JP2019037542A - Game machine - Google Patents

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美穂 近藤
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Kiyohito Kaneko
潔人 兼子
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泰弘 平野
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Abstract

To provide a game machine capable of reducing space for executing a light display performance.SOLUTION: A game machine 10 includes: a first light transmission member 71 that is composed of a flat light transmission member, allows a side face between the front face and the rear face to form a light reception surface for receiving light from a light source, and reflects or refracts light received from the light reception surface to the inside and reflecting the light from the front face; and a second light transmission member 72 and a second light-emitting board 74 that are overlappingly disposed on the rear face of the first light transmission member 71 and radiates light to the front through the first light transmission member 71.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、光による演出を行う遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine that performs effects using light.

従来、この種の遊技機として、遊技状態に応じて光表示演出を行うものが知られている(例えば、特許文献1参照)。   Conventionally, as this type of gaming machine, one that performs a light display effect according to the gaming state is known (see, for example, Patent Document 1).

実開平6−26975(段落[0009])Japanese Utility Model Publication No. 6-26975 (paragraph [0009])

しかしながら、遊技機を構成する他の部品の配置を考慮すると、光表示演出を行うスペースの確保が困難であった。   However, in consideration of the arrangement of other parts constituting the gaming machine, it is difficult to secure a space for performing the light display effect.

本発明は、上記事情に鑑みてなされたもので、光表示演出を行うスペースの縮小が可能な遊技機の提供を目的とする。   The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object thereof is to provide a gaming machine capable of reducing a space for performing an optical display effect.

上記目的を達成するためになされた請求項1の発明に係る遊技機は、板状の透光部材で構成されて、その前面と後面との間の側面が、光源からの光を受ける受光面をなし、前記受光面から内部に取り込んだ光を反射又は屈折させて前記前面から放射する第1光演出部材と、前記第1光演出部材の前記後面に重ねて配置され、前記第1光演出部材を通して前方に光を放射する第2光演出部材と、を備え、前記第2光演出部材は、発光素子を実装した電飾基板と、前記電飾基板の前面を覆う透光カバー板とからなり、前記透光カバー板は、前記発光素子から受けた光を反射させるか、屈折させるか、吸収するか又は集光するかして光装飾を行う光装飾部を有する遊技機である。   The gaming machine according to the invention of claim 1 made to achieve the above object is composed of a plate-like light-transmitting member, and the side surface between the front surface and the rear surface receives light from the light source. A first light effect member that reflects or refracts light taken in from the light receiving surface and emits the light from the front surface, and is disposed to overlap the rear surface of the first light effect member, A second light effect member that radiates light forward through the member, the second light effect member comprising: an electric decoration board on which a light emitting element is mounted; and a translucent cover plate that covers the front surface of the electric decoration board Thus, the translucent cover plate is a gaming machine having a light decoration portion that performs light decoration by reflecting, refracting, absorbing, or condensing light received from the light emitting element.

本発明の第1実施形態に係る遊技機の前面図Front view of gaming machine according to the first embodiment of the present invention 遊技板の前面図Front view of game board 発光パネルの前面図Front view of luminous panel 発光パネルの分解斜視図Disassembled perspective view of light-emitting panel (A)発光パネルの後面斜視図,(B)発光パネルの側断面図(A) Rear perspective view of light emitting panel, (B) Side sectional view of light emitting panel 発光パネルの概念図Conceptual diagram of luminous panel (A)第2透光部材の側断面図,(B)第2透光部材の側断面図(A) Side sectional view of the second light transmissive member, (B) Side sectional view of the second light transmissive member. 発光パネルの前面図Front view of luminous panel 発光パネルの前面図Front view of luminous panel (A)他の実施形態に係る透過規制シートの前面図,(B)他の実施形態に係る区画シートの前面図(A) Front view of a permeation restricting sheet according to another embodiment, (B) Front view of a partition sheet according to another embodiment

[第1実施形態]
以下、本発明の一実施形態を図1〜図10に基づいて説明する。本実施形態の遊技機10は、図1に示した前面枠10Zの後方に、図2に示した遊技板11を備え、前面枠10Zのガラス窓10Wを通して遊技板11の遊技領域R1を視認することができる。なお、以下の説明では、遊技機10に前側から向かって右側(図1の右側)を単に「右側」といい、その反対側を単に「左側」ということとする。
[First Embodiment]
Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described with reference to FIGS. The gaming machine 10 of the present embodiment includes the game board 11 shown in FIG. 2 behind the front frame 10Z shown in FIG. 1, and visually recognizes the game area R1 of the game board 11 through the glass window 10W of the front frame 10Z. be able to. In the following description, the right side (right side in FIG. 1) of the gaming machine 10 from the front side is simply referred to as “right side”, and the opposite side is simply referred to as “left side”.

図2に示すように、遊技領域R1は、全体をガイドレール12で囲まれ、遊技領域R1の左上部に進入口12Aを備える。そして、遊技機10の前面右下の発射ハンドル28(図1参照)を回動操作すると、その操作量に応じた発射強度で前面皿27内の遊技球が進入口12Aを通して遊技領域R1に打ち込まれる。   As shown in FIG. 2, the game area R1 is entirely surrounded by the guide rail 12, and includes an entrance 12A at the upper left portion of the game area R1. Then, when the launch handle 28 (see FIG. 1) at the lower right on the front side of the gaming machine 10 is rotated, the game balls in the front plate 27 are driven into the game area R1 through the entrance 12A with a launch intensity corresponding to the operation amount. It is.

遊技領域R1には、遊技板11を貫通する表示開口11Hが形成され、装飾枠23が前方から嵌め込まれている。その装飾枠23の上辺部と両側辺部は、遊技板11の前面から遊技球の直径程度の大きさで突出している。これにより、遊技球が装飾枠23の内側に進入することを規制すると共に、遊技領域R1を上側遊技領域、下側遊技領域、左側遊技領域及び右側遊技領域に分けている。   A display opening 11H that penetrates the game board 11 is formed in the game area R1, and a decorative frame 23 is fitted from the front. The upper side and both side sides of the decorative frame 23 protrude from the front surface of the game board 11 with a size approximately equal to the diameter of the game ball. Thus, the game ball is restricted from entering the inside of the decorative frame 23, and the game area R1 is divided into an upper game area, a lower game area, a left game area, and a right game area.

また、遊技板11の後方には、表示装置13が備えられ、その表示装置13の液晶表示画面13Gが装飾枠23の内側の演出窓23Wを通して前方に臨んでいる。   A display device 13 is provided behind the game board 11, and a liquid crystal display screen 13 </ b> G of the display device 13 faces forward through an effect window 23 </ b> W inside the decorative frame 23.

装飾枠23の下辺部には、遊技球が転動可能な転動ステージ24が備えられ、装飾枠23の左辺部から転動ステージ24に向かって延びるワープ管24Rを通して遊技球が転動ステージ24上に進入可能になっている。また、転動ステージ24は、前縁部に転落防止壁24Wを有し、転動ステージ24の左右方向の中央とその両横部分には、転落防止壁24Wを切除してなる排出口24A,24B,24Bが形成されている。そして、転動ステージ24を転動する遊技球が中央に向かって転動して、何れかの排出口24A,24B,24Bから装飾枠23外に排出される。   A rolling stage 24 on which a game ball can roll is provided at the lower side of the decorative frame 23, and the game ball rolls through the warp tube 24 </ b> R extending from the left side of the decorative frame 23 toward the rolling stage 24. It is possible to enter above. Further, the rolling stage 24 has a fall prevention wall 24W at the front edge, and a discharge port 24A formed by cutting the fall prevention wall 24W at the center in the left-right direction of the rolling stage 24 and both lateral portions thereof. 24B and 24B are formed. Then, the game ball rolling on the rolling stage 24 rolls toward the center and is discharged out of the decorative frame 23 from any of the discharge ports 24A, 24B, 24B.

中央の排出口24Aの真下には、第1始動入賞口14Aと第2始動入賞口14Bとアウト口16とが上から順番に間隔を開けて並べられている。第1始動入賞口14Aは、遊技領域R1の前面から突出する突部の上面に常時開口したポケット構造をなしている。   The first start winning port 14A, the second start winning port 14B, and the out port 16 are arranged at intervals from the top right below the central discharge port 24A. The first start winning opening 14A has a pocket structure that is always open on the upper surface of the protrusion protruding from the front surface of the game area R1.

第2始動入賞口14Bは、遊技領域R1の前面に開口し、通常は、その開口が回動扉14Tにて閉じられていて、所定条件の成立に起因して回動扉14Tが開いて内部から図示しない舌片が突出して、その舌片をガイドにして遊技球が第2始動入賞口14Bに取り込まれるようになっている。   The second start winning opening 14B is opened to the front surface of the game area R1, and normally, the opening is closed by the turning door 14T, and the turning door 14T is opened due to the establishment of a predetermined condition. A tongue piece (not shown) protrudes from the base, and the game ball is taken into the second start winning opening 14B using the tongue piece as a guide.

アウト口16は、遊技領域R1の前面に開口すると共に、遊技領域R1全体の最下端部に位置し、第1始動入賞口14A等のいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球がアウト口16に流入する。なお、第2始動入賞口14B及びアウト口16は、遊技領域R1の前面から遊技球1つ分の間隔を開けて配置された前面カバー14Dによって前方から覆われている。   The out port 16 is open to the front surface of the game area R1 and is positioned at the lowermost end of the entire game area R1, and a game ball that has not won any winning hole such as the first start winning port 14A is an out port. 16 flows in. Note that the second start winning port 14B and the out port 16 are covered from the front by a front cover 14D arranged with a space corresponding to one game ball from the front of the game area R1.

第1始動入賞口14Aの左側には、2つの普通入賞口20,20が備えられ、第1始動入賞口14Aの右側には、大入賞口15と普通入賞口20とが備えられている。普通入賞口20は、第1始動入賞口14Aと同様のポケット構造をなしている。   Two normal winning ports 20, 20 are provided on the left side of the first starting winning port 14A, and a large winning port 15 and an ordinary winning port 20 are provided on the right side of the first starting winning port 14A. The normal winning opening 20 has the same pocket structure as the first starting winning opening 14A.

大入賞口15は、遊技領域R1の前面に開口した横長の長方形をなし、回動扉15Tによって常時閉塞されている。そして、後述する当否判定の当りに起因して、回動扉15Tが下端部を中心に回動して前傾姿勢になり、多量の遊技球が大入賞口15に取り込まれる。また、大入賞口15の下方には、右側遊技領域を流下してきた遊技球を第2始動入賞口14Bに案内する転動ガイド部15Sが備えられている。また、大入賞口15の上方には、右側遊技領域の左右方向の一端側に始動ゲート18が備えられている。なお、遊技領域R1の略全体には、図示しない複数の障害釘が分散配置されている。   The special winning opening 15 is a horizontally long rectangle opened at the front of the game area R1, and is always closed by the rotating door 15T. Then, due to the success / failure determination to be described later, the turning door 15T turns around the lower end portion to be in a forward leaning posture, and a large amount of game balls are taken into the big winning opening 15. In addition, a rolling guide portion 15S for guiding the game ball flowing down the right game area to the second start winning port 14B is provided below the special winning port 15. In addition, a start gate 18 is provided above the special winning opening 15 at one end in the left-right direction of the right game area. In addition, a plurality of obstacle nails (not shown) are distributed over substantially the entire game area R1.

上記した各入賞口14A,14B,15,20に遊技球が入賞する度に、所定複数の遊技球が賞球として前面皿27(図1参照)に払い出される。また、大入賞口15への入賞に対する賞球数は、それ以外の入賞口14A,14B,20への入賞に対する賞球数より多くなっている。しかしながら、大入賞口15は、前述したように通常閉じている。そこで、遊技者は、大入賞口15が開放されることを願いながら以下のようにして遊技を楽しむことができる。   Each time a game ball wins each of the above-described winning openings 14A, 14B, 15, and 20, a predetermined plurality of game balls are paid out to the front plate 27 (see FIG. 1) as prize balls. In addition, the number of winning balls for winning in the big winning opening 15 is larger than the number of winning balls for winning in the other winning openings 14A, 14B, and 20. However, the special winning opening 15 is normally closed as described above. Therefore, the player can enjoy the game as follows while hoping that the special prize opening 15 is opened.

即ち、第1及び第2の始動入賞口14A,14Bに遊技球が入賞すると、例えば、所定の確率で当りになる抽選(以下、これを「特図判定」という)が行われ、その抽選結果を報知するために、液晶表示画面13Gに第1〜第3の特別図柄13A,13B,13Cが横並び状態に表示される。各特別図柄13A,13B,13Cは、それぞれ複数種類で構成されていて、それらが所定の変動期間に亘ってスクロール表示された後、停止表示されて、その際の第1〜第3の特別図柄の図柄組合が、当りの図柄組合(例えば、ぞろ目、)か否かにより、判定結果が当り(これを「大当り」という)であるか否か報知される。そして、大当りになると、所定複数回数、所定開放期間に亘って回動扉15Tが開く大当り遊技が実行されて、大入賞口15への多量の遊技球の入賞が可能になる。   That is, when a game ball wins the first and second start winning ports 14A and 14B, for example, a lottery (hereinafter referred to as “special drawing determination”) is made with a predetermined probability, and the lottery result To display the first to third special symbols 13A, 13B, and 13C in a side-by-side state on the liquid crystal display screen 13G. Each of the special symbols 13A, 13B, and 13C is composed of a plurality of types, and after they are scroll-displayed over a predetermined fluctuation period, they are stopped and displayed, and the first to third special symbols at that time are displayed. Whether or not the determination result is a win (this is referred to as “big hit”) is notified depending on whether or not the symbol combination is a winning symbol combination (for example, a crocodile). When a big hit is made, a big hit game in which the revolving door 15T is opened a predetermined number of times over a predetermined opening period is executed, and a large amount of game balls can be won in the big winning opening 15.

上記した大当りを引き当てるために、遊技者は、第1及び第2の始動入賞口14A,14Bへの入賞をねらって打つことになる。ここで、第1始動入賞口14Aは、左側遊技領域を流下した遊技球が入賞し易く、第2始動入賞口14Bは、右側遊技領域を流下した方が入賞し易い。また、前述したように第2始動入賞口14Bは、通常は、閉じている。第2始動入賞口14Bを開くには、始動ゲート18を遊技球が通過する必要がある。始動ゲート18を遊技球が通過すると、例えば、1/2の確率で当りになる抽選(以下、これを「普図判定」という)が行われる。そして、液晶表示画面13Gに1グループの普通図柄13Dが所定の変動期間に亘って変動表示された後、当りか外れか(例えば、奇数か偶数か)の普通図柄を停止表示することで普図判定の判定結果を報知する。そこで当りなると、所定の開放期間に亘って回動扉14Tが開き、第2始動入賞口14Bへの遊技球の入賞が可能になる。ところが、通常状態では、回動扉14Tの開放期間が極めて短いために第2始動入賞口14Bへの遊技球の入賞は、極めて困難になっている。これに対し、後述する「時短状態」になると、回動扉14Tの開放期間が通常状態より長くなって、第2始動入賞口14Bへの入賞が容易になる。   In order to win the above jackpot, the player hits the first and second start winning ports 14A and 14B for winning. Here, the first start winning opening 14A is easier for a game ball flowing down the left game area to win, and the second start winning opening 14B is easier to win when flowing down the right game area. Further, as described above, the second start winning opening 14B is normally closed. In order to open the second start winning opening 14B, the game ball needs to pass through the start gate 18. When the game ball passes through the start gate 18, for example, a lottery (hereinafter referred to as “normal determination”) is performed with a probability of ½. Then, after one group of normal symbols 13D is variably displayed over a predetermined fluctuation period on the liquid crystal display screen 13G, the normal symbol which is either hit or miss (for example, odd or even) is stopped and displayed. The determination result of the determination is notified. If it hits there, the turning door 14T opens over a predetermined opening period, and the game ball can be won in the second start winning opening 14B. However, in the normal state, since the opening period of the rotary door 14T is extremely short, it is very difficult to win a game ball in the second start winning opening 14B. On the other hand, in the “short time state” described later, the opening period of the rotating door 14T becomes longer than the normal state, and the winning to the second start winning opening 14B becomes easy.

なお、始動ゲート18の通過によって発生する「普図判定の当否判定権」も、第1又は第2の始動入賞口14A,14Bへの入賞によって発生する「特図判定の当否判定権」も、共に4つまで保留記憶されるようになっていて、その保留数は、遊技板11の前面のうち遊技領域R1外に備えた点灯表示部14H,18Hの点灯数によって報知される。   In addition, the “normal determination determination right / no-right determination right” generated by the passage of the start gate 18 and the “special drawing determination right / left determination right” generated by winning in the first or second start winning opening 14A, 14B are both Up to four are both stored and stored, and the number of reservations is notified by the number of lighting of the lighting display portions 14H and 18H provided outside the game area R1 on the front surface of the game board 11.

大当りには、特典が付いているものと付いていないものとがある。特典の1つが上述の「時短」であって、大当りに「時短」特典が付いていると(即ち、「時短付き大当り」になると)、大当り遊技の実行後に、普図判定の変動期間が短くなると共に第2始動入賞口14Bの回動扉14Tの開放期間が長くなる。これにより、普図判定の当りが発生する頻度が高くなると共に、第2始動入賞口14Bに入賞し易くなる。   Some jackpots have bonuses and some don't. If one of the benefits is the above-mentioned “short time” and the “hits” privilege is attached to the jackpot (that is, “hits with time”), the fluctuation period of the usual figure determination is short after the jackpot game is executed. And the opening period of the rotating door 14T of the second start winning opening 14B becomes longer. As a result, the frequency of occurrence of the common game determination increases, and it becomes easier to win the second start winning opening 14B.

よって、本実施形態の遊技機10では、時短付きの大当りを引き当てるまでは、遊技球を左側遊技領域に流下させる左打ちを行い、時短付きの大当りを引き当ててから遊技球を右側遊技領域に流下させる右打ちを行う打ち方が好ましく、そのような打ち方を示唆する画像が液晶表示画面13Gに表示されるようになっている。   Therefore, in the gaming machine 10 according to the present embodiment, the left-handed game ball is made to flow down to the left game area until the winning jackpot with a short time is allocated, and the gaming ball is allowed to flow down to the right gaming area after the big hit with the time limit is allocated. It is preferable to make a right-handed strike, and an image suggesting such a strike is displayed on the liquid crystal display screen 13G.

また、特典には、「確変」付きの大当りもある。確変付き大当りになると、大当り遊技の実行後に、特図判定で大当りになる確率が通常時の確率(例えば、1/400)に比べて高確率(1/200)になる。また、「確変」には、必ず「時短」が付加されていて、所定条件に起因して「確変」のみが消滅して「確変なしの時短状態」になることがある。さらに、大当りに上記特典が付くか否かは抽選で行われ、特図判定が変動表示後に停止したときの図柄組合が「777」である場合に、確変・時短付きの大当りとなるように設定されている。   In addition, the bonus includes a big hit with “probability”. When it is a big hit with probability variation, after executing the big hit game, the probability of making a big hit in the special figure determination becomes higher (1/200) than the normal probability (for example, 1/400). In addition, “probability change” is always added with “short time”, and only “probability change” may disappear due to a predetermined condition, resulting in a “short time state without probability change”. In addition, whether or not the above-mentioned privilege is awarded to the jackpot is determined by lottery, and if the symbol combination is “777” when the special figure judgment is stopped after the variable display, it is set to be a jackpot with probability variation and time reduction Has been.

さらに、前述した特図図柄13A,13B,13Cが変動表示された場合は、その後、例えば、左、右、中央の特別図柄13A,13C,13Bの順番に停止する。よって、大当りになる場合は、左右の特別図柄13A,13Cが同じ図柄で停止したリーチ状態を経て、中央の特別図柄13Bも同じ図柄(即ち、ぞろ目)になる。そして、特図判定の報知を行う間に、特別図柄以外に大当りを予感させる演出用図柄が表示されて遊技者の気持ちを高揚させる。また、遊技機10の前面の左下に備えた操作ハンドル29(図1参照)を操作することで演出用図柄の内容が変化し、このことによっても遊技者の気持ちを高揚させる。   Further, when the above-described special symbols 13A, 13B, and 13C are variably displayed, then, for example, the left, right, and center special symbols 13A, 13C, and 13B are stopped in this order. Therefore, in the case of a big hit, the central special symbol 13B becomes the same symbol (that is, a glance) through the reach state in which the left and right special symbols 13A and 13C are stopped at the same symbol. Then, during the notification of the special figure determination, an effect design for predicting a big hit is displayed in addition to the special design to raise the player's feelings. Further, by operating the operation handle 29 (see FIG. 1) provided at the lower left of the front surface of the gaming machine 10, the contents of the effect design changes, and this also raises the player's feelings.

本実施形態の遊技機10では、液晶表示画面13Gによる画像演出以外に、図2に示した発光パネル70による光表示演出が行われる。その発光パネル70は、装飾枠23の上辺部に備えられている。即ち、装飾枠23には、左右の両縁部の上端寄り位置(進入口12Aより僅かに下側となる高さの位置)の間を梁部材23Aが略水平に延びて、装飾枠23の上辺部の底部を構成している。また、梁部材23Aの左寄り位置から上方に起立部材23Bが立ち上がり、その起立部材23Bの上端部と梁部材23Aの右側端部との間が円弧状の上縁部材23Cにて連絡されている。そして、梁部材23Aと起立部材23Bと上縁部材23Cとで構成される上辺フレーム23Dの内側に発光パネル70が組み込まれている(図3参照)。   In the gaming machine 10 of the present embodiment, in addition to the image effect by the liquid crystal display screen 13G, the light display effect by the light emitting panel 70 shown in FIG. 2 is performed. The light emitting panel 70 is provided on the upper side of the decorative frame 23. That is, on the decorative frame 23, the beam member 23A extends substantially horizontally between the positions near the upper ends of the left and right edges (positions slightly lower than the entrance 12A). It constitutes the bottom of the upper side. Further, the upright member 23B rises upward from the left-side position of the beam member 23A, and the upper end portion of the upright member 23B and the right end portion of the beam member 23A are connected by an arc-shaped upper edge member 23C. And the light emission panel 70 is integrated inside the upper side frame 23D comprised by 23 A of beam members, the standing member 23B, and the upper edge member 23C (refer FIG. 3).

なお、梁部材23Aの左側端部の上側部分は、遊技領域R1の前面から遊技球1つ分の間隔をあけて前方から前面カバー23Eにて覆われている。そして、進入口12Aから遊技領域R1に進入した遊技球が、起立部材23Bに衝突すると、前面カバー23Eの後方を通過して左側遊技領域へと流下する。また、上縁部材23Cとガイドレール12との間は、遊技球1つ分の幅をなして遊技領域R1の右側遊技領域に繋がっている。そして、起立部材23Bの上方を通過した遊技球が右側遊技領域を流下するようになっている。   The upper part of the left end portion of the beam member 23A is covered with a front cover 23E from the front with a space corresponding to one game ball from the front of the game area R1. Then, when the game ball that has entered the game area R1 from the entrance 12A collides with the standing member 23B, it passes through the rear of the front cover 23E and flows down to the left game area. The upper edge member 23C and the guide rail 12 are connected to the right game area of the game area R1 with a width corresponding to one game ball. The game ball that has passed over the upright member 23B flows down the right game area.

発光パネル70には、遊技状況に応じて異なる文字や図柄の表示が可能となっていて、本実施形態では2種類の表示パターンを備えている。図4に示すように、発光パネル70は、「大当り」という文字をなした発光用溝部71Aを有する第1透光部材71の後側に、「THE 777」という文字をなした発光用突部72Aを有する第2透光部材72を重ねて備えている。   The light emitting panel 70 can display different characters and symbols depending on the game situation, and in this embodiment, has two types of display patterns. As shown in FIG. 4, the light emitting panel 70 has a light emitting protrusion having a character “THE 777” on the rear side of the first light transmitting member 71 having a light emitting groove 71 </ b> A having a character “big hit”. A second translucent member 72 having 72A is provided in an overlapping manner.

そして、第1透光部材71の下面には帯状の第1発光基盤73が対向配置され、第2透光部材72の後面には第2透光部材72と略同一形状の第2発光基盤74が対向配置されている。即ち、第1発光基盤73の上面に等間隔で配置された複数のLED73Lの光が、第1透光部材71に下面から入光して発光用溝部71Aが発光し、第2発光基盤74の前面の複数のLED74Lの光が、第2透光部材72に後面から入光して発光用突部72Aが発光するようになっている。   A band-shaped first light emitting substrate 73 is disposed opposite to the lower surface of the first light transmitting member 71, and a second light emitting substrate 74 having substantially the same shape as the second light transmitting member 72 is disposed on the rear surface of the second light transmitting member 72. Are arranged opposite to each other. That is, the light from the plurality of LEDs 73L arranged at equal intervals on the upper surface of the first light emitting substrate 73 enters the first light transmitting member 71 from the lower surface, and the light emitting groove 71A emits light. Light from the plurality of LEDs 74L on the front surface enters the second light transmissive member 72 from the rear surface, and the light emitting protrusion 72A emits light.

第1透光部材71は、例えば無色透明の樹脂で形成されたプレートで、「大当り」という文字をなした発光用溝部71Aを後面に有する。具体的には、発光用溝部71Aは文字の外縁に沿って溝を形成するように、第1透光部材71の後面から彫られている(図5(B)参照)。なお、「大当たり」の文字は第1透光部材71の前面に突部などとして形成してもよい。また、文字の輪郭を鮮明にするために、発光用溝部71Aの内側を半透明に加工してもよい。   The first translucent member 71 is a plate made of, for example, a colorless and transparent resin, and has a light emitting groove 71A having a letter “big hit” on its rear surface. Specifically, the light emitting groove 71A is carved from the rear surface of the first light transmissive member 71 so as to form a groove along the outer edge of the character (see FIG. 5B). Note that the letters “big hit” may be formed as a protrusion on the front surface of the first light-transmissive member 71. Moreover, in order to make the outline of the character clear, the inner side of the light emitting groove 71A may be processed to be translucent.

第2透光部材72は、例えば半透明の黒色の樹脂で形成されたプレートである。また、第2透光部材72の前面には、「THE 777」という文字を象った発光用突部72Aが形成されている。   The second light transmissive member 72 is a plate formed of, for example, a translucent black resin. Further, on the front surface of the second translucent member 72, a light emitting protrusion 72A is formed in the shape of the letters “THE 777”.

図7には、図6で示された破線B−B,C−Cにおける第2透光部材72の断面が示されている。図7(A)は、発光用突部72Aのうち「THE」の部分に該当する突部72AXについての断面で、図7(B)は、発光用突部72Aのうち「777」の部分に該当する突部72AYについての断面である。突部72AXは、その側面が第2透光部材72の前面に対して垂直に起立している。一方、突部72AYは、その側面が第2透光部材72の前面に対して傾斜し、かつ対向する側面同士が近づくように起立している。   FIG. 7 shows a cross section of the second light transmitting member 72 taken along broken lines BB and CC shown in FIG. FIG. 7A is a cross-sectional view of the protrusion 72AX corresponding to the “THE” portion of the light emitting protrusion 72A, and FIG. 7B is the “777” portion of the light emitting protrusion 72A. It is a cross section about applicable protrusion 72AY. The side surface of the protrusion 72 </ b> AX stands perpendicular to the front surface of the second light transmissive member 72. On the other hand, the protrusion 72AY is erected such that the side surface thereof is inclined with respect to the front surface of the second light transmissive member 72 and the opposite side surfaces approach each other.

ところで、図4に示すように、第1透光部材71と第2透光部材72との間には、前側から順番に、遮光シート75,区画シート76、拡散シート77が重ねて配置されている。   By the way, as shown in FIG. 4, between the 1st translucent member 71 and the 2nd translucent member 72, the light shielding sheet 75, the division sheet | seat 76, and the diffusion sheet 77 are arrange | positioned in order from the front side. Yes.

遮光シート75は、第1透光部材71と同一の形状・サイズのシートで、例えば樹脂で形成されている。また、遮光シート75は半透明な黒色である。図5には、第1透光部材71と遮光シート75、及び第1発光基盤73が備えられた上辺フレーム23Dの後面が示されている。図5(A)に示されるように、第1発光基盤73は、上辺フレーム23Dの後面下端に嵌合される。また、図5(B)に示されるように、LED73Lは第1透光部材71の下側側面と対向する位置に配置され、かつ遮光シート75よりも前側に位置する。本構成にすることで、LED73Lによって照射される光は、第1発光基盤73を直射すると共に、遮光シート75によって、後方の第2透光部材72に照射されることが規制される。   The light shielding sheet 75 is a sheet having the same shape and size as the first light transmissive member 71 and is made of, for example, resin. The light shielding sheet 75 is translucent black. FIG. 5 shows the rear surface of the upper frame 23 </ b> D provided with the first light transmissive member 71, the light shielding sheet 75, and the first light emitting substrate 73. As shown in FIG. 5A, the first light emitting base 73 is fitted to the lower end of the rear surface of the upper frame 23D. Further, as shown in FIG. 5B, the LED 73 </ b> L is disposed at a position facing the lower side surface of the first light transmissive member 71 and is located on the front side of the light shielding sheet 75. With this configuration, the light emitted from the LED 73 </ b> L directly shines on the first light emitting substrate 73, and the light shielding sheet 75 restricts the light emitted to the rear second light transmissive member 72.

図6には、区画シート76、拡散シート77、第2透光部材72、及び第2発光基盤74が示されている。区画シート76は光を遮蔽する遮蔽部76Bを有する黒色のシートで、第2透光部材72の発光用突部72Aと重なる位置に、発光用突部72Aと同一形状の透光部76Aが切り抜き形成されている。拡散シート77は、曇りガラスと同様の乳濁色をなすシートある。この区画シート76と拡散シート77とが、透過規制シート78を構成する。   FIG. 6 shows a partition sheet 76, a diffusion sheet 77, a second light transmissive member 72, and a second light emitting substrate 74. The partition sheet 76 is a black sheet having a light shielding portion 76B for shielding light, and a light transmitting portion 76A having the same shape as the light emitting protrusion 72A is cut out at a position overlapping the light emitting protrusion 72A of the second light transmitting member 72. Is formed. The diffusion sheet 77 is a sheet having a milky color similar to that of frosted glass. The partition sheet 76 and the diffusion sheet 77 constitute a permeation restriction sheet 78.

なお、区画シート76は、透明のシートに遮蔽部76Bの役割をなすシールを貼り付けたり、あるいは遮蔽部76Bを印刷することで作成してもよい。また、区画シート76と拡散シート77はシート状でなく、厚みを備えた形状であってもよい。   The partition sheet 76 may be created by sticking a seal serving as the shielding portion 76B on a transparent sheet or printing the shielding portion 76B. Further, the partition sheet 76 and the diffusion sheet 77 are not sheet-like and may have a shape having a thickness.

第2発光基盤74には、発光用突部72Aと重なる位置にLED74Lが集中的に配置されている。これにより、LED74Lが発光用突部72Aを効率的に発光させることが可能となっている。   On the second light emitting board 74, LEDs 74L are intensively arranged at positions overlapping the light emitting protrusions 72A. Accordingly, the LED 74L can efficiently cause the light emitting protrusion 72A to emit light.

さて、本実施形態の遊技機では、特図判定の結果が、確変が付かない通常の大当りであった場合には、発光パネル70に「大当り」という光文字が表示される光表示演出が行われる(図8参照)。また、特図判定の結果が確変付きの大当りであった場合には、発光パネル70に「THE 777」という光文字が表示される光表示演出が行われる(図9参照)。   Now, in the gaming machine of the present embodiment, when the result of the special figure determination is a normal big hit that does not change with certainty, a light display effect in which a light letter “hit” is displayed on the light emitting panel 70 is performed. (See FIG. 8). Further, when the result of the special figure determination is a big hit with certainty, a light display effect is displayed in which a light character “THE 777” is displayed on the light emitting panel 70 (see FIG. 9).

図8で示されるように、発光パネル70に「大当り」という光文字が表示される際、第1発光基盤73のLED73Lが発光する一方、第2発光基盤74のLED74Lは発光しない。この場合、第1発光基盤73のLED73Lによって照射される光は、前述するように、遮光シート75によって、後方の第2透光部材72の照射が妨げられている。これにより、発光パネル70には、第1透光部材71に形成された「大当たり」の光文字と第2透光部材72に形成された「THE 777」の光文字が混合して表示されることなく、「大当たり」の光文字のみを表示することが可能となっている。   As shown in FIG. 8, when the light letter “big hit” is displayed on the light emitting panel 70, the LED 73 </ b> L of the first light emitting board 73 emits light, while the LED 74 </ b> L of the second light emitting board 74 does not emit light. In this case, the light irradiated by the LED 73L of the first light emitting board 73 is prevented from being irradiated by the second light transmissive member 72 behind by the light shielding sheet 75 as described above. As a result, on the light-emitting panel 70, the “big hit” light character formed on the first light-transmissive member 71 and the “THE 777” light character formed on the second light-transmissive member 72 are mixed and displayed. It is possible to display only “big hit” light characters without any problem.

また、第1透光部材71の「大当たり」の文字は、外縁に沿って彫られた発光用溝部71Aで表現されているので、LED73Lの光が照射されると発光用溝部71Aによって文字が浮かび上がり、表示パネル70に「大当たり」の光文字を鮮明に表示することができる。   Further, since the “big hit” character of the first translucent member 71 is expressed by the light emitting groove portion 71A carved along the outer edge, when the light of the LED 73L is irradiated, the character is floated by the light emitting groove portion 71A. As a result, the “big hit” optical character can be clearly displayed on the display panel 70.

一方、図9で示されるように、発光パネル70に「THE 777」という光文字が表示される際、第2発光基盤74のLED74Lが発光する一方、第1発光基盤73のLED73Lは発光しない。この場合、第2発光基盤74のLED74Lによって照射される光は、遮光シート75によって、前方の第1透光部材71の照射が妨げられている。これにより、発光パネル70には、第2透光部材72に形成された「THE 777」の光文字のみが表示される。   On the other hand, as shown in FIG. 9, when the light letter “THE 777” is displayed on the light emitting panel 70, the LED 74 </ b> L of the second light emitting board 74 emits light, while the LED 73 </ b> L of the first light emitting board 73 does not emit light. In this case, the light irradiated by the LED 74 </ b> L of the second light emitting board 74 is blocked by the light shielding sheet 75 from the irradiation of the front first light transmissive member 71. Accordingly, only the light character “THE 777” formed on the second light transmissive member 72 is displayed on the light emitting panel 70.

また、第2透光部材72の「THE 777」という文字は、前面に形成された発光用突部72Aで表現されているので、LED74Lの光が照射される文字の輪郭形状が明確となる。これにより、鮮明に光文字を発光パネル70に表示させることができる。さらに、発光用突部72Aは突部72AXおよび突部72AYという異なる形状の突部で形成されているので、発光パネル70に表示される光文字ごとの輪郭形状に違いが生まれ、表現が多様化する。特に突部72AYは、光文字を迫り出るように表現することができる。   Further, since the character “THE 777” of the second light transmissive member 72 is expressed by the light emitting protrusion 72A formed on the front surface, the outline shape of the character irradiated with the light of the LED 74L becomes clear. Thereby, a light character can be clearly displayed on the light emission panel 70. Furthermore, since the light emitting protrusion 72A is formed with protrusions having different shapes, ie, a protrusion 72AX and a protrusion 72AY, a difference occurs in the contour shape of each optical character displayed on the light emitting panel 70, and the expression is diversified. To do. In particular, the protrusion 72AY can be expressed so as to protrude an optical character.

ここで、区画シート76には、発光用突部72Aと同一形状の透光部76Aが形成されると共に、周囲を遮蔽部76Bが取り囲んでいる。本構成にすることで、LED74Lによって発光用突部72Aに照射した光は、透光部76Aの範囲を照射する光のみが前方へ進行できる一方、遮蔽部76Bの範囲を照射する光は、遮蔽部76Bによって進行が遮られる。これにより、表示パネル70に表示される発光用突部72Aの範囲が、明部と暗部によって明確に区分けされる。よって、第2透光部材72の文字をより明瞭に表示することが可能となる。   Here, the partition sheet 76 is formed with a translucent portion 76A having the same shape as the light emitting projection 72A, and a shielding portion 76B surrounds the periphery. With this configuration, the light emitted to the light emitting protrusion 72A by the LED 74L can only travel forward in the range of the light transmitting part 76A, while the light applied to the range of the shielding part 76B is shielded. Progress is blocked by the portion 76B. Thereby, the range of the light emission protrusion 72A displayed on the display panel 70 is clearly divided by the bright part and the dark part. Therefore, it becomes possible to display the character of the 2nd translucent member 72 more clearly.

また、拡散シート77は乳濁色をなすので、第2発光基盤74のLED74Lの光を拡散する役割を果たす。これにより、遊技者に対して目に優しく、また柔らかな印象を持たせる光表示演出が可能となる。   In addition, since the diffusion sheet 77 has a milky color, it plays a role of diffusing the light of the LED 74L of the second light emitting substrate 74. As a result, it is possible to produce a light display effect that gives the player an eye-friendly and soft impression.

また、第2発光基盤74には、発光用突部72Aと重なる位置にLED74Lが集中的に配置されているため、LED74Lは発光用突部72Aを効率的に発光させることが可能となっている。これにより、発光パネル70に光文字をより鮮明に表示させることができる。   Further, since the LEDs 74L are concentrated on the second light emitting board 74 so as to overlap the light emitting protrusions 72A, the LEDs 74L can efficiently cause the light emitting protrusions 72A to emit light. . Thereby, an optical character can be displayed on the light emission panel 70 more clearly.

このように、本実施形態の遊技機では、遊技状態に応じて異なり、かつ鮮明な光表示演出が可能となっている。また、同一の発光パネル70上で行われるため、少ないスペースを有効活用した光表示演出を実現する。   Thus, in the gaming machine of the present embodiment, a clear light display effect that differs depending on the gaming state is possible. Moreover, since it is performed on the same light emission panel 70, the light display effect which utilized the small space effectively is implement | achieved.

[他の実施形態]
本発明は、前記実施形態に限定されるものではなく、例えば、以下に説明するような実施形態も本発明の技術的範囲に含まれ、さらに、下記以外にも要旨を逸脱しない範囲内で種々変更して実施することができる。
[Other Embodiments]
The present invention is not limited to the above-described embodiment. For example, the embodiments described below are also included in the technical scope of the present invention, and various other than the following can be made without departing from the scope of the invention. It can be changed and implemented.

(1)本実施形態では、区画シート76と拡散シート77を別々に形成していたが、図10(A)に示すように区画シート76Wと拡散シート77Wを一体形成した透過規制シート78Wとしてもよい。これにより、部品やコストの削減が図れる。   (1) In the present embodiment, the partition sheet 76 and the diffusion sheet 77 are formed separately. However, as shown in FIG. 10A, a permeation regulation sheet 78W in which the partition sheet 76W and the diffusion sheet 77W are integrally formed can be used. Good. As a result, parts and costs can be reduced.

(2)また、本実施形態の区画シート76では、第2透光部材72の発光用突部72A全体を象る透光部76A及び遮蔽部76Bを形成していたが、図10(B)で示すように一部のみ形成した区画シート76Zとしてもよい。これにより、任意の発光用突部72Aをより鮮明に表示パネル70に表示させることができる。   (2) Moreover, in the division sheet 76 of this embodiment, although the translucent part 76A and the shielding part 76B which modeled the whole light emission protrusion 72A of the 2nd translucent member 72 were formed, FIG.10 (B) It is good also as the division sheet | seat 76Z formed only partially as shown by. Thereby, arbitrary light emission protrusion 72A can be displayed on the display panel 70 more clearly.

(3)また、区画シート76では発光用突部72Aを装飾する模様を表現してもよい。これにより、光表示演出の表現が多様化する。   (3) Further, the partition sheet 76 may represent a pattern that decorates the light emitting protrusion 72A. Thereby, the expression of the light display effect is diversified.

(4)本実施形態では、第1発光基盤73と第2発光基盤74のうち一方のみを照射ししていたが、これらを同時に照射してもよい。   (4) In the present embodiment, only one of the first light emitting board 73 and the second light emitting board 74 is irradiated, but these may be irradiated simultaneously.

(5)また、第1透光部材71と第2透光部材72のうち一方で文字や図形を表現し、他方でその文字や図形を装飾する模様を施し、第1発光基盤73と第2発光基盤74を同時に照射してもよい。   (5) In addition, the first light transmitting member 71 and the second light transmitting member 72 are used to express a character or a figure on one side and decorate the character or the figure on the other side. The light emitting substrate 74 may be irradiated at the same time.

(6)本実施形態では、第1発光基盤73は下側から光を照射されていたが、左右方向若しくは上側から光を照射されてもよい。   (6) In the present embodiment, the first light emitting substrate 73 is irradiated with light from the lower side, but may be irradiated with light from the left-right direction or the upper side.

(7)本実施形態では、第2発光基盤74は後方から光を照射されていたが、側方から光を照射されてもよい。   (7) In the present embodiment, the second light emitting board 74 is irradiated with light from the rear, but may be irradiated with light from the side.

(8)本実施形態では、第2発光基盤74が備えられていたが、第2発光基盤74を備えず、区画シート76のみに発光パネル70に表示させる文字や図柄を表現してもよい。   (8) In the present embodiment, the second light emitting board 74 is provided. However, the second light emitting board 74 may not be provided, and characters and designs to be displayed on the light emitting panel 70 only on the partition sheet 76 may be expressed.

(9)本実施形態では、第2透光部材72に対応した透過規制シート78のみ備えていたが、第1透光部材71の発光用溝部71Aを象った透過規制シート78を、第1透光部材71の前面又は後面側に重ねてもよい。さらに、透過規制シート78について、第1透光部材71が重ねられた面とは反対側に、遮光シート75を重ねてもよい。   (9) In the present embodiment, only the transmission restricting sheet 78 corresponding to the second light transmissive member 72 is provided. However, the transmission restricting sheet 78 modeled on the light emitting groove 71A of the first light transmissive member 71 is replaced with the first light restricting sheet 78. You may overlap on the front surface or rear surface side of the translucent member 71. Further, the light blocking sheet 75 may be stacked on the opposite side of the transmission restricting sheet 78 from the surface on which the first light transmitting member 71 is stacked.

<付記>
上記実施形態及び上記他の実施形態で例示した遊技機には、以下の構成が含まれていると考えることができる。
<Appendix>
It can be considered that the gaming machine exemplified in the above embodiment and the above other embodiments includes the following configuration.

[構成1]
板状の透光部材で構成されて、その前面と後面との間の側面が、光源からの光を受ける受光面をなし、前記受光面から内部に取り込んだ光を反射又は屈折させて前記前面から放射する第1光演出部材と、前記第1光演出部材の前記後面に重ねて配置され、前記第1光演出部材を通して前方に光を放射する第2光演出部材とを備える遊技機。
[Configuration 1]
It is composed of a plate-shaped translucent member, and a side surface between the front surface and the rear surface forms a light receiving surface that receives light from a light source, and reflects or refracts light taken into the inside from the light receiving surface. A first light effect member that radiates from the first light effect member, and a second light effect member that is disposed on the rear surface of the first light effect member and emits light forward through the first light effect member.

構成1によれば、第1光演出部材と第2光演出部材とを前後に重ねて配置したので、遊技機の左右上下方向における省スペース化が図られる。   According to the structure 1, since the 1st light effect member and the 2nd light effect member were piled up back and forth, space saving in the left-right and up-down direction of a gaming machine can be achieved.

なお、[構成1]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
第1光演出部材(透光部材):第1透光部材71
第2光演出部材:第2透光部材72、第2発光基盤74
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 1].
First light effect member (translucent member): first light transmissive member 71
Second light effect member: second light transmitting member 72, second light emitting base 74

[構成2]
前記第1光演出部材と前記第2光演出部材とから別々に光を放射させることが可能な制御部を備える構成1に記載の遊技機。
[Configuration 2]
The gaming machine according to Configuration 1, comprising a control unit capable of separately emitting light from the first light effect member and the second light effect member.

構成2によれば、遊技者から見て同じ位置で、異なる種類の光演出を行うことができる。   According to Configuration 2, different types of light effects can be performed at the same position as seen from the player.

なお、[構成2]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
制御部:第1発光基盤73、第2発光基盤74
The following components in the above-described embodiment correspond to the following components in [Configuration 2] as follows.
Control part: 1st light emission board | substrate 73, 2nd light emission board | substrate 74

[構成3]
前記第1光演出部材と前記第2光演出部材とから同時に光を放射させることが可能な制御部を備える構成1又は2に記載の遊技機。
[Configuration 3]
The gaming machine according to Configuration 1 or 2, further comprising a control unit capable of simultaneously emitting light from the first light effect member and the second light effect member.

構成3によれば、奥行き感のある光演出を行うことができる。   According to Configuration 3, a light effect with a sense of depth can be performed.

なお、[構成3]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
制御部:第1発光基盤73、第2発光基盤74
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 3].
Control part: 1st light emission board | substrate 73, 2nd light emission board | substrate 74

[構成4]
前記第2光演出部材は、発光素子を実装した電飾基板である構成1乃至3の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 4]
The gaming machine according to any one of configurations 1 to 3, wherein the second light effect member is an electrical decoration board on which a light emitting element is mounted.

構成4では、第2光演出部材としての電飾基板からの光が第1光演出部材を板厚方向に貫通するので、光度が高い光演出を行うことができる。   In the structure 4, since the light from the electrical decoration board | substrate as a 2nd light effect member penetrates the 1st light effect member in the plate | board thickness direction, a light effect with high luminous intensity can be performed.

なお、[構成4]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
発光素子:LED74L
電飾基板:第2発光基盤74
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 4].
Light emitting element: LED74L
Illuminated board: second light emitting board 74

[構成5]
前記第2光演出部材は、発光素子を実装した電飾基板と、前記電飾基板の前面を覆う透光カバー板とからなり、前記透光カバー板は、前記発光素子から受けた光を反射させるか、屈折させるか、吸収するか又は集光するかして光装飾を行う光装飾部を有する構成1乃至3の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 5]
The second light effect member includes an electrical decoration board on which a light emitting element is mounted, and a translucent cover plate that covers a front surface of the electrical decoration board, and the translucent cover board reflects light received from the light emitting element. The gaming machine according to any one of the configurations 1 to 3, further comprising a light decoration portion that performs light decoration by allowing the light to be refracted, refracted, absorbed, or condensed.

構成5では、電飾基板からの光が透光カバー板を板厚方向に貫通するので、透光カバー板の光装飾部による光度が高い光演出を行うことができる。   In the structure 5, since the light from an electrical decoration board penetrates a translucent cover board in a plate | board thickness direction, the light effect with the high brightness by the light decoration part of a translucent cover board can be performed.

なお、[構成5]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
発光素子:LED74L
電飾基板:第2発光基盤74
透光カバー板:第2透光部材72
光装飾部:発光用突部72A
The following components in the above embodiment correspond to the following components in [Configuration 5] as follows.
Light emitting element: LED74L
Illuminated board: second light emitting board 74
Translucent cover plate: second translucent member 72
Light decoration: light emitting protrusion 72A

[構成6]
複数の前記光源が、前記光装飾部と対向する位置に集中的に配置されている構成5に記載の遊技機。
[Configuration 6]
The gaming machine according to configuration 5, wherein the plurality of light sources are concentratedly arranged at positions facing the light decoration portion.

構成6によれば、光源の光が有効に利用され、省エネを図ることができる。   According to the structure 6, the light of a light source can be used effectively and energy saving can be aimed at.

[構成7]
前記第2光演出部材は、板状の透光部材で構成されて、その前面と後面との間の側面が、光源からの光を受ける受光面をなし、前記受光面から内部に取り込んだ光を反射又は屈折させて前面から放射するように構成されている構成1乃至3の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 7]
The second light effect member is composed of a plate-shaped translucent member, and a side surface between the front surface and the rear surface forms a light receiving surface that receives light from a light source, and light is taken in from the light receiving surface. The gaming machine according to any one of configurations 1 to 3, wherein the game machine is configured to reflect or refract the light and radiate from the front.

構成7では、第1光演出部材と第2光演出部材とが、共に側面で光源からの光を受けて前面から放射するような構成になっているので、間接照明的な柔らかい光の演出を行うことができる。   In the configuration 7, both the first light effect member and the second light effect member are configured to receive light from the light source on the side surface and radiate from the front surface. It can be carried out.

なお、[構成7]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
透光部材:第2透光部材72
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 7].
Translucent member: second translucent member 72

[構成8]
前記第1光演出部材の前側又は後側の少なくとも一方には、光を透過する透光領域と、光を遮蔽する遮蔽領域とを有する透過規制部材が重ねられている構成1乃至7の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 8]
Any one of configurations 1 to 7, wherein a transmission restricting member having a light transmitting region that transmits light and a light blocking region that blocks light is stacked on at least one of the front side or the rear side of the first light effect member. The gaming machine according to the configuration of 1.

構成8の遊技機によれば、透光領域と遮蔽領域とを有する透過規制部材により、第1光演出部材又は第2光演出部材において光る部位と、そうではない部位との境界が明確に区分けされた光演出を提供することができる。   According to the gaming machine of configuration 8, the boundary between the part that shines in the first light effect member or the second light effect member and the part that is not so clearly separated by the transmission restricting member having the light transmitting region and the shielding region. Can be provided.

なお、[構成8]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
透光領域:拡散シート77,77W
遮蔽領域:遮蔽部76B,76BW(図10(A)参照),76BZ(図10(B)参照)
透過規制部材:透過規制シート78,78W
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 8].
Translucent area: diffusion sheet 77, 77W
Shielding area: shielding portions 76B and 76BW (see FIG. 10A), 76BZ (see FIG. 10B)
Transmission control member: Transmission control sheet 78, 78W

[構成9]
前記透過規制部材は、シート状をなしている構成8に記載の遊技機。
[Configuration 9]
The gaming machine according to Configuration 8, wherein the permeation restricting member has a sheet shape.

構成9のように、シート状にすれば、小型軽量化が図られる。   If it is made into a sheet shape like the structure 9, size reduction and weight reduction will be achieved.

[構成10]
前記透過規制部材は、光を透過する透光層と、光を遮蔽する遮蔽層とを積層してなり、前記遮蔽層が積層された部分が前記遮蔽領域をなし、前記遮蔽層が積層されていない部分が前記透光領域になっている構成8又は9に記載の遊技機。
[Configuration 10]
The transmission regulating member is formed by laminating a translucent layer that transmits light and a shielding layer that shields light, and a portion where the shielding layer is laminated forms the shielding region, and the shielding layer is laminated. The gaming machine according to Configuration 8 or 9, wherein a non-transmitting portion is the light-transmitting region.

構成10のように、透過規制部材の透光層と遮蔽層とを積層して一体化してもよいし、透光層と遮蔽層とを別部品にして重ねてもよい。構成3のように積層構造にすれば、部品点数の削減が図られる。   As in Configuration 10, the light-transmitting layer and the shielding layer of the transmission regulating member may be laminated and integrated, or the light-transmitting layer and the shielding layer may be stacked as separate parts. If the laminated structure is used as in the configuration 3, the number of parts can be reduced.

なお、[構成10]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
透過規制部材:透過規制シート78W
透光層:拡散シート77W
遮蔽層:遮蔽部76BW(図10(A)参照)
The following components in the above-described embodiment correspond to the following components in [Configuration 10] as follows.
Permeation restricting member: Permeation restricting sheet 78W
Translucent layer: diffusion sheet 77W
Shielding layer: shielding part 76BW (see FIG. 10A)

[構成11]
前記透光領域は、半透明になっている構成8乃至10の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 11]
The gaming machine according to any one of configurations 8 to 10, wherein the light-transmitting region is translucent.

構成11のように、透光領域を半透明にして全体を光らせることで、目に優しい光装飾を提供することができる。   Like the structure 11, the light decoration which is kind to eyes can be provided by making a translucent region semi-transparent and making the whole shine.

[構成12]
前記第1光演出部材の前側又は後側の少なくとも一方に重ねられ、遊技者側から前記透過規制部材への光の照射を抑える減光部材を備える構成1乃至11の何れか1の構成に記載の遊技機。
[Configuration 12]
The structure according to any one of the structures 1 to 11, further comprising a dimming member that is superimposed on at least one of the front side and the rear side of the first light effect member and suppresses light irradiation from the player side to the transmission restriction member. Game machines.

構成12によれば、光演出を行っていない状態で第1光演出部材又は第2光演出部材の一方又は両方が遊技者から見え難くなり、光演出を行ったときの演出効果を高めることができる。   According to the configuration 12, one or both of the first light effect member and the second light effect member are hardly visible to the player in a state where the light effect is not performed, and the effect effect when the light effect is performed can be enhanced. it can.

なお、[構成12]中の下記構成要素には、上記実施形態中の下記部位が以下の如く対応する。
減光部材:遮光シート75
In addition, the following site | part in the said embodiment respond | corresponds as follows to the following component in [Configuration 12].
Light reducing member: light shielding sheet 75

10 遊技機
23 装飾枠
23D 上辺フレーム
70 発光パネル
71 第1透光部材
72 第2透光部材
73 第1発光基盤
74 第2発光基盤
75 遮光シート
76 区画シート
77 拡散シート
DESCRIPTION OF SYMBOLS 10 Game machine 23 Decoration frame 23D Upper side frame 70 Light emission panel 71 1st light transmission member 72 2nd light transmission member 73 1st light emission base | substrate 74 2nd light emission base | substrate 75 Light shielding sheet 76 Partition sheet 77 Diffusion sheet

Claims (1)

板状の透光部材で構成されて、その前面と後面との間の側面が、光源からの光を受ける受光面をなし、前記受光面から内部に取り込んだ光を反射又は屈折させて前記前面から放射する第1光演出部材と、
前記第1光演出部材の前記後面に重ねて配置され、前記第1光演出部材を通して前方に光を放射する第2光演出部材と、を備え、
前記第2光演出部材は、発光素子を実装した電飾基板と、前記電飾基板の前面を覆う透光カバー板とからなり、
前記透光カバー板は、前記発光素子から受けた光を反射させるか、屈折させるか、吸収するか又は集光するかして光装飾を行う光装飾部を有する遊技機。
It is composed of a plate-shaped translucent member, and a side surface between the front surface and the rear surface forms a light receiving surface that receives light from a light source, and reflects or refracts light taken into the inside from the light receiving surface. A first light effect member radiating from,
A second light effect member disposed on the rear surface of the first light effect member and emitting light forward through the first light effect member;
The second light effect member comprises an electric decoration board on which a light emitting element is mounted, and a translucent cover plate that covers the front surface of the electric decoration board,
The translucent cover plate is a gaming machine having a light decoration portion that performs light decoration by reflecting, refracting, absorbing, or condensing light received from the light emitting element.
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