JP2018525717A - 探索処理方法およびデバイス - Google Patents
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Abstract
Description
事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するステップと、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するステップと
を含む探索処理方法を提供する。
事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するように構成された第1の取得モジュールと、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するように構成されたセンテンスパターン処理モジュールと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するように構成された判定および送信モジュールと
を含む探索処理装置を提供する。
デバイス制御アプリケーションを記憶するように構成されたメモリと、
デバイス制御アプリケーションを起動して、以下のステップ、すなわち、
事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するステップと、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するステップとを実行するように構成されたプロセッサと
を含む探索処理装置を提供する。
探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成する確率よりも高い。すなわち、「%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンは、共通の探索センテンスパターンセットへ追加されるより高い優先度を得る。
%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成する確率は、「%曲%%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成する確率よりも高い。すなわち、「%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンは、共通の探索センテンスパターンセットへ追加されるより高い優先度を得る。
プからなる「%したい%%曲%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量へ1が追加され得、すべての変数タイプからなる「%したい%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量へ1が追加され得る。
る生成回数の量へ2を追加し得、すべての変数タイプからなる「%したい%%曲%%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量へ1を追加し得、すべての変数タイプからなる「%したい%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量へ1を追加し得る。
期待をより良好に満たすので、過去の大量の探索キャラクタ文字列から、「%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成する確率は、「%曲%%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成する確率よりも高い。すなわち、「%したい%%曲%%の%%歌手%」という探索キャラクタ変数センテンスパターンは、共通の探索センテンスパターンセットへ追加されるより高い優先度を得る。
事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するステップと、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するステップと
を実行するように構成される。
過去の各探索キャラクタ文字列を、少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタへ分割するために、探索キャラクタ変数セットにおける探索キャラクタに従って、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を認識するステップと、
少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有する過去の探索キャラクタ文字列を、第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列として判定するステップと、
第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応する各キャラクタ変数に従って、第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、キャラクタ変数を含み、すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおいてすべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
を実行する。
少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有してはいない過去の探索キャラクタ文字列を、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列であると判定し、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有さないセグメンテーションキャラクタを、第1のセグメンテーションキャラクタとして判定し、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有するセグメンテーションキャラクタを、第2のセグメンテーションキャラクタとして判定するステップと、
第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、第1のセグメンテーションキャラクタと、第2のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数とを含み、すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する生成回数の量を蓄積し、第1のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数を、探索キャラクタ変数セットへ、または、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第2のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンが、すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンに存在する場合、新たに生成された探索キャラクタ変数セットへ追加するステップと、
第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、第1のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数と、第2のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数とを含み、すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおけるすべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を再蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
を実行する。
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、探索キャラクタ変数セットに従って、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量を検出するステップと、
現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量が1であることが検出された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するステップと
を実行する。
現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量が0であることが検出された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、生成回数の最大量を有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データをクライアントへ送信するステップ、または、
現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量が1よりも大きいことが検出された場合、現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する多数の探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する人気ランク情報を取得し、最も高い人気ランクを有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを、クライアントへ送信するステップ
を実行する。
事前設定された第2の時間インターバルに達した場合、共通の探索センテンスパターンセットと事前設定された判定されるべきセンテンスパターンセットとにおけるすべての探索キャラクタ変数センテンスパターンを取得するステップであって、判定されるべきセンテンスパターンセットは、共通の探索センテンスパターンセットへ追加されない探索キャラクタ変数センテンスパターンを記憶するために使用される、ステップと、
第2の時間インターバル内に収集されたすべての過去の探索キャラクタ文字列に従って、すべての探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する新たな生成回数の量に関する統計情報を再収集し、新たな生成回数の量が、事前設定された回数の量の第3のしきい値未満である探索キャラクタ変数センテンスパターンを削除するステップと
を実行する。
10 第1の取得モジュール
20 センテンスパターン処理モジュール
30 判定および送信モジュール
40 第2の取得モジュール
50 検出および削除モジュール
201 認識および分割ユニット
202 キャラクタ判定ユニット
203 第1の生成ユニット
204 蓄積および追加ユニット
205 第2の生成ユニット
206 生成および通知ユニット
301 センテンスパターン生成ユニット
302 量検出ユニット
303 センテンスパターン判定および送信ユニット
1000 探索処理装置
1001 プロセッサ
1002 通信バス
1003 ユーザインターフェース
1004 ネットワークインターフェース
1005 メモリ
Claims (21)
- 事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、前記第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するステップと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信するステップと
を備える探索処理方法。 - 事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップ
をさらに備える、請求項1に記載の探索処理方法。 - 前記探索キャラクタ変数セットは、少なくとも1つのキャラクタ変数を備え、各キャラクタ変数は、前記キャラクタ変数に関連付けられた探索キャラクタを備え、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加する前記ステップは、
過去の各探索キャラクタ文字列を、少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタへ分割するために、前記探索キャラクタ変数セットにおける前記探索キャラクタに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を認識するステップと、
前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有する過去の探索キャラクタ文字列を、第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列として判定するステップと、
前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応する各キャラクタ変数に従って、前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記キャラクタ変数を備え、すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
を備える、請求項2に記載の探索処理方法。 - 事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加する前記ステップは、
前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有してはいない過去の探索キャラクタ文字列を、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列であると判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有さないセグメンテーションキャラクタを、第1のセグメンテーションキャラクタとして判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有するセグメンテーションキャラクタを、第2のセグメンテーションキャラクタとして判定するステップと、
前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタと、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する生成回数の量を蓄積し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数を、前記探索キャラクタ変数セットへ、または、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第2のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンが、前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンに存在する場合、新たに生成された探索キャラクタ変数セットへ追加するステップと、
前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数と、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、前記すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を再蓄積し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
をさらに備える、請求項3に記載の探索処理方法。 - クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信する前記ステップは、
前記クライアントによって送信された前記現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記探索キャラクタ変数セットに従って、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量を検出するステップと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する前記探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するステップと
を備える、請求項1から4のいずれか一項に記載の探索処理方法。 - クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信する前記ステップはさらに、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が0であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、生成回数の最大量を有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを前記クライアントへ送信するステップ、または、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1よりも大きいことが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する多数の探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する人気ランク情報を取得し、最も高い人気ランクを有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するステップ
を備える、請求項5に記載の探索処理方法。 - 事前設定された第2の時間インターバルに達した場合、前記共通の探索センテンスパターンセットと事前設定された判定されるべきセンテンスパターンセットとにおけるすべての探索キャラクタ変数センテンスパターンを取得するステップであって、前記判定されるべきセンテンスパターンセットは、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加されない探索キャラクタ変数センテンスパターンを記憶するために使用される、ステップと、
前記第2の時間インターバル内に収集されたすべての過去の探索キャラクタ文字列に従って、前記すべての探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する新たな生成回数の量に関する統計情報を再収集し、新たな生成回数の量が、事前設定された回数の量の第3のしきい値未満である探索キャラクタ変数センテンスパターンを削除するステップと
をさらに備える、請求項1から6のいずれか一項に記載の探索処理方法。 - 事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、前記第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するように構成された第1の取得モジュールと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信するように構成された判定および送信モジュールと
を備える探索処理装置。 - 事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するように構成されたセンテンスパターン処理モジュール
をさらに備える、請求項8に記載の探索処理装置。 - 前記探索キャラクタ変数セットは、少なくとも1つのキャラクタ変数を備え、各キャラクタ変数は、前記キャラクタ変数に関連付けられた探索キャラクタを備え、
前記センテンスパターン処理モジュールは、
過去の各探索キャラクタ文字列を、少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタへ分割するために、前記探索キャラクタ変数セットにおける前記探索キャラクタに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を認識するように構成された認識および分割ユニットと、
前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有する過去の探索キャラクタ文字列を、第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列として判定するように構成されたキャラクタ判定ユニットと、
前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応する各キャラクタ変数に従って、前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記キャラクタ変数を備え、すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するように構成された第1の生成ユニットと、
前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するように構成された蓄積および追加ユニットと
を備える、請求項9に記載の探索処理装置。 - 前記センテンスパターン処理モジュールはさらに、第2の生成ユニットと、生成および通知ユニットとを備え、
前記キャラクタ判定ユニットはさらに、前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有してはいない過去の探索キャラクタ文字列を、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列であると判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有さないセグメンテーションキャラクタを、第1のセグメンテーションキャラクタとして判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有するセグメンテーションキャラクタを、第2のセグメンテーションキャラクタとして判定するように構成され、
前記第2の生成ユニットは、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタと、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するように構成され、
前記蓄積および追加ユニットはさらに、前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する生成回数の量を蓄積し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数を、前記探索キャラクタ変数セットへ、または、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第2のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンが、前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンに存在する場合、新たに生成された探索キャラクタ変数セットへ追加するように構成され、
前記生成および通知ユニットは、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数と、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、前記すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を再蓄積するように、前記蓄積および追加ユニットに指示し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するように構成される、
請求項10に記載の探索処理装置。 - 前記判定および送信モジュールは、
前記クライアントによって送信された前記現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記探索キャラクタ変数セットに従って、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するように構成されたセンテンスパターン生成ユニットと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量を検出するように構成された量検出ユニットと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する前記探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するように構成されたセンテンスパターン判定および送信ユニットと
を備える、請求項8から11のいずれか一項に記載の探索処理装置。 - 前記センテンスパターン判定および送信ユニットはさらに、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が0であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、生成回数の最大量を有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを前記クライアントへ送信するように構成されるか、または、
前記センテンスパターン判定および送信ユニットはさらに、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1よりも大きいことが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する多数の探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する人気ランク情報を取得し、最も高い人気ランクを有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するように構成される、
請求項12に記載の探索処理装置。 - 事前設定された第2の時間インターバルに達した場合、前記共通の探索センテンスパターンセットと事前設定された判定されるべきセンテンスパターンセットとにおけるすべての探索キャラクタ変数センテンスパターンを取得するように構成された第2の取得モジュールであって、前記判定されるべきセンテンスパターンセットは、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加されない探索キャラクタ変数センテンスパターンを記憶するために使用される、第2の取得モジュールと、
前記第2の時間インターバル内に収集されたすべての過去の探索キャラクタ文字列に従って、前記すべての探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する新たな生成回数の量に関する統計情報を再収集し、新たな生成回数の量が、事前設定された回数の量の第3のしきい値未満である探索キャラクタ変数センテンスパターンを削除するように構成された検出および削除モジュールと
をさらに備える、請求項8から13のいずれか一項に記載の探索処理装置。 - デバイス制御アプリケーションを記憶するように構成されたメモリと、
前記デバイス制御アプリケーションを起動して、以下のステップ、すなわち、
事前設定された第1の時間インターバルに達した場合、前記第1の時間インターバル内に収集された少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を取得するステップと、
クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信するステップとを実行するように構成されたプロセッサと
を備える探索処理装置。 - 前記プロセッサは、前記デバイス制御アプリケーションを起動し、さらに、以下のステップ、すなわち、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップを実行するように構成される、
請求項15に記載の探索処理装置。 - 前記探索キャラクタ変数セットは、少なくとも1つのキャラクタ変数を備え、各キャラクタ変数は、前記キャラクタ変数に関連付けられた探索キャラクタを備え、
事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加する前記ステップは、
過去の各探索キャラクタ文字列を、少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタへ分割するために、前記探索キャラクタ変数セットにおける前記探索キャラクタに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列を認識するステップと、
前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有する過去の探索キャラクタ文字列を、第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列として判定するステップと、
前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応する各キャラクタ変数に従って、前記第1のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記キャラクタ変数を備え、すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
を備える、請求項16に記載の探索処理装置。 - 事前設定された探索キャラクタ変数セットに従って、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列の各々に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属さない探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を蓄積し、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第1のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加する前記ステップはさらに、
前記少なくとも1つのセグメンテーションキャラクタの各々が、前記少なくとも1つの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有してはいない過去の探索キャラクタ文字列を、第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列であると判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有さないセグメンテーションキャラクタを、第1のセグメンテーションキャラクタとして判定し、前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列において、対応するキャラクタ変数を有するセグメンテーションキャラクタを、第2のセグメンテーションキャラクタとして判定するステップと、
前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタと、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、すべてではない変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する生成回数の量を蓄積し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応するキャラクタ変数を、前記探索キャラクタ変数セットへ、または、生成回数の量が、事前設定された回数の量の第2のしきい値に達する探索キャラクタ変数センテンスパターンが、前記すべてではない変数タイプからなる、前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンに存在する場合、新たに生成された探索キャラクタ変数セットへ追加するステップと、
前記第2のカテゴリの過去の探索キャラクタ文字列に対応し、前記第1のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数と、前記第2のセグメンテーションキャラクタに対応する前記キャラクタ変数とを備え、前記すべての変数タイプからなる、少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成し、前記事前設定された共通の探索センテンスパターンセットに属さず、前記生成された探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける前記すべての変数タイプからなる、探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する生成回数の量を再蓄積し、生成回数の量が、前記事前設定された回数の量の第1のしきい値に達し、前記すべての変数タイプからなる探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加するステップと
を備える、請求項17に記載の探索処理装置。 - クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信する前記ステップは、
前記クライアントによって送信された前記現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記探索キャラクタ変数セットに従って、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンを生成するステップと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの量を検出するステップと、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する前記探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するステップと
を備える、請求項15から18のいずれか一項に記載の探索処理装置。 - クライアントによって送信された現在の探索キャラクタ文字列が取得された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する探索結果データを前記クライアントへ送信する前記ステップはさらに、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が0であることが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、生成回数の最大量を有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを前記クライアントへ送信するステップ、または、
前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する探索キャラクタ変数センテンスパターンの前記量が1よりも大きいことが検出された場合、前記現在の探索キャラクタ文字列に対応する前記少なくとも1つの探索キャラクタ変数センテンスパターンにおける、前記共通の探索センテンスパターンセットに属する多数の探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する人気ランク情報を取得し、最も高い人気ランクを有する探索キャラクタ変数センテンスパターンを、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンとして判定し、前記ターゲット探索キャラクタ変数センテンスパターンに対応する前記探索結果データを、前記クライアントへ送信するステップ
を備える、請求項19に記載の探索処理装置。 - 前記プロセッサは、前記デバイス制御アプリケーションを起動し、さらに、以下のステップ、すなわち、
事前設定された第2の時間インターバルに達した場合、前記共通の探索センテンスパターンセットと事前設定された判定されるべきセンテンスパターンセットとにおけるすべての探索キャラクタ変数センテンスパターンを取得するステップであって、前記判定されるべきセンテンスパターンセットは、前記共通の探索センテンスパターンセットへ追加されない探索キャラクタ変数センテンスパターンを記憶するために使用される、ステップと、
前記第2の時間インターバル内に収集されたすべての過去の探索キャラクタ文字列に従って、前記すべての探索キャラクタ変数センテンスパターンの各々に対応する新たな生成回数の量に関する統計情報を再収集し、新たな生成回数の量が、事前設定された回数の量の第3のしきい値未満である探索キャラクタ変数センテンスパターンを削除するステップと
を実行するように構成される、請求項15から20のいずれか一項に記載の探索処理装置。
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