JP2019018095A5 - - Google Patents

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のような従来の遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 In a conventional gaming machine, such as this, reduction of the gaming interest is concerned.

手段1:遊技の進行に基づいて判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて特別の結果が得られると遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備え、前記判定手段による判定に応じた表示が行われる遊技機であって、
遊技者による操作を受ける第1操作受け部と、
前記第1操作受け部に対する操作によって生じる第1特定事象を検出する第1特定事象検出手段と、
前記第1特定事象が検出されると演出に関する第1処理を実行可能な第1演出関連処理実行手段と、
前記第1操作受け部とは別に設けられ、遊技者による操作を受ける第2操作受け部と、
前記第2操作受け部に対する操作によって生じる第2特定事象を検出する第2特定事象検出手段と、
前記第2特定事象が検出されると演出に関する第2処理を実行可能な第2演出関連処理実行手段と
を備え、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」にあるときに特定条件が成立すると、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態」を維持したままで「前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」を発生させるが、前記特定条件が成立してから所定時間が経過すると、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」へと戻されるようになっており、
さらに、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」において、前記第1操作受け部に対する操作が行われているなかで前記特定条件が成立した場合であっても、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態」を維持したままで「前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」を発生させるようになっており、
さらに、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」において前記第2操作受け部に対する操作が行われて特定タイミングで前記第2特定事象が検出されたとするとき、該特定タイミングの前後に跨るかたちで前記第1特定事象が複数回にわたって検出された場合であっても、前記第1演出関連処理実行手段による前記第1処理は、該第1特定事象が検出される都度でそれぞれ実行可能とされる
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: determining means for determining based on the progression of the game, the special results in the determination by the determining means and a benefit adding means for adding a profit to a player, the determination by the determining means It is a gaming machine that displays according to
A first operation receiving unit that receives an operation by a player;
First specific event detection means for detecting a first specific event generated by an operation on the first operation receiving unit;
First effect related process execution means capable of executing a first process related to an effect when the first specific event is detected;
A second operation receiving unit provided separately from the first operation receiving unit and receiving an operation by a player;
Second specific event detection means for detecting a second specific event generated by an operation on the second operation receiver;
A second effect related process execution unit capable of executing a second process related to an effect when the second specific event is detected;
Equipped with
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and even if the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is not permitted" And the second specific event is detected while maintaining a state in which execution of the first process related to rendering is permitted when the first specific event is detected. And a state in which execution of the second process relating to the effect is permitted ”, but when a predetermined time passes after the specific condition is satisfied,“ the first aspect relating to the effect is detected when the first specific event is detected It is returned to "a state where execution of the process is permitted and execution of the second process related to rendering is not permitted even if the second specific event is detected."
further,
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and even if the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is not permitted" Even when the specific condition is satisfied while the operation on the first operation receiving unit is being performed, “when the first specific event is detected, the execution of the first process related to rendering is permitted. "While the second specific event is detected, the state in which execution of the second process related to rendering is permitted" is generated while maintaining the
further,
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and when the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is permitted When the second operation receiving unit is operated to detect the second specific event at a specific timing, the first specific event is detected multiple times before and after the specific timing. Even if it is the case, the first processing by the first effect related processing execution means can be executed each time the first specific event is detected .

Claims (1)

遊技の進行に基づいて判定を行う判定手段と、前記判定手段による判定にて特別の結果が得られると遊技者に利益を付与する利益付与手段とを備え、前記判定手段による判定に応じた表示が行われる遊技機であって、
遊技者による操作を受ける第1操作受け部と、
前記第1操作受け部に対する操作によって生じる第1特定事象を検出する第1特定事象検出手段と、
前記第1特定事象が検出されると演出に関する第1処理を実行可能な第1演出関連処理実行手段と、
前記第1操作受け部とは別に設けられ、遊技者による操作を受ける第2操作受け部と、
前記第2操作受け部に対する操作によって生じる第2特定事象を検出する第2特定事象検出手段と、
前記第2特定事象が検出されると演出に関する第2処理を実行可能な第2演出関連処理実行手段と
を備え、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」にあるときに特定条件が成立すると、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態」を維持したままで「前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」を発生させるが、前記特定条件が成立してから所定時間が経過すると、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」へと戻されるようになっており、
さらに、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されても演出に関する前記第2処理の実行が許容されない状態」において、前記第1操作受け部に対する操作が行われているなかで前記特定条件が成立した場合であっても、「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態」を維持したままで「前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」を発生させるようになっており、
さらに、
「前記第1特定事象が検出されると演出に関する前記第1処理の実行が許容される状態にあり且つ前記第2特定事象が検出されると演出に関する前記第2処理の実行が許容される状態」において前記第2操作受け部に対する操作が行われて特定タイミングで前記第2特定事象が検出されたとするとき、該特定タイミングの前後に跨るかたちで前記第1特定事象が複数回にわたって検出された場合であっても、前記第1演出関連処理実行手段による前記第1処理は、該第1特定事象が検出される都度でそれぞれ実行可能とされる
ことを特徴とする遊技機。
Comprising determining means for determining based on the progression of the game, and benefits imparting means for imparting a benefit to the particular result is obtained the player in the determination by the determining means, the display according to the determination by the determining means Is a game machine where
A first operation receiving unit that receives an operation by a player;
First specific event detection means for detecting a first specific event generated by an operation on the first operation receiving unit;
First effect related process execution means capable of executing a first process related to an effect when the first specific event is detected;
A second operation receiving unit provided separately from the first operation receiving unit and receiving an operation by a player;
Second specific event detection means for detecting a second specific event generated by an operation on the second operation receiver;
A second effect related process execution unit capable of executing a second process related to an effect when the second specific event is detected;
Equipped with
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and even if the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is not permitted" And the second specific event is detected while maintaining a state in which execution of the first process related to rendering is permitted when the first specific event is detected. And a state in which execution of the second process relating to the effect is permitted ”, but when a predetermined time passes after the specific condition is satisfied,“ the first aspect relating to the effect is detected when the first specific event is detected It is returned to "a state where execution of the process is permitted and execution of the second process related to rendering is not permitted even if the second specific event is detected."
further,
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and even if the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is not permitted" Even when the specific condition is satisfied while the operation on the first operation receiving unit is being performed, “when the first specific event is detected, the execution of the first process related to rendering is permitted. "While the second specific event is detected, the state in which execution of the second process related to rendering is permitted" is generated while maintaining the
further,
"When the first specific event is detected, execution of the first process related to rendering is permitted, and when the second specific event is detected, execution of the second processing related to rendering is permitted When the second operation receiving unit is operated to detect the second specific event at a specific timing, the first specific event is detected multiple times before and after the specific timing. Even if it is the case, the first processing by the first effect related processing execution means can be executed each time the first specific event is detected .
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