. Hereinafter, the chance button described above is referred to as button A or the first chance button 136, and the chance button different from the first chance button 136 is referred to as the button B or the second chance button 137. The button B (second chance button 137) is provided at a position farther from the ball firing handle 134 than the button A (first chance button 136). That is, while button A (first chance button 136) is provided at a position spaced apart from the ball firing handle 134 by a linear distance (shortest distance), button B (second chance button 137) Is provided at a position LB away from the ball emission handle 134 at a linear distance (shortest distance), and LA is longer than LB. From another perspective, button B (second chance button 137) is provided at a position farther from the center position of pachinko machine 100 in the left-right direction than button A (second chance button 136). There is.

なお、ボタンA(第二のチャンスボタン136)とボタンB(第二のチャンスボタン137)の位置関係は、以上説明した関係に限られることはない。また、ボタンB(第二のチャンスボタン137)も、第一のチャンスボタン136と同様に、可動手段の一種であり、振動可能であって、さらに、進出(突出)可能であってもよいし、反対に、ボタンB(第二のチャンスボタン137)に限っては、可動手段ではなく、振動不能であって、進出(突出)不能であってもよい。さらに、ボタンB(第二のチャンスボタン137)にもチャンスボタンランプが内蔵されていてもよいし、内蔵されていなくてもよい。また、第三のチャンスボタン等、さらに複数のチャンスボタンや、チャンスボタンとは異なる操作手段がさらに設けられていてもよい。   The positional relationship between the button A (second chance button 136) and the button B (second chance button 137) is not limited to the relationship described above. Further, the button B (second chance button 137) is also a kind of movable means like the first chance button 136, may be vibrated, and may be further advanced (projectable). On the contrary, the button B (the second chance button 137) may not be movable but may not be vibrated and can not be advanced (projected). Furthermore, the chance button lamp may or may not be built in the button B (second chance button 137). In addition, a third chance button and the like, and a plurality of chance buttons and an operation means different from the chance buttons may be further provided.

図37までに説明した各例において、操作手段Bの一例として説明した透過部191に代えて、図38(A)に示すボタンB(第二のチャンスボタン137)を適用することもできる。また、同じく、透過部191に代えて、図1に示す操作キーユニット181を適用することもできるが、図1に示す操作キーユニット181は振動機能を備えていないため、振動機能を付与する必要がある。   In each of the examples described up to FIG. 37, a button B (second chance button 137) shown in FIG. 38 (A) can be applied instead of the transmitting part 191 described as an example of the operation means B. Similarly, although the operation key unit 181 shown in FIG. 1 can be applied in place of the transmitting portion 191, the operation key unit 181 shown in FIG. There is.

図38の右側に示す例は、図38(A)に示すパチンコ機100におけるボタン演出の一例を示す図である。   The example shown on the right side of FIG. 38 is a view showing an example of the button effect in the pachinko machine 100 shown in FIG. 38 (A).

図38(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。   In FIG. 38 (a), both the first special view display device 212 and the second special view display device 214 display the stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored eye " The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed.

図38(b)では、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始されており、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始され、同図(c)ではリーチ演出が開始されている。リーチ演出が開始されると、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作を有効なものとして受付ける操作有効状態に移行する。しかしながら、操作有効状態であることの報知(例えば、チャンスボタンランプ138の赤色の点灯や点滅)や、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作を促す操作促進報知(例えば、初期位置表示136X)も行われておらず、遊技者からすれば、操作有効状態であることはわからない。しかしながら、バチンコ雑誌等の情報から、リーチ演出が開始されると操作有効状態になっているかもしれないことを知っている者は、ボタンA(第一のチャンスボタン136)を操作してみる。すると、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作に応じて、装飾図柄表示装置208には殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cが表示され、ボタンA(第一のチャンスボタン136)は、いわゆる裏ボタンに相当する。   In FIG. 38 (b), symbol variation display of the special view is started in the first special view display device 212, and variation display of the decoration symbol is also started in the decoration symbol display device 208, and in FIG. Has been started. When the reach effect is started, the operation shifts to an operation valid state in which the operation of the button A (first chance button 136) is accepted as valid. However, operation promotion notification (for example, initial position display 136X) for prompting the user to be in the operation valid state (for example, the red lighting or blinking of the chance button lamp 138) or the button A (first chance button 136). ), And the player does not know that the operation is valid. However, a person who knows from the information of the bacchinko magazine etc. that the reach effect may be activated when it is started tries to operate button A (first chance button 136). Then, in response to the operation of the button A (first chance button 136), the image C of the cut-in notice by the character of the lord is displayed on the decorative symbol display device 208, and the button A (first chance button 136) is , Corresponds to the so-called back button.

なお、ボタンA(第一のチャンスボタン136)に限らず、ボタンB(第二のチャンスボタン137)や、透過部191の操作に応じても、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cが表示されるようにしてもよい。   In addition to the button A (first chance button 136), the image C of the cut-in notice by the character of the lord is displayed according to the operation of the button B (second chance button 137) or the transmitting portion 191. It may be done.

図39は、第四の演出および第五の演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 39 is a diagram showing one example of the fourth performance and the fifth performance in stages.

この図39における各図には、装飾図柄表示装置208sの右横に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)と、ボタンB(第二のチャンスボタン137)が上下に並べて記されているが、両者の実際の位置関係は、図38を用いて説明した位置関係である。   In each drawing in FIG. 39, a button A (first chance button 136) and a button B (second chance button 137) are vertically arrayed on the right side of the decorative symbol display device 208s. The actual positional relationship between the two is the positional relationship described using FIG.

図39(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。この図39(a)に示す装飾図柄表示装置208には、特図1の保留表示である黒丸の保留アイコンが4つ表示されており、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンは表示されていない。   In (a) of FIG. 39, both the first special view display device 212 and the second special view display device 214 display the stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored eye The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 39 (a), four black circle suspension icons, which are suspension display of the special view 1, are displayed, and no variation icon is displayed in the variation icon display area 208e. .

図39(b)では、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始されており、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始される。また、保留アイコンは1つ減って3つ(保留アイコンh1〜h3)表示されており、変動アイコン表示領域208eには、保留アイコンと同じ表示態様の変動アイコンcが表示されている。   In (b) of FIG. 39, symbol variation display of a special figure is started in the first special view display device 212, and variation display of a decoration symbol is also started in the decoration symbol display device 208. In addition, the hold icon is reduced by one and displayed three (hold icon h1 to h3), and the change icon c in the same display mode as the hold icon is displayed in the change icon display area 208e.

図39(c)では、リーチ演出が開始されている。ここでは、リーチ演出の開始に応じて、ボタン演出が開始される。図39(d)に示す、ボタンB(第二のチャンスボタン137)は、赤色に点灯し始めている。また、図39(d)に示す装飾図柄表示装置208には、赤色に点灯し始めたボタンB(第二のチャンスボタン137)を模したボタン画像137aと、ボタンB(第二のチャンスボタン137)の操作(押下)を促す促進表示としての、矢印の表示137bおよび「PUSH」という文字表示と、ボタンB(第二のチャンスボタン137)の操作有効期間に関する表示としての残期間メータ表示137cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像137a,137b,137cと「PUSH」という文字表示を総称して、操作促進報知のボタンB表示137Xと称する。   In FIG. 39 (c), reach effect is started. Here, the button effect is started according to the start of the reach effect. The button B (second chance button 137) shown in FIG. 39 (d) is starting to light up in red. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 39 (d), a button image 137a imitating the button B (second chance button 137) which has started to light red, and the button B (second chance button 137) Arrow display 137b and letters "PUSH" as a prompting prompting operation (pressing) and remaining period meter display 137c as a display regarding the operation valid period of button B (second chance button 137) The three are displayed as one set. Hereinafter, the three images 137a, 137b, and 137c and the character display of "PUSH" are collectively referred to as a button B display 137X of the operation promotion notification.

図39に示す例では、操作促進報知のボタンB表示137Xが表示されると、比較的早いタイミングで、ボタンBが操作される(図39(e))。すなわち、操作促進報知のボタンB表示137Xのうちの残期間メータ表示137cが1/5程度減ったタイミングでボタンンBが操作される。   In the example shown in FIG. 39, when the button B display 137X of the operation promotion notification is displayed, the button B is operated at a relatively early timing (FIG. 39 (e)). That is, the button B is operated at the timing when the remaining period meter display 137c of the button B display 137X of the operation promotion notification is reduced by about 1⁄5.

ボタンBが操作されると、その操作に応じて、装飾図柄表示装置208では、ボタンB表示137Xに代えて、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cが表示される(図39(f)参照)。なお、ボタンB(第二のチャンスボタン137)は操作されると、消灯した状態に戻る。ボタンBの操作に応じてカットイン予告の画像Cが表示される演出が、ボタン演出であり、第五の演出の一例に相当する。殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cの表示は、装飾図柄の変動表示において表示される演出表示である。また、操作促進報知のボタンB表示137Xが第三の報知の一例に相当し、このボタンB表示137Xが表示されている期間(図39(d)〜同図(e)の期間)が、第三の期間の一例に相当する。   When the button B is operated, in response to the operation, the decorative symbol display device 208 displays the image C of the cut-in notice by the character of the lord in place of the button B display 137X (see FIG. 39 (f)). ). When the button B (second chance button 137) is operated, it returns to the light-out state. An effect in which the image C of the cut-in advance notice is displayed according to the operation of the button B is a button effect, and corresponds to an example of a fifth effect. The display of the image C of the cut-in notice by the character of the lord is an effect display displayed in the variable display of the decorative symbol. In addition, the button B display 137X for the operation promotion notification corresponds to an example of the third notification, and the period during which the button B display 137X is displayed (the period from FIG. 39 (d) to FIG. 39 (e)) It corresponds to an example of three periods.

なお、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cの表示(第五の演出)は、ボタンB(第二のチャンスボタン137)が操作されないと開始されない演出であってもよいが、ボタンB(第二のチャンスボタン137)が操作されなくても、ボタンB表示137Xが表示されている期間、すなわちボタンBの操作有効期間が経過すると、経過時に開始される演出であってもよいし、経過後に開始される演出であってもよい。また、ここで列挙した複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   In addition, the display (the fifth effect) of the image C of the cut-in notice by the character of the lord may be an effect which is not started unless the button B (second chance button 137) is operated. Even if the second chance button 137) is not operated, the effect may be started when the button B display 137X is displayed, that is, when the button B operation valid period has elapsed, or after the period has elapsed It may be an effect to be started. Further, only one of the plural types of examples listed here may be applied, or plural types of examples may be applied or all types may be applied.

また、リーチ演出からのボタン演出によって表示された殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cが表示された後、第二の期間が開始される。すなわち、第二の期間は、ボタンB(第二のチャンスボタン137)の操作に関連して開始される期間であり、ここでは、ボタンBの操作を行ってしばらくたってから(1コマ分の時間が経過してから)開始され、図39(g)から開始される。図39(g)に示す装飾図柄表示装置208には、依然として殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cが表示されており、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作を促す、操作促進報知の初期位置表示136Xは、表示されていない。また、ボタンAは、初期位置で消灯したままの状態である。しかしながら、図39(g)のタイミングでボタンAが操作される。ここでのボタンAの操作に応じて、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cにオーバーラップするように「激熱」の文字の画像Gが表示される。「激熱」の文字の画像Gは、現在行われている図柄変動表示で大当りになることが確定であることのカットイン予告の画像であって、最終ジャッジ演出のジャッジ結果の表れになる。また、ボタンAを絡めた演出であることからボタン演出でもあり、ボタンAの操作に応じて開始される第四の演出の一例に相当する。「激熱」の文字の画像Gは、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cと表示態様が異なる。なお、現在行われている図柄変動表示でハズレになる可能性が高いことのカットイン予告の画像は、「残念」の文字の画像になる。   In addition, after the image C of the cut-in notice by the character of the lady displayed by the button effect from the reach effect is displayed, the second period is started. That is, the second period is a period started in connection with the operation of the button B (second chance button 137), and here, after operating the button B for a while (the time for one frame Is started, and starts from FIG. 39 (g). On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 39 (g), the image C of the cut-in notice by the character of the lord is still displayed, and the operation promotion notification for promoting the operation of the button A (first chance button 136) The initial position display 136X of is not displayed. Further, the button A is in the state of being turned off at the initial position. However, button A is operated at the timing of FIG. 39 (g). In response to the operation of the button A here, the image G of the character of "superheat" is displayed so as to overlap with the image C of the cut-in notice by the character of the lord. The image G of the character of "super heat" is a cut-in notice image that it is determined that a big hit will be made in the symbol variation display currently performed, and it will be a manifestation of the judgment result of the final judgment presentation. Further, since the effect is the effect involving the button A, it is also a button effect, and corresponds to an example of a fourth effect started in response to the operation of the button A. The image G of the character of "superheat" is different from the image C of the cut-in notice by the character of the lord and the display mode. In addition, the image of the cut-in notice that there is a high possibility of losing due to the symbol variation display currently performed becomes the image of the character of "sorry".

図39(g)から開始された第二の期間は、ボタンAの操作有効期間であるが、初期位置表示136Xは表示されず、操作有効期間であることの報知も行われず。ここでのボタンAは、いわゆる裏ボタンに相当する。「激熱」の文字の画像Gの表示(第四の演出)は、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されないと開始されない演出である。すなわち、殿様のキャラクタによるカットイン予告の画像Cの表示(第五の演出)は、ボタンBが操作されなくても開始する場合があってもよいことに対して、裏ボタンに相当するボタンAは操作されないと、第四の演出は開始されない。また、第二の期間の終了タイミングは、ボタンAが操作されたタイミングと、操作有効期間が終了するタイミングのうちのいずれか早い方のタイミングである。   The second period started from FIG. 39G is the operation valid period of the button A, but the initial position display 136X is not displayed, and the notification that the operation valid period is not performed. The button A here corresponds to a so-called back button. The display (the fourth effect) of the image G of the character of "superheat" is an effect which is not started unless the button A (first chance button 136) is operated. That is, the display of the image C of the cut-in notice by the character of the lord (the fifth effect) may be started when the button B is not operated, but the button A corresponding to the back button If not operated, the fourth rendition is not started. Further, the end timing of the second period is either the timing when the button A is operated or the timing when the operation valid period ends, whichever is earlier.

この例では、図39(d)〜同図(g)のボタン演出の実行期間と、同図(g)〜同図(i)の裏ボタン演出の実行期間が一部重複しているが、全部重複していてもよい。より具体的には、ボタン演出のボタン操作後の演出期間と裏ボタン演出の操作有効期間が少なくとも一部の期間で重複している。なお、反対に、裏ボタン演出のボタン操作後の演出期間とボタン演出の操作有効期間が少なくとも一部の期間で重複していてもよい。   In this example, the execution periods of the button effects in FIG. 39 (d) to FIG. 39 (g) and the execution periods of the back button effects in FIG. 39 (g) to FIG. All may overlap. More specifically, the effect period after the button operation of the button effect and the operation effective period of the back button effect overlap in at least a part of the period. In addition, conversely, the effect period after the button operation of the back button effect and the operation effective period of the button effect may overlap in at least a part of the period.

図40は、ボタンBを操作するタイミングが、図39に示す例より遅かった場合の一例を段階に示す図である。図40における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番のタイミングは、図39における、かっこ書きで記されたアルファベットの図番のタイミングに一致している。以下、図39に示す例との相違点を中心に説明し、同じ点については説明を省略する場合がある。   FIG. 40 is a diagram showing an example in which the timing at which the button B is operated is later than the example shown in FIG. 39 in stages. The timing of the symbol numbers of the alphabet in parentheses in FIG. 40 corresponds to the timing of the symbol numbers of the alphabet in parentheses in FIG. Hereinafter, differences from the example shown in FIG. 39 will be mainly described, and description of the same points may be omitted.

図40に示す例では、操作促進報知のボタンB表示137Xのうちの残期間メータ表示137cが2/5程度減ったタイミングでボタンBが操作される。すなわち、図39に示す例よりも1コマ分遅れてボタンBが操作される(図40(f)参照)。この結果、図39に示す例に比べて、ボタンBの操作に応じて開始されるボタン演出(第五の演出)の開始も1コマ分遅れるとともに、ボタンBの操作を行って1コマ分の時間が経過してから開始される第二の期間の開始タイミングも1コマ後ろにズレる。図40に示す例では、同図(g)に示すように、ボタンBの操作に続いて、ボタンAを操作しているが、同図(g)のタイミングでは、第二の期間は開始されておらず、ここでのボタンAの操作は、受け付けられるが、有効なものとしては取り扱われない。遊技者は、図40(g)のタイミングでボタンAを操作しても、装飾図柄表示装置208の表示画面が何ら変わらないことから、図40(h)のタイミングで再度、ボタンAを操作する。この2回目の操作に応じて、「激熱」の文字の画像Gがカットイン表示され、第四の演出が開始される。   In the example shown in FIG. 40, the button B is operated at the timing when the remaining period meter display 137c of the button B display 137X of the operation promotion notification is decreased by about 2/5. That is, the button B is operated one frame later than the example shown in FIG. 39 (see FIG. 40F). As a result, compared with the example shown in FIG. 39, the start of the button effect (fifth effect) started according to the operation of the button B is also delayed by one frame, and the button B is operated to perform one frame The start timing of the second period, which is started after the lapse of time, is also delayed by one frame. In the example shown in FIG. 40, as shown in FIG. 40 (g), button A is operated following the operation of button B, but at the timing of FIG. 40 (g), the second period is started. The operation of button A here is accepted but not treated as valid. The player operates the button A again at the timing of FIG. 40 (h) because the display screen of the decorative symbol display device 208 does not change at all even if the button A is operated at the timing of FIG. 40 (g). . In response to the second operation, the image G of the character of "superheat" is cut-in displayed, and the fourth effect is started.

以上説明したように、図39の例における第二の期間の開始タイミング(第一の時期の一例に相当する図39(g))は、装飾図柄の変動表示の開始タイミング(図39(b))から4コマ分の時間(第一の時間の一例に相当)経過後であるのに対して、図40の例における第二の期間の開始タイミング(第二の時期の一例に相当する図40(h))は、装飾図柄の変動表示の開始タイミング(図40(b))から5コマ分の時間(第二の時間の一例に相当)経過後であり、第二の期間の開始タイミングは可変(不定)である。   As described above, the start timing of the second period in the example of FIG. 39 (FIG. 39 (g) corresponding to an example of the first period) is the start timing of the variation display of the decorative symbol (FIG. 39 (b) 40 after the time (corresponding to an example of the first time) for four frames has elapsed, while the start timing of the second period in the example of FIG. 40 (corresponding to an example of the second time). (H)) is after the time for 5 frames (corresponding to an example of the second time) has elapsed from the start timing of the variation display of the decorative symbol (FIG. 40 (b)), and the start timing of the second period is It is variable (indefinite).

なお、図39の例にしても図40の例にしても、2種類のチャンスボタンの操作に絡む演出の例であったが、これらの演出を、2種類のチャンスボタンとは異なる操作手段(例えば、透過部191や第三のチャンスボタン等)の操作に絡む演出に置き換えてもよい。   Although the example of FIG. 39 and the example of FIG. 40 are examples of effects involved in the operation of two types of chance buttons, operation means different from these types of effects from the two types of chance buttons ( For example, the effect may be replaced with an effect related to the operation of the transparent portion 191, the third chance button, and the like.

図41は、ボタンA(第一のチャンスボタン136)とボタンB(第二のチャンスボタン137)の関係をさらに説明するための図である。   FIG. 41 is a diagram for further explaining the relationship between button A (first chance button 136) and button B (second chance button 137).

図41には二つの例が示されており、上方に示された例では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)のチャンスボタンランプが赤色に点灯しているとともに、ボタンB(第二のチャンスボタン137)のチャンスボタンランプは、青色に点灯している。チャンスボタンランプの点灯は、操作を促すものである。この例では、ボタンAは、振動する機能(第一の機能)を備え、ボタンBは、回転する機能(第二の機能)を備えている。   Two examples are shown in FIG. 41. In the example shown at the top, the chance button lamp of button A (first chance button 136) is lit in red, and button B (second The chance button lamp of the chance button 137) is lit in blue. The lighting of the chance button lamp prompts the operation. In this example, the button A has a vibrating function (first function), and the button B has a rotating function (second function).

図41(a)では、ボタンAとボタンBのうち、ボタンAのみを操作する。ボタンAは、操作されると第一の機能を発揮し振動を開始する。なお、無操作のボタンBは、点灯状態を維持したままである。   Of the buttons A and B, only the button A is operated in FIG. When operated, the button A exerts the first function to start vibration. The non-operation button B is maintained in the lighted state.

図41(b)では、ボタンAとボタンBのうち、ボタンBのみを操作する。ボタンBは、操作されると、第二の機能を発揮し回転を開始する。一方、無操作のボタンAは、ボタンBの操作に応じて、第一の機能を発揮し振動を開始する。この例では、一方の操作(ここではボタンBの操作)のみで、他方(ボタンA)の機能(第一の機能)も楽しむことができる。また、この例では、ボタンA136の操作促進報知を行っている状態でボタンB137が操作されも、ボタンA136は振動し、さらに、操作されたボタンBは回転する。   Of the buttons A and B, only the button B is operated in FIG. When operated, the button B performs a second function and starts rotation. On the other hand, in response to the operation of the button B, the non-operation button A exerts the first function to start vibration. In this example, the function (first function) of the other (button A) can be enjoyed by only one operation (here, the operation of the button B). Further, in this example, even when the button B 137 is operated in a state where the operation prompting of the button A 136 is performed, the button A 136 vibrates, and the operated button B is further rotated.

図41の下方に示された例でも、ボタンA136もボタンB137も点灯している。この例では、ボタンA136は、振動する機能(第一の機能)と回転する機能(第二の機能)を備えている。   In the example shown in the lower part of FIG. 41, both the button A 136 and the button B 137 are on. In this example, the button A 136 has a vibrating function (first function) and a rotating function (second function).

図41(A)では、ボタンAとボタンBのうち、ボタンAのみを操作する。ボタンAは、操作されると第一の機能を発揮し振動を開始するとともに、第二の機能も発揮し回転も開始する。この結果、ボタンAは、操作に応じて、回転しながら振動する。なお、無操作のボタンBは、点灯状態を維持したままである。   In FIG. 41 (A), of the buttons A and B, only the button A is operated. When the button A is operated, the button A exerts a first function to start vibration, and also exerts a second function to start rotation. As a result, the button A vibrates while rotating according to the operation. The non-operation button B is maintained in the lighted state.

図41(B)では、ボタンAとボタンBのうち、ボタンBのみを操作する。ボタンBは、操作されても、点灯したままの状態であり、振動も回転も開始しない。一方、無操作のボタンAは、ボタンBの操作に応じて、第一の機能を発揮し振動を開始する。この例では、一方の操作(ここではボタンBの操作)のみでは、他方(ボタンA)の複数の機能のうちの一部の機能(第一の機能)のみを楽しむことができる。また、この例では、ボタンA136の操作促進報知を行っている状態でボタンB137が操作されも、ボタンA136は振動する。   In FIG. 41 (B), of the buttons A and B, only the button B is operated. When operated, the button B remains lit, and neither vibration nor rotation starts. On the other hand, in response to the operation of the button B, the non-operation button A exerts the first function to start vibration. In this example, with only one operation (here, the operation of the button B), it is possible to enjoy only some of the functions (first function) of the plurality of functions of the other (button A). Further, in this example, the button A 136 vibrates even when the button B 137 is operated in a state in which the operation promotion notification of the button A 136 is performed.

続いて、アイコン変化予告とは異なるアイコン変化表示の例について、昇格演出を例にあげて説明する。   Subsequently, an example of the icon change display different from the icon change advance notice will be described by taking the promotion effect as an example.

図42は、昇格演出の例を3つ示した図である。   FIG. 42 is a diagram showing three examples of promotion effects.

図42の左に示す例では、同図(ア)の装飾図柄の変動表示中において、リーチ演出が開始されると同時、あるいはリーチ演出が開始された後、昇格演出が開始される。すなわち、リーチ状態中に昇格演出が開始される。ここでの昇格演出は、図42(イ)に示すように、装飾図柄表示装置208の中央領域に、注目すべき事項の表示AT(第一の表示)が出現する。図42(イ)に示す注目すべき事項の表示ATでは、装飾図柄表示装置208の左上に縮小表示された装飾図柄の変動表示に注目することが報知されている。すなわち、現在行われているリーチ状態の装飾図柄の変動表示の様子(「2↓2」)を直接表示し、注目することを報知している。次いで、図42(ウ)では、注目すべき事項の表示ATが消え、左図柄表示領域208aと右図柄表示領域208cそれぞれに「装飾7」が表示され、中図柄表示領域208bで高速変動が継続している様子が表示される。同じ偶数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(「装飾2−装飾2−装飾2」)は確変無しの通常大当りの図柄組合せであるのに対し、同じ奇数の装飾図柄が3つ並んだ図柄組合せ(「装飾7−装飾7−装飾7」)は確変付きの特別大当りの図柄組合せであるため、ここでは、確変付きの昇格に成功しそうである。図42の左に示す例は、注目すべき事項の表示ATにおける注目対象と、その後に変化したものとが、ともに装飾図柄で一致している。すなわち、事前の予告表示(図42(イ))と実際の変化表示(図42(ウ))が一致している例に相当する。装飾図柄等の図柄が変化する演出では、図柄に関する事前の予告表示と、実際の変化表示が必ず一致するように構成してもよい。   In the example shown on the left of FIG. 42, during the variation display of the decorative symbol in FIG. 42A, the promotion effect is started at the same time as the reach effect is started or after the reach effect is started. That is, the promotion effect is started during the reach state. In the promotion effect here, as shown in FIG. 42A, the display AT (first display) of the matter to be noticed appears in the central region of the decorative symbol display device 208. In the display AT of the noteworthy item shown in FIG. 42A, it is reported that attention is paid to the variation display of the decoration symbol that is reduced and displayed in the upper left of the decoration symbol display device 208. That is, the state ("2 2 2") of the variable display of the decorative symbol in the reach state currently performed is directly displayed to notify that attention is given. Next, in FIG. 42 (C), the display AT of the item to be noticed disappears, and "decoration 7" is displayed in each of the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, and high speed fluctuation continues in the middle symbol display area 208b. You will see how you are doing. A pattern combination of three even-numbered decorative patterns ("decoration 2-decoration 2-decoration 2") is a pattern combination of normal big hit without probability variation, while a pattern of the same odd-order decorative pattern juxtaposed Since the combination ("decoration 7-decoration 7-decoration 7") is a special jackpot symbol combination with a definite variation, it is likely to be successful here with a definite variation. In the example shown on the left of FIG. 42, the attention target in the display AT of the matter to be noted matches the one changed thereafter with the decorative symbol. That is, this corresponds to an example in which the advance notice display (FIG. 42 (i)) and the actual change display (FIG. 42 (c)) coincide with each other. In an effect in which a symbol such as a decorative symbol changes, the advance notice display about the symbol may be configured to always coincide with the actual change display.

なお、注目すべき事項の表示ATでは、現在行われているリーチ状態の装飾図柄の変動表示の様子(「2↓2」)を直接表示しているが、変化後の装飾図柄の変動表示の様子(「7↓7」)を演出の予告表示として直接表示してもよい。   In addition, in indication AT of the matter which should be noticed, although the state ("2 2 2") of the change display of the decoration symbol of the reach state currently performed is directly displayed, of the change display of the decoration symbol after change The state ("7 (7") may be displayed directly as a preview of the effect.

図42の中央に示す例では、昇格演出における注目すべき事項の表示ATでは、4つ表示されているアイコンのうち一番右側のアイコンに注目することが報知されている。注目すべき事項の表示ATで表示された4つのアイコンは、装飾図柄表示装置208の保留アイコン表示領域208fに表示される保留アイコンに対応したアイコンであり、保留アイコン表示領域208fには表示されないものの、保留アイコンの一種であると見ることができる。したがって、図42(b)に示す注目すべき事項の表示ATでは、4つ表示されている保留アイコンのうち一番右側の第四保留アイコンh4に注目することが報知されている。なお、図42(b)に示す注目すべき事項の表示ATでは、4つの保留アイコンが表示される一方で変動アイコンは表示されていない。一方、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、3つの黒丸(デフォルトの表示態様)の保留アイコンh1〜h3しか表示されていないが、変動アイコン表示領域208eには、黒丸(デフォルトの表示態様)の変動アイコンcが表示されている。また、図42(b)に示す注目すべき事項の表示ATでは、注目すべき第四保留アイコンh4の表示態様がハッチングの表示態様(第一の表示態様であって先読み予告の表示態様)に変化している。次いで、図42(c)では、依然としてリーチ状態である中、注目すべき事項の表示ATが消え、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、3つの黒丸の保留アイコンh1〜h3しか表示されていない。しかしながら、変動アイコン表示領域208eには、ハッチングの表示態様(通常予告の表示態様)の変動アイコンcが表示されている。このハッチングの表示態様は、図42(b)の注目すべき事項の表示ATにおける第四保留アイコンh4の表示態様と同じ表示態様であるが、この例では、注目すべき事項の表示ATにおける注目対象(第四保留アイコンh4)と、その後に変化したもの(変動アイコンc)とが、異なっている。すなわち、図42(b)では保留アイコン(第四保留アイコンh4)が変化する予告を行っておきながら、同図(c)の実際では変動アイコンcが変化しており、アイコンの種類からして違っている。しかも、図42(b)の注目すべき事項の表示ATには、変動アイコン自体が表示されておらず、一方で、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、第四保留アイコンh4は表示されていないといった不整合もあえて生じさせている。この例は、事前の予告表示(図42(b))と実際の変化表示(図42(c))が不一致である例に相当する。図42の中央に示す例では、注目すべき事項の表示ATにおける一番右側のアイコン(第四保留アイコンh4)が第一のアイコンの一例に相当し、図42(c)に示す実際の変動アイコンcが第二のアイコンの一例に相当する。また、注目すべき事項の表示ATは、第一の表示の一例に相当し、図42(c)に示す装飾図柄表示装置208における表示が、第二の表示の一例に相当する。なお、図42(d)では、装飾図柄の変動表示が終了し、「装飾3」−「装飾4」−「装飾3」のハズレの組合せが確定表示されている。この図42(d)に示す装飾図柄表示装置208の変動アイコン表示領域208eでは、変動アイコンcの表示態様が、ハッチングの表示態様から黒丸の表示異様に戻っている。また、第1特図始動口230に入賞はなく、第四保留アイコンh4は表示されていない。   In the example shown in the center of FIG. 42, in the display AT of the matter to be noted in the promotion effect, attention is paid to the icon on the right side among the four displayed icons. The four icons displayed in the display AT of the matter to be noted are icons corresponding to the hold icon displayed in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208, although they are not displayed in the hold icon display area 208f. , Can be seen as a kind of hold icon. Therefore, in the display AT of the noteworthy item shown in FIG. 42 (b), attention is paid to the fourth hold icon h4 on the right side among the four displayed hold icons. In the display AT of the item to be noted shown in FIG. 42 (b), while the four suspension icons are displayed, the variation icon is not displayed. On the other hand, although only the reserved icons h1 to h3 of three black circles (the default display mode) are displayed in the reserved icon display area 208f of the decorative symbol display device 208, the black circle (default) is displayed in the variation icon display area 208e. The variation icon c of the display mode is displayed. Further, in the display AT of the noteworthy item shown in FIG. 42 (b), the display mode of the fourth hold icon h4 to be noticed is the display mode of hatching (the first display mode and the display mode of the advance notice). It is changing. Next, in FIG. 42C, while in the reach state, the display AT of the item to be noticed disappears, and only three black circle reserved icons h1 to h3 are displayed in the reserved icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. It is not displayed. However, in the variation icon display area 208e, the variation icon c of the display mode of hatching (the display mode of the advance notice) is displayed. Although the display mode of this hatching is the same display mode as the display mode of the fourth hold icon h4 in the display AT of the noteable item in FIG. 42 (b), in this example, the attention in the display AT of the noteable item The target (the fourth hold icon h4) and the one changed thereafter (the change icon c) are different. That is, while giving advance notice that the hold icon (the fourth hold icon h4) changes in FIG. 42 (b), the change icon c in FIG. 42 (c) actually changes, and the type of the icon changes. Are different. Moreover, the change icon itself is not displayed in the display AT of the noteworthy item in FIG. 42 (b), while the fourth hold icon h4 is displayed in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. Inconsistencies such as not being displayed are also generated. This example corresponds to an example in which the advance notice display (FIG. 42 (b)) and the actual change display (FIG. 42 (c)) do not match. In the example shown at the center of FIG. 42, the rightmost icon (fourth hold icon h4) in the display AT of the item to be noted corresponds to an example of the first icon, and the actual variation shown in FIG. 42 (c) The icon c corresponds to an example of the second icon. Further, the display AT of the matter to be noticed corresponds to an example of the first display, and the display on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42C corresponds to an example of the second display. In addition, in FIG.42 (d), the change display of a decorative symbol is complete | finished and the combination of the loss of "decoration 3"-"decoration 4"-"decoration 3" is finalized and displayed. In the variation icon display area 208e of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42 (d), the display mode of the variation icon c is changed from the display mode of hatching to the display mode of black circles. In addition, there is no winning in the first special view start port 230, and the fourth hold icon h4 is not displayed.

図42の右側に示す例における、昇格演出の注目すべき事項の表示AT(図42(B))は、図42の中央に示す例と同じであり、4つ表示されているアイコンのうち一番右側のアイコン(第四保留アイコンh4)に注目することが報知されている。また、その注目すべきアイコン(第四保留アイコンh4)は、ハッチングの表示態様(第一の表示態様)で表示されている。このハッチングの表示態様(第一の表示態様)は、大当りの信頼度が相対的に低い先読み予告の表示態様である。一方、装飾図柄表示装置208では、4つのデフォルトの表示態様の保留アイコンh1〜h4と、同じくデフォルトの表示態様の変動アイコンcが表示されている。この例では、昇格演出の注目すべき事項の表示ATと実際の保留アイコン表示領域208fとの間で、保留アイコンの数は一致している。図42(C)では、依然としてリーチ状態である中、注目すべき事項の表示ATが消え、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、依然として3つの保留アイコンh1〜h3しか表示されていないが、第一保留アイコンh1の表示態様が殿様の顔の表示態様(第二の表示態様)に変化している。この殿様の顔の表示態様(第二の表示態様)は、大当りの信頼度が相対的に高い先読み予告の表示態様である。この例では、注目すべき事項の表示ATにおける注目対象(第四保留アイコンh4)と、その後に変化したもの(第一保留アイコンh1)とが、異なるばかりか、変化内容も、ハッチングの表示態様(第一の表示態様)と殿様の顔の表示態様(第二の表示態様)とで異なっている。なお、変動アイコン表示領域208eには、デフォルトの表示態様の変動アイコンcが表示されている。   In the example shown on the right side of FIG. 42, the display AT (FIG. 42 (B)) of the noteworthy item of the promotion effect is the same as the example shown in the center of FIG. Attention is paid to the rightmost icon (the fourth hold icon h4). Further, the icon to be noted (the fourth hold icon h4) is displayed in a hatched display mode (first display mode). The display mode (first display mode) of this hatching is a display mode of the advance notice of the big hit with relatively low reliability. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, four default display mode holding icons h1 to h4 and a default display mode variation icon c are displayed. In this example, the number of pending icons matches between the display AT of the attention item of the promotion effect and the actual pending icon display area 208f. In FIG. 42C, while in the reach state, the display AT of the item to be noticed disappears, and only three suspension icons h1 to h3 are still displayed in the suspension icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. Although not displayed, the display mode of the first hold icon h1 is changed to the display mode (second display mode) of the face of the lord. The display mode (the second display mode) of the face of the lord is a display mode of the pre-reading notice with a relatively high reliability of the big hit. In this example, the attention target (the fourth hold icon h4) in the display AT of the matter to be noticed and the one changed thereafter (the first hold icon h1) are not only different from each other, but the change content is also the display mode of hatching It is different in (the first display mode) and the display mode (the second display mode) of the face of the lord. In the variation icon display area 208 e, a variation icon c of a default display mode is displayed.

図42(C’)は、同図(C)の変形例であって、同図(B)に示す注目すべき事項の表示ATが消えた様子を示す図である。また、同図(D’)は、同図(C’)に続く、装飾図柄の停止表示時の様子を示す図である。図42(C’)および(D’)に示す保留アイコン表示領域208fにおける保留アイコンの表示状態は、同図(B)に示す保留アイコン表示領域208fにおける保留アイコンの表示状態と何ら変わりなく、図42(C’)および(D’)に示す変動アイコン表示領域208eにおける変動アイコンの表示状態も、同図(B)に示す変動アイコン表示領域208eにおける変動アイコンの表示状態と何ら変わりはない。図42(D’)に続く、同図(E’)は、これまで第一保留アイコンh1であった保留アイコンに対応する保留が消化され、装飾図柄の新たな変動表示が開始された様子を示す図である。装飾図柄の新たな変動表示が開始される際には、保留アイコンのシフト表示の移動アニメーションが実行され、これまで第一保留アイコンh1であった保留アイコンは変動アイコン表示領域208eに向けて移動し、変動アイコンcとして表示される。また、これまで第二保留アイコンh2であった保留アイコンは第一保留アイコンh1として表示されるが、移動アニメーションの開始と同時であったり、移動アニメーション中であったり、移動アニメーションの終了と同時であったり、移動アニメーションの終了後に、表示態様が殿様の顔の表示態様(第二の表示態様)に変化する。すなわち、これまで説明した例とは、昇格表示の実行タイミングが異なり、注目すべき事項の表示ATがなされた図柄変動表示(第一の図柄変動表示)の次に開始される図柄変動表示(第二の図柄変動表示)で昇格表示が実行される。殿様の顔の表示態様に変化した第一保留アイコンh1は、第二の図柄変動表示の実行中(例えば、リーチ演出実行中)、その表示態様で表示されてもよいし、さらに表示態様が変化してもよいし、スーパーリーチ演出実行時には消えてもよい。   FIG. 42 (C ') is a modified example of FIG. 42 (C) and shows a state where the display AT of the noteworthy item shown in FIG. 42 (B) disappears. Further, FIG. (D ′) is a view showing a state at the time of stop display of the decorative symbol following the same view (C ′). The display state of the hold icon in the hold icon display area 208f shown in FIGS. 42 (C ') and (D') is the same as the display state of the hold icon in the hold icon display area 208f shown in FIG. The display state of the fluctuation icon in the fluctuation icon display area 208e shown in 42 (C ') and (D') is the same as the display state of the fluctuation icon in the fluctuation icon display area 208e shown in FIG. The figure (E ') following FIG. 42 (D') shows that the pending corresponding to the pending icon which has been the first pending icon h1 is digested and the new variation display of the decorative symbol is started. FIG. When a new variable display of the decoration pattern is started, the moving animation of the shift display of the hold icon is executed, and the hold icon which has been the first hold icon h1 moves toward the change icon display area 208e. , Is displayed as a fluctuation icon c. Also, although the hold icon which has been the second hold icon h2 is displayed as the first hold icon h1, it is simultaneously with the start of the move animation, during the move animation, or simultaneously with the end of the move animation. After the end of the moving animation, the display mode changes to the display mode (second display mode) of the face of the lord. That is, the execution timing of the promotion display is different from the example described above, and the symbol fluctuation display (the first symbol fluctuation display) on which the display AT of the matter to be noticed is made (the first symbol fluctuation display) Promotion display is executed in the second symbol variation display). The first hold icon h1 that has been changed to the display mode of the domed face may be displayed in the display mode during execution of the second symbol variation display (for example, during reach effect execution), and the display mode is further changed It may be out, and it may disappear at the time of super reach production execution.

図42の右側に示す例も、事前の予告表示(図42(B))と実際の変化表示(図42(C)あるいは同図(E’))が不一致である例に相当する。   The example shown on the right side of FIG. 42 also corresponds to an example in which the advance notice display (FIG. 42 (B)) and the actual change display (FIG. 42 (C) or FIG. 42 (E ')) do not match.

図42の右側に示す例では、注目すべき事項の表示ATにおける一番右側のアイコン(第四保留アイコンh4)が第一のアイコンの一例に相当し、図42(C)あるいは図42(E’)に示す実際の第一保留アイコンh1が第二のアイコンの一例に相当する。また、注目すべき事項の表示ATは、第一の表示の一例に相当し、図42(C)や同図(E’)に示す装飾図柄表示装置208における表示が、第二の表示の一例に相当する。   In the example shown on the right side of FIG. 42, the rightmost icon (fourth hold icon h4) in the display AT of the item to be noticed corresponds to an example of the first icon, and FIG. 42 (C) or FIG. The actual first hold icon h1 shown in ') corresponds to an example of the second icon. In addition, the display AT of the item to be noted corresponds to an example of the first display, and the display on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 42C and FIG. It corresponds to

図43は、昇格演出に関する他の例を2つ示した図である。   FIG. 43 is a diagram showing two other examples of the promotion effect.

図43の左側の例では、保留アイコンの上に、ミニアイテムといったミニアイコンが表示される。このミニアイコンは、保留アイコンよりも小さなアイコンであり、表示された保留アイコンに対応する保留が消化されて開始される図柄変動表示において実行される演出の予告や、当該図柄変動表示における大当りについての先読み予告等を表すものである。図43(A)および同図(B)に示すいずれの装飾図柄表示装置208でも、3つ表示された保留アイコンの内の一番左の第一保留アイコンh1の上に、A表示のミニアイコンmAが2つ積み上げられている。A表示のミニアイコンmAは、例えば、擬似連演出が一回開始されることを予告するものである。図43(B)に示す注目すべき事項の表示ATでは、4つ表示されているアイコンのうち一番左のアイコン(第一保留アイコンh1)の上に表示された一つのC表示のミニアイコンmCに注目することが報知されている。C表示のミニアイコンmAは、例えば、大当りになることが確定であることを示唆する先読み予告である。図43(C)では、依然としてリーチ状態である中、注目すべき事項の表示ATが消え、装飾図柄表示装置208では、第一保留アイコンh1の上に、A表示のミニアイコンmAとC表示のミニアイコンmCが積み上げられている。すなわち、昇格表示として、上の方のミニアイコンが、A表示のミニアイコンmAからC表示のミニアイコンmCに変化しているが、下の方のミニアイコンは変化せずに、A表示のミニアイコンmAのままである。この結果、擬似連回数は2回から1回に減りながらも、大当りになることが確定である図柄変動表示になることが予告されており、昇格に成功している。この例では、注目すべき事項の表示ATにおける注目対象が、一つしか表示されていないミニアイコンであったのに対し、その後に表示された実際では、二つのミニアイコンが表示されており、注目すべき事項の表示ATにおける注目対象であった一段目のミニアイコン(C表示のミニアイコンmC)と、その後に表示された一段目のミニアイコン(A表示のミニアイコンmA)とでは、変化内容も異なっている。図43の左側に示す例では、注目すべき事項の表示ATにおけるC表示のミニアイコンmCが第一のアイコンの一例に相当し、図43(C)に示す実際の一段目のA表示のミニアイコンmAが第二のアイコンの一例に相当する。また、注目すべき事項の表示ATは、第一の表示の一例に相当し、図43(C)に示す装飾図柄表示装置208における表示が、第二の表示の一例に相当する。   In the example on the left side of FIG. 43, a mini icon such as a mini item is displayed above the hold icon. This mini icon is an icon smaller than the hold icon, and the notice of the effect to be executed in the symbol change display started when the hold corresponding to the displayed hold icon is digested and started, or about the big hit in the symbol change display It represents pre-reading advance notices and the like. In any of the decorative symbol display devices 208 shown in FIG. 43 (A) and FIG. 43 (B), the mini icon of A is displayed on the leftmost first hold icon h1 among the three displayed hold icons. Two mA are stacked. The mini-icon mA displayed on the A, for example, is used to predict that one pseudo-series effect is started. In the display AT of the noteworthy item shown in FIG. 43 (B), one mini icon of the C display displayed on the leftmost icon (the first hold icon h1) among the four displayed icons. Attention to mC has been reported. The mini icon mA on the C display is, for example, a pre-reading notice that suggests that it will be a big hit. In FIG. 43C, while in the reach state, the display AT of the item to be noticed disappears, and the decorative symbol display device 208 displays the mini icons mA and C displayed on the first reserved icon h1. Mini icons mC are stacked. That is, as the promotion display, the upper mini icon changes from the mini icon mA in the A display to the mini icon mC in the C display, but the lower mini icon does not change, the mini icon in the A display It remains as icon mA. As a result, although the number of times of pseudo run is reduced from 2 times to 1 time, it is predicted that it will become a symbol fluctuation display that it is determined that a big hit will be made, and promotion has succeeded. In this example, the attention target in the display AT to be noticed is a mini-icon in which only one is displayed, whereas in reality displayed after that, two mini-icons are displayed, Changes in the first mini-icon (mini icon mC in C display) and the first mini-icon (mini icon mA in A display) that was the target of attention in the display AT of the items to be noted The contents are also different. In the example shown on the left side of FIG. 43, the mini-icon mC in the C display in the display AT of the item to be noted corresponds to an example of the first icon, and the mini in the actual first row A shown in FIG. The icon mA corresponds to an example of the second icon. Further, the display AT of the matter to be noted corresponds to an example of the first display, and the display on the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 43 (C) corresponds to an example of the second display.

図43の右側の例は、リーチ状態において、3種類の昇格演出の中から選択された昇格演出が実行される。ここにいう3種類の昇格演出とは、図42(ア)〜同図(ウ)に示す昇格演出と、図42(a)〜同図(d)に示す昇格演出と、図42(A)〜同図(C)あるいは図42(A)〜同図(C’)〜同図(E’)に示す昇格演出であってもよい。また、一の演出が選択される複数種類の演出(ここでは3種類の昇格演出)全てが、図42(ア)〜同図(ウ)に示すような、事前の予告表示(図42(イ))と実際の変化表示(図42(ウ))が一致しているタイプの演出であってもよいし、図42(a)〜同図(d)に示すような、事前の予告表示(図42(b))と実際の変化表示(図42(c))が不一致のタイプの演出であってもよいし、一致しているタイプの演出と不一致のタイプの演出が両方含まれていてもよい。   In the example on the right side of FIG. 43, in the reach state, a promotion effect selected from among three types of promotion effects is executed. The three types of promotion effects referred to here are the promotion effects shown in FIG. 42 (a) to FIG. 42 (c), the promotion effects shown in FIG. 42 (a) to FIG. 42 (d), and FIG. 42 (A) (C) or FIG. 42 (A) to FIG. 42 (C)) to FIG. 42 (E). In addition, a plurality of types of effects for which one effect is selected (here, three types of promotion effects) are all displayed in advance as shown in FIG. 42 (a) to FIG. 42 (c). ) And the actual change display (FIG. 42 (c)) may be the same type of effect, or a prior notice display (as shown in FIG. 42 (a) to FIG. 42 (d)) FIG. 42 (b) and the actual change display (FIG. 42 (c)) may be the effects of the unmatched type, or both the effects of the matched type and the effects of the unmatched type are included It is also good.

図43(b)では、昇格演出Aとして「昇格チャンスA」と記された注目すべき事項の表示AT1と、昇格演出Bとして「昇格チャンスB」と記された注目すべき事項の表示AT2と、昇格演出Cとして「昇格チャンスC」と記された注目すべき事項の表示AT3が表示されており、内部抽選によって、いずれか1種類の昇格演出が選択され、実行される。なお、ボタンA(第一のチャンスボタン136)やボタンB(第二のチャンスボタン137)の操作によって、あたかも選択操作を行ったようにしてもよい。   In FIG. 43 (b), the display AT1 of the item to be noted noted as "promotion chance A" as the promotion effect A, and the display AT2 of the attention item noted as the "promotion opportunity B" as the promotion effect B The display AT 3 of the item to be noted noted as “promotion chance C” is displayed as the promotion effect C, and any one type of promotion effect is selected and executed by the internal lottery. The selection operation may be performed by operating the button A (first chance button 136) or the button B (second chance button 137).

以上の説明では、昇格演出を例にあげて説明したが、アイコン変化予告とは異なるアイコン変化表示は、昇格演出に限ったものではない。   In the above description, the promotion effect is described as an example, but the icon change display different from the icon change notice is not limited to the promotion effect.

続いて、ボタン演出で報知を開始するタイマ予告について説明する。   Subsequently, a timer advance notice for starting notification by button effect will be described.

図44は、一般的なタイマ予告について説明するための図である。   FIG. 44 is a diagram for describing a general timer advance notice.

この図44における各図には、装飾図柄表示装置208の横に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)と、ボタンBが表示されている。なお、図38等に示すボタンB(第二のチャンスボタン137)は操作面が円形であったが、ここでのボタンBは操作面が四角形であり、以下、一応区別して、操作面が四角形のボタンBを、ボタンB(操作ボタン137’)と称するが、操作面の形状に限定されることはなく、また、チャンスボタンという名称であってもよい。   In each drawing in FIG. 44, a button A (first chance button 136) and a button B are displayed next to the decorative symbol display device 208. Although the button B (second chance button 137) shown in FIG. 38 and the like has a circular operation surface, the button B here has a rectangular operation surface, and the operation surface is hereinafter quadrilaterally distinguished. The button B is referred to as a button B (operation button 137 ′), but is not limited to the shape of the operation surface, and may be called a chance button.

図44(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。また、特図1の第4図柄2081も特図2の第4図柄2082も、白色の停止中表示である。この図44(a)に示す第1特図柄保留ランプ218は4つ点灯しているとともに、装飾図柄表示装置208には、特図1の保留表示である黒丸の保留アイコンが4つ表示されており、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンは表示されていない。   In (a) of FIG. 44, both the first special view display device 212 and the second special view display device 214 display the stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored eye The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed. In addition, the fourth symbol 2081 of the special figure 1 and the fourth symbol 2082 of the special figure 2 are also displayed in white during stoppage. While four first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 44 (a) are on, four black circle holding icons which are the special pattern display of the special figure 1 are displayed on the decorative symbol display device 208. The variation icon is not displayed in the variation icon display area 208e.

図44(b)では、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始されており、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれにおいて、装飾図柄の更新(変動表示)が連続的に行われている。また、図44(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は3個のみ点灯し、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、保留アイコンが3つ(保留アイコンh1〜h3)しか表示されておらず、変動アイコン表示領域208eには、保留アイコンと同じ表示態様の変動アイコンcが表示されている。さらに、丸形の表示である特図1の第4図柄2081は、変動中表示(灰色)に変化している。   In FIG. 44 (b), symbol variation display of the special figure is started in the first special view display device 212, and variation display of the decoration symbol is also started in the decoration symbol display device 208. That is, in the decorative symbol display device 208, updating (variation display) of the decorative symbol is continuously performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. Further, only three first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 44B light up, and only three holding icons (pending icon h1 to h3) are displayed in the holding icon display area 208f of the decorative symbol display device 208. It is not displayed, and a variation icon c having the same display mode as the hold icon is displayed in the variation icon display area 208 e. Furthermore, the 4th design 2081 of the special figure 1 which is a round display is changing to the display (gray) while it is fluctuating.

図44(c)に示す装飾図柄表示装置208では、リーチ演出が開始されている。これまで、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cそれぞれにおいて行われていた装飾図柄の変動表示は、左隅に縮小表示され、3の数字によるリーチ状態になっている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (c), reach effect is started. Up to this point, the variation display of the decorative symbols performed in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is reduced in size at the left corner and is in the reach state by the numeral 3 .

第1副制御部400は、主制御部300から、特図の図柄変動開始コマンドあるいは特図保留増加コマンドを受信する。図柄変動開始コマンドには、これから開始される図柄変動表示の変動時間を表す情報が含まれている。また、変動時間を表す情報が含まれていない場合であっても、停止図柄を表す情報は含まれており、第1副制御部400は、停止図柄を表す情報から変動時間を決定する。特図保留増加コマンドには、主制御部300が変動時間まで先読みした場合には、先読みした変動時間を表す情報が含まれているが、含まれていなくても、先読みした停止図柄を表す情報は含まれており、第1副制御部400は、先読みした停止図柄を表す情報から変動時間を知ることができる。変動時間が、長い場合(例えば、30秒以上)には、第1副制御部400で、タイマ予告の実行可否抽選が行われる。   The first sub control unit 400 receives, from the main control unit 300, a symbol change start command of the special view or a special view hold increase command. The symbol variation start command includes information indicating the variation time of the symbol variation display to be started from now. Further, even when the information indicating the fluctuation time is not included, the information indicating the stop symbol is included, and the first sub-control unit 400 determines the fluctuation time from the information indicating the stop symbol. When the main control unit 300 pre-reads up to the fluctuation time, the special view reserve increase command includes information representing the pre-read fluctuation time, but even if it is not included, the information representing the pre-read stop symbol And the first sub-control unit 400 can know the fluctuation time from the information representing the stop symbol read ahead. When the fluctuation time is long (for example, 30 seconds or more), the first sub-control unit 400 performs a lottery for executing timer notices.

タイマ予告の実行可否抽選に当選している場合(抽選結果が実行する結果である場合)には、リーチ演出が開始されると、タイマ予告が開始される。タイマ予告とは、新たな演出が開始されるまでの残り時間を表す表示を含むものであり、新たな演出が開始されることを示唆する予告演出の一種でもある。ここにいう新たな演出とは、大当りの予告演出であったり、ある演出(例えば、スーパーリーチ演出等)が開始されるか否かの予告演出であってもよい。なお、大当りの予告演出としては、現在行われている図柄変動表示で大当りすることを予告する通常予告演出と、次以降の図柄変動表示で大当りすることを予告する先読み予告演出とがある。また、残り時間を表す表示は、メータ表示であってもよいし、レベル表示であってもよいし、個数表示であってもよいが、この例では、数値表示である。なお、ここで列挙した残り時間を表す表示についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。図44(d)では、変動アイコン表示領域208eの左隣に、タイマ予告表示Tが表示されており、新たな演出開始まで残時間が30:00秒であることが報知されている。ここで表示された残時間は、時間の経過とともにカウントダウン表示され、同図(e)では、0:00秒になっている。残時間が0:00秒になると、第一の演出表示が行われる。図44(f)に示す装飾図柄表示装置208では、変動アイコン表示領域208eの上に、殿様のキャラクタが表示される。なお、図44(f)の変動アイコン表示領域208eには、依然として黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)の変動アイコンcが表示されている。また、その変動アイコン表示領域208eの左隣には、依然として0:00秒のタイマ予告表示Tが表示されており、ここでの第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示)は、タイマ予告の終了演出である。ただし、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示)を、タイマ予告で開始を予告した新たな演出の開始演出とも見ることができる。特に、0:00秒になってタイマ予告表示Tの消えるタイミングは、0:00秒になった瞬間であってもよく、同図(e)のタイミングで消えてもよい。あるいは、0:00秒になったことでタイマ予告は終了しているが、タイマ予告表示Tは、新たな演出が開始されても一定の期間は表示し続ける態様であってもよい。   If the timer announcement has been won (if the lottery result is an execution result), the timer announcement is started when the reach effect is started. The timer advance notice includes a display representing the remaining time until the new effect is started, and is also a kind of advance notice effect that suggests that the new effect is started. The new effect referred to here may be a notice effect of a big hit, or may be an advance effect of whether a certain effect (for example, a super reach effect or the like) is started. In addition, as the notice effect of the big hit, there are a normal notice effect which gives notice of making a big hit with the symbol change display currently performed, and a pre-reading notice effect which gives notice of giving a big hit with the symbol change display thereafter. Further, the display indicating the remaining time may be a meter display, a level display, or a number display, but in this example, it is a numerical display. Note that only one of a plurality of types of display examples representing the remaining time listed here may be applied, a plurality of types of examples may be applied, or all types may be applied. It may apply. In (d) of FIG. 44, the timer advance notice display T is displayed on the left of the fluctuation icon display area 208e, and it is notified that the remaining time is 30:00 seconds until the start of a new effect. The remaining time displayed here is displayed as a countdown as time passes, and is 0:00 seconds in FIG. When the remaining time reaches 0:00 seconds, the first effect display is performed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 44 (f), a character of the lord is displayed on the variation icon display area 208e. In the variation icon display area 208 e of FIG. 44 (f), the variation icon c of the display mode (default display mode) of black circles is still displayed. Further, a timer advance notice display T of 0:00 seconds is still displayed on the left side of the variation icon display area 208e, and the first effect display here (display of character of the lady) ends the timer advance notice. It is an effect. However, it is possible to view the first effect display (display of the character of the princess) also as the start effect of a new effect whose start is notified by timer notice. In particular, the timing at which the timer advance notice display T disappears at 0:00 seconds may be the instant at which it reached 0:00 seconds, or may disappear at the timing shown in FIG. Alternatively, although the timer advance notice is ended when 0:00 seconds are reached, the timer advance notice display T may be a mode in which a new effect is started or the display continues for a certain period.

図44(f)に続く同図(g)では、タイマ予告表示Tは消えたものの、変動アイコン表示領域208eの上には第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)が表示されたまま、タイマ予告で予告した新たな演出として通常予告演出が開始されている。この通常予告演出では、それまでデフォルトの表示態様であった変動アイコンcが、お姫様の顔の表示態様に変化し、現在、リーチ状態で継続くている図柄変動表示で大当りする可能性があることを予告している。   In FIG. 44 (g) following FIG. 44 (f), although the timer advance notice display T disappears, the first effect display (the character display N1 of the lady) is displayed above the fluctuation icon display area 208e. The normal notice effect is started as a new effect which has been notified by the timer notice. In this normal preview effect, the change icon c, which was the default display mode until then, changes to the display mode of the princess's face, and there is a possibility that a big hit will occur in the symbol change display continuing in reach state at present. I have a notice.

図44(h)では、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示)も消え、変動アイコン表示領域208eには、お姫様の顔の表示態様の変動アイコンcが表示され続けており、通常予告演出が継続している。この後、スーパーリーチ演出に発展し、保留アイコンとともに変動アイコンcも消え(見えなくなり)、大当りとなったり、あるいは、ハズレとなったり、さらには、スーパーリーチ演出に発展もせずにハズレとなったりする。なお、スーパーリーチ演出に発展した場合であっても、お姫様の顔の表示態様の変動アイコンcは消えずに見え続けてもよい。   In FIG. 44 (h), the first effect display (the character display of the princess) also disappears, and the fluctuation icon c of the display mode of the princess's face continues to be displayed in the fluctuation icon display area 208e. continuing. After this, it develops into super reach production, and the fluctuation icon c disappears (becomes invisible) together with the reserved icon, becomes a big hit or loses, and further loses without developing into super reach production Do. In addition, even in the case of developing into a super reach effect, the variation icon c of the display mode of the princess' face may continue to be seen without disappearing.

図45は、ボタン操作に応じてタイマ予告表示Tが表示される場合がある例等を段階的に示す図である。   FIG. 45 is a diagram gradually showing an example in which the timer advance notice display T may be displayed according to the button operation.

第1副制御部400には、カウンタタイマが設けられており、タイマ予告の実行可否抽選に当選すると、カウンタタイマによる内部カウントを開始する。内部カウントの開始時期は、特図の図柄変動表示開始後であってもよいし、図柄変動表示の開始前であってもよいが、図45に示す例では、図柄変動表示の開始と同時に、内部カウントが開始される。カウンタタイマには、開始前にカウント値が設定され、カウントダウン方式でカウントされる。カウント値の表す時間は、特図の変動時間未満の時間であるが、特図の変動時間以上の時間であってもよい。図45では、擬似的に図4に示すカウンタタイマ412を記している。図45に示す例では、40:00秒の値がカウンタタイマ412にセットされ、図柄変動表示が開始された同図(b)から内部カウントが開始される。   The first sub-control unit 400 is provided with a counter timer, and when it is determined that the timer advance notice is executed, internal counting by the counter timer is started. The start time of the internal count may be after the start of symbol variation display of a special figure or before the start of symbol variation display, but in the example shown in FIG. 45, at the same time as the start of symbol variation display, Internal counting is started. A count value is set to the counter timer before the start and is counted by the countdown method. The time represented by the count value is a time less than the fluctuation time of the special figure, but may be a time more than the fluctuation time of the special figure. In FIG. 45, the counter timer 412 shown in FIG. 4 is described in a pseudo manner. In the example shown in FIG. 45, a value of 40:00 seconds is set in the counter timer 412, and internal counting is started from FIG. 45 (b) when symbol variation display is started.

また、パチンコ機100では、内部カウントの開始と同時、あるいは開始直後から、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作を有効に受ける状態(操作有効状態)に移行する。しかしながら、操作有効状態に移行しても、ボタンA(第一のチャンスボタン136)のチャンスボタンランプ138は消灯したままであり、ボタンAの操作促進報知(例えば、初期位置表示136X)も行われておらず、遊技者からすれば、操作有効状態であることはわからない。しかしながら、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されると、その操作に応じて、タイマ予告表示Tが表示される。図45に示す例では、リーチ演出が開始(図45(c)参照)されてからしばらくたってから、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されている。タイマ予告表示Tの表示は、図44に示す例ではリーチ演出と関係があったが、この例では無関係である。また、ここでのボタンA(第一のチャンスボタン136)はいわゆる裏ボタンに相当する。なお、ボタンB(操作ボタン137’)が操作されてもタイマ予告表示Tは表示されないが、表示されるようにしてもよい。図45(e)に示す装飾図柄表示装置208には、タイマ予告表示Tが表示されており、新たな演出開始まで残時間が20:00秒であることが報知されている。この例では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されると、即座にタイマ予告表示Tが表示されるため、遊技者には、あたかも、ボタンA操作によって残時間のカウントダウンが開始されたように見えるが、内部的には、ボタン操作前から残時間のカウントダウンは開始されている。   Further, the pachinko machine 100 shifts to a state (operation valid state) in which the operation of the button A (first chance button 136) is effectively received simultaneously with or immediately after the start of the internal count. However, the chance button lamp 138 of the button A (the first chance button 136) remains off even when the state shifts to the operation valid state, and the operation promotion notification of the button A (for example, the initial position display 136X) is also performed. The player is not aware that the operation is enabled. However, when the button A (first chance button 136) is operated, the timer advance notice display T is displayed according to the operation. In the example shown in FIG. 45, button A (the first chance button 136) is operated after a while after the reach effect is started (see FIG. 45C). Although the display of the timer advance notice display T is related to the reach effect in the example shown in FIG. 44, it is irrelevant in this example. Further, the button A (first chance button 136) here corresponds to a so-called back button. Although the timer advance notice display T is not displayed even if the button B (operation button 137 ') is operated, it may be displayed. On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 45 (e), a timer advance notice display T is displayed, and it is informed that the remaining time until the start of a new effect is 20:00 seconds. In this example, when the button A (first chance button 136) is operated, the timer notice display T is displayed immediately, so that the player starts counting down the remaining time as if the button A was operated. Although it looks like, internally, the countdown of the remaining time is started before the button operation.

なお、この例では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)はいわゆる裏ボタンに相当するが、ボタンAを操作することを促進する操作促進報知を行ってもよく、操作促進報知は、ボタンAが操作された時点で終了になる。したがって、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されてからタイマ予告表示Tが表示されるまでの間に、ある程度の期間を設けた場合には、その期間内には、操作促進報知は行われないことになる。   In this example, the button A (first chance button 136) corresponds to a so-called back button, but an operation promotion notification for promoting the operation of the button A may be performed. It ends when the is operated. Therefore, if a certain period of time is provided between the time when button A (first chance button 136) is operated and the timer advance notice display T is displayed, the operation promotion notification is It will not be done.

また、ボタンA操作に応じてタイマ予告表示Tが表示されるため、ボタンA操作のタイミングによって、表示され始めの残時間の長さが異なることになる。すなわち、図45(A)に示すように、もう少し早くボタンA操作が行われれば、残時間が25:00秒である状態からタイマ予告表示Tの表示が開催されることになる。一方、図45(ア)に示すように、カウンタタイマ412の計時による残時間が第一の残時間以下(ここでは5秒以下)になってからボタンA操作が行われても、タイマ予告表示Tを表示させないようにしてもよい。この場合は、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作有効状態は、第一の残時間より前までになる。あるいは、カウンタタイマ412の計時による残時間が第二の残時間(例えば6秒)になると、ボタンA操作が行われていなくても、タイマ予告表示Tを第二の残時間から表示するようにしてもよい。なお、図45に示す例では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作有効状態は連続しているが、断続的にしてもよい。例えば、操作有効状態が5秒継続すると、3秒間操作無効状態に移行することを残時間が0:00秒になるまで繰り返してもよい。   Further, since the timer advance notice display T is displayed in response to the button A operation, the length of the remaining time at the beginning of the display varies depending on the timing of the button A operation. That is, as shown in FIG. 45A, if the button A operation is performed a little earlier, the display of the timer advance notice display T is held from the state where the remaining time is 25:00 seconds. On the other hand, as shown in FIG. 45A, even if the button A operation is performed after the remaining time measured by the counter timer 412 becomes equal to or less than the first remaining time (here, 5 seconds or less), the timer notice is displayed T may not be displayed. In this case, the operation valid state of the button A (first chance button 136) is before the first remaining time. Alternatively, when the remaining time measured by the counter timer 412 reaches the second remaining time (for example, 6 seconds), the timer advance notice display T is displayed from the second remaining time even if the button A operation is not performed. It may be In the example shown in FIG. 45, although the operation valid state of the button A (first chance button 136) is continuous, it may be intermittent. For example, if the operation valid state continues for 5 seconds, transition to the operation invalid state for 3 seconds may be repeated until the remaining time reaches 0:00 seconds.

図45(f)以降については、図44(e)以降と同じであるため説明は省略するが、ボタンA(第一のチャンスボタン136)は裏ボタンであったため、初心者はボタンAを押さずに残時間が経過してしまう場合がある。この場合であっても、残時間経過後に、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)は行わずに、変動アイコンcの表示態様を、お姫様の顔の表示態様に変化させてもよいし、操作があった場合と同じように、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)を表示させてから、変動アイコンcの表示態様を、お姫様の顔の表示態様に変化させてもよい。   45 (f) and later are the same as FIG. 44 (e) and later, so the description is omitted, but button A (first chance button 136) is the back button, so the beginner does not press button A. The remaining time may have passed. Even in this case, after the remaining time has elapsed, the display mode of the fluctuation icon c may be changed to the display mode of the princess's face without performing the first effect display (the character display N1 of the princess). As in the case where the operation is performed, after the first effect display (character display N1 of the lord) is displayed, the display mode of the variation icon c may be changed to the display mode of the princess's face.

図46は、裏ボタン操作のタイミングと保留増加のタイミングとの関係を説明するための図である。   FIG. 46 is a diagram for explaining the relationship between the back button operation timing and the hold increase timing.

図46(b)において図柄変動表示を開始した時点では、特図1の保留数は2であり、ここでの図柄変動表示の開始と同時に、内部カウントも開始される。すなわち、図柄変動表示が開始された時点で、タイマ予告が実行することは決定しており、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作有効状態である。   When symbol variation display is started in FIG. 46 (b), the number of reservations in special figure 1 is 2, and internal counting is also started simultaneously with the start of symbol variation display here. That is, when the symbol variation display is started, it is decided that the timer advance notice is to be executed, and the operation of the button A (first chance button 136) is in the valid state.

図46(c)では、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作され、タイマ予告表示Tが表示される。タイマ予告表示Tが表示されている状態(残時間が5:00秒の状態)で、第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、図46(d)に示すように、3つの保留アイコンh1〜h3が表示される。これら3つの保留アイコンh1〜h3はいずれも黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)である。   In FIG. 46C, the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is operated, and the timer advance notice display T is displayed. In the state where the timer advance notice display T is displayed (the remaining time is 5:00 seconds), there is one ball winning on the first special figure starting port 230, and the number of reservations in special figure 1 increases by one, As shown in 46 (d), three hold icons h1 to h3 are displayed. All of these three suspension icons h1 to h3 are display modes of black circles (default display modes).

やがて、残時間が0:00秒になり(図46(f)参照)、図46(g)に示すように、変動アイコン表示領域208eの上には第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)が表示される。この状態でも、デフォルトの表示態様で3つの保留アイコンh1〜h3が表示されている。また、この例では、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)の上に、これから開始される新たな演出、すなわちタイマ予告で開始を予告した新たな演出についての示唆が行われ、先読み予告対象の保留アイコンの表示態様が変化することが報知されている。この例では、制御的に、ボタン予告の実行可否の決定段階で、先読み予告の対象も決定する。したがって、現在行われている図柄変動表示よりも1回前の図柄変動表示の実行中に、特図1の第二保留が増加している場合には、制御的には、先読み予告対象はこの第二保留になり、タイマ予告の実行が決定した後の入賞分(ここでは、第三保留)が先読み予告対象になることはあり得ないが、遊技者からすれば、新たな演出の開始前に表示されている3つの保留アイコンh1〜h3全てが、先読み予告対象の可能性があるように見える。   Eventually, the remaining time becomes 0:00 seconds (see (f) in FIG. 46), and as shown in (g) in FIG. Is displayed. Even in this state, three hold icons h1 to h3 are displayed in the default display mode. Also, in this example, on the first effect display (Donama character display N1), a new effect to be started from now on, that is, a suggestion for a new effect whose advance notice was made by the timer advance notice, is performed. It is notified that the display mode of the target hold icon changes. In this example, the object of the pre-reading notice is also determined in the determination step of the execution availability of the button notice in control. Therefore, if the second hold of special figure 1 is increasing during the execution of the symbol variation display one time before the symbol variation display currently performed, the control object is that the prefetch notice object is this The second hold, and the winning portion after the execution of the timer advance notice is determined (here, the third hold) can not be the advance notice target, but from the player's point of view, before the start of a new effect All the three hold icons h1 to h3 displayed on the screen seem to have the possibility of the prefetch notice.

図46(h)に示す装飾図柄表示装置208では、3つの保留アイコンh1〜h3のうち第二保留アイコンh2の表示態様が、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)から殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)に変化し、タイマ予告で予告した新たな演出として先読み予告演出が開始されている。なお、この例では、現在行われている図柄変動表示が終了するまで、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)が表示され続ける。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 46 (h), the display mode of the second hold icon h2 out of the three hold icons h1 to h3 is the display mode of the face of the tombstone from the display mode of black circles (default display mode). It changes to (display mode of pre-reading advance notice), and pre-reading advance notice production is started as a new effect announced in advance by timer notice. In this example, the first effect display (the character display N1 of the lord) continues to be displayed until the symbol variation display currently performed is ended.

また、図46(c’)に示すように、残時間が5:00秒の段階では、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)を操作せず、特図1の保留数が1つ増加した図46(d)のタイミングよりも後に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)を操作した場合(図46(e’)参照)には、保留増加後のボタン操作であることから余計に、ボタン操作前に増加していた第三保留も先読み予告対象になると遊技者は期待する傾向にあるが、ボタン操作前であってもタイマ予告の実行が決定した後の保留増加には変わりなく、制御的には、第三保留が先読み予告対象になることはあり得ず、この例でも、第二保留アイコンh2の表示態様が先読み予告の表示態様に変化する。   Also, as shown in FIG. 46 (c '), when the remaining time is 5:00 seconds, the number of reservations of the special view 1 is not performed without operating the button A (first chance button 136) corresponding to the back button. When the button A (first chance button 136) is operated (see FIG. 46 (e ')) after the timing shown in FIG. Therefore, the player tends to expect that the third hold, which has been increased before the button operation, is also subject to the advance notice, but the hold increases after the execution of the timer notice is determined even before the button operation. In the control, the third hold can not be the preview notice, and the display mode of the second hold icon h2 changes to the display mode of the preview notice.

なお、現在行われている図柄変動表示よりも1回前の図柄変動表示の実行中に、特図1の第二保留とともに第1保留も増加している場合には、第一保留アイコンh1の表示態様が先読み予告の表示態様に変化する可能性はあり、この場合には、先読み予告対象が、第一保留なのか第二保留なのか、あるいは両方なのか、事前には分からないことになる。   In addition, when the first suspension is also increasing with the second suspension of the special figure 1 during the execution of the symbol fluctuation display one time before the currently executed symbol fluctuation display, the first suspension icon h1 There is a possibility that the display mode changes to the display mode of the prefetch notice. In this case, it is not known in advance whether the prefetch notice object is the first hold, the second hold, or both. .

また、先読み予告対象の決定を、ボタンAの操作に応じて行う制御を採用すれば、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作タイミングに応じて、先読み予告対象の数が変化することになる。すなわち、図46(c)のタイミングにおけるボタン操作では、第一保留と第二保留しか先読み予告対象にならないが、図46(e’)のタイミングにおけるボタン操作では、第一保留〜第三保留までが先読み予告対象になり、ボタン操作のタイミングに応じて期待できる対象が異なってくることになる。   In addition, if control is performed to determine the prefetch advance notice target in response to the operation of button A, the number of prefetch advance notice targets changes according to the operation timing of button A (first chance button 136). Become. That is, with the button operation at the timing of FIG. 46 (c), only the first hold and the second hold are targeted for the advance notice, but with the button operation at the timing of FIG. 46 (e '), the first hold to the third hold Is the target of the advance notice, and the target that can be expected differs depending on the timing of the button operation.

さらには、先読み予告対象の決定を、新たな演出の開始直前、すなわち残時間が0:00秒になった時点で行うようにしてもよい。   Furthermore, the pre-reading advance notice target may be determined immediately before the start of a new effect, that is, when the remaining time reaches 0:00 seconds.

図47は、ボタン演出についての二つの例を段階的に示す図である。   FIG. 47 shows two examples of button effects in stages.

図47の左側の例は、一般的なボタン演出の例に相当し、カウンタタイマ412は動作しない。この例では、図47(a)から同図(d)までリーチ状態であり、同図(b)に示す装飾図柄表示装置208には、初期位置で消灯した状態のチャンスボタン136を模したボタン画像136a4と、チャンスボタン136の操作を促す促進表示としての、矢印の表示136bおよび「押せ」という文字表示と、チャンスボタン136の操作を有効として受付ける残期間を表す残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。以下、これら3つの画像136a4,136b,136cと「押せ」という文字表示を総称して、操作促進報知の通常表示136Nと称する。図47(c)では、操作促進報知の通常表示136Nが行われている状態で、ボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作され、この操作に応じて、同図(d)に示す装飾図柄表示装置208は、チャンスと表示されたカットイン予告の画像C1が表示される。   The example on the left side of FIG. 47 corresponds to an example of a general button effect, and the counter timer 412 does not operate. In this example, the button is in the reach state from FIG. 47 (a) to FIG. 47 (d), and the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 47 (b) is a button imitating the chance button 136 in the unlit state at the initial position. 3 of an image 136 a 4, an arrow display 136 b and a character display “press” as a prompting prompting operation of the chance button 136, and a remaining period meter display 136 c indicating a remaining period for which the operation of the chance button 136 is accepted as valid. One is displayed as one set. Hereinafter, the three images 136a4, 136b, and 136c and the character display of "press" are collectively referred to as a normal display 136N of the operation promotion notification. In FIG. 47 (c), button A (first chance button 136) is operated in a state in which the normal display 136N of the operation promotion notification is performed, and the decoration shown in FIG. 47 (d) is performed according to this operation. The symbol display device 208 displays a cut-in notice image C1 displayed as a chance.

図47の右側の例は、タイマ予告の開始が待機される例である。図47(A)〜同図(C)は、図47(a)〜同図(c)と同じであることから説明を省略する。この例でも、カウンタタイマ412は動作しておらず、現在行われている図柄変動表示ではタイマ予告は実行されない。しかしながらここで保留している3つの保留それぞれが保留された際の特図保留増加コマンドを受信した段階で、各コマンドに含まれていた、先読みした停止図柄を表す情報から、それぞれの変動時間を知ることができ、これら3つの保留の中に、変動時間が第一の時間よりも長くなる保留がある場合には、その保留が消化されて図柄変動表示が開始されるまで、タイマ予告をストックしておく。図47(C)のように、操作有効期間中にボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作された場合には、現在行われている図柄変動表示ではタイマ予告は開始されないが、この後に開始される図柄変動表示においてタイマ予告が開始されることを予告する表示として、同図(D)に示すように、「待機中」という表示T’を、タイマ予告表示Tが表示される位置に表示しておき、タイマ予告が開始される時になったら、「待機中」の代わりに残時間が表示される。   The example on the right side of FIG. 47 is an example in which the start of timer advance notice is awaited. Since FIG. 47 (A)-the same figure (C) are the same as FIG. 47 (a)-the same figure (c), description is abbreviate | omitted. Also in this example, the counter timer 412 is not operating, and the timer advance notice is not executed in the currently displayed symbol variation display. However, at the stage of receiving the special view hold increase command when each of the three holds being held here is held, each variation time is calculated from the information representing the stop symbol of the prefetch read that was included in each command If it is possible to know that among these three reservations, the fluctuation time is longer than the first time, the timer notice is stocked until the reservation is digested and the symbol fluctuation display is started. Keep it. As shown in FIG. 47 (C), when button A (first chance button 136) is operated during the operation effective period, the timer advance notice is not started in the symbol variation display currently performed, but after this As a display for giving notice that the timer advance is started in the symbol variation display to be started, the display T 'of "standby" is displayed at the position where the timer advance display T is displayed as shown in FIG. It is displayed, and the remaining time is displayed instead of "waiting" when the timer advance is started.

図48は、タイマ予告表示Tを含めた表示の仕方の変形例を示す図である。この図48には、左側に3つの例が示され、右側には二つの例が示されている。   FIG. 48 is a view showing a modified example of the display method including the timer notice display T. In FIG. In FIG. 48, three examples are shown on the left side and two examples on the right side.

まず一つ目の例である図48(a)では、リーチ状態において、タイマ予告表示Tと似た表示(以下、時間表示T1と称する。)が、タイマ予告表示Tの表示位置に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)操作前から既に表示されている。この時間表示T1も、時間の経過とともにカウントダウン表示されるが、図48(a)では10:00秒が表示されている。一方、図48(a)に示すカウンタタイマ412は30:00秒であり、両者は不一致である。カウンタタイマ412が25:00秒になった図48(b)のタイミングで、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作され、この操作に応じて、時間表示T1の上に、タイマ予告表示Tが表示される。図48(b)のタイミングでは、時間表示T1は5:00秒であり、タイマ予告表示Tは、カウンタタイマ412と同じ25:00秒である。   First, in FIG. 48A, which is the first example, in the reach state, a display similar to the timer advance notice display T (hereinafter referred to as time display T1) is displayed on the display position of the timer advance notice display T. (First chance button 136) has already been displayed before the operation. This time display T1 is also displayed as a countdown as time passes, but in FIG. 48 (a), 10:00 seconds are displayed. On the other hand, the counter timer 412 shown in FIG. 48A is 30:00 seconds, and the two do not match. At the timing shown in FIG. 48B when the counter timer 412 has reached 25:00 seconds, the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is operated, and in response to this operation, the time display T1 is displayed. , The timer advance notice display T is displayed. At the timing shown in FIG. 48 (b), the time display T1 is 5:00 seconds, and the timer advance display T is 25:00 seconds which is the same as the counter timer 412.

二つ目の例である図48(A)でも、一つ目の例である図48(a)と同様に、時間表示T1が、タイマ予告表示Tの表示位置に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)操作前から既に表示されている。その後、この例でも、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作される。ボタンAの操作タイミングは、カウンタタイマ412が25:00秒になったタイミングであり、この操作に応じて、時間表示T2に代わって、タイマ予告表示Tが表示される。図48(B)に示すタイマ予告表示Tは、カウンタタイマ412と同じ25:00秒である。また、そのタイマ予告表示Tの上には、これまで表示されていた時間表示T1の時間と、新たに表示されたタイマ予告表示Tの時間との差分が表示されている。すなわち、図48(B)のタイミングでは、これまで表示されていた時間表示T1の時間は5:00秒になっていたはずであるのに対して、タイマ予告表示Tに表示された残時間は25:00秒であることから「+20」という差分表示T2がなされている。   Also in FIG. 48 (A) which is the second example, the time display T1 is displayed on the display position of the timer notice display T as in the case of FIG. 48 (a) which is the first example. The chance button 136) has already been displayed before the operation. Thereafter, also in this example, the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is operated. The operation timing of the button A is the timing when the counter timer 412 reaches 25:00 seconds, and in response to this operation, the timer advance notice display T is displayed instead of the time display T2. The timer advance notice display T shown in FIG. 48B is 25:00 seconds which is the same as the counter timer 412. Further, on the timer notice display T, a difference between the time of the time display T1 which has been displayed until now and the time of the newly displayed timer notice display T is displayed. That is, at the timing shown in FIG. 48 (B), the time of the time display T1 displayed so far should have been 5:00 seconds, while the remaining time displayed on the timer advance notice display T is Since it is 25:00 seconds, a difference display T2 of "+20" is made.

三つ目の例である図48(ア)でも、一つ目の例である図48(a)と同様に、時間表示T1が、タイマ予告表示Tの表示位置に、ボタンA(第一のチャンスボタン136)操作前から既に表示されている。その後、この例でも、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作される。ボタンAの操作タイミングは、図48(イ)のタイミングであり、ここでもカウンタタイマ412が25:00秒になったタイミングである。一方、図48(イ)のタイミングでは、時間表示T1は5:00秒であり、カウンタタイマ412がの残時間よりも20:00秒も進んでいる。この例では、時間表示T1の上部にオーバーラップするように「LOCK」という文字表示がなされ、時間表示T1におけるカウントダウンが一時停止する。時間表示T1におけるカウントダウンが一時停止しても、カウンタタイマ412のカウントダウンは継続しており、カウンタタイマ412の残時間が、時間表示T1の5:00秒になるまで、「LOCK」という文字表示がなされ、時間表示T1におけるカウントダウンは一時停止している。やがて、カウンタタイマ412の残時間が5:00秒になると、「LOCK」という文字表示が消えるとともに、時間表示T1がタイマ予告表示Tに置き換わり、以降は、タイマ予告表示Tとしてのカウントダウンが継続される。なお、この例では、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されなかった場合には、時間表示T1はカウントダウンを継続し、やがて0:00秒になって、タイマ予告表示Tに置き換わることなく終了する。   Also in FIG. 48A which is the third example, the time display T1 is displayed on the display position of the timer advance notice display T in the same manner as in FIG. 48A which is the first example. The chance button 136) has already been displayed before the operation. Thereafter, also in this example, the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is operated. The operation timing of the button A is the timing shown in FIG. 48A, which is also the timing when the counter timer 412 reaches 25:00 seconds. On the other hand, at the timing shown in FIG. 48A, the time display T1 is 5:00 seconds, which is 20:00 seconds ahead of the remaining time of the counter timer 412. In this example, the word "LOCK" is displayed to overlap at the top of the time display T1, and the countdown in the time display T1 is paused. Even if the countdown in the time display T1 is paused, the countdown of the counter timer 412 continues, and the character display "LOCK" is displayed until the remaining time of the counter timer 412 reaches 5:00 seconds of the time display T1. And the countdown on the time display T1 is paused. Eventually, when the remaining time of the counter timer 412 reaches 5:00 seconds, the character display of "LOCK" disappears and the time display T1 is replaced with the timer notice display T, and thereafter the countdown as the timer notice display T is continued. Ru. In this example, when the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is not operated, the time display T1 continues to count down and eventually becomes 0:00 seconds, and the timer notice It ends without replacing with display T.

右上に示す四つ目の例である図48(α)には、時間経過を表す矢印が表示されており、図柄変動表示中の状態を示している。一般的には、カウンタタイマに最初設定されるカウント値(残時間)は長ければ長いほど、大当りの期待度が高いといえる。また、タイマ予告が、現在行われている図柄変動表示における最終カットイン予告の開始を予告する場合には、タイマ予告の実行時間(残時間)が長ければ長いほど、様々な演出を実行することが可能になる。例えば、前半部分では、保留アイコンの表示態様の変化や擬似連の開始が実行可能である。また、ノーマルリーチが開始された後では、スーパーリーチ(SP)への発展や、リーチのタイトル色の変化演出も実行可能である。さらに、大当りの期待度が上がるリーチ中のチャンスアップ演出も実行可能である。これらの理由により、内部的には、カウンタタイマ412のカウントダウンは実行され続けているが、タイマ予告表示Tにおける残時間の表示を最初は少なめに表示させておいて、見た目上は、カウントダウンを一時停止させたり、残期間を後から上乗せしたりすることで、遊技の興趣が向上する場合がある。また、図48(a)に示す時間表示T1のような残時間表示の数が多く表示されるほど、残時間が0:00秒になったときの演出の変化に期待を持つ回数が増え、遊技の興趣が向上する場合がある。そして、最終カットイン予告では、大当りになることが確定であるキャラクタを登場させたりする。なお、カウンタタイマ412が0:00秒になったことに合わせてタイマ予告表示Tが0:00秒になっても、新たな演出が開始されない、偽のタイマ予告も実行可能に構成してもよいし、偽のタイマ予告は行わないように構成してもよい。   In FIG. 48 (α), which is the fourth example shown in the upper right, an arrow representing the passage of time is displayed, and a state in which symbol variation display is in progress is shown. Generally, it can be said that the longer the count value (remaining time) initially set in the counter timer, the higher the expectation of the big hit. In addition, when the timer notice gives notice of the start of the final cut-in notice in the currently displayed symbol variation display, the longer the execution time (remaining time) of the timer notice is to execute various effects. Becomes possible. For example, in the first half, it is possible to change the display mode of the hold icon and start the pseudo run. In addition, after the normal reach is started, it is possible to execute the development to the super reach (SP) and the change of the title color of the reach. In addition, chance-up presentation during reach that the expectation of the big hit goes up is also feasible. For these reasons, internally, the countdown of the counter timer 412 continues to be executed, but the display of the remaining time in the timer notice display T is initially displayed in a small amount, and the countdown appears temporarily. The fun of the game may be improved by stopping or adding the remaining period later. Also, as the number of remaining time displays such as the time display T1 shown in FIG. 48 (a) increases, the number of times having expectation for change in presentation when the remaining time reaches 0:00 seconds increases. The interest of gaming may improve. Then, in the final cut-in notice, a character whose jackpot is determined to be finalized is made to appear. It should be noted that even if the timer advance notice display T is 0:00 seconds in accordance with the 0:00 second counter timer 412, a new effect is not started, even if a false timer notice can be executed. You may be configured not to give a false timer notice.

右下に示す五つ目の例である図48(あ)では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作が行われ、装飾図柄表示装置208には、カウンタタイマ412の残時間(ここでは30:00秒)が表示されたタイマ予告表示Tが表示されている。図48(い)では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)の操作が再度行われる。裏ボタンに相当するボタンAでは、2回目の操作についても有効として受け付ける状態にあり、これまで第一の態様(例えば、一重枠)で表示されていたタイマ予告表示Tが、2回目の操作に応じて第二の態様(例えば、二重枠)で表示される。なお、これまで第一の色(例えば、青色)で表示されていたタイマ予告表示Tが、2回目の操作に応じて第二の色(例えば、青色)で表示されるようにしてもよい。   In the fifth example shown in the lower right of FIG. 48 (A), the button A (first chance button 136) is operated, and the decoration symbol display device 208 displays the remaining time of the counter timer 412 (here The timer notice display T in which 30:00 seconds is displayed is displayed. In FIG. 48 (i), the operation of button A (first chance button 136) is performed again. The button A corresponding to the back button is also in the state of accepting the second operation as valid, and the timer notice display T displayed in the first mode (for example, single frame) up to this point is the second operation. In response, it is displayed in the second mode (for example, a double frame). The timer notice display T, which has been displayed in the first color (for example, blue) until now, may be displayed in the second color (for example, blue) in response to the second operation.

図49は、タイマ予告が、残時間のカウントダウンを伴う他の演出と重複した場合の例を示す図である。   FIG. 49 is a diagram showing an example in which the timer advance notice overlaps with another effect accompanied by a countdown of the remaining time.

図49には二つの例が示されており、上方に示された例は、タイマ予告が、島一斉演出と重複した場合の例になる。図49(a)に示す装飾図柄表示装置208には「島一斉演出まであと25秒」と大きく表示されている。一方、内部的なカウンタタイマ412の残時間は30:00秒であるが、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)はこの段階では無操作であり、タイマ予告表示Tは非表示である。図49(b)では、そのボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作され、変動アイコン表示領域208eの左隣に、カウンタタイマ412の残時間(ここでは25:00秒)が表示されたタイマ予告表示Tが表示されている。なお、図49(b)に示す装飾図柄表示装置208には、「島一斉演出まであと20秒」と、先と同じ大きさで表示されている。この例では、タイマ予告の残時間が0:00秒になる時間と、島一斉演出が開始される時間との差は、僅か5秒であるが、タイマ予告は、島一斉演出のカウントダウンの影響を何ら受けることなく、カウンタタイマ412のカウントダウンに従って、残時間を表示する。   Two examples are shown in FIG. 49, and the example shown at the top is an example in the case where the timer advance notice overlaps with the island simultaneous rendering. On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (a), "25 seconds until simultaneous effect on island" is displayed large. On the other hand, the remaining time of the internal counter timer 412 is 30:00 seconds, but button A (first chance button 136) corresponding to the back button is not operated at this stage, and timer notice display T is not It is a display. In FIG. 49B, the button A (first chance button 136) is operated, and the remaining time (here, 25:00 seconds) of the counter timer 412 is displayed on the left of the fluctuation icon display area 208e. The timer advance notice display T is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49 (b), "20 seconds until simultaneous effect on island" is displayed in the same size as the above. In this example, the difference between the time when the timer announcement last time is 0:00 seconds and the time when the island simultaneous production starts is only 5 seconds, but the timer announcement is affected by the countdown of the island simultaneous production In accordance with the countdown of the counter timer 412, the remaining time is displayed without receiving any

図49の下方に示された例は、タイマ予告が、ミッション演出と重複した場合の例になる。図49(ア)に示す装飾図柄表示装置208では、変動アイコン表示領域208eの右斜め上のミッション表示Mがなされ、残時間が10:00秒であることが表示されている。一方、内部的なカウンタタイマ412の残時間は30:00秒であるが、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)はこの段階では無操作であり、タイマ予告表示Tは非表示である。図49(イ)では、そのボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作され、変動アイコン表示領域208eの左隣に、カウンタタイマ412の残時間(ここでは25:00秒)が表示されたタイマ予告表示Tが表示されている。なお、図49(イ)に示すミッション表示Mでは、残時間が5:00秒であることが表示されている。この例では、ミッション表示Mとタイマ予告表示Tがともに、一重枠で囲まれた似たような表示態様で表示されているため、一見すると、誤認してしまう恐れがあるが、かえって、注意して見てもらえるという効果も奏する。   The example shown in the lower part of FIG. 49 is an example in which the timer advance notice overlaps with the mission effect. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 49A, mission display M is made obliquely upward to the right of the variation icon display area 208e, and it is displayed that the remaining time is 10:00 seconds. On the other hand, the remaining time of the internal counter timer 412 is 30:00 seconds, but button A (first chance button 136) corresponding to the back button is not operated at this stage, and timer notice display T is not It is a display. In FIG. 49A, the button A (first chance button 136) is operated, and the remaining time of the counter timer 412 (here, 25:00 seconds) is displayed next to the left of the variation icon display area 208e. The timer advance notice display T is displayed. In the mission display M shown in FIG. 49A, it is displayed that the remaining time is 5:00 seconds. In this example, since both the mission display M and the timer advance notice display T are displayed in a similar display mode surrounded by a single frame, there is a risk that they may be misidentified at first glance. It also has the effect of getting you to

図50は、タイマ予告の他の例を示す図である。   FIG. 50 is a diagram showing another example of timer notice.

図50の左側に示す例は、タイマ予告表示が、数値表示ではなくメータ表示である。この例では、図50(b)に示すように、操作促進報知の通常表示136Nは表示されていないが、ボタンA(第一のチャンスボタン136)に内蔵されたチャンスボタンランプ138が赤色に点灯し、操作することを促している。また、図50(b)に示す装飾図柄表示装置208には、タイマ予告表示の一種であるチャンスアップメータの表示についてのチュートリアル的な記載がなされている。図50(c)では、赤色の点灯に促されてボタンAが操作され、装飾図柄表示装置208の演出表示領域208dには、その操作に応じて、チャンスアップメータCMが表示されている。チャンスアップメータCMは、左端がスタートSであり、右端がゴールGであり、時間経過とともに、矢印マークが左から右に向かって移動していく。この矢印マークは、現在の時点を表すものであり、矢印マークが右端のゴールGに到達すると、残時間は0:00秒になる。したがって、矢印マークからゴールGまでの距離が残時間の長さに対応している。さらに、このチャンスアップメータCMは、残時間を示すだけではなく、図48(α)に示す、擬似連や保留アイコンの変化や、リーチタイトル色の変化演出や、リーチ中のチャンスアップ演出といった各種の演出の実行タイミングもマーキングされている。なお、演出の実行タイミングだけがマーキングされていて、どのような演出が実行されるかまでは非表示であってもよい。   In the example shown on the left side of FIG. 50, the timer advance notice display is not a numerical display but a meter display. In this example, as shown in FIG. 50 (b), the normal display 136N of the operation promotion notification is not displayed, but the chance button lamp 138 built in the button A (first chance button 136) lights up in red. Encourages them to operate. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 50 (b), a tutorial description is made on the display of the chance up meter, which is a type of timer advance notice display. In FIG. 50 (c), the red light is urged to operate the button A, and in the effect display area 208d of the decorative symbol display device 208, the chance up meter CM is displayed according to the operation. The chance up meter CM has a start S at the left end and a goal G at the right end, and as time passes, the arrow mark moves from left to right. The arrow mark represents the current time, and when the arrow mark reaches the goal G on the right end, the remaining time is 0:00 seconds. Therefore, the distance from the arrow mark to the goal G corresponds to the length of the remaining time. Furthermore, this chance up meter CM not only indicates the remaining time, but also various kinds such as the change of the pseudo link and the hold icon shown in FIG. 48 (α), the change presentation of the reach title color, the chance up presentation during the reach The execution timing of the rendition is also marked. In addition, only the execution timing of an effect is marked, and it may be non-display until what kind of effect is performed.

図50の右側に示す例は、操作手段の操作タイミングに応じて、実行される演出が変化する例である。この例では、ボタンA(第一のチャンスボタン136)に内蔵されたチャンスボタンランプ138が赤色に点灯し、操作することを促すとともに、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知の通常表示136Nが表示されている。また、表示された通常表示136Nのうちの残期間メータ表示136cには、目印JIが付されており、残期間メータが、この目印JIにさしかかった時にボタンAを操作すると、特別態様の演出が開始される。図50(A)は、ボタンAの操作が遅すぎて、特別態様の演出は開始されず、図50(B)に示すように、チャンスと黒文字で表示されたカットイン予告の画像C1が表示されている。図50(ア)は、ボタンAの操作タイミングが、目印JIのタイミングにちょうど合い、図50(イ)に示すように、チャンスと灰色の文字で表示されたカットイン予告の画像C2が表示されている。図50(イ)に示すカットイン予告の画像C2は、図50(B)に示すカットイン予告の画像C1と、文字の書体や下地の種類は同じで文字の色のみが異なるが、文字の書体や下地の種類までも異なるものであってもよいし、さらにはキャラクタ等の画像が追加されたものであってもよい。図50(あ)では、操作促進報知が行われていないボタンB(操作ボタン137’)が操作されている。また、ここでのボタンBは、裏ボタンに相当する。ボタンBの操作タイミングも、目印JIのタイミングにちょうど合い、図50(い)に示すように、お姫様のキャラクタが表示された特別態様のカットイン予告の画像C3が表示されている。このように、操作タイミングに応じて演出の表示態様が異なったり、操作する操作手段に応じて演出の表示態様が異なったりする。なお、演出の表示態様に限らず、演出の種類や開始タイミングが異なってもよい。また、操作する操作手段が同じでも、裏ボタンであるときとないときで、演出の表示態様や、演出の種類や開始タイミングが異なってもよい。   The example shown on the right side of FIG. 50 is an example in which the effect to be performed changes according to the operation timing of the operation means. In this example, the chance button lamp 138 incorporated in the button A (first chance button 136) lights up in red to urge operation, and the decorative symbol display device 208 displays the normal display 136N of the operation promotion notification. Is displayed. In addition, a mark JI is attached to the remaining period meter display 136c of the normal display 136N displayed, and when the remaining period meter approaches the mark JI, when the button A is operated, the effect of the special aspect is displayed. It is started. In FIG. 50 (A), the operation of the button A is too slow and the effect of the special mode is not started, and as shown in FIG. 50 (B), the image C1 of the cut-in notice displayed in chance and black letters is displayed It is done. In FIG. 50A, the operation timing of the button A matches the timing of the mark JI, and as shown in FIG. 50A, the image C2 of the cut-in notice displayed with chance and gray characters is displayed. ing. The cut-in notice image C2 shown in FIG. 50 (A) is the same as the cut-in notice image C1 shown in FIG. The type of base and the type of base may be different, or an image such as a character may be added. In FIG. 50A, the button B (the operation button 137 ') for which the operation promotion notification is not performed is operated. Also, the button B here corresponds to the back button. The operation timing of the button B also matches the timing of the mark JI, and as shown in FIG. 50 (i), a cut-in notice image C3 of the special mode in which the princess character is displayed is displayed. As described above, the display mode of the effect is different according to the operation timing, or the display mode of the effect is different according to the operation means to be operated. In addition, not only the display mode of an effect but the kind and start timing of an effect may differ. Moreover, even if the operation means operated is the same, the display mode of the effect, the type of the effect, and the start timing may be different depending on whether the back button is used or not.

図51は、タイマ予告表示Tが装飾図柄表示装置208とは異なるデバイスに表示される例を示す図である。   FIG. 51 is a diagram showing an example in which the timer advance notice display T is displayed on a device different from the decorative symbol display device 208. As shown in FIG.

図51に示す例では、パチンコ機100に、装飾図柄表示装置208とは別体の、シャッタ付きのタイマ予告表示手段209’が設けられている。このタイマ予告表示手段209’には、図1に示すパネル表示部183を適用することができる。図51(a)に示すシャッタ付きタイマ予告表示手段209’では、シャッタが閉じており、同図(b)に示すように、裏ボタンに相当するボタンA(第一のチャンスボタン136)が操作されると、シャッタが開き、カウンタタイマ412の残時間(ここでは20:00秒)がタイマ予告表示手段209’に表示れる。   In the example shown in FIG. 51, the pachinko machine 100 is provided with a timer notice display means 209 'with a shutter, which is separate from the decorative symbol display device 208. The panel display unit 183 shown in FIG. 1 can be applied to the timer advance notice display means 209 '. 51A, the shutter is closed, and as shown in FIG. 51B, the button A (first chance button 136) corresponding to the back button is operated. Then, the shutter is opened, and the remaining time of the counter timer 412 (here, 20:00 seconds) is displayed on the timer advance display means 209 '.

やがて、図51(c)に示すように、タイマ予告表示手段209’に表示されていた残時間が0:00秒になる。すると、図51(d)に示すように、タイマ予告表示手段209’ではなく、装飾図柄表示装置208に、第一の演出表示(殿様のキャラクタ表示N1)が表示され、次いで、装飾図柄表示装置208の変動アイコン表示領域208eでは、変動アイコンcがお姫様の顔の表示態様に変化し、通常予告演出が開始されている。なお、残時間が0:00秒になって以降、タイマ予告表示手段209’ではシャッタは閉じずに、そのまま0:00秒が表示され続けている。   Eventually, as shown in FIG. 51 (c), the remaining time displayed on the timer notice display means 209 'becomes 0:00 seconds. Then, as shown in FIG. 51 (d), the first effect display (a character display N1 of a royal crown) is displayed not on the timer notice display means 209 ′ but on the decorative symbol display device 208, and then the decorative symbol display device In the variation icon display area 208 e of 208, the variation icon c changes to the display mode of the princess's face, and the normal notice effect is started. After the remaining time reaches 0:00 seconds, the timer advance display means 209 'continues to display 0:00 seconds without closing the shutter.

図51(A)に示す装飾図柄表示装置208には、図47(D)に示す「待機中」と同じ表示がなされている。図47(D)に示す「待機中」は、この後に開始される図柄変動表示においてタイマ予告が開始されることを予告する表示であったが、図51(A)に示す「待機中」は、現在行われている図柄変動表示においてタイマ予告が開始されることを予告する表示に相当する。図51(B)では、装飾図柄表示装置208の「待機中」が消え、タイマ予告表示手段209’のシャッタが開いて、ここでは図示省略したカウンタタイマ412に設定された残時間と同じ残時間(ここでは20:00秒)が表示されている。「待機中」の解除は、解除時期が到来して自動的に解除されたり、ボタンAやボタンBを再び操作することで解除されてもよい。   On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 51 (A), the same display as "standby" shown in FIG. 47 (D) is made. “During standby” shown in FIG. 47 (D) is a display for giving notice that the timer advance is started in the symbol variation display started after this, but “during standby” shown in FIG. 51 (A) is This corresponds to a display for giving notice that the timer advance notice is started in the symbol variation display currently performed. In FIG. 51 (B), the "standby" of the decorative symbol display device 208 disappears, the shutter of the timer notice display means 209 'opens, and the remaining time same as the remaining time set in the counter timer 412 (not shown) is displayed. (Here, 20:00 seconds) is displayed. The release of "standby" may be released automatically upon arrival of the release timing, or may be released by operating the button A or the button B again.

図51(ア)に示す装飾図柄表示装置208ではリーチ状態であり、変動アイコン表示領域208eの左隣に、不図示のカウンタタイマ412の残時間(ここでは25:00秒)が表示されたタイマ予告表示Tが表示されている。そして、タイマ予告表示手段209’では、シャッタが開き、「チャンス」という文字表示がなされている。このように、タイマ予告表示手段209’は、残期間を表す表示以外の表示も表示可能である。図51(イ)に示す装飾図柄表示装置208では、スーパーリーチ演出に発展している。スーパーリーチ演出が開始されると、装飾図柄表示装置208からタイマ予告表示Tが消え、代わりに、不図示のカウンタタイマ412の残時間(ここでは20:00秒)が、タイマ予告表示手段209’に表示される。こうすることで、装飾図柄表示装置208で実行されるスーパーリーチ演出の一部がタイマ予告表示Tでオーバーラップされず、一方で、タイマ予告の残時間を明確に表示することができる。   The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 51 (a) is in a reach state, and is a timer in which the remaining time (here, 25:00 seconds) of the counter timer 412 (not shown) is displayed on the left of the fluctuation icon display area 208e. The notice display T is displayed. Then, in the timer notice display means 209 ', the shutter is opened, and the character display of "chance" is made. Thus, the timer advance notice display means 209 'can also display a display other than the display indicating the remaining period. The decorative symbol display device 208 shown in FIG. 51 (A) is developed into super reach effect. When the super reach effect is started, the timer notice display T disappears from the decorative symbol display device 208, and instead, the remaining time (here, 20:00 seconds) of the counter timer 412 (not shown) is the timer notice display means 209 '. Is displayed on. By doing this, a part of the super reach effect executed by the decorative symbol display device 208 is not overlapped by the timer notice display T, and on the other hand, the remaining time of the timer notice can be clearly displayed.

図51(あ)に示す例では、不図示のカウンタタイマ412の残時間が、装飾図柄表示装置208のタイマ予告表示Tに表示されるとともに、タイマ予告表示手段209’にも表示されている。ただし、装飾図柄表示装置208のタイマ予告表示Tでは25:00秒と表示されているのに対して、タイマ予告表示手段209’では24:95秒と表示され、ともに、不図示のカウンタタイマ412の残時間を表示しているはずなのに、非常に僅かではあるが差が生じてしまっている。これは、装飾図柄表示装置208とタイマ予告表示手段209’といったように異なるデバイスであることから、表示制御等において何らかのタイムラグが生じ、このタイムラグに起因した差である。なお、装飾図柄表示装置208のタイマ予告表示Tと、タイマ予告表示手段209’との間に、演出の一環として意図的に差を生じさせてもよい。   In the example shown in FIG. 51 (A), the remaining time of the counter timer 412 (not shown) is displayed on the timer notice display T of the decorative symbol display device 208 and is also displayed on the timer notice display means 209 '. However, while the timer notice display T of the decorative symbol display device 208 displays 25:00 seconds, the timer notice display unit 209 ′ displays 24: 95 seconds, and the counter timer 412 (not shown). Although it should be showing the remaining time of, there is a very slight difference. Since this is a different device such as the decorative symbol display device 208 and the timer notice display means 209 ', some time lag occurs in display control and the like, which is a difference due to this time lag. The timer notice display T of the decorative symbol display device 208 and the timer notice display means 209 'may be intentionally made to have a difference as a part of the effect.

なお、ここではタイマ予告表示手段209’が用いられているが、タイマ予告表示手段209’に代えて、図33に示す、動作(昇降)可能な第二表示手段209を用いてもよい。この第二表示手段209は、必ず動作(昇降)してもよいし、動作(昇降)しない場合があってもよし、昇降動作以外にも動作するものであってもよいし、昇降動作のみ行うものであってもよい。   Although the timer advance notice display means 209 'is used here, the second notice means 209 capable of operation (raising and lowering) shown in FIG. 33 may be used instead of the timer advance notice display means 209'. The second display means 209 may always operate (elevate), may not operate (elevate) in some cases, may operate other than the elevating operation, and performs only the elevating operation. It may be one.

最後に、複数の保留アイコンの表示態様がそれぞれ変化を開始するタイミングが、複数ある場合の例について説明する。   Finally, an example will be described in which there are a plurality of timings at which the display modes of the plurality of suspension icons start to change.

図52は、保留アイコンのアニメーションが実行されている装飾図柄の変動表示の様子を段階的に示す図である。   FIG. 52 is a diagram gradually showing the state of the change display of the decorative symbol in which the animation of the hold icon is being executed.

図52(a)では、第1特図表示装置212も第2特図表示装置214もハズレの停止図柄を表示(確定表示)しており、装飾図柄表示装置208には、バラケ目である「装飾3」−「装飾4」−「装飾1」が表示されている。また、特図1の第4図柄2081も特図2の第4図柄2082も、白色の停止中表示である。この図52(a)に示す第1特図柄保留ランプ218は3つ点灯しているとともに、装飾図柄表示装置208には、特図1の保留表示である黒丸の保留アイコンが3つ表示されており、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンは表示されていない。   In FIG. 52 (a), the first special view display device 212 and the second special view display device 214 both display a stop symbol of the lost (confirmation display), and the decorative symbol display device 208 has a discolored eye " The decoration 3 "-" decoration 4 "-" decoration 1 "is displayed. In addition, the fourth symbol 2081 of the special figure 1 and the fourth symbol 2082 of the special figure 2 are also displayed in white during stoppage. While three first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 52 (a) are turned on, three black circle holding icons which are the special pattern display of the special figure 1 are displayed on the decorative symbol display device 208. The variation icon is not displayed in the variation icon display area 208e.

図52(b)には、第1特図表示装置212において特図の図柄変動表示が開始され、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始された直後の様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれにおいて、装飾図柄の更新(変動表示)が連続的に開始されている。この図52(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は2個のみ点灯しているのに対して、装飾図柄表示装置208における保留アイコン表示領域208fには、保留アイコンが3つ(保留アイコンh1〜h3)表示され、変動アイコン表示領域208eには依然として変動アイコンが表示されていない。これは、変動開始直後であるために生じたタイムラグの結果である。また、丸形の表示である特図1の第4図柄2081は、変動中表示(灰色)に変化している。   FIG. 52 (b) shows that the symbol variation display of the special drawing is started in the first special view display device 212, and the appearance immediately after the change display of the decoration symbol is started also in the decoration symbol display device 208. That is, in the decorative symbol display device 208, updating (variation display) of the decorative symbol is continuously started in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. While only two first special symbol pattern holding lamps 218 shown in FIG. 52 (b) are lit, there are three pending icons in the pending icon display area 208f of the decorative symbol display device 208 (a pending icon h1 to h3) are displayed, and the fluctuation icon is not yet displayed in the fluctuation icon display area 208e. This is the result of the time lag that has occurred because it was just after the start of the fluctuation. Moreover, the 4th design 2081 of the special figure 1 which is a round-shaped display is changing into the display (gray) under fluctuation.

図52(c)に示す装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの移動アニメーションが開始されている。ここでの移動アニメーションは、保留アイコンが、斜め左上に移動してから斜め右下に移動するアニメーションであり、今まで第一保留アイコンh1であった保留アイコンは、変動アイコン表示領域208eに向かって移動し、今まで第二保留アイコンh2であった保留アイコンは、第一保留アイコンh1が表示されていた位置に向かって移動し、今まで第三保留アイコンh3であった保留アイコンは、第二保留アイコンh2が表示されていた位置に向かって移動する。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 52 (c), the moving animation of the hold icon is started. The move animation here is an animation in which the hold icon moves diagonally to the upper left and then to the lower right, and the hold icon that was the first hold icon h1 now moves toward the change icon display area 208e. The hold icon, which has been moved until now, is the second hold icon h2, moves toward the position where the first hold icon h1 is displayed, and the hold icon, which has been the third hold icon h3 so far, is the second It moves toward the position where the hold icon h2 was displayed.

図52(d)では、保留アイコンの移動が完了し、変動アイコン表示領域208eには保留アイコンと同じ表示態様の変動アイコンcが表示されている。また、保留アイコン表示領域208fには、保留アイコンが2つ(保留アイコンh1,h2)しか表示されていない。   In FIG. 52D, the movement of the hold icon is completed, and the change icon c in the same display manner as the hold icon is displayed in the change icon display area 208e. Further, in the pending icon display area 208f, only two pending icons (pending icons h1 and h2) are displayed.

ここで、第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、図52(e)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して3個点灯している。また、装飾図柄表示装置208では、保留アイコンの増加アニメーションが開始され、図52(e)に示す装飾図柄表示装置208では、増加保留アイコンhiの上端部分が表示画面の下から見え始めている。   Here, there is one ball winning in the first special figure starting opening 230, the number of reservations in special figure 1 is increased by one, and the first special symbol hold lamp 218 shown in FIG. 52 (e) is increased by one. Pieces are lit. Further, in the decorative symbol display device 208, the animation for increasing the holding icon is started, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 52 (e), the upper end portion of the increase holding icon hi starts to be seen from the bottom of the display screen.

図52(f)でも、保留アイコンの増加アニメーションが継続しており、増加保留アイコンhiが第三保留アイコンh3が表示される位置に到達しようとしており、図52(g)では、保留アイコンの増加アニメーションが終了し、黒丸の第三保留アイコンh3が表示されている。   Also in FIG. 52 (f), the animation for increasing the hold icon continues, and the increase hold icon hi tries to reach the position where the third hold icon h3 is displayed, and in FIG. 52 (g), the hold icon is increased. The animation ends, and a black circle third hold icon h3 is displayed.

図52(h)では、第1特図表示装置212にハズレの停止図柄が停止表示されるとともに、丸形の表示である特図1の第4図柄2081は、停止中表示(白色)に変化している。一方、図52(h)に示す装飾図柄表示装置208には、「装飾2」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが停止表示されているが、変動アイコン表示領域208eには、変動アイコンcがまだ残っている。図52(i)に示す第1特図表示装置212では、ハズレの停止図柄の確定表示が行われており、装飾図柄表示装置208でも、「装飾2」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが確定表示され、変動アイコンcも消えている。   In FIG. 52 (h), while the stop symbol of the loss is stopped and displayed on the first special view display device 212, the fourth symbol 2081 of the special view 1 which is a round display changes to a stop display (white) doing. On the other hand, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 52 (h), the combination of the decorative symbols of "Holiday 2"-"Decorative 1"-"Decorative 3" is stopped and displayed, but the variation icon display area In 208 e, the fluctuation icon c still remains. In the first special view display device 212 shown in FIG. 52 (i), the confirmation display of the stop symbol of the loss is performed, and even in the decorative symbol display device 208, "decoration 2"-"decoration 1"-"decoration 3" The combination of the decorative symbols of the loser is confirmed and the fluctuation icon c is also disappearing.

図52(j)〜同図(l)では、次の特図1の図柄変動表示が行われ、同図(m)では停止表示が行われ、同図(n)に示す装飾図柄表示装置208では「装飾4」−「装飾1」−「装飾2」のハズレの装飾図柄の組合せが確定表示されている。   In FIGS. 52 (j) to (l), symbol variation display of the next special view 1 is performed, and in FIG. 52 (m), stop display is performed, and a decorative symbol display device 208 shown in FIG. In this case, the combination of the decorative designs of the "Holiday 4"-"Modification 1"-"Modification 2" is displayed.

以上説明した、図52(a)から同図(n)までは、城下町ステージであり、装飾図柄表示装置208の背景画像は、城下町の町並みであった。ここで、ステージチェンジが発生する。ステージチェンジは、特図の図柄変動表示の開始と同時に開始され、図(o)で次の特図1の図柄変動表示が開始されると同時に、装飾図柄表示装置208では、背景画像が、網目調の背景画像の中央にお姫様のキャラクタが表示された背景画像に一旦変化する。この背景画像は、いずれのステージにも属さない、ステージチェンジ専用の背景画像である。ステージチェンジ専用の背景画像が表示されると、それまで表示されていた保留アイコンや、変動アイコン表示領域208eの枠や、変動アイコンc自身も消え、縮小表示された装飾図柄の変動表示が左上に表示されるとともに、第4図柄2081,2082が右上に表示されているだけの状態になる。この状態では、いずれのステージに変化するか遊技者は分からず、遊技者は、興味を持って装飾図柄表示装置208の背景画像に注目する。やがて、図52(p)に示すように背景画像が暗闇の背景画像に切り替わり、ステージチェンジが完了する。ここでは、城下町ステージから暗闇ステージに切り替わったことになる。ステージチェンジが完了すると、保留アイコンや、変動アイコン表示領域208eの枠や、変動アイコンc自身の表示も復活し、装飾図柄の変動表示も、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、および右図柄表示領域208cにおいて行われる。城下町ステージでは、デフォルトの表示態様が丸形であった保留アイコンや変動アイコンは、暗闇ステージでは、デフォルトの表示態様が四角形になり、図52(p)には、黒い四角形の第一保留アイコンh1と、同じく黒い四角形の変動アイコンcが表示されている。このように、ステージに応じて、保留アイコンや変動アイコンの表示態様が変化する場合がある。また、装飾図柄や第4図柄もステージに応じたものに変化してもよい。   FIGS. 52 (a) to (n) in FIG. 52 are the castle town stages, and the background image of the decorative symbol display device 208 is the town of the castle town. Here, a stage change occurs. Stage change starts at the same time as the start of the symbol variation display of the special figure, and at the same time as the symbol variation display of the next special figure 1 is started in the figure (o), the background image is meshed with the decorative symbol display device 208 The background image is once changed to a background image in which the princess character is displayed in the center of the toned background image. This background image is a background image dedicated to stage change that does not belong to any stage. When the background image dedicated to the stage change is displayed, the pending icon which has been displayed, the frame of the variation icon display area 208e, and the variation icon c itself disappear, and the variation display of the reduced-displayed decorative symbol is on the upper left While being displayed, it will be in the state where only the 4th design 2081 and 2082 is displayed on the upper right. In this state, the player does not know which stage changes to, and the player is interested and pays attention to the background image of the decorative symbol display device 208. Eventually, as shown in FIG. 52 (p), the background image switches to a dark background image, and the stage change is completed. Here, the castle town stage has been switched to the dark stage. When the stage change is completed, the display of the reserve icon, the frame of the variation icon display area 208e, and the variation icon c itself is also restored, and the variation display of the decorative symbol is also displayed on the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right. It is performed in the symbol display area 208c. In the castle town stage, the default display mode is circular and the default display mode is a square. On the dark stage, the default display mode is a quadrilateral, and in FIG. And the black square fluctuation icon c is also displayed. As described above, the display mode of the hold icon or the change icon may change depending on the stage. In addition, the decorative symbol and the fourth symbol may be changed according to the stage.

以上説明したステージは、城下町ステージや暗闇ステージの他に複数のステージが用意されており、制御状態(例えば、確変状態/非確変状態や、電サポ状態/非電サポ状態)に応じてステージチェンジが行われたり、図柄変動表示の回数に応じてステージチェンジが行われたりする。   The stages described above have a plurality of stages prepared in addition to the castle town stage and the darkness stage, and stage change depending on the control state (for example, positive change state / non positive change state, and electric support state / non-electric support state) Is performed, or stage change is performed according to the number of times of symbol variation display.

図53は、図柄停止中における保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。   FIG. 53 is a diagram gradually showing an example of simultaneous change of the holding icon during symbol stop.

特図1の図柄変動中において、移動アニメーション終了後に、第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、3個になる。すなわち、ここでは第三保留が増加したことになる。図53(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して3個点灯している。また、装飾図柄表示装置208では、図示省略したが、図52を用いて説明した保留アイコンの増加アニメーションが実行され、図53(b)に示す装飾図柄表示装置208には、3つの保留アイコンh1〜h3が表示されている。ここで増加した第三保留は、先読み予告の対象になるが、図53(b)の図柄変動中は、デフォルトの表示態様(黒丸の表示態様)で表示されている。なお、以降の図でも保留アイコンの増加アニメーションを図示省略する場合があるが、特に断らない限り、増加アニメーションは実行される。   During the symbol change of the special figure 1, there is a one-ball winning at the first special figure starting port 230 after the movement animation is finished, and the number of reservations of the special figure 1 increases by one to three. That is, the third reserve is increased here. The first special symbol holding lamp 218 shown in FIG. 53 (b) is increased by one and turned on three. In addition, although the illustration is omitted in the decorative symbol display device 208, the increase animation of the hold icon described with reference to FIG. 52 is executed, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. ~ H3 is displayed. Here, the increased third reserve is a target of the advance notice, but is displayed in the default display mode (black circle display mode) while the symbol in FIG. 53 (b) is changing. In addition, although increase animation of a pending | holding icon may be abbreviate | omitted and shown also in subsequent figures, increase animation is performed unless it refuses.

図53(c)では停止表示が行われ、同図(d)〜同図(f)に示す装飾図柄表示装置208では「装飾2」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが確定表示されている。この確定表示の間、図柄変動表示中に増加した第三保留の先読み予告の演出(第一の演出表示の一例に相当)が実行される。この演出では、増加した第三保留アイコンh3とともに、第三保留が増加した際に表示されていた保留アイコン(第一保留アイコンh1,第二保留アイコンh2)も一緒に、表示態様が変化する。図53(d)に示す第一保留アイコンh1、第二保留アイコンh2、および第三保留アイコンh3はいずれも、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)であるが、図53(e)では、保留アイコン表示領域208fにエフェクト表示e4が出現し、エフェクト表示e4がこれら3つの保留アイコンh1〜h3にオーバラップして、3つの保留アイコンh1〜h3が一瞬視認不能になる。エフェクト表示e4が消えると、図53(f)に示すように、3つの保留アイコンh1〜h3は全て、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)に変化している。ここでの、表示態様の変化は、一斉であり、かつ同じ表示態様の変化であったが、1個1個順番に変化してもよいし、異なる表示態様に変化してもよい(以降に説明する一斉変化においても同じ。)。   In FIG. 53 (c), the stop display is performed, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 53 (d) to FIG. The combination of is displayed. During the finalized display, an effect (corresponding to an example of the first effect display) of the third pre-read advance notice increased during the symbol variation display is executed. In this effect, the display mode changes together with the increased third hold icon h3 and the hold icons (first hold icon h1 and second hold icon h2) displayed when the third hold increases. The first holding icon h1, the second holding icon h2, and the third holding icon h3 shown in FIG. 53 (d) are all display modes of black circles (default display mode), but in FIG. 53 (e), The effect display e4 appears in the hold icon display area 208f, and the effect display e4 overlaps the three hold icons h1 to h3 so that the three hold icons h1 to h3 become invisible for a moment. When the effect display e4 disappears, as shown in FIG. 53 (f), all the three suspension icons h1 to h3 are changed to the display mode of the face of the lady (the display mode of the advance notice). Here, the change in the display mode is simultaneous and is the same change in the display mode, but may be sequentially changed one by one or may be changed to a different display mode (following The same applies to the simultaneous changes described).

図53(g)では、次の特図1の図柄変動表示が開始され、同図(h)では、殿様の顔の表示態様の保留アイコンが移動アニメーションを開始しており、同図(i)では、保留アイコンの移動が完了し、変動アイコン表示領域208eには保留アイコンと同じ、殿様の顔の表示態様の変動アイコンcが表示されている。また、保留アイコン表示領域208fには、殿様の顔の表示態様の保留アイコンh1,h2が二つ表示されている。   In FIG. 53 (g), the symbol variation display of the next special figure 1 is started, and in FIG. 53 (h), the hold icon of the display mode of the face of the lady has started moving animation, and FIG. 53 (i) Then, the movement of the hold icon is completed, and the change icon c of the display mode of the face of the lady, which is the same as the hold icon, is displayed in the change icon display area 208e. Also, in the holding icon display area 208f, two holding icons h1 and h2 of the display mode of the face of the lady are displayed.

図53に示す例では、図柄変動を開始してから保留アイコンの移動アニメーションが終了するまでが第一の期間の一例に相当し、この第一の期間に保留増加があった場合には、第一の期間内に、保留アイコンの表示態様の一斉変化の演出(以下、一斉変化演出という。)が行われる。一方、この第一の期間に保留増加はなく、第一の期間終了後の第二の期間(図53(a)〜同図(c)の直前までの期間)に保留増加があった場合には、図柄変動中の第二の期間には一斉変化演出は行われず、確定表示中の期間(図53(d)〜同図(f))に一斉変化演出が行われる。なお、第一の期間の終期は、第二の期間の始期であってもよい。   In the example shown in FIG. 53, the period from the start of symbol variation to the end of the movement animation of the hold icon corresponds to an example of the first period, and when there is a hold increase in the first period, Within one period, an effect of simultaneous change of the display mode of the hold icon (hereinafter referred to as simultaneous change effect) is performed. On the other hand, when there is no increase in suspension in this first period, and there is an increase in suspension in the second period after the end of the first period (period from immediately before FIG. 53 (a) to FIG. 53 (c)). The simultaneous change effect is not performed in the second period during symbol change, and the simultaneous change effect is performed in the period (FIG. 53 (d) to FIG. 53 (f)) during the final display. The end of the first period may be the start of the second period.

図54は、図柄停止中に保留増加があった場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。   FIG. 54: is a figure which shows in steps the example of the simultaneous change of a pending | holding icon when there is a pending | holding increase while symbol stop.

図54(c)では停止表示が行われ、同図(d)〜同図(f)に示す装飾図柄表示装置208では「装飾2」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが確定表示されている。なお、確定表示も停止表示中の表示されるため、以下の説明では、確定表示も含めて停止表示と称する。この停止表示中に、第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、3個になる。すなわち、ここでも第三保留が増加したことになる。図53(f)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して3個点灯している。ここで増加した第三保留も、先読み予告の対象になる。停止表示中における保留増加の際には、装飾図柄表示装置208では、図52を用いて説明した保留アイコンの増加アニメーションは実行されない。すなわち、増加アニメーションの実行がキャンセルされている。ただし、増加アニメーションの一部のみが実行される場合があってもよいし、全部が実行される場合があってもよい。   In FIG. 54 (c), the stop display is performed, and in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 54 (d) to FIG. 5 (f), the decorative symbol of "losing 2"-"decoration 1"-"decoration 3" The combination of is displayed. Note that since the finalized display is also displayed during the stop display, in the following description, the finalized display is also referred to as the stop display. During this stop display, there is a one-ball winning at the first special view starting opening 230, and the number of reservations in special view 1 increases by one to three. That is, the third reserve is increased here as well. The first special symbol holding lamp 218 shown in FIG. 53 (f) is increased by one and turned on three. The third hold increased here is also subject to the advance notice. In the case of the hold increase during stop display, the decoration symbol display device 208 does not execute the increase animation of the hold icon described using FIG. That is, the execution of the increase animation is canceled. However, only part of the increase animation may be executed, or all may be executed.

図54(f)では、保留アイコン表示領域208fにエフェクト表示e4が出現し、保留アイコン表示領域208f全体が視認困難になる。すなわち、エフェクト表示e4が、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)でそれまで表示されていた第一保留アイコンh1および第二保留アイコンh2にオーバラップして、2つの保留アイコンh1、h2を含めて一瞬視認不能になる。エフェクト表示e4が消えると、図54(g)に示すように、第三保留アイコンh3が増加している。この第三保留アイコンh3の表示態様は、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)である。また、これまで黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)であった、第一保留アイコンh1の表示態様も第二保留アイコンh2の表示態様も、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)に同時に変化している。すなわち、増加した第三保留アイコンh3を含めた3つの保留アイコンh1〜h3全てが、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)で表示されている。図54(g)では、図柄変動表示が開始されており、以降については、図53の例と同じであるため説明を省略する。   In FIG. 54 (f), the effect display e4 appears in the hold icon display area 208f, and the entire hold icon display area 208f becomes difficult to visually recognize. That is, the effect display e4 overlaps the first hold icon h1 and the second hold icon h2 which have been displayed so far in the display mode of the black circle (the default display mode), and includes two hold icons h1 and h2 Become invisible for a moment. When the effect display e4 disappears, as shown in FIG. 54 (g), the third hold icon h3 increases. The display mode of the third hold icon h3 is the display mode of the face of the lady (the display mode of the advance notice). In addition, the display mode of the first hold icon h1 and the display mode of the second hold icon h2 which have been the display modes of the black circles (the display modes of the default) until now, the display mode of the face of the lady (the display mode of the prefetch notice) At the same time. That is, all three hold icons h1 to h3 including the increased third hold icon h3 are displayed in the display mode of the face of the lady (the display mode of the pre-reading advance notice). In (g) of FIG. 54, symbol variation display is started, and the subsequent description is the same as the example of FIG.

図54に示す例では、図柄停止中に保留が増加し、増加した保留アイコンを表示する前にエフェクト表示e4を用いた一斉変化演出が実行されている。すなわち、保留増加後すぐに、あるいは保留増加とともに一斉変化演出が実行されている。   In the example shown in FIG. 54, the suspension increases during symbol stop, and simultaneous change presentation using the effect display e4 is executed before the increased suspension icon is displayed. That is, simultaneous change presentation is performed immediately after the increase in the hold or with the increase in the hold.

図55は、図柄変動中に保留が二つ増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。   FIG. 55 is a diagram gradually showing an example of simultaneous change of the hold icon when hold is increased by two during symbol change.

図55(a)から同図(c)は図柄変動中であり、これらのうち、移動アニメーション終了後の図55(b)のタイミングで第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、3個になる。すなわち、ここでは第三保留が増加したことになり、この第三保留が、第1副制御部400における先読み予告の実行可否抽選の結果、先読み予告の対象になる。図55(b)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して3個点灯するとともに、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)の第三保留アイコンh3が増加し、3つの保留アイコンh1〜h3が表示されている。また、その後の図55(c)のタイミングでも第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数がさらに1つ増加し、4個(満タン)になる。すなわち、ここでは第四保留が増加したことになるが、第1副制御部400における先読み予告の実行可否抽選の結果、この第四保留は先読み予告の対象にはならない。図55(c)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して4個点灯するとともに、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)の第四保留アイコンh4が増加し、4つの保留アイコンh1〜h4が表示されている。   From (a) to (c) in the figure, (c) shows symbol variation, and among these, there is a single-ball winning at the first special figure starting opening 230 at the timing of (b) in FIG. The number of reservations shown in FIG. 1 increases by one to three. That is, in this case, the third hold increases, and this third hold becomes a target of the pre-reading notice as a result of the execution notice lottery of the pre-reading notice in the first sub control unit 400. The first special symbol hold lamp 218 shown in FIG. 55 (b) is increased by one and turned on three, and the third hold icon h3 of the display mode of the black circle (the default display mode) is increased, and three hold icons are displayed. h1 to h3 are displayed. Further, at the timing shown in FIG. 55 (c) thereafter, there is a one-ball winning at the first special drawing starting port 230, and the number of reservations in special drawing 1 is further increased by one to four (full). That is, although the fourth reserve is increased here, this fourth reserve is not a target of the prefetch notice as a result of the execution notice lottery of the prefetch notice in the first sub-control unit 400. The first special symbol hold lamp 218 shown in FIG. 55 (c) is increased by one and turned on four, and the fourth hold icon h4 of the display mode of the black circle (the default display mode) is increased, and four hold icons are displayed. h1 to h4 are displayed.

図55(d)〜同図(g)に示す装飾図柄表示装置208では「装飾2」−「装飾1」−「装飾3」のハズレの装飾図柄の組合せが停止表示されている。この停止表示の間、図柄変動表示中に増加した第三保留の先読み予告の演出として一斉変化演出が実行され、図55(f)に示すように保留アイコン表示領域208fにエフェクト表示e4が出現し、保留アイコン表示領域208f全体が視認困難になった後、同図(g)に示すように、エフェクト表示e4が消え、保留アイコンの表示が再開する。図55(g)に示す装飾図柄表示装置208では、先読み予告対象の第三保留アイコンh3とともに、第三保留が増加した際に既に表示されていた保留アイコン(第一保留アイコンh1,第二保留アイコンh2)も一緒に、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)に変化しているが、第三保留が増加した後に増加した第四保留に対応する第四保留アイコンh4は、表示態様が変化しておらず、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)のままである。このように、一斉変化演出といっても、表示されている保留アイコンの全てが必ず変化するわけではない。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 55 (d) to FIG. 55 (g), the combination of the decorative symbols of the "loss 2"-"decor 1"-"decor 3" is stopped and displayed. During this stop display, simultaneous change production is executed as an effect of the third reserve pre-reading advance notice increased during the symbol change display, and as shown in FIG. 55 (f), the effect display e4 appears in the hold icon display area 208f. After the entire reserved icon display area 208f becomes difficult to visually recognize, as shown in FIG. 7G, the effect display e4 disappears, and the display of the reserved icon resumes. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 55 (g), the hold icon (first hold icon h1, second hold) already displayed when the third hold increases, together with the third hold icon h3 targeted for advance notice. The icon h2) is also changed to the display mode (the display mode of the pre-reading advance notice) of the face of the lady, but the fourth hold icon h4 corresponding to the fourth hold increased after the third hold increases, is displayed The mode is not changed, and the black circle display mode (default display mode) remains. As described above, even if the simultaneous change presentation is made, not all of the displayed hold icons are necessarily changed.

なおこの例でも、図柄変動を開始してから保留アイコンの移動アニメーションが終了するまでが第一の期間の一例に相当し、この第一の期間に保留増加があった場合には、第一の期間内に一斉変化演出が行われる。一方、この第一の期間に保留増加はなく、第一の期間終了後の第二の期間(図55(a)〜同図(d)の直前までの期間)に保留増加があった場合には、図柄変動中の第二の期間には一斉変化演出は行われず、停止表示中の期間(図55(d)〜同図(g))に一斉変化演出が行われる。   Also in this example, the period from the start of symbol variation to the end of movement animation of the hold icon corresponds to an example of the first period, and when there is a hold increase in the first period, the first period Simultaneous change production is performed within the period. On the other hand, when there is no increase in suspension in this first period, and there is an increase in suspension in the second period after the end of the first period (period from immediately before FIG. 55 (a) to FIG. 55 (d)). The simultaneous change effect is not performed in the second period during symbol change, and the simultaneous change effect is performed in the period during the stop display ((d) to (g) in FIG. 55).

また、装飾図柄の変動表示開始からの前半部分の期間(例えば、リーチ演出が開始される前の期間)を第一の期間とし、変動表示終了までの後半部分の期間(例えば、第一の期間に続く後半部分の期間)が第二の期間としてもよい。なお、第一の期間の終期は、第二の期間の始期であってもよい。   In addition, the period of the first half from the start of the variation display of the decorative symbol (for example, the period before the reach effect is started) is the first period, and the period of the second half until the end of the variation display (for example, the first period The second half period) may be used as the second period. The end of the first period may be the start of the second period.

また、第一の期間は、変動表示の表示開始から変動アイコン表示まで、すなわち第一保留アイコンh1が変動アイコン表示領域208eに移動するまでの期間であってもよいし、変動表示の表示開始から複数の装飾図柄のうちの一の図柄が仮停止(いわゆる第一停止、あるいは擬似連演出における最初の仮停止)するまでの期間であってもよいし、変動表示の表示開始から装飾図柄の組み合わせがリーチ状態となるまでの期間であってもよい。なお、ここで列挙した第一の期間についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   In addition, the first period may be from the display start of the variable display to the variable icon display, that is, a period until the first hold icon h1 moves to the variable icon display area 208e, or from the display start of the variable display It may be a period until one of the plurality of decorative symbols is temporarily stopped (a so-called first stop or first temporary stop in a pseudo continuous effect), or a combination of decorative symbols from the start of display of the variable display It may be a period until it reaches a reach state. Note that only one of the plurality of types of examples for the first period listed here may be applied, or two or more types of examples may be applied, or all types are applied. You may

図56は、図柄停止中に保留が二つ増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。   FIG. 56 is a diagram gradually showing an example of simultaneous change of the hold icon when hold is increased by two while symbol stopping.

図56(c)から同図(g)は図柄停止中であり、これらのうち、図56(f)のタイミングで第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、3個になる。すなわち、ここでは第三保留が増加したことになり、この第三保留が先読み予告の対象になる。図56(f)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して3個点灯しているが、装飾図柄表示装置208の保留アイコン表示領域208fにはエフェクト表示e4が出現し、保留アイコン表示領域208f全体が視認困難になっている。第三保留の増加に伴う保留アイコンの増加アニメーションはキャンセルされている。   From (c) to (g) in FIG. 56 (g) symbols are stopped, and among them, there is one ball winning at the first special view starting opening 230 at the timing of (f) in FIG. Is increased by one to three. That is, here, the third hold is increased, and this third hold becomes a target of the prefetch notice. The first special symbol hold lamp 218 shown in FIG. 56 (f) is increased by one and turned on three, but the effect display e4 appears in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208, and the hold icon is displayed. The entire display area 208 f is difficult to view. The increase animation of the hold icon with the increase of the third hold has been cancelled.

また、図56(g)のタイミングでも第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数がさらに1つ増加し、4個(満タン)になる。すなわち、先読み予告演出である一斉変化演出の実行中に第四保留が増加したことになるが、この第四保留は先読み予告の対象にはならない。図56(g)に示す第1特図柄保留ランプ218は1個増加して4個点灯しているが、装飾図柄表示装置208の保留アイコン表示領域208fにはエフェクト表示e4が継続表示され、保留アイコン表示領域208f全体が依然として視認困難になっている。第四保留の増加に伴う保留アイコンの増加アニメーションもキャンセルされている。   Also, at the timing shown in FIG. 56 (g), there is a one-ball winning at the first special drawing starting opening 230, and the number of reservations in special drawing 1 is further increased by one to become four (full). That is, although the fourth hold increases during execution of the simultaneous change effect which is the advance notice advance effect, the fourth hold is not a target of the advance notice. Although the first special symbol hold lamp 218 shown in FIG. 56 (g) is increased by one and four are lit, the effect display e4 is continuously displayed in the hold icon display area 208f of the decorative symbol display device 208 and is held. The entire icon display area 208f is still difficult to view. The animation of the increase of the hold icon due to the increase of the fourth hold is also canceled.

図56(h)では、エフェクト表示e4が消え、保留アイコンの表示が再開する。図56(h)に示す装飾図柄表示装置208では、先読み予告対象の第三保留アイコンh3が殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)で表示され、第一保留アイコンh1および第二保留アイコンh2も、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)に変化しているが、第三保留が増加した後に増加した第四保留に対応する第四保留アイコンh4は、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)で表示されている。このように、図柄停止中に保留が増加した場合には、先読み予告演出として一斉変化演出が即座に開始されるが、この一斉変化演出の実行中に保留増加があった場合には、その保留増加分は対象外にして、一斉変化演出実行前の保留アイコンを一斉に変化させる。なお、図柄停止中は、特図の保留が増加すると一斉変化演出が即座に実行されるが、一斉変化演出開始前に第四保留が増加した場合であっても、第三保留が先読み予告の対象であれば、第四保留に対応した第四保留アイコンh4は、先読み予告の表示態様では表示されない。また、第四保留が先読み予告の対象であれば、第三保留アイコンh3も第四保留アイコンh4も、先読み予告の表示態様で表示されることになる。   In FIG. 56 (h), the effect display e4 disappears, and the display of the hold icon resumes. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 56 (h), the third hold icon h3 targeted for the advance notice is displayed in the display mode of the face of the lady (the display manner of the advance notice), and the first hold icon h1 and the second hold are displayed. The icon h2 also changes to the display mode of the face of the lady (the display mode of the pre-reading advance notice), but the fourth hold icon h4 corresponding to the fourth hold increased after the third hold increases is the display mode of the black circle (Default display mode) is displayed. In this manner, when the suspension increases while the symbol is stopped, the simultaneous change presentation is immediately started as the pre-reading advance notice effect, but when there is a suspension increase during the execution of the simultaneous change presentation, the suspension is performed The increase is excluded from the target, and the pending icons before the simultaneous change presentation are simultaneously changed. In addition, while the symbol stoppage, simultaneous change production is executed immediately when the reservation of the special figure increases, but even if the fourth hold is increased before the simultaneous change production starts, the third hold is the advance notice If it is an object, the fourth hold icon h4 corresponding to the fourth hold is not displayed in the display mode of the prefetch notice. In addition, if the fourth hold is the target of the prefetch notice, both the third hold icon h3 and the fourth hold icon h4 are displayed in the display mode of the prefetch notice.

上述のごとく、図56(f)においても同図(g)においても、保留アイコンの増加アニメーションはキャンセルされているが、先読み予告演出である一斉変化演出の開始後の保留増加分については、保留アイコンの増加アニメーションを実行してもよい。図56(f’)では、同図(f)と同じく、第三保留が先読み予告対象になったことに伴う一斉変化演出の開始によって、エフェクト表示e4が出現し、保留アイコン表示領域208f全体が視認困難になっている。この状態で、第四保留の増加があるが、一斉変化演出の開始後であることから、保留アイコンの増加アニメーションが開始される。図56(g1’)では、増加保留アイコンhiの上端部分が表示画面の下から見え始めている。増加保留アイコンhiが表示されたレイヤは、エフェクト表示e4が表示されたレイヤよりも奥側であるため、増加保留アイコンhiはエフェクト表示e4によってオーバーラップされてしまう。図56(g1’)に続く同図(g2’)では、エフェクト表示e4によって一部が隠された、黒丸の表示態様の増加保留アイコンhiが示されている。   As described above, in FIG. 56 (f) and in FIG. 56 (g) as well, the animation for increasing the hold icon is canceled, but for the hold increase after the start of the simultaneous change production which is the preview advance notice effect, An increase animation of icons may be performed. In FIG. 56 (f '), as in the case of FIG. 56 (f), the effect display e4 appears by the start of the simultaneous change presentation accompanying the third hold becoming a prefetching advance target, and the entire hold icon display area 208f is It is difficult to see. In this state, although there is an increase in the fourth hold, after the start of the simultaneous change presentation, the increase animation of the hold icon is started. In FIG. 56 (g1 '), the upper end portion of the increase retention icon hi starts to be visible from the bottom of the display screen. Since the layer in which the increase retention icon hi is displayed is behind the layer in which the effect display e4 is displayed, the increase retention icon hi is overlapped by the effect display e4. In the same figure (g2 ') following FIG. 56 (g1'), the increase reserve icon hi of the display mode of the black circle partially hidden by the effect display e4 is shown.

なお、第三保留の増加に伴う保留アイコンの増加アニメーションとして、殿様の顔の表示態様(先読み予告の表示態様)の増加保留アイコンhiを、エフェクト表示e4とともに登場させてもよい。   In addition, as the animation of the increase of the hold icon according to the increase of the third hold, the increase hold icon hi of the display mode (the display mode of the pre-reading notice) of the face of the lady may appear together with the effect display e4.

続いて、入賞順変動機における保留アイコンの一斉変化演出について説明する。   Subsequently, the simultaneous change effect of the hold icon in the winning order variable machine will be described.

これまでの説明は、特図2優先変動における説明であった。すなわち、特図2の図柄変動を優先して行う場合における特図1の保留増加についての説明であった。なお、特図2の保留増加であっても同じである。   The explanation so far has been described in Special Figure 2 Priority Variation. That is, it was the description of the reserve increase of the special figure 1 when the symbol variation of the special figure 2 is given priority. In addition, even if it is a reservation increase of the special figure 2, it is the same.

ここでは、第1特図始動口230への入賞と、第2特図始動口232への入賞のうち、入賞タイミングが先のタイミングのものから図柄変動表示を開始する入賞順変動機の場合について説明する。   Here, in the case of the winning order change machine which starts the symbol variation display from the timing of the winning timing earlier among the winning to the first special view starting opening 230 and the winning to the second special view starting opening 232 explain.

図57は、入賞順変動を説明するための図である。   FIG. 57 is a diagram for explaining a winning order change.

図57に示す装飾図柄表示装置208の保留アイコン表示領域208fには、特図1の保留4個と特図2の保留4個を合わせた8個の保留アイコンが表示可能である。また、変動アイコン表示領域208eは、左下隅に設けられている。   In the reserve icon display area 208f of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. In addition, the variation icon display area 208 e is provided at the lower left corner.

図57(a)では、6つの保留アイコンh1〜h6が表示されている。これら6つの保留アイコンh1〜h6はいずれも、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)である。また、6つの保留アイコンh1〜h6のうのち第一保留アイコンh1に対応した保留は、特図2の保留である。   In FIG. 57A, six hold icons h1 to h6 are displayed. Each of these six reserved icons h1 to h6 is a display mode of black circles (a default display mode). Further, the suspension corresponding to the first suspension icon h1 among the six suspension icons h1 to h6 is the suspension of the special view 2.

図57(b)では、図柄変動中に特図2の保留が増加し、保留アイコン表示領域208fには、第七保留アイコンh7が追加される。ここでも、図52を用いて説明した保留アイコンの増加アニメーションと同じような増加アニメーションが実行されるが、図示省略している。やがて、図柄変動が終了し、図柄停止中になる(図57(c)〜同図(d))。この例では、第七保留についての先読み予告の実行可否抽選にハズレ、保留アイコンの一斉変化演出は開始されない。   In FIG. 57 (b), the suspension of the special view 2 is increased during symbol variation, and the seventh suspension icon h7 is added to the suspension icon display area 208f. Also in this case, an increase animation similar to the increase animation of the hold icon described with reference to FIG. 52 is executed, but is not shown. After a while, the symbol variation ends and the symbol is stopped (FIG. 57 (c) to FIG. (D)). In this example, the simultaneous change presentation of the hold icon is not started due to a loss in the execution notice lottery of the pre-reading advance notice for the seventh hold.

次いで、第一保留アイコンh1に対応した特図2の保留が消化され、図57(e)に示すように、第2特図表示装置214において特図の図柄変動表示が開始され、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始される。図57(f)に示す装飾図柄表示装置208では、図52(c)を用いて説明した保留アイコンの移動アニメーションと同じような移動アニメーションが開始され、図57(g)では、保留アイコンの移動が完了し、変動アイコン表示領域208eには保留アイコンと同じ表示態様の変動アイコンcが表示されている。   Next, the suspension of the special view 2 corresponding to the first suspension icon h1 is digested, and as shown in FIG. 57 (e), the symbol variation display of the special view is started in the second special view display device 214, and the decorative symbol display is displayed. The device 208 also starts the variable display of the decorative symbol. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 57 (f), movement animation similar to the movement animation of the holding icon described with reference to FIG. 52 (c) is started, and in FIG. 57 (g) movement of the holding icon Is completed, and the variation icon c in the same display manner as the hold icon is displayed in the variation icon display area 208 e.

図58は、入賞順変動において保留が増加した場合の保留アイコンの一斉変化の例を段階的に示す図である。   FIG. 58 is a diagram gradually showing an example of simultaneous change of the hold icon when hold is increased in the winning order fluctuation.

図58(a)では、7つの保留アイコンh1〜h7が表示されている。これら7つの保留アイコンh1〜h7はいずれも、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)である。また、7つの保留アイコンh1〜h7のうのち第一保留アイコンh1に対応した保留は、特図2の保留である。図58(a)に示す状態は、移動アニメーション終了後の状態である。   In FIG. 58A, seven hold icons h1 to h7 are displayed. Each of the seven reserve icons h1 to h7 is a display mode of black circles (a default display mode). The hold corresponding to the first hold icon h1 among the seven hold icons h1 to h7 is a hold of the special view 2. The state shown in FIG. 58 (a) is the state after the end of the moving animation.

図58(b)では、移動アニメーション終了後の図柄変動中に特図2の保留が増加し、保留アイコン表示領域208fには、第八保留アイコンh8が追加されるとともに、保留満タンになったことで保留MAXという満タン表示Fもなされている。この例では、第八保留についての先読み予告の実行可否抽選に当選し、保留アイコンの一斉変化演出がこの後に実行される。   In FIG. 58 (b), the suspension of the special view 2 increases during symbol movement after the movement animation ends, and the eighth suspension icon h8 is added to the suspension icon display area 208f, and the suspension is full. In particular, the full display F of pending MAX is also made. In this example, it is won in the execution notice lottery of pre-reading advance notice for the eighth suspension, the simultaneous change effect of the suspension icon is executed after this.

やがて、図柄変動が終了し、停止表示中になる(図58(c)〜同図(d))。この例では、停止表示中には、保留アイコンの一斉変化演出は開始されない。   Eventually, the symbol variation ends and the stop display is in progress (FIG. 58 (c) to FIG. (D)). In this example, the simultaneous change presentation of the hold icon is not started during the stop display.

次いで、第一保留アイコンh1に対応した特図2の保留が消化され、図58(e)に示すように、第2特図表示装置214において特図の図柄変動表示が開始され、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始される。図58(f)に示す装飾図柄表示装置208では、図52(c)を用いて説明した保留アイコンの移動アニメーションと同じような移動アニメーションが開始され、図58(g)では、保留アイコンの移動が完了し、保留アイコン表示領域208fには7つの保留アイコンh1〜h7が表示されるとともに、変動アイコン表示領域208eには変動アイコンcが表示されている。なお、7つの保留アイコンh1〜h7にしても変動アイコンcにしても、表示態様は、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)である。   Then, the suspension of the special view 2 corresponding to the first suspension icon h1 is digested, and as shown in FIG. 58 (e), the symbol variation display of the special view is started in the second special view display device 214, and the decorative symbol display is displayed. The device 208 also starts the variable display of the decorative symbol. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 58 (f), movement animation similar to the movement animation of the holding icon described with reference to FIG. 52 (c) is started, and in FIG. 58 (g) movement of the holding icon Is completed, seven pending icons h1 to h7 are displayed in the pending icon display area 208f, and a variation icon c is displayed in the variation icon display area 208e. Note that the display mode is the display mode of black circles (the default display mode), regardless of the seven reserve icons h1 to h7 and the variation icon c.

保留アイコンの移動が完了すると、保留アイコンの一斉変化演出が開始される。すなわち、保留アイコンの移動アニメーションの終了に一斉変化演出は開始されることになる。この一斉変化演出でも、エフェクト表示e5が出現するが、ここでのエフェクト表示e5は、図58(h)に示すように、保留アイコン表示領域208fとともに変動アイコン表示領域208eにもオーバーラップする表示であり、7つの保留アイコンh1〜h7の他に、変動アイコンcも視認困難になる。なお、図58(h)に示すエフェクト表示e5は、第八保留アイコンh8が表示される位置はオーバーラップしていないが、この位置までオーバーラップするものであってもよい。また、変動アイコン表示領域208eにはオーバーラップしないエフェクト表示であってもよい。   When the movement of the hold icon is completed, the simultaneous change presentation of the hold icon is started. That is, simultaneous change presentation is started at the end of the movement animation of the hold icon. Even in this simultaneous change effect, the effect display e5 appears. However, as shown in FIG. In addition to the seven hold icons h1 to h7, the change icon c is also difficult to view. In the effect display e5 shown in FIG. 58 (h), the position at which the eighth hold icon h8 is displayed does not overlap, but may overlap to this position. In addition, the variation icon display area 208e may be an effect display that does not overlap.

図58(i)では、エフェクト表示e5が消え、保留アイコンが視認可能になるとともに変動アイコンcも視認可能になっている。ここでの一斉変化演出は、保留増加時(図58(b))の第八保留を予告対象にした先読み予告であったが、保留が一つ消化された関係で、第八保留は第七保留になっており、そもそも第八保留アイコンh8は表示されていない。したがって、第七保留アイコンh7と、第一保留アイコンh1〜第六保留アイコンh6および変動アイコンcが、表示されており、表示されているこれら全てのアイコンの表示態様が変化している。しかも、ここでの一斉変化演出では、一種類の共通の表示態様に変化するのではなく、複数種類の表示態様に変化している。なお、一斉変化した全ての保留アイコンの表示態様が異なる場合があってもよい。   In FIG. 58 (i), the effect display e5 disappears, and the hold icon becomes visible and the fluctuation icon c also becomes visible. The simultaneous change effect here was a prefetch notice for targeting the eighth suspension at the time of suspension increase (FIG. 58 (b)), but the eighth suspension is the seventh due to the fact that one suspension has been digested. The eighth hold icon h8 is not displayed in the first place. Therefore, the seventh hold icon h7, the first hold icon h1 to the sixth hold icon h6, and the change icon c are displayed, and the display modes of all the displayed icons are changed. Moreover, in the simultaneous change presentation here, the display mode is changed to a plurality of display modes instead of changing to one common display mode. Note that the display modes of all pending icons that have changed simultaneously may be different.

また、保留アイコンの移動アニメーションが実行されるタイミングで一斉変化演出が実行されてもよい。図58(d’)は、同図(d)と同じく停止表示中であり、図58(e’)では、同図(e)と同じく、特図の図柄変動表示が開始され、装飾図柄表示装置208でも装飾図柄の変動表示が開始されている。先の例ではこの後すぐに、保留アイコンの移動アニメーションが開始されたが、この例では、装飾図柄の変動表示の開始と同時あるいは装飾図柄の変動表示の開始直後に、エフェクト表示e5が出現し、一斉変化演出が開始されている。図58(f’)では、エフェクト表示e5が消え、第七保留アイコンh7と、第一保留アイコンh1〜第六保留アイコンh6および変動アイコンcが、表示されており、表示されているこれら全てのアイコンの表示態様が変化している
図59は、入賞順変動において停止表示中に保留が増加して保留満タンになったときの例を示す図である。
Moreover, simultaneous change presentation may be performed at the timing when the moving animation of the hold icon is executed. In FIG. 58 (d '), the stop display is in the same manner as in FIG. 58 (d), and in FIG. 58 (e'), the symbol variation display of the special view is started as in FIG. In the apparatus 208, the variable display of the decorative symbol is started. In the previous example, immediately after this, the moving animation of the holding icon was started, but in this example, the effect display e5 appears simultaneously with the start of the variable display of the decorative symbol or immediately after the start of the variable display of the decorative symbol. The simultaneous change production has been started. In FIG. 58 (f '), the effect display e5 disappears, and the seventh hold icon h7, the first hold icon h1 to the sixth hold icon h6, and the change icon c are displayed, and all of these displayed are displayed. The display mode of the icon is changing. FIG. 59 is a diagram showing an example when the hold increases during the stop display in the winning order change and the hold becomes full.

図59(a)〜同図(b)にかけて停止表示が行われており、同図(a)と同図(bの間のタイミングで第1特図始動口230に1球入賞があり、特図1の保留数が1つ増加し、保留が8個(満タン)になる。停止表示中における保留増加については、保留アイコンの増加アニメーションはキャンセルされ、図59(b)に示すように、第1特図柄保留ランプ218は1個増加して4個点灯するとともに、黒丸の表示態様(デフォルトの表示態様)の第八保留アイコンh8が増加している。このように停止表示中に保留が増加して保留満タンになった場合には、図58で説明した満タン表示Fは表示されない。すなわち、満タン表示Fは、図柄変動中にしか表示されない。これは、停止表示の期間長は短く、満タン表示Fをある程度の時間にわたって表示することができないことに起因する。こうして、満タン表示Fが表示されないまま、次の図柄変動表示が開始され(図59(c)参照)、図示省略したが、保留アイコンの移動アニメーションが実行され、その後、保留アイコンの一斉変化演出が開始され、エフェクト表示e5が出現し(図59(d)参照)、同図(e)では、そのエフェクト表示e5が消えて、第七保留アイコンh7と、第一保留アイコンh1〜第六保留アイコンh6および変動アイコンcが再表示されており、再表示されたこれら全てのアイコンの表示態様が変化している。   The stop display is performed from FIG. 59 (a) to FIG. 59 (b), and there is one ball winning at the first special figure starting port 230 at the timing between FIG. The number of pendings in Fig. 1 increases by one and the pending becomes 8 (full) For the pending increase during the pause display, the animation of the pending icon increase is canceled and as shown in Fig. 59 (b), The first special design pattern holding lamp 218 is increased by one and four lights are turned on, and the eighth holding icon h8 of the display mode of the black circle (the default display mode) is increased. In the case of an increase and a full fill, full fill indication F described in Fig. 58 is not displayed, that is, full fill indication F is displayed only during symbol variation. Is a short, full-time display F at a certain time Thus, while the full display F is not displayed, the next symbol variation display is started (see FIG. 59 (c)), and although not shown, the moving animation of the hold icon is displayed. Then, the simultaneous display of the hold icon is started, the effect display e5 appears (see FIG. 59 (d)), and in the figure (e), the effect display e5 disappears, and the seventh hold icon h7 The first hold icon h1 to the sixth hold icon h6 and the change icon c are redisplayed, and the display mode of all the redisplayed icons is changed.

なお、短い時間であっても、停止表示中に満タン表示Fを表示してもよい。また、保留アイコンの移動アニメーションは省略されてもよい。さらに、図柄変動中に保留が増加しないと、あるいは保留満タンにならないと、保留アイコンの一斉変化演出が開始されない態様であってもよい。   Note that the full display F may be displayed during stop display even in a short time. Also, the moving animation of the hold icon may be omitted. Furthermore, if the reserve does not increase during the symbol change or the reserve is not full, the simultaneous change presentation of the reserve icon may not be started.

図60は、表示されている保留アイコンの種類によって一斉変化演出が実行されなかったり、されたりする例を示す図である。   FIG. 60 is a diagram showing an example in which simultaneous change presentation is not performed or is performed depending on the type of the holding icon being displayed.

図60の左側に示す例では、図60(b)で、第二保留アイコンh2が「熱」の文字の表示態様(第二の表示態様)の保留アイコンに変化する。この表示態様(第二の表示態様)は、最も信頼度(大当りの期待度)が高い先読み予告の表示態様であってもよいし、同時に2つ以上は表示されない表示態様であってもよいし、最も出現率が低いレアな表示態様であってもよい。なお、ここで列挙した第二の表示態様についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。このような表示態様の保留アイコンが表示されている状態で保留が増加しても、一斉変化演出は実行されない。   In the example shown on the left side of FIG. 60, in FIG. 60 (b), the second hold icon h2 changes to a hold icon of the display mode (second display mode) of the character of “Heat”. This display mode (the second display mode) may be a display mode of the pre-reading advance notice having the highest reliability (expected degree of big hit), or may be a display mode in which two or more are not displayed simultaneously. The rare display mode may have the lowest appearance rate. Note that only one of the plurality of types of examples of the second display mode listed here may be applied, or a plurality of types of examples may be applied. It may apply. Even if the hold increases while the hold icon of such a display mode is displayed, the simultaneous change presentation is not performed.

一方、図60の右側に示す例では、図60(B)で、第二保留アイコンh2が光っている表示態様(第一の表示態様)の保留アイコンに変化する。この表示態様(第一の表示態様)は、最も信頼度(大当りの期待度)が低い先読み予告の表示態様であってもよいし、同時に2つ以上表示される表示態様であってもよいし、デフォルトの表示態様の次に出現率が高い表示態様であってもよい。なお、ここで列挙した第一の表示態様についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。このような表示態様の保留アイコンが表示されている状態で保留が増加した場合(図60(C)の第三保留アイコンh3参照)、その増加した保留が先読み予告の対象になれば、一斉変化演出が実行される(図60(E)参照)。   On the other hand, in the example shown on the right side of FIG. 60, the second reserve icon h2 changes to a reserve icon of a display mode (first display mode) in which the second reserve icon h2 is illuminated in FIG. This display mode (first display mode) may be a display mode of pre-reading notice with the lowest reliability (expected degree of big hit), or may be a display mode in which two or more are displayed simultaneously. The display mode may have the highest appearance rate next to the default display mode. It should be noted that only one of the plurality of types of examples of the first display mode listed here may be applied, or a plurality of types of examples may be applied, or all types may be applied. It may apply. When the hold increases while the hold icon of such a display mode is displayed (refer to the third hold icon h3 in FIG. 60C), simultaneous change occurs if the increased hold is a target of the prefetch notice. An effect is executed (see FIG. 60E).

図61は、入賞順変動において保留満タンになった場合の一斉変化演出について説明する図である。   FIG. 61 is a diagram for explaining the simultaneous change effect when the game is full on reserve in the winning order fluctuation.

図61(a)に示す第三保留アイコンh3は、番長のキャラクタの表示態様に変化している。この第三保留アイコンh3は、一斉変化演出とは異なる演出によって表示態様が変化したものである。例えば、入賞時に最初から番長のキャラクタの表示態様で出現した場合や、次変動開始時にこの保留アイコンだけ番長のキャラクタの表示態様に変化した場合等があげられる。図61(d)では、図柄変動中に第八保留アイコンh8が増加し、保留満タンになる。図柄変動中に保留満タンになると、満タンになった時点から現在行われている図柄変動表示の停止表示までの間(図61(c)〜同図(d))、満タン表示Fが表示される。すなわち、図61(f)に示すように、確定表示になると満タン表示Fは消える。そして、他の演出で保留アイコンの表示態様が変化している場合であっても、保留満タンになると、次変動における保留アイコンの移動アニメーション(図61(g)参照)が終了した後に、図61(i)に示すように一斉変化演出が開始され、同図(j)に示すように、第一保留アイコンh1〜第七保留アイコンh7および変動アイコンcの全てのアイコンの表示態様が変化する。この例では、図60(a)〜同図(e)を用いて説明したような保留アイコンの表示態様とは無関係に、保留満タンになったことに応じて、一斉変化演出が実行される。したがって、ここでは、図61(a)に示す第三保留アイコンh3は、番長のキャラクタの表示態様であったが、図60(b)に示す「熱」の文字の表示態様であっても、保留満タンになれば、一斉変化演出が実行されることになる。ただし、保留満タンになっても、「熱」の文字の表示態様(第二の表示態様)の保留アイコンが表示されていた場合には、一斉変化演出が実行されないようにしてもよい。   The third hold icon h3 shown in FIG. 61 (a) is changed to the display mode of the program leader character. The display mode of the third hold icon h3 is changed by an effect different from the simultaneous change effect. For example, the game may appear in the display mode of the Bancho character from the beginning at the time of winning, or may be changed to the display mode of the Bancho character only at the start of the next change. In FIG. 61 (d), the eighth hold icon h8 increases while the symbol changes, and the hold is full. When the display is full during the symbol change, the full display F is displayed during the period from when it is full to the stop display of the symbol change display currently performed (FIG. 61 (c) to FIG. (D)). Is displayed. That is, as shown in FIG. 61 (f), the full display F disappears when the final display is shown. Then, even if the display mode of the hold icon is changed due to other effects, if the hold becomes full, the figure after the animation of moving the hold icon in the next change (see FIG. 61 (g)) is completed. As shown in 61 (i), the simultaneous change presentation is started, and as shown in FIG. 7 (j), the display modes of all the icons of the first hold icon h1 to the seventh hold icon h7 and the change icon c change. . In this example, the simultaneous change presentation is executed in response to the holding full, regardless of the display mode of the holding icon as described with reference to FIGS. 60 (a) to (e). . Therefore, in this case, the third hold icon h3 shown in FIG. 61 (a) is the display mode of the character of the length, but even if it is the display mode of the character of "heat" shown in FIG. 60 (b), When the reservation is full, simultaneous change presentation will be executed. However, the simultaneous change presentation may not be performed when the hold icon of the display mode (second display mode) of the character of "Heat" is displayed even when the hold is full.

図61(A)では、一斉変化演出によって既に、第一保留アイコンh1〜第七保留アイコンh7全ての保留アイコンの表示態様が、殿様の顔の表示態様に変化している。この場合でも、図柄変動中に保留満タンになると満タン表示Fが表示される。そして、一斉変化演出が既に実行された後であっても、保留満タンになったことに応じて、再度、一斉変化演出が実行される(図61(C)参照)。すなわち、一斉変化演出によって表示態様が変化した保留アイコンが全て消化される前に保留満タンになれば、再度、一斉変化演出が実行される。   In FIG. 61 (A), the display modes of the hold icons of all of the first hold icon h1 to the seventh hold icon h7 have already been changed to the display mode of the domed face by the simultaneous change effect. Even in this case, the full display F is displayed when the display is full during symbol change. Then, even after the simultaneous change presentation has already been executed, the simultaneous change presentation is executed again in response to the full reservation being made (see FIG. 61C). That is, if all the pending icons whose display mode has changed due to the simultaneous change presentation is filled up before all the pending icons are consumed, the simultaneous change presentation is executed again.

なお、図58、図59、および図61で説明した入賞順変動機の例は、特図2優先変動機や交互変動機の場合においても、保留満タンになった場合に適用することができる例である。   In addition, the example of the winning sequence variable machine described in FIG. 58, FIG. 59 and FIG. It is an example.

以上説明した図9〜図61は、一台のパチンコ機における例であってもよいし、異なるパチンコ機それぞれで実行される例であってもよい。   9 to 61 described above may be an example in one pachinko machine, or may be an example executed in each different pachinko machine.

図62は、本発明を適用可能な封入式のパチンコ機の正面図である。   FIG. 62 is a front view of an enclosed pachinko machine to which the present invention is applicable.

図62に示す封入式のパチンコ機900では、所定数の遊技媒体(例えば、遊技球)を遊技台内部で循環させる。すなわち、発射手段901から遊技領域902に発射された遊技媒体が、遊技領域902から排出されて再び発射手段901へ供給可能としている。また、遊技媒体の数(賞球、貸球、総持玉数等)の情報や、その他の情報を表示する表示手段903が遊技台前面の遊技領域902の下方に配設されており、図1に示す上皿126や下皿128は設けられていない。   In the enclosed type pachinko machine 900 shown in FIG. 62, a predetermined number of game media (for example, game balls) are circulated inside the game console. That is, the game medium ejected from the launching means 901 to the playing area 902 is ejected from the playing area 902 and can be supplied to the launching means 901 again. In addition, display means 903 for displaying information on the number of game media (prize ball, lent ball, total number of balls held, etc.) and other information is disposed below the game area 902 on the front of the game console. The upper plate 126 and the lower plate 128 shown in FIG. 1 are not provided.

また、本発明は、スロトマシンにも適用することができる。   The invention is also applicable to slot machines.

図63は、本発明を適用可能なスロットマシンを正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。   FIG. 63 is an external perspective view of a slot machine to which the present invention can be applied, as viewed from the front side (player side).

このスロットマシン1000は、本体1001と、本体1001の正面に取付けられ、本体1001に対して開閉可能な前面扉1002と、を備える。本体1001の中央内部には、(図63において図示省略)外周面に複数種類の図柄が配置されたリールが3個(左リール1010、中リール1011、右リール1012)収納され、スロットマシン1000の内部で回転できるように構成されている。これらのリール1010乃至1012はステッピングモータ等の駆動手段により回転駆動される。   The slot machine 1000 includes a main body 1001, and a front door 1002 attached to the front of the main body 1001 and capable of opening and closing with respect to the main body 1001. Three reels (left reel 1010, middle reel 1011 and right reel 1012) having a plurality of kinds of symbols arranged on the outer peripheral surface (not shown in FIG. 63) are stored inside the center of the main body 1001. It is configured to be able to rotate internally. These reels 1010 to 1012 are rotationally driven by drive means such as a stepping motor.

図63に示すスロットマシン1000では、各図柄は帯状部材に等間隔で適当数印刷され、この帯状部材が所定の円形筒状の枠材に貼り付けられて各リール1010乃至1012が構成されている。リール1010乃至1012上の図柄は、遊技者から見ると、図柄表示窓1013から縦方向に概ね3つ表示され、合計9つの図柄が見えるようになっている。そして、各リール1010乃至1012を回転させることにより、遊技者から見える図柄の組み合せが変動することとなる。つまり、各リール1010乃至1012は複数種類の図柄の組合せを変動可能に表示する表示手段として機能する。なお、このような表示手段としてはリール以外にも液晶表示装置等の電子画像表示装置も採用できる。また、図63に示すスロットマシン1000では、3個のリールをスロットマシン1000の中央内部に備えているが、リールの数やリールの設置位置はこれに限定されるものではない。   In the slot machine 1000 shown in FIG. 63, an appropriate number of symbols are printed on the belt-like members at equal intervals, and the belt-like members are attached to a predetermined circular cylindrical frame member to constitute the respective reels 1010 to 1012. . When viewed from the player, the symbols on the reels 1010 to 1012 are displayed approximately three vertically from the symbol display window 1013, and a total of nine symbols can be seen. Then, by rotating each of the reels 1010 to 1012, the combination of the symbols seen by the player is changed. That is, each of the reels 1010 to 1012 functions as a display unit that variably displays a combination of a plurality of types of symbols. In addition to the reels, an electronic image display device such as a liquid crystal display device can also be adopted as such display means. Further, in the slot machine 1000 shown in FIG. 63, three reels are provided inside the center of the slot machine 1000, but the number of reels and the installation position of the reels are not limited to this.

各々のリール1010乃至1012の裏面には、図柄表示窓1013に表示される個々の図柄を照明するためのバックライト(図63において図示省略)が配置されている。バックライトは、各々の図柄ごとに遮蔽されて個々の図柄を均等に照射できるようにすることが望ましい。なお、スロットマシン1000内部において各々のリール1010乃至1012の近傍には、投光部と受光部から成る光学式センサ(図示省略)が設けられており、この光学式センサの投光部と受光部の間をリールに設けられた一定の長さの遮光片が通過するように構成されている。このセンサの検出結果に基づいてリール上の図柄の回転方向の位置を判断し、目的とする図柄が入賞ライン上に表示されるようにリール1010乃至1012を停止させる。   A back light (not shown in FIG. 63) for illuminating the individual symbols displayed in the symbol display window 1013 is disposed on the back surface of each of the reels 1010 to 1012. It is desirable that the backlight be shielded for each pattern so that the individual patterns can be evenly illuminated. In the slot machine 1000, an optical sensor (not shown) including a light emitting unit and a light receiving unit is provided near each of the reels 1010 to 1012. The light emitting unit and the light receiving unit of the optical sensor are provided. A light shielding piece of a fixed length provided on the reel passes between the two. The position in the rotational direction of the symbols on the reels is determined based on the detection result of this sensor, and the reels 1010 to 1012 are stopped so that the target symbols are displayed on the pay lines.

入賞ライン表示ランプ1020は、有効となる入賞ライン1014を示すランプである。有効となる入賞ラインは、遊技媒体としてベットされたメダルの数によって予め定まっている。入賞ライン1014は5ラインあり、例えば、メダルが1枚ベットされた場合、中段の水平入賞ラインが有効となり、メダルが2枚ベットされた場合、上段水平入賞ラインと下段水平入賞ラインが追加された3本が有効となり、メダルが3枚ベットされた場合、右下り入賞ラインと右上り入賞ラインが追加された5ラインが入賞ラインとして有効になる。なお、入賞ライン1014の数については5ラインに限定されるものではなく、また、例えば、メダルが1枚ベットされた場合に、中段の水平入賞ライン、上段水平入賞ライン、下段水平入賞ライン、右下り入賞ラインおよび右上り入賞ラインの5ラインを入賞ラインとして有効としてもよい。   The pay line display lamp 1020 is a lamp indicating a pay line 1014 to be activated. The pay lines to be activated are determined in advance by the number of medals betted as game media. There are five pay lines 1014. For example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line becomes effective, and when two medals are bet, the upper horizontal pay line and the lower horizontal pay line are added. When three medals are valid and three medals are bet, five lines to which the right down pay line and the upper right pay line are added become valid as the pay lines. The number of pay lines 1014 is not limited to five, and for example, when one medal is bet, the middle horizontal pay line, the upper horizontal pay line, the lower horizontal pay line, and the right are selected. Five lines of the down pay line and the top right pay line may be made effective as a pay line.

告知ランプ1023は、例えば、内部抽選において特定の入賞役(具体的には、ボーナス)に内部当選していること、または、ボーナス遊技中であることを遊技者に知らせるランプである。遊技メダル投入可能ランプ1024は、遊技者が遊技メダルを投入可能であることを知らせるためのランプである。再遊技ランプ1022は、前回の遊技において入賞役の一つである再遊技に入賞した場合に、今回の遊技が再遊技可能であること(メダルの投入が不要であること)を遊技者に知らせるランプである。リールパネルランプ1028は演出用のランプである。   The notification lamp 1023 is, for example, a lamp for notifying the player that a specific winning combination (specifically, a bonus) has been internally won in an internal lottery or that a bonus game is being played. The game medal insertable lamp 1024 is a lamp for notifying that the player can insert a game medal. The re-playing lamp 1022 informs the player that the current game is possible to be re-played (the insertion of medals is unnecessary) when winning in the re-playing which is one of the winning combinations in the previous game. It is a lamp. The reel panel lamp 1028 is a lamp for effect.

ベットボタン1030乃至1032は、スロットマシン1000に電子的に貯留されているメダル(クレジットという。)を所定の枚数分投入するためのボタンである。図63に示すスロットマシン1000においては、ベットボタン1030が押下される毎に1枚ずつ最大3枚まで投入され、ベットボタン1031が押下されると2枚投入され、ベットボタン1032が押下されると3枚投入されるようになっている。以下、ベットボタン1032はMAXベットボタンとも言う。なお、遊技メダル投入ランプ1029は、投入されたメダル数に応じた数のランプを点灯させ、規定枚数のメダルの投入があった場合、遊技の開始操作が可能な状態であることを知らせる遊技開始ランプ1021が点灯する。   The bet buttons 1030 to 1032 are buttons for inserting a predetermined number of medals (referred to as credits) electronically stored in the slot machine 1000. In the slot machine 1000 shown in FIG. 63, up to three sheets are inserted one by one each time the bet button 1030 is pressed, two sheets are inserted when the bet button 1031 is pressed, and the bet button 1032 is pressed. Three sheets are to be inserted. Hereinafter, the bet button 1032 is also referred to as a MAX bet button. In addition, the game medal insertion lamp 1029 lights a lamp of the number according to the inserted medal number, and when there is a specified number of medals inserted, the game start is informed that it is possible to start the game. The lamp 1021 lights up.

メダル投入口1034は、遊技を開始するに当たって遊技者がメダルを投入するための投入口である。すなわち、メダルの投入は、ベットボタン1030乃至1032により電子的に投入することもできるし、メダル投入口1034から実際のメダルを投入(投入操作)することもでき、投入とは両者を含む意味である。貯留枚数表示器1025は、スロットマシン1000に電子的に貯留されているメダルの枚数を表示するための表示器である。遊技情報表示器1026は、各種の内部情報(例えば、ボーナス遊技中のメダル払出枚数)を数値で表示するための表示器である。払出枚数表示器1027は、何らかの入賞役に入賞した結果、遊技者に払出されるメダルの枚数を表示するための表示器である。   The medal insertion slot 1034 is an insertion slot for a player to insert a medal when starting a game. That is, the medals can be inserted electronically by the bet buttons 1030 to 1032, or actual medals can be inserted (insertion operation) from the medal insertion slot 1034. is there. The stored sheet number display 1025 is a display for displaying the number of medals electronically stored in the slot machine 1000. The game information display 1026 is a display for displaying various internal information (for example, the number of medals paid out during a bonus game) in numerical values. The payout amount display 1027 is a display for displaying the number of medals to be paid out to the player as a result of winning a prize.

スタートレバー1035は、リール1010乃至1012の回転を開始させるためのレバー型のスイッチである。即ち、メダル投入口1034に所望するメダル枚数を投入するか、ベットボタン1030乃至1032を操作して、スタートレバー1035を操作すると、リール1010乃至1012が回転を開始することとなる。スタートレバー1035に対する操作を遊技の開始操作と言う。このスロットマシン1000では、スタートレバー1035が操作されたことに基づいて、複数種類の役のうち、いずれの役に当選しているか否かの抽選を行う内部抽選処理が実行され、スロットマシン1000を遊技者にとって相対的に有利な状態とするかあるいは相対的に不利な状態にするかが決定される。   The start lever 1035 is a lever type switch for starting rotation of the reels 1010 to 1012. That is, when a desired number of medals is inserted into the medal insertion slot 1034 or the bet buttons 1030 to 1032 are operated to operate the start lever 1035, the reels 1010 to 1012 start to rotate. An operation on the start lever 1035 is referred to as a game start operation. In this slot machine 1000, based on the operation of the start lever 1035, an internal lottery process is performed to perform a lottery to determine which one of a plurality of types of roles has been won or not. It is determined whether to make the player relatively advantageous or relatively disadvantageous.

ストップボタンユニット1036には、ストップボタン1037乃至1039が設けられている。ストップボタン1037乃至10310は、スタートレバー1035の操作によって回転を開始したリール1010乃至1012を個別に停止させるためのボタン型のスイッチであり、各リール1010乃至1012に対応づけられている。以下、ストップボタン1037乃至1039に対する操作を停止操作と言い、最初の停止操作を第1停止操作、次の停止操作を第2停止操作、最後の停止操作を第3停止操作という。なお、各ストップボタン1037乃至1039の内部に発光体を設けてもよく、ストップボタン1037乃至1039の操作が可能である場合、該発光体を点灯させて遊技者に知らせることもできる。   The stop button unit 1036 is provided with stop buttons 1037 to 1039. The stop buttons 1037 to 10310 are button type switches for individually stopping the reels 1010 to 1012 that have started to rotate by the operation of the start lever 1035, and are associated with the respective reels 1010 to 1012. Hereinafter, the operation on the stop buttons 1037 to 1039 is referred to as a stop operation, the first stop operation is referred to as a first stop operation, the next stop operation is referred to as a second stop operation, and the last stop operation is referred to as a third stop operation. A light emitter may be provided inside each of the stop buttons 1037 to 1039, and when the operation of the stop buttons 1037 to 1039 is possible, the light emitter may be turned on to notify the player.

メダル返却ボタン1033は、投入されたメダルが詰まった場合に押下してメダルを取り除くためのボタンである。精算ボタン1043は、スロットマシン1000に電子的に貯留されたメダル、ベットされたメダルを精算し、メダル払出口1055から排出するためのボタンである。ドアキー孔1040は、スロットマシン1000の前面扉1002のロックを解除するためのキーを挿入する孔である。メダル払出口1055は、メダルを払出すための払出口である。   The medal return button 1033 is a button for pressing and removing the medal when the inserted medal is clogged. The settlement button 1043 is a button for settling the medals electronically stored in the slot machine 1000 and the bet medals, and discharging the medals from the medal payout port 1055. The door key hole 1040 is a hole into which a key for unlocking the front door 1002 of the slot machine 1000 is inserted. The medal payout port 1055 is a payout port for paying out medals.

また、図63に示すスロットマシン1000には、図1に示すパチンコ機100に設けられていた操作キーユニット181と同じ操作キーユニット1090が、MAXベットボタン1032とメダル投入口1034の間に設けられている。この操作キーユニット1090も、十字キーとOKボタンとキャンセルボタンを有する。さらに、その操作キーユニット1090の横には、図1に示すパチンコ機100に設けられていたチャンスボタン136と同じ演出ボタン1091が設けられている。   Also, in the slot machine 1000 shown in FIG. 63, the same operation key unit 1090 as the operation key unit 181 provided in the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is provided between the MAX bet button 1032 and the medal insertion slot 1034. ing. The operation key unit 1090 also has a cross key, an OK button, and a cancel button. Furthermore, next to the operation key unit 1090, the same effect button 1091 as the chance button 136 provided on the pachinko machine 100 shown in FIG. 1 is provided.

音孔1060はスロットマシン1000内部に設けられているスピーカの音を外部に出力するための孔である。前面扉1002の左右各部に設けられたサイドランプ1044は遊技を盛り上げるための装飾用のランプである。前面扉1002の上部には演出装置1080が配設されている。この演出装置1080は、水平方向に開閉自在な2枚の右扉1063a、左扉1063bからなる扉(シャッタ)部材1063と、この扉部材1063の奥側に配設された液晶表示装置1057(図示省略)を備えており、2枚の右扉1063a、左扉1063bが液晶表示装置1057の手前で水平方向外側に開くと液晶表示装置1057(図示省略)の表示画面がスロットマシン1000正面(遊技者側)に出現する構造となっている。なお、液晶表示装置でなくとも、種々の演出画像や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクスディスプレイ、有機ELディスプレイ、プラズマディスプレイ、或いは、プロジェクタとスクリーンとからなる表示装置等でもよい。また、表示画面は、方形をなし、その全体を遊技者が視認可能に構成している。図63に示すスロットマシン1000では、表示画面は長方形の平坦面であるが、正方形の平坦面でもよい。また、表示画面の周縁に不図示の装飾物を設けて、表示画面の周縁の一部が該装飾物に隠れる結果、表示画面が異形に見えるようにすることもできる。さらに、表示画面は曲面をなしていてもよい。   The sound hole 1060 is a hole for outputting the sound of a speaker provided inside the slot machine 1000 to the outside. Side lamps 1044 provided on the left and right portions of the front door 1002 are decorative lamps for boosting the game. At the upper part of the front door 1002, a rendering device 1080 is disposed. The effect device 1080 includes a door (shutter) member 1063 including two right and left doors 1063a and 1063b which can be opened and closed in the horizontal direction, and a liquid crystal display device 1057 disposed on the back side of the door member 1063 (shown in FIG. When the right door 1063a and the left door 1063b open horizontally outward in front of the liquid crystal display device 1057, the display screen of the liquid crystal display device 1057 (not shown) is the front of the slot machine 1000 It has a structure that appears on the It should be noted that even if it is not a liquid crystal display device, it may be configured to be able to display various effect images and various game information, and it comprises, for example, a dot matrix display, an organic EL display, a plasma display, or a projector and a screen A display device or the like may be used. Further, the display screen has a rectangular shape, and the whole of the display screen can be viewed by the player. In the slot machine 1000 shown in FIG. 63, the display screen is a rectangular flat surface, but may be a square flat surface. In addition, a decoration (not shown) may be provided on the periphery of the display screen so that a part of the periphery of the display screen is hidden by the decoration so that the display screen looks like an odd shape. Furthermore, the display screen may have a curved surface.

以上説明したスロットマシン1000では、操作手段としては、ベットボタン1030〜1032、スタートレバー1035、ストップボタン1037〜1039等の他、操作キーユニット1090(第一の操作手段や第三の操作手段の一例)や演出ボタン1091(第二の操作手段の一例)があげられる。さらに、図63に示すスロットマシン1000では、機器のタイトル等を表示した表示パネル1070が、前側に向かって突出可能である。また、表示パネル1070内部には、発光ダイオード(LED)が内蔵されている。図63に示す表示パネル1070は初期位置にある。この表示パネル1070は、前側に向かって突出してきた場合には、押し込み操作を行うことができ、透過部191と同じように、操作手段(ボタン)として機能し、操作手段の一例(例えば、第一の操作手段の一例)に相当するとともに、可動手段の一例にも相当する。また、操作キーユニット1090の各ボタンや、演出ボタン1091や、表示パネル1070は振動可能である。ただし、操作キーユニット1090の各ボタンは振動しないものであってもよい。   In the slot machine 1000 described above, in addition to the bet buttons 1030 to 1032, the start lever 1035, the stop buttons 1037 to 1039, etc., as the operation means, the operation key unit 1090 (an example of the first operation means or the third operation means And effect buttons 1091 (an example of the second operation means). Further, in the slot machine 1000 shown in FIG. 63, a display panel 1070 displaying a title or the like of a device can be protruded toward the front side. In addition, a light emitting diode (LED) is incorporated in the display panel 1070. The display panel 1070 shown in FIG. 63 is in the initial position. When the display panel 1070 protrudes toward the front side, the display panel 1070 can perform a pressing operation, and functions as an operating means (button) like the transmitting portion 191, and an example of the operating means (for example, It corresponds to one example of the operation means, and also corresponds to one example of the movable means. Further, each button of the operation key unit 1090, the effect button 1091 and the display panel 1070 can vibrate. However, each button of the operation key unit 1090 may not vibrate.

以下、図64〜図157を用いて、本発明に適用することができる他の遊技台(例えば、パチンコ機等の弾球遊技機やスロット機等の回胴遊技機)について詳細に説明する。なお、図64〜図157に示す符号は、原則として図64〜図157を用いた説明にのみ用いることとし、重複する符号が他の図面に示されている場合であっても、図64〜図157を用いた説明では図64〜図157に示す符号を優先する。   Hereinafter, other gaming machines applicable to the present invention (for example, a ball game machine such as a pachinko machine and a rotating game machine such as a slot machine) which can be applied to the present invention will be described in detail with reference to FIGS. In addition, the symbols shown in FIGS. 64 to 157 are basically used only for the description using FIGS. 64 to 157, and even when overlapping symbols are shown in other drawings, FIGS. In the description using FIG. 157, the reference numerals shown in FIGS.

<全体構成>
まず、図64を用いて、本発明の実施形態に係るパチンコ機100の全体構成について説明する。なお、同図はパチンコ機100を正面側(遊技者側)から見た外観斜視図である。
<Overall configuration>
First, the overall configuration of the pachinko machine 100 according to the embodiment of the present invention will be described using FIG. In addition, the figure is an external appearance perspective view which looked at the pachinko machine 100 from the front side (player side).

パチンコ機100は、所定条件が成立すると遊技者が利益を獲得することができる遊技台であって、外枠102と、本体104と、前面枠扉106と、球貯留皿付扉108と、発射装置110と、遊技盤200と、をその前面(遊技者側)に備える。   The pachinko machine 100 is a game console which allows the player to earn a profit when a predetermined condition is satisfied, and the outer frame 102, the main body 104, the front frame door 106, the door 108 with a ball storage tray, The apparatus 110 and the game board 200 are provided on the front side (player side).

外枠102は、遊技機設置営業店に設けられた設置場所(島設備等)へと固定させるための縦長方形状から成る木製の枠部材である。   The outer frame 102 is a wooden frame member having a vertical rectangular shape for fixing to an installation place (such as an island facility) provided in a game machine installation sales shop.

本体104は、外枠102の内部に備えられ、施錠機能付きで且つ、ヒンジ部112を介して外枠102に回動自在に装着された縦長方形状の遊技機基軸体となる扉部材である。また、本体104は、枠状に形成され、内側に空間部114を有している。このパチンコ機100を設置した店舗(遊技店)の店員は、この本体104を開閉操作することが可能であり、本体104が開いたことを検出する本体開放センサ1041が設けられている。   The main body 104 is a door member provided inside the outer frame 102 and having a locking function and serving as a vertical rectangular gaming machine base shaft rotatably attached to the outer frame 102 via the hinge portion 112. . Further, the main body 104 is formed in a frame shape, and has a space portion 114 inside. A store clerk in a store (game arcade) where the pachinko machine 100 is installed can open and close the main body 104, and a main body opening sensor 1041 is provided for detecting that the main body 104 is opened.

前面枠扉106は、施錠機能付きで且つ開閉自在となるようにパチンコ機100の前面側となる本体104の前面に対しヒンジ部112を介して装着され、枠状に構成されることでその内側を開口部116とした扉部材である。遊技店の店員は、この前面枠扉106も開閉操作することが可能であり、前面枠扉106が開いたことを検出する前面枠扉センサも設けられている。なお、この前面枠扉106には、開口部116にガラス製又は樹脂製の透明板部材118が設けられ、前面側には、スピーカ120や枠ランプ122が取り付けられている。前面枠扉106の後面と遊技盤200の前面とで遊技領域124が設けられる空間を区画形成する。なお、本実施形態では、光源をLEDとするものもランプと称する。   The front frame door 106 is attached to the front surface of the main body 104 on the front side of the pachinko machine 100 via a hinge 112 so as to have a locking function and be openable and closable, and is configured in a frame shape to be inside Is a door member having an opening 116. A store clerk at the game arcade can open and close the front frame door 106, and a front frame door sensor for detecting that the front frame door 106 is opened is also provided. In the front frame door 106, a transparent plate member 118 made of glass or resin is provided in the opening 116, and a speaker 120 and a frame lamp 122 are attached on the front side. The rear surface of the front frame door 106 and the front surface of the game board 200 define a space in which the game area 124 is provided. In the present embodiment, the one in which the light source is an LED is also referred to as a lamp.

球貯留皿付扉108は、パチンコ機100の前面において本体104の下側に対して、施錠機能付きで且つ開閉自在となるように装着された扉部材である。この球貯留皿付扉108は、前面枠扉106を開放した状態で操作可能となる不図示の開放レバーを押すことによって開く。なお、球貯留皿付扉108が開いたことを検出する球貯留皿付扉センサを設けてもよい。球貯留皿付扉108は、複数の遊技球(以下、単に「球」と称する場合がある)が貯留可能で且つ発射装置110へと遊技球を案内させる通路が設けられている上皿126と、上皿126に貯留しきれない遊技球を貯留する下皿128と、遊技者の操作によって上皿126に貯留された遊技球を下皿128へと排出させる球抜ボタン130と、遊技者の操作によって下皿128に貯留された遊技球を遊技球収集容器(俗称、ドル箱)へと排出させる球排出レバー132と、遊技者の操作によって発射装置110へと案内された遊技球を遊技盤の遊技領域124へと打ち出す球発射ハンドル134と、遊技者の操作によって各種演出装置206(図66参照)の演出態様に変化を与える演出ボタン136と、演出ボタン136に内蔵され、その演出ボタン136を発光させるチャンスボタンランプ138と、遊技店に設置されたカードユニット(CRユニット)に対して球貸し指示を行う球貸操作ボタン140と、カードユニットに対して遊技者の残高の返却指示を行う返却操作ボタン142と、遊技者の残高やカードユニットの状態を表示する球貸表示部(不図示)と、を備える。また、図64に示すパチンコ機100には、下皿128が遊技球によって満タンになったことを検知する下皿満タン検知センサ(不図示)が設けられている。さらに、操作キーユニット137も備えている。   The ball storage plate-attached door 108 is a door member attached to the lower side of the main body 104 on the front surface of the pachinko machine 100 so as to be capable of opening and closing with a locking function. The door 108 with a ball storage tray is opened by pushing an unillustrated opening lever which can be operated in a state where the front frame door 106 is opened. In addition, you may provide the door with a ball storage plate which detects that the door 108 with a ball storage plate was opened. The ball storage plate-equipped door 108 is capable of storing a plurality of gaming balls (hereinafter may be simply referred to as "balls") and is provided with an upper plate 126 provided with a passage for guiding the gaming balls to the launch device 110. A lower plate 128 for storing game balls that can not be stored in the upper plate 126, a ball extraction button 130 for discharging the game balls stored in the upper plate 126 to the lower plate 128 by the operation of the player, A ball discharge lever 132 for discharging the game balls stored in the lower plate 128 into the game ball collection container (commonly called a dollar box) by the operation, and the game balls guided to the launch device 110 by the operation of the player by the game board The ball emission handle 134 for launching into the game area 124 of the game, the effect button 136 for changing the effect mode of the various effect devices 206 (see FIG. 66) by the operation of the player, and the effect button 136 A chance button lamp 138 for emitting an exit button 136, a ball lending operation button 140 for instructing a ball lending to a card unit (CR unit) installed in a game arcade, and returning the player's balance to the card unit A return operation button 142 for giving an instruction, and a ball rental display unit (not shown) for displaying the balance of the player and the state of the card unit are provided. In addition, the pachinko machine 100 shown in FIG. 64 is provided with a lower bowl full tank detection sensor (not shown) for detecting that the lower tray 128 is full by the game balls. Furthermore, an operation key unit 137 is also provided.

発射装置110は、本体104の下方に取り付けられ、球発射ハンドル134が遊技者に操作されることによって回動する発射杆146と、遊技球を発射杆146の先端で打突する発射槌148と、を備える。この発射装置110は、遊技者に球発射ハンドル134が継続的に発射操作されている間は、所定の発射期間(例えば0.6秒)の経過ごとに遊技球を遊技盤の遊技領域124へ向けて発射し、発射手段の一例に相当する。なお、球発射ハンドル134が操作された状態で押下操作されることにより発射強度を最大にすることが可能な右打ちボタンを備えてもよい。   The launcher 110 is mounted below the main body 104 and is pivoted by the player operating the ball launch handle 134, and the launch stick 148 which strikes the gaming ball at the tip of the launch stick 146. And. While the ball firing handle 134 is continuously fired by the player, the launch device 110 sends the game ball to the game area 124 of the game board every lapse of a predetermined launch period (for example, 0.6 seconds). It shoots toward and corresponds to an example of a launcher. In addition, it may be provided with a right-handed button which can maximize the emission intensity by being depressed in a state where the ball emission handle 134 is operated.

遊技盤200は、前面に遊技領域124を有し、本体104の空間部114に臨むように、所定の固定部材を用いて本体104に着脱自在に装着されている。遊技領域124は、遊技盤200を本体104に装着した後、開口部116から観察することができる。なお、図64では遊技領域124の具体的構成は図示省略してあり、その具体的構成は図66に示す。   The game board 200 has a game area 124 on the front, and is detachably mounted on the main body 104 using a predetermined fixing member so as to face the space portion 114 of the main body 104. The game area 124 can be observed from the opening 116 after the game board 200 is attached to the main body 104. The specific configuration of the game area 124 is not shown in FIG. 64, and the specific configuration is shown in FIG.

図65は、図64のパチンコ機100を背面側から見た外観図である。   FIG. 65 is an external view of the pachinko machine 100 of FIG. 64 as viewed from the back side.

パチンコ機100の背面上部には、上方に開口した開口部を有し、遊技球を一時的に貯留するための球タンク150と、この球タンク150の下方に位置し、球タンク150の底部に形成した連通孔を通過して落下する球を背面視右側に位置する払出装置152に導くためのタンクレール154とを配設している。   A ball tank 150 for temporarily storing gaming balls is provided at an upper opening on the back upper side of the pachinko machine 100, and the ball tank 150 is positioned below the ball tank 150 at the bottom of the ball tank 150. A tank rail 154 is disposed for guiding the ball falling through the formed communication hole to the dispensing device 152 positioned on the right side in a rear view.

払出装置152は、筒状の部材からなり、その内部には、不図示の払出モータとスプロケットと払出センサとを備えている。この払出装置152は、着脱自在なものであり、所定位置に装着されると、タンクレール154の下流端に接続する。   The dispensing device 152 is formed of a tubular member, and includes a dispensing motor, a sprocket, and a dispensing sensor (not shown) therein. The dispensing device 152 is detachable, and is connected to the downstream end of the tank rail 154 when mounted at a predetermined position.

スプロケットは、払出モータによって回転可能に構成されており、タンクレール154を通過して払出装置152内に流入した遊技球を一時的に滞留させると共に、払出モータを駆動して所定角度だけ回転することにより、一時的に滞留した遊技球を払出装置152の下方へ1個ずつ送り出すように構成している。すなわち、払出装置152は、遊技球に駆動力を与えてその遊技球を搬送する球送り装置の一種である。   The sprocket is configured to be rotatable by the payout motor, and temporarily holds the gaming ball that has flowed into the payout device 152 after passing through the tank rail 154, and drives the payout motor to rotate by a predetermined angle. Thus, the game balls temporarily accumulated are configured to be sent one by one below the payout device 152. That is, the payout device 152 is a kind of ball feeding device for giving a driving force to the gaming ball and transporting the gaming ball.

払出センサは、スプロケットが送り出した遊技球の通過を検知するためのセンサであり、遊技球が通過しているときにハイまたはローの何れか一方の信号を、遊技球が通過していないときはハイまたはローの何れか他方の信号を払出制御部600へ出力する。この払出センサを通過した遊技球は、不図示の球レールを通過してパチンコ機100の前面側に配設した上皿126に到達するように構成しており、パチンコ機100は、所定の付与条件が成立したことに基づいて遊技者にその付与条件に応じた量の遊技価値(遊技球)をこの構成により付与する(払い出す)。   The payout sensor is a sensor for detecting the passage of the game ball sent out by the sprocket, and when the game ball is passing, either the high or low signal is not passed, the game ball is not passing. The other signal of high or low is output to the payout control unit 600. The gaming ball having passed this payout sensor is configured to pass through a ball rail (not shown) and reach the upper tray 126 disposed on the front side of the pachinko machine 100, and the pachinko machine 100 is provided with a predetermined grant Based on the establishment of the condition, the game value (game ball) of an amount according to the provision condition is awarded (payout) to the player.

払出装置152の図中左側には、遊技全般の制御処理を行う主制御部300(図67参照)を構成する主基板156を収納する主基板ケース158、主制御部300が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第1副制御部400(図67参照)を構成する第1副基板160を収納する第1副基板ケース162、第1副制御部400が生成した処理情報に基づいて演出に関する制御処理を行う第2副制御部500(図67参照)を構成する第2副基板164を収納する第2副基板ケース166、遊技球の払出に関する制御処理を行う払出制御部600(図67参照)を構成するとともに遊技店員の操作によってエラーを解除するエラー解除スイッチ168を備える払出基板170を収納する払出基板ケース172、遊技球の発射に関する制御処理を行う発射制御部630(図67参照)を構成する発射基板174を収納する発射基板ケース176、各種電気的遊技機器に電源を供給する電源制御部660(図67参照)を構成するとともに遊技店員の操作によって電源をオンオフする電源スイッチ178と電源投入時に操作されることによってRAMクリア信号を主制御部300に出力するRAMクリアスイッチ180とを備える電源基板182を収納する電源基板ケース184、および払出制御部600とカードユニットとの信号の送受信を行うCRインターフェース部186を配設している。   On the left side of the payout device 152 in the figure, a main board case 158 for storing a main board 156 which constitutes a main control section 300 (see FIG. 67) for performing control processing of the entire game, and processing information generated by the main control section 300 A first sub substrate case 162 for storing a first sub substrate 160 constituting a first sub control unit 400 (see FIG. 67) that performs control processing relating to effects based on processing information generated by the first sub control unit 400 Second sub substrate case 166 which houses the second sub substrate 164 that constitutes the second sub control unit 500 (refer to FIG. 67) that performs control processing relating to the effect, and the payout control unit 600 that performs control processing relating to the payout of gaming balls 67) and a payout substrate case 172 for housing a payout substrate 170 provided with an error release switch 168 for releasing an error by the operation of a game clerk; 67 includes a launch substrate case 176 housing a launch substrate 174 that constitutes a launch control unit 630 (see FIG. 67) that performs control processing relating to a power supply control unit 660 (see FIG. 67) And a power supply substrate case 184 housing a power supply substrate 182 having a power switch 178 for turning on and off the power by the operation of a game clerk and a RAM clear switch 180 for outputting a RAM clear signal to the main control unit 300 by being operated at power on. And a CR interface unit 186 for transmitting and receiving signals between the payout control unit 600 and the card unit.

図66は、遊技盤200を正面から見た略示正面図である。   FIG. 66 is a schematic front view of the game board 200 as viewed from the front.

遊技盤200には、外レール202と内レール204とを配設し、遊技球が転動可能な遊技領域124を区画形成している。   An outer rail 202 and an inner rail 204 are disposed on the game board 200, and a game area 124 in which game balls can roll is defined.

遊技領域124の略中央には、演出装置206を配設している。この演出装置206には、略中央に装飾図柄表示装置208を配設し、その周囲に、普通図柄表示装置210と、第1特別図柄表示装置212と、第2特別図柄表示装置214と、普通図柄保留ランプ216と、第1特別図柄保留ランプ218と、第2特別図柄保留ランプ220と、高確中ランプ222を配設している。なお、以下、普通図柄を「普図」と称する場合があり、特別図柄、第1特別図柄、第2特別図柄のうちの一つまたは複数を「特図」と称する場合がある。   At approximately the center of the game area 124, a rendering device 206 is disposed. In this effect device 206, a decorative symbol display device 208 is disposed substantially at the center, around which a normal symbol display device 210, a first special symbol display device 212, a second special symbol display device 214, and an ordinary symbol display device A symbol holding lamp 216, a first special symbol holding lamp 218, a second special symbol holding lamp 220, and a high probability middle lamp 222 are provided. In the following, the normal symbol may be referred to as a "common figure", and one or more of the special symbol, the first special symbol, and the second special symbol may be referred to as a "special symbol".

演出装置206は、演出可動体224を動作して演出を行うものであり、詳細については後述する。   The rendering device 206 operates the rendering movable body 224 to perform rendering, and the details will be described later.

装飾図柄表示装置208は、装飾図柄ならびに演出に用いる様々な表示を行うための表示装置であり、本実施形態では液晶表示装置(Liquid Crystal Display)によって構成する。この装飾図柄表示装置208は、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cおよび演出表示領域208dの4つの表示領域に分割し、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208bおよび右図柄表示領域208cはそれぞれ異なった装飾図柄を表示し、演出表示領域208dは演出に用いる画像を表示する。さらに、各表示領域208a、208b、208c、208dの位置や大きさは、装飾図柄表示装置208の表示画面内で自由に変更することを可能としている。なお、装飾図柄表示装置208として液晶表示装置を採用しているが、液晶表示装置でなくとも、種々の演出や種々の遊技情報を表示可能に構成されていればよく、例えば、ドットマトリクス表示装置、7セグメント表示装置、有機EL(Electro−Luminescence)表示装置、リール(ドラム)式表示装置、リーフ式表示装置、プラズマディスプレイ、プロジェクタを含む他の表示デバイスを採用してもよい。   The decorative symbol display device 208 is a display device for performing various displays used for decorative symbols and effects, and in the present embodiment, is configured by a liquid crystal display device (Liquid Crystal Display). The decorative symbol display device 208 is divided into four display regions of a left symbol display region 208a, a middle symbol display region 208b, a right symbol display region 208c and an effect display region 208d, and the left symbol display region 208a and the middle symbol display region 208b. The right symbol display area 208c displays different decorative symbols, and the effect display area 208d displays an image used for effect. Furthermore, the positions and sizes of the display areas 208a, 208b, 208c and 208d can be freely changed within the display screen of the decorative symbol display device 208. Although a liquid crystal display device is adopted as the decorative symbol display device 208, it may be configured to be able to display various effects and various game information without being a liquid crystal display device, for example, a dot matrix display device Other display devices including a seven-segment display device, an organic EL (Electro-Luminescence) display device, a reel (drum) display device, a leaf display device, a plasma display, and a projector may be adopted.

普図表示装置210は、普図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、特図の表示を行うための表示装置であり、本実施形態では7セグメントLEDによって構成する。これらの第1特図表示装置212および第2特図表示装置214は、所定の図柄表示手段である。なお、装飾図柄表示装置208に表示される装飾図柄は、第1特図表示装置212や第2特図表示装置214に表示される図柄を、演出を高めた形で表す図柄であり、装飾図柄表示装置208も、所定の図柄表示手段としてもよい。   The common drawing display device 210 is a display device for displaying a common drawing, and in the present embodiment, is configured by a 7-segment LED. The first special view display device 212 and the second special view display device 214 are display devices for displaying a special view, and are configured by seven segment LEDs in the present embodiment. The first special view display device 212 and the second special view display device 214 are predetermined symbol display means. The decorative symbol displayed on the decorative symbol display device 208 is a symbol representing the symbol displayed on the first special view display device 212 or the second special view display device 214 in the form of enhanced effect, and the decorative symbol is displayed. The display device 208 may also be a predetermined symbol display means.

普図保留ランプ216は、保留している所定の第1の変動遊技(詳細は後述する普図変動遊技)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、普図変動遊技を所定数(例えば、4つ)まで保留することを可能としている。   The common drawing holding lamp 216 is a lamp for indicating the number of predetermined first variable games (generally called common drawing fluctuation games to be described later) being held, and in the present embodiment, the predetermined number of common drawing fluctuation games It is possible to hold up to (for example, 4).

第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220は、保留している所定の第2の変動遊技(詳細は後述する特図変動遊技)の数を示すためのランプであり、本実施形態では、特図変動遊技を所定数(例えば、4つ、第1特図用と第2特図用を合わせると8つ)まで保留することを可能としている。ここにいう保留とは、後述する始動情報に基づく各種判定処理(抽選処理等)の開始を保留することを意味する。   The first special view holding lamp 218 and the second special view holding lamp 220 are lamps for indicating the number of predetermined second change games (special game change games to be described later in detail) being held. In the mode, it is possible to hold up to a predetermined number (for example, four, eight for the first special figure and the second special figure for a special figure variation game). The term "pending" as used herein means that the start of various determination processes (lottery process etc.) based on start information described later is suspended.

高確中ランプ222は、現在の図柄制御状態を示す報知を行なうためのランプ(報知手段)である。この高確中ランプ222は、電源が投入されてから大当り遊技の開始まで、現在の図柄制御状態を示す報知を行ない、それ以降は、現在の図柄制御状態を示す報知をしないように構成している。また図柄制御状態では、電源が再投入された場合には、電源が遮断される直前の図柄制御状態に復帰する。この図柄制御状態については後述するが、ここでの図柄制御状態として、通常状態、時短状態(電サポ状態)、および確変状態のうちのいずれの状態としてもよいし、特図確変ありの状態および特図確変なしの状態のうちの一方の状態としてもよい。   The high probability middle lamp 222 is a lamp (notification means) for giving a notification indicating the current symbol control state. The high-probability-in-progress lamp 222 provides notification of the current symbol control state from the time the power is turned on to the start of the big hit game, and thereafter is configured not to indicate the current symbol control state There is. Also, in the symbol control state, when the power is turned on again, the symbol control state is restored immediately before the power is shut off. Although this symbol control state will be described later, the symbol control state here may be any of a normal state, a short time state (power support state), and a positive change state, and a state with special view positive change and It may be one of the states without special figure probability change.

なお、本明細書では制御状態という遊技台(パチンコ機100)の内部における状態をさす文言を用いて説明するが、この制御状態という文言にはいわゆる遊技状態の概念が含まれる。   In this specification, although the term "control state" is used to describe the state inside the gaming machine (pachinko machine 100), the term "control state" includes the concept of so-called gaming state.

また、この演出装置206の周囲には、一般入賞口226と、普図始動口228と、第1特図始動口230と、第2特図始動口232と、可変入賞口234を配設している。   In addition, a general winning opening 226, a common drawing starting opening 228, a first special drawing starting opening 230, a second special drawing starting opening 232, and a variable winning opening 234 are disposed around the effect device 206. ing.

一般入賞口226は、本実施形態では遊技盤200に複数配設しており、この一般入賞口226への入球を所定の球検出センサ(図示省略)が検出した場合(一般入賞口226に入賞した場合)、図65に示す払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、10個)の球を賞球として図64に示す上皿126に排出する。上皿126に排出した球は遊技者が自由に取り出すことが可能であり、これらの構成により、入賞に基づいて賞球を遊技者に払い出すようにしている。なお、一般入賞口226に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。本実施形態では、入賞の対価として遊技者に払い出す球を「賞球」、遊技者に貸し出す球を「貸球」と区別して呼ぶ場合があり、「賞球」と「貸球」を総称して「球(遊技球)」と呼ぶ。   In the present embodiment, a plurality of general winning openings 226 are arranged on the game board 200, and when a predetermined ball detection sensor (not shown) detects the ball entering the general winning openings 226 (general winning opening 226 When the player wins a prize, the payout device 152 shown in FIG. 65 is driven to discharge a predetermined number (for example, 10) of balls as a winning ball onto the upper tray 126 shown in FIG. The balls discharged to the upper tray 126 can be freely taken out by the player, and these configurations make it possible to pay out the winning balls to the player based on the winning. The ball entering the general winning opening 226 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. In this embodiment, a ball to be paid out to the player as compensation for winning may be called a "winning ball", and a ball to be lent to the player may be referred to as a "rental ball". And call it "ball (game ball)".

普図始動口228は、ゲートやスルーチャッカーと呼ばれる、遊技領域124の所定の領域を球が通過したか否かを判定するための装置で構成しており、本実施形態では遊技盤200の左側に1つ配設している。普図始動口228を通過した球は一般入賞口226に入球した球と違って、遊技島側に排出することはない。球が普図始動口228を通過したことを所定の球検出センサが検出した場合、パチンコ機100は、普図表示装置210による普図変動遊技を開始する。   The drawing start port 228 is configured with a device called a gate or through chucker for determining whether or not a ball has passed a predetermined area of the game area 124, and in the present embodiment, the left side of the game board 200 There is one in the house. Unlike the ball having entered the general winning opening 226, the ball having passed through the regular drawing start port 228 is not discharged to the gaming island side. When a predetermined ball detection sensor detects that the ball has passed through the common drawing start port 228, the pachinko machine 100 starts a common drawing fluctuation game by the common drawing display device 210.

第1特図始動口230は、本実施形態では遊技盤200の中央に1つだけ配設している。この第1特図始動口230は、遊技球が進入する入り口の大きさが変化しない第一の始動領域である。第1特図始動口230への入球を所定の球検出センサが検出した場合、図65に示す払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、3個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第1特図表示装置212による特図変動遊技を開始する。なお、第1特図始動口230に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。この第1特図始動口230は、始動領域の一つであり、自身の大きさが変化しない固定始動領域の一例に相当する。   In the present embodiment, only one first special view start port 230 is disposed at the center of the game board 200. The first special view start opening 230 is a first start area in which the size of the entrance into which the game ball enters is not changed. When a predetermined ball detection sensor detects entry of the ball into the first special view starting opening 230, the payout device 152 shown in FIG. While discharging to 126, the special figure fluctuation game by the 1st special figure display device 212 is started. The ball entering the first special view starting opening 230 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side. The first special drawing start port 230 is one of the start areas, and corresponds to an example of a fixed start area whose size does not change.

第2特図始動口232は、本実施形態では普図始動口228の下側に1つだけ配設している。すなわち、第2特図始動口232は、遊技盤200の右側に設けられている。この第2特図始動口232の近傍には、ソレノイドによって左右に開閉自在な一対の羽根部材2321が設けられており、一対の羽根部材2321と第2特図始動口232を併せたものが、可変始動手段に相当し、一般には、電動チューリップ(電チュー)と呼ばれる。一対の羽根部材2321は、第2特図始動口232への入賞の難易度を変更する部材である。すなわち、一対の羽根部材2321が閉じたままでは第2特図始動口232への入球は不可能であり、一対の羽根部材2321が閉じた態様は入賞困難な開閉態様である。一方、普図変動遊技に当選し、普図表示装置210が当り図柄を停止表示した場合に一対の羽根部材2321が所定の時間間隔、所定の回数で開閉し、第2特図始動口232への球の入球が可能(入賞容易状態)になり、一対の羽根部材2321が開いた開状態は入賞容易な状態である。すなわち、第2特図始動口232は、入り口(遊技球の進入口)の大きさが小サイズ(第1の大きさに相当)と大サイズ(第2の大きさに相当)のうちのいずれか一方のサイズからいずれか他方のサイズに変化する、遊技球の進入のしやすさが可変の可変始動領域であって、第二の始動領域の一例に相当する。この大サイズの大きさは、第1特図始動口230の入り口の大きさよりも大きい。一対の羽根部材2321が開いた状態では、遊技領域124に進入した遊技球のうち、固定始動領域である第1特図始動口230に進入する遊技球よりも、可変始動領域である第2特図始動口232に進入する遊技球の方が多い。一方、小サイズの大きさは、第1特図始動口230の入り口の大きさよりも小さいか、あるいは第1特図始動口230の入り口の大きさ以下である。第2特図始動口232への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、4個)の球を賞球として上皿126に排出するとともに、第2特図表示装置214による特図変動遊技を開始する。なお、第2特図始動口232に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   In the present embodiment, only one second special drawing start port 232 is disposed below the common drawing start port 228. That is, the second special view start port 232 is provided on the right side of the game board 200. A pair of blade members 2321 which can be opened and closed to the left and right by a solenoid is provided in the vicinity of the second special view start opening 232, and a combination of the pair of blade members 2321 and the second special view start opening 232 is It corresponds to a variable start means, and is generally called an electric tulip (electric chew). The pair of blade members 2321 is a member that changes the degree of difficulty of winning to the second special view start opening 232. That is, it is impossible to enter the second special view start port 232 while the pair of blade members 2321 is closed, and the mode in which the pair of blade members 2321 is closed is an opening and closing mode that is difficult to win. On the other hand, when it is elected to the common drawing fluctuating game and the common drawing display device 210 hits and displays the stop symbol, the pair of blade members 2321 opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times, and to the second special drawing start opening 232 The ball can enter the ball (in a state where winning is easy), and the open state in which the pair of blade members 2321 is open is a state in which winning is easy. That is, the size of the entrance (the entrance of the game ball) of the second special view starting opening 232 is either small size (corresponding to the first size) or large size (corresponding to the second size). This is a variable starting area in which the ease of entry of the game ball is variable from one size to the other size, and corresponds to an example of a second starting area. The size of this large size is larger than the size of the entrance of the first special view start port 230. When the pair of wing members 2321 is open, the game ball entering the game area 124 is the second special feature which is a variable start area than the game ball entering the first special view start port 230 which is a fixed start area. There are more gaming balls entering the figure starting opening 232. On the other hand, the size of the small size is smaller than the size of the entrance of the first special figure starting port 230 or smaller than the size of the entrance of the first special figure starting port 230. When a predetermined ball detection sensor detects a ball entering the second special view start port 232, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, four) of balls as a winning ball to the upper tray 126. At the same time, the special figure variation game by the second special figure display device 214 is started. The ball entering the second special view starting opening 232 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side.

可変入賞口234は、本実施形態では遊技盤200の中央部下方に1つだけ配設している。この可変入賞口234は、可変入賞開口と、ソレノイドによってその可変入賞開口を開閉自在な扉部材2341とを備えている。可変入賞開口は大入賞口と呼ばれることがあり、可変入賞口234はアタッカと呼ばれることがある。扉部材2341は、所定の閉状態およびその閉状態よりも遊技球の、可変入賞開口への進入が容易な開状態のうちのいずれか一方の状態からいずれか他方の状態に状態変更する。閉状態および開状態はともに静止状態であり、閉状態は所定の第1の静止状態であり、本実施形態の可変入賞口234における閉状態は、扉部材2341が遊技盤200の遊技者側の面と一致した静止状態である。一方、開状態は所定の第2の静止状態であり、本実施形態の可変入賞口234における開状態は、扉部材2341が遊技盤200に対して略垂直になるまで遊技者側に回動した静止状態である。可変入賞口234は、後述する大当り遊技が開始されるまでは閉状態を維持し、大当り遊技が開始されると、開状態と閉状態との間で状態変更を繰り返す。なお、閉状態には、完全に閉塞してしる状態の他、遊技球の進入が実質的に不可能な程度に少し開いている状態であってもよい。また、可変入賞口は、遊技球が通過したり入り込んだりすること等によって遊技球の入賞となるものであればよく、図66に示すものに限定されない。特図変動遊技に当選して第1特図表示装置212あるいは第2特図表示装置214が大当り図柄を停止表示した場合に扉部材2341が所定の時間間隔、所定の回数で開閉する。可変入賞口234への入球を所定の球検出センサが検出した場合、払出装置152を駆動し、所定の個数(例えば、15個)の球を賞球として上皿126に排出する。なお、可変入賞口234に入球した球は、パチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出する。   In the present embodiment, only one variable winning opening 234 is disposed below the central portion of the game board 200. The variable winning opening 234 includes a variable winning opening and a door member 2341 which can open and close the variable winning opening by a solenoid. The variable winning opening may be called a big winning opening, and the variable winning opening 234 may be called an attacker. The door member 2341 changes the state from either one of the predetermined closed state and the open state in which the game ball can easily enter the variable winning opening than the closed state, to the other state. The closed state and the open state are both stationary states, and the closed state is a predetermined first stationary state. In the closed state of the variable winning opening 234 of the present embodiment, the door member 2341 is on the player side of the gaming board 200. It is in a stationary state that matches the face. On the other hand, the open state is the predetermined second stationary state, and the open state of the variable winning opening 234 of this embodiment is rotated toward the player until the door member 2341 is substantially perpendicular to the game board 200. It is stationary. The variable winning opening 234 maintains a closed state until a big hit game to be described later is started, and repeats the state change between the open state and the closed state when the big hit game is started. In the closed state, in addition to a state in which the game ball is completely closed, a state in which the game ball is slightly open to a substantially impossible level may be used. In addition, the variable winning opening may be any winning combination of game balls as game balls pass or enter, etc., and is not limited to the one shown in FIG. When the first special view display device 212 or the second special view display device 214 stops and displays the big hit symbol, the door member 2341 opens and closes at a predetermined time interval and a predetermined number of times. When a predetermined ball detection sensor detects entry of the ball into the variable winning opening 234, the payout device 152 is driven to discharge a predetermined number (for example, 15) of balls as a winning ball to the upper tray 126. The ball entering the variable winning hole 234 is guided to the back side of the pachinko machine 100 and then discharged to the gaming island side.

さらに、これらの入賞口や始動口の近傍には、風車と呼ばれる円盤状の打球方向変換部材236や、遊技釘238を複数個、配設していると共に、内レール204の最下部には、いずれの入賞口や始動口にも入賞しなかった球をパチンコ機100の裏側に誘導した後、遊技島側に排出するためのアウト口240を設けている。   Furthermore, in the vicinity of the winning opening and the starting opening, a plurality of disc-shaped hitting direction changing members 236 called a windmill and game nails 238 are disposed, and at the lowermost part of the inner rail 204, After guiding the ball which did not win in any winning opening or starting opening to the back side of the pachinko machine 100, an out opening 240 for discharging the ball to the gaming island side is provided.

上皿126に収容されている球は発射レールの発射位置に供給される。このパチンコ機100では、遊技者の球発射ハンドル134の操作量に応じた強度で発射モータを駆動し、発射杆146および発射槌148によって外レール202、内レール204を通過させて遊技領域124に打ち出す。そして、遊技領域124の上部に到達した球は、打球方向変換部材236や遊技釘238等によって進行方向を変えながら下方に落下し、入賞口(一般入賞口226、可変入賞口234)や始動口(第1特図始動口230、第2特図始動口232)に入賞するか、いずれの入賞口や始動口にも入賞することなく、または普図始動口228を通過するのみでアウト口240に到達する。   The ball contained in the upper tray 126 is supplied to the launch position of the launch rail. In this pachinko machine 100, the firing motor is driven with the strength according to the amount of operation of the ball firing handle 134 of the player, and the outer rail 202 and the inner rail 204 are passed by the shooting rod 146 and the shooting rod 148 to the game area 124 Launch. Then, the ball reaching the upper part of the game area 124 falls downward while changing the traveling direction by the hitting direction conversion member 236, the game nail 238, etc., and the winning opening (general winning opening 226, variable winning opening 234) and starting opening (1st special figure starting port 230, 2nd special figure starting port 232) Whether it wins or does not win any winning opening and starting port or only by passing through the common view starting port 228 out port 240 To reach.

<演出装置206>
次に、パチンコ機100の演出装置206について説明する。
<Rendering device 206>
Next, the rendering device 206 of the pachinko machine 100 will be described.

この演出装置206の前面側には、遊技球の転動可能な領域にワープ装置242およびステージ244を配設し、遊技球の転動不可能な領域に演出可動体224を配設している。また、演出装置206の背面側には、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246(以下、扉と称する場合がある)を配設している。すなわち、演出装置206において、装飾図柄表示装置208および遮蔽装置246は、ワープ装置242、ステージ244、および演出可動体224の後方に位置することとなる。   The warp device 242 and the stage 244 are disposed in the rollable area of the game ball on the front side of the effect apparatus 206, and the effect movable body 224 is disposed in the area in which the game ball can not roll. . In addition, on the back side of the rendering device 206, a decorative symbol display device 208 and a shielding device 246 (hereinafter sometimes referred to as a door) are disposed. That is, in the rendering device 206, the decorative symbol display device 208 and the shielding device 246 are positioned behind the warp device 242, the stage 244, and the rendering movable body 224.

ワープ装置242は、演出装置206の左上方に設けたワープ入口242aに入った遊技球を演出装置206の前面下方のステージ244にワープ出口242bから排出する。   The warp device 242 discharges the gaming ball, which has entered the warp inlet 242a provided on the upper left of the rendering device 206, to the stage 244 below the front surface of the rendering device 206 from the warp outlet 242b.

ステージ244は、ワープ出口242bから排出された球や遊技釘238などによって乗り上げた球などが転動可能であり、ステージ244の中央部には、通過した球が第1特図始動口230へ入球し易くなるスペシャルルート244aを設けている。   The stage 244 is capable of rolling the ball discharged from the warp outlet 242 b, the ball riding up by the game nail 238, etc. The passed ball enters the first special view starting opening 230 at the center of the stage 244. There is a special route 244a that makes it easy to hit the ball.

演出可動体224は、本実施形態では人間の右腕の上腕と前腕を模した上腕部224aと前腕部224bとからなり、肩の位置に上腕部224aを回動させる不図示の上腕モータと肘の位置に前腕部224bを回動させる不図示の前腕モータを備える。演出可動体224は、上腕モータと前腕モータによって装飾図柄表示装置208の前方を移動する。   In the present embodiment, the effect movable body 224 includes an upper arm 224a and a forearm 224b that imitates the upper arm and the forearm of a human right arm, and the upper arm motor and the elbow (not shown) rotate the upper arm 224a to the position of the shoulder. A forearm motor (not shown) is provided to pivot the forearm 224b to a position. The effect movable body 224 moves in front of the decorative symbol display device 208 by the upper arm motor and the forearm motor.

遮蔽装置246は、格子状の左扉246aおよび右扉246bからなり、装飾図柄表示装置208および前面ステージ244の間に配設する。左扉246aおよび右扉246bの上部には、不図示の2つのプーリに巻き回したベルトをそれぞれ固定している。すなわち、左扉246aおよび右扉246bは、モータによりプーリを介して駆動するベルトの動作に伴って左右にそれぞれ移動する。遮蔽装置246は、左扉246aおよび右扉246bを閉じた状態ではそれぞれの内側端部が重なり、遊技者が装飾図柄表示装置208を視認し難いように遮蔽する。左扉246aおよび右扉246bを開いた状態ではそれぞれの内側端部が装飾図柄表示装置208の表示画面の外側端部と若干重なるが、遊技者は装飾図柄表示装置208の表示の全てを視認可能である。また、左扉246aおよび右扉246bは、それぞれ任意の位置で停止可能であり、例えば、表示した装飾図柄がどの装飾図柄であるかを遊技者が識別可能な程度に、装飾図柄の一部だけを遮蔽するようなことができる。なお、左扉246aおよび右扉246bは、格子の孔から後方の装飾図柄表示装置208の一部を視認可能にしてもよいし、格子の孔の障子部分を半透明のレンズ体で塞ぎ、後方の装飾図柄表示装置208による表示を漠然と遊技者に視認させるようにしてもよいし、格子の孔の障子部分を完全に塞ぎ(遮蔽し)、後方の装飾図柄表示装置208を全く視認不可にしてもよい。   The shielding device 246 includes a grid-like left door 246 a and a right door 246 b, and is disposed between the decorative symbol display device 208 and the front stage 244. A belt wound around two pulleys (not shown) is fixed to upper portions of the left door 246a and the right door 246b, respectively. That is, the left door 246a and the right door 246b move to the left and right with the operation of a belt driven by a motor via a pulley. In the state where the left door 246a and the right door 246b are closed, the shielding device 246 has its inner end portions overlapped, and shields the decorative symbol display device 208 so that the player can not visually recognize it. In the state where the left door 246a and the right door 246b are opened, the inner end of each slightly overlaps with the outer end of the display screen of the decorative symbol display device 208, but the player can view all of the display of the decorative symbol display device 208 It is. In addition, the left door 246a and the right door 246b can be stopped at any positions, for example, only a part of the decorative symbol to the extent that the player can identify which decorative symbol the displayed decorative symbol is. It is possible to shield the The left door 246a and the right door 246b may allow a portion of the decorative symbol display device 208 in the rear to be visible from the hole of the grid, or the shoji portion of the hole of the grid may be closed with a translucent lens body. The display by the decorative symbol display device 208 may be vaguely viewed by the player, or the shoji portion of the hole of the lattice is completely blocked (blocked), and the rear decorative symbol display device 208 is not visible at all. It is also good.

図64に示すスピーカ120や枠ランプ122等の装飾ランプ、図66に示す装飾図柄表示装置208、演出可動体224、および遮蔽装置246は、演出手段に相当し、これらの中でも装飾図柄表示装置208は装飾図柄表示手段の一例に相当する。   The decorative lamps such as the speaker 120 and the frame lamp 122 shown in FIG. 64, the decorative symbol display device 208, the effect movable body 224, and the shielding device 246 shown in FIG. 66 correspond to rendering means, and among them, the decorative symbol display device 208 Corresponds to an example of the decorative symbol display means.

さらに、遊技盤200には、この遊技台のスペックを表すスペックシール290が、遊技者から見える位置に貼り付けられている。   Further, on the game board 200, a spec seal 290 representing the specs of the game stand is attached at a position where it can be seen by the player.

次に、図67を用いて、このパチンコ機100の制御部の回路構成について詳細に説明する。なお、同図は制御部の回路ブロック図を示したものである。パチンコ機100の制御部は、大別すると、遊技の中枢部分を制御する主制御部300と、主制御部300が送信するコマンド信号(以下、単に「コマンド」という)に応じて主に演出の制御を行う第1副制御部400と、第1副制御部400より送信されたコマンドに基づいて各種機器を制御する第2副制御部500と、主制御部300が送信するコマンドに応じて主に遊技球の払出しに関する制御を行う払出制御部600と、遊技球の発射制御を行う発射制御部630と、パチンコ機100に供給される電源を制御する電源制御部660とを備えて構成されている。   Next, the circuit configuration of the control unit of the pachinko machine 100 will be described in detail with reference to FIG. In addition, the same figure shows the circuit block diagram of a control part. The control unit of the pachinko machine 100 can be roughly divided into a main control unit 300 for controlling the central part of the game and a command signal (hereinafter simply referred to as a "command") transmitted by the main control unit 300. The first sub-control unit 400 that performs control, the second sub-control unit 500 that controls various devices based on the command sent from the first sub-control unit 400, and the main according to the command that the main control unit 300 sends. And a power control section 660 for controlling the power supplied to the pachinko machine 100. There is.

まず、パチンコ機100の主制御部300について説明する。主制御部300は、主制御部300の全体を制御する基本回路302を備えている。基本回路302には、CPU304と、制御プログラムや各種データを記憶するためのROM306と、一時的にデータを記憶するためのRAM308と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O310と、時間や回数等を計測するためのタイマ回路312と、プログラム処理の異常を監視するWDT314と、を搭載している。なお、ROM306やRAM308については他の記憶装置を用いてもよく、この点は後述する第1副制御部400や第2副制御部500についても同様である。この基本回路302のCPU304は、水晶発振器316bが出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。   First, the main control unit 300 of the pachinko machine 100 will be described. The main control unit 300 includes a basic circuit 302 that controls the entire main control unit 300. The basic circuit 302 includes a CPU 304, a ROM 306 for storing control programs and various data, a RAM 308 for temporarily storing data, an I / O 310 for controlling input / output of various devices, and time. A timer circuit 312 for measuring the number of times and the like, and a WDT 314 for monitoring an abnormality in program processing are mounted. Note that another storage device may be used for the ROM 306 and the RAM 308, and the same applies to a first sub control unit 400 and a second sub control unit 500, which will be described later. The CPU 304 of the basic circuit 302 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 316 b as a system clock.

また、基本回路302には、水晶発振器316aが出力するクロック信号を受信する度に0〜65535の範囲で数値を変動させるハードウェア乱数カウンタとして使用している乱数値生成回路(カウンタ回路)318(この回路には2つのカウンタを内蔵しているものとする)と、所定の球検出センサ、例えば各始動口、入賞口、可変入賞口を通過する遊技球を検出するセンサや、前面枠扉開放センサや内枠開放センサや下皿満タンセンサを含む各種センサ320が出力する信号を受信し、増幅結果や基準電圧との比較結果を乱数値生成回路318および基本回路302に出力するためのセンサ回路322と、所定の図柄表示装置、例えば第1特図表示装置212や第2特図表示装置214の表示制御を行うための駆動回路324と、所定の図柄表示装置、例えば普図表示装置210の表示制御を行うための駆動回路326と、各種状態表示部328(例えば、普図保留ランプ216、特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220、高確中ランプ222等)の表示制御を行うための駆動回路330と、所定の可動部材、例えば特図2始動口232の羽根部材2321や可変入賞口234の扉部材2341等を開閉駆動する各種ソレノイド332を制御するための駆動回路334と、を接続している。本例では水晶発振器316aと乱数値生成回路318とが別に設けられているが、水晶発振器316aは乱数値生成回路318に含まれていてもよい。   In addition, the basic circuit 302 uses a random number value generation circuit (counter circuit) 318 (counter circuit) which is used as a hardware random number counter that changes the numerical value in the range of 0 to 65535 each time the clock signal output from the crystal oscillator 316a is received. This circuit has two built-in counters), a predetermined ball detection sensor such as a sensor for detecting game balls passing through each start opening, winning opening, variable winning opening, and front frame door opening A sensor circuit for receiving signals output from the various sensors 320 including a sensor, an inner frame opening sensor, and a bottom flat sensor, and outputting the comparison result with the amplification result and the reference voltage to the random value generation circuit 318 and the basic circuit 302 322, a drive circuit 324 for performing display control of a predetermined symbol display device, for example, the first special view display device 212 or the second special view display device 214; A symbol display device, for example, a drive circuit 326 for performing display control of the common view display device 210, and various status display units 328 (for example, common view hold lamp 216, special view 1 hold lamp 218, special view 2 hold lamp 220, Drive circuit 330 for performing display control of the lamp 222 and the like) and various movable members for opening and closing a predetermined movable member, for example, the blade member 2321 of the special figure 2 start opening 232 and the door member 2341 of the variable winning opening 234 And a drive circuit 334 for controlling the solenoid 332. Although the crystal oscillator 316 a and the random value generation circuit 318 are separately provided in this example, the crystal oscillator 316 a may be included in the random value generation circuit 318.

なお、特図1始動口230に球が入賞したことを球検出センサ320が検出した場合には、センサ回路322は球を検出したことを示す信号を乱数値生成回路318に出力する。この信号を受信した乱数値生成回路318は、特図1始動口230に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図1始動口230に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。また、乱数値生成回路318は、特図2始動口232に球が入賞したことを示す信号を受信した場合も同様に、特図2始動口232に対応するカウンタのそのタイミングにおける値をラッチし、ラッチした値を、特図2始動口232に対応する内蔵のカウンタ値記憶用レジスタに記憶する。   When the ball detection sensor 320 detects that the ball has won in the special figure 1 start opening 230, the sensor circuit 322 outputs a signal indicating that the ball has been detected to the random value generation circuit 318. The random value generation circuit 318 which has received this signal latches the value at the timing of the counter corresponding to the special view 1 start port 230, and stores the latched value in the built-in counter value storage corresponding to the special view 1 start port 230. Store in the register for Also, when receiving a signal indicating that the ball has won in the special figure 2 start opening 232, the random value generation circuit 318 similarly latches the value at the timing of the counter corresponding to the special figure 2 start opening 232. The latched value is stored in a built-in counter value storage register corresponding to the special view 2 start port 232.

さらに、基本回路302には、情報出力回路336を接続しており、主制御部300は、この情報出力回路336を介し、外部端子板349を経由して、外部のホールコンピュータ(図示省略)等が備える情報入力回路350にパチンコ機100の遊技情報(例えば、遊技状態)を出力する。   Furthermore, an information output circuit 336 is connected to the basic circuit 302, and the main control unit 300 is connected to an external hall computer (not shown) via the information output circuit 336 and the external terminal board 349. The gaming information (for example, gaming state) of the pachinko machine 100 is output to the information input circuit 350 provided in

また、主制御部300には、電源制御部660から主制御部300に供給している電源の電圧値を監視する電圧監視回路338を設けており、この電圧監視回路338は、電源の電圧値が所定の値(本例では9V)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を基本回路302に出力する。   Further, the main control unit 300 is provided with a voltage monitoring circuit 338 that monitors the voltage value of the power supply supplied from the power supply control unit 660 to the main control unit 300. This voltage monitoring circuit 338 Is lower than a predetermined value (9 V in this example), a low voltage signal indicating that the voltage has dropped is output to the basic circuit 302.

また、主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けており、CPU304は、この起動信号出力回路340から起動信号を入力した場合に、遊技制御を開始する(後述する主制御部メイン処理を開始する)。   Further, the main control unit 300 is provided with a start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 which outputs a start signal (reset signal) when the power is turned on. When an activation signal is input, game control is started (main control main processing described later is started).

また、主制御部300は、第1副制御部400にコマンドを送信するための出力インタフェースと、払出制御部600にコマンドを送信するための出力インタフェースとをそれぞれ備えており、この構成により、第1副制御部400および払出制御部600との通信を可能としている。なお、主制御部300と第1副制御部400および払出制御部600との情報通信は一方向の通信であり、主制御部300は第1副制御部400および払出制御部600にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、第1副制御部400からは主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成している。ただし、主制御部300と第1副制御部400との情報通信が双方向通信により行われるように構成してもよい。また、払出制御部600は、主制御部300にコマンド等の信号を送信できるように構成しているが、払出制御部600から主制御部300にコマンド等の信号を送信できないように構成してもよい。   The main control unit 300 also has an output interface for transmitting a command to the first sub-control unit 400 and an output interface for transmitting a command to the payout control unit 600. Communication with the sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is enabled. The information communication between the main control unit 300 and the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 is one-way communication, and the main control unit 300 instructs the first sub-control unit 400 and the payout control unit 600 The configuration is such that signals can be transmitted, but the first sub control unit 400 can not transmit signals such as commands to the main control unit 300. However, information communication between the main control unit 300 and the first sub control unit 400 may be performed by two-way communication. Furthermore, although the payout control unit 600 is configured to be able to transmit signals such as commands to the main control unit 300, it is configured such that signals such as commands can not be transmitted from the payout control unit 600 to the main control unit 300. It is also good.

次に、パチンコ機100の第1副制御部400について説明する。第1副制御部400は、主に主制御部300が送信したコマンド等に基づいて第1副制御部400の全体を制御する基本回路402を備えている。基本回路402には、CPU404と、一時的にデータを記憶するためのRAM408と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O410と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ412とを搭載している。この基本回路402のCPU404は、水晶発振器414が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。また、基本回路402には、制御プログラムや各種演出データを記憶するためのROM406が設けられている。なお、ROM406は、制御プログラムと各種演出データとを別々のROMに記憶させてもよい。   Next, the first auxiliary control unit 400 of the pachinko machine 100 will be described. The first sub control unit 400 mainly includes a basic circuit 402 that controls the entire first sub control unit 400 based on a command or the like transmitted by the main control unit 300. The basic circuit 402 includes a CPU 404, a RAM 408 for temporarily storing data, an I / O 410 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 412 for measuring time, number of times, and the like. It is mounted. The CPU 404 of the basic circuit 402 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 414 as a system clock. Further, the basic circuit 402 is provided with a ROM 406 for storing a control program and various effect data. The ROM 406 may store the control program and the various effect data in separate ROMs.

また、基本回路402には、スピーカ120(およびアンプ)の制御を行うための音源IC(S−ROM)416と、各種ランプ418(例えば、チャンスボタンランプ138)の制御を行うための駆動回路420と、遮蔽装置246の駆動制御を行うための駆動回路432と、遮蔽装置246の現在位置を検出する遮蔽装置センサ430と、チャンスボタン136の押下を検出するチャンスボタンセンサ426と、スピーカ120から出力される音量を調整する音量調整スイッチ(不図示)と、設定操作部137の各ボタンの押下を検出する操作部センサ(不図示)と、これらのセンサからの検出信号を基本回路402に出力するセンサ回路428と、CPU404からの信号に基づいてROM406に記憶された画像データ等を読み出してVRAM436のワークエリアを使用して表示画像を生成して装飾図柄表示装置208に画像を表示するVDP(ビデオ・ディスプレイ・プロセッサ)434と、を接続している。   In addition, in the basic circuit 402, a sound source IC (S-ROM) 416 for controlling the speaker 120 (and the amplifier) and a drive circuit 420 for controlling various lamps 418 (for example, the chance button lamp 138). A driver circuit 432 for controlling the driving of the shielding device 246, a shielding device sensor 430 for detecting the current position of the shielding device 246, a chance button sensor 426 for detecting depression of the chance button 136, and output from the speaker 120 And an operation unit sensor (not shown) for detecting depression of each button of the setting operation unit 137 and detection signals from these sensors to the basic circuit 402. The image data etc. stored in the ROM 406 are read out based on signals from the sensor circuit 428 and the CPU 404 A VDP (Video Display Processor) 434 which generates display image using a work area of VRAM436 displaying an image on a decorative symbol display device 208, is connected to.

次に、パチンコ機100の第2副制御部500について説明する。第2副制御部500は、第1副制御部400が送信した制御コマンドを入力インタフェースを介して受信し、この制御コマンドに基づいて第2副制御部500の全体を制御する基本回路502を備えている。基本回路502は、CPU504と、一時的にデータを記憶するためのRAM508と、各種デバイスの入出力を制御するためのI/O510と、時間や回数等を計測するためのカウンタタイマ512とを搭載している。基本回路502のCPU504は、水晶発振器514が出力する所定周期のクロック信号をシステムクロックとして入力して動作する。また、基本回路502には、第2副制御部500の全体を制御するための制御プログラムおよびデータ、画像表示用のデータ等が記憶されたROM506が設けられている。   Next, the second auxiliary control unit 500 of the pachinko machine 100 will be described. The second sub control unit 500 receives the control command transmitted by the first sub control unit 400 via the input interface, and includes a basic circuit 502 that controls the entire second sub control unit 500 based on the control command. ing. The basic circuit 502 includes a CPU 504, a RAM 508 for temporarily storing data, an I / O 510 for controlling input / output of various devices, and a counter timer 512 for measuring time, number of times, etc. doing. The CPU 504 of the basic circuit 502 operates by inputting a clock signal of a predetermined cycle output from the crystal oscillator 514 as a system clock. Further, the basic circuit 502 is provided with a ROM 506 in which a control program and data for controlling the entire second sub control unit 500, data for image display, etc. are stored.

また、基本回路502には、演出可動体224の駆動制御を行うための駆動回路516と、演出可動体224の現在位置を検出する演出可動体センサ424と、演出可動体センサ424からの検出信号を基本回路502に出力するセンサ回路518と、遊技盤用ランプ532の制御を行うための遊技盤用ランプ駆動回路530と、遊技台枠用ランプ542の制御を行うための遊技台枠用ランプ駆動回路540と、遊技盤用ランプ駆動回路530および遊技台枠用ランプ駆動回路540との間でシリアル通信による点灯制御を行うシリアル通信制御回路520と、を接続している。   Further, in the basic circuit 502, a drive circuit 516 for performing drive control of the effect movable body 224, an effect movable body sensor 424 for detecting the current position of the effect movable body 224, and detection signals from the effect movable body sensor 424. Sensor circuit 518 for outputting the basic circuit 502, a game board lamp drive circuit 530 for controlling the game board lamp 532 and a game board lamp drive for controlling the game board lamp 542 A circuit 540 and a serial communication control circuit 520 for performing lighting control by serial communication are connected between the game board lamp drive circuit 530 and the game stand frame lamp drive circuit 540.

次に、パチンコ機100の払出制御部600、発射制御部630、電源制御部660について説明する。払出制御部600は、主に主制御部300が送信したコマンド等の信号に基づいて払出装置152の払出モータ602を制御するとともに、払出センサ604が出力する制御信号に基づいて賞球または貸球の払出しが完了したか否かを検出する。また払出制御部600は、インタフェース部606を介して、パチンコ機100とは別体で設けられたカードユニット608との通信を行う。また、払出制御部600は、所定個数(例えば、10個)の賞球の払出しが行われたことを示す賞球情報や、所定個数(例えば、25個)の貸球の払出しが行われたことを示す貸球情報等を、外部端子板349を経由して、情報入力回路350に出力する。また、払出制御部600には、枠センサ605が接続されている。枠センサ605は、前面枠扉106が開放されている場合にこれを検知し、開放信号を出力するものである。払出制御部600は、枠センサ605からの開放信号を出力すると、主制御部300に扉開放情報を出力する。   Next, the payout control unit 600, the emission control unit 630, and the power supply control unit 660 of the pachinko machine 100 will be described. The payout control unit 600 mainly controls the payout motor 602 of the payout device 152 based on a signal such as a command transmitted by the main control unit 300, and a winning ball or a rental ball based on a control signal output by the payout sensor 604. It is detected whether or not the payout of. Further, the payout control unit 600 communicates with a card unit 608 provided separately from the pachinko machine 100 via the interface unit 606. In addition, the payout control unit 600 performs payout ball information indicating that payout of a predetermined number (for example, 10) of prize balls has been performed and payout of a predetermined number (for example, 25) of balls It outputs to the information input circuit 350, through the external terminal board 349, rental ball information etc. indicating that. Further, a frame sensor 605 is connected to the payout control unit 600. The frame sensor 605 detects the front frame door 106 when it is open, and outputs an open signal. When the payout control unit 600 outputs an open signal from the frame sensor 605, the payout control unit 600 outputs door open information to the main control unit 300.

発射制御部630は、払出制御部600が出力する、発射許可または停止を指示する制御信号や、球発射ハンドル134内に設けた発射強度出力回路が出力する、遊技者による球発射ハンドル134の操作量に応じた発射強度を指示する制御信号に基づいて、発射杆146および発射槌148を駆動する発射モータ632の制御や、上皿126から発射装置110に球を供給する球送り装置634の制御を行う。   The launch control unit 630 outputs a control signal instructing discharge permission or stop output from the payout control unit 600, and an operation of the ball launch handle 134 by the player output from the launch intensity output circuit provided in the ball launch handle 134. Control of the firing motor 632 for driving the firing rod 146 and the firing rod 148, and control of the ball feeding device 634 for feeding the ball from the upper tray 126 to the launching apparatus 110 based on the control signal indicating the firing intensity according to the quantity. I do.

電源制御部660は、パチンコ機100に外部から供給される交流電源を直流化し、所定の電圧に変換して主制御部300、第1副制御部400等の各制御部や払出装置152等の各装置に供給する。さらに、電源制御部660は、外部からの電源が断たれた後も所定の部品(例えば主制御部300のRAM308等)に所定の期間(例えば10日間)電源を供給するための蓄電回路(例えば、コンデンサ)を備えている。なお、本実施形態では、電源制御部660から払出制御部600と第2副制御部500に所定電圧の電源を供給し、払出制御部600から主制御部300と第2副制御部500と発射制御部630に所定電圧の電源を供給しているが、各制御部や各装置に他の電源経路で所定電圧の電源を供給してもよい。   The power supply control unit 660 converts AC power supplied to the pachinko machine 100 from the outside into a direct current, converts it into a predetermined voltage, and controls each control unit such as the main control unit 300 and the first sub control unit 400 and the payout device 152 Supply to each device. Furthermore, power supply control unit 660 is a storage circuit (eg, for example, 10 days) for supplying power to a predetermined component (eg, RAM 308 of main control unit 300) for a predetermined period (eg, 10 days) even after external power is turned off. , Capacitor). In the present embodiment, the power control unit 660 supplies power of a predetermined voltage to the payout control unit 600 and the second sub control unit 500, and the payout control unit 600 discharges the main control unit 300 and the second sub control unit 500. Although the power supply of the predetermined voltage is supplied to the control unit 630, the power supply of the predetermined voltage may be supplied to each control unit or each device through another power supply path.

次に、図68(a)〜(d)を用いて、パチンコ機100の第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、装飾図柄表示装置208、普図表示装置210が停止表示する特図および普図の種類について説明する。   Next, with reference to FIGS. 68 (a) to 68 (d), the first special view display 212, the second special view display 214, the decorative symbol display 208, and the common view display 210 of the pachinko machine 100 are stopped and displayed. The types of special drawing and common drawing will be described.

特図1始動口230に球が入球したことを球検出センサである第1始動口センサが検出したことを条件として特図1変動遊技が開始され、特図2始動口232に球が入球したことを球検出センサである第2始動口センサが検出したことを条件として特図2変動遊技が開始される。特図1変動遊技が開始されると、第1特図表示装置212は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図1の変動表示」(特図変動遊技)を行う。また、特図2変動遊技が開始されると、第2特図表示装置214は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「特図2の変動表示」(特図変動遊技)を行う。そして、特図1の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、第1特図表示装置212は特図1の停止図柄態様を停止表示し、特図2の変動開始前に決定した変動時間が経過すると、第2特図表示装置214は特図2の停止図柄態様を停止表示する。以下、この「特図1又は2の変動表示」を開始してから特図1又は2の停止図柄態様を停止表示するまでの変動表示を特図の変動表示と称することがある。この特図の変動表示は複数回、連続して行われることがある。   Special figure 1 fluctuation game is started on condition that the 1st starting opening sensor which is the ball detection sensor detects that the ball entered the special drawing 1 starting opening 230, the ball is inserted into special drawing 2 starting opening 232 A special figure 2 fluctuation game is started on condition that the 2nd starting opening sensor which is a ball | bowl detection sensor detected that it was having a ball. When the special figure 1 variation game is started, the first special figure display device 212 repeats the lighting of all the seven segments and the lighting of one central segment "the variation display of the special figure 1" (special figure Play the fluctuation game). Also, when the special figure 2 change game is started, the second special figure display device 214 repeats the lighting of all the seven segments and the lighting of the central one segment, "the variation display of the special figure 2" ( Perform special feature variation game). Then, when the fluctuation time determined before the start of fluctuation of the special figure 1 elapses, the first special view display device 212 stops and displays the stop symbol aspect of the special figure 1, and the fluctuation time determined before the start of fluctuation of the special figure 2 As the second special view display device 214 stops and displays the stop symbol aspect of the special view 2. Hereinafter, the variable display from the start of this “variable display of special view 1 or 2” to the stop display of the stop symbol form of special view 1 or 2 may be referred to as the variable display of special view. The variable display of this special drawing may be performed several times continuously.

図68(a)は、特図1の停止図柄態様の一例を示したものである。この図68(a)には、「特図A」から「特図I」の9種類の特図が示されている。図68(a)においては、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   FIG. 68 (a) shows an example of the stop symbol form of the special view 1. In FIG. 68 (a), nine types of special drawings of "special drawing A" to "special drawing I" are shown. In FIG. 68 (a), the white parts in the figure indicate the locations of the segments to be extinguished, and the black parts indicate the locations of the segments to be lit.

本実施形態では、特図の停止図柄態様として、7種類の大当り図柄(「特図A」から「特図G」)が用意されている。「特図A」は15ラウンド(R)大当り図柄であって、15ラウンドのうちの全てのラウンドで出玉の獲得が期待できる15R確変大当り図柄であり、「特図B」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの5つのラウンドで出玉の獲得が期待できる一方、残りのラウンドでは出玉の獲得が期待できない実質5R確変大当り図柄であり、「特図C」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの全てのラウンドで出玉の獲得が期待できる15R−ランクアップボーナス(RUB)図柄であり、「特図D」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの8つのラウンドで出玉の獲得が期待できる一方、残りのラウンドでは出玉の獲得が期待できない実質8R−RUBであり、「特図E」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの4つのラウンドで出玉の獲得が期待できる一方、残りのラウンドでは出玉の獲得が期待できない実質4R−RUBであり、「特図F」は5R通常大当り図柄であり、「特図G」は2R大当り図柄であって、いずれのラウンドにおいても出玉の獲得が期待できない潜伏確変あるいは隠れ確変と称される2R確変大当り図柄である。ここで、ランクアップボーナスとは、例えば、大当りの開始時には出玉の獲得が期待できるラウンドがいつまで続くのかが遊技者に特定困難な態様で演出する大当りであり、特定のラウンド(例えば、5ラウンド目や9ラウンド目)となったときに、出玉の獲得が期待できるラウンドが継続するか否かを遊技者に煽る態様で演出する大当りである。   In the present embodiment, seven types of big hit symbols ("Special Figure A" to "Special Figure G") are prepared as stop symbol modes of the special view. "Special figure A" is a 15 round (R) jackpot symbol, and it is a 15R definite variation big hit symbol that can be expected to get out balls in all of the 15 rounds, and "Special figure B" is a 15R big hit symbol There is a real 5R probability variation big hit design that can not be expected to get out balls in the remaining rounds, while "Can be expected to get out balls in 5 of 15 rounds," "Special figure C" is a 15R big hit symbol Yes, it is a 15R-rank up bonus (RUB) symbol that you can expect to get out balls in all the 15 of the 15 rounds, and the "special figure D" is the 15R big hit symbol and 8 of the 15 rounds. It is real 8R-RUB which can not expect the acquisition of the balls in the remaining rounds while the acquisition of the balls can be expected in the two rounds, and the "special figure E" is the pattern of the 15R big hit, 15 In the remaining rounds, it is a real 4R-RUB that can not expect to get out balls, while "special figure F" is a 5R normal jackpot symbol. Fig. G "is a 2R big hit symbol, and is a 2R positive variation hit symbol called a latent probability variation or hidden probability variation which can not be expected to be obtained in any round in any round. Here, the rank-up bonus is, for example, a jackpot that makes it difficult for the player to identify to the player how many rounds that can be expected to be won at the start of the jackpot, and the specific round (for example, five rounds). It is a big hit which is directed in a manner of asking the player whether or not the round which can be expected to be won will continue when the eyes and the ninth round are reached.

本実施形態のパチンコ機100では、特図変動遊技における大当りか否かの決定はハードウェア乱数の抽選によって行い、特別大当りか否かの決定はソフトウェア乱数の抽選によって行う。通常大当りと確変大当りの違いは、次回の特図変動遊技で、大当りに当選する確率が高い(確変大当り)か低い(通常大当り)かの違いである。以下、この大当りに当選する確率が高い状態のことを特図高確率状態(以下、「特図確変」または単に「確変」という場合がある)と称し、その確率が低い状態のことを特図低確率状態と称する。また、大当り遊技の終了後に時短状態(電サポ状態)に移行する場合がある。ここで、電サポ状態とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くする等して、遊技者の有利度が非電サポ状態より高い所定状態のことをいう。時短については詳しくは後述するが、時短状態のことを普図高確率状態(以下、「普図確変」という場合がある)と称し、時短状態でない状態のことを普図低確率状態と称する。このように、電サポ状態(時短状態)は、大当り遊技の終了を条件に開始される。なお、厳密にいえば、「電サポ状態」はあくまでも普図がらみの状態であり、「時短状態」は特図がらみの状態または普図および特図がらみの状態である。主制御部300のRAM308には時短フラグが用意されており、その時短フラグがオンに設定されていると、電サポ状態であり、普図高確率状態である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技に当選しやすくなる(普図確変)。例えば、普図変動遊技の当選確率が、普図低確率状態(非電サポ状態)では1/100であるのに対し、普図高確率状態(電サポ状態)では99/100に上昇する。また、電サポ状態の方が、非電サポ状態に比べて普図変動遊技の変動時間は短くなる(普図変短)。例えば、非電サポ状態では10秒の普図変動遊技の変動時間が電サポ状態では2秒に短縮される。また、電サポ状態では、非電サポ状態に比べて、特図2始動口232の羽根部材2321の1回の開放における開放時間が長くなりやすい(電チュー開放期間延長)。例えば、非電サポ状態では0.5秒の電チュー開放期間が電サポ状態では2秒に延長される。さらに、電サポ状態では非電サポ状態に比べて、羽根部材2321は多く開きやすい(電チュー開放回数増加)。例えば、普図始動口228への1回の入賞につき非電サポ状態では1回しか開かない羽根部材2321が、電サポ状態では2回開く(2秒開放して1秒閉鎖してまた2秒開放)。電チュー開放期間延長や電チュー開放回数増加により、特図2始動口232に入球する確率が高まる。なお、時短フラグは、大当り遊技中にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、非電サポ状態が維持される。これは、特に大当り遊技において賞球数の少ない電チューに遊技球が拾われてしまい、可変入賞口(アタッカ)234への遊技球の入賞が減ってしまうと遊技者に不利益が生じる場合があるからである。なお、本実施形態では、電サポ状態(時短状態)では、普図確変、普図変短、電チュー開放期間延長、および電チュー開放回数増加の総てが行われるが、これらのうちの少なくともいずれか一つが行われれば、遊技者の有利度が高い状態になり、電サポ状態(時短状態)としてもよい。あるいは、特図2始動口232に入球する確率が高まる、電チュー開放期間延長または電チュー開放回数増加のうちのいずか一方が行われれば、電サポ状態(時短状態)としてもよい。非電サポ状態では、電サポ状態よりも遊技球が特図2始動口232に進入し難い。上述のごとく、特図2始動口232は、遊技球が進入し難い入賞困難状態と遊技球が進入しやすい入賞容易状態とに変化するものである。この特図2始動口232は、入り口が、電サポ状態では非電サポ状態よりも長期間にわたって入賞容易状態となる。本実施形態では、「特図A」〜「特図E」が停止表示されると、その後に行われる大当り遊技終了後、次に大当り遊技が開始されるまで電サポ状態(普図高確率状態)が維持され、「特図F」が停止表示されると、その後に行われる大当り遊技終了後、特図変動遊技が100回行われる間、電サポ状態が維持され、101回目には非電サポ状態(普図低確率状態)に移行する。一方、電サポ無しの大当り(「特図G」)に当選した場合には、大当り遊技終了後に電サポ状態に移行しない。   In the pachinko machine 100 of the present embodiment, the determination as to whether or not the big hit in the special figure variation game is performed by lottery of hardware random numbers, and the determination as to whether or not the special big hit is performed by lottery of software random numbers. The difference between a normal big hit and a definite change big hit is whether the probability of winning the big hit is high (probably big hit) or low (usually a big hit) in the next special figure fluctuation game. Hereinafter, the state in which the probability of winning in the big hit is high is referred to as a special figure high probability state (hereinafter sometimes referred to as "special figure definite change" or simply "positive change"), and the state in which the probability is low is special figure It is called a low probability state. Moreover, after the end of the big hit game, it may shift to the time saving state (power support state). Here, the power support state is a predetermined condition in which the player's advantage is higher than the non-power support state by shortening the time from the end of the big hit in the special figure variation game to the start of the next big hit, etc. It means the state. The time saving state will be described in detail later, but the time saving state is referred to as a map view high probability state (hereinafter sometimes referred to as "flat map probability variation"), and the state not a time saving state is referred to as a map view low probability state. Thus, the power support state (time saving state) is started on condition of the end of the big hit game. Strictly speaking, the "power support state" is a state of a general view, and the "time-short state" is a state of a special view or a general view and a special view. The short time flag is prepared in the RAM 308 of the main control unit 300, and when the short time flag is set to ON, it is in the power support state and in the general drawing high probability state. It is easier to win the popular map fluctuating game in the popular drawing high probability state than in the common drawing low probability state (general drawing positive change). For example, the winning probability of the common drawing fluctuation game is 1/100 in the common drawing low probability state (non-power support state), and increases to 99/100 in the common drawing high probability state (power support state). In addition, in the power support state, the fluctuation time of the common drawing fluctuation game is shorter than in the non-power support state (general drawing change short). For example, in the non-power support state, the fluctuation time of the common drawing fluctuation game of 10 seconds is shortened to 2 seconds in the power support state. Also, in the power-on state, the open time in one opening of the blade member 2321 of the special view 2 start port 232 tends to be longer than in the non-power-on state (power-tw open period extension). For example, in the non-power-supply state, the power-chw open period of 0.5 seconds is extended to 2 seconds in the power-supply state. Furthermore, in the power-on state, the blade members 2321 open more easily than in the non-power-on state. For example, the blade member 2321 which opens only once in the non-power support state per one winning to the common drawing start port 228 opens twice in the power support state (open for 2 seconds and close for 1 second, and also for 2 seconds) Open). The probability of entering the special figure 2 start opening 232 is increased due to the extension of the power chewing open period and the increase in the number of power chewing open. In addition, the time saving flag is set to off during the big hit game. Therefore, during the big hit game, the non-power support state is maintained. This is particularly likely to occur to the player if the game ball is picked up by the electric chew having a small number of balls in a big hit game, and the game ball to the variable winning opening (attacker) 234 is reduced. It is because there is. In the present embodiment, in the power support state (time reduction state), all of the generalization probability change, the generalization change short period, the power chew open period extension, and the increase in the number of power chew open times are performed. If any one of them is performed, the player's degree of advantage is high, and may be set to the power support state (time saving state). Alternatively, if any one of the electric cho open period extension and the electric cho open number increase is performed, the probability of entering the special figure 2 start opening 232 is increased, it may be set as the electric support state (short time state). In the non-power-supporting state, it is more difficult for the gaming ball to enter the special view 2 start opening 232 than in the power-supporting state. As described above, the special view 2 start port 232 is changed to a winning difficult state in which the gaming ball is difficult to enter and a winning easy state in which the gaming ball is easy to enter. In the special figure 2 start port 232, the entrance is in the easy-to-winning state in the power-supply state over a longer period than in the non-power-supply state. In the present embodiment, when “special figure A” to “special figure E” are stopped and displayed, after the end of the big hit game performed thereafter, the power support state (common figure high probability state until the next big hit game is started) ) Is maintained, and when the special figure F is stopped and displayed, the power support state is maintained while the special figure fluctuation game is performed 100 times after the end of the big hit game performed thereafter, and the 101st non-power Transition to the support state (generally low probability state). On the other hand, when the jackpot ("special figure G") without power support is won, it does not shift to the power support state after the end of the jackpot game.

このように、本実施形態では、「特図A」〜「特図E」が停止表示されると、大当り遊技が終了した後、制御状態が特図高確率普図高確率状態になる。また、「特図F」が停止表示されると、大当り遊技が終了した後、制御状態が特図低確率普図高確率状態になる。また、「特図G」が停止表示されると、大当り遊技が終了した後、制御状態が特図高確率普図低確率状態になる。   As described above, in the present embodiment, when “special figure A” to “special figure E” are stopped and displayed, the control state becomes the special figure high probability common figure high probability state after the big hit game is finished. In addition, when “special figure F” is stopped and displayed, the control state becomes special figure low probability spread figure high probability state after the big hit game ends. In addition, when “special figure G” is stopped and displayed, the control state becomes special figure high probability general drawing low probability state after the big hit game is over.

また、本実施形態では、大当り図柄の他に小当り図柄として1種類の停止図柄が用意されている。小当り遊技では、可変入賞口234の扉部材2341が所定回(例えば2回)作動し、その扉部材2341は、1回の作動につき開状態を最大で0.1秒間しか維持しない。なお、小当りにおける扉部材2341の開放では、例えば、1回目の開放で、遊技球が所定球数(例えば10球)進入してしまうと、あるいは所定量の遊技価値(所定球数)を獲得してしまうと、2回目以降の開放は行われない。小当り遊技中には、特図低確率普図低確率状態へ移行する。小当りは、小当り遊技前後で制御状態が変化しない当りであり、小当り遊技終了後には小当り遊技開始前の制御状態に復帰する。図68(a)に示す、「特図H」は小当り図柄である。本実施形態では、小当り遊技における可変入賞口234の開閉態様(開閉回数及び開放時間)と、「特図G」が停止表示されて移行される大当り遊技における可変入賞口234の開閉態様(開放回数及び開放時間)とを略同じにしたが、異ならせるようにしてもよく、例えば、開放回数及び開放時間の少なくともいずれか一方が異なっていてもよい。   Moreover, in this embodiment, one kind of stop symbol is prepared as a small hit symbol besides the big hit symbol. In the small hit game, the door member 2341 of the variable winning opening 234 is operated a predetermined number of times (for example, twice), and the door member 2341 maintains the open state for only 0.1 seconds at the maximum per one operation. In the opening of the door member 2341 in the small hit, for example, when the game ball enters a predetermined number of balls (for example 10 balls) in the first opening, or obtain a predetermined amount of gaming value (predetermined number of balls) If it does, the second and subsequent opening will not be performed. During the small hit game, transition to the special figure low probability spread map low probability state. The small hit is a hit in which the control state does not change before and after the small hit game, and returns to the control state before the small hit game starts after the small hit game is over. "Special figure H" shown to FIG. 68 (a) is a small hit design. In the present embodiment, the opening and closing mode (number of opening and closing times and opening time) of the variable winning opening 234 in the small hit game, and the opening and closing mode of the variable winning opening 234 in the big hit game Although the number of times and the opening time are substantially the same, they may be different, for example, the number of opening times and / or the opening time may be different.

さらに、本実施形態では、ハズレ図柄として1種類の停止図柄が用意されている。「特図I」はハズレ図柄である。   Furthermore, in the present embodiment, one type of stop symbol is prepared as a lost symbol. "Special figure I" is a lost design.

図68(b)は、特図2の停止図柄態様の一例を示したものである。この図68(b)には、「特図a」〜「特図f」の6種類の特図が示されており、そのうち5種類の特図が大当り図柄(「特図a」〜「特図e」)となっている。「特図a」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの全てのラウンドで出玉の獲得が期待できる15R確変大当り図柄であり、「特図b」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの全てのラウンドで出玉の獲得が期待できる15R−RUB図柄であり、「特図c」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの8つのラウンドで出玉の獲得が期待できる一方、残りのラウンドでは出玉の獲得が期待できない実質8R−RUBであり、「特図d」は15R大当り図柄であって、15ラウンドのうちの4つのラウンドで出玉の獲得が期待できる一方、残りのラウンドでは出玉の獲得が期待できない実質4R−RUBであり、「特図e」は2R通常大当り図柄である。   FIG. 68 (b) shows an example of the stop symbol form of the special view 2. In FIG. 68 (b), six types of special drawings of "special drawing a" to "special drawing f" are shown, of which five kinds of special drawings are big hit symbols ("special drawing a"-"special Figure e "). "Special figure a" is a 15R big hit design, and it is a 15R probability variation big hit design that can be expected to get out balls in all of the 15 rounds, and "special figure b" is a 15R big hit design, 15 It is a 15R-RUB design that can be expected to get out balls in all rounds of the round, "Special figure c" is a 15R jackpot pattern, and it is expected to get out balls in 8 of 15 rounds On the other hand, it is a real 8R-RUB which can not expect to get out balls in the remaining rounds, and "Special figure d" is a 15R jackpot symbol and can be expected to get out balls in 4 out of 15 rounds On the other hand, in the remaining rounds, it is a real 4R-RUB which can not be expected to obtain the balls, and the "special figure e" is a 2R normal big hit symbol.

さらに、本実施形態では、ハズレ図柄として1種類の停止図柄が用意されている。「特図f」はハズレ図柄である。   Furthermore, in the present embodiment, one type of stop symbol is prepared as a lost symbol. "Special figure f" is a lost design.

図68(c)は装飾図柄の一例を示したものである。本実施形態の装飾図柄には、「装飾1」〜「装飾10」の10種類がある。特図1始動口230または特図2始動口232に球が入賞したこと、すなわち、特図1始動口230に球が入球したことを第1始動口センサが検出したこと、あるいは特図2始動口232に球が入球したことを第2始動口センサが検出したことを条件にして、装飾図柄表示装置208の左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cの各図柄表示領域に、「装飾1」→「装飾2」→「装飾3」→・・・・「装飾9」→「装飾10」→「装飾1」→・・・の順番で表示を切り替える「装飾図柄の変動表示」を行う。すなわち、装飾図柄表示装置208は、第1特図表示装置212および第2特図表示装置214とは別に、装飾図柄を変動表示するものである。そして、装飾図柄の組合せである停止図柄態様を停止表示する。   FIG. 68 (c) shows an example of a decorative symbol. There are ten types of "decoration 1" to "decoration 10" in the decorative design of the present embodiment. The fact that the ball has won the special figure 1 start port 230 or special figure 2 start port 232, that is, the first start port sensor has detected that the ball has entered the special figure 1 start port 230, or special figure 2 Each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c of the decorative symbol display device 208 is detected on condition that the second start aperture sensor detects that the ball has entered the start aperture 232. In the pattern display area, "deterioration" is switched in the order of "decoration 1" → "decoration 2" "decoration 3" → ······ Perform “variable display of symbols”. That is, the decorative symbol display device 208 variably displays the decorative symbol separately from the first special view display device 212 and the second special view display device 214. Then, the stop symbol form which is the combination of the decorative symbols is stopped and displayed.

実質5R確変大当り(「特図B」)、5R通常大当り(「特図F」)、2R通常大当り(「特図e」)を報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに、「装飾3−装飾3−装飾3」及び「装飾7−装飾7−装飾7」以外の同じ数字の装飾図柄が3つ並んだ装飾図柄の組み合わせ(例えば、「装飾1−装飾1−装飾1」や「装飾4−装飾4−装飾4」等)を停止表示する。また、15R確変大当り(「特図A」及び「特図a」)を報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに、「装飾3−装飾3−装飾3」又は「装飾7−装飾7−装飾7」を停止表示する。さらに、15R−RUB、実質8R−RUB及び実質4R−RUBを報知する場合には、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cに同じ数字の装飾図柄であり、中図柄表示領域208bが殿様の装飾図柄である装飾図柄の組み合わせ(例えば、「装飾1−殿様−装飾1」や「装飾4−殿様−装飾4」等)を停止表示する。また、2Rの大当りである隠れ確変(「特図G」)、あるいは小当り(「特図H」)を報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに、「装飾1−装飾2−装飾3」といった装飾図柄の組合せを停止表示する。「装飾1−装飾2−装飾3」といった装飾図柄の組合せは、チャンス目と称することがある。また、「特図I」や「特図f」のハズレ図柄を報知する場合には、図柄表示領域208a〜208cに、これまで説明した装飾図柄の組合せ以外の装飾図柄の組合せ(例えば、ばらけ目)を停止表示する。   In the case of notifying 5R probability variation big hit (“Special figure B”), 5R normal big hit (“Special figure F”), 2R normal big hit (“Special figure e”), “decorate” in symbol display areas 208a to 208c A combination of three or more decorative designs of the same number other than 3-decoration 3-decoration 3 "and" decoration 7-decoration 7-decoration 7 "(for example," decoration 1-decoration 1-decoration 1 "or" Stop the display of the decoration 4-decoration 4-decoration 4 etc.). In addition, when notifying 15R definite variation big hit ("special figure A" and "special figure a"), "decoration 3-decoration 3-decoration 3" or "decoration 7-decoration 7" in the symbol display areas 208a to 208c. -Stop display of decoration 7 ". Furthermore, when 15R-RUB, substantial 8R-RUB and substantial 4R-RUB are to be notified, the left figure display area 208a and the right figure display area 208c are the decorative figures of the same number, and the middle figure display area 208b is The combination of the decorative designs which are the decorative designs (for example, "decorative 1-majesty-decorative 1", "decorative 4-majesty-decorative 4", etc.) is stopped and displayed. In addition, in the case of notifying a hidden probability change (“special figure G”) or a small hit (“special figure H”) that is a big hit of 2R, “decorative 1-decorative 2-decorative” is displayed in the symbol display areas 208a to 208c. Stop the display of the combination of decorative symbols such as 3 ". A combination of decorative designs such as "decoration 1-decor 2-decor 3" may be referred to as a chance eye. In addition, when notifying the lost design of “special figure I” and “special figure f”, a combination of decorative symbols other than the combination of the decorative symbols explained so far (for example, loose) in the symbol display areas 208a to 208c. Stop displaying the eyes).

以下、装飾図柄表示装置208において、この「装飾図柄の変動表示」を開始してから装飾図柄の停止図柄態様を停止表示するまでの表示を装飾図柄の変動表示と称することがある。装飾図柄の変動表示は、第1副制御部400が制御することによって行われる。   Hereinafter, in the decorative symbol display device 208, display from the start of the “variation display of the decorative symbol” to the stop display of the stop symbol aspect of the decorative symbol may be referred to as the variable display of the decorative symbol. The variable display of the decorative symbol is performed by the control of the first sub control unit 400.

図68(d)は普図の停止図柄態様の一例を示したものである。本実施形態の普図の停止表示態様には、当り図柄である「普図A」と、はずれ図柄である「普図B」の2種類がある。普図始動口228を球が通過したことを球検出センサであるゲートセンサが検出したことに基づいて、普図表示装置210は、7個のセグメントの全点灯と、中央の1個のセグメントの点灯を繰り返す「普図の変動表示」(普図変動遊技)を行う。そして、変動時間が経過した後に、当り図柄である「普図A」とはずれ図柄である「普図B」の内のいずれか一方の図柄を停止表示する。この図68(d)においても、図中の白抜きの部分が消灯するセグメントの場所を示し、黒塗りの部分が点灯するセグメントの場所を示している。   FIG. 68 (d) shows an example of the stop symbol form of the common figure. There are two types of stop display modes of the common drawing of the present embodiment, "common drawing A" which is a hit symbol, and "common drawing B" which is a detached symbol. Based on the fact that the ball sensor has detected that the ball has passed through the drawing start port 228, the drawing display device 210 detects that all seven segments are lit and one central segment. Repeat “Lighting” “variable display of common drawing” (common drawing fluctuation game). Then, after the fluctuation time has elapsed, one of the symbols of the "common figure A", which is a deviation from the "common figure A", which is a hit symbol, is displayed in a stopped state. Also in FIG. 68 (d), the white part in the figure indicates the location of the segment to be turned off, and the black part indicates the location of the segment to be lit.

以下、この「普図の変動表示」を開始してから普図の停止図柄態様を停止表示するまでの表示を普図の変動表示と称することがある。   Hereinafter, the display from the start of the “variation display of the common drawing” to the stop display of the stop symbol aspect of the common drawing may be referred to as the fluctuation display of the common drawing.

<主制御部メイン処理>
次に、図69を用いて、図67に示す主制御部300のCPU304が実行する主制御部メイン処理について説明する。なお、同図は主制御部メイン処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit main processing>
Next, with reference to FIG. 69, main control unit main processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 shown in FIG. 67 will be described. In addition, the same figure is a flowchart which shows the flow of main-control part main processing.

図67に示す主制御部300のRAM308には、特図乱数値、特図ラウンド決定乱数値、特図電サポ決定乱数値、および特図図柄決定乱数が記憶される。また、このRAM308には、これら各種の乱数値を生成する乱数カウンタが設けられている。さらに、RAM308には、特図の保留数、特図当選乱数値、および各種の判定(抽選)結果等が記憶される。以下、RAM308における特図の保留数を記憶する領域を特図保留数記憶領域と称することがある。またさらに、RAM308には、当否判定(抽選)の開始を保留することができる最大数(この例では4つ)の領域に区分けされた特図用の始動情報記憶部が用意されているとともに、普図用の乱数値記憶領域も用意されている。特図用の始動情報記憶部には、後述するように、複数種類の始動情報を1セットにしてこれらの始動情報が入賞順(保留順)に1セットずつ1領域ごとに格納される。   In the RAM 308 of the main control unit 300 shown in FIG. 67, a special figure random number value, a special figure round determined random value, a special figure electric support decision random number value, and a special symbol design determined random number are stored. Further, the RAM 308 is provided with a random number counter which generates these various random number values. Further, the RAM 308 stores the number of reserved special drawings, special drawing winning random number values, various determination (lottery) results, and the like. Hereinafter, an area for storing the number of reservations of the special view in the RAM 308 may be referred to as a storage area for the number of special drawings suspension. Furthermore, the RAM 308 is provided with a start information storage unit for special drawing divided into the maximum number (four in this example) of areas for which the start of the success / failure determination (lottery) can be suspended. A random number storage area for common use is also prepared. In the start information storage unit for special drawing, as described later, a plurality of types of start information are made into one set, and the start information is stored for each area one set at a time in the winning order (holding order).

上述したように、図67に示す主制御部300には、電源が投入されると起動信号(リセット信号)を出力する起動信号出力回路(リセット信号出力回路)340を設けている。この起動信号を入力した基本回路302のCPU304は、リセット割込によりリセットスタートしてROM306に予め記憶している制御プログラムに従って図69に示す主制御部メイン処理を実行する。   As described above, the main control unit 300 shown in FIG. 67 is provided with the start signal output circuit (reset signal output circuit) 340 that outputs the start signal (reset signal) when the power is turned on. The CPU 304 of the basic circuit 302 which has received the start signal resets and starts due to a reset interrupt, and executes main control main processing shown in FIG. 69 in accordance with a control program stored in advance in the ROM 306.

ステップS101では、初期設定1を行う。この初期設定1では、CPU304のスタックポインタ(SP)へのスタック初期値の設定(仮設定)、割込マスクの設定、I/O310の初期設定、RAM308に記憶する各種変数の初期設定、WDT314への動作許可及び初期値の設定等を行う。なお、本実施形態では、WDT314に、初期値として32.8msに相当する数値を設定する。   In step S101, initial setting 1 is performed. In this initial setting 1, setting (temporary setting) of the stack initial value to the stack pointer (SP) of the CPU 304, setting of the interrupt mask, initial setting of the I / O 310, initial setting of various variables stored in the RAM 308, WDT 314 Permission of operation and setting of initial value. In the present embodiment, a value corresponding to 32.8 ms is set in the WDT 314 as an initial value.

ステップS103では、WDT314のカウンタの値をクリアし、WDT314による時間計測を再始動する。   In step S103, the value of the counter of the WDT 314 is cleared, and the time measurement by the WDT 314 is restarted.

ステップS105では、低電圧信号がオンであるか否か、すなわち、電圧監視回路338が、電源制御部660が第2副制御部500を介して主制御部300に供給している電源の電圧値が所定の値(本実施形態では9v)未満である場合に電圧が低下したことを示す低電圧信号を出力しているか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(CPU304が電源の遮断を検知した場合)にはステップS103に戻り、低電圧信号がオフの場合(CPU304が電源の遮断を検知していない場合)にはステップS107に進む。なお、電源が投入された直後で未だ上記所定の値(9V)に達しない場合にもステップS103に戻り、供給電圧がその所定の値以上になるまで、ステップS105は繰り返し実行される。   In step S105, whether or not the low voltage signal is on, that is, the voltage monitoring circuit 338 determines the voltage value of the power supplied by the power control unit 660 to the main control unit 300 via the second sub control unit 500. It is monitored whether or not a low voltage signal indicating that the voltage has dropped is output when the value of V is less than a predetermined value (9 v in the present embodiment). When the low voltage signal is on (when the CPU 304 detects that the power is shut off), the process returns to step S103, and when the low voltage signal is off (when the CPU 304 does not detect the shut off of the power), the step is performed. It progresses to S107. Even if the predetermined value (9 V) is not reached immediately after the power is turned on, the process returns to step S103, and step S105 is repeatedly executed until the supply voltage becomes equal to or higher than the predetermined value.

ステップS107では、初期設定2を行う。この初期設定2では、後述する主制御部タイマ割込処理を定期毎に実行するための周期を決める数値をタイマ回路312に設定する処理、I/O310の所定のポート(例えば試験用出力ポート、第1副制御部400への出力ポート)からクリア信号を出力する処理、RAM308への書き込みを許可する設定等を行う。   In step S107, initialization 2 is performed. In this initial setting 2, a process of setting in the timer circuit 312 a numerical value for determining a cycle for periodically executing a main control unit timer interrupt process described later, a predetermined port of the I / O 310 (for example, a test output port, A process of outputting a clear signal from the output port to the first sub control unit 400, setting for permitting writing to the RAM 308, and the like are performed.

ステップS109では、電源の遮断前(電断前)の状態に復帰するか否かの判定を行い、電断前の状態に復帰しない場合(主制御部300の基本回路302を初期状態にする場合)には初期化処理(ステップS113)に進む。   In step S109, it is determined whether or not to return to the state before power interruption (before power interruption), and when not returning to the state before power interruption (when the basic circuit 302 of the main control unit 300 is in the initial state) And the initialization process (step S113).

具体的には、最初に、図65に示す電源基板182に設けたRAMクリアスイッチ180を遊技店の店員などが操作した場合に送信されるRAMクリア信号がオン(操作があったことを示す)であるか否か、すなわちRAMクリアが必要であるか否かを判定し、RAMクリア信号がオンの場合(RAMクリアが必要な場合)には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進む。一方、RAMクリア信号がオフの場合(RAMクリアが必要でない場合)には、RAM308に設けた電源ステータス記憶領域に記憶した電源ステータスの情報を読み出し、この電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報であるか否かを判定する。そして、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報でない場合には、基本回路302を初期状態にすべくステップS113に進み、電源ステータスの情報がサスペンドを示す情報である場合には、RAM308の所定の領域(例えば全ての領域)に記憶している1バイトデータを初期値が0である1バイト構成のレジスタに全て加算することによりチェックサムを算出し、算出したチェックサムの結果が特定の値(例えば0)であるか否か(チェックサムの結果が正常であるか否か)を判定する。そして、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)の場合(チェックサムの結果が正常である場合)には電断前の状態に復帰すべくステップS111に進み、チェックサムの結果が特定の値(例えば0)以外である場合(チェックサムの結果が異常である場合)には、パチンコ機100を初期状態にすべくステップS113に進む。同様に電源ステータスの情報が「サスペンド」以外の情報を示している場合にもステップS113に進む。   Specifically, first, the RAM clear signal transmitted when a store clerk or the like at a game store operates the RAM clear switch 180 provided on the power supply substrate 182 shown in FIG. 65 is turned on (indicating that there has been an operation) If it is determined that the RAM clear signal is on (if the RAM clear is necessary), the process proceeds to step S113 to initialize the basic circuit 302. move on. On the other hand, when the RAM clear signal is off (when the RAM clear is not necessary), the information of the power supply status stored in the power supply status storage area provided in the RAM 308 is read, and the information of the power supply status is information indicating suspension. It is determined whether or not. Then, if the power supply status information is not the information indicating the suspend, the process proceeds to step S113 to set the basic circuit 302 in the initial state, and if the power supply status information is the information indicating the suspend, the predetermined area of the RAM 308 A checksum is calculated by adding all 1-byte data stored in (for example, all areas) to a 1-byte register whose initial value is 0, and the result of the calculated checksum is a specific value (for example, 0) It is determined whether or not (whether the result of the checksum is normal). Then, if the result of the checksum is a specific value (for example, 0) (if the result of the checksum is normal), the process proceeds to step S111 to return to the state before the power failure, and the result of the checksum is specific. If it is other than the value (for example, 0) (if the result of the checksum is abnormal), the process proceeds to step S113 in order to initialize the pachinko machine 100. Similarly, when the power supply status information indicates information other than “suspend”, the process proceeds to step S113.

ステップS111では、復電時処理を行う。この復電時処理では、電断時にRAM308に設けられたスタックポインタ退避領域に記憶しておいたスタックポインタの値を読み出し、スタックポインタに再設定(本設定)する。また、電断時にRAM308に設けられたレジスタ退避領域に記憶しておいた各レジスタの値を読み出し、各レジスタに再設定した後、割込許可の設定を行う。以降、CPU304が、再設定後のスタックポインタやレジスタに基づいて制御プログラムを実行する結果、パチンコ機100は電源断時の状態に復帰する。すなわち、電断直前にタイマ割込処理(後述)に分岐する直前に行った(ステップS115内の所定の)命令の次の命令から処理を再開する。また、図65に示す主制御部300における基本回路302に搭載されているRAM308には、送信情報記憶領域が設けられている。このステップS111では、その送信情報記憶領域に、復電コマンドをセットする。この復電コマンドは、電源断時の状態に復帰したことを表すコマンドであり、後述する、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップS233において、第1副制御部400へ送信される。   In step S111, power recovery processing is performed. In the power recovery process, the value of the stack pointer stored in the stack pointer save area provided in the RAM 308 at the time of power failure is read out and reset (set) to the stack pointer. Further, the value of each register stored in the register save area provided in the RAM 308 at the time of power interruption is read out, and after resetting in each register, the interrupt permission is set. Thereafter, as a result of the CPU 304 executing the control program based on the reset stack pointer and register, the pachinko machine 100 returns to the state at the time of power-off. That is, the process is resumed from the instruction following the instruction (predetermined in step S115) immediately before branching to the timer interrupt process (described later) immediately before the power interruption. Further, a transmission information storage area is provided in the RAM 308 mounted on the basic circuit 302 in the main control unit 300 shown in FIG. In step S111, a power recovery command is set in the transmission information storage area. The power recovery command is a command indicating that the power has been turned off, and is transmitted to the first secondary control unit 400 in step S233 in the timer interrupt process of the main control unit 300 described later.

ステップS113では、初期化処理を行う。この初期化処理では、割込禁止の設定、スタックポインタへのスタック初期値の設定(本設定)、RAM308の全ての記憶領域の初期化などを行う。さらにここで、主制御部300のRAM308に設けられた送信情報記憶領域に正常復帰コマンドをセットする。この正常復帰コマンドは、主制御部300の初期化処理(ステップS113)が行われたことを表すコマンドであり、復電コマンドと同じく、主制御部300のタイマ割込処理におけるステップS233において、第1副制御部400へ送信される。   In step S113, initialization processing is performed. In this initialization processing, setting of interrupt prohibition, setting of the stack initial value to the stack pointer (main setting), initialization of all storage areas of the RAM 308, and the like are performed. Further, at this point, a normal return command is set in the transmission information storage area provided in the RAM 308 of the main control unit 300. This normal recovery command is a command indicating that the initialization process (step S113) of the main control unit 300 has been performed, and, like the power recovery command, in the timer interrupt process of the main control unit 300, 1 Sub control unit 400 is sent.

ステップS115では、割込禁止の設定を行った後、基本乱数初期値更新処理を行う。この基本乱数初期値更新処理では、普図当選乱数カウンタ、および特図乱数値カウンタの初期値をそれぞれ生成するための2つの初期値生成用乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が0〜20とすると、RAM308に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が21であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。他の初期値生成用乱数カウンタ、乱数カウンタもそれぞれ同様に更新する。主制御部300は、所定の周期ごとに開始するタイマ割込処理を行っている間を除いて、このステップS115の処理を繰り返し実行する。   In step S115, after the setting of interrupt prohibition is performed, basic random number initial value update processing is performed. In the basic random number initial value updating process, two initial value generation random number counters for generating initial values of a common drawing win random number counter and a special drawing random number counter are updated. For example, when the numerical value range which can be taken as a common drawing win random number value is 0 to 20, a value is acquired from the random number counter storage area for generating the common drawing win random number provided in the RAM 308, and 1 is added to the acquired value. Then, it is stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the obtained value is 21, then 0 is stored in the original random number counter storage area. The other initial value generation random number counters and the random number counters are similarly updated. The main control unit 300 repeatedly executes the process of step S115 except while performing the timer interrupt process which starts every predetermined cycle.

<主制御部タイマ割込処理>
次に、図70を用いて、主制御部300のCPU304が実行する主制御部タイマ割込処理について説明する。なお、同図は主制御部タイマ割込処理の流れを示すフローチャートである。
<Main control unit timer interrupt processing>
Next, main control unit timer interrupt processing executed by the CPU 304 of the main control unit 300 will be described with reference to FIG. In addition, the same figure is a flowchart which shows the flow of main-control part timer interruption processing.

図67に示す主制御部300は、所定の周期(本実施形態では約4msに1回)でタイマ割込信号を発生するタイマ回路312を備えており、このタイマ割込信号を契機として主制御部タイマ割込処理を所定の周期で開始する。   The main control unit 300 shown in FIG. 67 includes a timer circuit 312 which generates a timer interrupt signal at a predetermined cycle (once in about 4 ms in this embodiment), and the main control is triggered by the timer interrupt signal. The partial timer interrupt process is started at a predetermined cycle.

ステップS201では、タイマ割込開始処理を行う。このタイマ割込開始処理では、CPU304の各レジスタの値をスタック領域に一時的に退避する処理などを行う。   In step S201, a timer interrupt start process is performed. In this timer interrupt start process, a process of temporarily saving the value of each register of the CPU 304 in the stack area is performed.

ステップS203では、WDT314のカウント値が初期設定値(本実施形態では32.8ms)を超えてWDT割込が発生しないように(処理の異常を検出しないように)、WDT314を定期的に(本実施形態では、主制御部タイマ割込の周期である約2msに1回)リスタートを行う。   In step S203, the WDT 314 is periodically (this process is not performed) so that the WDT interrupt does not occur (the process error does not occur) because the count value of the WDT 314 exceeds the initial set value (32.8 ms in this embodiment). In the embodiment, the restart is performed once in about 2 ms, which is the cycle of the main control unit timer interrupt.

ステップS205では、入力ポート状態更新処理を行う。この入力ポート状態更新処理では、I/O310の入力ポートを介して、各種の球検出センサを含む図67に示す各種センサ320の検出信号を入力して検出信号の有無を監視し、RAM308に各種センサ320ごとに区画して設けた信号状態記憶領域に記憶する。球検出センサの検出信号を例にして説明すれば、前々回のタイマ割込処理(約4ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前回検出信号記憶領域から読み出し、この情報をRAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた前々回検出信号記憶領域に記憶し、前回のタイマ割込処理(約2ms前)で検出した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を、RAM308に各々の球検出センサごとに区画して設けた今回検出信号記憶領域から読み出し、この情報を上述の前回検出信号記憶領域に記憶する。また、今回検出した各々の球検出センサの検出信号を、上述の今回検出信号記憶領域に記憶する。   In step S205, an input port state update process is performed. In this input port state update process, detection signals of various sensors 320 shown in FIG. It stores in the signal state storage area provided separately for each sensor 320. Taking the detection signal of the ball detection sensor as an example, the information on the presence or absence of the detection signal of each ball detection detected in the timer interrupt process (about 4 ms before) is performed in the RAM 308 for each ball detection sensor. This information is read out from the previous detection signal storage area provided separately and stored in RAM 308 for the previous second detection signal storage area provided separately for each ball detection sensor, and the previous timer interrupt process (about 2 ms ago Information of the detection signal of each ball detection sensor detected in the above is read out from the current detection signal storage area provided in the RAM 308 by dividing each ball detection sensor, and this information is stored in the previous detection signal storage area Remember to In addition, the detection signal of each ball detection sensor detected this time is stored in the above-mentioned current detection signal storage area.

また、ステップS205では、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記領域の各記憶領域に記憶した各々の球検出センサの検出信号の有無の情報を比較し、各々の球検出センサにおける過去3回分の検出信号の有無の情報が入賞判定パターン情報と一致するか否かを判定する。一個の遊技球が一つの球検出センサを通過する間に、約2msという非常に短い間隔で起動を繰り返すこの主制御部タイマ割込処理は何回か起動する。このため、主制御部タイマ割込処理が起動する度に、上述のステップS205では、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号を確認することになる。この結果、上述の前々回検出信号記憶領域、前回検出信号記憶領域、および今回検出信号記憶領域それぞれに、同じ遊技球が同じ球検出センサを通過したことを表す検出信号が記憶される。すなわち、遊技球が球検出センサを通過し始めたときには、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りになる。本実施形態では、球検出センサの誤検出やノイズを考慮して、検出信号無しの後に検出信号が連続して2回記憶されている場合には、入賞があったと判定する。図67に示す主制御部300のROM306には、入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)が記憶されている。このステップS205では、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、予め定めた入賞判定パターン情報(本実施形態では、前々回検出信号無し、前回検出信号有り、今回検出信号有りであることを示す情報)と一致した場合に、一般入賞口226、可変入賞口234、第1特図始動口230、および第2特図始動口232への入球、または普図始動口228の通過があったと判定する。すなわち、これらの入賞口234,226やこれらの始動口230,232,228への入賞があったと判定する。例えば、第1特図始動口230への入球を検出する第1始動口センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致した場合には、第1特図始動口230へ入賞があった、すなわち所定領域を通過する遊技媒体を検出したと判定し、以降の第1特図始動口230への入賞に伴う処理を行うが、過去3回分の検出信号の有無の情報が上述の入賞判定パターン情報と一致しなかった場合には、以降の第1特図始動口230への入賞に伴う処理を行わずに後続の処理に分岐する。なお、主制御部300のROM306には、入賞判定クリアパターン情報(本実施形態では、前々回検出信号有り、前回検出信号無し、今回検出信号無しであることを示す情報)が記憶されている。入賞が一度あったと判定した後は、各々の球検出センサにおいて過去3回分の検出信号の有無の情報が、その入賞判定クリアパターン情報に一致するまで入賞があったとは判定せず、入賞判定クリアパターン情報に一致すれば、次からは上記入賞判定パターン情報に一致するか否かの判定を行う。   In step S205, the information on the presence / absence of detection signals of each ball detection sensor stored in each storage area of the previous-preceding detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area is compared. It is determined whether the information on the presence or absence of detection signals for the past three times in the ball detection sensor of the above-described item matches the winning determination pattern information. The main control unit timer interrupt process is activated several times while the activation is repeated at a very short interval of about 2 ms while one game ball passes through one ball detection sensor. Therefore, every time the main control unit timer interrupt processing is activated, in the above-described step S205, a detection signal indicating that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor is confirmed. As a result, detection signals representing that the same gaming ball has passed through the same ball detection sensor are stored in the previously-previous detection signal storage area, the previous detection signal storage area, and the current detection signal storage area, respectively. That is, when the gaming ball starts to pass through the ball detection sensor, there is no detection signal, the previous detection signal, and the current detection signal. In the present embodiment, it is determined that there is a winning when the detection signal is continuously stored twice twice after the absence of the detection signal in consideration of the erroneous detection of the ball detection sensor and noise. In the ROM 306 of the main control unit 300 shown in FIG. 67, winning determination pattern information (in the present embodiment, information indicating that there is no detection signal last time, previous detection signal present, and present detection signal present) is stored. In this step S205, information on the presence or absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor is predetermined winning determination pattern information (in this embodiment, no detection signal for the last two times, detection signal for last time, presence of current detection signal) Entry to the general winning opening 226, the variable winning opening 234, the first special view starting opening 230, and the second special drawing starting opening 232, or the common view starting opening 228 It is determined that there was a passage of That is, it is determined that there has been a winning on these winning openings 234, 226 and these starting openings 230, 232, 228. For example, when the information of the presence / absence of detection signals for the past three times in the first start port sensor that detects entry of the ball into the first special view start port 230 matches the above-described winning determination pattern information, the first special view It is determined that there has been a prize in starting opening 230, that is, it is determined that a game medium which passes through a predetermined area is detected, and the processing following the winning in first special drawing starting slot 230 is performed. If the information on the presence or absence does not match the above-described winning determination pattern information, the process branches to the subsequent processing without performing the processing associated with the winning of the first special drawing start port 230 thereafter. The ROM 306 of the main control unit 300 stores winning determination clear pattern information (in the present embodiment, information indicating that there is a detection signal before the previous time, no previous detection signal, and no current detection signal). Once it has been determined that a prize has been made once, it is not determined that there has been a prize until the information on the presence / absence of detection signals for the past three times in each ball detection sensor matches the prize determination clear pattern information. If it matches with the pattern information, it will be determined from the next whether or not it matches with the above-mentioned winning determination pattern information.

ステップS207およびステップS209では、基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理を行う。これらの基本乱数初期値更新処理および基本乱数更新処理では、上記ステップS115で行った初期値生成用乱数カウンタの値の更新を行い、次に主制御部300で使用する、普図当選乱数値および特図乱数値それぞれを生成するための乱数カウンタを更新する。例えば、普図当選乱数値として取り得る数値範囲が0〜100とすると、RAM308に設けた普図当選乱数値を生成するための乱数カウンタ記憶領域から値を取得し、取得した値に1を加算してから元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。このとき、取得した値に1を加算した結果が101であれば0を元の乱数カウンタ記憶領域に記憶する。また、取得した値に1を加算した結果、乱数カウンタが一周していると判定した場合にはそれぞれの乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタの値を取得し、乱数カウンタの記憶領域にセットする。例えば、0〜100の数値範囲で変動する普図当選乱数値生成用の乱数カウンタから値を取得し、取得した値に1を加算した結果が、RAM308に設けた所定の初期値記憶領域に記憶している前回設定した初期値と等しい値(例えば7)である場合に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタに対応する初期値生成用乱数カウンタから値を初期値として取得し、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタにセットすると共に、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するために、今回設定した初期値を上述の初期値記憶領域に記憶しておく。また、普図当選乱数値生成用の乱数カウンタが次に1周したことを判定するための上述の初期値記憶領域とは別に、特図乱数生成用の乱数カウンタが1周したことを判定するための初期値記憶領域をRAM308に設けている。   In steps S207 and S209, basic random number initial value updating processing and basic random number updating processing are performed. In the basic random number initial value updating process and the basic random number updating process, the value of the initial value generating random number counter performed in step S115 is updated, and then the common control symbol random number value and the random number The random number counter for generating each of the special figure random numbers is updated. For example, assuming that the numerical value range which can be taken as a common drawing win random number value is 0 to 100, a value is acquired from the random number counter storage area for generating the common drawing win random number provided in the RAM 308, and 1 is added to the acquired value. Then, it is stored in the original random number counter storage area. At this time, if the result of adding 1 to the obtained value is 101, 0 is stored in the original random number counter storage area. Also, as a result of adding 1 to the acquired value, when it is determined that the random number counter has made a round, the value of the initial value generation random number counter corresponding to each random number counter is acquired and stored in the storage area of the random number counter. set. For example, a value is acquired from a random number counter for generating a common drawing win random number value which fluctuates in a numerical range of 0 to 100, and 1 is added to the acquired value and the result is stored in a predetermined initial value storage area provided in RAM 308 If the value is equal to the previously set initial value (for example, 7), a value is obtained as an initial value from the initial value generation random number counter corresponding to the random number counter for the common drawing win random number value generation. The initial value set this time is stored in the above-mentioned initial value storage area in order to determine that the random number counter for generating the common random number for making a round next turns while setting it to the random number counter for generating the random number for winning. Keep it. In addition to the above-described initial value storage area for determining that the random number counter for generating the common drawing win random number value has made one revolution next, it is determined that the random number counter for special figure random number generation has made one revolution. An initial value storage area for the purpose is provided in the RAM 308.

ステップS211では、演出乱数更新処理を行う。この演出乱数更新処理では、主制御部300で使用する演出用乱数値を生成するための乱数カウンタを更新する。   In step S211, effect random number update processing is performed. In this effect random number updating process, the random number counter for generating the effect random number used by the main control unit 300 is updated.

ステップS213では、タイマ更新処理を行う。このタイマ更新処理では、普通図柄表示装置210に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための普図表示図柄更新タイマ、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214に図柄を変動・停止表示する時間を計時するための特図表示図柄更新タイマ、所定の入賞演出時間、所定の開放時間、所定の閉鎖時間、所定の終了演出期間などを計時するためのタイマなどを含む各種タイマを更新する。   In step S213, a timer update process is performed. In this timer update process, the common pattern display symbol update timer for measuring the time for displaying the fluctuation / stop display of the symbol on the normal symbol display device 210, the first special view display device 212, and the second special view display device 214 Special figure display symbol update timer for clocking the time to display the fluctuation / stop, various timers including timer for clocking predetermined winning effect time, predetermined opening time, predetermined closing time, predetermined ending effect period, etc. Update the timer.

ステップS215では、入賞口カウンタ更新処理を行う。この入賞口カウンタ更新処理では、入賞口234,226や始動口230,232に入賞があった場合に、RAM308に各入賞口ごと、あるいは各始動口ごとに設けた賞球数記憶領域の値を読み出し、1を加算して、元の賞球数記憶領域に設定する。   In step S215, a winning opening counter update process is performed. In this winning opening counter update process, when winning openings 234 and 226 and starting openings 230 and 232 have a winning, the value of the winning balls number storage area provided for each winning opening or each starting opening in RAM 308 is calculated. It is read, 1 is added, and it sets to the original prize ball number storage area.

また、ステップS217では、入賞受付処理を行う。入賞受付処理では、所定の条件が満足されていれば、複数種類の始動情報を取得する。ここで取得された複数種類の始動情報は、RAM308に設けた始動情報記憶部の、入賞順(保留順)に応じた空いている領域に、1セットの始動情報として記憶される。   Further, in step S217, a winning acceptance process is performed. In the winning reception process, if predetermined conditions are satisfied, plural types of start information are acquired. The plurality of types of start information acquired here are stored as one set of start information in an open area according to the winning order (order of suspension) in the start information storage unit provided in the RAM 308.

ステップS217に続いて実行されるステップS219では、払出要求数送信処理を行う。図67に示す払出制御部600に出力する出力予定情報および払出要求情報は1バイトで構成しており、ビット7にストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット6に電源投入情報(オンの場合、電源投入後一回目のコマンド送信であることを示す)、ビット4〜5に暗号化のための今回加工種別(0〜3)、およびビット0〜3に暗号化加工後の払出要求数を示すようにしている。   In step S219, which is executed following step S217, a payout request number transmission process is performed. The output schedule information and the payout request information to be output to the payout control unit 600 shown in FIG. 67 are composed of 1 byte, and bit 7 is strobe information (in the case of ON, it indicates that data is set), bit 6 Power-on information (in the case of ON, it indicates that it is the first command transmission after power-on), bits 4 to 5 this processing type for encryption (0 to 3), and bits 0 to 3 The number of withdrawal requests after chemical processing is indicated.

ステップS221では、普図状態更新処理を行う。この普図状態更新処理は、普図の状態に対応する複数の処理のうちの1つの処理を行う。例えば、普図変動表示の途中(上述する普図表示図柄更新タイマの値が1以上)における普図状態更新処理では、普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は普図の変動表示(普図変動遊技)を行う。   In step S221, a common drawing state update process is performed. The common drawing state update process performs one of a plurality of processes corresponding to the common drawing state. For example, in the common drawing state update process in the middle of the common drawing fluctuation display (the value of the common drawing display symbol update timer described above is 1 or more), the 7 segment LED constituting the normal symbol display device 210 is lit repeatedly Turn off drive control. By performing this control, the normal symbol display device 210 performs the fluctuation display of the common drawing (general drawing fluctuation game).

また、普図変動表示時間が経過したタイミング(普図表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、当りフラグがオンの場合には、当り図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、当りフラグがオフの場合には、ハズレ図柄の表示態様となるように普通図柄表示装置210を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行う。また、主制御部300のRAM308には、普図状態更新処理に限らず各種の処理において各種の設定を行う設定領域が用意されている。ここでは、上記点灯・消灯駆動制御を行うとともに、その設定領域に普図停止表示中であることを示す設定を行う。この制御を行うことで、普通図柄表示装置210は、当り図柄(図68(c)に示す普図A)およびハズレ図柄(図68(c)に示す普図B)いずれか一方の図柄の確定表示を行う。さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500m秒間)、その表示を維持するためにRAM308に設けた普図停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された図柄が所定期間停止表示され、普図変動遊技の結果が遊技者に報知される。   Also, in the common drawing state update process at the timing when the common drawing fluctuation display time has elapsed (the timing when the value of the common drawing display symbol update timer changes from 1 to 0), when the hit flag is on, the display of the hit symbol The 7 segment LED constituting the normal symbol display device 210 is controlled to turn on / off to be an aspect, and when the hit flag is off, the normal symbol display device 210 is configured to be the display mode of the lost symbol. Performs on / off drive control of the 7-segment LED. Further, in the RAM 308 of the main control unit 300, setting areas for preparing various settings in various processes, not limited to the general drawing state update process, are prepared. Here, while performing the said lighting * extinguishing drive control, the setting which shows that common view stop display is performed to the setting area is performed. By performing this control, the normal symbol display device 210 determines either one of the hit symbol (a common figure A shown in FIG. 68 (c) and the lost symbol (a common figure B shown in FIG. 68 (c)). Display. Thereafter, information indicating a stop period is set in a storage area of a common drawing stop time management timer provided in the RAM 308 to maintain the display for a predetermined stop display period (for example, 500 ms). By this setting, the symbol which has been fixedly displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the player is notified of the result of the common drawing fluctuation game.

また、普図変動遊技の結果が当りであれば、後述するように、普図当りフラグがオンされる。この普図当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図作動中を設定するとともに、所定の開放期間(例えば2秒間)、第2特図始動口232の羽根部材2321の開閉駆動用のソレノイド(332)に、羽根部材2321を開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。   Further, if the result of the common drawing change game is a hit, the common drawing hit flag is turned on as described later. When the flag for the drawing is on, the common state update processing at the time when the predetermined stop display period ends (when the value of the timer for managing the drawing stop time changes from 1 to 0) In the setting area, while setting the general drawing operation, the blade member 2321 is opened to the solenoid (332) for opening / closing driving of the blade member 2321 of the second special drawing start port 232 while setting predetermined opening period (for example 2 seconds) , And outputs information indicating an open period in a storage area of a blade open time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(羽根開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば500m秒間)、羽根部材2321の開閉駆動用のソレノイド(332)に、羽根部材2321を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた羽根閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。   Further, in the general drawing state update process starting at the timing when the predetermined opening period ends (the timing when the value of the blade opening time management timer changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 500 ms), the blade member A signal for holding the blade member 2321 in a closed state is output to a solenoid (332) for opening and closing drive of 3211, and information indicating a closing period is set in a storage area of a blade closing time management timer provided in the RAM 308.

また、所定の閉鎖期間が終了したタイミング(羽根閉鎖時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する普図状態更新処理では、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。さらに、普図変動遊技の結果がハズレであれば、後述するように、普図ハズレフラグがオンされる。この普図ハズレフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(普図停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における普図状態更新処理でも、RAM308の設定領域に普図非作動中を設定する。普図非作動中の場合における普図状態更新処理では、何もせずに次のステップS223に移行するようにしている。   Also, in the general drawing state update processing that starts at the timing when the predetermined closing period ends (the timing when the value of the blade closing time management timer changes from 1 to 0), the setting area of the general drawing is set in the setting area of the RAM 308 Do. Furthermore, if the result of the common drawing change game is a loss, as will be described later, the common drawing mistake flag is turned on. When the common drawing loss flag is on, even in the common drawing state update processing at the timing when the predetermined stop display period described above ends (when the value of the common drawing stop time management timer changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the non-operational view is set. In the common drawing state update processing in the case where the common drawing is not in operation, the process proceeds to the next step S223 without doing anything.

ステップS223では、普図関連抽選処理を行う。この普図関連抽選処理では、普図変動遊技および第2特図始動口232の開閉制御を行っておらず(普図の状態が非作動中)、且つ、保留している普図変動遊技の数が1以上である場合に、上述の乱数値記憶領域に記憶している普図当選乱数値に基づいた乱数抽選により普図変動遊技の結果を当選とするか、不当選とするかを決定する当り判定をおこない、当選とする場合にはRAM308に設けた当りフラグにオンを設定する。不当選の場合には、当りフラグにオフを設定する。なお、当り判定の結果に関わらず、所定の乱数カウンタの値を普図タイマ乱数値として取得し、取得した普図タイマ乱数値に基づいて複数の変動時間のうちから普図表示装置210に普図を変動表示する時間を1つ選択し、この変動表示時間を、普図変動表示時間として、RAM308に設けた普図変動時間記憶領域に記憶する。なお、保留している普図変動遊技の数は、RAM308に設けた普図保留数記憶領域に記憶するようにしており、当り判定をするたびに、保留している普図変動遊技の数から1を減算した値を、この普図保留数記憶領域に記憶し直すようにしている。また当り判定に使用した乱数値を消去する。   In step S223, a common drawing related lottery process is performed. In this common drawing related lottery process, the common drawing fluctuation game and the second special drawing start opening 232 are not controlled (the state of the common drawing is not in operation) and the holding of the common drawing fluctuation game When the number is 1 or more, it is determined whether the result of the common drawing change game is to be won or not to be won by the random number lottery based on the common drawing win random number stored in the above random number storage area. In the case of winning, the hit flag provided in the RAM 308 is set to ON. In the case of failure to win, the hit flag is set to off. In addition, regardless of the result of the hit determination, the value of the predetermined random number counter is acquired as a common drawing timer random number value, and the common drawing display device 210 is generally selected from among a plurality of fluctuation times based on the acquired common drawing timer random number value. One time for fluctuating display of a figure is selected, and this fluctuating display time is stored in a common drawing fluctuation time storage area provided in the RAM 308 as a common drawing fluctuation display time. In addition, the number of common drawing fluctuation games held is stored in the common drawing reservation number storage area provided in the RAM 308, and from the number of common drawing fluctuation games held each time a hit determination is made. The value obtained by subtracting 1 is stored again in this common drawing reserve number storage area. Also, the random number value used for hit determination is deleted.

続いて、特図先読み処理(ステップS224)が実行される。特図先読み処理の詳細については後述する。次いで、特図1および特図2それぞれについての特図状態更新処理を行うが、最初に、特図2についての特図状態更新処理(特図2状態更新処理)を行う(ステップS225)。この特図2状態更新処理では、特図2の状態に応じて、次の複数の処理のうちの1つの処理を行う。   Subsequently, a special drawing prefetch process (step S224) is performed. Details of the special view prefetching process will be described later. Next, special figure status update processing is performed for each of the special figure 1 and the special figure 2, but first, the special figure status update process (special figure 2 status update process) for the special figure 2 is performed (step S225). In this special view 2 state update process, one process out of the next plurality of processes is performed according to the state of the special view 2.

例えば、特図2変動表示の途中(上述の特図2表示図柄更新タイマの値が1以上)における特図2状態更新処理では、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯と消灯を繰り返す点灯・消灯駆動制御を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は特図2の変動表示(特図2変動遊技)を行う。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転開始設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶してから処理を終了する。   For example, in the special figure 2 status update process in the middle of the special figure 2 fluctuation display (the value of the special figure 2 display symbol update timer is 1 or more), the 7 segment LED constituting the special view 2 display device 214 is turned on and off Repeat the on / off drive control. By performing this control, the special view 2 display device 214 performs the variable display of the special view 2 (special view 2 variation game). Further, predetermined transmission information indicating that the rotation start setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area, and then the process is ended.

また、主制御部300のRAM308には、15R大当りフラグ、5R大当りフラグ、2R大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグ、および普図確率変動フラグ等のフラグが用意されている。これらのフラグは、後述する特図2関連抽選処理において、決定した停止図柄に基づいてオンまたはオフに設定される。特図2変動表示時間が経過したタイミング(特図2表示図柄更新タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、例えば、15R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグもオン、普図確率変動フラグもオンの場合には図68(a)に示す特図a、特図b、特図c、特図dのいずれか、2R大当りフラグはオン、特図確率変動フラグはオフ、普図確率変動フラグはオンの場合には特図e、ハズレフラグがオンの場合には特図fそれぞれの態様となるように、特図2表示装置214を構成する7セグメントLEDの点灯・消灯駆動制御を行い、RAM308の設定領域に特図2停止表示中であることを表す設定を行う。この制御を行うことで、特図2表示装置214は、15R特別大当り図柄(特図a,特図b,特図c,特図d)、2R通常大当り図柄(特図e)、ハズレ図柄(特図f)のいずれか一つの図柄の確定表示を行う。   Further, the RAM 308 of the main control unit 300 is provided with flags such as 15R big hit flag, 5R big hit flag, 2R big hit flag, small hit flag, off flag, special figure probability fluctuation flag, and common drawing probability fluctuation flag . These flags are set to on or off based on the determined stop symbol in the special figure 2 related lottery process described later. In the special figure 2 status update process which starts at the timing when the special figure 2 fluctuation display time has elapsed (the timing when the value of special figure 2 display symbol renewal timer becomes 1 from 0), for example, 15R big hit flag is on, special figure When the probability fluctuation flag is on and the spread map probability fluctuation flag is also on, the special figure a, the special figure b, the special figure c, or the special figure d shown in FIG. 68 (a), the 2R big hit flag is on, the special figure The special figure 2 display device 214 is configured such that the special probability e flag is turned off and the special probability fluctuation flag is turned on, and the special flag f is turned off when the lost flag is turned on. The 7 segment LED is turned on / off and drive control is performed, and in the setting area of the RAM 308, setting is performed to indicate that the special view 2 stop display is being performed. By performing this control, the special figure 2 display device 214 has a 15R special big hit symbol (special figure a, special figure b, special figure c, special figure d), 2R normal big hit symbol (special figure e), lost symbol ( The finalized display of any one symbol of the special figure f) is performed.

さらにその後、所定の停止表示期間(例えば500ms)その表示を維持するために、RAM308に設けた特図2停止時間管理用タイマの記憶領域に停止期間を示す情報を設定する。この設定により、確定表示された特図2が所定期間停止表示され、特図2変動遊技の結果が遊技者に報知される。また、RAM308に設けられた時短回数記憶部に記憶された時短回数が1以上であれば、その時短回数から1を減算し、減算結果が1から0となった場合は、特図確率変動中でなければ、時短フラグをオフにする。さらに、大当り遊技中(特別遊技状態中)にも、時短フラグをオフにする。   Thereafter, in order to maintain the display of the predetermined stop display period (for example, 500 ms), information indicating the stop period is set in the storage area of the special view 2 stop time management timer provided in the RAM 308. As a result of this setting, the special view 2 that has been fixedly displayed is stopped and displayed for a predetermined period, and the result of the special view 2 fluctuation game is notified to the player. Also, if the time saving number stored in the time saving number storage unit provided in the RAM 308 is 1 or more, 1 is subtracted from the time saving number, and if the subtraction result changes from 1 to 0, the special figure probability is fluctuating If not, the short time flag is turned off. Furthermore, also during the big hit game (during special game state), the time saving flag is turned off.

また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で回転停止設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶するとともに、変動表示を停止する図柄が特図2であることを示す特図2識別情報を、後述するコマンドデータに含める情報としてRAM308に追加記憶してから処理を終了する。   Moreover, while additionally storing predetermined transmission information indicating that the rotation stop setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) in the above transmission information storage area, the symbol for stopping the fluctuation display is the special view 2 The processing is ended after the special view 2 identification information indicating that there is a special information is additionally stored in the RAM 308 as information to be included in command data described later.

また、特図2変動遊技の結果が大当りであれば、大当りフラグがオンにされる。大当りフラグがオンの場合には、所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2作動中を設定するとともに、所定の入賞演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを開始することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するために、RAM308に設けた特図2待機時間管理用タイマの記憶領域に入賞演出期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で入賞演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   In addition, if the result of special figure 2 fluctuation game is big hit, big hit flag is turned on. When the big hit flag is on, in the special figure 2 status update process at the timing when the predetermined stop display period is over (the timing when the value of the stop time management timer changes from 1 to 0), the setting of the RAM 308 In order to set a special figure 2 in action in the area and to wait for a predetermined winning effect period (for example, 3 seconds), that is, a period displaying an image notifying the player that the decorative symbol display device 208 starts a big hit In the storage area of the special view 2 waiting time management timer provided in the RAM 308, information indicating a winning presentation effect period is set. Further, predetermined transmission information indicating that the winning a prize setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の入賞演出期間が終了したタイミング(特図2待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の開放期間(例えば29秒間、または可変入賞口234に所定球数(例えば10球)の遊技球の入賞を検出するまで)可変入賞口234の扉部材の開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材を開放状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉開放時間管理用タイマの記憶領域に開放期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口開放設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined winning effect period ends (the timing when the value of the timer for the standby time management changes from 1 to 0), the predetermined opening period (for example, 29 seconds) Or until the solenoid of the door member of the variable winning opening 234 is driven to open and close (a part of various solenoids 332) until the variable winning opening 234 detects a predetermined number of balls (for example, 10) of winning balls. Is output, and information indicating an open period is set in a storage area of a door open time management timer provided in the RAM 308. Further, predetermined transmission information indicating that the special winning opening opening setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の開放期間が終了したタイミング(扉開放時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、所定の閉鎖期間(例えば1.5秒間)可変入賞口234の扉部材の開閉駆動用のソレノイド(各種ソレノイド332の一部)に、扉部材を閉鎖状態に保持する信号を出力するとともに、RAM308に設けた扉閉鎖時間管理用タイマの記憶領域に閉鎖期間を示す情報を設定する。また、コマンド設定送信処理(ステップS233)で大入賞口閉鎖設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Also, in the special view 2 status update process that starts at the timing when the predetermined opening period ends (when the value of the door opening time management timer changes from 1 to 0), the predetermined closing period (for example, 1.5 seconds) A signal for holding the door member in a closed state is output to a solenoid (part of various solenoids 332) for opening and closing driving of the door member of the variable winning opening 234, and a storage area of a door closing time management timer provided in the RAM 308 Set the information indicating the closing period to. Further, predetermined transmission information indicating that the special winning opening closing setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、扉部材の開放・閉鎖制御を所定回数(本例示形態では、15ラウンド、5ラウンド又は2ラウンド)繰り返し、終了したタイミングで開始する特図2状態更新処理では、所定の終了演出期間(例えば3秒間)すなわち装飾図柄表示装置208による大当りを終了することを遊技者に報知する画像を表示している期間待機するように設定するために、RAM308に設けた演出待機時間管理用タイマの記憶領域に演出待機期間を示す情報を設定する。また、普図確率変動フラグがオンに設定されていれば、この大当り遊技の終了と同時に、RAM308に設けられた時短回数記憶部に時短回数(例えば、100回)をセットするともに、RAM308に設けられた時短フラグをオンにする。なお、その普図確率変動フラグがオフに設定されていれば、時短回数記憶部に時短回数をセットすることもなく、また時短フラグをオンにすることもない。   In addition, in the special figure 2 state update process which starts opening / closing control of the door member a predetermined number of times (15 rounds, 5 rounds or 2 rounds in the present embodiment) and ends at the end timing, a predetermined end effect period (for example, Storage area for a production standby time management timer provided in the RAM 308 to set a standby period for displaying an image notifying the player that the big hit by the decorative symbol display device 208 is to be ended. The information which shows the presentation waiting period to is set to. In addition, if the common drawing probability fluctuation flag is set to ON, simultaneously with the end of the big hit game, the time saving number (for example, 100 times) is set in the time saving number storage unit provided in the RAM 308 and provided in the RAM 308 Turn on the short time flag. If the common drawing probability fluctuation flag is set to OFF, the time saving number is not set in the time saving number storage unit, and the time saving flag is not set on.

ここにいう時短とは、特図変動遊技における大当りを終了してから、次の大当りを開始するまでの時間を短くするため、パチンコ機が遊技者にとって有利な状態になることをいう。時短フラグがオンに設定されていると、普図高確率状態(普図確変)である。普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、普図変動遊技で当りになる確率が高い。また、普図高確率状態の方が、普図低確率状態に比べて普図変動遊技の変動時間は短くなる(普図変短)。さらに、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、特図2始動口232の一対の羽根部材2321の1回の開放における開放時間が長くなり易い(電チュー開延)。加えて、普図高確率状態では普図低確率状態に比べて、一対の羽根部材2321は多く開き易い。これらの普図確変、普図変短、電チュー開延のいずれかが設定される状態を電サポ(電動チューリップによる始動口入賞サポート)状態という。   The term "time reduction" as used herein means that the pachinko machine is in an advantageous state for the player in order to shorten the time from the end of the big hit in the special figure variation game to the start of the next big hit. When the time saving flag is set to ON, it is a common drawing high probability state (common drawing definite change). The probability of becoming a hit in the common drawing fluctuation game is higher in the common drawing high probability state than in the common drawing low probability state. In addition, the variation time of the general drawing fluctuation game is shorter in the general drawing high probability state than in the general drawing low probability state (general drawing change short). Furthermore, in the general drawing high probability state, the open time in one opening of the pair of blade members 2321 of the special drawing 2 start port 232 is likely to be longer than that in the general drawing low probability state (electric Chu open spread). In addition, in the general drawing high probability state, the pair of blade members 2321 opens more easily than in the general drawing low probability state. The state in which any of these common drawing positive change, common drawing change short, and electric Chu diversion is set is called electric support (starting hole winning support by electric tulip).

また、上述のごとく、時短フラグは、大当り遊技中(特別遊技状態中)にはオフに設定される。したがって、大当り遊技中には、普図低確率状態が維持される。これは、大当り遊技中に普図高確率状態であると、大当り遊技中に可変入賞口234に所定の個数、遊技球が入球するまでの間に特図2始動口232に多くの遊技球が入球し、大当り中に獲得することができる遊技球の数が多くなってしまい射幸性が高まってしまうという問題があり、これを解決するためのものである。   Further, as described above, the time saving flag is set to off during the big hit game (during the special game state). Therefore, during the big hit game, the general drawing low probability state is maintained. This is a large hit state during the big hit game, a predetermined number in the variable winning opening 234 during the big hit game, many game balls in the special figure 2 start port 232 until the game ball enters the ball However, there is a problem that the number of game balls that can be acquired during a big hit increases and the euphorism increases, and this is to solve this.

さらに、コマンド設定送信処理(ステップS233)で終了演出設定送信処理を実行させることを示す所定の送信情報を上述の送信情報記憶領域に追加記憶する。   Furthermore, predetermined transmission information indicating that the end effect setting transmission process is to be executed in the command setting transmission process (step S233) is additionally stored in the above-described transmission information storage area.

また、所定の終了演出期間が終了したタイミング(演出待機時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)で開始する特図2状態更新処理では、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。   Also, in the special figure 2 status update process starting at the timing when the predetermined end effect period ends (the timing when the value of the production waiting time management timer changes from 1 to 0), the special figure 2 non-operational setting area Set to medium.

さらに、特図2変動遊技の結果がはずれであれば、はずれフラグがオンにされる。このはずれフラグがオンの場合には、上述した所定の停止表示期間が終了したタイミング(特図2停止時間管理用タイマの値が1から0になったタイミング)における特図2状態更新処理でも、RAM308の設定領域に特図2非作動中を設定する。特図2非作動中の場合における特図2状態更新処理では、何もせずに次のステップS227に移行するようにしている。   Furthermore, if the result of the special figure 2 fluctuation game is off, the off flag is turned on. When the out flag is on, even in the special figure 2 state update process at the timing when the above-mentioned predetermined stop display period ends (the special value 2 stop time management timer value changes from 1 to 0), In the setting area of the RAM 308, the special figure 2 non-operation is set. In the special figure 2 state update process in the case where the special figure 2 is not in operation, the process proceeds to the next step S227 without doing anything.

続いて、特図1についての特図状態更新処理(特図1状態更新処理)を行う(ステップS227)。この特図1状態更新処理では、特図1の状態に応じて、上述の特図2状態更新処理で説明した各処理を行う。この特図1状態更新処理で行う各処理は、上述の特図2状態更新処理で説明した内容の「特図2」を「特図1」と読み替えた処理と同一であるため、その説明は省略する。なお、特図2状態更新処理と特図1状態更新処理の順番は逆でもよい。   Subsequently, special figure status update processing (special figure 1 status update processing) for the special view 1 is performed (step S227). In the special view 1 state update process, each process described in the special view 2 state update process described above is performed according to the state of the special view 1. Each process performed in this special view 1 state update process is the same as the process in which “special figure 2” of the content described in the special figure 2 state update process is replaced with “special figure 1”, so I omit it. The order of the special figure 2 state update process and the special figure 1 state update process may be reversed.

ステップS225およびステップS227における特図状態更新処理が終了すると、今度は、特図1および特図2それぞれについての特図関連抽選処理を行う。ここでも先に、特図2についての特図関連抽選処理(特図2関連抽選処理)を行い(ステップS229)、その後で、特図1についての特図関連抽選処理(特図1関連抽選処理)を行う(ステップS231)。特図2関連抽選処理は、特図1および特図2の変動遊技を行っておらず、特図1および特図2の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図2変動遊技の数が1以上であることを開始条件として、特図2乱数値記憶領域内の最先の特図2当選乱数値および特図2乱数値を用いて実行される。特図1関連抽選処理は、特図1および特図2の変動遊技を行っておらず、特図1および特図2の状態がいずれも非作動中であり、かつ保留している特図1変動遊技の数が1以上であることを開始条件として、特図1乱数値記憶領域内の最先の特図1当選乱数値および特図1乱数値を用いて実行される。   When the special figure state update processing in step S225 and step S227 is finished, special figure related lottery processing for special figure 1 and special figure 2 is performed this time. Here too, the special figure related lottery process (special figure 2 related lottery process) for the special figure 2 is performed (step S229), and thereafter, the special figure related lottery process for the special figure 1 (special figure 1 related lottery process) ) (Step S231). The special figure 2 related lottery process does not perform the variable game of the special figure 1 and the special figure 2, and the special figure 1 and the special figure 2 are both in a non-operation state, and the special figure 2 is pending. It is executed using the first special figure 2 winning random number value and the special figure 2 random value in the special figure 2 random number value storage area, with the number of the variable game being one or more as a start condition. The special figure 1 related lottery process does not perform the floating game of the special figure 1 and the special figure 2, and the special figure 1 and the special figure 2 are both in a non-operation state, and the special figure 1 is suspended. It is executed using the first special figure 1 winning random number value and the special figure 1 random value in the special figure 1 random number value storage area, with the number of the variable game being one or more as a start condition.

これらの特図関連抽選処理についても、主制御部300が特図2関連抽選処理を特図1関連抽選処理よりも先に行うことで、特図2変動遊技の開始条件と、特図1変動遊技の開始条件が同時に成立した場合でも、特図2変動遊技が先に変動中となるため、特図1変動遊技は変動を開始しない。また、特図2変動遊技の保留数が1以上の場合には、特図1変動遊技の保留に関する抽選処理や変動遊技は行われない。また、装飾図柄表示装置208による、特図変動遊技の当否判定の結果の報知は、第1副制御部400によって行われ、特図2始動口232への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知が、特図1始動口230への入賞に基づく抽選の抽選結果の報知よりも優先して行われる。本例示形態では、有利度の高い特図変動遊技(本例では特図2変動遊技)が有利度の低い特図変動遊技(本例では特図1変動遊技)よりも優先して行われる。このため、遊技状態の有利度に差を持たせ易くなる場合がある。   With regard to these special drawing related lottery processing, the main control unit 300 performs the special drawing 2 related drawing processing prior to the special drawing 1 related drawing processing, so that the start condition of the special drawing 2 fluctuation game and the special drawing 1 fluctuation Even when the game start condition is established at the same time, the special figure 2 fluctuation game is moving first, so the special figure 1 fluctuation game does not start fluctuation. In addition, when the number of reservations of the special figure 2 fluctuation game is 1 or more, the lottery process and the fluctuation game regarding the suspension of the special figure 1 fluctuation game are not performed. In addition, the notification of the result of the success or failure judgment of the special figure fluctuation game by the decorative symbol display device 208 is done by the first sub control unit 400, the notification of the lottery result of the lottery based on the winning to the special figure 2 start opening 232 is The priority is given to the notification of the lottery result of the lottery based on the winning to the special figure 1 start port 230. In the present exemplary embodiment, the special figure fluctuation game (special figure 2 fluctuation game in this example) having a high degree of advantage is performed prior to the special figure fluctuation game (special figure 1 fluctuation game in this example) having a low degree of advantage. For this reason, it may be easy to give a difference to the degree of advantage of the gaming state.

ステップS229の特図2関連抽選処理の場合には、主制御部300は、特図2乱数値記憶領域内の最先の(最も過去に記憶された)保留位置から特図2始動情報(特図2当選乱数値および特図2乱数値の組)を取得し、取得した特図2始動情報内の特図2当選乱数値およびRAM308内の特図確率変動フラグの値などに基づいて、ROM306に記憶された当否判定用テーブルを用いて大当りとするか、小当りとするか、あるいははずれとするかの決定(当否判定)を行う。次いで、主制御部300は、取得した特図2始動情報内の特図2乱数値および決定した当否判定結果などに基づいて、ROM306に記憶された特図決定用テーブルを用いて特図2の変動表示後に停止表示する図柄(停止図柄)の決定を行う。次いで、主制御部300は、例えば、決定した当否判定結果、停止図柄、当該当否判定時の特図2保留数、取得した特図変動時間決定用乱数値等に基づいて、ROM306に記憶された各種テーブルを用いて特図2の変動表示時間(タイマ番号)の決定を行う。   In the case of the special figure 2 related lottery process of step S229, the main control unit 300 starts the special figure 2 start information from the earliest (most stored) reserved position in the special figure 2 random number value storage area. Figure 2 winning random number value and special figure 2 (random number value pair) is acquired, ROM 306 based on the special figure 2 winning random number value in the special figure 2 start information and the value of the special figure probability fluctuation flag in RAM 308 etc Whether to make a big hit, a small hit, or a departure (decision determination) is performed using the qualification table stored in the table. Next, main control unit 300 uses the special drawing determination table stored in ROM 306 based on the special drawing 2 random number value in the acquired special drawing 2 start information, the determined success or failure determination result, etc. Determine the symbol (stop symbol) to be stopped after the variable display. Next, the main control unit 300 is stored in the ROM 306 based on, for example, the determined success / failure determination result, the stop symbol, the number of special figures 2 reserved at the time of the success / failure determination, the acquired random number value for special drawing fluctuation time determination, etc. The variable display time (timer number) of the special figure 2 is determined using various tables.

主制御部300は、特図2乱数値記憶領域から最先の特図2始動情報を取り出した後、当該最先の特図2始動情報を特図2乱数値記憶領域から消去するとともに、特図2保留数記憶領域の特図2保留数を1減算する。このとき、特図2乱数値記憶領域から取り出した特図2始動情報をRAM308に設けた一時領域に記憶し、この一時領域に記憶している特図2始動情報に基づいて上述の決定を行うようにしてもよい。   After the main control unit 300 extracts the first special figure 2 start information from the special figure 2 random number value storage area, it deletes the first special figure 2 start information from the special figure 2 random number value storage area and Fig. 2 Special number of reserved numbers storage area 2 The number of reserved numbers in the storage area is decremented by 1. At this time, the special figure 2 start information extracted from the special figure 2 random number value storage area is stored in a temporary area provided in the RAM 308, and the above determination is performed based on the special figure 2 start information stored in this temporary area. You may do so.

以上のような特図2関連抽選処理(ステップS229)の後に、特図1関連抽選処理(ステップS231)が同様にして行われる。なお、特図1関連抽選処理と特図2関連抽選処理の順番は逆でもよい。   After the special figure 2 related lottery process (step S229) as described above, the special figure 1 related lottery process (step S231) is performed in the same manner. The order of the special figure 1 related lottery process and the special figure 2 related lottery process may be reversed.

以上の説明では、有利度の高い特図2変動遊技が有利度の低い特図1変動遊技よりも優先して開始され、特図2の保留が特図1の保留よりも優先して消化される特図2優先変動を例に挙げたが、有利度の低い特図1変動遊技が有利度の高い特図2変動遊技よりも優先して開始され、特図1の保留が特図2の保留よりも優先して消化される特図1優先変動であってもよい。また、有利度の高い特図2変動遊技および有利度の低い特図1変動遊技のいずれを優先することもなく、特図1および特図2それぞれの保留に係る特図変動遊技を始動口入賞順に開始する始動口入賞順変動であってもよい。始動口入賞順変動では、保留の上限数が特図1および特図2に関わらず8つになるため、特図1および特図2のそれぞれにおいて保留の上限数が4つとなる優先変動と比較して、保留数の上限を上げることができる場合がある。   In the above description, the special figure 2 variation game with a high degree of advantage is started prior to the special figure 1 variation game with a low degree of advantage, and the reserve of the special figure 2 is digested prior to the reserve of the special figure 1 Although the special figure 2 priority change was mentioned as an example, the special figure 1 change game with a low degree of advantage is started prior to the special figure 2 change game with a high degree of priority, and the suspension of the special figure 1 is special figure 2 It may be a special figure 1 preferential variation that is digested prior to holding. In addition, without prioritizing any of special figure 2 variation game with high degree of advantage and special figure 1 variation game with low degree of preference, special figure change game pertaining to the suspension of each of special figure 1 and special figure 2 start starting prize winning It may be starting opening winning combination order fluctuation which starts in order. In the start-up opening winning order variation, the upper limit number of reservations is 8 regardless of Special figure 1 and Special figure 2 and therefore, it is compared with the priority variation in which the upper limit number of reservations is 4 in each of Special figure 1 and Special figure 2 And you may be able to raise the pending limit.

また以上の説明では、一方の特図の状態に応じて他方の特図の保留に関する抽選処理や変動遊技を行わないものとしたが、これに限定されるものではなく、前述の特図状態更新処理および特図関連抽選処理を特図1および特図2でそれぞれ独立して行うことで、複数の特図を同時に変動させるように構成してもよい。また、このように複数の特図を同時に変動させる場合には、装飾図柄表示装置208にそれぞれの特図の抽選結果を表示する複数の領域を設けるか、またはそれぞれの特図の抽選結果を表示する複数の装飾図柄表示装置を設けて、それぞれの抽選結果を別箇に表示しても良いし、1の表示が複数の特図の抽選結果を表示するように構成していても良い。また、複数の特図に関する変動が同時に行われている場合に、先に変動を停止した特図の抽選結果が後に変動を停止する特図の抽選結果に影響を与えても良い。   In the above description, although it is assumed that the lottery process and the fluctuation game for holding the other special drawing are not performed according to the state of one special drawing, it is not limited to this, and the above-mentioned special drawing state update The processing and the special drawing related lottery processing may be performed independently in each of the special drawing 1 and the special drawing 2, so that a plurality of special drawings may be simultaneously changed. In addition, when changing a plurality of special figures at this time, the decorative symbol display device 208 is provided with a plurality of areas for displaying the lottery results of the respective special figures, or the lottery results of the respective special figures are displayed. A plurality of decorative symbol display devices may be provided to display each lottery result separately, or one display may be configured to display a lottery result of a plurality of special drawings. In addition, when a plurality of special figures are changed simultaneously, the lottery result of the special figure which has stopped the variation first may affect the lottery result of the special figure which stops the variation later.

ステップS231の次のステップS233では、コマンド設定送信処理を行う。このコマンド設定送信処理では、各種のコマンドが第1副制御部400に送信される。なお、第1副制御部400に送信する出力予定情報は例えば16ビットで構成しており、ビット15はストローブ情報(オンの場合、データをセットしていることを示す)、ビット11〜14はコマンド種別(本例示形態では、基本コマンド、図柄変動開始コマンド、図柄変動停止コマンド、入賞演出開始コマンド、終了演出開始コマンド、大当りラウンド数指定コマンド、復電コマンド、RAMクリアコマンド、先読み結果情報コマンドなどコマンドの種類を特定可能な情報)、ビット0〜10はコマンドデータ(コマンド種別に対応する所定の情報)で構成している。   In step S233 following step S231, command setting transmission processing is performed. In the command setting transmission process, various commands are transmitted to the first sub control unit 400. The output schedule information to be transmitted to the first sub control unit 400 is, for example, 16 bits, bit 15 is strobe information (in the case of ON, it indicates that data is set), bits 11 to 14 are Command type (in this embodiment, basic command, symbol variation start command, symbol variation stop command, prize effect start command, end effect start command, jackpot round number specification command, power recovery command, RAM clear command, prefetch result information command, etc. Information which can specify the type of command) and bits 0 to 10 are composed of command data (predetermined information corresponding to the command type).

具体的には、ストローブ情報は上述のコマンド送信処理でオンまたはオフになるようにしている。また、コマンド種別が図柄変動開始(回転開始)コマンドの場合であればコマンドデータに、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図関連抽選処理で選択したタイマ番号などを示す情報を含み、図柄変動停止(回転停止)コマンドの場合であれば、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを含み、入賞演出開始コマンドおよび終了演出開始コマンドの場合であれば、特図確率変動フラグの値などを含み、大当りラウンド数指定コマンドの場合であれば特図確率変動フラグの値、大当りラウンド数などを含むようにしている。コマンド種別が基本コマンドを示す場合は、コマンドデータにデバイス情報、特図1始動口230への入賞の有無、特図2始動口232への入賞の有無、可変入賞口234、235への入賞の有無などを含む。先読み結果情報コマンドの場合であれば、特図1および特図2の種別、後述する先読み数記憶領域に記憶された先読み数、先読み結果記憶部に記憶された停止図柄等の情報をコマンドデータに含む。   Specifically, the strobe information is turned on or off in the above-described command transmission process. If the command type is a symbol variation start (rotation start) command, the command data contains various big hit flags, small hit flags, lost flags, values of special pattern probability change flags, timers selected in the special drawing related lottery process In the case of the symbol fluctuation stop (rotation stop) command, it includes information indicating the number etc., and includes various jackpot flags, small hit flags, outlier flags, values of special view probability fluctuation flag, etc., and a prize effect start command and end In the case of the effect start command, the value of the special figure probability variation flag or the like is included, and in the case of the big hit round number designation command, the value of the special figure probability variation flag, the number of big hit rounds, etc. are included. If the command type indicates a basic command, the device information in the command data, presence or absence of winning to special figure 1 starting opening 230, presence or absence of winning to special figure 2 starting opening 232, winning of variable winning openings 234, 235 Including presence or absence. In the case of the pre-reading result information command, information such as the type of the special figure 1 and the special figure 2, the pre-reading number stored in the pre-reading number storage area described later, the stop symbol stored in the pre-reading result storage unit Including.

また、上述の回転開始設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値、特図1関連抽選処理および特図2関連抽選処理で選択したタイマ番号、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の回転停止設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、各種大当りフラグ、小当りフラグ、はずれフラグ、特図確率変動フラグの値などを示す情報を設定する。   In the above-mentioned rotation start setting transmission process, various big hit flags, small hit flags, lost flags, values of special figure probability fluctuation flags, special figure 1 related lottery process and special figures stored in the command data in the RAM 308 [2] Set information indicating the timer number selected in the related lottery process, the number of the special figure 1 fluctuation game or the special figure 2 fluctuation game, etc. being held. In the above-described rotation stop setting transmission process, information indicating various jackpot flags, small hit flags, lost flags, special drawing probability fluctuation flag values, and the like stored in the RAM 308 is set in command data.

上述の入賞演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、入賞演出期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の終了演出設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している、演出待機期間中に装飾図柄表示装置208・各種ランプ418・スピーカ120に出力する演出制御情報、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口開放設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。上述の大入賞口閉鎖設定送信処理では、コマンドデータに、RAM308に記憶している大当りラウンド数、特図確率変動フラグの値、保留している特図1変動遊技または特図2変動遊技の数などを示す情報を設定する。   In the above-described winning effect setting transmission process, command data is stored in the RAM 308 of effect control information to be output to the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120 during the winning effect period, and special figure probability fluctuation flag The information indicating the value, the number of the special figure 1 fluctuation game or the special figure 2 fluctuation game etc which are reserved is set. In the above-described end effect setting transmission process, command data is stored in the command data in the effect control information stored in the RAM 308 during the effect standby period, the decorative symbol display device 208, various lamps 418, and the speaker 120, and the special view probability fluctuation flag. The information indicating the value, the number of the special figure 1 fluctuation game or the special figure 2 fluctuation game etc which are reserved is set. In the above-mentioned special winning opening open setting transmission process, the number of big hit rounds stored in the RAM 308, the value of the special figure probability fluctuation flag, the number of the special figure 1 fluctuation game or the special figure 2 fluctuation game held in the command data Set the information to indicate etc. In the above-mentioned special winning opening closing setting transmission process, the number of big hit rounds stored in the RAM 308, the value of the special figure probability fluctuation flag, the number of the special figure 1 fluctuation game or the special figure 2 fluctuation game held in the command data Set the information to indicate etc.

また、このステップS233では一般コマンド特図保留増加処理も行われる。この一般コマンド特図保留増加処理では、コマンドデータにRAM308の送信用情報記憶領域に記憶している特図識別情報(特図1または特図2を示す情報)、予告情報(事前予告情報、偽事前予告情報、または事前予告無情報のいずれか)を設定する。   Further, in step S233, general command special view hold increase processing is also performed. In this general command special view reserve increase processing, special view identification information (information indicating special view 1 or special view 2) stored in command data in the transmission information storage area of the RAM 308, notice information (previous notice information, false) Set prior advance notice information or any prior notice nothing information).

第1副制御部400では、受信した出力予定情報に含まれるコマンド種別により、主制御部300における遊技制御の変化に応じた演出制御の決定が可能になるとともに、出力予定情報に含まれているコマンドデータの情報に基づいて、演出制御内容を決定することができるようになる。   In the first sub-control unit 400, according to the command type included in the received output schedule information, determination of effect control according to a change in game control in the main control unit 300 becomes possible, and is included in the output schedule information The effect control content can be determined based on the information of the command data.

ステップS233の次のステップS235では、外部出力信号設定処理を行う。この外部出力信号設定処理では、RAM308に記憶している遊技情報を、情報出力回路336を介してパチンコ機100とは別体の情報入力回路350に出力する。   In step S235 following step S233, an external output signal setting process is performed. In this external output signal setting process, the game information stored in the RAM 308 is output to the information input circuit 350 separate from the pachinko machine 100 via the information output circuit 336.

ステップS235の次のステップS237では、デバイス監視処理を行う。このデバイス監視処理では、ステップS205において信号状態記憶領域に記憶した各種センサの信号状態を読み出して、所定のエラーの有無、例えば前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無などを監視する。前面枠扉開放エラーまたは下皿満タンエラーを検出した場合には、第1副制御部400に送信すべき送信情報に、前面枠扉開放エラーの有無または下皿満タンエラーの有無を示すデバイス情報を設定する。また、各種ソレノイド332を駆動して特図2始動口232や、可変入賞口234の開閉を制御したり、駆動回路324、326、330を介して普図表示装置210、特図1表示装置212、特図2表示装置214、各種状態表示部328などに出力する表示データを、I/O310の出力ポートに設定する。また、払出要求数送信処理(ステップS219)で設定した出力予定情報をI/O310の出力ポートを介して払出制御部600に出力する。   In step S237 following step S235, device monitoring processing is performed. In this device monitoring process, the signal states of various sensors stored in the signal state storage area in step S205 are read out to monitor the presence or absence of a predetermined error, such as the presence or absence of a front frame door opening error or a bottom plate full error. . When the front frame door opening error or the bottom plate full error is detected, the transmission information to be sent to the first sub control unit 400 includes device information indicating the presence or absence of the front frame door opening error or the bottom plate full error. Set In addition, various solenoids 332 are driven to control the opening and closing of the special view 2 start port 232 and the variable winning opening 234, and the common view display device 210 and the special view 1 display device 212 via the drive circuits 324, 326 and 330. The display data to be output to the special view 2 display device 214, the various state display unit 328, etc. is set in the output port of the I / O 310. The output schedule information set in the payout request number transmission process (step S 219) is output to the payout control unit 600 via the output port of the I / O 310.

ステップS237の次のステップS239では、低電圧信号がオンであるか否かを監視する。そして、低電圧信号がオンの場合(電源の遮断を検知した場合)にはステップS243に進み、低電圧信号がオフの場合(電源の遮断を検知していない場合)にはステップS241に進む。ステップS241では、タイマ割込終了処理を行う。このタイマ割込終了処理では、ステップS201で一時的に退避した各レジスタの値を元の各レジスタに設定したり、割込許可の設定などを行い、その後、図69に示す主制御部メイン処理に復帰する。一方、ステップS243では、復電時に電断時の状態に復帰するための特定の変数やスタックポインタを復帰データとしてRAM308の所定の領域に退避し、入出力ポートの初期化等の電断処理を行い、その後、HALT状態となる。   In step S239 following step S237, it is monitored whether the low voltage signal is on. Then, when the low voltage signal is on (when the power is shut off is detected), the process proceeds to step S243, and when the low voltage signal is off (when the power is not shut off), the process proceeds to step S241. In step S241, a timer interrupt end process is performed. In this timer interrupt end processing, the values of the respective registers temporarily saved in step S201 are set in the original registers, and interrupt permission is set, and then the main control unit main processing shown in FIG. 69 is performed. Return to On the other hand, in step S243, the power saving process such as initialization of the input / output port is performed by saving a specific variable or stack pointer for returning to the state upon power failure at power recovery as recovery data. And then go into the HALT state.

図71は、主制御部タイマ割込処理の特図先読み処理(ステップS224)の流れの一例を示すフローチャートである。特図先読み処理では、主制御部300は、特図1および特図2のそれぞれにおいて増加した始動情報を先読みして、当否判定処理よりも前に停止図柄を事前判定し、事前判定結果(特図先読み結果)をRAM308内の先読み結果記憶部(図72(a)〜(c)参照)に記憶する。   FIG. 71 is a flow chart showing an example of the flow of the special view prefetch process (step S224) of the main control unit timer interrupt process. In the special view look-ahead process, the main control unit 300 pre-reads the start information increased in each of the special view 1 and the special view 2, and determines in advance the stop symbol prior to the success or failure determination process. The figure prefetching result) is stored in the prefetching result storage unit (see FIGS. 72A to 72C) in the RAM 308.

ここで、RAM308内には、特図1の先読み結果を記憶する特図1用先読み結果記憶部と、特図1用先読み結果記憶部に記憶されている特図1先読み結果の数を特図1先読み数として記憶する特図1先読み数記憶領域とが設けられている。特図1用先読み結果記憶部は、本例では4個まで先読み結果を格納できるようになっている。特図1用先読み結果記憶部では、特図1先読み数が1つ減るごとに順位が最上位(最先)の特図1先読み結果のデータが消去されるとともに、残余の特図1先読み結果のデータの順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図1先読み数が1つ増えるごとに、順位が最下位(最後)の特図1先読み結果のデータの次の順位に新たな特図1先読み結果のデータが書き込まれる。   Here, in the RAM 308, the special view 1 pre-read result storage unit for storing the pre-read result of the special view 1 and the number of the special view 1 pre-read result stored in the special view 1 pre-read result storage unit A special figure 1 pre-reading number storage area to be stored as 1 pre-reading number is provided. In the present embodiment, up to four prefetch results can be stored. In the special view 1 pre-read result storage unit, the special order 1 pre-read result data of the highest rank (first) is deleted every time the number of special view 1 pre-read decreases, and the remaining special view 1 pre-read result It is processed so that the order of the data of is advanced one by one. Also, every time the number of special views 1 prefetching increases, data of new special views 1 prefetch results are written in the next order of the data of special view 1 prefetch results with the lowest rank (last).

またRAM308内には、特図2の先読み結果を記憶する特図2用先読み結果記憶部と、特図2用先読み結果記憶部に記憶されている特図2先読み結果の数を特図2先読み数として記憶する特図2先読み数記憶領域とが設けられている。特図2用先読み結果記憶部は、本例では4個まで先読み結果を格納できるようになっている。特図2用先読み結果記憶部では、特図2先読み数が1つ減るごとに順位が最上位の特図2先読み結果のデータが消去されるとともに、残余の特図2先読み結果のデータの順位が1ずつ繰り上がるように処理される。また、特図2先読み数が1つ増えるごとに、順位が最下位の特図2先読み結果のデータの次の順位に新たな特図2先読み結果のデータが書き込まれる。   Also, in the RAM 308, the special view 2 pre-read result storage unit for storing the pre-read result of the special view 2 and the number of special view 2 pre-read results stored in the special view 2 pre-read result storage unit A special figure 2 look-ahead number storage area to be stored as a number is provided. In the present embodiment, up to four prefetch results can be stored. In the special view 2 pre-read result storage unit, the special order 2 pre-read result data of the highest rank is erased every time the number of special view 2 pre-read decreases, and the remaining special figure 2 pre-read result data ranking Are processed one by one. Further, every time the number of special views 2 prefetching increases, data of new special views 2 prefetch results are written in the next order of the data of the special views 2 prefetch results of the lowest rank.

特図先読み処理において、まず主制御部300は、特図2の始動情報が増加しているか否かを判定する(ステップS301)。特図2の始動情報が増加しているか否かの判定は、例えば、特図2保留数記憶領域に記憶されている特図2保留数と、特図2先読み数記憶領域に記憶されている特図2先読み数とを比較して行う。主制御部300は、特図2保留数が特図2先読み数よりも大きい場合には特図2の始動情報が増加していると判定し、特図2保留数が特図2先読み数と等しい場合には特図2の始動情報は増加していないと判定する。特図2の始動情報が増加していると判定した場合にはステップS303に進み、特図2の始動情報が増加していないと判定した場合にはステップS307に進む。   In the special view prefetching process, first, the main control unit 300 determines whether the start information of the special view 2 is increasing (step S301). The determination as to whether or not the start information of the special view 2 is increased is stored, for example, in the special view 2 pending count stored in the special view 2 pending count storage area and in the special view 2 prefetch count count storage area This is done by comparing with the special figure 2 pre-reading number. The main control unit 300 determines that the start information of the special view 2 is increasing when the special view 2 hold count is larger than the special view 2 look-ahead count, and the special view 2 hold count is the special view 2 look-ahead count and If equal, it is determined that the start information of Special Figure 2 has not increased. If it is determined that the start information of the special view 2 is increasing, the process proceeds to step S303, and if it is determined that the start information of the special view 2 is not increased, the process proceeds to step S307.

ステップS303では、増加した特図2始動情報(特図2当選乱数値および特図2乱数値の組)を、特図2関連抽選処理(ステップS229)での当否判定処理よりも前に、特図2乱数値記憶領域から先読みする。そして、先読みした特図2始動情報と、例えば当否判定時に用いる当否判定用テーブルおよび特図決定用テーブルを用いて、当該始動情報に係る特図2変動遊技の停止図柄を、特図2関連抽選処理(ステップS229)での当否判定処理よりも前に事前判定する。なお、この事前判定処理は、当否判定時に用いるテーブルではなく事前判定用の特別のテーブルを用いて行ってもよい。   In step S303, the special figure 2 start information (special figure 2 winning random number value and special figure 2 random number value pair) that has been increased is compared with the special figure 2 related lottery process (step S229) before the success / failure determination process. Fig. 2 Read ahead from the random value storage area. Then, using the prefetched special view 2 start information, and the success / failure determination table and the special view determination table used at the time of pass / fail determination, for example, the stop symbol of the special view 2 variation game according to the start information It is determined in advance prior to the success / failure determination process in the process (step S229). Note that this prior determination process may be performed using a special table for the prior determination instead of the table used at the time of determination of success or failure.

ステップS303の次のステップS305では、事前判定で得られた特図2先読み結果としての停止図柄情報をRAM308内の特図2用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、ステップS307に移行する。   In step S305 following step S303, the stop symbol information as the special view 2 prefetch result obtained by the prior determination is stored in the first vacant area of the special view 2 prefetch result storage unit in the RAM 308. Thereafter, the process proceeds to step S307.

ステップS307では、主制御部300は、特図1の始動情報が増加しているか否かを判定する。特図1の始動情報が増加しているか否かの判定は、例えば特図2と同様に、特図1保留数記憶領域に記憶されている特図1保留数と、特図1先読み数記憶領域に記憶されている特図1先読み数とを比較して行う。特図1の始動情報が増加していると判定した場合にはステップS309に進み、特図1の始動情報が増加していないと判定した場合には特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。   In step S307, the main control unit 300 determines whether the start information in the special view 1 is increasing. As in the case of, for example, the special figure 2, the determination as to whether or not the start information of the special figure 1 is increased is the special figure 1 pending number stored in the special figure 1 pending number storage area This is done by comparing with the special view 1 pre-reading number stored in the area. If it is determined that the start information of the special view 1 is increasing, the process proceeds to step S309. If it is determined that the start information of the special view 1 is not increased, the special view prefetching process is ended and the main control unit Return to timer interrupt processing.

ステップS309では、RAM308内の各種フラグに基づいて、非電サポ中であるか否かを判定する。非電サポ中であると判定した場合にはステップS311に進み、非電サポ中でない(電サポ中(普図高確率状態)である)と判定した場合にはステップS315に進む。なお、本例では非電サポ中であるか否かを判定しているが、特図1先読み予告報知の実行条件を満たしているか否かを判定するようにしてもよい。例えば特図1先読み予告報知の実行条件としては、非電サポ中であること以外に、大当り遊技中でないこと等の条件が含まれる。   In step S309, it is determined based on various flags in the RAM 308 whether or not non-power support is in progress. If it is determined that it is not in the non-power support state, the process proceeds to step S311, and if it is determined that it is not in the non-power support state (it is in the power support state), the process proceeds to step S315. Although it is determined in the present example whether or not power is not being supplied, it may be determined whether the execution conditions of the special view 1 advance warning notification are satisfied. For example, the execution conditions of the special view 1 advance notice and notification include conditions such as not being in a big hit game other than being in non-power support.

ステップS311では、増加した特図1始動情報(特図1当選乱数値および特図1乱数値の組)を、特図1関連抽選処理(ステップS231)での当否判定処理よりも前に、特図1乱数値記憶領域から先読みする。そして、先読みした特図1始動情報と、例えば当否判定時に用いる当否判定用テーブルおよび特図決定用テーブルを用いて、当該始動情報に係る特図1変動遊技の停止図柄を、特図1関連抽選処理(ステップS231)での当否判定処理よりも前に事前判定する。なお、この事前判定処理は、当否判定時に用いるテーブルではなく事前判定用の特別のテーブルを用いて行ってもよい。   In step S311, the special figure 1 start information (the special figure 1 winning random number value and the special figure 1 random number value pair) that has been increased is compared with the special figure 1 related lottery process (step S231) prior to the acceptance determination process. Fig. 1 Read ahead from the random value storage area. Then, using the pre-read special figure 1 start information, and the success / failure determination table and the special figure determination table used at the time of pass / fail judgment, for example, the stop symbol of the special figure 1 fluctuation game according to the start information It is previously determined prior to the success or failure determination process in the process (step S231). Note that this prior determination process may be performed using a special table for the prior determination instead of the table used at the time of determination of success or failure.

ステップS311の次のステップS313では、事前判定で得られた特図1先読み結果としての停止図柄情報をRAM308内の特図1用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。   In step S313 following step S311, the stop symbol information as the special view 1 look-ahead result obtained in advance determination is stored in the first vacant area of the special view 1 look-ahead result storage unit in the RAM 308. Thereafter, the special view prefetching process is ended, and the process returns to the main control unit timer interruption process.

ステップS315では、増加した特図1始動情報を先読みせずに、始動情報を先読みしていないことを示す「未判定」情報を、停止図柄情報に代えてRAM308内の特図1用先読み結果記憶部の最先の空き領域に記憶する。その後、特図先読み処理を終了して主制御部タイマ割込処理に復帰する。   In step S315, without pre-reading the special figure 1 start information which has been increased, "not determined" information indicating that the start information is not pre-read, instead of the stop symbol information, special figure 1 read-ahead result storage in RAM 308 Store in the first vacant area of the department. Thereafter, the special view prefetching process is ended, and the process returns to the main control unit timer interruption process.

本実施の形態では、増加した始動情報のみを先読みして事前判定しているが、全ての始動情報を先読みして事前判定するようにしてもよい。また、上述のコマンド設定送信処理(ステップS233)において、増加分の始動情報の先読み結果のみを第1副制御部400に送信してもよいし、特図1用および特図2用先読み結果記憶部内の全ての先読み結果を第1副制御部400に送信してもよい。   In the present embodiment, only the increased start information is pre-read and determined in advance, but all the start information may be pre-read and determined in advance. In addition, in the above-described command setting transmission process (step S233), only the pre-read result of the start information for the increase may be transmitted to the first sub control unit 400, or the special-purpose 1 and special-purpose 2 pre-read result storage. All the pre-read results in the unit may be sent to the first sub control unit 400.

また、図71に示すフローチャートでは、増加した特図2の始動情報については必ず先読みを実行し、増加した特図1の始動情報については電サポ中を除き必ず先読みを実行するようになっているが、増加した特図1および特図2の始動情報を先読みするか否かを抽選で決定するようにしてもよい。あるいは、主制御部300から先読み結果を受信した第1副制御部400において、例えば保留毎に先読み報知を実行するか否かを抽選で決定するようにしてもよい。また、遊技状態(例えば、非電サポ中であるか否か)等に関わらず、始動情報が増加した場合には必ず先読みを実行して先読み結果を先読み結果記憶部に記憶するとともに、該先読み結果を第1副制御部400に送信するように構成し、該第1副制御部400が該先読み結果を用いた抽選および演出を実行するか否かを判断するように構成してもよい。   Further, in the flowchart shown in FIG. 71, prefetching is always executed for the start information of the special figure 2 that has increased, and prefetching is always performed for the start information of the special figure 1 that has increased, except during power support. However, it may be determined by lottery whether or not to look forward to the start information of the increased special figure 1 and special figure 2. Alternatively, in the first sub-control unit 400 that has received the pre-reading result from the main control unit 300, for example, whether or not to execute pre-reading notification every holding may be determined by drawing. In addition, regardless of the gaming state (for example, whether or not it is in non-power support) etc., when start information is increased, pre-reading is always executed and pre-reading results are stored in the pre-reading result storage unit, and the pre-reading The result may be transmitted to the first sub-control unit 400, and the first sub-control unit 400 may be configured to determine whether to perform the lottery and the effect using the pre-reading result.

図72は、RAM308内の先読み結果記憶部に先読み結果情報等が記憶された状態を例示している。図72(a)は、特図1用先読み結果記憶部に特図1先読み結果情報が記憶された状態の一例を示している。図72(a)に示すように、特図1用先読み結果記憶部は、例えば特図1変動遊技の保留可能数と同数(本実施の形態では、4つ)の記憶領域を有している。各記憶領域は、特図1乱数値記憶領域の保留順序(保留1〜保留4)に対応付けられている。各記憶領域のそれぞれには、特図1の停止図柄情報が記憶されるようになっている。図72(a)に示す例において、記憶領域「保留1」には停止図柄情報として「特図I」(はずれ)が記憶され、記憶領域「保留2」には停止図柄情報として「特図I」(はずれ)が記憶され、記憶領域「保留3」には停止図柄情報として「特図A」(15R確変大当り)が記憶され、記憶領域「保留4」には停止図柄情報として「特図I」(はずれ)が記憶されている。   FIG. 72 exemplifies a state in which prefetching result information and the like are stored in the prefetching result storage unit in the RAM 308. FIG. 72A shows an example of a state in which the special view 1 prefetch result information is stored in the special view 1 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 72 (a), the special view 1 pre-read result storage unit has, for example, the same number (four in the present embodiment) of storage areas as the number of reserveable numbers of special view 1 fluctuation games . Each storage area is associated with the hold order (pending 1 to 4) of the special figure 1 random value storage area. In each of the storage areas, stop symbol information of the special figure 1 is stored. In the example shown in FIG. 72 (a), "special figure I" (displacement) is stored as stop symbol information in the storage area "pending 1", and "special figure I" as stopping symbol information in the storage area "pending 2". Is stored, and "special map A" (15R probability variation big hit) is stored in storage area "hold 3" as stop symbol information, and "special figure I as stop symbol information in storage area" hold 4 ". "" Is stored.

図72(b)は、特図2用先読み結果記憶部に特図2先読み結果情報が記憶された状態の一例を示している。図72(b)に示すように、特図2用先読み結果記憶部は、例えば特図2変動遊技の保留可能数と同数(本実施の形態では、4つ)の記憶領域を有している。各記憶領域は、特図2乱数値記憶領域の保留順序(保留1〜保留4)に対応付けられている。各記憶領域のそれぞれには、特図2の停止図柄情報が記憶されるようになっている。図72(b)に示す例において、記憶領域「保留1」には停止図柄情報として「特図f」(はずれ)が記憶され、記憶領域「保留2」〜「保留4」には、停止図柄情報が記憶されていない。なお、図72(b)において、停止図柄情報が記憶領域に記憶されていない状態を「なし」と表記している。   FIG. 72 (b) shows an example of a state in which the special view 2 prefetch result information is stored in the special view 2 prefetch result storage unit. As shown in FIG. 72 (b), the special view 2 look-ahead result storage unit has, for example, the same number (four in the present embodiment) of storage areas as the number of reserveable numbers of special view 2 fluctuation games . Each storage area is associated with the holding order (pending 1 to 4) of the special figure 2 random number storage area. The stop symbol information of the special view 2 is stored in each of the storage areas. In the example shown in FIG. 72 (b), "special figure f" (displacement) is stored as stop symbol information in the storage area "pending 1", and the stopping symbol is in the storage areas "pending 2" to "pending 4". Information is not stored. In addition, in FIG. 72 (b), the state in which the stop symbol information is not stored in the storage area is described as "none".

図72(c)は、電サポ中における特図1用先読み結果記憶部の例を示している。図72(c)に示すように、記憶領域「保留1」には、停止図柄情報に代えて「未判定」情報が記憶されている。記憶領域「保留2」〜「保留4」には、停止図柄情報も「未判定」情報も記憶されていない。   FIG. 72 (c) shows an example of the special view 1 pre-reading result storage unit in power support. As shown in FIG. 72 (c), "not determined" information is stored in the storage area "pending 1" instead of the stop symbol information. In the storage areas "pending 2" to "pending 4", neither stop symbol information nor "not determined" information is stored.

本実施形態では、上述した停止図柄情報の他、当否判定結果や変動タイマ番号(変動時間)、後述するタイマグループ等を事前判定し、それらの情報を先読み結果記憶部に記憶するとともに、先読み結果情報として第1副制御部400に送信することができる。   In the present embodiment, in addition to the stop symbol information described above, the propriety determination result, the fluctuation timer number (variation time), the timer group to be described later are determined in advance, and such information is stored in the prefetch result storage unit and the prefetch result It can be transmitted to the first sub control unit 400 as information.

次に、図70に示される主制御部タイマ割込処理における特図2関連抽選処理(ステップS229)及び特図1関連抽選処理(ステップS231)で用いられる当否判定用テーブルについて、図73を参照しながら説明する。ここで、図73(a)は、当否判定用高確率テーブルの一例を示した図であり、図73(b)は、当否判定用低確率テーブルの一例を示した図である。特図1の当否判定を行う場合には、特図高確率状態である場合には、図73(a)に示す当否判定用高確率テーブルを参照し、特図低確率状態である場合には、図73(b)に示す当否判定用低確率テーブルを参照する。そして、参照した当否判定用テーブルの示す数値範囲と取得した乱数値とに基づいて、特図1変動遊技の当否判定結果を選択する。本実施形態では、特図1変動遊技の場合には、当否判定結果として大当り、小当り又ははずれが選択される。   Next, FIG. 73 is referred to for the table for determination of acceptance used in the special figure 2 related lottery process (step S229) and the special figure 1 related lottery process (step S231) in the main control unit timer interrupt process shown in FIG. 70. While explaining. Here, FIG. 73 (a) is a diagram showing an example of the high probability table for acceptance determination, and FIG. 73 (b) is a diagram showing an example of the low probability table for acceptance determination. In the case of performing the success or failure judgment of the special figure 1, in the case of the special figure high probability state, referring to the high probability table for success or failure judgment shown in FIG. Referring to the low probability table for acceptance determination shown in FIG. 73 (b). And based on the numerical value range which the table for the propriety determination referred to and the acquired random number value, the propriety determination result of the special figure 1 fluctuation game is selected. In the present embodiment, in the case of the special figure 1 change game, the big hit, the small hit or the release is selected as the result of the pass / fail determination.

また、特図2の当否判定を行う場合も同様に、特図高確率状態である場合には、図73(a)に示す当否判定用高確率テーブルを参照し、特図低確率状態である場合には、図73(b)に示す当否判定用低確率テーブルを参照する。そして、参照した当否判定用テーブルの示す数値範囲と取得した乱数値とに基づいて、特図2変動遊技の当否判定結果を選択する。本実施形態では、特図2変動遊技の場合には、当否判定結果として大当り又ははずれが選択される。   Similarly, in the special view high probability state, the special view low probability state shown in FIG. 73 (a) is referred to when the special view high probability state of special view 2 is determined. In this case, the low probability table for acceptance determination shown in FIG. 73 (b) is referred to. And based on the numerical value range which the table for the propriety determination referred to and the acquired random number value, the propriety determination result of the special figure 2 fluctuation game is selected. In the present embodiment, in the case of the special view 2 change game, a jackpot or an omission is selected as a result of the pass / fail judgment.

図73(c)は、小当り判定用テーブルの一例を示した図である。大当りの当否判定結果がはずれとなった場合には、図73(c)に示す小当り判定用テーブルを参照し、参照した小当り判定用テーブルの示す数値範囲と取得した乱数値とに基づいて、特図小当り抽選の当否判定結果を選択する。本実施形態では、特図当り抽選の当否判定結果(抽選結果)が特図1の場合には、当否判定結果として2000/65536の確率で小当りが選択され、63536/65536の確率でハズレが選択されるが、特図当り抽選の当否判定結果(抽選結果)が特図2の場合には、小当りが選択されることはない。   FIG. 73C is a diagram showing an example of the small hitting determination table. If the jackpot judgment result of the big hit is lost, the small hit judgment table shown in FIG. 73 (c) is referred to, and the referred small hit judgment table indicates the numerical range indicated and the acquired random number value. , Select the success or failure judgment result of the special figure small hit lottery. In the present embodiment, when the success or failure judgment result (lottery result) of the lottery per special drawing is special drawing 1, the small hit is selected with the probability of 2000/65536 as the success or failure judgment result, and the loss is lost with the probability of 63536/65536. Although it is selected, in the case where the determination result (lottery result) of the lottery per special drawing is special drawing 2, no small hit is selected.

次に、図70に示される主制御部タイマ割込処理における特図2関連抽選処理(ステップS229)及び特図1関連抽選処理(ステップS231)において決定した当否判定結果などに基づいて行われる停止図柄の決定に用いられる特図決定用テーブルについて、図74を参照しながら説明する。ここで、図74(a)は特図1図柄決定用テーブルの一例を示した図であり、図74(b)は特図2図柄決定用テーブルの一例を示した図である。特図1の停止図柄を決定する場合には、図74(a)に示す特図1図柄決定用テーブルを参照し、特図1の当否結果と、乱数値の数値範囲に基づいて、特図1の停止図柄を選択する。本実施形態では、特図1の当否結果が大当りの場合には、特図A〜特図Gのうちからいずれか一つが選択され、特図1の当否判定結果が小当りの場合には、特図Hが選択され、特図1の当否結果がハズレの場合には、特図Iが選択される。   Next, a stop is performed based on the result of determination of success or failure determined in the special figure 2 related lottery process (step S229) and the special figure 1 related lottery process (step S231) in the main control unit timer interrupt process shown in FIG. A special drawing determination table used for symbol determination will be described with reference to FIG. Here, FIG. 74 (a) is a view showing an example of a special figure 1 symbol determination table, and FIG. 74 (b) is a view showing an example of the special figure 2 symbol determination table. When deciding the stop symbol of the special figure 1, referring to the special figure 1 symbol determination table shown in FIG. 74 (a), the special figure is based on the result of the special figure 1 and the numerical value range of the random number. Select 1 stop symbol. In the present embodiment, when the success or failure result of the special view 1 is a big hit, any one of the special view A to the special view G is selected, and when the success or failure determination result of the special view 1 is a small hit, When the special view H is selected and the success or failure result of the special view 1 is lost, the special view I is selected.

また、特図2の停止図柄を決定する場合には、図74(b)に示す特図2図柄決定用テーブルを参照し、特図2の当否結果と、乱数値の数値範囲に基づいて、特図2の停止図柄を抽選する。本実施形態では、特図2の当否結果が大当りの場合には、特図a〜特図eのうちからいずれか一つが選択され、特図2の当否結果がハズレの場合には、特図fが選択される。停止表示される図柄が決定された後、特図表示装置に停止表示される図柄データが設定される。   In addition, when deciding the stop design of the special figure 2, referring to the table for special figure 2 design decision which is shown in Figure 74 (b), on the basis of the result of the success and failure of the special figure 2 and the numerical range of random number, We draw the stop symbol of the special figure 2. In the present embodiment, when the success or failure result of the special view 2 is a big hit, any one of the special views a to e is selected, and when the success or failure result of the special view 2 is a loss, the special view f is selected. After the symbols to be stopped and displayed are determined, symbol data to be stopped and displayed on the special view display device is set.

次に、第1副制御部400の処理について説明する。図75(a)は、第1副制御部400のCPU404が実行するメイン処理のフローチャートである。まず、図75(a)のステップS401では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS401で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM408内の記憶領域の初期化処理等を行う。   Next, processing of the first sub control unit 400 will be described. FIG. 75 (a) is a flowchart of main processing executed by the CPU 404 of the first sub control unit 400. First, various initial settings are performed in step S401 of FIG. When power is turned on, first, in step S401, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 408, and the like are performed.

ステップS401の次のステップS403では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS405の処理に移行する。ステップS405では、タイマ変数に0を代入する。   In step S403 following step S401, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more, this process is repeated until the timer variable is 10, and when the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step S405. . In step S405, 0 is substituted for the timer variable.

ステップS405の次のステップS407では、コマンド処理を行う。第1副制御部400のCPU404は、主制御部300からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S407 following step S405, command processing is performed. The CPU 404 of the first secondary control unit 400 determines whether a command has been received from the main control unit 300.

ステップS407の次のステップS409では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS407で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データをROM406から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。演出制御処理については、後述する。   In step S409 following step S407, effect control processing is performed. For example, if there is a new command in step S407, processing such as reading out effect data corresponding to this command from the ROM 406 is performed, and if it is necessary to update the effect data, processing for updating the effect data is performed. The effect control process will be described later.

ステップS409の次のステップS411では、チャンスボタン制御処理を行う。チャンスボタン制御処理では、演出ボタン136の押下を検出していた場合、ステップS409で更新した演出データを演出ボタン136の押下に応じた演出データに変更する処理を行う。   In step S411 following step S409, chance button control processing is performed. In the chance button control process, when the depression of the effect button 136 is detected, the effect data updated in step S409 is changed to the effect data according to the depression of the effect button 136.

ステップS411の次のステップS413では、画像制御処理を行う。画像制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中にVDP434への命令がある場合には、この命令をVDP434に出力する(詳細は後述)。   In step S413 following step S411, image control processing is performed. In the image control process, when there is an instruction to the VDP 434 among the effect data read out in the step S409, this instruction is output to the VDP 434 (details will be described later).

ステップS413の次のステップS415では、音制御処理を行う。音制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に音源IC416への命令がある場合には、この命令を音源IC416に出力する。   In step S415 following step S413, sound control processing is performed. In the sound control process, when there is an instruction to the sound source IC 416 in the effect data read out in step S409, this instruction is output to the sound source IC 416.

ステップS415の次のステップS417では、ランプ制御処理を行う。ランプ制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に各種ランプ418への命令がある場合には、この命令を駆動回路420に出力する。   In step S417 following step S415, lamp control processing is performed. In the lamp control process, when there is an instruction to various lamps 418 in the effect data read out in step S409, this instruction is output to the drive circuit 420.

ステップS417の次のステップS419では、シャッタ制御処理を行う。シャッタ制御処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に遮蔽装置246への命令がある場合には、この命令を駆動回路432に出力する。   In step S419 following step S417, shutter control processing is performed. In the shutter control process, when there is a command to the shielding device 246 in the effect data read out in step S409, this command is output to the drive circuit 432.

ステップS419の次のステップS421では、情報送信処理を行う。情報送信処理では、ステップS409で読み出した演出データの中に第2副制御部500に送信する制御コマンドがある場合には、この制御コマンドを出力する設定を行う。その後、ステップS403に戻る。   In step S421 following step S419, information transmission processing is performed. In the information transmission process, when there is a control command to be transmitted to the second sub control unit 500 in the effect data read out in step S409, the control command is set to be output. Thereafter, the process returns to step S403.

図75(b)は、第1副制御部400のCPU404が実行する第1副制御部コマンド受信割込処理(ストローブ割込処理)のフローチャートである。このコマンド受信割込処理は、第1副制御部400が主制御部300からのストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS501では、主制御部300から受信したコマンドを未処理コマンドとしてRAM408に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   FIG. 75B is a flowchart of a first secondary control unit command reception interrupt process (strobe interrupt process) executed by the CPU 404 of the first secondary control unit 400. The command reception interrupt process is a process performed when the first secondary control unit 400 detects a strobe signal from the main control unit 300. In step S501 of the command reception interrupt process, the command received from the main control unit 300 is stored as an unprocessed command in a command storage area provided in the RAM 408.

図75(c)は、第1副制御部400のCPU404が実行する第1副制御部タイマ割込処理のフローチャートである。第1副制御部400は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。第1副制御部タイマ割込処理のステップS601では、第1副制御部メイン処理のステップS403において説明したRAM408のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。したがって、ステップS403において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。   FIG. 75C is a flowchart of a first secondary control unit timer interrupt process executed by the CPU 404 of the first secondary control unit 400. The first sub-control unit 400 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (once in 2 ms in this embodiment), and the timer interrupt process is triggered by this timer interrupt. Execute in the cycle of In step S601 of the first secondary control unit timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 408 described in step S403 of the first secondary control unit main process, and the original timer variable storage area is stored. Do. Therefore, in step S403, it is every 20 ms (2 ms × 10) that the value of the timer variable is determined to be 10 or more.

ステップS601の次のステップS603では、第1副制御部メイン処理の情報送信処理(ステップS421)で設定された第2副制御部500への制御コマンドの送信や、その他演出用乱数値の更新処理等を行う。   In step S603 following step S601, transmission of a control command to the second sub-control unit 500 set in the information transmission process of the first sub-control unit main process (step S421), and other processing for updating random numbers for effect Etc.

図75(d)は、第1副制御部メイン処理のステップS413における画像制御処理のフローチャートである。ステップS701では、画像データ(後述するムービーデータやテクスチャデータ)の転送指示を行う。ここでは、CPU404は、まず、VRAM436のフレームバッファ1とフレームバッファ2の描画領域の指定をスワップする。これにより、描画領域に指定されていないフレームバッファに記憶された1フレームの画像が装飾図柄表示装置208に表示される。次に、CPU404は、VDP434のアトリビュートレジスタに、位置情報等テーブルに基づいてROM座標(ROM406の転送元アドレス)、VRAM座標(VRAM436の転送先アドレス)などを設定した後、ROM406からVRAM436への画像データの転送開始を指示する命令を設定する。VDP434は、アトリビュートレジスタに設定された命令に基づいて画像データをROM406からVRAM436に転送する。その後、VDP434は、転送終了割込信号をCPU404に対して出力する。   FIG. 75 (d) is a flowchart of the image control process in step S413 of the first sub control unit main process. In step S701, an instruction to transfer image data (movie data and texture data to be described later) is issued. Here, the CPU 404 first swaps designation of the drawing areas of the frame buffer 1 and the frame buffer 2 of the VRAM 436. Thereby, the image of one frame stored in the frame buffer not designated in the drawing area is displayed on the decorative symbol display device 208. Next, the CPU 404 sets ROM coordinates (transfer source address of the ROM 406), VRAM coordinates (transfer destination address of the VRAM 436), etc. in the attribute register of the VDP 434 based on the position information table, etc. Set an instruction to start data transfer. The VDP 434 transfers image data from the ROM 406 to the VRAM 436 based on an instruction set in the attribute register. Thereafter, the VDP 434 outputs a transfer end interrupt signal to the CPU 404.

ステップS701の次のステップS703では、VDP434からの転送終了割込信号が入力されたか否かを判定し、転送終了割込信号が入力された場合は(ステップS703:Yes)、ステップS705に進み、そうでない場合は(ステップS703:No)、転送終了割込信号が入力されるのを待つ。   In step S703 following step S701, it is determined whether or not the transfer end interrupt signal from VDP 434 is input. If the transfer end interrupt signal is input (step S703: Yes), the process proceeds to step S705. If not (step S703: No), the process waits for the input of the transfer end interrupt signal.

ステップS705では、演出シナリオ構成テーブルおよびアトリビュートデータなどに基づいて、パラメータ設定を行う。ここでは、CPU404は、ステップS701でVRAM436に転送した画像データに基づいてVRAM436のフレームバッファ1または2に表示画像を形成するために、表示画像を構成する画像データの情報(VRAM436の座標軸、画像サイズ、VRAM座標(配置座標)など)をVDP434に指示する。VDP434は、アトリビュートレジスタに格納された命令に基づいてアトリビュートに従ったパラメータ設定を行う。   In step S705, parameter setting is performed based on the rendering scenario configuration table and the attribute data. Here, in order to form a display image in the frame buffer 1 or 2 of the VRAM 436 based on the image data transferred to the VRAM 436 in step S 701, the CPU 404 information of the image data constituting the display image (coordinate axis of VRAM 436, image size , VRAM coordinates (arrangement coordinates), etc.) to the VDP 434. The VDP 434 performs parameter setting in accordance with the attribute based on the instruction stored in the attribute register.

ステップS705の次のステップS707では、描画指示を行う。この描画指示では、CPU404は、VDP434に画像の描画開始を指示する。VDP434は、CPU404の指示に従ってフレームバッファにおける画像描画を開始する。   In step S 707 following step S 705, a drawing instruction is issued. In this drawing instruction, the CPU 404 instructs the VDP 434 to start drawing an image. The VDP 434 starts image drawing in the frame buffer according to the instruction of the CPU 404.

ステップS707の次のステップS709では、画像の描画終了に基づくVDP434からの生成終了割込み信号が入力されたか否かを判定し、生成終了割込み信号が入力された場合は、(ステップS709:Yes)、ステップS711に進み、そうでない場合は(ステップS709:No)、生成終了割込み信号が入力されるのを待つ。   In step S709 following step S707, it is determined whether or not the generation end interrupt signal from the VDP 434 is input based on the end of image drawing, and if the generation end interrupt signal is input (step S709: Yes). The process proceeds to step S711, and if not (step S709: No), the process waits for the generation end interrupt signal to be input.

ステップS711では、RAM408の所定の領域に設定され、何シーンの画像を生成したかをカウントするシーン表示カウンタをインクリメント(+1)して処理を終了する。   In step S711, a scene display counter, which is set in a predetermined area of the RAM 408 and counts the number of images of a scene, is incremented (+1), and the process is ended.

次に、第2副制御部500の処理について説明する。図76(a)は、第2副制御部500のCPU504が実行するメイン処理のフローチャートである。まず、図76(a)のステップS801では、各種の初期設定を行う。電源投入が行われると、まずステップS801で初期化処理が実行される。この初期化処理では、入出力ポートの初期設定や、RAM508内の記憶領域の初期化処理等を行う。   Next, processing of the second sub control unit 500 will be described. FIG. 76A is a flowchart of main processing executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500. First, various initial settings are performed in step S801 in FIG. When power is turned on, first, in step S801, initialization processing is performed. In this initialization processing, initialization of input / output ports, initialization processing of storage areas in the RAM 508, and the like are performed.

ステップS801の次のステップS803では、タイマ変数が10以上か否かを判定し、タイマ変数が10となるまでこの処理を繰り返し、タイマ変数が10以上となったときには、ステップS805の処理に移行する。ステップS805では、タイマ変数に0を代入する。   In step S803 following step S801, it is determined whether or not the timer variable is 10 or more, this process is repeated until the timer variable is 10, and when the timer variable is 10 or more, the process proceeds to step S805. . In step S805, 0 is substituted for the timer variable.

ステップS805の次のステップS807では、コマンド処理を行う。第2副制御部500のCPU504は、第1副制御部400からコマンドを受信したか否かを判別する。   In step S 807 following step S 805, command processing is performed. The CPU 504 of the second secondary control unit 500 determines whether a command has been received from the first secondary control unit 400 or not.

ステップS807の次のステップS809では、演出制御処理を行う。例えば、ステップS807で新たなコマンドがあった場合には、このコマンドに対応する演出データ(演出可動体224による演出データやランプによる演出データ)をROM506から読み出す等の処理を行い、演出データの更新が必要な場合には演出データの更新処理を行う。   In step S809 following step S807, an effect control process is performed. For example, when there is a new command in step S 807, processing such as reading out effect data (effect data by effect movable body 224 or effect data by lamp) corresponding to this command is performed from ROM 506, and the effect data is updated. If it is necessary, the effect data is updated.

ステップS809の次のステップS811では、ランプ制御処理を行う。例えば、第1副制御部400からの遊技盤用ランプ532や遊技台枠用ランプ542への命令がある場合には、この命令をシリアル通信制御回路520に出力する。   In step S811 following step S809, lamp control processing is performed. For example, when there is an instruction to the game board lamp 532 or the game stand frame lamp 542 from the first sub control unit 400, this instruction is output to the serial communication control circuit 520.

ステップS811の次のステップS813では、可動体制御処理を行う。例えば、第1副制御部400からの演出可動体224への命令がある場合には、この命令を駆動回路516に出力する。その後、ステップS803に戻る。   In step S813 following step S811, movable body control processing is performed. For example, when there is a command from the first auxiliary control unit 400 to the effect movable body 224, this command is output to the drive circuit 516. Thereafter, the process returns to step S803.

図76(b)は、第2副制御部500のCPU504が実行するコマンド受信割込処理のフローチャートである。このコマンド受信割込処理は、第2副制御部500が第1副制御部400からのストローブ信号を検出した場合に実行する処理である。コマンド受信割込処理のステップS901では、第1副制御部400から受信したコマンドを未処理コマンドとしてRAM508に設けたコマンド記憶領域に記憶する。   FIG. 76 (b) is a flowchart of command reception interrupt processing executed by the CPU 504 of the second sub control unit 500. The command reception interrupt process is a process executed when the second secondary control unit 500 detects a strobe signal from the first secondary control unit 400. In step S901 of the command reception interrupt process, the command received from the first secondary control unit 400 is stored as an unprocessed command in the command storage area provided in the RAM 508.

図76(c)は、第2副制御部500のCPU504が実行するタイマ割込処理のフローチャートである。第2副制御部500は、所定の周期(本実施形態では2msに1回)でタイマ割込を発生するハードウェアタイマを備えており、このタイマ割込を契機として、タイマ割込処理を所定の周期で実行する。タイマ割込処理のステップS1001では、第2副制御部メイン処理のステップS803において説明したRAM508のタイマ変数記憶領域の値に、1を加算して元のタイマ変数記憶領域に記憶する。したがって、ステップS803において、タイマ変数の値が10以上と判定されるのは20ms毎(2ms×10)となる。ステップS1001の次のステップS1003では、演出用乱数値の更新処理等を行う。   FIG. 76C is a flowchart of timer interrupt processing executed by the CPU 504 of the second secondary control unit 500. The second secondary control unit 500 includes a hardware timer that generates a timer interrupt at a predetermined cycle (once in 2 ms in the present embodiment), and the timer interrupt process is triggered when the timer interrupt is triggered. Execute in the cycle of In step S1001 of the timer interrupt process, 1 is added to the value of the timer variable storage area of the RAM 508 described in step S803 of the second sub control unit main process, and the original timer variable storage area is stored. Therefore, in step S 803, the value of the timer variable is determined to be 10 or more every 20 ms (2 ms × 10). In step S1003 following step S1001, processing for updating the effect random number value is performed.

次に、本実施形態に係るパチンコ機100において実行される演出の具体例について説明する。   Next, a specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described.

図77は、本実施形態のパチンコ機の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 77 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine of the present embodiment.

図77には、装飾図柄表示装置208、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普通図柄表示装置210、特図1保留ランプ218、特図2保留ランプ220、および普図保留ランプ216が示されている。   In FIG. 77, a decorative symbol display device 208, a first special view display device 212, a second special view display device 214, an ordinary symbol display device 210, a special view 1 holding lamp 218, a special view 2 holding lamp 220, and a drawing The hold lamp 216 is shown.

図77(a)に示す装飾図柄表示装置208には、「装飾4−装飾1−装飾7」の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。なお、ここでの背景は非表示であるが、後述するデフォルトの背景画像が表示されている。以下の説明においても、背景が非表示の場合には、特に断らない限り、デフォルトの背景画像が表示されている。なお、デフォルトの背景画像とは異なる様々な背景画像(例えば、モードに応じた背景画像等)を表示してもよい。   On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 77 (a), the combination of the decorative symbols of "decoration 4-decoration 1-decoration 7" is stopped and displayed. Although the background here is not displayed, a default background image described later is displayed. Also in the following description, when the background is hidden, a default background image is displayed unless otherwise specified. Note that various background images different from the default background image (for example, a background image according to the mode, etc.) may be displayed.

装飾図柄表示装置208には、右上隅に、第4図柄表示領域284が設けられている。第4図柄表示領域284は、図柄変動中(あるいは図柄停止中)か否かを報知するための領域であり、上から、普図の図柄変動中報知領域、特図1の図柄変動中報知領域、特図2の図柄変動中報知領域になる。普図の図柄停止中には、四角形の図形が点灯表示されるが、普図の図柄変動中には、その四角形の図形が点滅表示、あるいは消灯される。特図1の図柄停止中には、丸形の図形が点灯表示されるが、特図1の図柄変動中には、その丸形の図形が点滅表示、あるいは消灯される。特図2の図柄停止中には、三角形の図形が点灯表示されるが、特図2の図柄変動中には、その三角形の図形が点滅表示、あるいは消灯される。このように、第4図柄は、表示位置が異なるばかりでなく、表示態様(ここでは形状)も異なっており、遊技者が一目見ただけで判別がつくようになっている。なお、第4図柄の表示態様や点灯態様や点滅態様を変化させることで、先読み予告を行ってもよい。   In the decorative symbol display device 208, a fourth symbol display area 284 is provided in the upper right corner. The fourth symbol display area 284 is an area for notifying whether or not the symbol is changing (or while the symbol is stopped), and from the top, the notification area during symbol fluctuation of the common figure, the notification region during symbol fluctuation of the special figure 1 , It becomes a notification area during symbol change of the special figure 2. While a figure of a square is lit and displayed while the symbol of the common figure is stopped, the figure of the square is blinked or extinguished while the symbol of the common figure changes. While the special figure 1 symbol is stopped, a round figure is lit and displayed, but while the special figure 1 symbol is fluctuating, the round figure is blinked or turned off. While the special figure 2 symbol is stopped, a triangular figure is lit and displayed, while the special figure 2 symbol is changed, the triangular figure is blinked or extinguished. As described above, the fourth symbol not only differs in display position, but also in display mode (shape in this case), so that the determination can be made only when the player looks at first glance. The preview notice may be made by changing the display mode, the lighting mode or the blinking mode of the fourth symbol.

また、装飾図柄表示装置208には、演出表示領域208dの中央下部に変動アイコン表示領域280が設けられている。   Further, in the decorative symbol display device 208, a variation icon display area 280 is provided at the lower center of the effect display area 208d.

さらに、図77に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)である。この非電サポ状態における装飾図柄表示装置208には、変動アイコン表示領域280の左横に特図1の保留アイコン表示領域281が設けられている。また、非電サポ状態における装飾図柄表示装置208の右端には、特図2の保留アイコン表示領域282が設けられる。   Furthermore, the control state (playing state) shown in FIG. 77 is the non-power-supporting state (non-time-shorting state). In the decorative symbol display device 208 in this non-electric support state, a reserved icon display area 281 of Special Figure 1 is provided on the left side of the variation icon display area 280. In addition, a reserved icon display area 282 of the special view 2 is provided at the right end of the decorative symbol display device 208 in the non-electric support state.

特図1の保留アイコン表示領域281には、特図1の保留を表す保留アイコンが表示され、特図2の保留アイコン表示領域282には、特図2の保留を表す保留アイコンが表示される。特図1の保留数は、特図1保留ランプ218の点灯数の他、特図1の保留アイコンの数によっても表され、特図2の保留数は、特図2保留ランプ220の点灯数の他、特図2の保留アイコンの数によっても表されている。すなわち、保留アイコンは、主制御部300のRAM308に記憶されている始動情報に対応したものである。以下、最も古い始動情報(最も古い入賞)に対応した保留アイコンを第一の保留アイコン、2番目に古い始動情報に対応した保留アイコンを第二の保留アイコン・・・と称する場合がある。特図1の保留アイコン表示領域281では、保留アイコンが横並びに表示され、右側の保留アイコンほど入賞が古い保留アイコンになり、特図2の保留アイコン表示領域282では、保留アイコンが縦並びに表示され、下側の保留アイコンほど入賞が古い保留アイコンになる。   A reserve icon representing the reserve of special figure 1 is displayed in the reserve icon display area 281 of the special figure 1, and a reserve icon representing reserve of the special figure 2 is displayed in the reserve icon display area 282 of the special figure 2 . The number of reservations for Special Figure 1 is also represented by the number of suspension icons for Special Figure 1 in addition to the number of lights for Special Figure 1 suspension lamp 218, and the number of reservations for Special Figure 2 is the number of illuminations for Special Figure 2 Hold lamp 220 In addition, it is also represented by the number of pending icons in Special Figure 2. That is, the hold icon corresponds to the start information stored in the RAM 308 of the main control unit 300. Hereinafter, the hold icon corresponding to the oldest start information (oldest winning) may be referred to as a first hold icon, and the hold icon corresponding to the second oldest start information may be referred to as a second hold icon. In the reserve icon display area 281 of the special figure 1, the reserve icons are displayed side by side, with the reserve icon on the right side becoming the hold icon with older prize winnings, and in the reserve icon display area 282 of the special figure 2, the reserve icons are displayed vertically The lower the pending icon, the older the winning icon will be.

図77(a)には、特図1の保留アイコン表示領域281に2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、これら2つの特図1の保留アイコンh11,h12はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。すなわち、特図1のデフォルトの保留アイコンは、丸形の保留アイコンである。なお、図77(a)では、特図1の保留アイコン表示領域281に4つの保留アイコンが表示されることをわかりやすくするために、実際には表示されていない保留アイコンも点線で示してある。   In FIG. 77 (a), two reserve icons h11 and h12 for the special figure 1 are displayed in the reserve icon display area 281 for the special figure 1, and both reserve icons h11 and h12 for the two special figures 1 are displayed. , And the default display mode (round non-pattern and white display mode). That is, the default hold icon of Special Figure 1 is a round hold icon. In FIG. 77 (a), in order to make it easy to understand that the four suspension icons are displayed in the suspension icon display area 281 of the special figure 1, the suspension icons which are not actually displayed are also shown by dotted lines. .

一方、特図2の保留アイコン表示領域282には、一つも保留アイコンが表示されていない。これは、上述のごとく、図77に示す制御状態(遊技状態)は、非電サポ状態(非時短状態)であるため、電チューが開きにくく特図2始動口232への入賞が困難な状態であるためである。なお、特図2の保留アイコン表示領域282、すなわち装飾図柄表示装置208の右端に設けられる保留アイコン表示領域は、実際には領域を画定する線は表示されないが、図77(a)では、領域をわかりやすくするために点線で示してある。なお、領域を画定する線が設けられていてもよいし、保留アイコンが表示される場合に領域を画定する線も表示されるようにしてもよい。また、特図2の保留アイコン表示領域282に4つの保留アイコンが表示されることをわかりやすくするために、実際には表示されていない保留アイコンも点線で示してある。   On the other hand, no hold icon is displayed in the hold icon display area 282 of the special view 2. This is because, as described above, the control state (playing state) shown in FIG. 77 is in the non-power support state (non-short time state), so it is difficult to open the power chute and it is difficult to win the special figure 2 start opening 232 This is because In addition, although the line which delimits an area | region is not actually displayed, the line which demarcates an area | region is specifically displayed in the pending | holding icon display area 282 of the special figure 2, ie, the pending | holding icon display area provided at the right end Are shown in dotted lines for clarity. It should be noted that a line defining the area may be provided, or a line defining the area may be displayed when the hold icon is displayed. Moreover, in order to make it clear that four hold icons are displayed in the hold icon display area 282 of the special figure 2, the hold icons which are not actually displayed are also shown by dotted lines.

本実施形態のパチンコ機100では、制御状態(遊技状態)に応じて、特図1と特図2で入賞しやすい方の特図の保留アイコン表示領域が、変動アイコン表示領域280の左横(演出表示領域208d)に表示され、もう一方の特図の保留アイコン表示領域は右端に表示される。すなわち、制御状態が非電サポ状態である場合には、図77(a)に示すように、特図1の保留アイコン表示領域281が演出表示領域208dに表示され、特図2の保留アイコン表示領域282が右端に表示される。制御状態が電サポ状態である場合には、反対に、特図2の保留アイコン表示領域282が演出表示領域208dに表示され、特図1の保留アイコン表示領域281が右端に表示される。   In the pachinko machine 100 of the present embodiment, according to the control state (playing state), the reserved icon display area of the special figure in the special figure 1 and the special figure 2 which is easy to win is the left side of the variation icon display area 280 ( It is displayed in the effect display area 208d), and the reserved icon display area of the other special view is displayed at the right end. That is, when the control state is the non-power support state, as shown in FIG. 77 (a), the hold icon display area 281 of the special view 1 is displayed in the effect display area 208d, and the hold icon display of the special view 2 An area 282 is displayed at the right end. On the other hand, when the control state is the power support state, the reserved icon display area 282 of the special view 2 is displayed in the effect display area 208 d, and the reserved icon display area 281 of the special view 1 is displayed at the right end.

ここでは不図示であるが、特図2の保留アイコンのデフォルトの表示態様は、四角形の無模様かつ白色の表示態様であり、特図1の保留アイコンと表示位置が異なるばかりか、表示態様(ここでは形状)も異なっており、遊技者が一目見ただけで判別がつくようになっている。なお、特図1の保留アイコンのデフォルトの表示態様と、特図2の保留アイコンのデフォルトの表示態様とが同じであってもよい。   Although not shown here, the default display mode of the reserved icon of the special view 2 is a rectangular non-patterned and white display mode, and the display position of the special icon 1 is different from that of the reserved icon. Here, the shape is also different, and the determination can be made at a glance of the player. In addition, the default display mode of the reserve icon of the special view 1 and the default display mode of the reserve icon of the special view 2 may be the same.

本実施形態では、特図の図柄変動表示の開始は、特図表示装置における変動開始→第4図柄の点滅開始又は消灯→保留アイコンの移動アニメーション開始又は消去→装飾図柄の変動開始の順で行われるが、この順番は前後してもよい。   In this embodiment, the start of the symbol variation display of the special figure is a row in the order of the variation start in the special figure display device → the blinking start or extinguishing of the fourth symbol → the movement animation start or deletion of the hold icon → the variation start of the decoration symbol Although this order may be reversed.

図77(b)では、特図1の図柄変動表示が開始され、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、さらに第4図柄の消灯までが行われているが、保留アイコンや装飾図柄に変化は未だ生じていない。   In FIG. 77 (b), the symbol variation display of the special view 1 is started, the symbol variation in the first special view display device 212 is started, and the turn off of the fourth symbol is further performed. There has been no change in the design yet.

図77(c)では、特図1の保留アイコンh11,h12の移動アニメーションが開始されている。ここでの移動アニメーションは、第一の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコン(今回の図柄変動の対象保留アイコン)が変動アイコン表示領域280に向けて移動を開始するとともに、第二の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第一の保留アイコンh11の表示位置へ向けて移動を開始する。この段階では、装飾図柄の変動表示は開始されていない。   In FIG. 77 (c), the moving animation of the hold icons h11 and h12 of the special view 1 is started. The movement animation here starts the movement of the hold icon (target hold icon of the current symbol variation) at the display position of the first hold icon h11 toward the variation icon display area 280, and the second hold The hold icon at the display position of the icon h12 starts moving toward the display position of the first hold icon h11 of the special view 1. At this stage, the variation display of the decorative symbol is not started.

図77(d)では、移動アニメーションが続き、同図(e)では、変動開始前まで第一の保留アイコンh11であった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に到達し、変動アイコンh0として表示されるとともに、変動開始前まで第二の保留アイコンh12であった保留アイコンが第一の保留アイコンh11の表示位置に到達し、第一の保留アイコンh11として表示されているが、この段階でも依然として、装飾図柄の変動表示は開始されていない。なお、第1特図表示装置212における図柄変動が開始された時点で、それまで第一の保留アイコンh11であった保留アイコンを変動アイコンh0として見てもよいし、それまで第二の保留アイコンh12であった保留アイコンを第一の保留アイコンh11として見てもよい。   In FIG. 77 (d), the moving animation continues, and in FIG. 77 (e), the hold icon which was the first hold icon h11 before the start of the change reaches the change icon display area 280 and is displayed as the change icon h0. The hold icon, which was the second hold icon h12 before the start of fluctuation, reaches the display position of the first hold icon h11 and is displayed as the first hold icon h11, but still at this stage, The variable display of the decorative pattern has not been started. In addition, when symbol variation in the first special view display device 212 is started, the hold icon which has been the first hold icon h11 may be regarded as the change icon h0, or the second hold icon so far The hold icon that was h12 may be viewed as the first hold icon h11.

そして、図77(f)で装飾図柄の変動表示が開始される。   Then, the variation display of the decorative symbol is started in FIG.

装飾図柄の変動表示が開始された装飾図柄表示装置208には、図77(g)に示すように、演出ボタン136を有効期間内に押下することを促す操作促進報知画像136Pが表示される。この操作促進報知画像136Pでは、主人公のキャラクタ画像の右横に、演出ボタン136の画像136P1と、上記有効期間の残時間を表す残時間表示バー136P2が表示されている。装飾図柄の変動表示は、操作促進報知画像136Pによって隠されてしまっているが、遊技者は、第4図柄284等によって特図が変動中であることを認識することができる。なお、装飾図柄が隠されないように、装飾図柄の表示位置を操作促進報知画像136Pとは重ならない位置に移動させるようにしてもよい。   As shown in FIG. 77 (g), an operation promotion notification image 136P prompting the user to depress the effect button 136 within the effective period is displayed on the decorative symbol display device 208 at which the variable display of the decorative symbol is started. In the operation promotion notification image 136P, an image 136P1 of the effect button 136 and a remaining time display bar 136P2 indicating the remaining time of the effective period are displayed on the right side of the character image of the main character. Although the variation display of the decorative symbol is hidden by the operation promotion notification image 136P, the player can recognize that the special figure is changing by the fourth symbol 284 or the like. The display position of the decorative symbol may be moved to a position not overlapping with the operation promotion notification image 136P so that the decorative symbol is not hidden.

図77(h)に示す残時間表示バー136P2では、上記有効期間が減っており、同図(i)では、遊技者が、演出ボタン136を押下している。演出ボタン136が上記有効期間内に押下されると、図77(j)に示すように、装飾図柄表示装置208には、操作促進報知画像136Pに代えてリーチ状態突入予告画像2071が表示される。リーチ状態突入予告画像2071では、主人公のキャラクタ画像の右横に、「チャンスだ」という文字表示がなされている。   In the remaining time display bar 136P2 shown in FIG. 77 (h), the effective period is reduced, and in FIG. 77 (i), the player presses the effect button 136. When the effect button 136 is pressed within the effective period, as shown in FIG. 77 (j), a reach state rush notice image 2071 is displayed on the decorative symbol display device 208 instead of the operation promotion notification image 136P. . In the reach state rush notice image 2071, a character display “chance” is displayed on the right side of the character image of the main character.

図77(k)では、リーチ状態突入予告画像2071が消え、装飾図柄の変動表示が視認可能になり、その後、同図(l)に示すようにリーチ状態に突入する。なお、リーチ状態突入予告画像207が表示されても、リーチ状態に突入しない場合もあるが、必ず突入するようにしてもよい。   In FIG. 77 (k), the reach state rush notice image 2071 disappears, and the variation display of the decorative symbol becomes visible, and then the reach state is entered as shown in FIG. 77 (l). Although the reach state rush notice image 207 is displayed, the reach state may not be entered, but it may always be entered.

以上説明したように、操作促進報知画像136Pの出現は、現在行われている図柄変動表示に関する予告の契機となる演出に相当する。   As described above, the appearance of the operation promotion notification image 136P corresponds to an effect serving as a trigger for an advance notice regarding the symbol variation display currently performed.

図77(m)では、背景画像が、デフォルトの背景画像から非表示に切り替わり、変動アイコン表示領域280や特図1の保留アイコン表示領域281が消えている。なお、第4図柄表示領域284は表示されている。また、これまで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれで行われていた装飾図柄の変動表示が、右下隅に移動し、縮小表示され、図77(n)では、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展している。図77(n)に示す装飾図柄表示装置208には、敵役の剣豪の画像が大きく表示され、続く同図(o)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーションが表示されている。   In FIG. 77 (m), the background image is switched from the default background image to non-display, and the variation icon display area 280 and the reserved icon display area 281 of the special view 1 disappear. The fourth symbol display area 284 is displayed. In addition, the variation display of the decorative symbol that has been performed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c so far is moved to the lower right corner and displayed in a reduced size. , Has developed into a super reach (Swordsman reach). 77 (n) displays a large image of the sword sword master of the enemy character, and in the subsequent ornament pattern display unit 208 shown in FIG. 77 (o), the main character of the main character and the battle battle between the enemy king sword The animation of the scene is displayed.

なお、リーチ状態突入予告画像2071は、リーチ状態に突入することの予告に留まらず、スーパーリーチまで発展することの予告であってもよい。   It should be noted that the reach state rush notice image 2071 may be not only a notice of rushing into the reach state but also a notice of development to super reach.

図78は、図77に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 78 shows the continuation of an example of the effect shown in FIG. 77 in stages.

図77(o)から続く図78(p)では、決闘シーンのアニメーションが継続しており、このアニメーションは、図78(s)まで続く。図78(s)では、主人公の殿様が敵役の剣豪に勝利し、同図(t)では、第4図柄表示領域284を残して一旦全てが非表示になる。なお、非表示に代えてこれまでとは異なる背景画像を表示してもよい。やがて、同図(u)に示すように、「装飾7−装飾7−装飾7」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動が表示される。ここでの背景は、非表示であってもよいし、これまでとは異なる背景画像であってもよい。また、変動アイコン表示領域280や特図1の保留アイコン表示領域281の表示は消えたままであり、第4図柄表示領域284のみ表示されている。   In FIG. 78 (p) continued from FIG. 77 (o), animation of the duel scene continues, and this animation continues to FIG. 78 (s). In FIG. 78 (s), the main character of the hero wins the swordsman of the enemy character, and in FIG. 78 (t), all is temporarily hidden except for the fourth symbol display area 284. In addition, it may replace with non-display and may display a background image different from before. Soon, as shown to the figure (u), the fluctuation | variation fluctuation | variation of the combination of the decoration pattern of "decoration 7-decoration 7-decoration 7" is displayed. The background here may be hidden or may be a different background image. Further, the display of the variation icon display area 280 and the reserved icon display area 281 of the special view 1 remains off, and only the fourth symbol display area 284 is displayed.

図78(v)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾7−装飾7」の15R確変大当り確定の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。また、図78(v)に示す特図1の第4図柄(丸形の図形)は点灯している。この図78(v)では、背景は非表示になっているが、実際には、デフォルトとは異なる背景画像が表示されている。やがて、図78(w)では、大当り遊技開始演出として、大当りを祝う背景画像(ここでは省略)とともに「確変大当り」の文字表示がなされている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 78 (v), the combination of the decorative symbols of 15R probability variation big hit confirmation of "decorative 7-decorative 7-decorative 7" is stopped and displayed. Moreover, the 4th symbol (round figure) of the special figure 1 shown to FIG. 78 (v) is on. Although the background is hidden in FIG. 78 (v), a background image different from the default is actually displayed. Before long, in FIG. 78 (w), as a jackpot game start effect, a character display of “probably variable jackpot” is made together with a background image (omitted here) for celebrating the jackpot.

一方、図77(l)で異なる装飾図柄(実質5R確変大当り、5R通常大当り、2R通常大当りとなる図柄組合せ)でリーチ状態となった場合、図78(t)から続く、別の場合の図78(u´)では、「装飾6−装飾6−装飾6」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動が表示され、図78(u´)に続く図78(v´)では、「装飾6−装飾6−装飾6」の大当りの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。そして、図78(v´)に続く図78(w´)では、大当り遊技開始演出として、大当りを祝う背景画像(ここでは省略)とともに「大当り」の文字表示がなされている。   On the other hand, in the case of reach condition with different decorative symbols in FIG. 77 (l) (symbol combinations that are actually 5R probability variation big hit, 5R normal big hit, 2R normal big hit), another figure continuing from FIG. 78 (t) In 78 (u '), the fluctuation variation of the combination of the decoration patterns of "decoration 6-decoration 6-decoration 6" is displayed, and in Fig. 78 (v') following Fig. 78 (u '), "decoration 6-decoration The combination of the decoration pattern of the big hit of 6-decoration 6 "is stopped and displayed. Then, in FIG. 78 (w ′) following FIG. 78 (v ′), the character display of “big hit” is performed together with a background image (omitted here) for celebrating the big hit as a big hit game start effect.

図79は、図78(q)に続く別の場合の演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 79 shows, in a step-by-step manner, an example of the effect in another case following FIG. 78 (q).

図79(a)では、図77(o)で開始された決闘シーンのアニメーションが継続しており、このアニメーションは、図79(b)まで続く。図79(b)では、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、同図(c)では、図78(t)と同じく、第4図柄表示領域284を残して一旦全てが非表示になる。やがて、図79(d)では、「装飾7−装飾6−装飾7」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動が開始される。ここでは、変動アイコン表示領域280や特図1の保留アイコン表示領域281の表示が復活し、変動アイコンh0と特図1の第一の保留アイコンh11が表示されている。   In FIG. 79 (a), the animation of the duel scene started in FIG. 77 (o) continues, and this animation continues to FIG. 79 (b). In FIG. 79 (b), the main character of the hero is defeated by the swordsman of the enemy, and in FIG. 79 (c), as in FIG. 78 (t), all is temporarily hidden except for the fourth symbol display area 284. Soon, in FIG. 79 (d), the fluctuation of the combination of the decoration patterns of "decoration 7-decoration 6-decoration 7" starts. Here, the display of the variation icon display area 280 and the hold icon display area 281 of the special view 1 is restored, and the change icon h0 and the first hold icon h11 of the special view 1 are displayed.

図79(e)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の第4図柄(丸形の図形)が点灯し、「装飾7−装飾6−装飾7」のハズレの装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。次いで、特図1の確定表示の期間中に、変動アイコン表示領域280では、変動アイコンh0の消去アニメーションが実行される。同図(f)では、変動アイコンh0の消去アニメーションが開始され、同図(g)でもその消去アニメーションは継続し、同図(h)で変動アイコンh0が完全に消えている。なお、特図1の確定表示が行われる前に、変動アイコンh0の消去アニメーションを実行してもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 79 (e), the fourth pattern (round figure) of the special figure 1 lights up, and the combination of the decorative symbols of the loss of "decoration 7-decoration 6-decoration 7" stops It is displayed. Next, during the finalized display period of the special view 1, in the variable icon display area 280, the deletion animation of the variable icon h0 is executed. In the figure (f), the deletion animation of the fluctuation icon h0 is started, and in the figure (g), the deletion animation continues, and the fluctuation icon h0 disappears completely in the figure (h). In addition, before the finalized display of the special view 1 is performed, the deletion animation of the fluctuation icon h0 may be executed.

次に、本実施形態において表示される予告アイコンについて図80及び図81を参照しながら説明する。ここで、図80(a)は、予告アイコンの表示例について説明する図であり、同図(b)は、RAM408に記憶されている予告アイコン表示領域情報記憶領域について説明する図であり、同図(c)は、予告アイコンの消化タイミングの一例について説明する図であり、同図(d)は、予告アイコンの増加タイミングの一例について説明する図である。また、図81(a)は、変化前の予告アイコンの一例について説明する図であり、同図(b)は、変化後の予告アイコンの一例について説明する図である。   Next, the notice icon displayed in the present embodiment will be described with reference to FIGS. 80 and 81. Here, FIG. 80 (a) is a view for explaining a display example of the notice icon, and FIG. 80 (b) is a view for explaining the notice icon display area information storage area stored in the RAM 408. FIG. 8C is a view for explaining an example of the digest timing of the advance notice icon, and FIG. 7D is a view for explaining an example of the increase timing of the advance notice icon. FIG. 81 (a) is a diagram for explaining an example of the notice icon before the change, and FIG. 81 (b) is a view for explaining an example of the notice icon after the change.

本実施形態では、図80(a)に示すように、装飾図柄表示装置208の上部に、予告アイコン表示領域285が表示される場合がある。この予告アイコン表示領域285は、例えば、6つの領域に区画されており、左から予告アイコン第1表示領域YA1、予告アイコン第2表示領域YA2、予告アイコン第3表示領域YA3、予告アイコン第4表示領域YA4、予告アイコン第5表示領域YA5、予告アイコン第6表示領域YA6が列方向に並んで配置されている。本実施形態では、特図1の保留アイコン表示領域281に表示可能な保留アイコンの数は4つ(あるいは、特図2の保留アイコン表示領域をさらに表示する場合には表示可能な保留アイコンの数は合計で8つ)であるので、予告アイコン表示領域285において表示可能な予告アイコンの数と保留アイコン表示領域において表示可能な保留アイコンの数とは異なるということができる。なお、表示可能な予告アイコンの数と保留アイコンの数とが同じであってもよい。また、予告アイコン表示領域285を構成する領域の数は6つに限定されず、1つであってもよいし、2以上の任意の数に設定してもよい。また、遊技進行に応じて領域の数が変更されるようにしてもよい。   In the present embodiment, as shown in FIG. 80 (a), a notice icon display area 285 may be displayed in the upper part of the decorative symbol display device 208. The notice icon display area 285 is divided into, for example, six areas, and from the left, the notice icon first display area YA1, the notice icon second display area YA2, the notice icon third display area YA3, the notice icon fourth display The area YA4, the notice icon fifth display area YA5, and the notice icon sixth display area YA6 are arranged side by side in the column direction. In the present embodiment, the number of pending icons that can be displayed in the pending icon display area 281 of the special view 1 is four (or the number of available pending icons when the additional icon display area of the special view 2 is further displayed) Is a total of eight), so it can be said that the number of notice icons that can be displayed in the notice icon display area 285 differs from the number of hold icons that can be displayed in the hold icon display area. Note that the number of preview icons that can be displayed and the number of pending icons may be the same. Further, the number of areas constituting the advance notice icon display area 285 is not limited to six, and may be one, or may be set to any number of two or more. Also, the number of areas may be changed according to the progress of the game.

予告アイコン表示領域285には、1つの領域について1つの予告アイコンが表示される場合がある。例えば、図80(a)に示すように、予告アイコン第1表示領域YA1には、帽子の図柄からなる帽子の予告アイコンI6が表示されており、予告アイコン第2表示領域YA2には、千両箱の図柄からなる千両箱の予告アイコンI9が表示されており、予告アイコン第3表示領域YA3には、扇の図柄からなる扇の予告アイコンI10が表示されており、予告アイコン第4表示領域YA4には、手裏剣の図柄からなる手裏剣の予告アイコンI7が表示されており、予告アイコン第5表示領域YA5には、リボンの図柄からなるリボンの予告アイコンI8が表示されており、予告アイコン第6表示領域YA6はブランクとなっている。予告アイコン表示領域285における各領域にいずれの予告アイコンを表示するかについては、図80(b)に示されるRAM408に記憶されている予告アイコン表示領域情報記憶領域に記憶されている情報に基づいて決定される。なお、本実施形態では、1つの領域につき1つの予告アイコンを表示する形態としたが、1つの領域につき2以上の予告アイコンを表示するようにしてもよい。   In the notice icon display area 285, one notice icon may be displayed for one area. For example, as shown in FIG. 80 (a), in the notice icon first display area YA1, a notice icon I6 of a hat consisting of a symbol of a hat is displayed, and in the notice icon second display area YA2 of A notice icon I9 of a box consisting of symbols is displayed, and a notice icon I10 of a fan consisting of a fan icon is displayed in the notice icon third display area YA3. A notice icon fourth display area YA4 is displayed in the notice icon fourth display area YA4. The notice icon I7 of the shuriken consisting of the design of the shuriken is displayed, and the notice icon I8 of the ribbon consisting of the ribbon design is displayed in the notice icon fifth display area YA5, and the notice icon sixth display area YA6 is It is blank. As to which notice icon is to be displayed in each area in the notice icon display area 285, based on the information stored in the notice icon display area information storage area stored in the RAM 408 shown in FIG. 80 (b). It is determined. In this embodiment, one notice icon is displayed for one area, but two or more notice icons may be displayed for one area.

図80(a)に示すように、装飾図柄表示装置208の予告アイコン表示領域285の各領域(YA1〜YA5)に表示された各予告アイコンは、例えば、図80(c)に示すタイミングで消化されるように制御される。この制御情報は、遊技の進行に応じて、例えば、副制御部400のRAM408に記憶され、適宜読み出されて実行される。すなわち、図80(a)に示される装飾図柄の変動表示(当該変動)が開始されてから8秒が経過すると、リボンの予告アイコンI8が消化され、その後、消化されたリボンの予告アイコンI8に対応する演出が実行される場合がある。その後、当該変動が終了すると、特図1の保留アイコンh11が変動アイコン表示領域280に向けて移動を開始するとともに、装飾図柄の変動表示(保留1に対応する図柄変動)が開始されると、その図柄変動が開始されてから12秒が経過すると、手裏剣の予告アイコンI7が消化され、その後、消化された手裏剣の予告アイコンI7に対応する演出が実行される場合がある。その後、保留1に対応する図柄変動が終了すると、特図1の保留アイコンh11(図80(a)において、保留アイコンh12が保留アイコンh11に移動したもの)が変動アイコン表示領域280に向けて移動を開始するととともに、装飾図柄の変動表示(保留2に対応する図柄変動)が開始されると、その図柄変動が開始されてから4秒が経過すると、帽子の予告アイコンI6が消化され、その後、消化された帽子の予告アイコンI6に対応する演出が実行される場合がある。また、SPリーチが開始されてから10秒が経過すると、千両箱の予告アイコンI9が消化され、その後、消化された千両箱の予告アイコンI9に対応する演出が実行される場合がある。その後、全ての装飾図柄が仮停止状態となってから2秒が経過すると、扇の予告アイコンI10が消化され、その後、消化された扇の予告アイコンI10に対応する演出が実行される場合がある。このように、予告アイコンの消化は、予告や演出が実行されることを遊技者に事前に報知するものであるということができる。   As shown in FIG. 80 (a), each notice icon displayed in each area (YA1 to YA5) of the notice icon display area 285 of the decorative symbol display device 208 is digested at the timing shown in FIG. 80 (c), for example. To be controlled. The control information is stored, for example, in the RAM 408 of the sub control unit 400 in accordance with the progress of the game, and read and executed as appropriate. That is, eight seconds after the start of the variation display (the variation) of the decorative symbol shown in FIG. 80 (a), the notice icon I8 of the ribbon is digested, and then it is displayed as the notice icon I8 of the digested ribbon. A corresponding effect may be performed. Thereafter, when the change ends, the hold icon h11 of the special view 1 starts moving toward the change icon display area 280, and when the change display of the decorative symbol (symbol change corresponding to the hold 1) is started, When 12 seconds have passed after the start of the symbol variation, the notice icon I7 of the shuriken may be digested, and then the effect corresponding to the notice icon I7 of the digested shuriken may be executed. After that, when the symbol variation corresponding to the hold 1 ends, the hold icon h11 of special drawing 1 (in FIG. 80A, the hold icon h12 moves to the hold icon h11) moves toward the change icon display area 280 When the variation display of the decorative symbol (symbol variation corresponding to hold 2) is started and 4 seconds have passed since the symbol variation was started, the notice icon I6 of the hat is digested, and An effect corresponding to the digested hat advance notice icon I6 may be executed. In addition, when 10 seconds have elapsed after the SP reach is started, the notice icon I9 of one thousand boxes may be digested, and then the effect corresponding to the notice icon I9 of the one thousand boxes digested may be executed. Thereafter, when 2 seconds have passed after all the decorative symbols have been temporarily stopped, the fan announcement icon I10 may be digested, and then the effect corresponding to the digested fan announcement icon I10 may be executed. . As described above, it can be said that the digesting of the advance notice icon is to notify the player in advance that the advance notice and the effect are to be executed.

また、図80(a)に示すように、装飾図柄表示装置208の予告アイコン表示領域285の各領域(YA1〜YA5)に表示された各予告アイコンは、例えば、図80(d)に示すタイミングで増加されるように制御される。この制御情報は、遊技の進行に応じて、例えば、副制御部400のRAM408に記憶され、適宜読み出されて実行される。すなわち、図80(a)に示される装飾図柄の変動表示(当該変動)が開始されてから4秒が経過すると、装飾図柄表示装置208に殿様が出現して予告アイコンを増加させる殿様演出が実行される。この殿様演出では、帽子の予告アイコンI6、リボンの予告アイコンI8及び手裏剣の予告アイコンI7を予告アイコン表示領域285に増加して表示する演出が行われる。その後、当該変動が終了して、保留1に対応する図柄変動が開始されると、装飾図柄表示装置208にDJが出現して予告アイコンを増加させるDJ演出が実行される。このDJ演出では、千両箱の予告アイコンI9を予告アイコン表示領域285に増加して表示する演出が行われる。その後、保留1に対応する図柄変動が終了して、保留2に対応する図柄変動が開始された後、2回目の疑似連演出の開始から4秒が経過すると、殿様演出が実行されて、扇の予告アイコンI10が予告アイコン表示領域285に増加して表示する演出が行われる。ここで、疑似連演出とは、装飾図柄の変動開始及び仮停止表示を1回の特図の変動表示において複数回実行する装飾図柄の変動表示態様である。   In addition, as shown in FIG. 80 (a), each notice icon displayed in each area (YA1 to YA5) of the notice icon display area 285 of the decorative symbol display device 208 is, for example, the timing shown in FIG. 80 (d). It is controlled to be increased by The control information is stored, for example, in the RAM 408 of the sub control unit 400 in accordance with the progress of the game, and read and executed as appropriate. That is, four seconds after the start of the variation display (the variation) of the decorative symbol shown in FIG. 80 (a), the crown pattern appears on the decorative symbol display device 208 and the tousame effect of increasing the notice icon is executed. Be done. In this hall effect, an effect of increasing and displaying the notice icon I6 of the hat, the notice icon I8 of the ribbon, and the notice icon I7 of the shuriken in the notice icon display area 285 is performed. Thereafter, when the variation ends and the symbol variation corresponding to the hold 1 is started, DJ effects appear on the decorative symbol display device 208 and the notice icon is increased. In this DJ effect, an effect of increasing and displaying the notice icon I9 of the one-man box in the notice icon display area 285 is performed. After that, the symbol variation corresponding to the hold 1 is finished, and after the symbol variation corresponding to the hold 2 is started, when 4 seconds have passed from the start of the second pseudo-sequence effect, the hall effect is executed and the fan An effect of increasing and displaying the notice icon I10 of the second notice icon 10 in the notice icon display area 285 is performed. Here, the pseudo-series effect is a variation display mode of the decoration symbol which executes the variation start and temporary stop display of the decoration symbol a plurality of times in the variation display of one special figure.

なお、本実施形態において、大当りとなる図柄変動表示において増加する予告アイコンの数をはずれとなる図柄変動表示において増加する予告アイコンの数よりも多くなるように構成してもよい。例えば、はずれとなる図柄変動表示においては増加する予告アイコンの数を最大1つとし、大当りとなる図柄変動表示において増加する予告アイコンの数を少なくとも2以上とするようにしてもよい。   In the present embodiment, the number of notice icons that increase in the symbol change display that is a big hit may be configured to be larger than the number of notice icons that increase in the symbol change display that is a departure. For example, it is possible to set the number of notice icons to be increased up to one in symbol fluctuation display to be out, and to increase the number of notice icons to increase in symbol fluctuation display to be a big hit.

次に、本実施形態において表示される予告アイコンの種類と対応する演出内容について、図81を参照しながら説明する。予告アイコンには、図81(a)に示すように、対応する演出の内容が明らかでないものと、図81(b)に示すように、対応する演出の内容が明らかなものとがある。   Next, the effect contents corresponding to the type of notice icon displayed in the present embodiment will be described with reference to FIG. As the advance notice icon, as shown in FIG. 81 (a), there are one where the content of the corresponding effect is not clear and the one where the content of the corresponding effect is clear as shown in FIG. 81 (b).

対応する演出の内容が明らかでない予告アイコン(変化前の予告アイコン)には、例えば、図81(a)に示すように、第1の殿様の予告アイコンI1と、第2の殿様の予告アイコンI2と、第3の殿様の予告アイコンI3と、第1のボタン予告アイコンI4とがある。第1の殿様の予告アイコンI1は、殿様の顔のシルエットを白色で表した予告アイコンであり、大当りの信頼度は弱程度となっている。また、第2の殿様の予告アイコンI2は、殿様の顔のシルエットを緑色で表した予告アイコンであり、大当りの信頼度は中程度となっている。また、第3の殿様の予告アイコンI3は、殿様の顔のシルエットを赤色で表した予告アイコンであり、大当りの信頼度は強程度である。また、第1のボタン予告アイコンI4は、演出ボタン136を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は弱程度から強程度のいずれかである。第1の殿様の予告アイコンI1、第2の殿様の予告アイコンI2及び第3の殿様の予告アイコンI3は、所定の変化表示のタイミング(例えば、当該予告アイコンの増加表示のタイミング)になると、図81(b)に示される変化後の予告アイコンのいずれかに変化する。また、第1のボタン予告アイコンI4は、遊技者により演出ボタン136が操作されたタイミングで、図81(b)に示される変化後の予告アイコンのいずれかに変化する。なお、第1のボタン予告アイコンI4は、遊技者により演出ボタン136が操作されたタイミングで、変化前の予告アイコンのいずれかに変化してもよい。   For example, as shown in FIG. 81 (a), the notice icon (the notice icon before change) in which the content of the corresponding effect is not clear includes the first notice icon I1 of the first lord and the second notice icon I2 of the second lord. , And the third icon for the notice icon I3 and the first button notification icon I4. The first hallmark's notice icon I1 is a notice icon that represents the silhouette of the face of the hall in white, and the jackpot has a low degree of reliability. In addition, the second icon of condolence announcement icon I2 is a notice icon representing the silhouette of the face of the statue of honor in green, and the reliability of the jackpot is medium. In addition, the third hallmark's notice icon I3 is a notice icon that represents the silhouette of the face of the hall in red, and the jackpot has a high degree of reliability. Further, the first button preview icon I4 is a preview icon imitating the effect button 136, and the reliability of the jackpot is either weak or strong. The first hallmark notice icon I1, the second hallmark notice icon I2, and the third hallmark notice icon I3 are displayed at predetermined change display timings (for example, timing of the increase display of the notice icons). It changes to any of the changed notice icons shown in 81 (b). Also, the first button preview icon I4 changes to any of the preview icons after the change shown in FIG. 81 (b) at the timing when the effect button 136 is operated by the player. Note that the first button preview icon I4 may be changed to any of the pre-change preview icons at the timing when the effect button 136 is operated by the player.

このように、第1の殿様の予告アイコンI1、第2の殿様の予告アイコンI2、第3の殿様の予告アイコンI3及び第1のボタン予告アイコンI4は、先読みの対象である図柄変動が開始されるよりも前に表示される場合があり、先読み予告として機能する場合がある。また、本実施の形態では、後述するが、予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示される際に、文字表記が付随して表示される場合があり、第1の殿様の予告アイコンI1、第2の殿様の予告アイコンI2及び第3の殿様の予告アイコンI3が表示される場合には、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合がある。   In this way, the first tonome preview icon I1, the second tonosho notice icon I2, the third tonosho preview icon I3 and the first button preview icon I4 start to change symbol patterns to be read ahead. May be displayed before the event, and may function as a pre-reading notice. Also, in the present embodiment, when the notice icon is displayed in the notice icon display area 285, there may be a case where a character indication is displayed accompanying the notice icon, which will be described later. When the notice icon I2 of Tonosama 2 and the notice icon I3 of the third donkey are displayed, a “question mark” may be added and displayed.

一方、対応する演出の内容が明らかな予告アイコン(変化後の予告アイコン)には、例えば、図81(b)に示すように、帽子の予告アイコンI6と、手裏剣の予告アイコンI7と、リボンの予告アイコンI8と、千両箱の予告アイコンI9と、扇の予告アイコンI10と、第2のボタン予告アイコンI11とがある。   On the other hand, as shown in FIG. 81 (b), for example, a notice icon (a notice icon after change) of a notice icon I6 of a hat, a notice icon I7 of a shuriken, and a ribbon There are a notice icon I8, a notice box I9 of one thousand boxes, a notice icon I10 of a fan, and a second button notice icon I11.

帽子の予告アイコンI6は、番長のキャラクタが被る帽子を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は強程度又は弱程度となっている。1つの帽子の予告アイコンI6が消化されると、疑似連演出が1回だけ行われる場合がある。ここで、疑似連演出には、強パターン、弱パターン及びガセパターンがある。強パターンの疑似連演出は、例えば、後述するように、疑似連演出が開始するときに番長のキャラクタが出現するが、その番長のキャラクタの表示態様が通常とは異なる(例えば、番長がオーラに包まれた表示態様となる)ことにより、信頼度が強程度であることを報知する。なお、例えば、2回目の疑似連演出であるにもかかわらず、3回目の疑似連演出であることを報知して信頼度が強程度であることを示すようにしてもよい。また、弱パターンの疑似連演出は、出現する番長のキャラクタが通常の表示態様で表示されることにより、信頼度が弱程度であることを報知する。また、ガセパターンの疑似連演出は、後述するように、疑似連演出を行うと見せかけておいて、はずれ表示を行う演出である。また、本実施形態において、帽子の予告アイコンI6に付随して文字表記が表示される場合には、信頼度が強程度であれば、Aパターンとして、赤文字または黒文字で「継続」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。また、信頼度が弱程度であれば、Aパターンとして、黒文字で「継続」や「クエスチョンマーク」を伴って「継続」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。なお、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、必ず疑似連演出が行われるようにしてもよい。また、Bパターンの付記表示が行われた後、Aパターンの付記表示に変化しないようにしてもよい。   The hat notification icon I6 is a notification icon that imitates a hat worn by the character of the captain, and the jackpot has a high degree or a low degree of reliability. When the notice icon I6 of one hat is digested, the pseudo-sequence effect may be performed only once. Here, there are a strong pattern, a weak pattern and a cassette pattern in the pseudo-series effect. For example, as described later, when a pseudo-sequence effect starts, a character of a bancho appears, but the display mode of the character of the bancho is different from the normal (for example, a bancho is an aura). By displaying the wrapped display mode, it is notified that the reliability is a strong degree. In addition, for example, although it is the second pseudo-series effect, it may be notified that it is the third pseudo-series effect to indicate that the reliability is high. Further, the pseudo-series effect of the weak pattern informs that the reliability is about the weak degree by displaying the appearing leader character in the normal display mode. Further, as described later, the pseudo-series effect of the cassette pattern is an effect of performing the off-set display while making it appear that the pseudo-series effect is performed. Further, in the present embodiment, when the letter display is displayed accompanying the notice icon I6 of the hat, if the degree of reliability is a high degree, “continuation” is displayed as red pattern or black character as A pattern. May be Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. Also, if the degree of reliability is weak, it may be displayed as “continuation” with “continuation” or “question mark” in black letters as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. In addition, when the notice icon I6 of the hat is digested, the pseudo-series effect may be always performed. In addition, after the additional display of the B pattern is performed, the additional display of the A pattern may not be changed.

手裏剣の予告アイコンI7は、御庭番(忍者)のキャラクタが投げる手裏剣を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は強程度又は弱程度となっている。1つの手裏剣の予告アイコンI7が消化されると、大当りの信頼度が強程度であれば、実行中の予告演出がフリーズ演出を経て信頼度の高い強予告演出に切り替わる演出が実行される場合がある(フリーズ予告)。一方、大当りの信頼度が弱程度であれば、装飾図柄の停止図柄の一部又は全部を事前に報知する停止図柄予告が行われる場合がある。また、本実施形態において、手裏剣の予告アイコンI7に付随して文字表記が表示される場合には、信頼度が強程度であれば、Aパターンとして、「フリーズ」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。また、信頼度が弱程度であれば、Aパターンとして、「チャン目」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。なお、手裏剣の予告アイコンI7が消化された場合には、フリーズ予告と停止図柄予告のいずれか一方が必ず実行されるようにしてもよい。また、Bパターンの付記表示が行われた後、Aパターンの付記表示に変化しないようにしてもよい。   The notice icon I7 of the shuriken is a notice icon imitating a shuriken thrown by the character of the gardener (ninja), and the reliability of the jackpot is strong or weak. When the notice icon I7 of one shuriken is digested, if the reliability of the big hit is a high degree, the case where the notice effect under execution switches to a highly reliable strong notice effect via freeze effect may be executed. Yes (Freeze Notice). On the other hand, if the reliability of the jackpot is weak, a stop symbol notice may be performed in which a part or all of the stop symbols of the decorative symbol are notified in advance. Further, in the present embodiment, when the letter notation is displayed accompanying the notice icon I7 of the shuriken, “freeze” may be displayed as the A pattern if the degree of reliability is high. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. In addition, if the degree of reliability is low, "A-ch" may be displayed as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. When the notice icon I7 of the shuriken is digested, either one of the freeze notice and the stop symbol notice may be executed. In addition, after the additional display of the B pattern is performed, the additional display of the A pattern may not be changed.

リボンの予告アイコンI8は、チビ姫のキャラクタが身に着けているリボンを模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は強程度又は弱程度となっている。1つのリボンの予告アイコンI8が消化されると、大当りの信頼度が強程度であれば、背景が先読みモードあるいは当該変動予告モードといった特殊ステージに移行する演出が実行される場合がある(ステージチェンジ強演出)。一方、大当り信頼度が弱程度であれば、表示されている背景を、通常の遊技状態において用いられている複数種類の背景からいずれかに変更する演出が実行される場合がある(ステージチェンジ弱演出)。また、本実施形態において、リボンの予告アイコンI8に付随して文字表記が表示される場合には、信頼度が強程度であれば、Aパターンとして、赤文字または黒文字で「ステチェン」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。また、信頼度が弱程度であれば、Aパターンとして、黒文字で「ステチェン」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。なお、リボンの予告アイコンI8が消化された場合には、ステージチェンジ強演出とステージチェンジ弱演出のいずれか一方が必ず実行されるようにしてもよい。また、Bパターンの付記表示が行われた後、Aパターンの付記表示に変化しないようにしてもよい。   The notice icon I8 of the ribbon is a notice icon imitating the ribbon worn by the character of Princess Chibi, and the jackpot has a high degree or a low degree of reliability. When the notice icon I8 of one ribbon is digested, if the reliability of the big hit is a high degree, an effect that the background shifts to a special stage such as the pre-reading mode or the change notice mode may be executed (stage change Strong production). On the other hand, if the jackpot reliability is low, an effect may be executed to change the displayed background to any one of a plurality of backgrounds used in the normal gaming state (weak stage change) Production). Further, in the present embodiment, when the letter display is displayed accompanying the notice icon I 8 of the ribbon, “Steachen” is displayed in red or black as “A” pattern if the degree of reliability is high. May be Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. Also, if the degree of reliability is weak, black letters “Stéchen” may be displayed as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. When the notice icon I8 on the ribbon is digested, either one of the stage change strong presentation and the stage change weak presentation may be performed. In addition, after the additional display of the B pattern is performed, the additional display of the A pattern may not be changed.

千両箱の予告アイコンI9は、殿様のキャラクタが百姓に向けて投げる千両箱を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は大当り確定、強程度又は弱程度となっている。1つの千両箱の予告アイコンI9が消化されると、大当りの信頼度が強程度であれば、千両箱の予告アイコンI9は、信頼度の低い弱リーチ演出の実行中に消化され、リーチ移行演出を経た後に、信頼度の高い強リーチ演出に移行(昇格)する演出が行われる(リーチ移行演出)。一方、大当り信頼度が弱程度であれば、千両箱の予告アイコンI9は、信頼度の低い弱カットイン予告の実行後に消化され、その後、信頼度の高い強カットイン予告が実行される(予告昇格演出)。また、大当り確定であれば、リーチ移行演出か予告昇格演出のいずれかが実行される。また、本実施形態において、千両箱の予告アイコンI9に付随して文字表記が表示される場合には、大当り確定であれば、Aパターンとして、「大盤振舞」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。また、信頼度が強程度であれば、Aパターンとして、赤文字または黒文字で「昇格」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。また、信頼度が弱程度であれば、Aパターンとして、黒文字で「昇格」と表示される場合がある。あるいは、Bパターンとして、「クエスチョンマーク」が付記されて表示される場合もあり、その後、Aパターンの付記表示に変化する場合もある。なお、千両箱の予告アイコンI9が消化された場合には、確定演出、リーチ移行演出及び予告昇格演出からいずれかが必ず実行されるようにしてもよい。また、Bパターンの付記表示が行われた後、Aパターンの付記表示に変化しないようにしてもよい。   The notice icon I9 of the one thousand box is a notice icon imitating a thousand box thrown by the character of the lady towards the peasant, and the reliability of the big hit is determined to be a big hit, strong or weak. When the notice icon I9 of one thousand boxes is digested, if the reliability of the big hit is a strong degree, the notice icon I9 of one thousand boxes is digested during the execution of the low-reliability weak reach production, and the reach transition production is performed. After that, an instruction to shift (promotion) to strong reach effect with high reliability is performed (reach transition effect). On the other hand, if the jackpot reliability is low, the one-two box notice icon I9 is digested after the execution of the low-reliability weak cut-in notice, and then the highly-reliable strong cut-in notice is executed (notice promotion Production). In addition, if it is a big hit decision, either reach transition production or advance promotion production is executed. Further, in the present embodiment, when the letter notation is displayed in addition to the notice icon I9 of one thousand boxes, in the case of the big hit confirmation, “Ball behavior” may be displayed as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. In addition, if the degree of reliability is high, "promotion" may be displayed in red or black as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. In addition, if the degree of reliability is weak, black letters “promotion” may be displayed as the A pattern. Alternatively, a “question mark” may be added and displayed as the B pattern, and then it may be changed to the additional display of the A pattern. When the notice icon I9 of one thousand boxes is digested, one of the finalization effect, the reach transition effect, and the advance promotion effect may be performed without fail. In addition, after the additional display of the B pattern is performed, the additional display of the A pattern may not be changed.

扇の予告アイコンI10は、姫のキャラクタが身に着けている扇を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は大当り確定となっている。1つの扇の予告アイコンI10が消化されると、大当りが確定であることを事前に報知するプレミア予告の出現、あるいは、大当りが確定となるプレミアリーチが実行される(プレミア演出)。あるいは、扇の予告アイコンI10がリーチはずれが表示された後に消化されて、大当りとなる復活演出が実行される(復活演出)。また、本実施形態において、扇の予告アイコンI10に付随して文字表記が表示される場合には、「祝福」と表示される場合がある。なお、扇の予告アイコンI10が消化された場合には、プレミア演出と復活演出のいずれか一方が必ず実行されるようにしてもよい。また、本実施形態では、扇の予告アイコンI10が消化されるタイミングによって演出する内容が異なっているが、消化タイミングが同じであってもよい。   The fan notice icon I10 is a notice icon imitating a fan worn by a princess character, and the jackpot reliability is determined to be a jackpot. When the notice icon I10 of one fan is digested, the appearance of a premier notice notifying in advance that the big hit has been decided, or a premier reach where the big hit is decided (premium effect). Alternatively, the notice icon I10 of the fan is digested after reach is displayed, and a resurrection effect that is a big hit is performed (resurrection effect). Further, in the present embodiment, when the letter notation is displayed accompanying to the notice icon I10 of the fan, "blessing" may be displayed. In addition, when the advance notice icon I10 of the fan is digested, either one of the premiere effect and the revival effect may be performed. Further, in the present embodiment, the contents to be produced are different depending on the timing at which the fan advance icon I10 is digested, but the digestion timing may be the same.

第2のボタン予告アイコンI11は、演出ボタン136を模した予告アイコンであり、大当りの信頼度は最弱〜大当り確定のいずれかとなっている。1つの第2のボタン予告アイコンI11が消化されると、遊技者に演出ボタン136の操作を促すボタン演出が行われる。このとき、操作受付期間が開始され、当該操作受付期間中に演出ボタン136が操作されると、第2のボタン予告アイコンI11の消化表示が、帽子の予告アイコンI6、手裏剣の予告アイコンI7、リボンの予告アイコンI8、千両箱の予告アイコンI8及び扇の予告アイコンI10のいずれか1つの消化表示に変化し、対応する演出が実行される場合がある。あるいは、いずれの予告アイコンにも変化することなく消去表示される場合もある。   The second button preview icon I11 is a preview icon imitating the effect button 136, and the jackpot reliability is either the weakest or the jackpot finalized. When one second button preview icon I11 is digested, a button effect for urging the player to operate the effect button 136 is performed. At this time, when the operation reception period is started and the effect button 136 is operated during the operation reception period, the digest display of the second button preview icon I11 is the hat forecast icon I6, the Shuriken forecast icon I7, and the ribbon The corresponding presentation may be performed by changing to any one of the preliminary display icon I 8, the preliminary display icon I 8 of the two-tiered box, and the preliminary display icon I 10 of the fan. Alternatively, it may be erased and displayed without changing to any of the notice icons.

なお、本実施形態では、上述した変化前の予告アイコンが変化後の予告アイコンに変化する際に予告アイコンの変化表示が行われるが、変化前の予告アイコンから予告アイコンの変化表示を経由して予告アイコンを消去する表示を行うことも可能である(図81(b)の項目5に示される予告アイコン「なし」:消去演出)。この演出では、当該変動においてははずれとなること報知している。すなわち、はずれ確定パターンであることを示すガセ予告となっている。当然、信頼度は最弱である。なお、消去演出が実行されても大当りとなる場合があってもよい。   In the present embodiment, when the notice icon before the change changes to the notice icon after the change, the change display of the notice icon is performed. However, the change icon of the notice icon before the change is displayed It is also possible to perform display for deleting the advance notice icon (notice icon “none” shown in item 5 of FIG. 81 (b): effect of deletion). In this effect, it is informed that the change is out. That is, it is a preliminary notice indicating that it is an outset confirmation pattern. Naturally, reliability is the weakest. In addition, even if the elimination effect is executed, it may be a big hit.

次に、本実施形態に係るパチンコ機100において実行される演出の具体例について説明する。   Next, a specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described.

図82は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図である。   FIG. 82 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment.

図82には、装飾図柄表示装置208、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aが示されている。ここで、第4図柄表示装置284aは、図77に示される第4図柄表示領域284の表示と同様の機能を有する表示装置であり、例えば、LEDの発光態様により第4図柄の表示結果を表示することが可能となっている。なお、第4図柄表示装置284aをLCDやEL等の画像表示装置によって構成されていてもよい。第4図柄表示装置284aは、例えば、遊技盤200の所定位置に設けられており、第1副制御部400により駆動制御される。第4図柄表示装置284aは、上から、普図の図柄変動中報知領域、特図1の図柄変動中報知領域、特図2の図柄変動中報知領域になる。普図の図柄停止中には、四角形の図形が表示された領域のLEDが点灯表示されるが、普図の図柄変動中には、点滅表示あるいは消灯される。特図1の図柄停止中には、丸形の図形が表示された領域のLEDが点灯表示されるが、特図1の図柄変動中には、点滅表示あるいは消灯される。特図2の図柄停止中には、三角形の図形が表示された領域のLEDが点灯表示されるが、特図2の図柄変動中には、点滅表示あるいは消灯される。このように、第4図柄は、表示位置が異なるばかりでなく、表示態様(ここでは形状)も異なっており、遊技者が一目見ただけで判別がつくようになっている。なお、第4図柄の表示態様や点灯態様や点滅態様を変化させることで、先読み予告を行ってもよい。なお、第4図柄は、図柄変動中に点灯表示し、図柄停止中に消灯表示されるようにしてもよい。   In FIG. 82, a decorative symbol display device 208, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a general drawing display device 210, a first special view holding lamp 218, a second special view holding lamp 220, a general drawing A graphic reserve lamp 216 and a fourth symbol display device 284a are shown. Here, the fourth symbol display device 284a is a display device having the same function as the display of the fourth symbol display area 284 shown in FIG. 77, and displays the display result of the fourth symbol according to the light emission mode of the LED, for example. It is possible to The fourth symbol display device 284a may be configured by an image display device such as an LCD or an EL. The fourth symbol display device 284a is provided, for example, at a predetermined position of the game board 200, and is driven and controlled by the first sub control unit 400. From the top, the fourth symbol display device 284a becomes a notification region during symbol variation of the general drawing, a notification region during symbol variation of the special drawing 1, and a notification region during symbol variation of the special drawing 2. While the symbol of the common figure is stopped, the LED of the area where the rectangular figure is displayed is lit and displayed, but is blinked or turned off during the symbol fluctuation of the common figure. While the special figure 1 symbol is stopped, the LED of the area where the round figure is displayed is lit and displayed, but is blinked or extinguished while the special figure 1 symbol is fluctuating. While the special figure 2 symbol is stopped, the LED of the area where the triangular figure is displayed is lit and displayed, but is blinked or extinguished while the special figure 2 symbol is changing. As described above, the fourth symbol not only differs in display position, but also in display mode (shape in this case), so that the determination can be made only when the player looks at first glance. The preview notice may be made by changing the display mode, the lighting mode or the blinking mode of the fourth symbol. In addition, the fourth symbol may be lighted and displayed during symbol fluctuation, and may be extinguished and displayed while symbol stopping.

また、図82(1)に示す装飾図柄表示装置208には、上述した予告アイコン表示領域285が上部に表示されている。なお、図82(1)では、予告アイコン表示領域285のいずれの領域にも予告アイコンは表示されていない。また、図82(1)に示すように、第1特図表示装置212では、図柄変動表示が行われており、これに応じて、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われているとともに、第4図柄表示装置284aでは、特図1に対応する第4図柄の変動表示が行われている。なお、予告アイコン表示領域285は、常時表示されるようにしてもよいし、必要に応じて表示したりしなかったりする場合があってもよい。   Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 82 (1), the above-mentioned notice icon display area 285 is displayed at the top. In FIG. 82 (1), the notice icon is not displayed in any area of the notice icon display area 285. Further, as shown in FIG. 82 (1), symbol variation display is performed in the first special view display device 212, and in response to this, in the decoration symbol display device 208, variation display of the decoration symbol is performed. In addition, in the fourth symbol display device 284a, variable display of the fourth symbol corresponding to the special view 1 is performed. The advance notice icon display area 285 may be always displayed or may not be displayed as needed.

また、図82(1)には、変動アイコン表示領域280に変動アイコンh0が表示されるとともに、特図1の保留アイコン表示領域281に2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、これら2つの特図1の保留アイコンh11,h12及び変動アイコンh0はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。なお、この演出例では、特図2の保留アイコン表示領域282の表示を省略しているが、第2の保留アイコン表示領域282を表示するようにしてもよい。   Further, in FIG. 82 (1), the change icon h0 is displayed in the change icon display area 280, and the hold icons h11 and h12 of the two special views 1 are displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1, The two reserved icons h11 and h12 and the variation icon h0 are displayed in the default display mode (round no-pattern and white display mode). Although the display of the reserved icon display area 282 of the special view 2 is omitted in this effect example, the second reserved icon display area 282 may be displayed.

続いて、図82(2)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、第1特図保留ランプ218における点灯数が1つ増加して3つになり、保留数が3つになったことが示されている。また、特図1の保留アイコン表示領域281にも3つ目の特図1の保留アイコンh13が表示される。3つ目の保留は、先読みの対象となった保留であり、後述するように、予告アイコンを表示させるか否かのトリガーとなる保留である。なお、説明の便宜のため、先読みの対象である3つ目の特図1の保留アイコンh13にハッチングを施して示したが、実際には、他の特図1の保留アイコンh11,h12と同じ表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)となっている。以下の説明でも同様である。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 82 (2), when the gaming ball is won in the first special view starting opening 230, the number of lights in the first special view holding lamp 218 is increased by one and becomes three. It is shown that the number is three. In addition, a third reserved icon h13 of the special view 1 is also displayed in the reserved icon display area 281 of the special view 1. The third hold is a pre-read target hold, which is a trigger that triggers whether or not to display a notice icon as described later. For convenience of explanation, the hold icon h13 of the third special figure 1 which is the target of pre-reading is hatched and shown, but it is actually the same as the hold icons h11 and h12 of the other special figure 1 It is a display mode (round non-pattern and white display mode). The same applies to the following description.

その後、図82(3)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾6−装飾2−装飾7」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 82 (3), in the decorative symbol display device 208, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of "decoration 6-decoration 2-decoration 7", and the display result of the off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

そして、図82(4)では、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、さらに第4図柄の消灯までが行われているが、保留アイコンや装飾図柄に変化は未だ生じていない。   Then, in FIG. 82 (4), symbol variation in the first special view display device 212 is started, and further, the fourth symbol is turned off, but no change has occurred in the reserved icon or the decorative symbol.

図82(5)では、特図1の保留アイコンh11,h12,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第2の保留アイコンh12となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   In FIG. 82 (5), the hold icons h11, h12 and h13 of the special figure 1 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 is moved to the variation icon display area 280 And the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11 of the special figure 1, and the hold icon at the display position of the third hold icon h13 is the special view It becomes one second holding icon h12. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

図82(6)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。これは、先読みされた結果に基づき、予告アイコンの表示を行うことが決定された場合に実行される演出である。ここで、殿様のキャラクタYMは、帽子の予告アイコンI6を所持している。   At the timing shown in FIG. 82 (6), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and the crown pattern effect is started. This is an effect to be executed when it is determined to display the advance notice icon based on the pre-read result. Here, the character of the lord YM is in possession of the notice icon I6 of the hat.

そして、図82(7)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図82(8)に示すタイミングで、所持している帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   Then, after the main character YM is moved to the predetermined throwing position at the timing shown in FIG. 82 (7), the notice icon I6 for the hat held by the user is displayed at the timing shown in FIG. 82 (8). An effect display for throwing toward the area 285 is performed.

すると、図82(9)に示すタイミングで、投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、その後、図82(10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが予告アイコンの表示に成功して嬉しい表情をする演出表示が行われる。これにより、遊技者は、将来、帽子の予告アイコンI6に対応する演出が実行されることを期待する。すなわち、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に表示されることで、将来、疑似連演出が実行されることを予告しているということができる。   Then, at the timing shown in FIG. 82 (9), the notice icon I6 of the thrown hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and thereafter, as shown in FIG. In the decorative symbol display device 208, an effect display is performed in which the character of the lord YM succeeds in displaying the advance notice icon and makes a happy expression. As a result, the player expects that an effect corresponding to the hat notification icon I6 will be executed in the future. That is, by displaying the notice icon I6 of the hat in the notice icon display area 285, it can be said that it is indicated that the pseudo-series effect will be performed in the future.

その後、図82(11)〜同図(12)に示すように、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の表示領域の下方に向けてフレームアウトする表示が行われる。その後、図82(13)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, as shown in FIG. 82 (11) to FIG. (12), display is performed in which the character YM of the crown pattern is framed out below the display area of the decorative symbol display device 208. Thereafter, at the timing shown in FIG. 82 (13), in the decorative symbol display device 208, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the display result of off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

図83は、図82に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 83 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 82 step by step.

図82(13)から続く図83(14)では、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、さらに第4図柄の消灯までが行われているが、保留アイコンや装飾図柄に変化は未だ生じていない。   In Fig. 83 (14) continued from Fig. 82 (13), the symbol variation in the first special view display device 212 is started, and further, the fourth symbol is turned off, but the change to the reserved icon or the decorative symbol is It has not happened yet.

図83(15)では、特図1の保留アイコンh11,h12がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   In FIG. 83 (15), the hold icons h11 and h12 of the special view 1 are moved and displayed by the movement animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and changes The icon h0 is selected, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 is the first hold icon h11 of the special view 1. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

図83(16)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。これも、第1の保留アイコンh11に対応する保留が先読みされた結果に基づき、予告アイコンの表示を行うことが決定された場合に実行される演出である。ここで、殿様のキャラクタYMは、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10を所持している。   At the timing shown in FIG. 83 (16), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and a crown pattern effect is started. This is also an effect that is executed when it is determined to display the advance notice icon based on the result of the pre-reading of the hold corresponding to the first hold icon h11. Here, the character of the lord YM is in possession of a notice icon I6 of a hat, a notice icon I9 of a box, and a notice icon I10 of a fan.

そして、図83(17)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図83(18)に示すタイミングで、所持している帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   Then, after the tomoku character YM is moved to the predetermined throwing position at the timing shown in FIG. 83 (17) and displayed at the timing shown in FIG. An effect display is performed in which the icon I9 and the fan advance notice icon I10 are thrown toward the notice icon display area 285.

すると、図83(19)に示すタイミングで、投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に表示され、千両箱の予告アイコンI9が予告アイコン第3表示領域YA3に表示され、扇の予告アイコンI10が予告アイコン第4表示領域YA4に表示される。その後は、図82(10)〜同図(12)と同様の演出表示が行われる。   Then, at the timing shown in FIG. 83 (19), the notice icon I6 of the thrown hat is displayed in the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285, and the notice icon I9 of the one-man box is the notice icon third display area The notice icon I10 of the fan is displayed in the notice icon fourth display area YA4. After that, the same effect display as shown in FIG. 82 (10) to FIG. 82 (12) is performed.

その後、図83(20)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が報知される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 83 (20), in the decorative symbol display device 208, the display is stopped by the combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 6-decoration 2”, and the display result of the off is notified. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

そして、図83(21)では、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、さらに第4図柄の消灯までが行われているが、保留アイコンや装飾図柄に変化は未だ生じていない。   Then, in FIG. 83 (21), symbol variation in the first special view display device 212 is started, and further, the fourth symbol is turned off, but no change has occurred in the reserved icon or the decorative symbol.

図83(22)では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   In FIG. 83 (22), the hold icon h11 of the special view 1 is moved and displayed by the movement animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 and changes to the fluctuation icon h0. Become. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

すると、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過したとき、図83(23)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン第1表示領域YA1から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。本実施形態では、このようにして予告アイコンを消化する予告アイコン消化演出が行われる。なお、図83(23)に示すように、帽子の予告アイコンI6が2つ表示される等、同一の予告アイコンが予告アイコン表示領域285に2以上表示されている場合には、例えば、左側に表示されている予告アイコンを優先して消化するように予め設定されているが、予告アイコンの信頼度に応じて消化する順序を決めるようにしてもよい。また、いずれの予告アイコンを使用するかをランダムに決定するようにしてもよいし、右側に表示されている予告アイコンを優先して消化するように設定されていてもよい。すなわち、予告アイコンを消化する順序は上述したものに限定される適宜に設定することができる。   Then, for example, when 4 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, as shown in FIG. 83 (23), in the decorative symbol display device 208, it is displayed in the notice icon first display area YA1. The display in which the notice icon I6 of the hat is digested is started. That is, a display is performed in which the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 moves from the notice icon first display area YA1 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208. In this embodiment, the notice icon digesting effect for digesting the notice icon is performed in this manner. As shown in FIG. 83 (23), for example, when two or more same notice icons are displayed in the notice icon display area 285, for example, two notice icons I6 of hats are displayed, for example, on the left side. Although it is preset to preferentially digest the displayed notice icons, the order of digestion may be determined according to the reliability of the notice icons. Further, which notice icon to use may be determined randomly, or may be set to preferentially consume the notice icon displayed on the right. That is, the order of digesting the advance notice icons can be set appropriately as limited to those described above.

その後、帽子の予告アイコンI6が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図83(24)に示すタイミングで拡大表示された後、図83(25)に示すように、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方に、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が付記表示される。なお、この文字表示は、帽子の予告アイコンI6が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。また、帽子の予告アイコンI6が拡大表示された際に、例えば、変動アイコンh0の表示をデフォルトの表示態様から先読み予告の表示態様等、変動アイコンh0の表示態様を変更してもよい。また、保留アイコンが表示されている場合に、保留アイコンの表示態様を変更するようにしてもよい。   Thereafter, when the notice icon I6 of the hat moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it is enlarged and displayed at the timing shown in FIG. 83 (24) and then enlarged as shown in FIG. Below the notice icon I6 of the hat, a character display of "CONTINUE" is displayed as a notice of anticipation that the pseudo-series effect will be performed. In addition, this character display may be performed at the same time as the notice icon I6 of the hat is enlarged, may be performed before the enlarged display, or is performed after the enlarged display. It is also good. In addition, when the notice icon I6 of the hat is enlarged and displayed, for example, the display mode of the fluctuation icon h0 may be changed from the default display mode of the display of the fluctuation icon h0 to the display mode of the advance notice. Further, when the hold icon is displayed, the display mode of the hold icon may be changed.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図83(26)のタイミングで、帽子の予告アイコンI6が「継続」の文字表示とともに消去し、その後、図83(27)に示すように、左図柄と右図柄が停止表示する。このとき、左図柄には「装飾1」が表示され、右図柄には「装飾2」が表示されている。すなわち、非リーチ状態であることが示されている。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed, the notice icon I6 of the hat is erased along with the character display of "CONTINUE" at the timing of FIG. 83 (26), and then as shown in FIG. The left symbol and the right symbol are displayed stopped. At this time, "decoration 1" is displayed on the left pattern, and "decoration 2" is displayed on the right pattern. That is, it is shown that it is a non-reach state.

図84は、図83に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 84 shows, in stages, the continuation of an example of the effect shown in FIG. 83.

図83(27)から続く図84(28)では、帽子の予告アイコンI6の消化に対応して、番長のキャラクタBCが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、停止表示されている右図柄を突き上げる演出表示が行われ、疑似連演出が開始される可能性があることを遊技者に報知している。なお、本実施形態では、番長のキャラクタBCが右図柄を突き上げた後、同一の装飾図柄が再び停止表示されるようにしたが、例えば、右図柄が左図柄と同一の装飾図柄(例えば、「装飾1」)となってリーチ状態を形成し、リーチ演出が開始されるようにしてもよい。   In FIG. 84 (28) continued from FIG. 83 (27), in response to the consumption of the notice icon I6 of the hat, the character BC of the bancho appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208 and is stopped and displayed right The effect display is performed to push up the symbol, and the player is informed that there is a possibility that the pseudo-series effect may be started. In the present embodiment, the same decorative symbol is stopped and displayed again after the bancho character BC lifts the right symbol, but for example, the right symbol is the same as the left symbol (for example, “ As a decoration 1 ′ ′), a reach state may be formed, and reach effect may be started.

その後、図84(29)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左図柄と右図柄が引き続き停止表示されるとともに、中図柄表示領域208bでは、殿様のキャラクタが表された疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 84 (29), in the decorative symbol display device 208, the left symbol and the right symbol are continuously stopped and displayed, and in the middle symbol display area 208b, the pseudo-connected symbol in which the character is represented is The display moving at a low speed is performed from the upper side to the lower side.

そして、装飾図柄表示装置208では、図84(30)のタイミングで疑似連図柄が中図柄表示領域208bで停止表示された後、図84(31)に示すように、殿様のキャラクタと「継続」の文字表示とからなるカットイン表示が行われる。本実施形態では、このようにして、疑似連図柄が停止表示されることにより、疑似連が実行されることを報知する。なお、疑似連図柄が停止表示されることなく、下方にフレームアウトした場合には、疑似連が開始されず、そのままはずれの装飾図柄の組み合わせが停止表示されることとなる。また、本実施形態において、帽子の予告アイコンI6が消化されない場合でも疑似連演出が実行される場合があってもよい。   Then, in the decorative symbol display device 208, after the pseudo-connected symbol is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b at the timing of FIG. 84 (30), as shown in FIG. A cut-in display consisting of the character display of is performed. In this embodiment, in this way, the pseudo run symbol is stopped and displayed to notify that the pseudo run is to be performed. In addition, when the pseudo run pattern is frame-displayed downward without being stopped and displayed, the pseudo run is not started, and the combination of the decorative symbols of the off state is stopped and displayed. Further, in the present embodiment, even when the notice icon I6 of the hat is not digested, there may be a case where the pseudo-series effect is executed.

その後、図84(32)に示されるタイミングで、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b及び右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄の変動表示が開始される。このとき、装飾図柄表示装置208の表示領域の左上には、疑似連演出による2回目の装飾図柄の変動表示が開始されたことを示す「疑似×2」が表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 84 (32), in the decorative symbol display device 208, the variable symbol display of the decorative symbol is started in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b and the right symbol display area 208c. At this time, in the upper left of the display area of the decorative symbol display device 208, “pseudo x 2” is displayed, which indicates that the second variable display of the decorative symbol by the pseudo-series effect has been started.

その後、図84(33)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾1」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成される。なお、このとき、リーチ演出は開始されていない。   Thereafter, as shown in FIG. 84 (33), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol of “decorative 1” is stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and the reach state is formed. . At this time, reach production has not been started.

その後、装飾図柄表示装置208では、図84(34)に示すタイミングで、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン第2表示領域YA2から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   After that, in the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 84 (34), the display in which the hat notification icon I6 displayed in the notification icon second display area YA2 is digested is started. That is, display is performed in which the hat notice icon I6 displayed in the notice icon second display area YA2 is moved from the notice icon second display area YA2 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、帽子の予告アイコンI6が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図84(35)に示すタイミングで拡大表示された後、図84(36)に示すように、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方に、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が付記表示される。   Thereafter, when the notice icon I6 of the hat moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it is enlarged and displayed at the timing shown in FIG. 84 (35), and then enlarged as shown in FIG. Below the notice icon I6 of the hat, a character display of "CONTINUE" is displayed as a notice of anticipation that the pseudo-series effect will be performed.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図84(37)のタイミングで、帽子の予告アイコンI6が「継続」の文字表示とともに消去し、その後、図84(38)では、帽子の予告アイコンI6の消化に対応して、番長のキャラクタBCが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、停止表示されている右図柄を突き上げる演出表示が行われ、2回目の疑似連演出が開始される可能性があることを遊技者に報知している。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed, the notice icon I6 of the hat is erased along with the character display of "CONTINUE" at the timing of FIG. 84 (37), and thereafter the hat is displayed in FIG. In response to the finalization of the notice icon I6, the character BC of the bancho appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and effect display is performed to push up the right symbol displayed in a stopped state, and a second pseudo-sequence effect is performed. Is notified to the player that there is a possibility that

その後、図84(39)に示すように、装飾図柄表示装置208では、番長のキャラクタBCが右図柄を突き上げた後、右図柄表示領域208cに表示されていた装飾図柄が「装飾1」から「装飾2」に変更され、非リーチ状態が形成されるとともに、中図柄表示領域208bでは、疑似連図柄が上方から下方に向けて低速で移動する表示が行われている。このとき、疑似連図柄が表示されている間は「疑似×2」の文字情報を消去するようにしたが、表示を継続させるようにしてもよい。また、疑似連図柄が表示されている間、「疑似×2」の文字情報を他の領域に表示するようにしてもよい。また、疑似連図柄が表示されている間、「疑似×2」の文字情報の表示態様を変化させるようにしてもよい。なお、この演出例において、番長のキャラクタBCが右図柄を突き上げた後、同一の装飾図柄が再び停止表示されてリーチ状態が維持され、リーチ演出が開始されるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 84 (39), in the decorative symbol display device 208, after the character BC of the bancho has pushed up the right symbol, the decorative symbol displayed in the right symbol display area 208c is “decoration 1” The decoration is changed to “2”, and a non-reach state is formed, and in the middle symbol display area 208 b, a display in which the pseudo-connected symbol moves at low speed from the upper side to the lower side is performed. At this time, while the pseudo run symbol is displayed, the character information of "pseudo x 2" is deleted, but the display may be continued. Moreover, while the pseudo run symbol is displayed, the character information of "pseudo x 2" may be displayed in another area. Moreover, while the pseudo run symbol is displayed, the display mode of the character information of "pseudo x 2" may be changed. In this example of production, after the character BC of the Bancho has pushed up the right symbol, the same decorative symbol may be stopped and displayed again, the reach state may be maintained, and the reach effect may be started.

そして、装飾図柄表示装置208では、図84(40)のタイミングで疑似連図柄が中図柄表示領域208bで停止表示された後、図84(41)に示すように、殿様のキャラクタと「継続」の文字表示とからなるカットイン表示が行われ、疑似連が実行されることを報知している。本実施形態では、1回の図柄変動表示において、帽子の予告アイコンI6が消化されるほど、大当りとなりやすいように構成されている。すなわち、帽子の予告アイコンI6が1つだけ消化されて疑似連演出が1回だけ行われる場合と、帽子の予告アイコンI6が2つ消化されて疑似連演出が2回行われる場合とでは、帽子の予告アイコンI6が2つ消化された方が大当りとなりやすく、帽子の予告アイコンI6が2つだけ消化されて疑似連演出が2回だけ行われる場合と、帽子の予告アイコンI6が3つ消化されて疑似連演出が3回行われる場合とでは、帽子の予告アイコンI6が3つ消化された方が大当りとなりやすいということが言える。   Then, in the decorative symbol display device 208, after the pseudo-connected symbol is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b at the timing of FIG. 84 (40), as shown in FIG. The cut-in display consisting of the character display is performed to notify that the pseudo run is to be performed. In this embodiment, it is configured to be more likely to be a big hit as the notice icon I6 of the hat is digested in one time of symbol variation display. That is, in the case where only one notice icon I6 of the hat is digested and the pseudo-sequence effect is performed only once, and in the case where the two notice icons I6 of the hat are digested and the pseudo-sequence effect is performed twice, the hat It is easy to become a big hit if the two previous notice icons I6 are digested, and when only two simulated effect is performed by only two two hat forecast icons I6 being digested, three three hat preliminary icons I6 are digested. It can be said that it is easy to become a big hit if three preliminary announcement icons I6 of the hat are digested, in the case where the pseudo-sequence effect is performed three times.

その後、図84(42)に示されるタイミングで、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b及び右図柄表示領域208cにおいて、装飾図柄の変動表示が開始される。このとき、装飾図柄表示装置208の表示領域の左上には、疑似連演出による3回目の装飾図柄の変動表示が開始されたことを示す「疑似×3」が表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 84 (42), in the decorative symbol display device 208, the variable symbol display of the decorative symbol is started in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b and the right symbol display area 208c. At this time, in the upper left of the display area of the decorative symbol display device 208, “pseudo x 3” is displayed, which indicates that the third variation display of the decorative symbol by the pseudo continuous effect has been started.

図85は、図84に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 85 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 84 step by step.

図84(42)から続く図85(43)では、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾1」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成される。ここでは、リーチ演出が開始されることとなる。   In FIG. 85 (43) continued from FIG. 84 (42), the decorative symbols of “decoration 1” are stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and the reach state is formed. Here, reach effect is to be started.

その後、図85(44)に示すタイミングで、上述したスーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展する。なお、これまで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれで行われていた装飾図柄の変動表示が、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下隅に移動し、縮小表示される。図85(44)に示す装飾図柄表示装置208には、敵役の剣豪の画像が大きく表示され、続く図85(45)に示す装飾図柄表示装置208では、主人公の殿様と敵役の剣豪との決闘シーンのアニメーション表示が開始される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 85 (44), it develops into the above-described super reach. In addition, the variation display of the decorative symbol performed so far in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is moved to the lower right corner of the display area of the decorative symbol display device 208 and reduced. Is displayed. The image of the sword sword master of the enemy character is displayed large on the decoration symbol display device 208 shown in FIG. 85 (44), and the battle battle between the hero of the main character and the sword sword of the enemy character is continued in the decoration symbol display device 208 shown in FIG. Animation display of the scene is started.

その後、装飾図柄表示装置208では、図85(46)に示すタイミングで、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されていた千両箱の予告アイコンI9が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されていた千両箱の予告アイコンI9が予告アイコン第3表示領域YA3から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 85 (46), the display in which the notice icons I9 of the one and two box displayed in the notice icon third display area YA3 are digested is started. That is, display is performed in which the notice icon I9 of the one-hand box displayed in the notice icon third display area YA3 moves from the notice icon third display area YA3 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、千両箱の予告アイコンI9が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図85(47)に示すタイミングで拡大表示されるとともに、拡大表示された千両箱の予告アイコンI9の上方に、信頼度のより高い演出に移行することを予告する「昇格」の文字表示が付記表示される。なお、この文字表示は、千両箱の予告アイコンI9が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。   Thereafter, when the notice icon I9 of the one-man box moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, the enlarged icon is displayed at the timing shown in FIG. The word "promotion" is displayed as a reminder to shift to a highly reliable presentation. Note that this character display may be performed at the same time as the one-two box advance notice icon I9 is displayed enlarged, may be performed before the enlarged display, or is performed after the enlarged display. It is also good.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、装飾図柄表示装置208では、図85(48)のタイミングで、千両箱の予告アイコンI9が「昇格」の文字表示とともに消去し、その後、図85(49)のタイミングで、上述したリーチ移行演出が開始される。リーチ移行演出が開始されると、図85(49)に示すように、装飾図柄表示装置208では、実行されていたリーチ演出表示がやや暗くなるとともに、殿様のキャラクタがカットイン表示で現れて、実行中のリーチ演出表示を切りつける表示が行われ、その後、図85(50)に示すように、背景が暗転する。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has passed, in the decorative symbol display device 208, at the timing of FIG. At the timing of 85 (49), the above-described reach transition effect is started. When the reach transition effect is started, as shown in FIG. 85 (49), in the decorative symbol display device 208, the reach effect display being executed becomes slightly darker, and a character of the lord appears in the cut-in display, A display is made to turn off the reach effect display in progress, and then the background is darkened as shown in FIG. 85 (50).

その後、図85(51)に示すように、装飾図柄表示装置208では、信頼度の高い強リーチ演出(ボタンリーチ演出)が開始される。ボタンリーチ演出が開始されると、図85(51)に示すように、装飾図柄表示装置208では、暗転した背景に「熱すぎなのか」という文字表示が行われた後、図85(52)に示すタイミングで、「否」という文字表示が行われる。その後、図85(53)に示すように、「一撃」という文字表示が行われ、ボタン演出が行われることを報知する。   Thereafter, as shown in FIG. 85 (51), in the decorative symbol display device 208, strong reach effect (button reach effect) with high reliability is started. When the button reach effect is started, as shown in FIG. 85 (51), in the decorative symbol display device 208, after the character display “is it too hot” is displayed on the darkened background, FIG. 85 (52) At the timing shown in, the character display "NO" is performed. Thereafter, as shown in FIG. 85 (53), the character display of "one blow" is performed to notify that the button effect is performed.

その後、図85(54)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。   Thereafter, as shown in FIG. 85 (54), in the decorative symbol display device 208, the button image 136a is displayed together with the button reception time meter to notify that the operation of the effect button 136 is possible, to the player The operation of the effect button 136 is promoted.

そして、図85(55)に示すタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図85(56)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aが消去することで、ボタンリーチ演出に失敗した様子が示されている。   Then, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 85 (55), as shown in FIG. 85 (56), in the decorative symbol display device 208, the button image 136a is erased. It is shown that the button reach production has failed.

やがて、図85(57)では、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cが拡大表示される。   Eventually, in FIG. 85 (57), the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c are enlarged and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 1-decoration 2-decoration 1".

図86は、図85に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 86 shows, in stages, the continuation of an example of the effect shown in FIG.

図85(57)から続く図86(58)では、予告アイコン表示領域285も含めて一旦すべてが非表示になる。やがて、図86(59)では、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動(仮図柄停止表示)が開始される。このとき、予告アイコン表示領域285の表示も再開される。   In FIG. 86 (58) continuing from FIG. Soon, in FIG. 86 (59), the swing fluctuation (provisional symbol stop display) of the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 2—decoration 1” is started. At this time, the display of the notice icon display area 285 is also resumed.

その後、例えば、仮図柄停止表示から2秒が経過すると、図86(60)に示すタイミングで、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた扇の予告アイコンI10が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた扇の予告アイコンI10が予告アイコン第4表示領域YA4から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   Thereafter, for example, when 2 seconds have passed since the temporary symbol stop display, display at which the notice icon I10 of the fan displayed in the fourth notice area YA4 of the notice icon is digested is started at the timing shown in FIG. . That is, display is performed such that the notice icon I10 of the fan displayed in the notice icon fourth display area YA4 moves from the notice icon fourth display area YA4 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、扇の予告アイコンI10が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図86(61)に示すタイミングで拡大表示される。このとき、例えば、拡大表示された扇の予告アイコンI10の下方に、大当りが確定すること報知する「祝福」の文字表示を付記してもよい。なお、文字表示を付記する場合、当該文字表示の付記表示が扇の予告アイコンI10が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。   Thereafter, when the fan advance notice icon I10 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it is enlarged and displayed at the timing shown in FIG. 86 (61). At this time, for example, below the notice icon I10 of the fan displayed in an enlarged manner, a letter display of "blessing" may be added to notify that the big hit is determined. In addition, in the case of appending the character display, the additional display of the character display may be performed at the same time as the notice icon I10 of the fan is enlarged, or may be performed before the enlarged display. , May be performed after being enlarged.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、装飾図柄表示装置208では、図86(62)のタイミングで、扇の予告アイコンI10が消去し、予告アイコン表示領域285が上方へフレームアウトする表示が行われる。その後、図86(63)のタイミングで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cでそれぞれ揺れ変動していた装飾図柄の変動表示が再開して再変動演出が開始される。このとき、予告アイコン表示領域285は、完全にフレームアウトされている。なお、再変動演出が開始された後も予告アイコン表示領域285を引き続き表示させたままとしてもよい。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed, in the decorative symbol display device 208, the notice icon I10 of the fan is erased at the timing of FIG. 86 (62) and the notice icon display area 285 is framed out upward. To be displayed. Thereafter, at the timing shown in FIG. 86 (63), the fluctuation display of the decorative symbols that were fluctuating in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is resumed and re-variation effect is started . At this time, the notice icon display area 285 is completely framed out. The notice icon display area 285 may be continuously displayed even after the re-variation effect is started.

再変動演出では、図86(64)に示すように、姫のキャラクタが扇を持って踊る演出表示が行われる。これまで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれで行われていた装飾図柄の変動表示が、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下隅に移動し、縮小表示される。   In the re-variation effect, as shown in FIG. 86 (64), an effect display in which the princess character dances with a fan is performed. The variation display of the decorative symbol which has been performed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c so far is moved to the lower right corner of the display area of the decorative symbol display device 208 and displayed in reduced size. Ru.

やがて、図86(65)に示すように、「装飾1−装飾1−装飾1」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動が表示される。   In the meantime, as shown in FIG. 86 (65), the fluctuation of the combination of the decoration patterns of "decoration 1-decoration 1-decoration 1" is displayed.

そして、図86(66)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾1−装飾1」の大当り確定の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。このとき、第1特図表示装置212では、15R確変大当りである「特図A」が停止表示されるとともに、第4図柄表示装置284aでは、特図1の第4図柄(丸形の図形)が点灯している。その後は、図示をしないが、上述した大当り遊技開始演出が実行された後に、大当り遊技が開始される。   And in the decoration symbol display apparatus 208 shown in FIG. 86 (66), the combination of the decoration pattern of the big hit decision of "decoration 1-decoration 1-decoration 1" is stopped and displayed. At this time, in the first special view display device 212, the “special view A”, which is a 15R probability variation big hit, is stopped and displayed, and in the fourth symbol display device 284a, the fourth pattern (round figure) of the special view 1 Is on. Thereafter, although not shown, a big hit game is started after the above-mentioned big hit game start effect is executed.

本実施の形態では、予告アイコン表示領域285に表示された扇の予告アイコンI10が消化されることにより、再変動演出が実行されて大当りとなったが、扇の予告アイコンI10が予告アイコン表示領域285に表示されていない場合には、再変動演出が行われずに、はずれの表示結果が導出される場合もある。すなわち、千両箱の予告アイコンI9が消化されて実行されるリーチ移行演出が行われてはずれとなる場合、このリーチ移行演出は偽の予告演出ということができる。すなわち、千両箱の予告アイコンI9が一つ消化された場合に、消化された千両箱の予告アイコンI9に対応する種類の偽の予告としてのリーチ移行演出が実行された場合には、図柄変動表示の結果がはずれとなるということができる。このことは、帽子の予告アイコンI6に対応する予告演出、手裏剣の予告アイコンI7に対応する予告演出、リボンの予告アイコンI8に対応する予告演出についても同様である。   In the present embodiment, the re-variation effect is executed and becomes a big hit by digesting the notice icon I10 of the fan displayed in the notice icon display area 285, but the notice icon I10 of the fan is the notice icon display area When the display is not displayed at 285, the display result of the removal may be derived without performing the re-variation effect. That is, when the reach transition effect performed by digesting the one-two box notice icon I9 is performed and becomes a departure, this reach transfer effect can be said to be a false advance effect. That is, when one notice icon I9 of one thousand boxes is digested, if reach transition effect as a false notice of a type corresponding to the last notice icon I9 of one thousand boxes is executed, the result of the symbol variation display It can be said that the The same applies to the notice effect corresponding to the notice icon I6 for the hat, the notice effect corresponding to the notice icon I7 for the shuriken, and the notice effect corresponding to the notice icon I8 for the ribbon.

このように、本実施形態では、予告アイコン表示領域285に表示された予告アイコンの数に応じて予告演出が実行され得るということができる。換言すれば、予告アイコンは、予告が実行される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されているということができる。   As described above, in the present embodiment, it can be said that the notice effect can be performed according to the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285. In other words, it can be said that the advance notice icon is configured to display a number according to the number of times the advance notice may be executed.

なお、本実施形態では、先読み予告の対象である図柄変動表示の実行中においてのみ予告アイコンを消化し、消化した予告アイコンに対応する演出を実行するものについて説明したが、先読み予告の対象である図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示においても予告アイコンを消化して当該予告アイコンに対応する演出を実行するようにしてもよい。この場合において、先読み予告の対象となる図柄変動表示において消化する予告アイコンの数と先読み予告の対象である図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示において消化する予告アイコンの数を異ならせるようにしてもよいし、同じであってもよい。   In the present embodiment, although the preview icon is digested only during execution of the symbol variation display which is the target of the preview preview, and the effect corresponding to the digested preview icon is executed, it is the target of the preview preview. Also in the symbol variation display executed before the symbol variation display, the notice icon may be digested to execute the effect corresponding to the notice icon. In this case, the number of notice icons to be digested in the symbol variation display to be prefetched notice and the number of notice icons to be digested in the symbol variation display to be executed prior to the symbol variation display to be prefetched notice are made different. It may be the same or may be the same.

次に、上述した予告アイコンの増加演出の他の演出例について、図87〜図89を参照しながら説明する。ここで、図87〜図89は、予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図87〜図89では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   Next, another example of the effect of the above-described increase in the notice icon will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 87 to FIG. 89 are diagrams showing in stages the other effect examples of the increase effect of the advance notice icon. In FIGS. 87 to 89, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The illustration of the lamp 216 and the fourth symbol display device 284a is omitted.

図87(8a)〜同図(10a)は、図82(8)〜同図(10)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(8a)では、帽子の予告アイコンI6ではなく、第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   Figs. 87 (8a) to (10a) show other examples of the effects shown in Figs. 82 (8) to (10). That is, in FIG. 87 (8a), an effect display is performed in which the first hallmark notice icon I1 is thrown toward the notice icon display area 285 instead of the hat notice icon I6.

すると、図87(9a−1)に示すタイミングで、投げられた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示される。すると、図87(9a−2)に示すように、予告アイコン表示領域285に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が爆発する表示が行われた後、図87(10a)に示すタイミングで、爆発した第1の殿様の予告アイコンI1が帽子の予告アイコンI6に変化し、殿様のキャラクタYMが予告アイコンの増加表示に成功して嬉しい表情をする演出表示が行われる。この演出例によっても、遊技者は、将来、帽子の予告アイコンI6に対応する演出が実行されることを期待する。   Then, at the timing shown in FIG. 87 (9a-1), the thrown first preview icon I1 of the first crown is displayed in the preview icon first display area YA1 of the preview icon display area 285. Then, as shown in FIG. 87 (9a-2), the display shown in FIG. 87 (10a) is performed after the display of the first hallmark notice icon I1 displayed in the advance icon display area 285 exploding is performed. Then, the notice icon I1 of the first tonome who has exploded is changed to the notice icon I6 of the hat, and an effect display is performed in which the tonome character YM is happy to be displayed increasing the notice icon. Also according to this presentation example, the player expects that the presentation corresponding to the hat notification icon I6 will be executed in the future.

図87(8b)〜同図(9b)は、図82(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(8b)では、帽子の予告アイコンI6ではなく、第1のボタン予告アイコンI4を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   FIGS. 87 (8b) to (9b) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (8) to (9). That is, in FIG. 87 (8 b), effect display is performed in which the first button preview icon I 4 is thrown toward the preview icon display area 285 instead of the hat preview icon I 6.

すると、図87(9b)に示すタイミングで、投げられた第1のボタン予告アイコンI4が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示される。この第1のボタン予告アイコンI4が予告アイコン表示領域285に表示されてから、当該第1のボタン予告アイコンI4が消化されるまでの間に演出ボタン136が操作されると、第1の殿様の予告アイコンI1、第2の殿様の予告アイコンI2及び第3の殿様の予告アイコンI3のいずれかに変化する。このように、この演出例では、演出ボタン136が操作されるまでは、予告アイコンの示す大当りの信頼度が認識困難であるので、大当りの信頼度を知るために演出ボタン136を操作するというインセンティブが働き、演出効果を高めることができる場合がある。なお、第1のボタン予告アイコンI4が予告アイコン表示領域285に表示されてから消化されるまでの期間が、演出ボタン136の操作の有効期間であってもよい。ここで、複数回の図柄変動表示に跨って第1のボタン予告アイコンI4が表示される場合には、図柄停止表示期間中は演出ボタン136の操作が無効となるようにしてもよいし、図柄停止表示期間中も演出ボタン136の操作が有効となるようにしてもよい。また、第1のボタン予告アイコンI4が消化されるまで演出ボタン136が操作されなかった場合は、予告アイコンの消化演出時に演出ボタン136が操作された際に表示される予定であった予告アイコンに対応する演出表示が行われてもよいし、第1のボタン予告アイコンI4が消化されるときにボタン演出が行われ、演出ボタン136の操作有効期間内に演出ボタン136が操作された場合に、表示される予定であった予告アイコンに対応する演出表示が行われてもよいし、演出ボタン136が操作されることなく演出ボタン136の操作有効期間が終了すると、表示される予定であった予告アイコンに対応する演出表示が行われてもよい。また、第1のボタン予告アイコンI4が消化されてボタン演出が開始された後、演出ボタン136の操作有効期間内に演出ボタン136が操作された場合にのみ、表示される予定であった予告アイコンに対応する演出表示が行われてもよい。また、ボタン演出が行われる場合に演出ボタン136の操作有効期間を設けないようにしてもよい。この場合、ボタン演出が開始された後で表示される予定であった予告アイコンに対応する演出表示が行われるようにしてもよい。また、第1のボタン予告アイコンI4が消化されるまでは、演出ボタン136を操作しても、第1のボタン予告アイコンが他の予告アイコンに変化しないように構成されてもよい。   Then, at the timing shown in FIG. 87 (9 b), the thrown first button preview icon I 4 is displayed in the preview icon first display area YA 1 of the preview icon display area 285. If the effect button 136 is operated after the first button preview icon I4 is displayed in the preview icon display area 285 and before the first button preview icon I4 is digested, the first hallmark's It changes to any one of the notice icon I1, the second notice icon I2 of the second hall, and the notice icon I3 of the third hall. As described above, in this example of the effect, since the reliability of the big hit indicated by the advance notice icon is difficult to recognize until the effect button 136 is operated, the incentive to operate the effect button 136 to know the reliability of the big hit There are cases where it is possible to improve the stage effect. Note that the period from when the first button preview icon I4 is displayed in the preview icon display area 285 until it is digested may be the effective period of the operation of the effect button 136. Here, when the first button advance notice icon I4 is displayed across a plurality of times of symbol variation display, the operation of the effect button 136 may be invalidated during the symbol stop display period, or the symbol Even during the stop display period, the operation of the effect button 136 may be enabled. In addition, when the effect button 136 is not operated until the first button notice icon I4 is digested, a notice icon that is to be displayed when the effect button 136 is operated at the time of finishing the notice icon is displayed. A corresponding effect display may be performed, or a button effect is performed when the first button preview icon I4 is digested, and the effect button 136 is operated within the operation effective period of the effect button 136, The effect display corresponding to the notice icon scheduled to be displayed may be performed, or the notice scheduled to be displayed when the operation valid period of the effect button 136 ends without the effect button 136 being operated. An effect display corresponding to the icon may be performed. In addition, after the first button notice icon I4 is digested and the button effect is started, the notice icon to be displayed only when the effect button 136 is operated within the operation effective period of the effect button 136 The effect display corresponding to may be performed. In addition, when the button effect is performed, the operation effective period of the effect button 136 may not be provided. In this case, the effect display corresponding to the notice icon that was scheduled to be displayed after the button effect is started may be performed. Further, the first button preview icon may not be changed to another preview icon even if the effect button 136 is operated until the first button preview icon I4 is digested.

図87(8c)〜同図(9c)は、図82(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(8c)では、図82(8)と同様、帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   FIGS. 87 (8 c) to (9 c) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (8) to (9). That is, in FIG. 87 (8 c), as in the case of FIG. 82 (8), an effect display is performed in which the hat forecast icon I 6 is thrown toward the preview icon display area 285.

ところが、図87(9c)の場合では、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に到達せず、表示領域の左からフレームアウトしてしまう様子が示されている。すなわち、本実施形態では、予告アイコンの増加に失敗するガセ増加演出も実行可能である。なお、帽子の予告アイコンI6以外の予告アイコンを用いたガセ増加演出が行われてもよく、例えば、大当りの信頼度が高い予告アイコンほど、ガセ増加演出が実行されにくいようにしてもよい。   However, in the case of FIG. 87 (9 c), it is shown that the hat advance notice icon I 6 does not reach the advance notice icon display area 285 and is framed out from the left of the display area. That is, in the present embodiment, it is possible to execute the case increase effect that fails to increase the notice icon. In addition, a garbled increase presentation may be performed using a notice icon other than the hat notice icon I6. For example, as the notice icon having a higher jackpot reliability, the caster increase presentation may be less likely to be performed.

図87(7d)〜同図(9d)は、図82(7)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(7d)では、図82(7)と同様、帽子の予告アイコンI6を持った殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示された様子が示されている。その後、図87(8d)では、帽子の予告アイコンI6が1つだけではなく、3つの帽子の予告アイコンI6を同時に予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。なお、同時でなく、1つずつ順次投げつける演出表示であってもよい。   FIGS. 87 (7d) to (9d) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (7) to (9). That is, in FIG. 87 (7d), as in FIG. 82 (7), a state is shown in which the character YM of the lady with the hat advance icon I6 is moved and displayed to a predetermined throwing position. After that, in FIG. 87 (8 d), an effect display is performed in which not only one hat notification icon I 6 but also three hat notification icons I 6 are simultaneously thrown toward the notification icon display area 285. In addition, it may not be simultaneous but it may be an effect display in which one by one is thrown sequentially.

すると、図87(9d)に示すタイミングで、投げられた3つの帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1、予告アイコン第2表示領域YA2及び予告アイコン第3表示領域YA3にそれぞれ表示される。このように、この演出例では、複数の予告アイコンの増加を1回の増加演出で実行することができる。したがって、予告アイコンが一度に複数増えることで予告の実行回数の増加に対する期待感が向上し、演出効果を高めることができる場合がある。なお、例えば、図87(9d)に示すように、同じ予告アイコン(例えば、帽子の予告アイコンI6)が予告アイコン表示領域285に所定数(例えば、3つ)以上表示されることで、疑似連演出が3回実行されることが保障されることから大当りが確定することを予告するようにしてもよい。また、信頼度の高い予告アイコンは、予告アイコン表示領域285に表示されにくく(ストックされにくく)、信頼度の低い予告アイコンは、予告アイコン表示領域285に表示されやすい(ストックされやすい)ようにしてもよいし、その逆であってもよい。   Then, at the timing shown in FIG. 87 (9 d), the notice icons I6 of the three thrown hats are the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, the notice icon second display area YA2 and the notice icon third display. Each is displayed in the area YA3. As described above, in this effect example, it is possible to execute the increase of the plurality of advance notice icons in one increase effect. Therefore, by increasing the number of notice icons at one time, the sense of expectation for the increase in the number of executions of the notice may be improved, and the effect of presentation may be enhanced. For example, as shown in FIG. 87 (9 d), the same notice icon (for example, hat notice icon I 6) is displayed in the notice icon display area 285 by a predetermined number (for example, three) or more. It is also possible to give notice that the jackpot will be decided because it is guaranteed that the effect will be executed three times. Also, a highly reliable notice icon is hard to be displayed in the notice icon display area 285 (hard to be stocked), and a notice icon with low reliability is easily displayed in the notice icon display area 285 (easily stocked). Or vice versa.

なお、この場合において、図87(9d´)に示すように、投げられた3つの帽子の予告アイコンI6のうちの一部又は全部が予告アイコン表示領域285に到達せず、表示領域の左からフレームアウトしてしまう一部ガセ増加演出又は全部ガセ増加演出を実行するようにしてもよい。   In this case, as shown in FIG. 87 (9d ′), a part or all of the three notice icons I6 of the thrown three hats do not reach the notice icon display area 285, and from the left of the display area It is also possible to execute a partial increase increase effect or a full increase increase effect which causes a frame out.

図87(7e)〜同図(9e)は、図82(7)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(7e)では、図82(7)に示す演出例とは異なり、1つの帽子の予告アイコンI6の他、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10を持った殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示された様子が示されている。なお、このとき、3つの予告アイコンのうちの1つあるいは2つの予告アイコンのみを表示するようにしてもよい。ここで、大当りの信頼度の最も低い予告アイコンのみを表示するようにしてもよいし、大当りの信頼度の最も高い予告アイコンのみを表示するようにしてもよいし、ランダムに選択された予告アイコンのみを表示するようにしてもよい。その後、図87(8e)では、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10を同時に予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。なお、同時でなく、1つずつ順次投げつける演出表示であってもよい。また、上述したように、3つの予告アイコンがそれぞれ異なっていなくてもよく、例えば、同じ予告アイコンが複数含まれてもよい。   FIGS. 87 (7e) to (9e) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (7) to (9). That is, in FIG. 87 (7e), unlike the effect example shown in FIG. 82 (7), the character YM of the lady like having a notice icon I9 of one box and a notice icon I10 of a fan in addition to the notice icon I6 of one hat. Is shown moved to a predetermined throwing position. At this time, only one or two of the three notice icons may be displayed. Here, only the notice icon with the lowest degree of reliability of the jackpot may be displayed, or only the notice icon with the highest degree of reliability of the jackpot may be displayed, or the notice icon randomly selected may be displayed. You may make it display only. After that, in FIG. 87 (8e), an effect display is performed in which the notice icon I6 of the hat, the notice icon I9 of the box, and the notice icon I10 of the fan are simultaneously thrown toward the notice icon display area 285. In addition, it may not be simultaneous but it may be an effect display in which one by one is thrown sequentially. Further, as described above, the three notice icons do not have to be different from each other. For example, a plurality of the same notice icons may be included.

すると、図87(9e)に示すタイミングで、投げられた3つの予告アイコンが予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1、予告アイコン第2表示領域YA2及び予告アイコン第3表示領域YA3にそれぞれ表示される。このように、この演出例でも、複数種類の予告アイコンの増加を1回の増加演出で実行することができる。したがって、予告アイコンが一度に複数増えることで予告の実行回数の増加に対する期待感が向上し、また、複数種類の予告の実行に対する期待感を高めることができるので、演出効果をさらに高めることができる場合がある。   Then, at the timing shown in FIG. 87 (9e), the three notice icons thrown in the notice icon first display area YA1, notice icon second display area YA2, and notice icon third display area YA3 of notice icon display area 285. Each will be displayed. As described above, also in this effect example, it is possible to execute the increase of a plurality of types of advance notice icons in one increase effect. Therefore, the expectation for the increase in the number of times of execution of the notice can be improved by increasing the number of notice icons at one time, and the sense of expectation for the execution of a plurality of kinds of notice can be enhanced. There is a case.

なお、この場合においても、図87(9e´)に示すように、投げられた3つの予告アイコンのうちの一部又は全部が予告アイコン表示領域285に到達せず、装飾図柄表示装置208の表示領域の左からフレームアウトしてしまう一部ガセ増加演出又は全部ガセ増加演出を実行するようにしてもよい。   Also in this case, as shown in FIG. 87 (9e ′), a part or all of the thrown three notice icons does not reach the notice icon display area 285, and the display of the decorative symbol display device 208 It is also possible to execute a partial increase increase effect or a full increase increase effect which causes a frame out from the left of the area.

図87(12f−1)〜同図(12f−2)は、図82(12)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図87(12f−1)では、図82(12)と同様、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている状態で装飾図柄の変動表示が行われている。その後、図87(12f−2)に示すように、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾6」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成され、リーチ演出が開始される。このように、本実施形態では、予告アイコンが表示された状態でもリーチ演出を実行することができる。なお、このリーチ演出の結果、大当りとなってもよい。この場合、予告アイコン表示領域285に表示されていた予告アイコンは、大当りの終了後に消去されるようにしてもよい。   FIGS. 87 (12f-1) to (12f-2) show other examples of the effects shown in FIG. 82 (12). That is, in FIG. 87 (12f-1), as in the case of FIG. 82 (12), the variation display of the decorative symbol in the state where the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. Has been done. After that, as shown in FIG. 87 (12f-2), the decoration symbols of "decoration 6" are stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and a reach state is formed, and reach effect is started. Ru. As described above, in the present embodiment, the reach effect can be performed even in the state where the advance notice icon is displayed. In addition, as a result of this reach production, it may be a big hit. In this case, the notice icon displayed in the notice icon display area 285 may be deleted after the end of the big hit.

図88(8g)は、図82(8)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図88(8g)では、先読み予告の表示態様(サボハニのキャラクタによる表示態様)で保留アイコンh12が表示されているときに、殿様のキャラクタYMが帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。このように、本実施形態では、保留アイコンによる先読み予告の実行中においても予告アイコンの増加演出を実行可能である。なお、予告アイコンの増加演出と保留アイコンによる先読み予告とが同時に行われないようにしてもよい。   FIG. 88 (8g) shows another example of the effect shown in FIG. 82 (8). That is, in FIG. 88 (8 g), when the hold icon h12 is displayed in the display mode (the display mode by the character of Sabohani) of the advance notice, the character YM of the ladylike hat has the notice icon I6 of the hat the notice icon display area 285 There is an effect display that throws in towards the. As described above, in the present embodiment, it is possible to perform the increase presentation of the notice icon even during the execution of the advance notice by the hold icon. It should be noted that the increase presentation of the advance notice icon and the advance notice by the hold icon may not be performed simultaneously.

図88(8h)は、図82(8)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図88(8h)では、装飾図柄表示装置208において変動アイコン表示領域280及び特図1の保留アイコン表示領域281を表示せず、演出用保留ランプ286を遊技盤200の所定位置(例えば、装飾図柄表示装置208の近傍)に設け、これにより保留数表示を行うようにしてもよい。この演出用保留ランプ286は、例えば、フルカラーLEDを備えており、第1副制御部400により駆動制御され、例えば、デフォルトの発光態様による点灯(例えば、白色で点灯)の他、先読み予告の発光態様(例えば、7色を切り替えながら点灯)による駆動制御が可能である。なお、図88(8h)では、説明の便宜のため、先読みの対象である2つ目の特図1の保留ランプにハッチングを施して示したが、実際には、1つ目の特図1の保留ランプと同様に、2つ目の特図1の保留ランプもデフォルトの発光態様によって点灯されている。   FIG. 88 (8h) shows another example of the effect shown in FIG. 82 (8). That is, in FIG. 88 (8h), the decoration icon display area 280 and the reserved icon display area 281 of the special view 1 are not displayed on the decorative symbol display device 208, and the presentation holding lamp 286 is set to a predetermined position of the game board 200 (for example, It may be provided in the vicinity of the decorative symbol display device 208) to display the number of reservations. The effect holding lamp 286 is provided with, for example, a full color LED, and is drive-controlled by the first sub control unit 400. For example, in addition to lighting according to the default light emission mode (for example, lighting in white) It is possible to perform drive control in an aspect (for example, lighting while switching 7 colors). In FIG. 88 (8h), for the convenience of explanation, the holding lamp of the second special figure 1 which is the target of pre-reading is hatched and shown, but in fact, the first special figure 1 is shown. Similar to the hold lamp of, the hold lamp of the second special figure 1 is turned on by the default light emission mode.

図88(8i)〜同図(9i−2)は、図82(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図88(8i)では、図82(8)と同様、帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   FIGS. 88 (8 i) and (9 i-2) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (8) and (9). That is, in FIG. 88 (8i), as in the case of FIG. 82 (8), an effect display is performed in which the hat advance icon I6 is thrown toward the advance icon display area 285.

ところが、図88(9i−1)の場合では、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に到達せず、表示領域の下方に落下してしまう様子が示されている。そして、図88(9i−2)に示すように、帽子の予告アイコンI6が特図1の保留アイコン表示領域281に表示されている特図1の保留アイコンh11に作用して先読み予告の表示態様に変化する演出表示(保留変化演出)が行われている。すなわち、本実施形態では、帽子の予告アイコンI6が予告アイコンとして予告アイコン表示領域285に表示されず、保留アイコンによる先読み予告の開始の契機として登場する場合もある。なお、帽子の予告アイコンI6以外の予告アイコンを用いて保留変化演出が行われてもよく、例えば、大当りの信頼度が高い予告アイコンほど、保留変化演出が実行されにくいようにしてもよい。   However, in the case of FIG. 88 (9i-1), it is shown that the hat advance notice icon I6 does not reach the notice icon display area 285 and falls below the display area. Then, as shown in FIG. 88 (9i-2), the hat advance notice icon I6 acts on the hold icon h11 of the special view 1 displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1 and the display mode of the prefetch notice. The effect display (hold change effect) changing to is performed. That is, in the present embodiment, the hat advance notice icon I6 may not be displayed as the notice icon in the notice icon display area 285, and may appear as a trigger for starting the advance notice by the hold icon. Note that the on-hold change presentation may be performed using a notice icon other than the hat advance notice icon I6. For example, the on-hold change presentation may be less likely to be performed as the notice icon having a higher jackpot reliability.

なお、図89(9i−2´)に示すように、装飾図柄表示装置208において変動アイコン表示領域280及び特図1の保留アイコン表示領域281を表示せず、演出用保留ランプ286を用いて保留数を表示する場合において、帽子の予告アイコンI6が表示領域の下方に落下した後に、1つ目の特図1の保留ランプの発光態様を先読み予告の発光態様に変更するようにしてもよい。   In addition, as shown in FIG. 89 (9i-2 ′), the decoration symbol display device 208 does not display the variation icon display area 280 and the reserve icon display area 281 of the special view 1 and is placed on hold using the presentation hold lamp 286 In the case of displaying the number, the light emission mode of the hold lamp of the first special drawing 1 may be changed to the light emission mode of the preview advance notice after the notice icon I6 of the hat falls below the display area.

図88(8j)〜同図(9j)は、図82(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図82(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図88(8j)では、図82(8)とは異なり、殿様のキャラクタYMではなく、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って表示領域の右側から出現する様子が示されている(DJ演出)。図88(8j)に示す例では、DJのキャラクタは、帽子の予告アイコンI6を持って現れている。その後、図88(9j)に示すように、DJのキャラクタBYは、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示が行われる。なお、DJのキャラクタBYが予告アイコン表示領域285に置いていく予告アイコンの数は1つのみに限らず2つ以上であってもよい。また、1回のDJのキャラクタBYによる予告アイコンの増加演出において、複数種類の予告アイコンを予告アイコン表示領域285に置いていくようにしてもよい。このように、予告アイコンの増加演出を複数種類(例えば、殿様のキャラクタYMによる第一の予告アイコン増加演出、DJのキャラクタBYによる第二の予告アイコン増加演出)用意してもよく、このように構成することにより、演出が多様化して演出効果を高めることができる場合がある。   FIGS. 88 (8j) to (9j) show other examples of the effects shown in FIGS. 82 (8) to (9). That is, in the effect example shown in FIG. 82 (8), the character YM of the lord appeared and threw a notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 88 (8j), unlike FIG. 82 (8). It is shown that the character BY of the DJ having the notice icon, not the character YM of the lord, appears on the flying carpet and appears from the right side of the display area (DJ effect). In the example shown in FIG. 88 (8j), the DJ character appears with the hat announcement icon I6. Thereafter, as shown in FIG. 88 (9 j), the DJ character BY is flying toward the upper left corner, and the notice icon I 6 of the hat it holds is the notice icon first display area YA 1 of the notice icon display area 285. The effect display will be performed. The number of notice icons that the DJ character BY places in the notice icon display area 285 is not limited to one, and may be two or more. In addition, in the effect of increasing the number of notice icons by one DJ character BY, a plurality of types of notice icons may be placed in the notice icon display area 285. In this manner, a plurality of types of increase effects of the advance notice icon may be prepared (for example, a first advance notice icon increase effect by the character YM of the lord and a second advance icon increase effect by the character BY of the DJ). By configuring, there are cases where it is possible to diversify the effects and enhance the effects.

図88(8k)〜同図(9k)は、図82(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図82(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図88(8k)では、さらに、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って表示領域の右側から出現する様子が示されている。図88(8k)に示す例では、DJのキャラクタは、千両箱の予告アイコンI9を持って現れている。その後、図88(9k)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMによって投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されるとともに、DJのキャラクタが、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている千両箱の予告アイコンI9を予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に置いていく演出表示が行われる。なお、DJのキャラクタは、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンよりも前面側のレイヤーに配置されており、予告アイコンの前面側を通過しているように表示されている。ここで、図88(9k´)に示すように、DJのキャラクタが、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンよりも背面側のレイヤーに配置することにより、予告アイコンの背面側を通過しているように表示してもよい。また、図88(9k´´)に示すように、殿様のキャラクタYMによって投げられて予告アイコン第1表示領域YA1に表示された帽子の予告アイコンI6に重ねるように、DJのキャラクタBYが千両箱の予告アイコンI9を予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示を行うようにしてもよい。すなわち、予告アイコンの上書き演出を行うようにしてもよい。このように、複数種類の予告アイコンの増加演出の実行時期が重なってもよく、これにより演出効果をより高めることができる場合がある。   FIGS. 88 (8 k) to (9 k) show other effects of the effects shown in FIGS. 82 (8) to (9). That is, in the example of the effect shown in FIG. 82 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 88 (8 k) It is shown that the character BY appears on the flying carpet and emerges from the right side of the display area. In the example shown in FIG. 88 (8k), the character of DJ appears with the notice icon I9 of one thousand boxes. Thereafter, at the timing shown in FIG. 88 (9k), the notice icon I6 of the hat thrown by the character YM of the lady is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and the DJ character is While flying toward the upper left corner, an effect display is performed in which the notice icons I 9 of the one thousand boxes are placed in the notice icon second display area YA 2 of the notice icon display area 285. The DJ character is arranged in a layer on the front side of the notice icon displayed in the notice icon display area 285, and is displayed as if it passes through the front side of the notice icon. Here, as shown in FIG. 88 (9k ′), the DJ character passes the back side of the notice icon by arranging it on a layer on the back side of the notice icon displayed in the notice icon display area 285. It may be displayed as it is. In addition, as shown in FIG. 88 (9k ′ ′), the character BY of the DJ is a thousand-piece box so that it is superimposed on the notice icon I6 of the hat which is thrown by the character YM and displayed in the notice icon first display area YA1. An effect display may be performed in which the notice icon I9 is placed in the notice icon first display area YA1. That is, the overwrite effect of the advance notice icon may be performed. As described above, the execution times of the additional effects of the plurality of types of advance notice icons may overlap, and in some cases, the effect can be further enhanced.

図88(12l)は、図82(12)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図88(12l)に示す演出例では、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンにそれぞれ対応する文字表記を付随して表示されている。例えば、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている帽子の予告アイコンI6には「継続」の文字が付記表示されており、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている千両箱の予告アイコンI9には「昇格」の文字が付記表示されており、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されている扇の予告アイコンI10には「祝福」の文字が付記表示されており、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている手裏剣の予告アイコンI7には「チャン目」の文字が付記表示されており、予告アイコン第5表示領域YA5に表示されているリボンの予告アイコンI8には「ステチェン」の文字が付記表示されており、予告アイコン第6表示領域YA6に表示されている帽子の予告アイコンI6には「継続」とともに「クエスチョンマーク」の文字が付記表示されている。これにより、その後に実行が予告されている予告演出の内容がよりわかりやすくなる場合がある。   FIG. 88 (12 l) shows another example of the effects shown in FIG. 82 (12). That is, in the example of the effect shown in FIG. 88 (12 l), the letter notations respectively corresponding to the notice icons displayed in the notice icon display area 285 are displayed together. For example, the letter of "continuation" is additionally displayed on the notice icon I6 of the hat displayed in the notice icon first display area YA1, and the notice icon I9 of the two-piece box displayed in the notice icon second display area YA2. The word “promotion” is displayed as a note on the screen, and the word “blessing” is shown as a note on the notice icon I10 of the fan displayed on the notice icon third display area YA3. In the notice icon I7 of the Shuriken displayed in the area YA4, the letter "Chan eyes" is additionally displayed, and in the notice icon I8 of the ribbon displayed in the notice icon fifth display area YA5, "Steachen" is displayed. In the notice icon I6 of the hat that the text is displayed as a note and displayed in the notice icon sixth display area YA6, the question The character of over-click "is displayed note. This may make it easier to understand the content of the notice effect for which the execution is predicted.

なお、図88(12l´)や同図(12l´´)に示すように、予告アイコンに付記表示されている文字のうちの一部又は全部を「クエスチョンマーク」にし、対応する予告演出を明確に表示しないようにしてもよい。これにより、表示された予告アイコンに対応する予告が実行されるか否かについて期待感を持たせることができ、興趣が向上する場合がある。   In addition, as shown in FIG. 88 (12l ') and the same figure (12l' '), part or all of the characters additionally displayed on the advance notice icon are set as "question marks" to clarify the corresponding advance notice effect. It may not be displayed on the screen. This makes it possible to give expectation as to whether or not the notice corresponding to the displayed notice icon is to be executed, which may improve interest.

また、予告アイコン表示領域285に表示された複数の予告アイコンの組み合わせや表示された予告アイコンの数により大当りが確定する演出表示が実行されることを予告するようにしてもよく、例えば、図88(12l´´´)に示すように、「継続」の文字表記が付記された帽子の予告アイコンI6が3つ予告アイコン表示領域285に表示された場合には、大当りが確定する4回の疑似連演出を含む演出表示が行われることを予告するようにしてもよい。なお、予告アイコンに付記表示された文字が、その予告アイコンに対応していない場合(例えば、帽子の予告アイコンI6に「昇格」の文字が付記表示されている場合)は、帽子の予告アイコンI6が消化されたときにおける図柄変動表示の結果が大当り確定であること(または、保留内に大当りとなるものがあること)を予告するプレミア予告表示であってもよい。   Further, it may be possible to give notice that the effect display in which the big hit is decided is executed by the combination of a plurality of notice icons displayed in the notice icon display area 285 or the number of the notice icons displayed, for example, FIG. As shown in (12l ′ ′ ′), when three hat notification icons I6 with the word “continuation” attached are displayed in the three notification icon display area 285, four times of the simulation in which the big hit is determined It may be notified that effect display including a series of effects will be performed. If the letter added to the notice icon does not correspond to the notice icon (for example, if the letter “promotion” is added to the notice icon I6 of the hat), the notice icon I6 of the hat The result of the symbol variation display at the time of being digested may be a premier notice display that gives notice that the result is a big hit (or that there is a big hit in the hold).

上述した演出例では、殿様のキャラクタYMやDJのキャラクタBYが登場することにより予告アイコンを増加させるものであるが、図89に示す演出例では、装飾図柄の表示により予告アイコンを増加させる演出を行うものである。   In the example of presentation described above, the notice icon is increased by the appearance of the character BY of the character YM or DJ of the lord, but in the example of presentation shown in FIG. 89, the effect of increasing the notice icon by the display of the decorative symbol is displayed. It is something to do.

図89(A1)では、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾6」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成され、リーチ演出が開始される。このリーチ演出は、例えば、ノーマルリーチである。   In FIG. 89 (A1), the decorative symbols of "decoration 6" are stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and a reach state is formed, and reach effect is started. This reach effect is, for example, a normal reach.

リーチ演出が開始した後、図89(A2)に示されるタイミングで、中図柄表示領域208bにおいて、予告アイコンを模した予告アイコン図柄が停止表示される。図89(A2)に示す例では、帽子の予告アイコンI6を模した帽子の予告アイコン図柄が停止表示されている。この帽子の予告アイコン図柄の下方近傍には「ストック」の文字表記が付記されており、予告アイコン図柄が停止表示されることにより、予告アイコン表示領域285に予告アイコンが増加表示されることを報知している。   After the reach effect starts, at the timing shown in FIG. 89 (A2), in the middle symbol display area 208b, the notice icon symbol imitating the notice icon is stopped and displayed. In the example shown in FIG. 89 (A2), the notice icon icon of the hat imitating the notice icon I6 of the hat is stopped and displayed. In the vicinity of the lower part of the notice icon symbol of this hat, the wording of "stock" is appended, and the notice icon symbol is stopped and displayed, thereby notifying that the notice icon is additionally displayed in the notice icon display area 285. doing.

その後、図89(A3)に示すように、帽子の予告アイコン図柄が帽子の予告アイコンI6に変化して予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に移動する表示が行われ、図89(A4)に示すように、予告アイコン図柄の背面側に配置されていた「装飾5」の装飾図柄が停止表示され、はずれの表示結果であることが報知される。本実施形態では、このようにして予告アイコンを増加する演出を行うようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 89 (A3), a display for changing the notice icon icon of the hat to the notice icon I6 of the hat and moving to the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 is performed. As shown in (A4), the decoration symbol of "decoration 5" arranged on the back side of the notice icon symbol is stopped and displayed, and it is informed that it is a display result of detachment. In this embodiment, an effect of increasing the notice icon may be performed in this manner.

図89(B1)では、図89(A1)に示す演出例と同様に、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾6」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成され、ノーマルリーチの演出が開始される。   In FIG. 89 (B1), similarly to the effect example shown in FIG. 89 (A1), the decoration symbol of “decoration 6” is stopped and displayed in the left symbol display region 208a and the right symbol display region 208c, respectively, and the reach state is formed. , Production of normal reach is started.

リーチ演出が開始した後、図89(B2)に示されるタイミングで、中図柄表示領域208bにおいて、第1の殿様の予告アイコンI1を模した第1の殿様の予告アイコン図柄が停止表示される。図89(B2)に示す演出例では、この第1の殿様の予告アイコン図柄に重ねて「ストック」の文字表記が付記されており、予告アイコン図柄が停止表示されることにより、予告アイコン表示領域285に予告アイコンが増加表示されることを報知している。   After the reach effect is started, at the timing shown in FIG. 89 (B2), in the middle symbol display area 208b, the first notice icon pattern simulating the first notice icon I1 of the first hall is stopped and displayed. In the example of the effect shown in FIG. 89 (B2), the letter "stock" is added to the first notice icon pattern of the first lady, and the notice icon symbol is stopped and displayed, whereby the notice icon display area is displayed. In 285, it is notified that the notice icon is displayed in an increased number.

その後、図89(B3)に示すように、第1の殿様の予告アイコン図柄が第1の殿様の予告アイコンI1に変化して予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に移動する表示が行われ、図89(B4)に示すように、予告アイコン図柄の背面側に配置されていた「装飾5」の装飾図柄が停止表示され、はずれの表示結果であることが報知される。このとき、第1の殿様の予告アイコンI1は、帽子の予告アイコンI6に変化している。なお、変化後の予告アイコンが帽子の予告アイコンI6に限定されず、他の種類の予告アイコンであってもよいことは言うまでもない。また、予告アイコンが変化するタイミングは、当該図柄変動表示が実行されている期間に限定されず、例えば、次回以降の図柄変動表示の実行中に予告アイコンが変化するようにしてもよいし、予告アイコンが消化するタイミングまで変化しないようにしてもよい。本実施形態において、このようにして予告アイコンを増加する演出を行うようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 89 (B3), the display for changing the notice icon symbol of the first hallmark to the notice icon I1 of the first hall and moving to the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 Is performed, and as shown in FIG. 89 (B4), the decoration symbol of "decoration 5" arranged on the back side of the notice icon symbol is stopped and displayed, and it is informed that the display result is "off". At this time, the notice icon I1 of the first lady has changed to the notice icon I6 of the hat. It goes without saying that the notice icon after the change is not limited to the notice icon I6 of the hat, but may be another kind of notice icon. Further, the timing at which the notice icon changes is not limited to the period during which the symbol variation display is being executed, for example, the notice icon may change during the execution of the symbol variation display after the next time, or the notice You may make it not change until the timing which an icon digests. In this embodiment, an effect of increasing the notice icon may be performed in this manner.

次に、上述した予告アイコン消化演出の他の演出例について、図90〜図93を参照しながら説明する。ここで、図90〜図93は、予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図90〜図93では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   Next, another example of effect of the above-described advance notice icon digesting effect will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 90 to FIG. 93 are diagrams showing in stages the other presentation examples of the advance notice icon digested presentation. In FIGS. 90 to 93, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The illustration of the lamp 216 and the fourth symbol display device 284a is omitted.

図90(38m)〜同図(40m−3)は、図84(38)〜同図(40)に示される演出の他の演出例を示している。図90(38m)〜同図(39m)は、図84(38)〜同図(39)と同様の演出が行われるが、図90(40m−1)では、中図柄表示領域208bで低速で変動表示して疑似連図柄が出現するが、その後、図90(40m−2)に示すように、疑似連図柄が装飾図柄の停止表示位置となる直前で、変動表示が高速となり、疑似連図柄が表示領域の下方へスクロールアウトされ、図90(40m−3)に示すように、「装飾1−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで仮停止表示して揺れ変動が表示され、その後、停止表示してはずれの結果であることが報知される。このように、本実施形態において、帽子の予告アイコンI6が消化されても、疑似連演出が行われない場合があってもよい。   FIGS. 90 (38m)-(40m-3) show other examples of effects shown in FIGS. 84 (38)-(40). In FIG. 90 (38 m) to FIG. (39 m), the same effect as in FIG. 84 (38) to FIG. (39) is performed, but in FIG. 90 (40 m-1), the middle symbol display area 208 b is slow The variable display appears and the pseudo run symbol appears, but then, as shown in FIG. 90 (40 m-2), the variable display becomes high-speed just before the pseudo run symbol becomes the stop display position of the decoration symbol, and the pseudo run symbol Is scrolled out below the display area, and as shown in FIG. 90 (40 m-3), the display of temporary stop is displayed with the combination of the decoration symbols of "decoration 1-decoration 2-decoration 2" and fluctuation fluctuation is displayed. The stop display is notified that the result is out. As described above, in the present embodiment, even if the notice icon I6 of the hat is digested, there may be a case where the pseudo-series effect is not performed.

図90(23n)〜同図(24n)は、図83(23)〜同図(24)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図90(23n)に示すように、帽子の予告アイコンI6が消化する表示が開始されるが、図90(24n)に示すように、消化された帽子の予告アイコンI6が拡大表示することなくそのまま消去される表示が行われ、消化された演出が行われないことを報知する場合があってもよい。   FIGS. 90 (23 n) to (24 n) show other examples of the effects shown in FIGS. 83 (23) to (24). That is, as shown in FIG. 90 (23 n), the display in which the notice icon I6 of the hat is digested is started, but as shown in FIG. 90 (24 n), the notice icon 16 of the digested hat is enlarged and displayed. Alternatively, a display may be performed that is erased as it is, and it may be notified that the digested effect is not performed.

図90(23o)〜同図(24o−2)は、図83(23)〜同図(24)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図90(23o)に示すように、帽子の予告アイコンI6が消化する表示が開始され、図90(24o−1)に示すタイミングで帽子の予告アイコンI6が拡大表示されるが、そのまま帽子の予告アイコンI6が消去され、図90(24o−2)に示すように、疑似連演出が開始することなくはずれの装飾図柄の組み合わせ(図90(24o−2)では、「装飾1−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせ)で仮停止表示して揺れ変動が表示され、その後、停止表示してはずれの結果であることが報知される。このように、本実施形態において、帽子の予告アイコンI6が消化されても、疑似連演出が行われない場合があってもよい。   FIGS. 90 (23o) to (24o-2) show other examples of the effects shown in FIGS. 83 (23) to (24). That is, as shown in FIG. 90 (23o), the display in which the hat notification icon I6 is digested is started, and the hat notification icon I6 is enlarged at the timing shown in FIG. 90 (24o-1). As shown in FIG. 90 (24o-2), the combination of the decorative symbols of the outset (FIG. 90 (24o-2) indicates that “decoration 1—decoration 2” as shown in FIG. 90 (24o-2). -Display of temporary stop display by the combination of the decorative symbols of "decoration 2" and fluctuation fluctuation is displayed, and then stop display and it is informed that it is the result of out. As described above, in the present embodiment, even if the notice icon I6 of the hat is digested, there may be a case where the pseudo-series effect is not performed.

図90(22p)〜同図(23p)は、図83(22)〜同図(23)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図90(22p)に示すように、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過すると、図90(23p)では、予告アイコン表示領域285の一番左側(予告アイコン第1表示領域YA1)に表示された帽子の予告アイコンI6ではなく、それ以外の予告アイコンが消化される演出が行われてもよい。図90(23p)に示される演出例では、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されている千両箱の予告アイコンI9が消化される演出が行われている。このように、本実施形態において、予告アイコンを左から順番に消化しない場合があってもよい。また、本実施形態では、予告アイコン表示領域285に表示された順序(換言すれば、ストックされた順序)で予告アイコンを消化するようにしたが、後にストックされた予告アイコンが先に消化される場合があってもよい。例えば、後にストックされた予告アイコンが先に消化された場合には、大当りとなりやすくしてもよいし、逆に、大当りとなりにくくなるようにしてもよい。また、ストックの順序に関係なく、予告アイコンの消化順序を決定してもよく、この場合、大当りの信頼度に影響しないようにしてもよいし、予告アイコンの消化順序によって大当りの信頼度が変化するようにしてもよい。また、予告アイコン表示領域285に表示されている複数の予告アイコンを特定の順番で消化することにより、大当りが確定することを予告するようにしてもよく、例えば、帽子の予告アイコンI6、手裏剣の予告アイコンI7、帽子の予告アイコンI6、手裏剣の予告アイコンI7、帽子の予告アイコンI6、手裏剣の予告アイコンI7の順で消化された場合には大当りが確定するといった法則が設定されていてもよい。これにより、遊技者に、大当りとなる予告アイコンの消化順序の法則を見つけたいというインセンティブが働き、遊技意欲を向上させることができる場合がある。   FIGS. 90 (22p) to (23p) show other examples of the effects shown in FIGS. 83 (22) to (23). That is, as shown in FIG. 90 (22p), for example, when 4 seconds have elapsed since the start of the variable display of the decorative symbol, the far left side of the notice icon display area 285 (notice icon in FIG. 90 (23p) An effect may be performed in which the notice icon other than the notice icon I6 of the hat displayed in the first display area YA1) is digested. In the example of the effect shown in FIG. 90 (23p), an effect is performed in which the notice icon I9 of the one-man box displayed in the notice icon third display area YA3 is digested. Thus, in the present embodiment, there may be cases where the advance notice icon is not digested in order from the left. Further, in the present embodiment, the notice icons are digested in the order displayed in the notice icon display area 285 (in other words, the stocked order), but the notice icons stored later are digested first. There may be cases. For example, when the notice icon stocked later is digested first, it may be easy to be a big hit, or conversely, it may be hard to be a big hit. In addition, regardless of the order of stock, the digest order of the notice icons may be determined. In this case, the reliability of the big hit may not be affected, and the digest order of the notice icons changes depending on the digest order of the notice icons. You may do it. Further, it may be possible to give notice that the big hit will be decided by digesting a plurality of notice icons displayed in the notice icon display area 285 in a specific order, for example, a notice icon I6 of a hat, a shuriken A rule may be set such that the big hit is determined when the notice icon I7, the hat notice icon I6, the shuriken notice icon I7, the hat notice icon I6, and the shuriken notice icon I7 are digested in this order. As a result, an incentive for the player to find the rule of the digest order of the notice icon to be a big hit works, and the player's motivation may be improved.

図90(24q−1)〜同図(24q−2)は、図83(24)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図90(24q−1)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化されて、予告アイコン第1表示領域YA1に空きが生じた後、図90(24q−2)に示すように、予告アイコン第2表示領域YA2〜予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている予告アイコンの表示位置をそれぞれ左側に移動させるようにしてもよい。このとき、例えば、予告アイコンの表示位置を左側に移動させる移動アニメーションを行ってもよいし、アニメーションを行うことなく表示位置を変更するようにしてもよい。予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンの表示位置を変更するタイミングは、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた予告アイコンの消化演出が開始されるのと同時であってもよいし、予告アイコンの消化演出が開始された後であってもよいし、予告アイコンの消化演出が終了した後であってもよい。   FIG. 90 (24q-1) to FIG. 90 (24q-2) show another example of effect of the effect shown in FIG. 83 (24). That is, as shown in FIG. 90 (24q-1), the notice icon I6 of the hat displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 is digested, and the notice icon first display area YA1 is displayed. After the vacancy occurs, as shown in FIG. 90 (24q-2), the display positions of the notice icons displayed in the notice icon second display area YA2 to the notice icon fourth display area YA4 are respectively moved to the left side You may At this time, for example, a moving animation may be performed to move the display position of the advance notice icon to the left, or the display position may be changed without performing the animation. The timing at which the display position of the notice icon displayed in the notice icon display area 285 is changed may be simultaneous with the start of the digestion effect of the notice icon displayed in the notice icon first display area YA1. It may be after the digest presentation of the advance notice icon is started, or after the finish production of the advance notice icon is ended.

図91(Aa)〜同図(Ae)は、予告アイコンの消化演出が行われた後で予告アイコンの増加演出が行われた場合の演出例を示している。すなわち、図91(Aa)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第3表示領域YA3に表示されている手裏剣の予告アイコンI7が消化された後、停止図柄予告が実行されて、図91(Ab)に示されるタイミングで、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果であることが報知される。その後、図91(Ac)に示すように、保留が消化されて装飾図柄の変動表示が開始された後、図91(Ad)に示すように、殿様のキャラクタYMによる予告アイコンの増加演出が行われて、千両箱の予告アイコンI9が予告アイコン表示領域285に向けて投げつけられると、図91(Ae)に示すように、手裏剣の予告アイコンI7が消化されることにより空欄となった予告アイコン第3表示領域YA3に投げつけられた千両箱の予告アイコンI9が表示される。このように、予告アイコンが消化されたことに伴って空欄となった予告アイコン表示領域に増加する予告アイコンを表示するようにしてもよい。   FIGS. 91 (Aa) to (Ae) show an example of effect when an increase effect of the advance notice icon is performed after the advance effect of the advance notice icon is performed. That is, as shown in FIG. 91 (Aa), after the notice icon I7 of the shuriken displayed in the notice icon third display area YA3 of the notice icon display area 285 is digested, the stop symbol notice is executed. At the timing indicated by 91 (Ab), the display is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and it is informed that it is the display result of the off. Thereafter, as shown in FIG. 91 (Ac), after the suspension is digested and the variation display of the decorative symbol is started, as shown in FIG. 91 (Ad), the increase effect of the notice icon by the character YM of the lord is line When the notice icon I9 of one thousand boxes is thrown toward the notice icon display area 285, as shown in FIG. 91 (Ae), the notice icon No. 3 becomes blank because the notice icon I7 of the shuriken is digested. A notice icon I9 of a thousand boxes thrown into the display area YA3 is displayed. As described above, a notice icon may be displayed to be displayed in the notice icon display area that has become blank as the notice icon is digested.

図91(B)は、予告アイコンが複数消化されたことに伴って予告アイコン表示領域に複数の空欄が生じた後に、予告アイコンを増加する場合の演出例を示している。すなわち、図91(B)に示すように、予告アイコン表示領域285では、予告アイコン第2表示領域YA2及び予告アイコン第3表示領域YA3に表示された予告アイコンが消化された後、殿様のキャラクタYMによる予告アイコンの増加演出が行われて、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に向けて投げつけられると、空欄となっている予告アイコン第2表示領域YA2及び予告アイコン第3表示領域YA3のうち、左側から順に表示される。このようにして予告アイコンを増加する表示を行うようにしてもよい。なお、予告アイコン表示領域285に複数の空欄がある場合において、増加する予告アイコンを表示させる表示領域の順序は上述したものに限定されず、他の順序であってもよく、第1副制御部400において予め設定しておいてもよい。また、この演出例では、予告アイコンが表示される場所により、大当りの信頼度や予告アイコンが表示される数に変化を持たせないようにしたが、予告アイコンが表示される場所により、大当りの信頼度や予告アイコンが表示される数が異なることを示唆するようにしてもよい。例えば、予告アイコン表示領域285において空欄となっている表示領域のうち、最も右側である予告アイコン第6表示領域YA6に増加する予告アイコンが表示された場合には、少なくとも6つの予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示されることを示唆するようにしてもよく、また、大当りの信頼度が最も高いことを示唆するようにしてもよい。   FIG. 91 (B) shows an example of effect in the case where the notice icon is increased after a plurality of blank spaces are generated in the notice icon display area due to the plurality of notice icons being digested. That is, as shown in FIG. 91 (B), in the notice icon display area 285, the notice icon displayed in the notice icon second display area YA2 and the notice icon third display area YA3 is digested, and then the character YM of the tousame character is displayed. When the notice icon I6 of the hat is thrown toward the notice icon display area 285, the notice icon second display area YA2 and the notice icon third display area YA3 which are blank are displayed. Among them, it is displayed in order from the left side. In this way, display may be performed to increase the notice icon. In the case where there are a plurality of blank spaces in the notice icon display area 285, the order of the display areas for displaying the increasing notice icons is not limited to that described above, and may be another order. It may be preset in 400. Moreover, in this example of presentation, depending on the place where the notice icon is displayed, the reliability of the big hit and the number of the notice icons displayed are not changed, but depending on the place where the notice icon is displayed, It may be suggested that the reliability and the number of displayed advance notice icons are different. For example, when the notice icon increasing in the notice icon sixth display area YA6 on the right side among the display areas which are blank in the notice icon display area 285 is displayed, at least six notice icons are notice icons. It may indicate that it is displayed in the display area 285, and may also indicate that the jackpot reliability is the highest.

図91(C)は、予告アイコンの消化演出と予告アイコンの増加演出とが1回の図柄変動表示の実行中において実行される場合の演出例を示している。すなわち、図91(C)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている帽子の予告アイコンI6が消化される演出が行われている間に、殿様のキャラクタYMによる予告アイコンの増加演出が行われて、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10が予告アイコン表示領域285に向けて投げつけられている様子が表示されている。ここで、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている帽子の予告アイコンI6は当該図柄変動表示が実行される前に実行された図柄変動表示において増加した予告アイコンである。このように、予告アイコンの消化演出と予告アイコンの増加演出が1回の図柄変動表示の実行中において実行されるようにしてもよい。このとき、予告アイコンの消化演出が行われる期間と予告アイコンの増加演出が行われる期間とが重なる場合があってもよい。また、予告アイコンの消化演出が開始された後に予告アイコンの増加演出が開始されてもよいし、予告アイコンの増加演出が開始された後に予告アイコンの消化演出が開始されてもよいし、予告アイコンの消化演出と予告アイコンの増加演出とが同時に開始されてもよい。ここで、増加する予告アイコンが表示される領域が、図柄変動表示の開始の時点で空欄となっている領域であってもよいし、図柄変動表示が開始された後、予告アイコンの増加演出が開始される前に空欄となる予定の領域であってもよい。   FIG. 91 (C) shows an example of effect in the case where the digestion effect of the advance notice icon and the increase effect of the advance notice icon are executed during one execution of the symbol variation display. That is, as shown in FIG. 91 (C), during the effect that the hat advance icon I6 displayed in the advance icon first display area YA1 of the advance icon display area 285 is being digested, An increase is produced for the notice icon by the character YM, and it is displayed that the notice icon I6 of the hat, the notice icon I9 of the box, and the notice icon I10 of the fan are thrown toward the notice icon display area 285. Here, the notice icon I6 of the hat displayed in the notice icon first display area YA1 is a notice icon increased in the symbol variation display performed before the symbol variation display is performed. In this manner, the staging effect of the advance notice icon and the increase effect of the advance notice icon may be performed during the execution of one pattern variation display. At this time, there may be a case in which the period in which the preliminary effect icon is performed and the period in which the preliminary effect icon is performed overlap with each other. In addition, the increase effect of the notice icon may be started after the end effect of the notice icon is started, or the end effect of the notice icon may be started after the increase effect of the notice icon is started, or the notice icon The staging effect and the increasing effect of the advance notice icon may be started at the same time. Here, the area in which the increasing notice icon is displayed may be an area which is blank at the start of the symbol change display, or after the symbol change display is started, the increase effect of the notice icon is displayed. It may be an area scheduled to be blank before being started.

図91(59r)は、図86(59)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図91(59r)に示す演出例では、予告アイコンの消化演出が開始される前に、予告アイコンが消化されるか否かを煽る演出が行われている。具体的には、例えば、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンのうち、消化の対象となった予告アイコンが揺れ変動を開始する等して、予告アイコンが消化されるか否かを煽るようにしている。その後、図86(60)に示すように、扇の予告アイコンI10が消化される場合もあるし、扇の予告アイコンI10が消化されない場合もある。消化されない場合には、消化されることなく予告アイコンが消去されてもよいし、予告アイコンの表示を維持して予告アイコンの消化が保留された状態となってもよい。なお、図91(59r)に示す演出例において、扇の予告アイコンI10が消化されることなく消去された場合には、その後、はずれの装飾図柄の組み合わせで停止表示してはずれの表示結果であることを報知してもよい。   FIG. 91 (59r) shows another example of the effect shown in FIG. 86 (59). That is, in the example of the effect shown in FIG. 91 (59r), the effect of asking whether or not the notice icon is digested is performed before the digesting effect of the notice icon is started. Specifically, for example, among the notice icons displayed in the notice icon display area 285, whether the notice icon that is the target of digestion starts to fluctuate or not, and whether the notice icon is digested or not I am trying to scold me. Thereafter, as shown in FIG. 86 (60), the fan notice icon I10 may be digested, or the fan notice icon I10 may not be digested. If not digested, the notice icon may be erased without being digested, or the display of the notice icon may be maintained and the digest of the notice icon may be suspended. In the effect example shown in FIG. 91 (59r), when the notice icon I10 of the fan is erased without being digested, the stop display is then performed with the combination of the decorative symbols of the off, and the display result of the off is displayed. You may alert that.

図91(59s)〜同図(60s)は、図86(59)〜同図(60)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図91(59s)では、予告アイコン表示領域285に、2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、扇の予告アイコンI10が表示されている点で、図86(59)とは異なっており、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで揺れ変動が開始した後、予告アイコン表示領域285に表示されているこれらの予告アイコンのうち、扇の予告アイコンI10が消化された場合に、大当りとなることの予告報知となり、図91(60s)に示すように、その他の予告アイコン(例えば、帽子の予告アイコンI6)が消化された場合には、そのままはずれの装飾図柄の組み合わせで停止表示されてはずれとなることを報知するようにしてもよい。   FIGS. 91 (59 s) to 60 (60 s) show other examples of the effects shown in FIGS. 86 (59) to (60). That is, in FIG. 91 (59s), in the notice icon display area 285, two hat notice icons I6, one-and-a-half box notice icons I9, and a fan notice icon I10 are displayed. Of the notice icons displayed in the notice icon display area 285 after the swing fluctuation starts with the combination of the decoration patterns of "decoration 1-decoration 2-decoration 1". When I10 is digested, it will be a notice of a big hit, and as shown in FIG. 91 (60s), when another notice icon (eg, hat notice icon I6) is digested, it will be left as it is. It may be notified that it will be stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of.

図91(23t)〜同図(32t)は、図83(23)〜図84(32)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図91(23t)に示すように、この演出例では、予告アイコン表示領域285において、消化された予告アイコンを表示する消化中予告アイコン表示領域YA0が追加されている。図91(23t)〜同図(25t)に示すように、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6の消化演出が開始されると、消化された帽子の予告アイコンI6が消化中予告アイコン表示領域YA0に表示される。消化中予告アイコン表示領域YA0に表示された帽子の予告アイコンI6は、図91(28t)〜同図(32t)に示すように、消化された後も引き続き表示され、対応する演出(疑似連演出)が終了するまで継続して表示される。なお、消化中予告アイコン表示領域YA0における予告アイコンの表示が開始されるタイミングは、予告アイコンの消化演出が開始した後であってもよいし、予告アイコンの消化演出が開始する前であってもよいし、予告アイコンの消化演出の開始と同時であってもよい。また、消化中予告アイコン表示領域YA0に表示された予告アイコンが消去するタイミングは、予告アイコンの消化演出が終了した後であってもよいし、予告アイコンの消化演出が終了する前であってもよいし、予告アイコンの消化演出の終了と同時であってもよいし、消化した予告アイコンに対応する演出が開始した後であってもよいし、消化した予告アイコンに対応する演出が終了した後であってもよいし、消化した予告アイコンに対応する演出の開始と同時であってもよいし、消化した予告アイコンに対応する演出が開始する前であってもよいし、消化した予告アイコンに対応する演出の終了と同時であってもよいし、予告アイコンが消去される図柄変動の終了時(例えば、特図の図柄停止タイミング)に消去されてもよいし、消化中予告アイコン表示領域YA0が消去されるタイミング(例えば、図85(44)で予告アイコン表示領域285および消化中予告アイコン表示領域YA0が消去される、または消化中予告アイコン表示領域YA0のみが消去されるなど)で消去されてもよい。なお、一回の図柄変動表示中に複数個の予告アイコンが消化される場合、最初に消化された予告アイコンAに対応する消化中予告アイコン表示領域YA0の予告アイコンaは、予告アイコンAの消化演出が終了した後または終了と共に消去され、消化中予告アイコン表示領域YA0に予告アイコンが何も表示されていない状態であってもよいし、次に消化される予告アイコンBの消化演出が開始されたと同時または開始された後に消去されてもよいし、次に消化される予告アイコンBに対応する消化中予告アイコン表示領域に表示される予告アイコンbが表示されたと同時または表示された後に消去されてもよいし、予告アイコンBの消化演出中も、例えば、履歴として予告アイコンaを残しておいてもよいし、予告アイコンAおよび予告アイコンBが消化される図柄変動の終了時(例えば、特図の図柄停止タイミング)で消去するようにしてもよい。なお、予告アイコン表示領域285が特定の演出表示(例えば、スーパーリーチ演出や大当り演出中、島一斉演出など)が行われる際に消去される場合、予告アイコン表示領域285のみ消去され、消化中予告アイコン表示領域YA0はそのまま表示されるようにしてもよいし、その逆に消化中予告アイコン表示領域YA0のみが消去され、予告アイコン表示領域285はそのまま表示されるようにしてもよく、予告アイコン表示領域285および消化中予告アイコン表示領域YA0の両方が消去されるようにしてもよい。   FIGS. 91 (23t) to (32t) show other examples of the effects shown in FIGS. 83 (23) to 84 (32). That is, as shown in FIG. 91 (23t), in this example of presentation, in the notice icon display area 285, an in-digestion notice icon display area YA0 for displaying a digested notice icon is added. As shown in FIG. 91 (23t) to (25t), when the staging effect of the notice icon I6 of the hat displayed in the notice icon first display area YA1 is started, the notice icon I6 of the digested hat is started. Is displayed in the digest notification icon display area YA0. The notice icon I6 of the hat displayed in the notice icon display area YA0 during digestion is continuously displayed after being digested as shown in FIG. 91 (28t) to FIG. It will continue to be displayed until the end of). The timing at which the display of the notice icon in the notice icon display area YA0 during digestion is started may be after the start of the preparation of the notice icon, or even before the start of the preparation of the notice icon. It may be simultaneous with the start of the digest presentation of the advance notice icon. Further, the timing at which the notice icon displayed in the digest notice icon display area YA0 may be deleted may be after the end of the end effect of the notice icon, or even before the end of the end effect of the notice icon. It may be good, it may be simultaneous with the end of the digestion production of a notice icon, may be after the production corresponding to the digested notice icon started, or after the production corresponding to the digested notice icon finished It may be, may be simultaneous with the start of the effect corresponding to the digested notice icon, may be before the effect corresponding to the digested notice icon is started, or may be It may be simultaneous with the end of the corresponding effect, or it may be deleted at the end of symbol variation where the notice icon is deleted (for example, the symbol stop timing of the special figure) or during digestion When the notification icon display area YA0 is erased (for example, in FIG. 85 (44), the notice icon display area 285 and the in-digestion notice icon display area YA0 are erased, or only the in-digestion notice icon display area YA0 is erased Etc.). When a plurality of notice icons are digested during one pattern change display, the notice icon a in the notice icon display area YA0 corresponding to the notice icon A which is first digested is a digest of the notice icon A. It may be erased after the end of the rendering or with the end, and there may be no preview icon displayed in the digest preview icon display area YA0, or the digest rendering of the preview icon B to be digested next is started It may be erased after being displayed simultaneously or when it is displayed, or it may be erased after it is displayed simultaneously with or when it is displayed. For example, the notice icon a may be left as a history, or the notice icon A and the notice At the end of symbol variation that Con B is digested (e.g., symbol stop timing of special symbol) may be deleted at. When the notice icon display area 285 is erased when a specific effect display (for example, super reach effect or big hit effect, simultaneous effect on islands, etc.) is performed, only the notice icon display area 285 is deleted, and a notice is given during digestion The icon display area YA0 may be displayed as it is, or conversely, only the in-digestion notice icon display area YA0 may be erased and the notice icon display area 285 may be displayed as it is. Both the area 285 and the during-digestion advance notice icon display area YA0 may be erased.

図92(Aa)〜同図(Ae)は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが同時期に複数消化される演出例を示している。すなわち、図92(Aa)では、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2に帽子の予告アイコンI6が表示されており、予告アイコン第3表示領域YA3にリボンの予告アイコンI8が表示されており、予告アイコン第4表示領域YA4に扇の予告アイコンI10が表示されている。そして、これらの予告アイコンのうち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている帽子の予告アイコンI6と予告アイコン第3表示領域YA3に表示されているリボンの予告アイコンI8についてそれぞれ予告アイコンの消化演出が開始される。ここで、各予告アイコンの消化演出の開始タイミングは同時であってもよいし、異なっていてもよい。この場合、予告アイコンの消化順序を演出の実行順序に対応した順序としてもよい。   FIG. 92 (Aa) to FIG. 92 (Ae) show an example of effect in which a plurality of notice icons displayed in the notice icon display area are simultaneously digested. That is, in FIG. 92 (Aa), the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285, and the notice icon third display area YA3. The ribbon preview icon I8 is displayed, and the fan preview icon I10 is displayed in the fourth preview area YA4. Then, among these notice icons, the notice icons of the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon I8 of the ribbon displayed in the notice icon third display area YA3 are respectively digested The production is started. Here, the start timings of the digest and presentation of each advance notice icon may be simultaneous or different. In this case, the digest order of the advance notice icons may be set to correspond to the execution order of the effects.

その後、帽子の予告アイコンI6とリボンの予告アイコンI8が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図92(Ab)に示すように、拡大表示されてそれぞれ文字表示が付記表示される。具体的には、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方近傍に「継続」の文字表示が付記表示され、拡大表示されたリボンの予告アイコンI8の下方近傍に「ステチェン」の文字表示が付記表示される。
その後、装飾図柄表示装置208では、リボンの予告アイコンI8の消化に対応して、ステージチェンジ演出が開始される。具体的には、図92(Ac)に示すように、障子が閉じるとともに、その前面側にチビ姫のキャラクタCHが出現した後、図92(Ad)に示すように、障子が開いて、月面から宇宙を見た様子を示す背景(月面背景)の表示が開始される。なお、ステージチェンジ演出の実行中、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれで行われていた装飾図柄の変動表示が、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下隅に移動し、縮小表示される。
After that, when the notice icon I6 of the hat and the notice icon I8 of the ribbon move to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, as shown in FIG. . Specifically, the character display of "CONTINUED" is additionally displayed near the lower part of the notice icon I6 of the enlarged hat, and the character display of "STECHEN" is added near the lower part of the notification icon I8 of the enlarged ribbon. Is displayed.
Thereafter, in the decorative symbol display device 208, stage change presentation is started in response to the consumption of the notice icon I8 on the ribbon. Specifically, as shown in FIG. 92 (Ac), after the closing of the shoji character and the character CH of Princess Chibi appears on the front side, as shown in FIG. 92 (Ad), the shoji opens and the moon The display of the background (moon surface background) showing how the space is viewed from the surface is started. In addition, during the execution of stage change effect, the variation display of the decorative symbol performed in each of the left symbol display region 208a, the middle symbol display region 208b, and the right symbol display region 208c is the lower right corner of the display region of the decorative symbol display device 208 Move to and zoom out.

その後、図92(Ae)に示すように、縮小表示されていた装飾図柄は、表示領域の中央で拡大して表示された後、帽子の予告アイコンI6の消化に対応して、番長のキャラクタBCが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、停止表示された右図柄を突き上げる演出表示が行われ、その後に疑似連演出が実行される可能性があることを遊技者に報知している。   After that, as shown in FIG. 92 (Ae), the decorative symbol displayed in a reduced size is enlarged at the center of the display area and displayed, and then, in response to the digest of the notice icon I6 of the hat, Appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and effects are displayed to push up the stopped right symbol, and the player is informed that there is a possibility that the pseudo connected effect will be executed thereafter. .

なお、この演出例では、消化した予告アイコンに対応する複数の演出を開始タイミングをそれぞれ異ならせるようにしたが、同時に開始されるようにしてもよい。   In this example of presentation, a plurality of effects corresponding to the digested advance notice icon are different in start timing, but may be simultaneously started.

図92(66u−1)〜同図(66u−3)は、図86(66)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図92(66u−1)では、「装飾1−装飾1−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示し、大当りであることが報知されているが、予告アイコン表示領域285が引き続き表示されており、しかも、未消化の予告アイコンがあることが示されている。その後、図92(66u−2)に示すように、大当り開始演出が行われた後、図92(66u−3)に示すように、大当りのラウンド遊技が開始された後も引き続き、未消化の予告アイコンが表示されている。なお、この演出例では、大当り遊技の実行中において予告アイコン表示領域285を表示領域の下方に表示するようにしたが、表示領域の上方に表示してもよい。また、この演出例において、未消化の予告アイコンは、例えば、大当り中における昇格演出(例えば、確変大当り確定であることを報知する演出等)で用いるようにしてもよく、例えば、図92(66u−3)に示す例において、大当り遊技の実行中に、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、確変大当り確定であることの報知を行い、扇の予告アイコンI10が消化された場合には、15R大当り確定であることの報知を行うようにしてもよい。また、その他の予告アイコンが消化された場合には、例えば、昇格する可能性があることを示唆する意味を持たせるようにしてもよい。このように、同じ予告アイコンでも、大当り遊技の実行中に消化された場合にあっては、別の意味を持たせるといった演出が行われるようにしてもよい。また、この演出例において、大当り遊技の実行中に表示される予告アイコンと図柄変動表示の実行中に表示される予告アイコンとが異なっていてもよい。すなわち、大当り中特有の予告アイコンを用意してもよい。また、大当り遊技の実行中に表示される予告アイコンと図柄変動表示の実行中に表示される予告アイコンとが同じであってもよいし、一部の予告アイコンだけ共通に使用されていてもよい。   FIG. 92 (66u-1) to FIG. 92 (66u-3) show another example of rendering of the rendering shown in FIG. 86 (66). That is, in FIG. 92 (66u-1), the stop display is performed with the combination of the decoration symbols of "decoration 1-decoration 1-decoration 1", and it is notified that it is a big hit, but the notice icon display area 285 continues to be displayed. It has been shown that there is a warning icon that has been and yet has not been digested. After that, as shown in FIG. 92 (66 u-2), after the big hit start effect is performed, as shown in FIG. 92 (66 u-3), even after the round game of the big hit is started, undigested continues The notice icon is displayed. In the example of the effect, the advance notice icon display area 285 is displayed below the display area during execution of the big hit game, but may be displayed above the display area. Further, in this effect example, the undivided notice icon may be used, for example, as a promotion effect during a big hit (for example, a effect for notifying that it is a probability change big hit decision, etc.), for example, FIG. In the example shown in -3), when the notice icon I6 of the hat is digested during execution of the big hit game, a notification that it is a definite variation big hit decision is given, and the notice icon I10 of the fan is digested May be notified that it is a 15R big hit decision. In addition, when other advance notice icons are digested, for example, it may be made to have a meaning indicating that there is a possibility of promotion. As described above, even if the same advance notice icon is digested during the execution of the big hit game, an effect of giving another meaning may be performed. Further, in this effect example, the notice icon displayed during the execution of the big hit game may be different from the notice icon displayed during the execution of the symbol variation display. That is, you may prepare a notice icon specific to a big hit. Also, the notice icon displayed during the big hit game may be the same as the notice icon displayed during the execution of the symbol variation display, or only some notice icons may be used in common. .

図92(Ba)〜同図(Bc)は、ステージチェンジの前後における表示例である。すなわち、図92(Ba)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されており、その後、保留が消化されて図柄変動表示が開始されると、図92(Bb)に示すように、ステージチェンジ演出が開始される。ステージチェンジ演出が開始されると、装飾図柄表示装置208に表示されていた予告アイコンが予告アイコン表示領域285とともに非表示となる。その後、ステージチェンジ演出が終了すると、図92(Bc)に示すように、図示はしないが、背景が変更されて図柄変動表示が継続して行われる。このとき、予告アイコン表示領域285が再び表示されるが、予告アイコン表示領域285に表示されていた予告アイコンは、ステージチェンジが行われると全て消去される場合がある。なお、ステージチェンジが行われた後は、予告アイコンを必ず消去するようにしてもよいし、複数の予告アイコンのうちの一部だけ消去するようにしてもよいし、消去されない場合があってもよい。   FIG. 92 (Ba) to FIG. 92 (Bc) are display examples before and after stage change. That is, as shown in FIG. 92 (Ba), in the decorative symbol display device 208, the stop indication is made by the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 2". When the display is started, stage change effect is started as shown in FIG. 92 (Bb). When the stage change effect is started, the notice icon displayed on the decorative symbol display device 208 is hidden together with the notice icon display area 285. Thereafter, when the stage change effect is finished, as shown in FIG. 92 (Bc), although not shown, the background is changed and symbol variation display is continuously performed. At this time, although the notice icon display area 285 is displayed again, all notice icons displayed in the notice icon display area 285 may be erased when the stage change is performed. It should be noted that after the stage change is performed, the notice icon may be deleted without fail, only a part of the plurality of notice icons may be deleted, or even if it is not deleted. Good.

図92(22v−1)〜同図(23v)は、図83(22)〜同図(23)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図92(22v−1)に示すように、図柄変動表示が開始されると、図92(22v−2)に示すように、プラカードを持った殿様のキャラクタYM2が出現し、消化される予告アイコンの種類を事前に報知する。その後、図92(23v)に示すように、事前報知された種類の予告アイコン(帽子の予告アイコンI6)が消化される予告アイコンの消化演出が開始される。なお、消化される予告アイコンの種類の事前報知が行われた場合であっても、予告アイコンが消化されない場合があってもよいし、事前報知された予告アイコンとは異なる種類の予告アイコンが消化されてもよい。事前報知された予告アイコンとは異なる種類の予告アイコンが消化された場合には、大当りの信頼度が高いことを示唆するようにしてもよい。   FIGS. 92 (22 v-1) to (23 v) show other examples of effects shown in FIGS. 83 (22) to (23). That is, as shown in FIG. 92 (22 v-1), when the symbol variation display is started, as shown in FIG. 92 (22 v-2), the character YM2 with the placard appears and is digested The type of notice icon is notified in advance. After that, as shown in FIG. 92 (23 v), the digest presentation of the notice icon is started, in which the notice icon of the type notified in advance (the notice icon I6 of the hat) is digested. In addition, even if advance notification of the type of notice icon to be digested is performed, the notice icon may not be digested, and a notice icon of a type different from the notice icon notified in advance is digested. It may be done. If a notice icon of a type different from the notice icon notified in advance is digested, it may indicate that the jackpot is highly reliable.

図92(22w)は、図83(22)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図92(22w)に示すように、図柄変動表示が開始された後、消化される可能性のある予告アイコンを強調表示する等して遊技者に予告アイコンの消化について注目させるようにしてもよい。   FIG. 92 (22w) shows another example of the effect shown in FIG. 83 (22). That is, as shown in FIG. 92 (22 w), after the symbol variation display is started, the player is made to pay attention to the digestion of the notice icon by highlighting the notice icon which may be digested or the like. It is also good.

上述した実施形態では、例えば、帽子の予告アイコンI6が消化されることにより、番長のキャラクタBCが出現して疑似連演出が実行され、それ以外の演出は実行されないといったように、消化した予告アイコンに対応する演出が実行され、それ以外の演出は実行されないように構成したが、例えば、帽子の予告アイコンI6が消化したのに番長のキャラクタBCが出現せず、姫のキャラクタが出現されることにより大当りが確定するといったように、消化した予告アイコンに対応しない演出が実行された場合(いわゆる、法則崩れ)には大当りが確定するように構成されてもよい。   In the embodiment described above, for example, by digesting the notice icon I6 of the hat, the character Banccho BC appears and the pseudo-series effect is executed, and the other effect is not executed. The effect corresponding to is performed, and other effects are not performed, for example, the character BC of the leader does not appear although the preliminary icon I6 of the hat is digested, and the character of the princess appears The jackpot may be determined in such a manner that the jackpot is determined when the effect not corresponding to the digested advance notice icon is executed (so-called, the rule collapse) such that the jackpot is settled by the jackpot.

また、上述した実施形態では、消化する予告アイコンが決まっており、遊技者により選択することができないように構成されているが、例えば、演出ボタン136等を操作することにより、消化する予告アイコンを選択できるようにしてもよい。   Further, in the embodiment described above, the notice icon to be digested is determined and can not be selected by the player, but for example, the notice icon to be digested is operated by operating the effect button 136 or the like. It may be selectable.

また、予告アイコン表示領域285に予告アイコンが表示された状態で大当りとなった場合には、大当り遊技が開始されると消去され、確変状態や時短状態へ移行する場合には予告アイコンを持ち越されないように構成されてもよい。また、予告アイコン表示領域285に予告アイコンが表示された状態で大当りとなった場合には、大当り遊技が開始されると一旦非表示とされ、確変状態や時短状態が終了した後で復帰表示するように構成されてもよい。また、確変状態や時短状態が終了した後も持ち越しされないように構成されてもよい。   Also, if a big hit occurs while the previous notice icon is displayed in the previous notice icon display area 285, it is erased when the big hit game is started, and the previous notice icon is carried over when transitioning to a definite change state or time saving state. It may be configured not to be. Also, when a big hit occurs while the notice icon is displayed in the notice icon display area 285, once the big hit game is started, it is temporarily not displayed, and is displayed again after the definite change state or the time saving state is finished. It may be configured as follows. In addition, it may be configured not to carry over even after the definite change state or the short time state ends.

次に、消化される予告アイコンの種類によってその後に移行するリーチ演出の内容を予告する演出例について説明する。   Next, a rendering example will be described in which the content of reach rendering to be shifted thereafter is previewed according to the type of preview icon to be digested.

図93(Aa)に示すように、左図柄表示領域208aと右図柄表示領域208aにそれぞれ「装飾1」が停止表示してリーチ状態となると、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンが消化される場合がある。例えば、図93(Ab−1)に示すように、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、その後、図93(Ac−1)に示すように、拡大表示された番長のキャラクタBC2が出現し、その後、出現したキャラクタに対応する番長リーチに移行する。また、図93(Ab−2)に示すように、千両箱の予告アイコンI9が消化された場合には、その後、図93(Ac−2)に示すように、拡大表示された殿様のキャラクタYM3が出現し、その後、出現したキャラクタに対応する殿様リーチに移行する。また、図93(Ab−3)に示すように、扇の予告アイコンI10が消化された場合には、その後、図93(Ac−3)に示すように、拡大表示された姫のキャラクタHMが出現し、その後、出現したキャラクタに対応する姫リーチに移行する。なお、この演出例では、予告アイコンの意味する大当りの信頼度に対応しており、これらのリーチ演出の大当りの信頼度は、姫リーチ>殿様リーチ>番長リーチの順となるように構成されている。なお、消化した予告アイコンに対応するキャラクタ以外のキャラクタが出現(例えば、帽子の予告アイコンI6が消化した後に拡大表示された殿様のキャラクタが出現)した場合(いわゆる、法則崩れが発生した場合)には、大当りが確定するように構成されてもよい。また、複数の予告アイコンが複合して消化され、これに対応して複数のキャラクタが出現することにより複合予告が実行されるようにしてもよい。また、複数の予告アイコンを消化するための特有の演出(複数消化専用演出)を実行するようにしてもよく、1つの予告アイコンが消化されるよりも複数の予告アイコンが消化された方が大当りの信頼度が高くなるように構成されてもよい。   As shown in FIG. 93 (Aa), when "decorative 1" is stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208a, respectively, the notice icon displayed in the notice icon display area 285 is displayed. May be digested. For example, as shown in FIG. 93 (Ab-1), when the notice icon I6 of the hat is digested, then, as shown in FIG. 93 (Ac-1), the enlarged character BC2 of the screen leader is displayed. It appears, and then it shifts to the reach of the leader corresponding to the character that has appeared. In addition, as shown in FIG. 93 (Ab-2), when the one-two box notice icon I9 is digested, then, as shown in FIG. 93 (Ac-2), the enlarged display of the character YM3 of the lord. It appears, and then, it shifts to the princess reach corresponding to the appearing character. Also, as shown in FIG. 93 (Ab-3), when the fan's notice icon I10 is digested, then, as shown in FIG. 93 (Ac-3), the enlarged princess character HM is displayed. It appears and then transitions to Princess Reach corresponding to the character that has appeared. In addition, in this production example, it corresponds to the reliability of the big hit that the notice icon means, and the reliability of the big hit of these reach production is constituted in order of princess reach> toll you reach> bancho reach There is. It should be noted that if a character other than the character corresponding to the digested notice icon appears (e.g., a so-called character of enlarged display appears after the notice icon I6 of the hat has been digested) (a so-called law break has occurred) May be configured to determine a big hit. In addition, a plurality of preview icons may be combined and digested, and a plurality of characters may be displayed corresponding to the plurality of preview icons to be executed. In addition, a unique effect (digestion-specific effect) for digesting a plurality of preview icons may be executed, and it is a big hit if the plurality of preview icons are digested rather than the single preview icon is digested. May be configured to be highly reliable.

次に、第2のボタン予告アイコンI11が消化された後に実行されるボタン演出について説明する。   Next, a button effect to be executed after the second button preview icon I11 is digested will be described.

図93(Ba)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1には、第2のボタン予告アイコンI11が表示されており、図柄変動表示が開始された後、図93(Bb)に示すタイミングで、第2のボタン予告アイコンI11が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた第2のボタン予告アイコンI11が予告アイコン第1表示領域YA1から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。その後、第2のボタン予告アイコンI11が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図93(Bc)に示すように、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。   As shown in FIG. 93 (Ba), a second button advance notice icon I11 is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and after the symbol variation display is started, FIG. 93 At the timing shown in (Bb), the display in which the second button preview icon I11 is digested is started. That is, display is performed in which the second button preview icon I11 displayed in the preview icon first display area YA1 is moved from the preview icon first display area YA1 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208. Thereafter, when the second button preview icon I11 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, the button image 136a is displayed together with the button acceptance time meter as shown in FIG. 93 (Bc). It informs that it is possible to accept the operation, and promotes the player to operate the effect button 136.

次に、第2のボタン予告アイコンI11が消化された後に実行されるボタン演出の他の演出例について説明する。   Next, another rendering example of the button rendering performed after the second button preview icon I11 is digested will be described.

図93(Ca)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1には、第2のボタン予告アイコンI11が表示されている。また、装飾図柄表示装置208では上述したボタンリーチ演出が行われており、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることが報知されている。その後、図93(Cb)のタイミングで、第2のボタン予告アイコンI11が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた第2のボタン予告アイコンI11が予告アイコン第1表示領域YA1から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。その後、第2のボタン予告アイコンI11が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、既に、装飾図柄表示装置208に表示されているボタン画像136aに重なり、図93(Cc)に示されるように、演出ボタン136が突出した態様で表している突出ボタン画像136bに変化する。すなわち、大当りの信頼度がより高いボタンリーチ演出に昇格したことが示されている。   As shown in FIG. 93 (Ca), a second button preview icon I11 is displayed in the preview icon first display area YA1 of the preview icon display area 285. Further, in the decorative symbol display device 208, the above-described button reach effect is performed, and the button image 136a is displayed together with the button acceptance time meter to notify that the operation of the effect button 136 can be accepted. Thereafter, at the timing shown in FIG. 93 (Cb), the display in which the second button preview icon I11 is digested is started. That is, display is performed in which the second button preview icon I11 displayed in the preview icon first display area YA1 is moved from the preview icon first display area YA1 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208. Thereafter, when the second button preview icon I11 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it overlaps the button image 136a already displayed on the decorative symbol display device 208, as shown in FIG. 93 (Cc). As a result, the effect button 136 changes to a protruding button image 136b that is displayed in a protruding manner. That is, it is shown that the jackpot has been promoted to a higher button reach effect.

次に、本実施形態に係るパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について説明する。   Next, another specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described.

図94は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であり、図95は、図94に示す演出の一例の続きを段階的に示す図であり、図96は、図95に示す演出の一例の続きを段階的に示す図であり、図97は、図96に示す演出の一例の続きを段階的に示す図であり、図98は、図97に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 94 is a view showing stepwise an example of the effect centering on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment. FIG. 95 shows a step by step the example of the effect shown in FIG. FIG. 96 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 95 in a stepwise manner, and FIG. 97 is a drawing showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 98 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 97 step by step.

なお、図94(1)〜図95(14)は、予告アイコンの増加演出において用いられていた予告アイコンが帽子の予告アイコンI6であったのが第1の殿様の予告アイコンI1に変更された点を除いて図82(1)〜図83(14)と同様であるので、ここでの説明は省略する。また、図95(14)と図95(20)との間で行われる演出についても、予告アイコンの増加演出において用いられていた予告アイコンが全て第1の殿様の予告アイコンI1に変更された点を除いて図83(15)〜同図(19)と同様である。   In FIGS. 94 (1) to 95 (14), the notice icon used in the increase effect of the notice icon is the notice icon I6 of the hat changed to the notice icon I1 of the first lady. Since this embodiment is the same as FIGS. 82 (1) to 83 (14) except for the points, the description here is omitted. Further, with regard to the effects performed between FIG. 95 (14) and FIG. 95 (20), all of the notice icons used in the increase effect of the notice icon have been changed to the notice icon I 1 of the first tonome. Except for FIG. 83 (15) to FIG. 83 (19).

図95(20)では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの結果が確定表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去されている。   In FIG. 95 (20), the display is stopped by the combination of the decorative symbols of “decoration 7-decoration 6-decoration 2”, and the result of the detachment is definitively displayed. At this time, the fluctuation icon h0 is also deleted.

そして、図95(21)では、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、さらに第4図柄の消灯までが行われているが、保留アイコンや装飾図柄に変化は未だ生じていない。   Then, in FIG. 95 (21), symbol variation in the first special view display device 212 is started, and furthermore, the fourth symbol is turned off, but no change has occurred in the reserved icon or the decorative symbol.

図95(22)では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   In FIG. 95 (22), the hold icon h11 of the special figure 1 is moved and displayed by movement animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 and changes to the fluctuation icon h0. Become. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

すると、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過したとき、図95(23)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン第1表示領域YA1から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。なお、図95(23)に示すように、第1の殿様の予告アイコンI1が4つ表示される等、同一の予告アイコンが予告アイコン表示領域285に複数表示されている場合には、例えば、最も左側に表示されている予告アイコンを優先して消化するように予め設定されているが、予告アイコンの信頼度に応じて消化する順序を決めるようにしてもよい。また、いずれの予告アイコンを使用するかをランダムに決定するようにしてもよいし、最も右側に表示されている予告アイコンを優先して消化するように設定されていてもよい。すなわち、予告アイコンを消化する順序は上述したものに限定されず適宜に設定することができる。   Then, for example, when 4 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, as shown in FIG. 95 (23), in the decorative symbol display device 208, it is displayed in the notice icon first display area YA1 The display in which the first icon of the first president's announcement is digested is started. That is, display is performed such that the first hallmark notice icon I1 displayed in the notice icon first display area YA1 moves from the notice icon first display area YA1 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208. In addition, as shown in FIG. 95 (23), for example, when a plurality of the same notice icon is displayed in the notice icon display area 285, for example, four first notice icons I1 are displayed. Although it is preset to preferentially digest the notice icons displayed on the leftmost side, the order of digestion may be determined according to the reliability of the notice icons. Further, which notice icon is to be used may be randomly determined, or the notice icon displayed on the right may be preferentially digested. That is, the order of digesting the advance notice icon is not limited to that described above, and can be set as appropriate.

その後、第1の殿様の予告アイコンI1が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図95(24)に示すタイミングで帽子の予告アイコンI6に変化するとともに拡大表示され、その後、図95(25)に示すように、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方に、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が付記表示される。なお、この文字表示は、帽子の予告アイコンI6が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。   Thereafter, when the first hallmark's notice icon I1 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it changes to the notice icon I6 of the hat at the timing shown in FIG. As shown at 95 (25), below the notice icon I 6 of the hat displayed in an enlarged manner, a character display of “continuation” is displayed as a notice of anticipation that the pseudo continuous effect is to be performed. In addition, this character display may be performed at the same time as the notice icon I6 of the hat is enlarged, may be performed before the enlarged display, or is performed after the enlarged display. It is also good.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図95(26)に示すタイミングで、帽子の予告アイコンI6に付記されていた「継続」の文字表示が消去するとともに、帽子の予告アイコンI6が縮小表示された後、元の表示位置、すなわち、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に移動する表示が行われる。このように、本実施形態において、消化済みの予告アイコンを元の位置に再表示するようにしてもよい。なお、消化済みの予告アイコンが元の位置に再表示された場合に、消化済みであることを認識可能に表示するようにしてもよく、例えば、消化済みの予告アイコンが表示された表示領域をグレーアウト表示にしてもよいし、「済」という文字情報を付記してもよい。また、消化済みの予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示された後に消去するようにしてもよい。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) elapses, the character display of "CONTINUED" attached to the notice icon I6 of the hat is erased at the timing shown in FIG. 95 (26) and the notice icon of the hat After I6 is displayed in a reduced size, display is performed to move to the original display position, that is, to the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. Thus, in the present embodiment, the digested notice icon may be redisplayed at the original position. Note that when the digested notice icon is redisplayed at the original position, it may be displayed so as to be recognizable, for example, the display area in which the digested notice icon is displayed. It may be grayed out, or text information "Done" may be added. Alternatively, after the digested notice icon is displayed in the notice icon display area 285, it may be deleted.

その後、図95(27)〜図96(33)に示される演出内容は、予告アイコン第1表示領域YA1に消化済みの帽子の予告アイコンI6が表示され、予告アイコン第2表示領域YA2〜予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている予告アイコンが全て第1の殿様の予告アイコンI1に変更された点を除いて、図83(27)〜図84(33)と同様であるので、ここでの説明は省略する。   Thereafter, as for the effect contents shown in FIG. 95 (27) to FIG. 96 (33), the digested hat announcement icon I 6 is displayed in the announcement icon first display area YA 1, and the announcement icon second display area YA 2-announcement icon This is the same as FIG. 83 (27) to FIG. 84 (33) except that all of the notice icons displayed in the fourth display area YA4 are changed to the first notice icon I1 of the first lady. Description of is omitted.

装飾図柄表示装置208では、図96(34)に示すタイミングで、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン第2表示領域YA2から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   In the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 96 (34), the display in which the first grandfather notice icon I1 displayed in the first notice icon second display area YA2 is digested is started. That is, display is performed in which the first hallmark notice icon I1 displayed in the notice icon second display area YA2 is moved from the notice icon second display area YA2 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、第1の殿様の予告アイコンI1が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図96(35)に示すタイミングで帽子の予告アイコンI6に変化するとともに拡大表示され、その後、図96(36)に示すように、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方に、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が付記表示される。   Thereafter, when the first hallmark notice icon I1 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it changes to a hat notice icon I6 at the timing shown in FIG. 96 (35) and is enlarged and displayed. As shown at 96 (36), below the notice icon I6 of the hat displayed in an enlarged manner, a character display of "CONTINUED" is displayed as a notice of anticipation that the pseudo continuous effect is to be performed.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図96(37)に示すタイミングで、帽子の予告アイコンI6に付記されていた「継続」の文字表示が消去するとともに、帽子の予告アイコンI6が縮小表示された後、元の表示位置、すなわち、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に移動する表示が行われる。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) elapses, the character display of "CONTINUED" attached to the notice icon I6 of the hat is erased at the timing shown in FIG. 96 (37) and the notice icon of the hat After I6 is displayed in a reduced size, display is performed to move to the original display position, that is, to the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285.

その後、図96(38)〜同図(45)に示される演出内容は、予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2に消化済みの帽子の予告アイコンI6がそれぞれ表示され、予告アイコン第3表示領域YA3及び予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている予告アイコンがいずれも第1の殿様の予告アイコンI1に変更された点を除いて、図84(38)〜図85(45)と同様であるので、ここでの説明は省略する。   Thereafter, as for the effect contents shown in FIG. 96 (38) to FIG. (45), the notice icon I 6 of the hat having been digested is displayed on the notice icon first display area YA 1 and the notice icon second display area YA 2 84 (38) to 85 (with the exception that all of the notice icons displayed in the icon third display area YA 3 and the notice icon fourth display area YA 4 have been changed to the first hallmark notice icon I 1. This is the same as 45), so the description here is omitted.

装飾図柄表示装置208では、図96(46)に示すタイミングで、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン第3表示領域YA3から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   In the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 96 (46), the display in which the notice icon I1 of the first martial arts displayed in the notice icon third display area YA3 is digested is started. That is, display is performed such that the first hallmark notice icon I1 displayed in the notice icon third display area YA3 is moved from the notice icon third display area YA3 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、第1の殿様の予告アイコンI1が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図96(47)に示すタイミングで千両箱の予告アイコンI9に変化するとともに拡大表示され、さらに、拡大表示された千両箱の予告アイコンI9の上方に、信頼度のより高い演出に移行することを予告する「昇格」の文字表示が付記表示される。なお、この文字表示は、千両箱の予告アイコンI9が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。   Thereafter, when the first hallmark notice icon I1 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it changes to the one-by-two box notice icon I9 at the timing shown in FIG. 96 (47) and is enlarged and displayed. Above the displayed notice icons I9 of the two-tiered box, a letter display of "promotion" is displayed as a notice of anticipating the transition to the rendering with a higher degree of reliability. Note that this character display may be performed at the same time as the one-two box advance notice icon I9 is displayed enlarged, may be performed before the enlarged display, or is performed after the enlarged display. It is also good.

その後、装飾図柄表示装置208では、千両箱の予告アイコンI9に付記されていた「昇格」の文字表示が消去するとともに、千両箱の予告アイコンI9が縮小表示された後、図96(48)に示すように、元の表示位置、すなわち、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第3表示領域YA3に移動する表示が行われる。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208, after the character display of "promotion" attached to the notice icon I9 of the one and two boxes is deleted and the notice icon I9 of one and the two boxes is reduced and displayed as shown in FIG. Then, the display is performed to move to the original display position, that is, to the notice icon third display area YA3 of the notice icon display area 285.

その後、図97(49)のタイミングで、上述したリーチ移行演出が開始される。本演出例ではリーチ移行演出が開始されると、図97(49)に示すように、装飾図柄表示装置208では、停電が発生したような演出表示が行われた後、信頼度の高い強リーチ演出(ボタンリーチ演出)が開始される。本演出例でのボタンリーチ演出が開始されると、図96(50−1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、暗転した背景に「チャンスなのか」という文字表示が行われた後、図97(50−2)に示すタイミングで、「否」という文字表示が行われる。その後、図97(51)に示すように、「熱すぎなのか」という文字表示が行われた後、図97(52)に示すタイミングで、「否」という文字表示が行われる。その後、図97(53)に示すように、「一撃」という文字表示が行われ、ボタン演出が行われることを報知する。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 97 (49), the above-described reach transition effect is started. In the present rendering example, when reach transition rendering is started, as shown in FIG. 97 (49), in the decorative symbol display device 208, after rendering is displayed such that a power failure has occurred, a strong reach with high reliability is obtained. The production (button reach production) is started. When the button reach effect in the present effect example is started, as shown in FIG. 96 (50-1), in the decorative symbol display device 208, after the character display "is a chance" on the darkened background At the timing shown in FIG. 97 (50-2), character display "NO" is performed. Thereafter, as shown in FIG. 97 (51), after the character display of “Is it too hot?” Is performed, character display of “No” is performed at the timing shown in FIG. 97 (52). Thereafter, as shown in FIG. 97 (53), the character display of "one blow" is performed to notify that the button effect is performed.

その後、図97(54)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。   Thereafter, as shown in FIG. 97 (54), in the decorative symbol display device 208, the button image 136a is displayed together with the button reception time meter to notify that the operation of the effect button 136 is possible, to the player The operation of the effect button 136 is promoted.

そして、図97(55)に示すタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図97(56)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン画像136aが消去することで、ボタンリーチ演出に失敗した様子が示されている。   When the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 97 (55), as shown in FIG. 97 (56), the decorative symbol display device 208 erases the button image 136a, as shown in FIG. It is shown that the button reach production has failed.

やがて、図97(57)では、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cが拡大表示される。   Eventually, in FIG. 97 (57), the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c are enlarged and displayed by the combination of the decoration symbols of "decoration 1-decoration 2-decoration 1".

図97(58)では、予告アイコン表示領域285も含めて一旦すべてが非表示になる。やがて、図97(59)では、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動(仮図柄停止表示)が開始される。このとき、予告アイコン表示領域285の表示も再開される。   In FIG. 97 (58), everything including the advance notice icon display area 285 is temporarily hidden. Soon, in FIG. 97 (59), the swing fluctuation (provisional symbol stop display) of the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 2—decoration 1” is started. At this time, the display of the notice icon display area 285 is also resumed.

その後、例えば、仮図柄停止表示から2秒が経過すると、図97(60)に示すタイミングで、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン第4表示領域YA4から装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。   Thereafter, for example, when 2 seconds have passed since the temporary symbol stop display, the display shown in FIG. 97 (60) is a display in which the notice icon I1 of the first condolence icon displayed in the notice icon fourth display area YA4 is digested. It is started. That is, display is performed in which the first hallmark notice icon I1 displayed in the notice icon fourth display area YA4 moves from the notice icon fourth display area YA4 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208.

その後、第1の殿様の予告アイコンI1が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図97(61)に示すタイミングで扇の予告アイコンI10に変化するとともに拡大表示される。このとき、例えば、拡大表示された扇の予告アイコンI10の下方に、大当りが確定すること報知する「祝福」の文字表示を付記してもよい。なお、文字表示を付記する場合、当該文字表示の付記表示が扇の予告アイコンI10が拡大表示されたのと同時に行われてもよいし、拡大表示されるよりも前に行われてもよいし、拡大表示された後に行われてもよい。   Thereafter, when the first hallmark notice icon I1 moves to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, it changes to a fan notice icon I10 at the timing shown in FIG. 97 (61) and is enlarged. At this time, for example, below the notice icon I10 of the fan displayed in an enlarged manner, a letter display of "blessing" may be added to notify that the big hit is determined. In addition, in the case of appending the character display, the additional display of the character display may be performed at the same time as the notice icon I10 of the fan is enlarged, or may be performed before the enlarged display. , May be performed after being enlarged.

その後、装飾図柄表示装置208では、扇の予告アイコンI10が縮小表示された後、図98(62)に示すように、元の表示位置、すなわち、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第4表示領域YA4に移動する表示が行われる。その後、図98(63)のタイミングで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cでそれぞれ揺れ変動していた装飾図柄の変動表示が再開して再変動演出が開始される。このとき、予告アイコン表示領域285は、引き続き表示されたままとなっている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208, after the notice icon I10 of the fan is reduced and displayed, as shown in FIG. 98 (62), the original display position, ie, the notice icon fourth display area of the notice icon display area 285 is displayed. A display for moving to YA4 is performed. Thereafter, at the timing shown in FIG. 98 (63), the fluctuation display of the decorative symbols that were fluctuating in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c is resumed and re-variation effect is started . At this time, the notice icon display area 285 continues to be displayed.

再変動演出では、図98(64)に示すように、姫のキャラクタが扇を持って踊る演出表示が行われる。これまで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cそれぞれで行われていた装飾図柄の変動表示が、装飾図柄表示装置208の表示領域の右下隅に移動し、縮小表示される。   In the re-variation effect, as shown in FIG. 98 (64), an effect display in which the princess character dances with a fan is performed. The variation display of the decorative symbol which has been performed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c so far is moved to the lower right corner of the display area of the decorative symbol display device 208 and displayed in reduced size. Ru.

やがて、図98(65)に示すように、「装飾1−装飾1−装飾1」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動が表示される。   Soon, as shown in FIG. 98 (65), the fluctuation of the combination of the decoration patterns of "decoration 1-decoration 1-decoration 1" is displayed.

そして、図98(66)に示す装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾1−装飾1」の大当り確定の装飾図柄の組み合わせが停止表示されている。このとき、第1特図表示装置212では、15R確変大当りである「特図A」が停止表示されるとともに、第4図柄表示装置284aでは、特図1の第4図柄(丸形の図形)が点灯している。その後は、図示をしないが、上述した大当り遊技開始演出が実行された後に、大当り遊技が開始される。   And in the decoration symbol display apparatus 208 shown in FIG. 98 (66), the combination of the decoration pattern of the big hit decision of "decoration 1-decoration 1-decoration 1" is stopped and displayed. At this time, in the first special view display device 212, the “special view A”, which is a 15R probability variation big hit, is stopped and displayed, and in the fourth symbol display device 284a, the fourth pattern (round figure) of the special view 1 Is on. Thereafter, although not shown, a big hit game is started after the above-mentioned big hit game start effect is executed.

次に、上述した予告アイコンの増加演出の他の演出例について、図99〜図101を参照しながら説明する。ここで、図99〜図101は、予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図99〜図101では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   Next, another example of the effect of the above-described advance notice icon increase effect will be described with reference to FIGS. Here, FIG. 99 to FIG. 101 are diagrams showing in stages the other effect examples of the increase effect of the advance notice icon. In FIGS. 99 to 101, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The illustration of the lamp 216 and the fourth symbol display device 284a is omitted.

図99(8a)〜同図(9a)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8a)では、第1の殿様の予告アイコンI1ではなく、第3の殿様の予告アイコンI3を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。なお、第2の殿様の予告アイコンI2についても同様にして行うことができる。すると、図98(9a)に示すタイミングで、投げられた第3の殿様の予告アイコンI3が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示される。   FIGS. 99 (8a) to (9a) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in FIG. 99 (8a), an effect display is performed in which the third hallmark notice icon I3 is thrown toward the notice icon display area 285 instead of the first hallmark notice icon I1. In addition, it can carry out similarly about the preliminary announcement icon I2 of a 2nd lord. Then, at the timing shown in FIG. 98 (9a), the thrown third hallmark notice icon I3 is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285.

図99(8b)〜同図(9b)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8b)では、図94(8)と同様、第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   FIGS. 99 (8b) to (9b) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in FIG. 99 (8b), as in FIG. 94 (8), an effect display is performed in which the first condolence's preview icon I1 is thrown toward the preview icon display area 285.

ところが、図99(9b)の場合では、第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285に到達せず、装飾図柄表示装置208の表示領域の左からフレームアウトしてしまう様子が示されている。すなわち、本実施形態では、殿様の予告アイコンを用いたガセ増加演出も実行可能である。   However, in the case of FIG. 99 (9b), it is shown that the first condolence's notice icon I1 does not reach the notice icon display area 285 and is framed out from the left of the display area of the decorative symbol display device 208. ing. That is, in the present embodiment, it is also possible to carry out the case increase effect using the notice icon of the lord.

図99(8c)〜同図(9c)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8c)では、第1の殿様の予告アイコンI1が1つだけではなく、3つの第1の殿様の予告アイコンI1を同時に予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。なお、同時でなく、1つずつ順次投げつける演出表示であってもよい。   FIGS. 99 (8c) to (9c) show other effects of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in FIG. 99 (8c), an effect display is performed in which not only one notice icon I1 of the first hallmark but also the three first hallmark notice icons I1 are thrown toward the notice icon display area 285 simultaneously. ing. In addition, it may not be simultaneous but it may be an effect display in which one by one is thrown sequentially.

すると、図99(9c)に示すタイミングで、投げられた3つの第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1、予告アイコン第2表示領域YA2及び予告アイコン第3表示領域YA3にそれぞれ表示される。このように、この演出例では、複数の予告アイコンの増加を1回の増加演出で実行することができる。したがって、予告アイコンが一度に複数増えることで予告の実行回数の増加に対する期待感が向上し、演出効果を高めることができる場合がある。また、信頼度の高い予告アイコン(例えば、第3の殿様の予告アイコンI3)は、予告アイコン表示領域285に表示されにくく(ストックされにくく)、信頼度の低い予告アイコン(例えば、第1の殿様の予告アイコンI1)は、予告アイコン表示領域285に表示されやすい(ストックされやすい)ようにしてもよいし、その逆であってもよい。なお、この演出例では、同じ予告アイコン(第1の殿様の予告アイコンI1)を3つ増加させるようにしたが、信頼度の異なる複数種類の予告アイコンを同時に増加させるようにしてもよく、例えば、第1の殿様の予告アイコンI1と第3の殿様の予告アイコンI3を同時に増加させるようにしてもよい。   Then, at the timing shown in FIG. 99 (9c), the three first dunning notice icons I1 being thrown are the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, the notice icon second display area YA2 and the notice icon They are respectively displayed in the third display area YA3. As described above, in this effect example, it is possible to execute the increase of the plurality of advance notice icons in one increase effect. Therefore, by increasing the number of notice icons at one time, the sense of expectation for the increase in the number of executions of the notice may be improved, and the effect of presentation may be enhanced. In addition, a highly reliable advance notice icon (for example, the notice icon I3 of the third hallmark) is hard to be displayed in the notice icon display area 285 (it is difficult to be stocked), and a notice icon of low reliability (for example, first hallmark manner The notice icon I1) may be easily displayed (is likely to be stocked) in the notice icon display area 285 or vice versa. In this example of presentation, the same notice icon (the first notice icon I1 of the first temple) is increased by three, but a plurality of notice icons with different degrees of reliability may be simultaneously increased, for example, Alternatively, the first toll notice icon I1 and the third toll notice icon I3 may be simultaneously increased.

なお、この場合において、図99(9c´)に示すように、投げられた3つの第1の殿様の予告アイコンI1のうちの一部又は全部が予告アイコン表示領域285に到達せず、装飾図柄表示装置208の表示領域の左からフレームアウトしてしまう一部ガセ増加演出又は全部ガセ増加演出を実行するようにしてもよい。   In this case, as shown in FIG. 99 (9c '), a part or all of the three first hallmark notice icons I1 that have been thrown do not reach the notice icon display area 285, and the decorative symbol is displayed. It is also possible to execute the partial gasse increase effect or the entire gasse increase effect in which the frame is out from the left of the display area of the display device 208.

図99(8e)は、図94(8)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8e)では、先読み予告の表示態様(サボハニのキャラクタによる表示態様)で保留アイコンh12が表示されているときに、殿様のキャラクタYMが第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。このように、本実施形態では、保留アイコンによる先読み予告の実行中においても予告アイコンの増加演出を実行可能である。なお、予告アイコンの増加演出と保留アイコンによる先読み予告とが同時に行われないようにしてもよい。   FIG. 99 (8e) shows another example of the effects shown in FIG. 94 (8). That is, in FIG. 99 (8e), when the hold icon h12 is displayed in the display mode (the display mode by the character of Sabohani) of the pre-reading notice, the character YM of the lady liker notices the first notice icon I1 of the first lady. An effect display for throwing toward the display area 285 is performed. As described above, in the present embodiment, it is possible to perform the increase presentation of the notice icon even during the execution of the advance notice by the hold icon. It should be noted that the increase presentation of the advance notice icon and the advance notice by the hold icon may not be performed simultaneously.

図99(8f)は、図94(8)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8f)では、装飾図柄表示装置208において変動アイコン表示領域280及び特図1の保留アイコン表示領域281を表示せず、演出用保留ランプ286により保留数表示が行われている。なお、図99(8f)では、説明の便宜のため、先読みの対象である2つ目の特図1の保留ランプにハッチングを施して示したが、実際には、1つ目の特図1の保留ランプと同様に、2つ目の特図1の保留ランプもデフォルトの発光態様によって点灯されている。   FIG. 99 (8f) shows another example of the effects shown in FIG. 94 (8). That is, in FIG. 99 (8f), the decoration symbol display device 208 does not display the variation icon display area 280 and the hold icon display area 281 of the special view 1, and the number of holdings is displayed by the effect holding lamp 286. In FIG. 99 (8f), for the convenience of explanation, the holding lamp of the second special figure 1 which is the target of pre-reading is hatched and shown, but in fact, the first special figure 1 is shown. Similar to the hold lamp of, the hold lamp of the second special figure 1 is turned on by the default light emission mode.

図99(8g)〜同図(9g−2)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(8g)では、図94(8)と同様、第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われている。   FIGS. 99 (8g) to (9g-2) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in FIG. 99 (8 g), as in the case of FIG. 94 (8), an effect display in which the first condolence's preview icon I1 is thrown toward the preview icon display area 285 is performed.

ところが、図99(9g−1)の場合では、第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285に到達せず、表示領域の下方に落下してしまう様子が示されている。そして、図99(9g−2)に示すように、第1の殿様の予告アイコンI1が特図1の保留アイコン表示領域281に表示されている特図1の保留アイコンh11に作用して先読み予告の表示態様に変化する演出表示(保留変化演出)が行われている。すなわち、本実施形態では、第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコンとして予告アイコン表示領域285に表示されず、保留アイコンによる先読み予告の開始の契機として登場する場合もある。なお、第1の殿様の予告アイコンI1以外の予告アイコンを用いて保留変化演出が行われてもよく、例えば、大当りの信頼度が高い予告アイコンほど、保留変化演出が実行されにくいようにしてもよい。   However, in the case of FIG. 99 (9g-1), it is shown that the first condolence's notice icon I1 does not reach the notice icon display area 285 and falls below the display area. Then, as shown in FIG. 99 (9g-2), the first hallmark notice icon I1 acts on the hold icon h11 of the special view 1 displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1, and the prefetch notice is displayed. The effect display (hold change effect) is changed to the display mode of. That is, in the present embodiment, the first hallmark notice icon I1 may not be displayed in the notice icon display area 285 as a notice icon, and may appear as a trigger of the start of the advance notice by the hold icon. It should be noted that the on-hold change effect may be performed using a notice icon other than the first tonosama's notice icon I1. For example, the on-hold change effect is less likely to be executed as the notice icon having a higher jackpot reliability. Good.

図99(12h−1)〜同図(12h−2)は、図94(12)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図99(12h−1)では、図94(12)と同様、第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている状態で装飾図柄の変動表示が行われている。その後、図99(12h−2)に示すように、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾6」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成され、リーチ演出が開始される。このように、本実施形態では、予告アイコンが表示された状態でもリーチ演出を実行することができる。なお、このリーチ演出の結果、大当りとなってもよい。この場合、予告アイコン表示領域285に表示されていた予告アイコンは、大当りの終了後に消去されるようにしてもよい。   FIGS. 99 (12h-1) to (12h-2) show other examples of the effects shown in FIG. 94 (12). That is, in FIG. 99 (12h-1), as in FIG. 94 (12), the decorative symbol is displayed in a state where the first hallmark notice icon I1 is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. The variable display of is done. After that, as shown in FIG. 99 (12h-2), the decoration symbols of "decoration 6" are stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and a reach state is formed, and reach effect is started. Ru. As described above, in the present embodiment, the reach effect can be performed even in the state where the advance notice icon is displayed. In addition, as a result of this reach production, it may be a big hit. In this case, the notice icon displayed in the notice icon display area 285 may be deleted after the end of the big hit.

図100(8i)〜同図(9i)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図94(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図100(8i)では、図94(8)とは異なり、殿様のキャラクタYMではなく、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って装飾図柄表示装置208の表示領域の右側から出現する様子が示されている。図100(8i)に示す例では、DJのキャラクタBYは、第1の殿様の予告アイコンI1を持って現れている。その後、図100(9i)に示すように、DJのキャラクタBYは、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示が行われる。なお、DJのキャラクタBYが予告アイコン表示領域285に置いていく予告アイコンの数は1つのみに限らず2つ以上であってもよい。また、1回のDJのキャラクタBYによる予告アイコンの増加演出において、複数種類の予告アイコンを予告アイコン表示領域285に置いていくようにしてもよい。このように、予告アイコンの増加演出を複数種類(例えば、殿様のキャラクタYMによる第一の予告アイコン増加演出、DJのキャラクタBYによる第二の予告アイコン増加演出)用意してもよく、このように構成することにより、演出が多様化して演出効果を高めることができる場合がある。   FIGS. 100 (8i) to (9i) show other examples of effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in the effect example shown in FIG. 94 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 100 (8i), unlike FIG. 94 (8). It is shown that the character BY of the DJ having the notice icon, not the character YM of the lord, appears from the right side of the display area of the decorative symbol display device 208 on the flying carpet. In the example shown in FIG. 100 (8i), the DJ character BY appears with the first grandchild's notice icon I1. Thereafter, as shown in FIG. 100 (9i), while the DJ character BY is flying toward the upper left corner, the first hallmark notice icon I1 held by the first hallmark icon of the notice icon display area 285 is displayed. An effect display to be placed in the display area YA1 is performed. The number of notice icons that the DJ character BY places in the notice icon display area 285 is not limited to one, and may be two or more. In addition, in the effect of increasing the number of notice icons by one DJ character BY, a plurality of types of notice icons may be placed in the notice icon display area 285. In this manner, a plurality of types of increase effects of the advance notice icon may be prepared (for example, a first advance notice icon increase effect by the character YM of the lord and a second advance icon increase effect by the character BY of the DJ). By configuring, there are cases where it is possible to diversify the effects and enhance the effects.

図100(8j)〜同図(9j)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図94(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図100(8j)では、さらに、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って表示領域の右側から出現する様子が示されている。図100(8j)に示す例では、DJのキャラクタBYは、第1の殿様の予告アイコンI1を持って現れている。その後、図100(9j)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMによって投げられた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されるとともに、DJのキャラクタBYが、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に置いていく演出表示が行われる。なお、DJのキャラクタBYは、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンよりも前面側のレイヤーに配置されており、予告アイコンの前面側を通過しているように表示されている。ここで、図100(9j´)に示すように、DJのキャラクタBYが、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンよりも背面側のレイヤーに配置することにより、予告アイコンの背面側を通過しているように表示してもよい。   FIGS. 100 (8j) to (9j) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in the example of the effect shown in FIG. 94 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 100 (8j) It is shown that the character BY appears on the flying carpet and emerges from the right side of the display area. In the example shown in FIG. 100 (8j), the character BY of DJ appears with the notice icon I1 of the first lord. Thereafter, at the timing shown in FIG. 100 (9j), the first condolence notice icon I1 thrown by the domino character YM is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 and While the character BY is flying toward the upper left corner, the effect display is performed in which the first hallmark icon I1 held by the character BY is placed in the second notice area YA2 of the second notice icon display area 285. The DJ character BY is arranged in a layer on the front side of the notice icon displayed in the notice icon display area 285, and is displayed as if it passes through the front side of the notice icon. Here, as shown in FIG. 100 (9j '), the rear side of the notice icon is arranged by arranging the DJ character BY in a layer on the back side of the notice icon displayed in the notice icon display area 285. You may display as passing.

図100(8k)〜同図(9k)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図94(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図100(8k)では、さらに、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って表示領域の右側から出現する様子が示されている。図100(8k)に示す例では、DJのキャラクタBYは、第3の殿様の予告アイコンI3を持って現れている。その後、図100(9k)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMによって投げられた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示された後、DJのキャラクタBYが、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている第3の殿様の予告アイコンI3を、殿様のキャラクタYMによって投げられて予告アイコン第1表示領域YA1に表示された第1の殿様の予告アイコンI1に重ねるように、DJのキャラクタBYが第3の殿様の予告アイコンI3を予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示が行われる。すなわち、大当りの信頼度の低い予告アイコンを大当りの信頼度の高い予告アイコンに上書きすることで昇格する演出を行うようにしてもよい。このように、複数種類の予告アイコンの増加演出の実行時期が重なってもよく、これにより演出効果をより高めることができる場合がある。なお、この昇格演出は、同一図柄変動表示の実行中において行われてもよいし、複数回の図柄変動表示で行われてもよい。また、疑似連演出が行われるごとに昇格演出が実行されるようにしてもよい。   FIGS. 100 (8k) to (9k) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in the example of the effect shown in FIG. 94 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 100 (8k), the DJ further having the notice icon It is shown that the character BY appears on the flying carpet and emerges from the right side of the display area. In the example shown in FIG. 100 (8k), the DJ character BY appears with the third hallmark notice icon I3. Thereafter, at the timing shown in FIG. 100 (9 k), after the first condolences notice icon I1 thrown by the domino character YM is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, While the character BY is flying toward the upper left corner, the first icon of the foremost icon displayed on the announcement icon first display area YA1 being thrown by the foreword's character YM while having the third icon of foretelling icon I3 possessed by the character BY The effect display is performed in which the character BY of the DJ places the preview icon I3 of the third lord in the preview icon first display area YA1 so as to overlap the preview icon I1. That is, an effect of promoting the game may be performed by overwriting the low-reliability notice icon of the big hit on the high-reliability notice icon of the big hit. As described above, the execution times of the additional effects of the plurality of types of advance notice icons may overlap, and in some cases, the effect can be further enhanced. In addition, this promotion effect may be performed during execution of the same symbol variation display, and may be performed by the symbol variation display of multiple times. Further, the promotion effect may be performed each time the pseudo-series effect is performed.

図100(12l)は、図94(12)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図100(12l)に示す演出例では、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンにそれぞれ「クエスチョンマーク」の文字表記を付随して表示されている。例えば、予告アイコン第1表示領域YA1には第1の殿様の予告アイコンI1が表示され、予告アイコン第2表示領域YA2には第2の殿様の予告アイコンI2が表示され、予告アイコン第3表示領域YA3には第1の殿様の予告アイコンI1が表示され、予告アイコン第4表示領域YA4には第2の殿様の予告アイコンI2が表示され、予告アイコン第5表示領域YA5には第3の殿様の予告アイコンI3が表示され、予告アイコン第6表示領域YA6には第1の殿様の予告アイコンI1が表示されており、それぞれ「クエスチョンマーク」の文字表記が付記されている。この演出例によれば、変化後の予告アイコンについて期待感を持たせることができる場合がある。   FIG. 100 (12 l) shows another example of the effects shown in FIG. 94 (12). That is, in the example of the effect shown in FIG. 100 (12 l), the notice icons displayed in the notice icon display area 285 are displayed with the letter notation of “question mark” attached thereto. For example, the notice icon I1 of the first hallmark is displayed in the notice icon first display area YA1, the notice icon I2 of the second hallmark is displayed in the notice icon second display area YA2, and the notice icon third display area The first hallmark notice icon I1 is displayed on YA3, the second hallmark notice icon I2 is displayed on the notice icon fourth display area YA4, and the third hallmark icon is displayed on the notice icon fifth display area YA5. The notice icon I3 is displayed, and the notice icon I1 of the first temple is displayed in the notice icon sixth display area YA6, and the letter notation of "question mark" is added thereto. According to this presentation example, it may be possible to give a feeling of expectation to the notice icon after change.

また、図100(12l´)に示すように、一部の変化前の予告アイコンについて、変化後の予告アイコンの種類を文字表記にて予告するようにしてもよい。例えば、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている第1の殿様の予告アイコンI1と、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている第2の殿様の予告アイコンI2と、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている第2の殿様の予告アイコンI2は、「クエスチョンマーク」の文字表記が付記されていて変化後の予告アイコンを認識することができいないが、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されている第1の殿様の予告アイコンI1には、「チャン目」の文字表記が付記されて手裏剣の予告アイコンI7に変化することが予告され、予告アイコン第5表示領域YA5に表示されている第3の殿様の予告アイコンI3には、「継続」の文字表記が付記されて帽子の予告アイコンI6に変化することが予告され、予告アイコン第6表示領域YA6に表示されている第1の殿様の予告アイコンI1には、「継続」とともに「クエスチョンマーク」の文字表記が付記されて帽子の予告アイコンI6に変化することが予告されている。これらの文字表記は、全部または一部の予告アイコンについて一度に報知するようにしてもよいし、経時的に徐々に報知するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 100 (121 '), the type of the notice icon after the change may be notified by a letter notation for the notice icon before the change. For example, the notice icon I1 of the first statue displayed in the notice icon first display area YA1, the notice icon I2 of the second statue displayed in the notice icon second display area YA2, and the notice icon fourth The second hallmark notice icon I2 displayed in the display area YA4 has the text of “question mark” appended and can not recognize the notice icon after change, but the notice icon third display area The notice of “Chan eyes” is added to the notice icon I1 of the first tonome displayed on YA3 to be notified that it changes to the notice icon I7 of the shuriken, and displayed on the notice icon fifth display area YA5 In the notice icon I3 of the third tonnage being held, the wording “continuation” is appended and it is notified that it will be changed to the notice icon I6 of the hat. The notice of the first condolence icon I1 displayed in the icon sixth display area YA6 is appended with the text of “question mark” together with “continuation” and it is notified that it changes to the notice icon I6 of the hat There is. These letter notations may be notified at once for all or part of the notice icons, or may be notified gradually over time.

また、図100(12l´´)に示すように、予告アイコン表示領域285に表示されている全部または一部の予告アイコンを変化後の予告アイコンにして、変化後の予告アイコンが表示されているものについてのみ対応する文字表記を付記するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 100 (12 l ′ ′), all or part of the notice icons displayed in the notice icon display area 285 are changed to notice icons after the change, and the notice icons after the change are displayed. The corresponding letter notation may be added only for things.

図101(8m−1)〜同図(9m)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図94(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図101(8m−1)では、さらに、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って装飾図柄表示装置208の表示領域の右側から出現する様子が示されている。図101(8m−1)に示す例では、DJのキャラクタBYは、千両箱の予告アイコンI9を持って現れている。その後、図101(8m−2)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMによって投げられた第1の殿様の予告アイコンI1が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示された後、図101(9m)に示すように、DJのキャラクタBYが、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている千両箱の予告アイコンI9を、殿様のキャラクタYMによって投げられて予告アイコン第1表示領域YA1に表示された第1の殿様の予告アイコンI1に重ねるように、DJのキャラクタBYが千両箱の予告アイコンI9を予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示が行われる。この演出例により、変化前の予告アイコンから変化後の予告アイコンへの上書きを行うようにしてもよい。このように、複数種類の予告アイコンの増加演出の実行時期が重なってもよく、これにより演出効果をより高めることができる場合がある。なお、この上書き演出は、同一図柄変動表示の実行中において行われてもよいし、複数回の図柄変動表示で行われてもよい。また、疑似連演出が行われるごとに上書き演出が実行されるようにしてもよい。   FIGS. 101 (8m-1) to (9m) show other effects of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in the effect example shown in FIG. 94 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 101 (8 m-1), the notice icon is further held. It is shown that the DJ character BY appears on the flying carpet and appears from the right side of the display area of the decorative symbol display device 208. In the example shown in FIG. 101 (8m-1), the DJ character BY appears with the notice icon I9 of one thousand boxes. Thereafter, at the timing shown in FIG. 101 (8 m−2), after the first condolence notice icon I1 thrown by the domino character YM is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, As shown in FIG. 101 (9 m), while the DJ character BY is flying toward the upper left corner, the notice icon I9 of the one thousand boxes possessed is thrown by the character YM of the dojo and the notice icon first display area An effect display is performed in which the character BY of the DJ places the notice icon I9 of the one-man box in the notice icon first display area YA1 so as to be superimposed on the notice icon I1 of the first statue displayed on YA1. According to this presentation example, the notice icon before the change may be overwritten on the notice icon after the change. As described above, the execution times of the additional effects of the plurality of types of advance notice icons may overlap, and in some cases, the effect can be further enhanced. In addition, this overwrite production may be performed during execution of the same symbol variation display, and may be performed by multiple times of symbol variation display. Also, the overwrite effect may be performed each time the pseudo-series effect is performed.

図101(8n−1)〜同図(9n)は、図94(8)〜同図(9)に示される演出の他の演出例を示している。すなわち、図94(8)に示す演出例では、殿様のキャラクタYMが登場して予告アイコンを予告アイコン表示領域285に投げつけていたが、図101(8n−1)では、さらに、予告アイコンを持ったDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って装飾図柄表示装置208の表示領域の右側から出現する様子が示されている。図101(8n−1)に示す例では、DJのキャラクタBYは、第1の殿様の予告アイコンI1を持って現れている。その後、図101(8n−2)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMによって投げられた千両箱の予告アイコンI9が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示された後、図101(9n)に示すように、DJのキャラクタBYが、左上隅に向かって飛んでいきながら、持っている第1の殿様の予告アイコンI1を、殿様のキャラクタYMによって投げられて予告アイコン第1表示領域YA1に表示された千両箱の予告アイコンI9に重ねるように、DJのキャラクタBYが第1の殿様の予告アイコンI1を予告アイコン第1表示領域YA1に置いていく演出表示が行われる。このように、変化後の予告アイコンから変化前の予告アイコンへの上書きを行うようにしてもよい。このように、複数種類の予告アイコンの増加演出の実行時期が重なってもよく、これにより演出効果をより高めることができる場合がある。なお、この上書き演出は、同一図柄変動表示の実行中において行われてもよいし、複数回の図柄変動表示で行われてもよい。また、疑似連演出が行われるごとに上書き演出が実行されるようにしてもよい。また、上書き後の変化前の予告アイコン(例えば、第1の殿様の予告アイコンI1)が消化されたときに、変化後の予告アイコンが上書き前の予告アイコン(例えば、千両箱の予告アイコンI9)とは別の予告アイコンであってもよい。このとき、上書き前の予告アイコンが消化されるよりも上書き後の予告アイコンが消化された方が大当りの信頼度が高いように構成されてもよいし、大当りの信頼度が低いように構成されてもよいし、大当りの信頼度が変化しないように構成されてもよい。   FIGS. 101 (8n-1) to (9n) show other examples of the effects shown in FIGS. 94 (8) to (9). That is, in the example of the effect shown in FIG. 94 (8), the character YM of the lord appeared and threw the notice icon on the notice icon display area 285, but in FIG. 101 (8n-1), the notice icon is further held. It is shown that the DJ character BY appears on the flying carpet and appears from the right side of the display area of the decorative symbol display device 208. In the example shown in FIG. 101 (8n-1), the character BY of DJ appears with the notice icon I1 of the first lord. Thereafter, at the timing shown in FIG. 101 (8n-2), a notice icon I9 of a box of one thousand boxes thrown by the character YM is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 at a timing shown in FIG. As shown in 9n), while the DJ character BY is flying toward the upper left corner, the first icon of the first hallmark icon I1 possessed is thrown by the character YM of the hallmark and the first icon area of the notice icon An effect display is performed in which the character BY of the DJ places the first condolence's preview icon I1 in the preview icon first display area YA1 in such a manner as to overlap the preview icon I9 of the one thousand box displayed on YA1. In this way, the notice icon after the change may be overwritten on the notice icon before the change. As described above, the execution times of the additional effects of the plurality of types of advance notice icons may overlap, and in some cases, the effect can be further enhanced. In addition, this overwrite production may be performed during execution of the same symbol variation display, and may be performed by multiple times of symbol variation display. Also, the overwrite effect may be performed each time the pseudo-series effect is performed. Also, when the notice icon before the change after overwriting (for example, the notice icon I1 of the first lady) is digested, the notice icon after the change is the notice icon before overwriting (for example, the notice icon I9 of the first and second boxes) May be another notice icon. At this time, it may be configured that the reliability of the jackpot may be higher if digesting the notification icon after overwriting rather than the warning icon before overwriting is digested, or the reliability of the jackpot is configured to be lower. It may be configured such that the jackpot reliability does not change.

次に、予告アイコンが変化する演出例について、図102を参照しながら説明する。ここで、図102は、予告アイコンが変化する演出例を段階的に示す図である。図102では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   Next, an example of the effect of changing the advance notice icon will be described with reference to FIG. Here, FIG. 102 is a diagram showing the effect example in which the notice icon changes in stages. In FIG. 102, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the general view hold lamp 216 and the fourth The illustration of the symbol display device 284a is omitted.

図102(A)に示すように、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている。そして、特図1の保留アイコン表示領域281には、2つの保留アイコン(特図1の保留アイコンh11,h12)が表示されており、2つの図柄変動の開始が保留されていることが示されている。なお、これらの2つの保留アイコンはいずれもデフォルトの表示態様となっている。なお、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12は、先読みの対象である保留であり、説明の便宜のため、ハッチングを施しているが、1つ目の保留に対応する保留アイコンh11と表示態様は同じである。また、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1には、第1の殿様の予告アイコンI1が表示されており、予告アイコン第2表示領域YA2には、第3の殿様の予告アイコンI3が表示されている。   As shown in FIG. 102 (A), in the decorative symbol display device 208, variable display of the decorative symbol is performed. Then, two pending icons (pending icons h11 and h12 of the special figure 1) are displayed in the pending icon display area 281 of the special figure 1, and it is shown that the start of two symbol variations is pending ing. Note that these two hold icons are both in the default display mode. Note that the hold icon h12 corresponding to the second hold is a hold that is a target of pre-reading and hatched for convenience of explanation, but is displayed as the hold icon h11 corresponding to the first hold The aspect is the same. In addition, the first icon of the first on the notice icon I1 is displayed in the first notice area YA1 of the notice icon display area 285, and in the second notice area of the notice icon YA2, the third notice icon I3 of the third onus. Is displayed.

そして、図102(A)に示すように、装飾図柄の変動表示中にプラカードを持った殿様のキャラクタYM2が出現している。このプラカードには、「変わるよ」との文字表記が付されており、予告アイコン及び保留アイコンのいずれかについて表示態様が変化することを予告している。   Then, as shown in FIG. 102 (A), the character YM2 of the statuette who held the placard appears during the change display of the decorative symbol. In this placard, the wording "change" is attached, and it is predicted that the display mode of either the notice icon or the hold icon changes.

その後、所定のエフェクトが表示された後、予告アイコンの表示態様が変化する場合には、図102(B1)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた第3の殿様の予告アイコンI3が千両箱の予告アイコンI9に変化する。なお、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている第1の殿様の予告アイコンI1の表示態様が変化してもよいし、両方の予告アイコンが変化してもよい。一方、保留アイコンの表示態様が変化する場合には、図102(B2)に示すように、デフォルトの表示態様で表示されていた1つ目の保留に対応する保留アイコンh11が先読み予告の表示態様に変化する。なお、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12の表示態様が変化してもよいし、2つの保留アイコンh11,h12のいずれの表示態様も変化してもよいし、変動アイコンh0の表示態様が変化してもよい。このように、本演出例は、ある演出が行われた結果、保留アイコンを変化させずに予告アイコンを変化させる場合があり、前記ある演出が行われた結果、予告アイコンを変化させずに保留アイコンを変化させる場合があるものということができる。なお、この演出により保留アイコンと予告アイコンの両方の表示態様が変化する場合があってもよい。   Thereafter, when the display mode of the notice icon changes after the predetermined effect is displayed, as shown in FIG. 102 (B1), the notice icon is displayed in the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285. The notice icon I3 of the third lord changes to a notice icon I9 of a box of 1,000. Note that the display mode of the first hallmark's preview icon I1 displayed in the preview icon first display area YA1 may be changed, or both of the preview icons may be changed. On the other hand, when the display mode of the hold icon changes, as shown in FIG. 102 (B2), the hold icon h11 corresponding to the first hold displayed in the default display mode is the display mode of the prefetch notice. Change to Note that the display mode of the hold icon h12 corresponding to the second hold may change, or any display mode of the two hold icons h11 and h12 may change, and the display mode of the change icon h0 May change. As described above, in the present effect example, as a result of performing a certain effect, the notice icon may be changed without changing the hold icon, and as a result of the certain effect being performed, the hold is not performed. It can be said that the icon may be changed. Note that the display mode of both the hold icon and the advance notice icon may change due to this effect.

また、39(C)に示すように、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われているが、右下に縮小して表示されている。そして、特図1の保留アイコン表示領域281には、2つの保留アイコン(特図1の保留アイコンh11,h12)が表示されており、2つの図柄変動の開始が保留されていることが示されている。なお、これらの2つの保留アイコンはいずれもデフォルトの表示態様となっている。なお、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12は、先読みの対象である保留であり、説明の便宜のため、ハッチングを施しているが、1つ目の保留に対応する保留アイコンh11と表示態様は同じである。また、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1には、第1の殿様の予告アイコンI1が表示されており、予告アイコン第2表示領域YA2には、第3の殿様の予告アイコンI3が表示されている。   In addition, as shown in 39 (C), in the decorative symbol display device 208, although the variable display of the decorative symbol is performed, it is displayed in a reduced size at the lower right. Then, two pending icons (pending icons h11 and h12 of the special figure 1) are displayed in the pending icon display area 281 of the special figure 1, and it is shown that the start of two symbol variations is pending ing. Note that these two hold icons are both in the default display mode. Note that the hold icon h12 corresponding to the second hold is a hold that is a target of pre-reading and hatched for convenience of explanation, but is displayed as the hold icon h11 corresponding to the first hold The aspect is the same. In addition, the first icon of the first on the notice icon I1 is displayed in the first notice area YA1 of the notice icon display area 285, and in the second notice area of the notice icon YA2, the third notice icon I3 of the third onus. Is displayed.

そして、図102(C)に示すように、装飾図柄表示装置208では、チビ姫チャンス演出が行われている。チビ姫チャンス演出は、上述した普図変動遊技が実行された場合に開始される場合がある演出である。チビ姫チャンス演出は、あみだくじを模した演出であって、チビ姫のキャラクタが5つのスタート地点からいずれかを選択し、選択されたスタート地点からあみだのルートに沿って移動し、ゴール地点に示されているアイコンに対応する演出が実行されることを予告するものである。例えば、チビ姫のキャラクタが二重丸のアイコンの示されたゴール地点に到達した場合には、第2特図始動口232の羽根部材2321がロング開放することを予告し、「激アツ」の文字表記が示されたゴール地点に到達した場合には、実行中の図柄変動表示の結果が大当りとなる可能性が高いことを示唆し、バツ印のアイコンが示されたゴール地点に到達した場合には、普図の変動表示結果がはずれであることを予告する。   Then, as shown in FIG. 102 (C), in the decorative symbol display device 208, a Chibi princess chance effect is performed. Chibi princess chance effect is an effect that may be started when the above-described spread map fluctuating game is executed. Chibi princess chance production is a production imitating Amida lottery, Chibi princess character chooses one from five starting points, moves along the route of Amida from the selected starting point, and reaches the goal point It is to predict that an effect corresponding to the indicated icon is to be executed. For example, when the character of Princess Chibi reaches the goal point indicated by the double circle icon, it predicts that the wing member 2321 of the second special view starting opening 232 will be long open, and the "super hot" If it reaches the goal point where the character notation is shown, it indicates that the result of the symbol variation display being executed is likely to be a big hit, and if it reaches the goal point where the cross icon is shown In advance, it is predicted that the fluctuation display result of the common drawing is out.

さらに、本演出例では、殿様の予告アイコンが示されたゴール地点に到達した場合には、図102(D1)に示すように、予告アイコン表示領域285に表示された変化前の予告アイコンのうちの少なくとも1つが変化後の予告アイコンに変化する。例えば、図102(D1)に示される例では、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた第3の殿様の予告アイコンI3が千両箱の予告アイコンI9に変化している。なお、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている第1の殿様の予告アイコンI1の表示態様が変化してもよいし、両方の予告アイコンが変化してもよい。   Furthermore, in the present rendering example, when reaching the goal point where the grandchild's preview icon is shown, as shown in FIG. 102 (D1), of the preview icons before the change displayed in the preview icon display area 285. At least one of the changes to the notice icon after the change. For example, in the example shown in FIG. 102 (D1), the notice icon I3 of the third lady who has been displayed in the notice icon second display area YA2 is changed to the notice icon I9 of the one-man box. Note that the display mode of the first hallmark's preview icon I1 displayed in the preview icon first display area YA1 may be changed, or both of the preview icons may be changed.

また、サボハニのキャラクタが示されたゴール地点に到達した場合には、図102(D2)に示すように、特図1の保留アイコン表示領域281におけるデフォルトの表示態様の保留アイコンのうちの少なくとも1つが先読み予告の表示態様に変化する。例えば、図102(D2)に示される例では、デフォルトの表示態様である1つ目の保留に対応する保留アイコンh11が先読み予告の表示態様に変化している。なお、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12の表示態様が変化してもよいし、2つの保留アイコンh11,h12のいずれの表示態様も変化してもよいし、変動アイコンh0の表示態様が変化してもよい。   In addition, when the character of Sabohani reaches the indicated goal point, as shown in FIG. 102 (D2), at least one of the default icons in the default display mode in the pending icon display area 281 of the special view 1 is displayed. One changes to the display mode of the advance notice. For example, in the example illustrated in FIG. 102 (D2), the hold icon h11 corresponding to the first hold, which is the default display mode, is changed to the display mode of the prefetch notice. Note that the display mode of the hold icon h12 corresponding to the second hold may change, or any display mode of the two hold icons h11 and h12 may change, and the display mode of the change icon h0 May change.

このように、本演出例は、ある演出が行われた結果、保留アイコンを変化させずに予告アイコンを変化させる場合があり、前記ある演出が行われた結果、予告アイコンを変化させずに保留アイコンを変化させる場合があるものということができる。なお、この演出により保留アイコンと予告アイコンの両方の表示態様が変化する場合があってもよい。   As described above, in the present effect example, as a result of performing a certain effect, the notice icon may be changed without changing the hold icon, and as a result of the certain effect being performed, the hold is not performed. It can be said that the icon may be changed. Note that the display mode of both the hold icon and the advance notice icon may change due to this effect.

次に、予告アイコンの表示中に電断・復電した場合の表示例について、図103を参照しながら説明する。ここで、図103は、予告アイコンの表示中に電断・復電した場合の表示例を段階的に示す図である。   Next, a display example in the case of power failure / power recovery while the advance notice icon is displayed will be described with reference to FIG. Here, FIG. 103 is a view showing in stages the display example in the case of power failure / power recovery while the advance notice icon is displayed.

図103(A)に示すように、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われている。そして、特図1の保留アイコン表示領域281には、2つの保留アイコン(特図1の保留アイコンh11,h12)が表示されており、2つの図柄変動の開始が保留されていることが示されている。なお、これらの2つの保留アイコンのうち、1つ目の保留に対応する保留アイコンh11は、先読み予告の表示態様となっており、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12は、デフォルトの表示態様となっている。また、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2には、それぞれ帽子の予告アイコンI6が表示されており、予告アイコン第3表示領域YA3には、千両箱の予告アイコンI9が表示されており、予告アイコン第4表示領域YA4には、扇の予告アイコンI10が表示されている。   As shown in FIG. 103 (A), in the decorative symbol display device 208, variable display of decorative symbols is performed. Then, two pending icons (pending icons h11 and h12 of the special figure 1) are displayed in the pending icon display area 281 of the special figure 1, and it is shown that the start of two symbol variations is pending ing. Of the two hold icons, the hold icon h11 corresponding to the first hold is the display mode of the prefetch notice, and the hold icon h12 corresponding to the second hold is a default display. It is an aspect. In addition, the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285, and the notice icon third display area YA3 has a box of 1,000 boxes. The notice icon I9 is displayed, and a notice icon I10 of a fan is displayed in the notice icon fourth display area YA4.

図103(B)では、何らかの理由により電断が発生し、図103(C)には、瞬時に復電した直後の装飾図柄表示装置208が示されている。この図103(C)に示す装飾図柄表示装置208には、復帰表示である「復旧中 しばらくお待ちください」という文字表示がなされている。このとき、第1特図表示装置212は変動表示を再開し、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220及び普図保留ランプ216は、電断前の状態に復帰している。その後、図103(D)に示すように、図柄変動表示が終了し、第1特図表示装置212ははずれの表示結果である「特図I」が停止表示される。装飾図柄表示装置208では、図柄変動表示が終了すると、はずれに対応した装飾図柄の組み合わせである「装飾6−装飾2−装飾7」で停止表示される。そして、電断・復電した場合には、予告アイコン表示領域285に表示されていた予告アイコンはいずれも消去される。また、電断・復電した場合には、先読み予告の表示態様であった1つ目の保留に対応する保留アイコンh11もデフォルトの表示態様となる。なお、本実施形態において、電断・復電した場合は、RAM308内の特図1用先読み結果記憶部または特図2用先読み結果記憶部に記憶されている先読み結果情報が「未判定」情報となるように構成してもよい。ここで、主制御部300から第1副制御部へ送信される先読み結果情報を含むサブコマンドに「未判定」情報が含まれた保留が1つでもある場合は、「未判定」情報が含まれた保留が全て消化されるまでは予告アイコンの消化演出および増加演出を含む先読み予告を行わないようにしてもよい。また、電断・復電後に新たに増加した保留(先読み結果が保存された保留)についても先読み予告を行わず、「未判定」情報が含まれた保留が全て消化されてから先読み予告を行うようにしてもよいが、電断・復電後に新たに増加した保留については「未判定」情報が含まれた保留が消化される前に先読み予告を行えるようにしてもよい。   In FIG. 103 (B), power interruption occurs for some reason, and FIG. 103 (C) shows the decorative symbol display device 208 immediately after the instantaneous power recovery. On the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 103 (C), the character display "Restore while please wait for a while" is displayed. At this time, the first special view display device 212 resumes the variable display, and the second special view display device 214, the general view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220 and the general view hold The lamp 216 has returned to the state before the power failure. Thereafter, as shown in FIG. 103 (D), the symbol variation display is ended, and the first special view display device 212 stops and displays “special view I” which is a display result of detachment. In the decorative symbol display device 208, when the symbol variation display is finished, the display is stopped and displayed at "decoration 6-decoration 2-decoration 7" which is a combination of the decorative symbols corresponding to the detachment. Then, when power failure / power recovery is performed, any notice icon displayed in the notice icon display area 285 is erased. Further, when power failure / power recovery is performed, the hold icon h11 corresponding to the first hold, which is the display mode of the pre-reading advance notice, also becomes the default display mode. In this embodiment, when power failure / power recovery occurs, the prefetch result information stored in the special view 1 prefetch result storage unit or the special view 2 prefetch result storage unit in the RAM 308 is “not determined” information. It may be configured to be Here, when there is at least one pending message including "not determined" information in the sub-command including the prefetch result information transmitted from the main control unit 300 to the first sub-control unit, "not determined" information is included. It is possible not to give the advance notice including the end effect and the increase effect of the advance notice icon until all the pending items are consumed. Also, no pre-reading advance notice is given for a newly increased pending after power-off / power recovery (the pre-reading result is saved), and pre-reading advance notice is given after all the pendings containing “not determined” information are digested However, with regard to a newly increased suspension after power failure / power recovery, it may be possible to make a prefetching notice before the suspension including the “not determined” information is digested.

次に、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について説明する。   Next, another specific example of the effect performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described.

図104は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、予告アイコンの増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図であり、図105は、図104に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。なお、図104〜図105では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図104において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 104 is a diagram showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment in a stepwise manner. FIG. 105 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 104 step by step. In FIGS. 104 to 105, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown. Further, in FIG. 104, the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold of symbol variation display which is a target of pre-reading, but the display mode is For example, as with the first hold icon h11, the default display mode is used.

図104(1)は、上述した図82(5)に対応する表示である。ただし、装飾図柄表示装置208では、表示画面の中央に、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cのそれぞれに装飾図柄(第1装飾図柄)が大きく表示されるとともに、保留アイコン表示領域281の上方に、第2装飾図柄表示領域が形成され、3ケタの第2装飾図柄が小さく表示されている点で、図82(5)と異なっている。この第2装飾図柄表示領域で表示されている第2装飾図柄は、変動が開始した後は、確定停止するまでいずれの図柄列の装飾図柄も変動を継続するように構成されている。   FIG. 104 (1) is a display corresponding to FIG. 82 (5) described above. However, in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol (first decorative symbol) is displayed large in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c at the center of the display screen. This is different from FIG. 82 (5) in that a second decorative symbol display area is formed above the reserved icon display area 281 and the 3-digit second decorative symbol is displayed small. The second decorative symbol displayed in the second decorative symbol display area is configured to continue the variation of any of the symbol patterns of the symbol row until the determination is stopped after the variation starts.

図104(2)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。ここで、殿様のキャラクタYMは、図82(6)とは異なり、「家」の文字を円形で囲った「家」の予告アイコンI21を所持している。   At the timing shown in FIG. 104 (2), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and a crown pattern effect is started. Here, unlike the character shown in FIG. 82 (6), the character YM of the lord has a notice icon I21 of "house" in which the characters "house" are circled.

図104(3)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図104(4)に示すタイミングで、所持している「家」の予告アイコンI21を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   At the timing shown in FIG. 104 (3), after the character YM of the lady has moved to the predetermined throwing position, at the timing shown in FIG. 104 (4), the notice icon I21 of the possessed "house" An effect display for throwing toward the area 285 is performed.

すると、図104(5)に示すタイミングで、投げられた「家」の予告アイコンI21が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、その後、図104(6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが予告アイコンの表示に成功して嬉しい表情をする演出表示が行われる。これにより、「家」の予告アイコンI21が予告アイコン表示領域285に表示されることで、将来、後述する家紋演出が実行されかもしれないことを少なくとも示唆しているということができる。   Then, at the timing shown in FIG. 104 (5), the thrown notice icon I21 of "house" is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and thereafter, as shown in FIG. 104 (6) On the decorative symbol display device 208, effect display is performed in which the character of the majesty character YM succeeds in displaying the advance notice icon and makes a happy expression. As a result, by displaying the notice icon I21 of "house" in the notice icon display area 285, it can be at least suggested that a family crest effect described later may be performed in the future.

その後、図104(7)〜同図(8)に示すように、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の表示領域の下方に向けてフレームアウトする表示が行われる。その後、図104(9)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。なお、第2装飾図柄も「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組合せで停止表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, as shown in FIG. 104 (7) to FIG. 8 (8), a display is performed in which the character YM of the crown pattern is framed out below the display area of the decorative symbol display device 208. Thereafter, at the timing shown in FIG. 104 (9), the decorative symbol display device 208 stops and displays the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the display result of the off is decided. In addition, the 2nd decoration design is also stopped and displayed by the combination of the decoration design of "decoration 1-decoration 4-decoration 2". At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始され、図104(10)に示されるように、装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコンh11,h12がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   Thereafter, symbol variation display on the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 104 (10), in the decorative symbol display device 208, the reserve icons h11 and h12 of the special view 1 are respectively moved by movement animation. The hold icon displayed at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes a change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 is a special view 1 Of the first hold icon h11. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

図104(11)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。これも、第1の保留アイコンh11に対応する保留が先読みされた結果に基づき、予告アイコンの表示を行うことが決定された場合に実行される演出である。ここで、殿様のキャラクタYMは、「紋」の文字を円形で囲った「紋」の予告アイコンI22を所持している。   At the timing shown in FIG. 104 (11), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and a crown pattern effect is started. This is also an effect that is executed when it is determined to display the advance notice icon based on the result of the pre-reading of the hold corresponding to the first hold icon h11. Here, the character of the royal crown YM has a notice icon I22 of "print" in which the characters of "print" are circled.

そして、図104(12)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図104(13)に示すタイミングで、所持している「紋」の予告アイコンI22を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   Then, after the tomoku character YM is moved and displayed to the predetermined throwing position at the timing shown in FIG. 104 (12), the notice icon I22 of the “print” held by the timing shown in FIG. An effect display for throwing towards the icon display area 285 is performed.

すると、図104(14)に示すタイミングで、投げられた「紋」の予告アイコンI22が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に表示される。その後は、図104(6)と同様の演出表示が行われた後、図104(7)〜同図(8)と同様の演出表示が行われる。   Then, at the timing shown in FIG. 104 (14), the thrown notice icon I 22 of “print” is displayed in the notice icon second display area YA 2 of the notice icon display area 285. After that, after the same effect display as that of FIG. 104 (6) is performed, the same effect display as that of FIG. 104 (7) to FIG. 104 (8) is performed.

その後、図104(16)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が報知される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 104 (16), in the decorative symbol display device 208, the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 2" is stopped and displayed, and the display result of the off is notified. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始され、図104(17)に示されるように、装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   Thereafter, symbol variation display on the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 104 (17), in the decorative symbol display device 208, the hold icon h11 of the special view 1 is moved and displayed by movement animation, The hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes the change icon h0. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

その後、図104(18)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾1」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成される。   After that, as shown in FIG. 104 (18), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol of “decorative 1” is stopped and displayed in the left symbol display area 208 a and the right symbol display area 208 c respectively, and the reach state is formed. .

その後、装飾図柄表示装置208では、図104(18)に続く、図105(19)に示されるタイミングで、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた「家」の予告アイコンI21と予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた「紋」の予告アイコンI22が同時に消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた「家」の予告アイコンI21と予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた「紋」の予告アイコンI22が予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2からそれぞれ装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動する表示が行われる。なお、予告アイコン表示領域285は、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22が消化された後で消去されるようにしてもよい。なお、予告アイコン表示領域285が消去されるタイミングは、予告アイコンの消化に対応する演出が開始されるときに消去されるようにしてもよいし、予告アイコンの消化に対応する演出が開始された後も表示が継続されるようにしてもよい。また、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22の移動を開始するタイミングは同時であってもよいし、「家」の予告アイコンI21の移動開始が「紋」の予告アイコンI22の移動開始よりも早くてもよいし、「紋」の予告アイコンI22の移動開始が「家」の予告アイコンI21の移動開始よりも早くてもよい。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 105 (19) following FIG. 104 (18), the notice icon I21 of the “house” displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon A display in which the notice icon I22 of "print" displayed in the second display area YA2 is simultaneously digested is started. That is, the notice icon I21 of "home" displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon I22 of "print" displayed in the notice icon second display area YA2 are the notice icon first display area YA1 and Display moving to the center of the display area of the decorative symbol display device 208 from the notice icon second display area YA2 is performed. The notice icon display area 285 may be deleted after the notice icon I21 for "house" and the notice icon I22 for "print" are digested. The timing at which the notice icon display area 285 is erased may be deleted when the effect corresponding to the digest of the notice icon is started, or the effect corresponding to the digest of the notice icon is started. The display may be continued after that. In addition, the timing to start moving of the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print" may be simultaneous, or the movement start of notice icon I21 of "house" is notice icon I22 of "print" The movement start of the notice icon I22 of "print" may be earlier than the movement start of the notice icon I21 of "house".

その後、「家」の予告アイコンI21及び「紋」の予告アイコンI22が装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図105(20)に示すタイミングで拡大表示された後、図105(21)に示すタイミングで、演出可動体224の一つである家紋役物224Bが装飾図柄表示装置208の上方より降下するとともに、装飾図柄表示装置208では、その旨のエフェクト画像が表示される家紋落下演出が行われる。また、このとき、第1装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の右下に小さく表示されている。   Thereafter, when the notice icon I21 for "house" and the notice icon I22 for "print" move to the center of the display area of the decorative symbol display device 208, they are enlarged and displayed at the timing shown in FIG. At the timing shown in 21), a family crest 224B, which is one of the effect movable bodies 224, descends from above the decorative symbol display device 208, and in the decorative symbol display device 208, a family crest on which an effect image to that effect is displayed A fall effect is performed. In addition, at this time, the first decorative symbol is displayed small in the lower right of the display screen of the decorative symbol display device 208.

その後、図105(22)に示されるタイミングで、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展する。なお、剣豪リーチの演出内容は、図77〜図79に示して上述した通りであるので、ここでの説明は省略する。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 105 (22), it develops into a super reach (a sword reach). In addition, since the presentation content of a swordsman reach is as having shown in FIG. 77-FIG. 79 and having mentioned above, the description here is abbreviate | omitted.

本実施形態では、特定の2つの予告アイコン(例えば、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22)が消化されることにより、対応する予告演出(家紋落下演出)が行われるように構成されている。なお、これらの予告アイコンが消化されても家紋落下演出が行われない場合があってもよいし、他の演出が行われる場合があってもよい。また、家紋落下演出が行われた場合には、当該図柄変動表示で大当りとなることが確約されてもよいし、ハズレの結果となる場合があってもよい。また、家紋落下演出が行われた場合の方が、家紋落下演出が行われない場合よりも大当りしやすいように構成されていてもよい。また、大当りとなる図柄変動表示の方が、ハズレとなる図柄変動表示よりも家紋落下演出が行われる頻度が多いように構成されていてもよい。また、大当りとなる図柄変動表示の方が、ハズレとなる図柄変動表示よりも特定の2つの予告アイコン(例えば、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22)が消化されやすいように構成されていてもよい。   In the present embodiment, the corresponding notice effect (family crest fall effect) is performed by digesting the two specific notice icons (for example, the notice icon I21 for “house” and the notice icon I22 for “print”). Is configured. In addition, even if these advance notice icons are digested, there may be cases where the family crest fall effect is not performed, or there may be cases where other effects are performed. Further, when the family crest fall effect is performed, it may be promised to be a big hit in the symbol variation display, or there may be a case of losing. Further, the case in which the family crest fall effect is performed may be configured to be more likely to be a big hit than the case in which the family crest fall effect is not performed. Further, the symbol variation display serving as a big hit may be configured such that the family crest falling effect is performed more frequently than the symbol variation display serving as a loss. In addition, it is easier for the symbol variation display that is a big hit to be more easily digested by the two specific notice icons (for example, the notice icon I21 for "house" and the notice icon I22 for "print") than the symbol change display for losing May be configured.

図106及び図107は、予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図106〜図107では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。   FIG. 106 and FIG. 107 are diagrams showing in stages the other presentation examples of the advance notice icon digested presentation. In FIGS. 106 to 107, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The illustration of the lamp 216 and the fourth symbol display device 284a is omitted.

図106(a1)は、図104(5)とは異なり、「家」の予告アイコンI21よりも先に「紋」の予告アイコンI22が出現して予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、その後、図106(a2)に示すように、「家」の予告アイコンI21が出現して予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている。   In FIG. 106 (a1), unlike in FIG. 104 (5), the notice icon I22 of "print" appears before the notice icon I21 of "house" and is displayed in the notice icon first display area YA1, and then As shown in FIG. 106 (a2), the notice icon I21 of "house" appears and is displayed in the notice icon second display area YA2.

その後、装飾図柄表示装置208では、図106(a3)に示されるタイミングで、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた「紋」の予告アイコンI22と予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた「家」の予告アイコンI21が同時に消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた「紋」の予告アイコンI22と予告アイコン第2表示領域YA2に表示されていた「家」の予告アイコンI21が予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2からそれぞれ装飾図柄表示装置208の表示画面の中央まで移動する表示が行われる。なお、装飾図柄表示装置208では、「装飾1」によるリーチ状態が形成され、リーチ演出が開始されている。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208, at the timing shown in FIG. 106 (a3), it is displayed in the notice icon I22 of "print" displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon second display area YA2. The display in which the notice icon I21 of the "home" being used is simultaneously digested is started. That is, the notice icon I22 of "print" displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon I21 of "house" displayed in the notice icon second display area YA2 are the notice icon first display area YA1 and Display moving to the center of the display screen of the decorative symbol display device 208 from the advance notice icon second display area YA2 is performed. In addition, in the decoration symbol display apparatus 208, the reach state by "decoration 1" is formed, and the reach production is started.

その後、「紋」の予告アイコンI22及び「家」の予告アイコンI21がこの並び順で装飾図柄表示装置208の表示領域の中央まで移動すると、図106(a4−1)に示すタイミングで拡大表示される。このとき、「紋」「家」の並び順ではなく、正しい並び順(すなわち、「家」「紋」の並び順)で表示される。また、図106(a4−2)に示すように、「紋」「家」の並び順で「紋」の予告アイコンI22及び「家」の予告アイコンI21が拡大表示されてもよい。この演出例では、図106(a4−1)に示す場合にしても、同図(a4−2)に示す場合にしても、その後、上述した家紋落下演出が行われるように構成されているが、例えば、「家」「紋」の並び順(すなわち、正しい並び順)で予告アイコンが拡大表示された場合には、家紋落下演出が行われ、「紋」「家」の並び順(すなわち、正しくない並び順)で予告アイコンが拡大表示された場合には、家紋落下演出が行われないようにしてもよい。また、「紋」「家」の並び順で予告アイコンが拡大表示された場合は、「家」「紋」の並び順で予告アイコンが拡大表示された場合よりも家紋落下演出が開始されにくいように構成されてもよい。   Thereafter, when the notice icon I22 for "print" and the notice icon I21 for "house" move to the center of the display area of the decorative symbol display device 208 in this order, they are enlarged and displayed at the timing shown in FIG. 106 (a4-1). Ru. At this time, the display order is displayed in the correct order (that is, the order in which the "houses" and "prints" are arranged), not the order in which the "prints" and "houses" are arranged. Further, as shown in FIG. 106 (a4-2), the notice icon I22 of the "print" and the notice icon I21 of the "house" may be enlarged in the arrangement order of the "print" and the "house". In this effect example, even if it is shown in FIG. 106 (a4-1) or in the case shown in FIG. 106 (a4-2), the above-described family crest fall effect is performed thereafter. For example, when the advance notice icon is enlarged and displayed in the arrangement order of the "house" and "print" (ie, the correct arrangement order), the family crest falling effect is performed, and the arrangement order of the "print" and "house" (ie, When the advance notice icon is enlarged and displayed in the incorrect arrangement order, the family crest fall effect may not be performed. In addition, when the notice icons are enlarged and displayed in the arrangement order of "mon" and "house", it is more difficult for the family crest fall presentation to be started than in the case where the advance icons are enlarged and displayed in arrangement of "house" and "mon". May be configured.

図106(b1)〜同図(b6)は、家紋落下演出の別の演出形態を示している。   FIG. 106 (b 1) to FIG. 106 (b 6) show another effect form of the family crest fall effect.

まず、図106(b1)に示される装飾図柄表示装置208では、「家」の予告アイコンI21のみが予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されている状態で、「紋」の予告アイコンI22が予告アイコン表示領域285に表示されるのを待つことなく消化されている様子が示されている。そして、図106(b2)に示すように、「家」の予告アイコンI21のみが装飾図柄表示装置208の表示画面の中央で拡大表示されると、図106(b3)に示すように、家紋役物224Bが、装飾図柄表示装置208の上方からわずかに降下し、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部に配置されている予告アイコン表示領域285の一部の前面側にオーバーラップしながら、上下方向に振動しているように動作(煽り動作)している。このとき、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央右上部分では、家紋落下演出が行われる可能性があることを示す「家紋準備中」の文字表示が行われている。一方で、図106(b2)に示される装飾図柄表装置208では、「家」の予告アイコンI21が拡大表示されている一方で、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始されている。このとき、殿様のキャラクタYMは、「紋」の予告アイコンI22を所持している。そして、図106(b4)に示すように、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動し、「紋」の予告アイコンI22が予告アイコン表示領域285にむけて投げつけられると、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に表示される。   First, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 106 (b1), in the state where only the notice icon I21 of "house" is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, "print" It is shown that the user is digested without waiting for the notice icon I22 of the warning icon to be displayed in the notice icon display area 285. Then, as shown in FIG. 106 (b2), when only the notice icon I21 of “house” is enlarged and displayed at the center of the display screen of the decorative symbol display device 208, as shown in FIG. 106 (b3), The object 224B descends slightly from above the decorative symbol display device 208 and overlaps with the front side of a part of the notice icon display area 285 disposed at the top of the display screen of the decorative symbol display device 208, It operates as if it vibrates in the direction (stirring operation). At this time, in the center upper right portion of the display screen of the decorative symbol display device 208, a character display of "in preparation for family crest preparation" is performed indicating that there is a possibility that a family crest fall effect will be performed. On the other hand, in the decorative symbol table device 208 shown in FIG. 106 (b2), the notice icon I21 of "house" is enlarged and displayed, while the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208 And, the hall effect production has been started. At this time, the character YM of the lord has the notice icon I22 of "print". Then, as shown in FIG. 106 (b4), when the character YM of the lady moves to the predetermined throwing position and the notice icon I22 of "print" is thrown toward the notice icon display area 285, the notice icon display area 285 is displayed. The notice icon second display area YA2 is displayed.

その後、図106(b5)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。なお、第2装飾図柄も「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組合せで停止表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去される。なお、「紋」の予告アイコンI22は、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されたままとなっている。また、このとき、家紋役物224Bは、一旦初期位置に退避することで、図柄が確定停止していることを認識しやすくしているが、初期位置に退避せず、煽り動作を継続してもよい。一方、「家紋準備中」の文字表示は継続して表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 106 (b5), in the decorative symbol display device 208, the display is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 2", and the off-set display result is determined. In addition, the 2nd decoration design is also stopped and displayed by the combination of the decoration design of "decoration 7-decoration 6-decoration 2". At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. The notice icon I22 of "print" remains displayed in the notice icon second display area YA2. At this time, the family crest 224B is once retracted to the initial position to make it easy to recognize that the symbol has been determined and stopped, but it is not retracted to the initial position, and the crawling operation is continued. It is also good. On the other hand, the character display of "in preparation for family crest" is continuously displayed.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始され、図106(b6)に示されるように、装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。このとき、退避していた家紋役物224Bは、再び下降し、煽り動作を再開する。この演出例では、その後、例えば、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている「紋」の予告アイコンI22が消化されると、家紋役物224Bが下降し、図105(21)に示される家紋落下演出が行われる。なお、「紋」の予告アイコンI22が消化されず、家紋落下演出が行われない場合があってもよい。また、図106(b2)において、後から表示された「紋」の予告アイコンI22が消化されるまで「家」の予告アイコンI21が拡大表示されたままで表示されていてもよい。その際、「紋」の予告アイコンI22がストックされてもよいが、ストックされずにそのまま消化されてもよい。   Thereafter, symbol variation display on the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 106 (b6), in the decorative symbol display device 208, the hold icon h11 of the special view 1 is moved and displayed by movement animation. The hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes the change icon h0. After that, the variable display of the decorative symbol is started. At this time, the family crest 224B that has been evacuated descends again and restarts the whistle operation. In this effect example, for example, when the notice icon I22 of "print" displayed in the notice icon second display area YA2 of the notice icon display area 285 is digested, for example, the family crest 224B is lowered, as shown in FIG. The family crest falling effect shown in (21) is performed. It should be noted that there may be a case where the family crest falling effect is not performed because the notice icon I22 of "print" is not digested. Further, in FIG. 106 (b2), the notice icon I21 of "house" may be displayed in an enlarged state until the notice icon I22 of "print" displayed later is digested. At that time, the notice icon I22 of "print" may be stocked, but may be digested without being stocked.

図106(c1)〜同図(c2−3)は、予告アイコン消化演出の他の演出例を示している。この演出例では、予告アイコンが消化されることにより、背景が変化する背景予告が行われている様子が示されている。   FIG. 106 (c1) to FIG. 106 (c2-3) show another example of the presentation of the advance notice icon consumption effect. In this presentation example, it is shown that a background notice whose background changes is given by digesting the notice icon.

図106(c1)に示すように、装飾図柄表示装置208の予告アイコン表示領域285では、「殿」の文字を円形で囲った「殿」の予告アイコンI31が予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、「姫」の文字を円形で囲った「姫」の予告アイコンI32が予告アイコン第2表示領域YA2に表示され、「爺」の文字を円形で囲った「爺」の予告アイコンI33が予告アイコン第3表示領域YA3に表示されている。   As shown in FIG. 106 (c1), in the notice icon display area 285 of the decorative symbol display device 208, the notice icon I31 of "don" in which the characters "ten" are circled is displayed in the notice icon first display area YA1. And the notice icon I32 of "hime", in which the character of "hime" is circled, is displayed in the notice icon second display area YA2, and the notice icon I33 of "爺", in which the character of "爺" is circled, is displayed It is displayed in the icon third display area YA3.

図106(c2−1)では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンが消化された後の背景表示の様子が示されている。図106(c2−1)に示されるように、これら3つの予告アイコンが消化されると、装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側から爺の顔がアップされた画像と、殿様の顔がアップされた画像と、姫の顔がアップされた画像とが3等分された背景表示が表示される。本実施形態では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンが全て消化されると、当該図柄変動表示における大当りへの信頼度が最も高いことを示す背景表示が表示されるように構成されている。また、3つの予告アイコンが同時に消化されてもよいし、1つずつ消化されてもよい。ここで、3つの予告アイコンが1つずつ消化される場合には、消化される予告アイコンの順番により大当りに対する信頼度が異なるようにしてもよく、例えば、「殿」の予告アイコンI31>「姫」の予告アイコンI32>「爺」の予告アイコンI33の順で消化されると最も信頼度が高いようにしてもよいが、消化順序と大当りに対する信頼度との関係については適宜設定することができる。   FIG. 106 (c2-1) shows the state of the background display after the three notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "hime" and the notice icon I33 of "爺" are digested. ing. As shown in FIG. 106 (c2-1), when these three notice icons are digested, in the decorative symbol display device 208, an image in which the face of the eyebrows has been uploaded from the left side of the display screen, and A background display in which the uploaded image and the image in which the face of the princess is uploaded are divided into three equal parts is displayed. In the present embodiment, when all the three notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "hime" and the notice icon I33 of "爺" are all digested, the reliability to the jackpot in the symbol variation display Is configured to display a background display indicating that is the highest. Also, three preview icons may be digested simultaneously or one by one. Here, when three notice icons are digested one by one, the reliability for the big hit may be made different depending on the order of the notice icons to be digested. "Predictive icon I32> It may be made most reliable if it is digested in the order of" notice "predictive icon I33, but the relationship between the digest order and the reliability against the big hit can be set appropriately .

また、図106(c2−2)では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンのうち、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33のみが消化された後の背景表示の様子が示されている。図106(c2−2)に示されるように、これら2つの予告アイコンが消化されると、装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側から姫の顔がアップされた画像と、爺の顔がアップされた画像とが2等分された背景表示が表示される。本実施形態では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンのうちの2つの予告アイコンが消化されると、当該図柄変動表示における大当りへの信頼度が比較的高いが、3つの予告アイコンが消化された場合よりも信頼度が低いことを示す背景表示が表示されるように構成されている。また、本実施形態では、3つの予告アイコンのうち、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33が消化された例について説明したが、これに限定されず、例えば、「殿」の予告アイコンI31及び「姫」の予告アイコンI32が消化されてもよいし、「殿」の予告アイコンI31及び「爺」の予告アイコンI33が消化されてもよい。また、消化される予告アイコンの組合せにより大当りに対する信頼度を異ならせるようにしてもよく、例えば、「殿」の予告アイコンI31及び「姫」の予告アイコンI32が消化された場合は、「殿」の予告アイコンI31及び「爺」の予告アイコンI33や、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33が消化された場合よりも大当りの信頼度が高く、「殿」の予告アイコンI31及び「爺」の予告アイコンI33が消化された場合は、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33が消化された場合よりも大当りの信頼度が高いようにしてもよいが、これらは適宜に設定することができる。   Also, in FIG. 106 (c2-2), among the three notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "Hime" and the notice icon I33 of "爺", the notice icon I32 of "hime" and The state of the background display after only the notice icon I33 of “爺” is digested is shown. As shown in FIG. 106 (c2-2), when these two notice icons are digested, in the decorative symbol display device 208, an image in which the princess's face is up from the left side of the display screen, and the face of the wolf A background display in which the uploaded image is bisected is displayed. In the present embodiment, when two notice icons out of three notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "hime" and the notice icon I33 of "爺" are digested, the symbol variation display is performed. The background display is displayed to indicate that the reliability to the jackpot in is relatively high, but the reliability is lower than when the three notice icons are digested. Further, in the present embodiment, an example has been described in which the notice icon I32 for "Hime" and the notice icon I33 for "爺" among the three notice icons are digested, but the present invention is not limited thereto. The notice icon I31 of "" and the notice icon I32 of "Hime" may be digested, or the notice icon I31 of "To" and the notice icon I33 of "爺" may be digested. Also, the reliability for the big hit may be made different depending on the combination of the notice icons to be digested, for example, if the notice icon I31 of "Tono" and the notice icon I32 of "Hime" are digested, "Tono" The big hit reliability is higher than when the notice icon I31 for the notice, the notice icon I33 for the "爺", the notice icon I32 for the "hime", and the notice icon I33 for the "爺" are digested, and the notice icon I31 for the "don" And when the notice icon I33 of "爺" is digested, the jackpot may have higher reliability than when the notice icon I32 of "hime" and the notice icon I33 of "爺" are digested. These can be set as appropriate.

また、図106(c2−3)では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンのうち、「爺」の予告アイコンI33のみが消化された後の背景表示の様子が示されている。図106(c2−3)に示されるように、この1つの予告アイコンが消化されると、装飾図柄表示装置208では、爺の顔がアップされた画像が表示画面全体に表される背景表示が表示される。本実施形態では、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33の3つの予告アイコンのうちの1つの予告アイコンが消化されると、当該図柄変動表示における大当りへの信頼度が、2つの予告アイコンが消化された場合よりも信頼度が低いことを示す背景表示が表示されるように構成されている。また、本実施形態では、3つの予告アイコンのうち、「爺」の予告アイコンI33が消化された例について説明したが、これに限定されず、例えば、「殿」の予告アイコンI31が消化されてもよいし、「姫」の予告アイコンI32が消化されてよい。また、消化される予告アイコンにより大当りに対する信頼度を異ならせるようにしてもよく、例えば、「殿」の予告アイコンI31が消化された場合は、「姫」の予告アイコンI32や「爺」の予告アイコンI33が消化された場合よりも大当りの信頼度が高く、「姫」の予告アイコンI32が消化された場合は、「爺」の予告アイコンI33が消化された場合よりも大当りの信頼度が高いようにしてもよいが、これらは適宜に設定することができる。   Also, in FIG. 106 (c2-3), among the three notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "Hime", and the notice icon I33 of "爺", only the notice icon I33 of "爺" It shows the appearance of the background display after digestion of. As shown in FIG. 106 (c2-3), when this one notice icon is digested, the decorative symbol display device 208 displays a background in which the image with the face of the eyebrows up is displayed on the entire display screen. Is displayed. In the present embodiment, when one of the notice icons of the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "Hime" and the notice icon I33 of "爺" is digested, the symbol variation display is performed. The reliability to the jackpot in is configured to display a background indication indicating that it is less reliable than if the two advance notice icons were digested. Further, in the present embodiment, an example in which the notice icon I33 of “33” is digested among the three notice icons has been described, but the present invention is not limited thereto. For example, the notice icon I31 of “「 ”is digested and It is good, and the notice icon I32 of "Hime" may be digested. Also, the reliability for the big hit may be made different depending on the notice icon to be digested, for example, when the notice icon I31 of "Tono" is digested, the notice of the notification icon I32 of "Hime" or the notice of "爺" The jackpot confidence is higher than when the icon I33 is digested, and the jackpot confidence is higher than when the "hime" notice icon I32 is digested if the "hime" notice icon I32 is digested. These may be set appropriately, though they may be set as appropriate.

また、この演出例では、3つの予告アイコンが全て表示される例について説明したが、1つあるいは2つだけ表示される場合があってもよい。この場合、表示される予告アイコンの種類によって大当りに対する信頼度が異なるようにしてもよく、例えば、「殿」の予告アイコンI31が表示された場合は、「姫」の予告アイコンI32や「爺」の予告アイコンI33が表示された場合よりも大当りの信頼度が高く、「姫」の予告アイコンI32が表示された場合は、「爺」の予告アイコンI33が表示された場合よりも大当りの信頼度が高いようにしてもよいし、また、例えば、「殿」の予告アイコンI31及び「姫」の予告アイコンI32が表示された場合は、「殿」の予告アイコンI31及び「爺」の予告アイコンI33や、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33が表示された場合よりも大当りの信頼度が高く、「殿」の予告アイコンI31及び「爺」の予告アイコンI33が表示された場合は、「姫」の予告アイコンI32及び「爺」の予告アイコンI33が表示された場合よりも大当りの信頼度が高いようにしてもよいが、これらは適宜に設定することができる。   Moreover, although this example demonstrated about the example in which all the three advance notice icons are displayed, only one or two may be displayed. In this case, the reliability for the big hit may be different depending on the type of the notice icon to be displayed. For example, when the notice icon I31 of "Tono" is displayed, the notice icon I32 of "hime" or "爺" The big hit reliability is higher than when the previous notice icon I33 is displayed, and when the previous notice icon I32 of "Hime" is displayed, the higher hit reliability than when the previous notice icon I33 of "爺" is displayed If the notice icon I31 of "Toen" and the notice icon I32 of "Hime" are displayed, the notice icon I31 of "Toen" and the notice icon I33 of "爺" may be displayed. The reliability of the jackpot is higher than when the notice icon I32 of "Hime" and the notice icon I33 of "爺" are displayed, and the notice icon I31 of "殿" and "爺" are displayed. If the notification icon I33 is displayed, the jackpot reliability may be higher than when the notification icon I32 for "Hime" and the notification icon I33 for "爺" are displayed, but these may be set as appropriate. can do.

また、この演出例では、消化された予告アイコンの種類に対応する背景表示が表示されるように構成されているが、消化された予告アイコンの種類に対応する背景表示とは異なる背景表示が表示される場合があってもよいし、背景表示が変化しない場合があってもよく、この場合は、いわゆる法則崩れとして、大当り確定であること報知するものであってもよい。   Further, in this example of the effect, the background display corresponding to the type of the digested notice icon is displayed, but the background display different from the background display corresponding to the type of the digested notice icon is displayed In some cases, the background display may not change. In this case, it may be notified that the big hit has been decided as a so-called broken law.

また、3つの予告アイコンを表示する場合に、1回の図柄変動表示において3つの予告アイコンを表示するようにしてもよいし、図柄変動表示が行われる毎に1つずつ予告アイコンを表示するようにしてもよい。この場合において、表示する順序により大当りに対する信頼度が異なるようにしてもよい。   In addition, when displaying three notice icons, one notice icon may be displayed in one symbol change display, or one notice icon may be displayed each time symbol change display is performed. You may In this case, the reliability of the big hit may be different depending on the order of display.

また、この演出例において、「殿」の予告アイコンI31が消化された場合には、殿様のキャラクタが出現して殿リーチが開始され、「姫」の予告アイコンI32が消化された場合には、姫のキャラクタが出現して姫リーチが開始され、「爺」の予告アイコンI33が消化された場合には、爺のキャラクタが出現して爺リーチが開始されるようにしてもよい。また、「爺」の予告アイコンI33と「姫」の予告アイコンI32が消化された場合には、爺のキャラクタと姫のキャラクタが出現して爺&姫リーチが開始され、「殿」の予告アイコンI31と「姫」の予告アイコンI32が消化された場合には、殿様のキャラクタと姫のキャラクタが出現して殿&姫リーチが開始され、「殿」の予告アイコンI31と「爺」の予告アイコンI33が消化された場合には、殿様のキャラクタと爺のキャラクタが出現して殿&爺リーチが開始されるようにしてもよい。また、「殿」の予告アイコンI31と「姫」の予告アイコンI32と「爺」の予告アイコンI33が消化された場合には、殿様のキャラクタと姫のキャラクタと爺のキャラクタが出現して殿&姫&爺リーチが開始されるようにしてもよい。このように、消化された予告アイコンが示すキャラクタに対応したリーチ演出表示が行われるようにしてもよい。   Further, in the example of the effect, when the notice icon I31 of "Toen" is digested, the character of Tonosama appears and Toe Reach is started, and when the notice icon I32 of "Hime" is digested, When the princess character appears and the princess reach is started, and the notice icon I33 of “爺” is digested, the whale character may appear and the hat reach may be started. In addition, when the notice icon I33 for "爺" and the notice icon I32 for "姫" are digested, the "爺" character and the princess character appear to start "爺 & princess reach", and the "予 告" notice icon When I31 and "Hime" notice icon I32 are digested, the Tonosama and Hime characters appear and Tono & princess reach is started, and "To" notice icon I31 and "Tsubaki" notice icon When I33 is digested, the character of the lord and the character of the coffin may appear to start the coffin & coffin reach. In addition, when the notice icon I31 of "Toen", the notice icon I32 of "Hime" and the notice icon I33 of "爺" are digested, the character of princess, character of princess and character of princess appear Princess & Princess reach may be started. In this manner, reach effect display corresponding to the character indicated by the digested advance notice icon may be performed.

また、これらの予告アイコンが消化されて表示されるものは、上述したリーチ演出や背景表示の予告に限定されず、例えば、大当り遊技における演出モードや図柄変動中のモードの変更が行われるようにしてもよい、その他の予告(例えば、予告アイコンを増加させるキャラクタなどの各種予告)が行われてもよい。また、予告アイコンが消化されて行われる演出は演出表示に限らず、消化された予告アイコンに対応する音声出力(例えば、楽曲等)が行われるようにしてもよいし、消化された予告アイコンに対応する発光パターンによる演出が行われるようにしてもよい。   Moreover, what these alert icons are digested and displayed is not limited to the above-described reach effect or advance notice of background display, and, for example, it is possible to change the effect mode in the big hit game or the mode during symbol variation. Other notices (eg, various notices such as a character for increasing a notice icon) may be performed. In addition, the effect that is performed when the advance notice icon is digested is not limited to the effect display, and audio output (for example, music etc.) corresponding to the digested advance notice icon may be performed. An effect may be performed by the corresponding light emission pattern.

次に、図107を参照して、「家」の予告アイコンI21が消化されたときと、「紋」の予告アイコンI22が消化されたときとで、それぞれに対する演出が行われる場合がある例について説明する。   Next, referring to FIG. 107, for an example in which effects may be produced for each when the notice icon I21 of "house" is digested and when the notice icon I22 of "print" is digested. explain.

まず、図107(d1)に示される装飾図柄表示装置208では、「家」の予告アイコンI21が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されており、「紋」の予告アイコンI22が予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている。また、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾1」によるリーチ状態を形成しており、リーチ演出が開始されている。   First, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 107 (d1), the notice icon I21 of "house" is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and the notice icon of "print" I22 is displayed in the notice icon second display area YA2. Further, in the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol forms a reach state by the "decoration 1", and the reach effect is started.

その後、図107(d2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22のうちの、「家」の予告アイコンI21のみが消化されている様子が示されている。すると、図107(d3)に示すように、「家」の予告アイコンI21が拡大し、中図柄表示領域208bに中図柄として表示される。すなわち、「家」の予告アイコンI21が消化されることにより、特殊図柄であるチャンス図柄に変更する様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 107 (d2), in the decorative symbol display device 208, only the notice icon I21 of "house" out of the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print" is digested Is shown. Then, as shown in FIG. 107 (d3), the notice icon I21 of "home" is enlarged and displayed as a middle symbol in the middle symbol display area 208b. That is, it is shown that the notice icon I21 of "home" is digested to be changed to the special symbol which is a chance symbol.

その後、例えば、図107(d4−1)に示すように、チャンス図柄が表示されたことに関連してエフェクト画像を表示したり、図107(d4−2)に示すように、エフェクト画像とともに家紋役物224Bを落下させる家紋落下演出が行われたりする場合がある。このような演出が行われた後は、例えば、上述した剣豪リーチに移行する場合がある。なお、エフェクト画像の表示を行うことなく家紋役物224Bを落下させる演出を行った後に剣豪リーチに移行するようにしてもよいし、エフェクト画像も家紋役物224Bの落下も行わずに剣豪リーチに移行するようにしてもよい。また、図107(d4−3)に示すように、「家」の予告アイコンI21が消化されたことによるなんらの演出を行わず、ノーマルリーチ演出が開始される場合があってもよい。   After that, for example, as shown in FIG. 107 (d4-1), an effect image is displayed in relation to the chance symbol being displayed, or as shown in FIG. 107 (d4-2), a family crest with the effect image. There may be a case in which a family crest fall effect is made to cause the character 224B to fall. After such an effect is performed, for example, there may be a transition to the above-described sword strike. It is also possible to shift to the sword reach after performing effects to cause the family crest 224B to fall without displaying the effect image, or to bring the sword image to the sword no reach with neither the effect image nor the family crest 224B falling. You may make it shift. Further, as shown in FIG. 107 (d4-3), there may be a case where normal reach effect is started without performing any effect due to the notice icon I21 of "house" being digested.

また、チャンス図柄が停止表示されたことに伴って、別のスーパーリーチ(家紋チャレンジリーチ)に移行するようにしてもよい。例えば、図107(d3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−チャンス図柄−装飾1」の組合せで停止表示された後、図107(d4−4)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、家紋チャレンジリーチに移行したことを示す「家紋チャレンジ」の文字表示が行われる。第1装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の右下隅部で「装飾1−チャンス図柄−装飾1」の組合せを維持しつつ揺れ変動が行われている。   In addition, it may be made to shift to another super reach (family crest challenge reach) along with the chance symbol being stopped and displayed. For example, as shown in FIG. 107 (d3), in the decorative symbol display device 208, after being stopped and displayed in the combination of "decoration 1-chance symbol-decoration 1", at the timing shown in FIG. 107 (d4-4) In the decorative symbol display device 208, character display of "family crest challenge" indicating that the family crest challenge has been shifted is performed. In the first decorative symbol, the swing fluctuation is performed while maintaining the combination of “decorative 1-chance symbol-decorative 1” in the lower right corner of the display screen of the decorative symbol display device 208.

続いて、図107(d5−4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMがロープで「紋」の予告アイコンI22を引っ張る様子が示されており、「紋」の予告アイコンI22がひきつけられることにより、大当りへの期待感が高くなることを示唆している。   Subsequently, as shown in FIG. 107 (d5-4), in the decorative symbol display device 208, it is shown that the character YM of the royal crown pulls the notice icon I22 of the “print” with a rope, and the notice of the “print” is displayed. The attraction of the icon I22 suggests that the expectation to the big hit is high.

図107(d6−4)に示すように、殿様のキャラクタYMが「紋」の予告アイコンI22を引き寄せることに成功すると、図107(d7−4)に示すように、家紋役物224Bが落下するとともに所定のエフェクト画像が表示される家紋落下演出が行われる。すなわち、「紋」の予告アイコンI22の消化に成功したということができる。なお、家紋落下演出が行われた後は、例えば、上述した剣豪リーチに移行することとなる。   As shown in FIG. 107 (d6-4), when the tomoku character YM succeeds in drawing in the notice icon I22 of "print", as shown in FIG. 107 (d7-4), the family crest 224B falls. At the same time, a family crest fall effect is performed in which a predetermined effect image is displayed. That is, it can be said that the warning icon I22 of "print" has been successfully digested. In addition, after the family crest fall effect is performed, for example, it will shift to the sword sword reach described above.

一方、図107(d6−4a)に示すように、殿様のキャラクタYMが引っ張っているロープが切れて「紋」の予告アイコンI22の引き寄せに失敗する場合もある。この場合は、例えば、図107(d7−4a)に示すように、所定のエフェクト画像のみが表示された後、上述した剣豪リーチに移行するようにしてもよい。この場合、「紋」の予告アイコンI22の引き寄せに成功した場合に比べて大当りに対する信頼度が低いようにしてもよい。また、図107(d6−4b)に示すように、殿様のキャラクタYMが引っ張っているロープが切れて「紋」の予告アイコンI22の引き寄せに失敗した場合には、図107(d7−4b)に示すように、このままハズレの結果を表示するようにしてもよい。なお、「紋」の予告アイコンI22が先に消化された場合も同様であってもよい。また、「家」の予告アイコンI21が消化された場合よりも「紋」の予告アイコンI22が消化された場合の方が、家紋落下演出が発生しやすいように構成されていてもよいし、その逆であってもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 107 (d6-4a), the rope pulled by the character YM may be broken, and the pulling of the notice icon I22 of "print" may fail. In this case, for example, as shown in FIG. 107 (d7-4a), after only a predetermined effect image is displayed, the process may shift to the above-described sword strike. In this case, the reliability with respect to the big hit may be lower than when the pulling-in of the notice icon I22 of "print" is successful. Also, as shown in FIG. 107 (d6-4b), when the rope pulled by the character YM is broken and fails to draw the notice icon I22 of “print”, as shown in FIG. 107 (d7-4b). As shown, the result of losing may be displayed as it is. The same may be applied to the case where the notice icon I22 of "print" is digested first. In addition, when the notice icon I22 of "print" is digested may be configured to be more likely to cause crest fall effects than when the notice icon I21 of "house" is digested, It may be reversed.

なお、上述した「家」の予告アイコンI21、「紋」の予告アイコンI22、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32、「爺」の予告アイコンI33の他にも、これらのアイコンに似せたガセの予告アイコンがあってもよく、例えば、「宇」の予告アイコンや、「鮫」の予告アイコンや、「古」の予告アイコンや、「臣」の予告アイコンや、「婆」の予告アイコン等を用意するようにしてもよい。例えば、「家」の予告アイコンと「鮫」の予告アイコンを消化しても、家紋落下演出が行われないようにしてもよいし、「家」の予告アイコンと「紋」の予告アイコンを消化したときよりも「家」の予告アイコンと「鮫」の予告アイコンを消化したときの方が、家紋落下演出を低い頻度で行うようにしてもよい。また、「鮫」などのガセの予告アイコンが「紋」などの予告アイコンに変化してもよい。   In addition to the notice icon I21 for "house", the notice icon I22 for "mon", the notice icon I31 for "don", the notice icon I32 for "hime", the notice icon I33 for "爺", and the like. For example, a notice icon of “U”, a notice icon of “鮫”, a notice icon of “old”, a notice icon of “object”, a notice icon of “object”, The notice icon etc. may be prepared. For example, even if it digests the notice icon of "house" and the notice icon of "鮫", it may be arranged that the fall of the family crest is not performed, and the notice icon of "house" and the notice icon of "mon" are digested The family crest falling effect may be performed at a lower frequency when the "home" notice icon and the "chow" notice icon are digested than when the game is performed. In addition, a notice icon of "Gaze" or the like may be changed to a notice icon such as "print".

また、上述した演出例では、「家」と「紋」の2文字で1つの単語を形成するものであり、その単語が形成される要件を満たすことにより、所定の演出が行われるようにしたが、例えば、3文字以上によって構成される単語を用いてこの演出例に適用するようにしてもよく、例えば、「疑」の予告アイコンと、「似」の予告アイコンと、「連」の予告アイコンの3つのアイコンが消化された場合に、疑似連演出が行われるようにしてもよい。   Further, in the example of the effect described above, one word is formed by two characters of "house" and "print", and the predetermined effect is performed by satisfying the requirement that the word is formed. However, for example, a word composed of three or more characters may be used for this presentation example. For example, a notice icon of "suspicious", a notice icon of "similar", and a notice of "run" When the three icons of the icon are digested, the pseudo-series effect may be performed.

また、この演出例において、例えば、「家」の予告アイコンI21と、「紋」の予告アイコンI22をストックしたいときに、予告アイコン表示領域285に1つしかストックの空きがないような場合には、「家」の予告アイコンI21も「紋」の予告アイコンI22のいずれも表示しないように構成してもよい。また、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22のいずれか一方の予告アイコンのみを表示するようにしてもよく、この場合、表示できなかった方の予告アイコンを、予告アイコン表示領域285に空きが生じた場合に増加表示するようにしてもよいし、予告アイコン表示領域285に空きが生じなかった場合には、そもそも表示した予告アイコンの消化すらしないようにしてもよい。また、予告アイコン表示領域285に空きが生じても予告アイコンをストックせず、そのまま消化するようにしてもよい。   Further, in this example, when it is desired to stock the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print", for example, when there is only one vacant space in the notice icon display area 285, Alternatively, the notice icon I21 for "house" may be configured not to display any notice icon I22 for "print". In addition, only one of the notice icons of the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print" may be displayed. In this case, the notice icon of the person who could not be displayed is indicated by the notice icon. The display may be increased when there is a space in the area 285. If there is no space in the notice icon display area 285, the warning icon displayed in the first place may not be digested. Further, even if a space occurs in the notice icon display area 285, the notice icon may not be stocked but may be digested as it is.

また、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22を消化するまでに、予告アイコン表示領域285に空きがなく、少なくともいずれか一方が表示されていない場合において、例えば、「家」の予告アイコンI21を消化する際に「紋」の予告アイコンI22も一緒に消化する演出を行ってもよいし、「家」の予告アイコンI21のみが消化された演出を行ってもよい。   In addition, for example, when there is no space in the notice icon display area 285 and at least one of them is not displayed until the notice icon I21 for the "house" and the notice icon I22 for the "print" are digested, for example, When digesting the preview icon I21, the preview icon I22 of "print" may be digested together, or the preview icon I21 of "house" may be digested.

図108は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の変形例を段階的に示す図である。なお、図108では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図108(e1)において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読み予告の対象である保留アイコンであり、その表示態様が他の保留アイコン(例えば、1つ目の保留アイコンh11)よりも大きく表示されており、先読み予告の表示態様となっている。   FIG. 108 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment in a stepwise manner. It is a figure which shows a modification in steps. In FIG. 108, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216 and Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 108 (e1), the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is a hold icon which is a target of the pre-reading notice, and its display mode is another hold icon (for example, the first hold icon). It is displayed larger than the hold icon h11), and it is a display mode of the advance notice.

図108(e1)に示される装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄及び第2装飾図柄が変動表示している。第1装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の中央に、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cのそれぞれに装飾図柄が大きく表示された態様で変動表示している。また、第2装飾図柄は、装飾図柄表示装置208の表示画面の左側端部において小さく表示されている。また、予告アイコン表示領域285では、いずれの表示領域においても予告アイコンは表示されていない。この演出例では、先読み予告の表示態様である2つ目の保留アイコンh12は、様々なパーツが付与されていく様子が示されており、図108(e1)では、保留アイコン表示領域281に示されている2つ目の保留アイコンh12は、第一の予告パーツP1を構成している。この第一の予告パーツP1は、雪だるまの胴体部分を模した画像である。そして、図108(e1)に示される装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側から悪徳商人のキャラクタECがフレームインしている様子が示されており、この悪徳商人のキャラクタECは、第一の予告パーツP1に付与する第二の予告パーツP2を運んでいる。第二の予告パーツP2は、雪だるまの頭部を模した画像である。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (e1), the first decorative symbol and the second decorative symbol are variably displayed. The first decorative symbol is variably displayed in a mode in which the decorative symbol is displayed large in each of the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c at the center of the display screen of the decorative symbol display device 208. ing. In addition, the second decorative symbol is displayed small at the left end of the display screen of the decorative symbol display device 208. Further, in the notice icon display area 285, the notice icon is not displayed in any display area. In this effect example, the second reserved icon h12, which is the display mode of the prefetch notice, shows that various parts are given, and in the example shown in FIG. 108 (e1), it is shown in the reserved icon display area 281. The second reserved icon h12 being configured constitutes a first notice part P1. The first preview part P1 is an image imitating a torso portion of a snowman. Then, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (e1), it is shown that the character EC of the vice merchant is in-framed from the left side of the display screen. The second notice parts P2 to be given to the notice parts P1 of are carried. The second preview part P2 is an image imitating the head of a snowman.

その後、図108(e2)に示されるタイミングで、装飾図柄表示装置208では、悪徳商人のキャラクタECが第一の予告パーツP1の上部に第二の予告パーツP2を取り付ける様子が示される。また、一方、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。ここで、殿様のキャラクタYMは、第三の予告パーツP3を所持している。この第三の予告パーツP3は、雪だるまの頭部に被せるバケツを模した画像である。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 108 (e2), in the decorative symbol display device 208, it is shown that the evil merchant character EC attaches the second notice part P2 to the upper part of the first notice part P1. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from the outside of the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and the crown pattern effect is started. Here, your character YM is in possession of the third preview part P3. The third preview part P3 is an image simulating a bucket to be put on the head of the snowman.

図108(e3)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、悪徳商人のキャラクタECはフレームアウトするとともに、第二の予告パーツP2には、目と口が描かれる。一方、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図108(e4)に示すタイミングになると、所持している第三の予告パーツP3を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   At the timing shown in FIG. 108 (e3), in the decorative symbol display device 208, the character EC of the evil merchant is out of the frame, and an eye and a mouth are drawn on the second notice part P2. On the other hand, after the domino character YM is moved to the predetermined throwing position and displayed, at the timing shown in FIG. 108 (e4), there is an effect display in which the third preview part P3 possessed is thrown toward the notice icon display area 285. Is done.

すると、図108(e5)に示すタイミングで、投げられた第三の予告パーツP3が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示される。すなわち、本実施形態では、予告アイコン表示領域285に、保留アイコンを構成する予告パーツをストックする機能を有しているということができる。その後は、図104(6)〜同図(8)に示して上述した要領で殿様のキャラクタYMがフレームアウトする。   Then, at the timing shown in FIG. 108 (e5), the thrown third notice part P3 is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. That is, in the present embodiment, it can be said that the notice icon display area 285 has a function of stocking notice parts constituting the hold icon. After that, the character YM of the lord is framed out as shown in FIGS. 104 (6) to (8) and described above.

図108(e6)は、ハズレの表示結果が導出され、保留されている特図1の変動表示が1つ消化されて図柄変動表示が開始されている様子が示されている。   In (e6) of FIG. 108, the display result of losing is derived, and it is shown that one variation display of the special figure 1 being suspended is digested and symbol variation display is started.

その後、図108(e7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下隅部に、チャンスルーレット表示領域287が表示される。チャンスルーレット表示領域287は、例えば、保留アイコンがデフォルトの表示態様から先読み予告の表示態様に変更されることを報知したり、既に先読み予告の表示態様である保留アイコンの表示態様がより大当りの信頼度の高い表示態様に変更されることを報知したりする。また、実行中の図柄変動表示における大当り予告表示も行ったりする。さらに、本実施形態では、予告アイコンが表示されることを報知したりする場合もある。図108(e7)に示される装飾図柄表示装置208では、チャンスルーレット表示領域287において図柄の変動表示が開始されている。   After that, as shown in FIG. 108 (e7), in the decorative symbol display device 208, a chance through-let display area 287 is displayed at the lower right corner of the display screen. The channel display area 287 notifies, for example, that the hold icon is changed from the default display mode to the display mode of the pre-reading notice, or the display mode of the hold icon which is already the display mode of the pre-reading notice is more reliable It notifies that the display mode is changed to a high degree. In addition, the big hit announcement indication in the design fluctuation indication which is under execution is done. Furthermore, in the present embodiment, it may be notified that the advance notice icon is displayed. In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (e7), variable display of symbols is started in the chan-throughlet display area 287.

その後、図108(e8)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第三の予告パーツP3が消化されている様子が示されている。この第三の予告パーツP3は、雪だるまの表示態様である1つ目の保留アイコンに向けて移動している。一方で、装飾図柄表示装置208では、表示画面の右側からDJのキャラクタBYが空飛ぶ絨毯に乗って出現し、表示画面の右側から左側に向けて飛んでいく様子が示されている。このDJのキャラクタBYは、第四の予告パーツP4を所持している。この第四の予告パーツP4は、雪だるまの首部に巻き付けるマフラーを模した画像である。   Thereafter, as shown in FIG. 108 (e8), the decorative symbol display device 208 shows that the third preview part P3 is digested. The third notice part P3 moves toward a first holding icon which is a display mode of the snowman. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, it is shown that the DJ character BY appears on the flying carpet from the right side of the display screen and flies from the right side to the left side of the display screen. The character BY of this DJ carries the fourth notice part P4. The fourth notice part P4 is an image imitating a muffler wound around the neck of the snowman.

その後、図108(e9)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第三の予告パーツP3は、雪だるまの表示態様である1つ目の保留アイコンh11を構成する頭部を模した第二の予告パーツP2の上部に被せられるとともに、DJのキャラクタBYは、表示画面の左上隅に向かって飛んでいきながら、所持している第四の予告パーツP4を予告アイコン表示領域285の予告アイコン第2表示領域YA2に置いていく演出表示が行われている。なお、チャンスルーレット表示領域287では、未だ図柄の変動表示が行われている。   After that, as shown in FIG. 108 (e9), in the decorative symbol display device 208, the third notice part P3 is a second imitation of the head constituting the first reserved icon h11 which is the display mode of the snowman. While being put on the upper part of the notice parts P2, and the DJ character BY flying toward the upper left corner of the display screen, the fourth notice parts P4 possessed by the notice icon display area 285 in the notice icon display area 285 [2] The effect display to be placed in the display area YA2 is performed. In the chan-throughlet display area 287, the variation display of the symbol is still performed.

その後、図108(e10)に示される装飾図柄表示装置208では、チャンスルーレット表示領域287において、第五の予告パーツP5とともに「Get」の文字が表示された表示結果が導出されている。すなわち、第五の予告パーツP5が表示されることが報知されている。第五の予告パーツP5は、雪だるまの両腕として機能する一対の小枝を模した画像である。   Thereafter, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 108 (e10), the display result in which the character of “Get” is displayed together with the fifth notice part P5 is derived in the chan-throughlet display area 287. That is, it is notified that the fifth preview part P5 is displayed. The fifth preview part P5 is an image imitating a pair of twigs that function as arms of a snowman.

すると、図108(e11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第五の予告パーツP5が雪だるまの表示態様である1つ目の保留アイコンh11を構成する胴部を模した第一の予告パーツP1の上部左右に取り付けられる。なお、図108(e11´)に示すように、第五の予告パーツP5をすぐに装着せずに、一旦、第三の予告アイコンP3が表示されていた予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に一旦表示(ストック)するようにしてもよい。なお、この場合、予告アイコン第1表示領域YA1に表示せず、他の表示領域(例えば、予告アイコン第3表示領域YA3等)に表示するようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 108 (e11), in the decorative symbol display device 208, the first preview part P5 imitates the trunk forming the first reserved icon h11 in the display mode of the snowman. It is attached to the upper left and right of the notice part P1. As shown in FIG. 108 (e11 '), the first notice icon 1 in the notice icon display area 285 where the third notice icon P3 was once displayed without immediately attaching the fifth notice part P5. It may be displayed (stocked) once in the display area YA1. In this case, the display may not be displayed in the advance notice icon first display area YA1, but may be displayed in another display area (for example, the notice icon third display area YA3).

その後、特図1の変動時間が経過すると、図108(e12)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。なお、第2装飾図柄も「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組合せで停止表示されている。なお、この演出例では、このとき、変動アイコンh0が表示されたままであるが、消去されていてもよい。なお、第四の予告パーツP4は、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されたままとなっている。   After that, when the variation time of the special figure 1 elapses, as shown in FIG. 108 (e12), in the decorative symbol display device 208, the display is stopped by the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decor 6-decor 2" The display result of is confirmed. In addition, the 2nd decoration design is also stopped and displayed by the combination of the decoration design of "decoration 7-decoration 6-decoration 2". In this example of presentation, at this time, the fluctuation icon h0 is still displayed, but may be deleted. The fourth notice part P4 remains displayed in the notice icon second display area YA2.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始され、図108(e13)に示されるように、装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   Thereafter, symbol variation display in the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 108 (e13), in the decorative symbol display device 208, the hold icon h11 of the special view 1 is moved and displayed by movement animation, The hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes the change icon h0. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

その後、図108(e14−1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第四の予告パーツP4が消化されている様子が示されている。この第四の予告パーツP4は、雪だるまの表示態様である変動アイコンh0に向けて移動している。その後、第四の予告パーツP4は、図108(e15−1)に示すように、雪だるまの表示態様である変動アイコンh0の首部に巻き付けられ、雪だるまの表示態様の変動アイコンh0(あるいは、保留アイコン)が完成する。これにより、当該図柄変動表示における大当りへの信頼度が高いことが報知される。なお、この完成した雪だるまの表示態様が保留アイコンである場合は、先読み予告として表示され、しかも、その変動における大当りへの信頼度が高いことが報知されることとなる。   Thereafter, as shown in FIG. 108 (e14-1), the decoration symbol display device 208 shows that the fourth notice part P4 is digested. The fourth notice part P4 is moving toward the variation icon h0 which is a display mode of the snowman. Thereafter, as shown in FIG. 108 (e15-1), the fourth notice part P4 is wound around the neck of the change icon h0 which is the display mode of the snowman, and the change icon h0 of the display mode of the snowman (or the hold icon ) Is completed. Thereby, it is notified that the reliability to the big hit in the said symbol fluctuation display is high. In addition, when the display mode of the completed snowman is a hold icon, it is displayed as a pre-reading advance notice, and it is informed that the reliability to the big hit in the change is high.

また、第四の予告パーツP4は、通常の図柄変動表示中に限らず、例えば、スーパーリーチ演出が行われているときに装着されるようにしてもよく、例えば、図108(e14−2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、剣豪リーチにおいて、第四の予告パーツP4が消化され、図108(e15−2)に示されるタイミングで、雪だるまの表示態様の変動アイコンh0に装着されるようにしてもよい。ここで、変動アイコンh0は、スーパーリーチに移行したことに伴い、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281が下方にフレームアウトするため、これに伴い、表示位置が下方に変位している。   Further, the fourth notice part P4 is not limited to the normal symbol variation display, and may be attached, for example, when super reach effect is being performed, for example, FIG. 108 (e14-2) As shown in FIG. 108, in the decorative symbol display device 208, the fourth preview part P4 is digested in the sword master reach, and is attached to the variation icon h0 of the display mode of the snowman at the timing shown in FIG. 108 (e15-2). You may Here, with the transition to the super reach, the fluctuation icon h0 causes the fluctuation icon display area 280 and the hold icon display area 281 to be framed out downward, and accordingly, the display position is displaced downward.

なお、この演出例では、表示された予告パーツは全て先読み予告の対象である保留アイコンに装着するようにしたが、例えば、表示された予告パーツが消化するが、保留アイコンへの装着に失敗する表示が行われてもよい。この場合、大当りの信頼度が低下するようにしてもよい。また、表示された予告パーツが消化されたときに、先読みの対象である保留アイコン以外の保留アイコンに装着され、他の保留の先読み予告として機能したり、先読みの対象でない変動アイコンに装着されて、当該図柄変動表示における予告表示として機能したりしてもよい。   In this example, all displayed notice parts are attached to the hold icon which is the target of the pre-reading notice, but for example, the indicated notice parts are digested but attachment to the hold icon fails. Display may be performed. In this case, the big hit reliability may be reduced. In addition, when the displayed preview parts are digested, they are attached to the hold icon other than the hold icon which is the target of pre-reading, and function as another pre-reading notice of the hold or attached to the fluctuation icon which is not the target of pre-reading , It may function as a notice display in the symbol variation display.

図109は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置を中心とした演出の変形例を段階的に示す図であって、本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の変形例を段階的に示す図であり、図110は、図109に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。なお、図109〜図110では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図109において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読み予告の対象である保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。また、図109〜図110では、メイン表示装置としての第1装飾図柄表示装置208Aと、サブ表示装置としての第2装飾図柄表示装置208Bとを備えた点において、上述した実施形態と異なっている。なお、第2装飾図柄表示装置208Bは、第1装飾図柄表示装置208Aの前面側に配置されており、第2装飾図柄表示装置208Bの下端縁が、第1装飾図柄表示装置208Aの上端縁の一部の前側に重なっている。そして、第1装飾図柄表示装置208Aには、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281が表示されており、それぞれ、変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Aでは、表示画面の左上隅部に第2装飾図柄の変動表示が行われている。そして、第1装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bに亘って大きく表示されており、装飾図柄の視認性の向上が図られる場合がある。   FIG. 109 is a view showing in a step-by-step manner a modification of the effects centering on the decorative symbol display device of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment, wherein the increase presentation of the notice icon applicable to the present embodiment FIG. 110 is a diagram showing the modification of the digestive effect in stages, and FIG. 110 is a diagram showing the continuation of an example of the effect shown in FIG. 109 in steps. In FIGS. 109 to 110, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown. Further, in FIG. 109, the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold for the pre-reading advance notice, but the display mode is, for example, 1 Similar to the first hold icon h11, the default display mode is used. 109 to 110 are different from the above-described embodiment in that the first decorative symbol display device 208A as a main display device and the second decorative symbol display device 208B as a sub display device are provided. . The second decorative symbol display device 208B is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208A, and the lower end edge of the second decorative symbol display device 208B is the upper end edge of the first decorative symbol display device 208A. Some overlap on the front side. Then, in the first decorative symbol display device 208A, the variation icon display area 280 and the hold icon display area 281 are displayed, and the variation icon h0 and the hold icons h11 and h12 are displayed, respectively. Further, in the first decorative symbol display device 208A, variable display of the second decorative symbol is performed in the upper left corner of the display screen. The first decorative symbol is displayed in a large size across the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B, and the visibility of the decorative symbol may be improved.

図109(1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208A及び第2装飾図柄表示装置208Bでは、第1装飾図柄の変動表示が行われるとともに、第1装飾図柄表示装置208Aでは、第2装飾図柄の変動表示が行われている。なお、図109(1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aも第2装飾図柄表示装置208Bのいずれも予告アイコン表示領域は表示されていない。   As shown in FIG. 109 (1), in the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B, the variable display of the first decorative symbol is performed, and in the first decorative symbol display device 208A, the second decorative symbol display device 208A The variable display of the decoration pattern is performed. As shown in FIG. 109 (1), neither the first decorative symbol display device 208A nor the second decorative symbol display device 208B displays the notice icon display area.

図109(2)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Aでは、殿様のキャラクタYMが第1装飾図柄表示装置208Aの右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。ここで、殿様のキャラクタYMは、帽子の予告アイコンI6を所持している。一方、第2装飾図柄表示装置208Bでは、殿様のキャラクタYMの出現に応じて、背景表示から予告アイコン表示領域285Aを含む表示に切り替わる。この予告アイコン表示領域285Aは、予告アイコン第1表示領域YA1、予告アイコン第2表示領域YA2、予告アイコン第3表示領域及び予告アイコン第4表示領域YA4の4つの表示領域に区画されている。なお、予告アイコンが表示される表示領域はこれに限定されず、3つ以下であってもよいし、5つ以上であってもよい。また、例えば、予告アイコンが表示可能な表示領域の最大数が8つであるが、第2装飾図柄表示装置208Bでは、8つよりも少ない4つの表示領域が表示されている場合に、第2装飾図柄表示装置208Bに表示中の4つの表示領域の全てに予告アイコンが表示された場合には、表示領域を増加する表示を行い、さらに予告アイコンのストックが可能であることを報知してもよく、例えば、表示中の表示領域が予告アイコンで満タンとなるごとに、表示領域を1つずつ増加するようにしてもよいし、4つの表示領域が予告アイコンで満タンとなった場合には、非表示であった残り4つの表示領域を全て表示するようにしてもよい。また、殿様のキャラクタYMが出現したときに、殿様のキャラクタYMが所持する予告アイコンの数だけ、表示領域を増加するようにしてもよい。具体的には、例えば、第2装飾図柄表示装置208Bに表示中の予告アイコン表示領域における表示領域の数が4つであって、これら4つの表示領域が予告アイコンで満タンとされている場合において、殿様演出が開始されたときに、殿様のキャラクタYMが1つの予告アイコンを所持している場合には、殿様のキャラクタYMが予告アイコンを投げつける動作が行われる際に、表示領域を1つだけ増加するようにしてもよいし、表示可能な残り4つの表示領域を全て表示するようにしてもよい。また、殿様のキャラクタYMが3つの予告アイコンを所持している場合には、殿様のキャラクタYMが予告アイコンを投げつける動作が行われる際に、表示領域を3つだけ増加するようにしてもよいし、表示可能な残り4つの表示領域を全て表示するようにしてもよい。また、例えば、予告アイコンが表示可能な表示領域の最大数が8つであるが、第2装飾図柄表示装置208Bでは、8つよりも少ない4つの表示領域が表示されている場合に、第2装飾図柄表示装置208Bに表示中の4つの表示領域の全てに予告アイコンが表示された場合には、当該4つの予告アイコンが表示された4つの表示領域からなる予告アイコン表示領域(第1の予告アイコン表示領域)を縮小表示し、未だ予告アイコンが表示されていない新たな4つの表示領域からなる予告アイコン表示領域(第2の予告アイコン表示領域)を新たに表示し、この第2の予告アイコン表示領域に新たにストックする予告アイコンを表示するようにしてもよい。ここで、第2の予告アイコン表示領域を表示するタイミングは、第1の予告アイコン表示領域が満タンとなったタイミングであってもよいし、予告アイコンが新たにストックされるタイミングであってもよい。また、予告アイコン表示領域285Aに表示されている予告アイコンの数を第1装飾図柄表示装置208Aあるいは第2装飾図柄表示装置208Bに表示するようにしてもよい。また、第2装飾図柄表示装置208Bにおいて、例えば、スーパーリーチ演出を行う場合に、予告アイコン表示領域285を縮小表示したり、予告アイコン表示領域285に換えて、予告アイコンのストック数を表示したり、予告アイコン表示領域285Aを消去するようにしてもよい。このように、第2装飾図柄表示装置208Bにおいて、背景表示から予告アイコン表示領域285Aを含む表示に切り替わることで先読み予告を行うことができる場合がある。   At the timing shown in FIG. 109 (2), in the first decorative symbol display device 208A, the character YM of the lord appears from the outside of the lower right frame of the first decorative symbol display device 208A, and the token effect is started. Here, the character of the lord YM is in possession of the notice icon I6 of the hat. On the other hand, in the second decorative symbol display device 208B, the display is switched from the background display to the display including the advance notice icon display area 285A in accordance with the appearance of the character YM. The notice icon display area 285A is divided into four display areas of a notice icon first display area YA1, a notice icon second display area YA2, a notice icon third display area, and a notice icon fourth display area YA4. The display area in which the advance notice icon is displayed is not limited to this, and may be three or less, or five or more. Also, for example, although the maximum number of display areas in which the advance notice icon can be displayed is eight, in the second decorative symbol display device 208B, when four display areas smaller than eight are displayed, the second When a notice icon is displayed in all four display areas displayed on the decorative symbol display device 208B, a display to increase the display area is performed, and further notification is given that stock of the notice icon is possible. Well, for example, the display area may be increased by one each time the display area being displayed is filled with the notice icon, or when the four display areas are filled with the notice icon. May display all the remaining four display areas that were not displayed. Further, when the character of the lord YM appears, the display area may be increased by the number of notice icons possessed by the character of the lord YM. Specifically, for example, the number of display areas in the notice icon display area being displayed on the second decorative symbol display device 208B is four, and the four display areas are filled with notice icons. In the case where the hall effect is started, if the hallman character YM possesses one notice icon, the display area is one when the action of the hallman character YM throwing the notice icon is performed. The number may be increased, or all the remaining four display areas that can be displayed may be displayed. In addition, when the character YM of the majesty has three notice icons, the display area may be increased by three when the character YM of the majesty casts the notice icon. Alternatively, all the remaining four display areas that can be displayed may be displayed. Also, for example, although the maximum number of display areas in which the advance notice icon can be displayed is eight, in the second decorative symbol display device 208B, when four display areas smaller than eight are displayed, the second When a notice icon is displayed in all four display areas displayed on the decorative symbol display device 208B, a notice icon display area (first notice) including four display areas in which the four notice icons are displayed The icon display area is reduced and displayed, and a new notice icon display area (second notice icon display area) consisting of four new display areas where the notice icon is not displayed yet is displayed, and this second notice icon is displayed. A notice icon to be newly stocked may be displayed in the display area. Here, the timing at which the second preview icon display area is displayed may be the timing at which the first preview icon display area is full, or it may be the timing at which the preview icon is newly stocked. Good. Also, the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285A may be displayed on the first decorative symbol display device 208A or the second decorative symbol display device 208B. Further, in the second decorative symbol display device 208B, for example, when performing super reach effect, the notice icon display area 285 is displayed in a reduced size, or changed to the notice icon display area 285 to display the stock number of notice icons. The notice icon display area 285A may be deleted. As described above, in the second decorative symbol display device 208B, it may be possible to give notice of pre-reading by switching from background display to display including the notice icon display area 285A.

図109(3)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図109(4)に示すタイミングで、所持している帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285Aに向けて投げつける演出表示が行われる。この演出例では、殿様のキャラクタYMが投げた帽子の予告アイコンI6は、第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bとを跨いで表示される。すなわち、帽子の予告アイコンI6が、第1装飾図柄表示装置208Aから第2装飾図柄表示装置208Bにかけて表示される場合があるということができる。なお、予告アイコンを予告アイコン表示領域285Aに表示する際に、第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bとに跨がないようにしてもよく、例えば、第1装飾図柄表示装置208Aに表示された、所定のワープ入口に入った予告アイコンが、第2装飾図柄表示装置208Bの所定位置に出現した後、予告アイコン表示領域285Aに表示するようにしてもよい。   At the timing shown in FIG. 109 (3), after the character YM has been moved to the predetermined throwing position and displayed at the timing shown in FIG. There is an effect display that throws towards the. In this rendering example, the notice icon I6 of the hat thrown by the character YM of the royal crown is displayed across the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B. That is, it can be said that the hat advance icon I6 may be displayed from the first decorative symbol display device 208A to the second decorative symbol display device 208B. When the notice icon is displayed in the notice icon display area 285A, the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B may not straddle, for example, the first decorative symbol display device After the notice icon displayed on the predetermined warp entrance displayed on 208A appears on the predetermined position of the second decorative symbol display device 208B, it may be displayed on the notice icon display area 285A.

すると、図109(5)に示すタイミングで、投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285Aの予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、その後、図109(6)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aでは、殿様のキャラクタYMが予告アイコンの表示に成功して嬉しい表情をする演出表示が行われる。これにより、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285Aに表示されることで、将来、疑似連演出演出が実行される可能性があることを予告している。その後、殿様のキャラクタYMは、第1装飾図柄表示装置208Aの表示領域の下方に向けてフレームアウトする。   Then, at the timing shown in FIG. 109 (5), the notice icon I6 of the thrown hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285A, and thereafter, as shown in FIG. 109 (6) In the first decorative symbol display device 208A, an effect display is performed in which the character YM of the grandchild has succeeded in displaying the advance notice icon and is happy to have an expression. As a result, by displaying the notice icon I6 of the hat in the notice icon display area 285A, it is indicated that there is a possibility that the pseudo-series effect production will be performed in the future. Thereafter, the character YM of the lord is framed out toward the lower side of the display area of the first decorative symbol display device 208A.

図109(7)は、第1装飾図柄表示装置208Aにおいて、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。なお、第2装飾図柄も「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組合せで停止表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去される。一方、第2装飾図柄表示装置208Bでは、予告アイコン表示領域285Aを含む表示が継続され、予告アイコン第1表示領域YA1には帽子の予告アイコンI6が表示されている。   In FIG. 109 (7), in the first decorative symbol display device 208A, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the display result of the off is decided. In addition, the 2nd decoration design is also stopped and displayed by the combination of the decoration design of "decoration 1-decoration 4-decoration 2". At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. On the other hand, in the second decorative symbol display device 208B, the display including the notice icon display area 285A is continued, and the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1.

その後、1つ目の特図1の変動表示の保留に基づく図柄変動表示が行われた結果、図109(8)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aでは、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。なお、第2装飾図柄も「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組合せで停止表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去される。一方、第2装飾図柄表示装置208Bでは、相変わらず予告アイコン表示領域285Aを含む表示が継続され、予告アイコン第1表示領域YA1には帽子の予告アイコンI6が表示されている。   Thereafter, as a result of the symbol variation display based on the suspension of the first special image 1 variation display, as shown in FIG. 109 (8), in the first decorative symbol display device 208A -Display is stopped by the combination of the decorative symbols of "decoration 2", and the display result of the off is decided. In addition, the 2nd decoration design is also stopped and displayed by the combination of the decoration design of "decoration 7-decoration 6-decoration 2". At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. On the other hand, in the second decorative symbol display device 208B, the display including the notice icon display area 285A is continued as before, and the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始されると、図109(9)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aでは、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   Thereafter, when the symbol variation display on the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 109 (9), the hold icon h11 of the special view 1 is moved by the movement animation in the first decorative symbol display device 208A. The hold icon that is displayed and is at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes the change icon h0. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

すると、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過したとき、図109(10)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Bにおける予告アイコン表示領域285Aの予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子のアイコンI6が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン第1表示領域YA1から第1装飾図柄表示装置208Aの表示領域の中央まで移動する表示が行われる。このとき、帽子の予告アイコンI6は、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aに跨って表示される。すなわち、帽子の予告アイコンI6が、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aにかけて表示される場合があるということができる。なお、予告アイコンを消化する際に、第2装飾図柄表示装置208Bと第1装飾図柄表示装置208Aとに跨がないように予告アイコンを表示するようにしてもよい。また、このとき、第2装飾図柄表示装置208Bに表示されている予告アイコン表示領域285Aを含む表示から背景表示に切り替えるようにしてもよい。   Then, when, for example, 4 seconds have elapsed since the start of the variable display of the decorative symbol, as shown in FIG. The display in which the hat icon I6 displayed in the display area YA1 is digested is started. That is, display is performed in which the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 moves from the notice icon first display area YA1 to the center of the display area of the first decorative symbol display device 208A. At this time, the notice icon I6 of the hat is displayed across the first decorative symbol display device 208A from the second decorative symbol display device 208B. That is, it can be said that the hat advance notice icon I6 may be displayed from the second decorative symbol display device 208B to the first decorative symbol display device 208A. It should be noted that when digesting the advance notice icon, the advance notice icon may be displayed so that the second decorative symbol display device 208B and the first decorative symbol display device 208A do not straddle. At this time, the display including the notice icon display area 285A displayed on the second decorative symbol display device 208B may be switched to the background display.

その後、図109(11)に示すように、消化された帽子の予告アイコンI6は、第1装飾図柄表示装置208Aの表示画面の中央まで移動した後、図109(12)に示すタイミングで拡大表示される。なお、第2装飾図柄表示装置208Bに表示されている予告アイコン表示領域285Aを含む表示から背景表示に切り替えるタイミングを、図109(11)に示される、消化された予告アイコンが第1装飾図柄表示装置208Aの中央まで移動したタイミングであってもよいし、図109(12)に示される、予告アイコンが拡大表示されるタイミングであってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 109 (11), the notice icon I6 of the digested hat is moved to the center of the display screen of the first decorative symbol display device 208A and then enlarged at the timing shown in FIG. 109 (12) Be done. The timing at which the display including the notice icon display area 285A displayed on the second decorative symbol display device 208B is switched to the background display is shown in FIG. 109 (11), and the digested notice icon shows the first decorative symbol display It may be the timing when it has moved to the center of the device 208A, or it may be the timing when the notice icon shown in FIG. 109 (12) is enlarged and displayed.

図109(12)から続く図110(13)では、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方に、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が付記表示される。なお、第2装飾図柄表示装置208Bに表示されている予告アイコン表示領域285Aを含む表示から背景表示に切り替えるタイミングを、「継続」の文字表示が付記表示されるタイミングであってもよいし、「継続」の文字表示が付記表示された後のタイミングであってもよいし、「継続」の文字表示が付記表示される前のタイミングであってもよい。   In FIG. 110 (13) continued from FIG. 109 (12), a character display of “continuation” for announcing that the pseudo continuous effect will be performed is additionally displayed below the enlarged display hat notification icon I6. The timing to switch from the display including the notice icon display area 285A displayed on the second decorative symbol display device 208B to the background display may be the timing when the character display of “continue” is additionally displayed, “ It may be the timing after the character display of “continuation” is additionally displayed, or may be the timing before the character display of “continuation” is additionally displayed.

その後、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図110(14)のタイミングで、帽子の予告アイコンI6が「継続」の文字表示とともに消去し、第2装飾図柄表示装置208Bでは、予告アイコン表示領域285Aを含む表示から背景表示に切り替わっている。このとき、第1装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aから第2装飾図柄表示装置208Bに跨って変動表示が行われている。すなわち、第1装飾図柄は、2つの表示画面に亘って表示されている。一方、第2装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aの表示画面の左上隅部に小さく表示されている。すなわち、第2装飾図柄は、1つの表示画面上で表示されている。その後、図110(15)に示すように、左図柄と右図柄が停止表示する。このとき、左図柄には「装飾1」が表示され、右図柄には「装飾2」が表示されている。すなわち、非リーチ状態であることが示されている。   Thereafter, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed, at the timing shown in FIG. 110 (14), the notice icon I6 of the hat is erased along with the character display of "CONTINUE", and the second decorative symbol display device 208B gives a notice The display including the icon display area 285A is switched to the background display. At this time, the first decorative symbol is variably displayed across the first decorative symbol display device 208A to the second decorative symbol display device 208B. That is, the first decorative symbol is displayed across two display screens. On the other hand, the second decorative symbol is displayed small in the upper left corner of the display screen of the first decorative symbol display device 208A. That is, the second decorative symbol is displayed on one display screen. Thereafter, as shown in FIG. 110 (15), the left symbol and the right symbol are stopped and displayed. At this time, "decoration 1" is displayed on the left pattern, and "decoration 2" is displayed on the right pattern. That is, it is shown that it is a non-reach state.

その後、図110(16)に示されるタイミングで、拡大表示された番長のキャラクタBC2が出現し、第1装飾図柄表示装置208Aから第2装飾図柄表示装置208Bに亘って表示された後、図110(17)に示すように、帽子の予告アイコンI6の消化に対応して、番長のキャラクタBCが装飾図柄表示装置208の右下枠外から出現し、停止表示されている右図柄を突き上げる演出表示が行われ、疑似連演出が開始される可能性があることを遊技者に報知している。このとき、番長のキャラクタBCに突き上げられた右図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bとに跨って表示されている。なお、図110(16)に示す場合において、番長のキャラクタBC2が第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bとに跨いで表示しなくてもよい。ここで、「跨って表示する」とは、第1装飾図柄表示装置208Aの画像表示領域(表示パネル)と第2装飾図柄表示装置208Bの画像表示領域(表示パネル)に互いに連携して表示されることであってもよい。また、第1装飾図柄表示装置208Aの画像表示領域及び第2装飾図柄表示装置208Bの画像表示領域によって一体的に表示を行うことであってもよい。また、第1装飾図柄表示装置208Aの画像表示領域から第2装飾図柄表示装置208Bに移動する表示を行うことであってもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 110 (16), the enlarged character BC2 of the displayed screen leader appears and is displayed from the first decorative symbol display device 208A to the second decorative symbol display device 208B, and then FIG. 110. As shown in (17), in response to the consumption of the notice icon I6 of the hat, the character BC of the bancho appears from outside the lower right frame of the decorative symbol display device 208, and the effect display pushes up the right symbol displayed in the stop state. The player is informed that there is a possibility that the pseudo-series effect may be started. At this time, the right symbol pushed up by the bancho character BC is displayed across the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B. In the case shown in FIG. 110 (16), it may not be necessary to display the character BC2 of the chain-length over the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B. Here, "displayed across" is displayed in cooperation with each other in the image display area (display panel) of the first decorative symbol display device 208A and the image display area (display panel) of the second decorative symbol display device 208B. May be Alternatively, the display may be integrally performed by the image display area of the first decorative symbol display device 208A and the image display area of the second decorative symbol display device 208B. Alternatively, display may be performed to move from the image display area of the first decorative symbol display device 208A to the second decorative symbol display device 208B.

その後、図110(18)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Bの上方から疑似連図柄がフレームインし、下方に向けて低速で移動する表示が行われる。このとき、疑似連図柄は、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aに跨って表示される。   Thereafter, as shown in FIG. 110 (18), the pseudo-connected symbol is framed in from the upper side of the second decorative symbol display device 208 B, and the display moving at a low speed toward the lower side is performed. At this time, the pseudo run symbol is displayed across the first decorative symbol display device 208A from the second decorative symbol display device 208B.

そして、図110(19)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aでは、図110(19)に示されるタイミングで疑似連図柄が中図柄表示領域208bで停止表示される。その後は、例えば、図84(31)以降に示して上述した要領で疑似連演出が行われる。   Then, as shown in FIG. 110 (19), in the first decorative symbol display device 208A, the pseudo-connected symbol is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b at the timing shown in FIG. 110 (19). After that, for example, the pseudo-series effect is performed in the manner described above and shown in FIG.

図111及び図112は、本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図であり、図113は、本実施形態に適用可能な予告アイコンの消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。なお、図111〜図113では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。また、図111及び図112において、保留アイコン表示領域281における先読み予告の対象である保留アイコンについては、理解の用意のためにハッチングが施されているが、表示態様は、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 111 and FIG. 112 are diagrams showing in a step-by-step manner another modification example of the increase effect and the digestion effect of the notice icon applicable to the present embodiment, and FIG. 113 shows the notice icon applicable to the present embodiment. It is a figure which shows another modification of a digestion production in steps. In FIGS. 111 to 113, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The illustration of the lamp 216 and the fourth symbol display device 284a is omitted. In addition, in FIGS. 111 and 112, with regard to the holding icon which is the target of the pre-reading advance notice in the holding icon display area 281, hatching is provided for preparation of understanding, but the display mode is the default display mode. ing.

図111(a1)〜同図(a7−2)では、図109〜図110に示された構成と同様であるが、第2装飾図柄表示装置208Bが上下方向に移動可能に構成されており、第2装飾図柄表示装置208Bが下降した場合には、第1装飾図柄表示装置208Aの前面側にオーバーラップすることができるように構成されている点で異なっている。   FIGS. 111 (a1) to (a7-2) are the same as the configurations shown in FIGS. 109 to 110, but the second decorative symbol display device 208B is configured to be movable in the vertical direction, The difference is that when the second decorative symbol display device 208B is lowered, the second decorative symbol display device 208B is configured to be able to overlap with the front side of the first decorative symbol display device 208A.

図111(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aでは、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281が表示されており、それぞれ、変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Aでは、表示画面の左上隅部に第2装飾図柄の変動表示が行われている。そして、第1装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bに亘って大きく表示されており、装飾図柄の視認性の向上が図られる場合がある。また、第1装飾図柄表示装置208Aでは、表示画面の右下隅部に、チャンスルーレット表示領域287が表示されており、図柄の変動表示が行われている。チャンスルーレット表示領域287に表示される内容は、図108に示して上述した通りであるので、ここでの説明は省略する。なお、図111(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Aも第2装飾図柄表示装置208Bのいずれも予告アイコン表示領域は表示されていない。   As shown in FIG. 111 (a1), in the first decorative symbol display device 208A, the fluctuation icon display area 280 and the hold icon display area 281 are displayed, and the fluctuation icon h0 and the hold icons h11 and h12 are displayed, respectively. ing. Further, in the first decorative symbol display device 208A, variable display of the second decorative symbol is performed in the upper left corner of the display screen. The first decorative symbol is displayed in a large size across the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B, and the visibility of the decorative symbol may be improved. Further, in the first decorative symbol display device 208A, a through-throughlet display area 287 is displayed in the lower right corner of the display screen, and variable display of symbols is performed. The contents displayed in the channel through-let display area 287 are as described above with reference to FIG. 108, and thus the description thereof is omitted here. As shown in FIG. 111 (a1), neither the first decorative symbol display device 208A nor the second decorative symbol display device 208B displays a notice icon display area.

その後、図111(a2)に示されるタイミングとなると、第1装飾図柄表示装置208Aでは、チャンスルーレット表示領域287において、帽子の予告アイコンI6が導出表示される。すると、図111(a3)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Bが下降して第1装飾図柄表示装置208Aの前面側の略中央にオーバーラップする。このとき、第2装飾図柄表示装置208Bでは、背景表示から予告アイコン表示領域285Aを含む表示に切り換えられる。また、第1装飾図柄表示装置208Aでは、第2装飾図柄表示装置208Bの周囲を囲うようなエフェクト画像を表示し、第2装飾図柄表示装置208Bを目立たせるようにしている。なお、図111(a3)に示される予告アイコン表示領域285Aは、図109(2)に示して上述したのと同様であるため、詳しい説明は省略する。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 111 (a2), in the first decorative symbol display device 208A, the notice icon I6 of the hat is derived and displayed in the chan- nellet display area 287. Then, as shown in FIG. 111 (a3), the second decorative symbol display device 208B is lowered to overlap substantially the center of the front side of the first decorative symbol display device 208A. At this time, in the second decorative symbol display device 208B, the background display is switched to the display including the notice icon display area 285A. Further, in the first decorative symbol display device 208A, an effect image surrounding the periphery of the second decorative symbol display device 208B is displayed to make the second decorative symbol display device 208B stand out. The advance notice icon display area 285A shown in FIG. 111 (a3) is the same as that shown in FIG. 109 (2) and described above, and thus the detailed description is omitted.

そして、図111(a4)に示すように、予告アイコン表示領域285Aの予告アイコン第1表示領域YA1に、チャンスルーレット表示領域287において導出表示された帽子の予告アイコンI6が表示された後、図111(a5−1)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Bは、上昇して初期位置に戻る。なお、図111(a5−1)に示されるタイミングでは、特図1の変動表示が終了し、ハズレの結果である「装飾1−装飾4−装飾2」の組合せで停止表示している。なお、このとき、変動アイコンh0は消去されていないが、特図1の変動表示が終了するよりも前のタイミングで消去されてもよい。また、図111(a5−1)では、第2装飾図柄でのみハズレの結果を表示し、第1装飾図柄を表示していないが、第1装飾図柄を表示し、この第1装飾図柄においてもハズレの結果を表示するようにしてもよい。この演出例では、予告アイコンが表示(ストック)されるときに、第2装飾図柄表示装置208Bを可動することにより、予告アイコンがストックされることを認識しやすくすることができる場合がある。なお、第2装飾図柄表示装置208Bは、図柄停止表示中は、動作しないように構成されているが、図柄停止表示中においても動作可能に構成されてもよい。また、図柄停止表示中及び図柄変動表示中にかかわらず、第2装飾図柄表示装置208Bの動作を中断せずに継続して行うようにしてもよい。   Then, as shown in FIG. 111 (a4), after the notice icon I6 of the hat derived and displayed in the channel display area 287 is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285A, FIG. As shown in (a5-1), the second decorative symbol display device 208B ascends and returns to the initial position. Note that, at the timing shown in FIG. 111 (a5-1), the variable display of the special view 1 ends, and the stop display is performed by the combination of “decoration 1—decoration 4—decoration 2” which is the result of the loss. At this time, although the fluctuation icon h0 is not deleted, it may be deleted at a timing prior to the end of the fluctuation display of Special Figure 1. Also, in FIG. 111 (a5-1), the result of losing is displayed only with the second decorative symbol, and the first decorative symbol is not displayed, but the first decorative symbol is displayed, and this first decorative symbol is also displayed. The result of the loss may be displayed. In this effect example, when the notice icon is displayed (stocked), it may be easy to recognize that the notice icon is stocked by moving the second decorative symbol display device 208B. The second decorative symbol display device 208B is configured not to operate during symbol stop display, but may be configured to be operable during symbol stop display. In addition, regardless of the symbol stop display and the symbol variation display, the operation of the second decorative symbol display device 208B may be continuously performed without being interrupted.

一方、図111(a5−2)に示すように、予告アイコン表示領域285Aの予告アイコン第1表示領域YA1に帽子の予告アイコンI6が表示された後でも、第2装飾図柄表示装置208Bを上昇させず、第1装飾図柄表示装置208Aの前面側でオーバーラップした状態を維持するようにしてもよい。この例では、例えば、第2装飾図柄表示装置208Bは、予告アイコン表示領域285Aに表示された予告アイコンがすべて消化する図柄変動表示が終了するまで下降した状態が維持されるが、どのタイミングで第2装飾図柄表示装置208Bを上昇させるかについては、適宜設定することができる。なお、図111(a5−2)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が終了し、第1装飾図柄及び第2装飾図柄のいずれもハズレの結果である「装飾7−装飾6−装飾2」の組合せで停止表示している。ここで、第1装飾図柄は、第2装飾図柄表示装置208Bの右上隅部に表示され、第2装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aの左上隅部に表示されているが、各装飾図柄の表示位置は任意に設定することができる。   On the other hand, as shown in FIG. 111 (a5-2), the second decorative symbol display device 208B is lifted even after the notice icon I6 for the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285A. Alternatively, the overlapped state may be maintained on the front side of the first decorative symbol display device 208A. In this example, for example, the second decorative symbol display device 208B is maintained in the lowered state until the symbol variation display in which all the notice icons displayed in the notice icon display area 285A are consumed is ended. It can be set suitably about raising 2 decoration symbol display device 208B. In addition, at the timing shown in FIG. 111 (a5-2), the variation display of the special view 1 ends, and both the first decorative symbol and the second decorative symbol are the result of losing. The stop display is displayed in combination with Here, the first decorative symbol is displayed in the upper right corner of the second decorative symbol display device 208B, and the second decorative symbol is displayed in the upper left corner of the first decorative symbol display device 208A. The display position of the symbol can be set arbitrarily.

図111(a6−2)は、その後、保留が2つ消化され、先読みの対象である図柄変動表示が開始されている様子が示されている。具体的には、第2装飾図柄表示装置208Bの右上隅部では、第1装飾図柄の変動表示が行われており、第1装飾図柄表示装置208Aの左上隅部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   FIG. 111 (a6-2) shows that two reservations are digested thereafter and symbol variation display which is a target of prefetching is started. Specifically, variable display of the first decorative symbol is performed in the upper right corner of the second decorative symbol display device 208B, and fluctuation of the second decorative symbol is performed in the upper left corner of the first decorative symbol display device 208A. The display is being done.

その後、予告アイコン表示領域285Aの予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化されると、図111(a7−2)に示すように、帽子の予告アイコンI6が拡大し、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aにまではみ出して表示される。すなわち、帽子の予告アイコンI6は、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aに亘って表示されている。また、拡大表示された帽子の予告アイコンI6の下方には、疑似連演出が行われることを予告する「継続」の文字表示が、第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aに亘って表示されている。なお、このとき、第2装飾図柄表示装置208Bに表示されていた第1装飾図柄は、第1装飾図柄表示装置208Aの右上隅部に移動して、遊技者に視認しやすくしている。また、第2装飾図柄表示装置208Bは、その後、上昇して初期位置に戻るようにしてもよいし、当該図柄変動が終了するまで、下降した状態を維持するようにしてもよい。   Thereafter, when the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285A is digested, as shown in FIG. 111 (a7-2), the hat notice icon I6 expands. And the second decorative symbol display device 208B is projected to the first decorative symbol display device 208A. That is, the notice icon I6 of the hat is displayed from the second decorative symbol display device 208B to the first decorative symbol display device 208A. Further, below the notice icon I6 of the enlarged hat, the character display of "CONTINUED" for giving a notice that the pseudo-series effect is to be performed is from the second decorative symbol display device 208B to the first decorative symbol display device 208A. It is displayed over. At this time, the first decorative symbol displayed on the second decorative symbol display device 208B is moved to the upper right corner of the first decorative symbol display device 208A so as to be easily viewed by the player. In addition, the second decorative symbol display device 208B may thereafter be lifted and returned to the initial position, or may be maintained in the lowered state until the symbol variation ends.

図111(b1)〜同図(b4)は、第2装飾図柄表示装置208Bに換えて、遊技盤200の所定位置(例えば、装飾図柄表示装置208の下方近傍位置)に、予告アイコン表示数表示装置288が設けられた例を示している。この予告アイコン表示数表示装置288は、例えば、2つの7セグによって構成され、予告アイコンが表示されている数(ストック数)を表示することができる。   In FIG. 111 (b1) to FIG. (B4), in place of the second decorative symbol display device 208B, the number of notice icons displayed is displayed at a predetermined position of the game board 200 (for example, the lower vicinity position of the decorative symbol display device 208). An example is shown where a device 288 is provided. The notice icon display number display device 288 includes, for example, two 7 segments, and can display the number (stock number) in which the notice icon is displayed.

図111(b1)〜同図(b3)は、図83(17)〜同図(19)と同様の演出内容であるが、この演出例において適用されている予告アイコン表示数表示装置288では、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンの数に応じて数値が変化している様子が示されている。すなわち、図111(b1)では、予告アイコン表示領域285において帽子の予告アイコンI6が1つだけ表示されているので、予告アイコン表示数表示装置288では、その数を示す「01」が表示されている。また、図111(b2)に示すタイミングでは、殿様のキャラクタYMが3つの予告アイコン(帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9、扇の予告アイコンI10)を投げつけているが、いずれの予告アイコンも未だ予告アイコン表示領域285に表示されていないので、予告アイコン表示数表示装置288において示される値は「01」のままである。なお、殿様のキャラクタYMがこれらの予告アイコンを投げつけたタイミングで予告アイコン表示数表示装置288の値を更新するようにしてもよい。また、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンの数とは異なる数を表示(いわゆる、ガセを表示)するようにしてもよい。そして、図111(b3)に示されるタイミングで、上述した3つの予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示されると、予告アイコン表示数表示装置288では、その値が更新され「04」が表示される。   FIGS. 111 (b1) to (b3) have the same effect contents as those in FIGS. 83 (17) to (19), but in the preview icon display number display device 288 applied in this effect example, It is shown that the numerical value changes in accordance with the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285. That is, in FIG. 111 (b1), since only one notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon display area 285, "01" indicating the number is displayed in the notice icon display number display device 288. There is. Also, at the timing shown in FIG. 111 (b2), the character of the hero YM is throwing three notice icons (hat notice icon I6, one-two box notice icon I9, fan notice icon I10), but any notice icon Since the warning icon display area 285 is not displayed yet either, the value shown in the warning icon display number display device 288 remains "01". Note that the value of the notice icon display number display device 288 may be updated at the timing when the character YM of the lord casts the notice icons. Also, a number different from the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285 may be displayed (so-called display is displayed). Then, when the above-mentioned three notice icons are displayed in the notice icon display area 285 at the timing shown in FIG. 111 (b3), the notice icon display number display device 288 updates the value and displays "04". Be done.

その後、図111(b4)に示されるように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化されると、予告アイコン表示領域285に表示されている予告アイコンの数が1つ減少するので、予告アイコン表示数表示装置288では、その値が更新され「03」が表示される。なお、予告アイコン表示数表示装置の値を減少表示するタイミングは、予告アイコンの消化が行われる前のタイミングであってもよいし、予告アイコンの消化と同時であってもよいし、予告アイコンが消化された後のタイミングであってもよい。なお、破線で囲んで示すように、予告アイコンが消化されても値を減少せず、予告アイコン表示領域285に表示された予告アイコンの総数(この例では、4つ)を計数して表示するようにしてもよい。この演出例では、予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示された数を7セグによって表示するようにしたが、例えば、LED等の発光手段や、演出可動体等の可動手段による動作や、例えば、装飾図柄表示装置208の前面側に透明板部材を設けて所定の絵柄に発光させたり、音声や、装飾図柄表示装置(予告アイコン表示領域285が表示されている装飾図柄表示装置や、その他の装飾図柄表示装置等)等によって予告アイコンの表示数を報知するようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 111 (b4), when the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 is digested, it is displayed in the notice icon display area 285. Since the number of warning icons being displayed is reduced by one, the value is updated and "03" is displayed on the warning icon display number display device 288. The timing at which the value of the notice icon display number display device is decreased may be the timing before the digest of the notice icon is performed, or may be simultaneous with the digest of the notice icon, or the notice icon It may be timing after being digested. Note that, as indicated by the broken line, the value is not decreased even if the advance notice icon is digested, and the total number (4 in this example) of the notice icons displayed in the advance notice icon display area 285 is counted and displayed. You may do so. In this effect example, the number displayed in the advance notice icon display area 285 is displayed by 7 segments in the notice icon, but, for example, the operation by the light emitting means such as LED or the moving means such as the effect movable body A transparent plate member is provided on the front side of the decorative symbol display device 208 to emit light to a predetermined pattern, a voice, a decorative symbol display device (a decorative symbol display device in which a notice icon display area 285 is displayed, or the like The display number of the advance notice icon may be notified by a decorative symbol display device or the like.

図112(c1)〜(c9)に示す演出例は、図109〜図110と同様に、2つの表示装置(第1装飾図柄表示装置208C、第2装飾図柄表示装置208D)を用いたものであるが、同じ大きさの表示装置を用いている点で異なっている。なお、図112では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図112(c1)において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。なお、第2装飾図柄表示装置208Dは、第1装飾図柄表示装置208Cの前面側に配置されており、第2装飾図柄表示装置208Dの下端縁と第1装飾図柄表示装置208Cの上端縁とが略重なるように配置されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Cには、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281が表示されており、それぞれ、変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12が表示されている。また、第2装飾図柄表示装置208Dでは、右上隅部において、特図1第2保留数表示H1及び特図2第2保留数表示H2が表示されており、特図1及び特図2の保留数に対応して、それぞれ、「2」、「0」が表示されている。また、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b及び右図柄表示領域208cは、第1装飾図柄表示装置208Cから第2装飾図柄表示装置208Dに亘って大きく表示されており、図112(c1)に示されるタイミングでは、装飾図柄の変動表示中である。また、第1装飾図柄表示装置208Cの右下隅部では、上述したチャンスルーレット表示領域287が表示されており、図112(c1)に示されるタイミングでは、帽子の予告アイコンI6が導出表示された様子が示されている。また、背景表示も第1装飾図柄表示装置208Cから第2装飾図柄表示装置208Dに亘って大きく表示されている。すなわち、2画面全体で背景表示がなされている。   Examples of effects shown in FIGS. 112 (c1) to (c9) are two display devices (a first decorative symbol display device 208C and a second decorative symbol display device 208D) as in FIGS. 109 to 110. There is a difference, however, in that they use display devices of the same size. In FIG. 112, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216 and Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 112 (c1), the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold of the symbol variation display which is a target of pre-reading, but it is displayed The mode is, for example, a default display mode as in the case of the first hold icon h11. The second decorative symbol display device 208D is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208C, and the lower end edge of the second decorative symbol display device 208D and the upper end edge of the first decorative symbol display device 208C are It is arrange | positioned so that it may overlap substantially. Then, in the first decorative symbol display device 208C, the variation icon display area 280 and the hold icon display area 281 are displayed, and the variation icon h0 and the hold icons h11 and h12 are displayed, respectively. Further, in the second decorative symbol display device 208D, the special view 1 second suspension number display H1 and the special view 2 second suspension number display H2 are displayed in the upper right corner, and the special views 1 and 2 are suspended. “2” and “0” are displayed corresponding to the numbers, respectively. Also, the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b and the right symbol display area 208c are displayed large from the first decorative symbol display device 208C to the second decorative symbol display device 208D, as shown in FIG. 112 (c1) At the timing shown in, the variation display of the decorative symbol is in progress. In the lower right corner of the first decorative symbol display device 208C, the above-mentioned channel display area 287 is displayed, and at the timing shown in FIG. 112 (c1), a state in which the notice icon I6 of the hat is derived and displayed It is shown. In addition, the background display is also displayed large from the first decorative symbol display device 208C to the second decorative symbol display device 208D. That is, background display is performed on the entire two screens.

図112(c1)に示すように、チャンスルーレット表示領域287において帽子の予告アイコンI6が導出表示されると、図112(c2)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Dが第1装飾図柄表示装置208Cの上側半分を覆う位置まで下降する。このとき、背景表示が行われていた第1装飾図柄表示装置208Cは、予告アイコン表示領域285Bを含む表示に切り換えられ、予告アイコン表示領域285Bの予告アイコン第1表示領域Y1に、導出表示された帽子の予告アイコンI6が表示(ストック)される。すなわち、予告アイコンが表示される場合には、第1装飾図柄表示装置208Cでは、予告アイコン表示時の表示態様に変更される。一方、第2装飾図柄表示装置208Dでは、装飾図柄の変動表示が継続して行われるが、図柄のサイズが小さくなり、第2装飾図柄表示装置208Dでのみ表示される。   As shown in FIG. 112 (c1), when the notice icon I6 of the hat is derived and displayed in the channel display area 287, as shown in FIG. 112 (c2), the second decorative symbol display device 208D is the first decorative symbol. It descends to a position covering the upper half of the display device 208C. At this time, the first decorative symbol display device 208C on which the background display has been performed is switched to the display including the notice icon display area 285B and is derived and displayed on the notice icon first display area Y1 of the notice icon display area 285B. The notice icon I6 of the hat is displayed (stocked). That is, when the notice icon is displayed, the display mode when the notice icon is displayed is changed in the first decorative symbol display device 208C. On the other hand, in the second decorative symbol display device 208D, the variable display of the decorative symbol is continuously performed, but the size of the symbol decreases and it is displayed only by the second decorative symbol display device 208D.

図112(c3)では、3つの予告アイコンが予告アイコン表示領域285Bに表示されている。すなわち、予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2には、それぞれ帽子の予告アイコンI6が表示され、予告アイコン第3表示領域YA3には、手裏剣の予告アイコンI7が表示されている。なお、図112(c3)に示されるタイミングでは、保留数は1つなので、特図1第2保留数表示H1では、その旨を示す「1」が表示されている。   In FIG. 112 (c3), three notice icons are displayed in the notice icon display area 285B. That is, the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 and the notice icon second display area YA2, and the notice icon I7 of the shuriken is displayed in the notice icon third display area YA3. . Since the number of reservations is one at the timing shown in FIG. 112 (c3), the special view second holding number display H1 displays "1" indicating that.

図112(c4)では、手裏剣の予告アイコンI7が消化されたときの様子が示されている。すなわち、手裏剣の予告アイコンI7が消化されることによりチャンス目予告が行われることが報知される。このとき、予告アイコンが消化される演出表示が第1装飾図柄表示装置208Cから第2装飾図柄表示装置208Dに亘って行われている。   FIG. 112 (c4) shows the state when the notice icon I7 of the shuriken is digested. That is, the warning icon I7 of the shuriken is digested to notify that a chance eye warning is to be made. At this time, the effect display in which the advance notice icon is digested is performed from the first decorative symbol display device 208C to the second decorative symbol display device 208D.

その後、特図1の変動表示が終了すると、図112(c5)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Dでは、ハズレの結果である「装飾7−装飾1−装飾1」の組合せで停止表示している。ただし、このハズレの結果の組合せは、チャンス目となっており、大当りとなる可能性が高い図柄変動表示が保留されていることを報知している。すなわち、このチャンス目が表示されることにより、先読み予告を行っている。   Thereafter, when the variation display of the special view 1 is finished, as shown in FIG. 112 (c5), in the second decorative symbol display device 208D, stopping is performed by the combination of "decoration 7-decor 1-decor 1" which is a result of losing. it's shown. However, the combination of the result of this loss is a chance, and it is informed that the symbol variation display which is likely to be a big hit is being suspended. That is, when this chance is displayed, the advance notice is made.

図112(c6)は、特図1の図柄変動が開始した後、2つ目の帽子の予告アイコンI6が消化されたときの様子が示されている。すなわち、2回目の疑似連予告が行われることを予告している。2つ目の帽子の予告アイコンI6が消化されることにより、予告アイコン表示領域285Bには予告アイコンが1つも表示されていない状態となっている。   FIG. 112 (c6) shows a state in which the notice icon I6 of the second hat has been digested after the symbol variation of the special view 1 has started. That is, it is predicted that the second pseudo-announcement will be made. As a result of the second hat icon warning icon I6 being digested, no warning icon is displayed in the warning icon display area 285B.

すると、図112(c7)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Cに表示されていた予告アイコン表示領域285Bが消去されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Dが上昇して初期位置に戻る。   Then, at the timing shown in FIG. 112 (c7), the advance notice icon display area 285B displayed on the first decorative symbol display device 208C is erased, and the second decorative symbol display device 208D rises and returns to the initial position. .

すると、図112(c8)に示すように、装飾図柄が第1装飾図柄表示装置208Cから第2装飾図柄表示装置208Dに亘って表示されるようになり、背景表示も第1装飾図柄表示装置208C及び第2装飾図柄表示装置208Dの2画面全体で表示されるようになる。   Then, as shown in FIG. 112 (c8), the decorative symbol is displayed from the first decorative symbol display device 208C to the second decorative symbol display device 208D, and the background display is also the first decorative symbol display device 208C. And the second decorative symbol display device 208D is displayed on the entire two screens.

その後、図112(c9)に示すように、2つ目の帽子の予告アイコンI6の消化に対応して、番長のキャラクタBCが第1装飾図柄表示装置208Cの右下枠外から出現し、停止表示されている右図柄を突き上げる演出表示が行われ、2回目の疑似連演出が開始される可能性があることを遊技者に報知している。このとき、番長のキャラクタBCは、第1装飾図柄表示装置208Cから第2装飾図柄表示装置208Dにかけて大きく表示されている。また、図112(c9)に示す例では、装飾図柄が大きく表示されているときは、例えば数字の図柄とキャラクタ画像とが一体となった大図柄を表示し、予告アイコン表示領域285Bが表示されて装飾図柄を小さく表示するときは、数字の図柄のみからなる小図柄を表示するようにしており、大図柄と小図柄とを異なる表示態様で表示するようにしたが、大図柄と小図柄とで大きさのみを異ならせて、表示態様を同じにするようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 112 (c9), in response to the digestion of the second hat's notice icon I6, the character BC of the bancho appears from outside the lower right frame of the first decorative symbol display device 208C, and the stop display is displayed. The effect display for pushing up the right symbol being performed is performed, and the player is informed that there is a possibility that the second pseudo connected effect is started. At this time, the banner character BC is displayed large from the first decorative symbol display device 208C to the second decorative symbol display device 208D. Further, in the example shown in FIG. 112 (c9), when the decorative symbol is displayed large, for example, a large symbol in which the symbol of the numeral and the character image are integrated is displayed, and the notice icon display area 285B is displayed. When the small decorative symbol is displayed, the small symbol consisting only of the numeral symbol is displayed, and the large symbol and the small symbol are displayed in different display modes, but the large symbol and the small symbol are displayed. The display mode may be the same by changing only the size.

なお、この演出例では、予告アイコン表示領域285Bを表示する場合に、第2装飾図柄表示装置208Dのみを可動するようにしたが、第1装飾図柄表示装置208Cを可動するようにしてもよいし、第1装飾図柄表示装置208Cと第2装飾図柄表示装置208Dの両方を可動するようにしてもよい。この場合において、第1装飾図柄表示装置208Cと第2装飾図柄表示装置208Dとがそれぞれ離間する方向へ移動するようにしてもよく、この場合、第1装飾図柄表示装置208Cと第2装飾図柄表示装置208Dが離間した際にこれらの背面側に配置された役物が視認可能となるように構成してもよく、さらに、この役物が前方に突出するように移動することができるように構成してもよい。このような状態を、予告アイコンがすべて消化されるまで維持されるようにしてもよい。   In this example, only the second decorative symbol display device 208D is movable when displaying the notice icon display area 285B, but the first decorative symbol display device 208C may be movable. Alternatively, both of the first decorative symbol display device 208C and the second decorative symbol display device 208D may be movable. In this case, the first decorative symbol display device 208C and the second decorative symbol display device 208D may be respectively moved in the direction of separating from each other. In this case, the first decorative symbol display device 208C and the second decorative symbol display When the devices 208D are separated, they may be configured to be able to visually recognize the accessories placed on the back side, and further, the accessories may be moved so as to project forward. You may Such a state may be maintained until all the notice icons are digested.

図112(d)は、装飾図柄表示装置を3つ横列に並べて配置した例を示している。すなわち、図112(d)では、3つの装飾図柄表示装置のうちの中央に配置される第1装飾図柄表示装置208Eと、第1装飾図柄表示装置208Eの左側に配置される第2装飾図柄表示装置208Fと、第1装飾図柄表示装置208Eの右側に配置される第3装飾図柄表示装置208Gとにより表示が行われている。第2装飾図柄表示装置208F及び第3装飾図柄表示装置208Gは、第1装飾図柄表示装置208Eと高さが同じであるが、幅がやや小さい。なお、3つの装飾図柄表示装置がいずれも同じ大きさであってもよい。   FIG. 112 (d) shows an example in which three decorative symbol display devices are arranged in a row. That is, in FIG. 112 (d), the first decorative symbol display device 208E disposed at the center of the three decorative symbol display devices and the second decorative symbol display disposed at the left side of the first decorative symbol display device 208E The display is performed by the device 208F and the third decorative symbol display device 208G disposed on the right side of the first decorative symbol display device 208E. The second decorative symbol display device 208F and the third decorative symbol display device 208G have the same height as the first decorative symbol display device 208E, but have a slightly smaller width. The three decorative symbol display devices may have the same size.

変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281は、第1装飾図柄表示装置208Eの表示画面の下端に表示されている。一方、予告アイコン表示領域285Cは、第2装飾図柄表示装置208F、第1装飾図柄表示装置208E及び第3装飾図柄表示装置208Gの3画面に跨って表示されている。図112(d)に示される例では、予告アイコン第1表示領域YA1及び予告アイコン第2表示領域YA2には、それぞれ帽子の予告アイコンI6が表示されており、特に、予告アイコン第2表示領域YA2に表示されている帽子の予告アイコンI6は、第2装飾図柄表示装置208Fから第1装飾図柄表示装置208Eに跨って表示されている。また、予告アイコン第3表示領域YA3には、千両箱の予告アイコンI9が表示され、予告アイコン第4表示領域YA4には、扇の予告アイコンI10が表示されている。また、装飾図柄は1つの図柄列につき1つの装飾図柄表示装置で表示されている。すなわち、左図柄表示領域208aは、第2装飾図柄表示装置208Fにおいて表示され、中図柄表示領域208bは、第1装飾図柄表示装置208Eにおいて表示され、右図柄表示領域208cは、第3装飾図柄表示装置208Gに表示されている。なお、予告アイコン表示領域285Cが表示されない装飾図柄表示装置があってもよい。また、予告アイコンに関連する演出表示が表示されない装飾図柄表示装置があってもよい。このことは、これまでに説明した実施例においても、以下に説明する実施例においても適用可能である。   The variation icon display area 280 and the hold icon display area 281 are displayed at the lower end of the display screen of the first decorative symbol display device 208E. On the other hand, the notice icon display area 285C is displayed across the three screens of the second decorative symbol display device 208F, the first decorative symbol display device 208E, and the third decorative symbol display device 208G. In the example shown in FIG. 112 (d), the notice icon I6 of the hat is displayed in each of the notice icon first display area YA1 and the notice icon second display area YA2, and in particular, the notice icon second display area YA2. The hat notification icon I6 displayed on the screen is displayed straddling the second decorative symbol display device 208F to the first decorative symbol display device 208E. Further, a notice icon I9 of one thousand boxes is displayed in the notice icon third display area YA3, and a notice icon I10 of a fan is displayed in the notice icon fourth display area YA4. Also, the decorative symbols are displayed by one decorative symbol display device per symbol row. That is, the left symbol display area 208a is displayed on the second decorative symbol display device 208F, the middle symbol display area 208b is displayed on the first decorative symbol display device 208E, and the right symbol display area 208c is displayed on the third decorative symbol display It is displayed on the device 208G. Note that there may be a decorative symbol display device in which the advance icon display area 285C is not displayed. In addition, there may be a decorative symbol display device in which the effect display related to the advance notice icon is not displayed. This is applicable to the embodiments described above and in the embodiments described below.

図113は、装飾図柄表示装置を3つ横列に並べて配置した例を示している。すなわち、図113では、3つの装飾図柄表示装置のうちの中央に配置される第1装飾図柄表示装置208Hと、第1装飾図柄表示装置208Hの左側に配置される第2装飾図柄表示装置208Iと、第1装飾図柄表示装置208Hの右側に配置される第3装飾図柄表示装置208Jとにより表示が行われている。第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jは、第1装飾図柄表示装置208Hと比べると、表示領域が上下方向では同じ長さであるが、左右方向ではやや短くなっている。そして、第2装飾図柄表示装置208Iは、上端辺と下端辺と左端辺とにそれぞれ枠部が突出して設けられており、第3装飾図柄表示装置208Jは、上端辺と下端辺と右端辺とにそれぞれ枠部が突出して設けられている。また、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jは、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Hの表示面に沿ってスライド移動可能に構成されており、互いに最も近接した位置となると、第2装飾図柄表示装置208Iと第3装飾図柄表示装置208Jの2つの表示画面で1画面を表示しているかのような表示を行うことができ、さらに、第1装飾図柄表示装置208Hの表示画面全体を被覆することができる。   FIG. 113 shows an example in which three decorative symbol display devices are arranged in a row. That is, in FIG. 113, the first decorative symbol display device 208H disposed at the center of the three decorative symbol display devices and the second decorative symbol display device 208I disposed on the left side of the first decorative symbol display device 208H The display is performed by the third decorative symbol display device 208J disposed on the right side of the first decorative symbol display device 208H. As compared with the first decorative symbol display device 208H, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J have the same display area in the vertical direction but have a somewhat shorter length in the horizontal direction. The second decorative symbol display device 208I is provided with a frame part projecting at the upper end side, the lower end side and the left end side, and the third decorative symbol display device 208J has the upper end side, the lower end side and the right end side. Each frame part is provided projecting. In addition, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J are configured to be slidable along the display surface of the first decorative symbol display device 208H, respectively, and when the positions are closest to each other, A display can be performed as if one screen is being displayed on the two display screens of the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J, and further, the display screen of the first decorative symbol display device 208H The whole can be coated.

また、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jは、互いに最も近接した状態となった場合に、第1装飾図柄表示装置208Hの表示面に沿って一体的に回転することができるように構成されている。   In addition, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J may integrally rotate along the display surface of the first decorative symbol display device 208H when they come closest to each other. It is configured to be able to.

図113(e1)は、図85(47)に対応する表示であって、第1装飾図柄表示装置208H、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jの各表示画面全体に亘って剣豪リーチが行われている様子が示されている。すなわち、図113(e1)では、剣豪リーチの実行中において、予告アイコン第3表示領域YA3に表示されていた千両箱のアイコンI9が消化され、信頼度のより高い演出に移行することを予告している様子が示されている。   FIG. 113 (e1) is a display corresponding to FIG. 85 (47), and covers the entire display screen of the first decorative symbol display device 208H, the second decorative symbol display device 208I, and the third decorative symbol display device 208J. It is shown that the swordsman reach is being performed. That is, in FIG. 113 (e1), during execution of swordsman reach, the icon I9 of the box of one thousand boxes displayed in the advance notice icon third display area YA3 is digested, and it is notified that it shifts to the rendering with higher reliability. Is shown.

すると、図113(e2)に示すように、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが互いに近接する方向への移動を開始する。このとき、第1装飾図柄表示装置208Hの表示画面の両端部分は、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jによって被覆されるので、表示状態が視認困難となっている。このように、本実施形態では、予告アイコンの消化により第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jの動作を開始する場合がある。   Then, as shown in FIG. 113 (e2), the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J start moving in the direction in which they approach each other. At this time, since both end portions of the display screen of the first decorative symbol display device 208H are covered by the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J, it is difficult to visually recognize the display state. As described above, in the present embodiment, the operations of the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J may be started by the digestion of the advance notice icon.

図113(e3)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Iと第3装飾図柄表示装置208Jとが互いに最も近接した位置まで移動すると、第1装飾図柄表示装置208Hの表示状態がほとんど視認できない状態となる。そして、このとき、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jにより、図85(49)に示して上述したようなリーチ移行演出が行われる。すなわち、第2装飾図柄表示装置208Iと第3装飾図柄表示装置208Jに亘って、実行されていたリーチ演出表示がやや暗くなるとともに、殿様のキャラクタがカットイン表示で現れて、実行中のリーチ演出表示を切りつける表示が行われる。この表示は、右に90度回転させた表示となっている。なお、このとき、装飾図柄と予告アイコン表示領域285は非表示とされている。   As shown in FIG. 113 (e3), when the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J move to the closest position to each other, the display state of the first decorative symbol display device 208H can hardly be visually recognized It becomes a state. At this time, the reach transition effect as shown in FIG. 85 (49) and described above is performed by the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J. That is, the reach effect display being executed is slightly darkened across the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J, and the character of the crown appears in a cut-in display, and the reach effect being executed is The display is turned off. This display is rotated 90 degrees to the right. At this time, the decorative symbol and the notice icon display area 285 are not displayed.

その後、図113(e3)〜同図(e5)に示すように、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが一体的となって第1装飾図柄表示装置208Hの表示面に沿って反時計方向に回転する。すなわち、このリーチ移行演出の表示は、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが回転を開始するよりも前から表示を開始しているということができる。   After that, as shown in FIG. 113 (e3) to FIG. (E5), the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J are integrally formed on the display surface of the first decorative symbol display device 208H. Rotate counterclockwise along. That is, it can be said that the display of the reach transition effect is started before the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J start to rotate.

その後、図113(e6)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Iと第3装飾図柄表示装置208Jに亘って、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。このとき、第2装飾図柄表示装置208Iの右下隅部で縮小表示された装飾図柄の変動表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 113 (e6), the button reception time meter and the button image 136a are displayed across the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J, and the operation of the effect button 136 is received. To the player to promote the operation of the effect button 136. At this time, variable display of the decorative symbol reduced and displayed at the lower right corner of the second decorative symbol display device 208I is performed.

その後、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図113(e7)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Iと第3装飾図柄表示装置208Jに亘って、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組合せで左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cが拡大表示される。   Thereafter, when the player operates the effect button 136, as shown in FIG. 113 (e7), the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J are displayed. The left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c are enlarged and displayed by the combination of the decorative symbols of the decoration 1 ".

その後、図113(e8)〜同図(e9)に示すように、一旦全てが非表示とされ、その状態で、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが一体的となって第1装飾図柄表示装置208Hの表示面に沿って時計方向に90度回転する。   Thereafter, as shown in FIG. 113 (e8) to FIG. (E9), once all is not displayed, in this state, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J are integrated. And rotates clockwise by 90 degrees along the display surface of the first decorative symbol display device 208H.

すると、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが互いに離間する方向へ移動して初期位置に戻ると、図113(e10)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208H、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jに亘って、「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせの揺れ変動(仮図柄停止表示)の表示が開始される。このとき、予告アイコン表示領域285の表示も再開される。   Then, when the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J move away from each other and return to the initial position, the first decorative symbol display device 208H, at the timing shown in FIG. 113 (e10), The display of the fluctuation fluctuation (provisional symbol stop display) of the combination of the decorative symbols of "decoration 1-decoration 2-decoration 1" is started across the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J. At this time, the display of the notice icon display area 285 is also resumed.

すると、図113(e11−1)に示すように、予告アイコン表示領域285に表示されていた扇の予告アイコンI10が消去され、揺れ変動していた「装飾1−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせが停止表示しハズレの結果として導出表示される。   Then, as shown in FIG. 113 (e11-1), the notice icon I10 of the fan displayed in the notice icon display area 285 is erased, and the decoration of "decoration 1-decor 2-decor 1" which was fluctuating The combination of symbols is stopped and displayed and derived and displayed as a result of the loss.

一方、大当りとなる場合には、図113(e11−2)に示すタイミングで、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた扇の予告アイコンI10が消化する表示が開始される。すなわち、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていた扇の予告アイコンI10が予告アイコン第4表示領域YA4から装飾図柄表示装置208Hの表示領域の中央まで移動する表示が行われる。このように、予告アイコンが消化されても第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが動作しない場合がある。   On the other hand, in the case of a big hit, at the timing shown in FIG. 113 (e11-2), the display in which the notice icon I10 of the fan displayed in the fourth notice area YA4 of the notice icon is digested is started. That is, display is performed such that the notice icon I10 of the fan displayed in the notice icon fourth display area YA4 moves from the notice icon fourth display area YA4 to the center of the display area of the decorative symbol display device 208H. Thus, there are cases where the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J do not operate even if the advance notice icon is digested.

すると、図123(e12−2)に示すように、姫のキャラクタが扇を持って踊る演出表示が行われ、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cに表示されていた装飾図柄が縮小表示されて第1装飾図柄表示装置208Hと第3装飾図柄表示装置208Jにかけて表示され、再変動表示が行われ、その後、大当りの装飾図柄の組合せ(例えば、「装飾1−装飾1−装飾1」の装飾図柄の組合せ)が導出表示される。   Then, as shown in FIG. 123 (e12-2), an effect display in which the princess character dances with a fan is performed, and is displayed in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. The decorative symbols are displayed in a reduced size and displayed to the first decorative symbol display device 208H and the third decorative symbol display device 208J, and re-variation display is performed, and then a combination of the decorative symbols of the big hit (for example, "decoration 1-decoration" 1) A combination of decorative symbols of "decoration 1" is derived and displayed.

図113(e7´)は、同図(e6)に示される表示が行われた後、演出ボタン136が遊技者によって操作されたときに、大当りの装飾図柄の組合せが導出表示される例を示す図である。すなわち、遊技者によって演出ボタン136が操作されると、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが互いに離間する方向に移動する。図113(e7´)に示される例では、第2装飾図柄表示装置208Iは、下方に移動し、第3装飾図柄表示装置208Jは、上方に移動する。すると、第1装飾図柄表示装置208Hが現れ、爺のキャラクタを含む背景表示が、第3装飾図柄表示装置208J、第1装飾図柄表示装置208H及び第2装飾図柄表示装置208Iに亘って表示されるとともに、「装飾1−装飾1−装飾1」の装飾図柄の組合せが第3装飾図柄表示装置208J、第1装飾図柄表示装置208H及び第2装飾図柄表示装置208Iに亘って表示される。すなわち、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jを回転させて元の位置(例えば、初期位置)に戻すことなく大当りの表示結果を導出することも可能である。   FIG. 113 (e7 ') shows an example in which the combination of the big hit decorative symbols is derived and displayed when the effect button 136 is operated by the player after the display shown in FIG. 113 (e6) is performed. FIG. That is, when the effect button 136 is operated by the player, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J move in the direction away from each other. In the example shown in FIG. 113 (e7 '), the second decorative symbol display device 208I moves downward, and the third decorative symbol display device 208J moves upward. Then, the first decorative symbol display device 208H appears, and the background display including the indigo character is displayed across the third decorative symbol display device 208J, the first decorative symbol display device 208H, and the second decorative symbol display device 208I. At the same time, the combination of the decorative symbols of "decorative 1-decorative 1-decorative 1" is displayed across the third decorative symbol display device 208J, the first decorative symbol display device 208H and the second decorative symbol display device 208I. That is, it is also possible to derive the display result of the big hit without rotating the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J and returning them to the original position (for example, the initial position).

図113(e7´´)は、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが一体的に回転する場合に、第1装飾図柄表示装置208Hも一緒に回転することが可能に構成された場合の演出例を示している。すなわち、図113(e3)〜同図(e5)に示すように、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが一体的に回転する際、第1装飾図柄表示装置208Hもこれらと一体となって回転させるようにすることも可能である。この場合において、例えば、第1装飾図柄表示装置208Hを駆動させる機構と第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jを駆動させる機構とが一体的として構成されてもよいし、別体として構成され、それぞれで駆動制御されるように構成されていてもよい。このような構成によれば、例えば、第1装飾図柄表示装置208Hは、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jとによって視認困難とされた状態において回転させることができる場合がある。また、このような構成によれば、同図(e6)に示される表示が行われた後、演出ボタン136が遊技者によって操作されると、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置208Jが互いに離間する方向に移動する。すると、第1装飾図柄表示装置208Hが90度反時計方向に回転した状態で現れ、図113(e7´)とは異なり、第1装飾図柄表示装置208H、第2装飾図柄表示装置208I及び第3装飾図柄表示装置308Jの各表示画面の横幅が揃った状態で表示することができる。   FIG. 113 (e7 ′ ′) is configured such that, when the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J rotate integrally, the first decorative symbol display device 208H can also rotate together It shows an example of rendering when it is done. That is, as shown in FIG. 113 (e3) to FIG. (E5), when the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J rotate integrally, the first decorative symbol display device 208H also performs these operations. It is also possible to make it rotate with it. In this case, for example, the mechanism for driving the first decorative symbol display device 208H and the mechanism for driving the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J may be integrally configured or separately It may be configured as a body and configured to be driven and controlled by each. According to such a configuration, for example, the first decorative symbol display device 208H can be rotated in a state in which visual recognition is made difficult by the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display device 208J. is there. Further, according to such a configuration, when the effect button 136 is operated by the player after the display shown in FIG. 6E is performed, the second decorative symbol display device 208I and the third decorative symbol display are displayed. The devices 208J move away from one another. Then, the first decorative symbol display device 208H appears to be rotated 90 degrees counterclockwise, and unlike the case of FIG. 113 (e7 '), the first decorative symbol display device 208H, the second decorative symbol display device 208I and the third It can display in the state which the horizontal width of each display screen of the decoration symbol display apparatus 308J was equal.

図114は、本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。図114に示す演出例は、装飾図柄表示装置208の前面側に透明の導光板ILが配置されており、遊技者は導光板ILを介して装飾図柄表示装置208の表示状態を視認可能とされている。導光板ILは、2層のパネルを奥行方向に重ねて形成されており、各層の透過領域にそれぞれ所定のレンズカットが施されている。導光板ILの各層の側端部近傍の適宜位置にはLED等の発光手段が設けられ、発光体からの光がレンズカット部分で前方に向けて反射することにより、透過領域が所定の模様で発光しているように見せることができるように構成されている。図114に示される実施形態では、手前側に配される第1層のパネルには、帽子のアイコンI6と同じ模様のレンズカットが施されており、第1層のパネルの奥側に配される第2層のパネルには、所定のエフェクト画像を模した模様のレンズカットが施されている。なお、図114では、導光板ILについては破線で囲んで示している。また、導光板ILのパネルの層数は2層に限らず1層であってもよいし3層以上としてもよい。ここで、1層で構成されている場合には、例えば、レンズカットのパターンを変えることで、発光された際に導光板上で形成される模様が異なるように構成されてもよい。また、図114では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについて、図示を省略している。また、図114において、保留アイコン表示領域281における先読み予告の対象である保留アイコンについては、理解の用意のためにハッチングが施されているが、表示態様は、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 114 is a view gradually showing another modified example of the increase effect and the digestion effect of the notice icon applicable to the present embodiment. In the effect example shown in FIG. 114, the transparent light guide plate IL is disposed on the front side of the decorative symbol display device 208, and the player can visually recognize the display state of the decorative symbol display device 208 through the light guide plate IL. ing. The light guide plate IL is formed by overlapping two layers of panels in the depth direction, and predetermined lens cuts are applied to transmission regions of the respective layers. A light emitting means such as an LED is provided at an appropriate position near the side end of each layer of the light guide plate IL, and the light from the light emitter is reflected forward at the lens cut portion, so that the transmission area has a predetermined pattern. It is configured to be able to appear to be emitting light. In the embodiment shown in FIG. 114, the first layer panel disposed on the front side is provided with a lens cut having the same pattern as the hat icon I6 and is disposed on the back side of the first layer panel. In the second layer panel, a lens cut of a pattern imitating a predetermined effect image is applied. In FIG. 114, the light guide plate IL is shown surrounded by a broken line. Further, the number of layers of the light guide plate IL is not limited to two, and may be one or three or more. Here, in the case of being configured in one layer, for example, by changing the pattern of the lens cut, the pattern formed on the light guide plate when light is emitted may be configured to be different. Further, in FIG. 114, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a common view display device 210, a first special view hold lamp 218, a second special view hold lamp 220, a common view hold lamp 216 and Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 114, the holding icon which is the target of the pre-reading notice in the holding icon display area 281 is hatched for preparation of understanding, but the display mode is the default display mode.

図114(f1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、装飾図柄の変動表示が行われているとともに、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281が表示され、変動アイコン表示領域280及び保留アイコン表示領域281では、それぞれ、変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12が表示されている。また、装飾図柄表示装置208では、表示画面の上部に予告アイコン表示領域285が表示されており、また、表示画面の右下隅部にチャンスルーレット表示領域287が表示されている。チャンスルーレット表示領域287に表示される内容は、図108に示して上述した通りであるので、ここでの説明は省略する。図114(f1)に示すように、チャンスルーレット表示領域287において帽子の予告アイコンI6が導出表示されると、図114(f2−1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、暗転表示が行われるとともに、導光板ILの第2層のパネルに対応する発光手段が発光してエフェクト画像を模した模様が形成される。すなわち、図114(f2−1)では、暗転表示と導光板ILの発光による予告アイコンのストック演出が行われている。その後は、導光板ILの発光が終了(消灯)し、装飾図柄表示装置208における暗転表示を終了する。なお、導光板ILが消灯した後で装飾図柄表示装置208の暗転表示を終了してもよいし、装飾図柄表示装置208の暗転表示を終了した後で導光板ILを消灯するようにしてもよい。   As shown in FIG. 114 (f1), in the decorative symbol display device 208, the variable symbol display area 280 and the hold icon display area 281 are displayed while the variation display of the decorative symbol is performed, In the hold icon display area 281, the change icon h0 and the hold icons h11 and h12 are displayed, respectively. Further, in the decorative symbol display device 208, a notice icon display area 285 is displayed in the upper part of the display screen, and a chance-throughlet display area 287 is displayed in the lower right corner of the display screen. The contents displayed in the channel through-let display area 287 are as described above with reference to FIG. 108, and thus the description thereof is omitted here. As shown in FIG. 114 (f1), when the notice icon I6 of the hat is derived and displayed in the channel display area 287, as shown in FIG. 114 (f2-1), in the decorative symbol display device 208, dark display is displayed. While being performed, the light emitting means corresponding to the panel of the second layer of the light guide plate IL emits light to form a pattern imitating an effect image. That is, in FIG. 114 (f2-1), the stock effect of the notice icon by the dark display and the light emission of the light guide plate IL is performed. Thereafter, the light emission of the light guide plate IL is ended (turned off), and the dark display on the decorative symbol display device 208 is ended. It should be noted that dark display on the decorative symbol display device 208 may be ended after the light guide plate IL is turned off, or light guide plate IL may be turned off after dark display on the decorative symbol display device 208 is ended. .

また、図114(f2−2)に示すように、装飾図柄表示装置208において、チャンスルーレット表示領域287に導出表示された帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に向かって移動する様子を表示する一方で、導光板ILの第2層のパネルに対応する発光手段が発光してエフェクト画像を模した模様が形成されることによって、予告アイコンのストック演出が行われるようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 114 (f2-2), in the decorative symbol display device 208, the notice icon I6 of the hat derived and displayed in the chan- nellet display area 287 is the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. While the light emitting means corresponding to the panel of the second layer of the light guide plate IL emits light to form a pattern imitating the effect image, the stock effect of the notice icon is displayed. It may be made to be known.

あるいは、図114(f2−3)に示すように、導光板ILを装飾図柄表示装置208の表示面に沿って回転可能に構成し、装飾図柄表示装置208では、暗転表示が行われるとともに、導光板ILを反時計方向に90度回転させて導光板ILの第2層のパネルに対応する発光手段を発光させてエフェクト画像を模した模様を形成させるようにして予告アイコンのストック演出が行われるようにしてもよい。なお、ここで、導光板ILが第1層のパネルと第2層のパネルとで分離して構成されていてもよく、この場合において、例えば、第2層のパネルのみ回転させて、第1層のパネルは回転させないようにしてもよいし、第2層のパネルとともに第1層のパネルも回転させるようにしてもよい。   Alternatively, as shown in FIG. 114 (f2-3), the light guide plate IL is configured to be rotatable along the display surface of the decorative symbol display device 208, and in the decorative symbol display device 208, dark display is performed and The stock effect of the notice icon is performed by rotating the light plate IL counterclockwise 90 degrees to cause the light emitting means corresponding to the panel of the second layer of the light guide plate IL to emit light to form a pattern imitating an effect image You may do so. Here, the light guide plate IL may be configured to be separated by the panel of the first layer and the panel of the second layer, and in this case, for example, only the panel of the second layer is rotated and the first The panels of the layer may not be rotated, or the panels of the first layer may be rotated together with the panels of the second layer.

その後、図114(f3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されることにより、将来疑似連演出が実行されることを予告している。   After that, as shown in FIG. 114 (f3), in the decorative symbol display device 208, the forecasted icon I6 of the thrown hat is displayed in the forecasted icon first display area YA1 of the forecasted icon display area 285, so that the future is simulated. It has been predicted that a series of effects will be performed.

図114(g)は、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化された様子を示している。図114(g)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6を表示画面の中央に移動させた後に消去し、そのタイミングで、導光板ILの第1層のパネルに対応する発光手段を発光させて帽子の予告アイコンI6を模した模様を形成させることで予告アイコン消化演出が行われている。   FIG. 114 (g) shows that the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 is digested. As shown in FIG. 114 (g), in the decorative symbol display device 208, the hat notice icon I6 displayed in the notice icon first display area YA1 is moved to the center of the display screen and then deleted, and at that timing The notice icon digesting effect is performed by causing the light emitting means corresponding to the panel of the first layer of the light guide plate IL to emit light to form a pattern imitating the notice icon I6 of the hat.

図114(h)は、予告アイコンが予告アイコン表示領域285に表示されるよりも前(予告アイコンのストック演出が実行されるよりも前)に、予告アイコン表示領域285に表示される予告アイコンを事前に予告している様子を示している。図114(h)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下隅部に表示されたチャンスルーレット表示領域287において、図柄の変動表示が行われている。このとき、導光板ILの第1層のパネルに対応する発光手段を発光させて帽子の予告アイコンI6を模した模様を形成させることにより、チャンスルーレット表示領域287における図柄の変動表示の結果、帽子の予告アイコンI6が導出されることを予告している。   FIG. 114 (h) shows the notice icon displayed in the notice icon display area 285 before the notice icon is displayed in the notice icon display area 285 (before the stock effect of the notice icon is executed). It shows a state of giving notice in advance. As shown in FIG. 114 (h), in the decorative symbol display device 208, the variation display of symbols is performed in the through-throughlet display area 287 displayed in the lower right corner of the display screen. At this time, the light emitting means corresponding to the panel of the first layer of the light guide plate IL is caused to emit light to form a pattern imitating the notice icon I6 of the hat, and as a result of the variation display of the pattern in the chan-throughlet display area 287, the hat The notice icon I6 is foreshadowed to be derived.

図114(i)は、予告アイコン消化演出の別の演出例を示している。図114(i)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域に表示されていた帽子の予告アイコンI6を表示画面の中央に移動させた後に消去し、そのタイミングで、導光板ILの第1層のパネルに対応する発光手段を発光させて帽子の予告アイコンI6を模した模様を形成させるとともに、第2層のパネルに対応する発光手段も発光させてエフェクト画像を模した模様も形成させるようにして予告アイコン消化演出を行っている。このとき、第1層のパネルに対応する発光手段の発光色と第2層のパネルに対応する発光手段の発光色とを異ならせると、第1層のパネルに形成される模様と第2層のパネルに形成される模様とをそれぞれ目立たせることができる場合がある。   FIG. 114 (i) shows another example of effect of the advance notice icon digestion effect. As shown in FIG. 114 (i), in the decorative symbol display device 208, the hat notice icon I6 displayed in the notice icon display area is moved to the center of the display screen and then erased, and at that timing, the light guide plate The light emitting means corresponding to the panel of the first layer of IL emits light to form a pattern imitating the notice icon I6 of the hat, and the light emitting means corresponding to the panel of the second layer also emits light to imitate the effect image Also make an announcement, and perform the notice icon digest presentation. At this time, when the luminescent color of the light emitting means corresponding to the panel of the first layer and the luminescent color of the light emitting means corresponding to the panel of the second layer are different, the pattern formed on the panel of the first layer and the second layer In some cases, it is possible to make the patterns formed on the panel of

図114(j)は、予告アイコン消化演出の別の演出例を示している。図114(j)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285に表示されていた帽子の予告アイコンI6を表示画面の中央に移動させた後、帽子の予告アイコンI6を表示画面いっぱいに拡大表示し、そのタイミングで、導光板ILの第2層のパネルに対応する発光手段を発光させてエフェクト画像を模した模様を形成させるようにして予告アイコン消化演出を行っている。なお、このとき、予告アイコン表示領域285を消去するようにしているが、表示した状態としてもよい。   FIG. 114 (j) shows another example of effect of the advance notice icon digesting effect. As shown in FIG. 114 (j), in the decorative symbol display device 208, the hat notice icon I6 displayed in the notice icon display area 285 is moved to the center of the display screen, and then the hat notice icon I6 is displayed. In the enlarged display on the full screen, the light emitting means corresponding to the panel of the second layer of the light guide plate IL is made to emit light at that timing to form a pattern imitating the effect image, thereby performing the notice icon digestion and rendering. At this time, although the advance notice icon display area 285 is erased, it may be displayed.

図115は、予告アイコン消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図115(1)〜同図(11)は、予告アイコン第4表示領域YA4に表示されている予告アイコンが扇の予告アイコンI10に換えてドリンクの予告アイコンI31となっている点を除いて図85(44)〜同図(54)と同様であるので、図85を参照して上述した説明と異なる部分のみ詳述し、共通する部分については説明を省略する。また、この演出例では、演出ボタン136がモータ等のアクチュエータにより上方に突出可能とされており、演出内容に応じてその位置を変位可能に構成されている。すなわち、演出ボタン136は、通常の位置(デフォルト位置)と突出位置とに変更可能である。   FIG. 115 is a diagram showing in a step-by-step manner another example presentation of the advance notice icon digesting presentation. In FIG. 115 (1) to (11), except that the notice icon displayed in the notice icon fourth display area YA4 is changed to the notice icon I10 of the fan and becomes the drink notice icon I31. Since they are the same as those in FIG. 85 (44) to FIG. 54 (54), only portions different from the description described above with reference to FIG. Further, in this example of the effect, the effect button 136 can be projected upward by an actuator such as a motor, and the position thereof can be displaced according to the contents of the effect. That is, the effect button 136 can be changed to a normal position (default position) and a protruding position.

図115(1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285における予告アイコン第4表示領域YA4に、ドリンクの予告アイコンI31が表示されている。このドリンクの予告アイコンI31は、消化することにより、演出する内容が変更されることを予告する予告アイコンである。   As shown in FIG. 115 (1), in the decorative symbol display device 208, a drink advance notice icon I31 is displayed in the notice icon fourth display area YA4 in the notice icon display area 285. The drink notification icon I31 is a notification icon to notify that the contents to be produced will be changed by digestion.

図115(11)に示されるタイミングでは、演出ボタン136は、図115(12)に示すように、デフォルト位置となっている。すると、図115(13)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285における予告アイコン第4表示領域YA4に表示されていたドリンクの予告アイコンI31が消化され、ドリンクの予告アイコンI31は、表示画面の中央に向かって移動する。   At the timing shown in FIG. 115 (11), the effect button 136 is in the default position as shown in FIG. 115 (12). Then, as shown in FIG. 115 (13), in the decorative symbol display device 208, the drink notice icon I31 displayed in the notice icon fourth display area YA4 in the notice icon display area 285 is digested and the drink notice icon I31 moves toward the center of the display screen.

すると、図115(14)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ドリンクの予告アイコンI31が拡大表示するとともに、ボタン画像136aにドリンクの中身を振りかける演出表示がなされる。   Then, as shown in FIG. 115 (14), with the decorative symbol display device 208, the drink advance notice icon I31 is displayed in an enlarged size, and effect display is performed in which the contents of the drink are sprinkled on the button image 136a.

すると、図115(15)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ドリンクの容器からこぼれた液体が広がってボタン画像136aが隠される演出表示が行われる。   Then, as shown in FIG. 115 (15), in the decorative symbol display device 208, effect display is performed in which the liquid spilled from the drink container spreads and the button image 136a is hidden.

そして、図115(16)に示すように、装飾図柄表示装置208では、液体の画像が消失した後、演出ボタン136が突出位置となっていることを示す突出ボタン画像136bが表示される。なお、このときは、演出ボタン136の操作受付開始前の状態である。   Then, as shown in FIG. 115 (16), in the decorative symbol display device 208, after the image of the liquid disappears, a protrusion button image 136b indicating that the effect button 136 is in the protrusion position is displayed. At this time, it is a state before the operation acceptance start of the effect button 136 is started.

すると、図115(17)に示されるタイミングで、演出ボタン136がデフォルト位置から突出位置に変位した後、図115(18)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メーターが減少して演出ボタン136の操作受付が開始されたことが報知される。なお、演出ボタン136がデフォルト位置から突出位置に変位するタイミングは、図115(16)に示されるように、突出ボタン画像136bが表示されるタイミングと同じであってもよいし、突出ボタン画像136bが表示されるよりも前のタイミングであってもよいし、突出ボタン画像136bが表示された後のタイミングであってもよい。また、図115(13)に示されるように、ドリンクの予告アイコンI31の消化演出の開始に伴って演出ボタン136がデフォルト位置から突出位置に変位するようにしてもよい。また、この演出例では、演出ボタン136の操作受付期間以外の期間では、チャンスボタンランプ138は消灯していてもよい。また、演出ボタン136の操作受付期間以外の期間では、例えば、操作受付期間以外の期間であることを報知する態様で点灯(例えば、青色で点灯)し、操作受付期間となった場合には、その旨を報知する態様で点灯(例えば、赤色で点灯)するようにしてもよい。   Then, after the effect button 136 is displaced from the default position to the projecting position at the timing shown in FIG. 115 (17), as shown in FIG. 115 (18), in the decorative symbol display device 208, the button acceptance time meter decreases Then, it is informed that the operation acceptance of the effect button 136 has been started. The timing at which the effect button 136 is displaced from the default position to the projecting position may be the same as the timing at which the projecting button image 136b is displayed, as shown in FIG. 115 (16), or the projecting button image 136b May be before the display, or may be after the protrusion button image 136b is displayed. Further, as shown in FIG. 115 (13), the effect button 136 may be displaced from the default position to the projecting position along with the start of the digestion and rendering of the drink advance notice icon I31. Further, in this effect example, the chance button lamp 138 may be turned off in a period other than the operation reception period of the effect button 136. In addition, in a period other than the operation reception period of the effect button 136, for example, it lights in a mode to notify that it is a period other than the operation reception period (for example, lights in blue), and when the operation reception period is reached You may make it light (for example, light red) in the aspect which alert | reports that.

図116は、本実施形態に適用可能な可動手段を用いた演出例について段階的に示す図である。   FIG. 116 is a view showing in stages the example of the effect using the movable means applicable to the present embodiment.

図116(a1)〜同図(a3)は、予告アイコンをストックする際に、演出可動体224Cを装飾図柄表示装置208の前面側に重なる位置に移動させて、予告アイコンのストックを報知している。図116(a1)は、図104(1)と同様の表示であるが、装飾図柄表示装置208の右側に「STOCK」の文字表示が付されたプラカードを模した演出可動体224Cが演出装置206の裏側に隠されるように配置されている。   116 (a1) to FIG. 116 (a3) move the effect movable body 224C to a position overlapping the front side of the decorative symbol display device 208 when stocking the advance notice icon, thereby notifying the stock of the advance notice icon There is. FIG. 116 (a1) shows the same display as FIG. 104 (1), but the effect movable body 224C imitating a placard with the character display of "STOCK" on the right side of the decorative symbol display device 208 is the effect device It is arranged to be hidden behind the 206.

図116(a2)は、演出可動体224Cが演出装置206に隠された初期位置から装飾図柄表示装置208の前面側に重なる位置である視認可能位置に移動した様子が示されている。これにより、複数種類の予告アイコンのうちのいずれかがストックされることが予告報知される。なお、このとき、ストックされる予告アイコンの種類を報知するようにしてもよく、例えば、装飾図柄表示装置208に予告アイコンの種類を表示したり、音声やランプ等による報知を行ってもよいし、演出可動体224Cを予告アイコンの種類に応じて複数種類用意して、出現する演出可動体224Cの種類によりストックされる予告アイコンの種類を報知するようにしてもよい。   FIG. 116 (a2) shows that the effect movable body 224C has moved from the initial position hidden by the effect device 206 to the visible position, which is a position overlapping the front side of the decorative symbol display device 208. As a result, it is notified that the stock of any of the plurality of types of notice icons is stocked. At this time, the type of the notice icon to be stocked may be notified, for example, the kind of the notice icon may be displayed on the decorative symbol display device 208, or notification by sound or lamp may be performed. A plurality of types of effect movable bodies 224C may be prepared in accordance with the type of notice icon, and the type of notice icon stocked may be notified according to the type of effect movable body 224C that appears.

その後、図116(a3)に示すように、演出可動体224Cが視認可能位置から初期位置に戻る際に、装飾図柄表示装置208において、ストックされる予告アイコンが表示される。図116(a3)では、帽子の予告アイコンI6がストックされる様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 116 (a3), when the effect movable body 224C returns from the visible position to the initial position, a notice icon to be stocked is displayed on the decorative symbol display device 208. FIG. 116 (a3) shows that the hat advance notice icon I6 is stocked.

図116(b)は、装飾図柄表示装置208の上下の各近傍にそれぞれ奥行方向を回転軸として回転可能な演出可動体224Da〜224Dfが配置されている。より具体的には、装飾図柄表示装置208の上方近傍には、「大」の文字が付された第1演出可動体224Da、アスタリスクの記号が付された第5演出可動体224De、「盤」の文字が付された第2演出可動体224Dbが横方向に並んで配置されており、装飾図柄表示装置208の下方近傍には、「振」の文字が付された第3演出可動体224Dc、アスタリスクの記号が付された第6演出可動体224Df、「舞」の文字が付された第4演出可動体224Ddが横方向に並んで配置されている。これら第1演出可動体224Da〜第6演出可動体224Dfは、予告アイコン表示領域285に表示されている(ストックされている)予告アイコンの数に応じて回転するものである。例えば、図116(b)に示すように、予告アイコン表示領域285に4つの予告アイコンが表示されている場合には、第1演出可動体224Da〜第4演出可動体224Ddの4つの演出可動体が回転する。なお、予告アイコンが消化された場合には、消化した数の演出可動体の回転を停止させてもよいし、ストックされた予告アイコンの総数に対応する数の演出可動体を回転させるようにしてもよい。   In FIG. 116 (b), effect movable bodies 224Da to 224Df that can be rotated about the depth direction as rotational axes are disposed near the upper and lower sides of the decorative symbol display device 208, respectively. More specifically, in the upper vicinity of the decorative symbol display device 208, the first effect movable body 224Da with the characters "large", the fifth effect movable body 224De with the symbol of the asterisk, and the "panel" The second effect movable body 224Db with the letter “並 ん” is arranged side by side in the lateral direction, and the third effect movable body 224Dc with the character “振” is given in the lower vicinity of the decorative symbol display device 208, A sixth effect movable body 224Df with an asterisk symbol and a fourth effect movable body 224Dd with a character of "dance" are arranged side by side in the lateral direction. The first effect movable body 224Da to the sixth effect movable body 224Df rotate in accordance with the number of notice icons displayed (stocked) in the notice icon display area 285. For example, as shown in FIG. 116 (b), when four notice icons are displayed in the notice icon display area 285, four effect movable bodies of the first effect movable body 224Da to the fourth effect movable body 224Dd Will rotate. In addition, when the advance notice icon is digested, the rotation of the digested number of effect movable bodies may be stopped, or the number of effect movable bodies corresponding to the total number of stock advance notice icons is rotated. It is also good.

図116(c1)〜同図(c6)は、先読みモードとなったことを演出可動体224を動作させることにより報知している様子が示されている。この演出例では、予告アイコンとしての特訓の予告アイコンI41が表示される場合がある。特訓の予告アイコンI41が消化されると、大当りとなる可能性が高い特図の変動表示が保留されていることを報知する先読みモードに移行する。   FIGS. 116 (c1) to 116 (c6) show that the presentation movable mode is notified by operating the effect movable body 224. FIGS. In this example of presentation, there may be a case where a notice icon I41 of a special training as a notice icon is displayed. When the special notice icon I41 is digested, it shifts to a pre-reading mode informing that the fluctuation display of the special figure that is likely to be a big hit is suspended.

図116(c1)は、特訓の予告アイコンI41が消化された様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた特訓の予告アイコンI41が消化され、表示画面の中央に移動する様子が表示されている。なお、装飾図柄表示装置208の右側には腕を模した演出可動体224が配置されている。この演出可動体224は、上腕部224aと前腕部224bとにより構成されており、上腕部224aは、その基端部分が回動軸ax1を介して演出装置206に回動可能に取り付けられている。また、前腕部224bは、その基端部分が回動軸ax2を介して上腕部224aの先端部分に回動可能に取り付けられている。   FIG. 116 (c1) shows that the special training notice icon I41 is digested. That is, in the decorative symbol display device 208, the notice icon I41 of the special training displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285 is digested and displayed moving to the center of the display screen. In addition, on the right side of the decorative symbol display device 208, an effect movable body 224 imitating an arm is disposed. The effect movable body 224 is composed of an upper arm portion 224a and a forearm portion 224b, and a base end portion of the upper arm portion 224a is rotatably attached to the effect device 206 via a rotational axis ax1. . Further, the base end portion of the forearm portion 224b is rotatably attached to the tip end portion of the upper arm portion 224a via the rotation axis ax2.

特訓の予告アイコンI41が消化されて先読みモードが開始されると、図116(c2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、帯状のスクロール表示領域に「特訓準備中」という文字表示が右から左に向けてスクロール表示される。これにより、先読みモードに移行したことが遊技者に報知される。一方、演出可動体224では、上腕部224aが装飾図柄表示装置208の前面側に重ならない初期位置と、装飾図柄表示装置208の右上隅部の前面側を被覆する位置(第1の位置)との間で往復する動作(先読み動作)が行われる。なお、この演出可動体224による先読み動作は、図柄の停止表示中では、一旦初期位置に戻るようにしているが、図柄の停止表示中においても動作を継続するようにしてもよい。また、先読み動作の実行中では、上腕部224aのみが動作し、前腕部224bは動作しないが、上腕部224aに加えて前腕部224bも動作してもよいし、上腕部224aが動作しないで前腕部224bのみが動作してもよい。   When the advanced warning icon I41 is digested and the pre-reading mode is started, as shown in FIG. 116 (c2), in the decorative symbol display device 208, the character display "in preparation for training" is right in the strip-like scroll display area. Scrolls from the left to the left. As a result, the player is notified of the shift to the pre-reading mode. On the other hand, in the effect movable body 224, an initial position where the upper arm portion 224a does not overlap the front side of the decorative symbol display device 208, and a position (first position) covering the front side of the upper right corner of the decorative symbol display device 208 An operation of reciprocation between the two (prefetching operation) is performed. Although the prefetching operation by the effect movable body 224 is temporarily returned to the initial position during stop display of the symbol, the operation may be continued even during stop display of the symbol. Also, while the pre-reading operation is being performed, only the upper arm 224a operates and the forearm 224b does not operate, but the forearm 224b may also operate in addition to the upper arm 224a, or the upper arm 224a does not operate. Only the unit 224b may operate.

図116(c3)は、先読みの対象となった特図1の図柄変動表示中において、「装飾1」が2つ揃ってリーチ状態が形成された様子が示されている。ここでも先読み動作は継続して行われている。   FIG. 116 (c3) shows a state in which a reach state is formed by arranging two "decorates 1" in the symbol variation display of the special view 1 which is the target of the pre-reading. Here too, the prefetching operation is being performed continuously.

図116(c4)は、スーパーリーチ演出としての特訓リーチが開始された様子が示されている。すなわち、装飾図柄表示装置208では、「特訓準備中」のスクロール表示が終了し、特訓リーチが開始されたことを示す「特訓開始」の文字表示が行われている。また、演出可動体224は、一旦初期位置に戻った後、図116(c5)に示すように、上腕部224aが初期位置から最大移動位置まで移動し、その後、図116(c6)に示すように、前腕部224bが初期位置から最大移動位置まで移動する。このとき、装飾図柄表示装置208では、所定のエフェクト画像が表示され、大当りに対する信頼度が高いことを報知している。   FIG. 116 (c4) shows that the special training reach as the super reach effect is started. That is, in the decorative symbol display device 208, the scroll display of "during training preparation" is finished, and the character display of "training start" indicating that the training specific reach has been started is performed. Further, after the effect movable body 224 once returns to the initial position, as shown in FIG. 116 (c5), the upper arm 224a moves from the initial position to the maximum movement position, and then as shown in FIG. 116 (c6) The forearm 224b moves from the initial position to the maximum movement position. At this time, in the decorative symbol display device 208, a predetermined effect image is displayed to notify that the reliability against the big hit is high.

図117は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、予告アイコンの増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図117では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図117において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読み予告の対象である保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 117 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment in a step-by-step manner; It is. In FIG. 117, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216, Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 117, the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold that is the target of the pre-reading notice, but the display mode is, for example, 1 Similar to the first hold icon h11, the default display mode is used.

図117(1)は、上述した図104(1)と同様の表示であるので、詳細な説明は省略する。   Since FIG. 117 (1) is the same display as FIG. 104 (1) described above, the detailed description is omitted.

図117(2)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の表示画面の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。ここで、殿様のキャラクタYMは、帽子の予告アイコンI6を所持している。   At the timing shown in FIG. 117 (2), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the display screen of the decorative symbol display device 208, and a crown pattern effect is started. Here, the character of the lord YM is in possession of the notice icon I6 of the hat.

この演出例では、図117(3)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示するが、所持している帽子の予告アイコンI6は未だ投てきせず、図117(4)に示すように、殿様のキャラクタYMが投てき位置で待機した状態で、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   In this effect example, at the timing shown in FIG. 117 (3), the character YM of the lady is moved to the predetermined throwing position, but the notice icon I6 of the hat held is not thrown yet, FIG. 117 (4) As shown in, in a state in which the tomoku character YM stands by at the throwing position, the stop display is performed with the combination of the decoration symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the off-set display result is determined. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動表示が開始され、図117(5)に示されるように、装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコンh11,h12がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。なお、殿様のキャラクタYMは、未だ投てき位置で待機したままである。   Thereafter, symbol variation display on the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 117 (5), in the decorative symbol display device 208, the reserve icons h11 and h12 of the special view 1 are moved by the movement animation respectively. The hold icon displayed at the display position of the first hold icon h11 moves to the change icon display area 280 and becomes a change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 is a special view 1 Of the first hold icon h11. After that, the variable display of the decorative symbol is started. In addition, the character YM of the lord is still waiting at the throwing position.

その後、図117(6)に示すタイミングで、所持している帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。すなわち、この演出例では、先読みの対象となった図柄変動表示が保留されたときにおいて実行中の図柄変動表示中では、予告アイコンが表示されることの予告を行うが、予告アイコンのストックは行われず、その図柄変動表示が終了して次の図柄変動表示が開始した後で予告アイコンのストックが行われる。なお、先読みの対象となった図柄変動表示が保留されたときにおいて実行中の図柄変動表示中において予告アイコンが表示されることの予告を行うものの、予告アイコンの表示を行わないいわゆるガセ予告を行ってもよい。この場合、例えば、殿様のキャラクタYMは、先読みの対象である図柄の変動表示が開始するまでに表示を終了するようにしてもよく、例えば、先読みの対象である図柄変動表示の1つ前に行われる図柄変動表示の結果が導出されたタイミングで表示を終了してもよい。また、先読みの対象である図柄変動表示が終了する前に殿様のキャラクタYMの表示が終了されるようにしてもよく、例えば、先読みの対象である図柄変動表示中に行われるスーパーリーチが開始する前に殿様のキャラクタYMの表示が終了されるようにしてもよい。また、予告アイコンがストックされた場合において、予告アイコンがストックされた後も引き続き殿様のキャラクタYMが表示されるようにしてもよい。また、殿様のキャラクタが待機している状態で、予告アイコンを投てきする図柄変動表示の前に行われる図柄変動表示で大当りとなった場合には、スーパーリーチ後の大当り図柄を導出するタイミング(例えば、揺れ変動表示中)に殿様のキャラクタが予告アイコンを持った状態で待機表示を継続するようにしてもよいし、消去されるようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 117 (6), an effect display is performed in which the notice icon I6 of the owned hat is thrown toward the notice icon display area 285. That is, in this demonstration example, when the symbol variation display which is the target of the pre-reading is suspended, it is notified that the notice icon is displayed during the symbol variation display being executed, but the stocking of the notice icon is performed After the symbol variation display ends and the next symbol variation display starts, stocking of the notice icon is performed. In addition, although a notice that the notice icon is displayed in the symbol change display being executed when the symbol change display which is the target of the pre-reading is suspended is given a so-called Gasseed notice in which the notice icon is not displayed. May be In this case, for example, the character YM of the lord may end the display before the variable display of the symbol to be read is started. For example, the symbol YM may be displayed before the symbol change display to be read. The display may be ended at the timing when the result of the symbol variation display to be performed is derived. In addition, the display of the character YM of the lord may be ended before the symbol variation display which is the object of pre-reading ends, for example, the super reach which is performed during the symbol variation display which is the object of pre-reading is started The display of the character YM of the lord may be ended before. In addition, in the case where the advance notice icon is stocked, the character YM may be displayed continuously even after the notice icon is stocked. In addition, in the state where the character of the lord is standing by, when it becomes big hit with the symbol fluctuation indication which is done before the symbol fluctuation indication which throws the announcement icon, the timing which derives the jackpot symbol after super reach (for example The standby display may be continued in a state where the character of the lord has the advance notice icon during the fluctuation display), or may be deleted.

そして、その後は、図117(7)〜同図(10)に示される演出が行われるが、図117(7)〜同図(10)に示される演出は、図82(9)〜同図(12)と第2装飾図柄の変動表示が行われている点を除いて同じであるので、詳細な説明は省略する。   And then, the effects shown in FIG. 117 (7) to FIG. 10 (10) are performed, but the effects shown in FIG. 117 (7) to FIG. (12) and the second decorative symbol are the same except that the variable display is performed, so detailed description will be omitted.

図117(11)は、先読みの対象である図柄変動表示の1つ前に行われる図柄変動表示の結果が導出された様子が示されている。具体的には、図117(11)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定されている。このとき、変動アイコンh0も消去される。   FIG. 117 (11) shows that the result of the symbol variation display performed immediately before the symbol variation display which is the target of the pre-reading is derived. Specifically, as shown in FIG. 117 (11), in the decorative symbol display device 208, the display is stopped by the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 2", and the display result of the off is decided. There is. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

図117(12)では、特図1の保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となる。その後、装飾図柄の変動表示が開始される。   In FIG. 117 (12), the hold icon h11 of the special figure 1 is moved and displayed by movement animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 and changes to the fluctuation icon h0. Become. After that, the variable display of the decorative symbol is started.

すると、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過したとき、図117(13)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化する予告アイコン消化演出が行われる。   Then, for example, when 4 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, as shown in FIG. 117 (13), in the decorative symbol display device 208, it is displayed in the notice icon first display area YA1. A warning icon digesting effect is performed where the warning icon I6 of the hat is digested.

図118は、予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図118では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図118において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 118 is a diagram step by step showing another rendering example of the advance notice icon increase rendering. In FIG. 118, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216, Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 118, the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold of the symbol variation display which is a target of the pre-reading, but the display mode is For example, as with the first hold icon h11, the default display mode is used.

図118(a1)〜同図(a6)は、予告アイコンがストックされることを予告する演出が行われた後に予告アイコンがストック様子が示されている。   FIGS. 118 (a1) to 118 (a6) show that the notice icons are stocked after the effect of giving notice that the notice icons are stocked is performed.

図118(a1)は、先読みの対象である図柄変動表示が保留された際に実行中の図柄変動表示中に行われるボーリング演出が開始されている様子が示されている。具体的には、図118(a1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下隅部に説明表示部288が表示され、ミッションとその成功報酬とが示されている。図118(a1)に示される説明表示部288では、ボーリングゲームでストライクを獲得した場合には、その報酬としてアイテムを入手できることを示す「ストライクでアイテムGet」の文字表示が表示されている。この演出例では、ボーリングゲームでストライクを獲得した場合には、予告アイテムがストックされる。一方で、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタによるボーリング演出が開始されている。なお、説明表示部288に表示されるミッションとその成功報酬の内容は、予告アイテムのストックに関係するものの他、例えば、保留表示が先読み予告の表示態様への変化に関係するものや、実行中の図柄変動表示についての予告に関するものであってもよい。また、この説明表示部288に表示される内容が、予告アイコンのストックに関する予告のみに表示される専用の演出表示であってもよい。この演出例では、図118(a1)に示されるようなボーリング演出が行われることにより、予告アイコンがストックされることの予告報知が行われているということができる。なお、このボーリング演出は、予告アイコンのストックに関する予告のみに行われる専用の演出であってもよいし、実行中の図柄変動表示における予告演出で用いられてもよいし、他の先読み予告として用いられてもよい。   FIG. 118 (a1) shows that the boring effect to be performed during the symbol variation display being executed when the symbol variation display which is the target of the pre-reading is suspended is started. Specifically, as shown in FIG. 118 (a1), in the decorative symbol display device 208, the explanation display portion 288 is displayed in the lower right corner of the display screen, and the mission and its reward for reward are shown. In the explanation display portion 288 shown in FIG. 118 (a1), when a strike is acquired in the bowling game, a character display of "strike item Get" is displayed, which indicates that an item can be obtained as a reward. In this rendering example, when a strike is acquired in the bowling game, a notice item is stocked. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, bowling rendition by the character of the lord is started. The contents of the mission displayed on the explanation display portion 288 and the contents of the success reward thereof are not only related to the stock of the advance notice item, but, for example, the hold display relates to the change to the display mode of the advance notice. It may be about the notice about the symbol change display of the. Further, the content displayed on the explanation display unit 288 may be a dedicated effect display that is displayed only for the advance notice regarding the stock of the advance notice icon. In this effect example, it is possible to say that the advance notice of stocking of the advance notice icon is performed by performing the boring effect as shown in FIG. 118 (a1). In addition, this bowling effect may be a dedicated effect performed only for the advance notice regarding stock of the advance notice icon, may be used for the advance notice effect in the symbol variation display being executed, and is used as another advance read advance notice It may be done.

その後、図118(a2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定されている。このとき、ボーリング演出は終了しておらず、次に実行される図柄変動表示において継続して行われることを示す「次変動に続く」の文字表示が表示されている。なお、装飾図柄表示装置208の表示画面の上部にもミッションとその成功報酬を示す「ストライクでアイテムGet」の表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 118 (a2), in the decorative symbol display device 208, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the display result of the off is decided. At this time, the boring effect is not finished, and the character display of “following the next change” is displayed, which indicates that the bowling change is continuously performed in the symbol change display to be executed next. In the upper part of the display screen of the decorative symbol display device 208, the display of "a strike and an item Get" indicating a mission and its success reward is also performed.

その後、図118(a3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタが投じた球がレーン上を転動し、整列された10本のボーリングピンに向かっていく様子が示され、予告アイコンがストックされるかもしれないという期待感を煽っている。   After that, as shown in FIG. 118 (a3), in the decorative symbol display device 208, it is shown that the ball thrown by the character of the lord is rolled on the lane and moves toward the aligned ten boring pins. There is an expectation that the notice icon may be stocked.

その後、図118(a4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ストライクが取れた場面の画像が「ストライク」の文字表示とともに表示され、ミッションが達成されたとして、図118(a5)に示すように、拡大表示された帽子の予告アイコンI6とともに「GET」の文字表示が表示されて、帽子の予告アイコンI6がストックされることを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 118 (a4), in the decorative symbol display device 208, an image of a scene where the strike is taken is displayed together with the character display of “strike”, and the mission is achieved as shown in FIG. As shown, the letter display of "GET" is displayed together with the enlarged notice icon I6 of the hat, and it is informed that the notice icon I6 of the hat is stocked.

続いて、図118(a6)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に帽子の予告アイコンI6が表示されて、帽子の予告アイコンI6がストックされたことが報知される。このように、この演出例では、先読みの対象である図柄変動表示が保留されたときにおいて実行中の図柄変動表示中では、予告アイテムの表示(ストック)を行わず、予告アイテムが表示されることの予告が行われている。   Subsequently, as shown in FIG. 118 (a6), in the decorative symbol display device 208, the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and the notice icon I6 of the hat is displayed. It is informed that it was stocked. As described above, in this example of presentation, when the symbol variation display which is the target of the pre-reading is suspended, the symbol item being displayed is not displayed (stock) while the symbol variation display in progress is displayed. The notice of is done.

なお、図118(b)に示すように、装飾図柄表示装置208の右下隅部にワイプ表示領域WP1を表示し、このワイプ表示領域WP1において、上述したボーリング演出を行うようにしてもよい。   As shown in FIG. 118 (b), the wipe display area WP1 may be displayed in the lower right corner of the decorative symbol display device 208, and the bowling effect described above may be performed in the wipe display area WP1.

また、図118(c)に示すように、装飾図柄表示装置208の他に、サブ表示装置208Kを装飾図柄表示装置208の右側に並べて配置し、サブ表示装置208Kの表示画面の上側半分にワイプ表示領域WP2を表示し、下側半分に予告アイコンを表示する予告アイコン表示領域285Cを表示するようにして、ワイプ表示領域WP2において上述したボーリング演出を行い、ストックする予告アイコンを予告アイコン表示領域285Cに表示するようにしてもよい。   Further, as shown in FIG. 118 (c), in addition to the decorative symbol display device 208, the sub display devices 208K are arranged side by side on the right side of the decorative symbol display device 208 and wiped on the upper half of the display screen of the sub display device 208K. By displaying the display area WP2 and displaying the notice icon display area 285C displaying the notice icon in the lower half, the boring effect described above is performed in the wipe display area WP2, and the notice icon to be stocked is displayed as the notice icon display area 285C. It may be displayed on the screen.

なお、図118に示される演出例において、ボーリング演出中に大当りとなった場合、スーパーリーチ後に導出される大当り図柄を表示するタイミング(例えば、揺れ変動表示中)で、ボーリング演出が開始されたときの背景表示が表示されていてもよいし、これとは異なる背景表示が表示されていてもよく、例えば、図118(a2)に示される状態が表示されていてもよい。   In the example of the effect shown in FIG. 118, when the bowling effect becomes a big hit, when the bowling effect is started at the timing (for example, during the swing fluctuation display) to display the big hit symbol derived after the super reach The background display of may be displayed, or a background display different from this may be displayed, and for example, the state shown in FIG. 118 (a2) may be displayed.

また、図118(b)に示される演出例において、ボーリング演出中に大当りとなった場合、ワイプ表示領域WP1の表示を終了してもよいが、そのまま表示を継続して行うようにしてもよい。また、図118(c)に示される演出例において、ボーリング演出中に大当りとなった場合、サブ表示装置208Kにおけるボーリング演出の表示を終了してもよいが、そのまま表示を継続して行うようにしてもよい。   In the example of the effect shown in FIG. 118 (b), when the bowling effect is a big hit, the display of the wipe display area WP1 may be ended, but the display may be continued as it is. . Further, in the example of the effect shown in FIG. 118 (c), when the bowling effect is a big hit, the display of the boring effect in the sub display device 208K may be ended, but the display is continued as it is. It may be

図119は、本実施形態に適用可能な予告アイコンの増加演出の別の変形例を段階的に示す図である。上述した実施形態では、特図1よりも特図2の変動表示を優先的に行うものについて説明したが、この演出例では、特図1変動遊技及び特図2変動遊技のいずれを優先することもなく、特図1及び特図2それぞれの保留にかかる特図変動遊技を始動口入賞順に開始する始動口入賞順変動を行うものに適用している。なお、この演出例でも、特図2優先変動を行うものについて適用することができる。また、図119では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図119において、保留アイコン表示領域281における5つ目の保留アイコンh13は、先読み予告の対象である保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。また、保留アイコン表示領域281に表示されている保留アイコンのうち、1つ目の保留アイコンh11、3つ目の保留アイコンh12及び5つ目の保留アイコンh13は、第1特図始動口230に入賞して保留された特図1の変動表示を示す保留アイコンであり、2つ目の保留アイコンh21及び4つ目の保留アイコンh22は、第2特図始動口232に入賞して保留された特図2の変動表示を示す保留アイコンである。   FIG. 119 is a diagram gradually showing another modification of the increase presentation of the advance notice icon applicable to the present embodiment. In the above-mentioned embodiment, although the thing which performs change display of special figure 2 preferentially over special figure 1 was explained, in this production example, giving priority to any of special figure 1 change game and special figure 2 change game There is no, and it is applied to what performs the starting opening prize winning order variation which starts the special figure change game which requires suspension of each of the special figure 1 and the special figure 2 in order of starting opening prize winning. In addition, it is applicable also to what performs special figure 2 priority change also in this presentation example. Further, in FIG. 119, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216 and Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. In addition, in FIG. 119, the fifth hold icon h13 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold that is an object of pre-reading notice, but the display mode is, for example, 1 Similar to the first hold icon h11, the default display mode is used. Also, among the pending icons displayed in the pending icon display area 281, the first pending icon h11, the third pending icon h12 and the fifth pending icon h13 The second reserve icon h21 and the fourth reserve icon h22 are prized and held in the second special view start opening 232, which is a reserve icon showing the variable display of the special figure 1 placed and held. It is a hold icon which shows the change display of the special figure 2.

図119に示される演出は、先読みの対象である図柄変動表示が保留された後に開始される場合がある演出であって、サボハニのキャラクタSBがあみだくじのルールにしたがって線上を移動し、到達先の予告アイテム等を取得する演出(あみだ演出)である。   The effect shown in FIG. 119 is an effect that may start after the symbol variation display which is the target of pre-reading is suspended, and the character SB of Sabohani moves on the line according to the rules of the lottery, and the destination is It is an effect (Amida effect) for acquiring a notice item etc.

まず、図119(a1−1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示しており、特図2の変動表示の結果がハズレであることが報知されている。その一方で、装飾図柄表示装置208では、あみだ演出が開始されている。具体的には、あみだ演出が開始されると、図119(a1−1)に示すように、水平方向に延びた3本の横線の各始点のうちのいずれか一つにサボハニのキャラクタSBが配置されるとともに、3本の横線の各終点についてそれぞれ帽子の予告アイコンI6、扇の予告アイコンI10及びハズレのアイコンIXが配置されている。また、隣り合う横線を結ぶ縦線が適宜数設定され、これら縦線の中央部分は煙で隠されている。なお、設定される縦線の数は、例えば、あみだ演出が開始された時点における保留数に応じて決定されるが、これに限定されない。このあみだ演出では、サボハニのキャラクタがあみだのルールにしたがって線上を移動した結果、帽子の予告アイコンI6又は扇の予告アイコンI10が配置された終点に到達した場合には、当該予告アイコンがストックされ、ハズレのアイコンIXが配置された終点に到達した場合には、予告アイコンのストックはされないことが報知される。そして、図柄変動表示が開始される毎に、サボハニのキャラクタSBが縦線が配置された位置まで移動する。なお、疑似連が行われる毎にサボハニのキャラクタSBが縦線が配置された位置まで移動するようにしてもよく、例えば、疑似連が発生した場合には2つ先の縦線のところまで進む等してもよい。また、1回の図柄変動表示につき、2つ以上先の縦線のところまで進む等してもよい。なお、図119に示すような演出を、例えば、図118(c)や同図(d)を示して上述したように、ワイプ表示領域WP1で行ったり、サブ表示装置208Kで行うことも可能である。この場合、例えば、スーパーリーチの実行中においてもあみだ演出を表示し続けることが可能である。そうすると、例えば、スーパーリーチ中に予告アイコンが増加する演出も並行して行うことができる場合がある。   First, as shown in FIG. 119 (a1-1), in the decorative symbol display device 208, the stop display is performed by the combination of the decorative symbols of "decorative 1-decorative 4-decorative 2". It is reported that the result is a loss. On the other hand, in the decorative symbol display device 208, an Amida effect is started. More specifically, when the effect is started, as shown in FIG. 119 (a1-1), one of the start points of three horizontal lines extending in the horizontal direction is one of the characters SB of Sabohani. Are arranged, and a hat notice icon I6, a fan notice icon I10, and a lost icon IX are arranged for each end point of the three horizontal lines. In addition, vertical lines connecting adjacent horizontal lines are appropriately set, and central portions of these vertical lines are covered with smoke. The number of vertical lines to be set is determined according to, for example, the number of reservations at the time when the Amida effect is started, but is not limited to this. In this Amida rendition, as a result of the Sabohan character moving on the line according to the rule of Amida, when the notice icon I6 of the hat or the notice icon I10 of the fan is reached, the notice icon is stocked. When the end point where the lost icon IX is placed is reached, it is informed that stocking of the notice icon is not performed. And, every time the symbol variation display is started, the character SB of Sabohani moves to the position where the vertical line is arranged. It should be noted that the character SB of Sabohani may be moved to the position where the vertical line is arranged every time the pseudo-link is performed, for example, when the pseudo-link occurs, it proceeds to the position of the second vertical line ahead It may be equal. Moreover, you may advance to the location of the vertical line 2 or more ahead etc. per symbol fluctuation display of 1 time. Incidentally, it is possible to perform the effect as shown in FIG. 119, for example, in the wipe display area WP1 or in the sub display device 208K as described above with reference to FIG. is there. In this case, for example, it is possible to continue to display the muddy rendition even during the execution of the super reach. Then, for example, there may be a case where the effect of increasing the notice icon during super reach can be performed in parallel.

そして、特図1の変動表示が開始されると、図119(a2−1)に示すように、保留アイコンh11,h21,h12,h22,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、その他の保留アイコンは、それぞれ1つずつ右方向に移動する。一方、装飾図柄は変動表示を開始する。また、図119(a2−1)に示すように、図柄変動表示が開始されると、サボハニのキャラクタSBは3つの横線のうちの上段の横線の始点から移動を開始し、1つ目の縦線に到達すると、当該縦線を隠していた煙が消去され、上段の横線と中段の横線とが当該縦線で繋がられている様子が表示され、サボハニのキャラクタSBはその縦線上を移動し、図119(a2−1)に示されるタイミングでは、中段の横線の途中まで到達している。   Then, when the variable display of the special view 1 is started, as shown in FIG. 119 (a2-1), the hold icons h11, h21, h12, h22 and h13 are respectively moved by the movement animation, and the first hold icon is displayed. The hold icon at the display position of h11 moves to the change icon display area 280 and becomes the change icon h0, and the other hold icons move to the right one by one. On the other hand, the decoration pattern starts variable display. Further, as shown in FIG. 119 (a2-1), when the symbol variation display is started, the character SB of the sabo hani starts moving from the start point of the upper horizontal line of the three horizontal lines, and the first vertical line is moved. When the line is reached, the smoke hiding the vertical line is erased, and it is displayed that the horizontal line in the upper row and the horizontal line in the middle line are connected by the vertical line, and the character SB of the sabothani moves along the vertical line. At the timing shown in FIG. 119 (a2-1), the middle of the horizontal line is reached.

その後、特図1の変動表示が終了すると、引き続き特図2の変動表示が開始され、保留アイコン表示領域281に表示されている4つの保留アイコンh21,h12,h22,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動される。そして、図119(a3−1)に示すように、サボハニのキャラクタSBが中段の横線と下段の横線を繋ぐ2つ目の縦線に到達すると、当該縦線を隠していた煙が消去される。煙が消去された結果、この縦線は、途中で切断されていることが判明し、当該縦線では中段の横線から下段の横線に移動することができない、そのため、サボハニのキャラクタSBは中段の横線をそのまま終点の方向に向かって直進する。   After that, when the variation display of the special view 1 ends, the variation display of the special view 2 is started continuously, and the four suspension icons h21, h12, h22, h13 displayed in the suspension icon display area 281 are respectively moved by the movement animation Be done. Then, as shown in FIG. 119 (a3-1), when the safari character SB reaches the second vertical line connecting the middle horizontal line and the lower horizontal line, the smoke that has concealed the vertical line is erased. . As a result of the smoke being eliminated, this vertical line is found to be cut off halfway, and the vertical line can not move from the middle horizontal line to the lower horizontal line. Therefore, the character SB of the sabothani middle line Continue straight on the horizontal line toward the end point.

そして、特図2の変動表示が終了すると、引き続き特図1の変動表示が開始され、保留アイコン表示領域281に表示されている3つの保留アイコンh12,h22,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動される。そして、図119(a4−1)に示すように、サボハニのキャラクタSBが中段の横線と上段の横線を繋ぐ3つ目の縦線に到達すると、当該縦線を隠していた煙が消去される。煙が消去された結果、この縦線は、中段の横線と上段の横線とが繋がれており、したがって、サボハニのキャラクタSBは、あみだくじのルールにしたがって、当該縦線により中段の横線から上段の横線に移動する。その結果、サボハニのキャラクタSBは、帽子の予告アイコンI6が配置された上段の横線の終点に到達し、図119(a5)に示すように、装飾図柄表示装置208では、帽子の予告アイコンI6を取得したことを示す表示が行われた後、あみだ演出が終了し、図119(a6)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に帽子の予告アイコンI6が表示される。   Then, when the variation display of the special view 2 is finished, the variation display of the special view 1 is started continuously, and the three suspension icons h12, h22, h13 displayed in the suspension icon display area 281 are respectively moved by the movement animation . Then, as shown in FIG. 119 (a4-1), when the safari character SB reaches the third vertical line connecting the middle horizontal line and the upper horizontal line, the smoke concealing the vertical line is erased. . As a result of the smoke being eliminated, this vertical line is connected to the middle horizontal line and the upper horizontal line, and therefore, the sabothani character SB follows the rule of the lottery from the middle horizontal line to the upper line. Move to a horizontal line. As a result, the character SB of Sabohani reaches the end point of the upper horizontal line where the notice icon I6 of the hat is arranged, and as shown in FIG. 119 (a5), in the decorative symbol display device 208, the notice icon I6 of the hat is displayed. After the display indicating that it has been acquired is performed, the Amida effect is ended, and as shown in FIG. 119 (a6), the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. Be done.

なお、この演出例では、図119(a1−1)に示して上述したように、種類の異なる複数の予告アイコンからいずれか1つが選択されるものであったが、例えば、図119(a1−2)に示すように、横線の終点の全てに帽子の予告アイコンI6を配置したり、図119(a1−3)に示すように、横線の終点の全てに扇の予告アイコンI10を配置してもよい。このように、横線の終点の全てに同じ種類の予告アイコンが配置されることにより、当該表示された予告アイコンがストックされることが確定することを遊技者に報知することができる。特に、図119(a1−3)に示すように、扇の予告アイコンI10は、上述したように、大当りが確定することを予告する演出が行われることを示す予告アイコンであるため、遊技者は大当りへの期待感をより一層高めることができる場合がある。図119(a1−3)に示すような演出は、滅多に出現しないプレミア演出の一種である。   In this example of presentation, as shown in FIG. 119 (a1-1) and described above, one of a plurality of advance notice icons of different types is selected. For example, as shown in FIG. As shown in 2), place the notice icon I6 of the hat on all the end points of the horizontal line, or place the notice icon I10 of the fan on all the end points of the horizontal line as shown in FIG. 119 (a1-3) It is also good. In this manner, by arranging the notice icons of the same type at all the end points of the horizontal lines, it is possible to notify the player that it is decided that the displayed notice icons will be stocked. In particular, as shown in FIG. 119 (a1-3), as described above, since the notice icon I10 for the fan is a notice icon indicating that an effect to give notice that the big hit is to be decided is performed, the player In some cases, it may be possible to further increase the expectation for the big hit. The effect as shown in FIG. 119 (a1-3) is a kind of premier effect that rarely appears.

また、図119(a1−4)に示すように、ハズレのアイコンIXを配置せず、帽子の予告アイコンI6、扇の予告アイコンI10及び千両箱の予告アイコンI9を各横線の終点に配置して、いずれかの予告アイコンが必ずストックされることが確定するようにしてもよい。これによれば、遊技者は、安心してあみだ演出を楽しむことができる場合がある。   In addition, as shown in FIG. 119 (a1-4), without arranging the lost icon IX, arrange the notice icon I6 of the hat, the notice icon I10 of the fan, and the notice icon I9 of the two-sided box at the end of each horizontal line, It may be determined that one of the notice icons is always stocked. According to this, the player may be able to safely enjoy the Amida effect.

また、図119(a1−5)に示すように、横線の始点の全てにサボハニのキャラクタSBを配置し、各横線の終点に配置された予告アイコン(帽子の予告アイコンI6、扇の予告アイコンI10及び千両箱の予告アイコンI9)の全てがストックされることが確定するようにしてもよい。しかも、図119(a1−5)に示す例では、扇の予告アイコンI10が含まれているので、大当りが確定することを予告する演出が行われることが確約されるので、遊技者は大当りへの期待感をより一層高めることができる場合がある。   Further, as shown in FIG. 119 (a1-5), the notice icons (head notice icon I6, fan notice icon I10) disposed at the end point of each horizontal line, with the character SB of Sabohani arranged at all the start points of the horizontal line. It may be determined that all of the notice icons I9) in the first and second boxes are stocked. Moreover, in the example shown in FIG. 119 (a1-5), since the fan notification icon I10 is included, it is guaranteed that the effect of announcing that the big hit will be decided is performed, so the player goes to the big hit In some cases, it may be possible to further enhance the sense of expectation of

また、図119(a1−6)に示すように、各横線の終点に予告アイコンの種類が明らかでない殿様の予告アイコン(第1の殿様の予告アイコンI1、第2の殿様の予告アイコンI2、第3の殿様の予告アイコンI3)を配置してもよく、このようにすれば、遊技者は、終点に到達するまで、どのような予告アイコンがストックされるのかがわからないので、予告アイコンのストックに対する期待感を向上させることができる場合がある。また、殿様の予告アイコンは、上述したように種類によって色が異なっており、色によって大当りに対する信頼度が異なっている。そのため、遊技者は、いずれの色の殿様の予告アイコンが取得されるかにより、殿様の予告アイコンからの変更後の予告アイコンに対する期待感を高めることができる場合がある。例えば、赤色の殿様の予告アイコンである第3の殿様の予告アイコンI3は、「疑似連」が確定しない予告アイコンよりも「疑似連」が確定する予告アイコンに変更されやすく、また、白色の殿様の予告アイコンである第1の殿様の予告アイコンI1は、逆に「疑似連」が確定しない予告アイコンに変更されやすいようにすることができる。   In addition, as shown in FIG. 119 (a1-6), the notice icon of the type of notice icon is not clear at the end point of each horizontal line (the first notice icon I1, the second notice icon I2, the second notice icon 3 may be placed on the notice icon I3 of the Lord of the Lord, and in this way, the player does not know what notice icon will be stocked until the end point is reached, so it is against the stock of the notice icon. In some cases, it is possible to improve the expectation. In addition, the notice icon of the lord is different in color depending on the type as described above, and the reliability for the big hit is different depending on the color. Therefore, the player may be able to increase the sense of expectation for the notice icon after the change from the notice icon of the lord, depending on which color the notice icon of the lord is acquired. For example, the notice icon I3 of the third tonome, which is the notice icon of red tonome, is more easily changed to the notice icon on which "pseudo-run" is determined than the notice icon on which "pseudo-run" is not determined. On the other hand, it is possible to easily change the notice icon I1 of the first tonome, which is the notice icon of the icon, to a notice icon in which “pseudo chain” is not determined.

また、この演出例では、図119(a3−1)に示して上述したように、縦線の中央部分を煙で隠してサボハニのキャラクタSBの進行ルートを特定困難としたが、例えば、図119(a3−2)に示すように、縦線を煙で隠さず、あみだ演出が開始された時点でサボハニのキャラクタSBの進行ルートが特定できるようにしてもよい。これにより、遊技者は、いずれの予告アイコンがストックされるのかが事前に認識することができるので、安心してあみだ演出を楽しむことができる場合がある。さらに、この場合において、サボハニのキャラクタSBが配置される横線の始点を決定するためのルーレット演出を行い、演出をより盛り上げるようにしてもよい。   Further, in this presentation example, as shown in FIG. 119 (a3-1) and described above, the central portion of the vertical line is concealed by smoke to make it difficult to identify the traveling route of the character SB of the sabo hani. As shown in (a3-2), the vertical line may not be hidden by smoke, and the traveling route of the character SB of Sabohani may be specified at the time when the staging effect is started. As a result, since the player can recognize in advance which notice icon is to be stocked, the player may be able to safely enjoy the amida effect. Furthermore, in this case, a roulette effect may be performed to determine the start point of the horizontal line where the character SB of Sabohani is arranged, and the effect may be further enhanced.

また、この演出例では、図119(a2−1)に示して上述したように、あみだ演出の開始時点でストックされる可能性がある予告アイコンを認識可能に表示するようにしたが、例えば、図119(a2−2)に示すように、あみだ演出の実行中に、各横線の終点にそれぞれ配置された予告アイコンが表示される領域を煙で隠し、その後、図119(a2−2a)に示すように、各横線の終点にそれぞれ配置された予告アイコンを変更するようにしてもよい。図119(a2−2a)に示す例では、ハズレのアイコンIXから、千両箱の予告アイコンI9に変更され、あみだ演出の内容が昇格している。なお、例えば、各横線の終点にそれぞれ配置された予告アイコンの一部又は全部の予告アイコンがハズレのアイコンIXやランクのより低い予告アイコンに変更する等、あみだ演出の内容が降格されるようにしてもよい。   Further, in this example of presentation, as shown in FIG. 119 (a2-1) and described above, the notice icon that may be stocked at the start of the Amidoh effect is displayed in a recognizable manner, for example As shown in FIG. 119 (a2-2), the area in which the notice icons respectively arranged at the end points of the horizontal lines are displayed with smoke during execution of the Amida effect is displayed with smoke, and then FIG. 119 (a2-2a As shown in), the notice icons respectively arranged at the end points of the horizontal lines may be changed. In the example shown in FIG. 119 (a2-2a), the lost icon IX is changed to a one-two box advance notice icon I9, and the content of the effect is promoted. In addition, for example, a part of or all of the notice icons of the notice icons respectively arranged at the end points of the horizontal lines are changed to an icon IX of the lost or a lower notice icon having a lower rank, etc. You may

また、この演出例では、図119(a4−1)に示すように、縦線の中央部分を煙で隠してサボハニのキャラクタSBの進行ルートをある程度予測できるようにしたが、例えば、図119(a4−2)に示すように、あみだ演出の実行中に、縦線の一部を隠していた煙が上下方向に延出し、図119(a4−2a)に示すように、煙が消失する前後で縦線が増減するようにしてもよい。図119(a4−2a)に示す例では、煙が延出される前では、帽子の予告アイコンI6及び扇の予告アイコンI10のいずれか一方の取得可能性が示唆されていたところ、煙の消失後では、3つ目の縦線が消失されて、扇の予告アイコンI10がストックされることが確約される。   Further, in this presentation example, as shown in FIG. 119 (a4-1), the central part of the vertical line is concealed by smoke so that the traveling route of the character SB of Sabohani can be predicted to some extent. As shown in a4-2), during the execution of the Amida rendition, the smoke hiding a part of the vertical line extends vertically, and as shown in FIG. 119 (a4-2a), the smoke disappears Vertical lines may increase and decrease before and after. In the example shown in FIG. 119 (a4-2a), before the smoke is extended, the possibility of acquiring either the notice icon I6 for the hat or the notice icon I10 for the fan is suggested. Then, it is ensured that the third vertical line disappears and the fan's notice icon I10 is stocked.

また、この演出例では、図119(a4−1)に示すように、2つ目の縦線が途中で切断されているので、ハズレのアイコンIXが選択されないものであったが、例えば、図119(a4−3)に示すように、2つ目の縦線が切断されておらず、そのため、ハズレのアイコンIXが選択され、あみだ演出が終了した後は、図119(a4−3a)に示すように、予告アイコン表示領域285のいずれの表示領域にも予告アイコンがストックされないことを報知するようにしてもよい。   Further, in this example of presentation, as shown in FIG. 119 (a4-1), since the second vertical line is cut off halfway, the lost icon IX is not selected. As shown in 119 (a4-3), the second vertical line is not cut off, so that the lost icon IX is selected, and after completion of the rendition, FIG. 119 (a4-3a) is displayed. As shown in FIG. 10, it may be informed that no notice icon is stocked in any display area of the notice icon display area 285.

なお、上述したあみだ演出において、横線の終点に配置された予告アイコンの種類によって先読みの対象である図柄変動表示についての先読み予告を行うようにしてもよい。   It should be noted that in the above-mentioned Amida rendition, it is possible to give advance notice of the symbol change display which is the object of pre-reading according to the type of notice icon arranged at the end point of the horizontal line.

図120は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図120では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図120において、保留アイコン表示領域281における3つ目の保留アイコンh13は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であり、保留表示が先読み予告の表示態様(サボハニの保留アイコン)となっている点で上述した実施形態とは異なっている。   FIG. 120 is a view showing in stages an example of the effect centering on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment and a view showing in steps the other example of effects of the notice icon increase effect. is there. In FIG. 120, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216, Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 120, the third hold icon h13 in the hold icon display area 281 is the hold of the symbol variation display which is the target of the pre-reading, and the hold display becomes a display mode of pre-reading notice (Sabo hani hold icon). It differs from the above-described embodiment in that

図120(1)に示す装飾図柄表示装置208には、上述した予告アイコン表示領域285が上部に表示されている。なお、図120(1)では、予告アイコン表示領域285のいずれの領域にも予告アイコンは表示されていない。また、図120(1)に示すように、第1特図表示装置212では、図柄変動表示が行われており、これに応じて、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄及び第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 120 (1), the above-mentioned notice icon display area 285 is displayed at the top. In FIG. 120 (1), the notice icon is not displayed in any area of the notice icon display area 285. In addition, as shown in FIG. 120 (1), symbol variation display is performed in the first special view display device 212, and accordingly, in the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol and the second decoration are displayed. The variable display of the symbol is performed.

また、図120(1)には、変動アイコン表示領域280に変動アイコンh0が表示されるとともに、特図1の保留アイコン表示領域281に2つの特図1の保留アイコンh11,h12が表示されており、これら2つの特図1の保留アイコンh11,h12及び変動アイコンh0はいずれも、デフォルトの表示態様(丸形の無模様かつ白色の表示態様)で表示されている。   Further, in FIG. 120 (1), the change icon h0 is displayed in the change icon display area 280, and the hold icons h11 and h12 of the two special views 1 are displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1, The two reserved icons h11 and h12 and the variation icon h0 are displayed in the default display mode (round no-pattern and white display mode).

続いて、図120(2)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、特図1の保留アイコン表示領域281に3つ目の特図1の保留アイコンh13が表示され、保留数が3つとなったことが報知される。ここで、3つ目の保留は、先読みの対象となった保留である。この演出例では、3つ目の特図1の保留アイコンh13が、デフォルトの表示態様ではなく、先読み予告の表示態様(サボハニの表示態様)で表示されている。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 120 (2), when the gaming ball is won in the first special view starting opening 230, the third reserved icon h13 in the special view 1 is displayed in the reserved icon display area 281 of the special view 1. It is displayed and notified that the number of reservations is three. Here, the third hold is a hold subject to prefetching. In this presentation example, the hold icon h13 of the third special drawing 1 is displayed not in the default display mode but in the display mode (previous display mode) of the advance notice.

その後、図120(3)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾2−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 120 (3), in the decorative symbol display device 208, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 2-decoration 1", and the display result of off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図120(4)に示すように、特図1の保留アイコンh11,h12,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第2の保留アイコンh12となり、装飾図柄の変動表示が開始される。図120(5)は、図柄変動表示が引き続き行われている様子が示されている。   Then, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 120 (4), the hold icons h11, h12 and h13 of the special view 1 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the first The hold icon at the display position of the hold icon h11 moves to the fluctuation icon display area 280 and becomes the change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 is the first hold of the special figure 1 It becomes the icon h11, the hold icon which was in the display position of the third hold icon h13 becomes the second hold icon h12 of the special view 1, and the variation display of the decorative symbol is started. FIG. 120 (5) shows that the symbol variation display is continued.

その後、図120(6)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の表示画面の右下枠外から出現し、殿様演出が開始される。ここで、殿様のキャラクタYMは、帽子の予告アイコンI6を所持している。このように、この演出例では、先読みの対象である図柄変動表示が保留された時点で行われている図柄変動表示の次に開始される図柄変動表示において予告アイコンを表示(ストック)する演出である殿様演出が開始されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 120 (6), in the decorative symbol display device 208, the character YM of the crown pattern appears from outside the lower right frame of the display screen of the decorative symbol display device 208, and the hallus effect is started. Here, the character of the lord YM is in possession of the notice icon I6 of the hat. As described above, in this effect example, a notice icon is displayed (stocked) in the symbol fluctuation display which is started after the symbol fluctuation display performed when the symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading is suspended. A certain hall director production has been started.

そして、図120(7)に示すタイミングで、殿様のキャラクタYMが所定の投てき位置まで移動表示した後、図120(8)に示すタイミングで、所持している帽子の予告アイコンI6を予告アイコン表示領域285に向けて投げつける演出表示が行われる。   Then, after the main character YM is moved and displayed to the predetermined throwing position at the timing shown in FIG. 120 (7), the notice icon I6 of the hat held by the hat is displayed at the timing shown in FIG. 120 (8). An effect display for throwing toward the area 285 is performed.

すると、図120(9)に示すタイミングで、投げられた帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に表示され、その後、図120(10)に示すように、装飾図柄表示装置208では、殿様のキャラクタYMが予告アイコンの表示に成功して嬉しい表情をする演出表示が行われる。   Then, at the timing shown in FIG. 120 (9), the notice icon I6 of the thrown hat is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285, and thereafter, as shown in FIG. In the decorative symbol display device 208, an effect display is performed in which the character of the lord YM succeeds in displaying the advance notice icon and makes a happy expression.

その後、図120(11)〜同図(12)に示すように、殿様のキャラクタYMが装飾図柄表示装置208の表示画面の下方に向けてフレームアウトする表示が行われる。その後、図120(13)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾1−装飾4−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   Thereafter, as shown in FIG. 120 (11) to FIG. 12 (12), a display is performed in which the character YM of the lord is framed out below the display screen of the decorative symbol display device 208. Thereafter, at the timing shown in FIG. 120 (13), in the decorative symbol display device 208, stop display is performed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration 4—decoration 2”, and the display result of off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図120(14)に示すように、移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となり、装飾図柄の変動表示が開始される。   Thereafter, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 120 (14), the move animation is displayed by the move animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 is Move to the fluctuation icon display area 280 and change to the fluctuation icon h0, the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11 of the special figure 1, and the fluctuation display of the decorative symbol is started .

その後、特図1の変動時間が経過すると、図120(15)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、「装飾7−装飾6−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。   After that, when the variation time of the special figure 1 elapses, at the timing shown in FIG. 120 (15), in the decorative symbol display device 208, the display is stopped with the combination of the decorative symbols of "decoration 7-decoration 6-decoration 2". The display result of is confirmed. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図120(16)に示すように、移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、装飾図柄の変動表示が開始される。すなわち、先読みの対象となった図柄変動表示が開始される。   Thereafter, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 120 (16), the move animation is displayed by the move animation, and the hold icon at the display position of the first hold icon h11 is It moves to the fluctuation icon display area 280 and becomes the fluctuation icon h0, and the fluctuation display of the decorative symbol is started. That is, the symbol variation display which is the target of the pre-reading is started.

すると、装飾図柄の変動表示が開始してから、例えば、4秒が経過したとき、図120(17)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン第1表示領域YA1に表示されていた帽子の予告アイコンI6が消化する予告アイコン消化演出が行われる。このように、この演出例によれば、予告アイコンによる先読み予告とともに、保留アイコンによる先読み予告が同時に行われているということができる。   Then, when, for example, 4 seconds have passed since the start of the variable display of the decorative symbol, as shown in FIG. 120 (17), in the decorative symbol display device 208, it is displayed in the notice icon first display area YA1. A warning icon digesting effect is performed where the warning icon I6 of the hat is digested. As described above, according to this presentation example, it can be said that the prefetch notice by the hold icon is performed simultaneously with the prefetch notice by the notice icon.

図121は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。なお、図121では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図121において、保留アイコン表示領域281における3つ目の保留アイコンh13は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 121 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment in a stepwise manner. FIG. In FIG. 121, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216, Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 121, the third hold icon h13 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that symbol variation display which is a target of pre-reading is being held, but the display mode is For example, as with the first hold icon h11, the default display mode is used.

図121(a1)〜同図(a3−1)は、予告アイコンがストックされることを事前に報知する予告演出を行う様子が示されている。図121(a1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄も第2装飾図柄も「装飾2−装飾2−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定表示されている。このとき、変動アイコンh0も消去されている。また、予告アイコン表示領域285では、いずれの表示領域においても予告アイコンが表示されていない。   FIGS. 121 (a1) to 121 (a3-1) show that a notice effect is given in advance to notify that the notice icon is stocked. As shown in FIG. 121 (a1), in the decorative symbol display device 208, both the first decorative symbol and the second decorative symbol are stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 2-decoration 1" The results are shown finalized. At this time, the fluctuation icon h0 is also deleted. Further, in the notice icon display area 285, the notice icon is not displayed in any display area.

その後、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図121(a2−1)に示すように、移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域280に移動して変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが特図1の第2の保留アイコンh12となり、装飾図柄の変動表示が開始される。その後、図121(a2−1)に示すタイミングで、装飾図柄表示装置208では、次に開始される図柄変動表示において予告アイコンがストックされることを予告するプラカードPL1が表示されている。具体的には、このプラカードPL1には、「次の変動で」に続いて帽子の予告アイコンI6が表示され、さらにこれに続いて「がストック」と表示されており、帽子の予告アイコンI6が次の図柄変動表示中に必ずストックされることを予告報知している。   Thereafter, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 121 (a2-1), the movement is displayed by the movement animation, and the holding at the display position of the first holding icon h11 The icon moves to the fluctuation icon display area 280 and becomes the fluctuation icon h0, and the holding icon at the display position of the second holding icon h12 becomes the first holding icon h11 of the special view 1, and the third holding icon h13 The holding icon at the display position becomes the second holding icon h12 of the special view 1, and the variation display of the decorative symbol is started. Thereafter, at the timing shown in FIG. 121 (a2-1), the decorative symbol display device 208 displays a placard PL1 for giving notice that the notice icon will be stocked in the symbol variation display to be started next. Specifically, on this placard PL1, a notice icon I6 for a hat is displayed following "with the next change", and then "It is displayed as stock", and a notice icon I6 for a hat is displayed. Notices that it will always be stocked during the next symbol variation display.

その後、特図1の変動時間が経過して変動表示が終了し、次の特図1の変動表示が開始されると、その図柄変動表示の実行中に、例えば、殿様演出が行われ、図121(a3−1)に示すように、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に帽子の予告アイコンI6がストックされる。これにより、遊技者は、帽子の予告アイコンI6がストックされることが事前に認識できるので、安心して遊技を楽しむことができる場合がある。   After that, when the fluctuation time of the special figure 1 elapses and the fluctuation display is ended and the fluctuation display of the next special figure 1 is started, for example, a hall effect is performed during the execution of the symbol fluctuation display, As shown at 121 (a 3-1), the notice icon I 6 of the hat is stocked in the notice icon first display area YA 1 of the notice icon display area 285. As a result, the player can recognize in advance that stock of the notice icon I6 of the hat is stocked, and therefore the player may be able to enjoy playing the game at ease.

なお、上述した演出例では、プラカードPL1が表示されることにより予告アイコンが必ずストックされることを予告するようにしたが、例えば、図121(a2−2)に示すようなプラカードPL2を表示し、予告アイコンがストックされない場合もあることを報知するようにしてもよい。具体的には、このプラカードPL2には、「次の変動で」に続いて帽子の予告アイコンI6が表示され、さらにこれに続いて「がストック」と表示されているが、クエスチョンマークが付記されており、帽子の予告アイコンI6が次の図柄変動表示中にストックされる場合があることを報知している。   In the example of effect described above, it is notified that the notice icon is always stocked by the display of the placard PL1, but, for example, the placard PL2 as shown in FIG. 121 (a2-2) It may be displayed to notify that the notice icon may not be stocked. Specifically, on this placard PL2, a hat warning icon I6 is displayed following "with the next change", and then "is a stock" is displayed, but a question mark is added. It is informed that the hat forecast icon I6 may be stocked during the next symbol variation display.

帽子の予告アイコンI6が次の図柄変動表示中にストックされない場合には、図121(a3−2)に示すように、予告アイコンのストックに関するなんらの演出も行われない。なお、予告アイコンのストックに関する演出(例えば、殿様演出等)を行ってもよいが、この場合、予告アイコンをストックしないいわゆるガセストック演出が行われることとなる。   If the notice icon I6 of the hat is not stocked during the next symbol variation display, as shown in FIG. 121 (a3-2), no effect on the stock of the notice icon is performed. In addition, although the effect (for example, a hall effect etc.) regarding the stock of the advance notice icon may be performed, in this case, a so-called Gassestock effect is performed in which the advance notice icon is not stocked.

図121(b1)〜同図(b3)は、先読みの対象である図柄変動表示が保留された時点において実行中の図柄変動表示中に先読み予告の一つである先読みモードが行われている様子が示されている。   121 (b1) to 121 (b3) show that the prefetching mode, which is one of the prefetch notices, is being executed during the symbol variation display being executed when the symbol variation display which is the target of the prefetching is suspended It is shown.

図121(b1)に示すように、第1特図始動口230に遊技球が入賞して先読みの対象である図柄変動表示が保留されて、3つ目の保留アイコンh13の表示態様として先読み予告の表示態様としてのサボハニの表示態様の保留アイコンが表示されている。なお、装飾図柄表示装置208では、特図1の変動表示に対応して第1装飾図柄及び第2装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 121 (b1), the gaming ball is won in the first special view starting opening 230, the symbol variation display which is the target of the pre-reading is suspended, and the pre-reading notice as the display mode of the third holding icon h13 The hold icon of the display mode of Sabohani as a display mode of is displayed. In the decorative symbol display device 208, the variable display of the first decorative symbol and the second decorative symbol is performed corresponding to the variable display of the special view 1.

すると、図121(b2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、大当りとなる可能性が高い図柄変動表示が保留されていることを報知する演出である先読みモードが開始される。具体的には、図121(b2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、2つの帯状のスクロール表示領域のそれぞれについて、「激熱接近中」という文字が右から左方向に向かってスクロールする表示が行われている。   Then, as shown in FIG. 121 (b2), in the decorative symbol display device 208, a pre-reading mode which is an effect notifying that the symbol variation display having a high probability of becoming a big hit is suspended is started. Specifically, as shown in FIG. 121 (b2), in the decorative symbol display device 208, the characters "in rapid heat approaching" are scrolled from the right to the left in each of the two strip-like scroll display areas. The display is done.

その後、特図1の変動時間が経過して変動表示が終了し、次の特図1の変動表示が開始されると、図121(b3)に示すように、その図柄変動表示の実行中に殿様演出が行われ、予告アイコン表示領域285に帽子の予告アイコンI6がストックされる。このように、この演出例によれば、予告アイコンのストックによる先読み予告と、保留アイコンの表示態様の変化による先読み予告の他、背景表示の変更による先読み予告を行うことができる。   Thereafter, when the fluctuation time of the special figure 1 elapses and the fluctuation display is ended, and the fluctuation display of the next special figure 1 is started, as shown in FIG. 121 (b3), the symbol fluctuation display is being executed. The hall effect is performed, and the notice icon I6 of the hat is stocked in the notice icon display area 285. As described above, according to this presentation example, it is possible to perform prefetching notice by changing the background display, in addition to prefetching notice by stocking the notice icon and prefetching notice by changing the display mode of the hold icon.

また、図121(c1)〜同図(c2)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留された時点において実行中の図柄変動表示中において、殿様演出等を行って、予告アイコンのストックが行われるようにしてもよい。   Also, as shown in FIG. 121 (c1) to FIG. 121 (c2), during the symbol variation display being executed at the time the symbol variation display which is the target of the pre-reading is suspended, the presentation effect etc. are performed, and the notice icon is displayed. Stock may be made.

図121(d1)〜同図(d3)は、同一の図柄変動表示の実行中において、予告アイコンのストックと消化とが行われる様子が示されている。すなわち、当該図柄変動表示中における予告演出が行われることに関する予告アイコンのストック及び消化も実行可能に構成されている。   FIGS. 121 (d1) to 121 (d3) show that stock of the advance notice icon and digestion are performed during execution of the same symbol variation display. That is, stocking and digesting of a notice icon relating to the notice effect being performed during the symbol variation display is also configured to be executable.

図121(d1)に示すように、殿様演出により帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に向けて投げつけると、図121(d2)に示すように、帽子の予告アイコンI6は、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に一旦ストックされる。そして、所定時間(例えば、3秒)が経過した後、図121(d3)に示すように、予告アイコン消化演出が行われ、帽子の予告アイコンI6が消化されている。   As shown in FIG. 121 (d1), when the notice icon I6 of the hat is thrown toward the notice icon display area 285 by the hall effect, the notice icon I6 of the hat is displayed the notice icon as shown in FIG. 121 (d2). The preview icon in the area 285 is temporarily stocked in the first display area YA1. Then, after a predetermined time (for example, 3 seconds) has elapsed, as shown in FIG. 121 (d3), the notice icon digesting effect is performed, and the notice icon I6 of the hat is digested.

なお、図121(e1)〜同図(e2)に示すように、殿様演出により帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に投げつけられるが、予告アイコン表示領域285にストックされることなく消化されるようにしてもよい。   As shown in FIG. 121 (e1) to FIG. 121 (e2), the notice icon I6 of the hat is thrown into the notice icon display area 285 due to the hall effect, but it is digested without being stocked in the notice icon display area 285. You may

図122は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208を中心とした演出の一例を段階的に示す図であって、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の別の変形例を段階的に示す図である。なお、図122では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図122において、保留アイコン表示領域281における2つ目の保留アイコンh12は、先読みの対象である図柄変動表示の保留であることを示すためにハッチングが施されているが、表示態様は、例えば、1つ目の保留アイコンh11と同様、デフォルトの表示態様となっている。   FIG. 122 is a view showing in stages an example of effects based on the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment in a stepwise manner. It is a figure showing the modification of step by step. In FIG. 122, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold lamp 216 and Illustration of the fourth symbol display device 284a is omitted. Further, in FIG. 122, the second hold icon h12 in the hold icon display area 281 is hatched to indicate that it is a hold of symbol variation display which is a target of pre-reading, but the display mode is For example, as with the first hold icon h11, the default display mode is used.

図122(a1)〜同図(a3)は、予告アイコン表示領域と背景表示を説明するステージ名を表示する領域とを兼用する様子が示されている。   FIGS. 122 (a1) to 122 (a3) show that the advance notice icon display area and the area for displaying the stage name for explaining the background display are both used.

図122(a1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の右下隅部に、現在のステージを示すステージ表示領域289が設けられており、現在のステージは「城下町」となっている。なお、このステージ表示領域289には、現在のステージ名を表示するものの他、例えば、予告の内容や登場キャラクタの説明等のチュートリアル表示を行うようにしてもよいし、予告表示を行うようにしてもよい。このように、ステージ表示領域289は、説明表示領域として機能しているということができる。そして、図122(a1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、上述した殿様演出が行われ、帽子の予告アイコンI6が投げつけられている。   As shown in FIG. 122 (a1), in the decorative symbol display device 208, a stage display area 289 indicating the current stage is provided in the lower right corner of the display screen, and the current stage is "jojomachi". There is. In this stage display area 289, in addition to the display of the current stage name, for example, a tutorial display such as the contents of the notice or the explanation of the appearing character may be displayed, or the notice display may be performed. It is also good. Thus, it can be said that the stage display area 289 functions as an explanation display area. Then, as shown in FIG. 122 (a1), in the decorative symbol display device 208, the above-described hall effect is performed, and a hat advance notice icon I6 is thrown.

すると、図122(a2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、帽子の予告アイコンI6が拡大表示されるとともに、「ストック」の文字表示が付記され、帽子の予告アイコンI6がストックされることが報知される。   Then, as shown in FIG. 122 (a2), in the decorative symbol display device 208, the notice icon I6 of the hat is enlarged and the character display of "stock" is additionally displayed, and the notice icon I6 of the hat is stocked. Is notified.

すると、図122(a3)に示すように、装飾図柄表示装置208の表示画面の右下に表示されていたステージ表示領域289が予告アイコン表示領域285Dに変更され、この予告アイコン表示領域285Dにおける予告アイコン第1表示領域YA1に帽子の予告アイコンI6が表示される。   Then, as shown in FIG. 122 (a3), the stage display area 289 displayed at the lower right of the display screen of the decorative symbol display device 208 is changed to the notice icon display area 285D, and notice in this notice icon display area 285D. A notice icon I6 of a hat is displayed in the icon first display area YA1.

なお、図122(b1)〜同図(b3)に示すように、ステージ表示領域289から予告アイコン表示領域285Dに変更せず、殿様演出により出現した帽子の予告アイコンI6をストックすることなく、そのまま消化するようにしてもよい。これにより、当該図柄変動表示中の予告に関する予告アイコンの消化演出を行うことができる。   Incidentally, as shown in FIGS. 122 (b1) to (b3), the stage display area 289 is not changed to the notice icon display area 285D, and the hat notice icon I6 appeared by the hall effect is not stocked, as it is. You may make it digest. In this way, it is possible to perform the staging effect of the notice icon regarding the notice in the symbol variation display.

図122(c1)〜同図(c2)は、予告アイコン表示領域を複数設け、予告アイコンの種類に応じて当該予告アイコンを表示する予告アイコン表示領域を選択する様子が示されている。   FIGS. 122 (c1) to 122 (c2) show how a plurality of notice icon display areas are provided, and the notice icon display area for displaying the notice icon is selected according to the type of notice icon.

図122(c1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側端部に第1の予告アイコン表示領域285Eが設けられ、表示画面の右側端部に第2の予告アイコン表示領域285Fが設けられている。この演出例では、第1の予告アイコン表示領域285Eは、ボタン予告アイコン以外の予告アイコンが表示される領域となっており、第2の予告アイコン表示領域285Fは、ボタン予告アイコン専用の表示領域となっているが、これに限定されない。第1の予告アイコン表示領域285Eには、4つの表示領域(予告アイコン第1表示領域YAL1、予告アイコン第2表示領域YAL2、予告アイコン第3表示領域YAL3、予告アイコン第4表示領域YAL4)が設けられており、予告アイコン第1表示領域YAL1及び予告アイコン第2表示領域YAL2には、それぞれ帽子の予告アイコンI6が表示されており、予告アイコン第3表示領域YAL3には、手裏剣の予告アイコンI7が表示されている。また、第2の予告アイコン表示領域285Fにも、4つの表示領域(予告アイコン第1表示領域YAR1、予告アイコン第2表示領域YAR2、予告アイコン第3表示領域YAR3、予告アイコン第4表示領域YAR4)が設けられており、いずれの表示領域にも予告アイコンは表示されていない。また、装飾図柄表示装置208では、表示画面の略中央に第2のボタン予告アイコンI11が2つ並んで拡大表示されており、これらの第2のボタン予告アイコンI11がストックされる様子が示されている。   As shown in FIG. 122 (c1), in the decorative symbol display device 208, the first notice icon display area 285E is provided at the left end of the display screen, and the second notice icon display area at the right end of the display screen. 285F is provided. In this effect example, the first notice icon display area 285E is an area where a notice icon other than the button notice icon is displayed, and the second notice icon display area 285F is a display area dedicated to the button notice icon. But it is not limited to this. In the first notice icon display area 285E, four display areas (the notice icon first display area YAL1, the notice icon second display area YAL2, the notice icon third display area YAL3, the notice icon fourth display area YAL4) are provided. In the notice icon first display area YAL1 and the notice icon second display area YAL2, a notice icon I6 of a hat is displayed, and in the notice icon third display area YAL3, a notice icon I7 of a shuriken is displayed. It is displayed. In the second notice icon display area 285F, four display areas (the notice icon first display area YAR1, the notice icon second display area YAR2, the notice icon third display area YAR3, the notice icon fourth display area YAR4) Is provided, and the notice icon is not displayed in any display area. Further, in the decorative symbol display device 208, two second button preview icons I11 are enlargedly displayed side by side substantially at the center of the display screen, and it is shown that these second button preview icons I11 are stocked. ing.

すると、図122(c2)に示すように、第2の予告アイコン表示領域285Fの予告アイコン第1表示領域YAR1及び予告アイコン第2表示領域YAR2にそれぞれ第2のボタン予告アイコンI11が表示される。なお、この演出例において、予告アイコン第1表示領域YAR1、予告アイコン第2表示領域YAR2、予告アイコン第3表示領域YAR3、予告アイコン第4表示領域YAR4にそれぞれ第2のボタン予告アイコンI11が表示されてから、すなわち、第2の予告アイコン表示領域285Fにおいて第2のボタン予告アイコンI11が満タンとなってからこれらの第2のボタン予告アイコンI11が消化された場合と、これよりも少ない数の第2のボタン予告アイコンI11が第2の予告アイコン表示領域285Fに表示された後でこれらの第2のボタン予告アイコンI11が消化された場合とで、大当りに対する信頼度を異ならせるようにしてもよく、例えば、第2のボタン予告アイコンI11がストックされている数が多いほど、大当りとなりやすいように構成してもよい。なお、ストックされたボタン予告アイコンI11のうちのすべてが消化されなくてもよく、例えば、ボタン予告アイコンI11が4つ表示されていても、2つしか消化しない場合があってもよく、この場合において、残りの2つのボタン予告アイコンI11は次の図柄変動表示までストックを維持するようにしてもよいし、消化することなく消去するようにしてもよい。また、第1の予告アイコン表示領域285Eについても、予告アイテムがストックされている数によって大当りに対する信頼度が異なるように構成してもよい。   Then, as shown in FIG. 122 (c2), the second button preview icon I11 is displayed in the preview icon first display area YAR1 and the preview icon second display area YAR2 of the second preview icon display area 285F. In this example, the second button advance notice icon I11 is displayed in the notice icon first display area YAR1, the notice icon second display area YAR2, the notice icon third display area YAR3, and the notice icon fourth display area YAR4. When the second button preview icon I11 is full after the second button preview icon I11 is full in the second preview icon display area 285F, and the number of Even if the second button notice icon I11 is displayed in the second notice icon display area 285F and the second button notice icon I11 is digested, the reliability against the big hit is made different. Well, for example, the more the second button preview icon I11 is stocked, the more It may be configured so as to be easy with. Note that not all of the stocked button notice icons I11 may be digested. For example, even if four button notice icons I11 are displayed, there may be a case where only two notices are displayed. In the above, the remaining two button advance notice icons I11 may be kept in stock until the next symbol variation display, or may be erased without being digested. The first notice icon display area 285E may also be configured such that the reliability of the big hit differs depending on the number of stocked notice items.

図122(d1)〜同図(d3)は、予告アイコンの増加演出の他の例を示している。   Fig. 122 (d1) to Fig. 122 (d3) show another example of the increase presentation of the advance notice icon.

図122(d1)に示すように、帽子の予告アイコンI6sが変動アイコンh0と2つ目の保留アイコンh12にそれぞれ重ねて小さく表示されており、また、手裏剣の予告アイコンI7sが1つ目の保留アイコンh11に重ねて小さく表示されている。すなわち、この演出例では、保留アイコンに予告アイコンが含まれて表示される場合がある例について示されている。   As shown in FIG. 122 (d1), the notice icon I6s for the hat is displayed smaller on the change icon h0 and the second hold icon h12 respectively, and the notice icon I7s for the shuriken is held for the first one. It is displayed small on the icon h11. That is, in this presentation example, an example is shown in which the hold icon may be displayed including the notice icon.

その後、図122(d2)に示すタイミングで、変動アイコンh0に表示されていた、縮小表示の帽子の予告アイコンI6sが飛び出し、表示画面の中央に向かって移動する。すると、図122(d3)に示すように、帽子の予告アイコンI6が拡大表示するとともに「ストック」という文字表示が付記され、予告アイコン表示領域285に帽子の予告アイコンI6がストックされることが報知される。なお、この演出例では、図柄変動表示の保留が消化される毎に、変動アイコンh0に表示されている予告アイコンをストックする演出を行うようにしていたが、予告アイコンをストックするタイミングはこれに限定されない。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 122 (d2), the notice icon I6s of the hat in the reduced display, displayed on the fluctuation icon h0, pops out and moves toward the center of the display screen. Then, as shown in FIG. 122 (d3), the notice icon I6 of the hat is enlarged and the text display of "stock" is added, and it is informed that the notice icon I6 of the hat is stocked in the notice icon display area 285. Be done. In this production example, every time the suspension of the symbol variation display is digested, an effect of stocking the notice icon displayed on the fluctuation icon h0 is performed, but the timing of stocking the notice icon is this It is not limited.

また、この演出例において、図122(e1)に示すように、変動アイコン及び保留アイコンの全てに予告アイコンを表示せず、一部の変動アイコンあるいは保留アイコンにのみ表示するようにしてもよい。   Further, in this presentation example, as shown in FIG. 122 (e1), the advance notice icon may not be displayed on all the change icons and the hold icons, but may be displayed only on a part of the change icons or the hold icons.

図122(f1)〜同図(f3)は、変動アイコンh0に予告アイコンが表示されていたにもかかわらず、当該予告アイコンがストックされない場合がある例について示されている。   FIGS. 122 (f1) to 122 (f3) show an example in which, although the notice icon is displayed on the change icon h0, the notice icon may not be stocked.

図122(f1)は、同図(d1)を示して上述したのと同様であるので詳細な説明は省略する。   FIG. 122 (f1) is the same as that shown in FIG. 122 (d1) and thus the detailed description is omitted.

この演出例では、その後、図122(f2)に示すタイミングで第1装飾図柄が仮停止したタイミングで変動アイコンh0の消去アニメーションが開始され、その後、図122(f3)に示すように、変動アイコンh0が消去されるが、このとき、変動アイコンh0とともに、変動アイコンh0に表示されていた帽子の予告アイコンI6sも消去され、帽子の予告アイコンI6がストックされないことが報知される。このように、変動アイコンあるいは保留アイコンに予告アイコンが表示されていたとしても表示された予告アイコンがストックされない場合があってもよい。   In this effect example, after that, the deletion animation of the fluctuation icon h0 is started at the timing when the first decorative symbol temporarily stops at the timing shown in FIG. 122 (f2), and thereafter, as shown in FIG. 122 (f3), the fluctuation icon Although h0 is erased, at this time, together with the fluctuation icon h0, the hat notice icon I6s displayed on the fluctuation icon h0 is also erased, and it is informed that the hat notice icon I6 is not stocked. As described above, even if the notice icon is displayed on the change icon or the hold icon, the displayed notice icon may not be stocked.

図122(g1)〜同図(g3)は、ある予告アイコンが消化された場合に、複数の予告アイコンが消化されたのと同じ効果が得られる演出が行われる様子が示されている。   FIGS. 122 (g1) to 122 (g3) show that when a given notice icon is digested, an effect is obtained in which the same effect is obtained as a plurality of notice icons are digested.

図122(g1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、予告アイコン表示領域285の予告アイコン第1表示領域YA1に、予告アイコンとしての花束の予告アイコンI51が表示されている。この花束の予告アイコンI51は、図81(b)を参照して上述した複数種類の予告アイコンのうちの2以上のアイコンが含まれるものであるが、いずれの予告アイコンが含まれているかについては特定困難な態様となっている。   As shown in FIG. 122 (g1), in the decorative symbol display device 208, a notice icon I51 of a bouquet as a notice icon is displayed in the notice icon first display area YA1 of the notice icon display area 285. The bouquet notice icon I51 includes two or more icons among the plurality of notice icons described above with reference to FIG. 81 (b), but which notice icon is included It is a difficult aspect to identify.

そして、図122(g2)に示すように、花束の予告アイコンI51が消化されると、花束の予告アイコンI51は、予告アイコン第1表示領域YA1から表示画面の中央まで移動した後、拡大表示される。   Then, as shown in FIG. 122 (g2), when the bouquet advance notice icon I51 is digested, the bouquet advance notice icon I51 is enlarged after being moved from the notice icon first display area YA1 to the center of the display screen Ru.

その後、図122(g3)に示すように、花束の予告アイコンI51は、帽子の予告アイコンI6とリボンの予告アイコンI8に表示が変化し、花束の予告アイコンI51に含まれていた予告アイコンの種類が認識可能となる。そのため、遊技者は、予告アイコンをストックした楽しみを持たせつつ、いずれの種類の予告アイコンが含まれているのかについての期待感を持たせることができる場合がある。   After that, as shown in FIG. 122 (g3), the notice icon I51 of the bouquet changes in display to the notice icon I6 of the hat and the notice icon I8 of the ribbon, and the type of notice icon included in the notice icon I51 of the bouquet Can be recognized. Therefore, the player may be able to have a sense of anticipation as to which type of notice icon is included while having the fun of stocking the notice icon.

なお、これまでに説明した実施形態及びこれ以降に説明する実施形態において、予告アイコンは、図柄が停止表示された後も表示が継続されるようにしてもよく、例えば、図柄変動表示の保留がある状態で図柄が停止表示された場合はもちろん、図柄変動表示の保留がない状態で図柄が停止表示されたときに予告アイコンがストックされている場合には、デモ表示中においてもそのストックの状態が維持されるようにしてもよい。また、図柄変動表示の保留のある/なしにかかわらず、予告アイコンがストックされている限りは、ストックの状態が維持されるようにしてもよい。   In the embodiment described above and the embodiments described thereafter, the notice icon may continue to be displayed even after the symbol is stopped and displayed, for example, the symbol variation display may be suspended. When the symbol is stopped and displayed in a certain state, of course, if the notice icon is stocked when the symbol is stopped and displayed without the symbol changing display being suspended, the state of the stock also in the demonstration display May be maintained. Also, regardless of whether or not the symbol variation display is suspended, the stock status may be maintained as long as the notice icon is stocked.

また、予告アイコンが表示されるまでの時間を予告するようにしてもよい。   Also, the time until the notice icon is displayed may be notified.

また、ストックした予告アイコンが変更したり昇格(レベルアップ)したりする演出を行うようにしてもよく、例えば、ストックされた帽子の予告アイコンI6が扇の予告アイコンI10に変更する演出を行ったり、帽子の予告アイコンI6がストックされている状態でチャンス目の組合せで装飾図柄が停止表示した場合に、当該帽子の予告アイコンI6が千両箱の予告アイコンI9に変更する演出を行うようにしてもよい。また、逆に、ストックした予告アイコンが降格(レベルダウン)する演出を行うようにしてもよい。   Also, effects may be made that the stocked notice icon changes or is promoted (leveled up), for example, effects such as changing the stocked hat notice icon I6 to a fan notice icon I10 When the decorative symbol is stopped and displayed in combination with the chance eye in a state in which the notice icon I6 of the hat is stocked, the notice icon I6 of the hat may be changed to the notice icon I9 of the one and two box . Also, conversely, an effect may be performed in which the stocked advance notice icon is demoted (leveled down).

また、予告アイコンが消化された際に行われる演出表示が変更したり昇格(レベルアップ)したりする演出を行うようにしてもよく、例えば、帽子の予告アイコンI6が消化される演出が行われているときに扇の予告アイコンI10に変更する演出が行われるようにしてもよいし、帽子の予告アイコンI6が消化されて実行される疑似連演出において、疑似連回数を増加させるようにしてもよい。また、逆に、予告アイコンが消化された際に行われる演出表示が降格(レベルダウン)する演出を行うようにしてもよい。   In addition, the effect display performed when the advance notice icon is digested may be changed or promoted (level up), for example, the effect that the notice icon I6 of the hat is digested is performed The effect of changing to the notice icon I10 of the fan may be performed during the operation, or the number of times of pseudo-sequence may be increased in the pseudo-sequence effect executed when the notice icon I6 of the hat is digested and executed. Good. Also, conversely, an effect that the effect display performed when the advance notice icon is digested may be demoted (level down) may be performed.

ボタン予告アイコンが表示されている場合も、ボタン保留アイコンが表示されてもよいが、表示されないようにしてもよい。   Even when the button advance icon is displayed, the button hold icon may be displayed or may not be displayed.

ボタン予告アイコンが表示されている場合に、ボタン予告を表示してもよいが、表示しないようにしてもよい。   When the button preview icon is displayed, the button preview may be displayed or may not be displayed.

また、図柄変動表示時間の長さによって、予告アイコンをストックする予告を行うか行わないかを決定するようにしてもよい。   Further, it may be determined whether to make a notice of stocking a notice icon or not, according to the length of the symbol variation display time.

また、大当りとなる図柄変動表示とハズレとなる図柄変動表示とで予告アイコンをストックする予告を行わない場合の変動表示時間の長さは同じであってもよいし、異なってもよい。   In addition, the length of the fluctuation display time in the case of not giving a notice of stocking the advance notice icon between the symbol fluctuation display serving as a big hit and the symbol fluctuation display serving as a loss may be the same or different.

また、特図1の図柄変動表示に割り込んで実行される特図2の図柄変動表示の変動表示時間として、予告アイコンのストックを行わない長さの変動時間を選択するようにしてもよい。   In addition, as a variation display time of the symbol variation display of the special figure 2 executed by interrupting the symbol variation display of the special figure 1, a variation time of a length in which stock of the notice icon is not performed may be selected.

また、特図1の図柄変動表示に割り込んで特図2の図柄変動表示が実行される場合において、予告アイコンをストックする予告を制御的に規制するようにしてもよい。   In addition, when the symbol variation display of the special figure 1 is interrupted and the symbol variation display of the special figure 2 is executed, the notice of stocking the notice icon may be controlled in a controlled manner.

また、特図1の図柄変動表示に割り込んで特図2の図柄変動表示が実行される場合において、予告アイコンをストックする予告を行わないように演出データテーブルを設定しておいてもよい。   In addition, when the symbol variation display of the special figure 1 is executed to execute the symbol variation display of the special figure 1, the effect data table may be set so as not to give a notice of stocking a notice icon.

また、特図1の図柄変動表示に割り込んで特図2の図柄変動表示が実行される場合において、予告アイコンのストックを行う長さの変動時間を選択するようにしてもよい。ここで、ストックされた予告アイコンを割り込まれた特図1の図柄変動表示において消化してもよいし、該割り込んだ特図2の図柄変動表示中に消化してもよい。   Also, when the symbol variation display of the special figure 2 is executed by interrupting the symbol variation display of the special figure 1, the variation time of the length for stocking the advance notice icon may be selected. Here, the stock advance notice icon may be digested in the symbol variation display of the special figure 1 interrupted, or may be digested in the symbol variation display of the special figure 2 which has been interrupted.

また、特図1の図柄変動表示に割り込んで特図2の図柄変動表示が実行される場合において、割り込まれる前の特図1の図柄変動表示が行われるよりも前の図柄変動表示においてストックされた予告アイコンは、ストックされたままで消化されないようにしてもよいし、消化するように構成してもよい。   Also, when the symbol variation display of the special figure 2 is executed by interrupting the symbol variation display of the special figure 1, it is stocked in the symbol variation display before the symbol variation display of the special figure 1 before being interrupted is performed. The notice icon may not be digested as it is stocked, or may be configured to be digested.

また、予告アイコンの種類としては、上述したものあるいは後述するものに限らず種々のものを採用することができる。   Further, the type of the advance notice icon is not limited to those described above or those to be described later, and various types can be adopted.

例えば、予告アイコンとして、カスタマイズ用のアイテムが表示されてもよく、このカスタマイズ用のアイテムが消化された場合には、例えば、選択可能なBGMの増加、選択可能な背景の増加、遊技者が選択可能な演出モード(例えば、一発告知モード等)の増加が可能となるようにしてもよい。   For example, an item for customization may be displayed as a notice icon, and when this item for customization is digested, for example, increase of selectable BGM, increase of selectable background, selection by player It may be possible to increase the possible effect mode (eg, one-shot notification mode, etc.).

また、例えば、演出セレクト用のアイテムが表示されてもよく、この演出セレクト用のアイテムが消化された場合には、例えば、BGMを変更可能としたり、演出モードを変更可能としたり、音量設定や輝度設定を可能となるようにしてもよい。   Further, for example, an item for effect selection may be displayed, and when the item for effect selection is digested, for example, the BGM can be changed, the effect mode can be changed, the volume setting, or the like The luminance setting may be made possible.

また、例えば、ユーザー設定クリア用アイテムが表示されてもよく、このユーザー設定クリア用アイテムが消化された場合には、例えば、ユーザー設定をクリア可能となるようにしてもよいし、ユーザー設定をクリアするか否かを確認した上でクリアすることが可能となるようにしてもよい。   Also, for example, an item for user setting clear may be displayed, and when the item for user setting clear is digested, for example, the user setting may be enabled to be cleared, or the user setting is cleared. It may be possible to clear after confirming whether or not to do so.

また、例えば、演出モード終了用アイテムが表示されてもよく、この演出モード終了用アイテムが消化された場合には、例えば、先読みモードを終了させたり、演出モードを終了させたりすることが可能となるようにしてもよいし、先読みモードの終了や、演出モードの終了を確認した上で終了することが可能となるようにしてもよい。   Further, for example, an item for effect mode end may be displayed, and when the item for effect mode end is digested, for example, it is possible to end the prefetch mode or end the effect mode. Alternatively, it may be possible to end after the end of the pre-reading mode or the end of the effect mode.

また、例えば、ポイント獲得アイテムや、レベルアップ贈呈用アイテムが表示されてもよく、これらのアイテムが消化された場合には、例えば、ポイントが贈呈されたり、レベルがアップすることが可能となるようにしてもよい。   Also, for example, a point earning item or a level up presentation item may be displayed, and if these items are digested, for example, points can be presented or the level can be increased. You may

また、例えば、予告アイコンに対応したリーチ演出が開始されるようにしてもよく、例えば、殿様のアイコンが消化されると、殿様VS剣豪リーチが行われるようにしてもよい。   Further, for example, the reach effect corresponding to the advance notice icon may be started, and for example, when the icon of the lord is digested, the lord of the hall VS the swordsman reach may be performed.

また、例えば、予告アイコンに対応した予告演出が開始される場合があってもよく、例えば、プレゼントのアイコンが消化されると、「次回予告」というアイコンが表示され、「次回予告」の予告演出が開始されるようにしてもよい。   In addition, for example, there may be a case where the notice effect corresponding to the notice icon may be started. For example, when the icon of the present is digested, the icon "next notice" is displayed, and the notice effect of "next notice" is displayed. May be started.

また、例えば、消化されると占いが開始されるアイコン(占いアイコン)があってもよい。この場合において、占いアイコンは、客待ちデモ演出中にのみ表示されるものであってもよいし、客待ちデモ演出中以外に表示されるものであってもよい。   Also, for example, there may be an icon (divination icon) whose fortune-telling starts when it is digested. In this case, the fortune telling icon may be displayed only during the customer waiting demonstration effect or may be displayed other than during the customer waiting demonstration effect.

また、例えば、消化されると、島一斉演出に関する情報が表示されるアイコンがあってもよい。例えば、島一斉演出開始までのカウントダウンが開始されてもよいし、島一斉演出が開始されるまでの時間を表示してもよいし、次に行われる島一斉演出の内容を表示するようにしてもよい。   Also, for example, there may be an icon that displays information on simultaneous island production when it is digested. For example, a countdown to the start of simultaneous production of islands may be started, or a time until the start of simultaneous production of islands may be displayed, or the contents of simultaneous production of islands to be performed next will be displayed. It is also good.

また、例えば、消化されると、店側カスタマイズが可能となるアイコンがあってもよい。例えば、設置される遊技店の地域にちなんだ演出が行われるようにする設定(例えば、東北地方モードや、中部地方モードの設定等)や、設置される遊技店名の設定ができるようにしてもよい。例えば、設定に応じて、東北地方モードで出現する群予告のキャラクタ(例えば、なまはげ群等)と、中部地方モードで出現する群予告のキャラクタ(例えば、しゃちほこ群等)とで異ならせることができる場合がある。   Also, for example, there may be an icon that enables store-side customization when digested. For example, even if it is possible to perform setting according to the area of the game arcade to be installed (for example, setting of the Tohoku regional mode or Chubu regional mode etc.) or setting of the name of the gaming arcade to be installed Good. For example, depending on the setting, it is possible to make the group notice character (for example, namahage group etc.) appearing in the Tohoku region mode different from the group notice character (for example, shachihoko group etc.) appearing in the central region mode. There is a case.

また、例えば、消化されると、チュートリアル表示が開始されるアイコンがあってもよい。   Also, for example, there may be an icon that starts the tutorial display when it is digested.

また、例えば、消化されると、ルーレット演出が開始されるアイコンがあってもよい。このルーレット演出では、例えば、保留アイコンの表示態様の昇格演出が行われることを示す結果が表示されたり、当該図柄変動表示についての予告が行われることを示す結果が表示されるもの等がある。   Also, for example, there may be an icon where roulette effect is started when it is digested. In this roulette effect, for example, there are displayed a result indicating that a promotion effect of the display mode of the holding icon is performed, or a result indicating that a notice of the symbol variation display is performed.

また、例えば、消化されると、図柄の表示態様が変化したり、元に戻ったりするアイコンがあってもよい。   Also, for example, there may be an icon that changes the display mode of the symbol or returns to the original when it is digested.

次に、上述した実施形態の変形例について、図123及び図124を参照しながら説明する。ここで、図123は、本実施形態のパチンコ機100の装飾図柄表示装置208において実行可能な演出の一例を段階的に示す図であり、図124は、予告アイテム関係の抽選テーブルについて説明する図である。   Next, modifications of the above-described embodiment will be described with reference to FIGS. 123 and 124. FIG. Here, FIG. 123 is a diagram showing in stages an example of effects that can be executed in the decorative symbol display device 208 of the pachinko machine 100 of the present embodiment, and FIG. 124 is a diagram explaining a lottery table related to notice items. It is.

図123には、装飾図柄表示装置208、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、第1特図保留ランプ218及び第2特図保留ランプ220が示されている。なお、普図表示装置210、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては図示を省略している。   In FIG. 123, a decorative symbol display device 208, a first special view display device 212, a second special view display device 214, a first special view hold lamp 218 and a second special view hold lamp 220 are shown. The common drawing display device 210, the common drawing reservation lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown.

図123(a)に示す装飾図柄表示装置208では、特図1の保留アイコン表示領域281Aと特図2の保留アイコン表示領域282Aとが、装飾図柄表示装置208の表示領域の下方において左右に隣接するようにして表示されている。図123(a)では、特図1及び特図2のいずれも保留数は0である。そして、装飾図柄表示装置208では、はずれに対応した装飾図柄の組み合わせである「装飾2−装飾3−装飾4」で停止表示されている。また、特図2の保留アイコン表示領域282Aの上方には、予告アイコン表示領域285Aが配置されており、姫の予告アイコンIhが表示されている。なお、予告アイコン表示領域285Aにおいて、予告アイコンは左詰めで表示されているが、予告アイコンの表示位置はこれに限定されない。また、予告アイコン表示領域285は、常時表示されるようにしてもよいし、必要に応じて表示したりしなかったりする場合があってもよい。   In the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 123 (a), the reserved icon display area 281A of the special figure 1 and the reserved icon display area 282A of the special figure 2 are adjacent to the left and right below the display area of the decorative symbol display device 208. It is displayed as you would like. In FIG. 123 (a), the number of reservations is 0 in both of FIG. 1 and FIG. And in the decoration symbol display apparatus 208, it is stopped and displayed by "decoration 2-decoration 3-decoration 4" which is a combination of the decoration symbols corresponding to exfoliation. A notice icon display area 285A is arranged above the reserved icon display area 282A of the special view 2, and a notice icon Ih of a princess is displayed. In the notice icon display area 285A, although the notice icon is displayed in the left-aligned state, the display position of the notice icon is not limited to this. Further, the advance notice icon display area 285 may be always displayed, or may be displayed as needed.

図123(b)では、第1特図始動口230に2つの遊技球が入賞した様子が示されている。特図1の保留アイコン表示領域281Aでは、1つ目の保留に対応する保留アイコンh11と、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12が左詰めで並んで表示されている。これらの保留アイコンh11,h12はいずれもデフォルトの表示態様となっている。   In FIG. 123 (b), it is shown that two gaming balls have won a prize in the first special view starting opening 230. In the hold icon display area 281A of the special view 1, a hold icon h11 corresponding to the first hold and a hold icon h12 corresponding to the second hold are displayed side by side on the left. Each of these hold icons h11 and h12 is in the default display mode.

その後、図123(c)に示すタイミングで、特図1の図柄変動表示が開始される。特図1の保留アイコン表示領域281Aでは、1つ目の保留が消化されたため、2つ目の保留に対応する保留アイコンh12が左側に移動して1つ目の保留に対応する保留アイコンh11として表示される。また、このとき、第2特図始動口232に遊技球が入賞したため、特図2の保留アイコン表示領域282Aでは、1つ目の保留に対応する保留アイコンh21が左詰めで表示されている。この保留アイコンh21はデフォルトの表示態様となっている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 123 (c), the symbol variation display of the special view 1 is started. In the hold icon display area 281A of the special view 1, since the first hold is digested, the hold icon h12 corresponding to the second hold moves to the left and becomes a hold icon h11 corresponding to the first hold. Is displayed. Further, at this time, since the gaming ball has won in the second special view starting opening 232, in the pending icon display area 282A of the special view 2, the pending icon h21 corresponding to the first pending is displayed left-justified. The hold icon h21 is a default display mode.

そして、図123(d)に示すタイミングとなったときに、特図1の1つ目の保留に対応する保留アイコンh11の表示態様が先読み予告の表示態様(「熱」と表示された表示態様)に変化する。   Then, when the timing shown in FIG. 123 (d) comes, the display mode of the hold icon h11 corresponding to the first hold of the special view 1 is the display mode of the pre-reading notice (the display mode in which "heat" is displayed Change to).

保留アイコンh11の表示態様が変化した後、図123(e)に示すタイミングとなったときに、予告アイコン表示領域285Aに、殿様の予告アイコンItと姫の予告アイコンIhとが追加して表示される。すなわち、予告アイコンが増加する表示が行われている。   After the display mode of the hold icon h11 changes, when the timing shown in FIG. 123 (e) comes, the notice icon It of the lady and the notice icon Ih of the princess are added and displayed in the notice icon display area 285A. Ru. That is, the display in which the advance notice icon increases is performed.

その後、図123(f)に示すように、左図柄表示領域208aに「装飾4」が停止表示されるとともに、2つの姫の予告アイコンIhのうちの後で増加した姫の予告アイコンIhが消化され、「アタリ」と「クエスチョンマーク」の文字表記の吹き出しを伴う姫のキャラクタHIが出現する。なお、姫のキャラクタHIの出現のタイミングは、左図柄の停止表示タイミングよりも前であってもよいし、後であってもよいし、同時であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 123 (f), “decoration 4” is stopped and displayed in the left symbol display area 208a, and the notice icon Ih of the princess increased after the notice icons Ih of the two princess is digested And the character HI of the princess accompanied by a balloon with the letters "Atari" and "question mark" appears. The timing of appearance of the princess character HI may be before, after or at the same time as the stop display timing of the left symbol.

その後、図123(g)に示すように、右図柄表示領域208cに「装飾2」が停止表示した後、中図柄表示領域208bに「装飾3」が停止表示されて、はずれの結果であることが報知される。   After that, as shown in FIG. 123 (g), after "decoration 2" is stopped and displayed in the right symbol display area 208c, "decoration 3" is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b, which is a result of detachment. Is notified.

本実施形態では、特図2の図柄変動表示が、特図1の図柄変動表示に優先して実行されるので、図123(h)に示すタイミングでは、特図2の図柄変動表示が開始される。本実施形態では、特図2の図柄変動表示が特図1の図柄変動表示に割り込んで実行された場合には、当該特図2の図柄変動表示の結果がはずれとなる場合には、予告アイコンの消化は行われないし、予告アイコンの増加表示も行われない。そのため、特図2の図柄変動表示が行われている間は、予告アイコンを表示せず、あるいは、予告アイコン表示領域285Aを表示しないようにしてもよい。なお、当該特図2の図柄変動表示の結果が大当りとなる場合には、予告アイコンの消化及び増加表示のいずれも行わないようにしてもよいし、予告アイコンの消化及び増加表示が行われる場合があってもよい。一方、保留アイコン表示領域281A,282Aは引き続き表示されるようにしてもよいし、いずれの保留アイコン表示領域281A,282Aも非表示とされるようにしてもよいし、特図2の保留アイコン表示領域282Aのみ表示されるようにしてもよい。なお、特図2の図柄変動表示が割り込んで行われる場合には、背景を専用の背景に変更するようにしてもよい。専用の背景が表示される場合には、予告アイコン表示領域285Aを非表示にし、保留アイコン表示領域281A,282Aだけ表示するようにしてもよい。   In this embodiment, since the symbol variation display of the special figure 2 is executed prior to the symbol variation display of the special figure 1, the symbol variation display of the special figure 2 is started at the timing shown in FIG. 123 (h). Ru. In this embodiment, when the symbol variation display of the special figure 2 is executed by interrupting the symbol variation display of the special figure 1, the notice icon is displayed when the result of the symbol variation display of the special figure 2 becomes a loss. There is no digestion of the icon and no increase in the notice icon. Therefore, while the symbol variation display of the special view 2 is being performed, the advance notice icon may not be displayed, or the advance notice icon display area 285A may not be displayed. In addition, when the result of the symbol variation display of the special figure 2 concerned becomes a big hit, it is possible not to do neither the digestion of the notice icon nor the increase indication, when the digestion and the increase indication of the notice icon are performed There may be. On the other hand, the pending icon display areas 281A and 282A may be displayed continuously, or any of the pending icon display areas 281A and 282A may not be displayed. Only the area 282A may be displayed. In addition, when the symbol variation display of the special figure 2 is interrupted and performed, the background may be changed to a dedicated background. When a dedicated background is displayed, the advance notice icon display area 285A may be hidden, and only the hold icon display areas 281A and 282A may be displayed.

その後、図123(i)に示すように、「装飾3−装飾2−装飾3」の装飾図柄の組み合わせで停止表示し、特図2の図柄変動表示の結果がはずれであることが報知される。   After that, as shown in FIG. 123 (i), the display is stopped by the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 2-decoration 3", and it is informed that the result of the symbol variation display of the special figure 2 is disapproval .

続いて、図123(j)に示すタイミングとなって、保留されている特図1の図柄変動表示が開始された後、殿様の予告アイコンItが消化され、「アタリ」と「クエスチョンマーク」の文字表記の吹き出しを伴う殿様のキャラクタYIが出現する。なお、殿様のキャラクタYIの出現のタイミングは、装飾図柄の図柄変動表示の開始よりも前であってもよいし、後であってもよいし、同時であってもよい。また、図123(j)では、予告アイコン表示領域285Aに、悪代官の予告アイコンIdが追加して表示される。すなわち、予告アイコンが増加する表示が行われている。ここで、悪代官の予告アイコンIdが追加して表示されるタイミングは、殿様の予告アイコンItの消化表示が開始されるよりも前であってもよいし、後であってもよいし、同時であってもよい。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 123 (j), the symbol variation display of the special figure 1 being held is started, and the notice icon It of the lady is digested, and "atari" and "question mark" A character of the lord YI accompanied by a balloon of letter writing appears. In addition, the timing of appearance of the marshal character YI may be before, after or at the same time as the start of the symbol variation display of the decorative symbol. Further, in FIG. 123 (j), a warning icon Id of a bad agent is additionally displayed in the warning icon display area 285A. That is, the display in which the advance notice icon increases is performed. Here, the timing when the warning icon Id of the bad official is additionally displayed may be before or after the start of the digest display of the warning icon It of the lady, or may be after the same time. It may be

その後、図123(k)に示すように、装飾図柄表示装置208では、左図柄表示領域208aにおいて「装飾3」の装飾図柄が停止表示されるとともに、姫の予告アイコンIh及び悪代官の予告アイコンIdが消化され、姫のキャラクタHI及び悪代官のキャラクタDIが出現する。なお、姫のキャラクタHIの出現のタイミングは、左図柄の停止表示タイミングよりも前であってもよいし、後であってもよいし、同時であってもよい。また、姫のキャラクタHIの出現のタイミングは、悪代官のキャラクタDIの出現のタイミングよりも前であってもよいし、後であってもよいし、同時であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 123 (k), in the decorative symbol display device 208, the decorative symbol of "decoration 3" is stopped and displayed in the left symbol display area 208a, and the notice icon Ih of the princess and the notice icon of the bad officer Id is digested, and the princess character HI and the evil officer character DI appear. The timing of appearance of the princess character HI may be before, after or at the same time as the stop display timing of the left symbol. In addition, the timing of appearance of the princess character HI may be before, after or at the same time as the timing of appearance of the character of the bad officer.

そして、図123(m)のタイミングとなると、装飾図柄表示装置208では、右図柄表示領域208cに「装飾3」が停止表示した後、中図柄表示領域208bに「装飾3」が停止表示されて、大当りとなったことが報知される。   Then, at the timing shown in FIG. 123 (m), in the decorative symbol display device 208, after "decoration 3" is stopped and displayed in the right symbol display area 208c, "decoration 3" is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b. , It is informed that it has been a big hit.

続いて、この演出例における予告アイコンの増加表示及び消化表示を実行するか否かを決定するための予告アイコン関係の抽選テーブルの構成について説明する。   Subsequently, the configuration of the lottery table of the notice icon relationship for determining whether or not to execute the increase display and the digest display of the notice icon in this effect example will be described.

図124(A)に示すように、特図1の図柄変動表示の開始に伴って実行される大当り判定結果が大当りである場合には、特図1の保留の先読みの結果にかかわらず、4/50の確率で殿様の予告アイコンの増加表示を実行し、3/50の確率で姫の予告アイコンの増加表示を実行し、2/50の確率で悪代官の予告アイコンの増加表示を実行する。また、一方で、40/50の確率で殿様の予告アイコンの消化表示を実行し、35/50の確率で姫の予告アイコンの消化表示を実行し、25/50の確率で悪代官の予告アイコンの消化表示を実行する。なお、これらの増加表示及び消化表示の実行抽選は、各予告アイコンごとに行われるので、2以上の予告アイコンについて同時に増加表示が行われたり、2以上の予告アイコンについて同時に消化表示が行われる場合がある。   As shown in FIG. 124 (A), when the jackpot determination result executed with the start of the symbol variation display of the special figure 1 is a big hit, regardless of the result of the pre-reading of the hold of the special figure 1, 4 Execute increase display of the notice icon of the lord with probability of / 50, execute increase display of notice icon of the princess with probability of 3/50, execute increase display of the notice icon of the evil officer with probability of 2/50 . Also, on the other hand, execute the digest display of the forerunner notice icon with the probability of 40/50, execute the digest display of the notice icon of the princess with the probability of 35/50, and the notice icon of the evil officer with the probability of 25/50 Execute the digestion display of In addition, since the execution lottery of these increase display and digest display is performed for each notice icon, the increase display is performed simultaneously for two or more notice icons, or the digest display is simultaneously performed for two or more notice icons. There is.

また、特図1の図柄変動表示の開始に伴って実行される大当り判定の結果がはずれである場合には、図64の保留の先読みの結果、大当りとなる図柄変動表示が保留されている場合には、3/50の確率で殿様の予告アイコンの増加表示を実行し、2/50の確率で姫の予告アイコンの増加表示を実行し、1/50の確率で悪代官の予告アイコンの増加表示を実行する。また、一方で、1/50の確率で殿様の予告アイコンの消化表示を実行し、10/50の確率で姫の予告アイコンの消化表示を実行し、15/50の確率で悪代官の予告アイコンの消化表示を実行する。   Moreover, when the result of the big hit determination performed with the start of the symbol variation display of the special figure 1 is a loss, as a result of the look-ahead of reservation of FIG. In addition, execute the increase display of the notice icon of the lord with probability of 3/50, execute the increase display of notice icon of the princess with probability of 2/50, increase the notice icon of the evil officer with probability of 1/50 Execute the display. Also, on the other hand, execute the digest display of the notice icon of the lord with probability of 1/50, execute the digest display of the notice icon of the princess with probability of 10/50, and the notice icon of the evil officer with probability of 15/50 Execute the digestion display of

一方、図124(B)に示すように、特図2の図柄変動表示の開始に伴って実行される大当り判定結果が大当りである場合には、特図1の保留の先読みの結果に関わらず、25/50の確率で殿様の予告アイコンの増加表示を実行し、20/50の確率で姫の予告アイコンの増加表示を実行し、7/50の確率で悪代官の予告アイコンの増加表示を実行する。また、一方で、20/50の確率で殿様の予告アイコンの消化表示を実行し、15/50の確率で姫の予告アイコンの消化表示を実行し、5/50の確率で悪代官の予告アイコンの消化表示を実行する。なお、例えば、通常の遊技状態(非電サポ状態)において、第2特図始動口232に入賞することを想定していないパチンコ機にあっては、大当り判定結果が大当りであっても、いずれの予告アイコンについても増加表示を行わず、いずれの予告アイコンについても消化表示を行わないようにしてもよい。   On the other hand, as shown in FIG. 124 (B), when the jackpot determination result executed with the start of the symbol variation display of the special figure 2 is a big hit, regardless of the result of the pre-reading of the hold of the special figure 1 Execute the increase display of the notice icon of the lord with the probability of 25/50, execute the increase display of the notice icon of the princess with the probability of 20/50, and the increase display of the notice icon of the evil officer with the probability of 7/50 Run. Also, on the other hand, execute the digest display of the notice icon of the lord with a probability of 20/50, execute the digest display of the notice icon of the princess with a probability of 15/50, and the notice icon of a bad officer with a probability of 5/50 Execute the digestion display of In addition, for example, in the case of a pachinko machine that is not supposed to win a prize in the second special view starting opening 232 in the normal gaming state (non-power support state), even if the jackpot determination result is a big hit It is also possible not to increase display on the notice icon of, and not to display digest on any notice icon.

また、特図2の図柄変動表示の開始に伴って実行される大当り判定結果がはずれである場合には、特図1の保留の先読みの結果に関わらず、いずれの予告アイコンについても増加表示を行わず、いずれの予告アイコンについても消化表示を行わない。   In addition, when the big hit decision result which is executed with the start of design fluctuation indication of special figure 2 is off, regardless of the result of the pre-reading of reservation of special figure 1, increase indication is indicated concerning any notice icon It does not take place, and does not perform the digestion display about any notice icon.

なお、例えば、電サポ状態が終了し、特図2の図柄変動表示について1又は複数の保留が残っている場合に、特図2の保留についての先読み予告として予告アイコンの消化表示を行わないようにしてもよく、また、特図2の図柄変動表示の開始に伴って実行される大当り判定結果に応じて予告アイコンの増加表示及び消化表示を行うようにしてもよい。   In addition, for example, when the power support state ends and one or a plurality of reservations remain for the symbol variation display of the special view 2, the preliminary display icon of the preliminary view regarding the suspension of the special illustration 2 is not displayed Alternatively, in accordance with the big hit determination result executed with the start of the symbol variation display of the special figure 2, the increase display and the digest display of the advance notice icon may be performed.

次に、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について、図125〜図137を参照しながら説明する。   Next, another specific example of the effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図125〜図137は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置を中心とした演出の変形例を段階的に示す図である。なお、図125〜図137では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図125〜図137では、装飾図柄表示装置を3つ横列に並べて配置した例を示している。すなわち、3つの装飾図柄表示装置のうちの中央に配置される第1装飾図柄表示装置208Lと、第1装飾図柄表示装置208Lの左側に配置される第2装飾図柄表示装置208Mと、第1装飾図柄表示装置208Lの右側に配置される第3装飾図柄表示装置208Nとにより表示が行われている。なお、第1装飾図柄表示装置208Lは、メイン表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、サブ表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、幅方向の長さが第1装飾図柄表示装置208Lの略半分の長さよりも短く、また、高さもわずかに短い。また、第2装飾図柄表示装置208Mは、その右端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Lの左端辺部分の前面側に重なっており、第3装飾図柄表示装置208Nは、その左端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Nの右端辺部分の前面側に重なっている。さらに、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って、互いに近接する方向にスライド移動可能に構成されている。また、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、互いに最も近接した状態となった場合に、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って一体的に回転することができるように構成されている。なお、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208Nの各名称は、各表示装置について装飾図柄が必ずしも変動表示するものではなく、便宜的に名称付けたものであり、表示装置の解釈を狭小するものではないことを念のためここに付言する。また、これらの装飾図柄表示装置(第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)をまとめたものを演出表示手段とし、演出表示手段は、装飾図柄の変動表示を行ったり、複数種類の演出表示を行ったりするということもできる。また、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側には、透明の導光板が配置されており、遊技者は導光板を介して第1装飾図柄表示装置208Lの表示状態を視認可能とされている。導光板は、透過領域に所定のレンズカットが施されている。導光板の側端部近傍の適宜位置にはLED等の発光体が設けられ、発光体からの光がレンズカット部分で前方に向けて反射することにより、透過領域が所定の模様で発光しているように見せることができるように構成されている。図125〜図137に示される実施形態では、導光板には所定のエフェクト画像を模した模様のレンズカットが施されている。なお、導光板は光を照射する分の厚みよりも光を遊技者側に向けて屈折させる領域の部分の厚みのほうが薄いように構成されている。そのため、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの表示状態が視認しやすくなる場合がある。また、導光板が可動するものであってもよい。また、導光板は、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nのうちの少なくとも一つの表示装置よりも手前側に設けられていればよい。また、図125〜図135及び図137では、スピーカ120及び演出ボタン136の様子が示されている。   FIGS. 125 to 137 are diagrams showing in stages the modified example of the effect centering on the decorative symbol display device of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. In FIGS. 125 to 137, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown. Further, FIGS. 125 to 137 show an example in which three decorative symbol display devices are arranged in a row. That is, the first decorative symbol display device 208L disposed at the center of the three decorative symbol display devices, the second decorative symbol display device 208M disposed to the left of the first decorative symbol display device 208L, and the first decorative symbol display device The display is performed by the third decorative symbol display device 208N disposed on the right side of the symbol display device 208L. The first decorative symbol display device 208L may be referred to as a main display device, and the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may be referred to as a sub display device. The second decorative symbol display device The length in the width direction of the 208 M and the third decorative symbol display device 208 N is shorter than the half length of the first decorative symbol display device 208 L, and the height is slightly short. In the second decorative symbol display device 208M, the right end side portion overlaps the front side of the left end side portion of the first decorative symbol display device 208L, and the third decorative symbol display device 208N has a left end side portion 1) It overlaps with the front side of the right end side portion of the decorative symbol display device 208N. Furthermore, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are configured to be slidable in directions approaching each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. In addition, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may integrally rotate along the display surface of the first decorative symbol display device 208L when they come closest to each other. It is configured to be able to. The names of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N are not necessarily displayed as the decorative symbols are variably displayed for each display device, and are named for convenience. It should be added here that it does not narrow the interpretation of the display device. In addition, a combination of these decorative symbol display devices (the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N) is used as effect display means, and the effect display means is a decorative symbol It is also possible to perform variable display of or perform multiple types of effect display. In addition, a transparent light guide plate is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208L, and the player can visually recognize the display state of the first decorative symbol display device 208L through the light guide plate. . The light guide plate has a predetermined lens cut in the transmission area. A light emitter such as an LED is provided at an appropriate position near the side end of the light guide plate, and the light from the light emitter is reflected forward by the lens cut portion so that the transmission region emits light in a predetermined pattern. It is configured to be able to look like In the embodiment shown in FIGS. 125 to 137, the light guide plate is subjected to a lens cut having a pattern simulating a predetermined effect image. The light guide plate is configured such that the thickness of the portion that refracts light toward the player is smaller than the thickness of the portion that emits light. Therefore, the display states of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N may be easily visible. Also, the light guide plate may be movable. In addition, the light guide plate may be provided on the front side of at least one display device of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. Moreover, in FIG. 125-FIG. 135 and FIG. 137, the appearance of the speaker 120 and the effect button 136 is shown.

図125は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の例を段階的に示す図であり、図126は、図125に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 125 is a diagram showing gradually another example of the notice icon increase presentation and the digestion presentation that can be applied to the present embodiment, and FIG. 126 is a diagram showing the continuation of an example of the presentation shown in FIG. It is.

図125(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にユーザーインタフェイス(UI)部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図125(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。また、変動アイコンh0の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT1が配置されており、遊技や演出に関する様々な情報が表示(チュートリアル表示)が行われ、その内容は適宜のタイミングで更新される。図125(a)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されており、殿様のキャラクタに関する説明がなされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。なお、UI部は、第1装飾図柄の変動表示中に優先して表示されており、第1装飾図柄の表示領域とは重ならない領域に設けられているが、第1装飾図柄の表示領域と重なってもよい。また、ここで、説明表示部(あるいは、説明表示領域)とは、場所そのものというパターンの他、あるものが表示される場所のことであってもよい。具体的には、ステージ名を表示する構成でかつ、あるステージに移行すると熱いという構成において、そのステージ名を赤く表示する場合は、その表示は予告ではなく説明表示という場合がある。逆に言うと、通常のステージ名を白く表示する場合には、赤のステージ名表示と比較すると熱くないので、これも予告の一種になってしまう場合もある。   As shown in FIG. 125 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a user interface (UI) portion is arranged at the lower part of the display screen, and in this UI portion, a variation icon h0 is at the center It is displayed in a state of being placed on a pedestal, and a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed is formed on the left side of the fluctuation icon h0. At the timing shown in FIG. 125 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the two suspension icons h11 and h12 are all in the default display mode. In addition, a tutorial display unit TT1 as an explanatory display unit is disposed on the right side of the fluctuation icon h0, and various information related to games and effects are displayed (tutorial display), and the contents thereof are updated at appropriate timings. Be done. In the tutorial display section TT1 shown in FIG. 125 (a), “Tomon-sama is a general Yatsushiro” is displayed, and a description is given regarding the character of the Tonosama. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. The UI unit is displayed preferentially during the variable display of the first decorative symbol, and is provided in a region not overlapping the display region of the first decorative symbol, but with the display region of the first decorative symbol It may overlap. Here, the explanation display unit (or the explanation display area) may be a place where something is displayed in addition to the pattern of the place itself. Specifically, when the stage name is displayed in red and the stage name is displayed in red in a configuration in which the stage name is displayed and it is hot when transitioning to a certain stage, the display may be an explanatory display instead of a notice. Conversely, when displaying ordinary stage names in white, it is not hot as compared to the red stage name display, and this may also be a kind of notice.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部に、現在行われているステージ名やリーチ名を表示するための、説明表示部としてのステージ名表示部ST1が配置されている。図125(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, at the lower part of the display screen, a stage name display unit ST1 as an explanation display unit for displaying a stage name and a reach name currently being performed is arranged. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 125 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。なお、殿様のキャラクタは常時表示されてもよいし、常時表示されていなくてもよい。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are displayed. In addition, the character of the lord may be always displayed or may not be always displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、演出可動体の一つである家紋役物224Eが配置されており、演出内容に応じて、上下方向に移動することができるように構成されている。また、家紋役物224Eには、内部にフルカラーLED等の発光手段が内蔵されており、演出内容に応じて様々な発光態様で発光することができる。また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、演出可動体の一つである八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されており、演出内容に応じてそれぞれ上下方向に移動することができるように構成されている。また、八代役物224Fa及び将軍役物224Fbはいずれも内部にフルカラーLED等の発光手段が内蔵されており、演出内容に応じて様々な発光態様で発光することができる。   In addition, a household crest 224E, which is one of the effect movable bodies, is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and can be moved up and down according to the contents of the effect. ing. In addition, the household crest item 224E incorporates a light emitting means such as a full color LED inside, and can emit light in various light emission modes according to the contents of the effect. In addition, above the first decorative symbol display device 208L, the Yatsushiro character 224Fa, which is one of the effect movable bodies, and the general character 224Fb are disposed, and move vertically in accordance with the contents of the effect. It is configured to be able to In addition, the Yashiro character 224Fa and the general character 224Fb each have a light emitting means such as a full color LED incorporated therein, and can emit light in various light emission modes according to the contents of the effect.

続いて、図125(b)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、保留アイコン表示領域に3つ目の特図1の保留アイコンh13(第3の保留アイコン)が表示され、保留数が3つとなったことが報知される。ここで、3つ目の保留は、先読みの対象となった図柄変動表示の保留である。この演出例では、第3の保留アイコンh13が、デフォルトの表示態様ではなく、先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。このとき、スピーカ120から、「ポン」という音声出力がなされ、保留表示による先読み予告が行われたことを報知している。   Subsequently, when the gaming ball wins the first special view start port 230 at the timing shown in FIG. 125 (b), the third special icon hold icon h13 (third reserved icon in the reserved icon display area) Is displayed, and it is informed that the number of reservations has become three. Here, the third hold is hold of the symbol variation display that has been the object of the pre-reading. In this effect example, the third hold icon h13 is displayed not in the default display mode, but in a display mode (for example, a display mode with a blue circle) of the prefetch notice. At this time, an audio output of "Pon" is made from the speaker 120, and it is informed that the pre-reading advance notice by the hold display has been performed.

その後、図125(c)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   After that, at the timing shown in FIG. 125 (c), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 4-decoration 1”, and the display result of the off Is finalized. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 4-decoration 1".

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図125(d)に示すように、保留アイコンh11,h12,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコンが表示される台座の上に載置されて変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが第2の保留アイコンh12となり、それぞれ、対応する台座上に移動する。また、図125(d)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。なお、チュートリアル表示部TT1では、依然として「殿様は八代将軍です」の文字表示が行われている。このように、チュートリアル表示部TT1における説明表示は、複数の図柄変動表示に跨って行われる場合がある。   Then, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 125 (d), the hold icons h11, h12 and h13 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the first hold icon h11 The hold icon at the display position of is placed on the pedestal on which the change icon is displayed and becomes the change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11 The hold icons at the display position of the third hold icon h13 become the second hold icon h12, and move to the corresponding pedestal. Further, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 125 (d), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done. In addition, in the tutorial display part TT1, the character display of "Tomonashi is Yatsushiro general" is still performed. Thus, the explanation display in the tutorial display unit TT1 may be performed across a plurality of symbol variation displays.

その後、図125(e)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾のようなアイコン(爆弾アイコン)I61を投げようとする様子が示されている。爆弾アイコンI61は、殿様のキャラクタが投げることにより、演出に様々な影響を与えるアイコンである。なお、爆弾アイコンI61の投てきは、表示される予告アイコンを特定可能あるいは不可能なアニメーションで表示されてもよい。この場合、投てきの途中から特定可能であってもよいし、初めから特定可能であってもよい。また、消化された場合の大当り期待度が高い予告アイコン(高期待度予告アイコン)に係るアニメーションと、高期待度予告アニメーションよりも消化された場合の大当り期待度が低い予告アイコンに係るアニメーションとで、アニメーションの表示態様が同じであってもよいし、異なる態様であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 125 (e), in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord is started, and the character of the lord is the bomb-like icon (bomb icon) I61. It is shown that it is going to throw. The bomb icon I61 is an icon that has various effects on presentation by throwing by the character of the lord. The throwing of the bomb icon I61 may be displayed as an animation in which the displayed notice icon can be identified or can not be identified. In this case, it may be identifiable from the middle of the throwing, or may be identifiable from the beginning. Also, an animation relating to a notice icon (high expectation degree notice icon) having a high probability of big hit when it is digested, and an animation relating to a notice icon having a low probability of big hit when it is digested more than the high anticipation notice animation. The display manners of the animations may be the same or different.

図125(f)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきした様子が示されている。   At the timing shown in FIG. 125 (f), it is shown that the character of the lord has thrown the bomb icon I61.

すると、図125(g)に示されるタイミングで、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動するように表示が行われる。このとき、チュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されていたものが、「予告アイコン消化で・・・」に変更されており、予告アイコンが消化されることにより何かが起こることの説明がなされている。なお、チュートリアル表示部TT1の表示が変更されるタイミングは、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lへ移動するタイミングと同時であってもよいし、爆弾アイコンI61の第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lへの移動よりも前のタイミングであってもよいし、爆弾アイコンI61の第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lへの移動よりも後のタイミングであってもよい。このように、チュートリアル表示部TT1では、一の図柄変動表示において複数種類の説明表示が表示される場合がある。   Then, at the timing shown in FIG. 125 (g), display is performed so that the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. At this time, in the tutorial display section TT1, what has been displayed as "Don's grandfather is Yatsushiro" has been changed to "With notice icon digest ..." and something is changed by digesting the notice icon. An explanation of what happens is given. The timing at which the display on the tutorial display unit TT1 is changed may be simultaneous with the timing at which the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L, or the bomb icon I61 The timing may be before the movement from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L, or from the third decorative symbol display device 208N of the bomb icon I61 to the first decorative symbol display device 208L. The timing may be later than the movement to the As described above, in the tutorial display section TT1, a plurality of types of explanatory displays may be displayed in one symbol variation display.

その後、図125(h)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61が破裂した後、図125(i)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61が剣豪の予告アイコンI62に変化する。剣豪の予告アイコンI62は、後述するように、剣豪リーチに移行することを予告するアイコンである。また、剣豪の予告アイコンI62が出現するタイミングで、スピーカ120からその旨を報知する「ドン」という音声が出力される。ここで、予告アイコンは1対1〜多対多(例えば、N対N)の組合せがあってもよい。   After that, as shown in FIG. 125 (h), after the bomb icon I61 thrown by the character of the lord bursts, at the timing shown in FIG. 125 (i), the ruptured bomb icon I61 changes to a warning icon I62 for swordsman . The swordsman's advance notice icon I62 is an icon for giving notice of transition to swords reach, as described later. In addition, at the timing when the warning icon I62 for swordsman appears, the speaker 120 outputs a voice "Don" for notifying of that. Here, the advance notice icon may have a combination of one-to-many to many-to-many (for example, N to N).

すると、図125(j)に示すように、剣豪の予告アイコンI62が縮小表示されながら、チュートリアル表示部TT1の左側端部に重なる位置に配置される。すると、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを報知し、その後、図125(k)に示すように、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが終了する。このように、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置に配置されるため、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。ここで、視認困難とは、予告アイコンがチュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置となっていない場合よりも視認困難という意味である。また、翻って言えば、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なることで、遊技者に、チュートリアル表示部TT1の表示や剣豪の予告アイコンI62の表示に注意を惹きやすくすることができる場合がある。また、チュートリアルの存在に気づいたり、先や今後起こりうる演出説明よりも当該図柄変動表示に集中させることができる場合がある。
なお、剣豪の予告アイコンI62の配置位置は、チュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置の他、チュートリアル表示部TT1の近傍となる位置に配置してもよく、このようにしても同様の効果を得ることができる場合がある。また、チュートリアル表示部TT1に表示されている文字表示が示す内容は、例えば、剣豪の予告アイコンI62に関する内容であってもよいし、剣豪の予告アイコンI62とは全く関係のない内容であってもよいし、現在演出中に関する内容であってもよいし、現在演出中のものとは全く関係ない内容であってもよい。図125(j)では、チュートリアル表示部TT1に表示されている文字表示の内容が予告アイコンに関する表示であり、剣豪の予告アイコンI62と関連する表示となっているが、剣豪の予告アイコンI62の表示に関連して表示されたものではなく、たまたま説明の内容と関連しているが、チュートリアル表示部TT1に表示される文字表示の内容を、剣豪の予告アイコンI62が表示されることに合わせて決定されるように構成されていてもよい。チュートリアル表示を予告アイコンに合わせて表示する場合、チュートリアル表示を予告アイコンよりも先に表示してもよいし、予告アイコンをチュートリアル表示よりも先に表示してもよいし、チュートリアル表示と予告アイコンを同時に表示してもよい。チュートリアル表示部TT1に重なって配置された剣豪の予告アイコンI62は、後述するように、先読みの対象である図柄変動表示において消化される。なお、剣豪の予告アイコンI62が先読みの対象の図柄変動表示よりも前に行われる図柄変動表示において消化される場合があってもよい。これにより、先読みの対象である図柄変動表示が開始されるよりも前に、チュートリアル表示部TT1に対するオーバーラップが解消される。なお、この演出例では、予告アイコンをチュートリアル表示部TT1にストックするものについて説明したが、予告アイコンをステージ名表示部ST1にストックするものであってもよい。
Then, as shown in FIG. 125 (j), the warning icon I62 of swordsman is displayed at a position overlapping the left end of the tutorial display section TT1 while being displayed in a reduced size. Then, the speaker 120 outputs a voice "Pakien" to notify that the swordsman notice icon I62 has been stocked, and then, as shown in FIG. 125 (k), the bombardment of the bomb icon I61 by the Tonosama character The animation ends. As described above, since the sword warning icon I62 is arranged at a position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1, at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to visually recognize. Here, visual difficulty means that visual recognition is more difficult than in the case where the advance notice icon does not overlap with the front side of the tutorial display unit TT1. In addition, speaking of the fact that the swordsman's notice icon I62 is superimposed on the front side of the tutorial display unit TT1, the player can easily draw attention to the display of the tutorial display unit TT1 and the sword's notice icon I62. There are times when you can. Also, in some cases, it may be possible to notice the presence of the tutorial, or to concentrate on the symbol variation display rather than the presentation explanation that may occur earlier or in the future.
In addition to the position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1, the arrangement position of the notice icon I62 for the swordsman may be arranged in the vicinity of the tutorial display unit TT1, and even in this way, the same effect can be obtained. There are times when you can get it. In addition, the content indicated by the character display displayed on the tutorial display unit TT1 may be, for example, the content related to the warning icon I62 of swordsman, or even the content having nothing to do with the warning icon I62 of swordsmaster The content may be good, the content relating to the current rendering, or the content may not have anything to do with the current rendering. In FIG. 125 (j), the content of the character display displayed in the tutorial display section TT1 is the display related to the notice icon and is the display related to the notice icon I62 of the swordsman, but the display of the notice icon I62 of the swordswoman The content of the character display displayed on the tutorial display section TT1 is determined in accordance with the display of the swordsman's notice icon I62, although it is related to the content of the explanation as it happens. It may be configured to be When displaying the tutorial display in accordance with the notice icon, the tutorial display may be displayed prior to the notice icon, or the notice icon may be displayed prior to the tutorial display, or the tutorial display and the notice icon are displayed. It may be displayed simultaneously. The swordsman's notice icon I62 placed overlapping the tutorial display section TT1 is digested in the symbol variation display which is the object of pre-reading, as described later. It should be noted that the swordsman's advance notice icon I62 may be digested in the symbol variation display performed prior to the symbol variation display of the target of pre-reading. Thereby, the overlap with the tutorial display unit TT1 is eliminated before the symbol variation display which is the target of the pre-reading is started. In this example of presentation, the explanation has been made of the case where the notice icon is stocked in the tutorial display section TT1, but the notice icon may be stocked in the stage name display section ST1.

その後、特図1の変動時間が経過すると、図125(l)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。また、図125(l)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT1の表示が「予告アイコン消化で・・・」から「パンダは殿様の師匠」に変更されており、殿様のキャラクタとパンダのキャラクタとの関係についての説明がなされている。すなわち、この演出例では、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1に重なって表示されている状態で、チュートリアル表示部TT1の表示が新たな内容に変更される場合がある。さらに換言すれば、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1にオーバーラップした状態で新たな説明表示が開始しているということもできる。なお、チュートリアル表示部TT1の表示変更のタイミングは、装飾図柄が停止表示されるタイミングと同じであってもよいし、装飾図柄が停止表示されるタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、装飾図柄が停止表示されるタイミングよりも後のタイミングであってもよい。なお、チュートリアル表示部TT1の表示変更のタイミングが、装飾図柄が停止表示されるタイミングよりも前のタイミングである場合には、チュートリアル表示部TT1では、一の図柄変動表示において複数回の説明表示が開始される場合があるということができる。   Thereafter, when the variation time of the special figure 1 elapses, the first decorative symbol is the decorative symbol of "decoration 6-decoration 2-decoration 2" in the first decorative symbol display device 208L at the timing shown in FIG. 125 (l). The stop display is performed in combination, and the display result of the off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 6-decoration 2-decoration 2". In addition, as shown in FIG. 125 (l), in the first decorative symbol display device 208L, the display of the tutorial display section TT1 is changed from "With notice icon digestion ..." to "Panda is the master of the temple". The relationship between the character of the lord and the character of the panda is described. That is, in this example of the effect, the display of the tutorial display section TT1 may be changed to a new content in a state where the notice icon I62 of swordsman is displayed overlapping the tutorial display section TT1. Furthermore, in other words, it can be said that a new explanation display is started in a state where the swordsman advance notice icon I62 overlaps the tutorial display section TT1. The display change timing of the tutorial display unit TT1 may be the same as the timing when the decorative symbol is stopped and displayed, or may be the timing before the timing when the decorative symbol is stopped and displayed, It may be timing later than the timing when the decorative symbol is stopped and displayed. In addition, when the timing of the display change of the tutorial display unit TT1 is the timing before the timing at which the decorative symbol is stopped and displayed, the tutorial display unit TT1 displays the explanatory display a plurality of times in one symbol variation display. It can be said that it may be started.

図125(m)は、先読みの対象となった図柄変動表示の1つ前に行われる図柄変動表示が終了した様子が示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾1−装飾5−装飾6」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定されている。このとき、変動アイコンh0も消去されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾1−装飾5−装飾6」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。また、図125(m)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT1の表示が「パンダは殿様の師匠」から「八代将軍が動くと・・・」に変更されており、八代役物224Faと将軍役物224Fbが動作すると何かが起こることの説明がなされている。   FIG. 125 (m) shows that the symbol variation display performed one before the symbol variation display which is the target of the pre-reading is finished. That is, in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 1-decoration 5-decoration 6", and the display result of the off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also deleted. In addition, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by a combination of the decorative symbols of "decoration 1-decoration 5-decoration 6". In addition, as shown in FIG. 125 (m), in the first decorative symbol display device 208L, the display of the tutorial display section TT1 is changed from "Panda is master of the lord" to "When Yatsushiro general moves ..." There is an explanation that something happens when Yatsushiro character 224Fa and general military item 224Fb are operated.

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図125(n)に示すように、保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコンが表示される台座の上に載置されて変動アイコンh0となる。また、図125(n)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。   Then, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 125 (n), the hold icon h11 is moved and displayed by the movement animation, and the display position of the first hold icon h11 is present. The hold icon is placed on the pedestal on which the change icon is displayed, and becomes the change icon h0. In addition, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 125 (n), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done.

その後、図125(o)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾2」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成される。   Thereafter, as shown in FIG. 125 (o), in the first decorative symbol display device 208L, the decorative symbol of "decor 2" is stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and the reach state is formed. Be done.

その後、図125(p)に示すタイミングで、剣豪の予告アイコンI62が揺動を開始し、剣豪の予告アイコンI62が消化されるか否かについての期待感を煽っている。このようにすることで、遊技者に、予告アイコンが早く使われてほしいと切望させることができる場合がある。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lでは、剣豪の予告アイコンI62の揺動に合わせてエフェクト表示が行われている。なお、エフェクト表示を行わなくてもよい。このエフェクト表示は、チュートリアル表示部TT1の文字表示部分にかかっており、そのため、説明表示に注目させることができる場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 125 (p), the swordsman's notice icon I62 starts swinging, and the expectation of whether or not the sword's notice icon I62 is digested is scolded. By doing this, it may be possible to make the player crave that the advance notice icon should be used earlier. At this time, in the first decorative symbol display device 208L, the effect display is performed according to the swing of the warning icon I62 of the swordsman. The effect display may not be performed. This effect display is applied to the character display portion of the tutorial display section TT1, so that it may be possible to draw attention to the explanation display.

その後、図125(q)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、揺動していた剣豪の予告アイコンI62が上方に移動し、消化されている様子が示されている。このとき、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、予告アイコンが消化された旨を報知している。これにより、チュートリアル表示部TT1への剣豪の予告アイコンI62によるオーバーラップ状態が解消され、遊技者は、チュートリアル表示部TT1に表示された説明表示が視認しやすくなる場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 125 (q), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the warning icon I62 of the swinging sword player has moved upward and has been digested. At this time, the speaker 120 outputs a voice “Pakien” to notify that the advance notice icon has been digested. As a result, the overlap state due to the warning icon I62 of the swordsman to the tutorial display section TT1 may be eliminated, and the player may be able to easily see the explanation display displayed on the tutorial display section TT1.

その後、図125(q)に続く図126(a)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展することを報知する表示が行われる。すなわち、この演出例では、剣豪の予告アイコンI62の消化により、剣豪リーチへの発展を予告している。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていた第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nの上方で小さく表示される。   After that, at the timing shown in FIG. 126 (a) following FIG. 125 (q), in the first decorative symbol display device 208L, a display is provided to notify of development into super reach. That is, in this example of rendering, the development to the reach of swordsmen is forecasted by the consumption of the notice icon I62 of swordsman. At this time, the first decorative symbol displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed small above the third decorative symbol display device 208N.

そして、図126(b)に示すように、導光板に対応する発光手段が発光してエフェクト画像を模した模様が形成され、この剣豪リーチにおける大当りに対する信頼度が高いことを演出している。ここで、導光板に形成された模様は、チュートリアル表示部TT1とオーバーラップしており、チュートリアル表示部TT1に表示された説明表示が視認しにくくなる場合がある。   Then, as shown in FIG. 126 (b), the light emitting means corresponding to the light guide plate emits light to form a pattern imitating an effect image, and it is demonstrated that the reliability against a big hit in the sword reach is high. Here, the pattern formed on the light guide plate overlaps with the tutorial display unit TT1, and the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to visually recognize.

図126(c)は、剣豪リーチが行われている様子が示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、背景表示が城下町の背景から剣豪リーチ専用の背景に変更されており、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるステージ名表示部ST1では、「剣豪リーチ」の文字表示がなされている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、決闘シーンのアニメーションが行われており、図126(c)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタと剣豪のキャラクタが対峙する様子が表示されている。なお、剣豪リーチでは、UI部が下方にフレームアウトされており、そのため、変動アイコンh0の表示位置が下方に移動している。また、このとき、保留アイコンが消去されてからUI部がフレームアウトしてもよいし、保留アイコンごとUI部がフレームアウトしてもよい。また、保留アイコンの他、説明表示がなされている状態では、保留アイコンと説明表示が同時に消去されてからUIがフレームアウトしてもよい。ここで、保留アイコンと説明表示が消去されるタイミングが異なっていてもよい。   FIG. 126 (c) shows that a sword strike is being performed. That is, in the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, the background display is changed from the background of the castle town to a background dedicated to swordsman reach, and the second decorative symbol display In the stage name display section ST1 of the device 208M, the character display of "Kengo reach" is made. Then, in the first decorative symbol display device 208L, animation of a duel scene is performed, and at the timing shown in FIG. 126 (c), a state is shown in which the character of the lord and the character of swordsman face each other. In addition, in the sword reach, the UI unit is framed out downward, so the display position of the fluctuation icon h0 is moved downward. At this time, the UI unit may be framed out after the hold icon is erased, or the UI unit may be framed out for each hold icon. In addition to the hold icon, when the explanation display is being performed, the UI may be framed out after the hold icon and the explanation display are simultaneously erased. Here, the timing at which the hold icon and the explanation display are erased may be different.

図126(d)は、決闘シーンのアニメーションが継続しており、図126(e)に示されるタイミングになると、第1装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが開始されたことを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。このとき、演出ボタン136に内蔵されたチャンスボタンランプ138が操作受付状態であることを示す発光態様(例えば、赤色に発光)で発光している。なお、チャンスボタンランプ138の発光態様が変更されるタイミングは、演出ボタン画像136aが表示されるタイミングと同時であってもよいし、演出ボタン画像136aが表示されるタイミングよりも前であってもよいし、演出ボタン画像136aが表示されるタイミングよりも後であってもよい。   The animation of the duel scene in FIG. 126 (d) continues, and at the timing shown in FIG. 126 (e), the button image 136a is displayed together with the button acceptance time meter in the first decorative symbol display device 208L. It informs that the reception of the operation of the effect button 136 has been started, and promotes the operation of the effect button 136 to the player. At this time, the chance button lamp 138 incorporated in the effect button 136 emits light in a light emission mode (for example, light emission in red) indicating that the operation reception state is received. The timing at which the light emission mode of the chance button lamp 138 is changed may be simultaneous with the timing at which the effect button image 136a is displayed, or even before the timing at which the effect button image 136a is displayed. Alternatively, it may be later than the timing when the effect button image 136a is displayed.

その後、図126(f)に示されるタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図126(g)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、殿様のアップとともに「いくぜ」という文字表示が付加されたカットイン画像が決闘シーンのアニメーション表示に重ねて表示される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 126 (f), as shown in FIG. 126 (g), the first decorative symbol display device 208L The cut-in image to which the character display of “Z” is added is displayed superimposed on the animation display of the duel scene.

その後、図126(h)に示すように、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、同図(i)では、第1装飾図柄及び第2装飾図柄ともに「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組合せが導出されて揺れ変動が開始される。   After that, as shown in FIG. 126 (h), the main character of the hero loses to the hostile swordsman, and in FIG. 126 (i), both of the first decorative symbol and the second decorative symbol are “decoration 2-decoration 3-decoration 2”. A combination of decorative symbols is derived and shaking is initiated.

その後、特図1の変動時間が経過すると、図126(j)に示すタイミングで、第3装飾図柄表示装置208Nで表示されていた第1装飾図柄が第1装飾図柄表示装置208Lにおいて「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。なお、一旦ハズレ表示した後に復活演出を行う予告アイコン(例えば、上述した扇の予告アイコンI10)がストックされている場合には、背景表示が剣豪リーチの背景から通常の背景である城下町の背景に戻った後に消化されるようにしてもよい。   Thereafter, when the variation time of the special figure 1 elapses, the first decorative symbol displayed on the third decorative symbol display device 208N is displayed on the first decorative symbol display device 208L at the timing shown in FIG. 126 (j). -Display is stopped by a combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 2", and the display result of off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 3-decoration 2". In addition, if a notice icon (for example, the notice icon I10 of the fan mentioned above) for performing a resurrection effect after stocking once is displayed once, the background display changes from the background of the sword reach to the background of the castle town which is a normal background. It may be digested after returning.

図127は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の例を段階的に示す図であり、図128は、図127に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。なお、図127(a)〜同図(l)は、図125(a)〜同図(l)と同様であるため、ここでの説明は省略する。   FIG. 127 is a diagram showing gradually another example of the notice icon increase presentation and the digestion presentation applicable to the present embodiment, and FIG. 128 is a diagram showing the continuation of an example of the presentation shown in FIG. It is. Since Fig. 127 (a) to Fig. 127 (l) are similar to Fig. 125 (a) to Fig. 125 (l), the description thereof is omitted here.

図127(m)は、先読みの対象となった図柄変動表示の1つ前に行われる図柄変動表示が行われている様子が示されている。図127(m)に示すタイミングでは、中図柄表示領域208bに「C」と表示された予告アイコン図柄CS(「装飾C」という場合がある)が停止表示され、「装飾1−装飾C−装飾6」の装飾図柄の組合せで仮停止表示している。この予告アイコン図柄CSは、導出表示されると、後述するチャンスアップの予告アイコンI63がストックされることを報知する機能を有している。なお、予告アイコン図柄CSが表示された場合には、必ずチャンスアップの予告アイコンI63がストックされるものであってもよいし、チャンスアップの予告アイコンI63がストックされない場合があってもよい。また、予告アイコン図柄CSは、チャンスアップの予告アイコンI63を模した画像(拡大縮小した画像そのものも含まれる)を含んでもよく、それが予告アイコン表示領域に移動するようにしてもよい。すなわち、図柄による予告アイコン取得アニメは投てきアニメーションとは異なり、予告アイコンを特定可能に表示されるものであればよい。また、予告アイコン図柄CSとチャンスアップの予告アイコンI63のように対応していないものがあってもよい。また、図柄で表示される予告アイコンの種類は、図柄で表示されない予告アイコンの種類よりも多くてもよいし、少なくてもよい。殿様のキャラクタに係るアニメーション(例えば、投てきアニメーション)の契機で表示される予告アイコンの種類は、図柄に係るアニメーション(例えば、予告アイコン図柄CSが表示されて行われるアニメーション)の契機で表示される予告アイコンの種類と異なっていてもよく、少なくとも一部の予告アイコンについては、両方のアニメーションの契機で表示されるアイコンであってもよい。ある予告アイコンは図柄とミニキャラの両方で表示される場合があってもよい。例えば、疑似連予告のアイコンは二つの契機で表示される場合があり、1の変動で別々の契機で2つストックされる場合があってもよいし、されなくてもよい。また、第2装飾図柄では、いずれの図柄列においても装飾図柄の変動表示が行われている。なお、変動アイコンh0は、ここでは消去されているが、表示されていてもよい。また、チュートリアル表示部TT1の表示が、「パンダは殿様の師匠」から「八代将軍が動くと・・・」に変更されている。   FIG. 127 (m) shows that symbol fluctuation display performed one before the symbol fluctuation display targeted for pre-reading is performed. At the timing shown in FIG. 127 (m), the notice icon symbol CS (sometimes referred to as "decoration C") displayed as "C" in the middle symbol display area 208b is stopped and displayed, "decoration 1-decoration C-decoration A temporary stop is displayed with the combination of the decorative symbols of 6 ". When the notice icon symbol CS is derived and displayed, it has a function to notify that the notice icon I63 of chance up, which will be described later, is stocked. When the notice icon symbol CS is displayed, the notice icon I63 of chance up may be always stocked, or the notice icon I63 of chance up may not be stocked. Further, the notice icon symbol CS may include an image (including an enlarged and reduced image itself) imitating the notice icon I63 of chance up, and it may be moved to the notice icon display area. That is, unlike the throwing animation, it is sufficient for the notice icon acquiring animation by the symbol to be displayed so that the notice icon can be identified. In addition, there may be one that does not correspond to the notice icon symbol CS and the notice icon I63 of chance increase. In addition, the types of preview icons displayed in the form may be more or less than the types of preview icons not displayed in the form. The type of notice icon displayed at the moment of animation (for example, throwing animation) relating to the character of Tonosama is the notice displayed at the moment of animation relating to the pattern (for example, animation performed by displaying the notice icon symbol CS). It may be different from the type of icon, and at least some of the notice icons may be icons displayed at the timing of both animations. A notice icon may be displayed as both a symbol and a mini character. For example, the icon of the pseudo linked notice may be displayed with two occasions, and may be stocked with two occasions with a change of 1 and may not be. Further, in the second decorative symbol, variable display of the decorative symbol is performed in any symbol row. The fluctuation icon h0 is deleted here, but may be displayed. In addition, the display of the tutorial display section TT1 is changed from "The panda is the master of the lord" to "When General Yatsui moves ...".

上述したように、中図柄表示領域208bに予告アイコン図柄CSが導出表示されると、図127(n)に示すように、予告アイコン図柄CSからチャンスアップの予告アイコンI63が飛び出し、図127(o)に示すように、チュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置であって、剣豪の予告アイコンI62の右側に移動し、配置(ストック)される。すると、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、チャンスアップの予告アイコンI63がストックされたことを報知する。なお、チャンスアップの予告アイコンI63が飛び出したタイミングでは、音声出力による報知は特に行われない。これは、予告アイコン図柄CSが導出されることにより、チャンスアップの予告アイコンI63がストックされることが遊技者に容易に認識できるからであるが、音声による報知を行うようにしてもよい。このように、この演出例では、複数の予告アイコンにより、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部を視認困難とすることができる場合がある。また、この演出例によれば、複数の予告アイコンをストック可能に構成されている。また、この演出例では、剣豪の予告アイコンI62とチャンスアップの予告アイコンI63とでストックされる契機が異なっており、そのため、ストックされるまでの演出内容がそれぞれで異なっている。   As described above, when the notice icon symbol CS is derived and displayed in the middle symbol display area 208b, the notice icon I63 of chance up jumps from the notice icon symbol CS as shown in FIG. 127 (n), and FIG. As shown in), it is a position overlapping the front side of the tutorial display section TT1 and moved to the right of the swordsman's notice icon I62, and placed (stocked). Then, a voice "Pakien" is output from the speaker 120, and it is informed that the chance-up advance notice icon I63 has been stocked. In addition, the notification by audio | voice output in particular is not performed at the timing when the notice icon I63 of the chance up jumps out. This is because it is possible for the player to easily recognize that stocking of the notice icon I 63 of chance up is stocked by deriving the notice icon symbol CS, but notification by voice may be performed. As described above, in this effect example, it may be possible to make it difficult to visually recognize at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 by the plurality of advance notice icons. Further, according to this presentation example, a plurality of notice icons can be stocked. Further, in this example of presentation, the timing of stocking is different between the notice icon I62 of swordsman and the notice icon I63 of chance up, and therefore, the contents of presentation until stocked are different.

その後、図127(p)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾1−装飾C−装飾6」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾1−装飾C−装飾6」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 127 (p), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 1—decoration C—decoration 6”, and the display result of the off Is finalized. In addition, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by a combination of the decorative symbols of "decoration 1-decoration C-decoration 6".

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図127(q)に示すように、保留アイコンh11が移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコンが表示される台座の上に載置されて変動アイコンh0となる。また、図127(q)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。   Then, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 127 (q), the hold icon h11 is moved and displayed by the movement animation, and the display position of the first hold icon h11 is present. The hold icon is placed on the pedestal on which the change icon is displayed, and becomes the change icon h0. Further, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 127 (q), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done.

その後、図127(q)に続く図128(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾2」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成される。   After that, as shown in FIG. 128 (a) following FIG. 127 (q), in the first decorative symbol display device 208L, the decorative symbols of “decor 2” stop in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c respectively. It is displayed and the reach state is formed.

その後、図128(b)に示すタイミングで、剣豪の予告アイコンI62が揺動を開始する。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lでは、剣豪の予告アイコンI62の揺動に合わせて表示されるエフェクト表示が、チュートリアル表示部TT1の文字表示部分の他にも、剣豪の予告アイコンI62の右側にストックされているチャンスアップの予告アイコンI63にもかかっており、そのため、説明表示の他にもチャンスアップの予告アイコンI63がストックされていることに注目させることができる場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 128 (b), the swordsman notice icon I62 starts swinging. At this time, in the first decorative symbol display device 208L, the effect display displayed in accordance with the swing of the warning icon I62 for swords is the right side of the warning icon I62 for swords as well as the character display portion of the tutorial display section TT1. The warning icon I63 of the chance up which is being stocked also depends on, so it may be possible to draw attention to the notice icon I63 of chance up being stocked in addition to the explanation display.

その後、図128(c)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、揺動していた剣豪の予告アイコンI62が上方に移動し、消化されている様子が示されている。このとき、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、予告アイコンが消化された旨を報知している。この演出例では、チュートリアル表示部TT1への剣豪の予告アイコンI62によるオーバーラップ状態が解消されるが、チャンスアップの予告アイコンI63は依然としてチュートリアル表示部TT1にオーバーラップしている状態となっている。また、剣豪の予告アイコンI62が消化される際に、剣豪の予告アイコンI62の周囲を所定のエフェクト表示を表示して剣豪の予告アイコンI62を目立たせるようにしているが、図128(c)に示すように、このエフェクト表示がチュートリアル表示部TT1やチャンスアップの予告アイコンI63にかかっており、説明表示やチャンスアップの予告アイコンI63にも注意を惹くことができる場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 128 (c), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the warning icon I62 of the swinging sword player has moved upward and has been digested. At this time, the speaker 120 outputs a voice “Pakien” to notify that the advance notice icon has been digested. In this rendering example, the overlap state due to the swordsman's notice icon I62 to the tutorial display unit TT1 is canceled, but the chance-up notice icon I63 is still in the state of overlapping the tutorial display unit TT1. In addition, when the warning icon I62 of swordsman is digested, a predetermined effect display is displayed around the warning icon I62 of swords so that the warning icon I62 of swordsman is made to stand out, as shown in FIG. 128 (c). As shown, this effect display may be applied to the tutorial display section TT1 or the notice icon I63 for the chance up, and may be able to draw attention to the explanation display and the notice icon I63 for the chance up.

図128(d)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、剣豪リーチに発展することを報知する表示が行われる。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていた第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nの上方で小さく表示される。   At the timing shown in FIG. 128 (d), in the first decorative symbol display device 208L, a display is displayed to notify that the game will be developed to reach the sword. At this time, the first decorative symbol displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed small above the third decorative symbol display device 208N.

そして、図128(e)に示すように、導光板に対応する発光手段が発光してエフェクト画像を模した模様が形成される。ここで、導光板に形成された模様は、チュートリアル表示部TT1とオーバーラップしており、チュートリアル表示部TT1に表示された説明表示が視認しにくくなる場合がある。また、この導光板に形成された模様は、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に移行するまでに消化されなかったチャンスアップの予告アイコンI63にもオーバーラップしており、チャンスアップの予告アイコンI63の表示状態が視認しにくくなる場合がある。すなわち、図128(e)に示される演出例では、チュートリアル表示部TT1に表示された説明表示の一部が導光板に形成された模様及びチャンスアップの予告アイコンI63によって隠された状態となっている。ここで、導光板と装飾図柄表示装置との間には所定の間隔が設けられているので、遊技者の見る位置によっては、導光板に形成された模様によるオーバーラップを回避することができ、チャンスアップの予告アイコンI63を視認容易とすることができる場合がある。   Then, as shown in FIG. 128 (e), the light emitting means corresponding to the light guide plate emits light to form a pattern imitating an effect image. Here, the pattern formed on the light guide plate overlaps with the tutorial display unit TT1, and the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to visually recognize. In addition, the pattern formed on this light guide plate also overlaps with the notice icon I63 of the chance up which was not digested before the transition to the super reach (Kenshi reach), and the display state of the notice icon I63 of the chance up May be difficult to see. That is, in the effect example shown in FIG. 128 (e), a part of the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 is hidden by the pattern formed on the light guide plate and the notice icon I63 of chance increase. There is. Here, since a predetermined distance is provided between the light guide plate and the decorative symbol display device, it is possible to avoid overlap due to the pattern formed on the light guide plate depending on the position viewed by the player. In some cases, it may be possible to easily recognize the notice icon I63 of chance increase.

図128(f)は、剣豪リーチが行われている様子が示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、背景表示が城下町の背景から剣豪リーチ専用の背景に変更されており、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるステージ名表示部ST1では、「剣豪リーチ」の文字表示がなされている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、決闘シーンのアニメーションが行われており、図128(f)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタと剣豪のキャラクタが対峙する様子が表示されている。なお、剣豪リーチでは、UI部が下方にフレームアウトされており、そのため、変動アイコンh0の表示位置が下方に移動しているが、チャンスアップの予告アイコンI63はその影響を受けず、表示位置は変わっていない。   FIG. 128 (f) shows that a sword strike is being performed. That is, in the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, the background display is changed from the background of the castle town to a background dedicated to swordsman reach, and the second decorative symbol display In the stage name display section ST1 of the device 208M, the character display of "Kengo reach" is made. Then, in the first decorative symbol display device 208L, animation of a duel scene is performed, and at the timing shown in FIG. 128 (f), a state is shown in which the character of the lord and the character of swordsman face each other. In addition, in Ken-Age reach, the UI unit is framed out downward, so the display position of the fluctuation icon h0 moves downward, but the notice icon I63 for chance up is not affected and the display position is Not changed.

図128(g)は、決闘シーンのアニメーションが継続しており、図128(h)に示されるタイミングになると、第1装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン受付時間メーターとともにボタン画像136aが表示される。このとき、チャンスボタンランプ138は操作受付状態であることを示す発光態様(例えば、赤色に発光)で発光している。ここで、チャンスアップの予告アイコンI63は揺動を開始し、チャンスアップの予告アイコンI63が消化されるか否かについての期待感を煽っている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lでは、チャンスアップの予告アイコンI63の揺動に合わせてエフェクト表示が行われている。   In FIG. 128 (g), animation of the duel scene continues, and at the timing shown in FIG. 128 (h), the first decorative symbol display device 208L displays the button image 136a together with the button acceptance time meter. . At this time, the chance button lamp 138 emits light in a light emission mode (for example, light emission in red) indicating that the operation reception state is established. Here, the advance notice icon I63 of the chance up starts swinging, and gives a feeling of expectation as to whether or not the advance notice icon I63 of chance up is digested. At this time, in the first decorative symbol display device 208L, the effect display is performed according to the swing of the notice icon I63 of the chance up.

その後、図128(i)に示されタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図128(j)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、殿様のアップとともに「いくぜ」という文字表示が付加されたカットイン画像(第1のカットイン画像)が決闘シーンのアニメーション表示に重ねて表示される。   Thereafter, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 128 (i), as shown in FIG. 128 (j), the first decorative symbol display device 208L The cut-in image (first cut-in image) to which the character display of “Z” is added is displayed superimposed on the animation display of the duel scene.

すると、図128(k)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、揺動していたチャンスアップの予告アイコンI63が上方に移動し、消化されている様子が示されている。   Then, as shown in FIG. 128 (k), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the notice icon I63 of the chance increase which has been swinging moves upward and is being digested.

すると、図128(l)に示すように、殿様の顔のアングルが異なり、表示画像が右上方向に延在した第2のカットイン画像が、第1のカットイン画像に重ねて表示され、大当りに対する信頼度が高まったことが報知されている。すなわち、カットイン画像による予告が、チャンスアップの予告アイコンI63が消化されることによりランクアップしていることが示されている。なお、第2のカットイン画像を表示するときに第1のカットイン画像を消去するようにしてもよく、すなわち、第1のカットイン画像を第2のカットイン画像に置き換えて表示するようにしてもよい。また、第2のカットイン画像が表示される際に、他の予告アイコンがストックされいる場合には、第2のカットイン画像がストックされている予告アイコンにオーバーラップするようにしてもよいし、第2のカットイン画像がストックされている予告アイコンにオーバーラップされるようにしてもよいし、第2のカットイン画像がストックされている予告アイコンにオーバーラップしないようにしてもよいし、第2のカットイン画像がストックされている予告アイコンにオーバーラップされないようにしてもよい。なお、これまでに説明された実施形態及び以下に説明される実施形態において、消化された予告アイコンが消去されるタイミングは、当該予告アイコンに対応する演出の実行が開始されるタイミングと同時であってもよいし、当該予告アイコンに対応する演出の実行が開始される前のタイミングであってもよいし、当該予告アイコンに対応する演出の実行が開始される後のタイミングであってもよい。また、この演出例において、予告アイコンは、チュートリアル表示部TT1が表示される場合には、当該チュートリアル表示部TT1にオーバーラップするが、チュートリアル表示部TT1が表示されていない場合には、いずれの表示にもオーバーラップしていない。すなわち、ストックされた予告アイコンは、表示される領域が予め定められており、ある契機では他の画像にオーバーラップする場合があるが、ある契機では他の画像にオーバーラップしない場合があるということができる。なお、図128(h)に示されるボタン表示の昇格にチャンスアップの予告アイコンI63が使用される場合は、他の昇格対象であるカットイン表示の開始前などに予告アイコンが消化されて消えていてもよいし、消えていなくてもよい。   Then, as shown in FIG. 128 (l), the second cut-in image in which the display image is extended in the upper right direction is displayed overlapping the first cut-in image and the big hit is displayed. It has been reported that the reliability of That is, it is shown that the notice by the cut-in image is ranked up by digesting the notice icon I63 of the chance up. Note that the first cut-in image may be deleted when the second cut-in image is displayed, that is, the first cut-in image is displayed by being replaced with the second cut-in image. May be Also, when the second cut-in image is displayed, if another notice icon is stocked, the second cut-in image may overlap with the stock notice icon. The second cut-in image may be overlapped with the stock notice icon, or the second cut-in image may not be overlapped with the stock notice icon. The second cut-in image may not be overlapped with the stock notice icon. In the embodiment described above and the embodiment described below, the timing at which the digested notice icon is deleted is simultaneous with the timing at which the execution of the effect corresponding to the notice icon is started. It may be timing before execution of the production corresponding to the notice icon concerned is started, or timing after the execution of the production corresponding to the notice icon concerned may be started. Further, in this example, the notice icon overlaps with the tutorial display section TT1 when the tutorial display section TT1 is displayed, but any display when the tutorial display section TT1 is not displayed. There is no overlap. That is, although the area to be displayed is predetermined, and the notice icon stocked may overlap with another image at a certain trigger, but may not overlap with another image at a certain trigger. Can. When the notice icon I63 of chance up is used to promote the button display shown in FIG. 128 (h), the notice icon is digested and disappears before the start of the other cut-in display to be promoted, etc. You may or may not disappear.

その後、図128(m)に示すように、主人公の殿様が敵役の剣豪に勝利し、同図(n)では、第1装飾図柄及び第2装飾図柄ともに「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組合せが導出されて揺れ変動が開始される。   After that, as shown in FIG. 128 (m), the main character of the hero wins over the swordsman of the enemy character, and in FIG. 128 (n), both the first decorative symbol and the second decorative symbol are "decorative 2-decorative 2-decorative 2" The combination of the decorative symbols of is derived and the shaking fluctuation is started.

その後、特図1の変動時間が経過すると、図128(o)に示すタイミングで、第3装飾図柄表示装置208Nで表示されていた第1装飾図柄が第1装飾図柄表示装置208Lにおいて「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、大当りの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾2−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   After that, when the variation time of the special figure 1 elapses, the first decorative symbol displayed on the third decorative symbol display device 208N at the timing shown in FIG. 128 (o) is displayed on the first decorative symbol display device 208L. -Display is stopped by the combination of the decorative patterns of "decoration 2-decor 2", and the display result of the big hit is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 2-decoration 2".

図129は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の例を段階的に示す図である。図129では、第3装飾図柄表示装置208Nで予告アイコンを表示させた後、第3装飾図柄表示装置208Nをスライド移動させることにより、表示させた予告アイコンをストック位置まで搬送するような演出表示を行っている様子が示されている。   FIG. 129 is a diagram gradually showing another example of the notice icon increase effect applicable to the present embodiment. In FIG. 129, after the advance notice icon is displayed on the third decorative symbol display device 208N, the third advance symbol icon is transported to the stock position by sliding the third decorative symbol display device 208N. It shows how they are going.

図129(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図129(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンのうちの第1の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 129 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 129 (a1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The first hold icon h11 of the variation icon h0 and the two hold icons is in the default display mode, but the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the prefetch notice. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図129(a1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 129 (a1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、表示画面の上方に宝箱画像TRが表示されており、後述するように、この宝箱画像TRから予告アイコンが出現する演出表示が行われる場合がある。また、この演出例では、第3装飾図柄表示装置208Nの下方に、チュートリアル表示部TT1が配置されており、「予告アイコン消化で・・・」と表示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, the treasure box image TR is displayed above the display screen, and as described later, there may be a case where an effect display in which a notice icon appears from the treasure box image TR is performed. Further, in the example of the effect, the tutorial display unit TT1 is disposed below the third decorative symbol display device 208N, and "With advance notice icon digestion ..." is displayed. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done.

その後、図129(a2)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、宝箱画像TRの蓋が開放し、中から爆弾アイコンI61が下方に向かって飛び出してくる様子が示されている。なお、チュートリアル表示部TT1では、説明表示が「予告アイコン消化で・・・」から「剣豪は殿様の宿敵です」に変更されている。なお、チュートリアル表示部TT1における説明表示の変更のタイミングは、宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出すタイミングと同じであってもよいし、宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出すタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出すタイミングよりも後のタイミングであってもよい。   After that, as shown in FIG. 129 (a2), in the third decorative symbol display device 208N, the lid of the treasure box image TR is opened, and it is shown that the bomb icon I61 pops out downward from inside. In the tutorial display section TT1, the explanation display has been changed from "With notice icon digestion ..." to "The swordsman is the lord of the lord". Note that the timing of changing the explanation display in the tutorial display section TT1 may be the same as the timing at which the bomb icon I61 jumps out of the treasure chest image TR, or at a timing before the timing at which the bomb icon I61 jumps out of the treasure chest image TR. It may be present, or it may be a timing later than the timing when the bomb icon I 61 jumps out of the treasure box image TR.

すると、図129(a3)に示すように、宝箱画像TRから飛び出した爆弾アイコンI6が破裂する。この破裂のエフェクト表示は、チュートリアル表示部TT1の前面側に重なっており、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。その後、図129(a4)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61が剣豪の予告アイコンI62に変化する。このとき、剣豪の予告アイコンI62は、チュートリアル表示部TT1の前面側にオーバーラップしているため、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。そして、剣豪の予告アイコンI62が出現するタイミングで、スピーカ120からその旨を報知する「パキーン」という音声が出力され、剣豪の予告アイコンI62がストックされることを報知している。   Then, as shown in FIG. 129 (a3), the bomb icon I6 jumping out of the treasure chest image TR bursts. The burst effect display overlaps the front side of the tutorial display unit TT1, and at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to view. After that, at the timing shown in FIG. 129 (a4), the ruptured bomb icon I61 changes to a swordswoman notice icon I62. At this time, since the warning icon I62 for swordsman is overlapped on the front side of the tutorial display unit TT1, at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to view. Then, at the timing when the warning notice icon I62 appears, a voice "Pakien" notifying that effect is output from the speaker 120 to notify that the warning notice icon I62 is stocked.

すると、図129(a5)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nが第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って左方向にスライド移動する。その後、図129(a6)に示すように、剣豪の予告アイコンI62の表示が第1装飾図柄表示装置208Lにおける表示座標上を維持するように、第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置に向かって右方向にスライド移動する。すなわち、剣豪の予告アイコンI62があたかも第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面上のある位置で動いていないかのような態様(すなわち、剣豪の予告アイコンI62を第1装飾図柄表示装置208Lに置いていくかのような態様)で第3装飾図柄表示装置208Nを移動させながら剣豪の予告アイコンI62が表示されている。図129(a6)に示されるタイミングでは、剣豪の予告アイコンI62が第3装飾図柄表示装置208Nと第1装飾図柄表示装置208Lに跨って表示されている様子が示されている。剣豪の予告アイコンI62が第3装飾図柄表示装置208Nから完全に第1装飾図柄表示装置208Lに移ると、剣豪の予告アイコンI62によるチュートリアル表示部TT1に対するオーバーラップが解消される。その後も、第3装飾図柄表示装置208Nは、初期位置に向かって右方向にスライド移動を継続し、図129(a7)に示すように、初期位置まで復帰する。   Then, as shown in FIG. 129 (a5), the third decorative symbol display device 208N slides in the left direction along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. After that, as shown in FIG. 129 (a6), the third decorative symbol display device 208N goes to the initial position so that the display of the warning icon I62 of the swordsman maintains the display coordinates on the first decorative symbol display device 208L. Slide to the right. That is, an aspect as if the warning icon I62 for swordsman is not moving at a certain position on the display screen of the first decorative symbol display device 208L (ie, the warning icon I62 for swordsman is placed on the first decorative symbol display device 208L While moving the third decorative symbol display device 208N in the manner as in the next step), the swordsman notice icon I62 is displayed. At the timing shown in FIG. 129 (a6), it is shown that the warning icon I62 for swordsman is displayed across the third decorative symbol display device 208N and the first decorative symbol display device 208L. When the notice icon I62 for the swordsman moves completely from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L, the overlap to the tutorial display section TT1 by the warning icon I62 for the swordswoman is canceled. Thereafter, the third decorative symbol display device 208N continues to slide in the right direction toward the initial position, and returns to the initial position as shown in FIG. 129 (a7).

次に、図129(b1)〜同図(b8)を参照して、複数の装飾図柄表示装置を跨いで行われる予告アイコン増加演出の別の例について説明する。   Next, with reference to FIGS. 129 (b1) to (b8), another example of the notice icon increase effect performed across a plurality of decorative symbol display devices will be described.

図129(b1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図129(b1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンのうちの第1の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、この演出例では、チュートリアル表示部TT1が第1装飾図柄表示装置208Lの右下部分に配置されており、説明表示として「剣豪は殿様の宿敵です」と表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 129 (b1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 129 (b1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The first hold icon h11 of the variation icon h0 and the two hold icons is in the default display mode, but the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the prefetch notice. Further, in this example of the effect, the tutorial display section TT1 is disposed at the lower right portion of the first decorative symbol display device 208L, and it is displayed as "the swordsman is the enemy of the lord" as an explanatory display. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図129(b1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 129 (b1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、表示画面の下方に宝箱画像TRが表示されており、この宝箱画像TRから予告アイコンが出現する演出表示が行われる場合がある。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, a treasure box image TR is displayed below the display screen, and there may be a case where an effect display in which a notice icon appears from the treasure box image TR is performed. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done.

図129(b2)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、宝箱画像TRの蓋が開放し、中から爆弾アイコンI61が上方に向かって飛び出してくる様子が示されている。   As shown in FIG. 129 (b2), in the third decorative symbol display device 208N, the lid of the treasure box image TR is opened, and the bomb icon I61 pops out upward from inside.

すると、図129(b3)に示すように、宝箱画像TRから飛び出した爆弾アイコンI6が拡大表示された剣豪の予告アイコンI62に変化し、その後、図129(b4)に示すように、宝箱画像TRが消去される。このとき、スピーカ120からその旨を報知する「パキーン」という音声が出力され、剣豪の予告アイコンI62がストックされることを報知している。なお、スピーカ120からの音声出力のタイミングは、爆弾アイコンI6から剣豪の予告アイコンI62に変化するタイミングと同じタイミングであってもよいし、爆弾アイコンI6から剣豪の予告アイコンI62に変化するタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、爆弾アイコンI6から剣豪の予告アイコンI62に変化するタイミングよりも後のタイミングであってもよいし、宝箱画像TRが消去するよりも前のタイミングであってもよいし、宝箱画像TRが消去するタイミングと同じタイミングであってもよいし、宝箱画像TRが消去するよりも後のタイミングであってもよい。   Then, as shown in FIG. 129 (b3), the bomb icon I6 popped out of the treasure box image TR changes to the notice icon I62 of the swordsman displayed in an enlarged manner, and then, as shown in FIG. 129 (b4), the treasure box image TR Is erased. At this time, a voice "Pakien" notifying that effect is output from the speaker 120, and it is notified that the swordsman's advance notice icon I62 is stocked. The timing of audio output from the speaker 120 may be the same as the timing at which the bomb icon I6 changes to the warning icon I62 for swordsman, or from the timing at which the bomb icon I6 changes to the warning icon I62 for swordsman The timing may be before the timing, may be after the timing when the bomb icon I6 changes to the warning icon I62 of swordsman, or may be before the treasure box image TR is erased. The timing may be the same as the timing when the treasure box image TR is erased, or may be the timing after the treasure box image TR is erased.

すると、図129(b5)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nが第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って左方向にスライド移動する。このとき、第3装飾図柄表示装置208Nの下端部分が第1装飾図柄表示装置208Lの右下部分に表示されたチュートリアル表示部TT1の前面側にUI部とともにオーバーラップする。このとき、第3装飾図柄表示装置208Nでは、図129(b5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されたUI部に重なる部分は表示し、チュートリアル表示部TT1は表示しない。そのため、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されたチュートリアル表示部TT1は、第3装飾図柄表示装置208Nによってオーバーラップされることにより、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。   Then, as shown in FIG. 129 (b5), the third decorative symbol display device 208N slides in the left direction along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. At this time, the lower end portion of the third decorative symbol display device 208N overlaps with the UI portion on the front side of the tutorial display portion TT1 displayed on the lower right portion of the first decorative symbol display device 208L. At this time, in the third decorative symbol display device 208N, as shown in FIG. 129 (b5), a portion overlapping the UI portion displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed, and the tutorial display unit TT1 is not displayed. Therefore, the tutorial display unit TT1 displayed on the first decorative symbol display device 208L is overlapped by the third decorative symbol display device 208N, so that at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 is difficult to see It may be

その後、図129(b6)に示すように、剣豪の予告アイコンI62の表示が第1装飾図柄表示装置208Lにおける表示座標上を維持するように、第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置に向かって右方向にスライド移動する。すなわち、剣豪の予告アイコンI62があたかも第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面上のある位置で動いていないかのような態様(すなわち、剣豪の予告アイコンI62を第1装飾図柄表示装置208Lに置いていくかのような態様)で第3装飾図柄表示装置208Nを移動させながら剣豪の予告アイコンI62が表示されている。図129(b6)に示されるタイミングでは、剣豪の予告アイコンI62が第3装飾図柄表示装置208Nと第1装飾図柄表示装置208Lに跨って表示されている様子が示されている。その後も、第3装飾図柄表示装置208Nは、初期位置に向かって右方向にスライド移動を継続し、図129(b7)に示すように、初期位置まで復帰する。第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置まで復帰すると、第1装飾図柄表示装置108Lに表示されていたチュートリアル表示部TT1への第3装飾図柄表示装置208Nによるオーバーラップが解消され、遊技者は、チュートリアル表示部TT1に表示された説明表示が視認しやすくなる場合がある。   After that, as shown in FIG. 129 (b6), the third decorative symbol display device 208N moves toward the initial position so that the display of the warning icon I62 of the swordsman maintains the display coordinates on the first decorative symbol display device 208L. Slide to the right. That is, an aspect as if the warning icon I62 for swordsman is not moving at a certain position on the display screen of the first decorative symbol display device 208L (ie, the warning icon I62 for swordsman is placed on the first decorative symbol display device 208L While moving the third decorative symbol display device 208N in the manner as in the next step), the swordsman notice icon I62 is displayed. At the timing shown in FIG. 129 (b6), it is shown that the warning icon I62 of the swordsman is displayed across the third decorative symbol display device 208N and the first decorative symbol display device 208L. Thereafter, the third decorative symbol display device 208N continues to slide in the right direction toward the initial position, and returns to the initial position as shown in FIG. 129 (b7). When the third decorative symbol display device 208N is returned to the initial position, the overlap by the third decorative symbol display device 208N to the tutorial display section TT1 displayed on the first decorative symbol display device 108L is eliminated, and the player The instruction display displayed on the tutorial display unit TT1 may be easily visible.

すると、図129(b8)に示すように、剣豪の予告アイコンI62が縮小表示されながら、チュートリアル表示部TT1の左側端部に重なる位置に配置される。すると、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを報知する。このように、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置に配置されるため、チュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。   Then, as shown in FIG. 129 (b 8), the swordsman's notice icon I 62 is displayed at a position overlapping the left end of the tutorial display section TT 1 while being displayed in a reduced size. Then, a voice "Pakien" is output from the speaker 120 to notify that the swordsman advance notice icon I62 has been stocked. As described above, since the sword warning icon I62 is arranged at a position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1, at least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to visually recognize.

なお、この演出例において、例えば、図129(b5´)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nの下端縁の高さを、少なくとも第1装飾図柄表示装置208Lに表示されるチュートリアル表示部TT1が表示される位置よりも高くすると、第3装飾図柄表示装置208Nがスライド移動して第1装飾図柄表示装置208Lにオーバーラップしても、チュートリアル表示部TT1に対してはオーバーラップしない状態を創出することができるので、例えば、予告アイコンが表示された第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されているチュートリアル表示部TT1の近傍でスライド移動するので、チュートリアル表示部TT1の表示状態を視認しながら第3装飾図柄表示装置208Nによる演出も見ることができる場合がある。   In this presentation example, for example, as shown in FIG. 129 (b5 '), the heights of the lower end edges of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N must be at least the first decorative symbol display device If the third decorative symbol display device 208N slides and overlaps the first decorative symbol display device 208L if the tutorial display portion TT1 displayed in 208L is higher than the displayed position, the tutorial display portion TT1 is displayed. It is possible to create a non-overlapping state, so that, for example, the third decorative symbol display device 208N on which the advance notice icon is displayed is in the vicinity of the tutorial display portion TT1 displayed on the first decorative symbol display device 208L. As the slide movement is performed, the third decorative symbol table while visually recognizing the display state of the tutorial display section TT1 There is a case that can be seen also directed by the device 208N.

なお、図129に示される演出例において、チュートリアル表示部TT1に予告アイコンが表示されている場合において、第3装飾図柄表示装置208Nをスライド移動させた後、予告アイコンに第3装飾図柄表示装置208Nをオーバーラップさせ、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されていた予告アイコンを第3装飾図柄表示装置208Nに移して運んでいくような演出表示を行ってもよい。これにより、第3装飾図柄表示装置208Nによって予告アイコンが運ばれることにより、チュートリアル表示部TT1への予告アイコンのオーバーラップの状態が解消され、説明表示が視認しやすくなる場合がある。   In the effect example shown in FIG. 129, when the notice icon is displayed on the tutorial display unit TT1, the third decorative symbol display device 208N is slid to the third decorative symbol display device 208N after sliding the third decorative symbol display device 208N. May be displayed on the first decorative symbol display device 208L by transferring the notice icon displayed on the first decorative symbol display device 208L to the third decorative symbol display device 208N. As a result, when the notice icon is carried by the third decorative symbol display device 208N, the overlapping state of the notice icon to the tutorial display unit TT1 may be eliminated, and the explanation display may be easily viewed.

図130は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の例を段階的に示す図である。図130では、通常時ではチュートリアル表示部TT1はフレームアウトしており、説明表示が行われる場合に、下方からフレームインしてくる様子が示されている。   FIG. 130 shows, in a step-by-step manner, another example of the notice icon increase effect applicable to the present embodiment. In FIG. 130, the tutorial display unit TT1 is normally out of frame, and it is shown that the frame is inserted from below when the explanation display is performed.

図130(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図130(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が3つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、3つの保留アイコンh11,h12,h13が表示されている。なお、変動アイコンh0、第1の保留アイコンh11及び第2の保留アイコンh12は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、第3の保留アイコンh13は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 130 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 130 (a1), since three variable displays of the special view 1 are suspended, three suspension icons h11, h12 and h13 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0, the first suspension icon h11, and the second suspension icon h12 are all in the default display mode, but the third suspension icon h13 is displayed in the display mode of the prefetch notice. There is. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図130(a1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 130 (a1), "jojo town" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。なお、図130(a1)に示されるタイミングでは、チュートリアル表示部TT1は、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nのいずれにも表示されていない。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb Is arranged. In the timing shown in FIG. 130 (a1), the tutorial display unit TT1 is not displayed on any of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. .

その後、図130(a2)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側の枠下からチュートリアル表示部TT1のフレームインが開始され、その後、図130(a3)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1が所定の表示位置に配置され、図130(a4)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1に、「殿様は八代将軍です」が表示される。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 130 (a2), in the first decorative symbol display device 208L, the frame-in of the tutorial display unit TT1 is started from the lower right frame of the display screen, and thereafter shown in FIG. 130 (a3) At the timing, the tutorial display section TT1 is arranged at a predetermined display position, and at the timing shown in FIG. 130 (a4), “A lady is General Yatsushiro” is displayed on the tutorial display section TT1.

その後、チュートリアル表示部TT1による表示を所定時間(例えば、5秒)行うと、図130(a5)〜同図(a6)に示すように、チュートリアル表示部TT1が下方に移動し、第1装飾図柄表示装置208Lからフレームアウトする。なお、チュートリアル表示部TT1に表示されていた説明表示は、フレームアウトするアニメーションが開始する前に消去されてもよいし、フレームアウトするアニメーションが開始するタイミングで消去されてもよいし、フレームアウトするアニメーションが開始した後のタイミングで消去されてもよいし、チュートリアル表示部TT1のフレームアウトが完了するまで表示されていてもよい。   Thereafter, when the display by the tutorial display unit TT1 is performed for a predetermined time (for example, 5 seconds), as shown in FIG. 130 (a5) to FIG. 130 (a6), the tutorial display unit TT1 moves downward and the first decorative symbol Frame out from the display device 208L. Note that the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 may be deleted before the animation to start the frame out, or may be deleted at the timing to start the animation to start the frame out, or the frame is displayed. It may be deleted at the timing after the start of the animation, or may be displayed until the frame out of the tutorial display unit TT1 is completed.

その後、図130(a7)に示すように、例えば、図125(e)〜同図(j)に示して上述した要領で、剣豪の予告アイコンI62がストックされた後、図130(a8)に示すように、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが終了する。   Thereafter, as shown in FIG. 130 (a7), for example, the warning icon I62 for swordsmen is stocked in the manner described above and shown in FIG. 125 (e) to FIG. 130 (j), and then FIG. 130 (a8) As shown, the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord ends.

その後、図130(a9)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側の枠下からチュートリアル表示部TT1によるフレームインが再び開始され、その後、図130(a10)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1が所定の表示位置に配置される。このとき、チュートリアル表示部TT1は、ストックされた剣豪の予告アイコンI62の背面側に配置され、その結果、剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされる。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 130 (a9), in the first decorative symbol display device 208L, frame-in by the tutorial display unit TT1 is started again from the lower side of the frame on the display screen, and thereafter, in FIG. 130 (a10) At the timing shown, the tutorial display unit TT1 is arranged at a predetermined display position. At this time, the tutorial display unit TT1 is disposed on the back side of the stock sword advance warning icon I62, and as a result, it is overlapped with the sword advance notice icon I62.

その後、図130(a11)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1に、「予告アイコン消化で・・・」という説明表示が表示されるが、チュートリアル表示部TT1が剣豪の予告アイコンI62によってオーバーラップされているので、説明表示の少なくとも一部が隠され、視認困難な状態となっている。   After that, at the timing shown in FIG. 130 (a11), an explanatory display of “With notice icon digest ...” is displayed on the tutorial display unit TT1, but the tutorial display unit TT1 is overlapped by the notice icon I62 of swordsman. Therefore, at least a part of the explanation display is hidden, making it difficult to view.

その後、チュートリアル表示部TT1による表示が所定時間行われると、チュートリアル表示部TT1がフレームアウトするアニメーションが開始し、その後、図130(a12)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62によるチュートリアル表示部TT1へのオーバーラップ状態が解消される。なお、チュートリアル表示部TT1に表示されていた説明表示がチュートリアル表示部TT1がフレームアウトするまで表示が維持される場合には、オーバーラップ状態の解消により、説明表示が視認容易となる場合がある。そして、図130(a13)に示すように、チュートリアル表示部TT1が第1装飾図柄表示装置208Lから完全にフレームアウトすると、フレームアウトのアニメーションが終了する。   After that, when the display by the tutorial display unit TT1 is performed for a predetermined time, the animation in which the tutorial display unit TT1 is framed out starts, and then, as shown in FIG. 130 (a12) The overlap state to TT1 is eliminated. When the instruction display displayed on the tutorial display unit TT1 is maintained until the tutorial display unit TT1 goes out of the frame, the instruction display may be easy to visually recognize due to the elimination of the overlap state. Then, as shown in FIG. 130 (a13), when the tutorial display unit TT1 completely frames out from the first decorative symbol display device 208L, the animation of the frame out ends.

また、この演出例においても、図130(b1)〜同図(b2)に示すように、チュートリアル表示部TT1が表示されている期間において、予告アイコンが消化されて上昇した場合にも予告アイコンによるチュートリアル表示部TT1へのオーバーラップ状態は解消される。図130(b1)〜同図(b2)については、図125(p)〜同図(q)に示して上述した通りであるので、詳しい説明については省略する。   Also in this example of presentation, as shown in FIG. 130 (b1) to (b2), even when the notice icon is digested and rises while the tutorial display section TT1 is displayed, the notice icon is displayed. The overlapping state to the tutorial display unit TT1 is eliminated. Since FIG. 130 (b1) to FIG. 130 (b2) are as shown in FIG. 125 (p) to FIG. 130 (q) and described above, detailed description will be omitted.

図131は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。図131では、チュートリアル表示部TT1におけるチュートリアル表示の他、キャラクタの会話演出においてもチュートリアル表示を行う様子が示されている。   FIG. 131 is a diagram stepwise showing another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment. FIG. 131 shows that the tutorial display is performed also in the conversation presentation of the character in addition to the tutorial display in the tutorial display section TT1.

図131(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図131(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が3つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、3つの保留アイコンh11,h12,h13が表示されている。なお、変動アイコンh0、第1の保留アイコンh11及び第2の保留アイコンh12は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、第3の保留アイコンh13は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、変動アイコンh0の右側には、チュートリアル表示部TT1が配置されており、図131(a1)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されている。この演出例では、チュートリアル表示部TT1は、第1チュートリアル表示部という場合がある。さらに、この演出例では、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の左側にチビ姫のキャラクタCH1とともに、第2チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT2が表示されている。チビ姫のキャラクタCH1及び吹き出し部TT2は、会話演出(あるいは、セリフ演出)が行われる場合に表示される場合がある表示であり、チュートリアル表示(説明表示)や予告表示等を行う。図131(a1)に示されるタイミングでは、吹き出し部TT2には「赤より金が熱い」という説明表示がなされており、このパチンコ機100において行われる予告に関する説明がなされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。吹き出し部TT2は、第1装飾図柄にオーバーラップする場合があるが、オーバーラップしない位置に配置するようにしてもよい。また、吹き出し部TT2や後述する吹き出し部TT3には、保留アイコンは表示されない。また、チュートリアル表示部TT1に表示される表示と全く同じ表示は、吹き出し部TT2,TT3の方には表示されない。また、チュートリアル表示部TT1は、吹き出し部TT2,TT3よりも表示領域が大きくてもよいし、小さくてもよい。また、チュートリアル表示部TT1は、吹き出し部TT2,TT3よりも文字のフォントが大きくてもよいし、小さくてもよい。また、チュートリアル表示部TT1と吹き出し部TT2,TT3とで、フォントが同じであってもよいし、異なってもよい。また、吹き出し部TT2,TT3は、装飾図柄とオーバーラップする場合があるが、他の説明表示を行う表示領域では装飾図柄はオーバーラップしない構成されているが、オーバーラップするようにしてもよい。また、チュートリアル表示部TT1は、吹き出し部TT2,TT3よりも説明表示が行われる頻度が低くてもよいし、高くてもよい。また、チュートリアル表示部TT1も吹き出し部TT2,TT3も線で区画された表示領域であってもよいし、いずれか一方又は両方が線で区画されない表示領域であってもよい。   As shown in FIG. 131 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 131 (a1), since three variable displays of the special view 1 are suspended, three suspension icons h11, h12 and h13 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0, the first suspension icon h11, and the second suspension icon h12 are all in the default display mode, but the third suspension icon h13 is displayed in the display mode of the prefetch notice. There is. Further, on the right side of the fluctuation icon h0, a tutorial display section TT1 is disposed, and in the tutorial display section TT1 shown in FIG. 131 (a1), it is displayed that "A lady is a general Yatsushiro". In this rendering example, the tutorial display unit TT1 may be referred to as a first tutorial display unit. Furthermore, in this effect example, a balloon portion TT2 as a second tutorial display portion (explanation display portion) is displayed on the left side of the display screen of the first decorative symbol display device 208L, along with the character CH1 of Princess Princess. The character CH1 of the Little Princess and the blowout part TT2 are displays that may be displayed when a conversational effect (or speech effect) is performed, and a tutorial display (explanatory display), an advance notice display, and the like are performed. At the timing shown in FIG. 131 (a1), the blowout portion TT2 displays an explanatory message that “gold is hotter than red” and an explanation regarding a notice made in the pachinko machine 100 is made. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. Although the blowout part TT2 may overlap with the first decorative symbol, it may be arranged at a position where it does not overlap. Further, the hold icon is not displayed on the balloon portion TT2 or the balloon portion TT3 described later. Further, the display exactly the same as the display displayed on the tutorial display unit TT1 is not displayed on the balloon units TT2 and TT3. The tutorial display unit TT1 may have a larger or smaller display area than the balloon units TT2 and TT3. The tutorial display unit TT1 may have larger or smaller font font than the balloon units TT2 and TT3. In addition, the font may be the same or different in the tutorial display unit TT1 and the balloon units TT2 and TT3. In addition, although the blowout portions TT2 and TT3 may overlap with the decorative symbol, the decorative symbol may not overlap in a display area where other explanatory display is performed, but may overlap. In addition, the tutorial display unit TT1 may have a lower frequency or a higher frequency at which the explanation display is performed than the balloon units TT2 and TT3. Further, both the tutorial display unit TT1 and the balloon units TT2 and TT3 may be display areas divided by lines, or any one or both may be display areas not divided by lines.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図131(a1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 131 (a1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb Is arranged.

その後、図131(a2)に示されるタイミングで、チビ姫のキャラクタCHとともに吹き出し部TT2が消去される。また、装飾図柄は未だ変動表示中である。このように、吹き出し部TT2は、チュートリアル表示部TT1とは異なり、複数の図柄変動表示に跨いで表示されないように構成されている。なお、吹き出し部TT2も複数の図柄変動表示に跨いで表示可能に構成されてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 131 (a2), the blowout part TT2 is erased together with the character CH of Princess Chibi. Also, the decorative symbol is still being displayed in a variable manner. Thus, unlike the tutorial display unit TT1, the balloon unit TT2 is configured not to be displayed across a plurality of symbol variation displays. The blowout part TT2 may also be configured to be displayable over a plurality of symbol variation displays.

その後、図131(a3)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。なお、チュートリアル表示部TT1では、依然として「殿様は八代将軍です」と表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 131 (a3), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 4-decoration 1”, and the display result of off Is finalized. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 4-decoration 1". In addition, in the tutorial display section TT1, it is still displayed that "the lord is a general Yatsushiro".

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図131(a4)に示すように、保留アイコンh11,h12,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコンが表示される台座の上に載置されて変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが第2の保留アイコンh12となり、それぞれ、対応する台座上に移動する。また、図131(a4)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。なお、チュートリアル表示部TT1では、依然として「殿様は八代将軍です」の文字表示が行われている。このように、チュートリアル表示部TT1における説明表示は、複数の図柄変動表示に跨って行われる場合がある。   Then, when symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 131 (a4), the hold icons h11, h12 and h13 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the first hold icon h11 The hold icon at the display position of is placed on the pedestal on which the change icon is displayed and becomes the change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11 The hold icons at the display position of the third hold icon h13 become the second hold icon h12, and move to the corresponding pedestal. Also, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 131 (a4), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done. In addition, in the tutorial display part TT1, the character display of "Tomonashi is Yatsushiro general" is still performed. Thus, the explanation display in the tutorial display unit TT1 may be performed across a plurality of symbol variation displays.

その後、図131(a5)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投げようとする様子が示されている。一方、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の左側においてチビ姫のキャラクタCH1が吹き出し部TT2とともに再び表示され、会話演出が開始されている。図131(a5)に示されるタイミングでは、吹き出し部TT2には「剣豪リーチは熱い」という説明表示がなされ、特定のスーパーリーチに関する説明が行われている。なお、吹き出し部TT2が表示されるタイミングは、投てきアニメーションが開始される前のタイミングであってもよいし、投てきアニメーションの開始と同時であってもよいし、投てきアニメーションが開始した後のタイミングであってもよい。   After that, as shown in FIG. 131 (a5), in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the Tonosama character is started, and it is shown that the Tonosama character tries to throw the bomb icon I61. It is done. On the other hand, in the first decorative symbol display device 208L, on the left side of the display screen, the character CH1 of Princess Chibi is again displayed together with the blowout part TT2, and a conversational effect is started. At the timing shown in FIG. 131 (a5), the balloon unit TT2 displays the explanation “Kenou reach is hot”, and a description on a specific super reach is given. The timing when the balloon portion TT2 is displayed may be the timing before the throwing animation is started, or may be simultaneous with the beginning of the throwing animation, or at the timing after the throwing animation has started It may be.

その後、図131(a6)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきした様子が示されている。また、図131(a6)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側に爺のキャラクタGY1とともに、第3チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT3が表示されている。爺のキャラクタGY1及び吹き出し部TT3は、会話演出(あるいは、セリフ演出)が行われる場合に表示される場合がある表示であり、チュートリアル表示(説明表示)や予告表示等を行う。図131(a6)に示されるタイミングでは、吹き出し部TT3には「パンダ乱入すると」という説明表示がなされており、予告演出に関する説明がなされている。ここで、吹き出し部TT3は、第1装飾図柄の前面側でオーバーラップしているが、オーバーラップしない位置に配置されてもよい。なお、吹き出し部TT3が表示されるタイミングは、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投てきしたタイミングと同じであってもよいし、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投てきしたタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投てきしたタイミングよりも後のタイミングであってもよい。また、チビ姫のキャラクタCH1及び爺のキャラクタGY1による会話演出は、演出ボタン136の操作により行われるようにしてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 131 (a6), it is shown that the character of the lord has thrown the bomb icon I61. In addition, as shown in FIG. 131 (a6), in the first decorative symbol display device 208L, a balloon TT3 as a third tutorial display unit (explanation display unit) is displayed on the right side of the display screen together with the eyelid character GY1. ing. The whistle character GY1 and the balloon unit TT3 are displays that may be displayed when a conversational effect (or speech effect) is performed, and a tutorial display (explanatory display), a notice display, and the like are performed. At the timing shown in FIG. 131 (a6), the balloon unit TT3 has an explanatory display that "Pander is intruded", and an explanation regarding the notice effect is given. Here, although the blowout part TT3 overlaps on the front side of the first decorative symbol, it may be disposed at a position not overlapping. Note that the timing when the blowout part TT3 is displayed may be the same as the timing when the character of the lord has thrown the bomb icon I61, or the timing before the timing when the character of the lord has thrown the bomb icon I61. The timing may be later than the timing when the character of the lord has thrown the bomb icon I61. In addition, the conversational effect by the character CH1 of the little princess and the character GY1 of the beard may be performed by operating the effect button 136.

そして、図131(a7)に示されるタイミングで、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動するように表示が行われる。このとき、チュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されていたものが、「予告アイコン消化で・・・」に変更されている。ここで、図131(a7)に示されるタイミングでは、爆弾アイコンI61が吹き出し部TT3の前面側に重なる位置となり、吹き出し部TT3に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。そのため、遊技者に、吹き出し部TT3の表示や爆弾アイコンI61に注意を惹きやすくすることができる場合がある。なお、チュートリアル表示部TT1における説明表示が変更されるタイミングは、爆弾アイコンI61が吹き出し部TT3の前面側に重なるタイミングと同じであってもよいし、爆弾アイコンI61が吹き出し部TT3の前面側に重なるタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、爆弾アイコンI61が吹き出し部TT3の前面側に重なるタイミングよりも後のタイミングであってもよい。   Then, at the timing shown in FIG. 131 (a7), display is performed so that the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. At this time, in the tutorial display section TT1, what has been displayed as "Don's grandfather is Yatsushiro" has been changed to "With notice icon digest ...". Here, at the timing shown in FIG. 131 (a7), the bomb icon I61 is at a position overlapping the front side of the blowout part TT3, and it may be difficult to visually recognize at least a part of the characters displayed in the blowout part TT3. Therefore, in some cases, it may be possible for the player to easily draw attention to the display of the balloon portion TT3 and the bomb icon I61. The timing at which the instruction display on the tutorial display unit TT1 is changed may be the same as the timing at which the bomb icon I61 overlaps the front side of the balloon TT3, or the bomb icon I61 overlaps the front side of the balloon TT3. The timing may be before the timing, or may be after the timing when the bomb icon I61 overlaps the front side of the blowout part TT3.

その後、図131(a8)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61が破裂する。このとき、爆弾アイコンI61が破裂したことを表すエフェクト画像が吹き出し部TT3の前面側に重なる位置となり、吹き出し部TT3に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 131 (a8), the bomb icon I61 thrown by the character of the lord bursts. At this time, an effect image indicating that the bomb icon I61 has burst may be at a position overlapping the front side of the blowout part TT3, and it may be difficult to visually recognize at least a part of characters displayed in the blowout part TT3.

その後、図131(a9)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61が剣豪の予告アイコンI62に変化する。このとき、剣豪の予告アイコンI62が吹き出し部TT3の前面側に重なる位置となり、吹き出し部TT3に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。また、剣豪の予告アイコンI62が出現するタイミングで、スピーカ120からその旨を報知する「ドン」という音声が出力される。このように、この演出例では、2つ表示された会話演出の表示(吹き出し部TT2及び吹き出し部TT3)のうちのいずれか一方の表示にのみ他の画像によってオーバーラップされる場合があるように構成されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 131 (a9), the ruptured bomb icon I61 changes to a swordsman notice icon I62. At this time, there is a case where the warning notice icon I62 of the swordsman is at a position overlapping the front side of the blowout part TT3, and at least a part of the characters displayed in the blowout part TT3 may be difficult to visually recognize. In addition, at the timing when the warning icon I62 for swordsman appears, the speaker 120 outputs a voice "Don" for notifying of that. As described above, in this example of rendering, it is possible that the other image may be overlapped with only one of the displays of the two displayed conversational renderings (the balloon part TT2 and the balloon part TT3). It is configured.

そして、図131(a10)に示すように、剣豪の予告アイコンI62が縮小表示されながら、チュートリアル表示部TT1の左側端部に重なる位置に配置される。すると、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、剣豪の予告アイコンI62がストックされたことが報知される。このとき、剣豪の予告アイコンI62は、チュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置でオーバーラップする。このように、剣豪の予告アイコンI62は、説明表示が行われる複数の表示部(チュートリアル表示部TT1及び吹き出し部TT3)に対してオーバーラップする場合がある。   Then, as shown in FIG. 131 (a10), the warning icon I62 of swordsman is displayed at a position overlapping the left end portion of the tutorial display section TT1 while being displayed in a reduced size. Then, the speaker 120 outputs a voice “Pakien” to notify that the swordsman advance notice icon I 62 has been stocked. At this time, the swordsman notice icon I62 overlaps at a position overlapping the front side of the tutorial display section TT1. As described above, the swordsman advance notice icon I62 may overlap with a plurality of display units (the tutorial display unit TT1 and the balloon unit TT3) on which the explanation display is performed.

なお、図131(a1)〜同図(a10)に示される演出例では、キャラクタとともに表示される吹き出し(吹き出し部TT2及び吹き出し部TT3)に、演出に関する説明を行う説明表示(チュートリアル表示)を表示するようにしたが、例えば、図131(b)に示すように、吹き出し部TT2の表示態様を変化させるとともに(例えば、吹き出し部TT2の下地の色を赤色にし)、「激熱」という文字を表示するなどして、当該図柄変動表示における予告表示や先読み予告表示も行われる場合があってもよい。   In the effect example shown in FIGS. 131 (a1) to (a10), an explanatory display (tutorial display) for explaining the effect is displayed on the balloon (the balloon TT2 and the balloon TT3) displayed together with the character. For example, as shown in FIG. 131 (b), while changing the display mode of the blowout part TT2 (for example, changing the color of the base of the blowout part TT2 to red), By displaying or the like, there may be a case where a notice display or a preview notice display in the symbol variation display may be performed.

図131(c1)〜同図(c3)は、チュートリアル表示部TT1において表示される内容の他の例について示すものである。   FIGS. 131 (c1) to 131 (c3) show other examples of the content displayed on the tutorial display unit TT1.

図131(c1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、左図柄表示領域208a及び右図柄表示領域208cにそれぞれ「装飾2」の装飾図柄が停止表示されてリーチ状態が形成され、剣豪の予告アイコンI62が揺動を開始している様子が示されている。また、チュートリアル表示部TT1では、「パンダは殿様の師匠」という説明表示が行われている。   As shown in FIG. 131 (c1), in the first decorative symbol display device 208L, the decorative symbol of "decoration 2" is stopped and displayed in the left symbol display area 208a and the right symbol display area 208c, respectively, and the reach state is formed. It is shown that the swordsman notice icon I62 is starting to swing. In addition, in the tutorial display section TT1, an explanation display “a panda is a master of a lord” is performed.

その後、図131(c2)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、揺動していた剣豪の予告アイコンI62が上方に移動し、消化されている様子が示されている。そして、図131(c3)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1の表示が「パンダは殿様の師匠」から「剣豪リーチに発展」に変更されており、これから起こる事象についての説明表示(実況中継的な表示)がなされている。このように構成することで、遊技者は、剣豪の予告アイコンI62が消化されることにより起こることが容易に理解することができる場合がある。なお、図131(c3)のタイミングでは、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、予告アイコンが消化された旨を報知している。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 131 (c2), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the warning icon I62 of the sword sword that has been swinging moves upward and is being digested. Then, at the timing shown in FIG. 131 (c3), the display on the tutorial display section TT1 is changed from "Panda is master of the lord" to "Development to reach the Ken Osamu", and an explanation display of the event that will occur from now on Display) is made. By configuring in this way, the player may be able to easily understand that it occurs as the swordsman notice icon I62 is digested. At the timing shown in FIG. 131 (c3), the speaker 120 outputs a voice "Pakien" to notify that the advance notice icon has been digested.

なお、上述した演出例では、チュートリアル表示部TT1は、演出についての説明表示を行う機能を有するものとして説明したが、例えば、図131(d)に示すように、チュートリアル表示部TT1の表示態様を変化させるとともに(例えば、チュートリアル表示部TT1の下地の色を赤色にし)、「激熱」という文字を表示するなどして、当該図柄変動表示における予告表示や先読み予告表示も行われる場合があってもよい。   In the example of presentation described above, the tutorial display unit TT1 has been described as having the function of displaying an explanation about the presentation, but for example, as shown in FIG. 131 (d), the display mode of the tutorial display unit TT1 While changing (for example, the background color of the tutorial display section TT1 is changed to red) and displaying the letters "extensive heat" etc., there may be a case where a notice display or a preview notice display in the symbol variation display is also performed. It is also good.

図132は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。図132では、UI部が変動アイコン表示領域と保留アイコン表示領域とチュートリアル表示部TT4とステージ名表示部ST2とが一体となって第1装飾図柄表示装置208Lの下部に表示されている様子が示されている。また、予告アイコンがストックされる場合には、チュートリアル表示部TT4やステージ名表示部ST2における説明表示が消去されている様子が示されている。なお、この演出例においても、スーパーリーチとなった場合は、UI部は第1装飾図柄表示装置208Lの下方にフレームアウトするようにしているが、スーパーリーチとなってもフレームアウトせずに表示したままであってもよい。   FIG. 132 is a diagram stepwise showing another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment. FIG. 132 shows that the UI unit displays the variable icon display area, the hold icon display area, the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 integrally in the lower part of the first decorative symbol display device 208L. It is done. Further, when the notice icon is stocked, it is shown that the explanation display in the tutorial display section TT4 or the stage name display section ST2 is erased. In addition, also in this demonstration example, when it becomes super reach, the UI unit is configured to frame out below the first decorative symbol display device 208L, but even if it becomes super reach, display is performed without frame out. You may leave it alone.

図132(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図132(a1)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図132(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図132(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されており、また、ステージ名表示部ST2では、「城下町ステージ」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 132 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 132 (a1), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 132 (a1), since two variable displays of Special Figure 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the two suspension icons h11 and h12 are all in the default display mode. Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132 (a1), "Preliminary icon digestion ..." is displayed, and in the stage name display section ST2, "Jojo town stage" is displayed, It is reported that the current stage is a castle town. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

続いて、図132(a2)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、保留アイコン表示領域に3つ目の特図1の保留アイコン(第3の保留アイコンh13)が表示され、保留数が3つとなったことが報知される。ここで、3つ目の保留は、先読みの対象となった図柄変動表示の保留である。この演出例では、第3の保留アイコンh13が、デフォルトの表示態様ではなく、先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。   Subsequently, when the gaming ball wins the first special view starting opening 230 at the timing shown in FIG. 132 (a2), the third special icon 1 reserved icon (third reserved icon h13) in the reserved icon display area Is displayed, and it is informed that the number of reservations has become three. Here, the third hold is hold of the symbol variation display that has been the object of the pre-reading. In this effect example, the third hold icon h13 is displayed not in the default display mode, but in a display mode (for example, a display mode with a blue circle) of the prefetch notice.

その後、図132(a3)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0は消去されていないが、消去されるようにしてもよい。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 132 (a3), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 4-decoration 1”, and the display result of off Is finalized. At this time, the change icon h0 is not deleted but may be deleted. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 4-decoration 1".

その後、第1特図表示装置212における図柄変動が開始され、図132(a4)に示されるように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、投てきアニメーションが行われている。この投てきアニメーションは、図125(e)〜同図(k)に示して上述した投てきアニメーションと同様である。   Thereafter, the symbol variation in the first special view display device 212 is started, and as shown in FIG. 132 (a4), the throwing animation is performed in the third decorative symbol display device 208N. This throwing animation is similar to the throwing animation shown in FIGS. 125 (e) to (k) and described above.

図132(a5)は、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61が破裂した後、破裂した爆弾アイコンI61が姫の予告アイコンI64に変化し、縮小表示されながら、ステージ名表示部ST2に移動している様子が示されており、図132(a5)に示されるタイミングでは、ステージ名表示部ST2に重なってはいるが、所定の表示位置(ストック位置)まで到達していない様子が示されている。この場合は、姫の予告アイコンI64は、未だステージ名表示部ST2に表示されている状態ではないので、「城下町ステージ」の説明表示が表示されており、姫の予告アイコンI64によって少なくとも一部が視認困難な状態となっている。なお、予告アイコンがステージ名表示部ST2に重なるよりも前に説明表示が消去されるように構成されてもよい。また、予告アイコン図柄CS(図127参照)に係る予告アイコンの場合には、ステージ名表示部ST2に重なるよりも前に説明表示が消去されるなど、予告アイコンの取得の契機に基づいて説明表示が消去されるタイミングが異なるように構成してもよい。また、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションは、爆弾アイコンがステージ名表示部まで移動するアニメーションであってもよい。また、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションの後に予告アイコンが取得されないパターン(いわゆるガセ)を設けてもよい。例えば、爆弾アイコンI61がステージ名表示部ST2を通過して予告アイコンが取得されないようにしてもよい。この場合において、爆弾アイコンI61がステージ名表示部ST2と重なっている状態であっても説明表示が消去されないように構成してもよい(すなわち、ガセパターンの場合は説明表示が消去されず、本当に予告アイコンが取得される真のパターンにおいては、例えば、爆弾アイコンI61がステージ名表示部ST2に重なった状態となった場合に説明表示が消去されるように構成してもよい。また、暗転演出を実行可能とし、この暗転演出時はUI部が非表示になる場合において、暗転演出が実行されている状態で、爆弾アイコン投てきアニメーションの開始から予告アイコンの取得、ガセまでの少なくとも一部が実行されるように構成してもよい。具体的には、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションを開始してから暗転演出が開始し、暗転演出が終了してUI部が再表示された際には、予告アイコンが取得されている状態(説明表示が表示されている状態から説明表示が消えている状態)になるように構成してもよい。この際、音とランプ演出のうちの少なくとも一方が行われている状態であってもよく、両方が行われていない状態であってもよい。   In FIG. 132 (a5), after the bomb icon I61 thrown by the character of the lord bursts, the bomb icon I61 which has burst is changed to the notice icon I64 of the princess and is moved to the stage name display section ST2 while being displayed in a reduced size. In the timing shown in FIG. 132 (a5), it is shown that the display does not reach the predetermined display position (stock position) although it overlaps with the stage name display section ST2. . In this case, since the notice icon I64 of the princess is not yet displayed on the stage name display section ST2, the explanation display of "the castle town stage" is displayed, and at least a part is displayed by the notice icon I64 of the princess. It is in a difficult-to-see state. The explanation display may be deleted before the notice icon overlaps with the stage name display unit ST2. Further, in the case of the notice icon related to the notice icon symbol CS (see FIG. 127), the explanation display is performed based on the trigger of the acquisition of the notice icon, such as the explanation display is erased before overlapping with the stage name display section ST2. May be configured to be different from each other. Also, the throwing animation of the bomb icon I61 may be an animation in which the bomb icon moves to the stage name display unit. Also, a pattern (so-called gusset) may be provided in which the advance notice icon is not acquired after the throwing animation of the bomb icon I61. For example, the bomb icon I61 may pass through the stage name display unit ST2 and the advance notice icon may not be acquired. In this case, even if the bomb icon I61 overlaps with the stage name display unit ST2, the explanation display may not be deleted (that is, in the case of the cassette pattern, the explanation display is not deleted, and it is true that In the true pattern in which the advance notice icon is acquired, for example, the description display may be erased when the bomb icon I61 is overlapped with the stage name display unit ST2. In this case, when the dark area is hidden, at least a part of the process up to the acquisition of the notice icon from the start of the bomb icon throwing animation, the execution of the case, is executed in the state where the dark effect is being executed. Specifically, after the bombing animation of the bomb icon I61 is started, the darkening effect is First, when the dark transition effect is finished and the UI unit is redisplayed, the notice icon is acquired (the explanation display disappears from the state in which the explanation display is displayed). At this time, at least one of the sound and the lamp effect may be performed, or both of the sound and the lamp effect may not be performed.

その後、図132(a6)に示されるように、姫の予告アイコンI64がステージ名表示部ST2の所定の表示位置に表示されると、ステージ名表示部ST2において、今まで表示されていた「城下町ステージ」の説明表示は消去され、専ら予告アイコンを表示する領域として機能するようになる。そのため、ステージ名表示部ST2の上部には、「STOCK」の文字表示が行われている。すなわち、この演出例によれば、予告アイコンがステージ名表示部ST2にストックされる場合には、ステージ名の表示は行われないこととなる。なお、予告アイコンが消化されるシーンと上述した暗転演出の実行が重なるように構成してもよい。また、予告アイコンが取得される際、可動手段(例えば、第2装飾図柄表示装置208Mや第3装飾図柄表示装置208N等)が移動する演出を行うことで、可動手段が、取得された予告アイコンやすでに取得されていた予告アイコンのうちの少なくとも一部(複数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの予告アイコン全体であったり、一の予告アイコンの一部分であったり等)にオーバーラップするように構成してもよい。また、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションの開始前から終了までの少なくとも一部の期間で可動手段が移動する演出を行い、可動手段によって説明表示の少なくとも一部がオーバーラップされるような構成であってもよい。すなわち、予告アイコンの表示前は、可動手段によって説明表示の視認性が変化し、予告アイコンの表示後は、予告アイコンによって説明表示の視認性が変化する構成であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 132 (a6), when the princess advance notice icon I64 is displayed at a predetermined display position of the stage name display section ST2, “jojocho, which has been displayed so far in the stage name display section ST2 The description display of the "stage" is erased and functions as an area for displaying a notice icon exclusively. Therefore, in the upper part of the stage name display section ST2, character display of "STOCK" is performed. That is, according to this presentation example, when the advance notice icon is stocked in the stage name display section ST2, the display of the stage name is not performed. Note that the scene in which the advance notice icon is digested may overlap with the execution of the above-described darkening effect. In addition, when the notice icon is acquired, the moving means (for example, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, and the like) performs an effect of moving, whereby the movable means is the acquired notice icon And at least a part of the notice icons that have already been acquired (such as the whole of at least one notice icon among a plurality of notice icons, a part of one notice icon, etc.) You may In addition, the effect that the movable means is moved during at least a part of period from the start to the end of the throwing animation of the bomb icon I61 is performed, and at least a part of the explanation display is overlapped by the movable means It is also good. That is, before the notice icon is displayed, the visibility of the explanation display may be changed by the movable means, and after the notice icon is displayed, the notice of the notice display may be changed by the notice icon.

その後、特図1の変動時間が経過すると、図132(a7)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   After that, when the variation time of the special figure 1 elapses, at the timing shown in FIG. 132 (a7), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is the decorative symbol of "decoration 6-decoration 2-decoration 2" The stop display is performed in combination, and the display result of the off is decided. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 6-decoration 2-decoration 2".

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図132(a8)に示すように、保留アイコンh11,h12がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域で変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが第1の保留アイコンh11となる。また、図132(a8)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。また、この演出例では、図132(a8)に示されるように、装飾図柄の変動表示の開始とともにステージが変更され、背景表示が城下町から海岸に変更している。すなわち、この演出例では、ステージ名表示部ST2が非表示の状態であっても、ステージの変更が可能であり、また、ステージ名表示部ST2が非表示の状態では、変更後のステージ名の表示も行われない。なお、ステージが変更された場合には、ステージ名表示部ST2に所定時間だけ変更後のステージ名を表示し、その後、ステージ名を消去して予告アイコンを表示するようにしてもよい。   Then, when symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 132 (a8), the hold icons h11 and h12 are moved and displayed by the movement animation, and the display of the first hold icon h11 The hold icon at the position becomes the change icon h0 in the change icon display area, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11. Further, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 132 (a8), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done. Further, in this rendering example, as shown in FIG. 132 (a8), the stage is changed along with the start of the variable display of the decorative symbol, and the background display is changed from the castle town to the beach. That is, in this presentation example, even if the stage name display unit ST2 is in the non-display state, it is possible to change the stage, and when the stage name display unit ST2 is in the non-display state, It is not displayed. When the stage is changed, the stage name after the change may be displayed on the stage name display unit ST2 for a predetermined time, and then the stage name may be erased and the notice icon may be displayed.

図132(a9)は、5つの予告アイコンがストックされた様子が示されている。すなわち、ステージ名表示部ST2には、最大で3つの予告アイコンを表示することができるが、4つ目の予告アイコンがストックされる場合には、チュートリアル表示部TT4にも表示するようにするが、この場合、チュートリアル表示部TT4に表示されていた説明表示は消去され、専ら予告アイコンを表示する領域として機能するようになる。すなわち、この演出例によれば、予告アイコンがチュートリアル表示部TT4にストックされる場合には、チュートリアル表示(説明表示)は行われないこととなる。なお、図132(a9)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、まずステージ名表示部ST2に、姫の予告アイコンI64と2つの疑似連予告アイコンI65がストックされ、続いて、チュートリアル表示部TT4に、剣豪の予告アイコンI62とチャンスアップの予告アイコンI63がストックされている。   FIG. 132 (a9) shows that five notice icons have been stocked. That is, although up to three notice icons can be displayed on the stage name display unit ST2, when the fourth notice icon is stocked, it is also displayed on the tutorial display unit TT4. In this case, the explanation display displayed on the tutorial display unit TT4 is erased and functions as an area for displaying the notice icon. That is, according to this presentation example, when the notice icon is stocked in the tutorial display section TT4, the tutorial display (explanation display) is not performed. In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 132 (a9), first, the notice icon I64 for the princess and two pseudo linked notice icons I65 are stocked in the stage name display unit ST2, and then the tutorial display unit In TT4, a warning icon I62 of swordsman and a notice icon I63 of chance improvement are stocked.

なお、この演出例において、例えば、左側から順に予告アイコンが消化される場合に、消化される予告アイコン以外の予告アイコンの表示位置を変更するアニメーションを行うようにしてもよい。具体的には、例えば、図132(a9)に示される場合において、姫の予告アイコンI64が消化された場合には、2つの疑似連予告アイコンI65がそれぞれ1つずつ左側に移動し、チュートリアル表示部TT4の左側に表示されている剣豪の予告アイコンI62は、ステージ名表示部ST2の最も右側に移動し、チュートリアル表示部TT4に表示されていたチャンスアップの予告アイコンI63は、一つ左側に移動する。チュートリアル表示部TT4に表示されていた予告アイコンがステージ名表示部ST2に移る場合には、瞬間移動する等により、他の表示の視認性に影響を与えないようにしてもよい。   In this presentation example, for example, when the notice icons are digested in order from the left side, an animation may be performed to change the display position of the notice icons other than the digested notice icons. Specifically, for example, in the case shown in FIG. 132 (a9), when the princess advance notice icon I 64 is digested, two pseudo linked advance notice icons I 65 move to the left one by one, respectively, and a tutorial display is performed. The notice icon I62 for swordsman displayed on the left side of the section TT4 moves to the rightmost side of the stage name display section ST2, and the notice icon I63 for chance up displayed on the tutorial display section TT4 moves to the left one Do. When the notice icon displayed in the tutorial display unit TT4 moves to the stage name display unit ST2, the visibility of the other display may not be affected by instantaneous movement or the like.

そして、チュートリアル表示部TT4に表示されていた予告アイコンがすべて消化された場合には、チュートリアル表示部TT4において説明表示を再開し、ステージ名表示部ST2に表示されていた予告アイコンがすべて消化された場合には、ステージ名表示部ST2においてステージ名の表示を再開する。なお、説明表示やステージ名の表示を再開しなくてもよい。説明表示の再開は、予告アイコンが消化された図柄変動表示と同じ変動表示内で再開(例えば、スーパーリーチ明けに再開)してもよい。また、説明表示が再開する場合において、全く同じ表示が再開されてもよいし、テロップ式(スクロール式)の表示で違う部分の表示から再開してもよい。   Then, when all the notice icons displayed in the tutorial display section TT4 are digested, the explanation display is resumed in the tutorial display section TT4, and all the notice icons displayed in the stage name display section ST2 are digested. In the case, the display of the stage name is resumed in the stage name display unit ST2. Note that the explanation display and the display of the stage name do not have to be resumed. The resumption of the explanation display may be resumed (for example, reopened after the super reach) within the same change display as the symbol change display in which the advance notice icon is digested. In addition, when the explanatory display is resumed, the exact same display may be resumed, or may be resumed from the display of a different part in the telop type (scroll type) display.

また、チュートリアル表示部TT4に表示する予告アイコンの種類と、ステージ名表示部ST2に表示する予告アイコンの種類を予め定めるようにしてもよい。この場合において、予告アイコンが消化された場合には、他の予告アイコンについて移動しないようにしてもよい。   Further, the type of notice icon to be displayed on the tutorial display section TT4 and the type of notice icon to be displayed on the stage name display section ST2 may be determined in advance. In this case, when the notice icon is digested, the other notice icons may not be moved.

また、予告アイコンの表示位置を変更するアニメーションの実行時間は、保留アイコンの移動アニメーションの実行時間と同じであってもよいし、保留アイコンの移動アニメーションの実行時間よりも短くてもよいし、保留アイコンの移動アニメーションの実行時間よりも長くてもよい。   In addition, the execution time of the animation for changing the display position of the notice icon may be the same as the execution time of the movement animation of the hold icon, or may be shorter than the execution time of the movement animation of the hold icon It may be longer than the execution time of the icon movement animation.

また、この演出例では、予告アイコンがストックされる場合には、最初にステージ名表示部ST2にストックし、ストックした数が3つとなった場合には、その後にストックする予告アイコンをチュートリアル表示部TT4にさらに3つまでストック可能に構成したが、最初にチュートリアル表示部TT4にストックし、ストックした数が3つとなった場合には、その後にストックする予告アイコンをステージ名表示部ST2にさらに3つまでストック可能に構成してもよい。   Further, in this example of the effect, when the notice icon is stocked, it is first stocked in the stage name display section ST2, and when the stocked number becomes three, the notice icon to be stocked thereafter is displayed as a tutorial display section Up to three more TT4 can be stocked, but if the number is first stocked in the tutorial display section TT4 and the number of stock is three, then the notice icon to be stocked thereafter is additionally 3 in the stage name display section ST2. It may be configured to be stockable.

また、この演出例において、予告アイコンがステージ名表示部ST2やチュートリアル表示部TT4に完全に収まる前(ステージ名表示部ST2やチュートリアル表示部TT4の一部に予告アイコンの一部が表示されている状態)では、説明表示は表示されていてもよいし、表示されていなくてもよい。また、予告アイコンがステージ名表示部ST2やチュートリアル表示部TT4に完全に収まった直後では、説明表示は表示されていてもよいし、表示されていなくてもよい。また、予告アイコンの消化の際に上方に移動し始めた直後では、説明表示は表示されていてもよいし、表示されていなくてもよい。また、予告アイコンがステージ名表示部ST2やチュートリアル表示部TT4に完全に収まる前では、説明表示は表示されていて、予告アイコンの消化の際に上方に移動し始めた直後では、説明表示は表示されないようにしてもよい。   Also, in this example, before the notice icon completely fits on the stage name display unit ST2 or the tutorial display unit TT4 (a part of the notice icon is displayed on the stage name display unit ST2 or a part of the tutorial display unit TT4 In the state), the explanation display may or may not be displayed. Further, immediately after the advance notice icon is completely contained in the stage name display section ST2 or the tutorial display section TT4, the explanation display may or may not be displayed. In addition, immediately after starting to move upward at the time of digesting the advance notice icon, the explanation display may or may not be displayed. In addition, before the notice icon completely fits in the stage name display unit ST2 or the tutorial display unit TT4, the explanation display is displayed, and immediately after starting to move upward when the notice icon is digested, the explanation display is displayed It may not be done.

また、この演出例では、投てきアニメーションの例として図125に示して上述したものを参照したが、他の図に示されている態様を組み合わせることも当然可能であることは言うまでもない。   Further, in this presentation example, although the above-described one is shown as an example of the throwing animation as shown in FIG. 125, it is needless to say that it is also possible to combine the modes shown in the other drawings.

また、これまでに説明した実施形態や、以降に説明する実施形態において、例えば、変動アイコン表示領域のように、これから消化される予告アイコン専用の表示領域があってもよい。   In addition, in the embodiments described above and the embodiments described below, there may be, for example, a display area dedicated to the notice icon to be digested from now on, such as a variable icon display area.

また、予告アイコンは、消化される順番に表示されなくてもよく、例えば、複数の予告アイコンが歯抜け状に消化され、空いた箇所に埋めるように他の予告アイコンが移動するようにしてもよいし、移動しなくてもよい。   Also, the notice icons do not have to be displayed in the order in which they are digested. For example, even if a plurality of notice icons are digested into a tooth loss, another notice icon is moved so as to be filled in an empty place. You don't have to move.

また、1つの始動口につき第1特図入賞口と第2特図入賞口とに振り分けることができ、通常の遊技状態において図柄変動表示を8つ保留することが可能な、いわゆるMAX8機(8保入順機という場合もある)において、保留アイコン表示領域は保留4つ分の表示領域が予め用意されていて、保留が4つになったときにその表示領域が拡大して5つ分になったり、8つ分まで拡大したりしてもよい。このとき、例えば、拡大した保留アイコン表示領域をチュートリアル表示領域TT4やステージ名表示部ST2に表示し、説明表示を非表示にするようにしてもよい。   In addition, it is possible to distribute to the 1st special figure winning a prize opening and the 2nd special figure winning a prize opening per one starting mouth, in the normal game state it is possible to hold 8 design fluctuation displays, the so-called MAX 8 machines (8 In the case of a store-in-order machine), the display area for the hold icon display area is prepared in advance for four hold areas, and when the hold is four, the display area is expanded to five minutes. Or, it may be expanded up to eight. At this time, for example, the enlarged hold icon display area may be displayed on the tutorial display area TT4 or the stage name display unit ST2, and the explanation display may be hidden.

図132(b1)〜同図(b2)は、ストックされた予告アイコンが消化される場合の様子が示されている。   FIGS. 132 (b1) to 132 (b2) show the situation where the stock notice icon is digested.

図132(b1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、ステージ名表示部ST2にチャンスアップの予告アイコンI63が表示されている。なお、第1装飾図柄及び第2装飾図柄はいずれも変動表示中である。   As shown in FIG. 132 (b1), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon I63 of chance up is displayed on the stage name display section ST2. In addition, the 1st decorative symbol and the 2nd decorative symbol are changing display.

そして、その後、チャンスアップの予告アイコンI63が消化されるタイミングとなり、図131(b2)に示すように、チャンスアップの予告アイコンI63が上方に移動していく様子が示されている。この演出例では、チャンスアップの予告アイコンI63がステージ名表示部ST2における表示位置から移動しても、少なくとも予告アイコンの一部がステージ名表示部ST2に重なっている場合には、説明表示としてのステージ名の表示は再開されていない。このことは、チュートリアル表示部TT4についても同様である。なお、予告アイコンがステージ名表示部ST2における表示位置から移動した直後にステージ名の表示を再開するようにしてもよい。   Then, at the timing when the advance notice icon I63 for chance up is digested, as shown in FIG. 131 (b2), the situation is shown that the advance notice icon I63 for chance up moves upward. In this example, even if at least a part of the notice icon overlaps with the stage name display unit ST2, even if the notice icon I63 of the chance up moves from the display position in the stage name display unit ST2, the explanation display is performed. The display of the stage name has not been resumed. The same applies to the tutorial display unit TT4. The display of the stage name may be resumed immediately after the advance notice icon has moved from the display position in the stage name display unit ST2.

図133は、本実施形態に係る他の演出例を段階的に示す図である。   FIG. 133 is a diagram showing another example of effects according to the present embodiment in stages.

図133(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図133(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0、第1の保留アイコンh11は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、変動アイコンh0の右側には、チュートリアル表示部TT1が配置されており、図133(a1)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 133 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 133 (a1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the first hold icon h11 are both in the default display mode, but the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the prefetch notice. In addition, a tutorial display unit TT1 is disposed on the right side of the fluctuation icon h0, and in the tutorial display unit TT1 shown in FIG. 133 (a1), "With advance notice icon digestion ..." is displayed. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図133(a1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 133 (a1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb Is arranged.

図133(a1)〜同図(a3)は、ステージによりUI部の表示態様が変化する様子を示している。   FIGS. 133A1 to 133A3 illustrate how the display mode of the UI unit changes depending on the stage.

図133(a1)は、城下町ステージの様子を示している。なお、この城下町ステージの表示態様については、図125(a)に示される態様と同じであるので説明を省略する。   FIG. 133 (a1) shows the castle town stage. In addition, about the display mode of this castle town stage, since it is the same as the mode shown by FIG. 125 (a), it abbreviate | omits description.

図133(a2)は、宇宙ステージの様子を示している。宇宙ステージにおける第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部左側にUI部が形成されている点において、上述した城下町ステージとは異なっている。すなわち、宇宙ステージにおけるUI部は、表示画面の下部中央に変動アイコン表示領域が配置され、変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコン表示領域の左側に保留アイコン表示領域とチュートリアル表示領域TT1が上下に並べて配置されている。なお、ストックされた予告アイコンの表示位置は、図125に示して上述した城下町ステージにおける予告アイコンの表示位置と同じである。保留アイコン表示領域は、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された表示態様となっている。図133(a2)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が3つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、3つの保留アイコンh11,h12,h13が表示されている。なお、宇宙ステージでの変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12,h13の表示態様は、城下町ステージの変動アイコン及び保留アイコンの表示態様とは異なり、五角形をなしており、デフォルトの表示態様では、例えば、白色五角形の表示態様であり、先読み予告の表示態様では、例えば、青色五角形の表示態様である。図133(a2)に示すタイミングでは、変動アイコンh0、第1の保留アイコンh11及び第2の保留アイコンh12がデフォルトの表示態様となっており、第3の保留アイコンh13が先読み予告の表示態様となっている。また、保留アイコン表示領域の下方に配置されたチュートリアル表示領域TT1には、「パンダは殿様の師匠」と表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。このように、宇宙ステージでは、予告アイコンの表示位置とチュートリアル表示領域TT1の表示位置が異なるので、予告アイコンによってチュートリアル表示領域TT1がオーバーラップされることがない。   FIG. 133 (a2) shows the space stage. The first decorative symbol display device 208L in the space stage is different from the above-mentioned castle town stage in that a UI unit is formed on the lower left side of the display screen. That is, in the UI section of the space stage, the variation icon display area is arranged at the lower center of the display screen, and the variation icon h0 is displayed in a manner mounted on a pedestal. The area and the tutorial display area TT1 are arranged side by side vertically. The display position of the stock notice icon is the same as the display position of the notice icon on the castle stage shown in FIG. 125 and described above. The hold icon display area is a display mode in which four pedestals are arranged so that four hold icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 133 (a2), since three variable displays of the special view 1 are suspended, three suspension icons h11, h12 and h13 are displayed in the suspension icon display area. The display mode of the fluctuation icon h0 and the hold icon h11, h12 and h13 in the space stage is different from the display mode of the fluctuation icon and the hold icon of the castle town stage, and forms a pentagon. In the display form of the white pentagon, the display form of the pre-reading advance notice is, for example, the display form of a blue pentagon. At the timing shown in FIG. 133 (a2), the change icon h0, the first hold icon h11, and the second hold icon h12 are the default display mode, and the third hold icon h13 is the display mode of the prefetch notice. It has become. In addition, in the tutorial display area TT1 disposed below the reserved icon display area, "Panda is a master of the lord" is displayed. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. Thus, in the space stage, since the display position of the notice icon and the display position of the tutorial display area TT1 are different, the tutorial display area TT1 is not overlapped by the notice icon.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

図133(a3)は、他のステージから城下町ステージに移行した直後の様子を示している。図133(a3)に示されるように、チュートリアル表示領域TT1は、城下町ステージに移行した直後では、説明表示が非表示となっており、新たな説明表示が行われるときまで非表示の状態が維持される。図133(a3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、非表示状態とされたチュートリアル表示領域TT1に剣豪の予告アイコンI62がオーバーラップしている。なお、ステージの移行が行われた直後のチュートリアル表示領域TT1において説明表示を表示するようにしてもよい。また、あるステージ(例えば、城下町ステージ)においてチュートリアル表示領域TT1が非表示の状態のときに他のステージ(例えば、宇宙ステージ)に移行した場合に、移行後のステージにおけるチュートリアル表示領域TT1に説明表示が表示されるようにしてもよい。   FIG. 133 (a3) shows a state immediately after transition from another stage to the castle town stage. As shown in FIG. 133 (a3), in the tutorial display area TT1, immediately after the transition to the castle town stage, the explanation display becomes non-display, and the non-display state is maintained until a new explanation display is performed. Be done. As shown in FIG. 133 (a3), in the first decorative symbol display device 208L, the warning icon I62 of swordsman is overlapped with the tutorial display area TT1 in the non-display state. The instruction display may be displayed in the tutorial display area TT1 immediately after the stage transition. In addition, when the tutorial display area TT1 is in a non-display state in a certain stage (for example, the castle town stage), when transitioning to another stage (for example, a space stage), the explanatory display is displayed in the tutorial display area TT1 in the stage after the transition May be displayed.

図133(b1)〜同図(b2)は、第3装飾図柄表示装置208Nにチュートリアル表示領域TT1が配置され、予告アイコンがストックされる場合には、チュートリアル表示領域TT1を消去される様子が示されている。   Fig. 133 (b1) to (b2) show that the tutorial display area TT1 is arranged in the third decorative symbol display device 208N and the tutorial display area TT1 is erased when the notice icon is stocked. It is done.

図133(b1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図133(b1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンのうちの第1の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 133 (b1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 133 (b1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The first hold icon h11 of the variation icon h0 and the two hold icons is in the default display mode, but the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the prefetch notice. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図133(b1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 133 (b1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、表示画面の下方に、チュートリアル表示部TT1が配置されており、「予告アイコン消化で・・・」と表示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, a tutorial display unit TT1 is disposed below the display screen, and "With notice icon digest ..." is displayed. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

このような構成において、例えば、図133(b2)に示すように、ボタンアイコンIBTがストックされる場合には、第3装飾図柄表示装置208Nに表示されることとなるが、この場合、第3装飾図柄表示装置208Nに表示されていたチュートリアル表示部TT1が消去される。ここで、ボタンアイコンIBTは、複数個ストックが可能であり、例えば、特定の演出中においてボタンを操作する演出の発生回数を事前に報知するアイコンであり、例えば、ボタン操作演出の発生回数が多いほど、大当りに対する信頼度が高く、すなわち、ボタンアイコンIBTのストック数が多いほど、大当りとなりやすいということができる。   In such a configuration, for example, as shown in FIG. 133 (b2), when the button icon IBT is stocked, it is displayed on the third decorative symbol display device 208N. The tutorial display section TT1 displayed on the decorative symbol display device 208N is erased. Here, the button icon IBT can be stocked in a plurality, and is an icon for notifying in advance of the number of occurrences of the effect of operating the button during a specific effect, for example, the number of occurrences of the button operation effect is large It can be said that the greater the confidence against a big hit, that is, the more the stock of button icons IBT, the more likely it is a big hit.

このように、この演出例によれば、予告アイコンが表示される場合には、他の表示を行うことが犠牲にされるということができる。   Thus, according to this presentation example, it can be said that performing the other display is sacrificed when the notice icon is displayed.

図134は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。図134では、上述した殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションを利用した他の演出例について示されている。   FIG. 134 shows, in a step-by-step manner, another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment. FIG. 134 shows another example of rendering using the throwing animation of the bomb icon I61 by the above-mentioned character of the lord.

図134(a1)〜同図(a6)は、投てきアニメーションにより、既にストックされている予告アイコンが変化する様子が示されている。   FIGS. 134 (a1) to (a6) show that the notice icon that has already been stocked is changed by the throwing animation.

図134(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図134(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び第1の保留アイコンh11は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、変動アイコンh0の右側には、チュートリアル表示部TT1が配置されており、図134(a1)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されている。また、図134(a1)に示されるように、チュートリアル表示部TT1の前面側にオーバーラップするように、ハテナの予告アイコンI66が表示(ストック)されている。ハテナの予告アイコンI66は、消化されるタイミングとなる前に他の予告アイコンに変化する場合があるアイコンであるが、他の予告アイコンに変化せず、消化しても何も起こらない、いわゆるガセの予告アイコンとして機能する場合もある。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 134 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed on the pedestal at the center thereof In the left side of the variation icon h0, there is formed a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 134 (a1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. Although both the variation icon h0 and the first hold icon h11 are in the default display mode, the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the prefetch notice. In addition, on the right side of the fluctuation icon h0, a tutorial display section TT1 is arranged, and in the tutorial display section TT1 shown in FIG. 134 (a1), "dono is a general Yatsushiro" is displayed. Further, as shown in FIG. 134 (a1), a notice icon I66 of hatena is displayed (stocked) so as to overlap the front side of the tutorial display unit TT1. Hatena's notice icon I66 is an icon that may change to another notice icon before it is timed to be digested, but it does not change to another notice icon and nothing happens even if it is digested. Sometimes it acts as a notice icon. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図134(a1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 134 (a1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb Is arranged.

その後、図134(a2)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投げようとする様子が示されている。   After that, as shown in FIG. 134 (a2), in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the Tonosama character is started, and it is shown that the Tonosama character tries to throw the bomb icon I61. It is done.

その後、図134(a3)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきした様子が示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 134 (a3), it is shown that the character of the lord has thrown the bomb icon I61.

そして、図134(a4)に示されるタイミングで、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動するように表示が行われる。このとき、チュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されていたものが、「予告アイコン消化で・・・」に変更されている。   Then, at the timing shown in FIG. 134 (a4), display is performed so that the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. At this time, in the tutorial display section TT1, what has been displayed as "Don's grandfather is Yatsushiro" has been changed to "With notice icon digest ...".

その後、図134(a5)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61は、ハテナの予告アイコンI66に到達して破裂する。このとき、爆弾アイコンI61が破裂したことを表すエフェクト画像がハテナの予告アイコンI66の前面側に重なり、ハテナの予告アイコンI66の少なくとも一部が視認困難とされている。なお、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像の大きさは、ハテナの予告アイコンI66を少なくとも覆う程度の大きさとなっている。すなわち、変化対象である予告アイコンにのみエフェクト画像がかかっている。   Thereafter, as shown in FIG. 134 (a5), the bomb icon I61 thrown by the character of the lord arrives at the notice icon I66 of Hatena and bursts. At this time, an effect image indicating that the bomb icon I61 has burst is superimposed on the front side of the notice icon I66 of Hatena, and at least a part of the notice icon I66 of Hatena is considered to be difficult to view. The size of the effect image of the exploded bomb icon I61 is at least as large as covering the notice icon I66 of Hatena. That is, the effect image is applied only to the notice icon which is the change target.

その後、図134(a6)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像が消去され、ハテナの予告アイコンI66が剣豪の予告アイコンI62に変化している。すると、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、ハテナの予告アイコンI66が剣豪の予告アイコンI62に変更されたことが報知される。このとき、剣豪の予告アイコンI62は、チュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置でオーバーラップしているので、チュートリアル表示部TT1の説明表示の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。また、図134(a6)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されていたものが、「剣豪は殿様の宿敵です」に変更されている。なお、チュートリアル表示部TT1の説明表示の変更のタイミングは、剣豪の予告アイコンI62の表示が開始されたタイミングと同じタイミングであってもよいし、剣豪の予告アイコンI62の表示が開始されたタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、剣豪の予告アイコンI62の表示が開始されたタイミングよりも後のタイミングであってもよい。このように、予告アイテムのストック演出の一部がストック済みの予告アイコンの変化演出の少なくとも一部と同じであるということができる。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 134 (a6), the effect image of the exploded bomb icon I61 is erased, and the notice icon I66 of Hatena changes to the notice icon I62 of the sword master. Then, the voice "Pakien" is output from the speaker 120, and it is notified that the notice icon I66 of Hatena has been changed to the notice icon I62 of swordsman. At this time, since the warning icon I62 for swordsman is overlapped at a position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1, at least a part of the instruction display of the tutorial display unit TT1 may be difficult to visually recognize. In addition, in the tutorial display section TT1 shown in FIG. 134 (a6), what has been displayed as "in advance notice icon digestion ..." is changed to "Kengo is the enemy of the lord." The timing of changing the display of the tutorial display section TT1 may be the same as the timing at which the display of the warning icon I62 for the swordsman is started, or from the timing at which the display of the notification icon I62 for the swordsman is started The timing may be earlier, or may be later than the timing at which the display of the warning icon I62 of the swordsman is started. In this way, it can be said that a part of stock presentation of the notice item is the same as at least a part of the change presentation of the stocked notice icon.

図134(b1)〜同図(b3)は、投てきアニメーションにより、既にストックされている予告アイコンが変化する様子が示されている。なお、図134(b1)は、図134(a4)と同じであり、図134(b3)は、図134(a6)と同じであるので、これらの図面についての説明は省略する。なお、図134(b3)におけるチュートリアル表示部TT1では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されている。   FIGS. 134 (b1) to (b3) show that the notice icon that has already been stocked is changed by the throwing animation. Note that FIG. 134 (b1) is the same as FIG. 134 (a4), and FIG. 134 (b3) is the same as FIG. 134 (a6), so the description of these drawings is omitted. In the tutorial display section TT1 in FIG. 134 (b3), "With advance notice icon digestion ..." is displayed.

図134(b1)に示される演出が行われた後、図134(b2)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61は、ハテナの予告アイコンI66に到達して破裂する。このとき、爆弾アイコンI61が破裂したことを表すエフェクト画像がチュートリアル表示部TT1の略全体を覆うようにチュートリアル表示部TT1の前面側にオーバーラップして表示される。これにより、ハテナの予告アイコンI66及びチュートリアル表示部TT1の少なくとも一部が視認困難とされており、図134(a5)に示されるエフェクト画像よりもオーバーラップする範囲は大きい。なお、予告アイコンが複数ストックされている場合には、すべての予告アイコンにオーバーラップされるようにしてもよい。このように、予告アイテムのストック演出の一部がストック済みの予告アイコンの変化演出の少なくとも一部と同じであるということができる。   After the effect shown in FIG. 134 (b1) is performed, as shown in FIG. 134 (b2), the bomb icon I61 thrown by the Tonosama character reaches the notice icon I66 of Hatena and bursts. At this time, an effect image indicating that the bomb icon I61 has burst is displayed overlapping on the front side of the tutorial display unit TT1 so as to cover substantially the entire tutorial display unit TT1. As a result, at least a part of the notice icon I66 of the hatena and the tutorial display unit TT1 are considered to be difficult to view, and the overlapping range is larger than the effect image shown in FIG. 134 (a5). When a plurality of notice icons are stocked, all notice icons may be overlapped. In this way, it can be said that a part of stock presentation of the notice item is the same as at least a part of the change presentation of the stocked notice icon.

図134(c1)〜同図(c3)は、投てきアニメーションにより、既にストックされている予告アイコンが変化する様子が示されている。なお、図134(c1)は、図134(b1と同じであり、図134(c2)は、図134(b2)と同じであるので、これらの図面についての説明は省略する。   In FIG. 134 (c1) to FIG. 134 (c3), it is shown that the notice icon already stocked is changed by the throwing animation. Since FIG. 134 (c1) is the same as FIG. 134 (b1 and FIG. 134 (c2) is the same as FIG. 134 (b2), the description of these drawings is omitted.

図134(c2)に示されるタイミングで、爆弾アイコンI61が破裂した後、図134(c3)に示すように、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像が消去され、ハテナの予告アイコンI66が剣豪の予告アイコンI62及びチャンスアップの予告アイコンI63に変化している。すなわち、1つの予告アイコンが2つの予告アイコンに変化している。さらに換言すれば、1回の投てきアニメーションにより、予告アイコンの変化と新たな予告アイコンのストックとが同時に行われているということもできる。このように、予告アイテムのストック演出の一部がストック済みの予告アイコンを変化させるとともに新たな予告アイコンをストックする演出の少なくとも一部と同じであるということができる。   At the timing shown in FIG. 134 (c2), after the bomb icon I61 bursts, as shown in FIG. 134 (c3), the effect image of the ruptured bomb icon I61 is erased and the notice icon I66 of Hatena notices the swordsman It has changed to the icon I 62 and the notice icon I 63 of chance up. That is, one notice icon is changed to two notice icons. Furthermore, in other words, it is possible to say that the change of the notice icon and the stock of the new notice icon are simultaneously performed by one throwing animation. In this way, it can be said that a part of the stock effect of the preview item is the same as at least a part of the effect of changing the stocked notice icon and stocking a new notice icon.

図134(d1)〜同図(d3)は、投てきアニメーションにより、保留アイコンの表示態様が変化する様子が示されている。なお、図134(d1)は、図134(a4)と同じであるのでこの図面についての説明は省略する。   FIGS. 134 (d1) to (d3) show how the display mode of the hold icon changes by the throwing animation. Since FIG. 134 (d1) is the same as FIG. 134 (a4), the description of this drawing is omitted.

図134(d1)に示される演出が行われた後、図134(d2)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61は、先読み予告の表示態様である第2の保留アイコンh12に到達して破裂する。このとき、爆弾アイコンI61が破裂したことを表すエフェクト画像が当該第2の保留アイコンh12の前面側に重なり、第2の保留アイコンh12の少なくとも一部が視認困難とされている。なお、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像の大きさは、第2の保留アイコンh12を少なくとも覆う程度の大きさとなっている。すなわち、変化対象である保留アイコンにのみエフェクト画像がかかっている。   After the effect shown in FIG. 134 (d1) is performed, as shown in FIG. 134 (d2), the bomb icon I61 thrown by the Tonosama character is displayed on the second hold icon h12 which is the display mode of the advance notice. Reach and burst. At this time, an effect image indicating that the bomb icon I61 has burst is superimposed on the front side of the second hold icon h12, and at least a part of the second hold icon h12 is considered to be difficult to view. The size of the effect image of the exploded bomb icon I61 is at least as large as covering the second hold icon h12. That is, the effect image is applied only to the hold icon which is the change target.

その後、図134(d3)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像が消去され、第2の保留アイコンh12の表示態様が変化(例えば、青色の表示態様から、赤色の表示態様に変化)している。すると、スピーカ120から、「ポン」という音声が出力され、保留アイコンh12の表示態様が変化したことが報知される。このように、予告アイテムのストック演出の一部が保留アイコンの表示態様の変化演出の少なくとも一部と同じであるということができる。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 134 (d3), the effect image of the exploded bomb icon I61 is erased, and the display mode of the second hold icon h12 changes (for example, the blue display mode changes to the red display mode )doing. Then, the speaker 120 outputs a voice “pong” to notify that the display mode of the hold icon h12 has changed. In this way, it can be said that part of the stock effect of the advance notice item is the same as at least part of the change effect of the display mode of the hold icon.

このように、図134に示される演出例では、予告アイコン取得時のアニメーションの少なくとも一部が、他のアニメーションの一部と同じとなっている。例えば、複数の装飾図柄表示装置(例えば、第1装飾図柄表示装置208Lと第3装飾図柄表示装置208N)に跨って表示が行われる場合には、ある装飾図柄表示装置(例えば、第3装飾図柄表示装置208N)において行われるアニメーションについて同じとなっている。   As described above, in the effect example illustrated in FIG. 134, at least a part of the animation at the time of acquiring the advance notice icon is the same as a part of the other animations. For example, when the display is performed across a plurality of decorative symbol display devices (for example, the first decorative symbol display device 208L and the third decorative symbol display device 208N), a certain decorative symbol display device (for example, the third decorative symbol) The same applies to the animation performed on the display device 208N).

図135は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。   FIG. 135 is a diagram stepwise showing another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment.

図135(a1)〜同図(a7)では、特定の予告アイコンがストックされたことで、その旨を表示することで、ミッションが達成された旨の報知を行う様子が示されている。なお、図135(a1)〜同図(a3)は、図125(h)〜同図(j)と同じであるので、これらの図面についての説明については省略する。   FIGS. 135 (a1) to (a7) show that when a specific advance notice icon is stocked, notification of the mission achievement is performed by displaying that effect. Since FIGS. 135 (a1) to 135 (a3) are the same as FIGS. 125 (h) to 125 (j), descriptions of these drawings are omitted.

図135(a3)に示された演出が行われた後、図135(a4)に示すように、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが終了する。また、図135(a4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT1の上方に、特定の演出が行われたことを報知する説明表示部としての達成表示部KM1が表示されている。この達成表示部KM1には、剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを示す「剣豪ストック」が表示されている。すなわち、剣豪の予告アイコンI62を取得するミッションが課されている場合に、剣豪の予告アイコンI62がストックされた場合に、達成表示部KM1にその旨を表示することで、ミッションの達成を報知することができる。あるいは、例えば、大当りへの期待度が極めて高い演出が行われることを予告する剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを明示的に報知するために達成表示部KM1が表示されるものであってもよい。なお、達成表示部KM1が表示されるタイミングは、投てきアニメーションの終了と同時であってもよいし、投てきアニメーションが終了するよりも前のタイミングであってもよいし、投てきアニメーションが終了した後のタイミングであってもよい。なお、達成表示部KM1は、ストックされた剣豪の予告アイコンI62の近傍に表示されるので、達成表示部KM1に注目させることができる場合がある。なお、ストックする予告アイコンを達成表示部KM1にオーバーラップして表示させるようにしてもよい。   After the effect shown in FIG. 135 (a3) is performed, as shown in FIG. 135 (a4), the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord ends. In addition, as shown in FIG. 135 (a4), in the first decorative symbol display device 208L, the achievement display unit KM1 as an explanation display unit for notifying that a specific effect has been performed above the tutorial display unit TT1. It is displayed. The achievement display section KM1 displays "Kengo stock" indicating that the swordsman notice icon I62 has been stocked. That is, when the mission to acquire the warning icon I62 of swordsman is imposed, when the warning icon I62 for swords horse is stocked, notification of the achievement of the mission is indicated by displaying that effect on the achievement display unit KM1. be able to. Alternatively, for example, the achievement display unit KM1 may be displayed to explicitly notify that the swordsman notice icon I62 for prescribing that the expectation to the jackpot is extremely high is performed. It is also good. Note that the timing at which the achievement display unit KM1 is displayed may be simultaneous with the end of the throwing animation, or may be a timing before the throwing animation ends, or after the throwing animation has ended It may be timing. In addition, since the achievement display unit KM1 is displayed in the vicinity of the stocked warning notice icon I62 of the sword sword, the achievement display unit KM1 may be able to be noticed. The notice icon to be stocked may be displayed overlapping on the achievement display unit KM1.

その後、図135(a5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、中図柄表示領域208bに予告アイコン図柄CSとしての「装飾C」が停止表示され、「装飾1−装飾C−装飾6」の装飾図柄の組合せで仮停止表示している。なお、変動アイコンh0は、ここでは消去されているが、表示されていてもよい。   After that, as shown in FIG. 135 (a5), in the first decorative symbol display device 208L, “decoration C” as the notice icon symbol CS is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b, “decoration 1—decoration C—decoration A temporary stop is displayed with the combination of the decorative symbols of 6 ". The fluctuation icon h0 is deleted here, but may be displayed.

上述したように、中図柄表示領域208bに予告アイコン図柄CSが導出表示されると、図135(a6)〜同図(a7)に示すように、予告アイコン図柄CSからチャンスアップの予告アイコンI63がチュートリアル表示部TT1における剣豪の予告アイコンI62の右隣りの表示位置に向かって飛び出してくる。図135(a6)に示されるタイミングでは、チャンスアップの予告アイコンI63は、達成表示部KM1の前面側にオーバーラップし、達成表示部KM1における説明表示の少なくとも一部を視認困難にしている。   As described above, when the notice icon symbol CS is derived and displayed in the middle symbol display area 208b, as shown in FIG. 135 (a6) to the same figure (a7), the notice icon I63 of chance up from the notice icon symbol CS. It jumps out toward the display position on the right of the swordsman notice icon I62 on the tutorial display section TT1. At the timing shown in FIG. 135 (a6), the advance notice icon I63 of chance increase overlaps the front side of the achievement display unit KM1, making it difficult to visually recognize at least a part of the explanation display in the achievement display unit KM1.

なお、この演出例において、例えば、予告アイコンがストックされた場合に予告アイコンの表示位置が、予告アイコンの種類によって予め定められている場合において、消化される予告アイコンの種類のよって達成表示部KM1へのオーバーラップが解消するようにしてもよい。また、例えば、複数の予告アイコンがストックされている場合であって、予告アイコンが消化されることにより、残存する予告アイコンが所定間隔で整列するように移動させる場合、複数の予告アイコンのうちの所定数の予告アイコンが消化されると予告アイコンによる達成表示部KM1へのオーバーラップが解消するようにしてもよい。   In this presentation example, for example, when the notice icon is stocked, the display position of the notice icon is determined in advance by the type of the notice icon, the achievement display unit KM1 according to the kind of the notice icon to be digested. It is also possible to eliminate the overlap. Also, for example, in the case where a plurality of notice icons are stocked and when the remaining notice icons are moved to align at a predetermined interval by digesting the notice icons, one of the notice icons is selected. When the predetermined number of notice icons are digested, the overlap to the achievement display unit KM1 by the notice icons may be eliminated.

図135(b1)〜同図(b3)では、例えば、スーパーリーチへの発展時や大当りとなる際に動作する第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの動作態様の一例が示されている。   In FIGS. 135 (b1) to 135 (b3), for example, one example of the operation mode of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N operating at the time of development to a super reach or becoming a big hit is It is shown.

図135(b1)では、スーパーリーチが行われている様子が示されている。具体的には、図135(b1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチの背景画面が表示されており、表示画面の中央下部には変動アイコンh0が表示されている。なお、UI部は、上述したように、スーパーリーチ時には、下方にフレームアウトしている。そのため、変動アイコンh0の表示位置は、UI部が表示されている場合よりも下方となっている。第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。第3装飾図柄表示装置208Nでは、表示画面の上方で第1装飾図柄の変動表示が行われているとともに、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   FIG. 135 (b1) shows that super reach is being performed. Specifically, as shown in FIG. 135 (b1), in the first decorative symbol display device 208L, the background screen of the super reach is displayed, and the fluctuation icon h0 is displayed at the lower center of the display screen. . Note that, as described above, the UI unit frames out downward at the time of super reach. Therefore, the display position of the fluctuation icon h0 is lower than when the UI unit is displayed. In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen. In the third decorative symbol display device 208N, while the variable display of the first decorative symbol is performed above the display screen, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the special view 1 and the special view 2 The fourth symbol is also displayed.

その後、図135(b2)に示されるように、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nとが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って互いに近接する方向にスライド移動する。このとき、例えば、第1装飾図柄表示装置208Lにチュートリアル表示部TT1が表示されている場合には、第2装飾図柄表示装置208Mや第3装飾図柄表示装置208Nに少なくとも一部がオーバーラップされる場合がある。これによれば、装飾図柄表示装置による可動動作と説明表示が隠れる現象により、大当りに対する期待感を持たせつつ、説明表示に注目させることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 135 (b2), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N slide in the direction in which they approach each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. Moving. At this time, for example, when the tutorial display unit TT1 is displayed on the first decorative symbol display device 208L, at least a part of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N is overlapped. There is a case. According to this, due to the phenomenon in which the movable operation by the decorative symbol display device and the explanation display are hidden, it may be possible to pay attention to the explanation display while giving a sense of expectation for a big hit.

そして、図135(b3)に示されるように、互いに近接した第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとが一体的となって第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って時計方向に90度回転している。また、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されていた変動アイコンh0が第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nに跨って表示画面の左端部に表示されるとともに、方形状の枠の中に「祝」の文字が施された画像も第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nに跨って表示されている。また、第3装飾図柄表示部208Nでは、表示画面の右下隅部に、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。また、さらに、図135(b3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lの下方に配置されていた家紋役物224Eが上方に移動して第3装飾図柄表示装置208Nの中央下部にオーバーラップし、第1装飾図柄表示装置208Lの上方に配置されていた八代役物224Fa及び将軍役物224Fbが下方に移動して第2装飾図柄表示装置208Mの上端部分にオーバーラップしている。このとき、例えば、第1装飾図柄表示装置208Lにチュートリアル表示部TT1が表示されている場合には、第2装飾図柄表示装置208Mや第3装飾図柄表示装置208Nに少なくとも一部がオーバーラップされる場合がある。また、第2装飾図柄表示装置208Mにチュートリアル表示部TT1が表示されている場合には、八代役物224Faや将軍役物224Fbにオーバーラップされる場合がある。また、第3装飾図柄表示装置208Nにチュートリアル表示部TT1が表示されている場合には、家紋役物224Eにオーバーラップされる場合がある。これによれば、装飾図柄表示装置や演出可動体による可動動作と説明表示が隠れる現象により、大当りに対する期待感を持たせつつ、説明表示に注目させることができる場合がある。   Then, as shown in FIG. 135 (b3), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, which are adjacent to each other, are integrated to be along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. It rotates 90 degrees clockwise. In addition, the fluctuation icon h0 displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed at the left end of the display screen across the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, and The image to which the character of "holiday" was given in the frame is also displayed straddling the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. Further, in the third decorative symbol display unit 208N, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are displayed in the lower right corner of the display screen. Further, as shown in FIG. 135 (b3), the family crest 224E disposed under the first decorative symbol display device 208L moves upward and is over the lower center of the third decorative symbol display device 208N. The eight generation character 224Fa and the general character 224Fb, which have been wrapped and arranged above the first decorative symbol display device 208L, move downward to overlap the upper end portion of the second decorative symbol display device 208M. At this time, for example, when the tutorial display unit TT1 is displayed on the first decorative symbol display device 208L, at least a part of the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N is overlapped. There is a case. In addition, when the tutorial display section TT1 is displayed on the second decorative symbol display device 208M, the character may be overlapped with the Yatsushiro character 224Fa or the general character 224Fb. In addition, when the tutorial display unit TT1 is displayed on the third decorative symbol display device 208N, it may be overlapped with the family crest 224E. According to this, due to the phenomenon in which the movable operation by the decorative symbol display device or the effect movable body and the explanation display are hidden, it may be possible to pay attention to the explanation display while giving a sense of expectation for the big hit.

図135(c1)〜同図(c4)では、第2装飾図柄表示装置208Mにおいて、ボタン画像136aを常時あるいは少なくとも一定期間表示し、ボタン画像136aの表示状態を変化させることにより、演出ボタン136の状態を報知している様子が示されている。   In (c1) to (c4) of FIG. 135, the button image 136a is displayed constantly or at least for a fixed period in the second decorative symbol display device 208M, and the display state of the button image 136a is changed. A state of informing the state is shown.

図135(c1)では、剣豪リーチにおける決闘シーンのアニメーションが行われている様子が示されている。図135(c1)は、図126(d)に対応しているが、ステージ名表示部ST1が第2装飾図柄表示装置208Mではなく、第1装飾図柄表示装置208Lの左上隅部に表示され、第2装飾図柄表示装置208Mの下方にボタン画像136aが常時あるいは少なくとも一定期間表示されている点で異なっている。なお、第2装飾図柄表示装置208Mに表示されたボタン画像136aは通常状態(デフォルトの表示状態)で表示されている。   FIG. 135 (c1) shows that the animation of the duel scene in the sword strike is being performed. FIG. 135 (c1) corresponds to FIG. 126 (d), but the stage name display section ST1 is displayed not at the second decorative symbol display device 208M but at the upper left corner of the first decorative symbol display device 208L, The difference is that the button image 136a is displayed constantly or at least for a fixed period of time below the second decorative symbol display device 208M. The button image 136a displayed on the second decorative symbol display device 208M is displayed in the normal state (the default display state).

図135(c2)は、決闘シーンのアニメーションが継続しており、図135(c2)に示されるタイミングになると、第2装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン受付時間メーターが表示されるともに、ボタン画像136aの表示態様が演出ボタン136への押下を促す表示態様で表示されている。この表示により、演出ボタン136の操作の受け付けが開始されたことを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進する。このとき、演出ボタン136に内蔵されたチャンスボタンランプ138が操作受付状態であることを示す発光態様(例えば、赤色に発光)で発光している。   In (c2) of FIG. 135, animation of a duel scene continues, and at the timing shown in (c2) of FIG. 135, a button acceptance time meter is displayed in the second decorative symbol display device 208L, and a button image is displayed. The display mode of 136 a is displayed in a display mode prompting the user to press the effect button 136. This display notifies that the reception of the operation of the effect button 136 has been started, and promotes the operation of the effect button 136 to the player. At this time, the chance button lamp 138 incorporated in the effect button 136 emits light in a light emission mode (for example, light emission in red) indicating that the operation reception state is received.

その後、図135(c3)に示されタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図135(c4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、殿様のアップとともに「いくぜ」という文字表示が付加されたカットイン画像が決闘シーンのアニメーション表示に重ねて表示される。一方、第2装飾図柄表示装置208Mでは、演出ボタン136の操作有効期間が終了したとして、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様に変更される。この演出例では、上述した構成とすることで、例えば、上述したボタン予告アイコン(第1のボタン予告アイコンI4や第2のボタン予告アイコンI11)の操作が有効となったときに、上述したようにして遊技者に演出ボタン136の操作を促進させることができる場合がある。   Thereafter, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 135 (c3), as shown in FIG. 135 (c4), the first decorative symbol display device 208L The cut-in image to which the character display of “Z” is added is displayed superimposed on the animation display of the duel scene. On the other hand, in the second decorative symbol display device 208M, the button image 136a is changed to the default display mode on the assumption that the operation effective period of the effect button 136 has ended. In this presentation example, as described above, for example, as described above, when the operation of the button preview icon (the first button preview icon I4 or the second button preview icon I11) becomes effective, as described above. In some cases, the player may be prompted to operate the effect button 136.

図135(d)は、本実施形態において適用可能な予告アイコンの一例を示している。例えば、上述したハテナの予告アイコンI66、疑似連予告アイコンI65、チャンスアップの予告アイコンI63、姫の予告アイコンI64、剣豪の予告アイコンI62の他、保留昇格の予告アイコンI67、チャンス目の予告アイコンI68、パンダの予告アイコンI69が用意されている。ここで、保留昇格の予告アイコンI67は、消化されると、保留アイコンあるいは変動アイコンの表示態様がより大当りに対する信頼度の高い表示態様に変更することを予告するアイコンである。また、疑似連予告アイコンは、消化すると、疑似連演出が行われることを予告するアイコンである。また、チャンス目の予告アイコンI68は、消化されると、装飾図柄の表示結果としてチャンス目が導出されることを予告するアイコンである。また、姫の予告アイコンは、消化すると、先読みゾーンに移行することを予告するアイコンである。また、パンダの予告アイコンI69は、消化すると、パンダが乱入する演出が行われ、必ず大当り(当確)となることを予告するアイコンである。   FIG. 135 (d) shows an example of the notice icon applicable in the present embodiment. For example, the notice icon I66 of Hatena mentioned above, the notice icon I65 of pseudo-series, the notice icon I63 of chance up, the notice icon I64 of princess, the notice icon I62 of swordsman, the notice icon I67 of holding promotion, the notice icon I68 of chance eyes The panda notice icon I69 is prepared. Here, the warning icon I67 for promoting holding is an icon for notifying that the display mode of the holding icon or the variation icon is changed to a display mode with a higher degree of reliability for a big hit when it is digested. In addition, the pseudo-series notice icon is an icon for predicting that the simulated series effect will be performed when it is digested. Further, the notice icon I68 of chance eye is an icon for giving notice that the chance eye is derived as the display result of the decorative symbol when it is digested. In addition, the notice icon of the princess is an icon for giving notice of transition to the pre-reading zone when it is digested. Also, the panda's notice icon I69 is an icon for giving notice that the panda intrudes into an effect when it is digested, and that a big hit will surely be made.

図136は、予告アイコンとチュートリアル表示との関係について説明する図である。   FIG. 136 is a diagram for explaining the relationship between the advance notice icon and the tutorial display.

図136(a1)〜同図(a7)は、チュートリアル表示部TT1に表示される説明表示(例えば、「剣豪は殿様の宿敵です」の表示)がスクロール表示している様子が示されている。なお、図136に示されるチュートリアル表示部TT1は、左側が剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされている。   FIGS. 136 (a1) to (a7) show how the explanatory display (for example, the display of “The swordsman is the enemy's enemy”) displayed in the tutorial display section TT1 is scrolled. In the tutorial display section TT1 shown in FIG. 136, the left side is overlapped with the warning icon I62 for swordsman.

図136(a1)では、説明表示のスクロール表示の開始前の様子が示されている。   FIG. 136 (a1) shows a state before the start of the scroll display of the explanation display.

その後、図136(a2)に示すように、説明表示のスクロールが開始されると、「剣豪は殿様の宿敵です」の表示が、チュートリアル表示部TT1の右側から順次スクロールインする。図136(a2)に示されるタイミングでは、「剣豪は」の部分のみがスクロールインされており、図136(a3)に示されるタイミングでは、「剣豪は殿様の」の部分のみがスクロールインされている。これらの場合では、いずれの文字も剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされていないので、説明表示が明確に認識することができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 136 (a2), when the scrolling of the explanation display is started, the display of “The sword is the enemy of the lord” is sequentially scrolled in from the right side of the tutorial display section TT1. At the timing shown in FIG. 136 (a2), only the portion of "Kenou wa" is scrolled in, and at the timing shown in FIG. 136 (a3), only the portion of "Kenou wa Toronori" is scrolled in There is. In these cases, since none of the characters overlap the warning icon I62 of the swordsman, there may be cases where the explanation display can be clearly recognized.

その後、図136(a4)に示されるタイミングになると、「剣豪は殿様の宿敵です」の文字全体が表示される。この場合には、少なくとも「剣豪」の文字部分が剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされており、説明表示の少なくとも一部が視認困難な状態とされる。   After that, at the timing shown in FIG. 136 (a4), the entire text “Kenryo is your lord” is displayed. In this case, at least the character portion of "Kengo" is overlapped with the predator icon I62 of the Kendo, and at least a part of the explanation display is in a state in which it is difficult to view.

続く、図136(a5)に示されるタイミングになると、「剣豪は」の部分がチュートリアル表示部TT1の左側からスクロールアウトし、「殿様の宿敵です」の部分がチュートリアル表示部TT1に表示されている。この場合には、少なくとも「殿様の」の文字部分が剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされており、説明表示の少なくとも一部が視認困難な状態とされる。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 136 (a5), the part “Ken-A-Wa” scrolls out from the left side of the tutorial display section TT1, and the part “Don's lord” is displayed in the tutorial display section TT1. . In this case, at least the character portion of "Hondon-sama" is overlapped with the warning icon I62 of the swordsman, and at least a part of the explanation display is in a state in which it is difficult to view.

続く、図136(a6)に示されるタイミングになると、「剣豪は殿様の」の部分がチュートリアル表示部TT1の左側からスクロールアウトし、「宿敵です」の部分がチュートリアル表示部TT1に表示されている。この場合には、少なくとも「宿敵で」の文字部分が剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされており、説明表示の少なくとも一部が視認困難な状態とされる。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 136 (a6), the part “Ken is the lord” scrolls out from the left side of the tutorial display section TT1, and the section “It is a enemy” is displayed on the tutorial display section TT1. . In this case, at least the character portion of "in the enemy" is overlapped with the swordsman's notice icon I62, and at least a part of the explanation display is in a state in which it is difficult to visually recognize.

続く、図136(a7)に示されるタイミングになると、説明表示のスクロールが終了する。このように、この演出例では、説明表示のスクロールにより、予告アイコンによってオーバーラップされる文字が継時的に変化している。また、説明表示のスクロールにより、予告アイコンによって説明表示がオーバーラップされる期間とオーバーラップされない期間が生じることとなる。なお、説明表示のスクロールを繰り返し行う場合には、これらの期間も繰り返し生じることとなる。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 136 (a7), the scrolling of the explanation display ends. As described above, in this effect example, the characters overlapped by the advance notice icon are continuously changed by the scroll of the explanation display. In addition, the scrolling of the explanation display results in a period in which the explanation display is overlapped by the notice icon and a period in which the explanation display is not overlapped. In addition, when scrolling the explanation display is repeated, these periods also occur repeatedly.

図136(b1)〜同図(b7)は、チュートリアル表示部TT1に表示される説明表示(例えば、「剣豪は殿様の宿敵です」の表示)のスクロール表示中に、チュートリアル表示部TT1において他の表示(例えば、「激熱」の予告表示)が行われる場合の様子が示されている。なお、図136(b1)〜同図(b3)と、図136(b6)〜同図(b7)は、それぞれ、図136(a1)〜同図(a3)と、図136(a6)〜同図(a7)と同じなので、詳しい説明については省略する。   136 (b1) to (b7) show the tutorial display section TT1 while the scroll display of the explanatory display (for example, the display of “The sword is the enemy of the lord”) displayed on the tutorial display section TT1. The situation in the case where the display (for example, the notice display of "superheat") is performed is shown. 136 (b1) to (b3), and FIG. 136 (b6) to (b7) respectively indicate FIG. 136 (a1) to FIG. (A3) and FIG. 136 (a6) to FIG. As it is the same as FIG. (A7), the detailed description is omitted.

図136(b3)に示される態様で説明表示が行われた後、図136(b4)〜図136(b5)に示すように、チュートリアル表示部TT1では予告表示が行われている。予告表示は、チュートリアル表示部TT1の下地の色を赤色にし、「激熱」という文字を表示するなどして、当該図柄変動表示における予告表示や先読み予告表示を行う。予告表示中は、説明表示のスクロール表示を中断する。例えば、上述した予告表示を説明表示にオーバーラップして説明表示を視認困難な状態としてもよいし、説明表示のスクロール表示から予告表示に表示を切り替えるようにしてもよい。   After the explanatory display is performed in the mode shown in FIG. 136 (b3), as shown in FIG. 136 (b4) to FIG. 136 (b5), a notice display is performed on the tutorial display unit TT1. The notice display changes the color of the base of the tutorial display section TT1 to red, and displays the letters "superheat", etc., and performs a notice display or a prefetch notice display in the symbol variation display. While the advance notice is displayed, the scroll display of the explanation display is interrupted. For example, the notice display may be overlapped with the explanation display to make it difficult to visually recognize the explanation display, or the display may be switched from the scroll display of the explanation display to the notice display.

その後、予告表示が終了すると、図136(b6)に示すように、説明表示のスクロール表示が再開する。説明表示のスクロール表示は、予告表示が行われている期間においてもバックグラウンドで進行しており、説明表示の表示が再開した時点での説明表示の表示態様は、バックグラウンドで進行した後の表示態様となっている。なお、説明表示の表示が再開した時点での説明表示の表示態様は、中断した時点での表示態様であってもよい。その後、図136(b7)に示すタイミングになると、説明表示のスクロール表示が終了する。なお、説明表示のスクロール表示を中断して表示するものとして予告表示を例にして説明したが、予告表示以外の表示により説明表示のスクロール表示を中断するようにしてもよい。   After that, when the advance notice display ends, as shown in FIG. 136 (b6), the scroll display of the explanation display resumes. The scroll display of the explanation display proceeds in the background even during the period when the advance notice display is performed, and the display mode of the explanation display at the time when the display of the explanation display is resumed is the display after progressing in the background It is an aspect. In addition, the display mode of the explanation display when the display of the explanation display is resumed may be the display mode when it is interrupted. Thereafter, at the timing shown in FIG. 136 (b7), the scroll display of the explanation display is ended. Although the advance notice display has been described as an example in which the scroll display of the explanation display is interrupted and displayed, the scroll display of the explanation display may be interrupted by a display other than the notice display.

図136(c1)〜同図(c5)は、複数の予告アイコンがストックされている状態において、チュートリアル表示部TT1に表示される説明表示(例えば、「剣豪は殿様の宿敵です」の表示)の表示中に、一部の予告アイコンの消化に伴い、他の予告アイコンが移動する様子が示されている。   Figures 136 (c1) to (c5) show an explanatory display (for example, the display of "The swordsman is the enemy's enemy") displayed on the tutorial display section TT1 in the state where a plurality of notice icons are stocked. During display, it is shown that the other notice icons move as the notice icons are digested.

図136(c1)では、最初に消化される予定の予告アイコンであるチャンスアップの予告アイコンI63と、2番目に消化される予定の予告アイコンである剣豪の予告アイコンI62がチャンスアップの予告アイコンI63の右側に並んで配置され、剣豪の予告アイコンI62が、チュートリアル表示部TT1の左側でオーバーラップしている様子が示されている。そのため、チュートリアル表示部TT1に表示されている説明表示の一部が視認困難な状態となっている。   In FIG. 136 (c1), the notice icon I63 for chance up, which is the notice icon to be digested first, and the notice icon I62 for swordsman, the notice icon to be digested second, is the notice icon I63 for chance up. It is arranged side by side on the right side, and it is shown that the swordsman's notice icon I62 is overlapped on the left side of the tutorial display section TT1. Therefore, a part of the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 is in a state in which it is difficult to visually recognize.

その後、図136(c2)に示されるように、チャンスアップの予告アイコンI63が消化されると、図136(c3)〜同図(c5)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62がチャンスアップの予告アイコンI63が表示されていた位置に移動する予告アイコン移動アニメーションが行われる。これにより、剣豪の予告アイコンI62によるチュートリアル表示部TT1に対するオーバーラップの範囲が継時的に変化した後に、オーバーラップの状態が解除され、チュートリアル表示部TT1に表示されている説明表示が視認容易となる場合がある。すなわち、この演出例では、ストックされた予告アイコンの数により、チュートリアル表示部TT1に予告アイコンがオーバーラップしたりしなかったりする。なお、説明表示がチュートリアル表示部TT1においてスクロール表示する場合には、予告アイコンの移動アニメーションにおける予告アイコンの移動表示と説明表示のスクロール表示とが重なる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 136 (c2), when the notice icon I63 of chance up is digested, as shown in FIG. 136 (c3) to FIG. 136 (c5), the notice icon I62 of swordsman is up chance The notice icon moving animation is performed to move to the position where the notice icon I63 was displayed. As a result, after the range of the overlap with respect to the tutorial display unit TT1 according to the warning icon I62 of the sword player changes continuously, the overlap state is released and the explanation display displayed on the tutorial display unit TT1 is easy to see May be That is, in the example of the effect, the preview icon does not overlap or does not overlap with the tutorial display section TT1 depending on the number of stocked preview icons. When the instruction display is scrolled in the tutorial display unit TT1, the movement display of the notice icon in the movement animation of the notice icon may overlap with the scroll display of the explanation display.

図137は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。図137に示される演出例では、予告アイコンがストックされた場合に、ストックされた予告アイコンを拡大表示する様子が示されている。   FIG. 137 is a diagram stepwise showing another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment. The effect example shown in FIG. 137 shows that the stocked notice icon is enlarged when the notice icon is stocked.

図137(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部UI1が配置されている様子が示されている。このUI部UI1は、4つの保留アイコンがそれぞれ略方形状の表示枠内に表示可能な保留アイコン表示領域が左側に形成され、右側の上段に4つの予告アイコンがそれぞれ略方形状の表示枠内に表示可能な予告アイコン表示領域が右上に形成され、チュートリアル表示部TT5が予告アイコン表示領域の下方に形成されている。なお、変動アイコン表示領域は、UI部UI1の上方であって、保留アイコン表示領域に近接する位置に表示されている。より具体的には、変動アイコン表示領域は、第1の保留アイコンh11が表示される表示枠の上方に配置されている。図137(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が3つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、3つの保留アイコンh11,h12,h13が表示されている。なお、変動アイコンh0、第1の保留アイコンh11及び第2の保留アイコンh12は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、第3の保留アイコンh13は、先読み予告の表示態様で表示されている。また、図137(a)に示されるチュートリアル表示部TT5では、「殿様は八代将軍です」と表示されている。また、図137(a)に示される予告アイコン表示領域には、2つの疑似連予告アイコンI65がストックされており、いずれも通常の表示態様(この演出例において、「第一の表示態様」という場合がある。)で表示されている様子が示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。ここで、予告アイコン表示領域に表示されている通常の表示態様の予告アイコンは、装飾図柄の表示領域とは離間した位置にあるので、装飾図柄にオーバーラップされることはなく、また、装飾図柄をオーバーラップすることはない。なお、通常の表示態様の予告アイコンが装飾図柄にオーバーラップされる場合があってもよいし、装飾図柄をオーバーラップする場合があってもよい。   As shown in FIG. 137 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the UI unit UI1 is disposed at the lower part of the display screen is shown. In the UI unit UI1, a reserved icon display area in which four reserved icons can be displayed in a substantially square shaped display frame is formed on the left side, and four notice icons in the upper stage on the right side are respectively displayed in a substantially square shaped display frame A notice icon display area that can be displayed on the upper right is formed, and a tutorial display unit TT5 is formed below the notice icon display area. The variation icon display area is displayed above the UI unit UI1 at a position close to the hold icon display area. More specifically, the variation icon display area is disposed above the display frame in which the first hold icon h11 is displayed. At the timing shown in FIG. 137 (a), since three variable displays of the special view 1 are suspended, three suspension icons h11, h12 and h13 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0, the first suspension icon h11, and the second suspension icon h12 are all in the default display mode, but the third suspension icon h13 is displayed in the display mode of the prefetch notice. There is. In addition, in the tutorial display section TT5 shown in FIG. 137 (a), it is displayed that "the lord is a general Yatsushiro". Further, two pseudo linked notice icons I 65 are stocked in the notice icon display area shown in FIG. There is a case where it is displayed in some cases. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. Here, since the notice icon of the normal display mode displayed in the notice icon display area is at a position separated from the display area of the decoration pattern, it is not overlapped with the decoration pattern, and the decoration pattern is not displayed. Never overlap. In addition, the notice icon of a normal display aspect may overlap with a decorative symbol, and may overlap an decorative symbol.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図137(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、ステージ名表示部ST1の上方には、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されており、演出ボタン136の操作を指示する場合に、表示態様が変化するように構成されている。なお、このボタン画像136aは、常時表示されてもよいし、表示されない期間があってもよい。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 137 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, the button image 136a is displayed in the default display mode above the stage name display section ST1, and the display mode is configured to change when instructing the operation of the effect button 136. The button image 136a may be always displayed or may not be displayed. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

その後、図137(b)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投げようとする様子が示されている。   After that, as shown in FIG. 137 (b), in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the Tonosama character is started, and it is shown that the Tonosama character tries to throw the bomb icon I61. It is done.

その後、図137(c)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきした様子が示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 137 (c), it is shown that the character of the lord has thrown the bomb icon I61.

そして、図137(d)に示されるタイミングで、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動するように表示が行われる。なお、爆弾アイコンI61は、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップしているが、爆弾アイコンI61が、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップされてもよい。   Then, at the timing shown in FIG. 137 (d), display is performed so that the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. In addition, although the bomb icon I61 overlaps with the decorative symbol in the variable display, the bomb icon I61 may overlap with the decorative symbol in the variable display.

その後、図137(e)に示すように、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61は、予告アイコン表示領域の3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に到達して破裂する。このとき、爆弾アイコンI61が破裂したことを表すエフェクト画像が予告アイコン表示領域の3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠にオーバーラップし、予告アイコン表示領域の3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の少なくとも一部が視認困難とされている。なお、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像の大きさは、予告アイコン表示領域の3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠を少なくとも覆う程度の大きさとなっている。これにより、3つ目の予告アイコンがストックされることを予告報知している。なお、図137(e)に示す例では、爆弾アイコンI61のエフェクト画像が、チュートリアル表示部TT5に表示されている文字表示の一部や、爆弾アイコンI61が破裂した保留表示領域の表示枠に隣接する表示枠、及び、この表示枠に予告アイコンがストックされている場合には、当該予告アイコンにオーバーラップしている。   Thereafter, as shown in FIG. 137 (e), the bomb icon I61 thrown by the character of the lady reaches the display frame where the third preview icon of the preview icon display area is stocked and bursts. At this time, the effect image indicating that the bomb icon I 61 has exploded overlaps the display frame in which the third notice icon of the notice icon display area is stocked, and the third notice icon of the notice icon display area is stocked At least a part of the display frame is considered to be difficult to view. The size of the effect image of the exploded bomb icon I61 is at least as large as covering the display frame in which the third preview icon of the preview icon display area is stocked. By this, it is notified that the third notice icon is stocked. In the example shown in FIG. 137 (e), the effect image of the bomb icon I61 is adjacent to a part of the character display displayed in the tutorial display section TT5 or the display frame of the reserved display area where the bomb icon I61 is ruptured. When the notice icon is stocked in the display frame and the display frame, the notice icon overlaps the notice icon.

その後、図137(f)に示すタイミングで、破裂した爆弾アイコンI61のエフェクト画像が拡大し、UI部UI1全体を炎で覆う炎のエフェクトEF1に表示態様が変化する。そのため、UI部UI1に表示された予告アイコンとともに、変動アイコンh0、保留アイコンh11,h12,h13及びチュートリアル表示部TT5も視認困難とされる。このとき、UI部UI1を非表示の状態としてもよいし、UI部UI1を表示された状態にしてUI部UI1の全体を炎のエフェクトEF1によってオーバーラップされるようにしてもよい。また、炎のエフェクトEF1は、UI部UI1の一部のみを覆い、変動アイコンh0、保留アイコンh11,h12,h13及びチュートリアル表示部TT5の少なくとも一部を視認可能としてもよいし、予告アイコン表示領域のみ視認困難としてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 137 (f), the effect image of the exploded bomb icon I61 is enlarged, and the display mode is changed to the effect EF1 of the flame that covers the entire UI unit UI1 with a flame. Therefore, the change icon h0, the hold icons h11, h12 and h13, and the tutorial display unit TT5 are also difficult to view together with the notice icon displayed on the UI unit UI1. At this time, the UI unit UI1 may be in a non-display state, or the entire UI unit UI1 may be overlapped by the flame effect EF1 with the UI unit UI1 being displayed. Further, the flame effect EF1 may cover only a part of the UI unit UI1, and may be able to visually recognize at least a part of the fluctuation icon h0, the hold icons h11, h12 and h13 and the tutorial display unit TT5. It may be difficult to see only.

その後、図137(g)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン拡大アニメーションが開始されている。すなわち、図137(g)に示されるタイミングでは、第1装飾図柄表示装置208Lでは、UI部UI1に形成された予告アイコン表示領域が抜き出されて形成された予告アイコン表示枠YFが炎のエフェクトEF1の中から出現する様子が表示されている。このとき、予告アイコン表示枠YFには、2つの疑似連予告アイコンI65が1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠と2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されているほか、3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に、剣豪の予告アイコンI62が新たに表示され、剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを報知している。また、図137(g)に示されるタイミングでは、予告アイコン表示枠YFが、UI部UI1に形成された予告アイコン表示領域よりも大きく表示され、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンは、それぞれ予告アイコン表示枠YFのサイズに合わせて通常の表示態様に対して拡大して表示されている。これにより、遊技者に剣豪の予告アイコンI62がストックされたことを容易に認識させることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 137 (g), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon enlargement animation is started. That is, at the timing shown in FIG. 137 (g), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon display frame YF formed by extracting the notice icon display area formed in the UI unit UI1 is a flame effect. The appearance of appearing from within EF1 is displayed. At this time, in the notice icon display frame YF, two pseudo continuous notice icons I65 are displayed in a display frame in which a first notice icon is stocked and a display frame in which a second notice icon is stocked. In the display frame in which the third notice icon is stocked, the notice icon I62 of swordsman is newly displayed, and it is informed that the notice icon I62 of swordsman is stocked. Further, at the timing shown in FIG. 137 (g), the notice icon display frame YF is displayed larger than the notice icon display area formed in the UI unit UI1, and the notice icon displayed in the notice icon display frame YF is Each is enlarged and displayed with respect to the normal display mode according to the size of the notice icon display frame YF. As a result, in some cases, it may be possible for the player to easily recognize that the swordsman advance notice icon I62 has been stocked.

その後、図137(h)に示すタイミングで、予告アイコン表示枠YFは、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の中央に向かって移動するとともに、さらに拡大して表示され、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の左側の一部と4つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の右側の一部が、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域外となるように表示される。また、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンも、それぞれ予告アイコン表示枠YFのサイズに合わせてさらに拡大して表示されている。これにより、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されている疑似連予告アイコンI65の少なくとも一部が視認困難とされている。さらに、図137(h)に示すタイミングでは、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208が、それぞれ第1装飾図柄表示装置208の表示領域の左右端部の前面側にオーバーラップしているので、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている予告アイコン表示枠YFの一部がさらに視認困難とされている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている疑似連予告アイコンI65の少なくとも一部が第2装飾図柄表示装置208Mによってオーバーラップされ、視認困難とされているということができる。また、予告アイコン表示枠YFは、変動表示中の装飾図柄の少なくとも一部にオーバーラップして表示されているので、予告アイコンがストックされたことをよりわかりやすくすることができる場合がある。換言すれば、拡大表示された予告アイコンは、装飾図柄にオーバーラップする場合があるということができる。なお、予告アイコン表示枠YFに表示された予告アイコンが、装飾図柄にオーバーラップされるように表示されてもよい。また、この演出例では、予告アイコンがストックされる演出が行われる場合には、予告アイコン表示枠に表示された予告アイコンを他の表示(例えば、予告表示)よりも優先して表示(オーバーラップ)するようにしているが、予告アイコン表示枠に表示された予告アイコンが、他の予告表示にオーバーラップされる場合があってもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 137 (h), the notice icon display frame YF moves toward the center of the display screen of the first decorative symbol display device 208L and is further enlarged and displayed, and the first notice A part of the left side of the display frame in which the icon is stocked and a part of the right side of the display frame in which the fourth notice icon is stocked are displayed outside the display area of the first decorative symbol display device 208L. Ru. The notice icons displayed in the notice icon display frame YF are also enlarged and displayed in accordance with the size of the notice icon display frame YF. As a result, it is determined that at least a part of the pseudo continuous notice icon I65 displayed in the display frame in which the first notice icon is stocked is difficult to view. Further, at the timing shown in FIG. 137 (h), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208 overlap on the front sides of the left and right end portions of the display area of the first decorative symbol display device 208 respectively. Because of this, a part of the notice icon display frame YF displayed on the first decorative symbol display device 208L is considered to be more difficult to view. In other words, it can be said that at least a part of the pseudo run warning icon I65 displayed on the first decorative symbol display device 208L is overlapped by the second decorative symbol display device 208M and is difficult to view. Further, since the notice icon display frame YF is displayed overlapping at least a part of the decorative symbol in the variable display, it may be possible to more easily understand that the notice icon has been stocked. In other words, it can be said that the preview icon displayed in an enlarged manner may overlap the decorative pattern. The notice icon displayed in the notice icon display frame YF may be displayed so as to be overlapped with the decorative pattern. Also, in this example, when an effect is produced in which a notice icon is stocked, the notice icon displayed in the notice icon display frame is displayed (overlap) prior to other displays (for example, notice display). However, the notice icon displayed in the notice icon display frame may be overlapped with another notice display.

その後、図137(i)に示すタイミングで、予告アイコン表示枠YFが最大の大きさまで拡大し、予告アイコン拡大アニメーションが終了する。第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の略中央に剣豪の予告アイコンI62が表示された3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠が表示される。また、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンも、最大の大きさまで拡大して表示されている。すなわち、ストックされた剣豪の予告アイコンI62や既にストックされている疑似連予告アイコンI65は、通常の表示態様(第一の表示態様)よりもサイズの大きい拡大表示態様(この演出例において、「第二の表示態様」という場合がある。)で表示される。このとき、3つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に隣接する2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の一部と4つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の一部が、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域外となるように表示される。これにより、2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されている疑似連予告アイコンI65の少なくとも一部が視認困難とされている。さらに、図137(i)に示すタイミングでは、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208が、それぞれ第1装飾図柄表示装置208の表示領域の左右端部の前面側にオーバーラップしているので、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている予告アイコン表示枠YFの一部がさらに視認困難とされている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠における疑似連予告アイコンI65の少なくとも一部が第2装飾図柄表示装置208Mによってオーバーラップされ、視認困難とされているということができる。さらに換言すれば、3つ目の予告アイコンが拡大表示態様とされている状態で、既にストック済みの疑似連予告アイコンI65の一部が視認可能とされているということもできる。なお、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠は、その全部が第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域外となるため、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されている疑似連予告アイコンI65は非表示とされている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 137 (i), the notice icon display frame YF is enlarged to the maximum size, and the notice icon enlargement animation ends. At the approximate center of the display screen of the first decorative symbol display device 208L, a display frame is displayed, in which a third notice icon with the notice icon I62 of swordsman being displayed is stocked. The notice icon displayed in the notice icon display frame YF is also enlarged and displayed to the maximum size. That is, the stocked warning notice icon I62 of the sword sword and the pseudo linked notice icon I65 already stocked are enlarged display modes (in this display example, “the second display mode”) larger than the normal display mode (the first display mode). In some cases, it may be referred to as At this time, a part of the display frame in which the second notice icon is stocked adjacent to the display frame in which the third notice icon is stocked, and a part of the display frame in which the fourth notice icon is stocked They are displayed outside the display area of the first decorative symbol display device 208L. As a result, at least a part of the pseudo continuous notice icon I65 displayed in the display frame in which the second notice icon is stocked is considered to be difficult to view. Further, at the timing shown in FIG. 137 (i), the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208 overlap on the front sides of the left and right end portions of the display area of the first decorative symbol display device 208 respectively. Because of this, a part of the notice icon display frame YF displayed on the first decorative symbol display device 208L is considered to be more difficult to view. That is, at least a portion of the pseudo linked notice icon I65 in the display frame in which the second notice icon displayed on the first decorative symbol display device 208L is stocked is overlapped by the second decorative symbol display device 208M and is viewed It can be said that it is considered difficult. Furthermore, in other words, it can be said that a part of the pseudo continuous notice icon I 65 already stocked is made visible when the third notice icon is in the enlarged display mode. The display frame in which the first notice icon is stocked is displayed on the display frame in which the first notice icon is stocked, since the entire display frame is outside the display area of the first decorative symbol display device 208L. The pseudo linked notice icon I65 is hidden.

その後、図137(j)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン縮小アニメーションが開始されている。すなわち、図137(j)に示されるタイミングにおいて、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン表示枠YFが縮小されるとともに、UI部UI1に形成された予告アイコン表示領域が表示される位置に向かって移動する表示が行われている。また、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンも、それぞれ予告アイコン表示枠YFのサイズに合わせて縮小して表示される。このとき、2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の全部が第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域内となって完全に表示される。すなわち、2つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されている疑似連予告アイコンI65が完全に表示され、視認容易な状態とされる。さらに、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠の一部が第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域内となり、1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠に表示されている疑似連予告アイコンI65の一部が視認可能な状態とされる。すなわち、この演出例では、予告アイコン縮小アニメーションにおいて、第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域外にある予告アイコンが徐々に視認可能とされている。換言すれば、予告アイコン縮小アニメーションにより、視認可能となる予告アイコンの数が増加しているということもできる。   Thereafter, as shown in FIG. 137 (j), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon reduction animation is started. That is, at the timing shown in FIG. 137 (j), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon display frame YF is reduced, and the notice icon display area formed in the UI unit UI1 is displayed. It is displayed to move toward. The notice icons displayed in the notice icon display frame YF are also reduced and displayed in accordance with the size of the notice icon display frame YF. At this time, the entire display frame in which the second notice icon is stocked is completely displayed within the display area of the first decorative symbol display device 208L. That is, the pseudo continuous notice icon I65 displayed in the display frame in which the second notice icon is stocked is completely displayed, and the visual recognition is made easy. Furthermore, a portion of the display frame in which the first notice icon is stocked is in the display area of the first decorative symbol display device 208L, and the pseudo-link displayed in the display frame in which the first notice icon is stocked A part of the notice icon I65 is made visible. That is, in this presentation example, in the notice icon reduction animation, the notice icon outside the display area of the first decorative symbol display device 208L is gradually made visible. In other words, it is possible to say that the number of notice icons that can be visually recognized is increased by the notice icon reduction animation.

その後、図137(k)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン表示枠YFの縮小アニメーションが継続している。すなわち、図137(k)に示されるタイミングにおいて、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン表示枠YFがさらに縮小するとともに、UI部UI1に形成された予告アイコン表示領域が表示される位置に向かって移動する表示が行われている。また、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンも、それぞれ予告アイコン表示枠YFのサイズに合わせて縮小して表示される。このとき、予告アイコン表示枠YFは、その全体が第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域内となっており、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコン(2つの疑似連予告アイコンI65と剣豪の予告アイコンI62)が全て視認可能とされている。すなわち、予告アイコン表示枠YFに表示されている予告アイコンは、通常の表示態様に対して拡大して表示されているものの、そのすべてが視認可能とされているということができる。   Thereafter, as shown in FIG. 137 (k), in the first decorative symbol display device 208L, the reduction animation of the advance notice icon display frame YF continues. That is, at the timing shown in FIG. 137 (k), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon display frame YF is further reduced, and the notice icon display area formed in the UI unit UI1 is displayed. It is displayed to move toward. The notice icons displayed in the notice icon display frame YF are also reduced and displayed in accordance with the size of the notice icon display frame YF. At this time, the notice icon display frame YF is entirely in the display area of the first decorative symbol display device 208L, and the notice icon displayed in the notice icon display frame YF (two pseudo linked notice icons I65 and All notice icons I62 of swordsmen are made visible. That is, although the notice icon displayed in the notice icon display frame YF is enlarged and displayed with respect to the normal display mode, it can be said that all of the notice icons are visible.

その後、図137(l)に示すタイミングで、予告アイコン縮小アニメーションが終了する。すなわち、図137(l)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、予告アイコン表示枠YFが消去されるとともに、予告アイコン表示枠YFにオーバーラップされていた炎のエフェクトEF1も消去され、UI部UI1が再び表示される。このとき、予告アイコン表示領域には、2つの疑似連予告アイコンI65の他、剣豪の予告アイコンI62がストックされている様子が示されている。また、チュートリアル表示部TT5では、「殿様は八代将軍です」と表示されていたものが、「パンダは殿様の師匠」に変更されている。ここで、予告アイコン表示枠YFが消去された後で炎のエフェクトEF1が消去されてもよいし、炎のエフェクトEF1が消去された後で予告アイコン表示枠YFが消去されてもよいし、予告アイコン表示枠YFと炎のエフェクトEF1が同時に消去されてもよい。また、チュートリアル表示部TT5の表示変更は、炎のエフェクトEF1が消去される前のタイミングであってもよいし、炎のエフェクトEF1が消去された後のタイミングであってもよい。また、チュートリアル表示部TT5の表示変更が行われていなくてもよい。また、図137(k)に示されるタイミングと同図(l)に示されるタイミングの間のタイミングで、変動アイコンや保留アイコンの表示が行われるようにしてもよい。この場合に、保留が増加するとしっかりと反映されるような構成としてもよい。   Thereafter, the notice icon reduction animation ends at the timing shown in FIG. 137 (l). That is, as shown in FIG. 137 (l), in the first decorative symbol display device 208L, the notice icon display frame YF is erased, and the flame effect EF1 overlapped with the notice icon display frame YF is also erased. , UI unit UI1 is displayed again. At this time, in addition to the two pseudo linked notice icons I65, it is shown that the notice icon I62 for the swordsman is stocked in the notice icon display area. In addition, in the tutorial display section TT5, what is displayed as "Don's grandfather is Yatsushiro" has been changed to "Panda is the master of Tonashi". Here, the flame effect EF1 may be deleted after the notice icon display frame YF is deleted, or the notice icon display frame YF may be deleted after the flame effect EF1 is deleted. The icon display frame YF and the flame effect EF1 may be simultaneously erased. In addition, the display change of the tutorial display unit TT5 may be a timing before the effect EF1 of the flame is erased, or may be a timing after the effect EF1 of the flame is erased. Further, the display change of the tutorial display unit TT5 may not be performed. In addition, the display of the variation icon or the hold icon may be performed at the timing between the timing shown in FIG. 137 (k) and the timing shown in FIG. 137 (l). In this case, the configuration may be made such that the increase in retention is reflected firmly.

なお、この演出例では、3つ目の予告アイコンがストックされる場合について説明したが、例えば、1つ目の予告アイコンがストックされる場合には、上述した予告アイコン拡大アニメーションが終了したとき、予告アイコン表示枠YFにおける1つ目の予告アイコンがストックされる表示枠が第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域の中央となるため、予告アイコン表示枠YFの左側端部が視認可能とされ、第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域における予告アイコン表示枠YFの左側端部よりも左側の領域では、背景表示が表れることとなる。また、この場合では、第1装飾図柄表示装置208Lの表示領域外となる予告アイコンがないため、視認困難とされる予告アイコンは発生しないこととなる。   In this example, although the case where the third notice icon is stocked has been described, for example, when the first notice icon is stocked, when the above-described notice icon enlargement animation is completed, Since the display frame in which the first notice icon in the notice icon display frame YF is stocked is at the center of the display area of the first decorative symbol display device 208L, the left end of the notice icon display frame YF is made visible. A background display appears in the area on the left side of the left end of the notice icon display frame YF in the display area of the first decorative symbol display device 208L. Further, in this case, since there is no notice icon which is outside the display area of the first decorative symbol display device 208L, a notice icon which is considered to be difficult to be recognized does not occur.

また、この演出例では、予告アイコンがストックされる場合には、予告アイコン拡大アニメーションと予告アイコン縮小アニメーションを行い、予告アイコンのストックを演出するようにしたが、例えば、炎のエフェクトEF1が表示された後、予告アイコン拡大アニメーションを経ずに、予告アイコン表示枠YFが図137(i)に示すような表示となるようにしてもよいし、また、例えば、予告アイコン表示枠YFを図137(i)に示すような表示とされた後、予告アイコン縮小アニメーションを経ずに、図137(l)に示すようにUI部UI1が表示され、今回ストックされた予告アイコンが保留アイコン表示領域に追加して表示されるようにしてもよい。   Further, in this example of the effect, when the notice icon is stocked, the notice icon enlargement animation and the notice icon reduction animation are performed to direct the stock of the notice icon. For example, the effect EF1 of the flame is displayed. After that, the notice icon display frame YF may be displayed as shown in FIG. 137 (i) without passing through the notice icon enlargement animation, or, for example, the notice icon display frame YF may be displayed as shown in FIG. After being displayed as shown in i), the UI unit UI1 is displayed as shown in FIG. 137 (l) without passing through the notice icon reduction animation, and the notice icon stocked this time is added to the hold icon display area May be displayed.

また、この演出例では、ストックされた予告アイコンは、拡大表示された後、縮小アニメーションにより通常の表示態様に表示するようにしたが、例えば、拡大表示された状態で当該予告アイコンが消化される場合があってもよく、この場合には、当該予告アイコンを通常の表示態様に表示することなく消化するようにしてもよい。   Further, in this example of presentation, the stock notice icon is enlarged and then displayed in the normal display mode by reduction animation, but for example, the notice icon is digested in the enlarged display state In some cases, the notice icon may be digested without being displayed in the normal display mode.

また、この演出例では、予告アイコンがストックされた場合に予告アイコン拡大アニメーションを行って当該ストックされた予告アイコンを拡大表示するようにしたが、予告アイコンが消化される場合に、上述した要領で当該消化される予告アイコンを拡大表示(第二の表示態様で表示)した後に、消化するようにしてもよいし、消化する際に当該予告アイコンを拡大表示(第二の表示態様で表示)するようにしてもよい。   Also, in this example of the effect, when the notice icon is stocked, the notice icon enlargement animation is performed to display the stock notice icon in an enlarged manner, but when the notice icon is digested, After the warning icon to be digested is enlarged and displayed (displayed in the second display mode), it may be digested, and when digesting, the warning icon is enlarged and displayed (displayed in the second display mode) You may do so.

また、この演出例において、予告アイコンをストックする際に行われる予告アイコン拡大アニメーションは、ストックの契機によって一部がキャンセルされるものがあってもよい。例えば、キャラクタのアクション(例えば、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーション等)による予告アイコンのストックにおいて、装飾図柄の停止表示の直前に行われる場合には、一部がキャンセル(例えば、後半部分がキャンセル)されてもよいし、例えば、疑似連図柄等の特殊図柄の停止による予告アイコンのストックにおいては、キャンセルされないようにしてもよい。   Further, in this presentation example, the notice icon enlargement animation performed when stocking the notice icon may be partially canceled by the timing of the stock. For example, in the stock of the notice icon by the action of the character (for example, the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord), if it is performed just before the stop display of the decorative symbol, part is canceled (for example, the second half May be canceled) or, for example, in the stock of a notice icon by stopping of a special symbol such as a pseudo run symbol, it may not be canceled.

また、既にストックされている予告アイコンの数や、当該ストックした予告アイコンの数によって、拡大表示の態様が異なってもよい。また、予告アイコンの数によらず拡大表示の態様が同じであってもよい。   Also, the manner of the enlarged display may differ depending on the number of notice icons already stocked and the number of notice icons stocked. Also, the form of the enlarged display may be the same regardless of the number of notice icons.

また、予告アイコンの拡大表示を行っている場合に保留が増加した場合は、エフェクト画像の表示を行ったり、LED(例えば、始動口に設けられたLED)の点滅を行ったり、エフェクト音の出力等があってもよい。このことは、例えば、始動入賞時に先読みの対象となる保留増加時に行われるようにしてもよい。また、予告アイコンの拡大表示を行っている場合に保留が増加した場合でも、エフェクト画像の表示を行ったり、LED(例えば、始動口に設けられたLED)の点滅を行ったり、エフェクト音の出力等が行われず、予告アイコンの拡大表示が終了した後で保留アイコンの表示態様が変化しているようにしてもよく、このようにすることで、遊技者に保留アイコンの表示態様の変化に気づきやすくすることができる場合がある。   In addition, if the hold increases when the notice icon is enlarged, the effect image is displayed, the LED (for example, the LED provided at the start opening) blinks, or the effect sound is output. There may be etc. This may be performed, for example, at the time of the hold increase, which is the target of pre-reading at the start winning combination. In addition, even when holding is increased when the notice icon is enlarged, the effect image is displayed, the LED (for example, the LED provided at the start opening) blinks, and the effect sound is output. Etc., and the display mode of the hold icon may be changed after the enlarged display of the advance notice icon is finished. By doing this, the player notices the change of the display mode of the hold icon. There are cases where it can be made easier.

また、予告アイコンの拡大表示の際に、変動アイコンや保留アイコンもあわせて拡大表示を行うようにしてもよい。この場合において、予告アイコンの拡大表示の際に保留が増加した場合には、保留増加アニメーションが行われないようにしてもよい。   In addition, at the time of the enlarged display of the advance notice icon, the variable icon and the hold icon may be also enlarged and displayed. In this case, if the hold increases during the enlarged display of the advance notice icon, the hold increase animation may not be performed.

また、これまでの記載において、予告アイコンが文字(例えば、「チャンス」、「激熱」、「SP」、「疑似連」等)で構成されている場合には、予告テキストという場合がある。   Further, in the above description, when the notice icon is composed of characters (for example, “chance”, “extensive heat”, “SP”, “pseudo-link”, etc.), it may be referred to as a notice text.

次に、本実施形態において適用可能な遊技盤200における演出装置206の構造の一例について、図138を参照しながら説明する。ここで、図138は、本実施形態において適用可能な遊技盤200における演出装置206の構造の一例を示す概略説明図である。   Next, an example of the structure of the rendering device 206 in the game board 200 applicable in the present embodiment will be described with reference to FIG. Here, FIG. 138 is a schematic explanatory view showing an example of the structure of the rendering device 206 in the game board 200 applicable in the present embodiment.

図138(a−1)に示すように、本実施形態に適用可能な遊技盤200では、装飾図柄表示装置208の前面側に、装飾図柄表示装置208の表示面と略平行に延びた板状の透明保護部材CLが設けられている。この透明保護部材CLは、例えば、ステージ244の後端から立上げ形成されるとともに、上端にはリブRBが形成されており、ステージ244の形状に略沿って前方に突設されている。透明保護部材CLは、装飾図柄表示装置208の下方の約1/3程度を覆っており、遊技者は、この透明保護部材CLを介して装飾図柄表示装置208の表示状態を視認可能とされている。このリブRBにより、ステージ244に飛び込んだ遊技球が透明保護部材CLを飛び越えて後方に逸脱するのを防止し、装飾図柄表示装置208や、この装飾図柄表示装置208と透明保護部材CLとの間に配置された演出可動体等に衝突して不具合が生じるのを防止できる場合がある。   As shown in FIG. 138 (a-1), in the game board 200 applicable to the present embodiment, a plate shape extending substantially in parallel with the display surface of the decorative symbol display device 208 on the front side of the decorative symbol display device 208. The transparent protective member CL is provided. The transparent protective member CL is, for example, raised from the rear end of the stage 244, has a rib RB formed at the upper end, and protrudes forward substantially along the shape of the stage 244. The transparent protective member CL covers about 1/3 of the lower part of the decorative symbol display device 208, and the player can visually recognize the display state of the decorative symbol display device 208 through the transparent protective member CL. There is. The rib RB prevents the game ball jumping into the stage 244 from jumping over the transparent protective member CL and deviating backward, and between the decorative symbol display device 208 and the decorative symbol display device 208 and the transparent protective member CL. In some cases, it is possible to prevent the occurrence of a defect due to a collision with the effect movable body or the like arranged in the.

図138(a−2)は、同図(a−1)に示される演出装置206を適用し、装飾図柄表示装置208にて演出表示が行われている様子を示している。なお、図138に示す例では、装飾図柄表示装置208の下方には、演出可動体の一つとしての家紋役物224Eが配置されており、装飾図柄表示装置208と透明保護部材CLとの間で変位することが可能に構成されている。図138(a−2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が方形状の保留表示枠FL1に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図138(a−2)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び1つ目の保留アイコンh11は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、2つ目の保留アイコンh12は、デフォルトの表示態様であるが点滅表示されており、先読み予告の表示態様となっている。また、変動アイコンh0の右側には、チュートリアル表示部TT1が配置されており、適宜のタイミングで表示内容が更新される。なお、図138(a−2)に示されるチュートリアル表示部TT1では、非表示状態となっている。また、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄の変動表示が行われている。なお、UI部は、第1装飾図柄の変動表示中に優先して表示されており、第1装飾図柄の表示領域とは重ならない領域に設けられているが、第1装飾図柄の表示領域と重なってもよい。また、図138(a−2)に示される装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側においてチビ姫のキャラクタCH1が吹き出し部TT2とともに表示されるとともに、表示画面の右側に爺のキャラクタGY1とともに、吹き出し部TT3が表示されている。吹き出し部TT2には「爺はどこ〜」というセリフが表示され、吹き出し部TT3には「ここじゃ」というセリフが表示されている。なお、吹き出し部TT2及びTT3は、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップされており、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難な状態となっている。また、UI部の一部(保留表示枠FL1及び保留表示枠FL1内に表示された変動アイコンh0や保留アイコンh11,h12)とチビ姫のキャラクタCH1は、透明保護部材CLと重なっており、透明保護部材CLと重なっていない場合と比較すると視認性が低下している場合がある。   Fig. 138 (a-2) shows that the effect display is performed by the decorative symbol display device 208 by applying the effect device 206 shown in Fig. 138 (a-1). In the example shown in FIG. 138, a crest 224E as one of the effect movable bodies is disposed below the decorative symbol display device 208, and between the decorative symbol display device 208 and the transparent protective member CL. It is configured to be displaceable. As shown in FIG. 138 (a-2), in the decorative symbol display device 208, a UI unit is arranged at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the suspension display of the square shape of the fluctuation icon h0 at the center thereof It is displayed in the form accommodated in the frame FL1, and on the left side of the fluctuation icon h0, a reserved icon display area is formed in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 138 (a-2), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. Although both the fluctuation icon h0 and the first hold icon h11 are in the default display mode, the second hold icon h12 is the default display mode but is displayed in a blinking manner, and thus the prefetching is performed. It has become a display mode of the notice. Further, a tutorial display unit TT1 is disposed on the right side of the fluctuation icon h0, and the display content is updated at an appropriate timing. The tutorial display section TT1 shown in FIG. 138 (a-2) is in the non-display state. Further, in the decorative symbol display device 208, variable display of the first decorative symbol is performed. The UI unit is displayed preferentially during the variable display of the first decorative symbol, and is provided in a region not overlapping the display region of the first decorative symbol, but with the display region of the first decorative symbol It may overlap. Further, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 138 (a-2), the character CH1 of the little princess is displayed along with the blowout part TT2 on the left side of the display screen, and the character GY1 on the right side of the display screen. The blowout part TT3 is displayed. In the balloon part TT2, the words "Where is the rabbit ~" is displayed, and in the balloon part TT3, the words "here" are displayed. The blowout portions TT2 and TT3 are overlapped with the decorative symbol in the variable display, and are in a state in which visual recognition is difficult as compared with a state in which the decorative symbol in the variable display is not overlapped. In addition, a part of the UI unit (the suspension display frame FL1 and the fluctuation icon h0 and the suspension icons h11 and h12 displayed in the suspension display frame FL1) and the character CH1 of the Little Princess overlap with the transparent protection member CL and are transparent. The visibility may be reduced as compared with the case where it does not overlap with the protective member CL.

図138(a−3)では、家紋役物224Eが上昇して装飾図柄表示装置208にオーバーラップしている様子が示されている。このとき、保留表示枠FL1は、上方に延出するようにしてその範囲が拡大されており、その拡大部分に忍者のキャラクタNJ1が表示されている。なお、図138(a−3)に示されるタイミングでは、忍者のキャラクタNJ1は、一部が家紋役物224Eにオーバーラップされている。   In FIG. 138 (a-3), it is shown that the family crest item 224E is elevated and overlaps the decorative symbol display device 208. At this time, the holding display frame FL1 is expanded to extend upward, and the ninja character NJ1 is displayed in the enlarged portion. At the timing shown in FIG. 138 (a-3), a part of the ninja character NJ1 is overlapped with the family crest 224E.

その後、図138(a−4)に示すタイミングでは、家紋役物224Eが装飾図柄表示装置208の下方の初期位置まで戻り、装飾図柄表示装置208に対するオーバーラップ状態が解消されている。そのため、図138(a−4)に示される装飾図柄表示装置208では、拡張表示された保留表示枠FL1に変動アイコンh0と忍者のキャラクタNJ1とが上下方向に並んで表示されている様子が示されている。なお、吹き出し部TT2は、拡張表示された保留表示枠FL1の拡張部分にオーバーラップされ、拡張表示された保留表示枠FL1の拡張部分にオーバーラップされていない場合と比較すると視認困難とされる一方、吹き出し部TT3は、保留表示枠FL1の上方に表示されているため、オーバーラップされていない。また、変動表示中の装飾図柄は、保留表示枠FL1にオーバーラップされており、保留表示枠FL1にオーバーラップされていない場合と比較すると一部が視認困難とされている。なお、本実施形態では、保留表示枠FL1が上方に拡張表示されることにより、透明保護部材CLよりも上方まで表示することができるので、保留表示枠FL1の視認性が向上する場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 138 (a-4), the family crest 224E returns to the initial position below the decorative symbol display device 208, and the overlapping state with the decorative symbol display device 208 is resolved. Therefore, in the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 138 (a-4), it is shown that the fluctuation icon h0 and the ninja character NJ1 are displayed side by side in the up-down direction in the hold display frame FL1 expanded and displayed. It is done. In addition, while balloon portion TT2 is overlapped with the expanded portion of the extended display holding display frame FL1, it is considered as being difficult to view as compared with the case where it is not overlapped with the expanded portion of the extended display holding display frame FL1 Because the balloon portion TT3 is displayed above the holding display frame FL1, it is not overlapped. Further, the decorative symbol in the variable display is overlapped with the holding display frame FL1, and it is considered that a part of the decorative symbol is difficult to be recognized as compared with the case where the overlapping display frame FL1 is not overlapped. In the present embodiment, the extended display of the holding display frame FL1 can be performed to the upper side of the transparent protection member CL by the expanded display, so the visibility of the holding display frame FL1 may be improved.

図138(b−1)は、同図(a−2)に示して上述した様子が示されており、同図(b−1a)は、同図(b−1)のA−A断面の様子を模式的に表している。   FIG. 138 (b-1) shows the above-mentioned state shown in FIG. 138 (a-2), and FIG. 138 (b-1) shows the cross section along the line AA of FIG. The situation is represented schematically.

図138(b−1a)に示すように、装飾図柄表示装置208と透明保護部材CLとの間には、上述した家紋役物224Eの他、装飾図柄表示装置208の大きさと略同じ大きさの導光板ILが配置されている。導光板ILは、家紋役物224Eの前面側(すなわち、遊技者側)に配置されている。なお、図138(b−1)に示す状態では、家紋役物224Eは、装飾図柄表示装置208の下方に退避してる。遊技者は、このようにして構成されているので、装飾図柄表示装置208の一部は、導光板ILのみを介して視認され、他の一部は、透明保護部材CL及び導光板ILを介して視認されることとなる。なお、導光板ILの構成については、図114に示して上述した通りであるので、ここでの説明については省略する。   As shown in FIG. 138 (b-1a), between the decorative symbol display device 208 and the transparent protective member CL, the size of the decorative symbol display device 208 is approximately the same as the size of the decorative symbol display device 208 in addition to the above-mentioned family crest 224E. A light guide plate IL is disposed. The light guide plate IL is disposed on the front side (that is, the player side) of the family crest 224E. In the state shown in FIG. 138 (b-1), the family crest item 224E is retracted below the decorative symbol display device 208. Since the player is configured in this manner, a part of the decorative symbol display device 208 is viewed through only the light guide plate IL, and the other part is through the transparent protection member CL and the light guide plate IL. Will be visible. The configuration of the light guide plate IL is as described above with reference to FIG. 114, and thus the description thereof will be omitted.

図138(b−2)は、同図(a−3)に示して上述した様子が示されており、同図(b−2a)は、同図(b−2)のB−B断面の様子を模式的に表している。   FIG. 138 (b-2) shows the above-mentioned state shown in FIG. 138 (a-3), and FIG. 138 (b-2) shows the cross section B-B in FIG. 138 (b-2). The situation is represented schematically.

図138(b−2a)に示すように、家紋役物224Eが、装飾図柄表示装置208と導光板ILとの間に介在し、家紋役物224Eが装飾図柄表示装置208と導光板ILとの間に介在していない場合と比較すると装飾図柄表示装置208が視認困難となっている。   As shown in FIG. 138 (b-2a), the family crest 224E is interposed between the decorative symbol display device 208 and the light guide plate IL, and the family crest 224E is between the decorative symbol display device 208 and the light guide plate IL. The decorative symbol display device 208 is difficult to view as compared with the case where there is no intervening.

図138(b−3)は、同図(a−4)に示して上述した様子が示されており、同図(b−3a)は、同図(b−3)のC−C断面の様子を模式的に表している。   FIG. 138 (b-3) shows the above-mentioned state shown in FIG. 138 (a-4), and FIG. The situation is represented schematically.

図138(b−3a)に示すように、家紋役物224Eは、装飾図柄表示装置208の下方に移動したため、遊技者は、家紋役物224Eが装飾図柄表示装置208と導光板ILとの間に介在している場合と比較すると、透明保護部材CL、導光板ILを介して装飾図柄表示装置208の表示状態を視認容易な状態となっている。   As shown in FIG. 138 (b-3a), since the family crest 224E has moved to the lower side of the decorative symbol display device 208, the player can see that the family crest 224E is between the decorative symbol display device 208 and the light guide plate IL. As compared with the case where it intervenes, the display state of the decorative symbol display device 208 is in an easily visible state via the transparent protective member CL and the light guide plate IL.

図138(c−1)及び同図(c−2)は、装飾図柄表示装置208の表示画面に表示される画像が配置されるレイヤ構成の一例について説明する図である。   138 (c-1) and FIG. 138 (c-2) are diagrams for explaining an example of a layer configuration in which an image displayed on the display screen of the decorative symbol display device 208 is arranged.

図138(c−1)に示すように、上述した保留表示枠FL1は、第1のレイヤ層LY1に配置されている。また、図138(c−2)に示す例では、保留表示枠FL1のうちの上方に拡張した部分(拡張部分)については、第1のレイヤ層LY1よりも後方に配置される第2のレイヤ層LY2に配置されている。なお、保留表示枠FL1の拡張部分に表示されている忍者のキャラクタNJ1も第2のレイヤ層LY2に配置されている。すなわち、保留表示枠FL1の拡張部分は、表示の優先度が低いということができる。ここで、保留表示枠FL1を構成する2つのレイヤにそれぞれ配置されるパーツ間に他のレイヤLY3が形成され、例えば、セリフ予告や、装飾図柄や、予告表示(例えば、矢が飛んでくる表示)等、いずれの表示を表示させることも可能である。また、保留表示枠FL1の拡張部分も第1のレイヤ層LY1(あるいは、第2のレイヤ層LY2)に表示して、2以上のレイヤにパーツが跨らず、1つの画像データとして構成するようにしてもよい。   As shown in FIG. 138 (c-1), the above-described suspension display frame FL1 is disposed in the first layer LY1. Further, in the example shown in FIG. 138 (c-2), the portion (expanded portion) expanded upward in the holding display frame FL1 is a second layer arranged behind the first layer LY1. It is arranged in layer LY2. The ninja character NJ1 displayed in the extended portion of the hold display frame FL1 is also arranged in the second layer LY2. That is, it can be said that the extension portion of the hold display frame FL1 has a low display priority. Here, another layer LY3 is formed between the parts arranged respectively in the two layers constituting the reserve display frame FL1, and, for example, a speech notice, a decoration pattern, a notice display (for example, a display in which an arrow is flying) Etc.) can be displayed. In addition, the extended portion of the holding display frame FL1 is also displayed on the first layer layer LY1 (or the second layer layer LY2) so that parts do not straddle two or more layers and are configured as one image data. You may

なお、UI部の表示態様は、演出ステージ、遊技状態毎に応じた演出モード(以下、「演出ステージ等」とう。)によっても異なるように構成してもよいし、共通であってもよい。   Note that the display mode of the UI unit may be configured to be different depending on an effect stage and an effect mode (hereinafter referred to as “effect stage etc.”) corresponding to each game state, or may be common.

また、演出ステージ等の少なくとも一部については、遊技者の操作によって選択可能なものであってもよいし、遊技の進行に応じて(例えば、変動回数毎に)変化するようなものであってもよい。   In addition, at least a part of the effect stage or the like may be selectable by the operation of the player, or changes according to the progress of the game (for example, every change). It is also good.

また、本発明の特徴的動作である「保留表示枠FL1が上方に拡張表示される」という動作は、演出ステージ等の少なくとも一部(例えば、非電サポ状態における演出ステージ等であったり、図柄変動中における設定画面の表示中において遊技者が選択可能な演出ステージ等のうちの一部)において行われるものであってもよいし、すべての演出ステージ等において行われるものであってもよい。   In addition, the operation “the suspension display frame FL1 is expanded and displayed upward”, which is a characteristic operation of the present invention, is at least a part of a rendering stage or the like (for example, a rendering stage or the like in a non-electric support state It may be performed on a part of the effect stage etc. which can be selected by the player during display of the setting screen during the change, or may be performed on all the effect stages etc.

次に、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について、図139〜図154を参照しながら説明する。   Next, another specific example of the effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図139〜図154は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置を中心とした演出の変形例を段階的に示す図である。なお、図139〜図154では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図139〜図150、図152及び図154では、装飾図柄表示装置を3つ横列に並べて配置した例を示している。すなわち、3つの装飾図柄表示装置のうちの中央に配置される第1装飾図柄表示装置208Lと、第1装飾図柄表示装置208Lの左側に配置される第2装飾図柄表示装置208Mと、第1装飾図柄表示装置208Lの右側に配置される第3装飾図柄表示装置208Nとにより表示が行われている。なお、第1装飾図柄表示装置208Lは、メイン表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、サブ表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、幅方向の長さが第1装飾図柄表示装置208Lの略半分の長さよりも短く、また、高さもわずかに短い。また、第2装飾図柄表示装置208Mは、その右端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Lの左端辺部分の前面側に重なっており、第3装飾図柄表示装置208Nは、その左端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Nの右端辺部分の前面側に重なっている。さらに、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って、互いに近接する方向にスライド移動可能に構成されている。また、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、互いに最も近接した状態となった場合に、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って一体的に回転することができるように構成されている。なお、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208Nの各名称は、各表示装置について装飾図柄が必ずしも変動表示するものではなく、便宜的に名称付けたものであり、表示装置の解釈を狭小するものではないことを念のためここに付言する。また、これらの装飾図柄表示装置(第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)をまとめたものを演出表示手段とし、演出表示手段は、装飾図柄の変動表示を行ったり、複数種類の演出表示を行ったりするということもできる。また、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側には、透明の導光板ILが配置されており、遊技者は導光板ILを介して第1装飾図柄表示装置208Lの表示状態を視認可能とされている。導光板ILは、透過領域に所定のレンズカットが施されている。導光板ILの側端部近傍の適宜位置にはLED等の発光体が設けられ、発光体からの光がレンズカット部分で前方に向けて反射することにより、透過領域が所定の模様で発光しているように見せることができるように構成されている。図139〜図154に示される実施形態では、導光板ILには所定のエフェクト画像を模した模様のレンズカットが施されている。なお、導光板ILは光を照射する分の厚みよりも光を遊技者側に向けて屈折させる領域の部分の厚みのほうが薄いように構成されている。そのため、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの表示状態が視認しやすくなる場合がある。また、導光板ILが可動するものであってもよい。また、導光板ILは、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nのうちの少なくとも一つの表示装置よりも手前側に設けられていればよい。また、図139〜図150及び図152〜図154では、スピーカ120及び演出ボタン136の様子が示されている。   FIGS. 139-154 are figures which show gradually the modification of the presentation centering on the decorative symbol display apparatus of the pachinko machine 100 applicable to this embodiment. In FIGS. 139 to 154, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown. Further, FIGS. 139 to 150, 152 and 154 show an example in which three decorative symbol display devices are arranged in a row. That is, the first decorative symbol display device 208L disposed at the center of the three decorative symbol display devices, the second decorative symbol display device 208M disposed to the left of the first decorative symbol display device 208L, and the first decorative symbol display device The display is performed by the third decorative symbol display device 208N disposed on the right side of the symbol display device 208L. The first decorative symbol display device 208L may be referred to as a main display device, and the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may be referred to as a sub display device. The second decorative symbol display device The length in the width direction of the 208 M and the third decorative symbol display device 208 N is shorter than the half length of the first decorative symbol display device 208 L, and the height is slightly short. In the second decorative symbol display device 208M, the right end side portion overlaps the front side of the left end side portion of the first decorative symbol display device 208L, and the third decorative symbol display device 208N has a left end side portion 1) It overlaps with the front side of the right end side portion of the decorative symbol display device 208N. Furthermore, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are configured to be slidable in directions approaching each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. In addition, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may integrally rotate along the display surface of the first decorative symbol display device 208L when they come closest to each other. It is configured to be able to. The names of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N are not necessarily displayed as the decorative symbols are variably displayed for each display device, and are named for convenience. It should be added here that it does not narrow the interpretation of the display device. In addition, a combination of these decorative symbol display devices (the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N) is used as effect display means, and the effect display means is a decorative symbol It is also possible to perform variable display of or perform multiple types of effect display. In addition, a transparent light guide plate IL is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208L, and the player can visually recognize the display state of the first decorative symbol display device 208L through the light guide plate IL. ing. The light guide plate IL has a predetermined lens cut in the transmission region. A light emitter such as an LED is provided at an appropriate position near the side end of the light guide plate IL, and the light from the light emitter is reflected forward by the lens cut portion to emit light in a predetermined pattern in the transmission region. It is configured to be able to look like In the embodiment shown in FIGS. 139 to 154, the light guide plate IL is provided with a lens cut having a pattern simulating a predetermined effect image. The light guide plate IL is configured such that the thickness of the portion that refracts light toward the player is thinner than the thickness of the portion that emits light. Therefore, the display states of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N may be easily visible. Also, the light guide plate IL may be movable. The light guide plate IL may be provided on the front side of at least one display device of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. Moreover, in FIG. 139-FIG. 150 and FIG. 152-FIG. 154, the appearance of the speaker 120 and the effect button 136 is shown.

図139は、本実施形態に適用可能な保留アイコンによる先読み予告演出としての保留変化予告演出の一例について段階的に示す図であり、図140は、図139に示す演出の一例の続きを段階的に示す図である。   FIG. 139 is a diagram showing stepwise an example of a pending change announcement effect as an advance announcement announcement effect by the pending icon applicable to the present embodiment, and FIG. 140 is a staged continuation of an example of the presentation shown in FIG. FIG.

図139(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にユーザーインタフェイス(UI)部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が方形状の保留表示枠FL1内に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。なお、広義には、UI部全体を保留アイコンの台座と解釈してもよい。図139(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。また、変動アイコンh0の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT1が配置されており、遊技や演出に関する様々な情報の表示(チュートリアル表示)が行われ、その内容は適宜のタイミングで更新される。図139(a)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「殿様は八代将軍です」と表示されており、殿様のキャラクタに関する説明がなされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。なお、UI部は、第1装飾図柄の変動表示中に優先して表示されており、第1装飾図柄の表示領域とは重ならない領域に設けられているが、第1装飾図柄の表示領域と重なってもよい。また、ここで、説明表示部(あるいは、説明表示領域)とは、場所そのものというパターンの他、あるものが表示される場所のことであってもよい。具体的には、ステージ名を表示する構成でかつ、あるステージに移行すると熱いという構成において、そのステージ名を赤く表示する場合は、その表示は予告ではなく説明表示という場合がある。逆に言うと、通常のステージ名を白く表示する場合には、赤のステージ名表示と比較すると熱くないので、これも予告の一種になってしまう場合もある。   As shown in FIG. 139 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a user interface (UI) portion is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI portion, a variation icon h0 is at the center thereof. It is displayed in the form accommodated in the rectangular holding display frame FL1, and a holding icon display area in which four pedestals are arranged so that four holding icons can be displayed is formed on the left side of the fluctuation icon h0 There is. In the broad sense, the entire UI unit may be interpreted as a pedestal of the hold icon. At the timing shown in FIG. 139 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the two suspension icons h11 and h12 are all in the default display mode. Further, a tutorial display unit TT1 as an explanatory display unit is disposed on the right side of the fluctuation icon h0, and display of various information related to games and effects (tutorial display) is performed, and the contents thereof are updated at appropriate timings. Be done. In the tutorial display section TT1 shown in FIG. 139 (a), “Tomon-sama is a general Yatsushiro” is displayed, and a description is given regarding the character of the courtesan. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. The UI unit is displayed preferentially during the variable display of the first decorative symbol, and is provided in a region not overlapping the display region of the first decorative symbol, but with the display region of the first decorative symbol It may overlap. Here, the explanation display unit (or the explanation display area) may be a place where something is displayed in addition to the pattern of the place itself. Specifically, when the stage name is displayed in red and the stage name is displayed in red in a configuration in which the stage name is displayed and it is hot when transitioning to a certain stage, the display may be an explanatory display instead of a notice. Conversely, when displaying ordinary stage names in white, it is not hot as compared to the red stage name display, and this may also be a kind of notice.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部に、現在行われているステージ名やリーチ名を表示するための、説明表示部としてのステージ名表示部ST1が配置されている。図139(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、ステージ名表示部ST1の上方には、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されており、演出ボタン136の操作を指示する場合に、表示態様が変化するように構成されている。なお、このボタン画像136aは、常時表示されてもよいし、表示されない期間があってもよい。また、UI部も常時表示されてもよいし、表示されない期間があってもよい。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, at the lower part of the display screen, a stage name display unit ST1 as an explanation display unit for displaying a stage name and a reach name currently being performed is arranged. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 139 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, the button image 136a is displayed in the default display mode above the stage name display section ST1, and the display mode is configured to change when instructing the operation of the effect button 136. The button image 136a may be always displayed or may not be displayed. Also, the UI unit may be always displayed or may not be displayed. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。なお、殿様のキャラクタは常時表示されてもよいし、常時表示されていなくてもよい。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are displayed. In addition, the character of the lord may be always displayed or may not be always displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、演出可動体の一つである家紋役物224Eが配置されており、演出内容に応じて、上下方向に移動することができるように構成されている。また、家紋役物224Eには、内部にフルカラーLED等の発光手段が内蔵されており、演出内容に応じて様々な発光態様で発光することができる。また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、演出可動体の一つである八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されており、演出内容に応じてそれぞれ上下方向に移動することができるように構成されている。また、八代役物224Fa及び将軍役物224Fbはいずれも内部にフルカラーLED等の発光手段が内蔵されており、演出内容に応じて様々な発光態様で発光することができる。   In addition, a household crest 224E, which is one of the effect movable bodies, is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and can be moved up and down according to the contents of the effect. ing. In addition, the household crest item 224E incorporates a light emitting means such as a full color LED inside, and can emit light in various light emission modes according to the contents of the effect. In addition, above the first decorative symbol display device 208L, the Yatsushiro character 224Fa, which is one of the effect movable bodies, and the general character 224Fb are disposed, and move vertically in accordance with the contents of the effect. It is configured to be able to In addition, the Yashiro character 224Fa and the general character 224Fb each have a light emitting means such as a full color LED incorporated therein, and can emit light in various light emission modes according to the contents of the effect.

続いて、図139(b)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、保留アイコン表示領域に3つ目の特図1の保留アイコンh13(第3の保留アイコン)が表示され、保留数が3つとなったことが報知される。ここで、3つ目の保留は、先読みの対象となった図柄変動表示の保留である。しかしながら、この演出例では、図139(b)に示されるタイミングでは、第3の保留アイコンh13は、デフォルトの表示態様で表示されている。   Subsequently, when the gaming ball wins the first special view starting port 230 at the timing shown in FIG. 139 (b), the third special icon holding area h13 (third holding icon in the reserved icon display area) Is displayed, and it is informed that the number of reservations has become three. Here, the third hold is hold of the symbol variation display that has been the object of the pre-reading. However, in this presentation example, the third hold icon h13 is displayed in the default display mode at the timing shown in FIG. 139 (b).

その後、図139(c)に示されるタイミングで、保留アイコン表示領域における3つ目の特図1の保留アイコンh13が先読み予告の表示態様(例えば、白色で点滅する表示態様)に変化する。このとき、スピーカ120から、「ピコーン」という音声出力がなされ、保留表示による先読み予告が行われたことを報知している。なお、保留アイコンh13の表示態様が変化するよりも前にスピーカ120からの音声出力が行われてもよいし、スピーカ120からの音声出力よりも前に保留アイコンh13の表示態様が変化するようにしてもよい。この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、保留アイコンh13の表示態様の変化のタイミングとスピーカ120からの音声出力のタイミングが同じタイミングであってもよい。また、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の左側には、チビ姫のキャラクタCH1とともに、第2チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT2が表示されている。チビ姫のキャラクタCH1及び吹き出し部TT2は、会話演出(あるいは、セリフ演出)が行われる場合に表示される場合がある表示であり、チュートリアル表示(説明表示)や予告表示等を行う。図139(c)に示されるタイミングでは、吹き出し部TT2には「この変動は・・・」という説明表示がなされており、このパチンコ機100において行われる予告に関する示唆がなされている。吹き出し部TT2は、第1装飾図柄にオーバーラップされているが、オーバーラップされない位置に配置するようにしてもよい。また、チビ姫のキャラクタCH1と吹き出し部TT2とが同じタイミングで表示されてもよいし、チビ姫のキャラクタCH1が表示された後で吹き出し部TT2が表示されてもよいし、吹き出し部TT2が表示された後でチビ姫のキャラクタCH1が表示されてもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   After that, at the timing shown in FIG. 139 (c), the hold icon h13 of the third special view 1 in the hold icon display area changes to the display mode (for example, the display mode blinking in white) of the prefetch notice. At this time, the speaker 120 outputs a voice of “Pokeon” to notify that the pre-reading notice by the hold display has been performed. The voice output from the speaker 120 may be performed before the display mode of the hold icon h13 changes, or the display mode of the hold icon h13 may change before the voice output from the speaker 120. May be In this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. Further, the timing of the change of the display mode of the hold icon h13 and the timing of the sound output from the speaker 120 may be the same timing. In addition, on the left side of the display screen of the first decorative symbol display device 208L, a balloon portion TT2 as a second tutorial display portion (explanation display portion) is displayed together with the character CH1 of Princess Little. The character CH1 of the Little Princess and the blowout part TT2 are displays that may be displayed when a conversational effect (or speech effect) is performed, and a tutorial display (explanatory display), an advance notice display, and the like are performed. At the timing shown in FIG. 139 (c), the blowout portion TT2 is displayed with an explanation “this variation is ...”, and a suggestion regarding a notice made in this pachinko machine 100 is made. Although the blowout part TT2 is overlapped with the first decorative symbol, it may be arranged at a position where it is not overlapped. Also, the character CH1 of the little princess and the balloon part TT2 may be displayed at the same timing, or the balloon TT2 may be displayed after the character CH1 of the little child is displayed, and the balloon TT2 is displayed. Chibi princess character CH1 may be displayed after being played. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図139(d)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、複数本の矢が表示画面の右上から左下に向かって降ってくる様子が示されている。この複数本の矢は、予告表示として出現するものであり、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップされている。また、吹き出し部TT2が、「もしかして・・・」という説明表示に変更されている。ここで、複数本の矢が表示開始されるタイミングは、吹き出し部TT2の説明表示が変更される前のタイミングであってもよいし、吹き出し部TT2の説明表示が変更された後のタイミングであってもよいし、吹き出し部TT2の説明表示が変更されるタイミングと同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、チビ姫のキャラクタCH1及び吹き出し部TT2は、複数本の矢にオーバーラップされているが、複数本の矢にオーバーラップするようにしてもよい。また、チュートリアル表示部TT1では、非表示とされている。なお、チュートリアル表示部TT1が非表示となるタイミングは、吹き出し部TT2の表示が変更された後のタイミングであってもよいし、吹き出し部TT2の表示が変更されるよりも前のタイミングであってもよい。また、チュートリアル表示部TT1の説明表示が消去されるタイミングと、吹き出し部TT2の表示が変更されるタイミングと同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 139 (d), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that a plurality of arrows fall from the upper right to the lower left of the display screen. The plurality of arrows appear as advance notices, and overlap the decorative symbols in the variable display. In addition, the blowout part TT2 is changed to the explanation display of "Mately ...". Here, the timing at which the display of a plurality of arrows is started may be the timing before the explanation display of the blowout part TT2 is changed, or the timing after the description display of the blowout part TT2 is changed. It may be the same timing as the timing when the explanation display of the blowout part TT2 is changed. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. In addition, although the character CH1 of the little princess and the blowout part TT2 are overlapped with a plurality of arrows, they may be overlapped with a plurality of arrows. In addition, the tutorial display unit TT1 is not displayed. The timing at which the tutorial display unit TT1 becomes non-display may be the timing after the display of the balloon unit TT2 is changed, or the timing before the display of the balloon unit TT2 is changed. It is also good. The timing at which the instruction display on the tutorial display unit TT1 is erased may be the same as the timing at which the display on the balloon unit TT2 is changed. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図139(e)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、左図柄が「装飾6」で停止表示している様子が示されている。なお、「装飾6」で停止表示した左図柄は、チビ姫のキャラクタCH1及び吹き出し部TT2の一部をオーバーラップするようにして表示されている。また、複数本の矢は、第2装飾図柄表示装置208Mの右辺に刺さるように表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 139 (e), in the first decorative symbol display device 208L, a state is shown in which the left symbol is stopped and displayed with “deco 6”. In addition, the left pattern stopped and displayed by “decoration 6” is displayed so as to overlap a part of the character CH1 of Little Princess and the blowout part TT2. Also, a plurality of arrows are displayed so as to pierce the right side of the second decorative symbol display device 208M.

その後、図139(f)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、右図柄が「装飾2」で停止表示している様子が示されている。なお、複数本の矢、及びチビ姫のキャラクタCH1は消去されている。複数本の矢が消去するタイミングは、チビ姫のキャラクタCH1が消去した後であってもよいし、チビ姫のキャラクタCH1が消去する前であってもよいし、チビ姫のキャラクタCH1が消去するタイミングと同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 139 (f), in the first decorative symbol display device 208L, a state is shown in which the right symbol is stopped and displayed with “decoration 2”. Note that the plurality of arrows and the character CH1 of Little Princess have been deleted. The timing at which a plurality of arrows are deleted may be after the character CH1 of Princess Chibi has been deleted, or before the character CH1 of Princess Chibi has been deleted, or the character CH1 of Chibi Princess has been deleted. It may be the same timing as the timing. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図139(g)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、中図柄が「装飾2」で停止表示された後、「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組合せで揺れ変動が行われた後、ハズレの表示結果が確定される。また、第1装飾図柄の確定停止表示のタイミングで、第2装飾図柄表示装置208Mにおいて変動表示されていた第2装飾図柄も「装飾6−装飾2−装飾2」の組わせで停止表示される。なお、このとき、変動アイコンh0は、消去されてもよいし、表示されたままであってもよい。また、装飾図柄の揺れ変動状態が開始される前には消去されるように構成してもよい。   After that, as shown in FIG. 139 (g), in the first decorative symbol display device 208L, after the middle symbol is stopped and displayed at "decoration 2", a combination of the decorative symbols of "decoration 6-decoration 2-decoration 2" After the swing fluctuation is performed, the display result of the loss is decided. In addition, the second decorative symbol variably displayed in the second decorative symbol display device 208M is also stopped and displayed at the combination of "decoration 6-decoration 2-decoration 2" at the timing of the decision stop display of the first decorative symbol. . At this time, the fluctuation icon h0 may be erased or may be displayed. Also, it may be configured to be erased before the swing fluctuation state of the decorative symbol is started.

図140(a)は、図139(g)から引き続き、図柄停止表示中の様子が示されている。   FIG. 140 (a) shows a state in which symbol stop display is continued from FIG. 139 (g).

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図140(b)に示すように、保留アイコンh11,h12,h13がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコンが表示される保留表示枠FL1内に収容されて変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが第1の保留アイコンh11となり、第3の保留アイコンh13の表示位置にあった保留アイコンが第2の保留アイコンh12となり、それぞれ、対応する台座上に移動する。また、図140(b)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。なお、チュートリアル表示部TT1では、「パンダは殿様の師匠」の文字表示が行われている。ここで、チュートリアル表示部TT1の表示は、装飾図柄の変動表示が開始した後のタイミングであってもよいし、装飾図柄の変動表示の開始と同じタイミングであってもよいし、装飾図柄の変動表示の開始よりも前のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Then, when symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 140 (b), the hold icons h11, h12 and h13 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the first hold icon h11 The hold icon at the display position of is placed in the hold display frame FL1 in which the change icon is displayed and becomes the change icon h0, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 is the first hold icon h11 The hold icon that was at the display position of the third hold icon h13 becomes the second hold icon h12, and moves to the corresponding pedestal. Further, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 140 (b), the variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is started Be done. In addition, in the tutorial display part TT1, the character display of "The panda is a master of the lord" is performed. Here, the display of the tutorial display section TT1 may be the timing after the start of the variation display of the decorative symbol, or may be the same timing as the start of the variation display of the decorative symbol, or the variation of the decorative symbol It may be timing before the start of display. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図140(c)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の左側に、チビ姫のキャラクタCH1とともに、第2チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT2が表示されている。吹き出し部TT2には「爺はどこ〜」というセリフ表示がなされており、会話予告が開始されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、複数本の矢が再び表示画面の右上から左下に向かって降ってくる様子が示されている。このように、この複数本の矢は、連続して複数回の図柄変動表示において行われる連続予告として機能する場合がある。なお、この演出例では、図139(c)と同様に、チビ姫のキャラクタCH1が表示されているが、他のキャラクタが表示されてもよい。   After that, as shown in FIG. 140 (c), in the first decorative symbol display device 208L, a balloon part TT2 as a second tutorial display part (explanation display part) is displayed along with the character CH1 of Princess Princess on the left side of the display screen. It is displayed. In the balloon part TT2, the words "Where is the rabbit ~" are displayed, and the conversation announcement is started. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that a plurality of arrows come down again from the upper right to the lower left of the display screen. In this manner, the plurality of arrows may function as a continuous advance notice performed in a plurality of symbol variation displays in succession. Note that, in this effect example, the character CH1 of Princess Chibi is displayed as in FIG. 139 (c), but another character may be displayed.

その後、図140(d)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側に爺のキャラクタGY1とともに、第3チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT3が表示されている。爺のキャラクタGY1及び吹き出し部TT3は、会話演出(あるいは、セリフ演出)が行われる場合に表示される場合がある表示であり、チュートリアル表示(説明表示)や予告表示等を行う。図140(d)に示されるタイミングでは、チビ姫のキャラクタCH1によるセリフ表示に呼応して、吹き出し部TT3には「ここじゃ」というセリフ表示がなされており、会話予告が継続している。ここで、爺のキャラクタGY1及び吹き出し部TT3は、第1装飾図柄によってオーバーラップされているが、爺のキャラクタGY1及び吹き出し部TT3が、第1装飾図柄にオーバーラップするようにしてもよい。また、爺のキャラクタGY1及び吹き出し部TT3が、第1装飾図柄にオーバーラップしない位置に配置されてもよい。また、爺のキャラクタGY1と吹き出し部TT3とが同じタイミングで表示されてもよいし、爺のキャラクタGY1が表示された後で吹き出し部TT3が表示されてもよいし、吹き出し部TT3が表示された後で爺のキャラクタGY1が表示されてもよい。また、チビ姫のキャラクタCH1及び爺のキャラクタGY1による会話予告は、演出ボタン136の操作により行われるようにしてもよい。また、チュートリアル表示部TT1では、非表示とされている。なお、チュートリアル表示部TT1が非表示となるタイミングは、爺のキャラクタGY1が表示された後のタイミングであってもしてもよいし、爺のキャラクタGY1が表示されるよりも前のタイミングであってもよい。また、チュートリアル表示部TT1の説明表示が消去されるタイミングと、爺のキャラクタGY1が表示されるタイミングとが同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、複数本の矢は、第2装飾図柄表示装置208Mの右辺に刺さるように表示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (d), in the first decorative symbol display device 208L, a balloon portion TT3 as a third tutorial display portion (explanation display portion) is displayed together with the eyelid character GY1 on the right side of the display screen. ing. The whistle character GY1 and the balloon unit TT3 are displays that may be displayed when a conversational effect (or speech effect) is performed, and a tutorial display (explanatory display), a notice display, and the like are performed. At the timing shown in FIG. 140 (d), in response to the speech display by the character CH1 of Princess Chibi, speech display of "here" is made on the blowout part TT3, and the conversation announcement continues. Here, the brow character GY1 and the blowout portion TT3 are overlapped by the first decorative pattern, but the brow character GY1 and the blowout portion TT3 may overlap with the first decorative pattern. In addition, the brow character GY1 and the blowout part TT3 may be arranged at a position not overlapping the first decorative pattern. Also, the spider character GY1 and the balloon portion TT3 may be displayed at the same timing, or the balloon portion TT3 may be displayed after the spider character GY1 is displayed, or the balloon portion TT3 is displayed. The brow character GY1 may be displayed later. Further, the conversation notice by the character CH1 of the princess of the little princess and the character GY1 of the beard may be performed by operating the effect button 136. In addition, the tutorial display unit TT1 is not displayed. Note that the timing at which the tutorial display unit TT1 becomes non-display may be the timing after the crow character GY1 is displayed, or the timing before the crow character GY1 is displayed It is also good. Further, the timing at which the explanation display on the tutorial display unit TT1 is erased may be the same timing as the timing at which the decoy character GY1 is displayed. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. Also, a plurality of arrows are displayed so as to pierce the right side of the second decorative symbol display device 208M.

その後、図140(e)に示すように、家紋役物224Eが初期位置から上昇し、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側にオーバーラップしている様子が示されている。より具体的には、家紋役物224Eは、移動後、保留表示枠FL1を完全に覆うとともに、第1の保留アイコンh11の一部と、チュートリアル表示部TT1の一部と、吹き出し部TT2の一部をそれぞれ覆っている。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (e), it is shown that the family crest 224E ascends from the initial position and overlaps the front side of the first decorative symbol display device 208L. More specifically, after moving, the family crest 224E completely covers the holding display frame FL1 and moves a part of the first holding icon h11, a part of the tutorial display part TT1, and one part of the balloon part TT2. It covers each part.

その後、図140(f)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の拡張アニメーション(拡張アニメ)が行われて保留表示枠FL1が上方に拡張し、家紋役物224Eよりも上方に表れている様子が示されている。すなわち、保留表示枠FL1が家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が表れているということができる。また、拡張後の保留表示枠FL1は、吹き出し部TT2と重なり、吹き出し部TT2にオーバーラップするが、吹き出し部TT3とは重ならず、オーバーラップしていない。すなわち、この演出例では、後から表示されるセリフ予告(吹き出し部TT3)には保留表示枠FL1が拡張してもオーバーラップしない場合がある。このように、拡張後の保留表示枠FL1の表示態様を拡張表示態様という場合がある。なお、この演出例では、拡張前の保留表示枠FL1と拡張後の保留表示枠FL1の図を表しているが、拡張アニメは、保留表示枠FL1が段階的に拡張するものも含まれる。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (f), in the first decorative symbol display device 208L, extended animation (extended animation) of the reserved display frame FL1 is performed, and the reserved display frame FL1 is expanded upward, and a family crest item 224E. It is shown that it has appeared above than. That is, it can be said that a portion where the pending display frame FL1 is not overlapped with the family crest 224E appears. Further, although the suspension display frame FL1 after expansion overlaps with the blowout part TT2 and overlaps with the blowout part TT2, it does not overlap with the blowout part TT3 and does not overlap. That is, in this example of presentation, there may be cases where the speech display preview (the blowout part TT3) displayed later does not overlap even if the holding display frame FL1 is expanded. Thus, the display mode of the hold display frame FL1 after expansion may be referred to as an expansion display mode. In this example of presentation, although the figure of reservation display frame FL1 before expansion and reservation display frame FL1 after expansion is expressed, that by which expansion display frame FL1 expands in a step-by-step manner is included in extended animation.

その後、図140(g)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の上部において、忍者のキャラクタNJ1が表れる様子が示されている。なお、忍者のキャラクタNJ1は、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされており、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされていない場合よりも視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (g), in the first decorative symbol display device 208L, the appearance of the character NJ1 of the ninja is shown in the upper part of the holding display frame FL1. It should be noted that the ninja character NJ1 is partially overlapped with the family crest 224E, and is considered to be more difficult to see than in the case where the part c is not overlapped with the family crest 224E.

図140(h)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、忍者のキャラクタNJ1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。なお、手裏剣SH1の演出表示は、チビ姫のキャラクタCH1や爺のキャラクタGY1による会話予告の表示よりも前面側に表示されるようにしてもよいし、後面側に表示されるようにしてもよい。なお、忍者のキャラクタNJ1による演出は、拡張後の保留表示枠FL1の拡張部分において行われているということができる。換言すれば、保留表示枠FL1の拡張した部分に演出表示の一例である忍者のキャラクタNJ1が表示されているということができる。さらに換言すれば、拡張表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域と、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域の差分の領域の部分に忍者のキャラクタNJ1が表示されているということもできる。この忍者のキャラクタNJ1による演出は、先読み予告や当該変動予告の演出として機能する場合がある。また、手裏剣SH1による演出表示は、拡張後の保留表示枠FL1で行われる演出(忍者のキャラクタNJ1による演出)と関連するが、保留表示枠FL1の外で行われている演出ということができる。   FIG. 140 (h) shows that the family crest 224E descends toward the initial position. Then, the part of the ninja character NJ1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and is easy to view. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1. The shuriken SH1 moves toward the second hold icon h12 for which the advance notice is given. Note that the effect display of the shuriken SH1 may be displayed on the front side rather than the display of the conversation notice by the character CH1 of Princess Chibi and the character GY1 of the nephew, or may be displayed on the rear side. . In addition, it can be said that the effect by the ninja character NJ1 is performed in the extended portion of the suspension display frame FL1 after expansion. In other words, it can be said that the ninja character NJ1 which is an example of the effect display is displayed in the expanded portion of the hold display frame FL1. Furthermore, in other words, the ninja character NJ1 is displayed in the area of the difference between the area in the extended display mode holding display frame FL1 and the area in the default display mode holding display frame FL1. It can also be said. The effect by the ninja character NJ1 may function as an advance notice or an effect of the change advance notice. Although the effect display by the shuriken SH1 is associated with the effect (effect by the character NJ1 of the ninja) performed in the hold display frame FL1 after expansion, it can be said that the effect is performed outside the hold display frame FL1.

その後、図140(i)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。なお、図140(i)に示すように、拡張表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域は、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域を含んで構成されている。換言すれば、拡張表示態様の保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域の面積が大きくなった表示態様であるということができる。   Thereafter, FIG. 140 (i) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the shuriken SH1 is directed to the second holding icon h12. As shown in FIG. 140 (i), the area in the frame of the suspension display frame FL1 in the extended display mode is configured to include the area in the frame of the suspension display frame FL1 in the default display mode. In other words, it can be said that the suspension display frame FL1 of the extended display mode is a display mode in which the area of the area within the frame of the suspension display frame FL1 of the default display mode is increased.

その後、図140(j)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このエフェクトEF2は、第2の保留アイコンh12全体を視認困難とするとともに、隣接する第1の保留アイコンh11の一部にもオーバーラップしている。これにより、第2の保留アイコンh12の表示態様が変化して大当りへの信頼度が高くなるかもしれないという期待感を遊技者に持たせることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (j), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes is performed. ing. The effect EF2 makes it difficult to visually recognize the entire second reserved icon h12, and also overlaps a part of the adjacent first reserved icon h11. As a result, in some cases, it may be possible for the player to have an expectation that the display mode of the second hold icon h12 changes and the reliability to the big hit may become high.

その後、図140(k)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。すなわち、第2の保留アイコンh12の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知しているということができる。換言すれば、先読みの対象である保留の保留アイコンが変化するのに先立って、所定の発光手段(家紋役物224Eが内蔵するLEDや、特図始動口に設けられたLED等)が保留アイコンの変化後の態様に応じて態様を変化しているということができる。   Thereafter, FIG. 140 (k) shows that the luminescent color of the family crest 224E changes from white to green. That is, it can be said that notification has been made that the display color of the second hold icon h12 changes from white to green. In other words, a predetermined light emitting means (such as an LED contained in the family crest 224E or an LED provided at the special view starting opening) is a holding icon prior to the change of the holding icon as the target of pre-reading. It can be said that the aspect is changed according to the aspect after change of.

その後、図140(l)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、保留アイコンの表示態様が変化したことを報知している。なお、保留アイコンh12の表示態様が変化した後で音声出力がされてもよいし、音声出力がされた後で保留アイコンh12の表示態様が変化するようにしてもよいし、保留アイコンh12の表示態様の変化と音声出力とが同時に行われてもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   After that, as shown in FIG. 140 (l), in the first decorative symbol display device 208L, the effect EF2 is erased, and the second hold icon h12 is displayed again easily for visual recognition. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in a mode of lighting in green. On the other hand, a voice of "Pokeon" is outputted from the speaker 120, and it is informed that the display mode of the hold icon has changed. Note that voice output may be performed after the display mode of the hold icon h12 changes, or the display mode of the hold icon h12 may change after the voice output is performed, or the display of the hold icon h12 The change of aspect and the audio output may be performed simultaneously. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図140(m)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1に表示されていた忍者のキャラクタNJ1が消え、その後、保留表示枠FL1が同図(a)に示される形状となるように縮小するアニメーション表示(縮小アニメ)が行われる。なお、忍者のキャラクタNJ1を消去させずに縮小アニメをおこなうようにしてもよく、この場合、保留表示枠FL1の縮小に合わせて忍者のキャラクタNJ1が下方に移動するように表示し、変動アイコンh0にオーバーラップされるようにして、最終的には消去するようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 140 (m), in the first decorative symbol display device 208L, the ninja character NJ1 displayed in the hold display frame FL1 disappears, and thereafter, the hold display frame FL1 is shown in FIG. Animation display (reduction animation) is performed to reduce the shape to be shown. Note that a reduced animation may be performed without deleting the ninja character NJ1. In this case, the ninja character NJ1 is displayed to move downward according to the reduction of the holding display frame FL1, and the fluctuation icon h0 is displayed. And may eventually be erased.

その後、図140(n)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の縮小アニメが終了し、保留表示枠FL1がデフォルトの表示態様となる。   After that, as shown in FIG. 140 (n), in the first decorative symbol display device 208L, the reduced animation of the holding display frame FL1 ends, and the holding display frame FL1 becomes the default display mode.

なお、上述した演出例において、チビ姫のキャラクタCH1、爺のキャラクタGY1、複数の矢の予告表示、家紋役物224E、装飾図柄変動表示、保留表示枠FL1の拡張動作等の各演出の開始タイミングや終了タイミングについては、任意の組合せで行うことができる。   In addition, in the example of the effect mentioned above, the start timing of each effect such as the character CH1 of princess Chibi, the character GY1 of the nephew, the advance notice display of a plurality of arrows, the family crest character 224E, the decorative symbol variation display, and the expansion operation of the holding display frame FL1. The end timing can be set in any combination.

また、この演出例では、拡張後の保留表示枠FL1に保留アイコンを変化させるためのキャラクタ(例えば、忍者のキャラクタNJ1)を表示しているが、変化後の保留アイコンと略同一の画像を表示するように構成してもよいし、変化後の保留アイコンを想起させる(変化後の保留アイコンに対応する)画像を表示するように構成してもよい。   Further, in this example of rendering, a character (for example, a ninja character NJ1) for changing the holding icon is displayed in the holding display frame FL1 after expansion, but an image substantially the same as the holding icon after the change is displayed It may be configured to display an image (corresponding to the changed hold icon) that recalls the changed hold icon.

次に、忍者のキャラクタNJ1による保留アイコンの表示態様の変化演出において、保留アイコンの表示態様の変化に失敗した場合の演出例について説明する。   Next, in the change effect of the display mode of the hold icon by the character NJ1 of the ninja, an example of the effect when the change of the display mode of the hold icon fails is described.

図140(i´)は、同図(i)に対応しており、同図(i)と同じ演出内容となっている。その後、図140(j´)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12と重なるものの、エフェクトEF2の表示が行われず、手裏剣SH1が第2の保留アイコンを通過し、図140(k´)に示すように、手裏剣SH1が第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の下方にフレームアウトすることにより、保留アイコンの表示態様の変化に失敗したことを演出している。したがって、第2の保留アイコンh12の表示態様は、白色で点滅した態様のままとなっている。   Fig. 140 (i ') corresponds to Fig. 140 (i), and has the same effect contents as Fig. 140 (i). Thereafter, as shown in FIG. 140 (j '), in the first decorative symbol display device 208L, although the shuriken SH1 overlaps with the second reserve icon h12, the display of the effect EF2 is not performed, and the shuriken SH1 is the second reserve. Passing the icon, as shown in FIG. 140 (k '), that the shuriken SH1 has a frame out below the display screen of the first decorative symbol display device 208L, the change of the display mode of the holding icon has failed. It is directing. Therefore, the display mode of the second hold icon h12 remains in a blinking manner in white.

図141は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。図141では、中図柄に「変化」の文字表示が示された装飾図柄が停止表示されたことを契機として、保留アイコンの表示態様の変化演出が行われている様子が示されている。すなわち、「変化」の装飾図柄は、演出内容を示唆する表示ということができる。   FIG. 141 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. In FIG. 141, it is shown that the change effect of the display mode of the holding icon is being performed with the stop display of the decorative pattern in which the character display of "change" is shown in the middle symbol. That is, the decorative symbol of "change" can be said to be a display that suggests the contents of the effect.

図141(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が保留表示枠FL1に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図141(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンのうちの第1の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、白色で点滅しており、先読み予告の表示態様で表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、「装飾3−変化−装飾1」の装飾図柄の組合せで揺れ変動している様子が示されている。このとき、保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様であり、装飾図柄にオーバーラップしていない。また、チュートリアル表示部TT1は、非表示とされている。   As shown in FIG. 141 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is held at the center of the hold display frame FL1. It is displayed in the housed mode, and on the left side of the variation icon h0, a reserved icon display area is formed in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 141 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. Although the first holding icon h11 of the variation icon h0 and the two holding icons is in the default display mode, the second holding icon h12 is blinking in white, and the display of the prefetch notice is displayed. It is displayed in the form. In addition, in the first decorative symbol display device 208L, a state of swinging and fluctuating due to the combination of the decorative symbols of "decoration 3-change-decoration 1" is shown. At this time, the hold display frame FL1 is a default display mode, and does not overlap the decoration pattern. Further, the tutorial display unit TT1 is hidden.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図141(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、ステージ名表示部ST1の上方には、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されており、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 141 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. In addition, the button image 136a is displayed in the default display mode above the stage name display unit ST1, and the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M. ing.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、また、表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。   The third decorative symbol display device 208N shows that the character of the lord is on the stage, and in the upper part of the display screen, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the special view 1 And the 4th design of the special figure 2 is displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done.

その後、図141(b)では、家紋役物224Eが初期位置から上昇し、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側にオーバーラップしている様子が示されている。このとき、家紋役物224Eは、保留表示枠FL1を完全に覆うとともに、第1の保留アイコンh11の一部と、チュートリアル表示部TT1の一部と、「変化」の中図柄の一部をそれぞれ覆っている。なお、家紋役物224Eが装飾図柄をオーバーラップしないようにしてもよい。   Thereafter, FIG. 141 (b) shows that the family crest 224E ascends from the initial position and overlaps the front side of the first decorative symbol display device 208L. At this time, the family crest item 224E completely covers the holding display frame FL1, and also a part of the first holding icon h11, a part of the tutorial display section TT1, and a part of the middle symbol of "change" Covering. The family crest 224E may not overlap the decorative pattern.

その後、図141(c)に示すように、第1装飾図柄表示装置208では、保留表示枠FL1が上方に拡張し、家紋役物224Eよりも上方に表れている様子が示されている。このとき、拡張後の保留表示枠FL1は、装飾図柄(「変化」の中図柄)にオーバーラップしている。換言すれば、装飾図柄(「変化」の中図柄)は、拡張後の保留表示枠FL1にオーバーラップされているということもできる。なお、拡張後の保留表示枠FL1が装飾図柄にオーバーラップしないようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (c), in the first decorative symbol display device 208, a state is shown in which the holding display frame FL1 expands upward and appears above the family crest 224E. At this time, the suspension display frame FL1 after expansion overlaps the decorative symbol (the middle symbol of "change"). In other words, it can be said that the decorative symbol (the symbol in the middle of "change") is overlapped with the extension display frame FL1. The extended display frame FL1 may not overlap the decorative symbol.

その後、図141(d)に示すように、第1装飾図柄表示装置208では、保留表示枠FL1の上部において、忍者のキャラクタNJ1が表れる様子が示されている。なお、忍者のキャラクタNJ1は、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされており、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされていない場合と比較すると視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (d), the first decorative symbol display device 208 shows that the character NJ1 of the ninja appears in the upper part of the hold display frame FL1. It should be noted that the ninja character NJ1 is partially overlapped with the family crest 224E, and is considered to be difficult to view as compared with the case where a part is not overlapped over the family crest 224E.

図141(e)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、忍者のキャラクタNJ1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。すなわち、この演出例では、演出内容を示唆する表示(「変化」の装飾図柄)がオーバーラップされている状態で保留アイコンの表示態様の変化演出が開始されているということができる。   FIG. 141 (e) shows that the family crest 224E descends toward the initial position. Then, the part of the ninja character NJ1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and is easy to view. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1. The shuriken SH1 moves toward the second hold icon h12 for which the advance notice is given. That is, in this effect example, it can be said that the change effect of the display mode of the hold icon is started in a state in which the display (the decorative symbol of “change”) suggesting the effect content is overlapped.

その後、図141(f)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 141 (f) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the shuriken SH1 is directed to the second holding icon h12.

その後、図141(g)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このエフェクトEF2は、第2の保留アイコンh12全体を視認困難とするとともに、隣接する第1の保留アイコンh11の一部にもオーバーラップしている。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (g), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes is performed. ing. The effect EF2 makes it difficult to visually recognize the entire second reserved icon h12, and also overlaps a part of the adjacent first reserved icon h11.

その後、図141(h)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。   After that, FIG. 141 (h) shows that the light emission color of the family crest 224E is changing from white to green.

その後、図141(i)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、保留アイコンの表示態様が変化したことを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (i), in the first decorative symbol display device 208L, the second hold icon h12 is more easily visible again as compared with a state where the effect EF2 is erased and the effect EF2 is not erased. Is displayed. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in a mode of lighting in green. On the other hand, a voice of "Pokeon" is outputted from the speaker 120, and it is informed that the display mode of the hold icon has changed.

その後、図141(j)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1に表示されていた忍者のキャラクタNJ1が消え、その後、保留表示枠FL1の縮小アニメが行われる。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (j), in the first decorative symbol display device 208L, the ninja character NJ1 displayed in the hold display frame FL1 disappears, and thereafter, a reduction animation of the hold display frame FL1 is performed.

その後、図141(k)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の縮小アニメが終了し、保留表示枠FL1がデフォルトの表示態様となる。すなわち、保留表示枠FL1による装飾図柄へのオーバーラップが解消された状態となり、保留表示枠FL1による装飾図柄へのオーバーラップが解消されていない状態と比較すると装飾図柄が視認容易となる。   Thereafter, as shown in FIG. 141 (k), in the first decorative symbol display device 208L, the reduced animation of the holding display frame FL1 ends, and the holding display frame FL1 becomes the default display mode. That is, the overlap to the decorative symbol by the suspension display frame FL1 is eliminated, and the decorative symbol becomes easy to be recognized as compared with the state in which the overlap to the decorative symbol by the suspension display frame FL1 is not eliminated.

図142は、図140に示される演出の変形例を示す図である。図142では、通常時ではチュートリアル表示部TT1はフレームアウトしており、説明表示が行われる場合に、下方からフレームインしてくる様子が示されている。なお、図142(a)〜同図(n)は、チュートリアル表示部TT1がフレームイン及びフレームアウトするアニメーションを行うほかは、図140(a)〜同図(n)と同様であるので、異なる部分のみ説明し、図140(a)〜同図(n)と同様の内容については説明を省略する。   FIG. 142 is a view showing a modified example of the effect shown in FIG. In FIG. 142, the tutorial display unit TT1 is normally out of frame, and it is shown that the frame is inserted from below when the explanation display is performed. 142 (a) to 142 (n) are the same as FIGS. 140 (a) to 140 (n) except that the tutorial display unit TT1 performs frame-in and frame-out animation, so they are different. Only the part will be described, and the description of the same contents as those in FIG. 140 (a) to FIG. 140 (n) will be omitted.

図142(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT1が表示されておらず、フレームアウトの状態となっている。   As shown in FIG. 142 (a), in the first decorative symbol display device 208L, the tutorial display section TT1 is not displayed, and it is in a frame-out state.

その後、図142(b)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側の枠下からチュートリアル表示部TT1のフレームインのアニメーション(フレームインアニメ)が開始され、その後、図142(c)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1が所定の表示位置に配置され、チュートリアル表示部TT1には、「パンダは殿様の師匠」の文字表示が表示される。なお、チュートリアル表示部TT1の文字表示が表示されるタイミングは、フレームインアニメの完了と同時でもよいし、フレームインアニメの完了の後のタイミングでもよいし、フレームインアニメの完了よりも前のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、チュートリアル表示部TT1における「パンダは殿様の師匠」の文字表示は、図142(f)に示されるタイミングでチュートリアル表示部TT1のフレームアウトのアニメーション(フレームアウトアニメ)が開始されるまで(例えば、5秒間)継続して表示される。したがって、図142(e)に示されるように、家紋役物224Eが上昇してチュートリアル表示部TT1の一部にオーバーラップされると、チュートリアル表示部TT1に表示されている文字表示の一部がオーバーラップされる場合がある。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 142 (b), in the first decorative symbol display device 208L, a frame-in animation (frame-in-animation) of the tutorial display section TT1 is started from the lower right frame of the display screen. At the timing shown in FIG. 142 (c), the tutorial display unit TT1 is arranged at a predetermined display position, and the tutorial display unit TT1 displays a character display of "Panda is a master of the lord". The timing at which the character display on the tutorial display section TT1 is displayed may be simultaneous with the completion of the frame in animation, or may be the timing after the completion of the frame in animation, or a timing before the completion of the frame in animation It may be Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. In addition, the character display of “Panda is the master of the master” in the tutorial display section TT1 is until the animation (frame out animation) of the frame out of the tutorial display section TT1 is started at the timing shown in FIG. , For 5 seconds) to be displayed continuously. Therefore, as shown in FIG. 142 (e), when the family crest 224E is lifted and overlapped with a part of the tutorial display unit TT1, a part of the character display displayed on the tutorial display unit TT1 is displayed. It may be overlapped.

その後、図142(f)〜同図(h)に示すように、チュートリアル表示部TT1が下方に移動し、第1装飾図柄表示装置208Lからフレームアウトするフレームアウトアニメが行われる。なお、チュートリアル表示部TT1に表示されていた説明表示は、フレームアウトアニメが開始する前に消去されてもよいし、フレームアウトアニメが開始するタイミングで消去されてもよいし、フレームアウトアニメが開始した後のタイミングで消去されてもよいし、チュートリアル表示部TT1のフレームアウトが完了するまで表示されていてもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、フレームアウトアニメの開始のタイミングは、保留表示枠FL1の拡張アニメの開始のタイミングと同じであってもよいし、拡張アニメの開始よりも前のタイミングであってもよいし、拡張アニメの開始よりも後のタイミングであってもよい。この演出例において、チュートリアル表示部TT1は、第二の拡張表示の一例ということができる。例えば、チュートリアル表示部TT1は、装飾図柄にオーバーラップされないという点では、拡張された保留表示枠FL1(この演出例において、第一の拡張表示の一例という場合がある)と同様であるが、セリフ予告にオーバーラップしない点、オーバーラップする領域が少ない点、オーバーラップする頻度が低い点等において異なっているということができる。   Thereafter, as shown in FIGS. 142 (f) to (h), the tutorial display unit TT1 moves downward, and a frame-out animation in which the frame is out from the first decorative symbol display device 208L is performed. The instruction display displayed on the tutorial display unit TT1 may be deleted before the start of the frame out animation, may be deleted at the timing of the start of the frame out animation, or the frame out animation is started. It may be erased at the timing after the process has been performed, or may be displayed until the frame out of the tutorial display unit TT1 is completed. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. Further, the timing of the start of the frame out animation may be the same as the timing of the start of the extended animation of the hold display frame FL1, or may be the timing before the start of the extended animation, or The timing may be later than the start. In this presentation example, the tutorial display unit TT1 can be said to be an example of the second expanded display. For example, the tutorial display unit TT1 is similar to the extended holding display frame FL1 (which may be referred to as an example of the first expanded display in this rendering example) in that the tutorial display unit TT1 is not overlapped with the decorative symbol. It can be said that they differ in that they do not overlap with the previous notice, that there are few overlapping regions, and that they have a low frequency of overlapping.

図143は、図140に示される演出の別の変形例を示す図である。図143では、チュートリアル表示部TT1による説明表示が行われてフレームアウトした後、再びチュートリアル表示部TT1がフレームインし、このチュートリアル表示部TT1において予告表示を行う様子が示されている。なお、図143(a)〜同図(n)は、チュートリアル表示部TT1がフレームアウトした後、再びチュートリアル表示部TT1がフレームインし、このチュートリアル表示部TT1において予告表示を行うほかは、図142(a)〜同図(n)と同様であるので、異なる部分のみ説明し、図142(a)〜同図(n)と同様の内容については説明を省略する。   FIG. 143 shows another variation of the effect shown in FIG. In FIG. 143, after the instruction display by the tutorial display unit TT1 is performed and the frame is out, the tutorial display unit TT1 is again framed in, and the preview display is performed on the tutorial display unit TT1. 143 (a) to (n), after the tutorial display unit TT1 is framed out, the tutorial display unit TT1 is again framed in, and this tutorial display unit TT1 is used to display a notice in advance as shown in FIG. 142. (A) to (n), and therefore, only different parts will be described, and the description of the same contents as (a) to (n) will be omitted.

図143(a)〜同図(h)に示される演出が行われた後、図143(i)に示されるタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の右側の枠下からチュートリアル表示部TT1のフレームインアニメが再び開始され、その後、図143(j)に示すタイミングで、チュートリアル表示部TT1が所定の表示位置に配置され、チュートリアル表示部TT1には、「疑似連」の文字表示が表示される。すなわち、疑似連が行われるかもしれないことを示唆する表示が行われている。すなわち、チュートリアル表示部TT1では、チュートリアル表示の他、予告表示も行うことができる。なお、この「疑似連」の文字表示は、当該変動の予告であってもよいし、先読み予告であってもよい。なお、チュートリアル表示部TT1のフレームインアニメの完了のタイミングは、エフェクトEF2の表示が開始されるよりも前のタイミングであってもよいし、エフェクトEF2の表示が開始されるよりも後のタイミングであってもよいし、エフェクトEF2の表示が開始されるのと同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。その後は、図143(j)〜同図(n)に示すように、チュートリアル表示部TT1が継続して表示される。なお、この演出例において、説明表示が行われる場合よりも予告表示が行われる場合の方が、チュートリアル表示部TT1の表示時間が長いように構成されているが、表示時間が同じであってもよいし、予告表示が行われる場合よりも説明表示が行われる場合の方が、チュートリアル表示部TT1の表示時間が長いように構成されてもよい。また、説明表示の場合と、予告表示の場合とで文字の色を異ならせるようにしてもよい。このように、この演出例では、チュートリアル表示部TT1の表示が複数回行われる場合がある。   After the effects shown in FIG. 143 (a) to FIG. 143 (h) are performed, at the timing shown in FIG. 143 (i), in the first decorative symbol display device 208L, the tutorial from the lower right frame of the display screen After the in-frame animation of the display unit TT1 is started again, the tutorial display unit TT1 is arranged at a predetermined display position at the timing shown in FIG. 143 (j), and the tutorial display unit TT1 displays the characters "pseudo run". The display is displayed. That is, a display is provided to indicate that a pseudo link may be performed. That is, in the tutorial display section TT1, in addition to the tutorial display, a preliminary display can be performed. In addition, the character display of this "pseudo series" may be a notice of the change concerned, and may be a prefetch notice. In addition, the timing of completion of the frame in animation of the tutorial display unit TT1 may be timing before the display of the effect EF2 is started, or at a timing after the display of the effect EF2 is started It may be the same timing as the display of the effect EF2 is started. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. After that, as shown in FIG. 143 (j) to FIG. 143 (n), the tutorial display unit TT1 is continuously displayed. In this demonstration example, the display time of the tutorial display unit TT1 is longer when the advance notice is displayed than when the explanation display is performed, but even if the display time is the same. The display time of the tutorial display section TT1 may be longer in the case where the explanatory display is performed than in the case where the preliminary display is performed. Further, the color of the characters may be made different between the case of the explanatory display and the case of the preliminary display. As described above, in this effect example, the tutorial display unit TT1 may be displayed a plurality of times.

なお、チュートリアル表示部TT1において、成功するか否かのパターンを有する複数種類のミニゲームを表示し、該ミニゲームの成功パターンが行われる場合には、成功を示す表示と同時に又は当該表示の後に、保留変化等の他の演出表示に変化を与える表示(例えば、保留アイコンの表示態様の変化、変動アイコンの表示態様の変化、疑似連図柄の停止、疑似連の発生、セリフ予告の表示態様の変化(例えば、青セリフや青背景のセリフを赤セリフや赤拝啓のセリフに変化)、セリフ予告のステップアップ(例えば、キャラAのセリフ予告表示が行われている状態において、次いでキャラBのセリフ予告表示を行うなど))を行うように構成してもよい。   The tutorial display unit TT1 displays a plurality of types of mini games having a pattern of success or failure, and when the success pattern of the mini game is performed, simultaneously with or after the display indicating success. , Display that gives change to other effect display such as hold change (for example, change of display mode of hold icon, change of display mode of fluctuation icon, stop of pseudo run symbol, occurrence of pseudo run, display mode of serif notice Change (for example, change blue serif or blue background serif to red serif or red irence serif), step up of serif notice (for example, in the state where serif notice of character A is being displayed, then character B's serif It may be configured to perform advance notice display etc.).

図144は、本実施形態に適用可能なスーパーリーチ演出の一例について段階的に示す図である。図144に示す演出例は、例えば、図140に示される演出表示が行われた後に実行される、上述したようにして表示態様が変化した保留アイコンに対応する保留に基づく図柄変動表示が行われている様子が示されている。   FIG. 144 is a diagram showing an example of the super reach effect applicable to the present embodiment in stages. In the effect example shown in FIG. 144, symbol variation display based on the hold corresponding to the hold icon whose display mode has been changed as described above is performed, for example, performed after the effect display shown in FIG. 140 is performed. Is shown.

図144(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が保留表示枠FL1に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図144(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0は、緑色で点灯表示される先読み予告の表示態様となっており、2つの保留アイコンh11,h12は、デフォルトの表示態様となっている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示は消去されている。このとき、保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様であり、装飾図柄にオーバーラップしていない。また、チュートリアル表示部TT1には、「パンダは殿様の師匠」という文字表示が行われ、説明表示が行われている様子が示されている。   As shown in FIG. 144 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is held at the center of the hold display frame FL1. It is displayed in the housed mode, and on the left side of the variation icon h0, a reserved icon display area is formed in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 144 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. In addition, the fluctuation icon h0 is a display mode of the pre-reading advance notice displayed in green, and the two hold icons h11 and h12 are default display modes. Further, in the first decorative symbol display device 208L, the variable display of the first decorative symbol is erased. At this time, the hold display frame FL1 is a default display mode, and does not overlap the decoration pattern. In addition, in the tutorial display section TT1, a character display of “Panda is a master of the lord” is performed, and a state in which an explanatory display is performed is shown.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図144(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、ステージ名表示部ST1の上方には、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されており、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 144 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. In addition, the button image 136a is displayed in the default display mode above the stage name display unit ST1, and the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M. ing.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、また、表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていた第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nの上方で小さく表示されている。   The third decorative symbol display device 208N shows that the character of the lord is on the stage, and in the upper part of the display screen, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the special view 1 And the 4th design of the special figure 2 is displayed. Further, the first decorative symbol displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed small above the third decorative symbol display device 208N.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。なお、家紋役物224Eは、変動アイコンh0の色に合わせて緑色に発光している。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done. The family crest 224E emits green light in accordance with the color of the variation icon h0.

その後、図144(b)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチ(剣豪リーチ)に発展することを報知する表示が行われる。   After that, as shown in FIG. 144 (b), in the first decorative symbol display device 208L, a display is provided to notify that it will develop into a super reach (a sword reach).

そして、図144(c)に示すように、導光板ILに対応する発光手段が発光してエフェクト画像を模した模様が形成され、この剣豪リーチにおける大当りに対する信頼度が高いことを演出している。ここで、導光板ILに形成された模様は、チュートリアル表示部TT1、保留表示枠FL1、変動アイコン及び保留アイコンにオーバーラップしており、チュートリアル表示部TT1、保留表示枠FL1、変動アイコン及び保留アイコンにオーバーラップしていない場合と比較してこれらの表示が視認しにくくなる場合がある。   Then, as shown in FIG. 144 (c), the light emitting means corresponding to the light guide plate IL emits light to form a pattern imitating an effect image, and it is demonstrated that the reliability against a big hit in this sword strike is high . Here, the pattern formed on the light guide plate IL overlaps the tutorial display section TT1, the hold display frame FL1, the fluctuation icon and the hold icon, and the tutorial display section TT1, the hold display frame FL1, the fluctuation icon and the hold icon These displays may be less visible than when they do not overlap.

その後、図144(d)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、UI部が表示画面の下方にフレームアウトするアニメーション(UI部FOアニメ)が開始されている。具体的には、UI部FOアニメが開始されると、チュートリアル表示部TT1に表示されていた文字表示が消去されるとともに、保留アイコン表示領域に表示されていた保留アイコンが消去される。なお、チュートリアル表示部TT1における文字表示の消去のタイミングは、保留アイコンの消去のタイミングよりも前のタイミングであってもよいし、保留アイコンの消去のタイミングよりも後のタイミングであってもよいし、保留アイコンの消去のタイミングと同じタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。なお、変動アイコンh0は消去されていないが、変動アイコンh0も消去されるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 144 (d), in the first decorative symbol display device 208L, an animation (UI unit FO animation) in which the UI unit is framed out below the display screen is started. Specifically, when the UI unit FO animation is started, the character display displayed on the tutorial display unit TT1 is deleted, and the held icon displayed in the held icon display area is deleted. The timing of erasing the character display in the tutorial display unit TT1 may be a timing before the timing of erasing the hold icon, or may be a timing after the timing of erasing the hold icon. The timing may be the same as the timing of erasing the hold icon. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. Although the fluctuation icon h0 is not deleted, the fluctuation icon h0 may also be deleted.

その後は、図144(d)〜同図(g)に示すように、UI部がUI部FOアニメによりフレームアウトする。なお、保留表示枠FL1が消去されても家紋役物224Eの発光色により、保留アイコンの表示態様を認識することができる場合がある。すなわち、上述したようにして、保留表示枠FL1が拡張することにより行われた保留アイコンの表示態様の変化演出により変化した保留アイコンに対応する保留に基づく図柄変動表示が行われることにより表示される変動アイコンが収容される保留表示枠FL1が非表示とされた後でも保留アイコンの変化後の表示態様を確認することができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 144 (d) to FIG. 144 (g), the UI unit performs a frame out by the UI unit FO animation. Even if the hold display frame FL1 is erased, there are cases where the display mode of the hold icon can be recognized by the luminescent color of the household object 224E. That is, as described above, symbol fluctuation display based on the hold corresponding to the hold icon changed by the change effect of the display mode of the hold icon performed by the hold display frame FL1 being displayed is displayed Even after the suspension display frame FL1 in which the variation icon is accommodated is hidden, it may be possible to confirm the display mode after the change of the suspension icon.

図144(h)は、剣豪リーチが行われている様子が示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、背景表示が城下町の背景から剣豪リーチ専用の背景に変更されており、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるステージ名表示部ST1では、「剣豪リーチ」の文字表示がなされている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、決闘シーンのアニメーションが行われており、図144(h)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタと剣豪のキャラクタが対峙する様子が表示されている。   FIG. 144 (h) shows that a sword strike is being performed. That is, in the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N, the background display is changed from the background of the castle town to a background dedicated to swordsman reach, and the second decorative symbol display In the stage name display section ST1 of the device 208M, the character display of "Kengo reach" is made. Then, in the first decorative symbol display device 208L, animation of a duel scene is performed, and at the timing shown in FIG.

その後、例えば、図126(c)〜同図(h)に示される殿様のキャラクタと剣豪のキャラクタによる決闘シーンのアニメーション表示が行われた後、図144(i)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、主人公の殿様が敵役の剣豪に敗れ、その結果、第1装飾図柄及び第2装飾図柄ともに「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組合せが導出されて揺れ変動が開始される。   Thereafter, for example, after the animation display of the duel scene by the Tonosama character and the sword master character shown in FIG. 126 (c) to FIG. 126 (h) is performed, as shown in FIG. 144 (i), the first decoration In the symbol display device 208L, the main character of the main character loses to the hostile swordsman, and as a result, the combination of the decoration symbols of "decoration 2-decoration 3-decoration 2" is derived for both the first decorative symbol and the second decorative symbol Is started.

その後、図144(j)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nでは、剣豪リーチ専用の背景から城下町の背景に変更され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、図144(j)〜同図(n)に示すように、UI部が表示画面の下方からフレームインするアニメーション(UI部FIアニメ)が行われる。なお、保留アイコンは、UI部FIアニメの表示が完了した後で再表示されるが、UI部FIアニメの表示が開始されたときから表示されていてもよいし、UI部FIアニメの表示の完了と同時に表示されてもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 144 (j), in the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N, the background for exclusive use of swordsman reach is changed to the background of the castle town. In the first decorative symbol display device 208L, as shown in FIG. 144 (j) to FIG. Although the hold icon is redisplayed after the display of the UI unit FI animation is completed, the hold icon may be displayed from the time when the display of the UI unit FI animation is started, or the display of the UI unit FI animation is performed. It may be displayed simultaneously with completion. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図144(o)に示されるタイミングで、第3装飾図柄表示装置208Nで表示されていた第1装飾図柄が第1装飾図柄表示装置208Lにおいて「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0も消去される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾2−装飾3−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。また、家紋役物224Eは、緑色の発光態様からデフォルトの発光態様(白色の発光態様)となる。なお、第3装飾図柄表示装置208Nにおいても第1装飾図柄が表示されるようにしたが、停止表示時には消去されるようにしてもよい。また、家紋役物224Eがデフォルトの発光態様に変化するタイミングは、装飾図柄の停止表示と同じタイミングであってもよいし、装飾図柄の停止表示よりも前のタイミングであってもよいし、装飾図柄の停止表示よりも後のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、変動アイコンh0は、装飾図柄の停止表示の前に、いったんデフォルトの表示態様に変化してから消去されるようにしてもよいし、装飾図柄の停止表示の後に、デフォルトの表示態様に変化してから消去されるようにしてもよいし、装飾図柄の停止表示の前に、表示態様が変化することなく消去されるようにしてもよいし、装飾図柄の停止表示の後に、表示態様が変化することなく消去されるようにしてもよいし、装飾図柄の停止表示のタイミングと同じタイミングで、表示態様が変化することなく消去されるようにしてもよい。   After that, at the timing shown in FIG. 144 (o), the first decorative symbol displayed on the third decorative symbol display device 208N is the decoration of "decoration 2-decoration 3-decoration 2" on the first decorative symbol display unit 208L. It is stopped and displayed by the combination of symbols, and the display result of off is decided. At this time, the fluctuation icon h0 is also erased. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 2-decoration 3-decoration 2". In addition, the family crest item 224E changes from the green light emission mode to the default light emission mode (white light emission mode). Although the first decorative symbol is displayed also in the third decorative symbol display device 208N, it may be deleted at the time of stop display. Further, the timing at which the family crest 224E changes to the default light emission mode may be the same timing as the stop display of the decorative symbol, or may be the timing before the stop display of the decorative symbol, or the decoration The timing may be later than the stop display of the symbol. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. Also, the change icon h0 may be changed to the default display mode and then deleted before the stop display of the decorative symbol, or is changed to the default display mode after the stop display of the decorative symbol. It may be erased after that, or it may be erased without changing the display mode before the stop display of the decorative symbol, or the display mode is after the stop display of the decorative symbol. You may make it erase | eliminate without changing, and you may make it erase | eliminate, without changing a display mode at the same timing as the timing of the stop display of a decorative symbol.

なお、導光板ILに形成された模様が表示されている状態において、拡張後・拡張中・縮小中の保留表示枠FL1が表示されるように構成されてもよく、該構成においては、拡張後の保留表示枠FL1の全てが導光板ILに形成された模様にオーバーラップされないように構成されてもよい。   In the state where the pattern formed on the light guide plate IL is displayed, the holding display frame FL1 after expansion, during expansion, and during reduction may be displayed. In this configuration, after expansion It may be configured such that not all of the retention display frames FL1 of the above are overlapped in the pattern formed on the light guide plate IL.

また、スーパーリーチ中に保留表示枠FL1及び変動アイコンh0を表示するように構成されてもよく、該構成において、スーパーリーチ中における各タイミング(例えば、味方キャラのカットインや、敵キャラのカットインの表示タイミング、あるいは、青色で表示されたセリフや、赤色で表示されたセリフの表示タイミング等)における表示態様を変化させたりしてもよい。   In addition, the suspension display frame FL1 and the variation icon h0 may be displayed during super reach, and in this configuration, each timing during super reach (for example, cut-in of an allied character or cut-in of an enemy character) The display mode in the display timing of or the display timing of the words displayed in blue, the display timing of the words displayed in red, and the like may be changed.

また、上記構成に加えあるいは上記構成に置き換えて、チュートリアル表示部TT1をスーパーリーチ中にフレームイン可能に構成し、上記各タイミングにおける表示の態様を変化させたりしてもよいし、当否の期待度を示す複数種類の表示のうちの一の表示を行うようにしてもよい。   Further, in addition to or in place of the above configuration, the tutorial display unit TT1 may be configured to be able to be framed in during super reach, and the display mode at each of the above timings may be changed. The display may be one of a plurality of types of displays indicating.

図145は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図145(a−1)〜同図(a−4)では、保留表示枠FL1の拡張部分で予告アイコンをストックする演出表示が行われる様子が示されており、図145(b−1)〜同図(b−6)では、予告アイコンがストックされている状態で保留アイコンの表示態様の変化演出が行われている様子が示されており、図145(c−1)〜同図(c−6)では、保留アイコンの表示態様の変化演出と一部が共通する演出により予告アイコンの表示態様が変化する演出が行われている様子が示されている。   FIG. 145 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. 145 (a-1) to (a-4) show that effect display for stocking the advance notice icon is performed in the extended portion of the suspension display frame FL1. FIG. 145 (c-1) to FIG. 145 (c-1) to FIG. 145 (c-1) show that the display effect of the display mode of the hold icon is being performed in the state where the advance notice icon is stocked. In the diagram (c-6), it is shown that an effect is produced in which the display mode of the advance notice icon is changed by an effect which is partially shared with the change effect of the display mode of the hold icon.

図145(a−1)に示される演出例は、忍者のキャラクタNJ1に換えて宝箱の予告アイコンBXが表示されている点を除き、図140(g)と同様であるので、詳しい説明については省略する。なお、図145(a−1)に示すように、宝箱の予告アイコンBXは、一部が家紋役物224Eにオーバーラップされており、一部が家紋役物224Eにオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。また、この演出例では、予告アイコンの一例として宝箱の予告アイコンBXを用いて説明するが、例えば、図81や図136(d)に示される各種予告アイコンを表示する場合にも適用可能であることはいうまでもない。   The effect example shown in FIG. 145 (a-1) is the same as FIG. 140 (g) except that the advance notice icon BX of the treasure box is displayed in place of the ninja character NJ1, so detailed description will be made. I omit it. As shown in FIG. 145 (a-1), a part of the advance notice icon BX of the treasure box is overlapped with the family crest 224E, and a part is not overlapped with the family crest 224E. It is considered to be difficult to see in comparison. Further, although this effect example will be described using the notice icon BX of the treasure box as an example of the notice icon, it is also applicable to, for example, displaying various notice icons shown in FIG. 81 and FIG. 136 (d). It goes without saying.

その後、図145(a−2)に示すように、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、宝箱の予告アイコンBXのうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 145 (a-2), the family crest 224E is shown to descend toward the initial position. Then, a portion of the treasure box advance notice icon BX which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and it is made easy to view.

その後、図145(a−3)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、宝箱の予告アイコンBXが第2の保留アイコンh12に向かって移動している様子が示されている。このとき、宝箱の予告アイコンBXは、縮小して表示されているが、縮小しないで表示されてもよいし、拡大して表示されてもよい。また、形状が変更されたり、表示色が変更されてもよい。   Thereafter, FIG. 145 (a-3) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the advance notice icon BX of the treasure box is moving toward the second hold icon h12. At this time, the preview icon BX of the treasure box is displayed in a reduced size, but may be displayed without being reduced or may be displayed in an enlarged size. In addition, the shape may be changed or the display color may be changed.

その後、図145(a−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、宝箱の予告アイコンBXが第2の保留アイコンh12の上部で停止表示し、第2の保留アイコンh12に対応する保留に基づく図柄変動表示において何らかの予告が行われることを示唆している。すなわち、宝箱の予告アイコンBXによる先読み予告が行われている。   After that, as shown in FIG. 145 (a-4), in the first decorative symbol display device 208L, the advance notice icon BX of the treasure box is stopped at the upper part of the second hold icon h12 and corresponds to the second hold icon h12. It is suggested that some advance notice is given in the symbol variation display based on the hold. That is, the advance notice by the advance notice icon BX of the treasure box is performed.

図145(b−1)〜同図(b−6)に示される演出例は、第2の保留アイコンh12の上部に宝箱の予告アイコンBXが表示されている点を除き、図140(g)〜同図(l)と同様であるので、詳しい説明については省略する。なお、図145(b−1)に示される予告アイコンBXは、図145(a−1)〜同図(a−4)において上述した要領で表示されたものに限らず、例えば、他の演出(例えば、チャンス図柄の停止により行われる演出等)により表示されたものであってもよい。また、予告アイコンが、保留表示枠FL1における演出では表示されないものであってもよい。   The effect example shown in FIG. 145 (b-1) to FIG. 145 (b-6) is the same as FIG. Since it is the same as (1), the detailed description will be omitted. In addition, the notice icon BX shown in FIG. 145 (b-1) is not limited to the one displayed in the manner described above in FIG. 145 (a-1) to FIG. It may be displayed by (for example, an effect or the like performed by stopping the chance symbol). Further, the advance notice icon may not be displayed in the effect in the hold display frame FL1.

図145(b−3)では、手裏剣SH1が宝箱の予告アイコンBXに重なっている様子が示されている。ここで、手裏剣SH1は、宝箱の予告アイコンBXにオーバーラップするようにしてもよいし、宝箱の予告アイコンBXにオーバーラップされるようにしてもよい。すなわち、例えば、宝箱の予告アイコンBXが図145(a−1)〜同図(a−4)において上述した要領で表示されたものである場合でも、手裏剣SH1の方が宝箱の予告アイコンBXよりも前面側に表示されてもよいし、背面側に表示されてもよい。   FIG. 145 (b-3) shows that the shuriken SH1 overlaps the notice icon BX of the treasure box. Here, the shuriken SH1 may overlap with the notice icon BX of the treasure box, or may overlap with the notice icon BX of the treasure box. That is, even if, for example, the notice icon BX of the treasure box is displayed in the manner described above in FIG. 145 (a-1) to FIG. 145 (a-4), the shuriken SH1 is better than the notice icon BX of the treasure box. May be displayed on the front side or may be displayed on the back side.

図145(b−4)では、エフェクトEF2が第2の保留アイコンh12の他、宝箱の予告アイコンBXの全部にオーバーラップしている様子が示されている。これにより、第2の保留アイコンh12の表示態様が変化するのか、宝箱の予告アイコンBXの表示態様が変化するのかがわからず、遊技者に期待感を持たせることができる場合がある。   FIG. 145 (b-4) shows that the effect EF2 overlaps with all the advance notice icons BX of the treasure box in addition to the second reserve icon h12. As a result, it may be possible to give the player a sense of expectation without knowing whether the display mode of the second hold icon h12 changes or the display mode of the advance notice icon BX of the treasure box changes.

図145(c−1)〜同図(c−5)に示される演出例は、図145(b−1)〜同図(b−5)と同様であるため、詳しい説明については省略する。   The effect examples shown in FIG. 145 (c-1) to FIG. 14 (c-5) are the same as those in FIG. 145 (b-1) to FIG.

図145(c−5)では、エフェクトEF2が第2の保留アイコンh12全体を覆うように表示しているが、変化後の保留アイコンの表示態様(表示色)に対応する家紋役物224Eの発光態様の変化が見られない。すなわち、家紋役物224Eの発光色の不変化により、保留アイコンの変化表示が行われないことを予告しているということができる。   In FIG. 145 (c-5), the effect EF2 is displayed so as to cover the entire second reserved icon h12, but the light emission of the family crest item 224E corresponding to the display mode (display color) of the reserved icon after change There is no change in aspect. That is, it can be said that the change display of the holding icon is not performed due to the non-change of the luminescent color of the family crest product 224E.

図145(c−5)に続く図145(c−6)では、エフェクトEF2が消去された後の様子が示されている。すなわち、図145(c−6)に示す演出例では、エフェクトEF2が消去された後、第2の保留アイコンh12の表示態様は変化せず、宝箱の予告アイコンBXの表示態様が変化しており、遊技者は、保留アイコンの表示態様の変化ではなく、宝箱の予告アイコンBXが昇格変化したことにより、演出に意外性を持たせるとともに、大当りへの期待感をより一層高めることができる場合がある。なお、宝箱の予告アイコンBXの変化の態様は、大きさの変化に限らず、例えば、形状が変化してもよいし、色が変化してもよいし、これらの組合せにより変化してもよい。なお、図145(c−6)に示すように、スピーカ120からは、宝箱の予告アイコンBXの表示態様が変化したことを報知する音声出力が行われているが、音声出力が行われないようにしてもよい。   In FIG. 145 (c-6) following FIG. 145 (c-5), the situation after the effect EF2 is erased is shown. That is, in the effect example shown in FIG. 145 (c-6), after the effect EF2 is deleted, the display mode of the second hold icon h12 does not change, and the display mode of the advance notice icon BX of the treasure box changes. The player may not only change the display mode of the hold icon but also change the promotion icon BX of the treasure box, thereby providing unexpectedness to the effect and further enhancing the expectation to the jackpot. is there. The mode of change of the advance notice icon BX of the treasure box is not limited to the change of the size, and for example, the shape may change, the color may change, or the combination thereof may change . As shown in FIG. 145 (c-6), although the voice output for notifying that the display mode of the advance notice icon BX of the treasure box has been changed is performed from the speaker 120, the voice output is not performed. You may

図146は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図146(a−1)〜同図(a−6)では、先読み予告の表示態様(例えば、白色で点滅)で表示されている保留アイコン以外の保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されており、図146(b−1)〜同図(b−4)では、保留表示枠FL1の拡張部分に他のキャラクタが登場して保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されており、図146(c−1)〜同図(c−5)では、表示されているすべての保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。   FIG. 146 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, in FIGS. 146 (a-1) to (a-6), an effect of changing the display mode of the hold icon other than the hold icon displayed in the display mode (for example, blinking in white) of the prefetch notice. 146 (b-1) to (b-4), another character appears in the extended portion of the hold display frame FL1 and the display mode of the hold icon is displayed. A state in which the effect to be changed is performed is shown, and in FIG. 146 (c-1) to FIG. 146 (c-5), an effect to change the display mode of all the displayed pending icons is performed. Is shown.

図146(a−1)に示される演出例は、第3の保留アイコンh13が表示されている点を除き、図140(g)と同様であるので、詳しい説明については省略する。なお、図146(a−1)に示すように、第3の保留アイコンh13は、デフォルトの表示態様で表示されている。   The effect example shown in FIG. 146 (a-1) is the same as FIG. 140 (g) except that the third hold icon h13 is displayed, and thus detailed description will be omitted. As shown in FIG. 146 (a-1), the third hold icon h13 is displayed in the default display mode.

図146(a−1)に続く同図(a−2)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、忍者のキャラクタNJ1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12ではなく、これに隣接する第3の保留アイコンh13に向かって移動している。   The same figure (a-2) following FIG. 146 (a-1) shows that the family crest 224E descends toward the initial position. Then, the part of the ninja character NJ1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and is easy to view. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1. The shuriken SH1 is moved not to the second holding icon h12 for which the advance notice is given, but to the third holding icon h13 adjacent thereto.

その後、図146(a−3)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第3の保留アイコンh13に向かっている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 146 (a-3) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the shuriken SH1 is directed to the third holding icon h13.

その後、図146(a−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第3の保留アイコンh13と重なり、第3の保留アイコンh13が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このエフェクトEF2は、第3の保留アイコンh13全体を視認困難とするとともに、隣接する第2の保留アイコンh12の一部にもオーバーラップしている。なお、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様(白色で点滅)のままとなっている。   Thereafter, as shown in FIG. 146 (a-4), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the third holding icon h13, and the display of the effect EF2 in which the third holding icon h13 explodes It has been done. The effect EF2 makes it difficult to visually recognize the entire third reserved icon h13, and also overlaps a part of the adjacent second reserved icon h12. The second hold icon h12 is still in the display mode (flashing in white) of the pre-reading advance notice.

その後、図146(a−5)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。すなわち、第3の保留アイコンh13の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知しているということができる。   Thereafter, FIG. 146 (a-5) shows that the luminescent color of the household object 224E changes from white to green. That is, it can be said that notification has been made that the display color of the third hold icon h13 changes from white to green.

その後、図146(a−6)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第3の保留アイコンh13が再び視認容易に表示される。このとき、第3の保留アイコンh13の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、保留アイコンの表示態様が変化したことを報知している。なお、保留アイコンh13の表示態様が変化した後で音声出力がされてもよいし、音声出力がされた後で保留アイコンh13の表示態様が変化するようにしてもよいし、保留アイコンh13の表示態様の変化と音声出力とが同時に行われてもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。また、第2の保留アイコンh12の表示態様は、先読み予告の表示態様のまま変化はしていない。この演出例によれば、第2の保留アイコンh12ではなく、これに隣接する第3の保留アイコンh13の表示態様が変化することにより、演出に意外性を持たせることができるとともに、第2の保留アイコンh12に対応する保留に基づく図柄変動表示に対する期待感を維持しつつ、第3の保留アイコンh13に対応する保留に基づく図柄変動表示に対する期待感を飛躍的に向上させることができる場合がある。なお、この演出例は、先読み予告の対象である第2の保留アイコンに隣接する第3の保留アイコンに対して行う例について説明したが、第1の保留アイコンに対して行うようにしてもよいし、4つ目の保留がある場合には、第4の保留アイコンh14に対して行うようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 146 (a-6), in the first decorative symbol display device 208L, the third hold icon h13 is again visually recognized in comparison with the state where the effect EF2 is erased and the effect EF2 is not erased Displayed easily. At this time, the display mode of the third hold icon h13 is displayed in a mode of lighting in green. On the other hand, a voice of "Pokeon" is outputted from the speaker 120, and it is informed that the display mode of the hold icon has changed. Note that voice output may be performed after the display mode of the hold icon h13 changes, or the display mode of the hold icon h13 may change after voice output is performed, or the display of the hold icon h13 The change of aspect and the audio output may be performed simultaneously. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case. In addition, the display mode of the second hold icon h12 remains unchanged from the display mode of the pre-reading advance notice. According to this example of presentation, not only the second reserved icon h12 but the display mode of the third reserved icon h13 adjacent thereto changes, so that the unexpectedness can be given to the effect, and the second There may be a case where the expectation for the symbol variation display based on the hold corresponding to the third suspension icon h13 can be dramatically improved while maintaining the expectation for the symbol variation display based on the hold corresponding to the suspension icon h12 . Although this example of effect has been described for the third hold icon adjacent to the second hold icon which is the target of the pre-reading notice, it may be performed for the first hold icon. If there is a fourth hold, it may be performed on the fourth hold icon h14.

図146(b−1)〜同図(b−4)に示される演出例は、保留表示枠FL1の拡張部分に、忍者のキャラクタNJ1に換えて番長のキャラクタBC1が表示されるとともに、投てき物が変更されている点を除いて、図140(g)〜同図(j)と同様であるので、異なる点についてのみ詳しく説明し、その他については詳しい説明を省略する。   In the effect example shown in FIGS. 146 (b-1) to (b-4), the extension character of the ninja character NJ1 is displayed instead of the ninja character NJ1, and a bancho character BC1 is displayed in the extended portion of the hold display frame FL1 The same as FIG. 140 (g) to FIG. 140 (j) except that is changed, so only the different points will be described in detail, and the detailed description of the other parts will be omitted.

図146(b−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208では、保留表示枠FL1の上部において、忍者のキャラクタNJ1ではなく、番長のキャラクタBC1が表れている。なお、番長のキャラクタBC1は、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされており、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   As shown in FIG. 146 (b-1), in the first decorative symbol display device 208, in the upper part of the hold display frame FL 1, the character BC 1 of a slot length appears instead of the ninja character NJ 1. It should be noted that the Bancho character BC1 is partially overlapped with the family crest 224E, and is considered to be difficult to view as compared with a state where a part is not overlapped over the family crest 224E.

図146(b−2)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、番長のキャラクタBC1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、番長のキャラクタBC1が投てき物として手裏剣SH1に換えて気功波KK1を放っている様子が示されている。この気功波KK1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。なお、気功波KK1の演出表示は、チビ姫のキャラクタCH1や爺のキャラクタGY1による会話予告の表示よりも前面側に表示されるようにしてもよいし、背面側に表示されるようにしてもよい。   In FIG. 146 (b-2), the manner in which the family crest 224E descends to the initial position is shown. Then, a part of the Bancho character BC1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and the visual recognition is made easy. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the Bancho character BC1 is throwing a qigong wave KK1 instead of the shuriken SH1 as a throwing object. This Qigong Wave KK1 is moving toward the second hold icon h12 for which the advance notice is made. Note that the effect display of the Qigong Wave KK1 may be displayed on the front side of the display of the speech advance announcement by the character CH1 of Princess Chibi or the character of GY1 of the nephew, or may be displayed on the back side. Good.

その後、図146(b−3)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、気功波KK1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 146 (b-3) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the qigong wave KK1 is directed to the second holding icon h12 is shown.

その後、図146(b−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、気功波KK1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。ここで、エフェクトEF2の表示態様が手裏剣SH1の場合と気功波KK1の場合とで異なるようにしてもよい。また、このとき、番長のキャラクタBC1は、保留表示枠FL1から消去されているが、表示されていてもよい。このように、この演出例では、忍者のキャラクタNJ1以外のキャラクタも表示可能とすることで、例えば、出現するキャラクタにより大当りの信頼度に変化を持たせることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 146 (b-4), in the first decorative symbol display device 208L, the display of the effect EF2 in which the Qigong Wave KK1 overlaps the second holding icon h12 and the second holding icon h12 explodes Has been done. Here, the display mode of the effect EF2 may be different between the case of the shuriken SH1 and the case of the qigong wave KK1. Further, at this time, although the ban-cho character BC1 is deleted from the hold display frame FL1, it may be displayed. As described above, in this effect example, by making it possible to display characters other than the ninja character NJ1, for example, it may be possible to change the reliability of the jackpot depending on the appearing character.

図146(c−1)〜同図(c−3)に示される演出例は、第3の保留アイコンh13が表示されており、また、第2の保留アイコンh12がデフォルトの表示態様である点を除き、図146(b−1)〜同図(b−3)と同様であるので、相違する点についてのみ詳しく説明し、その他についての詳しい説明を省略する。   146 (c-1) to (c-3), the third hold icon h13 is displayed, and the second hold icon h12 is the default display mode. The same as FIG. 146 (b-1) to FIG. 146 (b-3) except for the above, so only the different points will be described in detail, and the detailed description of the other parts will be omitted.

図146(c−3)に続く同図(c−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、気功波KK1が、第2の保留アイコンh12と重なり、爆発するエフェクトEF3が表示されるが、このエフェクトEF3は、第2の保留アイコンh12のみではなく、保留アイコン表示領域全域にわたって爆発するエフェクト表示となっている。すなわち、このエフェクトEF3の表示により、保留アイコン表示領域に表示された保留アイコンの全てが表示態様の変化の対象となることが報知されている。これにより、すべての保留に対して信頼度が高まるかもしれないという期待感を持たせることができる場合がある。なお、図146(c−4)に示されるタイミングでは、番長のキャラクタBC1が保留表示枠FL1から消去されているが、表示された状態であってもよい。また、このエフェクトEF3による演出は、番長のキャラクタBC1が登場した場合にのみ行われる演出であって、忍者のキャラクタNJ1が登場した場合では行われない演出であってもよい。また、番長のキャラクタBC1が登場した場合には、必ずエフェクトEF3による演出が行われるようにしてもよい。   As shown in FIG. 146 (c-3) following FIG. 146 (c-3), in the first decorative symbol display device 208L, the Qigong Wave KK1 overlaps the second reserved icon h12, and the effect EF3 that explodes is displayed However, this effect EF3 is an effect display that explodes not only the second hold icon h12 but also the entire hold icon display area. That is, the display of the effect EF3 is notified that all of the hold icons displayed in the hold icon display area are to be changed in the display mode. This may allow us to have the expectation that every hold may be more credible. At the timing shown in FIG. 146 (c-4), the character BC1 of the lead position is erased from the hold display frame FL1, but may be displayed. Further, the effect by the effect EF3 may be an effect that is performed only when the Bancho character BC1 appears, and an effect that is not performed when the ninja character NJ1 appears. In addition, when a Bancho character BC1 appears, an effect by the effect EF3 may be performed.

その後、図146(c−5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF3が消去され、エフェクトEF3が消去されていない状態と比較して第1の保留アイコンh11〜第3の保留アイコンh13が再び視認容易に表示される。このとき、第1の保留アイコンh11〜第3の保留アイコンh13の全ての表示態様が、デフォルトの表示態様から主人公の殿様の表示態様に変化している。この演出例によれば、先読みの対象である保留アイコンのみならず、表示されたすべての保留アイコンの表示態様が変化することにより、演出に意外性を持たせることができるとともに、すべての保留に対する大当りへの期待感を飛躍的に向上させることができる場合がある。この演出例は、例えば、特定のタイミングで保留が増加した場合に行われるものであってもよく、より具体的には、保留表示枠FL1の拡張アニメが開始された後で保留が増加した場合に行うようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 146 (c-5), in the first decorative symbol display device 208L, the effect EF3 is erased, and the first hold icon h11 to third 3 is compared with the state where the effect EF3 is not erased. The hold icon h13 is displayed easily again. At this time, all display modes of the first hold icon h11 to the third hold icon h13 are changed from the default display mode to the display mode of the main character. According to this example of presentation, not only the pending icon which is the target of the pre-reading but also the display mode of all the pending icons displayed can be changed to give surprise to the presentation and to all pending In some cases, it is possible to dramatically improve the expectation for the big hit. This presentation example may be performed, for example, when the hold increases at a specific timing, and more specifically, when the hold increases after the expansion animation of the hold display frame FL1 is started. It may be done to

図147は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図147(a−1)〜同図(a−5)では、保留表示枠FL1の拡張範囲が大きくされている様子が示されており、図147(b−1)〜同図(b−5)では、保留表示枠FL1の背景が開放し、そこに保留変化予告演出にかかるキャラクタが出現する様子が示されており、図147(c−1)〜同図(c−4)では、変動アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。   FIG. 147 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, FIGS. 147 (a-1) to (a-5) show that the extension range of the holding display frame FL1 is enlarged, and FIGS. 147 (b-1) to (b) FIG. 147 (c-1) to FIG. 147 (c-4) show that the background of the hold display frame FL1 is opened in b-5) and the character according to the hold change notice effect appears there. In the figure, it is shown that an effect of changing the display mode of the fluctuation icon is performed.

図147(a−1)に示される演出例は、図140(g)に示して上述したのと同様であるので、詳しい説明については省略する。   Since the effect example shown in FIG. 147 (a-1) is the same as that shown in FIG. 140 (g) and described above, the detailed description will be omitted.

図147(a−1)に続く同図(a−2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1が上方にさらに拡張している様子が示されている。また、保留表示枠FL1の上方へのさらなる拡張に応じて、忍者のキャラクタNJ1もさらに上方に移動している。このとき、忍者のキャラクタNJ1は、家紋役物224Eにオーバーラップされておらず、家紋役物224Eにオーバーラップされている状態と比較すると視認容易とされている。また、保留表示枠FL1は、吹き出し部TT3にオーバーラップしており、吹き出し部TT3にオーバーラップしていない状態と比較すると吹き出し部TT3の表示が視認困難とされている。また、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降している。   As shown in FIG. 147 (a-1) following FIG. 147 (a-1), the first decorative symbol display device 208L shows that the holding display frame FL1 is further expanded upward. Also, in response to the further extension of the hold display frame FL1 upward, the ninja character NJ1 is also moved further upward. At this time, the ninja character NJ1 is not easily overlapped with the family crest 224E, and is easy to be recognized as compared with a state where it is overlapped with the family crest 224E. Further, the suspension display frame FL1 overlaps the blowout portion TT3, and the display of the blowout portion TT3 is considered to be difficult to visually recognize as compared with the state in which the holdout frame TT3 is not overlapped. Also, the family crest 224E is lowered toward the initial position.

その後、図147(a−3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が3つの手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この3つの手裏剣SH1は、いずれも先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。なお、手裏剣SH1の演出表示は、吹き出し部TT2にオーバーラップしている。また、図147(a−3)に示されるタイミングでは、家紋役物224Eは、初期位置に戻っている。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (a-3), the first decorative symbol display device 208L shows that the character NJ1 of the ninja casts three shurikens SH1. The three shurikens SH1 are all moving toward the second hold icon h12 which is giving advance notice. The effect display of the shuriken SH1 overlaps the blowout portion TT2. Also, at the timing shown in FIG. 147 (a-3), the family crest 224E has returned to its initial position.

その後、図147(a−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、3つの手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (a-4), in the first decorative symbol display device 208L, the three shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the second holding icon h12 explodes in the effect EF2. The display is being done.

その後、図147(a−5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、殿様の表示態様で表示されている。なお、このとき、スピーカ120から保留アイコンの表示態様が変化したことの報知音を出力するようにしてもよい。また、このとき、家紋役物224Eの発光態様は変化していないが、変化してもよい。このように、この演出例では、図140に示される演出例と比較すると、保留表示枠FL1の拡張範囲が上方にさらに大きくされているとともに、演出内容も一部が異なっている。なお、保留表示枠FL1の拡張範囲が大きくされても演出内容を同じにしてもよい。また、信頼度に応じて保留表示枠FL1の拡張範囲を変化させるようにしてもよい。これにより、保留表示枠FL1の変化量により大当りに対する期待感に変化を持たせることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (a-5), in the first decorative symbol display device 208L, the second hold icon h12 is again visible as compared with the state in which the effect EF2 is erased and the effect EF2 is not erased Displayed easily. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the lord. At this time, a notification sound may be output from the speaker 120 that the display mode of the hold icon has changed. At this time, although the light emission mode of the family crest 224E is not changed, it may be changed. As described above, in this effect example, as compared with the effect example shown in FIG. 140, the extension range of the suspension display frame FL1 is further enlarged upward, and the effect contents are also partially different. The effect contents may be the same even if the extension range of the hold display frame FL1 is enlarged. Further, the expansion range of the hold display frame FL1 may be changed according to the reliability. As a result, it may be possible to change the sense of expectation for the big hit by the amount of change of the holding display frame FL1.

なお、保留表示枠FL1の拡張範囲を、上方のみならず、幅方向に拡大するようにしてもよい。この場合、例えば、図147(a−3´)に示すように、保留表示枠FL1を上方への拡張に加えて、先読みの対象の保留アイコンに重なる範囲まで幅方向に拡大するようにしてもよい。また、保留表示枠FL1の上下方向に対する拡張範囲を、図140(g)に示される程度とし、幅方向に対する拡張範囲を、先読み対象の保留アイコンに重なる範囲までとしてもよい。また、先読みの対象である第2の保留アイコンh12よりも後に消化される第3の保留アイコンが表示されている場合においては、第3の保留アイコンの少なくとも一部まで、幅方向に拡大するように構成してもよい。換言すれば、保留表示枠FL1の一部が第3の保留アイコンにオーバーラップされるように構成してもよい。   The extension range of the suspension display frame FL1 may be expanded in the width direction as well as the upper side. In this case, for example, as shown in FIG. 147 (a-3 ′), the hold display frame FL1 is expanded in the width direction to a range overlapping the hold icon of the target of pre-reading, in addition to the upward expansion. Good. Further, the expansion range in the vertical direction of the holding display frame FL1 may be set to a degree shown in FIG. 140 (g), and the expansion range in the width direction may be a range overlapping the holding icon for prefetching. In addition, in the case where the third hold icon to be digested after the second hold icon h12 to be read ahead is displayed, it is expanded in the width direction to at least a part of the third hold icon You may configure it. In other words, a part of the holding display frame FL1 may be configured to overlap the third holding icon.

図147(b−1)では、家紋役物224Eが初期位置から上昇し、保留表示枠FL1の拡張アニメにより保留表示枠FL1が上方に拡張したが、拡張部分にキャラクタが出現せず、その後、家紋役物224Eが初期位置まで移動した様子が示されている。その他の演出内容については、図140(g)に示されるのと同様であるので、詳しい説明については省略する。   In FIG. 147 (b-1), the family crest character 224E rises from the initial position, and the hold display frame FL1 is expanded upward by the expansion animation of the hold display frame FL1, but no character appears in the expansion portion, and It is shown that the family crest 224E has moved to the initial position. The other effect contents are the same as those shown in FIG. 140 (g), and thus detailed description will be omitted.

その後、図147(b−2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の背景がシャッタのように上昇する開放動作が開始され、背景の裏側が視認されるような態様の表示が行われている様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (b-2), in the first decorative symbol display device 208L, an opening operation is started so that the background of the holding display frame FL1 rises like a shutter, and the back side of the background is viewed It is shown that the display of the above aspect is performed.

すると、図147(b−3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の背景が全開状態となり、忍者のキャラクタNJ1が出現する様子が示されている。なお、背景が全開状態となった保留表示枠FL1のバックカラーを複数種類用意し、保留アイコンの表示態様の変化の期待度によって色を異ならせるようにしてもよい。そして、図147(b−3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。なお、手裏剣SH1の投てき演出が開始されるタイミングは、保留表示枠FL1の背景が全開状態となるタイミングよりも後であってもよいし、保留表示枠FL1の背景が全開状態となるタイミングと同じであってもよいし、保留表示枠FL1の背景が全開状態となるよりも前のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Then, as shown in FIG. 147 (b-3), in the first decorative symbol display device 208L, the background of the holding display frame FL1 is fully opened, and the appearance of the ninja character NJ1 is shown. A plurality of back colors of the holding display frame FL1 in which the background is fully open may be prepared, and the colors may be made different depending on the degree of expectation of the change in the display mode of the holding icon. Then, as shown in FIG. 147 (b-3), in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws a shuriken SH1. The timing at which the throwing of the shuriken SH1 is started may be later than the timing when the background of the holding display frame FL1 becomes fully open, and the same as the timing when the background of the holding display frame FL1 becomes fully open The timing may be before the background of the hold display frame FL1 is fully opened. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図147(b−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (b-4), in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the shuriken SH1 is directed to the second holding icon h12 is shown.

その後、図147(b−5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このとき、保留表示枠FL1の背景がシャッタのように下降する閉鎖動作が開始され、その後、閉扉状態となる。なお、保留表示枠FL1の背景の閉鎖動作の開始タイミングは、エフェクトEF2の表示が開始されるタイミングよりも前であってもよいし、エフェクトEF2の表示が開始されるタイミングと同じであってもよいし、エフェクトEF2の表示が開始されるタイミングよりも後であってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (b-5), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes It has been done. At this time, a closing operation is started in which the background of the holding display frame FL1 descends like a shutter, and then the door is closed. The start timing of the closing operation of the background of the hold display frame FL1 may be earlier than the timing at which the display of the effect EF2 is started, or may be the same as the timing at which the display of the effect EF2 is started It may be after the timing when the display of the effect EF2 is started. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

図147(c−1)に示される演出例は、忍者のキャラクタNJ1が変動アイコンh0に向けて手裏剣を投てきしている点を除き、図140(i)と同様であるので、相違する点について詳しく説明し、その他については説明を省略する。   The example of the effect shown in FIG. 147 (c-1) is the same as FIG. 140 (i) except that the ninja character NJ1 throws a shuriken toward the fluctuation icon h0, so the difference is about It explains in detail and omits explanation about others.

図147(c−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が変動アイコンh0に向けて手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。   As shown in FIG. 147 (c-1), the first decorative symbol display device 208L shows that the character NJ1 of the ninja casts a shuriken SH1 toward the fluctuation icon h0.

その後、図147(c−2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、変動アイコンh0と重なり、変動アイコンh0が爆発するエフェクトEF3の表示が行われている。このエフェクトEF3は、変動アイコンh0全体を視認困難とするとともに、忍者のキャラクタNJ1の一部にもオーバーラップしている。なお、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様のまま変化していない。これにより、第2の保留アイコンに対応する保留に基づく図柄変動表示に対する期待感を維持しつつ、変動アイコンh0の表示態様が変化して当該変動についての大当りへの信頼度が高くなるかもしれないという期待感を遊技者に持たせることができる場合がある。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (c-2), in the first decorative symbol display device 208L, the display of the effect EF3 in which the shuriken SH1 overlaps the fluctuation icon h0 and the fluctuation icon h0 explodes. The effect EF3 makes it difficult to visually recognize the entire fluctuation icon h0, and also overlaps a part of the ninja character NJ1. Note that the second hold icon h12 remains unchanged as the display mode of the pre-reading advance notice. Thereby, the display mode of the fluctuation icon h0 may be changed and the reliability to the jackpot of the fluctuation may be increased while maintaining the sense of expectation for the symbol fluctuation display based on the hold corresponding to the second hold icon There are cases where it is possible to give the player a sense of expectation.

その後、図147(c−3)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。すなわち、変動アイコンh0の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知しているということができる。換言すれば、変動アイコンの表示態様が変化する予告が行われるのに先立って、所定の発光手段(家紋役物224Eが内蔵するLEDや、特図始動口に設けられたLED等)が変動アイコンh0の変化後の態様に応じて態様を変化しているということができる。   Thereafter, FIG. 147 (c-3) shows that the luminescent color of the household object 224E is changing from white to green. That is, it can be said that notification that the display color of the fluctuation icon h0 changes from white to green is notified in advance. In other words, a predetermined light emitting means (such as an LED incorporated in the family crest 224E or an LED provided in the special view starting opening) is a fluctuating icon prior to the advance notice that the display mode of the fluctuating icon changes. It can be said that the aspect is changed according to the aspect after the change of h0.

その後、図147(c−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF3が消去され、変動アイコンh0が再び視認容易に表示される。このとき、変動アイコンh0の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、変動アイコンh0の表示態様が変化したことを報知している。なお、変動アイコンh0の表示態様が変化した後で音声出力がされてもよいし、音声出力がされた後で変動アイコンh0の表示態様が変化するようにしてもよいし、変動アイコンh0の表示態様の変化と音声出力とが同時に行われてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 147 (c-4), in the first decorative symbol display device 208L, the effect EF3 is erased, and the fluctuation icon h0 is displayed again easily for visual recognition. At this time, the display mode of the fluctuation icon h0 is displayed in a mode of lighting in green. On the other hand, a sound of “picone” is output from the speaker 120 to notify that the display mode of the fluctuation icon h0 has changed. Note that voice output may be performed after the display mode of the fluctuation icon h0 changes, or the display mode of the fluctuation icon h0 may be changed after voice output is performed, or the display of the fluctuation icon h0 The change of aspect and the audio output may be performed simultaneously.

図148は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。図148では、UI部が表示画面からフレームアウトしているときに、保留アイコンの表示態様の変化演出が行われている様子が示されている。   FIG. 148 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. FIG. 148 shows that a change effect of the display mode of the hold icon is performed when the UI unit is framed out from the display screen.

図148(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が保留表示枠FL1に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図148(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び第1の保留アイコンh11は、デフォルトの表示態様となっているが、第2の保留アイコンh12は、白色で点滅しており、先読み予告の表示態様で表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が変動表示している様子が示されている。このとき、保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様であり、装飾図柄にオーバーラップしていない。また、チュートリアル表示部TT1は、非表示とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の左側に、チビ姫のキャラクタCH1とともに、吹き出し部TT2が表示されている。吹き出し部TT2には複数のクエスチョンマークが並べて表示されており、後述する、保留表示枠FL1を含むUI部がフレームアウトするUI部FOアニメが行われることを示唆している。すなわち、図148(a)に示される吹き出し部TT2の表示は、保留表示枠FL1がフレームアウトにより非表示となる所定の演出に関連する表示が行われているということができる。   As shown in FIG. 148 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the fluctuation icon h0 is placed in the hold display frame FL1 at the center thereof. It is displayed in the housed mode, and on the left side of the variation icon h0, a reserved icon display area is formed in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed. At the timing shown in FIG. 148 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the first hold icon h11 are in the default display mode, but the second hold icon h12 is blinking in white and is displayed in the display mode of the prefetch notice. Further, in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the first decorative symbol is variably displayed is shown. At this time, the hold display frame FL1 is a default display mode, and does not overlap the decoration pattern. Further, the tutorial display unit TT1 is hidden. Further, in the first decorative symbol display device 208L, a balloon TT2 is displayed on the left side of the display screen together with the character CH1 of Princess Little. A plurality of question marks are displayed side by side in the balloon portion TT2, which suggests that a UI portion FO animation in which the UI portion including the suspension display frame FL1 described later is framed out. That is, it can be said that the display of the balloon portion TT2 shown in FIG. 148 (a) is a display relating to a predetermined effect in which the holding display frame FL1 is not displayed due to the frame out.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図148(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、ステージ名表示部ST1の上方には、ボタン画像136aがデフォルトの表示態様で表示されており、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 148 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. In addition, the button image 136a is displayed in the default display mode above the stage name display unit ST1, and the variation display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M. ing.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、また、表示画面の上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。   The third decorative symbol display device 208N shows that the character of the lord is on the stage, and in the upper part of the display screen, the second reserved number display and the special figure of the special figure 1 and the special figure 2 are shown. The fourth symbol of 1 and the special figure 2 is displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done.

図148(b)は、UI部FOアニメが行われて保留表示枠FL1とともにUI部が表示画面の下方にフレームアウトした様子が示されている。このUI部FOアニメは、例えば、暗転演出やSPリーチへ移行する場合等に行われる。   FIG. 148B shows that the UI unit FO animation is performed and the UI unit is framed out below the display screen together with the hold display frame FL1. The UI unit FO animation is performed, for example, when transitioning to darkening effects or SP reach.

その後、図148(c)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が表示され、手裏剣SH1を第2の保留アイコンh12が表示されていた位置に向けて投げつける演出が行われている。すなわち、この演出例では、保留表示枠FL1が表示されていない場合でも忍者のキャラクタNJ1による保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている。なお、図148(c)に示すように、忍者のキャラクタNJ1は、装飾図柄にオーバーラップしているとともに、吹き出し部TT2にもオーバーラップしている。   After that, as shown in FIG. 148 (c), in the first decorative symbol display device 208L, a character in which the character NJ1 of the ninja is displayed, and an effect of throwing the shuriken SH1 toward the position where the second reserved icon h12 was displayed. Has been done. That is, in this effect example, even when the hold display frame FL1 is not displayed, a play is performed to change the display mode of the hold icon by the character NJ1 of the ninja. As shown in FIG. 148C, the ninja character NJ1 overlaps the decorative symbol and also overlaps the balloon portion TT2.

その後、図148(d)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12が表示された位置に到達して、爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 148 (d), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 reaches the position where the second reserved icon h12 is displayed, and the display of the effect EF2 that explodes is performed. There is.

その後、図148(e)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。すなわち、第2の保留アイコンh12の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知している。   Thereafter, FIG. 148 (e) shows that the luminescent color of the family crest 224E changes from white to green. That is, it is notified in advance that the display color of the second hold icon h12 changes from white to green.

その後、図148(f)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去されるが、UI部が未だフレームアウトした状態であるため、第2の保留アイコンh12は未だ表示されていない。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、保留アイコンの表示態様が変化したことを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 148 (f), although the effect EF2 is erased in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is still out of frame, so the second hold icon h12 is still displayed. It has not been. On the other hand, a voice of "Pokeon" is outputted from the speaker 120, and it is informed that the display mode of the hold icon has changed.

図148(g)では、UI部がフレームインするアニメーション(UI部FIアニメ)が行われ、UI部FIアニメが完了した様子が示されている。UI部FIアニメが完了すると、保留表示枠FL1とともにUI部が第1装飾図柄表示装置208Lに表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様が白色から緑色に変更されている。   FIG. 148 (g) shows that an animation in which the UI unit performs frame-in (UI unit FI animation) is performed, and the UI unit FI animation is completed. When the UI part FI animation is completed, the UI part is displayed on the first decorative symbol display device 208L together with the holding display frame FL1. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is changed from white to green.

この演出例では、保留表示枠FL1を含めてUI部がフレームアウトし、この間に保留アイコンの表示態様を変化させる演出を行うようにしたが、例えば、図148(a´)〜同図(c´)に示すようにして、保留表示枠FL1を残してUI部をフレームアウトするようにしてもよい。ここで、図148(a´)に示される演出例は、図148(a)と同様であるので、詳しい説明については省略する。   In this effect example, the UI unit performs a frame out including the suspension display frame FL1, and during this period, an effect of changing the display mode of the suspension icon is performed. For example, FIG. As shown in '), the UI unit may be framed out with the suspension display frame FL1 left. Here, since the effect example shown in FIG. 148 (a ′) is the same as FIG. 148 (a), the detailed description will be omitted.

図148(a´)に続く同図(b´)では、UI部FOアニメが完了した様子が示されている。図148(b´)に示すように、この演出例では、UI部FOアニメが行われると、UI部が表示画面の下方にフレームアウトするが、保留表示枠FL1はフレームアウトせず、表示された状態が維持されるようになっている。   In the same figure (b ') following FIG. 148 (a'), a state in which the UI unit FO animation is completed is shown. As shown in FIG. 148 (b '), in this example, when the UI unit FO animation is performed, the UI unit is framed out below the display screen, but the holding display frame FL1 is displayed without being framed out. It is supposed to be maintained.

図148(c´)では、保留表示枠FL1の拡張アニメが行われて保留表示枠FL1が上方に拡張し、その後、保留表示枠FL1において忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。すなわち、図148(c´)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が保留表示枠FL1の拡張部分に表示され、手裏剣SH1を第2の保留アイコンh12が表示されていた位置に向けて投げつける演出が行われている。すなわち、この演出例では、表示態様の変化の対象である保留アイコンが表示されていない場合でも忍者のキャラクタNJ1による保留アイコンの表示態様の変化演出が行われている。   In FIG. 148 (c '), the expansion animation of the hold display frame FL1 is performed and the hold display frame FL1 is expanded upward, and then the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1 in the hold display frame FL1. It is shown. That is, as shown in FIG. 148 (c '), in the first decorative symbol display device 208L, the character NJ1 of the ninja is displayed in the extended portion of the hold display frame FL1, and the second hold icon h12 displays the shuriken SH1. It is directed to throw at the position where it was being played. That is, in this effect example, even when the hold icon which is the target of the change of the display mode is not displayed, the change effect of the display mode of the hold icon by the character NJ1 of the ninja is performed.

図149は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図149(a−1)〜同図(a−7)では、保留アイコンの表示態様を変化させる演出と、予告アイコンの表示が同時期に行われている様子が示されており、図149(b−1)〜同図(b−5)では、保留アイコンが先読み予告の表示態様に変化する様子について示されている。   FIG. 149 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, FIGS. 149 (a-1) to (a-7) show that the effect of changing the display mode of the hold icon and that the display of the advance notice icon is being performed at the same time, FIGS. 149 (b-1) to (b-5) show how the hold icon changes to the display mode of the pre-reading advance notice.

図149(a−1)に示される演出例は、図140(f)に示して上述したのと同様であるので、詳しい説明については省略する。   Since the effect example shown in FIG. 149 (a-1) is the same as that shown in FIG. 140 (f) and described above, the detailed description will be omitted.

図149(a−1)に続く同図(a−2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の上部において忍者のキャラクタNJ1が表れる様子が示されている。なお、忍者のキャラクタNJ1は、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされており、家紋役物224Eに一部がオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   As shown in FIG. 149 (a-1) following FIG. 149 (a-1), the first decorative symbol display device 208L shows that the character NJ1 of the ninja appears in the upper part of the hold display frame FL1. It should be noted that the ninja character NJ1 is partially overlapped with the family crest 224E, and is considered to be difficult to view as compared with a state where a part is not overlapped over the family crest 224E.

また、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投げようとする様子が示されている。   Also, in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord is started, and the manner in which the character of the lord tries to throw the bomb icon I61 is shown.

その後、図149(a−3)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、忍者のキャラクタNJ1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大し、視認が容易とされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。   Thereafter, FIG. 149 (a-3) shows that the family crest 224E descends toward the initial position. Then, the part of the ninja character NJ1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged, and is easy to view. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1. The shuriken SH1 moves toward the second hold icon h12 for which the advance notice is given.

一方、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきした様子が示されている。なお、爆弾アイコンI61の投てきを開始するタイミングは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1の投てきを開始するタイミングと同じであってもよいし、手裏剣SH1の投てきを開始するよりも前のタイミングであってもよいし、手裏剣SH1の投てきが開始された後のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   On the other hand, in the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord has thrown the bomb icon I61. The timing to start throwing the bomb icon I61 may be the same as the timing to start the throwing of the shuriken SH1 by the ninja character NJ1 or before the start of the throwing of the shuriken SH1. The timing may be after the throwing of the shuriken SH1 is started. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図149(a−4)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。そして、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 149 (a-4) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the shuriken SH1 is directed to the second holding icon h12.

一方、図149(a−4)に示されるタイミングでは、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動するように表示が行われる。なお、爆弾アイコンI61は、第1装飾図柄にオーバーラップするとともに、爺のキャラクタGY1や吹き出し部TT3にもオーバーラップしている。換言すれば、第1装飾図柄は、爆弾アイコンI61にオーバーラップされ、爺のキャラクタGY1や吹き出し部TT3も、爆弾アイコンI61にオーバーラップされている。なお、爆弾アイコンI61が第1装飾図柄にオーバーラップされてもよいし、爺のキャラクタGY1や吹き出し部TT3にオーバーラップされてもよい。   On the other hand, at the timing shown in FIG. 149 (a-4), display is performed so that the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. The bomb icon I61 overlaps the first decorative pattern and also overlaps the nephew character GY1 and the blowout part TT3. In other words, the first decorative pattern is overlapped with the bomb icon I61, and the bag character GY1 and the balloon part TT3 are also overlapped with the bomb icon I61. The bomb icon I61 may be overlapped with the first decorative symbol, or may be overlapped with the beard character GY1 or the blowout part TT3.

その後、図149(a−5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。   Thereafter, as shown in FIG. 149 (a-5), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes It has been done.

一方、図149(a−5)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61が破裂する様子が示されている。なお、爆弾アイコンI61が破裂するタイミングは、エフェクトEF2が表示されるタイミングと同じであってもよいし、エフェクトEF2が表示される前のタイミングであってもよいし、エフェクトEF2が表示された後のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   On the other hand, at the timing shown in FIG. 149 (a-5), the first decorative symbol display device 208L shows that the bomb icon I61 thrown by the character of the lord is burst. Note that the timing at which the bomb icon I61 bursts may be the same as the timing at which the effect EF2 is displayed, or it may be the timing before the effect EF2 is displayed, or after the effect EF2 is displayed It may be the timing of Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図149(a−6)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化し、第2の保留アイコンh12の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知している。   Thereafter, in FIG. 149 (a-6), it is notified that the light emission color of the household object 224E changes from white to green and the display color of the second hold icon h12 changes from white to green.

一方、図149(a−6)に示すタイミングでは、破裂した爆弾アイコンI61が剣豪の予告アイコンI62に変化し、剣豪リーチに移行することを予告している。なお、ここで、剣豪の予告アイコンI62が出現するタイミングで、スピーカ120からその旨を報知する音声が出力されてもよい。また、剣豪の予告アイコンI62に変化するタイミングは、家紋役物224Eの発光色が緑色に変化するタイミングと同じであってもよいし、家紋役物224Eの発光色が緑色に変化するよりも前のタイミングであってもよいし、家紋役物224Eの発光色が緑色に変化するよりも後のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   On the other hand, at the timing shown in FIG. 149 (a-6), the ruptured bomb icon I61 is changed to the swordswoman's notice icon I62, and it is predicted that it will shift to swords reach. Here, at the timing when the warning icon I62 for swordsman appears, a sound may be output from the speaker 120 to notify of that. The timing at which the warning icon I62 for the swordsman is changed may be the same as the timing at which the luminous color of the family crest 224E changes to green, or before the luminous color of the family crest 224E changes to green. The timing may be after the light emission color of the family crest 224E changes to green. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図149(a−7)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。一方、スピーカ120から「ピコーン」という音声が出力され、保留アイコンの表示態様が変化したことを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 149 (a-7), in the first decorative symbol display device 208L, the second hold icon h12 is again visible as compared with the state in which the effect EF2 is erased and the effect EF2 is not erased Displayed easily. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in a mode of lighting in green. On the other hand, a voice of "Pokeon" is outputted from the speaker 120, and it is informed that the display mode of the hold icon has changed.

一方、図149(a−7)に示すように、剣豪の予告アイコンI62は、縮小表示されながら、チュートリアル表示部TT1の左側端部に重なる位置に配置され、その後、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが終了する。なお、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1に配置されたことを音声出力により報知してもよい。このように、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置に配置されるため、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なる位置に配置されていない状態と比較してチュートリアル表示部TT1に表示された文字の少なくとも一部が視認困難となる場合がある。換言すると、この演出例によれば、剣豪の予告アイコンI62が保留表示枠の一部としてのチュートリアル表示部TT1にオーバーラップする場合があるということができる。このように、この演出例では、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT1の前面側に重なることで、遊技者に、チュートリアル表示部TT1の表示や剣豪の予告アイコンI62の表示に注意を惹きやすくすることができる場合がある。また、チュートリアルの存在に気づいたり、先や今後起こりうる演出説明よりも当該図柄変動表示に集中させることができる場合がある。   On the other hand, as shown in FIG. 149 (a-7), the warning icon I62 of swordsman is displayed at a position overlapping the left end of the tutorial display section TT1 while being displayed in a reduced size. The throwing animation ends. In addition, it may be notified by voice output that the warning icon I62 of the swordsman is arranged in the tutorial display section TT1. As described above, since the warning icon I62 for swordsman is arranged at a position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1, the state is not compared with the condition where the warning icon I62 for swordsman is not arranged at a position overlapping the front side of the tutorial display unit TT1. At least a part of the characters displayed on the tutorial display unit TT1 may be difficult to view. In other words, according to this presentation example, it can be said that the swordsman advance notice icon I62 may overlap the tutorial display section TT1 as a part of the hold display frame. As described above, in this example of the effect, it is easy for the player to draw attention to the display of the tutorial display section TT1 and the display of the notice icon I62 for swordsman by causing the notice icon I62 for swordmaster to overlap the front side of the tutorial display unit TT1. There are times when you can do it. Also, in some cases, it may be possible to notice the presence of the tutorial, or to concentrate on the symbol variation display rather than the presentation explanation that may occur earlier or in the future.

図149(b−1)に示される演出例は、チュートリアル表示部TT1において「パンダは殿様の師匠」の文字表示がなされている点を除き、図139(a)と同様であるため、詳細な説明については省略する。   The example of the effect shown in FIG. 149 (b-1) is the same as FIG. The explanation is omitted.

図149(b−1)に続く同図(b−2)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタによる爆弾アイコンI61の投てきアニメーションが開始され、殿様のキャラクタが爆弾アイコンI61を投げようとする様子が示されている。   As shown in FIG. 149 (b-1) following FIG. 149 (b-1), in the third decorative symbol display device 208N, the throwing animation of the bomb icon I61 by the character of the lord is started, and the character of the lord is the bomb icon It is shown that I try to throw I61.

その後、図149(b−3)に示されるタイミングでは、殿様のキャラクタが、爆弾アイコンI61を投てきし、爆弾アイコンI61が第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動する様子が示されている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 149 (b-3), the character of the lord casts the bomb icon I61, and the bomb icon I61 moves from the third decorative symbol display device 208N to the first decorative symbol display device 208L. It is shown how to do it.

その後、図149(b−4)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、殿様のキャラクタが投てきした爆弾アイコンI61が第2の保留アイコンh12に到達し、爆弾アイコンI61が破裂している様子が示されている。この破裂した爆弾アイコンI61の表示は、第2の保留アイコンh12の全体を覆うとともに、第1の保留アイコンh11の一部にもオーバーラップしている。   After that, as shown in FIG. 149 (b-4), in the first decorative symbol display device 208L, the bomb icon I61 thrown by the character of the lord reaches the second reserved icon h12, and the bomb icon I61 bursts. Is shown. The display of the ruptured bomb icon I61 covers the entire second reserved icon h12 and also overlaps a part of the first reserved icon h11.

その後、図149(b−5)に示されるように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、破裂した爆弾アイコンI61が消去され、破裂した爆弾アイコンI61が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、先読み予告の表示態様(白色で点滅する表示態様)で表示されている。このように、保留アイコンの先読み予告の表示態様の変化の態様としては、保留増加時のみに限らず、保留増加後の適宜のタイミングで行うようにしてもよい。また、この演出例のように、他の変化演出によって保留アイコンの表示態様を変化させるようにしてもよい。また、上述した保留アイコンの先読み予告の表示態様を変化させる演出を、例えば、UI部がフレームアウトした状態で行われる場合があってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 149 (b-5), in the first decorative symbol display device 208L, the ruptured bomb icon I61 is erased and the ruptured bomb icon I61 is compared with a state not erased. The hold icon h12 is displayed easily again. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in the display mode of the pre-reading advance notice (display mode blinking in white). As described above, the mode of the change in the display mode of the preview notice of the hold icon is not limited to the hold increase, and may be performed at an appropriate timing after the hold increase. In addition, as in this presentation example, the display mode of the hold icon may be changed by another change presentation. In addition, the effect of changing the display mode of the previewing notice of the reserved icon described above may be performed, for example, in a state in which the UI unit is framed out.

図150は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図150では、保留アイコンの表示態様を変化させる演出をサブ表示装置(第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)を可動させながら行う様子が示されている。   FIG. 150 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, FIG. 150 shows the effect of changing the display mode of the reserve icon while moving the sub display devices (the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N).

図150(a−1)に示される演出例は、図140(d)に示して上述したのと同様であるので、詳しい説明については省略する。   Since the effect example shown in FIG. 150 (a-1) is the same as that shown in FIG. 140 (d) and described above, the detailed description will be omitted.

図150(a−1)に続く図150(a−2)では、第3装飾図柄表示装置208Nに表示されていた殿様のキャラクタがステージごと消去されている様子が示されている。   In FIG. 150 (a-2) continued to FIG. 150 (a-1), a state is shown in which the character of the lord displayed on the third decorative symbol display device 208N is erased with the stage.

その後、図150(a−3)では、第3装飾図柄表示装置208Nが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って、第1装飾図柄表示装置208Lの中央に向かって移動している様子が示されている。このとき、爺のキャラクタGY1、吹き出し部TT3、チュートリアル表示部TT1及び第1装飾図柄の右図柄の各一部が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされており、爺のキャラクタGY1、吹き出し部TT3、チュートリアル表示部TT1及び第1装飾図柄の右図柄の各一部が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされていない状態と比較するとそれぞれ視認困難な状態とされている。   Thereafter, in FIG. 150 (a-3), the third decorative symbol display device 208N is moved toward the center of the first decorative symbol display device 208L along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. The situation is shown. At this time, each of the brow character GY1, the blowout portion TT3, the tutorial display portion TT1 and a part of the right symbol of the first decorative symbol is overlapped with the third decorative symbol display device 208N, and the brow character GY1 and the blowout portion Each of the TT3, the tutorial display unit TT1, and a part of the right symbol of the first decorative symbol is in a state in which it is difficult to view as compared with a state in which the third decorative symbol display device 208N is not overlapped.

その後、図150(a−4)では、第3装飾図柄表示装置208Nが引き続き移動している様子が示されている。そして、第3装飾図柄表示装置208Nでは、表示画面の下部に保留表示枠FL2が表示されるとともに、その枠内に変動アイコンh00が表示されている。第3装飾図柄表示装置208Nに表示された保留表示枠FL2及び変動アイコンh00は、それぞれ、第1装飾図柄表示装置208Lに表示された保留表示枠FL1及び変動アイコンh0よりもサイズが大きくされている。すなわち、第3装飾図柄表示装置208Nに表示された保留表示枠FL2は、第1装飾図柄表示装置208Lに表示された保留表示枠FL1を拡張表示しているということができる。なお、図150(a−4)に示されるタイミングでは、爺のキャラクタGY1に対するオーバーラップは解消されたが、吹き出し部TT3、第1装飾図柄の右図柄の各一部は依然として第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされている。さらに、図150(a−4)に示されるタイミングでは、保留表示枠FL1及びこれに収容されている変動アイコンh0と、吹き出し部TT2の各一部が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされており、保留表示枠FL1及びこれに収容されている変動アイコンh0と、吹き出し部TT2の各一部が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   Thereafter, FIG. 150 (a-4) shows that the third decorative symbol display device 208N continues to move. Then, in the third decorative symbol display device 208N, the hold display frame FL2 is displayed in the lower part of the display screen, and the variation icon h00 is displayed in the frame. The holding display frame FL2 and the variation icon h00 displayed on the third decorative symbol display device 208N are larger in size than the holding display frame FL1 and the variation icon h0 displayed on the first decorative symbol display device 208L, respectively. . That is, it can be said that the holding display frame FL2 displayed on the third decorative symbol display device 208N is displaying the holding display frame FL1 displayed on the first decorative symbol display device 208L in an expanded manner. Note that, at the timing shown in FIG. 150 (a-4), the overlap of the nephew character GY1 has been eliminated, but each of the blowout part TT3 and part of the right design of the first decorative symbol still displays the third decorative symbol It is overlapped by the device 208N. Further, at the timing shown in FIG. 150 (a-4), each of the hold display frame FL1 and the variation icon h0 accommodated in the hold display frame FL1 and the blowout portion TT2 is overlapped with the third decorative symbol display device 208N. Compared to a state in which the suspension display frame FL1 and the variation icon h0 contained in the suspension display frame FL1 and the blowout part TT2 are not overlapped with the third decorative symbol display device 208N .

その後、図150(a−5)に示すタイミングで、第3装飾図柄表示装置208Nは、その中心が第1装飾図柄表示装置208Lの中心と整合する位置となって、移動を終了している。すると、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている保留表示枠FL1や第1装飾図柄の中図柄の全部が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされ、中図柄や、保留表示枠FL1とともに変動アイコンh0が正面視で視認不能な状態となる。また、第1の保留アイコンh11、吹き出し部TT2、吹き出し部TT3の一部も第3装飾図柄表示装置208Nによってオーバーラップされ、第1の保留アイコンh11、吹き出し部TT2、吹き出し部TT3の一部が第3装飾図柄表示装置208Nによってオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難となっている。   Thereafter, at the timing shown in FIG. 150 (a-5), the third decorative symbol display device 208N ends its movement with its center aligned with the center of the first decorative symbol display device 208L. Then, all of the pending display frame FL1 displayed on the first decorative symbol display device 208L and the middle symbol of the first decorative symbol are overlapped with the third decorative symbol display device 208N, and the middle symbol and the pending display frame FL1 are displayed. The fluctuation icon h0 is not visible in front view. The first hold icon h11, the blowout unit TT2, and a part of the blowout unit TT3 are also overlapped by the third decorative symbol display device 208N, and the first hold icon h11, the blowout unit TT2 and a part of the blowout unit TT3 It is difficult to view as compared with a state in which the third decorative symbol display device 208N is not overlapped.

その後、図150(a−6)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、保留表示枠FL2の拡張アニメが行われて保留表示枠FL2が上方に拡張し、当該拡張部分に忍者のキャラクタNJ2が表れている様子が示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208Lに表示された保留表示枠FL1が拡張表示された保留表示枠FL2がさらに拡張表示されているということができる。なお、第3装飾図柄表示装置208Nに表示された忍者のキャラクタNJ2は、第1装飾図柄表示装置208Lに表示される忍者のキャラクタNJ1よりもサイズが大きくされているが、同じであってもよいし、小さくされてもよい。   After that, as shown in FIG. 150 (a-6), in the third decorative symbol display device 208N, the expansion animation of the suspension display frame FL2 is performed, the suspension display frame FL2 is expanded upward, and the extension portion is ninja's It is shown that the character NJ2 appears. That is, it can be said that the holding display frame FL2 in which the holding display frame FL1 displayed on the first decorative symbol display device 208L is expanded and displayed is further expanded and displayed. The ninja character NJ2 displayed on the third decorative symbol display device 208N is larger in size than the ninja character NJ1 displayed on the first decorative symbol display device 208L, but may be the same. May be smaller.

すると、図150(a−7)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、忍者のキャラクタNJ2が手裏剣SH1を投てきしている様子が表示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の予告アイコンh12に向かって移動している。なお、手裏剣SH1の演出表示は、チビ姫のキャラクタCH1や爺のキャラクタGY1による会話予告の表示よりも前面側に表示されるようにしてもよいし、背面側に表示されるようにしてもよい。なお、忍者のキャラクタNJ2による演出は、拡張後の保留表示枠FL2の拡張部分において行われているということができる。換言すれば、保留表示枠FL2の拡張した部分に演出表示の一例である忍者のキャラクタNJ2が表示されているということができる。この忍者のキャラクタNJ2による演出は、先読み予告や当該変動予告の演出として機能する場合がある。また、手裏剣SH1による演出表示は、拡張後の保留表示枠FL2で行われる演出(忍者のキャラクタNJ2による演出)と関連するが、保留表示枠FL2の外で行われている演出ということができる。   Then, as shown in FIG. 150 (a-7), the third decorative symbol display device 208N displays the ninja character NJ2 throwing the shuriken SH1. The shuriken SH1 moves toward the second notice icon h12 for which the advance notice is made. Note that the effect display of the shuriken SH1 may be displayed on the front side of the display of the conversational announcement by the character CH1 of Princess Chibi or the character of the baby GY1 or may be displayed on the back side. . It can be said that the effect by the ninja character NJ2 is performed in the extended portion of the suspension display frame FL2 after expansion. In other words, it can be said that the ninja character NJ2 which is an example of the effect display is displayed in the expanded portion of the hold display frame FL2. The effect by the ninja character NJ2 may function as an advance notice or an effect of the change advance notice. Although the effect display by the shuriken SH1 is associated with the effect (effect by the ninja character NJ2) performed in the hold display frame FL2 after expansion, it can be said that the effect is performed outside the hold display frame FL2.

その後、図150(a−8)に示すように、手裏剣SH1が、第3装飾図柄表示装置208Nから第1装飾図柄表示装置208Lに跨るように移動し、第2の保留アイコンh12に向かっていく様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 150 (a-8), the shuriken SH1 moves so as to straddle the first decorative symbol display device 208L from the third decorative symbol display device 208N, and proceeds toward the second holding icon h12 The situation is shown.

その後、図150(a−9)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このエフェクトEF2は、第3装飾図柄表示装置208Nに一部がオーバーラップされている。   Thereafter, as shown in FIG. 150 (a-9), in the first decorative symbol display device 208L, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes It has been done. The effect EF2 is partially overlapped with the third decorative symbol display device 208N.

その後、図150(a−10)では、家紋役物224Eの発光色が白色から緑色に変化している様子が示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの周囲に配置されたLEDが緑色に発光しており、これらの発光手段により、第2の保留アイコンh12の表示色が白色から緑色に変化することを予告報知する。なお、家紋役物224Eの発光色の変化のタイミングが、第3装飾図柄表示装置208Nに設けられたLEDが緑色に発光するタイミングと同じであってもよいし、第3装飾図柄表示装置208Nに設けられたLEDが緑色に発光するよりも後のタイミングであってもよいし、第3装飾図柄表示装置208Nに設けられたLEDが緑色に発光するよりも前のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   Thereafter, in FIG. 150 (a-10), it is shown that the luminescent color of the household object 224E changes from white to green. In addition, the LED arranged around the third decorative symbol display device 208N emits green light, and a notice that the display color of the second hold icon h12 changes from white to green by these light emitting means Do. In addition, the timing of the change of the luminescent color of the family crest 224E may be the same as the timing at which the LED provided on the third decorative symbol display device 208N emits green light, or the third decorative symbol display device 208N The timing may be later than the provided LED emits green light, or may be the timing before the LED provided on the third decorative symbol display device 208N emits green light. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

その後、図150(a−11)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。ここで、保留アイコンの表示態様が変化したことを音声の出力により報知してもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 150 (a-11), in the first decorative symbol display device 208L, the second hold icon h12 is again visible as compared with the state where the effect EF2 is erased and the effect EF2 is not erased Displayed easily. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in a mode of lighting in green. Here, the change of the display mode of the hold icon may be notified by output of voice.

その後、図150(a−12)に示すように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、忍者のキャラクタNJ2とともに保留表示枠FL2が消去されている様子が示されている。この場合、例えば、第3装飾図柄表示装置208Nからフレームアウトするアニメーションにより行ってもよいし、フェードアウトにより消去するようにしてもよいし、突然消去する態様であってもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 150 (a-12), in the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the holding display frame FL2 is erased together with the ninja character NJ2. In this case, for example, the animation may be performed by frame-out from the third decorative symbol display device 208N, may be erased by fade-out, or may be suddenly erased.

その後、図150(a−13)では、第3装飾図柄表示装置208Nが右方向に移動して初期位置に向かっていく様子が示されている。図150(a−13)に示されるタイミングでは、第1の保留アイコンh11のオーバーラップが解消されるとともに、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されている保留表示枠FL1が第3装飾図柄表示装置208Nに一部がオーバーラップされた状態となり、変動アイコンh0とともに一部が視認可能な状態となる。また、第1装飾図柄の中図柄も、第3装飾図柄表示装置208Nに一部がオーバーラップされた状態となり、第3装飾図柄表示装置208Nに一部がオーバーラップされていない状態と比較すると一部が視認可能な状態となる一方、右図柄が第3装飾図柄表示装置208Nにオーバーラップされ、オーバーラップされていない状態と比較すると視認困難な状態となっている。   Thereafter, in FIG. 150 (a-13), the third decorative symbol display device 208N is shown moving to the right and moving toward the initial position. At the timing shown in FIG. 150 (a-13), the overlap of the first holding icon h11 is canceled and the holding display frame FL1 displayed on the first decorative symbol display device 208L is the third decorative symbol display The device 208N is partially overlapped, and the variable icon h0 is partially visible. In addition, the middle symbol of the first decorative symbol is also partially overlapped with the third decorative symbol display device 208N, and is compared with the state where the partial symbol is not overlapped with the third decorative symbol display device 208N. While the part is in a visible state, the right symbol is overlapped with the third decorative symbol display device 208N, and it is in a state in which visual recognition is difficult as compared with a state in which the right symbol is not overlapped.

その後、図150(a−14)では、第3装飾図柄表示装置208Nが初期位置となった様子が示されている。図150(a−14)に示されるタイミングでは、これまで第3装飾図柄表示装置208Nによってオーバーラップされていた第1装飾図柄表示装置208Lにおける各表示について、オーバーラップが解消されたので、オーバーラップが解消されていない状態と比較するといずれの表示も視認容易な状態となっている。   Thereafter, FIG. 150 (a-14) shows that the third decorative symbol display device 208N is in the initial position. At the timing shown in FIG. 150 (a-14), since the overlap is eliminated for each display in the first decorative symbol display device 208L which has been overlapped by the third decorative symbol display device 208N so far, the overlap As compared with the state in which is not eliminated, both displays are in an easily visible state.

その後、図150(a−15)では、第3装飾図柄表示装置208Nの周囲で発光していたLEDが消灯している様子が示されている。なお、消灯せずに、デフォルトの発光態様(例えば、白色で点灯する発光態様)で点灯するようにしてもよい。一方、家紋役物224Eでは、第2の保留アイコンh12の表示色に対応して、依然として緑色で発光している。   Thereafter, FIG. 150 (a-15) shows that the LED emitting light around the third decorative symbol display device 208N is turned off. In addition, you may make it light with the default light emission aspect (for example, the light emission aspect lighted with white), without light extinction. On the other hand, the family crest 224E is still emitting green light corresponding to the display color of the second hold icon h12.

なお、この演出例では、2つのサブ表示装置(第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)のうちの一方の表示装置(第3装飾図柄表示装置208N)を第1装飾図柄表示装置208Lにオーバーラップするように移動させ、保留アイコンの表示態様を変化させる演出を行うようにしたが、例えば、図150(b)に示すように、2つのサブ表示装置のうちの両方を移動させて保留アイコンの表示態様を変化させる演出を行うようにしてもよい。   In this presentation example, one of the two sub display devices (the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N) (the third decorative symbol display device 208N) is a first decorative symbol. The effect of changing the display mode of the hold icon by moving the display device 208L so as to overlap is performed, but, for example, as shown in FIG. 150 (b), both of the two sub display devices are An effect of changing the display mode of the hold icon by moving it may be performed.

具体的には、図150(b)に示すように、保留アイコンの表示態様の変化演出を行う際に、第2装飾図柄表示装置208Mと第3装飾図柄表示装置208Nとを、第1装飾図柄表示装置208Lの中央で互いに近接する位置まで移動させる。そして、第3装飾図柄表示装置208Nから第2装飾図柄表示装置208Mに亘って保留表示枠FL2を拡張して表示するとともに、第3装飾図柄表示装置208Nに表示されている保留表示枠FL2の下部に変動アイコンh00を表示するとともに、変動アイコンh00の上方に忍者のキャラクタNJ2を表示する。このとき、第2装飾図柄表示装置208M及び、第3装飾図柄表示装置208Nにより、吹き出し部TT2、吹き出し部TT3、第1の保留アイコンh11、第2の保留アイコンh12、保留表示枠FL1及び変動アイコンh0の全部がオーバーラップされており、チュートリアル表示部TT1、チビ姫のキャラクタCH1の一部がオーバーラップされている。   Specifically, as shown in FIG. 150 (b), when effecting a change in the display mode of the reserved icon, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are replaced with the first decorative symbol It moves to the position which mutually approaches in the center of display 208L. Then, the holding display frame FL2 is expanded and displayed from the third decorative symbol display device 208N to the second decorative symbol display device 208M, and the lower portion of the holding display frame FL2 displayed on the third decorative symbol display device 208N The variation icon h00 is displayed on the screen, and the ninja character NJ2 is displayed above the variation icon h00. At this time, the blowout unit TT2, the blowout unit TT3, the first hold icon h11, the second hold icon h12, the hold display frame FL1, and the change icon by the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N. The whole of h0 is overlapped, and a part of the tutorial display section TT1 and the character CH1 of Little Princess are overlapped.

図151は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図151では、上述した2つのサブ表示装置に換えてサブ表示装置(副装飾図柄表示装置208Pを1つだけ備え、この副装飾図柄表示装置208Pにおいて保留アイコンの表示態様を変化させる演出を行う様子が示されている。   FIG. 151 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, in FIG. 151, instead of the above-described two sub-display devices, only one sub-display device (sub-decorative symbol display device 208P is provided, and the effect of changing the display mode of the hold icon in this sub-decorative symbol display device 208P It is shown how to do

図151では、メイン表示装置としての装飾図柄表示装置208と、サブ表示装置としての副装飾図柄表示装置208Pとを備えた点において、上述した実施形態と異なっている。なお、副装飾図柄表示装置208Pは、装飾図柄表示装置208の前面側に配置されており、副装飾図柄表示装置208Pの上端縁が、装飾図柄表示装置208の下端縁の一部の前側に重なっている。そして、図151(a)に示すように、副装飾図柄表示装置208Pには、保留表示枠FL1と保留アイコン表示領域とが左右方向に並べて配置されるとともに、これらの下方にはチュートリアル表示部TT1が形成されたUI部が表示されており、保留表示枠FL1内には変動アイコンh0が表示され、保留アイコン表示領域には、保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び第1の保留アイコンh11はデフォルトの表示態様とされているが、第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様とされている。また、チュートリアル表示部TT1では、「パンダは殿様の師匠」と表示されており、パンダと殿様の関係についての説明がなされている。また、装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側に、チビ姫のキャラクタCH1とともに吹き出し部TT2が表示されている。吹き出し部TT2には、「爺はどこ〜」というセリフ表示がなされている。また、表示画面の右側には、爺のキャラクタGY1とともに吹き出し部TT3が表示されている。吹き出し部TT3には、「ここじゃ」というセリフ表示がなされている。すなわち、図151(a)に示される演出例では、会話予告が行われている。なお、吹き出し部TT2及び吹き出し部TT3は、装飾図柄にオーバーラップされているが、装飾図柄が吹き出し部TT2,TT3にオーバーラップされるようにしてもよい。また、装飾図柄表示装置208の表示画面の右上部分には、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。図151(a)に示されるタイミングでは、装飾図柄の変動表示が行われている。   FIG. 151 is different from the above-described embodiment in that a decorative symbol display device 208 as a main display device and a sub decorative symbol display device 208P as a sub display device are provided. The sub decorative symbol display device 208P is disposed on the front side of the decorative symbol display device 208, and the upper edge of the sub decorative symbol display device 208P overlaps the front side of a part of the lower edge of the decorative symbol display device 208. ing. Then, as shown in FIG. 151 (a), in the sub decorative symbol display device 208P, the hold display frame FL1 and the hold icon display area are arranged side by side in the left-right direction, and under these, the tutorial display portion TT1. The UI portion in which the is formed is displayed, the change icon h0 is displayed in the hold display frame FL1, and the hold icons h11 and h12 are displayed in the hold icon display area. In addition, although the variation icon h0 and the first hold icon h11 are set as the default display mode, the second hold icon h12 is set as the display mode of the prefetch notice. In addition, in the tutorial display section TT1, “Panda is the master of the lord” is displayed, and an explanation is given on the relationship between the panda and the lord. Further, in the decorative symbol display device 208, a balloon TT2 is displayed on the left side of the display screen together with the character CH1 of Princess Hibi. In the blowout part TT2, a phrase display of "Where is the rabbit ~" is made. In addition, on the right side of the display screen, a balloon portion TT3 is displayed together with the brow character GY1. In the balloon part TT3, the words "here" are displayed. That is, in the example of the effect shown in FIG. 151 (a), conversation announcement is performed. Although the blowout portion TT2 and the blowout portion TT3 overlap with the decorative symbol, the decorative symbol may overlap with the blowout portion TT2, TT3. Further, in the upper right portion of the display screen of the decorative symbol display device 208, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are displayed. At the timing shown in FIG. 151 (a), the variation display of the decorative symbol is performed.

その後、図151(b)では、保留表示枠FL1の拡張アニメが行われて保留表示枠FL1が上方に拡張し、当該拡張部分に忍者のキャラクタNJ2が表れている様子が示されている。このとき、副装飾図柄表示装置208Pに表示されていた保留表示枠FL1は、副装飾図柄表示装置208Pから装飾図柄表示装置208に亘って拡張し、装飾図柄表示装置208に表示された保留表示枠FL1の拡張部分に忍者のキャラクタNJ1が表示されている。ここで、吹き出し部TT2の一部が拡張後の保留表示枠FL1にオーバーラップされており、吹き出し部TT2の一部が拡張後の保留表示枠FL1にオーバーラップされていない状態と比較して視認困難とされている。また、装飾図柄表示装置208では、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきする演出表示が行われており、図151(b)に示されるタイミングでは、投てきした手裏剣SH1が副装飾図柄表示装置208Pに表示されている第2の保留アイコンh12に向かって移動している様子が示されている。   Thereafter, in FIG. 151 (b), the expansion animation of the holding display frame FL1 is performed, the holding display frame FL1 is expanded upward, and the ninja character NJ2 appears in the extended portion. At this time, the holding display frame FL1 displayed on the sub decoration symbol display device 208P is expanded from the sub decoration symbol display device 208P to the decoration symbol display device 208, and the holding display frame displayed on the decoration symbol display device 208 A ninja character NJ1 is displayed in the extension of FL1. Here, a part of the balloon portion TT2 is overlapped with the extension display frame FL1, and a portion of the balloon portion TT2 is visually recognized in comparison with a state not overlapping with the extension display frame FL1. It is considered difficult. Also, in the decorative symbol display device 208, an effect display in which the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1 is performed, and at the timing shown in FIG. 151 (b), the thrown thrash sword SH1 is displayed on the sub decoration symbol display device 208P. It is shown moving toward the displayed second hold icon h12.

その後、図151(c)では、投てきされた手裏剣SH1が装飾図柄表示装置208から副装飾図柄表示装置208Pに亘って移動し、第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, in FIG. 151 (c), it is shown that the thrown in-the-shoulder SH1 moves from the decorative symbol display device 208 to the sub decorative symbol display device 208P and is heading to the second holding icon h12.

その後、図151(d)に示すように、副装飾図柄表示装置208Pでは、手裏剣SH1が、第2の保留アイコンh12と重なり、第2の保留アイコンh12が爆発するエフェクトEF2の表示が行われている。このエフェクトEF2は、隣接して表示されている第1の保留アイコンh11の一部にオーバーラップされている。   Thereafter, as shown in FIG. 151 (d), in the sub decorative symbol display device 208P, the shuriken SH1 overlaps the second holding icon h12, and the display of the effect EF2 in which the second holding icon h12 explodes is performed. There is. The effect EF2 is overlapped with a part of the first hold icon h11 displayed adjacent to the effect EF2.

その後、図151(e)に示すように、副装飾図柄表示装置208Pでは、エフェクトEF2が消去され、エフェクトEF2が消去されていない状態と比較して第2の保留アイコンh12が再び視認容易に表示される。このとき、第2の保留アイコンh12の表示態様は、緑色で点灯する態様で表示されている。ここで、保留アイコンの表示態様が変化したことを音声の出力により報知してもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 151 (e), the second decoration icon h12 is displayed again more easily in the secondary decoration symbol display device 208P in comparison with the state in which the effect EF2 is deleted and the effect EF2 is not deleted. Be done. At this time, the display mode of the second hold icon h12 is displayed in a mode of lighting in green. Here, the change of the display mode of the hold icon may be notified by output of voice.

図152は、保留変化予告演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図152(a−1)〜同図(a−6)では、エラー表示が行われているときに保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されており、図152(b)では、複数の装飾図柄表示装置に亘って行われる演出表示が行われているときに保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されており、図152(c−1)〜同図(c−3)では、演出ボタン136の操作により保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されており、図152(d−1)〜同図(d−3)では、演出ボタン136を操作することを促す、ボタン演出が行われているときに保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。   FIG. 152 is a diagram showing the step by step example of another example of the pending change advance presentation effect. Here, FIGS. 152 (a-1) to (a-6) show that the effect of changing the display mode of the hold icon is being performed when the error display is performed, FIG. 152 (b) shows that the effect of changing the display mode of the holding icon is being performed when the effect display performed over a plurality of decorative symbol display devices is being performed, and FIG. FIGS. 152 (d-1) to 152 (c-1) show that the effect of changing the display mode of the hold icon by the operation of the effect button 136 is shown. In the figure (d-3), it is shown that an effect of changing the display mode of the holding icon is performed when the button effect is performed to urge the operation of the effect button 136.

図152(a−1)に示される演出例は、エラー表示が行われている点を除き、図140(d)に示して上述したのと同様であるので、異なる点についてのみ詳しく説明し、その他については詳しい説明を省略する。   Since the effect example shown in FIG. 152 (a-1) is the same as that shown in FIG. 140 (d) and described above except that an error display is performed, only the different points will be described in detail, Detailed explanation is omitted about others.

図152(a−1)では、下皿が満タンとなったときに「球を抜いてください」という文字表示を行うことにより、下皿満タンエラーが発生していることを報知する下皿満タンエラー表示ERが表示されている様子が示されている。下皿満タンエラー表示ERは、本実施形態におけるエラー表示の一例であり、その他のエラー表示としては、例えば、前面枠扉106が開放されている旨を報知する扉開放表示等がある。このようなエラー表示は、遊技者に速やかに伝える必要があることから、他の表示に優先して表示されている。したがって、図152(a−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、下皿満タンエラー表示ERが、吹き出し部TT2の一部にオーバーラップしている様子が示されている。なお、このようなエラー表示は、エラーが解消されるまで継続して表示される。   In FIG. 152 (a-1), when the lower plate is full, the lower plate is used to indicate that the lower plate is full error by displaying the text “Please remove the ball”. It is shown that a tongue error display ER is displayed. The lower tray full error display ER is an example of an error display in the present embodiment, and other error displays include, for example, a door open display for notifying that the front frame door 106 is open. Such an error display is displayed in priority to other displays since it is necessary to notify the player promptly. Therefore, as shown in FIG. 152 (a-1), in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the lower tray full error display ER overlaps with a part of the blowout part TT2 is shown. Such an error display is continuously displayed until the error is resolved.

その後、図152(a−2)に示すように、家紋役物224Eが初期位置から上昇し、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側にオーバーラップしている様子が示されている。図152(a−2)では、家紋役物224Eは、第1装飾図柄表示装置208Lの前面に配置されているため、下皿満タンエラー表示ERの一部が家紋役物224Eにオーバーラップされており、下皿満タンエラー表示ERの一部が家紋役物224Eにオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 152 (a-2), it is shown that the family crest 224E rises from the initial position and overlaps the front side of the first decorative symbol display device 208L. In FIG. 152 (a-2), since the family crest 224E is disposed on the front of the first decorative symbol display device 208L, a part of the lower plate full-tank error display ER is overlapped with the family crest 224E. It is considered that visual recognition is difficult as compared with a state in which a portion of the lower tray full error display ER is not overlapped with the family crest 224E.

その後、図152(a−3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の拡張アニメが行われて保留表示枠FL1が上方に拡張し、家紋役物224Eよりも上方に表れている様子が示されている。この演出例では、保留表示枠FL1よりもエラー表示が優先して表示されるため、保留表示枠FL1の一部が下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされており、保留表示枠FL1の一部が下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   After that, as shown in FIG. 152 (a-3), in the first decorative symbol display device 208L, the expansion animation of the suspension display frame FL1 is performed, and the suspension display frame FL1 is expanded upward, and the family crest item 224E It is shown that it appears above. In this example, since the error display is displayed prior to the holding display frame FL1, a part of the holding display frame FL1 overlaps the lower tray full error display ER, and a part of the holding display frame FL1 However, it is considered to be difficult to view as compared with the state in which the lower plate full error display ER is not overlapped.

その後、図152(a−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1の上部において、忍者のキャラクタNJ1が表れる様子が示されている。なお、忍者のキャラクタNJ1の一部が、下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされており、忍者のキャラクタNJ1の一部が下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされていない状態と比較すると視認困難とされている。   After that, as shown in FIG. 152 (a-4), the first decorative symbol display device 208L shows that the character NJ1 of the ninja appears in the upper part of the holding display frame FL1. It should be noted that a portion of the ninja character NJ1 is overlapped with the lower error full error display ER, and a portion of the ninja character NJ1 is difficult to see as compared with a state where it is not overlapped with the lower error full error display ER. It is assumed.

図152(a−5)では、家紋役物224Eが初期位置に向けて下降する様子が示されている。すると、忍者のキャラクタNJ1のうち、家紋役物224Eにオーバーラップされていない部分が拡大する。しかしながら、忍者のキャラクタNJ1の一部が依然として下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされているので、忍者のキャラクタNJ1の一部が下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされていない状態と比較すると忍者のキャラクタNJ1は視認困難である。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきしている様子が示されている。この手裏剣SH1は、先読み予告を行っている第2の保留アイコンh12に向かって移動している。   FIG. 152 (a-5) shows that the family crest 224E descends toward the initial position. Then, a portion of the ninja character NJ1 which is not overlapped with the family crest 224E is enlarged. However, since a portion of the ninja character NJ1 is still overlapped with the lower error full error display ER, the ninja in comparison with a state where a portion of the ninja character NJ1 is not overlapped with the lower error full error display ER The character NJ1 of is difficult to see. Further, in the first decorative symbol display device 208L, it is shown that the ninja character NJ1 throws the shuriken SH1. The shuriken SH1 moves toward the second hold icon h12 for which the advance notice is given.

その後、図152(a−6)では、家紋役物224Eが初期位置に戻っている様子が示されている。すると、保留表示枠FL1、変動アイコンh0及び忍者のキャラクタNJ1に対する家紋役物224Eのオーバーラップ状態が解消される。しかしながら、下皿満タンエラーは依然として継続しているため、下皿満タンエラー表示ERも依然として表示され、保留表示枠FL1の一部と保留表示枠FL1の拡張部分に表示されている忍者のキャラクタNJ1の一部が下皿満タンエラー表示ERにオーバーラップされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、手裏剣SH1が第2の保留アイコンh12に向かっている様子が示されている。   Thereafter, FIG. 152 (a-6) shows that the family crest 224E is returned to the initial position. Then, the overlap state of the family crest accessory 224E with respect to the hold display frame FL1, the variation icon h0 and the ninja character NJ1 is cancelled. However, since the lower bowl full error still continues, the lower bowl full error display ER is still displayed, and the ninja character NJ1 is displayed in a part of the hold display frame FL1 and the extended part of the hold display frame FL1. A part is overlapped to the lower plate full error display ER. Further, in the first decorative symbol display device 208L, a state in which the shuriken SH1 is directed to the second holding icon h12 is shown.

図152(b)では、予告表示YKが第2装飾図柄表示装置208M、第1装飾図柄表示装置208L、第3装飾図柄表示装置208Nに跨って表示され、左方向にスクロールしている様子が示されている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1が上方に拡張して表示され、拡張部分に忍者のキャラクタNJ1が表示され、保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。なお、図152(b)に示されるタイミングでは、第2の保留アイコンh12が先読み予告の表示態様とされている。また、チュートリアル表示部TT1では、「敵が侵入」の文字表示が表示されており、予告表示YKと関連する内容が表示されている。この演出例では、予告表示YKよりも保留アイコンの表示態様の演出表示を優先して表示するため、予告表示YKの一部が拡張して表示された保留表示枠FL1にオーバーラップされている。   In FIG. 152 (b), the notice display YK is displayed across the second decorative symbol display device 208M, the first decorative symbol display device 208L, and the third decorative symbol display device 208N, and the state of scrolling in the left direction is shown. It is done. At this time, in the first decorative symbol display device 208L, the hold display frame FL1 is expanded upward and displayed, the ninja character NJ1 is displayed in the expansion portion, and the effect of changing the display mode of the hold icon is performed. The situation is shown. At the timing shown in FIG. 152 (b), the second hold icon h12 is set as the display mode of the advance notice. In addition, in the tutorial display section TT1, the character display of "enemy invades" is displayed, and the contents related to the advance notice display YK are displayed. In this example of effect, in order to display the effect display of the display mode of the hold icon with priority over the advance notice display YK, a part of the advance notice display YK is overlapped with the hold display frame FL1 which is expanded and displayed.

図152(c−1)では、先読み予告の表示態様の一例として、第2の保留アイコンh12が演出ボタン136を模した表示態様であるボタン保留アイコンとなっている様子が示されている。なお、この演出例では、チビ姫のキャラクタCH1や爺のキャラクタGY1は表示されておらず、チュートリアル表示部TT1は、非表示状態となっている。また、第2装飾図柄表示装置208Mでは、ボタン画像136aが表示されていないが、ボタン画像136aが表示されていてもよい。また、このボタン保留アイコンは、保留表示枠FL1とは離間した位置に表示されているため、保留表示枠FL1が拡大表示した場合でもオーバーラップされない表示であるということができる。また、ボタンの保留アイコンの表示態様は、保留増加時に表示されてもよいし、保留増加後に他の表示態様(例えば、デフォルトの表示態様等)から変更するようにしてもよい。   FIG. 152 (c-1) shows that the second hold icon h12 is a button hold icon that is a display mode simulating the effect button 136, as an example of the display mode of the preview preview. In this example of rendering, the character CH1 of Princess Chibi and the character GY1 of the nephew are not displayed, and the tutorial display unit TT1 is in the non-displayed state. Further, in the second decorative symbol display device 208M, the button image 136a is not displayed, but the button image 136a may be displayed. Further, since the button holding icon is displayed at a position apart from the holding display frame FL1, it can be said that the display is not overlapped even when the holding display frame FL1 is enlarged and displayed. In addition, the display mode of the hold icon of the button may be displayed when the hold is increased, or may be changed from another display mode (for example, a default display mode or the like) after the hold is increased.

その後、図152(c−2)に示されるタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図152(c−3)に示すように、第2の保留アイコンh12がボタン保留アイコンから殿様のキャラクタの表示態様の保留アイコンに変化する。なお、演出ボタン136の操作は、図柄変動中であることを条件として受付可能な状態とし、図柄停止表示中は、受付不可としているが、図柄停止表示中も演出ボタン136の操作を受付可能としてもよい。   Thereafter, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 152 (c-2), as shown in FIG. 152 (c-3), the second hold icon h12 starts from the button hold icon. It changes to a hold icon of the display mode of the character of the lord. In addition, the operation of the production button 136 can be accepted under the condition that the symbol is changing, and it can not be accepted during the symbol stop display, but the operation of the presentation button 136 can be accepted also during the symbol stop display It is also good.

図152(d−1)では、ボタン演出が行われているときに保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。具体的には、第1装飾図柄表示装置208Lでは、中央に演出ボタン136を模したボタン画像136aが表示されているとともに、その下方に、演出ボタン136の操作有効期間を示す残時間表示バーが表示されている。すなわち、第1装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン演出が行われている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留表示枠FL1が上方に拡張して表示され、拡張部分に忍者のキャラクタNJ1が表示され、保留アイコンの表示態様を変化させる演出も行われている。この演出例では、ボタン演出よりも保留アイコンの表示態様を変化させる演出表示を優先して表示するため、ボタン画像136a及び残時間表示バーの一部が拡張して表示された保留表示枠FL1にオーバーラップされている。また、ボタン演出が行われている間は、第1装飾図柄は表示されず、そのため、ボタン演出は、装飾図柄にオーバーラップされない演出であるということができ、また、装飾図柄は、ボタン演出にオーバーラップされない演出であるということもできる。なお、このとき、上述したエラー表示が行われる場合には、ボタン演出や保留表示枠FL1に優先して表示されることとなる。また、上述したボタン保留アイコンが表示される場合には、ボタン画像136aや残時間表示バーよりも前面側に表示され、また、保留表示枠FL1よりも前面側に表示されるが、ボタン画像136aや残時間表示バーよりも背面側に表示されてもよいし、保留表示枠FL1よりも背面側に表示されてもよい。   FIG. 152 (d-1) shows that an effect of changing the display mode of the hold icon is performed when the button effect is performed. Specifically, in the first decorative symbol display device 208L, a button image 136a imitating the effect button 136 is displayed at the center, and a remaining time display bar indicating the operation effective period of the effect button 136 is displayed below the button image 136a. It is displayed. That is, in the first decorative symbol display device 208L, button effects are performed. At this time, in the first decorative symbol display device 208L, the hold display frame FL1 is expanded upward and displayed, the ninja character NJ1 is displayed in the expansion portion, and an effect of changing the display mode of the hold icon is also performed. . In this rendering example, the button image 136a and the remaining time display bar are partially expanded in the suspension display frame FL1 displayed in order to preferentially display the effect display for changing the display mode of the suspension icon over the button presentation. It is overlapped. Also, while the button effect is being performed, the first decorative symbol is not displayed, so it can be said that the button effect is an effect that is not overlapped with the decorative symbol, and the decorative symbol is a button effect. It can also be said that the effect is not overlapped. At this time, when the above-described error display is performed, the button effect or the hold display frame FL1 is displayed with priority. Also, when the above-described button hold icon is displayed, it is displayed on the front side of the button image 136a and the remaining time display bar, and is displayed on the front side of the hold display frame FL1. Alternatively, it may be displayed on the rear side of the remaining time display bar, or may be displayed on the rear side of the holding display frame FL1.

その後、図152(d−2)に示すタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図152(d−3)に示すように、殿様のキャラクタがアップして表示されたカットイン表示が行われる場合がある。このカットイン表示が行われることにより、遊技者は大当りの信頼度が高いことを認識することができる場合がある。この演出例では、カットイン演出よりも保留アイコンの表示態様を変化させる演出を優先して表示するため、カットイン画像の一部が拡張して表示された保留表示枠FL1にオーバーラップされている。なお、このとき、上述したエラー表示が行われる場合には、カットイン表示や保留表示枠FL1に優先して表示されることとなる。また、上述したボタン保留アイコンが表示される場合には、カットイン表示よりも前面側に表示され、また、保留表示枠FL1よりも前面側に表示されるが、カットイン表示よりも背面側に表示されてもよいし、保留表示枠FL1よりも背面側に表示されてもよい。   After that, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 152 (d-2), as shown in FIG. 152 (d-3), the cut-in in which the character of the lord is displayed up Display may be performed. By performing this cut-in display, the player may be able to recognize that the jackpot has high reliability. In this rendering example, a part of the cut-in image is overlapped with the suspension display frame FL1 which is expanded and displayed in order to preferentially display the presentation for changing the display mode of the suspension icon over the cut-in presentation. . At this time, when the above-described error display is performed, the cut-in display and the hold display frame FL1 are displayed in priority. Further, when the above-described button hold icon is displayed, it is displayed on the front side of the cut-in display and is displayed on the front side of the hold display frame FL1, but on the back side of the cut-in display. It may be displayed or may be displayed on the rear side of the holding display frame FL1.

図153は、本実施形態に適用可能な図柄変動表示の一例について段階的に示す図である。ここで、図153(a−1)〜同図(a−5)に示される演出例は、サブ表示装置を備えておらず、メイン表示装置としての装飾図柄表示装置208のみによって演出表示が行われるように構成されたものが示され、図153(b−1)〜同図(b−2)では、エラー表示が行われた場合の様子について示されている。また、図153(c)では、保留表示枠FL1において、変動アイコンh0と忍者のキャラクタNJ1の表示位置が逆転している様子が示されており、図153(d−1)〜同図(d−2)では、保留アイコン表示領域に保留表示枠が表示される様子が示されている。   FIG. 153: is a figure shown stepwise about an example of the symbol change display applicable to this embodiment. Here, the effect example shown in FIG. 153 (a-1) to FIG. 153 (a-5) does not include the sub display device, and the effect display is performed only by the decorative symbol display device 208 as the main display device. What is configured to be displayed is shown, and FIG. 153 (b-1) to FIG. 153 (b-2) show a state where an error display is performed. Further, FIG. 153 (c) shows that the display position of the variation icon h0 and the display position of the ninja character NJ1 are reversed in the holding display frame FL1, and FIG. 153 (d-1) to FIG. 153 (d) In -2), it is shown that the hold display frame is displayed in the hold icon display area.

図153(a−1)では、メイン表示装置としての装飾図柄表示装置208のみを備え、サブ表示装置を備えていない点において、上述した実施形態と異なっている。そして、図153(a−1)に示すように、装飾図柄表示装置208の表示画面の下部にUI部が配置されるとともに、表示画面の左上に第2装飾図柄が表示され、また、表示画面の右上には、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。   FIG. 153 (a-1) is different from the embodiment described above in that only the decorative symbol display device 208 as the main display device is provided and the sub display device is not provided. Then, as shown in FIG. 153 (a-1), the UI unit is disposed at the lower part of the display screen of the decorative symbol display device 208, and the second decorative symbol is displayed at the upper left of the display screen. In the upper right of the symbol, the second reserved number display of the special figure 1 and the special figure 2 and the fourth symbol of the special figure 1 and the special figure 2 are displayed.

また、装飾図柄表示装置208の下方には、家紋役物224Eが配置されており、装飾図柄表示装置208の上方には、八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, a family crest item 224E is disposed below the decorative symbol display device 208, and an eight generation character 224Fa and a general role item 224Fb are disposed above the decorative symbol display device 208.

図153(a−1)に示すように、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の組合せで表示され、揺れ変動が行われている。また、第2装飾図柄では変動表示が行われている。また、UI部では、変動アイコンh0が収容された保留表示枠FL1が表示されるとともに、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。これらの変動アイコンh0及び保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。また、チュートリアル表示部TT1は、非表示とされている。   As shown in FIG. 153 (a-1), in the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol is displayed as a combination of "decoration 6-decoration 2-decoration 2", and swing fluctuation is performed. Moreover, the variable display is performed in the 2nd decoration symbol. Further, in the UI unit, the hold display frame FL1 in which the variation icon h0 is accommodated is displayed, and two hold icons h11 and h12 are displayed in the hold icon display area. The change icon h0 and the hold icons h11 and h12 are all in the default display mode. Further, the tutorial display unit TT1 is hidden.

その後、図153(a−2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ワイプ画像WP1,WP2が表示画面の左右から中央に向かって移動するワイプ表示が行われている。この演出例では、ワイプ画像WP1,WP2として襖を模した画像を用いており、ワイプ表示として、襖が閉まるような演出表示が行われている。ここで、ワイプとは、画像を切り換える際に、表示画面の一部分から次に表示する画像を割り込むようにして表示する映像効果のことをいう。ワイプには様々なタイプの技法があるが、いずれの技法についても適用することができる。この演出例では、ハズレの装飾図柄の組合せで揺れ変動が開始された後にワイプ画像WP1,WP2によるワイプ表示が行われるようにしているが、揺れ変動が終了して確定表示されたタイミングでワイプ表示が行われるようにしてもよい。また、例えば、ステージチェンジする場合に行われてもよいし、スーパーリーチ演出に移行する場合に行われてもよく、適宜のタイミングで行うことが可能である。ワイプ画像WP1,WP2は、UI部や第1装飾図柄にオーバーラップする一方、第2装飾図柄、第2保留数表示及び第4図柄にオーバーラップされる。なお、図153(a−2)に示されるタイミングでは、保留アイコン表示領域に表示されている2つの保留アイコンh11,h12や保留表示枠FL1は、ワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップされていない。なお、変動アイコンh0は、ワイプ画像WP1,WP2が表示開始されるタイミングで消去されている。ここで、変動アイコンh0が消去されるタイミングは、ワイプ画像WP1,WP2が表示開始されるよりも前のタイミングであってもよいし、ワイプ画像WP1、WP2が表示開始されるタイミングと同じタイミングであってもよいし、ワイプ画像WP1,WP2が表示開始されたタイミングよりも後のタイミングであってもよい。また、この場合において、常にいずれかのタイミングで行われるように構成してもよいし、場合によってタイミングが異なるように構成されてもよい。   After that, as shown in FIG. 153 (a-2), in the decorative symbol display device 208, wipe display is performed in which the wipe images WP1 and WP2 move from the left and right to the center of the display screen. In this example of effect, an image imitating an eyebrow is used as the wipe images WP1, WP2, and an effect display in which the eyelid is closed is performed as the wipe display. Here, wipe refers to a video effect displayed by inserting an image to be displayed next from a part of the display screen when switching an image. There are various types of techniques for wiping, but any technique can be applied. In this staging example, wipe display is performed by the wipe images WP1 and WP2 after shaking fluctuation is started by a combination of lost decorative designs, but wipe display is performed at the timing when the shaking fluctuation ends and the display is finalized. May be performed. Also, for example, it may be performed when changing the stage, or may be performed when shifting to super reach effect, and can be performed at an appropriate timing. The wipe images WP1 and WP2 overlap the UI part and the first decorative symbol, and overlap the second decorative symbol, the second number-of-retentions display, and the fourth symbol. At the timing shown in FIG. 153 (a-2), the two hold icons h11 and h12 and the hold display frame FL1 displayed in the hold icon display area are not overlapped with the wipe images WP1 and WP2. The fluctuation icon h0 is deleted at the timing when the wipe images WP1 and WP2 are started to be displayed. Here, the timing at which the fluctuation icon h0 is erased may be the timing before the wipe images WP1 and WP2 are started to be displayed, or at the same timing as the wipe images WP1 and WP2 are started to be displayed. It may be present, or it may be timing later than the timing when the wipe images WP1, WP2 are started to be displayed. Also, in this case, it may be configured to be always performed at any timing, or may be configured to be different depending on the case.

図153(a−3)は、ワイプ画像WP1,WP2がさらに装飾図柄表示装置208の表示画面の中央に向かって移動している様子が示されている。図153(a−3)に示されるタイミングでは、保留アイコン表示領域に表示されている2つの保留アイコンh11,h12はワイプ画像WP1にオーバーラップされているが、保留表示枠FL1は、ワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップされていない。   FIG. 153 (a-3) shows that the wipe images WP1 and WP2 further move toward the center of the display screen of the decorative symbol display device 208. At the timing shown in FIG. 153 (a-3), the two hold icons h11 and h12 displayed in the hold icon display area overlap the wipe image WP1, but the hold display frame FL1 is the wipe image WP1. , WP2 is not overlapped.

その後、図153(a−4)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ワイプ画像WP1,WP2によって表示画面全体が覆われ、ハズレ図柄で確定表示した様子が表示されている。そのため、保留表示枠FL1は、その全体がワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップされた状態とされている。また、表示画面の左上に表示されている第2装飾図柄は、第1装飾図柄の揺れ変動時において表示された装飾図柄の組合せに応じて、「装飾6−装飾2−装飾2」の組合せで停止表示しており、特図1第4図柄も、ハズレの図柄で停止表示している。   Thereafter, as shown in FIG. 153 (a-4), in the decorative symbol display device 208, the entire display screen is covered with the wipe images WP1 and WP2, and a state in which the final display is displayed with the lost symbol is displayed. Therefore, the holding display frame FL1 is in a state in which the entirety thereof is overlapped with the wipe images WP1 and WP2. In addition, the second decorative pattern displayed in the upper left of the display screen is a combination of “decoration 6—decoration 2—decoration 2” according to the combination of the decorative symbols displayed at the time of the swing fluctuation of the first decorative symbol. The stop display is shown, and the special figure 1 fourth pattern is also stopped and displayed with the lost design.

その後、保留が消化されて、特図1の図柄変動表示が開始されると、装飾図柄表示装置208では、ワイプ画像WP1,WP2がそれぞれ表示画面の左右方向に向かってフレームアウトするワイプ表示が行われる。その結果、UI部が視認可能とされ、保留表示枠FL1も視認可能に表示される。なお、装飾図柄表示装置208では、第1装飾図柄、第2装飾図柄及び特図1第4図柄がそれぞれ変動表示を開始している。このとき、例えば、保留移動アニメーションにより、第1の保留アイコンh11として表示されていた1番目の保留アイコンが保留表示枠FL1に移動し、変動アイコンh0として表示される。また、第2の保留アイコンh12として表示されていた2番目の保留アイコンも1番目の保留アイコンの表示位置に移動し、第1の保留アイコンh11として表示される。また、チュートリアル表示部TT1では、「パンダは殿様の師匠」の文字表示が表示されている。   After that, when the reserve is digested and the symbol variation display of the special figure 1 is started, in the decoration symbol display device 208, the wipe display in which the wipe images WP1, WP2 are framed out toward the left and right of the display screen respectively It will be. As a result, the UI unit is made visible, and the holding display frame FL1 is also displayed visibly. In addition, in the decorative symbol display device 208, the first decorative symbol, the second decorative symbol, and the fourth symbol in the special view 1 each start variable display. At this time, for example, the first hold icon displayed as the first hold icon h11 is moved to the hold display frame FL1 by the hold movement animation, and is displayed as the change icon h0. Further, the second hold icon displayed as the second hold icon h12 is also moved to the display position of the first hold icon and displayed as the first hold icon h11. In addition, in the tutorial display section TT1, a character display of "Panda is the master of the lord" is displayed.

図153(b−1)〜同図(b−2)では、エラー表示の表示中にワイプ表示が行われている様子が示されている。なお、図153(b−1)〜同図(b−2)に示される演出例は、下皿満タンエラー表示ERが表示されている点を除き、図153(a−3)〜同図(a−4)と同様であるので、異なる点についてのみ詳しく説明し、その他については詳しい説明を省略する。図153(b−1)〜同図(b−2)に示すように、装飾図柄表示装置208では、上述した下皿満タンエラー表示ERがワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップしている様子が示されている。このようなエラー表示は、遊技者に速やかに伝える必要があることから、他の表示に優先して表示されている。したがって、図153(b−1)に示す場合においても、ワイプ画像WP1,WP2に優先して下皿満タンエラー表示ERの表示が優先されることとなる。なお、図153(b−2)に示すように、図柄が確定表示された場合でも、下皿満タンエラー表示ERは消去されず、ワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップして表示されることとなる。なお、下皿満タンエラー表示ER等のエラー表示がワイプ画像WP1,WP2にオーバーラップされるようにしてもよい。   FIGS. 153 (b-1) to (b-2) show that the wipe display is performed while the error display is displayed. Note that the effect examples shown in FIG. 153 (b-1) to FIG. 153 (b-2) are the same as FIG. 153 (a-3) to FIG. Since it is the same as a-4), only different points will be described in detail, and the detailed description of the other parts will be omitted. As shown in FIG. 153 (b-1) to FIG. 153 (b-2), in the decorative symbol display device 208, a state is shown in which the lower side fullness error display ER described above overlaps the wipe images WP1 and WP2. It is done. Such an error display is displayed in priority to other displays since it is necessary to notify the player promptly. Therefore, also in the case shown in FIG. 153 (b-1), the display of the lower-ink-full-error display ER is prioritized over the wipe images WP1, WP2. In addition, as shown in FIG. 153 (b-2), even when the symbol is determined and displayed, the lower plate full error display ER is not erased but is displayed overlapping the wipe images WP1 and WP2. . Note that an error display such as the lower tray full error display ER may be overlapped with the wipe images WP1 and WP2.

図153(c)は、保留表示枠FL1において、変動アイコンh0と忍者のキャラクタNJ1の表示位置が逆転している様子が示されている。ここで、図153(c)は、変動アイコンh0と忍者のキャラクタNJ1の表示位置が逆転している点を除き、図140(i)と同様であるので、異なる点についてのみ詳しく説明し、その他については詳しい説明を省略する。図153(c)に示す演出例では、例えば、保留表示枠FL1の拡張アニメが行われる際に、保留表示枠FL1の拡張とともに、変動アイコンh0が上方に移動し、変動アイコンh0の背面側から忍者のキャラクタNJ1が登場するような演出が行われる。このように、この演出例では、保留表示枠FL1の拡張の際、変動アイコンh0の表示位置が変化しているということができる。   FIG. 153C shows that the display position of the variation icon h0 and the display position of the ninja character NJ1 are reversed in the holding display frame FL1. Here, FIG. 153 (c) is the same as FIG. 140 (i) except that the display position of the variation icon h0 and the ninja character NJ1 is reversed, so only the different points will be described in detail, Detailed explanation is omitted about. In the example of the effect shown in FIG. 153 (c), for example, when the expansion animation of the holding display frame FL1 is performed, the fluctuation icon h0 moves upward with the expansion of the holding display frame FL1, and from the back side of the fluctuation icon h0 An effect is performed such that the ninja character NJ1 appears. As described above, in this presentation example, it can be said that the display position of the fluctuation icon h0 is changing when the hold display frame FL1 is expanded.

図153(d−1)では、先読み予告の対象である第2の保留アイコンh12を囲む保留表示枠FL4が表示されるとともに、この保留表示枠FL4が上方に拡張し、当該拡張部分に忍者のキャラクタNJ3が表示されている様子が示されている。なお、図153(d−1)に示される演出例は、第2の保留アイコンh12を囲む保留表示枠FL4が表示され、チュートリアル表示部TT1では非表示とされている点を除き、図140(b)と同様であるので、異なる点についてのみ詳しく説明し、その他については詳しい説明を省略する。図153(d−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、先読み予告の表示態様である第2の保留アイコンh12を囲むように保留表示枠FL4が表示されている。この保留表示枠FL4は、例えば、第2の保留アイコンh12の大きさに合ったサイズのデフォルトの表示態様で、表示画面の下方からフレームインし、第2の保留アイコンh12を囲む位置まで移動した後、拡張アニメにより上述した要領で保留表示枠FL4が上方に拡張する表示が行われる。そして、拡張された保留表示枠FL4の拡張部分に忍者のキャラクタNJ3が表示され、上述したようにして保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われる。なお、保留表示枠FL1を拡張表示して行われる保留アイコンの表示態様を変化させる演出と、保留表示枠FL4を拡張表示して行われる保留アイコンの表示態様を変化させる演出の両方の行われる時期が重なるようにしてもよいし、両方の演出が行われる時期が重ならないようにしてもよい。   In (d-1) in FIG. 153, while the holding display frame FL4 surrounding the second holding icon h12 which is the target of the pre-reading notice is displayed, the holding display frame FL4 is expanded upward, and the expanded portion is ninja's It is shown that the character NJ3 is displayed. In the example of the effect shown in FIG. 153 (d-1), the pending display frame FL4 surrounding the second pending icon h12 is displayed, and the tutorial display unit TT1 is not displayed in FIG. As it is the same as b), only the different points will be described in detail, and the detailed description of the others will be omitted. As shown in FIG. 153 (d-1), in the first decorative symbol display device 208 L, the holding display frame FL 4 is displayed so as to surround the second holding icon h 12 which is a display mode of the pre-reading advance notice. The hold display frame FL4 is, for example, a default display mode of a size matching the size of the second hold icon h12, and is framed in from the lower side of the display screen and moved to a position surrounding the second hold icon h12. Thereafter, display is performed in which the holding display frame FL4 is expanded upward in the manner described above by the expansion animation. Then, the character NJ3 of the ninja is displayed in the extended portion of the extended holding display frame FL4, and an effect of changing the display mode of the holding icon is performed as described above. It should be noted that both the effect of changing the display mode of the hold icon performed by expanding the hold display frame FL1 and the effect of changing the display mode of the hold icon performed by expanding the hold display frame FL4 are performed May overlap, or the times when both effects are performed may not overlap.

また、保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われているときに、図柄が停止表示し、次の図柄変動表示が開始された場合には、図153(d−2)に示すように、保留アイコンの移動に合わせて保留表示枠FL4も移動する。この場合、例えば、図柄停止表示が行われる場合には、拡張された保留表示枠FL4を縮小してデフォルトの表示態様に変化させ、その後、図柄を確定表示させる。そして、第2の保留アイコンh12の移動アニメーションによる移動に合わせてデフォルトの表示態様の保留表示枠FL4も移動し、図柄変動表示を開始させる。その後、保留表示枠FL4を拡張アニメにより保留表示枠FL4を上方に向けて拡張させる。このような態様で保留表示枠FL4を移動するようにしてもよい。また、図柄停止表示時には、保留表示枠FL4をいったん消去し、次の図柄変動表示が開始された後で、保留表示枠FL4が再び表示されるようにしてもよい。また、図柄停止表示時も保留表示枠FL4の表示を拡張した状態で維持し、第2の保留アイコンh12の移動アニメーションによる移動表示にしたがって保留表示枠FL4も移動するようにしてもよい。   Also, when the effect of changing the display mode of the holding icon is being performed, the symbol is stopped and displayed, and when the next symbol variation display is started, as shown in FIG. 153 (d-2), The hold display frame FL4 is also moved according to the movement of the hold icon. In this case, for example, when symbol stop display is performed, the extended holding display frame FL4 is reduced and changed to the default display mode, and then the symbol is displayed. Then, the hold display frame FL4 of the default display mode is also moved according to the movement of the second hold icon h12 by the movement animation, and the symbol variation display is started. Thereafter, the hold display frame FL4 is extended upward by the extension animation. You may make it move reserve display frame FL4 in such a mode. In addition, at the time of symbol stop display, the hold display frame FL4 may be once erased, and after the next symbol variation display is started, the hold display frame FL4 may be displayed again. The display of the hold display frame FL4 may be maintained in the expanded state even when symbol stop display is performed, and the hold display frame FL4 may also be moved according to the movement display by the movement animation of the second hold icon h12.

図154は、保留表示枠の拡張演出の他の一例について段階的に示す図である。ここで、図154(a−1)〜同図(a−4)は、保留表示枠としてのチュートリアル表示部TT6が拡張する様子が示されており、図154(b−1)〜同図(b−5)では、保留アイコンが収容される保留表示枠が拡張表示して保留アイコンの表示態様を変化させる演出が行われている様子が示されている。   FIG. 154 is a view illustrating the steps of another example of the extension effect of the hold display frame. Here, FIGS. 154 (a-1) to (a-4) show how the tutorial display unit TT6 as a holding display frame is expanded, and FIGS. 154 (b-1) to FIG. In b-5), it is shown that the holding display frame in which the holding icon is accommodated is expanded and displayed to change the display mode of the holding icon.

図154(a−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が保留表示枠FL1に収容された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図154(a−1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。このとき、保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様であり、装飾図柄にオーバーラップしていない。また、この演出例では、チュートリアル表示部TT6が第1装飾図柄表示装置208Lの下端縁に沿って左右方向に延在しており、保留表示枠FL1及び保留アイコン表示領域の下方に配置されている。そして、チュートリアル表示部TT6には、「パンダは殿様の師匠」という文字表示が行われ、説明表示が行われている様子が示されている。この演出例では、チュートリアル表示部TT6が保留表示枠として機能する場合がある。   As shown in FIG. 154 (a-1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI unit, the change display icon h0 is suspended at the center thereof It is displayed in the form accommodated in FL1, and the holding icon display area in which four pedestals are arrange | positioned so that four holding icons can be displayed is formed on the left side of the fluctuation icon h0. At the timing shown in FIG. 154 (a-1), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the two suspension icons h11 and h12 are all in the default display mode. At this time, the hold display frame FL1 is a default display mode, and does not overlap the decoration pattern. Further, in this demonstration example, the tutorial display unit TT6 extends in the left-right direction along the lower end edge of the first decorative symbol display device 208L, and is disposed below the holding display frame FL1 and the holding icon display area . Then, in the tutorial display section TT6, a character display of “Panda is a master of the lord” is performed, and a state in which an explanatory display is performed is shown. In this effect example, the tutorial display unit TT6 may function as a hold display frame.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部にステージ名表示部ST1が配置されている。図154(a−1)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。なお、この演出例では、ボタン画像136aは表示されていない。   In the second decorative symbol display device 208M, a stage name display unit ST1 is disposed at the lower part of the display screen. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 154 (a-1), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed. In the example of the effect, the button image 136a is not displayed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、また、表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていた第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nの上方で小さく表示されている。   The third decorative symbol display device 208N shows that the character of the lord is on the stage, and in the upper part of the display screen, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the special view 1 And the 4th design of the special figure 2 is displayed. Further, the first decorative symbol displayed on the first decorative symbol display device 208L is displayed small above the third decorative symbol display device 208N.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done.

図154(a−2)では、チュートリアル表示部TT6が上方に拡張するアニメーションにより、保留表示枠FL1及び保留アイコン表示領域を上方に押し上げ、チュートリアル表示部TT6の範囲が拡張されている様子が示されている。また、拡張されたチュートリアル表示部TT6では、酒飲み対決リーチ演出が開始されている。このとき、第1装飾図柄表示装置208Lで変動表示されていた第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nに移動して変動表示が継続される。したがって、この演出例では、装飾図柄の表示が邪魔されない領域が拡張されているということができる。換言すれば、保留表示枠FL1及び保留アイコン表示領域が移動することで、保留表示枠FL1及び保留アイコン表示領域の下部の領域(下部領域)が広がる。その下部領域で行われる表示は、変動表示している装飾図柄や、例えば、会話予告等のセリフの表示や、予告の表示や、保留アイコンの表示の変化の演出等にオーバーラップされない表示であるということができる。また、第2装飾図柄表示装置208Mでは、「勝利でSP発展」との文字表示が行われ、酒飲み対決リーチ演出で勝利した場合に行われる演出の内容が報知されている。酒飲み対決リーチ演出では、主人公の殿様と爺との飲み比べ対決が行われ、爺が酔いつぶれた場合には、主人公の殿様が勝利であるとして、SPリーチに発展することが予告される。なお、酒飲み対決リーチ演出が開始された場合に、保留表示枠FL1及び保留アイコン表示領域を非表示にしてもよいし、保留表示枠FL1を表示し、保留アイコン表示領域を非表示にするようにしてもよい。   In (a-2) in FIG. 154, the pause display frame FL1 and the pause icon display area are pushed upward by the animation in which the tutorial display unit TT6 expands upward, and the scope of the tutorial display unit TT6 is expanded. ing. Further, in the expanded tutorial display section TT6, a drinker confrontation reach production has been started. At this time, the first decorative symbol variably displayed on the first decorative symbol display device 208L is moved to the third decorative symbol display device 208N, and the variable display is continued. Therefore, in this presentation example, it can be said that the area where the display of the decorative symbol is not disturbed is expanded. In other words, moving the hold display frame FL1 and the hold icon display area widens the lower area (lower area) of the hold display frame FL1 and the hold icon display area. The display performed in the lower area is a display that is not overlapped with the decorative symbol that is displayed in a variable manner, for example, the display of speech such as a speech notice, the display of a notice, the effect of a change in display of a hold icon, etc. It can be said. In addition, in the second decorative symbol display device 208M, the character display of "winning and SP development" is performed, and the contents of the effect to be performed when winning in the drink confrontation reach effect are notified. In the drinker confrontation reach production, the main character of the protagonist and the persimmon are compared for drinking, and when the persimmon is drunk, it is predicted that the main character of the protagonist will develop into the SP reach as a victory. In addition, when the drink match display effect is started, the hold display frame FL1 and the hold icon display area may be hidden, or the hold display frame FL1 may be displayed and the hold icon display area may be hidden. May be

図154(a−3)では、酒飲み対決リーチ演出が継続して行われている様子が示されている。   In FIG. 154 (a-3), it is shown that the drink confrontation reach production is being performed continuously.

その後、図154(a−4)に示されるように、SPリーチへ移行する場合には、爺が酔いつぶれ、主人公の殿様が勝利した演出表示が行われる。一方、SPリーチへ移行せず、ハズレの結果が表示される場合には、図154(a−4´)に示されるように、主人公の殿様が酔いつぶれ、主人公の殿様が爺に敗北した演出表示が行われる。なお、図154(a−1)の状態のチュートリアル表示部TT6では、図154(a−2)の状態のチュートリアル表示部TT6で行われる演出表示が行われないように構成されてもよく、また、図154(a−2)の状態のチュートリアル表示部TT6では、図154(a−1)の状態のチュートリアル表示部TT6で行われている説明表示が行われないように構成してもよい。また、図154(a−2)に示される状態では、保留アイコンや変動アイコンを非表示にするようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 154 (a-4), when transitioning to the SP reach, there is performed an effect display in which the fortune is drunk and the main character has won. On the other hand, when the result of losing is displayed without transitioning to SP reach, as shown in FIG. 154 (a-4 ′), the effect display in which the main character of the main character got drunk and the main character of the main character was lost Is done. The tutorial display unit TT6 in the state of FIG. 154 (a-1) may be configured not to perform the effect display performed in the tutorial display unit TT6 in the state of FIG. 154 (a-2), or The tutorial display unit TT6 in the state of FIG. 154 (a-2) may be configured so that the explanation display performed in the tutorial display unit TT6 in the state of FIG. 154 (a-1) is not performed. Also, in the state shown in FIG. 154 (a-2), the hold icon or the change icon may be hidden.

図154(b−1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にUI部UI2が配置されている。この演出例におけるUI部UI2は、左側に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、それぞれ保留表示枠を構成し、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。図154(b−1)に示されるタイミングでは、保留アイコン表示領域には、4つの保留アイコンが各枠内に収容されており、第1の保留アイコンh11〜第4の保留アイコンh14のうちの第2の保留アイコンh12は、先読み予告の表示態様(例えば、青色で点灯する表示態様)であり、その他の保留アイコンは、デフォルトの表示態様とされている。また、第1の保留アイコンh11が収容されている枠の上方には、変動アイコン表示領域が形成されており、図柄変動表示中では、この変動アイコン表示領域に変動アイコンh0が表示される。ここで、変動アイコンh0が表示されている領域についてもUI部UI2に含まれるものとしてもよい。また、保留アイコン表示領域の右側には、チュートリアル表示部TT7が配置されている。図154(b−1)に示されるタイミングでは、チュートリアル表示部TT7には、「予告アイコン消化で・・・」の文字表示が表示されており、予告演出が行われることを示唆している。なお、チュートリアル表示部TT7において、説明表示が行われてもよい。なお、変動アイコンh0及び第1の保留アイコンh11〜第4の保留アイコンh14のいずれも、装飾図柄にオーバーラップしていない。   As shown in FIG. 154 (b-1), in the first decorative symbol display device 208L, the UI unit UI2 is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit UI2 in this effect example, a reserved icon display area is formed on the left side. The hold icon display area is divided by four frames, which respectively constitute a hold display frame, and one hold icon is displayed in each frame. At the timing shown in FIG. 154 (b-1), four pending icons are accommodated in each frame in the pending icon display area, and one of the first pending icon h11 to the fourth pending icon h14 is displayed. The second hold icon h12 is a display mode (for example, a display mode lit in blue) of the prefetch notice, and the other hold icons are set as a default display mode. Further, a variation icon display area is formed above the frame in which the first hold icon h11 is accommodated, and during the symbol variation display, the variation icon h0 is displayed in the variation icon display area. Here, the area where the fluctuation icon h0 is displayed may be included in the UI unit UI2. Further, a tutorial display unit TT7 is disposed on the right side of the hold icon display area. At the timing shown in FIG. 154 (b-1), the tutorial display section TT7 displays the character display of "at notice icon digestion ...", which indicates that the notice effect is to be performed. In the tutorial display section TT7, an explanatory display may be performed. In addition, neither the fluctuation icon h0 nor the first holding icon h11 to the fourth holding icon h14 overlap the decorative symbol.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。なお、この演出例では、ステージ名表示部やボタン画像136aは表示されていない。   In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen. In this example of presentation, the stage name display unit and the button image 136a are not displayed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、また、表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。   The third decorative symbol display device 208N shows that the character of the lord is on the stage, and in the upper part of the display screen, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 and the special view 1 And the 4th design of the special figure 2 is displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置され、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。なお、図154(b−1)に示されるタイミングでは、家紋役物224Eは、第2の保留アイコンh12の表示色に合わせて、青色に発光している。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general officer item 224Fb are disposed above the first decorative symbol display device 208L. It is done. At the timing shown in FIG. 154 (b-1), the family crest item 224E emits blue light in accordance with the display color of the second hold icon h12.

その後、図154(b−2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留アイコン表示領域が拡大して表示されている。保留アイコン表示領域の拡大表示は、例えば、徐々に拡大するアニメーション表示等により行うことができる。図154(b−2)に示されるタイミングでは、先読み予告の表示態様である、第2の保留アイコンh12が収容されている保留表示枠が表示画面の中央で拡大表示されている。すなわち、この演出例では、第2の保留アイコンh12が収容されている保留表示枠が拡張した態様で表示されているということができる。なお、図154(b−2)に示されるタイミングでは、第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nにおいて変動表示している。   After that, as shown in FIG. 154 (b-2), in the first decorative symbol display device 208L, the holding icon display area is enlarged and displayed. The enlargement display of the hold icon display area can be performed, for example, by an animation display which is gradually enlarged. At the timing shown in FIG. 154 (b-2), the hold display frame containing the second hold icon h12, which is the display mode of the pre-reading advance notice, is enlarged and displayed at the center of the display screen. That is, in this presentation example, it can be said that the hold display frame in which the second hold icon h12 is accommodated is displayed in an expanded mode. In the timing shown in FIG. 154 (b-2), the first decorative symbol is variably displayed on the third decorative symbol display device 208N.

その後、図154(b−3)に示されるタイミングになると、青色で発光していた家紋役物224Eの発光色が緑色に変化する。すなわち、第2の保留アイコンh12の表示色が青色から緑色に変化することを予告しているということができる。   After that, at the timing shown in FIG. 154 (b-3), the emission color of the household object 224E emitting blue changes to green. That is, it can be said that the display color of the second hold icon h12 is predicted to change from blue to green.

その後、図154(b−4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、拡大表示された第2の保留アイコンh12の表示色が青色から緑色に変更されている。これにより、遊技者は、第2の保留アイコンh12に対応する保留にかかる図柄変動表示に対する大当りへの期待感を高めることができる場合がある。   After that, as shown in FIG. 154 (b-4), in the first decorative symbol display device 208L, the display color of the second hold icon h12 displayed in an enlarged manner is changed from blue to green. As a result, the player may be able to increase the sense of expectation to the jackpot for the symbol variation display required for the suspension corresponding to the second suspension icon h12.

その後、図154(b−5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、保留アイコン表示領域が縮小してデフォルトの表示態様に戻る。保留アイコン表示領域の縮小表示は、例えば、徐々に縮小するアニメーション表示等により行うことができる。この演出例では、このようにして保留表示枠を拡張し、拡張した保留表示枠で保留アイコンの表示態様の変更演出を行うことができる。   Thereafter, as shown in FIG. 154 (b-5), in the first decorative symbol display device 208 L, the hold icon display area is reduced to return to the default display mode. The reduction display of the hold icon display area can be performed, for example, by an animation display which is gradually reduced. In this effect example, the hold display frame can be expanded in this manner, and the display mode of the hold icon can be changed with the expanded hold display frame.

次に、本実施形態にかかるパチンコ機100において実行される演出の他の具体例について、図155〜図157を参照しながら説明する。   Next, another specific example of the effects performed in the pachinko machine 100 according to the present embodiment will be described with reference to FIGS.

図155〜図157は、本実施形態に適用可能なパチンコ機100の装飾図柄表示装置を中心とした演出の変形例を段階的に示す図である。なお、図155〜図157では、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、普図表示装置210、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、普図保留ランプ216及び第4図柄表示装置284aについては、図示を省略している。また、図155〜図157では、装飾図柄表示装置を3つ横列に並べて配置した例を示している。すなわち、3つの装飾図柄表示装置のうちの中央に配置される第1装飾図柄表示装置208Lと、第1装飾図柄表示装置208Lの左側に配置される第2装飾図柄表示装置208Mと、第1装飾図柄表示装置208Lの右側に配置される第3装飾図柄表示装置208Nとにより表示が行われている。なお、第1装飾図柄表示装置208Lは、メイン表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、サブ表示装置という場合があり、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、幅方向の長さが第1装飾図柄表示装置208Lの略半分の長さよりも短く、また、高さもわずかに短い。また、第2装飾図柄表示装置208Mは、その右端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Lの左端辺部分の前面側に重なっており、第3装飾図柄表示装置208Nは、その左端辺部分が第1装飾図柄表示装置208Nの右端辺部分の前面側に重なっている。さらに、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、それぞれ第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って、互いに近接する方向にスライド移動可能に構成されている。また、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、互いに最も近接した状態となった場合に、第1装飾図柄表示装置208Lの表示面に沿って一体的に回転することができるように構成されている。なお、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nは、互いに最も近接した状態でない場合であっても、単体で回転することも可能である。ここで、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208Nの各名称は、各表示装置について装飾図柄が必ずしも変動表示するものではなく、便宜的に名称付けたものであり、表示装置の解釈を狭小するものではないことを念のためここに付言する。また、これらの装飾図柄表示装置(第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)をまとめたものを演出表示手段とし、演出表示手段は、装飾図柄の変動表示を行ったり、複数種類の演出表示を行ったりするということもできる。また、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側には、透明の導光板ILが配置されており、遊技者は導光板ILを介して第1装飾図柄表示装置208Lの表示状態を視認可能とされている。導光板ILは、透過領域に所定のレンズカットが施されている。導光板ILの側端部近傍の適宜位置にはLED等の発光体が設けられ、発光体からの光がレンズカット部分で前方に向けて反射することにより、透過領域が所定の模様で発光しているように見せることができるように構成されている。図155〜図157に示される実施形態では、導光板ILには所定のエフェクト画像を模した模様のレンズカットが施されている。なお、導光板ILは光を照射する分の厚みよりも光を遊技者側に向けて屈折させる領域の部分の厚みのほうが薄いように構成されている。そのため、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nの表示状態が視認しやすくなる場合がある。また、導光板ILが可動するものであってもよい。また、導光板ILは、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nのうちの少なくとも一つの表示装置よりも手前側に設けられていればよい。また、図155〜図157では、スピーカ120及び演出ボタン136の様子が示されている。   FIG. 155 to FIG. 157 are diagrams showing in a step-by-step manner the modification of the effects centering on the decorative symbol display device of the pachinko machine 100 applicable to the present embodiment. In FIGS. 155 to 157, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the common view display device 210, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the common view hold The lamp 216 and the fourth symbol display device 284a are not shown. Moreover, in FIG. 155-FIG. 157, the example which arranged three decorative symbol display apparatuses side by side in a row is shown. That is, the first decorative symbol display device 208L disposed at the center of the three decorative symbol display devices, the second decorative symbol display device 208M disposed to the left of the first decorative symbol display device 208L, and the first decorative symbol display device The display is performed by the third decorative symbol display device 208N disposed on the right side of the symbol display device 208L. The first decorative symbol display device 208L may be referred to as a main display device, and the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may be referred to as a sub display device. The second decorative symbol display device The length in the width direction of the 208 M and the third decorative symbol display device 208 N is shorter than the half length of the first decorative symbol display device 208 L, and the height is slightly short. In the second decorative symbol display device 208M, the right end side portion overlaps the front side of the left end side portion of the first decorative symbol display device 208L, and the third decorative symbol display device 208N has a left end side portion 1) It overlaps with the front side of the right end side portion of the decorative symbol display device 208N. Furthermore, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N are configured to be slidable in directions approaching each other along the display surface of the first decorative symbol display device 208L. In addition, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N may integrally rotate along the display surface of the first decorative symbol display device 208L when they come closest to each other. It is configured to be able to. In addition, the second decorative symbol display device 208M and the third decorative symbol display device 208N can also be rotated alone even when they are not in the state of being closest to each other. Here, the names of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N do not necessarily indicate that the decorative symbol is fluctuated for each display device, and names for convenience It is added here that it is added and that it does not narrow the interpretation of the display. In addition, a combination of these decorative symbol display devices (the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N) is used as effect display means, and the effect display means is a decorative symbol It is also possible to perform variable display of or perform multiple types of effect display. In addition, a transparent light guide plate IL is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208L, and the player can visually recognize the display state of the first decorative symbol display device 208L through the light guide plate IL. ing. The light guide plate IL has a predetermined lens cut in the transmission region. A light emitter such as an LED is provided at an appropriate position near the side end of the light guide plate IL, and the light from the light emitter is reflected forward by the lens cut portion to emit light in a predetermined pattern in the transmission region. It is configured to be able to look like In the embodiment shown in FIGS. 155 to 157, the light guide plate IL is provided with a lens cut having a pattern simulating a predetermined effect image. The light guide plate IL is configured such that the thickness of the portion that refracts light toward the player is thinner than the thickness of the portion that emits light. Therefore, the display states of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N may be easily visible. Also, the light guide plate IL may be movable. The light guide plate IL may be provided on the front side of at least one display device of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. Moreover, in FIG. 155-FIG. 157, the appearance of the speaker 120 and the presentation button 136 is shown.

図155は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出の他の演出例を段階的に示す図である。図155では、UI部が変動アイコン表示領域と保留アイコン表示領域とチュートリアル表示部TT4とステージ名表示部ST2とが一体となって第1装飾図柄表示装置208Lの下部に表示されている様子が示されている。また、予告アイコンがステージ名表示部ST2にストックされる場合には、ステージ名表示部ST2における説明表示が消去されている様子が示されている。   FIG. 155 is a diagram step by step showing another example of effects of the advance notice icon increase effect applicable to the present embodiment. FIG. 155 shows that the UI unit displays the variable icon display area, the hold icon display area, the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 integrally in the lower part of the first decorative symbol display device 208L. It is done. Also, when the advance notice icon is stocked in the stage name display section ST2, it is shown that the explanation display in the stage name display section ST2 is erased.

図155(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図155(a)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図155(a)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、変動アイコンh0及び2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図155(a)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されており、また、ステージ名表示部ST2では、「城下町ステージ」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 155 (a), in the first decorative symbol display device 208L, a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 155 (a), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 155 (a), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 and the two suspension icons h11 and h12 are all in the default display mode. Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 155 (a), "Notice icon digested with ..." is displayed, and in the stage name display section ST2, "Jojo town stage" is displayed, It is reported that the current stage is a castle town. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

続いて、図155(b)に示されるタイミングで、第1特図始動口230に遊技球が入賞すると、保留アイコン表示領域に3つ目の特図1の保留アイコン(第3の保留アイコンh13)が表示され、保留数が3つとなったことが報知される。ここで、3つ目の保留は、先読みの対象となった図柄変動表示の保留である。この演出例では、第3の保留アイコンh13が、デフォルトの表示態様ではなく、先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。   Subsequently, at the timing shown in FIG. 155 (b), when the gaming ball wins the first special view starting port 230, the third special icon 1 reserved icon (third reserved icon h13) in the reserved icon display area Is displayed, and it is informed that the number of reservations has become three. Here, the third hold is hold of the symbol variation display that has been the object of the pre-reading. In this effect example, the third hold icon h13 is displayed not in the default display mode, but in a display mode (for example, a display mode with a blue circle) of the prefetch notice.

その後、図155(c)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。このとき、変動アイコンh0は消去されていないが、消去されるようにしてもよい。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾3−装飾4−装飾1」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   After that, at the timing shown in FIG. 155 (c), the first decorative symbol is stopped and displayed with the combination of the decorative symbols of “decoration 3-decoration 4-decoration 1” in the first decorative symbol display device 208L, and the display result of off Is finalized. At this time, the change icon h0 is not deleted but may be deleted. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 3-decoration 4-decoration 1".

その後、第1特図表示装置212における図柄変動が開始された後、図155(d)に示されるように、第3装飾図柄表示装置208Nでは、投てきアニメーションが行われている。この投てきアニメーションは、図125(e)〜同図(k)に示して上述した投てきアニメーションと同様である。   Thereafter, after symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 155 (d), throwing animation is performed in the third decorative symbol display device 208N. This throwing animation is similar to the throwing animation shown in FIGS. 125 (e) to (k) and described above.

図155(e)は、殿様のキャラクタが投げつけた爆弾アイコンI61が破裂した後、破裂した爆弾アイコンI61が疑似連予告のアイコンI65に変化し、ステージ名表示部ST2に移動している様子が示されており、図155(e)に示されるタイミングでは、ステージ名表示部ST2に重なってはいるが、所定の表示位置(ストック位置)まで到達していない様子が示されている。この場合は、疑似連予告のアイコンI65は、未だステージ名表示部ST2に表示されている状態ではないので、「城下町ステージ」の説明表示が表示されており、疑似連予告のアイコンI65によって少なくとも一部が視認困難な状態となっている。なお、予告アイコンがステージ名表示部ST2に重なるよりも前に説明表示が消去されるように構成されてもよい。また、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションは、爆弾アイコンI61がステージ名表示部まで移動するアニメーションであってもよい。また、爆弾アイコンI61の投てきアニメーションの後に予告アイコンが取得されないパターン(いわゆるガセ)を設けてもよい。例えば、爆弾アイコンI61がステージ名表示部ST2を通過して予告アイコンが取得されないようにしてもよい。この場合において、爆弾アイコンI61がステージ名表示部ST2と重なっている状態であっても説明表示が消去されないように構成してもよい。また、予告アイコンが取得(ストック)される場合では、図155(e)に示すように、予告アイコンがステージ名表示部ST2に表示される前に説明表示(ステージ名表示)が消去され、予告アイコンが取得されないガセの場合では、図155(e)に示すように、説明表示が消去されないように構成して、予告アイコンが取得されるか否かを事前に把握可能にしてもよい。   FIG. 155 (e) shows that the bomb icon I61 bursting after the bomb icon I61 thrown by the character of the lord ruptured changes to the icon I65 of pseudo linked notice and moves to the stage name display section ST2 At the timing shown in FIG. 155 (e), it is shown that the display does not reach the predetermined display position (stock position) although it overlaps with the stage name display section ST2. In this case, since the icon I65 of the pseudo linked notice is not yet displayed on the stage name display section ST2, an explanatory display of "Jojo town stage" is displayed, and at least one of the icons of the linked linked notice is displayed. The department is in a difficult-to-see state. The explanation display may be deleted before the notice icon overlaps with the stage name display unit ST2. Also, the throwing animation of the bomb icon I61 may be an animation in which the bomb icon I61 moves to the stage name display unit. Also, a pattern (so-called gusset) may be provided in which the advance notice icon is not acquired after the throwing animation of the bomb icon I61. For example, the bomb icon I61 may pass through the stage name display unit ST2 and the advance notice icon may not be acquired. In this case, the description display may not be erased even if the bomb icon I61 overlaps the stage name display unit ST2. Also, when the notice icon is obtained (stocked), as shown in FIG. 155 (e), the explanation display (stage name display) is erased before the notice icon is displayed on the stage name display section ST2, In the case where the icon is not acquired, as shown in FIG. 155 (e), the explanation display may not be deleted, and it may be possible to grasp in advance whether or not the notice icon is acquired.

その後、図155(f)に示されるように、疑似連予告のアイコンI65がステージ名表示部ST2の所定の表示位置に表示されると、ステージ名表示部ST2において、今まで表示されていた「城下町ステージ」の説明表示は消去され、専ら予告アイコンを表示する領域として機能するようになる。そのため、ステージ名表示部ST2の上部には、「STOCK」の文字表示が行われている。すなわち、この演出例によれば、予告アイコンがステージ名表示部ST2にストックされる場合には、ステージ名の表示は行われないこととなる。このように、この演出例では、先読みの対象の保留があった後に開始される図柄変動表示中に予告アイコンの表示が行われていることが示されている。   After that, as shown in FIG. 155 (f), when the icon I65 of pseudo linked notice is displayed at a predetermined display position of the stage name display unit ST2, “up to now displayed in the stage name display unit ST2 The explanation display of the castle town stage is erased and it functions as an area for displaying a notice icon exclusively. Therefore, in the upper part of the stage name display section ST2, character display of "STOCK" is performed. That is, according to this presentation example, when the advance notice icon is stocked in the stage name display section ST2, the display of the stage name is not performed. As described above, in this presentation example, it is shown that the notice icon is displayed during the symbol variation display which is started after the pre-reading target is suspended.

その後、特図1の変動時間が経過すると、図155(g)に示すタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示され、はずれの表示結果が確定される。また、第2装飾図柄表示装置208Mにおいても、第2装飾図柄が「装飾6−装飾2−装飾2」の装飾図柄の組み合わせで停止表示されている。   After that, when the variation time of the special figure 1 elapses, at the timing shown in FIG. 155 (g), in the first decorative symbol display device 208L, the first decorative symbol is the decorative symbol of "decoration 6-decoration 2-decoration 2" The combination is stopped and displayed, and the display result of the off is decided. Further, also in the second decorative symbol display device 208M, the second decorative symbol is stopped and displayed by the combination of the decorative symbols of "decoration 6-decoration 2-decoration 2".

そして、第1特図表示装置212における図柄変動が開始されると、図155(h)に示すように、保留アイコンh11,h12がそれぞれ移動アニメーションにより移動表示され、第1の保留アイコンh11の表示位置にあった保留アイコンが変動アイコン表示領域で変動アイコンh0となり、第2の保留アイコンh12の表示位置にあった保留アイコンが第1の保留アイコンh11となる。また、図155(h)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄の変動表示が開始される。また、この演出例では、図155(h)に示されるように、装飾図柄の変動表示の開始とともにステージが変更され、背景表示が城下町から海岸に変更している。すなわち、この演出例では、ステージ名表示部ST2が非表示の状態であっても、ステージの変更が可能であり、また、ステージ名表示部ST2が非表示の状態では、変更後のステージ名の表示も行われない。なお、ステージが変更された場合には、ステージ名表示部ST2に所定時間だけ変更後のステージ名を表示し、その後、ステージ名を消去して予告アイコンを表示するようにしてもよい。また、ステージが変更された場合には、ステージ名表示部ST2では変更後のステージ名を表示せず、背景表示がなされる部分に変更後のステージ名を数秒間(例えば、5秒間)表示するようにしてもよい。また、ステージの変更は、装飾図柄の変動表示の開始と同時であってもよいし、装飾図柄の変動表示が開始した後であってもよいし、装飾図柄の変動表示が開始する前であってもよい。   Then, when the symbol variation in the first special view display device 212 is started, as shown in FIG. 155 (h), the hold icons h11 and h12 are respectively moved and displayed by the movement animation, and the display of the first hold icon h11 The hold icon at the position becomes the change icon h0 in the change icon display area, and the hold icon at the display position of the second hold icon h12 becomes the first hold icon h11. In addition, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 155 (h), variable display of the first decorative symbol is started, and in the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is started. Be done. Further, in this rendering example, as shown in FIG. 155 (h), the stage is changed with the start of the change display of the decorative symbol, and the background display is changed from the castle town to the beach. That is, in this presentation example, even if the stage name display unit ST2 is in the non-display state, it is possible to change the stage, and when the stage name display unit ST2 is in the non-display state, It is not displayed. When the stage is changed, the stage name after the change may be displayed on the stage name display unit ST2 for a predetermined time, and then the stage name may be erased and the notice icon may be displayed. When the stage is changed, the stage name display unit ST2 does not display the changed stage name but displays the changed stage name for a few seconds (for example, 5 seconds) in a portion where background display is performed. You may do so. In addition, the change of the stage may be simultaneous with the start of the variation display of the decorative symbol, or may be after the variation display of the decorative symbol is started, before the variation display of the decorative symbol is started May be

その後、図155(i)に示される第1装飾図柄表示装置208では、表示画面の左側にチビ姫のキャラクタCH1とともに、第2チュートリアル表示部(説明表示部)としての吹き出し部TT2が表示されている。吹き出し部TT2では、上述した会話演出やセリフ演出が行われるが、この演出例では、疑似連予告のアイコンI65とともに「GET」の表示を行うことにより、疑似連予告に係る予告アイコンを獲得した旨の表示が行われている。すなわち、吹き出し部TT2では、予告アイコンの表示が行われているということができる。このように、この演出例では、ある説明表示領域(ステージ名表示部ST2)に予告アイコンが表示されている状態において、別の説明表示領域(吹き出し部TT2)に予告アイコンが表示される場合がある。また、吹き出し部TT2は、第1装飾図柄にオーバーラップする場合があるが、オーバーラップしない位置に配置するようにしてもよい。また、チュートリアル表示部TT4に表示される表示と全く同じ表示は、吹き出し部TT2の方には表示されないが、表示されてもよい。また、チュートリアル表示部TT4は、吹き出し部TT2よりも表示領域が大きくてもよいし、小さくてもよい。また、チュートリアル表示部TT4は、吹き出し部TT2よりも文字のフォントが大きくてもよいし、小さくてもよい。また、チュートリアル表示部TT4と吹き出し部TT2とで、フォントが同じであってもよいし、異なってもよい。また、吹き出し部TT2は、装飾図柄とオーバーラップする場合があるが、他の説明表示を行う表示領域では装飾図柄はオーバーラップしない構成されているが、オーバーラップするようにしてもよい。また、チュートリアル表示部TT4は、吹き出し部TT2よりも説明表示が行われる頻度が低くてもよいし、高くてもよい。また、チュートリアル表示部TT4も吹き出し部TT2も線で区画された表示領域であってもよいし、いずれか一方又は両方が線で区画されない表示領域であってもよい。また、予告アイコンに関する演出は非電サポ状態でのみ行われるようにしてもよい。この場合、例えば、電サポ状態から非電サポ状態に移行し、所定の変動回数(例えば、30回)は所定の演出モードに移行する構成においては、非電サポ状態であっても所定の演出モードにおいては予告アイコンに関する演出を行わないようにしてもよい。   Thereafter, in the first decorative symbol display device 208 shown in FIG. 155 (i), a balloon portion TT2 as a second tutorial display portion (explanation display portion) is displayed along with the character CH1 of Princess Princess on the left side of the display screen. There is. In the blowout part TT2, the above-mentioned conversational presentation and dialogue presentation are performed, but in this presentation example, the display of the icon "65" together with the icon I65 of the pseudo linked notice indicates that the preview icon related to the pseudo linked notice is acquired. Is displayed. That is, in the balloon part TT2, it can be said that the display of the advance notice icon is performed. As described above, in this example of the effect, when the notice icon is displayed in a certain explanation display area (stage name display unit ST2), the notice icon may be displayed in another explanation display area (the balloon unit TT2). is there. In addition, although the blowout part TT2 may overlap with the first decorative symbol, it may be arranged at a position where it does not overlap. Moreover, although the display exactly the same as the display displayed on the tutorial display unit TT4 is not displayed on the balloon unit TT2, it may be displayed. The tutorial display unit TT4 may have a larger or smaller display area than the balloon unit TT2. The tutorial display unit TT4 may have larger or smaller font font than the balloon unit TT2. In addition, the font may be the same or different in the tutorial display unit TT4 and the balloon unit TT2. In addition, although the blowout part TT2 may overlap with the decorative symbol, the decorative symbol does not overlap in the display area where other explanation display is performed, but may overlap. In addition, the tutorial display unit TT4 may have a lower frequency or a higher frequency of the explanatory display than the balloon unit TT2. Further, both the tutorial display unit TT4 and the balloon unit TT2 may be display areas divided by lines, or any one or both may be display areas not divided by lines. In addition, the effect relating to the advance notice icon may be performed only in the non-power support state. In this case, for example, in the configuration in which the power support state is shifted to the non-power support state, and the predetermined number of fluctuations (for example, 30 times) is shifted to the predetermined effect mode, the predetermined effect is obtained even in the non-power In the mode, an effect on the notice icon may not be performed.

その後、図155(j)に示される第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の中図柄に「NEXT」と表示された疑似連図柄が停止した後、「装飾2−疑似連図柄−装飾3」の装飾図柄の組合せで揺れ変動表示が行われ、疑似連が開始することを演出している様子が示されている。これは、吹き出し部TT2に表示された疑似連予告のアイコンI65が消化されたことにより、疑似連予告が行われていることを示している。なお、吹き出し部TT2に表示された疑似連予告のアイコンI65は、吹き出し部TT2に表示されている状態から直接消化されるようにしてもよいし、ステージ名表示部ST2に一旦ストックされた後に消化されるようにしてもよい。このように、吹き出し部TT2に表示された疑似連予告のアイコンI65は、先読みの対象である図柄変動表示が行われるまでストックされることなく、ストックしたときに行われている図柄変動表示において消化されるようにしてもよい。また、この演出例では、疑似連予告のアイコンI65が消化された場合には、疑似連予告が必ず行われるようにしたが、疑似連予告が行われない偽の予告があってもよく、例えば、疑似連予告のアイコンI65が消化されると、疑似連図柄が出現するとともに、ボタン画像が表示され、演出ボタン136の操作を促す。また、例えば、予告アイコンにクエスチョンマークが付される場合があり、このマークが付されている予告アイコンについては、偽の予告が行われる場合があるようにしてもよい。そして、遊技者により演出ボタン136が操作され、疑似連図柄が停止表示されると、疑似連予告が開始されることが報知され、疑似連図柄が停止表示されなかった場合は、偽の予告であったとして、そのままハズレの装飾図柄の組合せで停止表示するようにしてもよい。すなわち、疑似連予告のアイコンI65を、疑似連予告が行われるか否かを煽る演出が行われる予告アイテムとしてもよい。   After that, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 155 (j), after the pseudo run symbol displayed as “NEXT” is stopped in the middle design of the first decoration symbol, “decoration 2-pseudo run symbol- The fluctuation variation display is performed by the combination of the decorative symbols of the "decoration 3", and it is shown that the pseudo-run is directed to start. This indicates that the pseudo continuous notice is performed by the icon I65 of the pseudo continuous notice displayed on the balloon unit TT2 being digested. Note that the icon I65 of the pseudo linked advance displayed on the balloon portion TT2 may be directly digested from the state displayed on the balloon portion TT2, or it may be digested after being temporarily stored in the stage name display portion ST2. It may be done. As described above, the icon I65 of the pseudo linked advance displayed on the balloon portion TT2 is not stocked until the symbol variation display which is the target of the pre-reading is performed, but is digested in the symbol variation display performed when stocked It may be done. Further, in the example of the effect, when the icon I65 of the pseudo linked notice is digested, the pseudo linked notice is always performed, but there may be a fake notified that the pseudo linked notice is not performed, for example, When the icon I65 of the pseudo run notice is digested, a pseudo run figure appears and a button image is displayed, prompting the user to operate the production button 136. Also, for example, a question mark may be attached to the notice icon, and a false notice may be given to the notice icon to which the mark is attached. Then, when the effect button 136 is operated by the player and the pseudo run symbol is stopped and displayed, it is notified that the pseudo run advance is started, and if the pseudo run symbol is not stopped display, it is a false notice. If there is, the stop display may be performed as it is with the combination of the decorative symbols of the loss. That is, the icon I65 of the pseudo linked notice may be used as a preview item in which an effect is given to ask whether the pseudo linked notice is to be performed.

図155(k1)〜同図(k4)は、同じ種類の複数の予告アイコンがストックされる場合の表示態様の一例について示している。同じ種類の複数の予告アイコンがストックされる場合には、以下に説明するいずれの態様を採用することができ、また、複数の態様を組み合わせて用いてもよい。   FIGS. 155 (k1) to 155 (k4) show examples of display modes when a plurality of notice icons of the same type are stocked. When a plurality of notice icons of the same type are stocked, any aspect described below can be adopted, and a plurality of aspects may be used in combination.

図155(k1)に示すように、例えば、複数の疑似連予告のアイコンI65をストックして表示する場合には、表示色を変化させるようにしてもよく、図155(k1)に示す例では、2つの疑似連予告のアイコンI65がストックされる場合には、赤色の表示態様で表示されている様子が示されている。すなわち、赤色の表示態様である疑似連予告のアイコンI65が表示されている場合は、疑似連予告が2回行われることが報知されているということができる。ここで、疑似連予告のアイコンI65の表示態様は、ストックされる疑似連予告のアイコンI65の個数に応じて変化するようにしてもよい。また、表示態様の変化は、色の変化であってもよいし、形状の変化であってもよいし、大きさの変化であってもよいし、表示位置の変化であってもよい。また、ストックされた複数の疑似連予告のアイコンI65のうちの一つが消化される場合には、例えば、図125(q)に示す要領で、赤色の表示態様の疑似連予告のアイコンI65が揺動した後、上方に移動し、表示態様が赤色から白色に変化することで一つの疑似連予告のアイコンI65が消化され、その後、表示態様が変化した疑似連予告のアイコンI65がステージ名表示部ST2の元の表示位置に戻るようにしてもよい。ここで、疑似連予告のアイコンI65の表示態様が変化するタイミングで、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、疑似連予告のアイコンI65が消化された旨が報知されるようにしてもよい。   As shown in FIG. 155 (k1), for example, in the case of stocking and displaying a plurality of pseudo continuous notice icons I65, the display color may be changed, and in the example shown in FIG. 155 (k1) When two pseudo link preview icons I 65 are stocked, it is shown as being displayed in a red display mode. That is, when the icon I65 of the pseudo continuous notice which is the display mode of red is displayed, it can be said that it is notified that the pseudo continuous notice is performed twice. Here, the display mode of the pseudo continuous notice icon I65 may be changed according to the number of the pseudo continuous notice icon I65 to be stocked. Further, the change in the display mode may be a change in color, a change in shape, a change in size, or a change in display position. Also, when one of the stocked multiple pseudo linked preview icons I 65 is digested, the pseudo linked preview icon I 65 of the red display mode is shaken as shown in FIG. 125 (q), for example. After moving, it moves upward, and the display mode changes from red to white, and one pseudo continuous notice icon I 65 is digested, and then the pseudo continuous notice icon I 65 whose display mode changes is the stage name display portion You may return to the original display position of ST2. Here, at the timing when the display mode of the pseudo linked preview icon I 65 changes, the speaker 120 outputs a voice “Pakien” to notify that the pseudo linked preview icon I 65 has been digested. Good.

また、図155(k2)に示すように、例えば、複数の疑似連予告のアイコンI65をストックして表示する場合には、疑似連予告のアイコンI65を1つだけ表示し、ストックされている数を数字にて表示するようにしてもよく、図155(k2)に示す例では、2つの疑似連予告のアイコンI65がストックされる場合には、1つの疑似連予告のアイコンI65とともに「×2」の表示を行うことで、疑似連予告のアイコンI65が2つストックされていることを報知している。なお、ストックされた複数の疑似連予告のアイコンI65のうちの一つが消化される場合には、例えば、図125(q)に示す要領で、疑似連予告のアイコンI65が揺動した後、ステージ名表示部ST2に疑似連予告のアイコンI65を残したまま、1つの疑似連予告のアイコンI65が上方に移動することで一つの疑似連予告のアイコンI65が消化されるようにしてもよい。このとき、ステージ名表示部ST2に表示されている疑似連予告のアイコンI65のストック数を示す表示は、例えば、「×2」であった場合は消去され、「×3」などのように、3つ以上のストック数を示す表示の場合は、「×2」などのように、数値が1つ減った態様で表示されるようにしてもよい。ここで、疑似連予告のアイコンI65の表示態様が変化するタイミングで、スピーカ120から、「パキーン」という音声が出力され、疑似連予告のアイコンI65が消化された旨が報知されるようにしてもよい。   Also, as shown in FIG. 155 (k2), for example, when a plurality of pseudo linked preview icons I65 are stocked and displayed, only one pseudo linked preview icon I65 is displayed, and the number of stocked is as shown in FIG. In the example shown in FIG. 155 (k2), when two pseudo linked preview icons I65 are stocked, one pseudo linked preview icon I65 is displayed as “× 2 By displaying “2”, it is informed that two icons I65 of pseudo linked notice are stocked. In addition, when one of the plurality of pseudo linked preliminary announcement icons I 65 stored is digested, for example, after the pseudo linked preliminary announcement icon I 65 swings as shown in FIG. 125 (q), the stage is performed. One pseudo continuous notice icon I 65 may be digested by moving one pseudo continuous notice icon I upward while leaving the pseudo continuous notice icon I 65 in the name display section ST 2. At this time, the display indicating the stock number of the icon I65 of the pseudo run preview displayed on the stage name display unit ST2 is erased, for example, if it is “× 2”, such as “× 3”, etc. In the case of a display showing three or more stock numbers, it may be displayed in a mode in which the numerical value is reduced by one, such as “× 2”. Here, at the timing when the display mode of the pseudo linked preview icon I 65 changes, the speaker 120 outputs a voice “Pakien” to notify that the pseudo linked preview icon I 65 has been digested. Good.

また、図155(k3)に示すように、例えば、複数の疑似連予告のアイコンI65をストックして表示する場合には、疑似連予告のアイコンI65をストックする数だけ並べて表示するようにしてもよく、図155(k3)に示す例では、2つの疑似連予告のアイコンI65がストックされる場合には、2つの疑似連予告のアイコンI65が並べて表示されることで、疑似連予告のアイコンI65が2つストックされていることを報知している。   Also, as shown in FIG. 155 (k3), for example, when stocking and displaying a plurality of pseudo linked preview icons I65, the same number of stocked pseudo linked preview icons I65 may be displayed. Well, in the example shown in FIG. 155 (k3), when the two pseudo linked preview icons I65 are stocked, the two pseudo linked preview icons I65 are displayed side by side to display the pseudo linked preview icons I65. Is informed that two are stocked.

また、図155(k4)に示すように、例えば、複数の疑似連予告のアイコンI65をストックして表示する場合には、2つの説明表示領域を用いて表示するようにしてもよく、図155(k4)に示す例では、3つの疑似連予告のアイコンI65がストックされる場合には、1つの疑似連予告のアイコンI65がステージ名表示部ST2に表示され、吹き出し部TT2に2つの疑似連予告のアイコンI65が表示されることで、疑似連予告のアイコンI65が3つストックされていることを報知している。   Further, as shown in FIG. 155 (k4), for example, in the case of stocking and displaying a plurality of pseudo consecutive notice icons I65, two explanatory display areas may be used for displaying, as shown in FIG. 155. In the example shown in (k4), when three pseudo linked preview icons I65 are stocked, one pseudo linked preview icon I65 is displayed on the stage name display section ST2, and two pseudo linked links are displayed in the balloon section TT2. By displaying the notice icon I65, it is notified that three pseudo continuous notice icons I65 are stocked.

なお、図155(k1)及び同図(k2)に示される演出例では、例えば、疑似連予告などの繰り返し行われる演出に対応する予告アイコンに適用し、例えば、図81(b)に示される、演出の内容を昇格させる演出に対応する千両箱の予告アイコンI9といったように、複数回行われることがあまりないような演出に対応する予告アイコンについては適用しないようにしてもよい。また、図155(k1)及び同図(k2)に示される演出例を、疑似連予告のアイコンI65にのみ適用し、疑似連予告以外の繰り返し行われる演出に対応する予告アイコン(例えば、チャンスアップの予告アイコンI63等)については、適用しないようにしてもよい。   In addition, in the effect example shown in FIG. 155 (k1) and FIG. (K2), for example, the present invention is applied to a notice icon corresponding to a repeated effect such as a pseudo continuous notice, for example, shown in FIG. 81 (b) The notice icon corresponding to an effect which is unlikely to be performed a plurality of times may not be applied, such as a notice icon I9 of a box of one thousand boxes corresponding to an effect for promoting the content of the effect. Further, the presentation examples shown in FIG. 155 (k1) and FIG. 155 (k2) are applied only to the icon I65 of the pseudo linked notice, and a notice icon corresponding to a repeated effect other than the pseudo linked notice (for example, chance up The notice icon I63) may not be applied.

また、この演出例において、ステージ名表示部ST2が第一の表示領域として機能し、チュートリアル表示部TT4が第二の表示領域として機能してもよいし、ステージ名表示部ST2が第一の表示領域として機能し、吹き出し部TT2が第二の表示領域として機能してもよい。また、チュートリアル表示部TT4が第一の表示領域として機能し、ステージ名表示部ST2が第二の表示領域として機能してもよいし、チュートリアル表示部TT4が第一の表示領域として機能し、吹き出し部TT2が第二の表示領域として機能してもよい。また、吹き出し部TT2が第一の表示領域として機能し、ステージ名表示部ST2が第二の表示領域として機能してもよいし、吹き出し部TT2が第一の表示領域として機能し、チュートリアル表示部TT4が第二の表示領域として機能してもよい。   Further, in the example of the effect, the stage name display unit ST2 may function as a first display area, and the tutorial display unit TT4 may function as a second display area, or the stage name display unit ST2 may perform a first display. It functions as an area | region and balloon part TT2 may function as a 2nd display area. Further, the tutorial display unit TT4 may function as a first display area, and the stage name display unit ST2 may function as a second display area, or the tutorial display unit TT4 functions as a first display area, and a balloon The part TT2 may function as a second display area. Further, the blowout unit TT2 may function as a first display area, and the stage name display unit ST2 may function as a second display area, and the blowout unit TT2 functions as a first display area, and a tutorial display unit TT4 may function as a second display area.

また、この演出例では、ステージ名表示部ST2、チュートリアル表示部TT4、吹き出し部TT2のいずれも2以上の予告アイコンを表示可能に構成されているが、ステージ名表示部ST2、チュートリアル表示部TT4、吹き出し部TT2のうちの一部又は全部について、1つの予告アイコンのみを表示可能に構成されるようにしてもよい。例えば、セリフ予告が行われる吹き出し部TT2については予告アイコンを1つのみ表示可能とするようにしてもよい。   Further, in this presentation example, each of the stage name display unit ST2, the tutorial display unit TT4, and the balloon unit TT2 is configured to be able to display two or more notice icons, but the stage name display unit ST2, the tutorial display unit TT4, Only a single advance notice icon may be configured to be able to be displayed for part or all of the balloon part TT2. For example, only one notice icon may be displayed on the balloon unit TT2 where a speech notice is given.

図156は、本実施形態に適用可能な予告アイコン消化演出の演出例を段階的に示す図である。図156は、第2のボタン予告アイコンI11が消化されて行われる演出について示されている。   FIG. 156 is a diagram showing in a step-by-step manner an example of the notice icon digesting effect applicable to the present embodiment. FIG. 156 shows the effect produced by the second button preview icon I11 being digested.

図156(a1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図156(a1)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図156(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が1つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、1つの保留アイコンh11が表示されている。なお、変動アイコンh0はデフォルトの表示態様となっているが、第1の保留アイコンh11は、先読み予告の対象である図柄変動表示の保留であり、その表示態様も先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図156(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されているが、ステージ名表示部ST2では、第2のボタン予告アイコンI11がストックされており、ステージ名の表示は消去されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われているとともに、疑似連図柄が出現し、疑似連予告が行われるか否かを煽る演出が行われている。図156(a1)に示されるタイミングでは、第2のボタン予告アイコンI11がいずれの予告に対応するものであるのかがわからないようにしてあり、遊技者に期待感を持たせることができる場合がある。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 156 (a1), a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 156 (a1), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 156 (a1), one variation display of the special view 1 is suspended, so that one suspension icon h11 is displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 is the default display mode, but the first hold icon h11 is the suspension of the symbol variation display which is the target of the preview preview, and the display mode thereof is also the display mode of the preview preview (for example, Display mode with a blue circle). Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 156 (a1), "... with notice icon digestion ..." is displayed, but in the stage name display section ST2, the second button notice icon I11 is stocked. The display of the stage name is erased. In addition, in the first decorative symbol display device 208L, while the variable display of the first decorative symbol is performed, a pseudo run symbol appears, and an effect is performed to ask whether a pseudo run notice is performed. At the timing shown in FIG. 156 (a1), it may be possible to give the player a sense of expectation by not knowing which notice the second button notice icon I11 corresponds to. .

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

続いて、図156(a2)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、ステージ名表示部ST2にストックされていた第2のボタン予告アイコンI11が消化されている様子が示されている。具体的には、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2のボタン予告アイコンI11が、ステージ名表示部ST2から飛び出して、疑似連図柄にぶつかる態様での表示が行われている。このとき、第2のボタン予告アイコンI11が疑似連図柄にぶつかった様子を示すエフェクト画像を表示することで、第2のボタン予告アイコンI11が消化されたことを演出している。   Subsequently, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 156 (a2), a state is shown in which the second button preview icon I11 stocked in the stage name display section ST2 is digested. Specifically, in the first decorative symbol display device 208L, the second button preview icon I11 pops out from the stage name display section ST2, and the display is performed in a mode in which the pseudo continuous symbol is encountered. At this time, by displaying an effect image showing that the second button preview icon I11 has collided with the pseudo run symbol, it is produced that the second button preview icon I11 is digested.

すると、図156(a3)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メーターMTとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進している。これにより、演出ボタン136を操作することにより、疑似連予告が発生するか否かについて期待感を持たせるようにしている。なお、ステージ名表示部ST2では、ストックされている予告アイコンがなくなったため、ステージ名の表示を再開し、現在のステージである「海岸ステージ」の表示が行われている。また、演出ボタン136の操作が有効とされたため、チャンスボタンランプ138が赤色で発光し、遊技者にその旨を報知している。なお、ボタン画像136aが表示開始されるタイミングとチャンスボタンランプ138が赤色で発光するタイミングとが同じであってもよいし、ボタン画像136aが表示開始した後で、チャンスボタンランプ138が赤色に発光するようにしてもよいし、チャンスボタンランプ138が赤色に発光した後で、ボタン画像136aが表示開始してもよい。   Then, as shown in FIG. 156 (a3), in the decorative symbol display device 208, the button image 136a is displayed together with the button acceptance time meter MT to notify that the operation of the effect button 136 is possible, and the player The operation of the effect button 136 is promoted. In this way, by operating the effect button 136, an expectation is given as to whether or not the pseudo continuous advance notice occurs. In the stage name display section ST2, the display of the stage name is resumed and the display of the "coast stage", which is the current stage, is performed since the stock notice icon has disappeared. Further, since the operation of the effect button 136 is validated, the chance button lamp 138 emits light in red, and the player is notified of that. The timing when the button image 136a starts to be displayed may be the same as the timing when the chance button lamp 138 emits light in red, or after the button image 136a starts displaying, the chance button lamp 138 emits light in red Alternatively, after the chance button lamp 138 emits light in red, the button image 136a may start to be displayed.

そして、図156(a4)に示すタイミングで、遊技者により演出ボタン136が操作されると、図156(a5)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の中図柄に疑似連図柄が停止した後、「装飾2−疑似連図柄−装飾3」の装飾図柄の組合せで揺れ変動表示が行われ、疑似連が開始することを演出している様子が示されている。なお、演出ボタン136を操作したが、失敗の演出が行われる場合には、疑似連図柄が下方にスクロールアウトし、ハズレの装飾図柄の組合せが導出される。   Then, when the effect button 136 is operated by the player at the timing shown in FIG. 156 (a4), as shown in FIG. 156 (a5), in the first decorative symbol display device 208L, the middle symbol of the first decorative symbol is displayed. After the pseudo run symbol is stopped, it is shown that the swing fluctuation display is performed with the combination of the decoration symbols of "decoration 2-pseudo run symbol-decoration 3", and that it is shown that the pseudo run is started. . In addition, although the effect button 136 was operated, when the effect of a failure is performed, a pseudo | simulation continuous symbol scrolls out below and the combination of the decorative symbol of losing is derived | led-out.

このように、この演出例では、第2のボタン予告アイコンI11は、操作手段に関する予告アイコンの一例ということができる。   Thus, in this effect example, the second button preview icon I11 can be considered as an example of the preview icon related to the operation means.

なお、この演出例では、複数の第2のボタン予告アイコンI11がストックされる場合があってもよく、それぞれ、同じ予告演出(例えば、疑似連予告等)を対象としたものであってもよいし、異なる予告(例えば、疑似連予告とカットイン予告等)を対象としたものであってもよい。そして、この演出例では、複数の第2のボタン予告アイコンI11がストックされた場合には、ストックされた数だけボタン演出が発生するように構成されているので、第2のボタン予告アイコンI11がストックされるほど、期待感を高揚させることができる場合がある。   Note that, in this example of rendering, a plurality of second button preview icons I11 may be stocked, and each may be targeted to the same preview rendering (for example, pseudo-series preview etc.). Alternatively, different announcements (for example, pseudo-announcement announcements and cut-in announcements etc.) may be targeted. And in this example of production, when a plurality of 2nd button notice icons I11 are stocked, since it is constituted so that a button effect may be generated by the stocked number, the 2nd button notice icon I11 is The more you stock, the better you may be.

図156(b1)〜同図(b7)は、ボタン予告アイコンがストックされる別の態様を示すとともに、ストックされたボタン予告アイコンが消化される別の態様について示している。   FIGS. 156 (b1) to 156 (b7) show another mode in which the button preview icon is stocked and another mode in which the stocked button preview icon is digested.

図156(b1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図156(b1)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図156(b1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が1つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、1つの保留アイコンh11が表示されている。なお、変動アイコンh0はデフォルトの表示態様となっているが、第1の保留アイコンh11は、先読み予告の対象である図柄変動表示の保留であり、その表示態様も先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図156(b1)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されており、ステージ名表示部ST2では、現在のステージ名である「海岸ステージ」が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示も行われている。そして、図156(b1)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン予告アイコンをストックするために必要なパーツの数を示す「+1」の表示のパーツアイコンp1が出現している。詳しくは後述するが、このパーツアイコンp1が出現すると、パーツアイコンp1が示す数のボタンメーター136mのパーツが貯まり、満タンになるとボタン予告アイコンが1つストックされるように構成されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 156 (b1), a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 156 (b1), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 156 (b1), since one variation display of the special view 1 is suspended, one suspension icon h11 is displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 is the default display mode, but the first hold icon h11 is the suspension of the symbol variation display which is the target of the preview preview, and the display mode thereof is also the display mode of the preview preview (for example, Display mode with a blue circle). Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 156 (b1), "With notice icon digest ..." is displayed, and in the stage name display section ST2, "Coastal stage" which is the current stage name is displayed It is done. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is also performed. Then, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 156 (b1), a part icon p1 of “+1” display appears, which indicates the number of parts necessary to stock the button advance notice icon. As will be described in detail later, when the parts icon p1 appears, the parts of the button meter 136m of the number indicated by the parts icon p1 are stored, and when full, one button notice icon is stocked.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部において、第2装飾図柄の変動表示が行われている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの下部において、演出ボタン136の形状を模したボタンメーター136mが表示されている。ボタンメーター136mは、4つのパーツによって構成されており、上述したパーツアイコンp1が出現することにより、パーツが貯まるように構成されている。なお、図156(b1)に示すタイミングでは、パーツはまだ1つも貯まっていない。ボタンメーター136mの上方には、ボタン予告アイコンの残り消化可能回数(すなわち、ストック数)が表示されており、図156(b1)に示されるタイミングでは、「あと0回」と表示されており、消化可能なボタン予告アイコンがないことを報知している。なお、ボタンメーター136mは、第2装飾図柄表示装置208Mに常に表示されているものであってもよいし、表示しない場合があってもよい。   In the second decorative symbol display device 208M, the variable display of the second decorative symbol is performed in the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M. In addition, at the lower part of the second decorative symbol display device 208M, a button meter 136m imitating the shape of the effect button 136 is displayed. The button meter 136m is configured by four parts, and is configured to store parts when the above-described part icon p1 appears. At the timing shown in FIG. 156 (b1), no part has been stored yet. The number of remaining digests of the button advance icon (ie, the number of stocks) is displayed above the button meter 136m, and “0 times more” is displayed at the timing shown in FIG. 156 (b1), Informing that there is no digestible button advance icon. In addition, the button meter 136m may be always displayed on the second decorative symbol display device 208M, or may not be displayed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

その後、図156(b2)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていたパーツアイコンp1が消去されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、ボタンメーター136mのパーツが1つ貯まった様子が示されている。   Thereafter, as shown in FIG. 156 (b2), the part icon p1 displayed on the first decorative symbol display device 208L is erased and, in the second decorative symbol display device 208M, one part of the button meter 136m is It shows that it has accumulated.

図156(b3)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の左側にチビ姫のキャラクタCH1とともに、吹き出し部TT2が表示されている。吹き出し部TT2では、「+1」が表示されたパーツアイコンp1とともに「GET」の表示が行われており、ボタンメーター136mのパーツが1つ貯まることを報知している。このように、この演出例では、パーツアイコンp1の表示が吹き出し部TT2においても行われている様子が示されている。なお、チュートリアル表示部TT4やステージ表示部ST2にパーツアイコンp1を表示してボタンメーター136mのパーツが貯まることを報知するようにしてもよい。なお、図156(b3)に示す第2装飾図柄表示装置208Mでは、ボタンメーター136mのパーツが3つ貯まっている様子が示されている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 156 (b3), a balloon portion TT2 is displayed on the left side of the display screen together with the character CH1 of Princess Princess. The balloon unit TT2 displays "GET" along with the parts icon p1 on which "+1" is displayed, and notifies that one part of the button meter 136m is stored. As described above, in this effect example, it is shown that the display of the part icon p1 is also performed in the blowing portion TT2. The parts icon p1 may be displayed on the tutorial display unit TT4 or the stage display unit ST2 to notify that the parts of the button meter 136m are to be stored. In the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 156 (b3), a state in which three parts of the button meter 136m are stored is shown.

その後、図156(b4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていたチビ姫のキャラクタCH1及び吹き出し部TT2が消去されるとともに、第2装飾図柄表示装置208Mでは、ボタンメーター136mのパーツが満タンになった様子が示されている。   After that, as shown in FIG. 156 (b4), the character CH1 of princess Chibi and the blowout part TT2 displayed on the first decorative symbol display device 208L are erased, and a button meter is displayed on the second decorative symbol display device 208M. It is shown that parts of 136m are full.

すると、図156(b5)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Mでは、ボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示が「あと1回」となり、すなわち、ボタン予告アイコンが1つストックされたことが報知されるとともに、ボタンメーター136mが、1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化している様子が示されている。   Then, as shown in FIG. 156 (b5), in the second decorative symbol display device 208M, the display of the remaining digestable number of the button advance notice icon becomes “one more time”, that is, one button advance notice icon is stocked. It is shown that the button meter 136m is changed to a display mode in which even one part is not stored.

その後、図156(b6)に示すように、ストックされたボタン予告アイコンが消化されて、第2のボタン予告アイコンI11が出現し、第2装飾図柄表示装置208Mから第1装飾図柄表示装置208Lに亘って移動して疑似連図柄にぶつかる態様での表示が行われている。このとき、第2のボタン予告アイコンI11が疑似連図柄にぶつかった様子を示すエフェクト画像を表示することで、第2のボタン予告アイコンI11が消化されたことを演出している。   Thereafter, as shown in FIG. 156 (b6), the stocked button notice icon is digested, and the second button notice icon I11 appears, and the second decoration symbol display device 208M to the first decoration symbol display device 208L. The display is performed in such a manner as to move across and collide with the pseudo run symbol. At this time, by displaying an effect image showing that the second button preview icon I11 has collided with the pseudo run symbol, it is produced that the second button preview icon I11 is digested.

すると、図156(b7)に示すように、装飾図柄表示装置208では、ボタン受付時間メーターMTとともにボタン画像136aが表示されて演出ボタン136の操作の受け付けが可能であることを報知し、遊技者に演出ボタン136の操作を促進している。これにより、演出ボタン136を操作することにより、疑似連予告が発生するか否かについて期待感を持たせるようにしている。なお、ボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示は「あと0回」となり、すなわち、ボタン予告アイコンのストック数が0となったことが報知されている。また、演出ボタン136の操作が有効とされたため、チャンスボタンランプ138が赤色で発光し、遊技者にその旨を報知している。   Then, as shown in FIG. 156 (b7), in the decorative symbol display device 208, the button image 136a is displayed together with the button acceptance time meter MT to notify that the operation of the effect button 136 is possible, and the player The operation of the effect button 136 is promoted. In this way, by operating the effect button 136, an expectation is given as to whether or not the pseudo continuous advance notice occurs. The display of the remaining digestible number of the button advance notice icon is "0 more times", that is, it is informed that the stock number of the button advance notice icon has become 0. Further, since the operation of the effect button 136 is validated, the chance button lamp 138 emits light in red, and the player is notified of that.

このように、この演出例では、ボタン予告アイコンについては、他の予告アイコンとはストックする態様が異なっている。   As described above, in this presentation example, the button preview icon is different from the other preview icons in the aspect of stocking.

この演出例によれば、例えば、ボタンメーター136mのパーツがあと1つ貯まると満タンになってボタン演出が発生するという状況においては、「+1」の表示のパーツアイコンp1の出現を期待しつつ演出を楽しませることができる場合がある。また、例えば、ボタンメーター136mのパーツが満タンになるまでに2以上のパーツを貯める必要がある状況においては、「+2」などの複数のパーツが貯まるパーツアイコンp1を表示可能として、ボタン演出の発生を諦めさせないようにすることができる場合がある。   According to this effect example, for example, in the situation where the button effect occurs when one more part of the button meter 136 m is stored, the appearance of the part icon p1 of the display of “+1” is expected. There are cases where you can be entertained. Also, for example, in a situation where it is necessary to store two or more parts until the parts of the button meter 136m are full, it is possible to display the parts icon p1 in which a plurality of parts such as "+2" are stored. In some cases, it may be possible not to give up the outbreak.

図156(c1)〜同図(c3)は、ボタン予告アイコンがストックされる別の態様を示している。この演出例では、ボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示を行わず、ボタンメーター136mのパーツが満タンになった場合に、第2のボタン保留アイコンI11が出現してステージ名表示部ST2にストックされる様子が示されている。なお、図156(c1)〜同図(c2)は、ボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示が行われていない点を除き、図156(b3)〜同図(b4)と同様であるため、説明を省略する。   FIG. 156 (c1) to FIG. 156 (c3) show another mode in which the button advance notice icon is stocked. In this effect example, the second button hold icon I11 appears and the stage name display section ST2 appears when the button meter 136m becomes full without displaying the remaining digestible number of the button advance notice icon. It is shown that it is stocked. 156 (c1) to (c2) are the same as (b3) to (b4) in FIG. 156 except that the display of the remaining number of digests of the button preview icon is not performed. , I omit the explanation.

ボタンメーター136mのパーツが満タンになると、図156(c3)に示すように、第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2のボタン予告アイコンI11が出現し、出現した第2のボタン予告アイコンI11が、第2装飾図柄表示装置208Mから第1装飾図柄表示装置208Lに亘り、ステージ名表示部ST2に向かって移動し、第2のボタン予告アイコンI11がステージ名表示部ST2の所定の表示位置に表示されると、ステージ名表示部ST2において、今まで表示されていた「海岸ステージ」のステージ名表示は消去され、ステージ名表示部ST2の上部には、「STOCK」の文字表示が行われ、予告アイコンのストック領域であることを報知している様子が示されている。また、ボタンメーター136mは、1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化している。なお、ボタンメーター136mが1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化するタイミングと、第2のボタン予告アイコンI11がステージ名表示部ST2にストックされるタイミングとが同じであってもよいし、ボタンメーター136mが1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化した後で、第2のボタン予告アイコンI11がステージ名表示部ST2にストックされるようにしてもよいし、第2のボタン予告アイコンI11がステージ名表示部ST2にストックされた後で、ボタンメーター136mが1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化するようにしてもよい。   When the parts of the button meter 136m are full, as shown in FIG. 156 (c3), in the second decorative symbol display device 208M, the second button preview icon I11 appears and the second button preview icon I11 appears. Moves from the second decorative symbol display device 208M to the first decorative symbol display device 208L toward the stage name display area ST2, and the second button preview icon I11 is moved to the predetermined display position of the stage name display area ST2. When it is displayed, the stage name display of the "coast stage" displayed so far is erased in the stage name display section ST2, and the character display of "STOCK" is performed on the top of the stage name display section ST2, A state of informing that it is a stock area of the advance notice icon is shown. In addition, the button meter 136m is changing to a display mode in which no parts are stored. The timing at which the button meter 136m changes to a display mode in which no parts are stored may be the same as the timing at which the second button preview icon I11 is stocked in the stage name display section ST2, or the button After the meter 136m changes to a display mode in which even one part is not stored, the second button preview icon I11 may be stocked in the stage name display section ST2, or the second button preview icon I11 is displayed. After being stocked in the stage name display section ST2, the button meter 136m may change to a display mode in which no part is stored.

図157は、本実施形態に適用可能な予告アイコン増加演出及び消化演出の他の演出例を段階的に示す図である。   FIG. 157 is a diagram showing in stages the other presentation examples of the notice icon increase presentation and the digestion presentation that can be applied to the present embodiment.

図157(a1)〜同図(a5)は、ボタン予告アイコンがストックされる別の態様を示している。   FIGS. 157 (a1) to (a5) show another mode in which the button advance notice icon is stocked.

図157(a1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図157(a1)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図157(a1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が1つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、1つの保留アイコンh11が表示されている。なお、変動アイコンh0はデフォルトの表示態様となっているが、第1の保留アイコンh11は、先読み予告の対象である図柄変動表示の保留であり、その表示態様も先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図157(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコン消化で・・・」と表示されており、また、ステージ名表示部ST2では、現在のステージを示す「海岸ステージ」が表示されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、合体アニメーションが行われており、表示画面の左右上方に一対の半透明ボタン予告アイコンI11fが表示されている。この半透明ボタン予告アイコンI11fは、合体することにより、第2のボタン予告アイコンI11が実体化され、第2のボタン予告アイコンI11がストックされることを報知するものである。一対の半透明ボタン予告アイコンI11fは、互いに近接しながら中央に向かって移動している。なお、この演出例では、2つの半透明ボタン予告アイコンI11fが合体する例について説明したが、例えば、4つの半透明ボタン予告アイコンI11fが合体する演出が行われてもよく、この場合、2つの半透明ボタン予告アイコンI11fが合体する演出が行われる場合よりも、4つの半透明ボタン予告アイコンI11fが合体する演出が行われた場合の方が、第2のボタン予告アイコンI11が実体化されてストックされる確率が高くなるようにしてもよい。   As shown in FIG. 157 (a1), in the first decorative symbol display device 208L, a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 157 (a1), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 157 (a1), one variation display of the special view 1 is suspended, so that one suspension icon h11 is displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 is the default display mode, but the first hold icon h11 is the suspension of the symbol variation display which is the target of the preview preview, and the display mode thereof is also the display mode of the preview preview (for example, Display mode with a blue circle). Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 157 (a1), “With notice icon digest ...” is displayed, and in the stage name display section ST2, “coast stage” indicating the current stage is displayed. It is displayed. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed. Further, in the first decorative symbol display device 208L, united animation is performed, and a pair of translucent button advance notice icons I11f are displayed on the left and right of the display screen. The semi-transparent button advance notice icon I11 f informs that the second button advance notice icon I11 is materialized and the second button advance notice icon I11 is stocked by uniting. The pair of translucent button advance notice icons I11f move toward the center while being close to each other. In this example of presentation, an example in which two translucent button advance notice icons I11f are united has been described, but for example, an effect may be carried out in which four translucent button advance notice icons I11f are united, in this case, two The second button notice icon I11 is materialized in the case where the effect that the four semi-transparent button notice icons I11 f are combined is performed rather than the case where the effect that the semi-transparent button notice icons I11 f are combined is performed. The probability of being stocked may be increased.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

その後、図157(a2)〜同図(a3)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、合体アニメーションが引き続き行われており、一対の半透明ボタン予告アイコンI11fが漸次近接しながら表示画面の中央に移動している様子が示されている。なお、一対の半透明のボタン予告アイコンI11fは、第1装飾図柄にオーバーラップしているが、第1装飾図柄にオーバーラップされるようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 157 (a2) to FIG. (A3), in the first decorative symbol display device 208L, the united animation is continuously performed, and the pair of semitransparent button advance notice icons I11f are displayed while gradually approaching It is shown moving to the center of the screen. The pair of translucent button advance notice icons I11f overlap the first decorative symbol, but may overlap the first decorative symbol.

その後、図157(a4)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、一対の半透明ボタン予告アイコンI11fが合体し、第2のボタン予告アイコンI11が実体化された様子が示されている。なお、合体アニメーションにおいて、半透明ボタン予告アイコンI11fの合体に失敗した場合は、半透明ボタン予告アイコンI11fは合体することなく、表示画面の下方に向かってフレームアウトする。なお、合体アニメーションは、第2のボタン予告アイコンI11をストックする場合に行うようにしたが、他の予告アイコンをストックする場合にも適用してもよい。また、合体アニメーションを行う予告アイコンは、1つの種類だけでもよいし、2以上の種類であってもよいし、全種類であってもよい。また、合体アニメーションにおいて、予告アイコンを半透明で表示する場合に、いずれの予告アイコンであるのか特定不能な形態(例えば、クエスチョンマークでの表示等)で表示し、合体に成功した場合に、いずれの予告アイコンであるのかを特定可能にするようにしてもよい。   Thereafter, as shown in FIG. 157 (a4), in the first decorative symbol display device 208L, a state is shown in which the pair of semitransparent button advance notice icons I11f is united and the second button advance notice icon I11 is materialized. There is. In the combined animation, when the combination of the translucent button advance notice icon I11f fails, the translucent button advance notice icon I11f is framed out toward the lower side of the display screen without being merged. Although the united animation is performed when stocking the second button preview icon I11, it may be applied to stock other preview icons. In addition, only one type, two or more types, or all types of notice icons for performing the united animation may be used. In addition, in the combined animation, when the advance notice icon is displayed in a semitransparent manner, it is displayed in an unspecifiable form (for example, display with a question mark etc.) It may be possible to specify whether it is a notice icon of.

上述したようにして第2のボタン予告アイコンI11が実体化した後、図157(a5)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2のボタン予告アイコンI11が縮小化されて、ステージ名表示部ST2にストックされる。このとき、ステージ名表示部ST2に表示されていたステージ名の表示は消去されるとともに、「STOCK」の表示が行われ、ステージ名表示部ST2が予告アイコンを表示する領域であることを報知している。   After the second button preview icon I11 is materialized as described above, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 157 (a5), the second button preview icon I11 is shrunk to display the stage name It is stocked in section ST2. At this time, the display of the stage name displayed on the stage name display unit ST2 is erased and "STOCK" is displayed, and it is informed that the stage name display unit ST2 is an area for displaying a notice icon. ing.

図157(b1)〜同図(b3)は、予告アイコンを所定の説明表示部にストックさせるミッションが行われている様子が示されている。   FIGS. 157 (b1) to (b3) show how a mission of stocking a notice icon on a predetermined explanation display section is being performed.

図157(b1)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部に方形状の枠で囲まれたUI部が配置されている。図157(b1)に示されるUI部は、その中央に保留アイコン表示領域が形成されている。保留アイコン表示領域は、4つの枠によって仕切られ、各枠内に保留アイコンが1つずつ表示されるように構成されている。また、UI部の中央上部には、変動アイコン表示領域が形成されており、UI部が構成する枠上に載置される態様で変動アイコンが表示されている。なお、図157(b1)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が1つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、1つの保留アイコンh11が表示されている。なお、変動アイコンh0はデフォルトの表示態様となっているが、第1の保留アイコンh11は、先読み予告の対象である図柄変動表示の保留であり、その表示態様も先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。また、保留アイコン表示領域の右側には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT4が配置されており、保留アイコン表示領域の左側には、ステージ名表示部ST2が配置されている。チュートリアル表示部TT4及びステージ名表示部ST2の機能構成は、上述したチュートリアル表示部TT1及びステージ名表示部ST1と同様であるので、ここでの説明は省略する。なお、図157(b1)に示されるチュートリアル表示部TT4では、「予告アイコンを貯めろ」と表示(ミッションの表示)されており、予告アイコンをチュートリアル表示部TT4に満タンとなるまでストックするミッションが発生していることが報知されている。ミッションが達成されると、例えば、予告アイコンに対応する演出が行われることの他に、プレミア予告が発生する等、特別な特典が付与されるように構成されている。なお、ミッションの表示は、チュートリアル表示部TT4以外で行われてもよく、例えば、会話予告で登場する吹き出しやステージ名表示部ST2等の他の説明表示部に表示されてもよいし、説明表示部以外の表示領域に表示されてもよい。一方、ステージ名表示部ST2では、疑似連予告のアイコンI65が2つストックされており、ステージ名の表示は消去されている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 157 (b1), in the first decorative symbol display device 208L, a UI section surrounded by a rectangular frame is disposed at the lower part of the display screen. In the UI unit shown in FIG. 157 (b1), a reserved icon display area is formed at the center. The hold icon display area is divided by four frames, and one hold icon is displayed in each frame. In addition, a variation icon display area is formed at the upper center of the UI unit, and variation icons are displayed in a mode of being placed on a frame configured by the UI unit. At the timing shown in FIG. 157 (b1), since one variation display of the special view 1 is suspended, one suspension icon h11 is displayed in the suspension icon display area. The variation icon h0 is the default display mode, but the first hold icon h11 is the suspension of the symbol variation display which is the target of the preview preview, and the display mode thereof is also the display mode of the preview preview (for example, Display mode with a blue circle). Further, a tutorial display unit TT4 as an explanation display unit is disposed on the right side of the hold icon display area, and a stage name display unit ST2 is disposed on the left side of the hold icon display area. The functional configurations of the tutorial display unit TT4 and the stage name display unit ST2 are the same as those of the tutorial display unit TT1 and the stage name display unit ST1 described above, and thus the description thereof is omitted here. In the tutorial display section TT4 shown in FIG. 157 (b1), “save advance notice icon” is displayed (display of mission), and the mission for stocking the notice icon until the tutorial display section TT4 is full. Has been reported that When the mission is achieved, for example, in addition to the effect corresponding to the notice icon being performed, a special benefit is provided such that a premier notice occurs. The display of the mission may be performed other than the tutorial display unit TT4. For example, it may be displayed on a balloon appearing on a conversation notice or on another explanation display unit such as the stage name display unit ST2 or the like. It may be displayed in a display area other than a part. On the other hand, in the stage name display section ST2, two icons I65 of pseudo linked notice are stocked, and the display of the stage name is erased. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄も表示されている。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are also displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

図157(b2)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT4に剣豪の予告アイコンI62がストックされている様子が示されている。なお、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT4にストックされるまでの態様については、上述したいずれの態様を用いることができる。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 157 (b2), it is shown that a notice icon I62 of swordsman stock is stocked in the tutorial display section TT4. Note that any of the above-described modes can be used as the mode up to the fact that the swordsman advance notice icon I62 is stocked in the tutorial display unit TT4.

図157(b3)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、チュートリアル表示部TT4ではなく、ステージ名表示部ST2にチャンスアップの予告アイコンI63がストックされている様子が示されている。本来であれば、チュートリアル表示部TT4にストックされた方が、特別な特典が付与される可能性が高まるのであるが、ステージ名表示部ST2にストックされることで、その可能性が低減されてしまい、遊技者に残念な思いをさせて、チュートリアル表示部TT4への予告アイコンのストックに対する意欲をより高めるようにすることができる場合がある。なお、上述のミッションが発生した場合には、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが必ずストックするようにしてもよい。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 157 (b3), it is shown that the notice icon I63 for raising a chance is stocked on the stage name display portion ST2 instead of the tutorial display portion TT4. Normally, it is more likely that special benefits will be given if it is stocked in the tutorial display section TT4, but the possibility is reduced by being stocked in the stage name display section ST2. In some cases, it may be possible to make the player feel sorry to further motivate the stocking of the notice icon on the tutorial display unit TT4. When the above-described mission occurs, the notice icon may be always stocked on the tutorial display unit TT4.

このように、この演出例では、予告アイコンを用いたミニゲームが行われる様子が示されているということができる。   Thus, it can be said that this presentation example shows that a mini game using the advance notice icon is performed.

図157(c)及び同図(c1)〜同図(c5)は、予告アイコンが消化される際の態様の一例について示されている。   FIG. 157 (c) and FIG. 157 (c1) to FIG. 57 (c5) show an example of an aspect when the notice icon is digested.

図157(c)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、表示画面の下部にユーザーインタフェイス(UI)部が配置されており、このUI部には、その中央に変動アイコンh0が台座に載置された態様で表示されており、変動アイコンh0の左側には、4つの保留アイコンが表示可能に台座が4つ配置された保留アイコン表示領域が形成されている。図157(c)に示すタイミングでは、特図1の変動表示が2つ保留されているので、保留アイコン表示領域には、2つの保留アイコンh11,h12が表示されている。なお、2つの保留アイコンh11,h12は、いずれもデフォルトの表示態様となっているが、変動アイコンh0は、先読み予告の対象であった図柄変動表示を示すアイコンであり、その表示態様も先読み予告の表示態様(例えば、青色の丸印での表示態様)で表示されている。また、変動アイコンh0の下方には、説明表示部としてのチュートリアル表示部TT1が配置されており、遊技や演出に関する様々な情報の表示(チュートリアル表示)が行われ、その内容は適宜のタイミングで更新される。図157(c)に示されるチュートリアル表示部TT1では、「八代将軍が動くと・・・」と表示されており、殿様のキャラクタと予告との関係を示唆する説明がなされている。また、第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄の変動表示が行われている。   As shown in FIG. 157 (c), in the first decorative symbol display device 208L, a user interface (UI) portion is disposed at the lower part of the display screen, and in this UI portion, the variation icon h0 is at the center thereof. It is displayed in a state of being placed on a pedestal, and a reserved icon display area in which four pedestals are arranged so that four reserved icons can be displayed is formed on the left side of the fluctuation icon h0. At the timing shown in FIG. 157 (c), since two variable displays of the special view 1 are suspended, two suspension icons h11 and h12 are displayed in the suspension icon display area. Although both of the two pending icons h11 and h12 are in the default display mode, the variation icon h0 is an icon indicating symbol variation display which was a target of the advance notice, and the display mode is also the advance notice. Are displayed in a display mode (for example, a display mode with a blue circle). In addition, below the fluctuation icon h0, a tutorial display unit TT1 as an explanatory display unit is arranged, and display of various information related to games and effects (tutorial display) is performed, and the contents thereof are updated at appropriate timings. Be done. In the tutorial display section TT1 shown in FIG. 157 (c), “When General Yatsugi Moves...” Is displayed, and an explanation is given that suggests the relationship between the character of the lord and the advance notice. Further, in the first decorative symbol display device 208L, variable display of the first decorative symbol is performed.

第2装飾図柄表示装置208Mでは、表示画面の下部に、現在行われているステージ名やリーチ名を表示するための、説明表示部としてのステージ名表示部ST1が配置されている。図157(c)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M, at the lower part of the display screen, a stage name display unit ST1 as an explanation display unit for displaying a stage name and a reach name currently being performed is arranged. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 157 (c), "jo town" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Further, on the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, variable display of the second decorative symbol is performed.

第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示や特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。なお、殿様のキャラクタは常時表示されてもよいし、常時表示されていなくてもよい。   In the third decorative symbol display device 208N, it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second reserved number display of the special view 1 and the special view 2 and the fourth symbol of the special view 1 and the special view 2 are displayed. In addition, the character of the lord may be always displayed or may not be always displayed.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、上述した家紋役物224Eが配置されており、また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、上述した八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されている。   In addition, the above-mentioned family crest 224E is disposed below the first decorative symbol display device 208L, and above the first decorative symbol display device 208L, the above-mentioned Yatsushiro character 224Fa and the general role item 224Fb is arranged.

この演出例では、予告アイコンがストックされる場合には、チュートリアル表示部TT1にストックされる。そして、チュートリアル表示部TT1にストックされた予告アイコンが消化される場合には、図157(c1)〜同図(c5)に示される要領で行われる。なお、説明を容易にするため、図157(c1)〜同図(c5)では、変動アイコンh0とチュートリアル表示部TT1のみ図示し、その他については図示を省略している。   In this presentation example, when the notice icon is stocked, it is stocked in the tutorial display section TT1. Then, when the notice icon stocked in the tutorial display section TT1 is digested, it is carried out as shown in FIG. 157 (c1) to FIG. (C5). In order to facilitate the description, in FIG. 157 (c1) to FIG. (C5), only the variation icon h0 and the tutorial display unit TT1 are illustrated, and the other illustration is omitted.

具体的には、図157(c1)に示されるように、チュートリアル表示部TT1に文字表示がなされている状態で、予告アイコンがストックされると、図157(c2)に示すように、ストックされる予告アイコン(ここでは、剣豪の予告アイコンI62を用いている)はチュートリアル表示部TT1の中央に配置される。   Specifically, as shown in FIG. 157 (c1), when the notice icon is stocked in the state where the character is displayed on the tutorial display section TT1, it is stocked as shown in FIG. 157 (c2). The notice icon (in this case, the notice icon I62 of the swordsman is used) is disposed at the center of the tutorial display section TT1.

その後、予告アイコンが消化されるにあたって、図157(c3)に示すように、予告アイコンが揺動を開始し、予告アイコンが消化されるか否かについての期待感を煽っている。このとき、予告アイコンの揺動に合わせてエフェクト表示が行われている。   After that, when the notice icon is digested, as shown in FIG. 157 (c3), the notice icon starts swinging, and has an expectation about whether or not the notice icon is digested. At this time, the effect display is performed according to the swing of the advance notice icon.

その後、図157(c4)に示すように、揺動していた予告アイコンが上方に移動する様子が示されている。図157(c4)に示すタイミングでは、予告アイコンは、変動アイコンh0にオーバーラップし、予告アイコンが変動アイコンh0にオーバーラップしていない状態よりも変動アイコンh0が視認困難とされている。   Thereafter, as shown in FIG. 157 (c4), the swinging notice icon is shown moving upward. At the timing shown in FIG. 157 (c4), the advance notice icon overlaps the change icon h0, and the change icon h0 is considered more difficult to see than in the state where the notice icon does not overlap the change icon h0.

その後、図157(c5)に示すように、予告アイコンが変動アイコンh0の上方で停止し、所定のエフェクト表示が行われ、予告アイコンが消化されることを報知している。   Thereafter, as shown in FIG. 157 (c5), the notice icon is stopped above the fluctuation icon h0, and a predetermined effect display is performed to notify that the notice icon is digested.

なお、予告アイコンがチュートリアル表示部TT1に重ならない位置まで移動したときに、チュートリアル表示部TT1における文字表示を再開するようにしてもよい。   When the notice icon has moved to a position where it does not overlap the tutorial display unit TT1, the character display on the tutorial display unit TT1 may be resumed.

以上の記載では、
『 第一の操作手段[例えば、透過部191、十字キー181a、OKボタン181b、キャンセルボタン181c、ボタンB(第二のチャンスボタン137)等]と、
第二の操作手段[例えば、チャンスボタン136等]と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出[例えば、図24(m)〜同図(q),図25(m)〜同図(q),図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始されるように構成されており、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されており[例えば、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)等]、
前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合[例えば、第二の操作手段が振動している状態において、第一の操作手段が振動したりしなかったりする場合や、図24(m)〜同図(p)、図25(m)〜同図(r1)、図26(m)〜同図(r2)等の第一の操作手段が常に振動しない場合]があり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出[例えば、チャンスボタン136の操作を促す報知やチャンスボタン136の操作結果に関する報知が含まれている操作予告演出]ではない、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
[First operation means [for example, transmission unit 191, cross key 181a, OK button 181b, cancel button 181c, button B (second chance button 137), etc.]
Second operation means [eg, chance button 136 etc.]
A game console equipped with
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is a notice effect [for example, the final shown in FIG. 24 (m) to FIG. 25 (q), FIG. 25 (m) to FIG. 25 (q), and FIG. Judge production etc.],
The first effect is configured to be started in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the second operation means is configured to vibrate [for example, FIG. 24 (m) to FIG. (Q), FIG. 25 (m) to FIG. (Q), 26 (m) to the same figure (q), etc.],
When the first operation means does not vibrate in a state where the second operation means vibrates [For example, in a state where the second operation means vibrates, the first operation means vibrates or If the first operation means such as FIG. 24 (m) to FIG. 24 (p), FIG. 25 (m) to FIG. 25 (r1), and FIG. There is a case that does not vibrate,
The first effect is not a notice effect relating to the second operation means [eg, an operation notice effect including a notice prompting the operation of the chance button 136 or a notice regarding the operation result of the chance button 136].
A game stand characterized by "
Explained.

上記第一の操作手段にしても上記第二の操作手段にしても、チャンスボタン、他のチャンスボタン、十字キー、ガラスボタン等のボタン状のものの他、レバー、タッチセンサ、タッチパネルであってもよい。すなわち、第一の操作手段と第二の操作手段は異なる操作手段であれば、これらのボタンやキーやレバー等を適宜組み合わせてもよい。なお、操作手段には、直接触って操作するものの他、直接触ることはできなくても手をかざすことで操作することができるものも含まれる。   Even if it is a lever, a touch sensor, a touch panel other than button-like things, such as a chance button, another chance button, cross key, glass button, whether it is the first operation means or the second operation means. Good. That is, as long as the first operation means and the second operation means are different operation means, these buttons, keys, levers and the like may be appropriately combined. The operation means includes, in addition to those operated by direct contact, those operated by holding the hand even though direct contact is not possible.

また、上記第一の操作手段は、チャンスボタン(例えば、チャンスボタン136)、他のチャンスボタン(例えば、ボタンB(第二のチャンスボタン137))、十字キー(例えば、十字キー181a)、透過部191等のボタン状のもの、レバー、タッチセンサ、タッチパネルの中から選択されたいずれか1種類のものであってもよいし、いずれか1種類のもののみを適用し、その他のものは不適用としてもよい。例えば、上記第一の操作手段には、チャンスボタン(例えば、チャンスボタン136)が適用され、残りの、他のチャンスボタンや十字キー等は不適用であってもよい。   Also, the first operation means is a chance button (for example, chance button 136), other chance buttons (for example, button B (second chance button 137)), a cross key (for example, cross key 181a), transparent It may be any one type selected from button-like parts such as the part 191, etc., a lever, a touch sensor, and a touch panel, or only one type is applied, and the other ones are not suitable. It may be applied. For example, the chance button (for example, the chance button 136) may be applied to the first operation means, and the remaining other chance buttons, the cross key, and the like may not be applied.

さらに、第一の操作手段と第二の操作手段は異なる操作手段であれば、これらのボタンやキーやレバー等を適宜組み合わせてもよい。なお、操作手段には、直接触って操作するものの他、直接触ることはできなくても手をかざすこと等で操作することができるもの(例えば、非接触タイプのもの)も含まれる。   Furthermore, as long as the first operating means and the second operating means are different operating means, these buttons, keys, levers and the like may be combined as appropriate. Note that the operation means includes, in addition to those operated with direct contact, those that can be operated by holding the hand even if direct contact is not possible (for example, non-contact type).

また、各操作手段が同じ機能(例えば、振動)を有していても、振動の強さや、振動時間や、ストロークやピッチなど、操作手段によって態様が異なってもよい。例えば、第一の操作手段は、第一の態様による振動を実行可能なものであって、第二の操作手段は、第二の態様による振動を実行可能なものであってもよい。   In addition, even if each operation means has the same function (for example, vibration), the aspect may be different depending on the operation means, such as strength of vibration, vibration time, stroke or pitch. For example, the first operation means may be capable of performing the vibration according to the first aspect, and the second operation means may be capable of performing the vibration according to the second aspect.

上記予告演出は、複数種類の予告演出のうちの一の予告演出であってもよい。ここにいう予告とは、大当り予告であってもよいし、スーパーリーチへの発展予告であってもよいし、擬似連開始予告であってもよいし、擬似連回数の予告であってもよい。あるいは、これら複数種類の予告演出のうちの一又は複数の予告演出が適用され、その他のものは不適用としてもよい。さらには、これら複数種類の予告演出のうちの一の予告演出のみが適用され、その他のものは全て不適用としてもよい。   The preliminary announcement effect may be one preliminary announcement effect of a plurality of types of preliminary announcement effects. The notice referred to here may be a big hit notice, may be a development notice to super reach, may be a pseudo run start notice, or may be a notice of the pseudo run number. . Alternatively, one or more preview effects of the plurality of types of preview effects may be applied, and the other may not be applied. Furthermore, only one of the plurality of types of preview effects may be applied, and the other may not be applied.

また、前記第一の演出である予告演出の実行期間は、ボタン操作後に初めて表示される画像の表示開始から、装飾図柄の仮停止(揺れ変動)までであってもよいし、装飾図柄の確定表示までであってもよい。あるいは、可動手段が第一の位置から第二の位置に移動を開始してから、再び第一の位置に戻るまでであってもよいし、第一の位置に移動を開始するまでであってもよい。また、ここで例示列挙した複数種類の実行期間のうちのいずれか一種類の実行期間のみであってもよいし、複数種類の実行期間を適用してもよいし、全種類の実行期間を適用してもよい。さらに、具体的に、前記第一の演出が、最終ジャッジ演出の場合には、ボタン操作後のはじめて行われる報知等の開始から、装飾図柄が大当り図柄態様の組み合わせで仮停止(揺れ変動)するまでであったり、ボタン操作後の結末(特に成功した場合の結果)が表示されるまでが第一の演出の実行期間であってもよい。   In addition, the execution period of the first notice effect, which is the first effect, may be from the display start of the image displayed for the first time after the button operation to the temporary stop (swing fluctuation) of the decorative symbol, or the decorative symbol is determined It may be up to the display. Alternatively, the moving means may start moving from the first position to the second position and then return to the first position again, or until moving to the first position, It is also good. Also, only one of the plurality of types of execution periods exemplified here may be used, or multiple types of execution periods may be applied, or all types of execution periods are applied. You may Furthermore, specifically, in the case of the final judgment effect, when the first effect is the final judgment effect, the decorative symbol is temporarily stopped (swing fluctuation) from the start of the notification etc. performed for the first time after the button operation. It may be the execution period of the first effect until the end of the button operation (in particular, the result in the case of success) is displayed.

また、前記第二の操作手段は、前記第一の演出が最終ジャッジ演出等の場合に、例えば、可動手段が第二の位置(例えば、最終到達位置)に位置する状態で振動するものであってもよいし、可動手段の移動に伴って実行されるエフェクト表示等が表示されている状態で振動するものであってもよいし、可動手段が第二の位置に位置している状態かつエフェクト画像が表示されている状態で振動するものであってもよい。また、ここで列挙した複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   Further, when the first effect is a final judge effect or the like, the second operation means vibrates, for example, in a state where the movable means is located at a second position (for example, a final reaching position). Alternatively, it may vibrate in a state where an effect display or the like to be executed along with the movement of the movable means is displayed, or the state where the movable means is located at the second position and the effect It may vibrate in a state where an image is displayed. Further, only one of the plural types of examples listed here may be applied, or plural types of examples may be applied or all types may be applied.

さらに、「前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始される」とは、前記第一の操作手段の操作にのみ応じて前記第一の演出が開始されてもよいし、前記第一の操作手段の操作と、その他の条件(他の操作手段の操作等)が満足されたことに応じて前記第一の演出が開始されてもよい。また、前記第一の操作手段の操作に応じた場合に限って前記第一の演出が開始されてもよいし、前記第一の操作手段が無操作でも、他の条件が成立すれば、前記第一の演出が開始されてもよい。例えば、一定時間が経過すると、前記第一の操作手段が無操作でも、前記第一の演出が開始されてもよいし、反対に、前記第一の操作手段の操作がなければ、一定時間が経過しても、前記第一の演出が開始されない態様であってもよい。   Furthermore, the phrase "the first effect is started according to the operation of the first operation means" may start the first effect according to only the operation of the first operation means. The first effect may be started in response to the satisfaction of the operation of the first operation means and the other conditions (the operation of the other operation means, etc.). Further, the first effect may be started only in response to the operation of the first operation means, or even if the first operation means is not operated, another condition is satisfied. The first presentation may be started. For example, when a predetermined time has passed, the first operation means may not operate, or the first effect may be started. Conversely, if the first operation means is not operated, the fixed time may not Even if it passes, the aspect which the said 1st presentation is not started may be sufficient.

また、前記第一の演出は、前記第一の操作手段の操作に応じて開始可能となるように構成されていてもよい。この場合には、必ず開始されてもよいし、開始されない場合があってもよいし、前記第一の操作手段の操作以外でも開始されてもよいし、前記第一の操作手段の操作のみで開始されるものであってもよい。   In addition, the first effect may be configured to be able to be started in response to an operation of the first operation means. In this case, it may always be started or may not be started, and may be started other than the operation of the first operation means, or may be started only by the operation of the first operation means It may be started.

また、第一の状態で前記第一の操作手段の操作があった場合に、前記第一の演出が実行されてもよい。ここにいう第一の状態とは、前記第一の操作手段の操作を促す報知が行われている状態や、反対にそのような報知が行われていない状態であってもよい。   Further, when the first operation means is operated in the first state, the first effect may be performed. The first state referred to here may be a state in which a notification prompting the operation of the first operation means is performed, or a state in which such a notification is not performed.

あるいは、第一の条件の成立があった場合に、前記第一の演出が実行されてもよい。ここにいう第一の条件の成立には、前記第一の操作手段が操作されたことが含まれている。   Alternatively, when the first condition is satisfied, the first effect may be performed. The satisfaction of the first condition mentioned here includes the fact that the first operation means has been operated.

さらに、「前記第一の演出において」とは、前記第一の演出に亘ってでもよいし、亘ってでなくてもよい。   Furthermore, "in the first effect" may or may not extend to the first effect.

また、「前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動する」とは、勝手に振動を開始することも含まれるし、条件成立によって振動を開始することも含まれる。   In addition, “in the first effect, the second operation means vibrates” also includes starting the vibration by itself, and also includes starting the vibration when the condition is satisfied.

また、前記第二の操作手段は、連続的に操作しないと振動しないものであってもよいし、押下しなくても連続的に振動するものであってもよいし、連続的ではなく、断続的に振動するものであってもよい。また、ここで列挙した複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   Further, the second operation means may be one that does not vibrate unless operated continuously, or may be one that vibrates continuously without being pressed, or is not continuous, and is not continuous. May be oscillated. Further, only one of the plural types of examples listed here may be applied, or plural types of examples may be applied or all types may be applied.

さらに、前記第一の演出が終了した後でも、前記第二の操作手段は振動可能であってもよく、この場合には、前記第二の操作手段は、必ず振動してもよいし、振動しない場合があってもよいし、振動以外も実行するものであってもよいし、振動のみを実行するものであってもよい。   Furthermore, even after the first effect is finished, the second operation means may be able to vibrate. In this case, the second operation means may always vibrate or it may be vibrated. There may be cases where it may not be performed, or operations other than vibration may be performed, or only vibration may be performed.

さらには、前記第一の演出から継続して振動するものであってもよいし、一旦停止してから再開するものであってもよい。あるいは反対に、前記第一の演出が終了した後では、前記第二の操作手段は振動しないものであってもよい。   Furthermore, vibration may be continued from the first effect, or may be resumed after being stopped once. Or conversely, after the first effect is finished, the second operation means may not vibrate.

また、第一の演出を複数の演出に分けることができる場合には、該複数の演出のうちの少なくとも一の演出の実行中に前記第二の操作手段が振動するように構成されていてもよいし、該複数の演出のうちの間隔をあけて実行される演出の実行中に前記第二の操作手段が振動するように構成されていてもよいし、該複数の演出の全てにおいて前記第二の操作手段が振動するように構成されていてもよい。   In addition, even if the first operation can be divided into a plurality of effects, the second operation means is configured to vibrate during execution of at least one of the effects. Alternatively, the second operation means may be configured to vibrate during the execution of the effect to be executed with an interval among the plurality of effects, and the second operation means may be configured to perform all of the plurality of effects. The second operating means may be configured to vibrate.

さらには、前記第一の演出の実行中に、前記第二の操作手段が振動するように構成されていてもよい。さらには、「前記第一の演出の実行中に、前記第二の操作手段が振動するように構成されてい」るとは、前記第二の操作手段における振動が、前記第一の演出と関係するか否かに関わらず、行われるように構成されていることであってもよい。   Furthermore, during execution of the first effect, the second operation means may be configured to vibrate. Furthermore, "the second operation means is configured to vibrate during execution of the first effect" means that the vibration in the second operation means is related to the first effect. It may be configured to be performed regardless of whether or not to do so.

また、
『 前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、予告演出[例えば、図17(m)や図18(m)に示すジャッジ演出等]であり、
前記第二の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第二の操作手段の操作[例えば、図16(l)や図18(l)に示す押下操作等]に応じて前記第二の演出が開始される場合があるように構成されており、
前記第二の演出が開始される前に、前記第一の操作手段および前記第二の操作手段のうちの該第二の操作手段のみが振動するように構成されている[例えば、図16(j)〜同図(k)、図18(j)〜同図(k)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the multiple types of effects is the second effect,
The second effect is a notice effect [for example, a judgment effect shown in FIG. 17 (m) or FIG. 18 (m)],
The aspect of the second effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The second effect may be started in response to the operation of the second operation means [for example, the pressing operation shown in FIG. 16 (l) or FIG. 18 (l)].
Before the second effect is started, only the second operation means of the first operation means and the second operation means is configured to vibrate [eg, FIG. j) to FIG. 18 (k), FIG. 18 (j) to FIG. 18 (k), etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、「前記第一の演出の態様とは異なる態様」とは、少なくとも一部が異なる態様であってもよいし、全部が異なる態様であってもよい。例えば、第一の可動手段が移動する動作は同じだが、他方の演出は第二の可動手段も移動する態様であってもよいし、第一の可動手段が移動する動作は同じだが、エフェクトが違う態様であってもよい。   In addition, an aspect which differs at least one part may be sufficient as "an aspect different from the aspect of said 1st presentation", and the aspect which is entirely different may be sufficient as it. For example, the movement of the first movable means may be the same, but the other effect may be a mode in which the second movable means is also moved, or the movement of the first movable means is the same, but the effect is It may be a different aspect.

また、前記第二の操作手段は、操作を促す画像の表示開始以降に振動を開始するように構成されていてもよいし、操作受付状態の開始以降に振動を開始するように構成されていてもよい。   The second operation means may be configured to start vibration after the start of display of an image prompting the operation, or may be configured to start vibration after the start of the operation reception state. It is also good.

さらに、前記第二の操作手段は、少なくとも前記第二の演出が開始される前に振動するように構成されていればよく、該第二の演出と同時に振動するように構成されていてもよく、該第二の演出の終了後にも振動するように構成されていてもよい。   Furthermore, the second operation means may be configured to vibrate at least before the second effect is started, and may be configured to vibrate simultaneously with the second effect. The vibration may be configured also after the end of the second effect.

また、前記第二の操作手段の操作に応じて開始される演出(第二の演出)が用意されていて、前記第二の演出は、複数種類の演出のうちのN(複数)の演出であってもよく、前記第二の演出が開始される前に、前記第二の操作手段が振動する場合があるように構成されていてもよい。   Further, an effect (second effect) to be started according to the operation of the second operation means is prepared, and the second effect is an effect of N (plurality) of a plurality of types of effects. The second operation means may vibrate before the second effect is started.

さらに、第二の操作手段の操作で行われるもの全てが第二の演出に相当してもよく、例えば、液晶表示や、LEDの点灯あるいは点滅等全てが含まれてもよい。ただし、第二の演出は、液晶表示手段で実行される演出のみを対象としてもよい。   Furthermore, everything performed by the operation of the second operation means may correspond to the second effect, and for example, all may be included such as a liquid crystal display, lighting or blinking of an LED. However, the second effect may be directed to only the effect executed by the liquid crystal display means.

また、前記第一の演出において行われる前記第二の操作手段の振動は、前記第二の操作手段が操作されても、予め定まった振動時間が経過するまでは継続し、該振動時間が経過すると終了してもよいし、該第二の操作手段が操作されると終了してもよいし、前記第一の演出が終了すると一緒に終了してもよいし、該第一の演出が終了しても継続し、装飾図柄の停止表示が行われるまで継続してもよい(装飾図柄の停止表示の直前あるいは装飾図柄の停止表示と同時に終了してもよい)。   Further, the vibration of the second operation means performed in the first effect continues until the predetermined vibration time elapses even when the second operation means is operated, and the vibration time has elapsed Then, the process may end, or may be ended when the second operation means is operated, or may be ended together when the first effect is completed, or the first effect is completed. Even if it continues, you may continue until the stop display of a decorative symbol is performed (it may complete immediately before the stop display of a decorative symbol or simultaneously with the stop display of a decorative symbol).

一方、前記第二の演出が開始される前に行われる前記第二の操作手段の振動は、該第二の操作手段が操作されると終了してもよいし、前記第二の演出が開始されすると同時に終了してもよい。これらの場合には、同じ前記第二の操作手段の振動であっても、前記第一の演出において行われる場合と、前記第二の演出が開始される前に行われる場合とで振動終了条件が異なることになる。   On the other hand, the vibration of the second operation means performed before the second effect is started may be ended when the second operation means is operated, or the second effect is started. It may be finished at the same time. In these cases, even if the vibration of the second operation means is the same, the vibration end condition is performed in the case of being performed in the first effect and in the case of being performed before the second effect is started. Will be different.

これに対し、前記第二の演出が開始される前に行われる前記第二の操作手段の振動は、前記第一の操作手段が操作されても、予め定まった振動時間が経過するまでは継続し、該振動時間が経過すると終了してもよいし、該第一の演出が終了しても継続し、装飾図柄の停止表示が行われるまで継続してもよい(装飾図柄の停止表示の直前あるいは装飾図柄の停止表示と同時に終了してもよい)。これらの場合には、前記第一の演出において行われる場合と、前記第二の演出が開始される前に行われる場合で振動終了条件が同じになる。   On the other hand, the vibration of the second operation means, which is performed before the second effect is started, continues until the predetermined vibration time passes even if the first operation means is operated. The vibration time may be ended, or may be continued even if the first effect is ended, and may be continued until the stop display of the decorative symbol is performed (immediately before the stop display of the decorative symbol) Alternatively, it may be ended simultaneously with the stop display of the decorative symbol). In these cases, the vibration end condition is the same in the case of being performed in the first effect and in the case of being performed before the second effect is started.

また、
『 画像を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記第一の演出は、前記表示手段における画像の表示[例えば、図23〜図26等に示す最終ジャッジ演出におけるエフェクト表示や殿様が勝利した表示等]による演出であり、
前記第二の演出は、前記表示手段における画像の表示[例えば、図17や図18に示すジャッジ演出における襖の奥のお姫様のキャラクタGCの表示等、前記第一の演出における画像とは異なる画像の表示]による演出であり、
前記第一の演出の実行中において前記第二の操作手段が振動している状態で該第二の操作手段が操作されると、前記第二の演出は開始されないが、該第一の演出は継続して実行されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"Display means capable of displaying an image [e.g., a decorative symbol display device 208, etc.]"
The first effect is an effect by display of an image on the display means [for example, an effect display in a final judge effect shown in FIGS.
The second effect is the display of an image on the display means [eg, an image different from the image in the first effect, such as the display of the character GC of the princess in the back of the eyebrow in the judgment effect shown in FIG. 17 and FIG. Of the display of the
If the second operation means is operated in a state where the second operation means vibrates during execution of the first effect, the second effect is not started, but the first effect is Configured to run continuously,
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、第一の演出の実行中において前記第二の操作手段が振動している状態で該第二の操作手段の操作をしても何ら演出が新たには開始されない場合があってもよいし、前記第二の演出は開始されないが、該第二の演出とは異なる第七の演出(例えば、スピーカからの楽曲出力用)は開始されてもよい。   According to this game stand, there is a case where no effect is newly started even if the second operation means is operated in a state where the second operation means is vibrating while the first effect is being executed. The second effect may not be started, but a seventh effect (for example, for music output from a speaker) different from the second effect may be started.

また、第二の表示手段は、画像を必ず表示するものであってもよい。   In addition, the second display means may display an image without fail.

また、前記第二の操作手段は、前記第二の演出の開始前には振動しないものであってもよい。   Further, the second operation means may not vibrate before the start of the second effect.

さらに、前記第二の演出は、前記第一の演出と同時に実行されないように構成されている演出であってもよい。   Furthermore, the second effect may be an effect configured not to be performed simultaneously with the first effect.

また、前記第一の演出は、前記画像の表示のみによる演出であってもよく、前記第二の演出は、前記画像の表示のみによる演出であってもよい。   Further, the first effect may be an effect based on only the display of the image, and the second effect may be an effect based on only the display of the image.

また、
『 前記第二の演出は、装飾図柄の変動表示が開始[例えば、図16(b)]された後に開始される演出であり、
であり、
前記第二の演出が開始される前とは、該第二の演出が開始される装飾図柄の変動表示[例えば、図16(b)で開始された装飾図柄の変動表示]が開始された後のことであり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されている[例えば、図18(m)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The second effect is an effect that is started after the variation display of the decorative symbol is started [for example, FIG. 16 (b)],
And
Before the second effect is started, after the variation display of the decoration symbol where the second effect is started [for example, the variation display of the decoration symbol started in FIG. 16 (b)] is started And that
In the second effect, the second operation means is configured to vibrate [eg, FIG. 18 (m), etc.],
A game stand characterized by "
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なお、前記第二の操作手段は、前記第二の演出の開始前から振動していて、該第二の演出で連続的に振動してもよいし、一旦途切れてから再開してもよい。あるいは、前記第二の演出の開始前後で、振動の態様(例えば、振動の強さや、振動時間や、ストロークやピッチなど)が異なってもよい。より具体的には、前記第二の演出が開始する前の前記第二の操作手段の振動は、該第二の操作手段の受付状態期間に実行されてもよい。   The second operation means may vibrate from before the start of the second effect, and may vibrate continuously in the second effect, or may restart after being interrupted once. Alternatively, before and after the start of the second effect, modes of vibration (for example, strength of vibration, vibration time, stroke, pitch, etc.) may be different. More specifically, the vibration of the second operation means before the second effect starts may be performed during the reception state period of the second operation means.

また、第一の操作手段と、第二の操作手段と、を備えた遊技台であって、複数種類の演出を実行可能に構成されており、前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、前記第一の演出は、予告演出であり、前記第二の演出は、予告演出であり、前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始されるように構成されており、前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されており、前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されていてもよい。   Moreover, it is a game stand provided with the 1st operation means and the 2nd operation means, Comprising: It is comprised so that execution of multiple types of effects is possible, and the effect of one of the said multiple types of effects is A first effect, one effect of the plurality of types of effects is a second effect, the first effect is a notice effect, and the second effect is a notice effect And the first effect is configured to be started in response to the operation of the first operation means, and the second operation means is configured to vibrate in the first effect. In the second effect, the second operation means may be configured to vibrate.

また、
『 前記第二の操作手段が振動しない場合[例えば、図14(j)〜同図(l)等]よりも、前記第二の操作手段が振動する場合[例えば、図16(j)〜同図(l)等]の方が、遊技者にとって有利な状態[例えば、大当り遊技状態や、その後の確変状態等]に移行しやすくなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“When the second operation means vibrates more than when the second operation means does not vibrate [eg, FIG. 14 (j) to FIG. 14 (l) etc.]” [eg, FIG. Diagram (l) etc.] is configured to be easier to shift to a state advantageous to the player [eg, a big hit gaming state, a probability change state thereafter, etc.],
A game stand characterized by "
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なお、「遊技者にとって有利な状態」とは、大当り(小当り)とハズレのうちの大当りの遊技状態であったり、確変と時短のうちの確変の状態であったり、15R大当りと4R大当りのうちの15R大当り(ラウンド数が多い方の大当り)の遊技状態であったり、電サポ100回と50回のうちの100回が付与された状態であってもよい。   In addition, “a state advantageous to the player” means a gaming state of a big hit (small hit) and a big hit among the loses, a definite change and a definite change of time and time, a 15R big hit and a 4R big hit It may be a game state of 15R big hit (big hit of the number of rounds) among them, or it may be a state where 100 times of electric support 100 times and 100 times of 50 times are granted.

また、「移行しやすくなるように」とは、有利な状態が大当り遊技状態であれば、大当り遊技状態に必ず移行することであってもよい。   In addition, “to facilitate transition” may be to shift to the big hit gaming state without fail if the advantageous state is the big hit gaming state.

さらに、前記第一の演出における前記第二の操作手段の振動は大当り確定であってもよいし、前記第一の演出においては前記第二の操作手段が必ず振動してもよい。   Furthermore, the vibration of the second operation means in the first effect may be a big hit, or in the first effect, the second operation means may always vibrate.

また、図柄変動表示を実行可能な第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記第二の操作手段が振動しない場合[例えば、図14(j)〜同図(l)等]よりも、前記第二の操作手段が振動する場合[例えば、図16(j)〜同図(l)等]の方が、前記図柄変動表示の結果が大当りに結びつきやすくなるように構成されていてもよく、さらには、確変付き大当りに結びつきやすくなるように構成されていてもよい。
In addition, first display means capable of executing symbol variation display [for example, first special view display device 212, second special view display device 214, decorative symbol display device 208, etc.] are provided,
The case where the second operation means vibrates more than the case where the second operation means does not vibrate [eg, FIG. 14 (j) to FIG. 14 (l) etc.] [eg, FIG. (L) etc.] may be configured such that the result of the symbol variation display is more likely to be connected to the big hit, and may be further configured to be more likely to be connected to the big hit with probability change.

また、
『 前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第三の演出は、予告演出[例えば、図31(m’)〜同図(q’)に示すジャッジ演出等]であり、
前記第三の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第三の演出が開始されるように構成されており、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段が振動しないように構成されている[例えば、図31(m’)〜同図(q’)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the multiple types of effects is the third effect,
The third effect is a notice effect [for example, a judge effect or the like shown in FIG. 31 (m ′) to FIG. 31 (q ′)],
The aspect of the third effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The third effect is configured to be started according to the operation of the first operation means,
In the third effect, the second operation means is configured not to vibrate [eg, FIG. 31 (m ′) to FIG. (Q ′) etc.],
A game stand characterized by "
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なお、「前記第一の演出の態様とは異なる態様」とは、少なくとも一部が異なる態様であってもよいし、全部が異なる態様であってもよいし、一部のみが異なる態様であってもよい。例えば、第一の可動手段が移動する動作は同じだが、他方の演出は第二の可動手段も移動する態様であってもよいし、第一の可動手段が移動する動作は同じだが、エフェクトが違う態様であってもよい。   In addition, an aspect “different from the aspect of the first effect” may be an aspect different at least in part, or an aspect in which all may be different, or an aspect in which only a part is different. May be For example, the movement of the first movable means may be the same, but the other effect may be a mode in which the second movable means is also moved, or the movement of the first movable means is the same, but the effect is It may be a different aspect.

また、前記第二の操作手段は、前記第三の演出の開始前には振動していて、該第三の演出中は、振動せず、該第三の演出が終了すると、振動を再開するものであってもよい。   Further, the second operation means vibrates before the start of the third effect, does not vibrate during the third effect, and resumes the vibration when the third effect is finished. It may be one.

また、
『 前記第三の演出は、前記第一の演出と同時に実行されないように構成されている演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The third effect is an effect configured not to be performed simultaneously with the first effect,
A game stand characterized by "
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なお、前記第三の演出と前記第一の演出のうちのいずれか一方の演出が実行されている期間は、いずれか他方の演出は実行されないように構成されていてもよい。   In addition, during the period in which one of the third effect and the first effect is being performed, the other effect may not be performed.

さらに、前記第一の操作手段の操作に応じて、前記第一の演出および前記第三の演出のうちのいずれか一方の演出が開始されるように構成されていてもよい。   Furthermore, according to the operation of the first operation means, one of the first effect and the third effect may be started.

また、
『 複数種類の報知を実行可能に構成されており、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第一の報知であり、
前記第一の報知は、前記第一の操作手段の操作を促す報知[例えば、図23(k)及び同図(l),図24(k)及び同図(l),図25(k)〜同図(l2),図26(k)及び同図(l)それぞれに示す操作促進報知の透過部表示191X等]であり、
前記第一の演出は、第一の期間[例えば、図23(k)〜同図(l)の期間、図24(k)〜同図(l)の期間、図25(k)〜同図(l2)の期間、図26(m)〜同図(l)の期間等]において前記第一の操作手段が操作されると開始される演出であり、
前記第一の報知は、前記第一の期間において行われるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“It is configured to be able to execute multiple types of
One of the plurality of types of notifications is a first notification,
The first notification is a notification for prompting the user to operate the first operation means [for example, FIG. 23 (k) and FIG. (L), FIG. 24 (k) and FIG. (L2), FIG. 26 (k) and FIG. 26 (l) show a transparent part display 191X etc.
The first effect is a first period [for example, a period of FIG. 23 (k) to FIG. 24 (l), a period of FIG. 24 (k) to FIG. 24 (l), FIG. It is an effect started when the first operation means is operated in the period of (12), the period of (m) of FIG.
The first notification is configured to be performed in the first period,
A game stand characterized by "
I also explained about

すなわち、前記第一の期間は、前記第一の報知が行われている期間である。   That is, the first period is a period in which the first notification is performed.

また、
『 前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間[例えば、図24〜図25、図26の例では全期間であり、図23の例では同図(q)で振動していないので一部の期間等]において振動するように構成されている手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second operation means is at least a part of a period during which the first effect is being performed [eg, the entire period in the example of FIGS. 24 to 25 and FIG. 26, and in the example of FIG. Since it does not vibrate in the figure (q), it is a means comprised so that it may vibrate in a part period etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の操作手段は、振動しないように構成されている手段[例えば、十字キー181a]であり、
前記第二の操作手段は、振動可能に構成されている手段[例えば、チャンスボタン136]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The first operation means is a means configured not to vibrate [for example, the cross key 181a],
The second operation means is a means that is configured to be able to vibrate [e.g., a chance button 136].
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、「振動」とは、操作手段そのもの自身が振動することの直接振動を意味し、他の部材が振動することで間接的に振動する場合の間接振動は含まない。ただし、場合によっては、間接振動も含めてもよい。   Note that "vibration" means direct vibration that the operation means itself vibrates, and does not include indirect vibration in the case of indirect vibration caused by vibration of other members. However, depending on the case, indirect vibration may be included.

なお、前記第一の演出が実行されていない状態[例えば、最終ジャッジ演出ではなく図34(d)〜同図(e)に示す擬似連演出の実行中の状態等]においても、前記第二の操作手段が振動する場合があるように構成されていてもよいし、必ず振動するように構成されていてもよい。   In the state where the first effect is not executed [for example, not the final judge effect but the state during execution of the pseudo connected effect shown in FIG. 34 (d) to FIG. 34 (e), etc.] The operation means of (1) may be configured to vibrate, or may be configured to always vibrate.

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、スロットマシン[例えば、図63に示すスロットマシン1000等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
であってもよい。
Also,
“The gaming machine is a slot machine [eg, the slot machine 1000 shown in FIG. 63, etc.]
A game stand characterized by "
It may be

また、以上の記載では、
『 第二の操作手段[例えば、ボタンA(チャンスボタン136)等]を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
複数種類の報知を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第四の演出[例えば、図39(h)〜同図(i)及び図40(i)それぞれに示す「激熱」のカットイン予告等]であり、
前記第二の操作手段の操作に応じて前記第四の演出が開始されるように構成されており、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第二の報知であり、
前記第二の報知は、前記第二の操作手段の操作を促す報知[例えば、操作促進報知の初期位置表示136X等]であり、
前記第四の演出は、装飾図柄の変動表示[例えば、図39及び図40それぞれに示す装飾図柄表示装置208の左上に表示されている3↓3等]において実行される場合がある演出であり、
前記第四の演出は、第二の期間において前記第二の操作手段が操作される[例えば、図39(g)、図40(h)等]と開始される演出であり、
前記第二の報知は、前記第二の期間において行われないように構成されており、
前記第二の期間は、前記変動表示における第一の時期[例えば、図39(g)の時期等]に開始する場合がある期間であり、
前記第二の期間は、前記変動表示における第二の時期[例えば、図40(h)の時期等]に開始する場合がある期間である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“The game console has a second operation means [eg, button A (chance button 136), etc.]”, and
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
It is configured to be able to execute multiple types of notification,
One of the effects of the plurality of types is a fourth effect [for example, a cut-in notice of “superheat” shown in each of FIG. 39 (h) to FIG. (I) and FIG. 40 (i)] And
The fourth effect is configured to be started in response to the operation of the second operation means,
One of the plurality of types of notifications is a second notification,
The second notification is a notification [for example, an initial position display 136X of the operation promotion notification, etc.] for prompting the operation of the second operation means,
The fourth effect is an effect that may be executed in the variable display of the decorative symbol [for example, 3 3 3 etc. displayed at the upper left of the decorative symbol display device 208 shown in FIG. 39 and FIG. 40 respectively] ,
The fourth effect is an effect that starts as the second operation means is operated in a second period [for example, FIG. 39 (g), FIG. 40 (h), etc.],
The second notification is configured not to be performed in the second period,
The second period is a period that may start at a first period in the variable display [eg, the period of FIG. 39 (g), etc.],
The second period may be a period that may start at a second time [for example, the time of FIG. 40 (h)] in the variable display.
A game stand characterized by "
Explained.

なお、複数種類の演出を、必ず実行してもよいし、実行しない場合があってもよいし、複数種類の演出以外も実行してもよいし、複数種類の演出のみを実行してもよい。   Note that multiple types of effects may always be performed or may not be performed, other types of effects may also be performed, or only multiple types of effects may be performed. .

また、前記第四の演出は、装飾図柄の変動表示において必ず実行される演出であってもよい。   Further, the fourth effect may be an effect that is necessarily performed in the variable display of the decorative symbol.

また、
『 第三の操作手段[例えば、ボタンB(第二のチャンスボタン137)等]を備え、
前記第二の期間は、前記第三の操作手段の操作に関連して開始[例えば、ボタンB操作後、殿様のキャラクタ表示によるカットイン予告が開始した後に開始等]される期間である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[A third operation means [eg, button B (second chance button 137), etc.]],
The second period is a period started in relation to the operation of the third operation means [for example, after the start of a cut-in notice by a character display on a character after a button B operation is started, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第五の演出[例えば、図39(f)、図40(g)から開始される殿様のキャラクタ表示によるカットイン予告等]であり、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第三の報知であり、
前記第三の報知は、前記第三の操作手段の操作を促す報知[例えば、操作促進報知のボタンB表示137X等]であり、
前記第三の操作手段の操作に応じて前記第五の演出が開始されるように構成されており、
前記第五の演出は、第三の期間[例えば、図39(d)〜同図(e)の期間、図40(d)〜同図(f)の期間等]において前記第三の操作手段が操作される[例えば、図39(e)、図40(f)等]と開始される演出であり、
前記第三の報知は、前記第三の期間において行われるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“One of the effects of the plurality of types is the fifth effect [eg, a cut-in notice by a character display of a lady starting from FIG. 39 (f), FIG. 40 (g), etc.],
One of the plurality of types of notifications is a third notification,
The third notification is a notification [for example, a button B display 137X of the operation promotion notification, etc.] for prompting the operation of the third operation means,
The fifth effect is configured to be started in response to the operation of the third operation means,
The fifth effect is the third operation means in the third period [for example, the period of FIG. 39 (d) to FIG. 40 (e), the period of FIG. 40 (d) to FIG. Are operated as [eg, FIG. 39 (e), FIG. 40 (f), etc.],
The third notification is configured to be performed in the third period,
A game stand characterized by "
I also explained about

すなわち、前記第三の期間は、前記第三の報知が行われている期間である。   That is, the third period is a period in which the third notification is performed.

また、
『 前記第五の演出の態様は、前記第四の演出の態様とは異なる態様である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The aspect of the fifth effect is an aspect different from the aspect of the fourth effect,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第五の演出は、装飾図柄の変動表示において実行される場合[例えば、図39(f)、図40(g)等]がある演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The fifth effect is an effect that is performed when the decorative symbol is variably displayed [eg, FIG. 39 (f), FIG. 40 (g), etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第五の演出は、前記第三の期間において前記第三の操作手段が操作されないと開始されない演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The fifth effect is an effect which is not started unless the third operation means is operated in the third period.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第五の演出は、前記第三の期間において前記第三の操作手段が操作されない場合であっても開始される演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The fifth effect is an effect started even when the third operation means is not operated in the third period,
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、この場合に、前記第五の演出は、前記第三の期間の経過時に開始される演出であってもよいし、前記第三の期間の経過後に開始される演出であってもよい。   In this case, the fifth effect may be an effect started when the third period has elapsed, or may be an effect started after the third period has elapsed.

また、
『 前記第四の演出は、前記第二の期間において前記第二の操作手段が操作されないと開始されない演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The fourth effect is an effect which is not started unless the second operation means is operated in the second period,
A game stand characterized by "
I also explained about

こうすることで、前記第五の演出が、前記第三の期間において前記第三の操作手段が操作されない場合であっても開始される演出である場合との明確な違いが生じ、操作手段を絡めた演出に幅をもたせることができるようになる。   By doing this, there is a clear difference from the case where the fifth effect is the effect started even when the third operation means is not operated in the third period, and the operation means It will be possible to give a wide range of effects involved.

また、
『 前記第一の時期は、前記変動表示の開始[例えば、図39(b)]から第一の時間[例えば、4コマ分の時間]の経過後の時期であり、
前記第二の時期は、前記変動表示の開始[例えば、図40(b)]から第二の時間[例えば、5コマ分の時間]の経過後の時期であり、
前記第二の時間は、前記第一の時間と異なる時間である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first time is a time after the first time [for example, the time for four frames] has elapsed from the start of the variable display [for example, FIG. 39 (b)],
The second time is a time after the elapse of a second time [for example, a time of five frames] from the start of the variable display [for example, FIG. 40 (b)],
The second time is different from the first time,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類のアイコンを表示可能な手段であり、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第一のアイコン[例えば、図42(b)に示す第四保留アイコンh4、図42(B)に示す第四保留アイコンh4、図43(B)に示すミニアイコンmC等]であり、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第二のアイコン[例えば、図42(c)に示す変動アイコンc、図42(C)あるいは図42(E’)に示す第一保留アイコンh1、図43(C)に示すミニアイコンmA等]であり、
前記第二のアイコンは、前記第一のアイコンとは異なるアイコンであり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第一の表示の表示が開始した後、前記第二の表示が表示される場合があるように構成されており、
前記第一の表示は、前記第一のアイコンの表示態様が変化することを示す表示であり[例えば、図42(b),図42(B),図43(B)それぞれに示す注目すべき事項の表示AT等]、
前記第二の表示は、前記第二のアイコンの表示態様が変化する表示である[例えば、図42(c),図42(C)あるいは図42(E’),図43(C)それぞれに示す装飾図柄表示装置208における実際の表示等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
A game console provided with “display means [for example, a decorative symbol display device 208, etc.]”,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of icons,
One of the icons of the plurality of types is a first icon [for example, a fourth hold icon h4 shown in FIG. 42 (b), a fourth hold icon h4 shown in FIG. 42 (B), FIG. Mini icons mC etc shown in
One of the icons of the plurality of types is a second icon [for example, the variation icon c shown in FIG. 42 (c), the first hold icon h1 shown in FIG. 42 (C) or FIG. 42 (E ') , The mini icon mA shown in FIG. 43 (C), etc.],
The second icon is an icon different from the first icon,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
After the display of the first display is started, the second display may be displayed.
The first display is a display indicating that the display mode of the first icon changes [eg, attention should be given to each of FIG. 42 (b), FIG. 42 (B) and FIG. 43 (B). Display AT, etc.]
The second display is a display in which the display mode of the second icon changes [for example, for each of FIG. 42 (c), FIG. 42 (C) or FIG. 42 (E ') and FIG. Actual display etc. on the decorative symbol display device 208 shown]
A game stand characterized by "
Explained.

なお、前記表示手段は、前記複数種類のアイコンを、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、複数種類のアイコン以外も表示するものであってもよいし、複数種類のアイコンのみを表示するものであってもよい。   Here, the display means may be means for displaying the plurality of types of icons without fail, may be means for displaying the plurality of types of icons, and may display other than the plurality of types of icons. Alternatively, only a plurality of icons may be displayed.

また、前記第一の表示の表示が開始した後、前記第二の表示が必ず表示されるように構成されていてもよい。   In addition, after the display of the first display is started, the second display may be displayed without fail.

また、
『 前記第二のアイコン[例えば、図42(c)に示す変動アイコンc]は、前記第一のアイコン[例えば、図42(b)に示す第四保留アイコンh4]とは異なる種類のアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second icon [for example, the variation icon c shown in FIG. 42 (c)] is an icon of a type different from the first icon [for example, the fourth hold icon h4 shown in FIG. 42 (b)] is there,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 図柄変動表示を表示可能な図柄表示手段を備え、
前記第一のアイコンは、保留アイコン[例えば、図42(b)に示す第四保留アイコンh4等]であり、
前記保留アイコンは、前記図柄変動表示の開始の保留が行われている数を、表示される数によって表すアイコンであり、
一の前記保留アイコンは、一の前記保留があることを表すアイコンであり、
前記第二のアイコンは、変動アイコン[例えば、図42(c)に示す変動アイコンc等]であり、
前記変動アイコンは、前記保留アイコンが表す保留が消化され前記図柄変動表示が開始された場合に、該図柄変動表示に対応するアイコンとして表示されるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[It is equipped with symbol display means which can display symbol variation display,
The first icon is a hold icon [eg, a fourth hold icon h4 shown in FIG. 42 (b), etc.],
The said hold icon is an icon showing the number by which the start of the said symbol variation display is held by the number displayed,
The one pending icon is an icon indicating that there is one pending event,
The second icon is a fluctuation icon [eg, a fluctuation icon c shown in FIG. 42 (c)],
The variation icon is an icon displayed as an icon corresponding to the symbol variation display when the symbol represented by the suspension icon is digested and the symbol variation display is started.
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記図柄表示手段は、前記図柄変動表示を、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、図柄変動表示以外も実行するものであってもよいし、図柄変動表示のみを実行するものであってもよい。   The symbol display means may be a means for displaying the symbol variation display without fail, or may be a unit which may display the symbol variation display, or may be other than symbol variation display. It may be good, and only symbol variation display may be performed.

また、
『 図柄変動表示を表示可能な図柄表示手段[例えば、第1特図表示装置212、特図2表示装置214、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記第一のアイコンは、第一の保留アイコン[例えば、図42(B)に示す第四保留アイコンh4等]であり、
前記第二のアイコンは、第二の保留アイコン[例えば、図42(C)あるいは図42(E’)に示す第一保留アイコンh1等]であり、
前記保留アイコンは、前記図柄変動表示の開始の保留が行われている数を、表示される数によって表すアイコンであり、
一の前記保留アイコンは、一の前記保留があることを表すアイコンであり、
前記第一の保留アイコンと前記第二の保留アイコンは、前記保留がなされた時期が異なるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Symbol display means capable of displaying a symbol variation display [for example, the first special view display device 212, the special view 2 display device 214, the decorative symbol display device 208, etc.],
The first icon is a first hold icon [eg, a fourth hold icon h4 shown in FIG. 42 (B)],
The second icon is a second hold icon [eg, the first hold icon h1 shown in FIG. 42 (C) or FIG. 42 (E ′)],
The said hold icon is an icon showing the number by which the start of the said symbol variation display is held by the number displayed,
The one pending icon is an icon indicating that there is one pending event,
The first holding icon and the second holding icon are icons having different times when the holding is made.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一のアイコンは、第一の種類のミニアイテム[例えば、大当りになることが確定であることを示唆する先読み予告のミニアイコンmC等]の表示であり、
前記第二のアイコンは、第二の種類のミニアイテム[例えば、擬似連演出が一回開始されることを予告するミニアイコンmA等]の表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first icon is a display of a first type of mini item [for example, a pre-notice notice mini icon mC indicating that a big hit is confirmed, etc.],
The second icon is a display of a second type of mini item [for example, a mini icon mA or the like that announces that pseudo sequential effects are started once].
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の表示は、装飾図柄の変動表示の表示中に表示される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The said 1st display is a display displayed during display of the variation display of a decorative symbol,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の表示は、リーチ演出の実行中に表示される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The first display is a display displayed during execution of reach production,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の表示は、装飾図柄の変動表示の表示中に表示される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The second display is a display that is displayed during display of the variation display of the decorative symbol,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の表示は、リーチ演出の実行中に表示される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The second display is a display displayed during execution of reach production,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 第二の操作手段[例えば、チャンスボタン136等]と、
表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208やタイマ予告表示手段209’等]と、
を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能に構成されており、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、第一の予告表示[例えば、タイマ予告表示T等]であり、
前記第三の表示は、前記第二の操作手段の操作タイミングに応じた表示[例えば、図45(e)に示す20:00と同図(A)に示す25:00や、図50(B)に示すチャンスと黒文字で表示されたカットイン予告の画像C1と図50(イ)に示すチャンスと灰色の文字で表示された特別態様のカットイン予告の画像C等]で表示が開始される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“Second operation means [eg, chance button 136 etc.]”
Display means [eg, the decorative symbol display device 208 or the timer notice display means 209 ', etc.];
A game console equipped with
The display means is configured to be able to display a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The third display is a first notice display [eg timer notice display T etc.],
The third display may be a display according to the operation timing of the second operation means [for example, 20:00 shown in FIG. 45 (e) and 25:00 shown in FIG. (C) of the cut-in notice displayed in black letters and the image of the cut-in notice in a special aspect displayed in gray letters and the chance shown in FIG. Is a display,
A game stand characterized by "
Explained.

なお、前記第三の表示は、前記第二の操作手段の操作タイミング[例えば、残時間が第一の残時間以下か否かや図50の右側に示す例における目印JIのタイミングに一致したか否か]に応じた表示態様[例えば、図45(e)に示す20:00と同図(ア)に示す非表示や図50(B)に示すチャンスと黒文字で表示されたカットイン予告の画像C1と図50(イ)に示すチャンスと灰色の文字で表示された特別態様のカットイン予告の画像C等]で表示が開始される表示であってもよい。   Note that the third display indicates the operation timing of the second operation means [e.g., whether the remaining time is less than the first remaining time or does it coincide with the timing of the mark JI in the example shown on the right side of FIG. Display mode [eg, 20:00 shown in FIG. 45 (e) or the non-display shown in (a) of FIG. The display may be started by the image C1 and the image C of the cut-in notice of the special aspect displayed in a gray character and the chance shown in FIG.

また、前記表示手段は、複数種類の表示を必ず表示してもよいし、表示しない場合があってもよいし、複数種類の表示以外も表示するものであってもよいし、複数種類の表示のみを表示するものであってもよい。   Further, the display means may always display a plurality of types of displays, may not display them, may display other than a plurality of types of displays, or may display a plurality of types of displays. It may be displayed only.

また、
『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示であり、
前記第四の表示は、前記第二の操作手段の操作を促す表示[例えば、操作促進報知の通常表示136N等]であり、
前記第二の操作手段が操作されることで、前記第三の表示の表示が、開始される場合[例えば、操作有効期間内の操作の場合等]と、開始されない場合[例えば、操作有効期間前であったり操作有効期間経過後の操作の場合等]とがあるように構成され、
前記第四の表示は、前記第二の場合において、前記第二の操作手段が操作されてから前記第三の表示の表示が開始されるまでの間に、表示されない表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the plurality of types of displays is a fourth display,
The fourth display is a display for prompting the operation of the second operation means [eg, a normal display 136N of the operation promotion notification, etc.],
When the display of the third display is started by operating the second operation means [for example, in the case of an operation within the operation valid period] and when it is not started [for example, the operation valid period In the case of operation before the end of the operation effective period, etc.]
In the second case, the fourth display is a display which is not displayed between the time when the second operation means is operated and the display of the third display is started.
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記第四の表示は、前記第二の場合において、表示されない表示であってもよい。   The fourth display may be a display not displayed in the second case.

また、
『 前記第一の予告表示は、タイマ予告の表示であり、
前記タイマ予告とは、第一の残時間[例えば、カウンタタイマ412の残時間等]を表す表示[例えば、タイマ予告表示T等]を含む予告であり、
前記第一の残時間がゼロになった後に予告演出[例えば、図45(h)に示す変動アイコンcの表示態様がお姫様の顔の表示態様に変化する通常予告演出、あるいは図46(g)に示す第二保留アイコンh2の表示態様が殿様の顔の表示態様に変化する先読み予告演出等]が開始されるように構成されており、
上に記載の「前記第二の操作手段の操作タイミングに応じた表示」とは、前記第一の残時間を表す表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The first notice is a timer notice,
The timer notice is a notice including a display [eg, timer notice display T, etc.] representing a first remaining time [eg, time remaining of counter timer 412, etc.],
Prior notice effect after the first remaining time becomes zero [for example, the normal notice effect that the display mode of the fluctuation icon c shown in FIG. 45 (h) changes to the display mode of the princess's face, or FIG. Is configured such that a pre-reading notice effect or the like in which the display mode of the second hold icon h2 shown in FIG.
The “display according to the operation timing of the second operation means” described above is a display representing the first remaining time,
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記第一の残時間とは、予告演出が開始されるまでの残り時間のことであってもよい。   The first remaining time may be the remaining time until the advance effect is started.

また、
『 前記予告演出は、前記第三の表示の表示が開始されたときに行われている図柄変動表示に関する予告[例えば、図45(h)に示す変動アイコンcの表示態様がお姫様の顔の表示態様に変化する通常予告等]の演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The notice effect on the notice about the symbol change display performed when the display of the third display is started [For example, the display mode of the change icon c shown in FIG. 45 (h) is the display of the princess's face It is the production of the usual notice etc. which changes to a mode]
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より具体的には、前記予告演出として、いわゆる擬似連演出や、第一のリーチ演出から発展した第二のリーチ演出[例えば、スーパーリーチ演出等]や、リーチ演出における大当りの期待度向上を示唆する演出[例えば、タイトルや台詞の文字色の変化等]や、カットイン演出[例えば、図柄停止直前のカットイン演出等])等があげられる。   More specifically, as the advance notice, so-called pseudo-sequence, second reach effect [for example, super reach effect, etc.] developed from the first reach effect, and suggested improvement in the jackpot expectation degree in the reach effect Effects such as, for example, a change in the character color of a title or line, a cut-in effect, such as a cut-in effect immediately before the symbol is stopped, and the like.

また、
『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第五の表示であり、
前記第五の表示は、保留アイコンの表示であり、
前記表示手段は、表示する前記保留アイコンの数により、保留数を表す表示を表示可能な手段であり、
前記予告演出は、前記保留アイコンの表示態様を先読み予告の表示態様に変化させる演出[例えば、図46(g)に示す第二保留アイコンh2の表示態様が殿様の顔の表示態様に変化する先読み予告演出等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the plurality of types of display is a fifth display,
The fifth display is a display of a hold icon,
The display means is a means capable of displaying a display indicating the number of holdings according to the number of the holding icons to be displayed,
The preview effect is an effect of changing the display mode of the hold icon to the display mode of the pre-reading preview [for example, the read mode of the display mode of the second hold icon h2 shown in FIG. Notice production etc.]
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なお、前記表示手段は、保留数を表す表示を必ず表示してもよいし、表示しない場合があってもよいし、保留数以外も表示するものであってもよいし、保留数のみを表示するものであってもよい。   Note that the display means may always display a display indicating the number of reservations, may not display them, may display other than the number of reservations, or may display only the number of reservations. It may be

また、
『 前記第三の表示の表示中に前記保留数が増加した場合に、増加する前の該保留数を表す前記保留アイコンのうちの一又は複数の保留アイコンの表示態様が前記先読み予告の表示態様に変化すること[例えば、図46(h)に示す、第二保留アイコンの表示態様の変化等]がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“When the number of reservations increases while the third display is displayed, the display mode of one or more of the suspension icons representing the number of reservations before the increase is a display mode of the preview notice. [E.g., the change of the display mode of the second hold icon shown in (h) in FIG.
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なお、前記第三の表示の表示が開始された時点で複数の前記保留アイコン(以下、「複数の保留アイコン」という。)が表示されていた場合に、該複数の保留アイコンのうちの一又は複数の保留アイコンの表示態様が前記先読み予告の表示態様に変化することがあってもよい。   When a plurality of the hold icons (hereinafter, referred to as "a plurality of hold icons") are displayed when the display of the third display is started, one or more of the plurality of hold icons may be displayed. The display mode of the plurality of hold icons may be changed to the display mode of the pre-reading advance notice.

また、
『 前記第三の表示の表示中に前記保留数が増加した場合に、増加した後の該保留数を表す前記保留アイコンのうちの一又は複数の保留アイコンの表示態様が前記先読み予告の表示態様に変化することがある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“When the number of reservations increases while displaying the third display, the display mode of one or more of the suspension icons representing the number of reservations after the increase indicates the display condition of the prefetch notice. May change to
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なお、前記予告演出が開始される時点で複数の前記保留アイコン(以下、「複数の保留アイコン」という。)が表示されていた場合に、該複数の保留アイコンのうちの一又は複数の保留アイコンの表示態様が前記先読み予告の表示態様に変化することがあってもよい。   When a plurality of the hold icons (hereinafter referred to as "several hold icons") are displayed when the preview effect is started, one or more hold icons among the plurality of hold icons are displayed. The display mode of may be changed to the display mode of the pre-reading advance notice.

また、
『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第六の表示[例えば、図48に示す時間表示T1等]であり、
前記第六の表示は、前記第一の残時間[例えば、図48(b)のタイミングでは25:00秒]を表す表示とは別の第二の残時間を表す表示を含む表示[例えば、図48(b)のタイミングでは5:00秒]であり、
前記第三の表示は、前記第六の表示と一緒に表示される場合がある表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“One of the plurality of types of displays is a sixth display [eg, time display T1 shown in FIG. 48, etc.],
The sixth display includes a display representing a second remaining time different from the display representing the first remaining time [for example, 25:00 seconds in the timing of FIG. 48 (b)] [for example, The timing in FIG. 48 (b) is 5:00 seconds],
The third display is a display that may be displayed together with the sixth display.
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なお、前記第三の表示は、前記第六の表示と一緒に必ず表示される表示であってもよい。   The third display may be a display that is necessarily displayed together with the sixth display.

また、
『 カウント手段[例えば、カウンタタイマ412等]を備え、
前記第一の残時間を表す表示は、前記カウント手段のカウント値に対応した表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Counter [eg, counter timer 412 etc.] is provided,
The display representing the first remaining time is a display corresponding to the count value of the counting means.
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なお、図柄変動表示を実行可能な図柄表示手段[例えば、特図1表示装置212,特図2表示装置214等]と、第一の制御手段[例えば、主制御部300等]と、第二の制御手段[例えば、第1副制御部400等]と、を備え、前記第二の制御手段は、前記第一の制御手段からのコマンドに応じた制御を実行可能な制御手段であり、前記第一の制御手段は、前記図柄表示手段を制御可能な制御手段[例えば、特図状態更新処理を実行する制御手段等]であり、前記第二の制御手段は、前記表示手段の制御[例えば、演出制御処理等]を実行可能な制御手段であり、前記第二の制御手段は、前記カウント手段が設けられた手段であってもよい。また、前記第二の制御手段は、複数の制御手段[例えば、基本回路402並びにVDP434及びVRAM436等]から構成された制御手段であってもよい。   In addition, symbol display means [for example, special figure 1 display 212, special figure 2 display 214 and the like] which can execute symbol fluctuation display, first control means [for example, main control section 300 and the like], and the second Control means [for example, the first sub-control unit 400 etc.], and the second control means is a control means capable of executing control according to a command from the first control means, The first control means is a control means capable of controlling the symbol display means [e.g., a control means for executing a special view state update process], and the second control means is a control of the display means [e.g. , And effect control processing etc.], and the second control means may be means provided with the counting means. Further, the second control means may be a control means composed of a plurality of control means [for example, the basic circuit 402 and the VDP 434 and VRAM 436 etc.].

なお、前記図柄表示手段は、前記図柄変動表示を、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、図柄変動表示以外も実行するものであってもよいし、図柄変動表示のみを実行するものであってもよい。また、前記第二の制御手段は、前記第一の制御手段からのコマンドに応じた制御を、必ず実行する手段であってもよいし、実行する場合がある手段であってもよいし、前記第一の制御手段からのコマンドに応じた制御以外も実行するものであってもよいし、前記第一の制御手段からのコマンドに応じた制御のみを実行するものであってもよい。   The symbol display means may be a means for displaying the symbol variation display without fail, or may be a unit which may display the symbol variation display, or may be other than symbol variation display. It may be good, and only symbol variation display may be performed. Further, the second control means may be means for executing control according to a command from the first control means, or may be means for performing the control, or Control other than the control according to the command from the first control means may be executed, or only control according to the command from the first control means may be executed.

また、
『 前記第三の表示は、前記第二の操作手段の操作タイミングが第一のタイミング[例えば、図50の右側に示す例における目印JIのタイミング等]と一致している場合には第三の表示態様[例えば、図50(イ)に示す、チャンスと灰色の文字で表示された特別態様等]で表示が開始される表示であり、
前記第三の表示は、前記第二の操作手段の操作タイミングが前記第一のタイミングと不一致である場合には第四の表示態様[例えば、図50(B)に示すチャンスと黒文字で表示されたカットイン予告の画像C1等]で表示が開始される表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The third display indicates that the operation timing of the second operation means matches the first timing [for example, the timing of the mark JI in the example shown on the right side of FIG. 50]. This is a display whose display is started in the display mode [for example, the special mode shown in FIG.
When the operation timing of the second operation means does not coincide with the first timing, the third display may be displayed in a fourth display mode [for example, the chance shown in FIG. The display is started with the image C1 etc. of the cut-in notice.
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また、
『 第三の操作手段[例えば、図50(あ)に示すボタンB(操作ボタン137’)等]を備え、
前記第三の表示は、前記第三の操作手段が操作された場合にも、表示が開始されることがある表示[例えば、図50(い)に示す、お姫様のキャラクタが表示された特別態様のカットイン予告の画像C3の表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Third operation means [for example, a button B (operation button 137 ', etc. shown in FIG. 50 (A))],
The third display may be started even when the third operation means is operated. [For example, a special mode in which a princess character is displayed as shown in FIG. 50 (i) And so on of the image C3 of the cut-in notice of
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また、
『 装飾図柄の変動表示を実行可能な第三の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記表示手段[例えば、タイマ予告表示手段209’等]は、前記第三の表示手段とは別体の手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[The third display means [for example, decoration symbol display device 208 etc.] which can execute the change display of the decoration symbol,
The display means [eg timer announcement display means 209 'etc.] is a means separate from the third display means,
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なお、前記第三の表示手段は、前記装飾図柄の変動表示を、必ず実行してもよいし、実行しない場合があってもよいし、前記装飾図柄の変動表示以外も実行してもよいし、前記装飾図柄の変動表示のみを実行してもよい。   The third display means may or may not always execute the variable display of the decorative symbol, and may perform other than the variable display of the decorative symbol. The variable display of the decorative symbol may be performed only.

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
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また、以上の記載では、
『 演出表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記演出表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、保留数に応じた数の前記保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、装飾図柄の変動表示[例えば、図52(b)〜同図(h)の直前]を表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、複数種類の演出表示を表示可能な手段であり、
複数種類の演出表示のうちの一の演出表示は、第一の演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記複数の保留アイコンの表示態様がそれぞれ変化する演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記変動表示における第一の期間[例えば、図柄変動を開始してから保留アイコンの移動アニメーションが終了するまの期間等]において表示開始される場合がある演出表示であり、
前記変動表示における前記第一の期間において前記第一の演出表示が表示開始されない場合には、該変動表示における第二の期間[例えば、図53(a)〜同図(c)の直前までの期間、図55(a)〜同図(d)の直前までの期間]においても該第一の演出表示が表示開始されないように構成されており、
前記第二の期間は、前記第一の期間の後の期間である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
A game console provided with “effect display means [for example, a decorative symbol display device 208 etc.]”,
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of hold icons,
The effect display means is a means capable of displaying the number of the pending icons according to the pending number,
The effect display means is a means capable of displaying a variable display of a decorative symbol [eg, immediately before FIG. 52 (b) to FIG. 52 (h)],
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of types of effect display,
One of the effect displays of the plurality of effect displays is the first effect display,
The first effect display is an effect display in which the display modes of the plurality of pending icons change, respectively.
The first effect display is an effect display that may be started in a first period in the variable display (for example, a period from the start of symbol change to the end of the moving animation of the hold icon, etc.) Yes,
If display of the first effect display is not started in the first period in the variable display, a second period in the variable display [e.g., until immediately before FIG. 53 (a) to FIG. 53 (c) The first effect display is configured not to start to be displayed during the period, or the period from immediately before FIG. 55 (a) to FIG. 55 (d),
The second period is a period after the first period,
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Explained.

なお、「前記複数の保留アイコンの表示態様がそれぞれ変化する演出表示」とは、前記複数の保留アイコン全ての表示態様が一斉に変化する演出表示であってもよいし、一個ずつ変化する演出表示であってもよいし、複数個ずつ変化する演出表示であってもよい。なお、ここで列挙した演出表示についての複数種類の例のうちのいずれか一種類の例のみを適用してもよいし、複数種類の例を適用してもよいし、全種類を適用してもよい。   Note that “effect display in which the display modes of the plurality of reserved icons change respectively” may be effect display in which the display modes of all the plurality of reserved icons change simultaneously, or effect display which changes one by one. It may be an effect display that changes a plurality of times. It should be noted that only one of a plurality of types of examples of effect display listed here may be applied, a plurality of types of examples may be applied, or all types are applied. It is also good.

また、例えば、前記第一の期間に保留数が増加した場合には、前記第一の演出表示は、該第一の期間に表示開始される場合がある。また、前記装飾図柄の停止表示中に保留が増加した場合には、前記第一の演出表示は、該装飾図柄の停止表示に続いて開始される変動表示における該第一の期間に表示開始される場合がある。   Also, for example, when the number of reservations is increased in the first period, the first effect display may be started to be displayed in the first period. In addition, when the retention increases during the stop display of the decorative symbol, the first effect display is started to be displayed during the first period in the variable display started subsequently to the stop display of the decorative symbol. May be

さらに、前記演出表示手段は、複数の保留アイコンを、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、複数の保留アイコン以外も表示するものであってもよいし、複数の保留アイコンのみを表示するものであってもよい。   Furthermore, the effect display means may be means for displaying a plurality of hold icons without fail, may be means for displaying the hold icons, and may display other than the plurality of hold icons. Alternatively, only a plurality of hold icons may be displayed.

また、
『 前記第一の期間は、始期が、前記変動表示の開始の時である期間[例えば、図52(b)を含む前半部分の期間]であり、
前記第二の期間は、終期が、前記変動表示の終了の時である期間[例えば、図52(h)の直前までの後半部分の期間]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first period is a period in which the start time is the time of the start of the variable display [eg, the period of the first half including FIG. 52 (b)],
The second period is a period in which the end is the end of the variable display [for example, the period of the second half until just before FIG. 52 (h)].
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例えば、前記変動表示の表示開始時において前記第一の演出表示が表示開始されない場合には、該変動表示の表示中においては該第一の演出表示が表示開始されないように構成されている。すなわち、前記第一の演出表示は、前記変動表示の表示中のうち、変動開始時にのみ表示開始される。   For example, when the display of the first effect display is not started at the start of the display of the variable display, the display of the first effect display is not started during the display of the variable display. That is, the display of the first effect display is started only at the start of the change during the display of the change display.

また、
『 前記第一の期間の終期は、前記第二の期間の始期である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The end of the first period is the start of the second period,
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I also explained about

また、
『 前記演出表示手段は、前記装飾図柄の停止表示を表示可能な手段であり、
前記第一の演出表示は、前記停止表示の表示中に表示開始される場合[例えば、図53(e)に示す場合や図55(f)に示す場合等]がある演出表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[The said effect display means is a means which can display the stop display of the said decoration pattern,
The first effect display is an effect display that has a case where the display is started during the display of the stop display [eg, the case shown in FIG. 53 (e) or the case shown in FIG. 55 (f), etc.]
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例えば、前記停止表示の表示中に保留が増加した場合には、前記第一の演出表示は、該停止表示の表示中に表示開始される場合がある。また、前記停止表示の前の変動表示の表示中に保留が増加した場合にも、該第一の演出表示は、該停止表示の表示中に表示開始される場合がある。   For example, if the hold increases while the stop display is displayed, the first effect display may be started to be displayed while the stop display is displayed. In addition, even when the hold increases while the variable display before the stop display is displayed, the first effect display may be started to be displayed while the stop display is displayed.

また、前記演出表示手段は、前記装飾図柄の停止表示を、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、前記装飾図柄の停止表示以外も表示する手段であってもよいし、前記装飾図柄の停止表示のみを表示する手段であってもよい。   Further, the effect display means may be a means for surely displaying the stop display of the decorative symbol, or may be a means which may display the display, and displays other than the stop display of the decorative symbol. It may be means, or may be means for displaying only the stop indication of the decorative symbol.

また、
『 前記第一の演出表示は、前記変動表示の表示中に前記保留数が増加した場合に、該変動表示の後に表示開始される場合[例えば、図53(e)に示す場合や図55(f)に示す場合等]がある演出表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“When the number of reservations is increased while the variable display is displayed, the first effect display is started after the variable display [eg, the case shown in FIG. 53 (e) or FIG. In the case shown in f), etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出表示は、前記保留数が増加した前記変動表示(以下、「第一の変動表示」という。)の次に開始される変動表示における前記第一の期間[例えば、図58(h)を含む前半部分の期間等]に表示開始される場合がある演出表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first effect display is the first period in the variable display started next to the variable display (hereinafter referred to as“ first variable display ”) in which the number of reservations is increased [for example, FIG. This is an effect display that may start to be displayed during the first half, including (h).
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なお、前記第一の演出表示は、前記第一の変動表示の次に開始される変動表示における前記第一の期間に必ず表示開始される演出表示であってもよい。   The first effect display may be an effect display that is always started in the first period in the variable display started after the first variable display.

また、
『 前記第一の演出表示によって表示態様がそれぞれ変化する前記複数の保留アイコンの数は、前記第一の変動表示の表示中に増加した前記保留数の増加前の数[例えば、図55に示す例]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The number of the plurality of suspension icons whose display modes are respectively changed by the first effect display is the number before the increase of the number of suspension increased during the display of the first variation display [for example, as shown in FIG. Example]
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また、
『 前記複数種類の演出表示のうちの一の演出表示は、第二の演出表示であり、
前記第二の演出表示は、前記保留アイコンの移動アニメーション[例えば、図52(k)に示すアニメーション等]であり、
前記移動アニメーションは、前記第二の期間が開始される前に表示が完了するアニメーションである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One effect display among the plurality of effect displays is a second effect display,
The second effect display is a movement animation of the hold icon [eg, an animation shown in FIG. 52 (k), etc.]
The movement animation is an animation whose display is completed before the second period starts.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記演出表示手段は、前記保留アイコンを第一の表示態様[例えば、図60(B)に示す第二保留アイコンh2の光っている表示態様]で表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、前記保留アイコンを第二の表示態様[例えば、図60(b)に示す第二保留アイコンh2の「熱」の文字の表示態様]で表示可能な手段であり、
前記複数の保留アイコンの中に前記第一の表示態様の保留アイコンが含まれていても、前記第一の期間であれば前記第一の演出表示が表示開始されるように構成されており、
前記複数の保留アイコンの中に前記第二の表示態様の保留アイコンが一つでも含まれていた場合には、前記第一の期間であっても前記第一の演出表示が表示開始されないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The effect display means is a means capable of displaying the hold icon in a first display mode [for example, a display mode in which the second hold icon h2 shown in FIG. 60 (B) is lit].
The effect display means is a means capable of displaying the hold icon in a second display mode [for example, a display mode of characters of "heat" of the second hold icon h2 shown in FIG. 60 (b)],
Even if the plurality of suspension icons include the suspension icon of the first display mode, the display of the first effect display is configured to be started during the first period,
When at least one hold icon of the second display mode is included in the plurality of hold icons, the first effect display is not started even in the first period. It is configured,
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記第一の表示態様は、先読み予告の表示態様であり、前記第二の表示態様は、先読み予告の表示態様であってもよく、前記第一の表示態様と前記第二の表示態様とは、大当りの信頼度(期待度)が異なり、前記第二の表示態様は、前記第一の表示態様よりも、大当りの信頼度(期待度)が高い表示態様であってもよいし、反対に低い表示態様であってもよい。   The first display mode may be a display mode of prefetching notice, and the second display mode may be a display mode of previewing notice, and the first display mode and the second display mode. The second display mode may be a display mode in which the reliability (expected degree) of the jackpot is higher than that of the first display mode. On the contrary, the display mode may be low.

また、前記演出表示手段は、前記保留アイコンを第一の表示態様で、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、前記保留アイコンを第一の表示態様以外でも表示する手段であってもよいし、前記保留アイコンを第一の表示態様のみで表示する手段であってもよい。   Further, the effect display means may be means for displaying the hold icon in the first display mode without fail, or may be means for displaying the hold icon. It may be a means for displaying other than the display mode, or may be a means for displaying the hold icon only in the first display mode.

また、前記演出表示手段は、前記保留アイコンを第二の表示態様で、必ず表示する手段であってもよいし、表示する場合がある手段であってもよいし、前記保留アイコンを第二の表示態様以外でも表示する手段であってもよいし、前記保留アイコンを第二の表示態様のみで表示する手段であってもよい。   Further, the effect display means may be means for displaying the hold icon in a second display mode without fail, or may be means for displaying the hold icon. It may be a means for displaying other than the display mode, and may be a means for displaying the hold icon only in the second display mode.

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、
「 演出表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記演出表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、保留数に応じた数の前記保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、複数種類の演出表示を表示可能な手段であり、
複数種類の演出表示のうちの一の演出表示は、第一の演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記複数の保留アイコンの表示態様がそれぞれ変化する演出表示であり、
前記第一の演出表示は、第一の期間[例えば、図柄変動を開始してから保留アイコンの移動アニメーションが終了するまの期間等]において表示開始される場合がある演出表示であり、
前記第一の期間において前記第一の演出表示が表示開始されない場合には、第二の期間[例えば、図53(a)〜同図(c)の直前までの期間、図55(a)〜同図(d)の直前までの期間]においても該第一の演出表示が表示開始されないように構成されており、
前記第二の期間は、前記第一の期間の後の期間である、
ことを特徴とする遊技台。」
についても説明した。
Note that
"A game console provided with effect display means [for example, a decorative symbol display device 208 etc.],
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of hold icons,
The effect display means is a means capable of displaying the number of the pending icons according to the pending number,
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of types of effect display,
One of the effect displays of the plurality of effect displays is the first effect display,
The first effect display is an effect display in which the display modes of the plurality of pending icons change, respectively.
The first effect display is an effect display that may be started in a first period [for example, a period from the start of symbol variation to the end of the moving animation of the hold icon, etc.],
In the case where the first effect display is not started to be displayed in the first period, a second period [e.g., a period from FIG. 53 (a) to a position immediately before FIG. 55 (c), FIG. Also in the period until immediately before the same figure (d)], the first effect display is configured not to start being displayed,
The second period is a period after the first period,
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I also explained about

さらに、
「 演出表示手段を備えた遊技台であって、
前記演出表示手段は、複数の保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、保留数に応じた数の前記保留アイコンを表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、装飾図柄の停止表示を表示可能な手段であり、
前記演出表示手段は、複数種類の演出表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の演出表示のうちの一の演出表示は、第一の演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記複数の保留アイコンの表示態様がそれぞれ変化する演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記停止表示の実行中に表示開始される場合がある演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記変動表示の実行中には表示開始されない場合がある演出表示である、
ことを特徴とする遊技台。」
についても説明した。
further,
"A game console equipped with effect display means,
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of hold icons,
The effect display means is a means capable of displaying the number of the pending icons according to the pending number,
The effect display means is a means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
The effect display means is means capable of displaying a stop display of a decorative symbol,
The effect display means is a means capable of displaying a plurality of types of effect display,
One effect display of the plurality of types of effect displays is a first effect display,
The first effect display is an effect display in which the display modes of the plurality of pending icons change, respectively.
The first effect display is an effect display that may be started during execution of the stop display,
The first effect display is an effect display that may not be started during execution of the variable display,
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記第一の演出表示は、前記停止表示の実行中に必ず表示される演出表示であってもよい。また、前記第一の演出表示は、前記変動表示の実行中には必ず表示開始されない演出表示であってもよい。   The first effect display may be an effect display that is always displayed during execution of the stop display. In addition, the first effect display may be an effect display that is not necessarily started during execution of the variable display.

さらに、
「 前記第一の演出表示は、前記停止表示の実行中に保留増加した場合には、該停止表示の実行中に表示開始される場合がある演出表示であり、
前記第一の演出表示は、前記変動表示の実行中に保留増加した場合には、該変動表示の次に表示される前記停止表示の実行中に表示開始される場合がある演出表示である、
ことを特徴とする遊技台。」
についても説明した。
further,
“The first effect display is an effect display that may be started during the execution of the stop display when the hold display is increased during the execution of the stop display,
The first effect display is an effect display that may be started during the execution of the stop display to be displayed next to the change display, when the hold increase increases during the execution of the change display.
A game stand characterized by "
I also explained about

なお、前記第一の演出表示は、前記停止表示の実行中に保留増加した場合には、該停止表示の実行中に必ず表示開始される演出表示であってもよい。また、前記第一の演出表示は、前記変動表示の実行中に保留増加した場合には、該変動表示の次に表示される前記停止表示の実行中に必ず表示開始される演出表示であってもよい。   The first effect display may be an effect display that must be started during the execution of the stop display when the hold display increases during the execution of the stop display. Furthermore, the first effect display is an effect display that is always started during the execution of the stop display displayed next to the variable display when the hold increase is performed during the execution of the variable display. It is also good.

また、以上の記載では、
『画像表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]と、
図柄変動表示を実行可能な図柄表示手段[例えば、第1特図表示装置212,第2特図表示装置214,装飾図柄表示装置208等]と、
複数種類の予告を実行可能な予告手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ120、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ542等]と、
を備えた遊技台であって、
前記画像表示手段は、保留表示[例えば、保留アイコン等]を表示可能な表示手段であり、
前記画像表示手段は、複数種類の予告アイコンを表示可能な表示手段であり、
前記保留表示は、前記画像表示手段における保留表示領域[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281、特図2の保留アイコン表示領域、変動アイコン表示領域280等]に表示される表示であり、
前記保留表示とは、前記図柄変動表示の作動が保留されている数(以下、「保留数」という。)に応じた表示のことであり[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記図柄変動表示は、保留が消化された場合に、開始可能な表示であり、
前記予告アイコンは、前記画像表示手段における予告アイコン表示領域[例えば、予告アイコン表示領域285等]に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、前記保留表示とは異なるアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、前記保留表示領域とは異なる領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、一または複数の前記予告アイコンを表示可能な領域であり[例えば、予告アイコン表示領域285には、予告アイコン第1表示領域YA1〜予告アイコン第6表示領域YA6によって構成され、各領域にそれぞれ予告アイコンを表示可能に構成されている]、
前記予告手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告を実行可能な手段であり[例えば、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、疑似連演出が実行される場合があり、千両箱の予告アイコンI9が消化された場合には、リーチ移行演出が実行される場合がある等]、
一回の前記図柄変動表示が実行されている期間において、前記複数種類の予告アイコンのうちの第一の予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6等]が第一の数[例えば、2つ等]消化された場合よりも、該第一の数よりも大きい第二の数[例えば、3つ等]消化された場合の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
"Image display means [for example, a decorative symbol display device 208, etc.]"
Symbol display means capable of executing symbol variation display [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, the decorative symbol display device 208, etc.]
Notice means capable of executing a plurality of kinds of notices [for example, the decorative symbol display device 208, the speaker 120, the shielding device 246, the effect movable body 224, various lamps 418, the game board lamp 532, the game stand frame lamp 542 and the like] ,
A game console equipped with
The image display means is a display means capable of displaying a pending display [eg, a pending icon etc.],
The image display means is a display means capable of displaying a plurality of types of advance notice icons.
The hold display is a display displayed in the hold display area [for example, the hold icon display area 281 of the special view 1, the hold icon display area of the special view 2, the variation icon display area 280, etc.] in the image display means.
The said pending | holding display is a display according to the number (Hereafter, it is called "the number of pending | holding.") For which the operation | movement of the said symbol variation display is suspended. A number of pending icons are displayed for which the operation of the symbol variation display of the special figure 1 is pending, etc.]
The symbol variation display is a display that can be started when the hold is digested,
The notice icon is an icon displayed in a notice icon display area [for example, a notice icon display area 285 etc.] in the image display means,
The notice icon is an icon different from the hold display,
The notice icon display area is an area different from the hold display area,
The notice icon display area is an area capable of displaying one or more notice icons [for example, the notice icon display area 285 is formed of a notice icon first display area YA1 to a notice icon sixth display area YA6 , Each area is configured to be able to display the notice icon],
The notice means is a means capable of executing the notice of the type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. If the hat notice icon I6 is digested, the pseudo-sequence effect may be executed, and if the one-two box notice icon I9 is digested, the reach transition effect may be executed, etc.] ,
During a period in which the symbol variation display is performed once, a first notice icon [for example, a hat notice icon I6 or the like] of the plurality of kinds of notice icons is a first number [for example, two, etc. When the second number [for example, three etc] which is larger than the first number is digested, it is configured to be more likely to be a big hit than when it is digested.
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台によれば、画像表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、画像表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the image display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the image display means.

また、この遊技台によれば、演出のバリエーションを増やすことができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, the variation of an effect may be able to be increased.

また、この遊技台によれば、予告アイコンが表示されていることで、予告アイコンが消化される可能性のある変動があることを認識しやすくなるので、遊技者が保留内の表示に注目し、予告アイコンに対応する予告表示を見逃すのを防ぐことができる場合がある。   In addition, according to this game console, since the notice icon is displayed, it becomes easy to recognize that there is a possibility that the notice icon may be digested, so the player pays attention to the display within the hold. In some cases, it may be possible to prevent the user from missing the notice corresponding to the notice icon.

また、この遊技台によれば、遊技者が予告アイコンの増加や消化に注目し、遊技の興趣を向上させることができる場合がある。   In addition, according to this game stand, the player may be able to improve the interest of the game by paying attention to the increase and the consumption of the advance notice icon.

ここで、図柄表示手段は、図柄変動表示のみ実行可能なものであってもよいし、図柄変動表示以外にも実行可能なものがあってもよい。また、図柄表示手段は、図柄変動表示を必ず実行するものであってもよいし、図柄変動表示を実行しない場合があってもよい。   Here, the symbol display means may be capable of executing only the symbol variation display, or may be capable of being executed other than the symbol variation display. Further, the symbol display means may always execute symbol fluctuation display, or may not execute symbol fluctuation display.

また、予告手段は、複数種類の予告のみ実行可能なものであってもよいし、複数種類の予告以外にも実行可能なものがあってもよい。また、予告手段は、複数種類の予告を必ず実行するものであってもよいし、複数種類の予告を実行しない場合があってもよい。   Further, the notice means may be capable of executing only a plurality of types of notices, or may be capable of being executed other than the plurality of types of notices. Further, the notice means may always execute a plurality of types of notices, or may not execute a plurality of types of notices.

また、画像表示手段は、保留表示のみ表示可能なものであってもよいし、保留表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、画像表示手段は、保留表示を必ず表示するものであってもよいし、保留表示を表示しない場合があってもよい。   In addition, the image display means may be capable of displaying only the hold display, or may be capable of display other than the hold display. Further, the image display means may always display the hold display or may not display the hold display.

また、画像表示手段は、複数種類の予告アイコンのみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の予告アイコン以外にも表示可能なものがあってもよい。また、画像表示手段は、複数種類の予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、複数種類の予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the image display means may be capable of displaying only a plurality of types of notice icons, or may be capable of displaying other than the plurality of types of notice icons. Further, the image display means may always display a plurality of types of notice icons, or may not display a plurality of types of notice icons.

また、保留表示は、画像表示手段における保留表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、画像表示手段における保留表示領域以外にも表示されるものであってもよい。   Further, the hold display may be displayed only in the hold display area in the image display means, or may be displayed in addition to the hold display area in the image display means.

また、保留表示は、保留アイコンであってもよいし、保留アイコンでなくてもよく、例えば、文字や数字や記号で表すものであってもよい。   Further, the hold display may be a hold icon or may not be a hold icon, and may be, for example, characters, numbers, or symbols.

また、保留表示は、保留数のみを表示するものであってもよいし、保留数以外にも表示するものであってもよい。   In addition, the hold display may display only the hold number, or may display other than the hold number.

また、図柄変動表示は、保留が消化された場合にのみ開始されるものであってもよいし、保留が消化された場合以外にも開始可能なものであってもよい。また、図柄変動表示は、保留が消化された場合に必ず開始されるものであってもよいし、保留が消化された場合に開始されない場合があってもよい。   In addition, the symbol variation display may be started only when the holding is digested, or may be started other than when the holding is digested. The symbol variation display may be started whenever the retention is digested, or may not be initiated when the retention is digested.

また、予告アイコンは、画像表示手段における予告アイコン表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、画像表示手段における予告アイコン表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、画像表示手段における予告アイコン表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、画像表示手段における予告アイコン表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only in the notice icon display area of the image display means, or may be displayed other than the notice icon display area of the image display means. Further, the notice icon may be displayed in the notice icon display area of the image display means or may not be displayed in the notice icon display area of the image display means.

また、予告アイコン表示領域は、一または複数の予告アイコンのみ表示可能なものであってもよいし、一または複数の予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコン表示領域は、一または複数の予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、一または複数の予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the notice icon display area may be capable of displaying only one or more notice icons, or may be capable of displaying other than one or more notice icons. In addition, the notice icon display area may display one or more notice icons or may not display one or more notice icons.

また、予告手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告のみを実行可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告以外の予告も実行可能なものであってもよい。また、予告手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告を必ず実行するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告を実行しない場合があってもよい。   Further, the notice means may be capable of executing only the notice of the type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. When one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, a notice other than the notice of the type corresponding to the kind of the digested notice icon may be executable. Further, the notice means may execute a notice of the type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. When one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, the type of notice corresponding to the kind of digested notice icon may not be executed.

また、『前記予告アイコンは、前記予告が実行される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されている[例えば、予告アイコン表示領域285に表示された予告アイコンの数だけ当該表示された予告アイコンに対応する予告が実行される場合がある等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the notice icon is configured to display a number according to the number of times the notice may be executed [eg, the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285 is A notice corresponding to the displayed notice icon may be executed, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示された変動から消化される変動までに表示される予告を実行する回数を期待させることができるので、遊技者に予告表示を見逃させないように遊技をさせることができる場合がある。   According to this game stand, since it is possible to expect the number of times to execute the notice displayed from the change displayed as the notice icon to the digested change, it is possible to play the game so that the player does not miss the notice display. There are cases where you can

ここで、予告アイコンは、予告が実行される可能性がある回数に応じた数のみが表示されるものであってもよいし、予告が実行される可能性がある回数に応じた数以外のものも表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、予告が実行される可能性がある回数に応じた数を必ず表示するものであってもよいし、予告が実行される可能性がある回数に応じた数を表示しない場合があってもよい。   Here, the notice icon may display only the number according to the number of times the notice may be executed, or a number other than the number according to the number of times the notice may be executed. Things may also be displayed. Further, the notice icon may always display the number according to the number of times the notice may be executed, or does not display the number according to the number of times the notice may be executed. There may be.

また、『前記予告手段は、前記予告の態様[例えば、大当りとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]と同じ態様の偽の予告[例えば、はずれとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]を実行可能な手段であり、
前記予告手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9等]が一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記偽の予告[例えば、はずれとなる疑似連予告やリーチ移行演出等]を実行可能な手段であり、
前記偽の予告が実行された後に、前記図柄変動表示の結果がはずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "the above-mentioned notice means is a false notice of the same mode as the mode of the above-mentioned notice [for example, a pseudo-series effect or reach transition effect etc. to be a big hit] [eg a pseudo-series effect or reach transition effect etc. to be dropped] A viable means,
The notice means is a type of notice icon which is digested when one notice icon [for example, a hat notice icon I6, a box of notice icons I9, etc.] displayed in the notice icon display area is digested. A means capable of executing the false notice of the type corresponding to [for example, a false consecutive notice or a reach transition presentation, etc., which is to be lost],
After the false announcement is executed, the result of the symbol variation display is configured to be disjointed,
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されて予告が実行されるまで、遊技者に緊張感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, the player may be able to feel tense until the notice icon is digested and the notice is executed.

ここで、予告手段は、予告の態様と同じ態様の偽の予告のみを実行可能なものであってもよいし、予告の態様と同じ態様の偽の予告以外のものも実行可能なものであってもよい。また、予告手段は、予告の態様と同じ態様の偽の予告を必ず実行するものであってもよいし、予告の態様と同じ態様の偽の予告を実行しない場合があってもよい。   Here, the notice means may be capable of executing only the false notice of the same aspect as the aspect of the notice, or may be other than the false notice of the same aspect as the aspect of the notice. May be In addition, the notice means may always carry out a false notice of the same mode as the mode of the notice, or may not carry out a false notice of the same mode as the mode of the notice.

また、予告手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告のみを実行可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告以外のものも実行可能なものであってもよい。また、予告手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告を必ず実行するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告を実行しない場合があってもよい。   Further, even if the notice means is capable of executing only the false notice of the type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. Alternatively, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, other than the false notice of the type corresponding to the kind of the digested notice icon may be executable. . In addition, the notice means may execute a false notice of a type corresponding to the type of the notice icon that has been digested when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. In the case where one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, there may be a case where a false notice of the type corresponding to the kind of the digested notice icon is not executed.

また、偽の予告が実行された後に、図柄変動表示の結果が必ずはずれとなるように構成されてもよいし、偽の予告が実行された後に、図柄変動表示の結果が大当りとなる場合があってもよい。   In addition, after the false announcement is executed, the result of the symbol variation indication may be configured to be always disjoint, or after the false announcement is executed, the result of the symbol variation indication may be a big hit. It may be.

なお、偽の予告が実行された後に、図柄表示手段に大当り図柄が表示される可能性が高い予告が実行される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where a notice with a high probability that a big hit symbol is displayed on the symbol display means may be executed after a false notice is executed.

また、『前記一回の図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコン表示領域に表示開始される前記予告アイコンの数が第三の数[例えば、1つ等]よりも、該第三の数よりも大きい第四の数[例えば、3つ等]の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the period during which the one symbol variation display is being performed, the number of the notice icons to be displayed in the notice icon display area is greater than the third number [eg, one, etc.] The fourth number [eg, three etc.] larger than the number of three is configured to be more likely to be a big hit,
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、図柄変動表示において予告アイコンが表示される数に注目させることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to pay attention to the number at which the notice icon is displayed in the symbol change display.

また、『前記保留数に応じた表示を実行可能な保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218,第2特図保留ランプ220,演出用保留ランプ286等]を備え、
前記保留表示手段は、前記画像表示手段とは別の表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, it is equipped with “hold display means capable of executing display according to the number of holds [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, effect hold lamp 286, etc.]
The hold display unit is a display unit different from the image display unit.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留表示と予告アイコンの表示を明確に区別できる場合がある。   According to this game console, the display of the hold display and the display of the notice icon may be clearly distinguished.

ここで、保留表示手段は、保留数に応じた表示のみを実行可能なものであってもよいし、保留数に応じた表示以外のものも実行可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に応じた表示を必ず実行するものであってもよいし、保留数に応じた表示を実行しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of executing only the display according to the number of holdings, or may be capable of executing other than the display according to the number of holdings. Further, the hold display means may always execute display according to the hold number, or may not execute display according to the hold number.

また、『前記保留表示手段は、発光手段[例えば、ランプやLED等]を含む表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
In addition, “the hold display unit is a display unit including a light emitting unit [for example, a lamp, an LED, etc.],
A game stand characterized by

この遊技台によれば、保留表示を明確に認識することができる場合がある。   According to this game console, the hold display may be clearly recognized.

ここで、保留表示手段は、発光手段のみにより構成されたものであってもよいし、発光手段以外(例えば、画像表示手段)を含んで構成されたものであってもよい。   Here, the holding display means may be configured by only the light emitting means, or may be configured to include other than the light emitting means (for example, the image display means).

なお、発光手段は、複数のLEDを含んで構成されたものであってもよい。また、発光手段は、複数色のLEDにより構成されたものであってもよく、例えば、フルカラーLEDのように1つのパッケージで複数のLEDが含まれ手要るものであってもよい。また、単色のLEDにより構成されたものであってもよい。   The light emitting means may be configured to include a plurality of LEDs. In addition, the light emitting means may be configured by LEDs of a plurality of colors, and for example, a single package may include a plurality of LEDs such as a full color LED. Moreover, it may be configured by a single color LED.

また、保留表示手段の他、第4図柄表示手段、普通図柄表示手段、発射操作手段の操作に関する報知を行う発射操作報知手段についても発光手段により実現するようにしてもよい。   In addition to the hold display means, the fourth symbol display means, the normal symbol display means, and the emission operation notification means for notifying the operation of the emission operation means may be realized by the light emission means.

また、『先読み予告を実行可能な先読み予告手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ120、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ540等]を備え、
前記先読み予告手段は、前記予告アイコン表示領域に前記予告アイコンを表示することにより前記先読み予告を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "prediction notice means capable of executing pre-notice notice [for example, decoration symbol display device 208, speaker 120, shielding device 246, effect movable body 224, various lamps 418, game board lamp 532, game stand frame lamp 540, etc. ],
The pre-reading advance notice means is a means capable of executing the pre-reading advance notice by displaying the pre-notification icon in the notice icon display area.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されることにより、大当りへの期待感を高めることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying the notice icon, there may be a case where the expectation to the big hit can be enhanced.

ここで、先読み予告手段は、先読み予告のみを実行可能なものであってもよいし、先読み予告以外のものも実行可能なものであってもよい。また、先読み予告手段は、先読み予告を必ず実行するものであってもよいし、先読み予告を実行しない場合があってもよい。   Here, the pre-reading notice means may be capable of executing only pre-reading notice, or may be capable of executing other than pre-reading notice. In addition, the pre-reading notice means may always carry out the pre-reading notice or may not carry out the pre-reading notice.

また、先読み予告手段は、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することのみにより先読み予告を実行可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示すること以外のものによっても先読み予告を実行可能なものであってもよい。また、先読み予告手段は、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することにより先読み予告を必ず実行するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することにより先読み予告を実行しない場合があってもよい。   Further, the pre-reading notice means may be capable of executing pre-reading notice only by displaying the notice icon in the notice icon display area, or by any means other than displaying the notice icon in the notice icon display area. It may be possible to execute pre-reading notice. Further, the pre-reading notice means may always execute pre-reading notice by displaying the notice icon in the notice icon display area, or does not execute the pre-reading notice by displaying the notice icon in the notice icon display area. There may be cases.

また、『先読みの対象となる前記図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第五の数[例えば、3つ等]消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第六の数[例えば、1つ等]消化される場合があり、
前記第六の数は、前記第五の数とは異なる数であり、
前記保留表示は、前記第一の図柄変動表示が実行されている期間において、前記第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知する表示である[例えば、図82(4)に示される先読みの対象である2つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示が実行されている期間において、先読みの対象である2つ目の保留に対応する保留アイコンh12が特図1の保留アイコン表示領域281に表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, "the symbol variation display to be prefetched (hereinafter," the second symbol variation display [eg, symbol variation display based on the third hold being a prefetching target shown in FIG. 82 (2), etc.] The notice icon may be digested a fifth number [eg, three etc.] during the period in which the
The above-mentioned symbol variation display (hereinafter referred to as “first symbol variation display [for example, three prefetching targets shown in FIG. 82 (2) are executed before the second symbol variation display is executed. In the period when the symbol variation display etc. based on the suspension suspended before the eye suspension is executed)), the above-mentioned notice icon may be digested by a sixth number [for example, one etc.] Yes,
The sixth number is a number different from the fifth number,
The hold display is a display for notifying that the operation of the second symbol change display is being held in a period during which the first symbol change display is being performed [eg, in FIG. 82 (4) During a period in which the symbol variation display based on the hold held before the second hold that is the target of the read-ahead shown is being executed, the hold icon h12 corresponding to the second hold that is the target of the read-ahead is It is displayed in the reserve icon display area 281 of the special figure 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、先読みの対象となる図柄変動表示中の場合と、先読みの対象となる図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示の場合とで、予告アイコンの消化数が異なるので、遊技者が注目すべき図柄変動表示をわかりやすくすることができる場合がある。   According to this game stand, the number of digests of the notice icons differs between the case of symbol variation display to be read ahead and the case of symbol variation display executed before the symbol change display to be read ahead. Therefore, there are cases where it is possible to make the symbol variation display to be noticed by the player easy to understand.

ここで、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数でのみ消化されるように構成されてもよいし、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数とは異なる数消化される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数で必ず消化されるように構成されてもよいし、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数で消化されない場合があってもよい。   Here, during the period in which the second symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be digested only by the fifth number, or the period in which the second symbol variation display is being performed In, the notice icon may be digested in a number different from the fifth number. Moreover, in the period when the second symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be necessarily digested by the fifth number, or in the period when the second symbol variation display is being performed The preview icon may not be digested by the fifth number.

また、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数でのみ消化されるように構成されてもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数とは異なる数消化される場合があってもよい。また、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数で必ず消化されるように構成されてもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数で消化されない場合があってもよい。   In addition, in the period in which the first symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be digested only by the sixth number, or in the period in which the first symbol variation display is being performed The notice icon may be digested differently from the sixth number. In addition, during the period when the first symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be necessarily digested by the sixth number, or in the period when the first symbol variation display is being performed The advance notice icon may not be digested by the sixth number.

また、保留表示は、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることのみを報知可能なものであってもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていること以外のものも報知可能であってもよい。また、保留表示は、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを必ず報知するものであってもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知しない場合があってもよい。   In addition, the suspension display may be capable of notifying only that the operation of the second symbol fluctuation display is suspended during the period in which the first symbol fluctuation display is being executed, or the first In the period in which the symbol variation display is being performed, it may be possible to notify other than that the operation of the second symbol variation display is suspended. In addition, the suspension display may always notify that the operation of the second symbol fluctuation display is suspended during the period when the first symbol fluctuation display is being executed, or the first symbol may be displayed. It may not be notified that the operation of the second symbol variation display is suspended during the period in which the variation display is being performed.

また、『前記予告アイコンが消化される前記図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すように、帽子の予告アイコンI6の消化表示と、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10の増加表示とが1回の図柄変動表示において行われている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "the notice icon may be started to be displayed during a period in which the symbol change display (hereinafter referred to as" fourth symbol change display ") in which the notice icon is digested is being performed [eg, As shown in FIG. 91 (C), the digestion display of the notice icon I6 of the hat, and the increase display of the notice icon I6 of the hat, the notice icon I9 of the 1000 box and the notice icon I10 of the fan are lines in one symbol variation display. Being etc],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化される図柄変動表示においても予告アイコンが増加する場合があるので、予告アイコンが全て消化されるまで遊技者に期待を持たせることができる場合がある。   According to this gaming machine, since the notice icon may increase even in the symbol variation display where the notice icon is digested, the player may be expected to have an expectation until all the notice icons are digested.

ここで、第四の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが必ず表示開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが表示開始されない場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が実行されている期間にのみ予告アイコンが表示開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が実行されている期間以外の期間にも予告アイコンが表示開始される場合があってもよい。   Here, during the period when the fourth symbol variation display is being performed, the notice icon may be always started to be displayed, or during the period when the fourth symbol variation display is being performed, the notification icon is The display may not start. In addition, the notice icon may start being displayed only during the period during which the fourth symbol variation display is being performed, or the notice icon may be started during a period other than the period during which the fourth symbol variation display is being performed. May be displayed.

なお、予告アイコンが消化する図柄変動表示において予告アイコンが増加しないように構成されてもよい。   The notice icon may be configured not to increase in the symbol variation display in which the notice icon is digested.

また、『前記第四の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第三の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される前記予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すタイミングで消化される帽子の予告アイコンI6は当該図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示の実行中に増加表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the period in which the “symbol variation display (hereinafter referred to as“ third symbol variation display ”) to be executed before the“ fourth symbol variation display ”is executed, the fourth The display of the notice icon to be digested may be started during the period in which the symbol variation display is being performed [for example, the notice icon I6 of the hat to be digested at the timing shown in FIG. It is displayed increasing during execution of the symbol variation display which is executed earlier than etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第三の図柄変動表示が実行されている期間においてのみ、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されるように構成されてもよいし、第三の図柄変動表示が実行されている期間以外の期間においても、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されるように構成されてもよい。また、第三の図柄変動表示が実行されている期間において、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが必ず表示開始されるように構成されてもよいし、第三の図柄変動表示が実行されている期間において、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されない場合があってもよい。   Here, only when the third symbol variation display is being executed, the notice icon to be digested during the period when the fourth symbol variation display is being executed may be configured to be started to be displayed, Even in a period other than the period in which the third symbol variation display is being performed, the notification icon to be digested may be started to be displayed in the period in which the fourth symbol variation display is being performed. In addition, during the period when the third symbol variation display is being performed, the notice icon that is digested during the period when the fourth symbol variation display is being performed may be configured to be always started to be displayed, or In a period in which three symbol variation displays are being performed, there may be a case where the notice icon that is digested in the period in which the fourth symbol variation display is being performed may not start to be displayed.

なお、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが第三の図柄変動表示が実行されている期間において表示開始しなくてもよい。   In addition, it is not necessary to start display of the notice icon to be digested in the period in which the fourth symbol variation display is being performed in the period in which the third symbol variation display is being performed.

また、『前記保留表示領域は、前記保留表示を第七の数[例えば、4つあるいは8つ等]まで表示可能な領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、前記予告アイコンを第八の数[例えば、6つ等]まで表示可能な領域であり、
前記第七の数は、前記第八の数とは異なる数である、
ことを特徴とする。』
についても説明した。
Also, “the pending display area is an area where the pending display can be displayed up to a seventh number [for example, four or eight, etc.],
The notice icon display area is an area where the notice icons can be displayed up to an eighth number [eg, six, etc.],
The seventh number is a number different from the eighth number,
It is characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留表示の表示可能数と予告アイコンの表示可能数とが異なるので、予告アイコンの表示を明確に区別することができる場合がある。   According to this gaming machine, since the number of possible displays of the hold display and the number of possible display of the notice icons are different, the display of the notice icons may be clearly distinguished.

ここで、保留表示領域は、保留表示を第七の数まで必ず表示するものであってもよいし、保留表示を第七の数まで表示しない場合があってもよい。   Here, the hold display area may always display the hold display up to the seventh number, or may not display the hold display up to the seventh number.

また、予告アイコン表示領域は、予告アイコンを第八の数まで必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを第八の数まで表示しない場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon display area may display advance notice icons up to the eighth number or may not display the notice icons up to the eighth number.

なお、保留表示の表示可能最大数と予告アイコンの表示可能最大数とが同じであってもよい。   Note that the maximum displayable number of the hold display and the maximum displayable number of the advance notice icons may be the same.

また、特図1の保留表示の表示可能最大数よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   In addition, the displayable maximum number of notice icons may be larger than the displayable maximum number of the hold display of the special view 1 or may be the same or at least the same.

また、特図2の保留表示の表示可能最大数よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   In addition, the displayable maximum number of notice icons may be larger than the displayable maximum number of the hold display of the special view 2, or may be at least the same or the same.

また、特図1及び特図2の保留表示の表示可能最大数の合計よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   Further, the maximum displayable number of the notice icons may be larger than the sum of the displayable maximum numbers of the special display 1 and the special display 2 and may be at least the same or the same.

また、『複数種類の演出を実行可能な演出手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ210、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ542等]を備え、
前記複数種類の予告のうちの一つは、第一の予告[例えば、図85(49)〜同図(50)や、図97(49)に示されるリーチ移行演出等]であり、
前記複数種類の予告のうちの一つは、第二の予告[例えば、図92(Ac)や同図(Bb)に示されるステージチェンジ演出等]であり、
前記第一の予告は、前記第二の予告とは別の予告であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第一の演出[例えば、図85(51)〜同図(57)や、図97(50−1)〜同図(57)に示される強リーチ演出等]であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第二の演出[例えば、月面背景の表示等]であり、
前記第一の演出は、前記第二の演出とは別の演出であり、
前記第一の予告は、前記第一の演出が実行されることを報知する予告であり、
前記第二の予告は、前記第二の演出が実行されることを報知する予告である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “reproduction means capable of executing a plurality of types of effects [for example, the decoration symbol display device 208, the speaker 210, the shielding device 246, the effect movable body 224, various lamps 418, the game board lamp 532, the game stand lamp 542 Etc.],
One of the plurality of types of notices is the first notice [for example, the reach transition effect shown in FIG. 85 (49) to FIG. 50 (50) or FIG.
One of the plurality of types of notices is a second notice [for example, stage change effect shown in FIG. 92 (Ac) or FIG. (Bb)],
The first notice is a different notice from the second notice,
One of the multiple effects is a first effect [for example, strong reach shown in FIG. 85 (51) to FIG. (57) or FIG. 97 (50-1) to FIG. Production etc.],
One of the plurality of types of effects is a second effect [for example, display of the background of the moon surface, etc.],
The first effect is an effect different from the second effect,
The first notice is a notice notifying that the first effect is performed,
The second notice is a notice notifying that the second effect is to be performed.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、実行する演出の内容を事前に知ることができるので、遊技者に期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it is possible to know in advance the content of the effect to be executed, so it may be possible to give the player a sense of expectation.

ここで、演出手段は、複数種類の演出のみを実行可能なものであってもよいし、複数種類の演出以外のものも実行可能なものであってもよい。また、演出手段は、複数種類の演出を必ず実行するものであってもよいし、複数種類の演出を実行しない場合があってもよい。   Here, the rendering means may be capable of executing only a plurality of types of rendering, or may be capable of executing other than the plurality of types of rendering. Further, the rendering means may always execute a plurality of types of rendering, or may not execute a plurality of types of rendering.

また、予告手段は、第一の予告と第二の予告のみを実行可能なものであってもよいし、第一の予告と第二の予告以外の予告も実行可能であってもよい。また、予告手段は、第一の予告と第二の予告を必ず実行するものであってもよいし、第一の予告と第二の予告を実行しない場合があってもよい。   Further, the notice means may be capable of executing only the first notice and the second notice, or may be notices other than the first notice and the second notice. The notice means may always execute the first notice and the second notice, or may not execute the first notice and the second notice.

また、演出手段は、第一の演出と第二の演出のみを実行可能なものであってもよいし、第一の演出と第二の演出以外の演出も実行可能なものであってもよい。また、演出手段は、第一の演出と第二の演出を必ず実行するものであってもよいし、第一の演出と第二の演出を実行しない場合があってもよい。   Also, the rendering means may be capable of executing only the first rendering and the second rendering, or may be capable of executing the rendering other than the first rendering and the second rendering. . In addition, the effect means may always execute the first effect and the second effect or may not execute the first effect and the second effect.

また、第一の予告は、第一の演出が実行されることのみを報知するものであってもよいし、第一の演出以外の演出が実行されることも報知するものであってもよい。また、第一の予告は、第一の演出が実行されることを必ず報知するものであってもよいし、第一の演出が実行されることを報知しない場合があってもよい。   In addition, the first notice may notify only that the first effect is executed, or may notify that effects other than the first effect are executed. . In addition, the first advance notice may always notify that the first effect is performed, or may not notify that the first effect is performed.

また、第二の予告は、第二の演出が実行されることのみを報知するものであってもよいし、第二の演出以外の演出が実行されることも報知するものであってもよい。また、第二の予告は、第二の演出が実行されることを必ず報知するものであってもよいし、第二の演出が実行されることを報知しない場合があってもよい。   In addition, the second notice may notify only that the second effect is performed, or may notify that an effect other than the second effect is performed. . In addition, the second advance notice may always notify that the second effect is performed, or may not notify that the second effect is performed.

また、『前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンは必ず消化されるように構成されている[例えば、例えば、図82(1)〜図86(66)や、図94(1)〜図98(66)に示すように、増加された予告アイコンは、全て消化されている等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the notice icon displayed in the notice icon display area is always digested [eg, for example, FIG. 82 (1) to FIG. 86 (66), FIG. 94 (1) to As shown in FIG. 98 (66), the increased advance notice icons are all digested, etc.], and the game table is characterized. "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されたことにより表示された予告アイコンに対応する予告が必ず実行されるので、遊技者の期待感を向上させることができる場合がある。   According to this gaming machine, since the notice corresponding to the notice icon displayed by the display of the notice icon is always executed, the player's sense of expectation may be able to be improved.

また、『前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “The game console is a pachinko machine [eg pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『図柄変動表示を実行可能な第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212,第2特図表示装置214等]と、
第二の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208や、装飾図柄表示装置208と第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220あるいは演出用保留ランプ286を併せたもの等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の表示手段は、複数種類の予告アイコンを表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、複数種類の予告表示[例えば、疑似連演出、フリーズ演出、停止図柄予告、ステージチェンジ演出、リーチ移行演出、プレミア予告演出、再変動演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記図柄変動表示の作動が保留されている数(以下、「保留数」という。)に応じた表示を保留表示領域[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281、特図2の保留アイコン表示領域、変動アイコン表示領域280、演出用保留ランプ286における保留表示領域等]に表示可能な表示手段であり[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記図柄変動表示は、保留が消化されると開始される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の表示手段における予告アイコン表示領域[例えば、予告アイコン表示領域285等]に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、前記保留表示領域とは異なる領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、一または複数の前記予告アイコンを表示可能な領域であり[例えば、予告アイコン表示領域285には、予告アイコン第1表示領域YA1〜予告アイコン第6表示領域YA6によって構成され、各領域にそれぞれ予告アイコンを表示可能に構成されている]、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告表示を表示可能な表示手段であり[例えば、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、疑似連演出が実行される場合があり、千両箱の予告アイコンI9が消化された場合には、リーチ移行演出が実行される場合がある等]、
一回の前記図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコンが第一の数消化された場合よりも、該第一の数よりも大きい第二の数[例えば、3つ等]消化された場合の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“First display means capable of executing symbol variation display [eg, first special view display device 212, second special view display device 214, etc.]”
A second display means [for example, a combination of the decoration symbol display device 208, the decoration symbol display device 208 and the first special view holding lamp 218 and the second special view holding lamp 220 or the effect holding lamp 286];
A game console equipped with
The second display means is a display means capable of displaying a plurality of types of notice icons.
The second display means is a display means capable of displaying a plurality of types of notice displays [eg pseudo-series effect, freeze effect, stop symbol notice, stage change effect, reach transition effect, premier notice effect, re-variation effect, etc.] And
The second display means holds a display according to the number of times the operation of the symbol variation display is suspended (hereinafter referred to as the “number of reservations”). Display means capable of displaying on the reserved icon display area of the special figure 2, the variation icon display area 280, the reserved display area of the reserve lamp 286 for effect, etc.] [for example, in the reserved icon display area 281 of the special figure 1 A number of pending icons are displayed for which the operation of the symbol variation display of the special figure 1 is pending, etc.]
The symbol variation display is a display that is started when the hold is digested,
The notice icon is an icon displayed in a notice icon display area [for example, notice icon display area 285 etc.] of the second display means,
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the number displayed.
The notice icon display area is an area different from the hold display area,
The notice icon display area is an area capable of displaying one or more notice icons [for example, the notice icon display area 285 is formed of a notice icon first display area YA1 to a notice icon sixth display area YA6 , Each area is configured to be able to display the notice icon],
The second display means is a display capable of displaying the notice display of a type corresponding to the type of the notice icon that has been digested, when one of the notice icons displayed in the notice icon display area is digested It is a means [for example, when the notice icon I6 of the hat is digested, the pseudo-series effect may be executed, and when the notice icon I9 of the one and two box is digested, the reach transition effect is executed There is a case etc],
A second number [eg, three, etc.] digested that is larger than the first number during the period when one symbol variation display is being executed, rather than the first number if the advance notice icon is digested. It is configured to be more likely to be a big hit if it is
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台によれば、画像表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、画像表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the image display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the image display means.

また、この遊技台によれば、演出のバリエーションを増やすことができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, the variation of an effect may be able to be increased.

また、この遊技台によれば、予告アイコンが表示されていることで、予告アイコンが消化される可能性のある変動があることを認識しやすくなるので、遊技者が保留内の表示に注目し、予告アイコンに対応する予告表示を見逃すのを防ぐことができる場合がある。   In addition, according to this game console, since the notice icon is displayed, it becomes easy to recognize that there is a possibility that the notice icon may be digested, so the player pays attention to the display within the hold. In some cases, it may be possible to prevent the user from missing the notice corresponding to the notice icon.

また、この遊技台によれば、遊技者が予告アイコンの増加や消化に注目し、遊技の興趣を向上させることができる場合がある。   In addition, according to this game stand, the player may be able to improve the interest of the game by paying attention to the increase and the consumption of the advance notice icon.

ここで、第一の表示手段は、図柄変動表示のみ実行可能なものであってもよいし、図柄変動表示以外にも実行可能なものがあってもよい。また、第一の表示手段は、図柄変動表示を必ず実行するものであってもよいし、図柄変動表示を実行しない場合があってもよい。   Here, the first display means may be capable of executing only the symbol variation display, or may be capable of being executed other than the symbol variation display. Further, the first display means may always execute the symbol variation display, or may not execute the symbol variation display.

また、第二の表示手段は、複数種類の予告アイコンのみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の予告アイコン以外にも表示可能なものがあってもよい。また、第二の表示手段は、複数種類の予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、複数種類の予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only a plurality of types of notice icons, or may have a display capable of displaying in addition to the plurality of types of notice icons. Further, the second display means may always display a plurality of types of notice icons or may not display a plurality of types of notice icons.

また、第二の表示手段は、複数種類の予告表示のみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の予告表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、第二の表示手段は、複数種類の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only a plurality of types of advance notices, or may be capable of displaying other than the plurality of types of advance notices. Further, the second display means may always display a plurality of types of notice displays, or may not display a plurality of types of notice displays.

また、第二の表示手段は、保留数に応じた表示を保留表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、保留数に応じた表示を保留表示領域以外にも表示可能なものであってもよい。まだ、第二の表示手段は、保留数に応じた表示を保留表示領域に必ず表示するものであってもよいし、保留数に応じた表示を保留表示領域に表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying a display according to the number of reservations only in the suspension display area, or may be capable of displaying a display according to the number of reservations other than the suspension display area It may be. Furthermore, the second display means may display the display according to the number of holdings in the holding display area without fail, and may not display the display according to the number of holdings in the holding display area .

また、図柄変動表示は、保留が消化された場合にのみ開始可能なものであってもよいし、保留が消化された場合以外の場合にも開始可能なものがあってもよい。また、図柄変動表示は、保留が消化されると必ず開始されるものであってもよいし、保留が消化されても開始されない場合があってもよい。   Further, the symbol variation display may be started only when the hold is digested, or may be startable except when the hold is digested. Also, the symbol variation display may be started whenever the retention is digested, or may not be initiated even if the retention is digested.

また、予告アイコンは、第二の表示手段における予告アイコン表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、第二の表示手段における予告アイコン表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、第二の表示手段における予告アイコン表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、第二の表示手段における予告アイコン表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only in the notice icon display area of the second display means, or may be displayed other than the notice icon display area of the second display means. Good. Further, the notice icon may be displayed in the notice icon display area of the second display means or may not be displayed in the notice icon display area of the second display means.

また、予告アイコン表示領域は、一または複数の予告アイコンのみ表示可能なものであってもよいし、一または複数の予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコン表示領域は、一または複数の予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、一または複数の予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the notice icon display area may be capable of displaying only one or more notice icons, or may be capable of displaying other than one or more notice icons. In addition, the notice icon display area may display one or more notice icons or may not display one or more notice icons.

また、第二の表示手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示以外の予告表示も表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means can display only the notice display of the type corresponding to the type of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. Alternatively, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, a notice display other than the notice display of the type corresponding to the type of the notice icon that has been digested can be displayed. It is also good. Further, the second display means always displays, when one of the notice icons displayed in the notice icon display area is digested, a notice display of a type corresponding to the type of the digested notice icon. Alternatively, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, there may be a case where the notice display of the type corresponding to the kind of the digested notice icon is not displayed.

また、『前記予告アイコンは、前記予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されている[例えば、予告アイコン表示領域285に表示された予告アイコンの数だけ当該表示された予告アイコンに対応する予告表示が表示される場合がある等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the notice icon is configured to display a number according to the number of times the notice display may be displayed [for example, the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285 Notice display corresponding to the displayed notice icon may be displayed, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示された変動から消化される変動までに表示される予告表示を表示する回数を期待させることができるので、遊技者に予告表示を見逃させないように遊技をさせることができる場合がある。   According to this game stand, since it is possible to expect the number of times to display the notice display displayed from the change at which the notice icon is displayed to the change which is digested, the game is performed so that the player does not miss the notice display. You may be able to

ここで、予告アイコンは、予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数のみが表示されるものであってもよいし、予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数以外のものも表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数を必ず表示するものであってもよいし、予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数を表示しない場合があってもよい。   Here, the notice icon may display only the number according to the number of times the notice display may be displayed, or the number according to the number of times the notice display may be displayed Other items may also be displayed. In addition, the notice icon may always display a number according to the number of times the notice display may be displayed, or displays a number according to the number of times the notice display may be displayed. May not do.

また、『前記第二の表示手段は、前記予告表示の態様[例えば、大当りとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]と同じ態様の偽の予告表示[例えば、はずれとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9等]が一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記偽の予告表示[例えば、はずれとなる疑似連予告やリーチ移行演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記偽の予告表示が表示された後に、前記図柄変動表示の結果がはずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, "the second display means is a fake notice display of the same form as the form of the advance notice display [for example, a pseudo-sequence effect or reach transition effect that will be a big hit, etc.] Display means capable of displaying transition effects etc.,
The second display means is a display that has been digested when one of the notice icons [for example, the notice icon I6 for hat, the notice icon I 9 for a box, etc.] displayed in the notice icon display area is digested. Display means capable of displaying the false notice display of the type corresponding to the type of the icon [for example, pseudo-run notice or reach transition effect etc. to be lost],
After the false advance notice display is displayed, the result of the symbol change display is configured to be uncovered.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されて予告表示が表示されるまで、遊技者に緊張感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, the player may be tense until the notice icon is digested and the notice display is displayed.

ここで、第二の表示手段は、予告表示の態様と同じ態様の偽の予告表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告表示の態様と同じ態様の偽の予告表示以外のものも表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、予告表示の態様と同じ態様の偽の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、予告表示の態様と同じ態様の偽の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the second display means may be capable of displaying only the false notice display in the same manner as the notice display mode, or other than the false notice display in the same manner as the notice display mode. May also be displayable. In addition, the second display means may display a false notice display in the same manner as the notice display mode, or may not display a false notice display in the same manner as the notice display mode. It may be.

また、第二の表示手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告表示以外のものも表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に表示された予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の偽の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Also, the second display means can display only the type of false notice display corresponding to the type of the notice icon that has been digested when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. It may be displayed, and when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested, it is possible to display other than the false notice display of the type corresponding to the kind of digested notice icon It may be Further, the second display means always displays a false notice display of a type corresponding to the type of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. If there is one warning icon displayed in the notice icon display area, it may not be displayed a false notice display of a type corresponding to the type of the warning icon that has been digested. .

また、偽の予告表示が表示された後に、図柄変動表示の結果が必ずはずれとなるように構成されてもよいし、偽の予告表示が表示された後に、図柄変動表示の結果が大当りとなる場合があってもよい。   In addition, the result of the symbol variation display may be configured to be always disjointed after the false notice display is displayed, or the result of the symbol variation display becomes a big hit after the false notice display is displayed. There may be cases.

なお、偽の予告表示が表示された後に、図柄表示手段に大当り図柄が表示される可能性が高い予告表示が表示される場合があってもよい。   In addition, after a false advance notice display is displayed, there may be a case where a notice display having a high possibility of displaying a big hit symbol is displayed on the symbol display means.

また、『前記一回の図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコン表示領域に表示開始される前記予告アイコンの数が第三の数[例えば、1つ等]よりも、該第三の数よりも大きい第四の数[例えば、3つ等]の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the period during which the one symbol variation display is being performed, the number of the notice icons to be displayed in the notice icon display area is greater than the third number [eg, one, etc.] The fourth number [eg, three etc.] larger than the number of three is configured to be more likely to be a big hit,
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、図柄変動表示において予告アイコンが表示される数に注目させることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to pay attention to the number at which the notice icon is displayed in the symbol change display.

また、『前記第二の表示手段は、複数の表示手段により構成された表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、画像表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218,第2特図保留ランプ220,演出用保留ランプ286等]であり、
前記保留表示手段は、前記保留表示領域を含んで構成された表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記保留数に応じた表示を前記保留表示領域に表示可能な表示手段であり[例えば、保留数に応じた数の保留ランプを点灯させる等]、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記画像表示手段とは別の表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The second display means is a display means constituted by a plurality of display means, and
One display means of the plurality of display means is an image display means [for example, a decorative symbol display device 208 etc.],
One display means of the plurality of display means is a reserve display means [for example, the first special view reserve lamp 218, the second special view reserve lamp 220, the effect reserve lamp 286, etc.]
The hold display means is a display means configured to include the hold display area,
The hold display means is a display means capable of displaying a display according to the hold number in the hold display area [for example, the hold lamp of the number according to the hold number, etc.]
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
The hold display unit is a display unit different from the image display unit.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留表示と予告アイコンの表示を明確に区別できる場合がある。   According to this game console, the display of the hold display and the display of the notice icon may be clearly distinguished.

ここで、第二の表示手段は、2つの表示手段により構成されたものであってもよいし、3以上の表示手段により構成されたものであってもよい。   Here, the second display unit may be configured by two display units, or may be configured by three or more display units.

また、第二の表示手段は、画像表示手段と保留表示手段のみで構成されたものであってもよいし、画像表示手段と保留表示手段以外のものも含んで構成されてもよい。また、第二の表示手段は、画像表示手段と保留表示手段が必ず構成されたものであってもよいし、画像表示手段と保留表示手段の少なくともいずれかを構成しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be configured only by the image display means and the hold display means, or may be configured to include other than the image display means and the hold display means. Further, the second display means may be one in which the image display means and the hold display means are necessarily configured, or may not constitute at least one of the image display means and the hold display means.

また、保留表示手段は、保留表示領域のみを含んで構成されたものであってもよいし、保留表示領域以外のものも含んで構成されたものであってもよい。また、保留表示手段は、保留表示領域を必ず含んで構成されたものであってもよいし、保留表示領域を含まない場合があってもよい。   Further, the hold display means may be configured to include only the hold display area, or may be configured to include other than the hold display area. The hold display means may be configured to include the hold display area without fail, or may not include the hold display area.

また、保留表示手段は、保留数に応じた表示を保留表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、保留数に応じた表示を保留表示領域以外にも表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に応じた表示を保留表示領域に必ず表示するものであってもよいし、保留数に応じた表示を保留表示領域に表示しない場合があってもよい。   Also, the hold display means may be capable of displaying a display according to the number of holds only in the hold display area, or may be capable of displaying a display according to the number of hold other than the hold display area It is also good. Further, the hold display means may always display a display according to the hold number in the hold display area, or may not display a display according to the hold number in the hold display area.

また、画像表示手段は、装飾図柄の変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、装飾図柄の変動表示以外にも表示可能なものであってもよい。また、画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を必ず表示するものであってもよいし、装飾図柄表示装置を表示しない場合があってもよい。   Further, the image display means may be capable of displaying only the variable display of the decorative symbol, or may be capable of displaying other than the variable display of the decorative symbol. Further, the image display means may always display the variation display of the decorative symbol or may not display the decorative symbol display device.

また、『前記保留表示手段は、発光手段[例えば、ランプやLED等]を含む表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the hold display unit is a display unit including a light emitting unit [for example, a lamp, an LED, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留表示を明確に認識することができる場合がある。   According to this game console, the hold display may be clearly recognized.

ここで、保留表示手段は、発光手段のみにより構成されたものであってもよいし、発光手段以外(例えば、画像表示手段)を含んで構成されたものであってもよい。   Here, the holding display means may be configured by only the light emitting means, or may be configured to include other than the light emitting means (for example, the image display means).

なお、発光手段は、複数のLEDを含んで構成されたものであってもよい。また、発光手段は、複数色のLEDにより構成されたものであってもよく、例えば、フルカラーLEDのように1つのパッケージで複数のLEDが含まれ手要るものであってもよい。また、単色のLEDにより構成されたものであってもよい。   The light emitting means may be configured to include a plurality of LEDs. In addition, the light emitting means may be configured by LEDs of a plurality of colors, and for example, a single package may include a plurality of LEDs such as a full color LED. Moreover, it may be configured by a single color LED.

また、保留表示手段の他、第4図柄表示手段、普通図柄表示手段、発射操作手段の操作に関する報知を行う発射操作報知手段についても発光手段により実現するようにしてもよい。   In addition to the hold display means, the fourth symbol display means, the normal symbol display means, and the emission operation notification means for notifying the operation of the emission operation means may be realized by the light emission means.

また、『前記第二の表示手段とは、画像表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]のことであり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記保留数に応じて、前記保留表示領域に保留アイコンが表示される、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, "the second display means is an image display means [for example, a decorative symbol display device 208, etc.]"
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
A hold icon is displayed in the hold display area according to the hold number.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、装飾図柄の変動表示と保留アイコンが同じ画像表示手段に表示されるので、装飾図柄の変動表示を視認しながら保留数の確認を容易に行うことができる場合がある。   According to this game stand, since the variation display of the decorative symbol and the holding icon are displayed on the same image display means, it may be possible to easily confirm the number of holdings while visually recognizing the variation display of the decorative symbol.

ここで、画像表示手段は、装飾図柄の変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、装飾図柄の変動表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を必ず表示するものであってもよいし、装飾図柄の変動表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the image display means may be capable of displaying only the variable display of the decorative symbol, or may be capable of displaying other than the variable display of the decorative symbol. In addition, the image display means may always display the variation display of the decorative symbol, or may not display the variation display of the decorative symbol.

また、『先読み予告を実行可能な先読み予告手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ120、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ540等]を備え、
前記先読み予告手段は、前記予告アイコン表示領域に前記予告アイコンを表示することにより前記先読み予告を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "prediction notice means capable of executing pre-notice notice [for example, decoration symbol display device 208, speaker 120, shielding device 246, effect movable body 224, various lamps 418, game board lamp 532, game stand frame lamp 540, etc. ],
The pre-reading advance notice means is a means capable of executing the pre-reading advance notice by displaying the pre-notification icon in the notice icon display area.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されることにより、大当りへの期待感を高めることができる場合がある。   According to this game stand, by displaying the notice icon, there may be a case where the expectation to the big hit can be enhanced.

ここで、先読み予告手段は、先読み予告のみを実行可能なものであってもよいし、先読み予告以外のものも実行可能なものであってもよい。また、先読み予告手段は、先読み予告を必ず実行するものであってもよいし、先読み予告を実行しない場合があってもよい。   Here, the pre-reading notice means may be capable of executing only pre-reading notice, or may be capable of executing other than pre-reading notice. In addition, the pre-reading notice means may always carry out the pre-reading notice or may not carry out the pre-reading notice.

また、先読み予告手段は、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することのみにより先読み予告を実行可能なものであってもよいし、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示すること以外のものによっても先読み予告を実行可能なものであってもよい。また、先読み予告手段は、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することにより先読み予告を必ず実行するものであってもよいし、予告アイコン表示領域に予告アイコンを表示することにより先読み予告を実行しない場合があってもよい。   Further, the pre-reading notice means may be capable of executing pre-reading notice only by displaying the notice icon in the notice icon display area, or by any means other than displaying the notice icon in the notice icon display area. It may be possible to execute pre-reading notice. Further, the pre-reading notice means may always execute pre-reading notice by displaying the notice icon in the notice icon display area, or does not execute the pre-reading notice by displaying the notice icon in the notice icon display area. There may be cases.

また、『先読みの対象となる前記図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第五の数[例えば、3つ等]消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第六の数[例えば、1つ等]消化される場合があり、
前記第六の数は、前記第五の数とは異なる数であり、
前記保留数に応じた表示は、前記第一の図柄変動表示が実行されている期間において、前記第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知する表示である[例えば、図82(4)に示される先読みの対象である2つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示が実行されている期間において、先読みの対象である2つ目の保留に対応する保留アイコンh12が特図1の保留アイコン表示領域281に表示されている等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, "the symbol variation display to be prefetched (hereinafter," the second symbol variation display [eg, symbol variation display based on the third hold being a prefetching target shown in FIG. 82 (2), etc.] The notice icon may be digested a fifth number [eg, three etc.] during the period in which the
The above-mentioned symbol variation display (hereinafter referred to as “first symbol variation display [for example, three prefetching targets shown in FIG. 82 (2) are executed before the second symbol variation display is executed. In the period when the symbol variation display etc. based on the suspension suspended before the eye suspension is executed)), the above-mentioned notice icon may be digested by a sixth number [for example, one etc.] Yes,
The sixth number is a number different from the fifth number,
The display according to the number of reservations is a display for informing that the operation of the second symbol variation display is suspended during a period in which the first symbol variation display is being performed [eg, FIG. 82 It corresponds to the second hold that is the target of read-ahead during the period when the symbol variation display based on the hold held before the second hold that is the target of the read-ahead indicated in (4) is being executed The hold icon h12 is displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1, etc.], and the like. "
I also explained about

この遊技台によれば、先読みの対象となる図柄変動表示中の場合と、先読みの対象となる図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示の場合とで、予告アイコンの消化数が異なるので、遊技者が注目すべき図柄変動表示をわかりやすくすることができる場合がある。   According to this game stand, the number of digests of the notice icons differs between the case of symbol variation display to be read ahead and the case of symbol variation display executed before the symbol change display to be read ahead. Therefore, there are cases where it is possible to make the symbol variation display to be noticed by the player easy to understand.

ここで、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数でのみ消化されるように構成されてもよいし、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数とは異なる数消化される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数で必ず消化されるように構成されてもよいし、第二の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第五の数で消化されない場合があってもよい。   Here, during the period in which the second symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be digested only by the fifth number, or the period in which the second symbol variation display is being performed In, the notice icon may be digested in a number different from the fifth number. Moreover, in the period when the second symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be necessarily digested by the fifth number, or in the period when the second symbol variation display is being performed The preview icon may not be digested by the fifth number.

また、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数でのみ消化されるように構成されてもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数とは異なる数消化される場合があってもよい。また、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数で必ず消化されるように構成されてもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが第六の数で消化されない場合があってもよい。   In addition, in the period in which the first symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be digested only by the sixth number, or in the period in which the first symbol variation display is being performed The notice icon may be digested differently from the sixth number. In addition, during the period when the first symbol variation display is being performed, the notice icon may be configured to be necessarily digested by the sixth number, or in the period when the first symbol variation display is being performed The advance notice icon may not be digested by the sixth number.

また、保留数に応じた表示は、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることのみを報知可能なものであってもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていること以外のものも報知可能であってもよい。また、保留数に応じた表示は、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを必ず報知するものであってもよいし、第一の図柄変動表示が実行されている期間において、第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知しない場合があってもよい。   Moreover, the display according to the number of reservations may be able to notify only that the operation of the second symbol variation display is suspended during the period when the first symbol variation display is being executed. During the period in which the first symbol variation display is being performed, it may be possible to notify other than that the operation of the second symbol variation display is suspended. In addition, the display according to the number of reservations may always notify that the operation of the second symbol variation display is suspended during the period when the first symbol variation display is being executed, In the period in which the first symbol variation display is being performed, there may be a case where it is not notified that the operation of the second symbol variation display is suspended.

また、『前記予告アイコンが消化される前記図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すように、帽子の予告アイコンI6の消化表示と、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10の増加表示とが1回の図柄変動表示において行われている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "the notice icon may be started to be displayed during a period in which the symbol change display (hereinafter referred to as" fourth symbol change display ") in which the notice icon is digested is being performed [eg, As shown in FIG. 91 (C), the digestion display of the notice icon I6 of the hat, and the increase display of the notice icon I6 of the hat, the notice icon I9 of the 1000 box and the notice icon I10 of the fan are lines in one symbol variation display. Being etc],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化される図柄変動表示においても予告アイコンが増加する場合があるので、予告アイコンが全て消化されるまで遊技者に期待を持たせることができる場合がある。   According to this gaming machine, since the notice icon may increase even in the symbol variation display where the notice icon is digested, the player may be expected to have an expectation until all the notice icons are digested.

ここで、第四の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが必ず表示開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が実行されている期間において、予告アイコンが表示開始されない場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が実行されている期間にのみ予告アイコンが表示開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が実行されている期間以外の期間にも予告アイコンが表示開始される場合があってもよい。   Here, during the period when the fourth symbol variation display is being performed, the notice icon may be always started to be displayed, or during the period when the fourth symbol variation display is being performed, the notification icon is The display may not start. In addition, the notice icon may start being displayed only during the period during which the fourth symbol variation display is being performed, or the notice icon may be started during a period other than the period during which the fourth symbol variation display is being performed. May be displayed.

なお、予告アイコンが消化する図柄変動表示において予告アイコンが増加しないように構成されてもよい。   The notice icon may be configured not to increase in the symbol variation display in which the notice icon is digested.

また、『前記第四の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第三の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される前記予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すタイミングで消化される帽子の予告アイコンI6は当該図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示の実行中に増加表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the period in which the “symbol variation display (hereinafter referred to as“ third symbol variation display ”) to be executed before the“ fourth symbol variation display ”is executed, the fourth The display of the notice icon to be digested may be started during the period in which the symbol variation display is being performed [for example, the notice icon I6 of the hat to be digested at the timing shown in FIG. It is displayed increasing during execution of the symbol variation display which is executed earlier than etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第三の図柄変動表示が実行されている期間においてのみ、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されるように構成されてもよいし、第三の図柄変動表示が実行されている期間以外の期間においても、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されるように構成されてもよい。また、第三の図柄変動表示が実行されている期間において、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが必ず表示開始されるように構成されてもよいし、第三の図柄変動表示が実行されている期間において、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが表示開始されない場合があってもよい。   Here, only when the third symbol variation display is being executed, the notice icon to be digested during the period when the fourth symbol variation display is being executed may be configured to be started to be displayed, Even in a period other than the period in which the third symbol variation display is being performed, the notification icon to be digested may be started to be displayed in the period in which the fourth symbol variation display is being performed. In addition, during the period when the third symbol variation display is being performed, the notice icon that is digested during the period when the fourth symbol variation display is being performed may be configured to be always started to be displayed, or In a period in which three symbol variation displays are being performed, there may be a case where the notice icon that is digested in the period in which the fourth symbol variation display is being performed may not start to be displayed.

なお、第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される予告アイコンが第三の図柄変動表示が実行されている期間において表示開始しなくてもよい。   In addition, it is not necessary to start display of the notice icon to be digested in the period in which the fourth symbol variation display is being performed in the period in which the third symbol variation display is being performed.

また、『前記保留表示領域は、前記保留数に応じた表示を第七の数[例えば、4つあるいは8つ等]まで表示可能な領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、前記予告アイコンを第八の数[例えば、6つ等]まで表示可能な領域であり、
前記第七の数は、前記第八の数とは異なる数である、
ことを特徴とする。』
についても説明した。
“The hold display area is an area capable of displaying a display according to the hold number up to a seventh number (eg, four or eight, etc.),
The notice icon display area is an area where the notice icons can be displayed up to an eighth number [eg, six, etc.],
The seventh number is a number different from the eighth number,
It is characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留数に応じた表示の表示可能数と予告アイコンの表示可能数とが異なるので、予告アイコンの表示を明確に区別することができる場合がある。   According to this gaming machine, since the displayable number of the display according to the number of reservations and the displayable number of the notice icon are different, the display of the notice icon may be clearly distinguished.

ここで、保留表示領域は、保留数に応じた表示を第七の数まで必ず表示するものであってもよいし、保留数に応じた表示を第七の数まで表示しない場合があってもよい。   Here, the hold display area may always display the display according to the hold number up to the seventh number, or even if the display according to the hold number may not be displayed up to the seventh number Good.

また、予告アイコン表示領域は、予告アイコンを第八の数まで必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを第八の数まで表示しない場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon display area may display advance notice icons up to the eighth number or may not display the notice icons up to the eighth number.

なお、保留数に応じた表示の表示可能最大数と予告アイコンの表示可能最大数とが同じであってもよい。   In addition, the displayable maximum number of displays according to the number of reservations may be the same as the displayable maximum number of notice icons.

また、特図1の保留数に応じた表示の表示可能最大数よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   In addition, the displayable maximum number of notice icons may be larger than the displayable maximum number of the display according to the number of reservations of the special view 1, or may be at least the same or the same.

また、特図2の保留数に応じた表示の表示可能最大数よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   In addition, the displayable maximum number of notice icons may be larger than the displayable maximum number of the display according to the number of reservations of the special view 2, or at least it may be the same.

また、特図1及び特図2の保留数に応じた表示の表示可能最大数の合計よりも予告アイコンの表示可能最大数の方が多くてもよいし、少なくともよいし、同じであってもよい。   Also, the maximum number of displayable maximum number of notice icons may be greater than the sum of the maximum number of displayable numbers of displays according to the number of reservations of Special Drawing 1 and Special Drawing 2, or at least the same. Good.

また、『複数種類の演出を実行可能な演出手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ210、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ542等]を備え、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第一の予告表示[例えば、図85(49)〜同図(50)や、図97(49)に示されるリーチ移行演出等]であり、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第二の予告表示[例えば、図92(Ac)や同図(Bb)に示されるステージチェンジ演出等]であり、
前記第一の予告表示は、前記第二の予告表示とは別の予告表示であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第一の演出[例えば、図85(51)〜同図(57)や、図97(50−1)〜同図(57)に示される強リーチ演出等]であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第二の演出[例えば、月面背景の表示等]であり、
前記第一の演出は、前記第二の演出とは別の演出であり、
前記第一の予告表示は、前記第一の演出が実行されることを報知する予告表示であり、
前記第二の予告表示は、前記第二の演出が実行されることを報知する予告表示である、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “reproduction means capable of executing a plurality of types of effects [for example, the decoration symbol display device 208, the speaker 210, the shielding device 246, the effect movable body 224, various lamps 418, the game board lamp 532, the game stand lamp 542 Etc.],
One of the plurality of types of notice displays is a first notice display [for example, the reach transition effect shown in FIG. 85 (49) to FIG. (50), FIG. 97 (49), etc.]
One of the plurality of types of notice displays is a second notice display [for example, stage change effect shown in FIG. 92 (Ac) or FIG. 92 (Bb)],
The first notice display is a notice display different from the second notice display,
One of the multiple effects is a first effect [for example, strong reach shown in FIG. 85 (51) to FIG. (57) or FIG. 97 (50-1) to FIG. Production etc.],
One of the plurality of types of effects is a second effect [for example, display of the background of the moon surface, etc.],
The first effect is an effect different from the second effect,
The first preliminary display is a preliminary display for notifying that the first effect is performed,
The game stand characterized in that the second notice display is a notice display notifying that the second effect is performed. "
I also explained about

この遊技台によれば、実行する演出の内容を事前に知ることができるので、遊技者に期待感を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, it is possible to know in advance the content of the effect to be executed, so it may be possible to give the player a sense of expectation.

ここで、演出手段は、複数種類の演出のみを実行可能なものであってもよいし、複数種類の演出以外のものも実行可能なものであってもよい。また、演出手段は、複数種類の演出を必ず実行するものであってもよいし、複数種類の演出を実行しない場合があってもよい。   Here, the rendering means may be capable of executing only a plurality of types of rendering, or may be capable of executing other than the plurality of types of rendering. Further, the rendering means may always execute a plurality of types of rendering, or may not execute a plurality of types of rendering.

また、第二の表示手段は、第一の予告表示と第二の予告表示のみを表示可能なものであってもよいし、第一の予告表示と第二の予告表示以外の予告表示も表示可能であってもよい。また、第二の表示手段は、第一の予告表示と第二の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、第一の予告表示と第二の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only the first notice display and the second notice display, and also displays notices other than the first notice display and the second notice display. It may be possible. In addition, the second display means may display the first notice display and the second notice display without fail, and may not display the first notice display and the second notice display. It is also good.

また、演出手段は、第一の演出と第二の演出のみを実行可能なものであってもよいし、第一の演出と第二の演出以外の演出も実行可能なものであってもよい。また、演出手段は、第一の演出と第二の演出を必ず実行するものであってもよいし、第一の演出と第二の演出を実行しない場合があってもよい。   Also, the rendering means may be capable of executing only the first rendering and the second rendering, or may be capable of executing the rendering other than the first rendering and the second rendering. . In addition, the effect means may always execute the first effect and the second effect or may not execute the first effect and the second effect.

また、第一の予告表示は、第一の演出が実行されることのみを報知するものであってもよいし、第一の演出以外の演出が実行されることも報知するものであってもよい。また、第一の予告表示は、第一の演出が実行されることを必ず報知するものであってもよいし、第一の演出が実行されることを報知しない場合があってもよい。   In addition, the first notice display may notify only that the first effect is executed, or may notify that effects other than the first effect are executed. Good. In addition, the first advance notice display may always notify that the first effect is performed, or may not notify that the first effect is performed.

また、第二の予告表示は、第二の演出が実行されることのみを報知するものであってもよいし、第二の演出以外の演出が実行されることも報知するものであってもよい。また、第二の予告表示は、第二の演出が実行されることを必ず報知するものであってもよいし、第二の演出が実行されることを報知しない場合があってもよい。   In addition, the second advance notice may notify only that the second effect is executed, or may notify that effects other than the second effect are executed. Good. In addition, the second advance notice may always notify that the second effect is to be performed, or may not notify that the second effect is to be performed.

また、『前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンは必ず消化されるように構成されている[例えば、例えば、図82(1)〜図86(66)や、図94(1)〜図98(66)に示すように、増加された予告アイコンは、全て消化されている等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the notice icon displayed in the notice icon display area is always digested [eg, for example, FIG. 82 (1) to FIG. 86 (66), FIG. 94 (1) to As shown in FIG. 98 (66), the increased advance notice icons are all digested, etc.], and the game table is characterized. "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されたことにより表示された予告アイコンに対応する予告が必ず実行されるので、遊技者の期待感を向上させることができる場合がある。   According to this gaming machine, since the notice corresponding to the notice icon displayed by the display of the notice icon is always executed, the player's sense of expectation may be able to be improved.

また、『前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。
Also, “The game console is a pachinko machine [eg pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by

なお、以上説明した実施形態において、予告アイコンは、先読み予告として機能したが、先読み予告とは別途に表示可能であってもよい。あるいは、予告アイコンの表示は、先読みモードで表示されるものとは異なるものであってもよい。例えば、通常の背景表示においても予告アイコンが増加したり、消化したりする場合があり、先読み用の特殊な背景モードの実行中においても予告アイコンが増加したり、消化したりする場合があってもよい。   In the embodiment described above, the notice icon functions as a pre-reading notice, but may be separately displayable from the pre-reading notice. Alternatively, the display of the advance notice icon may be different from that displayed in the pre-reading mode. For example, the notice icon may be increased or digested even in the normal background display, and the notice icon may be increased or digested even while executing a special background mode for prefetching. It is also good.

また、例えば、予告アイコンAが表示されると、予告表示aが必ず表示され、予告アイコンBが表示されると、予告表示bまたは予告表示cが表示され、予告アイコンCが表示されると、予告表示b、予告表示cまたは予告表示dが表示され、予告アイコンDが表示されると、予告cが必ず表示されるように構成された場合において、予告表示aは、予告アイコンAが消化された場合に表示される表示であり、他の予告アイコン(B、C、D)が消化されても表示されない予告表示であり、「予告表示b、予告表示cまたは予告表示dが表示された図柄変動表示」が行われるよりも、「予告表示aが表示された図柄変動表示」が行われた方が大当り図柄が確定表示されやすくなるように構成されていてもよい。また、予告表示bは、予告アイコンBまたは予告アイコンCを消化した場合に表示される表示であり、予告表示cは、予告アイコンB、予告アイコンCまたは予告アイコンDを消化した場合に表示される表示であり、「予告表示cが表示された図柄変動表示」が実行されるよりも、「予告表示bが表示された図柄変動表示」が実行された方が大当り図柄が確定表示されやすくなるように構成されていてもよい。また、予告表示dは、予告アイコンCが表示された場合に表示される表示であり、他の予告アイコン(A、B、D)が消化されても表示されない予告表示であり、予告アイコンCが消化されると、予告表示b、予告表示cまたは予告表示dのいずれかが表示される。「予告アイコンCが消化される図柄変動表示」が実行されるよりも「予告アイコンA、予告アイコンBまたは予告アイコンDが消化される図柄変動表示」が実行される方が大当り図柄が確定表示されやすくなるように構成されていてもよい。また、「予告表示dが表示される図柄変動表示」が実行されるよりも、「予告表示a、予告表示bまたは予告表示cが表示される図柄変動表示」が実行される方が大当り図柄が確定表示されやすくなるように構成されていてもよい。   Also, for example, when the notice icon A is displayed, the notice display a is always displayed, and when the notice icon B is displayed, the notice display b or c is displayed and the notice icon C is displayed. When the notice display b, the notice display c, or the notice display d is displayed and the notice icon D is displayed, the notice display a is digested when the notice c is displayed. It is a display that is displayed in the case where it is displayed, and is a notice display that is not displayed even if the other notice icons (B, C, D) are digested, “pattern for displaying notice display b, notice display c or notice display d The jackpot symbol may be more easily determined and displayed when "the symbol variation display in which the advance notice a is displayed" is performed than when the "variation display" is performed. The notice display b is a display displayed when the notice icon B or the notice icon C is digested, and the notice display c is displayed when the notice icon B, the notice icon C, or the notice icon D is digested. It is a display, and it is easier for a big hit symbol to be displayed more clearly when "the symbol variation display with the advance notice display b displayed" is executed than "the symbol variation display with the notice display c displayed" is executed. May be configured. The notice display d is a display that is displayed when the notice icon C is displayed, and is a notice display that is not displayed even if the other notice icons (A, B, D) are digested, and the notice icon C is Once digested, any one of the notice display b, notice display c or notice display d is displayed. The jackpot symbol is finalized and displayed when "the notice icon A, the notice icon B or the notice icon D is digested" is executed rather than the "figure change display in which the notice icon C is digested" is executed. It may be configured to be easy. In addition, rather than the “pattern change display in which the advance notice display d is displayed” is executed, the one that “indication change in which the notice display a, the notice display b or the notice display c is displayed” is executed is the big hit symbol It may be configured to be easily determined and displayed.

また、以上の記載では、
『 図柄変動表示を実行可能な第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212,第2特図表示装置214等]と、
第二の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208や、装飾図柄表示装置208と第1特図保留ランプ218および第2特図保留ランプ220あるいは演出用保留ランプ286を併せたもの等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の表示手段は、予告アイコンを表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、複数種類の予告表示[例えば、疑似連演出、フリーズ演出、停止図柄予告、ステージチェンジ演出、リーチ移行演出、プレミア予告演出、再変動演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記図柄変動表示の作動が保留されている数(以下、「保留数」という。)に応じた表示を保留表示領域[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281、特図2の保留アイコン表示領域、変動アイコン表示領域280、演出用保留ランプ286における保留表示領域等]に表示可能な表示手段であり[例えば、特図1の保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記図柄変動表示は、保留が消化されると開始される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の表示手段における予告アイコン表示領域[例えば、予告アイコン表示領域285等]に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、前記保留表示領域とは異なる領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、複数の前記予告アイコンを表示可能な領域であり[例えば、予告アイコン表示領域285には、予告アイコン第1表示領域YA1〜予告アイコン第6表示領域YA6によって構成され、各領域にそれぞれ予告アイコンを表示可能に構成されている]、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域の前記予告アイコンが消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告表示を表示可能な表示手段であり[例えば、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、疑似連演出が実行される場合があり、千両箱の予告アイコンI9が消化された場合には、リーチ移行演出が実行される場合がある等]、
一回の前記図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコンが第一の数[例えば、1つ等]消化された場合よりも、該第一の数よりも大きい第二の数[例えば、3つ等]消化された場合の方が大当りとなりやすいように構成されており、
前記第二の表示手段は、先読みの対象である前記図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が開始されるよりも前に、先読み予告表示として前記予告アイコン表示領域に前記予告アイコンを表示可能な表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
[First display means capable of executing symbol variation display [for example, first special view display device 212, second special view display device 214, etc.];
A second display means [for example, a combination of the decoration symbol display device 208, the decoration symbol display device 208 and the first special view holding lamp 218 and the second special view holding lamp 220 or the effect holding lamp 286];
A game console equipped with
The second display means is a display means capable of displaying a notice icon.
The second display means is a display means capable of displaying a plurality of types of notice displays [eg pseudo-series effect, freeze effect, stop symbol notice, stage change effect, reach transition effect, premier notice effect, re-variation effect, etc.] And
The second display means holds a display according to the number of times the operation of the symbol variation display is suspended (hereinafter referred to as the “number of reservations”). Display means capable of displaying on the reserved icon display area of the special figure 2, the variation icon display area 280, the reserved display area of the reserve lamp 286 for effect, etc.] [for example, in the reserved icon display area 281 of the special figure 1 A number of pending icons are displayed for which the operation of the symbol variation display of the special figure 1 is pending, etc.]
The symbol variation display is a display that is started when the hold is digested,
The notice icon is an icon displayed in a notice icon display area [for example, notice icon display area 285 etc.] of the second display means,
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the number displayed.
The notice icon display area is an area different from the hold display area,
The notice icon display area is an area capable of displaying a plurality of notice icons [For example, the notice icon display area 285 is constituted by a notice icon first display area YA1 to a notice icon sixth display area YA6, Each area is configured to display a notice icon],
The second display means is a display means capable of displaying the notice display of a type corresponding to the type of the notice icon digested when the notice icon in the notice icon display area is digested. When the hat notice icon I6 is digested, the pseudo-sequence effect may be executed, and when the one-hundred box notice icon I9 is digested, the reach transition effect may be executed, etc.] ,
During a period in which one of the symbol variation display is being executed, a second number [greater than the first number when the advance notice icon is digested by the first number [for example, one, etc.] For example, it is configured to be more likely to be a big hit if it is digested, etc.
The second display means is based on the third change of the symbol variation display (hereinafter referred to as “second symbol variation display [e.g., the object of prefetching shown in FIG. Display means capable of displaying the notice icon in the notice icon display area as a prefetch notice notice before the start of symbol variation display etc.).
A game stand characterized by "
Explained.

また、『 前記予告アイコンは、前記予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されている[例えば、予告アイコン表示領域285に表示された予告アイコンの数だけ当該表示された予告アイコンに対応する予告表示が表示される場合がある等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the notice icon is configured to display a number according to the number of times the notice display may be displayed [for example, the number of notice icons displayed in the notice icon display area 285 Notice display corresponding to the displayed notice icon may be displayed, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の表示手段は、前記予告表示の態様[例えば、大当りとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]と同じ態様の偽の予告表示[例えば、はずれとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9等]が一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記偽の予告表示[例えば、はずれとなる疑似連予告やリーチ移行演出等]を表示可能な表示手段であり、
前記偽の予告表示が表示された後に、前記図柄変動表示の結果がはずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second display means is a fake notice display of the same form as the form of the notice display [for example, a pseudo-series effect or reach transition effect that will be a big hit, etc.] Display means capable of displaying transition effects etc.,
The second display means is a display that has been digested when one of the notice icons [for example, the notice icon I6 for hat, the notice icon I 9 for a box, etc.] displayed in the notice icon display area is digested. Display means capable of displaying the false notice display of the type corresponding to the type of the icon [for example, pseudo-run notice or reach transition effect etc. to be lost],
After the false advance notice display is displayed, the result of the symbol change display is configured to be uncovered.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の表示手段は、複数の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208と、第1特図保留ランプ218,第2特図保留ランプ220,演出用保留ランプ286等]により構成された表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The second display means is composed of a plurality of display means [for example, the decorative symbol display device 208, the first special view holding lamp 218, the second special view holding lamp 220, the effect holding lamp 286, etc.] The displayed means,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、画像表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218,第2特図保留ランプ220,演出用保留ランプ286等]であり、
前記保留表示手段は、前記保留表示領域を含んで構成された表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記保留数に応じた表示を前記保留表示領域に表示可能な表示手段であり[例えば、保留数に応じた数の保留ランプを点灯させる等]、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記画像表示手段は、前記予告アイコンを前記予告アイコン表示領域に表示可能な表示手段であり[例えば、図82(9)〜図83(20)に示すように、先読み予告としての予告アイコンの表示は、装飾図柄表示装置208によって行われている等]、
前記保留表示手段は、前記画像表示手段とは別の表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one display means among the plurality of display means is an image display means [for example, a decorative symbol display device 208 etc.],
One display means of the plurality of display means is a reserve display means [for example, the first special view reserve lamp 218, the second special view reserve lamp 220, the effect reserve lamp 286, etc.]
The hold display means is a display means configured to include the hold display area,
The hold display means is a display means capable of displaying a display according to the hold number in the hold display area [for example, the hold lamp of the number according to the hold number, etc.]
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
The image display means is a display means capable of displaying the notice icon in the notice icon display area [for example, as shown in FIG. 82 (9) to FIG. Is performed by the decorative symbol display device 208, etc.],
The hold display unit is a display unit different from the image display unit.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記保留表示手段は、発光手段[例えば、ランプやLED等]を含む表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the hold display unit is a display unit including a light emitting unit [for example, a lamp, an LED, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の表示手段とは、画像表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]のことであり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記保留数に応じて、前記保留表示領域に保留アイコンが表示される、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the second display means is an image display means [for example, a decorative symbol display device 208, etc.],”
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
A hold icon is displayed in the hold display area according to the hold number.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく図柄変動表示等]が実行されている期間において、前記予告アイコンが第五の数[例えば、3つ等]消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示等]」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第六の数[例えば、1つ等]消化される場合があり、
前記第六の数は、前記第五の数とは異なる数であり、
前記保留数に応じた表示は、前記第一の図柄変動表示が実行されている期間において、前記第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知する表示である[例えば、図82(4)に示される先読みの対象である2つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示が実行されている期間において、先読みの対象である2つ目の保留に対応する保留アイコンh12が特図1の保留アイコン表示領域281に表示されている等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the notice icon is displayed in a period in which “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display based on the third hold which is the target of the pre-reading shown in FIG. May be digested a fifth number [eg, three etc],
The above-mentioned symbol variation display (hereinafter referred to as “first symbol variation display [for example, three prefetching targets shown in FIG. 82 (2) are executed before the second symbol variation display is executed. In the period when the symbol variation display etc. based on the suspension suspended before the eye suspension is executed)), the above-mentioned notice icon may be digested by a sixth number [for example, one etc.] Yes,
The sixth number is a number different from the fifth number,
The display according to the number of reservations is a display for informing that the operation of the second symbol variation display is suspended during a period in which the first symbol variation display is being performed [eg, FIG. 82 It corresponds to the second hold that is the target of read-ahead during the period when the symbol variation display based on the hold held before the second hold that is the target of the read-ahead indicated in (4) is being executed The hold icon h12 is displayed in the hold icon display area 281 of the special view 1, etc.], and the like. "
I also explained about

また、『 前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが、先読みの対象となる前記図柄変動表示の終了までの間に必ず消化されるように構成されている[例えば、図82(1)〜図86(66)や、図94(1)〜図98(66)に示すように、増加された予告アイコンは、先読みの対象となった図柄変動表示の終了までの間に全て消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the notice icon displayed in the notice icon display area is always digested before the end of the symbol variation display to be pre-read [eg, FIG. 82 (1) ~ As shown in FIG. 86 (66) and FIGS. 94 (1) to 98 (66), the notice icons that have been increased are all digested until the end of the symbol variation display that is the target of pre-reading Etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記予告アイコンが消化される前記図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すように、帽子の予告アイコンI6の消化表示と、帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10の増加表示とが1回の図柄変動表示において行われている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the notice icon may be started to be displayed during a period in which the symbol change display (hereinafter referred to as “fourth symbol change display”) in which the notice icon is digested is being performed [eg, As shown in FIG. 91 (C), the hat display of the notice icon I6 for hat, and the increase notice of the notice icon I6 for the hat, the notice icon I9 for one thousand boxes, and the notice icon I10 for the fan are lines in one symbol variation display. Being etc],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第四の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示が実行されている期間において、該第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される前記予告アイコンが表示開始される場合がある[例えば、図91(C)に示すタイミングで消化される帽子の予告アイコンI6は当該図柄変動表示よりも前に実行される図柄変動表示の実行中に増加表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the period during which the fourth symbol variation display is being performed, the fourth symbol variation display is being performed while the fourth symbol variation display is being performed. The notice icon may start to be displayed [for example, the notice icon I6 of the hat to be digested at the timing shown in FIG. 91C is being executed during the execution of the symbol variation display which is executed before the symbol variation display. It is displayed increasing, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記保留表示領域は、前記保留数に応じた表示を第七の数[例えば、4つあるいは8つ等]まで表示可能な領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、前記予告アイコンを第八の数[例えば、6つ等]まで表示可能な領域であり、
前記第七の数は、前記第八の数とは異なる数である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
“The hold display area is an area capable of displaying a display according to the hold number up to a seventh number [eg four or eight, etc.],
The notice icon display area is an area where the notice icons can be displayed up to an eighth number [eg, six, etc.],
The seventh number is a number different from the eighth number,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 複数種類の演出を実行可能な演出手段[例えば、装飾図柄表示装置208、スピーカ210、遮蔽装置246、演出可動体224、各種ランプ418、遊技盤用ランプ532、遊技台枠用ランプ542等]を備え、
前記予告アイコンとして、第一の予告アイコン[例えば、図85(47)や図96(47)に示される千両箱の予告アイコンI9等]を表示可能に構成されており、
前記予告アイコンとして、第二の予告アイコン[例えば、図92(Ab)に示されるリボンの予告アイコンI8等]を表示可能に構成されており、
前記第一の予告アイコンは、前記第二の予告アイコンとは別の予告アイコンであり、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第一の予告表示[例えば、図85(49)〜同図(50)や、図97(49)に示されるリーチ移行演出等]であり、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第二の予告表示[例えば、図92(Ac)や同図(Bb)に示されるステージチェンジ演出等]であり、
前記第一の予告表示は、前記第二の予告表示とは別の予告表示であり、
前記第一の予告アイコンが消化されると、前記第一の予告表示が表示されるように構成されており、
前記第二の予告アイコンが消化されると、前記第二の予告表示が表示されるように構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第一の演出[例えば、図85(51)〜同図(57)や、図97(50−1)〜同図(57)に示される強リーチ演出等]であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第二の演出[例えば、月面背景の表示等]であり、
前記第一の演出は、前記第二の演出とは別の演出であり、
前記第一の予告表示は、前記第一の演出が実行されることを報知する予告表示であり、
前記第二の予告表示は、前記第二の演出が実行されることを報知する予告表示である、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “reproduction means capable of executing a plurality of types of effects [for example, the decoration symbol display device 208, the speaker 210, the shielding device 246, the effect movable body 224, various lamps 418, the game board lamp 532, the game stand frame lamp 542 Etc.],
As the notice icon, it is configured to be able to display a first notice icon [for example, a notice icon I9 of a two-sided box shown in FIG. 85 (47) or FIG. 96 (47)].
As the notice icon, a second notice icon [for example, a notice icon I8 of a ribbon shown in FIG. 92 (Ab), etc.] can be displayed,
The first notice icon is a notice icon different from the second notice icon.
One of the plurality of types of notice displays is a first notice display [for example, the reach transition effect shown in FIG. 85 (49) to FIG. (50), FIG. 97 (49), etc.]
One of the plurality of types of notice displays is a second notice display [for example, stage change effect shown in FIG. 92 (Ac) or FIG. 92 (Bb)],
The first notice display is a notice display different from the second notice display,
When the first notice icon is digested, the first notice display is displayed.
When the second notice icon is digested, the second notice display is displayed.
One of the multiple effects is a first effect [for example, strong reach shown in FIG. 85 (51) to FIG. (57) or FIG. 97 (50-1) to FIG. Production etc.],
One of the plurality of types of effects is a second effect [for example, display of the background of the moon surface, etc.],
The first effect is an effect different from the second effect,
The first preliminary display is a preliminary display for notifying that the first effect is performed,
The game stand characterized in that the second notice display is a notice display notifying that the second effect is performed. "
I also explained about

また、『 主制御手段[例えば、主制御部300等]と、
演出制御手段[例えば、第1副制御部400と第2副制御部500とを併せたもの等]と、
を備え、
前記主制御手段は、前記演出制御手段にコマンドを送信可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記主制御手段からの前記コマンドに応じた制御を実行可能な手段であり、
前記主制御手段は、前記第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212,第2特図表示装置214等]の制御を実行可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記第二の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “main control means [eg, main control unit 300 etc.]”;
Effect control means [for example, a combination of the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500, etc.]
Equipped with
The main control means is a means capable of transmitting a command to the effect control means,
The effect control means is means capable of executing control according to the command from the main control means,
The main control means is means capable of executing control of the first display means [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, etc.],
The effect control means is a means capable of executing control of the second display means [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコンであり、
第一の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留よりも前に保留された保留に基づく図柄変動表示等]の表示中において、前記予告アイコンとして第一の予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6等]の表示が開始される場合があり[例えば、図82(9)に示すように、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に表示される等]、
前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコンが、該第一の図柄変動表示の表示中において消化されない場合があり[例えば、図82(9)〜図83(14)に示すように、図82(9)に示すタイミングで表示開始した帽子の予告アイコンI6が図83(14)に示すタイミングで次の図柄変動表示が開始されても消化されていない等]、
前記第一の図柄変動表示よりも後に表示される図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく図柄変動表示等]」という。)において、該第一の図柄変動表示の表示中において消化されなかった前記第一の予告アイコンが消化される場合があるように構成されている[例えば、図82(9)〜図83(25)に示すように、図82(9)に示すタイミングで表示開始した帽子の予告アイコンI6が、図83(23)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示において消化される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
One of the display types is a notice icon,
While displaying the first symbol variation display [for example, the symbol variation display based on the hold held before the third hold which is the target of the pre-reading shown in FIG. 82 (2)], the notice icon The display of the first notice icon [for example, hat notice icon I6 etc.] may be started as [For example, as shown in FIG. 82 (9), the hat notice icon I6 is displayed in the notice icon display area 285. Etc.],
The first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display may not be digested during the display of the first symbol variation display [eg, FIG. 82 (9) to FIG. 83 As shown in (14), even if the next symbol variation display is started at the timing shown in FIG. 83 (14), it is not digested etc. at the timing shown in FIG. ],
The symbol variation display displayed after the first symbol variation display (hereinafter referred to as the “second symbol variation display [for example, the symbol based on the third hold being the object of pre-reading shown in FIG. 82 (2) [Variation display etc.]]) is configured such that the first notice icon which has not been digested during the display of the first symbol variation display may be digested [eg, FIG. 9) to 83 (25), the notice icon I6 of the hat started to be displayed at the timing shown in FIG. 82 (9) is, as shown in FIG. Digested in
A game stand characterized by "
Explained.

また、『 前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコンが、該第一の図柄変動表示の表示中において消化される場合がある[例えば、帽子の予告アイコンI6の表示が開始された図柄変動表示でこの帽子の予告アイコンI6が消化される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display may be digested during the display of the first symbol variation display [for example, a hat notification icon The notice icon I6 of this hat is digested, etc. in the symbol variation display where the display of I6 is started, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の図柄変動表示の先読み予告として、前記第一の予告アイコンが前記第一の図柄変動表示の表示中において表示開始される場合がある[例えば、図82(9)〜図83(25)に示すように、図82(9)に示すタイミングで表示開始した帽子の予告アイコンI6が図83(23)に示されるタイミングで消化されるように、先読みの対象である図柄変動表示の先読み予告として帽子の予告アイコンI6が表示される等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, as the preview notice of the second symbol variation display, the first preview icon may be started to be displayed during the display of the first symbol variation display [for example, FIG. As shown in 83 (25), the symbol variation which is the target of prefetching so that the notice icon I6 of the hat started to be displayed at the timing shown in FIG. 82 (9) is digested at the timing shown in FIG. A notice icon I6 of a hat is displayed as a notice of pre-reading of display etc.], a game table characterized by the above. "
I also explained about

また、『 一回の図柄変動表示の表示中において、第一の数[例えば、1つ等]の前記第一の予告アイコンが消化された場合よりも、第二の数[例えば、3つ等]の該第一の予告アイコンが消化された場合の方が大当りとなりやすく、
前記第二の数は、前記第一の数よりも大きい数である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the display of “one pattern change display,” a second number [for example, three etc.] than when the first number [for example, one etc.] of the first notice icon is digested. If the first notice icon of] is digested, it is likely to be a big hit,
The second number is a number greater than the first number,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記予告アイコンとして第二の予告アイコン[例えば、扇の予告アイコンI10等]が表示可能に構成されており、
前記第二の予告アイコンが消化された図柄変動表示で大当りとなるように構成されている[例えば、図86(60)〜同図(66)に示すように、扇の予告アイコンI10が消化されると、当該図柄変動表示の結果が大当りとなる等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “a second notice icon [for example, a fan notice icon I10, etc.] can be displayed as“ the notice icon ”.
The second notice icon is configured to be a big hit with the symbol variation display digested [for example, as shown in FIG. 86 (60) to the same figure (66), the notice icon I10 of the fan is digested And the result of the symbol variation display is a big hit etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、予告表示[例えば、疑似連演出、フリーズ演出、停止図柄予告、ステージチェンジ演出、リーチ移行演出、プレミア予告演出、再変動演出等]であり、
前記第一の予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6等]が消化された場合に、前記予告表示として第一の予告表示[例えば、図84(28)〜同図(31)に示される疑似連演出等]が表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a notice display [for example, pseudo-sequence effect, freeze effect, stop symbol notice, stage change effect, reach shift effect, premier notice effect, re-change effect, etc.] ,
When the first notice icon [for example, hat notice icon I6, etc.] is digested, the first notice display as the notice display [for example, the pseudo shown in FIG. 84 (28) to FIG. Reproduction etc. may be displayed,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、偽の予告表示[例えば、はずれとなる疑似連演出やリーチ移行演出等]であり、
前記第一の予告アイコン[例えば、帽子の予告アイコンI6等]が消化された場合に、前記偽の予告表示として第一の偽予告表[例えば、はずれとなる疑似連演出等]示が表示される場合があり、
前記第一の偽予告表示の表示態様は、前記第一の予告表示の表示態様と同じ表示態様であり、
前記第一の偽予告表示が表示された図柄変動表示ではずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a fake notice display [for example, a pseudo-series effect or reach transition effect that becomes off, etc.],
When the first notice icon [for example, hat notice icon I6 etc.] is digested, the first false notice table [for example, false consecutive effect etc. to be missed] indication is displayed as the false notice display. In some cases,
The display mode of the first false preview display is the same display mode as the display mode of the first preview display,
In the symbol variation display where the first false notice display is displayed, it is configured to be a gap,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、先読み演出表示[例えば、図81(b)に示される、特殊ステージに移行する演出である先読みモードの演出等]であり、
前記予告アイコンとして第三の予告アイコン[例えば、リボンの予告アイコンI8等]が表示可能に構成されており、
前記第三の予告アイコンが消化された場合に、前記先読み演出表示が開始される場合がある[例えば、1つのリボン予告アイコンI8が消化されると、大当りの信頼度が強程度であれば、背景が先読みモードに移行する演出が行われる等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a pre-reading effect display [for example, the effect of pre-reading mode which is an effect to be transferred to a special stage shown in FIG. 81 (b), etc.],
A third notice icon [for example, a notice icon I8 of a ribbon, etc.] can be displayed as the notice icon,
When the third notice icon is digested, the pre-reading effect display may be started [for example, if one ribbon notice icon I8 is digested, if the reliability of the jackpot is strong, The effect is that the background shifts to the pre-reading mode, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記表示手段は、複数の表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208と、第1特図保留ランプ218,第2特図保留ランプ220,演出用保留ランプ286等]により構成された手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the display means is constituted by a plurality of display means [for example, the decorative symbol display device 208, the first special view holding lamp 218, the second special view holding lamp 220, the effect holding lamp 286, etc.] Is
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、装飾図柄変動表示[例えば、図82(1)に示すように、装飾図柄表示装置208では装飾図柄の変動表示が行われている等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a decorative symbol variation display [for example, as shown in FIG. Is
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコン[例えば、図82(9)に示される先読みの対象である保留よりも3つ前の保留に基づく図柄変動表示中に表示が開始された帽子の予告アイコンI6等]が、前記第二の図柄変動表示の表示終了までに必ず消化されるように構成されている[例えば、先読みの対象である保留に基づく図柄変動表示中に帽子の予告アイコンI6が消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, based on the first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display [for example, based on a hold that is three prior to the hold that is the target of the prefetching shown in FIG. 82 (9) The notice icon I6 of the hat whose display has been started during the symbol variation display is configured to be necessarily digested by the end of the display of the second symbol variation display [e.g. In the symbol variation display based on, the notice icon I6 of the hat is digested, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記予告アイコンは、前記表示手段における予告アイコン表示領域[例えば、予告アイコン表示領域285等]に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、複数の前記予告アイコンを表示可能な領域である[例えば、予告アイコン表示領域285には、予告アイコン第1表示領域YA1〜予告アイコン第6表示領域YA6によって構成され、各領域にそれぞれ予告アイコンを表示可能に構成されている]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the notice icon is an icon displayed in a notice icon display area [for example, notice icon display area 285 etc.] in the display unit,
The notice icon display area is an area capable of displaying a plurality of notice icons [For example, the notice icon display area 285 is constituted by a notice icon first display area YA1 to a notice icon sixth display area YA6. Each area is configured to display a notice icon],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 演出制御手段[例えば、第1副制御部400と第2副制御部500とを併せたもの等]を備え、
前記演出制御手段は、前記表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “effect control means [for example, a combination of the first sub control unit 400 and the second sub control unit 500, etc.]” is provided.
The effect control means is means capable of executing control of the display means [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 主制御手段[例えば、主制御部300等]と、
図柄変動表示を表示可能な図柄表示手段[例えば、第1特図表示装置212,第2特図表示装置214等]と、
を備え、
前記主制御手段は、前記演出制御手段にコマンドを送信可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記主制御手段からの前記コマンドに応じた制御を実行可能な手段であり、
前記主制御手段は、前記図柄表示手段の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “main control means [eg, main control unit 300 etc.]”;
Symbol display means capable of displaying a symbol variation display [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, etc.];
Equipped with
The main control means is a means capable of transmitting a command to the effect control means,
The effect control means is means capable of executing control according to the command from the main control means,
The main control means is means capable of executing control of the symbol display means.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、「家」の予告アイコンI21、「紋」の予告アイコンI22、「殿」の予告アイコンI31、「姫」の予告アイコンI32、「爺」の予告アイコンI33等]であり、
前記予告アイコンは、種類に応じた表示態様で表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図104(1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)の表示が開始される場合があり[例えば、図104〜図105に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285に「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22が表示されている等]、
前記複数種類の表示のうちの一つは、演出表示であり、
前記予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する前記演出表示が表示される場合があり[例えば、図83(23)〜図84(32)に示すように、帽子の予告アイコンI6が消化されると、疑似連が行われる場合があり、図85(46)〜同図(57)に示すように、千両箱の予告アイコンI9が消化されると、強リーチ演出が開始される場合がある等]、
表示された前記複数の予告アイコンのうちの第一の組合せ[例えば、図104に示される「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22との組み合わせ等]が、一回の図柄変動表示において消化されることで、前記演出表示として第一の演出表示[例えば、図105(21)に示される、家紋落下演出において表示されるエフェクト画像等]が表示されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
Also, in the above description,
“A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
One of the multiple types of displays may be a notice icon [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a) and FIG. 81 (b), notice icon I21 of "house", notice icon I22 of "print". , "Hail" notice icon I31, "Hime" notice icon I32, "爺" notice icon I33],
The notice icon is an icon displayed in a display mode according to the type,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
Big hit symbol variation display that is the target of pre-reading (hereinafter, "second symbol variation display [for example, symbol variation display that becomes the big hit based on the second hold that is the target of pre-reading shown in Figure 104 (1)] During the period from when the second symbol variation display is ended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "a plurality of notice icons") is started. [For example, as shown in FIG. 104 to FIG. 105, "house" is displayed in the notice icon display area 285 in the period from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended until the symbol variation display is finished. Notice icon I21 and notice icon I22 of "print" are displayed, etc.],
One of the plurality of types of display is effect display,
When the notice icon is digested, the effect display corresponding to the type of the notice icon digested may be displayed [for example, as shown in FIG. 83 (23) to FIG. 84 (32), a hat If the notice icon I6 is digested, a pseudo-link may be performed, and as shown in FIG. 85 (46) to FIG. May be started etc],
The first combination of the plurality of notice icons displayed [for example, the combination of the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print" shown in FIG. 104] changes by one symbol By being digested in the display, the first effect display [for example, the effect image etc. displayed in the family crest fall effect shown in FIG. 105 (21)] is displayed as the effect display. ,
A game stand characterized by

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

また、この遊技台によれば第一の組合せの予告アイコンが消化されるまで、第一の演出表示が表示される可能性があることへの期待感を持たせ続けることができる場合がある。   Moreover, according to this game console, it may be possible to continue to have an expectation that the first effect display may be displayed until the first combination notification icon is digested.

また、この遊技台によれば、複数の予告アイコンを先読みの対象である図柄変動表示が開始されるよりも前の図柄変動表示中において見せることができ、大当りへの期待感を持たせることができる場合がある。   In addition, according to this game stand, it is possible to show a plurality of notice icons in the symbol variation display before the symbol variation display which is the target of the pre-reading is started, and to give a feeling of expectation to the big hit There is a possibility.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、表示手段は、演出表示のみを表示可能なものであってもよいし、演出表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、演出表示を必ず表示するものであってもよいし、演出表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the effect display, or may be capable of displaying the display other than the effect display. Further, the display means may always display the effect display or may not display the effect display.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as a pre-reading notice display, or may be other than being displayed as a pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started, In a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, display other than the display of the plurality of advance notice icons may be started. In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may be necessarily started. In the period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of the plurality of advance notice icons may not be started.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where the display of a plurality of advance notice icons may be started only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, The display of the plurality of advance notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the second symbol variation display is ended after the second symbol variation display is suspended.

また、予告アイコンが消化されると、消化された予告アイコンの種類に対応する演出表示のみが表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、消化された予告アイコンの種類に対応する演出表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが消化されると、消化された予告アイコンの種類に対応する演出表示が必ず表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、消化された予告アイコンの種類に対応する演出表示が表示されない場合があってもよい。   In addition, when the notice icon is digested, only the effect display corresponding to the type of the digested notice icon may be displayed. When the notice icon is digested, the kind of digested notice icon may be displayed. Display other than the effect display corresponding to may be displayed. In addition, when the notice icon is digested, the effect indication corresponding to the type of the digested notice icon may be displayed in some cases, and when the notice icon is digested, the kind of digested notice icon may be displayed. The effect display corresponding to may not be displayed.

また、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されることで、演出表示として第一の演出表示のみが表示されるように構成されてもよいし、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されることで、演出表示として第一の演出表示以外の表示も表示されるように構成されてもよい。また、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されることで、演出表示として第一の演出表示が必ず表示されるように構成されてもよいし、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されることで、演出表示として第一の演出表示が表示されない場合があってもよい。   In addition, even if the first combination of the displayed plurality of preliminary announcement icons is digested in one symbol variation display, only the first effect display may be displayed as the effect display. It is configured that the first combination of a plurality of displayed advance notice icons is digested in one symbol change display, and a display other than the first effect display is also displayed as the effect display. It may be done. In addition, even if the first combination of the displayed plurality of notice icons is digested in one symbol variation display, the first effect display is always displayed as the effect display. The first combination display may be not displayed as one of the presentation effects as the first combination of the plurality of displayed advance notice icons is digested in one time the symbol variation display.

また、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されることでのみ、演出表示として第一の演出表示が表示されるように構成されてもよいし、表示された複数の予告アイコンのうちの第一の組合せが、一回の図柄変動表示において消化されること以外のことでも、演出表示として第一の演出表示が表示されるように構成されてもよい。   In addition, even if the first combination of the displayed plurality of notice icons is configured to be displayed as the first effect display as the effect display only by being digested in one symbol variation display It is configured that the first effect display is displayed as the effect display even if the first combination of the plurality of displayed advance notice icons is digested in one symbol change display. It may be done.

また、『 前記第一の組合せは、第一の数[例えば、2つ等]の前記予告アイコンからなる組合せである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the first combination is a combination consisting of a first number [for example, two etc.] of the notice icons,
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、第一の数の予告アイコンからなる第一の組合せのうちの一の予告アイコンが表示されてから第一の数の予告アイコンが消化されるまで、第一の演出表示が表示される可能性があることへの期待感を持たせ続けることができる場合がある。   According to this game console, the first effect display is displayed until one notice icon of the first combination of the first number notice icons is displayed and the first number notice icons are digested. It may be possible to continue to have a sense of expectation that it may be displayed.

また、『 前記第一の組合せは、第一の予告アイコン[例えば、「家」の予告アイコンI21等]と第二の予告アイコン[例えば、「紋」の予告アイコンI22等]を含む組合せであり、
前記第一の予告アイコンと前記第二の予告アイコンは、異なる予告アイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the first combination is a combination including a first notice icon [eg, notice icon I21 of“ house ”and the like” and a second notice icon [eg, notice icon I22 of “print”, etc.] ,
The first notice icon and the second notice icon are different notice icons.
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンとで視覚的に異なるので、演出効果を高めることができる場合がある。   According to this game stand, since the first notice icon and the second notice icon are visually different, it may be possible to enhance the rendering effect.

ここで、第一の組合せは、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンのみの組合せであってもよいし、第一の予告アイコンと第二の予告アイコン以外の予告アイコンも含む組合せであってもよい。また、第一の組合せは、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを必ず含む組合せであってもよいし、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンの少なくともいずれか一方を含まない組合せである場合があってもよい。   Here, the first combination may be a combination of only the first notice icon and the second notice icon, or a combination including the notice icons other than the first notice icon and the second notice icon. May be Also, the first combination may be a combination that necessarily includes the first notice icon and the second notice icon, or a combination not including at least one of the first notice icon and the second notice icon. May be.

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図104(1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図105(19)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285に表示されている「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22が消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display to be a big hit based on the second suspension which is the target of pre-reading shown in FIG. In the period until the display of the symbol variation display is finished, the plurality of notice icons may be digested [For example, as shown in FIG. 105 (19), the symbol variation display which is the object of pre-reading is suspended The notice icon I21 for "house" and the notice icon I22 for "print" displayed in the notice icon display area 285 are digested in the period from when the symbol variation display ends to the end
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されることにより、これらに対応する複数の演出が行われる場合があるので、演出効果が向上する場合がある。   According to this game console, a plurality of notice icons are digested by a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is finished. Because a plurality of effects may be performed, the effect may be improved.

ここで、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のにも消化されるものがあってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the second symbol variation display is suspended until the display of the second symbol variation display is ended, or In a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be ones that are digested other than the plurality of advance notice icons. In addition, in the period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the second A plurality of notice icons may not be digested in a period from when the symbol variation display of is suspended until the display of the second symbol variation display ends.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display. A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the second symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 一回の図柄変動表示において、前記第一の組合せのうちの一部の前記予告アイコンのみが消化されても、前記第一の演出表示が表示されないように構成されている[例えば、「家」の予告アイコンI21と「紋」の予告アイコンI22のうち、いずれか一方のみが消化されても、図105(21)に示されるエフェクト画像は表示されない等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested in one pattern variation display, the first effect display is not displayed [eg, Even if only one of the notice icon I21 of "house" and the notice icon I22 of "print" is digested, the effect image shown in FIG. 105 (21) is not displayed, etc.], Stand. "
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この遊技台によれば、一回の図柄変動表示において第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを含む予告アイコンが消化されなければ、第一の演出表示が表示されないので、第一の演出表示を見ることができた遊技者に優越感を与えることができる場合がある。   According to this game stand, the first effect display is not displayed unless the notice icon including the first notice icon and the second notice icon is not digested in one pattern change display, so the first effect display It may be possible to give a sense of superiority to the player who can see the

ここで、一回の図柄変動表示において、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示のみが表示されないように構成されてもよいし、一回の図柄変動表示において、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示以外の表示も表示されないように構成されてもよい。また、一回の図柄変動表示において、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示が必ず表示されないように構成されてもよいし、一回の図柄変動表示において、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示が表示される場合があるように構成されてもよい。   Here, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested in one pattern variation display, only the first effect display may not be displayed, or one time In the symbol variation display of, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested, a display other than the first effect display may not be displayed. In addition, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested in one pattern variation display, the first effect display may not necessarily be displayed, or one time In the symbol variation display, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested, the first effect display may be displayed.

また、一回の図柄変動表示においてのみ、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示が表示されないように構成されてもよいし、一回の図柄変動表示以外の図柄変動表示においても、第一の組合せのうちの一部の予告アイコンのみが消化されても、第一の演出表示が表示されないように構成されてもよい。   In addition, even if only a part of the notice icon in the first combination is digested only in one symbol variation display, the first effect display may not be displayed, or only once. Even in the symbol variation display other than the symbol variation display, the first effect display may not be displayed even if only a part of the notice icon in the first combination is digested.

また、『 前記予告アイコンとして第三の予告アイコン[例えば、図83に示される帽子の予告アイコンI6等]が消化されることで、前記演出表示として第三の演出表示[例えば、図84(28)に示される、帽子の予告アイコンI6の消化に対応して表示される番長のキャラクタBCが右図柄を突き上げる演出表示等]が表示されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, by digesting the third preview icon [for example, the hat forecast icon I6 or the like shown in FIG. 83] as the preview icon, the third effect display as the effect display [for example, FIG. ) Is displayed so that a display effect etc. of the character BC of the group leader displayed corresponding to the consumption of the notice icon I6 of the hat, pushes up the right symbol, etc.
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この遊技台によれば、演出のバリエーションが増加され、演出効果を高めることができる場合がある。   According to this game stand, variations of the effect may be increased, and the effect may be enhanced.

ここで、第三の予告アイコンが消化されることで、第三の演出表示のみが表示されるように構成されていてもよいし、第三の予告アイコンが消化されることで、第三の演出表示以外の表示も表示されるように構成されていてもよい。また、第三の予告アイコンが消化されることで、第三の演出表示が必ず表示されるように構成されていてもよいし、第三の予告アイコンが消化されることで、第三の演出表示が表示されない場合があるように構成されていてもよい。   Here, only the third effect display may be displayed by digesting the third preview icon, or the third preview icon may be digested. A display other than the effect display may also be displayed. In addition, the third announcement display may be displayed without fail by the third announcement icon being digested, or the third announcement icon may be digested by the third announcement icon. The display may not be displayed.

また、第三の予告アイコンが消化されることのみで、第三の演出表示が表示されるように構成されていてもよいし、第三の予告アイコンが消化されること以外のことでも、第三の演出表示が表示されるように構成されていてもよい。   In addition, the third effect display may be displayed only by the third notice icon being digested, and the third notice icon may be displayed other than being digested. Three effect displays may be displayed.

また、『 先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンがストックされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the lost symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading (hereinafter,“ the fourth symbol fluctuation display [for example, the symbol fluctuation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) The display of the plurality of advance notice icons may be started during the period from when the variable display etc. is suspended) to the end of the display of the fourth symbol variable display [eg, FIG. 82] As shown in (2) to FIG. 86 (66), four notice icons are stocked from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended until the symbol fluctuation display which is the object of prefetching is finished ],
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この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, only the display of a plurality of notice icons may be started. The display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to the end of the display of the fourth symbol variation display. In addition, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of advance notice icons may be necessarily started. In the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may not be started.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display ends. The display of a plurality of notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the fourth symbol variation display is ended after the fourth symbol variation display is suspended.

また、『 前記第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the fourth symbol variation display [for example, the symbol variation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) and the symbol variation display to be lost etc.) is suspended] In the period until the end of the display of the four symbol variation displays, the plurality of notice icons may be digested [for example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. Four notice icons have been digested, etc., from when a certain symbol variation display is suspended until the symbol variation display that is the target of pre-reading is finished.
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、予告アイコンが消化されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is digested, it does not necessarily become a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or In a period from when the four symbol variation displays are suspended to the end of the display of the fourth symbol variation displays, items other than the plurality of notice icons may be digested. In addition, in the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the fourth A plurality of notice icons may not be digested in a period from when symbol variation display of is suspended until display of the fourth symbol variation display ends.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or the fourth A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the fourth symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段である[例えば、図104に示される保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The said hold display means is a means which can display the display of the number corresponding to the number (hereinafter referred to as "the number of hold") for which the start of the symbol variation display is held [for example, the hold icon shown in FIG. The display area 281 displays the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended, etc.]
A game stand characterized by "
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ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図104に示される予告アイコン(「家」の予告アイコンI21や「紋」の予告アイコンI22等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the notice icon is an icon that does not display the number of holdings according to the displayed number. [For example, the notice icon shown in FIG. The icon I22 etc.) is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display of the special figure 1, etc.],
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
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また、以上の記載では、
『 第一の表示手段[例えば、図109に示される第1装飾図柄表示装置208A、図112に示される第1装飾図柄表示装置208C等]と、
第二の表示手段[例えば、図109に示される第2装飾図柄表示装置208B、図112に示される第2装飾図柄表示装置208D等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の表示手段は、予告アイコンに関する表示[例えば、図109(10)〜図110(13)に示される帽子の予告アイコンI6が消化する表示や、図110(16)〜同図(19)に示される、帽子の予告アイコンI6に対応して行われる番長のキャラクタBCの表示や疑似連演出、あるいは、図112(c1)〜同図(c5)に示される帽子の予告アイコンI6の表示等]を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコンに関する表示[例えば、図109(2)〜図110(13)に示される予告アイコン表示領域285Aや、図109(5)〜同図(9)に示される帽子の予告アイコンI6の表示、あるいは、図112(c6)に示される帽子の予告アイコンI6が消化する表示等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり[例えば、図81に示される予告アイコンは、先読み予告表示として機能する場合がある等]、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図112(c1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)の表示が開始される場合がある[例えば、図112(c1)〜同図(c9)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285Bに2つの帽子の予告アイコンI6と1つの手裏剣の予告アイコンI7が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
[First display means [for example, the first decorative symbol display device 208A shown in FIG. 109, the first decorative symbol display device 208C shown in FIG. 112, etc.];
A second display means [eg, a second decorative symbol display device 208B shown in FIG. 109, a second decorative symbol display device 208D shown in FIG. 112, etc.]
A game console equipped with
The first display means is a display related to the notice icon [eg, a display in which the notice icon I6 of the hat shown in FIGS. 109 (10) to 110 (13) is digested, and FIG. 110 (16) to FIG. 112. The display of the character BC of the captain who is performed corresponding to the notice icon I6 of the hat or the pseudo continuous effect or the display of the notice icon I6 of the hat shown in FIG. 112 (c1) to FIG. 112 (c5). Etc] can be displayed,
The second display means displays a display related to the notice icon [eg, notice icon display area 285A shown in FIG. 109 (2) to FIG. 110 (13) or FIG. 109 (5) to FIG. 112 (c6), or a display capable of displaying the warning icon I6 of the hat shown in FIG.
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice display [eg, the notice icon shown in FIG. 81 may function as a prefetch notice display, etc.]
Big hit symbol variation display that is the target of pre-reading (hereinafter, "second symbol variation display [for example, symbol variation display that will be a big hit based on the second hold that is the target of pre-reading shown in Figure 112 (c1)] During the period from when the second symbol variation display is ended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "a plurality of notice icons") is started. For example, as shown in FIG. 112 (c1) to FIG. 112 (c9), a notice icon is displayed in a period from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended to the end of the symbol variation display. In the area 285B, two hat notice icons I6 and one shuriken notice icon I7 are displayed, etc.]
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

また、この遊技台によれば、複数の表示手段において予告アイコンに関連する表示が表示される場合があるので、予告アイコンに関する表示を見る遊技者の視線を一つの表示手段に集中させないようにし、遊技者を楽しませることができる場合がある。   Further, according to this gaming machine, since a display related to the notice icon may be displayed on a plurality of display means, the line of sight of the player who sees the display regarding the notice icon is not concentrated on one display means. It may be possible to entertain the player.

ここで、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段のみからなるものであってもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段以外の表示手段を備えていてもよい。また、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段を必ず備えるものであってもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段を備えない場合があってもよい。   Here, the display means may be composed only of the first display means and the second display means, or may be provided with display means other than the first display means and the second display means. . Further, the display means may always include the first display means and the second display means, or may not include the first display means and the second display means.

また、第一の表示手段は、予告アイコンに関する表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコンに関する表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第一の表示手段は、予告アイコンに関する表示を必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンに関する表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the first display means may be capable of displaying only the display regarding the advance notice icon, or may be capable of displaying a display other than the display concerning the advance notice icon. Further, the first display means may always display the display on the advance notice icon, or may not display the display on the advance notice icon.

また、第二の表示手段は、予告アイコンに関する表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコンに関する表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、予告アイコンに関する表示を必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンに関する表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only the display regarding the advance notice icon, or may be capable of displaying a display other than the display concerning the advance notice icon. Further, the second display means may always display the display on the advance notice icon, or may not display the display on the advance notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示以外のものとしても表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があるものであってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as the prefetch notice display, or may be displayed as something other than the prefetch notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started, In a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, display other than the display of the plurality of advance notice icons may be started. In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may be necessarily started. In the period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of the plurality of advance notice icons may not be started.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where the display of a plurality of advance notice icons may be started only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, The display of the plurality of advance notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the second symbol variation display is ended after the second symbol variation display is suspended.

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図112(c1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図112(c1)〜同図(c9)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、手裏剣の予告アイコンI7と2つの帽子の予告アイコンI6が消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display to be a big hit based on the second suspension which is the target of pre-reading shown in FIG. 112 (c1), etc.] is suspended, In the period until the display of the symbol variation display ends, the plurality of notice icons may be digested [For example, as shown in FIG. 112 (c1) to FIG. (C9), it is a target of prefetching In the period from when the symbol variation display is suspended to the end of the symbol variation display, the notice icon I7 of the shuriken and the notice icon I6 of the two hats are digested, etc.]
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されることにより、これらに対応する複数の演出が行われる場合があるので、演出効果が向上する場合がある。   According to this game console, a plurality of notice icons are digested by a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is finished. Because a plurality of effects may be performed, the effect may be improved.

ここで、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のにも消化されるものがあってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the second symbol variation display is suspended until the display of the second symbol variation display is ended, or In a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be ones that are digested other than the plurality of advance notice icons. In addition, in the period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the second A plurality of notice icons may not be digested in a period from when the symbol variation display of is suspended until the display of the second symbol variation display ends.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display. A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the second symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 前記第二の表示手段[例えば、図109に示される第2装飾図柄表示装置208B、図112に示される第2装飾図柄表示装置208D等]において、前記予告アイコンが表示されるように構成されている[例えば、図109(5)に示されるように、帽子の予告アイコンI6が第2装飾図柄表示装置208Bに表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the notice icon may be displayed on “the second display means [for example, the second decorative symbol display device 208B shown in FIG. 109, the second decorative symbol display device 208D shown in FIG. 112, etc.] [For example, as shown in FIG. 109 (5), a hat forecast icon I6 is displayed on the second decorative symbol display device 208B, etc.,
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この遊技台によれば、ストック演出が行わえる表示手段が定められているので、ストックされた予告アイコンを見逃さないようにすることができる場合がある。   According to this game stand, since the display means by which stock effect can be performed is defined, it may be possible not to miss the stock notice icon.

ここで、第二の表示手段において、予告アイコンのみが表示されるように構成されていてもよいし、第二の表示手段において、予告アイコン以外のものも表示されるように構成されていてもよい。また、第二の表示手段において、予告アイコンが必ず表示されるように構成されていてもよいし、第二の表示手段において、予告アイコンが表示されない場合があるように構成されていてもよい。   Here, the second display means may be configured to display only the notice icon, or the second display means may be configured to display other than the notice icon. Good. The second display means may be configured to always display the notice icon, or the second display means may be configured to not display the notice icon.

また、第二の表示手段においてのみ、予告アイコンが表示されるように構成されていてもよいし、第二の表示手段以外の表示手段にも、予告アイコンが表示されるように構成されていてもよい。   Further, the notice icon may be displayed only on the second display means, and the notice icon is also displayed on display means other than the second display means. It is also good.

また、『 前記第一の表示手段[例えば、図109に示される第1装飾図柄表示装置208A、図112に示される第1装飾図柄表示装置208C等]において、前記予告アイコンが表示されることを予告する表示を行う場合がある[例えば、図109(2)〜同図(5)に示されるように、予告アイコン表示領域285Aに帽子の予告アイコンI6が表示されることを予告する表示(殿様演出)が第1装飾図柄表示装置208Aにおいて表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, that the notice icon is displayed on “the first display means [for example, the first decorative symbol display device 208A shown in FIG. 109, the first decorative symbol display device 208C shown in FIG. 112, etc.] A display for giving a notice may be displayed. [For example, as shown in FIG. 109 (2) to FIG. 5 (5), a display for giving notice that a hat notification icon I6 is displayed in the notification icon display area 285A Effects are displayed on the first decorative symbol display device 208A, etc.],
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この遊技台によれば、予告アイコンが表示される可能性があることを予告するので、表示手段に遊技者を注目させ、遊技者が予告アイコンの表示を見逃さないようにすることができる場合がある。   According to this game stand, since it is notified that there is a possibility that the notice icon may be displayed, it may be possible to make the display means pay attention to the player and prevent the player from missing the notice icon display. is there.

ここで、第一の表示手段において、予告アイコンが表示されることを予告する表示のみを行う場合があってもよいし、第一の表示手段において、予告アイコンが表示されることを予告する表示以外の表示も行う場合があってもよい。また、第一の表示手段において、予告アイコンが表示されることを予告する表示を必ず行う場合があってもよいし、第一の表示手段において、予告アイコンが表示されることを予告する表示を行わない場合があってもよい。   Here, in the first display means, there may be a case where only a display for giving a notice that the notice icon is displayed may be displayed, or a display for giving a notice that the notice icon is displayed on the first display means It may be possible to display other than the above. In addition, there may be a case where the first display means always displays a notice that the notice icon is displayed, or the first display means displays a notice that the notice icon is displayed. It may not be done.

また、第一の表示手段においてのみ、予告アイコンが表示されることを予告する表示を行う場合があってもよいし、第一の表示手段以外の表示手段においても、予告アイコンが表示されることを予告する表示を行う場合があってもよい。   Further, there may be a case where a display for giving a notice that the notice icon is displayed may be displayed only in the first display means, and the notice icon is displayed also in the display means other than the first display means. In some cases, it may be displayed to give notice.

また、『 前記第一の表示手段は、第一の表示領域[例えば、図109に示される第1装飾図柄表示装置208A、図112に示される第1装飾図柄表示装置208Cの表示画面等]が設けられた手段であり、
前記第二の表示手段は、第二の表示領域[例えば、図109に示される第2装飾図柄表示装置208B、図112に示される第2装飾図柄表示装置208Dの表示画面等]が設けられた手段であり、
前記予告アイコンが、前記第一の表示領域と前記第二の表示領域に亘って表示される場合がある[例えば、図109(4)や同図(10)に示すように、予告アイコンが第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bに亘って表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display means is a first display area [e.g., the first decorative symbol display device 208A shown in FIG. 109, the display screen of the first decorative symbol display device 208C shown in FIG. 112, etc.] It is a means provided
The second display means is provided with a second display area [e.g., the display screen of the second decorative symbol display device 208B shown in FIG. 109, the second decorative symbol display device 208D shown in FIG. 112, etc.] It is a means,
The notice icon may be displayed across the first display area and the second display area [e.g., as shown in FIG. 109 (4) or FIG. [1] being displayed across the decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B, etc.]
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この遊技台によれば、インパクトのある予告アイコンの演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, it is possible to produce an effect of a notice icon with an impact, and it may be possible to entertain the player.

ここで、第一の表示手段は、第一の表示領域のみが設けられたものであってもよいし、第一の表示領域以外の表示領域も設けられたものであってもよい。また、第一の表示手段は、第一の表示領域が必ず設けられたものであってもよいし、第一の表示領域が設けられない場合があってもよい。   Here, the first display means may be provided with only the first display area, or may be provided with display areas other than the first display area. Further, the first display means may be provided with the first display area without fail, or may not be provided with the first display area.

また、第二の表示手段は、第二の表示領域のみが設けられたものであってもよいし、第二の表示領域以外の表示領域も設けられたものであってもよい。また、第二の表示手段は、第二の表示領域が必ず設けられたものであってもよいし、第二の表示領域が設けられない場合があってもよい。   Further, the second display means may be provided with only the second display area, or may be provided with a display area other than the second display area. Further, the second display means may be provided with the second display area without fail, or may not be provided with the second display area.

また、予告アイコンが、第一の表示領域と第二の表示領域のみに亘って表示される場合があってもよいし、予告アイコンが、第一の表示領域と第二の表示領域以外の表示領域にも亘って表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って必ず表示される場合があってもよいし、予告アイコンが、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示されない場合があってもよい。   In addition, the notice icon may be displayed across only the first display area and the second display area, or the notice icon may be displayed other than the first display area and the second display area. It may be displayed over the area. Also, the notice icon may be displayed across the first display area and the second display area in some cases, or the notice icon may be displayed over the first display area and the second display area. It may not be displayed.

また、予告アイコンのみが、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示される場合があってもよいし、予告アイコン以外のものが、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示される場合があってもよい。   In addition, only the notice icon may be displayed across the first display area and the second display area, and those other than the notice icon may be displayed in the first display area and the second display area. May be displayed across the screen.

また、『 前記第一の表示手段は、第一の表示領域[例えば、図109に示される第1装飾図柄表示装置208A、図112に示される第1装飾図柄表示装置208Cの表示画面等]が設けられた手段であり、
前記第二の表示手段は、第二の表示領域[例えば、図109に示される第2装飾図柄表示装置208B、図112に示される第2装飾図柄表示装置208Dの表示画面等]が設けられた手段であり、
前記予告アイコンは、種類に応じた表示態様で表示されるアイコン[例えば、図81に示される演出の種類に応じた複数種類の予告アイコン等]であり、
前記予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示が、前記第一の表示領域と前記第二の表示領域に亘って表示される場合がある[例えば、図110(16)〜同図(18)に示されるように、帽子の予告アイコンI6が消化されると、拡大表示された番長のキャラクタBC2が第1装飾図柄表示装置208Aから第2装飾図柄表示装置208Bに亘って表示され、番長のキャラクタBCが右図柄を突き上げる演出表示において、右図柄が第1装飾図柄表示装置208Aと第2装飾図柄表示装置208Bにまたがって表示され、疑似連図柄が第2装飾図柄表示装置208Bから第1装飾図柄表示装置208Aに跨って表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display means is a first display area [e.g., the first decorative symbol display device 208A shown in FIG. 109, the display screen of the first decorative symbol display device 208C shown in FIG. 112, etc.] It is a means provided
The second display means is provided with a second display area [e.g., the display screen of the second decorative symbol display device 208B shown in FIG. 109, the second decorative symbol display device 208D shown in FIG. 112, etc.] It is a means,
The notice icon is an icon displayed in a display mode according to the type [for example, a plurality of notice icons according to the type of effect shown in FIG. 81],
When the notice icon is digested, an effect display corresponding to the type of the notice icon digested may be displayed across the first display area and the second display area [e.g. As shown in 110 (16) to (18), when the notice icon I6 of the hat is digested, the enlarged character BC2 of the displayed bancho from the first decorative symbol display device 208A to the second decorative symbol display device The right symbol is displayed across the first decorative symbol display device 208A and the second decorative symbol display device 208B in the effect display which is displayed over the 208B and the Bancho character BC pushes up the right symbol, and the pseudo run symbol is the second Displayed across the first decorative symbol display device 208A from the decorative symbol display device 208B, etc.],
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この遊技台によれば、インパクトのある予告アイコンの演出を行うことができ、遊技者を楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, it is possible to produce an effect of a notice icon with an impact, and it may be possible to entertain the player.

ここで、第一の表示手段は、第一の表示領域のみが設けられたものであってもよいし、第一の表示領域以外の表示領域も設けられたものであってもよい。また、第一の表示手段は、第一の表示領域が必ず設けられたものであってもよいし、第一の表示領域が設けられない場合があってもよい。   Here, the first display means may be provided with only the first display area, or may be provided with display areas other than the first display area. Further, the first display means may be provided with the first display area without fail, or may not be provided with the first display area.

また、第二の表示手段は、第二の表示領域のみが設けられたものであってもよいし、第二の表示領域以外の表示領域も設けられたものであってもよい。また、第二の表示手段は、第二の表示領域が必ず設けられたものであってもよいし、第二の表示領域が設けられない場合があってもよい。   Further, the second display means may be provided with only the second display area, or may be provided with a display area other than the second display area. Further, the second display means may be provided with the second display area without fail, or may not be provided with the second display area.

また、予告アイコンは、種類に応じた表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、種類に応じた表示態様以外の表示態様でも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコンは、種類に応じた表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、種類に応じた表示態様で表示されない場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon may be displayed only in the display mode according to the type, or may be displayed in a display mode other than the display mode according to the type. Further, the advance notice icon may be displayed in a display mode corresponding to the type or may not be displayed in a display mode corresponding to the type.

また、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示が、第一の表示領域と第二の表示領域のみに亘って表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示が、第一の表示領域と第二の表示領域以外の表示領域にも亘って表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示が、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って必ず表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示が、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示されない場合があってもよい。   In addition, when the advance notice icon is digested, the effect display corresponding to the type of the digested advance notice icon may be displayed over only the first display area and the second display area. When the notice icon is digested, the effect display corresponding to the type of the notice icon digested may be displayed over the display areas other than the first display area and the second display area. It is also good. In addition, when the advance notice icon is digested, the effect display corresponding to the type of the digested advance notice icon may be necessarily displayed across the first display area and the second display area. When the advance notice icon is digested, the effect display corresponding to the type of the digested advance notice icon may not be displayed across the first display area and the second display area.

また、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示のみが、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンの種類に対応する演出表示以外の演出表示が、第一の表示領域と第二の表示領域に亘って表示される場合があってもよい。   In addition, when the advance notice icon is digested, only the effect display corresponding to the type of the digested advance notice icon may be displayed across the first display area and the second display area. When the notice icon is digested, any effect indication other than the effect indication corresponding to the type of the indicated notice icon may be displayed across the first display area and the second display area. Good.

また、『 先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンがストックされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the lost symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading (hereinafter,“ the fourth symbol fluctuation display [for example, the symbol fluctuation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) The display of the plurality of advance notice icons may be started during the period from when the variable display etc. is suspended) to the end of the display of the fourth symbol variable display [eg, FIG. 82] As shown in (2) to FIG. 86 (66), four notice icons are stocked from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended until the symbol fluctuation display which is the object of prefetching is finished ],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, only the display of a plurality of notice icons may be started. The display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to the end of the display of the fourth symbol variation display. In addition, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of advance notice icons may be necessarily started. In the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may not be started.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display ends. The display of a plurality of notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the fourth symbol variation display is ended after the fourth symbol variation display is suspended.

また、『 前記第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the fourth symbol variation display [for example, the symbol variation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) and the symbol variation display to be lost etc.) is suspended] In the period until the end of the display of the four symbol variation displays, the plurality of notice icons may be digested [for example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. Four notice icons have been digested, etc., from when a certain symbol variation display is suspended until the symbol variation display that is the target of pre-reading is finished.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is digested, it does not necessarily become a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or In a period from when the four symbol variation displays are suspended to the end of the display of the fourth symbol variation displays, items other than the plurality of notice icons may be digested. In addition, in the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the fourth A plurality of notice icons may not be digested in a period from when symbol variation display of is suspended until display of the fourth symbol variation display ends.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or the fourth A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the fourth symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段である[例えば、図109に示される保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The said hold display means is a means which can display the display of the number corresponding to the number for which the start of symbol variation display is held (hereinafter referred to as "the number of hold") [for example, the hold icon shown in FIG. The display area 281 displays the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended, etc.]
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ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図109に示される予告アイコン(帽子の予告アイコンI6等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the notice icon is an icon that does not display the pending number according to the displayed number [for example, the notice icon (hat notice icon I6 or the like shown in FIG. It is not an icon that shows the number of pending operations for symbol variation display, etc.],
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この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]と、
第一の可動手段[例えば、図115(12)に示される演出ボタン136の位置を変位させるアクチュエータや、図107(d4−2)に示される家紋役物224B等]と、
を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、「家」の予告アイコンI21、「紋」の予告アイコンI22、ドリンクの予告アイコンI31等]であり、
前記予告アイコンは、種類に応じた表示態様で表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)の表示が開始される場合があり[例えば、図82(2)〜図86(66)や図115に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285に2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、ドリンクの予告アイコンI31が表示されている等]、
前記第一の可動手段は、第一の可動演出[例えば、図115(12)〜同図(17)に示すように、演出ボタン136をデフォルトの位置から突出位置に変位させる可動演出等]を実行可能な手段であり、
表示された前記予告アイコンのうちの第四の予告アイコン[例えば、ドリンクの予告アイコンI31等]が消化された場合に、前記第一の可動演出が実行される場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“Display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, the decorative symbol display device 208 etc.]”
First movable means [for example, an actuator for displacing the position of the effect button 136 shown in FIG. 115 (12), a family crest item etc. shown in FIG. 107 (d4-2), etc.]
A game console equipped with
One of the multiple types of displays may be a notice icon [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a) and FIG. 81 (b), notice icon I21 of "house", notice icon I22 of "print". , Drink notice icon I31 etc],
The notice icon is an icon displayed in a display mode according to the type,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
Big hit symbol variation display that is the target of pre-reading (hereinafter, "second symbol variation display [for example, symbol variation display that will be a big hit based on the third suspension of pre-reading shown in FIG. 82 (2)] During the period from when the second symbol variation display is ended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "a plurality of notice icons") is started. [For example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. 86 (66) or FIG. 115, in a period from when symbol variation display which is the object of pre-reading is suspended until the symbol variation display is finished, The notice icon display area 285 displays two notice icons I6 for hats, a notice icon I9 for one thousand boxes, an notice icon I31 for drinks, etc.],
The first movable means is a first movable effect [for example, the movable effect for displacing the effect button 136 from the default position to the protruding position as shown in FIG. 115 (12) to FIG. (17)]. A viable means,
The first movable effect may be executed when a fourth notice icon [for example, a drink notice icon I31, etc.] of the displayed notice icons is digested. ,
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、可動手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、可動手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the movable means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by movable means.

また、この遊技台によれば、表示手段に第四の予告アイコンが消化されると、第一の可動手段による第一の可動演出が行われる場合があるので、演出のバリエーションを増やすことができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, when the fourth notice icon is digested in the display means, the first movable effect by the first movable means may be performed, so that variations of effects can be increased. There is a case.

また、この遊技台によれば、遊技者の視線を表示手段だけに集中させず、可動手段にも注目させることができ、演出効果を高めることができる場合がある。   In addition, according to this game stand, it may be possible to focus attention on the movable means without concentrating the line of sight of the player only on the display means, and it may be possible to enhance the rendering effect.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、種類に応じた表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、種類に応じた表示態様以外の表示態様でも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコンは、種類に応じた表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、種類に応じた表示態様で表示されない場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon may be displayed only in the display mode according to the type, or may be displayed in a display mode other than the display mode according to the type. Further, the advance notice icon may be displayed in a display mode corresponding to the type or may not be displayed in a display mode corresponding to the type.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as a pre-reading notice display, or may be other than being displayed as a pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started, In a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, display other than the display of the plurality of advance notice icons may be started. In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may be necessarily started. In the period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of the plurality of advance notice icons may not be started.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where the display of a plurality of advance notice icons may be started only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, The display of the plurality of advance notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the second symbol variation display is ended after the second symbol variation display is suspended.

また、第一の可動手段は、第一の可動演出のみを実行可能なものであってもよいし、第一の可動演出以外の可動演出も実行可能なものであってもよい。また、第一の可動手段は、第一の可動演出を必ず実行するものであってもよいし、第一の可動演出を実行しない場合があってもよい。   In addition, the first movable means may be capable of executing only the first movable effect, or may be capable of executing movable effects other than the first movable effect. Further, the first movable means may always execute the first movable effect, or may not execute the first movable effect.

また、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出のみが実行される場合があるように構成されてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出以外の可動演出も実行される場合があるように構成されてもよい。また、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出が必ず実行される場合があるように構成されてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出が実行されない場合があるように構成されてもよい。   In addition, when the fourth notice icon among the displayed notice icons is digested, only the first movable effect may be executed, or the displayed notice icon When the fourth notice icon among them is digested, a movable effect other than the first movable effect may also be executed. In addition, when the fourth notice icon among the displayed notice icons is digested, the first movable effect may be necessarily executed, or the displayed notice icon It may be configured such that the first movable effect may not be performed when the fourth notice icon among them is digested.

また、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合のみに、第一の可動演出が実行される場合があるように構成されてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第四の予告アイコンが消化された場合以外の場合にも、第一の可動演出が実行される場合があるように構成されてもよい。   In addition, the first movable effect may be executed only when the fourth notice icon of the displayed notice icons is digested, or the displayed notice icon may be displayed. The first movable effect may be executed even when the fourth notice icon among them is digested.

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図82(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)や図115に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、ドリンクの予告アイコンI31が消化される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display to be a big hit based on the third suspension which is the target of the pre-reading shown in FIG. 82 (2)] is suspended, the second In the period until the display of the symbol variation display is finished, the plurality of notice icons may be digested [For example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. In the period from when the target symbol variation display is suspended to the end of the symbol variation display, the notice icons I6 for two hats, the notification icons I9 for one and a half boxes, and the notification icon I31 for a drink are digested, etc.] ,
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されることにより、これらに対応する複数の演出が行われる場合があるので、演出効果が向上する場合がある。   According to this game console, a plurality of notice icons are digested by a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is finished. Because a plurality of effects may be performed, the effect may be improved.

ここで、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のにも消化されるものがあってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the second symbol variation display is suspended until the display of the second symbol variation display is ended, or In a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be ones that are digested other than the plurality of advance notice icons. In addition, in the period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the second A plurality of notice icons may not be digested in a period from when the symbol variation display of is suspended until the display of the second symbol variation display ends.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display. A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the second symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 表示された前記予告アイコンのうちの第五の予告アイコン[例えば、図81に示される予告アイコンや、「家」の予告アイコンI21等]が消化された場合に、前記第一の可動演出が実行されないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when the fifth notice icon [for example, the notice icon shown in FIG. 81 or the notice icon I21 of "house" among the displayed notice icons is digested, the first movable Configured so that no rendition is performed,
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出のみが実行されないように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出以外の可動演出も実行されないように構成されていてもよい。また、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出が必ず実行されないように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合に、第一の可動演出が実行される場合があるように構成されていてもよい。   Here, when the fifth notice icon among the displayed notice icons is digested, only the first movable effect may be configured not to be executed, or one of the displayed notice icons. When the fifth notice icon is digested, the movable effect other than the first movable effect may not be executed. In addition, when the fifth notice icon of the displayed notice icons is digested, the first movable effect may not necessarily be executed, or the first of the displayed notice icons may be selected. The first movable effect may be executed when the five advance notice icons are digested.

また、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合にのみ、第一の可動演出が実行されないように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第五の予告アイコンが消化された場合以外の場合にも、第一の可動演出が実行されないように構成されていてもよい。   In addition, the first movable effect may not be executed only when the fifth notice icon of the displayed notice icons is digested, or the first of the displayed notice icons may be selected. The first movable effect may not be executed even when the five advance notice icons are not digested.

また、『 遊技者による操作が可能な操作手段[例えば、演出ボタン136等]を備え、
前記第一の可動手段は、前記操作手段を可動する手段であり、
前記第一の可動演出とは、前記操作手段の態様を第一の態様[例えば、図115(12)に示されるデフォルトの位置等]から第二の態様[例えば、図115(17)に示される突出位置等]に変化させる演出のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "the operation means which can be operated by the player [for example, effect button 136 and the like] is provided,
The first movable means is means for moving the operation means,
The first movable effect refers to the mode of the operation means from the first mode [eg, the default position shown in FIG. 115 (12)] to the second mode [eg, FIG. 115 (17) Is the effect of changing to the
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、操作手段が変化することを予告アイコンによって予告される場合があるので、操作手段にも注目させることができる場合がある。   According to this game stand, since the change of the operation means may be notified by the notice icon in some cases, the operation means may also be noticed.

ここで、操作手段は、遊技者によってのみ操作が可能なものであってもよいし、遊技者以外によっても操作が可能なものであってもよい。また、遊技者によって必ず操作されるものであってもよいし、遊技者によって操作されない場合があってもよい。   Here, the operation means may be operable only by the player, or may be operable by persons other than the player. Also, it may be operated by the player without fail, or may not be operated by the player.

また、第一の可動手段は、操作手段のみを可動可能なものであってもよいし、操作手段以外のものも可動可能なものであってもよい。また、第一の可動手段は、操作手段を必ず可動するものであってもよいし、操作手段を可動しない場合があってもよい。   Further, the first movable means may be capable of moving only the operating means, or may be movable other than the operating means. Further, the first movable means may move the operating means without fail or may not move the operating means.

また、『 第二の可動手段[例えば、図107(d4−2)に示される家紋役物等]を備え、
前記第二の可動手段は、第二の可動演出[例えば、図107(d4−2)に示される家紋落下演出等]を実行可能な手段であり、
表示された前記予告アイコンのうちの第六の予告アイコン[例えば、「家」の予告アイコンI21等]が消化された場合に、前記第二の可動演出が実行される場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “a second movable means [for example, a family crest or the like shown in FIG. 107 (d4-2)]” is provided,
The second movable means is means capable of executing a second movable effect [for example, a family pattern falling effect etc. shown in FIG. 107 (d4-2)],
The second movable effect may be executed when a sixth notice icon [for example, a notice icon I21 of "house", etc.] among the displayed notice icons is digested. ing,
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、可動手段による演出のバラエティが豊富になり、興趣が向上する場合がある。   According to this game stand, the variety of effects by the movable means may be rich, and the interest may be improved.

ここで、第二の可動手段は、第二の可動演出のみを実行可能なものであってもよいし、第二の可動演出以外の可動演出も実行可能なものであってもよい。また、第二の可動手段は、第二の可動演出を必ず実行するものであってもよいし、第二の可動演出を実行しない場合があってもよい。   Here, the second movable means may be capable of executing only the second movable effect, or may be capable of executing movable effects other than the second movable effect. In addition, the second movable means may always execute the second movable effect, or may not execute the second movable effect.

また、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合に、第二の可動演出のみが実行される場合があるように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合に、第二の可動演出以外の可動演出も実行される場合があるように構成されていてもよい。また、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合に、第二の可動演出が必ず実行されるように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合に、第二の可動演出が実行されない場合があるように構成されていてもよい。   In addition, when the sixth notice icon among the displayed notice icons is digested, only the second movable effect may be executed, or the displayed notice icon may be displayed. In the case where the sixth notice icon of the above is digested, movable effects other than the second movable effect may also be executed. In addition, when the sixth notice icon among the displayed notice icons is digested, the second movable effect may be performed without fail. Of the displayed notice icons The second movable effect may not be executed when the sixth preview icon is digested.

また、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合にのみ、第二の可動演出が実行される場合があるように構成されていてもよいし、表示された予告アイコンのうちの第六の予告アイコンが消化された場合以外の場合にも、第二の可動演出が実行される場合があるように構成されていてもよい。   In addition, the second movable effect may be executed only when the sixth notice icon of the displayed notice icons is digested, or the displayed notice icon may be displayed. The second movable effect may be executed even when the sixth notice icon of the above is digested.

また、『 先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンがストックされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the lost symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading (hereinafter,“ the fourth symbol fluctuation display [for example, the symbol fluctuation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) The display of the plurality of advance notice icons may be started during the period from when the variable display etc. is suspended) to the end of the display of the fourth symbol variable display [eg, FIG. 82] As shown in (2) to FIG. 86 (66), four notice icons are stocked from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended until the symbol fluctuation display which is the object of prefetching is finished ],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, only the display of a plurality of notice icons may be started. The display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to the end of the display of the fourth symbol variation display. In addition, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of advance notice icons may be necessarily started. In the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may not be started.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display ends. The display of a plurality of notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the fourth symbol variation display is ended after the fourth symbol variation display is suspended.

また、『 前記第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the fourth symbol variation display [for example, the symbol variation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) and the symbol variation display to be lost etc.) is suspended] In the period until the end of the display of the four symbol variation displays, the plurality of notice icons may be digested [for example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. Four notice icons have been digested, etc., from when a certain symbol variation display is suspended until the symbol variation display that is the target of pre-reading is finished.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is digested, it does not necessarily become a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or In a period from when the four symbol variation displays are suspended to the end of the display of the fourth symbol variation displays, items other than the plurality of notice icons may be digested. In addition, in the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the fourth A plurality of notice icons may not be digested in a period from when symbol variation display of is suspended until display of the fourth symbol variation display ends.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or the fourth A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the fourth symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段である[例えば、図104に示される保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The said hold display means is a means which can display the display of the number corresponding to the number (hereinafter referred to as "the number of hold") for which the start of the symbol variation display is held [for example, the hold icon shown in FIG. The display area 281 displays the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図115に示される予告アイコン(千両箱の予告アイコンI9やドリンクの予告アイコンI31等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the number displayed. For example, the notice icon shown in FIG. Is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display of the special figure 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン等]であり、
前記予告アイコンは、種類に応じた表示態様で表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図117(1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)の表示が開始される場合があり[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285に2つの帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンI10が表示されている等]、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコン表示示唆表示[例えば、図117(2)〜同図(6)に示されるように、殿様演出による予告アイコンが表示されることの予告等]であり、
前記予告アイコン表示示唆表示は、前記予告アイコンの表示が開始される場合があることを示唆する表示である、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
One of the plurality of types of displays is a notice icon [eg each notice icon shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), etc.],
The notice icon is an icon displayed in a display mode according to the type,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
Big hit symbol variation display that is the target of pre-reading (hereinafter, "second symbol variation display [for example, symbol variation display that will be a big hit based on the second suspension of pre-reading shown in FIG. 117 (1)] During the period from when the second symbol variation display is ended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "a plurality of notice icons") is started. For example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. 86 (66), in the period from when the symbol variation display which is the object of pre-reading is suspended to the end of the symbol variation display, the notice icon display In the area 285, two hat notice icons I6, a box of notice icons I9 and a notice icon I10 of a fan are displayed, etc.]
One of the plurality of types of display may be a notice icon display suggestion display [for example, as shown in FIG. 117 (2) to FIG. ],
The preview icon display suggestion display is a display that suggests that the display of the preview icon may be started.
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

また、この遊技台によれば、予告アイコンの表示が開始される可能性があることを事前に示唆する場合があるので、予告アイコンが表示されるまでの過程を楽しむことができる場合がある。   Moreover, according to this game console, it may be suggested in advance that there may be a possibility that the display of the advance notice icon may be started, so there may be cases where the process until the notice icon is displayed can be enjoyed.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、表示手段は、予告アイコン表示示唆表示のみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン表示示唆表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコン表示示唆表示を必ず表示するものであってもよいし、予告アイコン表示示唆表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the notice icon display suggestion display, or may be capable of displaying a display other than the notice icon display suggestion display. Further, the display means may always display the advance notice icon display indication display, or may not display the advance icon display indication display.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as a pre-reading notice display, or may be other than being displayed as a pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started, In a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, display other than the display of the plurality of advance notice icons may be started. In addition, in a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may be necessarily started. In the period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is ended, the display of the plurality of advance notice icons may not be started.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where the display of a plurality of advance notice icons may be started only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, The display of the plurality of advance notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the second symbol variation display is ended after the second symbol variation display is suspended.

また、予告アイコン表示示唆表示は、予告アイコンの表示が開始される場合があることのみを示唆可能なものであってもよいし、予告アイコンの表示が開始される場合があること以外のことも示唆可能なものであってもよい。また、予告アイコン表示示唆表示は、予告アイコンの表示が開始される場合があることを必ず示唆するものであってもよいし、予告アイコンの表示が開始される場合があることを示唆しない場合があってもよい。   In addition, the notice icon display suggestion display may suggest only that the display of the notice icon may be started, or may be other than the display of the notice icon may be started. It may be suggested. Moreover, the notice icon display suggestion display may always indicate that the display of the notice icon may be started, or may not indicate that the display of the notice icon may be started. It may be.

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図117(1)に示される先読みの対象である2つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから当該図柄変動表示が終了するまでの期間において、予告アイコン表示領域285に表示されている2つの帽子の予告アイコンI6、千両箱の予告アイコンI9及び扇の予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display to be a big hit based on the second suspension which is the target of pre-reading shown in FIG. 117 (1)] is suspended, the second In the period until the display of the symbol variation display is ended, the plurality of notice icons may be digested [For example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. In a period from when the symbol variation display is suspended to the end of the symbol variation display, the notice icons I6 for two hats, the notice icons I9 for the two-man box, and the notice icons for the fan are displayed in the notice icon display area 285 Being done etc],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されることにより、これらに対応する複数の演出が行われる場合があるので、演出効果が向上する場合がある。   According to this game console, a plurality of notice icons are digested by a period from when the second symbol variation display is suspended to when the display of the second symbol variation display is finished. Because a plurality of effects may be performed, the effect may be improved.

ここで、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のにも消化されるものがあってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the second symbol variation display is suspended until the display of the second symbol variation display is ended, or In a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be ones that are digested other than the plurality of advance notice icons. In addition, in the period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the second A plurality of notice icons may not be digested in a period from when the symbol variation display of is suspended until the display of the second symbol variation display ends.

また、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間のみにおいて、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されてから、該第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only in a period from when the second symbol variation display is suspended to the end of the display of the second symbol variation display. A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the second symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 前記予告アイコン表示示唆表示は、複数回の図柄変動表示に亘って表示される場合がある表示である[例えば、図117(2)〜同図(5)に示すように、2回の図柄変動表示に亘って殿様演出による予告アイコンが表示されることの予告が行われている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the notice icon display suggestion display is a display that may be displayed over a plurality of times of symbol variation display [for example, as shown in FIG. 117 (2) to FIG. (5), twice) The notice that the notice icon by the hall effect is displayed over the symbol variation display of, etc. is performed],
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、複数回の図柄変動表示に亘って予告アイコン表示示唆表示が表示される場合があるので、予告アイコンが表示されるまでの過程を楽しむことができる場合がある。   According to this game stand, since the notice icon display suggestion display may be displayed over a plurality of times of symbol variation display, it may be possible to enjoy the process until the notice icon is displayed.

ここで、予告アイコン表示示唆表示は、複数回の図柄変動表示に亘ってのみ表示される場合があるものであってもよいし、複数回の図柄変動表示以外の図柄変動表示に亘って表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコン表示示唆表示は、複数回の図柄変動表示に亘って必ず表示されるものであってもよいし、複数回の図柄変動表示に亘って表示されない場合があってもよい。   Here, the notice icon display suggestion display may be displayed only over a plurality of times of symbol fluctuation display, or displayed over a plurality of symbol fluctuation displays other than the symbol fluctuation display. May be In addition, the advance notice icon display suggestion display may be necessarily displayed over a plurality of times of symbol variation display, or may not be displayed over a plurality of times of symbol variation display.

また、『 前記第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中において、前記予告アイコン表示示唆表示の表示が終了するように構成されている[例えば、図117(2)〜同図(5)に示すように、殿様演出による予告アイコンが表示されることの予告は、先読みの対象である図柄変動表示が開始される前に終了している等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, during the display of the symbol variation display that is displayed before the second symbol variation display, the display of the advance notice icon display suggestion display is configured to end [for example, FIG. 117 (2) ~ As shown in (5) of the figure, the notice that the notice icon by the hall effect is displayed is finished before the symbol variation display which is the target of the pre-reading is started, etc.]
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、先読みの対象となる図柄変動表示が開始するよりも前に予告アイコン表示示唆表示終了するので、先読みの対象となる図柄変動に対して集中させることができる場合がある。   According to this game stand, since the advance notice icon display suggestion display ends before the symbol change display to be read out is started, it may be possible to concentrate on the symbol change to be read out.

ここで、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中において、予告アイコン表示示唆表示の表示のみが終了するように構成されていてもよいし、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中において、予告アイコン表示示唆表示の表示以外の表示も終了するように構成されていてもよい。また、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中において、予告アイコン表示示唆表示の表示が必ず終了するように構成されていてもよいし、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中において、予告アイコン表示示唆表示の表示が終了しない場合があるように構成されていてもよい。   Here, during the display of the symbol fluctuation display displayed before the second symbol fluctuation display, only the display of the advance notice icon display suggestion display may be configured to end, or the second symbol fluctuation may be displayed. The display other than the display of the advance notice icon display suggestion display may also be finished while the symbol variation display displayed before the display is displayed. In addition, during the display of the symbol variation display that is displayed before the second symbol variation display, the display of the advance notice icon display suggestion display may always be ended, or the second symbol variation display The display of the advance notice icon display suggestion display may not be ended during the display of the symbol variation display displayed before that.

また、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中においてのみ、予告アイコン表示示唆表示の表示が終了するように構成されていてもよいし、第二の図柄変動表示よりも前に表示される図柄変動表示の表示中以外においても、予告アイコン表示示唆表示の表示が終了するように構成されていてもよい。   In addition, the display of the advance notice icon display suggestion display may be ended only during the display of the symbol fluctuation display displayed before the second symbol fluctuation display, or the second symbol fluctuation display The display of the advance notice icon display suggestion display may be terminated even during the display of the symbol variation display displayed before the display.

また、『 前記予告アイコン表示示唆表示は、第三の数[例えば、3つ等]の前記予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があることを示唆する場合がある表示であり[例えば、図119(a1−4)に示すように、あみだ演出において、帽子の予告アイコンI6と扇の予告アイコンI10と千両箱の予告アイコンI9のうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があることを示唆している等]、
前記第三の数は、2以上の数である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the “prediction icon display indication display” is a display that may indicate that the display of at least one of the third number [for example, three etc.] of the above-mentioned advance notice icons may be started. [For example, as shown in FIG. 119 (a1-4), in the Amida effect, the display of at least one of the notice icon I6 of the hat, the notice icon I10 of the fan, and the notice icon I9 of the two-sided box may be started. It suggests that there is something, etc.],
The third number is a number of 2 or more,
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、事前に示唆された予告アイコンのうちの少なくとも一つが表示される場合があるので、どの予告アイコンが表示される可能性があるかを遊技者が把握することができる場合があり、予告アイコンが表示される図柄変動を楽しませることができる場合がある。   According to this gaming machine, at least one of the notice icons suggested in advance may be displayed, so that the player can grasp which notice icon may be displayed. And there may be cases where it is possible to enjoy the symbol variation in which the notice icon is displayed.

ここで、予告アイコン表示示唆表示は、第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があることのみを示唆する場合があるものであってもよいし、第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があること以外のことも示唆する場合があるものであってもよい。また、予告アイコン表示示唆表示は、第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があることを必ず示唆するものであってもよいし、第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合があることを示唆しない場合があってもよい。   Here, the preview icon display suggestion display may only indicate that the display of at least one of the third number of preview icons may be started, or the third icon It may also indicate that something other than the display of at least one of the number of advance notice icons may be started. Further, the notice icon display suggestion display may always indicate that the display of at least one of the third number of notice icons may be started, or the third number notice icons There may be cases where it does not indicate that at least one of the displays may be started.

また、『 前記予告アイコン表示示唆表示によって表示が開始される場合があることが示唆された前記第三の数の前記予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始される場合がある[例えば、図119(a1−1)〜同図(a−6)に示すように、あみだ演出の結果、帽子の予告アイコンI6が予告アイコン表示領域285に表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “at least one of the third number of the notice icons suggested to be displayed may be started by the notice icon indication suggestion display may be started [eg, as shown in FIG. 119 (a1-1) to (a-6), as a result of the Amida effect, the notice icon I6 of the hat is displayed in the notice icon display area 285, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコン表示示唆表示によって表示が開始される場合があることが示唆された第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示のみが開始される場合があってもよいし、予告アイコン表示示唆表示によって表示が開始される場合があることが示唆された第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、予告アイコン表示示唆表示によって表示が開始される場合があることが示唆された第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が必ず開始されるように構成されてもよいし、予告アイコン表示示唆表示によって表示が開始される場合があることが示唆された第三の数の予告アイコンのうちの少なくとも一つの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only at least one of the third number of preview icons suggested to be displayed may be started by the preview icon display suggestion display. A display other than the display of at least one of the third number of notice icons suggested that the display may be started by the icon display suggestion display may also be started. In addition, at least one of the third number of notice icons that is suggested to be indicated by the notice icon indication suggestion display may be configured to be always started, or the notice may be made. In some cases, display of at least one of the third number of preview icons suggested to be started by the icon display suggestion display may not be started.

また、『 先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]」という。)が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンがストックされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the lost symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading (hereinafter,“ the fourth symbol fluctuation display [for example, the symbol fluctuation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) The display of the plurality of advance notice icons may be started during the period from when the variable display etc. is suspended) to the end of the display of the fourth symbol variable display [eg, FIG. 82] As shown in (2) to FIG. 86 (66), four notice icons are stocked from when the symbol variation display which is the object of prefetching is suspended until the symbol fluctuation display which is the object of prefetching is finished ],
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が必ず開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, only the display of a plurality of notice icons may be started. The display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to the end of the display of the fourth symbol variation display. In addition, in a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of advance notice icons may be necessarily started. In the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, the display of a plurality of notice icons may not be started.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display ends. The display of a plurality of notice icons may be started also in a period other than the period until the display of the fourth symbol variation display is ended after the fourth symbol variation display is suspended.

また、『 前記第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the fourth symbol variation display [for example, the symbol variation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) and the symbol variation display to be lost etc.) is suspended] In the period until the end of the display of the four symbol variation displays, the plurality of notice icons may be digested [for example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. Four notice icons have been digested, etc., from when a certain symbol variation display is suspended until the symbol variation display that is the target of pre-reading is finished.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is digested, it does not necessarily become a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or In a period from when the four symbol variation displays are suspended to the end of the display of the fourth symbol variation displays, items other than the plurality of notice icons may be digested. In addition, in the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the fourth A plurality of notice icons may not be digested in a period from when symbol variation display of is suspended until display of the fourth symbol variation display ends.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or the fourth A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the fourth symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段である[例えば、図117に示される保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number for which the start of the symbol variation display is held (hereinafter referred to as “the number of hold”) [for example, the hold icon shown in FIG. The display area 281 displays the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended, etc.]
A game stand characterized by "
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ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図117に示される予告アイコン(帽子の予告アイコンI6等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the number displayed [for example, the notice icon (hat notice icon I6, etc. shown in FIG. It is not an icon that shows the number of pending operations for symbol variation display, etc.],
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
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また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン等]であり、
前記予告アイコンは、種類に応じた表示態様で表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、第一の先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示[例えば、図120(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]」という。)が保留された後に図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示[例えば、図120(4)〜同図(13)に示される図柄変動表示等]」という。)の表示が開始される場合があり、
前記第一の図柄変動表示の表示が開始されてから、前記第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)の表示が開始される場合があり[例えば、図82(4)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である大当りとなる図柄変動表示が保留された後で開始される図柄変動表示の表示が開始されてから当該先読みの対象である大当りとなる図柄変動表示が終了するまでに、2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、扇の予告アイコンI10が表示される等]、
前記第一の図柄変動表示とは、前記第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示の次に表示が開始される図柄変動表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, the decorative symbol display device 208 etc.],
One of the plurality of types of displays is a notice icon [eg each notice icon shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), etc.],
The notice icon is an icon displayed in a display mode according to the type,
The notice icon is an icon that may be displayed as a first preview notice,
Big hit symbol variation display that is the target of pre-reading (hereinafter, "second symbol variation display [for example, symbol variation display that will be a big hit based on the third suspension of pre-reading shown in FIG. 120 (2)] After being suspended, symbol fluctuation display (hereinafter referred to as “display of first symbol fluctuation display [for example, symbol fluctuation display etc. shown in FIG. 120 (4) to FIG. (13)].”) May be started,
In a period from the start of the display of the first symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display, of the plurality of notice icons (hereinafter referred to as "plural notice icons") The display may be started. [For example, as shown in FIG. 82 (4) to FIG. 86 (66), the symbol fluctuation display started after the symbol fluctuation display to be the target of pre-reading becoming the jackpot is suspended Of the two hats, the notice icon I9 of a box, and the notice icon I10 of a fan are displayed until the symbol variation display which is the target of the pre-reading is finished after the display of the is started. etc],
The first symbol variation display is a symbol variation display in which the display is started next to the symbol variation display displayed when the second symbol variation display is suspended.
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

また、この遊技台によれば、先読みの対象となる第二の図柄変動表示に係る保留表示が表示された際に表示されている図柄変動表示を最後まで楽しむことができつつも、その後に開始される図柄変動表示から先読みの対象となる第二の図柄変動表示に関連した先読み予告表示として予告アイコンの表示を楽しむことができる場合がある。   In addition, according to this game stand, while it is possible to enjoy the symbol variation display displayed when the hold display relating to the second symbol variation display to be prefetched is displayed, it is started thereafter In some cases, it may be possible to enjoy the display of the notice icon as a prefetch notice display related to the second symbol change display to be pre-read from the symbol change display to be performed.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、第一の先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、第一の先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、第一の先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、第一の先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as the first pre-reading notice display, or may be other than being displayed as the first pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as the first pre-reading notice display or may not be displayed as the first pre-reading notice display.

また、第二の図柄変動表示が保留された後に第一の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留された後に第一の図柄変動表示の表示以外の図柄変動表示も開始される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留された後に第一の図柄変動表示の表示が必ず開始されてもよいし、第二の図柄変動表示が保留された後に第一の図柄変動表示の表示が開始されない場合があってもよい。   Also, there may be a case where only the display of the first symbol fluctuation display is started after the second symbol fluctuation display is suspended, or the first symbol fluctuation after the second symbol fluctuation display is suspended The symbol variation display other than the display of the display may also be started. In addition, the display of the first symbol variation display may always be started after the second symbol variation display is suspended, or the display of the first symbol variation display after the second symbol variation display is suspended. It may not be started.

また、第二の図柄変動表示が保留された後にのみ第一の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留された後以外にも第一の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only the display of the first symbol variation display may be started only after the second symbol variation display is suspended, or the second symbol is displayed after the second symbol variation display is suspended. Only display of one symbol variation display may be started.

また、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示が必ず開始されてもよいし、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started in a period from the start of the display of the first symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display. In a period from the start of the display of one symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display, the display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started. In addition, the display of a plurality of notice icons may always be started in the period from the start of the display of the first symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display, or the first symbol variation The display of a plurality of notice icons may not be started in the period from the start of the display of the display to the end of the display of the second symbol variation display.

また、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の図柄変動表示の表示が開始されてから第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only during a period from the start of the display of the first symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display. The display of a plurality of notice icons may be started also in a period other than the period from the start of the display of one symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display.

また、『 前記第一の図柄変動表示の表示が開始されてから、前記第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(4)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である大当りとなる図柄変動表示が保留された後で開始される図柄変動表示の表示が開始されてから当該先読みの対象である大当りとなる図柄変動表示が終了するまでに、2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、扇の予告アイコンI10が消化される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, in the period from when the display of the first symbol variation display is started to the end of the display of the second symbol variation display, the plurality of notice icons may be digested [eg, As shown in FIG. 82 (4) to FIG. 86 (66), the target of the prefetching is started after the display of the symbol fluctuating display started after the symbol fluctuating display that is the target of the prefetching is suspended Before the end of the symbol variation display which is a big hit, the notice icons I6 of the two hats, the notice icons I9 of the two-tiered box, the notice icon I10 of the fan, etc.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、先読みの対象となる第二の図柄変動表示に係る保留表示が表示された際に表示されている図柄変動表示を最後まで楽しむことができつつも、その後に開始される図柄変動表示から先読みの対象となる第二の図柄変動表示に関連した先読み予告表示として予告アイコンの消化を楽しむことができる場合がある。   According to this game stand, while it is possible to enjoy the symbol variation display displayed when the hold display relating to the second symbol variation display to be prefetched is displayed, it is started thereafter In some cases, it is possible to enjoy digestion of the notice icon as a prefetch notice display related to the second symbol change display to be subjected to prefetching from the symbol change display.

ここで、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化されてもよいし、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the first symbol variation display is started to when the display of the second symbol variation display ends. In a period from the start of display of one symbol variation display to the end of display of the second symbol variation display, there may be cases where items other than a plurality of notice icons are also digested. In addition, during the period from when the first symbol variation display is started to when the display of the second symbol variation display is ended, a plurality of notice icons may be necessarily digested, or the first symbol variation display A plurality of notice icons may not be digested in a period from when the display of the symbol display is started to the end of the display of the second symbol variation display.

また、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第一の図柄変動表示が表示開始されてから、第二の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only in a period from the start of the display of the first symbol variation display to the end of the display of the second symbol variation display. A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the second symbol variation display is ended after display of the symbol variation display is started.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段である[例えば、図120に示される保留アイコン表示領域281には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number for which the start of the symbol variation display is held (hereinafter referred to as “the number of hold”) [for example, the hold icon shown in FIG. The display area 281 displays the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図120に示される予告アイコン(帽子の予告アイコンI6等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the displayed number [for example, the notice icon (hat notice icon I6 or the like shown in FIG. 120) is a special icon It is not an icon that shows the number of pending operations for symbol variation display, etc.],
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記第二の図柄変動表示[例えば、図120(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示等]が保留された場合に第二の保留表示[例えば、図120(2)に示される第3の保留アイコンh13の表示等]の表示が開始される、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when “the second symbol variation display [for example, the symbol variation display to be a big hit based on the third suspension which is the target of the pre-reading shown in FIG. 120 (2), etc.] is suspended] The display of the hold display [eg, display of the third hold icon h13 shown in FIG. 120 (2), etc.] is started.
A game stand characterized by "
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この遊技台によれば、第二の図柄変動表示が保留されたことが認識できる場合がある。   According to this game console, it may be possible to recognize that the second symbol variation display has been suspended.

ここで、第二の図柄変動表示が保留された場合にのみ第二の保留表示の表示が開始されてもよいし、第二の図柄変動表示が保留された場合以外の場合にも第二の保留表示の表示が開始されてもよい。また、第二の図柄変動表示が保留された場合に必ず第二の保留表示の表示が開始されてもよいし、第二の図柄変動表示が保留された場合に第二の保留表示の表示が開始されなくてもよい。   Here, the display of the second hold display may be started only when the second symbol change display is held, and also in the case other than when the second symbol change display is held. The display of the hold display may be started. Moreover, when the second symbol variation display is suspended, the display of the second suspension display may always be started, or when the second symbol variation display is suspended, the display of the second suspension display is It does not have to be started.

また、『 第二の先読み予告表示として、前記第二の保留表示が第二の先読み表示態様[例えば、図120(2)に示される先読み予告の表示態様(サボハニの表示態様)等]で表示される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示において、前記第二の保留表示が前記第二の先読み表示態様で表示される場合がある[例えば、図120(2)に示されるように、先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示が保留されたときに先読み予告の表示態様(サボハニの表示態様)で第3の保留アイコンh13を表示する等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second hold display is displayed as a second pre-read advance notice display in a second pre-read display mode [for example, a display mode (presence view of pre-read advance notice shown in FIG. 120 (2), etc.) May be
In the symbol variation display displayed when the second symbol variation display is suspended, the second suspension display may be displayed in the second pre-read display mode [e.g. As shown in), when the symbol variation display to be a big hit based on the third hold that is the target of read-ahead is held, the third hold icon h13 in the display mode (the display mode of Sabohani) of the prefetch notice. Display etc],
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、先読み予告表示のバリエーションが増加し、興趣が向上する場合がある。   According to this game stand, the variation of the pre-reading advance notice display may increase and the interest may improve.

ここで、第二の先読み予告表示として、第二の保留表示が第二の先読み表示態様でのみ表示される場合があってもよいし、第二の先読み予告表示として、第二の保留表示が第二の先読み表示態様以外の表示態様でも表示される場合があってもよい。また、第二の先読み予告表示として、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で必ず表示されてもよいし、第二の先読み予告表示として、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で表示されない場合があってもよい。   Here, the second hold display may be displayed only in the second read display mode as the second read preview, and the second hold display may be displayed as the second read preview. A display mode other than the second pre-reading display mode may be displayed. In addition, as the second prefetch notice display, the second hold display may always be displayed in the second prefetch display mode, or as the second prefetch notice display, the second hold display may be the second prefetch display It may not be displayed in an aspect.

また、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示において、第二の保留表示が第二の先読み表示態様でのみ表示される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示において、第二の保留表示が第二の先読み表示態様以外の表示態様で表示される場合があってもよい。また、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示において、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で必ず表示されてもよいし、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示において、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で表示されない場合があってもよい。   Moreover, in the symbol variation display displayed when the second symbol variation display is suspended, the second suspension display may be displayed only in the second prefetch display mode, or the second In the symbol variation display being displayed when the symbol variation display of is suspended, the second suspension display may be displayed in a display mode other than the second prefetch display mode. Moreover, in the symbol variation display displayed when the second symbol variation display is suspended, the second suspension display may always be displayed in the second pre-reading display mode, or the second symbol variation display The second hold display may not be displayed in the second read-ahead display mode in the symbol variation display being displayed when the second hold is held.

また、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示においてのみ、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で表示される場合があってもよいし、第二の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示以外の図柄変動表示においても、第二の保留表示が第二の先読み表示態様で表示される場合があってもよい。   In addition, the second hold display may be displayed in the second prefetch display mode only in the symbol change display displayed when the second symbol change display is held, or the second In the symbol variation display other than the symbol variation display being displayed when the symbol variation display of is suspended, the second suspension display may be displayed in the second prefetch display mode.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一つは、第三の先読み予告表示[例えば、図121(b2)〜同図(b3)に示される先読みモードの演出表示等]であり、
前記第三の先読み予告表示は、前記第二の図柄変動表示が保留された後で表示が開始される場合がある表示である[例えば、図121(b1)〜同図(b3)に示されるように、先読みの対象である3つ目の保留に基づく大当りとなる図柄変動表示が保留された後に先読みモードの演出表示が開始されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a third pre-reading advance notice display [for example, effect display or the like in pre-reading mode shown in FIG. 121 (b2) to FIG. 121 (b3)],
The third pre-read advance notice display is a display that may start to be displayed after the second symbol variation display is suspended [eg, as shown in FIG. 121 (b1) to FIG. (B3) As such, the effect display of the prefetch mode is started, etc., after the symbol variation display that becomes the big hit based on the third suspension being the target of prefetching is suspended, etc.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、先読み予告表示のバリエーションが増加するので、興趣が向上する場合がある。   According to this gaming machine, the number of variations of the pre-reading advance notice display increases, so the interest may be improved.

ここで、第三の先読み予告表示は、第二の図柄変動表示が保留された後でのみ表示開始される場合があるものであってもよいし、第二の図柄変動表示が保留された後以外にも表示開始される場合があるものであってもよい。また、第三の先読み予告表示は、第二の図柄変動表示が保留された後で必ず表示開始されるものであってもよいし、第二の図柄変動表示が保留された後で表示開始されない場合があってもよい。   Here, the third prefetch notice may be started only after the second symbol variation display is suspended, or after the second symbol variation display is suspended. Other than the above, display may be started. In addition, the third pre-reading advance notice display may be always started after the second symbol variation display is suspended, or is not started after the second symbol variation display is suspended. There may be cases.

また、『 先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示[例えば、図120(2)に示される先読みの対象である3つ目の保留に基づくハズレとなる図柄変動表示等]」という。)が保留された後に図柄変動表示(以下、「第三の図柄変動表示[例えば、図120(4)〜同図(13)に示される図柄変動表示等]」という。)の表示が開始される場合があり、
前記第三の図柄変動表示の表示が開始されてから、前記第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンの表示が開始される場合があり[例えば、図82(4)〜図86(66)に示すように、先読みの対象であるハズレとなる図柄変動表示が保留された後で開始される図柄変動表示の表示が開始されてから当該先読みの対象であるハズレとなる図柄変動表示が終了するまでに、2つの帽子の予告アイコンI6と、千両箱の予告アイコンI9と、扇の予告アイコンI10が表示される等]、
前記第三の図柄変動表示とは、前記第四の図柄変動表示が保留されたときに表示されている図柄変動表示の次に表示が開始される図柄変動表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the lost symbol fluctuation display which is the target of the pre-reading (hereinafter,“ the fourth symbol fluctuation display [for example, the symbol fluctuation which becomes the loss based on the third hold which is the target of the pre-reading shown in FIG. Symbol variation indication (hereinafter referred to as “third symbol variation indication [eg, symbol variation indication etc. shown in FIG. 120 (4) to FIG. The display of) may start.
In the period from the start of the display of the third symbol variation display to the end of the display of the fourth symbol variation display, the display of the plurality of notice icons may be started [e.g. As shown in FIG. 82 (4) to FIG. 86 (66), after the display of the symbol variation display started after the symbol variation display which is the target of prefetching is suspended is started, after the display of the symbol variation display is started Until the end of the symbol variation display which is a loss, a notice icon I6 of two hats, a notice icon I9 of a box of two, and a notice icon I10 of a fan are displayed, etc.]
The third symbol variation display is a symbol variation display in which the display is started next to the symbol variation display displayed when the fourth symbol variation display is suspended.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

また、第四の図柄変動表示が保留された後に第三の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留された後に第三の図柄変動表示の表示以外の図柄変動表示も開始される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留された後に第三の図柄変動表示の表示が必ず開始されてもよいし、第四の図柄変動表示が保留された後に第三の図柄変動表示の表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only the display of the third symbol variation display is started after the fourth symbol variation display is suspended, or the third symbol variation after the fourth symbol fluctuation display is suspended. The symbol variation display other than the display of the display may also be started. In addition, the display of the third symbol variation display may always start after the fourth symbol variation display is suspended, or the display of the third symbol variation display after the fourth symbol variation display is suspended. It may not be started.

また、第四の図柄変動表示が保留された後にのみ第三の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留された後以外にも第三の図柄変動表示の表示のみが開始される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only the display of the third symbol variation display may be started only after the fourth symbol variation display is suspended, or the fourth symbol spread display is not performed after the fourth symbol variation display is suspended. Only the display of three symbol variation displays may be started.

また、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示が必ず開始されてもよいし、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において複数の予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only display of a plurality of notice icons may be started in a period from the start of the display of the third symbol variation display to the end of the display of the fourth symbol variation display, or In the period from the start of the display of the three symbol variation displays to the end of the display of the fourth symbol variation display, the display other than the display of the plurality of advance notice icons may also be started. In addition, the display of a plurality of notice icons may always be started in a period from the start of the display of the third symbol variation display to the end of the display of the fourth symbol variation display, or the third symbol variation The display of the plurality of advance notice icons may not be started in a period from the start of the display of the display to the end of the display of the fourth symbol variation display.

また、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第三の図柄変動表示の表示が開始されてから第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても複数の予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, the display of a plurality of notice icons may be started only in a period from the start of the display of the third symbol variation display to the end of the display of the fourth symbol variation display. The display of the plurality of advance notice icons may be started also in a period other than the period from the start of the display of the three symbol variation displays to the end of the display of the fourth symbol variation display.

また、『 前記第四の図柄変動表示[例えば、図83(21)〜図86(66)に示される図柄変動表示であって、ハズレとなる図柄変動表示等]が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある[例えば、図82(2)〜図86(66)に示すように、先読みの対象である図柄変動表示が保留されてから先読みの対象である図柄変動表示が終了するまでに4つの予告アイコンが消化されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the fourth symbol variation display [for example, the symbol variation display shown in FIG. 83 (21) to FIG. 86 (66) and the symbol variation display to be lost etc.) is suspended] In the period until the end of the display of the four symbol variation displays, the plurality of notice icons may be digested [for example, as shown in FIG. 82 (2) to FIG. Four notice icons have been digested, etc., from when a certain symbol variation display is suspended until the symbol variation display that is the target of pre-reading is finished.
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、予告アイコンが消化されても必ずしも大当りにはならないので、先読みの対象となる図柄変動表示が終了するまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is digested, it does not necessarily become a big hit, so it may be possible to enjoy until the symbol variation display to be read out is finished.

ここで、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンのみが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコン以外のものも消化される場合があってもよい。また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが必ず消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間において、複数の予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Here, there may be a case where only a plurality of notice icons may be digested in a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or In a period from when the four symbol variation displays are suspended to the end of the display of the fourth symbol variation displays, items other than the plurality of notice icons may be digested. In addition, in the period from when the fourth symbol variation display is suspended to when the display of the fourth symbol variation display is ended, there may be cases where a plurality of notice icons are necessarily digested, or the fourth A plurality of notice icons may not be digested in a period from when symbol variation display of is suspended until display of the fourth symbol variation display ends.

また、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間においてのみ、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよいし、第四の図柄変動表示が保留されてから、該第四の図柄変動表示の表示が終了するまでの期間以外の期間においても、複数の予告アイコンが消化される場合があってもよい。   In addition, there may be cases where a plurality of notice icons are digested only during a period from when the fourth symbol variation display is suspended until the display of the fourth symbol variation display is ended, or the fourth A plurality of notice icons may be digested even in a period other than a period until display of the fourth symbol variation display is ended after symbol variation display of is suspended.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンは、保留アイコン[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11,h12,h13等]とは別のアイコンであり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される文字表示等]であり、
前記第一の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される「予告アイコン消化で・・・」の表示、図125(a)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「殿様は八代将軍です」の表示、同図(l)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「パンダは殿様の師匠」等]であり、
前記第一の表示は、前記表示手段における第一の表示領域[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4等]に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、表示される場合には前記第一の表示領域に表示されるアイコンである[例えば、図132(a7)に示されるように、チュートリアル表示部TT4には、剣豪の予告アイコンI62とチャンスアップの予告アイコンI63が表示(ストック)されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
It is a game console provided with “display means [for example, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.],
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The notice icon is an icon different from the hold icon [eg, the hold icons h11, h12, h13, etc. displayed in the hold icon display area shown in FIG. 132],
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One of the displays of the plurality of types is the first display [eg, the character display displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, etc.]
The first display is an explanatory display [for example, a display of “with notice icon digestion ... displayed on the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132 (a1), a tutorial display shown in FIG. 125 (a) It is a display of “Tomon-sama is general Yatsushiro” displayed in section TT1, “Panda is a master of the temple”, etc. displayed on the tutorial display section TT1 shown in FIG.
The first display is a display displayed on a first display area [for example, a tutorial display unit TT4 or the like shown in FIG. 132] in the display means,
The notice icon is an icon displayed in the first display area when it is displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a7), in the tutorial display section TT4, a notice icon I62 for swordsmen is displayed. And notice icon I63 of chance up is displayed (stock) etc.],
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

ここで、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as a pre-reading notice display, or may be other than being displayed as a pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、第一の表示は、表示手段における第一の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示手段における第一の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第一の表示は、表示手段における第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示手段における第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the first display may be displayable only in the first display area of the display means, or may be displayable in display areas other than the first display area in the display means, It is also good. Further, the first display may be necessarily displayed in the first display area of the display means, or may not be displayed in the first display area of the display means.

また、予告アイコンは、表示される場合には第一の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコンは、表示される場合には第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Also, the advance notice icon may be displayed only in the first display area when it is displayed, or may be displayed in display areas other than the first display area when it is displayed. It may be one. In addition, the advance notice icon may be always displayed in the first display area when displayed, or may not be displayed in the first display area when displayed. .

また、『 前記予告アイコンが表示されている状態では、前記第一の表示は表示されない[例えば、図132(a7)に示すように、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが表示されている状態では、チュートリアル表示部TT4において説明表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed, the first display is not displayed. The explanation display is not performed in the tutorial display section TT4, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第一の表示は、予告アイコンが表示されている状態のみで表示されないものであってもよいし、予告アイコンが表示されている状態以外の状態でも表示されないものであってもよい。また、第一の表示は、予告アイコンが表示されている状態で必ず表示されないものであってもよいし、予告アイコンが表示されている状態で表示される場合があってもよい。   Here, the first display may not be displayed only in the state where the advance notice icon is displayed, or may not be displayed in any state other than the state where the advance notice icon is displayed. Further, the first display may not necessarily be displayed in the state where the advance notice icon is displayed, or may be displayed in the state where the advance notice icon is displayed.

また、『 前記予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開する場合がある[例えば、図132(a7)に示される予告アイコンのうち、チュートリアル表示部TT4に表示されている予告アイコンが全て消化されると説明表示を再開する等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “when the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed. [For example, among the notice icons shown in FIG. 132 (a7), it is displayed on the tutorial display unit TT4 Resume the explanation display when all the notice icons are digested, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示のみが再開する場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示以外の表示も再開する場合があってもよい。また、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が必ず再開してもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が再開しない場合があってもよい。   Here, when the notice icon is digested, only the display of the first display may be resumed, or when the notice icon is digested, the displays other than the display of the first display are also resumed. There may be. In addition, when the advance notice icon is digested, the display of the first display may always be resumed, and when the notice icon is digested, the display of the first display may not be resumed.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示[例えば、図131(d)に示される、チュートリアル表示部TT1における「激熱」の文字表示等]であり、
前記第二の表示は、予告表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記第一の表示領域に表示される表示であり[例えば、図131(d)に示されるように、チュートリアル表示部TT1に「激熱」の文字表示が表示されている等]、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示[例えば、図132(a1)に示される、チュートリアル表示部TT4における「予告アイコン消化で・・・」の文字表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a second display [eg, the character display of“ superheat ”in the tutorial display unit TT1 shown in FIG. 131 (d), etc.]”
The second display is a notice display,
The second display is a display that is displayed in the first display area when it is displayed [for example, as shown in FIG. Character display is displayed, etc.],
The instruction display is an instruction display relating to the notice icon [for example, a character display of "at notice icon digest ... in the notice display TT4 shown in FIG. 132 (a1), etc.]"
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第二の表示は、表示される場合には第一の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第二の表示は、表示される場合には第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Here, the second display may be one that can be displayed only in the first display area when it is displayed, or in the display areas other than the first display area when it is displayed. It may be displayable. Also, the second display may be necessarily displayed in the first display area when displayed, or may not be displayed in the first display area when displayed. It is also good.

また、説明表示は、予告アイコンに関する説明表示のみを含むものであってもよいし、予告アイコンに関する説明表示以外の表示も含んでいてもよい。また説明表示は、予告アイコンに関する説明表示を必ず含むものであってもよいし、予告アイコンに関する説明表示を含まない場合があってもよい。   In addition, the explanation display may include only the explanation display related to the notice icon, and may also include a display other than the explanation display related to the notice icon. Further, the instruction display may include the instruction display on the notice icon or may not include the instruction display on the notice icon.

また、『 前記表示手段は、複数の表示手段によって構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第三の表示手段[例えば、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]であり、
前記第一の表示手段は、図柄変動表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、演出表示[例えば、図129に示される装飾図柄の変動表示等]を表示可能な手段であり、
前記第三の表示手段は、前記第二の表示手段の表示に合わせた表示[例えば、図129(a2)〜同図(a4)に示される宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出して剣豪の予告アイコンI62がストックされる表示等]を表示可能な手段であり、
前記第一の表示領域は、前記第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられた表示領域である[例えば、図129(a1)に示されるように、チュートリアル表示部TT1が第3装飾図柄表示装置208Nの下方に配置されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The display means is a means constituted by a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, etc.],
One of the plurality of display means is a second display means [eg, the first decorative symbol display device 208L, etc.],
One of the plurality of display means is a third display means [for example, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.]
The first display means is a means capable of displaying a symbol variation display,
The second display means is a means capable of displaying an effect display [for example, a change display of the decorative symbol shown in FIG. 129, etc.],
The third display means is a display in accordance with the display of the second display means [for example, a bomb icon I61 pops out from a treasure box image TR shown in FIG. 129 (a2) to FIG. It is a means capable of displaying a display etc. where the icon I 62 is stocked,
The first display area is a display area provided in at least a partial area of the third display means [e.g., as shown in FIG. 129 (a1), the tutorial display unit TT1 has a third decoration It is arranged under the symbol display device 208N, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段のみを含んで構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段以外の表示手段を含んで構成されてもよい。また、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段を必ず含んで構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段の少なくともいずれか一つを含まないで構成される場合があってもよい。   Here, the display means may be configured to include only the first display means, the second display means and the third display means, or the first display means, the second display means and the third display means. You may be comprised including display means other than a display means. In addition, the display means may be configured to always include the first display means, the second display means and the third display means, or the first display means, the second display means and the third display It may be configured without including at least one of the means.

また、第一の表示手段は、図柄変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、図柄変動表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第一の表示手段は、図柄変動表示を必ず表示するものであってもよいし、図柄変動表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the first display means may be capable of displaying only the symbol variation display, or may be capable of displaying a display other than the symbol variation display. Further, the first display means may display symbol fluctuation display without fail or may not display symbol fluctuation display.

また、第二の表示手段は、演出表示のみを表示可能なものであってもよいし、演出表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、演出表示を必ず表示するものであってもよいし、演出表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only the effect display, or may be capable of displaying the display other than the effect display. Further, the second display means may always display the effect display or may not display the effect display.

また、第三の表示手段は、第二の表示手段の表示に合わせた表示のみを表示可能なものであってもよいし、第二の表示手段の表示に合わせた表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第三の表示手段は、第二の表示手段の表示に合わせた表示を必ず表示するものであってもよいし、第二の表示手段の表示に合わせた表示を表示しない場合があってもよい。   In addition, the third display means may be capable of displaying only the display in accordance with the display of the second display means, and may also display a display other than the display in accordance with the display of the second display means It may be In addition, the third display means may always display the display in accordance with the display of the second display means, or the display in accordance with the display of the second display means may not be displayed. It is also good.

また、第一の表示領域は、第三の表示手段における一部の領域に設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における全部の領域に設けられたものであってもよい。   In addition, the first display area may be provided in a partial area of the third display means, or may be provided in the entire area of the third display means. .

また、第一の表示領域は、第三の表示手段における少なくとも一部の領域にのみ設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における少なくとも一部の領域以外の領域にも設けられたものであってもよい。また、第一の表示領域は、第三の表示手段における少なくとも一部の領域に必ず設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられない場合があってもよい。   Also, the first display area may be provided only in at least a part of the area of the third display means, or provided in an area other than at least a part of the area in the third display means. It may be In addition, the first display area may be necessarily provided in at least a partial area of the third display means, or may not be provided in at least a partial area of the third display means. It may be.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示[例えば、図132に示されるステージ名表示部ST2に表示される文字表示等]であり、
前記第三の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2に表示される「城下町ステージ」の表示、図126(c)に示されるステージ名表示部ST1に表示される「剣豪リーチ」の表示等]であり、
前記第三の表示は、前記表示手段における第二の表示領域[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2等]に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の表示領域にも表示される場合があるアイコンである[例えば、図132(a7)に示されるように、ステージ名表示部ST2には、姫の予告アイコンI64と2つの疑似連予告のアイコンI65が表示(ストック)されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Further, “one of the plurality of types of display is a third display [eg, character display displayed on stage name display unit ST2 shown in FIG. 132, etc.]”
The third display is an explanatory display [for example, the display of “jojomachi stage” displayed on the stage name display section ST2 shown in FIG. 132 (a1), the stage name display section ST1 shown in FIG. 126 (c) Display of "Swordsman Reach" etc.],
The third display is a display displayed on a second display area [for example, stage name display unit ST2 shown in FIG. 132 (a1), etc.] in the display means,
The notice icon is an icon that may also be displayed in the second display area [for example, as shown in FIG. 132 (a7), the stage name display unit ST2 displays a notice icon I64 for a princess and Two pseudo linked notice icons I 65 are displayed (stock etc)],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第三の表示は、表示手段における第二の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示手段における第二の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第三の表示は、表示手段における第二の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示手段における第二の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Here, the third display may be displayable only in the second display area of the display means, or may be displayable in display areas other than the second display area in the display means. May be Further, the third display may be necessarily displayed in the second display area of the display means, or may not be displayed in the second display area of the display means.

また、予告アイコンは、第二の表示領域のみにも表示される場合があるものであってもよいし、第二の表示領域以外の表示領域にも表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコンは、第二の表示領域にも必ず表示されるものであってもよいし、第二の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed only in the second display area, or may be displayed in a display area other than the second display area. Good. In addition, the advance notice icon may be displayed in the second display area without fail or may not be displayed in the second display area.

また、『 前記予告アイコンが前記第二の表示領域に表示されている状態では、前記第三の表示は表示されない[例えば、図132(a7)に示すように、ステージ名表示部ST2に予告アイコンが表示されている状態では、ステージ名表示部ST2においてステージ名表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, while the notice icon is displayed in the second display area, the third display is not displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a7), the notice icon is displayed on the stage name display section ST2 In the state in which the stage name is not displayed in the stage name display section ST2, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第三の表示は、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態のみで表示されないものであってもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態以外の状態でも表示されないものであってもよい。また、第三の表示は、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態で必ず表示されないものであってもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態で表示される場合があってもよい。   Here, the third display may be only the state in which the advance notice icon is displayed in the second display area and not displayed, or the state other than the state in which the advance notice icon is displayed in the second display area Or may not be displayed. Further, the third display may not necessarily be displayed in the state in which the notice icon is displayed in the second display area, and is displayed in the state in which the notice icon is displayed in the second display area It may be done.

また、『 前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域である[例えば、図132(a1)に示すように、チュートリアル表示部TT4は、線により方形状に区画されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 132 (a1), the tutorial display unit TT4 is divided into a square by a line, etc.] ,
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第一の表示領域は、線によってのみ区画されたものであってもよいし、線以外のものを含んで区画されたものであってもよい。また、第一の表示領域は、線により必ず区画されたものであってもよいし、せんにいおって区画されない場合があってもよい。   Here, the first display area may be partitioned only by a line, or may be partitioned including something other than a line. In addition, the first display area may be necessarily divided by a line, or may not be divided.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図132(a7)に示される予告アイコン(姫の予告アイコンI64、疑似連予告のアイコンI65、剣豪の予告アイコンI62、チャンスアップの予告アイコンI63等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number of the start of the symbol variation display (hereinafter referred to as "the number of hold") [for example, the hold icon shown in FIG. In the display area, the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the displayed number [For example, the notice icon shown in FIG. 132 (a7) (hime notice icon I64, pseudo linked notice icon I65, Notice icon I62 of swordsman, notice icon I63 of chance up, etc.) is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display of the special figure 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンが表示される表示領域[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4、ステージ名表示部ST2等]は、保留アイコン[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11,h12,h13等]が表示される表示領域[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域等]とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される文字表示等]であり、
前記第一の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される「予告アイコン消化で・・・」の表示、図125(a)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「殿様は八代将軍です」の表示、同図(l)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「パンダは殿様の師匠」等]であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4等]に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第一の表示領域に表示される場合があるアイコンである[例えば、図132(a9)に示されるように、チュートリアル表示部TT4には、剣豪の予告アイコンI62とチャンスアップの予告アイコンI63が表示(ストック)されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
It is a game console provided with “display means [for example, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.],
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The display area in which the preview icon is displayed [for example, the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, the stage name display unit ST2, etc.] is displayed in the hold icon [for example, the hold icon display area shown in FIG. A display area different from the display area [for example, the hold icon display area etc. shown in FIG. 132] in which the hold icon h11, h12, h13 etc. is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One of the displays of the plurality of types is the first display [eg, the character display displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, etc.]
The first display is an explanatory display [for example, a display of “with notice icon digestion ... displayed on the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132 (a1), a tutorial display shown in FIG. 125 (a) It is a display of “Tomon-sama is general Yatsushiro” displayed in section TT1, “Panda is a master of the temple”, etc. displayed on the tutorial display section TT1 shown in FIG.
The first display, when being displayed, is a display displayed on a first display area [for example, a tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, etc.] in the display means,
The notice icon is an icon that may be displayed in the first display area [e.g., as shown in FIG. 132 (a9), the tutorial display section TT4 displays a notice icon I62 for the swordsman and a chance to improve it. Notice icon I63 is displayed (stock) etc.],
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional game stand, there is room for improvement in the display means, but according to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by the display means.

ここで、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示として表示される以外の場合もあるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as a pre-reading notice display, or may be other than being displayed as a pre-reading notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外にも表示可能なものがあってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域以外の表示領域にも表示されるものであってもよい。また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the first display may be displayed only in the first display area of the display means when it is displayed, or other than the first display area in the display means when it is displayed It may be displayed also in the display area of. Further, the first display may be necessarily displayed in the first display area of the display means when displayed, or may be displayed in the first display area of the display means. It may not be displayed.

また、予告アイコンは、第一の表示領域にのみ表示される場合があってもよいし、第一の表示領域以外の表示領域にも表示される場合があってもよい。また、予告アイコンは、第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed only in the first display area, or may be displayed in display areas other than the first display area. In addition, the advance notice icon may be displayed in the first display area without fail or may not be displayed in the first display area.

また、『 前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態では、前記第一の表示が表示されない[例えば、図132(a9)に示すように、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが表示されている状態では、チュートリアル表示部TT4において説明表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is displayed in the first display area, the first display is not displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a9), a notice icon is displayed on the tutorial display unit TT4. In the displayed state, the explanation display is not performed in the tutorial display unit TT4, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態では、第一の表示のみが表示されないようにしてもよいし、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態では、第一の表示以外の表示も表示されないようにしてもよい。また、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態では、第一の表示が必ず表示されないようにしてもよいし、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態では、第一の表示が表示される場合があってもよい。   Here, in the state where it is displayed in the first display area of the notice icon, only the first display may not be displayed, and in the state where it is displayed in the first display area of the notice icon, the first The display other than the display of may not be displayed. Further, in the state where the first display area is displayed in the first notice icon area, the first display may not necessarily be displayed, and in the state where it is displayed in the first display area of the notice icon, the first The display may be displayed.

また、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第一の表示が表示されないようにしてもよいし、予告アイコン第一の表示領域に表示されている状態以外の状態でも、第一の表示のみが表示されないようにしてもよい。   In addition, the first display may not be displayed only in the state where it is displayed in the first display area of the advance notice icon, or in a state other than the state where it is displayed in the first display area of the notice icon. Only the first display may not be displayed.

また、『 前記予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開される場合がある[例えば、図132(a9)に示される予告アイコンのうち、チュートリアル表示部TT4に表示されている予告アイコンが全て消化されると説明表示を再開する等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed. [For example, among the notice icons shown in FIG. 132 (a9), it may be displayed on the tutorial display unit TT4 Restart the explanation display when all the notice icons are consumed, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示のみが再開される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示以外の表示も再開される場合があってもよい。また、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が必ず再開されてもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が再開されない場合があってもよい。   Here, when the notice icon is digested, only the display of the first display may be resumed, or when the notice icon is digested, the displays other than the display of the first display are also resumed. May be In addition, when the advance notice icon is digested, the display of the first display may always be resumed, or when the notice icon is digested, the display of the first display may not be resumed.

また、第一の表示が、例えば、第一のキャラクタの説明のような場合には、第一の表示とは異なる説明表示である第十の表示が表示されるようにしてもよい。   Further, in the case where the first display is, for example, the explanation of the first character, a tenth display which is an explanatory display different from the first display may be displayed.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示[例えば、図131(d)に示される、チュートリアル表示部TT1における「激熱」の文字表示等]であり、
前記第二の表示は、予告表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記第一の表示領域に表示される表示であり[例えば、図131(d)に示されるように、チュートリアル表示部TT1に「激熱」の文字表示が表示されている等]、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示[例えば、図132(a1)に示される、チュートリアル表示部TT4における「予告アイコン消化で・・・」の文字表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a second display [eg, the character display of“ superheat ”in the tutorial display unit TT1 shown in FIG. 131 (d), etc.]”
The second display is a notice display,
The second display is a display that is displayed in the first display area when it is displayed [for example, as shown in FIG. Character display is displayed, etc.],
The instruction display is an instruction display relating to the notice icon [for example, a character display of "at notice icon digest ... in the notice display TT4 shown in FIG. 132 (a1), etc.]"
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第二の表示は、表示される場合には第一の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第二の表示は、表示される場合には第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Here, the second display may be one that can be displayed only in the first display area when it is displayed, or in the display areas other than the first display area when it is displayed. It may be displayable. Also, the second display may be necessarily displayed in the first display area when displayed, or may not be displayed in the first display area when displayed. It is also good.

また、説明表示は、予告アイコンに関する説明表示のみを含むものであってもよいし、予告アイコンに関する説明表示以外の表示も含んでいてもよい。また説明表示は、予告アイコンに関する説明表示を必ず含むものであってもよいし、予告アイコンに関する説明表示を含まない場合があってもよい。   In addition, the explanation display may include only the explanation display related to the notice icon, and may also include a display other than the explanation display related to the notice icon. Further, the instruction display may include the instruction display on the notice icon or may not include the instruction display on the notice icon.

この記載における予告表示とは数ある予告表示のうちの一の表示のことであってもよい。   The notice display in this description may be one of a number of notice displays.

また、予告表示は、文字の表示による予告表示であってもよい。一方、他の予告表示は、画像の表示による表示であってもよい。   In addition, the advance notice may be a advance notice by display of characters. On the other hand, the other preliminary display may be display by display of an image.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示[例えば、図131(a1)に示される、吹き出し部TT2における「赤より金が熱い」の文字表示や、同図(a6)に示される、吹き出し部TT2における「剣豪リーチは熱い」の文字表示や、吹き出し部TT3における「パンダ乱入すると」の文字表示等]であり、
前記第三の表示は、説明表示であり、
前記第三の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第三の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり[例えば、図131(a6)に示される、吹き出し部TT2や吹き出し部TT3等]、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a third display [for example, the character display of“ gold is hotter than red ”in the blowout portion TT2 shown in FIG. 131 (a1), FIG. (A6), for example, the character display of “Swordsman reach is hot” in the blowout part TT2 and the character display of “If the panda is intruding” in the blowout part TT3, etc.]
The third display is an explanatory display,
The display content of the third display is display content different from the display content of the first display,
The third display is a display that is displayed in the second display area of the display means when it is displayed [for example, the blowout part TT2 or the blowout part TT3 shown in FIG. 131 (a6)]. ,
The second display area is a display area different from the first display area.
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第三の表示の表示内容は、第一の表示の表示内容と一部が異なってもよいし、全部が異なってもよい。   Here, the display content of the third display may be partially different from the display content of the first display, or may be entirely different.

また、第三の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域のみに表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域以外の表示領域にも表示されるものであってもよい。また、第三の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に表示されない場合があってもよい。   In addition, the third display may be displayed only in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed other than the second display area in the display means. It may be displayed also in the display area of. In addition, the third display may be necessarily displayed in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed in the second display area of the display means. It may not be displayed.

また、第二の表示領域は、第一の表示領域と一部が異なってもよいし、全部が異なってもよい。   In addition, the second display area may be partially different from the first display area, or may be entirely different.

また、『 前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態であっても、前記第三の表示が表示される場合がある[例えば、図131(a10)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT4に表示されている状態であっても、吹き出し表示部TT2に「剣豪リーチは熱い」の文字表示が表示され、吹き出し表示部TT3に「パンダ乱入すると」の文字表示が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, even when the notice icon is displayed in the first display area, the third display may be displayed [eg, as shown in FIG. 131 (a10), Even if the swordsman's notice icon I62 is displayed on the tutorial display unit TT4, the character display "Kengo reach is hot" is displayed on the balloon display unit TT2, and the balloon display unit TT3 is "If the panda is intruding". Character display is displayed, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第三の表示のみが表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第三の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第三の表示が必ず表示されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第三の表示が表示されない場合があってもよい。   Here, even when the notice icon is displayed in the first display area, only the third display may be displayed, or the notice icon is displayed in the first display area. Even if the display is in the off state, displays other than the third display may be displayed. In addition, even when the notice icon is displayed in the first display area, the third display may be displayed without fail, or the notice icon is displayed in the first display area. However, the third display may not be displayed.

また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第三の表示が表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外の状態であっても、第三の表示が表示される場合があってもよい。   In addition, the third display may be displayed only when the notice icon is displayed in the first display area, and the state other than the state where the notice icon is displayed in the first display area Even in the state of, the third display may be displayed.

また、予告アイコンの導入アニメは第二の表示領域に表示される場合があり、予告アイコンのストック表示は第二の表示領域には表示されないようにしてもよい。   Further, the introduction animation of the notice icon may be displayed in the second display area, and the stock display of the notice icon may not be displayed in the second display area.

また、第二の表示領域に、第一の予告表示とは異なる予告表示(第二の予告表示)が行われる場合があってもよい。また、予告表示と説明表示が択一的に表示される場合があってもよい。   In addition, there may be a case where a notice display (second notice display) different from the first notice display is performed in the second display area. In addition, the advance notice display and the explanation display may be displayed alternatively.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示[例えば、図132に示されるステージ名表示部ST2に表示される文字表示等]であり、
前記第四の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2に表示される「城下町ステージ」の表示、図126(c)に示されるステージ名表示部ST1に表示される「剣豪リーチ」の表示等]であり、
前記第四の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第四の表示は、前記表示手段における第三の表示領域[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2等]に表示される表示であり、
前記第三の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
第一の数[例えば、3つ等]の前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態においては、新たな前記予告アイコンが前記第三の表示領域に表示される場合がある[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4に3つの予告アイコンが表示されている状態においては、新たな予告アイコンがステージ名表示部ST2に表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is the fourth display [eg, character display displayed on stage name display unit ST2 shown in FIG. 132, etc.]”
The fourth display is an explanatory display [for example, the display of “jojomachi stage” displayed on the stage name display section ST2 shown in FIG. 132 (a1), the stage name display section ST1 shown in FIG. 126 (c) Display of "Swordsman Reach" etc.],
The display content of the fourth display is display content different from the display content of the first display,
The fourth display is a display displayed on a third display area [for example, a stage name display section ST2 shown in FIG. 132 (a1), etc.] in the display means,
The third display area is a display area different from the first display area,
When the first number [for example, three etc.] of the notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may be displayed in the third display area. [For example, in the state where three preview icons are displayed on the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132, a new preview icon is displayed on the stage name display section ST2, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第四の表示の表示内容は、第一の表示の表示内容と一部が異なってもよいし、全部が異なってもよい。   Here, the display content of the fourth display may be partially different from the display content of the first display, or may be entirely different.

また、第四の表示は、表示手段における第三の表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、表示手段における第三の表示領域以外の表示領域にも表示可能なものであってもよい。また、第四の表示は、表示手段における第三の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示手段における第三の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the fourth display may be displayable only in the third display area of the display means, or may be displayable in display areas other than the third display area in the display means. It is also good. Further, the fourth display may be necessarily displayed in the third display area of the display means, or may not be displayed in the third display area of the display means.

また、第三の表示領域は、第一の表示領域と一部が異なってもよいし、全部が異なってもよい。   In addition, the third display area may be partially different from the first display area, or may be entirely different.

また、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態においては、新たな予告アイコンが第三の表示領域のみに表示される場合があってもよいし、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態においては、新たな予告アイコンが第三の表示領域以外の表示領域にも表示される場合があってもよい。また、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態においては、新たな予告アイコンが第三の表示領域に必ず表示される場合があってもよいし、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態においては、新たな予告アイコンが第三の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, in a state where the first number of notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may be displayed only in the third display area, or the first notice icon may be displayed. In the state where a number of notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may be displayed in a display area other than the third display area. In addition, in a state where the first number of notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may be displayed in the third display area without fail. In the state where a number of notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may not be displayed in the third display area.

また、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態においてのみ、新たな予告アイコンが第三の表示領域に表示される場合があってもよいし、第一の数の予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外の状態においても、新たな予告アイコンが第三の表示領域にのみ表示される場合があってもよい。   Also, a new notice icon may be displayed in the third display area only when the first number of notice icons are displayed in the first display area, or the first number Even in a state other than the state in which the previous notice icon is displayed in the first display area, the new notice icon may be displayed only in the third display area.

また、ここでは、複数の表示手段でステージ名等を表示するタイプも含まれる。   Further, here, a type in which a stage name or the like is displayed by a plurality of display means is also included.

また、『 前記予告アイコンが前記第三の表示領域に表示されている状態では、前記第四の表示が表示されない[例えば、図132(a9)に示すように、ステージ名表示部ST2に予告アイコンが表示されている状態では、ステージ名表示部ST2においてステージ名表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed in the third display area, the fourth display is not displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a9), the notice icon on the stage name display section ST2 In the state in which the stage name is not displayed in the stage name display section ST2, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第四の表示は、予告アイコンが第三の表示領域に表示されている状態のみで表示されないものであってもよいし、予告アイコンが第三の表示領域に表示されている状態以外の状態でも表示されないものであってもよい。また、第四の表示は、予告アイコンが第三の表示領域に表示されている状態で必ず表示されないものであってもよいし、予告アイコンが第三の表示領域に表示されている状態で表示される場合があってもよい。   Here, the fourth display may be only the state where the notice icon is displayed in the third display area and not displayed, or the state other than the state where the notice icon is displayed in the third display area Or may not be displayed. In addition, the fourth display may not necessarily be displayed in the state where the advance notice icon is displayed in the third display area, or displayed in the state where the advance notice icon is displayed in the third display area It may be done.

また、『 前記表示手段は、複数の表示手段によって構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第三の表示手段[例えば、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]であり、
前記第一の表示手段は、図柄変動表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、演出表示[例えば、図129に示される装飾図柄の変動表示等]を表示可能な手段であり、
前記第三の表示手段は、前記第二の表示手段と連携した表示[例えば、図129(a2)〜同図(a4)に示される宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出して剣豪の予告アイコンI62がストックされる表示等]を表示可能な手段であり、
前記第一の表示領域は、前記第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられた表示領域である[例えば、図129(a1)に示されるように、チュートリアル表示部TT1が第3装飾図柄表示装置208Nの下方に配置されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The display means is a means constituted by a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, etc.],
One of the plurality of display means is a second display means [eg, the first decorative symbol display device 208L, etc.],
One of the plurality of display means is a third display means [for example, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.]
The first display means is a means capable of displaying a symbol variation display,
The second display means is a means capable of displaying an effect display [for example, a change display of the decorative symbol shown in FIG. 129, etc.],
The third display means is a display in cooperation with the second display means [for example, a bomb icon I61 pops out from a treasure box image TR shown in FIG. 129 (a2) to FIG. Is a means capable of displaying a display etc.
The first display area is a display area provided in at least a partial area of the third display means [e.g., as shown in FIG. 129 (a1), the tutorial display unit TT1 has a third decoration It is arranged under the symbol display device 208N, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段のみを含んで構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段以外の表示手段を含んで構成されてもよい。また、表示手段は、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段を必ず含んで構成されてもよいし、第一の表示手段と第二の表示手段と第三の表示手段の少なくともいずれか一つを含まないで構成される場合があってもよい。   Here, the display means may be configured to include only the first display means, the second display means and the third display means, or the first display means, the second display means and the third display means. You may be comprised including display means other than a display means. In addition, the display means may be configured to always include the first display means, the second display means and the third display means, or the first display means, the second display means and the third display It may be configured without including at least one of the means.

また、第一の表示手段は、図柄変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、図柄変動表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第一の表示手段は、図柄変動表示を必ず表示するものであってもよいし、図柄変動表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the first display means may be capable of displaying only the symbol variation display, or may be capable of displaying a display other than the symbol variation display. Further, the first display means may display symbol fluctuation display without fail or may not display symbol fluctuation display.

また、第二の表示手段は、演出表示のみを表示可能なものであってもよいし、演出表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第二の表示手段は、演出表示を必ず表示するものであってもよいし、演出表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the second display means may be capable of displaying only the effect display, or may be capable of displaying the display other than the effect display. Further, the second display means may always display the effect display or may not display the effect display.

また、第三の表示手段は、第二の表示手段の表示と連携した表示のみを表示可能なものであってもよいし、第二の表示手段の表示と連携した表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、第三の表示手段は、第二の表示手段の表示と連携した表示を必ず表示するものであってもよいし、第二の表示手段の表示と連携した表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the third display means may be capable of displaying only the display linked to the display of the second display means, or may also display a display other than the display linked to the display of the second display means It may be In addition, the third display means may always display a display linked to the display of the second display means, or there may be a case where the display linked to the display of the second display means is not displayed. It is also good.

また、第一の表示領域は、第三の表示手段における一部の領域に設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における全部の領域に設けられたものであってもよい。   In addition, the first display area may be provided in a partial area of the third display means, or may be provided in the entire area of the third display means. .

また、第一の表示領域は、第三の表示手段における少なくとも一部の領域にのみ設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における少なくとも一部の領域以外の領域にも設けられたものであってもよい。また、第一の表示領域は、第三の表示手段における少なくとも一部の領域に必ず設けられたものであってもよいし、第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられない場合があってもよい。   Also, the first display area may be provided only in at least a part of the area of the third display means, or provided in an area other than at least a part of the area in the third display means. It may be In addition, the first display area may be necessarily provided in at least a partial area of the third display means, or may not be provided in at least a partial area of the third display means. It may be.

また、『 前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域である[例えば、図132(a1)に示すように、チュートリアル表示部TT4は、線により方形状に区画されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 132 (a1), the tutorial display unit TT4 is divided into a square by a line, etc.] ,
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第一の表示領域は、線によってのみ区画されたものであってもよいし、線以外のものを含んで区画されたものであってもよい。また、第一の表示領域は、線により必ず区画されたものであってもよいし、せんにいおって区画されない場合があってもよい。   Here, the first display area may be partitioned only by a line, or may be partitioned including something other than a line. In addition, the first display area may be necessarily divided by a line, or may not be divided.

また、第二の表示領域も線によって区画されてもよいし、第三の表示領域も線によって区画されてもよい。   In addition, the second display area may be partitioned by a line, and the third display area may also be partitioned by a line.

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図132(a9)に示される予告アイコン(姫の予告アイコンI64、疑似連予告のアイコンI65、剣豪の予告アイコンI62、チャンスアップの予告アイコンI63等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number of the start of the symbol variation display (hereinafter referred to as "the number of hold") [for example, the hold icon shown in FIG. In the display area, the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the displayed number [For example, a notice icon shown in FIG. 132 (a9) (a notice icon I64 for the princess, an icon I65 for pseudo-series notice, Notice icon I62 of swordsman, notice icon I63 of chance up, etc.) is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display of the special figure 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

なお、保留数と予告アイコンの数がたまたま一致する場合があってもよい。   In addition, the number of pending numbers and the number of notice icons may happen to coincide with each other.

また、最大保留数と予告アイコンの最大ストック数が同じであってもよいし、異なってもよい。   In addition, the maximum number of holdings and the maximum number of stocking notice icons may be the same or different.

この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンは、保留アイコン[例えば、図137に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11,h12,h13等]とは異なるアイコンであり、
複数種類の表示態様で前記予告アイコンを表示可能に構成されており、
前記複数種類の表示態様のうちの一つは、第一の表示態様[例えば、図137(l)に示される予告アイコン表示領域に表示されている剣豪の予告アイコンI62の表示態様等]であり、
前記複数種類の表示態様のうちの一つは、第二の表示態様[例えば、図137(i)に示される予告アイコン表示枠YFに表示されている拡大表示された剣豪の予告アイコンI62の表示態様等]であり、
前記第一の表示態様よりも前記第二の表示態様の方が前記予告アイコンのサイズが大きく[例えば、図137(l)に示される予告アイコン表示領域に表示されている剣豪の予告アイコンI62よりも、図137(i)に示される予告アイコン表示枠YFに表示されている剣豪の予告アイコンI62の方がサイズが大きい等]、
前記予告アイコンは、ストックされた場合に前記第二の表示態様で表示されるアイコンである[例えば、図137(i)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62がストックされた場合には、剣豪の予告アイコンI62が拡大表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
It is a game console provided with “display means [for example, a decorative symbol display device 208, a first decorative symbol display device 208L, a second decorative symbol display device 208M, a third decorative symbol display device 208N, etc.],
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The notice icon is an icon different from the hold icon [eg, the hold icons h11, h12, h13, etc. displayed in the hold icon display area shown in FIG. 137],
The notice icon can be displayed in a plurality of display modes, and
One of the plurality of types of display modes is the first display mode [for example, the display mode of the swordswoman notice icon I62 displayed in the notice icon display area shown in FIG. 137 (l)]. ,
One of the plurality of display modes is the second display mode [for example, the display of the warning icon I62 of the sword sword displayed in the enlarged size in the notice icon display frame YF shown in FIG. 137 (i) Aspect etc],
The size of the notice icon is larger in the second display mode than in the first display mode [for example, from the sword advanced notice icon I62 displayed in the notice icon display area shown in FIG. 137 (l) Also, the warning icon I62 for swordsmen displayed in the notice icon display frame YF shown in FIG. 137 (i) is larger in size, etc.],
The notice icon is an icon displayed in the second display mode when it is stocked [for example, as shown in FIG. 137 (i), when the notice icon I62 of swordsman is stocked, Notice icon I62 of swordsman is enlarged, etc.],
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

ここで、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があるものであってもよいし、先読み予告表示以外のものとしても表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as the prefetch notice display, or may be displayed as something other than the prefetch notice display. Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、予告アイコンは、複数種類の表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示態様以外でも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコンは、複数種類の表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、複数種類の表示態様で表示されない場合があってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed only in a plurality of types of display modes, or may be displayed other than the plurality of types of display modes. Further, the advance notice icon may be always displayed in a plurality of types of display modes, or may not be displayed in a plurality of types of display modes.

また、第一の表示態様よりも第二の表示態様の方が予告アイコンのサイズが必ず大きくてもよいし、第一の表示態様よりも第二の表示態様の方が予告アイコンのサイズが大きくない場合があってもよい。   Further, the size of the notice icon may be larger in the second display mode than in the first display mode, and the size of the notice icon in the second display mode is larger than the first display mode. There may be no case.

また、予告アイコンは、ストックされた場合に第二の表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、ストックされた場合に第二の表示態様以外の表示態様でも表示可能なものであってもよい。また、予告アイコンは、ストックされた場合に第二の表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、ストックされた場合に第二の表示態様で表示しない場合があってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed only in the second display mode when stocked, or may be displayed in a display mode other than the second display mode when stocked. May be Further, the advance notice icon may be displayed in the second display mode whenever it is stocked, or may not be displayed in the second display mode when it is stocked.

また、『 前記予告アイコンは、前記第二の表示態様で表示された後で、前記第一の表示態様で表示される場合があるアイコンである[例えば、剣豪のアイコンI62は、図137(i)に示されるように拡大表示された後で、図137(l)に示されるように通常の表示態様で表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the notice icon is an icon that may be displayed in the first display mode after being displayed in the second display mode [e.g. Is displayed in the normal display mode as shown in FIG. 137 (l), etc., after being enlarged and displayed as shown in
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンは、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様でのみ表示される場合があるものであってもよいし、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様以外の表示態様でも表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコンは、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様で表示しない場合があってもよい。   Here, the advance notice icon may be displayed only in the first display mode after being displayed in the second display mode, or after displayed in the second display mode The display mode may be displayed in a display mode other than the first display mode. In addition, after the advance notice icon is displayed in the second display mode, it may be displayed in the first display mode without fail, or after it is displayed in the second display mode. It may not be displayed in the display mode of.

また、予告アイコンは、第二の表示態様で表示された後でのみ、第一の表示態様で表示される場合があるものであってもよいし、第二の表示態様で表示された後以外にも、第一の表示態様で表示される場合があるものであってもよい。また、予告アイコンは、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、第二の表示態様で表示された後で、第一の表示態様で表示されない場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon may be displayed in the first display mode only after being displayed in the second display mode, or after being displayed in the second display mode Also, it may be displayed in the first display mode. In addition, after the advance notice icon is displayed in the second display mode, it may be displayed in the first display mode without fail, or after it is displayed in the second display mode. It may not be displayed in the display mode of.

また、『 前記表示手段は、装飾図柄変動表示を表示可能な手段であり[例えば、図137(a)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは装飾図柄の変動表示が行われている等]、
前記予告アイコンは、前記第一の表示態様では前記装飾図柄変動表示にオーバーラップされないアイコンである[例えば、図137(l)に示すように、予告アイコン表示領域に表示されている通常の表示態様の疑似連予告のアイコンI65や剣豪の予告アイコンI62は、変動表示中の装飾図柄にオーバーラップされていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The above-mentioned display means is a means capable of displaying the decorative symbol variation display [For example, as shown in FIG. 137 (a), the variation display of the decorative symbol is performed in the first decorative symbol display device 208L etc],
The notice icon is an icon which is not overlapped with the decorative symbol variation display in the first display mode [for example, as shown in FIG. 137 (l), a normal display mode displayed in the notice icon display area The icon I65 of pseudo-series notice and the notice icon I62 of swordsman are not overlapped with the decoration pattern in the variable display, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示手段は、装飾図柄変動表示のみを表示可能なものであってもよいし、装飾図柄変動表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、装飾図柄変動表示を必ず表示するものであってもよいし、装飾図柄変動表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the decorative symbol variation display, or may be capable of displaying a display other than the decorative symbol variation display. Further, the display means may always display the decorative symbol variation display or may not display the decorative symbol variation display.

また、予告アイコンは、第一の表示態様でのみ装飾図柄変動表示にオーバーラップされないものであってもよいし、第一の表示態様以外の表示態様でも装飾図柄変動表示にオーバーラップされないものであってもよい。また、予告アイコンは、第一の表示態様では装飾図柄変動表示に必ずオーバーラップされないものであってもよいし、第一の表示態様では装飾図柄変動表示にオーバーラップされる場合があってもよい。   In addition, the advance notice icon may not be overlapped with the decorative symbol variation display only in the first display mode, or may not be overlapped with the decorative symbol variation display even in display modes other than the first display mode. May be Further, the notice icon may not necessarily be overlapped with the decorative symbol variation display in the first display mode, or may be overlapped with the decorative symbol variation display in the first display mode. .

また、『 前記装飾図柄変動表示は、前記第一の表示態様の前記予告アイコンにオーバーラップされない表示であり[例えば、図137(l)に示すように、変動表示中の装飾図柄は、予告アイコン表示領域に表示されている通常の表示態様の疑似連予告のアイコンI65や剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされていない等]、
前記装飾図柄変動表示は、前記第二の表示態様の前記予告アイコンにオーバーラップされる場合がある表示である[例えば、図137(i)に示すように、変動表示中の装飾図柄は、予告アイコン表示枠YFに表示されている拡大表示態様の疑似連予告のアイコンI65や剣豪の予告アイコンI62にオーバーラップされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the decorative symbol variation display is a display that is not overlapped with the notice icon in the first display mode [for example, as shown in FIG. 137 (l), the decoration symbol in the variation display is a notice icon It is not overlapped with the icon I65 of the pseudo link notice of the normal display mode displayed in the display area or the notice icon I62 of the swordsman, etc.],
The decorative symbol variation display is a display that may be overlapped with the notice icon of the second display mode [For example, as shown in FIG. 137 (i), the decorative symbol in the variation display is a notification The icon display frame YF is overlapped with the icon I65 of pseudo linked notice of the enlarged display mode or the notice icon I62 of swordsman, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、装飾図柄変動表示は、第一の表示態様の予告アイコンにのみオーバーラップされないものであってもよいし、第一の表示態様の予告アイコン以外にもオーバーラップされないものがあってもよい。また、装飾図柄変動表示は、第一の表示態様の予告アイコンに必ずオーバーラップされないものであってもよいし、第一の表示態様の予告アイコンにオーバーラップされる場合があってもよい。   Here, the decorative symbol variation display may not overlap only with the notice icon of the first display mode, or may not overlap other than the notice icon of the first display mode. . Further, the decorative symbol variation display may not necessarily overlap with the notice icon of the first display mode, or may overlap with the notice icon of the first display mode.

また、装飾図柄変動表示は、第二の表示態様の予告アイコンにのみオーバーラップされる場合があるものであってもよいし、第二の表示態様の予告アイコン以外にもオーバーラップされる場合があるものがあってもよい。また、装飾図柄変動表示は、第二の表示態様の予告アイコンに必ずオーバーラップされるものであってもよいし、第二の表示態様の予告アイコンにオーバーラップされない場合があってもよい。   Also, the decorative symbol variation display may overlap only with the notice icon of the second display mode, or may overlap other than the notice icon of the second display mode. There may be a certain one. Also, the decorative symbol variation display may always overlap with the notice icon of the second display mode, or may not overlap with the notice icon of the second display mode.

また、『 前記予告アイコンは、消化される場合にも前記第二の表示態様で表示されるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The notice icon is also an icon displayed in the second display mode even when digested.
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンは、消化される場合にのみ第二の表示態様で表示されるものであってもよいし、消化される場合以外の場合にも第二の表示態様で表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、消化される場合に必ず第二の表示態様で表示されるものであってもよいし、消化される場合に第二の表示態様で表示されない場合があってもよい。   Here, the advance notice icon may be displayed in the second display mode only when it is digested, or may be displayed in the second display mode even when it is not digested. It may be. Furthermore, the advance notice icon may be displayed in the second display mode whenever it is digested, or may not be displayed in the second display mode when it is digested.

また、『 前記表示手段は、前記予告アイコンを保留表示領域[例えば、図137(a)に示されるUI部UI1における予告アイコン表示領域等]に表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、前記保留表示領域に表示される場合には前記第一の表示態様で表示されるアイコンである[例えば、図137(l)に示されるように、予告アイコン表示領域に表示されている疑似連予告のアイコンI65や剣豪の予告アイコンI62は、通常の表示態様で表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Further, “the display means is a means capable of displaying the notice icon in the hold display area [eg, the notice icon display area in the UI unit UI1 shown in FIG. 137 (a)],
The notice icon is an icon displayed in the first display mode when displayed in the hold display area [for example, displayed in the notice icon display area as shown in FIG. 137 (l). The icon I65 of the pseudo linked notice and the notice icon I62 of the swordsman are displayed in the normal display mode, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示手段は、予告アイコンを保留表示領域にのみ表示可能なものであってもよいし、予告アイコンを保留表示領域以外の領域にも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを保留表示領域に必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを保留表示領域に表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying the notice icon only in the hold display area, or may be capable of displaying the notice icon in an area other than the hold display area. Further, the display means may always display the notice icon in the hold display area or may not display the notice icon in the hold display area.

また、予告アイコンは、保留表示領域に表示される場合には第一の表示態様でのみ表示されるものであってもよいし、保留表示領域に表示される場合には第一の表示態様以外の表示態様でも表示されるものであってもよい。また、予告アイコンは、保留表示領域に表示される場合には第一の表示態様で必ず表示されるものであってもよいし、保留表示領域に表示される場合には第一の表示態様で表示されない場合があってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed only in the first display mode when displayed in the hold display area, or other than the first display mode when displayed in the hold display area. The display mode may be displayed. Further, the advance notice icon may be always displayed in the first display mode when displayed in the hold display area, or may be displayed in the first display mode when displayed in the hold display area. It may not be displayed.

また、予告アイコンは、保留表示領域に表示される場合にのみ第一の表示態様で表示されるものであってもよいし、保留表示領域に表示される場合以外の場合でも第一の表示態様で表示されるものであってもよい。   In addition, the advance notice icon may be displayed in the first display mode only when displayed in the hold display area, or the first display mode even when not displayed in the hold display area. May be displayed.

また、『 前記予告アイコンが新たにストックされた場合に、前記保留表示領域に表示されている該予告アイコンの少なくとも一部が前記第二の表示態様で表示される[例えば、図137(i)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62がストックされた場合には、予告アイコン表示領域に表示されている疑似連予告のアイコンI65の一部が拡大表示態様で表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is newly stocked, at least a portion of the notice icon displayed in the hold display area is displayed in the second display mode [eg, FIG. 137 (i) As shown in, when the swordsman's notice icon I62 is stocked, a part of the pseudo linked notice icon I65 displayed in the notice icon display area is displayed in the enlarged display mode, etc.]
A game stand characterized by "
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ここで、予告アイコンが新たにストックされた場合に、保留表示領域に表示されている予告アイコンの一部のみが第二の表示態様で表示されてもよいし、予告アイコンが新たにストックされた場合に、保留表示領域に表示されている予告アイコンの全部が第二の表示態様で表示されてもよい。また、予告アイコンが新たにストックされた場合に、保留表示領域に表示されている予告アイコンの少なくとも一部が必ず第二の表示態様で表示されてもよいし、予告アイコンが新たにストックされた場合に、保留表示領域に表示されている予告アイコンの少なくとも一部が第二の表示態様で表示されない場合があってもよい。   Here, when the notice icon is newly stocked, only a part of the notice icon displayed in the hold display area may be displayed in the second display mode, or the notice icon is newly stocked. In this case, all of the notice icons displayed in the hold display area may be displayed in the second display mode. In addition, when the notice icon is newly stocked, at least a part of the notice icon displayed in the hold display area may be displayed in the second display mode, or the notice icon is newly stocked. In some cases, at least a portion of the notice icon displayed in the hold display area may not be displayed in the second display mode.

また、『 前記第二の表示態様は、前記第一の表示態様の前記予告アイコンを拡大した表示態様である[例えば、図137(i)に示される拡大表示態様の剣豪の予告アイコンI62は、図137(l)に示される通常の表示態様の剣豪の予告アイコンI62を拡大した表示である等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The second display mode is a display mode obtained by enlarging the notice icon of the first display mode [For example, the notice icon I62 of the swordsman of the enlarged display mode shown in FIG. 137 (i) is 137 (l) is a magnified view of the swordsman notice icon I62 in the normal display mode shown in FIG. 137 (l), etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第二の表示態様は、第一の表示態様の予告アイコンのみを拡大した表示態様であってもよいし、第一の表示態様の予告アイコン以外のものも拡大した表示態様であってもよい。また、第二の表示態様は、第一の表示態様の予告アイコンを必ず拡大した表示態様であってもよいし、第一の表示態様の予告アイコンを拡大しない表示態様であってもよい。   Here, the second display mode may be a display mode in which only the notice icon of the first display mode is enlarged, or a display mode in which other than the notice icons of the first display mode is also expanded. It is also good. The second display mode may be a display mode in which the advance notice icon of the first display mode is always enlarged, or may be a display mode in which the advance notice icon of the first display mode is not enlarged.

また、『 前記表示手段は、複数種類の予告表示[例えば、疑似連演出、フリーズ演出、停止図柄予告、ステージチェンジ演出、リーチ移行演出、プレミア予告演出、再変動演出等]を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数種類の前記予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンが消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告表示が表示される場合がある[例えば、図83(23)〜同図(25)に示すように、帽子の予告アイコンI6が消化された場合には、図84(28)〜同図(31)に示される疑似連演出が表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, "the display means is a means capable of displaying a plurality of types of notice displays [for example, pseudo-sequence effect, freeze effect, stop symbol notice, stage change effect, reach shift effect, premier notice effect, re-change effect, etc.] Yes,
The display means can display a plurality of types of the notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]. And
When the notice icon is digested, the notice display of a type corresponding to the type of the notice icon digested may be displayed [eg, as shown in FIG. 83 (23) to FIG. 25 (25) In the case where the notice icon I6 of the hat is digested, the pseudo-series effect shown in FIG. 84 (28) to FIG. (31) is displayed, etc.],
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I also explained about

ここで、表示手段は、複数種類の予告表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の予告表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の予告表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の予告表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of advance notices, or may be capable of displaying displays other than the plurality of types of advance notices. Further, the display means may always display a plurality of types of notice displays, or may not display a plurality of types of notice displays.

また、表示手段は、複数種類の予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の予告アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、複数種類の予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of notice icons or may be capable of displaying other than the plurality of types of notice icons. Further, the display means may always display a plurality of types of notice icons or may not display a plurality of types of notice icons.

また、予告アイコンが消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示のみが表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類以外の種類の予告表示が表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示が必ず表示されてもよいし、予告アイコンが消化された場合に、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示が表示されない場合があってもよい。   In addition, when the notice icon is digested, only the notice display of the type corresponding to the type of the digested notice icon may be displayed, or it may be digested when the notice icon is digested. A preview display of a type other than the type corresponding to the type of the preview icon may be displayed. Also, when the notice icon is digested, a notice display of a type corresponding to the kind of digested notice icon may be displayed without exception, and when the notice icon is digested, the kind of digested notice icon In some cases, the type of notice display corresponding to may not be displayed.

また、予告アイコンが消化された場合にのみ、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示が表示される場合があってもよいし、予告アイコンが消化された場合以外の場合にも、消化された予告アイコンの種類に対応する種類の予告表示が表示される場合があってもよい。   Also, only when the notice icon is digested, a notice display of a type corresponding to the kind of digested notice icon may be displayed, or even when the notice icon is digested. The preview display of the type corresponding to the type of the preview icon that has been digested may be displayed.

また、『 前記表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の前記保留アイコンを表示可能な手段であり[例えば、図137(a)に示されるUI部UI1における保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図137(a)に示される予告アイコン(2つの疑似連予告のアイコンI65)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the display means is a means capable of displaying the number of the pending icons corresponding to the number of pending start of symbol variation display (hereinafter referred to as “the pending number”) [eg, FIG. 137 ( In the pending icon display area in the UI unit UI1 shown in a), the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the hold count according to the displayed number [For example, the notice icon (two pseudo linked notice icon I 65 shown in FIG. 137 (a) is a special sign It is not an icon that shows the number of pending operations of symbol variation display of 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、表示手段は、保留数に対応する数の保留アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の保留アイコン以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、保留数に対応する数の保留アイコンを必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の保留アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the number of pending icons corresponding to the pending number, or may be capable of displaying a display other than the number of pending icons corresponding to the pending number. Good. In addition, the display means may always display the number of pending icons corresponding to the pending number, or may not display the number of pending icons corresponding to the pending number.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、以上の記載では、
『 複数種類の表示を表示可能な表示手段[例えば、装飾図柄表示装置208、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第一の表示は、アイコン表示枠[例えば、図140(a)に示される保留表示枠FL1等]を含む表示であり、
前記アイコン表示枠のうち、枠の内側の領域(以下、「枠内領域」という。)に、図柄変動表示に関するアイコン(以下、「アイコン」という。)が表示可能に構成されており[例えば、図140(a)に示されるように、変動アイコンh0が保留表示枠FL1に収容されている等]、
前記アイコン表示枠は、複数種類の表示態様で表示可能な表示枠であり、
前記複数種類の表示態様のうちの一の表示態様は、第一の表示態様[例えば、図140(a)に示される、保留表示枠FL1のデフォルトの表示態様等]であり、
前記複数種類の表示態様のうちの一の表示態様は、第二の表示態様[例えば、図140(i)に示される、保留表示枠FL1の拡張表示態様等]であり、
前記第二の表示態様は、前記第一の表示態様の少なくとも一部が拡張された表示態様であり[例えば、図140(i)に示される、保留表示枠FL1の拡張表示態様は、図140(a)に示されるデフォルトの表示態様の保留表示枠FL1が上方に拡張した表示態様である等]、
前記第二の表示は、装飾図柄変動表示[例えば、図140(b)に示される第1装飾図柄表示装置208Lにおける第1装飾図柄の変動表示や、第2装飾図柄表示装置208Mにおける第2装飾図柄の変動表示等]であり、
前記第一の表示態様で表示されている前記第一の表示は、前記第二の表示にオーバーラップされることがない表示である[例えば、図140(b)に示されるデフォルトの表示態様の保留表示枠FL1は、第1装飾図柄表示装置208Lにおける第1装飾図柄の変動表示や、第2装飾図柄表示装置208Mにおける第2装飾図柄の変動表示にオーバーラップされない位置に表示されている等]で、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
A game table provided with “display means capable of displaying a plurality of types of display [for example, a decorative symbol display device 208, a first decorative symbol display device 208L, a second decorative symbol display device 208M, a third decorative symbol display device 208N, etc.] And
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
The first display is a display including an icon display frame [eg, the hold display frame FL1 etc. shown in FIG. 140 (a)],
In the icon display frame, an icon (hereinafter referred to as an “icon”) relating to symbol variation display is configured to be displayable in an area inside the frame (hereinafter referred to as “in-frame area”). As shown in FIG. 140 (a), the variation icon h0 is accommodated in the suspension display frame FL1, etc.],
The icon display frame is a display frame that can be displayed in a plurality of display modes,
One of the display modes of the plurality of types is the first display mode [for example, the default display mode of the hold display frame FL1 shown in FIG. 140 (a), etc.],
One of the display modes of the plurality of types is the second display mode [for example, the expanded display mode of the hold display frame FL1 shown in FIG. 140 (i), etc.],
The second display mode is a display mode in which at least a part of the first display mode is expanded [for example, the expanded display mode of the holding display frame FL1 shown in FIG. (A) is a display mode in which the default display mode FL1 of the default display mode is expanded upward, etc.]
The second display may be a decoration symbol variation display [for example, a variation display of the first decoration symbol in the first decoration symbol display device 208L shown in FIG. 140 (b) or a second decoration in the second decoration symbol display device 208M It is a variation display etc.
The first display displayed in the first display mode is a display that is not overlapped with the second display [e.g., the default display mode shown in FIG. 140 (b) Reserve display frame FL1 is displayed at a position not overlapped with the variation display of the first decoration symbol in the first decoration symbol display device 208L or the variation display of the second decoration symbol in the second decoration symbol display device 208M, etc.] so,
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台によれば、表示手段に改良の余地があったが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を提供することができる。   According to the conventional game stand, there is room for improvement in the display means. According to this game stand, it is possible to provide a game stand having a feature in the display means.

また、この遊技台によれば、優先して表示されるアイコン表示枠を拡張し、その拡張部分において予告や先読み予告などの演出を行うことで遊技者に当該演出が行われていることを気づかせることができる場合がある。近年の遊技台においては、多彩な演出表示が同時に複数行われているため、複雑で視認しにくい傾向があるが、この遊技台によれば、遊技者が常に着目している図柄変動表示に関するアイコンを表示するアイコン表示枠を拡張させることにより、他の演出表示と区別して識別することが可能となり、演出効果を高めることができる場合がある。   In addition, according to this game stand, it is noticed that the player is given the effect by expanding the icon display frame displayed with priority and performing effects such as advance notice and pre-reading advance notice in the expanded portion. It may be possible to In recent years, since a variety of effect displays are simultaneously performed in a plurality of game consoles, they tend to be complicated and difficult to visually recognize, but according to this game console, an icon related to symbol fluctuation display that the player always pays attention to By expanding the icon display frame that displays the symbol, it is possible to distinguish and distinguish from other effect displays, and it may be possible to enhance the effect of the effects.

ここで、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying displays other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、第一の表示と第二の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第一の表示と第二の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第一の表示と第二の表示を必ず表示するものであってもよいし、第一の表示と第二の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the first display and the second display, or may be capable of displaying the display other than the first display and the second display. . Moreover, the display means may display the first display and the second display without fail, or may not display the first display and the second display.

また、第一の表示は、アイコン表示枠のみを含むものであってもよい。すなわち、第一の表示とは、アイコン表示枠のことであってもよい。また、第一の表示は、アイコン表示枠以外のものも含むものであってもよい。また、第一の表示は、アイコン表示枠を必ず含むものであってもよいし、アイコン表示枠を含まない場合があってもよい。   The first display may include only the icon display frame. That is, the first display may be an icon display frame. In addition, the first display may include one other than the icon display frame. In addition, the first display may include the icon display frame without fail or may not include the icon display frame.

なお、ここで、「アイコン表示枠」のことを、「保留表示枠」、「保留枠」、「UI」、「保留アイコン表示領域」等といったりする場合がある。また、「アイコン表示枠」は、保留アイコンや変動アイコン等の少なくとも一部にオーバーラップされる場合がある表示である。また、「アイコン表示枠」は、装飾図柄表示装置の表示画面の端部近傍に表示されるため、他の演出表示に邪魔されない場合がある。また、「アイコン表示枠」とは、一の変動アイコン又は保留アイコンが表示される枠のことである、という場合がある。また、「アイコン表示枠」は、停止後の装飾図柄にオーバーラップされない表示枠であり、また、少なくとも、保留アイコン等の一部によってオーバーラップされる表示枠であるということもできる。また、「アイコン表示枠」は、保留アイコン等の背面側に表示される背景表示であって、装飾図柄の背景表示とは異なる背景表示であるということもできる。   Here, the "icon display frame" may be referred to as a "hold display frame", a "hold frame", a "UI", a "hold icon display area" or the like. Also, the “icon display frame” is a display that may be overlapped with at least a part of the hold icon, the change icon, and the like. In addition, since the "icon display frame" is displayed near the end of the display screen of the decorative symbol display device, it may not be disturbed by other effect display. Also, in some cases, the “icon display frame” is a frame in which one variation icon or a hold icon is displayed. Further, the "icon display frame" may be a display frame which is not overlapped with the decorative symbol after stopping, or may be a display frame which is overlapped by at least a part of the holding icon or the like. The "icon display frame" can also be said to be background display displayed on the back side of the reserve icon or the like and different from the background display of the decorative symbol.

また、ここで、「アイコン表示枠」とは、「枠」という文言に捉われることなく、アイコンが表示される部分であると遊技者が認識可能な部分のことであり、枠画像の表示は一例であってこれに拘泥されるものではない。   Here, "icon display frame" refers to a portion that can be recognized by the player as an icon display portion without being caught by the word "frame", and the display of the frame image is It is an example and is not bound by this.

また、アイコン表示枠のうち、枠内領域にアイコンのみが表示可能に構成されてもよいし、アイコン表示枠のうち、枠内領域にアイコン以外のものも表示可能に構成されてもよい。また、アイコン表示枠のうち、枠内領域にアイコンが必ず表示されるように構成されてもよいし、アイコン表示枠のうち、枠内領域にアイコンが表示されない場合があるように構成されてもよい。   Further, among the icon display frames, only the icons may be displayed in the area within the frame, or those other than the icons may be displayed in the area within the frame among the icon display frames. Further, the icon may be configured so that the icon is always displayed in the area within the frame of the icon display frame, or the icon may not be displayed in the area within the frame of the icon display frame. Good.

なお、ここで、枠内領域は、アイコン表示枠を構成するものであり、したがって、第一の表示に含まれる概念のものである。   Here, the framed area constitutes an icon display frame, and therefore is a concept included in the first display.

また、アイコン表示枠は、複数種類の表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示態様以外の表示態様でも表示可能なものであってもよい。また、アイコン表示枠は、複数種類の表示態様で必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示態様で表示しない場合があってもよい。   Further, the icon display frame may be displayed only in a plurality of types of display modes, or may be displayed in a display mode other than the plurality of types of display modes. Further, the icon display frame may be always displayed in a plurality of types of display modes, or may not be displayed in a plurality of types of display modes.

また、アイコン表示枠は、第一の表示態様と第二の表示態様でのみ表示可能なものであってもよいし、第一の表示態様と第二の表示態様以外の表示態様も表示可能なものであってもよい。また、アイコン表示枠は、第一の表示態様と第二の表示態様とを必ず表示するものであってもよいし、第一の表示態様と第二の表示態様とを表示しない場合があってもよい。   In addition, the icon display frame may be displayed only in the first display mode and the second display mode, and display modes other than the first display mode and the second display mode may also be displayed. It may be one. In addition, the icon display frame may always display the first display mode and the second display mode, or may not display the first display mode and the second display mode. It is also good.

また、第二の表示態様は、第一の表示態様の一部のみが拡張されたものであってもよいし、第一の表示態様の全部が拡張されたものであってもよい。   In the second display mode, only a part of the first display mode may be expanded, or all of the first display mode may be expanded.

なお、ここで、「前記第一の表示態様の少なくとも一部が拡張された表示態様」を、第二のアイコン表示枠という場合がある。   Here, "a display mode in which at least a part of the first display mode is expanded" may be referred to as a second icon display frame.

また、ここで、「拡張」とは、広義では、「アイコン表示枠」の言いかえの表示のことであるということもできるし、画像あるいは領域の面積が大きくなることということもできる。   Here, “expansion” can also be said to mean display of a substitute for “icon display frame” in a broad sense, and it can also be said that the area of an image or a region becomes large.

また、第一の表示態様で表示されている第一の表示は、第二の表示にのみオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示態様以外の表示態様にもオーバーラップされることがないものであってもよい。また、第一の表示態様で表示されている第一の表示は、第二の表示に必ずオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示にオーバーラップされる場合があってもよい。   In addition, the first display displayed in the first display mode may not be overlapped with only the second display, and display modes other than the second display mode may be used. It may not be overlapped. In addition, the first display displayed in the first display mode may not necessarily be overlapped with the second display, or may be overlapped with the second display. It may be.

なお、ここで、「装飾図柄変動表示」には、装飾図柄の停止表示や、変動開始時で図柄が識別可能な状態での表示を含んでもよいし、例えば、高速変動中等で、停止表示中の表示状態や変動開始時の表示状態よりも識別困難な状態での表示(例えば、高速変動中の半透明表示等)を含んでもよいし、SPリーチ中等において表示されるサイズが小さくされた装飾図柄の変動表示を含んでもよい。   Here, the "decorative symbol variation display" may include stop indication of the decorative symbol or indication in a state in which the symbol can be identified at the start of variation, for example, during high-speed variation, etc. Display in a state that is more difficult to distinguish than the display state at the start of change or the state at the start of change (for example, a semi-transparent display during high-speed change), etc. You may include the fluctuation display of the design.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、演出表示[例えば、図140(g)〜同図(l)に示される、忍者のキャラクタNJ1が手裏剣SH1を投てきして第2の保留アイコンh12の表示態様を変化させる演出表示等]であり、
前記第二の表示態様のうちの前記第一の表示態様から拡張された部分(以下、「拡張部分[例えば、図140(i)に示される、拡張表示態様の保留表示枠FL1における拡張部分等]」という。)に、前記第三の表示がオーバーラップして表示可能に構成されており[例えば、図140(g)〜同図(l)に示されるように、第2の保留アイコンh12の表示態様を変化させる演出表示において、忍者のキャラクタNJ1が保留表示枠FL1における拡張部分に表示されている等]、
前記拡張部分は、前記第二の表示にオーバーラップされることがない部分である[例えば、図140(f)に示されるように、拡張表示態様の保留表示枠FL1は、変動表示中の第1装飾図柄や第2装飾図柄にオーバーラップされていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a third display,
The third display is an effect display [for example, the ninja character NJ1 shown in FIG. 140 (g) to FIG. Effect display etc.],
A portion of the second display mode expanded from the first display mode (hereinafter referred to as “expansion portion [e.g., an expanded portion in the extension display mode holding display frame FL1 shown in FIG. 140 (i), etc. And the second display icon h12 is configured to be able to be displayed overlapping with each other [for example, as shown in FIG. 140 (g) to FIG. In the effect display that changes the display mode of, the ninja character NJ1 is displayed in the extended portion in the hold display frame FL1, etc.],
The extension portion is a portion which is not overlapped with the second display [eg, as shown in FIG. 140 (f), the suspension display frame FL1 of the expansion display mode is a portion during the variable display. (1) It is not overlapped with the decoration pattern or the second decoration pattern, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、少なくとも当該変動の当否を示す装飾図柄の変動表示よりも優先してアイコン表示枠の拡張表示を行い、当該拡張部分で予告や先読み予告等の演出表示を行うので、演出効果を向上させることができる場合がある。   According to this game stand, the icon display frame is expanded at a higher priority than the variable display of the decorative symbol indicating at least the success or failure of the fluctuation, and effects such as advance notice and advance notice are displayed at the expanded portion. There are cases where the effect can be improved.

ここで、表示手段は、第三の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第三の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第三の表示を必ず表示するものであってもよいし、第三の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the third display, or may be capable of displaying displays other than the third display. The display means may display the third display without fail or may not display the third display.

なお、ここで、「演出表示」には、保留アイコンや変動アイコンの表示態様が変化するものや、保留アイコンや変動アイコンの表示態様を変化させる演出表示等がある。   Here, the “display effect” includes a display icon that changes the display mode of the hold icon or the change icon, and a effect display that changes the display mode of the hold icon or the change icon.

また、拡張部分に第三の表示のみがオーバーラップして表示可能に構成されてもよいし、拡張部分に第三の表示以外の表示もオーバーラップして表示可能に構成されてもよい。また、拡張部分に第三の表示が必ずオーバーラップして表示されるように構成されてもよいし、拡張部分に第三の表示がオーバーラップして表示されない場合があるように構成されてもよい。   In addition, only the third display may overlap with the extended portion and display may be configured, or the display other than the third display may overlap with the extended portion and configured with display. Also, the third display may be configured to be displayed so as to always overlap the extension portion, or may be configured such that the third display may not be displayed to overlap the extension portion. Good.

なお、ここで、「拡張部分」は、拡張前の部分との差分であったり、拡張前のアイコン表示枠の一部分のみを拡張(あるいは、拡大)させた場合は、それそのものを指す場合がある。   Note that, here, the "extension part" may refer to itself when it is a difference from the part before the expansion or when only a part of the icon display frame before the expansion is expanded (or enlarged). .

また、拡張部分は、第二の表示にのみオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示以外の表示にもオーバーラップされることがないものであってもよい。また、拡張部分は、第二の表示に必ずオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示にオーバーラップされることがある場合があってもよい。   Also, the extension part may not be overlapped with only the second display, or may be not overlapped with any display other than the second display. Also, the extension portion may not necessarily overlap with the second display, or may overlap with the second display.

また、『 前記演出表示は、先読み予告の表示[例えば、図140(g)〜同図(l)に示される、第2の保留アイコンh12の表示態様を変化させる演出表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the effect display is a display for preview advance notice [for example, an effect display for changing the display mode of the second hold icon h12 shown in FIG. 140 (g) to FIG.
A game stand characterized by "
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また、『 前記演出表示は、前記アイコンの表示態様を変化させる表示[例えば、図140(g)〜同図(l)に示されるように、第2の保留アイコンh12の表示態様を白色で点滅する表示態様から、緑色で点灯する表示態様に変化させる演出表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the effect display changes the display mode of the icon [For example, as shown in FIG. 140 (g) to FIG. (L), the display mode of the second hold icon h12 blinks in white Effect display etc. to be changed from the display mode to the display mode to light green]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、『 前記第二の表示は、前記拡張部分にオーバーラップされる場合がある表示である[例えば、図140(f)に示されるように、変動表示中の装飾図柄が拡張表示態様の保留表示枠FL1にオーバーラップされている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “the second display is a display that may be overlapped with the extended portion [For example, as shown in FIG. Display frame FL1 is overlapped etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第二の表示は、拡張部分にのみオーバーラップされる場合があるものであってもよいし、拡張部分以外の部分にもオーバーラップされる場合があるものであってもよい。また、第二の表示は、拡張部分に必ずオーバーラップされるものであってもよいし、拡張部分にオーバーラップされない場合があるものであってもよい。   Here, the second display may overlap only with the extension, or may overlap also with parts other than the extension. Also, the second indication may be necessarily overlapped with the extension, or may not be overlapped with the extension.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示であり、
前記第四の表示は、セリフの表示[例えば、図140(i)に示される、吹き出しTT2におけるチビ姫のキャラクタCH1によるセリフの表示や、吹き出しTT3における爺のキャラクタGY1によるセリフの表示等]であり、
前記第四の表示は、前記第一の表示態様の前記アイコン表示枠にオーバーラップされることがない表示であり[例えば、図140(d)に示されるように、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1は、吹き出しTT2や吹き出しTT3と重なっていない等]、
前記第四の表示は、前記拡張部分にオーバーラップされる場合がある表示である[例えば、図140(i)に示されるように、拡張表示態様の保留表示枠FL1は、吹き出しTT2に表示されたチビ姫のキャラクタCH1によるセリフの表示にオーバーラップしている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, “one of the plurality of types of display is a fourth display,
The fourth display is a display of a speech [for example, a display of a speech by a character CH1 of Little Princess in the balloon TT2 or a display of a speech by a character GY1 of a whale in the balloon TT3 shown in FIG. 140 (i)]. Yes,
The fourth display is a display that is not overlapped with the icon display frame of the first display mode [for example, a hold display of a default display mode as shown in FIG. 140 (d) Frame FL1 does not overlap with balloon TT2 or balloon TT3, etc.],
The fourth display is a display that may be overlapped with the extension portion [for example, as shown in FIG. 140 (i), the suspension display frame FL1 in the expansion display mode is displayed in the balloon TT2. It overlaps with the display of words by the character CH1 of Princess Thibi, etc.],
A game stand characterized by "
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ここで、表示手段は、第四の表示のみ表示可能なものであってもよいし、第四の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第四の表示を必ず表示するものであってもよいし、第四の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the fourth display, or may be capable of displaying displays other than the fourth display. Further, the display means may always display the fourth display or may not display the fourth display.

なお、ここで、「セリフの表示」は、「セリフ予告」や「会話予告」という場合があり、例えば、当該変動の予告、先読み予告、チュートリアル表示等が含まれる場合がある。   Here, "display of speech" may be referred to as "serif preview" or "conversation preview", and may include, for example, a notice of the change, preview preview, tutorial display, and the like.

また、第四の表示は、第一の表示態様のアイコン表示枠にのみオーバーラップされることがないものであってもよいし、第一の表示態様のアイコン表示枠以外にもオーバーラップされることがないものがあってもよい。また、第四の表示は、第一の表示態様のアイコン表示枠に必ずオーバーラップされることがないものであってもよいし、第一の表示態様のアイコン表示枠にオーバーラップされることがあってもよい。   Also, the fourth display may not be overlapped only with the icon display frame of the first display mode, or may be overlapped with other than the icon display frame of the first display mode. There may be things that do not happen. In addition, the fourth display may not necessarily be overlapped with the icon display frame of the first display mode, or may be overlapped with the icon display frame of the first display mode. It may be.

なお、ここで、「前記第四の表示は、前記第一の表示態様の前記アイコン表示枠にオーバーラップされることがない表示」とは、表示位置的にオーバーラップされることがないような構成になっているものも含まれる概念である。   Here, "the display in which the fourth display is not overlapped with the icon display frame in the first display mode" is not overlapped in display position. It is a concept that includes what is configured.

また、第四の表示は、拡張部分にのみオーバーラップされる場合があるものであってもよいし、拡張部分以外の部分にもオーバーラップされる場合があるものであってもよい。また、第四の表示は、拡張部分に必ずオーバーラップされるものであってもよいし、拡張部分にオーバーラップされない場合があるものであってもよい。   In addition, the fourth display may overlap only with the extension portion, or may overlap with a portion other than the extension portion. In addition, the fourth display may always overlap with the extension, or may not overlap with the extension.

また、「セリフの表示」には、第一のセリフの表示と第二のセリフの表示が含まれており、第一のセリフの表示は、拡張部分にオーバーラップされる場合がある表示であり、第二のセリフの表示は、拡張部分にオーバーラップされることがない表示であってもよい。   In addition, "display of serif" includes the display of the first serif and the display of the second serif, and the display of the first serif is a display that may be overlapped with the extended portion. The display of the second serif may be a display that is not overlapped with the extension.

また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第五の表示であり、
前記第五の表示は、予告表示[例えば、図145(c−1)〜同図(c−6)に示される、宝箱の予告アイコンBXの表示態様を変化する演出表示や、図147(c−1)〜同図(c−4)に示される、変動アイコンh0の表示態様を変化する演出表示等]であり、
前記拡張部分において、前記第五の表示がオーバーラップして表示可能に構成されており[例えば、図145(c−1)〜同図(c−6)に示される、宝箱の予告アイコンBXの表示態様を変化する演出表示や、図147(c−1)〜同図(c−4)に示される、変動アイコンh0の表示態様を変化する演出表示において、忍者のキャラクタNJ1が拡張表示態様の保留アイコン表示領域FL1の拡張部分にオーバーラップしている等]、
前記第三の表示と前記第五の表示は、一部が同じ表示である[例えば、図140(g)〜同図(l)に示される第2の保留アイコンh12の表示態様を変化する演出表示も、図145(c−1)〜同図(c−6)に示される、宝箱の予告アイコンBXの表示態様を変化する演出表示も、図147(c−1)〜同図(c−4)に示される、変動アイコンh0の表示態様を変化する演出表示も、拡張表示態様の保留アイコン表示領域FL1の拡張部分に忍者のキャラクタNJ1が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a fifth display,
The fifth display may be a notice display [for example, an effect display which changes the display mode of the notice icon BX of the treasure box shown in FIG. 145 (c-1) to FIG. -1) to the effect display etc. which changes the display mode of the fluctuation icon h0 shown in the same figure (c-4).
In the extended portion, the fifth display is configured so as to overlap and be displayed [for example, a notice icon BX of a treasure box shown in FIG. 145 (c-1) to FIG. (C-6) In the effect display changing the display mode, and the effect display changing the display mode of the fluctuation icon h0 shown in FIG. 147 (c-1) to FIG. 147 (c-4), the ninja character NJ1 is in the expanded display mode Overlap with the extension of the hold icon display area FL1, etc.],
The third display and the fifth display are partially the same display [for example, the effect of changing the display mode of the second hold icon h12 shown in FIG. Also in the effect display shown in FIG. 145 (c-1) to FIG. 145 (c-6), the effect display changing the display mode of the advance notice icon BX of the treasure box is also shown in FIG. Also in the effect display shown in 4) that changes the display mode of the variation icon h0, the ninja character NJ1 is displayed in the extended portion of the hold icon display area FL1 in the extended display mode, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

この遊技台によれば、例えば、装飾図柄で当該変動の当否を確認しにくい代わりに、拡張したアイコン表示枠で第三の表示と第五の表示の両方の表示を行うことで、アイコン表示枠を見れば両方の表示を見逃さずに見ることができる場合がある。また、第三の表示と第五の表示の全てが異なる態様だと、当該変動に期待すべきか次以降に行われる図柄変動表示に期待すべきかが明確となってしまう場合があるが、第三の表示と第五の表示の一部を同じ態様とすることで、期待できる図柄変動表示がいずれであるかが認識できるようになるまで期待感を高めることができる場合がある。   According to this game stand, for example, instead of making it difficult to confirm the propriety of the variation with the decorative symbol, the icon display frame is displayed by displaying both the third display and the fifth display with the expanded icon display frame. If you look at it, you may be able to see it without missing both displays. Moreover, if all of the third display and the fifth display are different modes, it may be clear whether to expect the change or whether to expect the symbol change display to be performed after the next, but the third By setting the part of the fifth display and the fifth display in the same mode, it may be possible to increase the sense of expectation until it can be recognized which pattern variation display can be expected.

ここで、表示手段は、第五の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第五の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第五の表示を必ず表示するものであってもよいし、第五の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the fifth display, or may be capable of displaying displays other than the fifth display. Further, the display means may always display the fifth display, or may not display the fifth display.

また、拡張部分において、第五の表示のみがオーバーラップして表示可能に構成されたものであってもよいし、拡張部分において、第五の表示以外の表示もオーバーラップして表示可能に構成されたものであってもよい。また、拡張部分において、第五の表示が必ずオーバーラップして表示するように構成されたものであってもよいし、拡張部分において、第五の表示がオーバーラップして表示されない場合があるように構成されたものであってもよい。   In addition, in the extended portion, only the fifth display may be overlapped and configured to be displayable, and in the extended portion, displays other than the fifth display may be overlapped and configured to be displayed. It may be done. Also, in the extension part, the fifth display may be configured so as to always overlap and be displayed, or in the extension part, the fifth display may not be displayed in overlap. May be configured.

また、拡張部分においてのみ、第五の表示がオーバーラップして表示可能に構成されたものであってもよいし、拡張部分以外の部分においても、第五の表示がオーバーラップして表示可能に構成されたものであってもよい。   In addition, the fifth display may be configured to be able to be displayed so as to overlap only in the extended portion, or the fifth display may be displayed so as to be overlapped also in portions other than the extended portion. It may be configured.

なお、ここで、「予告表示」とは、変動アイコンの変化演出であってもよいし、疑似連図柄等の特殊図柄の停止等であってもよい。   Here, the "preliminary display" may be a change effect of a fluctuation icon, or may be a stop of a special symbol such as a pseudo continuous symbol.

また、「前記第三の表示と前記第五の表示は、一部が同じ表示である」とは、例えば、キャラクタが登場するまでのアニメーションまでが同じであるものも含む概念である。   Further, "the third display and the fifth display are partially the same display" is, for example, a concept including one in which the animation up to the appearance of the character is the same.

また、『 前記第一の表示態様での前記枠内領域(以下、「第一の枠内領域[例えば、図140(a)に示されるデフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域等]」という。)の面積は、第一の面積であり、
前記第二の表示態様での前記枠内領域(以下、「第二の枠内領域[例えば、図140(i)に示される拡張表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域等]」という。)の面積は、第二の面積であり、
前記第二の面積は、前記第一の面積よりも大きい面積であり、
前記拡張部分とは、前記第二の枠内領域と前記第一の枠内領域の差分の領域の部分のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the framed area in the first display mode (hereinafter,“ first framed area [for example, an area in the frame of the default display mode holding display frame FL1 shown in FIG. 140 (a) Etc.] is the first area,
The framed area in the second display mode (hereinafter referred to as “second framed area [for example, an area in the frame of the hold display frame FL1 of the extended display mode shown in FIG. 140 (i), etc.]” The area of) is the second area,
The second area is an area larger than the first area,
The extension part is a part of a difference area between the second framed area and the first framed area.
A game stand characterized by "
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また、『 前記第二の枠内領域は、前記第一の枠内領域を含んで構成された領域である[例えば、図140(i)に示すように、拡張表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域は、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域を含んで構成されている等]、ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the second framed area is an area configured to include the first framed area [for example, as shown in FIG. The area in the frame is configured to include the area in the frame of the holding display frame FL1 of the default display mode, etc.], and the like. "
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ここで、第二の枠内領域は、第一の枠内領域の一部を含んで構成されたものであってもよいし、第一の枠内領域の全部を含んで構成されたものであってもよい。   Here, the second in-frame area may be configured to include a portion of the first in-frame area, or may be configured to include the entire first in-frame area. It may be.

また、『 請求項1に記載の「前記第一の表示態様の少なくとも一部が拡張された表示態様」とは、「前記第一の表示態様のうちの前記枠内領域の面積が大きくなった表示態様」のことである[例えば、図140(i)に示すように、拡張表示態様の保留表示枠FL1は、デフォルトの表示態様の保留表示枠FL1の枠内の領域の面積が大きくなった表示態様である等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the display mode in which at least a part of the first display mode is expanded according to claim 1” means that the area of the in-frame area in the first display mode is increased. [For example, as shown in FIG. 140 (i), in the hold display frame FL1 of the extended display mode, the area of the area within the frame of the hold display frame FL1 of the default display mode is increased. Display mode etc.],
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また、『 前記アイコンが表示されていない状態であっても前記アイコン表示枠が前記第一の表示態様で表示可能に構成されている[例えば、保留がなく、図柄変動表示も行われておらず、変動アイコンh0も保留アイコンh11〜h14も表示されていない状態でも、保留表示枠FL1は表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, even if the icon is not displayed, the icon display frame is configured to be displayable in the first display mode [for example, there is no hold and no symbol variation display is performed. Even if neither the change icon h0 nor the hold icon h11 to h14 is displayed, the hold display frame FL1 is displayed, etc.],
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ここで、アイコンが表示されていない状態であってもアイコン表示枠が第一の表示態様でのみ表示可能に構成されてもよいし、アイコンが表示されていない状態であってもアイコン表示枠が第一の表示態様以外の表示態様でも表示可能に構成されてもよい。また、アイコンが表示されていない状態であってもアイコン表示枠が第一の表示態様で必ず表示されるように構成されてもよいし、アイコンが表示されていない状態であってもアイコン表示枠が第一の表示態様で表示されない場合があるように構成されてもよい。   Here, even if the icon is not displayed, the icon display frame may be configured to be displayable only in the first display mode, or even if the icon is not displayed, the icon display frame is displayed. A display mode other than the first display mode may be configured to be displayable. In addition, even if the icon is not displayed, the icon display frame may be configured to be displayed in the first display mode without fail. Even if the icon is not displayed, the icon display frame may be displayed. May not be displayed in the first display mode.

なお、アイコンが表示されない状態でアイコン表示枠が表示されるとともに、アイコン表示枠以外の領域にアイコンが表示される状態となる場合があってもよい。   The icon display frame may be displayed in a state where the icon is not displayed, and the icon may be displayed in an area other than the icon display frame.

また、『 前記枠内領域に表示可能な前記アイコンは、変動アイコンである[例えば、図140(i)に示すように、拡張表示態様の保留表示枠FL1には、変動アイコンh0が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the icon that can be displayed in the area within the frame is a fluctuating icon [eg, as shown in FIG. 140 (i), a fluctuating icon h0 is displayed in the hold display frame FL1 of the extended display mode Etc.],
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ここで、枠内領域に表示可能なアイコンが保留アイコンであってもよい。   Here, the icon that can be displayed in the framed area may be a hold icon.

また、『 前記表示手段は、前記アイコンとして保留アイコン[例えば、保留アイコン表示領域に表示される第1の保留アイコンh11〜第4の保留アイコンh14等]を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の前記保留アイコンを表示可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “the display unit is a unit capable of displaying a hold icon [for example, the first hold icon h11 to the fourth hold icon h14 displayed in the hold icon display area, etc.] as the icon,
The display means is a means capable of displaying a number of the pending icons corresponding to the number of pending start of symbol variation display.
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ここで、表示手段は、アイコンとして保留アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、アイコンとして保留アイコン以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、アイコンとして保留アイコンを必ず表示するものであってもよいし、アイコンとして保留アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the hold icon as an icon, or may be capable of displaying other than the hold icon as an icon. Further, the display means may always display the hold icon as an icon, or may not display the hold icon as an icon.

また、表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の保留アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の保留アイコン以外の保留アイコンも表示可能なものであってもよい。また、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の保留アイコンを必ず表示するものであってもよいし、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の保留アイコンを表示しない場合があってもよい。   In addition, the display means may be capable of displaying only the number of holding icons corresponding to the number of the start of the symbol variation display pending, or corresponds to the number of the start of the symbol variation display pending. The number of pending icons other than the number of pending icons may also be displayable. In addition, the number of pending icons corresponding to the number of pending symbol variable display may be displayed without fail, or the number of pending icons corresponding to the number of pending symbol variable display May not be displayed.

また、『 前記第二の表示態様で表示されている前記第一の表示は、前記第二の表示にオーバーラップされることがない表示である[例えば、図140(f)〜同図(m)に示される拡張表示態様の保留表示枠FL1は、第1装飾図柄表示装置208Lにおける第1装飾図柄の変動表示や、第2装飾図柄表示装置208Mにおける第2装飾図柄の変動表示にオーバーラップされていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, the first display displayed in the second display mode is a display that does not overlap with the second display [eg, FIG. 140 (f) to FIG. The suspension display frame FL1 of the extended display mode shown in Fig. 21 is overlapped with the variation display of the first decoration symbol in the first decoration symbol display device 208L and the variation display of the second decoration symbol in the second decoration symbol display device 208M. Not etc],
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ここで、第二の表示態様で表示されている第一の表示は、第二の表示にのみオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示態様以外の表示態様にもオーバーラップされることがないものであってもよい。また、第二の表示態様で表示されている第一の表示は、第二の表示態様に必ずオーバーラップされることがないものであってもよいし、第二の表示態様にオーバーラップされる場合があってもよい。   Here, the first display displayed in the second display mode may not be overlapped with only the second display, or a display mode other than the second display mode Also, they may not be overlapped. In addition, the first display displayed in the second display mode may not necessarily be overlapped with the second display mode, or may be overlapped with the second display mode. There may be cases.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
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また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンが表示される表示領域[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4、ステージ名表示部ST2等]は、保留アイコン[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11,h12,h13等]が表示される表示領域[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域等]とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される文字表示等]であり、
前記第一の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される「予告アイコン消化で・・・」の表示、図125(a)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「殿様は八代将軍です」の表示、同図(l)に示されるチュートリアル表示部TT1に表示される「パンダは殿様の師匠」等]であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4等]に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第一の表示領域に表示される場合があるアイコン[例えば、図132(a9)に示されるように、チュートリアル表示部TT4には、剣豪の予告アイコンI62とチャンスアップの予告アイコンI63が表示(ストック)されている等]であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示[例えば、図132に示されるステージ名表示部ST2に表示される文字表示等]であり、
前記第四の表示は、説明表示[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2に表示される「城下町ステージ」の表示、図126(c)に示されるステージ名表示部ST1に表示される「剣豪リーチ」の表示等]であり、
前記第四の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第四の表示は、表示される場合には前記表示手段における第三の表示領域[例えば、図132(a1)に示されるステージ名表示部ST2等]に表示される表示であり、
前記第三の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
第一の数[例えば、3つ等]の前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態において、新たな前記予告アイコン[ここでいう「前記予告アイコン」とは、例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等のことであり、「第一の数の前記予告アイコン」の「前記予告アイコン」のことではない]が前記第三の表示領域に表示される場合がある[例えば、図132に示されるチュートリアル表示部TT4に3つの予告アイコンが表示されている状態において、新たな予告アイコンがステージ名表示部ST2に表示される等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
It is a game console provided with “display means [for example, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.],
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The display area in which the preview icon is displayed [for example, the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, the stage name display unit ST2, etc.] is displayed in the hold icon [for example, the hold icon display area shown in FIG. A display area different from the display area [for example, the hold icon display area etc. shown in FIG. 132] in which the hold icon h11, h12, h13 etc. is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One of the displays of the plurality of types is the first display [eg, the character display displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, etc.]
The first display is an explanatory display [for example, a display of “with notice icon digestion ... displayed on the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132 (a1), a tutorial display shown in FIG. 125 (a) It is a display of “Tomon-sama is general Yatsushiro” displayed in section TT1, “Panda is a master of the temple”, etc. displayed on the tutorial display section TT1 shown in FIG.
The first display, when being displayed, is a display displayed on a first display area [for example, a tutorial display unit TT4 shown in FIG. 132, etc.] in the display means,
The notice icon may be displayed in the first display area [for example, as shown in FIG. 132 (a9), in the tutorial display section TT4, a notice of the swordswoman Icon I 63 is displayed (stocked etc.)],
One of the displays of the plurality of types is a fourth display [eg, a character display displayed on the stage name display unit ST2 shown in FIG. 132, etc.]
The fourth display is an explanatory display [for example, the display of “jojomachi stage” displayed on the stage name display section ST2 shown in FIG. 132 (a1), the stage name display section ST1 shown in FIG. 126 (c) Display of "Swordsman Reach" etc.],
The display content of the fourth display is display content different from the display content of the first display,
The fourth display is a display to be displayed on a third display area [for example, stage name display section ST2 shown in FIG. 132 (a1), etc.] when displayed.
The third display area is a display area different from the first display area,
In the state where the first number [for example, three etc.] of the above-mentioned notice icons are displayed in the first display area, a new said notice icon [herein “the notice icon” is, for example, a diagram 81 (a), each notice icon shown in FIG. 135 (b), each notice icon shown in FIG. 135 (d), etc., "the notice icon" of the "first number of notice icons" May be displayed in the third display area [for example, in the state where three notice icons are displayed on the tutorial display section TT4 shown in FIG. 132, a new notice icon is displayed on the stage Displayed on name display section ST2, etc.],
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Explained.

また、『 前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態では、前記第一の表示が表示されない[例えば、図132(a9)に示すように、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが表示されている状態では、チュートリアル表示部TT4において説明表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is displayed in the first display area, the first display is not displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a9), a notice icon is displayed on the tutorial display unit TT4. In the displayed state, the explanation display is not performed in the tutorial display unit TT4, etc.],
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また、『 前記予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開される場合がある[例えば、図132(a9)に示される予告アイコンのうち、チュートリアル表示部TT4に表示されている予告アイコンが全て消化されると説明表示を再開する等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed. [For example, among the notice icons shown in FIG. 132 (a9), it may be displayed on the tutorial display unit TT4 Restart the explanation display when all the notice icons are consumed, etc.],
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また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示[例えば、図131(d)に示される、チュートリアル表示部TT1における「激熱」の文字表示等]であり、
前記第二の表示は、予告表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記第一の表示領域に表示される表示であり[例えば、図131(d)に示されるように、チュートリアル表示部TT1に「激熱」の文字表示が表示されている等]、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示[例えば、図132(a1)に示される、チュートリアル表示部TT4における「予告アイコン消化で・・・」の文字表示等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a second display [eg, the character display of“ superheat ”in the tutorial display unit TT1 shown in FIG. 131 (d), etc.]”
The second display is a notice display,
The second display is a display that is displayed in the first display area when it is displayed [for example, as shown in FIG. Character display is displayed, etc.],
The instruction display is an instruction display relating to the notice icon [for example, a character display of "at notice icon digest ... in the notice display TT4 shown in FIG. 132 (a1), etc.]"
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また、『 前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示[例えば、図131(a1)に示される、吹き出し部TT2における「赤より金が熱い」の文字表示や、同図(a6)に示される、吹き出し部TT2における「剣豪リーチは熱い」の文字表示や、吹き出し部TT3における「パンダ乱入すると」の文字表示等]であり、
前記第三の表示は、説明表示であり、
前記第三の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第三の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり[例えば、図131(a6)に示される、吹き出し部TT2や吹き出し部TT3等]、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of display is a third display [for example, the character display of“ gold is hotter than red ”in the blowout portion TT2 shown in FIG. 131 (a1), FIG. (A6), for example, the character display of “Swordsman reach is hot” in the blowout part TT2 and the character display of “If the panda is intruding” in the blowout part TT3, etc.]
The third display is an explanatory display,
The display content of the third display is display content different from the display content of the first display,
The third display is a display that is displayed in the second display area of the display means when it is displayed [for example, the blowout part TT2 or the blowout part TT3 shown in FIG. 131 (a6)]. ,
The second display area is a display area different from the first display area.
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また、『 前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態であっても、前記第三の表示が表示される場合がある[例えば、図131(a10)に示されるように、剣豪の予告アイコンI62がチュートリアル表示部TT4に表示されている状態であっても、吹き出し表示部TT2に「剣豪リーチは熱い」の文字表示が表示され、吹き出し表示部TT3に「パンダ乱入すると」の文字表示が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, even when the notice icon is displayed in the first display area, the third display may be displayed [eg, as shown in FIG. 131 (a10), Even if the swordsman's notice icon I62 is displayed on the tutorial display unit TT4, the character display "Kengo reach is hot" is displayed on the balloon display unit TT2, and the balloon display unit TT3 is "If the panda is intruding". Character display is displayed, etc.],
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また、『 前記予告アイコンが前記第三の表示領域に表示されている状態では、前記第四の表示が表示されない[例えば、図132(a9)に示すように、ステージ名表示部ST2に予告アイコンが表示されている状態では、ステージ名表示部ST2においてステージ名表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed in the third display area, the fourth display is not displayed [for example, as shown in FIG. 132 (a9), the notice icon on the stage name display section ST2 In the state in which the stage name is not displayed in the stage name display section ST2, etc.],
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また、『 前記表示手段は、複数の表示手段によって構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段[例えば、第1特図表示装置212、第2特図表示装置214等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L等]であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第三の表示手段[例えば、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]であり、
前記第一の表示手段は、図柄変動表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、演出表示[例えば、図129に示される装飾図柄の変動表示等]を表示可能な手段であり、
前記第三の表示手段は、前記第二の表示手段と連携した表示[例えば、図129(a2)〜同図(a4)に示される宝箱画像TRから爆弾アイコンI61が飛び出して剣豪の予告アイコンI62がストックされる表示等]を表示可能な手段であり、
前記第一の表示領域は、前記第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられた表示領域である[例えば、図129(a1)に示されるように、チュートリアル表示部TT1が第3装飾図柄表示装置208Nの下方に配置されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
"The display means is a means constituted by a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means [for example, the first special view display device 212, the second special view display device 214, etc.],
One of the plurality of display means is a second display means [eg, the first decorative symbol display device 208L, etc.],
One of the plurality of display means is a third display means [for example, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.]
The first display means is a means capable of displaying a symbol variation display,
The second display means is a means capable of displaying an effect display [for example, a change display of the decorative symbol shown in FIG. 129, etc.],
The third display means is a display in cooperation with the second display means [for example, a bomb icon I61 pops out from a treasure box image TR shown in FIG. 129 (a2) to FIG. Is a means capable of displaying a display etc.
The first display area is a display area provided in at least a partial area of the third display means [e.g., as shown in FIG. 129 (a1), the tutorial display unit TT1 has a third decoration It is arranged under the symbol display device 208N, etc.],
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また、『 前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域である[例えば、図132(a1)に示すように、チュートリアル表示部TT4は、線により方形状に区画されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 132 (a1), the tutorial display unit TT4 is divided into a square by a line, etc.] ,
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また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり[例えば、図132に示される保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図132(a9)に示される予告アイコン(姫の予告アイコンI64、疑似連予告のアイコンI65、剣豪の予告アイコンI62、チャンスアップの予告アイコンI63等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, first special view hold lamp 218, second special view hold lamp 220, decorative symbol display device 208, etc.]”,
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number of the start of the symbol variation display (hereinafter referred to as "the number of hold") [for example, the hold icon shown in FIG. In the display area, the number of pending icons for which the operation of the symbol variation display of the special view 1 is suspended is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the displayed number [For example, a notice icon shown in FIG. 132 (a9) (a notice icon I64 for the princess, an icon I65 for pseudo-series notice, Notice icon I62 of swordsman, notice icon I63 of chance up, etc.) is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display of the special figure 1, etc.],
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また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
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また、以上の記載では、
『 表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
予告アイコンが表示される表示領域[例えば、図155に示されるチュートリアル表示部TT4、ステージ名表示部ST2、吹き出し部TT2等]は、保留アイコン[例えば、図155に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11,h12等]が表示される表示領域[例えば、図155に示される保留アイコン表示領域等]とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示[例えば、図155に示されるステージ名表示部ST2に表示される文字表示等]であり、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示[例えば、図155に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される文字表示等]であり、
前記第一の表示は、文字表示[例えば、図155(a)に示されるステージ名表示部ST2に表示される「城下町ステージ」の表示等]であり、
前記第二の表示は、文字表示[例えば、図155(a)に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される「予告アイコン消化で・・・」の表示等]であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域[例えば、図155に示されるステージ名表示部ST2等]に表示される表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域[例えば、図155に示されるチュートリアル表示部TT4等]に表示される表示であり、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり[例えば、図155(f)に示すように、ステージ名表示部ST2に疑似連予告のアイコンI65が表示されている等]、
前記第二の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり[例えば、図157(b2)に示すように、チュートリアル表示部TT4に剣豪の予告アイコンI62が表示されている等]、
前記第一の表示領域に複数の予告アイコンが表示される場合がある[例えば、図155(k3)に示すように、ステージ名表示部ST2に2つの疑似連予告のアイコンI65が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
It is a game console provided with “display means [for example, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.],
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice,
The display area where the advance notice icon is displayed [for example, the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 155, the stage name display unit ST2, the balloon unit TT2, etc.] is displayed in the hold icon [eg A display area different from the display area where the reserved icons h11, h12, etc. are displayed [eg, the reserved icon display area shown in FIG. 155],
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One of the plurality of types of display is a first display [eg, character display displayed on stage name display unit ST2 shown in FIG. 155, etc.]
One of the plurality of types of display is a second display [for example, a character display displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 155],
The first display is a character display [for example, a display of "Castle town stage" displayed on the stage name display section ST2 shown in FIG. 155 (a), etc.]
The second display is character display [for example, display of "at notice icon digestion ... displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 155 (a), etc."
The first display is a display to be displayed on the first display area [for example, stage name display section ST2 shown in FIG. 155, etc.] in the display means when displayed.
When the second display is displayed, the second display is a display displayed in a second display area [for example, a tutorial display unit TT4 shown in FIG. 155, etc.] in the display means,
The second display area is a display area different from the first display area,
A notice icon may be displayed in the first display area [for example, as shown in FIG. 155 (f), a pseudo continuous notice icon I65 is displayed on the stage name display section ST2, etc.],
A notice icon may be displayed in the second display area [for example, as shown in FIG. 157 (b2), a notice icon I62 for swordsman is displayed on the tutorial display section TT4, etc.,
A plurality of notice icons may be displayed in the first display area [For example, as shown in FIG. 155 (k3), two pseudo continuous notice icons I 65 are displayed on the stage name display section ST2 etc],
A game stand characterized by "
Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があるが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional gaming machine, there is room for improvement in the display means. According to this gaming machine, it is possible to realize a gaming machine having a feature in the display means.

ここで、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying a display other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があってもよいし、先読み予告表示以外の表示(例えば、当該変動予告等)としても表示される場合があってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as the prefetch notice display, or may be displayed as a display other than the prefetch notice display (for example, the change notice etc.). Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、第一の表示と第二の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第一の表示と第二の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第一の表示と第二の表示を必ず表示するものであってもよいし、第一の表示と第二の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the first display and the second display, or may be capable of displaying the display other than the first display and the second display. . Moreover, the display means may display the first display and the second display without fail, or may not display the first display and the second display.

また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the first display may be displayed only in the first display area of the display means when it is displayed, or other than the first display area in the display means when it is displayed May also be displayed. Further, the first display may be necessarily displayed in the first display area of the display means when displayed, or may be displayed in the first display area of the display means. It may not be displayed.

また、第二の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、第二の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に表示されない場合があってもよい。   In addition, the second display may be displayed only in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed other than the second display area in the display means May also be displayed. In addition, the second display may be necessarily displayed in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed in the second display area of the display means. It may not be displayed.

また、第一の表示領域と第二の表示領域は、少なくとも一部が重なってもよいし、重なっていなくてもよい。また、第一の表示領域と第二の表示領域では、第一の表示領域の方が面積が大きくてもよいし、第二の表示領域の方が面積が大きくてもよいし、同じ面積であってもよい。また、第一の表示領域と第二の表示領域では、形状が異なってもよいし、形状が同じであってもよい。   In addition, at least a part of the first display area and the second display area may or may not overlap. In the first display area and the second display area, the area of the first display area may be larger, or the area of the second display area may be larger. It may be. The shape may be different between the first display area and the second display area, or the shape may be the same.

また、第一の表示領域に予告アイコンのみが表示される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコン以外のものも表示される場合があってもよい。また、第一の表示領域に予告アイコンが必ず表示されてもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されない場合があってもよい。   Also, only the notice icon may be displayed in the first display area, or something other than the notice icon may be displayed in the first display area. Further, the notice icon may be displayed in the first display area, or the notice icon may not be displayed in the first display area.

また、第二の表示領域に予告アイコンのみが表示される場合があってもよいし、第二の表示領域に予告アイコン以外のものも表示される場合があってもよい。また、第二の表示領域に予告アイコンが必ず表示されてもよいし、第二の表示領域に予告アイコンが表示されない場合があってもよい。   Also, only the notice icon may be displayed in the second display area, or something other than the notice icon may be displayed in the second display area. Further, the notice icon may be displayed in the second display area or the notice icon may not be displayed in the second display area.

また、第一の表示領域に複数の予告アイコンのみが表示される場合があってもよいし、第一の表示領域に複数の予告アイコン以外のものも表示される場合があってもよい。また、第一の表示領域に複数の予告アイコンが必ず表示されてもよいし、第一の表示領域に複数の予告アイコンが表示されない場合があってもよい。   In addition, there may be a case where only a plurality of notice icons are displayed in the first display area, or a case other than the plurality of notice icons may be displayed in the first display area. In addition, a plurality of notice icons may be displayed in the first display area, or a plurality of notice icons may not be displayed in the first display area.

なお、第一の表示領域に表示される文字表示として、例えば、曲名、選択キャラクタ、選択キャラクタ名、演出モードといった、選択しているものを示す表示であってもよい。ここで、演出モードは、例えば、モード毎に予告や演出の出現率が異なるものであってもよいし、モード毎に演出内容が異なるものであってもよい。また、第一の表示領域に表示される文字表示として、例えば、特定の演出モードが実行される残り図柄変動回数を示す滞在回数、ステージ名、連荘回数、連荘回数に基づいて付与される称号、大当り中や連荘中における獲得賞球数、保留数、遊技の結果として付与されるポイントに応じたレベルの表示、このレベルに対応して付与される称号、連打操作演出において表示される連打メーターの表示(あるいは、敵を撃破するまでのバロメータを示すメーターの表示)、1回の図柄変動表示において発生した疑似連演出の回数、確変中や電サポ中に行われる演出であって倒すことにより大当りとなることが確約される敵キャラクタ(撃破する敵キャラクタ)の表示、撃破した敵キャラクタの表示といった、現在の状況を示す表示であってもよい。また、第一の表示領域に表示されるその他の文字表示として、セリフ予告、チュートリアル表示、機能説明(音量変更方法の説明等)、実行中のリーチの種別、ミニゲーム、RTC(Real Time Clock)演出が行われるまでのカウントダウン表示、RTC演出等の特定の演出が行われている期間において表示されるミニ画面の表示、ミッションの表示、右打ちや左打ちの打ち方指示表示、電チューを狙って打つよう指示する表示、所定の貯留部に遊技球を貯留させる指示表示が表示されてもよい。また、上述した文字表示の例の全てを第一の表示領域に表示するようにしてもよいし、上述した文字表示の例のうちの一部については第一の表示領域に表示しないようにしてもよい。   The character display displayed in the first display area may be, for example, a display showing a selected one such as a song title, a selected character, a selected character name, or an effect mode. Here, in the effect mode, for example, the appearance rate of the advance notice or the effect may be different for each mode, or the effect content may be different for each mode. In addition, the character display displayed in the first display area is given, for example, based on the number of stays indicating the number of remaining symbol variations in which a specific effect mode is executed, the stage name, the number of consecutive units, and the number of consecutive units Title, number of winning prize balls in big hit or in consecutive villas, number of reservations, display of the level according to points given as a result of the game, title given corresponding to this level, displayed in the continuous hitting operation effect The indication of the continuous hitting meter (or the indication of the meter indicating the barometer until the enemy is destroyed), the number of times of pseudo-series effect generated in one symbol variation display, the effect performed during the definite change or the power support It may be a display showing the current situation, such as a display of an enemy character (a enemy character to be destroyed) which is promised to be a big hit by the player, and a display of the destroyed enemy character.In addition, as other character display displayed in the first display area, serif notice, tutorial display, function explanation (volume change method explanation, etc.), type of reach being executed, mini game, RTC (Real Time Clock) Countdown display until production is performed, mini screen display displayed during a specific production such as RTC production, mission display, right-handed or left-handed instruction indication, aiming at electric chow A display instructing to hit or an instruction display for storing the game ball in a predetermined storage section may be displayed. In addition, all the examples of the character display described above may be displayed in the first display area, and some of the examples of the character display described above may not be displayed in the first display area. It is also good.

また、第二の表示領域に表示される文字表示として、例えば、曲名、選択キャラクタ、選択キャラクタ名、演出モードといった、選択しているものを示す表示であってもよい。ここで、演出モードは、例えば、モード毎に予告や演出の出現率が異なるものであってもよいし、モード毎に演出内容が異なるものであってもよい。また、第二の表示領域に表示される文字表示として、例えば、特定の演出モードが実行される残り図柄変動回数を示す滞在回数、ステージ名、連荘回数、連荘回数に基づいて付与される称号、大当り中や連荘中における獲得賞球数、保留数、遊技の結果として付与されるポイントに応じたレベルの表示、このレベルに対応して付与される称号、連打操作演出において表示される連打メーターの表示(あるいは、敵を撃破するまでのバロメータを示すメーターの表示)、1回の図柄変動表示において発生した疑似連演出の回数、確変中や電サポ中に行われる演出であって倒すことにより大当りとなることが確約される敵キャラクタ(撃破する敵キャラクタ)の表示、撃破した敵キャラクタの表示といった、現在の状況を示す表示であってもよい。また、第二の表示領域に表示されるその他の文字表示として、セリフ予告、チュートリアル表示、機能説明(音量変更方法の説明等)、実行中のリーチの種別、ミニゲーム、RTC(Real Time Clock)演出が行われるまでのカウントダウン表示、RTC演出等の特定の演出が行われている期間において表示されるミニ画面の表示、ミッションの表示、右打ちや左打ちの打ち方指示表示、電チューを狙って打つよう指示する表示、所定の貯留部に遊技球を貯留させる指示表示が表示されてもよい。また、上述した文字表示の例の全てを第二の表示領域に表示するようにしてもよいし、上述した文字表示の例のうちの一部については第二の表示領域に表示しないようにしてもよい。   In addition, as the character display displayed in the second display area, for example, a display indicating a selected one such as a song title, a selected character, a selected character name, or an effect mode may be used. Here, in the effect mode, for example, the appearance rate of the advance notice or the effect may be different for each mode, or the effect content may be different for each mode. In addition, the character display displayed in the second display area is given based on, for example, the number of stays indicating the number of remaining symbol variations in which a specific effect mode is executed, the stage name, the number of consecutive units, and the number of consecutive units Title, number of winning prize balls in big hit or in consecutive villas, number of reservations, display of the level according to points given as a result of the game, title given corresponding to this level, displayed in the continuous hitting operation effect The indication of the continuous hitting meter (or the indication of the meter indicating the barometer until the enemy is destroyed), the number of times of pseudo-series effect generated in one symbol variation display, the effect performed during the definite change or the power support It may be a display showing the current situation, such as a display of an enemy character (a enemy character to be destroyed) which is promised to be a big hit by the player, and a display of the destroyed enemy character.In addition, as other character display displayed in the second display area, serif notice, tutorial display, function explanation (volume change method explanation, etc.), type of reach being executed, mini game, RTC (Real Time Clock) Countdown display until production is performed, mini screen display displayed during a specific production such as RTC production, mission display, right-handed or left-handed instruction indication, aiming at electric chow A display instructing to hit or an instruction display for storing the game ball in a predetermined storage section may be displayed. In addition, all the examples of the character display described above may be displayed in the second display area, and some of the examples of the character display described above may not be displayed in the second display area. It is also good.

また、『 前記第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図157(b1)〜同図(b2)に示すように、ステージ名表示部ST2に2つの疑似連予告のアイコンI65が表示されている状態で、チュートリアル表示部TT4に剣豪の予告アイコンI62の表示が開始されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area [for example, FIG. 157 (b1) to FIG. As shown in b 2), with the two pseudo linked preview icons I 65 being displayed on the stage name display section ST 2, the display of the notice icon I 62 of swordsman is started on the tutorial display section TT 4, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示が必ず開始されてもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a state where the notice icon is displayed in the first display area, only display of the notice icon may be started in the second display area, or the notice icon may be displayed in the first display area. In the state where is displayed, display other than the display of the advance notice icon may be started in the second display area. Furthermore, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be always started in the second display area, or the notice icon is displayed in the first display area. In the state, the display of the advance notice icon may not be started in the second display area.

また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にのみ予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域以外の表示領域にも予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に必ず予告アイコンの表示が開始されてもよい。   In addition, in a state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started only in the second display area, or the notice icon is displayed in the first display area. In the displayed state, the display of the notice icon may be started in the display area other than the second display area, or in the state where the notice icon is displayed in the first display area, The display of the notice icon may always be started in the second display area.

また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態においてのみ、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態以外の状態においても、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、必ず第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   Moreover, only when the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area, or the notice icon may be displayed in the first display area. In the states other than the displayed state, the display of the notice icon may be started in the second display area, or in the state where the notice icon is displayed in the first display area, The display of the notice icon may be started in the second display area.

また、『 予告アイコンとして複数種類のアイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能に構成されており、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第一のアイコン[例えば、疑似連予告のアイコンI65等]であり、
前記第一の表示領域に前記第一のアイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域にも該第一のアイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図155(i)に示すように、ステージ名表示部ST2に1つの疑似連予告のアイコンI65が表示されている状態で、吹き出し部TT2にも疑似連予告のアイコンI65が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, it is configured to be able to display “a plurality of types of icons [for example, each notice icon shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), each notice icon shown in FIG. Yes,
One of the plurality of types of icons is a first icon [for example, an icon I65 of pseudo run notice, etc.],
When the first icon is displayed in the first display area, the display of the first icon may be started in the second display area [for example, as shown in FIG. As shown in the figure, in the state where one pseudo linked preview icon I65 is displayed on the stage name display unit ST2, the pseudo linked preview icon I65 is also displayed on the balloon unit TT2, etc.],
A game stand characterized by "
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ここで、予告アイコンとして複数種類のアイコンのみを表示可能に構成されてもよいし、予告アイコンとして複数種類のアイコン以外のアイコンも表示可能に構成されてもよい。また、予告アイコンとして複数種類のアイコンを必ず表示するように構成されてもよいし、予告アイコンとして複数種類のアイコンを表示しない場合があるように構成されてもよい。   Here, only a plurality of types of icons may be displayed as the notice icons, or icons other than the plurality of types of icons may be displayed as the notice icons. Further, it may be configured to always display a plurality of types of icons as the advance notice icons, or may be configured so as not to display a plurality of types of icons as the advance notice icons.

また、予告アイコンとして第一のアイコンのみを表示可能に構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコン以外のアイコンも表示可能に構成されてもよい。また、予告アイコンとして第一のアイコンを必ず表示するように構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコンを表示しない場合があるように構成されてもよい。   Further, only the first icon may be displayed as the notice icon, or icons other than the first icon may be displayed as the notice icon. Further, the first icon may be displayed as the notice icon without fail, or the first icon may not be displayed as the notice icon.

また、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示が必ず開始されてもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   In addition, in a state where the first icon is displayed in the first display area, there may be a case where only the display of the first icon is started in the second display area, or the first display In the state where the first icon is displayed in the area, display other than the display of the first icon may also be started in the second display area. In the state where the first icon is displayed in the first display area, the display of the first icon may be always started in the second display area, or the first display area may be displayed in the first display area. In the state where the icon of is displayed, the display of the first icon may not be started also in the second display area.

また、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に第一のアイコンのみの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも第一のアイコン以外のアイコンの表示も開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にも必ず第一のアイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, in a state where the first icon is displayed in the first display area, the display of only the first icon may be started in the second display area, or the first display area may be started. In the state where the first icon is displayed, the display of icons other than the first icon may also be started in the second display area. In the state where the icon is displayed, the display of the first icon may always be started in the second display area.

また、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態においてのみ、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態以外の状態においても、第二の表示領域にも第一のアイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に第一のアイコンが表示されている状態において、必ず第二の表示領域にも第一のアイコンの表示が開始される場合があってもよい。   In addition, only when the first icon is displayed in the first display area, the display of the first icon may be started in the second display area, or the first display may be performed. Even in a state other than the state in which the first icon is displayed in the area, the display of the first icon may be started in the second display area, or the first display area may In the state where one icon is displayed, the display of the first icon may always be started in the second display area.

また、『 予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態では、前記第一の表示が表示されないい[例えば、図155(f)に示すように、ステージ名表示部ST2に予告アイコンが表示されている状態では、ステージ名表示部ST2においてステージ名の表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the first display is not displayed [for example, as shown in FIG. 155 (f), the notice icon in the stage name display section ST2 In the state in which the stage name is not displayed in the stage name display section ST2, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第一の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外でも、第一の表示が表示されないように構成されてもよい。また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態では、必ず第一の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態で、第一の表示が表示される場合があってもよい。   Here, only when the notice icon is displayed in the first display area, the first display may not be displayed, or the notice icon is displayed in the first display area. Other than the above, the first display may not be displayed. In addition, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the first display may not necessarily be displayed, and the notice icon is displayed in the first display area. , The first display may be displayed.

また、『 予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開される場合がある[例えば、図156(a2)〜同図(a3)に示すように、第2のボタン予告アイコンI11が消化されると、ステージ名表示部ST2では、ステージ名の表示が再開されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed [for example, as shown in FIG. 156 (a2) to FIG. (A3), the second button notice icon When I11 is digested, display of the stage name is resumed in the stage name display section ST2, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示のみが再開される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示以外にも再開されるものがあってもよい。また、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が必ず再開されてもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が再開されない場合があってもよい。   Here, when the notice icon is digested, only the display of the first display may be resumed, or when the notice icon is digested, the notice is resumed other than the display of the first display. There may be one. In addition, when the advance notice icon is digested, the display of the first display may always be resumed, or when the notice icon is digested, the display of the first display may not be resumed.

また、『 予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態であっても、前記第二の表示が表示される場合がある[例えば、図155(f)に示されるように、疑似連予告のアイコンI65がステージ名表示部ST2に表示されている状態であっても、チュートリアル表示部TT4に「予告アイコン消化で・・・」の文字表示が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, even when the notice icon is displayed in the first display area, the second display may be displayed [e.g., as shown in FIG. Even if the icon I65 for continuous preview is displayed on the stage name display section ST2, the character display of "with advance notice icon digestion ..." is displayed on the tutorial display section TT4 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示のみが表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示が必ず表示されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示が表示されない場合があってもよい。   Here, even when the notice icon is displayed in the first display area, only the second display may be displayed, or the notice icon is displayed in the first display area. Even if the display is in the off state, displays other than the second display may be displayed. Further, even when the notice icon is displayed in the first display area, the second display may be displayed without fail, or the notice icon is displayed in the first display area. However, the second display may not be displayed.

また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第二の表示が表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外の状態であっても、第二の表示が表示される場合があってもよい。   Further, the second display may be displayed only when the notice icon is displayed in the first display area, and the state other than the state where the notice icon is displayed in the first display area Even in the state of, the second display may be displayed.

また、『 予告アイコンが前記第二の表示領域に表示されている状態では、前記第二の表示が表示されない[例えば、図157(b2)に示すように、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが表示されている状態では、チュートリアル表示部TT4において文字表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is displayed in the second display area, the second display is not displayed [for example, as shown in FIG. 157 (b2), a notice icon is displayed on the tutorial display unit TT4 In the state where the character is not displayed in the tutorial display section TT4, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示のみが表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示以外の表示も表示されないように構成されてもよい。また、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示が必ず表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示が表示される場合があるように構成されてもよい。   Here, when the notice icon is displayed in the second display area, only the second display may not be displayed, or the notice icon is displayed in the second display area. In this case, the display other than the second display may not be displayed. In addition, the second display may be configured so as not to be necessarily displayed in the state in which the notice icon is displayed in the second display area, and in the state in which the notice icon is displayed in the second display area , And a second display may be displayed.

また、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態でのみ、第二の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態以外の状態でも、第二の表示が表示されないように構成されてもよい。   Further, the second display may be configured not to be displayed only when the notice icon is displayed in the second display area, and the state other than the state where the notice icon is displayed in the second display area Even in the state of, the second display may not be displayed.

また、『 前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域であり[例えば、図155(a)に示すように、ステージ名表示部ST2は、線により方形状に区画されている等]、
前記第二の表示領域は、線により区画された表示領域である[例えば、図155(a)に示すように、チュートリアル表示部TT4は、線により方形状に区画されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display area is a display area divided by a line [eg, as shown in FIG. 155 (a), the stage name display section ST2 is divided by a line, etc. ],
The second display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 155 (a), the tutorial display unit TT4 is divided into a square by a line, etc.],
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また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、第1装飾図柄表示装置208L、第3装飾図柄表示装置208N等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり[例えば、図155(a)に示される保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図155(f)に示される予告アイコン(例えば、疑似連予告のアイコンI65等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the first decorative symbol display device 208L, the third decorative symbol display device 208N and the like],
The hold display means is a means capable of displaying a display of the number corresponding to the number of times the start of symbol variation display is held (hereinafter referred to as “the number of hold”) [eg, shown in FIG. 155 (a) In the hold icon display area to be displayed, the number of hold icons for which the operation of the symbol variation display of the special figure 1 is held is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations according to the displayed number [for example, the notice icon shown in FIG. It is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display in Fig. 1, etc.],
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ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
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また、以上の記載では、
『 操作手段[例えば、演出ボタン136等]と、
表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N等]と、
を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能な手段であり、
予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
予告アイコンが表示される表示領域[例えば、図156に示されるチュートリアル表示部TT4、ステージ名表示部ST2、吹き出し部TT2等]は、保留アイコン[例えば、図156に示される保留アイコン表示領域に表示されている保留アイコンh11等]が表示される表示領域[例えば、図156に示される保留アイコン表示領域等]とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第一の表示[例えば、図156に示されるステージ名表示部ST2に表示される文字表示等]であり、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第二の表示[例えば、図156に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される文字表示等]であり、
前記第一の表示は、文字表示[例えば、図156(a3)に示されるステージ名表示部ST2に表示される「海岸ステージ」の表示等]であり、
前記第二の表示は、文字表示[例えば、図156(a1)に示されるチュートリアル表示部TT4に表示される「予告アイコン消化で・・・」の表示等]であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域[例えば、図156に示されるステージ名表示部ST2等]に表示される表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域[例えば、図156に示されるチュートリアル表示部TT4等]に表示される表示であり、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり[例えば、図156(a1)に示すように、ステージ名表示部ST2に第2のボタン予告アイコンI11が表示されている等]、
前記第二の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり[例えば、図157(b2)に示すように、チュートリアル表示部TT4に剣豪の予告アイコンI62が表示されている等]、
予告アイコンとして複数種類のアイコン[例えば、図81(a)、同図(b)に示される各予告アイコン、図135(d)に示される各予告アイコン等]を表示可能に構成されており、
前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第一のアイコン[例えば、第2のボタン予告アイコンI11等]であり、
前記第一のアイコンは、前記操作手段に関するアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, in the above description,
“Operation means [for example, effect button 136 etc.]”
A display means [eg, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, etc.]
A game console equipped with
The display means is a means capable of displaying notice icons [eg, notice icons shown in FIG. 81 (a), FIG. 81 (b), notice icons shown in FIG. 135 (d), etc.]
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice,
The display area where the advance notice icon is displayed [for example, the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 156, the stage name display unit ST2, the balloon unit TT2, etc.] is displayed in the hold icon [eg, the hold icon display area shown in FIG. A display area different from the display area [for example, the hold icon display area etc. shown in FIG.
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One of the plurality of types of display is a first display [for example, a character display displayed on the stage name display unit ST2 shown in FIG. 156, etc.]
One of the plurality of types of display is a second display [for example, a character display displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 156, etc.]
The first display is character display [for example, display of “coast stage” displayed on the stage name display unit ST2 shown in FIG. 156 (a3), etc.,
The second display is character display [for example, display of "at notice icon digestion ... displayed on the tutorial display unit TT4 shown in FIG. 156 (a1), etc."
The first display is a display to be displayed on the first display area in the display means [for example, stage name display section ST2 shown in FIG. 156, etc.] when displayed.
When the second display is displayed, the second display is a display displayed on a second display area [for example, a tutorial display unit TT4 shown in FIG. 156, etc.] in the display means,
The second display area is a display area different from the first display area,
A notice icon may be displayed in the first display area [for example, as shown in FIG. 156 (a1), a second button notice icon I11 is displayed on the stage name display section ST2, etc.,
A notice icon may be displayed in the second display area [for example, as shown in FIG. 157 (b2), a notice icon I62 for swordsman is displayed on the tutorial display section TT4, etc.,
A plurality of types of icons [for example, each notice icon shown in FIG. 81 (a) and FIG. 135 (b), each notice icon shown in FIG. 135 (d), etc.] can be displayed as notice icons.
One of the plurality of types of icons is a first icon [eg, a second button preview icon I11, etc.],
The first icon is an icon related to the operation means.
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Explained.

従来の遊技台では、表示手段に改良の余地があるが、この遊技台によれば、表示手段に特徴を持った遊技台を実現できる。   In the conventional gaming machine, there is room for improvement in the display means. According to this gaming machine, it is possible to realize a gaming machine having a feature in the display means.

ここで、表示手段は、予告アイコンのみを表示可能なものであってもよいし、予告アイコン以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、予告アイコンを必ず表示するものであってもよいし、予告アイコンを表示しない場合があってもよい。   Here, the display means may be capable of displaying only the notice icon or may be capable of displaying a display other than the notice icon. Further, the display means may display the notice icon without fail or may not display the notice icon.

また、予告アイコンは、先読み予告表示としてのみ表示される場合があってもよいし、先読み予告表示以外の表示(例えば、当該変動予告表示等)としても表示される場合があってもよい。また、予告アイコンは、先読み予告表示として必ず表示されるものであってもよいし、先読み予告表示として表示されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be displayed only as the prefetch notice display, or may be displayed as a display other than the prefetch notice display (for example, the fluctuation notice display etc.). Further, the notice icon may be displayed as a pre-reading notice display or may not be displayed as a pre-reading notice display.

また、表示手段は、複数種類の表示のみを表示可能なものであってもよいし、複数種類の表示以外のものも表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、複数種類の表示を必ず表示するものであってもよいし、複数種類の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only a plurality of types of displays, or may be capable of displaying other than the plurality of types of displays. Further, the display means may always display a plurality of types of displays, or may not display a plurality of types of displays.

また、表示手段は、第一の表示と第二の表示のみを表示可能なものであってもよいし、第一の表示と第二の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、表示手段は、第一の表示と第二の表示を必ず表示するものであってもよいし、第一の表示と第二の表示を表示しない場合があってもよい。   Further, the display means may be capable of displaying only the first display and the second display, or may be capable of displaying the display other than the first display and the second display. . Moreover, the display means may display the first display and the second display without fail, or may not display the first display and the second display.

また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、第一の表示は、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第一の表示領域に表示されない場合があってもよい。   Further, the first display may be displayed only in the first display area of the display means when it is displayed, or other than the first display area in the display means when it is displayed May also be displayed. Further, the first display may be necessarily displayed in the first display area of the display means when displayed, or may be displayed in the first display area of the display means. It may not be displayed.

また、第二の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域にのみ表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域以外にも表示されるものであってもよい。また、第二の表示は、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に必ず表示されるものであってもよいし、表示される場合には表示手段における第二の表示領域に表示されない場合があってもよい。   In addition, the second display may be displayed only in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed other than the second display area in the display means May also be displayed. In addition, the second display may be necessarily displayed in the second display area of the display means when displayed, or may be displayed in the second display area of the display means. It may not be displayed.

また、第一の表示領域と第二の表示領域は、少なくとも一部が重なってもよいし、重なっていなくてもよい。また、第一の表示領域と第二の表示領域では、第一の表示領域の方が面積が大きくてもよいし、第二の表示領域の方が面積が大きくてもよいし、同じ面積であってもよい。また、第一の表示領域と第二の表示領域では、形状が異なってもよいし、形状が同じであってもよい。   In addition, at least a part of the first display area and the second display area may or may not overlap. In the first display area and the second display area, the area of the first display area may be larger, or the area of the second display area may be larger. It may be. The shape may be different between the first display area and the second display area, or the shape may be the same.

また、第一の表示領域に予告アイコンのみが表示される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコン以外のものも表示される場合があってもよい。また、第一の表示領域に予告アイコンが必ず表示されてもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されない場合があってもよい。   Also, only the notice icon may be displayed in the first display area, or something other than the notice icon may be displayed in the first display area. Further, the notice icon may be displayed in the first display area, or the notice icon may not be displayed in the first display area.

また、第二の表示領域に予告アイコンのみが表示される場合があってもよいし、第二の表示領域に予告アイコン以外のものも表示される場合があってもよい。また、第二の表示領域に予告アイコンが必ず表示されてもよいし、第二の表示領域に予告アイコンが表示されない場合があってもよい。   Also, only the notice icon may be displayed in the second display area, or something other than the notice icon may be displayed in the second display area. Further, the notice icon may be displayed in the second display area or the notice icon may not be displayed in the second display area.

また、予告アイコンとして複数種類のアイコンのみを表示可能に構成されてもよいし、予告アイコンとして複数種類のアイコン以外のアイコンも表示可能に構成されてもよい。また、予告アイコンとして複数種類のアイコンを必ず表示するように構成されてもよいし、予告アイコンとして複数種類のアイコンを表示しない場合があるように構成されてもよい。   Further, only a plurality of types of icons may be displayed as the notice icons, or icons other than the plurality of types of icons may be displayed as the notice icons. Further, it may be configured to always display a plurality of types of icons as the advance notice icons, or may be configured so as not to display a plurality of types of icons as the advance notice icons.

また、予告アイコンとして第一のアイコンのみを表示可能に構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコン以外のアイコンも表示可能に構成されてもよい。また、予告アイコンとして第一のアイコンを必ず表示するように構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコンを表示しない場合があるように構成されてもよい。   Further, only the first icon may be displayed as the notice icon, or icons other than the first icon may be displayed as the notice icon. Further, the first icon may be displayed as the notice icon without fail, or the first icon may not be displayed as the notice icon.

また、『 前記第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合がある[例えば、図157(b1)〜同図(b2)に示すように、ステージ名表示部ST2に2つの疑似連予告のアイコンI65が表示されている状態で、チュートリアル表示部TT4に剣豪の予告アイコンI62の表示が開始されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area [for example, FIG. 157 (b1) to FIG. As shown in b 2), with the two pseudo linked preview icons I 65 being displayed on the stage name display section ST 2, the display of the notice icon I 62 of swordsman is started on the tutorial display section TT 4, etc.],
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ここで、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示のみが開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示以外の表示も開始される場合があってもよい。また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示が必ず開始されてもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始されない場合があってもよい。   Here, in a state where the notice icon is displayed in the first display area, only display of the notice icon may be started in the second display area, or the notice icon may be displayed in the first display area. In the state where is displayed, display other than the display of the advance notice icon may be started in the second display area. Furthermore, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be always started in the second display area, or the notice icon is displayed in the first display area. In the state, the display of the advance notice icon may not be started in the second display area.

また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域にのみ予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域以外の表示領域にも予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、第二の表示領域に必ず予告アイコンの表示が開始されてもよい。   In addition, in a state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started only in the second display area, or the notice icon is displayed in the first display area. In the displayed state, the display of the notice icon may be started in the display area other than the second display area, or in the state where the notice icon is displayed in the first display area, The display of the notice icon may always be started in the second display area.

また、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態においてのみ、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態以外の状態においても、第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよいし、第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、必ず第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合があってもよい。   Moreover, only when the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area, or the notice icon may be displayed in the first display area. In the states other than the displayed state, the display of the notice icon may be started in the second display area, or in the state where the notice icon is displayed in the first display area, The display of the notice icon may be started in the second display area.

また、『 「前記操作手段に関するアイコン」とは、「ボタン演出の発生を予告するアイコン」のことである[例えば、図156(a1)〜同図(a3)に示すように、第2のボタン予告アイコンI11は、ボタン演出の発生を予告している等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, "the icon relating to the operation means" is the "icon for giving notice of the occurrence of the button effect" [for example, as shown in FIG. 156 (a1) to FIG. (A3), the second button The notice icon I11 gives notice of the occurrence of a button effect, etc.],
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ここで、操作手段に関するアイコンとは、ボタン演出の発生のみを予告するもののことであってもよいし、ボタン演出の発生以外の発生も予告するもののことであってもよい。また、操作手段に関するアイコンとは、ボタン演出の発生を必ず予告するもののことであってもよいし、ボタン演出の発生を予告しない場合があるもののことであってもよい。   Here, the icon relating to the operation means may be one that gives notice only of the occurrence of the button effect, or may give a notice of occurrence other than the occurrence of the button effect. Further, the icon related to the operation means may be one that always gives notice of the occurrence of the button effect, or may be one that does not give notice of the occurrence of the button effect.

また、『 前記複数種類のアイコンのうちの一つは、第二のアイコン[例えば、図155(f)に示される疑似連予告のアイコンI65等]であり、
前記第二のアイコンは、前記第一のアイコンとは異なるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “one of the plurality of types of icons is a second icon [for example, an icon I65 of pseudo continuous notice shown in FIG. 155 (f), etc.],
The second icon is an icon different from the first icon.
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ここで、予告アイコンとして第一のアイコンと第二のアイコンのみを表示可能に構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコンと第二のアイコン以外のアイコンも表示可能に構成されてもよい。また、予告アイコンとして第一のアイコンと第二のアイコンを必ず表示するように構成されてもよいし、予告アイコンとして第一のアイコンと第二のアイコンを表示しない場合があるように構成されてもよい。   Here, only the first icon and the second icon may be displayed as the notice icons, or icons other than the first icon and the second icon may be displayed as the notice icons. Good. Further, the first icon and the second icon may be displayed as the notice icons without fail, and the first icon and the second icon may not be displayed as the notice icons. It is also good.

また、『 予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態では、前記第一の表示が表示されない[例えば、図156(a1)に示すように、ステージ名表示部ST2に予告アイコンが表示されている状態では、ステージ名表示部ST2においてステージ名の表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is displayed in the first display area, the first display is not displayed [eg, as shown in FIG. 156 (a1), a notice icon is displayed on the stage name display section ST2 In the displayed state, the stage name is not displayed in the stage name display section ST2, etc.],
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ここで、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第一の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外でも、第一の表示が表示されないように構成されてもよい。また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態では、必ず第一の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態で、第一の表示が表示される場合があってもよい。   Here, only when the notice icon is displayed in the first display area, the first display may not be displayed, or the notice icon is displayed in the first display area. Other than the above, the first display may not be displayed. In addition, in the state where the notice icon is displayed in the first display area, the first display may not necessarily be displayed, and the notice icon is displayed in the first display area. , The first display may be displayed.

また、『 予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開される場合がある[例えば、図156(a2)〜同図(a3)に示すように、第2のボタン予告アイコンI11が消化されると、ステージ名表示部ST2では、ステージ名の表示が再開されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, when the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed [for example, as shown in FIG. 156 (a2) to FIG. (A3), the second button notice icon When I11 is digested, display of the stage name is resumed in the stage name display section ST2, etc.],
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ここで、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示のみが再開される場合があってもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示以外にも再開されるものがあってもよい。また、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が必ず再開されてもよいし、予告アイコンが消化されると、第一の表示の表示が再開されない場合があってもよい。   Here, when the notice icon is digested, only the display of the first display may be resumed, or when the notice icon is digested, the notice is resumed other than the display of the first display. There may be one. In addition, when the advance notice icon is digested, the display of the first display may always be resumed, or when the notice icon is digested, the display of the first display may not be resumed.

また、『 予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態であっても、前記第二の表示が表示される場合がある[例えば、図156(a1)に示されるように、第2のボタン予告アイコンI11がステージ名表示部ST2に表示されている状態であっても、チュートリアル表示部TT4に「予告アイコン消化で・・・」の文字表示が表示されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, even when the notice icon is displayed in the first display area, the second display may be displayed [eg, as shown in FIG. 156 (a1), Even if the button preview icon I11 of 2 is displayed on the stage name display section ST2, the letter display of "with notice icon digest ..." is displayed on the tutorial display section TT4 etc.],
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ここで、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示のみが表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示以外の表示も表示される場合があってもよい。また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示が必ず表示されてもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態であっても、第二の表示が表示されない場合があってもよい。   Here, even when the notice icon is displayed in the first display area, only the second display may be displayed, or the notice icon is displayed in the first display area. Even if the display is in the off state, displays other than the second display may be displayed. Further, even when the notice icon is displayed in the first display area, the second display may be displayed without fail, or the notice icon is displayed in the first display area. However, the second display may not be displayed.

また、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態でのみ、第二の表示が表示される場合があってもよいし、予告アイコンが第一の表示領域に表示されている状態以外の状態であっても、第二の表示が表示される場合があってもよい。   Further, the second display may be displayed only when the notice icon is displayed in the first display area, and the state other than the state where the notice icon is displayed in the first display area Even in the state of, the second display may be displayed.

また、『 予告アイコンが前記第二の表示領域に表示されている状態では、前記第二の表示が表示されない[例えば、図157(b2)に示すように、チュートリアル表示部TT4に予告アイコンが表示されている状態では、チュートリアル表示部TT4において文字表示が行われていない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, when the notice icon is displayed in the second display area, the second display is not displayed [for example, as shown in FIG. 157 (b2), a notice icon is displayed on the tutorial display unit TT4 In the state where the character is not displayed in the tutorial display section TT4, etc.],
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ここで、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示のみが表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示以外の表示も表示されないように構成されてもよい。また、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示が必ず表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態では、第二の表示が表示される場合があるように構成されてもよい。   Here, when the notice icon is displayed in the second display area, only the second display may not be displayed, or the notice icon is displayed in the second display area. In this case, the display other than the second display may not be displayed. In addition, the second display may be configured so as not to be necessarily displayed in the state in which the notice icon is displayed in the second display area, and in the state in which the notice icon is displayed in the second display area , And a second display may be displayed.

また、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態でのみ、第二の表示が表示されないように構成されてもよいし、予告アイコンが第二の表示領域に表示されている状態以外の状態でも、第二の表示が表示されないように構成されてもよい。   Further, the second display may be configured not to be displayed only when the notice icon is displayed in the second display area, and the state other than the state where the notice icon is displayed in the second display area Even in the state of, the second display may not be displayed.

また、『 前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域であり[例えば、図156(a1)に示すように、ステージ名表示部ST2は、線により方形状に区画されている等]、
前記第二の表示領域は、線により区画された表示領域である[例えば、図156(a1)に示すように、チュートリアル表示部TT4は、線により方形状に区画されている等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
[The first display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 156 (a1), the stage name display section ST2 is divided by a line, etc. ],
The second display area is a display area divided by a line [for example, as shown in FIG. 156 (a1), the tutorial display unit TT4 is divided into a square by a line, etc.,
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I also explained about

また、『 保留表示手段[例えば、第1特図保留ランプ218、第2特図保留ランプ220、第1装飾図柄表示装置208L、第3装飾図柄表示装置208N等]を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり[例えば、図156(a1)に示される保留アイコン表示領域には、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数の保留アイコンが表示される等]、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである[例えば、図156(a1)に示される予告アイコン(例えば、疑似連予告のアイコンI65等)は、特図1の図柄変動表示の作動が保留されている数を示すアイコンではない等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In addition, “hold display means [for example, the first special view hold lamp 218, the second special view hold lamp 220, the first decorative symbol display device 208L, the third decorative symbol display device 208N and the like],
The hold display means is a means capable of displaying the display of the number corresponding to the number of times the start of symbol variation display is held (hereinafter referred to as "the number of hold") [eg, shown in FIG. 156 (a1) In the hold icon display area to be displayed, the number of hold icons for which the operation of the symbol variation display of the special figure 1 is held is displayed, etc.]
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations according to the displayed number [for example, the notice icon (for example, the pseudo continuous notice icon I65, etc.) shown in FIG. It is not an icon indicating the number of pending operations of the symbol variation display in Fig. 1, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

ここで、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示のみを表示可能なものであってもよいし、保留数に対応する数の表示以外の表示も表示可能なものであってもよい。また、保留表示手段は、保留数に対応する数の表示を必ず表示するものであってもよいし、保留数に対応する数の表示を表示しない場合があってもよい。   Here, the holding display means may be capable of displaying only the display of the number corresponding to the number of holdings, or may be capable of displaying a display other than the display of the number corresponding to the number of holdings. . In addition, the hold display means may always display the number of displays corresponding to the number of holds, or may not display the number of displays corresponding to the number of holds.

また、『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、パチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also, the game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

続いて、図125〜図157に示す装飾図柄表示装置208を中心とした演出の変形例について説明する。ここでの変形例は、図1〜図63を用いて説明した演出の技術的思想に関係するものであり、特に矛盾が生じない限り、図1〜図63を用いて説明した演出に組み合わせたり、図1〜図63を用いて説明した演出と置き換えたりすることができる。以下、これまでに説明した構成要素と同じ構成要素についての詳しい説明や変形例や拡張例は、これまの説明を適用し、ここでの詳しい説明は行わないことがある。   Then, the modification of the effect centering on the decorative symbol display apparatus 208 shown to FIGS. 125-157 is demonstrated. The modification here relates to the technical idea of the effect described with reference to FIGS. 1 to 63, and may be combined with the effect described with reference to FIGS. 1 to 63 unless a contradiction arises. , And can be replaced with the effects described with reference to FIGS. Hereinafter, the detailed description about the same component as the component explained so far, a modification, and an extension example apply the description so far, and the detailed description here may not be given.

図158は、第一のチャンスボタンの操作に応じた演出の実行中に、第二のチャンスボタンが振動して発光する例を段階的に示す図である。   FIG. 158 is a diagram gradually illustrating an example in which the second chance button vibrates and emits light during execution of an effect corresponding to the operation of the first chance button.

この図158でも、図125を用いて説明した3つの装飾図柄表示装置208L,208M.208Nと同じ、第1装飾図柄表示装置208L(メイン表示装置)、第2装飾図柄表示装置208M(サブ表示装置)、第3装飾図柄表示装置208N(サブ表示装置)が示されている。なお、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208Nの各名称は、各表示装置について装飾図柄が必ずしも変動表示するものではなく、便宜的に名称付けたものであり、表示装置の解釈を狭小するものではないことを念のためここに付言する。また、これらの装飾図柄表示装置(第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N)をまとめたものを演出表示手段とし、演出表示手段は、装飾図柄の変動表示を行ったり、複数種類の演出表示を行ったりするということもできる。   Also in this FIG. 158, the three decorative symbol display devices 208L and 208M. The same as 208N, a first decorative symbol display device 208L (main display device), a second decorative symbol display device 208M (sub display device), and a third decorative symbol display device 208N (sub display device) are shown. The names of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N are not necessarily displayed as the decorative symbols are variably displayed for each display device, and are named for convenience. It should be added here that it does not narrow the interpretation of the display device. In addition, a combination of these decorative symbol display devices (the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N) is used as effect display means, and the effect display means is a decorative symbol It is also possible to perform variable display of or perform multiple types of effect display.

また、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、および第3装飾図柄表示装置208Nの前面側には、透明の導光板ILが配置されており、遊技者はこの導光板ILを介して第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、および第3装飾図柄表示装置208Nの表示状態を視認可能とされている。なお、導光板ILは、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M及び第3装飾図柄表示装置208Nのうちの少なくとも一つの表示装置よりも手前側に設けられていればよい。導光板ILには、透過領域にレンズカットが施されている。導光板ILの外周縁にはLED等の光源が設けられ、その光源からの光が側方から導光板ILの厚み部分に照射され、レンズカット部分で前方に向けて反射されることにより、透過領域で模様が発光しているように見せることができる。図158に示す実施形態では、導光板にはエフェクト画像を模した模様のレンズカットが施されている。図158(a)に示す導光板ILは発光しておらず消灯した状態である。   In addition, a transparent light guide plate IL is disposed on the front side of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. The display states of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N can be viewed through the display. The light guide plate IL may be provided in front of at least one of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N. In the light guide plate IL, a lens cut is applied to the transmission region. A light source such as an LED is provided on the outer peripheral edge of the light guide plate IL, and light from the light source is irradiated to the thickness portion of the light guide plate IL from the side and transmitted forward by being reflected forward at the lens cut portion It can appear as if the pattern is illuminated in the area. In the embodiment shown in FIG. 158, the light guide plate is provided with a lens cut of a pattern imitating an effect image. The light guide plate IL shown in FIG. 158 (a) is in a state where it does not emit light and is turned off.

また、第1装飾図柄表示装置208Lの上方には、図125を用いて説明した演出可動体と同じ、八代役物224Faと将軍役物224Fbとが配置されており、演出内容に応じてそれぞれ上下方向に移動や揺動することができるように構成されている。図158(a)に示す八代役物224Faにしても将軍役物224Fbにしても、それぞれの初期位置にある。さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの下方には、図125を用いて説明したもう一つの演出可動体と同じ、家紋役物224Eが配置されており、演出内容に応じて、上下方向に移動や揺動することができるように構成されている。図158(a)に示す家紋役物224Eも初期位置にある。図158(a)では、これらの役物224Fa,224Fb,224Eはいずれも白色に点灯しているが、消灯した状態であってもよい。なお、演出可動体の動作としては、移動や揺動の他、回転や振動もあげられる。   In addition, above the first decorative symbol display device 208L, Yatsushiro characters 224Fa and general officer's goods 224Fb, which are the same as the effect movable body described using FIG. It is configured to be able to move or swing in a direction. Both Yashiro character 224Fa and general character 224Fb shown in FIG. 158 (a) are in their initial positions. Further, under the first decorative symbol display device 208L, the same household crest 224E as the other effect movable body described with reference to FIG. 125 is disposed, and it moves in the vertical direction according to the contents of the effect And is configured to be able to swing. The family crest 224E shown in FIG. 158 (a) is also in the initial position. In FIG. 158 (a), all of these accessories 224Fa, 224Fb, 224E are lit in white, but they may be in the unlit state. The movement of the effect movable body may be, besides movement and rocking, rotation and vibration.

ここで説明した、家紋役物224E、八代役物224Fa、将軍役物224Fbはいずれも、図1に示す透明板部材118、あるいは導光板ILよりも奥側に配置されている。なお、導光板ILは、透明板部材118よりも奥側に配置されたものであってもよいし、透明板部材118よりも遊技者側に配置されたものであってもよい。   The family crest 224E, the eight generation character 224Fa, and the general character 224Fb described here are all disposed behind the transparent plate member 118 or the light guide plate IL shown in FIG. The light guide plate IL may be disposed on the back side of the transparent plate member 118, or may be disposed on the player side of the transparent plate member 118.

また、スピーカ120及び円形の第一のチャンスボタン(演出ボタン)136の様子が示されている。さらに、図158では、図38等に示した第二のチャンスボタン(演出ボタン)に相当する第二のチャンスボタン137の様子も示されている。ここでの第二のチャンスボタン137は、円形の第一のチャンスボタン136との違いが明確になるように、横長の角丸長方形であるが、同じ円形の形状であってよい。第一のチャンスボタン136は、円形の透光性を有する操作面136Xを有し、第二のチャンスボタン137は、角丸長方形の透光性を有する操作面137Xを有する。第一のチャンスボタン136にしても第二のチャンスボタン137にしても、押下操作を受けることで操作面136X,137Xが押し下げられるものである。第一のチャンスボタン136にも、第二のチャンスボタン137にも、LED等の発光体がそれぞれ内蔵されており、発光体が発光することでそれぞれの操作面136X,137Xが発光しているように見える。発光体は、操作面136X,137Xの裏側に配置され、操作面136X,137Xとともに押し下げられるものであってもよいし、操作面136X,137Xが最も押し下げられた位置よりもさらに下方に配置され、操作面136X,137Xとともに押し下げられず、操作面136X,137Xが押し下げられても位置が変化しないものであってもよい。また、発光体はフルカラーで発光することができるものである。図158(a)に示す第一のチャンスボタン136の発光体も、第二のチャンスボタン137の発光体も、白色に点灯した状態であり、それぞれの操作面136X,137Xが白色に発光しているが、図158(a)では、消灯している状態であってもよい。なお、発光体は、操作面136X,137Xの周囲に設けられたものであってもよいし、操作面136X,137Xから離れた位置に設けられたものであってもよい。ただし、いずれの場合であっても、それぞれの発光体は、それぞれのチャンスボタンの操作に応じて発光する発光手段である。第一のチャンスボタン136に内蔵された発光体が第二の発光手段の一例に相当し、第二のチャンスボタン137に内蔵された発光体が第一の発光手段の一例に相当する。   In addition, the appearance of the speaker 120 and the circular first chance button (effect button) 136 is shown. Further, FIG. 158 also shows the state of the second chance button 137 corresponding to the second chance button (effect button) shown in FIG. The second chance button 137 here is a horizontally long rounded rectangle so that the difference with the circular first chance button 136 is clear, but may be the same circular shape. The first chance button 136 has a circular translucent operation surface 136X, and the second chance button 137 has a rounded rectangular translucent light operation surface 137X. Whether the first chance button 136 or the second chance button 137 is operated, the operation surfaces 136X and 137X are pressed down by receiving a pressing operation. A light emitter such as an LED is incorporated in each of the first chance button 136 and the second chance button 137, and the respective operation surfaces 136X and 137X emit light when the light emitter emits light. It looks like The light emitter may be disposed on the back side of the operation surfaces 136X and 137X, and may be depressed together with the operation surfaces 136X and 137X, or disposed further below the position where the operation surfaces 136X and 137X are most depressed. It may not be pushed down with the operation surfaces 136X and 137X, and the position does not change even if the operation surfaces 136X and 137X are pushed down. In addition, the light emitter can emit light in full color. The light emitters of the first chance button 136 shown in FIG. 158 (a) and the light emitters of the second chance button 137 are also lit in white, and the respective operation surfaces 136X and 137X emit light in white. However, in FIG. 158 (a), it may be in the off state. The light emitters may be provided around the operation surfaces 136X and 137X, or may be provided at positions away from the operation surfaces 136X and 137X. However, in any case, each light emitter is a light emitting means that emits light in response to the operation of each chance button. The luminous body incorporated in the first chance button 136 corresponds to an example of the second luminous means, and the luminous body incorporated in the second chance button 137 corresponds to an example of the first luminous means.

また、第一のチャンスボタン136には、第一の振動手段が内蔵されており、第一のチャンスボタン136は振動可能である。一方、第二のチャンスボタン137には、第二の振動手段が内蔵されており、第二のチャンスボタン137も振動可能である。第一の振動手段と第二の振動手段は別体の振動手段であり、第一の振動手段が振動し、第二の振動手段は振動していない場合には、第一のチャンスボタン136と第二のチャンスボタン137のうちの第一のチャンスボタン136のみが振動し、反対に、第二の振動手段が振動し、第一の振動手段は振動していない場合には、第二のチャンスボタン137のみが振動する。なお、共通の振動手段によって、第一のチャンスボタン136と第二のチャンスボタン137の両方が常に振動するようにしてもよいし、第一の振動手段を省略し、第一のチャンスボタン136は振動しない構成にしてもよい。また、第二の振動手段は、第二のチャンスボタン137全体を振動させるものであってもよいし、操作面137Xのみを振動させるものであってもよい。第一の振動手段についても同様である。特許請求の範囲における「第二の操作手段が振動する」とは、「第二の振動手段が振動することによって振動する」ことである。すなわち、第二のチャンスボタン137専用に設けられた振動手段による振動が伝わって、第二のチャンスボタン137全体又は操作面137X等の一部が振動することである。図1等に示す球発射ハンドル134を振動させるための振動手段の振動や、第二のチャンスボタン137とは異なる操作手段を振動させるために振動手段の振動が、第二のチャンスボタン137に結果的に伝わって僅かに振動するのではなく、第二のチャンスボタン137が振動していることがはっきりとわかる振動である。なお、「第二の操作手段が振動しない」とは、「第二の振動手段が振動しない」ことである。また、「第一の操作手段が振動する」とは、「第一の振動手段が振動することによって振動する」ことであり、「第一の操作手段が振動しない」とは、「第一の振動手段が振動しない」ことである。   The first chance button 136 incorporates a first vibration means, and the first chance button 136 can vibrate. On the other hand, the second chance button 137 incorporates a second vibration means, and the second chance button 137 can also vibrate. The first vibrating means and the second vibrating means are separate vibrating means, and when the first vibrating means vibrates and the second vibrating means does not vibrate, the first chance button 136 and If only the first chance button 136 of the second chance button 137 vibrates, and conversely, the second vibrating means vibrates and the first vibrating means does not vibrate, the second chance Only the button 137 vibrates. Note that both the first chance button 136 and the second chance button 137 may be constantly vibrated by the common vibration means, or the first vibration means may be omitted, and the first chance button 136 may be You may make it the structure which does not vibrate. In addition, the second vibration means may vibrate the entire second chance button 137 or may vibrate only the operation surface 137X. The same applies to the first vibration means. "The second operating means vibrates" in the claims means "the second vibrating means vibrates due to the vibration". That is, the vibration by the vibration means provided exclusively for the second chance button 137 is transmitted, and the entire second chance button 137 or a part of the operation surface 137X or the like vibrates. The vibration of the vibration means for vibrating the ball emission handle 134 shown in FIG. 1 etc. and the vibration of the vibration means for vibrating the operation means different from the second chance button 137 result in the second chance button 137 The second chance button 137 is not clearly vibrated as it is transmitted. Note that "the second operating means does not vibrate" means "the second vibrating means does not vibrate". Further, "the first operation means vibrates" means "the first vibration means vibrates due to the vibration" and "the first operation means does not vibrate" means the "first operation means vibrates". The vibration means does not vibrate.

ここで説明した、第一のチャンスボタン136にしても、第二のチャンスボタン137にしても、図1に示す透明板部材118、あるいは導光板ILよりも遊技者側に配置されている。   Both the first chance button 136 and the second chance button 137 described here are disposed closer to the player than the transparent plate member 118 shown in FIG. 1 or the light guide plate IL.

さらに、第一のチャンスボタン136にしても、第二のチャンスボタン137にしても、振動していることが見た目でわかるよう、振動すると乱反射する反射部材が操作面136X,137X等に設けられている。   Furthermore, a reflecting member that diffusely reflects when it vibrates is provided on the operation surfaces 136X, 137X, etc. so that it can be visually recognized that it vibrates whether it is the first chance button 136 or the second chance button 137. There is.

なお、第二のチャンスボタン137の代わりとして、透過部ユニット190の透過部(ガラスボタン)191を適用させてもよい。上述したように、透過部191は、前後方向に回動可能であり、この透過部191は、操作手段(ボタン)として機能するとともに、可動手段の一例にも相当する。また、この透過部191に、図158(a)等に示す導光板ILと同じ透明な導光板を組み込んでおき、導光板も回動する構成としてもよい。こうすることで、操作手段(ボタン)として機能する透過部191が発光可能になる。また、第一のチャンスボタン136,第二のチャンスボタン137、透過部191の3つを設け、振動可能かつ発光可能な3種類の操作手段を設けてもよい。   Note that, instead of the second chance button 137, the transmission part (glass button) 191 of the transmission part unit 190 may be applied. As described above, the transmitting portion 191 is pivotable in the front-rear direction, and the transmitting portion 191 functions as an operation means (button) and also corresponds to an example of the movable means. In addition, the same transparent light guide plate as the light guide plate IL shown in FIG. 158 (a) or the like may be incorporated in the transmission portion 191, and the light guide plate may be rotated. By doing this, the transmitting portion 191 functioning as the operation means (button) can emit light. In addition, three types of first chance button 136, second chance button 137, and transmission portion 191 may be provided, and three types of operation means capable of oscillation and light emission may be provided.

また、反対に、これまでの説明で、操作手段として透過部191を用いていた例(例えば、図21や図23〜図28等に示す例)では、その透過部191に代えて、図158に示すように、第二のチャンスボタン137を用いてもよい。   Also, conversely, in the examples in which the transmission part 191 is used as the operation means in the above description (for example, the examples shown in FIG. 21 and FIGS. 23 to 28 etc.), in place of the transmission part 191, FIG. A second chance button 137 may be used, as shown in FIG.

図158(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lには、表示画面の下部(演出表示領域208d)にユーザーインタフェイス(UI)部が設けられており、このUI部には、その中央に変動アイコン表示領域208eが配置され、その変動アイコン表示領域208eの左側には保留アイコン表示領域208fが配置され、その右側にはチュートリアル表示部TT1が配置されている。保留アイコン表示領域208fには、表示されている数によって保留数を表す保留アイコンが表示され、変動アイコン表示領域208eには、保留アイコンに対応する図柄変動表示が開始された後で該図柄変動表示に対応するアイコンとして表示される変動アイコンが表示される。図158(a)に示すタイミングでは、特図の変動表示が停止中であり、変動アイコンは表示されておらず、変動アイコン表示領域208eにおけるクロスハッチングの背景画像のみが表示されている。一方、保留アイコン表示領域208fでは、特図1の図柄変動表示が4つ保留されているので、保留アイコン表示領域208fには、4つの保留アイコンh11〜14が表示されている。これら4つの保留アイコンh11〜h14はいずれもデフォルトの表示態様になっている。図158(a)に示すチュートリアル表示部TT1には、何のの説明も表示されていない。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (a), a user interface (UI) portion is provided in the lower portion (effect display area 208d) of the display screen, and in this UI portion, the center is The variation icon display area 208e is disposed, the hold icon display area 208f is disposed on the left side of the variation icon display area 208e, and the tutorial display unit TT1 is disposed on the right side thereof. In the pending icon display area 208f, a pending icon representing the number of pendings is displayed according to the number displayed, and in the variation icon display area 208e, the symbol variation display is started after the symbol variation display corresponding to the suspension icon is started. The fluctuation icon displayed as the icon corresponding to is displayed. At the timing shown in FIG. 158 (a), the variation display of the special view is stopped, the variation icon is not displayed, and only the cross hatching background image in the variation icon display area 208e is displayed. On the other hand, in the hold icon display area 208f, since four symbol variation displays of the special view 1 are held, four hold icons h11 to h14 are displayed in the hold icon display area 208f. These four hold icons h11 to h14 are all in the default display mode. In the tutorial display section TT1 shown in FIG. 158 (a), no explanation is displayed.

また、図158(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの左図柄表示領域208aには「装飾3」が停止表示され、中図柄表示領域208bには「装飾4」が停止表示され、右図柄表示領域208cには「装飾1」が停止表示されている。以下、第1装飾図柄表示装置208Lに表示される装飾図柄を第1装飾図柄と称することがある。   Also, "decoration 3" is stopped and displayed in the left symbol display area 208a of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (a), and "decoration 4" is stopped and displayed in the middle symbol display area 208b. In the symbol display area 208 c, “decoration 1” is stopped and displayed. Hereinafter, the decorative symbol displayed on the first decorative symbol display device 208L may be referred to as a first decorative symbol.

図158(a)に示す左側の第2装飾図柄表示装置208M(サブ表示装置)には、表示画面の下部に、現在行われているステージ名やリーチ名を表示するための、説明表示部としてのステージ名表示部ST1が配置されている。図158(a)に示されるステージ名表示部ST1では、「城下町」と表示されており、現在のステージが城下町であることが報知されている。図158(a)に示す第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208Nそれぞれ背景表示は、城下町の背景表示(第一の背景表示)である。また、第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、ミニ装飾図柄である第2装飾図柄の停止表示が行われている。   In the second decorative symbol display device 208M (sub display device) on the left side shown in FIG. 158 (a), as a description display unit for displaying the currently performed stage name and reach name at the lower part of the display screen The stage name display section ST1 of the stage is arranged. In the stage name display section ST1 shown in FIG. 158 (a), "jotown" is displayed, and it is reported that the current stage is a castle town. Background display of each of the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, and the third decorative symbol display device 208N shown in FIG. 158 (a) is a background display (first background display) of the castle town. In the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M, stop display of the second decorative symbol which is a mini decorative symbol is performed.

図158(a)に示す右側の第3装飾図柄表示装置208Nでは、殿様のキャラクタがステージ上に乗っている様子が示されており、遊技の進行に応じて様々な動作を行っている。また、第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面上部では、特図1及び特図2の第2保留数表示が表示されている。図158(a)では、特図1の第2保留数表示として「4」が表示され、特図2の第2保留数表示として「0」が表示されている。また、その右横には、特図1及び特図2の第4図柄が表示されている。特図1の第4図柄は四角形の表示であり、特図2の第4図柄は丸形の表示である。いずれの第4図柄も、図柄停止中は黒色の表示になり、図柄変動中は白色の表示になる。   In the third decorative symbol display device 208N on the right side shown in FIG. 158 (a), it is shown that the character of the lord is on the stage, and various operations are performed according to the progress of the game. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N, the second holding number display of the special view 1 and the special view 2 is displayed. In FIG. 158 (a), "4" is displayed as the second holding number display of the special view 1, and "0" is displayed as the second holding number display of the special view 2. Moreover, the 4th design of the special figure 1 and the special figure 2 is displayed on the right side. The fourth pattern of the special view 1 is a square display, and the fourth pattern of the special view 2 is a round display. In any of the fourth pattern, the symbol is displayed in black while the symbol is stopped, and is displayed in white while the symbol is changing.

図158(b)では、特図1の図柄変動表示が開始され、第1装飾図柄表示装置208Lでは、それまで4つ表示されていた保留アイコンが3つ(h11〜h13)になり、変動アイコン表示領域208eでは変動アイコンh0の表示が開始されている。ここで表示が開始された変動アイコンh0の表示態様はデフォルトの表示態様である。また、左図柄表示領域208a、中図柄表示領域208b、右図柄表示領域208cでは、第1装飾図柄の変動表示が開始されている。さらに、チュートリアル表示部TT1には、「パンダは殿様の師匠」の説明文が表示されており、殿様のキャラクタとパンダのキャラクタとの関係についての説明がなされている。図158(b)に示す第2装飾図柄表示装置208Mの表示画面の上部では、第2装飾図柄の変動表示が行われている。図158(b)に示す第3装飾図柄表示装置208Nの表示画面の上部では、特図1の第2保留数表示が「3」になり、特図1の四角形の第4図柄が白色の表示に変化している。   In FIG. 158 (b), the symbol variation display of the special figure 1 is started, and in the first decorative symbol display device 208L, the three suspension icons displayed so far become three (h11 to h13), and the variation icon In the display area 208e, display of the fluctuation icon h0 is started. The display mode of the variation icon h0 whose display has been started here is the default display mode. In the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c, the variable display of the first decorative symbol is started. Further, in the tutorial display section TT1, an explanatory note of "Panda is a master of the lord" is displayed, and a description is given of the relationship between the character of the lord and the panda character. In the upper part of the display screen of the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 158 (b), the variable display of the second decorative symbol is performed. In the upper part of the display screen of the third decorative symbol display device 208N shown in FIG. 158 (b), the second reserved number display of Special Figure 1 becomes "3", and the fourth figure of the square of Special Figure 1 is white. Has changed.

図158(c)では、第1装飾図柄の変動表示がリーチ状態に突入している。なお、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるミニ装飾図柄である第2装飾図柄はこれまでと同じ変動表示を継続している。   In FIG. 158 (c), the variable display of the first decorative symbol has entered the reach state. The second decorative symbol, which is a mini decorative symbol in the second decorative symbol display device 208M, continues the same variable display as before.

図158(d)では、スーパーリーチに発展するか否かの煽り演出が開始されている。この煽り演出は、スーパーリーチに関する予告演出でもあるし、スーパーリーチに発展すると大当りしやすいということからすると大当りに関する予告演出でもある。煽り演出が開始されると、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されていた、リーチ状態の第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nに移動し、第3装飾図柄表示装置208Nで縮小表示されている。なお、第2装飾図柄表示装置208Mにおけるミニ装飾図柄である第2装飾図柄も、図158(c)のタイミングから1テンポ遅れてリーチ態様で表示されている。第1装飾図柄よりも1テンポ遅らすことで、図158(c)のタイミングでは第1装飾図柄に注目を集めさせることができる。図158(d)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄に代わって、ボタン演出が開始されている。ここでのボタン演出では、第一のチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、第一のチャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての矢印の表示136bと、第一のチャンスボタン136の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。また、これまで白色に点灯していた第一のチャンスボタン136は、ボタン演出が開始されると同時に、赤色の点灯に切り替わる。ボタン画像136aも赤色に点灯している第一のチャンスボタン136を模した画像になっている。なお、第一のチャンスボタン136の赤色への点灯切り替わりは、ボタン画像136aの表示開始よりも先であってもよいし、それより後であってもよいし、それと同時であってもよい。また、図158(d)では、第一のチャンスボタン136も第二のチャンスボタン137も振動していないが、操作を要求する第一のチャンスボタン136のみを振動させてもよい。   In (d) of FIG. 158, the staging of whether or not to develop into super reach is started. This turn production is also a notice production about super reach, and a notice production about a big hit considering that it is easy to make a big hit if it develops into a super reach. When the turning effect is started, the first decorative symbol in the reach state displayed on the first decorative symbol display device 208L moves to the third decorative symbol display device 208N, and is reduced by the third decorative symbol display device 208N. It is displayed. The second decorative symbol, which is a mini decorative symbol in the second decorative symbol display device 208M, is also displayed in reach mode one tempo behind the timing of FIG. 158 (c). By delaying one tempo later than the first decorative symbol, attention can be drawn to the first decorative symbol at the timing of FIG. 158 (c). In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (d), a button effect is started instead of the first decorative symbol. In the button effect here, a button image 136a imitating the first chance button 136, an arrow display 136b as a prompting prompting operation (pressing) of the first chance button 136, and a first chance button 136 The remaining period meter display 136c as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of (1) as a valid one is displayed as one set. In addition, the first chance button 136, which has been lit in white, is switched to red illumination at the same time as the button effect is started. The button image 136a is also an image imitating the first chance button 136 which is lit in red. Note that the lighting switching of the first chance button 136 to red may be earlier than the display start of the button image 136a, may be later than that, or may be simultaneous with it. Further, although neither the first chance button 136 nor the second chance button 137 vibrates in FIG. 158 (d), only the first chance button 136 requiring an operation may be vibrated.

図158(e)のタイミングで、第一のチャンスボタン136が操作される。すると、ボタン画像136a等の表示は消え、第一のチャンスボタン136は赤色の点灯から白色の点灯に戻る。そして、図158(f)に示すように、これまで初期位置で白色に点灯していた家紋役物224Eが、青色の点灯に切り替わり、第1装飾図柄表示装置208Lの前面側にオーバーラップする位置まで上昇移動する。より具体的には、家紋役物224Eは、変動アイコン表示領域208eを通過し、変動アイコン表示領域208eの真上で停止する。また、導光板ILでは、エフェクト画像を模した模様が白色に発光し始めている。白色に発光する模様の一部は、変動アイコンh0の少なくとも一部にオーバラップしており、変動アイコンh0は、導光板ILが発光を開始する前よりも視認困難になっている。また、白色に発光する模様は、上昇した家紋役物224Eを中心にして拡がる模様のように見える。家紋役物224Eの上昇開始と、導光板ILの発光開始のタイミングは、同時であってもよいし、いずれか一方が先であってもよいし、上昇する家紋役物224Eの停止と、導光板ILの発光開始のタイミングが、同時であってもよいし、いずれか一方が先であってもよい。この図158(f)に示す演出は、煽り演出の中のクライマックス演出である。   At the timing shown in FIG. 158E, the first chance button 136 is operated. Then, the display of the button image 136a or the like disappears, and the first chance button 136 returns from red lighting to white lighting. Then, as shown in FIG. 158 (f), a position at which the family crest 224E, which has been lit white at the initial position, is switched to lighting blue and overlaps the front side of the first decorative symbol display device 208L. Move up to the top. More specifically, the family crest 224E passes through the variation icon display area 208e and stops right above the variation icon display area 208e. Further, in the light guide plate IL, the pattern imitating the effect image starts to emit white light. A part of the pattern that emits white light overlaps at least a part of the fluctuation icon h0, and the fluctuation icon h0 is more difficult to see than before the light guide plate IL starts to emit light. Also, the pattern emitting white light looks like a pattern spreading around the raised family crest 224E. The timing of the start of the rise of the family crest 224E and the timing of the light emission start of the light guide plate IL may be simultaneous, or either one may come first, or the halt of the crest family 224E ascends, The light emission start timing of the light plate IL may be simultaneous or one of them may be earlier. The effect shown in FIG. 158 (f) is a climax effect in the turning effect.

図158(g)では、煽り演出が終了し、スーパーリーチの一つである剣豪リーチに発展している。すなわち、導光板ILの白色発光が終了し、上昇していた家紋役物224Eも初期位置に戻っている。なお、家紋役物224は初期位置に戻っても青色に発光している。そして、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nの背景画像が、これまでの城下町から荒野に変化し、第1装飾図柄表示装置208Lでは主人公の殿様と敵役の剣豪とが対峙する場面が表示され、第2装飾図柄表示装置208Mのステージ名表示部ST1には「剣豪リーチ」と表示されている。第1装飾図柄表示装置208Lでは、ユーザーインタフェイス(UI)部全部が非表示になっている。この結果、変動アイコンh0や、その変動アイコンh0が表示されていた変動アイコン表示領域208eを画定する枠表示や、保留アイコンh11〜h13や、チュートリアル表示部TT1が消えている。   In FIG. 158 (g), the roaring production is finished, and the game is developed into a swordsman reach, which is one of the super reach. That is, white light emission of the light guide plate IL is finished, and the family crest 224E which has been raised is also returned to the initial position. The family crest 224 emits blue light even when returning to the initial position. Then, the background images of the first to third decorative symbol display devices 208L to N change from the castle town until now to the wilderness, and in the first decorative symbol display device 208L, there is a scene where the main character of the main character and the swordsman of the enemy character face each other It is displayed, and "Kengo reach" is displayed on the stage name display section ST1 of the second decorative symbol display device 208M. In the first decorative symbol display device 208L, the entire user interface (UI) portion is hidden. As a result, the frame display that defines the fluctuation icon h0 and the fluctuation icon display area 208e in which the fluctuation icon h0 has been displayed, the hold icons h11 to h13, and the tutorial display unit TT1 disappear.

なお、図158(d)〜同図(f)の煽り演出において、スーパーリーチに発展しない場合には、同図(f)のように家紋役物224Eの演出動作や導光板ILの発光は行われない場合もあれば、あえて偽演出として行われる場合もある。あるいは、同図(f)とは、家紋役物224Eの演出動作が異なったり、導光板ILの発光色が異なったりする場合もある。   In the turn effect of FIG. 158 (d) to FIG. (F), when it does not develop to the super reach, the effect operation of the family crest 224E and the light emission of the light guide plate IL are lines as shown in FIG. Sometimes it is not done, but sometimes it is performed as a false effect. Alternatively, the rendering operation of the household object 224E may be different from that of FIG. 6F, or the emission color of the light guide plate IL may be different.

また、ここでの煽り演出では、第一のチャンスボタン136を用いたボタン演出が行われているが、例えば、第二のチャンスボタン137を用いたボタン演出が行われてもよい。   In addition, in the turning effect here, although the button effect using the first chance button 136 is performed, for example, the button effect using the second chance button 137 may be performed.

また、背景画面の切替えタイミングと、導光板ILの白色発光の終了タイミングと、家紋役物224Eの初期位置復帰動作の開始タイミングは、同時であってもよいし、3つ全部がズレていてもよいし、導光板ILの発光終了タイミングと、家紋役物224Eの復帰動作開始タイミングは同じであって、背景画面の切替えタイミングはこれより早くてもよいし、遅くてもよい。あるいは、背景画面の切替えタイミングと、導光板ILの白色発光の終了タイミングと、家紋役物224Eの初期位置復帰動作の完了タイミングが、同時であってもよいし、3つ全部がズレていてもよいし、導光板ILの発光終了タイミングと、家紋役物224Eの復帰動作完了タイミングは同じであって、背景画面の切替えタイミングはこれより早くてもよいし、遅くてもよい。   Further, the switching timing of the background screen, the end timing of the white light emission of the light guide plate IL, and the start timing of the initial position return operation of the household object 224E may be simultaneous, or all three may be deviated. The light emission end timing of the light guide plate IL and the return operation start timing of the household object 224E are the same, and the switching timing of the background screen may be earlier or later. Alternatively, the switching timing of the background screen, the end timing of the white light emission of the light guide plate IL, and the end timing of the initial position return operation of the household object 224E may be simultaneous, or all three may be deviated. The light emission end timing of the light guide plate IL and the return operation completion timing of the household object 224E may be the same, and the switching timing of the background screen may be earlier or later.

さらに、第一のチャンスボタン136のボタン演出が開始され、操作有効期間内に第一のチャンスボタン136を操作しなかった場合であっても、図158(f)に示すクライマックス演出は開始される。スーパーリーチに発展するか否かは予め演出抽選によって決められており、第一のチャンスボタン136が操作有効期間内に操作されたか否かとは無関係である。ただし、第一のチャンスボタン136が操作有効期間内に操作されずにスーパーリーチに発展する場合には、クライマックス演出をあえて行わず、いきなり図158(g)に示す場面のアニメーション表示が開始されてもよい。   Furthermore, even if the button production of the first chance button 136 is started and the first chance button 136 is not operated within the operation effective period, the climax production shown in FIG. 158 (f) is started. . Whether or not to develop into a super reach is determined in advance by the effect lottery, and it is irrelevant whether or not the first chance button 136 is operated within the operation valid period. However, when the first chance button 136 is not operated within the operation effective period and develops into super reach, the climax effect is not performed intentionally, and the animation display of the scene shown in FIG. 158 (g) is started suddenly. It is also good.

図158(h)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、スーパーリーチ演出の一環として、殿様と剣豪との間に、新たなボタン演出となるインアニメIAが表示されている。このインアニメIAでは、閃光表示の中から、白色に発光する(通常態様の)第二のチャンスボタン137の画像が表示されたり、赤色に発光する(特殊態様の)第二のチャンスボタン137の画像が表示されたり、他のボタン(例えば、第一のチャンスボタン136)や他の操作手段(例えば、透過部(ガラスボタン)191)の画像が表示されたりする。ここでの閃光表示は、殿様の一部と剣豪の一部にオーバーラップしている。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (h), an in-image IA as a new button effect is displayed between the lord and the swordsman as part of the super reach effect. In the in-animation IA, an image of the second chance button 137 (in the normal mode) emitting white light is displayed out of the flashing display, or the image of the second chance button 137 (in the special mode) emitting red. An image is displayed, or an image of another button (for example, the first chance button 136) or another operation means (for example, the transmission unit (glass button) 191) is displayed. The flash display here overlaps with part of the lord and part of the swordsman.

図158(i)では、特殊態様の第二のチャンスボタン137の画像が表示されている。すなわち、ボタン演出が開始され、赤色に点灯している第二のチャンスボタン137を模したボタン画像137aと、第二のチャンスボタン137の操作(押下)を促す促進表示としてのPUSHの文字表示と、第二のチャンスボタン137の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示137cとの3つがワンセットになって表示されている。これら3つがワンセットになった表示は、殿様の一部と剣豪の一部にオーバーラップしている。また、これまで白色に点灯していた第二のチャンスボタン137は、ボタン演出が開始されると同時に、赤色の点灯に切り替わっている。なお、第二のチャンスボタン137の赤色への点灯切り替わりは、ボタン画像137aの表示開始よりも先であってもよいし、それより後であってもよいし、それと同時であってもよい。また、図158(i)では、第一のチャンスボタン136も第二のチャンスボタン137も振動していないが、操作を要求する第二のチャンスボタン137のみを振動させてもよい。また、ここでのボタン演出も、図158(e)のタイミングにおける第一のチャンスボタン136の操作に応じて開始された演出である。
警告 1 : 「■」「〓」「?」「?」が存在します。「■」「〓」「?」「?」は外字から変換された可能性がありますので注意してください。
In FIG. 158 (i), the image of the second chance button 137 in the special mode is displayed. That is, a button effect is started, and a button image 137a imitating the second chance button 137 lit in red, and PUSH character display as a prompting prompting operation (pressing) of the second chance button 137 , And a remaining period meter display 137c as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of the second chance button 137 as a valid one, and is displayed as one set. The indication that these three became one set overlaps with a part of the lord and a part of the swordsman. In addition, the second chance button 137, which has been lit white, is switched to lighting red at the same time as the button effect is started. Note that the lighting switching of the second chance button 137 to red may be earlier than the display start of the button image 137a, may be later than that, or may be simultaneous with it. Also, in FIG. 158 (i), neither the first chance button 136 nor the second chance button 137 vibrates, but only the second chance button 137 requesting an operation may be vibrated. Also, the button effect here is an effect started in response to the operation of the first chance button 136 at the timing of FIG. 158 (e).
Warning 1: "■""〓""?""?" Exists. Note that "■", "〓", "?" And "?" May have been converted from external characters.

図158(j)では時間が経過し、残期間メータ表示137cのメータが減少し、同図(k)では、さらに時間が経過して、残期間メータ表示137cのメータは1/3程度減少している。メータが1/3程度減少すると、それまでメータの裏に隠されていた文字(ここでは「祝」の文字)が出現している。この文字は、現在行われている図柄変動における大当り期待度を示す文字で、「祝」は大当り画定を示唆する文字であってもよい。なお、「祝」の他、大当り期待度1%の「×」や大当り期待度70%の「熱」や大当り期待度が不明な「?」等の文字が表示される。   In Fig. 158 (j), time elapses, the meter of the remaining period meter display 137c decreases, and in the same figure (k), time further elapses and the meter of the remaining period meter display 137c decreases about 1/3. ing. When the meter decreases by about 1/3, the character hidden in the back of the meter (here, the letter "holiday") appears. This character is a character indicating the degree of expectation of jackpot in symbol variation currently in progress, and "holiday" may be a character that indicates jackpot definition. In addition to "holiday", characters such as "x" with 1% big hit expectation, "heat" with 70% big hit expectation and "?" With unknown big hit expectation are displayed.

図158(k)のタイミングで、第二のチャンスボタン137が操作されると、図158(l)に示すように、第1装飾図柄表示装置208Lでは、ボタン画像137a等の表示は消え、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nでは、荒野の背景画像からエフェクトタイプの背景画像に切り替わる。エフェクトタイプの背景画像も、第1装飾図柄表示装置208Lにおけるユーザーインタフェイス(UI)部全部を非表示にする背景画像である。また、初期位置で青色に点灯していた家紋役物224Eが、七色に発光変化する発光態様(いわゆるレインボー発光態様)に切り替わり、図158(f)のタイミングで上昇した位置まで再び上昇する。また、導光板ILでは、エフェクト画像を模した模様が黄色に発光し始めている。ここでも、黄色に発光する模様は、上昇した家紋役物224Eを中心にして拡がる模様のように見える。なお、図158(f)とでは、導光板ILの発光色が異なっているが、これは、導光板ILに複数のレンズカットが積層状態に形成され、光源が複数色で発光可能であることから、複数色の発光が可能になっている。また、発光パターン(模様)も、積層状態に形成されるレンズカットごとに異なる模様に対応させておけば、複数の発光パターン(模様)が可能になる。さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの上方に配置された、八代役物224Faと将軍役物224Fbも、これまで白色で点灯していたが、レインボー発光態様に切り替わり、さらに、矢印で示すように上下方向に揺動動作している。加えて、第二のチャンスボタン137は、赤色の点灯からレインボー発光態様に切り替わっている。また、これまで白色の点灯であった第一のチャンスボタン136も、レインボー発光態様に切り替わっており、さらに、第一の振動手段が振動することで、第一のチャンスボタン136は振動している。なお、ここでは第二のチャンスボタン137は振動していない。   When the second chance button 137 is operated at the timing of FIG. 158 (k), as shown in FIG. 158 (l), the display of the button image 137a etc. disappears in the first decorative symbol display device 208L, In the first to third decorative symbol display devices 208L to N, the background image of the wilderness is switched to the background image of the effect type. The effect type background image is also a background image that hides the entire user interface (UI) portion of the first decorative symbol display device 208L. Further, the family crest 224E which has been lit in blue at the initial position is switched to a light emission mode in which light emission is changed to seven colors (a so-called rainbow light emission mode), and rises again to a position which rises at the timing of FIG. Further, in the light guide plate IL, the pattern imitating the effect image starts to emit yellow. Also in this case, the pattern emitting yellow light looks like a pattern spreading around the raised family crest 224E. Although the light emission color of the light guide plate IL is different from that of FIG. 158 (f), a plurality of lens cuts are formed in a laminated state on the light guide plate IL, and the light source can emit light in a plurality of colors. Thus, light emission of multiple colors is possible. In addition, if light emission patterns (patterns) are also made to correspond to different patterns for each lens cut formed in a laminated state, a plurality of light emission patterns (patterns) become possible. Furthermore, Yatsushiro character 224Fa and general military item 224Fb, which are arranged above the first decorative symbol display device 208L, were also lit in white until now, but they switch to the rainbow light emission mode, and as indicated by the arrows. It swings up and down. In addition, the second chance button 137 is switched from red lighting to rainbow light emission mode. In addition, the first chance button 136 which has been white light is also switched to the rainbow light emission mode, and the first chance button 136 vibrates due to the vibration of the first vibration means. . Here, the second chance button 137 is not vibrating.

ここでの家紋役物224Eの上昇開始と、導光板ILの発光開始のタイミングは、同時であってもよいし、いずれか一方が先であってもよいし、上昇する家紋役物224Eの停止(上昇位置到達)と、導光板ILの発光開始のタイミングが、同時であってもよいし、いずれか一方が先であってもよい。また、家紋役物224Eの上昇開始タイミングは、背景画像の切り替わりタイミングと一致していてもよいし、そのタイミングより前であってもよいし、後であってもよい。また、家紋役物224Eの上昇位置到達タイミングは、背景画像の切り替わりタイミングと一致していてもよいし、そのタイミングより前であってもよいし、後であってもよい。さらに、導光板ILの発光開始タイミングも、背景画像の切り替わりタイミングと一致していてもよいし、そのタイミングより前であってもよいし、後であってもよい。例えば、家紋役物224Eが上昇位置に到達すると同時に、背景画像が切り替わるとともに導光板ILが発光を開始してもよい。また、最初に背景画像が切り替わり、その後、家紋役物224Eが上昇を開始し、導光板ILも発光を開始してもよい。また、最初に導光板ILが発光を開始し、その後、背景画像が切り替わり、家紋役物224Eが上昇を開始してもよい。また、第一のチャンスボタン136の振動開始タイミングも、背景画像の切り替わりタイミングに一致していてもよいし、家紋役物224Eの上昇開始タイミングに一致していてもよいし、家紋役物224Eの上昇位置到達タイミングに一致していてもよいし、導光板ILの発光開始タイミングに一致していてもよい。   Here, the timing of the start of the rise of the family crest 224E and the timing of the light emission start of the light guide plate IL may be simultaneous or one of them may come first, and the crest of the family crest 224E ascends The timing of (the reaching of the ascent position) and the start of light emission of the light guide plate IL may be simultaneous or one of them may be earlier. Further, the rising start timing of the family crest 224E may coincide with the switching timing of the background image, or may be before or after the timing. Further, the rising position arrival timing of the family crest 224E may coincide with the switching timing of the background image, may be earlier than the timing, or may be later. Furthermore, the light emission start timing of the light guide plate IL may also coincide with the switching timing of the background image, or may be before or after that timing. For example, at the same time as the family crest 224E reaches the raised position, the background image may be switched and the light guide plate IL may start to emit light. Alternatively, the background image may be switched first, and then the family crest 224E may start rising, and the light guide plate IL may also start emitting light. Alternatively, the light guide plate IL may start to emit light, and then the background image may be switched, and the family crest 224E may start to ascend. In addition, the vibration start timing of the first chance button 136 may also coincide with the switching timing of the background image, or may coincide with the rise start timing of the family crest 224E. It may coincide with the rising position arrival timing, or may coincide with the light emission start timing of the light guide plate IL.

家紋役物224Eは第一の演出手段の一例に相当し、図158(l)〜同図(n)にかけての家紋役物224Eの演出動作は第一の演出動作の一例に相当する。また、導光板ILの黄色発光は第二の態様の発光に相当するとともに、導光板ILも第一の演出手段の一例に相当し、導光板ILの黄色発光は第一の演出動作の一例にも相当する。さらに、八代役物224Faと将軍役物224Fbも第一の演出手段の一例に相当し、八代役物224Faと将軍役物224Fbの演出動作も第一の演出動作の一例に相当する。   The family crest product 224E corresponds to an example of a first rendering means, and the rendering operation of the family crest product 224E from FIG. 158 (l) to FIG. (N) corresponds to an example of a first rendering operation. The yellow light emission of the light guide plate IL corresponds to the light emission of the second aspect, and the light guide plate IL also corresponds to an example of the first effect means, and the yellow light emission of the light guide plate IL is an example of the first effect operation. Is also equivalent. Further, Yatsushiro character 224Fa and general character 224Fb correspond to an example of the first effect means, and the effect operation of Yatsu character 224Fa and general character 224Fb also corresponds to an example of the first effect.

図158(d)〜同図(f)における煽り演出において行われた、第一のチャンスボタン136を用いたボタン演出では、第一のチャンスボタン136が操作(押下)されると、第1装飾図柄表示装置208Lの下方に配置された家紋役物224Eが第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の前側まで上昇移動したが、第1装飾図柄表示装置208Lの上方に配置された、この家紋役物224Eの上昇移動の代わりに、八代役物224Faと将軍役物224Fbが、第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面の前側まで落下してくる場合もある。特に、図158(l)では、八代役物224Faと将軍役物224Fbが上下方向に揺動動作をしており、落下動作の前兆動作のようにも思えるが、振動している第一のチャンスボタン136を操作しても、八代役物224Faと将軍役物224Fbは落下しない。すなわち、第一のチャンスボタン136が振動している期間は、その第一のチャンスボタン136を操作しても演出に変化は生じない(何も起こらない)。言い換えれば、振動している第一のチャンスボタン136の操作は受け付けられない、あるいは無効にされる。しかしながら、第一のチャンスボタン136を操作すると、八代役物224Faと将軍役物224Fbが落下するかもしれずにおもしろそうだ。といった期待を遊技者に与えることができ、振動していないときの第一のチャンスボタン136の操作に興味を持たせることができる場合がある。   In the button effect using the first chance button 136 performed in the turning effect in FIGS. 158 (d) to (f), when the first chance button 136 is operated (pressed), the first decoration is performed. The family crest 224E disposed below the symbol display device 208L has moved upward to the front side of the display screen of the first decorative symbol display device 208L, but this family crest member disposed above the first decorative symbol display device 208L Instead of the upward movement of the object 224E, the Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb may fall to the front side of the display screen of the first decorative symbol display device 208L. In particular, in FIG. 158 (l), the Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb are rocking in the vertical direction, which may seem like a precursor to the falling movement, but the first chance of vibrating Even when the button 136 is operated, the Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb do not fall. That is, during the period in which the first chance button 136 is vibrating, the effect does not change even if the first chance button 136 is operated (nothing occurs). In other words, the operation of the vibrating first chance button 136 is not accepted or disabled. However, when the first chance button 136 is operated, it may be interesting to know that Yatsushiro character 224Fa and general character 224Fb may fall. The expectation may be given to the player, and the user may be interested in the operation of the first chance button 136 when not vibrating.

図158(m)では、第1装飾図柄表示装置208Lの上部の初期位置でこれまで隠されていた合体役物224L,224Rが、第1装飾図柄表示装置208Lの前側に落下してきて、家紋役物224Eを左右から挟み込むようにして家紋役物224Eと一体になる合体動作を実行する。また、合体役物224L,224Rもレインボー発光態様で発光している。ここでの合体役物224L,224Rは第二の演出手段の一例に相当し、合体役物224L,224Rの演出動作(合体動作または/およびレインボー発光態様での発光動作)は第二の演出動作の一例に相当する。図158(m)でも、エフェクトタイプの背景画像が表示され、家紋役物224Eは上昇位置においてレインボー発光態様で発光している。また、導光板ILでは黄色の発光が継続し、八代役物224Faと将軍役物224Fbも、レインボー発光態様で発光しながら揺動動作を継続している。さらに、第二のチャンスボタン137も第一のチャンスボタン136も、レインボー発光態様で発光し、第一のチャンスボタン136のみ振動している。   In FIG. 158 (m), the combined prizes 224L and 224R which have been hidden so far at the initial position above the first decorative symbol display device 208L fall to the front side of the first decorative symbol display device 208L, A combination operation integrated with the family crest 224E is performed by sandwiching the object 224E from the left and right. In addition, the combined characters 224L and 224R also emit light in the rainbow emission mode. The combined role product 224L, 224R here corresponds to an example of the second rendering means, and the rendering operation of the combined role product 224L, 224R (the combined operation or / and the light emitting operation in the rainbow light emission mode) is the second rendering operation Corresponds to one example. Also in FIG. 158 (m), the background image of the effect type is displayed, and the family crest 224E emits light in a rainbow light emission mode at the ascending position. In addition, yellow light emission continues in the light guide plate IL, and the Yatsushiro character 224Fa and the general military item 224Fb also continue the rocking operation while emitting light in the rainbow light emission mode. Furthermore, both the second chance button 137 and the first chance button 136 emit light in the rainbow emission mode, and only the first chance button 136 vibrates.

図158(n)では、合体役物224L,224Rが、第1装飾図柄表示装置208Lの上部の初期位置に戻り見えなくなるが、その他の状況は、図158(m)における状況と同じである。   In FIG. 158 (n), the combined prizes 224L and 224R disappear back to the initial position on the upper part of the first decorative symbol display device 208L, but the other situation is the same as the situation in FIG. 158 (m).

図158(o)では、上昇位置にあった家紋役物224Eが初期位置に戻るが、その他の状況は、図158(n)における状況と同じである。初期位置に戻った家紋役物224Eは、初期位置でもレインボー発光態様で発光している。   In FIG. 158 (o), the family crest 224E in the elevated position returns to the initial position, but the other situation is the same as the situation in FIG. 158 (n). The household object 224E returned to the initial position emits light in the rainbow light emission mode even at the initial position.

図158(p)では、導光板ILにおける黄色の発光が終了し、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nにおける背景画像が、エフェクトタイプから荒野に切り替わり、第1装飾図柄表示装置208Lには、「勝利」という文字表示とともに、敵役の剣豪が倒れ、主人公の殿様が勝利した様子が表示されている。なお、八代役物224Faと将軍役物224Fbは、依然としてレインボー発光態様で発光しながら揺動動作を継続し、家紋役物224Eも、初期位置でレインボー発光態様で発光している。また、第二のチャンスボタン137も第一のチャンスボタン136も、レインボー発光態様で発光し、第一のチャンスボタン136のみ振動している。   In FIG. 158 (p), yellow light emission in the light guide plate IL ends, and the background image in the first to third decorative symbol display devices 208L to N switches from the effect type to the wilderness, and the first decorative symbol display device 208L In addition to the character display of "winning", the enemy player swordsman fell, and it is displayed that the hero of the lord has won. The Yashiro character 224Fa and the general character 224Fb continue the rocking motion while emitting light in the rainbow emission mode, and the family crest 224E also emits light in the rainbow emission mode at the initial position. Further, both the second chance button 137 and the first chance button 136 emit light in the rainbow light emission mode, and only the first chance button 136 vibrates.

図158(q)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第3装飾図柄表示装置208Nで縮小表示されていた第1装飾図柄の表示が復活し、同図(p)に示す表示画面に重なるように「装飾3」の図柄が、左図柄表示領域208aでも中図柄表示領域208bでも右図柄表示領域208cでも揺れ変動している。なお、第2装飾図柄表示装置208Mにおける第2装飾図柄はリーチ態様(中図柄は変動中の態様)で表示されたままである。また、第1装飾図柄の表示が第1装飾図柄表示装置208Lに復活すると同時に、第一のチャンスボタン136の振動が終了する。第一のチャンスボタン136は振動が終了してもレインボー発光態様での発光を継続する。また、第二のチャンスボタン137もレインボー発光態様での発光を継続している。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (q), the display of the first decorative symbol displayed in a reduced size by the third decorative symbol display device 208N is restored, and overlaps the display screen shown in FIG. As described above, the symbol of "decoration 3" is fluctuating in the left symbol display area 208a, the middle symbol display area 208b, and the right symbol display area 208c. Note that the second decorative symbol in the second decorative symbol display device 208M remains displayed in the reach mode (the middle symbol is in the fluctuating mode). Also, at the same time as the display of the first decorative symbol is restored to the first decorative symbol display device 208L, the vibration of the first chance button 136 ends. The first chance button 136 continues to emit light in the rainbow emission mode even after the vibration ends. The second chance button 137 also continues to emit light in the rainbow emission mode.

図158(r)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第1装飾図柄が「装飾3」−「装飾3」−「装飾3」で確定表示し、第2装飾図柄表示装置208Mでも、第2装飾図柄が3揃いで停止表示されている。また、第3装飾図柄表示装置208Nにおける特図1の四角形の第4図柄は黒色の表示に変化している。確定表示が行われると、それまで揺動動作を継続していた八代役物224Faと将軍役物224Fbは、動作を停止する。しかしながら、八代役物224Faも将軍役物224Fbもレインボー発光態様での発光を継続している。また、家紋役物224Eも、初期位置でレインボー発光態様での発光を継続している。さらに、第一のチャンスボタン136も第二のチャンスボタン137もレインボー発光態様での発光を継続している。   In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 158 (r), the first decorative symbol is finalized by "decoration 3"-"decoration 3"-"decoration 3", and even in the second decorative symbol display device 208M, 2 decoration symbols are stopped and displayed in 3 sets. Also, the fourth symbol in the quadrangle of the special figure 1 in the third decorative symbol display device 208N is changed to a black display. When the finalized display is performed, the eight generation character 224Fa and the general character 224Fb, which have continued the rocking motion until then, stop the operation. However, both Yatsushiro character 224Fa and general character 224Fb continue to emit light in the rainbow light emission mode. The family crest 224E also continues to emit light in the rainbow light emission mode at the initial position. Furthermore, the first chance button 136 and the second chance button 137 both continue to emit light in the rainbow light emission mode.

一方、図158(p)のタイミングで、第1装飾図柄表示装置208Lには、「残念」という文字表示とともに、主人公の殿様が倒れ、敵役の剣豪が勝利した様子が表示されて、その後、ハズレ図柄が停止表示される場合もある。なお、「残念」という文字表示が表示されても、最終的に大当り図柄が確定表示される逆転演出が実行される場合があってもよく、反対に、「大当り」という文字表示が表示されても、最終的にハズレ図柄が確定表示される場合があってもよい。   On the other hand, at the timing shown in FIG. 158 (p), the first decorative symbol display device 208L displays the character display "Sorry" and also shows that the main character of the main character falls down and the enemy character swordsman has won. The symbol may be displayed stopped. In addition, even if the character display of "sorry" is displayed, there may be a case in which the reverse presentation is finally executed in which the big hit symbol is finally displayed, and on the contrary, the character display of "big hit" is displayed Also, there may be a case where the lost symbol is finally displayed.

なお、家紋役物224Eの下降開始と、導光板ILの発光終了のタイミングは、同時であってもよいし、導光板ILの発光終了のタイミングの方が先であってもよい。また、家紋役物224Eが初期位置に到達するタイミングと、導光板ILの発光終了のタイミングは、同時であってもよいし、導光板ILの発光終了のタイミングの方が先であってもよい。また、導光板ILの発光終了のタイミングと、荒野からエフェクトタイプに背景画像が切り替わるタイミングは、同時であってもよいし、背景画像の切替タイミングの方が早くてもよい。さらに、八代役物224Faと将軍役物224Fbの揺動動作は、背景画像が切り替わるタイミングで終了してもよいし、家紋役物224Eが下降を開始したタイミングで終了してもよいし、家紋役物224Eが初期位置に到達したタイミングで終了してもよいし、導光板ILの発光終了タイミングで終了してもよい。また、八代役物224Faと将軍役物224Fbのレインボー発光態様での発光終了についても同様であるし、第二のチャンスボタン137のレインボー発光態様での発光終了についても同様である。   The timing to start the falling of the crest 224E and the timing to finish the light emission of the light guide plate IL may be simultaneous, or the timing to finish the light emission of the light guide plate IL may be earlier. Further, the timing when the family crest 224E reaches the initial position and the timing when the light emission end of the light guide plate IL may end may be simultaneous, or the light emission end timing of the light guide plate IL may come earlier. . Further, the light emission end timing of the light guide plate IL and the switching timing of the background image from the wild to the effect type may be simultaneous, or the switching timing of the background image may be earlier. Furthermore, the swinging motion of the Yatsushiro character 224Fa and the general character 224Fb may end at the timing when the background image switches, or may end at the timing when the family crest 224E starts to descend, or the family crest The process may end at the timing when the object 224E reaches the initial position, or may end at the light emission end timing of the light guide plate IL. The same applies to the light emission end in the rainbow light emission mode of the Yashiro character 224Fa and the general character article 224Fb, and the light emission end in the rainbow light emission mode of the second chance button 137.

また、図158(i)から振動を開始した第一のチャンスボタン136は、操作(押下)されても振動を継続するが、操作された時点で振動を中止してもよい。ただし、この場合であっても、他の演出に何ら影響を及ぼさない。また、第一のチャンスボタン136は、第一のチャンスボタン136が、通常操作態様(短押し)ではなく、長押しあるいは連打といった特殊操作態様で操作された時点で振動を中止してもよい。また、第一のチャンスボタン136の振動は、もう一度第二のチャンスボタン137が操作されると終了してもよく、あるいは、背景画像が切り替わるタイミングで終了してもよいし、家紋役物224Eが下降を開始したタイミングで終了してもよいし、家紋役物224Eが初期位置に到達したタイミングで終了してもよいし、導光板ILの発光終了タイミングで終了してもよい。さらに、第一のチャンスボタン136は、振動を終了すると、レインボー発光態様での発光も終了するようにしてもよいし、反対に、振動は終了してもレインボー発光態様での発光は継続するようにしてもよい。また、第一のチャンスボタン136がレインボー発光態様での発光を終了すると、第二のチャンスボタン137も、レインボー発光態様での発光を終了するようにしてもよいし、反対に、第二のチャンスボタン137では、レインボー発光態様での発光を継続するようにしてもよい。   Also, although the first chance button 136 which starts the vibration from FIG. 158 (i) continues the vibration even when it is operated (pressed), the vibration may be stopped when it is operated. However, even in this case, it has no influence on other effects. Further, the first chance button 136 may stop the vibration when the first chance button 136 is operated in a special operation mode such as a long press or a continuous hit instead of the normal operation mode (short press). Also, the vibration of the first chance button 136 may end when the second chance button 137 is operated again, or may end at the timing when the background image changes, and the family crest 224E It may end at the timing when the descent starts, may end at the timing when the household object 224E reaches the initial position, or may end at the light emission end timing of the light guide plate IL. Furthermore, when the first chance button 136 ends the vibration, the light emission in the rainbow light emission mode may also be ended, and conversely, the light emission in the rainbow light emission mode continues even if the vibration ends. You may Also, when the first chance button 136 finishes the light emission in the rainbow light emission mode, the second chance button 137 may also end the light emission in the rainbow light emission mode, and conversely, the second chance button 137 The button 137 may continue to emit light in the rainbow emission mode.

以上説明した図158に示す例では、第一のチャンスボタン136が第二の操作手段の一例に相当し、第二のチャンスボタン137が第一の操作手段の一例に相当に相当する。また、第一のチャンスボタン136の赤色発光態様は第一の態様に相当し、レインボー発光態様は第二の態様に相当する。また、第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)の操作に応じて開始される図158(l)〜図158(o)の演出が第一の演出の一例に相当する。図158(l)〜図158(o)の演出は、現在行われている図柄変動に関する予告演出であり、より具体的にはいわゆるジャッジ演出の一例に相当する。図158に示す例では、図158(d)〜同図(f)も、スーパーリーチに発展するか否かのジャッジ演出であり、図158(l)〜図158(o)の演出は、ジャッジ演出の中でも最終ジャッジ演出(大当りするか否かの最終的なジャッジ演出)といえる。このジャッジ演出(第一の演出)は、より厳密には、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nにおける背景画像が荒野からエフェクトタイプに切り替わった時点、若しくはその直前で開始され、荒野に戻った時点若しくはその直前で終了する演出であると見ることができる。あるいは、初期位置にあった家紋役物224Eが上昇を開始した時点で第一の演出が開始されたと見てもよく、その家紋役物224Eが上昇位置に到達した時点で第一の演出が開始されたと見てもよく、導光板ILが発光を開始した時点で第一の演出が開始されたと見てもよく、第一のチャンスボタン136が振動を開始した時点で第一の演出が開始されたと見てもよい。また、図158(p)に示すジャッジ結果が表示された時点がジャッジ演出(第一の演出)の終了と見てもよいし、図158(q)に示すように、縮小表示されていた第1装飾図柄の表示が元も大きさに戻った時点がジャッジ演出(第一の演出)の終了と見てもよいし、図158(r)に示す確定表示の直前までがジャッジ演出(第一の演出)と見ることもできる。なお、ジャッジ演出(第一の演出)として図158(r)に示す確定表示を含める場合があってもよい。また、家紋役物224Eが第一の演出手段の一例に相当し、初期位置(第一の位置)から移動位置である上昇位置(第二の位置)への移動、あるいは、初期位置(第一の位置)から上昇位置(第二の位置)を経て初期位置に戻る往復動作が第一の演出動作の一例に相当する。また、合体役物224L,224Rは、第二の演出手段の一例に相当し、初期位置(第一の位置)から、家紋役物224Eに合体する合体位置(第二の位置)への移動、あるいは、初期位置(第一の位置)から合体位置(第二の位置)を経て初期位置に戻る往復動作が、第二の演出動作の一例に相当する。さらに、第1装飾図柄表示装置208Lの上に配置された八代役物224Faと将軍役物224Fbは、第三の演出手段の一例に相当し、揺動動作が第三の演出動作の一例に相当する。   In the example shown in FIG. 158 described above, the first chance button 136 corresponds to an example of the second operation means, and the second chance button 137 corresponds to an example of the first operation means. Also, the red light emission aspect of the first chance button 136 corresponds to the first aspect, and the rainbow light emission aspect corresponds to the second aspect. Further, the effects of FIGS. 158 (l) to 158 (o) started in response to the operation of the second chance button 137 (first operation means) correspond to an example of the first effect. The effects shown in FIGS. 158 (l) to 158 (o) are advance notice effects relating to symbol variation currently being performed, and more specifically correspond to an example of so-called judgment effects. In the example shown in FIG. 158, FIGS. 158 (d) to (f) are also judgment effects on whether or not to develop into super reach, and the effects in FIGS. 158 (l) to 158 (o) are judged as judges. Among the productions, it can be said that it is the final judgment production (final judgment production whether or not to make a big hit). More precisely, this judgment effect (first effect) is started at or just before the background image in the first to third decorative symbol display devices 208L to N switches from the wilderness to the effect type, and becomes a wilderness. It can be seen that the effect ends at or just before the point of return. Alternatively, it may be considered that the first effect starts when the family crest 224E at the initial position starts to rise, and the first effect starts when the crest 224E reaches the upward position. It may be considered that the first effect is started when the light guide plate IL starts to emit light, and the first effect is started when the first chance button 136 starts to vibrate. You may look at it. Also, the time when the judgment result shown in FIG. 158 (p) is displayed may be regarded as the end of the judgment effect (first effect), or as shown in FIG. 158 (q), (1) The point when the display of the decorative symbol returns to the original size may be regarded as the end of the judge effect (first effect), or until just before the finalized display shown in FIG. Can also be viewed as The decision display shown in FIG. 158 (r) may be included as the judge effect (first effect). The family crest 224E corresponds to an example of the first effect means, and is moved from the initial position (first position) to the rising position (second position) which is the movement position, or the initial position (first position) The reciprocation operation to return to the initial position through the ascending position (second position) from the position of (1) corresponds to an example of the first effect operation. Further, the combined character 224L, 224R corresponds to an example of the second effect means, and the movement from the initial position (first position) to the combined position (second position) to be combined with the family crest 224E, Alternatively, the reciprocating operation of returning from the initial position (first position) to the initial position via the combined position (second position) corresponds to an example of the second effect operation. Furthermore, the eight generation character 224Fa and the general character 224Fb arranged on the first decorative symbol display device 208L correspond to an example of the third effect means, and the swing operation corresponds to an example of the third effect operation. Do.

また、図158(l)〜同図(p)の間で、振動している第一のチャンスボタン136を操作しても、図158(f)に示すクライマックス演出は開始されず、図158(l)で開始されたジャッジ演出が継続される。すなわち、図158(l)で開始されたジャッジ演出(第一の演出)は、第一のチャンスボタン136(第二の操作手段)の操作系予告演出ではない。また、図158(l)で開始されたジャッジ演出(第一の演出)は、第一のチャンスボタン136を操作することを促す報知を含まない演出であり、第一のチャンスボタン136を操作した結果に関する報知も含まない演出であり、第一のチャンスボタン136の操作状況によって変化する報知を含まない演出でもあり、第一のチャンスボタン136の操作に関する報知を含まない演出でもあり、第一のチャンスボタン136を操作した場合と操作しない場合とで何ら変わることのない演出でもあり、第一のチャンスボタン136を操作しても何も変化しない(何もおこらない)演出でもあり、第一のチャンスボタン136の操作が、副制御部(400,500)側に、受け付けられなかったり、無視されたり、あるいは副制御部(400,500)側で無効にされてしまう演出でもある。   Also, even if the vibrating first chance button 136 is operated between FIG. 158 (l) and FIG. (P), the climax effect shown in FIG. 158 (f) is not started, and FIG. Judge production started in l) is continued. That is, the judgment effect (first effect) started in FIG. 158 (l) is not the operation-type advance notice effect of the first chance button 136 (second operation means). Also, the judge effect (first effect) started in FIG. 158 (l) is an effect that does not include a notification prompting the user to operate the first chance button 136, and the first chance button 136 was operated. It is an effect that does not include an alert about the result, an effect that does not include an alert that changes depending on the operation status of the first chance button 136, and an effect that does not include an alert about the operation of the first chance button 136, the first It is an effect that does not change at all when the chance button 136 is operated and when it is not operated, and it is also an effect that nothing changes when the first chance button 136 is operated. The operation of the chance button 136 is not accepted or ignored by the sub control unit (400, 500), or the sub control unit (400, 500). 00) it is also a director would be disabled by side.

また、図158(l)で開始されたジャッジ演出(第一の演出)は、第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)についても、第一のチャンスボタン136(第二の操作手段)と同じである。すなわち、第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)を操作することを促す報知を含まない演出であり、第二のチャンスボタン137を操作した結果に関する報知を含まない演出であり、第二のチャンスボタン137の操作状況によって変化する報知を含まない演出でもあり、第二のチャンスボタン137の操作に関する報知を含まない演出でもあり、第二のチャンスボタン137を操作した場合と操作しない場合とで何ら変わることのない演出でもあり、第二のチャンスボタン137を操作しても何も変化しない(何もおこらない)演出でもあり、第二のチャンスボタン137の操作が、副制御部(400,500)側に、受け付けられなかったり、無視されたり、あるいは副制御部(400,500)側で無効にされてしまう演出でもある。ただし、第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)については、以上説明したこととは正反対であってもよい。このように正反対の場合には、振動している第一のチャンスボタン136(第二の操作手段)を操作しても何も起こらないが、振動していない第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)を操作すると、何かが起こる(演出に変化が生じる)ことから、隠し演出となって、上級者に特に喜ばれる場合がある。また、前回操作した操作手段と同じ操作手段を繰り返し操作すると隠し演出が発動するといった一応の法則性があることから、初級者でも、操作手段の操作を試してみる楽しみがあり、遊技の興趣が向上する場合がある。   Also, the judgment effect (first effect) started in FIG. 158 (l) is the first chance button 136 (second operation means) also for the second chance button 137 (first operation means). Is the same as That is, the effect does not include a notification prompting the user to operate the second chance button 137 (first operation means), and does not include the notification regarding the result of operating the second chance button 137, and the second The effect does not include the notification that changes depending on the operation status of the chance button 137, and is the effect that does not include the notification regarding the operation of the second chance button 137, and when and when the second chance button 137 is operated The second chance button 137 has no effect when the second chance button 137 is operated. When the second chance button 137 is operated, the sub control unit (400 , 500) not accepted, ignored, or invalidated by the sub control unit (400, 500) There is also. However, the second chance button 137 (first operation means) may be exactly opposite to the one described above. In this opposite case, when the vibrating first chance button 136 (second operating means) is operated, nothing happens, but the second chance button 137 (not vibrating) When operating the operation means of (1), something may occur (a change in the effect occurs), so it may be a hidden effect and be particularly pleasing to the advanced player. In addition, since there is a rule that the hidden effect is activated when the same operation means as the operation means operated last time is repeatedly operated, even beginners have fun to try the operation of the operation means, and the fun of the game is It may improve.

なお、図158(i)で第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始され、操作有効期間内に第二のチャンスボタン137を操作しなかった場合であっても、ジャッジ演出(第一の演出)は開始される。すなわち、第二のチャンスボタン137を操作有効期間内に操作してもしなくても、ジャッジ演出(第一の演出)は開始される。ここで、第二のチャンスボタン137が操作有効期間内に操作された場合と、されなかった場合とで、ジャッジ演出(第一の演出)の内容を変えてもよいが、操作されてもされなくても全く同じ内容(例えば、同じアニメーションが表示される)であってもよい。   In addition, even if the button effect of the second chance button 137 is started in FIG. 158 (i) and the second chance button 137 is not operated within the operation effective period, the judge effect (first effect ) Is started. That is, even if the second chance button 137 is not operated within the operation effective period, the judgment effect (first effect) is started. Here, the content of the judgment effect (first effect) may be changed depending on whether the second chance button 137 is operated within the operation effective period or not, but the operation is also performed. The content may not be identical (for example, the same animation may be displayed).

図158の演出によれば、図158(l)から開始される最終ジャッジ演出に関係のない第一のチャンスボタン136が、図158(l)〜同図(p)にわたって振動し続けることで、その第一のチャンスボタン136、引いてはその第一のチャンスボタン136が操作されることで開始される演出に対しても、遊技者に注目させたり、遊技者の興味を引きつけることができる場合がある。この結果、遊技者は、第一のチャンスボタン136を操作する演出を体験してみたくなり、遊技の継続意欲を促進させることがでる場合がある。   According to the effect of FIG. 158, the first chance button 136 which is not related to the final judge effect started from FIG. 158 (l) continues vibrating from FIG. 158 (l) to FIG. Even when the first chance button 136 or the effect started by operating the first chance button 136 can be made to draw the player's attention or attract the player's interest to the effect started There is. As a result, the player may want to experience the effect of operating the first chance button 136, and may promote the desire to continue the game.

また、最終ジャッジ演出においては、各種の役物224E,224Fa,224Fbが動作することで、雰囲気を盛り上げることができ、最後のジャッジへの期待度を高めることができる。また、それらの役物の中に、第一のチャンスボタン136を操作すると動作を開始する役物(ここでは家紋役物224E)が含まれている場合には、遊技者は、第一のチャンスボタン136を操作する演出をより一層体験してみたくなる場合がある。   In addition, in the final judge rendition, by operating various character products 224E, 224Fa and 224Fb, the atmosphere can be enhanced, and the expectation to the final judge can be raised. Also, in the event that the features include a feature (here, family crest feature 224E) that starts the operation when the first chance button 136 is operated, the player is the first chance. In some cases, it may be desirable to further experience the effect of operating the button 136.

さらに、第一のチャンスボタン136は、演出とは無関係に振動するため、振動していても気付かれない場合があるかもしれないが、第一のチャンスボタン136がそれまでとは異なる発光態様であるレインボー発光態様で発光することで、第一のチャンスボタン136の振動に気付きやすくすることができる場合もある。さらに、ここではレインボー発光態様を例にあげたが、発光態様はこれに限定されず、レインボー発光態様から点滅発光に変化してもよいし、最初から点滅発光であってもよい。点滅発光によって、第一のチャンスボタン136の振動により気付きやすくすることができる場合もある。   Furthermore, although the first chance button 136 may vibrate even if it vibrates because it vibrates independently of the effect, the first chance button 136 may have a different light emission mode than before. By emitting light in a certain rainbow light emission mode, the vibration of the first chance button 136 may be easily noticed. Furthermore, although the rainbow light emission aspect was mentioned as an example here, the light emission aspect is not limited to this, it may change from a rainbow light emission aspect to blink emission, and may be blink emission from the beginning. In some cases, it may be easier to notice that the first chance button 136 vibrates by flashing light.

図159は、設定操作を説明するための図である。   FIG. 159 is a diagram for describing the setting operation.

図159(a)は、図158(e)の状態と同じ状態であり、スーパーリーチに発展するか否かの煽り演出が行われている。すなわち、特図の図柄変動中である。より具体的にはリーチ状態である。ここでの煽り演出は、リーチの種類を選択設定する演出設定が含まれている。図159(a)では、リーチ状態の第1装飾図柄は、第3装飾図柄表示装置208Nに移動し、第3装飾図柄表示装置208Nで縮小表示されている。第1装飾図柄08では、左図柄表示領域208aにAリーチの選択肢、中図柄表示領域208bにBリーチの選択肢、右図柄表示領域208cにXリーチの選択肢が表示されている。これら3つの選択肢を選択する矢印のカーソルが、「Aリーチの選択肢」→「Bリーチの選択肢」→「Xリーチの選択肢」→「Aリーチの選択肢」→・・・という順で高速で移動している。図159(a)では、「Aリーチの選択肢」のところに矢印のカーソルが表示されている。なお、各リーチの選択肢に記載された、塗りつぶされた星の数が多いほど、大当りの期待度が高くなり、Xリーチに発展すれば大当り確定である。この図159(a)でも、第一のチャンスボタン136は赤色に点灯しており、第1装飾図柄表示装置208Lには、赤色に点灯した第一のチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、第一のチャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての矢印の表示136bと、第一のチャンスボタン136の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。有効期間内に第一のチャンスボタン136が操作(押下)されると、矢印のカーソルが、その操作のタイミングに応じたようにして停止表示される。すなわち、ここでの第一のチャンスボタン136の操作は決定操作に相当する。遊技者は、「Xリーチの選択肢」に矢印のカーソルが停止表示されることを狙って第一のチャンスボタン136を操作する。しかしながら、ここでのリーチの種類の選択設定は出来レースであって、副制御部(400,500)側で予め行われた演出抽選で決められたリーチの選択肢にしか矢印のカーソルは停止表示されない。また、有効期間内に第一のチャンスボタン136が操作されなかった場合でも、演出抽選で予め決められたリーチの選択肢に矢印のカーソルが停止表示される。副制御部(400,500)側では、矢印のカーソルが停止表示される前から、実行予定のリーチ演出の設定として、そのリーチ演出のデータを読み出したり、読み出す準備が行われている場合もあるし、矢印のカーソルが停止表示された後に、実行予定のリーチ演出の設定として、そのリーチ演出のデータを読み出すことが行われる場合もある。しかしながら、いずれにしても、有効期間内に第一のチャンスボタン136が操作(押下)されると矢印のカーソルが停止表示され、見た目上は、ここで選択されたリーチの演出が設定されて開始されるように思えるので、リーチの種類の選択操作は設定操作の一種に相当する。   FIG. 159 (a) is in the same state as that of FIG. 158 (e), and a turning effect is performed as to whether or not it will develop into super reach. That is, the symbol of the special drawing is changing. More specifically, it is a reach state. The turning effect here includes effect setting for selecting and setting the type of reach. In FIG. 159 (a), the first decorative symbol in the reach state is moved to the third decorative symbol display device 208N, and is displayed in a reduced size by the third decorative symbol display device 208N. In the first decorative symbol 08, the left symbol display area 208a displays the A reach option, the middle symbol display area 208b displays the B reach option, and the right symbol display area 208c displays the X reach option. The arrow cursors for selecting these three options move at high speed in the following order: "A reach options" → "B reach options" → "X reach options" → "A reach options" → ... ing. In FIG. 159 (a), a cursor of an arrow is displayed at "A reach option". In addition, the larger the number of filled stars listed in each reach option, the higher the expectation of the big hit, and if it develops into X reach, the big hit is finalized. In FIG. 159 (a), the first chance button 136 is lit in red, and the first decorative symbol display device 208L has a button image 136a imitating the first chance button 136 lit in red, Display 136b of an arrow as a prompting prompting operation (pressing) of the first chance button 136 and a remaining period meter as a display regarding a period (operation valid period) for accepting the operation of the first chance button 136 as effective. Three with display 136c are displayed as one set. When the first chance button 136 is operated (pressed) within the effective period, the arrow cursor is stopped and displayed in accordance with the timing of the operation. That is, the operation of the first chance button 136 here corresponds to the determination operation. The player operates the first chance button 136 aiming for the arrow cursor to be stopped and displayed on the “X reach option”. However, the selection setting of the type of reach here is a finished race, and the cursor of the arrow is stopped and displayed only for the reach option decided by the effect drawing performed in advance by the sub control unit (400, 500). . In addition, even when the first chance button 136 is not operated within the effective period, the arrow cursor is stopped and displayed on the reach option predetermined in the effect lottery. The sub control unit (400, 500) may be prepared to read out or read out the data of the reach effect as the setting of the reach effect scheduled to be executed before the arrow cursor is stopped and displayed. Then, after the arrow cursor is stopped and displayed, the data of the reach effect may be read out as the setting of the reach effect to be executed. However, in any case, when the first chance button 136 is operated (pressed) within the effective period, the arrow cursor is stopped and displayed, and the appearance of the reach selected here is set and started As it seems to be done, the selection operation of the reach type corresponds to a kind of setting operation.

矢印のカーソルが停止表示されたリーチの演出は、図158(g)から開始されている剣豪リーチに代わって実行され、図158(h)〜同図(k)におけるボタン演出と同じボタン演出が開始され、第二のチャンスボタン137が操作されると、図158(l)〜図158(o)に示すジャッジ演出である予告演出(第一の演出)が実行される。   The reach effect in which the arrow cursor is stopped and displayed is executed in place of the sword reach that is started from FIG. 158 (g), and the same button effect as the button effect in FIG. 158 (h) to FIG. When it is started and the second chance button 137 is operated, a notice effect (first effect) which is a judge effect shown in FIGS. 158 (l) to 158 (o) is executed.

図159(A)は、スピーカ120から出力される音量の設定操作画面を示す図である。この図159(A)には、第一のチャンスボタン136と、図1等に示す十字キー181aのうちの左指示キー181aLと右指示キー181aRが示されている。図159(A)に示す第一のチャンスボタン136は、赤色に点灯している。この図159(A)に示す状態は、特図の図柄変動停止中の状態である。図159(A)に示す第3装飾図柄表示装置208Nでは、特図1の四角形の第4図柄も特図2の丸形の第4図柄も、黒色の表示である。また、特図1の第2保留数表示として「0」が表示され、特図2の第2保留数表示としても「0」が表示されている。図159(A)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面は、デモンストレーション表示中から切り替わった音量設定画面である。例えば、デモンストレーション表示の中には、この音量設定画面に移行するための移行ボタンが用意されていて、カーソルを図1等に示す十字キー181aを使って移行ボタンまで移動し、第一のチャンスボタン136を押下すると、この音量設定画面に移行する。この音量設定画面には、「音量設定」という文字表示と、選択中の音量を5段階で表すレベル表示120Lと、「ボタンを押すと決定」という文字表示とともに、赤色に点灯した第一のチャンスボタン136を模したボタン画像136a、および第一のチャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての矢印の表示136bが表示されている。なお、音量設定時には、第一のチャンスボタン136の操作有効期間は設けられておらず、残期間メータ表示136cは表示されていない。音量設定を行う際には、左指示キー181aLを1回押下すると、音量が、レベル表示120Lにおける1レベル分下がり、右指示キー181aRを1回押下すると、音量が、レベル表示120Lにおける1レベル分上がる。すなわち、レベル表示120Lは、現在選択されている音量レベルの選択肢を表示する表示に相当する。ここでの左指示キー181aLや右指示キー181aRの操作は選択操作に相当する。そして、第一のチャンスボタン136を押下すると、押下した時のレベル表示120Lによって表示されていたレベルの音量に設定される。すなわち、ここでの第一のチャンスボタン136の操作も決定操作に相当する。   FIG. 159A is a view showing a setting operation screen of the sound volume output from the speaker 120. As shown in FIG. In FIG. 159 (A), the first chance button 136 and the left instruction key 181aL and the right instruction key 181aR of the cross key 181a shown in FIG. 1 and the like are shown. The first chance button 136 shown in FIG. 159 (A) is lit in red. The state shown in FIG. 159 (A) is a state in which the symbol variation is stopped in the special figure. In the third decorative symbol display device 208N shown in FIG. 159 (A), the rectangular fourth symbol in the special view 1 and the round fourth symbol in the special view 2 are also displayed in black. Moreover, "0" is displayed as a 2nd number-of-holdings display of special figure 1, and "0" is displayed also as a 2nd number-of-holdings display of special figure 2. The display screen of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 159 (A) is a volume setting screen switched from during demonstration display. For example, in the demonstration display, a transition button for transitioning to this volume setting screen is prepared, the cursor is moved to the transition button using the cross key 181a shown in FIG. 1 etc., and the first chance button When the user presses the button 136, the screen shifts to this volume setting screen. On this volume setting screen, there is a letter display “volume set”, a level display 120L representing the volume being selected in 5 levels, and a letter display “determine when the button is pressed”, and the first chance to light in red A button image 136a imitating the button 136 and an arrow display 136b as a prompting prompting operation (pressing) of the first chance button 136 are displayed. At the time of volume setting, the operation effective period of the first chance button 136 is not provided, and the remaining period meter display 136 c is not displayed. When setting the volume, pressing the left instruction key 181aL once lowers the volume by one level in the level display 120L, and pressing the right instruction key 181aR once makes the volume one level in the level display 120L. Go up. That is, the level display 120L corresponds to a display that displays the currently selected volume level option. The operations of the left instruction key 181aL and the right instruction key 181aR here correspond to selection operations. Then, when the first chance button 136 is pressed, the volume of the level displayed by the level display 120 L when pressed is set. That is, the operation of the first chance button 136 here also corresponds to the determination operation.

以上説明した音量設定のための操作は、設定操作の一例に相当する。なお、ここでは、特図の図柄変動停止中における音量設定操作であったが、音量設定操作を、特図の図柄変動表示中でも行えるようにしてもよいし、反対に特図の図柄変動表示中には禁止や規制してもよい。   The operation for volume setting described above corresponds to an example of the setting operation. In this case, the volume setting operation is performed during symbol variation stop of the special figure, but the volume setting operation may be performed during the symbol variation display of the special figure, or the symbol variation display of the special figure is reversed. May be prohibited or restricted.

図159(あ)は、スピーカ120から出力される楽曲の設定操作画面を示す図である。この図159(あ)には、赤色に点灯している第一のチャンスボタン136が示されている。図159(あ)に示す状態は、大当り遊技中の状態である。すなわち、特図の図柄変動停止中の状態でもある。図159(あ)に示す第3装飾図柄表示装置208Nには、「大当り中」といった文字表示が表示されている。図159(あ)に示す状態は、より具体的には、大当り遊技開始前(1ラウンド開始前)の状態であったり、ラウンド間インターバルの状態であったりする。なお、ラウンド消化中であれば、消化中のラウンド数が表示される。図159(あ)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面には、「楽曲選択」という文字表示と、選択可能な選択肢としての、「01:曲A」の表示と、「02:曲B」の表示と、「03:曲C」の表示が表示され、第一のチャンスボタン136を一回操作すると下方に移動する矢印のカーソルが、「01:曲A」の表示に合わされている。なお、この矢印のカーソルが「03:曲C」の表示に合わされた状態で第一のチャンスボタン136が一回操作されると、矢印のカーソルは「01:曲A」の表示に移動する。さらに、図159(あ)に示す第1装飾図柄表示装置208Lの表示画面には、「ボタンを押すとカーソル移動」という文字表示とともに、赤色に点灯した第一のチャンスボタン136を模したボタン画像136a、および第一のチャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての矢印の表示136bが表示されている。ここでの第一のチャンスボタン136の操作は選択操作に相当する。一方、図159(あ)に示す第3装飾図柄表示装置208Nには、「あと5秒」という選択残り時間が表示されている。ここでの楽曲の設定操作では、選択時間が予め決められており、選択時間の残り時間が0秒になった時点で矢印のカーソルが合わされていた楽曲に設定され、大当り遊技中にスピーカ120から設定された楽曲が出力される。なお、第一のチャンスボタン136を一回も押下しないと、矢印のカーソルは「01:曲A」の表示に合ったままになり、曲Aが設定される。   FIG. 159 (a) is a figure which shows the setting operation screen of the music output from the speaker 120. FIG. In FIG. 159 (A), the first chance button 136 lit in red is shown. The state shown in FIG. 159 (A) is a state in the jackpot game. That is, it is also in the state of symbol variation stop of the special figure. In the third decorative symbol display device 208N shown in FIG. 159 (A), a character display such as "big hit" is displayed. More specifically, the state shown in FIG. 159 (a) is a state before the big hit game start (before one round start) or an inter-round interval state. If round digestion is in progress, the number of rounds in digestion is displayed. On the display screen of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 159 (A), the character display of “music selection”, the display of “01: music A” as selectable options, and “02: music” The display of "B" and the display of "03: Song C" are displayed, and the arrow cursor moving downward when the first chance button 136 is operated once is adjusted to the display of "01: Song A" . When the first chance button 136 is operated once while the arrow cursor is aligned with the display of "03: Song C", the arrow cursor moves to the display of "01: Song A". Furthermore, on the display screen of the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 159 (A), a button image imitating the first chance button 136 illuminated in red together with the character display of “Move cursor when pressing button”. The display 136 b of the arrow as a prompting prompting operation (pressing) of the first chance button 136 is displayed. The operation of the first chance button 136 here corresponds to the selection operation. On the other hand, in the third decorative symbol display device 208N shown in FIG. 159 (A), the remaining selection time of "5 seconds" is displayed. In the setting operation of the music here, the selection time is determined in advance, and when the remaining time of the selection time is 0 seconds, it is set to the music on which the cursor of the arrow is placed. The set music is output. If the first chance button 136 is not pressed even once, the arrow cursor remains in accordance with the display of "01: song A", and the song A is set.

以上説明した楽曲選択のための操作は、設定操作の一例に相当する。なお、ここでは、大当り遊技中における楽曲の設定操作であったが、楽曲の設定操作を、デモンストレーション表示中や特図の図柄変動表示中にも行えるようにしてもよいし、反対に、特図の図柄変動表示中には禁止や規制してもよい。また、楽曲に歌詞がついている場合には、表示手段に歌詞を表示させるか否かの設定も、第一のチャンスボタン136を用いて行えるようにしてもよい。   The operation for music selection described above corresponds to an example of the setting operation. In addition, although it was setting operation of the music in a big hit game here, setting operation of a music may be made to be able to be performed also during a demonstration display or during symbol variation display of a special figure, conversely, a special drawing It may be prohibited or restricted during symbol change display of. In addition, when the lyrics are attached to the music, the setting of whether or not to display the lyrics on the display means may be performed using the first chance button 136.

なお、設定操作としては、この他にも例えば、第一のチャンスボタン136に内蔵された発光体や第二のチャンスボタン137に内蔵された発光体の光量や輝度の設定操作、その他の発光手段の光量や輝度の設定操作、オリジナルモードの設定操作等があげられる。   In addition, as setting operation, for example, setting operation of the light quantity and the luminance of the light emitter incorporated in the first chance button 136, the light emitter incorporated in the second chance button 137, and other light emitting means The setting operation of the light amount and the brightness of, the setting operation of the original mode, etc.

以上説明したように、図158(l)から開始される最終ジャッジ演出において振動する第一のチャンスボタン136は、各種の設定操作に用いられている操作手段であり、その操作手段が、演出(ここでは最終ジャッジ演出)とは無関係に振動することで、各種の設定を促しているように思える場合もあり、遊技者に、その後の各種の設定操作に注意や興味を与えたり、示唆することもできる。例えば、図158(r)から続く大当り遊技において、図159(あ)に示すように楽曲選択が行えることを示唆することもできるし、楽曲選択の促進にもつながる場合がある。   As described above, the first chance button 136 which vibrates in the final judge effect started from FIG. 158 (l) is an operating means used for various setting operations, and the operating means is the effect ( In this case, it may seem as if various settings are urged by vibrating independently of the final judge effect), and the player should be warned or interested in or suggest various setting operations thereafter. You can also. For example, in the big hit game continued from FIG. 158 (r), it can also be suggested that music selection can be performed as shown in FIG. 159 (a), which may also lead to promotion of music selection.

図160は、第二のチャンスボタン137に関するアイコンが表示される演出例を段階的に示す図である。   FIG. 160 is a diagram step by step showing an example of an effect in which an icon regarding the second chance button 137 is displayed.

図160(a)の状態は、図158(b)の状態と同じであり、特図1の図柄変動表示が開始され、第1装飾図柄表示装置208Lには、3つの保留アイコンh11〜h13が表示されるとともに、変動アイコンh0の表示も開始されている。また、図160(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lには、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンをストックするために必要なパーツの数を示す「+1」の表示のパーツアイコンp1が出現している。第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンは、第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始されることを予告するアイコンであって、第二のチャンスボタン137を模したアイコンになる。一方、パーツアイコンp1は、あらゆるタイミングで出現するアイコンである。例えば、演出抽選に当選すると出現したり、特図の図柄変動の回数に応じて出現したり、経過時間に応じて出現したりする。なお、パーツアイコンp1は、球のようなアイコン形状でもよい。また、パーツアイコンp1の色や「×2」や「×2」の文字によって、2パーツや3パーツを表すものであってもよい。   The state shown in FIG. 160 (a) is the same as the state shown in FIG. 158 (b), the symbol variation display of the special view 1 is started, and three reserved icons h11 to h13 are displayed on the first decorative symbol display device 208L. While being displayed, the display of the fluctuation icon h0 is also started. In addition, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 160 (a), a part icon p1 of “+1” display indicating the number of parts required to stock the button advance notice icon of the second chance button 137 Has appeared. The button notice icon of the second chance button 137 is an icon for giving notice that the button effect of the second chance button 137 is started, and is an icon imitating the second chance button 137. On the other hand, the parts icon p1 is an icon that appears at any timing. For example, it will appear when the effect lottery is won, appear according to the number of symbol variations of the special drawing, or appear according to the elapsed time. The parts icon p1 may have an icon shape like a sphere. Further, two parts or three parts may be represented by the color of the part icon p1 or the characters “× 2” or “× 2”.

図160(a)に示す第2装飾図柄表示装置208Mでは、「城下町」と表示されたステージ名表示部ST1の上には、第二のチャンスボタン137の形状を模した第2ボタンメーター137mが表示されている。この第2ボタンメーター137mは、図156を用いて説明したボタンメーター136mと同様に、4つのパーツによって構成されており、上述したパーツアイコンp1が出現することにより、パーツが貯まる。図160(a)に示すタイミングでは、パーツはまだ1つも貯まっていない。第2ボタンメーター137mの上方には、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンの残り消化可能回数(すなわち、ストック数)が表示されており、図160(a)に示されるタイミングでは、「あと0回」と表示されており、消化可能な第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンが存在しないことを報知している。なお、第2ボタンメーター137mは、第2装飾図柄表示装置208Mに常に表示されているものであってもよいし、表示しない場合があってもよい。   In the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 160 (a), the second button meter 137m, which simulates the shape of the second chance button 137, is displayed above the stage name display section ST1 in which "jojomachi" is displayed. It is displayed. Similar to the button meter 136m described with reference to FIG. 156, the second button meter 137m is configured by four parts, and the parts are stored by the appearance of the part icon p1 described above. At the timing shown in FIG. 160 (a), no part has been stored yet. The number of remaining digests (ie, the number of stocks) of the button advance notice icon of the second chance button 137 is displayed above the second button meter 137m. At the timing shown in FIG. 160 (a), “0 times” is displayed, and notifies that there is no button preview icon of the digestible second chance button 137. In addition, the second button meter 137m may be always displayed on the second decorative symbol display device 208M, or may not be displayed.

図160(b)では、第1装飾図柄表示装置208Lで表示されていたパーツアイコンp1が消去されるとともに、第2ボタンメーター137mのパーツが1つ貯まる。第2ボタンメーター137mの表示では、パーツが貯まった部分は赤色に点灯する。   In FIG. 160 (b), the part icon p1 displayed on the first decorative symbol display device 208L is erased and one part of the second button meter 137m is stored. In the display of the second button meter 137m, the part where the parts are stored is lit in red.

図160(c)では、第2ボタンメーター137mのパーツが3つまで貯まり、あと1つ貯まると満タンになる状態である。上述したパーツアイコンp1は色々な場所に出現し、図160(a)に示すように背景表示の所に出現する場合もあれば、チュートリアル表示部TT1に出現する場合もあれば、セリフ予告表示が行われていれば、そのセリフ予告表示の中に出現する場合もある。図160(c)は、チュートリアル表示部TT1にパーツアイコンp1が出現した様子が示されている。   In FIG. 160 (c), the parts of the second button meter 137m are stored up to three, and when one more part is stored, it is full. The part icon p1 described above appears in various places and may appear in the background display as shown in FIG. 160 (a), or may appear in the tutorial display section TT1, and a serif notice is displayed. If done, they may appear in the serif notice. FIG. 160 (c) shows the appearance of the part icon p1 in the tutorial display section TT1.

なお、満タンまであと1つの状態になると、チュートリアル表示部TT1でその旨を報知してもよいし、満タンまでのパーツ数をチュートリアル表示部TT1に常に表示しておいてもよいし、タイミング良くチュートリアル風に一時的に表示してもよい。例えば、1つ貯まった直後に「その調子であと○パーツ貯めてみましょう」と一時的に表示してもよい。   In addition, when it becomes one more state until full, that effect may be notified by the tutorial display unit TT1, or the number of parts until full may be always displayed on the tutorial display unit TT1, or timing It may well be displayed temporarily like a tutorial. For example, immediately after storing one, it may be displayed temporarily as "Let's save ○ parts at that condition".

図160(d)には、第2ボタンメーター137mが満タンになった様子が示されており、それに続く同図(e)に示す第2装飾図柄表示装置208Mでは、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示が「あと1回」になり、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンが1つストックされたことが報知されるとともに、第2ボタンメーター137mが、1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化している。   FIG. 160 (d) shows that the second button meter 137m is full, and in the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 160 (e) following it, the second chance button 137 is shown. The display of the remaining digestible number of the button preview icon on the button is "one more time", and it is informed that one button preview icon of the second chance button 137 has been stocked, and the second button meter 137m It has changed to a display mode in which even one part is not stored.

その後、図160(f)に示すように、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nの背景画像が、これまでの城下町から荒野に変化し、第1装飾図柄表示装置208Lでは主人公の殿様と敵役の剣豪とが対峙する場面が表示され、第2装飾図柄表示装置208Mのステージ名表示部ST1には「剣豪リーチ」と表示されている。この図160(f)の状態は、図158(h)の状態と同じであり、殿様と剣豪との間に、ボタン演出となるインアニメIAが表示されている。図160(f)の状態では、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンが1つストックされているため、インアニメIAの閃光表示の中に、第二のチャンスボタン137の画像が表示されることは確定していることになる。この図160(f)では、第2装飾図柄表示装置208Mでも、第2ボタンメーター137m全部を覆うように閃光表示が表示され、その閃光表示の中から、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが、第1装飾図柄表示装置208Lに表示されたインアニメIAの閃光表示の中に移動し、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが消化されて、第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始される。すなわち、図160(g)では、図158(i)と同様に、第1装飾図柄表示装置208Lに、赤色に点灯している第二のチャンスボタン137を模したボタン画像137aと、第二のチャンスボタン137の操作(押下)を促す促進表示としてのPUSHの文字表示と、第二のチャンスボタン137の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示137cとの3つがワンセットになって表示されている。また、これまで白色に点灯していた第二のチャンスボタン137は、ボタン演出が開始されると同時に、赤色の点灯に切り替わっている。以降は、図158(j)以降の演出と同様な演出が実行される。すなわち、第2ボタンメーター137mの操作手段(ここでは第二のチャンスボタン137)が操作されると、図158(l)〜図158(o)に示すジャッジ演出と同じ予告演出(第一の演出)が実行され、他の操作手段(ここでは第一のチャンスボタン136)が振動を開始する。なお、図160(f)に示された第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iは、赤色に点灯している表示態様である。   Thereafter, as shown in FIG. 160 (f), the background images of the first to third decorative symbol display devices 208L to N change from the old castle town to the wilderness, and in the first decorative symbol display device 208L, the main character of the main character A scene in which the enemy player and the sword player of the enemy are confronted is displayed, and "Kengo reach" is displayed on the stage name display section ST1 of the second decorative symbol display device 208M. The state shown in FIG. 160 (f) is the same as the state shown in FIG. 158 (h), and an in-image IA serving as a button effect is displayed between the lord and the swordsman. In the state of FIG. 160 (f), since one button notice icon of the second chance button 137 is stocked, the image of the second chance button 137 is displayed in the flashing display of the in animation IA. It will be decided. In FIG. 160 (f), even in the second decorative symbol display device 208M, a flashing display is displayed so as to cover the entire second button meter 137m, and from the flashing display, a button advance notice icon of the second chance button 137 The 137I moves into the flash display of the in-image IA displayed on the first decorative symbol display device 208L, the button notice icon 137I of the second chance button 137 is digested, and the button of the second chance button 137 The production is started. That is, in FIG. 160 (g), similarly to FIG. 158 (i), a button image 137a imitating the second chance button 137 lit in red on the first decorative symbol display device 208L, and a second Character display of PUSH as a prompting prompting operation (pressing) of the chance button 137, and remaining period meter display 137c as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of the second chance button 137 as a valid one The three are displayed as one set. In addition, the second chance button 137, which has been lit white, is switched to lighting red at the same time as the button effect is started. After that, the same effects as the effects in FIG. 158 (j) and the subsequent steps are performed. That is, when the operation means (the second chance button 137 here) of the second button meter 137m is operated, the same notice effect (first effect) as the judge effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. 158 (o) ) Is performed, and the other operation means (here, the first chance button 136) starts to vibrate. The button advance notice icon 137I of the second chance button 137 shown in FIG. 160 (f) is a display mode that is lit in red.

以上説明した演出例では、第2ボタンメーター137mが満タンにならないと、予告演出(第一の演出)が実行されないことになるが、まず、その第2ボタンメーター137mを用いて第二のチャンスボタン137(第一の操作手段)に着目させておき、第二のチャンスボタン137が操作されることで予告演出(第一の演出)が開始され、さらに、予告演出(第一の演出)によって他の操作手段(ここでは第二の操作手段に相当する第一のチャンスボタン136)に着目させることができる場合がある。   In the example of the effect explained above, the advance notice effect (the first effect) is not executed unless the second button meter 137m is full, but first, the second chance using the second button meter 137m A notice effect (first effect) is started by operating the second chance button 137 by focusing attention on the button 137 (first operation means), and by the notice effect (first effect) In some cases, attention may be paid to another operation means (here, the first chance button 136 corresponding to the second operation means).

なお、パーツアイコンp1として「+8」の表示のアイコンがあってもよい。この「+8」の表示のアイコンは、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンの2つ分に相当する。また、図160(c)に示す、第2ボタンメーター137mが、あと1つ貯まると満タンになる状態で、パーツアイコンp1として「+3」の表示のアイコンが出現する場合があってもよい。この場合には、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンが1つストックされ、第2ボタンメーター137mのパーツは2つまで貯まるが、満タンを越えた分(ここでは2つ分のパーツ)は無効にしてもよい。   Note that there may be an icon of “+8” displayed as the parts icon p1. The icon of the “+8” display corresponds to two button preview icons of the second chance button 137. Further, in the state where the second button meter 137m shown in FIG. 160 (c) becomes full when one more button meter is stored, an icon of “+3” may appear as the part icon p1. In this case, one button notice icon of the second chance button 137 is stocked, and the parts of the second button meter 137m are stored up to two, but the part exceeding the full tank (here, the part for two parts) May be disabled.

また、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示が「あと0回」の状態で、第2ボタンメーター137mが満タンになると、その表示が「あと1回」に変化するが、この表示に代えて、第二のチャンスボタン137のボタン演出が発動するまでのタイマ演出(発動までの残時間のカウントダウン演出)の表示を表示するようにしてもよい。あるいは、残り消化可能回数の表示とともにタイマ演出の表示を表示するようにしてもよい。さらに、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンが複数個ストックされた場合には、上記タイマ演出の表示が複数表示されることになる。   In addition, when the display of the remaining digestible number of the button notice icon on the second chance button 137 is "0 times" and the second button meter 137m is full, the display changes to "1 time". However, instead of this display, a display of a timer effect (countdown effect of the remaining time until activation) until the button effect of the second chance button 137 is activated may be displayed. Alternatively, the display of the timer effect may be displayed together with the display of the remaining digestable number. Furthermore, when a plurality of button advance notice icons of the second chance button 137 are stocked, a plurality of displays of the timer effect are displayed.

さらに、第2装飾図柄表示装置208Mに、第2ボタンメーター137mとともに、図156を用いて説明したボタンメーター136mも表示されるようにしてもよい。   Furthermore, the button meter 136m described using FIG. 156 may be displayed on the second decorative symbol display device 208M together with the second button meter 137m.

図160(d’)の状態は、図160(d)の状態と同じく、第2ボタンメーター137mが満タンになった状態である。この図160(d’)に示す第1装飾図柄表示装置208Lにおけるユーザーインタフェイス(UI)部は、図155〜図157に示す第1装飾図柄表示装置208Lにおけるユーザーインタフェイス(UI)部と同じようなUI部である。すなわち、図160(d’)におけるUI部は、変動アイコンh0の大きさと完全に一致した変動アイコン表示領域208eと、4つに区切られた保留アイコン表示領域208fと、第1チュートリアル表示部TTRと、第2チュートリアル表示部TTLが一体になったものである。この図160(d’)に示す、第1チュートリアル表示部TTRにも第2チュートリアル表示部TTLにも、何も表示されていないが、現在のステージ名や、演出についての説明等が表示されている場合がある。また、図160(d’)に示す第2装飾図柄表示装置208Mには、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示は表示されていない。   The state shown in FIG. 160 (d ') is a state in which the second button meter 137m is full as in the state shown in FIG. 160 (d). The user interface (UI) portion in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 160 (d ′) is the same as the user interface (UI) portion in the first decorative symbol display device 208L shown in FIGS. Like the UI part. That is, the UI unit in FIG. 160 (d ′) includes a variation icon display region 208e completely matching the size of the variation icon h0, a hold icon display region 208f divided into four, and a first tutorial display unit TTR. The second tutorial display unit TTL is integrated. Although nothing is displayed on the first tutorial display unit TTR and the second tutorial display unit TTL shown in FIG. 160 (d ′), the current stage name, an explanation about effects, etc. are displayed. May be In the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 160 (d '), the display of the remaining digestible number of the button advance notice icon of the second chance button 137 is not displayed.

図160(d’)に続く同図(e’)では、第2装飾図柄表示装置208Mに第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが出現し、そのボタン予告アイコン137Iが、第2チュートリアル表示部TTLに移動し、その第2チュートリアル表示部TTLに表示されている。第2チュートリアル表示部TTLには「STOCK」という文字表示が第2チュートリアル表示部TTLからはみ出すようにして表示され、第2チュートリアル表示部TTLがストック領域になったことを報知している。すなわち、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iは、アイコンの表示態様のまま第2チュートリアル表示部TTLにストック表示されている。   In the same figure (e ') following FIG. 160 (d'), the button notice icon 137I of the second chance button 137 appears on the second decorative symbol display device 208M, and the button notice icon 137I shows the second tutorial Move to the TTL section and its second tutorial display section is displayed on the TTL. In the second tutorial display unit TTL, a character display of "STOCK" is displayed as protruding from the second tutorial display unit TTL, informing that the second tutorial display unit TTL has become a stock area. That is, the button advance notice icon 137I of the second chance button 137 is stock-displayed on the second tutorial display unit TTL as the display mode of the icon.

その後、図158を用いて説明した剣豪リーチが開始される。剣豪リーチが開始されると、第1装飾図柄表示装置208Lでは、UI部全体が非表示なる。図160(f’)は、剣豪リーチが開始された直後の様子を示す図である。すなわち、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nの背景画像が、城下町から荒野に切り替わった直後の様子が示されている。図160(f’)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、第2チュートリアル表示部TTLにストック表示されていた第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが表示されていた位置に、UI部全体が非表示なると同時に閃光表示が表示されている。また、殿様と剣豪との間に、ボタン演出となるインアニメIAが表示されている。図160(f’)では、ボタン予告アイコン137Iが表示されていた位置に表示された閃光表示から、インアニメIAの閃光表示に向けて第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが移動している。   Thereafter, the sword strike reaches described using FIG. 158 is started. When the sword strike is started, the entire UI unit is hidden on the first decorative symbol display device 208L. Fig. 160 (f ') is a diagram showing a state immediately after the sword strike is started. That is, the situation immediately after the background image of the first to third decorative symbol display devices 208L-N is switched from the castle town to the wilderness is shown. In the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 160 (f '), the UI unit is located at the position where the button advance notice icon 137I of the second chance button 137, which was displayed in stock on the second tutorial display unit TTL. The flash display is displayed at the same time as the entire display is hidden. In addition, an in-image IA which is a button effect is displayed between the lord and the swordsman. In FIG. 160 (f '), the button preview icon 137I of the second chance button 137 moves from the flash display displayed at the position where the button preview icon 137I was displayed to the flash display of the in-anime IA. There is.

図160(f’)に続く同図(g’)では、インアニメIAの閃光表示の中で、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iが消化され、第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始される。   In the same figure (g ') following FIG. 160 (f'), the button preview icon 137I of the second chance button 137 is digested in the flash display of the in animation IA, and the button effect of the second chance button 137 is generated. Is started.

以上説明した図160では、第二のチャンスボタン137に関するアイコンとしては、第二のチャンスボタン137のボタン予告アイコン137Iがあげられる。また、第2ボタンメーター137mもあげられる。このボタン予告アイコン137Iは、第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始されることを予告するアイコンであり、第2ボタンメーター137mも、満タンになればボタン予告アイコン137Iが出現することから、第二のチャンスボタン137のボタン演出が開始されることを予告するアイコンであるといえる。また、ボタン予告アイコン137Iにしても第2ボタンメーター137mにしても、図158(l)〜図158(o)に示すジャッジ演出(第一の演出)が開始する前に表示されるアイコンである。   In FIG. 160 described above, an example of the icon related to the second chance button 137 is the button advance notice icon 137I of the second chance button 137. There is also a second button meter 137m. The button notice icon 137I is an icon for giving notice that the button effect of the second chance button 137 is started, and the button notice icon 137I appears when the second button meter 137m is full, It can be said that this is an icon for notifying that the button effect of the second chance button 137 is started. In addition, it is an icon displayed before the judgment effect (first effect) shown in FIG. 158 (l) to FIG. 158 (o) starts whether the button advance icon 137I or the second button meter 137 m is started. .

このように、図158(l)から開始される最終ジャッジ演出の前から、その最終ジャッジ演出において振動する第一のチャンスボタン136を、アイコンとして表示しておくことで、第一のチャンスボタン136への遊技者の意識を高めることができ、その後、第一のチャンスボタン136が振動していることに気付きやすくすることができる。特に、第一のチャンスボタン136は、演出とは無関係に振動するため、振動していても気付かれない場合があるかもしれないため、事前のアイコン表示は有効である。   Thus, by displaying the first chance button 136 vibrating in the final judge effect as an icon from before the final judge effect started from FIG. 158 (l), the first chance button 136 The player's awareness of the first chance button 136 can then be made easier to notice. In particular, since the first chance button 136 vibrates regardless of the effect, even if it is vibrating it may not be noticed, the prior icon display is effective.

図161は、第一のチャンスボタン136に関するアイコンが表示される演出例を段階的に示す図である。   FIG. 161 is a diagram showing the effect example in which the icon regarding the first chance button 136 is displayed in stages.

図161に示す演出例は、図160に示す演出例における、、第二のチャンスボタン137に関するアイコンが、第一のチャンスボタン136に関するアイコンに変更された演出例に相当する。以下、図160に示す演出例との相違点を中心に説明する。   The effect example shown in FIG. 161 corresponds to the effect example in which the icon related to the second chance button 137 in the effect example shown in FIG. 160 is changed to the icon related to the first chance button 136. Hereinafter, differences from the example of effect shown in FIG. 160 will be mainly described.

図161(a)の状態も、図160(a)の状態と同じく、図158(b)の状態と同じであり、特図1の図柄変動中である。また、図161(a)に示す第1装飾図柄表示装置208Lでは、城下町の背景画像のもと、パーツアイコンp2が出現している。図161(a)に示すパーツアイコンp2は、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンをストックするために必要なパーツの数を示す「+1」の表示のアイコンに相当する。第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンは、第一チャンスボタン136のボタン演出が開始されることを予告するアイコンであって、第一のチャンスボタン136を模したアイコンになる。なお、このパーツアイコンp2も、先のパーツアイコンp1と同じく、あらゆるタイミングで出現するアイコンである。また、パーツアイコンp2も、先のパーツアイコンp1と同様、様々な別の態様(例えば、色や「×2」等)で表示されてもよい。   The state of FIG. 161 (a) is also the same as the state of FIG. 158 (b) as in the state of FIG. Further, in the first decorative symbol display device 208L shown in FIG. 161 (a), the parts icon p2 appears under the background image of the castle town. Parts icon p2 shown in FIG. 161 (a) corresponds to an icon of “+1” display indicating the number of parts required to stock the button preview icon of first chance button 136. The button notice icon of the first chance button 136 is an icon for giving notice that the button effect of the first chance button 136 is started, and becomes an icon imitating the first chance button 136. The parts icon p2 is also an icon that appears at any timing as in the case of the above parts icon p1. The parts icon p2 may also be displayed in various other modes (for example, color, “× 2”, etc.) as in the case of the above parts icon p1.

図161(a)に示す第2装飾図柄表示装置208Mには、第一のチャンスボタン136の形状を模した、丸形の第1ボタンメーター136m’と、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンの残り消化可能回数(すなわち、ストック数)が表示されている。この第1ボタンメーター136m’も、4つのパーツによって構成されており、上述したパーツアイコンp2が出現することにより、パーツが貯まる。図161(a)に示すタイミングでは、第1ボタンメーター136m’にパーツはまだ1つも貯まっておらず、ストック数も「あと0回」と表示されており、消化可能な第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンが存在しないことが報知されている。   In the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 161 (a), a round first button meter 136m 'imitating the shape of the first chance button 136 and a button advance notice icon for the first chance button 136 The remaining digestibility count (ie, the number of stocks) is displayed. The first button meter 136m 'is also configured by four parts, and the parts are stored by the appearance of the part icon p2 described above. At the timing shown in FIG. 161 (a), the first button meter 136m ′ has not yet stored one part, and the stock number is also displayed as “0 more times”, and the digestible first chance button 136 It is notified that the button notice icon of the button does not exist.

図161(b)では、パーツアイコンp2が消去されるとともに、第1ボタンメーター136m’のパーツが1つ貯まる。第1ボタンメーター136m’の表示では、パーツが貯まった部分は赤色に点灯する。   In FIG. 161 (b), the part icon p2 is erased and one part of the first button meter 136m 'is stored. In the display of the first button meter 136m ', the part where the parts are stored is lit in red.

図161(c)には、第1ボタンメーター136m’のパーツが3つまで貯まり、チュートリアル表示部TT1に、残り1つ分に相当するパーツアイコンp1が出現した様子が示されている。   FIG. 161C shows that three parts of the first button meter 136m 'are stored, and a part icon p1 corresponding to one remaining part appears on the tutorial display section TT1.

図161(d)には、第1ボタンメーター136m’が満タンになった様子が示されており、それに続く同図(e)に示す第2装飾図柄表示装置208Mでは、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンの残り消化可能回数の表示が「あと1回」になり、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコンが1つストックされたことが報知されるとともに、第1ボタンメーター136m’が、1つもパーツが貯まっていない表示態様に変化している。   A state that the first button meter 136m 'is full is shown in FIG. 161 (d), and in the second decorative symbol display device 208M shown in the same figure (e) that follows, the first chance button The display of the remaining digestible number of the button warning icon of 136 becomes "one more time", and it is informed that one button warning icon of the first chance button 136 is stocked, and the first button meter 136m ' However, it has been changed to a display mode in which no parts are stored.

その後、図161(f)でも、リーチ状態にならずに特図1の図柄変動は継続し、第1〜第3装飾図柄表示装置208L〜Nには、依然として城下町の背景画像が表示されている。図160に示す例では、ボタン演出はスーパーリーチ演出の一環として行われていたが、この例では、リーチ状態にならずとも、第一チャンスボタン136のボタン演出が開始される。ボタン演出は、ボタン予告アイコンが1つストックされるとすぐに開始されてもよいし、ストックしてから所定時間経過後に開始されてもよい。あるいは、図柄変動表示開始から所定時間経過後に開始されてもよい。図161(f)に示す第2装飾図柄表示装置208Mでは、第1ボタンメーター136m’全部を覆うように閃光表示が表示され、その閃光表示の中から、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコン136Iが、第1装飾図柄表示装置208Lに表示された閃光表示の中に移動し、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコン136Iが消化されて、第一のチャンスボタン136のボタン演出が開始される。すなわち、図161(g)では、第1装飾図柄表示装置208Lに、赤色に点灯している丸形の第一のチャンスボタン136を模したボタン画像136aと、第一のチャンスボタン136の操作(押下)を促す促進表示としての矢印の表示136bと、第一のチャンスボタン136の操作を有効なものとして受付ける期間(操作有効期間)に関する表示としての残期間メータ表示136cとの3つがワンセットになって表示されている。また、これまで白色に点灯していた第一のチャンスボタン136は、ボタン演出が開始されると同時に、赤色の点灯に切り替わっている。以降は、図158(e)以降の演出と同様な演出が実行される。   After that, even in FIG. 161 (f), the symbol variation of the special view 1 continues without reaching the reach state, and the background image of the castle town is still displayed on the first to third decorative symbol display devices 208L to N. . In the example shown in FIG. 160, the button effect is performed as a part of the super reach effect, but in this example, the button effect of the first chance button 136 is started even when the reach state is not reached. The button effect may be started as soon as one button preview icon is stocked, or may be started after a predetermined time has elapsed after stocking. Alternatively, it may be started after a predetermined time has elapsed from the start of symbol variation display. In the second decorative symbol display device 208M shown in FIG. 161 (f), a flash display is displayed so as to cover the entire first button meter 136m ', and a button notice icon of the first chance button 136 is displayed from among the flash display. The 136I moves into the flash display displayed on the first decorative symbol display device 208L, the button preview icon 136I of the first chance button 136 is digested, and the button rendering of the first chance button 136 is started. Ru. That is, in FIG. 161 (g), the first decorative symbol display device 208L is operated with the button image 136a imitating the round first chance button 136 lit in red and the operation of the first chance button 136 ( The display 136b of the arrow as a prompting prompting for pressing) and the remaining period meter display 136c as a display regarding a period (operation effective period) for accepting the operation of the first chance button 136 as a valid one in one set It is displayed. In addition, the first chance button 136, which has been lit white, is switched to lighting red at the same time as the button effect is started. After that, the same effect as that of FIG.

以上説明した図161では、第一のチャンスボタン136に関するアイコンとしては、第一のチャンスボタン136のボタン予告アイコン136Iがあげられる。また、第1ボタンメーター136mもあげられる。   In FIG. 161 described above, an example of the icon related to the first chance button 136 is the button advance notice icon 136I of the first chance button 136. There is also a first button meter 136m.

図162は、図63に示すスロットマシンにおける第一の操作手段と第二の操作手段を用いた演出の例を段階的に示す図である。   FIG. 162 is a diagram gradually showing an example of effects using the first operation means and the second operation means in the slot machine shown in FIG.

ここでは、第一の操作手段を円形の操作ボタンとして示し、第二の操作手段を横長の角丸長方形の操作ボタンとして示しているが、例えば、円形の操作ボタンは、図63に示す操作キーユニット181のOKボタン181bに相当し、横長の角丸長方形の操作ボタンは、図63に示す演出ボタン1091に相当する。以下、第一の操作手段181b、第二の操作手段1091とする。また、図162には、図63を用いて説明した液晶表示装置1057と、図63に示すスタートレバー1035も示されている。   Here, the first operation means is shown as a circular operation button, and the second operation means is shown as a horizontally long rectangular rounded operation button. For example, the circular operation button is an operation key shown in FIG. The operation button corresponding to the OK button 181 b of the unit 181 and having a horizontally long rounded rectangle corresponds to the effect button 1091 shown in FIG. Hereinafter, the first operation unit 181 b and the second operation unit 1091 will be described. Further, FIG. 162 also shows the liquid crystal display device 1057 described with reference to FIG. 63 and the start lever 1035 shown in FIG.

図162(a)では、液晶表示装置1057を含む演出手段で演出が実行されている状態で、第二の操作手段1091が操作(押下)される。すると、予告演出の一種であるジャッジ演出が開始され、図162(b)に示すように、液晶表示装置1057にはジャッジ結果である「WIN」という文字表示がなされ、第一の操作手段181bと第二の操作手段1091の両方の操作手段が振動を開始する。   In FIG. 162A, the second operation means 1091 is operated (pressed) in a state where the effect is executed by the effect means including the liquid crystal display device 1057. Then, a judge effect, which is a type of advance effect, is started, and as shown in FIG. 162 (b), the liquid crystal display device 1057 displays the word "WIN" as the result of the judge, and the first operation means 181b and Both operating means of the second operating means 1091 start to vibrate.

その後、図162(c)に示すように、ボーナス遊技や、操作順序示唆演出が実行されるAT(アシストタイム)遊技の実行が確定したことを報知する「RUSH 確定」といった文字表示が液晶表示装置1057に表示される。この文字表示が表示されても、第一の操作手段181bと第二の操作手段1091の操作手段はいずれも振動を継続している。   After that, as shown in FIG. 162 (c), the character display such as "RUSH confirmed" informs that the execution of the bonus game or the AT (assist time) game in which the operation order suggestion effect is executed is confirmed. It is displayed on 1057. Even when this character display is displayed, both the operating means of the first operating means 181 b and the second operating means 1091 continue the vibration.

やがて、第一の操作手段181bの振動は停止し、第二の操作手段1091の振動も停止する。両者の振動の停止タイミングは、同時であってもよいし、ずれていてもよい。図162(d)には、振動を停止した第一の操作手段181bと、同じく振動を停止した第二の操作手段1091が示されている。また、この図162(d)に示す液晶表示装置1057には、依然として「RUSH 確定」といった文字表示が表示されている。この文字表示は、次遊技を開始する操作(例えば、スタートレバー1035や図63に示すベットボタン1030乃至1032の操作)が行われるまで表示され続ける。   Eventually, the vibration of the first operation means 181 b is stopped, and the vibration of the second operation means 1091 is also stopped. The stop timings of both vibrations may be simultaneous or may be deviated. FIG. 162 (d) shows a first operation means 181b that stops the vibration and a second operation means 1091 that stops the vibration as well. Further, on the liquid crystal display device 1057 shown in FIG. 162 (d), the character display of "RUSH confirmed" is still displayed. This character display continues to be displayed until an operation to start the next game (for example, operation of the start lever 1035 or the bet buttons 1030 to 1032 shown in FIG. 63) is performed.

図162(e)では、スタートレバー1035が操作され、図162(e)に続く同図(f)に示す液晶表示装置1057では、「RUSH 確定」の文字表示は消え、異なる表示(ここでは、「RUSH 開始」の文字表示)の表示が開始されている。   In FIG. 162 (e), the start lever 1035 is operated, and in the liquid crystal display device 1057 shown in FIG. 162 (e) following FIG. 162 (e), the character display of “RUSH confirmed” disappears and a different display (here, The display of the text "RUSH start" has been started.

なお、以上説明した図158〜図162の演出には、特に矛盾が生じない限り、図125〜図157にのみ含まれていた種々の演出を組み合わせることができる。これまでの説明を総合すると、第一の演出(例えば、予告演出)とは無関係に振動する第二の操作手段(例えば、第一のチャンスボタン136)は、その第一の演出の開始前に事前振動を行ってもよいし、行わなくてもよい。また、第一の操作手段(例えば、第二のチャンスボタン137)が、その第一の演出の開始前に事前振動を行ってもよいし、行わなくてもよい。さらに、その第一の操作手段(例えば、第二のチャンスボタン137)は、第一の演出において、第一の演出とは無関係に振動してもよい。あるいは、第一の操作手段は、第一の演出における演出動作として振動してもよい。この場合には、振動する第二の操作手段(例えば、第一のチャンスボタン136)を操作しても、液晶表示装置等に表示された演出表示は何も変わらず、その他の演出動作も生じないが、振動する第一の操作手段(例えば、第二のチャンスボタン137)を操作すると、液晶表示装置等に表示された演出表示が操作に応じた表示に変化したり、その他の演出動作が操作に応じて新たに発生したりする。   In the effects of FIGS. 158 to 162 described above, various effects included only in FIGS. 125 to 157 can be combined unless contradictions occur. Taken together, the second operation means (e.g., the first chance button 136) that vibrates independently of the first effect (e.g., the advance effect) before the start of the first effect The pre-vibration may or may not be performed. Further, the first operation means (for example, the second chance button 137) may or may not perform pre-vibration before the start of the first effect. Furthermore, the first operation means (for example, the second chance button 137) may vibrate in the first effect regardless of the first effect. Alternatively, the first operation means may vibrate as an effect operation in the first effect. In this case, even if the vibrating second operation means (for example, the first chance button 136) is operated, the effect display displayed on the liquid crystal display device or the like does not change, and other effect operations occur. Although there is no operation of the vibrating first operation means (for example, the second chance button 137), the effect display displayed on the liquid crystal display device or the like changes to a display according to the operation, and other effect operations are displayed. It occurs newly according to the operation.

以上では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図21等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の操作手段は、第二の発光手段[例えば、フルカラーで発光することができるLED等の発光体]を含む手段であり、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すジャッジ演出や、図24(m)〜同図(q),図25(m)〜同図(q),図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始し、
前記第一の演出において、前記第二の発光手段[例えば、図158に示す第一のチャンスボタン136]が第二の態様[例えば、レインボー発光態様]で発光し[例えば、図158(l)〜同図(o)]、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図158(l)〜同図(o)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Above,
[First operation means [e.g., second chance button 137 shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., transmission portion (glass button) 191 shown in FIG. 21 etc., OK button 181 b shown in FIG. Cancel button 181c, etc.]
A second operation means [eg, a first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., an effect button 1091 etc. shown in FIG. 161];
A game console equipped with
The second operation means is a means including a second light emitting means [for example, a light emitting body such as an LED capable of emitting light in full color].
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect may be a notice effect [for example, a judge effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (O), FIG. 24 (m) to FIG. 24 (q), FIG. q), final judge effect shown in FIG. 26 (m) to FIG. 26 (q), etc.],
The first effect starts in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the second light emitting means [for example, the first chance button 136 shown in FIG. 158] emits light in the second mode [for example, the rainbow light emitting mode] [for example, FIG. ~ Figure (o)],
In the first effect, the second operation means vibrates [for example, FIG. 158 (l) to FIG. 24 (o), FIG. 24 (m) to FIG. 25 (m), FIG. Fig. 26 (q), Fig. 26 (m) to Fig. 26 (q), etc., wherein the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates due to vibration],
A game stand characterized by "
Explained.

前記第二の操作手段は、操作によって動作する部分に前記第二の発光手段が設けられたものであってもよい。例えば、押下操作によって押し下げられる部分に前記第二の発光手段が設けられ、該第二の発光手段も一緒に押し下げられるものであってもよいし、傾倒操作よって傾く部分に前記第二の発光手段が設けられ、該第二の発光手段も一緒に傾くものであってもよい。また反対に、前記第二の操作手段は、操作によって動作する部分とは別の箇所に前記第二の発光手段が設けられたものであってもよい。例えば、押下操作によって押し下げられる部分のさらに下に前記第二の発光手段が設けられ、該第二の発光手段は押下操作されても位置が変化しないものであってもよい。いずれの場合であっても、前記第二の発光手段が発光したことは視認可能である。より具体的には、前記第二の発光手段は、前記第二の操作手段の操作面に覆われたものであってもよいし、前記第二の操作手段の操作面の裏側に設けられたものであってもよい。これらの場合には、前記第二の発光手段が発光したことは、前記操作面から視認可能である。また、前記第二の発光手段は、前記第二の操作手段の操作面の周囲に設けられたものであってもよい。さらに、前記第二の操作手段は、前記第二の操作手段が設けられた位置とは別の位置に設けられたものであってもよい。ただし、いずれの場合であっても、前記第二の発光手段は、前記第二の操作手段の操作に応じて発光する場合がある発光手段である。   The second operation means may be provided with the second light emitting means at a portion operated by operation. For example, the second light emitting means may be provided at a portion pressed down by the pressing operation, and the second light emitting means may be pressed down together, or the second light emitting means may be at the portion tilted by the tilting operation. The second light emitting means may also be tilted together. Further, conversely, the second operating means may be provided with the second light emitting means at a location different from the portion operated by the operation. For example, the second light emitting means may be provided further below the portion which is pressed down by the pressing operation, and the second light emitting means may be pressed but not changed in position. In any case, it is visible that the second light emitting means emits light. More specifically, the second light emitting means may be covered by the operation surface of the second operation means, or provided on the back side of the operation surface of the second operation means It may be one. In these cases, the fact that the second light emitting means emits light is visible from the operation surface. Further, the second light emitting means may be provided around the operation surface of the second operation means. Furthermore, the second operation means may be provided at a position different from the position where the second operation means is provided. However, in any case, the second light emitting means is a light emitting means that may emit light in response to the operation of the second operation means.

前記第二の発光手段は、前記第一の演出とは異なる一又は複数の演出でも前記第二の態様で発光する場合があってもよいし、該第一の演出に限って該第二の態様で発光する場合がある発光手段であってもよい。すなわち、前記第二の態様は、前記第一の演出の専用態様であってもよいし、専用態様でなくてもよい。   The second light emitting means may emit one or more effects different from the first effect, or may emit light in the second mode, and the second effect is limited to the first effect. The light emitting means may emit light in an aspect. That is, the second aspect may or may not be a dedicated aspect of the first effect.

前記第一の演出において、前記第二の発光手段の発光開始よりも前記第二の操作手段の振動開始の方が早くてもよいし、遅くてもよいし、あるいは両者は同時であってもよい。また、前記第一の演出において、前記第二の発光手段の発光終了よりも前記第二の操作手段の振動終了の方が早くてもよいし、遅くてもよいし、あるいは両者は同時であってもよい。さらに、前記第一の演出における、前記第二の発光手段の発光開始と前記第二の操作手段の振動開始のタイミングの関係や、前記第二の発光手段の発光終了と前記第二の操作手段の振動終了のタイミングの関係は、常に不変的な関係であってもよいし、場合によっては一方が早くなったり遅くなったりして変化する関係であってもよい。   In the first effect, the vibration start of the second operation means may be earlier or later than the light emission start of the second light emitting means, or both may be simultaneous. Good. In the first effect, the vibration end of the second operation means may be earlier or later than the light emission end of the second light emitting means, or both may be simultaneous. May be Furthermore, in the first effect, the relationship between the light emission start of the second light emitting means and the timing of the vibration start of the second operation means, and the light emission end of the second light emitting means and the second operation means The relationship of the timing of the end of the vibration may be a constant relationship or may be a relationship in which one of the components changes early or late.

ここでは、前記第一の演出において、前記第二の発光手段の発光について記載しているが、第二の発光手段の上位概念である演出手段の演出であってもよい。例えば、可動手段による動作(落下や回転等)や、第二の発光手段の回転であってもよい。   Here, in the first effect, the light emission of the second light emitting means is described, but the effect may be an effect of the effect means which is an upper concept of the second light emitting means. For example, the movement (falling, rotation, etc.) by the movable means or the rotation of the second light emitting means may be used.

前記第一の演出の開始前に大当りになることを報知する構成であってもよい。この場合には、該第一の演出の開始前に前記第二の発光手段が前記第二の態様(例えば、七色に発光変化する態様(いわゆるレインボー発光態様)で発光してもよい。   It may be configured to notify that a big hit is made before the start of the first effect. In this case, before the start of the first effect, the second light emitting means may emit light in the second aspect (for example, a mode in which the light emission changes to seven colors (so-called rainbow light emission aspect)).

前記第一の演出において、前記第二の発光手段が第二の態様で発光しない場合があってもよいし、該第二の態様で必ず発光してもよい。   In the first effect, the second light emitting means may not emit light in the second mode, or may always emit light in the second mode.

さらに、前記第二の操作手段は、複数の操作手段(例えば、十字キーと決定ボタン)からなるものであってもよいし、一つの操作手段からなるものであってもよい(以下、同じ)。前者の場合には、複数の操作手段のうちの一部の操作手段のみが振動する構成であってもよいし、全部の操作手段が振動する構成であってもよい(以下、同じ)。   Furthermore, the second operation means may be composed of a plurality of operation means (for example, a cross key and an enter button) or may be composed of one operation means (the same applies hereinafter) . In the former case, only a part of the operation means of the plurality of operation means may vibrate, or all the operation means may vibrate (the same applies hereinafter).

前記第一の演出は、演出表示および/または演出音(例えば、効果音やフレーズや楽曲等)の出力が含まれる場合があったり、必ず含まれていてもよいし、含まれてはいないが、演出表示および/または上記演出音の出力が、該第一の演出に付随して行われる場合があったり、必ず行われるものであってもよい(以下、同じ)。すなわち、前記第一の演出の一例として、演出表示、演出音の出力を列挙することができるが、前記第一の演出としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたものであってもよいし、あるいは上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい(以下、同じ)。   The first effect may or may not include the output of the effect display and / or the effect sound (for example, sound effects, phrases, music, etc.), but may or may not be included. The effect display and / or the output of the above-mentioned effect sound may be performed accompanying the first effect, or may be always performed (the same applies hereinafter). That is, although an output of effect display and effect sound can be listed as an example of the first effect, all of the items listed above may be used as the first effect, or a combination of them. Or any of those listed above may not apply (the same applies hereinafter).

前記第二の操作手段は、前記第二の発光手段のみを含む手段であってもよいし、該第二の発光手段以外のもの(例えば、送風手段や噴霧手段等)も含む手段であってもよい(以下、同じ)。   The second operation means may be means including only the second light emitting means, or means other than the second light emitting means (e.g., air blowing means, spraying means, etc.). Also good (following, the same).

前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始しない場合があってもよいし、必ず開始してもよい(以下、同じ)。   The first effect may not start in response to the operation of the first operation means, or may always start (the same applies hereinafter).

前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動しない場合があってもよいし、必ず振動してもよい(以下、同じ)。   In the first effect, the second operation means may or may not vibrate (the same applies hereinafter).

前記第一の操作手段は、振動可能なものであっても、振動不能なものであってもよい(以下、同じ)。また、前記第一の操作手段は、前記第二の操作手段が振動している状態で、振動するものであってもよいし、振動しないものであってもよい(以下、同じ)。前記第二の操作手段は第二の振動手段が設けられた手段であり、前記第一の操作手段は、前記第二の操作手段が振動している状態で振動する場合には、該第二の振動手段の振動が該第一の操作手段に伝わり該第一の操作手段も合わせて振動する態様であってもよいし、前記第一の操作手段は、該第二の振動手段とは別の第一の振動手段が設けられた手段であり、該第一の振動手段が振動することで該第一の操作手段も振動する態様であってもよい(以下、同じ)。また、反対に、前記第一の操作手段は、前記第二の操作手段が振動している状態で振動しない場合には、該第二の操作手段の振動が該第一の操作手段に伝わらずに該第一の操作手段は振動しない態様であってもよい(以下、同じ)。この場合に、前記第一の操作手段に振動手段が設けられていなくてもよく、前記第一の操作手段に前記第一の振動手段が設けられていれば、該第一の振動手段が振動しないことになる(以下、同じ)。以上をまとめると、振動手段は、一つしか設けられていない態様であってもよく、操作手段ごとに設けられている態様であってもよい(以下、同じ)。   The first operation means may be vibrating or non-vibratable (hereinafter the same). Further, the first operation means may vibrate in a state where the second operation means vibrates, or may not vibrate (the same applies hereinafter). The second operation means is a means provided with a second vibration means, and the first operation means is a second operation means when the second operation means vibrates in a vibrating state. The vibration of the vibration means may be transmitted to the first operation means, and the first operation means may also be vibrated. The first operation means may be different from the second vibration means. The first vibration means may be provided, and the first operation means may vibrate as the first vibration means vibrates (the same applies hereinafter). Also, conversely, when the first operating means does not vibrate in a state where the second operating means is vibrating, the vibration of the second operating means is not transmitted to the first operating means. The first operation means may be in a mode that does not vibrate (the same applies hereinafter). In this case, the first operating means may not be provided with the vibrating means, and if the first operating means is provided with the first vibrating means, the first vibrating means vibrates. It will not be (following, the same). In summary, only one vibration means may be provided, or the vibration means may be provided for each operation means (the same applies hereinafter).

第一の演出は、前記第一の操作手段の操作に応じて開始される演出であるが、該第一の操作手段が操作されなくても開始条件が成立すると(例えば、第一の時間が経過すると)、必ず開始される演出であってもよいし、開始される場合がある演出であってもよく、該第一の操作手段が操作された場合と、該第一の操作手段が操作されなかった場合とで、該第一の演出の内容を変えてもよいし、全く同じ内容の演出(操作の有無によって変わらない演出)であってもよい(以下、同じ)。あるいは反対に、該第一の操作手段が操作されなかった場合には、第一の演出が開始されなくてもよい(以下、同じ)。   The first effect is an effect started in response to the operation of the first operation means, but if the start condition is satisfied even if the first operation means is not operated (for example, the first time) When it passes, it may be an effect that is always started or an effect that may be started, and when the first operation means is operated, the first operation means is operated The content of the first effect may be changed depending on the case where it is not performed, or the effect may be exactly the same content (effect which does not change depending on the presence or absence of the operation) (the same applies hereinafter). Or, conversely, when the first operation means is not operated, the first effect may not be started (hereinafter the same).

また、
『 前記第一の操作手段[例えば、図158に示す第二のチャンスボタン137]は、第一の発光手段[例えば、フルカラーで発光することができるLED等の発光体]を含む手段であり、
前記第一の発光手段は、前記第一の操作手段の操作に応じて発光する場合がある[例えば、図158(l)〜同図(r)]手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first operation means [for example, the second chance button 137 shown in FIG. 158] is a means including the first light emitting means [for example, a light emitting body such as an LED capable of emitting full color light],
The first light emitting means may emit light in response to the operation of the first operation means [eg, FIG. 158 (l) to FIG. (R)] means,
A game stand characterized by "
I also explained about

前記第一の演出は、前記第一の発光手段が発光する場合がある演出であってもよいし、必ず発光する演出であってもよいし、発光しない演出であってもよい。   The first effect may be an effect in which the first light emitting means may emit light, an effect in which light always emits light, or an effect in which light is not emitted.

前記第一の操作手段は、前記第一の発光手段のみを含む手段であってもよいし、該第一の発光手段以外のもの(例えば、送風手段や噴霧手段等)も含む手段であってもよい。   The first operation means may be a means including only the first light emitting means, or a means including other than the first light emitting means (for example, an air blowing means, a spraying means, etc.) It is also good.

また、
『 前記第二の発光手段[例えば、図158に示す第一のチャンスボタン136]は、前記第一の演出とは異なる一の演出[例えば、図158(d)〜同図(f)の煽り演出]において、第一の態様[例えば、赤色発光態様]で発光[例えば、図158(d)〜同図(e)で発光]する手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second light emitting means [for example, the first chance button 136 shown in FIG. 158] is one of the effects different from the first effect [for example, the inscriptions in FIG. 158 (d) to FIG. (F) Means for emitting light in the first mode [eg, red light emission mode] [eg, light emission in FIG. 158 (d) to FIG.
A game stand characterized by "
I also explained about

前記一の演出として、複数種類の演出が用意されていてもよい。また、前記第二の発光手段は、前記第二の演出において、前記第一の態様で発光する場合があってもよい。   A plurality of types of effects may be prepared as the one effect. Further, the second light emitting means may emit light in the first mode in the second effect.

前記第二の発光手段は、前記第一の演出においても、前記第一の態様で発光する場合があってもよい。   The second light emitting means may emit light in the first mode even in the first effect.

また、以上では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図21等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の操作手段[例えば、図158に示す第一のチャンスボタン136]は、一の設定操作[例えば、図159(a)を用いて説明したリーチの種類の選択設定操作、図159(A)を用いて説明した音量設定操作、図159(あ)を用いて説明した楽曲設定操作等]に用いられる場合がある手段であり、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すジャッジ演出や、図24(m)〜同図(q),図25(m)〜同図(q),図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始し、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図158(l)〜同図(o)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, above,
[First operation means [e.g., second chance button 137 shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., transmission portion (glass button) 191 shown in FIG. 21 etc., OK button 181 b shown in FIG. Cancel button 181c, etc.]
A second operation means [eg, a first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., an effect button 1091 etc. shown in FIG. 161];
A game console equipped with
The second operation means [for example, the first chance button 136 shown in FIG. 158] is one setting operation [for example, the selection setting operation of reach type described using FIG. 159 (a), FIG. A) is a means which may be used for the volume setting operation described using A), the music setting operation etc. described using FIG.
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect may be a notice effect [for example, a judge effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (O), FIG. 24 (m) to FIG. 24 (q), FIG. q), final judge effect shown in FIG. 26 (m) to FIG. 26 (q), etc.],
The first effect starts in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the second operation means vibrates [for example, FIG. 158 (l) to FIG. 24 (o), FIG. 24 (m) to FIG. 25 (m), FIG. Fig. 26 (q), Fig. 26 (m) to Fig. 26 (q), etc., wherein the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates due to vibration],
A game stand characterized by "
Explained.

前記第二の操作手段は、前記一の設定操作に必ず用いられる手段であってもよいし、用いられない場合がある手段であってもよい。   The second operation means may be means that is always used for the one setting operation, or may be means that may not be used.

前記第二の操作手段は、前記一の設定操作にのみ用いられる手段であってもよいし、該一の設定操作以外の操作(例えば、演出操作)にも用いられる場合がある手段であってもよいし、該一の設定操作以外の操作に必ず用いられる手段であってもよい。   The second operation means may be means used only for the one setting operation, or may be used for operations other than the one setting operation (for example, rendering operation). It may be a means which is necessarily used for operations other than the one setting operation.

前記一の設定操作として、複数種類の設定操作が用意されていてもよい。   As the one setting operation, a plurality of types of setting operations may be prepared.

また、
『 前記一の設定操作とは、複数の選択肢のうちの一の選択肢に設定する際に行われる操作[例えば、図159(a)や同図(A)における決定操作であったり、あるいは図159(あ)における選択操作]のことである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The one setting operation is an operation performed when setting one of a plurality of options [e.g., the determination operation in FIG. 159A or FIG. (A) is the selection operation]
A game stand characterized by "
I also explained about

ここにいう複数の選択肢とは、アナログ的な選択肢(例えば、連続した値の選択肢)であってもよいし、デジタル的な選択肢(例えば、離散的な値の選択肢)であってもよい。   The plurality of options mentioned here may be analog options (for example, continuous value options) or digital options (for example, discrete value options).

また、前記一の設定操作には、選択操作と決定操作のうちの少なくともいずれか一方が含まれる。例えば、選択については自動で行われており、決定操作を行ったタイミングで選択されていた選択肢に設定される場合であってもよく、この場合には、前記一の設定操作には、決定操作のみが含まれる。例えば、第二の操作手段の操作のみで決定されてもよい。また、選択操作を行い、決まった時間が経過すると、その経過時点で選択されていた選択肢に自動的に決定され、該選択肢に設定される場合であってもよく、この場合には、前記一の設定操作には、選択操作のみが含まれる。例えば、時間切れの場合にそのカーソル位置にあるものが決定されたり、時間切れの前に第二の操作手段を操作することで決定されたりしてもよい。また、選択操作を第一の操作態様(例えば、短押し)で行い、決定操作を第二の操作態様(例えば、長押し)で行う場合には、前記一の設定操作には、選択操作と決定操作の両方が含まれる。   Further, the one setting operation includes at least one of a selection operation and a determination operation. For example, the selection may be performed automatically and may be set to the option selected at the timing when the determination operation is performed. In this case, the determination operation is one of the setting operations. Only included. For example, it may be determined only by the operation of the second operation means. In addition, when the selection operation is performed and a predetermined time has elapsed, the option selected at the time of the lapse may be automatically determined and may be set as the option. The setting operation of only includes the selection operation. For example, in the case of time-out, what is at the cursor position may be determined, or may be determined by operating the second operation means before time-out. When the selection operation is performed in the first operation mode (for example, short press) and the determination operation is performed in the second operation mode (for example, long press), the one setting operation includes the selection operation Includes both decision operations.

前記一の設定操作の具体例として、音量設定、光量や輝度の設定、オリジナルモードの設定、楽曲設定、演出設定(例えば、リーチ態様設定)等を列挙することができる。すなわち、設定するパラメータは特に限定されず、前記一の設定操作としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたものであってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。   As a specific example of the one setting operation, volume setting, setting of light amount and luminance, setting of original mode, music setting, effect setting (for example, reach mode setting) and the like can be listed. That is, the parameters to be set are not particularly limited, and the one setting operation may be all of the items listed above or may be a combination. On the other hand, some of the above listed items may not be applied.

前記第二の操作手段は、第二の発光手段を含む手段であってもよく、この場合は、前記一の設定操作は、該第二の発光手段の光量や輝度の設定であってもよい。   The second operation means may be means including a second light emitting means, and in this case, the one setting operation may be the setting of the light amount and the luminance of the second light emitting means. .

前記一の設定操作とは、複数の選択肢の中から一の選択肢を選択することを決定するする操作のことであってもよい。   The one setting operation may be an operation for deciding to select one of a plurality of options.

また、
『 前記一の設定操作は、図柄の停止表示が行われている状態[例えば、デモンストレーション表示中から切り替わった状態や大当り遊技状態]で受け付けられる操作である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The one setting operation is an operation accepted in a state where stop display of symbols is being performed [for example, a state changed from during demonstration display or a big hit gaming state],
A game stand characterized by "
I also explained about

前記一の設定操作は、図柄の停止表示が行われている状態にのみ受け付けられる操作であってもよいし、図柄の変動表示が行われている状態でも受け付けられる操作であってもよい。   The one setting operation may be an operation accepted only in a state where stop display of a symbol is being performed, or may be an operation accepted even in a state where variable display of a symbol is being performed.

前記一の設定操作は、例えば、大当り遊技中に受け付けられる操作であってもよいし、デモンストレーション表示中に受け付けられる操作であってもよい。   The one setting operation may be, for example, an operation accepted during the big hit game, or an operation accepted during the demonstration display.

また、以上では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図21等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
第一の演出手段[例えば、図158に示す、家紋役物224E、八代役物224Fa、将軍役物224Fb、導光板IL]と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すジャッジ演出や、図24(m)〜同図(q),図25(m)〜同図(q),図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始し、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作[例えば、図158(l)〜同図(n)に示す家紋役物224Eの移動動作、導光板ILの黄色発光動作、八代役物224Faと将軍役物224Fbの揺動動作等]を実行し、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図158(l)〜同図(o)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, above,
[First operation means [e.g., second chance button 137 shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., transmission portion (glass button) 191 shown in FIG. 21 etc., OK button 181 b shown in FIG. Cancel button 181c, etc.]
A second operation means [eg, a first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., an effect button 1091 etc. shown in FIG. 161];
First rendering means [eg, family crest 224E, yatsushiro character 224Fa, general character 224Fb, light guide plate IL shown in FIG. 158],
A game console equipped with
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect may be a notice effect [for example, a judge effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (O), FIG. 24 (m) to FIG. 24 (q), FIG. q), final judge effect shown in FIG. 26 (m) to FIG. 26 (q), etc.],
The first effect starts in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the first effect means performs a first effect operation [e.g., a movement operation of the family crest 224E shown in FIG. 158 (l) to FIG. (N), a yellow light emission operation of the light guide plate IL , Yashiro character 224Fa and general military character 224Fb swing movement etc]
In the first effect, the second operation means vibrates [for example, FIG. 158 (l) to FIG. 24 (o), FIG. 24 (m) to FIG. 25 (m), FIG. Fig. 26 (q), Fig. 26 (m) to Fig. 26 (q), etc., wherein the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates due to vibration],
A game stand characterized by "
Explained.

前記第一の演出手段の一例として、可動手段、表示手段、発光手段、音出力手段等を列挙することができる。すなわち、前記第一の演出手段としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたもの(例えば、発光機能を持った可動手段や、可動機能を持った表示手段等)であってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。   A movable means, a display means, a light emission means, a sound output means etc. can be enumerated as an example of said 1st presentation means. That is, the first effect means may be all of those listed above, or a combination (for example, a movable means having a light emitting function, a display means having a movable function, etc.) May be On the other hand, some of the above listed items may not be applied.

前記第一の演出動作の一例として、移動動作、回転動作、揺動動作、振動動作、表示動作、発光動作、点滅動作、音出力動作等を列挙することができる。すなわち、前記第一の演出動作としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたものであってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。   A movement operation, a rotation operation, a swing operation, a vibration operation, a display operation, a light emission operation, a blink operation, a sound output operation and the like can be enumerated as an example of the first effect operation. That is, as the first rendering operation, all of the above listed items may be used, or a combination thereof may be used. On the other hand, some of the above listed items may not be applied.

前記第二の操作手段は、前記第一の演出手段を含む手段であってもよい。すなわち、前記第一の演出手段は、前記第二の操作手段の操作面に覆われたものであってもよいし、前記第二の操作手段の操作面の裏側に設けられたものであってもよい。また、前記第一の演出手段は、前記第二の操作手段の操作面の周囲に設けられたものであってもよい。   The second operation means may be means including the first effect means. That is, the first effect means may be covered by the operation surface of the second operation means, or provided on the back side of the operation surface of the second operation means. It is also good. Further, the first effect means may be provided around the operation surface of the second operation means.

前記第二の操作手段は、前記第一の演出手段を含む手段ではなく、該第一の演出手段は、前記第二の操作手段が設けられた位置とは別の位置(該第二の操作手段から離れた位置)に設けられたものであってもよい。例えば、前記第一の演出手段は、最も遊技者側で開閉する枠部材(前面枠扉)に設けられたものであってもよい。   The second operation means is not a means including the first effect means, and the first effect means is a position different from the position at which the second operation means is provided (the second operation means It may be provided at a position away from the means). For example, the first effect means may be provided on a frame member (front frame door) that is opened and closed most by the player.

前記第一の演出において、前記第一の演出動作の開始よりも前記第二の操作手段の振動開始の方が早くてもよいし、遅くてもよいし、あるいは両者は同時であってもよい。また、前記第一の演出において、前記第一の演出動作の終了よりも前記第二の操作手段の振動終了の方が早くてもよいし、遅くてもよいし、あるいは両者は同時であってもよい。さらに、前記第一の演出における、前記第一の演出動作の開始と前記第二の操作手段の振動開始のタイミングの関係や、前記第一の演出動作の終了と前記第二の操作手段の振動終了のタイミングの関係は、常に不変的な関係であってもよいし、場合によっては一方が早くなったり遅くなったりして変化する関係であってもよい。   In the first effect, the vibration start of the second operating means may be earlier or later than the start of the first effect operation, or both may be simultaneous. . In the first effect, the vibration end of the second operation means may be earlier or later than the end of the first effect operation, or both may be simultaneous. It is also good. Furthermore, in the first effect, the relationship between the start of the first effect operation and the timing of the vibration start of the second operation means, the end of the first effect operation and the vibration of the second operation means The relationship of the end timing may be a constant relationship, or in some cases, may be a relationship in which one becomes faster or slower.

前記第一の演出において、前記第一の演出手段が前記第一の演出動作を実行しない場合があってもよいし、必ず実行してもよい。   In the first effect, the first effect means may or may not execute the first effect operation.

前記第一の演出手段は、前記第一の演出以外では前記第一の演出動作を実行しない手段であってもよいし、該第一の演出以外でも該第一の演出動作を実行する手段であってもよい。   The first effect means may be means that does not execute the first effect operation other than the first effect, or means that executes the first effect operation other than the first effect. It may be.

前記第一の演出手段は、初期状態から前記第一の演出動作を開始し、該初期状態に戻って、該第一の演出動作を停止する手段であってもよい。ここにいう初期状態とは、初期位置にある状態であってもよいし、初期姿勢にある状態であってもよい。   The first effect means may be means for starting the first effect operation from an initial state, returning to the initial state, and stopping the first effect operation. The initial state referred to here may be a state at an initial position or a state at an initial posture.

また、
『 遊技盤[例えば、図3等に示す遊技盤200]と、
前記遊技盤を遊技者側から覆う透明な板状の透過手段[例えば、図1に示す透明板部材118あるいは導光板IL]と、
を備え、
前記第一の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側[例えば、前側]に設けられた手段であり、
前記第二の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第一の演出手段は、前記透過手段よりも奥側に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Play board [for example, play board 200 shown in FIG. 3 etc.],
Transparent plate-like transparent means for covering the game board from the player side [for example, the transparent plate member 118 shown in FIG. 1 or the light guide plate IL];
Equipped with
The first operation means is a means provided on the player side [for example, the front side] than the transmission means,
The second operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The first rendering means is a means provided behind the transmitting means.
A game stand characterized by "
I also explained about

前記第一の演出手段は、前記遊技盤に取り付けられた手段であってもよい。   The first effect means may be a means attached to the game board.

前記第一の演出手段は、前記透過手段と画像表示装置の表示面との間に設けられた手段であってもよい。   The first effect means may be a means provided between the transmitting means and the display surface of the image display device.

前記透過手段は、第二の演出手段(可動手段)であってもよく、さらに、発光手段(例えば、導光板)を含む手段であってもよい。   The transmitting unit may be a second effect unit (movable unit), and may be a unit including a light emitting unit (for example, a light guide plate).

また、
『 第二の演出手段[例えば、図158(m)に示す合体役物224L,224R]を備え、
前記第二の演出手段は、第二の演出動作[例えば、合体動作やレインボー発光態様での発光動作]を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[A second rendering means [e.g., combined combination products 224L and 224R shown in FIG. 158 (m)],
The second effect means is means capable of executing a second effect operation [for example, a combined operation or a light emission operation in a rainbow light emission mode].
A game stand characterized by "
I also explained about

前記第二の演出手段の一例として、可動手段、表示手段、発光手段、音出力手段等を列挙することができる。すなわち、前記第二の演出手段としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたもの(例えば、発光機能を持った可動手段や、可動機能を持った表示手段等)であってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。なお、前記第二の演出手段は、前記第一の演出手段の種類と異なる種類の演出手段(例えば、前記第一の演出手段が可動手段である場合には、前記第二の演出手段は表示手段である)。   A movable means, a display means, a light emission means, a sound output means etc. can be enumerated as an example of a said 2nd presentation means. That is, the second effect means may be all of those listed above, or a combination (for example, a movable means having a light emitting function, a display means having a movable function, etc.) May be On the other hand, some of the above listed items may not be applied. Note that the second effect means is a type of effect means different from the type of the first effect means (for example, when the first effect means is a movable means, the second effect means displays Is a means).

前記第二の演出動作の一例として、移動動作、回転動作、揺動動作、振動動作、表示動作、発光動作、点滅動作、音出力動作等を列挙することができる。すなわち、前記第二の演出動作としては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたものであってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。なお、前記第二の演出動作は、前記第一の演出動作の種類と異なる種類の演出動作(例えば、前記第一の演出動作が移動動作である場合には、前記第二の演出動作は発光動作である)。   A movement operation, a rotation operation, a swing operation, a vibration operation, a display operation, a light emission operation, a blink operation, a sound output operation and the like can be enumerated as an example of the second effect operation. That is, the second rendering operation may be all of those listed above, or may be a combination. On the other hand, some of the above listed items may not be applied. In the second rendering operation, a rendering operation of a type different from the type of the first rendering operation (for example, when the first rendering operation is a moving operation, the second rendering operation emits light Is the operation).

また、以上では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図21等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
を備えた遊技台であって、
前記第一の操作手段に関するアイコン[例えば、図160に示す第2ボタンメーター137mや図160(f)に示すボタン予告アイコン137I]が表示される場合があり、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すジャッジ演出や、図24(m)〜同図(q),図25(m)〜同図(q),図26(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始し、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図158(l)〜同図(o)、図24(m)〜同図(q)、図25(m)〜同図(q)、図26(m)〜同図(q)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
Also, above,
[First operation means [e.g., second chance button 137 shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., transmission portion (glass button) 191 shown in FIG. 21 etc., OK button 181 b shown in FIG. Cancel button 181c, etc.]
A second operation means [eg, a first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., an effect button 1091 etc. shown in FIG. 161];
A game console equipped with
An icon related to the first operation means [for example, a second button meter 137m shown in FIG. 160 or a button advance icon 137I shown in FIG. 160 (f)] may be displayed,
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect may be a notice effect [for example, a judge effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (O), FIG. 24 (m) to FIG. 24 (q), FIG. q), final judge effect shown in FIG. 26 (m) to FIG. 26 (q), etc.],
The first effect starts in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the second operation means vibrates [for example, FIG. 158 (l) to FIG. 24 (o), FIG. 24 (m) to FIG. 25 (m), FIG. Fig. 26 (q), Fig. 26 (m) to Fig. 26 (q), etc., wherein the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates due to vibration],
A game stand characterized by "
Explained.

前記アイコンの一例として、第一の操作手段の外観を模したアイコン、キャラクタの表示態様のアイコン、文字のアイコン、数字のアイコン、メータの表示態様のアイコン等を列挙することができる。すなわち、前記アイコンとしては、上記列挙したもの総てであってもよいし、組み合わせたものであってもよい。一方、上記列挙したものの中でも適用されないものがあってもよい。   As an example of the icon, an icon imitating the appearance of the first operation means, an icon of a character display mode, a character icon, a numeric icon, an icon of a meter display mode, and the like can be listed. That is, the icons may be all of the above listed items, or may be a combination. On the other hand, some of the above listed items may not be applied.

前記アイコンは、表示されている数によって保留数を表す保留アイコンであってもよいし、現在行われている図柄変動に対応した変動アイコンであってもよい。また、より具体的には、第一の表示態様(例えば、デフォルトの表示態様)から第二の表示態様(例えば、先読み予告の表示態様)に変化した保留アイコンであってもよいし、第一の表示態様(例えば、デフォルトの表示態様)から第二の表示態様(例えば、現在行われている図柄変動の予告の表示態様)に変化した変動アイコンであってもよい。なお、前記変動アイコンとは、前記保留アイコンに対応する図柄変動表示が開始された後で該図柄変動表示に対応するアイコンとして表示されるアイコンのことである。   The icon may be a hold icon representing the hold number according to the number displayed, or may be a change icon corresponding to currently performed symbol variation. Also, more specifically, the hold icon may be changed from the first display mode (for example, the default display mode) to the second display mode (for example, the display mode for the preview preview), or The change icon may be changed from a display mode (e.g., a default display mode) to a second display mode (e.g., a display mode of a notice of symbol variation currently being performed). In addition, the said fluctuation | variation icon is an icon displayed as an icon corresponding to the said symbol fluctuation display, after the symbol fluctuation display corresponding to the said pending | holding icon is started.

前記アイコンが表示されない場合があってもよいし、該アイコンのみが表示される場合があってもよいし、該アイコンが必ず表示される場合があってもよい。   The icon may not be displayed, only the icon may be displayed, or the icon may be displayed.

また、
『 前記アイコンは、前記第一の操作手段に関する演出[例えば、第二のチャンスボタン137のボタン演出(図158(i)〜同図(k)]が発生することを予告するアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The icon is an icon for giving notice that the effect relating to the first operation means [for example, the button effect (FIG. 158 (i) to FIG. (K) of the second chance button 137) is generated,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記アイコンは、前記第一の演出が開始[例えば、図158(l)のタイミング]する前に表示される場合があるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The icon is an icon that may be displayed before the first effect starts [for example, the timing in FIG. 158 (l)].
A game stand characterized by "
I also explained about

前記アイコンは、前記第一の演出が開始する前に必ず表示されるアイコンであってもよいし、該第一の演出が開始する前であっても表示されない場合があるアイコンであってもよい。   The icon may be an icon that is always displayed before the first effect starts, or an icon that may not be displayed even before the first effect starts. .

前記第一の演出が開始する前に前記アイコンのみが表示される場合があってもよいし、該アイコン以外のアイコンも表示される場合があってもよい。   Only the icon may be displayed before the first effect starts, or icons other than the icon may be displayed.

また、
『 前記第二の操作手段が振動している状態[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動している状態]において、前記第一の操作手段が振動しない場合[例えば、図158(l)〜同図(p)の場合や、第二の操作手段が振動している状態において、第一の操作手段が振動したりしなかったりする場合や、図24(m)〜同図(p)、図25(m)〜同図(r1)、図26(m)〜同図(r2)等の第一の操作手段が常に振動しない場合]がある、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
In a state in which the second operation means is vibrating [for example, a state in which the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates by vibrating], the first operation means Does not vibrate [for example, in the case of FIG. 158 (l) to FIG. (P) or in a state where the second operation means vibrates, the first operation means does not vibrate or does not In the case where the first operation means such as FIG. 24 (m) to FIG. 25 (p), FIG. 25 (m) to FIG. 26 (m) to FIG. is there,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない[例えば、前記第二の操作手段が操作されなくても演出が行われたり、内容に変化なく進んだりする]予告演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The first effect does not use the operation of the second operation means [For example, even if the second operation means is not operated, the effect is performed or the content proceeds without change] Is
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出[例えば、チャンスボタン136の操作を促す報知やチャンスボタン136の操作結果に関する報知が含まれている操作予告演出]ではない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first effect is not a notice effect relating to the second operation means [eg, an operation notice effect including a notice prompting the operation of the chance button 136 or a notice regarding the operation result of the chance button 136]]
A game stand characterized by "
I also explained about

すなわち、前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作系予告演出ではない。   That is, the first effect is not the operation-type advance notice effect of the second operation means.

前記第一の演出は、前記第二の操作手段を操作することを促す報知を含まない演出であってもよいし、前記第二の操作手段を操作した結果に関する報知を含まない演出であってもよいし、前記第二の操作手段の操作状況によって変化する報知を含まない演出であってもよいし、前記第二の操作手段の操作に関する報知を含まない演出であってもよいし、前記第一の操作手段を操作することを促す報知を含まない演出であってもよいし、前記第一の操作手段を操作した結果に関する報知を含まない演出であってもよいし、前記第一の操作手段の操作状況によって変化する報知を含まない演出であってもよいし、前記第一操作手段の操作に関する報知を含まない演出であってもよいし、前記第一の操作手段を操作した場合と操作しない場合とで何ら変わることのない演出であってもよいし、前記第二の操作手段を操作した場合と操作しない場合とで何ら変わることのない演出であってもよいし、前記第二の操作手段を操作しても何も変化しない(何もおこらない)演出であってもよいし、前記第二の操作手段の操作が、副制御部(400,500)側に、受け付けられなかったり、無視されたり、あるいは副制御部(400,500)側で無効にされてしまう演出であってもよい。   The first effect may be an effect that does not include a notification prompting the user to operate the second operation unit, or an effect that does not include a notification related to the result of operating the second operation device. The effect may be an effect that does not include a notification that changes according to the operation status of the second operation unit, or an effect that does not include a notification regarding the operation of the second operation unit, or the above It may be an effect that does not include a notification prompting the user to operate the first operation means, or an effect that does not include an alert about the result of operating the first operation means, or the first It may be an effect that does not include a notification that changes according to the operation situation of the operation means, or an effect that does not include a notification about the operation of the first operation means, or when the first operation means is operated What if you do not operate It may be an effect that does not change, or an effect that does not change at all when the second operation means is operated and when it is not operated. Alternatively, the second operation means may be operated. Even if it does not change anything (does not happen) it may be an effect, or the operation of the second operation means is not accepted or ignored by the sub control unit (400, 500) side, or Alternatively, the effect may be invalidated on the side of the sub control unit (400, 500).

また、
『 前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、予告演出[例えば、図158(f)に示すクライマックス演出あるいは図158(i)で開始されたボタン演出、図17(m)や図18(m)に示すジャッジ演出等]であり、
前記第二の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第二の操作手段の操作[例えば、図158(e)に示す押下操作、図16(l)や図18(l)に示す押下操作等]に応じて前記第二の演出が開始される場合があるように構成されており、
前記第二の演出が開始される前に、前記第一の操作手段および前記第二の操作手段のうちの該第二の操作手段のみが振動する[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]ように構成されている[例えば、図158(d)において振動させてもよいといった記載、図16(j)〜同図(k)、図18(j)〜同図(k)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the multiple types of effects is the second effect,
The second effect may be a notice effect [e.g., a climax effect shown in FIG. 158 (f) or a button effect started in FIG. 158 (i), a judge effect etc. shown in FIG. 17 (m) or 18 (m) ],
The aspect of the second effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The second effect is started according to the operation of the second operation means [for example, the pressing operation shown in FIG. 158 (e), the pressing operation shown in FIG. 16 (l) or FIG. 18 (l), etc.] The case is configured to be
Before the second effect is started, only the second operating means of the first operating means and the second operating means vibrates [eg, provided exclusively for the second operating means It is configured such that the second vibration means vibrates due to vibration] [eg, it may be vibrated in FIG. 158 (d), FIG. 16 (j) to FIG. 16 (k), FIG. 18 (j) to the same figure (k) etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 画像を表示可能な表示手段[例えば、第1装飾図柄表示装置208L、第2装飾図柄表示装置208M、第3装飾図柄表示装置208N、装飾図柄表示装置208等]を備え、
前記第一の演出は、前記表示手段における画像の表示[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すエフェクトタイプの背景画像の表示や、同図(p)に示す殿様が勝利した場面の表示、図23〜図26等に示す最終ジャッジ演出におけるエフェクト表示や殿様が勝利した表示等]による演出であり、
前記第二の演出は、前記表示手段における画像の表示[例えば、図158(f)に示す城下町の背景画像の表示や、図158(i)に示すボタン画像137a等の表示や、図17や図18に示すジャッジ演出における襖の奥のお姫様のキャラクタGCの表示等、前記第一の演出における画像とは異なる画像の表示]による演出であり、
前記第一の演出の実行中において前記第二の操作手段が振動している状態[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動している状態]で該第二の操作手段が操作されると、前記第二の演出は開始されないが、該第一の演出は継続して実行されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"Display means capable of displaying an image [for example, the first decorative symbol display device 208L, the second decorative symbol display device 208M, the third decorative symbol display device 208N, the decorative symbol display device 208, etc.],
The first effect is the display of the image on the display means [for example, the display of the background image of the effect type shown in FIG. 158 (l) to FIG. Display of the scene, effect display in the final judgment effect shown in Figures 23 to 26 etc. and display that the lord won, etc.]
The second effect may be display of an image on the display means [for example, display of a background image of a castle town shown in FIG. 158 (f), display of a button image 137a etc. shown in FIG. 158 (i), FIG. Display of an image different from the image in the first effect, such as the display of the character GC of the princess at the back of the eyebrow in the judge effect shown in FIG.
A state in which the second operation means vibrates during execution of the first effect [eg, a state in which the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates by vibration] When the second operation means is operated at, the second effect is not started, but the first effect is configured to be continuously executed.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の演出は、装飾図柄の変動表示が開始された後に開始[例えば、図158(f)あるいは図158(i)、図16(b)]される演出であり、
前記第二の演出が開始される前とは、該第二の演出が開始される装飾図柄の変動表示[例えば、図158(b)で開始された装飾図柄の変動表示や、図16(b)で開始された装飾図柄の変動表示]が開始された後のことであり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することにより振動する]ように構成されている[例えば、図18(m)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[The second effect is an effect to be started after the variable display of the decorative symbol is started [for example, FIG. 158 (f) or FIG. 158 (i), FIG. 16 (b)],
Before the second effect is started, the variable display of the decorative symbol where the second effect is started [for example, the variable display of the decorative symbol started in FIG. After the variation display of the decoration pattern started in) is started,
In the second effect, the second operation means is configured to vibrate (for example, the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates due to vibration) [for example, for example, , Fig. 18 (m), etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段が振動しない場合[例えば、図14(j)〜同図(l)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動しない場合]よりも、前記第二の操作手段が振動する場合[例えば、図16(j)〜同図(l)等であって、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動する場合]の方が、遊技者にとって有利な状態[例えば、大当り遊技状態や、その後の確変状態等]に移行しやすくなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“When the second operation means does not vibrate [for example, as shown in FIG. 14 (j) to FIG. 14 (l) etc., the second vibration means provided exclusively for the second operation means does not vibrate] More specifically, when the second operation means vibrates [for example, FIG. 16 (j) to FIG. 16 (l) etc., and the second vibration means provided exclusively for the second operation means vibrates. In this case, it is configured that it is easier for the player to shift to a state advantageous to the player (for example, the jackpot gaming state, the probability variation state thereafter, etc.),
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第三の演出は、予告演出[例えば、図31(m’)〜同図(q’)に示すジャッジ演出等]であり、
前記第三の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第三の演出が開始されるように構成されており、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段が振動しない[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動しない]ように構成されている[例えば、図31(m’)〜同図(q’)等]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"One of the multiple types of effects is the third effect,
The third effect is a notice effect [for example, a judge effect or the like shown in FIG. 31 (m ′) to FIG. 31 (q ′)],
The aspect of the third effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The third effect is configured to be started according to the operation of the first operation means,
In the third effect, the second operation means does not vibrate (for example, the second vibration means provided exclusively for the second operation means does not vibrate). For example, as shown in FIG. m ') to the same figure (q') etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第三の演出は、前記第一の演出と同時に実行されないように構成されている演出である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
"The third effect is an effect configured not to be performed simultaneously with the first effect,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 複数種類の報知を実行可能に構成されており、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第一の報知であり、
前記第一の報知は、前記第一の操作手段の操作を促す報知[例えば、図23(k)及び同図(l),図24(k)及び同図(l),図25(k)〜同図(l2),図26(k)及び同図(l)それぞれに示す操作促進報知の透過部表示191X等]であり、
前記第一の演出は、第一の期間[例えば、図23(k)〜同図(l)の期間、図24(k)〜同図(l)の期間、図25(k)〜同図(l2)の期間、図26(m)〜同図(l)の期間等]において前記第一の操作手段が操作されると開始される演出であり、
前記第一の報知は、前記第一の期間において行われるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“It is configured to be able to execute multiple types of
One of the plurality of types of notifications is a first notification,
The first notification is a notification for prompting the user to operate the first operation means [for example, FIG. 23 (k) and FIG. (L), FIG. 24 (k) and FIG. (L2), FIG. 26 (k) and FIG. 26 (l) show a transparent part display 191X etc.
The first effect is a first period [for example, a period of FIG. 23 (k) to FIG. 24 (l), a period of FIG. 24 (k) to FIG. 24 (l), FIG. It is an effect started when the first operation means is operated in the period of (12), the period of (m) of FIG.
The first notification is configured to be performed in the first period,
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間[例えば、図24〜図25、図26の例では全期間であり、図23の例では同図(q)で振動していないので一部の期間等]において振動する[例えば、第二の操作手段専用に設けられた第二の振動手段が振動することによって振動する]ように構成されている手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second operation means is at least a part of a period during which the first effect is being performed [eg, the entire period in the example of FIGS. 24 to 25 and FIG. 26, and in the example of FIG. In the same figure (q), it does not vibrate, so it vibrates in a part period etc.] [for example, it vibrates due to the vibration of the second vibration means provided exclusively for the second operation means] Means of
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、スロットマシン[例えば、図63に示すスロットマシン1000等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The gaming machine is a slot machine [eg, the slot machine 1000 shown in FIG. 63, etc.]
A game stand characterized by "
I also explained about

以上の記載では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図23等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図23や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
第一の演出手段[例えば、図23(m)〜同図(o)に示す家紋役物247や同図(n)に示す一対の合体役物248、図158に示す、家紋役物224E、八代役物224Fa、将軍役物224Fb、導光板IL]と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない予告演出であり[例えば、前記第二の操作手段が操作されなくても演出が行われたり、内容に変化なく進んだりする]、
前記第一の演出は、スーパーリーチ発展後の予告演出[例えば、図158(l)〜同図(o)に示すジャッジ演出や、図23(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始され[例えば、図158(l)、図23(m)]、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作[例えば、図23(m)に示す家紋役物247の落下動作や同図(n)に示す一対の合体役物248の合体動作、図158(l)〜同図(n)に示す家紋役物224Eの移動動作、導光板ILの黄色発光動作、八代役物224Faと将軍役物224Fbの揺動動作等]を実行し、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、スーパーリーチ発展前の予告演出[例えば、図14(d)〜同図(f)に示すスーパーリーチへの発展するか否かをジャッジする予告演出]であり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ[例えば、図14(d)〜同図(e)]、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動せず、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第三の演出は、スーパーリーチ発展後の予告演出[例えば、図16(k)〜図17(m)に示す最終ジャッジ演出]であり、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ[例えば、図16(k)〜同図(l)]、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段が振動し[例えば、図16(k)〜同図(l)]、
前記第一の演出における前記第一の演出動作の実行中の或る状態において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図23(m)〜同図(p)、図158(l)〜同図(o)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
In the above description,
[First operation means [e.g., second chance button 137 shown in FIG. 38, FIG. 158, etc., transmission portion (glass button) 191 shown in FIG. 23 etc., OK button 181 b shown in FIG. Cancel button 181c, etc.]
Second operation means [eg, first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 23 or 158 etc., effect button 1091 etc. shown in FIG. 161]
First rendering means [for example, a family crest 247 shown in FIG. 23 (m) to the same figure (o), a pair of combined prize 248 shown in the same figure (n), a family crest 224E shown in Yatsushiro character 224Fa, general military character 224Fb, light guide plate IL],
A game console equipped with
Multiple types of effects can be performed,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is an advance notice effect that does not use the operation of the second operation means [for example, even if the second operation means is not operated, the effect is performed or the contents proceed without change ],
The first effect is a notice effect after development of super reach [for example, a judgment effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (O) and a final judgment effect shown in FIG. 23 (m) to FIG. (Q) Etc],
The first effect is started according to the operation of the first operation means [eg, FIG. 158 (l), FIG. 23 (m)],
In the first effect, the first effect means performs a first effect operation [for example, a falling operation of a family crest 247 shown in FIG. 23 (m) or a pair of combined benefits 248 shown in FIG. 23 (n) United movement, moving movement of the family crest 224E shown in FIG. 158 (l) to FIG. And
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is a notice effect before the development of the super reach [for example, a notice effect judging whether or not the progress is to the super reach shown in FIG. 14 (d) to FIG. 14 (f)],
In the second effect, a notification to urge the operation of the second operation means is performed [eg, FIG. 14 (d) to FIG. (E)]
In the second effect, the second operation means does not vibrate,
One of the effects of the plurality of types is a third effect,
The third effect is a notice effect after development of super reach [for example, a final judgment effect shown in FIG. 16 (k) to FIG. 17 (m)],
In the third effect, notification to urge the operation of the second operation means is performed [eg, FIG. 16 (k) to FIG. (L)],
In the third effect, the second operation means vibrates [eg, FIG. 16 (k) to FIG. 16 (l)],
The second operation means vibrates in a state in which the first effect operation is being performed in the first effect [eg, FIG. 23 (m) to FIG. 23 (p), FIG. 158 (l) ~ Figure (o)],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出において、前記第二の操作手段を表す表示は表示されない[例えば、図158(l)〜同図(o)、図23(m)〜同図(q)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“In the first effect, the display representing the second operation means is not displayed [eg, FIG. 158 (l) to FIG. (O), FIG. 23 (m) to FIG. (Q)],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合がある[例えば、図158(l)〜同図(p)、図23(m)〜同図(p)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[In the case where the second operation means is vibrating, the first operation means may not vibrate [for example, FIG. 158 (l) to FIG. (P), FIG. 23 (m) to FIG. (P)],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出[例えば、チャンスボタン136の操作を促す報知やチャンスボタン136の操作結果に関する報知が含まれている操作予告演出]ではない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first effect is not a notice effect relating to the second operation means [eg, an operation notice effect including a notice prompting the operation of the chance button 136 or a notice regarding the operation result of the chance button 136]]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段が振動しない場合[例えば、図14(j)〜同図(l)]よりも、該第二の操作手段が振動する場合[例えば、図16(j)〜同図(l)]の方が、遊技者にとって有利な状態[例えば、大当り遊技状態や、その後の確変状態等]に移行しやすい、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[When the second operation means vibrates more than when the second operation means does not vibrate [for example, FIG. 14 (j) to FIG. 14 (l)] [for example, FIG. (L)] is more likely to shift to a state advantageous to the player [e.g., a jackpot gaming state, a probability change state thereafter, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間[例えば、図24〜図25、図26の例では全期間であり、図23の例では同図(q)で振動していないので一部の期間等]において振動する手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second operation means is at least a part of a period during which the first effect is being performed [eg, the entire period in the example of FIGS. 24 to 25 and FIG. 26, and in the example of FIG. Since it does not vibrate in the same figure (q), it is a means to vibrate in a part period etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 遊技盤[例えば、図3等に示す遊技盤200]と、
前記遊技盤を遊技者側から覆う透明な板状の透過手段[例えば、図1に示す透明板部材118あるいは導光板IL]と、
を備え、
前記第一の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側[例えば、前側]に設けられた手段であり、
前記第二の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第一の演出手段は、前記透過手段よりも奥側に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Play board [for example, play board 200 shown in FIG. 3 etc.],
Transparent plate-like transparent means for covering the game board from the player side [for example, the transparent plate member 118 shown in FIG. 1 or the light guide plate IL];
Equipped with
The first operation means is a means provided on the player side [for example, the front side] than the transmission means,
The second operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The first rendering means is a means provided behind the transmitting means.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 第二の演出手段[例えば、図158(m)に示す合体役物224L,224R]を備え、
前記第二の演出手段は、第二の演出動作[例えば、合体動作やレインボー発光態様での発光動作]を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[A second rendering means [e.g., combined combination products 224L and 224R shown in FIG. 158 (m)],
The second effect means is means capable of executing a second effect operation [for example, a combined operation or a light emission operation in a rainbow light emission mode].
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

以上の記載では、
『 第一の操作手段[例えば、図38や図158等に示す第二のチャンスボタン137、図16や図23等に示す透過部(ガラスボタン)191、図161に示すOKボタン181b、あるいは十字キー181aやキャンセルボタン181c等]と、
第二の操作手段[例えば、図16や図23や図158等に示す第一のチャンスボタン136(チャンスボタン136)、図161に示す演出ボタン1091等]と、
第一の演出手段[例えば、図16(f)〜同図(g)や図23(m)〜同図(o)に示す家紋役物247や同図(n)に示す一対の合体役物248、図158に示す、家紋役物224E、八代役物224Fa、将軍役物224Fb、導光板IL]と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない予告演出であり[例えば、前記第二の操作手段が操作されなくても演出が行われたり、内容に変化なく進んだりする]、
前記第一の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出[例えば、図158(l)〜同図(p)に示すジャッジ演出や、図23(m)〜同図(q)に示す最終ジャッジ演出等]であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始され[例えば、図158(l)、図23(m)]、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作[例えば、図16(f)や図23(m)に示す家紋役物247の落下動作や同図(n)に示す一対の合体役物248の合体動作、図158(l)〜同図(n)に示す家紋役物224Eの移動動作、導光板ILの黄色発光動作、八代役物224Faと将軍役物224Fbの揺動動作等]を実行し、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出[例えば、図16(k)〜図17(m)に示す最終ジャッジ演出]であり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ[例えば、図16(k)〜同図(l)]、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動し[例えば、図16(k)〜同図(l)]、
前記第一の演出における前記第一の演出動作の実行中の或る状態において、前記第二の操作手段が振動する[例えば、図158(l)〜同図(p)、図23(m)〜同図(p)]、
ことを特徴とする遊技台。』
について説明した。
In the above description,
[First operation means [for example, the second chance button 137 shown in FIG. 38 and FIG. 158 etc., the transmitting portion (glass button) 191 shown in FIG. 16 and FIG. 23 etc., the OK button 181 b shown in FIG. With key 181a or cancel button 181c etc.]
Second operation means [eg, first chance button 136 (chance button 136) shown in FIG. 16, FIG. 23, FIG. 158, etc., effect button 1091 etc. shown in FIG.
First rendering means [for example, a family crest 247 shown in FIG. 16 (f) to FIG. 23 (m) and FIG. 23 (m) to FIG. 23 (o) or a pair of combined prizes shown in FIG. H.248, shown in FIG. 158, family crest 224E, yatsushiro character 224Fa, general military character 224Fb, light guide plate IL],
A game console equipped with
Multiple types of effects can be performed,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is an advance notice effect that does not use the operation of the second operation means [for example, even if the second operation means is not operated, the effect is performed or the contents proceed without change ],
The first effect may be an advance notice effect that can be performed after the super reach development [for example, the judgment effect shown in FIG. 158 (l) to FIG. (P), the final shown in FIG. 23 (m) to FIG. Judge production etc.],
The first effect is started according to the operation of the first operation means [eg, FIG. 158 (l), FIG. 23 (m)],
In the first effect, the first effect means indicates the first effect operation [for example, the falling operation of the family crest 247 shown in FIG. 16 (f) or FIG. 23 (m) or the same figure (n) Joint operation of a pair of combined characters 248, movement operation of the family crest 224E shown in FIG. 158 (l) ~ FIG. (N), yellow light emission operation of the light guide plate IL Motion etc.],
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is an advance notice effect [for example, the final judgment effect shown in FIG. 16 (k) to FIG.
In the second effect, notification to urge the operation of the second operation means is performed [for example, FIG. 16 (k) to FIG. (L)],
In the second effect, the second operation means vibrates [eg, FIG. 16 (k) to FIG. 16 (l)],
The second operation means vibrates in a state in which the first rendering operation in the first rendering is being performed [eg, FIG. 158 (l) to FIG. 23 (p), FIG. 23 (m) ~ Figure (p)],
A game stand characterized by "
Explained.

また、
『 スーパーリーチ発展後であって前記第一の操作手段の操作を促す表示が表示されている或る状態[例えば、図158(i)〜同図(k)、図23(k)〜同図(l)]において、前記第一の操作手段の操作が行われる[例えば、図158(k)、図23(l)]と前記第一の演出が実行され[例えば、図158(l)〜同図(p)、図23(m)〜同図(q)]、
前記或る状態において、前記第二の操作手段の操作を促す表示が表示されていない[例えば、図158(i)〜同図(k)、図23(k)〜同図(l)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[A state after super reach development and a display prompting the operation of the first operation means is displayed [eg, FIG. 158 (i) to FIG. (K), FIG. 23 (k) to FIG. In (l), the operation of the first operation means is performed [for example, FIG. 158 (k), FIG. 23 (l)] and the first effect is performed [for example, FIG. Fig. 23 (p), Fig. 23 (m) to Fig. 23 (q)],
In the above-mentioned state, a display prompting the operation of the second operation means is not displayed [eg, FIG. 158 (i) to FIG. 23 (k), FIG. 23 (k) to FIG.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出において、前記第二の操作手段を表す表示が表示されていない[例えば、図158(l)〜同図(p)、図23(m)〜同図(q)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“In the first effect, the display showing the second operation means is not displayed [eg, FIG. 158 (l) to FIG. (P), FIG. 23 (m) to FIG. (Q)],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合がある[例えば、図158(l)〜同図(p)、図23(m)〜同図(p)]、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[In the case where the second operation means is vibrating, the first operation means may not vibrate [for example, FIG. 158 (l) to FIG. (P), FIG. 23 (m) to FIG. (P)],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出[例えば、チャンスボタン136の操作を促す報知やチャンスボタン136の操作結果に関する報知が含まれている操作予告演出]ではない、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The first effect is not a notice effect relating to the second operation means [eg, an operation notice effect including a notice prompting the operation of the chance button 136 or a notice regarding the operation result of the chance button 136]]
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段が振動しない場合[例えば、図14(j)〜同図(l)]よりも、該第二の操作手段が振動する場合[例えば、図16(j)〜同図(l)]の方が、遊技者にとって有利な状態[例えば、大当り遊技状態や、その後の確変状態等]に移行しやすい、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[When the second operation means vibrates more than when the second operation means does not vibrate [for example, FIG. 14 (j) to FIG. 14 (l)] [for example, FIG. (L)] is more likely to shift to a state advantageous to the player [e.g., a jackpot gaming state, a probability change state thereafter, etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間[例えば、図24〜図25、図26の例では全期間であり、図23の例では同図(q)で振動していないので一部の期間等]において振動する手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The second operation means is at least a part of a period during which the first effect is being performed [eg, the entire period in the example of FIGS. 24 to 25 and FIG. 26, and in the example of FIG. Since it does not vibrate in the same figure (q), it is a means to vibrate in a part period etc.],
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 遊技盤[例えば、図3等に示す遊技盤200]と、
前記遊技盤を遊技者側から覆う透明な板状の透過手段[例えば、図1に示す透明板部材118あるいは導光板IL]と、
を備え、
前記第一の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側[例えば、前側]に設けられた手段であり、
前記第二の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第一の演出手段は、前記透過手段よりも奥側に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[Play board [for example, play board 200 shown in FIG. 3 etc.],
Transparent plate-like transparent means for covering the game board from the player side [for example, the transparent plate member 118 shown in FIG. 1 or the light guide plate IL];
Equipped with
The first operation means is a means provided on the player side [for example, the front side] than the transmission means,
The second operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The first rendering means is a means provided behind the transmitting means.
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 第二の演出手段[例えば、図158(m)に示す合体役物224L,224R]を備え、
前記第二の演出手段は、第二の演出動作[例えば、合体動作やレインボー発光態様での発光動作]を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
[A second rendering means [e.g., combined combination products 224L and 224R shown in FIG. 158 (m)],
The second effect means is means capable of executing a second effect operation [for example, a combined operation or a light emission operation in a rainbow light emission mode].
A game stand characterized by "
I also explained about

また、
『 前記遊技台は、ぱちんこ機[例えば、図1に示すパチンコ機100等]である、
ことを特徴とする遊技台。』
についても説明した。
Also,
“The game console is a pachinko machine [eg, a pachinko machine 100 shown in FIG. 1],
A game stand characterized by "
I also explained about

以下、これまで説明したことも含めて付記する。   The following is a supplementary note including the above description.

(付記1)
第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始可能となるように構成されており、
前記第一の演出が実行されている状態のうちの少なくとも一部の状態(以下、「第一の状態」という。)において、前記第二の操作手段が振動するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 1)
The first operation means,
Second operation means,
A game console equipped with
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect can be started in response to the operation of the first operation means,
The second operation means is configured to vibrate in at least a part of the states in which the first effect is being performed (hereinafter referred to as "first state"),
A game stand characterized by

なお、前記第一の演出は、予告演出であってもよい。また、前記第二の操作手段は、前記第一の操作手段よりも大きな操作手段であってもよいし、小さな操作手段であってもよい。   The first effect may be a preliminary effect. The second operation means may be an operation means larger than the first operation means or a small operation means.

(付記2)
付記1に記載の遊技台であって、
前記第一の状態は、前記第一の演出が実行されている全期間における状態である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 2)
It is the gaming machine described in Appendix 1,
The first state is a state in an entire period in which the first effect is performed,
A game stand characterized by

(付記3)
付記1又は2に記載の遊技台であって、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の操作手段が第二の期間内に操作されると前記第二の演出が開始される場合と、該第二の操作手段が操作されても該第二の演出が開始されない場合とがあるように構成されており、
前記第二の操作手段は、前記第二の期間内に該第二の操作手段が操作されると、振動する場合がある操作手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 3)
It is a game console as described in Supplementary Note 1 or 2,
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
If the second effect is started when the second operation means is operated within a second period, and if the second effect is not started even if the second operation means is operated Is configured to be
The second operation means is an operation means that may vibrate when the second operation means is operated within the second period.
A game stand characterized by

なお、前記第二の操作手段は、前記第二の期間内に該第二の操作手段が操作されると、必ず振動する操作手段であってもよい。   The second operation means may be an operation means that always vibrates when the second operation means is operated within the second period.

(付記4)
付記3に記載の遊技台であって、
前記第二の演出が実行されている状態のうちの少なくとも一部の状態(以下、「第二の状態」という。)においても、前記第二の操作手段が振動するように構成されており、
前記第一の状態は、前記第二の演出が実行されていない状態である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 4)
It is the gaming machine described in Appendix 3,
The second operation means is configured to vibrate also in at least a part of the states in which the second effect is being executed (hereinafter referred to as "second state"),
The first state is a state in which the second effect is not executed.
A game stand characterized by

(付記5)
付記1乃至4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の操作手段が第一の期間内に操作されると前記第一の演出が開始される場合と、該第一の操作手段が操作されても該第一の演出が開始されない場合とがあるように構成されており、
前記第二の操作手段は、前記第一の期間内に該第二の操作手段が操作されると、振動する場合ある操作手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 5)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 4,
When the first operation means is operated within a first period, the first effect is started, and when the first operation means is operated, the first effect is not started Is configured to be
The second operation means is an operation means that may vibrate when the second operation means is operated within the first period.
A game stand characterized by

すなわち、前記第一の演出が実行されていない状態においても、前記第二の操作手段が振動する場合があるように構成されていたり、あるいは必ず振動するように構成されている。   That is, even in a state where the first effect is not performed, the second operation means may be configured to vibrate or may be configured to vibrate.

(付記6)
付記5に記載の遊技台であって、
複数種類の報知を実行可能に構成されており、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第一の報知であり、
前記第一の報知は、前記第一の操作手段の操作を促す報知であり、
前記第一の報知は、前記第一の期間内に行われるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 6)
It is the gaming machine described in Appendix 5,
It is configured to be able to execute multiple types of notification,
One of the plurality of types of notifications is a first notification,
The first notification is a notification for prompting operation of the first operation means,
The first notification is configured to be performed within the first period,
A game stand characterized by

すなわち、前記第二の操作手段は、前記第一の報知が実行されている状態で該第二の操作手段が操作されると、振動する場合がある操作手段であってもよいし、必ず振動する操作手段であってもよい。   That is, the second operation means may be an operation means that may vibrate when the second operation means is operated in a state where the first notification is being executed, and the vibration may be always generated. It may be an operating means.

(付記7)
付記1乃至6のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて、前記第一の演出および前記第三の演出のうちのいずれか一方の演出が開始可能となるように構成されており、
前記第三の演出が実行されている状態では、前記第二の操作手段が振動しないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 7)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 6,
One of the effects of the plurality of types is a third effect,
According to the operation of the first operation means, any one of the first effect and the third effect can be started.
The second operation means is configured not to vibrate when the third effect is being executed.
A game stand characterized by

(付記8)
付記1乃至7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の演出は、前記第一の操作手段が無操作の状態でも開始可能な演出である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 8)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 7,
The first effect is an effect that can be started even when the first operation means is not operated.
A game stand characterized by

(付記9)
付記1乃至8のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 9)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 8,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記10)
付記1乃至8のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 10)
The gaming machine according to any one of appendices 1 to 8,
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記11)
第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能に構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、予告演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始されるように構成されており、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されており、
前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合があり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出ではない、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 11)
The first operation means,
Second operation means,
A game console equipped with
It is configured to be able to execute multiple types of effects,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is a notice effect,
The first effect is configured to be started in response to the operation of the first operation means,
In the first effect, the second operating means is configured to vibrate.
When the second operating means is vibrating, the first operating means may not vibrate.
The first effect is not a notice effect regarding the second operation means,
A game stand characterized by

(付記12)
付記11に記載の遊技台であって、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、予告演出であり、
前記第二の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第二の操作手段の操作に応じて前記第二の演出が開始される場合があるように構成されており、
前記第二の演出が開始される前に、前記第一の操作手段および前記第二の操作手段のうちの該第二の操作手段のみが振動するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 12)
It is the gaming machine described in Appendix 11,
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is a preliminary effect,
The aspect of the second effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The second effect may be started in response to the operation of the second operation means.
Only the second operation means of the first operation means and the second operation means is configured to vibrate before the second effect is started.
A game stand characterized by

(付記13)
付記12に記載の遊技台であって、
画像を表示可能な表示手段を備え、
前記第一の演出は、前記表示手段における画像の表示による演出であり、
前記第二の演出は、前記表示手段における画像の表示による演出であり、
前記第一の演出の実行中において前記第二の操作手段が振動している状態で該第二の操作手段が操作されると、前記第二の演出は開始されないが、該第一の演出は継続して実行されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 13)
It is a game console described in Appendix 12, and
Equipped with display means capable of displaying an image,
The first effect is an effect by displaying an image on the display means,
The second effect is an effect by display of an image on the display means,
If the second operation means is operated in a state where the second operation means vibrates during execution of the first effect, the second effect is not started, but the first effect is Configured to run continuously,
A game stand characterized by

(付記14)
付記12又は13に記載の遊技台であって、
前記第二の演出は、装飾図柄の変動表示が開始された後に開始される演出であり、
前記第二の演出が開始される前とは、該第二の演出が開始される装飾図柄の変動表示が開始された後のことであり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 14)
It is a game console described in Supplementary Note 12 or 13,
The second effect is an effect that is started after the variation display of the decorative symbol is started,
Before the second effect is started, it is after the variation display of the decorative symbol where the second effect is started is started,
In the second effect, the second operation means is configured to vibrate.
A game stand characterized by

(付記15)
付記11乃至14のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段が振動しない場合よりも、前記第二の操作手段が振動する場合の方が、遊技者にとって有利な状態に移行しやすくなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 15)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 14,
The case where the second operation means vibrates is configured to be more easily shifted to the advantageous state for the player than when the second operation means does not vibrate.
A game stand characterized by

(付記16)
付記11乃至15のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第三の演出は、予告演出であり、
前記第三の演出の態様は、前記第一の演出の態様とは異なる態様であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第三の演出が開始されるように構成されており、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段が振動しないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 16)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 15,
One of the effects of the plurality of types is a third effect,
The third effect is a preliminary effect,
The aspect of the third effect is an aspect different from the aspect of the first effect,
The third effect is configured to be started according to the operation of the first operation means,
In the third effect, the second operation means is configured not to vibrate.
A game stand characterized by

(付記17)
付記16に記載の遊技台であって、
前記第三の演出は、前記第一の演出と同時に実行されないように構成されている演出である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 17)
It is a game console described in Appendix 16,
The third effect is an effect configured not to be performed simultaneously with the first effect,
A game stand characterized by

(付記18)
付記11乃至17のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
複数種類の報知を実行可能に構成されており、
前記複数種類の報知のうちの一の報知は、第一の報知であり、
前記第一の報知は、前記第一の操作手段の操作を促す報知であり、
前記第一の演出は、第一の期間において前記第一の操作手段が操作されると開始される演出であり、
前記第一の報知は、前記第一の期間において行われるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 18)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 17,
It is configured to be able to execute multiple types of notification,
One of the plurality of types of notifications is a first notification,
The first notification is a notification for prompting operation of the first operation means,
The first effect is an effect started when the first operation means is operated in a first period,
The first notification is configured to be performed in the first period,
A game stand characterized by

(付記19)
付記11乃至18のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間において振動するように構成されている手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 19)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 18,
The second operation means is a means configured to vibrate in at least a part of a period during which the first effect is performed.
A game stand characterized by

(付記20)
付記11乃至19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 20)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 19,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記21)
付記11乃至19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary Note 21)
The gaming machine according to any one of appendices 11 to 19,
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記a1)
画像表示手段と、
図柄変動表示を実行可能な図柄表示手段と、
複数種類の予告を実行可能な予告手段と、
を備えた遊技台であって、
前記画像表示手段は、保留表示を表示可能な表示手段であり、
前記画像表示手段は、複数種類の予告アイコンを表示可能な表示手段であり、
前記保留表示は、前記画像表示手段における保留表示領域に表示される表示であり、
前記保留表示とは、前記図柄変動表示の作動が保留されている数(以下、「保留数」という。)に応じた表示のことであり、
前記図柄変動表示は、保留が消化された場合に、開始可能な表示であり、
前記予告アイコンは、前記画像表示手段における予告アイコン表示領域に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、前記保留表示とは異なるアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、前記保留表示領域とは異なる領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、一または複数の前記予告アイコンを表示可能な領域であり、
前記予告手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告を実行可能な手段であり、
一回の前記図柄変動表示が実行されている期間において、前記複数種類の予告アイコンのうちの第一の予告アイコンが第一の数消化された場合よりも、該第一の数よりも大きい第二の数消化された場合の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a1)
An image display means,
Symbol display means capable of executing symbol variation display;
Means of notification that can execute multiple types of notifications,
A game console equipped with
The image display means is a display means capable of displaying a hold display,
The image display means is a display means capable of displaying a plurality of types of advance notice icons.
The said hold display is a display displayed on the hold display area in the said image display means,
The said pending | holding display is a display according to the number (henceforth "the pending | holding number") by which the action | operation of the said symbol fluctuation display is suspended,
The symbol variation display is a display that can be started when the hold is digested,
The notice icon is an icon displayed in the notice icon display area of the image display unit,
The notice icon is an icon different from the hold display,
The notice icon display area is an area different from the hold display area,
The notice icon display area is an area capable of displaying one or more notice icons.
The notice means is a means capable of executing the notice of a type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested, when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested.
The first preview icon among the plurality of types of preview icons is larger than the first number during the period during which one of the symbol variation display is being executed. It is configured to be more likely to be a big hit if two numbers are digested.
A game stand characterized by

(付記a2)
付記1に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンは、前記予告が実行される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a2)
It is the gaming machine described in Appendix 1,
The notice icon is configured to display a number according to the number of times the notice may be executed.
A game stand characterized by

(付記a3)
付記a1又はa2に記載の遊技台であって、
前記予告手段は、前記予告の態様と同じ態様の偽の予告を実行可能な手段であり、
前記予告手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記偽の予告を実行可能な手段であり、
前記偽の予告が実行された後に、前記図柄変動表示の結果がはずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a3)
It is a game stand according to the appendix a1 or a2,
The notice means is a means capable of performing false notice in the same manner as the notice mode,
The notice means is means capable of executing the false notice of the type corresponding to the kind of the notice icon that has been digested when one notice icon displayed in the notice icon display area is digested. ,
After the false announcement is executed, the result of the symbol variation display is configured to be disjointed,
A game stand characterized by

(付記a4)
付記a1乃至a3のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記一回の図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコン表示領域に表示開始される前記予告アイコンの数が第三の数よりも、該第三の数よりも大きい第四の数の方が大当りとなりやすいように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a4)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a3,
A fourth number, wherein the number of preview icons to be displayed in the preview icon display area is larger than the third number during the period in which the one symbol variation display is executed. Is configured to be more likely to be a big hit,
A game stand characterized by

(付記a5)
付記a1乃至a4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記保留数に応じた表示を実行可能な保留表示手段を備え、
前記保留表示手段は、前記画像表示手段とは別の表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a5)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a4,
A hold display unit capable of executing display according to the number of holdings;
The hold display unit is a display unit different from the image display unit.
A game stand characterized by

(付記a6)
付記a5に記載の遊技台であって、
前記保留表示手段は、発光手段を含む表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a6)
It is a game console described in Appendix a5,
The hold display unit is a display unit including a light emitting unit.
A game stand characterized by

(付記a7)
付記a1乃至a6のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
先読み予告を実行可能な先読み予告手段を備え、
前記先読み予告手段は、前記予告アイコン表示領域に前記予告アイコンを表示することにより前記先読み予告を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a7)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a6, wherein
Equipped with a pre-reading notice that can carry out pre-reading notice,
The pre-reading advance notice means is a means capable of executing the pre-reading advance notice by displaying the pre-notification icon in the notice icon display area.
A game stand characterized by

(付記a8)
付記a7に記載の遊技台であって、
先読みの対象となる前記図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第五の数消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第六の数消化される場合があり、
前記第六の数は、前記第五の数とは異なる数であり、
前記保留表示は、前記第一の図柄変動表示が実行されている期間において、前記第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知する表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a8)
It is a game console described in Appendix a7,
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as "second symbol variation display") to be pre-read is executed, the notice icon may be digested a fifth number,
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as “first symbol variation display”) to be executed before the second symbol variation display is executed, the notice icon is the sixth The number may be digested,
The sixth number is a number different from the fifth number,
The hold display is a display for notifying that the operation of the second symbol change display is being held in a period during which the first symbol change display is being performed,
A game stand characterized by

(付記a9)
付記a1乃至a8のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが消化される前記図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該予告アイコンが表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a9)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a8, wherein
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as "fourth symbol variation display") in which the notice icon is digested is being executed, the notice icon may be started to be displayed.
A game stand characterized by

(付記a10)
付記a9に記載の遊技台であって、
前記第四の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第三の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される前記予告アイコンが表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a10)
It is a game console described in Appendix a9,
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as “third symbol variation display”) to be executed before the fourth symbol variation display is executed, the fourth symbol variation is performed The notice icon may be started to be displayed during the display period.
A game stand characterized by

(付記a11)
付記a1乃至a10のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記保留表示領域は、前記保留表示を第七の数まで表示可能な領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、前記予告アイコンを第八の数まで表示可能な領域であり、
前記第七の数は、前記第八の数とは異なる数である、
ことを特徴とする。
(Appendix a11)
The game console according to any one of appendices a1 to a10, wherein
The hold display area is an area capable of displaying the hold display up to a seventh number,
The notice icon display area is an area where the notice icons can be displayed up to an eighth number,
The seventh number is a number different from the eighth number,
It is characterized by

(付記a12)
付記a1乃至a11のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、
前記複数種類の予告のうちの一つは、第一の予告であり、
前記複数種類の予告のうちの一つは、第二の予告であり、
前記第一の予告は、前記第二の予告とは別の予告であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第一の演出であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第二の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の演出とは別の演出であり、
前記第一の予告は、前記第一の演出が実行されることを報知する予告であり、
前記第二の予告は、前記第二の演出が実行されることを報知する予告である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a12)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a11, wherein
It has a production means that can execute multiple types of effects,
One of the multiple types of announcements is the first announcement,
One of the multiple types of announcements is a second announcement,
The first notice is a different notice from the second notice,
One of the plurality of types of effects is a first effect,
One of the plurality of types of effects is a second effect,
The first effect is an effect different from the second effect,
The first notice is a notice notifying that the first effect is performed,
The second notice is a notice notifying that the second effect is to be performed.
A game stand characterized by

(付記a13)
付記a1乃至a12のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンは必ず消化されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a13)
The game console according to any one of appendices a1 to a12, wherein
The notice icon displayed in the notice icon display area is always digested.
A game stand characterized by

(付記a14)
付記a1乃至a13のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a14)
The gaming machine according to any one of appendices a1 to a13, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記a15)
複数種類の表示を表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告アイコンであり、
第一の図柄変動表示の表示中において、前記予告アイコンとして第一の予告アイコンの表示が開始される場合があり、
前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコンが、該第一の図柄変動表示の表示中において消化されない場合があり、
前記第一の図柄変動表示よりも後に表示される図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)において、該第一の図柄変動表示の表示中において消化されなかった前記第一の予告アイコンが消化される場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a15)
A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display,
One of the display types is a notice icon,
During the display of the first symbol variation display, the display of the first notice icon may be started as the notice icon,
The first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display may not be digested during the display of the first symbol variation display,
In the symbol fluctuation display (hereinafter referred to as "the second symbol fluctuation display") displayed after the first symbol fluctuation display, the first symbol not displayed during the display of the first symbol fluctuation display The notice icon of is configured to be digestible,
A game stand characterized by

(付記a16)
付記a15に記載の遊技台であって、
前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコンが、該第一の図柄変動表示の表示中において消化される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a16)
It is a game console described in Appendix a15,
The first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display may be digested during the display of the first symbol variation display.
A game stand characterized by

(付記a17)
付記a15又はa16に記載の遊技台であって、
前記第二の図柄変動表示の先読み予告として、前記第一の予告アイコンが前記第一の図柄変動表示の表示中において表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a17)
It is a game console as described in Supplementary Note a15 or a16,
The first notice icon may be started to be displayed during display of the first symbol variation display as pre-reading notification of the second symbol variation display,
A game stand characterized by

(付記a18)
付記a15乃至a17のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
一回の図柄変動表示の表示中において、第一の数の前記第一の予告アイコンが消化された場合よりも、第二の数の該第一の予告アイコンが消化された場合の方が大当りとなりやすく、
前記第二の数は、前記第一の数よりも大きい数である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a18)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a17,
During the display of one symbol variation display, the jackpot is larger when the second number of the first preview icons are digested than when the first number of the first preview icons are digested. Easily
The second number is a number greater than the first number,
A game stand characterized by

(付記a19)
付記a15乃至a18のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンとして第二の予告アイコンが表示可能に構成されており、
前記第二の予告アイコンが消化された図柄変動表示で大当りとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a19)
The game console according to any one of appendices a15 to a18, wherein
A second notice icon can be displayed as the notice icon,
The second notice icon is configured to be a big hit with the symbol variation display digested.
A game stand characterized by

(付記a20)
付記a15乃至a19のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、予告表示であり、
前記第一の予告アイコンが消化された場合に、前記予告表示として第一の予告表示が表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a20)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a19,
One of the plurality of types of display is a notice display,
When the first notice icon is digested, the first notice may be displayed as the notice.
A game stand characterized by

(付記a21)
付記a20に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、偽の予告表示であり、
前記第一の予告アイコンが消化された場合に、前記偽の予告表示として第一の偽予告表示が表示される場合があり、
前記第一の偽予告表示の表示態様は、前記第一の予告表示の表示態様と同じ表示態様であり、
前記第一の偽予告表示が表示された図柄変動表示ではずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 21)
It is a game console described in Appendix a20,
One of the display types is a fake notice display,
When the first notice icon is digested, the first false notice may be displayed as the false notice.
The display mode of the first false preview display is the same display mode as the display mode of the first preview display,
In the symbol variation display where the first false notice display is displayed, it is configured to be a gap,
A game stand characterized by

(付記a22)
付記a15乃至a21のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、先読み演出表示であり、
前記予告アイコンとして第三の予告アイコンが表示可能に構成されており、
前記第三の予告アイコンが消化された場合に、前記先読み演出表示が開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a22)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a21,
One of the plurality of types of display is pre-reading effect display,
A third notice icon can be displayed as the notice icon,
When the third notice icon is digested, the pre-reading effect display may be started.
A game stand characterized by

(付記a23)
付記a15乃至a22のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記表示手段は、複数の表示手段により構成された手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a23)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a22,
The display means is a means constituted by a plurality of display means.
A game stand characterized by

(付記a24)
付記a15乃至a23のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、装飾図柄変動表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a24)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a23,
One of the plurality of types of display is a decorative symbol variation display,
A game stand characterized by

(付記a25)
付記a15乃至a24のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の図柄変動表示の表示中に表示開始された前記第一の予告アイコンが、前記第二の図柄変動表示の表示終了までに必ず消化されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 25)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a24, wherein
The first notice icon started to be displayed during the display of the first symbol variation display is configured to be digested by the end of the display of the second symbol variation display.
A game stand characterized by

(付記a26)
付記a15乃至a25のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンは、前記表示手段における予告アイコン表示領域に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、複数の前記予告アイコンを表示可能な領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a26)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a25,
The notice icon is an icon displayed in the notice icon display area of the display unit,
The notice icon display area is an area capable of displaying a plurality of notice icons.
A game stand characterized by

(付記a27)
付記a15乃至a26のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
演出制御手段を備え、
前記演出制御手段は、前記表示手段の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 27)
The gaming machine according to any one of appendices a15 to a26, wherein
Equipped with presentation control means,
The effect control means is means capable of executing control of the display means.
A game stand characterized by

(付記a28)
付記a27に記載の遊技台であって、
主制御手段と、
図柄変動表示を表示可能な図柄表示手段と、
を備え、
前記主制御手段は、前記演出制御手段にコマンドを送信可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記主制御手段からの前記コマンドに応じた制御を実行可能な手段であり、
前記主制御手段は、前記図柄表示手段の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 28)
The game console described in Appendix a27,
Main control means,
Symbol display means capable of displaying a symbol variation display;
Equipped with
The main control means is a means capable of transmitting a command to the effect control means,
The effect control means is means capable of executing control according to the command from the main control means,
The main control means is means capable of executing control of the symbol display means.
A game stand characterized by

(付記a29)
付記a15乃至a28のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 29)
The game console according to any one of appendices a15 to a28, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記a30)
図柄変動表示を実行可能な第一の表示手段と、
第二の表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記第二の表示手段は、予告アイコンを表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、複数種類の予告表示を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記図柄変動表示の作動が保留されている数(以下、「保留数」という。)に応じた表示を保留表示領域に表示可能な表示手段であり、
前記図柄変動表示は、保留が消化されると開始される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の表示手段における予告アイコン表示領域に表示されるアイコンであり、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンであり、
前記予告アイコン表示領域は、前記保留表示領域とは異なる領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、複数の前記予告アイコンを表示可能な領域であり、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域の前記予告アイコンが消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記予告表示を表示可能な表示手段であり、
一回の前記図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコンが第一の数消化された場合よりも、該第一の数よりも大きい第二の数消化された場合の方が大当りとなりやすいように構成されており、
前記第二の表示手段は、先読みの対象である前記図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が開始されるよりも前に、先読み予告表示として前記予告アイコン表示領域に前記予告アイコンを表示可能な表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a30)
First display means capable of executing symbol variation display;
Second display means,
A game console equipped with
The second display means is a display means capable of displaying a notice icon.
The second display means is a display means capable of displaying a plurality of types of advance notices.
The second display means is a display means capable of displaying a display according to the number (hereinafter referred to as the "number of reservations") in which the operation of the symbol variation display is suspended,
The symbol variation display is a display that is started when the hold is digested,
The notice icon is an icon displayed in the notice icon display area of the second display unit,
The notice icon is an icon that does not display the number of reservations by the number displayed.
The notice icon display area is an area different from the hold display area,
The notice icon display area is an area capable of displaying a plurality of notice icons.
The second display means is a display means capable of displaying the notice display of a type corresponding to the type of the notice icon digested when the notice icon in the notice icon display area is digested;
During a period in which one of the symbol variation display is being executed, the second number digest which is larger than the first number is a big hit when the notice icon is greater than the first number. It is configured to be easy to
The second display means is provided in the notice icon display area as a preview notice, prior to the start of the symbol variation display (hereinafter referred to as “second symbol variation display”) which is the target of the prefetching. Display means capable of displaying the notice icon;
A game stand characterized by

(付記a31)
付記a30に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンは、前記予告表示が表示される可能性がある回数に応じた数が表示されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 31)
The game console described in Appendix a30,
The notice icon is configured to display a number according to the number of times the notice display may be displayed.
A game stand characterized by

(付記a32)
付記a30又はa31に記載の遊技台であって、
前記第二の表示手段は、前記予告表示の態様と同じ態様の偽の予告表示を表示可能な表示手段であり、
前記第二の表示手段は、前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが一つ消化された場合に、消化された該予告アイコンの種類に対応する種類の前記偽の予告表示を表示可能な表示手段であり、
前記偽の予告表示が表示された後に、前記図柄変動表示の結果がはずれとなるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary note a32)
It is a game stand as described in appendix a30 or a31,
The second display means is a display means capable of displaying a false notice display in the same manner as the notice display mode,
The second display means can display the false notice display of a type corresponding to the type of the notice icon that has been digested, when one of the notice icons displayed in the notice icon display area is digested. It is a good display means,
After the false advance notice display is displayed, the result of the symbol change display is configured to be uncovered.
A game stand characterized by

(付記a33)
付記a30乃至a32のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の表示手段は、複数の表示手段により構成された表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a33)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a32, wherein
The second display means is a display means configured of a plurality of display means.
A game stand characterized by

(付記a34)
付記a33に記載の遊技台であって、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、画像表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、保留表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記保留表示領域を含んで構成された表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記保留数に応じた表示を前記保留表示領域に表示可能な表示手段であり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記画像表示手段は、前記予告アイコンを前記予告アイコン表示領域に表示可能な表示手段であり、
前記保留表示手段は、前記画像表示手段とは別の表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 34)
The game console described in Appendix a33,
One display unit of the plurality of display units is an image display unit,
One display means of the plurality of display means is a hold display means,
The hold display means is a display means configured to include the hold display area,
The hold display means is a display means capable of displaying a display according to the hold number on the hold display area,
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
The image display means is a display means capable of displaying the notice icon on the notice icon display area,
The hold display unit is a display unit different from the image display unit.
A game stand characterized by

(付記a35)
付記a34に記載の遊技台であって、
前記保留表示手段は、発光手段を含む表示手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 35)
The game console described in Appendix a34,
The hold display unit is a display unit including a light emitting unit.
A game stand characterized by

(付記a36)
付記a30乃至a32のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の表示手段とは、画像表示手段のことであり、
前記画像表示手段は、装飾図柄の変動表示を表示可能な表示手段であり、
前記保留数に応じて、前記保留表示領域に保留アイコンが表示される、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 36)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a32, wherein
The second display means is an image display means.
The image display means is a display means capable of displaying a variable display of a decorative symbol,
A hold icon is displayed in the hold display area according to the hold number.
A game stand characterized by

(付記a37)
付記a30乃至a36のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の図柄変動表示が実行されている期間において、前記予告アイコンが第五の数消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示(以下、「第一の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、前記予告アイコンが第六の数消化される場合があり、
前記第六の数は、前記第五の数とは異なる数であり、
前記保留数に応じた表示は、前記第一の図柄変動表示が実行されている期間において、前記第二の図柄変動表示の作動が保留されていることを報知する表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 37)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a36, wherein
The notice icon may be digested a fifth number during the period when the second symbol variation display is being executed,
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as “first symbol variation display”) to be executed before the second symbol variation display is executed, the notice icon is the sixth The number may be digested,
The sixth number is a number different from the fifth number,
The display according to the number of reservations is a display for informing that the operation of the second symbol variation display is suspended during a period in which the first symbol variation display is being executed,
A game stand characterized by

(付記a38)
付記a30乃至a36のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコン表示領域に表示された前記予告アイコンが、先読みの対象となる前記図柄変動表示の終了までの間に必ず消化されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 38)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a36, wherein
The notice icon displayed in the notice icon display area is always digested before the end of the symbol variation display to be read.
A game stand characterized by

(付記a39)
付記a30乃至a38のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが消化される前記図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が実行されている期間において、該予告アイコンが表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 39)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a38, wherein
During the period in which the symbol variation display (hereinafter referred to as "fourth symbol variation display") in which the notice icon is digested is being executed, the notice icon may be started to be displayed.
A game stand characterized by

(付記a40)
付記a39に記載の遊技台であって、
前記第四の図柄変動表示が実行されるよりも前に実行される前記図柄変動表示が実行されている期間において、該第四の図柄変動表示が実行されている期間において消化される前記予告アイコンが表示開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a40)
The game console described in Appendix a39,
The notice icon to be digested in the period in which the fourth symbol variation display is being executed in the period in which the symbol variation display is being executed that is executed before the fourth symbol variation display is executed May be displayed,
A game stand characterized by

(付記a41)
付記a30乃至a40のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記保留表示領域は、前記保留数に応じた表示を第七の数まで表示可能な領域であり、
前記予告アイコン表示領域は、前記予告アイコンを第八の数まで表示可能な領域であり、
前記第七の数は、前記第八の数とは異なる数である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 41)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a40,
The hold display area is an area capable of displaying a display according to the hold number up to a seventh number,
The notice icon display area is an area where the notice icons can be displayed up to an eighth number,
The seventh number is a number different from the eighth number,
A game stand characterized by

(付記a42)
付記a30乃至a41のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能な演出手段を備え、
前記予告アイコンとして、第一の予告アイコンを表示可能に構成されており、
前記予告アイコンとして、第二の予告アイコンを表示可能に構成されており、
前記第一の予告アイコンは、前記第二の予告アイコンとは別の予告アイコンであり、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第一の予告表示であり、
前記複数種類の予告表示のうちの一つは、第二の予告表示であり、
前記第一の予告表示は、前記第二の予告表示とは別の予告表示であり、
前記第一の予告アイコンが消化されると、前記第一の予告表示が表示されるように構成されており、
前記第二の予告アイコンが消化されると、前記第二の予告表示が表示されるように構成されており、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第一の演出であり、
前記複数種類の演出のうちの一つは、第二の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の演出とは別の演出であり、
前記第一の予告表示は、前記第一の演出が実行されることを報知する予告表示であり、
前記第二の予告表示は、前記第二の演出が実行されることを報知する予告表示である、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 42)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a41, wherein
It has a production means that can execute multiple types of effects,
As the notice icon, a first notice icon can be displayed,
A second notice icon can be displayed as the notice icon,
The first notice icon is a notice icon different from the second notice icon.
One of the plurality of types of preview displays is a first preview display,
One of the plurality of types of preview displays is a second preview display,
The first notice display is a notice display different from the second notice display,
When the first notice icon is digested, the first notice display is displayed.
When the second notice icon is digested, the second notice display is displayed.
One of the plurality of types of effects is a first effect,
One of the plurality of types of effects is a second effect,
The first effect is an effect different from the second effect,
The first preliminary display is a preliminary display for notifying that the first effect is performed,
The game stand characterized in that the second notice display is a notice display notifying that the second effect is performed.

(付記a43)
付記a30乃至a42のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
主制御手段と、
演出制御手段と、
を備え、
前記主制御手段は、前記演出制御手段にコマンドを送信可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記主制御手段からの前記コマンドに応じた制御を実行可能な手段であり、
前記主制御手段は、前記第一の表示手段の制御を実行可能な手段であり、
前記演出制御手段は、前記第二の表示手段の制御を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 43)
The gaming machine according to any one of appendices a30 to a42,
Main control means,
Effect control means,
Equipped with
The main control means is a means capable of transmitting a command to the effect control means,
The effect control means is means capable of executing control according to the command from the main control means,
The main control means is means capable of executing control of the first display means,
The effect control means is means capable of executing control of the second display means.
A game stand characterized by

(付記a44)
付記a30乃至a43のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 44)
The game console according to any one of appendices a30 to a43,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記a45)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が保留されている場合において、第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)が消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が保留されている場合において、前記第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合があり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、演出表示であり、
前記予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンに対応する前記演出表示が表示される場合があるように構成されており、
前記複数の予告アイコンのうちの一の予告アイコンは、第一の予告アイコンであり、
前記複数の予告アイコンのうちの一の予告アイコンは、第二の予告アイコンであり、
一回の図柄変動表示において、第一の数の前記予告アイコン(以下、「第一の数の予告アイコン」という。)が消化されることで、前記演出表示として第一の演出表示が表示されるように構成されており、
前記第一の数の予告アイコンは、前記第一の予告アイコンを含む予告アイコンであり、
前記第一の数の予告アイコンは、前記第二の予告アイコンを含む予告アイコンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 45)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
The display of one of the plurality of displays is a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
In the case where the jackpot symbol variation display (hereinafter referred to as "the second symbol variation display") which is the object of pre-reading is suspended, the second symbol variation display is started after the first symbol variation display is started. Before the process ends, a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "several notice icons") may be digested,
When the second symbol variation display is suspended, the plurality of notice icons are newly added between the start of the first symbol variation display and the end of the second symbol variation display. It may be displayed,
The display of one of the plurality of types of display is effect display,
When the notice icon is digested, the effect display corresponding to the digested notice icon may be displayed.
One of the plurality of notice icons is a first notice icon,
One of the notice icons among the plurality of notice icons is a second notice icon,
The first effect display is displayed as the effect display by digesting the first number of the notice icons (hereinafter referred to as the "first number of notice icons") in one pattern variation display. Are configured to
The first number of notice icons are notice icons including the first notice icon,
The game console, wherein the first number of notice icons are notice icons including the second notice icon.

この遊技台によれば、表示に特徴を持った遊技台を実現できる。   According to this game stand, it is possible to realize a game stand characterized by display.

また、この遊技台によれば、第一の数のアイコンのうちの一のアイコンが表示されてから第一の数のアイコンが消化されるまで、第一の演出表示が表示される可能性があることへの期待感を持たせ続けることができる場合がある。   Moreover, according to this game stand, the first effect display may be displayed until one of the first number of icons is displayed and the first number of icons is consumed. In some cases, you can continue to have a sense of expectation for something.

また、この遊技台によれば、予告アイコンの数を先読み対象となる保留よりも前の図柄変動に見せることで、大当りへの期待感を持たせられることができる場合がある。   In addition, according to this gaming machine, it may be possible to give a sense of expectation for a big hit by making the number of notice icons appear as a symbol change prior to the hold to be read ahead.

ここで、複数の予告アイコンは、2つの予告アイコンであってもよいし、3以上の予告アイコンであってもよい。   Here, the plurality of notice icons may be two notice icons or three or more notice icons.

また、第一の予告アイコンが消化された場合に該第一の予告アイコンに対応する演出表示Aを行ってもよいし、第二の予告アイコンが消化された場合に該第二の予告アイコンに対応する演出表示Bを行ってもよいし、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンとが消化された場合に該第一の予告アイコンと該第二の予告アイコンとに対応する演出表示Cを行ってもよい。   Further, when the first notice icon is digested, the effect display A corresponding to the first notice icon may be performed, or when the second notice icon is digested, the second notice icon may be displayed. A corresponding effect display B may be performed, or a effect display C corresponding to the first notice icon and the second notice icon when the first notice icon and the second notice icon are digested. You may

また、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンのうちの一の予告アイコンのみを消化してもよいし、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンのうちの一の予告アイコンのみを新たに表示するようにしてもよい。   Also, only one notice icon of the first notice icon and the second notice icon may be digested, or only one notice icon of the first notice icon and the second notice icon may be newly added. It may be displayed on the screen.

(付記a46)
付記a45に記載の遊技台であって、
一回の図柄変動表示において、第二の数の前記予告アイコン(以下、「第二の数の予告アイコン」という。)が消化されても、前記第一の演出表示が表示されないように構成されており、
前記第一の数と前記第二の数は、異なる数であり、
前記第二の数の予告アイコンは、前記第一の予告アイコンおよび前記第二の予告アイコンのうちの一方の予告アイコンが含まれた予告アイコンであり、
前記第二の数の予告アイコンは、前記第一の予告アイコンおよび前記第二の予告アイコンのうちの他方の予告アイコンが含まれない予告アイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a46)
The game console described in Appendix a45,
The first effect display is configured not to be displayed even if a second number of the notice icons (hereinafter referred to as "the second number of notice icons") are digested in one pattern variation display. Yes,
The first number and the second number are different numbers,
The second number of notice icons are notice icons including the notice icon of one of the first notice icon and the second notice icon,
The second number of notice icons are notice icons not including the other notice icon of the first notice icon and the second notice icon.
A game stand characterized by

この遊技台によれば、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを含む予告アイコンが表示されていて、一回の図柄変動表示において第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを含む予告アイコンが消化されなけれあb、第一の演出表示が表示されないので、第一の演出表示を見ることができた遊技者に優越感を与えることができる場合がある。   According to this game stand, a notice icon including a first notice icon and a second notice icon is displayed, and a notice icon including a first notice icon and a second notice icon in one symbol change display. Since the first effect display is not displayed if b is not digested, it may be possible to give a player a sense of superiority to the player who could see the first effect display.

ここで、第一の数よりも第二の数の方が小さくてもよいし、第一の数よりも第二の数の方が大きくてもよい。   Here, the second number may be smaller than the first number, or the second number may be larger than the first number.

また、第一の数は1個であってもよく、この場合、第二の数は2個以上であってもよい。また、第一の数は2個以上であってもよく、この場合、第二の数は第一の数よりも大きいものであってもよい。   The first number may be one, and in this case, the second number may be two or more. Also, the first number may be two or more, and in this case, the second number may be larger than the first number.

また、第二の数の予告アイコンが消化された場合に表示される演出表示があってもよい。   In addition, there may be an effect display that is displayed when the second number of advance notice icons are digested.

また、第二の数の予告アイコンが消化されても第一の演出表示の一部が表示されてもよいし、第一の演出表示の全部が表示されてもよい。   Moreover, even if the second number of notice icons are digested, a part of the first effect display may be displayed, or all of the first effect display may be displayed.

また、消化された予告アイコンの数に応じて第一の演出表示に対する大当りの信頼度が変化するようにしてもよいし、第一の演出表示に対する大当りの信頼度が同じであってもよい。   In addition, the reliability of the big hit for the first effect display may be changed according to the number of the preview icons that have been digested, or the reliability of the big hit for the first effect display may be the same.

また、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを含む予告アイコンが表示されている場合は、必ず第一の数の予告アイコンが消化されるように構成されていてもよい。   In addition, when the notice icon including the first notice icon and the second notice icon is displayed, the first number of notice icons may be always digested.

また、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンを含む予告アイコンが表示されていても、第一の数の予告アイコンが消化されず、第二の数の予告アイコンが消化されるように構成されていてもよいし、第一の予告アイコンと第二の予告アイコンの両方が消去されないように構成されていてもよい。   In addition, even when the notice icon including the first notice icon and the second notice icon is displayed, the first number of notice icons are not digested, and the second number of notice icons are digested. Alternatively, both the first notice icon and the second notice icon may not be deleted.

(付記a47)
付記a45又はa46に記載の遊技台であって、
前記複数の予告アイコンのうちの一の予告アイコンは、第三の予告アイコンであり、
前記第三の予告アイコンが消化されることで、前記演出表示として第三の演出表示が表示されるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 47)
It is a game console as described in Supplementary Note a45 or a46,
One of the plurality of notice icons is a third notice icon,
By digesting the third notice icon, a third effect display is displayed as the effect display,
A game stand characterized by

この遊技台によれば、演出のバリエーションを増加させ、演出効果を高めることができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to increase the variation of the effect and enhance the effect.

なお、第三の予告アイコンが第一の予告アイコン及び第二の予告アイコンのうちの一方の予告アイコンであってもよい。   The third notice icon may be one notice icon of the first notice icon and the second notice icon.

また、第三の予告アイコンが第一の予告アイコン及び第二の予告アイコンの両方と異なる予告アイコンであってもよい。   Also, the third notice icon may be a notice icon different from both the first notice icon and the second notice icon.

(付記a48)
付記a45乃至a47のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)が保留されている場合において、第三の図柄変動表示が開始されてから前記第四の図柄変動表示が終了するまでの間に前記複数の予告アイコンが消化される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 48)
The gaming machine according to any one of appendices a45 to a47,
In the case where the lost symbol fluctuation display (hereinafter referred to as the "fourth symbol fluctuation display") which is the target of the pre-reading is suspended, the fourth symbol fluctuation display is started after the third symbol fluctuation display is started. The plurality of notice icons may be digested before termination.
A game stand characterized by

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ずしも大当りにはならないので、先読み対象となる保留の変動が終わるまで楽しませることができる場合がある。   According to this game console, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a big hit, so it may be possible to enjoy it until the change of the pending for pre-reading is over.

なお、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合とで、第一の図柄変動表示又は第三の図柄変動表示から先読みの対象の図柄変動表示までに消化される予告アイコンの最大数は同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, it is digested from the first symbol fluctuation display or the third symbol fluctuation display to the symbol fluctuation display of the object of prefetching in the case where the result of the symbol fluctuation display of the object of prefetching is a big hit and it is a loss The maximum number of preview icons may be the same or different.

また、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合とで、第一の図柄変動表示又は第三の図柄変動表示から先読みの対象の図柄変動表示までに消化される予告アイコンの最小数は同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, it is digested from the first symbol fluctuation display or the third symbol fluctuation display to the symbol fluctuation display of the object of prefetching when the result of the symbol fluctuation display of the object of prefetching is a big hit and it is a loss The minimum number of preview icons may be the same or different.

また、先読みの対象となる図柄変動表示が保留された状態における、先読みの対象となる図柄変動表示(第二の図柄変動表示、第四の図柄変動表示)よりも前に行われる1回の図柄変動表示(例えば、第一の図柄変動表示、第三の図柄変動表示)で消化される予告アイコンの最大数は、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合で同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, in the state where the symbol variation display which is the object of pre-reading is suspended, one pattern which is performed before the symbol variation display which is the object of pre-reading (the second symbol variation display, the fourth symbol fluctuation display) The maximum number of notice icons to be digested in the fluctuation display (for example, the first symbol fluctuation display, the third symbol fluctuation display) is when the result of the symbol fluctuation display of the target of the pre-reading is a big hit or when it is lost It may be the same or different.

また、先読みの対象となる図柄変動表示が保留された状態における、先読みの対象となる図柄変動表示(第二の図柄変動表示、第四の図柄変動表示)よりも前に行われる1回の図柄変動表示(例えば、第一の図柄変動表示、第三の図柄変動表示)で消化される予告アイコンの最小数は、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合で同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, in the state where the symbol variation display which is the object of pre-reading is suspended, one pattern which is performed before the symbol variation display which is the object of pre-reading (the second symbol variation display, the fourth symbol fluctuation display) The minimum number of notice icons to be digested in the fluctuation display (for example, the first symbol fluctuation display, the third symbol fluctuation display) is when the result of the symbol fluctuation display of the target of pre-reading is a big hit or when it is lost It may be the same or different.

また、先読みの対象となる図柄変動表示が保留された状態における、先読みの対象となる図柄変動表示(第二の図柄変動表示、第四の図柄変動表示)で消化される予告アイコンの最大数は、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合で同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, the maximum number of notice icons to be digested in the symbol variation display (the second symbol variation display, the fourth symbol variation display) to be prefetched in the state in which the symbol variation display to be prefetched is suspended The same may or may not be the case where the result of the symbol variation display of the object of pre-reading is a big hit and the case where it is lost.

また、先読みの対象となる図柄変動表示が保留された状態における、先読みの対象となる図柄変動表示(第二の図柄変動表示、第四の図柄変動表示)で消化される予告アイコンの最小数は、先読みの対象の図柄変動表示の結果が大当りである場合とハズレである場合で同じであってもよいし、異なっていてもよい。   In addition, the minimum number of notice icons to be digested in the symbol variation display (the second symbol variation display, the fourth symbol variation display) to be prefetched in the state in which the symbol variation display to be prefetched is suspended The same may or may not be the case where the result of the symbol variation display of the object of pre-reading is a big hit and the case where it is lost.

(付記a49)
付記a48に記載の遊技台であって、
前記第四の図柄変動表示が保留されている場合において、前記第三の図柄変動表示が開始されてから前記第四の図柄変動表示が終了するまでの間に前記複数の予告アイコンが表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 49)
The game console described in Appendix a48,
When the fourth symbol variation display is suspended, the plurality of advance notice icons are displayed from the start of the third symbol variation display to the end of the fourth symbol variation display There is a case,
A game stand characterized by

この遊技台によれば、予告アイコンが表示されても必ず下大当りにはならないので、先読み対象となる保留の変動が終わるまで楽しませることができる場合がある。   According to this game stand, even if the advance notice icon is displayed, it does not always result in a lower jackpot, so it may be possible to enjoy it until the change of the reserve to be read ahead is over.

(付記a50)
付記a45乃至a49のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
保留表示手段を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の保留表示を表示可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a50)
The game console according to any one of appendices a45 to a49,
Equipped with a hold display means,
The suspension display means is a means capable of displaying the number of suspension displays corresponding to the number of times the start of symbol variation display is suspended (hereinafter referred to as “the number of suspension”).
A game stand characterized by

なお、保留表示手段は、液晶表示装置等の画像表示手段であってもよいし、LED等の発光手段であってもよいし、可動手段であってもよい。   The hold display unit may be an image display unit such as a liquid crystal display device, a light emitting unit such as an LED, or a movable unit.

(付記a51)
付記a50に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが表示されている数によって、前記保留数を表示しないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 51)
It is a game console described in Appendix a50,
It is configured not to display the number of holdings according to the number at which the notice icon is displayed,
A game stand characterized by

この遊技台によれば、保留数にとらわれず演出を行うことができる場合がある。   According to this game stand, it may be possible to produce effects regardless of the number of reservations.

(付記a52)
付記a45乃至a51のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 52)
The gaming machine according to any one of appendices a45 to a51,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記a53)
付記a45乃至a51のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、スロットマシンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 53)
The gaming machine according to any one of appendices a45 to a51,
The gaming machine is a slot machine,
A game stand characterized by

(付記a54)
複数の表示手段を備えた遊技台であって、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、第一の表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一の表示手段は、第二の表示手段であり、
前記第一の表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記第一の表示手段に表示可能な複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコンに関連する表示であり、
前記第二の表示手段に表示可能な複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、前記予告アイコンに関連する表示であり、
前記予告アイコンとは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンのことであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が保留されている場合において、第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)を消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が保留されている場合において、前記第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 54)
It is a game console provided with a plurality of display means,
One display means of the plurality of display means is a first display means,
One display means of the plurality of display means is a second display means,
The first display means is a means capable of displaying a plurality of types of display;
The second display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays;
The display of one of a plurality of types of displays that can be displayed on the first display means is a display related to a notice icon,
The display of one of a plurality of types of displays that can be displayed on the second display means is a display related to the notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a preview notice.
In the case where the jackpot symbol variation display (hereinafter referred to as "the second symbol variation display") which is the object of pre-reading is suspended, the second symbol variation display is started after the first symbol variation display is started. Before the process ends, a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "several notice icons") may be digested,
When the second symbol variation display is suspended, the plurality of notice icons are newly added between the start of the first symbol variation display and the end of the second symbol variation display. May be displayed,
A game stand characterized by

なお、表示手段は、液晶表示装置等の画像表示手段であってもよいし、導光板にレンズカットを施して側方から光源で照射することで模様が現れるようなものであってもよいし、LED等の発光手段によって構成されてもよいし、7セグによって構成されてもよい。   The display means may be an image display means such as a liquid crystal display device, or the light guide plate may be lens cut and the pattern may appear by irradiating it from the side with a light source. , And may be configured by light emitting means such as an LED, or may be configured by 7 segments.

また、予告アイコンに関連する表示としては、予告アイコンがストックされることに関する表示であってもよいし、予告アイコンが消化されることに関する表示であってもよいし、予告アイコンのストックを予告する表示であってもよいし、予告アイコンが消化されたとにより実行される演出表示であってもよい。   In addition, the display related to the notice icon may be a display related to stocking of the notice icon, may be a display related to digesting the notice icon, or notice of stock of the notice icon It may be a display, or may be an effect display that is executed when the advance notice icon is digested.

また、第一の表示手段よりも第二の表示手段の方が大きくてもよいし、第一の表示手段よりも第二の表示手段の方が小さくてもよい。また、第一の表示手段の表示領域よりも第二の表示手段の表示領域の方が大きくてもよいし、第一の表示手段の表示領域よりも第二の表示手段の表示領域の方が小さくてもよい。   Further, the second display means may be larger than the first display means, or the second display means may be smaller than the first display means. Further, the display area of the second display means may be larger than the display area of the first display means, or the display area of the second display means is larger than the display area of the first display means. It may be small.

(付記a55)
付記54に記載の遊技台であって、
前記第二の表示手段において、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 55)
It is a game console described in Appendix 54,
In the second display means, the plurality of notice icons may be newly displayed.
A game stand characterized by

なお、一の予告アイコンが新たに表示される場合があってもよい。   Note that one preview icon may be displayed anew.

また、第二の表示手段で予告アイコンが消化される演出を行うようにしてもよい。   In addition, an effect that the notice icon is digested may be performed by the second display means.

(付記a56)
付記54又は55に記載の遊技台であって、
前記第一の表示手段において、前記予告アイコンが表示される場合があることを示唆する表示を行う場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a56)
It is a game console described in Supplementary Note 54 or 55,
In the first display means, there may be a display indicating that the preview icon may be displayed.
A game stand characterized by

なお、「予告アイコンが表示される場合があることを示唆する表示」を予告アイコンが表示される図柄変動表示の前に行われる図柄変動表示において行うようにしてもよいし、予告アイコンが表示される図柄変動表示において行うようにしてもよい。   It should be noted that "a display indicating that the notice icon may be displayed" may be performed in the symbol change display performed before the symbol change display in which the notice icon is displayed, or the notice icon is displayed. May be performed in the symbol variation display.

(付記a57)
付記a54乃至a56のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の表示手段は、第一の表示領域が設けられた手段であり、
前記第二の表示手段は、第二の表示領域が設けられた手段であり、
前記予告アイコンが、前記第一の表示領域と前記第二の表示領域に亘って表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 57)
The gaming machine according to any one of appendices a54 to a56, wherein
The first display means is a means provided with a first display area,
The second display means is a means provided with a second display area,
The notice icon may be displayed across the first display area and the second display area.
A game stand characterized by

(付記a58)
付記a54乃至a56のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の表示手段は、第一の表示領域が設けられた手段であり、
前記第二の表示手段は、第二の表示領域が設けられた手段であり、
前記予告アイコンに対応する演出表示が、前記第一の表示領域と前記第二の表示領域に亘って表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 58)
The gaming machine according to any one of appendices a54 to a56, wherein
The first display means is a means provided with a first display area,
The second display means is a means provided with a second display area,
An effect display corresponding to the advance notice icon may be displayed across the first display area and the second display area.
A game stand characterized by

(付記a59)
表示手段と、
可動手段と、
を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が保留されている場合において、第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)を消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が保留されている場合において、前記第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合があり、
前記予告アイコンが消化されると、消化された該予告アイコンに対応する演出(以下、「予告アイコン消化演出」という。)が行われるように構成されており、
前記予告アイコン消化演出として、前記可動手段による演出(以下、「第一の可動手段演出」という。)が行われる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 59)
Display means,
Movable means,
A game console equipped with
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
The display of one of the plurality of displays is a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
In the case where the jackpot symbol variation display (hereinafter referred to as "the second symbol variation display") which is the object of pre-reading is suspended, the second symbol variation display is started after the first symbol variation display is started. Before the process ends, a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "several notice icons") may be digested,
When the second symbol variation display is suspended, the plurality of notice icons are newly added between the start of the first symbol variation display and the end of the second symbol variation display. It may be displayed,
When the notice icon is digested, an effect corresponding to the digested notice icon (hereinafter, referred to as "notice icon digest effect") is performed,
There may be a case where an effect by the movable means (hereinafter referred to as "first movable means effect") is performed as the advance notice icon digestion effect.
A game stand characterized by

なお、可動手段による演出は第一の可動手段演出のみ行われてもよいが、第一の可動手段演出とは別の可動手段演出も行うようにしてもよい。この場合において、可動手段演出ごとにそれぞれ対応する予告アイコンが表示されてもよいし、演出が行われる可動手段に対応した予告アイコンが表示されるようにしてもよい。   In addition, although the effect by the movable means may be performed only for the first movable means effect, the movable means effect different from the first movable means effect may be performed. In this case, the corresponding notice icons may be displayed for each of the movable means effects, or the notice icons corresponding to the movable means for which the effects are performed may be displayed.

(付記a60)
付記a59に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンとして第二十一の予告アイコンが消化された際に、前記第一の可動手段演出が行われる場合があるように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a60)
The game console described in Appendix a59,
When the twenty-first notice icon is digested as the notice icon, the first movable means effect may be performed.
A game stand characterized by

なお、第二十一の予告アイコンが消化されても第一の可動手段演出が行われない場合があってもよいし、第二十一の予告アイコンが消化されると、必ず第一の可動手段演出が行われるようにしてもよい。   In addition, even if the twenty-first notice icon is digested, the first movable means effect may not be performed, or when the twenty-first notice icon is digested, the first movable means must be taken. Means presentation may be performed.

また、第二十一の予告アイコンが消化されると、第一の可動手段演出とは別の演出(動作が異なる演出)が行われる場合があってもよい。   In addition, when the twenty-first notice icon is digested, there may be a case where an effect different from the first moving means effect (effect different in operation) may be performed.

また、第二十一の予告アイコンが消化されると、第一の可動手段とは別の可動手段による演出が行われる場合があってもよいし、第二十一の予告アイコンが消化されると、必ず第一の可動手段による演出が行われるようにしてもよい。   In addition, when the twenty-first notice icon is digested, effects may be performed by movable means different from the first movable means, and the twenty-first notice icon is digested. And, the effect by the first movable means may always be performed.

(付記a61)
付記a59又はa60に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンとして第二十二の予告アイコンが消化された際に、前記第一の可動手段演出が行われないように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 61)
It is a game console according to Supplementary Note a59 or a60,
When the second notice icon is digested as the notice icon, the first movable means effect is not performed.
A game stand characterized by

なお、第二十二の予告アイコンが消化されても第一の可動手段演出が行われてもよいし、第二十二の予告アイコンが消化されると、他の演出(あるいは、演出表示)が行われてもよい。   In addition, even if the 22nd notice icon is digested, the first movable means effect may be performed, and when the 22nd notice icon is digested, another effect (or effect display) May be performed.

(付記a62)
付記a59乃至a61のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
操作手段を備え、
前記可動手段とは、前記操作手段のことであり、
前記第一の可動手段演出とは、前記操作手段の態様が第一の態様から第二の態様に変化する演出である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 62)
The game console according to any one of appendices a59 to a61, wherein
Equipped with operating means,
The movable means is the operation means,
The first movable means effect is an effect in which the mode of the operation means changes from the first mode to the second mode.
A game stand characterized by

ここで、「変化」とは、変形、変位、移動、動作を含む意味である。   Here, "change" has a meaning including deformation, displacement, movement, and movement.

(付記a63)
付記a59乃至a62のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
第二の可動手段を備え、
前記可動手段とは、第一の可動手段のことであり、
前記予告アイコン消化演出として、前記第二の可動手段による演出(以下、「第二の可動手段演出」という。)が行われる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 63)
The gaming machine according to any one of appendices a59 to a62,
A second movable means,
The movable means is a first movable means,
An effect by the second movable means (hereinafter referred to as "second movable means effect") may be performed as the advance notice icon consumption effect,
A game stand characterized by

(付記a64)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)が保留されている場合において、第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)を消化される場合があり、
前記第二の図柄変動表示が保留されている場合において、前記第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合があり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコン増加示唆表示であり、
前記予告アイコン増加示唆表示は、前記予告アイコンが表示される場合があることを示唆する表示であり、
前記予告アイコン増加示唆表示は、複数回の図柄変動表示に亘って表示される場合がある表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 64)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
The display of one of the plurality of displays is a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
In the case where the jackpot symbol variation display (hereinafter referred to as "the second symbol variation display") which is the object of pre-reading is suspended, the second symbol variation display is started after the first symbol variation display is started. Before the process ends, a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "several notice icons") may be digested,
When the second symbol variation display is suspended, the plurality of notice icons are newly added between the start of the first symbol variation display and the end of the second symbol variation display. It may be displayed,
The display of one of the plurality of types of display is a warning icon increase indication display,
The notice icon increase indication display is a indication indicating that the notice icon may be displayed,
The notice icon increase indication display is a display that may be displayed over a plurality of times of symbol variation display.
A game stand characterized by

なお、予告アイコン増加示唆表示が表示されても予告アイコンが表示されない場合があってもよいし、予告アイコン増加示唆表示が表示された場合には必ず予告アイコンが表示されてもよい。   It should be noted that even when the notice icon increase suggestion display is displayed, the notice icon may not be displayed, or when the notice icon increase suggestion display is displayed, the notice icon may be always displayed.

また、予告アイコン増加示唆表示が一回の図柄変動表示のみで表示される場合があってもよいし、予告アイコン増加示唆表示が必ず一回の図柄変動表示のみで表示されてもよい。   Further, the notice icon increase suggestion display may be displayed by only one symbol variation display, or the notice icon increase suggestion display may be displayed by only one symbol variation display.

また、予告アイコン増加示唆表示が表示されなくても予告アイコンが表示されてもよいし、予告アイコン増加示唆表示が表示されないと予告アイコンが表示されないようにしてもよい。   Further, the notice icon may be displayed even if the notice icon increase suggestion display is not displayed, or the notice icon may not be displayed if the notice icon increase suggestion display is not displayed.

(付記a65)
付記a64に記載の遊技台であって、
前記第二の図柄変動表示よりも前に行われる図柄変動表示において、前記予告アイコン増加示唆表示が終了するように構成されている、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 65)
It is a game console described in Appendix a64,
In the symbol variation display performed prior to the second symbol variation display, the notice icon increase suggestion display is configured to end.
A game stand characterized by

なお、予告アイコン増加示唆表示の表示が終了する変動は、第二の図柄変動表示であってもよい。このようにすれば、最後まで予告アイコンが表示される可能性があることを期待させることができる場合がある。   In addition, the change which the display of a prior art icon increase suggestion display complete | finish may be a 2nd symbol change display. In this way, it may be possible to expect that the notice icon may be displayed until the end.

(付記a66)
付記a64又はa65に記載の遊技台であって、
前記予告アイコン増加示唆表示によって示唆された第十一の数の前記予告アイコンのうちの一のアイコンが、前記予告アイコンとして表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 66)
It is a game console according to a remark a64 or a65,
The one of the eleventh number of the notice icons suggested by the notice icon increase indication may be displayed as the notice icon.
A game stand characterized by

なお、予告アイコン増加示唆表示は、予告アイコンが1個増加することを示唆する表示であってもよい。   The notice icon increase suggestion display may be a display that suggests that the notice icon is increased by one.

また、予告アイコン増加示唆表示に表示された予告アイコンが増加しなくてもよい。   Further, the notice icon displayed in the notice icon increase suggestion display may not be increased.

また、予告アイコン増加示唆表示が、予告アイコンが増加しないガセの予告であってもよい。   Further, the notice icon increase indication display may be a notice of a case where the notice icon does not increase.

また、予告アイコン増加示唆表示は、予告アイコンが複数増加することを示唆する表示であってもよい。この場合において、例えば、予告アイコン増加示唆表示で示唆された予告アイコンの数が3個である場合に2個のみが増加されるようにしてもよい。   Further, the notice icon increase suggestion display may be a display that suggests that a plurality of notice icons are increased. In this case, for example, when the number of notice icons suggested by the notice icon increase suggestion display is three, only two may be increased.

また、予告アイコン増加示唆表示によって示唆された予告アイコン以外の予告アイコンが増加されてもよい。   Also, notice icons other than the notice icon suggested by the notice icon increase suggestion display may be increased.

(付記a67)
付記a64又はa65に記載の遊技台であって、
前記予告アイコン増加示唆表示によって示唆された第十一の数の前記予告アイコンのうちの第十二の数の前記予告アイコンが、前記予告アイコンとして表示される場合がある、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 67)
It is a game console according to a remark a64 or a65,
The notice icon of a twelfth number of the notice icons of the eleventh number suggested by the notice icon increase suggestion display may be displayed as the notice icon. Stand.

(付記a68)
表示手段と、
保留表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記保留表示手段は、前記保留の数に対応する数の保留表示を表示可能な手段であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の種類の表示は、予告アイコンであり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
先読みの対象である大当り図柄変動表示(以下、「第二の図柄変動表示」という。)の保留表示(以下、「第二の保留表示」という。)が表示されている場合において、第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、複数の前記予告アイコン(以下、「複数の予告アイコン」という。)が消化される場合があり、
前記第二の保留表示が表示されている場合において、前記第一の図柄変動表示が開始されてから前記第二の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが新たに表示される場合があり、
前記第一の図柄変動表示とは、前記第二の保留表示が表示された図柄変動表示の次の図柄変動表示のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 68)
Display means,
Holding display means,
A game console equipped with
The hold display means is a means capable of displaying a number of hold displays corresponding to the number of the hold,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
The display of one of the plurality of displays is a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
In the case where the hold display (hereinafter referred to as "second hold display") of the jackpot symbol change display (hereinafter referred to as "second symbol change display") to be pre-read is displayed, the first Between the start of the symbol variation display and the end of the second symbol variation display, a plurality of the notice icons (hereinafter referred to as "a plurality of notice icons") may be digested,
When the second hold display is displayed, the plurality of notice icons are newly displayed from the start of the first symbol change display to the end of the second symbol change display. May be
The first symbol variation display is the next symbol variation display of the symbol variation display in which the second hold display is displayed,
A game stand characterized by

(付記a69)
付記a68に記載の遊技台であって、
前記第二の保留表示は、先読み表示態様で表示される場合がある表示であり、
前記第二の保留表示が表示された図柄変動表示において、前記第二の保留表示が前記先読み表示態様で表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 69)
The game console described in appendix a68
The second hold display is a display that may be displayed in a prefetch display mode,
In the symbol variation display in which the second hold display is displayed, the second hold display may be displayed in the prefetch display mode,
A game stand characterized by

(付記a70)
付記a68又はa69に記載の遊技台であって、
先読みの対象であるハズレ図柄変動表示(以下、「第四の図柄変動表示」という。)の保留表示(以下、「第四の保留表示」という。)が表示されている場合において、第三の図柄変動表示が開始されてから前記第四の図柄変動表示が終了するまでの間に、前記複数の予告アイコンが消化される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a70)
It is a game console according to Supplementary Note a68 or a69,
In the case where the hold display (hereinafter referred to as the “fourth hold display”) of the lost symbol fluctuation display (hereinafter referred to as the “fourth symbol change display”) to be pre-read is displayed, the third The plurality of notice icons may be digested between the start of the symbol variation display and the end of the fourth symbol variation display.
A game stand characterized by

(付記a71)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンを表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、保留アイコンとは異なるアイコンであり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第二の表示は、説明表示であり、
前記第一の表示は、表示される場合には第一の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には第二の表示領域に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、表示される場合には前記第一の表示領域よりも前記第二の表示領域に近い表示領域に表示されるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 71)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a notice icon,
The notice icon is an icon different from the hold icon,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
The second display is an explanatory display,
The first display is a display displayed in the first display area when it is displayed,
The second display is a display displayed in a second display area when displayed.
The notice icon is an icon displayed in a display area closer to the second display area than the first display area when displayed.
A game stand characterized by

なお、第一の表示は、第二の表示とは別の説明表示であってもよいし、非説明表示であってもよい。   The first display may be an explanatory display different from the second display, or may be a non-explanatory display.

また、第二の表示は、チュートリアル表示やステージ名等、現在の状況を示す表示であってもよいし、選択可能な演出モードの演出モード名の表示であってもよい。ここで、演出モードには、例えば、保留アイコンの表示態様の変化の頻度を変化させるためのモードや、演出可動体の動作頻度を変化させるためのモードや、一発告知演出の発生頻度を変化させるためのモード等がある。   Further, the second display may be a display showing a current situation such as a tutorial display or a stage name, or may be a display of an effect mode name of a selectable effect mode. Here, in the effect mode, for example, a mode for changing the change frequency of the display mode of the hold icon, a mode for changing the operation frequency of the effect movable body, and a generation frequency of one-shot notification effect change There is a mode to make it

また、予告アイコンが表示される際に行われる出現アニメの開始位置よりも予告アイコンの表示位置の方が第二の表示領域に近いようにしてもよいし、途中のアニメの表示位置よりも予告アイコンの表示位置の方が第二の表示領域に近いようにしてもよい。   In addition, the display position of the preview icon may be closer to the second display area than the start position of the appearing animation performed when the preview icon is displayed, or the preview of the display position of the intermediate animation may be displayed. The display position of the icon may be closer to the second display area.

また、ここで、「予告アイコン」とは、一の予告アイコンのみであってもよいし、複数の予告アイコンのうちの一部の予告アイコンのみであってもよいし、複数の予告アイコンの全ての予告アイコンであってもよい。また、「予告アイコン」とは、複数の予告アイコンのうちの最初に表示される予告アイコンのみであってもよいし、複数の予告アイコンのうちの最初に表示される予告アイコンを含む一部のアイコンであってもよい。   In addition, here, "the notice icon" may be only one notice icon or may be only a part of notice icons among a plurality of notice icons, or all of a plurality of notice icons. It may be a notice icon of. Also, the "notice icon" may be only the notice icon displayed first of the notice icons, or a part of the notice icons including the notice icon displayed first. It may be an icon.

また、第一の表示の表示期間と第二の表示の表示期間とが完全に一致してもよいし、第一の表示の表示期間の一部が第二の表示の表示期間と重なってもよいし、第二の表示の表示期間の一部が第一の表示の表示期間と重なってもよい。また、第一の表示の表示期間と第二の表示の表示期間とが重ならないものであってもよい。   Also, the display period of the first display and the display period of the second display may completely coincide, or even if a part of the display period of the first display overlaps with the display period of the second display. Alternatively, a part of the display period of the second display may overlap with the display period of the first display. Further, the display period of the first display and the display period of the second display may not overlap.

また、第一の表示の表示期間において予告アイコンが表示される場合があってもよいし、表示される場合がなくてもよい。また、第二の表示の表示期間において予告アイコンが表示される場合があってもよいし、表示される場合がなくてもよい。   In addition, a notice icon may be displayed in the display period of the first display, or may not be displayed. Also, the notice icon may be displayed in the display period of the second display, or may not be displayed.

また、必ずしも第二の表示と予告アイコンとが同時に表示されなくてもよい。   Also, the second display and the advance notice icon do not necessarily have to be displayed simultaneously.

また、第一の表示と第二の表示とで表示が行われる頻度が異なってもよく、例えば、第二の表示の表示頻度が第一の表示の表示頻度よりも高いと予告アイコンの視線誘導が容易となりやすい場合がある。また、第一の表示領域と第二の表示領域とで大きさが異なってもよいし、第一の表示領域と第二の表示領域とで役割が異なってもよい。例えば、第一の表示領域では、予告表示が行われないが、第二の表示領域では、予告表示も行われるようにしてもよい。   In addition, the frequency at which the display is performed may be different between the first display and the second display. For example, when the display frequency of the second display is higher than the display frequency of the first display, gaze guidance of the notice icon May be easier. Further, the sizes may be different between the first display area and the second display area, or the roles may be different between the first display area and the second display area. For example, although advance notice display is not performed in the first display area, notice display may also be performed in the second display area.

(付記a72)
付記a71に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 72)
The game console described in Appendix a71,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
A game stand characterized by

(付記a73)
付記a71又はa72に記載の遊技台であって、
前記第一の表示は、変動アイコンの表示であり、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示であり、
前記予告アイコンが前記第二の表示の少なくとも一部(以下、「第一の部分」という。)にオーバーラップして表示される場合があり、
前記予告アイコンが消化されると、前記第二の表示の前記第一の部分へのオーバーラップが解消される、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 73)
It is a game console according to Supplementary Note a71 or a72,
The first display is a display of a fluctuation icon,
The explanation display is an explanation display regarding the notice icon,
The preview icon may be displayed overlapping at least a part of the second display (hereinafter referred to as "first part"),
Once the preview icon is digested, the overlap of the second display to the first portion is resolved.
A game stand characterized by

この遊技台によれば、変動アイコンよりも、当該及び次の図柄変動表示以降に関係する予告アイコンについての説明が行われる第二の表示領域に表示することで、予告アイコンについての知識を深めさせるとともに、仮に当該図柄変動表示の結果がハズレであっても先読み予告表示として表示される予告アイコンが消化される図柄変動表示に対して新たに期待を持たせることができる場合がある。   According to this game stand, the knowledge about the notice icon is deepened by displaying it on the second display area where the explanation about the notice icon related to the present and the subsequent symbol fluctuation display is performed rather than the change icon. At the same time, even if the result of the symbol variation display is a loss, it may be possible to newly expect the symbol variation display in which the notice icon displayed as the pre-reading advance notice display is digested.

なお、第一の部分へのオーバーラップが解消されることで前記第二の表示の全体が表示される場合があってもよい。   The entire second display may be displayed by eliminating the overlap with the first part.

また、変動アイコンが表示される期間において、変動アイコンは、当該図柄変動表示における大当りへの期待感を少なくとも示唆することが可能なものであってもよい。   In addition, during the period in which the variation icon is displayed, the variation icon may be capable of at least suggesting a sense of expectation for a big hit in the symbol variation display.

また、予告アイコンは、先読み予告表示として表示されたり、先読みの対象である図柄変動表示において消化されたりするものであってもよい。   Further, the advance notice icon may be displayed as a pre-reading advance notice display, or may be digested in a symbol variation display which is an object of pre-reading.

また、先読みの対象である図柄変動表示で予告アイコンが必ず消化されるようにしてもよいし、先読みの対象である図柄変動表示で予告アイコンが消化されない場合があってもよい。   Further, the notice icon may be always digested in the symbol change display which is the target of the pre-reading, or the notice icon may not be digested in the symbol change display which is the target of the pre-reading.

また、予告アイコンは、単数でのみ表示可能に構成されてもよいし、複数表示可能に構成されてもよい。ここで、予告アイコンを複数表示する場合においては、予告アイコンが予め定められた上限数まで表示可能であってもよいし、上限数を設定せず、無制限に予告アイコンを表示可能であってもよい。   Also, the advance notice icon may be configured to be displayable only in a single manner, or may be configured to be capable of displaying a plurality of times. Here, when displaying a plurality of notice icons, the notice icons may be able to be displayed up to a predetermined upper limit number, or even if the upper limit number is not set, the notice icons may be displayed without limitation. Good.

(付記a74)
付記a71乃至a73のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが表示されている状態において、前記第二の表示の表示が開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 74)
The gaming machine according to any one of appendices a71 to a73, wherein
The display of the second display may be started while the preview icon is displayed,
A game stand characterized by

(付記a75)
付記a71乃至a73のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが表示されている状態においては、前記第二の表示は開始されない、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 75)
The gaming machine according to any one of appendices a71 to a73, wherein
In the state where the notice icon is displayed, the second display is not started.

(付記a76)
付記a71乃至a75のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、予告表示であり、
前記第三の表示が表示される場合、該第三の表示は前記第二の表示領域に表示される、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 76)
The gaming machine according to any one of appendices a71 to a75, wherein
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The third display is a notice display,
When the third display is displayed, the third display is displayed in the second display area.

(付記a77)
付記a71乃至a76のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の表示領域は、線で区画された領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 77)
The gaming machine according to any one of appendices a71 to a76, wherein
The second display area is an area divided by lines.
A game stand characterized by

(付記a78)
付記a71乃至a77のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
付記a71に記載の「前記予告アイコンは、表示される場合には前記第一の表示領域よりも前記第二の表示領域に近い表示領域に表示されるアイコンである」とは、「前記予告アイコンは、表示される場合には前記第二の表示領域に表示される」のことである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 78)
The game console according to any one of appendices a71 to a77, wherein
“The notice icon is an icon displayed in a display area closer to the second display area than the first display area when displayed,” as described in Appendix a71, “the notice icon Is displayed in the second display area when it is displayed.
A game stand characterized by

(付記a79)
付記a71乃至a78のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
大当りとなる図柄変動表示の方が、ハズレとなる図柄変動表示よりも前記予告アイコンが消化される数が多い、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 79)
The gaming machine according to any one of appendices a71 to a78,
In the case of the symbol variation display which is a big hit, the number of the notice icons is digested more than the symbol variation display which is a loss.
A game stand characterized by

(付記a80)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンの説明表示を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、保留アイコンとは異なるアイコンであり、
前記複数種類の説明表示のうちの一の説明表示は、第一の説明表示であり、
前記第一の説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
大当り変動の方が、ハズレ変動よりも前記予告アイコンが消化される数が多い、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a80)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying an explanatory display of a notice icon,
The notice icon is an icon different from the hold icon,
One of the description displays of the plurality of types of description displays is a first description display,
The first explanation display is an explanation display regarding the notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
In the case of the big hit change, the number of the notice icon is more digested than the lost change,
A game stand characterized by

(付記a81)
付記a80に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンは、前記第一の説明表示が表示される表示領域(以下、「第一の表示領域」という。)に表示される場合があるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 81)
It is a game console described in Appendix a80,
The notice icon is an icon that may be displayed in a display area (hereinafter referred to as “first display area”) in which the first explanation display is displayed.
A game stand characterized by

(付記a82)
付記a81に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態においては、前記第一の説明表示は該第一の説明表示領域に表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 82)
The game console described in Appendix a81,
When the preview icon is displayed in the first display area, the first explanatory display is not displayed in the first explanatory display area.
A game stand characterized by

(付記a83)
付記a80乃至a82のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の説明表示のうちの一の説明表示は、第二の説明表示であり、
前記第二の説明表示は、現在の演出ステージを示す表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の説明表示が表示される表示領域(以下、「第二の表示領域」という。)に表示される場合があるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 83)
The game console according to any one of appendices a80 to a82, wherein
One of the description displays of the plurality of types of description displays is a second description display,
The second explanatory display is a display indicating the current stage of rendering,
The notice icon is an icon that may be displayed in a display area (hereinafter referred to as “second display area”) in which the second explanation display is displayed.
A game stand characterized by

(付記a84)
付記a83に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第二の表示領域に表示されている状態であっても、演出ステージが変化する、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 84)
The game console described in appendix a 83,
Even when the preview icon is displayed in the second display area, the effect stage changes.
A game stand characterized by

(付記a85)
付記a80乃至a84のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記表示手段は、前記予告アイコンとして、複数種類のアイコン(以下、「複数種類の予告アイコン」という。)を表示可能な手段であり、
前記複数種類の予告アイコンのうちの一のアイコンは、第一の予告アイコンであり、
前記複数種類の予告アイコンのうちの一のアイコンは、第二の予告アイコンであり、
前記第一の予告アイコンは、第一の演出の開始前に表示される場合があるアイコンであり、
前記第二の予告アイコンは、第二の演出の開始前に表示される場合があるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 85)
The game console according to any one of appendices a80 to a84, wherein
The display unit is a unit capable of displaying a plurality of types of icons (hereinafter, referred to as “a plurality of types of preview icons”) as the preview icons,
One of the plurality of types of notice icons is a first notice icon,
One of the plurality of types of notice icons is a second notice icon,
The first notice icon is an icon that may be displayed before the start of the first effect,
The second notice icon is an icon that may be displayed before the start of the second effect.
A game stand characterized by

(付記a86)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンを表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンは、保留アイコンとは別のアイコンであり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記第一の表示は、説明表示であり、
前記第一の表示は、前記表示手段における第一の表示領域に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、表示される場合には前記第一の表示領域に表示されるアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Supplementary note a86)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The notice icon is an icon different from the hold icon,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
The first display is an explanatory display,
The first display is a display displayed in a first display area of the display means,
The notice icon is an icon displayed in the first display area when displayed.
A game stand characterized by

(付記a87)
付記a86に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが表示されている状態では、前記第一の表示は表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 87)
The game console described in appendix a86,
The first display is not displayed when the preview icon is displayed.
A game stand characterized by

(付記a88)
付記a87に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開する場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 88)
The game console described in Appendix a 87,
When the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed.
A game stand characterized by

(付記a89)
付記a86乃至a88のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第二の表示は、予告表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記第一の表示領域に表示される表示であり、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 89)
The gaming machine according to any one of appendices a86 to a88, wherein
One display of the plurality of types of displays is a second display,
The second display is a notice display,
The second display is a display displayed in the first display area when displayed.
The explanation display is an explanation display regarding the notice icon.
A game stand characterized by

(付記a90)
付記a86乃至a89のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記表示手段は、複数の表示手段によって構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第三の表示手段であり、
前記第一の表示手段は、図柄変動表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、演出表示を表示可能な手段であり、
前記第三の表示手段は、前記第二の表示手段の表示に合わせた表示を表示可能な手段であり、
前記第一の表示領域は、前記第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられた表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a90)
The game console according to any one of appendices a86 to a89, wherein
The display means is a means constituted by a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means,
One of the plurality of display means is a second display means,
One of the plurality of display means is a third display means,
The first display means is a means capable of displaying a symbol variation display,
The second display means is a means capable of displaying an effect display,
The third display means is a means capable of displaying a display in accordance with the display of the second display means,
The first display area is a display area provided in at least a partial area of the third display means.
A game stand characterized by

(付記a91)
付記a86乃至a90のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、説明表示であり、
前記第三の表示は、前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第二の表示領域にも表示される場合があるアイコンである、ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 91)
The game console according to any one of appendices a86 to a90, wherein
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The third display is an explanatory display,
The third display is a display displayed in a second display area of the display means,
The above-mentioned notice icon is an icon which may be displayed also in the second above-mentioned display field, A game stand characterized by things.

(付記a92)
付記a91に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第二の表示領域に表示されている状態では、前記第三の表示は表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 92)
It is a game console described in Appendix a 91,
The third display is not displayed in a state where the advance notice icon is displayed in the second display area,
A game stand characterized by

以上の記載において、前記第一のチュートリアル表示は、前記第二の表示手段に表示されるキャラクターを説明する表示を含む表示であってもよい。   In the above description, the first tutorial display may be a display including a display for explaining the character displayed on the second display means.

また、前記第一のチュートリアル表示は、実行中の演出表示に関する表示を含まない表示であってもよい。   Further, the first tutorial display may be a display that does not include a display related to an effect display in progress.

また、前記第一のチュートリアル表示は、確変期待度を示す表示を含まない表示であってもよい。   In addition, the first tutorial display may be a display that does not include a display indicating a probability change expectation.

また、前記第一のチュートリアル表示は、リーチの大当り期待度に関する表示を含まない表示であってもよい。   In addition, the first tutorial display may be a display that does not include a display regarding the hit probability of reach.

また、前記第一のチュートリアル表示は、キャラクターの大当り期待度に関する表示を含まない表示であってもよい。   Also, the first tutorial display may be a display that does not include a display regarding the jackpot expectation of the character.

また、前記第一のチュートリアル表示は、前記第一の予告表示と同時に表示されないように構成されている表示であってもよい。   Further, the first tutorial display may be a display configured not to be displayed simultaneously with the first preview display.

(付記a93)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数個の予告アイコンを表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンが表示される表示領域は、保留アイコンが表示される表示領域とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第一の表示は、前記複数個の予告アイコンのうちの一の予告アイコン(以下、「第一の予告アイコン」という。)を含む表示であり、
前記第二の表示は、前記第一の予告アイコンを大きいサイズで表した表示を含む表示であり、
前記第二の表示がなされた後に、前記第一の表示がなされる場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 93)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a plurality of notice icons;
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The display area where the advance notice icon is displayed is a display area different from the display area where the hold icon is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
The first display is a display including one notice icon (hereinafter referred to as "first notice icon") of the plurality of notice icons,
The second display is a display including a display in which the first preview icon is represented in a large size,
After the second indication is made, the first indication may be made,
A game stand characterized by

ここで、第二の表示に含まれる予告アイコンは、第一の予告アイコンを拡大表示したものであってもよいし、第一の予告アイコンとは別の予告アイコンであってもよい。   Here, the notice icon included in the second display may be an enlarged view of the first notice icon, or may be a notice icon different from the first notice icon.

(付記a94)
付記a93に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、装飾図柄の変動表示であり、
前記第一の表示は、前記第一の予告アイコンがストックされていることを表す表示であり、
前記第一の表示は、前記第三の表示にオーバーラップされることのない表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 94)
The game console described in Appendix a 93,
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The third display is a variable display of a decorative symbol,
The first display is a display indicating that the first preview icon is stocked,
The first display is a display that is not overlapped with the third display.
A game stand characterized by

(付記a95)
付記a93又はa94に記載の遊技台であって、
前記第三の表示は、前記第一の表示にオーバーラップされる場合がない表示であり、
前記第三の表示は、前記第二の表示にオーバーラップされる場合がある表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 95)
It is a game console according to Supplementary Note a93 or a94,
The third display is a display that can not be overlapped with the first display,
The third display is a display that may be overlapped to the second display.
A game stand characterized by

(付記a96)
付記a93乃至a95のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の表示は、保留表示枠において表示される表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 96)
The game console according to any one of appendices a93 to a95, wherein
The first display is a display displayed in the hold display frame,
A game stand characterized by

(付記a97)
付記a93乃至a96のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の表示は、前記第一の予告アイコンが取得された場合に行われる表示である、
(付記a98)
付記a97に記載の遊技台であって、
前記第二の表示は、前記第一の予告アイコンが消化される場合にも行われる表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 97)
The gaming machine according to any one of appendices a93 to a96, wherein
The second display is a display performed when the first notice icon is acquired.
(Appendix a 98)
The game console described in Appendix a 97,
The second display is a display that is also performed when the first preview icon is digested.
A game stand characterized by

(付記99)
付記97又は98に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが取得される際、既に取得済みの予告アイコンの少なくとも一部とともに取得される該予告アイコンが拡大表示される、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix 99)
It is a game console described in Supplementary Note 97 or 98,
When the notice icon is obtained, the notice icon obtained along with at least a part of the already obtained notice icon is enlarged and displayed.
A game stand characterized by

(付記a100)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第一の表示は、保留表示枠の表示であり、
前記第二の表示は、前記第一の表示の少なくとも一部が拡張された態様の表示であり、
前記第三の表示は、装飾図柄の表示であり、
前記第一の表示は、前記第三の表示にオーバーラップされることのない表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a100)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The first display is a display of a hold display frame,
The second display is a display in which at least a part of the first display is expanded,
The third display is a display of a decoration pattern,
The first display is a display that is not overlapped with the third display.
A game stand characterized by

(付記a101)
付記a100に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの位置の表示は、第四の表示であり、
前記第四の表示は、演出表示であり、
前記第二の表示のうちの前記第一の表示から拡張された部分(以下、「拡張部分」という。)において、前記第四の表示が表示可能に構成されており、
前記拡張部分は、前記第三の表示にオーバーラップされることのない部分である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 101)
It is a game stand described in the appendix a100,
The display of the position of the plurality of types of display is a fourth display,
The fourth display is an effect display,
The fourth display is configured to be displayable in a portion of the second display that is expanded from the first display (hereinafter, referred to as “extended portion”),
The extension part is a part not overlapped with the third display.
A game stand characterized by

(付記a102)
付記a101に記載の遊技台であって、
前記演出表示は、先読み予告表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 102)
It is a game console described in the remark a101,
The effect display is a prefetch notice display.
A game stand characterized by

(付記a103)
付記a101又は付記a102に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第六の表示であり、
前記第六の表示は、予告表示であり、
前記拡張部分において、前記第六の表示が表示可能に構成されており、
前記第四の表示と前記第五の表示は、一部が同じ表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 103)
It is a game console described in Appendix a101 or Appendix a102,
One of the plurality of types of display is a sixth display,
The sixth display is a notice display,
In the extended portion, the sixth display is configured to be displayable;
The fourth display and the fifth display are partially the same display,
A game stand characterized by

(付記a104)
付記a100乃至a103のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一つは、第五の表示であり、
前記第五の表示は、セリフ予告の表示であり、
前記第五の表示は、前記第一の表示にオーバーラップされることのない表示であり、
前記第五の表示は、前記第二の表示にオーバーラップされることがある表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a104)
The gaming machine according to any one of appendices a100 to a103, wherein
One of the plurality of types of display is a fifth display,
The fifth display is a display of speech notices,
The fifth display is a display that is not overlapped with the first display,
The fifth display is a display that may be overlapped with the second display.
A game stand characterized by

(付記a105)
複数種類の表示を表示可能な表示手段を備えた遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第一の表示は、アイコン表示枠を含む表示であり、
前記アイコン表示枠は、図柄変動表示に関するアイコンを表示可能な表示枠であり、
前記第二の表示は、前記第一の表示の少なくとも一部が拡張された態様の表示であり、
前記第三の表示は、装飾図柄変動表示であり、
前記第一の表示は、前記第三の表示にオーバーラップされることがない表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 105)
A game console provided with display means capable of displaying a plurality of types of display,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
One display of the plurality of types of displays is a second display,
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The first display is a display including an icon display frame,
The icon display frame is a display frame capable of displaying an icon related to symbol variation display,
The second display is a display in which at least a part of the first display is expanded,
The third display is a decorative symbol variation display,
The first display is a display that does not overlap the third display.
A game stand characterized by

(付記a106)
付記a105に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示であり、
前記第四の表示は、演出表示であり、
前記第二の表示のうちの前記第一の表示から拡張された部分(以下、「拡張部分」という。)において、前記第四の表示がオーバーラップして表示可能に構成されており、
前記拡張部分は、前記第三の表示にオーバーラップされることがない部分である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a106)
It is a game stand according to affix a105,
One display of the plurality of types of displays is a fourth display,
The fourth display is an effect display,
The fourth display is configured to be able to overlap and be displayed in a portion of the second display that is expanded from the first display (hereinafter, referred to as “extended portion”),
The extension portion is a portion which is not overlapped with the third display.
A game stand characterized by

(付記a107)
付記a106に記載の遊技台であって、
前記演出表示は、先読み予告の表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 107)
The game console described in Appendix a106,
The effect display is a display of a prefetch notice.
A game stand characterized by

(付記a108)
付記a106又は付記a107に記載の遊技台であって、
前記演出表示は、前記アイコンの表示態様を変化させる表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a108)
It is a game console described in Appendix a106 or Appendix a107,
The effect display is a display for changing the display mode of the icon,
A game stand characterized by

(付記a109)
付記a106乃至付記a108のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第三の表示は、前記拡張部分にオーバーラップされる場合がある表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 109)
The gaming machine according to any one of Appendices a106 to a108, wherein
The third display is a display that may be overlapped with the extension portion.
A game stand characterized by

(付記a110)
付記a106乃至付記a109のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第五の表示であり、
前記第五の表示は、セリフの表示であり、
前記第五の表示は、前記第一の表示にオーバーラップされることがない表示であり、
前記第五の表示は、前記拡張部分にオーバーラップされる場合がある表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a110)
The gaming machine according to any one of appendices a106 to a109, wherein
One display of the plurality of types of displays is a fifth display,
The fifth display is a display of words,
The fifth display is a display that is not overlapped with the first display,
The fifth display is a display that may be overlapped with the extension.
A game stand characterized by

(付記a111)
付記a106乃至付記a110のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第六の表示であり、
前記第六の表示は、予告表示であり、
前記拡張部分において、前記第六の表示がオーバーラップして表示可能に構成されており、
前記第四の表示と前記第六の表示は、一部が同じ表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 111)
The gaming machine according to any one of Appendices a106 to a110, wherein
One display of the plurality of types of displays is a sixth display,
The sixth display is a notice display,
In the extension portion, the sixth display is configured to be able to overlap and display;
The fourth display and the sixth display are partially the same display,
A game stand characterized by

(付記a112)
付記a105乃至付記a111のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記アイコンは、保留アイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a112)
The gaming machine according to any one of appendices a105 to a111, wherein
The icon is a hold icon,
A game stand characterized by

(付記a113)
付記a112に記載の遊技台であって、
前記表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数に対応する数の前記保留アイコンを表示可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 113)
The game console described in Appendix a112,
The display means is a means capable of displaying a number of the pending icons corresponding to the number of pending start of symbol variation display.
A game stand characterized by

(付記a114)
付記a105乃至付記a114のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a114)
The gaming machine according to any one of appendices a105 to a114, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記a115)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンを表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
前記予告アイコンが表示される表示領域は、保留アイコンが表示される表示領域とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第一の表示であり、
前記第一の表示は、説明表示であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域に表示される表示であり、
前記予告アイコンは、前記第一の表示領域に表示される場合があるアイコンであり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第四の表示であり、
前記第四の表示は、説明表示であり、
前記第四の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第四の表示は、表示される場合には前記表示手段における第三の表示領域に表示される表示であり、
前記第三の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
第一の数の前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態において、新たな前記予告アイコンが前記第三の表示領域に表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 115)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice.
The display area where the advance notice icon is displayed is a display area different from the display area where the hold icon is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is a first display,
The first display is an explanatory display,
When displayed, the first display is a display displayed in a first display area of the display means,
The notice icon is an icon that may be displayed in the first display area,
One display of the plurality of types of displays is a fourth display,
The fourth display is an explanatory display,
The display content of the fourth display is display content different from the display content of the first display,
When displayed, the fourth display is a display displayed in a third display area of the display means,
The third display area is a display area different from the first display area,
While the first number of the notice icons are displayed in the first display area, a new notice icon may be displayed in the third display area.
A game stand characterized by

(付記a116)
付記a115に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態では、前記第一の表示が表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a116)
It is a game console described in the remark a115,
The first display is not displayed in a state where the advance notice icon is displayed in the first display area,
A game stand characterized by

(付記a117)
付記a116に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが消化されると、前記第一の表示の表示が再開される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a117)
It is a game console described in Appendix a116,
When the notice icon is digested, the display of the first display may be resumed.
A game stand characterized by

(付記a118)
付記a115乃至a117のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第二の表示であり、
前記第二の表示は、予告表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記第一の表示領域に表示される表示であり、
前記説明表示は、前記予告アイコンに関する説明表示である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 118)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a117, wherein
One display of the plurality of types of displays is a second display,
The second display is a notice display,
The second display is a display displayed in the first display area when displayed.
The explanation display is an explanation display regarding the notice icon.
A game stand characterized by

(付記a119)
付記a115乃至a118のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、第三の表示であり、
前記第三の表示は、説明表示であり、
前記第三の表示の表示内容は、前記第一の表示の表示内容とは異なる表示内容であり、
前記第三の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a119)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a118, wherein
One display of the plurality of types of displays is a third display,
The third display is an explanatory display,
The display content of the third display is display content different from the display content of the first display,
When displayed, the third display is a display displayed in a second display area of the display means,
The second display area is a display area different from the first display area.
A game stand characterized by

(付記a120)
付記a119に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第一の表示領域に表示されている状態であっても、前記第三の表示が表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a120)
It is a game console described in Appendix a119,
Even if the preview icon is displayed in the first display area, the third display may be displayed.
A game stand characterized by

(付記a121)
付記a115乃至a120のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記予告アイコンが前記第三の表示領域に表示されている状態では、前記第四の表示が表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 121)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a120, wherein
The fourth display is not displayed in a state where the advance notice icon is displayed in the third display area,
A game stand characterized by

(付記a122)
付記a115乃至a121のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記表示手段は、複数の表示手段によって構成された手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第一の表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第二の表示手段であり、
前記複数の表示手段のうちの一つは、第三の表示手段であり、
前記第一の表示手段は、図柄変動表示を表示可能な手段であり、
前記第二の表示手段は、演出表示を表示可能な手段であり、
前記第三の表示手段は、前記第二の表示手段と連携した表示を表示可能な手段であり、
前記第一の表示領域は、前記第三の表示手段における少なくとも一部の領域に設けられた表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a122)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a121, wherein
The display means is a means constituted by a plurality of display means,
One of the plurality of display means is a first display means,
One of the plurality of display means is a second display means,
One of the plurality of display means is a third display means,
The first display means is a means capable of displaying a symbol variation display,
The second display means is a means capable of displaying an effect display,
The third display means is a means capable of displaying a display in cooperation with the second display means,
The first display area is a display area provided in at least a partial area of the third display means.
A game stand characterized by

(付記a123)
付記a115乃至a122のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の表示領域は、線により区画された表示領域である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 123)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a122, wherein
The first display area is a display area divided by lines.
A game stand characterized by

(付記a124)
付記a115乃至a123のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
保留表示手段を備え、
前記保留表示手段は、図柄変動表示の開始が保留されている数(以下、「保留数」という。)に対応する数の表示を表示可能な手段であり、
前記予告アイコンは、表示されている数によって前記保留数を表示するものではないアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 124)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a123, wherein
Equipped with a hold display means,
The hold display means is a means capable of displaying a display of the number corresponding to the number for which the start of the symbol variation display is held (hereinafter referred to as "the number of hold"),
The notice icon is an icon that does not display the pending number according to the number displayed.
A game stand characterized by

(付記a125)
付記a115乃至a124のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix a 125)
The gaming machine according to any one of appendices a115 to a124, wherein
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

(付記b1)
表示手段を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンを表示可能な手段であり、
予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
予告アイコンが表示される表示領域は、保留アイコンが表示される表示領域とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、文字表示(以下、「第一の表示」という。)であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、文字表示(以下、「第二の表示」という。)であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり、
前記第二の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり、
前記第一の表示領域に複数の予告アイコンが表示される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b1)
It is a game console provided with display means,
The display means is a means capable of displaying a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice,
The display area in which the notice icon is displayed is a display area different from the display area in which the hold icon is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is character display (hereinafter, referred to as "first display"),
One display of the plurality of types of display is character display (hereinafter, referred to as "second display"),
When displayed, the first display is a display displayed in a first display area of the display means,
The second display is a display displayed in a second display area of the display means when displayed.
The second display area is a display area different from the first display area,
A notice icon may be displayed in the first display area,
A notice icon may be displayed in the second display area,
A plurality of notice icons may be displayed in the first display area,
A game stand characterized by

(付記b2)
付記b1に記載の遊技台であって、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b2)
The gaming machine described in the supplementary note b1,
In the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area.
A game stand characterized by

(付記b3)
付記b1又はb2に記載の遊技台であって、
予告アイコンとして複数種類のアイコンを表示可能に構成されており、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第一のアイコンであり、
前記第一の表示領域に前記第一のアイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域に前記第一のアイコンの表示が開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b3)
It is a game stand as described in Supplementary Note b1 or b2,
It is configured to be able to display multiple types of icons as a notice icon,
One of the plurality of icons is a first icon,
In a state where the first icon is displayed in the first display area, display of the first icon may be started in the second display area.
A game stand characterized by

(付記b4)
操作手段と、
表示手段と、
を備えた遊技台であって、
前記表示手段は、予告アイコンを表示可能な手段であり、
予告アイコンは、先読み予告表示として表示される場合があるアイコンであり、
予告アイコンが表示される表示領域は、保留アイコンが表示される表示領域とは異なる表示領域であり、
前記表示手段は、複数種類の表示を表示可能な手段であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、文字表示(以下、「第一の表示」という。)であり、
前記複数種類の表示のうちの一の表示は、文字表示(以下、「第二の表示」という。)であり、
前記第一の表示は、表示される場合には前記表示手段における第一の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示は、表示される場合には前記表示手段における第二の表示領域に表示される表示であり、
前記第二の表示領域は、前記第一の表示領域とは異なる表示領域であり、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり、
前記第二の表示領域に予告アイコンが表示される場合があり、
予告アイコンとして複数種類のアイコンを表示可能に構成されており、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第一のアイコンであり、
前記複数種類のアイコンのうちの一のアイコンは、第二のアイコンであり、
前記第一のアイコンは、前記操作手段に関するアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b4)
Operation means,
Display means,
A game console equipped with
The display means is a means capable of displaying a notice icon,
The notice icon is an icon that may be displayed as a prefetch notice,
The display area in which the notice icon is displayed is a display area different from the display area in which the hold icon is displayed,
The display means is a means capable of displaying a plurality of types of displays,
One display of the plurality of types of displays is character display (hereinafter, referred to as "first display"),
One display of the plurality of types of display is character display (hereinafter, referred to as "second display"),
When displayed, the first display is a display displayed in a first display area of the display means,
The second display is a display displayed in a second display area of the display means when displayed.
The second display area is a display area different from the first display area,
A notice icon may be displayed in the first display area,
A notice icon may be displayed in the second display area,
It is configured to be able to display multiple types of icons as a notice icon,
One of the plurality of icons is a first icon,
One of the plurality of icons is a second icon,
The first icon is an icon related to the operation means.
A game stand characterized by

(付記b5)
付記b4に記載の遊技台であって、
前記第一の表示領域に予告アイコンが表示されている状態において、前記第二の表示領域に予告アイコンの表示が開始される場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b5)
It is a game console described in Appendix b4,
In the state where the notice icon is displayed in the first display area, the display of the notice icon may be started in the second display area.
A game stand characterized by

(付記b6)
付記b4又はb5に記載の遊技台であって、
前記第一のアイコンは、ボタン演出の発生を予告するアイコンである、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix b6)
It is a game stand as described in Supplementary Note b4 or b5,
The first icon is an icon for giving notice of the occurrence of a button effect,
A game stand characterized by

(付記R0−1)
第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
第一の演出手段と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない予告演出であり、
前記第一の演出は、スーパーリーチ発展後の予告演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始され、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作を実行し、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、スーパーリーチ発展前の予告演出であり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動せず、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第三の演出であり、
前記第三の演出は、スーパーリーチ発展後の予告演出であり、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ、
前記第三の演出において、前記第二の操作手段が振動し、
前記第一の演出における前記第一の演出動作の実行中の或る状態において、前記第二の操作手段が振動する、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-1)
The first operation means,
Second operation means,
The first effect means,
A game console equipped with
Multiple types of effects can be performed,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is a notice effect not using the operation of the second operation means,
The first effect is a notice effect after the Super Reach has developed,
The first effect is started according to the operation of the first operation means,
In the first effect, the first effect means executes a first effect operation,
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is a notice effect before the development of super reach,
In the second effect, a notification to urge the operation of the second operation means is performed,
In the second effect, the second operation means does not vibrate,
One of the effects of the plurality of types is a third effect,
The third effect is a notice effect after development of the super reach,
In the third effect, a notification to urge the operation of the second operation means is performed,
In the third effect, the second operation means vibrates,
The second operation means vibrates in a state in which the first rendering operation is being performed in the first rendering.
A game stand characterized by

(付記R0−2)
付記R0−1に記載の遊技台であって、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段を表す表示は表示されない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-2)
It is a game console described in Appendix R0-1,
In the first effect, a display representing the second operation means is not displayed.
A game stand characterized by

(付記R0−3)
付記R0−1又はR0−2に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-3)
It is a game console according to Supplementary Note R0-1 or R0-2,
While the second operation means is vibrating, the first operation means may not vibrate.
A game stand characterized by

(付記R0−4)
付記R0−1乃至R0−3のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出ではない、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-4)
It is a game console according to any one of appendices R0-1 to R0-3,
The first effect is not a notice effect regarding the second operation means,
A game stand characterized by

(付記R0−5)
付記R0−1乃至R0−4のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段が振動しない場合よりも、該第二の操作手段が振動する場合の方が、遊技者にとって有利な状態に移行しやすい、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-5)
It is a game console according to any one of appendices R0-1 to R0-4,
When the second operation means vibrates, it is easier for the player to shift to an advantageous state than when the second operation means does not vibrate.
A game stand characterized by

(付記R0−6)
付記R0−1乃至R0−5のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間において振動する手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-6)
The gaming machine according to any one of appendices R0-1 to R0-5,
The second operation means is a means that vibrates in at least a part of a period during which the first effect is performed.
A game stand characterized by

(付記R0−7)
付記R0−1乃至R0−6のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
遊技盤と、
前記遊技盤を遊技者側から覆う透明な板状の透過手段と、
を備え、
前記第一の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第二の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第一の演出手段は、前記透過手段よりも奥側に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-7)
The gaming machine according to any one of appendices R0-1 to R0-6,
With the game board,
A transparent plate-like transparent means for covering the gaming board from the player side;
Equipped with
The first operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The second operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The first rendering means is a means provided behind the transmitting means.
A game stand characterized by

(付記R0−8)
付記R0−1乃至R0−7のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
第二の演出手段を備え、
前記第二の演出手段は、第二の演出動作を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-8)
The gaming machine according to any one of appendices R0-1 to R0-7,
Equipped with a second presentation means,
The second effect means is means capable of executing a second effect operation.
A game stand characterized by

(付記R0−9)
付記R0−1乃至R0−8のうちいずれか一に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
(Appendix R0-9)
The gaming machine according to any one of appendices R0-1 to R0-8,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by

なお、これまでに説明した予告アイコンという用語は、あくまで便宜的に名称付けたものであり、これにより解釈を狭小するものではない。例えば、予告アイコンは、表示態様(モチーフ)によって便宜的に名称付けられたものであり、予告アイコンが道具の場合には予告アイテムという場合があり、予告アイコンがキャラクターの場合には、予告キャラという場合があり、予告アイコンがスキルを示す表示の場合には予告スキルという場合があり、予告アイコンが箱状のものである場合には予告ボックスという場合があるなど、予告+形状を示す表示(例えば、予告メダル)としてもよい。また、予告アイコンのうちの「予告」という用語も、あくまで便宜的に名称付けたものであり、これにより解釈を狭小するものではない。例えば、貯めるものである旨を示すためのチャージアイテムあるいはストックアイテムのように呼称してもよい。   The term "preliminary icon" described above is merely named for convenience, and this does not narrow the interpretation. For example, the notice icon is conveniently named according to the display mode (motif), may be referred to as a notice item if the notice icon is a tool, and may be referred to as a notice character if the notice icon is a character. In some cases, if the notice icon indicates a skill, it may be referred to as a notice skill, and if the notice icon is a box, it may be referred to as a notice box; , It may be a notice medal. Further, the term "pre notice" in the notice icons is also simply named for convenience, and this does not narrow the interpretation. For example, it may be referred to as a charge item or a stock item to indicate that the item is to be stored.

上述した実施形態では、パチンコ機100を例示して説明するものであったが、例えば、遊技球をパチンコ機の本体枠に封入し、封入した球をパチンコ機本体内で循環させて使用する封入式ぱちんこ機にも本発明を適用することができ、この封入式ぱちんこ機は、封入した球を発射球として使用し、球の払出しはクレジットによって実行されるものであってもよい。   In the embodiment described above, the pachinko machine 100 has been exemplified and described, for example, the game ball is enclosed in the main frame of the pachinko machine, and the enclosed ball is circulated in the pachinko machine main body and used The present invention can also be applied to the expression pachinko machine, and the enclosed pachinko machine may use an enclosed ball as a launch ball, and the payout of the ball may be performed by credit.

また、本発明の実施の形態に記載された作用および効果は、本発明から生じる最も好適な作用および効果を列挙したに過ぎず、本発明による作用および効果は、本発明の実施の形態に記載されたものに限定されるものではない。なお、以上説明した実施形態や変形例や付記の記載それぞれにのみ含まれている構成要件であっても、その構成要件を他の、実施形態や変形例や付記に適用してもよい。   Further, the actions and effects described in the embodiment of the present invention only list the most preferable actions and effects resulting from the present invention, and the actions and effects according to the present invention are described in the embodiment of the present invention. It is not limited to what was done. In addition, even if it is the component contained only in each description of embodiment, a modification, and an appendix described above, the component may be applied to other embodiments, a modification, and an appendix.

100 パチンコ機
120 スピーカ
136 チャンスボタン(第一のチャンスボタン)・演出ボタン
136X 初期位置表示
136a ボタン画像
136b 矢印の表示
136c 残期間メータ表示
137 第二のチャンスボタン
137a ボタン画像
137c 残期間メータ表示
137I ボタン予告アイコン
138 チャンスボタンランプ
181 操作キーユニット
190 透過部ユニット
191 透過部
191X 透過部表示
208 装飾図柄表示装置
209’ タイマ予告表示手段
212 第1特図表示装置
214 第2特図表示装置
224 演出可動体
224E 家紋役物
224Fa 八代役物
224Fb 将軍役物
IL 導光板
246 遮蔽装置
247 家紋役物
248 合体役物
281 特図1の保留アイコン表示領域
285 予告アイコン表示領域
286 演出用保留ランプ
h1〜h8 保留アイコン
c 変動アイコン
T タイマ予告表示
T1 時間表示
e4,e5 エフェクト表示
300 主制御部
304 CPU
306 ROM
308 RAM
400 第1副制御部
404 CPU
406 ROM
408 RAM
412 カウンタタイマ
418 各種ランプ
500 第2副制御部
504 CPU
506 ROM
508 RAM
532 遊技盤用ランプ
542 遊技台枠用ランプ
600 払出制御部
1000 スロットマシン
100 Pachinko machine 120 speaker 136 chance button (first chance button) · production button 136X initial position display 136a button image 136b arrow display 136c remaining period meter display 137 second chance button 137a button image 137c remaining period meter display 137I button Notice icon 138 chance button lamp 181 operation key unit 190 transmission unit 191 transmission unit 191X transmission unit display 208 decoration symbol display device 209 'timer notice display means 212 first special view display device 214 second special view display device 224 effect movable body 224E family crest 224Fa Yatsushiro character 224Fb general's role IL light guide plate 246 shielding device 247 family crest 248 union character 281 reserved icon display area of special figure 1 285 notice icon display area 286 stagecraft hold lamps h1~h8 held icon c change icon T timer notice display T1-hour e4, e5 effect indication 300 main control unit 304 CPU
306 ROM
308 RAM
400 1st sub control unit 404 CPU
406 ROM
408 RAM
412 counter timer 418 various lamps 500 second sub control unit 504 CPU
506 ROM
508 RAM
532 game board lamp 542 game stand lamp 600 payout control unit 1000 slot machine

Claims (10)

第一の操作手段と、
第二の操作手段と、
第一の演出手段と、
を備えた遊技台であって、
複数種類の演出を実行可能であり、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第一の演出であり、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段の操作を用いない予告演出であり、
前記第一の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出であり、
前記第一の操作手段の操作に応じて前記第一の演出が開始され、
前記第一の演出において、前記第一の演出手段が第一の演出動作を実行し、
前記複数種類の演出のうちの一の演出は、第二の演出であり、
前記第二の演出は、スーパーリーチ発展後に実行可能な予告演出であり、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段の操作を促す報知が行われ、
前記第二の演出において、前記第二の操作手段が振動し、
前記第一の演出における前記第一の演出動作の実行中の或る状態において、前記第二の操作手段が振動する、
ことを特徴とする遊技台。
The first operation means,
Second operation means,
The first effect means,
A game console equipped with
Multiple types of effects can be performed,
One of the effects of the plurality of types is the first effect,
The first effect is a notice effect not using the operation of the second operation means,
The first effect is an advance notice effect that can be performed after the super reach development,
The first effect is started according to the operation of the first operation means,
In the first effect, the first effect means executes a first effect operation,
One of the effects of the plurality of types is a second effect,
The second effect is an advance notice effect that can be performed after the super reach development,
In the second effect, a notification to urge the operation of the second operation means is performed,
In the second effect, the second operation means vibrates,
The second operation means vibrates in a state in which the first rendering operation is being performed in the first rendering.
A game stand characterized by
請求項1に記載の遊技台であって、
スーパーリーチ発展後であって前記第一の操作手段の操作を促す表示が表示されている或る状態において、前記第一の操作手段の操作が行われると前記第一の演出が実行され、
前記或る状態において、前記第二の操作手段の操作を促す表示が表示されていない、
ことを特徴とする遊技台。
The gaming machine according to claim 1, wherein
The first effect is executed when the operation of the first operation means is performed in a state where a display prompting the operation of the first operation means is displayed after super reach development.
In the certain state, a display prompting the operation of the second operation means is not displayed.
A game stand characterized by
請求項1又は2に記載の遊技台であって、
前記第一の演出において、前記第二の操作手段を表す表示が表示されていない、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand according to claim 1 or 2,
In the first effect, a display representing the second operation means is not displayed.
A game stand characterized by
請求項1乃至3のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段が振動している状態において、前記第一の操作手段が振動しない場合がある、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand according to any one of claims 1 to 3,
While the second operation means is vibrating, the first operation means may not vibrate.
A game stand characterized by
請求項1乃至4のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第一の演出は、前記第二の操作手段に関する予告演出ではない、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand according to any one of claims 1 to 4,
The first effect is not a notice effect regarding the second operation means,
A game stand characterized by
請求項1乃至5のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段が振動しない場合よりも、該第二の操作手段が振動する場合の方が、遊技者にとって有利な状態に移行しやすい、
ことを特徴とする遊技台。
It is a game stand according to any one of claims 1 to 5,
When the second operation means vibrates, it is easier for the player to shift to an advantageous state than when the second operation means does not vibrate.
A game stand characterized by
請求項1乃至6のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記第二の操作手段は、前記第一の演出が実行されている期間の少なくとも一部の期間において振動する手段である、
ことを特徴とする遊技台。
A game stand according to any one of claims 1 to 6,
The second operation means is a means that vibrates in at least a part of a period during which the first effect is performed.
A game stand characterized by
請求項1乃至7のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
遊技盤と、
前記遊技盤を遊技者側から覆う透明な板状の透過手段と、
を備え、
前記第一の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第二の操作手段は、前記透過手段よりも遊技者側に設けられた手段であり、
前記第一の演出手段は、前記透過手段よりも奥側に設けられた手段である、
ことを特徴とする遊技台。
A game stand according to any one of claims 1 to 7, which is:
With the game board,
A transparent plate-like transparent means for covering the gaming board from the player side;
Equipped with
The first operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The second operation means is a means provided closer to the player than the transmitting means,
The first rendering means is a means provided behind the transmitting means.
A game stand characterized by
請求項1乃至8のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
第二の演出手段を備え、
前記第二の演出手段は、第二の演出動作を実行可能な手段である、
ことを特徴とする遊技台。
A gaming machine according to any one of claims 1 to 8, wherein
Equipped with a second presentation means,
The second effect means is means capable of executing a second effect operation.
A game stand characterized by
請求項1乃至9のうちいずれか一項に記載の遊技台であって、
前記遊技台は、ぱちんこ機である、
ことを特徴とする遊技台。
A game stand according to any one of claims 1 to 9,
The gaming machine is a pachinko machine,
A game stand characterized by
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