JP2019037781A - Training ball, and method for producing training ball - Google Patents

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Abstract

To provide a training ball that can change a user's awareness and correct the user's body motion according to the change in awareness, and a method for producing a training ball.SOLUTION: The center of a sphere 2 is provided with a spherical core 3 with a heavier mass than that of the sphere 2, and an outer diameter D2 of the core 3 is set to 1/2.4-1/2.5 of an outer diameter D1 of the sphere.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、トレーニングボール、及びトレーニングボールの製造方法に関するものである。   The present invention relates to a training ball and a method for manufacturing the training ball.

トレーニングボールとして、さまざまなボールが提案されている。例えば、野球ボールに模したボールに、表面から深部にかけて穴を形成し、この穴に指をかけて指先を鍛えるボール等がある。このように、トレーニングボールは、身体の一部を矯正したり負荷をかけたりするように形成されている。そして、このようなトレーニングボールを使用してトレーニングを行うことにより、身体の一部を矯正したり鍛えたりする。   Various balls have been proposed as training balls. For example, a ball imitating a baseball has a hole formed from the surface to the deep part, and a finger is trained by putting a finger in the hole. Thus, the training ball is formed so as to correct a part of the body or apply a load. Then, by training using such a training ball, a part of the body is corrected or trained.

特開2010−279677号公報JP 2010-279777 A

ところで、従来のトレーニングボールでは、利用者の骨格、筋肉の付き方が考慮されておらず、無理に使用すると怪我をする可能性があった。
このため、本発明者は、利用者の意識を変え、意識の変化から身体の動きを矯正することにより、無理なくトレーニングを行うことを考えた。しかしながら、従来のトレーニングボールを利用してその利用者の意識を変え、意識の変化から身体の動きを矯正することは困難であった。
By the way, the conventional training ball does not take into account how the user's skeleton and muscles are attached, and may cause injury if used forcibly.
For this reason, this inventor considered changing the user's consciousness and performing training without difficulty by correcting the movement of the body from the change of consciousness. However, it has been difficult to change the user's consciousness using a conventional training ball and correct the body movement from the change of consciousness.

そこで、本発明は、上述した事情に鑑みてなされたものであって、利用者の意識を変え、意識の変化から利用者の身体の動きを矯正することが可能なトレーニングボール、及びトレーニングボールの製造方法を提供するものである。   Therefore, the present invention has been made in view of the above-described circumstances, and it is possible to change a user's consciousness, a training ball capable of correcting a user's body movement from a change in consciousness, and a training ball A manufacturing method is provided.

上記の課題を解決するために、本発明に係るトレーニングボールは、球体の中心に、前記球体よりも質量の重い球状のコアを設け、前記コアの外径を、前記球体の外径の1/2.4〜1/2.5に設定したことを特徴とする。   In order to solve the above problems, the training ball according to the present invention is provided with a spherical core having a heavier mass than the sphere at the center of the sphere, and the outer diameter of the core is set to 1 / out of the outer diameter of the sphere. It is characterized by being set to 2.4 to 1 / 2.5.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記球体の直径は、72.9mm〜74.8mmであり、前記コアの直径は、30mmであってもよい。   In the training ball according to the present invention, the sphere may have a diameter of 72.9 mm to 74.8 mm, and the core may have a diameter of 30 mm.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記球体の重量は、10.2gであり、前記コアの重量は、265.7gであってもよい。   In the training ball according to the present invention, the weight of the sphere may be 10.2 g, and the weight of the core may be 265.7 g.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記球体は、多孔状の素材により形成されており、前記コアは、金属により形成されていてもよい。   In the training ball according to the present invention, the sphere may be made of a porous material, and the core may be made of metal.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記コアは、ステンレス材により形成されていてもよい。   In the training ball according to the present invention, the core may be formed of a stainless material.

本発明に係るトレーニングボールは、透過可能な球体の中心に、前記球体の外部から視認可能な球状のコアを設け、前記球体の直径は、72.9mm〜74.8mmであり、前記コアの直径は、20mm〜30mmであることを特徴とする。   In the training ball according to the present invention, a spherical core visible from the outside of the sphere is provided at the center of the transmissive sphere, and the diameter of the sphere is 72.9 mm to 74.8 mm. Is characterized by being 20 mm to 30 mm.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記球体は、野球ボールを模した縫い目を有し、最も縫い目の間の狭い間隔を前記球体の径方向外側からみたとき、最も間隔の狭い縫い目の間に収まるように、前記コアが配置されていてもよい。   In the training ball according to the present invention, the sphere has a seam that imitates a baseball, so that the narrowest gap between the seams fits between the narrowest seams when viewed from the radially outer side of the sphere. In addition, the core may be disposed.

本発明に係るトレーニングボールは、透過可能な球体の中心に、前記球体の外部から視認可能な球状のコアを設け、前記コアの外径を、前記球体の外径の1/5.5〜1/3に設定したことを特徴とする。   In the training ball according to the present invention, a spherical core visible from the outside of the sphere is provided at the center of the transmissive sphere, and the outer diameter of the core is 1 / 5.5 to 1 of the outer diameter of the sphere. It is characterized by being set to / 3.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記球体の直径は、42.67mm〜42.8mmであり、前記コアの直径は、8mmであってもよい。   In the training ball according to the present invention, the sphere may have a diameter of 42.67 mm to 42.8 mm, and the core may have a diameter of 8 mm.

本発明に係るトレーニングボールにおいて、前記コアの表面は、PCCS色相環において、色相番号2〜7で着色されていてもよい。   In the training ball according to the present invention, the surface of the core may be colored with hue numbers 2 to 7 in the PCCS hue ring.

本発明に係るトレーニングボールは、長軸を回転軸として得られる透過可能な回転楕円体の中心に、前記回転楕円体の外部から視認可能な球状のコアを設け、前記コアの外径を、前記回転楕円体の短軸の1/3以下に設定したことを特徴とする。   The training ball according to the present invention is provided with a spherical core that is visible from the outside of the spheroid at the center of a spheroid that can be obtained with the major axis as a rotation axis, and the outer diameter of the core is It is characterized by being set to 1/3 or less of the minor axis of the spheroid.

本発明に係るトレーニングボールは、長軸を回転軸として得られる回転楕円体の中心に、前記回転楕円体よりも質量の重い球状の錘を設け、前記錘の外径を、前記回転楕円体の短軸の1/2以下に設定したことを特徴とする。   In the training ball according to the present invention, a spherical weight having a heavier mass than the spheroid is provided at the center of the spheroid obtained using the major axis as a rotation axis, and the outer diameter of the weight is set to be equal to that of the spheroid. It is characterized by being set to 1/2 or less of the short axis.

本発明に係るトレーニングボールの製造方法は、球体の中心に、球状のコアを設けたトレーニングボールの製造方法であって、前記球体を半分に分割して2つの半円体を製造する工程と、前記半円体同士の合わせ面の径方向中央に、前記コアを配置するための凹部を形成する工程と、前記凹部に前記コアを収納し、前記半円体の合わせ面同士を接合する工程と、合わさった2つの前記半円体の前記合わせ面の外周面を磨き、前記合わせ面の外周面を透明色のコーティング材により被覆する工程と、を有することを特徴とする。   A training ball manufacturing method according to the present invention is a training ball manufacturing method in which a spherical core is provided at the center of a sphere, and the step of manufacturing the two spheres by dividing the sphere in half, A step of forming a recess for arranging the core in the radial center of the mating surfaces of the semicircles; a step of housing the core in the recess and joining the mating surfaces of the semicircles; Polishing the outer peripheral surfaces of the mating surfaces of the two semicircular bodies that are joined together, and covering the outer peripheral surfaces of the mating surfaces with a transparent coating material.

本発明によれば、球体や回転楕円体の大きさに囚われることなく、これら球体や回転楕円体の中心(コア)に、利用者の意識を向けさせることができる。そして、その意識の変化から球体や回転楕円体の扱い方を変化させることができる。これにより、球体や回転楕円体を扱う際の利用者の身体の動きを矯正することが可能になる。   According to the present invention, the user's consciousness can be directed to the center (core) of these spheres and spheroids without being limited by the size of the spheres and spheroids. And the handling of a sphere or a spheroid can be changed from the change in consciousness. This makes it possible to correct the movement of the user's body when handling a sphere or a spheroid.

本発明の実施形態におけるトレーニングボールの斜視図である。It is a perspective view of a training ball in an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールを利用したトレーニング方法の説明図であって、(a)は、利用者がトレーニングボールを握った状態を手の甲側からみた図、(b)は、利用者がトレーニングボールを握った状態を小指側の側面からみた図である。BRIEF DESCRIPTION OF THE DRAWINGS It is explanatory drawing of the training method using the training ball in embodiment of this invention, Comprising: (a) is the figure which looked at the state which the user grasped the training ball from the back side of the hand, (b) is a user training It is the figure which looked at the state which grasped the ball from the side on the little finger side. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールを利用した場合と利用していない場合との違いを示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the difference with the case where it does not utilize the case where the training ball in embodiment of this invention is utilized. 本発明の実施形態における第1実施例、及び第2実施例の実験結果を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the experimental result of the 1st Example and 2nd Example in embodiment of this invention. 本発明の実施形態における第3実施例の実験結果を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the experimental result of the 3rd Example in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールの製造方法を説明するための図である。It is a figure for demonstrating the manufacturing method of the training ball in embodiment of this invention. 本発明の実施形態の第2変形例におけるトレーニングボールの斜視図である。It is a perspective view of the training ball in the 2nd modification of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の第3変形例におけるトレーニングボールの斜視図である。It is a perspective view of the training ball in the 3rd modification of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の第5変形例におけるトレーニングボールの斜視図である。It is a perspective view of the training ball in the 5th modification of an embodiment of the present invention. 本発明の実施形態の4スタンス理論における4つのスタンスの現れ方を示す図であり、(a)は、つま先内側重心の図、(b)は、踵外側重心の図、(c)は、つま先外側重心の図、(d)は、踵内側重心の図である。It is a figure which shows how four stances appear in the 4 stance theory of embodiment of this invention, (a) is a figure of a toe inner side center of gravity, (b) is a figure of a toe outer side center of gravity, (c) is a toe. FIG. 4D is a diagram of the outer center of gravity, and FIG. 本発明の実施形態におけるクロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a)〜(d)は、動作を示す。It is explanatory drawing which shows a motion of the leg | foot at the time of the cross type walk in embodiment of this invention, (a)-(d) shows operation | movement. 本発明の実施形態におけるクロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a),(b)は、動作を示す。It is explanatory drawing which shows a motion of the leg | foot at the time of the cross type walk in embodiment of this invention, (a), (b) shows operation | movement. 本発明の実施形態における、パラレルタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a)〜(d)は、動作を示す。It is explanatory drawing which shows the motion of the leg | foot at the time of the parallel type walk in embodiment of this invention, (a)-(d) shows operation | movement. 本発明の実施形態におけるボール(球)に加わる力の説明である。It is description of the force added to the ball | bowl (sphere | ball) in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるボール(球)に加わる力の説明である。It is description of the force added to the ball | bowl (sphere | ball) in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるボール(球)に加わる力の説明である。It is description of the force added to the ball | bowl (sphere | ball) in embodiment of this invention. 本発明の実施形態における各タイプのボールリリース時の骨格連動の説明図であり、(a)は、タイプ1(A1タイプ,B1タイプ)を示し、(b)は、タイプ2(A2タイプ,B2タイプ)を示す。It is explanatory drawing of frame | skeleton interlock | cooperation at the time of ball release of each type in embodiment of this invention, (a) shows type 1 (A1 type, B1 type), (b) shows type 2 (A2 type, B2). Type). 本発明の実施形態におけるつま先内側重心のタイプのインパクトポイントのイメージ図である。It is an image figure of the type of impact point of the toe inner center of gravity in the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態におけるつま先外側重心のタイプのインパクトポイントのイメージ図である。It is an image figure of the type of impact point of the toe outside centroid in the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態における踵内側重心のタイプのインパクトポイントのイメージ図である。It is an image figure of the impact point of the heel inner side center of gravity type in embodiment of this invention. 本発明の実施形態における踵外側重心のタイプのインパクトポイントのイメージ図である。It is an image figure of the impact point of the type of the outer side gravity center in the embodiment of the present invention. 本発明の実施形態における軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。It is explanatory drawing which shows the procedure of the axial exercise | movement exercise in embodiment of this invention, (a) is the figure which looked at the user P from the front, (b) is the figure which looked at the user P from the side. 本発明の実施形態における図23は、軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。FIG. 23 in the embodiment of the present invention is an explanatory view showing the procedure of the axial motion exercise, (a) is a view of the user P viewed from the front, and (b) is a view of the user P viewed from the side. 本発明の実施形態における軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。It is explanatory drawing which shows the procedure of the axial exercise | movement exercise in embodiment of this invention, (a) is the figure which looked at the user P from the front, (b) is the figure which looked at the user P from the side. 本発明の実施形態における軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。It is explanatory drawing which shows the procedure of the axial exercise | movement exercise in embodiment of this invention, (a) is the figure which looked at the user P from the front, (b) is the figure which looked at the user P from the side. 本発明の実施形態における軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。It is explanatory drawing which shows the procedure of the axial exercise | movement exercise in embodiment of this invention, (a) is the figure which looked at the user P from the front, (b) is the figure which looked at the user P from the side. 本発明の実施形態における軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを側面からみた図、(b)は利用者Pを正面からみた図、(c)は利用者Pを側面からみた図で、(a)とは異なる姿勢を示す図である。It is explanatory drawing which shows the procedure of the axial motion exercise in embodiment of this invention, (a) is the figure which looked at the user P from the side, (b) is the figure which looked at the user P from the front, (c) is the user It is the figure which looked at P from the side, and is a figure which shows the attitude | position different from (a). 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるAタイプの手を示し、(a)は、上からみた図、(b)は、側面からみた図である。The A type hand which touches the training ball in an embodiment of the present invention is shown, (a) is a figure seen from the top, and (b) is a figure seen from the side. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるA1タイプの手を示す図である。It is a figure which shows the A1 type hand which touches the training ball | bowl in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるA2タイプの手を示す図である。It is a figure which shows the A2 type hand which touches the training ball | bowl in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるBタイプの手を示し、(a)は、上からみた図、(b)は、側面からみた図である。The B type hand which touches the training ball | bowl in embodiment of this invention is shown, (a) is the figure seen from the top, (b) is the figure seen from the side. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるB1タイプの手を示す図である。It is a figure which shows the B1 type hand which touches the training ball | bowl in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるトレーニングボールに触れるB2タイプの手を示す図である。It is a figure which shows the B2 type hand which touches the training ball | bowl in embodiment of this invention. 本発明の実施形態の第7変形例におけるトレーニングボールの概略図である。It is the schematic of the training ball | bowl in the 7th modification of embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるクロスタイプにおける傾斜地での重心安定時での身体軸の取り扱いについての説明図である。It is explanatory drawing about the handling of the body axis at the time of the gravity center stabilization in the sloping ground in the cross type in embodiment of this invention. 本発明の実施形態におけるパラレルタイプにおける傾斜地での重心安定時での身体軸の取り扱いについての説明図である。It is explanatory drawing about the handling of the body axis at the time of the gravity center stabilization in the inclined ground in the parallel type in embodiment of this invention.

次に、本発明の実施形態を図面に基づいて説明する。   Next, embodiments of the present invention will be described with reference to the drawings.

まず、トレーニングボール1を説明するにあたり、ボール(球体)を使用する競技(球技)において、ボールの中心(コア)を意識することによるパフォーマンスの向上への見込みはすでに周知のことと認識しているところである。以下では、そのコアをプレーヤーは、どの感覚(触感・視覚・重量バランス感など)でどのようにその情報を取り入れ、どう扱うことでパフォーマンスの向上に繋げられるのかを研究した結果、見出されたボール(トレーニングボール1)について説明する。   First, in explaining the training ball 1, in the competition (ball game) using the ball (sphere), it is recognized that the prospect of improving the performance by being aware of the center (core) of the ball is already well known. By the way. Below, the core was found as a result of researching how the player (how to feel, sense of vision, weight balance, etc.) and how to incorporate that information and how it can be used to improve performance. The ball (training ball 1) will be described.

(トレーニングボール)
図1は、野球ボールを模したトレーニングボール1の斜視図である。
同図に示すように、トレーニングボール1は、野球ボールを模した球体2と、この球体2の中心に設けられた球状のコア3と、を有している。
球体2は、透過可能な透明の部材、例えば、透明ゴム等により形成されている。なお、球体2は、透過可能な部材で形成されていればよく、例えば、濁った透明色な部材で形成されていてもよい。また、球体2の外径D1は、例えば、約7.4cm程度に設定されている。
(Training ball)
FIG. 1 is a perspective view of a training ball 1 simulating a baseball ball.
As shown in the figure, the training ball 1 has a sphere 2 simulating a baseball, and a spherical core 3 provided at the center of the sphere 2.
The sphere 2 is formed of a transparent member that can be transmitted, for example, transparent rubber. In addition, the spherical body 2 should just be formed with the member which can permeate | transmit, for example, may be formed with the cloudy transparent member. Further, the outer diameter D1 of the sphere 2 is set to about 7.4 cm, for example.

一方、コア3は、表面に視認可能な彩色が施されている。彩色としては、視認可能な色であればよいが、黒や灰色のようにいわゆるダーク色よりも橙色等の明るめの色が好ましい。また、コア3の外径D2は、球体2の外径の1/3以下に設定されている。本実施形態のコア3の外径D2は、約2cm程度に設定されており、球体2の外径D1の1/3以下に設定されている。   On the other hand, the core 3 has a visible coloring on the surface. As a chromatic color, any visible color may be used, but a bright color such as orange is preferable to a so-called dark color such as black or gray. The outer diameter D2 of the core 3 is set to 1/3 or less of the outer diameter of the sphere 2. The outer diameter D2 of the core 3 of the present embodiment is set to about 2 cm, and is set to 1/3 or less of the outer diameter D1 of the sphere 2.

なお、コア3の彩色を蛍光色とした場合、コア3がぼやけて見えがちなので、明るめの彩色を施す場合よりもコア3の外径D2を小さく設定することが好ましい。また、球体2を、野球ボールを模した形にする場合、コア3の外径D2は、野球ボールの芯の外径と同一径に設定してもよい。
また、コア3は、樹脂やゴム等のさまざまな材料を採用することができる。
When the color of the core 3 is fluorescent, the core 3 tends to appear blurry. Therefore, it is preferable to set the outer diameter D2 of the core 3 to be smaller than when the bright color is applied. When the sphere 2 is shaped like a baseball, the outer diameter D2 of the core 3 may be set to the same diameter as the outer diameter of the core of the baseball.
The core 3 can employ various materials such as resin and rubber.

次に、図2に基づいて、トレーニングボール1を利用したトレーニング方法について説明する。
図2は、トレーニングボール1を利用したトレーニング方法の説明図であって、(a)は、利用者がトレーニングボール1を握った状態を手の甲側からみた図、(b)は、利用者がトレーニングボール1を握った状態を小指側の側面からみた図である。
トレーニングボール1を利用してトレーニングを行う場合、このトレーニングボール1を利用した後、実際に使用するボールで投球を行う。具体的には、まず、図2(a)に示すように、トレーニングボール1を自然に握る。自然に握ることで、利用者の人差し指の第2関節と中指の第2関節との間からはコア3が視認できる。つまり、トレーニングボール1は、利用者が握る実際の球体2の外径D1よりも小さいコア3が視認できるようになっている。すると、利用者は、コア3に意識が向く。
Next, a training method using the training ball 1 will be described with reference to FIG.
2A and 2B are explanatory diagrams of a training method using the training ball 1. FIG. 2A is a diagram showing a state where the user holds the training ball 1 from the back side of the hand, and FIG. It is the figure which looked at the state which grasped ball 1 from the side on the little finger side.
When performing training using the training ball 1, after using the training ball 1, a pitch is performed with the ball that is actually used. Specifically, first, the training ball 1 is naturally held as shown in FIG. By grasping naturally, the core 3 can be visually recognized from between the second joint of the user's index finger and the second joint of the middle finger. That is, the training ball 1 can visually recognize the core 3 smaller than the outer diameter D1 of the actual sphere 2 gripped by the user. Then, the user is conscious of the core 3.

続いて、図2(b)に示すように、利用者の掌を上向きにしてトレーニングボール1が掌よりも上側に位置するようにする。この状態で、トレーニングボール1を上に向かって放り投げ(トスする)、落下してきたトレーニングボール1を再び掴む。これを複数回繰り返す。これにより、利用者に、さらにコア3に意識を向かせることができる。
また、例えば、トレーニングボール1に回転がかかるように投球を行うとする。このとき、利用者は、コア3を意識してトレーニングボール1に推進力をかけるように投球するイメージを持つ。
Subsequently, as shown in FIG. 2B, the training ball 1 is positioned above the palm with the user's palm facing upward. In this state, the training ball 1 is thrown upward (tossed), and the training ball 1 that has fallen is gripped again. Repeat this several times. As a result, the user can be further conscious of the core 3.
Further, for example, assume that the pitching is performed so that the training ball 1 is rotated. At this time, the user has an image of throwing so as to apply a propulsive force to the training ball 1 while being conscious of the core 3.

ここで、例えば、図3に示すように、単に白色の球体に回転をかけて投球しようとするとき、プレーヤーの意識は球体の表面に向きがちである。この結果、プレーヤーは、球体の表面に回転をかけようと意識して投球を行うので(図3における矢印Y1参照)、無駄に手首を捏ね繰り回してしまう場合が多く、手首を痛める要因になる。   Here, for example, as shown in FIG. 3, when the player tries to throw a white sphere by simply rotating it, the player's consciousness tends to be directed to the surface of the sphere. As a result, the player pitches with the intention of applying a rotation to the surface of the sphere (see arrow Y1 in FIG. 3), so the player often twists the wrist unnecessarily, causing the wrist to hurt. .

しかしながら、上記のようにトレーニングボール1を利用してトレーニングを行うことにより、球体2よりも小さいコア3に意識を向け、このコア3に推進力をかける事によりボールの外表面に大きい回転力を生み出す事となる(図3における矢印Y2参照)。この結果、無駄に手首を捏ね繰り回すことなく、手首を痛めることもない。さらに、実際に使用するボールに理想の回転がかかった投球を行うことが可能になる。   However, by performing training using the training ball 1 as described above, the consciousness is directed to the core 3 that is smaller than the sphere 2 and a large rotational force is applied to the outer surface of the ball by applying a propulsive force to the core 3. (See arrow Y2 in FIG. 3). As a result, the wrist is not hurt, and the wrist is not damaged. Furthermore, it is possible to perform pitching in which an ideal rotation is applied to a ball that is actually used.

このように、上述の実施形態では、透過可能な球体2の中心に、この球体2の外部から視認可能な球状のコア3を設けている。また、コア3の外径D2を、球体2の外径D1の1/3以下に設定している。このため、球体2の大きさに囚われることなく、球体2の中心(コア3)に、利用者の意識を向けさせることができる。そして、その意識の変化から球体2の扱い方(投球の仕方)を変化させることができる。このように、トレーニングボール1を用いて投球練習を行うことにより、球体2を投球する(扱う)際の利用者の身体の動きを矯正することが可能になる。   Thus, in the above-described embodiment, the spherical core 3 that is visible from the outside of the spherical body 2 is provided at the center of the transparent spherical body 2. Further, the outer diameter D2 of the core 3 is set to 1/3 or less of the outer diameter D1 of the sphere 2. For this reason, the user's consciousness can be directed to the center (core 3) of the sphere 2 without being trapped by the size of the sphere 2. And how to handle the sphere 2 (how to throw) can be changed from the change in consciousness. Thus, by performing the pitching practice using the training ball 1, it becomes possible to correct the movement of the user's body when the ball 2 is thrown (handled).

また、トレーニングボール1を用いたトレーニングを行った後、通常の球体2を用いてトレーニングを行うことにより、より実戦に近いトレーニングを行うことができる。   Moreover, after performing the training using the training ball 1, it is possible to perform training closer to the actual battle by performing training using the normal sphere 2.

なお、上述の実施形態では、球体2は、透過可能な透明の部材で形成されている場合について説明した。しかしながら、これに限られるものではなく、球体を透過不能な部材、例えば、白色に彩色された球体2としてもよい。
但し、この場合、利用者の意識が球体2の中心に向くように、コア3に代えて錘4とする。錘4の重量は、球体2の質量よりも十分に重く設定されている。
In the above-described embodiment, the case where the sphere 2 is formed of a transparent member that is transmissive has been described. However, the present invention is not limited to this, and a member that cannot pass through the sphere, for example, a sphere 2 colored in white may be used.
However, in this case, the weight 4 is used instead of the core 3 so that the user's consciousness is directed toward the center of the sphere 2. The weight 4 is set to be sufficiently heavier than the mass of the sphere 2.

以下、具体的に第1〜第4実施例と第1〜第9比較例とを示し、その結果について記述する。
ここで、前述したように、トレーニングボール1のコア3の大きさについては、プレーヤーはどの感覚(触感・視覚・重量バランス感など)でどのようにその情報を取り入れ、どう扱うことでパフォーマンスの向上に繋げられるのかが重要である。このため、コア3の適正な数値範囲については、人体の骨格や感性、また球体2に接触する人体のパーツ(手や足や目等)を主観にすることで、設定可能となる。
Hereinafter, the first to fourth examples and the first to ninth comparative examples will be specifically described, and the results will be described.
Here, as mentioned above, with regard to the size of the core 3 of the training ball 1, the player improves the performance by incorporating how and how the sense (tactile sensation / vision / weight balance, etc.) is used. It is important to be connected to For this reason, the appropriate numerical range of the core 3 can be set by making the human body skeleton and sensibility and the human body parts (hands, feet, eyes, etc.) in contact with the sphere 2 subjective.

(第1実施例)
第1実施例、及び各比較例のボールの条件は、以下の通りである。すなわち、球体2の大きさ、及び重さは、第1実施例、及び各比較例で共通である。球体2は、透過不能な部材、例えば、白色に彩色されている。球体2は硬質発泡ウレタンにより形成されている。一方、コア3は、錘4とし、ステンレス材により形成されている。コア3は、大きさ、及び重さが、第1実施例と各比較例とでそれぞれ異なる。
(First embodiment)
The conditions of the balls of the first example and each comparative example are as follows. That is, the size and weight of the sphere 2 are common to the first embodiment and each comparative example. The spherical body 2 is colored in a non-transparent member, for example, white. The sphere 2 is made of hard foamed urethane. On the other hand, the core 3 has a weight 4 and is made of stainless steel. The core 3 is different in size and weight between the first embodiment and each comparative example.

・球体:
1.外周;22.9cm〜23.5cm
2.直径;72.9mm〜74.8mm
3.重さ;10.2g
・コア(錘)(第1実施例):
1.直径;30mm
2.重さ;112.1g
・コア(錘)(第1比較例):
1.直径;40mm
2.重さ;265.7g
・コア(錘)(第2比較例):
1.直径;20mm
2.重さ;33.2g
・コア(錘)(第3比較例):
1.直径;10mm
2.重さ;4.2g
·sphere:
1. Outer circumference: 22.9 cm to 23.5 cm
2. Diameter: 72.9mm-74.8mm
3. Weight; 10.2g
-Core (weight) (first embodiment):
1. Diameter: 30mm
2. Weight: 112.1g
・ Core (weight) (first comparative example):
1. Diameter; 40mm
2. Weight: 265.7g
・ Core (weight) (second comparative example):
1. Diameter: 20mm
2. Weight; 33.2g
-Core (weight) (third comparative example):
1. Diameter: 10mm
2. Weight; 4.2g

なお、トレーニングボールとしての総重量は、以下の通りである。
・第1実施例:122.3g
・第1比較例:275.9g
・第2比較例:43.4g
・第3比較例:14.4g
また、球体とコアとの重量差(コアの重量−球体の重量)は、以下の通りである。
・第1実施例:101.9g
・第1比較例:255.5g
・第2比較例:23g
・第3比較例:−6g
参考までに、野球の公式球(以下、単に公式球という)の総重量(公認野球規則:141.7g〜148.8g)との差(第1実施例、各比較例の総重量−141.7g)は、以下の通りである。
・第1実施例:やや軽い(約19.4g軽い)
・第1比較例:著しく重い(約134.2g重い)
・第2比較例:非常に軽い(約98.3g軽い)
・第3比較例:著しく軽い(約127.3g軽い)
The total weight as a training ball is as follows.
-1st Example: 122.3g
-1st comparative example: 275.9g
Second comparative example: 43.4g
Third comparative example: 14.4 g
Further, the weight difference between the sphere and the core (the weight of the core−the weight of the sphere) is as follows.
-1st Example: 101.9g
First comparative example: 255.5 g
・ Second comparative example: 23 g
Third comparative example: -6g
For reference, the difference between the total weight (official baseball rules: 141.7 g to 148.8 g) of the official baseball (hereinafter simply referred to as the official ball) (first embodiment, total weight of each comparative example-141. 7g) is as follows.
First example: slightly light (about 19.4 g light)
-1st comparative example: Remarkably heavy (about 134.2g heavy)
Second comparative example: very light (about 98.3 g light)
-3rd comparative example: Remarkably light (about 127.3g light)

(実験方法)
5m先にある的へ公式球を投げ、10球命中するのに要した球数を調べる(10球命中については必ずしも的の中央でなくても良いこととする)。この公式球を投げる前段階で第1実施例、及び各比較例のボールを扱い、その後に投げる野球の公式球への影響を検証する。つまり、トレーニングボール(第1実施例、各比較例のボール)は、投げるために用いるものではない。
・的の仕様(サイズ)
半径25cmの円を描き、更に半径50cmの同心円を描いた的(いわゆる2重丸)。
なお、実験方法については、以下の第2実施例、及び第3実施例の検証についても同様である。
(experimental method)
Throw the official ball to the target 5m ahead and check the number of balls required to hit 10 balls (the 10-ball hit is not necessarily at the center of the target). The ball of the first embodiment and each comparative example is handled at the stage before throwing the official ball, and the influence on the official ball of the baseball thrown after that is verified. That is, the training ball (the ball of the first embodiment and each comparative example) is not used for throwing.
・ Specification (size)
A circle with a radius of 25 cm and a concentric circle with a radius of 50 cm (so-called double circle).
The experimental method is the same for the verification of the following second and third embodiments.

(ボールコントロールの上昇/下降の実証)
コアサイズ・重量の異なるボールを感じる・取り扱う(意識)ことで公式球を投げた時の精度(コントロール性能の上昇・降下)を検証する。なお、この検証方法は、以下の第2実施例、及び第3実施例の検証についても同様である。
(Demonstration of ascent / descent of ball control)
Verify the accuracy (increase / decrease in control performance) when throwing an official ball by feeling / handling (consciousness) balls with different core sizes and weights. This verification method is the same for the verification of the following second and third embodiments.

(実験の内容)
1.最初に、的へ向かって硬式球を投げる。(的に10球当たるまで)
2.次に、第1実施例、及び各比較例のボールを握り、コアの大きさ・重さを感じながら、数回、手の上で軽く上空にトスをする。ここでは、第1実施例、及び各比較例のボールを的に向かって投げない。
3.その後、もう一度的に向かって硬式球を投げ、再度10球当たるまでに要した球数を求める。
なお、投げ方は上手投げとし、被験者は小中高生とその指導者(野球経験者等のプロではない人、プロ野球選手、社会人野球選手)とする。
なお、この実験の内容については、以下の第2実施例、及び第3実施例の検証についても同様である。
(Experiment contents)
1. First, throw a hard ball toward the target. (Until 10 balls are hit)
2. Next, grasp the ball of the first embodiment and each comparative example, and toss lightly on the hand several times while feeling the size and weight of the core. Here, the balls of the first embodiment and each comparative example are not thrown toward the target.
3. After that, throw a hard ball again to find the number of balls required to hit 10 balls again.
The throwing method shall be throwing well, and the subjects shall be elementary, middle and high school students and their instructors (non-professional baseball players, professional baseball players, professional baseball players).
The contents of this experiment are the same for the verification of the following second and third embodiments.

(実験結果)
<最初に硬式球を投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:17球
<第1実施例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:14球
<第1比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:21球
<第2比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:24球
<第3比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:31球
(Experimental result)
<When first throwing a hard ball>
Average number of balls required to hit 10 balls: 17 balls <when thrown after using the ball of the first embodiment>
Average number of balls required to hit 10 balls: 14 balls <when thrown after using the ball of the first comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 21 balls <when thrown after using the ball of the second comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 24 balls <when thrown after using the ball of the third comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 31

(実験の検証)
図4は、第1実施例、及び後述する第2実施例の実験結果を説明するための図である。
図4を参照しながら、実験結果について検証する。
<第1実施例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は14球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、少ない球数で達成できた。なお、命中箇所は、的の上下左右に平均的に散らばっていた。
<第1比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は21球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、やや多い球数を要した。なお、命中箇所は下方へ集まる傾向がみられた。
<第2比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は24球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線より上方へ集まる傾向がみられた。
<第3比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は31球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、著しく多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線の上下に散らばる傾向がみられた。また、的を大きく外す事例も見られた。
(Verification of experiment)
FIG. 4 is a diagram for explaining experimental results of the first embodiment and a second embodiment described later.
The experimental results are verified with reference to FIG.
<When using the ball of the first embodiment>
The average number of balls required to hit 10 balls was 14 balls, which was achieved with fewer balls than when a hard ball was thrown without doing anything at first. The hit points were scattered on the top, bottom, left and right of the target on average.
<When using the ball of the first comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 21, which was slightly higher than when a hard ball was thrown without doing anything at first. In addition, the hit points tended to gather downward.
<When using the ball of the second comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 24, which required more balls than when a hard ball was thrown without doing anything at first. In addition, there was a tendency for the hit points to gather upward from the target horizontal center line.
<When using the ball of the third comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 31, which was significantly higher than when a hard ball was thrown without doing anything at first. The hit points tended to be scattered above and below the target horizontal center line. There were also cases where the target was largely missed.

(第1実施例の結論、考察)
第1実施例のボールを用いた時が、10球的へ命中させるのに要する球数が最も少なかったことが確認できる。つまり、第1実施例のボールを使用することにより、コントロール精度(ボールの取り扱い)が上昇した事が確認できる。
これに対し、第1比較例のボールを用いた時は、やや球数を要した。特に的の下方へ命中箇所が集中する傾向を鑑みると、いわゆる引っ掛かる様になるので、あまり適さないと言える。
また、第2比較例のボールを用いると、多くの球数を要した。特に的の上方へ外れる傾向があるという事は、いわゆるすっぽ抜ける様になるので、適さないと言える。
さらに、第3比較例のボールを用いると、より多くの球数を要した。特に的の上下に外れる傾向があるという事は、リリースのタイミングが完全に狂っていると思われるので、適さないと言える。
このように、各比較例は、ボールのコントロール精度(ボールの取り扱い)が下降した事が確認できる。
(Conclusion and discussion of the first embodiment)
When using the ball of the first embodiment, it can be confirmed that the number of balls required for hitting 10 balls is the smallest. That is, it can be confirmed that the control accuracy (handling of the ball) is increased by using the ball of the first embodiment.
On the other hand, when the ball of the first comparative example was used, a slightly larger number of balls was required. In particular, considering the tendency of hit points to concentrate below the target, it becomes so-called that it is not so suitable.
Moreover, when the ball | bowl of the 2nd comparative example was used, many ball numbers were required. In particular, the tendency to deviate from the target is not suitable because it becomes so-called.
Furthermore, when the ball of the third comparative example was used, a larger number of balls was required. In particular, the fact that there is a tendency to go up and down is not suitable because the release timing seems completely out of order.
Thus, each comparative example can confirm that the control accuracy of the ball (handling of the ball) has decreased.

的に10球命中させるのに要する球数は、コア(錘)の大きさにも比例していると言える。すなわち、コア(錘)の直径は30mmが最も効果的である。コア(錘)の直径が40mmと大きくなるとやや低下、20mmと小さくなるとさらに低下、10mmとさらに小さくなると著しく低下してしまう。よって、コア(錘)に直径30mmのステンレス材を用いる事が最適と結論できる。これは、ボールを直球の握り方をしたときの第2指と第3指の平均的な指幅と合致する。   It can be said that the number of balls required to hit 10 balls is proportional to the size of the core (weight). That is, the diameter of the core (weight) is most effective at 30 mm. When the diameter of the core (weight) increases to 40 mm, it decreases slightly, and when it decreases to 20 mm, it further decreases, and when it decreases to 10 mm, it decreases significantly. Therefore, it can be concluded that it is optimal to use a stainless steel material having a diameter of 30 mm for the core (weight). This coincides with the average finger width of the second and third fingers when the ball is gripped by a straight ball.

(第2実施例)
次に、第2実施例について説明する。
第2実施例では、コア(錘)の材質について検証する。
第2実施例、及び各比較例のボールの条件は、以下の通りである。すなわち、球体2の大きさ、及び重さは、第2実施例、及び各比較例で共通である。球体2は、透過不能な部材、例えば、白色に彩色されている。球体2は硬質発泡ウレタンにより形成されている。一方、コア3は、錘4でその直径は共通(30mm)とし、重さ、及び材質が、第2実施例と各比較例とでそれぞれ異なる。
(Second embodiment)
Next, a second embodiment will be described.
In the second embodiment, the material of the core (weight) is verified.
The conditions of the balls of the second example and each comparative example are as follows. That is, the size and weight of the sphere 2 are common to the second embodiment and each comparative example. The spherical body 2 is colored in a non-transparent member, for example, white. The sphere 2 is made of hard foamed urethane. On the other hand, the core 3 has a weight 4 and a common diameter (30 mm), and the weight and material are different between the second embodiment and each comparative example.

・球体:
1.外周;22.9cm〜23.5cm
2.直径;72.9mm〜74.8mm
3.重さ;10.2g
・コア(錘)(第2実施例):
1.重さ;112.1g
2.材質;ステンレス材
・コア(錘)(第4比較例):
1.重さ;159.7g
2.材質;鉛
・コア(錘)(第5比較例):
1.重さ;16.9g
2.材質;硬質ゴム
・コア(錘)(第6比較例):
1.重さ;5.7g
2.材質;ポリブタジエン
·sphere:
1. Outer circumference: 22.9 cm to 23.5 cm
2. Diameter: 72.9mm-74.8mm
3. Weight; 10.2g
-Core (weight) (second embodiment):
1. Weight: 112.1g
2. Material: Stainless steel / core (weight) (fourth comparative example):
1. Weight: 159.7g
2. Material: Lead core (weight) (fifth comparative example):
1. Weight: 16.9g
2. Material: Hard rubber core (weight) (sixth comparative example):
1. Weight: 5.7g
2. Material: Polybutadiene

なお、トレーニングボールとしての総重量は、以下の通りである。
・第2実施例:122.3g
・第4比較例:169.9g
・第5比較例:27.1g
・第6比較例:15.9g
また、球体とコアとの重量差(コアの重量−球体の重量)は、以下の通りである。
・第2実施例:101.9g
・第4比較例:149.5g
・第5比較例:6.7g
・第6比較例:−4.5g
参考までに、野球の公式球の総重量(公認野球規則:141.7g〜148.8g)との差(第2実施例、各比較例の総重量−141.7g)は、以下の通りである。
・第2実施例:やや軽い(約19.4g軽い)
・第4比較例:重い(約28.2g重い)
・第2比較例:非常に軽い(約114.6g軽い)
・第3比較例:著しく軽い(約125.8g軽い)
The total weight as a training ball is as follows.
-Second embodiment: 122.3 g
-4th comparative example: 169.9g
-5th comparative example: 27.1g
-6th comparative example: 15.9g
Further, the weight difference between the sphere and the core (the weight of the core−the weight of the sphere) is as follows.
-2nd Example: 101.9g
-Fourth comparative example: 149.5 g
-5th comparative example: 6.7g
-Sixth comparative example: -4.5 g
For reference, the difference (the second embodiment, the total weight of each comparative example-141.7 g) from the total weight of the official baseball (official baseball rules: 141.7 g to 148.8 g) is as follows. is there.
-2nd Example: Slightly light (about 19.4g light)
-4th comparative example: Heavy (about 28.2g heavy)
Second comparative example: very light (about 114.6 g light)
Third comparative example: extremely light (about 125.8 g light)

(実験結果)
<最初に硬式球を投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:17球
<第2実施例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:13球
<第4比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:22球
<第5比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:25球
<第6比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:34球
(Experimental result)
<When first throwing a hard ball>
Average number of balls required to hit 10 balls: 17 balls <when thrown after using the ball of the second embodiment>
Average number of balls required to hit 10 balls: 13 balls <when thrown after using the ball of the fourth comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 22 balls <when thrown after using the ball of the fifth comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 25 balls <when thrown after using the ball of the sixth comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 34

(実験の検証)
図4を参照しながら、実験結果について検証する。
<第2実施例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は13球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、より少ない球数で達成できた。なお、命中箇所は上下左右の全方向に比較的均等に散らばっていた。
<第4比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は22球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、やや多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線より下方へ集まる傾向がみられた。
<第5比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は25球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線より上方へ集まる傾向がみられた。
<第6比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は34球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、著しく多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線の上下に散らばる傾向がみられた。また、的を大きく外す事例も見られた。
(Verification of experiment)
The experimental results are verified with reference to FIG.
<When using the ball of the second embodiment>
The average number of balls required to hit 10 balls was 13 balls, which was achieved with fewer balls than when throwing a hard ball without doing anything at first. The hit points were scattered evenly in all directions, up, down, left and right.
<When using the ball of the fourth comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 22 balls, which was slightly higher than when throwing a hard ball without doing anything at first. In addition, there was a tendency that the hit points gathered below the target horizontal center line.
<When using the ball of the fifth comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 25, which was higher than when throwing a hard ball without doing anything at first. In addition, there was a tendency for the hit points to gather upward from the target horizontal center line.
<When using the ball of the sixth comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 34, which was significantly higher than when a hard ball was thrown without doing anything at first. The hit points tended to be scattered above and below the target horizontal center line. There were also cases where the target was largely missed.

(第2実施例の結論、考察)
硬式球よりやや軽い第2実施例のボールを用いた時が、10球的へ命中させるのに要する球数が最も少なかった。つまり、第2実施例のボールを用いると、コントロール精度(ボールの取り扱い)が上昇することが確認できる。
第4比較例のように、コア(錘)が重い方が良いかと思われたが、やや球数を要した。特に的の下方へ命中箇所が集中する傾向を鑑みると、いわゆる引っ掛かる様になるので、あまり適さないと言える。
第5比較例のように、コア(錘)が軽いものを用いると、多くの球数を要した。特に的の上方へ外れる傾向があるという事は、いわゆるすっぽ抜ける様になるので、適さないと言える。
第6比較例のように、コア(錘)が著しく軽いものを用いると、さらに多くの球数を要した。特に的の上下に外れる傾向があるという事は、リリースのタイミングが完全に狂っていると思われるので、適さないと言える。
このように、各比較例は、ボールのコントロール精度(ボールの取り扱い)が下降した事が確認できる。
(Conclusion and discussion of the second embodiment)
When the ball of the second embodiment, which is slightly lighter than the hard ball, was used, the number of balls required to hit 10 balls was the smallest. That is, it can be confirmed that the control accuracy (ball handling) increases when the ball of the second embodiment is used.
As in the fourth comparative example, it seemed that the core (weight) should be heavier, but it took slightly more balls. In particular, considering the tendency of hit points to concentrate below the target, it becomes so-called that it is not so suitable.
When a core having a light core (weight) was used as in the fifth comparative example, a large number of balls were required. In particular, the tendency to deviate from the target is not suitable because it becomes so-called.
When a core (weight) having a remarkably light core was used as in the sixth comparative example, a larger number of balls was required. In particular, the fact that there is a tendency to go up and down is not suitable because the release timing seems completely out of order.
Thus, each comparative example can confirm that the control accuracy of the ball (handling of the ball) has decreased.

的に10球命中させるのに要する球数は、球体とコア(錘)の重量差にも比例していると言える。すなわち、重量差が101.9g程度が最も効果的である。149.5gと差が大きくなるとやや低下。6.7gと差が小さくなるとさらに低下。差が−4.5gとコア(錘)が軽くなるに至っては、著しく低下してしまう。
また、コアの直径が4cm(硬式球の直径の半分強)と1.5cm(本実験の半分の直径)のステンレス材のコア(錘)を持つ物でも実験したが、球数を要する結果になった。よって、コア(錘)に直径30mmのステンレス材を用いることが最適と結論できる。
It can be said that the number of balls required to hit 10 balls is proportional to the weight difference between the sphere and the core (weight). That is, a weight difference of about 101.9 g is the most effective. When the difference is larger than 149.5 g, it slightly decreases. When the difference is smaller than 6.7 g, it is further reduced. When the difference is -4.5 g and the core (weight) becomes light, the difference is significantly reduced.
We also experimented with stainless steel cores with a core diameter of 4 cm (slightly half the diameter of the hard sphere) and 1.5 cm (half the diameter of this experiment). became. Therefore, it can be concluded that it is optimal to use a stainless steel material having a diameter of 30 mm for the core (weight).

(第3実施例)
次に、第3実施例について説明する。
第3実施例では、球体2を透過可能な透明の部材とした場合について説明する。
第3実施例、及び各比較例のボールの条件は、以下の通りである。すなわち、球体2の大きさ、及び重さは、第3実施例、及び各比較例で共通である。球体2は、透過可能な透明の部材により形成されている。一方、コア3は、直径が第3実施例と各比較例とでそれぞれ異なる。また、トレーニングボールとしての総重量は、第3実施例、及び各比較例で共通である。
(Third embodiment)
Next, a third embodiment will be described.
In the third embodiment, a case where a transparent member capable of transmitting through the sphere 2 is used will be described.
The conditions of the balls of the third example and each comparative example are as follows. That is, the size and weight of the sphere 2 are common to the third embodiment and each comparative example. The spherical body 2 is formed of a transparent member that can be transmitted. On the other hand, the diameter of the core 3 differs between the third embodiment and each comparative example. The total weight as the training ball is common to the third embodiment and each comparative example.

・球体:
1.外周;22.9cm〜23.5cm
2.直径;72.9mm〜74.8mm
3.材質;エポキシ樹脂(レジンキャスト)
・コアの材質(全共通内容):ポリブタジエン
・トレーニングボールの総重量(全共通内容):218.5g
参考までに、野球の公式球の総重量(公認野球規則:141.7g〜148.8g)との差(トレーニングボールの総重量−141.7g)は、重い(約76.8g重い)。また、エポキシ樹脂としては、主剤(ビスフェノールA型液状エポキシ樹脂)と硬化剤(変性脂環式ポリアミン)を混合、攪拌し、所定の型に注入すると透明になるものを使用している。以下の説明で、エポキシ樹脂を記載した場合、同様である。
・コア(第3実施例):
1.直径;20mm
2.外観;ボールの縫い目の間隔が最も狭い箇所とコアがほぼ同じ大きさに見える
・コア(第7比較例):
1.直径;40mm
2.外観;ボールの縫い目の間隔が最も広い箇所とコアがほぼ同じ大きさに見える
・コア(第8比較例):
1.直径;10mm
2.外観;コアは、ボールの縫い目の間隔が最も狭い箇所よりさらに小さく見える
・コア(第9比較例):コアなし
·sphere:
1. Outer circumference: 22.9 cm to 23.5 cm
2. Diameter: 72.9mm-74.8mm
3. Material: Epoxy resin (resin cast)
・ Core material (all common contents): Polybutadiene ・ Total weight of training ball (all common contents): 218.5 g
For reference, the difference (total weight of the training ball-141.7 g) from the total weight of the official baseball balls (official baseball rules: 141.7 g to 148.8 g) is heavy (about 76.8 g heavier). In addition, as the epoxy resin, a base agent (bisphenol A type liquid epoxy resin) and a curing agent (modified alicyclic polyamine) are mixed, stirred, and transparent when injected into a predetermined mold. In the following description, the same applies when an epoxy resin is described.
-Core (third embodiment):
1. Diameter: 20mm
2. Appearance: The point where the interval between the seams of the ball is the narrowest and the core appear to be almost the same size. Core (seventh comparative example):
1. Diameter; 40mm
2. Appearance: The part where the distance between the seams of the balls is the widest and the core appear to be almost the same size. ・ Core (eighth comparative example):
1. Diameter: 10mm
2. Appearance: The core appears to be even smaller than where the ball seam spacing is narrowest. Core (9th comparative example): No core

(実験結果)
<最初に硬式球を投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:17球
<第3実施例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:14球
<第7比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:24球
<第8比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:26球
<第9比較例のボールを使用した後に投げた時>
10球的に命中するのに要した球数の平均値:19球
(Experimental result)
<When first throwing a hard ball>
Average number of balls required to hit 10 balls: 17 balls <when thrown after using the ball of the third embodiment>
Average number of balls required to hit 10 balls: 14 balls <when thrown after using the ball of the seventh comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 24 balls <when thrown after using the ball of the eighth comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 26 balls <when thrown after using the ball of the ninth comparative example>
Average number of balls required to hit 10 balls: 19

(実験の検証)
図5は、第3実施例の実験結果を説明するための図である。
図5を参照しながら、実験結果について検証する。
<第3実施例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は14球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、より少ない球数で達成できた。なお、命中箇所は上下左右の全方向に比較的均等に散らばっていた。
<第7比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は24球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線より上下方向へ集まる傾向がみられた。
<第8比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は26球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、多い球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線より上方へ集まる傾向がみられた。
<第9比較例のボールを用いた場合>
10球的に命中するのに要した球数の平均値は19球と、初めに何もしないで硬式球を投げた時よりも、少し球数を要した。なお、命中箇所は、的の横中心線の上下左右方向に比較的均等に散らばっていた。
(Verification of experiment)
FIG. 5 is a diagram for explaining the experimental results of the third embodiment.
The experimental results are verified with reference to FIG.
<When using the ball of the third embodiment>
The average number of balls required to hit 10 balls was 14 balls, which was achieved with a smaller number of balls than when a hard ball was thrown without doing anything at first. The hit points were scattered evenly in all directions, up, down, left and right.
<When using the ball of the seventh comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 24, which required more balls than when a hard ball was thrown without doing anything at first. The hit points tended to gather in the vertical direction from the target horizontal center line.
<When using the ball of the eighth comparative example>
The average number of balls required to hit 10 balls was 26, which was higher than when throwing a hard ball without doing anything at first. In addition, there was a tendency for the hit points to gather upward from the target horizontal center line.
<When using the ball of the ninth comparative example>
The average number of balls required for hitting 10 balls was 19, which was slightly more than when throwing a hard ball without doing anything at first. The hit points were scattered relatively evenly in the vertical and horizontal directions of the target horizontal center line.

(第3実施例の結論、考察)
第3実施例のボールを用いた時が、10球的へ命中させるのに要する球数が最も少なかった。つまり、第3実施例のボールを用いると、コントロール精度(ボールの取り扱い)が上昇することが確認できる。
最もコアが大きく見える第7比較例では、10球的へ命中させるのに要する球数は増加した。力んでしまうのか、球筋が安定しない結果となったので、あまり適さないと言える。
最もコアが小さく見える第8比較例では、10球的へ命中させるのに要する球数は増加した。的の上方へ外れる傾向があるという事は、いわゆるすっぽ抜ける様になるので、適さないと言える。第7比較例と第8比較例との差はそれ程ない。
コアのない第9比較例では、10球的へ命中させるのに要する球数は少し増えたものの、それ程変化は無いと言える。これは最初に硬式球を投げた時と同じく上下左右方向に比較的均等に散らばっていた事からも想定できる。ただし変化(良い効果)が無いという事は、適さないと言える。
このように、各比較例は、ボールのコントロール精度(ボールの取り扱い)が下降した事が確認できる。
(Conclusion and discussion of the third embodiment)
When the ball of the third example was used, the number of balls required to hit 10 balls was the smallest. That is, it can be confirmed that the control accuracy (ball handling) increases when the ball of the third embodiment is used.
In the seventh comparative example, where the core is the largest, the number of balls required to hit 10 balls increased. It can be said that it is not very suitable because it results in unstable ball muscles.
In the eighth comparative example in which the core appears to be the smallest, the number of balls required to hit a 10 ball has increased. It can be said that it is not suitable to have a tendency to deviate upward from the target because it becomes so-called. There is not much difference between the seventh comparative example and the eighth comparative example.
In the ninth comparative example without a core, although the number of balls required to hit a 10-ball hit is slightly increased, it can be said that there is not much change. This can be assumed from the fact that the balls were scattered relatively evenly in the vertical and horizontal directions, the same as when the hard balls were first thrown. However, it can be said that there is no change (good effect).
Thus, each comparative example can confirm that the control accuracy of the ball (handling of the ball) has decreased.

したがって、透過可能な透明の部材により球体2を形成した場合、直径20mmのコアを使用すると、最適なパフォーマンスを得ることができる。換言すれば、ボールの縫い目の最も狭い箇所の中に配置されるように、コアの直径を20mm〜30mmに設定することが望ましいといえる。これは、プレーヤーがボールを扱う手を主体に考えたときに、指(第2指/第3指)の平均的な寸法との関連性が大きく影響しているからである。プレーヤーがボール(道具)を扱う(気持ちよく扱う)には、人間の各部位の骨格サイズの中で扱うことにより、最適なパフォーマンスを引き出すことができる。   Therefore, when the sphere 2 is formed of a transparent member that is transmissive, an optimum performance can be obtained by using a core having a diameter of 20 mm. In other words, it can be said that it is desirable to set the diameter of the core to 20 mm to 30 mm so as to be arranged in the narrowest portion of the seam of the ball. This is because the relationship between the average size of the fingers (second finger / third finger) is greatly affected when the player mainly considers the hand handling the ball. When a player handles a ball (tool) (handles it comfortably), the player can draw out the optimum performance by handling it within the skeleton size of each human part.

(第4実施例)
次に、第4実施例について説明する。
第4実施例では、球体2を透過可能な透明の部材とし、コアの色彩について記述する。
ここで、上述の各実施例、及び各比較例の実験で行ったような「的当ての確立」を検証していくうえで、大きさ(寸法)、重量、材質以外にもコアの色彩という観点でも大きな影響がある。
(Fourth embodiment)
Next, a fourth embodiment will be described.
In the fourth embodiment, the sphere 2 is a transparent member that can be transmitted, and the color of the core is described.
Here, in verifying the “establishment of hitting” as performed in the experiments of the above-described examples and comparative examples, the color of the core is referred to as the core color in addition to the size (dimension), weight, and material. There is a big influence from the viewpoint.

まず、無彩色よりも有彩色の方がより有効である。そして、有彩色でも波長の長い色の方が良いと考える。すなわち、有彩色の基本色名順で言えば、赤、黄赤、黄、黄緑、緑、青緑、青、青紫、紫、赤紫(10種)の順に有効であると言える。この10種で言えば、赤が最も有効で、赤紫が最も有効ではないという事である。以下「PCCS色相環」に当てはめると、2:R〜7:rYまでが有効、8:Y〜12:Gまでがやや有効、13:bG〜24:RPと1:pRは、あまり有効ではないとなる。これを色の三属性で言えば、青系→緑系→黄色系→赤系の順に有効であり、明度では暗いよりも明るい色、彩度でいえばより鮮やかな色である事が望ましい。
上記の条件を考慮し、コアの色は決定する事が大切である。すなわち、鮮やかで明るい赤が理想であると考える。また、コアを2色で塗り分ける場合は、補色関係にある色を使う事もありえる。例えば、2:Rと14:BGと言った具合である。但し、これは厳密ではなく、近い同系色を使わない程度と考えて良いといえる。
First, chromatic colors are more effective than achromatic colors. And even if it is a chromatic color, I think that a color with a long wavelength is better. That is, in order of the chromatic basic color names, it can be said that red, yellow red, yellow, yellow green, green, blue green, blue, blue purple, purple, and red purple (10 types) are effective in this order. Speaking of these 10 types, red is the most effective and magenta is the least effective. When applied to the “PCCS hue ring” below, 2: R to 7: rY is effective, 8: Y to 12: G is slightly effective, 13: bG to 24: RP and 1: pR are not very effective. It becomes. Speaking of these three attributes of color, it is effective in the order of blue series → green series → yellow series → red series, and it is desirable that the brightness is brighter than dark, and the saturation is more vivid.
In consideration of the above conditions, it is important to determine the core color. That is, bright and bright red is ideal. In addition, when the core is separately painted with two colors, a color having a complementary color relationship may be used. For example, 2: R and 14: BG. However, this is not strict, and it can be considered that the similar colors are not used.

(トレーニングボールの製造方法)
次に、図6に基づいて、トレーニングボール1の製造方法について説明する。
図6は、トレーニングボール1の製造方法を説明するための図である。
図6に示すように、まず、トレーニングボール1を半分に分割した形の半球体10を2つ製造する(半球体を製造する工程)。
続いて、各半球体10同士を張り合わせる平坦な張り合わせ面10aの径方向中央に、コア3を配置するための凹部11を形成する(凹部を形成する工程)。
凹部11を形成する工程では、球体であるコア3の半球分が収納可能なように、凹部11を形成する。なお、図6では、説明を分かりやすくするためにコア3を半球分だけ図示している。
(Method for manufacturing training balls)
Next, a method for manufacturing the training ball 1 will be described with reference to FIG.
FIG. 6 is a diagram for explaining a method of manufacturing the training ball 1.
As shown in FIG. 6, first, two hemispheres 10 having a shape obtained by dividing the training ball 1 in half are manufactured (step of manufacturing a hemisphere).
Subsequently, a recess 11 for disposing the core 3 is formed in the center in the radial direction of the flat bonding surface 10a that bonds the hemispheres 10 to each other (step of forming a recess).
In the step of forming the recess 11, the recess 11 is formed so that the hemisphere of the core 3 that is a sphere can be accommodated. In FIG. 6, only the hemisphere of the core 3 is shown for easy understanding.

続いて、2つの半球体10のうちの一方の半球体10の凹部11にコア3を配置し、2つの半球体10の張り合わせ面10a同士を接合する(接合する工程)。
このとき、2つの半球体10のうちの他方の半球体10の凹部11に、コア3が挿入されるようにする。接合には、例えば透明色な接着剤を用いる。
次に、2つの半球体10を張り合わせた箇所の外周面を磨く。この磨きには、例えば、耐水ペーパーを用いる。そして、荒磨き、中磨き、細磨きを行う。その後、張り合わせた箇所の外周面を透明色のコーティング材により被覆する(被覆する工程)。これにより、トレーニングボール1の製造が完了する。
なお、上記の製造工程は、透過可能な球体2を用いる場合、透過不能な球体2を用いる場合のいずれも同様である。但し、透過不能な球体2を用いる場合、接着剤に透明色を用いる必要はない。また、過不能な球体2を用いる場合、2つの半球体10を張り合わせた箇所の外周面を磨いた後、張り合わせた箇所の外周面をコーティング材により被覆しなくてもよい。
Then, the core 3 is arrange | positioned in the recessed part 11 of one hemisphere 10 of the two hemispheres 10, and the bonding surfaces 10a of the two hemispheres 10 are joined (joining process).
At this time, the core 3 is inserted into the recess 11 of the other hemisphere 10 out of the two hemispheres 10. For joining, for example, a transparent adhesive is used.
Next, the outer peripheral surface of the place where the two hemispheres 10 are bonded together is polished. For this polishing, for example, water-resistant paper is used. Then, rough polishing, medium polishing, and fine polishing. Thereafter, the outer peripheral surface of the bonded portion is covered with a transparent coating material (covering step). Thereby, manufacture of the training ball 1 is completed.
The manufacturing process described above is the same for both the case where the transmissive sphere 2 is used and the case where the non-permeable sphere 2 is used. However, when the non-transmissive sphere 2 is used, it is not necessary to use a transparent color for the adhesive. Moreover, when using the sphere 2 which cannot pass, after polishing the outer peripheral surface of the location which bonded the two hemispheres 10, it is not necessary to coat | cover the outer peripheral surface of the bonded location with a coating material.

ここで、球体2の表面の材質(触感)とその素材、仕上げに関して詳述する。
基本的には、実物(対象の競技のボール素材)に近い素材と表面加工があることが好ましい。例えば、野球に使用するボールならば、縫い目がある。後述するゴルフボールならディンプル加工がしてある等。野球で例えると、ボールを握るときには必ず指を縫い目にかけるからであり、その状態から重さを感じる、コアを視認する事により効果を発揮するからである。一方、ゴルフボールでは、ディンプル加工を施すことで触感そのものが実物に近くなる。
Here, the material (tactile sensation) of the surface of the sphere 2, its material, and finishing will be described in detail.
Basically, it is preferable that there is a material and surface processing close to the real thing (the ball material of the target competition). For example, a ball used for baseball has seams. For a golf ball to be described later, dimple processing is performed. This is because, when compared to baseball, the finger is always put on the seam when grasping the ball, and the weight is felt from that state, and the effect is demonstrated by visually recognizing the core. On the other hand, with a golf ball, the tactile sensation itself is close to the real thing by applying dimple processing.

コアが見えるボールについては、上記を満たしつつ視認性を高める事が大切であるので、上記の荒磨き、中磨き、細磨きでは、以下の手順を踏むことが好ましい。
すなわち、
1.荒磨きでは、240〜320番の耐水ペーパーを用いる。
2.中磨きでは、800番の耐水ペーパーを用いる。
3.細磨きでは、2000番の耐水ペーパーを用いる。
以上を行う事で、高い視認性(透明度)を確保すると共に、滑らかな手触りと縫い目やディンプルの凹凸を感じる事ができるようになる。球体2として、例えば硬質発泡ウレタンフォームを使用する場合も同様である。
For a ball with a core visible, it is important to improve the visibility while satisfying the above. Therefore, it is preferable to take the following procedure for rough polishing, medium polishing, and fine polishing.
That is,
1. For rough polishing, 240-320 water resistant paper is used.
2. For medium polishing, No. 800 water-resistant paper is used.
3. For fine polishing, use No. 2000 water-resistant paper.
By performing the above, high visibility (transparency) can be ensured, and smooth touch and seams and dimple irregularities can be felt. The same applies when the rigid foamed urethane foam is used as the sphere 2, for example.

また、球体2に発泡性の素材(硬質発泡ウレタンフォームや発泡スチロール)を用いるときは、発泡倍率の小さい物がよい。これは、発泡倍率が小さい方が、強度が高いとともに、細かい触感が得られるためである。また、野球のボールであれば、実物と同じように牛皮や合成皮革を縫い合わせて球体2(外層)を覆う事も更によい。この時気をつけなければならないのは、コアと球体+表皮の重量差が大きくなりすぎないように素材を調整する必要がある場合がある事を忘れてはならない。   In addition, when a foamable material (rigid foamed urethane foam or polystyrene foam) is used for the sphere 2, a material with a small expansion ratio is preferable. This is because the smaller the expansion ratio, the higher the strength and the fine tactile sensation. In the case of a baseball, it is better to sew cowhide or synthetic leather and cover the sphere 2 (outer layer) in the same manner as the real ball. It should be noted that the material may need to be adjusted so that the weight difference between the core and the sphere + epidermis does not become too large.

(第1変形例)
なお、上述の実施形態では、球体2は、野球ボールを模している場合について説明した。しかしながら、これに限られるものではなく、図7に示すように、球体2をゴルフボールに摸してもよい。
この場合も、球体2は、透過可能な透明の部材で形成される。また、球体2を、ゴルフボールを模したように形成した場合であっても、コア3の外径D2は、球体2の外径D1の1/3以下に設定されている。
(First modification)
In the above-described embodiment, the case where the sphere 2 simulates a baseball has been described. However, the present invention is not limited to this, and the sphere 2 may be put on a golf ball as shown in FIG.
Also in this case, the sphere 2 is formed of a transparent member that can be transmitted. Even when the sphere 2 is formed to resemble a golf ball, the outer diameter D2 of the core 3 is set to 1/3 or less of the outer diameter D1 of the sphere 2.

このようなトレーニングボール1を利用してトレーニングを行う場合、このトレーニングボール1をゴルフクラブで打つ。この際、トレーニングボール1は、実際の球体2の外径D1よりも小さいコア3が視認できるようになっている。すると、利用者は、コア3に意識が向く。   When training is performed using such a training ball 1, the training ball 1 is hit with a golf club. At this time, the training ball 1 can visually recognize the core 3 smaller than the outer diameter D1 of the actual sphere 2. Then, the user is conscious of the core 3.

このような状態で、トレーニングボール1を打つと、例えばゴルフクラブのドライバーヘッドの芯でトレーニングボール1を捉えることができる。このように、トレーニングボール1を利用してゴルフの練習を行うことにより、ゴルフクラブのヘッドの芯で球体2の中心を捉えることができるようになる。   When the training ball 1 is hit in such a state, the training ball 1 can be captured by the core of the driver head of the golf club, for example. Thus, by performing golf practice using the training ball 1, the center of the sphere 2 can be captured by the core of the golf club head.

(第5実施例)
以下、具体的に第5実施例と第10〜第12比較例とを示し、その結果について記述する。
第5実施例、及び各比較例のボールの条件は、以下の通りである。すなわち、球体2の大きさ、及び重さは、第5実施例、及び各比較例で共通である。球体2は、透過可能な透明の部材により形成されている。一方、コア3は、直径が第5実施例と各比較例とでそれぞれ異なる。また、トレーニングボールとしての総重量は、第5実施例、及び各比較例で共通である。
(5th Example)
Hereinafter, the fifth example and the tenth to twelfth comparative examples will be specifically shown and the results will be described.
The conditions of the balls of the fifth example and each comparative example are as follows. That is, the size and weight of the sphere 2 are common to the fifth embodiment and each comparative example. The spherical body 2 is formed of a transparent member that can be transmitted. On the other hand, the diameter of the core 3 differs between the fifth embodiment and each comparative example. Further, the total weight as the training ball is common to the fifth embodiment and each comparative example.

・球体:
1.直径;42.67mm〜42.8mm
3.材質;エポキシ樹脂(レジンキャスト)
・コアの材質(全共通内容):鉄
・コアの色彩(全共通内容):赤系
・トレーニングボールの総重量(全共通内容):47.3g
参考までに、ゴルフボールの公認球(以下、単に公認球という)の総重量(日本ゴルフ協会公認規格:45.93g)との差(トレーニングボールの総重量−45.93g)は、やや重い(約1.37g重い)。
・コア(第5実施例):
1.直径;8mm
2.外からコアをみたときの大きさ;直径約1cmに見える
・コア(第10比較例):
1.直径;150mm
2.外からコアをみたときの大きさ;直径約2cmに見える
・コア(第11比較例):
1.直径;4mm
2.外からコアをみたときの大きさ;コアがなんとなく視認できる程度の大きさ
・コア(第12比較例):コアなし
·sphere:
1. Diameter: 42.67mm to 42.8mm
3. Material: Epoxy resin (resin cast)
・ Core material (all common contents): Iron ・ Core color (all common contents): Red series ・ Total weight of training ball (all common contents): 47.3 g
For reference, the difference (total weight of the training ball−45.93 g) from the total weight (Japan Golf Association official standard: 45.93 g) of the official ball of the golf ball (hereinafter simply referred to as the official ball) is slightly heavy ( About 1.37 g heavy).
-Core (5th Example):
1. Diameter: 8mm
2. The size of the core when viewed from the outside; appears to be about 1 cm in diameter. Core (10th comparative example)
1. Diameter: 150mm
2. The size of the core when viewed from the outside; it appears to have a diameter of about 2 cm. Core (11th comparative example):
1. Diameter: 4mm
2. The size when the core is viewed from the outside; the size that the core can be seen somehow ・ Core (12th comparative example): no core

(実験方法)
1m先のカップへ公認球をパッティングし、10球カップインするのに要した球数を調べる。この公認球をパッティングする前段階で第5実施例、及び各比較例のボールを扱い、その後にパッティングする公認球への影響を検証する。つまり、トレーニングボール(第5実施例、各比較例のボール)は、実際にプレーに用いるものではない。
・パッティングの環境
芝目やアンジュレーションの影響がない、室内練習用のパッティングシート(パターマット)を用いる。
(experimental method)
Put a certified ball into a cup 1 meter ahead and check the number of balls required to make a 10-ball cup-in. The ball of the fifth embodiment and each comparative example is handled at the stage before putting the official ball, and the influence on the official ball to be put after that is verified. That is, the training ball (the ball of the fifth embodiment and each comparative example) is not actually used for play.
-Putting environment Use a putting sheet (putter mat) for indoor practice that is not affected by turf or undulation.

(ボールコントロールの上昇/下降の実証)
「コアの大きさ」が異なるボールを視覚(意識)で認識し、ボールの中心をヒットすることを意識づけすることで公認球をパッティング(ショット)したときの精度(ゴルフクラブの芯でボールを捉えるパフォーマンスの上昇・降下)を検証する。
(Demonstration of ascent / descent of ball control)
Recognize balls with different “core sizes” visually (consciously) and be aware of hitting the center of the ball to put the ball on the ball (shot). (Performance increase / decrease)

(実験の内容)
1.最初に、カップへ向かって公認球をパッティングする(カップに10球入るまで行う)。
2.次に、第5実施例、及び各比較例をパッティングスタイルのまま目視し(実際に打つゴルフボールの上下どちらかに置く)、コアの大きさ・存在を視覚的に認識させる。ここでは、第5実施例、及び各比較例のボールをパッティングしない。
3.その後、もう一度カップに向かって公認球をパッティングし、再度10球カップインするまでに要した球数を求める。
なお、被験者は小中高生とその指導者、一般アマチュアゴルファー、プロゴルファーである。
(Experiment contents)
1. First, put a certified ball toward the cup (until 10 balls are put into the cup).
2. Next, the fifth embodiment and each comparative example are visually observed in the putting style (placed either above or below the golf ball that is actually hit), and the size and presence of the core are visually recognized. Here, the balls of the fifth embodiment and each comparative example are not put.
3. After that, the official ball is put again toward the cup, and the number of balls required to make the 10 ball cup-in again is obtained.
The subjects are elementary, middle and high school students and their instructors, general amateur golfers, and professional golfers.

(実験結果)
<普通にパッティングをした時>
10球カップインするのに要した球数の平均値:14球
<第5実施例のボールを使用した後にパッティングをした時>
10球カップインするのに要した球数の平均値:12球
<第10比較例のボールを使用した後にパッティングをした時>
10球カップインするのに要した球数の平均値:16球
<第11比較例のボールを使用した後にパッティングをした時>
10球カップインするのに要した球数の平均値:18球
<第12比較例のボールを使用した後にパッティングをした時>
10球カップインするのに要した球数の平均値:13球
(Experimental result)
<When putting normally>
Average value of the number of balls required to make a 10-ball cup-in: 14 balls <When putting after using the ball of the fifth embodiment>
Average value of the number of balls required for 10-ball cup-in: 12 balls <When putting after using the ball of the tenth comparative example>
Average number of balls required to make a 10-ball cup-in: 16 balls <When putting after using the ball of the eleventh comparative example>
Average number of balls required to cup in 10 balls: 18 balls <When putting after using the ball of the 12th comparative example>
Average number of balls required to make a 10-ball cup-in: 13 balls

(実験の検証)
<第5実施例のボールを用いた場合>
10球カップインするのに要した球数の平均値は12球と、初めに何もしないでパッティングをした時よりも、より少ない球数で達成できた。なお、カップインしなかった時も、平均3〜5cm以内に集まっていた。
<第10比較例のボールを用いた場合>
10球カップインするのに要した球数の平均値は16球と、初めに何もしないでパッティングをした時よりも、多い球数を要した。なお、カップインしなかった時は、平均5〜7cm以内に集まっていた。比較的カップ横をすり抜けるオーバー目が多かった。
<第11比較例のボールを用いた場合>
10球カップインするのに要した球数の平均値は18球と、初めに何もしないでパッティングをした時よりも、多い球数を要した。なお、第10比較例のボールを用いた時と大きな差はみられなかった。カップインしなかった時は、平均5〜10cm以内に集まっていた。比較的ショートが多かった。
<第12比較例のボールを用いた場合>
10球カップインするのに要した球数の平均値は13球と、初めに何もしないでパッティングをした時と大きな差異は無かった。なお、カップインしなかった時のボールの集まり方は、個人差と思われる。
(Verification of experiment)
<When using the ball of the fifth embodiment>
The average number of balls required to make a 10-ball cup-in was 12 balls, which was achieved with a smaller number of balls than when putting without doing anything at first. In addition, even when it was not cup-in, it was gathered within an average of 3 to 5 cm.
<When using the ball of the tenth comparative example>
The average value of the number of balls required to make a 10-ball cup-in was 16 balls, which required more balls than when putting without doing anything at first. In addition, when it did not cup in, it gathered within 5-7 cm on average. There were many over eyes that slipped through the side of the cup.
<When using the ball of the eleventh comparative example>
The average number of balls required to make a 10-ball cup-in was 18 balls, which required more balls than when putting without doing anything at first. In addition, a big difference was not seen with the time of using the ball | bowl of a 10th comparative example. When it was not cup-in, it gathered within an average of 5-10 cm. There were relatively many shorts.
<When the ball of the twelfth comparative example is used>
The average value of the number of balls required to make a 10-ball cup-in was 13 balls, which was not significantly different from that when putting without doing anything at first. In addition, it seems that the way of gathering the balls when not cup-in varies from individual to individual.

(第5実施例の結論、考察)
第5実施例のボールを用いた時が、10球カップインさせるのに要する球数が最も少なかった。つまり、第5実施例のボールを用いると、パッティング精度(芯でボールを捉える)が上昇することが確認できた。
最もコアが大きく見える第10比較例のボールでは、10球カップインさせるのに要する球数は増加した。力んでしまうのか、強く打ってしまう傾向がみられ、あまり適さないと言える。
最もコアが小さく見える第11比較例のボールでは、10球カップインさせるのに要する球数は増加した。ショートする傾向がみられるという事は、無意識に弱く打ってしまう傾向があり、適さないと言える。Bのボールとの差はそれ程ない。
コアのない第12比較例のボールでは、10球カップインさせるのに要する球数はそれ程変わらなかった。なんの影響も無いと言える。これは最初にパッティングをした時と同じく、ショートする傾向のある人とオーバーする傾向のある人の様に、個人の技量が出たことからである。このように、変化が無い(パフォーマンス向上に繋がらない)という事は、適さないと言える。
(Conclusion and discussion of the fifth embodiment)
When the ball of the fifth example was used, the number of balls required to make a 10-ball cup-in was the smallest. In other words, it was confirmed that when the ball of the fifth example was used, the putting accuracy (capturing the ball with the core) increased.
In the ball of the tenth comparative example, where the core is the largest, the number of balls required for 10-ball cup-in increased. There is a tendency to hit hard or hit hard, and it can be said that it is not very suitable.
In the ball of the eleventh comparative example where the core appears to be the smallest, the number of balls required for 10-ball cup-in increased. The tendency to be short-circuited is not suitable because it tends to hit unconsciously and weakly. There is not much difference from B's ball.
In the ball of the twelfth comparative example having no core, the number of balls required for 10-ball cup-in did not change so much. It can be said that there is no influence. This is because, as in the case of the first putting, the individual skill has come out like a person who tends to short and a person who tends to overshoot. Thus, it can be said that there is no change (it does not lead to performance improvement).

また、上述したコアの「色彩の影響」の通り10球カップインさせるのに要する球数は、コアの色は中心を意識(認識)させるためには大きな役割を担っていると考える。これは公式球(野球のボール)の時に実証したのと同様な結果である。
より効果的な色彩としては、表面にディンプル加工がしてあるので、全体の屈折率が一定ではないため(要するに見難い)、暖色系で光沢のある色が望ましい。
なお、本実験(パッティング)と同じ手順でアイアンやドライバーの試打も行った。これら試打では、飛距離や打球の初速・直進性等がアップする結果がでた。つまり、第5実施例のボールを用いることにより、プレーヤーのパフォーマンスを向上することができた。
In addition, the number of balls required to make a 10-ball cup-in as described in the “Color Influence” of the core described above is considered to play a major role in making the core color conscious (recognizing) the center. This is the same result as demonstrated in the official ball (baseball ball).
As a more effective color, since the surface is dimple processed, the overall refractive index is not constant (in short, it is difficult to see), and therefore, a warm and glossy color is desirable.
The irons and drivers were also struck by the same procedure as in this experiment (putting). In these trial hits, the flight distance and the initial velocity / straightness of the hit ball increased. In other words, the player's performance could be improved by using the ball of the fifth example.

(第3変形例)
なお、上述の実施形態では、球体2は、野球ボールを模している場合について説明した。しかしながら、これに限られるものではなく、図8に示すように、トレーニングボール1を球体2に代わって回転楕円体5としてもよい。回転楕円体5は、長軸L1を回転軸として得られるものであり、例えば回転楕円体5としてラグビーボールが挙げられる。
回転楕円体5は、透過可能な透明な部材で形成される。また、回転楕円体5内に設けられているコア3の外径D2は、回転楕円体5の短軸L2の1/3以下に設定されている。
このように構成することで、前述の実施形態と同様の効果を奏することができる。
(Third Modification)
In the above-described embodiment, the case where the sphere 2 simulates a baseball has been described. However, the present invention is not limited to this, and the training ball 1 may be a spheroid 5 instead of the sphere 2 as shown in FIG. The spheroid 5 is obtained by using the major axis L1 as a rotation axis. For example, the spheroid 5 may be a rugby ball.
The spheroid 5 is formed of a transparent member that can be transmitted. Further, the outer diameter D <b> 2 of the core 3 provided in the spheroid 5 is set to 1/3 or less of the minor axis L <b> 2 of the spheroid 5.
By configuring in this way, the same effects as those of the above-described embodiment can be obtained.

(第4変形例)
上述の第3変形例では、回転楕円体5は、透過可能な透明な部材で形成されている場合について説明した。しかしながら、これに限られるものではなく、回転楕円体を透過不能な部材、例えば、茶色に彩色された回転楕円体5としてもよい。
但し、この場合、利用者の意識が回転楕円体5の中心に向くように、コア3に代えて錘4とする。錘4の重量は、回転楕円体5の質量よりも十分に重く設定されている。また、錘4の外径D3は、回転楕円体5の短軸L2の1/2以下に設定されている。
このように設定することにより、前述の第1変形例と同様の効果を奏することができる。
(Fourth modification)
In the third modified example described above, the case where the spheroid 5 is formed of a transparent member that is transmissive has been described. However, the present invention is not limited to this, and the spheroid may be a non-transparent member, for example, a spheroid 5 colored brown.
However, in this case, the weight 4 is used instead of the core 3 so that the user's consciousness is directed toward the center of the spheroid 5. The weight 4 is set to be sufficiently heavier than the mass of the spheroid 5. Further, the outer diameter D3 of the weight 4 is set to ½ or less of the short axis L2 of the spheroid 5.
By setting in this way, the same effects as those of the first modified example described above can be obtained.

なお、上述の第3変形例のコア3の質量に関しては特に問わない。コア3の質量を、回転楕円体5の質量と同様に設定してもよいし、錘4のように回転楕円体5の質量よりも十分に重く設定してもよい。   In addition, it does not ask | require in particular regarding the mass of the core 3 of the above-mentioned 3rd modification. The mass of the core 3 may be set similarly to the mass of the spheroid 5 or may be set to be sufficiently heavier than the mass of the spheroid 5 like the weight 4.

(第5変形例)
図9は、第5変形例におけるトレーニングボール1の斜視図である。
図9に示すように、上述の実施形態と第5変形例との相違点は、球体2内にコア3(図1参照)が存在しておらず、コア3に代わって、球体2に円板12が埋設されている。円板12の直径は、球体2の直径と同一である。円板12は、球体2の中心を通る任意の径方向に沿って配置されている。円板12の表裏面には、それぞれ異なる色彩が着色されている。球体2は、透過可能な透明の素材により形成されている。このような構成した場合であっても、プレーヤーは、ボールの中心を意識することができるので、前述の実施形態と同様の効果を奏することができる。
(5th modification)
FIG. 9 is a perspective view of the training ball 1 in the fifth modification.
As shown in FIG. 9, the difference between the above-described embodiment and the fifth modification is that the core 3 (see FIG. 1) does not exist in the sphere 2, and instead of the core 3, the sphere 2 has a circular shape. A plate 12 is embedded. The diameter of the disc 12 is the same as the diameter of the sphere 2. The disc 12 is disposed along an arbitrary radial direction passing through the center of the sphere 2. Different colors are colored on the front and back surfaces of the disc 12. The sphere 2 is formed of a transparent material that can be transmitted. Even in such a configuration, the player can be aware of the center of the ball, so that the same effect as in the above-described embodiment can be achieved.

(第6実施例)
次に、第6実施例について説明する。
第6実施例では、バスケットボールを使用する前に、バスケットボールの球体のコアを意識させた場合について検証する。
(Sixth embodiment)
Next, a sixth embodiment will be described.
In the sixth embodiment, the case where the core of the basketball sphere is made conscious before using the basketball is verified.

(検証用のボール)
・バスケットボール
7号(大きさ外周):75〜78cm 直径:約24cm 重さ:600g〜650g
6号(大きさ外周):72〜74cm 直径:約23cm 重さ:500〜540g
(Verification ball)
・ Basketball 7 (size outer circumference): 75-78cm Diameter: about 24cm Weight: 600g-650g
No. 6 (size outer circumference): 72-74cm Diameter: about 23cm Weight: 500-540g

(実験方法)
上記、バスケットボール球体の「コア」をイメージさせるために、第3実施例のトレーニングボールを使用する。また、ソフトボール3号球(財団方針日本ソフトボール協会検定球)を用いてバスケットボール球体の「コア」をイメージさせる。すなわち、球体における「中心コア」へのイメージ補足として、第3実施例のトレーニングボールを目視確認後、ソフトボール3号球を併用し、バスケットボールにコアがあるとした場合の想定(仮想コア)をイメージさせる。これは、使用するバスケットボールの大きさ(一般男子、大高中学生男子用規格球の7号球の直径が約24cm)「1/3〜1/2」内に値する。
(experimental method)
In order to image the “core” of the basketball sphere, the training ball of the third embodiment is used. Also, the “core” of the basketball sphere is imaged using Softball No. 3 (Foundation Policy Japan Softball Association Certification Ball). In other words, as an image supplement to the “center core” in the sphere, after visually confirming the training ball of the third example, the softball No. 3 ball is used together, and the assumption that the basketball has a core (virtual core) Let it image. This is within the range of “1/3 to 1/2” of the size of the basketball used (the diameter of the standard ball No. 7 for standard boys and Otaka junior high school boys is approximately 24 cm).

なお、本実験にあたって実物大の「検証用バスケットボール」(透明素材で中心コアが目視できるボール)を製作し(用い)なかったのは、実際のバスケットボール(その他、大きさが同等の球技のボール)は、殆どが「中空構造(空気注入型)」であり、この種のボールを扱う上で、コアの存在(中心への打点も含む)を意識させると、いわゆる「無回転ボール」(No Spinning Ball)・「落ちる、揺れ落ちるボール」(Falling Ball)を引き出させる技術(対象目的から外れていく・逃げようとする技術)になってしまうからである。このため、本件の主張である目的「コアの存在を意識し、ボールに対する手や、指の適切な取扱い、ポジションの設定、また使用する道具とボールとの適切な衝突(打点への取扱い)をさせることで、より推進力・回転性のある強い球、目的に向かう際の精度の高い球を実現させることが目的」とは「逆の目的」になってしまう。   In this experiment, a full-size “validation basketball” (a ball made of transparent material with a central core visible) was not produced (used) in actual basketball (other ball balls of similar size) Are mostly “hollow structure (air-injection type)”. When handling this type of ball, if you are aware of the presence of the core (including the hitting point at the center), the so-called “non-spinning ball” (No Spinning) This is because it becomes a technology for pulling out a “falling ball” (a technology for escaping from the target purpose or trying to escape). For this reason, the purpose of this case is “aware of the existence of the core, the proper handling of the hand and fingers on the ball, the setting of the position, and the appropriate collision between the tool used and the ball (handling at the hitting point). By doing so, it becomes a “opposite purpose” to “aim to realize a strong sphere with more propulsive force / rotation and a highly accurate sphere toward the purpose”.

(実験の内容)
1.最初にバスケットゴールへ向かって、一般のバスケットボールをフリースローの形でシュートする(10球ゴールインするまで)。
2.次に、第3実施例のトレーニングボールを握り、球体におけるコア存在を視覚的に認識させる。
3.その後、バスケットボールと仮想コアの大きさをイメージさせるソフトボール3号球を交互に持たせ、バスケットボールの中心を扱う(手中に収める)ことをイメージさせる。
4.その後、ある程度のイメージをもったまま、もう一度バスケットゴールに向かって一般のバスケットボールのフリースローシュートを行い、再度10球入るまでに要した球数を求める。
なお、被験者は、バスケットボール経験者中高生と、その指導者数名である。また、シュート位置からゴールまでの距離は3.8m、ゴールの高さは、3m5cm(一般設定)である。
(Experiment contents)
1. First, head for the basketball goal and shoot a regular basketball in the form of a free throw (until you score 10 goals).
2. Next, the training ball of the third embodiment is gripped to visually recognize the presence of the core in the sphere.
3. After that, the softball No. 3 that gives the image of basketball and the size of the virtual core is alternately held, and the center of basketball is handled (stored in the hand).
4). After that, with a certain level of image, a general basketball free-throw shot is made again toward the basket goal, and the number of balls required to enter 10 balls again is obtained.
In addition, a test subject is a basketball experienced junior and senior high school student and the several instructors. The distance from the shot position to the goal is 3.8 m, and the goal height is 3 m5 cm (general setting).

以上の条件にて実験を行い、「コア存在」(ここでは仮想コア)を感じる・取り扱う(意識)ことで、一般のバスケットボールをシュートした時の精度(コントロール性能の上昇・降下)を検証する。
なお、実際にはバスケットボールには「コア」が実在しないため、ボール全体とコアの比重関係やコア自体の取り扱い感は体感できないので、上述のような第1実施例〜第4実施例のような「コアの大きさ・重量・色彩」の差を用いた検証は執り行わなかった。
The experiment is conducted under the above conditions, and the accuracy (rising / lowering of control performance) when shooting a general basketball is verified by feeling and handling (consciousness) of “core existence” (here, virtual core).
In fact, since there is no “core” in basketball, the specific gravity relationship between the whole ball and the core and the feeling of handling of the core itself cannot be experienced. Therefore, as in the first to fourth embodiments as described above No verification was made using the difference in “core size, weight, and color”.

(実験結果)
<通常のバスケットボールでゴールシュートをした時>
10球成功するのに要した球数の平均値:16〜18球
<第3実施例のトレーニングボール・コア寸法イメージのソフトボールを認識した後>
10球成功するのに要した球数の平均値:15〜16球
(Experimental result)
<When a goal is shot with regular basketball>
Average number of balls required to succeed 10 balls: 16-18 balls <After recognizing the softball of the training ball core size image of the third embodiment>
Average number of balls required to succeed 10 balls: 15-16 balls

(実験の検証)
10球ゴールインするのに要した球数の平均値は15〜16球と、初めに何もしないでフリースローをした時よりも、多少の変化だが、少ない球数で達成できた。スローイングの効果として、失敗した時に、ボードを大きく外す、ゴールまで届かないといったケースはほぼ見られなくなった。
(Verification of experiment)
The average number of balls required to score a 10-ball goal was 15-16, a slight change compared to the free throw without doing anything at first. As a result of throwing, when failing, the case where the board is greatly removed or the goal is not reached is hardly seen.

(第6実施例の結論、考察)
実際のバスケットボールにはコアは存在しないが、仮想でもボールの中心をイメージさせる事により、そのシュート成功率の精度には多少の効果があったと言えるものである。これは上述の第1〜第4実施例と同様「球体におけるコア(中心)を意識する」といった点においては同様に近い効果が得られることを確認できた。
(Conclusion and discussion of the sixth embodiment)
There is no core in actual basketball, but it can be said that there was some effect on the accuracy of the success rate of shooting by making the image of the center of the ball virtual. Similar to the first to fourth embodiments described above, it has been confirmed that similar effects can be obtained in terms of “conscious of the core (center) in the sphere”.

(参考)
球体(ボール)競技にあたり、球体表面(又は内部の側面)と異なる材質・質量を中心コア付近に備え持ち、そのコアの働き、形状、質量により多彩な効果をもたらしている競技がある。例えば、「ボウリング」である。これは、今回の「野球ボール」以上の大きさと質量であり、コアの存在により着目し研究・工夫がなされている現状からも「コアへの存在とその形状への工夫(取扱い)」がいかにボール球体競技(内部にコア有)において重要であるかがうかがえる。
ボウリングボールのコア形状・素材は、さまざまな変化・回転等を誘発させるために、特殊な形状のコア形状・素材を備えていることも(必ずしも球体・円状のコアではないところは興味深い)、上記第1〜第6実施例の根底と紐づけることが可能である。
(reference)
In a sphere (ball) competition, there are competitions that have different materials and masses near the central core than the sphere surface (or inner side), and have various effects depending on the function, shape, and mass of the core. For example, “bowling”. This is the size and mass more than this "baseball ball", and how is "existence in the core and its shape (handling)" from the current state of research and ingenuity focusing on the presence of the core It can be seen that it is important in ball sphere competition (with core inside).
The core shape / material of the bowling ball may have a special core shape / material to induce various changes, rotations, etc. (It is interesting that it is not necessarily a sphere / circular core) It can be tied to the root of the first to sixth embodiments.

(参考)
(トレーニングボールの使用方法の例)
次に、図10〜図20に基づいて、トレーニングボール1の使用方法の例についてより具体的に説明する。
ここで、トレーニングボール1を発明するにあたって、本発明者が見出した「4スタンス理論」が大きく関わっている。このため、トレーニングボール1の使用方法の例を説明する前に、4スタンス理論について説明する。
(reference)
(Example of how to use the training ball)
Next, based on FIGS. 10-20, the example of the usage method of the training ball 1 is demonstrated more concretely.
Here, in inventing the training ball 1, the “four stance theory” found by the present inventor is greatly involved. Therefore, before explaining an example of how to use the training ball 1, the 4-stance theory will be explained.

(4スタンス理論)
スポーツなどの運動を行う際、プレーヤーのスタンスを4つのスタンスに分類し、これらスタンス毎に最適な運動形態を導く指標とする「4スタンス理論」が唱えられている。この4スタンス理論に基づいて各プレーヤーが運動することで、個々の運動能力を十分発揮させることが可能になる。
ここで、「4スタンス理論」における「スタンス」とは、プレーヤーが自然体で立位を採った際、無意識のうちに体を安定するための両脚の足底の傾き加減を表し、身体能力を十分な形で発揮するための足の重心のかけ方である。このスタンスには、各プレーヤーにおいて個体差が存在し、プレーヤーがどのスタンスを採るかはその脳、及び骨格と身体的くせに依存して各個人間で変化する。
(4 stance theory)
When performing exercises such as sports, “4 stance theory” is advocated, which classifies the player's stance into four stances and uses them as an index for deriving an optimal movement form. By exercising each player based on this four-stance theory, it becomes possible to fully exercise individual athletic ability.
Here, “stance” in “4 stance theory” refers to the inclination of the soles of both legs to stabilize the body unconsciously when the player stands in a natural position, and the physical ability is sufficient. It is how to put the center of gravity of the foot in order to demonstrate in a proper shape. In this stance, there are individual differences in each player, and which stance the player takes depends on the brain, the skeleton, and the physical habits.

図10は、4スタンス理論における4つのスタンスの現れ方を示す図であり、(a)は、つま先内側重心の図、(b)は、踵外側重心の図、(c)は、つま先外側重心の図、(d)は、踵内側重心の図である。図11は、クロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a)〜(d)は、動作を示す。図12は、クロスタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a),(b)は、動作を示す。図13は、パラレルタイプの歩行時の足の動きを示す説明図であり、(a)〜(d)は、動作を示す。   FIG. 10 is a diagram showing how four stances appear in the 4-stance theory, where (a) is a diagram of the toe inner center of gravity, (b) is a diagram of the toe outer center of gravity, and (c) is a toe outer center of gravity. (D) is a diagram of the center of gravity inside the heel. FIG. 11 is an explanatory diagram showing the movement of the foot during cross-type walking, and (a) to (d) show the operation. FIG. 12 is an explanatory diagram showing the movement of the foot during cross-type walking, and (a) and (b) show the operation. FIG. 13 is an explanatory view showing the movement of the foot during walking of the parallel type, and (a) to (d) show the operation.

「4スタンス理論」における4つのスタンスは、以下の通りである:(1)つま先内側重心(図10(a)参照);(2)踵外側重心(図10(b)参照);(3)つま先外側重心(図10(c)参照);(4)踵内側重心(図10(d)参照)。
以下に、各スタンス別の身体の動きの違いの一例を示す。
すなわち、図11、図12に示すように、(1)つま先内側重心のスタンス(以下、A1タイプという)、及び(2)踵外側重心のスタンス(以下、B2タイプという)を採るプレーヤーは、クロスタイプとも呼ばれ、歩行時に足首AKを可動させず、すり足のように歩行する。
The four stances in the “four-stance theory” are as follows: (1) Toe inner center of gravity (see FIG. 10A); (2) 踵 Outer center of gravity (see FIG. 10B); (3) Toe outer centroid (see FIG. 10C); (4) heel inner centroid (see FIG. 10D).
The following shows an example of the difference in body movement for each stance.
That is, as shown in FIGS. 11 and 12, a player who takes (1) the stance of the toe inner center of gravity (hereinafter referred to as A1 type) and (2) the stance of the heel outer center of gravity (hereinafter referred to as B2 type) It is also called a type, and does not move the ankle AK during walking, but walks like a foot.

具体的には、歩行時において、立ち位置(図11(a)参照)から足を前に出そうとする動作のとき(図11(b)参照)、地面Jと踵Kとの距離S1が短く、地面Jから踵Kがあまり離れない。そして、足首AKを可動させない状態で足裏AUが地面から完全に離れる(図11(c)参照)。このとき、地面Jと足裏AUとの距離S2が短く、地面Jから足裏AUが大きく離れることがない。この後、足裏AUを地面Jに着地させるとき、足の母指球あたりが最初に地面Jに着地する(図11(d)参照)。
このように、A1タイプ、及びB2タイプのプレーヤーはすり足に近い形で歩行するので、例えば、スリッパを履いて歩くのが苦手な場合が多い。
Specifically, when walking, when the action is to move the foot forward from the standing position (see FIG. 11 (a)) (see FIG. 11 (b)), the distance S1 between the ground J and the heel K is: It is short and 踵 K is not so far away from the ground J. Then, the sole AU completely leaves the ground without moving the ankle AK (see FIG. 11C). At this time, the distance S2 between the ground J and the sole AU is short, and the sole AU is not greatly separated from the ground J. Thereafter, when the sole AU is landed on the ground J, the toes of the toes first land on the ground J (see FIG. 11D).
As described above, since the A1 type player and the B2 type player walk in a form close to a leg, for example, they often have difficulty walking with slippers.

さらに、A1タイプのプレーヤーにあっては、足を前に出そうとする動作のとき(図11(b)参照)、踵外側からつま先内側に向かって足が捩れるような状態で地面から離れる(図12(a)参照)。一方、B2タイプのプレーヤーにあっては、踵内側からつま先外側に向かって足が捩れるような状態で地面から離れる(図12(b)参照)。また、B2タイプのプレーヤーは、足裏AUを地面Jに着地させるとき(図11(d)参照)、A1タイプのプレーヤーよりも地面Jと踵Kとの間の距離S3が短い。   Furthermore, in the case of the A1 type player, when moving to move the foot forward (see FIG. 11 (b)), the player leaves the ground in a state where the foot is twisted from the heel outer side toward the toe inner side. (See FIG. 12 (a)). On the other hand, the B2 type player leaves the ground in such a state that his / her foot is twisted from the inner side of the heel toward the outer side of the toe (see FIG. 12B). In addition, when the B2 type player makes the sole AU land on the ground J (see FIG. 11D), the distance S3 between the ground J and the heel K is shorter than that of the A1 type player.

これに対し、図13に示すように、(3)つま先外側重心のスタンス(以下、A2タイプという)、及び(4)踵内側重心のスタンス(以下、B1タイプという)を採るプレーヤーは、パラレルタイプとも呼ばれ、A1タイプ、及びB2タイプ(クロスタイプ)と比較して歩行時に足首AKを可動させる。
具体的には、歩行時において、立ち位置(図13(a)参照)から足を前に出そうと地面を蹴り上げる動作のとき(図13(b)参照)、クロスタイプよりも地面Jと踵Kとの距離S1’が長く、地面Jから踵Kが大きく離れる。このとき、足指の根元が大きく可動させるが、A2タイプのプレーヤーよりもB1タイプのプレーヤーの可動位置がやや踵寄りになる。
On the other hand, as shown in FIG. 13, a player who adopts (3) the stance of the toe outer center of gravity (hereinafter referred to as A2 type) and (4) the stance of the heel inner center of gravity (hereinafter referred to as B1 type) Also called an A1 type and a B2 type (cross type), the ankle AK is moved during walking.
Specifically, when walking, when the action of kicking up the ground to get out the foot from the standing position (see FIG. 13 (a)) (see FIG. 13 (b)), The distance S1 ′ with the heel K is long, and the heel K is greatly separated from the ground J. At this time, the base of the toes is moved largely, but the movable position of the B1 type player is slightly closer to the heel than the A2 type player.

そして、地面Jから足裏AUが完全に離れると、足首AKが大きく可動させる(図13(c)参照)。このとき、クロスタイプと比較して地面Jと踵Kとの距離S2'が長く、地面Jから踵Kが大きく離れる。この後、足裏AUを地面Jに着地させるとき、踵Kが最初に地面Jに着地する(図13(d)参照)。このとき、B1タイプのプレーヤーよりもA2タイプのプレーヤーの足裏AUの着地位置がややつま先寄りになる。
A2タイプ、及びB1タイプのプレーヤーは足が前後に屈曲するような状態で歩行するので、例えば、スリッパを履く場合、足の甲にスリッパが引っ掛かる形になり、かつスリッパの踵を引きずるように歩く。このため、パラレルタイプは、クロスタイプと比較してスリッパを履いて歩き易い。
Then, when the sole AU is completely separated from the ground J, the ankle AK is greatly moved (see FIG. 13C). At this time, the distance S2 ′ between the ground J and the heel K is longer than that of the cross type, and the heel K is greatly separated from the ground J. After this, when the sole AU is landed on the ground J, the heel K first lands on the ground J (see FIG. 13D). At this time, the landing position of the sole AU of the A2 type player is slightly closer to the toe than the B1 type player.
A2 type and B1 type players walk with their legs bent back and forth, so for example, when slippers are worn, the slippers will be hooked on the back of the foot and the slippers will be dragged . For this reason, the parallel type is easy to walk with slippers compared to the cross type.

このように、各プレーヤーは自分が「4スタンス理論」における4つのスタンスのうちいずれのスタンスを採るかに依存して、足の動きが大きく変化する。すなわち、4つのスタンスは、末梢四肢(手足)に相互に関係しており、脳から末梢四肢に至る固有の身体特徴に基づいて理論立てられている。
そして、各プレーヤーが「4スタンス理論」における4つのスタンスのうちいずれのスタンスを採るかに応じてフォームを改善することにより、個々の運動能力を最大限引き伸ばすことが可能になる。
In this way, each player's foot movement changes greatly depending on which one of the four stances in the “four-stance theory” is adopted. That is, the four stances are interrelated with the peripheral limbs (limbs), and are theoretically based on specific body characteristics from the brain to the peripheral limbs.
Then, by improving the form according to which of the four stances in the “four stance theory” each player takes, it is possible to maximize the individual athletic ability.

次に、上記の「4スタンス理論」を踏まえ、トレーニングボール1の使用方法の例について説明する。ここでは、野球ボールに模したトレーニングボール1を中心に説明する。
トレーニングボール1は、ボール(球体)のコアの有無を理解し、利用者に適した取り扱いを身に着けさせる為に開発された、練習器具である。このコアの取り扱いや、コアへのアプローチにおいてわかりやすい例として、野球のピッチングがある。変化球を投げるには、「ボールを捻っても変化球は投げられない(小さくしか変化しない)」と言われている。
Next, an example of how to use the training ball 1 will be described based on the above “4 stance theory”. Here, a description will be given focusing on the training ball 1 imitating a baseball.
The training ball 1 is an exercise device developed to understand the presence or absence of a core of a ball (sphere) and to wear a handling suitable for the user. An easy-to-understand example of this core handling and approach to the core is baseball pitching. To throw a changing ball, it is said that "the ball cannot be thrown even if the ball is twisted (it changes only smallly)".

すなわち、基本的な事を言えば、ボールが回転する事により気圧差が生まれ、その回転方向へ力が働く「マグナス効果」と重力との関係で変化する。マグナス効果とは、「一様流中に置かれた回転する円柱又は球体が一様流に対して垂直方向の力が働く」現象の事である。
縦のカーブを例にとれば、マグナス効果による下方向への力と重力によって縦に曲がると言う事である。これは回転させる変化球の話で、回転させない変化球であるフォークやチェンジアップ、ナックル等は主に重力による変化球と言われている。
That is, basically speaking, when the ball rotates, an atmospheric pressure difference is generated, and changes in relation to the “Magnus effect” in which force acts in the direction of rotation and gravity. The Magnus effect is a phenomenon that “a rotating cylinder or sphere placed in a uniform flow exerts a force perpendicular to the uniform flow”.
Taking a vertical curve as an example, it means that it bends vertically due to downward force and gravity due to the Magnus effect. This is a story of a changing sphere that rotates, and forks, change-ups, knuckles, etc. that are non-rotating changing spheres are said to be mainly changing spheres due to gravity.

回転させる変化球は「回転の向き」と「回転速度」の主に2つの要素でなる。すなわち、回転の向きは変化する方向。回転速度は変化量に影響する。これに速度(推進力)が関係してくる。直球も変化球であると言われる所以である。これらの従来言われてきた事と、ボールの核(コア)と外層(球体)の関係性に当てはめるとどうなるのか。核に力を加えて推進力を生みだし、外層に力を加えて曲げるという事になる。この関係性を整理すると下記のようになる。   The changing sphere to be rotated is mainly composed of two elements of “direction of rotation” and “rotation speed”. That is, the direction of rotation changes. The rotation speed affects the amount of change. This is related to speed (propulsion). This is why a straight ball is also said to be a changing ball. What happens if we apply these things that have been said so far to the relationship between the core of the ball and the outer layer (sphere)? The force is applied to the nucleus to create a propulsive force, and the outer layer is bent with a force. This relationship is organized as follows.

・ボール(球):核(コア)と外層(球体)に分類
核:推進力(キレ)に強い影響を持つ。
外層:回転方向(変化の形、型)に強い影響を持つ。
・ Ball (sphere): classified into core (core) and outer layer (sphere) Core: Has strong influence on propulsive force (clearness).
Outer layer: Has a strong influence on the direction of rotation (shape and type of change).

図14〜図16は、ボール(球)に加わる力の説明である。
<投球類別>
1.核推進型(オンコア)
(ア)核後方加速型(ホップアップボール);上昇回転/上曲がり、ファストボール(図14参照)。
(イ)核前方抵抗型(ダウンローテーションボール);下降回転/下曲がり、ブレーキングボール(図15参照)。
2.外層推進型(オフコア)
(ウ)外層後方加速型(ノンコアボール);無回転/落下、フォールボール(図16参照)。
14 to 16 are illustrations of the force applied to the ball (sphere).
<Throwing type>
1. Nuclear propulsion type (on-core)
(A) Nuclear backward acceleration type (hop-up ball); ascending rotation / upward bending, fast ball (see FIG. 14).
(B) Nuclear forward resistance type (down rotation ball); downward rotation / down bending, braking ball (see FIG. 15).
2. Outer layer propulsion type (off-core)
(C) Outer layer rear acceleration type (non-core ball); no rotation / falling, fall ball (see FIG. 16).

このように考えると、核(コア)をどう扱うかで変化の度合いが決まり、キレのある良い変化球になる事がわかり、捻っても変化球は投げられない理由が良くわかる。さらに、4スタンス理論によるタイプ別にボールをどう握るか、縫い目にどういう手順で指をかけるかも核(コア)へのアプローチに対してタイプごとの違いがあることを認識すべきとする。
また、タイプごとのアプローチを認識することにより、ボールを投げる際、ボールから指が離れる箇所、すなわち「リリース」時においても、4スタンスのタイプ特性の違いが「自然に」あらわれ、最適な投球を派生させる(ボールリリース時の骨格連動)。
Thinking in this way, it can be seen that the degree of change is determined by how the core is handled, and it becomes a good changing ball with sharpness, and the reason why the changing ball cannot be thrown even if twisted is well understood. Furthermore, it should be recognized that there is a difference for each type of approach to the core (core) in terms of how to grasp the ball by type according to the 4-stance theory and what procedure to put the finger on the seam.
In addition, by recognizing the approach for each type, when throwing the ball, even when the finger is released from the ball, that is, at the time of “release”, the difference in type characteristics of the 4 stances appears “naturally” and the optimal pitching is performed. Derived (framework at the time of ball release).

より具体的に、図17(a)、図17(b)に基づいて説明する。
図17は、各タイプのボールリリース時の骨格連動の説明図であり、(a)は、タイプ1(A1タイプ,B1タイプ)を示し、(b)は、タイプ2(A2タイプ,B2タイプ)を示す。
図17(a)に示すように、タイプ1では、第二指〜橈骨〜上腕骨がトレーニングボール1のコア3の垂線上に連動する。
図17(b)に示すように、タイプ2では、第四指〜尺骨〜上腕骨がトレーニングボール1のコア3の垂線上に連動する。
More specifically, a description will be given based on FIGS. 17 (a) and 17 (b).
FIG. 17 is an explanatory diagram of the skeletal linkage at the time of ball release of each type, (a) shows type 1 (A1 type, B1 type), and (b) shows type 2 (A2 type, B2 type). Indicates.
As shown in FIG. 17A, in Type 1, the second finger, the rib, and the humerus are interlocked with the perpendicular line of the core 3 of the training ball 1.
As shown in FIG. 17B, in Type 2, the fourth finger, the ulna, and the humerus are interlocked with the perpendicular of the core 3 of the training ball 1.

ここまでの事は、コアを有する質量の高いボールの事であり、中空構造に作られたボールを扱うサッカーやバレーボール等になると変わってくる。コアへ力が伝わる様にするとボールは無回転になり、外層へ力が伝わる様にするとボールに角度が付く、すなわち強いスピンボールになるのである。   What has been described so far is a high-mass ball having a core, and changes when it becomes a soccer or volleyball ball that handles a ball made of a hollow structure. When the force is transmitted to the core, the ball is not rotated, and when the force is transmitted to the outer layer, the ball is angled, that is, a strong spin ball.

次に、ゴルフの場合を考えてみる。
ゴルフに限らず、レッシュ理論の4スタンス理論では、動作リズムが4つのタイプで違う事がわかっている。この違いによりインパクトポイントのイメージが違ってくる。これはゴルフにもあてはまる。そこで、タイプ別にどういうイメージを持っているかを解説してみる。
Next, consider the case of golf.
Not only golf, but the four stance theory of the Lesch theory, it is known that the movement rhythm is different in four types. This difference makes the impact point image different. This also applies to golf. So, I will explain what kind of image each type has.

図18は、A1タイプのインパクトポイントのイメージ図である。図19は、A2タイプのインパクトポイントのイメージ図である。図20は、B1タイプのインパクトポイントのイメージ図である。図21は、B2タイプのインパクトポイントのイメージ図である。   FIG. 18 is an image diagram of an A1 type impact point. FIG. 19 is an image diagram of an A2 type impact point. FIG. 20 is an image diagram of the B1 type impact point. FIG. 21 is an image diagram of the B2 type impact point.

<A1タイプ>
コアから打球方向へ向かって打つインパクトポイントのイメージ。横方向で水平(図18参照)。
<A2タイプ>
コアの前方の点を打つインパクトポイントのイメージ。垂直方向(図19参照)。
<B1タイプ>
コアの後方の点を打つインパクトポイントのイメージ。垂直方向(図20参照)。
<B2タイプ>
打撃面からコアの中心へ向かって打つインパクトポイントのイメージ。横方向で水平(図21参照)。
ここまでに述べたように、「ボールのコアの有無を理解し、利用者に適した取り扱いを身に着けさせる」ために開発研究したのが、トレーニングボール1である。
<A1 type>
Image of impact point hit from the core in the direction of the ball. Horizontal in the horizontal direction (see FIG. 18).
<A2 type>
An image of an impact point hitting a point in front of the core. Vertical direction (see FIG. 19).
<B1 type>
An image of an impact point hitting a point behind the core. Vertical direction (see FIG. 20).
<B2 type>
An image of an impact point that strikes from the striking surface toward the center of the core. Horizontal in the horizontal direction (see FIG. 21).
As described above, the training ball 1 has been developed and researched in order to “understand the presence / absence of the core of the ball and make the user wear a suitable handling”.

(特殊な例)
コアが有るボールにおいて特殊な例として、ボウリングのボールがある。最も特殊なのはコアの形状で、非対称になっている等、様々な形状をしている事である。これはコアのバランスを敢えて崩す事により、ボールに回転を与える事を容易にするためである。それとボールの持ち方も親指、中指、薬指の3本の指をドリルホールに入れて持つという点も非常に特殊である。また、ボールの重量が重い事も特徴と言えよう。
この様に特殊な構造のボールであっても、コアへのアプローチを含む扱い方は同じであるので、4スタンス理論によるタイプ別のドリルホールの開け方や投球フォーム等、利用者に適した法則が存在している。
(Special example)
A special example of a ball having a core is a bowling ball. The most special is the shape of the core, which has various shapes such as being asymmetric. This is to make it easier to give the ball rotation by breaking the balance of the core. The ball is also very special in that it has three fingers, the thumb, middle finger, and ring finger, in the drill hole. Another characteristic is that the ball is heavy.
Even with such a specially structured ball, the way of handling including the approach to the core is the same, so the rules suitable for the user, such as how to open drill holes by type and throwing form according to the 4-stance theory, etc. Is present.

(軸運動エクササイズ)
トレーニングボール1には、手に取って目視し感じる事以外にもトレーニング方法が存在する。これを「トレーニングボール1を使った軸運動エクササイズ(以下、単に軸運動エクササイズという)」という。以下、図22〜図27に基づいて、軸運動エクササイズの手順を説明する。なお、以下の説明では、トレーニングボール1を野球ボールに模した場合について説明する。
(Axis motion exercise)
There are other training methods for the training ball 1 besides picking it up and feeling it. This is referred to as “axial motion exercise using the training ball 1 (hereinafter simply referred to as“ axial motion exercise ”). Hereinafter, the procedure of the axial motion exercise will be described with reference to FIGS. In the following description, a case where the training ball 1 is modeled on a baseball is described.

図22〜図27は、軸運動エクササイズの手順を示す説明図である。
図22〜図26は、軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを正面からみた図、(b)は利用者Pを側面からみた図である。
まず、図22(a)、図22(b)に示すように、トップオンドームで立つ(トレーニングを行う際の身体の事前準備)
ここで、トップオンドームとは、左右の足の間は首幅に、土踏まずが形成する仮想の円Sの上に頭部が乗っているイメージを持つ事により、体軸が作られ、しっかりと安定して立つ事ができる。
22 to 27 are explanatory views showing the procedure of the axial motion exercise.
FIG. 22 to FIG. 26 are explanatory views showing the procedure of the axial motion exercise, in which (a) shows the user P from the front, and (b) shows the user P from the side.
First, as shown in FIG. 22 (a) and FIG. 22 (b), stand on the top-on-dome (preliminary preparation for training).
Here, the top-on-dome is the width of the neck between the left and right legs and the image of the head on the virtual circle S formed by the arch. Can stand stably.

続いて、図23(a)、図23(b)に示すように、腕を自然に下ろす。
トップオンドーム「きちんと立つ」を行った後、以下のトレーニングを開始する。
続いて、図24(a)、図24(b)に示すように、そのままゆっくりと手を体側にそって上げてゆき、「小さく前へ倣え」の態勢をとる。この時、手の位置は中指が脇の下の高さくらいに位置する。
続いて、図25(a)、図25(b)に示すように、その高さを維持しつつ自分の中心線上へ動かしてゆき、トレーニングボール1を挟み持つ。この時、両手で且つ「左右同圧」で保持する。また、トレーニングボール1のコア3は身体の中心上に位置する事。
続いて、図26(a)、図26(b)に示すように、中指の高さを維持しつつ手を前へ出してゆき、「前へ倣え」の体制をとる。
Subsequently, as shown in FIGS. 23A and 23B, the arm is naturally lowered.
After the top on dome “Stand Up”, start the following training.
Subsequently, as shown in FIGS. 24 (a) and 24 (b), the hand is slowly raised along the body as it is, and the posture of "follow small" is taken. At this time, the hand is positioned about the height of the armpit of the middle finger.
Subsequently, as shown in FIGS. 25 (a) and 25 (b), it is moved to its own center line while maintaining its height, and the training ball 1 is held therebetween. At this time, it is held with both hands and at the same pressure on the left and right. Also, the core 3 of the training ball 1 should be located on the center of the body.
Subsequently, as shown in FIGS. 26 (a) and 26 (b), the hand is moved forward while maintaining the height of the middle finger, and a system of "following forward" is established.

図27は、軸運動エクササイズの手順を示す説明図であり、(a)は利用者Pを側面からみた図、(b)は利用者Pを正面からみた図、(c)は利用者Pを側面からみた図で、(a)とは異なる姿勢を示す図である。
続いて、図27(a)〜図27(c)に示すように、前に出したトレーニングボール1のコア3の座標が左右上下にぶれないようにしながら、手を前後に入れ替える(ひじを曲げないように)。この時、手の平1つ分入れ替わる(図27(a)、図27(c)参照)。なお、人間の骨格上、手の平1つ分しか動かない。以下、これを繰り返す。
FIG. 27 is an explanatory diagram showing a procedure for exercising the axial motion, where (a) is a view of the user P viewed from the side, (b) is a view of the user P viewed from the front, and (c) is a view of the user P. It is the figure seen from the side, and is a figure which shows the attitude | position different from (a).
Subsequently, as shown in FIGS. 27 (a) to 27 (c), the hands 3 are exchanged back and forth while the coordinates of the core 3 of the training ball 1 that has been put forward are not shaken left and right and up and down (bending the elbow). Not so). At this time, one palm is exchanged (see FIGS. 27A and 27C). Only one palm of the hand moves on the human skeleton. This is repeated below.

(軸運動エクササイズの目的)
軸運動エクササイズは、トレーニングボール1のコア3と身体のコアを連鎖・連動(協応)させる「コア連鎖」を引き起こさせる事が目的である。また、体幹部主導で左右の捻転運動を繰り返す事により、重心運動と体幹主導の訓練を行えるのが特徴である。この動きを体得する事により、バットスイングやゴルフスイングの速さ、インパクトの強さが良好な状態を作り上げることにつながる。
(Purpose of axial motion exercise)
The purpose of the axial motion exercise is to cause a “core chain” that links and links (cooperates) the core 3 of the training ball 1 and the core of the body. It is also characterized by the ability to perform center-of-gravity exercises and trunk-led training by repeating left and right torsional movements led by the trunk. By mastering this movement, the speed of bat swing and golf swing, and the strength of impact will lead to the creation of a good state.

ここで、軸運動エクササイズをさせることで4スタンス理論のタイプ別の動作の違いが表れる。つまり、4スタンスのタイプ分けチェックに使える事がある。これは、各タイプのパワーライン上に、無意識にトレーニングボール1のコア3を触れさせたくなるからである。以下、図28〜図33に基づいて、具体的に説明する。   Here, the difference of the operation according to the type of the 4-stance theory appears by performing the axial motion exercise. In other words, it can be used for 4 stance type check. This is because it is desirable to unconsciously touch the core 3 of the training ball 1 on each type of power line. Hereinafter, a specific description will be given based on FIGS. 28 to 33.

図28は、トレーニングボール1に触れるAタイプの手を示し、(a)は、上からみた図、(b)は、側面からみた図である。
軸運動エクササイズをAタイプの利用者が行う場合、図28(a)、図28(b)に示すような動作になる。
図29は、トレーニングボール1に触れるA1タイプの手を示す図である。図30は、トレーニングボール1に触れるA2タイプの手を示す図である。
図29、図30に示すように、Aタイプは、より詳しくは、図29に示すA1タイプと図30に示すA2タイプとで動作が異なってくる。
FIG. 28 shows an A-type hand that touches the training ball 1, (a) is a view from above, and (b) is a view from the side.
When the A type user performs the axial motion exercise, the operation is as shown in FIG. 28 (a) and FIG. 28 (b).
FIG. 29 is a diagram showing an A1 type hand that touches the training ball 1. FIG. 30 is a diagram showing an A2 type hand touching the training ball 1.
As shown in FIG. 29 and FIG. 30, the operation of the A type is different between the A1 type shown in FIG. 29 and the A2 type shown in FIG.

図31は、トレーニングボール1に触れるBタイプの手を示し、(a)は、上からみた図、(b)は、側面からみた図である。
軸運動エクササイズをBタイプの利用者が行う場合、図31(a)、図31(b)に示すような動作になる。
図32は、トレーニングボール1に触れるB1タイプの手を示す図である。図33は、トレーニングボール1に触れるB2タイプの手を示す図である。
図32、図33に示すように、Bタイプは、より詳しくは、図32に示すB1タイプと図33に示すB2タイプとで動作が異なってくる。
FIG. 31 shows a B-type hand touching the training ball 1, (a) is a view from above, and (b) is a view from the side.
When a B-type user performs an axial exercise, the operation is as shown in FIGS. 31 (a) and 31 (b).
FIG. 32 is a diagram showing a B1 type hand that touches the training ball 1. FIG. 33 is a diagram illustrating a B2 type hand touching the training ball 1.
As shown in FIGS. 32 and 33, the operation of the B type is more specifically different between the B1 type shown in FIG. 32 and the B2 type shown in FIG.

なお、本発明は上述の実施形態に限られるものではなく、本発明の趣旨を逸脱しない範囲において、上述の実施形態に種々の変更を加えたものを含む。
例えば、上述の実施形態では、トレーニングボール1(球体2、回転楕円体5)として、野球ボール、ゴルフボール、ラグビーボール等を模した場合について説明した。しかしながら、その他、さまざまなボール、例えば、サッカーボール、バレーボール等に上述の実施形態及び各変形例の構成を採用することができる。
The present invention is not limited to the above-described embodiment, and includes various modifications made to the above-described embodiment without departing from the spirit of the present invention.
For example, in the above-described embodiment, the case where a baseball ball, a golf ball, a rugby ball, or the like is imitated as the training ball 1 (the sphere 2 and the spheroid 5) has been described. However, the configurations of the above-described embodiments and modifications may be employed for various other balls, such as soccer balls and volleyballs.

また、上述の実施形態や各変形例では、それぞれの球体2や回転楕円体5でトレーニングを行い、その後、通常の球体2や回転楕円体5(例えば、野球ボール、ゴルフボール、ラグビーボール)を用いてトレーニングを行う方法を挙げた。しかしながら、この他に、コア3が設けられた球体2や回転楕円体5でトレーニングした後、錘4が設けられた球体2や回転楕円体5でトレーニングを行うように、段階的に各種球体2や回転楕円体5を利用する方法もある。   Moreover, in the above-mentioned embodiment and each modification, it trains with each sphere 2 and the spheroid 5, and after that, the normal sphere 2 and the spheroid 5 (for example, a baseball ball, a golf ball, a rugby ball) are used. The method of training using was mentioned. However, in addition to this, various spheres 2 are stepwise so that training is performed with the sphere 2 or spheroid 5 provided with the weight 4 after training with the sphere 2 or spheroid 5 provided with the core 3. Alternatively, there is a method using a spheroid 5.

(第7変形例)
また、トレーニングボール1のバリエーションとして、例えば、以下のようなものでもよい。
図34は、第7変形例におけるトレーニングボール1の概略図である。なお、図34では、トレーニングボール1は、ゴルフボールを模している。
図34に示すように、トレーニングボール1は、視認用ピン21と固定用ピン22がトレーニングボール1に補足されている。各ピン21,22は同軸上で且つ回転軸上(中心線上)に固定される。
(Seventh Modification)
Moreover, as a variation of the training ball 1, for example, the following may be used.
FIG. 34 is a schematic view of the training ball 1 in the seventh modification. In FIG. 34, the training ball 1 simulates a golf ball.
As shown in FIG. 34, the training ball 1 is supplemented by the training ball 1 with a visual recognition pin 21 and a fixing pin 22. The pins 21 and 22 are fixed on the same axis and on the rotation axis (on the center line).

視認用ピン21の仕様は以下の通り。
全長:4cm 埋め込み部分2cm+露出部分2cm
太さ:1〜1.5mm
色 :基本的にコア3と同じ色が望ましい。つまり、蛍光赤や蛍光オレンジ等。
素材:鉄、アルミ、ステンレス等の金属、プラスチックでもよい。また、屈曲、折れなどの支障を、柔軟性のあるスプリング等であるとさらに望ましい。
The specification of the visual pin 21 is as follows.
Total length: 4cm 2cm embedded part + 2cm exposed part
Thickness: 1 to 1.5mm
Color: Basically the same color as the core 3 is desirable. That is, fluorescent red or fluorescent orange.
Material: Metal such as iron, aluminum, stainless steel, or plastic. Further, it is more desirable that a flexible spring or the like is used to prevent troubles such as bending and bending.

固定用ピン22の仕様は以下の通り。
全長:2.5cm 埋め込み部分1.5cm+露出部分1cm
太さ:1.5mm
色 :特になし。素材そのものの色でもよい。
素材:鉄、アルミ、ステンレス等の金属。錆に強いステンレスだとさらに望ましい。
The specifications of the fixing pin 22 are as follows.
Total length: 2.5cm Implanted part 1.5cm + Exposed part 1cm
Thickness: 1.5mm
Color: None in particular. The color of the material itself may be used.
Material: Metal such as iron, aluminum and stainless steel. It is more desirable to use stainless steel that resists rust.

(第7変形例の使用方法)
次に、第7変形例におけるトレーニングボール1の使用方法について説明する。
まず、固定用ピン22を地面に刺して、トレーニングボール1が動かないように固定して使用する。そして、トレーニングボール1のコア3を視認しながら、ゴルフのクラブヘッドでトレーニングボール1の上をなぞるように、つまり、クラブヘッドをトレーニングボール1に対してどのように入れていくか、どうストロークするかを素振りの中でイメージさせる。一方、視認用ピン21は、コア3をどのように視認し、どの方向にクラブヘッドを抜けさせていくか(通していくか)イメージさせる「方向線」を表している。
(How to use the seventh modification)
Next, a method for using the training ball 1 in the seventh modification will be described.
First, the fixing pin 22 is stabbed into the ground and the training ball 1 is fixed and used so as not to move. Then, while visually observing the core 3 of the training ball 1, the golf club head is traced on the training ball 1, that is, how the club head is inserted into the training ball 1 and how to stroke. Make an image of kana in a swing. On the other hand, the visual recognition pin 21 represents a “direction line” that gives an image of how the core 3 is visually recognized and in which direction the club head is pulled out (passed through).

また、トレーニングボール1は、地面に垂直に刺したり、斜めに刺したりして角度を変える事により見え方が変わる様になっている。太さは視認可能であり、且つ目立ちすぎない事が重要なので、視認用ピン21は、1mm〜1.5mmとした。これは、太すぎると視認用ピン21に意識が行き過ぎてしまい、コア3の意識が薄れてしまう事で効果が低下するのを防ぐためである。角度を変えられるようにする理由は、斜度(傾斜地)への対応が4スタンス理論で唱える「クロスタイプ(A1、B2タイプ)」と「パラレルタイプ(A2、B1タイプ)」によって違うためである。   The training ball 1 is designed to change its appearance by changing its angle by stabbed vertically or obliquely on the ground. Since it is important that the thickness is visible and not noticeable, the visual recognition pin 21 is set to 1 mm to 1.5 mm. This is to prevent the visual pin 21 from becoming too conscious if it is too thick and reducing the effect due to the consciousness of the core 3 being diminished. The reason why the angle can be changed is that the correspondence to the slope (inclined land) differs depending on the “cross type (A1, B2 type)” and “parallel type (A2, B1 type)” advocated by the 4-stance theory. .

例えば傾いた地面で動作を行う場合、クロスタイプはまず重力の向かう軸線に対して垂直・水平を保つ体制をとろうとし、そのうえで動作の安定を図る。一方のパラレルタイプは、例えば傾いた地面に立っていても、まずはその角度に付き合い体幹を斜めに傾けても、直接な動作のなかで軸の安定を保っていく。
これを、クロスタイプのものを「重力に対する絶対的な垂直意識」、パラレルタイプのものを「斜面に対する相対的な垂直意識」という。
For example, when moving on an inclined ground, the cross type first tries to maintain a system that is vertical and horizontal with respect to the axis of gravity, and then stabilizes the movement. On the other hand, for example, even if the parallel type is standing on a sloping ground, the shaft is maintained in a direct motion even if the trunk is tilted at an angle.
The cross type is called “absolute vertical consciousness with respect to gravity”, and the parallel type is called “relative vertical consciousness with respect to the slope”.

以下、クロスタイプとパラレルタイプとにおける傾斜地での動作時での身体軸(動作軸)の取り扱いについて、図35、図36に基づいて説明する。
図35は、クロスタイプにおける傾斜地での重心安定時での身体軸の取り扱いについての説明図である。
図35に示すように、クロスタイプでは、重力に対する絶対的な垂直意識をもつ。
図36は、パラレルタイプにおける傾斜地での重心安定時での身体軸の取り扱いについての説明図である。
図36に示すように、パラレルタイプでは、傾斜面に対する相対的な垂直意識をもつ。
Hereinafter, the handling of the body axis (motion axis) at the time of motion on an inclined ground in the cross type and the parallel type will be described based on FIG. 35 and FIG.
FIG. 35 is an explanatory view of the handling of the body axis when the center of gravity is stable on an inclined ground in the cross type.
As shown in FIG. 35, the cross type has an absolute vertical consciousness against gravity.
FIG. 36 is an explanatory view of the handling of the body axis when the center of gravity is stable on an inclined ground in the parallel type.
As shown in FIG. 36, the parallel type has a sense of vertical relative to the inclined surface.

(実験結果、及び効果)
前述の第5実施例と同様に、コア3の大きさの実験と同じパッティングの実験(1m先のカップへのパッティング)を、プロ及びレッスンプロを対象に行ったところ、第7変形例におけるトレーニングボール1を使用する前では、ゴルフボールを、10球カップインするのに要した数は平均15球であった。
これに対し、第7変形例におけるトレーニングボール1を使用した後では、ゴルフボールを、10球カップインするのに要した数は平均12球に向上した。
(Experimental results and effects)
Similar to the fifth embodiment described above, the same putting experiment as the core 3 experiment (putting on a cup one meter ahead) was conducted for professionals and lesson professionals. Prior to using the ball 1, the average number of golf balls required to cup in 10 balls was 15 balls.
On the other hand, after using the training ball 1 in the seventh modified example, the number of golf balls required to cup-in 10 balls improved to an average of 12 balls.

また、15ヤード先の直径2mのカゴへゴルフボールを打つアプローチ実験も行ったところ、第7変形例におけるトレーニングボール1を使用する前では、カゴへ10球入れるのに要した平均数は27球だった。
これに対し、第7変形例におけるトレーニングボール1を使用した後では、カゴへ10球入れるのに要した平均数は19球に向上した。但し、実験を行う上で注意すべき点は、視認用ピン21の角度をつける際にレッシュ理論を理解しているレーナーが行う事が最も効果的である。
In addition, when an approach experiment in which a golf ball was hit into a 2 m diameter basket 15 yards away was performed, before using the training ball 1 in the seventh modified example, the average number required to put 10 balls in the basket was 27 balls. was.
On the other hand, after using the training ball 1 in the seventh modified example, the average number required to put 10 balls into the basket improved to 19 balls. However, the point to be noted in conducting the experiment is most effectively performed by a laneer who understands the Lesch theory when the angle of the visual recognition pin 21 is set.

1…トレーニングボール、2…球体、3…コア、4…錘、5…回転楕円体、10…半球体、D1,D2,D3…外径、L1…長軸、L2…短軸 DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Training ball, 2 ... Sphere, 3 ... Core, 4 ... Weight, 5 ... Spheroid, 10 ... Hemisphere, D1, D2, D3 ... Outer diameter, L1 ... Long axis, L2 ... Short axis

Claims (13)

球体の中心に、前記球体よりも質量の重い球状のコアを設け、
前記コアの外径を、前記球体の外径の1/2.4〜1/2.5に設定した
ことを特徴とするトレーニングボール。
In the center of the sphere, a spherical core having a heavier mass than the sphere is provided,
A training ball characterized in that an outer diameter of the core is set to 1 / 2.4-1 / 2.5 of an outer diameter of the sphere.
前記球体の直径は、72.9mm〜74.8mmであり、
前記コアの直径は、30mmである
ことを特徴とする請求項1に記載のトレーニングボール。
The sphere has a diameter of 72.9 mm to 74.8 mm,
The training ball according to claim 1, wherein the core has a diameter of 30 mm.
前記球体の重量は、10.2gであり、
前記コアの重量は、265.7gである
ことを特徴とする請求項2に記載のトレーニングボール。
The weight of the sphere is 10.2 g;
The training ball according to claim 2, wherein the weight of the core is 265.7 g.
前記球体は、多孔状の素材により形成されており、
前記コアは、金属により形成されている
ことを特徴とする請求項2又は請求項3に記載のトレーニングボール。
The sphere is made of a porous material,
The training ball according to claim 2, wherein the core is made of metal.
前記コアは、ステンレス材により形成されている
ことを特徴とする請求項4に記載のトレーニングボール。
The training ball according to claim 4, wherein the core is made of a stainless material.
透過可能な球体の中心に、前記球体の外部から視認可能な球状のコアを設け、
前記球体の直径は、72.9mm〜74.8mmであり、
前記コアの直径は、20mm〜30mmである
ことを特徴とするトレーニングボール。
A spherical core visible from the outside of the sphere is provided at the center of the transmissive sphere,
The sphere has a diameter of 72.9 mm to 74.8 mm,
A training ball characterized in that the core has a diameter of 20 mm to 30 mm.
前記球体は、野球ボールを模した縫い目を有し、
最も縫い目の間の狭い間隔を前記球体の径方向外側からみたとき、
最も間隔の狭い縫い目の間に収まるように、前記コアが配置されている
ことを特徴とする請求項6に記載のトレーニングボール。
The sphere has a seam that resembles a baseball,
When looking at the narrowest gap between the seams from the outside in the radial direction of the sphere,
The training ball according to claim 6, wherein the core is disposed so as to fit between the seams having the narrowest intervals.
透過可能な球体の中心に、前記球体の外部から視認可能な球状のコアを設け、
前記コアの外径を、前記球体の外径の1/5.5〜1/3に設定した
ことを特徴とするトレーニングボール。
A spherical core visible from the outside of the sphere is provided at the center of the transmissive sphere,
A training ball characterized in that an outer diameter of the core is set to 1 / 5.5 to 1/3 of an outer diameter of the sphere.
前記球体の直径は、42.67mm〜42.8mmであり、
前記コアの直径は、8mmである
ことを特徴とする請求項8に記載のトレーニングボール。
The sphere has a diameter of 42.67 mm to 42.8 mm,
The training ball according to claim 8, wherein the core has a diameter of 8 mm.
前記コアの表面は、PCCS色相環において、色相番号2〜7で着色されている
ことを特徴とする請求項6〜請求項9のいずれか1項に記載のトレーニングボール。
The training ball according to claim 6, wherein the surface of the core is colored with hue numbers 2 to 7 in a PCCS hue ring.
長軸を回転軸として得られる透過可能な回転楕円体の中心に、前記回転楕円体の外部から視認可能な球状のコアを設け、
前記コアの外径を、前記回転楕円体の短軸の1/3以下に設定した
ことを特徴とするトレーニングボール。
At the center of the spheroid that can be obtained with the long axis as the rotation axis, a spherical core that is visible from the outside of the spheroid is provided,
A training ball characterized in that an outer diameter of the core is set to 1/3 or less of a minor axis of the spheroid.
長軸を回転軸として得られる回転楕円体の中心に、前記回転楕円体よりも質量の重い球状の錘を設け、
前記錘の外径を、前記回転楕円体の短軸の1/2以下に設定した
ことを特徴とするトレーニングボール。
At the center of the spheroid obtained using the long axis as the rotation axis, a spherical weight having a heavier mass than the spheroid is provided,
A training ball characterized in that an outer diameter of the weight is set to ½ or less of a minor axis of the spheroid.
球体の中心に、球状のコアを設けたトレーニングボールの製造方法であって、
前記球体を半分に分割して2つの半円体を製造する工程と、
前記半円体同士の合わせ面の径方向中央に、前記コアを配置するための凹部を形成する工程と、
前記凹部に前記コアを収納し、前記半円体の合わせ面同士を接合する工程と、
合わさった2つの前記半円体の前記合わせ面の外周面を磨き、前記合わせ面の外周面を透明色のコーティング材により被覆する工程と、
を有することを特徴とするトレーニングボールの製造方法。
A method for manufacturing a training ball having a spherical core at the center of a sphere,
Dividing the sphere into halves to produce two semicircles;
Forming a recess for disposing the core at the center in the radial direction of the mating surfaces of the semicircles;
Storing the core in the recess, and joining the mating faces of the semicircular bodies;
Polishing the outer peripheral surfaces of the mating surfaces of the two semicircular bodies combined, and covering the outer peripheral surfaces of the mating surfaces with a transparent coating material;
A method for manufacturing a training ball, comprising:
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