JP2019010307A5 - - Google Patents
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Description
しかしながら、このような遊技機では、遊技興趣の低下が懸念される。 However, in such a gaming machine, a reduction in Yu technique interest is concerned.
手段1:判定を行う判定手段と、
前記判定手段による判定に基づいて図柄変動を実行する図柄変動実行手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
操作を促す操作指示画像が表示されるとともに遊技者による操作の受付けが許容される受付演出を発生させる受付演出発生手段と、
前記受付演出の発生に際して、前兆演出にかかる表示を実行可能な前兆演出実行手段と
を備え、
前記受付演出には、第1の受付演出及び第2の受付演出が含まれており、
前記第1の受付演出は、
遊技者による操作の受付けがなされた場合、該受付けがなされたことに基づいて第1操作後演出を発生させ、遊技者による操作の受付けがされなくても遊技者による操作の受付けがされたときと同じ第1操作後演出を発生させるものであり、
前記第2の受付演出は、
遊技者による操作の受付けがなされた場合、該受付けがなされたことに基づいて第2操作後演出を発生させ、遊技者による操作の受付けがされない場合、遊技者による操作の受付けがされたときと同じ第2操作後演出を発生させないものであり、
前記第1操作後演出及び前記第2操作後演出はいずれも、前記所定の結果が得られている期待度が相対的に高いことを示す高期待態様で実行される場合と、前記所定の結果が得られている期待度が相対的に低いことを示す低期待態様で実行される場合とがあるものであるが、前記第1操作後演出に対応する前記高期待態様及び前記低期待態様と、前記第2操作後演出に対応する前記高期待態様及び前記低期待態様とは互いに異なる演出内容になっており、
前記前兆演出が特別種別の前兆演出として実行されると、該特別種別の前兆演出に対応する受付演出として、前記第2の受付演出が発生することはなく、前記第1の受付演出が必ず発生するようになっており、
前記前兆演出にかかる表示とは別の表示として、特定演出表示が表示可能とされており、該特定演出表示が表示された場合、該特定演出表示が表示されてから前記図柄変動が停止されるまでの間に、前記第1の受付演出が必ず発生するようになっており、
前記特定演出表示は、前記第1の受付演出において前記操作指示画像が表示されるよりも前に非表示にされるものであり、
前記特別種別の前兆演出にかかる表示は、前記第1の受付演出において前記操作指示画像が表示されるよりも前に非表示にされず、該操作指示画像が表示されるタイミングの前後に跨るかたちで表示可能とされており、
さらに、
前記受付演出では、前記操作指示画像を複数の表示態様のいずれかで表示可能とされており、
さらに、
前記操作指示画像は、前記第1の受付演出において遊技者による操作無しで遊技者による操作があったときと同じ第1操作後演出が実行開始される場合、該第1操作後演出が実行開始される時点で非表示の状態にされておらず表示されており、
さらに、
前記第1の受付演出と前記第2の受付演出とは、1つの変動パターン内で順次に発生しうるものである
ことを特徴とする遊技機。
Means 1: Judgment means for making judgment
Symbol variation execution unit that executes symbol variation based on the determination by the determination unit;
Privilege giving means capable of giving a player a privilege based on the fact that a predetermined result is obtained by the judgment by the judging means;
Reception effect generation means for generating a reception effect in which an operation instruction image prompting the operation is displayed and reception of the operation by the player is permitted;
A prophecy effect execution means capable of executing a display relating to the prognostic effect when the reception effect is generated;
Equipped with
The reception effect includes a first reception effect and a second reception effect,
The first reception effect is
When an operation by the player is accepted, an effect is generated after the first operation based on the acceptance being accepted, and the operation by the player is accepted even though the operation by the player is not accepted. The same effect as the one after the first operation is generated.
The second reception effect is
When the operation by the player is accepted, an effect is generated after the second operation based on the acceptance being performed, and when the operation by the player is not accepted, the operation by the player is accepted. Does not generate the same effect after the second operation,
The first post-operation effect and the second post-operation effect are both performed in a high expectation mode that indicates that the degree of expectation for which the predetermined result is obtained is relatively high, and the predetermined result May be executed in a low expectation mode that indicates that the degree of expectation obtained is relatively low, and the high expectation mode and the low The high expectation mode and the low expectation mode corresponding to the effect after the second operation have different effect contents from each other,
If the omen effect is executed as a categorical effect of a special type, the second acceptance effect does not occur as an acceptance effect corresponding to the omen effect of the special type, and the first acceptance effect necessarily occurs. Is supposed to
The specific effect display can be displayed as a display different from the display according to the indication effect, and when the specific effect display is displayed, the symbol variation is stopped after the specific effect display is displayed. In the meantime, the first reception effect is always generated,
The specific effect display is hidden before the operation instruction image is displayed in the first reception effect,
The display relating to the special type of the admonition effect is not hidden before the operation instruction image is displayed in the first reception effect, and is formed before and after the timing at which the operation instruction image is displayed. Can be displayed in
further,
In the reception effect, the operation instruction image can be displayed in any of a plurality of display modes,
further,
In the operation instruction image, the same effect as the first operation performed by the player without the operation by the player in the first reception effect is performed, and the same effect as the operation performed by the player is started. At the moment when it is displayed, it has not been hidden.
further,
A game machine characterized in that the first reception effect and the second reception effect can be sequentially generated within one variation pattern .
Claims (1)
前記判定手段による判定に基づいて図柄変動を実行する図柄変動実行手段と、
前記判定手段による判定にて所定の結果が得られたことに基づいて遊技者に特典を付与しうる特典付与手段と、
操作を促す操作指示画像が表示されるとともに遊技者による操作の受付けが許容される受付演出を発生させる受付演出発生手段と、
前記受付演出の発生に際して、前兆演出にかかる表示を実行可能な前兆演出実行手段と
を備え、
前記受付演出には、第1の受付演出及び第2の受付演出が含まれており、
前記第1の受付演出は、
遊技者による操作の受付けがなされた場合、該受付けがなされたことに基づいて第1操作後演出を発生させ、遊技者による操作の受付けがされなくても遊技者による操作の受付けがされたときと同じ第1操作後演出を発生させるものであり、
前記第2の受付演出は、
遊技者による操作の受付けがなされた場合、該受付けがなされたことに基づいて第2操作後演出を発生させ、遊技者による操作の受付けがされない場合、遊技者による操作の受付けがされたときと同じ第2操作後演出を発生させないものであり、
前記第1操作後演出及び前記第2操作後演出はいずれも、前記所定の結果が得られている期待度が相対的に高いことを示す高期待態様で実行される場合と、前記所定の結果が得られている期待度が相対的に低いことを示す低期待態様で実行される場合とがあるものであるが、前記第1操作後演出に対応する前記高期待態様及び前記低期待態様と、前記第2操作後演出に対応する前記高期待態様及び前記低期待態様とは互いに異なる演出内容になっており、
前記前兆演出が特別種別の前兆演出として実行されると、該特別種別の前兆演出に対応する受付演出として、前記第2の受付演出が発生することはなく、前記第1の受付演出が必ず発生するようになっており、
前記前兆演出にかかる表示とは別の表示として、特定演出表示が表示可能とされており、該特定演出表示が表示された場合、該特定演出表示が表示されてから前記図柄変動が停止されるまでの間に、前記第1の受付演出が必ず発生するようになっており、
前記特定演出表示は、前記第1の受付演出において前記操作指示画像が表示されるよりも前に非表示にされるものであり、
前記特別種別の前兆演出にかかる表示は、前記第1の受付演出において前記操作指示画像が表示されるよりも前に非表示にされず、該操作指示画像が表示されるタイミングの前後に跨るかたちで表示可能とされており、
さらに、
前記受付演出では、前記操作指示画像を複数の表示態様のいずれかで表示可能とされており、
さらに、
前記操作指示画像は、前記第1の受付演出において遊技者による操作無しで遊技者による操作があったときと同じ第1操作後演出が実行開始される場合、該第1操作後演出が実行開始される時点で非表示の状態にされておらず表示されており、
さらに、
前記第1の受付演出と前記第2の受付演出とは、1つの変動パターン内で順次に発生しうるものである
ことを特徴とする遊技機。 Determining means for performing the determination;
Symbol variation execution unit that executes symbol variation based on the determination by the determination unit;
Privilege giving means capable of giving a player a privilege based on the fact that a predetermined result is obtained by the judgment by the judging means;
Reception effect generation means for generating a reception effect in which an operation instruction image prompting the operation is displayed and reception of the operation by the player is permitted;
A prophecy effect execution means capable of executing a display relating to the prognostic effect when the reception effect is generated;
Equipped with
The reception effect includes a first reception effect and a second reception effect,
The first reception effect is
When an operation by the player is accepted, an effect is generated after the first operation based on the acceptance being accepted, and the operation by the player is accepted even though the operation by the player is not accepted. The same effect as the one after the first operation is generated.
The second reception effect is
When the operation by the player is accepted, an effect is generated after the second operation based on the acceptance being performed, and when the operation by the player is not accepted, the operation by the player is accepted. Does not generate the same effect after the second operation,
The first post-operation effect and the second post-operation effect are both performed in a high expectation mode that indicates that the degree of expectation for which the predetermined result is obtained is relatively high, and the predetermined result May be executed in a low expectation mode that indicates that the degree of expectation obtained is relatively low, and the high expectation mode and the low The high expectation mode and the low expectation mode corresponding to the effect after the second operation have different effect contents from each other,
If the omen effect is executed as a categorical effect of a special type, the second acceptance effect does not occur as an acceptance effect corresponding to the omen effect of the special type, and the first acceptance effect necessarily occurs. Is supposed to
The specific effect display can be displayed as a display different from the display according to the indication effect, and when the specific effect display is displayed, the symbol variation is stopped after the specific effect display is displayed. In the meantime, the first reception effect is always generated,
The specific effect display is hidden before the operation instruction image is displayed in the first reception effect,
The display relating to the special type of the admonition effect is not hidden before the operation instruction image is displayed in the first reception effect, and is formed before and after the timing at which the operation instruction image is displayed. Can be displayed in
further,
In the reception effect, the operation instruction image can be displayed in any of a plurality of display modes,
further,
In the operation instruction image, the same effect as the first operation performed by the player without the operation by the player in the first reception effect is performed, and the same effect as the operation performed by the player is started. At the moment when it is displayed, it has not been hidden.
further,
A game machine characterized in that the first reception effect and the second reception effect can be sequentially generated within one variation pattern .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017128517A JP6711542B2 (en) | 2017-06-30 | 2017-06-30 | Amusement machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2017128517A JP6711542B2 (en) | 2017-06-30 | 2017-06-30 | Amusement machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2019010307A JP2019010307A (en) | 2019-01-24 |
JP2019010307A5 true JP2019010307A5 (en) | 2019-06-20 |
JP6711542B2 JP6711542B2 (en) | 2020-06-17 |
Family
ID=65226197
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2017128517A Active JP6711542B2 (en) | 2017-06-30 | 2017-06-30 | Amusement machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6711542B2 (en) |
Family Cites Families (7)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP5776034B2 (en) * | 2011-09-05 | 2015-09-09 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP5560476B1 (en) * | 2013-02-01 | 2014-07-30 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP5857325B1 (en) * | 2015-01-31 | 2016-02-10 | 株式会社大都技研 | Amusement stand |
JP2016165329A (en) * | 2015-03-09 | 2016-09-15 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP5893188B1 (en) * | 2015-03-30 | 2016-03-23 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP6561542B2 (en) * | 2015-04-06 | 2019-08-21 | 株式会社三洋物産 | Game machine |
JP6489618B2 (en) * | 2016-12-20 | 2019-03-27 | 株式会社大一商会 | Gaming machine |
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2017
- 2017-06-30 JP JP2017128517A patent/JP6711542B2/en active Active