JP2019000204A5 - - Google Patents
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Description
遊技を行う遊技機において、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御される特定ランプと、
有利状態に制御する有利状態手段と、
画像を表示する表示手段と、
遊技者に対して過度な遊技を抑制させる文字画像を前記表示手段に表示させる抑制報知を行う抑制報知手段と、を備え、
前記有利状態の終了条件には、当該有利状態中に計数された計数値が特定値に達したときに成立する第1終了条件と、当該第1終了条件が成立する前に成立可能な第2終了条件とが含まれ、
前記抑制報知手段は、
前記第1終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第1抑制報知手段と、
前記第2終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第2抑制報知手段とを含み、
前記第1抑制報知手段によって行われる前記抑制報知と、前記第2抑制報知手段によって行われる前記抑制報知とでは、前記表示手段に表示される前記文字画像が共通し、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態中に、前記特定ランプを点灯させることで前記有利状態の制御中である旨を示唆し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値未満であるときには、前記有利状態に関わる特定処理を実行し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値以上であるときには、前記特定処理を実行することなく、記憶部に記憶された前記有利状態に関わる情報を初期化する初期化処理を実行した後に、前記特定ランプを消灯させる消灯処理を実行する。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシン1)において、
有利状態(たとえば、有利区間)に制御する有利状態手段(たとえば、メイン制御部41による有利区間に制御する処理)と、
前記有利状態の開始契機から計数値(たとえば、カウントゲーム数)を計数する計数手段(たとえば、メイン制御部41によるカウントゲーム数を計数する処理)と、
前記計数手段により計数される前記計数値が特定値(たとえば、1500ゲーム)に達することで前記有利状態の制御を終了する終了手段(たとえば、メイン制御部41による初期化処理)と、
前記有利状態を継続させるための権利(たとえば、ATゲーム)を付与する付与手段(たとえば、メイン制御部41によるATゲームを付与する処理)と、
前記有利状態における所定時点(たとえば、有利区間中に消化するゲーム数が1500ゲームに達することが確定した時点)において、前記付与手段に付与された権利により前記計数値が前記特定値に達することが確定する場合、前記所定時点から前記終了手段により前記有利状態の制御が終了されるまでの期間において、前記権利と異なる特典(たとえば、設定値示唆,ポイント)を付与する特殊制御を行う特殊制御手段(たとえば、メイン制御部41による特殊制御を行う処理)とを備える、遊技機。
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御される特定ランプと、
有利状態に制御する有利状態手段と、
画像を表示する表示手段と、
遊技者に対して過度な遊技を抑制させる文字画像を前記表示手段に表示させる抑制報知を行う抑制報知手段と、を備え、
前記有利状態の終了条件には、当該有利状態中に計数された計数値が特定値に達したときに成立する第1終了条件と、当該第1終了条件が成立する前に成立可能な第2終了条件とが含まれ、
前記抑制報知手段は、
前記第1終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第1抑制報知手段と、
前記第2終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第2抑制報知手段とを含み、
前記第1抑制報知手段によって行われる前記抑制報知と、前記第2抑制報知手段によって行われる前記抑制報知とでは、前記表示手段に表示される前記文字画像が共通し、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態中に、前記特定ランプを点灯させることで前記有利状態の制御中である旨を示唆し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値未満であるときには、前記有利状態に関わる特定処理を実行し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値以上であるときには、前記特定処理を実行することなく、記憶部に記憶された前記有利状態に関わる情報を初期化する初期化処理を実行した後に、前記特定ランプを消灯させる消灯処理を実行する。
遊技機は、以下のように構成されてもよい。
遊技を行う遊技機(たとえば、スロットマシン1)において、
有利状態(たとえば、有利区間)に制御する有利状態手段(たとえば、メイン制御部41による有利区間に制御する処理)と、
前記有利状態の開始契機から計数値(たとえば、カウントゲーム数)を計数する計数手段(たとえば、メイン制御部41によるカウントゲーム数を計数する処理)と、
前記計数手段により計数される前記計数値が特定値(たとえば、1500ゲーム)に達することで前記有利状態の制御を終了する終了手段(たとえば、メイン制御部41による初期化処理)と、
前記有利状態を継続させるための権利(たとえば、ATゲーム)を付与する付与手段(たとえば、メイン制御部41によるATゲームを付与する処理)と、
前記有利状態における所定時点(たとえば、有利区間中に消化するゲーム数が1500ゲームに達することが確定した時点)において、前記付与手段に付与された権利により前記計数値が前記特定値に達することが確定する場合、前記所定時点から前記終了手段により前記有利状態の制御が終了されるまでの期間において、前記権利と異なる特典(たとえば、設定値示唆,ポイント)を付与する特殊制御を行う特殊制御手段(たとえば、メイン制御部41による特殊制御を行う処理)とを備える、遊技機。
Claims (1)
- 遊技を行う遊技機において、
遊技の制御を行う遊技制御手段と、
演出の制御を行う演出制御手段と、
前記遊技制御手段によって制御される特定ランプと、
有利状態に制御する有利状態手段と、
画像を表示する表示手段と、
遊技者に対して過度な遊技を抑制させる文字画像を前記表示手段に表示させる抑制報知を行う抑制報知手段と、を備え、
前記有利状態の終了条件には、当該有利状態中に計数された計数値が特定値に達したときに成立する第1終了条件と、当該第1終了条件が成立する前に成立可能な第2終了条件とが含まれ、
前記抑制報知手段は、
前記第1終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第1抑制報知手段と、
前記第2終了条件が成立したときに前記抑制報知を行う第2抑制報知手段とを含み、
前記第1抑制報知手段によって行われる前記抑制報知と、前記第2抑制報知手段によって行われる前記抑制報知とでは、前記表示手段に表示される前記文字画像が共通し、
前記遊技制御手段は、
前記有利状態中に、前記特定ランプを点灯させることで前記有利状態の制御中である旨を示唆し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値未満であるときには、前記有利状態に関わる特定処理を実行し、
前記有利状態中に計数された計数値が前記特定値以上であるときには、前記特定処理を実行することなく、記憶部に記憶された前記有利状態に関わる情報を初期化する初期化処理を実行した後に、前記特定ランプを消灯させる消灯処理を実行する、遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2017115776A JP6928491B2 (ja) | 2017-06-13 | 2017-06-13 | 遊技機 |
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JP6928491B2 JP6928491B2 (ja) | 2021-09-01 |
Family
ID=65005237
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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JP2017115776A Active JP6928491B2 (ja) | 2017-06-13 | 2017-06-13 | 遊技機 |
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