JP2019072007A5 - - Google Patents
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Description
円滑に遊技を進行できる遊技機の提供が望まれている。
本態様に係る遊技機は、
1ベットランプと、
2ベットランプと、
3ベットランプと、
リプレイランプと、
スタートランプと、
遊技媒体投入可ランプと、
スタートスイッチと、
内部抽せん手段と、
リールを制御するリール制御手段と、
を備え、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
有利区間において、遊技の実行に応じて所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
有利区間であり、且つ、ボーナスの当選情報を持ち越している状況においても、遊技の実行に応じて前記所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
前記所定の記憶領域に記憶されている値が所定条件を満たした場合には、有利区間を終了し得るよう構成されており、
所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技において、所定図柄組合せが停止された後に所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作に対応した所定のリールに対して所定のタイミングで停止操作が受け付けられて前記所定図柄組合せが停止された後は、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作として前記所定のリールに対して前記所定のタイミングで停止操作が受け付けられたにもかかわらず、前記複数のリールが停止したときに前記所定図柄組合せが停止されなかった特定の状況下でも、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
所定の遊技で、前記内部抽せん手段により所定の結果が決定され、その後、ベット数として3が設定され且つ遊技媒体の投入が可能な所定の状況で前記スタートスイッチの操作により実行された、前記所定の遊技の次回の遊技で、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定され、複数のリールが回転している状況下では、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、当該特定の結果に対応する図柄組合せが停止された以降の第1のタイミングにおいては、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、前記リプレイランプを点灯した後に前記スタートランプと前記遊技媒体投入可ランプとを点灯するよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
通常遊技状態と、特定の条件を満たした場合に移行可能な特別遊技状態とを有し、
規定数が「N(Nは、数値。以下、同様。)」の通常遊技状態である1遊技当たりの期待値は、規定数が「M(Mは、N未満の数値)」の特別遊技状態である1遊技当たりの期待値よりも低く設定されている
ことを特徴とする。
1ベットランプと、
2ベットランプと、
3ベットランプと、
リプレイランプと、
スタートランプと、
遊技媒体投入可ランプと、
スタートスイッチと、
内部抽せん手段と、
リールを制御するリール制御手段と、
を備え、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
有利区間において、遊技の実行に応じて所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
有利区間であり、且つ、ボーナスの当選情報を持ち越している状況においても、遊技の実行に応じて前記所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
前記所定の記憶領域に記憶されている値が所定条件を満たした場合には、有利区間を終了し得るよう構成されており、
所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技において、所定図柄組合せが停止された後に所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作に対応した所定のリールに対して所定のタイミングで停止操作が受け付けられて前記所定図柄組合せが停止された後は、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作として前記所定のリールに対して前記所定のタイミングで停止操作が受け付けられたにもかかわらず、前記複数のリールが停止したときに前記所定図柄組合せが停止されなかった特定の状況下でも、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
所定の遊技で、前記内部抽せん手段により所定の結果が決定され、その後、ベット数として3が設定され且つ遊技媒体の投入が可能な所定の状況で前記スタートスイッチの操作により実行された、前記所定の遊技の次回の遊技で、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定され、複数のリールが回転している状況下では、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、当該特定の結果に対応する図柄組合せが停止された以降の第1のタイミングにおいては、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、前記リプレイランプを点灯した後に前記スタートランプと前記遊技媒体投入可ランプとを点灯するよう構成されている
ことを特徴とする遊技機である。
<付記>
尚、本態様とは異なる別態様について以下に列記しておくが、これらには何ら限定されることなく実施することが可能である。
本別態様に係る遊技機は、
通常遊技状態と、特定の条件を満たした場合に移行可能な特別遊技状態とを有し、
規定数が「N(Nは、数値。以下、同様。)」の通常遊技状態である1遊技当たりの期待値は、規定数が「M(Mは、N未満の数値)」の特別遊技状態である1遊技当たりの期待値よりも低く設定されている
ことを特徴とする。
本態様に係る遊技機によれば、円滑に遊技を進行できる遊技機を提供することができる、という効果を奏する。
Claims (1)
- 1ベットランプと、
2ベットランプと、
3ベットランプと、
リプレイランプと、
スタートランプと、
遊技媒体投入可ランプと、
スタートスイッチと、
内部抽せん手段と、
リールを制御するリール制御手段と、
を備え、
遊技区間として、通常区間と有利区間とを有し、
通常区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知せず、
有利区間では、ストップスイッチの有利な操作態様を報知する場合を有し、
有利区間において、遊技の実行に応じて所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
有利区間であり、且つ、ボーナスの当選情報を持ち越している状況においても、遊技の実行に応じて前記所定の記憶領域に記憶されている値を更新し得るよう構成されており、
前記所定の記憶領域に記憶されている値が所定条件を満たした場合には、有利区間を終了し得るよう構成されており、
所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により所定の結果が決定された遊技において、所定図柄組合せが停止された後に所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作に対応した所定のリールに対して所定のタイミングで停止操作が受け付けられて前記所定図柄組合せが停止された後は、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
前記所定の遊技状態であり、且つ前記内部抽せん手段により前記所定の結果が決定された遊技において、遊技者の最終停止操作以外の停止操作が受け付けられたことにより停止された各リールには前記所定図柄組合せに対応する図柄がそれぞれ停止されており、その後の遊技者の最終停止操作として前記所定のリールに対して前記所定のタイミングで停止操作が受け付けられたにもかかわらず、前記複数のリールが停止したときに前記所定図柄組合せが停止されなかった特定の状況下でも、前記所定図柄組合せに対応する数の遊技媒体を遊技者に付与し得るよう構成されており、
所定の遊技で、前記内部抽せん手段により所定の結果が決定され、その後、ベット数として3が設定され且つ遊技媒体の投入が可能な所定の状況で前記スタートスイッチの操作により実行された、前記所定の遊技の次回の遊技で、前記内部抽せん手段により特定の結果が決定され、複数のリールが回転している状況下では、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、当該特定の結果に対応する図柄組合せが停止された以降の第1のタイミングにおいては、前記リプレイランプは消灯しており、前記1ベットランプは点灯しており、前記2ベットランプは点灯しており、前記3ベットランプは点灯しており、前記スタートランプは消灯しており、前記遊技媒体投入可ランプは消灯しており、その後、前記リプレイランプを点灯した後に前記スタートランプと前記遊技媒体投入可ランプとを点灯するよう構成されている
ことを特徴とする遊技機。
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017198905A JP2019072007A (ja) | 2017-10-12 | 2017-10-12 | 回胴式遊技機 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017198905A JP2019072007A (ja) | 2017-10-12 | 2017-10-12 | 回胴式遊技機 |
Publications (2)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019072007A JP2019072007A (ja) | 2019-05-16 |
JP2019072007A5 true JP2019072007A5 (ja) | 2021-04-01 |
Family
ID=66544429
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017198905A Pending JP2019072007A (ja) | 2017-10-12 | 2017-10-12 | 回胴式遊技機 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP2019072007A (ja) |
Families Citing this family (3)
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Family Cites Families (5)
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---|---|---|---|---|
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JP6553525B2 (ja) * | 2016-02-09 | 2019-07-31 | 山佐株式会社 | 遊技機 |
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JP2018175690A (ja) * | 2017-04-20 | 2018-11-15 | 株式会社三共 | 遊技機 |
-
2017
- 2017-10-12 JP JP2017198905A patent/JP2019072007A/ja active Pending