JP2019025089A5 - - Google Patents

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Claims (13)

記憶部と、ネットワークを介して複数のユーザ端末に接続された制御部とを用いて、ゲーム施策の候補を決定する方法であって、
前記記憶部には、
ユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、ゲーム媒体関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報が記憶され、
前記制御部が、
新たにユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、当該ゲーム媒体に関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには、前記ゲーム施策の候補についての投資データを更新し、
前記更新した投資データが所定の条件を満たすときのゲーム施策の候補ゲーム施策として決定する
ことを特徴とするゲーム施策決定方法。
It is a method of determining a candidate for a game measure by using a storage unit and a control unit connected to a plurality of user terminals via a network.
In the storage unit
Information about the game contents selected by the user, and information about the candidate of the game measures game content is associated is stored,
The control unit
New information about the game medium selected by the user, and, when receiving the information about the candidate of the game measures associated to the game medium is to update investment data for candidate of the game measures,
Game measures determining method investment data the update and determines candidates for game measures when a predetermined condition is satisfied as a game measures.
前記制御部が、
前記ユーザ端末から受信した前記ゲーム媒体に関する情報を前記ゲーム媒体のパラメータに基づいて数値に換算し、換算した数値の合算値が所定の条件を満たす前記ゲーム施策の候補ゲーム施策として決定する
請求項1に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
A claim that converts information about the game medium received from the user terminal into a numerical value based on the parameters of the game medium, and determines a candidate for the game measure as a game measure in which the total value of the converted numerical values satisfies a predetermined condition. The game policy determination method described in 1.
前記制御部が、
前記ユーザ端末から所定の組み合わせの前記ゲーム媒体に関する情報を受信したときには、前記ゲーム媒体のパラメータに基づく数値を調整する
請求項2に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
The game measure determination method according to claim 2, wherein when a predetermined combination of information about the game medium is received from the user terminal, a numerical value based on the parameters of the game medium is adjusted.
前記制御部が、
前記ユーザ端末から前記ゲーム媒体に関する情報及び前記ゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには前記ゲーム媒体のゲーム内での使用を制限し、
前記記憶部に格納され且つ使用が制限された前記ゲーム媒体に関連付けられた投資データが所定の条件を満たすとき前記ゲーム媒体のゲームでの使用の制限を解除するとともに、前記ゲーム媒体に関する情報をユーザ端末に送信する
請求項1〜3のいずれか一項に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
When the information on the game medium and the information on the candidate for the game measure are received from the user terminal, the use of the game medium in the game is restricted.
When the investment data associated with the game medium stored in the storage unit and whose use is restricted satisfies a predetermined condition , the restriction on the use of the game medium in the game is lifted, and information about the game medium is released. The method for determining a game measure according to any one of claims 1 to 3 to be transmitted to a user terminal.
前記制御部が、
前記ユーザ端末から前記ゲーム媒体に関する情報及び前記ゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには、前記ユーザ端末における前記ゲーム媒体のゲーム内での使用を制限し、
前記記憶部に格納され且つ使用が制限された前記ゲーム媒体に関連付けられた投資データが所定の条件を満たすとき前記ゲーム媒体のゲームでの使用の制限を解除するとともに、前記ゲーム媒体に関する情報を変化させる処理を実施し、変化後の前記ゲーム媒体に関する情報をユーザ端末に送信する
請求項4に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
When the information on the game medium and the information on the candidate for the game measure are received from the user terminal, the use of the game medium on the user terminal in the game is restricted.
When the investment data stored in the storage unit and associated with the game medium whose use is restricted satisfies a predetermined condition , the restriction on the use of the game medium in the game is lifted, and information about the game medium is released. The game measure determination method according to claim 4, wherein a process of changing is performed, and information about the changed game medium is transmitted to the user terminal.
前記制御部が、
前記ユーザ端末から前記ゲーム媒体に関する情報及び前記ゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには、前記ゲーム媒体のゲームでの使用を制限し、
前記記憶部に格納され且つ使用が制限された前記ゲーム媒体に関連付けられた投資データが所定の条件を満たすとき前記ゲーム施策の候補への投資に用いられた前記ゲーム媒体が決定されたゲーム施策に関連付けられていることを条件に、前記ゲーム施策への投資に用いられた前記ゲーム媒体のゲームでの使用の制限を解除するとともに、前記ゲーム媒体に関する情報を変化させる処理を実施し、変化後の前記ゲーム媒体に関する情報をユーザ端末に送信する
請求項4又は請求項5に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
When the information regarding the game medium and the information regarding the candidate for the game measure are received from the user terminal, the use of the game medium in the game is restricted.
When the investment data stored in the storage unit and associated with the game medium whose use is restricted satisfies a predetermined condition , the game measure in which the game medium used for investment in the candidate for the game measure is determined is determined. On the condition that it is associated with, the restriction on the use of the game medium used for the investment in the game measure in the game is lifted, and the process of changing the information about the game medium is performed, and after the change. The game measure determination method according to claim 4 or 5, wherein the information regarding the game medium is transmitted to the user terminal.
前記制御部が、
前記ゲーム媒体に関する情報を変化させる処理として、前記ゲーム施策の候補への投資に用いられた前記ゲーム媒体、または、前記ゲーム媒体のパラメータが、決定された前記ゲーム施策内において有利となるように変更する
請求項5又は請求項6に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
As a process for changing the information about the game medium, the game medium used for investing in the candidate for the game measure or the parameters of the game medium are changed so as to be advantageous in the determined game measure. The game measure determination method according to claim 5 or 6.
前記制御部が、
ゲーム媒体を用いた前記ゲーム施策の候補への投資が行われている間は、前記ゲーム施策の候補の投資に用いられたゲーム媒体のゲームでの使用を無効にし、
ゲーム媒体を用いた前記ゲーム施策の候補への投資が所定の条件を成立したときには、前記記憶部に格納された投資データが所定の条件を満たしたか否かに関わらず、前記ゲーム施策の候補の投資に用いられたゲーム媒体に関する情報をユーザ端末に送信する
請求項1〜7のいずれか一項に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
While the investment in the candidate for the game measure using the game medium is being made, the use of the game medium used for the investment in the candidate for the game measure is invalidated in the game.
When the investment in the candidate for the game measure using the game medium satisfies the predetermined condition, the candidate for the game measure , regardless of whether the investment data stored in the storage unit satisfies the predetermined condition. The game measure determination method according to any one of claims 1 to 7, wherein information about the game medium used for investment is transmitted to the user terminal.
前記制御部が、
前記記憶部に格納された投資データが所定の条件を満たすまでの達成率を算出し、
前記算出した達成率と所定の閾値との関係を判定し、
前記判定の結果に基づいて、前記ゲーム媒体を用いた前記ゲーム施策の候補への投資期間を延長する
請求項1〜8のいずれか一項に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
The achievement rate until the investment data stored in the storage unit satisfies a predetermined condition is calculated.
The relationship between the calculated achievement rate and the predetermined threshold value is determined, and the relationship is determined.
The method for determining a game measure according to any one of claims 1 to 8, wherein the investment period for the candidate for the game measure using the game medium is extended based on the result of the determination.
前記制御部が、
前記記憶部に格納された投資データが第1の条件を満たすとき、前記ゲーム施策の候補を変更して複数のユーザ端末に送信し、
複数のユーザ端末からのゲーム媒体を用いた前記ゲーム施策の候補への投資データが第1の条件とは異なる第2の条件を満たすとき、変更した前記ゲーム施策の候補をゲーム施策として決定する
請求項1〜9のいずれか一項に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
When the investment data stored in the storage unit satisfies the first condition, the candidate for the game measure is changed and transmitted to a plurality of user terminals.
When investment data to the game measures candidates using the game medium from a plurality of user terminals is different second condition is satisfied the first condition, wherein determining said game measures candidates changed as a game measures The method for determining a game measure according to any one of items 1 to 9.
前記制御部が、
前記ゲーム施策の候補に関連付けられた投資データが所定の条件を満たすか否かを判断し、前記所定の条件を満たす前記ゲーム施策の候補をゲーム施策として決定し、
前記ゲーム施策を決定したとき前記ゲーム施策に対応する情報であってユーザの投資したゲーム媒体に関する情報に応じて、前記ゲーム施策の実行時の前記ユーザ端末におけるゲーム環境の設定を調整する
請求項1〜10のいずれか一項に記載のゲーム施策決定方法。
The control unit
It is determined whether or not the investment data associated with the candidate for the game measure satisfies the predetermined condition, and the candidate for the game measure satisfying the predetermined condition is determined as the game measure.
A claim that adjusts the setting of the game environment on the user terminal at the time of executing the game measure according to the information corresponding to the game measure and the information about the game medium invested by the user when the game measure is determined. The game policy determination method according to any one of 1 to 10.
記憶部と、ネットワークを介して複数のユーザ端末に接続された制御部とを用いて、ゲーム施策の実施を決定するプログラムであって、
前記記憶部には、
ユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、ゲーム媒体関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報が記憶され、
前記制御部を、
新たにユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、当該ゲーム媒体に関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには、前記ゲーム媒体の候補についての投資データを更新し、
前記更新した投資データが所定の条件を満たすときのゲーム施策の候補ゲーム施策として決定する手段として機能させることを特徴とするゲーム施策決定プログラム。
A program that determines the implementation of game measures using a storage unit and a control unit connected to a plurality of user terminals via a network.
In the storage unit
Information about the game contents selected by the user, and information about the candidate of the game measures game content is associated is stored,
The control unit
New information about the game medium selected by the user, and, when receiving the information about the candidate of the game measures associated to the game medium is to update investment data for candidate of the game medium,
A game policy determination program characterized in that the updated investment data functions as a means for determining a candidate for a game policy as a game policy when a predetermined condition is satisfied.
記憶部と、ネットワークを介して複数のユーザ端末に接続された制御部とを用いて、ゲーム施策の実施を決定し、
前記記憶部には、
ユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、ゲーム媒体関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報が記憶され、
前記制御部が、
新たにユーザに選択されたゲーム媒体に関する情報、および、当該ゲーム媒体に関連付けられたゲーム施策の候補に関する情報を受信したときには、前記ゲーム媒体の候補についての投資データを更新し、
前記更新した投資データが所定の条件を満たすときのゲーム施策の候補ゲーム施策として決定することを特徴とする情報処理装置。
Using the storage unit and the control unit connected to multiple user terminals via the network, the implementation of game measures is decided.
In the storage unit
Information about the game contents selected by the user, and information about the candidate of the game measures game content is associated is stored,
The control unit
New information about the game medium selected by the user, and, when receiving the information about the candidate of the game measures associated to the game medium is to update investment data for candidate of the game medium,
The information processing apparatus characterized by investment data the update to determine candidates for game measures when a predetermined condition is satisfied as a game measures.
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