JP2019060529A - Segment member and assembly therewith - Google Patents

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JP2019060529A JP2017184963A JP2017184963A JP2019060529A JP 2019060529 A JP2019060529 A JP 2019060529A JP 2017184963 A JP2017184963 A JP 2017184963A JP 2017184963 A JP2017184963 A JP 2017184963A JP 2019060529 A JP2019060529 A JP 2019060529A
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Koichi Takaku
光一 高久
幸次 福田
Koji Fukuda
幸次 福田
秀樹 齊藤
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秀樹 齊藤
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Abstract

To provide segment members and an assembly therewith of which production cost has been reduced and of which silencer property has been improved.SOLUTION: A segment member 20B is received in one segment 15B of a plurality of segments 15 composing a target subdivided with a partition 12 arranged on a base 10, wherein the segment member 20B is provided with: receiving parts 21BR, 21BG receiving a thrown dart 3; and a target hit detection part 22B, 23B outputting a performance action in a performance action part 30 showing that the dart 3 hit the one segment 15B when the receiving parts 21BR, 21B receives the dart 3.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、セグメント部材及びこれを備える組立体に関する。   The present invention relates to a segment member and an assembly including the same.

電子ダーツゲーム装置の標的は、標的の中心に配された中心円フレームと、該中心円フレームから径方向に放射状に延びる複数の直線フレームと、複数の同心円フレームとによって区切られた複数のセグメントから構成される。   The target of the electronic dart game device is composed of a central circular frame disposed at the center of the target, a plurality of linear frames radially extending radially from the central circular frame, and a plurality of segments separated by a plurality of concentric frames. Configured

特許文献1には、標的を構成する複数のセグメントを画定する隔壁体と、複数のセグメントを一体的に覆うように隔壁体の後ろ側に配置された当的検出センサと、各セグメント内に収容された複数のセグメント部材とを備えるダーツゲーム装置が開示されている。当的検出センサは、各セグメントに対応する所定位置に配置された複数のメンブレンスイッチを備えている。   In Patent Document 1, a partition body defining a plurality of segments constituting a target, an appropriate detection sensor disposed behind the partition body so as to integrally cover the plurality of segments, and a plurality of segments are accommodated in each segment A dart game device is disclosed which comprises a plurality of segmented members. The relevant detection sensor includes a plurality of membrane switches disposed at predetermined positions corresponding to each segment.

当該ダーツゲーム装置では、プレイヤが投擲したダーツがいずれかのセグメント部材に到達すると、ダーツの衝撃によりセンサシート内の当該セグメントに対応するメンブレンスイッチの接点がONし、当的検出信号が発せられる。センサシートは、メンブレンスイッチが発した当的検出信号をダーツゲーム装置が備える制御部に送信する。制御部は、センサシートから受信した当的信号に基づいて、ダーツゲームの進行を制御する。   In the dart game device, when a dart thrown by the player reaches any of the segment members, the impact of the dart turns on the contact of the membrane switch corresponding to the segment in the sensor sheet, and an appropriate detection signal is issued. The sensor sheet transmits an appropriate detection signal generated by the membrane switch to the control unit included in the dart game device. The control unit controls the progress of the dart game based on the appropriate signal received from the sensor sheet.

特許第5428007号公報Patent No. 5428007 gazette

ダーツゲーム装置は、ダーツバーやゲームセンター等の店舗内に設置される場合のみならず、トレーニングのために家庭内に設置される場合もある。そして、トレーニングの主な目的は、高得点が配分されたセグメント等の特定のセグメントにダーツを当的させる技量を上げることである。そのため、トレーニングを行うプレイヤにとっては、当該特定のセグメントにダーツが当的したか否かが検出されれば充分なのであって、他のセグメントにダーツが当的したか否かの検出は必ずしも必要なものではない。   The dart game device may be installed not only in a dart bar or a game center, but also in a home for training. And, the main purpose of training is to improve the skill to make darts match specific segments, such as segments to which high scores are allocated. Therefore, it is sufficient for the player performing training to detect whether or not the dart has hit the particular segment, but it is necessary to detect whether the dart has hit the other segment or not. It is not a thing.

一方、ダーツゲーム装置を構成する部材のうちメンブレンスイッチ等の当的検出センサの製造コストは一般的に高価である。よって、標的全体を覆うように配置された当的検出センサを備えるダーツゲーム装置をトレーニング用として用いる場合、検出する必要の無いセグメントにも当的検出センサが設けられることとなるため、当該ダーツゲーム装置は非常に高価且つオーバースペックなものとなる。   On the other hand, among the members constituting the dart game device, the manufacturing cost of a corresponding detection sensor such as a membrane switch is generally expensive. Therefore, when using a dart game device provided with an appropriate detection sensor arranged to cover the entire target for training, the dart game needs to be provided with an appropriate detection sensor even in a segment that does not need to be detected. The device is very expensive and over-spec.

また、当的検出センサは、ダーツが当的した際に大きな音を発生させる。したがって、家庭内に設置されるトレーニング用のダーツゲーム装置としては、ダーツ当的時に発生する音をなるべく抑えたいという要請がある。   Also, the corresponding detection sensor generates a loud sound when the dart is hit. Therefore, as a dart game device for training installed in a home, there is a demand for suppressing the sound generated at the time of a dart as much as possible.

そこで、本発明は、製造コストが低減し且つ静音性が向上したセグメント部材及びこれを備える組立体を提供することを目的とする。   Therefore, an object of the present invention is to provide a segment member whose manufacturing cost is reduced and noise reduction is improved, and an assembly including the same.

本発明に係るセグメント部材は、基盤に設けられた隔壁によって区画された標的を構成する複数のセグメントのうちいずれか一のセグメント内に収容されるセグメント部材であって、投擲された投擲器具を受容する受容部と、受容部が投擲器具を受容した場合、当的検出信号を、投擲器具が一のセグメントに当的したことを示す演出動作を実行する演出実行部に出力する当的検出部とを備えることを特徴とする。   A segment member according to the present invention is a segment member accommodated in any one of a plurality of segments constituting a target partitioned by a partition provided on a base, and receives a thrown anchoring device. A receiving unit, and an appropriate detecting unit for outputting an appropriate detection signal to a rendering execution unit that executes a rendering operation indicating that the throwing device is appropriate for one segment when the receiving unit receives the throwing device. And the like.

また、本発明に係る組立体は、標的を構成する複数のセグメントを区画するように表面に隔壁が設けられた基盤と、上述のセグメント部材とを備えることを特徴とする。   An assembly according to the present invention is characterized by including a base on which a partition wall is provided on the surface so as to partition a plurality of segments constituting a target, and the above-mentioned segment member.

これらの態様によれば、標的を構成する複数のセグメントのうちの一部のみにセグメント部材を収容することで、一部のセグメントのみに当的検出部が配置された組立体が得られるため、製造コストを低減させ且つ静音性を向上させることが可能となる。   According to these aspects, by accommodating the segment members in only a part of the plurality of segments constituting the target, an assembly in which the relevant detection unit is disposed in only a part of the segments can be obtained. It is possible to reduce the manufacturing cost and to improve the quietness.

本発明によれば、製造コストが低減し且つ静音性が向上したセグメント部材及びこれを備える組立体を提供することができる。   According to the present invention, it is possible to provide a segment member with reduced manufacturing cost and improved quietness and an assembly including the same.

ダーツゲームシステム1の概略正面図である。FIG. 1 is a schematic front view of a dart game system 1; ダーツボード盤10の概略分解斜視図である。FIG. 2 is a schematic exploded perspective view of the dartboard board 10; フレーム盤12の概略斜視図である。FIG. 2 is a schematic perspective view of a frame board 12; (a)は、セグメント部材20Bの斜視概略図であり、(b)は、セグメント部材20Bの図4(a)に示すA−A’線に沿った概略断面図である。(A) is a schematic perspective view of the segment member 20B, and (b) is a schematic cross-sectional view along the A-A 'line shown in FIG. 4 (a) of the segment member 20B. は、セグメント部材20Bの機能上の構成を示すブロック図である。These are block diagrams which show the functional structure of the segment member 20B. は、プレイヤ端末30の機能上の構成を示すブロック図である。Is a block diagram showing a functional configuration of the player terminal 30. は、プレイヤ端末30の演出動作に係る動作フローの一例を示す図である。図6にThese are figures which show an example of the operation | movement flow which concerns on the presentation operation | movement of the player terminal 30. FIG. Figure 6 (a)は、表示部32に表示されるSブル当的画面の一例を示す図であり、(b)は、表示部32に表示されるDブル当的画面の一例を示す図であり、(c)は、表示部32に表示される外れ画面の一例を示す図である。(A) is a figure which shows an example of S Bull equivalent screen displayed on the display part 32, (b) is a figure which shows an example of D Bull equivalent screen displayed on the display part 32, (C) is a figure which shows an example of the off-screen displayed on the display part 32. FIG. セグメント部材20B’の機能上の構成を示すブロック図である。It is a block diagram showing functional composition of segment member 20B '. プレイヤ端末30’の機能上の構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of player terminal 30 '.

添付図面を参照して、本発明の好適な実施形態について説明する。(なお、各図において、同一の符号を付したものは、同一又は同様の構成を有する。)   Preferred embodiments of the present invention will be described with reference to the accompanying drawings. (In addition, in each figure, what attached the same code | symbol has the same or same structure.)

[第1実施形態]
図1は、ダーツゲームシステム1の概略正面図である。
First Embodiment
FIG. 1 is a schematic front view of the dart game system 1.

ダーツゲームシステム1は、支柱2に設置されたダーツボード盤10及びプレイヤ端末30と、ダーツボード盤10に設けられた凹部形状の複数のセグメント15のうち少なくとも一つに収容されたセグメント部材20とを備える。なお、ダーツボード盤10及びプレイヤ端末30は、支柱2に限らず、壁や専用のボードスタンド等の任意の部材に設置されてもよい。   The dart game system 1 includes a dartboard board 10 and a player terminal 30 installed on a support 2 and a segment member 20 accommodated in at least one of a plurality of recessed segments 15 provided on the dartboard board 10. Equipped with In addition, the dartboard board 10 and the player terminal 30 may be installed not only in the support | pillar 2 but in arbitrary members, such as a wall and a board stand for exclusive use.

プレイヤは、ダーツゲームシステム1の手前の所定の位置から、投擲器具であるソフトダーツ等のダーツを標的に目がけて投擲する。プレイヤにより投擲されたダーツがセグメント部材20に到達すると、セグメント部材20は当的検出信号をプレイヤ端末30に出力する。プレイヤ端末30は、当的検出信号を受信すると、当該当的検出信号に基づいて、ダーツが所定のセグメントに当的したことを示す演出動作を実行する。   From a predetermined position in front of the dart game system 1, the player looks for and throws a dart such as a soft dart, which is a throwing device, on a target. When the dart thrown by the player reaches the segment member 20, the segment member 20 outputs an appropriate detection signal to the player terminal 30. When the player terminal 30 receives the intended detection signal, the player terminal 30 executes an effect operation indicating that the dart has won the predetermined segment, based on the intended detection signal.

図2は、ダーツボード盤10の概略分解斜視図である。   FIG. 2 is a schematic exploded perspective view of the dartboard board 10.

ダーツボード盤10は、略円形の枠体であるサラウンド枠11内に、フレーム盤12と、衝撃吸収材13と、背面板14とが積層された組立体が嵌合されて構成される。サラウンド枠11は、例えばEVA樹脂等の樹脂で成形された略円形の枠体である。サラウンド枠11は、4つの円弧状のサラウンド枠部材11A、11B、11C、及び11Dが互いに連結されることにより形成される。フレーム盤12は、例えばABS樹脂により形成された略円形の部材であり、後述するように、複数のフレームにより区画されたセグメントが設けられている。衝撃吸収材13は、例えば熱可塑性エラストマー(TPE)により形成された略円形のシート状部材である。衝撃吸収材13は、プレイヤが投擲した投擲器具がセグメント部材20に到達した際に受ける衝撃力を吸収することができる。背面板14は、例えば中密度繊維板(MDF)により形成される略円形の部材である。   The dartboard board 10 is configured by fitting an assembly in which a frame board 12, an impact absorbing material 13, and a back plate 14 are stacked in a surround frame 11 which is a substantially circular frame body. The surround frame 11 is a substantially circular frame molded of resin such as EVA resin. The surround frame 11 is formed by connecting four arc-shaped surround frame members 11A, 11B, 11C, and 11D to one another. The frame board 12 is a substantially circular member formed of, for example, an ABS resin, and as will be described later, segments divided by a plurality of frames are provided. The impact absorbing material 13 is a substantially circular sheet-like member formed of, for example, a thermoplastic elastomer (TPE). The impact absorbing material 13 can absorb an impact force received when the throwing device thrown by the player reaches the segment member 20. The back plate 14 is a substantially circular member formed of, for example, a medium density fiber plate (MDF).

図3は、フレーム盤12の概略斜視図である。   FIG. 3 is a schematic perspective view of the frame board 12.

フレーム盤12は、例えばABS樹脂により形成された略円形の部材である。フレーム盤12の表面には、中心に配された中心円フレーム12Bと、中心円フレーム12Bから径方向に放射状に延びる20本の直線フレーム12Sと、同心円フレーム12D1、12D2、12T1及び12T2とが立設されている。   The frame board 12 is a substantially circular member formed of, for example, an ABS resin. On the surface of the frame board 12, a central circular frame 12B disposed at the center, twenty straight frames 12S radially extending from the central circular frame 12B, and concentric frames 12D1, 12D2, 12T1, and 12T2 stand. It is set up.

標的の中心において、中心円フレーム12Bによって、略円形のブルセグメント15Bが画定される。また、中心円フレーム12B、直線フレーム12S及び同心円フレーム12D1によって、ブルセグメント15Bを囲むように、複数の略三角形の内側シングルセグメント15S1が画定される。また、同心円フレーム12D1、直線フレーム12S及び同心円フレーム12D2によって、内側シングルセグメント15S1を囲むように、複数の略矩形のダブルセグメント15Dが画定される。また、同心円フレーム12D2、直線フレーム12S及び同心円フレーム12T1によって、ダブルセグメント15Dを囲むように、複数の略矩形の外側シングルセグメント15S2が画定される。また、同心円フレーム12T1、直線フレーム12S及び同心円フレーム12T2によって、外側シングルセグメント15S2を囲むように、複数の略矩形のトリプルセグメント15Tが画定される。   At the center of the target, a central circular frame 12B defines a substantially circular bull segment 15B. A plurality of substantially triangular inner single segments 15S1 are defined by the central circular frame 12B, the linear frame 12S, and the concentric circle frame 12D1 so as to surround the bull segment 15B. A plurality of substantially rectangular double segments 15D are defined by the concentric circle frame 12D1, the straight line frame 12S and the concentric circle frame 12D2 so as to surround the inner single segment 15S1. A plurality of substantially rectangular outer single segments 15S2 are defined by the concentric circle frame 12D2, the straight line frame 12S and the concentric circle frame 12T1 so as to surround the double segment 15D. A plurality of substantially rectangular triple segments 15T are defined by the concentric circle frame 12T1, the straight line frame 12S and the concentric circle frame 12T2 so as to surround the outer single segment 15S2.

図4(a)は、セグメント部材20Bの斜視概略図であり、図4(b)は、セグメント部材20Bの図4(a)に示すA−A’線に沿った概略断面図である。   FIG. 4 (a) is a schematic perspective view of the segment member 20B, and FIG. 4 (b) is a schematic cross-sectional view of the segment member 20B along the line A-A 'shown in FIG. 4 (a).

セグメント部材20Bは、セグメント部材20の一形態であり、ブルセグメント15B内に収容するための(すなわち、ブルセグメント15B用の)部材である。セグメント部材20としては、他に、ダブルセグメント15D用のセグメント部材20D、トリプルセグメント15T用のセグメント部材20T、内側シングルセグメント15S1用のセグメント部材20S1及び外側シングルセグメント15S2用のセグメント部材20S2等がある。   The segment member 20B is a form of the segment member 20 and is a member for accommodating in the bull segment 15B (ie, for the bull segment 15B). As the segment members 20, there are other segment members 20D for double segment 15D, segment members 20T for triple segment 15T, segment members 20S1 for inner single segment 15S1, segment members 20S2 for outer single segment 15S2, and so on.

以下では、セグメント部材20の一例として、ブルセグメント15B用のセグメント部材20Bについて説明するが、当該説明の内容は、寸法等を除き、基本的に他のセグメント部材20D、20T、20S1及び20S2についても当てはまる。   Hereinafter, the segment member 20B for the bull segment 15B will be described as an example of the segment member 20, but the contents of the description are basically applied to the other segment members 20D, 20T, 20S1 and 20S2 except for the dimensions etc. apply.

セグメント部材20Bは、セグメント基部21Bと、メンブレンスイッチ22Bと、回路モジュール23Bとが積層されて構成される。   The segment member 20B is configured by stacking the segment base 21B, the membrane switch 22B, and the circuit module 23B.

セグメント基部21Bは、Dブルセグメント基部21DBと、Sブルセグメント基部21SBとから構成される。Dブルセグメント基部21DBは、樹脂製の略円筒形の部材である。Sブルセグメント基部21SBは、中心にDブルセグメント基部21DBと同寸法の開口部が設けられた、樹脂製の略円筒形の部材である。セグメント部材20Bにおいては、Sブルセグメント基部21SBの開口部内にDブルセグメント基部21DBが収容される。Dブルセグメント基部21DB及びSブルセグメント基部21SBは、それぞれがメンブレンスイッチ22Bに弾性部材を介して積層されている。したがって、Dブルセグメント基部21DB及びSブルセグメント基部21SBは、互いに対して摺動可能である   The segment base 21B is composed of a D-bull segment base 21DB and an S-bull segment base 21SB. The D bull segment base 21DB is a substantially cylindrical member made of resin. The S bull segment base 21SB is a substantially cylindrical member made of resin and provided with an opening of the same size as the D bull segment base 21 DB at the center. In the segment member 20B, the D-bull segment base 21DB is accommodated in the opening of the S-bull segment base 21SB. Each of the D bull segment base 21DB and the S bull segment base 21SB is stacked on the membrane switch 22B via an elastic member. Therefore, D bull segment base 21DB and S bull segment base 21SB can slide relative to each other.

メンブレンスイッチ22Bは、セグメント基部21Bと平面視寸法が略同一の2枚のウレタンシートと、当該2枚のウレタンシートの間に配置されるメンブレンシートとが積層されて構成されるシート状のスイッチ部材である。メンブレンシートには、外部から加えられた力によりONする電気的な接点が、Dブルセグメント基部21DBの直下と、Sブルセグメント基部21SBの直下とに、それぞれ設けられている。これら電気的な接点は、回路モジュール23Bに電気的に接続されている。   The membrane switch 22B is a sheet-like switch member configured by laminating two urethane sheets having substantially the same dimensions in plan view as the segment base 21B and a membrane sheet disposed between the two urethane sheets. It is. In the membrane sheet, electrical contacts which are turned on by an externally applied force are respectively provided immediately below the D bull segment base 21DB and directly below the S bull segment base 21SB. These electrical contacts are electrically connected to the circuit module 23B.

回路モジュール23Bは、セグメント基部21Bと平面視寸法が略同一であって、内部にマイクロコントローラ23BM及びセグメント通信部23BCを有する部材である。   The circuit module 23B is a member having a planar view dimension substantially the same as that of the segment base 21B, and including the microcontroller 23BM and the segment communication unit 23BC inside.

Dブルセグメント基部21DBの前面(メンブレンスイッチ22Bが積層されていない側の面)には、投擲されたダーツ3を受容する受容部として、多数の受容穴21DRが設けられている。また、Sブルセグメント基部21SBの前面(メンブレンスイッチ22Bが積層されていない側の面)には、投擲されたダーツ3を受容する受容部として、多数の受容穴21SRが設けられている。プレイヤに投擲されたダーツ3がDブルセグメント基部21DB又はSブルセグメント基部21SBに到達すると、ダーツ3の先端部は、受容穴21DR又は21SRに保持される。このようにして、プレイヤに投擲されたダーツ3は、受容穴21DR又は21SRに受容される。   A large number of receiving holes 21DR are provided on the front surface of the D-bull segment base 21DB (the surface on the side where the membrane switch 22B is not stacked) as receiving parts for receiving the thrown darts 3. In addition, a large number of receiving holes 21SR are provided on the front surface of the S bull segment base 21SB (the surface on the side where the membrane switch 22B is not stacked) as a receiving portion for receiving the thrown dart 3. When the dart 3 thrown to the player reaches the D bull segment base 21 DB or the S bull segment base 21 SB, the tip of the dart 3 is held in the receiving hole 21 DR or 21 SR. In this manner, the dart 3 thrown into the player is received in the receiving hole 21DR or 21SR.

図5は、セグメント部材20Bの機能上の構成を示すブロック図である。   FIG. 5 is a block diagram showing a functional configuration of the segment member 20B.

メンブレンスイッチ22B及び回路モジュール23Bは、ダーツ3がブルセグメント15Bに当的したことを検出するための当的検出部を構成する。回路モジュール23Bは、不図示の金属製の配線等を介して、メンブレンスイッチ22Bのメンブレンシートが有する上述の各電気的な接点と電気的に接続されている。回路モジュール23Bは、互いに電気的に接続されたマイクロコントローラ23BM及びセグメント通信部23BCを備える。   The membrane switch 22B and the circuit module 23B constitute an appropriate detection unit for detecting that the dart 3 has hit the bull segment 15B. The circuit module 23B is electrically connected to the above-mentioned respective electrical contacts of the membrane sheet of the membrane switch 22B via a metal wiring or the like (not shown). The circuit module 23B includes a microcontroller 23BM and a segment communication unit 23BC electrically connected to each other.

マイクロコントローラ23BMは、一又は複数個のプロセッサ、メモリ及びその周辺回路を備える。マイクロコントローラ23BMは、メモリに記憶されているプログラムに基づいて、セグメント通信部23BCの動作を制御する。セグメント通信部23BCは、他の機器と接続するための通信インターフェース回路を備えており、プレイヤ端末30との間で通信を行う。セグメント通信部23BCとプレイヤ端末30との間の通信の規格は、例えば、Bluetooth(登録商標)、Wi−Fi、ZigBee等の任意の近距離無線通信規格であってよい。   The microcontroller 23BM includes one or more processors, a memory, and peripheral circuits thereof. The microcontroller 23BM controls the operation of the segment communication unit 23BC based on the program stored in the memory. The segment communication unit 23BC includes a communication interface circuit for connecting to another device, and communicates with the player terminal 30. The standard of communication between the segment communication unit 23BC and the player terminal 30 may be, for example, any short distance wireless communication standard such as Bluetooth (registered trademark), Wi-Fi, ZigBee, or the like.

プレイヤが投擲したダーツ3がセグメント部材20Bに到達すると、到達の位置に応じて、ダーツ3の先端部がSブルセグメント基部21SBの受容穴21SR又はDブルセグメント基部21DBの受容穴21DRに受容される。すると、Sブルセグメント基部21SB又はDブルセグメント基部21DBは、ダーツボード盤10側に変位し、弾性部材を介して対応するメンブレンスイッチ22Bを押圧する(図5の(1))。当該押圧の衝撃力により、Sブルセグメント基部21SBの直下又はDブルセグメント基部21DBの直下にあるメンブレンスイッチ22Bの接点がONされ、メンブレンスイッチ22BからSブルセグメント基部21SB又はDブルセグメント基部21DBに対応する変位信号が回路モジュール23Bに対して出力される(図5の(2))。回路モジュール23Bが備えるマイクロコントローラ23Bは、メンブレンスイッチ22Bから変位信号を受信すると、セグメント通信部23BCを介して、Sブルセグメント基部21SB又はDブルセグメント基部21DBに対応する当的検出信号をプレイヤ端末30に送信する(図5の(3))。   When the dart 3 thrown by the player reaches the segment member 20B, the tip of the dart 3 is received in the receiving hole 21SR of the S bull segment base 21SB or the receiving hole 21DR of the D bull segment base 21DB according to the reaching position. . Then, the S bull segment base 21SB or the D bull segment base 21DB is displaced toward the dartboard board 10, and presses the corresponding membrane switch 22B via the elastic member ((1) in FIG. 5). The contact force of the membrane switch 22B immediately below the S bull segment base 21SB or directly below the D bull segment base 21DB is turned on by the impact force of the pressing, and the membrane switch 22B corresponds to the S bull segment base 21SB or D bull segment base 21DB. Displacement signal is output to the circuit module 23B ((2) in FIG. 5). When the microcontroller 23B included in the circuit module 23B receives the displacement signal from the membrane switch 22B, the microcontroller terminal 23B detects the corresponding detection signal corresponding to the S bull segment base 21SB or the D bull segment base 21DB via the segment communication unit 23BC. To (3 of FIG. 5).

なお、上述のメンブレンスイッチ22Bの構成は一例であって、ダーツの衝撃力によって電気的な接点がONする構成であれば、他の構成であってもよい。また、上述の回路モジュール23Bの構成は一例であって、メンブレンスイッチ22B等から受信した変位信号によって、当的検出信号をプレイヤ端末30に送信する構成であれば、他の構成であってもよい。   The above-described configuration of the membrane switch 22B is an example, and any other configuration may be used as long as the electrical contact is turned on by the impact force of the dart. Furthermore, the configuration of the circuit module 23B described above is an example, and any other configuration may be used as long as the corresponding detection signal is transmitted to the player terminal 30 by the displacement signal received from the membrane switch 22B or the like. .

図6は、プレイヤ端末30の機能上の構成を示すブロック図である。   FIG. 6 is a block diagram showing a functional configuration of the player terminal 30. As shown in FIG.

プレイヤ端末30は、演出実行部の一例であり、セグメント部材20から受信した当的検出信号に基づいて、プレイヤが投擲したダーツ3がセグメント部材20に対応するセグメント15に当的したことを示す演出動作を実行する。そのために、プレイヤ端末30は、端末通信部31と、表示部32と、操作部33と、処理部34と、記憶部35と、振動センサ36とを備える。   The player terminal 30 is an example of the effect execution unit, and it is an effect that indicates that the dart 3 thrown by the player corresponds to the segment 15 corresponding to the segment member 20 based on the corresponding detection signal received from the segment member 20. Execute the action. To that end, the player terminal 30 includes a terminal communication unit 31, a display unit 32, an operation unit 33, a processing unit 34, a storage unit 35, and a vibration sensor 36.

端末通信部31は、プレイヤ端末30をセグメント部材20と接続させるために、セグメント通信部23BCの構成に対応する、Bluetooth(登録商標)、Wi−Fi、ZigBee等の近距離無線通信規格の通信インターフェース回路を備える。そして、端末通信部31は、セグメント部材20から受信した当的検出信号を処理部34に供給する。   The terminal communication unit 31 corresponds to the configuration of the segment communication unit 23BC in order to connect the player terminal 30 to the segment member 20. A communication interface of a short distance wireless communication standard such as Bluetooth (registered trademark), Wi-Fi, ZigBee, etc. It has a circuit. Then, the terminal communication unit 31 supplies the corresponding detection signal received from the segment member 20 to the processing unit 34.

表示部32は、映像や画像等の表示が可能であればどのようなデバイスでもよく、例えば、液晶ディスプレイや有機EL(Electro−Luminescence)ディスプレイ等である。表示部32は、例えば液晶タッチパネルディスプレイにより操作部33と一体化されていてもよい。表示部32は、処理部34から供給された映像データに応じた映像や、画像データに応じた画像等を表示する。   The display unit 32 may be any device as long as it can display an image, an image or the like, and is, for example, a liquid crystal display or an organic EL (Electro-Luminescence) display. The display unit 32 may be integrated with the operation unit 33 by, for example, a liquid crystal touch panel display. The display unit 32 displays a video according to the video data supplied from the processing unit 34, an image according to the image data, and the like.

操作部33は、プレイヤ端末30の操作が可能であればどのようなデバイスでもよく、例えば、タッチパネル、キーボタン等である。プレイヤは、操作部33を用いて、文字、数字、記号等を入力することができる。操作部33は、プレイヤにより操作された場合、その操作に対応する信号を生成する。そして、生成された信号は、プレイヤの指示として、処理部34に供給される。   The operation unit 33 may be any device as long as the player terminal 30 can be operated, and is, for example, a touch panel, a key button, or the like. The player can use the operation unit 33 to input characters, numbers, symbols, and the like. When operated by the player, the operation unit 33 generates a signal corresponding to the operation. Then, the generated signal is supplied to the processing unit 34 as an instruction of the player.

処理部34は、一又は複数個のプロセッサ及びその周辺回路を備える。処理部34は、例えばCPUであり、プレイヤ端末30の全体的な動作を統括的に制御する。処理部34は、記憶部35に記憶されているプログラム等に基づいて端末通信部31、表示部32等の動作を制御する。処理部34は、後述する振動センサ36から振動検出信号を受信すると、演出動作として、当該振動検出信号及びセグメント部材20から受信した当的検出信号に基づいて、各種の演出用画面を表示部32に表示させる。   The processing unit 34 includes one or more processors and their peripheral circuits. The processing unit 34 is, for example, a CPU, and centrally controls the overall operation of the player terminal 30. The processing unit 34 controls the operation of the terminal communication unit 31, the display unit 32, and the like based on a program or the like stored in the storage unit 35. When receiving the vibration detection signal from the vibration sensor 36 described later, the processing unit 34 displays various effect screens as the effect operation based on the vibration detection signal and the corresponding detection signal received from the segment member 20. Display on.

記憶部35は、例えば、磁気テープ装置、磁気ディスク装置、又は光ディスク装置のうちの少なくとも一つを備える。記憶部35は、処理部34での処理に用いられる各種プログラム、データ等を記憶する。例えば、記憶部35は、アプリケーションプログラムとして、ダーツゲームを進行させるためのダーツゲームプログラム等を記憶する。コンピュータプログラムは、例えばCD−ROM、DVD−ROM等のコンピュータ読み取り可能な可搬型記録媒体から、公知のセットアッププログラム等を用いて記憶部35にインストールされてもよい。或いは、コンピュータプログラムは、通信ネットワークを介して外部サーバ等からダウンロードすることにより、記憶部35にインストールされてもよい。或いは、記憶部35はWebブラウザを記憶してもよく、その場合、プレイヤは、当該Webブラウザを介して外部サーバに記憶されたアプリケーションプログラムをWebブラウザ上で動作させることができる。   The storage unit 35 includes, for example, at least one of a magnetic tape device, a magnetic disk device, or an optical disk device. The storage unit 35 stores various programs, data, and the like used for processing in the processing unit 34. For example, the storage unit 35 stores, as an application program, a dart game program or the like for advancing a dart game. The computer program may be installed in the storage unit 35 from a computer-readable portable recording medium, such as a CD-ROM or a DVD-ROM, using a known setup program or the like. Alternatively, the computer program may be installed in the storage unit 35 by downloading from an external server or the like via a communication network. Alternatively, the storage unit 35 may store a web browser, in which case the player can operate an application program stored in an external server via the web browser on the web browser.

振動センサ36は、例えば、加速度センサ等であり、プレイヤ端末30の振動を検出することができる。例えば、振動センサ36は、プレイヤが投擲したダーツ3がダーツボード盤10の任意の箇所に的中した場合に発生する振動を、支柱2等を介して検出し、振動検出信号を処理部34に送信することができる。   The vibration sensor 36 is, for example, an acceleration sensor or the like, and can detect the vibration of the player terminal 30. For example, the vibration sensor 36 detects the vibration generated when the dart 3 thrown by the player hits an arbitrary part of the dartboard board 10 via the support 2 or the like, and transmits a vibration detection signal to the processing unit 34. Can be sent.

なお、プレイヤ端末30は、音声を出力するための音声出力部を備えていてもよい。この場合、処理部34は、当該振動検出信号及び当的検出信号に基づいて、演出動作として、各種の演出用の音声を当該音声出力部に出力させてもよい。当該音声の出力は、表示部32における演出用画面の表示と共に行ってもよいし、当該演出用画面の表示に代えて行ってもよい。出力される音声は、例えば、当的と同時に又は当的から所定の遅延時間の経過後に出力されてもよく、その内容は、ダーツと標的との衝突音を模した効果音や各種のメロディ等の任意のものであってよい。   In addition, the player terminal 30 may be provided with the audio | voice output part for outputting an audio | voice. In this case, the processing unit 34 may output various presentation sounds to the voice output unit as a rendering operation based on the vibration detection signal and the corresponding detection signal. The output of the voice may be performed together with the display of the effect screen on the display unit 32, or may be performed instead of the display of the effect screen. The sound to be outputted may be outputted, for example, at the same time or after the elapse of a predetermined delay time, and the contents thereof include a sound effect simulating a collision sound between a dart and a target, various melodies, etc. It may be any of

図7は、プレイヤ端末30の演出動作に係る動作フローの一例を示す図である。図7に示す処理は、記憶部32に記憶されたダーツゲームプログラムによって進行するダーツゲームにおいて、プレイヤがダーツ3を投擲すべき状態になると開始される。   FIG. 7 is a diagram showing an example of an operation flow relating to the rendering operation of the player terminal 30. As shown in FIG. The process shown in FIG. 7 starts in the dart game progressing by the dart game program stored in the storage unit 32 when the player is in a state where the dart 3 should be thrown.

(ステップS101)
まず、処理部34は、振動センサ36から振動検出信号を受信したか否かを判断することにより、振動を検出したか否かを判断する。プレイヤが投擲したダーツ3が、ダーツボード盤10の任意の箇所に的中すると、振動センサ36は、支柱2等を介して伝達された振動を検出し、振動検出信号を処理部34に送信する。振動を検出していないと判断された場合(ステップS101;No)、当該ステップS101を繰り返す。振動を検出したと判断された場合(ステップS101;Yes)、ステップS102に進む。
(Step S101)
First, the processing unit 34 determines whether vibration has been detected by determining whether a vibration detection signal has been received from the vibration sensor 36. When the dart 3 thrown by the player strikes an arbitrary place on the dartboard board 10, the vibration sensor 36 detects the vibration transmitted through the support 2 or the like, and transmits a vibration detection signal to the processing unit 34. . When it is determined that the vibration is not detected (step S101; No), the step S101 is repeated. If it is determined that the vibration is detected (step S101; Yes), the process proceeds to step S102.

(ステップS102)
次に、処理部34は、セグメント部材20Bが備えるセグメント通信部23BCからSブルセグメント基部21SBに対応する当的検出信号(Sブル当的検出信号)を受信したかを判断する。
(Step S102)
Next, the processing unit 34 determines whether or not the proper detection signal (S-bul proper detection signal) corresponding to the S-bull segment base 21SB has been received from the segment communication unit 23BC included in the segment member 20B.

(ステップS103)
ステップS102でSブル当的検出信号を受信したと判断されると(ステップS102;Yes)、次に、処理部34は、Sブル当的画面を表示部32に表示する。
(Step S103)
If it is determined in step S102 that the S-bulb proper detection signal has been received (step S102; Yes), the processing unit 34 then displays the S-bulle proper screen on the display unit 32.

図8(a)は、表示部32に表示されるSブル当的画面の一例を示す図である。Sブル当的画面は、プレイヤが投擲したダーツ3がブルセグメント15BのうちSブルセグメント基部21SBの領域(Sブル領域)に当的したことを示す画面である。図8(a)に示すとおり、Sブル当的画面は、所定の文字「S−BULL!!」や、Sブル領域の部分のみが斜線で強調表示されたブルセグメント15Bを表すオブジェクト等を含む。   FIG. 8A is a view showing an example of the S-bul main screen displayed on the display unit 32. As shown in FIG. The S-bull basic screen is a screen showing that the dart 3 thrown by the player is in the region (S-bull region) of the S-bull segment base 21SB in the bull segment 15B. As shown in FIG. 8A, the S-bulk proper screen includes a predetermined character "S-BULL !!", an object representing the bull segment 15B in which only the portion of the S-bull area is highlighted with diagonal lines, and the like. .

(ステップS104)
ステップS102で当的検出信号を受信していないと判断されると(ステップS102;No)、次に、処理部34は、セグメント部材20Bが備えるセグメント通信部23BCからDブルセグメント基部21DBに対応する当的検出信号(Dブル当的検出信号)を受信したかを判断する。
(Step S104)
If it is determined in step S102 that the appropriate detection signal has not been received (step S102; No), the processing unit 34 then corresponds to the segment communication unit 23BC included in the segment member 20B to the D bull segment base 21DB. It is determined whether the intended detection signal (D signal) is received.

(ステップS105)
ステップS104でDブル当的検出信号を受信したと判断されると(ステップS104;Yes)、次に、処理部34は、Dブル当的画面を表示部32に表示する。
(Step S105)
If it is determined in step S104 that the D-bulk detection signal has been received (step S104; Yes), the processing unit 34 then displays the D-bulk display screen on the display unit 32.

図8(b)は、表示部32に表示されるDブル当的画面の一例を示す図である。Dブル当的画面は、プレイヤが投擲したダーツ3がブルセグメント15BのうちDブルセグメント基部21DBの領域(Dブル領域)に当的したことを示す画面である。図8(b)に示すとおり、Dブル当的画面は、所定の文字「D−BULL!!」や、Dブル領域の部分のみが斜線で強調表示されたブルセグメント15Bを表すオブジェクト等を含む。   FIG. 8B is a view showing an example of the D-bull equivalent screen displayed on the display unit 32. As shown in FIG. The D-bull basic screen is a screen showing that the dart 3 thrown by the player is hit in the area (D-bull area) of the D-bull segment base 21 DB in the bull segment 15B. As shown in FIG. 8 (b), the D-bulk equivalent screen includes a predetermined character "D-BULL !!", an object representing the bull segment 15B in which only the D-bull area is highlighted with diagonal lines, and the like. .

(ステップS106)
ステップS104で当的検出信号を受信していないと判断されると(ステップS104;No)、次に、処理部34は、外れ画面を表示部32に表示する。
(Step S106)
If it is determined in step S104 that the relevant detection signal has not been received (step S104; No), the processing unit 34 then displays an out screen on the display unit 32.

図8(c)は、表示部32に表示される外れ画面の一例を示す図である。外れ画面は、プレイヤが投擲したダーツ3がブルセグメント15Bに当的しなかったことを示す画面である。図8(c)に示すとおり、外れ画面は、所定の文字「MISSED!!」等を含む外れ画面が表示される。   FIG. 8C is a view showing an example of an off screen displayed on the display unit 32. As shown in FIG. The off screen is a screen showing that the dart 3 thrown by the player did not hit the bull segment 15B. As shown in FIG. 8C, as the out-of-screen, an out-of-screen including the predetermined characters “MISSED !!” and the like is displayed.

以上で、プレイヤ端末30の演出動作に係る動作フローが終了する。   Above, the operation | movement flow which concerns on presentation operation of the player terminal 30 is complete | finished.

以上説明したダーツゲームシステム1の構成によれば、プレイヤは、重点的にトレーニングを行いたい特定のセグメント(例えば、ブルセグメント15B)内にだけ、ダーツの当的を検出する当的検出部を備えたセグメント部材20を収容させることができる。このとき、セグメント部材20が収容されないセグメント15内には、例えば樹脂材料で形成された簡易セグメント部材を収容させてもよい。簡易セグメント部材は、プレイヤが投擲したダーツ3を受容するための受容部を有しないか、或いは、当該受容部を有していても、ダーツ3が当該受容部に受容されたことを検出するための検出部(メンブレンスイッチ及び回路モジュール等)を有しないものとする。当該簡易セグメント部材は、セグメント部材20と比較して極めて簡易に製造することが可能である。以上より、ダーツボード盤10とセグメント部材20との組立体の製造コストが低減されると共に、当該組立体の静音性が向上する。   According to the configuration of the dart game system 1 described above, the player is provided with a proper detection unit that detects the dart's appropriateness only in a specific segment (for example, the bull segment 15B) where training is desired to be performed intensively. Segment member 20 can be accommodated. At this time, a simplified segment member formed of, for example, a resin material may be accommodated in the segment 15 in which the segment member 20 is not accommodated. The simple segment member has no receptacle for receiving the dart 3 thrown by the player or detects that the dart 3 is received in the receptacle even if the receptacle has the receptacle. The detection unit (membrane switch, circuit module, etc.) is not included. The simplified segment member can be manufactured extremely simply in comparison with the segment member 20. As mentioned above, while the manufacturing cost of the assembly of the dartboard board 10 and the segment member 20 is reduced, the quietness of the said assembly improves.

[第2実施形態]
第1実施形態では、セグメント部材20Bは、近距離無線通信によってプレイヤ端末30に当的検出信号(Sブル当的検出信号又はDブル当的検出信号)を送信し、プレイヤ端末30は、セグメント部材20Bから受信した当的検出信号に基づいて演出動作を実行するものとした。第2実施形態に係るダーツゲームシステム1'は、セグメント部材20B'及びプレイヤ端末30'を備える。セグメント部材20B'は、セグメント部材20Bとは異なり、当的検出信号としての光をプレイヤ端末30'に向けて発する。また、プレイヤ端末30'は、セグメント部材20B'から当的検出信号としての光を検出すると、当該当的検出信号に基づいて演出動作を行う。以下では、セグメント部材20B'及びプレイヤ端末30'のうち、第1実施形態に係るセグメント部材20B及びプレイヤ端末30と異なる部分について説明し、セグメント部材20B及びプレイヤ端末30と同一の内容については適宜説明を省略する。
Second Embodiment
In the first embodiment, the segment member 20B transmits the corresponding detection signal (S-bul equivalent detection signal or D-bul equivalent detection signal) to the player terminal 30 by near-field wireless communication, and the player terminal 30 transmits the segment member The rendering operation is to be executed based on the corresponding detection signal received from 20B. The dart game system 1 'according to the second embodiment includes a segment member 20B' and a player terminal 30 '. The segment member 20B ′, unlike the segment member 20B, emits light as a corresponding detection signal to the player terminal 30 ′. In addition, when the player terminal 30 ′ detects light as the corresponding detection signal from the segment member 20B ′, the player terminal 30 ′ performs a rendering operation based on the corresponding detection signal. In the following, among the segment member 20B 'and the player terminal 30', only portions different from the segment member 20B and the player terminal 30 according to the first embodiment will be described, and the same contents as the segment member 20B and the player terminal 30 will be described as appropriate. Omit.

図9は、セグメント部材20B’の機能上の構成を示すブロック図である。   FIG. 9 is a block diagram showing a functional configuration of the segment member 20B '.

セグメント部材20B’は、セグメント基部21Bと、メンブレンスイッチ22Bと、回路モジュール23Bとを備える。フレーム盤11の前面には、青色発光部24B(例えば、青色LED等)及び赤色発光部24R(例えば、赤色LED)が設けられており、マイクロコントローラ23BMは有線又は無線により青色発光部24B及び赤色発光部24Rに電気的に接続されている。青色発光部24B及び赤色発光部24Rが発した光はプレイヤ端末30に到達する。   The segment member 20B 'includes a segment base 21B, a membrane switch 22B, and a circuit module 23B. A blue light emitting unit 24B (for example, a blue LED etc.) and a red light emitting unit 24R (for example a red LED) are provided on the front of the frame board 11, and the microcontroller 23BM is wired or wirelessly It is electrically connected to the light emitting unit 24R. The light emitted from the blue light emitting unit 24B and the red light emitting unit 24R reaches the player terminal 30.

プレイヤが投擲したダーツ3がセグメント部材20B’に到達すると、到達の位置に応じて、ダーツ3の先端部がSブルセグメント基部21SBの受容穴21SR又はDブルセグメント基部21DBの受容穴21DRに受容される。すると、 Sブルセグメント基部21SB又はDブルセグメント基部21DBは、ダーツボード盤10側に変位し、弾性部材を介して対応するメンブレンスイッチ22Bを押圧する(図9の(1))。当該押圧の衝撃力により、Sブルセグメント基部21SBの直下又はDブルセグメント基部21DBの直下にあるメンブレンスイッチ22Bの接点がONされ、メンブレンスイッチ22BからSブルセグメント基部21SB又はDブルセグメント基部21DBに対応する変位信号が回路モジュール23Bに対して出力される(図9の(2))。回路モジュール23Bが備えるマイクロコントローラ23Bは、メンブレンスイッチ22Bから変位信号を受信すると、第1フレーム盤11の前面に設けられた青色発光部24B又は赤色発光部24Rに発光指示を送信する。赤色発光部24RはSブル当的検出信号としての赤色の光信号を、青色発光部24BはDブル当的検出信号としての青色の光信号をプレイヤ端末30’に向けて発する(図9の(3))。   When the dart 3 thrown by the player reaches the segment member 20B ', the tip of the dart 3 is received in the receiving hole 21SR of the S bull segment base 21SB or the receiving hole 21DR of the D bull segment base 21DB according to the reaching position. Ru. Then, the S bull segment base 21SB or the D bull segment base 21DB is displaced toward the dartboard board 10, and presses the corresponding membrane switch 22B through the elastic member ((1) in FIG. 9). The contact force of the membrane switch 22B immediately below the S bull segment base 21SB or directly below the D bull segment base 21DB is turned on by the impact force of the pressing, and the membrane switch 22B corresponds to the S bull segment base 21SB or D bull segment base 21DB. Displacement signal is output to the circuit module 23B ((2) in FIG. 9). When receiving the displacement signal from the membrane switch 22B, the microcontroller 23B included in the circuit module 23B transmits a light emission instruction to the blue light emitting unit 24B or the red light emitting unit 24R provided on the front surface of the first frame board 11. The red light emitting unit 24R emits a red light signal as an S-bulb detection signal, and the blue light emission unit 24B emits a blue light signal as a D-bulb detection signal to the player terminal 30 '(see FIG. 3)).

図10は、プレイヤ端末30’の機能上の構成を示すブロック図である。   FIG. 10 is a block diagram showing a functional configuration of the player terminal 30 '.

プレイヤ端末30’は、端末通信部31と、表示部32と、操作部33と、処理部34と、記憶部35と、振動センサ36とに加えて、光センサ37を備える。光センサ37は、セグメント部材20B’から発せられた光信号を検出することができる。光センサ37は、輝度の違いを検出することができる。一般に、光の色は輝度が異なるため、輝度の違いを検出することにより光の色の違いを検出することができる。したがって、プレイヤ端末30’の処理部34は、赤色の光に対応する輝度の強さを検出した場合は、Sブル当的検出信号を受信し、青色の光に対応する輝度の強さを検出した場合は、Dブル当的検出信号を受信したものとして演出処理を実行することができる。   The player terminal 30 ′ includes an optical sensor 37 in addition to the terminal communication unit 31, the display unit 32, the operation unit 33, the processing unit 34, the storage unit 35, and the vibration sensor 36. The light sensor 37 can detect the light signal emitted from the segment member 20B '. The light sensor 37 can detect the difference in luminance. Generally, since the color of light is different in luminance, it is possible to detect the difference in color of light by detecting the difference in luminance. Therefore, when detecting the intensity of the luminance corresponding to the red light, the processing unit 34 of the player terminal 30 'receives the signal corresponding to the S signal and detects the intensity of the luminance corresponding to the blue light. In this case, the rendering process can be executed on the assumption that the D detection signal is received properly.

[変形例]
セグメント部材は、有線通信によって、当的検出信号をプレイヤ端末に送信してもよい。そのために、セグメント部材の回路モジュールは、プレイヤ端末との間で有線通信を行う通信部を備えてもよく、回路モジュールは、当該通信部を介して有線通信によって、当的検出信号をプレイヤ端末に出力してもよい。
[Modification]
The segment member may transmit a corresponding detection signal to the player terminal by wired communication. To that end, the circuit module of the segment member may be provided with a communication unit for performing wired communication with the player terminal, and the circuit module transmits the relevant detection signal to the player terminal by wired communication via the communication unit. You may output it.

また、セグメント部材は、音声によって、当的検出信号をプレイヤ端末に送信してもよい。そのために、セグメント部材の回路モジュールは、音声出力部を備えてもよく、回路モジュールは、当該音声出力部が発する音声を当的検出信号としてプレイヤ端末に向けて出力してもよい。また、プレイヤ端末は、セグメント部材が発する音声を検出するための音声センサを備えてもよく、プレイヤ端末の処理部は、音声センサが検出した場合に、演出処理を実行してもよい。   In addition, the segment member may transmit an appropriate detection signal to the player terminal by voice. To that end, the circuit module of the segment member may include an audio output unit, and the circuit module may output the audio emitted by the audio output unit to the player terminal as an actual detection signal. In addition, the player terminal may be provided with an audio sensor for detecting the sound emitted by the segment member, and the processing unit of the player terminal may execute the rendering process when the audio sensor detects.

以上説明した実施形態は、本発明の理解を容易にするためのものであり、本発明を限定して解釈するためのものではない。実施形態が備える各要素並びにその配置、材料、条件、形状及びサイズ等は、例示したものに限定されるわけではなく適宜変更することができる。また、異なる実施形態で示した構成同士を部分的に置換し又は組み合わせることが可能である。   The embodiments described above are for the purpose of facilitating the understanding of the present invention, and are not for the purpose of limiting the present invention. The elements included in the embodiment and the arrangement, the material, the conditions, the shape, the size, and the like of the elements are not limited to those illustrated, and can be changed as appropriate. In addition, configurations shown in different embodiments can be partially substituted or combined with each other.

1、1’…ダーツゲームシステム、2・・・支柱、3・・・ダーツ、10・・・ダーツボード盤、11…サラウンド枠、11A、11B、11C、11D…サラウンド枠部材、12…フレーム盤、12B、12D、12T、12S1、12S2・・・フレーム、13…衝撃吸収材、14…背面板、20、20B、20B’、20D、20T、20S1、20S2・・・セグメント部材、21B・・・セグメント基部、21BR・・・受容穴、22B・・・メンブレンスイッチ、23B・・・回路モジュール、23BM・・・マイクロコントローラ、23BC・・・セグメント通信部、24B・・・青色発光部、24R…赤色発光部、30、30’・・・プレイヤ端末、31・・・端末通信部、32・・・表示部、33・・・操作部、34・・・処理部、35・・・記憶部、36・・・振動センサ、37・・・光センサ   1, 1 '... dart game system, 2 ... post, 3 ... dart, 10 ... dartboard board, 11 ... surround frame, 11A, 11B, 11C, 11D ... surround frame member, 12 ... frame board 12B, 12D, 12T, 12S1, 12S2 ... frame, 13 ... shock absorber, 14 ... back plate, 20, 20B, 20B ', 20D, 20T, 20S1, 20S2 ... segment member, 21B ... Segment base, 21BR: Receiving hole, 22B: Membrane switch, 23B: Circuit module, 23BM: Microcontroller, 23BC: Segment communication unit, 24B: Blue light emitting unit, 24R: Red Light emitting unit 30, 30 '... player terminal, 31 ... terminal communication unit, 32 ... display unit, 33 ... operation unit, 34 · · · Processing unit, 35 ... storage unit, 36 ... vibration sensor, 37 ... light sensor

Claims (7)

基盤に設けられた隔壁によって区画された標的を構成する複数のセグメントのうちいずれか一のセグメント内に収容されるセグメント部材であって、
投擲された投擲器具を受容する受容部と、
前記受容部が前記投擲器具を受容した場合、当的検出信号を、前記投擲器具が前記一のセグメントに当的したことを示す演出動作を実行する演出実行部に出力する当的検出部と、
を備えることを特徴とするセグメント部材。
A segment member accommodated in any one of a plurality of segments constituting a target partitioned by a partition provided on a base, the segment member comprising:
A receptacle for receiving the anchored anchoring device;
An actual detection unit which outputs an appropriate detection signal to an effect execution unit that executes an effect operation indicating that the throwing device has hit the one segment when the receiving unit receives the throwing device;
A segment member comprising:
前記当的検出部は、近距離無線通信を行う通信部を備え、
前記当的検出部は、前記通信部を介して近距離無線通信によって、前記当的検出信号を前記演出実行部に出力する、請求項1に記載のセグメント部材。
The appropriate detection unit includes a communication unit that performs near field communication.
The segment member according to claim 1, wherein the target detection unit outputs the target detection signal to the effect execution unit by near field communication via the communication unit.
前記当的検出部は、発光部を備え、
前記当的検出部は、前記発光部が発する光を前記当的検出信号として前記演出実行部に出力する、請求項1に記載のセグメント部材。
The proper detection unit includes a light emitting unit.
The segment member according to claim 1, wherein the corresponding detection unit outputs light emitted by the light emitting unit as the corresponding detection signal to the effect execution unit.
前記当的検出部は、演出実行部との間で有線通信を行う通信部を備え、
前記当的検出部は、前記通信部を介して有線通信によって、前記当的検出信号を前記演出実行部に出力する、請求項1に記載のセグメント部材。
The proper detection unit includes a communication unit that performs wired communication with the effect execution unit,
The segment member according to claim 1, wherein the target detection unit outputs the target detection signal to the effect execution unit by wired communication via the communication unit.
前記当的検出部は、音声出力部を備え、
前記当的検出部は、前記音声出力部が発する音声を前記当的検出信号として前記演出実行部に出力する、請求項1に記載のセグメント部材。
The proper detection unit includes an audio output unit.
The segment member according to claim 1, wherein the target detection unit outputs the sound emitted by the sound output unit as the target detection signal to the effect execution unit.
前記受容部は、第1の領域及び第2の領域を含み、
前記当的検出部は、前記受容部が前記第1の領域において前記投擲器具を受容した場合、第1の当的検出信号を前記演出実行部に出力し、又、前記受容部が前記第2の領域において前記投擲器具を受容した場合、第2の当的検出信号を前記演出実行部に出力する、請求項1から5のいずれか一項に記載のセグメント部材。
The receiver includes a first area and a second area,
When the receiving unit receives the anchoring device in the first area, the corresponding detection unit outputs a first corresponding detection signal to the effect executing unit, and the receiving unit further includes the second receiving unit. The segment member according to any one of claims 1 to 5, which outputs a second corresponding detection signal to the effect execution unit when the anchor device is received in the area of.
標的を構成する複数のセグメントを区画するように隔壁が設けられた基盤と、
前記複数のセグメントのうちいずれか一のセグメント内に収容された、請求項1から6のいずれか一項に記載のセグメント部材と、
を備えることを特徴とする組立体。
A base provided with a partition so as to partition a plurality of segments constituting the target;
The segment member according to any one of claims 1 to 6, housed in any one of the plurality of segments.
An assembly characterized by comprising:
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