JP2019072002A5 - - Google Patents

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遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定に変更可能な遊技機がある(例えば特許文献1参照)。また、可動部材を原点位置に復帰させる遊技機がある(例えば特許文献2参照)。 There is a gaming machine that can be changed to a plurality of settings with different degrees of advantage for the player (see, for example, Patent Document 1). There is also a gaming machine which returns the movable member to the origin position (see, for example, Patent Document 2).

特開2010−200902号公報Unexamined-Japanese-Patent No. 2010-200902 特開2016−221154号公報JP, 2016-221154, A

特許文献1や特許文献2に記載の技術では、設定の変更と可動部材の動作が競合する場合について、考慮されていなかった。そのため、遊技者にとっての有利度が異なる複数の設定値に変更する作業に支障が生じるおそれがあった。 The techniques described in Patent Document 1 and Patent Document 2 do not consider the case where the change in setting and the operation of the movable member compete with each other. Therefore, there is a possibility that trouble may occur in the operation of changing the setting value to a plurality of different degrees of advantage for the player.

この発明は、上記の実状に鑑みてなされたものであり、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる遊技機を提供することを目的とする。 The present invention has been made in view of the above circumstances, and it is an object of the present invention to provide a gaming machine capable of preventing any trouble in changing the setting value .

(1)上記目的を達成するため、本願発明に係る遊技機は、
遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態など)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1など)であって、
複数の設定値のうちいずれかの設定値(例えば設定値1〜3のいずれかなど)に設定可能な設定手段(例えばステップSa13の設定変更処理を実行するCPU103など)と、
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度が異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段(例えばステップS25の特別図柄プロセス処理を実行するCPU103など)と、
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態に制御可能な設定制御手段(例えばステップSa6およびステップSa12の処理を実行するCPU103など)と、
遊技の進行に応じて動作可能な可動部材(例えば動作用モータAK011〜AK013によって動作する第1可動部材、動作用モータAK014によって動作する第2可動部材など)と、
少なくとも、前記可動部材を原点位置に復帰させる復帰動作(例えばショートイニシャル動作など)の制御と、前記可動部材による初期動作(例えばロングイニシャル動作など)の制御とを実行可能な可動制御手段(例えばステップAKS012の電源投入時コマンド処理を実行する演出制御用CPU120など)とを備え、
前記可動制御手段は、前記変更許可状態に制御されたときに、前記復帰動作の制御を実行可能である(例えばステップ72AKS007の実行など)。
このような構成によれば、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
(1) In order to achieve the above object, the gaming machine according to the present invention is:
A gaming machine (such as pachinko gaming machine 1) that can play a game and can be controlled to an advantageous state (such as a big hit gaming state) advantageous to the player,
Setting means (for example, the CPU 103 that executes the setting change process of step Sa13) that can be set to any one of a plurality of setting values (for example, any of the setting values 1 to 3);
Game control means (for example, the CPU 103 that executes the special symbol process processing in step S25) capable of proceeding with the game so that the degree of advantage for the player is different based on the set value set,
Setting control means (for example, the CPU 103 that executes the processing of steps Sa6 and Sa12) that can be controlled to the change permission state that permits the change of the setting value by the setting means with the start of power supply;
Movable members operable according to the progress of the game (for example, a first movable member operated by the operation motors AK01 1 to AK013, a second movable member operated by the operation motor AK 014, etc.);
Movable control means (for example, step) capable of executing at least control of return operation (for example, short initial operation) for returning the movable member to the home position and control of initial operation (for example, long initial operation) by the movable member And CPU for effect control that executes command processing at power-on of the AKS 012),
The movable control means can execute control of the return operation when being controlled to the change permission state (for example, execution of step 72AKS 007).
According to such a configuration, it is possible to prevent the problem of changing the setting value.

(2)上記(1)の遊技機において、
前記可動制御手段は、
電力供給が開始されたが前記変更許可状態に制御されないときには、前記復帰動作に続いて前記初期動作の制御を実行可能であり(例えばステップ72AKS012、72AKS013の実行など)、
電力供給が開始されるとともに前記変更許可状態に制御されたときには、前記復帰動作に続いて前記初期動作の制御を実行しない(例えばステップ72AKS008の実行など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
(2) In the gaming machine of (1),
The movable control means is
When the power supply is started but not controlled to the change permission state, control of the initial operation can be executed following the return operation (for example, execution of steps 72AKS012, 72AKS013, etc.),
When the power supply is started and controlled to the change permission state, control of the initial operation may not be performed (for example, execution of step 72AKS008) following the return operation.
According to such a configuration, it is possible to prevent the problem of changing the setting value.

(3)上記(2)の遊技機において、
前記可動制御手段は、前記変更許可状態が終了してから、前記初期動作のみの制御を実行可能である(例えばステップ72AKS011の実行など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、可動部材による無駄な動作を防止するとともに、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
(3) In the gaming machine of (2) ,
The movable control means may execute control of only the initial operation (for example, execution of step 72AKS011) after the change permission state ends.
According to such a configuration, it is possible to prevent an unnecessary operation by the movable member and to prevent a problem in changing the setting value.

(4)上記(2)の遊技機において、
電力供給が開始されるとともに遊技機の初期化が行われた場合に、初期化報知を実行する初期化報知手段(例えば演出表示装置5、スピーカ8L、8R、ステップ72AKS014を実行する演出制御用CPU120など)を備え、
前記可動制御手段は、
前記初期化報知が実行されるときに、前記復帰動作に続いて前記初期動作の制御を実行可能であり(例えばステップ72AKS014の実行に伴うステップ72AKS031、72AKS032の実行など)、
前記変更許可状態が終了してから、前記復帰動作に続いて前記初期動作の制御を実行可能である(例えばステップ72AKS005〜72AKS010に続くステップ72AKS031、72AKS032の実行など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、可動部材による動作を共通化して制御負担を軽減するとともに、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
(4) In the gaming machine of (2) ,
When the power supply is started and initialization of the gaming machine is performed, initialization notification means (for example, effect display device 5, speakers 8L, 8R, and step 72AKS014 are executed CPU 120 for performing initialization notification) Etc),
The movable control means is
When the initialization notification is executed, control of the initial operation can be executed following the return operation (for example, execution of steps 72AKS031, 72AKS032 accompanying execution of step 72AKS014),
After the end of the change permission state, control of the initial operation may be performed following the return operation (for example, execution of steps 72AKS031, 72AKS032 following step 72AKS005 to 72AKS010, etc.).
According to such a configuration, the operation by the movable members can be made common to reduce the control load, and it is possible to prevent the problem of changing the setting value.

(5)上記(1)から(4)のいずれかの遊技機において、
前記設定手段にて設定されている設定値を確認するための設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段(例えばステップAKS002の設定確認処理を実行するCPU103など)を備え、
前記可動制御手段は、
前記設定確認状態に制御されたときに、前記復帰動作の制御を実行可能であり(例えばステップ72AKS017の実行など)、
前記設定確認状態が終了してから、前記初期動作の制御を実行可能である(例えばステップ72AKS021の実行など)ようにしてもよい。
このような構成によれば、設定値を容易に確認できるとともに、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
(5) In the gaming machine according to any one of (1) to (4) above,
A setting confirmation control unit capable of controlling the setting confirmation state for confirming the setting value set by the setting unit (for example, the CPU 103 that executes the setting confirmation process of step AKS002);
The movable control means is
When it is controlled to the setting confirmation state, the control of the return operation can be executed (for example, execution of step 72AKS017),
After the setting confirmation state ends, control of the initial operation may be performed (for example, execution of step 72AKS021).
According to such a configuration, it is possible to easily confirm the set value, and to prevent the problem of changing the set value.

(6)上記(1)から(5)のいずれかの遊技機において、
設定に関する動作を検出可能な設定用検出手段(例えば錠スイッチ51など)と、
遊技機の初期化に関する動作を検出可能な初期化用検出手段(例えばクリアスイッチAK001など)と、
電力供給が開始されるとともに前記設定用検出手段による動作の検出にもとづいて設定確認状態に制御可能な設定確認制御手段と(例えばステップAKS001、AKS002を実行するCPU103など)、
電力供給が開始されるとともに前記初期化用検出手段による動作の検出にもとづいて前記変更許可状態に制御可能な変更許可制御手段(例えばステップSa6、Sa13を実行するCPU103など)とを備えてもよい。
このような構成においては、設定確認状態と変更許可状態に適切に制御して、設定値の適切な設定が可能になる。
設定に関する動作を検出可能な設定用検出手段(例えば錠スイッチ51など)と、
初期化に関する動作を検出可能な初期化用検出手段(例えばクリアスイッチAK001など)と、
電力供給が開始されたが前記設定用検出手段により動作が検出されず前記初期化用検出手段により動作が検出された場合に、該電力供給が開始されるとともに初期化報知を実行する一方、電力供給が開始されるとともに前記設定用検出手段により動作が検出された場合に、該動作が検出されなくなってから初期化報知を実行する初期化報知手段(例えばステップAKS012の電源投入時コマンド処理を実行する演出制御用CPU120など)とを備えてもよい。
このような構成においては、初期化報知を適切に実行して、設定値の適切な設定が可能になる。
遊技媒体が所定領域に進入することにもとづいて付与される遊技価値に関する情報を表示可能な情報表示手段(例えば表示モニタ29など)を備え、
前記情報表示手段は、前記設定手段にて設定されている設定値を表示可能であってもよい(例えば第1表示部29Aによる表示など)。
このような構成においては、設定値を表示するための構成を別個に設けることなく、設定値の適切な設定が可能になる。
演出の出力量に関する動作を検出可能な演出用検出手段(例えば出力量切替スイッチ71AK001など)と、
前記設定手段による設定値に関する表示を、演出の出力量に関する表示よりも優先して表示する表示制御手段(例えばステップAKS026を実行する演出制御用CPU120など)を備えてもよい。
このような構成においては、設定値に関する表示が適切に行われ、設定値の変更作業に支障が生じることを防止できる。
遊技制御手段からの情報に基づいて演出の実行を制御する演出制御手段(例えばAKS015のコマンド解析処理を実行する演出制御用CPU120など)を備え、
前記演出制御手段は、前記変更許可状態であるときに、該変更許可状態の終了を通知する通知情報とは異なる情報にもとづく制御を制限する情報制限手段(例えばAKS027を実行する演出制御用CPU120など)を含んでもよい。
このような構成においては、不具合の発生を防止して、設定値の適切な設定が可能になる。
(6) In the gaming machine according to any one of (1) to (5) above,
Setting detection means (for example, a lock switch 51 etc.) capable of detecting an operation related to setting;
An initialization detection unit (for example, a clear switch AK001 or the like) capable of detecting an operation related to initialization of the gaming machine;
A setting confirmation control unit capable of controlling the setting confirmation state based on the detection of the operation by the setting detection unit while power supply is started (for example, the CPU 103 that executes steps AKS001 and AKS002);
A change permission control means (for example, CPU 103 for executing steps Sa6 and Sa13) capable of controlling the change permission state based on the detection of the operation by the initialization detection means may be provided while power supply is started. .
In such a configuration, it is possible to appropriately set the setting values by appropriately controlling the setting confirmation state and the change permission state.
Setting detection means (for example, a lock switch 51 etc.) capable of detecting an operation related to setting;
An initialization detection unit (eg, clear switch AK001 etc.) capable of detecting an operation related to initialization;
When the power supply is started but the operation is not detected by the setting detection unit and the operation is detected by the initialization detection unit, the power supply is started and the initialization notification is executed, When the operation is detected by the setting detection unit when the supply is started, the initialization notification unit performs initialization notification after the operation is not detected (for example, executes the command processing at the time of power on in step AKS012) And the like) may be provided.
In such a configuration, the initialization notification can be appropriately performed to enable the appropriate setting of the setting value.
The information display means (for example, display monitor 29 etc.) which can display the information regarding the game value provided based on game media entering into a predetermined field,
The information display unit may be capable of displaying the setting value set by the setting unit (for example, display by the first display unit 29A).
In such a configuration, appropriate setting of setting values is possible without separately providing a configuration for displaying the setting values.
Detection means for effect (for example, output amount changeover switch 71AK001 etc.) capable of detecting an operation related to the output amount of effect;
The display control means (for example, CPU 120 for effect control which performs step AKS026 etc.) which displays the display regarding the setting value by the said setting means with priority over the display regarding the output amount of an effect may be provided.
In such a configuration, the display regarding the set value is appropriately performed, and it is possible to prevent the problem of changing the set value.
The presentation control means (for example, CPU 120 for presentation control etc which performs command analysis processing of AKS015 etc.) which controls execution of a presentation based on the information from game control means,
The effect control means, when in the change permitted state, restricts control based on information different from notification information for notifying the end of the change permitted state (for example, the effect control CPU 120 executing AKS 027, etc. May be included.
In such a configuration, occurrence of a failure can be prevented, and appropriate setting of setting values can be performed.

(7)あるいは、
遊技者にとって有利な有利状態(例えば大当り遊技状態)に制御可能な遊技機(例えばパチンコ遊技機1)であって、
前記有利状態に制御されることを示唆する示唆演出(例えばリーチ演出)を実行可能な示唆演出実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、
前記示唆演出に対応したタイトルを報知可能なタイトル報知手段(例えば演出制御用CPU120)と、を備え、
前記タイトル報知手段は、前記示唆演出の開始から所定期間経過したときに当該示唆演出に対応したタイトルを報知可能(例えば図9(D)、(F))であってもよい。
このような構成によれば、演出効果を高めることができる。
前記示唆演出実行手段は、複数種類の前記示唆演出を実行可能であって、
複数種類の前記示唆演出において、前記所定期間内の演出の少なくとも一部は共通の態様で実行可能であるようにしてもよい(例えば図9(C))。
このような構成によれば、いずれの示唆演出が実行されるかに注目させることができ、興趣が向上する。
前記示唆演出実行中の複数の実行タイミングにおいて、前記有利状態に制御されることを示唆する特定演出(例えば発展演出や予告演出)を実行可能であり、
前記所定期間中には前記特定演出の実行タイミングが設けられないようにしてもよい。
このような構成によれば、タイトルの報知後でも遊技者の期待感を維持することができる。
前記示唆演出実行手段は、前記示唆演出として少なくとも第1示唆演出(例えばスーパーリーチAやスーパーリーチBのリーチ演出)と第2示唆演出(例えばスーパーリーチDやスーパーリーチEのリーチ演出)とを実行可能であり、
前記タイトル報知手段は、前記第2示唆演出では、当該第2示唆演出の開始時から当該第2示唆演出に対応したタイトルを報知するようにしてもよい。
このような構成によれば、示唆演出に応じたタイトルの報知を実行できるので演出効果が向上する。
前記第2示唆演出が実行された場合よりも前記第1示唆演出が実行された場合の方が前記有利状態に制御される割合が高いようにしてもよい。
このような構成によれば、演出効果が向上する。
前記示唆演出実行手段は、前記所定期間において報知されるタイトルに関連する演出態様で前記示唆演出を実行可能であるようにしてもよい。
このような構成によれば、演出効果が向上する。
遊技者の動作を検出可能な検出手段(例えばスティックコントローラ31Aやプッシュボタン31B)と、
前記検出手段に対応した特定表示(例えば小ボタン画像31AK043、大ボタン画像31AK047、スティック画像31AK051)を行う特定表示実行手段(例えば演出制御用CPU120)と、をさらに備え、
前記特定表示実行手段は、
前記特定表示として、第1特定表示(例えば小ボタン画像31AK043)と、前記第1特定表示よりも遊技者にとって有利度が高い第2特定表示(例えば、大ボタン画像31AK047、スティック画像31AK051)を表示可能であり、
前記検出手段による検出の非有効期間において、前記第1特定表示を表示した後に当該第1特定表示を前記第2特定表示に変化させ(例えば図17(E)、図18(I))、
前記検出手段による検出の有効期間において、変化後の前記第2特定表示を用いた動作演出が実行されるようにしてもよい(例えば図18(J)、(K))。
このような構成によれば、演出効果が向上する。
(7) or
A gaming machine (e.g., pachinko gaming machine 1) that can be controlled to an advantageous state (e.g., a big hit gaming state) advantageous to the player,
Suggestion effect execution means (for example, CPU 120 for effect control) capable of executing suggestion effect (for example, reach effect) suggesting control to the advantageous state;
And title notification means (for example, CPU 120 for effect control) capable of informing a title corresponding to the suggested effect;
The title notification means may be able to notify a title corresponding to the suggested effect when a predetermined period has elapsed since the start of the suggested effect (for example, FIGS. 9D and 9F).
According to such a configuration, the rendering effect can be enhanced.
The suggestion effect executing means can execute a plurality of types of the indication effects,
In a plurality of types of the suggested effects, at least a part of the effects within the predetermined period may be executable in a common manner (for example, FIG. 9C).
According to such a configuration, it is possible to focus attention on which suggestion effect is performed, and the interest is improved.
At a plurality of execution timings during the suggestion effect execution, it is possible to execute a specific effect (for example, a development effect or an advance notice effect) indicating that the advantageous state is to be controlled,
The execution timing of the specific effect may not be provided during the predetermined period.
According to such a configuration, the player's sense of expectation can be maintained even after the notification of the title.
The suggestion effect executing means executes at least a first indication effect (for example, reach effect of super reach A or super reach B) and a second indication effect (for example, reach effect of super reach D or super reach E) as the indication effect. Is possible,
The title notification means may notify a title corresponding to the second suggestion effect from the start of the second suggestion effect in the second suggestion effect.
According to such a configuration, since the notification of the title according to the suggested effect can be performed, the effect of the effect is improved.
The rate at which the advantageous state is controlled may be higher when the first suggested effect is executed than when the second suggested effect is executed.
According to such a configuration, the rendering effect is improved.
The suggestion effect performing means may be capable of executing the suggestion effect in an effect mode associated with a title notified in the predetermined period.
According to such a configuration, the rendering effect is improved.
Detection means capable of detecting the action of the player (for example, stick controller 31A or push button 31B);
A specific display execution unit (for example, CPU 120 for effect control) for performing specific display (for example, small button image 31AK043, large button image 31AK047, stick image 31AK051) corresponding to the detection unit;
The specific display execution means is
As the specific display, a first specific display (for example, small button image 31AK043) and a second specific display (for example, large button image 31AK047, stick image 31AK051) having a higher degree of advantage for the player than the first specific display are displayed. Is possible,
After the first specific display is displayed in the ineffective period of detection by the detection means, the first specific display is changed to the second specific display (for example, FIG. 17 (E), FIG. 18 (I));
In the effective period of detection by the detection means, an operation effect using the changed second specific display may be performed (for example, FIGS. 18 (J) and (K)).
According to such a configuration, the rendering effect is improved.

(8)上記(7)の遊技機において、
前記有利状態への制御の期待度を示唆する示唆表示として、表示サイズが第1サイズである第1示唆表示(図19(a)に示すシャッター演出時に表示する第1サイズのシャッター画像31AK061による表示等)と、表示サイズが第2サイズである第2示唆表示(図19(d)に示すリーチタイトル演出時に表示する第2サイズのリーチタイトル画像31AK062等)とを表示可能な表示手段(例えば画像表示装置5、演出制御用CPU120)をさらに備え、
前記表示手段は、
態様の異なる複数種類の要素(図19(a)、(d)に示す要素E1(バナナ)、要
素E2(メロン)、要素E3(リンゴ)、要素E4(スイカ)、要素E5(イチゴ)等)を含んで構成された特定画像(図19(a)、(d)に示すフルーツ柄等)を表示可能であり、
前記特定画像を含むパターンにて前記第1示唆表示および前記第2示唆表示のいずれを表示するときにも、複数種類の要素が前記第1示唆表示および前記第2示唆表示のいずれにも含まれるように表示する(図19(a)、(d)に示すシャッター画像31AK061、リーチタイトル画像31AK062のいずれにも要素E1〜E5が含まれるように表示する等)ようにしてもよい。
このような構成によれば、示唆表示の表示サイズに関わらず特定画像を好適に表示することができる。これにより、特定画像が表示されたことを正確に伝えることができる。
(8) In the gaming machine of (7) ,
The first suggested display whose display size is the first size (the display by the shutter image 31AK061 of the first size displayed at the time of the shutter effect shown in FIG. 19A) as the suggested display that suggests the expectation of the control to the advantageous state Etc.) and display means (for example, an image capable of displaying the second suggested display (the reach title image 31AK062 etc. of the second size displayed at the time of reach title effect shown in FIG. 19D) whose display size is the second size) The display device 5 further includes a CPU 120 for effect control,
The display means is
19A and 19D (element E1 (banana), element E2 (melon), element E3 (apple), element E4 (watermelon), element E5 (strawberry), etc.) shown in FIGS. 19A and 19D) Specific images (such as the fruit pattern shown in FIGS. 19 (a) and 19 (d)) configured to include
Even when any of the first suggestion display and the second suggestion display is displayed in a pattern including the specific image, a plurality of types of elements are included in both the first suggestion display and the second suggestion display. The display may be performed (such as displaying so as to include the elements E1 to E5 in any of the shutter image 31AK061 and the reach title image 31AK062 shown in FIGS. 19A and 19D).
According to such a configuration, the specific image can be suitably displayed regardless of the display size of the suggestion display. This makes it possible to accurately convey that a specific image has been displayed.

Claims (1)

遊技を行い、遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、  A gaming machine capable of playing a game and controlling it to an advantageous state for the player,
複数の設定値のうちいずれかの設定値に設定可能な設定手段と、  Setting means that can be set to any one of a plurality of setting values;
設定された設定値にもとづいて遊技者にとっての有利度が異なるように遊技を進行可能な遊技制御手段と、  Game control means capable of proceeding with a game such that the degree of advantage for the player is different based on the set value set;
電力供給の開始に伴い前記設定手段による設定値の変更を許可する変更許可状態に制御可能な設定制御手段と、  Setting control means capable of being controlled to a change permitting state for permitting change of the setting value by the setting means upon start of power supply;
遊技の進行に応じて動作可能な可動部材と、  A movable member operable according to the progress of the game;
少なくとも、前記可動部材を原点位置に復帰させる復帰動作の制御と、前記可動部材による初期動作の制御とを実行可能な可動制御手段とを備え、  Movable control means capable of executing at least control of a return operation for returning the movable member to the home position and control of an initial operation by the movable member.
前記可動制御手段は、前記変更許可状態に制御されたときに、前記復帰動作の制御を実行可能である、  The movable control means can execute control of the return operation when controlled to the change permission state.
ことを特徴とする遊技機。  A game machine characterized by
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