JP2019041837A - リサイクル支援装置、リサイクル支援方法、リサイクル支援のためのコンピュータプログラムおよびリサイクル支援システム - Google Patents

リサイクル支援装置、リサイクル支援方法、リサイクル支援のためのコンピュータプログラムおよびリサイクル支援システム Download PDF

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Abstract

【課題】遊技機のリサイクルを支援し、遊技機のリサイクルを促進する技術を提供する。【解決手段】遊技機のリサイクルを支援するリサイクル支援装置は、遊技機の1台に使用されている再生可能部材について、その種別および数量に関する情報を含む部材構成データを生成する構成データ生成部と、遊技機の回収予定に関する回収予定情報と、部材構成データと、に基づいて、入庫が予定されている再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む入庫予定データを生成する入庫予定処理部と、入庫予定データに基づいて、再生可能部材の販売可能数量を算出する販売可能数量算出部とを有している。このリサイクル支援装置において使用される回収予定情報は、回収予定の遊技機の台数と、回収を予定している日程と、に関する情報を含んでいる。【選択図】図5

Description

この発明は、遊技機のリサイクルを支援する技術に関する。
ぱちんこ遊技機や回胴式遊技機等の遊技機は、資源の有効な利用の促進に関する法律(所謂、改正リサイクル法)において、指定省資源化製品および指定再利用促進製品に指定されている。そのため、遊技機を設計する際には、リサイクルを行うことを前提とし、部品等の回収を容易とするように設計することが求められている。この要請に応えるため、部品等の回収を容易にし、リサイクルをより容易にする方法が種々提案されている(例えば、特許文献1参照)。
特開2004−213189号公報
しかしながら、リサイクルを行うことを前提として設計を行い、部品等の回収を容易にしても、回収された部品(再生部品)等が使用されない場合、あるいは、再生部品等の使用量が回収量よりも少ない場合には、再生部品等が余ることになる。このように余った再生部品等は、最終的には廃棄されることになるので、部品等の回収を容易にしたとしても、リサイクルが十分に促進されないこととなる。
本発明は、上述した従来の課題を解決するためになされたものであり、遊技機のリサイクルを支援し、遊技機のリサイクルを促進する技術を提供することを目的とする。
本発明の内、請求項1に記載の発明は、遊技機のリサイクルを支援するリサイクル支援装置であって、前記遊技機の1台に使用されている再生可能部材について、その種別および数量に関する情報を含む部材構成データを生成する構成データ生成部と、前記遊技機の回収予定に関する回収予定情報と、前記部材構成データと、に基づいて、入庫が予定されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む入庫予定データを生成する入庫予定処理部と、前記入庫予定データに基づいて、前記再生可能部材の販売可能数量を算出する販売可能数量算出部と、を備え、前記回収予定情報は、回収予定の前記遊技機の台数と、回収を予定している日程と、に関する情報を含むことを特徴とする。
請求項2に記載の発明は、請求項1記載のリサイクル支援装置において、さらに、前記入庫予定データを修正する入庫予定修正部を備えることを特徴とする。
請求項3に記載の発明は、請求項1または2記載のリサイクル支援装置において、前記販売可能数量算出部は、実際に在庫されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む部材在庫データと、前記入庫予定データと、に基づいて、前記販売可能数量を算出することを特徴とする。
請求項1に係るリサイクル支援装置によれば、遊技機メーカは、十分な量の再生部品を使用することが可能となるので、遊技機の製造コストを低減することができ、また、リサイクル事業者は、入庫予定の部品を販売することが可能となるので、再生部品をより確実に販売することが可能となる。そのため、再生部品の流通がより円滑に行われるので、遊技機のリサイクルが促進される。
請求項2に係るリサイクル支援装置によれば、入庫予定データに含まれる再生可能部材の数量を、最終的に販売可能な再生可能部材の数量に合わせることが可能となる。そのため、再生可能部材の管理がより容易となる。
請求項3に係るリサイクル支援装置によれば、実際に在庫されている再生部材の管理を行うことが可能となるので、再生部材の管理をより正確に行うことができる。
なお、本発明は、種々の態様で実現することが可能である。本発明は、例えば、リサイクル支援装置、リサイクル支援方法、リサイクル支援のためのコンピュータプログラム、および、それらの装置、方法あるいはコンピュータプログラムを用いたリサイクル支援システム等の態様で実現することができる。
リサイクル支援システムの構成を示す概略構成図。 サーバの機能的な構成を示すブロック図。 遊技機の部品構成を模式的に示す説明図。 図3に示す部品構成に基づいて生成された構成表の一例。 入庫予定表が生成される様子と販売可能な部品の数量が算出される様子を示す説明図。
以下、本発明を実施するための形態を以下の順序で説明する。
A.実施形態:
A1.リサイクル支援システム:
A2.サーバの機能的構成:
B.変形例:
A1.リサイクル支援システム:
図1は、本発明の一実施形態としてのリサイクル支援システム10の構成を示す概略構成図である。リサイクル支援システム10は、リサイクル事業者と、複数の遊技機メーカとの間における再利用可能な遊技機の部品(再生部品)の売買を支援する。このリサイクル支援システム10は、リサイクル事業者側に設置されたサーバ100と、遊技機メーカ側に設置されたクライアント900[1],900[2]と、サーバ100およびクライアント900[1],900[2]が接続されたインターネットINETとにより構成されている。
なお、図1の例では、2社の遊技機メーカのそれぞれに1台ずつクライアント900[1],900[2]を設置した例を示しているが、遊技機メーカの数、および、各遊技機メーカに設置されるクライアントの数は、任意である。また、本発明に関していえば、図1に示す2台のクライアント900[1],[2]の間には、機能等において別段の差異はない。そのため、以下の説明では、特に必要がない限り、これらのクライアント900[1],[2]のうちの1つをクライアント900と表記し、複数のクライアント900[1],[2]を代表するものとして取り扱う。
クライアント900は、ウェブページの表示を行うウェブブラウザとしての機能を有している。クライアント900は、ウェブブラウザとしての機能を有していれば良く、パーソナルコンピュータやタブレット型端末等の一般的なコンピュータにより実現される。なお、クライアント900の具体的な構成は、本発明に直接関連しないので、ここではその説明を省略する。サーバ100は、ウェブページの表示に使用されるデータ(ページデータ)を生成して送出するウェブサーバの機能と、リサイクルを支援するための種々の機能を有している。なお、サーバ100が有する具体的な機能については、後述する。
リサイクル支援システム10において、サーバ100とクライアント900との間のデータの転送は、HTTP(Hypertext Transfer Protocol)に基づいたメッセージ(HTTPメッセージ)の交換によって行われる。具体的には、クライアント900は、ユーザの指示に従って、サーバ100にページデータの送信を要求する。そして、サーバ100が、クライアント900からの要求に応じて、ページデータをサーバ100に転送する。このようにクライアント900とサーバ100との間でデータを転送することにより、各遊技機メーカは、クライアント900を操作することにより、リサイクル支援システム10により実現される部品の売買支援機能を利用することができる。なお、本実施形態では、サーバ100とクライアント900との間のデータの転送プロトコルとしてHTTPを用いているが、データの転送プロトコルは、必要に応じて変更することが可能である。
A2.サーバの機能的構成:
図2は、リサイクル支援システム10におけるサーバ100の機能的な構成を示すブロック図である。サーバ100は、ローカルエリアネットワーク(ネットワーク)LAN1を介したデータ転送を実行する通信制御部110と、ウェブサーバとしてのサービスを実行するサービス実行部120と、取引に関する処理を実行する取引処理部130と、部品を管理する処理を実行する部品管理部140と、部品に関するデータを格納する部品データベース150とを備えている。
サーバ100は、CPU、ROM、RAM、外部記憶装置および外部インタフェース(いずれも図示しない)を有するコンピュータとして構成されている。サーバ100が有する上記各機能部110,120,130,140,150は、CPUがROMあるいは外部記憶装置に格納されたプログラムを実行することにより実現される。
リサイクル支援システム10において、サーバ100の通信制御部は110は、ネットワークLAN1に接続されている。このネットワークLAN1は、インターネットINETを介してクライアント900と接続されるとともに、ゲートウェイ200を介してリサイクル事業者(図1参照)の社内で使用される別のネットワーク(社内ネットワーク)LAN2に接続されている。
このように、インターネットINETに接続されたネットワークLAN1と、社内ネットワークLAN2との間にゲートウェイ200を配置することにより、インターネットINETから社内ネットワークLAN2へのアクセスが制限される。そのため、社内ネットワークLAN2のセキュリティーを十分に高く維持したまま、社内ネットワークLAN2に接続されたクライアント800からサーバ100にアクセスすることが可能となっている。
サービス実行部120は、通信制御部110を介して、上述のように、クライアント900とHTTPメッセージの交換を行い、ページデータの生成と送出とを行う。サービス実行部120は、このページデータの生成に際して、クライアント900から転送されたページデータの送信要求に含まれるパラメーター(リクエストパラメーター)を取り出し、取り出したパラメータを表すデータを取引処理部130に供給する。そして、取引処理部130から、取引処理部130における処理結果を表すデータを取得し、取得したデータに基づいてページデータを生成する。
リクエストパラメータは、例えば、クライアント900のウェブブラウザ上において表示されるウェブページを、ユーザからの入力操作やボタン操作等の種々の操作を受け付けるフォーム形式とすることで、当該ウェブページをユーザが操作した際に転送される送信要求に埋め込まれる。そのため、サービス実行部120は、クライアント900から転送されてきた送信要求を解析し、リクエストパラメータを取得することにより、クライアント900においてユーザが入力した内容やユーザの操作状況を取得することができる。
サービス実行部120は、また、インターネットINETを介して接続されたクライアント900と同様に、社内ネットワークLAN2に接続されたクライアント800とHTTPメッセージの交換を行い、ページデータの生成と送出とを行う。そのため、サービス実行部120は、クライアント800においてユーザが入力した内容やユーザの操作状況も取得することができる。
取引処理部130は、認証処理部132と、販売処理部134と、回収処理部136とを有している。認証処理部132は、サービス実行部120から供給された利用者IDとパスワードとに基づいて、クライアント900の認証を行う。認証処理部132により、クライアント900が登録された顧客(すなわち、遊技機メーカ)が使用しているものであると判断(認証)された場合には、販売処理部134および回収処理部136による処理が行われる。
販売処理部134は、サービス実行部120から供給された情報に基づいて部品データベース150を参照し、個々の部品について、在庫数量、価格あるいは納期等の販売可能な部品に関する情報を取得する。販売処理部134は、また、部品のメーカ、名称あるいは規格等に基づく部品の検索を行い、見積書や注文書を発行し、あるいは、取引履歴の保存や取得を行うように構成されている。なお、認証処理部132や販売処理部134により提供されるこれらの機能は、一般的な電子商取引のシステムと同様である。
回収処理部136は、サービス実行部120を介して、クライアント900から遊技機を構成する部品に関する情報が格納されたファイル(部品構成ファイル)を取得する。具体的には、サービス実行部120は、クライアント900のウェブブラウザに表示させるウェブページを、ファイルのサーバ100への転送(アップロード)を可能にするように構成するとともに、当該ウェブページ上に部品構成ファイルの送信を求める表示を行う。この状態で、クライアント900のユーザが部品構成ファイルをアップロードすることにより、回収処理部136は、サービス実行部120を介して、部品構成ファイルを取得する。
回収処理部136は、また、クライアント900から遊技機の回収予定に関する情報(回収予定情報)を取得する。具体的には、回収処理部136は、回収予定情報として、機種名等の回収予定の遊技機を特定する情報と、回収予定の遊技機の台数と、回収の日程に関する情報とを含むデータを取得する。
また、回収予定の遊技機の台数や回収の日程については、変更が可能となっている。この場合、顧客は、クライアント900のウェブブラウザにおいて適宜操作を行うことにより、クライアント900からサーバ100に修正された回収予定情報を送信する。サーバ100は、この回収予定情報をサービス実行部120において取得し、取得された回収予定情報を取引処理部130の回収処理部136に供給する。
部品管理部140は、構成表生成部142と、入庫予定処理部144と、入庫予定修正部146と、入出庫処理部148とを有している。構成表生成部142は、取引処理部130の回収処理部136がクライアント900から部品構成ファイルを取得した際、取得された部品構成ファイルに基づいて、遊技機ごとの構成表を生成し、生成した構成表を部品データベース150に登録する。
図3は、遊技機の部品構成を模式的に示す説明図である。図3に示すように、部品の構成は、一般的に、樹状形式で表すことが可能である。具体的には、部品の構成は、遊技機の主な構成要素であるユニットと、各ユニットにおいて使用される部品と、それらの部品を構成する部品(子部品)とで表される。なお、図3では、部品コード(「aaaa」等)を囲う枠の左上には、当該部品が上位の部品(親部品)あるいはユニットにおいて使用されている個数を表している。また、部品コードを囲う枠のうち、ハッチングを施した枠は、当該部品が再生品として販売すること(「再販」とも謂う)が可能であることを表し、ハッチングを施していない枠は、当該部品が再販不可能であることを表している。
図3に示すように、遊技機メーカABCの遊技機XYZは、ユニットAとユニットBとを有している。ユニットAは、1個の部品aaaaと、2個の部品baaaとを有している。部品aaaaは、3つの部品abbaを有する部品abaaにより構成されている。また、部品baaaは、5個の部品bbaaにより構成されている。一方、ユニットBは、1個の部品caaaを有している。
図4は、図3に示す部品構成に基づいて生成された構成表の一例を示している。図4に示す構成表は、1台の遊技機XYZに使用される各部品について、部品コード、当該部品の再販可否、および、当該部品が使用されている個数(使用数量)を配列した表として生成されている。図3および図4の例では、例えば、部品abbbは、ユニットAに3個使用される部品abbaにおいて2個使用され、ユニットBに2個使用される部品cbaaにおいて1個使用されている。そのため、1台の遊技機XYZには、部品abbbが8個使用されている。また、部品bbaaは、ユニットAに2個使用される部品baaaにおいて5個使用されているため、1台の遊技機XYZには、部品bbaaが10個使用されている。
なお、図4の例では、部品の構成に関するデータ(部品構成データ)として、再販可否および使用数量を配列した構成表を示しているが、部品構成データの内容は、適宜変更することができる。部品構成データは、例えば、図3に示す樹状形式の部品構成を表すように、部品の親子関係に関する情報等を含むようにしても良い。従って、構成表生成部142は、「構成データ生成部」とも呼ぶことができる。
図2に示す部品管理部140の入庫予定処理部144は、取引処理部130の回収処理部136がクライアント900から回収予定情報を取得した際、取得された回収予定情報を回収処理部136から取得する。そして、取得した回収予定情報と、部品データベース150に登録された構成表とに基づいて、入庫予定表を生成し、部品データベース150に登録する。なお、入庫予定表は、入庫が予定されている部品の数量を表すデータであるので、「入庫予定データ」とも呼ぶことができる。
図5は、入庫予定処理部144により入庫予定表が生成される様子と、部品データベース150に登録された部品在庫表と、入庫予定表とに基づいて販売可能な部品の数量が算出される様子とを示す説明図である。図5(a)は、回収予定の遊技機(遊技機メーカ:ABC、遊技機:XYZ)の構成表を示し、図5(c)は、入庫予定処理部144により生成された入庫予定表を示している。また、図5(b)は、部品在庫表を示し、図5(d)は、販売可能な部品の数量(販売可能数量)を示している。
図5(b)に示すように、部品在庫表には、リサイクル事業者が取り扱う全ての部品について、実際に在庫している当該部品の数量(在庫数量)が、部品コードに対応付けられて格納されている。また、図5(c)に示すように、入庫予定表には、予定された遊技機の回収により得られる各再生部品の数量(回収数量)が、部品コードに対応付けられて格納されている。なお、入庫予定表には、遊技機の輸送や部品の取り外し等に要する日数を考慮して、回収予定日から予め設定された日数経過した日付が、販売可能となる日付として格納されている。
図5は、回収予定の台数(回収予定台数)が100台であり、回収予定日が9月1日である例を示している。回収予定台数が100台となっているため、回収予定の遊技機から得られる各部品の数量は、構成表に示された1台の遊技機XYZに使用されている各部品の数量の100倍(すなわち、遊技機1台あたりの部品の使用数量に、回収予定台数を乗じた数量)となる。そして、各部品のうち、ハッチングで示す再販可能な部品については、入庫予定表の回収数量が上述のように算出された数量に設定され、再販が不可能な部品については、回収数量が0に設定される。
例えば、部品aaaaでは、構成表における使用数量が1個であり、かつ、再販が可能であるため、回収数量が100に設定されている。同様に、使用個数が8個の部品abbbでは、回収数量が800に設定される。一方、部品abbcは、再販不可能な部品であるため、回収予定の遊技機から回収可能な再生部品の数量は、部品abbbと同様に800個となるが、回収数量は零に設定される。
販売可能数量は、図5(d)に示すように、図5(b)の部品在庫表に格納された在庫数量と、図5(b)の入庫予定表に格納された回数数量との和を求めることにより得られる。そのため、取引処理部130(図2)の販売処理部134は、部品在庫表と入庫予定表を参照して、販売可能数量を算出し、算出された販売可能数量を基にして、在庫数量および納期を顧客に提示する。なお、このように、販売処理部134は、販売可能数量を算出する機能を有しているので、販売可能数量算出部を有していると謂うことができる。
図5の例では、回収予定の遊技機に使用されている部品の数量が零でない場合であっても、再販不可能な部品については、回収数量を零に設定しているが、回収数量を回収可能な部品の数量に設定することも可能である。この場合、販売処理部134は、部品在庫表、入庫予定表および構成表を参照することで、販売可能数量を算出することができる。但し、部品在庫表および入庫予定表のみを参照することで、販売可能数量が算出でき、販売可能数量の算出がより容易となる点で、再販不可能な部品の回収数量を零に設定するのが好ましい。一方、再販の可否が変更された際の処理がより容易となる点で、再販不可能な部品の回収数量を零に設定せず、販売可能数量の算出に際して、部品在庫表、入庫予定表および構成表を参照するようにするのが好ましい。
このように、顧客に提示される部品の在庫数量や納期は、実際に在庫されている部品の数量に将来的に入庫する予定の部品の数量(回収数量)を加えた販売可能数量に基づいて決定される。そのため、リサイクル支援システム10を利用する顧客(すなわち、遊技機メーカ)は、納期に問題がなければ、十分な量の再生部品を使用することが可能となるので、遊技機の製造コストを低減することができる。一方、リサイクル事業者は、実際に在庫している部品に加え、入庫予定の部品についても販売することが可能となるので、再生部品をより確実に販売することが可能となる。
図2に示す部品管理部140の入庫予定修正部146は、部品データベース150に登録された入庫予定表を修正する。具体的には、顧客のクライアント900を用いて、回収予定の遊技機の台数や回収の日程の変更があった場合、変更後の回収予定情報が取引処理部130の回収処理部136に供給される。回収処理部136は、供給された回収予定情報に基づいて、部品管理部140の入庫予定修正部146に回収予定台数や回収予定日の変更を指示し、入庫予定修正部146は、当該指示に基づいて、入庫予定表を変更する。
また、リサイクル事業者の社内ネットワークLAN2に接続されたクライアント800からは、クライアント800上に表示された管理用のウェブページ等を操作することにより、直接、入庫予定修正部146に入庫予定表の変更を指示することができる。この場合、入庫予定修正部146は、回収予定台数や回収予定日のほか、個々の部品の回収数量を直接変更することを許容する。これにより、部品の取り外しの際の部品の損傷や、取り外した部品が規格に不適合であった場合に、入庫予定表に格納された回収数量を、最終的に販売可能な部品の数量に合わせることが可能となる。そのため、再生部品の管理をより正確に行うことが可能となる。
なお、再生部品の良品率等が予め推定できる場合には、入庫予定修正部146を省略することも可能である。この場合、販売可能な再生部品の回収数量を、回収可能な再生部品の数量を良品率に基づいて減じた数量に設定すればよい。なお、この場合、回収予定の遊技機の台数や回収の日程の変更があった場合、変更前の入庫予定表を削除するとともに、変更後の回収予定情報に基づいて、新たに入庫予定表を生成すればよい。
入出庫処理部148は、クライアント800上に表示された管理用のウェブページ等の操作に応じて、実際の部品の入庫および出庫に応じて、部品在庫表の在庫数量を更新する。入庫される部品が、入庫予定表に回収予定が登録された部品であった場合、在庫数量の更新に併せて、入庫予定表の回収数量から入庫された部品数量を減じられる。そして、入庫予定表に登録された全ての部品の回収数量が零となった場合、当該入庫予定表は、削除される。
このように、本実施形態によれば、遊技機メーカは、十分な量の再生部品を使用することが可能となるので、遊技機の製造コストを低減することができ、また、リサイクル事業者は、実際に在庫している部品に加え、入庫予定の部品についても販売することが可能となるので、再生部品をより確実に販売することが可能となる。そのため、再生部品の流通がより円滑に行われるので、遊技機のリサイクルが促進される。
なお、以上の説明から分かるように、再生部品の流通をより円滑にし、遊技機のリサイクルを促進する効果は、主として、サーバ100が有する部品管理部140と、販売処理部134が有する販売可能数量を算出する機能とによってもたらされる。そのため、部品管理部140と、販売処理部134の販売可能数量の算出機能とを有する装置を、リサイクル支援装置として捉えることも可能である。
B.変形例:
本発明は上記実施形態に限られるものではなく、その要旨を逸脱しない範囲において種々の態様において実施することが可能であり、例えば次のような変形も可能である。
B1.変形例1:
上記実施形態では、再生部品の取引にリサイクル支援システム10を使用しているが、リサイクル支援システム10は、再生部品のほか、未使用の部品(未使用部品)の取引に使用することも可能である。このようにすれば、再生部品と未使用部品との双方の売買が可能となるので、リサイクル支援システム10を使用した部品の売買がより容易となる。
B2.変形例2:
上記実施形態および変形例では、部品の取引にリサイクル支援システム10を使用しているが、リサイクル支援システム10は、部品のほか、樹脂やガラス等の素材の取引に使用することも可能である。このようにすれば、部品および素材(併せて、「部材」と呼ぶ)の双方の売買が可能となるので、リサイクル支援システム10をより有効に活用できる。
B3.変形例3:
上記実施形態では、実際に在庫されている再生部品と、入庫予定の再生部品とを併せて販売可能な再生部品として取り扱っているが、入庫予定の再生部品のみを販売可能な再生部品として取り扱うことも可能である。この場合、部品在庫表や、入出庫処理部148を省略することも可能である。但し、一般的に販売を行う商品(すなわち、再生部品)については、不適合品等の交換等に対応するため、必要最小限度の商品を在庫として持つ必要がある。そのため、実際に在庫されている再生部品を含めて再生部品の管理をより正確に行うことができるように、実際に在庫されている再生部品と、入庫予定の再生部品とを併せて販売可能な再生部品として取り扱うのが好ましい。
本発明のリサイクル支援装置、リサイクル支援方法、リサイクル支援システムおよびリサイクル支援のためのコンピュータプログラムは、上述の通り優れた効果を奏するものであるから、遊技機のリサイクルを支援し、遊技機のリサイクルを促進することに好適に用いることができる。
10・・リサイクル支援システム
100・・サーバ
110・・通信制御部
120・・サービス実行部
130・・取引処理部
132・・認証処理部
134・・販売処理部
136・・回収処理部
140・・部品管理部
142・・構成表生成部
144・・入庫予定処理部
146・・入庫予定修正部
148・・入出庫処理部
150・・部品データベース
200・・ゲートウェイ
800・・クライアント
900・・クライアント
INET・・インターネット
LAN1・・ネットワーク
LAN2・・社内ネットワーク

Claims (6)

  1. 遊技機のリサイクルを支援するリサイクル支援装置であって、
    前記遊技機の1台に使用されている再生可能部材について、その種別および数量に関する情報を含む部材構成データを生成する構成データ生成部と、
    前記遊技機の回収予定に関する回収予定情報と、前記部材構成データと、に基づいて、入庫が予定されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む入庫予定データを生成する入庫予定処理部と、
    前記入庫予定データに基づいて、前記再生可能部材の販売可能数量を算出する販売可能数量算出部と、
    を備え、
    前記回収予定情報は、回収予定の前記遊技機の台数と、回収を予定している日程と、に関する情報を含む、
    リサイクル支援装置。
  2. 請求項1記載のリサイクル支援装置であって、さらに、
    前記入庫予定データを修正する入庫予定修正部を備える、
    リサイクル支援装置。
  3. 請求項1または2記載のリサイクル支援装置であって、
    前記販売可能数量算出部は、実際に在庫されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む部材在庫データと、前記入庫予定データと、に基づいて、前記販売可能数量を算出する、
    リサイクル支援装置。
  4. 遊技機のリサイクルを支援するリサイクル支援方法であって、
    前記遊技機の1台に使用されている再生可能部材について、その種別および数量に関する情報を含む部材構成データを生成する構成データ生成工程と、
    前記遊技機の回収予定に関する回収予定情報と、前記部材構成データと、に基づいて、入庫が予定されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む入庫予定データを生成する入庫予定処理工程と、
    前記入庫予定データに基づいて、前記再生可能部材の販売可能数量を算出する販売可能数量算出工程と、
    を備え
    前記回収予定情報は、回収予定の前記遊技機の台数と、回収を予定している日程と、に関する情報を含む、
    リサイクル支援方法。
  5. 遊技機のリサイクルを支援するためのコンピュータプログラムであって、
    前記遊技機の1台に使用されている再生可能部材について、その種別および数量に関する情報を含む部材構成データを生成する構成データ生成機能と、
    前記遊技機の回収予定に関する回収予定情報と、前記部材構成データと、に基づいて、入庫が予定されている前記再生可能部材の種別および数量に関する情報を含む入庫予定データを生成する入庫予定処理機能と、
    前記入庫予定データに基づいて、前記再生可能部材の販売可能数量を算出する販売可能数量算出機能と、
    をコンピュータに実行させるコンピュータプログラムであり、
    前記回収予定情報は、回収予定の前記遊技機の台数と、回収を予定している日程と、に関する情報を含む、
    コンピュータプログラム。
  6. 遊技機のリサイクルを支援するリサイクル支援システムであって、
    請求項1ないし3のいずれか記載のリサイクル支援装置を有するサーバと、
    前記サーバとネットワークを介して接続され、ユーザの操作に応じて、前記サーバとの間でデータの転送が可能なクライアントと、
    を備え、
    前記クライアントは、
    前記部材構成データと前記回収予定情報とを前記サーバに転送する機能と、
    前記サーバに、前記販売可能数量に関する情報を含むデータの転送を要求する機能と、
    前記要求に応じて、前記サーバが前記クライアントに転送したデータに基づいて、前記販売可能数量に関する情報を含む画面を表示する機能と、
    を有している、
    リサイクル支援システム。
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