JP2019072101A - Game machine - Google Patents

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松本 泰明
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泰明 松本
正樹 宮崎
Masaki Miyazaki
正樹 宮崎
健二 木股
Kenji Kimata
健二 木股
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株式会社ニューギン
Newgin Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine that can enhance amusement by increasing variations of combination effect patterns of display effects and motion effects.SOLUTION: The game machine comprises a display device 17 capable of displaying an image on a display unit 17a, and a movable body 54 to provide effects through motions in front of the display unit 17a. The movable body 54 is configured to provide a first motion and a second motion different from the first motion by driving a motion mechanism 66. Display control means controls the display device 17 to display, on the display unit 17a, different images depending on types of the motions of the movable body 54.SELECTED DRAWING: Figure 12

Description

本発明は、動作による演出を行う可動体を備えた遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine provided with a movable body that performs rendering by operation.
代表的な遊技機であるパチンコ機は、機内にセットされる遊技盤の盤面に画成した遊技領域の略中央位置に枠状の枠状装飾体(所謂センター役物)が配設されて、該枠状装飾体の窓口を介して複数の図柄を変動表示する液晶式やドラム式等の図柄表示装置(表示装置)を後方から臨ませると共に、該遊技盤における枠状装飾体の下方位置に、パチンコ球(遊技球)の入賞により図柄表示装置での図柄変動を開始させる始動入賞装置(始動入賞手段)や大当り時等に開放する特別入賞装置を配設するよう構成されたものが多数提案されている。この種のパチンコ機では、前記遊技領域に打ち出されたパチンコ球が遊技領域内に植設された遊技釘等との接触により跳ね返りながら次第に自重により流下し、該遊技領域を流下する過程で前記始動入賞装置に入賞することにより、所定数の賞球が払い出されると共に、前記図柄表示装置での図柄変動演出に伴うリーチ演出等の各種の遊技演出がなされ、該図柄表示装置に図柄が所定の組み合わせで停止することにより所謂大当りが発生し、前記特別入賞装置が開放して多数の賞球を獲得し得るよう構成されている。   In a pachinko machine which is a typical gaming machine, a frame-shaped frame-like decorative body (so-called center character) is disposed substantially at the center of the game area defined on the board of the game board set in the machine. A liquid crystal or drum type symbol display device (display device) for fluctuating display of a plurality of symbols through the window of the frame decoration is viewed from the back, and at the lower position of the frame decoration on the game board A large number of proposals have been made to arrange a start winning device (start winning means) for starting symbol variation in a symbol display device by winning a pachinko ball (game ball) and a special winning device for opening at big hit etc. It is done. In this type of pachinko machine, pachinko balls punched out in the game area are gradually thrown down by their own weight while being repelled by contact with game nails etc. implanted in the game area, and the process is started in the process of flowing down the game area By winning in the winning device, a predetermined number of winning balls are paid out, and various game effects such as reach effects accompanying the symbol variation effect on the symbol display device are made, and the symbol display device has a predetermined combination of symbols By stopping at the point, a so-called big hit occurs, and the special winning device is configured to be opened to obtain a large number of winning balls.
また、所要の動作を行う可動体を備えた可動式の演出装置(可動演出装置)を前記遊技盤等に配設し、該可動体を図柄表示装置での図柄変動演出に合わせて動作させることによって、演出効果を向上するようにしたパチンコ機が提案されている(例えば、特許文献1参照)。特許文献1の可動演出装置では、一端が回動自在に枢支されたアーム部材の延出端側に装飾部材を配設し、アーム部材を回転駆動することで装飾部材が図柄表示装置の前側を移動するよう構成されている。   In addition, a movable effect device (movable effect device) provided with a movable body performing a required operation is disposed on the game board or the like, and the movable body is operated in accordance with the symbol variation effect in the symbol display device. Thus, a pachinko machine has been proposed in which the rendering effect is improved (see, for example, Patent Document 1). In the movable effect device of Patent Document 1, the decoration member is disposed on the extending end side of the arm member whose one end is pivotally supported and rotatably supported, and the decoration member is the front side of the symbol display device by rotationally driving the arm member. Is configured to move.
特開2011−182984号公報JP, 2011-182984, A
前記特許文献1の可動演出装置は、アーム部材の回動に合わせて装飾部材を回転することで、該装飾部材の姿勢を変化させないようにしているが、装飾部材はアーム部材の回動に伴って一定の軌道上を往復移動するだけであって、動作演出による興趣向上は限定的であった。また、装飾部材が一定の軌道を往復移動するだけであるため、図柄表示装置に表示される表示演出との組み合わせの演出パターンのバリエーションが少なく、ワンパターンとなって演出の興趣を充分に向上し得るものではなかった。   Although the movable effect device of Patent Document 1 rotates the decorative member in accordance with the rotation of the arm member, the posture of the decorative member is not changed, but the decorative member follows the rotation of the arm member. It only reciprocates on a fixed orbit, and the improvement of interest due to the motion effect is limited. In addition, since the decorative member only reciprocates on a fixed track, the variation of the effect pattern in combination with the display effect displayed on the symbol display device is small, and the effect of the effect is sufficiently improved as one pattern. I didn't get it.
すなわち本発明は、従来の技術に係る遊技機に内在する前記課題に鑑み、これを好適に解決するべく提案されたものであって、表示演出と動作演出との組み合わせの演出パターンのバリエーションを増やして、興趣の向上を図り得る遊技機を提供することを目的とする。   That is, in view of the problems inherent in the gaming machine according to the prior art, the present invention has been proposed to suitably solve the problem, and the variation of the effect pattern of the combination of the display effect and the operation effect is increased. It is an object of the present invention to provide a gaming machine which can improve the interest.
前記課題を解決し、所期の目的を達成するため、本願の請求項1に係る発明は、
表示部(17a)に画像を表示可能な表示手段(17)と、前記表示部(17a)の前側で動作により演出を行う可動体(54)とを備える遊技機において、
前記表示部(17a)に画像を表示するように前記表示手段(17)を制御する表示制御手段(81a)を備え、
前記可動体(54)は、第1の動作と、該第1の動作と異なる第2の動作とを動作機構(66)の駆動によって行い得るよう構成され、
前記表示制御手段(81a)は、前記可動体(54)の動作の種類に応じて表示領域が異なる画像を前記表示部(17a)で表示するように、前記表示手段(17)を制御するよう構成したことを要旨とする。
In order to solve the problems and achieve the intended purpose, the invention according to claim 1 of the present application is:
In a gaming machine, comprising: display means (17) capable of displaying an image on a display portion (17a), and a movable body (54) for producing effects by operation on the front side of the display portion (17a),
A display control unit (81a) for controlling the display unit (17) to display an image on the display unit (17a);
The movable body (54) is configured to be able to perform a first operation and a second operation different from the first operation by driving the operation mechanism (66).
The display control means (81a) controls the display means (17) such that the display unit (17a) displays images having different display areas according to the type of operation of the movable body (54). Make it a gist.
請求項1に係る発明によれば、表示部の前側において、種類の異なる第1の動作および第2の動作を可動体に行わせ得るようにすると共に、可動体が実行する動作の種類に応じて表示領域が異なる画像を表示部に表示するよう構成したので、表示演出と動作演出との組み合わせの演出パターンのバリエーションを増やして、興趣の向上を図ることができる。   According to the first aspect of the present invention, the movable body can be made to perform different types of first and second operations on the front side of the display unit, and the type of operation performed by the movable body can be selected. Since images with different display areas are displayed on the display unit, the variation of the effect pattern of the combination of the display effect and the operation effect can be increased to improve the interest.
請求項2に係る発明は、前記可動体(54)は、第1形状および第2形状に変化可能に構成され、
前記可動体(54)は、前記第1形状または第2形状を維持して移動する前記第1の動作と、前記第1形状および第2形状の一方から他方へ形状を変化しつつ移動する前記第2の動作とを行い得るよう構成したことを要旨とする。
この構成によれば、形状を維持して移動する第1の動作と、形状を変化しつつ移動する第2の動作とを可動体が行い得るよう構成したので、動作演出の興趣を向上し得る。
In the invention according to claim 2, the movable body (54) is configured to be changeable into a first shape and a second shape,
The movable body (54) moves while changing the shape from one of the first shape and the second shape to the other while moving the first operation to move while maintaining the first shape or the second shape. The gist is configured to be able to perform the second operation.
According to this configuration, since the movable body can perform the first operation of moving while maintaining the shape and the second operation of moving while changing the shape, it is possible to improve the attraction of the operation presentation .
請求項3に係る発明は、前記表示制御手段(81a)は、
前記可動体(54)が第1の動作を実行する場合は、前記表示部(17a)の全体に関連する画像を表示するように前記表示手段(17)を制御し、
前記可動体(54)が第2の動作を実行する場合は、前記表示部(17a)における可動体(54)が変化した部分に対応する領域に関連する画像を表示するように前記表示手段(17)を制御するよう構成したことを要旨とする。
この構成によれば、表示部における可動体が変化した部分に対応する領域に関連する画像を表示するようにしたので、可動体と画像との組み合わせによって、演出の興趣をより向上することができる。
In the invention according to claim 3, the display control means (81a)
When the movable body (54) executes the first operation, the display means (17) is controlled to display an image related to the entire display unit (17a),
When the movable body (54) performs the second operation, the display unit (54) displays an image associated with a region corresponding to a portion where the movable body (54) in the display unit (17a) has changed. The gist is that it is configured to control 17).
According to this configuration, since the image related to the area corresponding to the portion where the movable body in the display unit has changed is displayed, the combination of the movable body and the image can further improve the attraction of the presentation. .
本発明に係る遊技機によれば、表示演出と動作演出との組み合わせの演出パターンのバリエーションを増やして、興趣の向上を図ることができる。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to improve the interest by increasing the variation of the effect pattern of the combination of the display effect and the operation effect.
実施例に係るパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine concerning an example. 実施例に係る遊技盤の正面図であって、可動体が窓口縁部側に位置している状態で示している。It is a front view of the game board which concerns on an Example, Comprising: The movable body is shown in the state located in the window edge part side. 実施例に係る可動演出装置を配設した設置部材を示す正面図である。It is a front view which shows the installation member which arrange | positioned the movable presentation apparatus which concerns on an Example. 実施例に係る可動演出装置を前側から見た要部分解斜視図である。It is the principal part disassembled perspective view which looked at the movable presentation apparatus which concerns on an Example from the front side. 実施例に係る可動演出装置を後側から見た要部分解斜視図である。It is the principal part disassembled perspective view which looked at the movable effect apparatus which concerns on an Example from the rear side. 実施例に係る可動演出装置の支持基体、ベース部材および作動機構を前側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the support base of the movable presentation apparatus which concerns on an Example, a base member, and the action mechanism from the front side. 実施例に係る可動演出装置の支持基体、ベース部材および作動機構を後側から見た分解斜視図である。It is the disassembled perspective view which looked at the support base of the movable presentation apparatus which concerns on an Example, a base member, and the action mechanism from the back side. 実施例に係る可動演出装置の底面図であって、ベース部材が初期位置に位置する状態で示している。It is a bottom view of the movable effects device concerning an example, and the state where the base member is located in the initial position is shown. 実施例に係る可動演出装置の底面図であって、ベース部材が傾動位置に位置する状態で示している。It is a bottom view of the movable effects device concerning an example, and the state where a base member is located in a tilting position is shown. 実施例に係る可動演出装置の動作機構を示す概略図であって、(a)は可動体が第1形状で第1位置に位置する状態を示し、(b)は可動体が第1形状で第2位置に位置する状態を示し、(c)は可動体が第1位置から第2位置に移動する途中において第1形状から第2形状に変化する途中の状態を示している。It is the schematic which shows the operation | movement mechanism of the movable presentation apparatus which concerns on an Example, and (a) shows the state which a movable body is in a 1st shape and in a 1st position, (b) shows a movable body in a 1st shape. The state located in a 2nd position is shown, (c) shows the state in the middle of changing from a 1st shape to a 2nd shape on the way which a movable body moves to a 2nd position from a 1st position. 実施例に係る可動演出装置の動作機構の要部を示す概略図である。It is the schematic which shows the principal part of the operation mechanism of the movable presentation apparatus which concerns on an Example. 実施例に係る可動演出装置と表示装置の表示部との関係を示す説明正面図であって、ベース部材が初期位置で、可動体が第1位置で第1形状となっている状態を示している。It is an explanatory front view showing the relation between the movable effect device concerning an example, and the indicator of a display, and the state where the base member is in the initial position and the movable body is in the first shape in the first position is shown. There is. 実施例に係る可動演出装置と表示装置の表示部との関係を示す説明正面図であって、ベース部材が作動位置に移動すると共に可動体が第1形状のまま第2位置に移動し、表示部に装飾画像が表示されている状態を示している。It is an explanatory front view showing the relation between the movable effect device concerning an example, and the indicator of a display, and the base member moves to the operation position and the movable body moves to the second position with the first shape, and the display A state in which a decoration image is displayed on the part is shown. 実施例に係る可動演出装置と表示装置の表示部との関係を示す説明正面図であって、ベース部材が作動位置に移動すると共に可動体が第2形状に変化して第2位置に移動し、表示部に第1の特定画像が表示されている状態を示している。It is an explanatory front view showing the relation between the movable effect device concerning an example, and the indicator of a display, and while a base member moves to an operation position, a movable body changes to the 2nd shape and moves to the 2nd position. 11 shows a state in which the first specific image is displayed on the display unit. 実施例に係る可動演出装置と表示装置の表示部との関係を示す説明正面図であって、ベース部材が傾動位置に移動することで第2位置で第2形状の可動体が傾動し、表示部に第2の特定画像が表示されている状態を示している。It is an explanatory front view showing the relation between the movable effect device concerning an example, and the indicator of a display, and the movable member of the 2nd shape tilts in the 2nd position by the base member moving to the tilting position, and the display It shows a state in which the second specific image is displayed on the unit. 図15の状態の可動演出装置と表示装置との関係を示す説明平面図である。FIG. 16 is an explanatory plan view showing the relationship between the movable effect device in the state of FIG. 15 and the display device. 実施例に係る遊技機の主要な制御ブロック図である。It is a main control block diagram of a game machine concerning an example. 実施例に係る可動演出装置で実施可能な動作演出パターンと信頼度との関係、および動作演出パターン振分け抽選テーブルを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship of the operation presentation pattern and reliability which can be implemented with the movable presentation apparatus which concerns on an Example, and an operation presentation pattern distribution lottery table. 動作演出パターンと表示演出パターンとの関係を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the relationship between an operation presentation pattern and a display presentation pattern.
次に、本発明に係る遊技機につき、好適な実施例を挙げて、添付図面を参照しながら以下詳細に説明する。なお、実施例では、遊技球としてパチンコ球を用いて遊技を行うパチンコ機を例に挙げて説明する。また、以下の説明において、「前」、「後」、「左」、「右」、「上」、「下」とは、特に断りのない限り、図1に示すようにパチンコ機を前側(遊技者側)から見た状態で指称する。   Next, a gaming machine according to the present invention will be described in detail by way of preferred embodiments with reference to the accompanying drawings. In the embodiment, a pachinko machine for playing a game using pachinko balls as game balls will be described as an example. In the following description, “front”, “rear”, “left”, “right”, “upper”, and “lower” refer to the front side of the pachinko machine as shown in FIG. 1 unless otherwise noted. In the state seen from the player side, it refers to.
(パチンコ機10について)
実施例に係るパチンコ機10は、図1に示すように、全体として縦長の矩形状に構成されており、遊技者がパチンコ機10の前面に向かう姿勢でパチンコ遊技を行うことができるよう、パチンコ球の発射操作を行うための操作ハンドル16が前面右下部に設けられている。このパチンコ機10には、矩形枠状に形成されて遊技店の図示しない設置枠台に固定される固定枠としての外枠11の開口前面側に、後述する遊技盤20(図2参照)を着脱可能に保持する本体枠としての中枠12が開閉および着脱可能に組み付けられると共に、遊技盤20の後側に、図柄を変動表示可能な表示装置(表示手段)17が着脱し得るよう配設されている。また、中枠12の前面側には、遊技盤20を透視可能に保護する透明板(透明部材)13bで前後に開口する窓部13aを覆うよう構成された装飾枠としての前枠13が開閉可能に組み付けられると共に、該前枠13の下方にパチンコ球を貯留する下球受け皿15が開閉可能に組み付けられる。なお、実施例では、前枠13の下部位置に、パチンコ球を貯留する上球受け皿14が一体的に組み付けられており、前枠13の開閉に合わせて上球受け皿14も一体的に開閉するよう構成される。また実施例では、前記表示装置17としては、各種図柄を表示可能な液晶パネルを収容ケースに収容した液晶表示装置が採用されるが、これに限られるものではなく、ドラム式の表示装置やドットマトリックス式の表示装置等の各種図柄を停止および変動表示可能な従来公知の各種の表示装置を採用し得る。
(About the pachinko machine 10)
The pachinko machine 10 according to the embodiment is generally formed in a vertically-long rectangular shape as shown in FIG. 1 so that the pachinko machine can be played with the player facing the front of the pachinko machine 10, An operating handle 16 for performing a ball shooting operation is provided at the front lower right. In this pachinko machine 10, a game board 20 (see FIG. 2), which will be described later, is formed on the opening front side of the outer frame 11 as a fixed frame which is formed in a rectangular frame and fixed to the installation frame (not shown) of the game arcade. While the middle frame 12 as a main body frame which holds detachably is assembled so that opening and closing and removable is possible, it arranges in the back side of the game board 20 so that the display apparatus (display means) 17 which can carry out variable display of a symbol can be detached. It is done. In addition, on the front side of the middle frame 12, a front frame 13 as a decorative frame configured to cover the window 13a that opens in the front and back with a transparent plate (transparent member) 13b protecting the game board 20 transparently is opened and closed. The lower ball pan 15 for storing pachinko balls is assembled so as to be openable and closable below the front frame 13 while being assembled as possible. In the embodiment, the upper ball receiving tray 14 for storing pachinko balls is integrally assembled at the lower position of the front frame 13, and the upper ball receiving tray 14 is also integrally opened and closed according to the opening and closing of the front frame 13. Configured. In the embodiment, a liquid crystal display in which liquid crystal panels capable of displaying various symbols are housed in a housing case is adopted as the display 17, but the present invention is not limited to this, and a drum type display or dots A variety of conventionally known display devices capable of stopping and variably displaying various symbols such as a matrix type display device can be adopted.
前記前枠13には、図1に示す如く、下球受け皿15の右側方に、前記中枠12に配設された打球発射装置(図示せず)を作動する前記操作ハンドル16が設けられる。この操作ハンドル16は、左回転方向に付勢された操作レバー16aを備えており、該操作レバー16aを右回転するよう遊技者が回動操作することで打球発射装置が作動されて、前記上球受け皿14に貯留されたパチンコ球が前記遊技盤20に向けて発射されるようになっている。また、前枠13の前部には、LED等の発光体による発光演出が可能なランプ装置18や、音声や効果音を出力可能なスピーカ19が配設されており、前記表示装置17での図柄変動演出に合わせてランプ装置18で発光演出を行ったりスピーカ19で音出力演出を行い得るよう構成されている。   As shown in FIG. 1, the front frame 13 is provided with the operation handle 16 on the right side of the lower ball receiving tray 15 for operating a hitting and launching device (not shown) disposed on the middle frame 12. The operating handle 16 is provided with an operating lever 16a biased in the left rotation direction, and the player rotates the operating lever 16a so as to rotate the operating lever 16a to the right, whereby the ball striking device is activated. Pachinko balls stored in the ball receptacle 14 are to be emitted toward the game board 20. Further, at the front of the front frame 13, a lamp unit 18 capable of producing light emission by a light emitting body such as an LED, and a speaker 19 capable of outputting sound and sound effects are disposed. In accordance with the symbol variation effect, light emission effect can be performed by the lamp device 18 and sound output effect can be performed by the speaker 19.
(遊技盤20について)
前記遊技盤20は、アクリルやポリカーボネート等の合成樹脂材等からなる透明な平板状の板部材であって、該遊技盤20の裏側に、合成樹脂材により前方へ開口した箱状に形成されて遊技盤20との間に収容空間を画成する設置部材22(図3参照)が配設されている。前記遊技盤20と設置部材22との間の収容空間には、動作により演出を行う可動演出装置M(後述)や発光により演出を行う発光演出装置(図示せず)等が設置されており、透明な遊技盤20を介して該遊技盤20の前面側から当該収容空間内の可動演出装置Mを遊技者が目視し得るよう構成されている。なお、前記表示装置17は、設置部材22の裏側に取り付けられて、該表示装置17の表示部17aは、後述するように設置部材22に設けた開口部(可視部)22aおよび枠状装飾体24(後述)の開口部24aを介して遊技盤20の前側に視認可能に臨むよう構成される。遊技盤20は、木材板の表面に各種絵柄等が描かれた合成樹脂シート等を貼付けて装飾したものであってもよい。
(About the game board 20)
The game board 20 is a transparent flat plate member made of synthetic resin material such as acrylic or polycarbonate, and is formed on the back side of the game board 20 in a box shape opened forward by the synthetic resin material. An installation member 22 (see FIG. 3) which defines a housing space between the game board 20 and the game board 20 is disposed. In the storage space between the game board 20 and the installation member 22, a movable effect device M (described later) that performs effects by operation, a light emission effect device (not shown) that performs effects by light emission, and the like are installed. The player can view the movable effect device M in the accommodation space from the front side of the game board 20 through the transparent game board 20. The display device 17 is attached to the back side of the installation member 22, and the display unit 17a of the display device 17 has an opening (visible portion) 22a and a frame-like decorative body provided on the installation member 22 as described later. The front side of the gaming board 20 is visible through the opening 24 a (described later). The game board 20 may be decorated by sticking a synthetic resin sheet or the like in which various patterns etc. are drawn on the surface of a wood board.
前記遊技盤20の表面には、図2に示す如く、略円形状に湾曲形成された案内レール23が配設され、該案内レール23によってパチンコ球が流下可能な遊技領域21が画成されている。そして、該遊技領域21内に、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が打ち出され、該遊技領域21内をパチンコ球が流下して遊技が行われる。また、遊技盤20の遊技領域21内には、多数の遊技釘が植設されており、該遊技釘との接触により遊技領域21を流下するパチンコ球の流下方向が不規則に変化するよう構成してある。   On the surface of the game board 20, as shown in FIG. 2, a guide rail 23 curved in a substantially circular shape is disposed, and the guide rail 23 defines a game area 21 in which pachinko balls can flow down There is. Then, a pachinko ball fired from the ball hitting and launching apparatus is launched into the game area 21, and the pachinko ball flows down in the game area 21 to play a game. Further, a large number of game nails are implanted in the game area 21 of the game board 20, and the flow-down direction of the pachinko balls flowing down the game area 21 is irregularly changed by the contact with the game nails. Yes.
前記遊技盤20には、図2に示す如く、前記枠状装飾体24の下方に、遊技領域21を流下するパチンコ球が入賞可能な第1始動入賞口25aを備えた第1始動入賞部(始動入賞手段)、第2始動入賞口26aを備えた第2始動入賞部(始動入賞手段)26および特別入賞装置27が配設される。   As shown in FIG. 2, the gaming board 20 has a first start winning portion (a first start winning opening 25a below which the pachinko ball flowing down the gaming area 21 can win, as shown in FIG. 2). Starting winning means), a second starting winning portion (starting winning means) 26 having a second start winning opening 26a and a special winning device 27 are provided.
(始動入賞部25,26について)
前記第1始動入賞部25は、第1始動入賞口25aを遊技領域21内で常に上方へ開口する常時開放タイプの入賞口とされている。これに対し、第2始動入賞部26は、第2始動入賞口26aを開閉可能に構成された始動用開閉部材26bが設けられており、駆動手段としての始動入賞ソレノイド28(図17参照)の駆動に伴って始動用開閉部材26bが第2始動入賞口26aを閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。すなわち、実施例において前記第1始動入賞口25aは、前記遊技領域21を流下するパチンコ球が常時一定の確率で入賞可能に構成され、第2始動入賞口26aは、始動入賞ソレノイド28を駆動することでパチンコ球の入賞確率を可変し得るよう構成されている。ここで、前記始動用開閉部材26bが閉鎖位置に変位した状態では、前記第2始動入賞口26aへのパチンコ球の入賞が阻止されて、第1始動入賞口25aへパチンコ球が入賞する確率よりも第2始動入賞口26aへパチンコ球が入賞する確率が低確率となるよう設定される一方、始動用開閉部材26bが開放位置に変位した状態では、始動用開閉部材26bで受止められたパチンコ球が第2始動入賞口26aに案内されて、第1始動入賞口25aへパチンコ球が入賞する確率よりも第2始動入賞口26aへパチンコ球が入賞する確率が高確率となるよう設定されている。
(About the start winning parts 25, 26)
The first start winning portion 25 is a normally open type winning opening in which the first start winning opening 25 a is always opened upward in the game area 21. On the other hand, the second start winning portion 26 is provided with a start opening / closing member 26b configured to be able to open and close the second start winning opening 26a, and the start winning solenoid 28 (see FIG. 17) as a drive means. The start-up opening / closing member 26b is configured to be displaced to a closed position for closing the second start winning opening 26a and an open position for opening the same with driving. That is, in the embodiment, the first starting winning opening 25a is configured such that pachinko balls flowing down the gaming area 21 can always win with a constant probability, and the second starting winning opening 26a drives the starting winning solenoid 28 Therefore, the winning probability of the pachinko ball can be varied. Here, when the opening / closing member 26b for starting is displaced to the closing position, the winning of the pachinko ball to the second starting winning opening 26a is prevented, and the probability that the pachinko ball wins for the first starting winning opening 25a Also, while the probability that the pachinko ball will win a prize to the second start winning opening 26a is set to be low probability, when the starting opening / closing member 26b is displaced to the open position, the pachinko received by the starting opening / closing member 26b The ball is guided to the second start winning opening 26a, and the probability of the pachinko ball winning to the second starting winning opening 26a is set higher than the probability of the pachinko ball winning to the first starting winning opening 25a. There is.
前記第1始動入賞部25に、第1始動入賞口25aに入賞したパチンコ球を検出する始動入賞検出手段としての第1始動入賞検出センサ29(図17参照)が設けられると共に、第2始動入賞部26に、第2始動入賞口26aに入賞したパチンコ球を検出する始動入賞検出手段としての第2始動入賞検出センサ30(図17参照)が設けられている。両始動入賞検出センサ29,30は、パチンコ機10の裏側に配設されたメイン制御基板80に電気的に接続されており、該始動入賞検出センサ29,30によるパチンコ球の検出(すなわち第1および第2始動入賞口25a,26aへのパチンコ球の入賞)を契機として所定数(例えば3個)の賞球が払い出されるようになっている。また、始動入賞検出センサ29,30によるパチンコ球の検出に伴って各種情報(各種乱数情報)が取得され、この取得した情報に基づいて大当り抽選(大当り判定、当り判定)が行われるよう構成されている。そして、大当り抽選の結果に基づいて前記表示装置17において図柄変動演出が実行され、該図柄変動演出の結果、表示装置17に所定の組み合わせ(例えば同一図柄の3つ揃い等)で図柄が停止表示されることで、遊技者に有利な大当り遊技(当り遊技)が付与され、大当り遊技の発生に伴って前記特別入賞装置27を所定の開放条件で開放する大当り遊技が行われて、遊技者が賞球を獲得し得る機会が与えられるよう構成されている。   The first starting winning portion 25 is provided with a first starting winning detection sensor 29 (see FIG. 17) as a starting winning detecting means for detecting a pachinko ball winning in the first starting winning opening 25a and a second starting winning The section 26 is provided with a second start winning detection sensor 30 (see FIG. 17) as a start winning detection means for detecting a pachinko ball winning in the second start winning opening 26a. Both start winning detection sensors 29, 30 are electrically connected to the main control board 80 disposed on the back side of the pachinko machine 10, and detection of the pachinko ball by the start winning detection sensors 29, 30 (that is, the first detection) A predetermined number (for example, three) of winning balls are paid out with the pachinko ball winning in the second starting winning opening 25a, 26a) as a trigger. In addition, various information (various random number information) is acquired along with detection of the pachinko ball by the start winning detection sensors 29, 30, and a big hit lottery (big hit determination, hit determination) is performed based on the obtained information. ing. Then, the symbol variation effect is executed in the display device 17 based on the result of the big hit lottery, and as a result of the symbol variation effect, the symbol is stopped and displayed on the display device 17 in a predetermined combination (for example, three sets of identical symbols). By being played, a big hit game (hit game) which is advantageous to the player is given, and a big hit game in which the special winning device 27 is opened under a predetermined opening condition is performed along with the occurrence of the big hit game. It is configured to be given an opportunity to win a winning ball.
(特別入賞装置27について)
前記特別入賞装置27は、図2に示すように、遊技領域21に開口する特別入賞口27aを開閉自在に閉成する特別用開閉部材27bを備えており、駆動手段としての特別入賞ソレノイド31(図17参照)の駆動に伴って特別用開閉部材27bが閉鎖する閉鎖位置と開放する開放位置に変位するよう構成されている。また、前記特別入賞装置27には、前記特別入賞口27aに入賞したパチンコ球を検出する特別入賞検出手段としての特別入賞検出センサ32(図17参照)が設けられている。特別入賞検出センサ32は、前記メイン制御基板80に電気的に接続されており、該特別入賞検出センサ32からメイン制御基板80への球検出信号の入力に伴って所定数(例えば15個)の賞球が払い出されるようになっている。ここで、前記特別入賞ソレノイド31は、前記始動入賞口25a,26aへのパチンコ球の入賞を契機として特別入賞装置27を開放する大当り遊技が付与される場合に、当りの種類(図柄の種類)に応じた所定の開閉条件に従ってメイン制御基板80によって駆動制御される。
(About special winning device 27)
As shown in FIG. 2, the special winning device 27 includes a special opening / closing member 27b for closing the special winning opening 27a opened in the game area 21 so that the special winning opening 27a can be opened and closed. The special opening and closing member 27b is configured to be displaced to a closed position where it closes and an open position where it opens in response to the drive of FIG. Further, the special winning device 27 is provided with a special winning detection sensor 32 (see FIG. 17) as a special winning detecting means for detecting a pachinko ball winning in the special winning opening 27a. The special winning detection sensor 32 is electrically connected to the main control board 80, and a predetermined number (for example, 15) of the special winning detection sensors 32 are input according to the input of the ball detection signal from the special winning detection sensor 32 to the main control board 80. Prize balls are to be paid out. Here, the special winning solenoid 31 receives a jackpot game to open the special winning device 27 triggered by the pachinko ball winning to the starting winning opening 25a, 26a as a trigger type (type of symbol) The drive control is performed by the main control board 80 in accordance with a predetermined opening / closing condition corresponding to.
(球通過ゲート33について)
図2に示すように、前記枠状装飾体24の右側には、遊技領域21を流下するパチンコ球が通過可能な球通過ゲート33が設けられている。前記球通過ゲート33には通過球検出センサ33a(図17参照)が配設されており、該球通過ゲート33を通過するパチンコ球を通過球検出センサ33aで検出するよう構成される。前記通過球検出センサ33aは、前記メイン制御基板80に配線接続されており、該通過球検出センサ33aからメイン制御基板80への球検出信号の入力(すなわちパチンコ球の検出)に伴って普図当り抽選が行われ、該普図当り抽選の結果に応じて前記第2始動入賞部26の始動入賞ソレノイド28が駆動制御されて始動用開閉部材28bが開閉動作するようになっている。
(About ball passage gate 33)
As shown in FIG. 2, on the right side of the frame-shaped decorative body 24, a ball passing gate 33 through which pachinko balls flowing down the game area 21 can pass is provided. A passing ball detection sensor 33a (see FIG. 17) is disposed in the ball passing gate 33, and a pachinko ball passing through the ball passing gate 33 is detected by the passing ball detection sensor 33a. The passing ball detection sensor 33a is connected to the main control board 80 by wiring, and a common drawing is shown according to an input of a ball detection signal from the passing ball detection sensor 33a to the main control board 80 (that is, detection of pachinko balls). A winning lottery is carried out, and the starting winning solenoid 28 of the second starting winning portion 26 is controlled in accordance with the result of the pulling lottery, and the starting opening / closing member 28b is opened and closed.
(枠状装飾体24について)
前記遊技盤20の中央には、前後に貫通する大型の貫通孔(図示せず)が形成されており、該貫通孔に対して前後に開口する枠状の枠状装飾体(所謂センター役物)24が嵌め込まれるように着脱可能に配設される。そして、前記設置部材22の開口部22a(後述)から臨む前記表示装置17の表示部17aは、枠状装飾体24における前後に開口する窓口(開口部)24aを介して遊技盤20の前側に露出して、該表示装置17の表示部17aで展開される図柄変動演出を前側から視認し得るようになっている。
(About the frame-shaped decoration 24)
At the center of the game board 20, a large through hole (not shown) penetrating in the back and forth direction is formed, and a frame-shaped frame-like decorative body (so-called center piece) opened forward and backward with respect to the through hole And 24) are detachably disposed so as to be fitted. The display unit 17a of the display unit 17 facing from the opening 22a (described later) of the installation member 22 is on the front side of the game board 20 through a window (opening) 24a opened in the front and back of the frame-shaped decorative body 24. It is exposed, and it is possible to visually recognize from the front side the symbol variation effect developed on the display unit 17a of the display device 17.
前記枠状装飾体24には、図2に示す如く、上縁部から左右両縁部に亘り、遊技盤20の前面より前方に突出する円弧状の庇状部24bが設けられており、前記遊技領域21に打ち出されたパチンコ球を外周部の庇状部24bで案内し得ると共に、該パチンコ球が枠状装飾体24の窓口24aを横切って流下するのを該庇状部24bで規制している。また枠状装飾体24には、窓口24aの下側に、ステージ24cが設けられると共に、窓口24aの左側に、遊技領域21に開口して該遊技領域21を流下するパチンコ球を取込んでステージ24cに案内する球導入部24dが設けられ、該球導入部24dからステージ24cに通出されたパチンコ球は、ステージ24c上を左右に転動した後に、前記各入賞装置25,26が配設されている遊技領域21に排出される。また、前記ステージ24cの後端縁には、左右方向の全長に亘って上側に向けて所定高さで立上がる透明壁24eが設けられ、ステージ24c上を転動するパチンコ球が前記表示装置17の表示部17a側に移動するのを該透明壁24eで防止している。   As shown in FIG. 2, the frame-shaped decorative body 24 is provided with an arc-shaped hook-shaped portion 24b projecting forward from the front surface of the game board 20 from the upper edge to the left and right edges. The pachinko ball shot into the game area 21 can be guided by the bowl-shaped portion 24b of the outer peripheral portion, and the pachinko ball is restricted by the bowl-shaped portion 24b to flow across the window 24a of the frame-shaped decorative body 24. ing. Further, the frame-shaped decorative body 24 is provided with a stage 24c below the window 24a, and on the left side of the window 24a, a pachinko ball which opens in the game area 21 and flows down the game area 21 is captured. A ball introducing portion 24d for guiding to 24c is provided, and the pachinko balls passed from the ball introducing portion 24d to the stage 24c are arranged on the above-mentioned winning devices 25 and 26 after rolling on the stage 24c left and right. It is discharged to the game area 21 being played. A transparent wall 24e is provided at the rear end of the stage 24c to rise upward at a predetermined height over the entire length in the left-right direction, and a pachinko ball rolling on the stage 24c is the display device 17 The transparent wall 24e prevents movement to the side of the display unit 17a.
(設置部材22について)
図3に示す如く、前記設置部材22は、前記遊技盤20の外郭形状より僅かに小さい形状に形成された略矩形状の背面板(設置部)34と、該背面板34の外周縁部から前方に突出する画壁部35とから前方に開口した箱状に形成されて、該画壁部35の開口前端部を遊技盤20の裏面に当接させた状態で、当該遊技盤20と設置部材22とがネジ止め固定される。そして、前記設置部材22において前記遊技盤20との間に画成される収容空間に、動作により演出を行う可動演出装置Mが設置されて、設置部材22を基材とする1つのユニットとして扱い得るようになっている。前記設置部材22の背面板34には、前記枠状装飾体24の窓口24aと前後に整列する位置に、略矩形状の開口部22aが前後に開口するよう開設される。そして、背面板34の裏面に配設した前記表示装置17の表示部17aが、前記開口部22aおよび窓口24aを介して遊技盤20の前側に臨むようになっている。
(About the installation member 22)
As shown in FIG. 3, the installation member 22 has a substantially rectangular back plate (installation portion) 34 formed to be slightly smaller than the outer shape of the game board 20, and the outer peripheral edge of the back plate 34. It is formed in a box shape opened forward from the picture wall 35 projecting forward, and is installed with the game board 20 in a state where the opening front end of the picture wall 35 is in contact with the back of the game board 20 The member 22 is screwed and fixed. Then, in the accommodation space defined between the installation member 22 and the game board 20, the movable effect device M for producing effects by operation is installed and treated as one unit using the installation member 22 as a base material It is supposed to get. A substantially rectangular opening 22a is opened in the back plate 34 of the installation member 22 at a position aligned with the window 24a of the frame-shaped decorative body 24 in the front-rear direction. The display unit 17a of the display unit 17 disposed on the back surface of the back plate 34 faces the front side of the game board 20 through the opening 22a and the window 24a.
(可動演出装置Mについて)
図3に示すように、前記設置部材22の背面板34における開口部22aの右側前面(に、可動演出装置Mが配設されている。可動演出装置Mは、可動体54を動作させることで演出を行うよう構成されており、実施例では該可動体54に複数種類の動作を行わせ得るよう構成されている。可動体54が行う動作の詳細については後述するが、ここで該動作の種類について簡単に説明する。実施例では、可動体54は、表示装置17の表示部17aに沿って姿勢が変化する動作と、該表示部17aに沿って左右方向に往復移動する動作と、該表示部17aに対して往復移動方向と交差する方向(実施例では前後方向)に姿勢が変化する動作とを行い得るようになっている。
(About the movable effect device M)
As shown in FIG. 3, the movable rendering device M is disposed on the right front side of the opening 22a of the back plate 34 of the installation member 22. The movable rendering device M operates the movable body 54. In the embodiment, the movable body 54 is configured to be able to perform a plurality of types of motions. The details of the motion performed by the movable body 54 will be described later, but In the embodiment, the movable body 54 changes its posture along the display 17a of the display device 17, reciprocates in the horizontal direction along the display 17a, and It is possible to perform an operation of changing the posture in the direction (the front and rear direction in the embodiment) intersecting the reciprocating movement direction with respect to the display unit 17a.
(支持基体36について)
前記可動演出装置Mは、図3に示す如く、前記背面板34の前面において、右下隅部から前記開口部22aの下方を左方に向けて所定長さで延在する支持基体36を備え、該支持基体36に、前記可動体54が支持されるベース部材41が左右方向に移動自在に支持されている。支持基体36は、前記設置部材22における開口部22aの下側の画壁部35に沿って左右方向に延在する第1支持部材37と、該第1支持部材37の後端側に立設されて背面板34に沿って上下方向に延在する第2支持部材38とを備える。第1支持部材37には、図6、図7に示す如く、上下方向に貫通するガイド溝39が左右方向に所定長さで延在するように設けられると共に、第2支持部材38には、ガイド溝39と平行に延在するレール部38aが設けられており、前記ベース部材41は、ガイド溝39およびレール部38aで案内されて背面板34の前面に沿って左右方向に往復移動自在に支持基体36に支持されている。レール部38aは、第2支持部材38の上端縁から上方に延出して、左右方向に所定長さで延在している。
(About the support base 36)
As shown in FIG. 3, the movable effect apparatus M includes a support base 36 extending a predetermined length from the lower right corner toward the left below the opening 22a on the front surface of the back plate 34, A base member 41 supporting the movable body 54 is supported movably in the left-right direction on the support base 36. The support base 36 is provided on a rear end side of the first support member 37 and a first support member 37 extending in the left-right direction along the lower image wall 35 of the opening 22 a of the installation member 22. And a second support member 38 extending in the vertical direction along the back plate 34. As shown in FIGS. 6 and 7, the first support member 37 is provided with a guide groove 39 penetrating in the vertical direction so as to extend in the left-right direction by a predetermined length, and the second support member 38 A rail portion 38a extending in parallel with the guide groove 39 is provided, and the base member 41 is guided by the guide groove 39 and the rail portion 38a and reciprocably moved in the left and right direction along the front surface of the back plate 34. It is supported by a support base 36. The rail portion 38 a extends upward from the upper end edge of the second support member 38 and extends in the left-right direction by a predetermined length.
図6、図7に示す如く、前記第1支持部材37は、平板状の支持板部37aの外周端から下側に向けて側壁を突設して下方に開口する箱状に形成されており、該支持板部37aに、前記ガイド溝39が上下方向に貫通するように形成される。そして、該ガイド溝39に、前記ベース部材41に設けた後述する支持軸部42が移動自在に挿通されている。また、第1支持部材37の支持板部37aには、前記ベース部材41に設けた後述する作動軸部45を案内する作動用溝40が、上下方向に貫通するように形成されている。この作動用溝40は、前記ガイド溝39と平行に延在する直線案内部40aと、該直線案内部40aに連続するように形成されて前後方向に傾斜する傾斜案内部40bとから構成されて、作動軸部45が傾斜案内部40bで案内される領域において、前記ベース部材41(可動体54)の姿勢が前後方向に変化する動作(第3の動作)を行うよう構成される。実施例では、ガイド溝39より前側に作動用溝40が形成されると共に、該作動用溝40において傾斜案内部40bは、直線案内部40aの左端部(窓口24aの中央側の端部)に連設される。また、傾斜案内部40bは、直線案内部40aから離間するにつれて前側に変位するように傾斜している。そして、実施例では、作動軸部45が傾斜案内部40bで案内されるベース部材41の位置が、可動体54の姿勢を前後方向に変化する第3の動作が行われる特定位置として設定される。言い替えると、ベース部材41を、前記作動軸部45が傾斜案内部40bで案内される特定位置に移動することで、ベース部材41と共に可動体54が、その姿勢を前後方向に変化する第3の動作を行い得るようになっている(図9,図15、図16参照)。   As shown in FIGS. 6 and 7, the first support member 37 is formed in a box shape having a side wall projecting downward from the outer peripheral end of the flat support plate portion 37a and opening downward. The guide groove 39 is formed in the support plate portion 37a so as to penetrate in the vertical direction. A support shaft portion 42 provided on the base member 41, which will be described later, is movably inserted in the guide groove 39. In the support plate portion 37a of the first support member 37, an operation groove 40 for guiding an operation shaft portion 45, which will be described later, provided in the base member 41 is formed to penetrate in the vertical direction. The operation groove 40 includes a linear guide portion 40a extending in parallel to the guide groove 39, and an inclined guide portion 40b formed to be continuous with the linear guide portion 40a and inclined in the front-rear direction. In an area where the actuating shaft 45 is guided by the inclined guide 40b, an operation (third operation) is performed to change the posture of the base member 41 (the movable body 54) in the front-rear direction. In the embodiment, the actuating groove 40 is formed on the front side of the guide groove 39, and the inclined guide portion 40b in the actuating groove 40 is at the left end of the linear guiding portion 40a (the end on the center side of the window 24a). It will be established continuously. Further, the inclined guide portion 40b is inclined so as to be displaced forward as it is separated from the linear guide portion 40a. Then, in the embodiment, the position of the base member 41 in which the actuating shaft 45 is guided by the inclined guide portion 40b is set as a specific position at which the third operation of changing the posture of the movable body 54 in the front and back direction is performed. . In other words, by moving the base member 41 to a specific position where the actuating shaft 45 is guided by the inclined guide portion 40b, the movable member 54 together with the base member 41 changes its posture in the front-rear direction. An operation can be performed (see FIG. 9, FIG. 15, and FIG. 16).
(ベース部材41について)
前記可動体54は、前記支持基体36に移動自在に支持された前記ベース部材41に、動作可能に支持されている。このベース部材41は、図4〜図7に示す如く、平板状の底板部41aの後端縁に取付部41bを立設した略L形状の部材であって、底板部41aから下方に支持軸部42が突出すると共に、取付部41bの後面に、係合部43が設けられている。そして、ベース部材41は、支持軸部42が、前記支持基体36の前記ガイド溝39に移動自在に挿通されると共に、係合部43が、該支持基体36の前記レール部38aに移動自在に係合するように支持基体36に取り付けられている。すなわち、ベース部材41は、支持軸部42および係合部43が対応するガイド溝39およびレール部38aに案内されて、支持基体36に対して左右方向に往復移動するよう構成される。またベース部材41は、取付部41bから前側に離間して配設されたカバー部材44を備え、該カバー部材44と取付部41bとの間に、可動体54の後述する回転基部57を前後方向の軸回りに回動可能に支持するよう構成される。
(About the base member 41)
The movable body 54 is movably supported by the base member 41 movably supported by the support base 36. The base member 41 is a substantially L-shaped member having a mounting portion 41b erected on the rear end edge of the flat bottom plate portion 41a as shown in FIGS. 4 to 7, and a support shaft is provided downward from the bottom plate portion 41a. While the part 42 protrudes, the engaging part 43 is provided in the rear surface of the attaching part 41b. In the base member 41, the support shaft portion 42 is movably inserted into the guide groove 39 of the support base 36, and the engagement portion 43 is movably movable to the rail portion 38 a of the support base 36. Attached to the support base 36 for engagement. That is, the base member 41 is configured to reciprocate in the left-right direction with respect to the support base 36 with the support shaft portion 42 and the engagement portion 43 being guided by the corresponding guide grooves 39 and the rail portions 38 a. Further, the base member 41 includes a cover member 44 disposed on the front side at a distance from the attachment portion 41b, and a rotation base 57 of the movable body 54 described later is disposed in the front-rear direction between the cover member 44 and the attachment portion 41b. It is configured to be rotatably supported about the axis of the.
前記ベース部材41の底板部41aには、前記支持軸部42に対して左右方向に離間すると共に前後方向に変位した位置に、下方に突出する作動軸部45が設けられており、該作動軸部45が、前記支持基体36の前記作動用溝40に移動自在に挿通されている。実施例では、支持軸部42が、底板部41aにおける左側(作動位置側)でかつ後側に偏倚した位置に設けられるのに対し、作動軸部45は、底板部41aにおける右側(初期位置側)でかつ前側に偏倚した位置に設けられている(図8、図9参照)。そして、支持軸部42がガイド溝39の左端縁で移動規制された状態で、作動軸部45が作動用溝40の傾斜案内部40bに沿って移動することで、当該ベース部材41は、支持軸部42を中心として所定角度だけ回動(上下方向の軸回りに回動)するよう構成される(図9、図15、図16参照)。また、ベース部材41に設けられている前記係合部43は、前記支持軸部42がガイド溝39の左端縁で移動規制される前(作動軸部45が直線案内部40aから傾斜案内部40bに移行する前)に、前記レール部38aから離脱して、ベース部材41の支持軸部42を中心とした回動を許容するよう構成される。実施例では、作動軸部45が作動用溝40の直線案内部40aに位置すると共に、係合部43がレール部38aに係合している状態におけるベース部材41の姿勢を基準姿勢と指称し、係合部43がレール部38aから離脱して作動軸部45が作動用溝40の傾斜案内部40bに位置する状態のベース部材41の姿勢を前後傾斜姿勢と指称する。なお、前記可動体54は、ベース部材41と一体で移動するよう構成されているので、ベース部材41の基準姿勢での可動体54の姿勢も基準姿勢と指称し、ベース部材41の前後傾斜姿勢での可動体54の姿勢も前後傾斜姿勢と指称する場合もある。   The bottom plate portion 41a of the base member 41 is provided with an operating shaft portion 45 projecting downward at a position separated from the support shaft portion 42 in the left-right direction and displaced in the front-rear direction. The portion 45 is movably inserted into the actuating groove 40 of the support base 36. In the embodiment, the support shaft portion 42 is provided at a position on the bottom plate portion 41a that is on the left side (operating position side) and biased rearward, while the operating shaft portion 45 is on the right side (initial position side) in the bottom plate portion 41a. And in a position biased to the front (see FIGS. 8 and 9). Then, in a state where the movement of the support shaft 42 is restricted at the left end edge of the guide groove 39, the actuating shaft 45 moves along the inclined guide portion 40b of the operation groove 40, thereby supporting the base member 41 It is configured to rotate (rotate about an axis in the vertical direction) by a predetermined angle around the shaft portion 42 (see FIGS. 9, 15, and 16). Further, the engaging portion 43 provided on the base member 41 is controlled before the movement of the support shaft 42 at the left end edge of the guide groove 39 (the operation shaft 45 is inclined from the linear guide 40 a to the inclined guide 40 b Prior to transitioning to the above-mentioned), it is configured to be separated from the rail portion 38a and to allow rotation around the support shaft portion 42 of the base member 41. In the embodiment, the attitude of the base member 41 in a state in which the actuating shaft 45 is positioned at the linear guide portion 40a of the actuating groove 40 and the engaging portion 43 is engaged with the rail portion 38a is referred to as a reference posture. The posture of the base member 41 in a state in which the engaging portion 43 is separated from the rail portion 38a and the actuating shaft portion 45 is positioned on the inclined guide portion 40b of the actuating groove 40 is referred to as a front-back inclined posture. Since the movable body 54 is configured to move integrally with the base member 41, the posture of the movable body 54 in the reference posture of the base member 41 is also referred to as the reference posture, and the front and rear inclination posture of the base member 41 is inclined. The posture of the movable body 54 in this case may also be referred to as a front-back inclination posture.
(作動機構46について)
前記支持基体36の第1支持部材37には、前記ベース部材41を移動する作動機構46が配設されている。この作動機構46は、図6〜図9に示す如く、移動部材47および該移動部材47を移動するための駆動手段としての第1駆動モータ48とを備える。移動部材47は、第1支持部材37の下面において左右方向に移動自在に支持された左右方向に長尺な部材であって、該移動部材47には、その後縁に沿って所定長さで第1ラック47aが設けられている。また、移動部材47には、第1支持部材37の下方に延出する前記支持軸部42が挿通される上下方向に貫通する第1溝47bが、前記ガイド溝39と平行に所定長さで形成されると共に、第1支持部材37の下方に延出する前記作動軸部45が挿通される上下方向に貫通する第2溝47cが、前記ガイド溝39と交差する前後方向に所定長さで形成されている。
(About the operating mechanism 46)
An operating mechanism 46 for moving the base member 41 is disposed on the first support member 37 of the support base 36. The operating mechanism 46 includes a moving member 47 and a first drive motor 48 as driving means for moving the moving member 47, as shown in FIGS. The moving member 47 is a member elongated in the left-right direction, supported movably in the left-right direction on the lower surface of the first support member 37, and the moving member 47 has a predetermined length along the rear edge. One rack 47a is provided. Further, in the moving member 47, a first groove 47b penetrating in the vertical direction through which the support shaft portion 42 extending downward of the first support member 37 is inserted has a predetermined length in parallel with the guide groove 39. A second groove 47c which is formed in the up-down direction through which the actuating shaft 45 extending downward of the first support member 37 is inserted has a predetermined length in the front-rear direction intersecting the guide groove 39. It is formed.
図8、図9に示す如く、前記第1支持部材37における支持板部37aの下面に、前記移動部材47の第1ラック47aに噛合する第1作動歯車49および該第1作動歯車49に噛合する従動歯車50が夫々回転自在に支持されている。また第1支持部材37における支持板部37aの上面に、出力軸を下方に向けた倒立姿勢で前記第1駆動モータ48が配設されており、該第1駆動モータ48の出力軸に配設した第1駆動歯車51が、前記従動歯車50に噛合している。すなわち、第1駆動モータ48を正転方向および逆転方向に回転することで、駆動歯車51に従動歯車50を介して噛合する第1作動歯車49が回転し、該第1作動歯車49と第1ラック47aとの噛合作用下に、移動部材47が左右方向に往復移動するよう構成される。そして、前記ベース部材41は、移動部材47の第2溝47cに挿通されている前記作動軸部45が移動部材47で押されることで、該移動部材47の移動に伴って左右方向に移動する。また、前記支持軸部42がガイド溝39の左端に当接して移動規制された状態で、更に移動部材47が左方に移動した際に、前記作動用溝40の傾斜案内部40bおよび第2溝47cに挿通されている作動軸部45が左方に押されつつ第2溝47cに沿って前側に移動することで、ベース部材41が回動するようになっている。なお、ガイド溝39の左端で移動規制された支持軸部42に対して、該支持軸部42が第1溝47b内を相対的に移動することで、移動部材47の左方への移動は許容される。実施例では、作動機構46によって、前記可動体54を支持するベース部材41を左右方向に直線的に往復移動すると共に、該ベース部材41を基準姿勢と前後傾斜姿勢とに変位するよう構成されている。   As shown in FIGS. 8 and 9, on the lower surface of the support plate portion 37a of the first support member 37, a first operation gear 49 meshing with the first rack 47a of the moving member 47 and meshing on the first operation gear 49 The driven gears 50 are rotatably supported. Further, the first drive motor 48 is disposed on the upper surface of the support plate portion 37 a of the first support member 37 in an inverted posture in which the output shaft is directed downward, and is disposed on the output shaft of the first drive motor 48. The first drive gear 51 is in mesh with the driven gear 50. That is, by rotating the first drive motor 48 in the forward and reverse directions, the first operation gear 49 meshed with the drive gear 51 via the driven gear 50 is rotated, and the first operation gear 49 and the first operation gear 49 are rotated. The moving member 47 is configured to reciprocate in the left-right direction under the action of meshing with the rack 47a. The base member 41 moves in the left-right direction along with the movement of the moving member 47 when the actuating shaft portion 45 inserted in the second groove 47 c of the moving member 47 is pushed by the moving member 47. . Further, in a state where the support shaft portion 42 abuts on the left end of the guide groove 39 and the movement thereof is restricted, when the moving member 47 further moves to the left, the inclination guide portion 40b of the operation groove 40 and the second The base member 41 is configured to rotate by moving the operating shaft 45 inserted in the groove 47c to the front along the second groove 47c while being pushed leftward. In addition, with respect to the support shaft portion 42 whose movement is restricted at the left end of the guide groove 39, the support shaft portion 42 moves relative to the inside of the first groove 47b to move the moving member 47 to the left Permissible. In the embodiment, the actuating mechanism 46 reciprocates the base member 41 supporting the movable body 54 linearly in the left and right direction, and displaces the base member 41 between the reference posture and the front and rear inclination posture. There is.
図8、図9に示す如く、前記移動部材47に検出片47dが設けられ、該検出片47dは、第1支持部材37に配設された第1検出手段52によって検出可能に構成されている。第1検出手段52は、後述する演出制御基板81に配線接続されており(図17参照)、該第1検出手段52からの検出信号の入力に基づいて演出制御基板81の演出制御CPU81aによって第1駆動モータ48を駆動制御し得るよう構成される。第1検出手段52は、左右方向(移動部材47の往復移動方向)に離間する初期位置検出部52aおよび作動位置検出部52bを備える。初期位置検出部52aは、前記ベース部材41が前記支持基体36の右端の初期位置に位置する状態で前記検出片47dを検出すると共に、作動位置検出部52bは、ベース部材41が初期位置から左方に移動して前記作動軸部45が作動用溝40における直線案内部40aの左端(傾斜案内部40bとの連設部)まで移動した作動位置に位置した際に前記検出片47dを検出するように位置決めされている。すなわち、前記ベース部材41の初期位置において検出片47dが初期位置検出部52aで検出されている状態から駆動を開始した第1駆動モータ48を、作動位置検出部52bが検出片47dを検出した検出信号の入力に基づいて演出制御CPU81aが停止制御することで、ベース部材41を作動位置に停止保持し得るよう構成される。また、第1駆動モータ48を逆方向に回転駆動して、ベース部材41を初期位置に向けて移動させる移動部材47の検出片47dを初期位置検出部52aが検出した検出信号の入力に基づいて演出制御CPU81aが該第1駆動モータ48を停止制御することで、ベース部材41を初期位置に停止保持するよう構成される。なお、第1駆動モータ48の回転方向について、ベース部材41(可動体54)を初期位置から作動位置へ移動させる方向を正転方向、ベース部材41(可動体54)を作動位置から初期位置へ移動させる方向を逆転方向と指称する場合もある。   As shown in FIGS. 8 and 9, a detection piece 47d is provided on the moving member 47, and the detection piece 47d is configured to be detectable by the first detection means 52 disposed on the first support member 37. . The first detection means 52 is connected to the effect control board 81 to be described later by wiring (see FIG. 17), and based on the input of the detection signal from the first detection means 52, the effect control CPU 81a of the effect control board 81 The first drive motor 48 can be driven and controlled. The first detection unit 52 includes an initial position detection unit 52a and an operation position detection unit 52b which are separated in the left-right direction (the reciprocating movement direction of the moving member 47). The initial position detection unit 52a detects the detection piece 47d in a state where the base member 41 is located at the initial position of the right end of the support base 36, and the operation position detection unit 52b detects the base member 41 from the initial position to the left. The detection piece 47d is detected when the operating shaft 45 is moved to the operating position where the operating shaft 45 has moved to the left end of the linear guide 40a in the actuating groove 40 (a connecting portion with the inclined guide 40b). As positioned. That is, the first drive motor 48 which has started driving from the state where the detection piece 47 d is detected by the initial position detection unit 52 a at the initial position of the base member 41 is detected when the operation position detection unit 52 b detects the detection piece 47 d The effect control CPU 81a performs stop control based on the input of the signal, so that the base member 41 can be stopped and held at the operation position. Further, based on the input of the detection signal detected by the initial position detection unit 52a, the detection piece 47d of the moving member 47 moving the base member 41 toward the initial position by rotationally driving the first drive motor 48 in the reverse direction. The effect control CPU 81a stops and controls the first drive motor 48 to stop and hold the base member 41 at the initial position. With respect to the rotational direction of the first drive motor 48, the direction in which the base member 41 (movable body 54) is moved from the initial position to the working position is the normal direction, and the base member 41 (movable body 54) is from the working position to the initial position. The direction of movement may be referred to as the reverse direction.
ここで、実施例の可動演出装置Mでは、前記作動位置検出部52bが検出片47dを検出した状態から、前記第1駆動モータ48を更に正転方向に所定角度だけ回転駆動して移動部材47を移動することで、前述したようにベース部材41は前記支持軸部42を中心として回動して、基準姿勢から前後傾斜姿勢となる傾動位置に移動するよう構成される。前記移動部材47がベース部材41を作動位置と傾動位置との間を移動させる間は、前記作動位置検出部52bが検出片47dを検出する状態を維持するよう構成されており、前記演出制御CPU81aは、第1駆動モータ48の正転方向の回転駆動によって作動位置から移動を開始したベース部材41(可動体54)を、移動パルス信号の制御によって傾動位置で停止するように第1駆動モータ48を駆動制御し得るよう構成される。また、演出制御CPU81aは、第1駆動モータ48の逆転方向の回転駆動によって傾動位置から移動を開始したベース部材41(可動体54)を、移動パルス信号の制御によって作動位置で停止するように第1駆動モータ48を駆動制御し得るよう構成される。なお、第1検出手段52を初期位置検出部52aのみから構成し、第1駆動モータ48の回転駆動によって初期位置から移動を開始したベース部材41(可動体54)を、移動パルス信号の制御によって作動位置および傾動位置で停止するように第1駆動モータ48を演出制御CPU81aで駆動制御する構成を採用し得る。   Here, in the movable effect device M according to the embodiment, the movable member 47 is further driven to rotate the first drive motor 48 by a predetermined angle in the forward rotation direction from the state where the operation position detection unit 52b detects the detection piece 47d. By moving the base member 41, as described above, the base member 41 is pivoted about the support shaft portion 42, and is moved from the reference posture to the tilting position in which the front and rear tilt postures are set. While the moving member 47 moves the base member 41 between the operating position and the tilting position, the operating position detection unit 52b is configured to maintain the state of detecting the detection piece 47d, and the effect control CPU 81a The first drive motor 48 is configured to stop the base member 41 (the movable body 54), which has started moving from the operation position by rotational driving of the first drive motor 48 in the forward direction, at the tilting position by control of the movement pulse signal. Are configured to be able to drive control. Further, the effect control CPU 81a is configured to stop the base member 41 (the movable body 54), which has started moving from the tilting position by rotational driving in the reverse direction of the first drive motor 48, to stop at the operating position by control of the moving pulse signal. The first drive motor 48 can be driven and controlled. The first detection unit 52 is configured only by the initial position detection unit 52a, and the base member 41 (the movable body 54) that has started moving from the initial position by the rotational drive of the first drive motor 48 is controlled by the movement pulse signal. A configuration may be adopted in which the first drive motor 48 is drive-controlled by the effect control CPU 81 a so as to stop at the operating position and the tilting position.
実施例の可動演出装置Mにおいて前記可動体54は、前記ベース部材41と一体で移動するので、ベース部材41の初期位置、作動位置および傾動位置に対応して、可動体54の初期位置、作動位置および傾動位置と指称する場合もある。そして、ベース部材41を移動する前記作動機構46が、可動体54を初期位置および作動位置の間を移動すると共に、該可動体54を前後方向に移動(基準姿勢と前後傾斜姿勢との間を変位)する第3の動作を行わせる第3の動作用傾動機構として機能する。   In the movable effect apparatus M of the embodiment, since the movable body 54 moves integrally with the base member 41, the initial position of the movable body 54, the operation according to the initial position, the operating position and the tilting position of the base member 41 It may also be referred to as position and tilt position. Then, the operating mechanism 46 for moving the base member 41 moves the movable body 54 between the initial position and the operating position, and moves the movable body 54 in the front and back direction (between the reference posture and the front and rear inclined posture Function as a third operation tilting mechanism for performing the third operation of
(可動体54について)
前記ベース部材41に動作可能に支持される前記可動体54は、図4、図5に示す如く、略矩形状に形成された本体部55と、該本体部55に対して長手方向に沿って進退移動(出没)可能に支持された可動部56とを備える。可動部56は、本体部55の長手方向の一端である先端から突出する状態と、該可動部56が本体部55に収納された状態(可動部56が本体部55に没した状態)との間で進退移動するよう構成される。可動体54について、本体部55に対して可動部56が突出する状態を第1形状(図3、図12、図13参照)と指称し、本体部55に可動部56が収納された状態を第2形状(図14、図15参照)と指称する。実施例では、可動体54の第1形状において、該可動体54は槍の穂先を模した形態となり、また第2形状において、本体部55に可動部56の全体が収納されて穂先が部分的に無くなった形態を表わすようになっている。
(About the movable body 54)
As shown in FIGS. 4 and 5, the movable body 54 movably supported by the base member 41 has a body portion 55 formed in a substantially rectangular shape, and a longitudinal direction with respect to the body portion 55. And a movable portion 56 supported so as to be able to move back and forth. The movable portion 56 protrudes from a tip end which is one end of the main body portion 55 in the longitudinal direction, and the movable portion 56 is housed in the main body portion 55 (the movable portion 56 is sunk in the main body portion 55). It is configured to move back and forth between. Regarding the movable body 54, a state in which the movable portion 56 protrudes with respect to the main body portion 55 is referred to as a first shape (see FIGS. 3, 12 and 13), and a state in which the movable portion 56 is accommodated in the main body portion 55 It is referred to as the second shape (see FIGS. 14 and 15). In the embodiment, in the first shape of the movable body 54, the movable body 54 has a form imitating the tip of a ridge, and in the second shape, the whole of the movable portion 56 is accommodated in the main body 55 and the tip is partially It is meant to represent a lost form.
図4、図5に示す如く、前記本体部55の長手方向の他端である基端側に、外方に延出する回転基部57が設けられている。この回転基部57には、前後方向に貫通する通孔が形成された軸受筒部57aが設けられると共に、該軸受筒部57aの通孔に基軸58が挿通されている。そして、基軸58における軸受筒部57aから前後に突出する軸端部が、前記ベース部材41のカバー部材44および取付部41bに設けられた前後の軸支部59,59の軸支孔に回動自在に挿通支持されている。すなわち、可動体54は、ベース部材41に対して長手方向の他端部(基端部)が前後方向に延在する基軸58を介して回動自在に支持されて、回動支点部(基軸58)から離間する一端部側(先端側)が、前記表示装置17の表示部17aに沿って左右方向に揺動可能に構成される。実施例では、ベース部材41に対して可動体54は、本体部55の長手方向が上下方向に延在する直立姿勢となった第1位置(図12参照)と、該第1位置から本体部55の先端が斜め左方を向くように傾斜した第2位置(図13、図14参照)との間で往復移動(揺動)可能に構成されている。また、前記カバー部材41に設けた軸支部59に、一端が回転基部57に係止されると共に、他端がカバー部材41に係止された付勢手段としてのねじりコイルバネ60が巻かれており、該ねじりコイルバネ60によって可動体54は、常には第2位置に向けて回転するように付勢されている。   As shown in FIGS. 4 and 5, on the base end side, which is the other end in the longitudinal direction of the main body 55, a rotating base 57 extending outward is provided. The rotary base 57 is provided with a bearing cylindrical portion 57a in which a through hole penetrating in the front-rear direction is formed, and the base shaft 58 is inserted through the through hole of the bearing cylindrical portion 57a. And, the shaft end of the base shaft 58 which projects back and forth from the bearing cylindrical portion 57a is pivotable to the shaft support holes of the front and rear shaft support portions 59, 59 provided on the cover member 44 and the mounting portion 41b of the base member 41. It is supported by insertion. That is, the movable body 54 is rotatably supported by a base shaft 58 whose other end (base end) in the longitudinal direction extends in the front-rear direction with respect to the base member 41, and the pivot fulcrum (base shaft One end side (tip end side) separated from 58) is configured to be swingable in the left and right direction along the display portion 17a of the display device 17. In the embodiment, with respect to the base member 41, the movable body 54 has a first position (see FIG. 12) in an upright posture in which the longitudinal direction of the main body 55 extends in the vertical direction, and the main body from the first position It is configured to be able to reciprocate (oscillate) with a second position (see FIG. 13 and FIG. 14) that is inclined so that the tip of 55 points obliquely leftward. Further, a torsion coil spring 60 as biasing means is wound around the pivot support portion 59 provided on the cover member 41, with one end locked to the rotary base 57 and the other end locked to the cover member 41. The torsion coil spring 60 biases the movable body 54 to always rotate toward the second position.
(可動体54の本体部55について)
図4、図5に示す如く、前記本体部55は、主ベース体61と、該主ベース体61の前側に配設された主意匠体62とを備える。主ベース体61は、略矩形状に形成された支持基部61aと、該支持基部61aにおける基端側に設けられた前記回転基部57とを備え、支持基部61aの前側に該支持基部61aを覆うように主意匠体62が配設されている。支持基部61aと主意匠体62との間には、本体部55の先端側に開口する収納空間Sが画成されており、該収納空間S内に前記可動部56が移動自在に支持されると共に、該収納空間Sに可動部56が完全に収納可能に構成されている。主ベース体61および主意匠体62は光透過性に構成された部材であって、主意匠体62には所定の模様が凸凹によって形成されている。また、主ベース体61の裏面に配設された発光基板63の前面に、複数のLED等の発光体63aが実装されており、該発光体63aを点灯することで、主意匠体62に向けて光が照射されるよう構成される。そして、可動部56が本体部55から突出した可動体54の第1形状において、発光体63aから照射された光によって主意匠体62の全体を明輝して発光演出し得るようになっている。
(About the main body 55 of the movable body 54)
As shown in FIGS. 4 and 5, the main body 55 includes a main base body 61 and a main design body 62 disposed on the front side of the main base body 61. The main base body 61 includes a substantially rectangular support base 61a and the rotary base 57 provided on the base end side of the support base 61a, and covers the support base 61a on the front side of the support base 61a. Thus, the main design body 62 is disposed. A storage space S opened on the tip side of the main body 55 is defined between the support base 61a and the main design body 62, and the movable portion 56 is movably supported in the storage space S. In addition, the movable portion 56 is configured to be completely accommodated in the accommodation space S. The main base body 61 and the main design body 62 are members configured to be light transmissive, and a predetermined pattern is formed on the main design body 62 by unevenness. In addition, a plurality of light emitting bodies 63a such as LEDs are mounted on the front surface of the light emitting substrate 63 disposed on the back surface of the main base body 61, and the light emitting body 63a is turned on to face the main design body 62. Light is configured to be irradiated. Then, in the first shape of the movable body 54 in which the movable portion 56 protrudes from the main body portion 55, the whole of the main design body 62 can be brightened by the light irradiated from the light emitter 63a so as to emit light.
(可動体54の可動部56について)
図4、図5に示す如く、前記可動部56は、副ベース体64と、該副ベース体64の前側に配設された副意匠体65とを備える。副意匠体65は光透過性に構成された部材であって、副意匠体65には所定の模様が凸凹によって形成されている。また、副ベース体64と副意匠体65との間に発光基板(図示せず)が配設されており、該発光基板の前面に実装した複数のLED等の発光体を点灯することで、副意匠体65の全体を明輝して発光演出し得るようになっている。なお、本体部55に可動部56が収納された可動体54の第2形状において副意匠体65を明輝することで、光透過性の前記主意匠体62を明輝し得る。また、副ベース体64には、前記本体部55に配設されている後述する終端歯車74bに噛合する第2ラック64aが長手方向に延在するように設けられており、終端歯車74bの回転によって可動部56が本体部55に対して長手方向に沿って直線的に進退移動するよう構成される(図10参照)。
(About the movable part 56 of the movable body 54)
As shown in FIGS. 4 and 5, the movable portion 56 includes a sub base body 64 and a sub design body 65 disposed on the front side of the sub base body 64. The sub design body 65 is a member configured to be light transmissive, and a predetermined pattern is formed on the sub design body 65 by unevenness. In addition, a light emitting substrate (not shown) is disposed between the sub base body 64 and the sub design body 65, and by lighting a plurality of light emitting bodies such as LEDs mounted on the front surface of the light emitting substrate, The entire sub-design body 65 can be brightened and illuminated. It is possible to brighten the light transmitting main design body 62 by brightening the sub design body 65 in the second shape of the movable body 54 in which the movable portion 56 is accommodated in the main body 55. Further, a second rack 64a meshing with an end gear 74b described later disposed in the main body 55 is provided in the sub base body 64 so as to extend in the longitudinal direction, and the end gear 74b rotates. The movable portion 56 is configured to linearly move forward and backward along the longitudinal direction with respect to the main body portion 55 (see FIG. 10).
(動作機構66について)
前記ベース部材41および可動体54に、該可動体54を第1位置と第2位置との間で往復移動すると共に、該可動体54を第1形状と第2形状とに形状を変化させる動作機構66が設けられている。この動作機構66は、可動体54を第1位置と第2位置との間で往復移動する傾動機構67と、可動体54を第1形状と第2形状とに形状を変化させる進退動機構68とを備える。実施例では、傾動機構67が、進退動機構68の一部として機能するよう構成される。
(About the operating mechanism 66)
The base member 41 and the movable body 54 reciprocate the movable body 54 between the first position and the second position, and change the shape of the movable body 54 into the first shape and the second shape. A mechanism 66 is provided. The operating mechanism 66 includes a tilting mechanism 67 for reciprocating the movable body 54 between the first position and the second position, and an advancing and retracting mechanism 68 for changing the shape of the movable body 54 into the first shape and the second shape. And In an embodiment, the tilting mechanism 67 is configured to function as part of the advancing and retracting mechanism 68.
(傾動機構67について)
前記傾動機構67は、図10に示す如く、駆動手段としての第2駆動モータ(モータ)69と、該第2駆動モータ69によって回転される第2作動歯車70と、該第2作動歯車70を前記可動体54の回転基部57に連繋する連繋部71とを備える。実施例では、前記ベース部材41のカバー部材44に対して、出力軸を後方に向けた姿勢で第2駆動モータ69が配設されると共に、該第2駆動モータ69の出力軸に第2駆動歯車72が連結されている。また、前記ベース部材41におけるカバー部材44と取付部41bとの間に、第2作動歯車70および該第2作動歯車70と第2駆動歯車72とに噛合する第1伝達歯車73が回転自在に支持されており、第2駆動モータ69を正転方向および逆転方向に回転駆動することで、第2駆動歯車72および第1伝達歯車73を介して第2作動歯車70が正転方向および逆転方向に回転するよう構成される。第2駆動モータ69は、前記演出制御基板81に配線接続されており(図17参照)、該演出制御基板81の演出制御CPU81aによって第2駆動モータ69が駆動制御されるようになっている。
(About the tilting mechanism 67)
As shown in FIG. 10, the tilting mechanism 67 includes a second drive motor (motor) 69 as a drive means, a second operation gear 70 rotated by the second drive motor 69, and the second operation gear 70. And a connecting portion 71 connected to the rotary base 57 of the movable body 54. In the embodiment, with respect to the cover member 44 of the base member 41, the second drive motor 69 is disposed in a posture in which the output shaft is directed rearward, and the second drive of the output shaft of the second drive motor 69 is performed. The gear 72 is connected. Further, between the cover member 44 and the attachment portion 41b of the base member 41, the second operation gear 70 and the first transmission gear 73 meshing with the second operation gear 70 and the second drive gear 72 are freely rotatable. The second operation gear 70 is supported in the forward and reverse directions through the second drive gear 72 and the first transmission gear 73 by rotationally driving the second drive motor 69 in the forward and reverse directions. Configured to rotate. The second drive motor 69 is connected by wiring to the effect control board 81 (see FIG. 17), and the second drive motor 69 is driven and controlled by the effect control CPU 81a of the effect control board 81.
前記連繋部71は、前記第2作動歯車70における偏心位置に設けた作動ピン70aと、前記回転基部57に形成されて該作動ピン70aが移動自在に挿通された作動長孔57bとから構成される。作動長孔57bは、図10(a)に示す如く、可動体54の第1位置において上下方向に所定長さで延在すると共に、前記作動ピン70aは、可動体54の第1位置において、第2作動歯車70の回転中心を通る水平ライン上において作動長孔57bの上下方向の略中間に位置するよう構成される。そして、第2作動歯車70の回転によって作動ピン70aが回転変位するのに伴って作動長孔57b内を移動することで、可動体54は前記基軸58を中心として傾動するよう構成される。具体的に、図10(a)に示す可動体54の第1位置を基準として、第2作動歯車70を時計回りに所定角度だけ回転することで、可動体54は第1位置から第2位置に移動(傾動)し、該第2作動歯車70を同一角度だけ反時計回りに回転することで、可動体54は第2位置から第1位置に移動する(戻る)。また、同様に、図10(a)に示す可動体54の第1位置を基準として、第2作動歯車70を反時計回りに所定角度だけ回転することで、可動体54は第1位置から第2位置に移動(傾動)し、該第2作動歯車70を同一角度だけ時計回りに回転することで、可動体54は第2位置から第1位置に移動する(戻る)。すなわち、実施例では、可動体54の第1位置を基準として、第2駆動モータ69を正転方向および逆転方向の何れの方向に所定角度だけ回転することで、可動体54を第1位置から第2位置に移動させ得るよう構成されている。   The connecting portion 71 includes an operating pin 70a provided at an eccentric position in the second operating gear 70, and an operating long hole 57b formed on the rotating base 57 and into which the operating pin 70a is movably inserted. Ru. As shown in FIG. 10A, the operating elongated hole 57b extends vertically at a first position of the movable body 54 by a predetermined length, and the operating pin 70a extends in a first position of the movable body 54. It is configured to be positioned approximately in the middle in the vertical direction of the working elongated hole 57 b on the horizontal line passing through the rotation center of the second working gear 70. The movable body 54 is configured to tilt about the base shaft 58 by moving in the working elongated hole 57 b as the working pin 70 a is rotationally displaced by the rotation of the second working gear 70. Specifically, by rotating the second operation gear 70 clockwise by a predetermined angle with reference to the first position of the movable body 54 shown in FIG. 10A, the movable body 54 can be moved from the first position to the second position. The movable body 54 is moved (returned) from the second position to the first position by rotating the second operation gear 70 counterclockwise by the same angle. Similarly, by rotating the second operation gear 70 counterclockwise by a predetermined angle based on the first position of the movable body 54 shown in FIG. 10A, the movable body 54 can be moved from the first position to the first position. The movable body 54 is moved (returned) from the second position to the first position by moving (tilting) to the 2 position and rotating the second operation gear 70 clockwise by the same angle. That is, in the embodiment, the movable body 54 is rotated from the first position by rotating the second drive motor 69 by a predetermined angle in either forward or reverse direction with reference to the first position of the movable body 54. It is configured to be moved to the second position.
(進退動機構68について)
前記進退動機構68は、図5、図10に示す如く、前記可動体54の本体部55に配設された複数の歯車からなる歯車列74と、該歯車列74における最も先端側に位置する終端歯車74bに噛合する前記第2ラック64aと、前記傾動機構67を構成する第2駆動モータ69、第1伝達歯車73および第2作動歯車70と、該第2作動歯車70と前記歯車列74における最も基端側に位置する始端歯車74aとを連繋する回転連繋機構76とを備える。すなわち、可動体54の第1位置と第2位置との移動と、前記可動部56の進退移動(可動体54の形状変化)とを1基の駆動モータ69で行い得るよう構成されている。
(About the advancing and retracting mechanism 68)
The advancing and retracting mechanism 68 is, as shown in FIGS. 5 and 10, a gear train 74 composed of a plurality of gears disposed in the main body 55 of the movable body 54 and the most distal end side of the gear train 74. The second rack 64a meshing with the end gear 74b, the second drive motor 69 constituting the tilting mechanism 67, the first transmission gear 73 and the second operation gear 70, the second operation gear 70 and the gear train 74 And a rotary linkage mechanism 76 linking the most proximal end gear 74a. That is, movement of the movable body 54 between the first position and the second position and movement of the movable portion 56 back and forth (shape change of the movable body 54) can be performed by one drive motor 69.
図10、図11に示す如く、前記回転連繋機構76は、前記回転基部57に回転自在に支持された切替え歯車78と、回転基部57に回転自在に支持されて該切替え歯車78と噛合可能な連繋歯車75とを備える。そして、切替え歯車78は、前記基軸58に回転自在に支持された第2伝達歯車77を介して前記第2作動歯車70に噛合して、該第2作動歯車70の回転に伴って切替え歯車78が回転するよう構成される。また、連繋歯車75は、前記本体部55に回転自在に支持された第3伝達歯車90を介して前記歯車列74の始端歯車74aに噛合し、該連繋歯車75が正転方向および逆転方向に回転することで歯車列74の終端歯車74bが回転し、該終端歯車74bと前記第2ラック64aとの噛合作用下に、前記可動部56が本体部55に対して進退移動するよう構成される。   As shown in FIGS. 10 and 11, the rotary connection mechanism 76 is rotatably supported by the switching gear 78 rotatably supported by the rotary base 57 and by the rotary base 57, and can be engaged with the switching gear 78. A connecting gear 75 is provided. The switching gear 78 meshes with the second operation gear 70 via the second transmission gear 77 rotatably supported by the base shaft 58, and the switching gear 78 is rotated with the rotation of the second operation gear 70. Is configured to rotate. The connecting gear 75 meshes with the start gear 74a of the gear train 74 via the third transmission gear 90 rotatably supported by the main body 55, and the connecting gear 75 rotates in the forward and reverse directions. The rotation causes the end gear 74b of the gear train 74 to rotate, and the movable portion 56 moves forward and backward with respect to the main body 55 under the meshing action of the end gear 74b and the second rack 64a. .
ここで、前記切替え歯車78は、図11に示す如く、周方向の所定角度範囲において、前記連繋歯車75と径方向に対向する位置に歯が形成されていない非噛合領域N1が形成されている。具体的に、切替え歯車78に対し、前記第2伝達歯車77が径方向に対向する領域と、連繋歯車75が径方向に対向する領域とが軸方にずれるように第2伝達歯車77および連繋歯車75が配設されて、切替え歯車78における第2伝達歯車77が対向する領域においては全周に歯が形成されているのに対し、連繋歯車75が対向する領域においては周方向の一部に歯が形成されていない領域(非噛合領域N1)が形成されている。すなわち、切替え歯車78の非噛合領域N1に連繋歯車75が対向する範囲で該切替え歯車78が正転方向および逆転方向に回転する間は、連繋歯車75が切替え歯車78と噛合することはなく、該連繋歯車75は回転しないよう構成される。そして、切替え歯車78の非噛合領域N1以外の噛合領域N2に連繋歯車75が対向する範囲で該切替え歯車78が正転方向および逆転方向に回転する間は、連繋歯車75が切替え歯車78と噛合して該連繋歯車75が回転するよう構成される。すなわち、前記第2駆動モータ69によって第2作動歯車70を回転して可動体54を第1位置および第2位置の間を移動する場合に、連繋歯車75が切替え歯車78の非噛合領域N1に対向する範囲では、前記可動部56が本体部55に対して進退移動することなく可動体54が第1位置および第2位置の間を移動し、連繋歯車75が切替え歯車78の噛合領域N2に対向する範囲では、前記可動部56が本体部55に対して進退移動しつつ可動体54が第1位置および第2位置の間を移動するようになっている。   Here, in the switching gear 78, as shown in FIG. 11, a non-engaging region N1 in which no teeth are formed is formed at a position radially opposed to the connecting gear 75 in a predetermined angular range in the circumferential direction. . Specifically, with respect to the switching gear 78, the second transmission gear 77 and the connection are arranged such that the region in which the second transmission gear 77 faces in the radial direction and the region in which the connecting gear 75 faces in the radial direction are axially offset. The gear 75 is disposed, and teeth are formed on the entire circumference in the region where the second transmission gear 77 in the switching gear 78 faces, but in the region where the connecting gear 75 faces, a part in the circumferential direction An area in which no teeth are formed (a non-engagement area N1) is formed. That is, while the switching gear 78 rotates in the forward and reverse directions in a range in which the linking gear 75 faces the non-engagement region N1 of the switching gear 78, the linking gear 75 does not mesh with the switching gear 78. The connecting gear 75 is configured not to rotate. Then, while the switching gear 78 rotates in the forward and reverse directions in a range in which the connecting gear 75 faces the meshing area N2 other than the non-meshing area N1 of the switching gear 78, the connecting gear 75 meshes with the switching gear 78 The interlocking gear 75 is configured to rotate. That is, when moving the movable body 54 between the first position and the second position by rotating the second operation gear 70 by the second drive motor 69, the connecting gear 75 is in the non-engagement region N1 of the switching gear 78. In the opposing range, the movable body 54 moves between the first position and the second position without the movable portion 56 moving forward and backward with respect to the main body portion 55, and the connecting gear 75 is in the meshing region N2 of the switching gear 78. In the opposite range, the movable portion 54 is moved between the first position and the second position while the movable portion 56 moves forward and backward with respect to the main body portion 55.
実施例では、図10(a)に示す可動体54の第1位置を基準として、前記切替え歯車78の非噛合領域N1の周方向の一方の端部に連繋歯車75が対向するように位置しており、この状態から切替え歯車78が反時計回りに回転する場合は、該切替え歯車78の噛合領域N2に連繋歯車75が対向して両歯車75,78の噛合作用下に、該連繋歯車75が回転して可動部56が移動する(図10(c)参照)。これに対し、可動体54の第1位置を基準として切替え歯車78が時計回りに回転する場合は、該切替え歯車78の非噛合領域N1が連繋歯車75と対向し、該連繋歯車75は切替え歯車78と噛合することなく回転せずに、可動部56は本体部55から突出した状態を維持するようになっている(図10(b)参照)。なお、可動体54の第1位置における切替え歯車78の位置について、該切替え歯車78の基準位置と指称する。また実施例では、動作機構66によって可動体54を、第1形状を維持して第1位置および第2位置の間で移動する可動体54の動作を第1の動作と指称し、該動作機構66によって可動体54を、第1形状および第2形状の一方から他方へ形状を変化しつつ第1位置および第2位置の間で移動する可動体54の動作を第2の動作と指称する。そして、実施例の可動演出装置Mでは、可動体54の第1位置を基準として、前記第2駆動モータ69の回転方向を切り替えることで、前記回転連繋機構76における切替え歯車78と連繋歯車75との係合状態(噛合状態)が変化し、これによって第1の動作と第2の動作とを切り替え得るようになっている。また実施例では、前記ベース部材41と一体に移動する可動体54は、前記ベース部材41の基準姿勢から前後傾斜姿勢への移動に伴って、本体部55が表示部17aに沿って延在する姿勢から前後方向に傾斜する前後傾斜姿勢に移動するよう構成されており、当該可動体54が前後方向に傾動する動作が、前記第1の動作および第2の動作と異なる第3の動作として設定されている。すなわち、実施例では、第1の動作および第2の動作は、可動体54が表示部17aと平行な姿勢を維持して移動する動作であり、第3の動作は、可動体54が表示部17aに対して交差する前後方向に姿勢を変化する動作である。また、第3の動作は、前記ベース部材41が、前記作動軸部45が傾斜案内部40bで案内される特定位置において実行可能な動作であって、第1の動作および第2の動作は、ベース部材41が前記特定位置と異なる所定位置(作動軸部45が直線案内部40aに臨む位置)に位置する状態で実行可能な動作である。なお、実施例では、切替え歯車78および連繋歯車75を、対応する伝達歯車77,90を介して第2作動歯車70および始端歯車74aに噛合するよう構成しているが、切替え歯車78を第2作動歯車70に直接噛合すると共に、連繋歯車75を始端歯車74aに直接噛合する構成を採用し得る。   In the embodiment, with reference to the first position of the movable body 54 shown in FIG. 10A, the interlocking gear 75 is positioned so as to face one end of the non-engaging region N1 of the switching gear 78 in the circumferential direction. When the switching gear 78 is rotated counterclockwise from this state, the connecting gear 75 is opposed to the meshing region N2 of the switching gear 78 and the connecting gear 75 is engaged under the meshing action of the both gears 75, 78. Rotates to move the movable portion 56 (see FIG. 10C). On the other hand, when the switching gear 78 rotates clockwise based on the first position of the movable body 54, the non-engagement region N1 of the switching gear 78 faces the connecting gear 75, and the connecting gear 75 is the switching gear The movable portion 56 is configured to maintain a state of protruding from the main body 55 without rotating without meshing with the arm 78 (see FIG. 10B). The position of the switching gear 78 at the first position of the movable body 54 is referred to as the reference position of the switching gear 78. Further, in the embodiment, an operation of the movable body 54 which moves the movable body 54 between the first position and the second position while maintaining the first shape by the operation mechanism 66 is referred to as a first operation, and the operation mechanism The movement of the movable body 54 which moves the movable body 54 between the first position and the second position while changing the shape from one of the first shape and the second shape to the other by 66 refers to a second movement. Then, in the movable effect apparatus M of the embodiment, the switching gear 78 and the connecting gear 75 in the rotation connecting mechanism 76 are switched by switching the rotation direction of the second drive motor 69 based on the first position of the movable body 54. The engagement state (meshing state) of is changed, whereby the first operation and the second operation can be switched. In the embodiment, the main body 55 of the movable body 54, which moves integrally with the base member 41, extends along the display portion 17a as the base member 41 moves from the reference posture to the front-back inclination posture. It is configured to move from the posture to the front and rear direction and to the front and rear direction, and the operation of tilting the movable body 54 in the front and rear direction is set as a third operation different from the first operation and the second operation. It is done. That is, in the embodiment, the first operation and the second operation are operations in which the movable body 54 moves while maintaining the attitude parallel to the display unit 17a, and the third operation is the operation in which the movable body 54 is the display unit This is an operation of changing the posture in the front-rear direction intersecting with 17a. Further, the third operation is an operation that can be performed at a specific position where the base member 41 is guided by the actuating guide 45 b by the base member 41, and the first operation and the second operation are: This operation can be performed in a state where the base member 41 is located at a predetermined position different from the specific position (the position where the operation shaft 45 faces the linear guide 40 a). In the embodiment, the switching gear 78 and the connecting gear 75 are configured to mesh with the second operation gear 70 and the start gear 74a via the corresponding transmission gears 77 and 90, but the switching gear 78 is the second. A configuration may be employed in which the coupling gear 75 is directly meshed with the start gear 74a while being directly meshed with the operation gear 70.
前記切替え歯車78には、前記非噛合領域N1に対応する範囲に、前方(軸方向)に延出する規制壁78aが設けられると共に、前記連繋歯車75の前面に、該規制壁78aの周面に当接可能な当接部75aが設けられている。すなわち、連繋歯車75における切替え歯車78との径方向の対向部が、該切替え歯車78の回転に伴って非噛合領域N1と対向する領域を移動する間は、当接部75aが規制壁78aの周面に当接するよう構成される。   A restricting wall 78a extending forward (axially) is provided in the switching gear 78 in a range corresponding to the non-engaging region N1, and a circumferential surface of the restricting wall 78a is provided on the front surface of the connecting gear 75. The contact part 75a which can contact | abut is provided. That is, while the diametrically opposed portion of the connecting gear 75 with the switching gear 78 moves in a region facing the non-engaging region N1 with the rotation of the switching gear 78, the contact portion 75a is a portion of the regulating wall 78a. It is configured to abut on the circumferential surface.
(第2検出手段79について)
前記切替え歯車78に検出片78bが設けられ、該検出片78bは、前記回転基部57に配設された第2検出手段79によって検出可能に構成されている。第2検出手段79は、前記演出制御基板81に配線接続されており、該第2検出手段79からの検出信号の入力に基づいて、演出制御基板81の演出制御CPU81aが第2駆動モータ69を駆動制御し得るよう構成される。第2検出手段79は、図10(a)、図12に示す如く、前記可動体54の第1位置において、前記連繋歯車75が、前記切替え歯車78の非噛合領域N1の周方向の一方の端部に対向位置する状態で、前記検出片78bを検出するよう構成される。すなわち、第2位置から第1位置に向けて可動体54を移動する際に回転する切替え歯車78の検出片78bを、第2検出手段79が検出した検出信号の入力に基づいて第2駆動モータ69を停止制御することで、可動体54を第1位置に停止保持するよう構成される。また、第2駆動モータ69としてステッピングモータが採用され、該第2駆動モータ69の駆動によって第1位置から移動を開始した可動体54を、移動パルス信号の制御によって第2位置で停止するように第2駆動モータ69を演出制御CPU81aで駆動制御するよう構成される。
(About the second detection means 79)
A detection piece 78 b is provided on the switching gear 78, and the detection piece 78 b is configured to be detectable by a second detection means 79 disposed on the rotation base 57. The second detection means 79 is connected to the effect control board 81 by wiring, and the effect control CPU 81a of the effect control board 81 controls the second drive motor 69 based on the input of the detection signal from the second detection means 79. It is configured to be able to drive control. In the second detection means 79, as shown in FIG. 10A and FIG. 12, at the first position of the movable body 54, the connecting gear 75 is one of the circumferential directions of the disengaging region N1 of the switching gear 78. The detection piece 78b is configured to be detected in a state of being opposed to the end. That is, based on the input of the detection signal detected by the second detection means 79, the detection piece 78b of the switching gear 78 which rotates when moving the movable body 54 from the second position to the first position based on the input of the detection signal By stopping and controlling 69, the movable body 54 is configured to be stopped and held at the first position. In addition, a stepping motor is adopted as the second drive motor 69, and the movable body 54 which has started moving from the first position by driving the second drive motor 69 is stopped at the second position by control of the movement pulse signal. The second drive motor 69 is drive-controlled by the effect control CPU 81a.
(可動体54と表示部17aとの関係について)
前記可動体54は、前記ベース部材41が初期位置に位置する状態において、第1位置では、図2に示す如く、前記枠状装飾体24における窓口24aの右側方に一部のみが露出した状態となっている。そして、可動体54が第1位置(直立姿勢)から第2位置(左右傾斜姿勢)に移動することで、該可動体54は前記窓口24aにおいて先端が左斜め上側を向く姿勢で大きく露出する。また、ベース部材41が作動位置に位置する状態において、第1位置の可動体54は、窓口24aに略全体が露出すると共に、該作動位置において可動体54が第1位置から第2位置に移動することで、当該可動体54は、窓口24aの略中央部において先端が左斜め上側を向く姿勢となる(図13参照)。また実施例では、前記可動体54の第2形状において、前記ベース部材41の基準姿勢から前後傾斜姿勢への移動(第3の動作)が許容されるよう構成されており、可動体54の第2形状においてベース部材41が基準姿勢から前後傾斜姿勢に移動することで、図15、図16に示す如く、可動体54は、本体部55の先端が、表示部17aに接近するように傾斜する前後傾斜姿勢となる。
(About the relationship between the movable body 54 and the display unit 17a)
In the first position, when the base member 41 is in the initial position, as shown in FIG. 2, the movable body 54 is in a state in which only a part is exposed on the right side of the window 24a in the frame-shaped decorative body 24 It has become. Then, by moving the movable body 54 from the first position (upright posture) to the second position (right and left inclined posture), the movable body 54 is largely exposed in the posture where the tip of the movable body 54 is directed obliquely upward to the left. Further, in a state where the base member 41 is in the operating position, the movable body 54 in the first position is substantially entirely exposed to the window 24a, and the movable body 54 moves from the first position to the second position in the operating position. By doing this, the movable body 54 is in a posture in which the tip of the movable body 54 is directed obliquely upward to the left at the substantially central portion of the window 24a (see FIG. 13). Further, in the embodiment, in the second shape of the movable body 54, the movement (third operation) from the reference posture of the base member 41 to the front and back inclined posture is permitted. By moving the base member 41 from the reference posture to the front-back inclination posture in the two shapes, as shown in FIGS. 15 and 16, the movable body 54 is inclined such that the tip of the main body 55 approaches the display 17a. It becomes an inclination posture back and forth.
(パチンコ機10の主要な制御構成について)
図17を参照して、前記パチンコ機10の主要な制御構成について説明する。実施例のパチンコ機10には、パチンコ機10を全体的に制御するメイン制御基板80と、該メイン制御基板80からの制御信号に基づいて各制御対象を制御するサブ制御基板81,83,84とが設けられている。すなわち、メイン制御基板80では、パチンコ機10に備えられた各種検出センサ(検出手段)29,30,32からの検出信号に基づいて各種処理が実行され、その処理結果に応じた各種の制御信号(制御コマンド)がサブ制御基板81,83,84に出力されるようになっている。
(About the main control configuration of the pachinko machine 10)
The main control configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIG. In the pachinko machine 10 of the embodiment, a main control board 80 for overall control of the pachinko machine 10 and sub control boards 81, 83, 84 for controlling each control target based on control signals from the main control board 80. And are provided. That is, in the main control board 80, various processes are executed based on detection signals from various detection sensors (detection means) 29, 30, 32 provided in the pachinko machine 10, and various control signals according to the processing result The (control command) is output to the sub control boards 81, 83, 84.
実施例のパチンコ機10には、前記サブ制御基板として、遊技演出を全体的に制御する演出制御基板81と、表示装置17での表示内容を制御する表示制御基板82と、パチンコ機10が備えるランプ装置18や各種発光体63aの発光制御を行うランプ制御基板83と、パチンコ機10が備えるスピーカ19の音出力制御を行う音制御基板84とを備えている(図17参照)。すなわち、メイン制御基板80が出力した制御信号(制御コマンド)に基づいて、前記演出制御基板81が表示制御基板82、ランプ制御基板83および音制御基板84を制御するよう構成されており、パチンコ機10で実行される各種遊技演出(図柄変動演出、発光演出、音出力演出)を統括的にコントロールし得るようになっている。ここで、表示制御基板82は、演出制御基板81から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、表示装置17に表示される図柄や背景画像等の図柄変動演出の表示内容を制御するよう構成される。また、ランプ制御基板83は、演出制御基板81から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備えるランプ装置18や各種発光体63aの点灯・消灯のタイミング等を制御し、音制御基板84は、演出制御基板81から出力された制御信号(制御コマンド)に基づいて、パチンコ機10が備えるスピーカ19からの音出力タイミングや出力内容等を制御する。   The pachinko machine 10 according to the embodiment includes, as the sub-control board, a presentation control board 81 that controls game effects entirely, a display control board 82 that controls the display content on the display device 17, and the pachinko machine 10 A lamp control board 83 for controlling the light emission of the lamp unit 18 and various light emitters 63a and a sound control board 84 for controlling sound output of the speaker 19 provided in the pachinko machine 10 are provided (see FIG. 17). That is, based on the control signal (control command) output from the main control board 80, the effect control board 81 is configured to control the display control board 82, the lamp control board 83 and the sound control board 84, and a pachinko machine The various game effects (design variation effects, light emission effects, sound output effects) to be executed at 10 can be comprehensively controlled. Here, based on the control signal (control command) output from the effect control board 81, the display control board 82 controls the display content of the pattern fluctuation effect such as the pattern or background image displayed on the display device 17. Configured Further, the lamp control board 83 controls, based on the control signal (control command) output from the effect control board 81, the timing of lighting and extinguishing the lamp device 18 provided in the pachinko machine 10 and the various light emitters 63a. The sound control board 84 controls the sound output timing, the output content and the like from the speaker 19 provided in the pachinko machine 10 based on the control signal (control command) output from the effect control board 81.
(メイン制御基板80について)
前記メイン制御基板80は、制御動作を所定の手順で実行することができるメイン制御CPU(メイン制御手段,制御手段)80a、メイン制御CPU80aの制御プログラムを格納するメイン制御ROM80bおよび必要なデータの書き込みおよび読み出しができるメイン制御RAM80cを備えている。
(About main control board 80)
The main control board 80 has a main control CPU (main control means, control means) 80a capable of executing control operations in a predetermined procedure, a main control ROM 80b storing a control program of the main control CPU 80a, and writing of necessary data. And a read-out main control RAM 80c.
前記メイン制御基板80は、大当り判定用乱数、図柄決定用乱数、変動パターン振分用乱数、普図当り判定用乱数等の各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値をメイン制御RAM80cの設定領域に記憶(設定)することで更新前の値を書き換えており、乱数更新処理(乱数生成処理)を実行するようになっている。例えば、メイン制御基板80では、前記始動入賞検出センサ29,30から検出信号が入力されると、メイン制御CPU80aがメイン制御ROM80bから大当り判定用乱数を取得し、この大当り判定用乱数とメイン制御ROM80bに記憶されている大当り判定値とを比較し、大当りとするか否かの大当り判定(当り抽選)を行う。またメイン制御基板80では、前記大当り判定の結果が肯定の場合には、大当りの結果を導出するリーチ演出等の大当り導出演出のみが含まれる変動パターンテーブルから大当り導出演出用の変動パターンを決定する。これに対して、前記大当り判定の結果が否定の場合には、はずれ演出のみが含まれる変動パターンテーブルからはずれ演出用の変動パターンを決定する。大当り導出演出用およびはずれ演出用の変動パターンの決定は、前記大当り判定と同様に、メイン制御CPU80aがメイン制御ROM80bから取得した乱数により行う。なお、変動パターンテーブルから決定される大当り導出演出およびはずれ演出の変動パターンは、少なくとも大当り判定の時間(図柄変動時間)および演出内容を特定するものである。そして、パチンコ機10では、メイン制御基板80の大当り判定の結果に応じて出力された演出制御基板81の制御信号に基づいて、表示制御基板82が表示装置17に所定の演出表示を行わせると共に、メイン制御基板80の制御により出力された球払出しに係る制御信号に基づいて、図示しない球払出し装置によって所定数の賞球が払い出される。また、パチンコ機10では、演出制御基板81の制御信号に基づいて、可動演出装置Mの可動体54やベース部材41を動作させたり、ランプ装置18や各種発光体63aを発光させたり、スピーカ19から音を出力するよう構成される。   The main control board 80 updates the values of various random numbers such as a random number for big hit determination, a random number for symbol determination, a random number for variation pattern distribution, and a random number for common determination per predetermined cycle, and updates the updated value. By storing (setting) in the setting area of the main control RAM 80c, the value before updating is rewritten, and the random number updating process (random number generation process) is executed. For example, in the main control board 80, when a detection signal is inputted from the start winning detection sensors 29, 30, the main control CPU 80a acquires a big hit determination random number from the main control ROM 80b, and this big hit determination random number and the main control ROM 80b. The jackpot is compared with the jackpot judgment value stored in the " and a jackpot judgment (lottery drawing) is performed to determine whether or not the jackpot is to be made a jackpot. Further, in the main control board 80, when the result of the big hit determination is positive, the variation pattern for the big hit derivation effect is determined from the change pattern table including only the big hit derivation effect such as reach effect for deriving the result of the big hit. . On the other hand, when the result of the big hit judgment is negative, the fluctuation pattern for out-of-order effect is determined from the fluctuation pattern table including only the out-of-out effect. The determination of the variation pattern for the big hit derivation effect and the off effect effect is performed by the random number acquired from the main control ROM 80 b by the main control CPU 80 a as in the case of the above-mentioned big hit determination. In addition, the fluctuation pattern of the big hit derivation effect and the offender effect determined from the fluctuation pattern table specifies at least the time of the big hit determination (design fluctuation time) and the contents of the effect. Then, in the pachinko machine 10, the display control board 82 causes the display device 17 to perform predetermined effect display based on the control signal of the presentation control board 81 output according to the result of the big hit determination of the main control board 80. A predetermined number of award balls are paid out by a ball payout device (not shown) based on a control signal related to the ball payout outputted by the control of the main control board 80. In the pachinko machine 10, the movable body 54 or the base member 41 of the movable effect device M is operated based on the control signal of the effect control board 81, the lamp device 18 or the various light emitters 63a is made to emit light, the speaker 19 Configured to output sound from
また、メイン制御基板80では、前記通過球検出センサ33aから検出信号が入力されると、メイン制御CPU80aがメイン制御ROM80bから普図当り判定用乱数を取得し、この普図当り判定用乱数とメイン制御ROM80bに記憶されている普図当り判定値とを比較し、普図当りとするか否かの普図当り判定(普図当り抽選)を行う。そして、普図当り判定が肯定の場合は、前記始動用開閉部材26bを所定の開閉パターンで開閉するように前記始動入賞ソレノイド28を制御する。なお、始動用開閉部材26bの開閉パターンについては、普図当り判定を行う時点での遊技状態、すなわち変短状態(後述)が付与されているか否かによって異なるようになっている。   Further, in the main control board 80, when the detection signal is input from the passing ball detection sensor 33a, the main control CPU 80a acquires the random number per common drawing determination from the main control ROM 80b, and the common random number per judgment common number The determination value per common drawing is stored in the control ROM 80b and compared with the determination value per common drawing to determine whether or not per common drawing (lottery per common drawing). Then, if the determination in the general drawing hit is affirmative, the start winning combination solenoid 28 is controlled to open and close the start opening / closing member 26b in a predetermined opening / closing pattern. The open / close pattern of the start opening / closing member 26b is different depending on whether the gaming state at the time of making the determination per common drawing, that is, whether the variable short state (described later) is provided.
すなわち、メイン制御CPU80aは、始動入賞口25a,26aへの入賞を契機として各種乱数を取得する乱数取得手段としての機能を有すると共に、図柄変動演出の開始時に、乱数取得手段により取得された乱数の値が予め定められた当り判定値(大当り判定値)と一致するか否かを判定することで、当り遊技(大当り遊技)が付与されるか否かの当り判定を行う当り判定手段としての機能を備えている。また、大当り判定が肯定(当り)で実行される大当り遊技(当り遊技)は、前記特別入賞装置27を所定の開放条件で開放することで遊技者に多くの賞球を獲得し得る機会が与えられるものであって、この大当り遊技は遊技者にとって特典となるものである。すなわち、実施例では、始動入賞手段への入賞を契機として遊技者に特典を付与するか否かを判定する特典判定手段としての機能をメイン制御CPU80aが備える。なお、始動入賞口25a,26aにパチンコ球が入賞することが、始動条件の成立として設定され、該始動条件の成立を契機に当り判定手段としてメイン制御CPU80aが当り判定を行うようになっている。   That is, the main control CPU 80a has a function as random number acquisition means for acquiring various random numbers triggered by winning on the start winning opening 25a, 26a, and at the start of the symbol variation effect, the random numbers acquired by the random number acquisition means A function as a hit judging means for making a hit judgment whether or not a hit game (big hit game) is given by judging whether the value matches a predetermined hit judgment value (big hit judgment value) or not Is equipped. In the case of a big hit game that is executed when the big hit determination is positive (hit), giving the player a chance to gain many winning balls by opening the special winning device 27 under a predetermined opening condition. This big hit game is a reward to the player. That is, in the embodiment, the main control CPU 80a has a function as a benefit determination unit that determines whether or not to award a benefit to the player triggered by a winning on the start-up winning unit. In addition, it is set that the pachinko ball is won in the starting winning opening 25a, 26a as the satisfaction of the starting condition, and the main control CPU 80a as a judging means hits and judges when the starting condition is met. .
(演出制御基板81について)
前記演出制御基板81には、演出制御CPU(サブ制御手段,制御手段)81aが備えられている。該演出制御CPU81aには、演出制御ROM81bおよび演出制御RAM81cが接続されている。また、演出制御CPU81aは、実行可否判定用乱数や動作演出パターン判定用乱数等の各種乱数の値を所定の周期毎に更新し、更新後の値を演出制御RAM81cの設定領域に記憶(設定)して更新前の値を書き換えている。更に、演出制御ROM81bには、表示制御基板82、ランプ制御基板83および音制御基板84を統括的に制御するための演出制御プログラムが記憶されている。演出制御CPU81aは、各種制御コマンドを入力すると、当該演出制御プログラムに基づき各種制御を実行する。例えば、演出制御基板81では、前記メイン制御CPU80aから変動パターン指定コマンドが入力されると、演出制御CPU81aが演出制御ROM81bから実行可否判定用乱数を取得し、この実行可否判定用乱数と演出制御ROM81bに記憶されている実行可否判定値とを比較し、可動体演出を実行するか否かの実行可否判定を行う。また、演出制御基板81では、前記実行可否判定の結果が肯定の場合には、後述するように可動演出装置Mで実行する1つの動作演出パターンを決定し、該動作演出パターンに対応する表示演出パターンの表示演出コマンドを表示制御基板82に出力する。
(About effect control board 81)
The effect control board 81 is provided with an effect control CPU (sub control means, control means) 81a. The effect control ROM 81 b and the effect control RAM 81 c are connected to the effect control CPU 81 a. Further, the effect control CPU 81a updates the values of various random numbers such as the executability determination random number and the operation effect pattern determination random number for each predetermined cycle, and stores (sets) the updated value in the setting area of the effect control RAM 81c. And the previous value has been rewritten. Further, the effect control program for totally controlling the display control board 82, the lamp control board 83 and the sound control board 84 is stored in the effect control ROM 81b. Upon input of various control commands, the effect control CPU 81a executes various controls based on the effect control program. For example, in the effect control board 81, when the variation pattern designation command is input from the main control CPU 80a, the effect control CPU 81a acquires the executability determination random number from the effect control ROM 81b, and the executability determination random number and the effect control ROM 81b. The executability determination value stored in is compared with the executability determination value, and the executability determination as to whether or not to execute the movable object effect is performed. Further, in the effect control board 81, when the result of the executability determination is affirmative, one operation effect pattern to be executed by the movable effect device M is determined as described later, and a display effect corresponding to the operation effect pattern is determined. The display effect command of the pattern is output to the display control board 82.
ここで、前記演出制御基板81には、前記可動演出装置Mの第1駆動モータ48、第2駆動モータ69、第1検出手段52の初期位置検出部52aおよび作動位置検出部52b、第2検出手段79が接続されている(図17参照)。そして、決定した動作演出パターンに基づき、可動演出装置Mの可動体54およびベース部材41を動作するように駆動モータ48,69を駆動制御するよう構成される。   Here, on the effect control board 81, the first drive motor 48 and the second drive motor 69 of the movable effect apparatus M, the initial position detection unit 52a and the operation position detection unit 52b of the first detection means 52, and the second detection Means 79 are connected (see FIG. 17). Then, based on the determined operation effect pattern, drive control of the drive motors 48 and 69 is performed so as to operate the movable body 54 and the base member 41 of the movable effect device M.
(表示制御基板82について)
前記表示制御基板82には、表示制御CPU82aが備えられている。該表示制御CPU82aには、表示制御ROM82bおよび表示制御RAM82cが接続されている。また、表示制御基板82(表示制御CPU82a)には、表示装置17が接続されている。表示制御ROM82bには、表示装置17の表示内容を制御するための表示制御プログラムが記憶されている。また、表示制御ROM82bには、各種の画像データ(図柄、各種背景画像、文字、キャラクタなどの画像データ)が記憶されている。更に、表示制御RAM82cには、パチンコ機10の動作中に適宜書き換えられる各種の情報が記憶(設定)されるようになっている。
(About display control board 82)
The display control board 82 is provided with a display control CPU 82a. A display control ROM 82b and a display control RAM 82c are connected to the display control CPU 82a. Further, the display device 17 is connected to the display control board 82 (display control CPU 82 a). A display control program for controlling display contents of the display device 17 is stored in the display control ROM 82b. The display control ROM 82b also stores various image data (image data such as a pattern, various background images, characters, characters, etc.). Furthermore, various information that is appropriately rewritten during operation of the pachinko machine 10 is stored (set) in the display control RAM 82c.
(ランプ制御基板83および音制御基板84について)
前記ランプ制御基板(ランプ制御手段)83には、前記ランプ装置18や発光体63aを備える発光基板63が接続されている。また、音制御基板(音制御手段)84には、前記スピーカ19が接続されている。
(About the lamp control board 83 and the sound control board 84)
The lamp control substrate (lamp control means) 83 is connected to a light emitting substrate 63 provided with the lamp device 18 and a light emitting body 63 a. Further, the speaker 19 is connected to a sound control board (sound control means) 84.
(特典遊技状態について)
実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態(特典)として第1特典遊技状態を付与する機能を備えている。ここで、第1特典遊技状態としては、前記特別入賞口27aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第1特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第1特典遊技状態では、大当り確率を低確率から高確率に変動することにより特別入賞口27aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。以下の説明では、第1特典遊技状態を、便宜的に「確変状態」というものとする。
(About the bonus gaming state)
The pachinko machine 10 of the embodiment is provided with a function of providing a first bonus game state as a game state (a bonus) advantageous to the player after the end of the big hit game. Here, as the first bonus game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the special winning opening 27a is a state where it increases compared to the state where the first bonus game state is not provided. Specifically, in the first bonus game state, it is possible to increase the winning opportunity of the pachinko ball to the special winning opening 27a by changing the jackpot probability from the low probability to the high probability. In the following description, the first bonus game state is referred to as a "probable change state" for the sake of convenience.
本実施例の確変機能は、前記表示装置17に確定停止表示された大当り図柄の種類が予め定めた確変図柄であることを条件として、大当り遊技の終了後に大当りの抽選確率(大当り確率)を低確率から高確率に変動させる確変状態を付与する機能である。なお、確変状態が付与されていない状態を非確変状態というものとする。実施例では、大当り遊技終了後に確変状態が付与される大当りが確変大当りであり、確変状態が付与されない大当りが非確変大当りとなる。また、実施例では、確変状態が付与される大当りの場合には、大当り遊技終了後、次回の大当りが生起されるまでの間継続して確変状態が付与される。このように、確変状態が付与されると、大当りの抽選確率が高確率に変動して大当りが生起され易くなるため、確変状態は遊技者にとって有利であり、遊技者は確変大当りになることを期待しつつ遊技を行っている。なお、確変状態が付与される期間としては、上記のものに限られない。例えば、確変状態が付与されてから所定条件を満たすまでの間継続して確変状態を付与し、当該所定条件を満たすことを条件に非確変状態に移行させるようにすることもできる。ここで、所定条件としては、確変状態が付与されてからの図柄変動演出の変動回数とすることもできる。また、図柄変動演出毎に非確変状態に移行させるかを、始動入賞口25a,26aへのパチンコ球の入賞を契機に取得する乱数に基づいて判定(転落抽選)し、転落抽選に当選することを条件に非確変状態に移行させるようにすることもできる。   The probability change function of the present embodiment is low on the probability of winning the big hit after the end of the big hit game, provided that the type of the big hit symbol displayed on the display device 17 is a fixed probability symbol that has been determined and stopped. It is a function that gives a probability change state that changes from probability to high probability. Note that a state in which a definite change state is not given is referred to as a non-positive change state. In the embodiment, the big hit to which the positive change state is given after the big hit game is the positive change big hit, and the big hit to which the positive change state is not given is the non positive change big hit. Further, in the embodiment, in the case of the big hit where the definite change state is given, the positive change state is given continuously until the next big hit is generated after the big hit game is over. As described above, when the probability change state is given, the probability of drawing the jackpot changes to a high probability and the jackpot is likely to be generated, so that the probability change state is advantageous for the player and the player becomes the probability change jackpot. We are playing games while expecting. In addition, as a period when a definite change state is provided, it is not restricted to said thing. For example, the definite change state may be continuously applied while the definite change state is applied and until the predetermined condition is satisfied, and the transition to the non-positive change state may be performed on the condition that the predetermined condition is satisfied. Here, as the predetermined condition, it may be the number of times of fluctuation of the symbol fluctuation effect after the probability change state is given. In addition, based on the random numbers acquired on the occasion of the pachinko ball's winning to the start winning opening 25a, 26a to determine whether to shift to a non-deterministic state for each symbol variation effect (fall lottery) to win the fall lottery It is also possible to make the transition to the non-deterministic state under the condition of
また、実施例のパチンコ機10は、大当り遊技終了後に遊技者に有利な遊技状態として第2特典遊技状態(特典)を付与する機能を備えている。ここで、第2特典遊技状態としては、前記第2始動入賞口26aへのパチンコ球の入賞契機が、当該第2特典遊技状態が付与されていない状態に較べて増加する状態である。具体的には、第2特典遊技状態では、(1)前記球通過ゲート33をパチンコ球が通過したこと(より具体的には通過球検出センサ33aがパチンコ球を検出したこと)により実行される普図変動表示の変動時間の短縮、(2)普図当り確率を低確率から高確率に変動、(3)普図当り1回についての第2始動入賞口26aを開放する始動用開閉部材26bの開放時間を増やすこと、により第2始動入賞口26aへのパチンコ球の入賞契機を増加することができる。なお、第2特典遊技状態では、上記(1)〜(3)を単独または複数を組み合わせることができる。なお、普図当り1回についての第2始動入賞口26aを開放する始動用開閉部材26bの開放時間を増やすに際しては、始動用開閉部材26bの開放時間を単純に延長することで実現してもよく、また始動用開閉部材26bの開放回数を増やすことで実現することもでき、またこれらを複合させてもよい。なお、実施例では、第2特典遊技状態として上記(1)〜(3)を組み合わせており、以下の説明では、これら(1)〜(3)を組み合わせた状態を便宜的に「変短状態」というものとする。   In addition, the pachinko machine 10 of the embodiment has a function of providing a second bonus gaming state (a bonus) as a gaming state advantageous to the player after the big hit game is over. Here, as the second bonus game state, the winning opportunity of the pachinko ball to the second start winning opening 26a is a state where it increases compared to the state where the second bonus game state is not provided. Specifically, in the second bonus game state, (1) is executed when the pachinko ball passes through the ball passing gate 33 (more specifically, the passing ball detection sensor 33a detects the pachinko ball) Shortening the fluctuation time of the common drawing fluctuation display, (2) changing the probability per common drawing from low probability to high probability, (3) the opening / closing member 26b for opening the second starting winning opening 26a for one time per common drawing By increasing the open time of the ball, it is possible to increase the winning opportunity of the pachinko ball to the second start winning opening 26a. In the second bonus game state, the above (1) to (3) can be used alone or in combination. When increasing the opening time of the start opening / closing member 26b for opening the second start winning opening 26a per one common drawing, the opening time of the start opening / closing member 26b may be realized simply by extending it. Alternatively, it can be realized by increasing the number of times of opening / closing member 26b for start, or these may be combined. In the embodiment, the above (1) to (3) are combined as the second bonus game state, and in the following description, the state in which these (1) to (3) are combined is referred to as "variation state It shall be said.
ここで、実施例では、大当りに当選した際に決定される大当り図柄の種類に応じて、変短状態が付与される期間(変短回数)が変化するよう構成されている。具体的には、大当り図柄の種類が予め定めた確変図柄である場合には、次回の大当りが生起されるまでの間、変短状態が付与されるよう設定され、大当り図柄の種類が予め定めた非確変図柄である場合には、所定回数の図柄変動演出が実行されるまでの間、変短状態が付与されるよう設定されている。本実施例では、前記変短状態が、入賞率向上状態となる。   Here, in the embodiment, the period (the number of times of variation) in which the variation state is given is changed according to the type of the big hit symbol determined when the big hit is won. Specifically, when the type of the big hit symbol is a predetermined odd symbol, it is set to be given a variable state until the next big hit is generated, and the type of the big hit symbol is predetermined In the case of a non-probable variation symbol, it is set that a variation state is given until a predetermined number of symbol variation effects are executed. In the present embodiment, the variable state is a state in which the winning rate is improved.
前記確変状態および変短状態は、前記始動入賞口25a,26aへの入賞を契機としてメイン制御CPU80aで実行される大当り判定において肯定された際に抽選される大当り図柄の種類によって決まるものである。すなわち、前記メイン制御CPU80aは、大当りが発生する確率(大当り判定の判定結果が肯定となる確率)が通常よりも高確率となる確変状態を付与する手段として機能すると共に、該確変状態を付与するか否かを判定する確変判定手段として機能する。また、メイン制御CPU80aは、大当りが発生する場合(大当り判定の判定結果が肯定(当り)の場合)に、第2始動入賞口26aへパチンコ球が入賞する確率が高確率となる変短状態(入賞率向上状態)を付与する手段として機能すると共に、該変短状態を付与するか否かを判定する変短状態判定手段(入賞率向上状態判定手段)として機能する。なお、確変状態および変短状態は、何れも大当り遊技と同様に、始動入賞手段への入賞を契機として遊技者に付与される可能性のある特典である。   The definite variation state and the variation state are determined by the type of jackpot symbol drawn when affirmed in the jackpot determination executed by the main control CPU 80a triggered by the winning of the start winning opening 25a, 26a. That is, the main control CPU 80a functions as a means for giving a probability change state in which the probability of occurrence of a big hit (probability that the judgment result of the big hit judgment is positive) is higher than usual and gives the probability change state. It functions as a probability variation determination means for determining whether or not Further, when a big hit occurs (when the determination result of the big hit determination is positive (hit)), the main control CPU 80a has a high probability that the probability that the pachinko ball will win the second starting winning opening 26a is high probability ( It functions as a means for providing a winning rate improvement state), and also functions as a variable state determination means (a winning rate improvement state determination means) that determines whether or not to apply the variation state. Note that both the definite change state and the change state are benefits that may be given to the player triggered by the winning of the start winning means as in the big hit game.
(可動体演出について)
実施例のパチンコ機10は、前記可動演出装置Mによって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される可能性のあることを示唆する可動体演出を実行可能に構成されている。すなわち、前記始動入賞口25a,26aへの入賞を契機としてメイン制御CPU80aで決定された変動パターンを指定する変動パターン指定コマンドが前記演出制御CPU81aに入力された場合に、該演出制御CPU81aが可動演出装置Mによる可動体演出を実行するか否かを決定する可動体演出の実行可否判定を行い、該実行可否判定において可動体演出を実行することが決定された場合に、複数種類の動作演出パターンP1〜P5の中から1つの動作演出パターンを決定し、決定された動作演出パターンを当該の図柄変動演出中に実行するよう構成される。すなわち、実施例では、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与されることを示唆する可動体演出を実行するか否かを決定する可動体演出実行可否決定手段、該可動体演出実行可否決定手段が可動体演出を実行することを決定した場合に、複数種類の動作演出パターンP1〜P5の中から1つの動作演出パターンP1〜P5を決定可能な演出パターン決定手段および決定した動作演出パターンP1〜P5に基づく演出を可動演出装置Mで実行させる(具体的には前記駆動モータ48,69を駆動制御して演出を実行させる)可動体演出実行制御手段としての機能を、演出制御CPU81aが備えている。
(About movable body production)
The pachinko machine 10 of the embodiment is configured to be able to execute a movable body effect by the movable effect device M, which suggests that a big hit game (hit game) may be given after the end of the symbol variation effect. . That is, when a variation pattern designating command for designating a variation pattern determined by the main control CPU 80a triggered by a prize winning on the start winning opening 25a, 26a is input to the effect control CPU 81a, the effect control CPU 81a is a movable effect It is determined whether or not the movable object effect is to be executed by the device M, and if it is determined to execute the movable object effect in the executability determination, a plurality of types of operation effect patterns One motion presentation pattern is determined from among P1 to P5, and the determined motion presentation pattern is executed during the symbol variation presentation. That is, in the embodiment, the movable body effect executability determining means for determining whether or not to execute the movable body effect that suggests that the big hit game (hit game) is given after the end of the symbol variation effect, the movable body effect Effect pattern determination means capable of determining one of the operation effect patterns P1 to P5 among the plurality of types of operation effect patterns P1 to P5 when the executability determining means determines that the movable object effect is to be performed, and the determined operation Effect control is performed as a movable object effect execution control means that causes the movable effect device M to execute effects based on the effect patterns P1 to P5 (specifically, drives the drive motors 48 and 69 to execute effects) The CPU 81a is provided.
(動作演出パターンについて)
前記演出制御ROM81bには、前記可動演出装置Mで実行可能な複数の動作演出パターン(演出パターン)が設定されている。この動作演出パターンは、前記可動体54の動作と、前記ベース部材41の動作との組み合わせが異なる複数種類が設定される。実施例では、第1動作演出パターンP1〜第5動作演出パターンP5の5種類が設定されているが、当該種類は一例であって、その他の種類を設定することができる。
(About the motion effect pattern)
In the effect control ROM 81b, a plurality of operation effect patterns (effect patterns) that can be executed by the movable effect device M are set. As the operation effect pattern, a plurality of types of combinations of the operation of the movable body 54 and the operation of the base member 41 are set. In the embodiment, five types of the first operation effect pattern P1 to the fifth operation effect pattern P5 are set, but the type is an example, and other types can be set.
ここで、前記可動体54が実行可能な動作およびベース部材41が実行可能な動作につて、以下に説明する。
前記可動体54は、前記第1の動作に分類される第1の動作Aおよび第1の動作Bを実行可能であると共に、前記第2の動作に分類される第2の動作Aおよび第2の動作Bを実行可能である。
第1の動作Aは、可動体54が第1形状(可動部56の突出状態)を維持したまま第1位置(直立姿勢)から第2位置(左右傾斜姿勢)に移動する動作である。
第1の動作Bは、可動体54が第1形状(可動部56の突出状態)を維持したまま第2位置(左右傾斜姿勢)から第1位置(直立姿勢)に移動する動作である。
第2の動作Aは、可動体54が第1形状(可動部56の突出状態)から第2形状(可動部56の収納状態)に変化しつつ第1位置(直立姿勢)から第2位置(左右傾斜姿勢)に移動する動作である。
第2の動作Bは、可動体54が第2形状(可動部56の収納状態)から第1形状(可動部56の突出状態)に変化しつつ第2位置(左右傾斜姿勢)から第1位置(直立姿勢)に移動する動作である。
また、前記ベース部材41は、前記初期位置と作動位置との間を移動する直線移動動作と、作動位置と傾動位置との間を移動する傾動動作とを実行可能である。そして、ベース部材41が傾動動作を実行することで、該ベース部材41と一体で移動する可動体54が、前記第3の動作に分類される第3の動作Aおよび第3の動作Bを実行するようになっている。
第3の動作Aは、可動体54が第2形状(可動部56の収納状態)でかつ第2位置において、該可動体54の本体部55の先端が表示部17aに接近する動作である。
第3の動作Bは、可動体54が第2形状(可動部56の収納状態)でかつ第2位置において、該可動体54の本体部55の先端が表示部17aから離間する動作である。
Here, operations that can be performed by the movable body 54 and operations that can be performed by the base member 41 will be described below.
The movable body 54 is capable of performing a first operation A and a first operation B classified into the first operation and a second operation A and second classified into the second operation. Operation B can be performed.
The first operation A is an operation of moving the movable body 54 from the first position (upright posture) to the second position (right and left inclined posture) while maintaining the first shape (projecting state of the movable portion 56).
The first operation B is an operation of moving the movable body 54 from the second position (left and right inclined posture) to the first position (upright posture) while maintaining the first shape (projecting state of the movable portion 56).
In the second operation A, the movable body 54 changes from the first shape (projected state of the movable portion 56) to the second shape (stored state of the movable portion 56) while the movable body 54 changes from the first position (upright posture) to the second position It is an operation to move to the left and right inclined posture).
In the second operation B, the movable body 54 changes from the second shape (the housed state of the movable portion 56) to the first shape (the projected state of the movable portion 56) while the movable body 54 moves from the second position (the left and right inclined posture) to the first position. It is an operation to move to (an upright posture).
Further, the base member 41 can execute a linear movement operation of moving between the initial position and the operation position, and a tilting operation of moving between the operation position and the tilting position. Then, when the base member 41 performs the tilting operation, the movable body 54 moving integrally with the base member 41 performs the third operation A and the third operation B classified into the third operation. It is supposed to
The third operation A is an operation in which the tip end of the main body 55 of the movable body 54 approaches the display portion 17 a in the second shape (the stored state of the movable portion 56) of the movable body 54.
The third operation B is an operation in which the tip end of the main body 55 of the movable body 54 is separated from the display 17 a in the second shape (the stored state of the movable portion 56) of the movable body 54.
次に、各動作演出パターンP1〜P5について、具体的に説明する。
第1動作演出パターンP1は、前記ベース部材41が初期位置に維持された状態で、可動体54が第1の動作Aおよび第1の動作Bを行う形態である。
第2動作演出パターンP2は、ベース部材41が初期位置に維持された状態で、可動体54が第2の動作Aおよび第2の動作Bを行う形態である。
第3動作演出パターンP3は、ベース部材41が初期位置から作動位置に移動しつつ、可動体54が第1の動作Aを行い、ベース部材41が作動位置から初期位置に移動しつつ、可動体54が第1の動作Bを行う形態である。
第4動作演出パターンP4は、ベース部材41が初期位置から作動位置に移動しつつ、可動体54が第2の動作Aを行い、ベース部材41が作動位置から初期位置に移動しつつ、可動体54が第2の動作Bを行う形態である。
第5動作演出パターンP5は、ベース部材41が初期位置から作動位置に移動しつつ、可動体54が第2の動作Aを行い、該ベース部材41が作動位置から傾動位置に移動することで可動体54が第3の動作Aを行い、該ベース部材41が傾動位置から作動位置に移動することで可動体54が第3の動作Bを行い、更にベース部材41が作動位置から初期位置に移動しつつ、可動体54が第2の動作Bを行う形態である。
Next, each of the operation effect patterns P1 to P5 will be specifically described.
The first motion effect pattern P1 is a mode in which the movable body 54 performs the first motion A and the first motion B in a state where the base member 41 is maintained at the initial position.
The second motion effect pattern P2 is a mode in which the movable body 54 performs the second motion A and the second motion B in a state where the base member 41 is maintained at the initial position.
In the third motion effect pattern P3, while the base member 41 moves from the initial position to the operating position, the movable body 54 performs the first operation A, and the base member 41 moves from the operating position to the initial position. 54 is a mode in which the first operation B is performed.
In the fourth motion effect pattern P4, while the base member 41 moves from the initial position to the actuation position, the movable body 54 performs the second motion A, and the base member 41 moves from the actuation position to the initial position. 54 is a mode in which the second operation B is performed.
In the fifth motion effect pattern P5, the movable member 54 performs the second motion A while the base member 41 moves from the initial position to the actuation position, and the base member 41 moves from the actuation position to the tilting position. When the body 54 performs the third operation A and the base member 41 moves from the tilting position to the operating position, the movable body 54 performs the third operation B, and the base member 41 moves from the operating position to the initial position While the movable body 54 performs the second operation B.
前記パチンコ機10では、前記可動演出装置Mで実行される動作演出パターンP1〜P5によって、図柄変動演出の終了後に大当り遊技(当り遊技)が付与される信頼度が異なるように、動作演出パターンP1〜P5の出現率が設定される。実施例では、第1動作演出パタPーン1、第2動作演出パターンP2、第3動作演出パターンP3、第4動作演出パターンP4、第5動作演出パターンP5の順で、大当り遊技が付与される信頼度が高くなるよう設定される。すなわち、実施例では、図18に示す如く、第5動作演出パターンP5の信頼度が「最高」、第4動作演出パターンP4の信頼度が「高」、第3動作演出パターンP3の信頼度が「中」、第2動作演出パターンP2の信頼度が「低」、第1動作演出パターンP1の信頼度が「最低」に設定されている。なお、大当り遊技が付与される信頼度とは、大当り遊技(当り遊技)が付与される場合の出現率と大当り遊技が付与されない(はずれになる)場合の出現率を合算した全体出現率に対し、大当り遊技が付与される場合の出現率の割合を示すものである。すなわち、大当り遊技が付与される信頼度は、全体出現率に対して大当り遊技が付与される場合の出現率の割合が高いほど高くなる。そして、大当り遊技が付与される信頼度を設定するための出現率は、各動作演出パターンに対して振分けられている動作演出パターン抽選用判定値の振分け態様(振分け個数)によって規定することができる。   In the pachinko machine 10, the operation effect pattern P1 is performed such that the reliability with which the big hit game (hit game) is provided after the end of the symbol variation effect varies depending on the operation effect patterns P1 to P5 executed by the movable effect device M. The appearance rate of ~ P5 is set. In the embodiment, a big hit game is given in the order of the first motion effect pattern pattern 1, the second motion effect pattern P 2, the third motion effect pattern P 3, the fourth motion effect pattern P 4, and the fifth motion effect pattern P 5 Reliability is set to be high. That is, in the embodiment, as shown in FIG. 18, the reliability of the fifth operation effect pattern P5 is “highest”, the reliability of the fourth operation effect pattern P4 is “high”, and the reliability of the third operation effect pattern P3 is The reliability of the second operation effect pattern P2 is set to “low”, and the reliability of the first operation effect pattern P1 is set to “minimum”. In addition, the reliability with which the big hit game is awarded is the appearance rate when the big hit game (hit game) is awarded and the overall appearance rate which is the sum of the occurrence rate when the big hit game is not given (becomes off) , Indicates the ratio of the appearance rate when a big hit game is awarded. That is, the reliability with which the big hit game is awarded is higher as the ratio of the occurrence rate when the big hit game is awarded to the overall appearance rate is higher. And the appearance rate for setting the reliability to which the big hit game is granted can be specified by the distribution mode (number of distribution) of the judgment value for the operation effect pattern lottery that is distributed for each operation effect pattern .
ここで、前記演出制御CPU81aでは、動作演出パターンの抽選に用いられる動作演出パターン判定用乱数として、実施例では「0」〜「100」の全101通りの整数値が設定されており、所定の周期(4ms)で1ずつ更新されるようになっている。また、演出制御ROM81bには、動作演出パターンの抽選に用いられる動作演出パターン抽選用判定値が記憶されており、動作演出パターン抽選用判定値は、動作演出パターン判定用乱数の取り得る「0」〜「100」までの全101通りの整数の中から所定数の判定値が夫々の動作演出パターンに定められている。また、動作演出パターン抽選用判定値の振分けは、大当り判定の結果が肯定(当り)の場合と否定(はずれ)の場合とで異なるように設定される。図18に、大当り判定の結果が肯定(当り)の場合の動作演出パターン振分け抽選テーブルT1と、大当り判定の結果が否定(はずれ)の場合の動作演出パターン振分け抽選テーブルT2とを示しており、各振分け抽選テーブルT1,T2の夫々において、101通りの動作演出パターン抽選用判定値が各動作演出パターンに振分けられることで、各動作演出パターンの大当り遊技が付与される信頼度が前述したように規定されるようになっている。   Here, in the effect control CPU 81a, in the embodiment, a total of 101 integer values of "0" to "100" are set as random numbers for operation effect pattern determination used for lottery of operation effect patterns, and predetermined values It is updated one by one in a cycle (4 ms). In addition, the effect control ROM 81b stores a determination value for the operation effect pattern lottery used for drawing the operation effect pattern, and the determination value for the operation effect pattern selection is “0” which can be taken by the random number for the operation effect pattern determination. A predetermined number of determination values out of all the integers of 101 up to "100" are defined in each operation presentation pattern. Further, the distribution of the determination value for operation effect pattern lottery is set to be different depending on whether the result of the big hit determination is positive (hit) or negative (off). FIG. 18 shows the operation effect pattern distribution lottery table T1 when the result of the big hit determination is affirmative (hit), and the operation effect pattern distribution lottery table T2 when the result of the big hit determination is negative (off), In each of the distribution lottery tables T1 and T2, by distributing 101 determination values for the operation effect pattern lottery to each operation effect pattern, the reliability with which the big hit game of each operation effect pattern is provided is as described above. It comes to be prescribed.
すなわち、動作演出パターン振分け抽選テーブルT1では、第5動作演出パターンP5に「0」〜「54」の55通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第4動作演出パターンP4に「55」〜「70」の16通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第3動作演出パターンP3に「71」〜「82」の12通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第2動作演出パターンP2に「83」〜「92」の10通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第1動作演出パターンP1に「93」〜「100」の8通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられている。   That is, in the operation effect pattern distribution lottery table T1, the 55 operation effect pattern lottery determination values of “0” to “54” are allocated to the fifth operation effect pattern P5, and “55” for the fourth operation effect pattern P4. The determination values for 16 motion effect pattern lotterys of “70” are distributed, and the determination values for 12 operation performance patterns lottery of “71” to “82” are allocated to the third operation effect pattern P3. Ten motion demonstration pattern lottery determination values from "83" to "92" are assigned to the motion drama pattern P2, and eight motion demonstration patterns for "93" to "100" are distributed to the first motion drama pattern P1. Judgment values are assigned.
これに対し、動作演出パターン振分け抽選テーブルT2では、第5動作演出パターンP5に「0」〜「3」の4通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第4動作演出パターンP4に「5」〜「12」の8通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第3動作演出パターンP3に「13」〜「24」の12通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第2動作演出パターンP2に「25」〜「48」の24通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられ、第1動作演出パターンP1に「49」〜「100」の52通りの動作演出パターン抽選用判定値が振分けられている。   On the other hand, in the operation effect pattern distribution lottery table T2, four operation effect pattern lottery determination values of “0” to “3” are allocated to the fifth operation effect pattern P5, and “4th operation effect pattern P4” The determination values for eight operation effect pattern lottery of 5 "to" 12 "are assigned, and the determination values for 12 operation effect pattern lottery of" 13 "to" 24 "are assigned to the third operation effect pattern P3. In the second motion effect pattern P2, the twenty-four judgment values for the motion effect pattern lottery for “25” to “48” are assigned, and for the first motion effect pattern P1, 52 motion effects patterns for “49” to “100” The lottery determination values are assigned.
このように、大当り判定の結果が肯定の場合での動作演出パターン抽選用判定値の振分けについて、第5動作演出パターンP5、第4動作演出パターンP4、第3動作演出パターンP3、第2動作演出パターンP2、第1動作演出パターンP1の順で動作演出パターン抽選用判定値の振分け個数を少なくすると共に、大当り判定の結果が否定の場合での動作演出パターン抽選用判定値の振分けについて、第5動作演出パターンP5、第4動作演出パターンP4、第3動作演出パターンP3、第2動作演出パターンP2、第1動作演出パターンP1の順で動作演出パターン抽選用判定値の振分け個数を多くすることで、各動作演出パターンが可動演出装置Mで実行された場合の大当り遊技が付与される信頼度を、第1動作演出パターンP1、第2動作演出パターンP2、第3動作演出パターンP3、第4動作演出パターンP4、第5動作演出パターンP5の順で高くなるようにしている。具体的に、例えば、大当り判定の結果が肯定(当り)の場合に、第5動作演出パターンP5は最も選択され易く、大当り判定の結果が否定(はずれ)の場合に、第5動作演出パターンP5は最も選択され難く構成されているので、第5動作演出パターンP5が可動演出装置Mで実行された場合は大当り遊技が付与される信頼度が高くなる。一方、大当り判定の結果が肯定(当り)の場合に、第1動作演出パターンP1は最も選択され難く、大当り判定の結果が否定(はずれ)の場合に、第1動作演出パターンP1は最も選択され易く構成されているので、第1動作演出パターンP1が可動演出装置Mで実行された場合は大当り遊技が付与される信頼度が低くなる。   As described above, the fifth operation effect pattern P5, the fourth operation effect pattern P4, the third operation effect pattern P3, and the second operation effect regarding distribution of the operation effect pattern lottery determination values when the result of the big hit judgment is affirmative. The distribution number of the determination value for the operation effect pattern lottery in the order of the pattern P2 and the first operation effect pattern P1 is reduced, and the distribution of the determination value for the operation effect pattern lottery when the result of the big hit determination is negative is the fifth By increasing the number of distribution values of the determination value for the operation effect pattern lottery in the order of the operation effect pattern P5, the fourth operation effect pattern P4, the third operation effect pattern P3, the second operation effect pattern P2, and the first operation effect pattern P1. The reliability with which the big hit game is given when each operation effect pattern is executed by the movable effect device M, the first operation effect pattern P1, the first Operation effect patterns P2, the third operation performance pattern P3, the fourth operating performance pattern P4, is set to be higher in the order of the fifth operating performance pattern P5. Specifically, for example, when the result of the big hit determination is positive (hit), the fifth operation effect pattern P5 is most easily selected, and when the result of the big hit determination is negative (off), the fifth operation effect pattern P5 Is configured to be most difficult to select, so when the fifth operation effect pattern P5 is executed by the movable effect device M, the reliability with which the big hit game is provided is high. On the other hand, when the result of the big hit determination is positive (hit), the first operation effect pattern P1 is the most difficult to select, and when the result of the big hit determination is negative (off), the first operation effect pattern P1 is most selected Since it is configured easily, when the first operation effect pattern P1 is executed by the movable effect device M, the reliability with which the big hit game is provided is low.
(表示演出パターンについて)
実施例のパチンコ機10では、前記演出制御ROM81bに、前記可動演出装置Mで実行可能な複数の前記動作演出パターンP1〜P5に対応して、前記表示装置17で行われる表示演出の表示内容を特定する表示演出パターンR1〜R5(図19参照)が記憶されている。そして、演出制御CPU81aは、前記動作演出パターンの抽選で1つの動作演出パターンを決定すると、該動作演出パターンに対応する表示演出パターン指定コマンドを前記表示制御CPU82aに出力し、該表示制御CPU82aは、表示演出パターン指定コマンドを入力すると、その表示演出パターンに対応する表示データに基づく演出内容の画像を表示装置17の表示部17aに表示するよう制御する。実施例では、各動作演出パターンP1〜P5に対して1つの表示演出パターンR1〜R5を設定する場合で説明するが、動作演出パターンと表示演出パターンとは一対一の関係でなく、1つの動作演出パターンに対して選択可能な形態の異なる複数種類の表示演出パターンを設定することができる。
(About display effect pattern)
In the pachinko machine 10 of the embodiment, the display content of the display effect performed by the display device 17 corresponding to the plurality of operation effect patterns P1 to P5 that can be executed by the movable effect device M is displayed on the effect control ROM 81b. Display effect patterns R1 to R5 (see FIG. 19) to be specified are stored. Then, when the effect control CPU 81a determines one operation effect pattern by lottery of the operation effect pattern, the effect control CPU 81a outputs a display effect pattern specification command corresponding to the operation effect pattern to the display control CPU 82a, and the display control CPU 82a When a display effect pattern designation command is input, an image of effect contents based on display data corresponding to the display effect pattern is controlled to be displayed on the display unit 17 a of the display device 17. In the embodiment, although one display effect pattern R1 to R5 is set for each of the operation effect patterns P1 to P5, the operation effect pattern and the display effect pattern do not have a one-to-one relationship but one operation. A plurality of different types of display effect patterns that can be selected for the effect pattern can be set.
次に、各表示演出パターンR1〜R5について、具体的に説明する。
第1表示演出パターンR1は、可動体54が表示部17aの右端側において第1形状を維持して第1位置と第2位置との間を移動する動作に関連する画像を、表示部17aの全体に表示すると共に、該可動体54の周囲を装飾する装飾画像85を表示部17aに表示する形態に設定される。第1表示演出パターンR1における装飾画像85は、可動体54の第1位置と第2位置との間の移動に合わせて対応して移動するように表示部17aに表示される。なお、第1表示演出パターンR1において表示部17aに表示する装飾画像85は、後述する第3表示演出パターンR3における装飾画像85と同じ形態であって、可動体54の移動位置に応じて表示部17aにおける表示位置が異なるだけである。
Next, each of the display effect patterns R1 to R5 will be specifically described.
The first display effect pattern R1 is an image related to the movement of the movable body 54 between the first position and the second position while maintaining the first shape on the right end side of the display unit 17a in the display unit 17a. While being displayed on the whole, the decoration image 85 for decorating the periphery of the movable body 54 is displayed on the display unit 17a. The decoration image 85 in the first display effect pattern R1 is displayed on the display unit 17a so as to move correspondingly to the movement of the movable body 54 between the first position and the second position. The decoration image 85 displayed on the display unit 17a in the first display effect pattern R1 has the same form as the decoration image 85 in the third display effect pattern R3 described later, and the display unit according to the movement position of the movable body 54. Only the display position in 17a is different.
第2表示演出パターンR2は、可動体54が表示部17aの右端側において、第1形状と第2形状との間で形状を変化させつつ第1位置と第2位置との間を移動する動作に関連する画像を、表示部17aにおける可動体54が移動する領域において表示する形態に設定される。より具体的には、第2動作演出パターンP2では前記可動部56が突出する第1形状から、該可動部56が本体部55内に没する第2形状に形状が変化するのに合わせて、可動部56が突出状態となっている第1の特定画像86を可動体54の移動に合わせて表示部17aに移動表示し、表示部17a上では可動体54が第1形状を維持して移動しているように見せ掛けるように設定される。なお、第2表示演出パターンR2で特定される画像は、可動部56のみでなく、本体部55に対応する画像を、該本体部55と重なるように表示するよう設定されており、第2駆動モータ69の不具合等によって可動体54が動作しない状況であっても、表示部17aにおいて画像としての可動体を移動するように表示することで、演出に違和感を生じさせないよう構成される。なお、第2表示演出パターンR2において表示部17aに表示する第1の特定画像86は、後述する第4表示演出パターンR4における第1の特定画像86と同じ形態であって、可動体54の移動位置に応じて表示部17aにおける表示位置が異なるだけである。   The second display effect pattern R2 is an operation in which the movable body 54 moves between the first position and the second position while changing the shape between the first shape and the second shape on the right end side of the display unit 17a. Are set to be displayed in an area where the movable body 54 in the display unit 17a moves. More specifically, in the second operation effect pattern P2, the shape changes from the first shape in which the movable portion 56 protrudes to the second shape in which the movable portion 56 is sunk in the main body portion 55, The first specific image 86 in which the movable portion 56 is in a projecting state is moved and displayed on the display portion 17a in accordance with the movement of the movable body 54, and the movable body 54 moves while maintaining the first shape on the display portion 17a. It is set to look like you are doing. The image specified by the second display effect pattern R2 is set to display not only the movable portion 56 but an image corresponding to the main portion 55 so as to overlap with the main portion 55, and the second drive Even in a situation where the movable body 54 does not operate due to a defect of the motor 69 or the like, displaying the movable body as an image on the display unit 17 a causes no sense of discomfort in the effect. The first specific image 86 displayed on the display unit 17a in the second display effect pattern R2 has the same form as the first specific image 86 in the fourth display effect pattern R4 described later, and the movement of the movable body 54 Only the display position on the display unit 17a differs according to the position.
第3表示演出パターンR3は、可動体54が初期位置(表示部17aの右端側)と作動位置(表示部17aの中央側)との間を左右方向に移動すると共に、第1形状を維持して第1位置と第2位置との間を移動する可動体54の動作に関連する画像を、表示部17aの全体に表示すると共に、該可動体54の周囲を装飾する装飾画像85(図13参照)を表示部17aに表示する形態に設定される。第3表示演出パターンR3における装飾画像85は、可動体54が第1位置と第2位置との間を傾動すると共に左右方向に移動する動作に合わせて、対応して移動するように表示部17aに表示される。なお、実施例では、前記第1表示演出パターンR1と第2表示演出パターンR3とで、同じ形態の装飾画像85を表示部17aに表示するようにしたが、異なる形態としてもよい。   The third display effect pattern R3 maintains the first shape while the movable body 54 moves in the left-right direction between the initial position (right end side of the display unit 17a) and the operation position (center side of the display unit 17a). An image relating to the movement of the movable body 54 moving between the first position and the second position is displayed on the entire display unit 17a, and a decorative image 85 for decorating the periphery of the movable body 54 (FIG. 13). Is set to be displayed on the display unit 17a. The display unit 17 a moves the decoration image 85 in the third display effect pattern R 3 correspondingly to move the movable body 54 between the first position and the second position while tilting it between the first position and the second position. Is displayed on. In the embodiment, the decoration image 85 of the same form is displayed on the display unit 17a in the first display effect pattern R1 and the second display effect pattern R3, but may be different.
第4表示演出パターンR4は、可動体54が初期位置(表示部17aの右端側)と作動位置(表示部17aの中央側)との間を左右方向に移動すると共に、第1形状と第2形状との間で形状を変化させつつ第1位置と第2位置との間を移動する動作に関連する画像を、表示部17aにおける可動体54が移動する領域において表示する形態に設定される。より具体的には、第2表示演出パターンR2と同様に、可動部56が突出状態となっている第1の特定画像86(図14参照)を、該可動体54の傾動する動作および左右方向に移動する動作に合わせて表示部17aに移動表示し、表示部17a上では可動体54が第1形状を維持して移動しているように見せ掛けるように設定される。また、第4表示演出パターンR4において特定される第1の特定画像86についても、第2表示演出パターンR2と同様に、可動体54の本体部55に対応する画像も該本体部55の移動に合わせて重なる位置に表示するよう設定されている。   The fourth display effect pattern R4 moves the movable body 54 between the initial position (right end side of the display unit 17a) and the operation position (center side of the display unit 17a) in the left-right direction, and has the first shape and the second shape. An image related to an operation of moving between the first position and the second position while changing the shape between the shapes is set to be displayed in the area in which the movable body 54 in the display unit 17a moves. More specifically, as in the second display effect pattern R2, an operation of tilting the movable body 54 and the left and right direction of the first specific image 86 (see FIG. 14) in which the movable portion 56 is in the projecting state The display unit 17a is moved and displayed in accordance with the movement operation, and the movable body 54 is set on the display unit 17a so as to appear to be moving while maintaining the first shape. Further, also for the first specific image 86 specified in the fourth display effect pattern R4, as in the second display effect pattern R2, an image corresponding to the main body 55 of the movable body 54 is also moved to the main body 55. It is set to be displayed at the overlapping position.
第5表示演出パターンR5は、可動体54が初期位置(表示部17aの右端側)と作動位置(表示部17aの中央側)との間を左右方向に移動すると共に、第1形状と第2形状との間で形状を変化させつつ第1位置と第2位置との間を移動し、かつ該可動体54が前後方向に傾動する動作に関連する画像を、表示部17aにおける可動体54が移動する領域において表示する形態に設定される。より具体的には、第2表示演出パターンR2や第4表示演出パターンR4と同様に、可動体54が初期位置と作動位置との間を移動する間は、可動部56が突出状態となっている第1の特定画像86を表示部17aに移動表示し、可動体54が第2位置から前後傾斜姿勢に変化する第3の動作に合わせて、例えば扇子が槍で切り裂かれた第2の特定画像87(図15参照)が表示される形態に設定される。なお、実施例では、可動体54が第3の動作を行う際には第1の特定画像86も表示部17aに表示している。   In the fifth display effect pattern R5, the movable body 54 moves in the lateral direction between the initial position (right end side of the display unit 17a) and the operation position (center side of the display unit 17a), and the first shape and the second shape The movable body 54 in the display unit 17 a moves an image related to an operation of moving between the first position and the second position while changing the shape between the shapes and tilting the movable body 54 in the front-rear direction. It is set to a form to display in the moving area. More specifically, as in the second display effect pattern R2 and the fourth display effect pattern R4, while the movable body 54 moves between the initial position and the operation position, the movable portion 56 is in the projecting state. The second specific image 86 is, for example, the second specific image in which a fan is torn off in accordance with a third operation in which the first specific image 86 being displayed is moved and displayed on the display unit 17a and the movable body 54 changes from the second position The image 87 (see FIG. 15) is set to be displayed. In the embodiment, when the movable body 54 performs the third operation, the first specific image 86 is also displayed on the display unit 17a.
すなわち、演出制御CPU81aは、決定された動作演出パターンに基づき駆動モータ48,69を駆動制御して、該動作演出パターンで特定される動作演出を可動体54で行わせる駆動制御手段としての機能を有する。また、決定した動作演出パターンに対応する表示演出パターン指定コマンドを前記表示制御CPU82aに出力することで、該表示制御CPU82aを介して前記表示装置17を制御する演出制御CPU81aは、前記可動体54の動作の種類(動作演出パターンP1〜P5)に応じて異なる画像を表示部17aに表示するように表示装置(表示手段)17を制御する表示制御手段としての機能を有する。そして、表示制御手段としての演出制御CPU81aは、可動体54が第1の動作(第1動作演出パターンP1、第3動作演出パターンP3)を実行する場合は、該可動体54の周囲を装飾する装飾画像85を表示部17aに表示するように表示装置17を制御する。また、表示制御手段としての演出制御CPU81aは、可動体54が第1の動作(第1動作演出パターンP1、第3動作演出パターンP3)を実行する場合は、該可動体54の動作に関連する画像を表示部17aの全体に表示するように表示装置17を制御する。これに対し、表示制御手段としての演出制御CPU81aは、可動体54が第2の動作(第2動作演出パターンP2、第4動作演出パターンP4)を実行する場合は、該可動体54が変化した部分(可動部56が進退する部分)に対応する第1の特定画像86を表示部17aに表示するように表示装置17を制御する。すなわち、可動体54が第1の動作を実行する場合は、該第1の動作に関連する画像を表示部17aの全体に表示するのに対し、可動体54が第2の動作を実行する場合は、該第2の動作に関連する画像を、表示部17aにおける可動体54が変化した部分に対応する領域に表示するようになっている。言い替えると、可動体54が第1の動作を実行する場合と、第2の動作を実行する場合とでは、表示制御手段としての演出制御CPU81aは、各動作に関連して表示領域が異なる画像を表示部17aに表示するように表示装置17を制御するよう構成されている。なお、「表示領域が異なる」とは、実施例のように一方の画像が表示部17aの全体の領域に表示されるのに対して他方の画像が表示部17aの一部の領域にのみ表示されるものに限らず、一方の画像の表示領域と他方の画像の表示領域とが全て重ならないものや、両画像の表示領域の一部が重なるもの(画像が表示される領域の一部が異なる)ものも含んでいる。   That is, the effect control CPU 81a controls the drive motors 48 and 69 based on the determined operation effect pattern, and functions as drive control means for causing the movable body 54 to perform the operation effect specified by the operation effect pattern. Have. Further, by outputting a display effect pattern designation command corresponding to the determined operation effect pattern to the display control CPU 82a, the effect control CPU 81a that controls the display device 17 via the display control CPU 82a is of the movable body 54. It has a function as a display control unit that controls the display device (display unit) 17 to display different images on the display unit 17a according to the type of operation (operation effect patterns P1 to P5). Then, when the movable body 54 executes the first operation (the first operation effect pattern P1 and the third operation effect pattern P3), the effect control CPU 81a as the display control means decorates the periphery of the movable body 54. The display device 17 is controlled to display the decoration image 85 on the display unit 17a. Further, when the movable body 54 executes the first operation (the first operation effect pattern P1 and the third operation effect pattern P3), the effect control CPU 81a as the display control means relates to the operation of the movable body 54. The display device 17 is controlled to display an image on the entire display unit 17a. On the other hand, when the movable body 54 executes the second operation (the second operation effect pattern P2 and the fourth operation effect pattern P4), the effect control CPU 81a as the display control means changes the movable object 54. The display device 17 is controlled to display the first specific image 86 corresponding to the portion (the portion where the movable portion 56 advances and retracts) on the display unit 17a. That is, when the movable body 54 performs the first operation, the image related to the first operation is displayed on the entire display unit 17a, whereas the movable body 54 performs the second operation. Is configured to display an image associated with the second operation in an area corresponding to the portion where the movable body 54 in the display unit 17a has changed. In other words, in the case where the movable body 54 executes the first operation and the case in which the second operation is performed, the effect control CPU 81a as the display control means relates to the images having different display areas in relation to each operation. The display device 17 is controlled to be displayed on the display unit 17a. Note that "the display area is different" means that one image is displayed in the entire area of the display unit 17a as in the embodiment, while the other image is displayed only in a partial area of the display unit 17a. The display area of one image does not overlap the display area of the other image, or the display area of both images overlap (a part of the area in which the image is displayed is (Including different).
また、表示制御手段としての演出制御CPU81aは、可動体54が第3の動作(第5動作演出パターンP5)を実行する場合は、該可動体54の第3の動作に関連して、前記第1の特定画像86とは異なる第2の特定画像87を表示部17aに表示するように表示装置17を制御するようになっている。   Further, when the movable body 54 executes the third operation (fifth operation performance pattern P5), the effect control CPU 81a as the display control means relates to the third operation of the movable body 54 when the third operation (the fifth operation effect pattern P5) is performed. The display device 17 is controlled to display a second specific image 87 different from the one specific image 86 on the display unit 17a.
〔実施例の作用〕
次に、前述した実施例に係るパチンコ機の作用につき説明する。
[Operation of Example]
Next, the operation of the pachinko machine according to the embodiment described above will be described.
前記前枠13の前面側に設けられた前記操作ハンドル16の操作レバー16aを遊技者が回転操作すると、前記打球発射装置から発射されたパチンコ球が前記遊技盤20の遊技領域21内に打ち出される。この遊技領域21に打ち出されたパチンコ球は、前記枠状装飾体24の外周囲を流下し、該パチンコ球が前記第1始動入賞部25(第1始動入賞口25a)に入賞すると、前記第1始動入賞検出センサ29からの検出信号がメイン制御CPU80aに入力され、該メイン制御CPU80aは、大当り判定用乱数の値をメイン制御ROM80bから読み出し、メイン制御RAM80cの所定の記憶領域に記憶する。そして、メイン制御CPU80aは、図柄変動ゲームの開始前に、メイン制御RAM80cに記憶されている前記大当り判定用乱数の値とメイン制御ROM80bに記憶されている大当り判定値とを比較して大当りか否かの大当り判定(当り判定)を行う。   When the player rotates the operation lever 16a of the operation handle 16 provided on the front side of the front frame 13, a pachinko ball fired from the ball striking device is launched into the gaming area 21 of the gaming board 20. . The pachinko ball hit into the game area 21 flows down the outer periphery of the frame-shaped decorative body 24, and when the pachinko ball wins the first start winning portion 25 (first start winning hole 25a), A detection signal from the one start winning detection sensor 29 is input to the main control CPU 80a, and the main control CPU 80a reads the value of the big hit determination random number from the main control ROM 80b and stores it in a predetermined storage area of the main control RAM 80c. Then, before the start of the symbol variation game, the main control CPU 80a compares the value of the big hit determination random number stored in the main control RAM 80c with the big hit determination value stored in the main control ROM 80b to determine whether it is a big hit or not Perform a big hit judgment (hit judgment).
前記メイン制御CPU80aは、大当り判定の判定結果が肯定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが一致)の場合、大当りを決定する。大当りを決定したメイン制御CPU80aは、図柄決定用乱数をメイン制御RAM80cから読み出し、該値に予め対応付けられた図柄を大当り図柄として決定し、決定した図柄の種類を示す情報をメイン制御RAM80cに記憶する。そして、メイン制御CPU80aは、図柄の種類に応じた大当り導出演出用の変動パターンを決定し、決定した大当り導出演出用の変動パターンに対応する制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板81(演出制御CPU81a)に出力する。また、メイン制御CPU80aは、大当り判定の判定結果が否定(大当り判定用乱数の値と大当り判定値とが不一致)の場合、はずれを決定すると共に、選択されたはずれ演出用の変動パターンを決定し、決定したはずれ演出用の変動パターンに対応する制御コマンドを所定のタイミングで演出制御基板81(演出制御CPU81a)に出力する。   The main control CPU 80a determines a big hit if the determination result of the big hit determination is affirmative (the value of the big hit determination random number and the big hit determination value match). The main control CPU 80a that has determined the big hit reads the random number for symbol determination from the main control RAM 80c, decides the symbol associated in advance with the value as the big hit symbol, and stores the information indicating the determined symbol type in the main control RAM 80c Do. Then, the main control CPU 80a determines the variation pattern for the big hit derivation effect according to the type of symbol, and the control command corresponding to the determined variation pattern for the big hit derivation effect at a predetermined timing, the production control board 81 (effect control Output to the CPU 81a). Further, when the determination result of the big hit determination is negative (the value of the big hit determination random number and the big hit determination value do not match), the main control CPU 80a determines the out-of-range and determines the selected variation pattern for out-of-out effect The control command corresponding to the determined fluctuation pattern for out-of-place effect is output to the effect control board 81 (effect control CPU 81a) at a predetermined timing.
前記演出制御CPU81aは、大当り導出演出用の変動パターンまたははずれ演出用の変動パターンに対応する変動パターン指定コマンドを入力すると、前記可動演出装置Mによる可動体演出を実行するか否かを決定する可動体演出の実行可否判定を行う。すなわち、演出制御CPU81aは、変動パターン指定コマンドが入力されたときに実行可否判定用乱数を取得すると共に、この取得した実行可否判定用乱数の値を、可動体演出の実行可否判定に用いられる抽選テーブルに設定されている実行可否判定値と比較して、可動体演出を実行するか否かを決定する。   When the effect control CPU 81a inputs a fluctuation pattern designation command corresponding to a fluctuation pattern for a big hit derivation effect or a fluctuation pattern for an offcoming effect, the effect control CPU 81a determines whether or not to execute the movable body effect by the movable effect device M Determine whether to perform body effects. That is, the effect control CPU 81a acquires the random number for executability determination when the variation pattern designation command is input, and also uses the value of the acquired executability determination random number for the movable object effect executability determination. Whether or not to execute the movable object effect is determined in comparison with the executability determination value set in the table.
前記演出制御CPU81aは、前記実行可否判定において可動体演出を実行することが決定された場合に、複数種類の動作演出パターンP1〜P5の中から1つの動作演出パターンを決定し、決定された動作演出パターンを当該の図柄変動演出中に実行する。具体的には、メイン制御CPU80aでの大当り判定が肯定(当り)で、実行可否判定が肯定の場合には、演出制御CPU81aは、大当り導出演出用の変動パターンに対応する変動パターン指定コマンドが入力されたときに動作演出パターン判定用乱数を取得すると共に、この取得した動作演出パターン判定用乱数の値を、動作演出パターン振分け抽選テーブルT1(図18)に設定されている動作演出パターン抽選用判定値と比較して、何れかの動作演出パターンP1〜P5を決定する。また、メイン制御CPU80aでの大当り判定が否定(はずれ)で、実行可否判定が肯定の場合には、演出制御CPU81aは、はずれ演出用の変動パターンに対応する変動パターン指定コマンドが入力されたときに動作演出パターン判定用乱数を取得すると共に、この取得した動作演出パターン判定用乱数の値を、動作演出パターン振分け抽選テーブルT2(図18)に設定されている動作演出パターン抽選用判定値と比較して、何れかの動作演出パターンP1〜P5を決定する。   The effect control CPU 81a determines one operation effect pattern from among a plurality of types of operation effect patterns P1 to P5 when it is determined to execute the movable object effect in the executability determination, and the determined operation The effect pattern is executed during the symbol variation effect. Specifically, when the big hit determination in the main control CPU 80a is positive (hit) and the executability determination is positive, the effect control CPU 81a inputs a fluctuation pattern designation command corresponding to the fluctuation pattern for the big hit derivation effect. When it is done, a random number for motion effect pattern determination is acquired, and the value of this acquired random number for motion effect pattern determination is set in the motion effect pattern distribution lottery table T1 (FIG. 18). Any one of the operation effect patterns P1 to P5 is determined in comparison with the value. Further, when the big hit determination in the main control CPU 80a is negative (missing) and the executability determination is positive, the effect control CPU 81a receives a change pattern specification command corresponding to the change pattern for the off effect. The random number for operation presentation pattern determination is acquired, and the value of the acquired random number for operation presentation pattern determination is compared with the determination value for the operation presentation pattern lottery set in the operation presentation pattern distribution lottery table T2 (FIG. 18). Thus, one of the operation effect patterns P1 to P5 is determined.
前記演出制御CPU81aは、動作演出パターンを決定すると、決定した動作演出パターンに基づいて前記可動演出装置Mの駆動モータ48,69を制御して、決定された動作演出パターンで可動体54やベース部材41を動作させる。また、演出制御CPU81aは、決定した動作演出パターンに対応する表示演出パターンの表示演出コマンドを表示制御基板82に出力する。そして、表示制御CPU82aは、入力された表示演出コマンドに対応する表示データに基づく画像を表示部17aに表示するよう表示装置17を制御する。   When the effect control CPU 81a determines the operation effect pattern, it controls the drive motors 48 and 69 of the movable effect device M based on the determined operation effect pattern, and the movable body 54 or the base member with the determined operation effect pattern. Activate 41 In addition, the effect control CPU 81a outputs a display effect command of a display effect pattern corresponding to the determined operation effect pattern to the display control board 82. Then, the display control CPU 82a controls the display device 17 to display an image based on display data corresponding to the input display effect command on the display unit 17a.
例えば、動作演出パターンとして第1動作演出パターンP1が決定された場合は、演出制御CPU81aは、前記第1駆動モータ48を駆動することなく前記ベース部材41を初期位置に維持したまま、第2駆動モータ69を時計回りに回転するよう駆動制御する。基準位置から前記切替え歯車78が時計回りに回転する場合は、該切替え歯車78の非噛合領域N1が前記連繋歯車75の対向部を移動するので(図10(a),(b)参照)、該連繋歯車75が回転することなく可動体54は、前記第2作動歯車70の作動ピン70aと前記回転基部57の作動長孔57bとの係合作用下に第1位置から第2位置へ移動する。すなわち、可動体54の本体部55に対して可動部56は突出状態を維持したまま第1位置から第2位置へ移動する。そして、可動体54を第2位置まで移動した第2駆動モータ69を停止し、該第2駆動モータ69を反時計回りに回転するよう駆動制御することで、可動体54は第1形状を維持したまま第1位置に移動する。また、表示部17aには、前記第1表示演出パターンR1で特定される画像が表示部17aの全体に表示されると共に、可動体54の周囲に装飾画像85が表示され、演出の興趣が向上される。   For example, when the first operation effect pattern P1 is determined as the operation effect pattern, the effect control CPU 81a performs the second drive while maintaining the base member 41 at the initial position without driving the first drive motor 48. Drive control is performed to rotate the motor 69 clockwise. When the switching gear 78 rotates clockwise from the reference position, the non-engagement region N1 of the switching gear 78 moves in the opposing portion of the connecting gear 75 (see FIGS. 10A and 10B). The movable body 54 moves from the first position to the second position under the engagement of the actuating pin 70 a of the second actuating gear 70 and the actuating long hole 57 b of the rotary base 57 without the interlocking gear 75 rotating. Do. That is, the movable portion 56 moves from the first position to the second position while maintaining the projecting state with respect to the main body portion 55 of the movable body 54. Then, the second drive motor 69 which has moved the movable body 54 to the second position is stopped, and the second drive motor 69 is controlled to rotate counterclockwise so that the movable body 54 maintains the first shape. Move to the first position as it is. Further, on the display unit 17a, the image specified by the first display effect pattern R1 is displayed on the entire display unit 17a, and the decoration image 85 is displayed around the movable body 54, so that the interest of the effect is improved. Be done.
前記動作演出パターンとして第2動作演出パターンP2が決定された場合は、演出制御CPU81aは、前記第1駆動モータ48を駆動することなく前記ベース部材41を初期位置に維持したまま、第2駆動モータ69を反時計回りに回転するよう駆動制御する。基準位置から前記切替え歯車78が反時計回りに回転する場合は、該切替え歯車78の噛合領域N2が前記連繋歯車75の対向部を移動するので(図10(a),(c)参照)、両歯車75,78が歯合し、該連繋歯車75が回転することで、前記歯車列74が回転して終端歯車74bと前記第2ラック64aとの噛合作用下に、前記可動部56が本体部55に没するように移動する。また、前記第2作動歯車70の作動ピン70aと前記回転基部57の作動長孔57bとの係合作用下に、可動体54は第1位置から第2位置へ移動する。すなわち、可動体54は、可動部56が突出する第1形状から該可動部56が本体部55に没する第2形状に形状が変化しつつ第1位置から第2位置に移動する。そして、可動体54を第2位置まで移動した第2駆動モータ69を停止し、該第2駆動モータ69を時計回りに回転するよう駆動制御することで、可動体54は第2形状から第1形状に形状が変化しつつ第1位置に移動する。また、表示部17aには、前記第2表示演出パターンR2で特定される第1の特定画像86が表示部17aにおける可動部56が進退移動する領域に表示され、演出の興趣が向上される。   When the second operation effect pattern P2 is determined as the operation effect pattern, the effect control CPU 81a performs the second drive motor while maintaining the base member 41 at the initial position without driving the first drive motor 48. The drive control is performed to rotate 69 in the counterclockwise direction. When the switching gear 78 rotates counterclockwise from the reference position, the meshing region N2 of the switching gear 78 moves in the opposite part of the connecting gear 75 (see FIGS. 10A and 10C). The gear train 74 is rotated by meshing the two gears 75 and 78 and the connecting gear 75 is rotated, and the movable portion 56 is a main body under the meshing action of the end gear 74b and the second rack 64a. It moves so as to sink in the part 55. Further, the movable body 54 moves from the first position to the second position under the engagement of the actuating pin 70a of the second actuating gear 70 and the actuating long hole 57b of the rotary base 57. That is, the movable body 54 moves from the first position to the second position while changing in shape from the first shape in which the movable portion 56 protrudes to the second shape in which the movable portion 56 is sunk in the main body portion 55. Then, the second drive motor 69 which has moved the movable body 54 to the second position is stopped, and the second drive motor 69 is controlled to rotate clockwise so that the movable body 54 can be moved from the second shape to the first shape. It moves to the first position while changing in shape. Further, on the display unit 17a, the first specific image 86 specified by the second display effect pattern R2 is displayed in a region where the movable unit 56 in the display unit 17a moves back and forth, and the attraction of the effect is improved.
更に、動作演出パターンとして第3動作演出パターンP3が決定された場合は、演出制御CPU81aは、前記第1駆動モータ48を正転方向に回転駆動して前記ベース部材41を初期位置から作動位置に移動すると共に、前記第2駆動モータ69を時計回りに回転するよう駆動制御する。この場合は、可動体54が第1形状を維持したまま第1位置から第2位置に移動すると共に、該可動体54が表示部17aの中央側に移動する(図13参照)。そして、ベース部材41を作動位置まで移動した第1駆動モータ48を停止し、該第1駆動モータ48を逆転方向に回転するよう駆動制御すると共に、可動体54を第2位置まで移動した第2駆動モータ69を停止し、該第2駆動モータ69を反時計回りに回転するよう駆動制御することで、ベース部材41が初期位置に移動すると共に、可動体54は第1形状を維持したまま第1位置に移動する。また、表示部17aには、前記第3表示演出パターンR3で特定される画像が表示部17aの全体に表示されると共に、可動体54の周囲に装飾画像85が表示され、演出の興趣が向上される。   Furthermore, when the third operation effect pattern P3 is determined as the operation effect pattern, the effect control CPU 81a rotates the first drive motor 48 in the forward direction to move the base member 41 from the initial position to the operation position. While moving, the second drive motor 69 is controlled to rotate clockwise. In this case, the movable body 54 moves from the first position to the second position while maintaining the first shape, and the movable body 54 moves to the center side of the display portion 17a (see FIG. 13). Then, the first drive motor 48 which has moved the base member 41 to the operation position is stopped, and the drive control is performed to rotate the first drive motor 48 in the reverse direction, and the movable body 54 is moved to the second position. By stopping the drive motor 69 and controlling the second drive motor 69 to rotate counterclockwise, the base member 41 moves to the initial position, and the movable body 54 maintains the first shape. Move to 1 position. Further, on the display unit 17a, the image specified by the third display effect pattern R3 is displayed on the entire display unit 17a, and the decoration image 85 is displayed around the movable body 54, so that the interest of the effect is improved. Be done.
また、動作演出パターンとして第4動作演出パターンP4が決定された場合は、演出制御CPU81aは、前記第1駆動モータ48を正転方向に回転駆動して前記ベース部材41を初期位置から作動位置に移動すると共に、第2駆動モータ69を反時計回りに回転するよう駆動制御する。基準位置から前記切替え歯車78が反時計回りに回転する場合は、該切替え歯車78が前記連繋歯車75と噛合して回転するので、該連繋歯車75が回転することで、前記歯車列74が回転して終端歯車74bと前記第2ラック64aとの噛合作用下に、前記可動部56が本体部55に没するように移動する。また、前記第2作動歯車70の作動ピン70aと前記回転基部57の作動長孔57bとの係合作用下に、可動体54は第1位置から第2位置へ移動する。すなわち、可動体54は、可動部56が突出する第1形状から該可動部56が本体部55に没する第2形状に形状が変化しつつ第1位置から第2位置に移動すると共に、該可動体54が表示部17aの中央側に移動する(図14参照)。そして、ベース部材41を作動位置まで移動した第1駆動モータ48を停止し、該第1駆動モータ48を逆転方向に回転するよう駆動制御すると共に、可動体54を第2位置まで移動した第2駆動モータ69を停止し、該第2駆動モータ69を時計回りに回転するよう駆動制御することで、ベース部材41が初期位置に移動すると共に、可動体54は第2形状から第1形状に形状が変化しつつ第1位置に移動する。また、表示部17aには、前記第4表示演出パターンR4で特定される第1の特定画像86が表示部17aにおける可動部56が進退移動する領域に表示され、演出の興趣が向上される。   Further, when the fourth operation effect pattern P4 is determined as the operation effect pattern, the effect control CPU 81a rotates the first drive motor 48 in the forward direction to move the base member 41 from the initial position to the operation position. While moving, the second drive motor 69 is controlled to rotate counterclockwise. When the switching gear 78 rotates counterclockwise from the reference position, the switching gear 78 meshes with the connecting gear 75 and rotates, so the rotating gear 75 rotates the gear train 74. Then, the movable portion 56 moves so as to be sunk in the main body portion 55 under the meshing action of the end gear 74 b and the second rack 64 a. Further, the movable body 54 moves from the first position to the second position under the engagement of the actuating pin 70a of the second actuating gear 70 and the actuating long hole 57b of the rotary base 57. That is, the movable body 54 moves from the first position to the second position while changing in shape from the first shape in which the movable portion 56 protrudes to the second shape in which the movable portion 56 is sunk in the main body portion 55 The movable body 54 moves to the center side of the display unit 17a (see FIG. 14). Then, the first drive motor 48 which has moved the base member 41 to the operation position is stopped, and the drive control is performed to rotate the first drive motor 48 in the reverse direction, and the movable body 54 is moved to the second position. By stopping the drive motor 69 and controlling the second drive motor 69 to rotate clockwise, the base member 41 moves to the initial position, and the movable body 54 is shaped from the second shape to the first shape. Move to the first position while changing. Further, on the display unit 17a, the first specific image 86 specified by the fourth display effect pattern R4 is displayed in a region where the movable unit 56 in the display unit 17a moves back and forth, and the attraction of the effect is improved.
更にまた、動作演出パターンとして第5動作演出パターンP5が決定された場合は、前記第4動作演出パターンP4と同様に、演出制御CPU81aは、前記第1駆動モータ48を正転方向に回転駆動して前記ベース部材41を初期位置から作動位置に移動すると共に、前記第2駆動モータ69を反時計回りに回転するよう駆動制御する。これにより、前記可動体54は、前記可動部56が本体部55に没するように移動して第1形状から第2形状に形状が変化しつつ第1位置から第2位置へ移動すると共に、表示部17aの中央側に移動する。そして、ベース部材41が作動位置に到来すると共に、可動体54が第2形状で第2位置に到来した状態で第2駆動モータ69を停止し、前記第1駆動モータ48が更に正転方向に回転駆動されることで、ベース部材41の作動軸部45が前記作動用溝40の直線案内部40aから傾斜案内部40bに移行して、該ベース部材41が前記支持軸部42を中心として回動する。これにより、ベース部材41と共に可動体54も回動して、前記本体部55の先端が表示部17aに近接するように傾動して前後傾斜姿勢となる(図15参照)。ベース部材41を傾動位置まで移動した第1駆動モータ48を停止し、該第1駆動モータ48を逆転方向に回転するよう駆動制御すると共に、第2駆動モータ69を時計回りに回転するよう駆動制御することで、ベース部材41が初期位置に移動すると共に、可動体54は第2形状から第1形状に形状が変化しつつ第1位置に移動する。また、可動体54が初期位置と作動位置との間を移動する間は、前記第5表示演出パターンR5で特定される第1の特定画像86が表示部17aにおける可動部56が進退移動する領域に表示される。そして、可動体54が第2位置から前後傾斜姿勢に変化する動作に合わせて、表示部17aに第2の特定画像87が表示部17aに表示されることで、演出の興趣が向上される。   Furthermore, when the fifth operation effect pattern P5 is determined as the operation effect pattern, similarly to the fourth operation effect pattern P4, the effect control CPU 81a rotationally drives the first drive motor 48 in the forward direction. The base member 41 is moved from the initial position to the operating position, and the second drive motor 69 is controlled to rotate counterclockwise. Thereby, the movable body 54 moves from the first position to the second position while changing the shape from the first shape to the second shape so that the movable portion 56 is moved so as to be embedded in the main body portion 55. It moves to the center side of the display unit 17a. Then, the second drive motor 69 is stopped in a state where the base member 41 arrives at the operating position and the movable body 54 arrives at the second position in the second shape, and the first drive motor 48 is further rotated in the forward direction. By being rotationally driven, the actuating shaft portion 45 of the base member 41 shifts from the linear guide portion 40 a of the actuating groove 40 to the inclined guide portion 40 b, and the base member 41 rotates about the support shaft portion 42. Move. As a result, the movable member 54 is also pivoted together with the base member 41, and the front end of the main body 55 is tilted so as to be close to the display 17a to be in the front / rear inclination posture (see FIG. 15). The first drive motor 48 that has moved the base member 41 to the tilting position is stopped, and the first drive motor 48 is controlled to rotate in the reverse direction, and the second drive motor 69 is controlled to rotate clockwise. Thus, the base member 41 moves to the initial position, and the movable body 54 moves to the first position while changing its shape from the second shape to the first shape. In addition, while the movable body 54 moves between the initial position and the operation position, a region in which the movable portion 56 in the display unit 17a moves forward and backward in the first specific image 86 specified by the fifth display effect pattern R5. Is displayed on. Then, the second specific image 87 is displayed on the display unit 17a on the display unit 17a in accordance with the movement of the movable body 54 from the second position to the front-back inclination posture, so that the attraction of presentation is improved.
実施例のパチンコ機10では、可動体54が第1位置および第2位置の間を移動する際に、該可動体54の形状を維持して移動する第1の動作と、形状を変化しつつ移動する第2の動作とを可動体54が行うよう構成したので、動作演出の興趣が向上する。また、可動体54の第1の動作と第2の動作とを、第2駆動モータ69の回転方向を変えるだけで切り替え得るよう構成しているので、各動作を行わせるための駆動源を別々に必要とせず、制御および構造を簡略化することができる。すなわち、可動体54の異なる動作を、一つの駆動モータ69によって実行するよう構成したので、制御が簡単になる。また、可動体54の動作形態は、第2駆動モータ69の回転方向を変えるだけで切り替えられるので、可動体54の動作形態を変えるための制御がより簡単になる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, when the movable body 54 moves between the first position and the second position, a first operation of maintaining the shape of the movable body 54 and moving the shape while changing the shape Since the movable body 54 is configured to perform the moving second operation, the interest of the operation effect is improved. Further, since the first operation and the second operation of the movable body 54 can be switched only by changing the rotation direction of the second drive motor 69, the drive source for performing each operation is separately provided. Control and structure can be simplified. That is, since different operations of the movable body 54 are configured to be performed by one drive motor 69, control is simplified. Further, since the operation mode of the movable body 54 can be switched only by changing the rotation direction of the second drive motor 69, the control for changing the operation mode of the movable body 54 becomes simpler.
また、前記可動体54の第2の動作では、前記表示装置17の表示部17aにおける右端側と中央側との間を揺動する可動体54の長さが、表示部17aの前側で変化するので、形状が変化することなく単に揺動する形態に比べて、当該可動体54の第2の動作による動作演出の興趣を向上することができる。   Further, in the second operation of the movable body 54, the length of the movable body 54 swinging between the right end side and the center side of the display unit 17a of the display device 17 changes at the front side of the display unit 17a. Therefore, compared with the form of simply swinging without changing the shape, it is possible to improve the enjoyment of the operation effect by the second operation of the movable body 54.
実施例のパチンコ機10では、前記可動体54が表示部17aに沿って移動する第1および第2の動作とは異なり、該可動体54が表示部17aに対して前後方向に変位する第3の動作を行い得るよう構成したので、動作演出の興趣をより向上することができる。すなわち、表示部17aの前側を、可動体54が形状を変化したり変化しない状態で移動するなど、動作演出のパターンが多彩となり、表示部17aに表示される画像との関係も多彩となり、演出の興趣を向上することができる。また、可動体54を、表示部17aと交差する前後方向に動作させる奥行き感のある斬新な動作演出によって、興趣をより向上し得る。そして、実施例のように、槍の穂先を模した形状の可動体54を採用した場合は、該可動体54の先端が表示部17aに接近する動作に関連する第2の特定画像87を該表示部17aに表示することで、可動体54の動作と画像との合成によって演出の興趣を向上することができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, unlike the first and second operations in which the movable body 54 moves along the display unit 17a, the third movable body 54 is displaced in the front-rear direction with respect to the display unit 17a. Since it is comprised so that operation | movement of can be performed, the interest of operation presentation can be improved more. That is, the movable body 54 moves in the front side of the display unit 17a while the shape is not changed or changed, etc., so that the pattern of the operation effect becomes colorful, and the relationship with the image displayed on the display unit 17a also becomes colorful. Can improve the interest of Further, the interestingness can be further improved by the novel motion effect with a sense of depth which causes the movable body 54 to move in the front-rear direction intersecting the display unit 17a. And when the movable body 54 of the shape which imitated the point of the eyebrows is employ | adopted like an Example, the 2nd specific image 87 relevant to the operation | movement in which the front-end | tip of this movable body 54 approaches the display part 17a By displaying on the display unit 17a, the attraction of the effect can be improved by combining the operation of the movable body 54 and the image.
実施例のパチンコ機10では、前記表示装置17での図柄変動演出中において前記可動演出装置Mで実施される前記動作演出パターンP1〜P5の種類によって、当該図柄変動演出後に大当り遊技が付与される信頼度が異なるよう構成したので、可動体54の動作の種類に対して遊技者の関心を惹き付けることができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, a big hit game is given after the symbol variation effect depending on the types of the operation effect patterns P1 to P5 implemented by the movable effect device M during the symbol variation effect on the display device 17. Since the reliability levels are configured to be different, the player's interest in the type of movement of the movable body 54 can be attracted.
実施例のパチンコ機10では、前記表示装置17における表示部17aの前側を移動する可動体54の動作形態に応じて、表示部17aに表示する画像の形態を異なるよう構成したので、可動体54の動作と表示部17aに表示される画像との組み合わせによって演出の興趣を向上することができる。すなわち、表示部17aの前側において、種類の異なる第1の動作および第2の動作を可動体54に行わせ得るようにすると共に、可動体54が実行する動作の種類に応じて表示部17aに表示する画像を異ならせるよう構成したので、表示演出と動作演出との組み合わせの演出パターンのバリエーションを増やして、興趣の向上を図ることができる。   In the pachinko machine 10 of the embodiment, the form of the image displayed on the display unit 17a is different according to the operation form of the movable body 54 moving the front side of the display unit 17a in the display device 17. The interest of the effect can be improved by the combination of the operation of and the image displayed on the display unit 17a. That is, on the front side of the display unit 17a, the movable body 54 can perform different types of first and second operations, and the display unit 17a is operated according to the type of operation performed by the movable body 54. Since the image to be displayed is configured to be different, it is possible to improve the interest by increasing the variation of the effect pattern of the combination of the display effect and the operation effect.
前記可動体54が第1形状から第2形状に形状を変化させる第2の動作を行う場合に、表示部17aには可動体54が変化した部分に対応する第1の特定画像86を表示するので、可動体54と第1の特定画像86との組み合わせによって、演出の興趣を向上することができる。また、可動体54を、前記第1および第2の動作と異なる第3の動作、すなわち可動体54の先端(本体部55の端部)が表示部17aに接近する動作に応じて、該表示部17aの対応位置に、可動体54の第3の動作に関連して該可動体54が模した槍によって扇子が切り裂かれた第2の特定画像87を表示するようにしたので、演出の興趣をより向上することができる。   When the movable body 54 performs the second operation of changing the shape from the first shape to the second shape, the display unit 17a displays the first specific image 86 corresponding to the portion where the movable body 54 is changed. Therefore, the combination of the movable body 54 and the first specific image 86 can improve the interest of the effect. In addition, the display according to the third operation different from the first and second operations, that is, the operation in which the tip of the movable member 54 (the end of the main body 55) approaches the display 17a. Since the second specific image 87 in which the fan has been torn apart by the scissors imitating the movable body 54 in relation to the third operation of the movable body 54 is displayed at the corresponding position of the part 17a Can be further improved.
(別実施例について)
実施例では、前記可動体54の第3の動作として、前記表示部17aの前側において該表示部17aと略平行に位置する基準姿勢で第2位置かつ第2形状の可動体54の先端(本体部55の端部)を、表示部17aに接近するように傾動させる構成としたが、表示部17aと略平行に位置する基準姿勢で第2位置かつ第2形状の可動体54の先端(本体部55の端部)を、表示部17aから離間するように傾動させる構成を採用することができる。すなわち、実施例における支持基体36に形成されるガイド溝39と作動用溝40との位置を前後逆にすると共に、作動用溝40の傾斜案内部40bを、直線案内部40aから離間するにつれて後側に変位するように傾斜させるよう形成する。この構成によって、ベース部材41の作動軸部45が傾斜案内部40bで案内される領域において、該ベース部材41と共に可動体54の先端(本体部55の端部)は、表示部17aから離間して前側を向くように傾動することができる。
(About another example)
In the embodiment, as the third operation of the movable body 54, the tip of the movable body 54 in the second position and the second shape with the reference posture positioned substantially in parallel with the display portion 17a on the front side of the display portion 17a The end portion of the portion 55 is configured to tilt so as to approach the display portion 17a, but the tip of the movable member 54 of the second position and the second shape with the reference posture positioned substantially parallel to the display portion 17a A configuration in which the end portion of the portion 55 is tilted so as to be separated from the display portion 17a can be employed. That is, while the positions of the guide groove 39 and the actuating groove 40 formed in the support base 36 in the embodiment are reversed, the inclined guide portion 40b of the actuating groove 40 is separated from the linear guide portion 40a. It is formed to be inclined so as to be displaced to the side. With this configuration, in the area where the actuating shaft 45 of the base member 41 is guided by the inclined guide 40b, the tip of the movable body 54 (the end of the main body 55) with the base 41 is separated from the display 17a. Can be tilted to face the front side.
すなわち、別実施例のように可動体54の先端(本体部55の端部)が前側を向くように該可動体54を傾動させる構成によれば、可動体54の先端が遊技者側に近づくインパクトのある動作演出ができ、動作演出の興趣をより向上し得る。また、可動体54が、その先端(本体部55の端部)が前側を向く第3の動作を行う際に、前記可動部56を模した第1の特定画像86を前記表示部17aの対応する領域に表示することで、よりインパクトを与えることができ、演出の興趣を向上することができる。   That is, according to the configuration in which the movable body 54 is tilted so that the front end of the movable body 54 (the end of the main body 55) faces the front as in the other embodiment, the front end of the movable body 54 approaches the player side An impact can be produced with an impact, and the interest of the action can be further improved. In addition, when the movable body 54 performs a third operation in which the front end (end portion of the main body portion 55) faces the front side, the first specific image 86 imitating the movable portion 56 corresponds to the display portion 17a. By displaying in the area where the game is performed, it is possible to give more impact and to improve the interest of the presentation.
(変更例)
本発明は実施例の構成に限定されるものではなく、例えば、以下のようにも変更実施可能である。また、以下の各変更例を相互に組み合わせて採用することができると共に、実施例に記載した構成については、本発明の主旨の範囲内において種々の実施形態を採用し得る。
(1) 実施例では、表示装置における表示部を挟む右側(一方側)に可動体を配設して、該可動体を表示部の右側と中央側との間を左右方向に往復移動するよう構成したが、該可動体を表示部の左側に配設し、該左側と中央側とを往復移動するよう構成してもよい。また、可動体を表示部の上側また下側に配設し、該上側または下側と表示部の中央側とを上下方向に往復移動するように可動体を配設する構成を採用し得る。すなわち、可動体(ベース部材)の初期位置は、表示部の上下および左右の何れの位置にも設定することができる。
(2) 実施例では、可動体を、第1位置で第1形状とし、第2位置に移動する際に第2形状に変化させるよう構成したが、第1位置から第2位置に移動する際に第2形状から第1形状に変化し、該第2位置から第1位置に移動する際に第1形状から第2形状に変化する構成を採用し得る。すなわち、実施例のように本体部に可動部が収納された状態を第2形状とした場合は、可動部が本体部から延出しつつ第1位置から第2位置に移動するインパクトのある動作演出によって、興趣を向上することができる。また、可動部が第1位置から第2位置に移動しつつ可動部が本体部から延出する第2の動作(第2形状から第1形状への変化)を行う場合は、該可動部の変化に対応する特定画像を表示部に表示することで、演出の興趣をより向上し得る。例えば、実施例のように可動体を、槍の穂先を模した形状とした場合は、可動部が本体部から延出する形状変化に合わせて該可動部(穂先)が対象物に突き刺さるような特定画像を表示する。
(3) 実施例では、可動体を動作する際に、該可動体の動作に関連する画像を表示部に表示するよう構成したが、設置部材に配設した別の可動体を、実施例の可動体の動作に関連して動作させる構成を採用し得る。例えば、実施例の可動演出装置を第1の可動演出装置として、設置部材に第2の可動演出装置を配設すると共に、該第2の可動演出装置が備える第2の可動体を、複数の可動部が集合したり分離する動作を行い得るように構成する。そして、表示部の中央前側において集合状態となっている第2の可動体に対し、第1の可動演出装置の第1の可動体が第1の動作、第2の動作または第3の動作を行うのに連動して、該第2の可動体の複数の可動部が分離するように動作させる演出を行うよう構成すれば、複数の可動体が連動する動作によって演出の興趣をより向上することができる。
(Modification example)
The present invention is not limited to the configuration of the embodiment, and can be modified as follows, for example. Moreover, while being able to mutually employ | adopt the following each modification mutually, and employ | adopting, about the structure described in the Example, various embodiment can be employ | adopted within the range of the main point of this invention.
(1) In the embodiment, the movable body is disposed on the right side (one side) sandwiching the display unit in the display device, and the movable body is reciprocated in the left-right direction between the right side and the center side of the display unit. Although configured, the movable body may be disposed on the left side of the display unit and configured to reciprocate between the left side and the center side. Further, the movable body may be disposed on the upper side or the lower side of the display unit, and the movable body may be disposed to reciprocate the upper side or the lower side and the center side of the display unit in the vertical direction. That is, the initial position of the movable body (base member) can be set to any of the upper, lower, left, and right positions of the display unit.
(2) In the embodiment, the movable body is formed into the first shape at the first position and changed to the second shape when moving to the second position, but when moving from the first position to the second position It is possible to adopt a configuration that changes from the second shape to the first shape, and changes from the first shape to the second shape when moving from the second position to the first position. That is, in the case where the movable portion is housed in the main body portion as the second shape as in the embodiment, the operation effect having an impact of moving the movable portion from the first position to the second position while extending from the main body portion Interest can be improved. In addition, in the case where the movable part moves from the first position to the second position while performing the second operation (the change from the second shape to the first shape) in which the movable part extends from the main body, By displaying a specific image corresponding to the change on the display unit, the interest of the effect can be further improved. For example, in the case where the movable body has a shape imitating the tip of a ridge as in the embodiment, the movable portion (earhead) pierces the object in accordance with the shape change in which the movable portion extends from the main body. Display a specific image.
(3) In the embodiment, when the movable body is operated, an image related to the operation of the movable body is displayed on the display unit. However, another movable body disposed in the installation member is the one in the embodiment. A configuration may be employed that operates in connection with the movement of the movable body. For example, while the movable effect device of the embodiment is the first movable effect device, the second movable effect device is disposed on the installation member, and the second movable body provided in the second movable effect device is a plurality of The movable parts are configured to be able to perform an operation to gather or separate. Then, the first movable body of the first movable effect device performs the first operation, the second operation, or the third operation with respect to the second movable body that is in the assembled state at the center front side of the display unit. If the effect of moving the plurality of movable parts of the second movable body so as to be separated is performed in conjunction with performing, the attraction of the effect is further improved by the operation in which the plurality of movable bodies are interlocked. Can.
(4) 実施例では、動作演出パターンの種類によって大当り遊技が付与される信頼度を変えるよう構成したが、確変状態や変短状態が付与される信頼度を、動作演出パターンの種類によって変えるようにしてもよい。また、図柄変動演出中等における始動入賞手段へのパチンコ球の入賞時に取得した各種の情報を、保留情報として所定数だけ保留してその保留数を表示する構成おいて、保留情報が大当りであるか否かや図柄変動演出において実行されるリーチの種類等を示唆する保留予告演出として、可動体を各種の動作演出パターンで動作させるようにすることができる。
(5) 可動体を、その先端が前側に向くように傾動させる別実施例において、前枠の透明板と可動体との間に、端縁部から内部に導入された光が反射することで前側から視認可能となる図柄が形成された導光板を配設すると共に、該導光板の端縁部に光を入射させる発光体を設け、可動体の先端が前側に向く第3の動作に合わせて、発光体から導光板に光を入射させて図柄を視認可能に表示する構成を採用することができる。
(6) 実施例では、動作演出パターンとして、5種類のパターンを挙げたが、動作演出パターンはこれに限られるものではない。例えば、可動体を第1位置(直立姿勢)に保持したままベース部材を傾動位置まで移動することで、第1形状または第2形状の可動体を前後方向に傾動させる動作演出パターンを設定することができる。
(7) 実施例では、1つのモータ(第2駆動モータ)で、可動体の第1位置および第2位置の間の移動と、可動体の第1形状と第2形状との形状変化とを行うよう構成したが、可動体を第1位置および第2位置の間で移動させる専用のモータと、可動体を第1形状と第2形状とに形状変化させる専用のモータとを設け、可動体の第1位置および第2位置の間の移動と、可動体の第1形状と第2形状との形状変化とを夫々独立して行い得る構成を採用し得る。このように、可動体の第1位置および第2位置の間の移動と、可動体の第1形状と第2形状との形状変化とを独立して行い得る構成では、可動体が第1位置および第2位置の間を移動するタイミングと、可動体が第1形状と第2形状との形状変化を行うタイミングとを任意に設定することができ、動作演出のバリエーションを更に多様化することができる。
(4) In the embodiment, it is configured to change the reliability of the big hit game depending on the type of the operation effect pattern, but to change the reliability in which the probability change state or the variation state is given according to the type of the operation effect pattern You may In addition, in the configuration where various information acquired at the time of winning of the pachinko ball to the start winning means during the symbol variation production etc, is held as predetermined information as predetermined information and the number of holdings is displayed, whether the held information is a big hit The movable body can be made to operate in various operation effect patterns as a suspension announcement effect that suggests the type of reach or the like to be executed in the symbol variation effect or not.
(5) In another embodiment in which the movable body is tilted so that the tip thereof is directed to the front side, the light introduced into the inside from the edge portion is reflected between the transparent plate of the front frame and the movable body. A light guide plate having a pattern formed so as to be visible from the front side is disposed, and a light emitting body for causing light to enter is provided at an end edge portion of the light guide plate. It is possible to employ a configuration in which light is made incident from the light emitter to the light guide plate and the design is displayed so as to be visible.
(6) In the embodiment, five types of patterns are listed as the operation effect patterns, but the operation effect patterns are not limited to this. For example, by setting the movable member in the first shape or the second shape in the back and forth direction by moving the base member to the tilting position while holding the movable body in the first position (upright posture), setting an operation effect pattern Can.
(7) In the embodiment, movement of the movable body between the first position and the second position and shape change of the first shape and the second shape of the movable body by one motor (second drive motor) are described. Provided with a dedicated motor for moving the movable body between the first position and the second position, and a dedicated motor for changing the shape of the movable body into the first shape and the second shape; It is possible to adopt a configuration in which movement between the first position and the second position and the shape change of the first shape and the second shape of the movable body can be performed independently of each other. Thus, in the configuration in which the movement between the first position and the second position of the movable body and the shape change of the first shape and the second shape of the movable body can be performed independently, the movable body is at the first position The timing of moving between the second position and the second position, and the timing at which the movable body performs the shape change between the first shape and the second shape can be set arbitrarily, and the variation of the operation presentation can be further diversified it can.
(8) 実施例では、ベース部材を作動位置と傾動位置との間を移動して該ベース部材を前後方向に傾動することで、該ベース部材と一体に移動する可動体が前後方向に傾動する第3の動作を行うよう構成したが、ベース部材に対して可動体を前後方向に傾動可能に支持し、専用の駆動手段(例えばソレノイド)によってベース部材に対して可動体のみを前後方向に傾動させる構成を採用し得る。このように、可動体の第3の動作をベース部材の移動位置に関係なく独立して行い得る構成によれば、任意の位置で可動体に第3の動作を行わせることができ、動作演出のバリエーションを更に多様化することができる。また、第3の動作を専用の駆動手段で行う構成であれば、可動体の先端を表示部に近接する動作と離間する動作とを任意に行うことができるので、変更例の前記(5)の構成と組み合わせて、可動体の先端を表示部に接近する動作の場合は、該表示部に関連する画像を表示し、可動体の先端を導光板に接近する動作の場合は、該導光板に図柄を表示することで、演出のバリエーションをより多様化して興趣を向上し得る。
(9) 実施例では、可動体をベース部材で支持して、表示部の縁部側と中央側との間を該表示部に沿って平行移動するよう構成したが、可動体を定位置に配置して第1の動作および第2の動作を行う構成を採用することができる。このように、可動体を定位置で第1の動作および第2の動作を行わせる構成においても、専用の駆動手段で第3の動作を行わせる構成を採用し得る。
(10) 可動体が第1の動作を実行する場合に、表示部に表示する装飾画像を複数種類設定し、該装飾画像の種類によって大当り遊技、確変状態あるいは変短状態等が付与される信頼度を変えるようにしてもよい。また、可動体が第1の動作を実行する場合に、表示部の全体に表示する関連する画像についても複数種類を設定し、該画像の種類によって大当り遊技、確変状態あるいは変短状態等が付与される信頼度を変えるようにしてもよい。
(11) 実施例では、可動体の第1形状から第2形状への形状変化に対応して、表示部に可動部の画像(第1の特定画像)を表示するようにしたが、該特定画像は、可動体が変化した部分に関連した画像であればよい。例えば、可動部が本体部に没した際に、槍の穂先の一部(可動部)が折れた画像を表示するようにしてもよい。すなわち、可動体の第1形状から第2形状への形状変化の動きに対応する複数種類の特定画像を設定し、該特定画像の種類によって大当り遊技、確変状態あるいは変短状態等が付与される信頼度を変えるようにしてもよい。
(8) In the embodiment, by moving the base member between the operating position and the tilting position and tilting the base member in the front-rear direction, the movable body integrally moving with the base member tilts in the front-rear direction Although the third operation is performed, the movable body is supported so as to be able to tilt in the front-rear direction with respect to the base member, and only the movable body is tilted in the front-rear direction with respect to the base member by dedicated driving means (for example, solenoid) Can be adopted. As described above, according to the configuration in which the third operation of the movable body can be independently performed regardless of the movement position of the base member, the third operation can be performed on the movable body at an arbitrary position. The variations of can be further diversified. Further, in the configuration in which the third operation is performed by a dedicated drive unit, an operation of moving the tip of the movable body close to the display unit and an operation of separating the end of the movable unit can be arbitrarily performed. In the case of the operation of approaching the tip of the movable body to the display unit in combination with the configuration of the above, the image related to the display unit is displayed, and in the case of the operation of approaching the tip of the movable body to the light guide plate, the light guide plate By displaying the symbols on the screen, the variations of the effects can be further diversified and the interest can be improved.
(9) In the embodiment, the movable body is supported by the base member, and the movable body is moved in parallel along the display portion between the edge side and the center side of the display portion. A configuration may be employed to arrange and perform the first operation and the second operation. As described above, even in the configuration in which the first operation and the second operation are performed with the movable body at the fixed position, the configuration in which the third operation is performed by the dedicated driving means can be adopted.
(10) When the movable body executes the first operation, a plurality of types of decoration images to be displayed on the display unit are set, and a big hit game, a certain change state or a short change state or the like is given depending on the type of the decoration image. You may change the degree. In addition, when the movable body executes the first operation, a plurality of types of related images displayed on the entire display unit are also set, and a big hit game, a probability change state, a change state or the like is given depending on the type of the image. The degree of reliability may be changed.
(11) In the embodiment, the image (first specific image) of the movable portion is displayed on the display unit in accordance with the change in shape of the movable body from the first shape to the second shape. The image may be an image associated with the portion where the movable body has changed. For example, when the movable part is sunk in the main body part, an image in which a part (movable part) of the ear tip of a broom may be displayed may be displayed. That is, a plurality of specific images corresponding to the movement of the shape change from the first shape to the second shape of the movable body are set, and a big hit game, a probability change state or a change short state etc. is given by the type of the specific image. The reliability may be changed.
(12) 実施例では、パチンコ球が一定の確率で入賞可能な第1始動入賞部と、パチンコ球の入賞確率を可変可能な第2始動入賞部とを始動入賞手段として備え、各始動入賞手段毎に検出手段を設けて個別にパチンコ球の入賞を検出するよう構成したが、該第1および第2始動入賞手段の入賞検出手段を共通にしてもよい。すなわち、第1始動入賞手段への入賞と、第2始動入賞手段への入賞とを区別しないよう構成してもよい。
(13) 実施例においてメイン制御手段(メイン制御CPU)が備える機能の全部または一部をサブ制御手段(演出制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対にサブ制御手段が備える機能の全部または一部をメイン制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、メイン制御基板とサブ制御基板(演出制御基板)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例におけるメイン制御手段およびサブ制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。更に、別途制御基板を備えて、実施例のメイン制御手段やサブ制御手段が備える機能の全部また一部を、別の制御手段に備えさせてもよい。
(14) また、実施例において演出制御手段(演出制御CPU)が備える機能の全部または一部を表示制御手段(表示制御CPU)が備えるようにしてもよく、反対に表示制御手段が備える機能の全部または一部を演出制御手段が備えるようにしてもよい。そして実施例では、演出制御基板(演出制御CPU)と表示制御基板(表示制御CPU)とを分けて設けるようにしたが、単一の制御基板とすることもできる。すなわち、実施例における演出制御手段および表示制御手段の機能を、単一の制御基板に設けた制御手段(CPU)が備えるようにしてもよい。また、発光制御を行うランプ制御手段や音出力制御を行う音制御手段に関しても同様に、演出制御手段が兼用することができる。
(15) 実施例では、第1特典遊技状態が付与されている状態を確変状態としたが、これに限られるものではなく、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態を組み合わせた状態を確変状態とすることもできる。この場合に、第1特典遊技状態および第2特典遊技状態の何れも付与されていない状態を非確変状態とすることができる。
(16) 遊技機としては、パチンコ機に限られるものではなく、アレンジボール機やコインまたはパチンコ球を用いたスロットマシン等、その他各種の遊技機であってもよい。
(12) In the embodiment, the first starting winning portion where the pachinko ball can win with a certain probability and the second starting winning portion where the winning probability of the pachinko ball can be changed are provided as starting winning means, each starting winning means Although the detection means is provided for each detection to separately detect the winning of the pachinko ball, the first and second start winning means may have the same prize detection means. That is, it may be configured not to distinguish between winning on the first start winning means and winning on the second start winning means.
(13) In the embodiment, all or part of the functions of the main control means (main control CPU) may be provided by the sub control means (rendering control CPU). Conversely, all or some of the functions provided by the sub control means A part may be provided in the main control means. In the embodiment, the main control board and the sub control board (effect control board) are separately provided, but may be a single control board. That is, the control means (CPU) provided on a single control board may have the functions of the main control means and the sub control means in the embodiment. Furthermore, a separate control board may be provided, and all or part of the functions provided in the main control means and sub control means of the embodiment may be provided in another control means.
(14) In the embodiment, the display control means (display control CPU) may have all or a part of the functions of the effect control means (effect control CPU), and conversely, the functions of the display control means The effect control means may be provided in whole or in part. In the embodiment, the effect control board (effect control CPU) and the display control board (display control CPU) are separately provided, but a single control board can also be used. That is, the functions of the effect control means and the display control means in the embodiment may be provided to a control means (CPU) provided on a single control board. The effect control means can also be used in the same manner for the lamp control means for light emission control and the sound control means for sound output control.
(15) In the embodiment, the state in which the first bonus game state is given is referred to as the definite change state, but the present invention is not limited thereto, and the state in which the first bonus game state and the second bonus game state are combined is changed surely It can also be in the state. In this case, a state in which neither the first bonus game state nor the second bonus game state is given can be set as the non-probability state.
(16) The gaming machine is not limited to a pachinko machine, and may be an arrange ball machine, a slot machine using coins or pachinko balls, and various other gaming machines.
17 表示装置(表示手段)
17a 表示部
54 可動体
66 動作機構
81a 演出制御CPU(表示制御手段)
85 装飾画像(画像)
86 第1の特定画像(画像)
17 Display Device (Display Means)
17a Display section 54 Movable body 66 Operating mechanism 81a Effect control CPU (display control means)
85 Decorative Image (Image)
86 First Specific Image (Image)

Claims (3)

  1. 表示部に画像を表示可能な表示手段と、前記表示部の前側で動作により演出を行う可動体とを備える遊技機において、
    前記表示部に画像を表示するように前記表示手段を制御する表示制御手段を備え、
    前記可動体は、第1の動作と、該第1の動作と異なる第2の動作とを動作機構の駆動によって行い得るよう構成され、
    前記表示制御手段は、前記可動体の動作の種類に応じて表示領域が異なる画像を前記表示部で表示するように、前記表示手段を制御するよう構成した
    ことを特徴とする遊技機。
    In a gaming machine, comprising: display means capable of displaying an image on a display unit;
    A display control unit configured to control the display unit to display an image on the display unit;
    The movable body is configured to be able to perform a first operation and a second operation different from the first operation by driving an operation mechanism.
    A game machine characterized in that the display control means controls the display means to display an image having a different display area on the display unit according to the type of movement of the movable body.
  2. 前記可動体は、第1形状および第2形状に変化可能に構成され、
    前記可動体は、前記第1形状または第2形状を維持して移動する前記第1の動作と、前記第1形状および第2形状の一方から他方へ形状を変化しつつ移動する前記第2の動作とを行い得るよう構成した請求項1記載の遊技機。
    The movable body is configured to be changeable into a first shape and a second shape,
    The movable body moves while maintaining the first shape or the second shape, and changing the shape from one of the first shape and the second shape to the other while changing the shape. The gaming machine according to claim 1 configured to be able to perform an operation.
  3. 前記表示制御手段は、
    前記可動体が第1の動作を実行する場合は、前記表示部の全体に関連する画像を表示するように前記表示手段を制御し、
    前記可動体が第2の動作を実行する場合は、前記表示部における可動体が変化した部分に対応する領域に関連する画像を表示するように前記表示手段を制御するよう構成した請求項2記載の遊技機。
    The display control means
    When the movable body performs the first operation, the display control unit controls the display unit to display an image related to the entire display unit;
    When the movable body executes the second operation, the display means is controlled to display an image associated with the area corresponding to the portion where the movable body changes in the display unit. Of gaming machines.
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