JP2019063662A - Game machine - Google Patents

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JP2019063662A
JP2019063662A JP2019018548A JP2019018548A JP2019063662A JP 2019063662 A JP2019063662 A JP 2019063662A JP 2019018548 A JP2019018548 A JP 2019018548A JP 2019018548 A JP2019018548 A JP 2019018548A JP 2019063662 A JP2019063662 A JP 2019063662A
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game board
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JP2019018548A
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江島 浩二
Koji Ejima
浩二 江島
正親 加藤
Masachika Kato
正親 加藤
馬渡 剛
Takeshi Motai
剛 馬渡
達也 北野
Tatsuya Kitano
達也 北野
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Sanyo Bussan Co Ltd
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Abstract

To provide a game machine including information means without adversely affecting other configurations.SOLUTION: A pachinko machine 10 includes: a game board mounting frame that is openably/closably supported by a stationary frame and on which a game board is mounted; a game area that is formed in front of the game board and to which game balls shot by shooting means are guided; and a frame component for defining an outer peripheral edge of the game area. The pachinko machine further includes; an inner peripheral wall part having transparency and constituting at least a part of the frame component; information means having predetermined information; and information distribution means in which the information means is provided and that is installed at an opposite side of the game area, with the inner peripheral wall interposed therebetween. The game board includes an area formed thereon for positioning a part of the information distribution means rearward the front face of the game board. The information means is disposed rearward the front end of the inner peripheral wall part.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、パチンコ機等の遊技機に関するものである。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、パチンコ機の前面側には、装飾部材(発光手段、セル画等)の他、多数の遊技部材(釘、入賞装置等)等が配設されている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, for example, pachinko machines and the like have been known as a type of game machine. A pachinko machine is provided with a game board, and in front of it, a game area where a game ball fired by a launch device is guided is formed. Further, on the front side of the pachinko machine, a large number of game members (nails, winning devices, etc.) and the like are arranged in addition to decorative members (light emitting means, cell images, etc.) (see, for example, Patent Document 1).

特開2006−271480号公報JP, 2006-271480, A

ところで、遊技機には、遊技者が視認可能な位置において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段が配設されている。近年では、遊技機に設けられるこのような情報手段の数が増加する傾向にある。   By the way, the gaming machine is provided with an information means for teaching the player predetermined information at a position where the player can visually recognize. In recent years, the number of such information means provided in gaming machines tends to increase.

しかしながら、遊技盤の前面においては、上記のように多数の電飾部材や遊技部材等が配設されており、情報手段を遊技盤に増設しようとした場合、遊技部材の設置の妨げになったり、遊技球の流下経路が狭められて遊技球の動きが単調なものとなったり、装飾との不調和による意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。   However, on the front of the game board, a large number of electric decoration members, game members, etc. are disposed as described above, and when attempting to add information means to the game board, the installation of the game members is hindered. There is a concern that the flow path of the game ball is narrowed to make the movement of the game ball monotonous or to cause a decrease in the designability due to the incongruity with the decoration.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、他の構成に悪影響を及ぼすことなく情報手段を設けることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the above-described problems and the like, and its object is to provide a gaming machine capable of providing an information means without adversely affecting other configurations.

本発明の遊技機は、
固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部と、
所定の情報を有する情報手段と、
前記情報手段が配設され、前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置される情報配設手段とを備え、
前記遊技盤には、前記情報配設手段の一部を前記遊技盤の前面よりも後方に位置させる領域が形成され、
前記情報手段は、前記内周壁部の前端部よりも後方に配置され、
前記内周壁部の前記遊技盤側の一部が、前記情報手段よりも後方に位置していることを特徴としている。
The gaming machine of the present invention is
A game board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to a fixed frame and to which a game board is attached;
A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball shot by a shooting means is guided;
In a gaming machine provided with a frame forming unit that divides the outer peripheral edge of the game area,
An inner circumferential wall portion which is transparent and which constitutes at least a part of the frame component;
An information means having predetermined information;
The information means is disposed, and the information providing means is disposed on the opposite side to the game area with respect to the inner peripheral wall portion,
In the gaming board, an area is formed in which a part of the information arrangement means is positioned behind the front face of the gaming board,
The information means is disposed rearward of the front end of the inner circumferential wall,
It is characterized in that a part of the inner peripheral wall portion on the side of the game board is located behind the information means.

尚、前記遊技機はパチンコ機であることとしてもよい。   The gaming machine may be a pachinko machine.

本発明によれば、他の構成に悪影響を及ぼすことなく情報手段を設けることができる。   According to the present invention, information means can be provided without adversely affecting other configurations.

一実施形態におけるパチンコ機を示す正面図である。It is a front view showing a pachinko machine in one embodiment. パチンコ機を示す斜視図である。It is a perspective view showing a pachinko machine. 内枠及び前面枠セットを開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame and front frame set. 内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view which shows the structure of an inner frame, a game board, etc. パチンコ機の構成を示す背面図である。It is a rear view which shows the structure of a pachinko machine. 内枠及び裏パックユニット等を開放した状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which open | released the inner frame, the back pack unit, etc. FIG. 遊技盤を取外した内枠の後面図である。It is a rear view of the inner frame which removed the game board. 遊技盤の前面図である。It is a front view of a game board. 透視ユニット等を模式的に示す一部断面を含む斜視図である。FIG. 6 is a perspective view including a partial cross section schematically showing a see-through unit and the like. 透明カバーの斜視図である。It is a perspective view of a transparent cover. 取付台の斜視図である。It is a perspective view of a mounting stand. パチンコ機の主な電気的構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing the main electric composition of a pachinko machine. 第2実施形態の内枠および遊技盤等の構成を示す正面図である。It is a front view showing the composition of an inner frame, a game board, etc. of a 2nd embodiment. 第2実施形態の遊技盤を取外した内枠の後面図である。It is a rear view of the inner frame which removed the game board of 2nd Embodiment. 第2実施形態の遊技盤の前面図である。It is a front view of the game board of 2nd Embodiment. 第2実施形態における透視ユニット等を示す一部断面を含む斜視図である。It is a perspective view including the partial cross section which shows the see-through | perspective unit etc. in 2nd Embodiment. 第2実施形態の透明カバーを示す斜視図である。It is a perspective view which shows the transparent cover of 2nd Embodiment. 第2実施形態の取付台等を示す斜視図である。It is a perspective view showing a mount etc. of a 2nd embodiment. 別の実施形態における透視ユニット等を示す一部断面を含む斜視図である。It is a perspective view including a partial cross section which shows the see-through | perspective unit etc. in another embodiment. 別の実施形態における内レール構成部の部分斜視図である。FIG. 10 is a partial perspective view of an inner rail configuration in another embodiment. 別の実施形態における内レール構成部等を示す模式断面図である。It is a schematic cross section which shows the inner rail structure part etc. in another embodiment. 別の実施形態における内レール構成部等を示す模式断面図である。It is a schematic cross section which shows the inner rail structure part etc. in another embodiment. 別の実施形態における始動入賞ユニット等を示す模式断面図である。It is a schematic cross section which shows the starting winning combination etc. in another embodiment.

(第1実施形態)
以下、パチンコ遊技機(以下、単に「パチンコ機」という)の第1実施形態について、図面に基づいて詳細に説明する。図3等に示すように、パチンコ機10は、当該パチンコ機10の外郭を構成する固定枠としての外枠11を備えており、この外枠11の一側部に遊技盤固定枠としての内枠12が開閉可能に支持されている。尚、図3では便宜上、遊技盤30面上に配設される遊技部材(釘や役物等)、前面枠としての前面枠セット14に取付けられるガラスユニット137等を省略して示している。
First Embodiment
Hereinafter, a first embodiment of a pachinko gaming machine (hereinafter simply referred to as a "pachinko machine") will be described in detail based on the drawings. As shown in FIG. 3 etc., the pachinko machine 10 is provided with an outer frame 11 as a fixed frame that constitutes the outer shell of the pachinko machine 10, and one side of the outer frame 11 is an inner frame as a game board fixed frame. The frame 12 is supported so as to be openable and closable. In FIG. 3, for the sake of convenience, the game members (nails, characters, etc.) disposed on the surface of the game board 30 and the glass unit 137 attached to the front frame set 14 as a front frame are omitted.

外枠11は、図6等に示すように、上辺枠構成部11a及び下辺枠構成部11bが木製の板材により構成され、左辺枠構成部11c及び右辺枠構成部11dがアルミニウム合金製の押出成形材により構成され、これら各枠構成部11a〜11dがネジ等の離脱可能な締結具により全体として矩形枠状に組み付けられている。   In the outer frame 11, as shown in FIG. 6 and the like, the upper side frame forming portion 11a and the lower side frame forming portion 11b are formed of wooden plate members, and the left side frame forming portion 11c and the right side frame forming portion 11d are formed by extrusion of aluminum alloy. The frame components 11a to 11d are made of a material, and are assembled in a rectangular frame shape as a whole by detachable fasteners such as screws.

左辺枠構成部11cの上下端部には、それぞれ上ヒンジ81及び下ヒンジ82が取着されている(図1参照)。当該上ヒンジ81及び下ヒンジ82にて、内枠12の上下部が回動可能に支持されており、これにより内枠12が開閉可能となる。そして、外枠11の内側に形成される空間部に内枠12等が収容される。   An upper hinge 81 and a lower hinge 82 are attached to the upper and lower end portions of the left side frame component 11c, respectively (see FIG. 1). The upper and lower portions of the inner frame 12 are rotatably supported by the upper hinge 81 and the lower hinge 82, whereby the inner frame 12 can be opened and closed. The inner frame 12 and the like are accommodated in the space formed inside the outer frame 11.

また、右辺枠構成部11dには、その幅方向後端部近傍から外枠11内側へ向け突出した延出壁部83が形成されている。延出壁部83は、内枠12の右側部背面側に設けられる施錠装置600(図6参照)に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆っている(図5参照)。加えて、図3に示すように、延出壁部83の前面側には、施錠装置600の係止部材が係止される上下一対の受部84,85が設けられている。また、下側の受部85には、後述する内枠開放検知スイッチ92に当接する押圧部86が、外枠11内側に向けて突設されている。   Further, an extending wall portion 83 is formed on the right side frame forming portion 11d so as to protrude toward the inside of the outer frame 11 from the vicinity of the rear end portion in the width direction. The extended wall portion 83 covers the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 (see FIG. 6) provided on the back side of the right side of the inner frame 12 from the back side of the inner frame 12 (see FIG. 5). In addition, as shown in FIG. 3, a pair of upper and lower receiving portions 84 and 85 to which the locking member of the locking device 600 is locked is provided on the front surface side of the extending wall portion 83. Further, on the lower receiving portion 85, a pressing portion 86 that abuts on an inner frame opening detection switch 92 described later is provided so as to protrude toward the inside of the outer frame 11.

さらに、下辺枠構成部11bには樹脂製の幕板飾り87が取着されている。幕板飾り87の上面奥部には、上方に突出するリブ88が一体形成されている。これにより内枠12との間に隙間が形成されにくくなっている。   Further, a curtain plate decoration 87 made of resin is attached to the lower side frame constituting portion 11b. A rib 88 projecting upward is integrally formed at the back of the upper surface of the curtain plate decoration 87. This makes it difficult to form a gap with the inner frame 12.

図3に示すように、内枠12の開閉軸線は、パチンコ機10の正面からみて左側において上下に沿って設定されており、この開閉軸線を軸心として内枠12が前方側に開放できるようになっている。内枠12は、外形が矩形状をなす樹脂ベース38を主体に構成されており、当該樹脂ベース38の中央部には略楕円形状の窓孔39が形成されている。   As shown in FIG. 3, the opening and closing axis of the inner frame 12 is set along the upper and lower sides on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10, so that the inner frame 12 can be opened forward with this opening and closing axis as an axis. It has become. The inner frame 12 mainly includes a resin base 38 having a rectangular outer shape, and a substantially elliptical window hole 39 is formed in the center of the resin base 38.

また、内枠12の前面側には前面枠セット14が開閉可能に取付けられている。前面枠セット14は、内枠12と同様に、パチンコ機10の正面から見て左側において上下に沿って設定された開閉軸線を軸心として前方側に開放できるようになっている。   A front frame set 14 is attached to the front side of the inner frame 12 so as to be openable and closable. Similar to the inner frame 12, the front frame set 14 can be opened forward with an opening / closing axis set along the top and bottom on the left side when viewed from the front of the pachinko machine 10.

前面枠セット14は、内枠12と同様に外形が矩形状をなし、閉鎖状態においては内枠12の前面側ほぼ全域を覆う。前面枠セット14の中央部には略楕円形状の窓部101が形成されている。これにより、前面枠セット14の窓部101及び内枠12の窓孔39を介して、内枠12の後面に装着される遊技盤30(遊技領域)を外部から視認可能となる。遊技盤30の詳細な構成については後述する。   Similar to the inner frame 12, the front frame set 14 has a rectangular outer shape, and covers almost the entire front surface of the inner frame 12 in the closed state. A substantially elliptical window portion 101 is formed at the center of the front frame set 14. Thereby, the game board 30 (game area) mounted on the rear surface of the inner frame 12 can be visually recognized from the outside through the window portion 101 of the front frame set 14 and the window hole 39 of the inner frame 12. The detailed configuration of the game board 30 will be described later.

図1、図2等に示すように、前面枠セット14の前面側には、その下部中央において球受皿としての下皿15が設けられており、排出口16より排出された遊技球が下皿15内に貯留可能になっている。また、下皿15の手前側には、下皿15内から遊技球を排出するための球抜きレバー25が設けられている。加えて、下皿15の左部には、LEDが内蔵された演出ボタン125が設けられている。演出ボタン125は、遊技者の演出ボタン125の操作を各種演出等に反映させることで、遊技者の興趣を向上させる目的で設けられたものであり、具体的には、演出ボタン125の操作に応じて、後述する装飾図柄表示装置42の表示内容を変更したり、対応する音声を流したりする等の何らかの変化を生じさせる制御が行われる。   As shown in FIG. 1 and FIG. 2 etc., the lower plate 15 is provided on the front side of the front frame set 14 as a ball tray at the center of the lower portion, and the gaming balls discharged from the discharge port 16 are lower plates. It can be stored in 15. Further, on the front side of the lower plate 15, a ball removing lever 25 for discharging game balls from the lower plate 15 is provided. In addition, on the left portion of the lower plate 15, an effect button 125 incorporating an LED is provided. The effect button 125 is provided for the purpose of improving the interest of the player by reflecting the operation of the effect button 125 of the player on various effects etc. Specifically, the operation of the effect button 125 is In response, control is performed to cause some change, such as changing the display content of the decorative symbol display device 42 described later, or making a corresponding sound flow.

下皿15の右方には、手前側に突出した操作手段としての遊技球発射ハンドル(以下、単にハンドルという)18が設けられている。尚、ハンドル18には、遊技者がハンドル18に触れたことを検出するタッチセンサや、ハンドル18の操作部の操作量を検出するための可変抵抗器が設けられている。   On the right side of the lower plate 15, a game ball emission handle (hereinafter simply referred to as a handle) 18 is provided as an operation means projecting to the front side. The handle 18 is provided with a touch sensor for detecting that the player has touched the handle 18, and a variable resistor for detecting the amount of operation of the operating portion of the handle 18.

下皿15の上方には上皿19が設けられている。上皿19は、遊技球を一旦貯留し、一列に整列させながら後述する発射手段としての遊技球発射装置(以下、単に発射装置という)60の方へ案内する球受皿である。尚、上皿19が遊技球で満杯になった状態では、払出される遊技球は、後述する下皿連通路71及び排出口16を介して、下皿15へと案内される。尚、本実施形態では、下皿15やハンドル18が前面枠セット14に設けられているが、前面枠セット14を、下皿15やハンドル18が設けられる部位とそれ以外の部位とに分け、それぞれ独立して開閉可能に構成してもよい。   An upper plate 19 is provided above the lower plate 15. The upper tray 19 is a ball tray for temporarily storing game balls and aligning them in a line and guiding them toward a game ball launch device (hereinafter simply referred to as a launch device) 60 as a launch means described later. When the upper tray 19 is full of gaming balls, the gaming balls to be paid out are guided to the lower tray 15 through the lower tray communication passage 71 and the discharge port 16 described later. Although the lower plate 15 and the handle 18 are provided in the front frame set 14 in the present embodiment, the front frame set 14 is divided into a portion where the lower plate 15 and the handle 18 are provided and the other portions. Each may be configured to be openable and closable independently.

上皿19には球貸しボタン121と返却ボタン122とが設けられている。これにより、遊技ホール等において、パチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)に紙幣やカード等を投入した状態で球貸しボタン121が操作されると、その操作に応じて貸出球が上皿19に供給される。一方、返却ボタン122は、カードユニットに挿入されたカード等の返却を求める際に操作される。但し、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出されるパチンコ機、いわゆる現金機では球貸しボタン121及び返却ボタン122は不要である。   A ball lending button 121 and a return button 122 are provided on the upper tray 19. Thereby, when the ball lending button 121 is operated in a state where a bill, a card or the like is inserted into a card unit (ball lending unit) disposed to the side of the pachinko machine 10 in the game hall etc. Loan balls are supplied to the upper plate 19. On the other hand, the return button 122 is operated when it is requested to return a card or the like inserted in the card unit. However, a pachinko machine in which a game ball is directly lent out to the upper tray 19 from a ball lending device or the like without using a card unit, so-called cash machine, the ball lending button 121 and the return button 122 are unnecessary.

さらに、上皿19には、球抜きボタン123が設けられている。球抜きボタン123が押圧操作されることで、上皿19の球案内路の下流側に設けられ、下皿15に連通する連通孔(図示略)が開口し、上皿19に貯留されていた遊技球が下皿15へと案内される(落下する)。つまり、遊技者は、球抜きボタン123を操作することで、上皿19にある遊技球をいつでも下皿15に移すことができる。   Furthermore, the upper plate 19 is provided with a ball removing button 123. When the ball release button 123 is pressed, a communication hole (not shown) provided on the downstream side of the ball guide path of the upper plate 19 and communicated with the lower plate 15 is opened, and stored in the upper plate 19. The gaming balls are guided to the lower plate 15 (fall). That is, the player can transfer the game balls on the upper plate 19 to the lower plate 15 at any time by operating the ball release button 123.

また、前面枠セット14の前面にはその周囲に各種ランプ等の発光手段が設けられている。これら発光手段は、大当たり時や所定のリーチ時等における遊技状態の変化に応じて点灯、点滅といった発光態様が変更制御され遊技中の演出効果を高める役割を果たすものである。例えば、窓部101の周縁には、LED等の発光手段を内蔵した環状電飾部102(装飾手段)が設けられている。また、該環状電飾部102の両側部には、所定のエラー時に点灯するエラー表示ランプ104が設けられている。尚、環状電飾部102のうち各エラー表示ランプ104の上方部位には、前面枠セット14の背面に設けられるスピーカSP(図3参照)に対応して細かな透孔が多数形成されている。   In addition, light emitting means such as various lamps are provided around the front of the front frame set 14. These light emission means play a role of changing and controlling the light emission mode such as lighting and blinking according to the change of the gaming state at the time of the jackpot or the predetermined reach, etc., and playing a role to enhance the rendering effect during the game. For example, at the periphery of the window portion 101, an annular illumination portion 102 (decorative means) incorporating light emitting means such as an LED is provided. Further, on both sides of the annular illumination portion 102, error indication lamps 104 are provided which are lighted at the time of a predetermined error. In the upper part of each error display lamp 104 in the annular illumination part 102, a large number of fine through holes are formed corresponding to the speakers SP (see FIG. 3) provided on the back of the front frame set 14. .

前面枠セット14の背面側にはガラスユニット137が取付けられている。ガラスユニット137は、従来の前後一対の矩形状の板ガラスが前後対をなして別々に取着されるものではなく、全体として丸形をなし、アッセンブリ化された上で取付けられている。   A glass unit 137 is attached to the back side of the front frame set 14. In the glass unit 137, a pair of conventional front and back rectangular glass plates are not separately attached in a front and back pair but are assembled in a round shape as a whole.

次に、内枠12(樹脂ベース38)について図4を参照して説明する。上述した通り、内枠12(樹脂ベース38)には、窓孔39の後側において遊技盤30が装着されている。遊技盤30は、その周縁部が内枠12(樹脂ベース38)の裏側に当接した状態で取着されている。従って、遊技盤30の前面部の略中央部分が樹脂ベース38の窓孔39を通じて内枠12の前面側に露出した状態となっている。   Next, the inner frame 12 (resin base 38) will be described with reference to FIG. As described above, the game board 30 is attached to the inner frame 12 (the resin base 38) on the rear side of the window hole 39. The game board 30 is attached with its peripheral edge portion in contact with the back side of the inner frame 12 (resin base 38). Accordingly, a substantially central portion of the front surface of the game board 30 is exposed to the front side of the inner frame 12 through the window hole 39 of the resin base 38.

また、内枠12(樹脂ベース38)の前面下部、すなわち窓孔39(遊技盤30)の下方位置には、発射装置60及び当該発射装置60より発射された直後の遊技球を案内する発射レール61が取付けられている。本実施形態では、発射装置60としてソレノイド式発射装置を採用している。また、発射装置60の上方には、上皿19から案内される遊技球を、内蔵された駆動手段(例えばソレノイド)の駆動により、1球ずつ発射装置60の発射位置へと案内する球送り装置63が設けられている。   In addition, at the lower front of inner frame 12 (resin base 38), that is, below the window hole 39 (game board 30), a launcher 60 and a launch rail for guiding gaming balls immediately after being launched from the launcher 60. 61 is attached. In the present embodiment, a solenoid type launcher is employed as the launcher 60. Also, a ball feeding device for guiding the gaming balls guided from the upper tray 19 above the launching device 60 to the launching position of the launching device 60 one ball at a time by driving the built-in drive means (for example, solenoid) 63 are provided.

次に、遊技盤30の構成について図4を参照して説明する。遊技盤30には、一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット(始動口)33、スルーゲート34、可変表示装置ユニット35、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43R等がルータ加工によって形成された貫通孔に配設され、遊技盤30前面側から木ネジ等により取付けられている。周知の通り一般入賞口31、可変入賞装置32、始動入賞ユニット33などの各種入賞口に遊技球が入球(入賞)すると、各種検出スイッチにより検出され、上皿19(又は下皿15)へ所定数の賞球が払い出される。例えば、始動入賞ユニット33への入球があった場合には3個、一般入賞口31への入球があった場合には10個、可変入賞装置32への入球があった場合には15個の遊技球が上皿19(下皿15)に払出される。その他に、遊技盤30にはアウト口36が設けられており、一般入賞口31等の各種入賞口に入賞しなかった遊技球は、このアウト口36を通って遊技領域外へと排出される。また、遊技盤30には、遊技球の落下方向を適宜分散、調整等するために多数の釘が植設されているとともに、風車等の各種部材(役物)が配設されている。   Next, the configuration of the game board 30 will be described with reference to FIG. The game board 30 includes a general winning opening 31, a variable winning device 32, a start winning unit (starting opening) 33, a through gate 34, a variable display unit 35, a first special display device 43L, and a second special display device 43R. It is disposed in a through hole formed by router processing, and is attached from the front side of the game board 30 by a wood screw or the like. As is well known, when a game ball enters (prizes) various winning openings such as the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33, etc., it is detected by various detecting switches and the upper tray 19 (or lower tray 15) A predetermined number of winning balls are paid out. For example, if there is entry to the start winning unit 33, three if there is entry into the general winning opening 31, if there is entry to the variable winning device 32, if there is entry into the variable winning device 32. Fifteen gaming balls are paid out to the upper tray 19 (lower tray 15). In addition, the game board 30 is provided with an out port 36, and game balls that have not won a prize in the various winning ports such as the general winning port 31 are discharged out of the game area through the out port 36. . Further, on the game board 30, a large number of nails are implanted in order to appropriately disperse and adjust the falling direction of the game ball, and various members (features) such as a windmill are disposed.

始動入賞ユニット33は、始動入球手段としての上入賞口33a(第1始動入球手段)及び下入賞口33b(第2始動入球手段)と、下入賞口33bの両側部に設けられた開閉する一対の開閉部材33cを備えている。上入賞口33aは、遊技球が常時入球可能となっているのに対し、下入賞口33bは、開閉部材33cが所定条件の成立に応じて開閉動作することにより、遊技領域を流下する遊技球が入球可能な開状態と、遊技球が入球不可能な閉状態との間で状態変化可能に構成されている。尚、詳しくは後述するが、始動入賞ユニット33は、上入賞口33a、下入賞口33bに入球した遊技球をそれぞれ検知する条件成立検出手段(入球検知手段)としての第1始動入賞スイッチ224a、第2始動入賞スイッチ224bを備えており、当該始動入賞スイッチ224a、224bにて遊技球が検知された場合に、大当たり状態を発生させるか否かの当否抽選が行われるとともに、特別表示装置43L、43R(及び後述する装飾図柄表示装置42)にて変動表示が行われる構成となっている。そして、当否抽選にて当選した場合には、大当たり状態(特別遊技状態)が付与される。   The start winning unit 33 is provided on both sides of the upper winning opening 33a (first starting entering means) and the lower winning opening 33b (second starting entering means) as starting entering means, and the lower winning opening 33b. A pair of opening and closing members 33c that open and close are provided. The upper winning opening 33a allows the game ball to enter at all times, whereas the lower winning opening 33b allows the opening / closing member 33c to open and close in response to the establishment of a predetermined condition, thereby causing the game area to flow down. A state change is possible between an open state in which the ball can enter and a closed state in which the gaming ball can not enter. Although the details will be described later, the start winning unit 33 is a first start winning switch as condition satisfaction detecting means (ball entering detecting means) for detecting the game ball entered in the upper winning hole 33a and the lower winning hole 33b. 224a, the second start winning switch 224b is provided, when a game ball is detected by the start winning switches 224a, 224b, a lottery for whether or not to generate a big hit state is performed, and a special display device The variable display is performed by 43L and 43R (and the decorative symbol display device 42 described later). When the player wins the lottery, a jackpot state (special game state) is awarded.

本実施形態では、大当たり状態の種別として、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」がある。「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が30秒間開放状態とされる、又は、可変入賞装置32に8個の遊技球が入賞することを1ラウンドとして、これが15回繰り返される。一方、「特殊確変」の大当たり状態においては、可変入賞装置32が0.4秒間開放状態とされることを1ラウンドとして、これが2回繰り返される。すなわち、「確変大当たり」及び「通常大当たり」の大当たり状態は、遊技球の大幅な増加が望めるのであるが、「特殊確変」の大当たり状態は、大当たり状態中に獲得可能な遊技球の数が著しく少ない(遊技球の増加がほぼ望めない)ものとなる。   In the present embodiment, the types of jackpot states include "probably variable jackpot", "normal jackpot", and "special probability change". In the jackpot state of "permanent variation big hit" and "usually big hit", the variable winning device 32 is opened for 30 seconds, or, as one round, eight game balls win in the variable winning device 32, this is It is repeated 15 times. On the other hand, in the "special odds change" jackpot state, this is repeated twice, with the variable winning device 32 being open for 0.4 seconds as one round. That is, although the jackpot state of "perhaps big hit" and "usually jackpot" can expect a significant increase in gaming balls, the jackpot state of "special probability variation" is a remarkable number of gaming balls that can be acquired during the jackpot state It becomes small (it is almost impossible to increase the number of game balls).

さらに、「確変大当たり」又は「特殊確変」が発生した場合には、大当たり状態の終了後に高確率状態(確変モード)が付与される。一方、「通常大当たり」が発生した場合、大当たり状態の終了後に低確率状態(時間短縮モード、通常モード)が付与される。   Furthermore, in the case where a "permanent variation jackpot" or a "specially permissive variation" occurs, a high probability state (probability variation mode) is given after the end of the jackpot state. On the other hand, when “normal jackpot” occurs, a low probability state (time shortening mode, normal mode) is given after the end of the jackpot state.

尚、詳しくは後述するが、本実施形態では、遊技球が上入賞口33aに入球した場合と、下入賞口33bに入賞した場合とで、当否抽選にて当選した場合に付与される大当たり状態の種別の振分けが異なるようになっている。上入賞口33aへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、「通常大当たり」、及び「特殊確変」のいずれかに振分けられ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機とする当否抽選に当選した場合には、「確変大当たり」、及び「通常大当たり」のどちらかに振分けられることとなる。   In addition, although this will be described in detail later, in the present embodiment, the jackpot awarded when the player wins by the winning lottery in the case where the game ball enters the upper winning opening 33a and the case in which the lower winning opening 33b wins. The distribution of state types is different. If the player wins the winning lottery triggered by the entry of the game ball to the upper winning opening 33a, it is assigned to any of "probable big hit", "normal big hitting", and "special definite changing", and the lower winning opening 33b If the player wins the lottery based on the entry of the game ball to the game ball, it will be distributed to one of the "probable big hit" and the "normal big hit".

第1及び第2特別表示装置43L、43Rは、7セグメント表示装置により構成され、可変入賞装置32の右方に設置されている。そして、始動入賞ユニット33の上入賞口33aへの遊技球の入球を契機として第1特別表示装置43Lにて切替表示(変動表示)が行われ、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機として第2特別表示装置43Rにて切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。尚、特別表示装置43L、43Rは、後述する主制御手段としての主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。   The first and second special display devices 43L and 43R are constituted by 7-segment display devices, and are installed to the right of the variable winning device 32. When the game ball enters the upper winning opening 33a of the start winning unit 33, switching display (variation display) is performed on the first special display device 43L, and the game ball enters the lower winning opening 33b. In the second special display device 43R, switching display (variation display) is performed in response to the switch. The display contents of the special display devices 43L and 43R are directly controlled by a main control device 261 as main control means described later.

また、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて変動表示が行われた後、当該変動表示が停止したときの表示態様(例えば、文字)により、大当たりか否かが確定的に表示される。例えば、上入賞口33aに遊技球が入賞すると、対応する第1特別表示装置43Lにて、「−」→「7」→「3」→「2」→「−」→・・・という具合に高速で(例えば4msec毎に)切替表示(変動表示)がなされ、所定時間が経過すると、いずれかの表示態様を停止表示(例えば数秒間停止)する。そして、大当たり抽選に当選した場合には、「7」、「3」、「2」のいずれかが変動停止時に表示され、大当たり状態が発生する。   In addition, after the variable display is performed on the first and second special display devices 43L and 43R, whether or not the jackpot is determined is definitely displayed by the display mode (for example, characters) when the variable display is stopped. Ru. For example, when the game ball is won in the upper winning opening 33a, the corresponding first special display device 43L, "-" → "7" → "3" → "2" → "-" → ... etc. Switching display (variation display) is performed at high speed (for example, every 4 msec), and when a predetermined time passes, any display mode is stopped (for example, stopped for several seconds). Then, when the jackpot lottery is won, any one of “7”, “3” and “2” is displayed at the time of fluctuation stop, and a jackpot state occurs.

具体的に、「確変大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「7」が停止表示され、「通常大当たり」が付与される場合には、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにおいて「3」が停止表示され、「特殊確変」が付与される場合には第1特別表示装置43Lにおいて「2」が停止表示される(第2特別表示装置43Rにおいては「2」は表示されない)。   Specifically, in the case where “probable variation big hit” is given, “7” is stopped and displayed on the first or second special display devices 43L, 43R, and when “usually big hit” is given, the first Alternatively, “3” is stopped and displayed on the second special display devices 43L and 43R, and “2” is stopped and displayed on the first special display device 43L when “special definite variation” is given (second special display device "2" is not displayed in 43R).

また、第1特別表示装置43L、第2特別表示装置43Rのどちらか一方において、変動表示又は決定表示が行われている場合には、他方が消灯状態とされており(「−」を表示しておいてもよい)、どちらにおいても変動表示及び決定表示が行われていない場合には、両方においてそれぞれ「−」が表示される。   When one of the first special display device 43L and the second special display device 43R is performing variable display or decision display, the other is turned off (“-” is displayed. If neither the variable display nor the determination display is performed, “−” is displayed on both of them.

また、第1又は第2特別表示装置43L、43Rの変動表示中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では、上入賞口33aに入賞した遊技球、及び下入賞口33bに入賞した遊技球に対応して、それぞれ4回までの変動表示(合計8回の変動表示)が保留される。また、その保留回数が第1保留ランプ46a、第2保留ランプ46bにて点灯表示されるようになっている。尚、大当たり状態中に新たに遊技球が始動入賞ユニット33に入賞した場合、その分の変動表示についても保留される。   In addition, when the game ball newly wins the start winning unit 33 during the variable display of the first or second special display device 43L, 43R, the variable display of that amount is the variable display being performed at that time It will be done after the end of the That is, the variable display is put on hold (pending). The maximum number of pending variable displays is determined for each type of pachinko machine, but in the present embodiment, it corresponds to the gaming ball that has won the upper winning opening 33a and the gaming ball that has won the lower winning opening 33b. Then, up to 4 variable displays (a total of 8 variable displays) are suspended. In addition, the number of times of holding is indicated by lighting with the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b. When the game ball newly wins the start-up winning unit 33 during the jackpot state, the variable display for that portion is also suspended.

尚、基本的に、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が上入賞口33aへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化され、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示は、対応する遊技球が下入賞口33bへ入球した順に記憶されるとともに入球した順に消化される。但し、上入賞口33aへの入賞を契機とする変動表示、及び、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示の両方が保留されている場合(第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bがそれぞれ1つ以上点灯している場合)には、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が優先的に消化される。すなわち、下入賞口33bへの入賞を契機とする変動表示が全て消化された状態でなければ、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われない構成となっている。例えば、第1保留ランプ46aが1つ点灯している状態において、下入賞口33bに遊技球が入球し、第2保留ランプ46bが1つ点灯した場合、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が後回しにされ、先に下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われることとなる。以下、説明の便宜上、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示を「第1変動表示」とも称し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示を「第2変動表示」とも称する。   In addition, basically, the variable display triggered by the winning of the upper winning opening 33a is stored in the order in which the corresponding gaming balls entered the upper winning opening 33a and is digested in the order of entering, and the lower winning opening 33b The variable display triggered by the winning of the game is stored in the order in which the corresponding gaming balls enter the lower winning opening 33b and is digested in the order of entering the ball. However, when both the variable display triggered by the winning of the upper winning opening 33a and the variable display triggered by entering the lower winning opening 33b are held (the first hold lamp 46a and the second hold In the case where one or more of the lamps 46 b are on), the variable display triggered by the ball entering the lower winning opening 33 b is preferentially digested. That is, when the variable display triggered by the winning of the lower winning opening 33b is not completely absorbed, the variable displaying triggered by entering the upper winning opening 33a is not performed. For example, when the game ball enters the lower winning opening 33b and the second holding lamp 46b lights up in a state in which one first holding lamp 46a is on, entering the upper winning opening 33a The variable display triggered by the trigger is delayed, and the variable display triggered by entering the lower prize winning opening 33b is performed first. Hereinafter, for convenience of explanation, the variable display triggered by entering the upper winning opening 33a is also referred to as "first variable display", and the variable displaying triggered by entering the lower winning opening 33b is referred to as "second changed display" It is also called "."

また、スルーゲート34は、遊技領域を流下する遊技球が1球ずつ通過可能に構成されている。詳しくは後述するが、スルーゲート34は、当該スルーゲート34を通過する遊技球を検知可能なスルーゲートスイッチ225を備えており、当該スルーゲートスイッチ225にて遊技球が検知された場合に、始動入賞ユニット33を開状態とするか否かの開放抽選が行われるとともに、普通図柄表示装置41にて変動表示が行われる構成となっている。そして、開放抽選にて当選した場合には、始動入賞ユニット33(開閉部材33c)が規定時間だけ開状態とされる。   The through gate 34 is configured such that gaming balls flowing down the game area can pass one by one. Although the details will be described later, the through gate 34 is provided with a through gate switch 225 capable of detecting a game ball passing through the corresponding through gate 34, and starting is performed when the game ball is detected by the through gate switch 225. An open lottery as to whether or not the winning unit 33 is to be opened is performed, and the variable display is performed by the normal symbol display device 41. Then, when winning in the open lottery, the start winning unit 33 (opening and closing member 33c) is opened for a specified time.

可変表示装置ユニット35には、スルーゲート34の通過を契機として変動表示する普通図柄表示装置41と、第1及び第2特別表示装置43L、43Rによる変動表示に合わせて変動表示する装飾図柄表示装置42とが設けられている。さらに、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42にて行われている変動表示が上入賞口33a及び下入賞口33bのうちどちらの入球に対応するものであるかを示す変動特定ランプ40と、上記第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bと、保留ランプ44とが設けられている。尚、本実施形態では、特別表示装置43L、43R、変動特定ランプ40、及び装飾図柄表示装置42が可変表示装置を構成する。   In the variable display unit 35, an ordinary symbol display 41 which is variably displayed triggered by the passage of the through gate 34, and a decorative symbol display which is variably displayed in accordance with the variably display by the first and second special display devices 43L and 43R. And 42 are provided. Furthermore, in the variable display unit 35, a variation specification indicating which of the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b corresponds to the variable display performed on the decorative symbol display device 42. A lamp 40, the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b, and the holding lamp 44 are provided. In the present embodiment, the special display devices 43L and 43R, the variation identification lamp 40, and the decorative symbol display device 42 constitute a variable display device.

普通図柄表示装置41は、普通図柄として「○」又は「×」を点灯表示可能に構成されており、遊技球がスルーゲート34を通過する毎に例えば普通図柄を「○」→「×」→「○」→・・・という具合に高速で切換表示(変動表示)する。そして、その変動表示が「○」図柄(当選図柄)で数秒間停止した場合には、始動入賞ユニット33が所定時間だけ開状態となる。この普通図柄表示装置41は、後述する主制御装置261によって直接的に表示内容が制御される。   The normal symbol display device 41 is configured to be able to light up and display "o" or "x" as a normal symbol, and whenever the game ball passes through the gate 34, for example, the normal symbol is "o"-> "x"-> The display is switched at high speed (variation display) in the order of “o” →... When the variable display is stopped for a few seconds with the symbol "o" (winning symbol), the start winning unit 33 is in the open state only for a predetermined time. The display contents of the normal symbol display device 41 are directly controlled by a main control device 261 described later.

また、普通図柄表示装置41の変動表示中に、新たに遊技球がスルーゲート34を通過した場合には、その分の変動表示は、その時点で行われている変動表示の終了後に行われる構成となっている。つまり、変動表示が待機(保留)されることとなる。この保留される変動表示の最大回数は、パチンコ機の機種毎に決められているが、本実施形態では4回まで保留され、その保留回数が保留ランプ44にて点灯表示されるようになっている。尚、間短縮モード及び確変モードにおいては、通常モードに比べ、普通図柄表示装置41の変動表示の変動時間が短縮されるとともに、当選した場合の始動入賞ユニット33の開放回数及び開放時間が長大する。   Further, when the gaming ball newly passes through gate 34 during the variable display of normal symbol display device 41, the variable display of that portion is performed after the end of the variable display being performed at that time. It has become. That is, the variable display is put on hold (pending). Although the maximum number of times of the variable display to be held is determined for each type of pachinko machine, in the present embodiment, the number of times of holding is held up to 4 times, and the number of times of holding is lit and displayed by the holding lamp 44 There is. In the time reduction mode and the probability change mode, the fluctuation time of the variable display of the normal symbol display device 41 is shortened as compared with the normal mode, and the number of times and the opening time of the start winning unit 33 when winning is increased. .

装飾図柄表示装置42は液晶表示装置として構成されており、後述するサブ制御手段としてのサブ制御装置262及び表示制御装置45によって表示内容が制御される。すなわち、装飾図柄表示装置42においては、第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて表示される結果に対応させるように、主制御装置261からのコマンドに基づき、サブ制御装置262によって補助的な表示内容が決定され、後述する表示制御装置45によって表示が行われる。   The decorative symbol display device 42 is configured as a liquid crystal display device, and the display content is controlled by a sub control device 262 and a display control device 45 as sub control means described later. That is, in the decorative symbol display device 42, the sub-control device 262 performs an auxiliary operation based on the command from the main control device 261 so as to correspond to the result displayed on the first and second special display devices 43L, 43R. The specific display content is determined, and display is performed by the display control device 45 described later.

装飾図柄表示装置42には、例えば、上、中及び下の3つの図柄表示領域が設けられ、各図柄表示領域において複数種類の図柄(数字)が順次表示され(変動表示され)、その後、図柄表示領域毎に順番に(例えば、上図柄表示領域→下図柄表示領域→中図柄表示領域の順に)図柄が停止表示されるようになっている。例えば、主制御装置261にて大当たりが確定すると、第1又は第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりに対応する表示がなされるとともに、装飾図柄表示装置42にて図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示され(例えば、上図柄表示領域、中図柄表示領域、及び下図柄表示領域にて停止表示される図柄が同一となり)、大当たり状態が開始される。   For example, the upper, middle, and lower three symbol display areas are provided in the decorative symbol display device 42, and a plurality of types of symbols (numbers) are sequentially displayed (variably displayed) in each symbol display area, and then the symbols are displayed. For each display area, the symbols are stopped and displayed in order (for example, in the order of the upper symbol display area → the lower symbol display area → the middle symbol display area). For example, when the jackpot is determined by the main controller 261, a display corresponding to the jackpot is made on the first or second special display device 43L, 43R, and the symbol corresponding to the jackpot is displayed on the decorative symbol display device 42 The stop display is made at the same time (for example, the upper symbol display area, the middle symbol display area, and the symbols stopped and displayed in the lower pattern display area become the same), and the jackpot state is started.

また、図柄が大当たりに対応する組合わせで停止表示される場合には、その前段階として、例えば、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において同一の図柄が停止表示されることとなる。このように上図柄表示領域及び下図柄表示領域にて同一図柄が停止表示されるとともに、中図柄表示領域において未だ変動表示が行われている状態がリーチ状態である。   Further, when the symbols are stopped and displayed in the combination corresponding to the big hit, for example, the same symbols are stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower pattern display region as the previous step. Thus, the same symbol is stopped and displayed in the upper symbol display area and the lower symbol display area, and the state in which the variable display is still performed in the middle symbol display area is the reach state.

尚、リーチ状態が発生しても、大当たり状態が発生しない場合には、上図柄表示領域及び下図柄表示領域において停止表示された図柄とは異なる図柄が中図柄表示領域において停止表示される。また、「確変大当たり」又は「通常大当たり」となる場合には、上記のように装飾図柄表示装置42においてゾロ目の数字が停止表示されるのではあるが、「特殊確変」となる場合には、ゾロ目ではなく、予め定められた特定の数字の組み合わせ(以下、チャンス図柄と称する)が停止表示される(例えば、上・中・下図柄表示領域において、「3」・「4」・「1」が停止表示される)。   In addition, even if the reach state occurs, when the big hit state does not occur, symbols different from the symbols displayed stop in the upper symbol display area and the lower pattern display region are stopped and displayed in the middle symbol display area. In the case of "permanent variation big hit" or "usually big hit", although the numbers of the eyelids are stopped and displayed on the decorative symbol display device 42 as described above, in the case of "special definite variation" , Not Zoro eyes, a predetermined combination of predetermined numbers (hereinafter referred to as a chance symbol) is stopped and displayed (for example, in the upper / middle / lower pattern display area, “3”, “4”, “ 1) is displayed stopped).

加えて、変動特定ランプ40は、発光色が青色のLED及び発光色が赤色のLEDを備えており、装飾図柄表示装置42において、上入賞口33aへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には青色に発光し、下入賞口33bへの入球を契機とする変動表示が行われている場合には赤色に発光する。   In addition, the fluctuation identification lamp 40 is provided with an LED whose emission color is blue and an LED whose emission color is red, and in the decorative symbol display device 42, the fluctuation display is triggered by entering the upper winning opening 33a. In the case where it is illuminated, it emits blue light, and in the case where the variable display triggered by entering the lower prize winning opening 33b is illuminated, it emits red light.

また、可変表示装置ユニット35には、装飾図柄表示装置42を囲むようにしてセンターフレーム47が配設されている。センターフレーム47の上部には入球口151が設けられており、該入球口151に入球した遊技球は、センターフレーム47の内部に形成され、装飾図柄表示装置42の側部に沿って上下に延びるワープ流路152を介して、装飾図柄表示装置42の下方に形成されたステージ153上に案内される。ステージ153上に案内された遊技球は、ステージ153上から前方の遊技領域に転落したり、ステージ153上を転動した後ステージ153の中央奥側に形成されたポケット154に入球したりする。尚、ポケット154は、始動入賞ユニット33(上入賞口33a)の直上方の遊技領域へと通じる案内通路155と連通しており、該ポケット154に入球した遊技球は、比較的高い確率で始動入賞ユニット33(上入賞口33a)に入球するようになっている。   Further, a center frame 47 is disposed in the variable display unit 35 so as to surround the decorative symbol display unit 42. A ball entry port 151 is provided at the upper part of the center frame 47, and the gaming ball entered into the ball entry port 151 is formed inside the center frame 47, and along the side of the decorative symbol display device 42. It is guided on a stage 153 formed below the decorative symbol display device 42 via a warp channel 152 extending vertically. The game ball guided on the stage 153 falls from the stage 153 onto the game area in front, or rolls on the stage 153 and then enters a pocket 154 formed on the central back side of the stage 153 . The pocket 154 is in communication with the guide passage 155 leading to the game area immediately above the start winning unit 33 (upper winning opening 33a), and the gaming ball entering the pocket 154 has a relatively high probability. It is designed to enter the starting winning unit 33 (upper winning opening 33a).

可変入賞装置32は、通常は遊技球が入賞できない閉状態になっており、大当たり(特別遊技状態の発生)の際に、遊技球が入賞可能な開状態とされる。   The variable winning device 32 is normally in a closed state in which the game ball can not win, and in the case of a big hit (generation of a special game state), the game ball is in an open state in which a game can be won.

また、遊技盤30には、内レール構成部51と外レール構成部52とからなり、発射装置60から発射された遊技球を遊技盤30上部へ案内するレール50が取付けられている。これにより、ハンドル18の回動操作に伴い発射された遊技球は発射レール61及びレール50を通じて、遊技盤30とガラスユニット137との間に形成される遊技領域内に案内される。   Further, on the game board 30, there are attached rails 50 for guiding the game balls fired from the launcher 60 to the upper part of the game board 30, which are composed of an inner rail structure 51 and an outer rail structure 52. As a result, the game balls fired in response to the turning operation of the handle 18 are guided through the firing rails 61 and the rails 50 into the game area formed between the game board 30 and the glass unit 137.

内レール構成部51の先端部分(図4の左上部)には戻り球防止部材53が取着されている。これにより、一旦、レール50から遊技領域へと案内された遊技球が再度レール50内に戻ってしまうといった事態が防止される。また、外レール構成部52の略先端部(図4の右上部)には、返しゴム54が取着されている。所定以上の勢いで発射された遊技球は、返しゴム54に当たって例えば遊技盤30の中央部側へ戻されることとなる。   A return ball preventing member 53 is attached to the end portion (upper left portion in FIG. 4) of the inner rail forming portion 51. As a result, it is possible to prevent a situation in which the gaming balls guided from the rail 50 to the gaming area once return to the inside of the rail 50 again. Further, a rubber return 54 is attached to a substantially front end portion (upper right portion in FIG. 4) of the outer rail configuration portion 52. The game balls fired with a predetermined momentum or more hit the return rubber 54 and are returned to, for example, the central portion side of the game board 30.

図3に示すように、前面枠セット14の背面側には、窓部101の下方において、球通路ユニット70が設けられている。球通路ユニット70は、後述する払出機構部352から下皿15の排出口16へ繋がる下皿連通路71と、払出機構部352から上皿19へ繋がる上皿連通路73と備えている。また、内枠12に設けられた発射レール61とレール50(外レール構成部52)との間には所定間隔の隙間があり、球通路ユニット70には、前記隙間より落下した遊技球を下皿15へと案内するファール球通路72が形成されている。これにより、仮に、発射装置60から発射された遊技球が戻り球防止部材53まで至らずファール球としてレール50を逆戻りする場合には、そのファール球がファール球通路72を介して下皿15に排出される。   As shown in FIG. 3, a ball passage unit 70 is provided below the window portion 101 on the back side of the front frame set 14. The ball passage unit 70 includes a lower tray communication passage 71 connecting the discharge mechanism portion 352 described later to the discharge port 16 of the lower tray 15, and an upper tray communication passage 73 connecting the discharge mechanism portion 352 to the upper tray 19. In addition, there is a gap of a predetermined distance between the firing rail 61 and the rail 50 (outer rail forming portion 52) provided on the inner frame 12, and the ball passage unit 70 is below the gaming ball dropped from the gap. A far ball passage 72 is formed to guide the plate 15. Thus, if the game ball launched from the launcher 60 does not reach the return ball preventing member 53 and returns the rail 50 back as a far ball, the far ball is moved to the lower tray 15 through the far ball passage 72. Exhausted.

また、図3及び図4中の符号67は後述する払出機構部352により払出された遊技球を内枠12の前方に案内するための払出通路であり、上皿連通路73(上皿19)に通じる通路と、下皿連通路71(下皿15)に通じる通路とに分かれている。払出通路67の下方にはシャッタ68が設けられており、前面枠セット14を開放した状態では、バネ等の付勢力によりシャッタ68が前方に突出して払出通路67の出口をほぼ閉鎖するようになっている。また、前面枠セット14を閉じた状態では、下皿連通路71の入口側後端部によってシャッタ68が押し開けられるようになっている。尚、下皿連通路71及び上皿連通路73の入口(球流入部)が隣接するとともに、前面枠セット14の閉状態において当該各入口と払出通路67とが所定距離だけ離間しており、両者間の隙間を遊技球が通過可能となっている。このため、上皿19及び上皿連通路73が遊技球で満杯となると、払出される遊技球が下皿連通路71側に流れ(下皿連通路71の入口側に溢れ)、下皿連通路71を通って下皿15に払出されることとなる。   Further, reference numeral 67 in FIG. 3 and FIG. 4 is a payout passage for guiding the gaming balls paid out by the payout mechanism portion 352 described later to the front of the inner frame 12, and the upper plate communication passage 73 (upper plate 19). And a passage leading to the lower plate communication passage 71 (lower plate 15). A shutter 68 is provided below the dispensing passage 67. When the front frame set 14 is opened, the shutter 68 projects forward by an urging force of a spring or the like to substantially close the outlet of the dispensing passage 67. ing. When the front frame set 14 is closed, the shutter 68 can be pushed open by the rear end on the inlet side of the lower tray communication passage 71. The inlets (ball inlets) of the lower tray communication passage 71 and the upper tray communication passage 73 are adjacent to each other, and the respective inlets and the dispensing passage 67 are separated by a predetermined distance when the front frame set 14 is closed. The game ball can pass through the gap between the two. Therefore, when the upper tray 19 and the upper tray communication passage 73 become full of gaming balls, the gaming balls to be paid out flow to the lower tray communication passage 71 side (the inlet side of the lower tray communication passage 71 overflows), It will be dispensed to the lower plate 15 through the passage 71.

加えて、球通路ユニット70には、下皿連通路71内に位置する遊技球を検知する満杯検知スイッチ(図示略)が設けられている。当該満杯検知スイッチの存在により、下皿15が遊技球で満杯になっていること(下皿15が遊技球で満杯となり、下皿連通路71において遊技球が滞留していること)を把握することができる。本実施形態では、満杯検知スイッチによって所定時間継続して遊技球が検知されることに基づき、発射装置60の打出しを禁止するといった制御が行われる。尚、下皿連通路71における遊技球の滞留が解消され、満杯検知スイッチにより遊技球が検知されなくなると(所定時間継続して検知されなくなると)発射装置60の打出しが許容される。   In addition, the ball passage unit 70 is provided with a fullness detection switch (not shown) for detecting game balls located in the lower tray communication passage 71. By the presence of the full detection switch, it is determined that the lower plate 15 is full of gaming balls (the lower plate 15 is full of gaming balls and the gaming balls are stagnant in the lower plate communication path 71) be able to. In this embodiment, based on the fact that the game ball is continuously detected for a predetermined time by the fullness detection switch, control is performed to prohibit launch of the launch device 60. It should be noted that the retention of the gaming ball in the lower tray communication passage 71 is eliminated, and the launch of the launching device 60 is permitted when the gaming ball is not detected by the fullness detection switch (when it is not detected continuously for a predetermined time).

次に、パチンコ機10の背面構成について図5、図6等を参照して説明する。パチンコ機10の背面には、各種制御基板が上下左右に並べられるようにして、一部前後に重ねられるようにして配置されており、さらに、遊技球を供給する遊技球供給装置(払出機構)や樹脂製の保護カバー等が取り付けられている。払出機構及び保護カバーは1ユニットとして一体化されており、一般に樹脂部分を裏パックと称することもあるため、ここではそのユニットを「裏パックユニット203」と称する。   Next, the rear face configuration of the pachinko machine 10 will be described with reference to FIGS. On the back of the pachinko machine 10, various control boards are arranged up and down, right and left so as to be partially overlapped in front and back, and further, a game ball supply device (payout mechanism) for supplying game balls. And protective covers made of resin are attached. The dispensing mechanism and the protective cover are integrated as one unit, and the resin portion may be generally referred to as a back pack, so that unit will be referred to as a "back pack unit 203" herein.

まず、遊技盤30の背面構成について説明する。図6に示すように、遊技盤30中央の貫通孔に対応して配設された可変表示装置ユニット35(図4参照)の背面側には、センターフレーム47を背後から覆う樹脂製のフレームカバー213が後方に突出して設けられている。また、フレームカバー213の背面側には、フレームカバー213の開口部から前方に臨む液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42、表示制御装置45及びサブ制御装置262が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   First, the rear face configuration of the game board 30 will be described. As shown in FIG. 6, on the back side of the variable display unit 35 (see FIG. 4) disposed corresponding to the through hole at the center of the game board 30, a resin frame cover that covers the center frame 47 from behind 213 is provided to project rearward. In addition, on the back side of the frame cover 213, the decorative symbol display device 42, which is a liquid crystal display device facing forward from the opening of the frame cover 213, the display control device 45 and the sub control device 262 can be detached Is attached to

装飾図柄表示装置42は、当該装飾図柄表示装置42の表示部(液晶画面)をパチンコ機10の前面側に露出させるための開口部が形成された収容ボックス42aに収容されてフレームカバー213の背面側に固定されている。表示制御装置45は基板ボックス45aに収容されて装飾図柄表示装置42(収容ボックス42a)の背面側に固定されている。サブ制御装置262は基板ボックス262aに収容されて表示制御装置45(基板ボックス45a)の背面側に固定されている。尚、フレームカバー213内には、センターフレーム47に内蔵されたLED等を駆動するLED制御基板等が配設されている。また、収容ボックス42a及び基板ボックス45a,262aは透明樹脂材料等により構成され、内部が視認可能となっている。   The decorative symbol display device 42 is housed in a storage box 42 a having an opening for exposing the display portion (liquid crystal screen) of the decorative symbol display device 42 to the front side of the pachinko machine 10, and the back surface of the frame cover 213 It is fixed to the side. The display control device 45 is accommodated in the substrate box 45a and is fixed to the back side of the decorative symbol display device 42 (housing box 42a). The sub controller 262 is accommodated in the substrate box 262 a and fixed to the back side of the display controller 45 (substrate box 45 a). In the frame cover 213, an LED control board or the like for driving an LED or the like built in the center frame 47 is disposed. Further, the housing box 42a and the substrate boxes 45a and 262a are made of a transparent resin material or the like, and the inside can be visually recognized.

フレームカバー213の下方には裏枠セット215が、一般入賞口31、可変入賞装置32及び始動入賞ユニット33等を背後から覆うようにして遊技盤30に取付けられている。裏枠セット215は、各種入賞口に入賞した遊技球を回収するための球回収機構を備えている(図示略)。この球回収機構により回収された遊技球は、後述する排出通路部217に案内され、排出通路部217の排出シュートからパチンコ機10外部に排出される。   Below the frame cover 213, a back frame set 215 is attached to the game board 30 so as to cover the general winning opening 31, the variable winning device 32, the start winning unit 33, etc. from behind. The back frame set 215 is provided with a ball collecting mechanism (not shown) for collecting the game balls that have won the various winning openings. The game balls collected by the ball collection mechanism are guided to a discharge passage portion 217 described later, and discharged from the discharge chute of the discharge passage portion 217 to the outside of the pachinko machine 10.

また、本実施形態では、裏枠セット215が主制御装置261の取付台として機能する。より詳しくは、主制御装置261を搭載した基板ボックス263が、裏枠セット215に対し回動可能に軸支され、後方に開放可能となっている。   Further, in the present embodiment, the back frame set 215 functions as a mounting base for the main control device 261. More specifically, a substrate box 263 on which the main controller 261 is mounted is pivotally supported with respect to the back frame set 215, and can be opened rearward.

主制御装置261は透明樹脂材料等よりなる基板ボックス263に収容されている。基板ボックス263は、ボックスベースと該ボックスベースの開口部を覆うボックスカバーとを備え、これらボックスベースとボックスカバーとが封印部材によって連結されている。封印部材によって連結された基板ボックス263は、所定の痕跡を残さなければ開封できない構成となっている。これにより、基板ボックス263が不正に開封された旨を容易に発見することができる。   The main controller 261 is accommodated in a substrate box 263 made of a transparent resin material or the like. The substrate box 263 includes a box base and a box cover that covers the opening of the box base, and the box base and the box cover are connected by a sealing member. The substrate box 263 connected by the sealing member can not be opened without leaving a predetermined trace. Thus, it can be easily found that the substrate box 263 has been tampered with.

また、遊技盤30には、入球手段としての一般入賞口31等の各種入賞口に対応して、当該各種入賞口へ入球した遊技球を検出する入球検出スイッチ(入球検出手段)が設けられている。具体的には、図4に示すように、一般入賞口31に対応する位置には入賞口スイッチ221が設けられ、可変入賞装置32にはカウントスイッチ223が設けられている。また、始動入賞ユニット33には、上入賞口33a及び下入賞口33bそれぞれに対応して第1始動入賞スイッチ224a(第1条件成立検出手段)、第2始動入賞スイッチ224b(第2条件成立検出手段)が設けられている。さらに、スルーゲート34に対応する位置にはスルーゲートスイッチ225が設けられている。   In addition, the game board 30, the ball entry detection switch (ball entry detection means) which detects the game ball which entered the various prize mouth corresponding to the various prize mouth such as general winning a prize mouth 31 etc as ball entry means Is provided. Specifically, as shown in FIG. 4, a winning opening switch 221 is provided at a position corresponding to the general winning opening 31, and the variable winning device 32 is provided with a count switch 223. In addition, the start winning unit 33 has a first start winning switch 224a (first condition satisfaction detection means) and a second start winning switch 224b (second condition satisfaction detection) corresponding to the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b, respectively. Means are provided. Furthermore, a through gate switch 225 is provided at a position corresponding to the through gate 34.

また、図示は省略するが、裏枠セット215には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223及びスルーゲートスイッチ225とケーブルコネクタを介して電気的に接続される第1盤面中継基板が設けられている。この第1盤面中継基板は、入賞口スイッチ221等と、主制御手段としての主制御装置261とを中継するものであり、ケーブルコネクタを介して主制御装置261と電気的に接続されている。   Although not shown, the back frame set 215 is provided with a first panel relay board electrically connected to the winning opening switch 221, the count switch 223, and the through gate switch 225 via a cable connector. . The first board relay board relays the winning opening switch 221 and the like to the main control device 261 as the main control means, and is electrically connected to the main control device 261 via a cable connector.

これに対し、始動入賞ユニット33(上入賞口33a又は下入賞口33b)への入球を検出する始動入賞スイッチ224a,224bは中継基板を経ることなくコネクタケーブルを介して直接主制御装置261に接続されている。   On the other hand, the start winning switches 224a and 224b for detecting entry into the start winning unit 33 (upper winning opening 33a or lower winning opening 33b) are directly connected to the main control device 261 via the connector cable without passing through the relay board. It is connected.

各種入球検出スイッチにて各々検出された検出結果は、主制御装置261に取り込まれる。そして、該主制御装置261よりその都度の入賞状況に応じた払出指令(遊技球の払出個数)が払出制御装置311に送信され、該払出制御装置311からの出力信号に基づき所定数の遊技球の払出しが実施される(スルーゲートスイッチ225により検出された場合を除く)。   The detection results respectively detected by the various ball entrance detection switches are taken into the main controller 261. Then, a payout command (the payout number of gaming balls) according to the winning situation in each case is transmitted from the main control device 261 to the payout control device 311, and a predetermined number of gaming balls are calculated based on the output signal from the payout control device 311. Is paid out (except when detected by the through gate switch 225).

この他、遊技盤30の裏面には、図示は省略するが、可変入賞装置32にて大入賞口を開放する大入賞口用ソレノイドが設けられ、始動入賞ユニット33にて一対の開閉部材33cを開閉駆動する入賞口用ソレノイドが設けられている。また、裏枠セット215には、これらソレノイドと主制御装置261とを中継する第2盤面中継基板(図示略)も設けられている。   In addition, on the back of the game board 30, although not shown, a special winning opening solenoid for opening the big winning opening with the variable winning device 32 is provided, and the start winning unit 33 has a pair of opening and closing members 33c. There is provided a winning opening solenoid which is driven to open and close. The back frame set 215 is also provided with a second board relay board (not shown) for relaying these solenoids and the main controller 261.

次に、裏パックユニット203の構成を説明する。図5に示すように、裏パックユニット203は、樹脂成形された裏パック351と、遊技球の払出機構部352とを一体化したものである。また、裏パックユニット203は、内枠12の左側部(図5では右側)に対して開閉可能に支持されており、上下方向に沿って延びる開閉軸線を軸心として後方に開放できるようになっている。加えて、裏パックユニット203の左上部(図5では右上部)には外部端子板240が設けられている。   Next, the configuration of the back pack unit 203 will be described. As shown in FIG. 5, the back pack unit 203 is an integrated unit of a resin molded back pack 351 and a payout mechanism portion 352 of the game ball. Further, the back pack unit 203 is supported so as to be openable and closable with respect to the left side portion (right side in FIG. 5) of the inner frame 12, and can be opened backward with the open and close axis extending along the vertical direction as an axis. ing. In addition, an external terminal board 240 is provided at the upper left portion (upper right portion in FIG. 5) of the back pack unit 203.

外部端子板240は、遊技ホールのホールコンピュータなどへの各種情報送信を中継するためのものであり、複数の外部接続端子が設けられている。例えば、現在の遊技状態(大当たり状態や高確率状態等)に関する情報を出力するための端子、後述する開放検知スイッチ91,92によって検出される前面枠セット14や内枠12の開放に関する情報を出力するための端子、入球エラー、下皿満タンエラー、タンク球無しエラー、払出しエラーなど各種エラー状態に関する情報を出力するための端子、払出制御装置311から払出される賞球数に関する情報を出力するための端子などが設けられている。   The external terminal board 240 is for relaying transmission of various information to a hall computer or the like of the game hall, and is provided with a plurality of external connection terminals. For example, a terminal for outputting information on the current gaming state (such as a jackpot state or a high probability state), and information on the opening of the front frame set 14 or the inner frame 12 detected by the opening detection switches 91 and 92 described later Output terminal, the terminal for outputting information on various error conditions such as ball entry error, lower bowl full error, tank ball absence error, payout error, etc., and information on the number of prize balls paid out from the payout control device 311 Terminals and the like are provided.

裏パック351は例えばABS樹脂により一体成形されており、パチンコ機10の後方に突出して略直方体形状をなす保護カバー部354を備えている。保護カバー部354は左右側面及び上面が閉塞され且つ下面のみが開放された形状をなし、少なくともフレームカバー213を覆うのに十分な大きさを有する。但し、本実施形態では、保護カバー部354が基板ボックス263の上部及び右部(図5では左側の部位)も合わせて覆う構成となっている。これにより、裏パックユニット203の閉鎖状態において、基板ボックス263の右部に設けられた封印部材、及び主制御装置261の上縁部に沿って設けられた端子部(基板側コネクタ)が覆われることとなる。   The back pack 351 is integrally formed of, for example, an ABS resin, and includes a protective cover portion 354 which protrudes to the rear of the pachinko machine 10 and has a substantially rectangular parallelepiped shape. The protective cover portion 354 has a shape in which the left and right side surfaces and the upper surface are closed and only the lower surface is open, and has a size sufficient to cover at least the frame cover 213. However, in the present embodiment, the protective cover portion 354 covers the upper portion and the right portion (the left portion in FIG. 5) of the substrate box 263 together. Thereby, in the closed state of the back pack unit 203, the sealing member provided on the right portion of the substrate box 263 and the terminal portion (substrate side connector) provided along the upper edge portion of the main controller 261 are covered. It will be.

払出機構部352は、保護カバー部354を迂回するようにして配設されている。すなわち、保護カバー部354の上方には、上側に開口したタンク355が設けられており、このタンク355には遊技ホールの島設備から供給される遊技球が逐次補給される。タンク355の下方には、例えば横方向2列の球通路を有し下流側に向けて緩やかに傾斜するタンクレール356が連結され、さらにタンクレール356の下流側には縦向きにケースレール357が連結されている。払出装置358はケースレール357の最下流部に設けられ、払出モータ等の所定の電気的構成により必要個数の遊技球の払出が適宜行われる。そして、払出装置358より払出された遊技球は上皿19等に供給される。   The dispensing mechanism portion 352 is disposed so as to bypass the protective cover portion 354. That is, a tank 355 opened upward is provided above the protective cover portion 354, and gaming balls supplied from an island facility of the game hall are successively supplied to the tank 355. Below the tank 355, there is connected a tank rail 356 which has, for example, two rows of ball passages in the lateral direction and which slopes gently toward the downstream side, and further, on the downstream side of the tank rail 356, a case rail 357 longitudinally. It is connected. The payout device 358 is provided at the most downstream portion of the case rail 357, and the required number of gaming balls are appropriately paid out by a predetermined electrical configuration such as a payout motor. The gaming balls paid out from the payout device 358 are supplied to the upper tray 19 and the like.

また、払出機構部352には、払出制御装置311から払出装置358への払出指令の信号を中継する払出中継基板381が設置されると共に、外部より主電源を取り込む電源スイッチ基板382が設置されている。電源スイッチ基板382には、電圧変換器を介して例えば交流24Vの主電源が供給され、電源スイッチ382aの切替操作により電源ON又は電源OFFされる。   In addition, a payout relay board 381 for relaying a signal of a payout command from the payout control device 311 to the payout device 358 is installed in the payout mechanism portion 352, and a power switch board 382 for fetching the main power from the outside is installed. There is. A main power of, for example, 24 V AC is supplied to the power switch substrate 382 via a voltage converter, and the power is turned on or off by the switching operation of the power switch 382 a.

裏パックユニット203(基板ボックス263)の下方には、内枠12の左側部(図5では右側)にて軸支され、後方に開放可能な下枠セット251が設けられている。図6に示すように、下枠セット251には、上述した球回収機構により回収された遊技球が流入する排出通路部217が形成され、排出通路部217の最下流部には、遊技球をパチンコ機10外部へ排出する排出シュート(図示略)が形成されている。つまり、一般入賞口31等の各入賞口に入賞した遊技球は、裏枠セット215の球回収機構を介して集合し、さらに排出通路部217の排出シュートを通じてパチンコ機10外部に排出される。なお、アウト口36も同様に排出通路部217に通じており、何れの入賞口にも入賞しなかった遊技球も排出シュートを介してパチンコ機10外部に排出される。尚、本実施形態では、裏パックユニット203と下枠セット251とが別体として構成され、それぞれ独立して開閉可能であるが、裏パックユニット203と下枠セット251とが一体的に形成されることとしてもよい。   Under the back pack unit 203 (substrate box 263), there is provided a lower frame set 251 which is pivotally supported on the left side (right side in FIG. 5) of the inner frame 12 and can be opened rearward. As shown in FIG. 6, the lower frame set 251 is formed with a discharge passage portion 217 into which the game balls collected by the above-described ball collection mechanism flow, and the game ball is formed at the most downstream portion of the discharge passage portion 217. A discharge chute (not shown) for discharging the pachinko machine 10 to the outside is formed. That is, the gaming balls having won in the respective winning openings such as the general winning opening 31 are gathered via the ball collection mechanism of the back frame set 215 and further discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute of the discharge passage portion 217. The out port 36 also communicates with the discharge passage portion 217, and the game balls that did not win in any of the winning ports are also discharged to the outside of the pachinko machine 10 through the discharge chute. In the present embodiment, the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are separately formed and can be opened and closed independently, but the back pack unit 203 and the lower frame set 251 are integrally formed. It may be

また、図5に示すように、下枠セット251の背面側には、払出制御装置311、発射制御装置312、電源装置313及びカードユニット接続基板314が前後に重ねられた状態で着脱可能に取り付けられている。   In addition, as shown in FIG. 5, the delivery control device 311, the emission control device 312, the power supply device 313 and the card unit connection board 314 are detachably mounted on the back side of the lower frame set 251 It is done.

発射制御装置312及び電源装置313は基板ボックス313aに収容されて下枠セット251の背面側に固定されている。尚、発射制御装置312及び電源装置313は、便宜上それぞれ独立した制御装置として説明するが、実際には1つの基板(プリント基板)により構成される。   The emission control device 312 and the power supply device 313 are accommodated in the substrate box 313 a and fixed to the back side of the lower frame set 251. The emission control device 312 and the power supply device 313 are described as independent control devices for the sake of convenience, but they are actually configured by one substrate (printed substrate).

また、払出制御装置311は、基板ボックス311aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。尚、払出制御装置311が収容される基板ボックス311aには、上述した主制御装置261が収容される基板ボックス263と同様に封印部材が設けられ、基板ボックス311aの開封された痕跡が残るようになっている。   In addition, the payout control device 311 is accommodated in the substrate box 311 a and fixed to the back side of the substrate box 313 a (the emission control device 312 and the power supply device 313). A sealing member is provided in the substrate box 311a in which the payout control device 311 is accommodated in the same manner as the substrate box 263 in which the main control device 261 described above is accommodated, and an unsealed trace of the substrate box 311a remains. It has become.

加えて、カードユニット接続基板314は、基板ボックス314aに収容されて、基板ボックス313a(発射制御装置312及び電源装置313)の背面側に固定されている。   In addition, the card unit connection substrate 314 is accommodated in the substrate box 314a and is fixed to the back side of the substrate box 313a (the emission control device 312 and the power supply device 313).

なお、上記各基板ボックス311a,313a,314aは透明樹脂材料等により構成されており、内部が視認可能となっている。   Each of the substrate boxes 311a, 313a, 314a is made of a transparent resin material or the like so that the inside can be viewed.

また、払出制御装置311には基板ボックス311aから外方に突出する状態復帰スイッチ321が設けられている。例えば、払出モータ部の球詰まり等、払出エラーの発生時において状態復帰スイッチ321が押下されると、払出モータが正逆回転され、球詰まりの解消(正常状態への復帰)が図られる。   Further, the payout control device 311 is provided with a state recovery switch 321 which protrudes outward from the substrate box 311a. For example, when the state recovery switch 321 is pressed at the occurrence of a dispensing error such as a ball clogging of the dispensing motor unit, the dispensing motor is rotated forward and reverse to resolve the ball clogging (return to a normal state).

さらに、電源装置313には基板ボックス313aから外方に突出するRAM消去スイッチ323が設けられている。本パチンコ機10はバックアップ機能を有しており、万一停電が発生した際でも停電時の状態を保持し、停電からの復帰(復電)の際には停電時の状態に復帰させることができる。従って、通常手順で(例えば遊技ホールの営業終了時に)電源遮断すると電源遮断前の状態が記憶保持されることから、電源投入時に初期状態に戻したい場合には、RAM消去スイッチ323を押しながら電源を投入する。   Further, the power supply device 313 is provided with a RAM erase switch 323 projecting outward from the substrate box 313a. The pachinko machine 10 has a backup function, and maintains the state at the time of the power failure even when the power failure occurs, and may restore the state at the time of the power failure when recovering from the power failure (power recovery) it can. Therefore, when the power is turned off in the normal procedure (for example, at the end of business in the game hall), the state before the power is turned off is stored, so when returning to the initial state when the power is turned on Throw in

また、図6に示すように、内枠12の右側部背面側には施錠装置600が設けられている。施錠装置600は、前面枠セット14の前面側に露出するシリンダ錠700(図1等参照)を備えており、該シリンダ錠700の鍵穴に鍵を挿入し、一方に回動操作することで内枠12を解錠でき、他方に回動操作することで前面枠セット14を解錠できるようになっている。本実施形態では、内枠12は外枠11に対し施錠され、前面枠セット14は内枠12に対し施錠される。   Further, as shown in FIG. 6, a locking device 600 is provided on the back side of the right side portion of the inner frame 12. The locking device 600 is provided with a cylinder lock 700 (see FIG. 1 etc.) exposed on the front side of the front frame set 14, and a key is inserted into the key hole of the cylinder lock 700, and one side is rotated by one. The frame 12 can be unlocked, and the front frame set 14 can be unlocked by rotating the frame 12 to the other side. In the present embodiment, the inner frame 12 is locked to the outer frame 11, and the front frame set 14 is locked to the inner frame 12.

尚、上記のように、外枠11の右辺枠構成部11dには、施錠装置600に対応する上下区間全域を内枠12の背面側から覆う延出壁部83が形成されている(図5参照)。これにより、外枠11の背面側から線材等を進入させ、当該線材等により施錠装置600を操作することが困難となる。結果として、防御性能の向上を図ることができる。さらに、延出壁部83は、裏パックユニット203及び下枠セット251の右端部(図5では左側の端部)を背面側から覆う構成となっており、内枠12の閉状態においては、裏パックユニット203及び下枠セット251を開放できない構成となっている。   As described above, the right side frame forming portion 11d of the outer frame 11 is formed with the extending wall portion 83 covering the entire upper and lower sections corresponding to the locking device 600 from the back side of the inner frame 12 (FIG. 5). reference). Thereby, it becomes difficult to make a wire etc. approach from the back side of the outer frame 11, and to operate the locking device 600 by the said wire etc. As a result, defense performance can be improved. Furthermore, the extension wall 83 covers the right end (the end on the left side in FIG. 5) of the back pack unit 203 and the lower frame set 251 from the back side, and in the closed state of the inner frame 12 The back pack unit 203 and the lower frame set 251 can not be opened.

また、図4に示すように、内枠12の前面側右下部(発射装置60の右側)には、前面枠セット14の開放を検知するための前面枠開放検知スイッチ91が設けられ、図5に示すように、内枠12の背面側右下部(図5では左下)には、内枠12の開放を検知するための内枠開放検知スイッチ92が設けられている。前面枠開放検知スイッチ91及び内枠開放検知スイッチ92は、それぞれスイッチ本体部に対して出没可能な検知部を備えており、前面枠開放検知スイッチ91は検知部が前方に向くように設けられ、内枠開放検知スイッチ92は検知部が後方へ向くように設けられる。そして、検知部がスイッチ本体部から突出した状態にある場合にはオン信号を主制御装置261に出力し、検知部がスイッチ本体部側に押圧され、スイッチ本体部に没入した状態ではオフ信号を主制御装置261に出力する構成となっている。つまり、前面枠開放検知スイッチ91は前面枠セット14の閉鎖時において検知部が前面枠セット14の背面で押圧されてオフ状態となり、前面枠セット14の開放時には、検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。同様に、内枠開放検知スイッチ92は内枠12の閉鎖時において検知部が外枠11の受部85に一体形成された押圧部86によって押圧されてオフ状態となり、内枠12の開放時には検知部が突出状態に戻ってオン状態となる。   Further, as shown in FIG. 4, a front frame opening detection switch 91 for detecting the opening of the front frame set 14 is provided on the front lower right portion (right side of the launcher 60) of the inner frame 12. As shown in FIG. 5, an inner frame opening detection switch 92 for detecting the opening of the inner frame 12 is provided in the lower right rear portion (lower left in FIG. 5) of the inner frame 12. The front frame opening detection switch 91 and the inner frame opening detection switch 92 each include a detection unit that can be inserted into and withdrawn from the switch main body, and the front frame opening detection switch 91 is provided such that the detection unit faces forward The inner frame open detection switch 92 is provided such that the detection unit faces rearward. Then, when the detection unit is in a state of protruding from the switch main unit, the on signal is output to the main control device 261, and the detection unit is pressed to the switch main unit side and in the state of being retracted into the switch main unit It is configured to output to the main control device 261. That is, when the front frame open detection switch 91 is closed when the front frame set 14 is closed, the detection unit is pressed by the back of the front frame set 14 and turned off, and when the front frame set 14 is opened, the detection unit returns to the projecting state. It will be on. Similarly, when the inner frame 12 is closed, the inner frame opening detection switch 92 is pressed by the pressing portion 86 integrally formed on the receiving portion 85 of the outer frame 11 to be turned off, and detection is performed when the inner frame 12 is opened. The part returns to the projecting state and is turned on.

さて、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する部位に特徴がある。以下、かかる特徴部分について、図7〜図11等を参照しつつ説明する。尚、図7の内枠12の後面図では透明カバー413の図示を省略し、図8の遊技盤30の前面図では取付台414の図示を省略している。   Now, in this embodiment, there is a feature in the part which divides the outer periphery of a game area. Hereinafter, such a characteristic portion will be described with reference to FIGS. 7 to 11 and the like. The transparent cover 413 is not shown in the rear view of the inner frame 12 in FIG. 7, and the mounting base 414 is not shown in the front view of the game board 30 of FIG.

図4、図7、図9等に示すように、内枠12の樹脂ベース38は、ガラスユニット137の後面と対向して当接または近接する前壁部401と、窓孔39に沿って前壁部401から後方に延出し、遊技領域の外周縁を区画する枠壁部402とを備えている。枠壁部402の前後の幅は遊技球の直径(11mm)の2倍の長さよりも若干短く(18mm)となっている。また、枠壁部402の後縁部は遊技盤30の前面と当接しており、枠壁部402の前後の幅がほぼ遊技領域の前後の幅となっている。尚、枠壁部402は、レール50を逆戻りするファール球を排出するために発射レール61とレール50(外レール構成部52)との間に形成された隙間に対応する部位には形成されていない。また、発射装置60で発射された遊技球を遊技領域に案内するレール50を設置するべく、枠壁部402の正面視左下部は正面視右下部に比べ、窓孔39の外周側に位置している。   As shown in FIGS. 4, 7, 9, etc., the resin base 38 of the inner frame 12 faces the rear surface of the glass unit 137 and is in contact with or close to the front wall 401 and the front along the window hole 39. It has a frame wall portion 402 extending rearward from the wall portion 401 and partitioning the outer peripheral edge of the game area. The front and rear width of the frame wall portion 402 is slightly shorter (18 mm) than the length twice the diameter (11 mm) of the gaming ball. Further, the rear edge of the frame wall 402 is in contact with the front surface of the game board 30, and the width of the frame wall 402 is the front and rear of the game area. The frame wall portion 402 is formed in a portion corresponding to the gap formed between the firing rail 61 and the rail 50 (outer rail forming portion 52) in order to discharge the ball of the ball that reverses the rail 50. Absent. In addition, in order to install the rails 50 for guiding the gaming balls fired by the launching device 60 to the gaming area, the front left lower portion of the frame wall 402 is positioned on the outer peripheral side of the window hole 39 compared to the front right lower. ing.

加えて、外レール構成部52は、枠壁部402に沿って、遊技盤30の下部略中央から正面視左側の部位を経由して正面視右上部にまで略円弧状に延設されている。また、外レール構成部52の窓孔39の外周側の面(外周面)は、枠壁部402の内周面と当接(略当接)状態となっている。さらに、内レール構成部51は、枠壁部402に沿って、遊技盤30の正面視右下部から正面視左側の部位を経由して正面視左上部にまで略円弧状に延設されている。また、内レール構成部51は、外レール構成部52と対向している部位(レール50を構成している部位)については、枠壁部402から窓孔39の内周側に所定距離隔てた位置に設けられているが、外レール構成部52が存在しない部位においては、内レール構成部51の外周面が枠壁部402の内周面と当接(略当接)している。また、外レール構成部52の右上の端末部と、内レール構成部51の右下の端末部との間においては、枠壁部402が遊技領域に露出した状態となっている。以下、枠壁部402のうち、外レール構成部52又は内レール構成部51で覆われた部位を被覆部402aと称し、覆われていない部位を露出部402bと称する。   In addition, the outer rail forming portion 52 is extended in a substantially arc shape along the frame wall portion 402 from the lowermost portion of the lower part of the game board 30 to the upper right portion in front view via the left side in front view. . Further, the outer peripheral surface (outer peripheral surface) of the window hole 39 of the outer rail forming portion 52 is in contact (substantially contact) with the inner peripheral surface of the frame wall portion 402. Furthermore, the inner rail forming portion 51 is extended along the frame wall portion 402 in a substantially arc shape from the lower right portion in the front view of the game board 30 to the upper left portion in the front view . Further, the inner rail forming portion 51 is separated from the frame wall portion 402 by a predetermined distance on the inner peripheral side of the window hole 39 with respect to the portion facing the outer rail forming portion 52 (the portion forming the rail 50). Although provided at a position, the outer peripheral surface of the inner rail forming portion 51 is in contact (substantially contact) with the inner peripheral surface of the frame wall portion 402 in a portion where the outer rail forming portion 52 does not exist. In addition, the frame wall portion 402 is exposed to the game area between the upper right terminal portion of the outer rail forming portion 52 and the lower right terminal portion of the inner rail forming portion 51. Hereinafter, in the frame wall portion 402, a portion covered by the outer rail forming portion 52 or the inner rail forming portion 51 is referred to as a covering portion 402a, and a portion not covered is referred to as an exposed portion 402b.

また、遊技盤30の前面と、ガラスユニット137の後面とによって前後が区画される遊技領域の外周縁は、内レール構成部51が延在する部位においては内レール構成部51によって区画され、内レール構成部51がない一方で外レール構成部52が延在している部位においては外レール構成部52によって区画され、内レール構成部51及び外レール構成部52が両方ともない部位においては枠壁部402(露出部402b)によって区画されている。本実施形態では、内レール構成部51と、外レール構成部52及び枠壁部402のうち遊技領域の外周縁を区画している部位とが、枠構成部に相当する。尚、発射装置60にて打出された遊技球が、戻り球防止部材53を通過するまでは、レール50を逆流する場合があるため、内外レール構成部51,52の並行部分は遊技領域から除かれる。   In addition, the outer rim of the game area, which is divided by the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137, is divided by the inner rail structure 51 at the portion where the inner rail structure 51 extends. While there is no rail component 51, the outer rail component 52 is divided at the portion where the outer rail component 52 extends, and the frame wall is not at both the inner rail component 51 and the outer rail component 52 It is divided by the part 402 (exposed part 402b). In the present embodiment, the inner rail forming portion 51, and the portion of the outer rail forming portion 52 and the frame wall portion 402 which divides the outer peripheral edge of the game area correspond to the frame forming portion. In addition, since the game ball launched by the launch device 60 may reverse the rail 50 until it passes the return ball preventing member 53, the parallel portions of the inner and outer rail configuration parts 51 and 52 are removed from the game area It is eaten.

さらに、枠壁部402のうち露出部402bの上端部(外レール構成部52が配設される被覆部402aとの境界部)には、窓孔39の内周側に突出する凸部404が形成されており、当該凸部404の内側(凸部404の窓孔39の外周側)には、前記返しゴム54が嵌入されるゴム収容部405が形成されている。本実施形態では、凸部404と凸部404の下方の枠壁部402(露出部402b)とを緩やかに曲線的に連続させるようには構成されておらず、枠壁部402の凸部404の下側も上側と同様に段差状に構成されており、遊技領域を極力狭めないようになっている。   Furthermore, on the upper end portion of the exposed portion 402b of the frame wall portion 402 (the boundary portion with the covering portion 402a in which the outer rail forming portion 52 is disposed), a convex portion 404 projecting to the inner peripheral side of the window hole 39 is A rubber accommodating portion 405 into which the rubber return 54 is fitted is formed on the inner side of the convex portion 404 (the outer peripheral side of the window hole 39 of the convex portion 404). In the present embodiment, the convex portion 404 and the frame wall portion 402 (exposed portion 402 b) below the convex portion 404 are not configured to be gently and continuously curved, and the convex portion 404 of the frame wall portion 402 is not configured. The lower side is also formed in a step-like manner as the upper side, so that the game area is not narrowed as much as possible.

尚、樹脂ベース38には、窓孔39(枠壁部402)の下方の前面側において発射装置60等が取付けられ、背面視で枠壁部402の右上方には前面枠セット14に取付けられるスピーカSPやランプ102等に電気的に接続された基板が取付けられ、背面視で枠壁部402の左下方には、遊技盤30に貼着された証紙シール(図示略)を前方に覗かせるための開口部が形成され、樹脂ベース38後面には左側辺部に沿って施錠装置600が取付けられている。   In the resin base 38, the launcher 60 and the like are attached to the front side below the window hole 39 (frame wall 402), and to the front frame set 14 right above the frame wall 402 in rear view A substrate electrically connected to the speaker SP, the lamp 102 and the like is attached, and a seal seal (not shown) attached to the game board 30 is rolled forward on the lower left of the frame wall 402 in rear view An opening is formed, and a locking device 600 is attached to the rear surface of the resin base 38 along the left side.

(透視ユニット412)
さて、図4、図9等に示すように、本実施形態では、枠壁部402の露出部402bにおいて凸部404(ゴム収容部405)の近傍部位に(ゴム収容部405の直下方に)、情報手段としての版権シール411(図9で散点模様を付した部位)を遊技領域の外周縁において視認させるための透視ユニット412が設けられている。また、図7に示すように、樹脂ベース38には、遊技領域を狭めないように枠壁部402の外周側に設置される透視ユニット412を遊技領域に露出させるための露出用開口部407が形成されている。露出用開口部407は、枠壁部402(露出部402b)だけでなく前壁部401にも形成されている。また、図9に示すように、透視ユニット412は、内枠12(樹脂ベース38)に取付けられる透視部材としての透明カバー413と、遊技盤30に取付けられる取付台414とを備えている。尚、便宜上、透明カバー413及び取付台414が内枠12及び遊技盤30に取付けられ、さらに、遊技盤30が内枠12に取着された状態にあるものとして、透明カバー413及び取付台414の各部位の位置関係を説明する。
(Perspective unit 412)
Now, as shown in FIGS. 4 and 9, etc., in the present embodiment, in the exposed portion 402b of the frame wall portion 402 in the vicinity of the convex portion 404 (rubber containing portion 405) (directly below the rubber containing portion 405). A see-through unit 412 is provided for making a copy right seal 411 (a part having a dot pattern in FIG. 9) as an information means visible at the outer peripheral edge of the game area. In addition, as shown in FIG. 7, the resin base 38 has an exposure opening 407 for exposing the see-through unit 412 installed on the outer peripheral side of the frame wall 402 to the game area so as not to narrow the game area. It is formed. The exposure opening 407 is formed not only on the frame wall 402 (exposed portion 402 b) but also on the front wall 401. Further, as shown in FIG. 9, the see-through unit 412 includes a transparent cover 413 as a see-through member attached to the inner frame 12 (resin base 38), and a mount 414 attached to the game board 30. For the sake of convenience, it is assumed that the transparent cover 413 and the mount 414 are attached to the inner frame 12 and the game board 30, and the game board 30 is attached to the inner frame 12. The positional relationship of each part of will be described.

(透明カバー413)
図9、図10に示すように、透明カバー413は、露出用開口部407から遊技領域側に露出し、遊技領域の外周縁を区画する内周壁部421と、内周壁部421の前縁部から窓孔39の外周側に延出する正面壁部422と、正面壁部422の両側部にそれぞれ形成された取付片423とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。また、内周壁部421及び正面壁部422は、露出用開口部407に連接する枠壁部402の湾曲(外レール構成部52の湾曲)に対応して湾曲形状をなしている。
(Transparent cover 413)
As shown in FIGS. 9 and 10, the transparent cover 413 is exposed to the game area side from the exposure opening 407, and an inner peripheral wall 421 partitioning the outer periphery of the game area, and a front edge of the inner peripheral wall 421 A front wall 422 extending to the outer peripheral side of the window hole 39 and mounting pieces 423 respectively formed on both sides of the front wall 422 are integrally formed of transparent resin. The inner circumferential wall 421 and the front wall 422 have a curved shape corresponding to the curvature of the frame wall 402 connected to the exposure opening 407 (the curvature of the outer rail component 52).

取付片423は、窓孔39の周方向に沿って、正面壁部422を内周壁部421の両側部よりも外方に突出させるようにして形成された耳部424と、耳部424の後面から後方に突出する返し部425と、返し部425から外方に突出し、前後に貫通するねじ孔426aが形成されたカバー側固定部426とを備えている。前後方向において、正面壁部422前面とカバー側固定部426前面との間の距離は、前壁部401の厚みと同じとなっている。また、樹脂ベース38の前壁部401、枠壁部402、透明カバー413の内周壁部421、正面壁部422はいずれも同じ厚みとなっている。   The mounting piece 423 has an ear portion 424 formed by causing the front wall portion 422 to project outward more than both side portions of the inner peripheral wall portion 421 along the circumferential direction of the window hole 39 and a rear surface of the ear portion 424 And a cover-side fixing portion 426 having a screw hole 426a which protrudes outward from the back portion 425 and which penetrates back and forth. In the front-rear direction, the distance between the front surface of the front wall portion 422 and the front surface of the cover-side fixing portion 426 is the same as the thickness of the front wall portion 401. Further, the front wall portion 401 of the resin base 38, the frame wall portion 402, the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413, and the front wall portion 422 all have the same thickness.

尚、露出用開口部407のうち、前壁部401において形成された部位は、透明カバー413の正面壁部422及び耳部424の外周形状に対応した形状をなしており、枠壁部402において形成された部位は、内周壁部421の外周形状に対応した形状をなしている。このため、窓孔39の周方向において、樹脂ベース38の前壁部401における露出用開口部407の形成幅は、枠壁部402における露出用開口部407の形成幅よりも、耳部424の分だけ大きくなっている。   In the exposure opening 407, a portion formed on the front wall portion 401 has a shape corresponding to the outer peripheral shape of the front wall portion 422 and the ear portion 424 of the transparent cover 413. The formed portion has a shape corresponding to the outer peripheral shape of the inner peripheral wall portion 421. Therefore, in the circumferential direction of the window hole 39, the formation width of the exposure opening 407 in the front wall 401 of the resin base 38 is larger than the formation width of the exposure opening 407 in the frame wall 402. It is getting bigger by the minute.

その一方で、樹脂ベース38の前壁部401において露出用開口部407の両側部には、前後に貫通する取付孔401aが形成されている。そして、樹脂ベース38の後面側から透明カバー413を露出用開口部407に嵌め込むと、カバー側固定部426の前面と、前壁部401の後面とが当接し、カバー側固定部426の窓孔39の内周側の面と、枠壁部402(露出部402b)の外周側面とが当接するとともに、内周壁部421の内周側面と、枠壁部402の内周側面とが面一となり、正面壁部422の前面と、前壁部401の前面とが面一となる。さらには、カバー側固定部426に形成されたねじ孔426aと、前壁部401に形成された取付孔401aとが位置合わせされ、その状態で両者をねじ固定することで、透明カバー413の内周壁部421が枠壁部402から遊技領域側に露出し、正面壁部422及び耳部424が前壁部401から前方に露出した状態で、透明カバー413が内枠12(樹脂ベース38)に固定される。   On the other hand, mounting holes 401 a are formed in the front wall portion 401 of the resin base 38 on both sides of the exposure opening 407 so as to pass through the front and rear. Then, when the transparent cover 413 is inserted into the exposure opening 407 from the rear surface side of the resin base 38, the front surface of the cover side fixing portion 426 abuts on the rear surface of the front wall portion 401, and the window of the cover side fixing portion 426 The inner peripheral surface of the hole 39 abuts on the outer peripheral side surface of the frame wall portion 402 (exposed portion 402b), and the inner peripheral side surface of the inner peripheral wall portion 421 and the inner peripheral side surface of the frame wall portion 402 are flush with each other. Thus, the front of the front wall 422 and the front of the front wall 401 are flush with each other. Furthermore, the screw hole 426a formed in the cover-side fixing portion 426 and the mounting hole 401a formed in the front wall portion 401 are aligned, and by screwing both in this state, the inside of the transparent cover 413 With the peripheral wall 421 exposed to the game area side from the frame wall 402 and the front wall 422 and the ears 424 exposed to the front from the front wall 401, the transparent cover 413 is formed on the inner frame 12 (resin base 38) It is fixed.

(取付台414)
取付台414は、遊技盤30のうち、遊技盤30の内枠12への取付状態において、透明カバー413の内周壁部421を挟んで遊技領域とは反対側(内周壁部421の枠壁部420外周側)であって、透明カバー413の正面壁部422と対向する位置に設置されている。つまり、内枠12の後面側から遊技盤30を内枠12に取付けることで、取付台414(版権シール411)の枠壁部402内周側(窓孔39内周側)が透明カバー413の内周壁部421によって覆われ、取付台414(版権シール411)の前方が透明カバー413の正面壁部422によって覆われる。
(Mounting stand 414)
The mounting base 414 is the side opposite to the game area with the inner peripheral wall 421 of the transparent cover 413 in the game board 30 attached to the inner frame 12 of the game board 30 (frame wall of the inner peripheral wall 421) And at a position facing the front wall portion 422 of the transparent cover 413. That is, by attaching the game board 30 to the inner frame 12 from the rear surface side of the inner frame 12, the inner peripheral side (inner peripheral side of the window hole 39) of the frame wall portion 402 of the mount 414 (version right seal 411) It is covered by the inner circumferential wall portion 421, and the front of the mounting base 414 (version right seal 411) is covered by the front wall portion 422 of the transparent cover 413.

図9、図11に示すように、取付台414は、遊技盤30の前面と直交して前後に延びる支持壁部431と、支持壁部431の前縁部から窓孔39の内周側に向けて、遊技盤30前面と平行に延びる連結部432と、連結部432の窓孔39の内周側の縁部から、後方に向けて窓孔39の内周側に傾斜して延び、窓孔39の内周側の面において版権シール411が貼着される取着壁部433と、支持壁部431の両側縁部と取着壁部433の両側縁部とをそれぞれ連結する側壁部434と、各側壁部434の後縁部から取付台414の外方に突出し、前後に貫通するねじ孔435aを有する台側固定部435とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。   As shown in FIGS. 9 and 11, the mounting base 414 extends from the front edge of the support wall 431 to the inner periphery of the window hole 39 from the front wall of the support wall 431 extending longitudinally back and forth orthogonal to the front surface of the game board 30. The connection portion 432 extending parallel to the front of the game board 30 and the edge on the inner peripheral side of the window hole 39 of the connection portion 432 extend rearward and obliquely to the inner peripheral side of the window hole 39. The attachment wall 433 to which the printing rights seal 411 is attached on the surface on the inner peripheral side of the hole 39, and the side wall 434 connecting the both side edges of the support wall 431 and the both sides of the attachment wall 433 And a pedestal side fixing portion 435 having a screw hole 435a which protrudes outward of the mounting base 414 from the rear edge of each side wall portion 434 and penetrates back and forth, and these are integrally formed of a transparent resin .

支持壁部431、取着壁部433、及び連結部432は、透明カバー413の内周壁部421及び正面壁部422と同じく、露出用開口部407に連接する枠壁部402の湾曲(外レール構成部52の湾曲)に対応して湾曲形状をなしている。また、取着壁部433の後縁部は、支持壁部431の後縁部よりも若干前方に位置しているとともに、取付台414は、取着壁部433の後縁部から後方に向けて前記支持壁部431と平行して支持壁部431の後縁部と前後位置が同じ位置となるまで延出する延出部437を備えている。尚、本実施形態では、取着壁部433の窓孔39内周側の面が取付面に相当する。   The support wall portion 431, the attachment wall portion 433 and the connection portion 432, like the inner peripheral wall portion 421 and the front wall portion 422 of the transparent cover 413, curve the frame wall portion 402 connected to the exposure opening 407 It has a curved shape corresponding to the curvature of the component 52). Further, the rear edge of the attachment wall 433 is positioned slightly in front of the rear edge of the support wall 431, and the mounting base 414 is directed rearward from the rear edge of the attachment wall 433. An extending portion 437 extending in parallel to the support wall portion 431 until the rear edge portion of the support wall portion 431 becomes the same position is provided. In the present embodiment, the surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the attachment wall portion 433 corresponds to the attachment surface.

また、図8、図9に示すように、遊技盤30前面の取付台414の設置箇所には、設置凹部409が形成されている。当該設置凹部409の内側には、支持壁部431及び側壁部434の後縁部や、延出部437及び台側固定部435等が挿入されて設置凹部409の底面と当接状態とされるとともに、設置凹部409の底面に形成された固定孔409a(図8参照)と、取付台414の台側固定部435に形成されたねじ孔435aとが位置合わせされ、ねじで固定される。これにより、取付台414が遊技盤30の前面側に取付られている。さらに、本実施形態では、取着壁部433の後縁部についても、設置凹部409の内側に位置するように構成され、セル画等が貼着される遊技盤30の前面よりも取着壁部433の後縁部が後方に位置している。また、本実施形態では、取着壁部433に貼着される版権シール411についても、その後側の縁部が遊技盤30の前面よりも後方に位置するように取着壁部433に貼着されている。   Further, as shown in FIG. 8 and FIG. 9, an installation recess 409 is formed at the installation location of the mount 414 on the front surface of the game board 30. The rear edge portions of the support wall portion 431 and the side wall portion 434, the extension portion 437, the platform side fixing portion 435, and the like are inserted into the inside of the installation recess 409, and are brought into contact with the bottom surface of the installation recess 409. At the same time, the fixing holes 409a (see FIG. 8) formed on the bottom surface of the installation recess 409 and the screw holes 435a formed on the pedestal side fixing portion 435 of the mount 414 are aligned and fixed by screws. Thus, the mounting base 414 is mounted on the front side of the gaming board 30. Furthermore, in the present embodiment, the rear edge of the attachment wall 433 is also positioned inside the installation recess 409, and is an attachment wall rather than the front surface of the game board 30 to which cell drawing and the like are attached. The rear edge of the part 433 is located at the rear. Also, in this embodiment, the copyright seal 411 attached to the attachment wall 433 is also attached to the attachment wall 433 so that the edge on the rear side is positioned behind the front of the game board 30. It is done.

さらに、遊技盤30の内枠12への取付状態においては、取付台414の延出部437(取着壁部433)よりも窓孔39の内周側において、設置凹部409の内側に、透明カバー413の内周壁部421の後縁部が挿入されるように構成されている。設置凹部409の窓孔39の内周側の縁部は、透明カバー413の内周壁部421の内周側面の湾曲に対応して湾曲形成されており、遊技盤30の内枠12への取付状態において、内周壁部421の内周側面の後縁部と、設置凹部409の内壁部とが略当接するようになっている。これにより、透明カバー413の内周壁部421と、設置凹部409との間に比較的大きな隙間が形成されてしまうといった事態を抑制している。   Furthermore, when the gaming board 30 is attached to the inner frame 12, the inside of the installation recess 409 is transparent on the inner peripheral side of the window hole 39 than the extension 437 (attachment wall 433) of the mount 414. The rear edge portion of the inner circumferential wall portion 421 of the cover 413 is configured to be inserted. The edge on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 409 is curved in accordance with the curvature of the inner peripheral side surface of the inner peripheral wall 421 of the transparent cover 413, and the game board 30 is attached to the inner frame 12 In the state, the rear edge portion of the inner circumferential side surface of the inner circumferential wall portion 421 and the inner wall portion of the installation recess 409 are substantially in contact with each other. As a result, a situation in which a relatively large gap is formed between the inner circumferential wall portion 421 of the transparent cover 413 and the installation recess 409 is suppressed.

また、遊技盤30の内枠12への取付状態においては、遊技盤30(設置凹部409)に取付けられた取付台414の延出部437(の窓孔39内周側の面)が、設置凹部409の内部に挿入された内周壁部421の後部の外周側面に略当接するようになっている。これにより、透明カバー413の内周壁部421のうち遊技領域を区画する内周側面に遊技球が当たる等して、内周壁部421に対し窓孔39の外周側に向かう力が作用したとしても、取付台414の延出部437によって内周壁部421が支持され、内周壁部421の変形等が抑制される。加えて、遊技盤30の内枠12への取付状態においては、取付台414の連結部432の前面が、透明カバー413の正面壁部422の後面に略当接するようになっている。   Moreover, in the attachment state to the inner frame 12 of the game board 30, the extension part 437 (surface of the window hole 39 inner peripheral side) of the mounting base 414 attached to the game board 30 (installation recessed part 409) is installed The outer peripheral side surface of the rear of the inner peripheral wall portion 421 inserted into the inside of the recess 409 is substantially in contact with the outer peripheral side surface. As a result, even if a game ball hits the inner circumferential side surface of the transparent cover 413 that divides the game area, etc., among the inner circumferential wall portion 421, a force toward the outer circumferential side of the window hole 39 acts on the inner circumferential wall portion 421. The inner circumferential wall portion 421 is supported by the extending portion 437 of the mounting base 414, and deformation or the like of the inner circumferential wall portion 421 is suppressed. In addition, when the gaming board 30 is attached to the inner frame 12, the front surface of the connecting portion 432 of the mount 414 substantially contacts the rear surface of the front wall portion 422 of the transparent cover 413.

さらに、前面枠セット14を閉鎖した状態においては、内枠12の前壁部401のうち凸部404以外の部位の前方が前面枠セット14によって覆われる。本実施形態では、窓部101の周縁部は、遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部51、外レール構成部52、及び凸部404以外の露出部402bの内周側面に沿って形成されている。尚、上記のように、内レール構成部51、外レール構成部52、及び枠壁部402(前壁部401)と、前面枠セット14との間には、ガラスユニット137が介在しており、ガラスユニット137に関しても、透明なガラスで構成される可視領域の外周縁が遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部51、外レール構成部52、及び凸部404以外の露出部402bの内周側面に沿って(又は一回り大きく)形成されている。   Furthermore, in a state in which the front frame set 14 is closed, the front of the portion of the front wall portion 401 of the inner frame 12 other than the convex portion 404 is covered by the front frame set 14. In the present embodiment, the peripheral portion of the window portion 101 is formed along the inner peripheral side surface of the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, and the exposed portion 402b other than the convex portion 404 constituting the outer peripheral edge of the game area. It is done. As described above, the glass unit 137 is interposed between the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, the frame wall portion 402 (front wall portion 401), and the front frame set 14. Also with regard to the glass unit 137, the outer rim of the visible area made of transparent glass constitutes the outer rim of the game area, the inner rail constituting portion 51, the outer rail constituting portion 52, and the exposed portion 402b other than the convex portion 404 It is formed along the inner circumferential side surface (or one size larger).

次に、パチンコ機10の電気的構成について説明する。図12は、本パチンコ機10の電気的構成を示すブロック図である。主制御手段としての主制御装置261(主基板)には、演算装置である1チップマイコンとしてのCPU501が搭載されている。CPU501には、該CPU501により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM502と、そのROM502内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM503と、割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等が内蔵されている。但し、CPU、ROM及びRAMが1チップ化されておらず、それぞれの機能毎にチップ化されている構成であってもよい。   Next, the electrical configuration of the pachinko machine 10 will be described. FIG. 12 is a block diagram showing the electrical configuration of the pachinko machine 10. A main controller 261 (main substrate) as a main control means is mounted with a CPU 501 as a one-chip microcomputer which is an arithmetic device. The CPU 501 has a ROM 502 storing various control programs to be executed by the CPU 501 and fixed value data, and a RAM 503 which is a memory for temporarily storing various data etc. when the control program stored in the ROM 502 is executed. And various circuits such as an interrupt circuit, a timer circuit, and a data transmission / reception circuit. However, the CPU, the ROM, and the RAM may not be integrated into one chip, but may be integrated into each function.

RAM503は、CPU501の内部レジスタの内容やCPU501により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア503aとを備えている。   The RAM 503 is a stack area in which the contents of the internal registers of the CPU 501 and the return address of the control program executed by the CPU 501 are stored, and a work area in which values such as various flags, counters, and I / O are stored. And a backup area 503a.

また、RAM503は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア503aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。   In addition, the RAM 503 is configured to be able to receive data (backup) supplied with a backup voltage from the power supply 313 even after the pachinko machine 10 is powered off, and is stored in the stack area, work area and backup area 503a. All data is backed up.

バックアップエリア503aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時(停電発生時を含む。以下同様)のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。バックアップエリア503aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、逆にバックアップエリア503aに書き込まれた各値の復帰は、電源入時(停電解消による電源入を含む。以下同様)のメイン処理において実行される。なお、CPU501のNMI端子(ノンマスカブル割込端子)には、停電等の発生による電源断時に、後述する停電監視回路542から出力される停電信号SK1が入力されるように構成されており、停電の発生により、停電処理(NMI割込み処理)が即座に実行される。   When the power is turned off due to a power failure or the like, the backup area 503a includes a power-off time (including a power-down occurrence) in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off. The same is an area for storing values such as stack pointers, registers, and I / O. Writing to the backup area 503a is executed when the power is turned off by the main processing, and conversely, restoration of each value written to the backup area 503a is the main processing when the power is turned on (including power on due to power failure cancellation). Is executed in A power failure signal SK1 output from a power failure monitoring circuit 542 described later is input to the NMI terminal (non-maskable interrupt terminal) of the CPU 501 when a power failure occurs due to a power failure or the like. The occurrence of the power failure processing (NMI interrupt processing) is immediately executed.

なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア503aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   If data stored in at least the stack area and the backup area 503a is backed up, it is not necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 503a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

かかるROM502及びRAM503を内蔵したCPU501には、アドレスバス及びデータバス等で構成されるバスライン504を介して入出力ポート505が接続されている。入出力ポート505には、後述するRAM消去スイッチ回路543、払出制御装置311、サブ制御装置262、第1及び第2特別表示装置43L、43R、普通図柄表示装置41等が接続されている。この構成により、上述した特別表示装置43L、43R、及び普通図柄表示装置41は、主制御装置261により直接的に制御される。一方、装飾図柄表示装置42は、サブ制御装置262を介して制御される。   An input / output port 505 is connected to the CPU 501 incorporating the ROM 502 and the RAM 503 via a bus line 504 including an address bus, a data bus, and the like. Connected to the input / output port 505 are a RAM erase switch circuit 543 to be described later, a payout control device 311, a sub control device 262, first and second special display devices 43L and 43R, a normal symbol display device 41, and the like. With this configuration, the special display devices 43L and 43R and the normal symbol display device 41 described above are directly controlled by the main control device 261. On the other hand, the decorative symbol display device 42 is controlled via the sub control device 262.

その他、便宜上、各種中継基板等の図示は省略するが、入出力ポート505には、入賞口スイッチ221、カウントスイッチ223、始動入賞ユニットスイッチ224a,224b、スルーゲートスイッチ225などの各種検出スイッチや、各種基板などの各種電気部品が接続されている。つまり、主制御装置261には、各種ケーブルコネクタのコネクタを接続するための複数の端子部(基板側コネクタ)が設けられているが、これら端子部等により、入出力ポート505が構成される。   In addition, although illustration of various relay boards etc. is omitted for convenience, various detection switches such as a winning opening switch 221, count switch 223, start winning unit switches 224a and 224b, through gate switch 225, etc. Various electrical components such as various substrates are connected. That is, although the main control device 261 is provided with a plurality of terminal portions (substrate side connectors) for connecting connectors of various cable connectors, the input / output port 505 is configured by these terminal portions and the like.

サブ制御手段としてのサブ制御装置262(サブ制御基板)は、演算装置であるCPU551、該CPU551により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶したROM552、該ROM552内に記憶される制御プログラムの実行に際して各種のデータ等を一時的に記憶するメモリであるRAM553、入出力ポート554、バスライン555を備えるとともに、その他にも図示しない割込回路やタイマ回路、データ送受信回路などの各種回路等を備えている。RAM553は、CPU551による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   The sub control unit 262 (sub control board) as the sub control means includes a CPU 551 which is an arithmetic unit, a ROM 552 storing various control programs and fixed value data executed by the CPU 551, and a control program stored in the ROM 552. The RAM 553 is a memory for temporarily storing various data etc., the input / output port 554, the bus line 555, and various circuits such as an interrupt circuit, timer circuit, data transmission / reception circuit, etc. Is equipped. The RAM 553 is a memory for temporarily storing work data and flags used when the CPU 551 executes various programs.

入出力ポート554には、バスライン555を介してCPU551、ROM552、RAM553が接続されるとともに、表示制御装置45が接続されている。さらに、入出力ポート554には、スピーカSP、演出ボタン125、各種電飾部及びランプ102〜104が接続されている。   The CPU 551, the ROM 552, and the RAM 553 are connected to the input / output port 554 via the bus line 555, and the display control device 45 is connected. Further, to the input / output port 554, a speaker SP, an effect button 125, various electric decoration parts, and lamps 102 to 104 are connected.

サブ制御装置262のCPU551は、例えば主制御装置261から送信される指令信号(例えば変動パターンコマンド)に基づいて表示制御装置45に表示制御を実行させ、装飾図柄表示装置42に表示させる。なお、上記のように、本実施形態では、主制御装置261が制御する第1及び第2特別表示装置43L、43Rにて大当たりか否かを表示するようになっており、サブ制御装置262が制御する装飾図柄表示装置42では、前記特別表示装置43L、43Rの表示に合わせた表示が行われる。   The CPU 551 of the sub control device 262 causes the display control device 45 to execute display control based on, for example, a command signal (for example, a variation pattern command) transmitted from the main control device 261, and causes the decorative symbol display device 42 to display. As described above, in the present embodiment, whether or not a big hit is displayed is displayed on the first and second special display devices 43L and 43R controlled by the main control device 261, and the sub control device 262 In the decorative symbol display device 42 to be controlled, display in accordance with the display of the special display devices 43L, 43R is performed.

また、払出制御装置311は、払出装置358により賞球や貸し球の払出制御を行うものである。演算装置であるCPU511は、そのCPU511により実行される制御プログラムや固定値データ等を記憶したROM512と、ワークメモリ等として使用されるRAM513とを備えている。   Further, the payout control device 311 performs payout control of the winning balls and the rental balls by the payout device 358. The CPU 511, which is an arithmetic device, includes a ROM 512 storing a control program to be executed by the CPU 511, fixed value data, and the like, and a RAM 513 used as a work memory or the like.

払出制御装置311のRAM513は、主制御装置261のRAM503と同様に、CPU511の内部レジスタの内容やCPU511により実行される制御プログラムの戻り先番地などが記憶されるスタックエリアと、各種フラグ及びカウンタ、I/O等の値が記憶される作業エリア(作業領域)と、バックアップエリア513aとを備えている。   The RAM 513 of the payout control device 311 is, like the RAM 503 of the main control device 261, a stack area in which the contents of the internal register of the CPU 511 and the return address of the control program executed by the CPU 511 are stored, various flags and counters, A work area (work area) in which values such as I / O are stored, and a backup area 513a are provided.

RAM513は、パチンコ機10の電源のオフ後においても電源装置313からバックアップ電圧が供給されてデータを保持(バックアップ)できる構成となっており、スタックエリア、作業エリア及びバックアップエリア513aに記憶されるすべてのデータがバックアップされるようになっている。なお、少なくともスタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップすれば、必ずしもすべてのエリアに記憶されるデータをバックアップする必要はない。例えば、スタックエリアとバックアップエリア513aとに記憶されるデータをバックアップし、作業エリアに記憶されるデータをバックアップしない構成としてもよい。   The RAM 513 is configured such that a backup voltage can be supplied from the power supply 313 even after the pachinko machine 10 is turned off, and data can be held (backup), and all stored in the stack area, work area, and backup area 513a Data is backed up. If data stored in at least the stack area and the backup area 513a is backed up, it is not necessary to back up the data stored in all the areas. For example, the data stored in the stack area and the backup area 513a may be backed up, and the data stored in the work area may not be backed up.

バックアップエリア513aは、停電などの発生により電源が切断された場合において、電源の再入時にパチンコ機10の状態を電源切断前の状態に復帰させるべく、電源切断時のスタックポインタや、各レジスタ、I/O等の値を記憶しておくエリアである。このバックアップエリア513aへの書き込みは、メイン処理によって電源切断時に実行され、バックアップエリア513aに書き込まれた各値の復帰は電源入時のメイン処理において実行される。なお、主制御装置261のCPU501と同様、CPU511のNMI端子にも、停電等の発生による電源遮断時に停電監視回路542から停電信号SK1が入力されるように構成されており、その停電信号SK1がCPU511へ入力されると、停電時処理としてのNMI割込み処理が即座に実行される。   The backup area 513a is a stack pointer at power-off, each register, and so on, in order to restore the state of the pachinko machine 10 to the state before the power-off when the power is turned on again when the power is turned off due to a power failure or the like. This area is for storing values such as I / O. The writing to the backup area 513a is executed when the power is turned off by the main processing, and the restoration of each value written to the backup area 513a is executed in the main processing when the power is turned on. As in the CPU 501 of the main controller 261, the NMI terminal of the CPU 511 is configured to receive the power failure signal SK1 from the power failure monitoring circuit 542 at the time of power interruption due to the occurrence of a power failure or the like. When input to the CPU 511, NMI interrupt processing as power failure processing is immediately executed.

作業エリアには、払出制御装置311による賞球の払出許可が設定される払出許可フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドを受信した場合に設定されるコマンド受信フラグと、主制御装置261から送信されたコマンドが記憶されるコマンドバッファとが設けられている。   In the work area, a payout permission flag in which the payout control of the winning balls by the payout control device 311 is set, a command reception flag set when the command transmitted from the main control device 261 is received, and the main control device 261 And a command buffer in which the command sent from the device is stored.

払出許可フラグは、賞球の払出許可を設定するフラグであり、主制御装置261から賞球の払出を許可する特定のコマンドが送信され、その特定のコマンドを受信した場合にオンされ、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされる。本実施形態では、特定のコマンドは、払出制御装置311のRAM513の初期処理の指示をする払出初期化コマンドと、賞球の払出を指示する賞球コマンドと、主制御装置261が復電された場合に送信される払出復帰コマンドの3つである。   The payout permission flag is a flag for setting the payout permission of the winning balls, and is turned on when the specific command for permitting the payout of the winning balls is transmitted from the main control device 261 and the specific command is received, and the initialization is performed. It is turned off when it is restored before processing or power off. In this embodiment, a specific command is a payout initialization command that instructs initialization processing of the RAM 513 of the payout control device 311, a winning ball command that instructs payout of a winning ball, and the main control device 261 is restored. There are three of the payout return commands sent in case.

コマンド受信フラグは、払出制御装置311がコマンドを受信したか否かを確認するフラグであり、いずれかのコマンドを受信した場合にオンされ、払出許可フラグと同様に、初期設定の処理又は電源遮断前へ復帰された場合にオフされるとともに、コマンド判定処理により受信されたコマンドの判定が行われた場合にオフされる。   The command reception flag is a flag for confirming whether or not the payout control device 311 has received a command, and is turned on when any command is received, and similar to the payout permission flag, processing of initial setting or power off It is turned off when returning to the previous state, and turned off when determination of the command received by the command determination process is performed.

コマンドバッファは、主制御装置261から送信されるコマンドを一時的に記憶するリングバッファで構成されている。   The command buffer is configured of a ring buffer that temporarily stores a command transmitted from the main control device 261.

かかるROM512及びRAM513を内蔵したCPU511には、アドレスバス及びデータバスで構成されるバスライン514を介して入出力ポート515が接続されている。入出力ポート515には、RAM消去スイッチ回路543、主制御装置261、発射制御装置312、払出装置358等がそれぞれ接続されている。   An input / output port 515 is connected to the CPU 511 including the ROM 512 and the RAM 513 via a bus line 514 including an address bus and a data bus. Connected to the input / output port 515 are a RAM erase switch circuit 543, a main controller 261, a launch controller 312, a payout device 358, and the like.

カードユニット接続基板314は、パチンコ機10前面の貸球操作部(球貸しボタン121及び返却ボタン122)と、遊技ホール等にてパチンコ機10の側方に配置されるカードユニット(球貸しユニット)とにそれぞれ電気的に接続され、遊技者による球貸し操作の指令を取り込んでそれをカードユニットに出力するものである。なお、カードユニットを介さずに球貸し装置等から上皿19に遊技球が直接貸し出される現金機では、カードユニット接続基板314を省略することも可能である。   The card unit connection board 314 is a ball operation unit (ball lending button 121 and return button 122) on the front of the pachinko machine 10, and a card unit (ball lending unit) arranged on the side of the pachinko machine 10 in a game hall or the like. , And are electrically connected to each other, and take in a ball lending operation command from the player and output it to the card unit. The card unit connection board 314 can be omitted in a cash machine in which the game balls are directly lent out to the upper tray 19 from the ball lending device or the like without passing through the card unit.

発射制御装置312は、発射装置60による遊技球の発射を許可又は禁止するものであり、発射装置60は、所定条件が整っている場合に駆動が許可される。具体的には、払出制御装置311から発射許可信号が出力されていること、遊技者がハンドル18をタッチしていることをセンサ信号により検出していること、発射を停止させる発射停止スイッチが操作されていないことを条件に、発射装置60が駆動され、ハンドル18の操作量に応じた強度で遊技球が発射される。   The launch control device 312 permits or prohibits the launch of the gaming ball by the launch device 60, and the launch device 60 is permitted to drive when the predetermined condition is satisfied. Specifically, the release control signal is outputted from the payout control device 311, that the player is detecting by the sensor signal that the player is touching the handle 18, the release stop switch is operated to stop the release. The firing device 60 is driven under the condition that the game ball is not being used, and the gaming ball is fired at a strength corresponding to the operation amount of the handle 18.

表示制御装置45は、サブ制御装置262からの指示に従い、装飾図柄表示装置42における装飾図柄の変動表示を実行するものである。この表示制御装置45は、CPU521と、プログラムROM522と、ワークRAM523と、ビデオRAM524と、キャラクタROM525と、ビデオディスプレイプロセッサ(VDP)526と、入力ポート527と、出力ポート529と、バスライン530,531とを備えている。入力ポート527にはサブ制御装置262の入出力ポート554が接続されている。また、入力ポート527には、バスライン530を介して、CPU521、プログラムROM522、ワークRAM523、VDP526が接続されている。また、VDP526にはバスライン531を介して出力ポート529が接続されており、その出力ポート529には液晶表示装置たる装飾図柄表示装置42が接続されている。   The display control device 45 executes variation display of the decorative symbol in the decorative symbol display device 42 in accordance with an instruction from the sub controller 262. The display control device 45 includes a CPU 521, a program ROM 522, a work RAM 523, a video RAM 524, a character ROM 525, a video display processor (VDP) 526, an input port 527, an output port 529, and bus lines 530 and 531. And have. The input port 527 is connected to an input / output port 554 of the sub controller 262. The CPU 521, the program ROM 522, the work RAM 523, and the VDP 526 are connected to the input port 527 via the bus line 530. Further, an output port 529 is connected to the VDP 526 via a bus line 531, and to the output port 529, a decorative symbol display device 42 which is a liquid crystal display device is connected.

表示制御装置45のCPU521は、サブ制御装置262から送信される表示コマンドを、入力ポート527を介して受信するとともに、受信コマンドを解析し又は受信コマンドに基づき所定の演算処理を行ってVDP526の制御(具体的にはVDP526に対する内部コマンドの生成)を実施する。これにより、装飾図柄表示装置42における表示制御を行う。   The CPU 521 of the display control device 45 receives the display command transmitted from the sub control device 262 via the input port 527, analyzes the received command, or performs predetermined arithmetic processing based on the received command to control the VDP 526. (Specifically, generation of an internal command for VDP 526) is performed. Thereby, display control in the decorative symbol display device 42 is performed.

プログラムROM522は、そのCPU521により実行される各種の制御プログラムや固定値データを記憶するメモリであり、ワークRAM523は、CPU521による各種プログラムの実行時に使用されるワークデータやフラグを一時的に記憶するメモリである。   The program ROM 522 is a memory for storing various control programs executed by the CPU 521 and fixed value data. The work RAM 523 is a memory for temporarily storing work data and flags used when the CPU 521 executes various programs. It is.

ビデオRAM524は、装飾図柄表示装置42に表示される表示データを記憶するメモリであり、このビデオRAM524の内容を書き替えることにより、装飾図柄表示装置42の表示内容が変更される。キャラクタROM525は、装飾図柄表示装置42に表示される図柄などのキャラクタデータを記憶するメモリである。   The video RAM 524 is a memory for storing display data displayed on the decorative symbol display device 42. By rewriting the contents of the video RAM 524, the display content of the decorative symbol display device 42 is changed. The character ROM 525 is a memory for storing character data such as symbols displayed on the decorative symbol display device 42.

VDP526は、装飾図柄表示装置42に組み込まれたLCDドライバ(液晶駆動回路)を直接操作する一種の描画回路である。VDP526はICチップ化されているため「描画チップ」とも呼ばれ、その実体は、描画処理専用のファームウェアを内蔵したマイコンチップとでも言うべきものである。VDP526は、CPU521、ビデオRAM524等のそれぞれのタイミングを調整してデータの読み書きに介在するとともに、ビデオRAM524に記憶される表示データを所定のタイミングで読み出して装飾図柄表示装置42に表示させる。   The VDP 526 is a type of drawing circuit that directly operates an LCD driver (liquid crystal drive circuit) incorporated in the decorative symbol display device 42. Since the VDP 526 is formed into an IC chip, it is also referred to as a "drawing chip", and the substance of the VDP 526 should be referred to as a microcomputer chip incorporating firmware dedicated to drawing processing. The VDP 526 adjusts the respective timings of the CPU 521, the video RAM 524 and the like to intervene in reading and writing of data, and reads the display data stored in the video RAM 524 at a predetermined timing and causes the decorative symbol display device 42 to display it.

また、電源装置313は、パチンコ機10の各部に電力を供給する電源部541と、停電等による電源遮断を監視する停電監視回路542と、RAM消去スイッチ323に接続されてなるRAM消去スイッチ回路543とを備えている。   Further, the power supply device 313 includes a power supply unit 541 for supplying power to each part of the pachinko machine 10, a power failure monitoring circuit 542 for monitoring power supply interruption due to a power failure, etc., and a RAM erase switch circuit 543 connected to the RAM erase switch 323. And have.

電源部541は、図示しない電源経路を通じて、主制御装置261や払出制御装置311等に対して各々に必要な動作電源を供給する。その概要としては、電源部541は、外部より供給される交流24ボルト電源を取り込み、各種スイッチやモータ等を駆動する+12V電源、ロジック用の+5V電源、RAMバックアップ用のバックアップ電源などを生成し、これら+12V電源、+5V電源及びバックアップ電源を主制御装置261や払出制御装置311等に対して供給する。なお、発射制御装置312に対しては払出制御装置311を介して動作電源(+12V電源、+5V電源等)が供給される。同様に、各種スイッチやモータ等には、これらが接続される制御装置を介して動作電源が供給されることとなる。   The power supply unit 541 supplies necessary operation power to each of the main control device 261, the payout control device 311, and the like through a power supply path (not shown). As a summary, the power supply unit 541 takes in AC 24 volt power supplied from the outside, and generates +12 V power for driving various switches and motors, +5 V power for logic, backup power for RAM backup, etc. The +12 V power supply, the +5 V power supply, and the backup power supply are supplied to the main control device 261, the payout control device 311, and the like. An operation power supply (+12 V power supply, +5 V power supply, etc.) is supplied to the emission control device 312 via the payout control device 311. Similarly, operating power is supplied to various switches, motors, and the like via a control device to which these are connected.

停電監視回路542は、停電等の発生による電源断時に、主制御装置261のCPU501及び払出制御装置311のCPU511の各NMI端子へ停電信号SK1を出力する回路である。停電監視回路542は、電源部541から出力される最大電圧である直流安定24ボルトの電圧を監視し、この電圧が22ボルト未満になった場合に停電(電源断)の発生と判断して、停電信号SK1を主制御装置261及び払出制御装置311へ出力する。この停電信号SK1の出力によって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電の発生を認識し、停電時処理(NMI割込み処理)を実行する。   The power failure monitoring circuit 542 is a circuit that outputs a power failure signal SK1 to each NMI terminal of the CPU 501 of the main control device 261 and the CPU 511 of the payout control device 311 at the time of power failure due to occurrence of power failure or the like. The power failure monitoring circuit 542 monitors the voltage of the DC stable 24 volts, which is the maximum voltage output from the power supply 541, and determines that a power failure (power failure) has occurred when this voltage is less than 22 volts. The blackout signal SK1 is output to the main controller 261 and the payout controller 311. Based on the output of the power failure signal SK1, the main controller 261 and the payout control device 311 recognize the occurrence of the power failure, and execute the power failure processing (NMI interrupt processing).

なお、電源部541は、直流安定24ボルトの電圧が22ボルト未満になった後においても、かかる停電時処理の実行に充分な時間の間、制御系の駆動電圧である5ボルトの出力を正常値に維持するように構成されている。よって、主制御装置261及び払出制御装置311は、停電時処理を正常に実行し完了することができる。   The power supply unit 541 normally outputs 5 volts, which is the drive voltage of the control system, for a time sufficient for execution of the power failure process even after the voltage of the DC stable 24 volts becomes less than 22 volts. It is configured to maintain a value. Therefore, the main control device 261 and the payout control device 311 can execute and complete the power failure processing normally.

RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去スイッチ323のスイッチ信号を取り込み、そのスイッチ323の状態に応じて主制御装置261のRAM503及び払出制御装置311のRAM513のバックアップデータをクリアする回路である。RAM消去スイッチ323が押下された際、RAM消去スイッチ回路543は、RAM消去信号SK2を主制御装置261及び払出制御装置311に出力する。RAM消去スイッチ323が押下された状態でパチンコ機10の電源が投入されると(停電解消による電源入を含む)、主制御装置261及び払出制御装置311においてそれぞれのRAM503,513のデータがクリアされる。   The RAM erase switch circuit 543 is a circuit that takes in the switch signal of the RAM erase switch 323 and clears backup data of the RAM 503 of the main control unit 261 and the RAM 513 of the payout control unit 311 according to the state of the switch 323. When the RAM erase switch 323 is pressed, the RAM erase switch circuit 543 outputs the RAM erase signal SK2 to the main controller 261 and the payout controller 311. When the power of the pachinko machine 10 is turned on (including the power on due to a power failure cancellation) while the RAM erase switch 323 is pressed, the data in the RAMs 503 and 513 is cleared in the main control unit 261 and the payout control unit 311. Ru.

以上詳述したように、本実施形態では、遊技領域の外周縁(露出部402b)一部が透視ユニット412の透明な透明カバー413により構成されており、遊技者はパチンコ機10の前方から、透明カバー413を介して、当該透明カバー413を挟んで遊技領域とは反対側(透明カバー413の窓孔39外周側)に設置された版権シール411を視認することができるようになっている。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射装置60によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠壁部402(露出部402b)において、遊技者に所定の情報(版権シール411)を視認させるといった機能を付与することができる。また、遊技領域の外周縁は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくる上、概ね遊技盤30の中央部等を視認している遊技者が情報手段を見るときの視線の移動距離も短くて済むため、情報手段としての版権シール411を確認し易くなる。   As described above in detail, in the present embodiment, a part of the outer peripheral edge (exposed portion 402b) of the game area is constituted by the transparent cover 413 of the transparent unit 412, and the player is from the front of the pachinko machine 10. It is possible to visually recognize the copyright seal 411 installed on the opposite side (outer side of the window hole 39 of the transparent cover 413) to the game area with the transparent cover 413 interposed therebetween through the transparent cover 413. Therefore, conventionally, the frame wall portion 402 (exposed portion 402b) has been used only for the purpose of partitioning (defining) the outer peripheral edge of the game area or guiding the game ball fired by the launcher 60. ), The function of causing the player to visually recognize predetermined information (version right sticker 411) can be provided. In addition, the peripheral edge of the game area comes into view at the same time as the player follows the whereabouts of the game ball, and when the player viewing the central part of the game board 30 or the like looks at the information means Since the moving distance of the line of sight can also be short, it is easy to confirm the copyright seal 411 as the information means.

従って、遊技者に教示する情報(版権元の表示等)を増やす場合であっても、パチンコ機10(遊技盤30や前面枠セット14)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、前記情報を教示するための情報手段(版権シール411)を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える(遊技領域を区画する遊技盤30前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠セット14に対し遊技盤30に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする)ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。   Therefore, even if it is necessary to increase the information (such as the display of the copyright holder) to teach the player, the arrangement of other decorative members or game members provided on the pachinko machine 10 (game board 30 or front frame set 14) An information means (copy right sticker 411) for teaching the information can be provided so as to be visible to the player without breaking the design. As a result, information to be taught to the player is increased (a plurality of information means attached to the front of the game board 30 partitioning the game area or a plurality of information means attached to the game board 30 to the front frame set 14 It is possible to prevent a decrease in design and a decrease in playability due to the fact that a plurality of openings for providing a glimpse of the object is formed).

加えて、版権シール411は透明カバー413によって覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が版権シール411に衝突して版権シール411が損傷してしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、版権シール411を視認する機会を増やすことができる。   In addition, since the copyright seal 411 is covered by the transparent cover 413, it is possible to avoid the situation where the game ball moving in the game area collides with the copyright seal 411 and the copyright seal 411 is damaged. In addition, since the outer peripheral edge of the game area comes into view at the same time as the player follows the whereabouts of the game ball, it is possible to increase the opportunity to visually recognize the version right sticker 411.

また、遊技者は、透明カバー413を介して版権シール411を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、版権シール411が遊技領域の外周縁を区画する透明カバー413の内周壁部421と平行に(版権シール411が遊技盤30の前面に対して直交して)取着される場合、遊技者から版権シール411が視認し難くなってしまうことが懸念される。これに対し、本実施形態によれば、取付台414のうち版権シール411が貼着される取着壁部433、すなわち、版権シール411が、前方に向けて窓孔39の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、版権シール411が遊技者側に向くことから、遊技者から版権シール411をより視認し易くすることができる。   Also, since the player visually recognizes the copyright seal 411 obliquely from the front through the transparent cover 413, for example, the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 where the copyright seal 411 divides the outer periphery of the game area In the case where the copyright seal 411 is attached in parallel (in orthogonal to the front face of the game board 30), there is a concern that it will be difficult for a player to visually recognize the copyright seal 411. On the other hand, according to the present embodiment, the attachment wall portion 433 of the mount 414 to which the printing rights seal 411 is attached, that is, the printing rights seal 411 is inclined toward the outer periphery of the window hole 39 toward the front. It is provided as such. Therefore, since the version right sticker 411 faces the player, the version right sticker 411 can be more easily viewed from the player.

さらに、透視ユニット412のうち透明カバー413は内枠12(樹脂ベース38の前壁部401)に取付けられ、取付台414は遊技盤30の前面側に取付けられている。このため、例えば、透明カバー413及び取付台414の両方を、内枠12又は遊技盤30のどちらか一方に取付ける場合に比べ、透明カバー413を包含する内枠12等の再使用しつつ遊技盤30を交換する場合、遊技盤30及び版権シール411の交換作業を比較的容易に行うことができる。加えて、透明カバー413が内枠12に取付けられることで、枠壁部402に形成された露出用開口部407の周縁部と透明カバー413とを確実に位置合わせすることができ、例えば透明カバー413が遊技盤30に取付けられることによって遊技領域の外周縁を区画する透明カバー413の内周壁部421と露出部402bとの間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。また、透明カバー413及び取付台414の両方を内枠12又は遊技盤30のどちらか一方に取付ける場合のように、透視ユニット412や透視ユニット412を上記のように取付けるための構成の複雑化や大型化等を招きやすくなってしまうといった事態を抑制することができる。   Further, the transparent cover 413 of the see-through unit 412 is attached to the inner frame 12 (the front wall portion 401 of the resin base 38), and the mount 414 is attached to the front side of the game board 30. Therefore, for example, as compared to the case where both the transparent cover 413 and the mounting base 414 are attached to either the inner frame 12 or the game board 30, the game board can be reused while reusing the inner frame 12 or the like including the transparent cover 413. In the case of replacing 30, it is possible to relatively easily replace the gaming board 30 and the copyright seal 411. In addition, the transparent cover 413 is attached to the inner frame 12 so that the peripheral portion of the exposure opening 407 formed in the frame wall 402 and the transparent cover 413 can be reliably aligned, for example, the transparent cover By attaching 413 to the game board 30, it is possible to prevent a situation in which a step is easily formed between the inner circumferential wall portion 421 and the exposed portion 402b of the transparent cover 413 that divides the outer circumferential edge of the game area. In addition, as in the case where both the transparent cover 413 and the mounting base 414 are attached to either the inner frame 12 or the game board 30, the configuration for attaching the see-through unit 412 or the see-through unit 412 is complicated. It is possible to suppress a situation in which an increase in size or the like is easily caused.

また、例えば、内周壁部421に隣接する枠壁部402(露出部402b)に対し、透明カバー413の内周壁部421をねじ(或いは係止手段)を用いて確実に固定しようとした場合、透明カバー413と枠壁部402とを固定するためのねじが枠壁部402から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、内枠12(樹脂ベース38)の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、本実施形態によれば、透明カバー413のうち内周壁部421の前縁部から窓孔39の外周側に延出する正面壁部422の周縁部から外方に突出するカバー側固定部426が内枠12の前壁部401にねじで固定されるので、ねじが遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠壁部402から遊技領域に突出するねじに接触して弾き飛ばされたり、ねじやねじ孔等が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。   Also, for example, in a case where the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 is intended to be securely fixed to the frame wall portion 402 (exposed portion 402b) adjacent to the inner peripheral wall portion 421 using a screw (or locking means) There is a possibility that a screw for fixing the transparent cover 413 and the frame wall 402 may protrude from the frame wall 402 to the game area side, or may be exposed visibly to the game area side. Further, there is a concern that the configuration of the inner frame 12 (resin base 38) may be complicated in order to avoid such a problem. On the other hand, according to the present embodiment, the cover side of the transparent cover 413 protruding outward from the peripheral edge of the front wall 422 extending from the front edge of the inner peripheral wall 421 to the outer peripheral side of the window hole 39 Since the fixing portion 426 is fixed to the front wall portion 401 of the inner frame 12 with a screw, the screw can be prevented from protruding into the game area or being exposed to the game area side. Therefore, it is possible to prevent the game ball from coming in contact with the screw projecting from the frame wall portion 402 into the game area and being repelled, or to prevent the deterioration of the designability by visual recognition of the screw or screw hole. Can.

加えて、内周壁部421の窓孔39の内周側の面は、内周壁部421に隣接する枠壁部402の内周側面と略面一となっているため、内周壁部421と枠壁部402との境界部において形成された段差に遊技球が衝突して弾き飛ばされたり、内周壁部421と枠壁部402との境界部に形成された段差に遊技球が衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。また、正面壁部422の前面は、前壁部401と面一であるため、内周壁部421の前縁部をより前方に配置することができ、内周壁部421を介して視認される領域をより広くすることができる。   In addition, since the surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the inner peripheral wall 421 is substantially flush with the inner peripheral side surface of the frame wall 402 adjacent to the inner peripheral wall 421, the inner peripheral wall 421 and the frame When the game ball collides with a step formed at the boundary with the wall 402 and is thrown off, or when the game ball collides with a step formed at the boundary between the inner circumferential wall 421 and the frame wall 402 It is possible to suppress the occurrence of a collision noise and damage to the stepped portion. Further, since the front surface of the front wall 422 is flush with the front wall 401, the front edge of the inner peripheral wall 421 can be disposed further to the front, and a region visually recognized via the inner peripheral wall 421 Can be made wider.

また、本実施形態では、透明カバー413は、正面壁部422の側方に突出するカバー側固定部426が内枠12の前壁部401に固定されており、内周壁部421は正面壁部422に片持ち支持されているだけである。さらには、内周壁部421は遊技領域に面しているため、遊技領域を移動する遊技球に度々衝突されることが考えられる。このような構成に対し、本実施形態では、内周壁部421と取付台414の取着壁部433の後縁部から内周壁部421と平行して後方に延出する延出部437とが窓孔39(枠壁部402)の外周方向においてに当接(略当接)するように構成されている。このため、内周壁部421に遊技球が衝突し、内周壁部421に対して枠壁部402外周側に向かう力が作用したとしても、取付台414で内周壁部421を支持することができる。従って、内周壁部421のがたつき、変形、損傷等を抑制することができる。特に、内周壁部421(の外周側面)と平行して延びる延出部437と、内周壁部421の後端部とが当接するように構成されているため、両者を面で当接させることができる上、前端部側が固定されている内周壁部421の後端部の位置ずれを防止することができることから、取付台414によって内周壁部421の変形等を防止するといった作用効果がより確実に奏される。   Further, in the present embodiment, in the transparent cover 413, a cover-side fixing portion 426 projecting to the side of the front wall portion 422 is fixed to the front wall portion 401 of the inner frame 12, and the inner peripheral wall portion 421 is the front wall portion. It is only cantilevered at 422. Furthermore, since the inner circumferential wall portion 421 faces the game area, it is conceivable that the inner peripheral wall 421 is frequently hit by a game ball moving in the game area. With respect to such a configuration, in the present embodiment, the inner circumferential wall portion 421 and the extension portion 437 extending rearward from the rear edge portion of the attachment wall portion 433 of the mounting base 414 in parallel with the inner circumferential wall portion 421 It is configured to contact (substantially contact) in the outer peripheral direction of the window hole 39 (frame wall portion 402). Therefore, even if a game ball collides with the inner circumferential wall 421 and a force directed to the outer peripheral side of the frame wall 402 acts on the inner circumferential wall 421, the inner circumferential wall 421 can be supported by the mount 414. . Therefore, rattling, deformation, damage and the like of the inner circumferential wall portion 421 can be suppressed. In particular, since the extending portion 437 extending in parallel with (the outer peripheral side surface of) the inner circumferential wall portion 421 is configured to abut on the rear end portion of the inner circumferential wall portion 421, both should be in contact with each other. In addition, since the positional deviation of the rear end portion of the inner peripheral wall portion 421 to which the front end portion side is fixed can be prevented, the function and effect of preventing the deformation and the like of the inner peripheral wall portion 421 by the mounting base 414 is more reliable. Played.

さらに、本実施形態では、取着壁部433と延出部437との境界部には段差が形成されるため、版権シール411の視認性を考慮すると、取着壁部433と延出部437とにかけて版権シール411を貼ることはできない。この場合、遊技盤30前面の前方において、内周壁部421と延出部437とを当接させると、結果的に取着壁部433の後縁部をより前方に位置させざるを得なく(取着壁部433のシール貼付面が狭くなり)、取着壁部433に貼着された版権シール411が視認し難くなってしまうおそれがある。これに対し、本実施形態では、遊技盤30の前面のうち取付台414が設置される部位において後方に凹となる設置凹部409が形成され、設置凹部409の内側に取付台414の後端部及び透明カバー413の内周壁部421の後端部が位置しているとともに、設置凹部409の内側において、内周壁部421と取付台414の延出部437とが窓孔39の外周方向において当接又は略当接している。このため、延出部437を形成することによって取着壁部433が狭くなってしまうといった事態を回避することができ、透明カバー413を介して視認できる可視領域いっぱいに版権シール411を設けることができる。   Furthermore, in the present embodiment, since a step is formed at the boundary between the attachment wall 433 and the extension 437, the attachment wall 433 and the extension 437 are considered in consideration of the visibility of the printing rights seal 411. The copyright seal 411 can not be attached. In this case, when the inner circumferential wall 421 and the extension 437 are brought into contact with each other in front of the front face of the game board 30, the rear edge of the attachment wall 433 must be positioned more forwardly as a result ( The seal sticking surface of the attachment wall portion 433 becomes narrow), and there is a possibility that the copyright seal 411 attached to the attachment wall portion 433 becomes difficult to visually recognize. On the other hand, in the present embodiment, an installation recess 409 which is recessed rearward is formed at a portion of the front surface of the game board 30 where the mounting base 414 is installed, and the rear end portion of the mounting base 414 is formed inside the installation recess 409 The rear wall portion of the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 is located, and the inner peripheral wall portion 421 and the extension portion 437 of the mounting base 414 contact each other in the outer peripheral direction of the window hole 39 inside the installation recess 409. Contact or almost contact. For this reason, it is possible to avoid the situation where the attachment wall portion 433 is narrowed by forming the extension portion 437, and providing the copy right seal 411 in the entire visible region visible through the transparent cover 413. it can.

また、設置凹部409が形成されていることにより、取付台414の取着壁部433の後縁部を設置凹部409の内側に位置させ、取着壁部433の後端部、すなわち、取着壁部433に貼着される版権シール411の後縁部を遊技盤30の前面よりも後方に位置させることができる。遊技者はパチンコ機10の前方から斜めに透明カバー413を介して版権シール411を視認することとなる上、設置凹部409の内側には、取付台414の後端部だけでなく透視性を有する透明カバー413の内周壁部421の後端部も挿入され、設置凹部409の窓孔39の内周側の縁と取着壁部433との間に少なくとも内周壁部421の厚み分だけ隙間が形成されるため、版権シール411のうち遊技盤30前面よりも後方に位置する部位についても視認可能となる。従って、透明カバー413を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、版権シール411をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、版権シール411の前後の幅を比較的大きくして、版権シール411をより見易くすることも可能となる。   Further, by forming the installation recess 409, the rear edge portion of the attachment wall 433 of the mounting base 414 is positioned inside the installation recess 409, and the rear end of the attachment wall 433, that is, attachment The trailing edge of the copyright seal 411 attached to the wall portion 433 can be positioned rearward of the front surface of the game board 30. The player visually recognizes the copyright seal 411 diagonally from the front of the pachinko machine 10 through the transparent cover 413 and has transparency not only at the rear end of the mounting base 414 but also inside the installation recess 409 The rear end of the inner circumferential wall 421 of the transparent cover 413 is also inserted, and there is a gap of at least the thickness of the inner circumferential wall 421 between the edge on the inner circumferential side of the window hole 39 of the installation recess 409 and the attachment wall 433 Since it is formed, it becomes possible to visually recognize the portion of the copyright seal 411 located behind the front of the game board 30. Therefore, it is possible to effectively utilize the visible region through the transparent cover 413, and it is possible to obtain the effect of being able to visually recognize the copyright seal 411 in a wider area. Furthermore, it is possible to make the version right seal 411 more visible by making the width of the version right seal 411 relatively large.

(第2実施形態)
以下、第2実施形態について、特徴部分を中心に図13〜図18等を参照しつつ説明する。尚、図14の内枠12の後面図では透明カバー802の図示を省略し、図15の遊技盤30の前面図では取付台803や遊技盤30の前面に配設される各種遊技部材の図示を省略している。
Second Embodiment
Hereinafter, the second embodiment will be described with reference to FIGS. 13 to 18 and the like focusing on the characteristic portions. The transparent cover 802 is not shown in the rear view of the inner frame 12 in FIG. 14, and the various game members provided on the front of the mounting board 803 or the front of the game board 30 are shown in the front view of the game board 30 of FIG. Is omitted.

(透視ユニット801)
図13、図16等に示すように、枠壁部402の露出部402bには、凸部404(ゴム収容部405)の近傍部位(ゴム収容部405の直下方)において、露出用開口部407が形成されており、当該露出用開口部407を介して視認される位置に、情報手段としての7セグメント表示装置807及びLED808を搭載した透視ユニット801が設けられている。図16に示すように、透視ユニット801は、内枠12(樹脂ベース38)に取付けられる透視部材としての透明カバー802と、遊技盤30に対し、透明カバー802を挟んで遊技領域とは反対側の位置に取付けられる取付台803とを備えている。尚、露出用開口部407は、樹脂ベース38を前方から見ると、前壁部401が枠壁部402の厚み分だけ窓孔39の外周側に切り欠かれたような格好となるように形成されている。
(Perspective unit 801)
As shown in FIG. 13 and FIG. 16 etc., in the exposed portion 402b of the frame wall portion 402, the exposure opening 407 is provided in the vicinity of the convex portion 404 (rubber containing portion 405) (directly below the rubber containing portion 405). And a fluoroscopic unit 801 having a 7-segment display device 807 as an information means and an LED 808 mounted at a position viewed through the exposure opening 407. As shown in FIG. 16, the see-through unit 801 has a transparent cover 802 as a see-through member attached to the inner frame 12 (resin base 38) and the game board 30 opposite to the game area with the transparent cover 802 interposed therebetween. And a mount 803 mounted at the position of. The exposure opening 407 is formed so that the front wall portion 401 is cut out on the outer peripheral side of the window hole 39 by the thickness of the frame wall portion 402 when the resin base 38 is viewed from the front. It is done.

尚、便宜上、透明カバー802及び取付台803が内枠12及び遊技盤30に取付けられ、さらに、遊技盤30が内枠12に取着された状態にあるものとして、透明カバー802及び取付台803の各部位の位置関係を説明する。   For the sake of convenience, it is assumed that the transparent cover 802 and the mounting base 803 are attached to the inner frame 12 and the game board 30, and the gaming board 30 is attached to the inner frame 12 The positional relationship of each part of will be described.

(透明カバー802)
図16、図17(a),(b)に示すように、透明カバー802は、露出用開口部407から遊技領域に露出し、遊技領域の外周縁を区画する湾曲した板状の内周壁部811と、内周壁部811の外周面の両側部(枠壁部402の周方向における内周壁部811の両側部)から側方に延出する係止壁部812とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。
(Transparent cover 802)
As shown in FIGS. 16 and 17A and 17B, the transparent cover 802 is exposed to the game area from the exposure opening 407, and a curved plate-like inner peripheral wall section that divides the outer periphery of the game area. 811 and locking wall portions 812 extending laterally from both sides of the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 (both sides of the inner peripheral wall portion 811 in the circumferential direction of the frame wall portion 402), which are transparent resin Are integrally formed.

その一方で、図14に示すように、樹脂ベース38の前壁部401には、露出用開口部407の両側方においてそれぞれ前壁部401の後面から後方に突出し、露出用開口部407側に開口する断面略コ字状の係止凸部815が形成されている。各係止凸部815の内周側には、透明カバー802の係止壁部812がそれぞれ挿入(嵌入)可能となっている。そして、樹脂ベース38の後面側から係止凸部815の内周側に透明カバー802の係止壁部812を嵌入させることで、透明カバー802が樹脂ベース38に係止される(内枠12に取付けられる)こととなる。   On the other hand, as shown in FIG. 14, the front wall portion 401 of the resin base 38 protrudes rearward from the rear surface of the front wall portion 401 on both sides of the exposure opening 407, and on the exposure opening 407 side. A locking convex portion 815 having a substantially U-shaped cross section that opens is formed. The locking wall 812 of the transparent cover 802 can be inserted (inserted) on the inner peripheral side of each locking protrusion 815. Then, the engagement wall portion 812 of the transparent cover 802 is fitted to the inner peripheral side of the engagement convex portion 815 from the rear surface side of the resin base 38, whereby the transparent cover 802 is engaged with the resin base 38 (inner frame 12 Will be attached).

また、図16に示すように、当該取付状態においては、内周壁部811の内周面と、露出用開口部407に連接する枠壁部402(露出部402b)の内周面とが面一となっている。内周壁部811の内周面と枠壁部402の内周面とが面一とされることで、透視ユニット801によって遊技領域が狭められてしまうといった事態を回避するとともに、内周壁部811の内周面と枠壁部402の内周面の境界部に段差が形成されることで遊技球の移動が阻害されてしまうといった事態を防止することができる。加えて、内周壁部811の前後の幅は、樹脂ベース38の窓孔39の周縁部の前後の幅と同じとなっており、透明カバー802の取付状態においては、内周壁部811の前面と、前壁部401の前面とが面一となる。   Further, as shown in FIG. 16, in the attached state, the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 is flush with the inner peripheral surface of the frame wall portion 402 (exposed portion 402 b) connected to the exposure opening 407. It has become. By making the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 flush with the inner peripheral surface of the frame wall portion 402, a situation in which the game area is narrowed by the see-through unit 801 can be avoided, and It is possible to prevent the situation in which the movement of the gaming ball is hindered by the step formed at the boundary between the inner peripheral surface and the inner peripheral surface of the frame wall portion 402. In addition, the front and rear width of the inner peripheral wall portion 811 is the same as the front and rear width of the peripheral portion of the window hole 39 of the resin base 38, and in the attached state of the transparent cover 802 , And the front surface of the front wall portion 401 are flush with each other.

(取付台803)
図16、図18に示すように、取付台803は、遊技盤30の前面に対し、前方に向けて窓孔39の外周側に傾斜して延び、透明カバー802の内周壁部811と対向するようにして7セグメント表示装置807及びLED808が取付けられる取着壁部821と、窓孔39の周方向における取着壁部821の両側縁部から窓孔39の内周側に延出するガイドリブ822と、ガイドリブ822の後縁部から取付台803の外方に突出し、前後に貫通するねじ孔824を有する固定部823とを備え、これらが透明樹脂により一体的に形成されている。
(Mounting stand 803)
As shown in FIG. 16 and FIG. 18, the mounting base 803 extends forward toward the front with respect to the front surface of the game board 30 and extends to the outer peripheral side of the window hole 39 and faces the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802 Thus, the attachment wall 821 to which the 7-segment display device 807 and the LED 808 are attached, and the guide rib 822 extending to the inner peripheral side of the window 39 from both side edges of the attachment wall 821 in the circumferential direction of the window 39 And a fixing portion 823 having a screw hole 824 which protrudes from the rear edge of the guide rib 822 to the outside of the mounting table 803 and penetrates back and forth, and these are integrally formed of a transparent resin.

取着壁部821は、7セグメント表示装置807が取付けられる第1取付部825(図18では右下の部位)と、LED808が取付けられる第2取付部826(図18では左上の部位)とを備え、7セグメント表示装置807及びLED808は、それぞれ第1取付部825及び第2取付部826の内周面(窓孔39の内周側の面)において取付けられている。取着壁部821は、各第1取付部825及び第2取付部826についてはそれぞれ平板状(平坦面)となっているが、対向する内周壁部811に対する角度が極力きつくならないように(極力平行するように)、第1取付部825と第2取付部826との境界部において屈曲した略く字形板状をなしている。また、取着壁部821の窓孔39の周方向における長さは、内周壁部811の窓孔39の周方向における長さよりも若干短く(窓孔39の周方向における一対の係止壁部812間の距離とほぼ同じ)となっている。   The attachment wall 821 includes a first attachment portion 825 (the lower right portion in FIG. 18) to which the 7-segment display 807 is attached and a second attachment portion 826 (the upper left portion in FIG. 18) to which the LED 808 is attached. The seven-segment display device 807 and the LED 808 are mounted on the inner peripheral surfaces of the first mounting portion 825 and the second mounting portion 826 (surfaces on the inner peripheral side of the window hole 39), respectively. The attachment wall 821 has a flat shape (flat surface) for each of the first attachment portion 825 and the second attachment portion 826, but the angle with respect to the opposing inner circumferential wall 811 is not as tight as possible (as much as possible In order to be parallel), it has a substantially C-shaped plate shape bent at the boundary between the first mounting portion 825 and the second mounting portion 826. Further, the length of the attachment wall 821 in the circumferential direction of the window hole 39 is slightly shorter than the length of the inner circumferential wall 811 in the circumferential direction of the window hole 39 (a pair of locking walls in the circumferential direction of the window 39) (Approximately the same as the distance between 812).

本実施形態では、第1取付部825において、2文字を表示可能なタイプの7セグメント表示装置807が1つ搭載され、第2取付部826において、2色を発光可能なLED808が4つ搭載されている。尚、本実施形態では、第1特別表示装置43L及び第2特別表示装置43Rが省略され、当該特別表示装置43L、43Rの代わりとして7セグメント表示装置807が設けられている。すなわち、7セグメント表示装置807は、主制御装置261によって表示内容が直接的に制御される。また、7セグメント表示装置807の表示面807a(図18で散点模様を付した部位)のうち、左上側の表示領域において、始動入賞ユニット33の上入賞口33aへの遊技球の入球を契機として切替表示(変動表示)が行われ、表示面807aの右下側の表示領域において、下入賞口33bへの遊技球の入球を契機として切替表示(変動表示)が行われる構成となっている。また、4つのLED808は、これらの点灯態様によって、現在の遊技状態(モード)を示している。   In the present embodiment, one 7-segment display device 807 of a type capable of displaying two characters is mounted in the first mounting portion 825, and four LEDs 808 capable of emitting two colors are mounted in the second mounting portion 826. ing. In the present embodiment, the first special display device 43L and the second special display device 43R are omitted, and a seven-segment display device 807 is provided instead of the special display devices 43L and 43R. That is, the display content of the 7-segment display device 807 is directly controlled by the main control device 261. Further, in the display area on the upper left side of the display surface 807a of the 7-segment display device 807 (the part to which the dotted pattern is attached in FIG. 18), the game ball enters the upper winning opening 33a of the start winning unit 33. Switching display (variation display) is performed as a trigger, and in the display area on the lower right side of the display surface 807a, switching display (variation display) is performed in response to the game ball entering the lower winning opening 33b. ing. Also, the four LEDs 808 indicate the current playing state (mode) by these lighting modes.

また、取着壁部821の両側縁部に沿って形成された一対のガイドリブ822は、第1取付部825の内周側面と直交する方向において、取着壁部821に取付けられた7セグメント表示装置807の表示面807aよりも、窓孔39の内周側かつ前方にまで延出している。すなわち、ガイドリブ822の外面側から取着壁部821を視認した場合に、7セグメント表示装置807の表示面807aやLED808がガイドリブ822によって隠れるように構成されている。また、ガイドリブ822の先端縁は、第1取付部825又は第2取付部826の内周側面とほぼ平行に、後方に向けて窓孔39の内周側に傾斜している。   In addition, a pair of guide ribs 822 formed along both side edges of the attachment wall 821 is a seven-segment display attached to the attachment wall 821 in the direction orthogonal to the inner peripheral side surface of the first attachment 825 The inner peripheral side of the window hole 39 extends forward of the display surface 807a of the device 807. That is, when the attachment wall 821 is viewed from the outer surface side of the guide rib 822, the display surface 807 a of the seven-segment display device 807 and the LED 808 are hidden by the guide rib 822. Further, the tip end edge of the guide rib 822 is inclined rearward and inward of the window hole 39 substantially in parallel with the inner peripheral side surface of the first attachment portion 825 or the second attachment portion 826.

また、図15、図16に示すように、遊技盤30の前面には、取付台803の設置箇所において、後方に凹む設置凹部831が形成されている。また、設置凹部831の底面には、取付台803の固定部823に形成されたねじ孔824に対応して、固定孔832(図8参照)が形成されている。そして、取付台803の後部(取着壁部821及びガイドリブ822の後縁部や固定部823)が設置凹部831の内側に挿入され、設置凹部831の固定孔832と取付台803のねじ孔824とが位置合わせされてねじ固定されることによって、取付台803が遊技盤30の前面側に取付けられている。さらに、取着壁部821の後面、ガイドリブ822の後面、及び固定部823の後面は面一となっており、取付台803の取付状態においては、取着壁部821の後面、ガイドリブ822の後面、及び固定部823の後面が、設置凹部831の底面と当接状態とされている。   Further, as shown in FIG. 15 and FIG. 16, an installation recess 831 that is recessed rearward is formed at the installation location of the mounting table 803 on the front surface of the game board 30. In addition, fixing holes 832 (see FIG. 8) are formed on the bottom surface of the installation recess 831 corresponding to the screw holes 824 formed in the fixing portion 823 of the mounting table 803. Then, the rear portion of the mounting table 803 (the rear edge of the attachment wall 821 and the guide rib 822 and the fixing portion 823) is inserted inside the installation recess 831, and the fixing hole 832 of the installation recess 831 and the screw hole 824 of the mounting base 803. The mounting base 803 is attached to the front side of the game board 30 by aligning and screwing. Further, the rear surface of the attachment wall 821, the rear surface of the guide rib 822, and the rear surface of the fixed portion 823 are flush, and the rear surface of the attachment wall 821 and the rear surface of the guide rib 822 in the mounting state of the mounting table 803. The rear surface of the fixing portion 823 is in contact with the bottom surface of the installation recess 831.

また、図16に示すように、本実施形態では、取着壁部821に装着された7セグメント表示装置807の表示面807aの後部についても、設置凹部831の内側に位置するように構成されている。さらに、遊技盤30の内枠12への取付状態においては、内周壁部811の後縁部が設置凹部831の内側に挿入された状態とされている。   Further, as shown in FIG. 16, in the present embodiment, the rear of the display surface 807a of the 7-segment display device 807 mounted on the attachment wall 821 is also positioned inside the installation recess 831. There is. Furthermore, when the gaming board 30 is attached to the inner frame 12, the rear edge of the inner circumferential wall portion 811 is inserted into the inside of the installation recess 831.

本実施形態では、設置凹部831の内側においても、内周壁部811と、7セグメント表示装置807、LED808、及び取付台803との間に隙間が形成されるようになっている。また、設置凹部831の窓孔39の内周側の側面は、枠壁部402を構成する内周壁部811の内周面に沿って形成されているものの、当該内周壁部811の内周面よりも若干窓孔39の内周側に離間して形成されている。これにより、内周壁部811の内周面と、設置凹部831の窓孔39内周側の側面との間にも隙間が形成されている。尚、内周壁部811の内周面と、設置凹部831の窓孔39内周側の側面との間の距離(隙間の幅)は、遊技球の半径未満に設定されており、遊技球が内周壁部811に摺接しながら移動する場合でも、当該隙間によって遊技球の移動が阻害されることはない。   In the present embodiment, a gap is formed between the inner peripheral wall portion 811 and the seven-segment display device 807, the LED 808, and the mounting table 803 also inside the installation recess 831. Further, although the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation concave portion 831 is formed along the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 configuring the frame wall portion 402, the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 Rather, it is slightly separated and formed on the inner peripheral side of the window hole 39. Thus, a gap is also formed between the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 and the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 831. The distance (width of the gap) between the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 and the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 831 is set to less than the radius of the game ball, and the game ball is Even when moving in sliding contact with the inner circumferential wall portion 811, the movement of the gaming ball is not hindered by the gap.

また、本実施形態では、図16に示すように、遊技盤30及び透視ユニット801を断面で見た場合に、遊技盤30の前面と設置凹部831の窓孔39内周側の側面との境界部と、7セグメント表示装置807の表示面807aの後端部とを結ぶ仮想直線X(図16の二点鎖線参照)上に、透明カバー802の内周壁部811の外周面が位置するように構成されている。但し、内周壁部811の後端縁と設置凹部831の底面との間にも隙間が形成されるようになっている。   Further, in the present embodiment, as shown in FIG. 16, when the gaming board 30 and the see-through unit 801 are viewed in cross section, the boundary between the front face of the gaming board 30 and the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 831. Outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802 is positioned on an imaginary straight line X (see the two-dot chain line in FIG. 16) connecting the two and the rear end of the display surface 807a of the seven-segment display 807 It is configured. However, a gap is also formed between the rear end edge of the inner peripheral wall portion 811 and the bottom surface of the installation recess 831.

次に、透視ユニット801の取付け手順について説明する。先ず、透明カバー802が内枠12に取付けられる。すなわち、透明カバー802の両側部に形成された一対の係止壁部812が、それぞれ内枠12の樹脂ベース38の後面側に形成された係止凸部815の内側に嵌入される。これにより、内周壁部811が露出用開口部407を介して窓孔39の内周側(遊技領域)に露出し、内周壁部811によって枠壁部402(枠構成部)の一部が構成される。   Next, the mounting procedure of the fluoroscopic unit 801 will be described. First, the transparent cover 802 is attached to the inner frame 12. That is, the pair of locking wall portions 812 formed on both sides of the transparent cover 802 is fitted inside the locking convex portions 815 formed on the rear surface side of the resin base 38 of the inner frame 12. Thereby, the inner peripheral wall portion 811 is exposed to the inner peripheral side (game area) of the window hole 39 through the exposure opening 407, and the inner peripheral wall portion 811 constitutes a part of the frame wall portion 402 (frame configuration portion) Be done.

続いて、7セグメント表示装置807及びLED808が取付台803の取着壁部821に取付けられるとともに、取付台803が遊技盤30の前面側に取付けられる。すなわち、7セグメント表示装置807等が遊技盤30の内周側(遊技領域側)に向くようにして、遊技盤30の前面に形成された設置凹部831に対し取付台803の後部が挿入される。そして、取付台803の固定部823に形成されたねじ孔824と、設置凹部831の底面に形成された固定孔832とが位置合わせされ、遊技盤30の前面側からねじで固定される。   Subsequently, the seven-segment display device 807 and the LED 808 are attached to the attachment wall 821 of the attachment 803, and the attachment 803 is attached to the front side of the game board 30. That is, with the 7-segment display device 807 or the like facing the inner peripheral side (game area side) of the game board 30, the rear of the mounting table 803 is inserted into the installation recess 831 formed on the front of the game board 30 . Then, the screw holes 824 formed in the fixing portion 823 of the mounting table 803 and the fixing holes 832 formed in the bottom surface of the installation recess 831 are aligned, and are fixed by screws from the front side of the game board 30.

その後、樹脂ベース38の後面側から遊技盤30が内枠12に取付けられることで、7セグメント表示装置807及びLED808の窓孔39の内周側が透明カバー802の内周壁部811によって覆われるようにして、透明カバー802と取付台803とが相対配置される。以上のように、透視ユニット801が取付けられることで、パチンコ機10の前方から、遊技領域の外周縁を構成する内周壁部811を介して、7セグメント表示装置807及びLED808を視認可能とすることができる。   Thereafter, the game board 30 is attached to the inner frame 12 from the rear surface side of the resin base 38 so that the inner peripheral side of the 7-segment display device 807 and the window hole 39 of the LED 808 is covered by the inner peripheral wall 811 of the transparent cover 802. Thus, the transparent cover 802 and the mounting table 803 are arranged relative to each other. As described above, by attaching the fluoroscopic unit 801, the seven-segment display device 807 and the LED 808 can be viewed from the front of the pachinko machine 10 through the inner peripheral wall portion 811 constituting the outer peripheral edge of the game area. Can.

尚、上記のように、遊技盤30の内枠12への取付状態において、7セグメント表示装置807、LED808、及び取付台803と、透明カバー802の内周壁部811とが離間するように構成されていることから、遊技盤30の内枠12への取付けに際して、7セグメント表示装置807、LED808、及び取付台803と、透明カバー802の内周壁部811とが接触してしまうといった事態を抑制することができる。しかも、本実施形態では、取付台803において、7セグメント表示装置807の表示面807aよりも窓孔39の内周側かつ前方に突出するガイドリブ822が設けられている。このため、遊技盤30の内枠12への取付けに際して、万が一、内周壁部811と取着壁部821とが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部811は7セグメント表示装置807やLED808に当接することはなく、ガイドリブ822によって取付台803や7セグメント表示装置807等よりも窓孔39の内周側に案内されることとなる。また、遊技盤30の内枠12への取付状態において、内周壁部811と遊技盤30(設置凹部831の側面及び底面)とが離間するように構成されていることから、遊技盤30の内枠12への取付けに際して、内周壁部811と遊技盤30とが接触してしまうといった事態を抑制することができる。   As described above, the seven-segment display device 807, the LED 808, and the mounting table 803 are configured to be separated from the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802 when the gaming board 30 is attached to the inner frame 12. Therefore, when attaching the game board 30 to the inner frame 12, the situation where the 7 segment display device 807, the LED 808, and the mount 803, and the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802 contact with each other is suppressed. be able to. Moreover, in the present embodiment, the mounting base 803 is provided with a guide rib 822 that protrudes on the inner peripheral side and the front side of the window hole 39 with respect to the display surface 807a of the seven-segment display device 807. For this reason, when attaching the game board 30 to the inner frame 12, the inner circumferential wall 811 has seven segments even if the inner circumferential wall 811 and the attachment wall 821 approach each other while facing each other back and forth. It does not abut on the display device 807 or the LED 808, and is guided by the guide rib 822 to the inner peripheral side of the window hole 39 more than the mount 803 or the 7-segment display device 807 or the like. In addition, since the inner peripheral wall portion 811 and the game board 30 (the side surface and the bottom surface of the installation recess 831) are separated when the game board 30 is attached to the inner frame 12, the inside of the game board 30 is When attached to the frame 12, it is possible to suppress the situation where the inner circumferential wall portion 811 and the game board 30 come in contact with each other.

また、前面枠セット14を閉鎖した状態においては、内枠12の前壁部401のうち凸部404以外の部位の前方が前面枠セット14によって覆われる。本実施形態では、窓部101の周縁部は、遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部51、外レール構成部52、及び凸部404以外の露出部402bの内周側面に沿って形成されている。尚、上記のように、内レール構成部51、外レール構成部52、及び枠壁部402(前壁部401)と、前面枠セット14との間には、ガラスユニット137が介在しており、ガラスユニット137に関しても、透明なガラスで構成される可視領域の外周縁が遊技領域の外周縁を構成する内レール構成部51、外レール構成部52、及び凸部404以外の露出部402bの内周側面に沿って(又は一回り大きく)形成されている。   Further, in a state in which the front frame set 14 is closed, the front of the portion of the front wall portion 401 of the inner frame 12 other than the convex portion 404 is covered by the front frame set 14. In the present embodiment, the peripheral portion of the window portion 101 is formed along the inner peripheral side surface of the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, and the exposed portion 402b other than the convex portion 404 constituting the outer peripheral edge of the game area. It is done. As described above, the glass unit 137 is interposed between the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, the frame wall portion 402 (front wall portion 401), and the front frame set 14. Also with regard to the glass unit 137, the outer rim of the visible area made of transparent glass constitutes the outer rim of the game area, the inner rail constituting portion 51, the outer rail constituting portion 52, and the exposed portion 402b other than the convex portion 404 It is formed along the inner circumferential side surface (or one size larger).

以上詳述したように、本実施形態では、遊技領域の外周縁を区画する枠壁部402の一部が透明な透明カバー802の内周壁部811により構成されており、遊技者はパチンコ機10の前方から、内周壁部811を介して、当該内周壁部811を挟んで遊技領域とは反対側(内周壁部811の外周側)に設置された情報手段としての7セグメント表示装置807及びLED808を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射装置60によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠壁部402において、各種遊技状態を教示する7セグメント表示装置807及びLED808を視認させるといった機能を付与することができる。このため、従来、遊技盤30の前面側に配設されていた7セグメント表示装置807を、本実施形態のように、遊技領域の外周縁において配設することで、7セグメント表示装置807の配置を移すことで空いた場所に新たに装飾部材や遊技部材を配設することができる。従って、デザイン性や遊技性の向上等を図ることができる。   As described above in detail, in the present embodiment, a part of the frame wall portion 402 partitioning the outer peripheral edge of the game area is constituted by the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802, and the player is a pachinko machine 10 7 segment display 807 and LED 808 as information means installed on the opposite side (outer peripheral side of the inner circumferential wall 811) to the game area across the inner circumferential wall 811 via the inner circumferential wall 811 from the front of the Can be seen. Therefore, various types of games have been performed on the frame wall portion 402, which has conventionally been utilized only for the purpose of partitioning (defining) the outer peripheral edge of the game area or guiding the game balls fired by the launcher 60. A function can be added to make the 7-segment display 807 teaching the state and the LED 808 visible. For this reason, the seven-segment display device 807 conventionally disposed on the front side of the game board 30 is disposed at the outer peripheral edge of the game area as in the present embodiment, so that the seven-segment display device 807 is disposed. The decorative member and the game member can be newly disposed at the vacant place by transferring the. Therefore, the design and the game can be improved.

さらに、遊技者に教示する情報(LED808の点灯態様で教示される情報)を増やす場合であっても、パチンコ機10(遊技盤30や前面枠セット14)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、遊技領域の外周縁において配設されたLED808を用いて所定の情報を遊技者に教示することができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える(遊技領域を区画する遊技盤30前面に装飾以外の目的で配設されるLED808等が多数取着されたり、前面枠セット14に対し遊技盤30に取着された複数の情報手段(装飾以外の目的で配設されるLED808等)を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする)ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。   Furthermore, even in the case of increasing information to be taught to the player (information taught in the lighting mode of the LED 808), other decorative members and game members provided on the pachinko machine 10 (game board 30 and front frame set 14) The predetermined information can be taught to the player by using the LEDs 808 disposed on the outer peripheral edge of the game area without breaking the arrangement or design of the game. As a result, information to be taught to the player is increased (a large number of LEDs 808 or the like disposed for the purpose other than decoration are attached to the front of the game board 30 partitioning the game area) A decrease in design and a decrease in playability due to the formation of a plurality of openings for providing a glimpse of a plurality of attached information means (such as the LED 808 disposed for purposes other than decoration) Can be prevented.

また、7セグメント表示装置807及びLED808は、透明カバー802の内周壁部811によって遊技領域側が覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が7セグメント表示装置807等に衝突して7セグメント表示装置807等が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が7セグメント表示装置807等に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠壁部402は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、枠壁部402の一部を構成する内周壁部811を介して7セグメント表示装置807等を視認する機会を増やすことができる。   Further, since the gaming area side is covered by the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802, the seven-segment display device 807 and the LED 808 collide with the seven-segment display device 807 etc. and the seven-segment display It is possible to avoid the situation that the device 807 etc. is damaged. Furthermore, it is possible to avoid a situation where the game ball moving in the game area comes in contact with the 7-segment display device 807 or the like and the game ball is flipped so as to make a large change in the course of the game ball. In addition, since the frame wall portion 402 constituting the outer peripheral edge of the game area comes into view simultaneously when the player follows the whereabouts of the game ball, the inner circumferential wall portion 811 constituting a part of the frame wall portion 402 The opportunity to visually recognize the 7-segment display device 807 or the like can be increased.

また、一般に、遊技者は、遊技に際してのほとんどの時間を、遊技領域を移動する遊技球や、遊技領域に配設された装飾図柄表示装置42を視認することにあてている。すなわち、遊技球の行方や装飾図柄表示装置42の表示内容等で、遊技者の利益が左右されるからである。これに対し、本実施形態では、遊技領域の外周縁において7セグメント表示装置807及びLED808が視認可能となっている。このため、遊技者が遊技球の行方を追っているときに7セグメント表示装置807及びLED808が同時に視界に入ってきやすくなり、7セグメント表示装置807及びLED808を視認する機会を増やすことができる。また、例えば、7セグメント表示装置807及びLED808が遊技領域から離間した位置に設けられている場合、7セグメント表示装置807及びLED808を見て、遊技領域を見るといった行為に時間がかかる。つまり、7セグメント表示装置807及びLED808に視線を移してから遊技領域に視線を戻す間に時間がかかり、遊技領域側で得られる情報(特に、常に遊技者が得たいと思っている大当たりに関する情報)を見落としてしまう、或いは、遊技領域から7セグメント表示装置807及びLED808に視線を移すまでの間に時間がかかり、7セグメント表示装置807及びLED808において行われ、遊技者が得たいと思っていた情報を見逃してしまうといった事態を招くことが懸念される。これに対し、7セグメント表示装置807及びLED808が遊技領域の外周縁において視認可能となっていることで、概ね遊技盤30を視認している遊技者が7セグメント表示装置807及びLED808を見るときの視線の移動距離が短くて済むため、両者間の視線の移動時間を短縮することができ、上記不具合を防止しつつ、7セグメント表示装置807及びLED808を視認する上での利便性を向上させることができる。   Also, in general, the player spends most of his time playing the game visually recognizing the game balls moving in the game area and the decorative symbol display device 42 disposed in the game area. That is, the profit of the player is influenced by the whereabouts of the game balls, the display contents of the decorative symbol display device 42, and the like. On the other hand, in the present embodiment, the seven-segment display device 807 and the LED 808 are visible at the outer peripheral edge of the game area. As a result, when the player follows the whereabouts of the game ball, the 7-segment display device 807 and the LED 808 can easily come into view simultaneously, and the opportunity to visually recognize the 7-segment display device 807 and the LED 808 can be increased. Also, for example, when the 7-segment display device 807 and the LED 808 are provided at a distance from the game area, it takes time to look at the 7-segment display device 807 and the LED 808 and look at the game area. In other words, it takes time to shift the line of sight to the 7-segment display device 807 and the LED 808 and then return to the game area, and information obtained on the game area side (in particular, information on the jackpot that the player always wants to obtain ) It takes a long time to overlook the game area or shift the gaze from the game area to the 7-segment display device 807 and the LED 808, and it is performed on the 7-segment display device 807 and the LED 808, which the player wants to gain It is feared that information may be missed. On the other hand, when the 7 segment display device 807 and the LED 808 are visible at the outer peripheral edge of the game area, the player who is generally viewing the game board 30 looks at the 7 segment display device 807 and the LED 808 Since the moving distance of the line of sight may be short, the moving time of the line of sight between the two can be shortened, and the convenience in visualizing the 7-segment display device 807 and the LED 808 is improved while preventing the above problems. Can.

さらに、例えば、遊技盤30、及び、7セグメント表示装置807、LED808が取付けられた取付台803だけを交換し、内枠12及び透明カバー802を再使用したい場合、透明カバー802及び取付台803の両方が遊技盤30に取付けられていると、内枠12から遊技盤30を取外すとともに、透明カバー802を遊技盤30から取外す必要が生じる。一方、透明カバー802及び取付台803の両方が内枠12に取付けられていると、遊技盤30を内枠12から取外すとともに、取付台803を内枠12から取外す必要が生じる。   Furthermore, for example, when it is desired to replace only the gaming board 30 and the mount 803 to which the 7-segment display device 807 and the LED 808 are attached and reuse the inner frame 12 and the transparent cover 802, the transparent cover 802 and the mount 803 When both are attached to the game board 30, it is necessary to remove the game board 30 from the inner frame 12 and to remove the transparent cover 802 from the game board 30. On the other hand, when both the transparent cover 802 and the mount 803 are attached to the inner frame 12, the game board 30 needs to be removed from the inner frame 12 and the mount 803 needs to be removed from the inner frame 12.

これに対し、本実施形態では、透明カバー802は内枠12に取付けられ、取付台803は遊技盤30に取付けられている。このため、遊技盤30、及び7セグメント表示装置807等が取付けられた取付台803だけを交換したい場合、遊技盤30を内枠12から取外すことだけで済み、作業性の向上を図ることができる。また、前面枠セット14の窓部101周縁部を一部切欠いたり、前面枠セット14に設けられる装飾手段(環状電飾部102)を一部省略したりする必要がなく、意匠性の低下を防止することができる。   On the other hand, in the present embodiment, the transparent cover 802 is attached to the inner frame 12, and the mount 803 is attached to the game board 30. For this reason, when only the game board 30, and the mounting base 803 to which the 7-segment display device 807, etc. are attached are to be replaced, it is only necessary to remove the game board 30 from the inner frame 12, thereby improving workability. . In addition, it is not necessary to partially cut out the peripheral portion of the window portion 101 of the front frame set 14 or partially omit the decoration means (the annular illumination portion 102) provided on the front frame set 14, thereby reducing the designability. It can be prevented.

加えて、透明カバー802が内枠12に取付けられることで、枠壁部402に形成された露出用開口部407の周縁部と透明カバー802とを確実に位置合わせすることができ、例えば透明カバー802が遊技盤30に取付けられることによって遊技領域の外周縁を区画する透明カバー802の内周壁部811と露出部402bとの間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。   In addition, the transparent cover 802 is attached to the inner frame 12 so that the peripheral portion of the exposure opening 407 formed in the frame wall 402 can be reliably aligned with the transparent cover 802, for example, the transparent cover By attaching 802 to the game board 30, it is possible to prevent a situation in which a step is easily formed between the inner peripheral wall portion 811 of the transparent cover 802 that divides the outer peripheral edge of the game area and the exposed portion 402b.

また、7セグメント表示装置807及びLED808は、前方に向けて窓孔39側に傾斜する取着壁部821に取付けられており、7セグメント表示装置807の表示面807aやLED808は、前方かつ窓孔39の内周側に向いている。従って、7セグメント表示装置807の表示面807aやLED808が遊技者側に向くことから、遊技者から7セグメント表示装置807やLED808をより視認し易くすることができる。また、内周壁部811に対して7セグメント表示装置807を傾けることによって、内周壁部811と平行な向きでは設置できないような大きさの7セグメント表示装置807を配設することができる。従って、限られたスペースにおいて、比較的大きな表示面807aを有する7セグメント表示装置807を配設することができ、7セグメント表示装置807で表示される情報の視認性を向上させることができる。   The 7-segment display device 807 and the LED 808 are attached to the attachment wall 821 which is inclined toward the window hole 39 toward the front, and the display surface 807a and the LED 808 of the 7-segment display device 807 are the front and the window hole. It is facing the inner circumference of 39. Therefore, since the display surface 807a of the 7-segment display device 807 and the LED 808 face the player, it is possible to make the 7-segment display device 807 and the LED 808 more easily visible to the player. Further, by tilting the seven-segment display device 807 with respect to the inner circumferential wall portion 811, it is possible to dispose the seven-segment display device 807 whose size can not be installed in a direction parallel to the inner circumferential wall portion 811. Therefore, in a limited space, a 7-segment display 807 having a relatively large display surface 807a can be provided, and the visibility of information displayed on the 7-segment display 807 can be improved.

さらに、7セグメント表示装置807及びLED808は、取付台803に取付けられた上で、遊技盤30に取付けられている。このように、取付台803を用いることで、7セグメント表示装置807及びLED808を所期の向きや位置に設置することができる。また、7セグメント表示装置807やLED808を所期の向きや位置に設置するべく、7セグメント表示装置807やLED808自体に加工を施すといった必要がなく、既製品を使用することができ、コストの削減や生産性の向上等を図ることができる。   Further, the seven-segment display device 807 and the LED 808 are attached to the mounting table 803 and then attached to the game board 30. Thus, by using the mounting table 803, the 7-segment display device 807 and the LED 808 can be installed in a desired direction or position. In addition, there is no need to process the 7-segment display device 807 or the LED 808 itself in order to install the 7-segment display device 807 or the LED 808 in a desired direction or position, and an existing product can be used, thereby reducing cost. And productivity can be improved.

さらに、7セグメント表示装置807及びLED808を遊技盤30に直接取付ける場合、7セグメント表示装置807、LED808の取付けを失敗(遊技盤30が破損する等)してしまうと、場合によっては遊技盤03ごと交換する事態になることが懸念される。これに対し、本実施形態では、7セグメント表示装置807、LED808の取付台803への取付けを失敗しても、取付台803又は/及び7セグメント表示装置807、LED808を交換するだけで済み、遊技盤30への影響は一切ない。さらには、7セグメント表示装置807及びLED808を取付台803に取り付けて、取付台803を遊技盤30に取付けるため、7セグメント表示装置807及びLED808の遊技盤30への取付けに失敗するといったこと自体を抑止することができる。従って、生産性等の向上を図ることができる。また、7セグメント表示装置807及びLED808が遊技盤30に直接取り付けられる場合に比べ、7セグメント表示装置807及びLED808を遊技盤30から取外し易くなり、7セグメント表示装置807、LED808、取付台803、及び遊技盤30のいずれかを再使用する際等の作業性の向上、7セグメント表示装置807及びLED808の取外しに際しての部品の損傷の抑制等を図ることができる。   Furthermore, when the 7 segment display device 807 and the LED 808 are directly attached to the game board 30, if the installation of the 7 segment display device 807 and the LED 808 fails (the game board 30 is damaged, etc.) There is concern that it will be replaced. On the other hand, in the present embodiment, even if attachment of the 7-segment display 807 and the LED 808 to the mount 803 fails, the mount 803 or / and the 7-segment display 807 and the LED 808 need only be replaced. There is no influence on the board 30 at all. Furthermore, in order to attach the 7 segment display 807 and the LED 808 to the mount 803 and attach the mount 803 to the game board 30, the failure to attach the 7 segment display 807 and the LED 808 to the game board 30 itself It can be deterred. Therefore, productivity and the like can be improved. Also, the 7-segment display 807 and the LED 808 can be easily removed from the gaming board 30 as compared to the case where the 7-segment display 807 and the LED 808 are directly attached to the game board 30, and the 7-segment display 807, the LED 808, the mount 803, and It is possible to improve operability such as when any one of the game boards 30 is reused, and to suppress damage to parts when removing the 7-segment display device 807 and the LED 808.

また、本実施形態では、遊技盤30の内枠12への取付状態において、7セグメント表示装置807、LED808、及び取付台803と、内周壁部811との間に隙間が形成されるようになっている。このため、遊技盤30の内枠12への取付けに際して、内周壁部811と7セグメント表示装置807及びLED808とが接触し、7セグメント表示装置807及びLED808が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、製造時の遊技盤30の取付作業時や、リユース時の遊技盤30の交換作業時の作業性の向上を図ることができる。   Further, in the present embodiment, a gap is formed between the seven-segment display device 807, the LED 808, and the mounting table 803, and the inner peripheral wall portion 811 in a state where the gaming board 30 is attached to the inner frame 12. ing. Therefore, when attaching the game board 30 to the inner frame 12, the inner circumferential wall portion 811 is in contact with the 7-segment display device 807 and the LED 808 to prevent the 7-segment display device 807 and the LED 808 from being damaged. Can. Therefore, it is possible to improve the workability at the time of the installation work of the game board 30 at the time of manufacture and at the time of the exchange work of the game board 30 at the time of reuse.

さらに、7セグメント表示装置807、LED808、及び取付台803と、内周壁部811とが離間しているため、遊技球が内周壁部811に衝突した場合に、当該衝突の衝撃が7セグメント表示装置807及びLED808に作用してしまうといった事態を回避することができる。従って、7セグメント表示装置807及びLED808の損傷や位置ずれ、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を防止することができる。   Furthermore, since the 7-segment display device 807, the LED 808, and the mounting table 803 are separated from the inner peripheral wall portion 811, when the game ball collides with the inner peripheral wall portion 811, the impact of the collision is the 7-segment display device It is possible to avoid the situation of acting on the 807 and the LED 808. Therefore, damage or misalignment of the 7-segment display device 807 and the LED 808, a failure due to an impact, an electrical disconnection, and the like can be prevented.

また、7セグメント表示装置807及びLED808を内周壁部811から離間させて配置すると、その分だけ、7セグメント表示装置807及びLED808が窓孔39の外周側に位置してしまい、視認性の低下を招いてしまうことが懸念される。これに対し、本実施形態では、遊技盤30のうち取付台803が配置される部位に設置凹部831が設けられている。そして、当該設置凹部831に取付台803を設置することで、前面枠セット14の前方から斜めに視認されることとなる7セグメント表示装置807及びLED808をより視認させ易くすることができる。また、比較的大きな7セグメント表示装置807や多数のLED808を設置することもでき、この場合にも7セグメント表示装置807や多数のLED808で表示される情報の視認性の向上等を図ることができる。   In addition, when the 7-segment display 807 and the LED 808 are disposed apart from the inner peripheral wall portion 811, the 7-segment display 807 and the LED 808 are positioned on the outer peripheral side of the window hole 39 by that amount, and the visibility decreases. There is a concern that they will be invited. On the other hand, in the present embodiment, the installation recess 831 is provided in a portion of the gaming board 30 where the mounting base 803 is disposed. Then, by installing the mounting table 803 in the installation recess 831, the seven-segment display device 807 and the LED 808 that are viewed diagonally from the front of the front frame set 14 can be more easily viewed. Also, a relatively large 7-segment display device 807 and a large number of LEDs 808 can be installed, and in this case also, the visibility of information displayed by the 7-segment display device 807 and a large number of LEDs 808 can be improved. .

また、遊技盤30の内枠12への取付状態において、内周壁部811(の内周面)と遊技盤30の前面(設置凹部831の窓孔39内周側の側面)とが離間しているため、遊技盤30の内枠12への取付けに際し、内周壁部811と遊技盤30の前面とが接触し、遊技盤30の前面(遊技盤30の前面に貼着されるセル画等)が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。加えて、内周壁部811の内周面と遊技盤30前面との間の距離(隙間の幅)は、遊技球の半径未満となっていることから、両者間に形成される隙間に遊技球が進入するといった事態を防止することができる。さらに、遊技盤30の内枠12への取付状態において、内周壁部811の後面と設置凹部831の底面とが離間しているため、例えば、内周壁部811の後面と設置凹部831の底面とが当接するように設計された上で、設置凹部831の奥行が短くなったり、内周壁部811の後端部がより後方に位置したりする等の製造誤差が生じた場合のように、内周壁部811が設置凹部831の底面に圧接して変形してしまうといった事態を回避することができる。   In addition, in a state where the game board 30 is attached to the inner frame 12, (the inner peripheral surface of) the inner peripheral wall portion 811 and the front surface of the game board 30 (the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 831) Therefore, when the game board 30 is attached to the inner frame 12, the inner peripheral wall portion 811 and the front face of the game board 30 make contact, and the front face of the game board 30 (cell image stuck to the front of the game board 30) Can be prevented from being damaged. In addition, since the distance (width of the gap) between the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 and the front surface of the game board 30 is less than the radius of the gaming ball, the gaming ball is formed in the gap formed between the two Can be prevented from entering the Furthermore, since the rear surface of the inner circumferential wall 811 and the bottom surface of the installation recess 831 are separated when the gaming board 30 is attached to the inner frame 12, for example, the rear surface of the inner circumferential wall 811 and the bottom surface of the installation recess 831 Is designed to abut on the inside, as in the case where a manufacturing error occurs, such as the depth of the installation recess 831 becoming short or the rear end of the inner circumferential wall 811 being positioned further to the rear, etc. It is possible to avoid a situation in which the peripheral wall portion 811 is in pressure contact with the bottom surface of the installation recess 831 to be deformed.

また、遊技盤30の前面のうち取付台803が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部831が形成されており、特に、本実施形態では、設置凹部831の内側に取付台803に取付けられた7セグメント表示装置807及び内周壁部811の後部が挿入状態とされている。従って、取付台803に取付けられる7セグメント表示装置807をより大きなものとしたり、取付台803に対してより多くのLED808を取付けたり、パチンコ機10の前方から7セグメント表示装置807やLED808をより視認しやすい位置に配置したりすることができる。   In addition, an installation recess 831 which is recessed rearward is formed in a portion of the front surface of the game board 30 where the mounting base 803 is disposed. In particular, in the present embodiment, the mounting base 803 is installed inside the installation recess 831. The rear of the seven-segment display device 807 and the inner peripheral wall portion 811 attached to the is inserted. Therefore, the 7-segment display device 807 attached to the mount 803 is made larger, or more LEDs 808 are attached to the mount 803, and the 7-segment display 807 and the LED 808 are viewed more visually from the front of the pachinko machine 10 It can be placed at an easy position.

さらに、設置凹部831は、取付台803に取付けられた7セグメント表示装置807及びLED808よりも窓孔39の内周側において内周壁部811を挿入可能なスペースを有していることから、7セグメント表示装置807の表示面807aと遊技盤30前面との間がより離間することとなる。このため、当該離間することでできた隙間を介して、パチンコ機10の前方から、7セグメント表示装置807のうち設置凹部831の内側に位置する部位をより確実に視認させることができる。   Further, since the installation recess 831 has a space into which the inner peripheral wall 811 can be inserted on the inner peripheral side of the window hole 39 than the 7 segment display device 807 and the LED 808 attached to the mount 803, The display surface 807a of the display device 807 and the front surface of the game board 30 are further separated. For this reason, it is possible to more surely visually recognize a portion of the 7-segment display device 807 located inside the installation recess 831 from the front of the pachinko machine 10 through the gap formed by the separation.

また、例えば、透視ユニット801及び遊技盤30を断面で見た場合に、遊技盤30の前面と設置凹部831の窓孔39内周側の側面との境界部と、7セグメント表示装置807の表示面807aの後端部とを結ぶ仮想直線X上に内周壁部811の後面が位置する場合、7セグメント表示装置807の表示面807aにおいて、パチンコ機10の前方から内周壁部811の外周面を介して視認される部位と、内周壁部811の後面を介して視認される部位とができてしまう。この場合、光の屈折等の関係から、両部位の見え方が異なってしまったり、内周壁部811の外周面と後面との境界部のラインが見えたりする等して、視認性の低下を招くおそれがある。   Further, for example, when the see-through unit 801 and the game board 30 are viewed in cross section, the display of the seven-segment display device 807 is the boundary between the front of the game board 30 and the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 831. When the rear surface of the inner peripheral wall portion 811 is located on a virtual straight line X connecting the rear end portion of the surface 807a, the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion 811 from the front of the pachinko machine 10 on the display surface 807a of the 7-segment display 807 There will be a part to be visually recognized through the part and a part to be visually recognized through the rear surface of the inner peripheral wall portion 811. In this case, due to the relationship of refraction of light, etc., the visibility of both parts may differ, or the line at the boundary between the outer peripheral surface of the inner circumferential wall 811 and the rear surface may be visible, thereby lowering the visibility. There is a risk of

これに対し、本実施形態では、前記仮想直線X上に内周壁部の外周側の面が位置するようになっており、7セグメント表示装置807の表示面807a全域が内周壁部811の内周面及び外周面を介して視認される構成である。このため、表示面807a全体の見え方を統一することができるとともに、表示面807aの手前に内周壁部811のラインが見えてしまうといった事態を回避することができる。従って、内周壁部811を介して視認される7セグメント表示装置807の視認性を向上させることができる。   On the other hand, in the present embodiment, the outer circumferential surface of the inner circumferential wall is located on the imaginary straight line X, and the entire display surface 807a of the seven-segment display device 807 is the inner circumferential of the inner circumferential wall 811. It is the structure visually recognized via a surface and an outer peripheral surface. Therefore, it is possible to unify the appearance of the entire display surface 807a, and to avoid the situation where the line of the inner peripheral wall portion 811 is seen in front of the display surface 807a. Therefore, the visibility of the seven-segment display device 807 visually recognized via the inner peripheral wall portion 811 can be improved.

また、本実施形態では、取付台803の取着壁部821の両側辺部から窓孔39の内周側かつ前方に延出する一対のガイドリブ822が設けられ、当該ガイドリブ822の先端部は、取着壁部821に取付けられた7セグメント表示装置807の表示面807aよりも窓孔39の内周側かつ前方に位置している。さらに、窓孔39の周方向において、内周壁部811の幅は取付台803の幅よりも若干大きくなっている。このため、遊技盤30の内枠12への取付けに際し、万一、内周壁部811と7セグメント表示装置807の表示面807aとが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部811とガイドリブ822とが当接することとなり、内周壁部811と7セグメント表示装置807の表示面807aとの接触を抑制することができる。   Further, in the present embodiment, a pair of guide ribs 822 extending forward from the both sides of the attachment wall 821 of the mounting table 803 to the inner peripheral side and the front of the window hole 39 is provided. It is located on the inner peripheral side of the window hole 39 and in front of the display surface 807a of the seven-segment display device 807 attached to the attachment wall 821. Furthermore, in the circumferential direction of the window hole 39, the width of the inner peripheral wall portion 811 is slightly larger than the width of the mounting table 803. Therefore, even when the inner peripheral wall portion 811 and the display surface 807a of the 7-segment display device 807 face each other while facing each other when the game board 30 is attached to the inner frame 12, the inner peripheral wall The portion 811 and the guide rib 822 abut each other, and the contact between the inner circumferential wall portion 811 and the display surface 807a of the 7-segment display device 807 can be suppressed.

さらに、ガイドリブ822の先端縁は窓孔39の内周側に傾斜している。このため、ガイドリブ822の先端縁に当接した内周壁部811はガイドリブ822に案内され、所期の位置である7セグメント表示装置807よりも窓孔39の内周側へと案内される。従って、取付作業性の向上を図ることができる。また、ガイドリブ822は取付台803に一体成形されているため、取付台803とは別に、内周壁部811と7セグメント表示装置807との接触を防止するとともに、内周壁部811を所期の位置へと案内するガイド手段を設ける場合に比べ、作業性の向上等を図ることができる。   Further, the leading end edge of the guide rib 822 is inclined to the inner peripheral side of the window hole 39. For this reason, the inner circumferential wall 811 in contact with the tip end edge of the guide rib 822 is guided by the guide rib 822 and guided to the inner peripheral side of the window hole 39 than the 7 segment display device 807 which is the desired position. Therefore, the mounting workability can be improved. Further, since the guide rib 822 is integrally formed on the mounting base 803, contact between the inner peripheral wall portion 811 and the 7-segment display device 807 is prevented separately from the mounting base 803, and the inner peripheral wall portion 811 is positioned as expected. As compared with the case of providing the guide means for guiding the user, the improvement of the workability can be achieved.

加えて、遊技盤30の内枠12への取付けに際し、意図的に内周壁部811とガイドリブ822とが当接するような相対位置関係で遊技盤30と内枠12とを近接させて取付けることで、内周壁部811と遊技盤30の前面とが接触してしまうといった事態を確実に回避することができる。このため、遊技領域を区画する(すなわち遊技者から視認可能な)遊技盤30の前面が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技盤30前面の損傷を防止するべく、遊技盤30の取付けを極度に丁寧に行う必要が生じたり、遊技盤30前面のうち内周壁部811と隣接することとなる部位に保護シートを設置してから遊技盤30を取付け、その後、保護シートを取外すといった作業を行ったりするといった事態を回避することができ、取付作業性の飛躍的な向上を図ることができる。   In addition, when the game board 30 is attached to the inner frame 12, the game board 30 and the inner frame 12 are attached in close proximity with each other in a relative positional relationship in which the inner peripheral wall portion 811 and the guide rib 822 contact intentionally. The situation where the inner peripheral wall portion 811 and the front surface of the game board 30 come into contact can be reliably avoided. For this reason, it is possible to suppress a situation in which the front surface of the gaming board 30 that partitions the gaming area (that is, visible to the player) is damaged. Therefore, in order to prevent damage to the front of the game board 30, it is necessary to extremely carefully attach the game board 30, or a protective sheet is provided on a part of the front of the game board 30 which is adjacent to the inner peripheral wall portion 811. After installation, the game board 30 can be attached, and then the protective sheet can be removed. This makes it possible to dramatically improve the installation workability.

また、透明カバー802は、内枠12の後面側から取付けられ、内枠12の後面側からしか取外せないように構成されている。さらに、取付台803は、遊技盤30の前面側から取付けられ(ねじで固定され)、遊技盤30の前面側からしか取外せないように構成されている。このため、遊技盤30を内枠12から取外さない限り、透明カバー802や取付台803(7セグメント表示装置807及びLED808)を取外すことが不可能となっている。従って、例えば、透明カバー802を取外してできた隙間からパチンコ機10の内部(施錠装置600、各種制御装置等)に不正をする、或いは、7セグメント表示装置807及びLED808を不正に取替える等の行為を防止することができる。   In addition, the transparent cover 802 is attached from the rear surface side of the inner frame 12 and can be removed only from the rear surface side of the inner frame 12. Further, the mounting table 803 is mounted (fixed by screws) from the front side of the game board 30, and can be removed only from the front side of the game board 30. For this reason, as long as the game board 30 is not removed from the inner frame 12, it is impossible to remove the transparent cover 802 and the mount 803 (7-segment display device 807 and LED 808). Thus, for example, the inside of the pachinko machine 10 (locking device 600, various control devices, etc.) is tampered with from the gap created by removing the transparent cover 802, or the 7 segment display device 807 and the LED 808 are tampered with. Can be prevented.

加えて、本実施形態では、樹脂ベース30に形成された一対の係止凸部815によって、内周壁部811の両側部が係止されている。このため、内周壁部421に遊技球が当たる等して、内周壁部811に対し窓孔39の外周側に向かう力が作用したとしても、内周壁部811の変形等を抑制することができる。   In addition, in the present embodiment, both side portions of the inner peripheral wall portion 811 are locked by the pair of locking convex portions 815 formed on the resin base 30. Therefore, even if a game ball hits the inner peripheral wall portion 421 or the like and a force directed to the outer peripheral side of the window hole 39 acts on the inner peripheral wall portion 811, deformation of the inner peripheral wall portion 811 can be suppressed. .

なお、上述した実施形態の記載内容に限定されず、例えば次のように実施してもよい。   In addition, it is not limited to the description content of embodiment mentioned above, For example, you may implement as follows.

(a)上記第1実施形態では、透視ユニット412の取付台414に情報手段として版権シール411が貼着されているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、大当たりの種別を確定的に教示するための表示装置(ランプ、7セグメント表示装置、液晶表示装置)や、大当たり確率等のパチンコ機10のスペックが記載されたシールを取付台414に取着してもよい。また、情報手段は、所定の情報が表示される表示面が平坦状のものでなくてもよく、例えば、凹凸加工が施された立体的な装飾部材を情報手段として配設してもよい。装飾部材としては、例えば、演出等に使用されるキャラクタをモチーフにしたフィギュア等のいわゆる役物が挙げられ、役物を可動式として演出に用いる(例えば、大当たりの発生の可能性や遊技モードを示唆する演出部材・状態示唆部材とする)ことも可能である。さらに、情報手段として、エラーが発生した場合に発光する発光手段や、演出用に設けられ、大当たり状態が発生した場合に発光する発光手段等の特定の状態となったときに態様が変化する部材を採用してもよい。加えて、所定の部材に施され、遊技者に所定の情報を教示する塗装(ペイント、印字等)、凹凸加工(刻印等)を情報手段としてもよい。   (A) In the first embodiment, the copy right seal 411 is attached to the mount 414 of the see-through unit 412 as an information means, but it is not particularly limited to such a configuration. For example, a display unit (a lamp, 7-segment display unit, liquid crystal display unit) for definitely teaching the type of jackpot, and a seal on which specifications of the pachinko machine 10 such as jackpot probability are described are attached to the mounting base 414 You may In addition, the information means may not have a flat display surface on which predetermined information is displayed, and for example, a three-dimensional decorative member to which concavo-convex processing is performed may be disposed as the information means. The decorative member may be, for example, a so-called figure such as a figure having a character used for effect, etc. as a motif, and is used as a moveable type (for example, the possibility of occurrence of a jackpot or a game mode It is also possible to use as an indication member / state indication member). Furthermore, as information means, a light emitting means that emits light when an error occurs, and a member that is provided for effect and that changes its mode when it becomes a specific state such as a light emitting means that emits light when a big hit state occurs. May be adopted. In addition, painting (painting, printing, etc.) and concavo-convex processing (embedding, etc.) may be used as the information means, which are applied to predetermined members and teach predetermined information to the player.

尚、情報手段としては、遊技中に常に視認するものではないが、遊技者に対して、その遊技機の情報(スペックやモーチーフとしたものの版権元や各種検査を合格した旨の情報等)や遊技状態に関する情報(大当たりになるか否かや、確変モードか否か等)を教示し得るものであり、遊技者が遊技をする上で、或いは遊技機のことを知る上で助け(ヒント)となり、必要に応じて遊技者が確認するような情報を教示するものであると言える。   The information means is not always visible during the game, but the information of the gaming machine to the player (specification, information that the licensee of what was designated as the mochief or information indicating that the various examinations were passed, etc.) It can teach information about the gaming state (whether or not to be a big hit, whether it is a probability change mode, etc.), and helps the player to play a game or to know about a gaming machine (hint) Thus, it can be said that the information teaches the player to confirm as necessary.

また、透視ユニット412の設置箇所や設置個数については特に限定されるものではない。つまり、遊技領域の外周縁において、版権シール411等の少なくとも1つの情報手段が視認可能に構成されていればよく、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の複数箇所に透視ユニット412を設けることが可能である。例えば、返しゴム54(凸部404)の上方において、枠構成部を構成する外レール構成部52を枠壁部402とともに一部切欠き、そこに透視ユニット412の透明カバー413を設けるとともに、遊技盤30において当該透明カバー413と相対する位置に、7セグメント表示装置等を搭載した取付台414を配設することとしてもよい。また、例えば、外レール構成部52自体を透明な素材で構成し、その外周側に取付台414を設置することとしてもよい。この場合、外レール構成部52が透視部材を構成することとなる(内レール構成部51に適用することも可能)。   Further, the installation location and the number of installed fluoroscopic units 412 are not particularly limited. That is, in the outer periphery of the game area, at least one information means such as the version right sticker 411 or the like may be visibly visible, and the perspective units 412 are provided at a plurality of places of the frame configuration part partitioning the outer periphery of the game area. It is possible. For example, the outer rail forming portion 52 constituting the frame forming portion is partially cut out together with the frame wall portion 402 above the barb rubber 54 (convex portion 404), and the transparent cover 413 of the see-through unit 412 is provided there. A mounting base 414 on which a seven-segment display device or the like is mounted may be disposed at a position facing the transparent cover 413 on the board 30. Further, for example, the outer rail forming portion 52 itself may be made of a transparent material, and the mount 414 may be installed on the outer peripheral side. In this case, the outer rail formation portion 52 constitutes a transparent member (the present invention can be applied to the inner rail formation portion 51).

(b)上記実施形態では、遊技盤30の前面側に設置凹部409が形成されているが、設置凹部409を形成しなくてもよい。尚、当該構成を採用する場合、内周壁部421の後端部及び延出部437を遊技盤30の前面よりも後方に位置させ、遊技盤30の前面よりも後方で内周壁部421と延出部437とを当接させることができなくなる。このため、延出部437が遊技盤30の前面に位置させる都合上、取着壁部433の前後の幅が小さくなり、版権シール411を好適に貼着することができなくなったり(版権シール411の前側が取着壁部433の前縁部からはみ出す)、版権シール411を小さくする必要が生じたり、版権シール411(特に前側)が見え難くなったりするおそれがある。さらに、取着壁部433に貼着された版権シール411を遊技盤30の前面よりも後方に位置させることができなくなるため、遊技機10の前方から、透明カバー413を介して視認することのできる領域を有効に活用することができなくなり、版権シール411の前縁部が前面枠セット14の窓部101の周縁部に隠れて視認困難となってしまう等の不具合を招くおそれがある。尚、遊技盤30の本体部は木製(例えば合板)であってもよいし、樹脂製(例えば透明な樹脂板)であってもよい。木製の場合には、設置凹部409は後加工され、樹脂製であれば、遊技盤30の成形時に同時に成形される。   (B) In the above embodiment, the installation recess 409 is formed on the front side of the game board 30, but the installation recess 409 may not be formed. When the configuration is adopted, the rear end portion of the inner peripheral wall portion 421 and the extending portion 437 are positioned behind the front surface of the game board 30, and the inner peripheral wall portion 421 and the rear surface are extended behind the front surface of the game board 30. It will not be possible to abut the protrusion 437. For this reason, the width of the attachment wall 433 becomes small in the front and rear of the attachment wall 433 for the purpose of positioning the extension portion 437 on the front surface of the game board 30, and the copyright seal 411 can not be stuck suitably. Of the mounting wall 433), it may be necessary to reduce the size of the printing rights seal 411, or it may be difficult to see the printing rights seal 411 (particularly the front side). Furthermore, since the copyright seal 411 attached to the attachment wall portion 433 can not be positioned behind the front surface of the game board 30, it is possible to visually recognize from the front of the game machine 10 through the transparent cover 413. The area that can be used can not be used effectively, and there is a risk that the front edge of the copyright seal 411 may be hidden by the peripheral edge of the window portion 101 of the front frame set 14 to make visual recognition difficult. The main body of the game board 30 may be made of wood (for example, plywood) or may be made of resin (for example, transparent resin board). In the case of wooden, the installation recess 409 is post-processed, and if it is made of resin, it is simultaneously molded when molding the game board 30.

(c)上記第1実施形態では、透明カバー413の内周壁部421の外周面の後縁部と、取付台414(延出部437)とが当接するように構成されているが、当接しないように構成してもよい。但し、透明カバー413は基本的に正面壁部422側が内枠12の前壁部401にねじ固定されているだけであり、また、内周壁部421は、遊技領域を移動する遊技球が衝突し得る部位であるため、内周壁部421のがたつきや変形、損傷等を防止するといった観点からすると、内周壁部421の窓孔39の外周側の面の後縁部を、取付台414によって窓孔39の外周側から支持する構成を採用することが望ましい。   (C) In the first embodiment, the rear edge portion of the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 is configured to abut on the mounting base 414 (the extension portion 437). It may be configured not to However, basically, the front cover 422 side of the transparent cover 413 is only screwed to the front wall 401 of the inner frame 12, and the inner peripheral wall 421 has a collision with the game ball moving in the game area. The rear edge portion of the outer peripheral surface of the window hole 39 of the inner peripheral wall portion 421 is attached by the mounting base 414 from the viewpoint of preventing rattling, deformation, damage and the like of the inner peripheral wall portion 421. It is desirable to adopt a configuration that supports from the outer peripheral side of the window hole 39.

(d)上記実施形態(図9等)では、設置凹部409の底面が平坦面となっているが、例えば、図19に示すように凹凸形状にしてもよい。以下、図19に示す態様例について説明する。尚、当該態様例は、上記第1実施形態と基本的に同様の構成を具備しているため、上記第1実施形態と同じ部材名称及び部材番号を用いて説明する。   (D) In the above embodiment (FIG. 9 and the like), the bottom surface of the installation recess 409 is a flat surface. However, for example, as shown in FIG. Hereinafter, the embodiment shown in FIG. 19 will be described. In addition, since the said example of a state comprises the fundamentally same structure as said 1st Embodiment, it demonstrates using the same member name and member number as said 1st Embodiment.

図19に示すように、遊技盤30には、取付台414が取付けられる部位において設置凹部409が形成されている。本態様例の設置凹部409は、取付台414が配置される情報対応部901と、情報対応部901に隣接して、遊技盤30の内枠12への取付状態において透明カバー413の内周壁部421の後部が挿入される透視対応部902とを備えている。設置凹部409の底面は2段になっており、透視対応部902の底面は、情報対応部901の底面よりも後方に位置し(深く掘られ)ている。また、透視対応部902に挿入された内周壁部421の後端部は、情報対応部901の底面よりも後方に位置している。尚、取付台414及び取付台414に取付けられた情報手段(版権シール411)は情報対応部901の範囲内に設置され、透視対応部902にはみ出さないようになっている。また、本態様例では、取付台414の延出部437が省略されている。さらに、取着壁部433の両側部から窓孔39の内周側かつ前方に突出し、遊技盤30の内枠12への取付に際して、内周壁部421が版権シール411に接触することを防止するとともに、内周壁部421を窓孔39の内周側に案内する図示しないガイドリブが設けられている。   As shown in FIG. 19, in the gaming board 30, an installation recess 409 is formed in a portion to which the mounting base 414 is attached. The installation recess 409 of this embodiment is adjacent to the information corresponding part 901 where the mount 414 is arranged and the information corresponding part 901, and the inner peripheral wall part of the transparent cover 413 in the attached state to the inner frame 12 of the game board 30. And a see-through portion 902 into which the rear portion of 421 is inserted. The bottom surface of the installation recess 409 is in two stages, and the bottom surface of the fluoroscopic response portion 902 is located rearward (deeply excavated) than the bottom surface of the information response portion 901. Further, the rear end portion of the inner peripheral wall portion 421 inserted into the fluoroscopic response portion 902 is located rearward of the bottom surface of the information response portion 901. The mounting base 414 and the information means (version right seal 411) attached to the mounting base 414 are installed within the range of the information corresponding part 901 so as not to protrude to the fluoroscopic part 902. Moreover, the extension part 437 of the mounting base 414 is abbreviate | omitted in the example of this aspect. Furthermore, it protrudes from the both sides of the attachment wall 433 to the inner peripheral side and the front of the window hole 39 and prevents the inner peripheral wall 421 from coming into contact with the printing right seal 411 when the game board 30 is attached to the inner frame 12 At the same time, a guide rib (not shown) for guiding the inner peripheral wall portion 421 to the inner peripheral side of the window hole 39 is provided.

以上のように、図19に示す態様例によれば、透明カバー413の内周壁部421が窓孔39の外周側にある取付台414(版権シール411)側に変位しようとしても、当該内周壁部421が取付台414に当接する前に、透視対応部902の側面(透視対応部902の情報対応部901側の側面)に当接することとなる。このため、内周壁部421に遊技球が衝突する等しても、内周壁部421と、取付台414及び版権シール411とが当接するといった事態を防止することができる。従って、版権シール411が損傷したり、位置ずれしたりすることを防止することができる。また、取付台414に7セグメント表示装置807等の電気機器が搭載される場合にあっては、当該電気機器の損傷を防止できることに加え、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を抑止することができる。さらには、遊技球が内周壁部421に衝突した際に内周壁部421が窓孔39の外周側に変形しようとしても、情報対応部901の側面に当接支持されて変形が規制されることとなる。従って、内周壁部421自体の変形を抑制することもできる。   As described above, according to the embodiment shown in FIG. 19, even if the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 tries to be displaced to the side of the mounting base 414 (version right seal 411) on the outer peripheral side of the window hole 39, the inner peripheral wall Before the portion 421 abuts on the mounting base 414, it abuts on the side surface of the fluoroscopic response portion 902 (the side surface on the information response portion 901 side of the fluoroscopic response portion 902). Therefore, even if the game ball collides with the inner peripheral wall portion 421, it is possible to prevent the inner peripheral wall portion 421 from coming into contact with the mounting base 414 and the version right seal 411. Therefore, it is possible to prevent the copyright seal 411 from being damaged or displaced. Also, in the case where an electrical device such as the 7-segment display device 807 is mounted on the mounting base 414, in addition to the ability to prevent damage to the electrical device, failure due to shock, electrical disconnection, etc. is suppressed. be able to. Furthermore, even if the inner circumferential wall 421 tries to be deformed to the outer peripheral side of the window hole 39 when the game ball collides with the inner circumferential wall 421, the deformation is restricted by being supported by the side surface of the information corresponding part 901. It becomes. Therefore, the deformation of the inner circumferential wall 421 itself can be suppressed.

また、遊技領域に埃等の異物が侵入した場合、遊技領域側から透明カバー413と遊技盤30との間の隙間を介して、透明カバー413の外周側に異物が進入してしまうことが懸念され、特に、内周壁部421と遊技盤30の前面(設置凹部409の窓孔39内周側の側面)とが離間している場合、かかる懸念がより増大される。これに対し、図19に示すように、設置凹部409の底面が2段に構成され、窓孔39の内周側に位置する透視対応部902の底面が、情報対応部901の底面よりも後方に位置することによって、異物が透明カバー413の外周側に進入してきたとしても、異物は透視対応部902で塞き止められることとなり、情報対応部901側に進入し難くなっている。従って、異物が情報対応部901側に進入する(版権シール411等の情報手段に異物が付着したりする)ことで、異物が遊技者から視認され、意匠性の低下を招いてしまうといった事態を抑制することができる。   In addition, when foreign matter such as dust intrudes into the game area, the foreign matter may enter the outer peripheral side of the transparent cover 413 from the game area side through the gap between the transparent cover 413 and the game board 30. In particular, when the inner peripheral wall portion 421 and the front surface of the game board 30 (the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the installation recess 409) are separated, this concern is further increased. On the other hand, as shown in FIG. 19, the bottom surface of the installation recess 409 is formed in two steps, and the bottom surface of the see-through portion 902 located on the inner peripheral side of the window hole 39 is rearward of the bottom surface of the information corresponding portion 901. Since the foreign matter enters the outer peripheral side of the transparent cover 413, the foreign matter is blocked by the see-through portion 902, making it difficult for the foreign matter to enter the information corresponding portion 901 side. Therefore, when the foreign matter enters the information handling unit 901 (the foreign matter adheres to the information means such as the printing rights sticker 411), the foreign matter is visually recognized from the player and the designability is lowered. It can be suppressed.

尚、透視対応部902は、透明カバー413が配置(挿入)されない箇所にまで連続して下方に延設されていることとしてもよい。この場合、透視対応部902に進入した異物が、遊技者から視認可能な位置において溜まってしまうといった事態を抑制することができ、溜まった異物が視認されることによる意匠性の低下を抑制することができる。また、透視対応部902のうち透明カバー413が配置されない位置において、異物を溜めておく構成としてもよいし(さらに、容量の大きなポケット部のような部位を形成してもよい)、底面を遊技盤30の前面側に向けて傾斜させたり、透視対応部902を遊技盤30の側縁部にまで延設させたりして、透視対応部902に進入した異物が外部に排出され易くしたりしてもよい。前者の場合、メンテナンス等に際して透視対応部902のうち透明カバー413が配置されない位置においてまとまっている異物を簡単に掃除することができ、後者の場合、メンテナンスしなくても、透視対応部902に異物が溜まって意匠性が低下するといった事態を抑制することができる。尚、遊技盤30よりも前方で枠構成部の外周側は特にパチンコ機10の部材は配置されておらず、遊技者からも見えないため、異物が進入しても問題は生じない。   Note that the fluoroscopic response portion 902 may be continuously extended downward to a place where the transparent cover 413 is not disposed (inserted). In this case, it is possible to suppress the situation in which the foreign matter that has entered the fluoroscopic response unit 902 is accumulated at a position where it can be visually recognized by the player, and to suppress the reduction in designability due to the accumulated foreign matter being visually recognized. Can. In addition, the foreign matter may be stored at a position where the transparent cover 413 is not disposed in the fluoroscopic response portion 902 (an area such as a pocket having a large capacity may be formed), or the bottom surface is played The foreign matter that has entered the fluoroscopic area 902 can be easily discharged outside by tilting it toward the front side of the board 30 or extending the fluoroscopic area 902 to the side edge of the game board 30. May be In the case of the former, foreign objects collected at a position where the transparent cover 413 is not disposed can be easily cleaned in the fluoroscopic response portion 902 for maintenance, etc. It is possible to suppress the situation in which the designability declines by In addition, the members of the pachinko machine 10 are not disposed particularly in front of the game board 30 and on the outer peripheral side of the frame constituting portion, and even the player can not see them.

(e)上記第1実施形態では、取付台414に対して取着壁部433の後縁部から支持壁部431と平行して後方に延出する延出部437が設けられているが、延出部437を省略し、取着壁部433をその後縁部が支持壁部431の後縁部と同じ前後位置となるように(取着壁部433の後縁部が内周壁部421と当接するように)構成することとしてもよい。但し、窓孔39の外周方向において内周壁部421と面で当接する延出部437を設ける方が、遊技球が衝突した際の内周壁部421のがたつきや変形、損傷等をより確実に防止することができる。   (E) In the first embodiment, the extending portion 437 extending rearward from the rear edge of the attachment wall 433 to the mounting base 414 in parallel with the support wall 431 is provided. The extension 437 is omitted, and the rear end of the attachment wall 433 is located at the same longitudinal position as the rear edge of the support wall 431 (the rear edge of the attachment wall 433 is the inner peripheral wall 421 It may be configured to abut. However, providing the extension 437 in contact with the inner circumferential wall 421 in the outer peripheral direction of the window hole 39 makes sure that the inner circumferential wall 421 is loose, deformed, damaged, etc. when the game ball collides. Can be prevented.

また、上記第1実施形態では、透明カバー413の正面壁部422についても透明な樹脂で構成されていたが、少なくとも内周壁部421が透視性を有し、その外周側の情報手段(版権シール411)がパチンコ機10の前方から視認可能となっていればよい。   In the first embodiment, the front wall portion 422 of the transparent cover 413 is also made of transparent resin, but at least the inner peripheral wall portion 421 has transparency, and the information means on the outer peripheral side (version right seal 411) may be visible from the front of the pachinko machine 10.

(f)上記実施形態では、取付台414の取着壁部433が遊技領域の外周縁を区画する透明カバー413の内周壁部421に対して傾斜しているが、内周壁部421(支持壁部431)と平行するように構成してもよい。但し、当該構成を採用する場合には、取着壁部433に取着される版権シール411が前方を向かなくなる(遊技者の視線からそれる方向に向いてしまう)ため、前方から視認し難くなることが懸念される。   (F) In the above embodiment, the attachment wall 433 of the mounting base 414 is inclined to the inner peripheral wall 421 of the transparent cover 413 that divides the outer peripheral edge of the game area. It may be configured to be parallel to the part 431). However, when the configuration is adopted, the copyright seal 411 attached to the attachment wall portion 433 does not face forward (it turns away from the player's line of sight). There is concern that it will be difficult.

また、上記実施形態では、情報手段(版権シール411)が取付台414に取付けられた上で遊技盤30に取付けられているが、情報手段を直接遊技盤30に取付けることとしてもよい。尚、版権シール411の視認性を向上させるべく、透視ユニット412の両側に、取着壁部433に貼着された版権シール411を照らす発光手段を設置することとしてもよい。   In the above embodiment, the information means (version right seal 411) is attached to the mounting base 414 and then attached to the game board 30, but the information means may be attached directly to the game board 30. In order to improve the visibility of the copyright seal 411, light emitting means may be provided on both sides of the fluoroscopic unit 412 to illuminate the copyright seal 411 attached to the attachment wall 433.

(g)上記実施形態では、透明カバー413が内枠12に取付けられ、取付台414が遊技盤30に取付けられているが、透明カバー413及び取付台414の両方が、内枠12又は遊技盤30の一方に取付けられていることとしてもよい。但し、この場合、台側固定部435やカバー側固定部426等の複雑化や、透視ユニット412全体としての大型化等を招いたり、機種変更等により内枠12を再使用する場合に版権シール411(取付台414)を取替えるにあたっての作業性の低下を招いたりするおそれがある。また、上記第1実施形態では、透明カバー413及び取付台414がそれぞれねじによって固定されているが、その他の固定手段(例えば、係止爪等の係止手段)を用いることとしてもよい。   (G) In the above embodiment, the transparent cover 413 is attached to the inner frame 12 and the mount 414 is attached to the game board 30, but both the transparent cover 413 and the mount 414 are the inner frame 12 or the game board It may be attached to one of the thirty. However, in this case, when the inner frame 12 is reused due to the complication of the base fixing portion 435, the cover fixing portion 426, etc., the enlargement of the fluoroscopic unit 412 as a whole, etc. There is a possibility that the workability at the time of replacing 411 (mounting stand 414) may be reduced. Moreover, in the said 1st Embodiment, although the transparent cover 413 and the mounting stand 414 are each fixed by the screw, it is good also as using other fixing means (for example, latching means, such as a latching claw etc.).

(h)上記第1実施形態では、露出用開口部407が枠壁部402だけでなく前壁部401にも形成され、正面壁部422の前面と前壁部401の前面とが面一となっているが、露出用開口部407は枠壁部402に形成されるだけでもよい。但し、その場合、透明カバー413の正面壁部422が前壁部401の後方に位置し、結果的に、内周壁部421の前縁部が上記実施形態よりも後方に位置してしまうため、透視ユニット412を介して視認可能な領域を狭めてしまうことが懸念される。   (H) In the first embodiment, the exposure opening 407 is formed not only in the frame wall 402 but also in the front wall 401, and the front of the front wall 422 and the front of the front wall 401 are flush with each other. However, the exposure opening 407 may be formed only in the frame wall 402. However, in this case, the front wall 422 of the transparent cover 413 is located behind the front wall 401, and as a result, the front edge of the inner circumferential wall 421 is located behind the above embodiment. There is a concern that the visible region may be narrowed via the fluoroscopic unit 412.

また、上記実施形態では、内枠12の前壁部401の後面側に透明カバー413を固定しているが、枠壁部402に透明カバー413を固定してもよい。但し、この場合、例えば、両者をねじ固定した場合に、当該ねじが遊技領域に突出して遊技球の移動を妨げたり、遊技球の移動を妨げないにしても、ねじが見えることで意匠性が低下したりするおそれがある。   Further, in the above embodiment, the transparent cover 413 is fixed to the rear surface side of the front wall portion 401 of the inner frame 12, but the transparent cover 413 may be fixed to the frame wall portion 402. However, in this case, for example, when both are screw-fixed, the screw may be visible even if the screw protrudes into the game area to prevent movement of the game ball or prevent movement of the game ball. It may decrease.

加えて、上記実施形態では、内周壁部421の内周面と、枠壁部402の内周側面とが面一となっているが、必ずしも面一となっていなくてもよい。但し、内周壁部421の内周面と、枠壁部402の内周面との境界に段差が形成される場合、上側から流下する遊技球が当該段差に当たって大きく跳ね飛ばされるおそれがあるため、両者間を面一にする、或いは、両者の境界部において、上側(発射装置60にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路の上流側)に位置する方を窓孔39の内周側に位置させることが望ましい。また、当該構成を採用することで、内周壁部421と枠壁部402との境界部に形成された段差に遊技球が衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。   In addition, in the above-described embodiment, the inner circumferential surface of the inner circumferential wall portion 421 and the inner circumferential side surface of the frame wall portion 402 are flush with each other, but may not necessarily be flush with each other. However, if a step is formed at the boundary between the inner circumferential surface of the inner circumferential wall portion 421 and the inner circumferential surface of the frame wall portion 402, the gaming ball flowing down from the upper side may hit the step significantly and jump off greatly. The window 39 is located on the upper side (the upstream side of the passage route in the game area where the game ball launched by the launcher 60 can follow), or the boundary between the two is flush with each other. It is desirable to be located on the inner circumferential side. In addition, by adopting the configuration, when the game ball collides with the step formed at the boundary between the inner circumferential wall portion 421 and the frame wall portion 402, a collision sound is generated or the step portion is damaged. Can prevent such situations.

(i)上記実施形態では、上入賞口33aに遊技球が入球した場合と、下入賞口33bに入球した場合とで、大当たり状態の種別の振り分けが異なるよう構成されているが、同じにしてもよい。また、大当たり状態の種別の内容や種別の数は特に限定されるものではなく、例えば、2ラウンドの大当たりの後、低確率状態が付与されるような種別を追加設定してもよい。さらに、特殊確変に当選した場合、当該大当たり状態の終了後に、普通図柄表示装置41の変動表示の変動時間が短縮されるとともに、当選した場合の始動入賞ユニット33の開放回数及び開放時間が長大する場合と、大当たり確率だけが高まるだけで、普通図柄表示装置41の変動時間や始動入賞ユニット33の開放回数及び開放時間が通常モードと同じ場合とがあるように(特殊確変の種別が複数種類あるように)構成してもよい。加えて、上記実施形態では、大当たりの種別を、7セグメント表示装置(特別表示装置43L、43R)を用いて確定的に表示しているが、例えば、複数のランプ(LED等)を用いて、点灯するランプの組み合わせ等で大当たりの種別を確定的に表示するよう構成してもよい。   (I) In the above embodiment, the classification of the jackpot state is different depending on whether the game ball enters the upper winning opening 33a or the lower winning opening 33b, but the same is the same. You may Further, the content and type of the type of jackpot state are not particularly limited, and for example, after the 2 rounds of jackpots, a type to which a low probability state is given may be additionally set. Furthermore, when the special probability change is won, the fluctuation time of the variable display of the normal symbol display device 41 is shortened after the jackpot state ends, and the number of times and the opening time of the start winning unit 33 when it is won is extended. As in the case where there is a case where the variation time of the normal symbol display device 41 and the number of opening times and opening time of the start winning unit 33 are the same as in the normal mode, only the jackpot probability increases. May be configured. In addition, in the above embodiment, the type of the jackpot is definitely displayed using a 7-segment display device (special display devices 43L, 43R), but for example, using a plurality of lamps (LED etc.) The type of the jackpot may be displayed in a definite manner by a combination of lamps to be lit.

また、上記実施形態では、始動入球手段が2つ(上入賞口33a及び下入賞口33b)設けられているが1つでもよいし、3つ以上設けてもよい。また、上入賞口33aに遊技球が入球した場合に払出される遊技球の数と、下入賞口33bに入球した場合に払出される遊技球の数とが異なることとしてもよい。加えて、上記実施形態では、始動入球手段(上入賞口33a及び下入賞口33b)が上下に並んで配置され、かつ、通常モードにおいては、下入賞口33bへの入球がほとんど望めない構成となっているが、特にこのような構成に限定されるものではない。例えば、2つの始動入球手段を左右に配置してもよいし、開閉部材33cを省略してもよい。   Moreover, in the said embodiment, although two starting ball entry means (upper winning opening 33a and lower winning opening 33b) are provided, one may be sufficient and three or more may be provided. Further, the number of gaming balls to be paid out when the gaming ball enters the upper winning opening 33a may be different from the number of gaming balls to be paid out when entering the lower winning opening 33b. In addition, in the above embodiment, the starting ball entry means (upper winning hole 33a and lower winning hole 33b) are arranged side by side vertically, and in the normal mode, entering the lower winning hole 33b can hardly be expected Although it has a configuration, it is not particularly limited to such a configuration. For example, two starting ball entry means may be disposed on the left and right, or the opening and closing member 33c may be omitted.

加えて、上記実施形態では、上入賞口33aへの入球に基づく第1変動表示よりも、下入賞口33bへの入球に基づく第2変動表示の方が優先して消化されるように構成されているが、特にこのような構成に限定されるものではなく、上入賞口33a及び下入賞口33bに入球があった順番通りに対応する変動表示が実行される構成としてもよい。   In addition, in the above embodiment, the second variable display based on entering the lower winning opening 33b is preferentially digested rather than the first variable display based on entering the upper winning opening 33a. Although it is configured, it is not particularly limited to such a configuration, and it may be configured that variable display corresponding to the order in which the upper winning opening 33a and the lower winning opening 33b are entered is executed.

(j)上記実施形態では、遊技盤30の前面と、ガラスユニット137の後面とによって前後が区画される遊技領域の外周縁は、「内レール構成部51が延在する部位においては内レール構成部51によって区画され、内レール構成部51がない一方で外レール構成部52が延在している部位においては外レール構成部52によって区画され、内レール構成部51及び外レール構成部52が両方ともない部位においては枠壁部402(露出部402b)によって区画されている」と定義されているが、「遊技盤30の前面とガラスユニット137の後面との間であって、かつ、内レール構成部51が延在する部位においては内レール構成部51、内レール構成部51がない一方で外レール構成部52が延在している部位においては外レール構成部52、内レール構成部51及び外レール構成部52が両方ともない部位においては枠壁部402(露出部402b)によって囲まれる空間のうち、遊技球が通過可能な領域を遊技領域」として定義してもよい。   (J) In the above embodiment, the outer peripheral edge of the game area, which is divided by the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137, is "in the inner rail configuration in the region where the inner rail configuration portion 51 extends. It is divided by the outer rail forming part 52 in the part where the outer rail forming part 52 extends while the inner rail forming part 51 is separated, and the inner rail forming part 51 and the outer rail forming part 52 Although it is defined that the frame wall portion 402 (exposed portion 402b) divides the space in the region where there is not both, it is "between the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137 and on the inner rail. In the region where the configuration portion 51 extends, the inner rail configuration portion 51 and the outer rail configuration do not exist in the region where the outer rail configuration portion 52 extends while the inner rail configuration portion 51 is absent. In the area where neither the section 52 nor the inner rail forming section 51 and the outer rail forming section 52 are present, the area through which the game ball can pass is defined as the game area among the space surrounded by the frame wall section 402 (exposed section 402b) May be

尚、上記のように、内レール構成部51、外レール構成部52、及び枠壁部402(露出部402b)の内周側の空間のうち遊技球が通過可能な領域を遊技領域と定義した場合、内レール構成部51、外レール構成部52、及び枠壁部402(露出部402b)の内周側の空間(遊技盤30の前面とガラスユニット137の後面とによって挟まれ、窓部101を介して視認可能な領域)に配設された遊技部材(装飾部材等)によっても、遊技領域の外周縁(枠構成部)の一部が構成される場合がある。つまり、例えば、内レール構成部51の内周面に隣接(内レール構成部51との間に遊技球が通過できる領域が形成されないように)して装飾部材(例えば、図4において視認される遊技盤30の前面の下部において一般入賞装置31の一部が一体的に形成されている装飾用の保護カバー)が設けられ、該装飾部材の前方(装飾部材とガラスユニット137との間)及び後方(装飾部材と遊技盤30との間)を遊技球が通過できないように構成されている場合、該装飾部材の側面(前後に延出し、遊技球を接触可能な面)によっても枠構成部の一部が構成されることとなる。さらに、例えば、該装飾部材のうち少なくとも側面の一部を透視性を有する素材で構成するとともに、当該透視部を挟んで遊技領域の反対側の部位に情報手段(版権シール411が貼着された取付台414等)を配設し、パチンコ機10の前方から、装飾部材の側面(透視手段)を介して情報手段が視認できるように構成することとしてもよい。   As described above, in the space on the inner peripheral side of the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, and the frame wall portion 402 (exposed portion 402b), the area through which the game ball can pass is defined as the game area In this case, the inner rail forming portion 51, the outer rail forming portion 52, and the space on the inner peripheral side of the frame wall portion 402 (exposed portion 402b) (sandwiched by the front surface of the game board 30 and the rear surface of the glass unit 137; A part of the outer peripheral edge (frame component) of the game area may also be configured by the game member (decorative member etc.) disposed in the area visible through (1). That is, for example, the decorative member (for example, as viewed in FIG. 4) is adjacent to the inner circumferential surface of the inner rail forming portion 51 (so that no area through which the game ball can pass between the inner rail forming portion 51 is formed). In the lower part of the front face of the game board 30, a protective protective cover for a part of the general winning device 31 is integrally formed, and the front of the decorative member (between the decorative member and the glass unit 137) and When the game ball can not pass through the rear (between the decoration member and the game board 30), the frame constituting portion is also formed by the side surface of the decoration member (a surface which can be extended back and forth and can contact the game ball). Part of the Furthermore, for example, at least a part of the side of the decorative member is made of a transparent material, and the information means (the copy right seal 411 is attached to the opposite side of the game area across the transparent portion) A mounting base 414 or the like may be provided so that the information means can be viewed from the front of the pachinko machine 10 through the side surface (fluorescent means) of the decorative member.

(k)上記第1実施形態では、枠構成部を構成する透明カバー413の内周壁部421の外周側に情報手段(版権シール411)が設けられているが、枠構成部を構成する部材の内周面に直接情報手段を取付けることとしてもよい。また、当該構成を採用する場合、枠構成部のうち透明なカバー部材(例えば、遊技盤30の下部においてランプや一般入賞装置41を覆う保護カバー)が隣接して設けられる部位に対して情報手段を取付けることで、情報手段の保護を図ることができる。以下、枠構成部の一部を構成する内レール構成部51(レール)の内周面に版権シール411を直接貼着するといった態様例について、図20、図21を参照して説明する。   (K) In the first embodiment, the information means (version right seal 411) is provided on the outer peripheral side of the inner peripheral wall portion 421 of the transparent cover 413 constituting the frame constituting portion, but the members constituting the frame constituting portion The information means may be attached directly to the inner circumferential surface. In addition, when the configuration is adopted, an information means is provided for a portion of the frame constituting portion adjacent to a transparent cover member (for example, a protective cover for covering a lamp or the general winning device 41 at the lower part of the game board 30). Can be used to protect the information means. Hereinafter, a mode example in which the printing right seal 411 is directly attached to the inner peripheral surface of the inner rail forming portion 51 (rail) which constitutes a part of the frame forming portion will be described with reference to FIGS.

図20に示す内レール構成部51は、帯状に形成された金属製のレール本体911と、レール本体911の後縁部から後方に突出する略釘状の取付ピン912とを備えている。レール本体911は、版権シール411が貼着される貼着部914(装着部)と、その他の一般部915とを備えている。版権シール411は、貼着部914の内周面に貼着されている。また、貼着部914は一般部915よりも後方に突出している。これにより、版権シール411の貼着面の拡大が図られている。さらに、取付ピン912は、一般部915において、互いに所定距離を隔てるようにして複数設けられている。   The inner rail configuration portion 51 shown in FIG. 20 includes a metal rail main body 911 formed in a strip shape, and a substantially nail-like mounting pin 912 projecting rearward from the rear edge portion of the rail main body 911. The rail main body 911 includes an attaching part 914 (attaching part) to which the printing right seal 411 is attached, and the other general part 915. The copyright seal 411 is attached to the inner peripheral surface of the attaching part 914. In addition, the sticking portion 914 protrudes rearward relative to the general portion 915. Thereby, the sticking surface of the copyright seal 411 is enlarged. Further, a plurality of mounting pins 912 are provided in the general portion 915 so as to be separated from each other by a predetermined distance.

また、図21に示すように、遊技盤30の前面側には、貼着部914に対応する位置において、後方に凹となる凹部921が形成されている。そして、直線状に成形されたレール本体911を湾曲させつつ、取付ピン912を遊技盤30の前面側に打ち込むことで、内レール構成部51が遊技盤30に取付けられる。当該取付状態においては、一般部915の後縁部が遊技盤30の前面に当接状態とされるとともに、貼着部914の後部(突出部位)が凹部921の内側に挿入状態とされる。さらに、本実施形態では、版権シール411の後部が凹部921の内側に位置する(版権シール411の後部が遊技盤30の前面よりも後方に位置する)ようにして、版権シール411が貼着部914に貼着されている。   In addition, as shown in FIG. 21, on the front side of the game board 30, there is formed a recess 921 that is recessed rearward at a position corresponding to the sticking part 914. Then, the inner rail configuration portion 51 is attached to the game board 30 by driving the mounting pins 912 into the front side of the game board 30 while curving the rail body 911 formed into a linear shape. In the attached state, the rear edge portion of the general portion 915 is in contact with the front surface of the game board 30, and the rear portion (projecting portion) of the adhesive portion 914 is inserted inside the recess 921. Furthermore, in the present embodiment, the rear end of the copyright seal 411 is positioned inside the recess 921 (the rear end of the copyright seal 411 is positioned rearward of the front surface of the game board 30), and the copyright seal 411 is attached. It is stuck on 914.

さらに、凹部921の窓孔39の外周方向における形成幅は、貼着部914に貼着された版権シール411のうち凹部921の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。また、凹部921の内側に挿入された貼着部914は、外周面が凹部921の窓孔39の外周側の側面に当接又は近接して配置されている。これにより、貼着部914の内周面に貼着された版権シール411と、凹部921の窓孔39内周側の側面との間には、比較的大きな隙間が形成されている。   Further, the formation width of the concave portion 921 in the outer circumferential direction of the window hole 39 is longer than the width in the front-rear direction of the portion of the printing rights seal 411 stuck to the sticking portion 914 . In addition, the sticking portion 914 inserted inside the concave portion 921 is disposed such that the outer peripheral surface is in contact with or close to the side surface on the outer peripheral side of the window hole 39 of the concave portion 921. Thus, a relatively large gap is formed between the printing right seal 411 attached to the inner peripheral surface of the attaching part 914 and the side surface on the inner peripheral side of the window hole 39 of the recess 921.

また、貼着部914及び凹部921は、遊技盤30の下部に設けられ、一般入賞装置31やランプの前面側を覆う透明な保護カバー931が隣接する部位において形成されている。   Further, the sticking part 914 and the recess 921 are provided in the lower part of the game board 30, and are formed at a part adjacent to the general winning device 31 and a transparent protective cover 931 covering the front side of the lamp.

次に、内レール構成部51及び版権シール411の取付手順について説明する。先ず、遊技盤30の前面に対し、レール本体911を湾曲させつつ、取付ピン912を遊技盤30に打ち込んで、内レール構成部51を取付ける。このとき、凹部921に貼着部914の後部が挿入される。そして、貼着部914の内周面に対して、後部が凹部921の内側に位置するようにして版権シール411を貼着する。その後、電飾部材930の前面側を覆う保護カバー931を遊技盤30に取付ける。尚、保護カバー931は、前面壁932のうち少なくとも貼着部914との連接部が前面及び後面ともに平坦面となっている。   Next, the attachment procedure of the inner rail structure part 51 and the copyright seal 411 will be described. First, the mounting pin 912 is driven into the gaming board 30 while the rail main body 911 is bent on the front surface of the gaming board 30, and the inner rail configuration portion 51 is attached. At this time, the rear part of the sticking part 914 is inserted into the recess 921. Then, the printing rights seal 411 is attached such that the rear part is positioned inside the recess 921 with respect to the inner peripheral surface of the attaching part 914. Thereafter, a protective cover 931 covering the front side of the electric decoration member 930 is attached to the game board 30. In the protective cover 931, at least a connecting portion of the front wall 932 to the bonding portion 914 is a flat surface on both the front and rear surfaces.

以上のように構成されることで、パチンコ機10の前方から、保護カバー931を介して、貼着部914に貼り付けられた版権シール411を視認することができる。そして、本態様例によれば、遊技盤30に凹部921が形成されることで、内レール構成部51の貼着部914を大きく形成することができる。このため、貼着部914に対して比較的大きな版権シール411を貼付けたり、前方からより視認しやすい位置に版権シール411を貼付けたりすることができる。また、凹部921の窓孔39の外周方向における形成幅が、版権シール411のうち凹部921の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。このため、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、版権シール411の視認性を向上させたり、より大きな版権シール411を視認させることができたりする。さらには、貼着部914のうち遊技盤30の前面よりも後方に位置する部位に対して版権シール411を貼付け易くすることができる。すなわち、一般に内レール構成部51(レール本体911)は直線状に成形された後、円弧状に湾曲させられて遊技盤30に固定されるのであるが、湾曲される前に版権シール411を取付けると、湾曲させた際に版権シール411に皺が発生する等の不具合を招くおそれがある。また、内レール構成部51を遊技盤30に固定した後では、版権シール411の貼付け作業を行い難く、特に、版権シール411が比較的大きく、誤差が許されない状況であると、かかる不具合がより顕著なものとなる。これに対し、本実施形態では、凹部921が形成されているため、内レール構成部51が遊技盤30に取付けられた後でも版権シール411を内レール構成部51に貼付け易くすることができる上、上記のように比較的大きな版権シール411を貼付けることができる。   By being configured as described above, it is possible to visually recognize the copy right seal 411 attached to the attaching part 914 from the front of the pachinko machine 10 via the protective cover 931. Then, according to the present embodiment, the recessed portion 921 is formed in the game board 30, so that the sticking portion 914 of the inner rail configuration portion 51 can be formed large. For this reason, a relatively large version right sticker 411 can be attached to the attaching part 914, or the version right sticker 411 can be attached to a position that is more easily visible from the front. Further, the formation width of the concave portion 921 in the outer circumferential direction of the window hole 39 is longer than the width in the front-rear direction of the portion of the printing rights seal 411 inserted into the concave portion 921. For this reason, it is possible to visually recognize from the front also a portion of the printing right seal 411 located inside the concave portion 921, and it is possible to improve the visibility of the printing right seal 411 or to make the larger printing right seal 411 visible. To Furthermore, the copy right seal 411 can be easily attached to a portion of the attachment portion 914 located behind the front surface of the game board 30. That is, generally, the inner rail component 51 (rail main body 911) is formed into a straight line and then curved into a circular arc and fixed to the game board 30, but the copyright seal 411 is attached before it is curved. In addition, there is a possibility that a defect such as a wrinkle may occur in the printing rights seal 411 when it is curved. In addition, it is difficult to attach the copyright seal 411 after fixing the inner rail forming portion 51 to the game board 30, and in particular, when the copyright seal 411 is relatively large and an error is not permitted, such a problem is more pronounced. It will be remarkable. On the other hand, in the present embodiment, since the concave portion 921 is formed, the copyright seal 411 can be easily attached to the inner rail configuration portion 51 even after the inner rail configuration portion 51 is attached to the game board 30. As described above, a relatively large copy right seal 411 can be attached.

加えて、内レール構成部51は貼着部914のみが後方に突出し、一般部915を凹部921に進入させなくても済む構成であるため、一般部915(取付ピン912)において内レール構成部51を遊技盤30に固定し難くなってしまうといった事態を回避することができる。また、貼着部914が凹部921に挿入される構成により、内レール構成部51の遊技盤30への取付けに際して、内レール構成部51の位置決めが行われることとなり、内レール構成部51を的確に取付けることができる。   In addition, since the inner rail configuration portion 51 has a configuration in which only the attachment portion 914 protrudes rearward and does not require the general portion 915 to enter the recess 921, the inner rail configuration portion in the general portion 915 (attachment pin 912) It is possible to avoid the situation where it becomes difficult to fix 51 to the game board 30. Further, by the configuration in which the sticking portion 914 is inserted into the recess portion 921, the inner rail configuration portion 51 is positioned when the inner rail configuration portion 51 is attached to the game board 30, so that the inner rail configuration portion 51 can It can be attached to

尚、例えば、透明カバー413の内周壁部421の外周面に版権シール411を貼付けて、版権シール411の表示面が遊技領域側から視認できるように構成してもよい。この場合、取付台414は不要である。また、内周壁部421の外周面を前方に向けて窓孔39の外周側に傾斜させた場合、当該外周面に貼着された版権シール411が若干前方に向くこととなるため、視認性の向上を図ることができる。さらに、設置凹部409を設けてその内側に版権シール411の後部を位置させることで、版権シール411をより視認し易くすることができる。尚、版権シール411に代えて、情報手段として内レール構成部51に直接所定の情報を教示するペイント、刻印等を施すこととしてもよい。また、情報手段としてランプや表示手段等を内レール構成部51に取付けることとしてもよい。   For example, the copyright seal 411 may be attached to the outer peripheral surface of the inner circumferential wall portion 421 of the transparent cover 413 so that the display surface of the copyright seal 411 can be viewed from the gaming area side. In this case, the mount 414 is unnecessary. In addition, when the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion 421 is directed forward and inclined toward the outer peripheral side of the window hole 39, the printing rights seal 411 attached to the outer peripheral surface is slightly forwardly directed. It can improve. Furthermore, by providing the installation recess 409 and positioning the rear portion of the printing right seal 411 inside thereof, the printing right seal 411 can be made more easily visible. It should be noted that, instead of the printing right seal 411, paint, marking or the like may be given to teach the predetermined information directly to the inner rail forming portion 51 as information means. Further, as the information means, a lamp, a display means or the like may be attached to the inner rail forming portion 51.

(l)また、上記(k)に記載の態様例(図20、図21参照)では、内レール構成部51に貼着された版権シール411が保護カバー931によって覆われている(保護されている)が、保護カバー931がないところに、貼着部914を設けることも可能である。   (L) In the embodiment described in the above (k) (see FIG. 20 and FIG. 21), the copyright seal 411 attached to the inner rail configuration 51 is covered by the protective cover 931 (protected However, it is also possible to provide a sticking part 914 where there is no protective cover 931.

この場合、図22に示すように、貼着部914に対し、遊技盤30の前面から前方に遊技球の半径と同じ距離だけ離れた位置よりも後方に版権シール411を貼着する。これにより、内レール構成部51に貼着された版権シール411に対して遊技球が接触するといった事態を防止することができ、遊技球との接触に起因する版権シール411の劣化等を抑制することができる。また、版権シール411と凹部921の内周面との間には隙間が形成されており、当該隙間の距離は、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっている。これにより、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位についても遊技者から視認し易くすることができる。尚、内レール構成部51は取付部材に相当し、凹部921のうち遊技盤30の内周側の側面(凹部921の開口部のうち遊技盤30の内周側の辺部)と内レール構成部51との間の距離は遊技球の半径よりも小さいものとする。これにより、凹部921によって遊技球の移動が阻害される(移動に影響を与える)といった事態を回避することができる。尚、版権シール411と凹部921の内周面との間の隙間の距離は特に限定されるものではないが、凹部921の内側に位置する版権シール411を視認し易くするべく、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていることが好ましく、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位の前後方向における幅の2/3の長さよりも長くなっていることがより好ましく、さらには、版権シール411のうち凹部921の内側に位置する部位の前後方向における幅よりも長くなっていることがより好ましい。但し、版権シール411と凹部921の内周面との間の隙間が大きくなりすぎると、かかる隙間によって遊技球の移動が阻害されてしまうため、遊技球の半径よりも短くなっていることが望ましい。   In this case, as shown in FIG. 22, the printing rights seal 411 is attached to the attaching part 914 in the front from the front of the game board 30 behind the position separated by the same distance as the radius of the gaming ball. As a result, it is possible to prevent the game ball from coming into contact with the copyright seal 411 stuck to the inner rail forming portion 51, and to suppress the deterioration of the copyright seal 411 due to the contact with the game ball. be able to. In addition, a gap is formed between the printing right seal 411 and the inner circumferential surface of the recess 921, and the distance of the gap is half the width of the portion of the printing right seal 411 located inside the recess 921 in the front-rear direction It is longer than the length of As a result, the portion of the copyright seal 411 located inside the recess 921 can be easily viewed by the player. The inner rail forming portion 51 corresponds to a mounting member, and a side surface of the recess 921 on the inner peripheral side of the game board 30 (a side portion of the opening of the recess 921 on the inner peripheral side of the game board 30) The distance between the part 51 and the game ball is smaller than the radius of the game ball. This makes it possible to prevent the movement of the gaming ball from being inhibited by the recess 921 (that affects the movement). The distance of the gap between the printing right seal 411 and the inner circumferential surface of the recess 921 is not particularly limited, but in order to make the printing right seal 411 located inside the recess 921 easily visible, It is preferable that the length is longer than half the width in the front-rear direction of the portion located inside the recess 921, and 2/3 of the width in the front-rear direction of the portion located inside the recess 921 in the printing rights seal 411. More preferably, the length is longer than the length of the portion of the printing rights seal 411 located inside the recess 921 in the front-rear direction. However, if the gap between the copyright seal 411 and the inner circumferential surface of the recess 921 is too large, the gap inhibits the movement of the gaming ball, so it is preferable that the radius be smaller than the radius of the gaming ball. .

尚、貼着部914は、必ずしも一般部915よりも後方に突出していなくてもよく、また、凹部921の内側に挿入されなくてもよい。つまり、(貼着部914に貼着された版権シール411が遊技球に接触し得ないように構成され、)版権シール411の少なくとも後端部が凹部921の内側に位置するようになっていればよく、例えば、内レール構成部51に対し、内レール構成部51の後縁部よりも後方に突出するようにして(比較的剛性を高めた)版権シール411が貼着されるように構成してもよい。勿論、版権シール411に代えてその他の情報手段を同様の格好で取着することも可能である。   In addition, the sticking part 914 does not necessarily need to protrude back behind the general part 915, and may not be inserted inside the recessed part 921. In other words, at least the rear end of the copyright seal 411 is positioned inside the recess 921 (which is configured such that the copyright seal 411 stuck to the sticking section 914 can not contact the game ball). For example, it is configured such that the printing right seal 411 is attached to the inner rail forming portion 51 so as to protrude rearward (relatively in rigidity) to the rear than the rear edge of the inner rail forming portion 51. You may Of course, in place of the copyright seal 411, other information means can be attached in the same manner.

また、図22では内レール構成部51の内周面に版権シール411が直接貼着される態様例が記載されているが、枠構成部を構成する外レール構成部52や枠壁部402の露出部402bにおいてかかる構成を適用することも可能である。加えて、外レール構成部52や露出部402bにおいて上記構成を採用する場合、例えば、遊技球が当接し得る部位よりも後方の部位を窓孔39の外周側に膨出させた形状とし、そこに版権シール411等の情報手段を取付けることとしてもよい。この場合、情報手段が比較的厚みが大きいものであったとしても、枠構成部の外周方向における装着部の表面と情報手段の表示面との位置と極力近づける(一致させる)ことができる。これにより、凹部の大型化を抑制しつつ、凹部の内側に位置する情報手段をより視認し易くすることができる。   Further, FIG. 22 shows an example in which the version right seal 411 is directly attached to the inner peripheral surface of the inner rail forming portion 51, but in the outer rail forming portion 52 and the frame wall portion 402 constituting the frame forming portion. It is also possible to apply such a configuration to the exposed portion 402b. In addition, when the above configuration is adopted for the outer rail configuration portion 52 and the exposed portion 402b, for example, the portion behind the portion where the game ball can abut is made to bulge toward the outer periphery of the window hole 39, An information means such as the copyright seal 411 may be attached to the In this case, even if the information means has a relatively large thickness, the position of the surface of the mounting portion and the display surface of the information means can be made as close as possible (coincident with) in the outer peripheral direction of the frame component. As a result, it is possible to make the information means located inside the recess more easily visible while suppressing the enlargement of the recess.

(m)また、遊技盤30の前面に対し、遊技盤30の前面よりも前方に突出するようにして設けられた取付部材としての遊技部材(例えば、センターフレーム47、始動入賞ユニット33、スルーゲート34等)のうち、遊技球が当接可能な外周縁に沿って、遊技盤30の前面に凹部を形成し、当該遊技部材の外周面に対して、情報手段を、当該情報手段に遊技球が当接しないように、少なくとも一部が凹部の内側に位置するように設けることとしてもよい。例えば、図23に示すように、始動入賞ユニット33の上入賞口33aの周りに形成した凹部921の内側に第1保留ランプ46a及び第2保留ランプ46bを設けたり、スルーゲート34の周りに形成した凹部の内側に保留ランプ44を設けたりすることも可能である。この場合、各種ランプに遊技球が接触することを防止しつつ、各種ランプを遊技者に視認させることができる。また、各種ランプを設けても、遊技領域の遊技球が移動可能な領域が狭められることはない。   (M) In addition, a game member as an attachment member provided to project forward relative to the front of the game board 30 with respect to the front of the game board 30 (for example, the center frame 47, start winning unit 33, through gate) 34) form a recess on the front face of the game board 30 along the outer periphery to which the game ball can abut, and the information means and the information means for the outer peripheral surface of the game member It is good also as providing so that at least one part may be located inside a crevice so that it may not contact. For example, as shown in FIG. 23, the first holding lamp 46a and the second holding lamp 46b may be provided inside the recess 921 formed around the upper winning opening 33a of the start winning unit 33, or may be formed around the through gate 34. It is also possible to provide a holding lamp 44 inside the recessed portion. In this case, it is possible to make the player visually recognize the various lamps while preventing the game ball from contacting the various lamps. Further, even if various lamps are provided, the area in which the game balls of the game area can be moved is not narrowed.

尚、凹部921のうち遊技部材の外周側の側面(凹部921の開口部のうち遊技部材の外周側の辺部)と遊技部材との間の距離は遊技球の半径よりも小さいものとする。これにより、凹部921によって遊技球の移動が阻害される(移動に影響を与える)といった事態を回避することができる。但し、図23に示すように、上入賞口33aの外周方向における凹部921の形成幅は、前後方向における保留ランプ46a、46bの幅よりも大きく、これによって、凹部921の内側に位置する保留ランプ46a、46bをより視認し易くなっている。   In addition, the distance between the side surface on the outer peripheral side of the gaming member in the recess 921 (the side portion on the outer peripheral side of the opening of the recess 921) and the gaming member is smaller than the radius of the game ball. This makes it possible to prevent the movement of the gaming ball from being inhibited by the recess 921 (that affects the movement). However, as shown in FIG. 23, the formation width of the concave portion 921 in the outer peripheral direction of the upper winning opening 33a is larger than the width of the holding lamps 46a and 46b in the front and rear direction. It is easier to visually recognize 46a and 46b.

(n)上記第2実施形態では、取付台803にガイドリブ822を設けて、遊技盤30の内枠12への取付けに際して7セグメント表示装置807等と内周壁部811との接触を防止しているが、その他の方法で接触を防止してもよい。例えば、内枠12の周縁部から後方に延出するガイド枠を設け、遊技盤30の外周がガイド枠の内側にぴったり嵌るように構成してもよい。この場合、内枠12と遊技盤30との位置ずれ、ひいては、透明カバー802と取付台803との位置ずれが防止され、結果として、内周壁部811と7セグメント表示装置807等との接触を防止することができる。また、当該構成を採用する場合、取付台803のガイドリブ822を設けなくても済むことから、情報手段(7セグメント表示装置807等)を縮小することなく透視ユニット801のコンパクト化を図ることができたり、透視ユニット801の設置に要するスペースを縮小させることができたり、ガイドリブ822が視認されることに起因して意匠性の低下を招くといった事態を防止することができたりする。尚、その他、内枠12に対して後方に突出するガイド突部を複数設け、遊技盤30に対してガイド突部を挿入可能な凹部や孔部を設けたりすることでも同様の作用効果が奏される。   (N) In the second embodiment described above, the guide rib 822 is provided on the mount 803 to prevent the 7-segment display device 807 or the like from contacting the inner peripheral wall portion 811 when the game board 30 is attached to the inner frame 12. However, contact may be prevented in other ways. For example, a guide frame may be provided extending rearward from the peripheral edge of the inner frame 12 so that the outer periphery of the game board 30 fits snugly inside the guide frame. In this case, the positional deviation between the inner frame 12 and the game board 30, and hence the positional deviation between the transparent cover 802 and the mount 803, is prevented, and as a result, the contact between the inner peripheral wall 811 and the seven segment display device 807 or the like It can be prevented. Further, in the case of adopting the configuration, the guide rib 822 of the mount 803 does not have to be provided, so the fluoroscopic unit 801 can be made compact without reducing the information means (7-segment display device 807 etc.) The space required for installing the see-through unit 801 can be reduced, and a situation in which the designability is reduced due to visual recognition of the guide rib 822 can be prevented. In addition, the same effect can be achieved by providing a plurality of guide projections projecting backward with respect to the inner frame 12 and providing recesses or holes into the game board 30 into which the guide projections can be inserted. Be done.

(o)上記実施形態では、前面枠セット14の窓部101(内枠12の窓孔39)の外周方向において、窓部101の周縁部と、枠構成部の内周面(透明カバー413の内周壁部421の内周面等)との位置が揃っている(前後方向において枠構成部の内周面の延長線上に窓部101の周縁部が位置する)が、特にこのような構成に限定されるものではない。但し、窓部101の周縁部が枠構成部の内周面よりも内周側に位置すると、遊技領域を移動する遊技球の視認性が低下し(また、遊技領域が小さく見えることでも意匠性が低下する)、窓部101の周縁部が枠構成部の内周面よりも外周側に位置すると、枠構成部よりも外周側の部位が前方から見えてしまうことで意匠性の低下を招くおそれがある。従って、上記実施形態のように窓部101の周縁部の位置と枠構成部の内周面の位置とを一致させる構成することが望ましい。   (O) In the above embodiment, the peripheral portion of the window portion 101 and the inner circumferential surface of the frame forming portion (the transparent cover 413 in the outer peripheral direction of the window portion 101 of the front frame set 14 (window hole 39 of the inner frame 12) In such a configuration, the positions of the inner circumferential surface of the inner circumferential wall portion 421 and the like are aligned (the peripheral portion of the window portion 101 is positioned on the extension of the inner circumferential surface of the frame component in the front and rear direction). It is not limited. However, if the peripheral portion of the window portion 101 is positioned on the inner peripheral side of the inner peripheral surface of the frame configuration portion, the visibility of the gaming ball moving in the gaming region is reduced (and the designability may be reduced. When the peripheral edge portion of the window portion 101 is positioned on the outer peripheral side than the inner peripheral surface of the frame configuration portion, a portion on the outer peripheral side of the frame configuration portion is visible from the front, leading to a deterioration in designability. There is a fear. Therefore, as in the above embodiment, it is desirable that the position of the peripheral portion of the window portion 101 be matched with the position of the inner peripheral surface of the frame component.

(p)上記実施形態では、枠構成部を構成する枠壁部402の露出部402bにおいて透視ユニット412が設けられ、内周壁部421の外周側に版権シール411が配置されているが、例えば、枠構成部を構成する枠壁部402の露出部402bに対して所定の画像を映写する映写手段を設け、露出部402bにて映写された画像を前方から視認させる構成としてもよい。この場合、透視ユニット412は必要なく、また、スクリーンとしての露出部402bは暗色(黒色など)とするのが好ましい。また、映写手段の設置場所としては、遊技領域内(センターフレーム47や各種入賞装置の周縁部等)が考えられるが、映写手段とスクリーンとなる部位との間にその他の遊技部材が設置されないようにすることが望ましい。さらに、例えば、センターフレーム47に映写手段を設けた場合、センターフレーム47の外周縁及び遊技盤30の前面に対して遊技球が当接した状態でも、遊技球が映写手段に当接し得ないように、外周面よりも内周側に位置させたり、外周面のうち遊技球が当接し得る部位よりも後方に位置させたりすることが望ましい。加えて、スクリーンを構成する部位(例えば露出部402b)を前方に向けて窓孔39の外周側に傾斜させるとともに、スクリーンを構成する部位の内周側において、遊技盤30の前面と直交して枠構成部の一部を構成する断面略三角形状の透明なカバー部材を、スクリーンを構成する部位と当接状態で設けることとしてもよい。この場合、スクリーンを構成する部位が前方を向くこととなるため、映写された画像を前方から視認し易くなる。さらに、カバー部材が設けられることで、遊技球が傾斜面に接触することで前方に向けて飛び跳ねてしまう(ガラスユニット137に衝突して異音が発生したり、ガラスユニット137が損傷したりする)といった事態を防止することができる。また、カバー部材により、スクリーンに投射された光を前方に屈折させ、映写手段の画像をより視認し易くすることもできる。   (P) In the above embodiment, the fluoroscopic unit 412 is provided in the exposed portion 402b of the frame wall portion 402 that constitutes the frame configuration portion, and the printing rights seal 411 is disposed on the outer peripheral side of the inner peripheral wall portion 421. A projection means for projecting a predetermined image on the exposed portion 402b of the frame wall portion 402 constituting the frame configuration portion may be provided, and the image projected on the exposed portion 402b may be viewed from the front. In this case, the see-through unit 412 is not necessary, and the exposed portion 402b as a screen is preferably dark (eg, black). In addition, as the installation place of the projection means, inside the game area (the center frame 47, the peripheral part of various winning devices, etc.) can be considered, but other game members are not installed between the projection means and the part to be the screen. It is desirable to Furthermore, for example, when the projection means is provided on the center frame 47, even if the gaming ball is in contact with the outer peripheral edge of the center frame 47 and the front face of the game board 30, the gaming ball can not abut the projection means. It is preferable to position the inner circumferential side of the outer circumferential surface or to position the outer circumferential surface behind the portion where the game ball can abut. In addition, the portion forming the screen (for example, the exposed portion 402b) is directed forward and inclined toward the outer periphery of the window hole 39, and on the inner peripheral side of the portion forming the screen, orthogonal to the front surface of the game board 30 A transparent cover member having a substantially triangular cross section, which constitutes a part of the frame forming portion, may be provided in contact with a portion constituting the screen. In this case, the part constituting the screen is directed to the front, so that the projected image can be easily viewed from the front. Furthermore, by providing the cover member, the game ball jumps forward by coming into contact with the inclined surface (a collision with the glass unit 137 may cause abnormal noise, or the glass unit 137 may be damaged) ) Can be prevented. Also, the light projected onto the screen can be refracted forward by the cover member to make the image of the projection means more visible.

(q)上記実施形態とは異なるタイプのパチンコ機として実施してもよい。また、パチンコ機以外にも、アレンジボール機、それに類する雀球等の各種遊技機、回胴式遊技機としてのスロットマシンや、スロットマシンとパチンコ機とを融合した形式の遊技機などとして実施してもよい。加えて、上記実施形態では、遊技媒体として遊技球を採用しているが、メダルを発射するタイプの遊技機に適用することもできる。   (Q) A pachinko machine of a type different from that of the above embodiment may be implemented. In addition to pachinko machines, we have implemented various game machines such as arrange ball machines and ball ball similar to them, slot machines as rotating game machines, slot machines as a combination of slot machines and pachinko machines, etc. May be In addition, in the above-described embodiment, the game ball is adopted as the game medium, but the present invention can also be applied to a game machine of a type that emits medals.

[付記]
上記実施形態から把握できる技術的思想について、以下に記載する。
[Supplementary note]
The technical ideas that can be grasped from the above embodiment will be described below.

従来、遊技機の一種として、例えばパチンコ機等が知られている。パチンコ機には遊技盤が設けられるとともに、その前方には、発射装置によって発射された遊技球が案内される遊技領域が形成されている。また、遊技機のうち遊技者から視認される前面側の部位には、装飾性の向上や遊技性の向上等を図るため、多数の電飾部材等が配設されており、特に、遊技領域を形成する遊技盤の前面には、装飾性だけでなく遊技性の向上等をも図るため、装飾部材(発光手段、セル画等)の他、多数の遊技部材(釘、入賞装置等)等が配設されている(例えば、特開2006−271480号公報参照)。   Conventionally, for example, pachinko machines and the like have been known as a type of game machine. A pachinko machine is provided with a game board, and in front of it, a game area where a game ball fired by a launch device is guided is formed. In addition, a large number of electric decoration members and the like are disposed on the front side portion of the gaming machine, which is visually recognized by the player, in order to improve decorativeness and gameability, and in particular In addition to decorative elements (light emitting means, cell images, etc.), a large number of game elements (nails, winning devices, etc.), etc. are provided on the front of the game board to Are disposed (see, for example, JP-A-2006-271480).

ところで、遊技機には、遊技者が視認可能な位置において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段が配設されている。情報手段としては、例えば、遊技者にとって有利な大当たり状態が発生するか否かの当否抽選の結果を表示する表示手段や、著名人やテレビアニメーションのキャラクタ等を演出に使用する所謂タイアップものにおいて、その提携先を教示する版権シール等が挙げられる。つまり、情報手段は、遊技者に対してその遊技機の情報や遊技状態に関する情報を教示し得るものであり、遊技者が遊技中に常に視認するものではないが、必要に応じて確認するようなものであると言える。近年では、遊技機に設けられるこのような情報手段の数が増加する傾向にある。   By the way, the gaming machine is provided with an information means for teaching the player predetermined information at a position where the player can visually recognize. As information means, for example, display means for displaying the result of a lottery for whether or not a jackpot state advantageous to the player occurs, or in a so-called tie-up that uses characters of a celebrity or a television animation, etc. for presentation , Copyright seal etc. which teach the partner. That is, the information means can teach the player the information on the gaming machine and the information on the gaming state, and the player does not always visually recognize during the game, but to confirm as necessary It can be said that In recent years, the number of such information means provided in gaming machines tends to increase.

しかしながら、遊技盤の前面においては、上記のように多数の電飾部材や遊技部材等が配設されており、情報手段を遊技盤に増設しようとした場合、遊技部材の設置の妨げになったり、遊技球の流下経路が狭められて遊技球の動きが単調なものとなったり、装飾との不調和による意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。   However, on the front of the game board, a large number of electric decoration members, game members, etc. are disposed as described above, and when attempting to add information means to the game board, the installation of the game members is hindered. There is a concern that the flow path of the game ball is narrowed to make the movement of the game ball monotonous or to cause a decrease in the designability due to the incongruity with the decoration.

本発明は、上記例示した問題点等を解決するためになされたものであり、その目的は、意匠性の低下等を抑制しつつ情報手段を設けることのできる遊技機を提供することにある。   The present invention has been made to solve the problems and the like exemplified above, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of providing an information means while suppressing a decrease in designability and the like.

手段1.発射手段によって発射された遊技球が前面の遊技領域に案内される遊技盤と、
前記遊技盤に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材とを備え、
前記取付部材は、所定の情報が教示される情報手段を備え、
前記遊技盤の前面には、前記情報手段が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記取付部材の前記遊技盤への取付状態においては、前記情報手段のうち少なくとも後端部が前記凹部の内側に位置し、
前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面(情報手段に対向する内面)との間には隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
Means 1. A game board in which game balls fired by the shooting means are guided to the front game area;
And a mounting member provided on the game board and projecting forward of a front surface of the game board,
The mounting member comprises an information means to which predetermined information is taught,
On the front surface of the game board, a concave portion which is concave backward is formed at a portion where the information means is disposed,
In the mounting state of the mounting member to the game board, at least the rear end of the information means is located inside the recess,
A gaming machine characterized in that a gap is formed between a portion of the information means located inside the recess and an inner circumferential surface of the recess (an inner surface facing the information means).

手段1によれば、遊技盤には、情報手段が配置される位置において凹部が形成されており、情報手段は少なくとも後端部が凹部の内側に位置するようにして設けられている。このため、比較的大きな情報手段を設けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を設けたりすることができる。また、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位と凹部の内周面との間には隙間が形成されているため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。加えて、凹部の存在により取付部材の取付位置を特定することができ、位置ずれや製造誤差等を抑制することができる。   According to the means 1, the recess is formed in the game board at the position where the information means is disposed, and the information means is provided such that at least the rear end is located inside the recess. Therefore, a relatively large information means can be provided, or the information means can be provided at a position that is more easily visible from the front. Further, since a gap is formed between the portion of the information means located inside the recess and the inner peripheral surface of the recess, the portion of the information means located inside the recess can also be viewed from the front. It is possible to improve the visibility of the information means or to make the larger information means visible. In addition, the mounting position of the mounting member can be specified by the presence of the recess, and positional deviation, manufacturing error and the like can be suppressed.

また、情報手段は、遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材において、少なくとも後端部が遊技盤前面に形成された凹部の内側に位置するよう設けられている。つまり、情報手段を設けたとしても、情報手段の設置に要するスペースは小さくて済み、その他の部材の設置スペースを縮小する必要が生じてしまうといった事態や、取付部材が遊技領域に設けられるようなものであった場合に遊技球の移動可能な領域が狭められてしまうといった事態等を抑制することができる。従って、遊技盤において情報手段を増設する場合であっても、遊技盤等に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増えることに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。   Further, the information means is provided so that at least a rear end portion of the mounting member which protrudes forward than the front surface of the game board is located inside a recess formed on the front surface of the game board. That is, even if the information means is provided, the space required for installing the information means can be small, and the installation space for the other members will need to be reduced, or the attachment member can be provided in the game area It is possible to suppress the situation where the movable area of the gaming ball is narrowed when it is a game. Therefore, even when adding information means in the game board, the information means can be provided so as to be visible to the player without breaking the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the game board etc. Can. As a result, it is possible to prevent a decrease in design and a decrease in playability caused by the increase in the information to be taught to the player.

尚、取付部材の取付位置は、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の内周側(遊技領域)でも外周側でもよく、情報手段が前方から視認可能に構成されていればよい。また、枠構成部の内周側に設けられる場合の取付部材としては、新たに取付部材を設けるのではなく、遊技機(の機種毎)に必要な部材(表示手段やレール)を利用し、かかる部材に情報手段を設けることが考えられる。加えて、取付部材は、上記第1実施形態(図9等参照)では取付台414に相当し、上記第2実施形態(図16等参照)では取付台803に相当し、上記(k)の態様例(図21参照)では内レール構成部51に相当し、上記(l)の態様例(図22参照)では内レール構成部51に相当し、上記(m)の態様例(図23参照)では上入賞口33aに相当する。   Incidentally, the mounting position of the mounting member may be on the inner peripheral side (game area) or outer peripheral side of the frame forming part that divides the outer peripheral edge of the game area, as long as the information means is configured to be visible from the front. In addition, as a mounting member in the case of being provided on the inner peripheral side of the frame configuration portion, a member (display means or rail) necessary for (the model of) the gaming machine is used instead of newly providing a mounting member. It is conceivable to provide information means on such a member. In addition, the mounting member corresponds to the mounting base 414 in the first embodiment (see FIG. 9 and the like), and corresponds to the mounting base 803 in the second embodiment (see FIG. 16 and the like). The embodiment (see FIG. 21) corresponds to the inner rail configuration 51, and the embodiment (l) (see FIG. 22) corresponds to the inner rail configuration 51, and the embodiment (m) (see FIG. 23). ) Corresponds to the upper winning opening 33a.

手段2.遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技盤の前面側に設けられ、前記遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材とを備え、
前記取付部材は、所定の情報が表示される表示面を有する情報手段が取着される装着部を備え、前記情報手段は前記装着部に対して、前記表示面が前記遊技領域側に向くようにして取着され、
前記遊技盤の前面には、前記装着部が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記取付部材の前記遊技盤への取付状態においては、前記装着部に取着された前記情報手段のうち少なくとも前記表示面の後端部が前記凹部の内側に位置し、
前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面(情報手段に対向する内面)との間には隙間が形成されていることを特徴とする遊技機。
Means 2. A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball fired by the launching means is guided;
And a mounting member provided on the front side of the game board and projecting forward of the front of the game board,
The mounting member includes a mounting unit to which an information unit having a display surface on which predetermined information is displayed is mounted, and the information unit is configured such that the display surface faces the gaming area with respect to the mounting unit. Attached and
On the front surface of the game board, a concave portion which is concave backward is formed at a portion where the mounting portion is disposed,
In the mounting state of the mounting member to the game board, at least the rear end portion of the display surface of the information means mounted on the mounting portion is located inside the concave portion,
A gaming machine characterized in that a gap is formed between a portion of the display surface located inside the recess and an inner peripheral surface (an inner surface facing the information means) of the recess.

手段2によれば、遊技盤には、情報手段が取着される装着部の配置される位置において凹部が形成されており、情報手段は少なくとも後端部が凹部の内側に位置するようにして設けられている。このため、装着部に対して比較的大きな情報手段を取付けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を取付けたりすることができる。また、情報手段の表示面のうち凹部の内側に位置する部位と凹部の内周面との間には隙間が形成されているため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。加えて、凹部の存在により取付部材の取付位置を特定することができ、位置ずれや製造誤差等を抑制することができる。   According to the means 2, the gaming board is formed with a recess at the position where the mounting portion to which the information device is attached is disposed, and at least the rear end of the information device is located inside the recess. It is provided. Therefore, a relatively large information means can be attached to the mounting portion, or the information means can be attached at a position that is more easily visible from the front. In addition, since a gap is formed between the portion of the display surface of the information means located inside the recess and the inner peripheral surface of the recess, the portion of the information means located inside the recess is also from the front It can be made visible, and the visibility of the information means can be improved, or a larger information means can be made visible. In addition, the mounting position of the mounting member can be specified by the presence of the recess, and positional deviation, manufacturing error and the like can be suppressed.

また、情報手段は、遊技盤の前面よりも前方に突出する取付部材において、少なくとも後端部が遊技盤前面に形成された凹部の内側に位置するよう設けられている。つまり、情報手段を設けたとしても、情報手段の設置に要するスペースは小さくて済み、その他の部材の設置スペースを縮小する必要が生じてしまうといった事態や、取付部材が遊技領域に設けられるようなものであった場合に遊技球の移動可能な領域が狭められてしまうといった事態等を抑制することができる。従って、遊技盤において情報手段を増設する場合であっても、遊技盤等に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増えることに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。   Further, the information means is provided so that at least a rear end portion of the mounting member which protrudes forward than the front surface of the game board is located inside a recess formed on the front surface of the game board. That is, even if the information means is provided, the space required for installing the information means can be small, and the installation space for the other members will need to be reduced, or the attachment member can be provided in the game area It is possible to suppress the situation where the movable area of the gaming ball is narrowed when it is a game. Therefore, even when adding information means in the game board, the information means can be provided so as to be visible to the player without breaking the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the game board etc. Can. As a result, it is possible to prevent a decrease in design and a decrease in playability caused by the increase in the information to be taught to the player.

尚、本手段の取付部材(装着部)としては、上記第1実施形態(図9等参照)では取付台414(取着壁部433)に相当し、上記第2実施形態(図16等参照)では取付台803(取着壁部821)に相当し、上記(k)の態様例(図21参照)では内レール構成部51(貼着部914)に相当し、上記(l)の態様例(図22参照)では内レール構成部51(貼着部914)に相当し、上記(m)の態様例(図23参照)では上入賞口33a(上入賞口33aの側壁部)に相当する。   The mounting member (mounting portion) of this means corresponds to the mounting base 414 (mounting wall portion 433) in the first embodiment (see FIG. 9 etc.), and the second embodiment (see FIG. 16 etc.) Corresponds to the mounting table 803 (attachment wall portion 821), and corresponds to the inner rail configuration portion 51 (sticking portion 914) in the embodiment (see FIG. 21) of (k), and the embodiment of (l) In the example (see FIG. 22), it corresponds to the inner rail forming portion 51 (sticking portion 914), and in the example of the mode (m) (see FIG. 23), it corresponds to the upper winning opening 33a (sidewall portion of the upper winning opening 33a). Do.

手段3.前記取付部材によって前記遊技領域における遊技球が移動可能な領域の一部が特定されており、当該取付部材のうち遊技球が接触可能な面に対して前記情報手段が設けられていることを特徴とする手段1又は2に記載の遊技機。   Means 3. A part of the area where the game ball in the game area can move is specified by the attachment member, and the information means is provided to the surface of the attachment member to which the game ball can contact. The gaming machine according to the means 1 or 2 described above.

上記手段1、2のように、情報手段(手段2では表示面)の少なくとも後端部を前記凹部の内側に位置させる、すなわち、遊技盤の前面よりも後方に位置させることで、手段3のように、遊技球の移動可能な領域の一部を特定(区画)する取付部材(手段2では装着部)に情報手段を設けて、情報手段を遊技領域に露出させた場合でも、遊技領域を移動する遊技球と情報手段(表示面)とが接触し得ないように構成することが可能となる。すなわち、遊技盤に前記凹部を形成することで、遊技球が取付部材及び遊技盤の両方に当接した状態でも、情報手段が当該遊技球に当接しないように配置することができる上、情報手段(表示面)の前後方向における面積をある程度確保することができる。このため、遊技球が情報手段に接触することに起因して情報手段が損傷等してしまうといった事態を防止しつつ、情報手段の所定の情報を遊技者に視認させることができる。さらに、遊技球が情報手段に接触しないように別途情報手段を覆うカバー部材等を設けるといった必要がなく、構成の簡素化などを図ることができる。   As in the above means 1 and 2, by positioning at least the rear end portion of the information means (the display surface in the means 2) inside the recess, ie, behind the front face of the game board, Thus, even when the information means is provided on the attachment member (in the case of the means 2) for specifying (partitioning) a part of the movable area of the game ball, the game area can be displayed even when the information means is exposed to the game area It becomes possible to constitute so that the game ball which moves and information means (display surface) can not contact. That is, by forming the concave portion on the game board, the information means can be arranged not to abut on the game ball even when the game ball is in contact with both the attachment member and the game board. The area in the front-rear direction of the means (display surface) can be secured to some extent. For this reason, it is possible to make the player visually recognize predetermined information of the information means while preventing the information means from being damaged due to the game ball coming into contact with the information means. Furthermore, there is no need to separately provide a cover member or the like for covering the information means so that the game ball does not contact the information means, and the configuration can be simplified.

手段4.前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と、前記凹部の内周面(情報手段と対向する凹部の内面)との間に形成された隙間の距離は、遊技球の半径よりも短くなっていることを特徴とする手段1乃至3のいずれかに記載の遊技機。   Means 4. The distance of the space formed between the portion of the information means located inside the recess and the inner peripheral surface of the recess (the inner surface of the recess facing the information means) is shorter than the radius of the game ball A game machine according to any one of the means 1 to 3, characterized in that

手段4によれば、遊技領域を移動する遊技球が凹部に落ち込んで(凹部の開口部の縁部に引っ掛かって)遊技球の移動が阻害されてしまう(移動経路が変化させられてしまう)といった事態を防止することができる。   According to the means 4, the game ball moving in the game area falls into the recess (is caught on the edge of the opening of the recess) and movement of the game ball is inhibited (the movement path is changed) It can prevent the situation.

手段5.前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面(情報手段と対向する凹部の内面)との間に形成される隙間の距離は、前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていることを特徴とする手段1乃至4のいずれかに記載の遊技機。   Means 5. The distance of the gap formed between the portion of the information means located inside the recess and the inner peripheral surface of the recess (the inner surface of the recess facing the information means) is the distance of the recess of the information means A gaming machine according to any one of the means 1 to 4, characterized in that it is longer than a half length of the width in the front-rear direction of the portion located inside.

手段5によれば、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位の視認性をより確実に向上させることができる。尚、手段2に対応しては、「前記情報手段のうち前記凹部の内側に位置する部位」とあるのを「前記情報手段の前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位」としてもよい。   According to the means 5, it is possible to more reliably improve the visibility of the portion of the information means located inside the recess. Incidentally, corresponding to the means 2, "a part of the information means located inside the recess" is also referred to as "a part of the display surface of the information means located inside the recess". Good.

手段6.遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、
前記枠構成部の少なくとも一部を構成し、透視性を有する透視部材と、
前記透視部材を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、遊技者に所定の情報を教示する情報手段とを備えていることを特徴とする遊技機。
Means 6. A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball fired by the launching means is guided;
And a frame forming unit that divides the outer peripheral edge of the game area,
A fluoroscopic member that constitutes at least a part of the frame component and has transparency;
A gaming machine, comprising: information means installed on the opposite side to the gaming area with the see-through member interposed therebetween and teaching a player predetermined information.

手段6によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透視性を有する透視部材により構成されており、遊技者は遊技機の前方から、透視部材を介して、当該透視部材を挟んで遊技領域とは反対側(透視部材の枠構成部外周側)に設置された情報手段を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、遊技者に所定の情報を教示する情報手段を視認させるといった機能を付与することができる。従って、遊技者に教示する情報を増やす場合であっても、遊技機(遊技盤や前面枠)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、前記情報を教示するための情報手段を遊技者に視認可能に設けることができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える(遊技領域を区画する遊技盤前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠に対し遊技盤に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする)ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。   According to the means 6, a part of the frame forming part which divides the outer peripheral edge of the game area is constituted by the transparent member having transparency, and the player sees through the transparent member from the front of the gaming machine It is possible to visually recognize the information means installed on the opposite side (the outer peripheral side of the frame forming portion of the see-through member) to the game area with the member interposed therebetween. For this reason, it is predetermined for the player in the frame constituting portion which has been used only for the purpose of partitioning (defining) the outer peripheral edge of the game area and guiding the game balls fired by the launching means. It is possible to add a function of making the information means for teaching the information of Therefore, even when increasing the information to be taught to the player, the information is taught without disturbing the arrangement or design of other decorative members or game members provided on the game machine (game board or front frame). It is possible to provide an information means for making the player visible. As a result, information to be taught to the player is increased (a large number of information means are attached to the front of the game board partitioning the game area, and a plurality of information means attached to the game board to the front frame are shown in a glimpse) It is possible to prevent a decrease in the designability and the decrease in the playability due to the formation of a plurality of openings in the above.

また、情報手段は透視部材によって覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に衝突して情報手段が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が情報手段(の側辺部)に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠構成部は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、情報手段を視認する機会を増やすことができる。   Further, since the information means is covered by the see-through member, it is possible to avoid a situation where the gaming ball moving in the game area collides with the information means and the information means is damaged. Furthermore, it is possible to avoid a situation where the game ball moving in the game area comes in contact with (the side portion of) the information means and the game ball is flipped so as to greatly change the course of the game ball. In addition, since the frame forming unit constituting the outer peripheral edge of the game area comes into view at the same time as the player follows the whereabouts of the game ball, it is possible to increase the opportunity for visual recognition of the information means.

手段7.前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段6に記載の遊技機。   Means 7. The gaming machine according to the means 6, characterized in that the display surface on which the predetermined information is displayed among the information means is inclined forward on the outer peripheral side of the frame forming portion.

遊技者は、情報手段を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、情報手段が遊技領域の外周縁を区画する枠構成部(透視部材)と平行に取着される(情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している)場合、遊技者から情報手段が視認し難くなってしまうことが懸念される。これに対し、本手段7によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。   Since the player visually recognizes the information means from the front, for example, the information means is attached in parallel with the frame forming portion (perspective member) that divides the outer peripheral edge of the game area (display of the information means In the case where the plane is orthogonal to the front of the game board, it is feared that it becomes difficult for the player to view the information means. On the other hand, according to this means 7, the display surface of the information means is provided so as to be inclined forward on the outer peripheral side of the frame component. Therefore, since the display surface of the information means faces the player, it is possible to make the information means more visible to the player.

手段8.前記情報手段が取着される取付台を備え、前記取付台のうち前記情報手段が取着され、前記透視部材を介して前記遊技領域側に臨む取付面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜し、前記透視部材の前記取付面に取付けられた前記情報手段は、当該情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面が、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段6又は7に記載の遊技機。   Means 8. The frame comprising the mounting base to which the information means is attached, the information means of the mounting base being attached, and the mounting surface facing the game area side through the transparent member being directed forward The information means attached to the attachment surface of the see-through member is inclined toward the outer periphery of the frame, and the display surface on which the predetermined information is displayed among the information means is directed outward of the outer periphery of the frame forming portion The gaming machine according to the means 6 or 7, characterized in that it is inclined to the side.

手段8によれば、取付台のうち情報手段が取着される取付面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。すなわち、情報手段が平たい(例えば、平板状、シート状)ものであっても、情報手段(の表示面)を前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜させることができる。従って、情報手段が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。   According to the means 8, the attachment surface of the attachment to which the information means is attached is provided so as to be inclined forward on the outer peripheral side of the frame constituting portion. That is, even if the information means is flat (for example, flat, sheet-like), (the display surface of the information means) can be inclined forward toward the outer peripheral side of the frame configuration portion. Therefore, since the information means is directed to the player, the information means can be more easily viewed from the player.

手段9.固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される(遊技機の前面の少なくとも一部を構成する)前面枠とを備え、
前記前面枠には窓部が形成され、前記前面枠の前方から前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能に構成されるとともに、前記前面枠の前面には前記窓部の周囲を装飾する装飾手段が形成され、
前記情報手段は、前記遊技盤又は前記遊技盤取付枠に対し、前記前面枠のうち前記装飾手段が設けられた部位によって前方を覆われる領域に配置され、
前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて、前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段6乃至8のいずれかに記載の遊技機。
Means 9. A game board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to a fixed frame and to which a game board is attached;
A front frame (constituting at least a part of a front surface of a gaming machine) supported in an openable / closable manner with respect to the fixed frame or the game board attachment frame in front of the game board attachment frame,
A window is formed in the front frame, and the game area is visible from the front of the front frame through the window, and the periphery of the window is decorated on the front of the front frame Decorative means are formed,
The information means is disposed in an area of the front frame covered by the decorative means on the front with respect to the game board or the game board attachment frame,
Among the information means, the display surface on which the predetermined information is displayed is inclined forward toward the outer peripheral side of the frame forming portion, and the game according to any one of the means 6 to 8 characterized in Machine.

手段9によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。また、情報手段は前面枠以外の部材に設けられるため、情報手段を前面枠に取付けるべく、前面枠の窓部周縁部を一部切欠いたり、装飾手段を一部省略したりする必要がなく、結果として、意匠性の低下を防止することができる。   According to the means 9, the display surface of the information means is provided in such a manner as to be inclined forward on the outer peripheral side of the frame constituting portion. Therefore, since the display surface of the information means faces the player, it is possible to make the information means more visible to the player. In addition, since the information means is provided on a member other than the front frame, there is no need to partially cut away the window peripheral edge of the front frame or partially omit the decoration means in order to attach the information means to the front frame. As a result, it is possible to prevent a decrease in design.

尚、情報手段の表示面が遊技盤の前面と平行している場合には、情報手段の表示面の直前方が前面枠で覆われていると情報手段の表示面を視認することが非常に困難となるおそれがある。その一方で、情報手段の前方が覆われないように前面枠を構成した場合、前面枠の意匠性が低下(窓部の周縁部が凹凸したり装飾手段が一部欠損したりする)したり、枠構成部(ひいてはそれよりも外周側の部位)の前面側が視認されることで意匠性の低下を招いたりすることが懸念される。これに対し、本手段では上記のように情報手段の表示面が傾けられていることから、視認性の向上を図るとともに、意匠性の低下を防止することができる。また、情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している場合に比べ、前後の幅が遊技盤と前面枠(窓部を閉塞するようにして前面枠に取付けられる透明体)とで区画される領域において、情報手段の表示面(手段8に対応しては取付面)の面積(奥行の幅)を比較的大きくとることができる。当該作用効果によっても、情報手段を比較的視認させ易くすることができる。   In addition, when the display surface of the information means is parallel to the front of the game board, it is very possible to visually recognize the display surface of the information means that the front side of the display surface of the information means is covered with the front frame. It may be difficult. On the other hand, when the front frame is configured so as not to cover the front of the information means, the designability of the front frame may be reduced (the peripheral portion of the window may be uneven or the decoration means may be partially lost) There is a concern that the designability may be reduced by visually recognizing the front side of the frame component (and thus the region closer to the outer periphery). On the other hand, in the present means, since the display surface of the information means is inclined as described above, it is possible to improve the visibility and to prevent the deterioration of the design. In addition, compared with the case where the display surface of the information means is orthogonal to the front of the game board, the front and rear width of the game board and the front frame (a transparent body attached to the front frame so as to close the window) In the area divided by the above, the area (the width of the depth) of the display surface (the attachment surface corresponding to the means 8) of the information means can be made relatively large. The information means can be made relatively easy to visually recognize also by the said effect.

手段10.固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が(後面側から)取付けられる遊技盤取付枠を備え、
前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、
前記情報手段は前記遊技盤(の前面側)に取付けられていることを特徴とする手段6乃至9のいずれかに記載の遊技機。
Means 10. It has a gaming board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to the fixed frame and to which the gaming board is attached (from the rear side),
The see-through member is attached to the game board attachment frame,
The gaming machine according to any one of the means 6 to 9, wherein the information means is attached to (the front side of) the gaming board.

手段10によれば、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤取付枠又は遊技盤のどちらかに取付けられる構成に比べ、遊技盤及び情報手段だけを交換し、遊技盤取付枠を再使用したい場合における作業性の向上を図ることができる。尚、前記遊技盤を前記遊技盤取付枠に取付けることで、前記透視部材により前記枠構成部の内周側から前記情報手段が覆われることとしてもよい。   According to the means 10, compared to a configuration in which both the transparent member and the information means are attached to either the game board attachment frame or the game board, only the game board and the information means are exchanged, and the game board attachment frame is desired to be reused. The improvement of the work efficiency in The information means may be covered from the inner peripheral side of the frame forming portion by the transparent member by attaching the game board to the game board mounting frame.

手段11.前記透視部材は、前記枠構成部の一部を構成し、前記遊技領域に臨む内周壁部と、前記内周壁部の前縁部から前記枠構成部の外周側に向けて延出する正面壁部と、前記正面壁部の周縁部から外方に突出するカバー側固定部とを備え、
前記透視部材は、前記カバー側固定部が前記遊技盤取付枠に固定されることで、前記遊技盤取付枠に取付けられていることを特徴とする手段10に記載の遊技機。
Means 11. The see-through member constitutes a part of the frame forming portion, and an inner peripheral wall facing the game area, and a front wall extending from the front edge of the inner peripheral wall toward the outer periphery of the frame forming portion A cover-side fixing portion that protrudes outward from the peripheral edge portion of the front wall portion;
The gaming machine according to the means 10, wherein the see-through member is attached to the game board attachment frame by fixing the cover side fixing part to the game board attachment frame.

例えば、透視部材に隣接する枠構成部に対し、内周壁部をねじ等の固定手段を用いて確実に固定しようとした場合、透視部材と枠構成部とを固定するための固定手段が枠構成部から遊技領域側に突出してしまったり、或いは、遊技領域側に視認可能に露出してしまったりするおそれがある。また、かかる不具合を回避するべく、遊技盤固定枠の構成の複雑化を招くことが懸念される。これに対し、手段11によれば、透視部材のうち内周壁部の前縁部から枠構成部の外周側に延出する正面壁部の周縁部から外方に突出するカバー側固定部が遊技盤取付枠に固定されるので、固定手段等が遊技領域に突出したり、遊技領域側に露出したりするといった事態を回避することができる。従って、遊技球が枠構成部から遊技領域に突出する固定手段等に接触して弾き飛ばされたり、固定手段が視認されることにより意匠性の低下を招いたりするといった不具合を防止することができる。   For example, in the case where the inner peripheral wall portion is intended to be securely fixed to the frame forming portion adjacent to the transparent member by using fixing means such as screws, the fixing means for fixing the transparent member and the frame forming portion is a frame There is a possibility that the game unit may protrude toward the game area side, or the game area side may be exposed so as to be visible. In addition, in order to avoid such a problem, there is a concern that the structure of the game board fixed frame may be complicated. On the other hand, according to the means 11, the cover-side fixing portion projecting outward from the peripheral edge portion of the front wall portion extending from the front edge portion of the inner peripheral wall portion to the outer peripheral side of the frame constituting portion Since it is fixed to the board mounting frame, it is possible to avoid the situation where the fixing means etc. project in the game area or are exposed on the game area side. Therefore, it is possible to prevent such a problem that the game ball is hit by being hit by the fixing means or the like projecting from the frame constituting portion into the game area, or the design means is deteriorated by visual recognition of the fixing means. .

尚、内周壁部の内周側の面は、透視部材に隣接する枠構成部の内周面と面一となっていること、或いは、発射装置にて発射された遊技球が辿り得る遊技領域内の通過経路において、透明部材又は透明部材に隣接する枠構成部のうち前記通過経路の上流側に位置する方が遊技領域(枠構成部)の内周側に位置していることとしてもよい。この場合、内周壁部と枠構成部との境界部に形成された段差に衝突して遊技球が弾き飛ばされたり、遊技球が段差に衝突した際に衝突音が発生したり、段差部位が損傷したりするといった事態を抑止することができる。また、正面壁部の前面は、遊技盤固定枠の前面と面一であることとしてもよい。この場合、内周壁部の前縁部をより前方に配置することができ、内周壁部を介して視認される領域をより広くすることができる。   The inner circumferential surface of the inner circumferential wall is flush with the inner circumferential surface of the frame forming portion adjacent to the see-through member, or a game area where the game ball fired by the launcher can follow. Of the frame components adjacent to the transparent member or the transparent member, the one located on the upstream side of the passage may be located on the inner peripheral side of the game area (frame component). . In this case, the ball collides with a step formed at the boundary between the inner circumferential wall portion and the frame forming portion and the game ball is repelled, a collision sound is generated when the game ball collides with the step, and the step portion is It can prevent the situation of being damaged or the like. Further, the front of the front wall may be flush with the front of the game board fixing frame. In this case, the front edge portion of the inner circumferential wall portion can be disposed further to the front, and the region visually recognized via the inner circumferential wall portion can be further widened.

手段12.前記情報手段が取着される取付台を備え、
前記内周壁部の前記枠構成部の外周側の面(の後側の部位)と、前記取付台とが当接又は近接していることを特徴とする手段11に記載の遊技機。
Means 12. A mount on which the information means is attached,
The gaming machine according to the means 11 characterized in that (a portion on the rear side of) the outer peripheral surface of the frame constituting portion of the inner peripheral wall portion abuts on or in close proximity to the mount.

上記手段11に記載のように、透視部材は、正面壁部の側方に突出するカバー側固定部が遊技盤取付枠に固定されており、内周壁部は正面壁部に片持ち支持されているだけである。さらには、内周壁部は遊技領域に面しているため、遊技領域を移動する遊技球に度々衝突されることが考えられる。このような構成に対し、本手段12では、内周壁部と取付台とが枠構成部の外周方向において当接(近接)するように構成されている。このため、内周壁部に遊技球が衝突し、内周壁部に対して枠構成部外周側に向かう力が作用したとしても、取付台で内周壁部を支持することができる。従って、内周壁部のがたつき、変形、損傷等を抑制することができる。   As described in the above means 11, in the transparent member, the cover side fixing portion projecting to the side of the front wall portion is fixed to the game board mounting frame, and the inner peripheral wall portion is cantilevered on the front wall portion Only. Furthermore, since the inner peripheral wall faces the game area, it is conceivable that the inner peripheral wall is frequently hit by a game ball moving in the game area. With respect to such a configuration, in the present means 12, the inner peripheral wall portion and the mounting base are configured to abut (adjacent) in the outer peripheral direction of the frame configuration portion. For this reason, even if the game ball collides with the inner peripheral wall and the force directed to the outer periphery of the frame structure acts on the inner peripheral wall, the inner peripheral wall can be supported by the mount. Therefore, rattling, deformation, damage and the like of the inner peripheral wall portion can be suppressed.

手段13.前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段6乃至12のいずれかに記載の遊技機。   Means 13. The gaming machine according to any one of the means 6 to 12, wherein an installation recess which is concave backward is formed in a portion of the front surface of the game board where the information means is disposed.

手段13によれば、設置凹部が形成されていることにより、「情報手段の少なくとも一部を遊技盤の前面よりも後方に位置させること」も可能である。つまり、遊技者は遊技機の前方から斜めに透視部材を介して情報手段を視認するため、設置凹部の内側を覗くことも可能である。従って、例えば、情報手段の後部を設置凹部の内側に位置させるようにして情報手段を設けることにより、透視部材を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、情報手段をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、情報手段の前後の幅を比較的大きくして、情報手段をより見易くすることも可能となる。   According to the means 13, by forming the installation recess, "at least a part of the information means can be positioned behind the front of the game board". That is, since the player visually recognizes the information means from the front of the gaming machine through the transparent member, it is possible to look inside the installation recess. Therefore, for example, by providing the information means so that the rear portion of the information means is located inside the installation recess, it is possible to effectively utilize the visible region through the fluoroscopic member, and the information means has a wider area. The operation effects such as visual recognition can be achieved. Furthermore, it is possible to make the information means easier to read by making the width before and after the information means relatively large.

手段14.前記遊技盤の前面のうち前記取付台に対応する(前記取付台が設置される)部位には、後方に凹となる設置凹部が形成され、
前記設置凹部の内側に前記取付台の後端部及び前記透視部材の前記内周壁部の後端部が位置していることを特徴とする手段12に記載の遊技機。
Means 14. In the front surface of the game board corresponding to the mounting base (where the mounting base is installed), an installation recess which is concave backward is formed,
The gaming machine according to the means 12, wherein a rear end portion of the mount and a rear end portion of the inner peripheral wall portion of the see-through member are located inside the installation recess.

手段14によれば、設置凹部が形成されていることにより、「取付台の取付面の後縁部を設置凹部の内側に位置させ、取付台の取付面の後端部、すなわち、取付面に取着される情報手段の後縁部を遊技盤の前面よりも後方に位置させること」も可能である。つまり、遊技者は遊技機の前方から斜めに透視部材を介して情報手段を視認することとなる上、設置凹部の内側には、取付台の後端部だけでなく透視性を有する透視部材の内周壁部の後端部も挿入され、設置凹部の枠構成部の内周側の縁と取付面との間に少なくとも内周壁部の厚み分だけ隙間が形成されるため、情報手段のうち遊技盤前面よりも後方に位置する部位についても視認可能となる。従って、透視部材を介して視認可能な領域を有効に活用することができ、情報手段をより広い面積で視認させることができる等の作用効果が奏される。さらに、情報手段の前後の幅を比較的大きくして、情報手段をより見易くすることも可能となる。   According to the means 14, since the installation recess is formed, “the rear edge of the mounting surface of the mounting base is positioned inside the installation recess and the rear end of the mounting surface of the mounting base, ie, the mounting surface It is also possible to position the trailing edge of the attached information means behind the front of the game board. That is, the player visually recognizes the information means obliquely from the front of the gaming machine through the transparent member, and the transparent member not only has the rear end portion of the mount but also the transparent member inside the installation recess. The rear end of the inner circumferential wall is also inserted, and a gap is formed between the edge of the inner circumferential side of the frame configuration of the installation recess and the mounting surface by at least the thickness of the inner circumferential wall, so the game among the information means It becomes visible also about the part located back rather than the panel front. Therefore, it is possible to effectively utilize the area that can be visually recognized through the fluoroscopic member, and it is possible to achieve the effects such as being able to visually recognize the information means in a wider area. Furthermore, it is possible to make the information means easier to read by making the width before and after the information means relatively large.

また、本手段14によれば、設置凹部の内側において、内周壁部の後端部と取付台とを当接又は近接させることができる。すなわち、上記手段12の構成を採用する上で、上記手段8のように、内周壁部に対し取付台の取付面が傾斜している場合、内周壁部の後縁部を取付台で支持する構成とすることで、内周壁部のガタツキを抑制すると言った作用効果が一層確実に奏される。さらに、取着壁部の前部からリブ等を延出させて、当該リブを内周壁部に当接又は近接させる構成に比べ、取付台のコンパクト化、材料費の抑制などを図ることができる。   Further, according to the present means 14, the rear end portion of the inner circumferential wall portion and the mount can be brought into contact with or in proximity to each other inside the installation concave portion. That is, when adopting the configuration of the means 12, as in the case of the means 8, when the mounting surface of the mount is inclined with respect to the inner peripheral wall, the rear edge of the inner peripheral wall is supported by the mount With the configuration, the operation and effect of suppressing the rattling of the inner peripheral wall portion can be more reliably achieved. Furthermore, compared with a configuration in which a rib or the like is extended from the front portion of the attachment wall to bring the rib into contact with or in proximity to the inner peripheral wall portion, the mounting base can be made compact and the material cost can be suppressed. .

手段15.固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材と、
前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、所定の情報を表示する情報手段とを備え、
前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、前記情報手段は前記遊技盤に取付けられていることを特徴とする遊技機。
Means 15. A game board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to a fixed frame and to which a game board is attached;
A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball shot by a shooting means is guided;
In a gaming machine provided with a frame forming unit that divides the outer peripheral edge of the game area,
A transparent member having transparency and an inner peripheral wall portion constituting at least a part of the frame forming portion;
It is installed on the opposite side to the game area across the inner peripheral wall of the see-through member, and includes information means for displaying predetermined information,
A game machine characterized in that the see-through member is attached to the game board attachment frame, and the information means is attached to the game board.

手段15によれば、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部の一部が透視性を有する透視部材(内周壁部)により構成されており、遊技者は遊技機の前方から、透視部材を介して、当該透視部材を挟んで遊技領域とは反対側(透視部材の外周側)に設置された情報手段を視認することができる。このため、従来、遊技領域の外周縁を区画(画定)したり、発射手段によって発射された遊技球を案内したりするといった目的のみでしか活用されていなかった枠構成部において、所定の情報を表示する情報手段を視認させるといった機能を付与することができる。従って、遊技者に教示する情報を増やす場合であっても、遊技機(遊技盤や、遊技盤取付枠の前方において固定枠或いは遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠)に設けられるその他の装飾部材や遊技部材等の配置やデザインを崩すことなく、情報手段を用いて所定の情報を遊技者に教示することができる。結果として、遊技者に教示する情報が増える(遊技領域を区画する遊技盤前面に多数の情報手段が取着されたり、前面枠に対し遊技盤に取着された複数の情報手段を垣間見せるための開口部が複数形成されたりする)ことに起因して、意匠性の低下や遊技性の低下を招くといった事態を防止することができる。また、遊技者に教示する情報を増やさなくても、従来、遊技盤の前面や前面枠の前面に配設されていた情報手段を、本手段のように遊技領域の外周縁において配設することで、情報手段の配置を移すことで空いた場所に新たに装飾部材や遊技部材を配設することができる。従って、デザイン性や遊技性の向上等を図ることができる。   According to the means 15, a part of the frame forming portion which divides the outer peripheral edge of the game area is constituted by the transparent member (inner peripheral wall portion) having transparency, and the player can see the transparent member from the front of the gaming machine. It is possible to visually recognize the information means installed on the opposite side (outer peripheral side of the see-through member) to the game area with the see-through member interposed therebetween. For this reason, in the frame configuration part conventionally used only for the purpose of partitioning (defining) the outer peripheral edge of the game area or guiding the game ball fired by the launching means, predetermined information is It is possible to provide a function to visually recognize the information means to be displayed. Therefore, even in the case of increasing the information to be taught to the player, it is provided in a gaming machine (a game board or a front frame supported so as to be openable and closable to a fixed frame or a game board installation frame in front of the game board installation frame). The predetermined information can be taught to the player by using the information means without disturbing the arrangement or design of other decorative members or game members etc. As a result, information to be taught to the player is increased (a large number of information means are attached to the front of the game board partitioning the game area, and a plurality of information means attached to the game board to the front frame are shown in a glimpse) It is possible to prevent a decrease in the designability and the decrease in the playability due to the formation of a plurality of openings in the above. Also, without increasing the information to be taught to the player, the information means conventionally provided on the front face of the game board and the front face of the front frame may be disposed at the outer periphery of the game area like this means. Thus, by changing the arrangement of the information means, it is possible to newly arrange a decoration member or a game member at a vacant place. Therefore, the design and the game can be improved.

また、情報手段は透視部材の内周壁部によって遊技領域側が覆われているため、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に衝突して情報手段が損傷してしまうといった事態を回避することができる。さらに、遊技領域を移動する遊技球が情報手段に接触し、遊技球の進路が大きく変化させられるように弾き飛ばされてしまうといった事態を回避することができる。また、遊技領域の外周縁を構成する枠構成部は、遊技者が遊技球の行方を追っているときに同時に視界に入ってくるため、情報手段を視認する機会を増やすことができる。   In addition, since the game area side is covered by the inner peripheral wall portion of the see-through member, the information means can avoid the situation where the game ball moving in the game area collides with the information means and the information means is damaged. . Furthermore, it is possible to avoid a situation where the game ball moving in the game area comes in contact with the information means, and the game ball's path is greatly changed so as to be repelled. In addition, since the frame forming unit constituting the outer peripheral edge of the game area comes into view at the same time as the player follows the whereabouts of the game ball, it is possible to increase the opportunity for visual recognition of the information means.

さらに、例えば、遊技盤及び情報手段だけを交換し、遊技盤取付枠及び透視部材を再使用したい場合、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤に取付けられていると、遊技盤取付枠から遊技盤を取外すとともに、透視部材を遊技盤から取外す必要が生じる。一方、透視部材及び情報手段の両方が遊技盤取付枠に取付けられていると、遊技盤を遊技盤取付枠から取外すとともに、情報手段を遊技盤取付枠から取外す必要が生じる。   Furthermore, for example, in the case where only the game board and the information means are exchanged and it is desired to reuse the game board attachment frame and the see-through member, if both the perspective member and the information means are attached to the game board It is necessary to remove the board and to remove the transparent member from the game board. On the other hand, when both the see-through member and the information means are attached to the game board attachment frame, it is necessary to remove the game board from the game board attachment frame and to remove the information means from the game board attachment frame.

これに対し、本手段15では、透視部材は遊技盤取付枠に取付けられ、情報手段は遊技盤に取付けられている。このため、遊技盤及び情報手段だけを交換したい場合、遊技盤を遊技盤取付枠から取外すことだけで済み、作業性の向上を図ることができる。また、前面枠の窓部周縁部を一部切欠いたり、前面枠に設けられる装飾手段を一部省略したりする必要がなく、意匠性の低下を防止することができる。   On the other hand, in the present means 15, the see-through member is attached to the game board attachment frame, and the information means is attached to the game board. For this reason, when it is desired to exchange only the game board and the information means, it is only necessary to remove the game board from the game board attachment frame, and the workability can be improved. In addition, it is not necessary to partially cut away the window peripheral edge portion of the front frame or partially omit the decoration means provided on the front frame, and it is possible to prevent the deterioration of the design.

加えて、透視部材が遊技盤取付枠に取付けられることで、枠構成部と内周壁部とを確実に位置合わせすることができ、例えば透視部材が遊技盤に取付けられることによって枠構成部と内周壁部との間に段差ができ易くなってしまいといった事態を抑止することができる。   In addition, by attaching the see-through member to the game board attachment frame, the frame configuration portion and the inner peripheral wall portion can be reliably aligned. For example, by attaching the see-through member to the game board It is possible to prevent a situation in which a step is easily formed between the peripheral wall portion.

また、一般に、遊技者は、遊技に際してのほとんどの時間を、遊技領域を移動する遊技球や、遊技領域に配設された表示装置を視認することにあてている。すなわち、遊技球の行方や表示装置の表示内容等で、遊技者の利益が左右されるからである。これに対し、本手段では、遊技領域の外周縁において情報手段が視認可能となっている。このため、遊技者が遊技球の行方を追っているときに情報手段が同時に視界に入ってきやすくなり、情報手段を視認する機会を増やすことができる。また、例えば、情報手段が遊技領域から離間した位置に設けられている場合、情報手段を見て、遊技領域を見るといった行為に時間がかかる。つまり、情報手段に視線を移してから遊技領域に視線を戻す間に時間がかかり、遊技領域側で得られる情報(特に、常に遊技者が得たいと思っている情報)を見落としてしまう、或いは、遊技領域から情報手段(所定の情報が可変表示される7セグメント表示装置や発光手段等の情報手段)に視線を移すまでの間に時間がかかり、情報手段において行われ、遊技者が得たいと思っていた情報を見逃してしまうといった事態を招くことが懸念される。これに対し、情報手段が遊技領域の外周縁において視認可能となっていることで、概ね遊技盤を視認している遊技者が情報手段を見るときの視線の移動距離が短くて済むため、両者間の視線の移動時間を短縮することができ、上記不具合を防止しつつ、情報手段を視認する上での利便性を向上させることができる。   Also, in general, the player spends most of his / her time playing a game on viewing the game balls moving in the game area and the display devices provided in the game area. That is, the profit of the player is influenced by the whereabouts of the game ball, the display contents of the display device, and the like. On the other hand, in the present means, the information means is visible at the outer peripheral edge of the game area. For this reason, when the player follows the whereabouts of the game ball, the information means can easily come into view at the same time, and it is possible to increase the opportunity to view the information means. Also, for example, in the case where the information means is provided at a position separated from the game area, it takes time to see the information means and look at the game area. In other words, it takes time to shift the line of sight to the information means and then return to the game area, so that information obtained on the game area side (in particular, information that the player always wants to obtain) is overlooked, or It takes a long time to shift the line of sight from the game area to the information means (the information means such as the 7-segment display device or the light emitting means in which predetermined information is variably displayed), which is performed in the information means and the player wants to obtain It is feared that it may cause information to be missed. On the other hand, since the information means can be visually recognized at the outer peripheral edge of the game area, the movement distance of the line of sight when the player who is generally viewing the game board looks at the information means can be short. The movement time of the line of sight between the two can be shortened, and the convenience in visually recognizing the information means can be improved while preventing the above-mentioned problems.

尚、情報手段としては、版権シール、大当たり確率等の遊技機のスペックが記載されたシール、所定の情報(各種遊技状態等)を教示するために用いられる表示手段(ランプ等の発光手段、7セグメント表示装置、液晶表示装置等)等が挙げられる。   In addition, as the information means, there are an edition right seal, a seal on which specifications of a game machine such as a jackpot probability are described, and a display means (light emitting means such as a lamp, etc.) used to teach predetermined information (various game states etc.) Segment display devices, liquid crystal display devices, etc.) can be mentioned.

尚「固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、前記遊技盤取付枠の前方において前記固定枠或いは前記遊技盤取付枠に対し開閉可能に支持される前面枠と、前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備え、前記前面枠には窓部が形成され、前記前面枠の前方から前記窓部を介して前記遊技領域を視認可能に構成された遊技機において、透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部を具備する透視部材と、前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置され、所定の情報を表示する情報手段とを備え、前記透視部材は前記遊技盤取付枠に取付けられ、前記情報手段は前記遊技盤に取付けられていること」としてもよい。また、「前記情報手段は、前記遊技盤に対し、前記前面枠のうち前記窓部の周縁部によって前方を覆われる領域に配置されること」としてもよい。この場合、遊技盤取付枠の前面が視認されることに起因して、意匠性の低下等を招いてしまうといった事態を防止することができる。   Note that “the game board attachment frame supported to open and close with respect to the fixed frame and to which the game board is attached, and the front frame supported to open and close with respect to the fixed frame or the game board attachment frame in front of the game board attachment frame And a game area formed in front of the game board and guided by the game ball fired by the launcher, and a frame forming section for partitioning the outer peripheral edge of the game area, the front frame being a window In the gaming machine in which the game area is formed so that the game area can be viewed from the front of the front frame through the window, the inner peripheral wall portion having transparency and constituting at least a part of the frame configuration portion A perspective member provided with the information processing unit, and an information unit disposed on the opposite side of the gaming area with the inner peripheral wall portion of the see-through member interposed therebetween and displaying predetermined information, the perspective member being the game board attachment frame Mounted on Serial information means may "be attached to the game board. Further, "the information means may be arranged in an area of the front frame covered by the peripheral portion of the window portion with respect to the game board". In this case, it is possible to prevent a situation in which the designability is reduced due to visual recognition of the front face of the game board attachment frame.

手段16.前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面は、前方に向けて前記枠構成部の外周側に傾斜していることを特徴とする手段15に記載の遊技機。   Means 16. The gaming machine according to the means 15, characterized in that the display surface on which the predetermined information is displayed among the information means is inclined forward toward the outer peripheral side of the frame forming portion.

遊技者は、遊技領域の外周縁において配設された情報手段を前方から斜めに視認することとなるため、例えば、情報手段の表示面が、遊技領域の外周縁を区画する枠構成部(枠構成部の一部を構成する透視部材)と略平行に取着される(情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している)場合、遊技者から情報手段が視認し難くなってしまうことが懸念される。   Since the player visually recognizes, from the front, the information means disposed at the outer peripheral edge of the game area, for example, a frame forming unit (a frame that divides the outer peripheral edge of the game area by the display surface of the information means When attached substantially parallel to the see-through member that forms a part of the component (when the display surface of the information means is orthogonal to the front of the game board), it becomes difficult for the information means to be seen by the player There is a concern that

これに対し、本手段16によれば、情報手段の表示面が、前方に向けて枠構成部の外周側に傾斜するようにして設けられている。従って、情報手段の表示面が遊技者側に向くことから、遊技者から情報手段をより視認し易くすることができる。また、情報手段の表示面を傾けることによって、情報手段の表示面が遊技盤の前面に対して直交している場合に比べ、情報手段を設置できる限られた前後のスペースにおいて、情報手段の表示面をより大きなものとすることができ、情報手段で表示される情報の視認性を向上させることができる。   On the other hand, according to the present means 16, the display surface of the information means is provided so as to be inclined forward on the outer peripheral side of the frame constituting portion. Therefore, since the display surface of the information means faces the player, it is possible to make the information means more visible to the player. In addition, by tilting the display surface of the information means, display of the information means in the limited front and back spaces where the information means can be installed as compared with the case where the display surface of the information means is orthogonal to the front of the game board The surface can be made larger and the visibility of the information displayed by the information means can be improved.

手段17.前記透視部材の前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置される取付台を備え、前記情報手段は前記取付台に取付けられていることを特徴とする手段15又は16に記載の遊技機。   Means 17. A mounting base is provided on the opposite side to the game area across the inner peripheral wall portion of the see-through member, and the information means is mounted on the mounting base. Of gaming machines.

手段17によれば、取付台を用いることで、情報手段を所期の向きや位置に設置することができる。また、情報手段を所期の向きや位置に設置するべく、情報手段自体に加工を施すといった必要がなく、既製品を使用することができ、コストの削減や生産性の向上等を図ることができる。   According to the means 17, the information means can be installed in the intended direction or position by using the mount. In addition, there is no need to process the information means itself in order to set the information means in a desired direction or position, and an existing product can be used, thereby reducing costs and improving productivity. it can.

さらに、情報手段を遊技盤に直接取付ける場合、情報手段の取付けを失敗(遊技盤が破損する等)してしまうと、場合によっては遊技盤ごと交換する事態になることが懸念される。これに対し、本手段では、情報手段の取付台への取付けを失敗しても、取付台又は/及び情報手段を交換するだけで済み、遊技盤への影響は一切ない。さらには、情報手段を取付台に取り付けて、取付台を遊技盤に取付けるため、情報手段の遊技盤への取付けに失敗するといったこと自体を抑止することができる。従って、生産性等の向上を図ることができる。また、情報手段が遊技盤に直接取り付けられる場合に比べ、情報手段を遊技盤から取外し易くなり、情報手段、取付台、及び遊技盤のいずれかを再使用する際等の作業性の向上、情報手段の取外しに際しての部品の損傷の抑制等を図ることができる。   Furthermore, when the information means is directly attached to the game board, if the attachment of the information means fails (the game board is damaged, etc.), there is a concern that the entire game board may be replaced in some cases. On the other hand, in this means, even if attachment of the information means to the mount fails, the mount or / and the information means need only be exchanged, and there is no influence on the game board. Furthermore, since the information means is attached to the mount and the mount is attached to the game board, it is possible to prevent itself from failing to attach the information means to the game board. Therefore, productivity and the like can be improved. In addition, the information means can be easily removed from the game board as compared with the case where the information means is directly attached to the game board, and the improvement of operability such as reusing one of the information means, the mount and the game board It is possible to suppress damage to parts when removing the means.

手段18.前記情報手段は、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において前記透視部材の前記内周壁部から離間するようにして配置され、
前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていることを特徴とする手段15乃至17のいずれかに記載の遊技機。
Means 18. The information means is disposed so as to be separated from the inner peripheral wall portion of the see-through member in a state where the gaming board is attached to the gaming board attachment frame,
The gaming machine according to any one of the means 15 to 17, wherein an installation recess which is concave backward is formed in a portion of the front surface of the game board where the information means is disposed.

手段18によれば、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、情報手段と内周壁部との間に隙間が形成されるようになっている。このため、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際して、内周壁部と情報手段とが接触し、情報手段が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、製造時の遊技盤の取付作業時や、リユース時の遊技盤の交換作業時の作業性の向上を図ることができる。   According to the means 18, a clearance is formed between the information means and the inner peripheral wall portion in the mounting state of the game board to the game board attachment frame. For this reason, when attaching the game board to the game board attachment frame, it is possible to suppress a situation in which the inner circumferential wall portion and the information means contact and the information means is damaged. Therefore, it is possible to improve the workability at the time of the installation work of the game board at the time of manufacture and at the time of the exchange work of the game board at the time of reuse.

さらに、情報手段と内周壁部とが離間しているため、遊技球が内周壁部に衝突した場合に、当該衝突の衝撃が情報手段に作用してしまうといった事態を回避することができる。従って、情報手段の損傷や位置ずれ等を防止することができる。特に、情報手段が7セグメント表示装置やLED等の電気機器である場合、衝撃に起因する故障や電気的な切断等を防止することができる。   Furthermore, since the information means and the inner circumferential wall are separated, it is possible to avoid the situation where the impact of the collision acts on the information means when the game ball collides with the inner circumferential wall. Therefore, damage or misalignment of the information means can be prevented. In particular, in the case where the information means is an electric device such as a 7-segment display device or an LED, it is possible to prevent a failure or an electrical disconnection or the like due to an impact.

また、情報手段を内周壁部から離間させて配置すると、その分だけ、情報手段が枠構成部の外周側に位置してしまい、視認性の低下を招いてしまうことが懸念される。これに対し、本手段では、遊技盤のうち情報手段が配置される部位に設置凹部が設けられている。そして、当該設置凹部に情報手段を設置することで、遊技機の前方から斜めに視認されることとなる情報手段をより視認させ易くすることができる。また、比較的大きな、或いは比較的多数の情報手段を設置することもでき、この場合にも情報手段で表示される情報の視認性の向上等を図ることができる。換言すれば、遊技盤の前面のうち情報手段が配置される部位に設置凹部を設けることで、遊技機の前方からでも視認可能なように設置凹部の内側に情報手段の後部を位置させることができ、情報手段(出表示される情報)の視認性の低下を招くことなく、情報手段と内周壁部とを離間させることができる。   In addition, when the information means is disposed apart from the inner peripheral wall portion, the information means may be positioned on the outer peripheral side of the frame forming portion by that amount, which may cause a decrease in visibility. On the other hand, in the present means, the installation recessed part is provided in the part in which an information means is arrange | positioned among game boards. Then, by installing the information means in the installation recess, it is possible to make the information means to be viewed diagonally from the front of the gaming machine more visible. Also, a relatively large or relatively large number of information means can be installed, and in this case as well, the visibility of the information displayed by the information means can be improved. In other words, by providing the installation recess in the portion of the front of the game board where the information means is disposed, the rear of the information means can be positioned inside the installation recess so as to be visible from the front of the gaming machine. It is possible to separate the information means and the inner circumferential wall without causing a decrease in the visibility of the information means (the information to be displayed).

尚、前記情報手段が取着される取付台を備え、前記情報手段が前記取付台を介して前記遊技盤の取付けられている上記手段17の構成を採用する場合、「前記取付台は、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において、前記取付台、及び当該取付台に取付けられた前記情報手段が前記透視部材の前記内周壁部から離間するようにして配置され、前記遊技盤の前面のうち前記取付台が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成されていること」としてもよい。この場合においても、本手段18と同様の作用効果が奏される。   In the case where the information means comprises a mount to which the information means is attached, and the information means adopts the configuration of the means 17 to which the game board is attached via the mount, The mounting base and the information means mounted on the mounting base are arranged so as to be separated from the inner peripheral wall portion of the see-through member when the gaming board is attached to the gaming board mounting frame, and the gaming board It is good also as "the installation recessed part which becomes concave back" in the part where the above-mentioned mount is arranged among the fronts of these. Also in this case, the same function and effect as those of the means 18 are exhibited.

また、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、内周壁部(の内周面)と遊技盤の前面とが離間していることとしてもよい。この場合、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、内周壁部と遊技盤の前面とが接触し、遊技盤の前面(遊技盤の前面に貼着されるセル画等)が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。但し、当該構成を採用する場合、内周壁部の内周面と遊技盤前面との間の距離(隙間の幅)は、両者間に形成される隙間に遊技球が進入しないように、遊技球の半径未満とすることが望ましい。さらに、遊技盤の遊技盤取付枠への取付状態において、内周壁部の後面と設置凹部の底面とが離間していることとしてもよい。この場合、内周壁部の後面と設置凹部の底面とが当接するように設計された上で、設置凹部の奥行が短くなったり、内周壁部の後端部がより後方に位置したりする等の製造誤差が生じた場合のように、内周壁部が設置凹部の底面に圧接して変形してしまうといった事態を回避することができる。   Further, in the mounting state of the game board to the game board attachment frame, the inner peripheral wall portion (the inner circumferential surface thereof) and the front face of the game board may be separated. In this case, when the game board is attached to the game board attachment frame, the inner circumferential wall contacts the front of the game board, and the front of the game board (such as a cell image stuck to the front of the game board) is damaged. It is possible to suppress such a situation. However, when the configuration is adopted, the distance between the inner peripheral surface of the inner peripheral wall portion and the front surface of the game board (the width of the gap) is such that the game ball does not enter the gap formed between them. It is desirable to make it less than the radius of Furthermore, in the mounting state of the game board to the game board attachment frame, the rear surface of the inner circumferential wall portion and the bottom surface of the installation recess may be separated. In this case, after the back surface of the inner peripheral wall portion is designed to abut on the bottom surface of the installation recess, the depth of the installation recess becomes short, or the rear end portion of the inner peripheral wall portion is positioned more rearwardly As in the case where a manufacturing error occurs, it is possible to avoid a situation in which the inner peripheral wall portion is in pressure contact with the bottom surface of the installation recess to be deformed.

手段19.前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において、前記内周壁部の前記枠構成部の外周側の面(の後側の部位)と、前記取付台とが当接又は近接していることを特徴とする手段17に記載の遊技機。   Means 19. In the attachment state of the game board to the game board attachment frame, (a part on the rear side of) the surface on the outer peripheral side of the frame configuration part of the inner peripheral wall portion is in contact with or close to the mounting table A game machine according to the means 17 characterized in that.

手段19によれば、遊技領域に面している内周壁部に遊技球が衝突し、内周壁部が枠構成部の外周側に向けて変形しようとしても、内周壁部と取付台とが当接することで、内周壁部の変形が規制されることとなる。従って、内周壁部のがたつき、変形、損傷等や、これらに起因する遊技球の移動への悪影響を抑制することができる。   According to the means 19, even if the game ball collides with the inner peripheral wall facing the game area and the inner peripheral wall is deformed toward the outer peripheral side of the frame forming portion, the inner peripheral wall and the mount stand By contacting, deformation of the inner peripheral wall portion is restricted. Therefore, it is possible to suppress rattling, deformation, damage or the like of the inner peripheral wall portion and an adverse effect on the movement of the gaming ball due to these.

尚、本手段19のように、内周壁部と取付台とが当接又は近接する構成においては、遊技盤取付枠に対し内周壁部を片持ち梁のように一端でも(例えば前辺部側)固定しておけば、取付台によって変形を防止することができる。むしろ、当該構成においては、製造誤差や取付誤差が生じた場合に、内周壁部と取付台とが干渉して遊技盤を遊技盤取付枠に取付けられないと困るので、透視部材の内周壁部が弾性変形可能に構成されている方が望ましい。また、取付台の方を撓ませることも考えられるが、取付台に取付けられる情報手段の取付状態が不安定になったり、情報手段の表示面の角度が所期の角度から変わってしまったりするおそれがあるので、取付台は撓まない方が望ましい。   As in the present means 19, in the configuration in which the inner peripheral wall portion and the mounting base are in contact with or in proximity to each other, the inner peripheral wall portion is one end like a cantilever with respect to the game board mounting frame (for example, the front side) If fixed, the mount can prevent deformation. Rather, in the configuration, when the manufacturing error or the mounting error occurs, the inner peripheral wall portion and the mount interfere with each other and the game board is not attached to the game board mounting frame, so the inner peripheral wall portion of the transparent member Is desirably configured to be elastically deformable. Also, it is conceivable to bend the mounting base, but the mounting condition of the information means mounted on the mounting base may be unstable, or the display surface angle of the information means may be changed from the expected angle. Because there is a risk, it is desirable not to bend the mount.

その一方で、上記手段18に記載のように、内周壁部と情報手段(及び取付台)とが離間する構成においては、取付台で内周壁部の変形を防止することができないため、内周壁部の相対する一対の辺部がそれぞれ固定されることが望ましい。この場合、内周壁部に遊技球が衝突した際に内周壁部が弾性変形し、遊技球の移動に悪影響を及ぼすといった事態等を抑制することができる。   On the other hand, in the configuration in which the inner circumferential wall portion and the information means (and the mounting stand) are separated as described in the means 18, the deformation of the inner circumferential wall portion can not be prevented by the mounting base. It is desirable that the pair of opposite sides of the part be fixed. In this case, when the game ball collides with the inner peripheral wall portion, the inner peripheral wall portion is elastically deformed and it is possible to suppress the situation that the movement of the game ball is adversely affected.

手段20.前記遊技盤の前面のうち前記情報手段が配置される部位には、後方に凹となる設置凹部が形成され、
前記設置凹部の内側に前記情報手段の後端部及び前記透視部材の前記内周壁部の後端部が位置していることを特徴とする手段15乃至19のいずれかに記載の遊技機。
Means 20. In the front of the game board, at a portion where the information means is disposed, an installation concave portion which is concave backward is formed,
The gaming machine according to any one of the means 15 to 19, wherein the rear end of the information means and the rear end of the inner peripheral wall of the see-through member are located inside the installation recess.

手段20によれば、遊技盤の前面に設置凹部が形成され、その内側に情報手段の後部が挿入状態とされることで、情報手段をより大きなものとしたり、遊技機の前方から情報手段をより視認しやすい位置に配置したりすることができたりする。   According to the means 20, the installation recess is formed on the front of the game board, and the rear of the information means is inserted into the inside, thereby making the information means larger or making the information means from the front of the gaming machine It can be arranged at a position that is more easily visible.

また、設置凹部は、情報手段よりも枠構成部の内周側において内周壁部を挿入可能なスペースを有している。このため、情報手段と遊技盤前面との間がより離間することとなり、当該離間することでできた隙間を介して、遊技機の前方から、情報手段のうち設置凹部の内側に位置する部位をより確実に視認させることができる。   In addition, the installation recess has a space into which the inner peripheral wall can be inserted on the inner peripheral side of the frame component than the information means. For this reason, the information means and the front face of the game board will be further separated, and the part of the information means located inside the installation recess of the information means from the front of the gaming machine through the gap created by the separation. It can be made to visually recognize more reliably.

手段21.前記情報手段を前記枠構成部の周方向に対して直交する方向に切断してその断面を見た場合に、前記遊技盤の前面と前記設置凹部の前記枠構成部の内周側の側面との境界部と、前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面の後端部とを結ぶ仮想直線上に、前記透視部材の前記内周壁部の外周側の面が位置することを特徴とする手段20に記載の遊技機。   Means 21. When the information means is cut in a direction orthogonal to the circumferential direction of the frame forming portion and the cross section thereof is seen, the front surface of the game board and the side surface on the inner peripheral side of the frame forming portion of the installation recess The surface on the outer peripheral side of the inner peripheral wall of the see-through member is positioned on a virtual straight line connecting the boundary of the display and the rear end of the display surface on which the predetermined information is displayed among the information means The gaming machine according to the means 20 characterized by the above.

例えば、遊技盤の前面と設置凹部の枠構成部の内周側の側面との境界部と、情報手段の表示面の後端部とを結ぶ仮想直線上に内周壁部の後面が位置する場合、情報手段において、遊技機の前方から内周壁部の外周面を介して視認される部位と、内周壁部の後面を介して視認される部位とができてしまう。この場合、光の屈折等の関係から、両部位の見え方が異なってしまったり、内周壁部の外周面と後面との境界部のラインが見えたりする等して、視認性の低下を招くおそれがある。   For example, when the rear surface of the inner circumferential wall is located on a virtual straight line connecting the boundary between the front surface of the game board and the side surface on the inner peripheral side of the frame configuration of the installation recess and the rear end of the display surface of the information means In the information means, a portion viewed from the front of the gaming machine through the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion and a portion viewed through the rear surface of the inner peripheral wall portion are formed. In this case, due to the relationship of refraction of light, etc., the visibility of both parts may differ or the line at the boundary between the outer peripheral surface of the inner peripheral wall and the rear surface may be seen, leading to a decrease in visibility. There is a fear.

これに対し、本手段21では、情報手段全域が内周壁部の内周面及び外周面を介して視認される構成であるため、情報手段全体の見え方を統一することができるとともに、情報手段の手前に内周壁部のラインが見えてしまうといった事態を回避することができる。従って、内周壁部を介して視認される情報手段の視認性を向上させることができる。   On the other hand, in the present means 21, since the entire area of the information means is visually recognized through the inner peripheral surface and the outer peripheral surface of the inner peripheral wall portion, it is possible to unify the appearance of the entire information means. It is possible to avoid a situation in which the line of the inner peripheral wall is visible in front of the. Therefore, the visibility of the information means visually recognized via the inner peripheral wall portion can be improved.

手段22.前記設置凹部は、前記情報手段が配置される情報対応部と、前記情報対応部に隣接して、前記遊技盤の前記遊技盤取付枠への取付状態において前記透視部材の後端部が挿入される透視対応部とを備え、
前記透視対応部の底面は前記情報対応部の底面よりも後方に位置し(深く掘られ)、
前記透視対応部に挿入された前記透視部材の後端部は、前記情報対応部の底面よりも後方に位置していることを特徴とする手段20又は21に記載の遊技機。
Means 22. The rear end of the see-through member is inserted into the installation recess adjacent to the information corresponding portion where the information means is arranged and the information corresponding portion in a state where the game board is attached to the game board attachment frame And a corresponding perspective
The bottom surface of the fluoroscopic corresponding portion is located rearward of the bottom surface of the information corresponding portion (deep).
The gaming machine according to the means 20 or 21, wherein a rear end portion of the see-through member inserted into the see-through portion is located rearward of a bottom surface of the information corresponding portion.

手段22によれば、透視部材の内周壁部が、枠構成部の外周側である情報手段側に変位しようとしても、当該内周壁部が情報手段に当接する前に、透視対応部の側面に当接することとなる。このため、内周壁部に遊技球が衝突する等しても、内周壁部と情報手段とが当接するといった事態を防止することができ、情報手段の損傷や位置ずれを防止することができる。さらには、遊技球が内周壁部に衝突した際の内周壁部の変形を抑制することができる。また、当該手段20の構成を採用することで、結果的に上記手段21に記載の構成を具備することとなり、同様に、内周壁部を介して視認される情報手段の視認性を向上させるといった作用効果が奏される。   According to the means 22, even if the inner peripheral wall portion of the transparent member tries to be displaced to the information means side which is the outer peripheral side of the frame forming portion, before the inner peripheral wall portion abuts on the information means, It will contact. Therefore, even if the game ball collides with the inner peripheral wall portion, it is possible to prevent the inner peripheral wall portion and the information means from coming into contact with each other, and to prevent the information means from being damaged or displaced. Furthermore, the deformation of the inner circumferential wall when the gaming ball collides with the inner circumferential wall can be suppressed. Further, by adopting the configuration of the means 20, as a result, the configuration described in the above means 21 is provided, and similarly, the visibility of the information means visually recognized through the inner peripheral wall portion is improved. An operation effect is exhibited.

手段23.前記情報手段の配設位置に対応して前記遊技盤に取付けられ、前記情報手段のうち前記所定の情報が表示される表示面に対して直交する方向において、前記表示面よりも前記枠構成部の内周側又は/及び前方に突出するガイド手段を備え、前記ガイド手段の先端縁は前記枠構成部の内周側に傾斜していることを特徴とする手段15乃至22のいずれかに記載の遊技機。   Means 23. It is attached to the game board corresponding to the arrangement position of the information means, and in the direction orthogonal to the display surface on which the predetermined information of the information means is displayed, the frame constituting portion is more than the display surface The invention according to any one of the means 15 to 22, further comprising: guide means projecting to the inner peripheral side or / and the front side of the frame, wherein the tip end edge of the guide means is inclined to the inner peripheral side of the frame component. Of gaming machines.

手段23によれば、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、万一、透視部材の内周壁部と情報手段とが前後に相対向しつつ近接した場合であっても、内周壁部とガイド手段とが当接することで、内周壁部と情報手段との接触を抑制することができる。   According to the means 23, when attaching the game board to the game board attachment frame, even if the inner circumferential wall portion of the see-through member and the information means approach each other while facing each other, the inner circumferential wall portion and Contact between the inner circumferential wall portion and the information means can be suppressed by the contact with the guide means.

また、ガイド手段の先端縁が枠構成部の内周側に傾斜していることにより、ガイド手段の先端縁に当接した内周壁部はガイド手段に案内され、所期の位置である情報手段よりも枠構成部の内周側へと案内される。従って、取付作業性の向上を図ることができる。   Further, since the tip end edge of the guide means is inclined toward the inner peripheral side of the frame forming portion, the inner peripheral wall portion in contact with the tip end edge of the guide means is guided by the guide means It is guided to the inner peripheral side of the frame forming portion. Therefore, the mounting workability can be improved.

さらに、遊技盤の遊技盤取付枠への取付けに際し、意図的に内周壁部とガイド手段とが当接するような相対位置関係で遊技盤と遊技盤取付枠とを近接させて取付けることで、内周壁部と遊技盤の前面とが接触してしまうといった事態を回避することができる。このため、遊技領域を区画する(すなわち遊技者から視認可能な)遊技盤の前面が損傷してしまうといった事態を抑制することができる。従って、遊技盤前面の損傷を防止するべく、遊技盤の取付けを極度に丁寧に行う必要が生じたり、遊技盤前面のうち内周壁部と隣接することとなる部位に保護シートを設置してから遊技盤を取付け、その後、保護シートを取外すといった作業を行ったりするといった事態を回避することができ、取付作業性の飛躍的な向上を図ることができる。特に、上記手段20のように、遊技盤の前面側に設置凹部が形成され、内周壁部の後端部が設置凹部の内側に挿入されるような構成の場合、かかる作用効果が一層顕著なものとなる。   Furthermore, when the game board is attached to the game board attachment frame, the game board and the game board attachment frame are mounted close to each other in such a relative positional relationship that the inner peripheral wall portion and the guide means contact intentionally. It is possible to avoid the situation where the peripheral wall portion and the front surface of the game board come in contact with each other. For this reason, it is possible to suppress a situation in which the front of the gaming board that partitions the gaming area (that is, visible to the player) is damaged. Therefore, in order to prevent damage to the front of the game board, it is necessary to mount the game board extremely carefully, or after a protection sheet is installed at a portion of the front of the game board adjacent to the inner peripheral wall portion. It is possible to avoid the situation where the game board is attached and then the protective sheet is removed, and the mounting workability can be dramatically improved. Particularly in the case where the installation recess is formed on the front side of the game board and the rear end portion of the inner circumferential wall is inserted inside the installation recess as in the above-mentioned means 20, such an effect is more remarkable. It becomes a thing.

尚、ガイド手段は、枠構成部の周方向における情報手段の両側方において、情報手段を挟むようにして一対で設けられていることとしてもよい。さらに、枠構成部の周方向において、内周壁部の幅は、一対のガイド手段間の距離よりも大きいこととしてもよい。これらの構成を採用する場合、遊技盤の取付に際して内周壁部と情報手段とが前後に相対向しつつ近接した場合において、内周壁部と情報手段との接触をより確実に防止することができ、手段23の作用効果が一層確実に奏される。尚、上記手段17に対応して、取付台がガイド手段を具備していることとしてもよい。この場合、取付台とは別にガイド手段を設ける場合に比べ、作業性の向上等を図ることができる。   The guide means may be provided in a pair so as to sandwich the information means on both sides of the information means in the circumferential direction of the frame forming portion. Furthermore, in the circumferential direction of the frame component, the width of the inner circumferential wall may be greater than the distance between the pair of guide means. When these configurations are adopted, when the inner peripheral wall and the information means approach each other while facing each other when attaching the game board, the contact between the inner peripheral wall and the information means can be more reliably prevented. , The action and effect of the means 23 are more reliably exerted. The mount may be provided with guide means corresponding to the means 17 described above. In this case, the operability can be improved as compared to the case where the guide means is provided separately from the mount.

手段24.前記透視部材は前記遊技盤取付枠の後面側からしか取外せないように構成され、前記情報手段は前記遊技盤の前面側からしか取外せないように構成されていることを特徴とする手段15乃至23のいずれかに記載の遊技機。   Means 24. The fluoroscopic member can be removed only from the rear side of the game board attachment frame, and the information means can be removed only from the front side of the game board. The gaming machine according to any one of to 23.

手段24によれば、遊技盤を遊技盤取付枠から取外さない限り、透視部材や取付台(情報手段)を取外すことが不可能となっている。従って、例えば、透視部材を取外してできた隙間から遊技機の内部(施錠装置、制御装置等)に不正をする、或いは、情報手段を不正に取替える等の行為を防止することができる。   According to the means 24, it is impossible to remove the transparent member and the mount (information means) unless the gaming board is removed from the gaming board mounting frame. Therefore, for example, it is possible to prevent an action such as fraudulently making an inside (locking device, control device, etc.) inside the gaming machine from a gap made by removing the fluoroscopic member, or illegally replacing the information means.

手段25.固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
前記枠構成部の少なくとも一部は、前記遊技盤の前面に取付けられる金属製のレールによって構成され、
前記レールは、所定の情報を表示する情報手段が取付けられる装着部を備え、当該装着部に対して前記情報手段が、前記所定の情報を表示する表示面が前記枠構成部の内周側に向くようにして取付けられ、
前記装着部はその他の一般部よりも後方に突出し、
前記遊技盤の前面には、前記装着部が配置される部位において後方に凹となる凹部が形成され、
前記凹部の前記枠構成部の外周方向における形成幅は、前記情報手段(の表示面)のうち前記凹部の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっていることを特徴とする遊技機。
Means 25. A game board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to a fixed frame and to which a game board is attached;
A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball shot by a shooting means is guided;
In a gaming machine provided with a frame forming unit that divides the outer peripheral edge of the game area,
At least a part of the frame forming unit is constituted by a metal rail attached to the front of the game board,
The rail includes a mounting portion to which information means for displaying predetermined information is attached, and a display surface on which the information means displays the predetermined information with respect to the mounting portion is on the inner peripheral side of the frame forming portion It is installed as it faces
The mounting portion protrudes rearward relative to the other general portions,
On the front surface of the game board, a concave portion which is concave backward is formed at a portion where the mounting portion is disposed,
The formation width of the recess in the outer peripheral direction of the frame forming portion is longer than the width in the front-rear direction of the portion of the information means (the display surface thereof) inserted inside the recess. Gaming machine.

手段25によれば、遊技盤に凹部が形成されることで、レールの装着部を大きく形成することができる。このため、装着部に対して比較的大きな情報手段を取付けたり、前方からより視認しやすい位置に情報手段を取付けたりすることができる。また、凹部の枠構成部の外周方向における形成幅が、情報手段のうち凹部の内側に挿入される部位の前後方向における幅よりも長くなっている。このため、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位についても前方から視認可能とすることができ、情報手段の視認性を向上させたり、より大きな情報手段を視認させることができたりする。さらには、装着部(装着部のうち遊技盤の前面よりも後方に位置する部位)に対して情報手段を取付け易くすることができる。すなわち、一般にレールは直線状に成形された後、円弧状に湾曲させられて遊技盤に固定されるのであるが、湾曲される前に情報手段を取付けると、湾曲させた際に各種不具合(例えば、情報手段がシール等の場合には皺が発生し、情報手段が表示装置等の変形しないものである場合には取付状態が不安定になる等)を招くおそれがある。また、レールを遊技盤に固定した後では、情報手段の取付作業を行い難く、特に、情報手段が比較的大きく、誤差が許されない状況である(例えばレールの前後幅と情報手段の前後幅とが同じであったり、レールの周方向において情報手段の取着位置がずれるとその他の遊技盤の設けられる部材等によって視認性が低下するなどの不具合を招いたりする場合)と、かかる不具合がより顕著なものとなる。これに対し、本手段では、凹部が形成されているため、レールが遊技盤に取付けられた後でも情報手段をレールに取付け易くすることができる上、上記のように、情報手段の少なくとも後端部を遊技盤の前面よりも後方に位置させるようにして比較的大きな情報手段を取付けることもできる。   According to the means 25, by forming the concave portion in the game board, the mounting portion of the rail can be formed large. Therefore, a relatively large information means can be attached to the mounting portion, or the information means can be attached at a position that is more easily visible from the front. Further, the formation width of the recess in the outer circumferential direction of the frame forming portion is longer than the width in the front-rear direction of the portion of the information means inserted into the recess. For this reason, it is possible to visually recognize from the front also a part of the information means located inside the recess, and it is possible to improve the visibility of the information means or to make the larger information means visible. Furthermore, the information means can be easily attached to the mounting portion (a portion of the mounting portion located behind the front surface of the game board). That is, in general, the rail is formed into a straight line and then curved into a circular arc and fixed to the game board, but when the information means is attached before being curved, various defects (for example, If the information means is a seal or the like, wrinkles may occur, and if the information means is a display device or the like which does not deform, the mounting state may become unstable. In addition, after fixing the rails to the game board, it is difficult to attach the information means, and in particular, the information means is relatively large and errors are not permitted (for example, the front and rear width of the rail and the front and rear width of the information means Are the same, or if the attachment position of the information means deviates in the circumferential direction of the rail, the other members provided in the game board may cause a problem such as a decrease in visibility, and the like. It will be remarkable. On the other hand, in the present means, since the recess is formed, the information means can be easily attached to the rail even after the rail is attached to the game board, and as described above, at least the rear end of the information means It is also possible to attach a relatively large information means by positioning the unit behind the front of the game board.

加えて、レールは装着部のみが後方に突出し、一般部を凹部に進入させなくても済む構成であるため、その他の一般部においてレールを遊技盤に固定し難くなってしまうといった事態を回避することができる。尚、透視性を有する透視部材で装着部に取付けられた情報手段を覆う構成とし、装着部に取付けられた情報手段が透視部材を介して前方から視認可能に構成されることとしてもよい。また、装着部は凹部の枠構成部外周側の側面に当接または近接配置されることとしてもよい。この場合、情報手段を凹部の内側空間において極力枠構成部の外周側に位置させることができ、情報手段のうち凹部の内側に位置する部位を視認させ易くする、装着部に情報手段を取付け易くする等の上記作用効果が一層確実に奏される。   In addition, since only the mounting portion of the rail protrudes backward, and the general portion does not need to enter the recess, the situation that it becomes difficult to fix the rail to the game board in other general portions is avoided. be able to. The information means attached to the mounting unit may be covered with a transparent member having transparency, and the information means attached to the mounting unit may be configured to be visible from the front through the transparent member. Further, the mounting portion may be disposed in contact with or in proximity to the side surface on the outer peripheral side of the frame portion of the recess. In this case, the information means can be positioned on the outer peripheral side of the frame constituting part as much as possible in the inner space of the recess, and the information means can be easily attached to the mounting portion which makes it easy to visually recognize the part located inside the recess The above-mentioned effects such as

また、装着部はその他の一般部よりも後方に突出し、少なくとも後端部が凹部の内側に挿入されていることから、同じく凹部の内側に位置する情報手段の取付状態の安定化などを図ることができる上、レールを遊技盤に取付ける際の位置決め効果も期待することができ、レールを的確な位置に確実に取付けることができる。尚、「前記表示面のうち前記凹部の内側に位置する部位と前記凹部の内周面との間には隙間が形成されており、当該隙間の距離は、前記表示面のうち前記凹部の内側に挿入された部位の前後方向における幅の半分の長さよりも長くなっていること」としてもよい。   In addition, since the mounting portion protrudes rearward relative to the other general portions, and at least the rear end portion is inserted inside the recess, stabilization of the attachment state of the information means similarly located inside the recess is achieved. In addition, the positioning effect when attaching the rails to the game board can be expected, and the rails can be reliably attached to the correct positions. In addition, a gap is formed between a portion of the display surface located inside the recess and the inner peripheral surface of the recess, and the distance of the gap is the inner side of the recess in the display surface. It may be longer than a half length of the width in the front-rear direction of the part inserted into the

以下に、上記各手段が適用される各種遊技機の基本構成を示す。   Below, the basic composition of the various game machines to which each said means is applied is shown.

A.上記各手段における前記遊技機は弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内される遊技領域と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備えた弾球遊技機」が挙げられる。   A. The gaming machine in each of the above means is a ball game machine. As a more detailed embodiment, “the operation means (game ball emission handle) operated by the player, and the emission means (emission motor etc.) for releasing the game ball based on the operation of the operation means A ball game machine having a game area in which the game balls are guided and ball entry means (general winning opening, variable winning device, operation opening, etc.) disposed in the game area can be mentioned.

B.上記各手段における前記遊技機は略鉛直方向に延びる遊技領域を備えた弾球遊技機であること。より詳しい態様例としては、「遊技者が操作する操作手段(遊技球発射ハンドル)と、当該操作手段の操作に基づいて遊技球を弾いて発射する発射手段(発射モータ等)と、当該発射された遊技球が案内され、略鉛直方向に沿って延びる所定の遊技領域(例えば遊技領域は遊技盤面等により構成される)と、前記遊技領域内に配置された各入球手段(一般入賞口、可変入賞装置、作動口等)とを備え、前記遊技領域を流下する遊技球の挙動を視認可能に構成されてなる弾球遊技機」が挙げられる。   B. The gaming machine in each of the above-described means is a ball game machine having a gaming area extending substantially in the vertical direction. As a more detailed embodiment, “the operation means (game ball emission handle) operated by the player, and the emission means (emission motor etc.) for releasing the game ball based on the operation of the operation means Game balls are guided, and a predetermined game area (for example, the game area is constituted by a game board surface etc.) extending along a substantially vertical direction, and each ball entry means (general winning opening, A ball game machine having a variable winning device, an operation opening, etc.) and configured to be able to visually recognize the behavior of the gaming ball flowing down the gaming area.

C.上記各手段における前記遊技機、又は、上記各弾球遊技機は、パチンコ機又はパチンコ機に準ずる遊技機であること。   C. The gaming machine in each of the above means, or each of the ballistic gaming machines, is a pachinko machine or a gaming machine conforming to a pachinko machine.

10…パチンコ機、11…外枠、12…内枠、14…前面枠セット、30…遊技盤、38…樹脂ベース、39…窓孔、50…レール、51…内レール構成部、52…外レール構成部、54…返しゴム、60…発射装置、101…窓部、137…ガラスユニット、401…前壁部、402…枠壁部、402b…露出部、407…露出用開口部、409…設置凹部、411…版権シール、412…透視ユニット、413…透明カバー、414…取付台、421…内周壁部、422…正面壁部、426…カバー側固定部、431…支持壁部、433…取着壁部、435…台側固定部、437…延出部、801…透視ユニット、802…透明カバー、803…取付台、807…7セグメント表示装置、807a…表示面、808…LED、811…内周壁部、821…取着壁部、822…ガイドリブ、831…設置凹部、901…情報対応部、902…透視対応部、914…貼着部、915…一般部。   DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 ... Pachinko machine, 11 ... Outer frame, 12 ... Inner frame, 14 ... Front frame set, 30 ... Game board, 38 ... Resin base, 39 ... Window hole, 50 ... Rail, 51 ... Inner rail structure part, 52 ... Outside Rail configuration portion 54: return rubber 60: launch device 101: window portion 137: glass unit 401: front wall portion 402: frame wall portion 402b: exposed portion 407: exposure opening portion 409: 409 Installation recess, 411: version right seal, 412: fluoroscopic unit, 413: transparent cover, 414: mount, 421: inner peripheral wall, 422: front wall, 426: cover side fixing portion, 431: support wall, 433: Attachment wall part, 435 ... stand side fixed part, 437 ... extension part, 801 ... fluoroscopic unit, 802 ... transparent cover, 803 ... mounting base, 807 ... 7 segment display device, 807 a ... display surface, 808 ... LED, 811 ... inside Wall, 821 ... attachment wall portion, 822 ... guide rib, 831 ... installation recess 901 ... information corresponding portion, 902 ... perspective corresponding portion, 914 ... attaching portion, 915 ... main portion.

Claims (1)

固定枠に対し開閉可能に支持され、遊技盤が取付けられる遊技盤取付枠と、
前記遊技盤の前方において形成され、発射手段によって発射された遊技球が案内される遊技領域と、
前記遊技領域の外周縁を区画する枠構成部とを備えた遊技機において、
透視性を有するとともに、前記枠構成部の少なくとも一部を構成する内周壁部と、
所定の情報を有する情報手段と、
前記情報手段が配設され、前記内周壁部を挟んで前記遊技領域とは反対側に設置される情報配設手段とを備え、
前記遊技盤には、前記情報配設手段の一部を前記遊技盤の前面よりも後方に位置させる領域が形成され、
前記情報手段は、前記内周壁部の前端部よりも後方に配置され、
前記内周壁部の前記遊技盤側の一部が、前記情報手段よりも後方に位置していることを特徴とする遊技機。
A game board mounting frame supported so as to be openable and closable with respect to a fixed frame and to which a game board is attached;
A game area which is formed in front of the game board and to which a game ball shot by a shooting means is guided;
In a gaming machine provided with a frame forming unit that divides the outer peripheral edge of the game area,
An inner circumferential wall portion which is transparent and which constitutes at least a part of the frame component;
An information means having predetermined information;
The information means is disposed, and the information providing means is disposed on the opposite side to the game area with respect to the inner peripheral wall portion,
In the gaming board, an area is formed in which a part of the information arrangement means is positioned behind the front face of the gaming board,
The information means is disposed rearward of the front end of the inner circumferential wall,
A game machine characterized in that a part of the inner peripheral wall portion on the game board side is positioned behind the information means.
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