JP2019080996A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、パチンコ機、回胴式遊技機(例えばスロットマシン)、或いは遊技球を使用した回胴式遊技機等に代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko machine, a drum-type game machine (for example, a slot machine), or a drum-type game machine using a game ball.
パチンコ機では、遊技領域に打ち込まれた球が図柄作動口へ入球すると、その入球のタイミングで抽選が行われる。また、スロットマシンや遊技球を使用した回胴式遊技機では、スタートレバーを操作すると、その操作したタイミングで抽選が行われる。抽選の結果、例えば大当たりになると、大量の賞球やコインの払い出しが可能な状態となる。この抽選および大当たりを決定するための制御は、主制御装置によって行われるので、主制御装置が不正行為の対象になり易い。 In a pachinko machine, when a ball driven into a game area enters a symbol operation opening, a lottery is performed at the timing of the ball entering. In the case of a coin-operated game machine using a slot machine or a game ball, when the start lever is operated, a lottery is performed at the operated timing. As a result of the lottery, for example, when it is a jackpot, a large amount of prize balls and coins can be paid out. Since the control for determining the lottery and the jackpot is performed by the main control device, the main control device is likely to be a target of fraud.
具体的な不正行為としては、例えば、主制御装置を、大当たりが頻繁に発生する不正なものに取り替えたり、或いは、主制御装置に不正な基板(例えば「ぶら下げ基板」)を接続して、大当たりを不正に発生させるものなどがある。また、パチンコ機の場合、遊技盤面上に打ち込まれている釘を不正に曲げて、入賞口や図柄作動口へ球が入球し易くする不正行為もある。
パチンコ機の場合、主制御装置は遊技盤の裏面に装着されている。一方、遊技盤の前面には、ガラス枠が設けられ、このガラス枠は、遊技盤が装着される内枠体に対して、それぞれ個別に開閉可能にされている。よって、不正行為者が遊技盤面や主制御装置に対して不正行為を行う場合には、内枠またはガラス枠を開放しなければならないが、内枠またはガラス枠が開放された場合には、その開放がセンサによって検出され、遊技場を管理するホールコンピュータへ報されるので、どのパチンコ機に対して不正行為がなされたかは容易に把握することができる。
As a specific fraudulent action, for example, the main control device may be replaced with a fraudulent one that frequently generates a jackpot, or a fraudulent substrate (for example, a “hanging board”) may be connected to the main control device. There are things that cause illegal Further, in the case of a pachinko machine, there is also an injustice which makes it easy for a ball to easily enter a winning opening or a symbol operating opening by bending a nail driven into the game board surface illegally.
In the case of a pachinko machine, the main control unit is mounted on the back of the game board. On the other hand, a glass frame is provided on the front of the game board, and the glass frame is individually openable and closable with respect to an inner frame body on which the game board is mounted. Therefore, if the fraudster commits an act against the game board or the main control device, the inner frame or the glass frame must be opened, but if the inner frame or the glass frame is opened, Since the opening is detected by the sensor and is notified to the hall computer that manages the game arcade, it can be easily grasped to which pachinko machine the cheating has been made.
しかしながら、遊技場の閉店後の例えば深夜に、不正行為者が侵入し、その侵入者が内枠またはガラス枠を開放して不正行為を行った場合、そのときにはパチンコ機の電源は断されており、パチンコ機は停止しているので、内枠またはガラス枠の開放を検知することができず、その開放をホールコンピュータに報せることができないという問題点があった。 However, if the fraudster intrudes, for example, at midnight after the closing of the game arcade, and the intruder performs an illegal act by opening the inner frame or the glass frame, the power of the pachinko machine is cut off at that time. Since the pachinko machine is stopped, the opening of the inner frame or the glass frame can not be detected, and the opening can not be notified to the hall computer.
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and in the case where the door is opened while the power of the game machine is turned off, it is possible to grasp the opening. The purpose is to provide a gaming machine that can
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は、本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えたものであり、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えている。
In order to achieve this object, the gaming machine according to
請求項2記載の遊技機は、請求項1記載の遊技機において、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段を備えている。
The game machine according to
請求項3記載の遊技機は、請求項1または2に記載の遊技機において、前記期間調整手段は、電荷を蓄える蓄電手段を用いて構成されており、前記電源手段により初期状態から規定時間までに供給される電力によって前記蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を前記予め定められた出力期間となる信号として出力するものである。
A game machine according to claim 3 is the game machine according to
請求項4記載の遊技機は、請求項3記載の遊技機において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することで前記蓄電手段を初期状態にする放電手段を備えている。
The game machine according to
請求項5記載の遊技機は、請求項2から4のいずれかに記載の遊技機において、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除する解除手段を備えている。
The gaming machine according to
請求項6記載の遊技機は、請求項5記載の遊技機において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの前記放電手段による短絡を解除する放電解除手段を備え、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電するものである。
The gaming machine according to claim 6 is the gaming machine according to
請求項1記載の遊技機によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出された場合に、期間調整手段は、初期状態から規定時間までの動作により、扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する。すると、出力手段は、期間調整手段から出力される信号に基づいて、検出結果を特定装置へ出力する。ここで、期間調整手段により出力される信号の出力期間は、初期状態から規定時間までの期間調整手段の動作によって決定される。扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を期間調整手段に出力させるために、初期化手段は、扉開放検出手段が扉体の閉鎖を検出した場合に、期間調整手段を初期状態にする。よって、期間調整手段は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができるという効果がある。
According to the gaming machine of
また、請求項1記載の遊技機によれば、遊技機の電源がオンされている状態に加え、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段によって出力手段と期間調整手段とに電源が供給される。よって、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、期間調整手段により予め定められた出力期間となる信号が出力され、その出力された信号に基づき出力手段は検出結果を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できるという効果がある。
Further, according to the gaming machine of
請求項2記載の遊技機によれば、請求項1記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、停止手段は、期間調整手段への電源手段による電力供給を停止する。よって、停止手段により期間調整手段の動作を停止させた状態で、初期化手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができるという効果がある。 According to the gaming machine of the second aspect, in addition to the effect of the gaming machine of the first aspect, when the closing of the door is detected by the door opening detection means, the stopping means is to the period adjusting means. Stop the power supply by the power supply means. Therefore, in a state where the operation of the period adjusting means is stopped by the stopping means, the period adjusting means can be initialized by the initializing means. Therefore, there is an effect that the period adjustment means can be normally and stably in the initial state.
請求項3記載の遊技機によれば、請求項1または2に記載の遊技機の奏する効果に加え、期間調整手段を構成する蓄電手段へ初期状態から規定時間までに電源手段からの電力が供給されると、蓄電手段には電荷が蓄えられる。この蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を、期間調整手段は、予め定められた出力期間となる信号として出力する。このように、蓄電手段により期間調整手段を構成することで、期間調整手段を複雑な回路とすることなく、簡単な構成で、予め定められた出力期間となる信号を出力することができるという効果がある。 According to the gaming machine of the third aspect, in addition to the effects of the gaming machine of the first or second aspect, power from the power source means is supplied to the storage means constituting the period adjustment means from the initial state to the prescribed time. Then, charge is stored in the storage means. The period adjustment means outputs the voltage generated with the charge stored in the storage means as a signal serving as a predetermined output period. As described above, by configuring the period adjustment unit by the storage unit, the signal having a predetermined output period can be output with a simple configuration without the period adjustment unit being a complicated circuit. There is.
請求項4記載の遊技機によれば、請求項3記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。よって、扉体開放検出手段が扉体の開放を検出したときに蓄電手段に蓄えられた電荷を、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合に、放電手段によって放電してゼロにすることができる。これにより、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、蓄電手段により構成された期間調整手段は常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができるという効果がある。なお、蓄電手段の放電方法としては、蓄電手段をグランドに短絡することが例示される。 According to the gaming machine of the fourth aspect, in addition to the effect of the gaming machine of the third aspect, the discharge means constitutes the period adjustment means when the closing of the door is detected by the door opening detection means. Discharge the charge stored in the storage means. Therefore, the charge stored in the storage means when the door opening detection means detects the opening of the door is discharged by the discharging means to zero when the door opening detection means detects that the door is closed. can do. Thus, when the opening of the door is detected by the door opening detection unit, the period adjustment unit configured by the storage unit can always operate from the initial state. Therefore, every time opening of the door is detected by the door opening detecting means, the period adjusting means is operated normally and stably from the initial state to the prescribed time, so that an output period predetermined for the period adjusting means is obtained. The signal can be output normally and stably, and the detection result can be output normally and stably from the output means to the specific device. In addition, as a discharge method of the storage means, it is exemplified that the storage means is short-circuited to the ground.
請求項5記載の遊技機によれば、請求項2から4のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、電源手段と期間調整手段との電気的接続が解除手段によって解除される。よって、解除手段により期間調整手段への電力供給を停止させた状態で、初期化手段または放電手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができるという効果がある。
請求項6記載の遊技機によれば、請求項5記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、電力供給再開手段は、まず、期間調整手段を構成する蓄電手段とグラントとの短絡を放電解除手段に解除させてから、電源手段から期間調整手段への電力供給を再開させる。一方、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、まず、電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除手段に解除させてから、期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、蓄電手段に蓄えられた電荷を放電させる。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合と扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合とのいずれの場合にも、電源手段とグランドとが短絡することはない。従って、電源手段とグランドとが短絡することに起因する電源手段等の破損を確実に防止することができるという効果がある。
According to the gaming machine of the fifth aspect, in addition to the effect of the gaming machine according to any one of the second to fourth aspects, when the closing of the door is detected by the door opening detection means, the power source means The electrical connection with the period adjustment means is released by the release means. Therefore, in the state where the power supply to the period adjustment means is stopped by the release means, the period adjustment means can be initialized by the initialization means or the discharge means. Therefore, there is an effect that the period adjustment means can be normally and stably in the initial state.
According to the gaming machine of the sixth aspect, in addition to the effect of the gaming machine of the fifth aspect, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the power supply resuming means first performs the period. After causing the discharge releasing means to release the short circuit between the storage means constituting the adjusting means and the grant, the power supply from the power supply means to the period adjusting means is resumed. On the other hand, when closing of the door is detected by the door open detection means, the discharge means first causes the release means to release the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means, and then the period adjustment means is configured. The storage means to be connected is short-circuited to ground to discharge the charge stored in the storage means. Therefore, there is no possibility that the power supply means and the ground are short-circuited in either of the case where the door opening detection means detects opening of the door and the case where the door opening detection means detects closing of the door body. . Therefore, there is an effect that breakage of the power supply means and the like caused by the short circuit between the power supply means and the ground can be surely prevented.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり、図3はパチンコ機10の背面図である。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described based on the drawings. FIG. 1 is a front view of the
パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
As shown in FIG. 1, the
内枠12には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の前面領域に発射する球発射ユニット112a(図5参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の前面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。
In the
内枠12の前面側には、その前面上側を覆う前面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。前面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として前面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と前面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
On the front side of the
前面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。前面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。前面枠14には、球を貯留する上皿17が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112aへと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボタン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81で表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
The
加えて、前面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29〜33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29〜33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29〜33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
In addition, the
また、前面枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。また、右側の電飾部32下側には、前面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13前面の貼着スペースK1(図2参照)に貼付される証紙等はパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29〜33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。
Further, at the upper left portion of the
窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
Under the
上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設され、かかる操作ハンドル51の内部には球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)とが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル51の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび打ち止めスイッチ51bがオフとなっている。
In the
下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。
At the front lower portion of the
図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60に、球案内用の多数の釘や風車およびレール61,62、一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12の裏面側に取り付けられる。一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤13の前面中央部分は、前面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠13の前面側から視認することができる。以下に、遊技盤13の構成について説明する。
As shown in FIG. 2, the
遊技盤13の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の前面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の前面であって2本のレール61,62と円弧部材70とにより区画して形成される略円形状の領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。
An
2本のレール61,62は、球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材70がベース板60に打ち込んで固定されている。
The two
遊技領域の正面視右側上部(図2の右側上部)には、発光手段である複数のLED37aと7セグメント表示器37bとが設けられた第1図柄表示装置37が配設されている。第1図柄表示装置37は、主制御装置110で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。複数のLED37aは、パチンコ機10が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。7セグメント表示装置37bは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、LED37aは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。
A first
なお、上述したパチンコ機10が確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。更に、本実施の形態における確変中は、第2図柄の当たり確率がアップして第1入球口64へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機10が時短中とは、大当たり確率がそのままで第2図柄の当たり確率のみがアップして第1入球口64へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機10が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態(大当たり確率も第2図柄の当たり確率もアップしていない状態)である。なお、パチンコ機10の遊技状態に応じて、第1入球口64に付随する電動役物(図示せず)が開放する時間や、1回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
It should be noted that, while the
また、遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入球口64への入賞をトリガとして第3図柄を変動表示する液晶ディスプレイ(以下単に「表示装置」と略す。)で構成された第3図柄表示装置81と、第2入球口67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示する発光ダイオード(以下、「LED」と略す。)で構成される第2図柄表示装置82とが設けられている。
Further, in the game area, there are provided a plurality of general winning
第3図柄表示装置81は、後述する表示制御装置114によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第3図柄表示装置81の表示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施の形態では、第3図柄表示装置81は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット80には、この第3図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。本実施の形態の第3図柄表示装置81は、主制御装置110の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示装置37で行われるのに対して、その第1図柄表示装置37の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。
The display content of the third
また、第1図柄表示装置37にて停止図柄(確変大当たり図柄、普通大当たり図柄、外れ図柄のいずれか1つ)が表示されるまでの間に球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留回数は第1図柄表示装置37により示されると共に保留ランプ85の点灯個数においても示される。保留ランプ85は、最大保留数分の4つ設けられ、第3図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施の形態においては、第1入球口64への入賞は、最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、保留ランプ85を削除し、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留回数を第3図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良い。また、第1図柄表示装置37により保留回数が示されるので、保留ランプ85により点灯表示を行わないものとしても良い。
In addition, when the ball enters the
第2図柄表示装置82は、第2図柄の表示部83と保留ランプ84とを有し、球が第2入球口67を通過する毎に、表示部83において表示図柄(第2図柄)としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄(本実施の形態においては「○」の図柄)で停止した場合に第1入球口64が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。球の第2入球口67の通過回数は最大4回まで保留され、その保留回数が上述した第1図柄表示装置37により表示されると共に保留ランプ84においても点灯表示される。なお、第2図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ84の点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、第2入球口67の通過は、第1入球口64と同様に、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1図柄表示装置37により保留回数が示されるので、保留ランプ84により点灯表示を行わないものとしても良い。
The second
可変表示装置ユニット80の下方には、球が入球し得る第1入球口64が配設されている。この第1入球口64へ球が入球すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入球口スイッチのオンに起因して主制御装置110で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37のLED37aで示される。また、第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。
Below the
第1入球口64の下方には可変入賞装置65が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口(大開放口)65aが設けられている。パチンコ機10においては、主制御装置110での抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37のLED37aを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。
Below the
この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば16回(16ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
The
可変入賞装置65は、具体的には、特定入賞口65aを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド(図示せず)とを備えている。特定入賞口65aは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口65aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
Specifically, the variable winning
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37において大当たりに対応したLED37aが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
In addition, the special gaming state is not limited to the above-mentioned form. A large opening is provided in the game area which is opened and closed separately from the specific winning
遊技盤13の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1,K2が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、前面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。
In the left and right corners of the lower side of the
更に、遊技盤13には、アウト口66が設けられている。いずれの入賞口63,64,65aにも入球しなかった球はアウト口66を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。
Further, the
図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。
As shown in FIG. 3,
裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
In the
なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100〜104に収納されている。基板ボックス100〜104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
The
また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。
In addition, the substrate box 100 (main controller 110) and the substrate box 102 (dispensing
払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図5参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。
Dispensing
また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
In addition, the
次に、図4を参照して、本パチンコ機10の内部構成について説明する。図4は、内枠12と前面枠14と下皿ユニット15とが開放された状態におけるパチンコ機10の斜視図である。
Next, with reference to FIG. 4, an internal configuration of the
パチンコ機10には、その外殻を形成する外枠11が設けられ、この外枠11に対して内枠12が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠11の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠12、前面枠14および下皿ユニット15は、外枠11に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機10の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠11に対して内枠12等を前面側に開放して行われる。
The
外枠11には、内枠12を支持するために正面視左側の上下2カ所に金属製の上ヒンジ(図示せず)および下ヒンジ(図示せず)が取り付けられている。この上ヒンジおよび下ヒンジが設けられた側を開閉の軸として内枠12は開閉可能に支持される。
In order to support the
内枠12は、矩形状に形成されたABS樹脂製の内枠ベース55を主体に構成されており、内枠ベース55の中央部には略円形状の中央窓55aが形成されている。内枠ベース55の裏面側には遊技盤13の取付部が設けられ、遊技盤13が着脱可能に装着される。
The
内枠ベース55の中央窓55aの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面52bが形成されている。取付面52bには、球を遊技盤13の前面に発射するための発射ユニット140や、上皿17および下皿50に球を排出する通路を形成する通路形成部材54等が取り付けられる。
The lower side of the
外枠11と内枠12との間には、内枠12の開放および閉鎖を検出するスイッチSW1(SW1a,SW1b)が設けられており、内枠12と前面枠14との間には、前面枠14の開放および閉鎖を検出するスイッチSW2(SW2a,SW2b)が設けられている。スイッチSW1は、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aと、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bとから構成される。また、スイッチSW2は、内枠12の前面枠14と対向する面に配設された雌型スイッチSW2aと、前面枠14の内枠12と対向する面に配設された雄型スイッチSW2bとから構成される。
A switch SW1 (SW1a, SW1b) for detecting the opening and closing of the
ここで、図5を参照して、スイッチSW1およびスイッチSW2の構造について説明する。なお、スイッチSW1とスイッチSW2とは同一の構造であるので、スイッチSW1についてその構造を説明し、スイッチSW2についてはその説明を省略する。 Here, the structures of the switch SW1 and the switch SW2 will be described with reference to FIG. Since the switch SW1 and the switch SW2 have the same structure, the structure of the switch SW1 will be described, and the description of the switch SW2 will be omitted.
図5は、スイッチSW1の構造を示した図である。図5(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW1の状態(遮断状態)を示した図である。また、図5(b)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW1の状態(導通状態)を示した図である。
FIG. 5 is a diagram showing the structure of the switch SW1. FIG. 5A is a view showing a state (cutoff state) of the switch SW1 in a state in which the
図5(a)に示すように、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aには、導電部材である金属から構成される一対の端子対SW1cが内蔵されている。内枠12が閉鎖された状態においては、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aに、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bが内挿される状態となり、端子対SW1c同士の接触が妨げられる。よって、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW1は導通が遮断された状態となる。
As shown in FIG. 5A, the female switch SW1a disposed on the surface of the
一方、図5(b)に示すように、内枠12が開放された状態においては、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aから、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bが引き抜かれた状態となる。雌型スイッチSW1aに内蔵される端子対SW1cは、互いに対向する方向に付勢力が発生する構造であるため、雄型スイッチSW1bが雌型スイッチSW1aから引き抜かれた状態では、端子対SW1c同士が接触する。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW1は導通された状態となる。
On the other hand, as shown in FIG. 5 (b), when the
このように、スイッチSW1は、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。ただし、スイッチSW1の構造は、図5に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW1が遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW1が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW2の構造についても同様である。
As described above, the switch SW1 is in the disconnection state when the
次に、図6を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図6は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
The
RAM203は、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
The
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図12参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図11参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図17参照)が即座に実行される。
When the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the like, the stack pointer at the time of the power shutoff (including the time of the power failure, the same applies hereinafter) and the value of each register are stored in the
主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37、第2図柄表示装置82や、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ208や、特定入賞口65aの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続されている。
An input /
また、主制御装置110には、スイッチSW1が導通することにより内枠12の開放を検出すると共に、スイッチSW2が導通することにより前面枠14の開放を検出する枠開放検出回路260が設けられている。枠開放検出回路260には、内枠12の開放を検出するスイッチSW1と、前面枠14の開放を検出するスイッチSW2と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された外部出力端子板261とが接続されている。なお、スイッチSW1およびスイッチSW2と枠開放検出回路260との接続、並びに枠開放検出回路260と外部出力端子板261との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。枠開放検出回路260は、スイッチSW1が導通して内枠12の開放を検出すると、または、スイッチSW2が導通して前面枠14の開放を検出すると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。外部出力端子板261から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。
The
なお、枠開放検出回路260は、主制御装置110のMPU201や入出力ポート205(MPU201の入出力ポート)と非接続に構成されている。よって、この枠開放検出回路260を、主制御装置110以外の他の装置(回路基板)に搭載するように構成しても良い。例えば、MPUやCPUなどの演算装置の搭載されない装置(回路基板)上に搭載しても良いし、枠開放検出回路260の専用基板を設けて、そこに搭載するようにしても良い。より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、枠開放検出回路260を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付しても良い。
The frame
払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。
The
払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図17参照)が即座に実行される。
The
払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。
An input /
発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。
The
音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29〜33や表示ランプ34など)における点灯および消灯の出力、表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。
The audio
音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226やランプ表示装置227などがそれぞれ接続されている。
An input /
表示制御装置114は、第3図柄表示装置(LCD)81における第3図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置114は、MPU231と、ROM(プログラムROM)232と、ワークRAM233と、ビデオRAM234と、キャラクタROM235と、画像コントローラ236と、入力ポート237と、出力ポート238と、バスライン239,240とを有している。入力ポート237の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート237の出力側には、MPU231、ROM232、ワークRAM233、画像コントローラ236が接続されている。画像コントローラ236には、ビデオRAM234、キャラクタROM235が接続されると共に、バスライン240を介して出力ポート238が接続されている。出力ポート238の出力側には、第3図柄表示装置81が接続されている。なお、パチンコ機10は、大当たりの抽選確率や1回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第3図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。
The
表示制御装置114のMPU231は、音声ランプ制御装置113から入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81の表示内容を制御する。ROM232は、MPU231により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。ワークRAM233は、MPU231による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタROM235は、第3図柄表示装置81に表示される図柄(背景図柄や第3図柄)などの演出用のデータを記憶したメモリである。ビデオRAM234は、第3図柄表示装置81に表示される演出データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM234の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置81の表示内容が変更される。
The
画像コントローラ236は、MPU231、ビデオRAM234、出力ポート238のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオRAM234に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置81に表示させるものである。
The
電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110〜114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110〜114等に対して必要な電圧を供給する。
The
停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図17参照)を正常に実行し完了することができる。
The power
RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110及び払出制御装置111は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。
The RAM erase
次に、図7を参照して、枠開放検出回路260および外部出力端子板261を説明する。図7は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7では、まず枠開放検出回路260を説明し、次に外部出力端子板261を説明する。
Next, referring to FIG. 7, the frame
内枠12の開放または前面枠14の開放を検出する枠開放検出回路260は、12ボルトの直流電圧を供給する直流電源DC1と、ダイオードD1と、コンデンサCD1〜CD5と、抵抗R1〜R4と、C−MOSタイマであるタイマIC1(ナショナルセミコンダクタ社製LMC555)と、内部抵抗R5および内部抵抗R6が設けられたトランジスタTR1とを主に有している。
A frame
スイッチSW1が導通することにより内枠12の開放を検出すると共に、スイッチSW2が導通することにより前面枠14の開放を検出するために、枠開放検出回路260は、上記の部品が図7に示すブロック図に従って接続される。なお、スイッチSW1とスイッチSW2とは並列接続された上で枠開放検出回路260に接続されているので、いずれか一方のスイッチが導通すれば、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。
In order to detect the opening of the
直流電源DC1は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ12ボルトの直流電圧を供給する電源である。直流電源DC1への電力(電源)は、電源装置115に設けられた電源部251から図示しない電源経路を通じて供給される。この直流電源DC1は、ダイオードD1のアノード端子と接続される。ダイオードD1のカソード端子には0.1F(ファラッド)のコンデンサCD1の一端が接続されている。そして、コンデンサCD1の他端はグランドされている。また、コンデンサCD1の一端は、スイッチSW1の一端と、スイッチSW2の一端と、タイマIC1のVDD端子およびRES端子と接続されている。
The DC power supply DC1 is a power supply that supplies a DC voltage of 12 volts to the frame
コンデンサCD1は、パチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する充電池の機能を発揮する部品である。
Capacitor CD1 is charged to supply DC voltage to frame
これは、コンデンサCD1は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサCD1の容量0.1F(ファラッド)とコンデンサCD1に印加された直流電圧(直流電源DC1から供給される12ボルトからダイオードD1での電圧降下約0.7ボルトを引いた約11.3ボルト)との積により求まる電荷を蓄える。
This is because when the capacitor CD1 is supplied with power to the
一方、コンデンサCD1は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサCD1に蓄えられた電荷に基づく直流電圧(約11.3ボルト)を枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ供給する。
On the other hand, for example, the capacitor CD1 is stored in the capacitor CD1 when the operation time of the game arcade is ended and the power supply to the
よって、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、コンデンサCD1により供給される直流電圧によって動作して、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。なお、本実施形態においては、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサCD1を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサCD1を、より蓄電量の多い二次電池(充電池)や、充電の必要のない一次電池としても良い。
Therefore, the frame
また、コンデンサCD1の一端には、ダイオードD1のカソード端子が接続されており、このダイオードD1が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサCD1から枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧(約11.3ボルト)が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源DC1に印加されることはなく、直流電源DC1が損傷することはない。
Further, the cathode terminal of the diode D1 is connected to one end of the capacitor CD1, and since the diode D1 functions to prevent the backflow of current, DC to the frame
タイマIC1は、C−MOSタイマであり、100kΩの抵抗R1〜R2と、0.1μFのコンデンサCD3〜CD5との接続によって、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間通電する回路として機能する。
The timer IC1 is a C-MOS timer and detects the opening of the
このタイマIC1の動作電圧範囲は、主制御装置110に搭載されるMPU201、払出制御装置111に搭載されるMPU211、音声ランプ制御装置113に搭載されるMPU221および表示制御装置114に搭載されるMPU231の各動作電圧範囲よりも広範囲に設定されている。具体的には、タイマIC1の動作電圧範囲は、約1.5ボルトから約12.0ボルトであるのに対し、MPU201,211,221,231の各動作電圧範囲は、約4.5ボルトから約5.5ボルト(なお、本実施形態の各動作電圧は約5.0ボルト)である。よって、タイマIC1は、MPU201,211,221,231の各動作電圧よりも低い電圧で動作できる。従って、コンデンサCD1に蓄えられた電荷が少なくなり、コンデンサCD1により供給される電圧が約4.5ボルト未満に低下したとしても、タイマIC1は、十分に動作することができる。また、タイマIC1は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、コンデンサCD1により直流電圧が供給されている場合と、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合とで兼用している。よって、当然に、タイマIC1は、パチンコ機10への電源供給が行われている場合に枠開放検出回路260へ供給される直流電圧12ボルト以下で動作可能である。更に、タイマIC1は、C−MOS半導体で構成されるタイマであるので、動作時の消費電力を抑制し、長時間の動作が可能である。
The operating voltage range of this
このタイマIC1のVDD端子は、タイマIC1に供給された直流電圧を入力する端子であり、コンデンサCD1の一端と接続されている。また、タイマIC1のVDD端子は、0.1μFのコンデンサCD4の一端と接続され、このコンデンサCD4の他端は、グランドされたタイマIC1のGND端子と接続されている。このコンデンサCD4によって、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通または遮断された際に(内枠12および前面枠14が開放または閉鎖された際に)、タイマIC1のVDD端子に発生するノイズを低減している。
The VDD terminal of the timer IC1 is a terminal for inputting the DC voltage supplied to the timer IC1, and is connected to one end of the capacitor CD1. The VDD terminal of the timer IC1 is connected to one end of a 0.1 μF capacitor CD4, and the other end of the capacitor CD4 is connected to the GND terminal of the timer IC1 which is grounded. The capacitor CD4 reduces noise generated on the VDD terminal of the timer IC1 when the switch SW1 and the switch SW2 are turned on or off (when the
タイマIC1のRES端子は、RES端子にパルス信号が入力された場合に、OUT端子から出力されている電圧を強制的に出力停止状態(ゼロボルト)にするリセット機能を作動させるための端子である。ただし、本枠開放検出回路260では、このリセット機能を使用しないので、タイマIC1のRES端子をコンデンサCD1の一端に接続して、リセット機能が作動しないようにしている。なお、タイマIC1のVDD端子およびタイマIC1のRES端子は、上述の通り、コンデンサCD1の一端と接続されているので、タイマIC1のVDD端子およびRES端子には、約11.3ボルトの直流電圧が印加される。
The RES terminal of the timer IC1 is a terminal for operating a reset function for forcibly setting the voltage output from the OUT terminal to the output stop state (zero volt) when the pulse signal is input to the RES terminal. However, in the present frame
タイマIC1のTRG端子は、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には(内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合には)、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を約10.6ボルトに設定し、一方、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態となった場合には(内枠12又は前面枠14のいずれか一方、または内枠12および前面枠14の両方が開放状態となった場合には)、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を約10ms後に約10.6ボルトからゼロボルトに設定するための端子である。タイマIC1のTRG端子は、抵抗R2の一端、コンデンサCD5の一端、スイッチSW1の他端、スイッチSW2の他端、抵抗R1の一端および外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。なお、抵抗R2の他端およびコンデンサCD5の他端は、グランドされている。
When the switch SW1 and the switch SW2 are shut off (when the
タイマIC1のTRG端子に接続される抵抗R2は、内枠12および前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態(図5(b)参照)となったときに、タイマIC1のTRG端子に直流電圧(約11.3ボルト)を印加するための抵抗である。また、このコンデンサCD5は、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通または遮断された際に(内枠12および前面枠14が開放または閉鎖された際に)、抵抗R2に発生するノイズを低減するためのコンデンサである。
The resistor R2 connected to the TRG terminal of the timer IC1 is a timer when the
上記の接続により、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態にあるときには(内枠12および前面枠14が閉鎖状態にあるときには)、抵抗R2およびコンデンサCD5に電圧が供給されないので、抵抗R2およびコンデンサCD5に印加される電圧は(タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は)、ゼロボルトとなる。このとき、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は約10.6ボルトとなる。
According to the above connection, when the switch SW1 and the switch SW2 are in the cut off state (when the
一方、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態にあるときには(内枠12又は前面枠14のいずれか一方、または内枠12および前面枠14の両方が開放状態にあるときには)、抵抗R2およびコンデンサCD5に電圧が供給されるので、抵抗R2およびコンデンサCD5に印加される電圧は(タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は)、コンデンサCD1の一端に印加される電圧と同じ約11.3ボルトとなる。このとき、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態となってから約10msの間は約10.6ボルトとなり、その後、ゼロボルトとなる。
On the other hand, when either switch SW1 or switch SW2 or both switch SW1 and switch SW2 are in a conducting state (either
このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧により、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を、約10.6ボルトかゼロボルトかのいずれか一方に設定することができる。なお、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され(内枠12または前面枠14が開放され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R2に印加される電圧)がゼロボルトから約11.3ボルトに変化すると、上述の通り、その電圧の立ち上がりから約10ms遅れて、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がる。そして、詳細は後述するが、このタイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R2に印加される電圧)の立ち上がりと、タイマIC1のOUT端子から出力されている電圧の立ち下がりとの時間差(約10ms)によって、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が約10msの間だけ通電される。
Thus, the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 can set the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 to either approximately 10.6 volts or zero volts. The voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 (voltage applied to the resistor R2) becomes zero volts to about 11.3 volts when the switch SW1 or the switch SW2 becomes conductive (the
タイマIC1のOUT端子は、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断され(内枠12および前面枠14が閉鎖され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトになると、約10.6ボルトの電圧を出力し、一方、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され(内枠12または前面枠14が開放され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が約11.3ボルトに立ち上がると、その立ち上がりから約10ms遅れて、出力している約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに設定する端子である。このOUT端子は、10kΩの抵抗R3の一端と接続される。この抵抗R3の他端は、コンデンサCD2の一端および10kΩの抵抗R4の一端と接続されており、コンデンサCD2の他端および抵抗R4の他端は、グランドされている。
When the switch SW1 and the switch SW2 are shut off (the
抵抗R3および抵抗R4は、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を分圧するための分圧抵抗である。よって、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は、抵抗R3の抵抗値と抵抗R4の抵抗値との比に応じて、抵抗R3と抵抗R4とに分圧される。抵抗R3と抵抗R4とは共に10kΩであるので、タイマIC1のOUT端子から出力される約10.6ボルトの電圧は、抵抗R3と抵抗R4とにより、それぞれ最大値約5.3ボルトずつに分圧される。 The resistors R3 and R4 are voltage dividing resistors for dividing the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1. Therefore, the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 is divided into the resistor R3 and the resistor R4 according to the ratio of the resistance value of the resistor R3 to the resistance value of the resistor R4. Since both the resistors R3 and R4 are 10 kΩ, the voltage of about 10.6 volts output from the OUT terminal of the timer IC1 is divided by the resistors R3 and R4 to a maximum value of about 5.3 volts each. Be pressed.
抵抗R4に並列に接続される10μFのコンデンサCD2は、抵抗R4に印加される電圧を安定化させるためのコンデンサである。このコンデンサCD2の一端は、抵抗R4の一端と接続され、コンデンサCD2の他端は、抵抗R4の他端と接続されて、グランドされている。このコンデンサCD2により、抵抗R4に印加される電圧を安定化させることで、トランジスタTR1のベース端子bとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間に印加されるバイアス電圧を安定化させて、トランジスタTR1の動作を安定化させることができる。 A 10 μF capacitor CD2 connected in parallel to the resistor R4 is a capacitor for stabilizing the voltage applied to the resistor R4. One end of the capacitor CD2 is connected to one end of the resistor R4, and the other end of the capacitor CD2 is connected to the other end of the resistor R4 and is grounded. By stabilizing the voltage applied to the resistor R4 with the capacitor CD2, the bias voltage applied between the base terminal b of the transistor TR1 and the emitter terminal e of the transistor TR1 is stabilized, and the voltage of the transistor TR1 is reduced. The operation can be stabilized.
トランジスタTR1は、抵抗R4に印加される電圧に基づいて、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間を、導通または遮断のいずれか一方に切り換えるスイッチング素子である。トランジスタTR1には、10kΩの内部抵抗R5が設けられている。この内部抵抗R5の一端には、抵抗R4の一端が接続され、内部抵抗R5の他端には、ベース端子bが接続されている。また、トランジスタTR1には、10kΩの内部抵抗R6が設けられている。この内部抵抗R6の一端には、内部抵抗R5の他端が接続され、内部抵抗R6の他端には、エミッタ端子eが接続されている。 The transistor TR1 is a switching element that switches between the terminal of the collector terminal c of the transistor TR1 and the terminal of the emitter terminal e of the transistor TR1 to either conduction or cutoff based on the voltage applied to the resistor R4. The transistor TR1 is provided with an internal resistor R5 of 10 kΩ. One end of the resistor R4 is connected to one end of the internal resistor R5, and a base terminal b is connected to the other end of the internal resistor R5. The transistor TR1 is provided with an internal resistor R6 of 10 kΩ. The other end of the internal resistance R5 is connected to one end of the internal resistance R6, and the emitter terminal e is connected to the other end of the internal resistance R6.
よって、タイマIC1のOUT端子から約10.6ボルトの電圧が出力されている場合には(内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合、ならびに、内枠12または前面枠14が開放されてから約10ms内である場合には)、その電圧が抵抗R3と抵抗R4で分圧され、抵抗R4に印加された電圧(約5.3ボルト)が、トランジスタTR1の内部抵抗R5の一端とトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間に印加される。これにより、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通される。このとき、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態(内枠12または前面枠14が開放状態)であれば、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わるまで、即ち、内枠12または前面枠14が開放されてから約10msの間、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給される。抵抗R7の一端に電流が供給されれば、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間、通電し、ホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。ただし、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには、コンデンサCD1の一端と外部出力端子板261に設けられた抵抗R7との接続が遮断される。よって、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電されず、ホールコンピュータ262へパルス信号は出力されない。
Therefore, when a voltage of about 10.6 volts is output from the OUT terminal of timer IC 1 (when
一方、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトの場合には(内枠12または前面枠14が開放されてから約10msが経過した場合)、抵抗R4に電圧が印加されないので、トランジスタTR1の内部抵抗R5の一端とトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間にも電圧が印加されない。これにより、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が遮断される。よって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態(内枠12または前面枠14が開放状態)であっても、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電されず、ホールコンピュータ262へパルス信号は出力されない。
On the other hand, when the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 is zero volts (about 10 ms after the
このように、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ約10msの間だけ通電することができる。よって、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
Thus, when the
タイマIC1のTH端子は、TH端子に印加される電圧を計測する端子であり、抵抗R1の他端と、コンデンサCD3の一端と、タイマIC1のDCH端子とに接続されている。タイマIC1のDCH端子は、タイマIC1のTH端子に印加された電圧がタイマIC1のVDD端子に入力される直流電圧(約11.3ボルト)の2/3の電圧(約7.5ボルト)となった場合に、DCH端子のインピーダンスを無限大の状態からゼロの状態に切り換える端子である。DCH端子のインピーダンスがゼロの状態(グランド状態)となると、コンデンサCD3へ電圧が印加できない状態となる。一方、DCH端子のインピーダンスが無限大の状態となると、コンデンサCD3に電圧が印加可能な状態となる。 The TH terminal of the timer IC1 is a terminal for measuring the voltage applied to the TH terminal, and is connected to the other end of the resistor R1, one end of the capacitor CD3, and the DCH terminal of the timer IC1. The voltage applied to the TH terminal of timer IC1 is 2/3 the voltage (about 7.5 volts) of the DC voltage (about 11.3 volts) input to the VDD terminal of timer IC1. In this case, the impedance of the DCH terminal is switched from an infinite state to a zero state. When the impedance of the DCH terminal becomes zero (ground state), a voltage can not be applied to the capacitor CD3. On the other hand, when the impedance of the DCH terminal becomes infinite, a voltage can be applied to the capacitor CD3.
タイマIC1のTH端子およびタイマIC1のDCH端子に接続される抵抗R1およびコンデンサCD3は、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3との積である時定数に基づいて、内枠12または前面枠14が開放された場合に、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間を約10msに決定するための部品である。抵抗R1の一端は、スイッチSW1の他端、スイッチSW2の他端および外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。また、抵抗R1の他端は、タイマIC1のTH端子と、タイマIC1のDCH端子と、コンデンサCD3の一端と接続されている。また、コンデンサCD3の他端は、グランドされている。
Resistor R1 and capacitor CD3 connected to the TH terminal of timer IC1 and the DCH terminal of timer IC1 open
ここで、抵抗R1およびコンデンサCD3について、タイマIC1のTRG端子、タイマIC1のTH端子、タイマIC1のDCH端子およびタイマIC1のOUT端子と共に説明する。 Here, the resistor R1 and the capacitor CD3 will be described together with the TRG terminal of the timer IC1, the TH terminal of the timer IC1, the DCH terminal of the timer IC1, and the OUT terminal of the timer IC1.
内枠12および前面枠14が閉鎖状態では(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態では)、抵抗R1に電圧が供給されないので、タイマIC1のTH端子に印加される電圧はゼロボルト(約7.5ボルト未満)となり、タイマIC1のDCH端子は、インピーダンスが無限大の状態に設定される。よって、コンデンサCD3に電圧が印加可能な状態となり、コンデンサCD3は、充電可能状態(電荷を蓄えることができる状態)となる。しかし、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには、コンデンサCD1の一端と抵抗R1との接続が遮断されているので、コンデンサCD3には電圧が印加されず、コンデンサCD3に印加される電圧がゼロボルトとなる。このように、コンデンサCD3は、充電可能状態となるものの、充電は行われない状態となる。なお、このとき、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトであり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通している。しかし、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態であるので、外部出力端子板261の抵抗R7の一端には、電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電も行われず、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へもパルス信号は出力されない。
When the
次に、内枠12または前面枠14が開放状態となって(図5(b)参照)、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)は、ゼロボルトから約11.3ボルトに切り換わる。このとき、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトであり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通している。よって、抵抗R7の一端への電流供給が開始され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電される。これにより、ホールコンピュータ262へ信号が出力開始される。
Next, when the
また、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)が、ゼロボルトから約11.3ボルトに切り換わるのと同時に、コンデンサCD3に電圧が印加され、コンデンサCD3の充電が開始される。このとき、タイマIC1のTH端子に印加される電圧が上昇を開始する。 At the same time as the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 (voltage applied to the resistor R7) switches from zero volts to about 11.3 volts, a voltage is applied to the capacitor CD3 to charge the capacitor CD3. It is started. At this time, the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 starts to rise.
タイマIC1のOUT端子の電圧は、タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD3に印加される電圧)が、タイマIC1のVDD端子に入力される電圧(約11.3ボルト)の2/3の電圧、即ち、約7.5ボルトと等しくなるまで、約10.6ボルトを保ち続ける。タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD2に印加される電圧)が上昇し、約7.5ボルトと等しくなると、タイマIC1のDCH端子のインピーダンスが無限大の状態からゼロの状態(グランドされた状態)に切り換わる。すると、コンデンサCD3に印加される電圧がゼロボルト状態となり、コンデンサCD3に蓄えられた電荷が放電される。これにより、タイマIC1のTH端子に印加される電圧は、約7.5ボルトからゼロボルトに切り換わる。このタイマIC1のTH端子に印加される電圧の切り換わりにより、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換わる。すると、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとの導通が遮断され、抵抗R7の一端への電流供給が停止される。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電が停止し、ホールコンピュータ262への信号の出力が停止される。
The voltage at the OUT terminal of the timer IC1 is 2 / (the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 (the voltage applied to the capacitor CD3) is 2 / the voltage (approximately 11.3 volts) input to the VDD terminal of the timer IC1. Continue to hold approximately 10.6 volts until it is equal to a voltage of 3 or approximately 7.5 volts. When the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 (voltage applied to the capacitor CD2) rises and becomes equal to about 7.5 volts, the impedance of the DCH terminal of the timer IC1 changes from an infinite state to a zero state (ground Switch to the Then, the voltage applied to the capacitor CD3 becomes zero volts, and the charge stored in the capacitor CD3 is discharged. As a result, the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 switches from about 7.5 volts to zero volts. By switching the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1, the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 switches from about 10.6 volts to zero volts. Then, the conduction between the collector terminal c and the emitter terminal e of the transistor TR1 is cut off, and the current supply to one end of the resistor R7 is stopped. As a result, the energization of the photocoupler PR1 of the external
このように、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となった場合に(図5(b)参照)、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間、即ち、タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD3に印加される電圧)がゼロボルトから約7.5ボルトとなるまでの期間を、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3の容量との積である時定数に基づいて約10msに決定する。すると、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合に、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の抵抗R7の一端に電流の供給が開始される。そして、抵抗R7の一端への電流の供給開始から約10ms経過後に、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとの導通が遮断されて、抵抗R7の一端への電流供給が停止される。これにより、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合に、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間だけ通電することができる。よって、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
Thus, when the
なお、内枠12および前面枠14が開放状態から閉鎖状態(スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態から遮断状態)となると、即ち、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると、タイマIC1のOUT端子の電圧は、ゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる。この状態においては、上述した通り、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通しているが、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態であるので、外部出力端子板261の抵抗R7の一端には、電流が供給されない。よって、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電も行われず、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へもパルス信号は出力されない。
When the
上述の通り、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3との積である時定数に基づき、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間だけ通電することができる。これにより、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
As described above, when the
図7の説明に戻る。タイマIC1のCNT端子は、CNT端子に入力される信号により、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間を調整する端子である。ただし、本枠開放検出回路260では、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間を調整しないので(タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間は10msに固定)、タイマIC1のCNT端子は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261のいずれの部品にも接続されず、開放されている。
It returns to the explanation of FIG. The CNT terminal of the timer IC1 is a terminal that adjusts the output period of the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 by the signal input to the CNT terminal. However, this frame
上述したように、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると(図5(b)参照)、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給を開始する。一方、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となってから約10ms経過すると、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間を導通状態から遮断状態へ切り換え、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給を停止する。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が約10msの間、通電され、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ約10msのパルス幅のパルス信号が出力される。
As described above, when the
なお、扉開放検出回路260では、タイマIC1にLMC555を用いて、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、フォトカプラPR1を約10msの間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマIC1に他の集積回路等を用いて、内枠12の1回の開放または前面枠14の1回の開放に対して、1のパルス信号を発生する回路を実現し、その1のパルス信号に基づいてフォトカプラPR1を所定期間通電するものであれば良い。
Although the door
次に、枠開放検出回路260に接続されると共に、ホールコンピュータ262に接続される外部出力端子板261について説明する。外部出力端子板261は、ホールコンピュータ262に約10msのパルス幅のパルス信号を出力する機能を有し、1kΩの抵抗R7とフォトカプラPR1とから主に構成されている。
Next, the external
抵抗R7は、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗であり、抵抗R7の一端は、枠開放検出回路260の抵抗R1の一端、スイッチSW1の他端およびスイッチSW2の他端と接続され、抵抗R7の他端はフォトカプラPR1の一次側(発光ダイオードのアノード端子)と接続されている。フォトカプラPR1は、発光ダイオードとその発光ダイオードが発する光を受光する受光素子(フォトトランジスタ)とから構成される電流スイッチである。フォトカプラPR1の一次側である発光ダイオードは、上述した通り、アノード端子が抵抗R7の一端と接続されており、カソード端子が枠開放検出回路260のトランジスタTR1のコレクタ端子cと接続されている。また、フォトカプラPR1の二次側である受光素子(フォトトランジスタ)は、ホールコンピュータ262に接続されている。
The resistor R7 is a resistor for limiting the current supplied to the photocoupler PR1, and one end of the resistor R7 is connected to one end of the resistor R1 of the frame
よって、内枠12または前面枠14が開放状態(スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態)となってから約10msの間、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通されると、フォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7を介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、発せられた光を受光し、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変えて、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。ホールコンピュータ262は、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)から出力されたパルス信号を記憶することができる。よって、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。
Thus, for about 10 ms after the
一方、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、抵抗R7の一端に電圧が供給されないので、フォトカプラPR1の一次側である発光ダイオードに電流が供給されない。よって、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されることはない。
On the other hand, when the
ここで、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する外部出力端子板261にフォトカプラPR1を用いる利点について説明する。フォトカプラPR1は、一次側の発光ダイオードに供給される電流を光に変換し、その光を二次側の受光素子(フォトトランジスタ)に受光させてパルス信号(電気信号)を出力する構成(発光ダイオードから受光素子へ一方向に信号を伝送する構成)である。よって、二次側の受光素子(フォトトランジスタ)から一次側の発光ダイオードへはパルス信号等の電気信号を伝えることができない。これにより、フォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに枠開放検出回路260が接続され、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)にホールコンピュータ262が接続されていても、ホールコンピュータ262からのパルス信号等の電気信号を、枠開放検出回路260や枠開放検出回路260が設けられた主制御装置110等へ伝送することができない。従って、フォトカプラPR1を用いることで、ホールコンピュータ262から枠開放検出回路260や主制御装置110等への不正なパルス信号等の電気信号の伝送を防止しつつ、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へはパルス信号を伝送できるという利点がある。
Here, an advantage of using the photocoupler PR1 for the external
更には、フォトカプラPR1は、一次側の発光ダイオードと二次側の受光素子(フォトトランジスタ)とが電気的に絶縁されている。よって、例えば、フォトカプラPR1の発光ダイオードに供給される電流に電気ノイズが含まれていたとしても、その電気ノイズが2次側のフォトトランジスタに伝送されることがない。従って、フォトカプラPR1を用いることで、外部出力端子板261は、ホールコンピュータ262へ、正確なパルス信号を出力することができるという利点がある。
Furthermore, in the photocoupler PR1, the light emitting diode on the primary side and the light receiving element (phototransistor) on the secondary side are electrically isolated. Therefore, for example, even if the current supplied to the light emitting diode of the photocoupler PR1 includes electrical noise, the electrical noise is not transmitted to the phototransistor on the secondary side. Therefore, the use of the photocoupler PR1 has the advantage that the external
上述した通り、枠開放検出回路260には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路260により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。
As described above, since the frame
ここで、一般に、遊技場は民間の警備会社と防犯契約を交わしており、遊技場への侵入者があった場合には、直ちに警備会社の警備員が遊技場へ駆けつける。しかし、不正行為は短時間で行われるので、警備員が駆けつけたときには、大抵の場合、既に侵入者は遊技場から逃げ出しており、一体、どのパチンコ機10に不正行為が行われたのか判別できないという問題点があった。不正行為がなされたパチンコ機10は、正常な状態に戻さなければならないが、どのパチンコ機10に不正行為がなされたか分からない場合には、すべてのパチンコ機10の内枠12および前面枠14を開放して、1台ずつ検査しなければならず、多数のパチンコ機10が設置されている遊技場でこの作業を行うことは相当な重労働であった。
Here, in general, the game arcade has a security contract with a private security company, and when there is an intruder to the game arcade, a security guard of the security company rushes to the game arcade. However, since cheating is conducted in a short time, in most cases when the security guard comes in, the intruder has already escaped from the game arcade, and it is impossible to determine which
しかし、本実施形態のパチンコ機10によれば、枠開放検出回路260により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力する。そして、その出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機10を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機10の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
However, according to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ、コンデンサCD1から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD1からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD1の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD1の容量を1Fとする)、コンデンサCD1を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
For example, when the operating time of the game arcade is over and power supply to
次に、図8を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化するタイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)と、タイマIC1のOUT端子電圧と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図8は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)、タイマIC1のOUT端子電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。
Next, referring to FIG. 8, the TRG terminal voltage (external output terminal plate) of timer IC1 changes according to the state of switch SW1 (the state of inner frame 12) and the state of switch SW2 (the state of front frame 14). The relationship between the voltage applied to one end of the
図8(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t1時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t1時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t1時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t1時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、t1時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t1時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms elapses from t1, as shown in FIG. 8D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t2時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW1 is in the cut off state (the
次に、図8(a)に示すように、t3時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t3時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t3時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t3時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t3時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 8A, when the switch SW2 becomes conductive (the
そして、t3時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t3時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms has elapsed from t3 time, as shown in FIG. 8 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t4時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW2 is in the closed state (the
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図8(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図8(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t5時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t5時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t5時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t5時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
そして、t5時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t5時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms elapses from t5, as shown in FIG. 8 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図8(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t8時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, the switch SW1 is in the cut off state (the
このように、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合でも、タイマIC1は、スイッチSW1の導通期間の長さ(内枠12の開放期間の長さ)およびスイッチSW2の導通期間の長さ(前面枠14の開放期間の長さ)に拘らず、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となったときから約10ms経過すると、OUT端子の電圧を約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
As described above, even when the switch SW2 is in the conductive state (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へコンデンサCD1から約11.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
ここで、コンデンサCD1は容量が0.1Fであり、コンデンサCD1に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD1に蓄えられる電荷は、コンデンサCD1の容量とコンデンサCD1の印加電圧との積から約1.13C(クーロン)となる。このコンデンサCD1に蓄えられる約1.13Cの電荷は、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の1回の供給期間が約10msである場合には、電流の供給回数で約500回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠12の開放(スイッチSW1の導通)または前面枠14の開放(スイッチSW2の導通)が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路260は、内枠12の開放または前面枠14の開放(スイッチSW1の導通またはスイッチSW2の導通)を、約500回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠12の開放または前面枠14の開放が約500回付近となると、コンデンサCD1に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のパルス信号の検出感度を上げることにより(パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にパルス信号を記憶させることができる。
Here, since the capacity of the capacitor CD1 is 0.1 F and the voltage applied to the capacitor CD1 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD1 is the capacity of the capacitor CD1 and the voltage applied to the capacitor CD1. It becomes approximately 1.13 C (coulomb) from the product of The electric charge of about 1.13 C stored in the capacitor CD1 corresponds to about 500 times of current supply when the supply period of the current supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 is about 10 ms. Do. Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
なお、本実施形態では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路260の各部品の接続を変更し、内枠12または前面枠14が開放され、その開放された内枠12または前面枠14が閉鎖された場合に、フォトカプラPR1に約10msの間、電流を供給して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しても良い。
In the present embodiment, when the
ただし、本実施形態の枠開放検出回路260では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠12または前面枠14の開放を素早く検出できる。よって、内枠12または前面枠14が開放されて主制御装置110または遊技盤13に不正行為が行われる前に、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。従って、パチンコ機10へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
However, in the frame
なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機10を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機10の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the external
また、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、タイマIC1のOUT端子電圧が約10.6ボルトであるので、枠開放検出回路260のトランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子e(図7参照)との端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタTR1に流れる電流はベース電流だけである。そして、このベース電流の電流値を決定する抵抗R3および抵抗R5は共に抵抗値10kΩであり、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗R7の抵抗値(1kΩ)に比べて十分大きい。よって、ベース電流の電流値を約100μA程度に留めることができる(なお、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通されているときに、フォトカプラPR1に供給される電流値は、約11.3mA)。よって、トランジスタTR1の導通状態によるコンデンサCD1に蓄えられる電荷の消費をごく僅かに止めることができる。
Further, when the
また、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、タイマIC1のOUT端子電圧が約10.6ボルトであるので、タイマIC1のOUT端子とグランドとの間に直列に接続される抵抗R3および抵抗R4を介して、電流が消費される。しかし、抵抗R3および抵抗R4は共に抵抗値が10kΩであり、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗R7の抵抗値(1kΩ)に比べて十分大きい。よって、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときに、抵抗R3および抵抗R4を介してタイマIC1のOUT端子からグランドへ流れる電流値を、約530μA程度に留めることができる。従って、コンデンサCD1に蓄えられる電荷の抵抗R3および抵抗R4による消費をごく僅かに止めることができる。
Also, when the
なお、内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合に(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合に)、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費を更に抑制したい場合には、抵抗R3、抵抗R4および抵抗R5の抵抗値を10kΩよりも更に大きくすれば良い。
When
更に、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合に、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費をゼロにしたい場合には、次の構成にすれば良い。スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bをそれぞれ2つずつにする。これに対応して、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aをそれぞれ2つずつにする。これにより、スイッチSW1には、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせが、新たに1つ加えられる。スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせが新たに1つ加えられる。そして、枠開放検出回路260内のタイマIC1のOUT端子と抵抗R3の一端との接続を切断し、接続切断後のタイマIC1のOUT端子に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R3の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を接続する。同様に、接続切断後のタイマIC1のOUT端子に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R3の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を接続する。このように構成することで、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には、タイマIC1のOUT端子電圧である約10.6ボルトが抵抗R3、抵抗R4および抵抗R5に印加されることはなく、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費をゼロにすることができる。反対に、内枠12または前面枠14の一方、若しくは内枠12と前面枠14との両方が開放されている場合には(スイッチSW1またはスイッチSW2の一方、若しくはスイッチSW1とスイッチSW2との両方が導通されている場合には)、抵抗R3、抵抗R4、抵抗R5、抵抗R6およびコンデンサCD2にタイマIC1のOUT端子電圧が分圧されて印加されることで、フォトカプラPR1への電流供給を抵抗R7を介して正常に行うことができる。
Furthermore, when the
なお、タイマIC1のOUT端子との接続を切断して、端子対SW1cおよび端子対SW2cを接続する箇所は上記に限られるものではない。例えば、抵抗R3の他端と、抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端とを切断して、接続切断後の抵抗R3の他端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を接続する。同様に、接続切断後の抵抗R3の他端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を接続すれば良い。つまり、新たに加えられた雄型スイッチSW1bおよび雌型スイッチSW1aと、新たに加えられた雄型スイッチSW2bおよび雌型スイッチSW2aとにより、内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合には(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には)、タイマIC1のOUT端子とグランドとの導通を遮断する一方、内枠12または前面枠14の一方、若しくは内枠12と前面枠14との両方が開放されている場合には(スイッチSW1またはスイッチSW2の一方、若しくはスイッチSW1とスイッチSW2との両方が導通されている場合には)、抵抗R3、抵抗R4、抵抗R5、抵抗R6およびコンデンサCD2にタイマIC1のOUT端子電圧が分圧されて印加されるように構成すれば良いのである。
The place where the connection with the OUT terminal of the timer IC1 is disconnected and the connection between the terminal pair SW1c and the terminal pair SW2c is not limited to the above. For example, the other end of the resistor R3 is disconnected from the other end of the resistor R4, the resistor R5, and one end of the capacitor CD2, and the pair is incorporated in the newly added female switch SW1a at the other end of the resistor R3 after disconnection. One end of the terminal pair SW1c of Then, the other end of the pair of terminals SW1c incorporated in the newly added female switch SW1a is connected to one end of the resistor R4, the resistor R5 and the capacitor CD2 after disconnection. Similarly, one end of a pair of terminal pairs SW2c built in the newly added female switch SW2a is connected to the other end of the resistor R3 after disconnection. Then, the other end of the pair of terminal pair SW2c built in the newly added female switch SW2a may be connected to one end of the resistor R4, the resistor R5 and the capacitor CD2 after disconnection. That is, when the
また、内枠12と前面枠14とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ262に記憶させたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路260と外部出力端子板261とをそれぞれ1つずつ新たに設け、スイッチSW1に並列接続されたスイッチSW2を切断し、その切断したスイッチSW2を新たに設けた枠開放検出回路260に接続すれば良い。具体的には、切断したスイッチSW2の一端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD1の一端、タイマIC1のVDD端子、コンデンサCD4の一端およびタイマIC1のRES端子に接続すると共に、切断したスイッチSW2の他端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD5の一端、抵抗R1の一端、および外部出力端子盤261の抵抗R7の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路260および外部出力端子板261を設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。ここで、ホールコンピュータ262は、既存の外部出力端子板261(スイッチSW1の導通検出用(内枠12の開放検出用))から出力されるパルス信号の入力端子と、新たに設けた外部出力端子板261(スイッチSW2の導通検出用(前面枠14の開放検出用))から出力されるパルス信号の入力端子とをそれぞれ別にしておく。この構成により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)とスイッチSW2の導通(前面枠14の開放)とを区別してホールコンピュータ262に記憶させることができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
When it is desired to separately store in the
更に、パチンコ機10への電源供給が行われている場合に、内枠12と前面枠14とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ262に記憶させると共に、内枠12と前面枠14とのどちらかが開放したときにパチンコ機10で報知を行いたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路260と外部出力端子板261とをそれぞれ1つずつ新たに設け、スイッチSW1に並列接続されたスイッチSW2を切断し、その切断したスイッチSW2を新たに設けた枠開放検出回路260に接続する。次に、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1b,SW2bおよび雌型スイッチSW1a,SW2aを新たに1つずつ設ける。そして、新たに設けた雄型スイッチSW1b,SW2bおよび雌型スイッチSW1a,SW2aを用いて、内枠12または前面枠14が開放され、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通した場合に、MPU201に、信号が入力されるように構成すれば良い。
Furthermore, when power is supplied to the
具体的には、切断したスイッチSW2の一端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD1の一端、タイマIC1のVDD端子、コンデンサCD4の一端およびタイマIC1のRES端子に接続すると共に、切断したスイッチSW2の他端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD5の一端、抵抗R1の一端、および外部出力端子盤261の抵抗R7の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路260および外部出力端子板261を設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。
Specifically, one end of the disconnected switch SW2 is connected to one end of the capacitor CD1 of the newly provided frame
次に、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bをそれぞれ2つずつにする。これに対応して、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aをそれぞれ2つずつにする。これにより、スイッチSW1に新たに、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせを1つ加える。また、スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、新たに、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせを1つ加える。そして、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を、既存の枠開放検出回路260の直流電源DC1に接続し、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してMPU201の入出力ポート205に接続する。同様に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を、新たに設けられた枠開放検出回路260の直流電源DC1に接続し、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してMPU201の入出力ポート205に、端子対SW1cの他端とは別のポートに接続する。更に、MPU201は、内枠12または前面枠14が開放され、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通して、内枠12の開放を検出する5ボルトの電圧(分圧回路により、直流電源DC1から供給される12ボルトの電圧が5ボルトに降圧される)または内枠14の開放を検出する5ボルトの電圧(分圧回路により、直流電源DC1から供給される12ボルトの電圧が5ボルトに降圧される)が入出力ポート205に入力された場合に、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ、内枠12または前面枠14の開放が検出されたことを示すコマンドを送信する。このとき、MPU201から送信されるコマンドを、内枠12の開放が検出された場合のコマンド(以下、「内枠コマンド」と称す)と、前面枠14が開放された場合のコマンド(以下、「前面枠コマンド」と称す)とで別にする。そして、この各コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置226から異なる警告音を出したり、ランプ表示装置227の点灯の態様を異ならせる。また、この各コマンドを受信した表示制御装置114は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の表示を行う。例えば、表示制御装置114が内枠コマンドを受信した場合には、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示したり、表示制御装置114が前面枠コマンドを受信した場合には、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示するように構成すれば良い。
Next, a male switch SW1b and a male switch SW2b are further provided in the switch SW1 and the switch SW2, respectively, and two male switches SW1b and two male switches SW2b disposed in the switch SW1 and the switch SW2, respectively. Do. Corresponding to this, the female switch SW1a and the female switch SW2a are further provided in the switch SW1 and the switch SW2, respectively, and the female switch SW1a and the female switch SW2a disposed in the switch SW1 and the switch SW2 are respectively Do each one. Thus, one combination of the male switch SW1b and the female switch SW1a is newly added to the switch SW1. Further, similarly to the switch SW1, one combination of the male switch SW2b and the female switch SW2a is newly added to the switch SW2. Then, one end of a pair of terminal pair SW1c built in the newly added female switch SW1a is connected to the DC power supply DC1 of the existing frame
このように、スイッチSW1に新たに、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせを1つ加え、スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、新たに、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせを1つ加えて、それらを用いて、スイッチSW1が導通した場合には(内枠12が開放された場合には)、MPU201は、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ内枠コマンドを送信するように構成する。また、スイッチSW2が導通した場合には(前面枠14が開放された場合には)、MPU201は、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ前面枠コマンドを送信するように構成する。このように構成することで、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで異なる態様の報知を、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114を用いて行うことができる。これにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを、パチンコ機10を用いて正確に検出することができる。
Thus, one combination of male switch SW1b and female switch SW1a is newly added to switch SW1, and the combination of male switch SW2b and female switch SW2a is newly added to switch SW2 as well as switch SW1. If one of the switches SW1 is turned on (when the
また、枠開放検出回路260および外部出力端子板261を新たに設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
Further, a frame
なお、本実施形態においては、外部出力端子板261から出力されるパルス信号を、パチンコ機10とは設置場所が異なるホールコンピュータ262へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ262の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機10毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置110等が設けられる各パチンコ機10の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付する。
In the present embodiment, the pulse signal output from the external
次に、図9を参照して、第3図柄表示装置81の表示内容について説明する。図9は、第3図柄表示装置81の表示画面を説明するための図面であり、図9(a)は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図9(b)は、実際の表示画面を例示した図である。
Next, the display contents of the third
第3図柄は、「0」から「9」の数字を付した10種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の1種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「0」から「9」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号(1,3,5,7,9)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号(0,2,4,6,8)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。 The third pattern is composed of ten types of main designs with numbers “0” to “9” and one type of sub-patterns of petal shape formed smaller than the main designs. Each main symbol is configured by attaching numbers from "0" to "9" on the rear symbol consisting of a wooden box, and the main symbol with an odd number (1, 3, 5, 7, 9) is The front of the wooden box is almost fully filled with large numbers. On the other hand, the main design with an even number (0, 2, 4, 6, 8) protects almost the front of the wooden box almost completely, and additional patterns imitating characters such as bath cloth and helmet are added. An even number is small in green on the lower right side of the attached symbol and is added so as to be displayed on the front side of the attached symbol.
また、本実施の形態のパチンコ機10においては、主制御装置110による抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。大当たり終了後に高確率状態(確変状態)に移行する場合は、奇数番号が付加された主図柄(「高確率図柄」に相当)が揃う変動表示が行われる。一方、大当たり終了後に低確率状態に移行する場合は、偶数番号が付加された主図柄(「低確率図柄」に相当)が揃う変動表示が行われる。ここで、高確率状態とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動(確変)の時をいう。また、通常状態(低確率状態)とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
Further, in the
図9(a)に示すように、第3図柄表示装置81の表示画面は、大きくは上下に2分割され、下側の2/3が第3図柄を変動表示する主表示領域Dm、それ以外の上側の1/3が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Dsとなっている。
As shown in FIG. 9A, the display screen of the third
主表示領域Dmには、左・中・右の3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1〜Z3には、上述した第3図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1〜Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が1つずつ配列されている。このため、各図柄列には、10個の主図柄と10個の副図柄の計20個の第3図柄が設定され、各図柄列Z1〜Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。 In the main display area Dm, three left, middle, and right symbol rows Z1, Z2, and Z3 are displayed. In each of the symbol rows Z1 to Z3, the above-described third symbol is displayed in a prescribed order. That is, in each of the symbol rows Z1 to Z3, the main symbols are arranged in ascending or descending order of the numbers, and one sub symbol is arranged between the respective main symbols. Therefore, a total of 20 third symbols of 10 main symbols and 10 sub-symbols are set in each symbol row, and scroll from top to bottom with periodicity for each symbol row Z1 to Z3. Variable display is performed. In particular, the numbers of the main symbols are arranged in descending order in the left symbol row Z1, and the numbers of the main symbols are arranged in ascending order in the middle symbol row Z2 and the right symbol row Z3.
また、主表示領域Dmには、各図柄列Z1〜Z3毎に上・中・下の3段に第3図柄が表示される。従って、第3図柄表示装置81には、3段×3列の計9個の第3図柄が表示される。この主表示領域Dmには、5つの有効ライン、即ち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
Further, in the main display area Dm, the third symbol is displayed on the upper, middle, and lower three stages for each symbol row Z1 to Z3. Therefore, a total of nine third symbols in three rows and three columns are displayed on the third
副表示領域Dsは、主表示領域Dmよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に3つの予告領域Ds1〜Ds3に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ds1,Ds3は、ソレノイド(図示せず)で電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ds2は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。 The sub display area Ds is provided horizontally above the main display area Dm, and is equally divided into three notice areas Ds1 to Ds3 in the left-right direction. Here, the left and right notice areas Ds1 and Ds3 are usually covered with a double-opening opaque door electrically opened and closed by a solenoid (not shown), and sometimes the solenoid is excited and the door is on the near side. By being opened, the display area becomes visible to the player. The central notice area Ds2 is a display area that is always visible without being covered by the door.
図9(b)に示すように、実際の表示画面では、主表示領域Dmに第3図柄の主図柄と副図柄とが合計9個表示される。副表示領域Dsにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ds1,Ds3が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ds1,Ds3に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ds2では、通常は、所定のキャラクタ(本実施の形態ではハチマキを付けた少年)が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第3図柄表示装置81の表示画面は、原則として上下の表示領域Dm,Dsに区分されているが、各表示領域Dm,Dsを跨いでより大きく第3図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
As shown in FIG. 9B, on the actual display screen, a total of nine main symbols and sub-symbols of the third symbol are displayed in the main display area Dm. In the sub display area Ds, the left and right doors are closed, and the left and right notice areas Ds1 and Ds3 are covered and the display screen can not be viewed. When one or both of the left and right doors are opened in the middle of the variable display, a moving image is displayed in the left and right notice areas Ds1 and Ds3 and the player is more likely to transition to the jackpot than usual It is suggested. In the central notice area Ds2, normally, a predetermined character (a boy with a hachimaki in this embodiment) performs a predetermined movement, sometimes performs a special movement other than the predetermined movement, or another character An announcement effect is performed by making it appear. Although the display screen of the third
次に、図10を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第1図柄表示装置37の表示の設定、第2図柄表示装置82の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。
Next, with reference to FIG. 10, a counter and the like provided in the
大当たり抽選や第1図柄表示装置37の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第1当たり乱数カウンタC1と、大当たり図柄の選択に使用する第1当たり種別図柄カウンタC2と、停止パターン選択カウンタC3と、第1当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する第1初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2,CS3とが用いられる。また、第2図柄表示装置82の抽選には、第2当たり乱数カウンタC4が用いられ、第2当たり乱数カウンタC4の初期値設定には第2初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。
For the setting of the display of the big hit lottery and the first
各カウンタは、メイン処理(図12参照)の実行間隔である4ms間隔、またはタイマ割込処理(図15参照)の実行間隔である2ms間隔で更新され、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への球の入賞タイミングに合わせて、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。
Each counter is updated at an interval of 4 ms which is an execution interval of the main processing (see FIG. 12) or at an interval of 2 ms which is an execution interval of the timer interrupt process It is suitably stored in the counter buffer for The
各カウンタについて詳しく説明する。第1当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に、第1当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の第1初期値乱数カウンタCINI1の値が当該第1当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。また、第1初期値乱数カウンタCINI1は、第1当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜738)、タイマ割込処理(図15参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図12参照)の残余時間内で繰り返し更新される。第1当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,631,683,733」である。
Each counter will be described in detail. For example, the first random number counter C1 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 738, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 738). In particular, when the first random number counter C1 makes one revolution, the value of the first initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the first random number counter C1. Further, the first initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter updated in the same range as the first random number counter C1 (value = 0 to 738), and each time timer interrupt processing (see FIG. 15) is executed. It is updated once and repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 12). The value of the first random number counter C1 is, for example, periodically (in the present embodiment, updated once in each timer interrupt processing), and the holding ball is stored in the
第1当たり種別カウンタC2は、大当たりの際の第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、本実施の形態では、0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。第1当たり種別カウンタC2の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。なお、大当たり後に高確率状態となる乱数の値は「1,2,3」であり、大当たり後に低確率状態となる乱数の値は「0,4」であり、2種類の当たり種別が決定される。よって、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、高確率状態と低確率状態との2種類の大当たりに対応した表示態様と、はずれに対応した1種類の表示態様との合計3種類の表示態様のうち、いずれか1つが選択される。
The first hit type counter C2 determines the display mode of the first
停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、停止パターン選択カウンタC3によって、第3図柄表示装置81で表示される演出のパターンが選択され、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」(例えば0〜8の範囲)と、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」(例えば9〜38の範囲)と、リーチ発生しない「完全外れ」(例えば39〜238の範囲)との3つの停止(演出)パターンが選択される。停止パターン選択カウンタC3の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。
The stop pattern selection counter C3 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 238, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (i.e., 238). In the present embodiment, the pattern of the effect displayed on the third
また、停止パターン選択カウンタC3には、停止パターンの選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられている。これは、現在のパチンコ機10の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか(即ち保留個数)等に応じて、停止パターンの選択比率を変更するためである。
The stop pattern selection counter C3 is provided with a plurality of tables having different ranges of random numbers for which a stop pattern is selected. This depends on whether the current state of the
例えば、高確率状態では、大当たりが発生し易いため必要以上にリーチ演出が選択されないように、「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が10〜238と広いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され易くなる。このテーブルは、「前後外れリーチ」が0〜5と狭くなると共に「前後外れ以外リーチ」も6〜9と狭くなり、「前後外れリーチ」や「前後外れ以外リーチ」が選択され難くなる。また、低確率状態で保留球格納エリアに各乱数値が格納されていなければ、第1入球口64への球の入球時間を確保するために「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が51〜238と狭いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され難くなる。このテーブルは、「前後外れ以外リーチ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が9〜50と広くなり、「前後外れ以外リーチ」が選択され易くなっている。よって、低確率状態では、第1入球口64への球の入球時間を確保できるので、第3図柄表示装置81による変動表示が継続して行われ易くなる。
For example, in a high probability state, a table with a wide range of random values from 10 to 238 corresponding to the stop pattern of "completely out" is selected, so that reach effects are not selected more than necessary because jackpots are easily generated. It becomes easy to be selected as "complete removal". In this table, "longitudinal outreach" narrows to 0 to 5 and "non back and forth out of reach" also narrows to 6 to 9, making it difficult to select "back and forth out of reach" and "reach other than back and forth". In addition, if each random number value is not stored in the holding ball storage area in the low probability state, the disturbance corresponding to the “perfectly out” stopping pattern in order to secure the ball entering time to the first entrance 64 A table with a narrow numerical value range of 51 to 238 is selected, and it becomes difficult to select "complete out". In this table, the range of random number values corresponding to the stop pattern of "reach other than back and forth deviation" is as wide as 9 to 50, and "reach other than back and forth deviation" is easily selected. Therefore, in the low probability state, since the ball entering time of the ball to the
2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。 Of the two variation type counters CS1 and CS2, one variation type counter CS1 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 198, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The other variation type counter CS2 is configured to be sequentially incremented by one within a range of 0 to 240, for example, and returned to 0 after reaching the maximum value (i.e., 240). In the following description, CS1 is also referred to as "first variation type counter" and CS2 is also referred to as "second variation type counter".
第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。また、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)が決定される。変動種別カウンタCS1,CS2により決定された変動時間に基づいて、表示制御装置114により第3表示装置81で表示される第3図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタCS1,CS2の値は、後述するメイン処理(図12参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。
A rough display mode such as so-called normal reach, super reach, premium reach, etc. is determined by the first variation type counter CS1. Specifically, the determination of the display mode is the determination of the variation time of the symbol variation. Further, the second fluctuation type counter CS2 determines a fluctuation time (in other words, the number of fluctuation symbols) until the final stop symbol (in the present embodiment, the middle symbol) stops after the reach occurrence. Based on the fluctuation time determined by the fluctuation type counters CS1 and CS2, the
変動種別カウンタCS3の値は、例えば、0〜162の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後に0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS3を「第3変動種別カウンタ」ともいう。本実施の形態の第3図柄表示装置81は、第1図柄表示装置37の表示態様に応じた装飾的な演出を行うものであり、図柄の変動以外に、変動している図柄を滑らせたり、リーチ演出の発生を予告するための予告キャラクタを通過させるなどの予告演出が行われる。その予告演出の演出パターンが変動種別カウンタCS3により選択される。具体的には、予告演出に必要となる時間を変動時間に加算したり、反対に変動表示される時間を短縮するために変動時間を減算したり、変動時間を加減算しない演出パターンが選択される。なお、変動種別カウンタCS3は、停止パターン選択カウンタC3と同様に、演出パターンが選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられ、現在のパチンコ機10の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか等に応じて、各演出パターンの選択比率が異なるよう構成されている。
For example, the value of the fluctuation type counter CS3 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 162, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 162). In the following description, CS3 is also referred to as a "third variation type counter". The third
上述したように、変動種別カウンタCS1,CS2により図柄変動の変動時間が決定されると共に、変動種別カウンタCS3により変動時間に加減算される時間が決定される。よって、最終停止図柄が停止するまでの最終的な変動時間は、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3により決定される。 As described above, the fluctuation time of the symbol fluctuation is determined by the fluctuation type counters CS1 and CS2, and the time to be added / subtracted to / from the fluctuation time is determined by the fluctuation type counter CS3. Therefore, the final change time until the final stop symbol stops is determined by the change type counters CS1, CS2, and CS3.
第2当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2当たり乱数カウンタC4の値は、本実施の形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第2入球口(スルーゲート)67を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」となっている。なお、第2初期値乱数カウンタCINI2は、第2当たり乱数カウンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜250)、タイマ割込処理(図15参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図12参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The second random number counter C4 is configured, for example, as a loop counter that is sequentially incremented by one within the range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). In the present embodiment, the value of the second random number counter C4 is updated, for example, periodically at each timer interrupt processing, and the ball passes either the left or right second entrance (through gate) 67. It is acquired when it is detected. The number of random numbers to be won is 149, and the range is “5 to 153”. The second initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the second random number counter C4 (value = 0 to 250), and is once for each timer interrupt process (see FIG. 15) As well as being updated, it is repeatedly updated within the remaining time of the main process (see FIG. 12).
次に、図11から図17のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2ms周期で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
Next, each control process executed by the
図15は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置110のMPU201により例えば2ms毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S501)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
FIG. 15 is a flowchart showing timer interrupt processing. The timer interrupt process is executed by the
次に、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S502)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では738)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では250)に達した際、0にクリアし、その第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Next, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S502). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (738 in the present embodiment). Then, the updated value of the first initial value random number counter CINI1 is stored in the corresponding buffer area of the
更に、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止パターン選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4の更新を実行する(S503)。具体的には、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止パターン選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態ではそれぞれ、738,4,238,250)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C4の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Further, the first random number counter C1, the first collision type counter C2, the stop pattern selection counter C3 and the second random number counter C4 are updated (S503). Specifically, the first random number counter C1, the first collision type counter C2, the stop pattern selection counter C3 and the second random number counter C4 are respectively incremented by 1, and their counter values are maximum values (this embodiment). Then, when 738, 4, 238, 250) are reached, they are cleared to 0 respectively. Then, the updated values of the counters C1 to C4 are stored in the corresponding buffer area of the
その後は、第1入球口64への入賞に伴う始動入賞処理(図16参照)を実行し(S504)、発射制御処理を実行して(S505)、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。
Thereafter, the start winning process (see FIG. 16) accompanying the winning on the
ここで、図16のフローチャートを参照して、S504の処理で実行される始動入賞処理を説明する。図16は、タイマ割込処理(図15参照)の中で実行される始動入賞処理(S504)を示すフローチャートである。 Here, the start winning process executed in the process of S504 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 16 is a flowchart showing the start winning process (S504) executed in the timer interrupt process (see FIG. 15).
この始動入賞処理が実行されると、まず、球が第1入球口64に入賞(始動入賞)したか否かを判別する(S601)。球が第1入球口64に入賞したと判別されると(S601:Yes)、第1図柄表示装置37の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満であるか否かを判別する(S602)。第1入球口64への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であれば(S602:Yes)、作動保留球数Nを1加算し(S603)、更に、前記ステップS503で更新した第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値を、RAM203の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する(S604)。一方、第1入球口64への入賞がないか(S601:No)、或いは、第1入球口64への入賞があっても作動保留球数N<4でなければ(S602:No)、S603及びS604の各処理をスキップし、始動入賞処理を終了してタイマ割込処理へ戻る。
When the start winning process is executed, first, it is determined whether or not the ball has won the first ball entrance 64 (start winning) (S601). If it is determined that the ball has won the first ball entrance 64 (S601: Yes), whether or not the number N of operation pending balls of the first
図17は、NMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S651)、NMI割込処理を終了する。
FIG. 17 is a flowchart showing NMI interrupt processing. The NMI interrupt process is a process executed by the
なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出発射制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。
The above-described NMI interrupt processing is also executed by the payout and
次に、図11を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合の立ち上げ処理について説明する。図11は、主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S101)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理(本実施の形態では1秒)を実行する。次いで、RAM203のアクセスを許可する(S103)。
Next, with reference to FIG. 11, the start-up process when the
その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122(図3参照)がオンされているか否かを判別し(S104)、オンされていれば(S104:Yes)、処理をS110へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S104:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S105)、記憶されていなければ(S105:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS110へ移行する。
Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) provided in the
RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S105:Yes)、RAM判定値を算出し(S106)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S107:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS110へ移行する。なお、図12のS213の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
If the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S105: Yes), the RAM determination value is calculated (S106), and if the calculated RAM determination value is not normal (S107: No), that is, the calculated RAM If the determination value does not match the RAM determination value stored at the time of power-off, the backed up data is destroyed, so the process also proceeds to S110. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the
S111の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S111)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S112、S113)を実行する。
In the process of S111, a payout initialization command is transmitted to initialize the
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S112、S113)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S112、S113)を実行する。RAMの初期化処理(S112、S113)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S112)、その後、RAM203の初期値を設定する(S113)。RAM203の初期化処理の実行後は、S110の処理へ移行する。
As described above, in the
一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S104:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S105:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S107:Yes)、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S108)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S109)、S110の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。S110の処理では、割込みを許可して、後述するメイン処理に移行する。
On the other hand, if the RAM erase switch 122 is not turned on (S104: No), occurrence information of the power failure is stored (S105: Yes), and if the RAM determination value (checksum value etc.) is normal ( S107: Yes), while holding the backed up data in the
次に、図12を参照して、上記した立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図12は、主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201〜S206の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
Next, with reference to FIG. 12, the main processing to be executed after the above-described start-up processing will be described. FIG. 12 is a flowchart showing main processing executed by the
メイン処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する(S201)。具体的には、S501のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、この外部出力処理により、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等を音声ランプ制御装置113に送信する。さらに、球の発射を行う場合には、発射制御装置112へ球発射信号を送信する。
In the main process, first, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device (peripheral control device) on the sub side (S201). Specifically, the presence or absence of the winning detection information detected in the switch reading process of S501 is determined, and if there is the winning detection information, a prize ball command corresponding to the acquired ball number is transmitted to the
次に、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の各値を更新する(S202)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240,162)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Next, the values of the fluctuation type counters CS1, CS2, and CS3 are updated (S202). Specifically, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are incremented by one, and when the counter values reach the maximum values (198, 240, and 162 in the present embodiment), they are cleared to zero. Then, the updated values of the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are stored in the corresponding buffer area of the
変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S203)、第1図柄表示装置37による表示を行うための処理や第3図柄表示装置81による第3図柄の変動パターンなどを設定する変動処理を実行する(S204)。なお、変動処理の詳細は図13を参照して後述する。
When the variation type counters CS1, CS2 and CS3 have been updated, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the
変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置65の特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する(S205)。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。この特定入賞口65aの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。
After the end of the variation process, a large opening opening / closing process is performed to open or close the specific winning opening (large opening) 65a of the variable winning
次に、第2図柄表示装置82による第2図柄(例えば「○」又は「×」の図柄)の表示制御処理を実行する(S206)。簡単に説明すると、球が第2入球口(スルーゲート)67を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置82の表示部83にて第2図柄の変動表示が実施される。そして、第2当たり乱数カウンタC4の値により第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると、第1入球口64に付随する電動役物が所定時間開放される。
Next, display control processing of a second symbol (for example, a symbol of “o” or “x”) by the second
その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S207)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S207:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間(本実施の形態では4ms)が経過したか否かを判別し(S208)、既に所定時間が経過していれば(S208:Yes)、処理をS201へ移行し、上述したS201以降の各処理を繰り返し実行する。
After that, it is determined whether or not the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S207), and if the occurrence information of the power failure is not stored in the RAM 203 (S207: No), the power failure signal from the power
一方、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S208:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2及び変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新を繰り返し実行する(S209,S210)。 On the other hand, if the predetermined time has not yet elapsed from the start of the previous main processing (S208: No), the first main processing is performed until the predetermined time is reached, that is, within the remaining time until the next main processing execution timing is reached. (1) The update of the initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2 and the variation type counters CS1, CS2, CS3 is repeatedly executed (S209, S210).
まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S209)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では738、250)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
First, the first initial random number counter CINI1 and the second initial random number counter CINI2 are updated (S209). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (738, 250 in the present embodiment). Do. Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the
次に、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新を実行する(S210)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240,162)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
Next, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are updated (S210). Specifically, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are incremented by one, and when the counter values reach the maximum values (198, 240, and 162 in the present embodiment), they are cleared to zero. Then, the updated values of the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are stored in the corresponding buffer areas of the
ここで、S201〜S206の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、第1当たり乱数カウンタC1の初期値、第2当たり乱数カウンタC4の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1,CS2,CS3についてもランダムに更新することができる。 Here, since the execution time of each process of S201-S206 changes according to the state of a game, the remaining time until it reaches the execution timing of the next main process is not constant but fluctuates. Therefore, by repeatedly executing the update of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using such remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (ie, The initial value of the first random number counter C1 and the initial value of the second random number counter C4 can be randomly updated, and the variation type counters CS1, CS2, and CS3 can also be randomly updated.
また、S207の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S207:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図17のNMI割込処理が実行されたということなので、S211以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S211)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S212)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S213)、RAM203のアクセスを禁止して(S214)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
Further, in the process of S207, if the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S207: Yes), the power is shut off due to the occurrence of the power failure or the power off, and the power
なお、S207の処理は、S201〜S206で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS209とS210の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS201の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS201の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理(S101)において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S201の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。
The processing of S207 is at the end of a series of processing corresponding to the change in the state of the game performed in S201 to S206, or at the end of one cycle of the processing of S209 and S210 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main process of
次に、図13を参照して、変動処理(S204)について説明する。図13は、メイン処理(図12参照)の中で実行される変動処理(S204)を示すフローチャートである。この変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する(S301)。大当たり中としては、大当たりの際に第3図柄表示装置81及び第1図柄表示装置37で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば(S301:Yes)、そのまま本処理を終了する。
Next, the fluctuation process (S204) will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart showing the variation process (S204) executed in the main process (see FIG. 12). In this variation processing, first, it is determined whether or not a jackpot is currently occurring (S301). The jackpot includes the middle of a jackpot game displayed on the third
大当たり中でなければ(S301:No)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であるか否かを判別し(S302)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中でなければ(S302:No)、作動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する(S303)。作動保留球数Nが0であれば(S303:No)、そのまま本処理を終了する。作動保留球数N>0であれば(S303:Yes)、作動保留球数Nを1減算し(S304)、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する(S305)。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第1図柄表示装置37の変動開始処理を実行する(S306)。なお、変動開始処理については、図14を参照して後述する。
If the jackpot is not inside (S301: No), it is determined whether or not the display mode of the first
S302の処理において、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であると判別されると(S302:Yes)、変動時間が経過したか否かを判別する(S307)。第1図柄表示装置37の変動中の表示時間は、変動種別カウンタCS1,CS2により選択された変動パターンと変動種別カウンタCS3により選択された加算時間とに応じて決められており、この変動時間が経過していなければ(S307:No)、第1図柄表示装置37の表示を更新する(S308)。
If it is determined in the process of S302 that the display mode of the first
本実施の形態では、第1図柄表示装置37のLED37aの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる表示態様が設定される。
In the present embodiment, of the
なお、変動処理は4ms毎に実行されるが、その変動処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、変動処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行っている。なお、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 The variation process is executed every 4 ms, but if the illumination color of the LED is changed each time the variation process is executed, the player can not confirm the change of the illumination color of the LED. Therefore, each time the variation process is performed, a counter (not shown) is counted by one so that the player can check the change in the lighting color of the LED, and the LED reaches 100 when the counter reaches 100. Change the lighting color of. That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 s. The value of the counter is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.
一方、第1図柄表示装置37の変動時間が経過していれば(S307:Yes)、第1図柄表示装置37の停止図柄に対応した表示態様が設定される(S309)。停止図柄の設定は、第1当たり乱数カウンタC1の値に応じて大当たりか否かが決定されると共に、大当たりである場合には第1当たり種別カウンタC2の値により大当たり後に高確率状態となる図柄か低確率状態となる図柄かが決定される。本実施の形態では、大当たり後に高確率状態になる場合には赤色のLEDを点灯させ、低確率状態になる場合には緑色のLEDを点灯させ、外れである場合には青色のLEDを点灯させる。なお、各LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
On the other hand, if the fluctuation time of the first
S309の処理で停止図柄に対応した第1図柄表示装置37の表示態様が設定されると、第3図柄表示装置81の変動停止を第1図柄表示装置37におけるLEDの点灯と同調させるために停止コマンドが設定される(S310)。音声ランプ制御装置113は、この停止コマンドを受信すると、表示制御装置114に対して停止指示をする。第3図柄表示装置81は、変動時間が経過すると変動が停止し、停止コマンドを受信することで、第3図柄表示装置81における1の変動演出が終了する。
When the display mode of the first
次に、図14を参照して、変動開始処理について説明する。図14は、変動処理(図13参照)の中で実行される変動開始処理(S306)を示したフローチャートである。変動開始処理(S306)では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第1当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する(S401)。大当たりか否かは第1当たり乱数カウンタC1の値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。上述した通り通常の低確率時には第1当たり乱数カウンタC1の数値0〜738のうち「373,727」が当たり値であり、高確率時には「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,631,683,733」が当たり値である。
Next, the fluctuation start process will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a flowchart showing the fluctuation start process (S306) executed in the fluctuation process (see FIG. 13). In the variation start process (S306), first, it is determined whether or not a big hit based on the value of the first random number counter C1 stored in the execution area of the holding ball storage area (S401). Whether or not the jackpot is determined is determined based on the relationship between the value of the first random number counter C1 and the mode at each time. As described above, "373, 727" is the winning value among the
大当たりであると判別された場合(S401:Yes)、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第1当たり種別カウンタC2の値を確認して、大当たり時の表示態様が設定される(S402)。S402の処理では、第1当たり種別カウンタC2の値に基づき、大当たり後に高確率状態へ移行するか低確率状態へ移行するかが設定される。大当たり後の移行状態が設定されると、第1図柄表示装置37の表示態様(LED37aの点灯状態)が設定される。また、大当たり後の移行状態に基づいて、第3図柄表示装置81で停止表示される大当たりの停止図柄が音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114で設定される。即ち、S402の処理により大当たり後の移行状態を設定することで、第3図柄表示装置81における停止図柄が設定される。なお、第1当たり種別カウンタC2の数値0〜4のうち、「0,4」の場合は、以後、低確率状態に移行し、「1,2,3」の場合は高確率状態に移行する。
When it is determined that it is a big hit (S401: Yes), the value of the first hit type counter C2 stored in the execution area of the holding ball storage area is confirmed, and the display mode at the big hit is set (S402) ). In the process of S402, whether to shift to the high probability state or to the low probability state is set after the big hit based on the value of the first hit type counter C2. When the transition state after the big hit is set, the display mode of the first symbol display device 37 (the lighting state of the
次に、大当たり時の変動パターンを決定する(S403)。S403の処理で変動パターンが設定されると、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において大当たり図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄Z2)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)を決定する。
Next, a fluctuation pattern at the time of jackpot is determined (S403). When the variation pattern is set in the process of S403, the display time of the first
なお、第1変動種別カウンタCS1の数値と変動時間との関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と変動時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動時間は、第2変動種別カウンタCS2の値を使わずに第1変動種別カウンタCS1の値だけを用いて設定することも可能であり、第1変動種別カウンタCS1の値だけで設定するか又は両変動種別カウンタCS1,CS2の両値で設定するかは、その都度の第1変動種別カウンタCS1の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。 The relationship between the value of the first variation type counter CS1 and the variation time, and the relationship between the value of the second variation type counter CS2 and the variation time are prescribed in advance by a table or the like. However, the fluctuation time may be set using only the value of the first fluctuation type counter CS1 without using the value of the second fluctuation type counter CS2, and may be set by only the value of the first fluctuation type counter CS1. Depending on the value of the first variation type counter CS1 and the game conditions, etc., each time whether to set or to set with both values of both variation type counters CS1 and CS2 is determined.
S401の処理で大当たりではないと判別された場合には(S401:No)、外れ時の表示態様が設定される(S404)。S404の処理では、第1図柄表示装置37の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている停止パターン選択カウンタC3の値に基づいて、第3図柄表示装置81において表示させる演出を、前後外れリーチであるか、前後外れ以外リーチであるか、完全外れであるかを設定する。本実施の形態では、上述したように、高確率状態であるか、低確率状態であるか、及び作動保留個数Nに応じて、停止パターン選択カウンタC3の各停止パターンに対応する値の範囲が異なるようテーブルが設定されている。
If it is determined that the jackpot is not a jackpot in the process of S401 (S401: No), a display mode at the time of disconnection is set (S404). In the process of S404, the display mode of the first
次に、外れ時の変動パターンが決定され(S405)、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S403の処理と同様に、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄Z2)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)を決定する。
Next, the fluctuation pattern at the time of detachment is determined (S405), the display time of the first
S403の処理またはS405の処理が終わると、第1及び第2種別カウンタCS1,CS2により決定された変動時間に加減算される演出時間が決定される(S406)。このとき、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている第3種別カウンタCS3の値に基づいて演出時間の加減算が決定され、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81の変動時間が設定される。本実施の形態では、演出時間の加減算の決定は、第3変動種別カウンタCS3の値に応じて、変動表示の時間を変更しない場合と変動表示時間を1秒加算する場合、変動表示時間を2秒加算する場合、変動表示時間を1秒減算する場合との4種類の加算値が決定される。
When the process of S403 or the process of S405 is finished, an effect time to be added to or subtracted from the fluctuation time determined by the first and second type counters CS1 and CS2 is determined (S406). At this time, addition / subtraction of the rendering time is determined based on the value of the third type counter CS3 stored in the counter buffer of the
なお、変動表示時間が加減算される場合には、第3図柄表示装置81で大当たりの期待値が高くなる予告演出(例えば、変動図柄の変動時間を通常より長くしてスベリを伴わせるスベリ演出や予告キャラを表示させる演出、1の変動図柄の変動時間を通常より短くして即停止させる演出など)が行われる。また、第1当たり乱数カウンタC1の値が大当たりである場合は、2秒の加算値が選択される確率が高く設定されているので、遊技者は予告演出を確認することで大当たりを期待することができる。 In addition, when the fluctuation display time is added / subtracted, the advance notice effect that the expectation value of the big hit becomes high in the third symbol display device 81 (for example, the slip effect effect or the like which makes the fluctuation time of the fluctuation symbol longer than usual and slips An effect of displaying the advance notice character, an effect of shortening the fluctuation time of the fluctuation symbol of 1 than usual and immediately stopping it, etc. are performed. Also, if the value of the random number counter C1 per win is a big hit, the probability that the additional value of 2 seconds is selected is set high, so the player should expect a big hit by confirming the notice effect. Can.
次に、S403又はS405の処理で決定された変動パターン(変動時間)に応じて変動パターンコマンドを設定し(S407)、S402又はS404の処理で設定された停止図柄に応じて停止図柄コマンドを設定する(S408)。そして、S406の処理で決定された演出時間の加算値に応じて演出時間加算コマンドを設定して(S409)、変動処理へ戻る。 Next, the variation pattern command is set according to the variation pattern (variation time) determined in the process of S403 or S405 (S407), and the stop symbol command is set according to the stop symbol set in the process of S402 or S404. (S408). Then, a rendering time addition command is set according to the addition value of the rendering time determined in the process of S406 (S409), and the process returns to the variation process.
以上、説明したように、パチンコ機10によれば、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると(図5(b)参照)、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となってから約10ms経過するまで(約10msの間)、外部出力端子板261の抵抗R7の一端へ電流を供給する。すると、外部出力端子板261に設けられたフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7を介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。そして、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ262に記憶される。よって、枠開放検出回路260と外部出力端子板261とを用いることで、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路260は、パルス信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
As described above, according to the
また、枠開放検出回路260には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。
Further, since the frame
次に、図18および図19を参照して、第2実施形態のパチンコ機を説明する。第2実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機10の枠開放検出回路260を別の構成である枠開放検出回路270に変更したものである。第2実施形態の枠開放検出回路270は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第2実施形態の枠開放検出回路270は、第1実施形態の枠開放検出回路260から、タイマIC1、抵抗R1〜R3、コンデンサCD3〜CD5を取り除き、コンデンサCD1を容量の異なるコンデンサCD6に変更し、各部品の接続を変更して、回路構成を簡略化したものである。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. 18 and 19. The pachinko machine of the second embodiment is obtained by changing the frame
この第2実施形態の枠開放検出回路270によれば、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ262へ出力することができるので、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。
According to the frame
図18は、第2実施形態の枠開放検出回路270の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7で上述した第1実施形態の枠開放検出回路260と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
FIG. 18 is a block diagram showing the electrical configuration of the frame
コンデンサCD6は、第1実施形態の枠開放検出回路260に用いられたコンデンサCD1の容量を0.1F(ファラッド)から1F(ファラッド)に変更したものである。コンデンサCD6は、第1実施形態の枠開放検出回路260のコンデンサCD1と同じく充電池として機能する部品であり、コンデンサCD6の一端はダイオードD1のカソードと接続され、コンデンサCD6の他端はグランドされている。
The capacitor CD6 is obtained by changing the capacity of the capacitor CD1 used in the frame
このコンデンサCD6は、上述したコンデンサCD1(図7参照)と同様、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサCD6の容量1Fと、コンデンサCD6に印加された直流電圧(直流電源DC1から供給される12ボルトからダイオードD1での電圧降下0.7ボルトを引いた約11.3ボルト)との積により求まる電荷を蓄える。 As in the case of the above-described capacitor CD1 (see FIG. 7), the capacitor CD6 is supplied with power to the pachinko machine of the second embodiment, and is supplied with a DC voltage of 12 volts from the DC power supply DC1. It is determined by the product of the capacitance 1F of the capacitor CD6 and the DC voltage applied to the capacitor CD6 (about 11.3 volts obtained by subtracting 0.7 volt of the voltage drop at the diode D1 from 12 volts supplied from the DC power supply DC1) Store the charge.
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサCD6は、コンデンサCD6に蓄えられた電荷に基づく直流電圧(約11.3ボルト)を枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ供給する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over, the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is cut off, and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, the capacitor CD6 A DC voltage (about 11.3 volts) based on the charge stored in the capacitor CD 6 is supplied to the frame
具体的には、コンデンサCD6は容量が1F(ファラッド)であり、コンデンサCD6に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD6に蓄えられる電荷は、コンデンサCD6の容量とコンデンサCD6の印加電圧の積から約11.3C(クーロン)となる。このコンデンサCD6に蓄えられる約11.3Cの電荷は、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるハイ信号の出力期間にすると、約10分間の量となる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、外部出力端子板261から出力されるハイ信号の総出力期間が約10分間となるまでは、枠開放検出回路270は、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。また、枠開放検出回路270は、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。なお、内枠12の開放または前面枠14の開放の総出力期間が約10分間に近くなると、コンデンサCD6に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD6からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のハイ信号の検出感度を上げることにより(ハイ信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にハイ信号を記憶させることができる。
Specifically, since the capacitor CD6 has a capacitance of 1F (farad) and the voltage applied to the capacitor CD6 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD6 is the capacitance of the capacitor CD6 and that of the capacitor CD6. It becomes about 11.3 C (coulomb) from the product of applied voltage. The charge of about 11.3 C stored in the capacitor CD 6 is about 10 minutes in the output period of the high signal outputted from the external
このように、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、枠開放検出回路270は、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。なお、コンデンサCD6の一端には、ダイオードD1のカソード端子が接続されており、このダイオードD1が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサCD6から枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電圧(約11.3ボルト)が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源DC1に印加されることはなく、直流電源DC1が損傷することはない。なお、本実施形態においては、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサCD6を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサCD6を、より蓄電量の多い二次電池(充電池)や、充電の必要のない一次電池としても良い。
As described above, when the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is performed and a DC voltage of 12 volts is supplied from the DC power supply DC1, it naturally operates. Further, for example, the business hours of the game arcade When the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is cut off and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, the frame
コンデンサCD6の一端は、スイッチSW1およびスイッチSW2の一端と接続されると共に、外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。スイッチSW1およびスイッチSW2の他端には、抵抗R9の一端が接続されている。そして、抵抗R9の他端には、コンデンサCD2の一端、抵抗R4の一端およびトランジスタTR1の内部抵抗R5の一端が接続されている。
One end of the capacitor CD6 is connected to one end of the switch SW1 and one end of the switch SW2, and is connected to one end of the resistor R7 of the external
この接続により、スイッチSW1若しくはスイッチSW2の一方(内枠12若しくは前面枠14の一方)、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態である(内枠12および前面枠14の両方が開放状態である)期間中、抵抗R4に直流電圧が供給されるので、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通する。すると、この期間中、外部出力端子板261の抵抗R7を介してフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードへ電流が供給される。これにより、スイッチSW1若しくはスイッチSW2の一方(内枠12若しくは前面枠14の一方)、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態である(内枠12および前面枠14の両方が開放状態である)期間中、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)からホールコンピュータ262へ、ハイ信号が出力される。従って、第2実施形態の枠開放検出回路270によれば、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号を、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路270は、ハイ信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのハイ信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
By this connection, one of the switch SW1 or the switch SW2 (one of the
更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へコンデンサCD6から約11.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD6からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14が開放された期間に留めることができる。よって、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Furthermore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ、コンデンサCD6から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD6からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD6の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD6の容量を10Fとする)、コンデンサCD6を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
For example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage is supplied from the capacitor CD6 to the frame
次に、図19を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化する枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図19は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、枠開放検出回路270のAの電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。なお、図19に記載されたt1時〜t8時の各時は、図8に示す第1実施形態の枠開放検出回路260のタイミングチャートに記載されたt1時〜t8時の各時と同一である。
Next, referring to FIG. 19, the voltage A of frame
図19(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、これに追従して、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる(t1時)。すると、図19(d)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t1時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、図19(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、約11.3ボルトからゼロボルトへ切り換わる(t2時)。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t2時)。
Then, as shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 is in the cut off state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t1時からt2時の間、出力される。つまり、パルス幅がt1からt2時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
次に、図19(a)に示すように、t3時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、これに追従して、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる(t3時)。すると、図19(d)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t3時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、図19(a)に示すように、t4時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、約11.3ボルトからゼロボルトへ切り換わる(t4時)。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t4時)。
Then, as shown in FIG. 19A, when the switch SW1 is in the cut off state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t3時からt4時の間、出力される。つまり、パルス幅がt3からt4時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図19(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図19(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、t5時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t5時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
そして、図19(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図19(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、t8時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t8時)。
Then, as shown in FIG. 19A, at time t7, the switch SW1 is in the closed state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t5時からt8時の間、出力される。つまり、パルス幅がt5からt8時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
このように、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態(内枠12および前面枠14が開放状態)であるときには、枠開放検出回路270は、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となったときから、スイッチSW1とスイッチSW2との両方が遮断状態(内枠12と前面枠14との両方が閉鎖状態)となるまで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、ハイ信号を出力することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態となったときから、内枠12と前面枠14との両方が閉鎖状態となるまでの開放期間を検出することができる。
Thus, when the switch SW1 and the switch SW2 are in the conductive state (the
上述した通り、第2実施形態のパチンコ機によれば、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路270により、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ262に出力することができる。そして、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力期間を記憶させることで、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。また、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたハイ信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたハイ信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻も検出することができる。
As described above, according to the pachinko machine of the second embodiment, since the frame
次に、図20および図21を参照して、第3実施形態のパチンコ機を説明する。第3実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機10の枠開放検出回路260を別の構成である枠開放検出回路280に変更したものである。第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260から、抵抗R2、コンデンサCD4およびCD5を取り除き、抵抗R1、コンデンサCD3、抵抗R7、スイッチSW1およびスイッチSW2の各接続を変更し、タイマIC1を単安定マルチバイブレータとして機能させ、そのタイマIC1のTRG端子の前段に抵抗10とコンデンサCD7とから構成される積分回路281を接続して、回路構成を簡略化したものである。そして、第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の態様およびタイマIC1のOUT端子から出力される電圧の態様を変更したものである。
Next, a pachinko machine of a third embodiment will be described with reference to FIGS. 20 and 21. FIG. The pachinko machine of the third embodiment is obtained by changing the frame
この第3実施形態の枠開放検出回路280によれば、積分回路281により、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることによって、タイマIC1のOUT端子から約9.6ボルトの電圧が出力される期間(約10ms)よりも、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を短く調整することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、枠開放検出回路280は、枠開放検出回路260と比較して回路構成を簡略化できると共に、タイマIC1のOUT端子から約9.6ボルトの電圧が出力される期間を約10msに留めることで、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を枠開放検出回路260よりも更に小さく抑えることができる。
According to the frame
図20は、第3実施形態の枠開放検出回路280の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7で上述した第1実施形態の枠開放検出回路260と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
FIG. 20 is a block diagram showing the electrical configuration of the frame
パチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ直流電圧を供給するコンデンサCD1の一端は、100kΩの抵抗R10の一端と接続されると共に、タイマIC1のVDD端子、100KΩの抵抗R1aの一端、タイマIC1のRES端子および1KΩの抵抗R7aの一端と接続されている。
When the power supply to the pachinko machine is shut off and the DC voltage from DC power source DC1 is not supplied to 12 volts, one end of the capacitor CD1 that supplies the DC voltage to the frame
抵抗R1aの他端は、0.1μFのコンデンサCD3aの一端と接続されると共に、タイマIC1のDCH端子およびタイマIC1のTH端子と接続されている。そして、コンデンサCD3aの他端は、グランドされている。このコンデンサCD3aと抵抗R1aとの接続により、タイマIC1は、内枠12または前面枠14が開放されることで、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通されて、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約10msの間、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。なお、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる期間である約10msは、抵抗R1aの抵抗値(100kΩ)とコンデンサCD3aの容量値(0.1μF)との積である時定数により決定されている。
The other end of the resistor R1a is connected to one end of a 0.1 μF capacitor CD3a, and is connected to the DCH terminal of the timer IC1 and the TH terminal of the timer IC1. The other end of the capacitor CD3a is grounded. By the connection between the capacitor CD3a and the resistor R1a, the timer IC1 opens the
抵抗R10は、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を安定化させる抵抗であると共に、コンデンサCD7とで積分回路281を構成する抵抗である。この抵抗R10の他端は、ダイオードD2のアノード端子と接続され、このダイオードD2のカソード端子は、タイマIC1のTRG端子に接続されると共に、制限電圧(ツェナー電圧)が約10.5ボルトのツェナーダイオードD3のカソード端子、並列接続されたスイッチSW1およびスイッチSW2のそれぞれの一端に接続されている。よって、内枠12および前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている状態では、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は、コンデンサCD1から供給される約11.3ボルトの電圧から、抵抗R10での電圧降下の約0.3ボルトと、ダイオードD2での電圧降下の約0.7ボルトとを差し引いた約10.3ボルトとなる。
The resistor R10 is a resistor that stabilizes a voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1, and is a resistor that configures an
0.02μFのコンデンサCD7は、抵抗R10とで積分回路281を構成して、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を制御するコンデンサである。コンデンサCD7の一端には、スイッチSW1およびスイッチSW2のそれぞれの他端が接続され、コンデンサCD7の他端は、グランドされている。このコンデンサCD7と抵抗R10とにより構成される積分回路281は、内枠12または前面枠14が開放状態となることにより、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子に印加されている約10.3ボルトの電圧をゼロボルトに立ち下げ、その立ち下げから約2ms後に再び、タイマIC1のTRG端子電圧を約10.3ボルトに戻す回路である。
The 0.02 μF capacitor CD7 is a capacitor that forms an
具体的には、内枠12または前面枠14が開放され、その開放に応じて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通されると、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧がコンデンサCD7に印加開始されて、コンデンサCD7の充電が開始される。この充電開始時に、コンデンサCD7に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトとなることで、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトになるのである。そして、コンデンサCD7の充電に伴い、コンデンサCD7は、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を上昇させ、最終的に、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を約10.3ボルトに制御するのである。
Specifically, when the
なお、コンデンサCD7が充電完了するまでの期間、即ち、タイマIC1のTRG端子に印加されている約10.3ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がり、その立ち下がりから、タイマIC1のTRG端子の電圧が再び、約10.3ボルトに戻るまでの期間である約2msは、抵抗R10の抵抗値(100kΩ)とコンデンサCD7の容量値(0.02μF)の積である時定数により決定されている。 During the period until the capacitor CD7 is completely charged, that is, the voltage of about 10.3 volts applied to the TRG terminal of the timer IC1 falls to zero volts, and from that fall, the voltage of the TRG terminal of the timer IC1 becomes Again, the time to return to about 10.3 volts, about 2 ms, is determined by the time constant, which is the product of the resistance (100 k.OMEGA.) Of resistor R10 and the capacitance (0.02 .mu.F) of capacitor CD7.
このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が立ち下がり、その立ち下がりから再び、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトに戻るまでの期間(約2ms)は、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間(約10ms)よりも短い期間に調整されている。なお、抵抗R10の抵抗値とコンデンサCD7の容量値とを変更することにより、タイマIC1のTRG端子に印加されている電圧が立ち下がってから、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトに再び戻るまでの期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がるまでの期間である約10ms以内で自由に変更することができる。
As described above, during the period (about 2 ms) from when the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 falls and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns to about 10.3 volts again (about 2 ms). Thus, regardless of the open periods of the
ここで、単安定マルチバイブレータは、出力端子から出力される信号の出力期間よりも、入力端子へ入力される信号の入力期間が短くなければ、出力端子から正常に信号が出力されない(出力端子から信号が出力され続ける)。このため、積分回路281を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマIC1を機能させた場合には、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも、タイマIC1のTRG端子電圧がゼロボルトから再び、約10.3ボルトに戻るまでの期間が、即ち、内枠12および前面枠14の開放期間(スイッチSW1およびスイッチSW2の導通期間)が短くなくてはならない。しかし、内枠12および前面枠14の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも、内枠12および前面枠14の開放期間が常に短くなるようにするには、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を、十分に余裕を持った期間に設定する必要がある。例えば、内枠12および前面枠14の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この設定した期間中、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へコンデンサCD1から直流電圧の供給が行われ続けるので、コンデンサCD1の消耗が著しくなってしまう。よって、積分回路281を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマIC1を機能させた上で、更に、コンデンサCD1に蓄えられた電荷の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。
Here, in the monostable multivibrator, the signal is not normally output from the output terminal unless the input period of the signal input to the input terminal is shorter than the output period of the signal output from the output terminal (from the output terminal The signal continues to be output). Therefore, when the timer IC1 is made to function as a monostable multivibrator without using the
しかし、タイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12または前面枠14が開放されると、その開放期間(スイッチSW1およびスイッチSW2の導通期間)に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから再び、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下り期間を一定期間(約2ms)とすることで、タイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。
However, when the
そして、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに約10msの間、立ち上がると、トランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが約10msの間、導通し、抵抗R7aを介して、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に約10msの間、電流が供給される。これにより、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、内枠12または前面枠14の一回の開放につき、約10msのパルス幅のパルス信号が出力される。このように、タイマIC1を単安定マルチバイブレータとして機能させたとしても、タイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることで、コンデンサCD1に蓄えられた電荷の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
Then, when the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volts for about 10 ms, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 conduct for about 10 ms, and via the resistor R7a Current is supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 for about 10 ms. As a result, a pulse signal with a pulse width of about 10 ms is output from the external
なお、タイマIC1のTRG端子には、制限電圧(ツェナー電圧)が約10.5ボルトのツェナーダイオードD3のカソード端子が接続され、グランドには、ツェナーダイオードD3のアノード端子が接続されている。このツェナーダイオードD3は、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷とコンデンサCD1から供給される電圧とが重畳されることにより発生し得る、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されるのを防止する素子である。具体的には、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され、コンデンサCD7に蓄えられた電荷は、比較的短期間の内に再び、内枠12または前面枠14の次の開放が行われ、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通が行われると、スイッチSW1またはスイッチSW2の他端側から一端側へ放電される。このコンデンサCD7から放電された約10.3ボルトの電圧とコンデンサCD1から供給された約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子とグランドとの間には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。このように、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードD3を用いて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることを防止し、タイマIC1の損傷を防止することができる。
The cathode terminal of the zener diode D3 whose limiting voltage (zener voltage) is about 10.5 volts is connected to the TRG terminal of the timer IC1, and the anode terminal of the zener diode D3 is connected to the ground. In the Zener diode D3, when the
なお、上述の通り、ツェナーダイオードD3の制限減圧(ツェナー電圧)は、約10.5ボルトであるので、内枠12および前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断された状態にあっては、コンデンサCD1から供給される電流がツェナーダイオードD3を介してグランドに流れることはなく、コンデンサCD1の電荷が消耗することはない。また、スイッチSW1およびスイッチSW2の一端には、ダイオードD2のカソード端子が接続されており、このダイオードD2が電流の逆流防止機能を発揮するので、コンデンサCD7から放電された約10.3ボルトの電圧が、コンデンサCD1やタイマIC1のVDD端子に印加されて、これらが損傷することはない。
As described above, since the limited pressure reduction (zener voltage) of the Zener diode D3 is about 10.5 volts, the
上述した通り、枠開放検出回路280のタイマIC1は、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12または前面枠14が開放された場合に、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
As described above, in the timer IC1 of the frame
また、枠開放検出回路280には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路280は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路280により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、その1回の検出につき、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
Further, since the frame
なお、扉開放検出回路280では、タイマIC1にLMC555を用いて、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、フォトカプラPR1を約10msの間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマIC1に他の集積回路等を用いて、内枠12の1回の開放または前面枠14の1回の開放に対して、1のパルス信号を発生する回路を実現し、その1のパルス信号に基づいてフォトカプラPR1を所定期間通電するものであれば良い。
Although the door
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ、コンデンサCD1から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD1からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD1の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD1の容量を1Fとする)、コンデンサCD1を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
Also, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage is supplied from the capacitor CD1 to the frame
次に、図21を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化するタイマIC1のTRG端子電圧と、タイマIC1のOUT端子電圧と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図21は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、タイマIC1のTRG端子電圧、タイマIC1のOUT端子電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。なお、図21に記載されたt1時〜t8時の各時は、図8に示す第1実施形態の枠開放検出回路260のタイミングチャートに記載されたt1時〜t8時の各時と同一である。
Next, referring to FIG. 21, the TRG terminal voltage of timer IC1 changes according to the state of switch SW1 (the state of inner frame 12) and the state of switch SW2 (the state of front frame 14) The relationship between the OUT terminal voltage and the output of the external output terminal plate 261 (input of the hall computer 262) will be described. 21 shows the state of the switch SW1 (the state of the inner frame 12), the state of the switch SW2 (the state of the front frame 14), the TRG terminal voltage of the timer IC1, the OUT terminal voltage of the timer IC1, and the output of the external output terminal plate 261 (FIG. 7 is a timing chart showing the relationship of the input of the hole computer 262). Note that each time from t1 to t8 described in FIG. 21 is the same as each time from t1 to t8 described in the timing chart of the frame
図21(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t1時)。すると、これに追従して、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t1時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t1時)。そして、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t1時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 21A, when the switch SW1 becomes conductive (the
次に、図21(c)に示すように、t1時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t1時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from time t1, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 rose from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t1時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t1時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
After that, when about 10 ms elapses from t1, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21A, when the switch SW1 is in the closed state (the
次に、図21(b)に示すように、t3時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t3時)。すると、これに追従して、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t3時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t3時)。そして、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t3時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 21B, when the switch SW2 becomes conductive (the
なお、t1時からt2時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t3時に、ツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサCD7の放電期間は、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトからゼロボルトとなり、再び約10.3ボルトとなる約2msよりも非常に微小な期間であるので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t1時からt2時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。 The charge stored in the capacitor CD7 between t1 and t2 is instantaneously completed through the zener diode D3 at t3. Since the discharge period of the capacitor CD7 is a very small period from about 2 ms in which the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 changes from about 10.3 volts to zero volts and becomes about 10.3 volts again, the TRG of the timer IC1 is It does not significantly affect the voltage applied to the terminals. Furthermore, in addition to the discharge, the charge stored in the capacitor CD7 from t1 to t2 is also discharged by the self discharge of the capacitor CD7.
また、t3時に、タイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、コンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子の前段には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。 At time t3, the voltage of about 10.3 volts supplied from the capacitor CD1 and the voltage of about 10.3 volts associated with the charge stored in the capacitor CD7 are superimposed on the TRG terminal of the timer IC1. An overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 may be applied. However, since the Zener diode D3 whose limiting voltage (Zener voltage) is approximately 10.5 volts is connected to the front stage of the TRG terminal of the timer IC1, the maximum value of the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 is The overvoltage which is about 10.5 volts and which destroys the timer IC1 is not applied to the TRG terminal of the timer IC1.
次に、図21(c)に示すように、t3時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t3時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from t3, charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t3時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t3時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms has elapsed from t3 time, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(b)に示すように、t4時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21B, when the switch SW2 is in the closed state (the
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図21(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図21(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、t5時に、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t5時)。すると、これに追従し、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t5時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t5時)。すると、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t5時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
なお、t3時からt4時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t5時に、ツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了するので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t3時からt4時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。 Since the charge stored in the capacitor CD7 between t3 and t4 is instantaneously completed through the zener diode D3 at t5, it significantly affects the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1. is not. Furthermore, in addition to this discharge, the charge stored in the capacitor CD7 from t3 to t4 is also discharged by the self discharge of the capacitor CD7.
また、t5時に、タイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、コンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、ツェナーダイオードD3により、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなるので、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。 At time t5, the voltage of about 10.3 volts supplied from capacitor CD1 and the voltage of about 10.3 volts associated with the charge stored in capacitor CD7 are superimposed on the TRG terminal of timer IC1. An overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 may be applied. However, since the maximum value of the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 is about 10.5 volts by the Zener diode D3, an overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 is applied to the TRG terminal of the timer IC1. There is no.
次に、図21(c)に示すように、t5時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t5時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from t5, charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t5時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t5時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
After that, when about 10 ms elapses from t5, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図21(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21 (a), the switch SW1 is in the shutoff state (the
このように、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合でも、タイマIC1は、スイッチSW1の導通期間(内枠12の開放期間)およびスイッチSW2の導通期間(前面枠14の開放期間)に拘らず、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
As described above, even when the switch SW2 is in the conductive state (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1 to the frame
ここで、コンデンサCD1は容量が0.1Fであり、コンデンサCD1に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD1に蓄えられる電荷は、コンデンサCD1の容量とコンデンサCD1の印加電圧との積から約1.13C(クーロン)となる。このコンデンサCD1に蓄えられる約1.13Cの電荷は、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の1回の供給期間が約10msである場合には、電流の供給回数で約500回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠12の開放(スイッチSW1の導通)または前面枠14の開放(スイッチSW2の導通)が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路280は、内枠12の開放または前面枠14の開放(スイッチSW1の導通またはスイッチSW2の導通)を、約500回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠12の開放または前面枠14の開放が約500回付近となると、コンデンサCD1に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のパルス信号の検出感度を上げることにより(パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にパルス信号を記憶させることができる。
Here, since the capacity of the capacitor CD1 is 0.1 F and the voltage applied to the capacitor CD1 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD1 is the capacity of the capacitor CD1 and the voltage applied to the capacitor CD1. It becomes approximately 1.13 C (coulomb) from the product of The electric charge of about 1.13 C stored in the capacitor CD1 corresponds to about 500 times of current supply when the supply period of the current supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 is about 10 ms. Do. Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, opening of the inner frame 12 (conduction of switch SW1 Or, even when the opening of the front frame 14 (the conduction of the switch SW2) is performed many times, the frame
以上、説明したように、第3実施形態のパチンコ機によれば、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、積分回路281により、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とする。すると、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1は正常に動作を行い、タイマIC1のTRG端子電圧がゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過するまでの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトへ立ち上げる。これにより、外部出力端子板261に設けられたフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7aを介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。そして、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ262に記憶される。よって、積分回路281を設けた枠開放検出回路280と外部出力端子板261とを用いることで、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路280は、パルス信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
As described above, according to the pachinko machine of the third embodiment, when the
また、枠開放検出回路280には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路280は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。
Further, since the frame
なお、本実施形態では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路280の各部品の接続を変更し、内枠12または前面枠14が開放され、その開放された内枠12または前面枠14が閉鎖された場合に、フォトカプラPR1に約10msの間、電流を供給して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しても良い。
In the present embodiment, when the
ただし、本実施形態の枠開放検出回路280では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠12または前面枠14の開放を素早く検出できる。よって、内枠12または前面枠14が開放されて主制御装置110または遊技盤13に不正行為が行われる前に、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。従って、パチンコ機へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
However, in the frame
次に、図22から図32を参照して、第4実施形態のパチンコ機500を説明する。第4実施形態のパチンコ機500は、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、何れが開放したのかをパチンコ機500を用いて別々に報知すると共に、何れかが開放したのかを別々にホールコンピュータ262に出力する。一方、第4実施形態のパチンコ機500は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、主制御装置110の制御が停止していても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、何れが開放したのかを別々にホールコンピュータ262に出力する。
Next, a
よって、第4実施形態のパチンコ機500によれば、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機500を用いて別々に報知することができる。更に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、ホールコンピュータ262にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
Therefore, according to the
図22を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の内部構成について説明する。図22は、内枠12と前面枠14と下皿ユニット15とが開放された状態におけるパチンコ機500の斜視図である。なお、第4実施形態のパチンコ機500は、図22の説明においては、図4で上述した第1実施形態のパチンコ機10に設けられたスイッチSW1(SW1a,SW1b)およびスイッチSW2(SW2a,SW2b)を、スイッチSW3およびスイッチSW4に変更したものである。よって、図4で上述したパチンコ機10と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The internal configuration of a
外枠11と内枠12との間には、内枠12の開放および閉鎖を検出するスイッチSW3が設けられており、内枠12と前面枠14との間には、前面枠14の開放および閉鎖を検出するスイッチSW4が設けられている。このスイッチSW3とスイッチSW4とにより、内枠12の開放および閉鎖と、前面枠14の開放および閉鎖とを別々に検出することができる。
Between the
次に、図23を参照して、スイッチSW3およびスイッチSW4の構造について説明する。なお、スイッチSW3とスイッチSW4とは同一の構造であるので、スイッチSW3についてその構造を説明し、スイッチSW4についてはその説明を省略する。 Next, with reference to FIG. 23, the structures of the switch SW3 and the switch SW4 will be described. Since the switch SW3 and the switch SW4 have the same structure, the structure of the switch SW3 will be described, and the description of the switch SW4 will be omitted.
図23は、スイッチSW3の断面図である。図23(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW3の状態(遮断状態)を示した断面図である。また、図23(b)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW3の状態(導通状態)を示した断面図である。
FIG. 23 is a cross-sectional view of the switch SW3. FIG. 23A is a cross-sectional view showing the state (cutoff state) of the switch SW3 in a state in which the
図23(a)に示すように、外枠11の内枠12と対向する面に配設されたスイッチSW3には、内枠12が閉鎖された状態に当接する可動軸SW3aと、その可動軸SW3aに配設される導電部材である金属から構成された導体板SW3−1a,SW3−2aと、その導体板SW3−1a,SW3−2aのそれぞれの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板SW3−1b,SW3−2bと、その一対の端子板SW3−1b,SW3−2bをそれぞれ筐体SW3bに配設する支持板SW3−1c,SW3−2cと、導体板SW3−2a上の一対の端子板SW3−2bに対向する面とは反対の面に配設され、導体板SW3−2aに対して一対の端子板SW3−2bへの方向に付勢力を発生させる一対のスプリングSW3cとが設けられている。なお、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとでスイッチSW3−1を構成し、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとでスイッチSW3−2を構成している。よって、スイッチSW3には、スイッチSW3−1とスイッチSW3−2との2つのスイッチが内蔵されている。
As shown in FIG. 23A, the switch SW3 disposed on the surface of the
図23(a)に示すように、内枠12が閉鎖された状態においては、可動軸SW3aが内枠12に当接し、可動軸SW3aが筐体SW3bに押し込まれた状態となる。よって、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触が妨げられると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触が妨げられる。従って、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通が遮断された状態となる。
As shown in FIG. 23A, when the
一方、図23(b)に示すように、内枠12が開放された状態においては、可動軸SW3aの内枠12との当接が解除されるので、一対のスプリングSW3cの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとが接触すると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとが接触する。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通された状態となる。
On the other hand, as shown in FIG. 23 (b), when the
このように、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、共に、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。つまり、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造となっている。ただし、スイッチSW3の構造は、図23に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW4の構造についても同様である。
As described above, while the switch SW3-1 and the switch SW3-2 incorporated in the case SW3b are both in the closed state when the
次に、図24を参照して、本パチンコ機500の電気的構成について説明する。図24は、パチンコ機500の電気的構成を示すブロック図である。なお、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110内に設けられた枠開放検出回路260を、回路構成を変更した内枠用枠開放検出回路290に変更して、その内枠用枠開放検出回路290の電気的接続を変更したものである。そして、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した外部出力端子板261を、内枠用外部出力端子板291に変更したものである。これに加え、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110内に、新たに前面枠用枠開放検出回路292を設けたものである。そして、第4実施形態のパチンコ機500は、主制御装置110内に新たに設けられた前面枠用枠開放検出回路292に対応して、前面枠用外部出力端子板293を新たに設けたものである。よって、図6で上述したパチンコ機10と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, an electrical configuration of the
主制御装置110には、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通することにより内枠12の開放を検出する内枠用枠開放検出回路290が設けられている。内枠用枠開放検出回路290は、MPU201の入出力ポートである入出力ポート205と、内枠12の開放を検出するスイッチSW3と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された内枠用外部出力端子板291と接続される。なお、スイッチSW3と内枠用枠開放検出回路290との接続および内枠用枠開放検出回路290と内枠用外部出力端子板291との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。
The
内枠用枠開放検出回路290は、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、後述する内枠開放フラグ203aをオンして、内枠12の開放を示す内枠開放コマンドを入出力ポート205を介して音声ランプ制御装置113へ出力する。すると、この内枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、後述する内枠開放コマンド受信フラグ223aをオンして、表示制御装置114へ内枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置113から出力された内枠開放コマンドを受信した表示制御装置114は、後述する表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cをオンして、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。これに加え、内枠用枠開放検出回路290は、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
When the power supply to the
一方、内枠用枠開放検出回路290は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、入力ポート205への信号の出力を行わず、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12の開放を検出することができる。
On the other hand, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
また、主制御装置110には、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通することにより前面枠14の開放を検出する前面枠用枠開放検出回路292が設けられている。前面枠用枠開放検出回路292は、MPU201の入出力ポートである入出力ポート205と、前面枠14の開放を検出するスイッチSW4と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された前面枠用外部出力端子板293と接続される。スイッチSW4と前面枠用枠開放検出回路292との接続および前面枠用枠開放検出回路292と前面枠用外部出力端子板293との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。
Further, the
前面枠用枠開放検出回路292は、前述した内枠用枠開放検出回路290と同一の機能を有している。即ち、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、後述する前面枠開放フラグ203bをオンして、前面枠14の開放を示す前面枠開放コマンドを入出力ポート205を介して音声ランプ制御装置113へ出力する。すると、この前面枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、後述する前面枠開放コマンド受信フラグ223bをオンして、表示制御装置114へ前面枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置113から出力された前面枠開放コマンドを受信した表示制御装置114は、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dをオンして、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。これに加え、前面枠用枠開放検出回路292は、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
The front frame opening
一方、前面枠用枠開放検出回路292は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、入力ポート205への信号の出力を行わず、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。なお、前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、前面枠14の開放を検出することができる。
On the other hand, in the front frame opening
ここで、前面枠用枠開放検出回路292と内枠用枠開放検出回路290とは、入出力ポート205の異なる入力ポートに各々接続されている。よって、前面枠用枠開放検出回路292から出力される信号と、内枠用枠開放検出回路290から出力される信号とは入出力ポート205に個別に入力される。従って、主制御装置110に搭載されるMPU201は、入出力ポート205に入力された信号が、前面枠用枠開放検出回路292から出力された信号か、内枠用枠開放検出回路290から出力された信号かを判別することができる。
Here, the front frame opening
また、前面枠用外部出力端子板293と内枠用外部出力端子板291とは、ホールコンピュータ262の異なる入力端子に各々接続されている。よって、前面枠用外部出力端子板293から出力されるパルス信号と、内枠用外部出力端子板291から出力されるパルス信号とはホールコンピュータ262に個別に入力される。これにより、前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号と、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号とを個別にホールコンピュータ262に記憶させることができる。従って、ホールコンピュータ262に個別に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12の開放があったのか前面枠14の開放があったのかを検出することができる。
The front frame external
上述の通り、内枠12が開放された場合に動作する内枠用枠開放検出回路290と、前面枠14が開放された場合に動作する前面枠用枠開放検出回路292とを主制御装置110に別々に設けている。よって、内枠12または前面枠14のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、パチンコ機500により行われる報知により判別することができることに加え、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号によっても判別することができる。
As described above, the
主制御装置110のRAM203には、内枠開放フラグ203aと前面枠開放フラグ203bとが設けられている。内枠開放フラグ203aは、内枠12の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通すると、内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号が出力される。この5ボルトの信号が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、内枠開放フラグ203aはオンされる。なお、内枠開放フラグ203aがオンされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。
The
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が遮断すると、内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205への直流電圧5ボルトの信号出力が停止される(内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205への出力はゼロボルトとなる)。この信号出力の停止が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、内枠開放フラグ203aはオフされる。なお、内枠開放フラグ203aがオフされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。このように、内枠12が開放されると、内枠開放フラグ203aはオンされる一方、内枠12が閉鎖されると、内枠開放フラグ203aはオフされる。
On the other hand, when the power supply to the
前面枠開放フラグ203bは、前面枠14の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されて、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通すると、前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号が出力される。この5ボルトの信号が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、前面枠開放フラグ203bはオンされる。なお、前面枠開放フラグ203bがオンされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。
The front frame
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が遮断すると、前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205への直流電圧5ボルトの信号出力が停止される(前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205への出力はゼロボルトとなる)。この信号出力の停止が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、前面枠開放フラグ203bはオフされる。なお、前面枠開放フラグ203bがオフされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。このように、前面枠14が開放されると、前面枠開放フラグ203bはオンされる一方、前面枠14が閉鎖されると、前面枠開放フラグ203bはオフされる。
On the other hand, when power is supplied to the
音声ランプ制御装置113のRAM223には、内枠開放コマンド受信フラグ223aと、前面枠開放コマンド受信フラグ223bとが設けられている。内枠開放コマンド受信フラグ223aは、音声ランプ制御装置113が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されると、内枠開放フラグ203aはオンされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により内枠開放コマンドが送信される。この内枠開放コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンされると、MPU221は、表示制御装置114へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。
The
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されると、内枠開放フラグ203aはオフされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により内枠閉鎖コマンドが送信される。この内枠閉鎖コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオフされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオフされると、MPU221は、表示制御装置114へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行っていた報知を停止する。このように、内枠12が開放されて内枠開放コマンドがMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンされる一方、内枠12が閉鎖されて内枠閉鎖コマンドがMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオフされる。
On the other hand, when the power supply to the
また、前面枠開放コマンド受信フラグ223bは、音声ランプ制御装置113が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されると、前面枠開放フラグ203bはオンされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により前面枠開放コマンドが送信される。この前面枠開放コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンされると、MPU221は、表示制御装置114へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。
The front frame open
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されると、前面枠開放フラグ203bはオフされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により前面枠閉鎖コマンドが送信される。この前面枠閉鎖コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオフされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオフされると、MPU221は、表示制御装置114へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行っていた報知を停止する。このように、前面枠14が開放されて前面枠開放コマンドがMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンされる一方、前面枠14が閉鎖されて前面枠閉鎖コマンドがMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオフされる。
On the other hand, when power is supplied to the
表示制御装置114のRAM233には、演出許可フラグ233a、変動開始フラグ233b、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cおよび表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dとが設けられている。演出許可フラグ233aは、第3図柄表示装置81の表示の開始を許可するためのフラグであり、主制御装置110の初期設定の処理後に送信される演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114が受信すると(演出許可コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると)、オンされる。なお、演出許可フラグ233aは、一旦オンされると、そのオン状態を継続する。
The
変動開始フラグ233bは、第3図柄表示装置81において変動表示の開始を許可するためのフラグであり、表示制御装置114が、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドを音声ランプ制御装置113を介して受信した場合に(MPU231が、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドを入力ポート237を介して検出した場合に)、オンされる。なお、変動開始フラグ233bは、第3図柄表示装置81において変動表示が開始されるとオフされる。ここで、変動開始フラグ233bがオフされるのは、本実施形態においては、変動開始フラグ233bがオンされると、第3図柄表示装置81において変動表示が開始される構成となっているので、変動開始フラグ233bをオフしないと、後述する変動開始の処理(図31のS1010の処理)が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
The
次に、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cについて説明する。表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cは、表示制御装置114が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。この内枠開放コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオンされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオンされると、MPU231は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。
Next, the display inner frame release command reception flag 233c will be described. The display inner frame open command reception flag 233c is a flag indicating whether the command received by the
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。この内枠閉鎖コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフされると、MPU231は、第3図柄表示装置81に表示していた内枠12の開放を示すメッセージを消去する。
On the other hand, when power is supplied to the
最後に、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dについて説明する。表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dは、表示制御装置114が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。この前面枠開放コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオンされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオンされると、MPU231は、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。
Finally, the display front frame open command reception flag 233d will be described. The display front frame open command reception flag 233 d is a flag indicating whether the command received by the
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。この前面枠閉鎖コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフされると、MPU231は、第3図柄表示装置81に表示していた前面枠14の開放を示すメッセージを消去する。
On the other hand, when the power supply to the
次に、図25を参照して、第4実施形態のパチンコ機500に使用される内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291について説明する。図25は、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291の電気的構成を示したブロック図である。なお、内枠用枠開放検出回路290は、図20で上述した第3実施形態の枠開放検出回路280のスイッチSW1に並列接続されていたスイッチSW2を取り外して、スイッチSW1をスイッチSW3−1に変更した内枠用端子板出力回路290aと、スイッチSW3−1に連動して動作するスイッチSW3−2を有する内枠用入出力ポート出力回路290bとから構成されている。この内枠用端子板出力回路290aは、スイッチSW2を取り外して、スイッチSW1をスイッチSW3−1に変更した構成以外は、図20で上述した第3実施形態の枠開放検出回路280と同一の構成である。また、内枠用外部出力端子板291は、図20で上述した第3実施形態の外部出力端子板261と同一の構成である。よって、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291については、図20で上述した枠開放検出回路280および外部出力端子板261と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, with reference to FIG. 25, the inner frame opening
また、前面枠用枠開放検出回路292は、内枠用枠開放検出回路290の構成と同様に、前面枠用端子板出力回路292a(図示せず)と、前面枠用入出力ポート出力回路292b(図示せず)とから構成されている。前面枠用端子板出力回路292aが内枠用端子板出力回路290aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−1からスイッチSW4−1へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路290aと同一の構成である。つまり、前面枠用端子板出力回路292aは、接続されるスイッチが内枠用枠開放検出回路290と異なるのみであり、内枠用枠開放検出回路290と同一の機能を有する。同様に、前面枠用入出力ポート出力回路292bが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−2からスイッチSW4−2へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。つまり、前面枠用入出力ポート出力回路292bは、接続されるスイッチが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのみであり、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の機能を有する。また、前面枠用外部出力端子板293については、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であり、即ち、図20で上述した第3実施形態の外部出力端子板261と同一の構成である。よって、前面枠用枠開放検出回路292(前面枠用端子板出力回路292aと前面枠用入出力ポート出力回路292b)および前面枠用外部出力端子板293についてはその説明を省略する。
Further, the front frame frame
図25に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bに用いられるスイッチSW3−2は、そのスイッチSW3−2の一端(端子板3−2bの一端)が直流電源DC1とダイオードD1のアノード端子と接続される一方、スイッチSW3−2の他端(端子板3−2bの他端)が抵抗値140kΩの抵抗R11の一端と接続されている。
As shown in FIG. 25, in the switch SW3-2 used for the inner frame input / output
その抵抗R11の他端は、抵抗値100kΩの抵抗R12の一端および入出力ポート205と接続されており、抵抗R12の他端は、グランドされている。この抵抗R11および抵抗R12により、直流電源DC1から供給される12ボルトの直流電圧を分圧する分圧回路を構成している。よって、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、スイッチSW3−2が導通すると、直流電源DC1から供給される12ボルトの直流電圧が抵抗R11と抵抗R12とで分圧される。この時、抵抗R12に印加される直流電圧が約5ボルトとなる。従って、内枠12が開放されて、スイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。なお、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した動作と同一の動作を行い、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
The other end of the resistor R11 is connected to one end of a resistor R12 having a resistance value of 100 kΩ and the input /
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が遮断すると、抵抗R11および抵抗R12には直流電圧が印加されない。よって、スイッチSW3が遮断して、スイッチSW3−2が遮断すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。なお、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が遮断すると、内枠用端子板出力回路290aは、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した動作と同一の動作を行い、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。
On the other hand, when power is supplied to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、スイッチSW3−2が導通したとしても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。
For example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
ただし、内枠用端子板出力回路290aには、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した通り、コンデンサCD1から電力が供給されている。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
However, power is supplied to the inner frame terminal
上述した通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力されると、パチンコ機500は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。加えて、パチンコ機500は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。更に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
As described above, when power is supplied to the
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路290aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
このように、パチンコ機500への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用端子板出力回路290aで発揮することができる。
Thus, when the
また、内枠用入出力ポート出力回路290bのスイッチSW3−2の一端は、直流電源DC1およびダイオードD1のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機500の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−2が導通して、内枠用入出力ポート出力回路290bへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路290bは動作状態となる。一方、パチンコ機500の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用入出力ポート出力回路290bへ電力が供給されないので、内枠12が開放されてスイッチSW3−2が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路290bは停止状態となる。
Further, one end of the switch SW3-2 of the inner frame input / output
これに対し、内枠用端子板出力回路290aのスイッチSW3−1の一端は、ダイオードD2および抵抗R10を介して、コンデンサCD1の一端と接続されている。よって、パチンコ機500の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−1が導通して、内枠用端子板出力回路290aへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路290aは動作状態となる。一方、パチンコ機500の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用端子板出力回路290aへ電力供給は停止されるが、内枠12が開放してスイッチSW3−1が導通すると、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路290aは動作状態となる。ここで、パチンコ機500の電源がオフされて、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路290bへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードD1により遮断することができる。よって、パチンコ機500の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路290aの動作可能回数を多くして、内枠12の開放の検出可能回数を多くできる。
On the other hand, one end of the switch SW3-1 of the inner frame terminal
また、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1は、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12が開放された場合に、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
In the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図26を参照して、パチンコ機500の電源のオンオフ状態に拘らず、スイッチSW3−1の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)に応じて変化する内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、パチンコ機500の電源がオンされている場合に、スイッチSW3−2の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路290bの出力との関係について説明する。図26は、パチンコ機500の電源のオンオフ状態(直流電源DC1の供給する直流電圧の状態)と、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、内枠用入出力ポート出力回路290bの出力との関係を示したタイミングチャートである。
Next, referring to FIG. 26, regardless of the on / off state of the power supply of
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路292に設けられる前面枠用端子板出力回路292aが内枠用端子板出力回路290aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−1からスイッチSW4−1へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路290aと同一の構成である。よって、前面枠用端子板出力回路292aの動作は、内枠用端子板出力回路290aの動作と同一である。また、前面枠用入出力ポート出力回路292bが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−2からスイッチSW4−2へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。よって、前面枠用入出力ポート出力回路292bの動作は、内枠用入出力ポート出力回路290bの動作と同一である。更に、前面枠用外部出力端子板293は、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板293の動作は、内枠用外部出力端子板291と同一である。よって、前面枠用端子板出力回路292a、前面枠用入出力ポート出力回路292bおよび前面枠用外部出力端子板293の動作についてはその説明を省略する。
As described above, the front frame terminal board output circuit 292a provided in the front frame frame
図26(a)に示すように、パチンコ機500の電源はt11時まではオン状態であり(直流電源DC1の供給する直流電圧はt11時までは12ボルト状態であり)、t11時以降、パチンコ機500の電源はオフ状態となる(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトとなる)。よって、t11時となるまでは、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへ、直流電源DC1からの電力が供給される。そして、t11時以降となると、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路290aにはコンデンサCD1が設けられているので、t11時以降は、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力の供給が行われる。よって、t11時以降も、内枠用端子板出力回路290aは動作可能な状態となっている。
As shown in FIG. 26A, the power supply of the
図26(b)に示すように、t9時に、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図26(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t9時)。すると、これに追従して、図26(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t9時)。これにより、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図25参照)、電流供給が開始される(t9時)。そして、図26(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t9時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図26(b)に示すように、t9時に、スイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12に直流電源DC1からの電力が供給され、抵抗R12に印加される電圧が5ボルトとなる(t9時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ、直流電圧5ボルトの信号が出力される(t9時)。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 becomes conductive (the
次に、図26(c)に示すように、t9時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t9時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 26C, when about 2 ms elapses from t9, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t9時から約10ms経過すると、図26(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t9時から約10ms経過すると、図26(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t9, as shown in FIG. 26 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図26(b)に示すように、t10時に、スイッチSW3−1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用端子板出力回路290aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。また、図26(b)に示すように、t10時に、スイッチSW3−2が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12への直流電源DC1からの電力供給が停止され、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t10時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力されていた直流電圧5ボルトの信号は、t10時に停止状態となる(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205への出力は、t10時にゼロボルトとなる)。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 is in the closed state (the
図26(a)に示すように、t11時以降、パチンコ機500の電源がオフ状態となると(直流電源DC1の供給する直流電圧がゼロボルトとなると)、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機500の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路290aにはコンデンサCD1からの電力が供給されている。よって、図26(b)に示すように、t12時に、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図26(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t12時)。すると、これに追従して、図26(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t12時)。これにより、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図25参照)、電流供給が開始される(t12時)。そして、図26(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t12時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図26(b)に示すように、t12時に、スイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となっても、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12には直流電源DC1からの電力が供給されないので(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトであるので)、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t12時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される信号は、停止状態を維持する(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205への出力は、ゼロボルトを維持する)。
As shown in FIG. 26 (a), when the power of the
なお、t9時からt10時の間に内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t12時に、内枠用端子板出力回路290aのツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサCD7の放電期間は、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトからゼロボルトとなり、再び約10.3ボルトとなる約2msよりも非常に微小な期間であるので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t9時からt10時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。
The charge stored in the capacitor CD7 of the inner frame terminal
また、t12時に、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子の前段には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。
Further, at time t12, the TRG terminal of the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図26(c)に示すように、t12時から約2ms経過すると、内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t12時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。
Next, as shown in FIG. 26C, when about 2 ms elapses from t12, the charging of the capacitor CD7 of the inner frame terminal
その後、t12時から約10ms経過すると、図26(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t12時から約10ms経過すると、図26(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t12, as shown in FIG. 26 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図26(b)に示すように、t13時に、スイッチSW3−1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用端子板出力回路290aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。同様に、図26(b)に示すように、t13時に、スイッチSW3−2が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bは、パチンコ機500の電源がオンされた場合に内枠12の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 is in the closed state (the
上述した通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に(t11時までの場合に)、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。更に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。
As described above, when the power supply to the
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても(t11時以降であっても)、内枠用端子板出力回路290aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には(t11時以降の場合には)、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路290bへ供給されていないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が出力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される直流電圧はゼロボルトになる)。
In addition, for example, even when the power supply to the
このように、パチンコ機500への電源供給が行われている場合に内枠12が開放されたときに、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合に内枠12が開放されたときに、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路290で発揮することができる。
Thus, when power is supplied to the
また、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となると、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1は、スイッチSW3−1の導通期間(内枠12の開放期間)に拘らず、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
Further, when the switch SW3-1 and the switch SW3-2 become conductive (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用外部出力端子板291へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用外部出力端子板291へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, the operating time of the game arcade is finished, the power supply to the pachinko machine is cut off, and to the inner frame terminal
次に、図27および図28のフローチャートを参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。なお、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110により実行される各制御処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110により実行される各制御処理のうち、メイン処理(図12参照)とタイマ割込処理(図15参照)とを変更したものであり、その他の制御処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110により実行される各制御処理と同一である。よって、第4実施形態のパチンコ機500においては、図27に示すメイン処理と、図28に示すタイマ割込処理とを説明し、他の制御処理の説明を省略する。なお、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理(図28)を説明し、その後、メイン処理(図27)を説明する。
Next, each control process executed by the
図28を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理について説明する。図28は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置110のMPU201により例えば2ms毎に実行される。なお、図28に示す第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理(図15参照)のS501とS502との処理の間に、内枠開放フラグ203aおよび前面枠開放フラグ203bをオンまたはオフに設定する処理(S506〜S513の処理)を追加したものである。よって、図15で前述した第1実施形態のパチンコ機10のタイマ割込処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The timer interrupt process executed by the
タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S501)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
In the timer interrupt process, first, read processing of various winning switches is executed (S501). That is, while reading the states of various switches connected to the
次に、内枠用入出力ポート出力回路290bの出力読み込み処理を実行する(S506)。即ち、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)は、5ボルトか否かが判定される(S507)。読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)が5ボルトであれば(S507:Yes)、内枠12が開放されているので、内枠開放フラグ203aをオンにする(S508)。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)がゼロボルトであれば(S507:No)、内枠12が閉鎖されているので、内枠開放フラグ203aをオフにする(S509)。
Next, the output reading process of the inner frame input / output
S508またはS509の処理後、前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力読み込み処理を実行する(S510)。即ち、前面枠用入出力ポート出力回路292bから入出力ポート205へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)は、5ボルトか否かが判定される(S511)。読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)が5ボルトであれば(S511:Yes)、前面枠14が開放されているので、前面枠開放フラグ203bをオンにする(S512)。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)がゼロボルトであれば(S511:No)、前面枠14が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ203bをオフにする(S513)。S512またはS513の処理後、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S502)。
After the processing of S508 or S509, the output reading processing of the front frame input / output port output circuit 292b is executed (S510). That is, the voltage value of the signal output from the front frame input / output port output circuit 292 b to the input /
このように、主制御装置110は、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)が5ボルトであれば、内枠12が開放されているので、内枠開放フラグ203aをオンにする。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)がゼロボルトであれば、内枠12が閉鎖されているので、内枠開放フラグ203aをオフにする。また、主制御装置110は、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)が5ボルトであれば、前面枠14が開放されているので、前面枠開放フラグ203bをオンにする。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)がゼロボルトであれば、前面枠14が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ203bをオフにする。
As described above, when the output (signal) of the inner frame input / output
次に、図27を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるメイン処理について説明する。図27は、主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201〜S206およびS215〜S220の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
Next, with reference to FIG. 27, the main processing executed by the
なお、図27に示す第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるメイン処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるメイン処理(図12参照)のS201とS202との処理の間に、内枠開放コマンドまたは内枠閉鎖コマンド、若しくは前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれかのコマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する処理(S215〜S220の処理)を追加したものである。よって、図12で前述した第1実施形態のパチンコ機10のメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The main processing performed by the
第4実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるメイン処理では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理(S201)実行後、内枠開放フラグ203aはオンか否かが判定される(S215)。内枠開放フラグ203aがオンである(S215:Yes)、即ち、内枠12が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S216)。一方、内枠開放フラグ203aがオフである(S215:No)、即ち、内枠12が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S217)。S216またはS217の処理後、前面枠開放フラグ203bはオンか否かが判定される(S218)。前面枠開放フラグ203bがオンである(S218:Yes)、即ち、前面枠14が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S219)。一方、前面枠開放フラグ203bがオフである(S218:No)、即ち、前面枠14が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S220)。S219またはS220の処理後、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を更新する(S202)。
In the main process executed by the
このように、主制御装置110は、内枠開放フラグ203aがオンである、即ち、内枠12が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。一方、内枠開放フラグ203aがオフである、即ち、内枠12が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。また、主制御装置110は、前面枠開放フラグ203bがオンである、即ち、前面枠14が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。一方、前面枠開放フラグ203bがオフである、即ち、前面枠14が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。
As described above, when the inner frame
なお、主制御装置110のコマンド送信は、次のようにしても良い。例えば、主制御装置110は、内枠12が開放されて内枠開放フラグ203aがオンとなったときに、音声ランプ制御装置113へ内枠開放コマンドを1回送信し、内枠12が閉鎖されて、内枠開放フラグ203aがオフとなったときに、音声ランプ制御装置113へ内枠閉鎖コマンドを1回送信するようにしても良い。同様に、主制御装置110は、前面枠14が開放されて前面枠開放フラグ203bがオンとなったときに、音声ランプ制御装置113へ前面枠開放コマンドを1回送信し、前面枠14が閉鎖されて、前面枠開放フラグ203bがオフとなったときに、音声ランプ制御装置113へ前面枠閉鎖コマンドを1回送信するようにしても良い。
The command transmission of the
次に、図29から図31を参照して、音声ランプ制御装置113で行われる処理について説明する。図29は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を示したフローチャートであり、この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。
Next, with reference to FIGS. 29 to 31, the process performed by the audio
立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S701)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S816の電源断処理(図30参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S702)。図30を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図30のS812参照)、S816の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S815の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。
When the start-up process is executed, first, an initial setting process is performed upon power-on (S701). Specifically, a predetermined value determined in advance is set in the stack pointer. After that, depending on whether the power-off process flag is on or not, the current start-up process is a power-down process in S816 (see FIG. 30) due to a momentary voltage drop (a momentary power failure, so-called "temporary stoppage"). It is determined whether or not it is started during the execution of (S702). As described later with reference to FIG. 30, when the power-off command is received from the main control device 110 (see S812 in FIG. 30), the audio
電源断処理中フラグがオフであれば(S702:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S703)。
If the power-off process flag is off (S702: No), the current start-up process is started after the power is completely shut off, or after a momentary power failure occurs and the power-off of S816 occurs. It was started after completing execution of the process, or was started after reset (only without receiving a power-off command from the main control unit 110) by resetting only the
RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S706の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S703:Yes)、S704へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S703:No)、S708へ移行する。
Confirmation of data corruption in the
なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S703:Yes)、S704へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S703:No)、S708へ移行する。
In addition, since the keyword of "55AAh" is not memorize | stored in the specific area | region of RAM223 when the start-up process this time is started after the power supply was cut off completely (The memory of RAM223 is lost by power-off. (From S703), it is determined that the data in the
電源断処理中フラグがオンであれば(S702:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S816の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS704へ移行して、RAM223の初期化を開始する。
If the power-off process flag is on (S702: Yes), the current start-up process is after a momentary power failure has occurred, and during the execution of the power-off process of S816, the voice
S704の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S704)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。
In the process of S704, the storage area of the entire range of the
RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S705:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S706)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S705:No)、RAM223の異常を報知して(S707)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良い。
If it is determined that the read / write check is normal for all the storage areas of the RAM 223 (S 705: Yes), the keyword “55 AAh” is written in the specific area of the
S708の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S708)。電源断フラグはS816の電源断処理の実行時にオンされるので(図30のS815参照)、図30を参照して後述する通り、電源断フラグは、S815の処理によってオンされる。つまり、電源断フラグは、S816の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS708の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了しない状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S708:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S709)、RAM223の初期値を設定した後(S710)、割込み許可を設定して(S711)、メイン処理へ移行する。なお、RAM223の作業エリアとしては、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。
In the process of S708, it is determined whether the power-off flag is on (S708). The power-off flag is turned on when the power-off process of S816 is performed (see S815 in FIG. 30), so the power-off flag is turned on by the process of S815 as described later with reference to FIG. That is, since the power-off flag is turned on before the power-off process of S816 is performed, it is instantaneous that the current start-up process is instantaneous when the power-off flag is turned on until the process of S708 is performed. This is the case where the process is started after the power failure has occurred and the execution of the power-off process in S816 has not been completed. Therefore, in such a case (S708: Yes), the work area of the RAM is cleared to initialize each processing of the audio lamp control device 113 (S709), and the initial value of the
一方、電源断フラグがオフされた状態でS708の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS704からS706の処理を経由してS708の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S708:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS709をスキップして、処理をS710へ移行し、RAM223の初期値を設定した後(S710)、割込み許可を設定して(S711)、メイン処理へ移行する。
On the other hand, the reason for reaching the processing of S708 in the state where the power-off flag is turned off is that, for example, the current startup processing is started after the power is completely shut off, and the processing of S708 through S706 is performed. It is a case where the processing is reached or the
なお、S709のクリア処理をスキップするのは、S704からS706の処理を経由してS708の処理へ至った場合には、S704の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。
The reason for skipping the clearing process of S709 is that, when the process of S708 is reached through the processes of S704 to S706, all the storage areas of the
次に、図30を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図30は、音声ランプ制御装置113のMPU221により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから1ms以上が経過したか否かが判別され(S801)、1ms以上経過していなければ(S801:No)、S802〜S809の処理を行わずにS810の処理へ移行する。S801の処理で、1ms経過したか否かを判別するのは、S802〜S809が表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1ms以内)で編集する必要がないのに対して、S810の各カウンタの更新処理やS811のコマンドの受信処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。これにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。
Next, with reference to FIG. 30, the main process executed after the start-up process of the audio
S801の処理で1ms以上経過していれば(S801:Yes)、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS807の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S802)、その後電源投入報知処理を実行する(S803)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。また、第3図柄表示装置81の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置114に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS804の処理へ移行する。
If 1 ms or more has passed in the process of S801 (S801: Yes), the setting of the lighting mode of the
S804の処理では客待ち演出が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S805)。客待ち演出では、パチンコ機500が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第3図柄表示装置81の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置114に送信される。保留個数表示更新処理では、作動保留球Nに応じて保留ランプ85を点灯させる処理が行われる。
In the process of S804, the customer waiting effect is executed, and thereafter, the number-of-helds display update process is executed (S805). In the customer waiting effect, when the
その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S806)。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。例えば、変動表示開始時に予告キャラが出現した場合に枠ボタン22を押すことで今回の変動による大当たりの期待値を表示したり、リーチ演出中に枠ボタン22を押すことで大当たりへの期待感を持てる演出に変更したり、複数のリーチ演出のうち1のリーチ演出を選択するための決定ボタンとしても良い。なお、枠ボタン22が配設されていない場合には、S806の処理は省略される。
Thereafter, the frame button input monitoring and rendering process is executed (S806). In this frame button input monitoring and effect processing, the input whether or not the
枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理が実行され(S807)、その後音編集・出力処理が実行される(S808)。ランプ編集処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう電飾部29〜33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。
When the frame button input monitoring / rendering process is finished, the lamp editing process is executed (S807), and then the sound editing / output process is executed (S808). In the lamp editing process, lighting patterns and the like of the
その後、液晶演出実行管理処理が実行され(S809)、S810の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置110から送信される変動パターンコマンドや演出時間加算コマンドに基づいて第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてS807のランプ編集処理やS808の音編集・出力処理の演出時間が設定される。
Thereafter, the liquid crystal effect execution management process is executed (S809), and the process proceeds to the process of S810. In the liquid crystal effect execution management process, a time synchronized with the time required for the fluctuation display performed by the third
S810の処理では、第3図柄表示装置81の変動表示処理が実行される。この変動表示処理では、音声ランプ制御装置113に搭載された複数のカウンタ(大当たり時の停止図柄を設定するカウンタ、外れ時の停止図柄を選択するカウンタなど)が更新され、そのカウンタの値と主制御装置110から送信される変動パターンコマンドや停止図柄コマンドに基づき第3図柄表示装置81で停止表示される図柄を設定したり、変動表示のパターン(前後外れリーチ、前後外れ以外リーチ、完全外れ)などが設定される。その停止図柄や変動パターンは、コマンドとして表示制御装置114に送信される。
In the process of S810, the variation display process of the third
S810の処理では、例えば、主制御装置110から送信される変動パターンのコマンドが「完全外れ」である場合、完全外れに対応した複数のパターンのうち完全外れAパターンが選択され、第3図柄表示装置81で完全外れAパターンの演出が行われるよう表示制御装置110に対してコマンドが送信される。よって、主制御装置110により決定された1の変動パターンに対して、第3図柄表示装置81で表示される詳細な変動パターンが音声ランプ制御装置113で決定されるので、主制御装置110の制御負担を軽減することができる。さらに、主制御装置110において決定される各演出のパターンを少なくできるので、ROM202の記憶容量を少なくすることができ、コスト低減を図ることができる。
In the process of S810, for example, when the command of the variation pattern transmitted from the
そして、主制御装置110からのコマンドを受信する(S811)。主制御装置110からのコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて音声ランプ制御装置113で用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をRAM233に記憶し、表示制御装置114で用いるコマンドであればそのコマンドを表示制御装置114に送信する。
Then, a command from the
S811の処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S812)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S812の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S812:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S815)、電源断処理を実行する(S816)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S817)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。
When the process of S811 is completed, it is determined whether or not the occurrence information of the power-off is stored in the work RAM 233 (S812). The power-off occurrence information is stored when a power-off command is received from the
一方、S812の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S812:No)、内枠12または前面枠14のいずれか一方の開放、または内枠12および前面枠14の両方の開放があった場合に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて報知を行う扉開放報知処理(S813)を実行する。
On the other hand, if the power failure occurrence information is not stored in the process of S812 (S812: No), either the
ここで、図31を参照して、扉開放報知処理について説明する。図31は、音声ランプ制御装置113のMPU221により実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。この扉開放報知処理は、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドの4つのコマンドを音声ランプ制御装置113が受信したか否かを判定し、その判定に応じて報知を実行する処理である。
Here, the door open notification processing will be described with reference to FIG. FIG. 31 is a flow chart showing a door opening notification process executed by the
扉開放報知処理では、まず、S811の処理(図30参照)で、内枠12が開放していることを示す内枠開放コマンドを受信したか否かが判定される(S901)。内枠開放コマンドを受信した場合には(S901:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンか否かが判定される(S902)。内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンでなければ(S902:No)、後述するS905の処理である内枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この内枠開放報知処理を開始させるべく、S903以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S903)、内枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信する(S904)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて内枠12が開放されていることを報知する内枠開放報知処理を開始する(S905)。この内枠開放報知処理では、音声出力装置226を用いて、例えば、「内枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置227を用いて、内枠12が開放したことを示すために、例えば、1秒間に4回点滅を実行したりする。これにより、内枠12が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
In the door open notification process, first, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether an inner frame open command indicating that the
なお、主制御装置110は、内枠12が開放している期間中、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に内枠開放コマンドを受信しており、S903〜S905の処理が実行済みであるときに、改めて内枠開放コマンドを受信した場合には(S901:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンであると判定され(S902:Yes)、既に開始されている内枠開放報知処理(S905)を継続して実行させる(S906)。これにより、内枠12が開放されている期間中、内枠開放報知処理(S905)が継続して実行される。また、S811の処理で、内枠開放コマンドを受信していない場合には(S901:No)、S903〜S906の処理をスキップする。
The
次に、S811の処理(図30参照)で、前面枠14が開放していることを示す前面枠開放コマンドを受信したか否かが判定される(S907)。前面枠開放コマンドを受信した場合には(S907:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンか否かが判定される(S908)。前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンでなければ(S908:No)、後述するS911の処理である前面枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この前面枠開放報知処理を開始させるべく、S909以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S909)、前面枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信する(S910)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて前面枠14が開放されていることを報知する前面枠開放報知処理を開始する(S911)。この前面枠開放報知処理では、音声出力装置226を用いて、例えば、「前面枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置227を用いて、前面枠14が開放したことを示すために、例えば、1秒間に1回点滅を行ったりする。これにより、前面枠14が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether a front frame opening command indicating that the
なお、主制御装置110は、前面枠14が開放している期間中、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠開放コマンドを受信しており、S909〜S911の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠開放コマンドを受信した場合には(S907:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンであると判定され(S908:Yes)、既に開始されている前面枠開放報知処理(S911)を継続して実行させる(S912)。これにより、前面枠14が開放されている期間中、前面枠開放報知処理(S911)が継続して実行される。また、S811の処理で、前面枠開放コマンドを受信していない場合には(S907:No)、S909〜S912の処理をスキップする。
The
次に、S811(図30参照)の処理で、内枠12が閉鎖していることを示す内枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される(S913)。内枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S913:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンか否かが判定される(S914)。内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンであれば(S914:Yes)、内枠開放報知処理(S905)が開始されているものの、後述する内枠開放報知処理を終了させる処理(S917)が未だ実行されていないので、この内枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、S915以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S915)、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信する(S916)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて実行されていた内枠開放報知処理を終了する(S917)。これにより、音声出力装置226やランプ表示装置227を用いて行われていた内枠12の開放を示す報知を終了させることができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether an inner frame closing command indicating that the
なお、主制御装置110は、内枠12が閉鎖している期間中、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に内枠閉鎖コマンドを受信しており、S915〜S917の処理が実行済みであるときに、改めて内枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S913:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオフであると判定され(S914:No)、S915〜S917の処理をスキップする。また、S811の処理で、内枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも(S913:No)、S915〜S917の処理をスキップする。
The
次に、S811(図30参照)の処理で、前面枠14が閉鎖していることを示す前面枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される(S918)。前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S918:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンか否かが判定される(S919)。前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンであれば(S919:Yes)、前面枠開放報知処理(S911)が開始されているものの、後述する前面枠開放報知処理を終了させる処理(S922)が未だ実行されていないので、この前面枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、S920以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S920)、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信する(S921)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて実行されていた前面枠開放報知処理を終了する(S922)。これにより、音声出力装置226やランプ表示装置227を用いて行われていた前面枠14の開放を示す報知を終了させることができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether a front frame closing command indicating that the
なお、主制御装置110は、前面枠14が閉鎖している期間中、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠閉鎖コマンドを受信しており、S920〜S922の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S918:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223aがオフであると判定され(S919:No)、S920〜S922の処理をスキップする。また、S811の処理で、前面枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも(S918:No)、S920〜S922の処理をスキップする。
The
上述の通り、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で内枠開放コマンドを受信した場合には、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S903)、内枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信し(S904)、内枠開放報知処理を開始する(S905)。この内枠開放報知処理(S905)は、内枠12が閉鎖されるまで継続して行われるので、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で前面枠開放コマンドを受信した場合には、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S909)、前面枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信し(S910)、前面枠開放報知処理を開始する(S911)。この前面枠開放報知処理(S911)は、前面枠14が閉鎖されるまで継続して行われるので、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
As described above, the voice
また、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で内枠閉鎖コマンドを受信した場合に、内枠開放報知処理(S905)が既に行われているときには、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S915)、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信し(S916)、内枠開放報知処理を終了する(S917)。同様に、S811(図30参照)の処理で前面枠閉鎖コマンドを受信した場合に、前面枠開放報知処理(S911)が既に行われているときには、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S920)、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信し(S921)、前面枠開放報知処理を終了する(S922)。
When the inner lamp closing command is received in the process of S811 (see FIG. 30) and the inner frame opening notification process (S905) is already performed, the voice
図30の説明に戻る。扉開放報知処理(S813)の実行後、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S814)、RAM223が破壊されていなければ(S814:No)、S801の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S814:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後第3図柄表示装置81による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機500の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。
It returns to the explanation of FIG. After execution of the door opening notification process (S813), whether or not the
次に、図32と図33とを参照して、表示制御装置114で行われる処理について説明する。なお、説明の便宜上、図33の外部割込み処理を先に説明し、その後、図32のメイン処理を説明する。
Next, processing performed by the
図33は、表示制御装置114内のMPU231により実行される外部割込み処理を示したフローチャートであり、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信した場合に実行される。外部割込み処理が実行されると、S1101〜S1106の処理により受信したコマンドの判定が行われる。受信したコマンドが演出許可コマンドであれば(S1101:Yes)、ワークRAM233の演出許可フラグ233aをオンして(S1108)、外部割込み処理を終了する。また、受信したコマンドが変動パターンコマンドであれば(S1101:No、S1102:Yes)、ワークRAM233の変動開始フラグ233bをオンして(S1109)、外部割込み処理を終了する。
FIG. 33 is a flowchart showing the external interrupt process executed by the
次に、受信したコマンドが内枠開放コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:Yes)、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S1110)、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始する(S1111)。その後、外部割込み処理を終了する。この第3図柄表示装置81への表示開始により、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第3図柄表示装置81に表示される「内枠が開放しています」の文字は、第3図柄表示装置81に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「内枠が開放しています」の文字は、内枠12が開放されている期間中、即ち、内枠12が閉鎖されて、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフとなり、後述するS1115の処理が行われるまで継続して第3図柄表示装置81に表示される。
Next, if the received command is the inner frame open command (S1101: No, S1102: No, S1103: Yes), the display inner frame open command reception flag 233c of the
次に、受信したコマンドが前面枠開放コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:Yes)、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S1112)、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始する(S1113)。その後、外部割込み処理を終了する。この第3図柄表示装置81への表示開始により、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第3図柄表示装置81に表示される「前面枠が開放しています」の文字は、第3図柄表示装置81に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「前面枠が開放しています」の文字は、前面枠14が開放されている期間中、即ち、前面枠14が閉鎖されて、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフとなり、後述するS1117の処理が行われるまで継続して第3図柄表示装置81に表示される。
Next, if the received command is the front frame open command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: Yes), the display front frame open command reception flag 233d of the
次に、受信したコマンドが内枠閉鎖コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:Yes)、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1114)、第3図柄表示装置81の「内枠が開放しています」の表示を消去する(S1115)。その後、外部割込み処理を終了する。
Next, if the received command is the inner frame closing command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: Yes), the display inner frame open command reception flag 233c of the
次に、受信したコマンドが前面枠閉鎖コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:No、S1106:Yes)、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1116)、第3図柄表示装置81の「前面枠が開放しています」の表示を消去する(S1117)。その後、外部割込み処理を終了する。
Next, if the received command is the front frame closing command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: No, S1106: Yes), the display front frame open command of the
最後に、受信したコマンドが演出許可コマンド、変動パターンコマンド、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれでもなければ(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:No、S1106:No)、その他の受信したコマンドに対応した処理が実行され(S1107)、外部割込み処理を終了する。例えば、受信したコマンドが停止コマンドであれば、第3図柄表示装置81で行われている変動を停止する処理が実行される。
Finally, if the received command is none of a production permission command, a variation pattern command, an inner frame open command, a front frame open command, an inner frame close command or a front frame close command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: No, S1106: No) A process corresponding to the other received command is executed (S1107), and the external interrupt process is ended. For example, if the received command is a stop command, processing for stopping the change being performed by the third
上述した通り、表示制御装置114は、内枠開放コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S1110)、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始する(S1111)。この第3図柄表示装置81への表示開始により、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、表示制御装置114は、前面枠開放コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S1112)、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始する(S1113)。この第3図柄表示装置81への表示開始により、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
As described above, when the
そして、表示制御装置114は、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始されている場合に、内枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1114)、第3図柄表示装置81の「内枠が開放しています」の表示を消去する(S1115)。同様に、表示制御装置114は、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始されている場合に、前面枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1116)、第3図柄表示装置81の「前面枠が開放しています」の表示を消去する(S1117)。
Then, when the
次に、図32を参照して、表示制御装置114により実行されるメイン処理について説明する。図32は、表示制御装置114内のMPU231により実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時に起動される。まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S1001)。具体的には、MPU231を初期設定し、ワークRAM233、ビデオRAM234の記憶をクリアする処理などが行われる。その後、キャラクタROM235に記憶された圧縮形式のキャラクタ情報を読み出し(S1002)、読み出したキャラクタ情報を解凍して、解凍後のキャラクタ情報をビデオRAM234に記憶する(S1003)。更に、初期画面を表示するために、ビデオRAM234に書き込まれたキャラクタ情報から初期画面に対応した情報を抽出し、S1003の処理で解凍したキャラクタ情報を記憶したビデオRAM234内の領域とは異なるビデオRAM234内の領域に、抽出したキャラクタ情報を書き込む(S1004)。
Next, main processing executed by the
次に、主制御装置110から送信される演出許可コマンドを受信したかを判定するために演出許可フラグ233aがオンされているか否かを判別し(S1005)、演出許可フラグ233aがオンでなければ(S1005:No)、演出許可コマンドが主制御装置110から送信されるまで、即ち、演出許可フラグ233aがオンされるまで、S1006以降の処理を待機する。
Next, in order to determine whether the rendering permission command transmitted from the
S1005の判定の結果、演出許可フラグ233aがオンされていれば(S1005:Yes)、S1004の処理で抽出したキャラクタ情報を第3図柄表示装置81に表示させる。そして、S1006以降の処理に移行する。
As a result of the determination in S1005, if the
S1006の処理では、第3図柄表示装置81で実行されている表示が大当たり中であるか否かが判別され(S1006)、大当たり中でなければ(S1006:No)、第3図柄表示装置81において変動表示の開始を許可するための変動開始フラグ233bがオンされているか否かが判別される(S1007)。その結果、変動開始フラグ233bがオンされていれば(S1007:Yes)、変動開始フラグ233bをオフして(S1008)、第3図柄表示装置81の表示画面に変動パターンコマンドに対応した変動を開始させる(S1009)。ここで、S1008の処理において、変動開始フラグ233bがオフされるのは、本実施形態のパチンコ機500においては、変動開始フラグ233bがオンされると第3図柄表示装置81において変動表示が開始される構成となっているので(S1007:Yes〜S1009)、変動開始フラグ233bをオフしないと、変動開始の処理(S1009)が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
In the process of S1006, it is determined whether or not the display being executed by the third
一方、S1007の処理で判別した結果、変動開始フラグ233bがオフであった場合(S1007:No)、またはS1009の処理で変動が開始されると、変動演出処理が行われる(S1010)。変動演出処理では、変動表示が継続して行われる場合には、キャラクタ情報や演出パターン情報が更新して設定され(ビデオRAM234からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオRAM234への書き込み)、変動表示が行われていない場合には特に処理を行わずにS1011の処理へ移行する。ここで、S1011の処理では、第3図柄表示装置81における演出を行う処理(S1006〜S1010)を20ms毎に実行するために、S1006の処理が開始されてから20ms以上が経過したか否かを確認し(S1011)、否であれば20ms以上を経過するまで待機し(S1011:No)、20ms以上が経過していれば(S1011:Yes)、その処理をS1006の処理へ移行する。
On the other hand, as a result of the discrimination in the process of S1007, when the
また、S1006の処理の結果、大当たり中であれば(S1006:Yes)、大当たりの演出処理が実行される(S1012)。大当たり演出処理では、ラウンド数を更新したり、賞球数を更新したり、ラウンド毎に異なる背景の画像などの更新(ビデオRAM234からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオRAM234への書き込み)を行う。大当たり演出処理(S1012)の終了後は、その処理をS1011の処理に移行する。
If the result of the process of S1006 shows that the jackpot is in progress (S1006: Yes), the jackpot effect process is executed (S1012). In the jackpot effect processing, the number of rounds is updated, the number of prize balls is updated, the background image is updated for each round, etc. (new extraction of character information from
以上、説明したように、第4実施形態のパチンコ機500によれば、内枠用枠開放検出回路290の内枠用入出力ポート出力回路290bは、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW3−2が導通して内枠12の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113へ内枠開放コマンドを送信し、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。また、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114へ内枠開放コマンドを送信し、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。よって、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
As described above, according to the
同様に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、前面枠用枠開放検出回路292の前面枠用入出力ポート出力回路292bは、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW4−2が導通して前面枠14の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113へ前面枠開放コマンドを送信し、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。また、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114へ前面枠開放コマンドを送信し、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。よって、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
Similarly, according to the
一方、第4実施形態のパチンコ機500によれば、内枠用枠開放検出回路290の内枠用端子板出力回路290aは、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても(主制御装置110が停止している場合であっても)、スイッチSW3−1が導通して内枠12の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠12の開放を検出することができる。
On the other hand, according to the
同様に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、前面枠用枠開放検出回路292の前面枠用端子板出力回路292aは、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても(主制御装置110が停止している場合であっても)、スイッチSW4−1が導通して前面枠14の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、前面枠14の開放を検出することができる。
Similarly, according to the
このように、パチンコ機500への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用端子板出力回路290aで発揮することができる。
Thus, when the
また、パチンコ機500への電源供給が行われているときに前面枠14が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに前面枠14が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である前面枠用端子板出力回路292aで発揮することができる。
Also, the function of outputting a pulse signal to the
なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、内枠用端子板出力回路290aは、パルス信号が内枠用外部出力端子板291から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。同様に、前面枠用端子板出力回路292aは、パルス信号が前面枠用外部出力端子板293から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
The
なお、第4実施形態においては、パチンコ機500は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放と前面枠14の開放とを別々に報知した。また、パチンコ機500は、第3図柄表示装置81を用いて、内枠12の開放と前面枠14の開放とを別々に表示した。しかし、これに限られるものではなく、内枠12の開放と前面枠14の開放とを同一の報知態様および表示態様で行っても良い。具体的には、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行う報知を、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで同一としても良い。同様に、第3図柄表示装置81を用いて行う表示を、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで同一としても良い。この場合には、内枠12または前面枠14のいずれか一方の開放、若しくは両方の開放があったときに、第3図柄表示装置81に「扉が開放しています」と表示すれば良い。
In the fourth embodiment, the
また、第4実施形態においては、パチンコ機500は、内枠12の開放または前面枠14の開放があった場合に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて報知を行うと共に、第3図柄表示装置81を用いて表示を行った。しかし、これに限られるものではなく、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いた報知または第3図柄表示装置81を用いた表示のいずれか一方を行っても良い。
In the fourth embodiment, the
次に、図34から図36を参照して、第5実施形態のパチンコ機600を説明する。第5実施形態のパチンコ機600は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3−1,SW3−2,SW3−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用枠開放検出回路292に接続されていたスイッチSW4をスイッチSW4−1,SW4−2,SW4−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW4Aに変更した上で、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290および前面枠用枠開放検出回路292に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものである(このツェナーダイオードD3を取り外さず、そのまま、内枠用枠開放検出回路290および前面枠用枠開放検出回路292と同様に接続していても良い)。なお、今後、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用枠開放検出回路300とし、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用枠開放検出回路292に上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用枠開放検出回路302とする。よって、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用端子板出力回路290aに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用端子板出力回路300aとし、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用入出力ポート出力回路290bに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用入出力ポート出力回路300bとする。同様に、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用端子板出力回路292aに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用端子板出力回路302aとし、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用入出力ポート出力回路292bに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用入出力ポート出力回路302bとする。
Next, with reference to FIGS. 34 to 36, a pachinko machine 600 of the fifth embodiment will be described. The pachinko machine 600 of the fifth embodiment includes three switches SW3-1, SW3-2, and SW3-3, which are switches SW3 connected to the inner frame opening
この、第5実施形態のパチンコ機600によれば、内枠12が開放された場合に内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、内枠12が閉鎖された場合に、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)に接続されたスイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。同様に、前面枠14が開放された場合に前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、前面枠14が閉鎖された場合に、前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)に接続されたスイッチSW4−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。
According to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, the capacitor CD7 of the
このように、内枠12または前面枠14が再度、開放状態となるまでには、常に積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12または前面枠14が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281は正常に動作して、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
As described above, since the charge stored in the capacitor CD7 of the
また、第5実施形態のパチンコ機600によれば、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、内枠12が閉鎖された場合にスイッチSW3−3を介してグランドに放電し、前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、前面枠14が閉鎖された場合にスイッチSW4−3を介してグランドに放電する。よって、第4実施形態のパチンコ機500と異なり、内枠12または前面枠14が再度開放されて、スイッチSW3−1またはスイッチSW4−1が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードD3を不要とすることができる。
Further, according to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, as described above, the charge stored in the capacitor CD7 of the integrating
また、第5実施形態のパチンコ機600によれば、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機600を用いて別々に報知することができる。更に、第5実施形態のパチンコ機600によれば、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、ホールコンピュータ262にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
Further, according to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, as in the
なお、第5実施形態のパチンコ機600の説明においては、第4実施形態のパチンコ機500と同一の部分には同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
In the description of the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, the same parts as those of the
図34を参照して、内枠用枠開放検出回路300に接続されたスイッチSW3Aおよび前面枠用枠開放検出回路302に接続されたスイッチSW4Aの構造について説明する。なお、スイッチSW3Aは、スイッチSW3−1,SW3−2を内蔵するスイッチSW3にスイッチSW3−3を追加したものであり、その他の構造はスイッチSW3と同一である。同様に、スイッチSW4Aは、スイッチSW4−1,SW4−2を内蔵するスイッチSW4にスイッチSW4−3を追加したものであり、その他の構造はスイッチSW4と同一である。よって、スイッチSW3AおよびスイッチSW4Aにおいては、スイッチSW3およびスイッチSW4と同一部分については同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。また、スイッチSW3AとスイッチSW4Aとは同一の構造であるので、スイッチSW3Aについてその構造を説明し、スイッチSW4Aについてはその説明を省略する。
The structure of the switch SW3A connected to the inner frame opening
図34は、スイッチSW3Aの断面図である。図34(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW3Aの状態(遮断状態)を示した断面図である。また、図34(b)は、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態におけるスイッチSW3Aの状態を示した断面図である。更に、図34(c)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW3Aの状態(導通状態)を示した断面図である。
FIG. 34 is a cross-sectional view of the switch SW3A. FIG. 34 (a) is a cross-sectional view showing the state (shutdown state) of the switch SW3A in the state where the
図34(a)に示すように、内枠用枠開放検出回路300に接続されたスイッチSW3Aには、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2と逆の動作をするスイッチSW3−3が設けられている。スイッチSW3−3は、内枠12が閉鎖された状態に当接する可動軸SW3aに配設される導電部材である金属から構成された導体板SW3−3aと、その導体板SW3−3aの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板SW3−3bと、その一対の端子板SW3−3bを筐体SW3bに配設する支持板SW3−3cと、導体板SW3−3a上の一対の端子板SW3−3bに対向する面に配設され、導体板SW3−3aに対して一対の端子板SW3−3bとは反対の方向に付勢力を発生させる一対のスプリングSW3caとが設けられている。このように、スイッチSW3には、スイッチSW3−1、スイッチSW3−2およびスイッチSW3−3の3つのスイッチが内蔵されている。
As shown in FIG. 34 (a), the switch SW3A connected to the inner frame opening
図34(a)に示すように、内枠12が閉鎖された状態においては、可動軸SW3aが内枠12に当接し、可動軸SW3aが筐体SW3bに押し込まれた状態となる。よって、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触が妨げられると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触が妨げられる。一方、導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとは接触する。従って、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通が遮断された状態となる一方、スイッチSW3−3は導通された状態となる。
As shown in FIG. 34 (a), when the
次に、図34(b)に示すように、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態においては、可動軸SW3aの内枠12との当接が解除されるので、一対のスプリングSW3caの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触および導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとの接触のいずれもが妨げられた状態となる。よって、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態においては、スイッチSW3−1、スイッチSW3−2およびスイッチSW3−3共に導通が遮断された状態となる。
Next, as shown in FIG. 34 (b), when the
更に、図34(c)に示すように、内枠12が開放された状態においては、一対のスプリングSW3caの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとが接触すると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとが接触する。一方、導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとの接触は妨げられる。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通された状態となる一方、スイッチSW3−3は導通が遮断された状態となる。
Furthermore, as shown in FIG. 34C, in a state where the
このように、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、共に、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。これに対し、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−3は、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2とは逆の動作となり、内枠12が閉鎖された状態では導通状態となる一方、内枠12が開放された状態では遮断状態となる。つまり、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造であり、スイッチSW3−3は、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の状態と逆の状態となる動作を行う構造となっている。ただし、スイッチSW3Aの構造は、図34に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、スイッチSW3−3が導通状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となり、スイッチSW3−3が遮断状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW4Aの構造についても同様である。
As described above, while the switch SW3-1 and the switch SW3-2 incorporated in the case SW3b are both in the closed state when the
次に、図35を参照して、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291について説明する。図35は、内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291の電気的構成を示したブロック図である。なお、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3−1,SW3−2,SW3−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものである。この内枠用枠開放検出回路300は、上記の変更以外は、図25で上述した内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。よって、内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291については、図25で上述した内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, with reference to FIG. 35, the inner frame opening
また、第5実施形態のパチンコ機600に使用される前面枠用枠開放検出回路302が、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用枠開放検出回路300と異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3AからスイッチSW4Aへ変更された所だけであり、その他は、内枠用枠開放検出回路300と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600に使用される前面枠用外部出力端子板293は、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用外部出力端子板291と同一の構成であり、即ち、図25で上述した第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。よって、前面枠用枠開放検出回路302および前面枠用外部出力端子板293についてはその説明を省略する。
Further, the front frame opening detection circuit 302 used in the pachinko machine 600 of the fifth embodiment is different from the inner
図35に示すように、スイッチSW3A(図34参照)に設けられたスイッチSW3−3は、そのスイッチSW3−3の一端(端子板3−3bの一端)が、スイッチSW3−1の他端(端子板3−2bの他端)およびコンデンサCD7の一端と接続される一方、スイッチSW3−3の他端(端子板3−3bの他端)が、グランドされている。このように、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用端子板出力回路300aは、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用端子板出力回路290aにスイッチSW3−3を追加したものとなる。なお、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用入出力ポート出力回路300bは、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。
As shown in FIG. 35, in the switch SW3-3 (see FIG. 34), one end of the switch SW3-3 (one end of the terminal plate 3-3b) is the other end of the switch SW3-1 (see FIG. 34). The other end of the terminal plate 3-2b and one end of the capacitor CD7 are connected, while the other end of the switch SW3-3 (the other end of the terminal plate 3-3b) is grounded. Thus, the inner frame terminal
内枠用端子板出力回路300aに用いられるスイッチSW3−3は、上述の通り、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の状態と逆の状態となる動作を行う。よって、内枠12が閉鎖されている状態では、スイッチSW3−3は導通して、コンデンサCD7の一端がグランドされた状態となる一方、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は遮断された状態となる。
As described above, the switch SW3-3 used for the inner frame terminal
そして、内枠12が閉鎖状態から開放状態となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−3が遮断状態となった後に、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる(図34(a)→図34(b)→図34(c)参照)。このように、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3によりグランドと切断して、次に、コンデンサCD1からの電力をスイッチSW3−1を介してコンデンサCD7に供給する。よって、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。なお、内枠12が開放され、スイッチSW3−1が導通して、コンデンサCD7にコンデンサCD1の電力が供給されると、上述の通り、コンデンサCD7に電荷が蓄えられ、この蓄えられた電荷の増加に伴い、コンデンサCD7に発生する電圧が増加する。そして、コンデンサCD7に発生する電圧の変化により、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を積分回路281により調整する、即ち、コンデンサCD7と抵抗R10とにより調整することで、複雑な回路を用いることなく、簡単な構成且つ安価に、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間とすることができる。
Then, when the
次に、内枠12が開放状態から閉鎖状態となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となった後に、スイッチSW3−3が導通状態となる(図34(c)→図34(b)→図34(a)参照)。このように、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサCD1からコンデンサCD7に供給されている電力をスイッチSW3−1により停止して、次に、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3を介してグランドする。よって、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300を短絡破壊することはない。
Next, when the
なお、内枠12が閉鎖状態となることで、スイッチSW3−1が遮断状態となりコンデンサCD1からコンデンサCD7へ供給される電力が停止されると、スイッチSW3−3によりコンデンサCD7の一端をグランドすることができる。よって、内枠12が閉鎖状態となると、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、スイッチSW3−3を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる。従って、内枠12が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281を正常に動作させ、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
When the
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、スイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。よって、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳され、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
Further, as described above, the inner frame opening detection circuit 300 (inner frame terminal
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。
Further, as described above, the inner frame opening
よって、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、パチンコ機600への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が出力される。入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力されると、パチンコ機600は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。加えて、パチンコ機600は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。更に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
Therefore, as in the case of the
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路300aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine 600 is shut off, the
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
このように、パチンコ機600への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機600への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路300で発揮することができる。
Thus, when the power supply to the pachinko machine 600 is being performed, the function of outputting a signal to the input /
また、内枠用入出力ポート出力回路300bのスイッチSW3−2の一端は、直流電源DC1およびダイオードD1のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機600の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−2が導通して、内枠用入出力ポート出力回路300bへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路300bは動作状態となる。一方、パチンコ機600の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用入出力ポート出力回路300bへ電力が供給されないので、内枠12が開放されてスイッチSW3−2が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路300bは停止状態となる。
Further, one end of the switch SW3-2 of the inner frame input / output
これに対し、内枠用端子板出力回路300aのスイッチSW3−1の一端は、ダイオードD2および抵抗R10を介して、コンデンサCD1の一端と接続されている。よって、パチンコ機600の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−1が導通して、内枠用端子板出力回路300aへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路300aは動作状態となる。一方、パチンコ機600の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用端子板出力回路300aへ電力供給は停止されるが、内枠12が開放してスイッチSW3−1が導通すると、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路300aは動作状態となる。ここで、パチンコ機600の電源がオフされて、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路300bへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードD1により遮断することができる。よって、パチンコ機600の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路300aの動作可能回数を多くして、内枠12の開放の検出可能回数を多くできる。
On the other hand, one end of the switch SW3-1 of the inner frame terminal
また、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1は、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12が開放された場合に、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
In the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図36を参照して、パチンコ機600の電源のオンオフ状態に拘らず、内枠12の開放閉鎖状態に応じて変化するコンデンサCD7に印加される電圧(コンデンサCD7に蓄えられる電荷)と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、パチンコ機600の電源がオンされている場合に、内枠12の開放閉鎖状態に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路300bの出力との関係について説明する。図36は、パチンコ機600の電源のオンオフ状態(直流電源DC1の供給する直流電圧の状態)と、内枠12の開放遮断状態と、スイッチSW3−3の導通遮断状態と、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の導通遮断状態と、コンデンサCD7に印加される電圧(コンデンサCD7に蓄えられる電荷)と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、内枠用入出力ポート出力回路300bの出力との関係を示したタイミングチャートである。
Referring to FIG. 36, the voltage applied to capacitor CD7 (charge stored in capacitor CD7) changes according to the open / close state of
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路302に設けられる前面枠用端子板出力回路302aが内枠用端子板出力回路300aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW4−1であるかスイッチSW3−1であるかの所と、スイッチSW4−3であるかスイッチSW3−3であるかの所だけである。よって、前面枠用端子板出力回路302aの動作は、内枠用端子板出力回路300aの動作と同一であるので、前面枠用端子板出力回路302aの動作についてはその説明を省略する。また、前面枠用入出力ポート出力回路302bが内枠用入出力ポート出力回路300bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW4−2であるかスイッチSW3−2であるかの所だけである。よって、前面枠用入出力ポート出力回路302bの動作は、内枠用入出力ポート出力回路300bの動作と同一であるので、前面枠用入出力ポート出力回路302bの動作についてはその説明を省略する。更に、図35で前述した通り、前面枠用外部出力端子板293は、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板293の動作は、内枠用外部出力端子板291と同一である。よって、前面枠用外部出力端子板293の動作についてはその説明を省略する。
As described above, the front frame terminal board output circuit 302a provided in the front frame frame open detection circuit 302 differs from the inner frame terminal
図36(a)に示すように、パチンコ機600の電源はt18時まではオン状態であり(直流電源DC1の供給する直流電圧はt18時までは12ボルト状態であり)、t18時以降、パチンコ機600の電源はオフ状態となる(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトとなる)。よって、t18時となるまでは、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへ、直流電源DC1からの電力が供給される。そして、t18時以降となると、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路300aにはコンデンサCD1が設けられているので、t18時以降は、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力の供給が行われる。よって、t18時以降も、内枠用端子板出力回路300aは動作可能な状態となっている。
As shown in FIG. 36 (a), the power supply of the pachinko machine 600 is in the on state until t18 (the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 is 12 volts until t18), and after t18 The power of the machine 600 is turned off (the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 is zero volts). Therefore, power from the DC power supply DC1 is supplied to the inner frame terminal
図36(b)に示すように、t14時からt15時の間に内枠12が閉鎖状態から開放状態へ変化すると、これに追従して、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態から遮断状態となる(t14時)。その後に、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態から導通状態となる(t15時)。なお、t14時にスイッチSW3−3が遮断状態となり、t15時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による(図34(a)→図34(b)→図34(c)を参照)。
When the
t15時に、スイッチSW3−1が導通状態となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する(t15時)。スイッチSW3−1が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子電圧は、コンデンサCD7に印加される電圧と同じとなるため、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がり、上昇を開始する(t15時)。これに追従して、図36(g)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t15時)。これにより、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図35参照)、電流供給が開始される(t15時)。そして、図36(h)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t15時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図36(d)に示すように、t14時からt15時の間に内枠12が閉鎖状態から開放状態へ変化して、スイッチSW3−2が導通状態となると(t15時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12に直流電源DC1からの電力が供給され、抵抗R12に印加される電圧が5ボルトとなる(t15時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ、直流電圧5ボルトの信号が出力される(t15時)。
When the switch SW3-1 becomes conductive at time t15, charging of the capacitor CD7 is started, and as shown in FIG. 36 (e), the voltage applied to the capacitor CD7 starts rising from zero volt (time t15). When the switch SW3-1 becomes conductive, the TRG terminal voltage of the timer IC1 becomes the same as the voltage applied to the capacitor CD7. Therefore, as shown in FIG. 36 (f), the TRG terminal voltage of the timer IC1 is about 10 Fall from 3 volts to zero volts and start rising (at t15). Following this, as shown in FIG. 36 (g), the OUT terminal voltage of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volt (at t15). As a result, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
次に、図36(e)に示すように、t15時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、コンデンサCD7に印加される電圧は約10.3ボルトとなる。すると、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る(t15時から約2ms経過)。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t15時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 36 (e), when about 2 ms elapses from t15, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes about 10.3 volts. Then, as shown in FIG. 36 (f), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts (approximately 2 ms has elapsed from t15). However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts (time t15), the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t15時から約10ms経過すると、図36(g)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t15時から約10ms経過すると、図36(h)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t15, as shown in FIG. 36 (g), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図36(b)に示すように、t16時からt17時の間に内枠12が開放状態から閉鎖状態へ変化すると、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、t16時に導通状態から遮断状態となる。その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3は再び導通状態となる(t17時)。なお、t16時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、t17時にスイッチSW3−3が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による((図34(c)→図34(b)→図34(a)を参照))。
When the
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態となり(t16時)、その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通すると(t17時)、コンデンサCD7の一端がグランドされ、図36(e)に示すように、t15時からt16時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される(t17時)。これにより、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトとなる(t17時)。よって、内枠用端子板出力回路300aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される(t17時)。また、図36(d)に示すように、スイッチSW3−2が遮断状態となると(t16時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12への直流電源DC1からの電力供給が停止され、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t16時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力されていた直流電圧5ボルトの信号は、t16時に停止状態となる(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205への出力は、t16時にゼロボルトとなる)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 turns off (at t16) and then the switch SW3-3 conducts (at t17) as shown in FIG. 36 (c), the capacitor CD7 is turned on. One end is grounded, and as shown in FIG. 36E, the charge stored in the capacitor CD7 is instantaneously discharged between t15 and t16 (t17). As a result, as shown in FIG. 36 (e), the charge stored in the capacitor CD7 becomes zero, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes zero volt (at t17). Accordingly, the inner frame terminal
次に、図36(a)に示すように、t18時以降、パチンコ機600の電源がオフ状態となると(直流電源DC1の供給する直流電圧がゼロボルトとなると)、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機600の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路300aにはコンデンサCD1からの電力が供給されている。よって、内枠12が、前回閉鎖状態となったt17時から、例えば約3分経過後のt19時からt20時の間に、再び閉鎖状態から開放状態に変化すると、これに追従して、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態から遮断状態となり(t19時)、その後、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態から導通状態となって(t20時)、コンデンサCD7の充電が開始される。よって、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する(t20時)。なお、t19時にスイッチSW3−3が遮断状態となり、t20時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による(図34(a)→図34(b)→図34(c)を参照)。
Next, as shown in FIG. 36A, when the power of the pachinko machine 600 is turned off after t18 (when the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 becomes zero volts), the inner frame terminal
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態から導通状態となると(t20時)、タイマIC1のTRG端子電圧は、コンデンサCD7に印加される電圧と同じとなるため、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がった後、上昇を開始する(t20時)。この立ち下がりに追従して、図36(g)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t20時)。これにより、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図35参照)、電流供給が開始される(t20時)。そして、図36(h)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t20時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図36(d)に示すように、t19時からt20時の間に、再び内枠12が閉鎖状態から開放状態に変化して、スイッチSW3−2が導通状態となっても(t20時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12には直流電源DC1からの電力が供給されないので(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトであるので)、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t20時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力される信号は、停止状態を維持する(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205への出力は、ゼロボルトを維持する)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 switches from the cutoff state to the conduction state (at t20), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 becomes the same as the voltage applied to the capacitor CD7. As shown in (f), once the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 falls from about 10.3 volts to zero volts, the rise starts (at t20). Following this falling, as shown in FIG. 36 (g), the OUT terminal voltage of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volts (at t20). As a result, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
次に、図36(e)に示すように、t20時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、コンデンサCD7に印加される電圧は約10.3ボルトとなる。すると、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る(t20時から約2ms経過)。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t20時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 36E, when about 2 ms has elapsed from t20, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes about 10.3 volts. Then, as shown in FIG. 36 (f), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts (approximately 2 ms has elapsed from t20). However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts (time t20), the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t20時から約10ms経過すると、図36(g)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t20時から約10ms経過すると、図36(h)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms has elapsed from t20, as shown in FIG. 36 (g), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図36(b)に示すように、t21時からt22時の間に、内枠12が開放状態から閉鎖状態に変化すると、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、t21時に導通状態から遮断状態となる。その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3は再び導通状態となる(t22時)。t21時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、t22時にスイッチSW3−3が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による((図34(c)→図34(b)→図34(a)を参照))。
When the
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態となり(t21時)、その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態となると(t22時)、コンデンサCD7の一端がグランドされ、図36(e)に示すように、t20時からt21時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される(t22時)。これにより、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトとなる(t22時)。よって、内枠用端子板出力回路300aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される(t22時)。また、図36(d)に示すように、スイッチSW3−2が遮断状態となると(t21時)、内枠用入出力ポート出力回路300bは、パチンコ機600の電源がオンされた場合に内枠12の検出が可能な状態に設定される(t21時)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 turns off (at t21) and then the switch SW3-3 turns on (at t22) as shown in FIG. 36 (c), the capacitor One end of the
上述した通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、スイッチSW3−1を遮断してコンデンサCD1からコンデンサCD7へ供給される電力を停止した後に、スイッチSW3−3によりコンデンサCD7の一端をグランドすることができる。よって、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を(t15時からt16時に蓄えられた電荷およびt20からt21時に蓄えられた電荷を)、スイッチSW3−3を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる(t17時およびt22時)。これにより、内枠12が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281は正常に動作して、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
As described above, when the
また、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態から開放状態(t14時からt15時およびt19時からt20時)となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−3が遮断状態となった(t14時およびt19時)後に、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる(t15時およびt20時)。このように、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3によりグランドと切断して(t14時およびt19時)、その後に、コンデンサCD1からの電力をスイッチSW3−1を介してコンデンサCD7に供給する(t15時およびt20時)。よって、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。
Further, when the
同様に、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が開放状態から閉鎖状態(t16時からt17時およびt21時からt22時)となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となった後に(t16時およびt21時)、スイッチSW3−3が導通状態となる(t17時およびt22時、図34参照)。このように、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサCD1からコンデンサCD7に供給されている電力をスイッチSW3−1により停止して(t16時およびt21時)、その後に、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3を介してグランドする(t17時およびt22時)。よって、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。
Similarly, when the
また、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を(t15時からt16時に蓄えられた電荷およびt20からt21時に蓄えられた電荷を)、スイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる(t17時およびt22時)。よって、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通された場合に(t15時およびt20時に)、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳され、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
In addition, when the
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。
Further, as described above, the inner frame opening
よって、第4実施形態のパチンコ機500と同様、パチンコ機600への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に(t18時までの場合に)、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。更に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が出力される。
Therefore, as in the case of the
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合であっても(t18時以降であっても)、内枠用端子板出力回路300aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合には(t18時以降の場合には)、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路300bへ供給されていないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へは信号が出力されない(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力される直流電圧はゼロボルトになる)。
In addition, for example, even when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine 600 is cut off (even after t18), the inner frame terminal
このように、パチンコ機600への電源供給が行われている場合に内枠12が開放されたときに、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合に内枠12が開放されたときに、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路300で発揮することができる。
Thus, when power is supplied to the pachinko machine 600, the function of outputting a signal to the input /
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
また、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となると、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1は、スイッチSW3−1の導通期間に拘らず、即ち、内枠12の開放期間に拘らず、スイッチSW3−1が導通状態となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
In addition, when the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用外部出力端子板291へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用外部出力端子板291へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, the business hours of the game arcade are finished, the power supply to the pachinko machine 600 is cut off, and the inner frame terminal
なお、各実施形態においては、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293から出力されるパルス信号を、パチンコ機とは設置場所が異なるホールコンピュータ262へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ262の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置110等が設けられる各パチンコ機の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付する。
In each embodiment, the pulse signals output from the external
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを別々の基板に設けたが、これに限られるものではない。内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを同一の基板上に設けても良い。なお、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを同一の基板上に設けた場合にも、内枠用外部出力端子板291は、内枠用枠開放検出回路290に接続され、前面枠用外部出力端子板293は、前面枠用枠開放検出回路292に接続される。そして、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とは、別々にホールコンピュータ262へパルス信号を出力する。
In the fourth and fifth embodiments, the inner frame external
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠12の開放を検知する内枠用枠開放検出回路290と、前面枠14の開放を検知する前面枠用枠開放検出回路292とを別々に設けたが、これに限られるものではない。内枠12と前面枠14との開放を区別せずにホールコンピュータ262へ出力する場合には、次のように構成しても良い。まず、前面枠用枠開放検出回路292と前面枠用外部出力端子板293とを取り外して、内枠用枠開放検出回路290と内枠用外部出力端子板291とを主制御装置110に残す。そして、スイッチSW3およびスイッチSW4を並列接続して内枠用枠開放検出回路290に接続すれば良い。この構成により、内枠12と前面枠14との開放を区別せずにホールコンピュータ262へ出力することができる。なお、主制御装置110に残すのは、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291ではなく、前面枠用枠開放検出回路292および前面枠用外部出力端子板293でも良い。
In the fourth embodiment and the fifth embodiment, the inner frame frame
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠用入出力ポート出力回路290bを用いて、内枠12が開放されると5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力したが、これに限られるものではない。内枠用入出力ポート出力回路290bを用いずに、内枠12が開放されると5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力する場合には、次のように構成すれば良い。まず、内枠用入出力ポート出力回路290bを内枠用枠開放検出回路290から取り外す(直流電源DC1は残す)。次に、トランジスタTR1のエミッタ端子eとグランドとの間に抵抗を直列接続し、トランジスタTR1のエミッタ端子eと直列接続した抵抗との接続点に入出力ポート205を接続する。そして、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通した場合に、即ち、内枠12が開放された場合に、入出力ポート205に5ボルトの信号が出力されるように直列接続した抵抗値を調整すれば良い。これにより、スイッチSW3−2、抵抗R11および抵抗R12を不要としつつ、内枠12が開放されると、5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力するとともに、パルス幅10msのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力することができる。なお、上記では、内枠用入出力ポート出力回路290bを不要とする場合について説明を行ったが、前面枠用入出力ポート出力回路292bを不要とする場合にも、前面枠用枠開放検出回路292に同様の手順を適用すれば良い。
In the fourth and fifth embodiments, when the
また、第1実施形態から第5実施形態では、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293とホールコンピュータ262とを接続し、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へパルス信号を出力して、ホールコンピュータ262に内枠12または前面枠14の開放を記憶させたが、これに限られるものではない。例えば、パチンコ機にEEPROM(Electronically Erasable and
Programmable Read Only Memory)やバックアップRAMを設ける。そして、このEEPROMやバックアップRAMに、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293を接続する。この構成により、EEPROMやバックアップRAMに、内枠12または前面枠14の開放を記憶させることができる。そして、パチンコ機の電源がオンされた場合に、MPU201がEEPROMやバックアップRAMの記憶を確認する。これにより、内枠12または前面枠14の開放をパチンコ機を用いて検知することができる。つまり、ホールコンピュータ262の役割を、EEPROMやバックアップRAMに担わせることができる(請求項に記載の「特定装置」の役割を、EEPROMやバックアップRAMに担わせることができる)。なお、バックアップRAMは、RAM203を用いても良い。
In the first to fifth embodiments, the external
A programmable read only memory) and a backup RAM are provided. Then, the external
以上、一実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。 Although the present invention has been described above based on the embodiment, the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and improvements can be easily made without departing from the scope of the present invention. It can be guessed that.
例えば、上記各実施の形態では、主制御装置110から各コマンドが音声ランプ制御装置113に対して送信され、その音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置110から表示制御装置114に直接コマンドを送信するものとしても良い。また、表示制御装置に音声ランプ制御装置を接続して、表示制御装置から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置に送信するよう構成しても良い。さらに、音声ランプ制御装置と表示制御装置とを1の制御装置として構成するものとしても良い。
For example, in each of the above embodiments, each command is transmitted from the
また、上記実施の形態においては、第1入球口64への入賞および第2入球口67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留回数を、第3図柄表示装置81の一部においても、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良く、第1図柄表示装置37とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留回数を通知するように構成しても良い。
Further, in the above embodiment, the winnings to the
また、上記実施の形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第3図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、第3図柄として用いられる。
Further, as shown in the above embodiment, the variable display, which is a kind of dynamic display, is not limited to the one in which the symbols as identification information are vertically scrolled on the display screen of the third
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第2種パチンコ遊技機などに実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球など他の遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented on a pachinko machine or the like of a type different from that of the above embodiment. For example, it may be implemented in a so-called second type pachinko gaming machine having a winning device having a special area such as V zone. Furthermore, in addition to the pachinko machine, it may be implemented as another game machine such as an allearch or a ball.
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented on a pachinko machine or the like of a type different from that of the above embodiment. For example, a pachinko machine (common name, two-time, three-time, and so on) in which the jackpot expected value can be increased until the jackpot state occurs a plurality of times (for example, two times, three times) including the jackpot once May be implemented as In addition, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player, as a prerequisite to winning a ball in a predetermined area after the jackpot symbol is displayed. In addition, it is possible to have the winning device which possesses special territory such as V zone and to execute to the pachinko machine which becomes special game state as a necessary condition to make the special territory win the ball. Furthermore, in addition to pachinko machines, various types of gaming machines may be implemented, such as arelapachis, ball balls, slot machines, gaming machines in which so-called pachinko machines and slot machines are fused.
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating the operation lever in a state where the coin is inserted and the symbol effective line is determined, and the symbol is stopped and determined by operating the stop button. It is a thing. Therefore, as a basic concept of the slot machine, “a display device is provided which displays the identification information after displaying the identification information sequence consisting of a plurality of identification information in a variable manner, and is derived from the operation of the starting operation means (for example, operation lever) The variable display of identification information is started, and the variable display of identification information is stopped and fixedly displayed due to the operation of the operation means for stop (for example, stop button) or when a predetermined time elapses. It is a slot machine that generates a special game that gives a predetermined game value to the player, as a prerequisite that the combination of identification information at the time is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. An example is given.
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a display device is provided which variably displays a symbol row consisting of a plurality of symbols and then displays the symbols, and is provided with a handle for ball launch. Not included. In this case, after the injection of a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button or By the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a special game for giving a predetermined game value to the player is generated as a necessary condition that the determined symbol at the time of the stop is a so-called jackpot symbol. Is a lot of balls being dispensed to the lower tray.
以下に、本発明の遊技機に加えて、上述した各種実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えていることを特徴とする遊技機A1。 Hereinafter, in addition to the gaming machine of the present invention, concepts of various inventions included in the various embodiments described above will be shown. A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body When the door opening detection means detects the opening of the body and the door opening detection means detects the opening of the door, if in the initial state, the door by the operation from the initial state to the prescribed time The detection result by the door open detection means is outputted to the specific device based on the period adjustment means for outputting a signal which becomes a predetermined output period regardless of the open period of the above and the signal outputted by the period adjustment means An output means, a power supply means for supplying electric power to the output means and the period adjustment means to operate, the door open detection means initially detects the period adjustment means when the closing of the door is detected. The power supply means includes an off / off operation means for supplying power to operate the output means and the period adjustment means when the game machine is powered off. Gaming machine A1 characterized by
遊技機A1によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出された場合に、期間調整手段は、初期状態から規定時間までの動作により、扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する。すると、出力手段は、期間調整手段から出力される信号に基づいて、検出結果を特定装置へ出力する。ここで、期間調整手段により出力される信号の出力期間は、初期状態から規定時間までの期間調整手段の動作によって決定される。扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を期間調整手段に出力させるために、初期化手段は、扉開放検出手段が扉体の閉鎖を検出した場合に、期間調整手段を初期状態にする。よって、期間調整手段は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。 According to the gaming machine A1, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the period adjusting means is predetermined by the operation from the initial state to the specified time regardless of the opening time of the door. Output a signal that will be an output period. Then, the output means outputs the detection result to the specific device based on the signal output from the period adjustment means. Here, the output period of the signal output by the period adjustment means is determined by the operation of the period adjustment means from the initial state to the specified time. In order to cause the period adjustment means to output a signal that is a predetermined output period regardless of the opening time of the door, the initialization means adjusts the period adjustment means when the door opening detection means detects the closing of the door. In the initial state. Therefore, the period adjusting means can always operate from the initial state when the door opening detecting means detects the opening of the door. Therefore, every time opening of the door is detected by the door opening detecting means, the period adjusting means is operated normally and stably from the initial state to the prescribed time, so that an output period predetermined for the period adjusting means is obtained. A signal can be output normally and stably, and a detection result can be output normally and stably from an output means to a specific apparatus.
また、遊技機A1によれば、遊技機の電源がオンされている状態に加え、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段によって出力手段と期間調整手段とに電源が供給される。よって、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、期間調整手段により予め定められた出力期間となる信号が出力され、その出力された信号に基づき出力手段は検出結果を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 Further, according to the gaming machine A1, in addition to the state where the power supply of the gaming machine is turned on, the door opening detection means does not When the opening is detected, the off-operation means supplies power to the output means and the period adjustment means. Therefore, even if the power of the gaming machine is turned off and the control means is stopped, if the opening of the door is detected by the door open detection means, a signal which becomes an output period predetermined by the period adjustment means Is output, and the output means outputs the detection result to a specific device based on the output signal. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
なお、扉体と本体とにより形成される空間内とは、扉体の閉鎖時に手を触れることができない扉体の背面または背面側(本体の背面側も含む)を示している。また、複数の遊技機毎に設けられた出力手段から出力される検出結果を1の特定装置で受信しても良いし、遊技機毎に特定装置を設け、その特定装置を各遊技機に配設しても良い。特定装置を各遊技機に配設する場合には、ボックスベースと、そのボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを互いに連結させて、そのボックスカバーとボックスベースとにより形成される空間内に特定装置を収納する。そして、ボックスカバーとボックスベースとを封印ユニットにより開封不能に連結する。更に、ボックスカバーとボックスベースとの連結部には、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シールを貼着する。その上で、扉体の背面または背面側に特定装置を配設すれば良い。 The inside of the space formed by the door and the main body indicates the back or back side (including the back side of the main body) of the door which can not be touched when the door is closed. In addition, the detection result output from the output means provided for each of a plurality of gaming machines may be received by one specific device, or a specific device is provided for each gaming machine, and the specific device is distributed to each gaming machine. You may set it. When the specific device is disposed in each game machine, the box base and the box cover covering the opening of the box base are connected to each other, and the space formed by the box cover and the box base is specified. Store the device. Then, the box cover and the box base are unsealably connected by the sealing unit. Further, a seal seal is attached to the junction of the box cover and the box base over the box cover and the box base. Then, the specific device may be disposed on the back or back side of the door.
遊技機A1において、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段を備えていることを特徴とする遊技機A2。 In the gaming machine A1, the door opening detection means includes stop means for stopping the power supply to the period adjustment means by the power supply means when the closing of the door is detected. A2.
遊技機A2によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、停止手段は、期間調整手段への電源手段による電力供給を停止する。よって、停止手段により期間調整手段の動作を停止させた状態で、初期化手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。 According to the gaming machine A2, when the closing of the door is detected by the door open detection means, the stop means stops the power supply by the power source means to the period adjustment means. Therefore, in a state where the operation of the period adjusting means is stopped by the stopping means, the period adjusting means can be initialized by the initializing means. Therefore, the period adjustment means can be brought into the initial state normally and stably.
遊技機A1またはA2において、前記期間調整手段は、電荷を蓄える蓄電手段を用いて構成されており、前記電源手段により初期状態から規定時間までに供給される電力によって前記蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を前記予め定められた出力期間となる信号として出力するものであることを特徴とする遊技機A3。 In the gaming machine A1 or A2, the period adjusting means is configured using a storage means for storing charge, and the charge stored in the storage means by the power supplied from the initial state to the prescribed time by the power source means. A game machine A3 characterized by outputting a voltage generated along with the signal as a signal for the predetermined output period.
遊技機A3によれば、期間調整手段を構成する蓄電手段へ初期状態から規定時間までに電源手段からの電力が供給されると、蓄電手段には電荷が蓄えられる。この蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を、期間調整手段は、予め定められた出力期間となる信号として出力する。このように、蓄電手段により期間調整手段を構成することで、期間調整手段を複雑な回路とすることなく、簡単な構成で、予め定められた出力期間となる信号を出力することができる。 According to the gaming machine A3, when power from the power supply means is supplied to the storage means constituting the period adjustment means from the initial state to the prescribed time, charges are stored in the storage means. The period adjustment means outputs the voltage generated with the charge stored in the storage means as a signal serving as a predetermined output period. As described above, by configuring the period adjustment unit by the storage unit, it is possible to output a signal for a predetermined output period with a simple configuration without using the period adjustment unit as a complicated circuit.
遊技機A3において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することで前記蓄電手段を初期状態にする放電手段を備えていることを特徴とする遊技機A4。 In the gaming machine A3, when the closing of the door is detected by the door opening detection unit, the initialization unit discharges the charge stored in the storage unit constituting the period adjustment unit. A game machine A4 characterized by comprising discharge means for bringing the means into an initial state.
遊技機A4によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。よって、扉体開放検出手段が扉体の開放を検出したときに蓄電手段に蓄えられた電荷を、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合に、放電手段によって放電してゼロにすることができる。これにより、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、蓄電手段により構成された期間調整手段は常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。なお、蓄電手段の放電方法としては、蓄電手段をグランドに短絡することが例示される。 According to the gaming machine A4, when the closing of the door is detected by the door opening detection unit, the discharging unit discharges the charge stored in the storage unit constituting the period adjusting unit. Therefore, the charge stored in the storage means when the door opening detection means detects the opening of the door is discharged by the discharging means to zero when the door opening detection means detects that the door is closed. can do. Thus, when the opening of the door is detected by the door opening detection unit, the period adjustment unit configured by the storage unit can always operate from the initial state. Therefore, every time opening of the door is detected by the door opening detecting means, the period adjusting means is operated normally and stably from the initial state to the prescribed time, so that an output period predetermined for the period adjusting means is obtained. A signal can be output normally and stably, and a detection result can be output normally and stably from an output means to a specific apparatus. In addition, as a discharge method of the storage means, it is exemplified that the storage means is short-circuited to the ground.
遊技機A2からA4のいずれかにおいて、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除する解除手段を備えていることを特徴とする遊技機A5。 In any one of game machines A2 to A4, the stopping means is a releasing means for releasing an electrical connection between the power supply means and the period adjusting means when the door opening detecting means detects the closing of the door. A game machine A5 characterized by comprising.
遊技機A5によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、電源手段と期間調整手段との電気的接続が解除手段によって解除される。よって、解除手段により期間調整手段への電力供給を停止させた状態で、初期化手段または放電手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。 According to the gaming machine A5, when the closing of the door is detected by the door open detection means, the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means is released by the release means. Therefore, in the state where the power supply to the period adjustment means is stopped by the release means, the period adjustment means can be initialized by the initialization means or the discharge means. Therefore, the period adjustment means can be brought into the initial state normally and stably.
遊技機A5において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの前記放電手段による短絡を解除する放電解除手段を備え、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することを特徴とする遊技機A6。 In the gaming machine A5, the initialization means cancels a short circuit between the storage means forming the period adjustment means and the ground by the discharging means when the door opening detection means detects the opening of the door body. A discharge releasing means is provided, and the stopping means stops the release of the electrical connection between the power source means and the period adjusting means by the releasing means when the door opening detecting means detects the opening of the door. Power supply resuming means for resuming power supply to the period adjusting means by the power supply means, and when the door opening detecting means detects the opening of the door, the power supply resuming means After the short circuit by the discharging means of the storage means and the ground constituting the period adjusting means is released by the discharge releasing means, the electricity by the releasing means of the power source means and the period adjusting means The release of the connection is stopped, the power supply to the period adjustment means by the power supply means is resumed, and when the door open detection means detects the closing of the door, the discharge means is the power supply means The storage means constituting the period adjustment means is short-circuited to ground after the electrical connection between the device and the period adjustment means is released by the release means, and the charge stored in the storage means is discharged. Game machine A6.
遊技機A6によれば、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、電力供給再開手段は、まず、期間調整手段を構成する蓄電手段とグラントとの短絡を放電解除手段に解除させてから、電源手段から期間調整手段への電力供給を再開させる。一方、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、まず、電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除手段に解除させてから、期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、蓄電手段に蓄えられた電荷を放電させる。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合と扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合とのいずれの場合にも、電源手段とグランドとが短絡することはない。従って、電源手段とグランドとが短絡することに起因する電源手段等の破損を確実に防止することができる。 According to the gaming machine A6, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the power supply resuming means first uses the short circuit between the storage means and period grant means as the discharge canceling means. After the release, the power supply means resumes the power supply to the period adjustment means. On the other hand, when closing of the door is detected by the door open detection means, the discharge means first causes the release means to release the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means, and then the period adjustment means is configured. The storage means to be connected is short-circuited to ground to discharge the charge stored in the storage means. Therefore, there is no possibility that the power supply means and the ground are short-circuited in either of the case where the door opening detection means detects opening of the door and the case where the door opening detection means detects closing of the door body. . Therefore, damage to the power supply means and the like due to a short circuit between the power supply means and the ground can be reliably prevented.
遊技機A1からA6のいずれかにおいて、前記出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記出力手段と前記期間調整手段とに加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機A7。 In any one of the gaming machines A1 to A6, there is provided an output period limiting means for keeping one output period of the output means within a predetermined period, and the off-operation means is added to the output means and the period adjusting means. A game machine A7, characterized in that the output period limiting means is also supplied with power and operated.
遊技機A7によれば、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段および期間調整手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A7, one output period by the output means is kept within a predetermined period by the output period limiting means. Similarly to the output means and period adjustment means, the output period restriction means operates by receiving power from the operation means while the game machine is off, so that the operation period of the output means by one opening of the door. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
遊技機A1からA7のいずれかにおいて、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機A8。 A gaming machine A8 according to any one of the gaming machines A1 to A7, wherein the off-operation means is configured to be chargeable by the power supplied from the power supply of the gaming machine.
遊技機A8によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine A8, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on in accordance with the operating hours of the gaming arcade. Only when it is off can charge the operating means. Therefore, when the door is opened while the power of the gaming machine is closed after the store is closed, the output means and the period adjustment means (further, the output period restriction means) are operated by the off-operation means. And the detection result by the door open detection means can be notified to the specific device.
遊技機A7またはA8において、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機A9。 In the gaming machine A7 or A8, the output means outputs a detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, and the output period limiting means causes the door opening detection means to detect the door. A game machine A9 characterized by performing output to the output means during the predetermined period when opening is detected.
遊技機A9によれば、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A9, the output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, during the predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door body, Output is performed by the output period limiting means. Therefore, the output operation to the output means by the output period limiting means can be kept within a predetermined period per one opening of the door. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
遊技機A9において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機A10。 In the gaming machine A9, the output period limiting means stops the output to the output means when the door opening detecting means does not detect the opening of the door body.
遊技機A10によれば、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A10, the output of the output period limiting means to the output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the opening of the door is not detected by the door opening detection means. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
遊技機A7からA10のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成され、その単安定マルチバイブレータへ前記期間調整手段により出力される信号の出力期間は、前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に設定されていることを特徴とする遊技機A11。 In any one of game machines A7 to A10, the output period limiting means is configured using a monostable multivibrator, and an output period of a signal output by the period adjusting means to the monostable multivibrator is the door body. A game machine A11 characterized by being set to a period shorter than the predetermined period regardless of the open period.
遊技機A11によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機A11によれば、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機A11によれば、期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 According to the gaming machine A11, the signal input to the output period limiting means using the monostable multivibrator is a predetermined output period by the output means by the period adjusting means regardless of the opening period of the door. Adjusted to be shorter than the period. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means from the off-time operation means, so that the wear of the off-time operation means becomes remarkable. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine A11, the period adjusting means can adjust the signal input to the output period limiting means to be shorter than the predetermined period regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means can be kept within the predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine A11, by providing the period adjusting means, the consumption of the operating means during off-state is suppressed, and the output period using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. A limiting measure can be realized.
遊技機A1からA11のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機A12。 A game machine A12 according to any one of game machines A1 to A11, wherein the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機A1からA12のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機A13。 In any one of game machines A1 to A12, the output means includes a photocoupler, and the detection result by the door open detection means is output to the specific device by an output of the photocoupler. Machine A13.
遊技機A1からA13のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機A14。 In any one of the gaming machines A1 to A13, the output means and the period adjustment means (further, the output period limitation means) are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. A game machine A14 to feature.
遊技機A14によれば、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A14, the output means and the period adjustment means (further, the output period limitation means) are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means. Even if the charge amount decreases and the output voltage of the operating means during off-state becomes lower than the operating voltage of the control means, the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) are operated to open the door Can be notified to specific devices. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機A1からA14のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機A15。 In any one of the game machines A1 to A14, the output means and the period adjustment means (further, the output period restriction means) have an operable range voltage wider than an operable range voltage of the control means. A game machine A15 characterized by.
遊技機A15によれば、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A15, the operable means voltage of the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the power of the gaming machine is turned off, the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) can be operated for a long time by the operating means during the off time. Can be detected for a long time.
遊技機A7からA15のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機A16。 A gaming machine A16 according to any one of gaming machines A7 to A15, wherein the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor.
遊技機A16によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機A16によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A16, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine A16, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off time, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機A1からA16のいずれかにおいて、前記期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機A17。 A game machine A17 according to any one of game machines A1 to A16, wherein the period adjustment means is configured using an integration circuit.
遊技機A17によれば、積分回路を用いて期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、期間制限手段が出力する信号の出力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine A17, since the period adjustment means is configured using the integration circuit, the signal inputted to the output period restriction means is adjusted to be shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. be able to. In addition, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integration circuit, the output period of the signal output by the period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機A18。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine A18 according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, the ball is fired to a predetermined game area, and the ball is at an operating opening arranged at a predetermined position in the game area. As a prerequisite for winning (or passing through the operation opening), identification information dynamically displayed on the display device may be determined and stopped after a predetermined time. In addition, when the special game state occurs, the variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner to enable the ball to be won, and the value according to the number of winnings There is a case where a value (including not only prize balls but also data etc. written to a magnetic card) is given.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機A19。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A gaming machine according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a slot machine. Among them, as a basic configuration of the slot machine, “a variable display means for dynamically displaying an identification information sequence consisting of a plurality of identification information and subsequently displaying the identification information is provided. The dynamic display of the identification information is started as a result, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or when the predetermined time elapses. It is a gaming machine provided with a special gaming state generation means for generating a special gaming state advantageous to the player, as a necessary condition that the final identification information of is a specific identification information. In this case, the game medium may be a coin, a medal or the like as a representative example.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機A20。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 A gaming machine A20 according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, as a basic configuration of the integrated gaming machine, "a variable display means for dynamically displaying an identification information sequence consisting of a plurality of identification information and subsequently displaying identification information, and for starting operation means (for example, operation lever) Fluctuation of the identification information is started due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. A special game state generation means for generating a special game state advantageous to the player, provided that the finalized identification information upon stopping is the specific identification information, and using a ball as a game medium and the identification information In order to start the dynamic display of the game, a predetermined number of balls are required, and when a special gaming state occurs, a large number of balls are paid out.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段とを備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段が停止している場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力可能に構成されていることを特徴とする遊技機B1。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, and an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the output means comprising A game machine B1, which is configured to be able to output the detection result by the door opening detection means to the specific device when the power of the game machine is turned off and the control means is stopped.
遊技機B1によれば、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B1, even when the power of the gaming machine is turned off and the control means is stopped, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is specified by the output means It is output to the device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機B2。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means A game comprising: output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period; and off-off operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off. Machine B2.
遊技機B2によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B2, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機B3。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means An output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period, and an off-period operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off, the output means comprises the output means The detection result is output to the specific device based on the output from the period limiting means, and the output period limiting means detects the opening of the door during the predetermined period when the door opening detection means detects the opening. output Gaming machine B3 which is characterized in that the output of the stage.
遊技機B3によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B3, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, to the output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, the output period limiting means performs the predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door. Output is done. Therefore, the output operation to the output means by the output period limiting means can be kept within a predetermined period per one opening of the door. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機B4。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means An output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period, and an off-period operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off, the output means comprises the output means The detection result is output to the specific device based on the output from the period limiting means, and the output period limiting means outputs the output to the output means when the door open detection means does not detect the opening of the door body. Gaming machine B4, characterized in that the stop.
遊技機B4によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B4, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, the output of the output period limiting means to the output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the door opening detection means does not detect the opening of the door. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段と、その出力期間制限手段に接続され、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記出力期間制限手段へ入力される信号を前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段と、前記出力期間制限手段と出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機B5。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means The output period limiting means using a monostable multivibrator for keeping the output period within a predetermined period, and the output period limiting means connected to the output period limiting means, when the door opening detection means detects the opening of the door, the output Input period adjusting means for adjusting the signal inputted to the period limiting means to a period shorter than the predetermined period regardless of the opening period of the door, the output period limiting means and the output means Gaming machine B5, characterized in that it comprises a and off during operation means for operating during the off.
遊技機B5によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B5, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機B5によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機B5によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 Furthermore, the signal input to the output period limiting means using the monostable multivibrator is shorter than the predetermined period which is one output period by the output means by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Adjusted. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means from the off-time operation means, so that the wear of the off-time operation means becomes remarkable. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine B5, the signal inputted to the output period limiting means can be adjusted shorter than the predetermined period by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means can be kept within the predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine B5, by providing the input period adjusting means, consumption of the operating means during off-state can be suppressed and output using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. Means for limiting the period can be realized.
遊技機B5において、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機B6。 In the gaming machine B5, the input period adjusting means is configured using an integrating circuit.
遊技機B6によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine B6, since the input period adjustment means is configured using the integration circuit, the signal input to the output period restriction means is adjusted to be shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. can do. Further, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integrating circuit, the input period of the signal input to the output period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機B5又はB6において、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機B7。 In the gaming machine B5 or B6, the input period adjusting means includes constant voltage means for fixing the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means.
遊技機B7によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。 According to the gaming machine B7, since the constant voltage means is provided, the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and the output means is One output period can be stably held within a predetermined period.
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機7によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。
Also, in the case where the input period adjustment means is configured using an integration circuit, charges are stored in a capacitor used in the integration circuit, and a voltage due to this charge is superimposed on a signal input to the output period limitation means. There is a possibility that an overvoltage which may destroy the output period limiting means is applied to the output period limiting means. However, according to the
遊技機B7において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機B8。 In the gaming machine B7, the constant voltage means is constituted by a Zener diode.
遊技機B8によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。 According to the gaming machine B8, since the constant voltage means is constituted by the Zener diode, it is inputted to the output period limiting means with a simple configuration and at low cost as compared with a constant voltage circuit or the like constituted by complicated circuits. The maximum voltage of the signal can be made constant. Therefore, the signal input to the output period limiting means is stabilized using a simple configuration and inexpensive Zener diode, and the output period is limited while stably holding one output period by the output means within a predetermined period. It is possible to prevent an overvoltage which may destroy the means from being applied to the output period limiting means.
遊技機B1からB8において、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを有して構成され、前記扉開放検出手段は、その内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、前記出力手段に並列接続されており、前記出力手段は、前記扉開放検出手段により前記内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合に、その検出結果を前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機B9。 In the gaming machines B1 to B8, the door includes an inner frame opened and closed with respect to the main body, and a transparent plate support door opened and closed with respect to the inner frame, and the door open detection means Are respectively provided on the inner frame and the transparent plate support door, and are connected in parallel to the output means, and the output means is at least one of the inner frame or the transparent plate support door by the door open detection means. When opening is detected, the detection result is output to the specific device. A game machine B9.
遊技機B9によれば、扉開放検出手段は、内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、出力手段に並列接続されているので、扉開放検出手段により内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合には、出力手段によって、その検出結果が特定装置へ出力される。よって、扉体を構成する内枠または透明板支持扉のいずれか一方の開放であっても、1の出力手段によって、その開放を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine B9, the door opening detection means is provided in each of the inner frame and the transparent plate support door and is connected in parallel to the output means. When at least one release is detected, the output means outputs the detection result to the specific device. Therefore, even if it is an opening of either the inner frame which constitutes a door, or a transparent plate support door, the opening can be notified to a specific device by one output means.
遊技機B1からB9のいずれかにおいて、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されていることを特徴とする遊技機B10。遊技機B10によれば、扉開放検出手段は、扉体が開放されている場合には導通され、一方、扉体が閉鎖されている場合には遮断されるので、不正行為の実行時である扉体の開放中にのみ出力手段を動作させて、電力消費を小さく抑えることができる。 In any one of the game machines B1 to B9, the door opening detection means is configured to be conductive when the door is open, and to be shut off when the door is closed. A game machine B10 characterized in that According to the gaming machine B10, the door opening detection means is conducted when the door is opened, and is shut off when the door is closed, so it is at the time of execution of a fraudulent act Power consumption can be reduced by operating the output means only while the door is open.
遊技機B1からB10のいずれかにおいて、前記遊技機の電源オン中に充電されるオフ中動作手段を備えており、前記出力手段は、そのオフ中動作手段に充電された電荷または電力によって動作することを特徴とする遊技機B11。遊技機B11によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段(および出力期間制限手段)を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 In any one of the game machines B1 to B10, there is provided an off-operation means charged during power-on of the gaming machine, and the output means is operated by the charge or electric power charged to the operation means during the off-state. A game machine B11 characterized by According to the gaming machine B11, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the power of the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on according to the business hours of the game arcade Only when it is off can charge the operating means. Therefore, when the door is opened while the power of the gaming machine after closing the game arcade is turned off, the output means (and the output period limiting means) is operated by the operating means during off, and the door is opened. The detection result by the open detection means can be notified to the specific device.
遊技機B1からB11のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機B12。 In any one of the game machines B1 to B11, the control means includes main control means for performing main control of the game, and the output means is mounted on the main control means. .
遊技機B1からB11のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機B13。 In any one of the game machines B1 to B11, a game machine B13 characterized in that the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機B1からB13のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機B14。 In any one of game machines B1 to B13, the output means includes a photocoupler, and the detection result by the door open detection means is output to the specific device by an output of the photocoupler. Machine B14.
遊技機B2からB14のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機B15。遊技機B15によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B14, the output period limiting means and the output means are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. . According to the gaming machine B15, since the output period limiting means and the output means are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means, the charge amount of the operating means during off is reduced, Even when the output voltage of the operating means is lower than the operating voltage of the control means, the output period limiting means and the output means can be operated to notify the specific device of the opening of the door. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機B2からB15のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機B16。遊技機B16によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B15, the output period limiting means and the output means are characterized in that the operable range voltage is wider than the operable range voltage of the control means. B16. According to the gaming machine B16, the operable range voltage of the output period limiting means and the output means is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the game machine is powered off, the output period limiting means and the output means can be operated for a long time by the off-operation means, so that the door body is detected for a long time when the game machine is powered off. Can.
遊技機B2からB16のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機B17。遊技機B17によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機B17によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B16, the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor. A game machine B17 characterized by comprising. According to the gaming machine B17, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine B17, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off time, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機B18。 A gaming machine B18 according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機B19。 A gaming machine according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a slot machine.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機B20。 A gaming machine B20 according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段の制御により報知を行う報知手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機C1。 A main body, a door for opening and closing the front of the main body, control means provided in the space formed by the door and the main body for controlling the game, and notification means for notifying by control of the control means A door opening detection means for detecting the opening of the door body with respect to the main body, and the control means for detecting the detection result when the door opening detection means detects the opening of the door body And the output means for outputting the detection result to the specific device, and the output means is controlled by the control means when the game machine is turned on. If the door open detection means outputs the detection result to the specific device and the game machine is powered off and control by the control means is not performed, the door open detection hand is detected. Gaming machine C1, characterized in that the detection result and to output to the specific device according to.
遊技機C1によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、1の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C1, when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is controlled by the output means The information is output to the means, and notification by the notification means is executed, and the detection result is output to the specific device by the output means. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by notification by the notification means. At the same time, the game machine whose door is opened can also be determined by the specific device. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output It is outputted to the specific device by means. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a fraudulent act by somebody, the detection result is output to the specific device by one output means, and the game for which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C1において、前記遊技機の電源がオンされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させる電源手段と、その電源手段とは別に設けられ、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備え、前記出力手段は、前記電源手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記制御手段へ出力する制御用出力手段と、前記電源手段またはオフ中動作手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力する特定用出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機C2。 In the gaming machine C1, power supply means for supplying power to the output means to operate when the power supply of the gaming machine is turned on, and the power supply means are provided separately, and the power supply of the gaming machine is turned off. The control means is provided with an operation means for supplying power to the output means to operate when it is out, the output means being operated by the power supplied by the power supply means and detecting the detection result by the door open detection means The control output means for outputting to the control means, and the specification output means for operating with the power supplied by the power supply means or the operation means during off and outputting the detection result by the door open detection means to the specific device A game machine C2 characterized by
遊技機C2によれば、遊技機の電源がオンされている場合には、制御用出力手段および特定用出力手段に電源手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が制御用出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段にオフ中動作手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定用出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C2, when the power of the gaming machine is turned on, the power is supplied to the control output means and the identification output means by the power means. Thus, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is output to the control means by the control output means, and the notification by the notification means is executed, and the detection result is the specification output It is outputted to the specific device by means. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by notification by the notification means. At the same time, the game machine whose door is opened can also be determined by the specific device. On the other hand, when the power of the gaming machine is turned off, the power is supplied to the output means for identification by the operating means during off. Thus, when the door open detection means detects the opening of the door, the detection result is output to the specific device by the output means for specification. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a wrongdoing by somebody, the output means for specification outputs the detection result to the specific device, and the game of which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C2において、前記特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記特定用出力手段に加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機C3。 The gaming machine C2 includes output period limiting means for limiting one output period by the output means for identification within a predetermined period, and the off-time operation means includes the output period limiting means in addition to the output means for identification. A game machine C3 characterized in that it is also configured to supply power and operate.
遊技機C3によれば、特定用出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C3, one output period by the output means for specification is kept within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means for output, the output period restricting means also operates by receiving power supplied from the operating means during off while the power of the game machine is turned off. Therefore, the operation period of the output means for output by opening the door once. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
遊技機C2またはC3において、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機C4。 In the gaming machine C2 or C3, the off-operation means is configured to be chargeable by the power supplied from the power supply of the gaming machine.
遊技機C4によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により特定用出力手段および出力期間制限手段を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine C4, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the power of the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on according to the business hours of the game arcade. Only when it is off can charge the operating means. Therefore, if there is an opening of the door while the power of the gaming machine after the closing of the game arcade is turned off, the output means for output and the output period limiting means are operated by the operating means during off, and the door is opened. The detection result by the open detection means can be notified to the specific device.
遊技機C2からC4のいずれかにおいて、前記電源手段から供給される電流を一方向に流すダイオードを備え、前記オフ中動作手段は、コンデンサまたは二次電池を用いて構成され、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されており、前記電源手段は、前記ダイオードのアノード端子と接続されており、そのダイオードのカソード端子は、前記オフ中動作手段の一端と接続されており、そのオフ中動作手段の他端は、接地されており、前記制御用出力手段は、前記電源手段およびダイオードのアノード端子と前記扉開放検出手段を介して接続されており、前記特定用出力手段は、前記ダイオードのカソード端子および前記オフ中動作手段の一端と前記扉開放検出手段を介して接続されていることを特徴とする遊技機C5。 One of the gaming machines C2 to C4 includes a diode that allows current supplied from the power supply means to flow in one direction, and the off-operation means is configured using a capacitor or a secondary battery, and the door open detection means Is conducted when the door is open, and is shut off when the door is closed, and the power supply means is connected to the anode terminal of the diode. The cathode terminal of the diode is connected to one end of the operating means during off-state, the other end of the operating means during off-state is grounded, and the control output means is the power-supply means And the anode terminal of the diode and the door open detection means, and the output means for identification is a cathode terminal of the diode and one end of the operation means during off-state Gaming machine C5, characterized in that it is connected through the door opening detection means.
遊技機C5によれば、制御用出力手段は、電源手段およびダイオードのアノード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して制御用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、電源手段による電力の供給は停止しているので、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通しても、制御用出力手段へは電源手段から電力が供給されずに停止状態となる。これに対し、特定用出力手段は、オフ中動作手段およびダイオードのカソード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して特定用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段への電源手段による電力供給が停止するが、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通すると、オフ中動作手段により特定用出力手段へ電力が供給されるので、特定用出力手段は動作状態となる。ここで、遊技機の電源がオフされて、オフ中動作手段から特定用出力手段へ電力が供給されている場合には、制御用出力手段への電力供給をダイオードにより遮断することができる。これにより、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C5, since the control output means is connected to the power supply means and the anode terminal of the diode, the door open detection means when the door is opened when the power of the game machine is turned on. Becomes conductive, power is supplied from the power supply means to the control output means, and an operation state is established. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the supply of power by the power supply means is stopped, so even if the door is opened and the door open detection means is conducted, the control output means is The power is not supplied from the power supply means, and the apparatus is stopped. On the other hand, since the output means for specification is connected to the operation means during off and the cathode terminal of the diode, the door open detection means is opened when the door is opened when the power of the game machine is turned on. The power is supplied from the power supply means to the output means for identification and becomes operative. When the power supply of the gaming machine is turned off, the power supply by the power supply means to the output means for specification is stopped, but when the door is opened and the door open detection means is conducted, the operating means is turned off during the off Since the power is supplied to the output means, the output means for identification is in an operating state. Here, when the power of the gaming machine is turned off and power is supplied from the operating means during off-state to the output means for specification, the power supply to the output means for control can be cut off by the diode. As a result, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
遊技機C1からC5のいずれかにおいて、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを備え、前記扉開放検出手段は、前記内枠に設けられる内枠用扉開放検出手段と、前記透明板支持扉に設けられる透明板用扉開放検出手段とを備え、前記出力手段は、前記内枠用扉開放検出手段により前記内枠の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第1出力手段と、前記透明板用扉開放検出手段により前記透明板支持扉の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第2出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機C6。 In any one of the gaming machines C1 to C5, the door includes an inner frame opened and closed with respect to the main body, and a transparent plate support door opened and closed with respect to the inner frame, and the door open detection means An inner frame door opening detection means provided in the inner frame; and a transparent plate door opening detection means provided in the transparent plate support door, and the output means includes the inner frame door opening detection means. When the opening of the inner frame is detected, the detection result is output to the control means, and notification by the notification means is executed, and the first output means for outputting the detection result to the specific device, and the transparent plate When the opening of the transparent plate support door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the control means to execute notification by the notification means and the detection result is output to the specific device. Equipped with a second output means Gaming machine C6, characterized by that.
遊技機C6によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第1出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第1出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオンされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第2出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第2出力手段により特定装置へ出力される。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第1出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオフされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第2出力手段により特定装置へ出力される。このように、内枠が開放された場合に検出結果を出力する第1出力手段と、透明板支持扉が開放された場合に検出結果を出力する第2出力手段とを分けて設けている。よって、内枠または透明板支持扉のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、報知手段による報知および特定装置によって判別することができる。 According to the gaming machine C6, when the opening of the inner frame is detected by the inner frame door opening detecting means when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, the detection result is The first output means outputs the information to the control means, and the notification means performs notification, and the first output means outputs the detection result to the specific device. Similarly, when the opening of the transparent plate support door is detected by the transparent plate door open detection means while the game machine is turned on, the detection result is output to the control means by the second output means. The notification by the notification means is executed, and the detection result is output to the specific device by the second output means. On the other hand, when the power of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the inner frame is detected by the inner frame door opening detecting means, the detection is performed. The result is output to the specific device by the first output means. Similarly, when the opening of the transparent plate support door is detected by the transparent plate door open detection means when the game machine is powered off, the detection result is output to the specific device by the second output means. . Thus, the first output means for outputting the detection result when the inner frame is opened and the second output means for outputting the detection result when the transparent plate support door is opened are separately provided. Therefore, when either or both of the inner frame and the transparent plate support door are opened, it can be determined by the notification by the notification means and the specific device which opening has occurred.
遊技機C3からC6のいずれかにおいて、前記特定用出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記特定用出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機C7。 In any one of the game machines C3 to C6, the output means for specification outputs a detection result to the specific device based on the output from the output period restriction means, and the output period restriction means is the door open detection means A game machine C7 characterized by performing output to the output means for specification during said predetermined period, when opening of said door is detected by this.
遊技機C7によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は特定用出力手段によって特定装置へ出力される。特定用出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C7, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means for specification. Since the output means for specification receives power supply from the operating means while the power of the gaming machine is off, the door opening detection means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. Then, the detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、特定用出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means for specification is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means for output, the output period restricting means also operates by receiving power supplied from the operating means during off while the power of the game machine is turned off. Therefore, the operation period of the output means for output by opening the door once. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による特定用出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, to the specific output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, the output period is limited during a predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door. Output is performed by means. Therefore, the output operation to the output means for specification by the output period limiting means can be held within a predetermined period for one opening of the door. Therefore, the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine can be suppressed, and the number of operable times of the output means for specification can be increased to increase the number of detectable times of opening of the door.
遊技機C7において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記特定用出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機C8。 In the gaming machine C7, the output period limiting means stops the output to the output means for specification when the opening of the door is not detected by the door opening detecting means.
遊技機C8によれば、特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C8, the output of the output period limiting means to the specific output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the opening of the door is not detected by the door opening detection means. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine can be suppressed, and the number of operable times of the output means for specification can be increased to increase the number of detectable times of opening of the door.
遊技機C3からC8のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成されており、その単安定マルチバイブレータに接続されて、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記単安定マルチバイブレータへ入力する信号を前記扉体の開放時間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段を備えていることを特徴とする遊技機C9。 In any one of the gaming machines C3 to C8, the output period limiting means is configured using a monostable multivibrator, connected to the monostable multivibrator, and the door opening detection means opens the door. The game is characterized by further comprising input period adjusting means for adjusting a signal input to the monostable multivibrator to a period shorter than the predetermined period regardless of the opening time of the door when a Machine C9.
遊技機C9によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、特定用出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および特定用出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機C9によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、特定用出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機C9によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 According to the gaming machine C9, the signal inputted to the output period limiting means using the monostable multivibrator is the output period by the output means for specification by the input period adjusting means regardless of the opening period of the door. It is adjusted shorter than the predetermined period which is. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means for identification from the operating means during off, so the consumption of the operating means during off becomes significant. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine C9, the signal inputted to the output period limiting means can be adjusted to be shorter than the predetermined period by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means for specification can be kept within a predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine C9, by providing the input period adjusting means, consumption of the operating means during off-state is suppressed, and output using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. Means for limiting the period can be realized.
遊技機C1からC9のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機C10。 In any one of the game machines C1 to C9, the control means includes main control means for performing main control of the game, and the output means is mounted on the main control means. .
遊技機C1からC10のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機C11。 In any one of the game machines C1 to C10, the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機C1からC11のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記制御手段および特定装置へ出力することを特徴とする遊技機C12。 In any one of the game machines C1 to C11, the output means includes a photo coupler, and the detection result by the door open detection means is output to the control means and the specific device by the output of the photo coupler. A gaming machine C12.
遊技機C3からC12のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機C13。 In any one of the gaming machines C3 to C12, the output period limiting means and the output means for specification are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. Machine C13.
遊技機C13によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および特定用出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C13, since the output period limiting means and the output means for specification are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means, the charge amount of the operating means during off decreases. Even when the output voltage of the operating means is lower than the operating voltage of the control means, the output period limiting means and the specific output means can be operated to notify the specific device of the opening of the door. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機C3からC13のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機C14。 In any one of the gaming machines C3 to C13, the output period limiting means and the output means for specification are characterized in that the operable range voltage is wider than the operable range voltage of the control means. Gaming machine C14.
遊技機C14によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と特定用出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C14, the operable range voltage of the output period limiting means and the output means for specification is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the power of the gaming machine is turned off, the output period limiting means and the output means for identification can be operated for a long time by the operating means during the off time. It can be carried out.
遊技機C3からC14のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機C15。 In any one of the gaming machines C3 to C14, the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor.
遊技機C15によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機C15によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C15, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine C15, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off-state, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機C9からC15のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機C16。 In any one of the game machines C9 to C15, the input period adjusting means is configured using an integration circuit.
遊技機C16によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine C16, since the input period adjusting means is configured using the integrating circuit, the signal inputted to the output period limiting means is adjusted shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. can do. Further, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integrating circuit, the input period of the signal input to the output period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機C9からC16のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段である単安定マルチバイブレータへ入力する信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機C17。 In any one of the game machines C9 to C16, the input period adjusting means includes constant voltage means for fixing the maximum voltage of the signal input to the monostable multivibrator which is the output period limiting means. Game machine C17.
遊技機C17によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。 According to the gaming machine C17, since the constant voltage means is provided, the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and the output for specifying One output period by means can be kept stable within a predetermined period.
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機C17によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。 Also, in the case where the input period adjustment means is configured using an integration circuit, charges are stored in a capacitor used in the integration circuit, and a voltage due to this charge is superimposed on a signal input to the output period limitation means. There is a possibility that an overvoltage which may destroy the output period limiting means is applied to the output period limiting means. However, according to the gaming machine C17, since the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant by the constant voltage means, the overvoltage which may destroy the output period limiting means is not applied to the output period limiting means . Therefore, destruction of the output period limiting means can be prevented.
遊技機C17において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機C18。 In the gaming machine C17, the constant voltage means comprises a Zener diode.
遊技機C18によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。 According to the gaming machine C18, since the constant voltage means is constituted by the Zener diode, it is inputted to the output period limiting means with a simple configuration and at low cost as compared with a constant voltage circuit or the like constituted by complicated circuits. The maximum voltage of the signal can be made constant. Therefore, using a simple configuration and inexpensive Zener diode, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and while the output period by the specific output means is stably held within a predetermined period, the output It is possible to prevent an overvoltage that may destroy the period limiting means from being applied to the output period limiting means.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機C19。 A gaming machine C19 according to any one of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機C20。 A gaming machine C20 according to any of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a slot machine.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機C21。 A gaming machine C21 according to any one of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機C22。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body The apparatus includes a door opening detection unit that detects the opening of the body, and an output unit that outputs the detection result to a specific device when the opening of the door is detected by the door opening detection unit. When the power of the game machine is turned on and the control by the control means is performed, the detection result by the door open detection means is output to the specific device, and the power of the game machine is turned off and the control means is A game machine C22 configured to output a detection result by the door opening detection means to the specific device even when control is not performed.
遊技機C22によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、1の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C22, when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is specified by the output means It is output to the device. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output It is outputted to the specific device by means. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a fraudulent act by somebody, the detection result is output to the specific device by one output means, and the game for which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C1、C6、C10からC12またはC19からC22のいずれかにおいて、前記出力手段から前記検出結果として出力される信号を生成する生成手段と、その生成手段に特定個所を介して前記遊技機の電源オン中に電力を供給するオン中供給手段と、前記特定個所へ前記遊技機の電源オフ中に電力を供給するオフ中供給手段とを備えていることを特徴とする遊技機C23。 In any one of the gaming machines C1, C6, C10 to C12 or C19 to C22, generation means for generating a signal to be output as the detection result from the output means, and the generation means for the game machine via a specific location A game machine C23 comprising: an on-supply means for supplying power during power-on; and an off-supply means for supplying power to the specific part during power-off of the game machine.
遊技機C23によれば、遊技機の電源オン中は、生成手段の特定個所にオン中供給手段から電力が供給される一方、遊技機の電源オフ中は、生成手段の特定個所にオフ中供給手段から電力が供給される。つまり、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、生成手段へ電力が供給される。よって、生成手段は、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、出力手段から検出結果として出力される信号を生成することができる。 According to the gaming machine C23, while the power of the gaming machine is on, power is supplied from the supplying means to the specific part of the generating means while the power of the gaming machine is off, the specific part of the generating means is supplied off. Power is supplied from the means. That is, power is supplied to the generation means regardless of the power on / off state of the gaming machine. Therefore, the generation means can generate the signal outputted as the detection result from the output means regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine.
10 パチンコ機(遊技機)
11 外枠(本体)
12 内枠(扉体の一部)
14 前面枠(扉体の一部)
110 主制御装置(制御手段の一部)
281 積分回路(期間調整手段)
300 内枠用枠開放検出回路(出力手段の一部)
300a 内枠用端子板出力回路(出力手段の一部)
291 内枠用外部出力端子板(出力手段の一部)
302 前面枠用枠開放検出回路(出力手段の一部)
302a 前面枠用端子板出力回路(出力手段の一部)
293 前面枠用外部出力端子板(出力手段の一部)
CD1 コンデンサ(電源手段の一部、オフ中動作手段)
D1 ダイオード
DC1 直流電源(電源手段の一部)
IC1 タイマ(出力期間制限手段)
PR1 フォトカプラ(出力手段の一部)
SW3A スイッチ(扉開放検出手段の一部、停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部、初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW3−1 スイッチ(停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部)
SW3−3 スイッチ(初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW4A スイッチ(扉開放検出手段の一部、停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部、初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW4−1 スイッチ(停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部)
SW4−3 スイッチ(初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
10 Pachinko machines (game machines)
11 Outer frame (body)
12 Inner frame (part of the door)
14 Front frame (part of the door)
110 Main controller (part of control means)
281 Integration circuit (period adjustment means)
300 Frame open detection circuit for inner frame (part of output means)
300a Terminal board output circuit for inner frame (part of output means)
291 External output terminal board for inner frame (part of output means)
302 Front frame open frame detection circuit (part of output means)
302a Front frame terminal board output circuit (part of the output means)
293 Front panel external output terminal board (part of the output means)
CD1 capacitor (part of power supply means, operating means during off)
D1 Diode DC1 DC power supply (part of power supply means)
IC1 timer (output period limiting means)
PR1 Photocoupler (part of output means)
SW3A switch (part of door open detection means, part of stop means, part of release means, part of power supply resumption means, part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means )
SW3-1 switch (part of stop means, part of release means, part of power supply restart means)
SW3-3 switch (part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means)
SW4A switch (part of door open detection means, part of stop means, part of release means, part of power supply restart means, part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means )
SW4-1 switch (part of stop means, part of release means, part of power supply restart means)
SW 4-3 Switch (part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means)
本発明は、パチンコ機、回胴式遊技機(例えばスロットマシン)、或いは遊技球を使用した回胴式遊技機等に代表される遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine represented by a pachinko machine, a drum-type game machine (for example, a slot machine), or a drum-type game machine using a game ball.
パチンコ機では、遊技領域に打ち込まれた球が図柄作動口へ入球すると、その入球のタイミングで抽選が行われる。また、スロットマシンや遊技球を使用した回胴式遊技機では、スタートレバーを操作すると、その操作したタイミングで抽選が行われる。抽選の結果、例えば当たりになると、賞球やコインの払い出しが可能な状態となる。この抽選および当たりを決定するための制御は、主制御装置によって行われるので、主制御装置が不正行為の対象になり易い。 In a pachinko machine, when a ball driven into a game area enters a symbol operation opening, a lottery is performed at the timing of the ball entering. In the case of a coin-operated game machine using a slot machine or a game ball, when the start lever is operated, a lottery is performed at the operated timing. A result of the lottery, comes to the person have enough For example, a capable state payout of prize balls and coins. The control for determining the lottery and or those are performed by the main controller, the main controller is liable to be subject to fraud.
具体的な不正行為としては、例えば、主制御装置を、当たりが頻繁に発生する不正なものに取り替えたり、或いは、主制御装置に不正な基板(例えば「ぶら下げ基板」)を接続して、当たりを不正に発生させるものなどがある。また、パチンコ機の場合、例えば遊技盤面上に打ち込まれている釘を不正に曲げて、入賞口や図柄作動口へ球が入球し易くする不正行為等もある。
パチンコ機の場合、不正行為者が遊技盤面や主制御装置等に対して不正行為を行う場合には、内枠またはガラス枠を開放しなければならないが、内枠またはガラス枠が開放された場合には、その開放がセンサによって検出され、所定の報知が行われるので、不正行為を把握することができる。
Specific fraud, for example, the main control unit, or replaced by illegal that those have enough occurs frequently, or connect the invalid substrate (e.g., "hanging board") to the main controller, an equivalent or there is illegal to those to be generated. In the case of a pachinko machine, for example, there is also an injustice or the like which makes it easy for a ball to easily enter a winning opening or a symbol operation opening by illegally bending a nail driven on a game board surface.
For pachinko machine, when the fraud who's spamming game board and the main control device or the like, it is necessary to release the inner frame or glass frame, the inner frame or glass frame is opened In this case, the opening is detected by the sensor and a predetermined notification is given, so that it is possible to grasp the fraudulent act.
しかしながら、遊技場の閉店後等の例えば深夜に、不正行為者が侵入し、その侵入者が内枠またはガラス枠等を開放して不正行為を行った場合、そのときにはパチンコ機の電源は断されており、パチンコ機は停止しているので、内枠またはガラス枠の開放を検知することができないという問題点があった。
なお、こうした問題点、すなわち、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放がおこなわれた場合にこれを把握できないという問題点は、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機においても生じうる。
However, for example, midnight, etc. after closing of the game arcade, fraudster may enter, if the intruder was fraud by opening the inner frame or glass frame or the like, the power of the pachinko machine is sectional in the time and which, since pachinko machine is stopped, there is an inner frame or a problem that the de Ki such have it open for detecting the glass frame.
In addition, such problems, that is, the problem that it is not possible to grasp the door when the door is opened while the power of the gaming machine is turned off, are not only pachinko machines, but also arena splits, ball, slots It may also occur in various types of gaming machines such as gaming machines in which machines, so-called pachinko machines and slot machines are integrated.
本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる遊技機を提供することを目的としている。 The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and in the case where the door is opened while the power of the game machine is turned off, it is possible to grasp the opening. The purpose is to provide a gaming machine that can
この目的を達成するために請求項1記載の遊技機は本体と、その本体に対して開閉可能な扉体と、遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段と、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えている。
Gaming machine of
本発明によれば、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる。According to the present invention, when the door is opened while the power of the gaming machine is turned off, the opening can be grasped.
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の一実施の形態を、図面に基づいて説明する。図1はパチンコ機10の正面図であり、図2はパチンコ機10の遊技盤13の正面図であり、図3はパチンコ機10の背面図である。
Hereinafter, an embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described based on the drawings. FIG. 1 is a front view of the
パチンコ機10は、図1に示すように、略矩形状に組み合わせた木枠により外殻が形成される外枠11と、その外枠11と略同一の外形形状に形成され外枠11に対して開閉可能に支持された内枠12とを備えている。外枠11には、内枠12を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ18が取り付けられ、そのヒンジ18が設けられた側を開閉の軸として内枠12が正面手前側へ開閉可能に支持されている。
As shown in FIG. 1, the
内枠12には、多数の釘や入賞口63,64等を有する遊技盤13(図2参照)が裏面側から着脱可能に装着される。この遊技盤13の前面を球が流下することにより弾球遊技が行われる。なお、内枠12には、球を遊技盤13の前面領域に発射する球発射ユニット112a(図5参照)やその球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13の前面領域まで誘導する発射レール(図示せず)等が取り付けられている。
In the
内枠12の前面側には、その前面上側を覆う前面枠14と、その下側を覆う下皿ユニット15とが設けられている。前面枠14及び下皿ユニット15を支持するために正面視(図1参照)左側の上下2カ所に金属製のヒンジ19が取り付けられ、そのヒンジ19が設けられた側を開閉の軸として前面枠14及び下皿ユニット15が正面手前側へ開閉可能に支持されている。なお、内枠12の施錠と前面枠14の施錠とは、シリンダ錠20の鍵穴21に専用の鍵を差し込んで所定の操作を行うことでそれぞれ解除される。
On the front side of the
前面枠14は、装飾用の樹脂部品や電気部品等を組み付けたものであり、その略中央部には略楕円形状に開口形成された窓部14cが設けられている。前面枠14の裏面側には2枚の板ガラスを有するガラスユニット16が配設され、そのガラスユニット16を介して遊技盤13の前面がパチンコ機10の正面側に視認可能となっている。前面枠14には、球を貯留する上皿17が前方へ張り出して上面を開放した略箱状に形成されており、この上皿17に賞球や貸出球などが排出される。上皿17の底面は正面視(図1参照)右側に下降傾斜して形成され、その傾斜により上皿17に投入された球が球発射ユニット112aへと案内される。また、上皿17の上面には、枠ボタン22が設けられている。この枠ボタン22は、例えば、第3図柄表示装置81で表示される変動表示の演出パターンを変更したり、リーチ演出時の演出内容を変更したりする場合などに、遊技者により操作される。
The
加えて、前面枠14には、その周囲(例えばコーナー部分)に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて、点灯又は点滅することにより発光態様が変更制御され、遊技中の演出効果を高める役割を果たす。窓部14cの周縁には、LED等の発光手段を内蔵した電飾部29〜33が設けられている。パチンコ機10においては、これら電飾部29〜33が大当たりランプ等の演出ランプとして機能し、大当たり時やリーチ演出時等には内蔵するLEDの点灯や点滅によって各電飾部29〜33が点灯または点滅して、大当たり中である旨、或いは大当たり一歩手前のリーチ中である旨が報知される。
In addition, the
また、前面枠14の正面視(図1参照)左上部には、LED等の発光手段が内蔵され賞球の払い出し中とエラー発生時とを表示可能な表示ランプ34が設けられている。また、右側の電飾部32下側には、前面枠14の裏面側を視認できるように裏面側より透明樹脂を取り付けて小窓35が形成され、遊技盤13前面の貼着スペースK1(図2参照)に貼付される証紙等はパチンコ機10の前面から視認可能とされている。また、パチンコ機10においては、より煌びやかさを醸し出すために、電飾部29〜33の周りの領域にクロムメッキを施したABS樹脂製のメッキ部材36が取り付けられている。
Further, at the upper left portion of the
窓部14cの下方には、貸球操作部40が配設されている。貸球操作部40には、度数表示部41と、球貸しボタン42と、返却ボタン43とが設けられている。パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)(図示せず)に紙幣やカード等を投入した状態で貸球操作部40が操作されると、その操作に応じて球の貸出が行われる。具体的には、度数表示部41はカード等の残額情報が表示される領域であり、内蔵されたLEDが点灯して残額情報として残額が数字で表示される。球貸しボタン42は、カード等(記録媒体)に記録された情報に基づいて貸出球を得るために操作されるものであり、カード等に残額が存在する限りにおいて貸出球が上皿17に供給される。返却ボタン43は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿17に球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では貸球操作部40が不要となるが、この場合には、貸球操作部40の設置部分に飾りシール等を付加して部品構成は共通のものとしても良い。カードユニットを用いたパチンコ機と現金機との共通化を図ることができる。
Under the
上皿17の下側に位置する下皿ユニット15には、その中央部に上皿17に貯留しきれなかった球を貯留するための下皿50が上面を開放した略箱状に形成されている。下皿50の右側には、球を遊技盤13の前面へ打ち込むために遊技者によって操作される操作ハンドル51が配設され、かかる操作ハンドル51の内部には球発射ユニット112aの駆動を許可するためのタッチセンサ51aと、押下操作している期間中には球の発射を停止する押しボタン式の打ち止めスイッチ51bと、操作ハンドル51の回動操作量を電気抵抗の変化により検出する可変抵抗器(図示せず)とが内蔵されている。操作ハンドル51が遊技者によって右回りに回転操作されると、タッチセンサがオンされると共に可変抵抗器の抵抗値が操作量に対応して変化し、操作ハンドル51の回動操作量に応じて変化する可変抵抗器の抵抗値に対応した強さで球が発射され、これにより遊技者の操作に対応した飛び量で遊技盤13の前面へ球が打ち込まれる。また、操作ハンドル51が遊技者により操作されていない状態においては、タッチセンサ51aおよび打ち止めスイッチ51bがオフとなっている。
In the
下皿50の正面下方部には、下皿50に貯留された球を下方へ排出する際に操作するための球抜きレバー52が設けられている。この球抜きレバー52は、常時、右方向に付勢されており、その付勢に抗して左方向へスライドさせることにより、下皿50の底面に形成された底面口が開口して、その底面口から球が自然落下して排出される。かかる球抜きレバー52の操作は、通常、下皿50の下方に下皿50から排出された球を受け取る箱(一般に「千両箱」と称される)を置いた状態で行われる。下皿50の右方には、上述したように操作ハンドル51が配設され、下皿50の左方には灰皿53が取り付けられている。
At the front lower portion of the
図2に示すように、遊技盤13は、正面視略正方形状に切削加工した木製のベース板60に、球案内用の多数の釘や風車およびレール61,62、一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80等を組み付けて構成され、その周縁部が内枠12の裏面側に取り付けられる。一般入賞口63、第1入球口64、可変入賞装置65、可変表示装置ユニット80は、ルータ加工によってベース板60に形成された貫通穴に配設され、遊技盤13の前面側から木ネジ等により固定されている。また、遊技盤13の前面中央部分は、前面枠14の窓部14c(図1参照)を通じて内枠13の前面側から視認することができる。以下に、遊技盤13の構成について説明する。
As shown in FIG. 2, the
遊技盤13の前面には、帯状の金属板を略円弧状に屈曲加工して形成した外レール62が植立され、その外レール62の内側位置には外レール62と同様に帯状の金属板で形成した円弧状の内レール61が植立される。この内レール61と外レール62とにより遊技盤13の前面外周が囲まれ、遊技盤13とガラスユニット16(図1参照)とにより前後が囲まれることにより、遊技盤13の前面には、球の挙動により遊技が行われる遊技領域が形成される。遊技領域は、遊技盤13の前面であって2本のレール61,62と円弧部材70とにより区画して形成される略円形状の領域(入賞口等が配設され、発射された球が流下する領域)である。
An
2本のレール61,62は、球発射ユニット112aから発射された球を遊技盤13上部へ案内するために設けられたものである。内レール61の先端部分(図2の左上部)には戻り球防止部材68が取り付けられ、一旦、遊技盤13の上部へ案内された球が再度球案内通路内に戻ってしまうといった事態が防止される。外レール62の先端部(図2の右上部)には、球の最大飛翔部分に対応する位置に返しゴム69が取り付けられ、所定以上の勢いで発射された球は、返しゴム69に当たって、勢いが減衰されつつ中央部側へ跳ね返される。また、内レール61の右下側の先端部と外レール62の右上側の先端部との間には、レール間を繋ぐ円弧を内面側に設けて形成された樹脂製の円弧部材70がベース板60に打ち込んで固定されている。
The two
遊技領域の正面視右側上部(図2の右側上部)には、発光手段である複数のLED37aと7セグメント表示器37bとが設けられた第1図柄表示装置37が配設されている。第1図柄表示装置37は、主制御装置110で行われる各制御に応じた表示がなされるものであり、主にパチンコ機10の遊技状態の表示が行われる。複数のLED37aは、パチンコ機10が確変中か時短中か通常中であるかを点灯状態により示したり、変動中であるか否かを点灯状態により示したり、停止図柄が確変大当たりに対応した図柄か普通大当たりに対応した図柄か外れ図柄であるかを点灯状態により示したり、保留球数を点灯状態により示すものである。7セグメント表示装置37bは、大当たり中のラウンド数やエラー表示を行うものである。なお、LED37aは、それぞれのLEDの発光色(例えば、赤、緑、青)が異なるよう構成され、その発光色の組合わせにより、少ないLEDでパチンコ機10の各種遊技状態を示唆することができる。
A first
なお、上述したパチンコ機10が確変中とは、大当たり確率がアップして特別遊技状態へ移行し易い遊技の状態である。更に、本実施の形態における確変中は、第2図柄の当たり確率がアップして第1入球口64へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機10が時短中とは、大当たり確率がそのままで第2図柄の当たり確率のみがアップして第1入球口64へ球が入球し易い遊技の状態である。また、パチンコ機10が通常中とは、確変中でも時短中でもない遊技の状態(大当たり確率も第2図柄の当たり確率もアップしていない状態)である。なお、パチンコ機10の遊技状態に応じて、第1入球口64に付随する電動役物(図示せず)が開放する時間や、1回の当たりで電動役物が開放する回数を変更するものとしても良い。
It should be noted that, while the
また、遊技領域には、球が入賞することにより5個から15個の球が賞球として払い出される複数の一般入賞口63が配設されている。また、遊技領域の中央部分には、可変表示装置ユニット80が配設されている。可変表示装置ユニット80には、第1入球口64への入賞をトリガとして第3図柄を変動表示する液晶ディスプレイ(以下単に「表示装置」と略す。)で構成された第3図柄表示装置81と、第2入球口67の球の通過をトリガとして第2図柄を変動表示する発光ダイオード(以下、「LED」と略す。)で構成される第2図柄表示装置82とが設けられている。
Further, in the game area, there are provided a plurality of general winning
第3図柄表示装置81は、後述する表示制御装置114によって表示内容が制御され、例えば左、中及び右の3つの図柄列が表示される。各図柄列は複数の図柄によって構成され、これらの図柄が図柄列毎に縦スクロールして第3図柄表示装置81の表示画面上にて第3図柄が可変表示されるようになっている。また、本実施の形態では、第3図柄表示装置81は8インチサイズの大型の液晶ディスプレイで構成され、可変表示装置ユニット80には、この第3図柄表示装置81の外周を囲むようにして、センターフレーム86が配設されている。本実施の形態の第3図柄表示装置81は、主制御装置110の制御に伴った遊技状態の表示が第1図柄表示装置37で行われるのに対して、その第1図柄表示装置37の表示に応じた装飾的な表示を行うものである。なお、表示装置に代えて、例えば、リール等を用いて第3図柄表示装置81を構成するようにしても良い。
The display content of the third
また、第1図柄表示装置37にて停止図柄(確変大当たり図柄、普通大当たり図柄、外れ図柄のいずれか1つ)が表示されるまでの間に球が第1入球口64へ入球した場合、その入球回数は最大4回まで保留され、その保留回数は第1図柄表示装置37により示されると共に保留ランプ85の点灯個数においても示される。保留ランプ85は、最大保留数分の4つ設けられ、第3図柄表示装置81の上方に左右対称に配設されている。なお、本実施の形態においては、第1入球口64への入賞は、最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、保留ランプ85を削除し、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留回数を第3図柄表示装置81の一部に数字で、或いは、4つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良い。また、第1図柄表示装置37により保留回数が示されるので、保留ランプ85により点灯表示を行わないものとしても良い。
In addition, when the ball enters the
第2図柄表示装置82は、第2図柄の表示部83と保留ランプ84とを有し、球が第2入球口67を通過する毎に、表示部83において表示図柄(第2図柄)としての「○」の図柄と「×」の図柄とが交互に点灯して変動表示が行われ、その変動表示が所定図柄(本実施の形態においては「○」の図柄)で停止した場合に第1入球口64が所定時間だけ作動状態となる(開放される)よう構成されている。球の第2入球口67の通過回数は最大4回まで保留され、その保留回数が上述した第1図柄表示装置37により表示されると共に保留ランプ84においても点灯表示される。なお、第2図柄の変動表示は、本実施の形態のように、表示部83において複数のランプの点灯と非点灯を切り換えることにより行うものの他、第1図柄表示装置37及び第3図柄表示装置81の一部を使用して行うようにしても良い。同様に、保留ランプ84の点灯を第3図柄表示装置81の一部で行うようにしても良い。また、第2入球口67の通過は、第1入球口64と同様に、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1図柄表示装置37により保留回数が示されるので、保留ランプ84により点灯表示を行わないものとしても良い。
The second
可変表示装置ユニット80の下方には、球が入球し得る第1入球口64が配設されている。この第1入球口64へ球が入球すると遊技盤13の裏面側に設けられる第1入球口スイッチ(図示せず)がオンとなり、その第1入球口スイッチのオンに起因して主制御装置110で大当たりの抽選がなされ、その抽選結果に応じた表示が第1図柄表示装置37のLED37aで示される。また、第1入球口64は、球が入球すると5個の球が賞球として払い出される入賞口の1つにもなっている。
Below the
第1入球口64の下方には可変入賞装置65が配設されており、その略中央部分に横長矩形状の特定入賞口(大開放口)65aが設けられている。パチンコ機10においては、主制御装置110での抽選が大当たりとなると、所定時間(変動時間)が経過した後に、大当たりの停止図柄となるよう第1図柄表示装置37のLED37aを点灯させると共に、その大当たりに対応した停止図柄を第3図柄表示装置81に表示させて、大当たりの発生が示される。その後、球が入賞し易い特別遊技状態(大当たり)に遊技状態が遷移する。この特別遊技状態として、通常時には閉鎖されている特定入賞口65aが、所定時間(例えば、30秒経過するまで、或いは、球が10個入賞するまで)開放される。
Below the
この特定入賞口65aは、所定時間が経過すると閉鎖され、その閉鎖後、再度、その特定入賞口65aが所定時間開放される。この特定入賞口65aの開閉動作は、最高で例えば16回(16ラウンド)繰り返し可能にされている。この開閉動作が行われている状態が、遊技者にとって有利な特別遊技状態の一形態であり、遊技者には、遊技上の価値(遊技価値)の付与として通常時より多量の賞球の払い出しが行われる。
The
可変入賞装置65は、具体的には、特定入賞口65aを覆う横長矩形状の開閉板と、その開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイド(図示せず)とを備えている。特定入賞口65aは、通常時は、球が入賞できないか又は入賞し難い閉状態になっている。大当たりの際には大開放口ソレノイドを駆動して開閉板を前面下側に傾倒し、球が特定入賞口65aに入賞しやすい開状態を一時的に形成し、その開状態と通常時の閉状態との状態を交互に繰り返すように作動する。
Specifically, the variable winning
なお、上記した形態に特別遊技状態は限定されるものではない。特定入賞口65aとは別に開閉される大開放口を遊技領域に設け、第1図柄表示装置37において大当たりに対応したLED37aが点灯した場合に、特定入賞口65aが所定時間開放され、その特定入賞口65aの開放中に、球が特定入賞口65a内へ入賞することを契機として特定入賞口65aとは別に設けられた大開放口が所定時間、所定回数開放される遊技状態を特別遊技状態として形成するようにしても良い。
In addition, the special gaming state is not limited to the above-mentioned form. A large opening is provided in the game area which is opened and closed separately from the specific winning
遊技盤13の下側における左右の隅部には、証紙や識別ラベル等を貼着するための貼着スペースK1,K2が設けられ、貼着スペースK1に貼られた証紙等は、前面枠14の小窓35(図1参照)を通じて視認することができる。
In the left and right corners of the lower side of the
更に、遊技盤13には、アウト口66が設けられている。いずれの入賞口63,64,65aにも入球しなかった球はアウト口66を通って図示しない球排出路へと案内される。遊技盤13には、球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。
Further, the
図3に示すように、パチンコ機10の背面側には、制御基板ユニット90,91と、裏パックユニット94とが主に備えられている。制御基板ユニット90は、主基板(主制御装置110)と音声ランプ制御基板(音声ランプ制御装置113)と表示制御基板(表示制御装置114)とが搭載されてユニット化されている。制御基板ユニット91は、払出制御基板(払出制御装置111)と発射制御基板(発射制御装置112)と電源基板(電源装置115)とカードユニット接続基板116とが搭載されてユニット化されている。
As shown in FIG. 3,
裏パックユニット94は、保護カバー部を形成する裏パック92と払出ユニット93とがユニット化されている。また、各制御基板には、各制御を司る1チップマイコンとしてのMPU、各種機器との連絡をとるポート、各種抽選の際に用いられる乱数発生器、時間計数や同期を図る場合などに使用されるクロックパルス発生回路等が、必要に応じて搭載されている。
In the
なお、主制御装置110、音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114、払出制御装置111及び発射制御装置112、電源装置115、カードユニット接続基板116は、それぞれ基板ボックス100〜104に収納されている。基板ボックス100〜104は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備えており、そのボックスベースとボックスカバーとが互いに連結されて、各制御装置や各基板が収納される。
The
また、基板ボックス100(主制御装置110)及び基板ボックス102(払出制御装置111及び発射制御装置112)は、ボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)している。また、ボックスベースとボックスカバーとの連結部には、ボックスベースとボックスカバーとに亘って封印シール(図示せず)が貼着されている。この封印シールは、脆性な素材で構成されており、基板ボックス100,102を開封するために封印シールを剥がそうとしたり、基板ボックス100,102を無理に開封しようとすると、ボックスベース側とボックスカバー側とに切断される。よって、封印ユニット又は封印シールを確認することで、基板ボックス100,102が開封されたかどうかを知ることができる。
In addition, the substrate box 100 (main controller 110) and the substrate box 102 (dispensing
払出ユニット93は、裏パックユニット94の最上部に位置して上方に開口したタンク130と、タンク130の下方に連結され下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール131と、タンクレール131の下流側に縦向きに連結されるケースレール132と、ケースレール132の最下流部に設けられ、払出モータ216(図5参照)の所定の電気的構成により球の払出を行う払出装置133とを備えている。タンク130には、遊技ホールの島設備から供給される球が逐次補給され、払出装置133により必要個数の球の払い出しが適宜行われる。タンクレール131には、当該タンクレール131に振動を付加するためのバイブレータ134が取り付けられている。
Dispensing
また、払出制御装置111には状態復帰スイッチ120が設けられ、発射制御装置112には可変抵抗器の操作つまみ121が設けられ、電源装置115にはRAM消去スイッチ122が設けられている。状態復帰スイッチ120は、例えば、払出モータ216(図4参照)部の球詰まり等、払出エラーの発生時に球詰まりを解消(正常状態への復帰)するために操作される。操作つまみ121は、発射ソレノイドの発射力を調整するために操作される。RAM消去スイッチ122は、パチンコ機10を初期状態に戻したい場合に電源投入時に操作される。
In addition, the
次に、図4を参照して、本パチンコ機10の内部構成について説明する。図4は、内枠12と前面枠14と下皿ユニット15とが開放された状態におけるパチンコ機10の斜視図である。
Next, with reference to FIG. 4, an internal configuration of the
パチンコ機10には、その外殻を形成する外枠11が設けられ、この外枠11に対して内枠12が開閉可能に支持される。遊技場においては、外枠11の外周面が遊技場の島と呼ばれる設置箇所に固定される。内枠12、前面枠14および下皿ユニット15は、外枠11に対して前面側に開放可能に構成されるので、パチンコ機10の前面側からは触れられない裏面側や内部に対しての点検や調整は、外枠11に対して内枠12等を前面側に開放して行われる。
The
外枠11には、内枠12を支持するために正面視左側の上下2カ所に金属製の上ヒンジ(図示せず)および下ヒンジ(図示せず)が取り付けられている。この上ヒンジおよび下ヒンジが設けられた側を開閉の軸として内枠12は開閉可能に支持される。
In order to support the
内枠12は、矩形状に形成されたABS樹脂製の内枠ベース55を主体に構成されており、内枠ベース55の中央部には略円形状の中央窓55aが形成されている。内枠ベース55の裏面側には遊技盤13の取付部が設けられ、遊技盤13が着脱可能に装着される。
The
内枠ベース55の中央窓55aの下側は、前面側が開放した凹状に窪んで形成されており、その奥側には、平面状の取付面52bが形成されている。取付面52bには、球を遊技盤13の前面に発射するための発射ユニット140や、上皿17および下皿50に球を排出する通路を形成する通路形成部材54等が取り付けられる。
The lower side of the
外枠11と内枠12との間には、内枠12の開放および閉鎖を検出するスイッチSW1(SW1a,SW1b)が設けられており、内枠12と前面枠14との間には、前面枠14の開放および閉鎖を検出するスイッチSW2(SW2a,SW2b)が設けられている。スイッチSW1は、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aと、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bとから構成される。また、スイッチSW2は、内枠12の前面枠14と対向する面に配設された雌型スイッチSW2aと、前面枠14の内枠12と対向する面に配設された雄型スイッチSW2bとから構成される。
A switch SW1 (SW1a, SW1b) for detecting the opening and closing of the
ここで、図5を参照して、スイッチSW1およびスイッチSW2の構造について説明する。なお、スイッチSW1とスイッチSW2とは同一の構造であるので、スイッチSW1についてその構造を説明し、スイッチSW2についてはその説明を省略する。 Here, the structures of the switch SW1 and the switch SW2 will be described with reference to FIG. Since the switch SW1 and the switch SW2 have the same structure, the structure of the switch SW1 will be described, and the description of the switch SW2 will be omitted.
図5は、スイッチSW1の構造を示した図である。図5(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW1の状態(遮断状態)を示した図である。また、図5(b)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW1の状態(導通状態)を示した図である。
FIG. 5 is a diagram showing the structure of the switch SW1. FIG. 5A is a view showing a state (cutoff state) of the switch SW1 in a state in which the
図5(a)に示すように、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aには、導電部材である金属から構成される一対の端子対SW1cが内蔵されている。内枠12が閉鎖された状態においては、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aに、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bが内挿される状態となり、端子対SW1c同士の接触が妨げられる。よって、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW1は導通が遮断された状態となる。
As shown in FIG. 5A, the female switch SW1a disposed on the surface of the
一方、図5(b)に示すように、内枠12が開放された状態においては、外枠11の内枠12と対向する面に配設された雌型スイッチSW1aから、内枠12の外枠11と対向する面に配設された雄型スイッチSW1bが引き抜かれた状態となる。雌型スイッチSW1aに内蔵される端子対SW1cは、互いに対向する方向に付勢力が発生する構造であるため、雄型スイッチSW1bが雌型スイッチSW1aから引き抜かれた状態では、端子対SW1c同士が接触する。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW1は導通された状態となる。
On the other hand, as shown in FIG. 5 (b), when the
このように、スイッチSW1は、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。ただし、スイッチSW1の構造は、図5に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW1が遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW1が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW2の構造についても同様である。
As described above, the switch SW1 is in the disconnection state when the
次に、図6を参照して、本パチンコ機10の電気的構成について説明する。図6は、パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。
Next, the electrical configuration of the
主制御装置110には、演算装置である1チップマイコンとしてのMPU201が搭載されている。MPU201には、該MPU201により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM202と、そのROM202内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するためのメモリであるRAM203と、そのほか、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路が内蔵されている。なお、払出制御装置111や音声ランプ制御装置113などのサブ制御装置に対して動作を指示するために、主制御装置110から該サブ制御装置へ各種のコマンドがデータ送受信回路によって送信されるが、かかるコマンドは、主制御装置110からサブ制御装置へ一方向にのみ送信される。
The
RAM203は、MPU201の内部レジスタの内容やMPU201により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM203は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM203に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。
The
停電などの発生により電源が遮断されると、その電源遮断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタの値がRAM203に記憶される。一方、電源投入時(停電解消による電源投入を含む。以下同様)には、RAM203に記憶される情報に基づいて、パチンコ機10の状態が電源遮断前の状態に復帰される。RAM203への書き込みはメイン処理(図12参照)によって電源遮断時に実行され、RAM203に書き込まれた各値の復帰は電源投入時の立ち上げ処理(図11参照)において実行される。なお、MPU201のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源遮断時に、停電監視回路252からの停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU201へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図17参照)が即座に実行される。
When the power is shut off due to the occurrence of a power failure or the like, the stack pointer at the time of the power shutoff (including the time of the power failure, the same applies hereinafter) and the value of each register are stored in the
主制御装置110のMPU201には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン204を介して入出力ポート205が接続されている。入出力ポート205には、払出制御装置111、音声ランプ制御装置113、第1図柄表示装置37、第2図柄表示装置82や、図示しないスイッチ群やセンサ群などからなる各種スイッチ208や、特定入賞口65aの開閉板の下辺を軸として前方側に開閉駆動するための大開放口ソレノイドや電動役物を駆動するためのソレノイドなどからなるソレノイド209が接続されている。
An input /
また、主制御装置110には、スイッチSW1が導通することにより内枠12の開放を検出すると共に、スイッチSW2が導通することにより前面枠14の開放を検出する枠開放検出回路260が設けられている。枠開放検出回路260には、内枠12の開放を検出するスイッチSW1と、前面枠14の開放を検出するスイッチSW2と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された外部出力端子板261とが接続されている。なお、スイッチSW1およびスイッチSW2と枠開放検出回路260との接続、並びに枠開放検出回路260と外部出力端子板261との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。枠開放検出回路260は、スイッチSW1が導通して内枠12の開放を検出すると、または、スイッチSW2が導通して前面枠14の開放を検出すると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。外部出力端子板261から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。
The
なお、枠開放検出回路260は、主制御装置110のMPU201や入出力ポート205(MPU201の入出力ポート)と非接続に構成されている。よって、この枠開放検出回路260を、主制御装置110以外の他の装置(回路基板)に搭載するように構成しても良い。例えば、MPUやCPUなどの演算装置の搭載されない装置(回路基板)上に搭載しても良いし、枠開放検出回路260の専用基板を設けて、そこに搭載するようにしても良い。より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、枠開放検出回路260を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付しても良い。
The frame
払出制御装置111は、払出モータ216を駆動させて賞球や貸出球の払出制御を行うものである。演算装置であるMPU211は、そのMPU211により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM212と、ワークメモリ等として使用されるRAM213とを有している。
The
払出制御装置111のRAM213は、主制御装置110のRAM203と同様に、MPU211の内部レジスタの内容やMPU211により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種のフラグおよびカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)とを有している。RAM213は、パチンコ機10の電源の遮断後においても電源装置115からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、RAM213に記憶されるデータは、すべてバックアップされる。なお、主制御装置110のMPU201と同様、MPU211のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路252から停電信号SG1が入力されるように構成されており、その停電信号SG1がMPU211へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込処理(図17参照)が即座に実行される。
The
払出制御装置111のMPU211には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン214を介して入出力ポート215が接続されている。入出力ポート215には、主制御装置110や払出モータ216、発射制御装置112などがそれぞれ接続されている。また、図示はしないが、払出制御装置111には、払い出された賞球を検出するための賞球検出スイッチが接続されている。なお、該賞球検出スイッチは、払出制御装置111に接続されるが、主制御装置110には接続されていない。
An input /
発射制御装置112は、主制御装置110により球の発射の指示がなされた場合に、操作ハンドル51の回転操作量に応じた球の打ち出し強さとなるよう球発射ユニット112aを制御するものである。球発射ユニット112aは、図示しない発射ソレノイドおよび電磁石を備えており、その発射ソレノイドおよび電磁石は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、球の発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bがオフ(操作されていないこと)を条件に、操作ハンドル51の回動量に対応して発射ソレノイドが励磁され、操作ハンドル51の操作量に応じた強さで球が発射される。
The
音声ランプ制御装置113は、音声出力装置(図示しないスピーカなど)226における音声の出力、ランプ表示装置(電飾部29〜33や表示ランプ34など)における点灯および消灯の出力、表示制御装置114で行われる第3図柄表示装置81の表示態様の設定などを制御するものである。演算装置であるMPU221は、そのMPU221により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM222と、ワークメモリ等として使用されるRAM223とを有している。
The audio
音声ランプ制御装置113のMPU221には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン224を介して入出力ポート225が接続されている。入出力ポート225には、主制御装置110、表示制御装置114、音声出力装置226やランプ表示装置227などがそれぞれ接続されている。
An input /
表示制御装置114は、第3図柄表示装置(LCD)81における第3図柄の変動表示を制御するものである。表示制御装置114は、MPU231と、ROM(プログラムROM)232と、ワークRAM233と、ビデオRAM234と、キャラクタROM235と、画像コントローラ236と、入力ポート237と、出力ポート238と、バスライン239,240とを有している。入力ポート237の入力側には音声ランプ制御装置113の出力側が接続され、入力ポート237の出力側には、MPU231、ROM232、ワークRAM233、画像コントローラ236が接続されている。画像コントローラ236には、ビデオRAM234、キャラクタROM235が接続されると共に、バスライン240を介して出力ポート238が接続されている。出力ポート238の出力側には、第3図柄表示装置81が接続されている。なお、パチンコ機10は、大当たりの抽選確率や1回の大当たりで払い出される賞球数が異なる別機種であっても、第3図柄表示装置81で表示される図柄構成が全く同じ仕様の機種があるので、表示制御装置114は共通部品化されコスト低減が図られている。
The
表示制御装置114のMPU231は、音声ランプ制御装置113から入力された図柄表示用のコマンドに基づいて、第3図柄表示装置81の表示内容を制御する。ROM232は、MPU231により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するためのメモリである。ワークRAM233は、MPU231による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するためのメモリである。キャラクタROM235は、第3図柄表示装置81に表示される図柄(背景図柄や第3図柄)などの演出用のデータを記憶したメモリである。ビデオRAM234は、第3図柄表示装置81に表示される演出データを記憶するためのメモリであり、ビデオRAM234の内容を書き替えることにより、第3図柄表示装置81の表示内容が変更される。
The
画像コントローラ236は、MPU231、ビデオRAM234、出力ポート238のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きを介在すると共に、ビデオRAM234に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して第3図柄表示装置81に表示させるものである。
The
電源装置115は、パチンコ機10の各部に電源を供給するための電源部251と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路252と、RAM消去スイッチ122(図3参照)が設けられたRAM消去スイッチ回路253とを有している。電源部251は、図示しない電源経路を通じて、各制御装置110〜114等に対して各々に必要な動作電圧を供給する装置である。その概要としては、電源部251は、外部より供給される交流24ボルトの電圧を取り込み、各種スイッチ208などの各種スイッチや、ソレノイド209などのソレノイド、モータ等を駆動するための12ボルトの電圧、ロジック用の5ボルトの電圧、RAMバックアップ用のバックアップ電圧などを生成し、これら12ボルトの電圧、5ボルトの電圧及びバックアップ電圧を各制御装置110〜114等に対して必要な電圧を供給する。
The
停電監視回路252は、停電等の発生による電源遮断時に、主制御装置110のMPU201及び払出制御装置111のMPU211の各NMI端子へ停電信号SG1を出力するための回路である。停電監視回路252は、電源部251から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断、電源遮断)の発生と判断して、停電信号SG1を主制御装置110及び払出制御装置111へ出力する。停電信号SG1の出力によって、主制御装置110及び払出制御装置111は、停電の発生を認識し、NMI割込処理を実行する。なお、電源部251は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、NMI割込処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの電圧の出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置110及び払出制御装置111は、NMI割込処理(図17参照)を正常に実行し完了することができる。
The power
RAM消去スイッチ回路253は、RAM消去スイッチ122が押下された場合に、主制御装置110へ、バックアップデータをクリアさせるためのRAM消去信号SG2を出力するための回路である。主制御装置110及び払出制御装置111は、パチンコ機10の電源投入時に、RAM消去信号SG2を入力した場合に、それぞれのバックアップデータをクリアすると共に、払出制御装置111においてバックアップデータをクリアさせるための払出初期化コマンドを払出制御装置111に対して送信する。
The RAM erase
次に、図7を参照して、枠開放検出回路260および外部出力端子板261を説明する。図7は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7では、まず枠開放検出回路260を説明し、次に外部出力端子板261を説明する。
Next, referring to FIG. 7, the frame
内枠12の開放または前面枠14の開放を検出する枠開放検出回路260は、12ボルトの直流電圧を供給する直流電源DC1と、ダイオードD1と、コンデンサCD1〜CD5と、抵抗R1〜R4と、C−MOSタイマであるタイマIC1(ナショナルセミコンダクタ社製LMC555)と、内部抵抗R5および内部抵抗R6が設けられたトランジスタTR1とを主に有している。
A frame
スイッチSW1が導通することにより内枠12の開放を検出すると共に、スイッチSW2が導通することにより前面枠14の開放を検出するために、枠開放検出回路260は、上記の部品が図7に示すブロック図に従って接続される。なお、スイッチSW1とスイッチSW2とは並列接続された上で枠開放検出回路260に接続されているので、いずれか一方のスイッチが導通すれば、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。
In order to detect the opening of the
直流電源DC1は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ12ボルトの直流電圧を供給する電源である。直流電源DC1への電力(電源)は、電源装置115に設けられた電源部251から図示しない電源経路を通じて供給される。この直流電源DC1は、ダイオードD1のアノード端子と接続される。ダイオードD1のカソード端子には0.1F(ファラッド)のコンデンサCD1の一端が接続されている。そして、コンデンサCD1の他端はグランドされている。また、コンデンサCD1の一端は、スイッチSW1の一端と、スイッチSW2の一端と、タイマIC1のVDD端子およびRES端子と接続されている。
The DC power supply DC1 is a power supply that supplies a DC voltage of 12 volts to the frame
コンデンサCD1は、パチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する充電池の機能を発揮する部品である。
Capacitor CD1 is charged to supply DC voltage to frame
これは、コンデンサCD1は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサCD1の容量0.1F(ファラッド)とコンデンサCD1に印加された直流電圧(直流電源DC1から供給される12ボルトからダイオードD1での電圧降下約0.7ボルトを引いた約11.3ボルト)との積により求まる電荷を蓄える。
This is because when the capacitor CD1 is supplied with power to the
一方、コンデンサCD1は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサCD1に蓄えられた電荷に基づく直流電圧(約11.3ボルト)を枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ供給する。
On the other hand, for example, the capacitor CD1 is stored in the capacitor CD1 when the operation time of the game arcade is ended and the power supply to the
よって、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、コンデンサCD1により供給される直流電圧によって動作して、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。なお、本実施形態においては、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサCD1を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサCD1を、より蓄電量の多い二次電池(充電池)や、充電の必要のない一次電池としても良い。
Therefore, the frame
また、コンデンサCD1の一端には、ダイオードD1のカソード端子が接続されており、このダイオードD1が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサCD1から枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電圧(約11.3ボルト)が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源DC1に印加されることはなく、直流電源DC1が損傷することはない。
Further, the cathode terminal of the diode D1 is connected to one end of the capacitor CD1, and since the diode D1 functions to prevent the backflow of current, DC to the frame
タイマIC1は、C−MOSタイマであり、100kΩの抵抗R1〜R2と、0.1μFのコンデンサCD3〜CD5との接続によって、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間通電する回路として機能する。
The timer IC1 is a C-MOS timer and detects the opening of the
このタイマIC1の動作電圧範囲は、主制御装置110に搭載されるMPU201、払出制御装置111に搭載されるMPU211、音声ランプ制御装置113に搭載されるMPU221および表示制御装置114に搭載されるMPU231の各動作電圧範囲よりも広範囲に設定されている。具体的には、タイマIC1の動作電圧範囲は、約1.5ボルトから約12.0ボルトであるのに対し、MPU201,211,221,231の各動作電圧範囲は、約4.5ボルトから約5.5ボルト(なお、本実施形態の各動作電圧は約5.0ボルト)である。よって、タイマIC1は、MPU201,211,221,231の各動作電圧よりも低い電圧で動作できる。従って、コンデンサCD1に蓄えられた電荷が少なくなり、コンデンサCD1により供給される電圧が約4.5ボルト未満に低下したとしても、タイマIC1は、十分に動作することができる。また、タイマIC1は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合、即ち、コンデンサCD1により直流電圧が供給されている場合と、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合とで兼用している。よって、当然に、タイマIC1は、パチンコ機10への電源供給が行われている場合に枠開放検出回路260へ供給される直流電圧12ボルト以下で動作可能である。更に、タイマIC1は、C−MOS半導体で構成されるタイマであるので、動作時の消費電力を抑制し、長時間の動作が可能である。
The operating voltage range of this
このタイマIC1のVDD端子は、タイマIC1に供給された直流電圧を入力する端子であり、コンデンサCD1の一端と接続されている。また、タイマIC1のVDD端子は、0.1μFのコンデンサCD4の一端と接続され、このコンデンサCD4の他端は、グランドされたタイマIC1のGND端子と接続されている。このコンデンサCD4によって、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通または遮断された際に(内枠12および前面枠14が開放または閉鎖された際に)、タイマIC1のVDD端子に発生するノイズを低減している。
The VDD terminal of the timer IC1 is a terminal for inputting the DC voltage supplied to the timer IC1, and is connected to one end of the capacitor CD1. The VDD terminal of the timer IC1 is connected to one end of a 0.1 μF capacitor CD4, and the other end of the capacitor CD4 is connected to the GND terminal of the timer IC1 which is grounded. The capacitor CD4 reduces noise generated on the VDD terminal of the timer IC1 when the switch SW1 and the switch SW2 are turned on or off (when the
タイマIC1のRES端子は、RES端子にパルス信号が入力された場合に、OUT端子から出力されている電圧を強制的に出力停止状態(ゼロボルト)にするリセット機能を作動させるための端子である。ただし、本枠開放検出回路260では、このリセット機能を使用しないので、タイマIC1のRES端子をコンデンサCD1の一端に接続して、リセット機能が作動しないようにしている。なお、タイマIC1のVDD端子およびタイマIC1のRES端子は、上述の通り、コンデンサCD1の一端と接続されているので、タイマIC1のVDD端子およびRES端子には、約11.3ボルトの直流電圧が印加される。
The RES terminal of the timer IC1 is a terminal for operating a reset function for forcibly setting the voltage output from the OUT terminal to the output stop state (zero volt) when the pulse signal is input to the RES terminal. However, in the present frame
タイマIC1のTRG端子は、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には(内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合には)、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を約10.6ボルトに設定し、一方、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態となった場合には(内枠12又は前面枠14のいずれか一方、または内枠12および前面枠14の両方が開放状態となった場合には)、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を約10ms後に約10.6ボルトからゼロボルトに設定するための端子である。タイマIC1のTRG端子は、抵抗R2の一端、コンデンサCD5の一端、スイッチSW1の他端、スイッチSW2の他端、抵抗R1の一端および外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。なお、抵抗R2の他端およびコンデンサCD5の他端は、グランドされている。
When the switch SW1 and the switch SW2 are shut off (when the
タイマIC1のTRG端子に接続される抵抗R2は、内枠12および前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態(図5(b)参照)となったときに、タイマIC1のTRG端子に直流電圧(約11.3ボルト)を印加するための抵抗である。また、このコンデンサCD5は、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通または遮断された際に(内枠12および前面枠14が開放または閉鎖された際に)、抵抗R2に発生するノイズを低減するためのコンデンサである。
The resistor R2 connected to the TRG terminal of the timer IC1 is a timer when the
上記の接続により、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態にあるときには(内枠12および前面枠14が閉鎖状態にあるときには)、抵抗R2およびコンデンサCD5に電圧が供給されないので、抵抗R2およびコンデンサCD5に印加される電圧は(タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は)、ゼロボルトとなる。このとき、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は約10.6ボルトとなる。
According to the above connection, when the switch SW1 and the switch SW2 are in the cut off state (when the
一方、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態にあるときには(内枠12又は前面枠14のいずれか一方、または内枠12および前面枠14の両方が開放状態にあるときには)、抵抗R2およびコンデンサCD5に電圧が供給されるので、抵抗R2およびコンデンサCD5に印加される電圧は(タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は)、コンデンサCD1の一端に印加される電圧と同じ約11.3ボルトとなる。このとき、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は、スイッチSW1又はスイッチSW2のいずれか一方、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態となってから約10msの間は約10.6ボルトとなり、その後、ゼロボルトとなる。
On the other hand, when either switch SW1 or switch SW2 or both switch SW1 and switch SW2 are in a conducting state (either
このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧により、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を、約10.6ボルトかゼロボルトかのいずれか一方に設定することができる。なお、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され(内枠12または前面枠14が開放され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R2に印加される電圧)がゼロボルトから約11.3ボルトに変化すると、上述の通り、その電圧の立ち上がりから約10ms遅れて、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がる。そして、詳細は後述するが、このタイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R2に印加される電圧)の立ち上がりと、タイマIC1のOUT端子から出力されている電圧の立ち下がりとの時間差(約10ms)によって、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が約10msの間だけ通電される。
Thus, the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 can set the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 to either approximately 10.6 volts or zero volts. The voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 (voltage applied to the resistor R2) becomes zero volts to about 11.3 volts when the switch SW1 or the switch SW2 becomes conductive (the
タイマIC1のOUT端子は、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断され(内枠12および前面枠14が閉鎖され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトになると、約10.6ボルトの電圧を出力し、一方、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され(内枠12または前面枠14が開放され)、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が約11.3ボルトに立ち上がると、その立ち上がりから約10ms遅れて、出力している約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに設定する端子である。このOUT端子は、10kΩの抵抗R3の一端と接続される。この抵抗R3の他端は、コンデンサCD2の一端および10kΩの抵抗R4の一端と接続されており、コンデンサCD2の他端および抵抗R4の他端は、グランドされている。
When the switch SW1 and the switch SW2 are shut off (the
抵抗R3および抵抗R4は、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧を分圧するための分圧抵抗である。よって、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧は、抵抗R3の抵抗値と抵抗R4の抵抗値との比に応じて、抵抗R3と抵抗R4とに分圧される。抵抗R3と抵抗R4とは共に10kΩであるので、タイマIC1のOUT端子から出力される約10.6ボルトの電圧は、抵抗R3と抵抗R4とにより、それぞれ最大値約5.3ボルトずつに分圧される。 The resistors R3 and R4 are voltage dividing resistors for dividing the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1. Therefore, the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 is divided into the resistor R3 and the resistor R4 according to the ratio of the resistance value of the resistor R3 to the resistance value of the resistor R4. Since both the resistors R3 and R4 are 10 kΩ, the voltage of about 10.6 volts output from the OUT terminal of the timer IC1 is divided by the resistors R3 and R4 to a maximum value of about 5.3 volts each. Be pressed.
抵抗R4に並列に接続される10μFのコンデンサCD2は、抵抗R4に印加される電圧を安定化させるためのコンデンサである。このコンデンサCD2の一端は、抵抗R4の一端と接続され、コンデンサCD2の他端は、抵抗R4の他端と接続されて、グランドされている。このコンデンサCD2により、抵抗R4に印加される電圧を安定化させることで、トランジスタTR1のベース端子bとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間に印加されるバイアス電圧を安定化させて、トランジスタTR1の動作を安定化させることができる。 A 10 μF capacitor CD2 connected in parallel to the resistor R4 is a capacitor for stabilizing the voltage applied to the resistor R4. One end of the capacitor CD2 is connected to one end of the resistor R4, and the other end of the capacitor CD2 is connected to the other end of the resistor R4 and is grounded. By stabilizing the voltage applied to the resistor R4 with the capacitor CD2, the bias voltage applied between the base terminal b of the transistor TR1 and the emitter terminal e of the transistor TR1 is stabilized, and the voltage of the transistor TR1 is reduced. The operation can be stabilized.
トランジスタTR1は、抵抗R4に印加される電圧に基づいて、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間を、導通または遮断のいずれか一方に切り換えるスイッチング素子である。トランジスタTR1には、10kΩの内部抵抗R5が設けられている。この内部抵抗R5の一端には、抵抗R4の一端が接続され、内部抵抗R5の他端には、ベース端子bが接続されている。また、トランジスタTR1には、10kΩの内部抵抗R6が設けられている。この内部抵抗R6の一端には、内部抵抗R5の他端が接続され、内部抵抗R6の他端には、エミッタ端子eが接続されている。 The transistor TR1 is a switching element that switches between the terminal of the collector terminal c of the transistor TR1 and the terminal of the emitter terminal e of the transistor TR1 to either conduction or cutoff based on the voltage applied to the resistor R4. The transistor TR1 is provided with an internal resistor R5 of 10 kΩ. One end of the resistor R4 is connected to one end of the internal resistor R5, and a base terminal b is connected to the other end of the internal resistor R5. The transistor TR1 is provided with an internal resistor R6 of 10 kΩ. The other end of the internal resistance R5 is connected to one end of the internal resistance R6, and the emitter terminal e is connected to the other end of the internal resistance R6.
よって、タイマIC1のOUT端子から約10.6ボルトの電圧が出力されている場合には(内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合、ならびに、内枠12または前面枠14が開放されてから約10ms内である場合には)、その電圧が抵抗R3と抵抗R4で分圧され、抵抗R4に印加された電圧(約5.3ボルト)が、トランジスタTR1の内部抵抗R5の一端とトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間に印加される。これにより、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通される。このとき、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態(内枠12または前面枠14が開放状態)であれば、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わるまで、即ち、内枠12または前面枠14が開放されてから約10msの間、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給される。抵抗R7の一端に電流が供給されれば、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間、通電し、ホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。ただし、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには、コンデンサCD1の一端と外部出力端子板261に設けられた抵抗R7との接続が遮断される。よって、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電されず、ホールコンピュータ262へパルス信号は出力されない。
Therefore, when a voltage of about 10.6 volts is output from the OUT terminal of timer IC 1 (when
一方、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトの場合には(内枠12または前面枠14が開放されてから約10msが経過した場合)、抵抗R4に電圧が印加されないので、トランジスタTR1の内部抵抗R5の一端とトランジスタTR1のエミッタ端子eとの間にも電圧が印加されない。これにより、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が遮断される。よって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態(内枠12または前面枠14が開放状態)であっても、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電されず、ホールコンピュータ262へパルス信号は出力されない。
On the other hand, when the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 is zero volts (about 10 ms after the
このように、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ約10msの間だけ通電することができる。よって、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
Thus, when the
タイマIC1のTH端子は、TH端子に印加される電圧を計測する端子であり、抵抗R1の他端と、コンデンサCD3の一端と、タイマIC1のDCH端子とに接続されている。タイマIC1のDCH端子は、タイマIC1のTH端子に印加された電圧がタイマIC1のVDD端子に入力される直流電圧(約11.3ボルト)の2/3の電圧(約7.5ボルト)となった場合に、DCH端子のインピーダンスを無限大の状態からゼロの状態に切り換える端子である。DCH端子のインピーダンスがゼロの状態(グランド状態)となると、コンデンサCD3へ電圧が印加できない状態となる。一方、DCH端子のインピーダンスが無限大の状態となると、コンデンサCD3に電圧が印加可能な状態となる。 The TH terminal of the timer IC1 is a terminal for measuring the voltage applied to the TH terminal, and is connected to the other end of the resistor R1, one end of the capacitor CD3, and the DCH terminal of the timer IC1. The voltage applied to the TH terminal of timer IC1 is 2/3 the voltage (about 7.5 volts) of the DC voltage (about 11.3 volts) input to the VDD terminal of timer IC1. In this case, the impedance of the DCH terminal is switched from an infinite state to a zero state. When the impedance of the DCH terminal becomes zero (ground state), a voltage can not be applied to the capacitor CD3. On the other hand, when the impedance of the DCH terminal becomes infinite, a voltage can be applied to the capacitor CD3.
タイマIC1のTH端子およびタイマIC1のDCH端子に接続される抵抗R1およびコンデンサCD3は、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3との積である時定数に基づいて、内枠12または前面枠14が開放された場合に、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間を約10msに決定するための部品である。抵抗R1の一端は、スイッチSW1の他端、スイッチSW2の他端および外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。また、抵抗R1の他端は、タイマIC1のTH端子と、タイマIC1のDCH端子と、コンデンサCD3の一端と接続されている。また、コンデンサCD3の他端は、グランドされている。
Resistor R1 and capacitor CD3 connected to the TH terminal of timer IC1 and the DCH terminal of timer IC1 open
ここで、抵抗R1およびコンデンサCD3について、タイマIC1のTRG端子、タイマIC1のTH端子、タイマIC1のDCH端子およびタイマIC1のOUT端子と共に説明する。 Here, the resistor R1 and the capacitor CD3 will be described together with the TRG terminal of the timer IC1, the TH terminal of the timer IC1, the DCH terminal of the timer IC1, and the OUT terminal of the timer IC1.
内枠12および前面枠14が閉鎖状態では(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態では)、抵抗R1に電圧が供給されないので、タイマIC1のTH端子に印加される電圧はゼロボルト(約7.5ボルト未満)となり、タイマIC1のDCH端子は、インピーダンスが無限大の状態に設定される。よって、コンデンサCD3に電圧が印加可能な状態となり、コンデンサCD3は、充電可能状態(電荷を蓄えることができる状態)となる。しかし、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには、コンデンサCD1の一端と抵抗R1との接続が遮断されているので、コンデンサCD3には電圧が印加されず、コンデンサCD3に印加される電圧がゼロボルトとなる。このように、コンデンサCD3は、充電可能状態となるものの、充電は行われない状態となる。なお、このとき、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトであり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通している。しかし、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態であるので、外部出力端子板261の抵抗R7の一端には、電流が供給されない。従って、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電も行われず、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へもパルス信号は出力されない。
When the
次に、内枠12または前面枠14が開放状態となって(図5(b)参照)、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)は、ゼロボルトから約11.3ボルトに切り換わる。このとき、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトであり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通している。よって、抵抗R7の一端への電流供給が開始され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が通電される。これにより、ホールコンピュータ262へ信号が出力開始される。
Next, when the
また、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)が、ゼロボルトから約11.3ボルトに切り換わるのと同時に、コンデンサCD3に電圧が印加され、コンデンサCD3の充電が開始される。このとき、タイマIC1のTH端子に印加される電圧が上昇を開始する。 At the same time as the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 (voltage applied to the resistor R7) switches from zero volts to about 11.3 volts, a voltage is applied to the capacitor CD3 to charge the capacitor CD3. It is started. At this time, the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 starts to rise.
タイマIC1のOUT端子の電圧は、タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD3に印加される電圧)が、タイマIC1のVDD端子に入力される電圧(約11.3ボルト)の2/3の電圧、即ち、約7.5ボルトと等しくなるまで、約10.6ボルトを保ち続ける。タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD2に印加される電圧)が上昇し、約7.5ボルトと等しくなると、タイマIC1のDCH端子のインピーダンスが無限大の状態からゼロの状態(グランドされた状態)に切り換わる。すると、コンデンサCD3に印加される電圧がゼロボルト状態となり、コンデンサCD3に蓄えられた電荷が放電される。これにより、タイマIC1のTH端子に印加される電圧は、約7.5ボルトからゼロボルトに切り換わる。このタイマIC1のTH端子に印加される電圧の切り換わりにより、タイマIC1のOUT端子の電圧は、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換わる。すると、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとの導通が遮断され、抵抗R7の一端への電流供給が停止される。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電が停止し、ホールコンピュータ262への信号の出力が停止される。
The voltage at the OUT terminal of the timer IC1 is 2 / (the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 (the voltage applied to the capacitor CD3) is 2 / the voltage (approximately 11.3 volts) input to the VDD terminal of the timer IC1. Continue to hold approximately 10.6 volts until it is equal to a voltage of 3 or approximately 7.5 volts. When the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 (voltage applied to the capacitor CD2) rises and becomes equal to about 7.5 volts, the impedance of the DCH terminal of the timer IC1 changes from an infinite state to a zero state (ground Switch to the Then, the voltage applied to the capacitor CD3 becomes zero volts, and the charge stored in the capacitor CD3 is discharged. As a result, the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1 switches from about 7.5 volts to zero volts. By switching the voltage applied to the TH terminal of the timer IC1, the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 switches from about 10.6 volts to zero volts. Then, the conduction between the collector terminal c and the emitter terminal e of the transistor TR1 is cut off, and the current supply to one end of the resistor R7 is stopped. As a result, the energization of the photocoupler PR1 of the external
このように、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となった場合に(図5(b)参照)、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧をゼロボルトに切り換えるまでの期間、即ち、タイマIC1のTH端子に印加される電圧(コンデンサCD3に印加される電圧)がゼロボルトから約7.5ボルトとなるまでの期間を、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3の容量との積である時定数に基づいて約10msに決定する。すると、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合に、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の抵抗R7の一端に電流の供給が開始される。そして、抵抗R7の一端への電流の供給開始から約10ms経過後に、タイマIC1のOUT端子から出力されている約10.6ボルトの電圧がゼロボルトに切り換わり、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとの導通が遮断されて、抵抗R7の一端への電流供給が停止される。これにより、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合に、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間だけ通電することができる。よって、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
Thus, when the
なお、内枠12および前面枠14が開放状態から閉鎖状態(スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態から遮断状態)となると、即ち、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧(抵抗R7に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると、タイマIC1のOUT端子の電圧は、ゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる。この状態においては、上述した通り、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通しているが、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断状態であるので、外部出力端子板261の抵抗R7の一端には、電流が供給されない。よって、外部出力端子板261のフォトカプラPR1への通電も行われず、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へもパルス信号は出力されない。
When the
上述の通り、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、抵抗R1の抵抗値とコンデンサCD3との積である時定数に基づき、外部出力端子板261の抵抗R7の一端に約10msだけ電流が供給され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1を約10msの間だけ通電することができる。これにより、内枠12または前面枠14が開放状態となった場合には、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、約10msのパルス幅のパルス信号を出力することができる。
As described above, when the
図7の説明に戻る。タイマIC1のCNT端子は、CNT端子に入力される信号により、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間を調整する端子である。ただし、本枠開放検出回路260では、タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間を調整しないので(タイマIC1のOUT端子から出力される電圧の出力期間は10msに固定)、タイマIC1のCNT端子は、枠開放検出回路260および外部出力端子板261のいずれの部品にも接続されず、開放されている。
It returns to the explanation of FIG. The CNT terminal of the timer IC1 is a terminal that adjusts the output period of the voltage output from the OUT terminal of the timer IC1 by the signal input to the CNT terminal. However, this frame
上述したように、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると(図5(b)参照)、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給を開始する。一方、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となってから約10ms経過すると、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間を導通状態から遮断状態へ切り換え、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給を停止する。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1が約10msの間、通電され、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ約10msのパルス幅のパルス信号が出力される。
As described above, when the
なお、扉開放検出回路260では、タイマIC1にLMC555を用いて、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、フォトカプラPR1を約10msの間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマIC1に他の集積回路等を用いて、内枠12の1回の開放または前面枠14の1回の開放に対して、1のパルス信号を発生する回路を実現し、その1のパルス信号に基づいてフォトカプラPR1を所定期間通電するものであれば良い。
Although the door
次に、枠開放検出回路260に接続されると共に、ホールコンピュータ262に接続される外部出力端子板261について説明する。外部出力端子板261は、ホールコンピュータ262に約10msのパルス幅のパルス信号を出力する機能を有し、1kΩの抵抗R7とフォトカプラPR1とから主に構成されている。
Next, the external
抵抗R7は、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗であり、抵抗R7の一端は、枠開放検出回路260の抵抗R1の一端、スイッチSW1の他端およびスイッチSW2の他端と接続され、抵抗R7の他端はフォトカプラPR1の一次側(発光ダイオードのアノード端子)と接続されている。フォトカプラPR1は、発光ダイオードとその発光ダイオードが発する光を受光する受光素子(フォトトランジスタ)とから構成される電流スイッチである。フォトカプラPR1の一次側である発光ダイオードは、上述した通り、アノード端子が抵抗R7の一端と接続されており、カソード端子が枠開放検出回路260のトランジスタTR1のコレクタ端子cと接続されている。また、フォトカプラPR1の二次側である受光素子(フォトトランジスタ)は、ホールコンピュータ262に接続されている。
The resistor R7 is a resistor for limiting the current supplied to the photocoupler PR1, and one end of the resistor R7 is connected to one end of the resistor R1 of the frame
よって、内枠12または前面枠14が開放状態(スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態)となってから約10msの間、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通されると、フォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7を介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、発せられた光を受光し、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変えて、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。ホールコンピュータ262は、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)から出力されたパルス信号を記憶することができる。よって、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。
Thus, for about 10 ms after the
一方、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、抵抗R7の一端に電圧が供給されないので、フォトカプラPR1の一次側である発光ダイオードに電流が供給されない。よって、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されることはない。
On the other hand, when the
ここで、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する外部出力端子板261にフォトカプラPR1を用いる利点について説明する。フォトカプラPR1は、一次側の発光ダイオードに供給される電流を光に変換し、その光を二次側の受光素子(フォトトランジスタ)に受光させてパルス信号(電気信号)を出力する構成(発光ダイオードから受光素子へ一方向に信号を伝送する構成)である。よって、二次側の受光素子(フォトトランジスタ)から一次側の発光ダイオードへはパルス信号等の電気信号を伝えることができない。これにより、フォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに枠開放検出回路260が接続され、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)にホールコンピュータ262が接続されていても、ホールコンピュータ262からのパルス信号等の電気信号を、枠開放検出回路260や枠開放検出回路260が設けられた主制御装置110等へ伝送することができない。従って、フォトカプラPR1を用いることで、ホールコンピュータ262から枠開放検出回路260や主制御装置110等への不正なパルス信号等の電気信号の伝送を防止しつつ、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へはパルス信号を伝送できるという利点がある。
Here, an advantage of using the photocoupler PR1 for the external
更には、フォトカプラPR1は、一次側の発光ダイオードと二次側の受光素子(フォトトランジスタ)とが電気的に絶縁されている。よって、例えば、フォトカプラPR1の発光ダイオードに供給される電流に電気ノイズが含まれていたとしても、その電気ノイズが2次側のフォトトランジスタに伝送されることがない。従って、フォトカプラPR1を用いることで、外部出力端子板261は、ホールコンピュータ262へ、正確なパルス信号を出力することができるという利点がある。
Furthermore, in the photocoupler PR1, the light emitting diode on the primary side and the light receiving element (phototransistor) on the secondary side are electrically isolated. Therefore, for example, even if the current supplied to the light emitting diode of the photocoupler PR1 includes electrical noise, the electrical noise is not transmitted to the phototransistor on the secondary side. Therefore, the use of the photocoupler PR1 has the advantage that the external
上述した通り、枠開放検出回路260には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路260により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。
As described above, since the frame
ここで、一般に、遊技場は民間の警備会社と防犯契約を交わしており、遊技場への侵入者があった場合には、直ちに警備会社の警備員が遊技場へ駆けつける。しかし、不正行為は短時間で行われるので、警備員が駆けつけたときには、大抵の場合、既に侵入者は遊技場から逃げ出しており、一体、どのパチンコ機10に不正行為が行われたのか判別できないという問題点があった。不正行為がなされたパチンコ機10は、正常な状態に戻さなければならないが、どのパチンコ機10に不正行為がなされたか分からない場合には、すべてのパチンコ機10の内枠12および前面枠14を開放して、1台ずつ検査しなければならず、多数のパチンコ機10が設置されている遊技場でこの作業を行うことは相当な重労働であった。
Here, in general, the game arcade has a security contract with a private security company, and when there is an intruder to the game arcade, a security guard of the security company rushes to the game arcade. However, since cheating is conducted in a short time, in most cases when the security guard comes in, the intruder has already escaped from the game arcade, and it is impossible to determine which
しかし、本実施形態のパチンコ機10によれば、枠開放検出回路260により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力する。そして、その出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機10を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機10の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
However, according to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ、コンデンサCD1から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD1からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD1の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD1の容量を1Fとする)、コンデンサCD1を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
For example, when the operating time of the game arcade is over and power supply to
次に、図8を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化するタイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)と、タイマIC1のOUT端子電圧と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図8は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)、タイマIC1のOUT端子電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。
Next, referring to FIG. 8, the TRG terminal voltage (external output terminal plate) of timer IC1 changes according to the state of switch SW1 (the state of inner frame 12) and the state of switch SW2 (the state of front frame 14). The relationship between the voltage applied to one end of the
図8(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t1時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t1時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t1時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t1時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、t1時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t1時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms elapses from t1, as shown in FIG. 8D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t2時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW1 is in the cut off state (the
次に、図8(a)に示すように、t3時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t3時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t3時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t3時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t3時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 8A, when the switch SW2 becomes conductive (the
そして、t3時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t3時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms has elapsed from t3 time, as shown in FIG. 8 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t4時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, when the switch SW2 is in the closed state (the
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図8(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図8(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)は、t5時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。このとき、図8(d)に示すように、タイマIC1は、t5時から約10ms経過するまでは、OUT端子から約10.6ボルトの電圧を出力し続ける。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図7参照)、電流供給が開始される(t5時)。すると、図8(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t5時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
そして、t5時から約10ms経過すると、図8(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、外部出力端子板261の抵抗R7の一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t5時から10ms経過すると、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Then, when about 10 ms elapses from t5, as shown in FIG. 8 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 10.6 volts to zero volts. Then, the current supply to one end of the resistor R7 of the external
なお、図8(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図8(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図8(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧(外部出力端子板261の抵抗R7の一端に印加される電圧)が約11.3ボルトからゼロボルトに切り換わると共に、タイマIC1のOUT端子電圧がゼロボルトから約10.6ボルトに切り換わる(t8時)。これにより、枠開放検出回路260は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 8A, the switch SW1 is in the cut off state (the
このように、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合でも、タイマIC1は、スイッチSW1の導通期間の長さ(内枠12の開放期間の長さ)およびスイッチSW2の導通期間の長さ(前面枠14の開放期間の長さ)に拘らず、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となったときから約10ms経過すると、OUT端子の電圧を約10.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
As described above, even when the switch SW2 is in the conductive state (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路260および外部出力端子板261へコンデンサCD1から約11.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
ここで、コンデンサCD1は容量が0.1Fであり、コンデンサCD1に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD1に蓄えられる電荷は、コンデンサCD1の容量とコンデンサCD1の印加電圧との積から約1.13C(クーロン)となる。このコンデンサCD1に蓄えられる約1.13Cの電荷は、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の1回の供給期間が約10msである場合には、電流の供給回数で約500回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠12の開放(スイッチSW1の導通)または前面枠14の開放(スイッチSW2の導通)が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路260は、内枠12の開放または前面枠14の開放(スイッチSW1の導通またはスイッチSW2の導通)を、約500回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠12の開放または前面枠14の開放が約500回付近となると、コンデンサCD1に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のパルス信号の検出感度を上げることにより(パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にパルス信号を記憶させることができる。
Here, since the capacity of the capacitor CD1 is 0.1 F and the voltage applied to the capacitor CD1 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD1 is the capacity of the capacitor CD1 and the voltage applied to the capacitor CD1. It becomes approximately 1.13 C (coulomb) from the product of The electric charge of about 1.13 C stored in the capacitor CD1 corresponds to about 500 times of current supply when the supply period of the current supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 is about 10 ms. Do. Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
なお、本実施形態では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路260の各部品の接続を変更し、内枠12または前面枠14が開放され、その開放された内枠12または前面枠14が閉鎖された場合に、フォトカプラPR1に約10msの間、電流を供給して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しても良い。
In the present embodiment, when the
ただし、本実施形態の枠開放検出回路260では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠12または前面枠14の開放を素早く検出できる。よって、内枠12または前面枠14が開放されて主制御装置110または遊技盤13に不正行為が行われる前に、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。従って、パチンコ機10へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
However, in the frame
なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機10を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機10の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the external
また、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、タイマIC1のOUT端子電圧が約10.6ボルトであるので、枠開放検出回路260のトランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子e(図7参照)との端子間が導通状態となる。ただし、このときには、トランジスタTR1に流れる電流はベース電流だけである。そして、このベース電流の電流値を決定する抵抗R3および抵抗R5は共に抵抗値10kΩであり、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗R7の抵抗値(1kΩ)に比べて十分大きい。よって、ベース電流の電流値を約100μA程度に留めることができる(なお、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通されているときに、フォトカプラPR1に供給される電流値は、約11.3mA)。よって、トランジスタTR1の導通状態によるコンデンサCD1に蓄えられる電荷の消費をごく僅かに止めることができる。
Further, when the
また、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときには(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されているときには)、タイマIC1のOUT端子電圧が約10.6ボルトであるので、タイマIC1のOUT端子とグランドとの間に直列に接続される抵抗R3および抵抗R4を介して、電流が消費される。しかし、抵抗R3および抵抗R4は共に抵抗値が10kΩであり、フォトカプラPR1に供給される電流を制限する抵抗R7の抵抗値(1kΩ)に比べて十分大きい。よって、内枠12および前面枠14が閉鎖されているときに、抵抗R3および抵抗R4を介してタイマIC1のOUT端子からグランドへ流れる電流値を、約530μA程度に留めることができる。従って、コンデンサCD1に蓄えられる電荷の抵抗R3および抵抗R4による消費をごく僅かに止めることができる。
Also, when the
なお、内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合に(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合に)、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費を更に抑制したい場合には、抵抗R3、抵抗R4および抵抗R5の抵抗値を10kΩよりも更に大きくすれば良い。
When
更に、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合に、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費をゼロにしたい場合には、次の構成にすれば良い。スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bをそれぞれ2つずつにする。これに対応して、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aをそれぞれ2つずつにする。これにより、スイッチSW1には、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせが、新たに1つ加えられる。スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせが新たに1つ加えられる。そして、枠開放検出回路260内のタイマIC1のOUT端子と抵抗R3の一端との接続を切断し、接続切断後のタイマIC1のOUT端子に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R3の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を接続する。同様に、接続切断後のタイマIC1のOUT端子に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R3の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を接続する。このように構成することで、内枠12および前面枠14が閉鎖され、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には、タイマIC1のOUT端子電圧である約10.6ボルトが抵抗R3、抵抗R4および抵抗R5に印加されることはなく、トランジスタTR1のベース電流によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費および抵抗R3および抵抗R4によるコンデンサCD1に蓄えられた電荷の消費をゼロにすることができる。反対に、内枠12または前面枠14の一方、若しくは内枠12と前面枠14との両方が開放されている場合には(スイッチSW1またはスイッチSW2の一方、若しくはスイッチSW1とスイッチSW2との両方が導通されている場合には)、抵抗R3、抵抗R4、抵抗R5、抵抗R6およびコンデンサCD2にタイマIC1のOUT端子電圧が分圧されて印加されることで、フォトカプラPR1への電流供給を抵抗R7を介して正常に行うことができる。
Furthermore, when the
なお、タイマIC1のOUT端子との接続を切断して、端子対SW1cおよび端子対SW2cを接続する箇所は上記に限られるものではない。例えば、抵抗R3の他端と、抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端とを切断して、接続切断後の抵抗R3の他端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を接続する。同様に、接続切断後の抵抗R3の他端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を接続する。そして、接続切断後の抵抗R4、抵抗R5およびコンデンサCD2の一端に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を接続すれば良い。つまり、新たに加えられた雄型スイッチSW1bおよび雌型スイッチSW1aと、新たに加えられた雄型スイッチSW2bおよび雌型スイッチSW2aとにより、内枠12および前面枠14が閉鎖されている場合には(スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている場合には)、タイマIC1のOUT端子とグランドとの導通を遮断する一方、内枠12または前面枠14の一方、若しくは内枠12と前面枠14との両方が開放されている場合には(スイッチSW1またはスイッチSW2の一方、若しくはスイッチSW1とスイッチSW2との両方が導通されている場合には)、抵抗R3、抵抗R4、抵抗R5、抵抗R6およびコンデンサCD2にタイマIC1のOUT端子電圧が分圧されて印加されるように構成すれば良いのである。
The place where the connection with the OUT terminal of the timer IC1 is disconnected and the connection between the terminal pair SW1c and the terminal pair SW2c is not limited to the above. For example, the other end of the resistor R3 is disconnected from the other end of the resistor R4, the resistor R5, and one end of the capacitor CD2, and the pair is incorporated in the newly added female switch SW1a at the other end of the resistor R3 after disconnection. One end of the terminal pair SW1c of Then, the other end of the pair of terminals SW1c incorporated in the newly added female switch SW1a is connected to one end of the resistor R4, the resistor R5 and the capacitor CD2 after disconnection. Similarly, one end of a pair of terminal pairs SW2c built in the newly added female switch SW2a is connected to the other end of the resistor R3 after disconnection. Then, the other end of the pair of terminal pair SW2c built in the newly added female switch SW2a may be connected to one end of the resistor R4, the resistor R5 and the capacitor CD2 after disconnection. That is, when the
また、内枠12と前面枠14とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ262に記憶させたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路260と外部出力端子板261とをそれぞれ1つずつ新たに設け、スイッチSW1に並列接続されたスイッチSW2を切断し、その切断したスイッチSW2を新たに設けた枠開放検出回路260に接続すれば良い。具体的には、切断したスイッチSW2の一端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD1の一端、タイマIC1のVDD端子、コンデンサCD4の一端およびタイマIC1のRES端子に接続すると共に、切断したスイッチSW2の他端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD5の一端、抵抗R1の一端、および外部出力端子盤261の抵抗R7の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路260および外部出力端子板261を設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。ここで、ホールコンピュータ262は、既存の外部出力端子板261(スイッチSW1の導通検出用(内枠12の開放検出用))から出力されるパルス信号の入力端子と、新たに設けた外部出力端子板261(スイッチSW2の導通検出用(前面枠14の開放検出用))から出力されるパルス信号の入力端子とをそれぞれ別にしておく。この構成により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)とスイッチSW2の導通(前面枠14の開放)とを区別してホールコンピュータ262に記憶させることができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
When it is desired to separately store in the
更に、パチンコ機10への電源供給が行われている場合に、内枠12と前面枠14とのどちらが開放したかを別々にホールコンピュータ262に記憶させると共に、内枠12と前面枠14とのどちらかが開放したときにパチンコ機10で報知を行いたい場合には、次の構成にすれば良い。まず、本実施形態で使用した枠開放検出回路260と外部出力端子板261とをそれぞれ1つずつ新たに設け、スイッチSW1に並列接続されたスイッチSW2を切断し、その切断したスイッチSW2を新たに設けた枠開放検出回路260に接続する。次に、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1b,SW2bおよび雌型スイッチSW1a,SW2aを新たに1つずつ設ける。そして、新たに設けた雄型スイッチSW1b,SW2bおよび雌型スイッチSW1a,SW2aを用いて、内枠12または前面枠14が開放され、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通した場合に、MPU201に、信号が入力されるように構成すれば良い。
Furthermore, when power is supplied to the
具体的には、切断したスイッチSW2の一端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD1の一端、タイマIC1のVDD端子、コンデンサCD4の一端およびタイマIC1のRES端子に接続すると共に、切断したスイッチSW2の他端を、新たに設けた枠開放検出回路260のコンデンサCD5の一端、抵抗R1の一端、および外部出力端子盤261の抵抗R7の一端に接続すれば良い。このように新たに枠開放検出回路260および外部出力端子板261を設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。
Specifically, one end of the disconnected switch SW2 is connected to one end of the capacitor CD1 of the newly provided frame
次に、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雄型スイッチSW1bおよび雄型スイッチSW2bをそれぞれ2つずつにする。これに対応して、スイッチSW1およびスイッチSW2にそれぞれ、雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aを更に設けて、スイッチSW1およびスイッチSW2に配設される雌型スイッチSW1aおよび雌型スイッチSW2aをそれぞれ2つずつにする。これにより、スイッチSW1に新たに、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせを1つ加える。また、スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、新たに、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせを1つ加える。そして、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの一端を、既存の枠開放検出回路260の直流電源DC1に接続し、新たに加えられた雌型スイッチSW1aに内蔵された一対の端子対SW1cの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してMPU201の入出力ポート205に接続する。同様に、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの一端を、新たに設けられた枠開放検出回路260の直流電源DC1に接続し、新たに加えられた雌型スイッチSW2aに内蔵された一対の端子対SW2cの他端を、抵抗により構成される分圧回路を介してMPU201の入出力ポート205に、端子対SW1cの他端とは別のポートに接続する。更に、MPU201は、内枠12または前面枠14が開放され、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通して、内枠12の開放を検出する5ボルトの電圧(分圧回路により、直流電源DC1から供給される12ボルトの電圧が5ボルトに降圧される)または内枠14の開放を検出する5ボルトの電圧(分圧回路により、直流電源DC1から供給される12ボルトの電圧が5ボルトに降圧される)が入出力ポート205に入力された場合に、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ、内枠12または前面枠14の開放が検出されたことを示すコマンドを送信する。このとき、MPU201から送信されるコマンドを、内枠12の開放が検出された場合のコマンド(以下、「内枠コマンド」と称す)と、前面枠14が開放された場合のコマンド(以下、「前面枠コマンド」と称す)とで別にする。そして、この各コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の報知を行う。例えば、音声出力装置226から異なる警告音を出したり、ランプ表示装置227の点灯の態様を異ならせる。また、この各コマンドを受信した表示制御装置114は、内枠コマンドを受信した場合と前面枠コマンドを受信した場合とで異なる態様の表示を行う。例えば、表示制御装置114が内枠コマンドを受信した場合には、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示したり、表示制御装置114が前面枠コマンドを受信した場合には、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示するように構成すれば良い。
Next, a male switch SW1b and a male switch SW2b are further provided in the switch SW1 and the switch SW2, respectively, and two male switches SW1b and two male switches SW2b disposed in the switch SW1 and the switch SW2, respectively. Do. Corresponding to this, the female switch SW1a and the female switch SW2a are further provided in the switch SW1 and the switch SW2, respectively, and the female switch SW1a and the female switch SW2a disposed in the switch SW1 and the switch SW2 are respectively Do each one. Thus, one combination of the male switch SW1b and the female switch SW1a is newly added to the switch SW1. Further, similarly to the switch SW1, one combination of the male switch SW2b and the female switch SW2a is newly added to the switch SW2. Then, one end of a pair of terminal pair SW1c built in the newly added female switch SW1a is connected to the DC power supply DC1 of the existing frame
このように、スイッチSW1に新たに、雄型スイッチSW1bと雌型スイッチSW1aの組み合わせを1つ加え、スイッチSW2にもスイッチSW1と同様に、新たに、雄型スイッチSW2bと雌型スイッチSW2aの組み合わせを1つ加えて、それらを用いて、スイッチSW1が導通した場合には(内枠12が開放された場合には)、MPU201は、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ内枠コマンドを送信するように構成する。また、スイッチSW2が導通した場合には(前面枠14が開放された場合には)、MPU201は、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114へ前面枠コマンドを送信するように構成する。このように構成することで、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで異なる態様の報知を、音声ランプ制御装置113や表示制御装置114を用いて行うことができる。これにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを、パチンコ機10を用いて正確に検出することができる。
Thus, one combination of male switch SW1b and female switch SW1a is newly added to switch SW1, and the combination of male switch SW2b and female switch SW2a is newly added to switch SW2 as well as switch SW1. If one of the switches SW1 is turned on (when the
また、枠開放検出回路260および外部出力端子板261を新たに設け、その新たに設けた枠開放検出回路260に、スイッチSW2のみを接続すると共に、既存の枠開放検出回路260には、スイッチSW1のみを接続することにより、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があった場合に、既存の外部出力端子板261から出力されるパルス信号と、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があった場合に、新たに設けた外部出力端子板261から出力されるパルス信号とを別々にホールコンピュータ262へ出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、スイッチSW1の導通(内枠12の開放)があったのか、スイッチSW2の導通(前面枠14の開放)があったのか、または両方があったのかを正確に検出することができる。
Further, a frame
なお、本実施形態においては、外部出力端子板261から出力されるパルス信号を、パチンコ機10とは設置場所が異なるホールコンピュータ262へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ262の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機10毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置110等が設けられる各パチンコ機10の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付する。
In the present embodiment, the pulse signal output from the external
次に、図9を参照して、第3図柄表示装置81の表示内容について説明する。図9は、第3図柄表示装置81の表示画面を説明するための図面であり、図9(a)は、表示画面の領域区分設定と有効ライン設定とを模式的に示した図であり、図9(b)は、実際の表示画面を例示した図である。
Next, the display contents of the third
第3図柄は、「0」から「9」の数字を付した10種類の主図柄と、この主図柄より小さく形成された花びら形状の1種類の副図柄とにより構成されている。各主図柄は、木箱よりなる後方図柄の上に「0」から「9」の数字を付して構成され、そのうち奇数番号(1,3,5,7,9)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯に大きな数字が付加されている。これに対し、偶数番号(0,2,4,6,8)を付した主図柄は、木箱の前面ほぼ一杯にお守り、風呂敷、ヘルメット等のキャラクタを模した付属図柄が付加されており、付属図柄の右下側に偶数の数字が緑色で小さく、且つ、付属図柄の前側に表示されるように付加されている。 The third pattern is composed of ten types of main designs with numbers “0” to “9” and one type of sub-patterns of petal shape formed smaller than the main designs. Each main symbol is configured by attaching numbers from "0" to "9" on the rear symbol consisting of a wooden box, and the main symbol with an odd number (1, 3, 5, 7, 9) is The front of the wooden box is almost fully filled with large numbers. On the other hand, the main design with an even number (0, 2, 4, 6, 8) protects almost the front of the wooden box almost completely, and additional patterns imitating characters such as bath cloth and helmet are added. An even number is small in green on the lower right side of the attached symbol and is added so as to be displayed on the front side of the attached symbol.
また、本実施の形態のパチンコ機10においては、主制御装置110による抽選結果が大当たりであった場合に、同一の主図柄が揃う変動表示が行われ、その変動表示が終わった後に大当たりが発生するよう構成されている。大当たり終了後に高確率状態(確変状態)に移行する場合は、奇数番号が付加された主図柄(「高確率図柄」に相当)が揃う変動表示が行われる。一方、大当たり終了後に低確率状態に移行する場合は、偶数番号が付加された主図柄(「低確率図柄」に相当)が揃う変動表示が行われる。ここで、高確率状態とは、大当たり終了後に付加価値としてその後の大当たり確率がアップした状態、いわゆる確率変動(確変)の時をいう。また、通常状態(低確率状態)とは、確変でない時をいい、大当たり確率が通常の状態、即ち、確変の時より大当たり確率が低い状態をいう。
Further, in the
図9(a)に示すように、第3図柄表示装置81の表示画面は、大きくは上下に2分割され、下側の2/3が第3図柄を変動表示する主表示領域Dm、それ以外の上側の1/3が予告演出やキャラクタを表示する副表示領域Dsとなっている。
As shown in FIG. 9A, the display screen of the third
主表示領域Dmには、左・中・右の3つの図柄列Z1,Z2,Z3が表示される。各図柄列Z1〜Z3には、上述した第3図柄が規定の順序で表示される。即ち、各図柄列Z1〜Z3には、数字の昇順または降順に主図柄が配列されると共に、各主図柄の間に副図柄が1つずつ配列されている。このため、各図柄列には、10個の主図柄と10個の副図柄の計20個の第3図柄が設定され、各図柄列Z1〜Z3毎に周期性をもって上から下へとスクロールして変動表示が行われる。特に、左図柄列Z1においては主図柄の数字が降順に現れるように配列され、中図柄列Z2及び右図柄列Z3においては主図柄の数字が昇順に現れるように配列されている。 In the main display area Dm, three left, middle, and right symbol rows Z1, Z2, and Z3 are displayed. In each of the symbol rows Z1 to Z3, the above-described third symbol is displayed in a prescribed order. That is, in each of the symbol rows Z1 to Z3, the main symbols are arranged in ascending or descending order of the numbers, and one sub symbol is arranged between the respective main symbols. Therefore, a total of 20 third symbols of 10 main symbols and 10 sub-symbols are set in each symbol row, and scroll from top to bottom with periodicity for each symbol row Z1 to Z3. Variable display is performed. In particular, the numbers of the main symbols are arranged in descending order in the left symbol row Z1, and the numbers of the main symbols are arranged in ascending order in the middle symbol row Z2 and the right symbol row Z3.
また、主表示領域Dmには、各図柄列Z1〜Z3毎に上・中・下の3段に第3図柄が表示される。従って、第3図柄表示装置81には、3段×3列の計9個の第3図柄が表示される。この主表示領域Dmには、5つの有効ライン、即ち上ラインL1、中ラインL2、下ラインL3、右上がりラインL4、左上がりラインL5が設定されている。そして、毎回の遊技に際して、左図柄列Z1→右図柄列Z3→中図柄列Z2の順に変動表示が停止し、その停止時にいずれかの有効ライン上に大当たり図柄の組合せ(本実施の形態では、同一の主図柄の組合せ)で揃えば大当たりとして大当たり動画が表示される。
Further, in the main display area Dm, the third symbol is displayed on the upper, middle, and lower three stages for each symbol row Z1 to Z3. Therefore, a total of nine third symbols in three rows and three columns are displayed on the third
副表示領域Dsは、主表示領域Dmよりも上方に横長に設けられており、さらに左右方向に3つの予告領域Ds1〜Ds3に等区分されている。ここで、左右の予告領域Ds1,Ds3は、ソレノイド(図示せず)で電気的に開閉される両開き式の不透明な扉で通常覆われており、時としてソレノイドが励磁されて扉が手前側に開放されることにより遊技者に視認可能となる表示領域となっている。中央の予告領域Ds2は、扉で覆い隠されずに常に視認できる表示領域となっている。 The sub display area Ds is provided horizontally above the main display area Dm, and is equally divided into three notice areas Ds1 to Ds3 in the left-right direction. Here, the left and right notice areas Ds1 and Ds3 are usually covered with a double-opening opaque door electrically opened and closed by a solenoid (not shown), and sometimes the solenoid is excited and the door is on the near side. By being opened, the display area becomes visible to the player. The central notice area Ds2 is a display area that is always visible without being covered by the door.
図9(b)に示すように、実際の表示画面では、主表示領域Dmに第3図柄の主図柄と副図柄とが合計9個表示される。副表示領域Dsにおいては、左右の扉が閉鎖された状態となっており、左右の予告領域Ds1,Ds3が覆い隠されて表示画面が視認できない状態となっている。変動表示の途中において、左右のいずれか一方、または両方の扉が開放されると、左右の予告領域Ds1,Ds3に動画が表示され、通常より大当たりへ遷移し易い状態であることが遊技者に示唆される。中央の予告領域Ds2では、通常は、所定のキャラクタ(本実施の形態ではハチマキを付けた少年)が所定動作をし、時として所定動作とは別の特別な動作をしたり、別のキャラクタが現出する等して予告演出が行われる。なお、第3図柄表示装置81の表示画面は、原則として上下の表示領域Dm,Dsに区分されているが、各表示領域Dm,Dsを跨いでより大きく第3図柄やキャラクタ等を表示して表示演出を行うことができる。
As shown in FIG. 9B, on the actual display screen, a total of nine main symbols and sub-symbols of the third symbol are displayed in the main display area Dm. In the sub display area Ds, the left and right doors are closed, and the left and right notice areas Ds1 and Ds3 are covered and the display screen can not be viewed. When one or both of the left and right doors are opened in the middle of the variable display, a moving image is displayed in the left and right notice areas Ds1 and Ds3 and the player is more likely to transition to the jackpot than usual It is suggested. In the central notice area Ds2, normally, a predetermined character (a boy with a hachimaki in this embodiment) performs a predetermined movement, sometimes performs a special movement other than the predetermined movement, or another character An announcement effect is performed by making it appear. Although the display screen of the third
次に、図10を参照して、主制御装置110のRAM203内に設けられるカウンタ等について説明する。これらのカウンタ等は、大当たり抽選や第1図柄表示装置37の表示の設定、第2図柄表示装置82の表示結果の抽選などを行うために、主制御装置110のMPU201で使用される。
Next, with reference to FIG. 10, a counter and the like provided in the
大当たり抽選や第1図柄表示装置37の表示の設定には、大当たりの抽選に使用する第1当たり乱数カウンタC1と、大当たり図柄の選択に使用する第1当たり種別図柄カウンタC2と、停止パターン選択カウンタC3と、第1当たり乱数カウンタC1の初期値設定に使用する第1初期値乱数カウンタCINI1と、変動パターン選択に使用する変動種別カウンタCS1,CS2,CS3とが用いられる。また、第2図柄表示装置82の抽選には、第2当たり乱数カウンタC4が用いられ、第2当たり乱数カウンタC4の初期値設定には第2初期値乱数カウンタCINI2が用いられる。これら各カウンタは、更新の都度前回値に1が加算され、最大値に達した後0に戻るループカウンタとなっている。
For the setting of the display of the big hit lottery and the first
各カウンタは、メイン処理(図12参照)の実行間隔である4ms間隔、またはタイマ割込処理(図15参照)の実行間隔である2ms間隔で更新され、その更新値がRAM203の所定領域に設定されたカウンタ用バッファに適宜格納される。RAM203には、1つの実行エリアと4つの保留エリア(保留第1〜第4エリア)とからなる保留球格納エリアが設けられており、これらの各エリアには、第1入球口64への球の入賞タイミングに合わせて、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値がそれぞれ格納される。
Each counter is updated at an interval of 4 ms which is an execution interval of the main processing (see FIG. 12) or at an interval of 2 ms which is an execution interval of the timer interrupt process It is suitably stored in the counter buffer for The
各カウンタについて詳しく説明する。第1当たり乱数カウンタC1は、例えば0〜738の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり738)に達した後0に戻る構成となっている。特に、第1当たり乱数カウンタC1が1周した場合、その時点の第1初期値乱数カウンタCINI1の値が当該第1当たり乱数カウンタC1の初期値として読み込まれる。また、第1初期値乱数カウンタCINI1は、第1当たり乱数カウンタC1と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜738)、タイマ割込処理(図15参照)の実行毎に1回更新されると共に、メイン処理(図12参照)の残余時間内で繰り返し更新される。第1当たり乱数カウンタC1の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。大当たりとなる乱数の値の数は、低確率時と高確率時とで2種類設定されており、低確率時に大当たりとなる乱数の値の数は2で、その値は「373,727」であり、高確率時に大当たりとなる乱数の値の数は14で、その値は「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,631,683,733」である。
Each counter will be described in detail. For example, the first random number counter C1 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 738, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 738). In particular, when the first random number counter C1 makes one revolution, the value of the first initial value random number counter CINI1 at that time is read as the initial value of the first random number counter C1. Further, the first initial value random number counter CINI1 is configured as a loop counter updated in the same range as the first random number counter C1 (value = 0 to 738), and each time timer interrupt processing (see FIG. 15) is executed. It is updated once and repeatedly updated within the remaining time of the main processing (see FIG. 12). The value of the first random number counter C1 is, for example, periodically (in the present embodiment, updated once in each timer interrupt processing), and the holding ball is stored in the
第1当たり種別カウンタC2は、大当たりの際の第1図柄表示装置37の表示態様を決定するものであり、本実施の形態では、0〜4の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり4)に達した後0に戻る構成となっている。第1当たり種別カウンタC2の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。なお、大当たり後に高確率状態となる乱数の値は「1,2,3」であり、大当たり後に低確率状態となる乱数の値は「0,4」であり、2種類の当たり種別が決定される。よって、第1図柄表示装置37に表示される停止図柄に対応した表示態様は、高確率状態と低確率状態との2種類の大当たりに対応した表示態様と、はずれに対応した1種類の表示態様との合計3種類の表示態様のうち、いずれか1つが選択される。
The first hit type counter C2 determines the display mode of the first
停止パターン選択カウンタC3は、例えば0〜238の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり238)に達した後0に戻る構成となっている。本実施の形態では、停止パターン選択カウンタC3によって、第3図柄表示装置81で表示される演出のパターンが選択され、リーチが発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後に1つだけずれて停止する「前後外れリーチ」(例えば0〜8の範囲)と、同じくリーチ発生した後、最終停止図柄がリーチ図柄の前後以外で停止する「前後外れ以外リーチ」(例えば9〜38の範囲)と、リーチ発生しない「完全外れ」(例えば39〜238の範囲)との3つの停止(演出)パターンが選択される。停止パターン選択カウンタC3の値は、例えば定期的に(本実施の形態ではタイマ割込処理毎に1回)更新され、球が第1入球口64に入賞したタイミングでRAM203の保留球格納エリアに格納される。
The stop pattern selection counter C3 is configured to be sequentially incremented by one within the range of 0 to 238, for example, and return to 0 after reaching the maximum value (i.e., 238). In the present embodiment, the pattern of the effect displayed on the third
また、停止パターン選択カウンタC3には、停止パターンの選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられている。これは、現在のパチンコ機10の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか(即ち保留個数)等に応じて、停止パターンの選択比率を変更するためである。
The stop pattern selection counter C3 is provided with a plurality of tables having different ranges of random numbers for which a stop pattern is selected. This depends on whether the current state of the
例えば、高確率状態では、大当たりが発生し易いため必要以上にリーチ演出が選択されないように、「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が10〜238と広いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され易くなる。このテーブルは、「前後外れリーチ」が0〜5と狭くなると共に「前後外れ以外リーチ」も6〜9と狭くなり、「前後外れリーチ」や「前後外れ以外リーチ」が選択され難くなる。また、低確率状態で保留球格納エリアに各乱数値が格納されていなければ、第1入球口64への球の入球時間を確保するために「完全外れ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が51〜238と狭いテーブルが選択され、「完全外れ」が選択され難くなる。このテーブルは、「前後外れ以外リーチ」の停止パターンに対応した乱数値の範囲が9〜50と広くなり、「前後外れ以外リーチ」が選択され易くなっている。よって、低確率状態では、第1入球口64への球の入球時間を確保できるので、第3図柄表示装置81による変動表示が継続して行われ易くなる。
For example, in a high probability state, a table with a wide range of random values from 10 to 238 corresponding to the stop pattern of "completely out" is selected, so that reach effects are not selected more than necessary because jackpots are easily generated. It becomes easy to be selected as "complete removal". In this table, "longitudinal outreach" narrows to 0 to 5 and "non back and forth out of reach" also narrows to 6 to 9, making it difficult to select "back and forth out of reach" and "reach other than back and forth". In addition, if each random number value is not stored in the holding ball storage area in the low probability state, the disturbance corresponding to the “perfectly out” stopping pattern in order to secure the ball entering time to the first entrance 64 A table with a narrow numerical value range of 51 to 238 is selected, and it becomes difficult to select "complete out". In this table, the range of random number values corresponding to the stop pattern of "reach other than back and forth deviation" is as wide as 9 to 50, and "reach other than back and forth deviation" is easily selected. Therefore, in the low probability state, since the ball entering time of the ball to the
2つの変動種別カウンタCS1,CS2のうち、一方の変動種別カウンタCS1は、例えば0〜198の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり198)に達した後0に戻る構成となっており、他方の変動種別カウンタCS2は、例えば0〜240の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり240)に達した後0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS1を「第1変動種別カウンタ」、CS2を「第2変動種別カウンタ」ともいう。 Of the two variation type counters CS1 and CS2, one variation type counter CS1 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 198, for example, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 198). The other variation type counter CS2 is configured to be sequentially incremented by one within a range of 0 to 240, for example, and returned to 0 after reaching the maximum value (i.e., 240). In the following description, CS1 is also referred to as "first variation type counter" and CS2 is also referred to as "second variation type counter".
第1変動種別カウンタCS1によって、いわゆるノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな表示態様が決定される。表示態様の決定は、具体的には、図柄変動の変動時間の決定である。また、第2変動種別カウンタCS2によって、リーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)が決定される。変動種別カウンタCS1,CS2により決定された変動時間に基づいて、表示制御装置114により第3表示装置81で表示される第3図柄のリーチ種別や細かな図柄変動態様が決定される。従って、これらの変動種別カウンタCS1,CS2を組み合わせることで、変動パターンの多種多様化を容易に実現できる。また、第1変動種別カウンタCS1だけで図柄変動態様を決定したり、第1変動種別カウンタCS1と停止図柄との組み合わせで同じく図柄変動態様を決定したりすることも可能である。変動種別カウンタCS1,CS2の値は、後述するメイン処理(図12参照)が1回実行される毎に1回更新され、当該メイン処理内の残余時間内でも繰り返し更新される。
A rough display mode such as so-called normal reach, super reach, premium reach, etc. is determined by the first variation type counter CS1. Specifically, the determination of the display mode is the determination of the variation time of the symbol variation. Further, the second fluctuation type counter CS2 determines a fluctuation time (in other words, the number of fluctuation symbols) until the final stop symbol (in the present embodiment, the middle symbol) stops after the reach occurrence. Based on the fluctuation time determined by the fluctuation type counters CS1 and CS2, the
変動種別カウンタCS3の値は、例えば、0〜162の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり162)に達した後に0に戻る構成となっている。以下の説明では、CS3を「第3変動種別カウンタ」ともいう。本実施の形態の第3図柄表示装置81は、第1図柄表示装置37の表示態様に応じた装飾的な演出を行うものであり、図柄の変動以外に、変動している図柄を滑らせたり、リーチ演出の発生を予告するための予告キャラクタを通過させるなどの予告演出が行われる。その予告演出の演出パターンが変動種別カウンタCS3により選択される。具体的には、予告演出に必要となる時間を変動時間に加算したり、反対に変動表示される時間を短縮するために変動時間を減算したり、変動時間を加減算しない演出パターンが選択される。なお、変動種別カウンタCS3は、停止パターン選択カウンタC3と同様に、演出パターンが選択される乱数値の範囲が異なる複数のテーブルが設けられ、現在のパチンコ機10の状態が高確率状態であるか低確率状態であるか、保留球格納エリアのどのエリアに各乱数値が格納されているか等に応じて、各演出パターンの選択比率が異なるよう構成されている。
For example, the value of the fluctuation type counter CS3 is sequentially incremented by one within the range of 0 to 162, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 162). In the following description, CS3 is also referred to as a "third variation type counter". The third
上述したように、変動種別カウンタCS1,CS2により図柄変動の変動時間が決定されると共に、変動種別カウンタCS3により変動時間に加減算される時間が決定される。よって、最終停止図柄が停止するまでの最終的な変動時間は、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3により決定される。 As described above, the fluctuation time of the symbol fluctuation is determined by the fluctuation type counters CS1 and CS2, and the time to be added / subtracted to / from the fluctuation time is determined by the fluctuation type counter CS3. Therefore, the final change time until the final stop symbol stops is determined by the change type counters CS1, CS2, and CS3.
第2当たり乱数カウンタC4は、例えば0〜250の範囲内で順に1ずつ加算され、最大値(つまり250)に達した後0に戻るループカウンタとして構成されている。第2当たり乱数カウンタC4の値は、本実施の形態ではタイマ割込処理毎に、例えば定期的に更新され、球が左右何れかの第2入球口(スルーゲート)67を通過したことが検知された時に取得される。当選することとなる乱数の値の数は149あり、その範囲は「5〜153」となっている。なお、第2初期値乱数カウンタCINI2は、第2当たり乱数カウンタC4と同一範囲で更新されるループカウンタとして構成され(値=0〜250)、タイマ割込処理(図15参照)毎に1回更新されると共に、メイン処理(図12参照)の残余時間内で繰り返し更新される。 The second random number counter C4 is configured, for example, as a loop counter that is sequentially incremented by one within the range of 0 to 250, and returns to 0 after reaching the maximum value (that is, 250). In the present embodiment, the value of the second random number counter C4 is updated, for example, periodically at each timer interrupt processing, and the ball passes either the left or right second entrance (through gate) 67. It is acquired when it is detected. The number of random numbers to be won is 149, and the range is “5 to 153”. The second initial value random number counter CINI2 is configured as a loop counter that is updated in the same range as the second random number counter C4 (value = 0 to 250), and is once for each timer interrupt process (see FIG. 15) As well as being updated, it is repeatedly updated within the remaining time of the main process (see FIG. 12).
次に、図11から図17のフローチャートを参照して、主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。かかるMPU201の処理としては大別して、電源投入に伴い起動される立ち上げ処理と、その立ち上げ処理後に実行されるメイン処理と、定期的に(本実施の形態では2ms周期で)起動されるタイマ割込処理と、NMI端子への停電信号SG1の入力により起動されるNMI割込処理とがあり、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理とNMI割込処理とを説明し、その後立ち上げ処理とメイン処理とを説明する。
Next, each control process executed by the
図15は、タイマ割込処理を示すフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置110のMPU201により例えば2ms毎に実行される。タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S501)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
FIG. 15 is a flowchart showing timer interrupt processing. The timer interrupt process is executed by the
次に、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S502)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では738)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。同様に、第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では250)に達した際、0にクリアし、その第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値をRAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Next, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are updated (S502). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 is incremented by 1 and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (738 in the present embodiment). Then, the updated value of the first initial value random number counter CINI1 is stored in the corresponding buffer area of the
更に、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止パターン選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4の更新を実行する(S503)。具体的には、第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2、停止パターン選択カウンタC3及び第2当たり乱数カウンタC4をそれぞれ1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態ではそれぞれ、738,4,238,250)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、各カウンタC1〜C4の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Further, the first random number counter C1, the first collision type counter C2, the stop pattern selection counter C3 and the second random number counter C4 are updated (S503). Specifically, the first random number counter C1, the first collision type counter C2, the stop pattern selection counter C3 and the second random number counter C4 are respectively incremented by 1, and their counter values are maximum values (this embodiment). Then, when 738, 4, 238, 250) are reached, they are cleared to 0 respectively. Then, the updated values of the counters C1 to C4 are stored in the corresponding buffer area of the
その後は、第1入球口64への入賞に伴う始動入賞処理(図16参照)を実行し(S504)、発射制御処理を実行して(S505)、タイマ割込処理を終了する。なお、発射制御処理は、遊技者が操作ハンドル51に触れていることをタッチセンサ51aにより検出し、発射を停止させるための打ち止めスイッチ51bが操作されていないことを条件に、球の発射のオン/オフを決定する処理である。主制御装置110は、球の発射がオンである場合に、発射制御装置112に対して球の発射指示をする。
Thereafter, the start winning process (see FIG. 16) accompanying the winning on the
ここで、図16のフローチャートを参照して、S504の処理で実行される始動入賞処理を説明する。図16は、タイマ割込処理(図15参照)の中で実行される始動入賞処理(S504)を示すフローチャートである。 Here, the start winning process executed in the process of S504 will be described with reference to the flowchart of FIG. FIG. 16 is a flowchart showing the start winning process (S504) executed in the timer interrupt process (see FIG. 15).
この始動入賞処理が実行されると、まず、球が第1入球口64に入賞(始動入賞)したか否かを判別する(S601)。球が第1入球口64に入賞したと判別されると(S601:Yes)、第1図柄表示装置37の作動保留球数Nが上限値(本実施の形態では4)未満であるか否かを判別する(S602)。第1入球口64への入賞があり、且つ作動保留球数N<4であれば(S602:Yes)、作動保留球数Nを1加算し(S603)、更に、前記ステップS503で更新した第1当たり乱数カウンタC1、第1当たり種別カウンタC2及び停止パターン選択カウンタC3の各値を、RAM203の保留球格納エリアの空き保留エリアのうち最初のエリアに格納する(S604)。一方、第1入球口64への入賞がないか(S601:No)、或いは、第1入球口64への入賞があっても作動保留球数N<4でなければ(S602:No)、S603及びS604の各処理をスキップし、始動入賞処理を終了してタイマ割込処理へ戻る。
When the start winning process is executed, first, it is determined whether or not the ball has won the first ball entrance 64 (start winning) (S601). If it is determined that the ball has won the first ball entrance 64 (S601: Yes), whether or not the number N of operation pending balls of the first
図17は、NMI割込処理を示すフローチャートである。NMI割込処理は、停電の発生等によるパチンコ機10の電源遮断時に、主制御装置110のMPU201により実行される処理である。このNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM203に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から主制御装置110内のMPU201のNMI端子に出力される。すると、MPU201は、実行中の制御を中断してNMI割込処理を開始し、電源断の発生情報の設定として、電源断の発生情報をRAM203に記憶し(S651)、NMI割込処理を終了する。
FIG. 17 is a flowchart showing NMI interrupt processing. The NMI interrupt process is a process executed by the
なお、上記のNMI割込処理は、払出発射制御装置111でも同様に実行され、かかるNMI割込処理により、電源断の発生情報がRAM213に記憶される。即ち、停電の発生等によりパチンコ機10の電源が遮断されると、停電信号SG1が停電監視回路252から払出発射制御装置111内のMPU211のNMI端子に出力され、MPU211は実行中の制御を中断して、NMI割込処理を開始するのである。
The above-described NMI interrupt processing is also executed by the payout and
次に、図11を参照して、主制御装置110に電源が投入された場合の立ち上げ処理について説明する。図11は、主制御装置110内のMPU201により実行される立ち上げ処理を示すフローチャートである。この立ち上げ処理は電源投入時のリセットにより起動される。立ち上げ処理では、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S101)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定すると共に、サブ側の制御装置(音声ランプ制御装置113、払出制御装置111等の周辺制御装置)が動作可能な状態になるのを待つために、ウェイト処理(本実施の形態では1秒)を実行する。次いで、RAM203のアクセスを許可する(S103)。
Next, with reference to FIG. 11, the start-up process when the
その後は、電源装置115に設けたRAM消去スイッチ122(図3参照)がオンされているか否かを判別し(S104)、オンされていれば(S104:Yes)、処理をS110へ移行する。一方、RAM消去スイッチ122がオンされていなければ(S104:No)、更にRAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S105)、記憶されていなければ(S105:No)、前回の電源遮断時の処理が正常に終了しなかった可能性があるので、この場合も、処理をS110へ移行する。
Thereafter, it is determined whether or not the RAM erase switch 122 (see FIG. 3) provided in the
RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S105:Yes)、RAM判定値を算出し(S106)、算出したRAM判定値が正常でなければ(S107:No)、即ち、算出したRAM判定値が電源遮断時に保存したRAM判定値と一致しなければ、バックアップされたデータは破壊されているので、かかる場合にも処理をS110へ移行する。なお、図12のS213の処理で後述する通り、RAM判定値は、例えばRAM203の作業領域アドレスにおけるチェックサム値である。このRAM判定値に代えて、RAM203の所定のエリアに書き込まれたキーワードが正しく保存されているか否かによりバックアップの有効性を判断するようにしても良い。
If the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S105: Yes), the RAM determination value is calculated (S106), and if the calculated RAM determination value is not normal (S107: No), that is, the calculated RAM If the determination value does not match the RAM determination value stored at the time of power-off, the backed up data is destroyed, so the process also proceeds to S110. The RAM determination value is, for example, a checksum value at a work area address of the
S111の処理では、サブ側の制御装置(周辺制御装置)となる払出制御装置111を初期化するために払出初期化コマンドを送信する(S111)。払出制御装置111は、この払出初期化コマンドを受信すると、RAM213のスタックエリア以外のエリア(作業領域)をクリアし、初期値を設定して、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。主制御装置110は、払出初期化コマンドの送信後は、RAM203の初期化処理(S112、S113)を実行する。
In the process of S111, a payout initialization command is transmitted to initialize the
上述したように、本パチンコ機10では、例えばホールの営業開始時など、電源投入時にRAMデータを初期化する場合にはRAM消去スイッチ122を押しながら電源が投入される。従って、立ち上げ処理の実行時にRAM消去スイッチ122が押されていれば、RAMの初期化処理(S112、S113)を実行する。また、電源断の発生情報が設定されていない場合や、RAM判定値(チェックサム値等)によりバックアップの異常が確認された場合も同様に、RAM203の初期化処理(S112、S113)を実行する。RAMの初期化処理(S112、S113)では、RAM203の使用領域を0クリアし(S112)、その後、RAM203の初期値を設定する(S113)。RAM203の初期化処理の実行後は、S110の処理へ移行する。
As described above, in the
一方、RAM消去スイッチ122がオンされておらず(S104:No)、電源断の発生情報が記憶されており(S105:Yes)、更にRAM判定値(チェックサム値等)が正常であれば(S107:Yes)、RAM203にバックアップされたデータを保持したまま、電源断の発生情報をクリアする(S108)。次に、サブ側の制御装置(周辺制御装置)を駆動電源遮断時の遊技状態に復帰させるための復電時の払出復帰コマンドを送信し(S109)、S110の処理へ移行する。払出制御装置111は、この払出復帰コマンドを受信すると、RAM213に記憶されたデータを保持したまま、遊技球の払い出し制御を開始可能な状態となる。S110の処理では、割込みを許可して、後述するメイン処理に移行する。
On the other hand, if the RAM erase switch 122 is not turned on (S104: No), occurrence information of the power failure is stored (S105: Yes), and if the RAM determination value (checksum value etc.) is normal ( S107: Yes), while holding the backed up data in the
次に、図12を参照して、上記した立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図12は、主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理を示すフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201〜S206の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
Next, with reference to FIG. 12, the main processing to be executed after the above-described start-up processing will be described. FIG. 12 is a flowchart showing main processing executed by the
メイン処理においては、まず、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する(S201)。具体的には、S501のスイッチ読み込み処理で検出した入賞検知情報の有無を判別し、入賞検知情報があれば払出制御装置111に対して獲得球数に対応する賞球コマンドを送信する。また、この外部出力処理により、第3図柄表示装置81による第3図柄の変動表示に必要な変動パターンコマンド、停止図柄コマンド、停止コマンド、演出時間加算コマンド等を音声ランプ制御装置113に送信する。さらに、球の発射を行う場合には、発射制御装置112へ球発射信号を送信する。
In the main process, first, output data such as a command updated in the previous process is transmitted to each control device (peripheral control device) on the sub side (S201). Specifically, the presence or absence of the winning detection information detected in the switch reading process of S501 is determined, and if there is the winning detection information, a prize ball command corresponding to the acquired ball number is transmitted to the
次に、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の各値を更新する(S202)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240,162)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域に格納する。
Next, the values of the fluctuation type counters CS1, CS2, and CS3 are updated (S202). Specifically, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are incremented by one, and when the counter values reach the maximum values (198, 240, and 162 in the present embodiment), they are cleared to zero. Then, the updated values of the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are stored in the corresponding buffer area of the
変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新が終わると、払出制御装置111より受信した賞球計数信号や払出異常信号を読み込み(S203)、第1図柄表示装置37による表示を行うための処理や第3図柄表示装置81による第3図柄の変動パターンなどを設定する変動処理を実行する(S204)。なお、変動処理の詳細は図13を参照して後述する。
When the variation type counters CS1, CS2 and CS3 have been updated, the prize ball counting signal and the payout abnormality signal received from the
変動処理の終了後は、大当たり状態である場合において可変入賞装置65の特定入賞口(大開放口)65aを開放又は閉鎖するための大開放口開閉処理を実行する(S205)。即ち、大当たり状態のラウンド毎に特定入賞口65aを開放し、特定入賞口65aの最大開放時間が経過したか、又は特定入賞口65aに球が規定数入賞したかを判定する。そして、これら何れかの条件が成立すると特定入賞口65aを閉鎖する。この特定入賞口65aの開放と閉鎖とを所定ラウンド数繰り返し実行する。
After the end of the variation process, a large opening opening / closing process is performed to open or close the specific winning opening (large opening) 65a of the variable winning
次に、第2図柄表示装置82による第2図柄(例えば「○」又は「×」の図柄)の表示制御処理を実行する(S206)。簡単に説明すると、球が第2入球口(スルーゲート)67を通過したことを条件に、その通過したタイミングで第2当たり乱数カウンタC4の値が取得されると共に、第2図柄表示装置82の表示部83にて第2図柄の変動表示が実施される。そして、第2当たり乱数カウンタC4の値により第2図柄の抽選が実施され、第2図柄の当たり状態になると、第1入球口64に付随する電動役物が所定時間開放される。
Next, display control processing of a second symbol (for example, a symbol of “o” or “x”) by the second
その後は、RAM203に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別し(S207)、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていなければ(S207:No)、停電監視回路252から停電信号SG1は出力されておらず、電源は遮断されていない。よって、かかる場合には、次のメイン処理の実行タイミングに至ったか否か、即ち前回のメイン処理の開始から所定時間(本実施の形態では4ms)が経過したか否かを判別し(S208)、既に所定時間が経過していれば(S208:Yes)、処理をS201へ移行し、上述したS201以降の各処理を繰り返し実行する。
After that, it is determined whether or not the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S207), and if the occurrence information of the power failure is not stored in the RAM 203 (S207: No), the power failure signal from the power
一方、前回のメイン処理の開始から未だ所定時間が経過していなければ(S208:No)、所定時間に至るまで間、即ち、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間内において、第1初期値乱数カウンタCINI1、第2初期値乱数カウンタCINI2及び変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新を繰り返し実行する(S209,S210)。 On the other hand, if the predetermined time has not yet elapsed from the start of the previous main processing (S208: No), the first main processing is performed until the predetermined time is reached, that is, within the remaining time until the next main processing execution timing is reached. (1) The update of the initial value random number counter CINI1, the second initial value random number counter CINI2 and the variation type counters CS1, CS2, CS3 is repeatedly executed (S209, S210).
まず、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2との更新を実行する(S209)。具体的には、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2を1加算すると共に、そのカウンタ値が最大値(本実施の形態では738、250)に達した際、0にクリアする。そして、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
First, the first initial random number counter CINI1 and the second initial random number counter CINI2 are updated (S209). Specifically, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are incremented by 1, and cleared to 0 when the counter value reaches the maximum value (738, 250 in the present embodiment). Do. Then, the updated values of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 are stored in the corresponding buffer areas of the
次に、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新を実行する(S210)。具体的には、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を1加算すると共に、それらのカウンタ値が最大値(本実施の形態では198,240,162)に達した際、それぞれ0にクリアする。そして、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3の更新値を、RAM203の該当するバッファ領域にそれぞれ格納する。
Next, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are updated (S210). Specifically, the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are incremented by one, and when the counter values reach the maximum values (198, 240, and 162 in the present embodiment), they are cleared to zero. Then, the updated values of the variation type counters CS1, CS2, and CS3 are stored in the corresponding buffer areas of the
ここで、S201〜S206の各処理の実行時間は遊技の状態に応じて変化するため、次のメイン処理の実行タイミングに至るまでの残余時間は一定でなく変動する。故に、かかる残余時間を使用して第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を繰り返し実行することにより、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2(即ち、第1当たり乱数カウンタC1の初期値、第2当たり乱数カウンタC4の初期値)をランダムに更新することができ、同様に変動種別カウンタCS1,CS2,CS3についてもランダムに更新することができる。 Here, since the execution time of each process of S201-S206 changes according to the state of a game, the remaining time until it reaches the execution timing of the next main process is not constant but fluctuates. Therefore, by repeatedly executing the update of the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 using such remaining time, the first initial value random number counter CINI1 and the second initial value random number counter CINI2 (ie, The initial value of the first random number counter C1 and the initial value of the second random number counter C4 can be randomly updated, and the variation type counters CS1, CS2, and CS3 can also be randomly updated.
また、S207の処理において、RAM203に電源断の発生情報が記憶されていれば(S207:Yes)、停電の発生または電源のオフにより電源が遮断され、停電監視回路252から停電信号SG1が出力された結果、図17のNMI割込処理が実行されたということなので、S211以降の電源遮断時の処理が実行される。まず、各割込処理の発生を禁止し(S211)、電源が遮断されたことを示す電源断コマンドを他の制御装置(払出制御装置111や音声ランプ制御装置113等の周辺制御装置)に対して送信する(S212)。そして、RAM判定値を算出して、その値を保存し(S213)、RAM203のアクセスを禁止して(S214)、電源が完全に遮断して処理が実行できなくなるまで無限ループを継続する。ここで、RAM判定値は、例えば、RAM203のバックアップされるスタックエリア及び作業エリアにおけるチェックサム値である。
Further, in the process of S207, if the occurrence information of the power failure is stored in the RAM 203 (S207: Yes), the power is shut off due to the occurrence of the power failure or the power off, and the power
なお、S207の処理は、S201〜S206で行われる遊技の状態変化に対応した一連の処理の終了時、又は、残余時間内に行われるS209とS210の処理の1サイクルの終了時となるタイミングで実行されている。よって、主制御装置110のメイン処理において、各設定が終わったタイミングで電源断の発生情報を確認しているので、電源遮断の状態から復帰する場合には、立ち上げ処理の終了後、処理をS201の処理から開始することができる。即ち、立ち上げ処理において初期化された場合と同様に、処理をS201の処理から開始することができる。よって、電源遮断時の処理において、MPU201が使用している各レジスタの内容をスタックエリアへ退避したり、スタックポインタの値を保存しなくても、初期設定の処理(S101)において、スタックポインタが所定値(初期値)に設定されることで、S201の処理から開始することができる。従って、主制御装置110の制御負担を軽減することができると共に、主制御装置110が誤動作したり暴走することなく正確な制御を行うことができる。
The processing of S207 is at the end of a series of processing corresponding to the change in the state of the game performed in S201 to S206, or at the end of one cycle of the processing of S209 and S210 performed within the remaining time. It is running. Therefore, in the main process of
次に、図13を参照して、変動処理(S204)について説明する。図13は、メイン処理(図12参照)の中で実行される変動処理(S204)を示すフローチャートである。この変動処理では、まず、今現在大当たり中であるか否かを判別する(S301)。大当たり中としては、大当たりの際に第3図柄表示装置81及び第1図柄表示装置37で表示される大当たり遊技の最中と大当たり遊技終了後の所定時間の最中とが含まれる。判別の結果、大当たり中であれば(S301:Yes)、そのまま本処理を終了する。
Next, the fluctuation process (S204) will be described with reference to FIG. FIG. 13 is a flowchart showing the variation process (S204) executed in the main process (see FIG. 12). In this variation processing, first, it is determined whether or not a jackpot is currently occurring (S301). The jackpot includes the middle of a jackpot game displayed on the third
大当たり中でなければ(S301:No)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であるか否かを判別し(S302)、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中でなければ(S302:No)、作動保留球数Nが0よりも大きいか否かを判別する(S303)。作動保留球数Nが0であれば(S303:No)、そのまま本処理を終了する。作動保留球数N>0であれば(S303:Yes)、作動保留球数Nを1減算し(S304)、保留球格納エリアに格納されたデータをシフト処理する(S305)。このデータシフト処理は、保留球格納エリアの保留第1〜第4エリアに格納されているデータを実行エリア側に順にシフトさせる処理であって、保留第1エリア→実行エリア、保留第2エリア→保留第1エリア、保留第3エリア→保留第2エリア、保留第4エリア→保留第3エリアといった具合に各エリア内のデータがシフトされる。データシフト処理の後は、第1図柄表示装置37の変動開始処理を実行する(S306)。なお、変動開始処理については、図14を参照して後述する。
If the jackpot is not inside (S301: No), it is determined whether or not the display mode of the first
S302の処理において、第1図柄表示装置37の表示態様が変動中であると判別されると(S302:Yes)、変動時間が経過したか否かを判別する(S307)。第1図柄表示装置37の変動中の表示時間は、変動種別カウンタCS1,CS2により選択された変動パターンと変動種別カウンタCS3により選択された加算時間とに応じて決められており、この変動時間が経過していなければ(S307:No)、第1図柄表示装置37の表示を更新する(S308)。
If it is determined in the process of S302 that the display mode of the first
本実施の形態では、第1図柄表示装置37のLED37aの内、変動が開始されてから変動時間が経過するまでは、例えば、現在点灯しているLEDが赤であれば、その赤のLEDを消灯すると共に緑のLEDを点灯させ、緑のLEDが点灯していれば、その緑のLEDを消灯すると共に青のLEDを点灯させ、青のLEDが点灯していれば、その青のLEDを消灯すると共に赤のLEDを点灯させる表示態様が設定される。
In the present embodiment, of the
なお、変動処理は4ms毎に実行されるが、その変動処理の実行毎にLEDの点灯色を変更すると、LEDの点灯色の変化を遊技者が確認することができない。そこで、遊技者がLEDの点灯色の変化を確認することができるように、変動処理が実行される毎にカウンタ(図示せず)を1カウントし、そのカウンタが100に達した場合に、LEDの点灯色の変更を行う。即ち、0.4s毎にLEDの点灯色の変更を行っている。なお、カウンタの値は、LEDの点灯色が変更されたら、0にリセットされる。 The variation process is executed every 4 ms, but if the illumination color of the LED is changed each time the variation process is executed, the player can not confirm the change of the illumination color of the LED. Therefore, each time the variation process is performed, a counter (not shown) is counted by one so that the player can check the change in the lighting color of the LED, and the LED reaches 100 when the counter reaches 100. Change the lighting color of. That is, the lighting color of the LED is changed every 0.4 s. The value of the counter is reset to 0 when the lighting color of the LED is changed.
一方、第1図柄表示装置37の変動時間が経過していれば(S307:Yes)、第1図柄表示装置37の停止図柄に対応した表示態様が設定される(S309)。停止図柄の設定は、第1当たり乱数カウンタC1の値に応じて大当たりか否かが決定されると共に、大当たりである場合には第1当たり種別カウンタC2の値により大当たり後に高確率状態となる図柄か低確率状態となる図柄かが決定される。本実施の形態では、大当たり後に高確率状態になる場合には赤色のLEDを点灯させ、低確率状態になる場合には緑色のLEDを点灯させ、外れである場合には青色のLEDを点灯させる。なお、各LEDの表示は、次の変動表示が開始される場合に点灯が解除されるが、変動の停止後数秒間のみ点灯させるものとしても良い。
On the other hand, if the fluctuation time of the first
S309の処理で停止図柄に対応した第1図柄表示装置37の表示態様が設定されると、第3図柄表示装置81の変動停止を第1図柄表示装置37におけるLEDの点灯と同調させるために停止コマンドが設定される(S310)。音声ランプ制御装置113は、この停止コマンドを受信すると、表示制御装置114に対して停止指示をする。第3図柄表示装置81は、変動時間が経過すると変動が停止し、停止コマンドを受信することで、第3図柄表示装置81における1の変動演出が終了する。
When the display mode of the first
次に、図14を参照して、変動開始処理について説明する。図14は、変動処理(図13参照)の中で実行される変動開始処理(S306)を示したフローチャートである。変動開始処理(S306)では、まず、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第1当たり乱数カウンタC1の値に基づいて大当たりか否かを判別する(S401)。大当たりか否かは第1当たり乱数カウンタC1の値とその時々のモードとの関係に基づいて判別される。上述した通り通常の低確率時には第1当たり乱数カウンタC1の数値0〜738のうち「373,727」が当たり値であり、高確率時には「59,109,163,211,263,317,367,421,479,523,631,683,733」が当たり値である。
Next, the fluctuation start process will be described with reference to FIG. FIG. 14 is a flowchart showing the fluctuation start process (S306) executed in the fluctuation process (see FIG. 13). In the variation start process (S306), first, it is determined whether or not a big hit based on the value of the first random number counter C1 stored in the execution area of the holding ball storage area (S401). Whether or not the jackpot is determined is determined based on the relationship between the value of the first random number counter C1 and the mode at each time. As described above, "373, 727" is the winning value among the
大当たりであると判別された場合(S401:Yes)、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている第1当たり種別カウンタC2の値を確認して、大当たり時の表示態様が設定される(S402)。S402の処理では、第1当たり種別カウンタC2の値に基づき、大当たり後に高確率状態へ移行するか低確率状態へ移行するかが設定される。大当たり後の移行状態が設定されると、第1図柄表示装置37の表示態様(LED37aの点灯状態)が設定される。また、大当たり後の移行状態に基づいて、第3図柄表示装置81で停止表示される大当たりの停止図柄が音声ランプ制御装置113及び表示制御装置114で設定される。即ち、S402の処理により大当たり後の移行状態を設定することで、第3図柄表示装置81における停止図柄が設定される。なお、第1当たり種別カウンタC2の数値0〜4のうち、「0,4」の場合は、以後、低確率状態に移行し、「1,2,3」の場合は高確率状態に移行する。
When it is determined that it is a big hit (S401: Yes), the value of the first hit type counter C2 stored in the execution area of the holding ball storage area is confirmed, and the display mode at the big hit is set (S402) ). In the process of S402, whether to shift to the high probability state or to the low probability state is set after the big hit based on the value of the first hit type counter C2. When the transition state after the big hit is set, the display mode of the first symbol display device 37 (the lighting state of the
次に、大当たり時の変動パターンを決定する(S403)。S403の処理で変動パターンが設定されると、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において大当たり図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄Z2)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)を決定する。
Next, a fluctuation pattern at the time of jackpot is determined (S403). When the variation pattern is set in the process of S403, the display time of the first
なお、第1変動種別カウンタCS1の数値と変動時間との関係、第2変動種別カウンタCS2の数値と変動時間との関係は、それぞれにテーブル等により予め規定されている。但し、上記変動時間は、第2変動種別カウンタCS2の値を使わずに第1変動種別カウンタCS1の値だけを用いて設定することも可能であり、第1変動種別カウンタCS1の値だけで設定するか又は両変動種別カウンタCS1,CS2の両値で設定するかは、その都度の第1変動種別カウンタCS1の値や遊技条件などに応じて適宜決められる。 The relationship between the value of the first variation type counter CS1 and the variation time, and the relationship between the value of the second variation type counter CS2 and the variation time are prescribed in advance by a table or the like. However, the fluctuation time may be set using only the value of the first fluctuation type counter CS1 without using the value of the second fluctuation type counter CS2, and may be set by only the value of the first fluctuation type counter CS1. Depending on the value of the first variation type counter CS1 and the game conditions, etc., each time whether to set or to set with both values of both variation type counters CS1 and CS2 is determined.
S401の処理で大当たりではないと判別された場合には(S401:No)、外れ時の表示態様が設定される(S404)。S404の処理では、第1図柄表示装置37の表示態様を外れ図柄に対応した表示態様に設定すると共に、保留球格納エリアの実行エリアに格納されている停止パターン選択カウンタC3の値に基づいて、第3図柄表示装置81において表示させる演出を、前後外れリーチであるか、前後外れ以外リーチであるか、完全外れであるかを設定する。本実施の形態では、上述したように、高確率状態であるか、低確率状態であるか、及び作動保留個数Nに応じて、停止パターン選択カウンタC3の各停止パターンに対応する値の範囲が異なるようテーブルが設定されている。
If it is determined that the jackpot is not a jackpot in the process of S401 (S401: No), a display mode at the time of disconnection is set (S404). In the process of S404, the display mode of the first
次に、外れ時の変動パターンが決定され(S405)、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81において外れ図柄で停止するまでの第3図柄の変動時間が決定される。このとき、S403の処理と同様に、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている変動種別カウンタCS1,CS2の値を確認し、第1変動種別カウンタCS1の値に基づいてノーマルリーチ、スーパーリーチ、プレミアムリーチ等の大まかな図柄変動の変動時間を決定すると共に、第2変動種別カウンタCS2の値に基づいてリーチ発生後に最終停止図柄(本実施の形態では中図柄Z2)が停止するまでの変動時間(言い換えれば、変動図柄数)を決定する。
Next, the fluctuation pattern at the time of detachment is determined (S405), the display time of the first
S403の処理またはS405の処理が終わると、第1及び第2種別カウンタCS1,CS2により決定された変動時間に加減算される演出時間が決定される(S406)。このとき、RAM203のカウンタ用バッファに格納されている第3種別カウンタCS3の値に基づいて演出時間の加減算が決定され、第1図柄表示装置37の表示時間が設定されると共に、第3図柄表示装置81の変動時間が設定される。本実施の形態では、演出時間の加減算の決定は、第3変動種別カウンタCS3の値に応じて、変動表示の時間を変更しない場合と変動表示時間を1秒加算する場合、変動表示時間を2秒加算する場合、変動表示時間を1秒減算する場合との4種類の加算値が決定される。
When the process of S403 or the process of S405 is finished, an effect time to be added to or subtracted from the fluctuation time determined by the first and second type counters CS1 and CS2 is determined (S406). At this time, addition / subtraction of the rendering time is determined based on the value of the third type counter CS3 stored in the counter buffer of the
なお、変動表示時間が加減算される場合には、第3図柄表示装置81で大当たりの期待値が高くなる予告演出(例えば、変動図柄の変動時間を通常より長くしてスベリを伴わせるスベリ演出や予告キャラを表示させる演出、1の変動図柄の変動時間を通常より短くして即停止させる演出など)が行われる。また、第1当たり乱数カウンタC1の値が大当たりである場合は、2秒の加算値が選択される確率が高く設定されているので、遊技者は予告演出を確認することで大当たりを期待することができる。 In addition, when the fluctuation display time is added / subtracted, the advance notice effect that the expectation value of the big hit becomes high in the third symbol display device 81 (for example, the slip effect effect or the like which makes the fluctuation time of the fluctuation symbol longer than usual and slips An effect of displaying the advance notice character, an effect of shortening the fluctuation time of the fluctuation symbol of 1 than usual and immediately stopping it, etc. are performed. Also, if the value of the random number counter C1 per win is a big hit, the probability that the additional value of 2 seconds is selected is set high, so the player should expect a big hit by confirming the notice effect. Can.
次に、S403又はS405の処理で決定された変動パターン(変動時間)に応じて変動パターンコマンドを設定し(S407)、S402又はS404の処理で設定された停止図柄に応じて停止図柄コマンドを設定する(S408)。そして、S406の処理で決定された演出時間の加算値に応じて演出時間加算コマンドを設定して(S409)、変動処理へ戻る。 Next, the variation pattern command is set according to the variation pattern (variation time) determined in the process of S403 or S405 (S407), and the stop symbol command is set according to the stop symbol set in the process of S402 or S404. (S408). Then, a rendering time addition command is set according to the addition value of the rendering time determined in the process of S406 (S409), and the process returns to the variation process.
以上、説明したように、パチンコ機10によれば、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると(図5(b)参照)、枠開放検出回路260は、内枠12または前面枠14が開放状態となってから約10ms経過するまで(約10msの間)、外部出力端子板261の抵抗R7の一端へ電流を供給する。すると、外部出力端子板261に設けられたフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7を介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。そして、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ262に記憶される。よって、枠開放検出回路260と外部出力端子板261とを用いることで、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路260は、パルス信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
As described above, according to the
また、枠開放検出回路260には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路260は、パチンコ機10への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。
Further, since the frame
次に、図18および図19を参照して、第2実施形態のパチンコ機を説明する。第2実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機10の枠開放検出回路260を別の構成である枠開放検出回路270に変更したものである。第2実施形態の枠開放検出回路270は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第2実施形態の枠開放検出回路270は、第1実施形態の枠開放検出回路260から、タイマIC1、抵抗R1〜R3、コンデンサCD3〜CD5を取り除き、コンデンサCD1を容量の異なるコンデンサCD6に変更し、各部品の接続を変更して、回路構成を簡略化したものである。
Next, a pachinko machine according to a second embodiment will be described with reference to FIGS. 18 and 19. The pachinko machine of the second embodiment is obtained by changing the frame
この第2実施形態の枠開放検出回路270によれば、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ262へ出力することができるので、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。
According to the frame
図18は、第2実施形態の枠開放検出回路270の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7で上述した第1実施形態の枠開放検出回路260と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
FIG. 18 is a block diagram showing the electrical configuration of the frame
コンデンサCD6は、第1実施形態の枠開放検出回路260に用いられたコンデンサCD1の容量を0.1F(ファラッド)から1F(ファラッド)に変更したものである。コンデンサCD6は、第1実施形態の枠開放検出回路260のコンデンサCD1と同じく充電池として機能する部品であり、コンデンサCD6の一端はダイオードD1のカソードと接続され、コンデンサCD6の他端はグランドされている。
The capacitor CD6 is obtained by changing the capacity of the capacitor CD1 used in the frame
このコンデンサCD6は、上述したコンデンサCD1(図7参照)と同様、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には、コンデンサCD6の容量1Fと、コンデンサCD6に印加された直流電圧(直流電源DC1から供給される12ボルトからダイオードD1での電圧降下0.7ボルトを引いた約11.3ボルト)との積により求まる電荷を蓄える。 As in the case of the above-described capacitor CD1 (see FIG. 7), the capacitor CD6 is supplied with power to the pachinko machine of the second embodiment, and is supplied with a DC voltage of 12 volts from the DC power supply DC1. It is determined by the product of the capacitance 1F of the capacitor CD6 and the DC voltage applied to the capacitor CD6 (about 11.3 volts obtained by subtracting 0.7 volt of the voltage drop at the diode D1 from 12 volts supplied from the DC power supply DC1) Store the charge.
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、コンデンサCD6は、コンデンサCD6に蓄えられた電荷に基づく直流電圧(約11.3ボルト)を枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ供給する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over, the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is cut off, and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, the capacitor CD6 A DC voltage (about 11.3 volts) based on the charge stored in the capacitor CD 6 is supplied to the frame
具体的には、コンデンサCD6は容量が1F(ファラッド)であり、コンデンサCD6に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD6に蓄えられる電荷は、コンデンサCD6の容量とコンデンサCD6の印加電圧の積から約11.3C(クーロン)となる。このコンデンサCD6に蓄えられる約11.3Cの電荷は、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるハイ信号の出力期間にすると、約10分間の量となる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、外部出力端子板261から出力されるハイ信号の総出力期間が約10分間となるまでは、枠開放検出回路270は、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。また、枠開放検出回路270は、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。なお、内枠12の開放または前面枠14の開放の総出力期間が約10分間に近くなると、コンデンサCD6に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD6からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のハイ信号の検出感度を上げることにより(ハイ信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にハイ信号を記憶させることができる。
Specifically, since the capacitor CD6 has a capacitance of 1F (farad) and the voltage applied to the capacitor CD6 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD6 is the capacitance of the capacitor CD6 and that of the capacitor CD6. It becomes about 11.3 C (coulomb) from the product of applied voltage. The charge of about 11.3 C stored in the capacitor CD 6 is about 10 minutes in the output period of the high signal outputted from the external
このように、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了して、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、枠開放検出回路270は、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。なお、コンデンサCD6の一端には、ダイオードD1のカソード端子が接続されており、このダイオードD1が電流の逆流防止機能を果たしているので、コンデンサCD6から枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電圧(約11.3ボルト)が供給されている場合でも、その直流電圧が直流電源DC1に印加されることはなく、直流電源DC1が損傷することはない。なお、本実施形態においては、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電圧を供給する部品として、コンデンサCD6を使用した。しかし、これに限られるものではなく、コンデンサCD6を、より蓄電量の多い二次電池(充電池)や、充電の必要のない一次電池としても良い。
As described above, when the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is performed and a DC voltage of 12 volts is supplied from the DC power supply DC1, it naturally operates. Further, for example, the business hours of the game arcade When the power supply to the pachinko machine of the second embodiment is cut off and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, the frame
コンデンサCD6の一端は、スイッチSW1およびスイッチSW2の一端と接続されると共に、外部出力端子板261の抵抗R7の一端と接続されている。スイッチSW1およびスイッチSW2の他端には、抵抗R9の一端が接続されている。そして、抵抗R9の他端には、コンデンサCD2の一端、抵抗R4の一端およびトランジスタTR1の内部抵抗R5の一端が接続されている。
One end of the capacitor CD6 is connected to one end of the switch SW1 and one end of the switch SW2, and is connected to one end of the resistor R7 of the external
この接続により、スイッチSW1若しくはスイッチSW2の一方(内枠12若しくは前面枠14の一方)、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態である(内枠12および前面枠14の両方が開放状態である)期間中、抵抗R4に直流電圧が供給されるので、トランジスタTR1のコレクタ端子cとトランジスタTR1のエミッタ端子eとの端子間が導通する。すると、この期間中、外部出力端子板261の抵抗R7を介してフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードへ電流が供給される。これにより、スイッチSW1若しくはスイッチSW2の一方(内枠12若しくは前面枠14の一方)、またはスイッチSW1およびスイッチSW2の両方が導通状態である(内枠12および前面枠14の両方が開放状態である)期間中、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)からホールコンピュータ262へ、ハイ信号が出力される。従って、第2実施形態の枠開放検出回路270によれば、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号を、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路270は、ハイ信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのハイ信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
By this connection, one of the switch SW1 or the switch SW2 (one of the
更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機10への電源供給が遮断され、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へコンデンサCD6から約11.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD6からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14が開放された期間に留めることができる。よって、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Furthermore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路270および外部出力端子板261へ、コンデンサCD6から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD6からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD6の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD6の容量を10Fとする)、コンデンサCD6を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
For example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage is supplied from the capacitor CD6 to the frame
次に、図19を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化する枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図19は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、枠開放検出回路270のAの電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。なお、図19に記載されたt1時〜t8時の各時は、図8に示す第1実施形態の枠開放検出回路260のタイミングチャートに記載されたt1時〜t8時の各時と同一である。
Next, referring to FIG. 19, the voltage A of frame
図19(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、これに追従して、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる(t1時)。すると、図19(d)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t1時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、図19(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、約11.3ボルトからゼロボルトへ切り換わる(t2時)。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t2時)。
Then, as shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 is in the cut off state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t1時からt2時の間、出力される。つまり、パルス幅がt1からt2時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
次に、図19(a)に示すように、t3時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、これに追従して、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる(t3時)。すると、図19(d)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t3時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 19 (a), when the switch SW1 becomes conductive (the
そして、図19(a)に示すように、t4時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、約11.3ボルトからゼロボルトへ切り換わる(t4時)。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t4時)。
Then, as shown in FIG. 19A, when the switch SW1 is in the cut off state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t3時からt4時の間、出力される。つまり、パルス幅がt3からt4時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図19(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図19(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧(図18参照)は、t5時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ロウ状態からハイ状態に切り換わる(t5時)。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すハイ信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
そして、図19(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図19(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、図19(c)に示すように、枠開放検出回路270のAの電圧は、t8時に、ゼロボルトから約11.3ボルトへ切り換わる。すると、これに追従して、図19(d)に示すように、外部出力端子板261の出力は、ハイ状態からロウ状態に切り換わる(t8時)。
Then, as shown in FIG. 19A, at time t7, the switch SW1 is in the closed state (the
この外部出力端子板261の出力の切り換わりがハイ信号となり、そのハイ信号が外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、t5時からt8時の間、出力される。つまり、パルス幅がt5からt8時までの出力期間となるハイ信号が、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力される。
The switching of the output of the external
このように、スイッチSW1およびスイッチSW2が導通状態(内枠12および前面枠14が開放状態)であるときには、枠開放検出回路270は、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となったときから、スイッチSW1とスイッチSW2との両方が遮断状態(内枠12と前面枠14との両方が閉鎖状態)となるまで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、ハイ信号を出力することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態となったときから、内枠12と前面枠14との両方が閉鎖状態となるまでの開放期間を検出することができる。
Thus, when the switch SW1 and the switch SW2 are in the conductive state (the
上述した通り、第2実施形態のパチンコ機によれば、枠開放検出回路270には、1F(ファラッド)のコンデンサCD6が設けられているので、第2実施形態のパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、枠開放検出回路270により、内枠12または前面枠14の開放期間に応じて出力期間が変動するハイ信号をホールコンピュータ262に出力することができる。そして、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力期間を記憶させることで、内枠12または前面枠14の開放を検出することができることに加え、内枠12または前面枠14の開放期間も検出することができる。また、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたハイ信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたハイ信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からハイ信号が出力されたことと共に、その出力されたハイ信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻も検出することができる。
As described above, according to the pachinko machine of the second embodiment, since the frame
次に、図20および図21を参照して、第3実施形態のパチンコ機を説明する。第3実施形態のパチンコ機は、第1実施形態のパチンコ機10の枠開放検出回路260を別の構成である枠開放検出回路280に変更したものである。第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、回路構成を簡略化している。具体的には、第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260から、抵抗R2、コンデンサCD4およびCD5を取り除き、抵抗R1、コンデンサCD3、抵抗R7、スイッチSW1およびスイッチSW2の各接続を変更し、タイマIC1を単安定マルチバイブレータとして機能させ、そのタイマIC1のTRG端子の前段に抵抗10とコンデンサCD7とから構成される積分回路281を接続して、回路構成を簡略化したものである。そして、第3実施形態の枠開放検出回路280は、第1実施形態の枠開放検出回路260に対して、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の態様およびタイマIC1のOUT端子から出力される電圧の態様を変更したものである。
Next, a pachinko machine of a third embodiment will be described with reference to FIGS. 20 and 21. FIG. The pachinko machine of the third embodiment is obtained by changing the frame
この第3実施形態の枠開放検出回路280によれば、積分回路281により、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることによって、タイマIC1のOUT端子から約9.6ボルトの電圧が出力される期間(約10ms)よりも、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を短く調整することができる。よって、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、枠開放検出回路280は、枠開放検出回路260と比較して回路構成を簡略化できると共に、タイマIC1のOUT端子から約9.6ボルトの電圧が出力される期間を約10msに留めることで、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を枠開放検出回路260よりも更に小さく抑えることができる。
According to the frame
図20は、第3実施形態の枠開放検出回路280の電気的構成を示したブロック図である。なお、図7で上述した第1実施形態の枠開放検出回路260と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
FIG. 20 is a block diagram showing the electrical configuration of the frame
パチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ直流電圧を供給するコンデンサCD1の一端は、100kΩの抵抗R10の一端と接続されると共に、タイマIC1のVDD端子、100KΩの抵抗R1aの一端、タイマIC1のRES端子および1KΩの抵抗R7aの一端と接続されている。
When the power supply to the pachinko machine is shut off and the DC voltage from DC power source DC1 is not supplied to 12 volts, one end of the capacitor CD1 that supplies the DC voltage to the frame
抵抗R1aの他端は、0.1μFのコンデンサCD3aの一端と接続されると共に、タイマIC1のDCH端子およびタイマIC1のTH端子と接続されている。そして、コンデンサCD3aの他端は、グランドされている。このコンデンサCD3aと抵抗R1aとの接続により、タイマIC1は、内枠12または前面枠14が開放されることで、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通されて、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約10msの間、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。なお、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる期間である約10msは、抵抗R1aの抵抗値(100kΩ)とコンデンサCD3aの容量値(0.1μF)との積である時定数により決定されている。
The other end of the resistor R1a is connected to one end of a 0.1 μF capacitor CD3a, and is connected to the DCH terminal of the timer IC1 and the TH terminal of the timer IC1. The other end of the capacitor CD3a is grounded. By the connection between the capacitor CD3a and the resistor R1a, the timer IC1 opens the
抵抗R10は、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を安定化させる抵抗であると共に、コンデンサCD7とで積分回路281を構成する抵抗である。この抵抗R10の他端は、ダイオードD2のアノード端子と接続され、このダイオードD2のカソード端子は、タイマIC1のTRG端子に接続されると共に、制限電圧(ツェナー電圧)が約10.5ボルトのツェナーダイオードD3のカソード端子、並列接続されたスイッチSW1およびスイッチSW2のそれぞれの一端に接続されている。よって、内枠12および前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断されている状態では、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧は、コンデンサCD1から供給される約11.3ボルトの電圧から、抵抗R10での電圧降下の約0.3ボルトと、ダイオードD2での電圧降下の約0.7ボルトとを差し引いた約10.3ボルトとなる。
The resistor R10 is a resistor that stabilizes a voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1, and is a resistor that configures an
0.02μFのコンデンサCD7は、抵抗R10とで積分回路281を構成して、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を制御するコンデンサである。コンデンサCD7の一端には、スイッチSW1およびスイッチSW2のそれぞれの他端が接続され、コンデンサCD7の他端は、グランドされている。このコンデンサCD7と抵抗R10とにより構成される積分回路281は、内枠12または前面枠14が開放状態となることにより、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子に印加されている約10.3ボルトの電圧をゼロボルトに立ち下げ、その立ち下げから約2ms後に再び、タイマIC1のTRG端子電圧を約10.3ボルトに戻す回路である。
The 0.02 μF capacitor CD7 is a capacitor that forms an
具体的には、内枠12または前面枠14が開放され、その開放に応じて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通されると、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧がコンデンサCD7に印加開始されて、コンデンサCD7の充電が開始される。この充電開始時に、コンデンサCD7に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトとなることで、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が瞬間的にゼロボルトになるのである。そして、コンデンサCD7の充電に伴い、コンデンサCD7は、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を上昇させ、最終的に、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧を約10.3ボルトに制御するのである。
Specifically, when the
なお、コンデンサCD7が充電完了するまでの期間、即ち、タイマIC1のTRG端子に印加されている約10.3ボルトの電圧がゼロボルトに立ち下がり、その立ち下がりから、タイマIC1のTRG端子の電圧が再び、約10.3ボルトに戻るまでの期間である約2msは、抵抗R10の抵抗値(100kΩ)とコンデンサCD7の容量値(0.02μF)の積である時定数により決定されている。 During the period until the capacitor CD7 is completely charged, that is, the voltage of about 10.3 volts applied to the TRG terminal of the timer IC1 falls to zero volts, and from that fall, the voltage of the TRG terminal of the timer IC1 becomes Again, the time to return to about 10.3 volts, about 2 ms, is determined by the time constant, which is the product of the resistance (100 k.OMEGA.) Of resistor R10 and the capacitance (0.02 .mu.F) of capacitor CD7.
このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧が立ち下がり、その立ち下がりから再び、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトに戻るまでの期間(約2ms)は、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間(約10ms)よりも短い期間に調整されている。なお、抵抗R10の抵抗値とコンデンサCD7の容量値とを変更することにより、タイマIC1のTRG端子に印加されている電圧が立ち下がってから、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトに再び戻るまでの期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がるまでの期間である約10ms以内で自由に変更することができる。
As described above, during the period (about 2 ms) from when the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 falls and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns to about 10.3 volts again (about 2 ms). Thus, regardless of the open periods of the
ここで、単安定マルチバイブレータは、出力端子から出力される信号の出力期間よりも、入力端子へ入力される信号の入力期間が短くなければ、出力端子から正常に信号が出力されない(出力端子から信号が出力され続ける)。このため、積分回路281を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマIC1を機能させた場合には、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも、タイマIC1のTRG端子電圧がゼロボルトから再び、約10.3ボルトに戻るまでの期間が、即ち、内枠12および前面枠14の開放期間(スイッチSW1およびスイッチSW2の導通期間)が短くなくてはならない。しかし、内枠12および前面枠14の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも、内枠12および前面枠14の開放期間が常に短くなるようにするには、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を、十分に余裕を持った期間に設定する必要がある。例えば、内枠12および前面枠14の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この設定した期間中、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へコンデンサCD1から直流電圧の供給が行われ続けるので、コンデンサCD1の消耗が著しくなってしまう。よって、積分回路281を使用せずに、単安定マルチバイブレータとしてタイマIC1を機能させた上で、更に、コンデンサCD1に蓄えられた電荷の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。
Here, in the monostable multivibrator, the signal is not normally output from the output terminal unless the input period of the signal input to the input terminal is shorter than the output period of the signal output from the output terminal (from the output terminal The signal continues to be output). Therefore, when the timer IC1 is made to function as a monostable multivibrator without using the
しかし、タイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12または前面枠14が開放されると、その開放期間(スイッチSW1およびスイッチSW2の導通期間)に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから再び、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下り期間を一定期間(約2ms)とすることで、タイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。
However, when the
そして、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに約10msの間、立ち上がると、トランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが約10msの間、導通し、抵抗R7aを介して、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に約10msの間、電流が供給される。これにより、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ、内枠12または前面枠14の一回の開放につき、約10msのパルス幅のパルス信号が出力される。このように、タイマIC1を単安定マルチバイブレータとして機能させたとしても、タイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることで、コンデンサCD1に蓄えられた電荷の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
Then, when the voltage at the OUT terminal of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volts for about 10 ms, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 conduct for about 10 ms, and via the resistor R7a Current is supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 for about 10 ms. As a result, a pulse signal with a pulse width of about 10 ms is output from the external
なお、タイマIC1のTRG端子には、制限電圧(ツェナー電圧)が約10.5ボルトのツェナーダイオードD3のカソード端子が接続され、グランドには、ツェナーダイオードD3のアノード端子が接続されている。このツェナーダイオードD3は、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷とコンデンサCD1から供給される電圧とが重畳されることにより発生し得る、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されるのを防止する素子である。具体的には、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され、コンデンサCD7に蓄えられた電荷は、比較的短期間の内に再び、内枠12または前面枠14の次の開放が行われ、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通が行われると、スイッチSW1またはスイッチSW2の他端側から一端側へ放電される。このコンデンサCD7から放電された約10.3ボルトの電圧とコンデンサCD1から供給された約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子とグランドとの間には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。このように、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードD3を用いて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることを防止し、タイマIC1の損傷を防止することができる。
The cathode terminal of the zener diode D3 whose limiting voltage (zener voltage) is about 10.5 volts is connected to the TRG terminal of the timer IC1, and the anode terminal of the zener diode D3 is connected to the ground. In the Zener diode D3, when the
なお、上述の通り、ツェナーダイオードD3の制限減圧(ツェナー電圧)は、約10.5ボルトであるので、内枠12および前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW1およびスイッチSW2が遮断された状態にあっては、コンデンサCD1から供給される電流がツェナーダイオードD3を介してグランドに流れることはなく、コンデンサCD1の電荷が消耗することはない。また、スイッチSW1およびスイッチSW2の一端には、ダイオードD2のカソード端子が接続されており、このダイオードD2が電流の逆流防止機能を発揮するので、コンデンサCD7から放電された約10.3ボルトの電圧が、コンデンサCD1やタイマIC1のVDD端子に印加されて、これらが損傷することはない。
As described above, since the limited pressure reduction (zener voltage) of the Zener diode D3 is about 10.5 volts, the
上述した通り、枠開放検出回路280のタイマIC1は、内枠12または前面枠14が開放されて、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12または前面枠14が開放された場合に、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12および前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
As described above, in the timer IC1 of the frame
また、枠開放検出回路280には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路280は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。そして、枠開放検出回路280により、内枠12の開放または前面枠14の開放が検出されると、その1回の検出につき、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。なお、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されたパルス信号は、24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12または前面枠14の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に外部出力端子板261からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻または前面枠14の開放時刻を検出することができる。
Further, since the frame
なお、扉開放検出回路280では、タイマIC1にLMC555を用いて、内枠12の開放または前面枠14の開放を検出し、フォトカプラPR1を約10msの間通電する回路を実現したが、これに限られるものではない。即ち、タイマIC1に他の集積回路等を用いて、内枠12の1回の開放または前面枠14の1回の開放に対して、1のパルス信号を発生する回路を実現し、その1のパルス信号に基づいてフォトカプラPR1を所定期間通電するものであれば良い。
Although the door
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ、コンデンサCD1から直流電圧が供給される場合に、内枠12または前面枠14の開放に伴うコンデンサCD1からフォトカプラPR1への電流の総供給期間を長くしたり、内枠12または前面枠14の開放を検出する回数を増やしたりする場合には、コンデンサCD1の容量を増加させたり(例えば、コンデンサCD1の容量を1Fとする)、コンデンサCD1を蓄電量の多い二次電池に変更すれば良い。
Also, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage is supplied from the capacitor CD1 to the frame
次に、図21を参照して、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)とスイッチSW2の状態(前面枠14の状態)とに応じて変化するタイマIC1のTRG端子電圧と、タイマIC1のOUT端子電圧と、外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)との関係について説明する。図21は、スイッチSW1の状態(内枠12の状態)、スイッチSW2の状態(前面枠14の状態)、タイマIC1のTRG端子電圧、タイマIC1のOUT端子電圧および外部出力端子板261の出力(ホールコンピュータ262の入力)の関係を示したタイミングチャートである。なお、図21に記載されたt1時〜t8時の各時は、図8に示す第1実施形態の枠開放検出回路260のタイミングチャートに記載されたt1時〜t8時の各時と同一である。
Next, referring to FIG. 21, the TRG terminal voltage of timer IC1 changes according to the state of switch SW1 (the state of inner frame 12) and the state of switch SW2 (the state of front frame 14) The relationship between the OUT terminal voltage and the output of the external output terminal plate 261 (input of the hall computer 262) will be described. 21 shows the state of the switch SW1 (the state of the inner frame 12), the state of the switch SW2 (the state of the front frame 14), the TRG terminal voltage of the timer IC1, the OUT terminal voltage of the timer IC1, and the output of the external output terminal plate 261 (FIG. 7 is a timing chart showing the relationship of the input of the hole computer 262). Note that each time from t1 to t8 described in FIG. 21 is the same as each time from t1 to t8 described in the timing chart of the frame
図21(a)に示すように、t1時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t1時)。すると、これに追従して、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t1時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t1時)。そして、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t1時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
As shown in FIG. 21A, when the switch SW1 becomes conductive (the
次に、図21(c)に示すように、t1時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t1時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from time t1, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 rose from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t1時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t1時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
After that, when about 10 ms elapses from t1, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(a)に示すように、t2時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21A, when the switch SW1 is in the closed state (the
次に、図21(b)に示すように、t3時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t3時)。すると、これに追従して、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t3時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t3時)。そして、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t3時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Next, as shown in FIG. 21B, when the switch SW2 becomes conductive (the
なお、t1時からt2時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t3時に、ツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサCD7の放電期間は、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトからゼロボルトとなり、再び約10.3ボルトとなる約2msよりも非常に微小な期間であるので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t1時からt2時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。 The charge stored in the capacitor CD7 between t1 and t2 is instantaneously completed through the zener diode D3 at t3. Since the discharge period of the capacitor CD7 is a very small period from about 2 ms in which the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 changes from about 10.3 volts to zero volts and becomes about 10.3 volts again, the TRG of the timer IC1 is It does not significantly affect the voltage applied to the terminals. Furthermore, in addition to the discharge, the charge stored in the capacitor CD7 from t1 to t2 is also discharged by the self discharge of the capacitor CD7.
また、t3時に、タイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、コンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子の前段には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。 At time t3, the voltage of about 10.3 volts supplied from the capacitor CD1 and the voltage of about 10.3 volts associated with the charge stored in the capacitor CD7 are superimposed on the TRG terminal of the timer IC1. An overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 may be applied. However, since the Zener diode D3 whose limiting voltage (Zener voltage) is approximately 10.5 volts is connected to the front stage of the TRG terminal of the timer IC1, the maximum value of the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 is The overvoltage which is about 10.5 volts and which destroys the timer IC1 is not applied to the TRG terminal of the timer IC1.
次に、図21(c)に示すように、t3時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t3時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from t3, charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t3時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t3時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms has elapsed from t3 time, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(b)に示すように、t4時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21B, when the switch SW2 is in the closed state (the
最後に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合について説明する。図21(a)に示すように、t5時に、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、更に、図21(b)に示すように、t6時に、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となると、t5時に、コンデンサCD7の充電が開始され、図21(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t5時)。すると、これに追従し、図21(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t5時)。これにより、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、外部出力端子板261のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図20参照)、電流供給が開始される(t5時)。すると、図21(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、外部出力端子板261の出力は、t5時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12または前面枠14の開放を示すパルス信号の出力が開始される。
Finally, the case where the switch SW2 is in the conductive state (the
なお、t3時からt4時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t5時に、ツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了するので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t3時からt4時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。 Since the charge stored in the capacitor CD7 between t3 and t4 is instantaneously completed through the zener diode D3 at t5, it significantly affects the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1. is not. Furthermore, in addition to this discharge, the charge stored in the capacitor CD7 from t3 to t4 is also discharged by the self discharge of the capacitor CD7.
また、t5時に、タイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、コンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、ツェナーダイオードD3により、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなるので、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。 At time t5, the voltage of about 10.3 volts supplied from capacitor CD1 and the voltage of about 10.3 volts associated with the charge stored in capacitor CD7 are superimposed on the TRG terminal of timer IC1. An overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 may be applied. However, since the maximum value of the voltage applied to the TRG terminal of the timer IC1 is about 10.5 volts by the Zener diode D3, an overvoltage having a magnitude that destroys the timer IC1 is applied to the TRG terminal of the timer IC1. There is no.
次に、図21(c)に示すように、t5時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t5時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 21C, when about 2 ms elapses from t5, charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t5時から約10ms経過すると、図21(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、枠開放検出回路280のトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、外部出力端子板261の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、外部出力端子板261の出力は、t5時から約10ms経過すると、図21(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、外部出力端子板261の出力が切り換わることで、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
After that, when about 10 ms elapses from t5, as shown in FIG. 21D, the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the frame
なお、図21(a)に示すように、t7時に、スイッチSW1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると共に、図21(b)に示すように、t8時に、スイッチSW2が遮断状態(前面枠14が閉鎖状態)となると、枠開放検出回路280は、再び、内枠12および前面枠14の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 21 (a), the switch SW1 is in the shutoff state (the
このように、スイッチSW1が導通状態(内枠12が開放状態)であるときに、スイッチSW2が導通状態(前面枠14が開放状態)となった場合でも、タイマIC1は、スイッチSW1の導通期間(内枠12の開放期間)およびスイッチSW2の導通期間(前面枠14の開放期間)に拘らず、スイッチSW1またはスイッチSW2のいずれか一方が導通状態(内枠12または前面枠14のいずれか一方が開放状態)となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、外部出力端子板261のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
As described above, even when the switch SW2 is in the conductive state (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、枠開放検出回路280および外部出力端子板261へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12または前面枠14の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12または前面枠14の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1 to the frame
ここで、コンデンサCD1は容量が0.1Fであり、コンデンサCD1に印加される電圧は約11.3ボルトであるので、コンデンサCD1に蓄えられる電荷は、コンデンサCD1の容量とコンデンサCD1の印加電圧との積から約1.13C(クーロン)となる。このコンデンサCD1に蓄えられる約1.13Cの電荷は、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の1回の供給期間が約10msである場合には、電流の供給回数で約500回分に相当する。従って、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、内枠12の開放(スイッチSW1の導通)または前面枠14の開放(スイッチSW2の導通)が多数回に亘って行われたときでも、枠開放検出回路280は、内枠12の開放または前面枠14の開放(スイッチSW1の導通またはスイッチSW2の導通)を、約500回まで毎回確実に検出して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力することができる。このとき、内枠12の開放または前面枠14の開放が約500回付近となると、コンデンサCD1に蓄えられる電荷が少なくなり、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流値が低下するが、ホールコンピュータ262のパルス信号の検出感度を上げることにより(パルス信号の振幅に対する閾値を下げることにより)、ホールコンピュータ262にパルス信号を記憶させることができる。
Here, since the capacity of the capacitor CD1 is 0.1 F and the voltage applied to the capacitor CD1 is about 11.3 volts, the charge stored in the capacitor CD1 is the capacity of the capacitor CD1 and the voltage applied to the capacitor CD1. It becomes approximately 1.13 C (coulomb) from the product of The electric charge of about 1.13 C stored in the capacitor CD1 corresponds to about 500 times of current supply when the supply period of the current supplied from the capacitor CD1 to the photocoupler PR1 is about 10 ms. Do. Therefore, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine is cut off, and the DC voltage of 12 volts is not supplied from the DC power supply DC1, opening of the inner frame 12 (conduction of switch SW1 Or, even when the opening of the front frame 14 (the conduction of the switch SW2) is performed many times, the frame
以上、説明したように、第3実施形態のパチンコ機によれば、内枠12または前面枠14が開放状態となって、スイッチSW1またはスイッチSW2が導通状態となると、積分回路281により、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とする。すると、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1は正常に動作を行い、タイマIC1のTRG端子電圧がゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過するまでの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトへ立ち上げる。これにより、外部出力端子板261に設けられたフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに抵抗R7aを介して電流が供給され、発光ダイオードは約10msの間、光を発する。そして、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)が発光ダイオードの光を受光すると、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)は、受光した約10msの光をパルス幅が約10msのパルス信号(電気信号)に変え、そのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力する。出力されたパルス信号は、ホールコンピュータ262に記憶される。よって、積分回路281を設けた枠開放検出回路280と外部出力端子板261とを用いることで、ホールコンピュータ262に、内枠12の開放または前面枠14の開放があったことを記憶させることができる。なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、枠開放検出回路280は、パルス信号が外部出力端子板261から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放および前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
As described above, according to the pachinko machine of the third embodiment, when the
また、枠開放検出回路280には、0.1FのコンデンサCD1が設けられているので、枠開放検出回路280は、パチンコ機への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合には当然に動作し、更に、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12の開放および前面枠14の開放を検出することができる。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断されている場合であっても、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス幅約10msのパルス信号を出力することができる。
Further, since the frame
なお、本実施形態では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号が出力されたが、これに限られるものではない。即ち、本枠開放検出回路280の各部品の接続を変更し、内枠12または前面枠14が開放され、その開放された内枠12または前面枠14が閉鎖された場合に、フォトカプラPR1に約10msの間、電流を供給して、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しても良い。
In the present embodiment, when the
ただし、本実施形態の枠開放検出回路280では、内枠12または前面枠14の開放があり、スイッチSW1またはスイッチSW2の導通があった場合に、外部出力端子板261からホールコンピュータ262へパルス信号を出力するように構成しているので、内枠12または前面枠14の開放を素早く検出できる。よって、内枠12または前面枠14が開放されて主制御装置110または遊技盤13に不正行為が行われる前に、内枠12または前面枠14の開放を検出することができる。従って、パチンコ機へ電源が供給されている場合に発生する不正行為が行われたことによる異常動作を防止することができる。
However, in the frame
次に、図22から図32を参照して、第4実施形態のパチンコ機500を説明する。第4実施形態のパチンコ機500は、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、何れが開放したのかをパチンコ機500を用いて別々に報知すると共に、何れかが開放したのかを別々にホールコンピュータ262に出力する。一方、第4実施形態のパチンコ機500は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合に、主制御装置110の制御が停止していても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、何れが開放したのかを別々にホールコンピュータ262に出力する。
Next, a
よって、第4実施形態のパチンコ機500によれば、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機500を用いて別々に報知することができる。更に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、ホールコンピュータ262にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
Therefore, according to the
図22を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の内部構成について説明する。図22は、内枠12と前面枠14と下皿ユニット15とが開放された状態におけるパチンコ機500の斜視図である。なお、第4実施形態のパチンコ機500は、図22の説明においては、図4で上述した第1実施形態のパチンコ機10に設けられたスイッチSW1(SW1a,SW1b)およびスイッチSW2(SW2a,SW2b)を、スイッチSW3およびスイッチSW4に変更したものである。よって、図4で上述したパチンコ機10と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The internal configuration of a
外枠11と内枠12との間には、内枠12の開放および閉鎖を検出するスイッチSW3が設けられており、内枠12と前面枠14との間には、前面枠14の開放および閉鎖を検出するスイッチSW4が設けられている。このスイッチSW3とスイッチSW4とにより、内枠12の開放および閉鎖と、前面枠14の開放および閉鎖とを別々に検出することができる。
Between the
次に、図23を参照して、スイッチSW3およびスイッチSW4の構造について説明する。なお、スイッチSW3とスイッチSW4とは同一の構造であるので、スイッチSW3についてその構造を説明し、スイッチSW4についてはその説明を省略する。 Next, with reference to FIG. 23, the structures of the switch SW3 and the switch SW4 will be described. Since the switch SW3 and the switch SW4 have the same structure, the structure of the switch SW3 will be described, and the description of the switch SW4 will be omitted.
図23は、スイッチSW3の断面図である。図23(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW3の状態(遮断状態)を示した断面図である。また、図23(b)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW3の状態(導通状態)を示した断面図である。
FIG. 23 is a cross-sectional view of the switch SW3. FIG. 23A is a cross-sectional view showing the state (cutoff state) of the switch SW3 in a state in which the
図23(a)に示すように、外枠11の内枠12と対向する面に配設されたスイッチSW3には、内枠12が閉鎖された状態に当接する可動軸SW3aと、その可動軸SW3aに配設される導電部材である金属から構成された導体板SW3−1a,SW3−2aと、その導体板SW3−1a,SW3−2aのそれぞれの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板SW3−1b,SW3−2bと、その一対の端子板SW3−1b,SW3−2bをそれぞれ筐体SW3bに配設する支持板SW3−1c,SW3−2cと、導体板SW3−2a上の一対の端子板SW3−2bに対向する面とは反対の面に配設され、導体板SW3−2aに対して一対の端子板SW3−2bへの方向に付勢力を発生させる一対のスプリングSW3cとが設けられている。なお、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとでスイッチSW3−1を構成し、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとでスイッチSW3−2を構成している。よって、スイッチSW3には、スイッチSW3−1とスイッチSW3−2との2つのスイッチが内蔵されている。
As shown in FIG. 23A, the switch SW3 disposed on the surface of the
図23(a)に示すように、内枠12が閉鎖された状態においては、可動軸SW3aが内枠12に当接し、可動軸SW3aが筐体SW3bに押し込まれた状態となる。よって、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触が妨げられると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触が妨げられる。従って、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通が遮断された状態となる。
As shown in FIG. 23A, when the
一方、図23(b)に示すように、内枠12が開放された状態においては、可動軸SW3aの内枠12との当接が解除されるので、一対のスプリングSW3cの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとが接触すると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとが接触する。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通された状態となる。
On the other hand, as shown in FIG. 23 (b), when the
このように、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、共に、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。つまり、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造となっている。ただし、スイッチSW3の構造は、図23に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW4の構造についても同様である。
As described above, while the switch SW3-1 and the switch SW3-2 incorporated in the case SW3b are both in the closed state when the
次に、図24を参照して、本パチンコ機500の電気的構成について説明する。図24は、パチンコ機500の電気的構成を示すブロック図である。なお、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110内に設けられた枠開放検出回路260を、回路構成を変更した内枠用枠開放検出回路290に変更して、その内枠用枠開放検出回路290の電気的接続を変更したものである。そして、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した外部出力端子板261を、内枠用外部出力端子板291に変更したものである。これに加え、第4実施形態のパチンコ機500は、図6で上述した第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110内に、新たに前面枠用枠開放検出回路292を設けたものである。そして、第4実施形態のパチンコ機500は、主制御装置110内に新たに設けられた前面枠用枠開放検出回路292に対応して、前面枠用外部出力端子板293を新たに設けたものである。よって、図6で上述したパチンコ機10と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, an electrical configuration of the
主制御装置110には、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通することにより内枠12の開放を検出する内枠用枠開放検出回路290が設けられている。内枠用枠開放検出回路290は、MPU201の入出力ポートである入出力ポート205と、内枠12の開放を検出するスイッチSW3と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された内枠用外部出力端子板291と接続される。なお、スイッチSW3と内枠用枠開放検出回路290との接続および内枠用枠開放検出回路290と内枠用外部出力端子板291との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。
The
内枠用枠開放検出回路290は、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、後述する内枠開放フラグ203aをオンして、内枠12の開放を示す内枠開放コマンドを入出力ポート205を介して音声ランプ制御装置113へ出力する。すると、この内枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、後述する内枠開放コマンド受信フラグ223aをオンして、表示制御装置114へ内枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置113から出力された内枠開放コマンドを受信した表示制御装置114は、後述する表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cをオンして、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。これに加え、内枠用枠開放検出回路290は、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
When the power supply to the
一方、内枠用枠開放検出回路290は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通して内枠12の開放を検出すると、入力ポート205への信号の出力を行わず、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12の開放を検出することができる。
On the other hand, when the operating time of the game arcade is ended and the power supply to the
また、主制御装置110には、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通することにより前面枠14の開放を検出する前面枠用枠開放検出回路292が設けられている。前面枠用枠開放検出回路292は、MPU201の入出力ポートである入出力ポート205と、前面枠14の開放を検出するスイッチSW4と、ホールコンピュータ262と接続可能に構成された前面枠用外部出力端子板293と接続される。スイッチSW4と前面枠用枠開放検出回路292との接続および前面枠用枠開放検出回路292と前面枠用外部出力端子板293との接続には、信号の入出力を行う入出力部(入出力ポート205とは異なる入出力ポート、図示せず)を介して接続が行われている。
Further, the
前面枠用枠開放検出回路292は、前述した内枠用枠開放検出回路290と同一の機能を有している。即ち、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、後述する前面枠開放フラグ203bをオンして、前面枠14の開放を示す前面枠開放コマンドを入出力ポート205を介して音声ランプ制御装置113へ出力する。すると、この前面枠開放コマンドを受信した音声ランプ制御装置113は、後述する前面枠開放コマンド受信フラグ223bをオンして、表示制御装置114へ前面枠開放コマンドを出力すると共に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。また、音声ランプ制御装置113から出力された前面枠開放コマンドを受信した表示制御装置114は、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dをオンして、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。これに加え、前面枠用枠開放検出回路292は、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
The front frame opening
一方、前面枠用枠開放検出回路292は、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合には、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通して前面枠14の開放を検出すると、入力ポート205への信号の出力を行わず、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。なお、前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、前面枠14の開放を検出することができる。
On the other hand, in the front frame opening
ここで、前面枠用枠開放検出回路292と内枠用枠開放検出回路290とは、入出力ポート205の異なる入力ポートに各々接続されている。よって、前面枠用枠開放検出回路292から出力される信号と、内枠用枠開放検出回路290から出力される信号とは入出力ポート205に個別に入力される。従って、主制御装置110に搭載されるMPU201は、入出力ポート205に入力された信号が、前面枠用枠開放検出回路292から出力された信号か、内枠用枠開放検出回路290から出力された信号かを判別することができる。
Here, the front frame opening
また、前面枠用外部出力端子板293と内枠用外部出力端子板291とは、ホールコンピュータ262の異なる入力端子に各々接続されている。よって、前面枠用外部出力端子板293から出力されるパルス信号と、内枠用外部出力端子板291から出力されるパルス信号とはホールコンピュータ262に個別に入力される。これにより、前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号と、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号とを個別にホールコンピュータ262に記憶させることができる。従って、ホールコンピュータ262に個別に記憶されたパルス信号を解析することで、内枠12の開放があったのか前面枠14の開放があったのかを検出することができる。
The front frame external
上述の通り、内枠12が開放された場合に動作する内枠用枠開放検出回路290と、前面枠14が開放された場合に動作する前面枠用枠開放検出回路292とを主制御装置110に別々に設けている。よって、内枠12または前面枠14のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、パチンコ機500により行われる報知により判別することができることに加え、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号によっても判別することができる。
As described above, the
主制御装置110のRAM203には、内枠開放フラグ203aと前面枠開放フラグ203bとが設けられている。内枠開放フラグ203aは、内枠12の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が導通すると、内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号が出力される。この5ボルトの信号が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、内枠開放フラグ203aはオンされる。なお、内枠開放フラグ203aがオンされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。
The
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、スイッチSW3(スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2)が遮断すると、内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205への直流電圧5ボルトの信号出力が停止される(内枠用枠開放検出回路290から入出力ポート205への出力はゼロボルトとなる)。この信号出力の停止が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、内枠開放フラグ203aはオフされる。なお、内枠開放フラグ203aがオフされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。このように、内枠12が開放されると、内枠開放フラグ203aはオンされる一方、内枠12が閉鎖されると、内枠開放フラグ203aはオフされる。
On the other hand, when the power supply to the
前面枠開放フラグ203bは、前面枠14の開放状態または閉鎖状態を示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されて、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が導通すると、前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号が出力される。この5ボルトの信号が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、前面枠開放フラグ203bはオンされる。なお、前面枠開放フラグ203bがオンされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。
The front frame
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されて、スイッチSW4(スイッチSW4−1およびスイッチSW4−2)が遮断すると、前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205への直流電圧5ボルトの信号出力が停止される(前面枠用枠開放検出回路292から入出力ポート205への出力はゼロボルトとなる)。この信号出力の停止が入出力ポート205を介してMPU201に検出されると、前面枠開放フラグ203bはオフされる。なお、前面枠開放フラグ203bがオフされると、MPU201は、音声ランプ制御装置113へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。このように、前面枠14が開放されると、前面枠開放フラグ203bはオンされる一方、前面枠14が閉鎖されると、前面枠開放フラグ203bはオフされる。
On the other hand, when power is supplied to the
音声ランプ制御装置113のRAM223には、内枠開放コマンド受信フラグ223aと、前面枠開放コマンド受信フラグ223bとが設けられている。内枠開放コマンド受信フラグ223aは、音声ランプ制御装置113が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されると、内枠開放フラグ203aはオンされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により内枠開放コマンドが送信される。この内枠開放コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンされると、MPU221は、表示制御装置114へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。
The
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されると、内枠開放フラグ203aはオフされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により内枠閉鎖コマンドが送信される。この内枠閉鎖コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオフされる。なお、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオフされると、MPU221は、表示制御装置114へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行っていた報知を停止する。このように、内枠12が開放されて内枠開放コマンドがMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンされる一方、内枠12が閉鎖されて内枠閉鎖コマンドがMPU221に検出されると、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオフされる。
On the other hand, when the power supply to the
また、前面枠開放コマンド受信フラグ223bは、音声ランプ制御装置113が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されると、前面枠開放フラグ203bはオンされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により前面枠開放コマンドが送信される。この前面枠開放コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンされると、MPU221は、表示制御装置114へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。
The front frame open
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されると、前面枠開放フラグ203bはオフされて、音声ランプ制御装置113へ、MPU201により前面枠閉鎖コマンドが送信される。この前面枠閉鎖コマンドが入出力ポート225を介してMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオフされる。なお、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオフされると、MPU221は、表示制御装置114へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。また、MPU221は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行っていた報知を停止する。このように、前面枠14が開放されて前面枠開放コマンドがMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンされる一方、前面枠14が閉鎖されて前面枠閉鎖コマンドがMPU221に検出されると、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオフされる。
On the other hand, when power is supplied to the
表示制御装置114のRAM233には、演出許可フラグ233a、変動開始フラグ233b、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cおよび表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dとが設けられている。演出許可フラグ233aは、第3図柄表示装置81の表示の開始を許可するためのフラグであり、主制御装置110の初期設定の処理後に送信される演出許可コマンドを音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114が受信すると(演出許可コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると)、オンされる。なお、演出許可フラグ233aは、一旦オンされると、そのオン状態を継続する。
The
変動開始フラグ233bは、第3図柄表示装置81において変動表示の開始を許可するためのフラグであり、表示制御装置114が、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドを音声ランプ制御装置113を介して受信した場合に(MPU231が、主制御装置110から出力された変動パターンコマンドを入力ポート237を介して検出した場合に)、オンされる。なお、変動開始フラグ233bは、第3図柄表示装置81において変動表示が開始されるとオフされる。ここで、変動開始フラグ233bがオフされるのは、本実施形態においては、変動開始フラグ233bがオンされると、第3図柄表示装置81において変動表示が開始される構成となっているので、変動開始フラグ233bをオフしないと、後述する変動開始の処理(図31のS1010の処理)が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
The
次に、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cについて説明する。表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cは、表示制御装置114が受信したコマンドが、内枠開放コマンドであるか又は内枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。上述の通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、内枠12が開放されたことを伝える内枠開放コマンドを送信する。この内枠開放コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオンされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオンされると、MPU231は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。
Next, the display inner frame release command reception flag 233c will be described. The display inner frame open command reception flag 233c is a flag indicating whether the command received by the
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、内枠12が閉鎖されたことを伝える内枠閉鎖コマンドを送信する。この内枠閉鎖コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフされる。なお、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフされると、MPU231は、第3図柄表示装置81に表示していた内枠12の開放を示すメッセージを消去する。
On the other hand, when power is supplied to the
最後に、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dについて説明する。表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dは、表示制御装置114が受信したコマンドが、前面枠開放コマンドであるか又は前面枠閉鎖コマンドであるかを示すフラグである。パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が開放されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、前面枠14が開放されたことを伝える前面枠開放コマンドを送信する。この前面枠開放コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオンされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオンされると、MPU231は、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。
Finally, the display front frame open command reception flag 233d will be described. The display front frame open command reception flag 233 d is a flag indicating whether the command received by the
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、前面枠14が閉鎖されると、主制御装置110は音声ランプ制御装置113を介して、表示制御装置114へ、前面枠14が閉鎖されたことを伝える前面枠閉鎖コマンドを送信する。この前面枠閉鎖コマンドが入力ポート237を介してMPU231に検出されると、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフされる。なお、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフされると、MPU231は、第3図柄表示装置81に表示していた前面枠14の開放を示すメッセージを消去する。
On the other hand, when the power supply to the
次に、図25を参照して、第4実施形態のパチンコ機500に使用される内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291について説明する。図25は、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291の電気的構成を示したブロック図である。なお、内枠用枠開放検出回路290は、図20で上述した第3実施形態の枠開放検出回路280のスイッチSW1に並列接続されていたスイッチSW2を取り外して、スイッチSW1をスイッチSW3−1に変更した内枠用端子板出力回路290aと、スイッチSW3−1に連動して動作するスイッチSW3−2を有する内枠用入出力ポート出力回路290bとから構成されている。この内枠用端子板出力回路290aは、スイッチSW2を取り外して、スイッチSW1をスイッチSW3−1に変更した構成以外は、図20で上述した第3実施形態の枠開放検出回路280と同一の構成である。また、内枠用外部出力端子板291は、図20で上述した第3実施形態の外部出力端子板261と同一の構成である。よって、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291については、図20で上述した枠開放検出回路280および外部出力端子板261と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, with reference to FIG. 25, the inner frame opening
また、前面枠用枠開放検出回路292は、内枠用枠開放検出回路290の構成と同様に、前面枠用端子板出力回路292a(図示せず)と、前面枠用入出力ポート出力回路292b(図示せず)とから構成されている。前面枠用端子板出力回路292aが内枠用端子板出力回路290aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−1からスイッチSW4−1へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路290aと同一の構成である。つまり、前面枠用端子板出力回路292aは、接続されるスイッチが内枠用枠開放検出回路290と異なるのみであり、内枠用枠開放検出回路290と同一の機能を有する。同様に、前面枠用入出力ポート出力回路292bが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−2からスイッチSW4−2へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。つまり、前面枠用入出力ポート出力回路292bは、接続されるスイッチが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのみであり、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の機能を有する。また、前面枠用外部出力端子板293については、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であり、即ち、図20で上述した第3実施形態の外部出力端子板261と同一の構成である。よって、前面枠用枠開放検出回路292(前面枠用端子板出力回路292aと前面枠用入出力ポート出力回路292b)および前面枠用外部出力端子板293についてはその説明を省略する。
Further, the front frame frame
図25に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bに用いられるスイッチSW3−2は、そのスイッチSW3−2の一端(端子板3−2bの一端)が直流電源DC1とダイオードD1のアノード端子と接続される一方、スイッチSW3−2の他端(端子板3−2bの他端)が抵抗値140kΩの抵抗R11の一端と接続されている。
As shown in FIG. 25, in the switch SW3-2 used for the inner frame input / output
その抵抗R11の他端は、抵抗値100kΩの抵抗R12の一端および入出力ポート205と接続されており、抵抗R12の他端は、グランドされている。この抵抗R11および抵抗R12により、直流電源DC1から供給される12ボルトの直流電圧を分圧する分圧回路を構成している。よって、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、スイッチSW3−2が導通すると、直流電源DC1から供給される12ボルトの直流電圧が抵抗R11と抵抗R12とで分圧される。この時、抵抗R12に印加される直流電圧が約5ボルトとなる。従って、内枠12が開放されて、スイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。なお、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した動作と同一の動作を行い、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
The other end of the resistor R11 is connected to one end of a resistor R12 having a resistance value of 100 kΩ and the input /
一方、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が遮断すると、抵抗R11および抵抗R12には直流電圧が印加されない。よって、スイッチSW3が遮断して、スイッチSW3−2が遮断すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。なお、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が閉鎖されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が遮断すると、内枠用端子板出力回路290aは、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した動作と同一の動作を行い、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。
On the other hand, when power is supplied to the
なお、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、スイッチSW3−2が導通したとしても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。
For example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
ただし、内枠用端子板出力回路290aには、図20の第3実施形態の枠開放検出回路280で説明した通り、コンデンサCD1から電力が供給されている。よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
However, power is supplied to the inner frame terminal
上述した通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力されると、パチンコ機500は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。加えて、パチンコ機500は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。更に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
As described above, when power is supplied to the
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路290aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
このように、パチンコ機500への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用端子板出力回路290aで発揮することができる。
Thus, when the
また、内枠用入出力ポート出力回路290bのスイッチSW3−2の一端は、直流電源DC1およびダイオードD1のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機500の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−2が導通して、内枠用入出力ポート出力回路290bへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路290bは動作状態となる。一方、パチンコ機500の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用入出力ポート出力回路290bへ電力が供給されないので、内枠12が開放されてスイッチSW3−2が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路290bは停止状態となる。
Further, one end of the switch SW3-2 of the inner frame input / output
これに対し、内枠用端子板出力回路290aのスイッチSW3−1の一端は、ダイオードD2および抵抗R10を介して、コンデンサCD1の一端と接続されている。よって、パチンコ機500の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−1が導通して、内枠用端子板出力回路290aへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路290aは動作状態となる。一方、パチンコ機500の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用端子板出力回路290aへ電力供給は停止されるが、内枠12が開放してスイッチSW3−1が導通すると、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路290aは動作状態となる。ここで、パチンコ機500の電源がオフされて、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路290bへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードD1により遮断することができる。よって、パチンコ機500の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路290aの動作可能回数を多くして、内枠12の開放の検出可能回数を多くできる。
On the other hand, one end of the switch SW3-1 of the inner frame terminal
また、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1は、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12が開放された場合に、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
In the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図26を参照して、パチンコ機500の電源のオンオフ状態に拘らず、スイッチSW3−1の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)に応じて変化する内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、パチンコ機500の電源がオンされている場合に、スイッチSW3−2の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路290bの出力との関係について説明する。図26は、パチンコ機500の電源のオンオフ状態(直流電源DC1の供給する直流電圧の状態)と、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の導通遮断状態(内枠12の開放閉鎖状態)と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、内枠用入出力ポート出力回路290bの出力との関係を示したタイミングチャートである。
Next, referring to FIG. 26, regardless of the on / off state of the power supply of
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路292に設けられる前面枠用端子板出力回路292aが内枠用端子板出力回路290aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−1からスイッチSW4−1へ変更された所だけであり、その他は、内枠用端子板出力回路290aと同一の構成である。よって、前面枠用端子板出力回路292aの動作は、内枠用端子板出力回路290aの動作と同一である。また、前面枠用入出力ポート出力回路292bが内枠用入出力ポート出力回路290bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3−2からスイッチSW4−2へ変更された所だけであり、その他は、内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。よって、前面枠用入出力ポート出力回路292bの動作は、内枠用入出力ポート出力回路290bの動作と同一である。更に、前面枠用外部出力端子板293は、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板293の動作は、内枠用外部出力端子板291と同一である。よって、前面枠用端子板出力回路292a、前面枠用入出力ポート出力回路292bおよび前面枠用外部出力端子板293の動作についてはその説明を省略する。
As described above, the front frame terminal board output circuit 292a provided in the front frame frame
図26(a)に示すように、パチンコ機500の電源はt11時まではオン状態であり(直流電源DC1の供給する直流電圧はt11時までは12ボルト状態であり)、t11時以降、パチンコ機500の電源はオフ状態となる(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトとなる)。よって、t11時となるまでは、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへ、直流電源DC1からの電力が供給される。そして、t11時以降となると、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路290aにはコンデンサCD1が設けられているので、t11時以降は、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路290aへ電力の供給が行われる。よって、t11時以降も、内枠用端子板出力回路290aは動作可能な状態となっている。
As shown in FIG. 26A, the power supply of the
図26(b)に示すように、t9時に、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図26(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t9時)。すると、これに追従して、図26(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t9時)。これにより、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図25参照)、電流供給が開始される(t9時)。そして、図26(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t9時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図26(b)に示すように、t9時に、スイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12に直流電源DC1からの電力が供給され、抵抗R12に印加される電圧が5ボルトとなる(t9時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ、直流電圧5ボルトの信号が出力される(t9時)。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 becomes conductive (the
次に、図26(c)に示すように、t9時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t9時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 26C, when about 2 ms elapses from t9, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts again. However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts, the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t9時から約10ms経過すると、図26(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t9時から約10ms経過すると、図26(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t9, as shown in FIG. 26 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図26(b)に示すように、t10時に、スイッチSW3−1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用端子板出力回路290aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。また、図26(b)に示すように、t10時に、スイッチSW3−2が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12への直流電源DC1からの電力供給が停止され、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t10時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力されていた直流電圧5ボルトの信号は、t10時に停止状態となる(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205への出力は、t10時にゼロボルトとなる)。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 is in the closed state (the
図26(a)に示すように、t11時以降、パチンコ機500の電源がオフ状態となると(直流電源DC1の供給する直流電圧がゼロボルトとなると)、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用入出力ポート出力回路290bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機500の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路290aにはコンデンサCD1からの電力が供給されている。よって、図26(b)に示すように、t12時に、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図26(c)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が、約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がる(t12時)。すると、これに追従して、図26(d)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t12時)。これにより、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図25参照)、電流供給が開始される(t12時)。そして、図26(e)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t12時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図26(b)に示すように、t12時に、スイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となっても、内枠用入出力ポート出力回路290bの抵抗R11および抵抗R12には直流電源DC1からの電力が供給されないので(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトであるので)、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t12時)。よって、図26(f)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される信号は、停止状態を維持する(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205への出力は、ゼロボルトを維持する)。
As shown in FIG. 26 (a), when the power of the
なお、t9時からt10時の間に内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、t12時に、内枠用端子板出力回路290aのツェナーダイオードD3を介して瞬間的に放電完了する。このコンデンサCD7の放電期間は、タイマIC1のTRG端子の電圧が約10.3ボルトからゼロボルトとなり、再び約10.3ボルトとなる約2msよりも非常に微小な期間であるので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧に著しい影響を与えるものではない。更に、この放電の他に、t9時からt10時にコンデンサCD7に蓄えられた電荷は、コンデンサCD7の自己放電によっても放電が行われる。
The charge stored in the capacitor CD7 of the inner frame terminal
また、t12時に、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1のTRG端子には、コンデンサCD1から供給される約10.3ボルトの電圧と、内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7に蓄えられた電荷に伴う約10.3ボルトの電圧とが重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加され得る。しかし、タイマIC1のTRG端子の前段には、制限電圧(ツェナー電圧)を約10.5ボルトとするツェナーダイオードD3が接続されているので、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の最大値は約10.5ボルトとなり、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧がタイマIC1のTRG端子に印加されることはない。
Further, at time t12, the TRG terminal of the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図26(c)に示すように、t12時から約2ms経過すると、内枠用端子板出力回路290aのコンデンサCD7の充電が完了して、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t12時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。
Next, as shown in FIG. 26C, when about 2 ms elapses from t12, the charging of the capacitor CD7 of the inner frame terminal
その後、t12時から約10ms経過すると、図26(d)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路290aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t12時から約10ms経過すると、図26(e)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t12, as shown in FIG. 26 (d), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図26(b)に示すように、t13時に、スイッチSW3−1が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用端子板出力回路290aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される。同様に、図26(b)に示すように、t13時に、スイッチSW3−2が遮断状態(内枠12が閉鎖状態)となると、内枠用入出力ポート出力回路290bは、パチンコ機500の電源がオンされた場合に内枠12の検出が可能な状態に設定される。
As shown in FIG. 26 (b), when the switch SW3-1 is in the closed state (the
上述した通り、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に(t11時までの場合に)、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。更に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力される。
As described above, when the power supply to the
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても(t11時以降であっても)、内枠用端子板出力回路290aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路290aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路290aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合には(t11時以降の場合には)、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路290bへ供給されていないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路290bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へは信号が出力されない(内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される直流電圧はゼロボルトになる)。
In addition, for example, even when the power supply to the
このように、パチンコ機500への電源供給が行われている場合に内枠12が開放されたときに、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合に内枠12が開放されたときに、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路290で発揮することができる。
Thus, when power is supplied to the
また、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態(内枠12が開放状態)となると、内枠用端子板出力回路290aのタイマIC1は、スイッチSW3−1の導通期間(内枠12の開放期間)に拘らず、スイッチSW3−1が導通状態(内枠12が開放状態)となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
Further, when the switch SW3-1 and the switch SW3-2 become conductive (the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用外部出力端子板291へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路290aおよび内枠用外部出力端子板291へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, the operating time of the game arcade is finished, the power supply to the pachinko machine is cut off, and to the inner frame terminal
次に、図27および図28のフローチャートを参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110内のMPU201により実行される各制御処理を説明する。なお、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110により実行される各制御処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110により実行される各制御処理のうち、メイン処理(図12参照)とタイマ割込処理(図15参照)とを変更したものであり、その他の制御処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110により実行される各制御処理と同一である。よって、第4実施形態のパチンコ機500においては、図27に示すメイン処理と、図28に示すタイマ割込処理とを説明し、他の制御処理の説明を省略する。なお、説明の便宜上、はじめにタイマ割込処理(図28)を説明し、その後、メイン処理(図27)を説明する。
Next, each control process executed by the
図28を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理について説明する。図28は、主制御装置110内のMPU201により実行されるタイマ割込処理を示したフローチャートである。タイマ割込処理は、主制御装置110のMPU201により例えば2ms毎に実行される。なお、図28に示す第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるタイマ割込処理(図15参照)のS501とS502との処理の間に、内枠開放フラグ203aおよび前面枠開放フラグ203bをオンまたはオフに設定する処理(S506〜S513の処理)を追加したものである。よって、図15で前述した第1実施形態のパチンコ機10のタイマ割込処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The timer interrupt process executed by the
タイマ割込処理では、まず各種入賞スイッチの読み込み処理を実行する(S501)。即ち、主制御装置110に接続されている各種スイッチの状態を読み込むと共に、当該スイッチの状態を判定して検出情報(入賞検知情報)を保存する。
In the timer interrupt process, first, read processing of various winning switches is executed (S501). That is, while reading the states of various switches connected to the
次に、内枠用入出力ポート出力回路290bの出力読み込み処理を実行する(S506)。即ち、内枠用入出力ポート出力回路290bから入出力ポート205へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)は、5ボルトか否かが判定される(S507)。読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)が5ボルトであれば(S507:Yes)、内枠12が開放されているので、内枠開放フラグ203aをオンにする(S508)。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)がゼロボルトであれば(S507:No)、内枠12が閉鎖されているので、内枠開放フラグ203aをオフにする(S509)。
Next, the output reading process of the inner frame input / output
S508またはS509の処理後、前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力読み込み処理を実行する(S510)。即ち、前面枠用入出力ポート出力回路292bから入出力ポート205へ出力される信号の電圧値を読み込む。そして、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)は、5ボルトか否かが判定される(S511)。読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)が5ボルトであれば(S511:Yes)、前面枠14が開放されているので、前面枠開放フラグ203bをオンにする(S512)。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)がゼロボルトであれば(S511:No)、前面枠14が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ203bをオフにする(S513)。S512またはS513の処理後、第1初期値乱数カウンタCINI1と第2初期値乱数カウンタCINI2の更新を実行する(S502)。
After the processing of S508 or S509, the output reading processing of the front frame input / output port output circuit 292b is executed (S510). That is, the voltage value of the signal output from the front frame input / output port output circuit 292 b to the input /
このように、主制御装置110は、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)が5ボルトであれば、内枠12が開放されているので、内枠開放フラグ203aをオンにする。一方、読み込んだ内枠用入出力ポート出力回路290bの出力(信号)がゼロボルトであれば、内枠12が閉鎖されているので、内枠開放フラグ203aをオフにする。また、主制御装置110は、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)が5ボルトであれば、前面枠14が開放されているので、前面枠開放フラグ203bをオンにする。一方、読み込んだ前面枠用入出力ポート出力回路292bの出力(信号)がゼロボルトであれば、前面枠14が閉鎖されているので、前面枠開放フラグ203bをオフにする。
As described above, when the output (signal) of the inner frame input / output
次に、図27を参照して、第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるメイン処理について説明する。図27は、主制御装置110内のMPU201により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。このメイン処理では遊技の主要な処理が実行される。その概要として、4ms周期の定期処理としてS201〜S206およびS215〜S220の各処理が実行され、その残余時間でS209,S210のカウンタ更新処理が実行される構成となっている。
Next, with reference to FIG. 27, the main processing executed by the
なお、図27に示す第4実施形態のパチンコ機500の主制御装置110で実行されるメイン処理は、第1実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるメイン処理(図12参照)のS201とS202との処理の間に、内枠開放コマンドまたは内枠閉鎖コマンド、若しくは前面枠開放コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれかのコマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する処理(S215〜S220の処理)を追加したものである。よって、図12で前述した第1実施形態のパチンコ機10のメイン処理と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
The main processing performed by the
第4実施形態のパチンコ機10の主制御装置110で実行されるメイン処理では、前回の処理で更新されたコマンド等の出力データをサブ側の各制御装置(周辺制御装置)に送信する外部出力処理(S201)実行後、内枠開放フラグ203aはオンか否かが判定される(S215)。内枠開放フラグ203aがオンである(S215:Yes)、即ち、内枠12が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S216)。一方、内枠開放フラグ203aがオフである(S215:No)、即ち、内枠12が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S217)。S216またはS217の処理後、前面枠開放フラグ203bはオンか否かが判定される(S218)。前面枠開放フラグ203bがオンである(S218:Yes)、即ち、前面枠14が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S219)。一方、前面枠開放フラグ203bがオフである(S218:No)、即ち、前面枠14が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ送信する(S220)。S219またはS220の処理後、変動種別カウンタCS1,CS2,CS3を更新する(S202)。
In the main process executed by the
このように、主制御装置110は、内枠開放フラグ203aがオンである、即ち、内枠12が開放されていれば、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。一方、内枠開放フラグ203aがオフである、即ち、内枠12が閉鎖されていれば、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。また、主制御装置110は、前面枠開放フラグ203bがオンである、即ち、前面枠14が開放されていれば、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。一方、前面枠開放フラグ203bがオフである、即ち、前面枠14が閉鎖されていれば、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。
As described above, when the inner frame
なお、主制御装置110のコマンド送信は、次のようにしても良い。例えば、主制御装置110は、内枠12が開放されて内枠開放フラグ203aがオンとなったときに、音声ランプ制御装置113へ内枠開放コマンドを1回送信し、内枠12が閉鎖されて、内枠開放フラグ203aがオフとなったときに、音声ランプ制御装置113へ内枠閉鎖コマンドを1回送信するようにしても良い。同様に、主制御装置110は、前面枠14が開放されて前面枠開放フラグ203bがオンとなったときに、音声ランプ制御装置113へ前面枠開放コマンドを1回送信し、前面枠14が閉鎖されて、前面枠開放フラグ203bがオフとなったときに、音声ランプ制御装置113へ前面枠閉鎖コマンドを1回送信するようにしても良い。
The command transmission of the
次に、図29から図31を参照して、音声ランプ制御装置113で行われる処理について説明する。図29は、音声ランプ制御装置113内のMPU221により実行される立ち上げ処理を示したフローチャートであり、この立ち上げ処理は電源投入時に起動される。
Next, with reference to FIGS. 29 to 31, the process performed by the audio
立ち上げ処理が実行されると、まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S701)。具体的には、スタックポインタに予め決められた所定値を設定する。その後、電源断処理中フラグがオンしているか否かによって、今回の立ち上げ処理が瞬間的な電圧降下(瞬間的な停電、所謂「瞬停」)によって、S816の電源断処理(図30参照)の実行途中に開始されたものであるか否かが判断される(S702)。図30を参照して後述する通り、音声ランプ制御装置113は、主制御装置110から電源断コマンドを受信すると(図30のS812参照)、S816の電源断処理を実行する。かかる電源断処理の実行前に、電源断処理中フラグがオンされ、該電源断処理の終了後に、電源断処理中フラグはオフされる。よって、S815の電源断処理が実行途中であるか否かは、電源断処理中フラグの状態によって判断できる。
When the start-up process is executed, first, an initial setting process is performed upon power-on (S701). Specifically, a predetermined value determined in advance is set in the stack pointer. After that, depending on whether the power-off process flag is on or not, the current start-up process is a power-down process in S816 (see FIG. 30) due to a momentary voltage drop (a momentary power failure, so-called "temporary stoppage"). It is determined whether or not it is started during the execution of (S702). As described later with reference to FIG. 30, when the power-off command is received from the main control device 110 (see S812 in FIG. 30), the audio
電源断処理中フラグがオフであれば(S702:No)、今回の立ち上げ処理は、電源が完全に遮断された後に開始されたか、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始されたものである。よって、これらの場合には、RAM223のデータが破壊されているか否かを確認する(S703)。
If the power-off process flag is off (S702: No), the current start-up process is started after the power is completely shut off, or after a momentary power failure occurs and the power-off of S816 occurs. It was started after completing execution of the process, or was started after reset (only without receiving a power-off command from the main control unit 110) by resetting only the
RAM223のデータ破壊の確認は、次のように行われる。即ち、RAM223の特定の領域には、S706の処理によって「55AAh」のキーワードとしてのデータが書き込まれている。よって、その特定領域に記憶されるデータをチェックし、該データが「55AAh」であればRAM223のデータ破壊は無く、逆に「55AAh」でなければRAM223のデータ破壊を確認することができる。RAM223のデータ破壊が確認されれば(S703:Yes)、S704へ移行して、RAM223の初期化を開始する。一方、RAM223のデータ破壊が確認されなければ(S703:No)、S708へ移行する。
Confirmation of data corruption in the
なお、今回の立ち上げ処理が、電源が完全に遮断された後に開始された場合には、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードは記憶されていないので(電源断によってRAM223の記憶は喪失するから)、RAM223のデータ破壊と判断され(S703:Yes)、S704へ移行する。一方、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了した後に開始されたか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって開始された場合には、RAM223の特定領域には「55AAh」のキーワードが記憶されているので、RAM223のデータは正常と判断されて(S703:No)、S708へ移行する。
In addition, since the keyword of "55AAh" is not memorize | stored in the specific area | region of RAM223 when the start-up process this time is started after the power supply was cut off completely (The memory of RAM223 is lost by power-off. (From S703), it is determined that the data in the
電源断処理中フラグがオンであれば(S702:Yes)、今回の立ち上げ処理は、瞬間的な停電が生じた後であって、S816の電源断処理の実行途中に、音声ランプ制御装置113のMPU221にリセットがかかって開始されたものである。かかる場合は電源断処理の実行途中なので、RAM223の記憶状態は必ずしも正しくない。よって、かかる場合には制御を継続することはできないので、処理をS704へ移行して、RAM223の初期化を開始する。
If the power-off process flag is on (S702: Yes), the current start-up process is after a momentary power failure has occurred, and during the execution of the power-off process of S816, the voice
S704の処理では、RAM223の全範囲の記憶領域をチェックする(S704)。チェック方法としては、まず、1バイト毎に「0FFh」を書き込み、それを1バイト毎に読み出して「0FFh」であるか否かを確認し、「0FFh」であれば正常と判別する。かかる1バイト毎の書き込み及び確認を、「0FFh」に次いで、「55h」、「0AAh」、「00h」の順に行う。このRAM223の読み書きチェックにより、RAM223のすべての記憶領域が0クリアされる。
In the process of S704, the storage area of the entire range of the
RAM223のすべての記憶領域について、読み書きチェックが正常と判別されれば(S705:Yes)、RAM223の特定領域に「55AAh」のキーワードを書き込んで、RAM破壊チェックデータを設定する(S706)。この特定領域に書き込まれた「55AAh」のキーワードを確認することにより、RAM223にデータ破壊があるか否かがチェックされる。一方、RAM223のいずれかの記憶領域で読み書きチェックの異常が検出されれば(S705:No)、RAM223の異常を報知して(S707)、電源が遮断されるまで無限ループする。RAM223の異常は、表示ランプ34により報知される。なお、音声出力装置226により音声を出力してRAM223の異常報知を行うようにしても良い。
If it is determined that the read / write check is normal for all the storage areas of the RAM 223 (S 705: Yes), the keyword “55 AAh” is written in the specific area of the
S708の処理では、電源断フラグがオンされているか否かを判別する(S708)。電源断フラグはS816の電源断処理の実行時にオンされるので(図30のS815参照)、図30を参照して後述する通り、電源断フラグは、S815の処理によってオンされる。つまり、電源断フラグは、S816の電源断処理が実行される前にオンされるので、電源断フラグがオンされた状態でS708の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、瞬間的な停電が生じた後であってS816の電源断処理の実行を完了しない状態で開始された場合である。従って、かかる場合には(S708:Yes)、音声ランプ制御装置113の各処理を初期化するためにRAMの作業エリアをクリアし(S709)、RAM223の初期値を設定した後(S710)、割込み許可を設定して(S711)、メイン処理へ移行する。なお、RAM223の作業エリアとしては、主制御装置110から受信したコマンド等を記憶する領域以外の領域をいう。
In the process of S708, it is determined whether the power-off flag is on (S708). The power-off flag is turned on when the power-off process of S816 is performed (see S815 in FIG. 30), so the power-off flag is turned on by the process of S815 as described later with reference to FIG. That is, since the power-off flag is turned on before the power-off process of S816 is performed, it is instantaneous that the current start-up process is instantaneous when the power-off flag is turned on until the process of S708 is performed. This is the case where the process is started after the power failure has occurred and the execution of the power-off process in S816 has not been completed. Therefore, in such a case (S708: Yes), the work area of the RAM is cleared to initialize each processing of the audio lamp control device 113 (S709), and the initial value of the
一方、電源断フラグがオフされた状態でS708の処理に至るのは、今回の立ち上げ処理が、例えば電源が完全に遮断された後に開始されたためにS704からS706の処理を経由してS708の処理へ至ったか、或いは、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって(主制御装置110からの電源断コマンドを受信することなく)開始された場合である。よって、かかる場合には(S708:No)、RAM223の作業領域のクリア処理であるS709をスキップして、処理をS710へ移行し、RAM223の初期値を設定した後(S710)、割込み許可を設定して(S711)、メイン処理へ移行する。
On the other hand, the reason for reaching the processing of S708 in the state where the power-off flag is turned off is that, for example, the current startup processing is started after the power is completely shut off, and the processing of S708 through S706 is performed. It is a case where the processing is reached or the
なお、S709のクリア処理をスキップするのは、S704からS706の処理を経由してS708の処理へ至った場合には、S704の処理によって、既にRAM223のすべての記憶領域はクリアされているし、ノイズなどによって音声ランプ制御装置113のMPU221にのみリセットがかかって、立ち上げ処理が開始された場合には、RAM223の作業領域のデータをクリアせず保存しておくことにより、音声ランプ制御装置113の制御を継続できるからである。
The reason for skipping the clearing process of S709 is that, when the process of S708 is reached through the processes of S704 to S706, all the storage areas of the
次に、図30を参照して、音声ランプ制御装置113の立ち上げ処理後に実行されるメイン処理について説明する。図30は、音声ランプ制御装置113のMPU221により実行されるメイン処理を示したフローチャートである。メイン処理が実行されると、まず、メイン処理が開始されてから1ms以上が経過したか否かが判別され(S801)、1ms以上経過していなければ(S801:No)、S802〜S809の処理を行わずにS810の処理へ移行する。S801の処理で、1ms経過したか否かを判別するのは、S802〜S809が表示(演出)に関する処理であり、短い周期(1ms以内)で編集する必要がないのに対して、S810の各カウンタの更新処理やS811のコマンドの受信処理を短い周期で実行する方が好ましいからである。これにより、主制御装置110から送信されるコマンドの受信洩れを防止できる。
Next, with reference to FIG. 30, the main process executed after the start-up process of the audio
S801の処理で1ms以上経過していれば(S801:Yes)、表示ランプ34の点灯態様の設定や後述するS807の処理で編集されるランプの点灯態様となるよう各ランプの出力を設定し(S802)、その後電源投入報知処理を実行する(S803)。電源投入報知処理は、電源が投入された場合に所定の時間(例えば30秒)電源が投入されたことを知らせる報知を行うものであり、その報知は音声出力装置226やランプ表示装置227により行われる。また、第3図柄表示装置81の画面において電源が供給されたことを報知するようコマンドを表示制御装置114に送信するものとしても良い。なお、電源投入時でなければ、電源投入報知処理による報知は行わずにS804の処理へ移行する。
If 1 ms or more has passed in the process of S801 (S801: Yes), the setting of the lighting mode of the
S804の処理では客待ち演出が実行され、その後、保留個数表示更新処理が実行される(S805)。客待ち演出では、パチンコ機500が遊技者により遊技されない時間が所定時間経過した場合に、第3図柄表示装置81の表示をタイトル画面に切り替える設定などが行われ、その設定がコマンドとして表示制御装置114に送信される。保留個数表示更新処理では、作動保留球Nに応じて保留ランプ85を点灯させる処理が行われる。
In the process of S804, the customer waiting effect is executed, and thereafter, the number-of-helds display update process is executed (S805). In the customer waiting effect, when the
その後、枠ボタン入力監視・演出処理が実行される(S806)。この枠ボタン入力監視・演出処理では、演出効果を高めるために遊技者に操作される枠ボタン22が押されたか否かの入力を監視し、枠ボタン22の入力が確認された場合に対応した演出を行うよう設定する処理である。例えば、変動表示開始時に予告キャラが出現した場合に枠ボタン22を押すことで今回の変動による大当たりの期待値を表示したり、リーチ演出中に枠ボタン22を押すことで大当たりへの期待感を持てる演出に変更したり、複数のリーチ演出のうち1のリーチ演出を選択するための決定ボタンとしても良い。なお、枠ボタン22が配設されていない場合には、S806の処理は省略される。
Thereafter, the frame button input monitoring and rendering process is executed (S806). In this frame button input monitoring and effect processing, the input whether or not the
枠ボタン入力監視・演出処理が終わると、ランプ編集処理が実行され(S807)、その後音編集・出力処理が実行される(S808)。ランプ編集処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう電飾部29〜33の点灯パターンなどが設定される。音編集・出力処理では、第3図柄表示装置81で行われる表示に対応するよう音声出力装置226の出力パターンなどが設定され、その設定に応じて音声出力装置226から音が出力される。
When the frame button input monitoring / rendering process is finished, the lamp editing process is executed (S807), and then the sound editing / output process is executed (S808). In the lamp editing process, lighting patterns and the like of the
その後、液晶演出実行管理処理が実行され(S809)、S810の処理へ移行する。液晶演出実行管理処理では、主制御装置110から送信される変動パターンコマンドや演出時間加算コマンドに基づいて第3図柄表示装置81で行われる変動表示に要する時間と同期した時間が設定される。この液晶演出実行監視処理で設定された時間に基づいてS807のランプ編集処理やS808の音編集・出力処理の演出時間が設定される。
Thereafter, the liquid crystal effect execution management process is executed (S809), and the process proceeds to the process of S810. In the liquid crystal effect execution management process, a time synchronized with the time required for the fluctuation display performed by the third
S810の処理では、第3図柄表示装置81の変動表示処理が実行される。この変動表示処理では、音声ランプ制御装置113に搭載された複数のカウンタ(大当たり時の停止図柄を設定するカウンタ、外れ時の停止図柄を選択するカウンタなど)が更新され、そのカウンタの値と主制御装置110から送信される変動パターンコマンドや停止図柄コマンドに基づき第3図柄表示装置81で停止表示される図柄を設定したり、変動表示のパターン(前後外れリーチ、前後外れ以外リーチ、完全外れ)などが設定される。その停止図柄や変動パターンは、コマンドとして表示制御装置114に送信される。
In the process of S810, the variation display process of the third
S810の処理では、例えば、主制御装置110から送信される変動パターンのコマンドが「完全外れ」である場合、完全外れに対応した複数のパターンのうち完全外れAパターンが選択され、第3図柄表示装置81で完全外れAパターンの演出が行われるよう表示制御装置110に対してコマンドが送信される。よって、主制御装置110により決定された1の変動パターンに対して、第3図柄表示装置81で表示される詳細な変動パターンが音声ランプ制御装置113で決定されるので、主制御装置110の制御負担を軽減することができる。さらに、主制御装置110において決定される各演出のパターンを少なくできるので、ROM202の記憶容量を少なくすることができ、コスト低減を図ることができる。
In the process of S810, for example, when the command of the variation pattern transmitted from the
そして、主制御装置110からのコマンドを受信する(S811)。主制御装置110からのコマンドを受信すると、そのコマンドに応じて音声ランプ制御装置113で用いるコマンドであればそのコマンドに対応した処理を行い、処理結果をRAM233に記憶し、表示制御装置114で用いるコマンドであればそのコマンドを表示制御装置114に送信する。
Then, a command from the
S811の処理が終わると、ワークRAM233に電源断の発生情報が記憶されているか否かを判別する(S812)。電源断の発生情報は、主制御装置110から電源断コマンドを受信した場合に記憶される。S812の処理で電源断の発生情報が記憶されていれば(S812:Yes)、電源断フラグ及び電源断処理中フラグを共にオンして(S815)、電源断処理を実行する(S816)。電源断処理の実行後は、電源断処理中フラグをオフし(S817)、その後、処理を、無限ループする。電源断処理では、割込処理の発生を禁止すると共に、各出力ポートをオフして、音声出力装置226およびランプ表示装置227からの出力をオフする。また、電源断の発生情報の記憶も消去する。
When the process of S811 is completed, it is determined whether or not the occurrence information of the power-off is stored in the work RAM 233 (S812). The power-off occurrence information is stored when a power-off command is received from the
一方、S812の処理で電源断の発生情報が記憶されていなければ(S812:No)、内枠12または前面枠14のいずれか一方の開放、または内枠12および前面枠14の両方の開放があった場合に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて報知を行う扉開放報知処理(S813)を実行する。
On the other hand, if the power failure occurrence information is not stored in the process of S812 (S812: No), either the
ここで、図31を参照して、扉開放報知処理について説明する。図31は、音声ランプ制御装置113のMPU221により実行される扉開放報知処理を示したフローチャートである。この扉開放報知処理は、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドの4つのコマンドを音声ランプ制御装置113が受信したか否かを判定し、その判定に応じて報知を実行する処理である。
Here, the door open notification processing will be described with reference to FIG. FIG. 31 is a flow chart showing a door opening notification process executed by the
扉開放報知処理では、まず、S811の処理(図30参照)で、内枠12が開放していることを示す内枠開放コマンドを受信したか否かが判定される(S901)。内枠開放コマンドを受信した場合には(S901:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンか否かが判定される(S902)。内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンでなければ(S902:No)、後述するS905の処理である内枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この内枠開放報知処理を開始させるべく、S903以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S903)、内枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信する(S904)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて内枠12が開放されていることを報知する内枠開放報知処理を開始する(S905)。この内枠開放報知処理では、音声出力装置226を用いて、例えば、「内枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置227を用いて、内枠12が開放したことを示すために、例えば、1秒間に4回点滅を実行したりする。これにより、内枠12が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
In the door open notification process, first, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether an inner frame open command indicating that the
なお、主制御装置110は、内枠12が開放している期間中、内枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に内枠開放コマンドを受信しており、S903〜S905の処理が実行済みであるときに、改めて内枠開放コマンドを受信した場合には(S901:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンであると判定され(S902:Yes)、既に開始されている内枠開放報知処理(S905)を継続して実行させる(S906)。これにより、内枠12が開放されている期間中、内枠開放報知処理(S905)が継続して実行される。また、S811の処理で、内枠開放コマンドを受信していない場合には(S901:No)、S903〜S906の処理をスキップする。
The
次に、S811の処理(図30参照)で、前面枠14が開放していることを示す前面枠開放コマンドを受信したか否かが判定される(S907)。前面枠開放コマンドを受信した場合には(S907:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンか否かが判定される(S908)。前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンでなければ(S908:No)、後述するS911の処理である前面枠開放報知処理が未だ開始されていないので、この前面枠開放報知処理を開始させるべく、S909以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S909)、前面枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信する(S910)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて前面枠14が開放されていることを報知する前面枠開放報知処理を開始する(S911)。この前面枠開放報知処理では、音声出力装置226を用いて、例えば、「前面枠が開放しています」と電子音で報知したり、ランプ表示装置227を用いて、前面枠14が開放したことを示すために、例えば、1秒間に1回点滅を行ったりする。これにより、前面枠14が開放されたことを不特定多数の者に報知することができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether a front frame opening command indicating that the
なお、主制御装置110は、前面枠14が開放している期間中、前面枠開放コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠開放コマンドを受信しており、S909〜S911の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠開放コマンドを受信した場合には(S907:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンであると判定され(S908:Yes)、既に開始されている前面枠開放報知処理(S911)を継続して実行させる(S912)。これにより、前面枠14が開放されている期間中、前面枠開放報知処理(S911)が継続して実行される。また、S811の処理で、前面枠開放コマンドを受信していない場合には(S907:No)、S909〜S912の処理をスキップする。
The
次に、S811(図30参照)の処理で、内枠12が閉鎖していることを示す内枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される(S913)。内枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S913:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aはオンか否かが判定される(S914)。内枠開放コマンド受信フラグ223aがオンであれば(S914:Yes)、内枠開放報知処理(S905)が開始されているものの、後述する内枠開放報知処理を終了させる処理(S917)が未だ実行されていないので、この内枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、S915以降の処理に移行する。まず、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S915)、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信する(S916)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて実行されていた内枠開放報知処理を終了する(S917)。これにより、音声出力装置226やランプ表示装置227を用いて行われていた内枠12の開放を示す報知を終了させることができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether an inner frame closing command indicating that the
なお、主制御装置110は、内枠12が閉鎖している期間中、内枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に内枠閉鎖コマンドを受信しており、S915〜S917の処理が実行済みであるときに、改めて内枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S913:Yes)、内枠開放コマンド受信フラグ223aがオフであると判定され(S914:No)、S915〜S917の処理をスキップする。また、S811の処理で、内枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも(S913:No)、S915〜S917の処理をスキップする。
The
次に、S811(図30参照)の処理で、前面枠14が閉鎖していることを示す前面枠閉鎖コマンドを受信したか否かが判定される(S918)。前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S918:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223bはオンか否かが判定される(S919)。前面枠開放コマンド受信フラグ223bがオンであれば(S919:Yes)、前面枠開放報知処理(S911)が開始されているものの、後述する前面枠開放報知処理を終了させる処理(S922)が未だ実行されていないので、この前面枠開放報知処理を終了させる処理を実行するべく、S920以降の処理に移行する。まず、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S920)、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信する(S921)。そして、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて実行されていた前面枠開放報知処理を終了する(S922)。これにより、音声出力装置226やランプ表示装置227を用いて行われていた前面枠14の開放を示す報知を終了させることができる。
Next, in the process of S811 (see FIG. 30), it is determined whether a front frame closing command indicating that the
なお、主制御装置110は、前面枠14が閉鎖している期間中、前面枠閉鎖コマンドを音声ランプ制御装置113へ繰り返し送信する。よって、既に前面枠閉鎖コマンドを受信しており、S920〜S922の処理が実行済みであるときに、改めて前面枠閉鎖コマンドを受信した場合には(S918:Yes)、前面枠開放コマンド受信フラグ223aがオフであると判定され(S919:No)、S920〜S922の処理をスキップする。また、S811の処理で、前面枠閉鎖コマンドを受信していない場合にも(S918:No)、S920〜S922の処理をスキップする。
The
上述の通り、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で内枠開放コマンドを受信した場合には、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S903)、内枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信し(S904)、内枠開放報知処理を開始する(S905)。この内枠開放報知処理(S905)は、内枠12が閉鎖されるまで継続して行われるので、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で前面枠開放コマンドを受信した場合には、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S909)、前面枠開放コマンドを表示制御装置114へ送信し(S910)、前面枠開放報知処理を開始する(S911)。この前面枠開放報知処理(S911)は、前面枠14が閉鎖されるまで継続して行われるので、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
As described above, the voice
また、音声ランプ制御装置113は、S811(図30参照)の処理で内枠閉鎖コマンドを受信した場合に、内枠開放報知処理(S905)が既に行われているときには、内枠開放コマンド受信フラグ223aを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S915)、内枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信し(S916)、内枠開放報知処理を終了する(S917)。同様に、S811(図30参照)の処理で前面枠閉鎖コマンドを受信した場合に、前面枠開放報知処理(S911)が既に行われているときには、前面枠開放コマンド受信フラグ223bを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S920)、前面枠閉鎖コマンドを表示制御装置114へ送信し(S921)、前面枠開放報知処理を終了する(S922)。
When the inner lamp closing command is received in the process of S811 (see FIG. 30) and the inner frame opening notification process (S905) is already performed, the voice
図30の説明に戻る。扉開放報知処理(S813)の実行後、RAM223に記憶されるキーワードに基づき、RAM223が破壊されているか否かが判別され(S814)、RAM223が破壊されていなければ(S814:No)、S801の処理へ戻り、繰り返しメイン処理が実行される。一方、RAM223が破壊されていれば(S814:Yes)、以降の処理の実行を停止させるために、処理を無限ループする。ここで、RAM破壊と判別されて無限ループするとメイン処理が実行されないので、その後第3図柄表示装置81による表示が変化しない。よって、遊技者は、異常が発生したことを知ることができるので、ホールの店員などを呼びパチンコ機500の修復などを頼むことができる。また、RAM223が破壊されていると確認された場合に、音声出力装置226やランプ表示装置227によりRAM破壊の報知を行うものとしても良い。
It returns to the explanation of FIG. After execution of the door opening notification process (S813), whether or not the
次に、図32と図33とを参照して、表示制御装置114で行われる処理について説明する。なお、説明の便宜上、図33の外部割込み処理を先に説明し、その後、図32のメイン処理を説明する。
Next, processing performed by the
図33は、表示制御装置114内のMPU231により実行される外部割込み処理を示したフローチャートであり、音声ランプ制御装置113からコマンドを受信した場合に実行される。外部割込み処理が実行されると、S1101〜S1106の処理により受信したコマンドの判定が行われる。受信したコマンドが演出許可コマンドであれば(S1101:Yes)、ワークRAM233の演出許可フラグ233aをオンして(S1108)、外部割込み処理を終了する。また、受信したコマンドが変動パターンコマンドであれば(S1101:No、S1102:Yes)、ワークRAM233の変動開始フラグ233bをオンして(S1109)、外部割込み処理を終了する。
FIG. 33 is a flowchart showing the external interrupt process executed by the
次に、受信したコマンドが内枠開放コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:Yes)、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S1110)、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始する(S1111)。その後、外部割込み処理を終了する。この第3図柄表示装置81への表示開始により、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第3図柄表示装置81に表示される「内枠が開放しています」の文字は、第3図柄表示装置81に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「内枠が開放しています」の文字は、内枠12が開放されている期間中、即ち、内枠12が閉鎖されて、表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cがオフとなり、後述するS1115の処理が行われるまで継続して第3図柄表示装置81に表示される。
Next, if the received command is the inner frame open command (S1101: No, S1102: No, S1103: Yes), the display inner frame open command reception flag 233c of the
次に、受信したコマンドが前面枠開放コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:Yes)、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを前面枠開放コマンドを受信したこと示すオンにして(S1112)、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始する(S1113)。その後、外部割込み処理を終了する。この第3図柄表示装置81への表示開始により、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。なお、第3図柄表示装置81に表示される「前面枠が開放しています」の文字は、第3図柄表示装置81に表示されている演出表示と重ね合わせて表示される。また、「前面枠が開放しています」の文字は、前面枠14が開放されている期間中、即ち、前面枠14が閉鎖されて、表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dがオフとなり、後述するS1117の処理が行われるまで継続して第3図柄表示装置81に表示される。
Next, if the received command is the front frame open command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: Yes), the display front frame open command reception flag 233d of the
次に、受信したコマンドが内枠閉鎖コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:Yes)、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1114)、第3図柄表示装置81の「内枠が開放しています」の表示を消去する(S1115)。その後、外部割込み処理を終了する。
Next, if the received command is the inner frame closing command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: Yes), the display inner frame open command reception flag 233c of the
次に、受信したコマンドが前面枠閉鎖コマンドであれば(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:No、S1106:Yes)、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1116)、第3図柄表示装置81の「前面枠が開放しています」の表示を消去する(S1117)。その後、外部割込み処理を終了する。
Next, if the received command is the front frame closing command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: No, S1106: Yes), the display front frame open command of the
最後に、受信したコマンドが演出許可コマンド、変動パターンコマンド、内枠開放コマンド、前面枠開放コマンド、内枠閉鎖コマンドまたは前面枠閉鎖コマンドのいずれでもなければ(S1101:No、S1102:No、S1103:No、S1104:No、S1105:No、S1106:No)、その他の受信したコマンドに対応した処理が実行され(S1107)、外部割込み処理を終了する。例えば、受信したコマンドが停止コマンドであれば、第3図柄表示装置81で行われている変動を停止する処理が実行される。
Finally, if the received command is none of a production permission command, a variation pattern command, an inner frame open command, a front frame open command, an inner frame close command or a front frame close command (S1101: No, S1102: No, S1103: No, S1104: No, S1105: No, S1106: No) A process corresponding to the other received command is executed (S1107), and the external interrupt process is ended. For example, if the received command is a stop command, processing for stopping the change being performed by the third
上述した通り、表示制御装置114は、内枠開放コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S1110)、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始する(S1111)。この第3図柄表示装置81への表示開始により、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。同様に、表示制御装置114は、前面枠開放コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠開放コマンドを受信したことを示すオンにして(S1112)、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始する(S1113)。この第3図柄表示装置81への表示開始により、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に報知することができる。
As described above, when the
そして、表示制御装置114は、第3図柄表示装置81に「内枠が開放しています」と表示開始されている場合に、内枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用内枠開放コマンド受信フラグ233cを、内枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1114)、第3図柄表示装置81の「内枠が開放しています」の表示を消去する(S1115)。同様に、表示制御装置114は、第3図柄表示装置81に「前面枠が開放しています」と表示開始されている場合に、前面枠閉鎖コマンドを受信すると、ワークRAM233の表示用前面枠開放コマンド受信フラグ233dを、前面枠閉鎖コマンドを受信したことを示すオフにして(S1116)、第3図柄表示装置81の「前面枠が開放しています」の表示を消去する(S1117)。
Then, when the
次に、図32を参照して、表示制御装置114により実行されるメイン処理について説明する。図32は、表示制御装置114内のMPU231により実行されるメイン処理を示したフローチャートであり、このメイン処理は電源投入時に起動される。まず、電源投入に伴う初期設定処理を実行する(S1001)。具体的には、MPU231を初期設定し、ワークRAM233、ビデオRAM234の記憶をクリアする処理などが行われる。その後、キャラクタROM235に記憶された圧縮形式のキャラクタ情報を読み出し(S1002)、読み出したキャラクタ情報を解凍して、解凍後のキャラクタ情報をビデオRAM234に記憶する(S1003)。更に、初期画面を表示するために、ビデオRAM234に書き込まれたキャラクタ情報から初期画面に対応した情報を抽出し、S1003の処理で解凍したキャラクタ情報を記憶したビデオRAM234内の領域とは異なるビデオRAM234内の領域に、抽出したキャラクタ情報を書き込む(S1004)。
Next, main processing executed by the
次に、主制御装置110から送信される演出許可コマンドを受信したかを判定するために演出許可フラグ233aがオンされているか否かを判別し(S1005)、演出許可フラグ233aがオンでなければ(S1005:No)、演出許可コマンドが主制御装置110から送信されるまで、即ち、演出許可フラグ233aがオンされるまで、S1006以降の処理を待機する。
Next, in order to determine whether the rendering permission command transmitted from the
S1005の判定の結果、演出許可フラグ233aがオンされていれば(S1005:Yes)、S1004の処理で抽出したキャラクタ情報を第3図柄表示装置81に表示させる。そして、S1006以降の処理に移行する。
As a result of the determination in S1005, if the
S1006の処理では、第3図柄表示装置81で実行されている表示が大当たり中であるか否かが判別され(S1006)、大当たり中でなければ(S1006:No)、第3図柄表示装置81において変動表示の開始を許可するための変動開始フラグ233bがオンされているか否かが判別される(S1007)。その結果、変動開始フラグ233bがオンされていれば(S1007:Yes)、変動開始フラグ233bをオフして(S1008)、第3図柄表示装置81の表示画面に変動パターンコマンドに対応した変動を開始させる(S1009)。ここで、S1008の処理において、変動開始フラグ233bがオフされるのは、本実施形態のパチンコ機500においては、変動開始フラグ233bがオンされると第3図柄表示装置81において変動表示が開始される構成となっているので(S1007:Yes〜S1009)、変動開始フラグ233bをオフしないと、変動開始の処理(S1009)が繰り返し実行され、正常な処理が実行されないからである。
In the process of S1006, it is determined whether or not the display being executed by the third
一方、S1007の処理で判別した結果、変動開始フラグ233bがオフであった場合(S1007:No)、またはS1009の処理で変動が開始されると、変動演出処理が行われる(S1010)。変動演出処理では、変動表示が継続して行われる場合には、キャラクタ情報や演出パターン情報が更新して設定され(ビデオRAM234からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオRAM234への書き込み)、変動表示が行われていない場合には特に処理を行わずにS1011の処理へ移行する。ここで、S1011の処理では、第3図柄表示装置81における演出を行う処理(S1006〜S1010)を20ms毎に実行するために、S1006の処理が開始されてから20ms以上が経過したか否かを確認し(S1011)、否であれば20ms以上を経過するまで待機し(S1011:No)、20ms以上が経過していれば(S1011:Yes)、その処理をS1006の処理へ移行する。
On the other hand, as a result of the discrimination in the process of S1007, when the
また、S1006の処理の結果、大当たり中であれば(S1006:Yes)、大当たりの演出処理が実行される(S1012)。大当たり演出処理では、ラウンド数を更新したり、賞球数を更新したり、ラウンド毎に異なる背景の画像などの更新(ビデオRAM234からのキャラクタ情報の新たな抽出と抽出されたキャラクタ情報のビデオRAM234への書き込み)を行う。大当たり演出処理(S1012)の終了後は、その処理をS1011の処理に移行する。
If the result of the process of S1006 shows that the jackpot is in progress (S1006: Yes), the jackpot effect process is executed (S1012). In the jackpot effect processing, the number of rounds is updated, the number of prize balls is updated, the background image is updated for each round, etc. (new extraction of character information from
以上、説明したように、第4実施形態のパチンコ機500によれば、内枠用枠開放検出回路290の内枠用入出力ポート出力回路290bは、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW3−2が導通して内枠12の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113へ内枠開放コマンドを送信し、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。また、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114へ内枠開放コマンドを送信し、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。よって、内枠12が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
As described above, according to the
同様に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、前面枠用枠開放検出回路292の前面枠用入出力ポート出力回路292bは、パチンコ機500への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、スイッチSW4−2が導通して前面枠14の開放を検出すると、入出力ポート205へ直流電圧5ボルトの信号を出力する。入出力ポート205に、この信号が入力されると、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113へ前面枠開放コマンドを送信し、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、前面枠14の開放を報知する。また、パチンコ機500は、音声ランプ制御装置113を介して表示制御装置114へ前面枠開放コマンドを送信し、前面枠14の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。よって、前面枠14が開放中であることを不特定多数の者に明確に報知することができる。
Similarly, according to the
一方、第4実施形態のパチンコ機500によれば、内枠用枠開放検出回路290の内枠用端子板出力回路290aは、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても(主制御装置110が停止している場合であっても)、スイッチSW3−1が導通して内枠12の開放を検出すると、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠12の開放を検出することができる。
On the other hand, according to the
同様に、第4実施形態のパチンコ機500によれば、前面枠用枠開放検出回路292の前面枠用端子板出力回路292aは、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断され、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても(主制御装置110が停止している場合であっても)、スイッチSW4−1が導通して前面枠14の開放を検出すると、前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。前面枠用外部出力端子板293から出力されたパルス信号はホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号を解析することで、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機500への電源供給が遮断されている場合であっても、前面枠14の開放を検出することができる。
Similarly, according to the
このように、パチンコ機500への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用端子板出力回路290aで発揮することができる。
Thus, when the
また、パチンコ機500への電源供給が行われているときに前面枠14が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、およびパチンコ機500への電源供給が遮断されているときに前面枠14が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である前面枠用端子板出力回路292aで発揮することができる。
Also, the function of outputting a pulse signal to the
なお、ホールコンピュータ262は、24時間動作させ続けている。よって、内枠用端子板出力回路290aは、パルス信号が内枠用外部出力端子板291から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、内枠12の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。同様に、前面枠用端子板出力回路292aは、パルス信号が前面枠用外部出力端子板293から出力されたことと共に、そのパルス信号が出力された時刻、即ち、前面枠14の開放時刻もホールコンピュータ262に記憶させることができる。
The
なお、第4実施形態においては、パチンコ機500は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放と前面枠14の開放とを別々に報知した。また、パチンコ機500は、第3図柄表示装置81を用いて、内枠12の開放と前面枠14の開放とを別々に表示した。しかし、これに限られるものではなく、内枠12の開放と前面枠14の開放とを同一の報知態様および表示態様で行っても良い。具体的には、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて行う報知を、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで同一としても良い。同様に、第3図柄表示装置81を用いて行う表示を、内枠12の開放があった場合と前面枠14の開放があった場合とで同一としても良い。この場合には、内枠12または前面枠14のいずれか一方の開放、若しくは両方の開放があったときに、第3図柄表示装置81に「扉が開放しています」と表示すれば良い。
In the fourth embodiment, the
また、第4実施形態においては、パチンコ機500は、内枠12の開放または前面枠14の開放があった場合に、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて報知を行うと共に、第3図柄表示装置81を用いて表示を行った。しかし、これに限られるものではなく、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いた報知または第3図柄表示装置81を用いた表示のいずれか一方を行っても良い。
In the fourth embodiment, the
次に、図34から図36を参照して、第5実施形態のパチンコ機600を説明する。第5実施形態のパチンコ機600は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3−1,SW3−2,SW3−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用枠開放検出回路292に接続されていたスイッチSW4をスイッチSW4−1,SW4−2,SW4−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW4Aに変更した上で、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290および前面枠用枠開放検出回路292に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものである(このツェナーダイオードD3を取り外さず、そのまま、内枠用枠開放検出回路290および前面枠用枠開放検出回路292と同様に接続していても良い)。なお、今後、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用枠開放検出回路300とし、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用枠開放検出回路292に上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用枠開放検出回路302とする。よって、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用端子板出力回路290aに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用端子板出力回路300aとし、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用入出力ポート出力回路290bに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では内枠用入出力ポート出力回路300bとする。同様に、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用端子板出力回路292aに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用端子板出力回路302aとし、第4実施形態のパチンコ機500の前面枠用入出力ポート出力回路292bに上記の変更を行ったものを、第5実施形態のパチンコ機600では前面枠用入出力ポート出力回路302bとする。
Next, with reference to FIGS. 34 to 36, a pachinko machine 600 of the fifth embodiment will be described. The pachinko machine 600 of the fifth embodiment includes three switches SW3-1, SW3-2, and SW3-3, which are switches SW3 connected to the inner frame opening
この、第5実施形態のパチンコ機600によれば、内枠12が開放された場合に内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、内枠12が閉鎖された場合に、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)に接続されたスイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。同様に、前面枠14が開放された場合に前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、前面枠14が閉鎖された場合に、前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)に接続されたスイッチSW4−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。
According to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, the capacitor CD7 of the
このように、内枠12または前面枠14が再度、開放状態となるまでには、常に積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12または前面枠14が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281は正常に動作して、内枠12または前面枠14の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
As described above, since the charge stored in the capacitor CD7 of the
また、第5実施形態のパチンコ機600によれば、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、内枠12が閉鎖された場合にスイッチSW3−3を介してグランドに放電し、前面枠用枠開放検出回路302(前面枠用端子板出力回路302a)の積分回路281のコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、前面枠14が閉鎖された場合にスイッチSW4−3を介してグランドに放電する。よって、第4実施形態のパチンコ機500と異なり、内枠12または前面枠14が再度開放されて、スイッチSW3−1またはスイッチSW4−1が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳されて、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードD3を不要とすることができる。
Further, according to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, as described above, the charge stored in the capacitor CD7 of the integrating
また、第5実施形態のパチンコ機600によれば、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを、パチンコ機600を用いて別々に報知することができる。更に、第5実施形態のパチンコ機600によれば、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に加え、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されていない場合であっても、内枠12と前面枠14との何れかが開放されると、ホールコンピュータ262にパルス信号を別々に出力することができる。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放があったのか、前面枠14の開放があったのか、または両方の開放があったのかを特定することができる。
Further, according to the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, as in the
なお、第5実施形態のパチンコ機600の説明においては、第4実施形態のパチンコ機500と同一の部分には同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。
In the description of the pachinko machine 600 of the fifth embodiment, the same parts as those of the
図34を参照して、内枠用枠開放検出回路300に接続されたスイッチSW3Aおよび前面枠用枠開放検出回路302に接続されたスイッチSW4Aの構造について説明する。なお、スイッチSW3Aは、スイッチSW3−1,SW3−2を内蔵するスイッチSW3にスイッチSW3−3を追加したものであり、その他の構造はスイッチSW3と同一である。同様に、スイッチSW4Aは、スイッチSW4−1,SW4−2を内蔵するスイッチSW4にスイッチSW4−3を追加したものであり、その他の構造はスイッチSW4と同一である。よって、スイッチSW3AおよびスイッチSW4Aにおいては、スイッチSW3およびスイッチSW4と同一部分については同一の番号を付してその説明を省略し、異なる部分についてのみ説明する。また、スイッチSW3AとスイッチSW4Aとは同一の構造であるので、スイッチSW3Aについてその構造を説明し、スイッチSW4Aについてはその説明を省略する。
The structure of the switch SW3A connected to the inner frame opening
図34は、スイッチSW3Aの断面図である。図34(a)は、内枠12が閉鎖された状態におけるスイッチSW3Aの状態(遮断状態)を示した断面図である。また、図34(b)は、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態におけるスイッチSW3Aの状態を示した断面図である。更に、図34(c)は、内枠12が開放された状態におけるスイッチSW3Aの状態(導通状態)を示した断面図である。
FIG. 34 is a cross-sectional view of the switch SW3A. FIG. 34 (a) is a cross-sectional view showing the state (shutdown state) of the switch SW3A in the state where the
図34(a)に示すように、内枠用枠開放検出回路300に接続されたスイッチSW3Aには、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2と逆の動作をするスイッチSW3−3が設けられている。スイッチSW3−3は、内枠12が閉鎖された状態に当接する可動軸SW3aに配設される導電部材である金属から構成された導体板SW3−3aと、その導体板SW3−3aの対向する位置に配設される金属から構成された一対の端子板SW3−3bと、その一対の端子板SW3−3bを筐体SW3bに配設する支持板SW3−3cと、導体板SW3−3a上の一対の端子板SW3−3bに対向する面に配設され、導体板SW3−3aに対して一対の端子板SW3−3bとは反対の方向に付勢力を発生させる一対のスプリングSW3caとが設けられている。このように、スイッチSW3には、スイッチSW3−1、スイッチSW3−2およびスイッチSW3−3の3つのスイッチが内蔵されている。
As shown in FIG. 34 (a), the switch SW3A connected to the inner frame opening
図34(a)に示すように、内枠12が閉鎖された状態においては、可動軸SW3aが内枠12に当接し、可動軸SW3aが筐体SW3bに押し込まれた状態となる。よって、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触が妨げられると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触が妨げられる。一方、導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとは接触する。従って、内枠12が閉鎖された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通が遮断された状態となる一方、スイッチSW3−3は導通された状態となる。
As shown in FIG. 34 (a), when the
次に、図34(b)に示すように、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態においては、可動軸SW3aの内枠12との当接が解除されるので、一対のスプリングSW3caの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとの接触、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとの接触および導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとの接触のいずれもが妨げられた状態となる。よって、内枠12が開放途中または閉鎖途中の状態においては、スイッチSW3−1、スイッチSW3−2およびスイッチSW3−3共に導通が遮断された状態となる。
Next, as shown in FIG. 34 (b), when the
更に、図34(c)に示すように、内枠12が開放された状態においては、一対のスプリングSW3caの付勢力により、導体板SW3−1aと一対の端子板SW3−1bとが接触すると共に、導体板SW3−2aと一対の端子板SW3−2bとが接触する。一方、導体板SW3−3aと一対の端子板SW3−3bとの接触は妨げられる。よって、内枠12が開放された状態においては、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2共に導通された状態となる一方、スイッチSW3−3は導通が遮断された状態となる。
Furthermore, as shown in FIG. 34C, in a state where the
このように、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、共に、内枠12が閉鎖された状態では遮断状態となる一方、内枠12が開放された状態では導通状態となる。これに対し、筐体SW3bに内蔵されたスイッチSW3−3は、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2とは逆の動作となり、内枠12が閉鎖された状態では導通状態となる一方、内枠12が開放された状態では遮断状態となる。つまり、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、導通状態と遮断状態とが連動して動作する構造であり、スイッチSW3−3は、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の状態と逆の状態となる動作を行う構造となっている。ただし、スイッチSW3Aの構造は、図34に記載した形状に限られるものではなく、内枠12が閉鎖された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、スイッチSW3−3が導通状態となる一方、内枠12が開放された状態では、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となり、スイッチSW3−3が遮断状態となる構造であれば良い。これは、スイッチSW4Aの構造についても同様である。
As described above, while the switch SW3-1 and the switch SW3-2 incorporated in the case SW3b are both in the closed state when the
次に、図35を参照して、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291について説明する。図35は、内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291の電気的構成を示したブロック図である。なお、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3−1,SW3−2,SW3−3の3つのスイッチが内蔵されたスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものである。この内枠用枠開放検出回路300は、上記の変更以外は、図25で上述した内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。よって、内枠用枠開放検出回路300および内枠用外部出力端子板291については、図25で上述した内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291と同一の部分には同一の番号を付してその説明は省略し、異なる部分についてのみ説明する。
Next, with reference to FIG. 35, the inner frame opening
また、第5実施形態のパチンコ機600に使用される前面枠用枠開放検出回路302が、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用枠開放検出回路300と異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW3AからスイッチSW4Aへ変更された所だけであり、その他は、内枠用枠開放検出回路300と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600に使用される前面枠用外部出力端子板293は、第5実施形態のパチンコ機600に使用される内枠用外部出力端子板291と同一の構成であり、即ち、図25で上述した第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。よって、前面枠用枠開放検出回路302および前面枠用外部出力端子板293についてはその説明を省略する。
Further, the front frame opening detection circuit 302 used in the pachinko machine 600 of the fifth embodiment is different from the inner
図35に示すように、スイッチSW3A(図34参照)に設けられたスイッチSW3−3は、そのスイッチSW3−3の一端(端子板3−3bの一端)が、スイッチSW3−1の他端(端子板3−2bの他端)およびコンデンサCD7の一端と接続される一方、スイッチSW3−3の他端(端子板3−3bの他端)が、グランドされている。このように、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用端子板出力回路300aは、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用端子板出力回路290aにスイッチSW3−3を追加したものとなる。なお、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用入出力ポート出力回路300bは、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用入出力ポート出力回路290bと同一の構成である。
As shown in FIG. 35, in the switch SW3-3 (see FIG. 34), one end of the switch SW3-3 (one end of the terminal plate 3-3b) is the other end of the switch SW3-1 (see FIG. 34). The other end of the terminal plate 3-2b and one end of the capacitor CD7 are connected, while the other end of the switch SW3-3 (the other end of the terminal plate 3-3b) is grounded. Thus, the inner frame terminal
内枠用端子板出力回路300aに用いられるスイッチSW3−3は、上述の通り、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の状態と逆の状態となる動作を行う。よって、内枠12が閉鎖されている状態では、スイッチSW3−3は導通して、コンデンサCD7の一端がグランドされた状態となる一方、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は遮断された状態となる。
As described above, the switch SW3-3 used for the inner frame terminal
そして、内枠12が閉鎖状態から開放状態となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−3が遮断状態となった後に、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる(図34(a)→図34(b)→図34(c)参照)。このように、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3によりグランドと切断して、次に、コンデンサCD1からの電力をスイッチSW3−1を介してコンデンサCD7に供給する。よって、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。なお、内枠12が開放され、スイッチSW3−1が導通して、コンデンサCD7にコンデンサCD1の電力が供給されると、上述の通り、コンデンサCD7に電荷が蓄えられ、この蓄えられた電荷の増加に伴い、コンデンサCD7に発生する電圧が増加する。そして、コンデンサCD7に発生する電圧の変化により、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。このように、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を積分回路281により調整する、即ち、コンデンサCD7と抵抗R10とにより調整することで、複雑な回路を用いることなく、簡単な構成且つ安価に、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間とすることができる。
Then, when the
次に、内枠12が開放状態から閉鎖状態となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となった後に、スイッチSW3−3が導通状態となる(図34(c)→図34(b)→図34(a)参照)。このように、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサCD1からコンデンサCD7に供給されている電力をスイッチSW3−1により停止して、次に、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3を介してグランドする。よって、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300を短絡破壊することはない。
Next, when the
なお、内枠12が閉鎖状態となることで、スイッチSW3−1が遮断状態となりコンデンサCD1からコンデンサCD7へ供給される電力が停止されると、スイッチSW3−3によりコンデンサCD7の一端をグランドすることができる。よって、内枠12が閉鎖状態となると、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、スイッチSW3−3を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる。従って、内枠12が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281を正常に動作させ、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
When the
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を、スイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる。よって、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通された場合に、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳され、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
Further, as described above, the inner frame opening detection circuit 300 (inner frame terminal
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。
Further, as described above, the inner frame opening
よって、第4実施形態のパチンコ機500と同様に、パチンコ機600への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が出力される。入出力ポート205へ5ボルトの信号が入力されると、パチンコ機600は、音声出力装置226およびランプ表示装置227を用いて、内枠12の開放を報知する。加えて、パチンコ機600は、内枠12の開放を示すメッセージを第3図柄表示装置81に表示する。更に、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
Therefore, as in the case of the
一方、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合には、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へは信号が入力されない(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ入力される直流電圧はゼロボルトになる)。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合であっても、内枠用端子板出力回路300aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。
On the other hand, for example, when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine 600 is shut off, the
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
このように、パチンコ機600への電源供給が行われているときに内枠12が開放された場合に、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機600への電源供給が遮断されているときに内枠12が開放された場合に、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路300で発揮することができる。
Thus, when the power supply to the pachinko machine 600 is being performed, the function of outputting a signal to the input /
また、内枠用入出力ポート出力回路300bのスイッチSW3−2の一端は、直流電源DC1およびダイオードD1のアノード端子と接続されている。よって、パチンコ機600の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−2が導通して、内枠用入出力ポート出力回路300bへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用入出力ポート出力回路300bは動作状態となる。一方、パチンコ機600の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用入出力ポート出力回路300bへ電力が供給されないので、内枠12が開放されてスイッチSW3−2が開放されたとしても、内枠用入出力ポート出力回路300bは停止状態となる。
Further, one end of the switch SW3-2 of the inner frame input / output
これに対し、内枠用端子板出力回路300aのスイッチSW3−1の一端は、ダイオードD2および抵抗R10を介して、コンデンサCD1の一端と接続されている。よって、パチンコ機600の電源がオンされている場合に内枠12が開放されると、スイッチSW3−1が導通して、内枠用端子板出力回路300aへ直流電源DC1から電力が供給されて、内枠用端子板出力回路300aは動作状態となる。一方、パチンコ機600の電源がオフされている場合には、直流電源DC1から内枠用端子板出力回路300aへ電力供給は停止されるが、内枠12が開放してスイッチSW3−1が導通すると、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力が供給されるので、内枠用端子板出力回路300aは動作状態となる。ここで、パチンコ機600の電源がオフされて、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力が供給されている場合には、内枠用入出力ポート出力回路300bへの電力供給を、逆流防止機能を発揮するダイオードD1により遮断することができる。よって、パチンコ機600の電源がオフされている場合に、内枠用端子板出力回路300aの動作可能回数を多くして、内枠12の開放の検出可能回数を多くできる。
On the other hand, one end of the switch SW3-1 of the inner frame terminal
また、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1は、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通され、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がると、この立ち下がりから約10msの間、タイマIC1のOUT端子の電圧をゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上げる単安定マルチバイブレータとして機能する。そして、このタイマIC1のTRG端子の前段に積分回路281を設けることにより、内枠12が開放された場合に、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧がゼロボルトに立ち下がってから、約10.3ボルトに戻るまで期間を、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間よりも短く調整することができる。このように、積分回路281により、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることで、単安定マルチバイブレータとして機能するタイマIC1を正常に動作させ、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる期間を約10msに留めることができる。これにより、コンデンサCD1からフォトカプラPR1に電流が供給される期間を約10msに留めることができ、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号の出力期間を約10msに留めることができる。
In the timer IC1 of the inner frame terminal
次に、図36を参照して、パチンコ機600の電源のオンオフ状態に拘らず、内枠12の開放閉鎖状態に応じて変化するコンデンサCD7に印加される電圧(コンデンサCD7に蓄えられる電荷)と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、パチンコ機600の電源がオンされている場合に、内枠12の開放閉鎖状態に応じて変化する内枠用入出力ポート出力回路300bの出力との関係について説明する。図36は、パチンコ機600の電源のオンオフ状態(直流電源DC1の供給する直流電圧の状態)と、内枠12の開放遮断状態と、スイッチSW3−3の導通遮断状態と、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2の導通遮断状態と、コンデンサCD7に印加される電圧(コンデンサCD7に蓄えられる電荷)と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のTRG端子電圧と、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1のOUT端子電圧と、内枠用外部出力端子板291の出力(ホールコンピュータ262の入力)と、内枠用入出力ポート出力回路300bの出力との関係を示したタイミングチャートである。
Referring to FIG. 36, the voltage applied to capacitor CD7 (charge stored in capacitor CD7) changes according to the open / close state of
なお、上述の通り、前面枠用枠開放検出回路302に設けられる前面枠用端子板出力回路302aが内枠用端子板出力回路300aと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW4−1であるかスイッチSW3−1であるかの所と、スイッチSW4−3であるかスイッチSW3−3であるかの所だけである。よって、前面枠用端子板出力回路302aの動作は、内枠用端子板出力回路300aの動作と同一であるので、前面枠用端子板出力回路302aの動作についてはその説明を省略する。また、前面枠用入出力ポート出力回路302bが内枠用入出力ポート出力回路300bと異なるのは、接続されるスイッチが、スイッチSW4−2であるかスイッチSW3−2であるかの所だけである。よって、前面枠用入出力ポート出力回路302bの動作は、内枠用入出力ポート出力回路300bの動作と同一であるので、前面枠用入出力ポート出力回路302bの動作についてはその説明を省略する。更に、図35で前述した通り、前面枠用外部出力端子板293は、内枠用外部出力端子板291と同一の構成であるので、前面枠用外部出力端子板293の動作は、内枠用外部出力端子板291と同一である。よって、前面枠用外部出力端子板293の動作についてはその説明を省略する。
As described above, the front frame terminal board output circuit 302a provided in the front frame frame open detection circuit 302 differs from the inner frame terminal
図36(a)に示すように、パチンコ機600の電源はt18時まではオン状態であり(直流電源DC1の供給する直流電圧はt18時までは12ボルト状態であり)、t18時以降、パチンコ機600の電源はオフ状態となる(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトとなる)。よって、t18時となるまでは、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへ、直流電源DC1からの電力が供給される。そして、t18時以降となると、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。ただし、内枠用端子板出力回路300aにはコンデンサCD1が設けられているので、t18時以降は、コンデンサCD1から内枠用端子板出力回路300aへ電力の供給が行われる。よって、t18時以降も、内枠用端子板出力回路300aは動作可能な状態となっている。
As shown in FIG. 36 (a), the power supply of the pachinko machine 600 is in the on state until t18 (the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 is 12 volts until t18), and after t18 The power of the machine 600 is turned off (the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 is zero volts). Therefore, power from the DC power supply DC1 is supplied to the inner frame terminal
図36(b)に示すように、t14時からt15時の間に内枠12が閉鎖状態から開放状態へ変化すると、これに追従して、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態から遮断状態となる(t14時)。その後に、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態から導通状態となる(t15時)。なお、t14時にスイッチSW3−3が遮断状態となり、t15時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による(図34(a)→図34(b)→図34(c)を参照)。
When the
t15時に、スイッチSW3−1が導通状態となると、コンデンサCD7の充電が開始され、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する(t15時)。スイッチSW3−1が導通状態となると、タイマIC1のTRG端子電圧は、コンデンサCD7に印加される電圧と同じとなるため、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がり、上昇を開始する(t15時)。これに追従して、図36(g)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t15時)。これにより、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図35参照)、電流供給が開始される(t15時)。そして、図36(h)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t15時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。また、図36(d)に示すように、t14時からt15時の間に内枠12が閉鎖状態から開放状態へ変化して、スイッチSW3−2が導通状態となると(t15時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12に直流電源DC1からの電力が供給され、抵抗R12に印加される電圧が5ボルトとなる(t15時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ、直流電圧5ボルトの信号が出力される(t15時)。
When the switch SW3-1 becomes conductive at time t15, charging of the capacitor CD7 is started, and as shown in FIG. 36 (e), the voltage applied to the capacitor CD7 starts rising from zero volt (time t15). When the switch SW3-1 becomes conductive, the TRG terminal voltage of the timer IC1 becomes the same as the voltage applied to the capacitor CD7. Therefore, as shown in FIG. 36 (f), the TRG terminal voltage of the timer IC1 is about 10 Fall from 3 volts to zero volts and start rising (at t15). Following this, as shown in FIG. 36 (g), the OUT terminal voltage of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volt (at t15). As a result, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
次に、図36(e)に示すように、t15時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、コンデンサCD7に印加される電圧は約10.3ボルトとなる。すると、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る(t15時から約2ms経過)。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t15時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 36 (e), when about 2 ms elapses from t15, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes about 10.3 volts. Then, as shown in FIG. 36 (f), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts (approximately 2 ms has elapsed from t15). However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts (time t15), the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t15時から約10ms経過すると、図36(g)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t15時から約10ms経過すると、図36(h)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms elapses from t15, as shown in FIG. 36 (g), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図36(b)に示すように、t16時からt17時の間に内枠12が開放状態から閉鎖状態へ変化すると、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、t16時に導通状態から遮断状態となる。その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3は再び導通状態となる(t17時)。なお、t16時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、t17時にスイッチSW3−3が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による((図34(c)→図34(b)→図34(a)を参照))。
When the
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態となり(t16時)、その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通すると(t17時)、コンデンサCD7の一端がグランドされ、図36(e)に示すように、t15時からt16時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される(t17時)。これにより、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトとなる(t17時)。よって、内枠用端子板出力回路300aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される(t17時)。また、図36(d)に示すように、スイッチSW3−2が遮断状態となると(t16時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12への直流電源DC1からの電力供給が停止され、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t16時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力されていた直流電圧5ボルトの信号は、t16時に停止状態となる(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205への出力は、t16時にゼロボルトとなる)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 turns off (at t16) and then the switch SW3-3 conducts (at t17) as shown in FIG. 36 (c), the capacitor CD7 is turned on. One end is grounded, and as shown in FIG. 36E, the charge stored in the capacitor CD7 is instantaneously discharged between t15 and t16 (t17). As a result, as shown in FIG. 36 (e), the charge stored in the capacitor CD7 becomes zero, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes zero volt (at t17). Accordingly, the inner frame terminal
次に、図36(a)に示すように、t18時以降、パチンコ機600の電源がオフ状態となると(直流電源DC1の供給する直流電圧がゼロボルトとなると)、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用入出力ポート出力回路300bへの直流電源DC1による電力の供給は停止される。しかし、パチンコ機600の電源がオフ状態であっても、内枠用端子板出力回路300aにはコンデンサCD1からの電力が供給されている。よって、内枠12が、前回閉鎖状態となったt17時から、例えば約3分経過後のt19時からt20時の間に、再び閉鎖状態から開放状態に変化すると、これに追従して、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態から遮断状態となり(t19時)、その後、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態から導通状態となって(t20時)、コンデンサCD7の充電が開始される。よって、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトから上昇を開始する(t20時)。なお、t19時にスイッチSW3−3が遮断状態となり、t20時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による(図34(a)→図34(b)→図34(c)を参照)。
Next, as shown in FIG. 36A, when the power of the pachinko machine 600 is turned off after t18 (when the DC voltage supplied by the DC power supply DC1 becomes zero volts), the inner frame terminal
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態から導通状態となると(t20時)、タイマIC1のTRG端子電圧は、コンデンサCD7に印加される電圧と同じとなるため、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ一旦立ち下がった後、上昇を開始する(t20時)。この立ち下がりに追従して、図36(g)に示すように、タイマIC1のOUT端子電圧は、ゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がる(t20時)。これにより、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが導通され、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1の一次側の発光ダイオードに(図35参照)、電流供給が開始される(t20時)。そして、図36(h)に示すように、フォトカプラPR1の二次側の受光素子(フォトトランジスタ)の出力、即ち、内枠用外部出力端子板291の出力は、t20時に、ロウ状態からハイ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ内枠12の開放を示すパルス信号の出力が開始される。一方、図36(d)に示すように、t19時からt20時の間に、再び内枠12が閉鎖状態から開放状態に変化して、スイッチSW3−2が導通状態となっても(t20時)、内枠用入出力ポート出力回路300bの抵抗R11および抵抗R12には直流電源DC1からの電力が供給されないので(直流電源DC1の供給する直流電圧はゼロボルトであるので)、抵抗R12に印加される電圧はゼロボルトとなる(t20時)。よって、図36(i)に示すように、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力される信号は、停止状態を維持する(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205への出力は、ゼロボルトを維持する)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 switches from the cutoff state to the conduction state (at t20), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 becomes the same as the voltage applied to the capacitor CD7. As shown in (f), once the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 falls from about 10.3 volts to zero volts, the rise starts (at t20). Following this falling, as shown in FIG. 36 (g), the OUT terminal voltage of the timer IC1 rises from zero volt to about 9.6 volts (at t20). As a result, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
次に、図36(e)に示すように、t20時から約2ms経過すると、コンデンサCD7の充電が完了して、コンデンサCD7に印加される電圧は約10.3ボルトとなる。すると、図36(f)に示すように、タイマIC1のTRG端子電圧が再び、ゼロボルトから約10.3ボルトへ戻る(t20時から約2ms経過)。しかし、タイマIC1のOUT端子の電圧がゼロボルトから約9.6ボルトに立ち上がってから(t20時から)、約10msが経過していないので、タイマIC1のOUT端子電圧は、約9.6ボルトの状態を維持している。 Next, as shown in FIG. 36E, when about 2 ms has elapsed from t20, the charging of the capacitor CD7 is completed, and the voltage applied to the capacitor CD7 becomes about 10.3 volts. Then, as shown in FIG. 36 (f), the voltage at the TRG terminal of the timer IC1 returns from zero volt to about 10.3 volts (approximately 2 ms has elapsed from t20). However, since about 10 ms has not elapsed since the voltage at the OUT terminal of timer IC1 has risen from zero volts to about 9.6 volts (time t20), the OUT terminal voltage of timer IC1 is about 9.6 volts. It is maintaining the state.
その後、t20時から約10ms経過すると、図36(g)に示すように、タイマIC1は、OUT端子の電圧を、約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。すると、内枠用端子板出力回路300aのトランジスタTR1のコレクタ端子とエミッタ端子とが遮断され、内枠用外部出力端子板291の抵抗R7aの一端への電流供給が停止する。よって、内枠用外部出力端子板291の出力は、t20時から約10ms経過すると、図36(h)に示すように、ハイ状態からロウ状態に切り換わる。これにより、ホールコンピュータ262へ出力されていたパルス信号の出力が停止される。このように、内枠用外部出力端子板291の出力が切り換わることで、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ出力されるパルス信号のパルス幅を約10msに留めることができる。
Thereafter, when about 10 ms has elapsed from t20, as shown in FIG. 36 (g), the timer IC1 switches the voltage of the OUT terminal from about 9.6 volts to zero volts. Then, the collector terminal and the emitter terminal of the transistor TR1 of the inner frame terminal
なお、図36(b)に示すように、t21時からt22時の間に、内枠12が開放状態から閉鎖状態に変化すると、図36(d)に示すように、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2は、t21時に導通状態から遮断状態となる。その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3は再び導通状態となる(t22時)。t21時にスイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となり、t22時にスイッチSW3−3が導通状態となるのは、スイッチSW3Aの構造による((図34(c)→図34(b)→図34(a)を参照))。
When the
図36(d)に示すように、スイッチSW3−1が遮断状態となり(t21時)、その後、図36(c)に示すように、スイッチSW3−3が導通状態となると(t22時)、コンデンサCD7の一端がグランドされ、図36(e)に示すように、t20時からt21時の間にコンデンサCD7に蓄えられた電荷が瞬間的に放電される(t22時)。これにより、図36(e)に示すように、コンデンサCD7に蓄えられる電荷がゼロとなると共に、コンデンサCD7に印加される電圧がゼロボルトとなる(t22時)。よって、内枠用端子板出力回路300aは、再び、内枠12の検出が可能な状態に設定される(t22時)。また、図36(d)に示すように、スイッチSW3−2が遮断状態となると(t21時)、内枠用入出力ポート出力回路300bは、パチンコ機600の電源がオンされた場合に内枠12の検出が可能な状態に設定される(t21時)。
As shown in FIG. 36 (d), when the switch SW3-1 turns off (at t21) and then the switch SW3-3 turns on (at t22) as shown in FIG. 36 (c), the capacitor One end of the
上述した通り、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、スイッチSW3−1を遮断してコンデンサCD1からコンデンサCD7へ供給される電力を停止した後に、スイッチSW3−3によりコンデンサCD7の一端をグランドすることができる。よって、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を(t15時からt16時に蓄えられた電荷およびt20からt21時に蓄えられた電荷を)、スイッチSW3−3を介して瞬間的に放電し、ゼロにすることができる(t17時およびt22時)。これにより、内枠12が再び開放状態となるまでには、常にコンデンサCD7に蓄えられた電荷がゼロとなっているので、内枠12が短時間の間に連続して複数回開放されたとしても、積分回路281は正常に動作して、内枠12の開放期間に拘らず、タイマIC1のTRG端子に印加される電圧の立ち下がり期間を一定期間(約2ms)とすることができる。
As described above, when the
また、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態から開放状態(t14時からt15時およびt19時からt20時)となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−3が遮断状態となった(t14時およびt19時)後に、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となる(t15時およびt20時)。このように、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合には、まず、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3によりグランドと切断して(t14時およびt19時)、その後に、コンデンサCD1からの電力をスイッチSW3−1を介してコンデンサCD7に供給する(t15時およびt20時)。よって、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が閉鎖状態から開放状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。
Further, when the
同様に、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が開放状態から閉鎖状態(t16時からt17時およびt21時からt22時)となると、スイッチSW3Aの構造上、まず、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が遮断状態となった後に(t16時およびt21時)、スイッチSW3−3が導通状態となる(t17時およびt22時、図34参照)。このように、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合には、まず、コンデンサCD1からコンデンサCD7に供給されている電力をスイッチSW3−1により停止して(t16時およびt21時)、その後に、コンデンサCD7の一端をスイッチSW3−3を介してグランドする(t17時およびt22時)。よって、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、電力を供給するコンデンサCD1がグランドに短絡することはない。従って、内枠12が開放状態から閉鎖状態となる場合に、コンデンサCD1からの電力がグランドに流れ込み、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)を短絡破壊することはない。
Similarly, when the
また、内枠用枠開放検出回路300(内枠用端子板出力回路300a)は、内枠12が閉鎖状態となると(t17時およびt22時)、内枠12が開放状態となったときにコンデンサCD7に蓄えられた電荷を(t15時からt16時に蓄えられた電荷およびt20からt21時に蓄えられた電荷を)、スイッチSW3−3を介してグランドに瞬間的に放電することができる(t17時およびt22時)。よって、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1が導通された場合に(t15時およびt20時に)、コンデンサCD7に蓄えられた電荷がコンデンサCD1から供給される電圧に重畳され、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧(例えば、12.3ボルトの電圧)が、タイマIC1のTRG端子に印加されることはない。従って、タイマIC1を破壊する大きさの過電圧が印加されるのを防止するツェナーダイオードを不要とすることができる。
In addition, when the
また、上述の通り、内枠用枠開放検出回路300は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に接続されていたスイッチSW3をスイッチSW3Aに変更し、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用枠開放検出回路290に使用されていたツェナーダイオードD3を取り外したものであり、上記の変更以外は、内枠用枠開放検出回路290と同一の構成である。また、第5実施形態のパチンコ機600の内枠用外部出力端子板291は、第4実施形態のパチンコ機500の内枠用外部出力端子板291と同一の構造である。
Further, as described above, the inner frame
よって、第4実施形態のパチンコ機500と同様、パチンコ機600への電源供給が行われ、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されている場合に(t18時までの場合に)、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。更に、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通すると、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ5ボルトの信号が出力される。
Therefore, as in the case of the
また、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合であっても(t18時以降であっても)、内枠用端子板出力回路300aには、コンデンサCD1から電力が供給されているので、内枠12が開放されて、内枠用端子板出力回路300aに設けられたスイッチSW3−1が導通すると、内枠用端子板出力回路300aは、内枠用外部出力端子板291からホールコンピュータ262へ、パルス幅10msのパルス信号を出力する。ただし、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合には(t18時以降の場合には)、直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が内枠用入出力ポート出力回路300bへ供給されていないので、内枠12が開放されて、内枠用入出力ポート出力回路300bに設けられたスイッチSW3−2が導通しても、内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へは信号が出力されない(内枠用入出力ポート出力回路300bから入出力ポート205へ出力される直流電圧はゼロボルトになる)。
In addition, for example, even when the operating time of the game arcade is over and the power supply to the pachinko machine 600 is cut off (even after t18), the inner frame terminal
このように、パチンコ機600への電源供給が行われている場合に内枠12が開放されたときに、入出力ポート205へ信号を出力する機能およびホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能、並びにパチンコ機600への電源供給が遮断されている場合に内枠12が開放されたときに、ホールコンピュータ262へパルス信号を出力する機能を、1の回路である内枠用枠開放検出回路300で発揮することができる。
Thus, when power is supplied to the pachinko machine 600, the function of outputting a signal to the input /
なお、内枠用外部出力端子板291から出力されたパルス信号は24時間動作し続けるホールコンピュータ262に記憶される。よって、ホールコンピュータ262に記憶されたパルス信号により、内枠12の開放が行われたパチンコ機を特定することができる。更には、ホールコンピュータ262に内枠用外部出力端子板291からパルス信号が出力されたことと共に、その出力されたパルス信号の出力時刻を記憶させることで、特定したパチンコ機の内枠12の開放時刻を検出することができる。
The pulse signal output from the inner frame external
また、内枠12が開放されて、スイッチSW3−1およびスイッチSW3−2が導通状態となると、内枠用端子板出力回路300aのタイマIC1は、スイッチSW3−1の導通期間に拘らず、即ち、内枠12の開放期間に拘らず、スイッチSW3−1が導通状態となり、タイマIC1のTRG端子電圧が約10.3ボルトからゼロボルトへ立ち下がってから約10ms経過すると、タイマIC1のOUT端子の電圧を約9.6ボルトからゼロボルトに切り換える。これにより、内枠用外部出力端子板291のフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間は、約10msとなる。
In addition, when the
よって、例えば、遊技場の営業時間が終了してパチンコ機600への電源供給が遮断され、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用外部出力端子板291へ直流電源DC1から12ボルトの直流電圧が供給されない場合、即ち、内枠用端子板出力回路300aおよび内枠用外部出力端子板291へコンデンサCD1から約10.3ボルトの直流電圧が供給される場合に、コンデンサCD1からフォトカプラPR1へ供給される電流の供給期間を、内枠12の1回の開放につき、約10msに留めることができる。従って、内枠12の開放による電力消費を小さく抑えることができる。
Therefore, for example, the business hours of the game arcade are finished, the power supply to the pachinko machine 600 is cut off, and the inner frame terminal
なお、各実施形態においては、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293から出力されるパルス信号を、パチンコ機とは設置場所が異なるホールコンピュータ262へ出力したが、これに限られるものではない。ホールコンピュータ262の機能を有する専用の記憶装置をパチンコ機毎に設け、その専用の記憶装置を、主制御装置110等が設けられる各パチンコ機の背面側に配設しても良い。この場合には、より良くは、主制御装置110、払出制御装置111および発射制御装置112のように、専用の記憶装置を基板ボックスに収納し、その基板ボックスに設けられたボックスベースとボックスカバーとを封印ユニット(図示せず)によって開封不能に連結(かしめ構造による連結)する。そして、ボックスベースとボックスカバーとの連結部に、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シール(図示せず)を貼付する。
In each embodiment, the pulse signals output from the external
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを別々の基板に設けたが、これに限られるものではない。内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを同一の基板上に設けても良い。なお、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とを同一の基板上に設けた場合にも、内枠用外部出力端子板291は、内枠用枠開放検出回路290に接続され、前面枠用外部出力端子板293は、前面枠用枠開放検出回路292に接続される。そして、内枠用外部出力端子板291と前面枠用外部出力端子板293とは、別々にホールコンピュータ262へパルス信号を出力する。
In the fourth and fifth embodiments, the inner frame external
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠12の開放を検知する内枠用枠開放検出回路290と、前面枠14の開放を検知する前面枠用枠開放検出回路292とを別々に設けたが、これに限られるものではない。内枠12と前面枠14との開放を区別せずにホールコンピュータ262へ出力する場合には、次のように構成しても良い。まず、前面枠用枠開放検出回路292と前面枠用外部出力端子板293とを取り外して、内枠用枠開放検出回路290と内枠用外部出力端子板291とを主制御装置110に残す。そして、スイッチSW3およびスイッチSW4を並列接続して内枠用枠開放検出回路290に接続すれば良い。この構成により、内枠12と前面枠14との開放を区別せずにホールコンピュータ262へ出力することができる。なお、主制御装置110に残すのは、内枠用枠開放検出回路290および内枠用外部出力端子板291ではなく、前面枠用枠開放検出回路292および前面枠用外部出力端子板293でも良い。
In the fourth embodiment and the fifth embodiment, the inner frame frame
また、第4実施形態および第5実施形態では、内枠用入出力ポート出力回路290bを用いて、内枠12が開放されると5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力したが、これに限られるものではない。内枠用入出力ポート出力回路290bを用いずに、内枠12が開放されると5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力する場合には、次のように構成すれば良い。まず、内枠用入出力ポート出力回路290bを内枠用枠開放検出回路290から取り外す(直流電源DC1は残す)。次に、トランジスタTR1のエミッタ端子eとグランドとの間に抵抗を直列接続し、トランジスタTR1のエミッタ端子eと直列接続した抵抗との接続点に入出力ポート205を接続する。そして、トランジスタTR1のコレクタ端子cとエミッタ端子eとが導通した場合に、即ち、内枠12が開放された場合に、入出力ポート205に5ボルトの信号が出力されるように直列接続した抵抗値を調整すれば良い。これにより、スイッチSW3−2、抵抗R11および抵抗R12を不要としつつ、内枠12が開放されると、5ボルトの信号を入出力ポート205へ出力するとともに、パルス幅10msのパルス信号をホールコンピュータ262へ出力することができる。なお、上記では、内枠用入出力ポート出力回路290bを不要とする場合について説明を行ったが、前面枠用入出力ポート出力回路292bを不要とする場合にも、前面枠用枠開放検出回路292に同様の手順を適用すれば良い。
In the fourth and fifth embodiments, when the
また、第1実施形態から第5実施形態では、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293とホールコンピュータ262とを接続し、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293からホールコンピュータ262へパルス信号を出力して、ホールコンピュータ262に内枠12または前面枠14の開放を記憶させたが、これに限られるものではない。例えば、パチンコ機にEEPROM(Electronically Erasable and Programmable Read
Only Memory)やバックアップRAMを設ける。そして、このEEPROMやバックアップRAMに、外部出力端子板261、内枠用外部出力端子板291および前面枠用外部出力端子板293を接続する。この構成により、EEPROMやバックアップRAMに、内枠12または前面枠14の開放を記憶させることができる。そして、パチンコ機の電源がオンされた場合に、MPU201がEEPROMやバックアップRAMの記憶を確認する。これにより、内枠12または前面枠14の開放をパチンコ機を用いて検知することができる。つまり、ホールコンピュータ262の役割を、EEPROMやバックアップRAMに担わせることができる(請求項に記載の「特定装置」の役割を、EEPROMやバックアップRAMに担わせることができる)。なお、バックアップRAMは、RAM203を用いても良い。
In the first to fifth embodiments, the external
Only Memory) and backup RAM are provided. Then, the external
以上、一実施の形態に基づき本発明を説明したが、本発明は上記形態に何ら限定されるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲内で種々の変形改良が可能であることは容易に推察できるものである。 Although the present invention has been described above based on the embodiment, the present invention is not limited to the above embodiment, and various modifications and improvements can be easily made without departing from the scope of the present invention. It can be guessed that.
例えば、上記各実施の形態では、主制御装置110から各コマンドが音声ランプ制御装置113に対して送信され、その音声ランプ制御装置113から表示制御装置114に対して表示の指示がなされるよう構成したが、主制御装置110から表示制御装置114に直接コマンドを送信するものとしても良い。また、表示制御装置に音声ランプ制御装置を接続して、表示制御装置から各音声の出力とランプの点灯を指示するコマンドを音声ランプ制御装置に送信するよう構成しても良い。さらに、音声ランプ制御装置と表示制御装置とを1の制御装置として構成するものとしても良い。
For example, in each of the above embodiments, each command is transmitted from the
また、上記実施の形態においては、第1入球口64への入賞および第2入球口67の通過は、それぞれ最大4回まで保留されるように構成したが、最大保留回数は4回に限定されるものでなく、3回以下、又は、5回以上の回数(例えば、8回)に設定しても良い。また、第1入球口64への入賞に基づく変動表示の保留回数を、第3図柄表示装置81の一部においても、数字で、或いは、4つに区画された領域を保留回数分だけ異なる態様(例えば、色や点灯パターン)にして表示するようにしても良く、第1図柄表示装置37とは別体でランプ等の発光部材を設け、該発光部材によって保留回数を通知するように構成しても良い。
Further, in the above embodiment, the winnings to the
また、上記実施の形態に示すように、動的表示の一種である変動表示は、第3図柄表示装置81の表示画面上で識別情報としての図柄を縦方向にスクロールさせるものに限定されず、横方向あるいはL字形等の所定経路に沿って図柄を移動表示して行うものであっても良い。また、識別情報の動的表示としては、図柄の変動表示に限られるものではなく、例えば、1又は複数のキャラクタを図柄と共に、若しくは、図柄とは別に多種多様に動作表示または変化表示させて行われる演出表示なども含まれるのである。この場合、1又は複数のキャラクタが、第3図柄として用いられる。
Further, as shown in the above embodiment, the variable display, which is a kind of dynamic display, is not limited to the one in which the symbols as identification information are vertically scrolled on the display screen of the third
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有するいわゆる第2種パチンコ遊技機などに実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球など他の遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented on a pachinko machine or the like of a type different from that of the above embodiment. For example, it may be implemented in a so-called second type pachinko gaming machine having a winning device having a special area such as V zone. Furthermore, in addition to the pachinko machine, it may be implemented as another game machine such as an allearch or a ball.
本発明を上記実施の形態とは異なるタイプのパチンコ機等に実施しても良い。例えば、一度大当たりすると、それを含めて複数回(例えば2回、3回)大当たり状態が発生するまで、大当たり期待値が高められるようなパチンコ機(通称、2回権利物、3回権利物と称される)として実施しても良い。また、大当たり図柄が表示された後に、所定の領域に球を入賞させることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるパチンコ機として実施しても良い。また、Vゾーン等の特別領域を有する入賞装置を有し、その特別領域に球を入賞させることを必要条件として特別遊技状態となるパチンコ機に実施しても良い。更に、パチンコ機以外にも、アレパチ、雀球、スロットマシン、いわゆるパチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機などの各種遊技機として実施するようにしても良い。 The present invention may be implemented on a pachinko machine or the like of a type different from that of the above embodiment. For example, a pachinko machine (common name, two-time, three-time, and so on) in which the jackpot expected value can be increased until the jackpot state occurs a plurality of times (for example, two times, three times) including the jackpot once May be implemented as In addition, the pachinko machine may be implemented as a pachinko machine that generates a special game in which a predetermined game value is given to the player, as a prerequisite to winning a ball in a predetermined area after the jackpot symbol is displayed. In addition, it is possible to have the winning device which possesses special territory such as V zone and to execute to the pachinko machine which becomes special game state as a necessary condition to make the special territory win the ball. Furthermore, in addition to pachinko machines, various types of gaming machines may be implemented, such as arelapachis, ball balls, slot machines, gaming machines in which so-called pachinko machines and slot machines are fused.
なお、スロットマシンは、例えばコインを投入して図柄有効ラインを決定させた状態で操作レバーを操作することにより図柄が変動され、ストップボタンを操作することにより図柄が停止されて確定される周知のものである。従って、スロットマシンの基本概念としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を変動表示した後に識別情報を確定表示する表示装置を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動表示が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の変動表示が停止して確定表示され、その停止時の識別情報の組合せが特定のものであることを必要条件として、遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技を発生させるスロットマシン」となり、この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 In the slot machine, for example, a symbol is changed by operating the operation lever in a state where the coin is inserted and the symbol effective line is determined, and the symbol is stopped and determined by operating the stop button. It is a thing. Therefore, as a basic concept of the slot machine, “a display device is provided which displays the identification information after displaying the identification information sequence consisting of a plurality of identification information in a variable manner, and is derived from the operation of the starting operation means (for example, operation lever) The variable display of identification information is started, and the variable display of identification information is stopped and fixedly displayed due to the operation of the operation means for stop (for example, stop button) or when a predetermined time elapses. It is a slot machine that generates a special game that gives a predetermined game value to the player, as a prerequisite that the combination of identification information at the time is a specific one. In this case, the game medium is represented by coins, medals, etc. An example is given.
また、パチンコ機とスロットマシンとが融合した遊技機の具体例としては、複数の図柄からなる図柄列を変動表示した後に図柄を確定表示する表示装置を備えており、球打出用のハンドルを備えていないものが挙げられる。この場合、所定の操作(ボタン操作)に基づく所定量の球の投入の後、例えば操作レバーの操作に起因して図柄の変動が開始され、例えばストップボタンの操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、図柄の変動が停止され、その停止時の確定図柄がいわゆる大当たり図柄であることを必要条件として遊技者に所定の遊技価値を付与する特別遊技が発生させられ、遊技者には、下部の受皿に多量の球が払い出されるものである。 In addition, as a specific example of a gaming machine in which a pachinko machine and a slot machine are fused, a display device is provided which variably displays a symbol row consisting of a plurality of symbols and then displays the symbols, and is provided with a handle for ball launch. Not included. In this case, after the injection of a predetermined amount of balls based on a predetermined operation (button operation), for example, the variation of the symbol is started due to the operation of the operation lever, for example, due to the operation of the stop button or By the passage of time, the fluctuation of the symbol is stopped, and a special game for giving a predetermined game value to the player is generated as a necessary condition that the determined symbol at the time of the stop is a so-called jackpot symbol. Is a lot of balls being dispensed to the lower tray.
以下に、本発明の遊技機に加えて、上述した各種実施形態に含まれる各種発明の概念を示す。本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えていることを特徴とする遊技機A1。 Hereinafter, in addition to the gaming machine of the present invention, concepts of various inventions included in the various embodiments described above will be shown. A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body When the door opening detection means detects the opening of the body and the door opening detection means detects the opening of the door, if in the initial state, the door by the operation from the initial state to the prescribed time The detection result by the door open detection means is outputted to the specific device based on the period adjustment means for outputting a signal which becomes a predetermined output period regardless of the open period of the above and the signal outputted by the period adjustment means An output means, a power supply means for supplying electric power to the output means and the period adjustment means to operate, the door open detection means initially detects the period adjustment means when the closing of the door is detected. The power supply means includes an off / off operation means for supplying power to operate the output means and the period adjustment means when the game machine is powered off. Gaming machine A1 characterized by
遊技機A1によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出された場合に、期間調整手段は、初期状態から規定時間までの動作により、扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する。すると、出力手段は、期間調整手段から出力される信号に基づいて、検出結果を特定装置へ出力する。ここで、期間調整手段により出力される信号の出力期間は、初期状態から規定時間までの期間調整手段の動作によって決定される。扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を期間調整手段に出力させるために、初期化手段は、扉開放検出手段が扉体の閉鎖を検出した場合に、期間調整手段を初期状態にする。よって、期間調整手段は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。 According to the gaming machine A1, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the period adjusting means is predetermined by the operation from the initial state to the specified time regardless of the opening time of the door. Output a signal that will be an output period. Then, the output means outputs the detection result to the specific device based on the signal output from the period adjustment means. Here, the output period of the signal output by the period adjustment means is determined by the operation of the period adjustment means from the initial state to the specified time. In order to cause the period adjustment means to output a signal that is a predetermined output period regardless of the opening time of the door, the initialization means adjusts the period adjustment means when the door opening detection means detects the closing of the door. In the initial state. Therefore, the period adjusting means can always operate from the initial state when the door opening detecting means detects the opening of the door. Therefore, every time opening of the door is detected by the door opening detecting means, the period adjusting means is operated normally and stably from the initial state to the prescribed time, so that an output period predetermined for the period adjusting means is obtained. A signal can be output normally and stably, and a detection result can be output normally and stably from an output means to a specific apparatus.
また、遊技機A1によれば、遊技機の電源がオンされている状態に加え、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段によって出力手段と期間調整手段とに電源が供給される。よって、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、期間調整手段により予め定められた出力期間となる信号が出力され、その出力された信号に基づき出力手段は検出結果を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 Further, according to the gaming machine A1, in addition to the state where the power supply of the gaming machine is turned on, the door opening detection means does not When the opening is detected, the off-operation means supplies power to the output means and the period adjustment means. Therefore, even if the power of the gaming machine is turned off and the control means is stopped, if the opening of the door is detected by the door open detection means, a signal which becomes an output period predetermined by the period adjustment means Is output, and the output means outputs the detection result to a specific device based on the output signal. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
なお、扉体と本体とにより形成される空間内とは、扉体の閉鎖時に手を触れることができない扉体の背面または背面側(本体の背面側も含む)を示している。また、複数の遊技機毎に設けられた出力手段から出力される検出結果を1の特定装置で受信しても良いし、遊技機毎に特定装置を設け、その特定装置を各遊技機に配設しても良い。特定装置を各遊技機に配設する場合には、ボックスベースと、そのボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを互いに連結させて、そのボックスカバーとボックスベースとにより形成される空間内に特定装置を収納する。そして、ボックスカバーとボックスベースとを封印ユニットにより開封不能に連結する。更に、ボックスカバーとボックスベースとの連結部には、ボックスカバーとボックスベースとに亘って封印シールを貼着する。その上で、扉体の背面または背面側に特定装置を配設すれば良い。 The inside of the space formed by the door and the main body indicates the back or back side (including the back side of the main body) of the door which can not be touched when the door is closed. In addition, the detection result output from the output means provided for each of a plurality of gaming machines may be received by one specific device, or a specific device is provided for each gaming machine, and the specific device is distributed to each gaming machine. You may set it. When the specific device is disposed in each game machine, the box base and the box cover covering the opening of the box base are connected to each other, and the space formed by the box cover and the box base is specified. Store the device. Then, the box cover and the box base are unsealably connected by the sealing unit. Further, a seal seal is attached to the junction of the box cover and the box base over the box cover and the box base. Then, the specific device may be disposed on the back or back side of the door.
遊技機A1において、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段を備えていることを特徴とする遊技機A2。 In the gaming machine A1, the door opening detection means includes stop means for stopping the power supply to the period adjustment means by the power supply means when the closing of the door is detected. A2.
遊技機A2によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、停止手段は、期間調整手段への電源手段による電力供給を停止する。よって、停止手段により期間調整手段の動作を停止させた状態で、初期化手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。 According to the gaming machine A2, when the closing of the door is detected by the door open detection means, the stop means stops the power supply by the power source means to the period adjustment means. Therefore, in a state where the operation of the period adjusting means is stopped by the stopping means, the period adjusting means can be initialized by the initializing means. Therefore, the period adjustment means can be brought into the initial state normally and stably.
遊技機A1またはA2において、前記期間調整手段は、電荷を蓄える蓄電手段を用いて構成されており、前記電源手段により初期状態から規定時間までに供給される電力によって前記蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を前記予め定められた出力期間となる信号として出力するものであることを特徴とする遊技機A3。 In the gaming machine A1 or A2, the period adjusting means is configured using a storage means for storing charge, and the charge stored in the storage means by the power supplied from the initial state to the prescribed time by the power source means. A game machine A3 characterized by outputting a voltage generated along with the signal as a signal for the predetermined output period.
遊技機A3によれば、期間調整手段を構成する蓄電手段へ初期状態から規定時間までに電源手段からの電力が供給されると、蓄電手段には電荷が蓄えられる。この蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を、期間調整手段は、予め定められた出力期間となる信号として出力する。このように、蓄電手段により期間調整手段を構成することで、期間調整手段を複雑な回路とすることなく、簡単な構成で、予め定められた出力期間となる信号を出力することができる。 According to the gaming machine A3, when power from the power supply means is supplied to the storage means constituting the period adjustment means from the initial state to the prescribed time, charges are stored in the storage means. The period adjustment means outputs the voltage generated with the charge stored in the storage means as a signal serving as a predetermined output period. As described above, by configuring the period adjustment unit by the storage unit, it is possible to output a signal for a predetermined output period with a simple configuration without using the period adjustment unit as a complicated circuit.
遊技機A3において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することで前記蓄電手段を初期状態にする放電手段を備えていることを特徴とする遊技機A4。 In the gaming machine A3, when the closing of the door is detected by the door opening detection unit, the initialization unit discharges the charge stored in the storage unit constituting the period adjustment unit. A game machine A4 characterized by comprising discharge means for bringing the means into an initial state.
遊技機A4によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。よって、扉体開放検出手段が扉体の開放を検出したときに蓄電手段に蓄えられた電荷を、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合に、放電手段によって放電してゼロにすることができる。これにより、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、蓄電手段により構成された期間調整手段は常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができる。なお、蓄電手段の放電方法としては、蓄電手段をグランドに短絡することが例示される。 According to the gaming machine A4, when the closing of the door is detected by the door opening detection unit, the discharging unit discharges the charge stored in the storage unit constituting the period adjusting unit. Therefore, the charge stored in the storage means when the door opening detection means detects the opening of the door is discharged by the discharging means to zero when the door opening detection means detects that the door is closed. can do. Thus, when the opening of the door is detected by the door opening detection unit, the period adjustment unit configured by the storage unit can always operate from the initial state. Therefore, every time opening of the door is detected by the door opening detecting means, the period adjusting means is operated normally and stably from the initial state to the prescribed time, so that an output period predetermined for the period adjusting means is obtained. A signal can be output normally and stably, and a detection result can be output normally and stably from an output means to a specific apparatus. In addition, as a discharge method of the storage means, it is exemplified that the storage means is short-circuited to the ground.
遊技機A2からA4のいずれかにおいて、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除する解除手段を備えていることを特徴とする遊技機A5。 In any one of game machines A2 to A4, the stopping means is a releasing means for releasing an electrical connection between the power supply means and the period adjusting means when the door opening detecting means detects the closing of the door. A game machine A5 characterized by comprising.
遊技機A5によれば、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、電源手段と期間調整手段との電気的接続が解除手段によって解除される。よって、解除手段により期間調整手段への電力供給を停止させた状態で、初期化手段または放電手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができる。 According to the gaming machine A5, when the closing of the door is detected by the door open detection means, the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means is released by the release means. Therefore, in the state where the power supply to the period adjustment means is stopped by the release means, the period adjustment means can be initialized by the initialization means or the discharge means. Therefore, the period adjustment means can be brought into the initial state normally and stably.
遊技機A5において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの前記放電手段による短絡を解除する放電解除手段を備え、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することを特徴とする遊技機A6。 In the gaming machine A5, the initialization means cancels a short circuit between the storage means forming the period adjustment means and the ground by the discharging means when the door opening detection means detects the opening of the door body. A discharge releasing means is provided, and the stopping means stops the release of the electrical connection between the power source means and the period adjusting means by the releasing means when the door opening detecting means detects the opening of the door. Power supply resuming means for resuming power supply to the period adjusting means by the power supply means, and when the door opening detecting means detects the opening of the door, the power supply resuming means After the short circuit by the discharging means of the storage means and the ground constituting the period adjusting means is released by the discharge releasing means, the electricity by the releasing means of the power source means and the period adjusting means The release of the connection is stopped, the power supply to the period adjustment means by the power supply means is resumed, and when the door open detection means detects the closing of the door, the discharge means is the power supply means The storage means constituting the period adjustment means is short-circuited to ground after the electrical connection between the device and the period adjustment means is released by the release means, and the charge stored in the storage means is discharged. Game machine A6.
遊技機A6によれば、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、電力供給再開手段は、まず、期間調整手段を構成する蓄電手段とグラントとの短絡を放電解除手段に解除させてから、電源手段から期間調整手段への電力供給を再開させる。一方、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、まず、電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除手段に解除させてから、期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、蓄電手段に蓄えられた電荷を放電させる。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合と扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合とのいずれの場合にも、電源手段とグランドとが短絡することはない。従って、電源手段とグランドとが短絡することに起因する電源手段等の破損を確実に防止することができる。 According to the gaming machine A6, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the power supply resuming means first uses the short circuit between the storage means and period grant means as the discharge canceling means. After the release, the power supply means resumes the power supply to the period adjustment means. On the other hand, when closing of the door is detected by the door open detection means, the discharge means first causes the release means to release the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means, and then the period adjustment means is configured. The storage means to be connected is short-circuited to ground to discharge the charge stored in the storage means. Therefore, there is no possibility that the power supply means and the ground are short-circuited in either of the case where the door opening detection means detects opening of the door and the case where the door opening detection means detects closing of the door body. . Therefore, damage to the power supply means and the like due to a short circuit between the power supply means and the ground can be reliably prevented.
遊技機A1からA6のいずれかにおいて、前記出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記出力手段と前記期間調整手段とに加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機A7。 In any one of the gaming machines A1 to A6, there is provided an output period limiting means for keeping one output period of the output means within a predetermined period, and the off-operation means is added to the output means and the period adjusting means. A game machine A7, characterized in that the output period limiting means is also supplied with power and operated.
遊技機A7によれば、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段および期間調整手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A7, one output period by the output means is kept within a predetermined period by the output period limiting means. Similarly to the output means and period adjustment means, the output period restriction means operates by receiving power from the operation means while the game machine is off, so that the operation period of the output means by one opening of the door. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
遊技機A1からA7のいずれかにおいて、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機A8。 A gaming machine A8 according to any one of the gaming machines A1 to A7, wherein the off-operation means is configured to be chargeable by the power supplied from the power supply of the gaming machine.
遊技機A8によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine A8, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on in accordance with the operating hours of the gaming arcade. Only when it is off can charge the operating means. Therefore, when the door is opened while the power of the gaming machine is closed after the store is closed, the output means and the period adjustment means (further, the output period restriction means) are operated by the off-operation means. And the detection result by the door open detection means can be notified to the specific device.
遊技機A7またはA8において、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機A9。 In the gaming machine A7 or A8, the output means outputs a detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, and the output period limiting means causes the door opening detection means to detect the door. A game machine A9 characterized by performing output to the output means during the predetermined period when opening is detected.
遊技機A9によれば、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A9, the output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, during the predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door body, Output is performed by the output period limiting means. Therefore, the output operation to the output means by the output period limiting means can be kept within a predetermined period per one opening of the door. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
遊技機A9において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機A10。 In the gaming machine A9, the output period limiting means stops the output to the output means when the door opening detecting means does not detect the opening of the door body.
遊技機A10によれば、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine A10, the output of the output period limiting means to the output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the opening of the door is not detected by the door opening detection means. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
遊技機A7からA10のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成され、その単安定マルチバイブレータへ前記期間調整手段により出力される信号の出力期間は、前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に設定されていることを特徴とする遊技機A11。 In any one of game machines A7 to A10, the output period limiting means is configured using a monostable multivibrator, and an output period of a signal output by the period adjusting means to the monostable multivibrator is the door body. A game machine A11 characterized by being set to a period shorter than the predetermined period regardless of the open period.
遊技機A11によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機A11によれば、期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機A11によれば、期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 According to the gaming machine A11, the signal input to the output period limiting means using the monostable multivibrator is a predetermined output period by the output means by the period adjusting means regardless of the opening period of the door. Adjusted to be shorter than the period. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means from the off-time operation means, so that the wear of the off-time operation means becomes remarkable. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine A11, the period adjusting means can adjust the signal input to the output period limiting means to be shorter than the predetermined period regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means can be kept within the predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine A11, by providing the period adjusting means, the consumption of the operating means during off-state is suppressed, and the output period using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. A limiting measure can be realized.
遊技機A1からA11のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機A12。 A game machine A12 according to any one of game machines A1 to A11, wherein the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機A1からA12のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機A13。 In any one of game machines A1 to A12, the output means includes a photocoupler, and the detection result by the door open detection means is output to the specific device by an output of the photocoupler. Machine A13.
遊技機A1からA13のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機A14。 In any one of the gaming machines A1 to A13, the output means and the period adjustment means (further, the output period limitation means) are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. A game machine A14 to feature.
遊技機A14によれば、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A14, the output means and the period adjustment means (further, the output period limitation means) are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means. Even if the charge amount decreases and the output voltage of the operating means during off-state becomes lower than the operating voltage of the control means, the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) are operated to open the door Can be notified to specific devices. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機A1からA14のいずれかにおいて、前記出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機A15。 In any one of the game machines A1 to A14, the output means and the period adjustment means (further, the output period restriction means) have an operable range voltage wider than an operable range voltage of the control means. A game machine A15 characterized by.
遊技機A15によれば、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)は、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって、出力手段および期間調整手段(更には、出力期間制限手段)を長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A15, the operable means voltage of the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the power of the gaming machine is turned off, the output means and the period adjusting means (further, the output period limiting means) can be operated for a long time by the operating means during the off time. Can be detected for a long time.
遊技機A7からA15のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機A16。 A gaming machine A16 according to any one of gaming machines A7 to A15, wherein the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor.
遊技機A16によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機A16によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine A16, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine A16, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off time, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機A1からA16のいずれかにおいて、前記期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機A17。 A game machine A17 according to any one of game machines A1 to A16, wherein the period adjustment means is configured using an integration circuit.
遊技機A17によれば、積分回路を用いて期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、期間制限手段が出力する信号の出力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine A17, since the period adjustment means is configured using the integration circuit, the signal inputted to the output period restriction means is adjusted to be shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. be able to. In addition, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integration circuit, the output period of the signal output by the period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機A18。中でも、パチンコ遊技機の基本構成としては操作ハンドルを備え、その操作ハンドルの操作に応じて球を所定の遊技領域へ発射し、球が遊技領域内の所定の位置に配設された作動口に入賞(又は作動口を通過)することを必要条件として、表示装置において動的表示されている識別情報が所定時間後に確定停止されるものが挙げられる。また、特別遊技状態の発生時には、遊技領域内の所定の位置に配設された可変入賞装置(特定入賞口)が所定の態様で開放されて球を入賞可能とし、その入賞個数に応じた有価価値(景品球のみならず、磁気カードへ書き込まれるデータ等も含む)が付与されるものが挙げられる。 A gaming machine A18 according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine. Above all, the basic configuration of a pachinko gaming machine is provided with an operating handle, and in response to the operation of the operating handle, the ball is fired to a predetermined game area, and the ball is at an operating opening arranged at a predetermined position in the game area. As a prerequisite for winning (or passing through the operation opening), identification information dynamically displayed on the display device may be determined and stopped after a predetermined time. In addition, when the special game state occurs, the variable winning device (specific winning opening) disposed at a predetermined position in the gaming area is opened in a predetermined manner to enable the ball to be won, and the value according to the number of winnings There is a case where a value (including not only prize balls but also data etc. written to a magnetic card) is given.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機A19。中でも、スロットマシンの基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の動的表示が開始され、停止用操作手段(ストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備えた遊技機」となる。この場合、遊技媒体はコイン、メダル等が代表例として挙げられる。 A gaming machine according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a slot machine. Among them, as a basic configuration of the slot machine, “a variable display means for dynamically displaying an identification information sequence consisting of a plurality of identification information and subsequently displaying the identification information is provided. The dynamic display of the identification information is started as a result, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the stop operation means (stop button) or when the predetermined time elapses. It is a gaming machine provided with a special gaming state generation means for generating a special gaming state advantageous to the player, as a necessary condition that the final identification information of is a specific identification information. In this case, the game medium may be a coin, a medal or the like as a representative example.
遊技機A1からA17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機A20。中でも、融合させた遊技機の基本構成としては、「複数の識別情報からなる識別情報列を動的表示した後に識別情報を確定表示する可変表示手段を備え、始動用操作手段(例えば操作レバー)の操作に起因して識別情報の変動が開始され、停止用操作手段(例えばストップボタン)の操作に起因して、或いは、所定時間経過することにより、識別情報の動的表示が停止され、その停止時の確定識別情報が特定識別情報であることを必要条件として、遊技者に有利な特別遊技状態を発生させる特別遊技状態発生手段とを備え、遊技媒体として球を使用すると共に、前記識別情報の動的表示の開始に際しては所定数の球を必要とし、特別遊技状態の発生に際しては多くの球が払い出されるように構成されている遊技機」となる。 A gaming machine A20 according to any one of gaming machines A1 to A17, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine. Among them, as a basic configuration of the integrated gaming machine, "a variable display means for dynamically displaying an identification information sequence consisting of a plurality of identification information and subsequently displaying identification information, and for starting operation means (for example, operation lever) Fluctuation of the identification information is started due to the operation of, and the dynamic display of the identification information is stopped due to the operation of the operation means for stop (for example, the stop button) or when a predetermined time elapses. A special game state generation means for generating a special game state advantageous to the player, provided that the finalized identification information upon stopping is the specific identification information, and using a ball as a game medium and the identification information In order to start the dynamic display of the game, a predetermined number of balls are required, and when a special gaming state occurs, a large number of balls are paid out.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段とを備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段が停止している場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力可能に構成されていることを特徴とする遊技機B1。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, and an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the output means comprising A game machine B1, which is configured to be able to output the detection result by the door opening detection means to the specific device when the power of the game machine is turned off and the control means is stopped.
遊技機B1によれば、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B1, even when the power of the gaming machine is turned off and the control means is stopped, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is specified by the output means It is output to the device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機B2。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means A game comprising: output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period; and off-off operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off. Machine B2.
遊技機B2によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B2, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機B3。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means An output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period, and an off-period operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off, the output means comprises the output means The detection result is output to the specific device based on the output from the period limiting means, and the output period limiting means detects the opening of the door during the predetermined period when the door opening detection means detects the opening. output Gaming machine B3 which is characterized in that the output of the stage.
遊技機B3によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B3, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, to the output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, the output period limiting means performs the predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door. Output is done. Therefore, the output operation to the output means by the output period limiting means can be kept within a predetermined period per one opening of the door. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段と、その出力期間制限手段と前記出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備え、前記出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機B4。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means An output period limiting means for limiting an output period within a predetermined period, and an off-period operating means for operating the output period limiting means and the output means while the power of the gaming machine is turned off, the output means comprises the output means The detection result is output to the specific device based on the output from the period limiting means, and the output period limiting means outputs the output to the output means when the door open detection means does not detect the opening of the door body. Gaming machine B4, characterized in that the stop.
遊技機B4によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B4, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、特定装置へ検出結果を出力する出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, the output of the output period limiting means to the output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the door opening detection means does not detect the opening of the door. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine, and to increase the number of times the output means can be operated to increase the number of detections of the opening of the door.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段と、その出力期間制限手段に接続され、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記出力期間制限手段へ入力される信号を前記扉体の開放期間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段と、前記出力期間制限手段と出力手段とを前記遊技機の電源オフ中に動作させるオフ中動作手段とを備えていることを特徴とする遊技機B5。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body A door opening detection means for detecting the opening of the body, an output means for outputting the detection result to the specific device when the opening of the door body is detected by the door opening detection means, and one time by the output means The output period limiting means using a monostable multivibrator for keeping the output period within a predetermined period, and the output period limiting means connected to the output period limiting means, when the door opening detection means detects the opening of the door, the output Input period adjusting means for adjusting the signal inputted to the period limiting means to a period shorter than the predetermined period regardless of the opening period of the door, the output period limiting means and the output means Gaming machine B5, characterized in that it comprises a and off during operation means for operating during the off.
遊技機B5によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は出力手段によって特定装置へ出力される。出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine B5, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means. Since the output means receives power supply from the operating means during off-state while the power of the gaming machine is off, the door-opening detecting means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. The detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means, the output period limiting means also operates while receiving power from the operating means while the gaming machine is off, so that the operating period of the output means by opening the door once is within a predetermined period. It is possible to suppress the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means can be increased, and the number of times of detection of the opening of the door can be increased.
更に、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機B5によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機B5によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 Furthermore, the signal input to the output period limiting means using the monostable multivibrator is shorter than the predetermined period which is one output period by the output means by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Adjusted. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means from the off-time operation means, so that the wear of the off-time operation means becomes remarkable. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine B5, the signal inputted to the output period limiting means can be adjusted shorter than the predetermined period by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means can be kept within the predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine B5, by providing the input period adjusting means, consumption of the operating means during off-state can be suppressed and output using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. Means for limiting the period can be realized.
遊技機B5において、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機B6。 In the gaming machine B5, the input period adjusting means is configured using an integrating circuit.
遊技機B6によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine B6, since the input period adjustment means is configured using the integration circuit, the signal input to the output period restriction means is adjusted to be shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. can do. Further, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integrating circuit, the input period of the signal input to the output period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機B5又はB6において、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機B7。 In the gaming machine B5 or B6, the input period adjusting means includes constant voltage means for fixing the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means.
遊技機B7によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。 According to the gaming machine B7, since the constant voltage means is provided, the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and the output means is One output period can be stably held within a predetermined period.
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機7によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。
Also, in the case where the input period adjustment means is configured using an integration circuit, charges are stored in a capacitor used in the integration circuit, and a voltage due to this charge is superimposed on a signal input to the output period limitation means. There is a possibility that an overvoltage which may destroy the output period limiting means is applied to the output period limiting means. However, according to the
遊技機B7において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機B8。 In the gaming machine B7, the constant voltage means is constituted by a Zener diode.
遊技機B8によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。 According to the gaming machine B8, since the constant voltage means is constituted by the Zener diode, it is inputted to the output period limiting means with a simple configuration and at low cost as compared with a constant voltage circuit or the like constituted by complicated circuits. The maximum voltage of the signal can be made constant. Therefore, the signal input to the output period limiting means is stabilized using a simple configuration and inexpensive Zener diode, and the output period is limited while stably holding one output period by the output means within a predetermined period. It is possible to prevent an overvoltage which may destroy the means from being applied to the output period limiting means.
遊技機B1からB8において、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを有して構成され、前記扉開放検出手段は、その内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、前記出力手段に並列接続されており、前記出力手段は、前記扉開放検出手段により前記内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合に、その検出結果を前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機B9。 In the gaming machines B1 to B8, the door includes an inner frame opened and closed with respect to the main body, and a transparent plate support door opened and closed with respect to the inner frame, and the door open detection means Are respectively provided on the inner frame and the transparent plate support door, and are connected in parallel to the output means, and the output means is at least one of the inner frame or the transparent plate support door by the door open detection means. When opening is detected, the detection result is output to the specific device. A game machine B9.
遊技機B9によれば、扉開放検出手段は、内枠と透明板支持扉とにそれぞれ設けられると共に、出力手段に並列接続されているので、扉開放検出手段により内枠または透明板支持扉の少なくとも一方の開放が検出された場合には、出力手段によって、その検出結果が特定装置へ出力される。よって、扉体を構成する内枠または透明板支持扉のいずれか一方の開放であっても、1の出力手段によって、その開放を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine B9, the door opening detection means is provided in each of the inner frame and the transparent plate support door and is connected in parallel to the output means. When at least one release is detected, the output means outputs the detection result to the specific device. Therefore, even if it is an opening of either the inner frame which constitutes a door, or a transparent plate support door, the opening can be notified to a specific device by one output means.
遊技機B1からB9のいずれかにおいて、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されていることを特徴とする遊技機B10。遊技機B10によれば、扉開放検出手段は、扉体が開放されている場合には導通され、一方、扉体が閉鎖されている場合には遮断されるので、不正行為の実行時である扉体の開放中にのみ出力手段を動作させて、電力消費を小さく抑えることができる。 In any one of the game machines B1 to B9, the door opening detection means is configured to be conductive when the door is open, and to be shut off when the door is closed. A game machine B10 characterized in that According to the gaming machine B10, the door opening detection means is conducted when the door is opened, and is shut off when the door is closed, so it is at the time of execution of a fraudulent act Power consumption can be reduced by operating the output means only while the door is open.
遊技機B1からB10のいずれかにおいて、前記遊技機の電源オン中に充電されるオフ中動作手段を備えており、前記出力手段は、そのオフ中動作手段に充電された電荷または電力によって動作することを特徴とする遊技機B11。遊技機B11によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により出力手段(および出力期間制限手段)を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 In any one of the game machines B1 to B10, there is provided an off-operation means charged during power-on of the gaming machine, and the output means is operated by the charge or electric power charged to the operation means during the off-state. A game machine B11 characterized by According to the gaming machine B11, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the power of the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on according to the business hours of the game arcade Only when it is off can charge the operating means. Therefore, when the door is opened while the power of the gaming machine after closing the game arcade is turned off, the output means (and the output period limiting means) is operated by the operating means during off, and the door is opened. The detection result by the open detection means can be notified to the specific device.
遊技機B1からB11のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機B12。 In any one of the game machines B1 to B11, the control means includes main control means for performing main control of the game, and the output means is mounted on the main control means. .
遊技機B1からB11のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機B13。 In any one of the game machines B1 to B11, a game machine B13 characterized in that the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機B1からB13のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記特定装置へ出力することを特徴とする遊技機B14。 In any one of game machines B1 to B13, the output means includes a photocoupler, and the detection result by the door open detection means is output to the specific device by an output of the photocoupler. Machine B14.
遊技機B2からB14のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機B15。遊技機B15によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B14, the output period limiting means and the output means are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. . According to the gaming machine B15, since the output period limiting means and the output means are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means, the charge amount of the operating means during off is reduced, Even when the output voltage of the operating means is lower than the operating voltage of the control means, the output period limiting means and the output means can be operated to notify the specific device of the opening of the door. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機B2からB15のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機B16。遊技機B16によれば、出力期間制限手段と出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B15, the output period limiting means and the output means are characterized in that the operable range voltage is wider than the operable range voltage of the control means. B16. According to the gaming machine B16, the operable range voltage of the output period limiting means and the output means is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the game machine is powered off, the output period limiting means and the output means can be operated for a long time by the off-operation means, so that the door body is detected for a long time when the game machine is powered off. Can.
遊技機B2からB16のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機B17。遊技機B17によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機B17によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 In any one of the game machines B2 to B16, the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor. A game machine B17 characterized by comprising. According to the gaming machine B17, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine B17, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off time, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機B18。 A gaming machine B18 according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機B19。 A gaming machine according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a slot machine.
遊技機B1からB17のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機B20。 A gaming machine B20 according to any one of gaming machines B1 to B17, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段と、その制御手段の制御により報知を行う報知手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機C1。 A main body, a door for opening and closing the front of the main body, control means provided in the space formed by the door and the main body for controlling the game, and notification means for notifying by control of the control means A door opening detection means for detecting the opening of the door body with respect to the main body, and the control means for detecting the detection result when the door opening detection means detects the opening of the door body And the output means for outputting the detection result to the specific device, and the output means is controlled by the control means when the game machine is turned on. If the door open detection means outputs the detection result to the specific device and the game machine is powered off and control by the control means is not performed, the door open detection hand is detected. Gaming machine C1, characterized in that the detection result and to output to the specific device according to.
遊技機C1によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、1の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C1, when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is controlled by the output means The information is output to the means, and notification by the notification means is executed, and the detection result is output to the specific device by the output means. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by notification by the notification means. At the same time, the game machine whose door is opened can also be determined by the specific device. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output It is outputted to the specific device by means. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a fraudulent act by somebody, the detection result is output to the specific device by one output means, and the game for which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C1において、前記遊技機の電源がオンされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させる電源手段と、その電源手段とは別に設けられ、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段に電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備え、前記出力手段は、前記電源手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記制御手段へ出力する制御用出力手段と、前記電源手段またはオフ中動作手段により供給される電力によって動作して前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力する特定用出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機C2。 In the gaming machine C1, power supply means for supplying power to the output means to operate when the power supply of the gaming machine is turned on, and the power supply means are provided separately, and the power supply of the gaming machine is turned off. The control means is provided with an operation means for supplying power to the output means to operate when it is out, the output means being operated by the power supplied by the power supply means and detecting the detection result by the door open detection means The control output means for outputting to the control means, and the specification output means for operating with the power supplied by the power supply means or the operation means during off and outputting the detection result by the door open detection means to the specific device A game machine C2 characterized by
遊技機C2によれば、遊技機の電源がオンされている場合には、制御用出力手段および特定用出力手段に電源手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が制御用出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、報知手段による報知によって扉体が開放された遊技機を判別することができると共に、特定装置によっても扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段にオフ中動作手段により電力が供給される。これにより、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が特定用出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定用出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C2, when the power of the gaming machine is turned on, the power is supplied to the control output means and the identification output means by the power means. Thus, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is output to the control means by the control output means, and the notification by the notification means is executed, and the detection result is the specification output It is outputted to the specific device by means. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by notification by the notification means. At the same time, the game machine whose door is opened can also be determined by the specific device. On the other hand, when the power of the gaming machine is turned off, the power is supplied to the output means for identification by the operating means during off. Thus, when the door open detection means detects the opening of the door, the detection result is output to the specific device by the output means for specification. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a wrongdoing by somebody, the output means for specification outputs the detection result to the specific device, and the game of which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C2において、前記特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間以内に留める出力期間制限手段を備え、前記オフ中動作手段は、前記特定用出力手段に加えて、前記出力期間制限手段にも電力を供給して動作させるように構成されていることを特徴とする遊技機C3。 The gaming machine C2 includes output period limiting means for limiting one output period by the output means for identification within a predetermined period, and the off-time operation means includes the output period limiting means in addition to the output means for identification. A game machine C3 characterized in that it is also configured to supply power and operate.
遊技機C3によれば、特定用出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C3, one output period by the output means for specification is kept within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means for output, the output period restricting means also operates by receiving power supplied from the operating means during off while the power of the game machine is turned off. Therefore, the operation period of the output means for output by opening the door once. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
遊技機C2またはC3において、前記オフ中動作手段は、前記遊技機の電源から供給される電力により充電可能に構成されていることを特徴とする遊技機C4。 In the gaming machine C2 or C3, the off-operation means is configured to be chargeable by the power supplied from the power supply of the gaming machine.
遊技機C4によれば、オフ中動作手段は、遊技機の電源オン中に、その遊技機に供給される電力によって充電されるので、遊技機の電源を遊技場の営業時間に合わせてオンするだけで、オフ中動作手段を充電することができる。よって、遊技場の閉店後の遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放があった場合には、オフ中動作手段により特定用出力手段および出力期間制限手段を動作させて、扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ報せることができる。 According to the gaming machine C4, the off-operation means is charged by the power supplied to the gaming machine while the power of the gaming machine is on, so the gaming machine is turned on according to the business hours of the game arcade. Only when it is off can charge the operating means. Therefore, if there is an opening of the door while the power of the gaming machine after the closing of the game arcade is turned off, the output means for output and the output period limiting means are operated by the operating means during off, and the door is opened. The detection result by the open detection means can be notified to the specific device.
遊技機C2からC4のいずれかにおいて、前記電源手段から供給される電流を一方向に流すダイオードを備え、前記オフ中動作手段は、コンデンサまたは二次電池を用いて構成され、前記扉開放検出手段は、前記扉体が開放されている場合には導通される一方、前記扉体が閉鎖されている場合には遮断されるように構成されており、前記電源手段は、前記ダイオードのアノード端子と接続されており、そのダイオードのカソード端子は、前記オフ中動作手段の一端と接続されており、そのオフ中動作手段の他端は、接地されており、前記制御用出力手段は、前記電源手段およびダイオードのアノード端子と前記扉開放検出手段を介して接続されており、前記特定用出力手段は、前記ダイオードのカソード端子および前記オフ中動作手段の一端と前記扉開放検出手段を介して接続されていることを特徴とする遊技機C5。 One of the gaming machines C2 to C4 includes a diode that allows current supplied from the power supply means to flow in one direction, and the off-operation means is configured using a capacitor or a secondary battery, and the door open detection means Is conducted when the door is open, and is shut off when the door is closed, and the power supply means is connected to the anode terminal of the diode. The cathode terminal of the diode is connected to one end of the operating means during off-state, the other end of the operating means during off-state is grounded, and the control output means is the power-supply means And the anode terminal of the diode and the door open detection means, and the output means for identification is a cathode terminal of the diode and one end of the operation means during off-state Gaming machine C5, characterized in that it is connected through the door opening detection means.
遊技機C5によれば、制御用出力手段は、電源手段およびダイオードのアノード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して制御用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には、電源手段による電力の供給は停止しているので、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通しても、制御用出力手段へは電源手段から電力が供給されずに停止状態となる。これに対し、特定用出力手段は、オフ中動作手段およびダイオードのカソード端子と接続されているので、遊技機の電源がオンされている場合に扉体が開放されると、扉開放検出手段が導通して特定用出力手段へ電源手段から電力が供給されて動作状態となる。遊技機の電源がオフされている場合には、特定用出力手段への電源手段による電力供給が停止するが、扉体が開放されて扉開放検出手段が導通すると、オフ中動作手段により特定用出力手段へ電力が供給されるので、特定用出力手段は動作状態となる。ここで、遊技機の電源がオフされて、オフ中動作手段から特定用出力手段へ電力が供給されている場合には、制御用出力手段への電力供給をダイオードにより遮断することができる。これにより、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C5, since the control output means is connected to the power supply means and the anode terminal of the diode, the door open detection means when the door is opened when the power of the game machine is turned on. Becomes conductive, power is supplied from the power supply means to the control output means, and an operation state is established. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the supply of power by the power supply means is stopped, so even if the door is opened and the door open detection means is conducted, the control output means is The power is not supplied from the power supply means, and the apparatus is stopped. On the other hand, since the output means for specification is connected to the operation means during off and the cathode terminal of the diode, the door open detection means is opened when the door is opened when the power of the game machine is turned on. The power is supplied from the power supply means to the output means for identification and becomes operative. When the power supply of the gaming machine is turned off, the power supply by the power supply means to the output means for specification is stopped, but when the door is opened and the door open detection means is conducted, the operating means is turned off during the off Since the power is supplied to the output means, the output means for identification is in an operating state. Here, when the power of the gaming machine is turned off and power is supplied from the operating means during off-state to the output means for specification, the power supply to the output means for control can be cut off by the diode. As a result, it is possible to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
遊技機C1からC5のいずれかにおいて、前記扉体は、前記本体に対して開閉される内枠と、その内枠に対して開閉される透明板支持扉とを備え、前記扉開放検出手段は、前記内枠に設けられる内枠用扉開放検出手段と、前記透明板支持扉に設けられる透明板用扉開放検出手段とを備え、前記出力手段は、前記内枠用扉開放検出手段により前記内枠の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第1出力手段と、前記透明板用扉開放検出手段により前記透明板支持扉の開放が検出された場合に、その検出結果を前記制御手段へ出力して前記報知手段による報知を実行させると共に、前記検出結果を特定装置へ出力する第2出力手段とを備えていることを特徴とする遊技機C6。 In any one of the gaming machines C1 to C5, the door includes an inner frame opened and closed with respect to the main body, and a transparent plate support door opened and closed with respect to the inner frame, and the door open detection means An inner frame door opening detection means provided in the inner frame; and a transparent plate door opening detection means provided in the transparent plate support door, and the output means includes the inner frame door opening detection means. When the opening of the inner frame is detected, the detection result is output to the control means, and notification by the notification means is executed, and the first output means for outputting the detection result to the specific device, and the transparent plate When the opening of the transparent plate support door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the control means to execute notification by the notification means and the detection result is output to the specific device. Equipped with a second output means Gaming machine C6, characterized by that.
遊技機C6によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第1出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第1出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオンされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第2出力手段により制御手段へ出力されて報知手段による報知が実行されると共に、その検出結果が第2出力手段により特定装置へ出力される。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、内枠用扉開放検出手段によって内枠の開放が検出されると、その検出結果が第1出力手段により特定装置へ出力される。同様に、遊技機の電源がオフされている場合に、透明板用扉開放検出手段によって透明板支持扉の開放が検出されると、その検出結果が第2出力手段により特定装置へ出力される。このように、内枠が開放された場合に検出結果を出力する第1出力手段と、透明板支持扉が開放された場合に検出結果を出力する第2出力手段とを分けて設けている。よって、内枠または透明板支持扉のいずれか一方、若しくは両方が開放された場合に、いずれの開放があったのかを、報知手段による報知および特定装置によって判別することができる。 According to the gaming machine C6, when the opening of the inner frame is detected by the inner frame door opening detecting means when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, the detection result is The first output means outputs the information to the control means, and the notification means performs notification, and the first output means outputs the detection result to the specific device. Similarly, when the opening of the transparent plate support door is detected by the transparent plate door open detection means while the game machine is turned on, the detection result is output to the control means by the second output means. The notification by the notification means is executed, and the detection result is output to the specific device by the second output means. On the other hand, when the power of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the inner frame is detected by the inner frame door opening detecting means, the detection is performed. The result is output to the specific device by the first output means. Similarly, when the opening of the transparent plate support door is detected by the transparent plate door open detection means when the game machine is powered off, the detection result is output to the specific device by the second output means. . Thus, the first output means for outputting the detection result when the inner frame is opened and the second output means for outputting the detection result when the transparent plate support door is opened are separately provided. Therefore, when either or both of the inner frame and the transparent plate support door are opened, it can be determined by the notification by the notification means and the specific device which opening has occurred.
遊技機C3からC6のいずれかにおいて、前記特定用出力手段は、前記出力期間制限手段からの出力に基づいて前記特定装置へ検出結果を出力し、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記所定期間中に前記特定用出力手段への出力を行うことを特徴とする遊技機C7。 In any one of the game machines C3 to C6, the output means for specification outputs a detection result to the specific device based on the output from the output period restriction means, and the output period restriction means is the door open detection means A game machine C7 characterized by performing output to the output means for specification during said predetermined period, when opening of said door is detected by this.
遊技機C7によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果は特定用出力手段によって特定装置へ出力される。特定用出力手段は、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、遊技機の電源オフ中であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果を特定装置へ出力することができる。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C7, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output to the specific device by the output means for specification. Since the output means for specification receives power supply from the operating means while the power of the gaming machine is off, the door opening detection means detects the opening of the door even while the power of the gaming machine is off. Then, the detection result can be output to a specific device. Therefore, for example, even if the door is opened due to a fraudulent act by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device.
しかも、特定用出力手段による1回の出力期間は、出力期間制限手段によって所定期間以内に留められる。出力期間制限手段もまた特定用出力手段と同様に、遊技機の電源オフ中にオフ中動作手段から電力供給を受けて動作するので、扉体の1回の開放による特定用出力手段の動作期間を所定期間以内に留めて、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できる。よって、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Moreover, one output period by the output means for specification is limited within a predetermined period by the output period limiting means. Like the output means for output, the output period restricting means also operates by receiving power supplied from the operating means during off while the power of the game machine is turned off. Therefore, the operation period of the output means for output by opening the door once. Can be suppressed within a predetermined period to suppress the consumption of the off-operation means during power-off of the gaming machine. Therefore, the number of times of operation of the output means for specification can be increased, and the number of times of detection of opening of the door can be increased.
更に、出力期間制限手段からの出力に基づいて特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段へは、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合の所定期間中に、出力期間制限手段によって出力が行われる。よって、出力期間制限手段による特定用出力手段への出力動作を、扉体の1回の開放につき、所定期間以内に留めることができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 Furthermore, to the specific output means for outputting the detection result to the specific device based on the output from the output period limiting means, the output period is limited during a predetermined period when the door opening detection means detects the opening of the door. Output is performed by means. Therefore, the output operation to the output means for specification by the output period limiting means can be held within a predetermined period for one opening of the door. Therefore, the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine can be suppressed, and the number of operable times of the output means for specification can be increased to increase the number of detectable times of opening of the door.
遊技機C7において、前記出力期間制限手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出されない場合には、前記特定用出力手段への出力を停止することを特徴とする遊技機C8。 In the gaming machine C7, the output period limiting means stops the output to the output means for specification when the opening of the door is not detected by the door opening detecting means.
遊技機C8によれば、特定装置へ検出結果を出力する特定用出力手段への出力期間制限手段の出力は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、停止される。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出されない場合には、出力期間制限手段の出力動作に伴って消費される電力を抑制することができる。従って、遊技機の電源オフ中におけるオフ中動作手段の消耗を抑制できると共に、特定用出力手段の動作可能回数を多くして、扉体の開放の検出可能回数を多くできる。 According to the gaming machine C8, the output of the output period limiting means to the specific output means for outputting the detection result to the specific device is stopped when the opening of the door is not detected by the door opening detection means. Therefore, when opening of the door is not detected by the door opening detection means, it is possible to suppress the power consumed along with the output operation of the output period limiting means. Therefore, the consumption of the operating means during off-state during power-off of the gaming machine can be suppressed, and the number of operable times of the output means for specification can be increased to increase the number of detectable times of opening of the door.
遊技機C3からC8のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、単安定マルチバイブレータを用いて構成されており、その単安定マルチバイブレータに接続されて、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記単安定マルチバイブレータへ入力する信号を前記扉体の開放時間に拘らず前記所定期間よりも短い期間に調整する入力期間調整手段を備えていることを特徴とする遊技機C9。 In any one of the gaming machines C3 to C8, the output period limiting means is configured using a monostable multivibrator, connected to the monostable multivibrator, and the door opening detection means opens the door. The game is characterized by further comprising input period adjusting means for adjusting a signal input to the monostable multivibrator to a period shorter than the predetermined period regardless of the opening time of the door when a Machine C9.
遊技機C9によれば、単安定マルチバイブレータを用いた出力期間制限手段に入力される信号は、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、特定用出力手段による1回の出力期間である所定期間よりも短く調整される。ここで、単安定マルチバイブレータは、出力される信号の出力期間よりも、入力される信号の入力期間が短くなければ、信号を出力し続ける。このため、単安定マルチバイブレータを出力期間制限手段に用いた場合には、出力される信号の出力期間よりも、即ち、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間が、即ち、扉体の開放期間が短くなければならない。しかし、扉体の開放期間はどの程度になるか全く予測不能であるので、出力期間制限手段が制限する所定期間よりも、扉体の開放期間が常に短くなるようにするには、所定期間の設定を十分に余裕を持った期間にする必要がある。例えば、扉体の開放期間が、数十秒単位から数分単位と予測すれば、出力期間制限手段が制限する所定期間は、十分に余裕を持って、数分単位から数十分単位に設定しなければならない。すると、この所定期間中、出力期間制限手段および特定用出力手段にオフ中動作手段から電力供給が行われ続けるので、オフ中動作手段の消耗が著しくなってしまう。よって、出力期間制限手段に単安定マルチバイブレータを使用した上でオフ中動作手段の消耗を抑制するためには、特殊な回路構成が必要であった。しかし、遊技機C9によれば、入力期間調整手段により、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。よって、扉体の開放期間に拘らず、出力期間制限手段を正常に動作させることができるので、特定用出力手段による1回の出力期間を出力期間制限手段により所定期間内に留めることができる。このように、遊技機C9によれば、入力期間調整手段を設けることで、オフ中動作手段の消耗を抑制した上で、特殊な回路構成を採用することなく、単安定マルチバイブレータを用いて出力期間制限手段を実現することができる。 According to the gaming machine C9, the signal inputted to the output period limiting means using the monostable multivibrator is the output period by the output means for specification by the input period adjusting means regardless of the opening period of the door. It is adjusted shorter than the predetermined period which is. Here, the monostable multivibrator continues to output the signal if the input period of the input signal is shorter than the output period of the output signal. Therefore, when a monostable multivibrator is used as the output period limiting means, it is input to the output period limiting means more than the output period of the signal to be output, that is, the predetermined period limited by the output period limiting means. The signal input period, ie, the opening period of the door, should be short. However, since it is completely unpredictable how long the door will be open, it is necessary to keep the door open period shorter than the predetermined period limited by the output period limiting means. It is necessary to set the period for a sufficient time. For example, if the opening period of the door body is predicted to be from several tens of seconds to several minutes, the predetermined period limited by the output period restriction means is set from several minutes to several tens of units with sufficient margin. Must. Then, during this predetermined period, power is continuously supplied to the output period limiting means and the output means for identification from the operating means during off, so the consumption of the operating means during off becomes significant. Therefore, in order to suppress consumption of the operating means during off-state after using a monostable multivibrator as the output period limiting means, a special circuit configuration is required. However, according to the gaming machine C9, the signal inputted to the output period limiting means can be adjusted to be shorter than the predetermined period by the input period adjusting means, regardless of the opening period of the door. Therefore, regardless of the opening period of the door, the output period limiting means can be operated normally, so that one output period by the output means for specification can be kept within a predetermined period by the output period limiting means. As described above, according to the gaming machine C9, by providing the input period adjusting means, consumption of the operating means during off-state is suppressed, and output using the monostable multivibrator without adopting a special circuit configuration. Means for limiting the period can be realized.
遊技機C1からC9のいずれかにおいて、前記制御手段は、遊技の主な制御を行う主制御手段を備え、前記出力手段は、その主制御手段に搭載されていることを特徴とする遊技機C10。 In any one of the game machines C1 to C9, the control means includes main control means for performing main control of the game, and the output means is mounted on the main control means. .
遊技機C1からC10のいずれかにおいて、前記出力手段は、前記制御手段とは別の基板に搭載されていることを特徴とする遊技機C11。 In any one of the game machines C1 to C10, the output means is mounted on a substrate different from the control means.
遊技機C1からC11のいずれかにおいて、前記出力手段は、フォトカプラを備えており、前記扉開放検出手段による検出結果を、そのフォトカプラの出力により前記制御手段および特定装置へ出力することを特徴とする遊技機C12。 In any one of the game machines C1 to C11, the output means includes a photo coupler, and the detection result by the door open detection means is output to the control means and the specific device by the output of the photo coupler. A gaming machine C12.
遊技機C3からC12のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、前記制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されていることを特徴とする遊技機C13。 In any one of the gaming machines C3 to C12, the output period limiting means and the output means for specification are configured to be operable even if the voltage is lower than the operating voltage of the control means. Machine C13.
遊技機C13によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、制御手段の動作電圧より低い電圧であっても動作可能に構成されているので、オフ中動作手段の充電量が減少して、オフ中動作手段の出力電圧が制御手段の動作電圧より低くなっても、出力期間制限手段および特定用出力手段を動作させて、扉体の開放を特定装置へ報せることができる。即ち、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C13, since the output period limiting means and the output means for specification are configured to be operable even at a voltage lower than the operating voltage of the control means, the charge amount of the operating means during off decreases. Even when the output voltage of the operating means is lower than the operating voltage of the control means, the output period limiting means and the specific output means can be operated to notify the specific device of the opening of the door. That is, the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off can be detected for a long time.
遊技機C3からC13のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段と前記特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が前記制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されていることを特徴とする遊技機C14。 In any one of the gaming machines C3 to C13, the output period limiting means and the output means for specification are characterized in that the operable range voltage is wider than the operable range voltage of the control means. Gaming machine C14.
遊技機C14によれば、出力期間制限手段と特定用出力手段とは、その動作可能範囲電圧が制御手段の動作可能範囲電圧より広範囲に構成されている。よって、遊技機の電源オフ時において、オフ中動作手段によって出力期間制限手段と特定用出力手段とを長時間動作させることができるので、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C14, the operable range voltage of the output period limiting means and the output means for specification is wider than the operable range voltage of the control means. Therefore, when the power of the gaming machine is turned off, the output period limiting means and the output means for identification can be operated for a long time by the operating means during the off time. It can be carried out.
遊技機C3からC14のいずれかにおいて、前記出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されていることを特徴とする遊技機C15。 In any one of the gaming machines C3 to C14, the output period limiting means is configured to include a C-MOS semiconductor.
遊技機C15によれば、出力期間制限手段は、C−MOS半導体を有して構成されている。ここで、C−MOS半導体は、一般的に動作時の消費電力が小さい。よって、遊技機C15によれば、オフ中動作手段の消耗を小さくして、遊技機の電源オフ時における扉体の開放検出を長時間行うことができる。 According to the gaming machine C15, the output period limiting means is configured to include the C-MOS semiconductor. Here, the C-MOS semiconductor generally consumes less power during operation. Therefore, according to the gaming machine C15, it is possible to reduce the consumption of the operating means during the off-state, and to perform the open detection of the door when the power of the gaming machine is turned off for a long time.
遊技機C9からC15のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、積分回路を用いて構成されていることを特徴とする遊技機C16。 In any one of the game machines C9 to C15, the input period adjusting means is configured using an integration circuit.
遊技機C16によれば、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成しているので、複雑な回路や信号処理を用いることなく、出力期間制限手段に入力される信号を所定期間よりも短く調整することができる。また、積分回路に用いられる抵抗の抵抗値とコンデンサの容量値とを調整することで、出力期間制限手段に入力される信号の入力期間を所定期間内で自由に調整することができる。 According to the gaming machine C16, since the input period adjusting means is configured using the integrating circuit, the signal inputted to the output period limiting means is adjusted shorter than the predetermined period without using a complicated circuit or signal processing. can do. Further, by adjusting the resistance value of the resistor and the capacitance value of the capacitor used in the integrating circuit, the input period of the signal input to the output period limiting means can be freely adjusted within a predetermined period.
遊技機C9からC16のいずれかにおいて、前記入力期間調整手段は、前記出力期間制限手段である単安定マルチバイブレータへ入力する信号の最大電圧を一定化する定電圧手段を備えていることを特徴とする遊技機C17。 In any one of the game machines C9 to C16, the input period adjusting means includes constant voltage means for fixing the maximum voltage of the signal input to the monostable multivibrator which is the output period limiting means. Game machine C17.
遊技機C17によれば、定電圧手段を設けているので、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にして、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めることができる。 According to the gaming machine C17, since the constant voltage means is provided, the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and the output for specifying One output period by means can be kept stable within a predetermined period.
また、積分回路を用いて入力期間調整手段を構成している場合には、積分回路に用いるコンデンサに電荷が蓄えられ、この電荷による電圧が、出力期間制限手段へ入力される信号と重畳されて、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加される虞がある。しかし、遊技機C17によれば、定電圧手段により、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にしているので、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧は出力期間制限手段に印加されない。よって、出力期間制限手段の破壊を防止することができる。 Also, in the case where the input period adjustment means is configured using an integration circuit, charges are stored in a capacitor used in the integration circuit, and a voltage due to this charge is superimposed on a signal input to the output period limitation means. There is a possibility that an overvoltage which may destroy the output period limiting means is applied to the output period limiting means. However, according to the gaming machine C17, since the maximum voltage of the signal input to the output period limiting means is made constant by the constant voltage means, the overvoltage which may destroy the output period limiting means is not applied to the output period limiting means . Therefore, destruction of the output period limiting means can be prevented.
遊技機C17において、前記定電圧手段は、ツェナーダイオードで構成されていることを特徴とする遊技機C18。 In the gaming machine C17, the constant voltage means comprises a Zener diode.
遊技機C18によれば、ツェナーダイオードにより定電圧手段を構成しているので、複雑な回路により構成される定電圧回路等と比較して、簡単な構成且つ安価に、出力期間制限手段へ入力される信号の最大電圧を一定にすることができる。よって、簡単な構成且つ安価なツェナーダイオードを用いて、出力期間制限手段へ入力される信号を安定化させ、特定用出力手段による1回の出力期間を所定期間内に安定して留めつつ、出力期間制限手段を破壊し得る過電圧が出力期間制限手段に印加されることを防止することができる。 According to the gaming machine C18, since the constant voltage means is constituted by the Zener diode, it is inputted to the output period limiting means with a simple configuration and at low cost as compared with a constant voltage circuit or the like constituted by complicated circuits. The maximum voltage of the signal can be made constant. Therefore, using a simple configuration and inexpensive Zener diode, the signal input to the output period limiting means is stabilized, and while the output period by the specific output means is stably held within a predetermined period, the output It is possible to prevent an overvoltage that may destroy the period limiting means from being applied to the output period limiting means.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機であることを特徴とする遊技機C19。 A gaming machine C19 according to any one of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a pachinko gaming machine.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はスロットマシンであることを特徴とする遊技機C20。 A gaming machine C20 according to any of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a slot machine.
遊技機C1からC18のいずれかにおいて、前記遊技機はパチンコ遊技機とスロットマシンとを融合させたものであることを特徴とする遊技機C21。 A gaming machine C21 according to any one of gaming machines C1 to C18, wherein the gaming machine is a combination of a pachinko gaming machine and a slot machine.
本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えた遊技機において、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記検出結果を特定装置へ出力する出力手段を備え、その出力手段は、前記遊技機の電源がオンされて前記制御手段による制御が行われている場合に、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力し、前記遊技機の電源がオフされて前記制御手段による制御が行われていない場合にも、前記扉開放検出手段による検出結果を前記特定装置へ出力するように構成されていることを特徴とする遊技機C22。 A game machine comprising a main body, a door for opening and closing a front surface of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game, the door for the main body The apparatus includes a door opening detection unit that detects the opening of the body, and an output unit that outputs the detection result to a specific device when the opening of the door is detected by the door opening detection unit. When the power of the game machine is turned on and the control by the control means is performed, the detection result by the door open detection means is output to the specific device, and the power of the game machine is turned off and the control means is A game machine C22 configured to output a detection result by the door opening detection means to the specific device even when control is not performed.
遊技機C22によれば、遊技機の電源がオンされて制御手段の制御が行われている場合に、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、例えば、遊技機の電源がオンされている開店中に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。一方、遊技機の電源がオフされている場合には制御手段の制御が停止しているが、この場合においても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、その検出結果が出力手段により特定装置へ出力される。よって、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されたとしても、特定装置によって扉体が開放された遊技機を判別することができる。従って、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、何者かによる不正行為によって扉体が開放されると、1の出力手段により特定装置へ検出結果を出力して、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できる。 According to the gaming machine C22, when the power of the gaming machine is turned on and the control means is controlled, when the door opening detection means detects the opening of the door, the detection result is specified by the output means It is output to the device. Therefore, for example, when the door is opened by an unauthorized person during the opening of the store where the power of the gaming machine is turned on, it is possible to determine the gaming machine in which the door is opened by the specific device. On the other hand, when the power supply of the gaming machine is turned off, the control of the control means is stopped, but also in this case, when the opening of the door is detected by the door opening detection means, the detection result is output It is outputted to the specific device by means. Therefore, even if the door is opened due to an unauthorized action by somebody after closing the store where all the game machines are turned off, it is possible to determine the game machine in which the door is opened by the specific device. Therefore, regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine, when the door is opened due to a fraudulent act by somebody, the detection result is output to the specific device by one output means, and the game for which the door is opened Machine can be identified by a specific device.
遊技機C1、C6、C10からC12またはC19からC22のいずれかにおいて、前記出力手段から前記検出結果として出力される信号を生成する生成手段と、その生成手段に特定個所を介して前記遊技機の電源オン中に電力を供給するオン中供給手段と、前記特定個所へ前記遊技機の電源オフ中に電力を供給するオフ中供給手段とを備えていることを特徴とする遊技機C23。 In any one of the gaming machines C1, C6, C10 to C12 or C19 to C22, generation means for generating a signal to be output as the detection result from the output means, and the generation means for the game machine via a specific location A game machine C23 comprising: an on-supply means for supplying power during power-on; and an off-supply means for supplying power to the specific part during power-off of the game machine.
遊技機C23によれば、遊技機の電源オン中は、生成手段の特定個所にオン中供給手段から電力が供給される一方、遊技機の電源オフ中は、生成手段の特定個所にオフ中供給手段から電力が供給される。つまり、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、生成手段へ電力が供給される。よって、生成手段は、遊技機の電源のオンオフ状態に拘らず、出力手段から検出結果として出力される信号を生成することができる。
<その他>
パチンコ機では、遊技領域に打ち込まれた球が図柄作動口へ入球すると、その入球のタイミングで抽選が行われる(例えば、特許文献1:特開2001−198332号公報)。また、スロットマシンや遊技球を使用した回胴式遊技機では、スタートレバーを操作すると、その操作したタイミングで抽選が行われる。抽選の結果、例えば大当たりになると、大量の賞球やコインの払い出しが可能な状態となる。この抽選および大当たりを決定するための制御は、主制御装置によって行われるので、主制御装置が不正行為の対象になり易い。
具体的な不正行為としては、例えば、主制御装置を、大当たりが頻繁に発生する不正なものに取り替えたり、或いは、主制御装置に不正な基板(例えば「ぶら下げ基板」)を接続して、大当たりを不正に発生させるものなどがある。また、パチンコ機の場合、遊技盤面上に打ち込まれている釘を不正に曲げて、入賞口や図柄作動口へ球が入球し易くする不正行為もある。
パチンコ機の場合、主制御装置は遊技盤の裏面に装着されている。一方、遊技盤の前面には、ガラス枠が設けられ、このガラス枠は、遊技盤が装着される内枠体に対して、それぞれ個別に開閉可能にされている。よって、不正行為者が遊技盤面や主制御装置に対して不正行為を行う場合には、内枠またはガラス枠を開放しなければならないが、内枠またはガラス枠が開放された場合には、その開放がセンサによって検出され、遊技場を管理するホールコンピュータへ報されるので、どのパチンコ機に対して不正行為がなされたかは容易に把握することができる。
しかしながら、遊技場の閉店後の例えば深夜に、不正行為者が侵入し、その侵入者が内枠またはガラス枠を開放して不正行為を行った場合、そのときにはパチンコ機の電源は断されており、パチンコ機は停止しているので、内枠またはガラス枠の開放を検知することができず、その開放をホールコンピュータに報せることができないという問題点があった。
本技術的思想は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、遊技機の電源がオフされている間に扉体の開放が行われた場合に、その開放を把握可能とすることができる遊技機を提供することを目的としている。
<手段>
この目的を達成するために技術的思想1の遊技機は、本体と、その本体の前面を開閉する扉体と、その扉体と前記本体とにより形成される空間内に設けられ遊技の制御を行う制御手段とを備えたものであり、前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えている。
技術的思想2の遊技機は、技術的思想1記載の遊技機において、前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記電源手段による前記期間調整手段への電力供給を停止する停止手段を備えている。
技術的思想3の遊技機は、技術的思想1または2に記載の遊技機において、前記期間調整手段は、電荷を蓄える蓄電手段を用いて構成されており、前記電源手段により初期状態から規定時間までに供給される電力によって前記蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を前記予め定められた出力期間となる信号として出力するものである。
技術的思想4の遊技機は、技術的思想3記載の遊技機において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することで前記蓄電手段を初期状態にする放電手段を備えている。
技術的思想5の遊技機は、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機において、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除する解除手段を備えている。
技術的思想6の遊技機は、技術的思想5記載の遊技機において、前記初期化手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの前記放電手段による短絡を解除する放電解除手段を備え、前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。
<効果>
技術的思想1記載の遊技機によれば、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出された場合に、期間調整手段は、初期状態から規定時間までの動作により、扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する。すると、出力手段は、期間調整手段から出力される信号に基づいて、検出結果を特定装置へ出力する。ここで、期間調整手段により出力される信号の出力期間は、初期状態から規定時間までの期間調整手段の動作によって決定される。扉体の開放時間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を期間調整手段に出力させるために、初期化手段は、扉開放検出手段が扉体の閉鎖を検出した場合に、期間調整手段を初期状態にする。よって、期間調整手段は、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができるという効果がある。
また、技術的思想1記載の遊技機によれば、遊技機の電源がオンされている状態に加え、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、オフ中動作手段によって出力手段と期間調整手段とに電源が供給される。よって、遊技機の電源がオフされ制御手段が停止している状態であっても、扉開放検出手段によって扉体の開放が検出されると、期間調整手段により予め定められた出力期間となる信号が出力され、その出力された信号に基づき出力手段は検出結果を特定装置へ出力する。よって、例えば、すべての遊技機の電源がオフされている閉店後に、何者かによる不正行為によって扉体が開放されても、その扉体の開放された遊技機を特定装置によって判別できるという効果がある。
技術的思想2記載の遊技機によれば、技術的思想1記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、停止手段は、期間調整手段への電源手段による電力供給を停止する。よって、停止手段により期間調整手段の動作を停止させた状態で、初期化手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができるという効果がある。
技術的思想3記載の遊技機によれば、技術的思想1または2に記載の遊技機の奏する効果に加え、期間調整手段を構成する蓄電手段へ初期状態から規定時間までに電源手段からの電力が供給されると、蓄電手段には電荷が蓄えられる。この蓄電手段に蓄えられた電荷に伴い発生する電圧を、期間調整手段は、予め定められた出力期間となる信号として出力する。このように、蓄電手段により期間調整手段を構成することで、期間調整手段を複雑な回路とすることなく、簡単な構成で、予め定められた出力期間となる信号を出力することができるという効果がある。
技術的思想4記載の遊技機によれば、技術的思想3記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、期間調整手段を構成する蓄電手段に蓄えられた電荷を放電する。よって、扉体開放検出手段が扉体の開放を検出したときに蓄電手段に蓄えられた電荷を、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合に、放電手段によって放電してゼロにすることができる。これにより、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、蓄電手段により構成された期間調整手段は常に初期状態から動作することができる。従って、扉開放検出手段により扉体の開放が検出される度に、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態から規定時間まで動作させることで、期間調整手段に予め定められた出力期間となる信号を正常且つ安定して出力させ、出力手段から特定装置へ正常且つ安定して検出結果を出力させることができるという効果がある。なお、蓄電手段の放電方法としては、蓄電手段をグランドに短絡することが例示される。
技術的思想5記載の遊技機によれば、技術的思想2から4のいずれかに記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、電源手段と期間調整手段との電気的接続が解除手段によって解除される。よって、解除手段により期間調整手段への電力供給を停止させた状態で、初期化手段または放電手段により期間調整手段を初期状態にすることができる。従って、期間調整手段を正常且つ安定して初期状態とすることができるという効果がある。
技術的思想6記載の遊技機によれば、技術的思想5記載の遊技機の奏する効果に加え、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合には、電力供給再開手段は、まず、期間調整手段を構成する蓄電手段とグラントとの短絡を放電解除手段に解除させてから、電源手段から期間調整手段への電力供給を再開させる。一方、扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合には、放電手段は、まず、電源手段と期間調整手段との電気的接続を解除手段に解除させてから、期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、蓄電手段に蓄えられた電荷を放電させる。よって、扉開放検出手段により扉体の開放が検出された場合と扉開放検出手段により扉体の閉鎖が検出された場合とのいずれの場合にも、電源手段とグランドとが短絡することはない。従って、電源手段とグランドとが短絡することに起因する電源手段等の破損を確実に防止することができるという効果がある。
According to the gaming machine C23, while the power of the gaming machine is on, power is supplied from the supplying means to the specific part of the generating means while the power of the gaming machine is off, the power is supplied to the specific place of the generating means. Power is supplied from the means. That is, power is supplied to the generation means regardless of the power on / off state of the gaming machine. Therefore, the generation means can generate the signal outputted as the detection result from the output means regardless of the on / off state of the power supply of the gaming machine.
<Others>
In a pachinko machine, when a ball driven into a game area enters a symbol operation opening, a lottery is performed at the timing of the ball entering (for example, Patent Document 1: JP-A-2001-198332). In the case of a coin-operated game machine using a slot machine or a game ball, when the start lever is operated, a lottery is performed at the operated timing. As a result of the lottery, for example, when it is a jackpot, a large amount of prize balls and coins can be paid out. Since the control for determining the lottery and the jackpot is performed by the main control device, the main control device is likely to be a target of fraud.
As a specific fraudulent action, for example, the main control device may be replaced with a fraudulent one that frequently generates a jackpot, or a fraudulent substrate (for example, a “hanging board”) may be connected to the main control device. There are things that cause illegal Further, in the case of a pachinko machine, there is also an injustice which makes it easy for a ball to easily enter a winning opening or a symbol operating opening by bending a nail driven into the game board surface illegally.
In the case of a pachinko machine, the main control unit is mounted on the back of the game board. On the other hand, a glass frame is provided on the front of the game board, and the glass frame is individually openable and closable with respect to an inner frame body on which the game board is mounted. Therefore, if the fraudster commits an act against the game board or the main control device, the inner frame or the glass frame must be opened, but if the inner frame or the glass frame is opened, Since the opening is detected by the sensor and is notified to the hall computer that manages the game arcade, it can be easily grasped to which pachinko machine the cheating has been made.
However, if the fraudster intrudes, for example, at midnight after the closing of the game arcade, and the intruder performs an illegal act by opening the inner frame or the glass frame, the power of the pachinko machine is cut off at that time. Since the pachinko machine is stopped, the opening of the inner frame or the glass frame can not be detected, and the opening can not be notified to the hall computer.
The present technical idea is made to solve the problems and the like exemplified above, and when the door is opened while the power of the gaming machine is turned off, it is possible to grasp the opening. The purpose is to provide a gaming machine that can be
<Means>
In order to achieve this object, the gaming machine of the
In the gaming machine according to the
The gaming machine according to the technical idea 3 is the gaming machine according to the
In the gaming machine according to the
The gaming machine according to the
In the gaming machine according to the technical idea 6, in the gaming machine according to the
<Effect>
According to the gaming machine described in the
Further, according to the gaming machine described in the
According to the gaming machine described in the
According to the gaming machine described in the technical idea 3, in addition to the effects exhibited by the gaming machine described in the
According to the gaming machine described in the
According to the gaming machine described in the
According to the gaming machine described in the technical idea 6, when the opening of the door is detected by the door opening detecting means in addition to the effect of the gaming machine described in the
10 パチンコ機(遊技機)
11 外枠(本体)
12 内枠(扉体の一部)
14 前面枠(扉体の一部)
110 主制御装置(制御手段の一部)
281 積分回路(期間調整手段)
300 内枠用枠開放検出回路(出力手段の一部)
300a 内枠用端子板出力回路(出力手段の一部)
291 内枠用外部出力端子板(出力手段の一部)
302 前面枠用枠開放検出回路(出力手段の一部)
302a 前面枠用端子板出力回路(出力手段の一部)
293 前面枠用外部出力端子板(出力手段の一部)
CD1 コンデンサ(電源手段の一部、オフ中動作手段)
D1 ダイオード
DC1 直流電源(電源手段の一部)
IC1 タイマ(出力期間制限手段)
PR1 フォトカプラ(出力手段の一部)
SW3A スイッチ(扉開放検出手段の一部、停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部、初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW3−1 スイッチ(停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部)
SW3−3 スイッチ(初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW4A スイッチ(扉開放検出手段の一部、停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部、初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
SW4−1 スイッチ(停止手段の一部、解除手段の一部、電力供給再開手段の一部)
SW4−3 スイッチ(初期化手段の一部、放電手段の一部、放電解除手段の一部)
10 Pachinko machines (game machines)
11 Outer frame (body)
12 Inner frame (part of the door)
14 Front frame (part of the door)
110 Main controller (part of control means)
281 Integration circuit (period adjustment means)
300 Frame open detection circuit for inner frame (part of output means)
300a Terminal board output circuit for inner frame (part of output means)
291 External output terminal board for inner frame (part of output means)
302 Front frame open frame detection circuit (part of output means)
302a Front frame terminal board output circuit (part of the output means)
293 Front panel external output terminal board (part of the output means)
CD1 capacitor (part of power supply means, operating means during off)
D1 Diode DC1 DC power supply (part of power supply means)
IC1 timer (output period limiting means)
PR1 Photocoupler (part of output means)
SW3A switch (part of door open detection means, part of stop means, part of release means, part of power supply resumption means, part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means )
SW3-1 switch (part of stop means, part of release means, part of power supply restart means)
SW3-3 switch (part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means)
SW4A switch (part of door open detection means, part of stop means, part of release means, part of power supply restart means, part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means )
SW4-1 switch (part of stop means, part of release means, part of power supply restart means)
SW 4-3 Switch (part of initialization means, part of discharge means, part of discharge release means)
Claims (6)
前記本体に対する前記扉体の開放を検出する扉開放検出手段と、
その扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、初期状態にあれば、その初期状態から規定時間までの動作によって、前記扉体の開放期間に拘らず予め定められた出力期間となる信号を出力する期間調整手段と、
その期間調整手段により出力される信号に基づいて、前記扉開放検出手段による検出結果を特定装置へ出力する出力手段と、
その出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させる電源手段とを備え、
前記扉開放検出手段は、前記扉体の閉鎖を検出した場合に前記期間調整手段を初期状態にする初期化手段を備え、
前記電源手段は、前記遊技機の電源がオフされている場合に前記出力手段と前記期間調整手段とに電力を供給して動作させるオフ中動作手段を備えていることを特徴とする遊技機。 A gaming machine comprising a main body, a door for opening and closing the front of the main body, and control means provided in a space formed by the door and the main body for controlling a game.
Door opening detection means for detecting the opening of the door relative to the main body;
When the opening of the door is detected by the door opening detection means, if it is in the initial state, an output period determined in advance regardless of the opening period of the door by the operation from the initial state to the prescribed time Period adjustment means for outputting a signal that
Output means for outputting the detection result by the door open detection means to the specific device based on the signal outputted by the period adjustment means;
Power supply means for supplying power to the output means and the period adjustment means to operate;
The door open detection means includes an initialization means for initializing the period adjustment means when detecting the closing of the door body,
A game machine characterized in that the power supply means comprises an off-off operation means for supplying power to the output means and the period adjustment means to operate when the power of the game machine is turned off.
前記停止手段は、前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合に、前記電源手段と期間調整手段との前記解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開する電力供給再開手段を備えており、
前記扉開放検出手段により前記扉体の開放が検出された場合には、前記電力供給再開手段は、前記期間調整手段を構成する蓄電手段とグランドとの放電手段による短絡が前記放電解除手段により解除された後に、前記電源手段と期間調整手段との解除手段による電気的接続の解除を停止して、前記電源手段による期間調整手段への電力供給を再開し、
前記扉開放検出手段により前記扉体の閉鎖が検出された場合には、前記放電手段は、前記電源手段と期間調整手段との電気的接続が前記解除手段により解除された後に、前記期間調整手段を構成する蓄電手段をグランドに短絡して、その蓄電手段に蓄えられた電荷を放電することを特徴とする請求項5記載の遊技機。 The initialization means includes discharge release means for releasing a short circuit by the discharge means of the storage means constituting the period adjustment means and the ground when the door open detection means detects the opening of the door. ,
The stop means stops the release of the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means by the release means when the door open detection means detects the opening of the door, and the stop means stops the release by the power means. Power supply resuming means for resuming power supply to the period adjustment means,
When the opening of the door is detected by the door opening detection means, the electric power supply resuming means cancels the short circuit by the discharging means of the storage means and the ground constituting the period adjusting means by the discharge releasing means. And stopping the release of the electrical connection by the release means between the power supply means and the period adjustment means, and resuming the power supply to the period adjustment means by the power supply means.
When closing of the door is detected by the door opening detection means, the discharge means is configured to release the electrical connection between the power supply means and the period adjustment means by the release means, and then the period adjustment means 6. A game machine according to claim 5, characterized in that the storage means constituting is short-circuited to the ground to discharge the charge stored in the storage means.
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WO2020218072A1 (en) | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 株式会社小糸製作所 | Vehicular head-up display and light source unit used therefor |
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2019
- 2019-02-27 JP JP2019033788A patent/JP2019080996A/en active Pending
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
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WO2020218072A1 (en) | 2019-04-22 | 2020-10-29 | 株式会社小糸製作所 | Vehicular head-up display and light source unit used therefor |
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