JP2019111064A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、遊技が可能な遊技機に関する。 The present invention relates to a gaming machine capable of playing a game.
遊技機に代表されるスロットマシンやパチンコ遊技機にあっては、例えば、電子部品が
搭載された回路基板を収納可能な基板ケースを備えたもの等がある。
In slot machines and pachinko gaming machines represented by gaming machines, for example, there are machines provided with a substrate case capable of housing a circuit board on which electronic components are mounted.
この種の基板ケースには、基板ケース内の熱気を外部に放出するための放熱孔が複数形
成されている(例えば、特許文献1参照)。
In this type of substrate case, a plurality of heat dissipation holes for discharging the heat in the substrate case to the outside are formed (see, for example, Patent Document 1).
上記特許文献1に記載の遊技機に備えられた基板ケースにあっては、放熱孔にかかわる
構造に改良の余地があった。
In the substrate case provided in the gaming machine described in Patent Document 1, there is room for improvement in the structure related to the heat radiation holes.
本発明は、このような問題点に着目してなされたものであり、好適な基板ケースを備え
る遊技機を提供することを目的とする。
The present invention has been made in view of such problems, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine provided with a suitable substrate case.
上記課題を解決するために、本発明の手段1の遊技機は、
遊技が可能な遊技機(例えば、スロットマシン1Aやパチンコ遊技機1Bなど)であっ
て、
電子部品(例えば、演出制御用CPU120やROM121など)が搭載された回路基
板(例えば、演出制御基板201,211)を収納可能な基板ケース(例えば、基板ケー
ス200,210)を備え、
前記基板ケースには、金型から樹脂成形品を離型させるときに生じたエジェクタピン痕
(例えば、エジェクタピン痕240A,240B)が設けられ、
前記基板ケースの特定領域には、複数の放熱孔が整列した状態で設けられるとともに、
該特定領域とは異なる領域よりも多くの数の前記エジェクタピン痕が設けられている(例
えば、複数のエジェクタピン痕240A,240Bのうちエジェクタピン痕240Aにつ
いては、カバー部材213において複数の放熱孔220が左右上下方向に整列した状態で
形成されている特定領域Z1に8個設けられ、非特定領域Z2に3個設けられている。つ
まり、特定領域Z1には、非特定領域Z2よりも多くの数のエジェクタピン痕240Aが
設けられている。図4参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、複数の放熱孔により脆弱となる特定領域に均等な力をかけやすくな
るため、金型から樹脂成形品を取外す際の破損を抑制できる。
In order to solve the above problems, the gaming machine of means 1 of the present invention is
A gaming machine capable of playing a game (for example,
A substrate case (eg,
The substrate case is provided with ejector pin marks (e.g.,
In a specific area of the substrate case, a plurality of heat dissipation holes are provided in alignment,
The ejector pin marks of a number greater than that of the specific area are provided (for example, a plurality of heat radiation holes in the
It is characterized by
According to this feature, since it becomes easy to apply an equal force to the specific area which is weakened by the plurality of heat radiation holes, it is possible to suppress the breakage when removing the resin molded product from the mold.
本発明の手段2の遊技機は、手段1に記載の遊技機であって、
前記基板ケースは、透明な合成樹脂材にて形成され、射出成形により生じたゲート痕は
内面側に設けられる(例えば、ゲート痕230A,230Bは、成形時において溶解した
合成樹脂材が注入される部分に形成される痕跡であり、図5に示すように、合成樹脂材が
注入される側となる外面213Sに形成される凹部231Aと、内面213Nにおける凹
部231Aに対応する部分に内側に突出するように形成される凸部231Bと、から構成
される。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、ゲート痕に埃などが付着して視認性が妨げられることを抑制できる
。
The gaming machine according to means 2 of the present invention is the gaming machine according to means 1;
The substrate case is formed of a transparent synthetic resin material, and a gate mark produced by injection molding is provided on the inner surface side (for example, the
It is characterized by
According to this feature, it is possible to suppress that the dust or the like adheres to the gate mark and the visibility is disturbed.
本発明の手段3の遊技機は、手段1または2に記載の遊技機であって、
前記基板ケースは、透明な合成樹脂材にて形成され、
前記エジェクタピン痕は内面側に設けられる(例えば、カバー部材213の内面213
Nには、成形時において樹脂成形品を金型から離形させるためのエジェクタピン(図6参
照)が当接することにより形成されるエジェクタピン痕240A,240Bが複数形成さ
れている。)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、好適に放熱することができる。
The gaming machine according to means 3 of the present invention is the gaming machine according to means 1 or 2, wherein
The substrate case is formed of a transparent synthetic resin material.
The ejector pin marks are provided on the inner surface side (for example, the
A plurality of
It is characterized by
According to this feature, heat can be dissipated suitably.
本発明の手段4の遊技機は、手段1〜3のいずれかに記載の遊技機であって、
前記エジェクタピン痕は、前記複数の放熱孔のうち周囲に配置される放熱孔各々から所
定距離だけ離れた位置に設けられている(例えば、直径がR11(例えば、約10mm)
の凹部からなるエジェクタピン痕240Aは、複数の放熱孔220のうち周囲に配置され
る4つの放熱孔220各々から同距離だけ離れた位置、例えば、4つの放熱孔220によ
り囲まれた領域に形成されている。図4参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、力を均等にかけやすくなるため、金型から樹脂成形品を取外す際の
破損を抑制できる。
The gaming machine of means 4 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 3, and
The ejector pin mark is provided at a position separated by a predetermined distance from each of the heat dissipation holes arranged around the plurality of heat dissipation holes (for example, the diameter is R11 (for example, about 10 mm)
The
It is characterized by
According to this feature, since it becomes easy to apply force evenly, it is possible to suppress damage when removing the resin molded product from the mold.
本発明の手段5の遊技機は、手段1〜4のいずれかに記載の遊技機であって、
前記エジェクタピン痕は複数設けられ、
少なくとも一のエジェクタピン痕は、他のエジェクタピン痕と大きさが異なる(例えば
、特定領域Z1では、突き出し面の直径が小さいエジェクタピンを放熱孔220が存在し
ない複数の箇所(例えば、4つの放熱孔220により囲まれた領域など)に設定するため
、直径がR11(例えば、約10mm)の凹部からなるエジェクタピン痕240Aが形成
され、非特定領域Z2については、突き出し面の直径がR12(例えば、約15mm)の
エジェクタピンを設定するため、非特定領域Z2の複数の箇所には、直径がR12(例え
ば、約15mm)の凹部からなるエジェクタピン痕240Bが形成される。図4参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、部位に応じて好適な力で樹脂成形品を押し出すことができるので、
金型から樹脂成形品を取外す際の破損を抑制できる。
The gaming machine according to means 5 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 4, and
A plurality of ejector pin marks are provided,
At least one ejector pin mark has a size different from that of the other ejector pin marks (for example, in the specific area Z1, the ejector pin having a small diameter of the projecting surface is not a plurality of heat radiation holes 220 (eg, four heat radiation points) In order to set the region surrounded by the hole 220), an
It is characterized by
According to this feature, the resin molded product can be pushed out with a suitable force depending on the part.
The damage at the time of removing a resin molded product from a metal mold | die can be suppressed.
本発明の手段6の遊技機は、手段1〜5のいずれかに記載の遊技機であって、
前記基板ケースには、該基板ケースの内面(例えば、内面213N)から外面(例えば
、外面213S)に通じる放熱孔(例えば、放熱孔220)が形成され、
前記放熱孔における前記基板ケースの内面側の開口(例えば、第1開口220A)は外
面側の開口(例えば、第2開口220B)よりも大きい(R1>R2、図5参照)
ことを特徴としている。
この特徴によれば、放熱孔の内面側の開口が外面側の開口よりも大きいことで、基板ケ
ース内の容積が増大して基板ケース内で熱気が流動しやすくなるので、放熱効果が高まる
。
A gaming machine according to means 6 of the present invention is the gaming machine according to any one of means 1 to 5, wherein
In the substrate case, a heat dissipation hole (for example, a heat dissipation hole 220) communicating with an inner surface (for example, the
The opening (for example, the first opening 220A) on the inner surface side of the substrate case in the heat dissipation hole is larger than the opening (for example, the second opening 220B) on the outer surface side (R1> R2, see FIG. 5)
It is characterized by
According to this feature, when the opening on the inner surface side of the heat dissipation hole is larger than the opening on the outer surface side, the volume in the substrate case increases and the hot air easily flows in the substrate case, thereby enhancing the heat dissipation effect.
尚、本発明は、本発明の請求項に記載された発明特定事項のみを有するものであっても
良いし、本発明の請求項に記載された発明特定事項とともに該発明特定事項以外の構成を
有するものであっても良い。
The present invention may have only the invention specific matters described in the claims of the present invention, and the configuration other than the invention specific matters together with the invention specific matters described in the claims of the present invention You may have.
本発明に係る遊技機を実施するための形態を実施例に基づいて以下に説明する。 A mode for carrying out a gaming machine according to the present invention will be described below based on an embodiment.
本発明が適用された遊技機の実施例について図面を用いて説明する。図1は、(A)本
発明の実施例としての基板ケースを備えるスロットマシンを示す概略斜視図、(B)は本
発明の実施例としての基板ケースを備えるパチンコ遊技機を示す概略斜視図である。尚、
以下において、図1(A)(B)の左斜め下側を遊技機の前方(前面、正面)側、右斜め
上側を背面(後方)側とし、遊技機を前面側から見たときの上下左右方向を基準として説
明する。尚、本実施例における遊技機の前面とは、該遊技機にて遊技を行う遊技者と対向
する対向面である。
An embodiment of a gaming machine to which the present invention is applied will be described with reference to the drawings. 1A is a schematic perspective view showing a slot machine provided with a substrate case as an embodiment of the present invention, and FIG. 1B is a schematic perspective view showing a pachinko gaming machine provided with a substrate case as an embodiment of the present invention. is there. still,
In the following, the lower left in FIGS. 1A and 1B is the front (front, front) side of the gaming machine, the upper right is the rear (back) side, and the upper and lower sides of the gaming machine viewed from the front Description will be made with reference to the left and right direction. The front side of the gaming machine in the present embodiment is the opposing side facing the player who plays the game on the gaming machine.
図1(A)に示すように、遊技機の一例であるスロットマシン1Aは、前面が開口する
筐体2と、該筐体2の前面開口を開閉可能な開閉扉3と、を有する。また、スロットマシ
ン1Aには図示しない施錠装置が設けられており、遊技場の店員等が所有するキーにより
解錠操作しない限り開閉扉3を開放できないようになっている。
As shown in FIG. 1A, a
筐体2と開閉扉3とにより囲まれた空間内には、遊技の制御を行う遊技制御手段(例え
ば、遊技制御用CPUなど)や、遊技制御手段が用いるデータを記憶可能な記憶手段(例
えば、ROMやRAMなど)が搭載された遊技制御基板(図示略)が収納された遊技制御
用基板ケース(図示略)や、遊技に関連する演出の制御を行う演出制御手段(例えば、演
出制御用CPUなど)や、演出制御手段が用いるデータを記憶可能な記憶手段(例えば、
ROMやRAMなど)が搭載された演出制御基板201が収納された演出制御用基板ケー
ス200(基板ケース200と略称する)が設けられている。
In a space surrounded by the housing 2 and the open / close door 3, a game control means (for example, a game control CPU etc.) for controlling a game and a memory means (for example, memory means capable of storing data used by the game control means) , A game control board case (not shown) containing a game control board (not shown) on which a ROM, a RAM, etc.) is mounted, and effect control means (for example, for effect control) for controlling effects related to a game Storage means (eg, CPU) that can store data used by the effect control means
A presentation control substrate case 200 (abbreviated as a substrate case 200) in which a
つまり、これら遊技制御用基板ケース(図示略)や基板ケース200は、スロットマシ
ン1Aが遊技場の遊技島(図示略)に設置された状態において、開閉扉3を開放しない限
り触ったり取外したりすることができないように備えられている。
That is, in the state where the
また、スロットマシン1Aは、各々が識別可能な複数種類の識別情報(例えば、図柄)
を可変表示可能な可変表示部を備え、該可変表示部を可変表示した後、可変表示部の可変
表示を停止することで表示結果を導出し、該表示結果に応じて入賞(例えば、ビッグボー
ナス入賞や小役入賞)が発生可能である。
In addition, the
After the variable display unit is variably displayed, the display result is derived by stopping the variable display of the variable display unit, and a winning is made according to the display result (for example, a big bonus It is possible to generate prizes and small part winnings.
図1(B)に示すように、遊技機の他の例であるパチンコ遊技機1Bは、四角枠状に形
成される外枠12と、該外枠12の前面開口を開閉可能な遊技機枠13と、遊技機枠13
の前面を開閉可能な開閉扉14と、を有する。また、パチンコ遊技機1Bには図示しない
施錠装置が設けられており、遊技場の店員等が所有するキーにより解錠操作しない限り遊
技機枠13や開閉扉14を開放できないようになっている。
As shown in FIG. 1B, a
And an open /
遊技機枠13の背面側には、遊技の制御を行う遊技制御手段(例えば、遊技制御用CP
Uなど)や、遊技制御手段が用いるデータを記憶可能な記憶手段(例えば、ROMやRA
Mなど)が搭載された遊技制御基板(図示略)が収納された遊技制御用基板ケース(図示
略)と、遊技に関連する演出の制御を行う演出制御手段(例えば、演出制御用CPUなど
)や、演出制御手段が用いるデータを記憶可能な記憶手段(例えば、ROMやRAMなど
)が搭載された演出制御基板211が収納された演出制御用基板ケース210(基板ケー
ス210と略称する)が設けられている。
On the back side of the
Storage means (eg, ROM, RA, etc.) capable of storing data used by the game control means
A game control board case (not shown) in which a game control board (not shown) on which M etc. is mounted is housed, and a production control means (for example, CPU for production control etc.) for controlling effects related to the game And a presentation control substrate case 210 (abbreviated as a substrate case 210) containing a
つまり、これら遊技制御用基板ケース(図示略)や基板ケース210は、パチンコ遊技
機1Bが遊技場の遊技島(図示略)に設置された状態において、遊技機枠13や開閉扉1
4を開放しない限り触ったり取外したりすることができないように備えられている。
That is, in the state where the
It is prepared so that it can not be touched or removed unless the 4 is opened.
また、パチンコ遊技機1Bは、遊技領域に遊技球を発射し、遊技領域に設けられている
入賞領域に遊技球が入賞したことに基づいて価値を付与可能な遊技機であり、例えば、遊
技球が始動領域を通過することで可変表示を行い、該可変表示の表示結果が特定表示結果
となったことに基づいて遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当り遊技状態など)
に制御可能である。
The
Is controllable.
尚、スロットマシン1Aにおける「リール」や「液晶表示装置」など図柄の可変表示を
行う「可変表示装置」と、パチンコ遊技機1Bにおける遊技球が流下可能な「遊技領域」
や特別図柄や演出図柄の可変表示を行う「可変表示装置」とは、遊技が行われる遊技部と
されている。
In addition, "variable display device" which performs variable display of symbols such as "reel" and "liquid crystal display device" in
The “variable display device” that performs variable display of special symbols and effect symbols is considered as a gaming unit in which a game is played.
(基板ケース)
次に、基板ケース200の構造について、図2に基づいて説明する。図2は、図1(A
)の演出制御基板ケースの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
(Board case)
Next, the structure of the
It is the disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the presentation control board case of 3) from diagonally back.
図2に示すように、基板ケース200は、ベース部材202(第1部材)とカバー部材
203(第2部材)と、から構成され、これらベース部材202とカバー部材203とは
、射出成形(成型)により形成された透明な熱可塑性合成樹脂成形品かならなる。ベース
部材202は、演出制御基板201の前面側を被覆可能であり、カバー部材203は、演
出制御基板201の背面側を被覆可能であり、演出制御基板201を前後から挟持するよ
うに組付けられる。
As shown in FIG. 2, the
演出制御基板201は、第1基板201Aと、第1基板201Aに接続される第2基板
201B及び第3基板201Cと、から構成される。第1基板201Aの背面には、演出
制御用CPU120を含む複数の電子部品が搭載され、第2基板201Bの背面には、R
OM121を含む複数の電子部品が搭載され、第3基板201Cの背面には、演出表示装
置に接続可能なコネクタを含む複数の電子部品が搭載されている。
The
A plurality of electronic components including the
これら第1基板201A、第2基板201B及び第3基板201Cと演出制御基板20
1を空冷するためのファン204とは、カバー部材203の背面にネジを介して取付けら
れ、これらが取付けられたカバー部材203をベース部材202にネジを介して組付ける
ことで、基板ケース200内に収納される。
The
The
次に、基板ケース210の構造について、図3に基づいて説明する。図3は、図1(B
)の演出制御基板ケースの構成を斜め後ろから見た状態を示す分解斜視図である。
Next, the structure of the
It is the disassembled perspective view which shows the state which looked at the structure of the presentation control board case of 3) from diagonally back.
図3に示すように、基板ケース210は、ベース部材212(第1部材)とカバー部材
213(第2部材)と、から構成され、これらベース部材212とカバー部材213とは
、射出成形(成型)により形成された透明な熱可塑性合成樹脂成形品かならなる。ベース
部材212は、演出制御基板211の前面側を被覆可能であり、カバー部材213は、演
出制御基板201の背面側を被覆可能であり、演出制御基板211を前後から挟持するよ
うに組付けられる。
As shown in FIG. 3, the
演出制御基板211は、第1基板211Aと、第1基板211Aに接続される第2基板
211Bと、から構成される。第1基板211Aの背面には、演出制御用CPU120を
含む複数の電子部品が搭載され、第2基板211Bの背面には、ROM121を含む複数
の電子部品が搭載されている。
The
これら第1基板211A及び第2基板211Bは、カバー部材213の背面にネジを介
して取付けられ、これらが取付けられたカバー部材213をベース部材212にネジを介
して組付けることで、基板ケース210内に収納される。
The
このように構成された基板ケース200,210は、演出制御基板201,211を収
納した状態でベース部材202,212とカバー部材203,213とをワンウェイネジ
や係止部材などにより組付けたり、ベース部材202,212とカバー部材203,21
3とを組付けた状態でベース部材202,212とカバー部材203,213とに跨るよ
うに封印シールを貼付したりすること等により、開封された場合にはその痕跡が残る封止
状態とすることが可能とされており、これにより、演出制御用CPU120やROM12
1など遊技に関連する制御にかかわる電子部品に対する不正行為を防止できるようになっ
ている。
In the
In the state where 3 and are assembled, the seal seal is applied so as to straddle the
It is possible to prevent fraudulent acts on electronic parts related to control related to games such as 1).
次に、パチンコ遊技機1Bに設けられる基板ケース210のカバー部材213の詳細に
ついて、図4及び図5に基づいて説明する。図4は、カバー部材を示す背面図である。図
5は、図4のA−A断面図である。尚、スロットマシン1Aに設けられた基板ケース20
0のカバー部材203については、パチンコ遊技機1Bに設けられた基板ケース210の
カバー部材213とは形状が異なるが、成形方法や基本構成はカバー部材213とほぼ同
一であるため、ここでの詳細な説明は省略することとする。また、スロットマシン1Aに
設けられた基板ケース200をパチンコ遊技機1Bに設けてもよいし、パチンコ遊技機1
Bに設けられた基板ケース210をスロットマシン1Aに設けてもよい。
Next, details of the
As for the
The
図4に示すように、カバー部材213の特定領域Z1(図中2点鎖線で囲まれる領域)
には、演出制御用CPU120などの電子部品から放出された熱気を排気するための複数
の放熱孔220が左右上下方向に整列した状態で形成されている。具体的には、放熱孔2
20は、左右方向に所定間隔おき(例えば、約10mmおき)に12個形成され、これら
12個の放熱孔群が上下方向に所定間隔おき(例えば、約10mmおき)に12列形成さ
れることで、合計で84個(12×7=84)形成されている。尚、放熱孔220の形成
数は任意であり、種々に変更可能である。特定領域Z1は、第1基板211Aにおける演
出制御用CPU120に対応する部分を含む領域であるため、特定領域Z1に形成された
複数の放熱孔220のうち少なくとも一部は、演出制御用CPU120に対応する部分に
形成されている。
As shown in FIG. 4, a specific area Z1 of the cover member 213 (an area surrounded by a two-dot chain line in the figure)
A plurality of heat radiation holes 220 for exhausting the hot air released from the electronic components such as the
20 are formed at predetermined intervals in the left-right direction (for example, every about 10 mm), and 12 heat radiation hole groups are formed in the vertical direction at predetermined intervals (for example, every about 10 mm) There are 84 (12 × 7 = 84) in total. The number of heat radiation holes 220 formed is arbitrary and can be changed variously. Since the specific area Z1 is an area including a portion corresponding to the
各放熱孔220は、図5に示すように、カバー部材213において演出制御基板211
と略平行に設けられる背壁部213Aを貫通するように、詳しくは、カバー部材213の
内面213Nから外面213Sに通じるように形成されている。また、放熱孔220にお
ける内面213N側の第1開口220Aと外面213S側の第2開口220Bとは、それ
ぞれ円形に形成され、第1開口220Aの直径R1(例えば、R1=約4mm)は、第2
開口220Bの直径R2(例えば、R2=約2mm)よりも大寸とされている(R1>R
2)。
Each of the heat radiation holes 220 is, as shown in FIG.
And the
It is made larger than diameter R2 (for example, R2 = about 2 mm) of
2).
より詳しくは、放熱孔220の内周面は、内面213N側から外面213S側に向けて
漸次小径となる第1テーパ面221Aと、第1テーパ面221Aよりも外面213S側に
設けられ、外面213S側に向けて漸次小径となる第2テーパ面221Bと、を有する。
尚、第1テーパ面221Aは、放熱孔220の縦断面視で略R形状をなすように形成され
、第2テーパ面221Bは、放熱孔220の縦断面視で略直線形状をなすように形成され
ている。このように放熱孔220の内周面は、内面213N側から外面213S側に向け
て漸次小径となるテーパ状に形成されている。
More specifically, the inner peripheral surface of the
The first
また、内面213N及び外面213Sに対し垂直な垂線Tに対する第2テーパ面221
Bの傾斜角度θ2は、例えば、後述する成形時において金型から樹脂成形品を離形させる
ために必要な抜き勾配として一般的に設ける角度(例えば、1〜2度)よりも大きな角度
(例えば、傾斜角度θ2=約10度)とされている。尚、内面213N及び外面213S
に対し垂直な垂線Tに対する第1テーパ面221Aにおける厚み方向の略中央位置を通る
接線の傾斜角度θ1は、傾斜角度θ2よりも大きな角度(例えば、θ1=約33度)とさ
れている(θ1>θ2)。このように放熱孔220の内周面は、垂線Tに対する傾斜角度
が各々異なる第1テーパ面221Aと第2テーパ面221Bとにより構成されている。
Also, a second tapered surface 221 with respect to a perpendicular T perpendicular to the
The inclination angle θ2 of B is, for example, an angle (for example, 1 to 2 degrees) larger than an angle (for example, 1 to 2 degrees) generally provided as a draft angle necessary for separating the resin molded product from the mold And the inclination angle θ2 = about 10 degrees). The
The inclination angle θ1 of the tangent passing through the approximate center position in the thickness direction of the first
また、特定領域Z1とは異なる非特定領域Z2における背壁部213Aと側壁部213
Bとの角部の所定位置には、背壁部213Aから側壁部213Bにかけて開口するスリッ
ト状の放熱口250が複数形成されている。これら放熱口250の開口面積は放熱孔22
0の開口面積よりも大きい。
Also, the
A plurality of slit-shaped
Larger than 0 opening area.
このように、特定領域Z1に形成された各放熱孔220の内面213N側の第1開口2
20Aが外面213S側の第2開口220Bよりも大径であることで、基板ケース210
内の容積が増大して基板ケース210内で熱気が流動しやすくなるので、放熱効果が高ま
る。また、第1開口220Aに隣接する第1テーパ面221Aは、断面視略R状をなす湾
曲面にて形成されていることで、基板ケース210内に滞留した熱気が各放熱孔220内
にスムーズに進入しやすくなるため、放熱効果が高まる。
Thus, the first opening 2 on the
20A is larger in diameter than the
Since the internal volume increases and hot air easily flows in the
また、特定領域Z1とは異なる非特定領域Z2における特定領域Z1の上方近傍位置に
はゲート痕230Aが形成されているとともに、非特定領域Z2における特定領域Z1の
下方位置にはゲート痕230Bが形成されている。特定領域Z1からゲート痕230Bま
での直線距離L2は、特定領域Z1からゲート痕230Aまでの直線距離L1よりも長寸
とされている(L1<L2)。つまり、ゲート痕230Aとゲート痕230Bとは、カバ
ー部材213の上部と下部にそれぞれ離間して設けられており、そのうち一のゲート痕2
30Aは、ゲート痕230Bよりも特定領域Z1の近傍に設けられている。
Further, the
30A is provided closer to the specific region Z1 than the
これらゲート痕230A,230Bは、後述する成形時において溶解した合成樹脂材が
注入される部分に形成される痕跡であり、図5に示すように、合成樹脂材が注入される側
となる外面213Sに形成される凹部231Aと、内面213Nにおける凹部231Aに
対応する部分に内側に突出するように形成される凸部231Bと、から構成される。これ
ら凹部231Aと凸部231Bは、金型にて予め形成されるものである。尚、凹部231
Aには、後述するように型開きの際に突部232が形成されることがあるため、この突部
232の突出長さよりも深い凹部231Aを予め形成することで、突部232が外面21
3Sより外方に突出することが防止されている。
These gate marks 230A and 230B are traces formed on a portion to which a synthetic resin material melted at the time of molding to be described later is injected, and as shown in FIG. 5, the outer surface 213S on the side to which the synthetic resin material is injected. And a
Since the
Protruding outward from 3S is prevented.
また、カバー部材213の内面213Nには、樹脂成形品を金型から離形させるために
エジェクタピン(図6参照)により押圧されることにより形成されるエジェクタピン痕2
40A,240Bが複数形成されている。エジェクタピンは、樹脂成形品を金型から離形
する際に離型抵抗(金型から製品を剥がすときの抵抗)が大きい部分に設定するが、脆弱
な部分に負荷がかかり破損することがないように、極力突き出し面の径が大きいエジェク
タピンを多数配置して負荷が分散されるようにすることが好ましい。
Further, on the
A plurality of 40A and 240B are formed. The ejector pin is set to a part where the mold release resistance (resistance when peeling the product from the mold) is large when the resin molded part is released from the mold, but the fragile part is not damaged by the load applied. As described above, it is preferable that a large number of ejector pins with the largest diameter of the projecting surface be disposed to disperse the load.
しかし、複数の放熱孔220が形成された特定領域Z1や壁部が狭い部分では、突き出
し面の径を大きくするのに限界があるため、例えば、特定領域Z1では、突き出し面の直
径が小さいエジェクタピンを放熱孔220が存在しない複数の箇所(例えば、4つの放熱
孔220により囲まれた領域など)に設定するため、直径がR11(例えば、約10mm
)の凹部からなるエジェクタピン痕240Aが形成されている。尚、エジェクタピン痕2
40Aは、周囲の4つの放熱孔220各々に対し同距離だけ離れた位置に配置される。
However, in the specific region Z1 where the plurality of heat dissipation holes 220 are formed or in a portion where the wall portion is narrow, there is a limit in increasing the diameter of the protruding surface. For example, in the specific region Z1, the ejector with a small diameter of the protruding surface In order to set the pins to a plurality of locations where the heat dissipation holes 220 do not exist (for example, a region surrounded by the four heat dissipation holes 220), the diameter is R11 (for example, about 10 mm)
The
40A is arranged at the same distance from each of the surrounding four heat radiation holes 220.
一方、特定領域Z1のように放熱孔220がなく強度が高い非特定領域Z2などには、
突き出し面の直径がR11(例えば、約10mm)のエジェクタピンよりも大径の直径R
12(例えば、約15mm)のエジェクタピン(R11<R12)を広い間隔で複数配置
する。よって、複数の放熱孔220が形成された特定領域Z1や壁部が狭い領域に比べて
比較的強度が高い非特定領域Z2については、突き出し面の直径がR12(例えば、約1
5mm)のエジェクタピンを設定するため、非特定領域Z2の複数の箇所には、直径がR
12(例えば、約15mm)の凹部からなるエジェクタピン痕240Bが形成される。
On the other hand, as in the specific area Z1, the non-specific area Z2 or the like having high strength without the heat dissipation holes 220,
The diameter R of the ejection surface is larger than the diameter R of the ejector pin (for example, about 10 mm)
A plurality of 12 (for example, about 15 mm) ejector pins (R11 <R12) are arranged at wide intervals. Therefore, the diameter of the protruding surface is R12 (for example, about 1) for the non-specific region Z2 having relatively high strength as compared with the specific region Z1 where the plurality of heat dissipation holes 220 are formed and the region where the wall portion is narrow.
In order to set an ejector pin of 5 mm), the diameter is R at a plurality of locations in the non-specific area Z2.
The
また、複数のエジェクタピン痕240A,240Bのうちエジェクタピン痕240Aに
ついては、カバー部材213において複数の放熱孔220が左右上下方向に整列した状態
で形成されている特定領域Z1に8個設けられ、非特定領域Z2に3個設けられている。
つまり、特定領域Z1には、非特定領域Z2よりも多くの数のエジェクタピン痕240A
が設けられている。
Of the plurality of ejector pin marks 240A and 240B, eight ejector pin marks 240A are provided in the specific region Z1 formed in the
That is, the number of ejector pin marks 240A in the specific area Z1 is larger than that of the nonspecific area Z2.
Is provided.
(カバー部材の成形方法)
次に、カバー部材213の成形工程について、図6に基づいて説明する。図6は、(A
)〜(C)はカバー部材の成形工程を示す概略説明図である。尚、図6において成形部3
03は概略形状で図示している。
(Method of forming cover member)
Next, the forming process of the
]-(C) is a schematic explanatory drawing which shows the formation process of a cover member. Incidentally, in FIG.
03 is illustrated in a schematic shape.
図6(A)に示すように、カバー部材213は、第1金型301と第2金型302とを
組合せたときに形成される成形部303に合成樹脂材が充填、冷却されることにより成形
される。詳しくは、第1金型301の凸部301Aと第2金型302の凹部302Aとの
間に成形部303が形成され、凸部301Aはカバー部材213の内面を成形し、凹部3
01Bはカバー部材213の外面を成形する。
As shown in FIG. 6A, the
01 B shapes the outer surface of the
また、図6(A)における拡大図に示すように、第1金型301におけるゲート305
に対応する部分には凹部306Bが形成されている。射出部の先端であるノズル付近は冷
えやすいため、射出部の先端のノズルから樹脂材を注入する際に、ノズル付近にある樹脂
材は温度が低く成形部303内に流れ込みにくいため、注入初期の段階で流れ込む樹脂材
をこの凹部306Bに滞留させることで、温度が高い樹脂材を成形部303内に広く行き
渡らせることができる。そしてこの凹部306Bにより、樹脂成形品であるカバー部材2
13の凸部231Bが形成される。また、第1金型301の凸部301Aには、先端に向
けて漸次先細りとなる柱状に形成された凸部307が複数突設されている。この凸部30
7により、樹脂成形品であるカバー部材213の放熱孔220が形成される。また、特に
図示しないが、凸部307とは異なる凸部も複数突設されており、この凸部により、樹脂
成形品であるカバー部材213の放熱口250が形成される。
Further, as shown in the enlarged view in FIG. 6A, the
A
Thirteen
7, the heat radiation holes 220 of the
さらに、第1金型301には、突き出し面の直径がR11(例えば、約10mm)とR
12(例えば、約15mm)の2種類の円柱状のエジェクタピン308(直径の違いは図
示略)を有するエジェクタ機構が設けられている。これら複数のエジェクタピン308は
、基端がエジェクタプレート309上に突設され、凸部301Aを貫通して先端の突き出
し面が成形部303に臨み内面の一部を構成するように設けられており、エジェクタロッ
ド310によりエジェクタプレート309が第2金型302側に押し出されることで、全
てのエジェクタピン308が成形部303内に進入するように移動可能とされている。ま
た、第2金型302の凹部302Aにおけるゲート305に対応する部分には凸部306
Aが形成されており、この凸部306Aにより、樹脂成形品であるカバー部材213の凹
部231Aが形成される。
Furthermore, in the
An ejector mechanism is provided having two types of cylindrical ejector pins 308 (the difference in diameter is not shown) 12 (e.g., about 15 mm). The plurality of ejector pins 308 are provided such that the base end protrudes on the
A is formed, and the
このように構成された第1金型301と第2金型302とを用いてカバー部材213を
成形する場合、まず、第1金型301と第2金型302との間に形成された成形部303
内に、溶解した合成樹脂材を図示しない射出部により射出して充填する。射出部のノズル
から射出された樹脂材は、第2金型302内の管路304(スプール)を通り、さらに分
岐して2つのゲート305(注入部)から成形部303内に流れ込む。
When molding the
Into the inside, the melted synthetic resin material is injected and filled by an injection unit (not shown). The resin material injected from the nozzle of the injection unit passes through the pipe line 304 (spool) in the
そして、樹脂材を注入した後に樹脂材を冷却し、冷却した後に、図6(B)に示すよう
に、第1金型301と第2金型302とを型開きすることで、ゲート305が成形部30
3から切り離される。この切り離しに伴い、管路304内で硬化した樹脂材と成形部30
3内で硬化した樹脂材とが引きちぎられるため、凹部231A内に突部232(所謂バリ
)が形成されることがあるが、突部232が凹部231A内に収容されることで、突部2
32が外面213Sより外方に突出することが防止される。
Then, after injecting the resin material, the resin material is cooled and cooled, and then, as shown in FIG. 6B, the
It is separated from 3. With this separation, the resin material and the molding portion 30 hardened in the
Since the resin material hardened in 3 is torn off, the protrusion 232 (so-called burr) may be formed in the
32 is prevented from protruding outward from the outer surface 213S.
樹脂成形品は、冷却により硬化する際に収縮するため、型開きの際に第2金型302か
らは比較的容易に離形されるが、収縮の力で第1金型301の凸部301Aに強固に張り
付くため、エジェクタロッド310によりエジェクタプレート309が第2金型302側
に押し出され、複数のエジェクタピン308により樹脂成形品を突き出すことで第1金型
301から離型させる。ここで、樹脂成形品であるカバー部材213の内面213Nにお
いて各エジェクタピン308に対応する部分、つまり、エジェクタピン308により押圧
される部分にエジェクタピン痕240A,240Bが形成される。その後、仕上げ加工と
してスプールなどがカットされ、樹脂成形品を取出すことで一の成形工程が終了する。
The resin molded product shrinks when it is cooled by cooling, so it is relatively easily released from the
以上説明したように、本発明の実施例としての遊技機にあっては、電子部品としての演
出制御用CPU120やROM121などが搭載された演出制御基板201,211を収
納可能な基板ケース210(200)を備え、基板ケース210には、該基板ケース21
0の内面213Nから外面213Sに通じる放熱孔220が形成され、放熱孔220にお
ける基板ケースの内面側の第1開口220Aは外面側の第2開口220Bよりも大きい(
R1>R2、図5参照)。
As described above, in the gaming machine as the embodiment of the present invention, the substrate case 210 (200 that can accommodate the
A
R1> R2, see FIG. 5).
このようにすることで、放熱孔220の内面側の第1開口220Aが外面側の第2開口
220Bよりも大きいことで、基板ケース210内の容積が増大して基板ケース210内
で熱気が流動しやすくなるので、放熱効果が高まる。また、放熱孔220は、基板ケース
210の内面213N側から外面213S側に向けて漸次開口が小さくなるテーパ部(第
1テーパ面221A、第2テーパ面221Bなど)を有することで、基板ケース内の熱気
が放熱孔220内にスムーズに進入しやすくなるので、好適に放熱することができる。
By doing this, the
さらに、放熱孔220の内面側の第1開口220Aと外面側の第2開口220Bの直径
R1とR2とをほぼ同じ(R1=R2)、または内面側の第1開口220Aの直径R1を
外面側の第2開口220Bの直径R2よりも小さくする場合(R1<R2)に比べて、基
板ケース210の外部から針金等の異物を進入し難いので、電子部品に対する不正行為を
好適に抑制できる。
Furthermore, the diameters R1 and R2 of the
また、放熱孔220における基板ケース210の内面213N側の第1開口220A及
び外面213S側の第2開口220Bは円形である。このようにすることで、放熱孔22
0の周囲から熱気が略均等に進入されるので、好適に放熱することができる。
Further, the
Since hot air enters from the periphery of 0 substantially uniformly, it is possible to dissipate heat suitably.
また放熱孔220は、整列した状態で複数設けられていることで、好適に放熱すること
ができるとともに、特定領域Z1全体の強度を均一化することができるので、局所的な強
度低下を抑制できる。
In addition, since a plurality of heat dissipation holes 220 are provided in an aligned state, heat dissipation can be suitably achieved, and since the strength of the entire specific region Z1 can be made uniform, local strength reduction can be suppressed. .
また、放熱孔220は、特定領域Z1において遊技に関連する制御を行う演出制御用C
PU120に対応する部分に設けられているため、演出制御用CPU120から放出され
た熱気を近い位置で効率よく放熱することができる。
In addition, the heat dissipation holes 220 are for effect control C that performs control related to the game in the specific area Z1.
The heat air released from the
また、本実施例では、放熱孔220が特定領域Z1において演出制御用CPU120に
対応する部分に設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではな
く、遊技に関連する制御を行う演出手段としての演出制御用CPU120や、演出制御用
CPU120が用いるデータを記憶可能な記憶手段としてのROM121に対応する部分
とは異なる部分に設けてもよい。このようにすることで、放熱孔220から演出制御用C
PU120やROM121を遠ざけることができるので、基板ケース210を開放するこ
となく放熱孔220から針金等の異物等を進入させて演出制御用CPU120やROM1
21を不正に改造するといった不正行為を抑制できる。
Moreover, although the form by which the
Since the
It is possible to suppress fraudulent acts such as modifying 21 illegally.
また、金型から樹脂成形品を離型させるときにエジェクタピン308の突き出し面が当
接する部分に設けられるエジェクタピン痕240A,240Bが、基板ケース210の内
面213Nに設けられている。このようにすることで、金型から樹脂成形品を取外す際の
破損を抑制できる。
In addition, ejector pin marks 240A and 240B provided on the portion with which the projecting surface of the
また、カバー部材213には、金型から樹脂成形品を離型させるときにエジェクタピン
308の突き出し面が当接する部分にエジェクタピン痕240A,240Bが設けられ、
特定領域Z1には、複数の放熱孔220が整列した状態で設けられるとともに、該特定領
域Z1とは異なる非特定領域Z2よりも多くの数のエジェクタピン痕240Aが設けられ
ている。このようにすることで、複数の放熱孔220により脆弱となる特定領域Z1に均
等な力をかけやすくなるため、金型から樹脂成形品を取外す際の破損を抑制できる。
Further, the
The specific region Z1 is provided with the plurality of heat radiation holes 220 aligned, and is provided with ejector pin marks 240A in a number greater than that of the non-specific region Z2 different from the specific region Z1. By so doing, it becomes easy to apply an equal force to the specific region Z1 that is weakened by the plurality of heat dissipation holes 220, so it is possible to suppress damage when removing the resin molded product from the mold.
また、本発明の本実施例としての遊技機では、電子部品としての演出制御用CPU12
0やROM121などが搭載された演出制御基板201,211を収納可能な基板ケース
210(200)を備え、基板ケース210の特定領域Z1には、複数の放熱孔220が
整列した状態で設けられているとともに、該特定領域Z1の近傍には、射出成形により生
じたゲート痕230Aが形成されている。このようにすることで、放熱孔220の近くか
ら樹脂材が注入されるので、成形時において放熱孔220を形成する複数の凸部307が
突設されることにより樹脂材の流入に抵抗がかかる特定領域Z1においても、樹脂材を広
く行き渡らせることができるため、成形時に樹脂材が各放熱孔220の周囲に上手く行き
渡らず板厚が薄くなるなどして強度が低下すること等を防止できる。
Further, in the gaming machine as the present embodiment of the present invention, the
A substrate case 210 (200) capable of storing
また、本実施例では、ゲート痕230Aが特定領域Z1の近傍に設けられた形態を例示
したが、本発明はこれに限定されるものではなく、特定領域Z1にゲート痕230Aが設
けられていてもよい。この場合でも、放熱孔220の近くから樹脂材が注入されるので、
成形時において放熱孔220を形成する複数の凸部307が突設されることにより樹脂材
の流入に抵抗がかかる特定領域Z1においても、樹脂材を広く行き渡らせることができる
ため、成形時に樹脂材が各放熱孔220の周囲に上手く行き渡らず板厚が薄くなるなどし
て強度が低下すること等を防止できる。
Further, in the present embodiment, the form in which the
Since the resin material can be widely spread even in the specific region Z1 where resistance to the inflow of the resin material is provided by projecting the plurality of
また、ゲート痕230Aを特定領域Z1に設ける場合、特定領域Z1において放熱孔2
20が存在しない部分に設けられていることが好ましい。このようにすることで、放熱孔
220の近傍にゲート305を確保することができるため、樹脂材を広く行き渡せること
が可能となる。また、ゲート痕230Aを特定領域Z1に設ける場合、例えば、整列配置
された複数の放熱孔220のうちのいずれか4つの放熱孔220により囲まれた一の放熱
孔220を塞いで壁部(所定領域)を構成し、該壁部にゲート痕230Aを設けるように
してもよい。このようにすることで、強度低下による離形時の破損等を好適に抑制するこ
とができる。
When
It is preferable that 20 be provided in the part where it does not exist. By doing this, the
また、カバー部材213は、ゲート痕230A,230Bの凹部231Aは外面213
S側に設けられることで、型開きの際に突部232が形成された場合でも、ケース内の電
子部品に接触して破損させたり演出制御基板211の配線パターンを傷付けて断線させた
りすることを抑制できる。
Further, in the
By being provided on the S side, even when the
また、本実施例では、カバー部材213は、ゲート痕230A,230Bの凹部231
Aは外面213S側に設けられる形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものでは
なく、カバー部材213は透明な合成樹脂材にて形成され、ゲート痕230A,230B
の凹部231Aが内面213N側に設けられていてもよい。つまり、成形時において、第
1金型301側から成形部303に向けて管路304を形成し、内面213N側から樹脂
材を注入するようにしてもよい。このようにすることで、ゲート痕230A,230Bの
凹部231Aに埃などが付着して、基板ケース210外部から内部に設けられた基板や電
子部品を確認する際の視認性が妨げられることを抑制できるので、電子部品に対する不正
行為が行われた可能性があるか否かを確認し難くなることを回避できる。
Further, in the present embodiment, the
Although A illustrated the form provided in the outer surface 213S side, this invention is not limited to this, the
The
また、カバー部材213は、透明な合成樹脂材にて形成され、金型から樹脂成形品を離
型させるときに生じたエジェクタピン痕240A,240Bは内面213N側に設けられ
る。このようにすることで、エジェクタピン痕240A,240Bの凹部に埃などが付着
して基板ケース210外部から内部に設けられた基板や電子部品を確認する際の視認性が
妨げられることを抑制できるので、電子部品に対する不正行為が行われた可能性があるか
否かを確認し難くなることを回避できる。
Further, the
また、本発明の本実施例としての遊技機では、電子部品としての演出制御用CPU12
0やROM121などが搭載された演出制御基板201,211を収納可能な基板ケース
210(200)を備え、複数のエジェクタピン痕240A,240Bのうちエジェクタ
ピン痕240Aについては、カバー部材213において複数の放熱孔220が左右上下方
向に整列した状態で形成されている特定領域Z1には、非特定領域Z2よりも多くの数の
エジェクタピン痕240Aが設けられている。このようにすることで、複数の放熱孔22
0により脆弱となり、かつ、演出制御用CPU120に対応する部分に設定される特定領
域Z1に均等な力をかけやすくなるため、金型から樹脂成形品を取外す際の破損を抑制で
きる。
Further, in the gaming machine as the present embodiment of the present invention, the
A plurality of board cases 210 (200) capable of storing
Since it becomes weak by 0 and it becomes easy to apply equal power to specific field Z1 set up to a part corresponding to
また、直径がR11(例えば、約10mm)の凹部からなるエジェクタピン痕240A
は、複数の放熱孔220のうち周囲に配置される4つの放熱孔220各々から同距離だけ
離れた位置、例えば、4つの放熱孔220により囲まれた領域に形成されている。このよ
うにすることで、各放熱孔220のうちいずれかに集中して負荷がかかることにより破損
することを抑制できる。さらに、隣り合う2つの放熱孔220,220間にエジェクタピ
ン痕240Aを設ける場合に比べて広いスペースにエジェクタピンが当接する部分を設定
できるため、エジェクタピンの突き出し面を極力大きくすることができる。
In addition, an
The plurality of heat dissipation holes 220 are formed at positions separated by the same distance from each of the four heat dissipation holes 220 disposed around the periphery, for example, in a region surrounded by the four heat dissipation holes 220. By doing this, it is possible to suppress damage due to a load being concentrated on any of the heat radiation holes 220. Furthermore, as compared with the case where the
また、本実施例では、エジェクタピン痕240Aが4つの放熱孔220により囲まれた
領域に形成される形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、例えば、
整列配置された複数の放熱孔220のうち、他の4つの放熱孔220により囲まれたいず
れか一の放熱孔220を塞いで壁部を構成し、該壁部にエジェクタピン痕240Aを設け
るようにしてもよい。このようにすることで、強度低下による離形時の破損等を好適に抑
制することができる。
Moreover, although the form by which the
Of the plurality of aligned heat radiation holes 220, any one of the heat radiation holes 220 surrounded by the other four heat radiation holes 220 is closed to constitute a wall portion, and the ejector pin marks 240A are provided on the wall portion You may By doing so, it is possible to preferably suppress damage or the like at the time of release due to a reduction in strength.
また、エジェクタピン痕240A,240Bは複数設けられ、少なくとも一のエジェク
タピン痕240Aは、他のエジェクタピン痕240Bと大きさが異なる。このようにする
ことで、部位に応じて好適な力で樹脂成形品を押し出すことができるので、金型から樹脂
成形品を取外す際の破損を抑制できる。
Further, a plurality of ejector pin marks 240A and 240B are provided, and at least one
また、本実施例では、複数の放熱孔220、ゲート痕230A,230B、エジェクタ
ピン痕240A,240Bが形成されたカバー部材213は透明な合成樹脂材にて構成さ
れていることで、基板ケースを開放しなくても、ゲート痕230A,230Bやエジェク
タピン痕240A,240Bを基板ケースの外部から視認することができる。つまり、ゲ
ート痕230A,230Bやエジェクタピン痕240A,240Bは目印部として機能す
るため、例えば、放熱孔220の配置パターンやゲート痕230A,230Bやエジェク
タピン痕240A,240Bの配置パターンを予め登録しておくことで、基板ケースが不
正に偽造された基板ケースに掏りかえられた場合、放熱孔、ゲート痕、エジェクタピン痕
の配置パターンを登録されたパターンと比較して確認することで、不正に偽造された基板
ケースに掏りかえられたか否かを特定可能となる。
Further, in the present embodiment, the
以上、本発明の実施例を図面により説明してきたが、本発明はこの実施例に限定される
ものではなく、本発明の主旨を逸脱しない範囲における変更や追加があっても本発明に含
まれることは言うまでもない。
Although the embodiments of the present invention have been described above with reference to the drawings, the present invention is not limited to these embodiments, and any changes or additions can be made without departing from the scope of the present invention. Needless to say.
例えば、前記実施例では、基板ケースの一例として、演出制御基板201,211を収
納可能な基板ケース200,210を適用した形態を例示したが、本発明はこれに限定さ
れるものではなく、遊技制御基板や払出制御基板など他の回路基板を収納可能な基板ケー
スにも本発明を適用可能である。
For example, although the form to which
また、前記実施例では、放熱孔220は横断面視略円形をなす形態を例示したが、本発
明はこれに限定されるものではなく、放熱孔の内面側の第1開口や外面側の第2開口の形
状は円形に限定されるものでなく、任意に変更可能である。また、内面側の第1開口と外
面側の第2開口の形状は必ずしも相似形でなくてもよい。
In the above embodiment, the
また、前記実施例では、基板ケース210には、内面側の第1開口220Aは外面側の
第2開口220Bよりも大きい放熱孔220と、ゲート痕230A,230Bと、エジェ
クタピン痕240A,240Bとが設けられている形態を例示したが、本発明はこれに限
定されるものではなく、内面側の第1開口220Aは外面側の第2開口220Bよりも大
きい放熱孔220が設けられていれば、ゲート痕230A,230Bやエジェクタピン痕
240A,240Bは設けられていなくてもよい。また、特定領域Z1または特定領域Z
1の近傍にゲート痕230A,230Bが設けられていれば、放熱孔220の内面側の第
1開口220Aは外面側の第2開口220Bよりも大きくなくてもよいとともに、エジェ
クタピン痕240A,240Bは設けられていなくてもよい。また、特定領域Z1に非特
定領域Z2よりも多くの数のエジェクタピン痕240Aが設けられていれば、放熱孔22
0の内面側の第1開口220Aは外面側の第2開口220Bよりも大きくなくてもよいと
ともに、ゲート痕230A,230Bは設けられていなくてもよい。
Further, in the above embodiment, in the
If gate marks 230A and 230B are provided in the vicinity of 1, the
The
また、前記実施例では、複数の放熱孔220、ゲート痕230A,230B、エジェク
タピン痕240A,240Bが基板ケース200,210のカバー部材203,213に
形成された形態を例示したが、本発明はこれに限定されるものではなく、本発明の複数の
放熱孔220、ゲート痕230A,230B、エジェクタピン痕240A,240Bは、
基板ケース200,210のベース部材202,212に適用してもよいし、あるいは、
例えば、パチンコ遊技機1Bの背面側に設けられた各種基板ケースや装置等を被覆する被
覆カバー(図示略)などに適用してもよい。
Further, in the above embodiment, although a plurality of heat radiation holes 220, gate marks 230A and 230B, and ejector pin marks 240A and 240B are formed in the
The present invention may be applied to the
For example, the present invention may be applied to various substrate cases provided on the back side of the
また、本発明の遊技機は、遊技媒体を封入し入賞の発生に基づいて得点を付与する封入
式パチンコ遊技機やスロットマシンなどでもよい。
Further, the gaming machine of the present invention may be an enclosed type pachinko gaming machine, a slot machine or the like which encloses gaming media and gives a score based on the occurrence of a prize.
1A スロットマシン
1B パチンコ遊技機
120 演出制御用CPU
121 ROM
200,210 演出制御用基板ケース
201 演出制御基板
220 放熱孔
230A,230B ゲート痕
240A,240B エジェクタピン痕
305 ゲート
308 エジェクタピン
121 ROM
200, 210 Effect
Claims (1)
電子部品が搭載された回路基板を収納可能であり、射出成形により形成された樹脂成形
品から構成される基板ケースを備え、
前記基板ケースには、金型から樹脂成形品を離型させるときに生じたエジェクタピン痕
が設けられ、
前記基板ケースの特定領域には、複数の放熱孔が整列した状態で設けられるとともに、
該特定領域とは異なる領域よりも多くの数の前記エジェクタピン痕が設けられている
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine capable of playing games,
A circuit board on which electronic components are mounted can be accommodated, and a substrate case composed of a resin molded product formed by injection molding is provided.
The substrate case is provided with ejector pin marks generated when the resin molded product is released from the mold;
In a specific area of the substrate case, a plurality of heat dissipation holes are provided in alignment,
A game machine characterized in that the number of ejector pin marks is provided greater than the area different from the specific area.
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- 2017-12-22 JP JP2017246254A patent/JP6978304B2/en active Active
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