JP2019063358A - Game board - Google Patents

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幸弘 進藤
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重和 星野
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Abstract

To provide a game board allowing a goal to be understood easily.SOLUTION: A game board includes: a goal member 400 including a goal post part 410 and a goal net part 420; and a goal area part in which the goal member 400 is installed. The goal net part 420 includes: a right side face part 421 and a right side face part 422 that oppose mutually; an upper face part 423 for connecting respective upper ends of the left side face part 421 and the right side face part 422; and a rotatable rear face part 424 that is rotatably provided in a rotating shaft part 450 provided in a rear side of the upper face part 423 or the side face part, and is rotatable toward the rear of the goal member 400 with the rotating shaft part 450 as a center.SELECTED DRAWING: Figure 16

Description

本発明は、スポーツ競技を模した遊戯を行うためのゲーム盤に関する。   The present invention relates to a game board for playing a game that simulates a sports competition.

従来、テーブル型のサッカーゲーム機として、例えば短辺を1メートル程度とする長方形のテーブルの上面にフィールドを形成し、そのフィールド上に、2チームのゴール、ゴールキーパー、フォワード、ディフェンダー等のプレーヤー人形を操作可能に配置したものがある。   Conventionally, as a table-type soccer game machine, for example, a field is formed on the upper surface of a rectangular table having a short side of about 1 meter, and on that field, player dolls such as two teams' goals, goalkeepers, forwards and defenders There is one that is arranged to be operable.

また、テーブル型のサッカーゲーム機を小型化し、縦横数十センチメートル程度の長方形として厚みを有する箱型とし、サッカー場を模した外観とした家庭用のサッカーゲーム盤もある(特許文献1参照)。   In addition, there is also a home-use soccer game board in which the size of a table-type soccer game machine is reduced to a rectangular shape having a thickness of several tens of centimeters in height and width, and an appearance resembling a soccer field (see Patent Document 1). .

特開2015−136427号公報JP, 2015-136427, A

特許文献1に記載のゲーム盤では、フィールドを模した上面板が取り付けられる本体部のゴールエリア上に、ゴールを模したゴール部材が設置されている。   In the game board described in Patent Document 1, a goal member imitating a goal is installed on a goal area of a main body to which a top plate imitating a field is attached.

しかしながら、特許文献1のゲーム盤では、シュートが成功してボールがゴール部材の内部に入った場合であっても、ボールがゴール部材の内面に当たった後に跳ね返ってフィールドまで戻ってきてしまい、ゴールが決まったのか否か分かりにくい場合があった。   However, in the game board of Patent Document 1, even if the shot is successful and the ball enters the inside of the goal member, the ball bounces back to the field after hitting the inner surface of the goal member, and the goal is reached Sometimes it was difficult to know whether or not

本発明は、上記の課題に鑑みてなされたものであり、ゴールが決まったことが分かりやすいゲーム盤を提供することを目的とする。   The present invention has been made in view of the above problems, and an object thereof is to provide a game board in which it is easy to understand that a goal has been determined.

本発明の一つの態様に係るゲーム盤は、ゴールポストを模したゴールポスト部と、ゴールネットを模したゴールネット部と、を有するゴール部材と、前記ゴール部材が設置されるゴールエリア部と、を備え、前記ゴールネット部は、互いに対向する二つの側面部と、前記二つの側面部の各々の上端をつなぐ上面部と、前記上面部または前記側面部の後方側に設けられた回動軸部に回動可能に設けられるともに、前記回動軸部を中心として少なくとも前記ゴール部材の後方に向けて回動可能な背面部と、を有している。   A game board according to one aspect of the present invention comprises a goal member having a goal post portion imitating a goal post, a goal net portion imitating a goal net, and a goal area portion in which the goal member is installed. And the goal net portion includes two side surfaces facing each other, an upper surface connecting the upper ends of each of the two side surfaces, and a pivot shaft provided on the upper surface or the rear side of the side surface. And a back surface portion rotatably provided at least in the rear of the goal member around the rotation shaft portion.

上記構成によれば、ゴールが決まったことが分かりやすいゲーム盤を提供することができる。   According to the above configuration, it is possible to provide a game board in which it is easy to understand that the goal has been determined.

本発明の一実施形態に係るゲーム盤の斜視図である。It is a perspective view of the game board concerning one embodiment of the present invention. 本発明の一実施形態に係るゲーム盤の平面図である。It is a top view of the game board concerning one embodiment of the present invention. フィールド板を外した状態のゲーム盤の平面図である。It is a top view of the game board in the state where the field board was removed. 本体部を外した状態のゲーム盤の側面図である。It is a side view of the game board of the state where the main part was removed. フィールド板の平面図である。It is a top view of a field board. 図1に示すvi-vi線で矢視した場合のゲーム盤の断面図である。It is sectional drawing of the game board at the time of seeing in the arrow by the vi-vi line | wire shown in FIG. 図5上のA部分の拡大斜視図である。It is an expansion perspective view of A part on FIG. プレーヤー人形がトラップをしてシュートする様子を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows a player doll carrying out a trap and shooting. (a)は、打出機構付近のゲーム盤の平面図である。(b)は、フィールド板を取り外した状態での、打出機構付近のゲーム盤の平面図である。(A) is a plan view of the game board near the striking mechanism. (B) is a top view of the game board of the striking mechanism vicinity in the state where the field board was removed. 打出機構の斜視図である。It is a perspective view of a striking mechanism. 打出機構の動作を説明するための模式図であり、(a)は、押圧部の傾斜面と打出部材の当接部とが接触し始めた時点の模式図であり、(b)は、打出部材の当接部が押圧部の傾斜面を上っている途中の時点の模式図であり、(c)は、打出部材の当接部が押圧部の傾斜面を乗り越えた直後の時点の模式図である。It is a schematic diagram for demonstrating the operation | movement of a striking mechanism, (a) is a schematic diagram at the time of the inclined surface of a press part and the contact part of a striking member starting to contact, (b) is striking It is a schematic diagram at the time of the contact part of a member on the way up the inclined surface of a press part, and (c) is a model of the time immediately after the contact part of a punching member climbs over the inclined surface of a press part. FIG. (a)は、プレーヤー人形の斜視図であり、(b)は、プレーヤー人形の側面図であり、(c)は、プレーヤー人形の胴体部の一部を透視した状態で示した背面図である。(A) is a perspective view of the player doll, (b) is a side view of the player doll, and (c) is a rear view showing a part of the body of the player doll . (a)は、プレーヤー人形の支持部材の側面図であり、(b)は、プレーヤー人形の支持部材の平面図であり、(c)は、プレーヤー人形の支持部材の本体部の斜視図である。(A) is a side view of the support member of the player doll, (b) is a plan view of the support member of the player doll, (c) is a perspective view of the main body of the support member of the player doll . プレーヤー人形にオーバーヘッドを行わせる際の一連の動作を説明する図であり、(a)は、プレーヤー人形が相手ゴールに向かって前進している様子を示す模式図であり、(b)は、プレーヤー人形が横回転をして相手ゴールに背中を向けた様子を示す模式図であり、(c)は、プレーヤー人形がオーバーヘッド動作を開始した様子を示す模式図である。It is a figure explaining a series of operation | movement at the time of making a player doll perform overhead, (a) is a schematic diagram which shows a mode that a player doll is advancing toward the other party goal, (b) is a player It is a schematic diagram which shows a mode that the doll rotated sideways and turned its back to the other party goal, and (c) is a schematic diagram which shows a mode that the player doll started overhead operation | movement. プレーヤー人形がオーバーヘッドを行う際の模式図である。It is a schematic diagram when a player doll performs overhead. (a)は、背面部を装着する前のゴール部材の正面図である。(b)は、背面部を装着したゴール部材の正面図である。(A) is a front view of the goal member before wearing a back part. (B) is a front view of the goal member which equipped the back part. ボールがゴールネットに当たった際の様子を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows a mode that a ball | bowl hit | wined the goal net. ゴールエリア部にあるボールを取り出す際の様子を示す模式図である。It is a schematic diagram which shows the mode at the time of taking out the ball | bowl in a goal area part. (a)は、変形例に係る打出機構の正面図である。(b)は、変形例に係る打出機構の拡大図である。(A) is a front view of the striking mechanism concerning a modification. (B) is an enlarged view of the striking mechanism concerning a modification.

以下、図面を参照して本発明の実施形態に係るゲーム盤について詳細に説明する。   Hereinafter, a game board according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.

<全体構成>
図1は、本発明の一実施形態に係るゲーム盤100の斜視図である。また、図2は、本発明の一実施形態に係るゲーム盤100の平面図である。図3は、フィールド板を外した状態のゲーム盤の平面図である。図1〜3に示すように、ゲーム盤100は、本体部110と、フィールド板120と、操作レバー130と、ゴール部材400と、を備えている。
<Overall configuration>
FIG. 1 is a perspective view of a game board 100 according to an embodiment of the present invention. FIG. 2 is a plan view of the game board 100 according to an embodiment of the present invention. FIG. 3 is a plan view of the game board with the field board removed. As shown in FIGS. 1 to 3, the game board 100 includes a main body 110, a field plate 120, an operation lever 130, and a goal member 400.

ゲーム盤100は、本体部110に、サッカーフィールドを模したフィールド板120やゴール部材400等が配置されることで、サッカー場に似た外観を有している。   The game board 100 has an appearance similar to a soccer field by arranging a field board 120 imitating a soccer field, a goal member 400 and the like in the main body 110.

図1〜3に示すように、本体部110は、隅角に丸味を持たせた長方形の平板とされる底板111を有している。本体部110は、底板111の周囲から略垂直に立設された内周壁113を有している。内周壁113の上端には、フィールド板120を支持する水平面とされたフィールド板受部114が設けられている。フィールド板受部114の外周には、スタンドを模した段部115が設けられている。また、本体部110は、段部115の上端から外方に延びる水平矩形平板環状の外周縁116を有している。本体部110は、外周縁116の外縁から下方に延びる側壁119を有している。   As shown to FIGS. 1-3, the main-body part 110 has the baseplate 111 used as the rectangular flat plate which gave roundness to the corner. The main body portion 110 has an inner peripheral wall 113 erected substantially perpendicularly from the periphery of the bottom plate 111. At the upper end of the inner circumferential wall 113, a field plate receiving portion 114 which is a horizontal surface for supporting the field plate 120 is provided. A stepped portion 115 imitating a stand is provided on the outer periphery of the field plate receiving portion 114. Further, the main body portion 110 has a horizontal rectangular flat annular outer peripheral edge 116 extending outward from the upper end of the step portion 115. The body portion 110 has a side wall 119 extending downward from the outer edge of the outer peripheral edge 116.

底板111には、本体部110の長辺方向に沿って、直線形状の溝117が形成されている。溝117は、棒状の操作レバー130をガイドする。底板111の角部近傍には、打出機構201が設けられている。   The bottom plate 111 is formed with a linear groove 117 along the long side direction of the main body portion 110. The groove 117 guides the rod-like operation lever 130. In the vicinity of the corner of the bottom plate 111, a striking mechanism 201 is provided.

本体部110の両短辺中央には、ゴール部材400が配置される凹部118が設けられている。凹部118は、フィールド板受部114に載置されるフィールド板120と略同じ高さの底部を有している。   At the center of both short sides of the main body portion 110, a concave portion 118 in which the goal member 400 is disposed is provided. The recess 118 has a bottom substantially the same height as the field plate 120 placed on the field plate receiving portion 114.

側壁119の内側四隅には脚部135が備わっており、テーブル等の上にゲーム盤100を載置できるようにしている。   At the inner four corners of the side wall 119, legs 135 are provided to enable the game board 100 to be mounted on a table or the like.

操作レバー130は、棒状部132と、把持手部131と、人形載置台129と、を有している。操作レバー130は、棒状部132の後端に把持手部131を有している。操作レバー130は、棒状部132の先端や途中に人形載置台129を有している。   The control lever 130 has a rod-like portion 132, a gripping hand portion 131, and a doll mounting table 129. The operation lever 130 has a gripping hand portion 131 at the rear end of the rod portion 132. The operation lever 130 has a doll mounting table 129 at the tip end of the rod-like portion 132 or in the middle thereof.

操作レバー130は、フィールド板120が本体部110に取り付けられた状態において、フィールド板120の下方に配置される。操作レバー130は、フィールド板120が本体部110に取り付けられた状態において、フィールド板120と本体部110の底板111との間に配置されている。   The control lever 130 is disposed below the field plate 120 in a state where the field plate 120 is attached to the main body 110. The control lever 130 is disposed between the field plate 120 and the bottom plate 111 of the main body 110 in a state where the field plate 120 is attached to the main body 110.

操作レバー130は、本体部110の短辺とされた側壁119に偶数本設けられている。本体部110の側壁119及び内周壁113には、操作レバー130の棒状部132の断面円の直径よりもやや大きな外壁長穴127及び内壁長穴125が設けられている。操作レバー130は、外壁長穴127及び内壁長穴125を貫通しており、底板111の溝117に沿って、軸方向に移動可能である。   An even number of control levers 130 are provided on the side wall 119 which is the short side of the main body 110. An outer wall long hole 127 and an inner wall long hole 125 slightly larger than the diameter of the cross-sectional circle of the rod-like portion 132 of the operation lever 130 are provided on the side wall 119 and the inner circumferential wall 113 of the main body portion 110. The control lever 130 passes through the outer wall elongated hole 127 and the inner wall elongated hole 125 and is axially movable along the groove 117 of the bottom plate 111.

操作レバー130の把持手部131は、側壁119から外方に突出している。把持手部131を側壁119の直近に位置させたとき、操作レバー130の先端が対向する短辺の内周壁113の近傍に至る長さとなる。   The grip hand portion 131 of the operation lever 130 protrudes outward from the side wall 119. When the grasping hand portion 131 is positioned in the immediate vicinity of the side wall 119, the tip of the operation lever 130 has a length reaching the vicinity of the inner peripheral wall 113 of the opposing short side.

図4は、本体部110を外した状態のゲーム盤の側面図である。図4に示すように、操作レバー130の人形載置台129の上面に設けられた立設ピン122が、フィールド板120の貫通穴104(図5参照)を介して、フィールド板120の上面より上方に突出している。立設ピン122は、例えば、後述するオーバーヘッド用のプレーヤー人形300の場合、支持部材320に挿入される。また、プレーヤー人形160の場合は、プレーヤー人形160の軸足161(軸部の一例)に挿入される(図8参照)。これにより、プレーヤー人形160は人形載置台129に保持される。   FIG. 4 is a side view of the game board with the main body 110 removed. As shown in FIG. 4, erecting pins 122 provided on the upper surface of the doll mounting base 129 of the operation lever 130 are above the upper surface of the field plate 120 via the through holes 104 (see FIG. 5) of the field plate 120. Projected into The standing pin 122 is inserted into the support member 320 in the case of the player doll 300 for overhead, which will be described later, for example. Further, in the case of the player doll 160, it is inserted into the axial foot 161 (an example of the shank) of the player doll 160 (see FIG. 8). Thus, the player doll 160 is held by the doll mounting table 129.

ユーザが操作レバー130の把持手部131を軸方向に前進または後退させることに伴って、プレーヤー人形160は、フィールド板120の貫通穴104上を移動する。
ユーザが操作レバー130の把持手部131を軸回転させることに伴って、人形載置台129内のギアが回転し、ギアと連結されている立設ピン122が回転する。立設ピンの回転に伴い、プレーヤー人形160は、立設ピン122に固定された軸足161を中心として回転する。
As the user advances or retracts the grip hand portion 131 of the control lever 130 in the axial direction, the player doll 160 moves on the through hole 104 of the field plate 120.
As the user pivots the grip hand portion 131 of the operation lever 130, the gear in the doll mounting base 129 rotates, and the standing pin 122 connected to the gear rotates. As the standing pin rotates, the player doll 160 rotates about the axial foot 161 fixed to the standing pin 122.

図5は、フィールド板120の平面図である。図5に示すように、フィールド板120は、隅角に丸味を持たせた長方形の平板121と、平板121の両短辺中央に設けられるゴールエリア部123と、を有している。   FIG. 5 is a plan view of the field plate 120. As shown in FIG. As shown in FIG. 5, the field plate 120 has a rectangular flat plate 121 with rounded corners, and a goal area portion 123 provided at the center of both short sides of the flat plate 121.

フィールド板120には、平板121の長辺方向に、平板121を貫通する長尺状の貫通穴104が偶数本設けられている。   In the field plate 120, an even number of long through holes 104 penetrating the flat plate 121 are provided in the long side direction of the flat plate 121.

フィールド板120の二か所の隅には、隅穴157が設けられている。二つの隅穴157は、対角線上に配置されている。隅穴157は、ボール500(図8参照)の直径よりも小さな僅かに楕円の円形である。隅穴157の周囲は、隅穴157を中心として僅かに窪んでおり、フィールド板120の四隅近傍に転がったボール500を隅穴157で受けることができる。   At two corners of the field plate 120, corner holes 157 are provided. The two corner holes 157 are arranged diagonally. The corner hole 157 is a slightly elliptical circle smaller than the diameter of the ball 500 (see FIG. 8). The periphery of the corner holes 157 is slightly recessed around the corner holes 157, and the balls 500 rolled near the four corners of the field plate 120 can be received by the corner holes 157.

フィールド板120が本体部110に取り付けられた状態において、本体部110のフィールド板受部114に、フィールド板120の周縁が支持されるとともに、フィールド板120のゴールエリア部123が本体部110の凹部118に嵌まる。   With the field plate 120 attached to the main body portion 110, the periphery of the field plate 120 is supported by the field plate receiving portion 114 of the main body portion 110, and the goal area portion 123 of the field plate 120 is a recess of the main body portion 110. It fits in 118.

ゴールエリア部123の四隅には、貫通穴124が形成されている。   Through holes 124 are formed at the four corners of the goal area portion 123.

フィールド板120の裏面には、磁石600(第一磁石の一例)が設けられている。磁石600は、フィールド板120の2つの長辺の中央を通る線(図5中のL1)と、フィールド板120の短辺との中間位置付近に配置されている。   A magnet 600 (an example of a first magnet) is provided on the back surface of the field plate 120. The magnet 600 is disposed near an intermediate position between a line passing through the center of the two long sides of the field plate 120 (L 1 in FIG. 5) and the short side of the field plate 120.

<ボール保持部>
図6は、図1に示すvi-vi線で矢視した場合のゲーム盤の断面図である。図7は図5上のA部分の拡大斜視図である。図5〜7に示すように、フィールド板120において、貫通穴104の側方に、溝部140(ボール保持部の一例)が設けられている。溝部140は、略直線状であり、貫通穴104が延伸する方向に沿って延びている。溝部140と貫通穴104との間には上述の磁石600が配置されている。フィールド板120の長辺に最も近接した溝部140の先端は分岐している。溝部140の先端の一方の端部140aは、フィールド板120の隅穴157まで延びており、もう一方の端部140bは、ゴール方向に向かって湾曲している(図5参照)。
<Ball holding part>
FIG. 6 is a cross-sectional view of the game board when viewed along the line vi-vi shown in FIG. FIG. 7 is an enlarged perspective view of a portion A on FIG. As shown in FIGS. 5 to 7, in the field plate 120, a groove portion 140 (an example of a ball holding portion) is provided on the side of the through hole 104. The groove portion 140 is substantially linear, and extends along the direction in which the through hole 104 extends. The above-described magnet 600 is disposed between the groove portion 140 and the through hole 104. The tip of the groove portion 140 closest to the long side of the field plate 120 is branched. One end 140a of the tip of the groove 140 extends to the corner hole 157 of the field plate 120, and the other end 140b is curved toward the goal (see FIG. 5).

溝部140は、断面視で皿状に形成されており、二つの傾斜面142と、その二つの傾斜面142の間に配置される底面144とを有している。溝部140の横幅W1は、貫通穴104の横幅W2よりも広い。   The groove portion 140 is formed in a dish shape in cross section, and has two inclined surfaces 142 and a bottom surface 144 disposed between the two inclined surfaces 142. The lateral width W1 of the groove portion 140 is wider than the lateral width W2 of the through hole 104.

溝部140上には、所定の間隔で、溝部140よりも幅広な窪み部141が設けられている。窪み部141は、皿状であり、略円形の底面143と、底面143の周囲を囲むように形成される周壁部145を有している。窪み部141の周壁部145の最外形の直径は、溝部140の横幅W1より大きいため、窪み部141は、溝部140の横幅W1より幅広となっている。   On the groove part 140, the hollow part 141 wider than the groove part 140 is provided by predetermined spacing. The recess portion 141 is dish-like, and has a substantially circular bottom surface 143 and a peripheral wall portion 145 formed so as to surround the bottom surface 143. The outermost diameter of the peripheral wall 145 of the recessed portion 141 is larger than the lateral width W1 of the groove 140, so the recessed portion 141 is wider than the lateral width W1 of the groove 140.

一部の窪み部141は、ガイド部147を有している。ガイド部147は、周壁部145の一部が所定の方向に向けて延びるように、形成されている。ここで言う所定の方向には、ゴールに向かう方向(シュート方向)や、ゴール前方付近に向かう方向(センタリング方向)等が含まれる。ゴール近傍の窪み部141のガイド部147は、ゴールに向かって先細になっている。   A portion of the recess portion 141 has a guide portion 147. The guide portion 147 is formed such that a part of the peripheral wall portion 145 extends in a predetermined direction. The predetermined direction referred to here includes the direction toward the goal (shooting direction), the direction toward the front of the goal (centering direction), and the like. Guide part 147 of hollow part 141 near the goal is tapered toward the goal.

図8は、プレーヤー人形がトラップをしてシュートする様子を示す模式図である。溝部140は複数設けられており、図8に示すように、フィールド板120上には、複数の溝部140のうちの第一の溝部140cと第二の溝部140dの間に、第一の溝部140cと第二の溝部140dとを斜めに繋ぎ、貫通穴104を横断する交差溝180が設けられることもある。   FIG. 8 is a schematic view showing how the player doll traps and shoots. A plurality of grooves 140 are provided, and as shown in FIG. 8, the first groove 140 c is formed between the first groove 140 c and the second groove 140 d of the plurality of grooves 140 on the field plate 120. And the second groove 140 d may be diagonally connected, and a cross groove 180 may be provided to cross the through hole 104.

上記構成によれば、ボール500は、貫通穴の側方に設けられた溝部140に留まることが可能となる。ボール500が留まる溝部140は、プレーヤー人形160(160A、160B)が移動する貫通穴104と同一軸上ではなく、貫通穴104の側方に設けられている。このため、ユーザは、プレーヤー人形160のうちボール500と接触する部分とボール500との距離を目視で調整しつつ操作レバー130の回転操作を行うことにより、様々な角度でその接触部分をボール500に接触させることができ、様々な方向にボール500を移動させることが可能となる。
このように、上記構成によれば、ボール500を動かせる方向の自由度を向上させることが可能なゲーム盤100を提供することができる。
According to the above configuration, the ball 500 can stay in the groove portion 140 provided on the side of the through hole. The groove portion 140 in which the ball 500 stays is provided on the side of the through hole 104, not on the same axis as the through hole 104 in which the player doll 160 (160A, 160B) moves. Therefore, the user visually adjusts the distance between the portion of the player doll 160 in contact with the ball 500 and the ball 500 while performing the rotation operation of the operation lever 130 to make the contact portion ball 500 at various angles. The ball 500 can be moved in various directions.
Thus, according to the above configuration, it is possible to provide the game board 100 capable of improving the degree of freedom in the direction in which the ball 500 can be moved.

例えば、図8に示すように、ユーザは、プレーヤー人形160Aに、溝部140上に保持されたボール500を、ゴールエリア前方にいるプレーヤー人形160Bに向けて精度良く移動させる(パスを出させる)動作を行わせることができる。また、ユーザは、ボール500をトラップしたプレーヤー人形160Bに、軸足(左足)とは異なる足(右足)により、キーパープレーヤー人形の居ない位置を狙って、ボール500をシュートさせることができる。   For example, as shown in FIG. 8, the user causes the player doll 160A to accurately move the ball 500 held on the groove 140 toward the player doll 160B in front of the goal area (make the path appear) Can be done. Also, the user can cause the player doll 160B that has trapped the ball 500 to shoot the ball 500 with a foot (right foot) different from the axial foot (left foot) aiming at a position where the keeper player doll is not present.

また、上記構成によれば、ボール500は、溝部140だけでなく窪み部141(図2及び図7参照)にも留まることが可能となる。このため、ボール500が窪み部141に留まった場合には、ボール500が安定して停止した状態となるので、ユーザは、容易に様々な方向にボール500を移動させることが可能となる。   Further, according to the above configuration, the ball 500 can stay not only in the groove portion 140 but also in the recess portion 141 (see FIGS. 2 and 7). For this reason, when the ball 500 remains in the recess portion 141, the ball 500 is stably stopped and thus the user can easily move the ball 500 in various directions.

また、上記構成によれば、窪み部141からプレーヤー人形160によって移動されるボール500の方向を、ガイド部147(図7参照)により、例えば、ゴール方向や、センタリングの方向などに導くことが可能となり、ゲームの戦略性が向上するとともに、ユーザに対する嗜好性を向上させることができる。   Further, according to the above configuration, the direction of the ball 500 moved by the player doll 160 from the recess 141 can be guided by the guide 147 (see FIG. 7), for example, in the goal direction or the centering direction. As a result, the strategicity of the game is improved, and the preference for the user can be improved.

また、上記構成によれば、プレーヤー人形160によって溝部140上のボール500を移動させる方向を、コーナに向かう方向や、ゴールに向かう方向などに導くことが可能となり、ゲームの戦略性が向上するとともに、ユーザに対する嗜好性を向上させることができる。   Further, according to the above configuration, it is possible to guide the direction in which the ball 500 on the groove portion 140 is moved by the player doll 160 in the direction toward the corner, the direction toward the goal, etc. The preference for the user can be improved.

また、上記構成によれば、プレーヤー人形160によって、ボール500を、交差溝180を経由して第一の溝部140cから第二の溝部140dへ移動させることが可能となり、ゲームの戦略性が向上するとともに、ユーザに対する嗜好性を向上させることができる。   Also, according to the above configuration, the player doll 160 can move the ball 500 from the first groove 140c to the second groove 140d via the intersecting groove 180, thereby improving the strategicity of the game. In addition, the preference for the user can be improved.

また、上記構成によれば、ボール500は、プレーヤー人形160が移動する貫通穴104上よりも、貫通穴104の側方に配置された長尺状の溝部140に留まりやすくなる。このため、ユーザは、貫通穴104の側方に配置された長尺状の溝部140を利用して、ボール500を様々な方向に移動させ易くなるため、ゲームの戦略性が向上するとともに、ユーザに対する嗜好性を向上させることができる。   Further, according to the above configuration, the ball 500 is more likely to stay in the elongated groove portion 140 disposed on the side of the through hole 104 than on the through hole 104 in which the player doll 160 moves. For this reason, the user can easily move the ball 500 in various directions by using the long groove portion 140 disposed to the side of the through hole 104, and thus the strategicity of the game is improved. Can improve the preference for

<打出機構>
図9(a)は、打出機構付近のゲーム盤の平面図であり、図9(b)は、フィールド板を取り外した状態での、打出機構付近のゲーム盤の平面図である。図10は、打出機構の斜視図である。打出機構201は、打出部材210と、弾性部材203と、打出部材210と協働して弾性部材203を圧縮させる押圧部170と、により構成されている。
<Punching mechanism>
FIG. 9 (a) is a plan view of the game board in the vicinity of the striking mechanism, and FIG. 9 (b) is a plan view of the game board in the vicinity of the striking mechanism with the field board removed. FIG. 10 is a perspective view of the striking mechanism. The striking mechanism 201 includes a striking member 210, an elastic member 203, and a pressing portion 170 that cooperates with the striking member 210 to compress the elastic member 203.

図9〜10に示すように、打出部材210は、本体部211と、端部225と、回動軸213と、当接部215と、を有している。本体部211は、長尺で板状の形状を有している。端部225は、略円形の皿状であり、本体部211の長手方向の一方側に形成されている。端部225の底部の上面には、上面視で円弧状の突起部221が形成されている。   As shown to FIGS. 9-10, the striking member 210 has the main-body part 211, the edge part 225, the rotational axis 213, and the contact part 215. As shown in FIG. The main body portion 211 has a long and plate-like shape. The end portion 225 has a substantially circular plate shape and is formed on one side of the main body portion 211 in the longitudinal direction. On the top surface of the bottom of the end portion 225, an arc-shaped protrusion 221 is formed in top view.

当接部215は、直方体状であり、回動軸213と直行する上下に延びる回転軸を中心に、本体部211に対して相対的に、回転可能に設けられている。当接部215は、他の部材と接触しない状態において、バネ部材(図示せず)により、先端部215aが操作レバー220側を向くように(図10参照)、姿勢が固定されている。   The contact portion 215 is in the shape of a rectangular parallelepiped, and is provided rotatably relative to the main body portion 211 around a rotation axis extending vertically, which is orthogonal to the rotation shaft 213. The posture of the contact portion 215 is fixed by a spring member (not shown) so that the tip end portion 215a faces the control lever 220 (see FIG. 10) in a state where the contact portion 215 does not contact other members.

回動軸213は、打出部材210の本体部211の略中央部に位置している。回動軸213は、円柱形状であり、本体部211の長辺側の両側面から外方に向けてそれぞれ突出している。回動軸213は、ゲーム盤100の本体部110の底板111に設けられた軸受部112に回転可能に支持される。   The pivot shaft 213 is located at a substantially central portion of the main body portion 211 of the striking member 210. The pivot shaft 213 has a cylindrical shape and protrudes outward from both side surfaces on the long side of the main body portion 211. The pivot shaft 213 is rotatably supported by a bearing portion 112 provided on the bottom plate 111 of the main body portion 110 of the game console 100.

打出部材210は、回動軸213を揺動中心として、ゲーム盤100の本体部110の底板111に対して上下に揺動可能に支持される。また、打出部材210は、一方の端部225が、ゲーム盤100の本体部110の底板111の隅角の近傍に位置するとともに、長尺状の打出部材210の本体部211がゲーム盤100の本体部110の長辺に沿うように配置される。   The striking member 210 is supported so as to be vertically swingable with respect to the bottom plate 111 of the main body 110 of the game board 100 with the pivot shaft 213 as a swing center. Further, one end 225 of the striking member 210 is positioned near the corner of the bottom plate 111 of the main body 110 of the game board 100, and the main body 211 of the elongated striking member 210 is the game board 100. It is disposed along the long side of the main body 110.

また、フィールド板120の隅穴157には、上面視で円弧状の貫通穴159が形成されており、フィールド板120が本体部110に取り付けられた状態において、打出部材210の突起部221が、貫通穴159から突出可能に配置されている。突起部221は、貫通穴159から突出可能なように、突起部221と貫通穴159との間に僅かな隙間が確保されている。   In the corner holes 157 of the field plate 120, arc-shaped through holes 159 are formed in a top view, and in the state where the field plate 120 is attached to the main body 110, the protrusions 221 of the punching member 210 It is disposed to be able to project from the through hole 159. A slight gap is secured between the protrusion 221 and the through hole 159 so that the protrusion 221 can protrude from the through hole 159.

弾性部材203は、例えば、コイルバネで構成される。弾性部材203の一方の端部は、ゲーム盤100の本体部110の底板111に接続されて固定される。弾性部材203のもう一方の端部は、打出部材210の端部225の裏面に接続されて固定される。弾性部材203は、本体部110の底板111と、打出部材210の端部225との間に配置される。本例では、弾性部材の一例として、コイルバネを例に説明しているが、この例に限られない。弾性部材としては、弾性的に機能する部品であればよく、たとえば、板バネやゴム製のバネ等でも良い。   The elastic member 203 is configured by, for example, a coil spring. One end of the elastic member 203 is connected to and fixed to the bottom plate 111 of the main body 110 of the game board 100. The other end of the elastic member 203 is connected and fixed to the back surface of the end 225 of the striking member 210. The elastic member 203 is disposed between the bottom plate 111 of the main body 110 and the end 225 of the striking member 210. In the present example, a coil spring is described as an example of the elastic member, but the present invention is not limited to this example. The elastic member may be any component that functions elastically, and may be, for example, a leaf spring or a rubber spring.

図3及び図10に示すように、複数本ある操作レバー130のうち、本体部110の長辺に最も近接した操作レバー220の棒状部132の先端に配置された人形載置台129は、押圧部170を有している。押圧部170は、直方体状の人形載置台129を構成する各面のうち打出部材210と対向する側面に設けられている。押圧部170は、人形載置台129の後面から前面に向かうにつれてゲーム盤100の本体部110の底板111に近づくように傾斜する傾斜面170aを有している。押圧部170は、側面視で直角三角形状であり、傾斜面170aは、直角と対向する斜辺に対応する。   As shown in FIG. 3 and FIG. 10, among the plurality of operation levers 130, the doll mounting base 129 disposed at the tip of the rod portion 132 of the operation lever 220 closest to the long side of the main body 110 It has 170. The pressing portion 170 is provided on the side surface facing the launching member 210 among the surfaces constituting the rectangular parallelepiped doll mounting base 129. The pressing portion 170 has an inclined surface 170 a which is inclined so as to approach the bottom plate 111 of the main body portion 110 of the game board 100 from the rear surface to the front surface of the doll mounting base 129. The pressing portion 170 is in the shape of a right triangle in a side view, and the inclined surface 170 a corresponds to the oblique side facing the right angle.

<打出機構の動作>
図11は、打出機構の動作を説明するための模式図であり、(a)は、押圧部の傾斜面と打出部材の当接部とが接触し始めた時点の模式図であり、(b)は、打出部材の当接部が押圧部の傾斜面を上っている途中の時点の模式図であり、(c)は、打出部材の当接部が押圧部の傾斜面を乗り越えた直後の時点の模式図である。
<Operation of launching mechanism>
FIG. 11 is a schematic view for explaining the operation of the striking mechanism, and (a) is a schematic view when the inclined surface of the pressing portion and the contact portion of the striking member start to contact (b ) Is a schematic view during the time when the abutting portion of the punching member is on the inclined surface of the pressing portion, and (c) is immediately after the abutting portion of the punching member climbs over the inclined surface of the pressing portion It is a schematic diagram of the time of.

図11(a)に示すように、ユーザが、操作レバー220を底板111の溝117に沿って前進(相手ゴール側を前にする。)させると、打出部材210の当接部215が、操作レバー220の押圧部170の傾斜面170aに低い位置で接触する。この時点では、貫通穴159からその一部が突出している突起部221は、貫通穴159が形成されている隅穴157の底面とともに、ボール500を支持している。   As shown in FIG. 11A, when the user advances the operation lever 220 along the groove 117 of the bottom plate 111 (the opposing goal is on the front side), the contact portion 215 of the striking member 210 performs the operation. It contacts the inclined surface 170 a of the pressing portion 170 of the lever 220 at a low position. At this point of time, the projection 221, a part of which protrudes from the through hole 159, supports the ball 500 together with the bottom of the corner hole 157 in which the through hole 159 is formed.

ユーザが、さらに操作レバー220を前進させると、図11(b)に示すように、打出部材210は回動軸213を中心に回動し、打出部材210の当接部215は、押圧部170の傾斜面170a上に当接しながら上方に押し上げられる。それに伴い、打出部材210の端部225は下方に向かって移動し、端部225と底板111との間に配置された弾性部材203が圧縮されていく。打出部材210の端部225が下方に向かって移動するに伴い、貫通穴159からその一部が突出している突起部221は、隅穴157の底面より下方に下降する。この際、突起部221はボール500から離れた状態となる。   When the user further advances the operation lever 220, as shown in FIG. 11B, the striking member 210 pivots about the pivot shaft 213, and the contact portion 215 of the striking member 210 is the pressing portion 170. While being abutted on the inclined surface 170a of Accordingly, the end 225 of the punching member 210 moves downward, and the elastic member 203 disposed between the end 225 and the bottom plate 111 is compressed. As the end portion 225 of the striking member 210 moves downward, the protrusion 221 partially protruding from the through hole 159 descends below the bottom surface of the corner hole 157. At this time, the protrusion 221 is separated from the ball 500.

ユーザが、操作レバー220をさらに前進させて、当接部215が傾斜面170aの上端を乗り越えるまで移動させると、図11(c)に示すように、弾性部材203は圧縮状態から解放されて、打出部材210は回動軸213を中心に回動し、弾性部材203と接続している端部225は貫通穴159に向かって上昇する。この端部225の上昇に伴って、端部225の突起部221は、弾性部材203の圧縮状態が解放されたことに起因して、貫通穴159から勢い良く突出することになる。その結果、隅穴157の底面に保持されていたボール500が、突出してきた突起部221により隅穴からゴールエリア部123の前方に向けて打ち出される。   When the user further advances the control lever 220 and moves the contact portion 215 over the upper end of the inclined surface 170a, the elastic member 203 is released from the compression state, as shown in FIG. The striking member 210 pivots about the pivot shaft 213, and the end 225 connected to the elastic member 203 ascends toward the through hole 159. Along with the rise of the end 225, the projection 221 of the end 225 vigorously protrudes from the through hole 159 due to the release of the compressed state of the elastic member 203. As a result, the ball 500 held on the bottom surface of the corner hole 157 is ejected from the corner hole toward the front of the goal area portion 123 by the protruding portion 221 which has been protruded.

ユーザが、操作レバー220を後退させて、押圧部170の後端面170bと当接部215とが接触したとき、当接部215は操作レバー220が後退する方向に回転する(図10のR1参照)。このため、ユーザは、当接部215が引っかかることなく、操作レバー220を手前に引き戻すことができる。押圧部170が当接部215の位置を通過すると、当接部215は、バネ部材(図示せず)により、先端部215aが操作レバー220側を向く姿勢に戻る。   When the user retracts the operation lever 220 and the rear end surface 170b of the pressing portion 170 and the contact portion 215 contact, the contact portion 215 rotates in the direction in which the operation lever 220 retracts (see R1 in FIG. 10). ). Therefore, the user can pull back the operation lever 220 to the front side without the contact portion 215 being caught. When the pressing portion 170 passes the position of the contact portion 215, the contact portion 215 returns to a posture in which the tip end portion 215a faces the operation lever 220 by a spring member (not shown).

上記構成によれば、操作レバー220の所定範囲(図11(a)中のD1)内の移動に伴って圧縮される弾性部材203の弾性力を利用して突起部221を上昇させることができる。これにより、操作レバー220を移動させる際のユーザの力加減とは関係なく、弾性部材203の弾性力によってボール500を打ち出すことができる。このため、ユーザにとっては、ボール500を打ち上げるための操作については力加減を意識する必要が無くなり、打ち上げられたボール500にタイミングを合わせる操作に集中し易くなる。また、操作レバー220の所定範囲の移動に伴って圧縮される弾性部材203の弾性力は、毎回一定の力となるため、穴から空中に打ち出されるボール500の軌道やスピードが予測し易くなり、シュートを打たせるプレーヤー人形160を移動させるタイミングを調整し易くなる。
このように、上記構成によれば、プレーヤー人形160を打ち上げられたボール500に当てる操作の難易度を低下させることが可能なゲーム盤を提供することができる。
According to the above configuration, the projection 221 can be raised using the elastic force of the elastic member 203 compressed along with the movement of the operation lever 220 in the predetermined range (D1 in FIG. 11A). . As a result, the ball 500 can be ejected by the elastic force of the elastic member 203 regardless of whether the user's force is moved when moving the operation lever 220. For this reason, it is not necessary for the user to be aware of the force adjustment for the operation for launching the ball 500, and it becomes easy to concentrate on the operation for adjusting the timing to the launched ball 500. Further, since the elastic force of the elastic member 203 compressed with the movement of the control lever 220 in a predetermined range becomes a constant force each time, the trajectory and speed of the ball 500 ejected into the air from the hole can be easily predicted. It becomes easy to adjust the timing of moving the player doll 160 that strikes the shoot.
As described above, according to the above configuration, it is possible to provide a game board capable of reducing the degree of difficulty of the operation of hitting the player doll 160 against the launched ball 500.

また、上記構成によれば、揺動可能な打出部材210と操作レバー220とが、同一方向に沿って配置されているため、打出部材210と操作レバー220とを交差させて配置する場合と比較して、弾性部材203を圧縮させるための移動範囲(所定範囲)を長く取りやすくなる。このため、操作レバー220を移動させる操作に伴って、比較的に弱い力で徐々に弾性部材203を圧縮させることができ、弾性部材203を圧縮させる操作においてユーザの操作感に与える影響を小さくすることができる。   Further, according to the above configuration, since the swingable striking member 210 and the operation lever 220 are disposed along the same direction, the present invention is compared to the case where the striking member 210 and the operation lever 220 are arranged to cross each other. As a result, the moving range (predetermined range) for compressing the elastic member 203 can be easily made long. Therefore, the elastic member 203 can be gradually compressed with a relatively weak force along with the operation of moving the operation lever 220, thereby reducing the influence on the operation feeling of the user in the operation of compressing the elastic member 203. be able to.

<オーバーヘッド用のプレーヤー人形>
図12(a)は、プレーヤー人形の斜視図であり、図12(b)は、プレーヤー人形の側面図であり、図12(c)は、プレーヤー人形の胴体部の一部を透視した状態で示した背面図である。
<Player doll for overhead>
12 (a) is a perspective view of the player doll, FIG. 12 (b) is a side view of the player doll, and FIG. 12 (c) is a perspective view of a part of the player doll's torso. It is a rear view shown.

図12(a)〜(c)に示すように、オーバーヘッド用のプレーヤー人形300は、サッカー選手を模した外観を有しており、プレーヤー人形本体310と、支持部材320と、を有している。プレーヤー人形300の重心は、下方になるようにしている。   As shown in FIGS. 12 (a) to 12 (c), the overhead player doll 300 has an appearance imitating a soccer player, and has a player doll main body 310 and a support member 320. . The center of gravity of the player doll 300 is set to be downward.

プレーヤー人形本体310は、顔311aを含む頭部311、両腕が形成されている胴体部313と、右脚部315と、左脚部317と、を有している。胴体部313は、腹部付近を横断する円形の貫通穴319を有している。右脚部315は、胴体部313から略垂直下方に延びており、その下端側に右足部316を有している。右足部316は、その内部に磁石601(第二磁石の一例)を有している。左脚部317は、胴体部313から前方斜め下方に向けて延びており、その下端側に左足部318を有している。   The player doll main body 310 has a head 311 including a face 311a, a torso portion 313 in which both arms are formed, a right leg 315, and a left leg 317. The body portion 313 has a circular through hole 319 that crosses near the abdomen. The right leg portion 315 extends substantially vertically downward from the body portion 313, and has a right foot portion 316 at its lower end side. The right foot portion 316 has a magnet 601 (an example of a second magnet) inside. The left leg 317 extends forward and downward from the body 313, and has a left foot 318 at its lower end.

図13(a)は、プレーヤー人形の支持部材の側面図であり、図13(b)は、プレーヤー人形の支持部材の平面図である。図13(c)は、プレーヤー人形の支持部材の本体部の斜視図である。   Fig. 13 (a) is a side view of the support member of the player doll, and Fig. 13 (b) is a plan view of the support member of the player doll. FIG. 13C is a perspective view of the main body of the support member of the player doll.

図13(a)〜(c)に示すように、プレーヤー人形の支持部材320は、逆L字状の本体部350と、回転規制部360と、弾性部材370と、を有している。
支持部材320の本体部350は、第一軸部330と、第二軸部340と、を有している。
As shown in FIGS. 13 (a) to 13 (c), the support member 320 of the player doll has a reverse L-shaped main body 350, a rotation restricting portion 360, and an elastic member 370.
The main body portion 350 of the support member 320 has a first shaft portion 330 and a second shaft portion 340.

第一軸部330は、横方向に延びる棒状の軸棒部331と、軸棒部331の前端に形成され、軸棒部331より直径が大きい略扁平円柱状の先端部332と、軸棒部331の後端に形成され、軸棒部331より直径が大きい横向きの円柱状の後端部333と、を有している。   The first shaft portion 330 is a rod-shaped shaft rod portion 331 extending in the lateral direction, a substantially flat cylindrical tip portion 332 formed at the front end of the shaft rod portion 331 and having a larger diameter than the shaft rod portion 331, and a shaft rod portion A laterally oriented cylindrical rear end portion 333 formed at the rear end of the rod 331 and having a diameter larger than that of the shaft portion 331 is provided.

後端部333の円形の前面334の中心部位には、軸棒部331の後端が接続されている。後端部333の前面334には、段差部335が形成されている。後端部333の前面334は、前面334を正面(図13(c)の左斜め前方)から見て、段差部335の前端335aから後端335bに向けて、軸棒部331の円周方向に沿って反時計回りに進むにつれて、緩やかに後方に向けて傾斜する傾斜面となっている。   The rear end of the shaft portion 331 is connected to the central portion of the circular front surface 334 of the rear end portion 333. A stepped portion 335 is formed on the front surface 334 of the rear end portion 333. The front surface 334 of the rear end portion 333 has a circumferential direction of the shaft portion 331 from the front end 335 a of the step portion 335 toward the rear end 335 b when the front surface 334 is viewed from the front (left diagonal front in FIG. As you go counterclockwise along, the slope is a gentle sloping back.

第二軸部340は、円柱形状の台座部341と、断面T字状の柱部342と、を有している。柱部342の上端は、後端部333の側面に接続されている。柱部342の下端は、台座部341の上端に接続されている。台座部341の底面には、立設ピン122を挿入可能な凹部(図示省略)が形成されている。   The second shaft 340 has a pedestal 341 having a cylindrical shape and a column 342 having a T-shaped cross section. The upper end of the column portion 342 is connected to the side surface of the rear end portion 333. The lower end of the column 342 is connected to the upper end of the pedestal 341. A recess (not shown) into which the standing pin 122 can be inserted is formed on the bottom of the pedestal 341.

回転規制部360は、円柱部361と、円柱部361の前面に接続される略扁平直方体形状の係合部362と、円柱部361の後面に接続されて円柱部361より直径が大きい円柱状の後端部363と、を有している。係合部362は、プレーヤー人形本体310の胴体部313内に固定され(図12参照)、プレーヤー人形本体310を支持している。   The rotation restricting portion 360 is a cylindrical portion 361, a substantially flat rectangular parallelepiped engaging portion 362 connected to the front surface of the cylindrical portion 361, and a rear surface connected to the rear surface of the cylindrical portion 361 and larger in diameter than the cylindrical portion 361. And a rear end portion 363. The engaging portion 362 is fixed within the body portion 313 of the player doll main body 310 (see FIG. 12) and supports the player doll main body 310.

回転規制部360の後端部363の後面は、本体部350の後端部333の前面334と互いに対向して当接可能に傾斜しており、段差部364が形成されている。   The rear surface of the rear end portion 363 of the rotation restricting portion 360 is inclined so as to face and be in contact with the front surface 334 of the rear end portion 333 of the main body portion 350, and a stepped portion 364 is formed.

回転規制部360は、円柱部361と係合部362と後端部363のそれぞれの中心を貫通する円形の貫通穴を有している。その貫通穴を介して、回転規制部360は、本体部350の第一軸部330の軸棒部331に装着されている。   The rotation restricting portion 360 has a circular through hole passing through the centers of the cylindrical portion 361, the engaging portion 362, and the rear end portion 363. The rotation restricting portion 360 is attached to the shaft bar portion 331 of the first shaft portion 330 of the main body portion 350 through the through hole.

弾性部材370は、本体部350の第一軸部330の軸棒部331に装着されており、先端部332と係合部362との間に配置されている。弾性部材370の前端は、先端部332の後面に接触している。弾性部材370の後端は、係合部362の前面に接触している。   The elastic member 370 is attached to the shaft rod portion 331 of the first shaft portion 330 of the main body portion 350, and is disposed between the tip end portion 332 and the engagement portion 362. The front end of the elastic member 370 is in contact with the rear surface of the tip portion 332. The rear end of the elastic member 370 is in contact with the front surface of the engagement portion 362.

弾性部材370の弾性力により、回転規制部360の後端部363の後面は、本体部350の後端部333の前面334に押し付けられた状態となっている。この状態において、回転規制部360は、プレーヤー人形本体310とともに第一の円周方向D2に回転可能である。また、回転規制部360は、この状態において、段差部364が段差部335に当接することにより、第一の円周方向D2と反対方向には回転しない。このため、回転規制部360は、図12及び13の状態から、プレーヤー人形本体310がD2と反対方向には回転することを規制している。
このため、本例では、プレーヤー人形本体310は、プレーヤー人形本体310の顔311aが水平方向からフィールド板120の上方向を向く方向にのみ縦回転可能となっている。
The rear surface of the rear end portion 363 of the rotation restricting portion 360 is pressed against the front surface 334 of the rear end portion 333 of the main body portion 350 by the elastic force of the elastic member 370. In this state, the rotation restricting portion 360 is rotatable in the first circumferential direction D2 together with the player doll body 310. Further, in this state, the rotation restricting portion 360 does not rotate in the direction opposite to the first circumferential direction D2 because the step portion 364 abuts on the step portion 335. For this reason, the rotation restricting portion 360 restricts the player doll body 310 from rotating in the direction opposite to D2 from the states of FIGS.
Therefore, in this example, the player doll main body 310 is vertically rotatable only in the direction in which the face 311 a of the player doll main body 310 faces the upper direction of the field plate 120 from the horizontal direction.

また、図13(b)に示すように、段差部364と段差部335は、支持部材320を上方から見て、縦軸上の中心部分で面接触している。
このため、胴体部313内に係合部362が固定されたプレーヤー人形本体310が縦回転し始めると、段差部364が段差部335に当接した状態が解除されるが、縦回転後、弾性部材370の弾性力と、プレーヤー人形300の重心が下方にあることとにより、段差部364が段差部335に当接する状態に戻る。
Further, as shown in FIG. 13B, the stepped portion 364 and the stepped portion 335 are in surface contact at the central portion on the vertical axis when the support member 320 is viewed from above.
For this reason, when the player doll main body 310 in which the engaging portion 362 is fixed in the body portion 313 starts to rotate longitudinally, the state where the step portion 364 abuts on the step portion 335 is released. Due to the elastic force of the member 370 and the fact that the center of gravity of the player doll 300 is at the lower side, the step portion 364 returns to the state of being in contact with the step portion 335.

<オーバーヘッドの動作>
図14は、プレーヤー人形にオーバーヘッドを行わせる際の一連の動作を説明する図であり、(a)は、プレーヤー人形が相手ゴールに向かって前進している様子を示す模式図であり、(b)は、プレーヤー人形が横回転をして相手ゴールに背中を向けた様子を示す模式図であり、(c)は、プレーヤー人形がオーバーヘッド動作を開始した様子を示す模式図である。
<Operation of overhead>
FIG. 14 is a diagram for explaining a series of operations when causing the player doll to perform overhead, and FIG. 14 (a) is a schematic diagram showing the player doll advancing toward the opponent goal (b Is a schematic view showing the player doll turning laterally and turning its back toward the opponent goal, and (c) is a schematic view showing the player doll starting overhead motion.

図14(a)に示すように、ユーザが、オーバーヘッド用のプレーヤー人形300が装着された人形載置台129を備える操作レバー130を前進させる。それにより、オーバーヘッド用のプレーヤー人形300は、対戦相手のゴール部材400に対して正面を向いたまま、フィールド板120上を前進していく。   As shown in FIG. 14 (a), the user advances the operation lever 130 provided with the doll mounting base 129 on which the player doll 300 for overhead is mounted. As a result, the overhead player doll 300 advances on the field board 120 while facing the opponent's goal member 400 in the front direction.

図14(b)に示すように、ユーザは、さらに操作レバー130を前進させてプレーヤー人形300がフィールド板120の裏面に配置された磁石600に近づいたとき、操作レバー130の把持手部131を軸回転させる。この操作により、人形載置台129内のギアが回転し、ギアと連結している立設ピン122が回転する。立設ピン122の回転に伴い、プレーヤー人形300は、立設ピン122が固定された台座部341を含む第二軸部340を中心として、横回転する。これにより、プレーヤー人形300は、対戦相手のゴールに対して背中を向けた状態となる。また、プレーヤー人形300の右脚部315は、磁石600が配置された点を含む、フィールド板120の長辺と平行な線上に位置することとなる。   As shown in FIG. 14B, when the user further moves the control lever 130 forward and the player doll 300 approaches the magnet 600 disposed on the back surface of the field plate 120, the user holds the grip hand portion 131 of the control lever 130. Rotate the axis. By this operation, the gear in the doll mounting base 129 is rotated, and the standing pin 122 connected to the gear is rotated. Along with the rotation of the erecting pin 122, the player doll 300 rotates laterally around the second shaft 340 including the pedestal 341 to which the erecting pin 122 is fixed. Thereby, the player doll 300 is in a state in which the back of the player is directed to the opponent's goal. Also, the right leg 315 of the player doll 300 is positioned on a line parallel to the long side of the field plate 120, including the point at which the magnet 600 is disposed.

図14(c)に示すように、ユーザがプレーヤー人形300の背中を対戦相手のゴールに対して向けた状態にしつつ操作レバー130を前進させていくと、プレーヤー人形300の右脚部315の右足部316は、フィールド板120の裏面に設けられた磁石600の上方を通過する。このとき、右足部316の内部に配置された磁石601と、フィールド板120の裏面の磁石600との間に反発力が生じる。そのため、前記の反発力とユーザが操作レバー130を対戦相手のゴール側に前進させることによりプレーヤー人形300にかかる力により、プレーヤー人形300は、第一軸部330の軸棒部331を中心として縦回転し始める。
そして、回転後は、プレーヤー人形300は、図14(b)に示す位置に戻る。
As shown in FIG. 14C, when the user advances the control lever 130 while keeping the back of the player doll 300 directed toward the opponent's goal, the right foot of the right leg 315 of the player doll 300 is moved. The portion 316 passes above the magnet 600 provided on the back surface of the field plate 120. At this time, a repulsive force is generated between the magnet 601 disposed inside the right foot portion 316 and the magnet 600 on the back surface of the field plate 120. Therefore, the player doll 300 is vertically centered on the shaft rod portion 331 of the first shaft portion 330 by the repulsive force and the force applied to the player doll 300 by the user advancing the operation lever 130 toward the opponent's goal side. Start to rotate.
And after rotation, the player doll 300 returns to the position shown in FIG. 14 (b).

なお、プレーヤー人形300の縦回転は、回転規制部360により規制されている。また、プレーヤー人形300が図14(a)に示すような正面を向いた状態では、プレーヤー人形300の右脚部315の右足部316は、フィールド板120の裏面に設けられた磁石600の上方を通過しない。さらに、プレーヤー人形300の重心は、下方になるようにしている。
このため、オーバーヘッド操作をしないときは、プレーヤー人形300の縦回転が防止される。
The vertical rotation of the player doll 300 is regulated by the rotation regulating unit 360. When the player doll 300 faces front as shown in FIG. 14A, the right foot 316 of the right leg 315 of the player doll 300 is located above the magnet 600 provided on the back of the field plate 120. It does not pass. Furthermore, the center of gravity of the player doll 300 is set to be downward.
Therefore, when the overhead operation is not performed, vertical rotation of the player doll 300 is prevented.

上記構成によれば、ボール500が空中に打ち出された際、ユーザは、オーバーヘッドキックを狙うプレーヤー人形300が取り付けられた操作レバー130を前進移動させることで、プレーヤー人形300を縦回転させることができる。これにより、ユーザは、空中のボール500に対してオーバーヘッドキックを試みることが可能である。   According to the above configuration, when the ball 500 is launched into the air, the user can vertically rotate the player doll 300 by moving forward the operation lever 130 attached with the player doll 300 aiming for an overhead kick. . This allows the user to attempt an overhead kick on the ball 500 in the air.

例えば、図15に示されたように、隅穴157に支持されたボール500が、打出機構201により、ゴールエリア部123付近に打ち出される。ユーザは、操作レバー130を前進させ、プレーヤー人形300を、打ち出されたボール500に向かってゴールエリア付近まで前進させる。このとき、打出機構201により打ち出されたボール500は、一定の軌道でゴールエリア部123付近に打ち出されるため、プレーヤー人形300の左足部318にボール500を接触させることが容易になる。そのため、オーバーヘッドキックによるシュートが実現しやすくなる。   For example, as shown in FIG. 15, the ball 500 supported by the corner holes 157 is punched out by the striking mechanism 201 in the vicinity of the goal area portion 123. The user advances the control lever 130 to advance the player doll 300 toward the hit ball 500 near the goal area. At this time, the ball 500 punched out by the punching mechanism 201 is punched out near the goal area 123 in a constant trajectory, so that it becomes easy to bring the ball 500 into contact with the left foot 318 of the player doll 300. Therefore, it becomes easy to realize the shoot by overhead kick.

また、上記構成によれば、打出機構201より、ボール500が空中に打ち出された際、ユーザは、オーバーヘッドキックを狙うプレーヤー人形300が取り付けられた操作レバー130を回転させて、プレーヤー人形300の背中を対戦相手のゴールに向けた状態にしつつ、その操作レバー130を前進移動させることで、プレーヤー人形300を縦回転させることができる。   Further, according to the above configuration, when the ball 500 is launched into the air by the launching mechanism 201, the user rotates the control lever 130 to which the player doll 300 aiming for an overhead kick is attached. The player doll 300 can be vertically rotated by moving the operation lever 130 forward while making the player aim at the opponent's goal.

また、上記構成によれば、プレーヤー人形300は、プレーヤー人形300の前方にあるボール500に対して横回転してボール500に足が正面から当たった場合、縦回転方向に回転することなく、その当たった足によりボール500を打ち出すことができる。   Further, according to the above configuration, when the player doll 300 rotates laterally with respect to the ball 500 in front of the player doll 300 and the foot hits the ball 500 from the front, the player doll 300 does not rotate in the vertical rotation direction. The hit foot can launch the ball 500.

また、上記構成によれば、ユーザは、磁石600が配置された位置においてスムーズにプレーヤー人形300にオーバーヘッドキックの動作を開始させることが可能となり、ゲームの戦略性や嗜好性が向上する。   Further, according to the above configuration, the user can smoothly cause the player doll 300 to start the action of the overhead kick at the position where the magnet 600 is disposed, and the strategicity and the preference of the game are improved.

<ゴール部材>
図16(a)は、背面部を装着する前のゴール部材の正面図である。図16(b)は、背面部を装着したゴール部材の正面図である。図16に示すように、ゴール部材400は、ゴールポスト部410と、ゴールネット部420と、を有している。ゴールポスト部410は、上下に延びる棒状の左ポスト部411と、上下に延びる棒状の右ポスト部412と、左ポスト部の上端部と右ポスト部の上端部とをつなぐように横方向に延びる棒状のゴールバー部413と、を有している。ゴールネット部420は、左側面部421と、右側面部422と、上面部423と、背面部424と、を有している。
<Goal member>
FIG. 16 (a) is a front view of the goal member before mounting the back surface. FIG. 16 (b) is a front view of the goal member with the back portion attached. As shown in FIG. 16, the goal member 400 has a goal post portion 410 and a goal net portion 420. The goal post portion 410 extends in the lateral direction so as to connect the rod-shaped left post portion 411 extending vertically, the rod-shaped right post portion 412 extending vertically, and the upper end portion of the left post portion and the upper end portion of the right post portion A rod-shaped goal bar portion 413 is provided. The goal net portion 420 has a left side surface portion 421, a right side surface portion 422, an upper surface portion 423, and a back surface portion 424.

左側面部421は、縦長の長方形状であり、左ポスト部411の後面に設けられている。左側面部421の下面において、前端と後端のそれぞれに左脚部430が設けられている。右側面部422は、縦長の長方形状であり、右ポスト部412の後面に設けられている。右側面部422の下面において、前端と後端のそれぞれに右脚部431が設けられている。   The left side surface portion 421 has a vertically long rectangular shape, and is provided on the rear surface of the left post portion 411. On the lower surface of the left side surface portion 421, left legs 430 are provided at the front end and the rear end, respectively. The right side surface portion 422 has a vertically long rectangular shape, and is provided on the rear surface of the right post portion 412. On the lower surface of the right side surface portion 422, the right leg portion 431 is provided at each of the front end and the rear end.

上面部423は、横長の長方形状であり、ゴールバー部413の後面から延びている。上面部423の左端部432は、左側面部421の上端部433と接続されている。上面部423の右端部434は、右側面部422の上端部435と接続されている。   The upper surface portion 423 has a horizontally long rectangular shape and extends from the rear surface of the goal bar portion 413. The left end portion 432 of the upper surface portion 423 is connected to the upper end portion 433 of the left side surface portion 421. The right end 434 of the upper surface 423 is connected to the upper end 435 of the right side 422.

左側面部421と上面部423により構成される奥側の角部に左軸受部440が形成されている。右側面部422と上面部423により構成される奥側の角部に右軸受部441が形成されている。   A left bearing portion 440 is formed at a corner on the back side formed by the left side surface portion 421 and the upper surface portion 423. A right bearing portion 441 is formed at the back corner formed by the right side surface portion 422 and the upper surface portion 423.

背面部424は、横長の長方形状であり、回動軸部450を有する。回動軸部450は棒状であり、背面部424の長辺よりも長い。回動軸部450の左端部451は、背面部424の左側短辺よりも左側に突出している。回動軸部450の右端部452は、背面部424の右側短辺よりも右側に突出している。左端部451は、左軸受部440に回動可能に支持される。右端部452は、右軸受部441に回動可能に支持される。   The back surface portion 424 is in the shape of a horizontally long rectangle and has a pivot shaft portion 450. The pivot shaft portion 450 is rod-like and is longer than the long side of the back surface portion 424. The left end portion 451 of the pivot shaft portion 450 protrudes leftward more than the left short side of the back surface portion 424. The right end 452 of the pivot shaft 450 projects to the right from the right short side of the back surface 424. The left end portion 451 is rotatably supported by the left bearing portion 440. The right end 452 is rotatably supported by the right bearing 441.

左脚部430及び右脚部431は略直方体状である。左脚部430及び右脚部431は、ゴールエリア部123の四隅に形成される貫通穴124より僅かに小さく、貫通穴124にそれぞれ嵌合可能である。   The left leg 430 and the right leg 431 have a substantially rectangular parallelepiped shape. The left leg 430 and the right leg 431 are slightly smaller than the through holes 124 formed at the four corners of the goal area 123, and can be fitted into the through holes 124, respectively.

ゴールエリア部123の貫通穴124に、各脚部を嵌合させることにより、ゴール部材400が設置された状態において、背面部424の後面と、凹部118の内壁面部のうち背面部424の後面と対向する内壁面部との間には隙間S1がある(図2参照)。   In the state where the goal member 400 is installed by fitting the legs into the through holes 124 of the goal area 123, the rear face of the back face 424 and the rear face of the back face 424 of the inner wall face of the recess 118 There is a gap S1 between the opposing inner wall surface portions (see FIG. 2).

<ゴール部材の動作>
図17は、ボール500がゴールネットに当たった際の様子を示す模式図である。図17に示すように、シュートされたボール500が勢い良くゴール部材400内に飛び込んで背面部424の前面に衝突した際、背面部424は、回動軸部450を中心に、後方に向かって回動可能である。
<Operation of goal member>
FIG. 17 is a schematic view showing how the ball 500 hits the goal net. As shown in FIG. 17, when the shot ball 500 jumps into the goal member 400 vigorously and collides with the front surface of the back surface portion 424, the back surface portion 424 is directed rearward about the pivot shaft 450. It is pivotable.

図18は、ゴールエリア部123にあるボール500を取り出す際の様子を示す模式図である。図18に示すように、ユーザが、背面部424の後面をゴールエリア方向に手で押すと、背面部424は、回動軸部450を中心に、前方に向けて回動する。ゴールエリア部123にボール500がある場合、背面部424は、ゴールエリア部123にあるボール500と接触し、ボール500はフィールド上に押し出される。   FIG. 18 is a schematic view showing how the ball 500 in the goal area 123 is taken out. As shown in FIG. 18, when the user manually presses the back surface of the back surface 424 in the direction of the goal area, the back surface 424 pivots forward about the pivot shaft 450. When the ball 500 is in the goal area 123, the back surface 424 contacts the ball 500 in the goal area 123, and the ball 500 is pushed onto the field.

上記構成によれば、ゴール部材400の内部にボール500が飛び込んできて、ボール500がゴールネット部420の背面部424の前面に衝突した場合、背面部424がゴール部材400の後方に回動可能である。背面部424の後方への回動動作により、背面部424の前面に当たったボール500は、ゴール部材400の前方に跳ね返りにくくなり、ゴール部材400が設置されたゴールエリア部123の内側に収まりやすくなる。
このように、上記構成によれば、ゴールが決まったことが分かりやすいゲーム盤を提供することができる。
According to the above configuration, when the ball 500 jumps into the inside of the goal member 400 and the ball 500 collides with the front surface of the back surface portion 424 of the goal net portion 420, the back surface portion 424 can rotate to the rear of the goal member 400 It is. The rearward rotation of the back surface portion 424 makes it difficult for the ball 500 hitting the front surface of the back surface portion 424 to bounce back to the front of the goal member 400 and to be easily accommodated inside the goal area portion 123 where the goal member 400 is installed. Become.
As described above, according to the above configuration, it is possible to provide a game board in which it is easy to understand that the goal has been determined.

また、上記構成によれば、ユーザは背面部424を前方へ回動させることにより、ゴールエリア部123に落ちているボール500をユーザの手で回収しやすくなる。   Further, according to the above configuration, the user can easily collect the ball 500 falling in the goal area portion 123 by the user's hand by rotating the back surface portion 424 forward.

また、上記構成によれば、背面部424がゴール部材400の後方に回動するための隙間S1が確保されているため、背面部424の前面に当たったボール500は、さらに、ゴール部材400の前方に跳ね返りにくくなり、ゴール部材400が設置されたゴールエリア部123の内側に収まりやすくなる。   Further, according to the above configuration, since the gap S1 for rotating the back surface portion 424 to the rear of the goal member 400 is secured, the ball 500 that has hit the front surface of the back surface portion 424 further It becomes difficult to bounce forward and easily fits inside the goal area portion 123 where the goal member 400 is installed.

以上のような本発明の実施形態によれば、下記の態様のゲーム盤を提供することができる。   According to the embodiment of the present invention as described above, the game board of the following aspect can be provided.

第1の態様に係るゲーム盤は、ゴールポストを模したゴールポスト部と、ゴールネットを模したゴールネット部と、を有するゴール部材と、前記ゴール部材が設置されるゴールエリア部と、を備え、前記ゴールネット部は、互いに対向する二つの側面部と、前記二つの側面部の各々の上端をつなぐ上面部と、前記上面部または前記側面部の後方側に設けられた回動軸部に回動可能に設けられるともに、前記回動軸部を中心として少なくとも前記ゴール部材の後方に向けて回動可能な背面部と、を有している。   The game board according to the first aspect comprises a goal member having a goal post portion imitating a goal post, a goal net portion imitating a goal net, and a goal area portion in which the goal member is installed. The goal net portion includes two side surface portions facing each other, an upper surface portion connecting upper ends of the two side surface portions, and a pivot shaft portion provided on the upper surface portion or the rear side of the side surface portion. It is provided rotatably, and has a back surface portion that can be pivoted toward at least the rear of the goal member around the pivot shaft portion.

この構成によれば、ゴール部材の内部にボールが飛び込んできて、ボールがゴールネット部の背面部の前面に衝突した場合、背面部がゴール部材の後方に回動可能である。背面部の回動動作により、背面部の前面に当たったボールは、ゴール部材の前方に跳ね返りにくくなり、ゴール部材が設置されたゴールエリア部の内側に収まりやすくなる。
このように、上記構成によれば、ゴールが決まったことが分かりやすいゲーム盤を提供することができる。
According to this configuration, when the ball jumps into the inside of the goal member and the ball collides with the front surface of the back surface of the goal net portion, the back surface can be pivoted to the rear of the goal member. The pivoting operation of the back surface makes it difficult for the ball hit on the front surface of the back surface to bounce back to the front of the goal member and to be easily accommodated inside the goal area where the goal member is installed.
As described above, according to the above configuration, it is possible to provide a game board in which it is easy to understand that the goal has been determined.

第2の態様に係るゲーム盤において、前記背面部は、さらに、前記回動軸部を中心として前記ゴール部材の前方に向けて回動可能である。   In the game board according to the second aspect, the back surface is further pivotable forward of the goal member about the pivot shaft.

この構成によれば、ユーザは背面部を前方へ回動させることにより、ゴールエリア部に落ちているボールをユーザの手で回収しやすくなる。   According to this configuration, the user can easily collect the ball falling in the goal area by the user's hand by rotating the back surface forward.

第3の態様に係るゲーム盤は、本体部と、前記本体部に取り付けられるフィールド板と、を備え、前記ゴールエリア部は、前記本体部の一部に窪み部として設けられ、前記ゴール部材が前記ゴールエリア部に設置された状態において、前記背面部の後面と、前記窪み部の内壁面部のうち前記背面部の後面と対向する内壁面部との間には、所定の隙間が有る。   A game board according to a third aspect comprises a main body and a field plate attached to the main body, the goal area being provided as a recess in a part of the main body, and the goal member being In the state of being installed in the goal area portion, a predetermined gap is provided between the rear surface of the rear surface portion and the inner wall surface portion of the inner wall surface portion of the hollow portion facing the rear surface of the rear surface portion.

この構成によれば、背面部がゴール部材の後方に回動するための隙間が確保されているため、背面部の前面に当たったボールは、さらに、ゴール部材の前方に跳ね返りにくくなり、ゴール部材が設置されたゴールエリア部の内側に収まりやすくなる。   According to this configuration, a gap for turning the rear surface to the rear of the goal member is secured, so that the ball hitting the front surface of the rear surface is further unlikely to bounce back to the front of the goal member, and the goal member It is easy to fit inside the goal area where the

なお、本発明は、上述した実施形態に限定されず、適宜、変形、改良等が自在である。その他、上述した実施形態における各構成要素の材質、形状、寸法、数値、形態、数、配置場所等は、本発明を達成できるものであれば任意であり、限定されない。   The present invention is not limited to the above-described embodiment, and appropriate modifications, improvements, and the like can be made. In addition, the materials, shapes, dimensions, numerical values, forms, numbers, arrangement places and the like of each component in the above-described embodiment are arbitrary and not limited as long as the present invention can be achieved.

上述の実施形態では、サッカーゲームを模したゲーム盤を用いているが、ホッケー等の他のゲームを模したゲーム盤であってもよい。   In the above embodiment, a game board imitating a soccer game is used, but it may be a game board imitating another game such as hockey.

上述の実施形態では、プレーヤー人形160としてサッカー選手を模した立体的な形状の人形を図示しているが、漫画のキャラクターや動物を模した模型であってもよく、また、平面的な形状であっても良い。   In the above-mentioned embodiment, although the three-dimensional doll imitating a soccer player is illustrated as the player doll 160, it may be a model imitating a cartoon character or an animal, and it may be a planar shape. It may be.

上述の実施形態では、ボール保持部の一例として、長尺状の溝部140を例に挙げたが、この例に限られない。例えば、ボール保持部は、短い溝が連続的に同一軸線上に点在するような構成であってもよく、円形の窪みが点在するような構成や、または貫通穴であっても良い。   In the above-mentioned embodiment, although the long slot 140 was mentioned as an example as an example of a ball attaching part, it is not restricted to this example. For example, the ball holding portion may have a configuration in which short grooves are continuously scattered on the same axis, or may be a configuration in which circular depressions are dispersed, or a through hole.

上述の実施形態では、隅穴157はフィールド板120の二か所の隅にあるが、この例に限られない。フィールド板120上の様々な位置に、ボール打出機構用の穴を設けてもよい。   In the above-described embodiment, the corner holes 157 are at two corners of the field plate 120, but not limited to this example. Holes for the ball striking mechanism may be provided at various locations on the field plate 120.

上述の実施形態では、磁石600と磁石601の反発力を利用して、プレーヤー人形300を縦回転させることにより、オーバーヘッドキックを模擬した動作を実現させているが、この例に限られない。例えば、フィールド板上において、プレーヤー人形300の右足部316と接触する位置に小さな突起部を設けてもよい。ユーザは、プレーヤー人形300が対戦相手のゴールに対して背中を向けた状態で、プレーヤー人形300を前進させ、前記の突起部にプレーヤー人形300の右足部316を接触させることで、プレーヤー人形300を縦回転させることができる。   In the above embodiment, the motion simulating the overhead kick is realized by vertically rotating the player doll 300 using the repulsive force of the magnet 600 and the magnet 601, but the present invention is not limited to this example. For example, a small protrusion may be provided on the field plate at a position in contact with the right foot 316 of the player doll 300. The user advances the player doll 300 with the player doll 300 facing the opponent's goal, advances the player doll 300, and brings the player doll 300 into contact with the right foot portion 316 of the player doll 300 on the aforementioned projection. It can be vertically rotated.

上述の実施形態では、回動軸部450の左端部451と右端部452は、左軸受部440と右軸受部441にそれぞれ回動可能に支持されているが、この例に限られない。例えば、回動軸部をゴールネット部の背面部の両側面にそれぞれ設け、各回動軸部を、ゴールネット部の両側面部に設けられた軸受部で支持することにより、背面部が縦開きするようにしてもよい。また、左軸受部440と右軸受部441に亘って回転軸部を設け、背面部424に軸受部を設けて、回転軸部に軸受部を回転可能に支持してもよい。   In the above embodiment, the left end 451 and the right end 452 of the pivot shaft 450 are rotatably supported by the left bearing 440 and the right bearing 441, respectively, but the present invention is not limited to this example. For example, the back surface portion is vertically opened by providing the rotation shaft portions on both side surfaces of the back surface portion of the goal net portion and supporting each rotation shaft portion with the bearing portions provided on both side surface portions of the goal net portion You may do so. Alternatively, a rotary shaft may be provided across the left bearing 440 and the right bearing 441 and a bearing may be provided on the back surface 424 to rotatably support the bearing on the rotary shaft.

<打出機構の変形例>
図19は、打出機構の変形例を示しており、(a)は変形例に係る打出機構の正面図であり、(b)は打出機構の正面図の拡大図である。
<Modification of launch mechanism>
FIG. 19 shows a modified example of the striking mechanism, in which (a) is a front view of the striking mechanism according to the modified example, and (b) is an enlarged view of the front view of the striking mechanism.

打出機構201Aは、打出機構201と比較して、円形の平板ダイヤル700を有している点、及び打出部材210Aの下端部703の左端部704が略直角に形成されている点で異なっている。平板ダイヤル700は所定の厚みがあり、平板ダイヤル700の側面は凹凸形状の連続面である。平板ダイヤル700の上面中央部には筒状部702が配置されている。筒状部702の上面は、円弧状に時計回りに傾斜している傾斜面705である。   The striking mechanism 201A differs from the striking mechanism 201 in that it has a circular flat dial 700 and that the left end 704 of the lower end 703 of the striking member 210A is formed substantially at right angles. . The flat dial 700 has a predetermined thickness, and the side surface of the flat dial 700 is a continuous surface having an uneven shape. A cylindrical portion 702 is disposed at the center of the upper surface of the flat dial 700. The upper surface of the cylindrical portion 702 is an inclined surface 705 which is inclined clockwise in an arc shape.

左端部704は、傾斜面705の一部と当接している。ユーザが、平板ダイヤル700を上面視で反時計回り(R2)に回転させると、筒状部702も反時計回りに回転する。これに伴い、傾斜面705における左端部704と当接している箇所の高さは、徐々に高くなる。傾斜面705が高くなるにつれ、左端部704の位置は上方に向かう。このため、打出部材210Aのうち、回動軸213よりも左側に位置する部分は上昇するのに対し、打出部材210Aのうち、回動軸213よりも右側に位置する部分(突起部221)は下降し、突起部221が貫通穴159から突出する高さは、低くなる。   The left end 704 is in contact with a part of the inclined surface 705. When the user rotates flat dial 700 counterclockwise (R2) in top view, cylindrical portion 702 also rotates counterclockwise. Along with this, the height of the part in contact with the left end portion 704 in the inclined surface 705 gradually increases. As the inclined surface 705 becomes higher, the position of the left end 704 goes upward. For this reason, the portion of the striking member 210A located on the left side of the pivoting shaft 213 rises, while the portion of the striking member 210A located on the right of the pivoting shaft 213 (protrusion 221) is As it descends, the height at which the protrusion 221 protrudes from the through hole 159 is reduced.

この構成態様によれば、ユーザは平板ダイヤル700を操作して、例えば、打出部材210Aのうち、回動軸213よりも右側に位置する部分を下降させることにより、打出機構201Aの動作開始前における弾性部材203の待機姿勢をより縮まった状態にし、かつ突起部221が貫通穴159から突出する高さを低くした状態にしておくことができる。このようにして、ユーザは、打出機構201Aの動作開始前における弾性部材203の縮み幅と突起部221が貫通穴159から突出する高さを調整することができ、打出機構201Aによるボール500の飛距離を調整することができる。   According to this configuration, the user operates the flat dial 700 to lower the portion of the striking member 210A located on the right side of the pivot shaft 213, for example, before the operation of the striking mechanism 201A starts. The standby posture of the elastic member 203 can be further reduced, and the height of the protrusion 221 protruding from the through hole 159 can be reduced. In this manner, the user can adjust the contraction width of the elastic member 203 and the height at which the protrusion 221 protrudes from the through hole 159 before the operation of the striking mechanism 201A starts, and the ball 500 is ejected by the striking mechanism 201A. The distance can be adjusted.

100:ゲーム盤、104:貫通穴、110:本体部、111:底板、120:フィールド板、122:立設ピン、123:ゴールエリア部、129:人形載置台、130:操作レバー、140:溝部、141:窪み部、147:ガイド部、157:隅穴、160:プレーヤー人形、180:交差溝、201:打出機構、220:操作レバー、300:プレーヤー人形、320:支持部材、330:第一軸部、340:第二軸部、400:ゴール部材、500:ボール、600:磁石、601:磁石 100: game board, 104: through hole, 110: main body, 111: bottom plate, 120: field plate, 122: erecting pin, 123: goal area, 129: doll mounting table, 130: control lever, 140: groove , 141: hollow portion, 147: guide portion, 157: corner hole, 160: player doll, 180: cross groove, 201: punching mechanism, 220: control lever, 300: player doll, 320: support member, 330: first Shaft portion 340: second shaft portion 400: goal member 500: ball 600: magnet 601: magnet

Claims (3)

ゴールポストを模したゴールポスト部と、ゴールネットを模したゴールネット部と、を有するゴール部材と、
前記ゴール部材が設置されるゴールエリア部と、
を備え、
前記ゴールネット部は、
互いに対向する二つの側面部と、
前記二つの側面部の各々の上端をつなぐ上面部と、
前記上面部または前記側面部の後方側に設けられた回動軸部に回動可能に設けられるともに、前記回動軸部を中心として少なくとも前記ゴール部材の後方に向けて回動可能な背面部と、
を有している、
ゲーム盤。
A goal member having a goal post section imitating a goal post and a goal net section imitating a goal net;
A goal area section where the goal member is installed;
Equipped with
The goal net part is
Two side parts facing each other,
An upper surface connecting the upper ends of the two side surfaces;
A back surface portion rotatably provided at a pivot shaft portion provided on the rear side of the upper surface portion or the side surface portion and capable of pivoting at least rearward of the goal member about the pivot shaft portion When,
have,
Game board.
前記背面部は、さらに、前記回動軸部を中心として前記ゴール部材の前方に向けて回動可能である、
請求項1に記載のゲーム盤。
The rear portion is further pivotable toward the front of the goal member about the pivot shaft.
The game board according to claim 1.
本体部と、
前記本体部に取り付けられるフィールド板と、
を備え、
前記ゴールエリア部は、前記本体部の一部に窪み部として設けられ、前記ゴール部材が前記ゴールエリア部に設置された状態において、前記背面部の後面と、前記窪み部の内壁面部のうち前記背面部の後面と対向する内壁面部との間には、所定の隙間が有る、
請求項1または請求項2に記載のゲーム盤。
Body part,
A field plate attached to the body;
Equipped with
The goal area portion is provided as a recess portion in a part of the main body portion, and in the state where the goal member is installed in the goal area portion, the rear surface of the back surface portion and the inner wall surface portion of the recess portion There is a predetermined gap between the rear surface of the back surface and the opposing inner wall surface,
The game board according to claim 1 or claim 2.
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