JP2018505597A - メディアコンテンツに基づくfecメカニズム - Google Patents

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Abstract

本発明はメディアコンテンツに基づくFECメカニズムを提供し、該メカニズムはメディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、さらに異なる重要度を有するフレームを含むパケットに基づき、チャネル状況及びユーザーのエクスペリエンスに合わせて、符号化方法を変更し、含んでいるフレームの重要度に従って保護する。本発明の技術的解決手段によれば、現在のFECシステムにおける過剰な符号化によるデータ混雑に対して、メディアコンテンツについて等級付けすることによって、異なる重要性を付与し、シグナリングと指示ビットにより制御し、異なるFEC符号化強度を用い、更に不均一誤り保護性能を有するコピー拡張ウィンドウファウンテンコードを用い、最大限にメディアコンテンツの品質を保証すると同時に、FECによる巨大なデータ量を減少させる。【選択図】図4

Description

本発明はマルチメディア伝送技術分野に関し、より具体的には、メディアコンテンツに基づくFEC(前方誤り訂正)メカニズムに関する。
ヘテロジニアスネットワークのメディアサービスシステムにおいて、コンテンツはインターネットプロトコル又はブロードキャストプロトコルにより端末へ配布される。インターネットにおいては、IP/TCP又はUDP(User Datagram Protocol、ユーザデータグラムプロトコル)メッセージでメディアデータを伝送し、ブロードキャストにおいてはMPEG2−TS(Moving Picture Experts Group−2 Transport Stream)によりコンテンツを伝送する。UDPメッセージは、複数のネットワーク装置を経た後に紛失される可能性がある。一方、ブロードキャストTSストリームは、伝送環境の影響により、ビット誤りを生じる可能性がある。これらは、端末側における画面の破損又は音声の一時停止を引き起こしてしまう。
FEC(Forward Error Correction、前方誤り訂正)技術は、通信システムにおいて幅広く応用されている符号化技術である。サーバー側は、メディアデータに対して誤り訂正の符号化を行い、さらに冗長情報を追加して送信し、端末側は、逆方向のFEC復号化を行い、紛失されたメッセージについて復元を行う。典型的なブロック符号を例にすれば、その基本原理は以下のとおりである。送信側において、kbitの情報を一つのブロックとして符号化し、(n−k)bitの冗長校正情報を追加して、長さがnbitのコードワードを構成する。コードワードがチャネルを経て受信側に達した後、もし誤りが訂正可能な範囲内であれば、復号化によって誤りのbitを検査して訂正することができる。これにより、チャネルによりもたらした干渉に抵抗して、システムのビット誤り率を効果的に低減し、通信システムの信頼性を向上させる。
しかしながら、FEC処理は冗長オーバーヘッドコストによりシステムのビット誤り率を低減するため、過剰なFEC符号化はシステムのリアルタイム性及びネットワークの状態に対してプレッシャーを与えることもある。
ISO−23008−1/10/13規格において、従来のFEC構造は全ての情報に対して統一に符号化し、ユーザー情報に対して区分をしていない。混合コンテンツ又は混合ネットワークにおける配布に適合しないため、二層構造が提案されている。二層構造は、図1に示すとおりである。
第一層ではsource packet block(ソースパケットブロック)を多くの小さいブロックに分割し、それぞれについてFEC保護を行い、第二層ではブロック全体に対してFEC保護を行う。第一層における分割が細かいため、小さい遅延を提供することができ、第二層では復元性及び小さい冗長を保証している。
混合コンテンツの伝送に対し、そのコンテンツがtimedとnon−timedとに分けられる可能性があるため、このような二層構造を用いることができる。タイミングコンテンツであれば方式1(第一層でのFEC保護、FEC1)を用いて小さい遅延を保証し、非タイミングコンテンツであれば方式1と方式2(第二層でのFEC保護、FEC2)の両方を用いて正確性を保証する。
異なる特性のチャネルにあるユーザーに対し、チャネル特性の高いユーザーであればFEC1によって小さい遅延とパワー消費さえ保証できればよく、チャネル特性の低いユーザーであればFEC1とFEC2の両方によって正確性を保証する必要がある。
このような方法は、ある程度において問題を解決している。チャネル特性の低いユーザー(GroupB)に対して、二層構造は復元性を確実に向上させるが、非常に大きな遅延を引き起こしてしまう可能性がある。一方、チャネル特性の高いユーザー(GroupA)に対しては、必ずしもFEC1を行うとは限らず、パケットが小さければ小さいほど遅延が小さくなる。すなわち、上記方法では情報の異なる重要度を考えていない。情報又はユーザーに対して二層構造に基づいて分類し、また大きなblockを小さなblcokに分割する具体的なポリシーは複雑な問題である。
同時に、不均一誤り保護(Unequal Error Protection、UEP)はジョイントソースチャネルコーディングの一種である。その核心的な思想は、コードストリームの各部分のデータの異なる重要性に基づき、各部分のデータに対して異なるチャネル保護メカニズムを用い、即ち重要なコードストリームに対しては重点的に保護する。UEPは非重要なコードストリームのノイズに耐える性能を低下させるが、システムのビット誤りを防ぐ全体的な性能の向上には役立つ。
FEC(前方誤り訂正)符号化技術の一つとして、デジタルファウンテンコード(Digtial Fountain Code)は伝送過程において、フィードバック及び自動再送信のメカニズムを必要としないため、信号送受信による時間遅延及びブロードキャスト応用におけるフィードバック爆発の問題を回避している。デジタルファウンテンの基本的な思想は、以下のとおりである。送信側は、オリジナルデータをk個のデータシンボルに分割し、これらのデータシンボルについて符号化し、任意の長さの符号化シンボルのコードストリームを出力する。受信側は、n(nはkよりやや大きい)個の符号化シンボルを正確に受信するだけで全てのk個のデータシンボルを大きな確率で復元することができる。
デジタルファウンテンコード自体はUEP特性を有しており、重要性の異なるデータに対する保護を実現することができる。従来の固定ビットレートのチャネル符号化方法に比べ、デジタルファウンテンコードは明らかに以下の優位性を有する。
1、理想的な拡張可能性を有する。単方向ブロードキャストはフィードバックがないため、送信側はユーザー数の増加によっていかなる影響も受けない。したがって、送信側は任意の数のユーザーにサービスを提供することができる。
2、経時変化のチャネルに適し、チャネルの容量を効率的に利用する。ユーザーの復号化特性は、チャネルの削除確率及び帯域幅に関連しない。チャネルのパケットロス率が高く、状況が悪い場合でも、受信側の復号化に影響を与えることなく、即ち受信側は十分な数の符号化データさえ受信すれば正常に復号化することができ、より高い適応性を有する。
3、符号化と復号化の複雑度が低い。理想的な状況において、ファウンテンコードにより生成される各符号化シンボルは、線形の符号化と復号化の複雑度を有している。したがって、送受信側のコーデックの設計の簡略化及びソフトウェア化の実現に役立つ。
4、ヘテロジニアスなユーザーに対する適用性が高い。ファウンテンコードのビットレートレス特性は、異なるパケットロス率又は帯域幅を有するユーザー同士が互いに影響せず、高品質のユーザーが低品質のユーザーの影響を受けないようにする。この他、デジタルファウンテンコードは、中断後の伝送再開、非同期アクセス等の複数のサービスモードをサポートする。
本発明は、既存技術における問題に鑑みてなされたものであり、メディアコンテンツに基づくFECメカニズムを提供することにより既存のFECシステムにおけるリアルタイム性は高いが正確性が低い、正確性は高いがリアルタイム性が低い、及び過剰なFEC符号化によるデータ混雑の問題を解決することを目的とする。
上記目的を実現するために、本発明は以下の技術的解決手段を用いる。
メディアコンテンツに基づくFECメカニズムであって、前記FECメカニズムは以下の四つの方法のうちいずれか一つの方法により実現される。
方法一:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、さらに異なる重要度を有するフレームを含むパケットに基づき、チャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、符号化方法を変更し、含んでいるフレームの重要度に従って保護する。
方法二:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、元のメディアデータストリームについて分割せず、チャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、メディアデータパケットに含まれているフレームの重要度に従って、データパケットを対応するFECエンコーダに伝送し、異なる度合いの保護を行う。
方法三:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、元のメディアデータストリームについて分割せず、現在のチャネル状況に基づき、メディアデータパケットに含まれているフレーム的重要度および対応する符号化方法を動的に調整し、データパケットを対応するFECエンコーダに伝送し、異なる度合いの保護を行い、最終的には一つのソースデータストリームが一つのFECコードストリームのみに符号化される。
方法四:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、さらにチャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、それ自体に不均一誤り保護性能を有するデジタルファウンテンコードによって異なる重要度を有するデータについて保護する。
更に、前記四つの方法において、メディア処理ユニット(MPU)とともに伝送されるシグナリング情報において不均一誤り保護フラグを追加する。
更に、前記四つの方法において、多くの個性化された保護方法を形成するため、FECメカニズムに特別な指示フィールドを追加する。更に、前記特別な指示フィールドは、MFUパケットのヘッダの前に追加される。
更に、前記四つの方法において、メディア処理ユニット(MPU)とともに伝送されるシグナリング情報において不均一誤り保護フラグを追加し、多くの個性化された保護方法を形成するため、同時に特別な指示フィールドを追加する。
更に、前記方法一ないし方法三においては、メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与した後、シグナリングと指示フィールドにより制御して、異なるFEC符号化強度を用いて符号化する。
更に、前記方法四においては、メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与した後、シグナリングと指示フィールドにより制御して、UEP性能を有するコピー拡張ウィンドウファウンテンコードを用いる。
更に、前記方法一において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローは、
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
b)メディアリソースにおける各フレームの重要性を分析し、これらのMMT負荷を異なるソースデータストリームに配布し、対応するFECメカニズムに伝達して保護する、
c)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
ことを含む。
更に、前記方法一において、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別するメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在一つのメディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
更に、前記方法二において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローは、
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
b)メディアリソースにおける各フレームの重要性を分析し、MMTパケットを異なるFECエンコーダに伝送し、対応するFECメカニズムで保護し、対応するFECコードを生成する、
c)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
ことを含む。
更に、前記方法二において、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別するメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、修正後のシグナリングはメディアリソースの異なる重要性の部分に対してそれぞれFECの符号化制御を行うように追加されて、異なるFECストリームを得ることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、受信側はシグナリングを受信した後、対応する指示に基づいてメディアリソースを復元し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスの間においてバランスを取る。
更に、前記シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正とは、AL−FEC messageにおいて既存の三種類のfec_coding_structureの基に新しいfec_coding_structureを追加し、fec_coding_structureの機能は、現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送され、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は従来のreservedの範囲内から選択される。
更に、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値を0100とする。
更に、前記方法三において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローは、
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
b)MMTストリームにおける各フレームデータの重要性が異なることに基づき、MMTパケットをFECエンコーダに伝達し、異なる優先度に対して、異なるFEC符号化行列でMMTパケットをFEC符号化して対応するFECコードを生成する、
c)前のステップにおいて同一のデータストリームの異なる優先度のMMTパケットをFEC符号化した後に形成されたFECコードを統合してFECコードストリームを生成する、
d)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
e)全ての訂正された符号をFEC修復パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
ことを含む。
更に、前記方法は、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別し、このようなメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正し、AL−FEC messageにおいて既存の三種類のfec_coding_structureの基に新しいfec_coding_structureを追加し、fec_coding_structureの機能は現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送され、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は既存のreservedの範囲内から選択され、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
更に、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値を0110とする。
更に、前記方法四において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローは、
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
b)MMT負荷をFECメカニズムに伝達し、フラグにおけるコンテンツの重要性に対する区別に基づき、D−EWFコードで不均一誤り保護を行う、
c)D−EWFコード符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子と源データ負荷識別子を返す、
d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
ことを含む。
更に、前記方法四において、シグナリングによって、FECストリームおよび用いたFEC符号化構造とD−EWFコードを識別し、このようなメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースのD−EWFコード符号化強度を動的に調整し、ネットワークの利用可能な帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
更に、前記方法四において、拡張係数、仮想拡張度の分布範囲を導入することによって、D−EWFコードのウィンドウ技術に合わせ、仮想拡張により得られたデータをウィンドウ分割し、同時に各ウィンドウは最適化されたロバスト孤立波分布をそれぞれ用いてLT符号化し、重要性データに対する強化保護を実現する。
既存技術に比べ、本発明は以下の有益な効果を有する。
本発明の技術的解決手段によれば、現在のFECシステムにおける過剰な符号化によるデータ混雑に対して、メディアコンテンツについて等級付けし、さらに異なる重要性を付与し、シグナリング及び/又は指示ビットにより制御して、異なるFEC符号化強度を用いる。更に、不均一誤り保護(UEP)性能を有するコピー拡張ウィンドウファウンテン(D−EWF)コードを用いることによって、最大限にメディアコンテンツの品質を保証するとともに、FECによる莫大なデータ量の減少を実現できる。
以下、図面を参照しながら、本発明の実施例について詳細な説明することによって、本発明の他の特徴、目的及び利点をより明らかにする。なお、これらの実施例は、本発明を限定するものではない。
MMTにおけるメディアリソースに対するFEC二層構造を示す図である。 画像群における各フレームの依存関係を示す図である。 汎用のMPU構成部分及び各部分の重要性を示す図である。 本発明の実施例一における改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図である。 本発明の実施例二における改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図である。 本発明の実施例三における改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図である。 本発明の実施例四における改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図である。 本発明の実施例四におけるD−EWFコードの符号化ブロック図である。 本発明の実施例四におけるD−EWFコードの符号化フローチャートである。
以下、具体的な実施形態を例示しながら、本発明について詳細に説明する。以下の実施形態は、いわゆる当業者が本発明をより理解しやすくするための例示であり、いかなる形式で本発明を限定するものではない。また、いわゆる当業者であれば、本発明の要旨から逸脱しない範囲内において、様々な変形や改良を行うことができ、これらも本発明の保護範囲に属することには注意されたい。
図1は、MMT(MPEG Media Transport)におけるメディアリソースに対するFEC二層構造を示す図である。図に示されるように、第一層ではsource packet blockを多くの小さいブロックに分割し、それぞれについてFEC保護を行い、第二層ではブロック全体に対してFEC保護を行う。第一層における分割が細かいため、小さい遅延を提供することができ、第二層では復元性及び小さい冗長を保証している。しかしながら、これでは柔軟性が不十分である。
図2は、一つの画像群における各フレームの依存関係を示す図である。図に示されるように、一つの画像群において異なるフレームの依存度と重要性は異なっており、Iフレームが最も重要で、前のPフレームは後のPフレームより重要で、Bフレームの重要性が最も低い。このため、重要性の違いに応じて層別にFECを行うことができる。これは、FECの基礎でもある。
(実施例1)
本実施例では、MMT伝送プロトコルを例にして、本発明の課題を解決するための手段における方法一により本発明を実施する。
MMT技術において、MPU(Media Processinng Unit)パケットにおけるMFU(Media Fragment Unit)パケットは異なる重要性を有しているが、不均一誤り保護(UEP、Unequal Error Protection)が欠けているため、個性化された伝送方法を設けることができない。MMTパケットにおいて、異なる重要度を有するフレーム(例えば、IフレームとBフレーム)は、図2、図3に示すように、区分されることができる(指示フラグを有する)。ところが、コーディングする際、不均一誤り保護に触れておらず、二層(Two−stage)の構造方法及びLA−FEC(Layer Aware Forward Error Correction)はある程度において不均一誤り保護を実現できるが、柔軟性が低く、複雑度が高い。特に、変化するチャネル状況及び異なる特徴(例えば、キャッシュが異なる)を有する受信ユーザーに対して、既存の二種類の方法は冗長が大きく、適応性が低く、簡単な状況だけに対するものであり、ユーザーエクスペリエンスから配慮できない等の問題が存在する。
本実施例における上記問題に対する解決方法は、以下のとおりである。
1.異なる重要度を有するフレームを含むパケットの重要度が区別されることに基づき、同時にチャネル状況及びユーザーのエクスペリエンスに合わせて、符号化方法を変更する。例えば、チャネル状況が非常に悪いか又はユーザーの記憶能力に制限がある場合、送信側はIフレームのデータに対してより保護を行うことによって、ユーザーがより大きな確率でIフレームを受信し、BフレームとPフレームをより大きい度合で受信する際に捨てられるようにする。このようにすれば、受信側が後続の処理においてB、Pフレームを捨てることがなくなり、送信側においてこの問題を解決するため、帯域幅リソースを節約して、リソースを用いてより多くの重要フレームを保護することができる。
2.特別な指示フィールドを追加しない限り、既存の状況に基づいて符号化しなければならず、不均一誤り保護は、含んでいるフレームの重要度に従って行わなければならない。MPUとともに伝送されるシグナリングにおいて、不均一誤り保護フラグを追加する。
3.一方、更なる個性化された方法、チャネル品質に応じて保護方法を変更したり、ユーザー特徴に応じてオーダーメイドしようとしたりする場合には、特別な指示フィールドを追加する必要がある。異なるMFUが異なる重要性を有するため、MFUパケットのヘッダの前に指示を追加すれば、より多くの個性化された保護方法を行うことができる。
図4は、本実施例における改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図であり、主にMMTプロトコルにおけるストリーム化後の出力を修正し、データストリームを異なる優先度に従って異なるソースバッファ領域に配布し、それぞれFECを行う。
送信側のアーキティクチャは図4に示されるとおりで、送信側の動作フローは以下のとおりである。
i)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTP(MMT Protocol)ストリームとシグナリングを生成する。
j)メディアリソースにおける各フレームの重要性を分析し、これらのMMT負荷を異なるソースデータストリームに分け、対応するFECメカニズムに伝達して保護を行う。
k)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号及びFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す。
l)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する。
シグナリングによって、FECストリーム及び用いたFEC符号化構造とFECコード(code)を識別する。このようなメカニズムをサポートするため、本実施例ではシグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドを修正する。修正されたシグナリングは以下の表1のとおりである。
元のシグナリングは、一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する訂正情報のみをサポートしている。目的を達成するために、本実施例ではfec_flow_descriptorフィールドの順序と定義を調整して修正し、さらにreservedフィールドを用いて当該変化を表す。修正後のnumber_of_assetsは全てのFECを行うメディアリソースを表し、packet_idは各々の対応するメディアリソースの識別子であり、number_of_fec_flowsは各メディアリソースに対応するFECストリームの数、即ちレベルの数を表す。一つのメディアリソースにおける重要性の異なる部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行い、異なるFECストリームを得ることにより、FECメカニズムがより細分化できるようにする。サーバー側は、ユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整できる。受信側は、シグナリングを受信した後、対応する指示に基づいてメディアリソースを復元する。以上のようにして、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
上記解決方法の効果は以下のとおりである。
1.リソースが節約される。受信側において、人為的に状況に応じて既に受信したフレーム(例えばBフレーム)を捨てるならば、伝送リソースの無駄使いになってしまう。上記方法は、源側から問題を解決し、必要としないパケットが伝送過程においてより大きな確率で捨てられるようにすることによって、より大きな度合で重要なパケットを保護する。
2.個性化された伝送方法が実現できる。ビデオ伝送は、ユーザーエクスペリエンスに基づくものである必要がある。したがって、より細かい不均一誤り保護を行えば、視覚体験、キャッシュ状態等のようなユーザー状況に対して、IフレームとBフレームのFEC保護の度合いを設計することができる。
表2は、RSコードを用いるMMTにおけるコンテンツを等級付けに符号化する伝送例として、ネットワーク状況及びユーザーの需要に基づいて符号化方法を柔軟に変更することができる方法を示している。各フレームのFEC強度を合理的に配置することによって、帯域幅を節約するとともに、できる限り受信側の受信フレームレートを最大化することによって最も高いユーザーエクスペリエンスを得ることを保証する。
(実施例2)
本実施例では、MMT伝送プロトコルを例にして、本発明の課題を解決するための手段における方法二により本発明を実施する。
MMT技術において、MPUパケットにおけるMFUパケットは異なる重要性を有しているが、不均一誤り保護が欠けているため、個性化された伝送方法を設けることができない。MMTパケットにおいて、異なる重要度を有するフレーム(例えば、IフレームとBフレーム)は、図2、図3に示すように、区分されることができる(指示フラグを有する)。ところが、コーディングする際、不均一誤り保護に触れておらず、Two−stageの構造方法及びLA−FECはある程度において不均一誤り保護を実現できるが、柔軟性が低く、複雑度が高い。特に、変化するチャネル状況及び異なる特徴(例えば、キャッシュが異なる)を有する受信ユーザーに対して、既存の二種類の方法は冗長が大きく、適応性が低く、簡単な状況だけに対するものであり、ユーザーエクスペリエンスから配慮できない等の問題が存在する。
本実施例における上記問題に対する解決方法は、以下のとおりである。
1.異なる重要度を有するフレームを含むパケットの重要度が区別されることに基づき、同時にチャネル状況及びユーザーエクスペリエンスに合わせて、符号化方法を変更する。例えば、チャネル状況が非常に悪いか又はユーザーの記憶能力に制限がある場合、送信側はIフレームのデータに対してより保護を行うことによって、ユーザーがより大きな確率でIフレームを受信し、BフレームとPフレームをより大きい度合で受信する際に捨てられるようにする。このようにすれば、受信側が後続の処理においてB、Pフレームを捨てることがなくなり、送信側においてこの問題を解決するため、帯域幅リソースを節約して、リソースを用いてより多くの重要フレームを保護することができる。
2.特別な指示フィールドを追加しない限り、既存の状況に基づいて符号化しなければならず、不均一誤り保護は、含んでいるフレームの重要度に従って行わなければならない。MPUとともに伝送されるシグナリングにおいて、不均一誤り保護フラグを追加する。
3.一方、更なる個性化された方法、チャネル品質に応じて保護方法を変更したり、ユーザー特徴に応じてオーダーメイドしようとしたりする場合には、特別な指示フィールドを追加する必要がある。異なるMFUが異なる重要性を有するため、MFUパケットのヘッダの前に指示を追加すれば、より多くの個性化された保護方法を行うことができる。
図5は、本実施例にかかる改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図であり、主にMMTプロトコルにおけるストリーム化後の出力を修正し、MMTデータパケットを優先度に従って異なるFECエンコーダに送信し、それぞれFECを行う。
送信側のアーキティクチャは図5に示されるとおりで、送信側の動作フローは以下のとおりである。
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する。
b)MMTストリームにおける各フレームデータの重要性が異なることに基づき、MMTパケットを異なるFECエンコーダに伝達し、対応するFECコードを生成する。
c)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号及びFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す。
d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する。
シグナリングによって、FECストリーム及び用いたFEC符号化構造とFECコード(code)を識別する。このようなメカニズムをサポートするため、本実施例ではシグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正する。元のシグナリングは、一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートしている。現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、修正後のシグナリングは、メディアリソースの異なる重要性の部分に対してそれぞれFECの符号化制御を行うように追加され、異なるFECストリームを得ることにより、FECメカニズムがより細分化できるようにする。サーバー側は、ユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整できる。受信側は、シグナリングを受信した後、対応する指示に基づいてメディアリソースを復元する。以上のようにして、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
元のシグナリングは、一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する訂正情報のみをサポートしている。目的を達成するために、本実施例ではAL−FEC messageにおいて既存の三種類のfec_coding_structureの基に新しいfec_coding_structureを追加する。fec_coding_structureの機能は、現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送される。新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は既存のreservedの範囲内から選択することができ、本方法においては0100にすることを推奨する。
表3におけるフィールドの語意は以下のとおりである。
num_of_priority_for_mmtps:メディアリソースにおける優先度の数である。
private_fec_flag:指示ビット、プライベートのFEC符号化方法を用いるか否かを示す。
private_flag:指示ビット、用いられるプライベートFEC符号化方法を説明するためのprivate_fieldが存在するか否かを示す。
private_field_length:長さフィールド、プライベートFEC符号化方法のフィールドの長さを説明するために用いられる。
private_field:プライベートFEC方法の詳細な情報を説明するために用いられる。
priority_id:優先度id、MMTパケットの優先度を示すために用いられる。
fec_code_id_for_repair_flow:用いられるFEC符号化方法を説明するために用いられる。
repair_flow_id:8ビットの整数、生成されたFEC repair flowと、FEC repairパケットのパケットヘッダにおけるpacket idとが対応関係を有することを示すために用いられる。
Maximum_k_for_repair_flow:24ビットの整数、source sysmbolブロックにおいてsource symbolの最大数を表す。
Maximum_p_for_repair_flow:24ビットの整数、repair sysmbolブロックにおいてrepair symbolの最大数を表す。
protection_window_time:保護ウィンドウ時間、FEC符号化において最初のsource又はrepairパケットの送信と最後のsource又はrepairパケットの送信との間の最大時間差を示し、単位はミリ秒である。
protection_window_size:保護ウィンドウ値、FEC符号化ストリームにおいて最初のFECパケットを送信する負荷と最後のFECパケットを送信する負荷との間の最大カウント値を示す。
本実施例ではメディアコンテンツについて等級付けし、異なる重要性を付与し、元のメディアデータストリームについて分割しない状況で、チャネル状況及びユーザーエクスペリエンスに合わせて、メディアデータパケットに含まれたフレームの重要度に従い、データパケットを対応するFECエンコーダに伝送し、異なる度合いの保護を行う。
上記解決方法の効果は以下のとおりである。
1.リソースが節約される。受信側において、人為的に状況に応じて既に受信したフレーム(例えばBフレーム)を捨てるならば、伝送リソースの無駄使いになってしまう。上記方法は、源側から問題を解決し、必要としないパケットが伝送過程においてより大きな確率で捨てられるようにすることによって、より大きな度合で重要なパケットを保護する。
2.個性化された伝送方法が実現できる。ビデオ伝送は、ユーザーエクスペリエンスに基づくものである必要がある。したがって、より細かい不均一誤り保護を行えば、例えば視覚体験、キャッシュ状態等のようなユーザー状況に対して、IフレームとBフレームのFEC保護の度合いを設計することができる。
(実施例3)
本実施例では、MMT伝送プロトコルを例にして、本発明の課題を解決するための手段における方法三により本発明を実施する。
MMT技術において、MPUパケットにおけるMFUパケットは異なる重要性を有しているが、不均一誤り保護が欠けているため、個性化された伝送方法を設けることができない。MMTパケットにおいて、異なる重要度を有するフレーム(例えば、IフレームとBフレーム)は、図2、図3に示すように、区分されることができる(指示フラグを有する)。ところが、コーディングする際、不均一誤り保護に触れておらず、Two−stageの構造方法及びLA−FECはある程度において不均一誤り保護を実現できるが、柔軟性が低く、複雑度が高い。特に、変化するチャネル状況及び異なる特徴(例えば、キャッシュが異なる)を有する受信ユーザーに対して、既存の二種類の方法は冗長が大きく、適応性が低く、簡単な状況だけに対するものであり、ユーザーエクスペリエンスから配慮できない等の問題が存在する。
本実施例における上記問題に対する解決方法は、以下のとおりである。
1.異なる重要度を有するフレームを含むパケットの重要度が区別されることに基づき、同時にチャネル状況及びユーザーエクスペリエンスに合わせて、自己適応的に符号化方法を変更する。例えば、チャネル状況が非常に悪いか又はユーザーの記憶能力に制限がある場合、送信側はIフレームのデータに対してより保護を行うことによって、ユーザーがより大きな確率でIフレームを受信し、BフレームとPフレームをより大きな度合で受信する際に捨てられるようにする。このようにすれば、受信側が後続の処理においてB、Pフレームを捨てることがなくなり、送信側においてこの問題を解決するため、帯域幅リソースを節約して、リソースを用いてより多くの重要フレームを保護することができる。経時変化チャネルにおいて、現在のネットワーク状況の変化に基づいて自己適応的にFEC符号化方法を変更することができ、例えば、ネットワーク状況が悪化する場合、FEC seedの変更によってFEC符号化の符号化行列を変更して、伝送データの保護強度を増加させることができる。
2.特別な指示フィールドを追加しない限り、既存の状況に基づいて符号化しなければならず、不均一誤り保護は、含んでいるフレームの重要度に従って行わなければならない。MPUとともに伝送されるシグナリングにおいて、不均一誤り保護フラグを追加する。
3.一方、更なる個性化された方法、チャネル品質に応じて保護方法を変更したり、ユーザー特徴に応じてオーダーメイドしようとしたりする場合には、特別な指示フィールドを追加する必要がある。異なるMFUが異なる重要性を有するため、MFUパケットのヘッダの前に指示を追加すれば、より多くの個性化された保護方法を行うことができる。
図6は、本実施例にかかる改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図であり、主にMMTプロトコルにおけるストリーム化後の出力を修正し、MMTデータパケットを優先度に従ってFECエンコーダに送信してそれぞれFEC符号化を行い、MMTパケットの優先度の違いに基づき、異なる符号化行列を選択し、各優先度をFECエンコーダで処理した後に生成されたFECコードをFECコードストリームに統合する。
送信側のアーキティクチャは図6に示されるとおりで、送信側の動作フローは以下のとおりである。
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する。
b)MMTストリームにおける各フレームデータの重要性が異なることに基づき、MMTパケットをFECエンコーダに伝達し、異なる優先度に対して、異なるFEC符号化行列でMMTパケットをFEC符号化して対応するFECコードを生成する。
c)前のステップにおいて同一のデータストリームの異なる優先度のMMTパケットをFEC符号化した後に形成されたFECコードを統合してFECコードストリームを生成する。
d)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号及びFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す。
e)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する。
シグナリングによって、FECストリーム及び用いたFEC符号化構造とFECコード(code)を識別する。このようなメカニズムをサポートするため、本実施例ではシグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正する。
元のシグナリングは、一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する訂正情報のみをサポートしている。本実施例では、新しいfec_coding_structureを追加する。fec_coding_structureの機能は、現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送される。新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は既存のreservedの範囲内から選択することができ、本方法においては0110にすることを推奨する。
表4におけるフィールドの語意は以下のとおりである。
seed:乱数シード、擬似乱数を生成する初期条件として、FEC符号化の生成行列及び検査行列を構成するために擬似乱数シーケンスを生成するために用いられる。seedの選択は複数のアルゴリズム、通常、例えばシステム現在時間の取得、現在プロセスIDの取得等の方法がある。
num_of_priority_for_mmtps:メディアリソースにおける優先度の数である。
priority_mapping:優先度マッピング、メディアリソースにおける異なるデータパケットとリソース優先度のマッピング関係を示すために用いられる。
private_fec_flag:指示ビット、プライベートのFEC符号化方法を用いるか否かを示す。
private_flag:指示ビット、用いられるプライベートFEC符号化方法を説明するためのprivate_fieldが存在するか否かを示す。
private_field_length:長さフィールド、プライベートFEC符号化方法のフィールドの長さを説明するために用いられる。
private_field:プライベートFEC方法の詳細な情報を説明するために用いられる。
priority_id:優先度id、MMTパケットの優先度を示すために用いられる。
fec_code_id_for_repair_flow:用いられるFEC符号化方法を説明するために用いられる。
repair_flow_id:8ビットの整数、生成されたFEC repair flowと、FEC repairパケットのパケットヘッダにおけるpacketidとが対応関係を有することを示すために用いられる。
Maximum_k_for_repair_flow:24ビットの整数、source sysmbolブロックにおいてsource symbolの最大数を表す。
Maximum_p_for_repair_flow:24ビットの整数、repair sysmbolブロックにおいてrepair symbolの最大数を表す。
protection_window_time:保護ウィンドウ時間、FEC符号化において最初のsource又はrepairパケットの送信と最後のsource又はrepairパケットの送信との間の最大時間差を示し、単位はミリ秒である。
protection_window_size:保護ウィンドウ値、FEC符号化ストリームにおいて最初のFECパケットを送信する負荷と最後のFECパケットを送信する負荷との間の最大カウント値を示す。
修正後のシグナリングはメディアリソースの異なる重要性の部分に対して、異なる符号化行列を用いて異なる優先度に対してそれぞれFECの符号化制御を行い、一つのメディアデータストリームに対して最終的には一つのFECコードストリームのみを生成する。これにより、FECメカニズムがより細分化され、同時に過剰なFEC符号化によるネットワークトラフィックの増加を減少させている。該方法によれば、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、受信側はシグナリングを受信した後、その中からseed及び各リソースパケットの優先度を分析することができ、seedに基づいて校正行列を生成してFEC復号化してメディアリソースを復元する。このようにして、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間でバランスを取る。
上記解決方法の効果は以下のとおりである。
1.リソースが節約される。受信側において、人為的に状況に応じて既に受信したフレーム(例えばBフレーム)を捨てるならば、伝送リソースの無駄使いになってしまう。上記方法は、源側から問題を解決し、必要としないパケットが伝送過程においてより大きな確率で捨てられるようにすることによって、より大きな度合で重要なパケットを保護する。
2.個性化された伝送方法が実現できる。ビデオ伝送は、ユーザーエクスペリエンスに基づくものである必要がある。したがって、より細かい不均一誤り保護を行えば、例えば視覚体験、キャッシュ状態等のようなユーザー状況に対して、IフレームとBフレームのFEC保護の度合いを設計することができる。
3.現在のネットワーク状況に基づいて、自己適応的にFEC符号化方法を変更することができ、異なる優先度のデータを異なる強度でFEC保護を行ったうえ、ネットワーク状況の悪化によりパケットロスレートの増加が発生する場合、FECのseedを自己適応的に調整し、FECの生成行列を変更して、FECの強度を増加させることによってネットワークの悪化による影響に抵抗する。
4.MMTにおいて、既存のAL−FEC方法は異なる優先度のMMTパケットに対して異なるFECコードストリームの生成することのみをサポートする。本方法の提供する解決手段によれば、一つのメディアリソースのデータストリームに対して一つのFECコードストリームのみの生成をサポートしているため、FECによるトラフィックの増加を大幅に減少させ、ネットワークのプレッシャーを減少させることができる。
(実施例4)
本実施例では、MMT伝送プロトコルを例にして、本発明の課題を解決するための手段における方法四により本発明を実施する。
図1に示すように、MMTにおけるメディアリソースのFEC二層構造に対して、第一層ではsource packet blockを多くの小さいブロックに分割し、それぞれについてFEC保護を行い、第二層ではブロック全体に対してFEC保護を行う。第一層における分割が細かいため、小さい遅延を提供することができ、第二層では復元性及び小さい冗長を保証する。図においてP1、P2はそれぞれFECエンコーダ1、2により生成される修復シンボルブロックである。
図8に示すように、データソースの伝送が二つの重要な等級を有する状況を具体的に考慮する。ソースK個のデータを、重要性に従って2つの重要性等級、即ちs、sに分ける。sを最も重要な部分MIB(Most ImPortant Bits、最も重要な情報ビット)とし、sを最も重要ではない部分LIB(Least ImPortant Bits、最も重要ではないデータビット)と仮定する。
MMT技術において、MPUパケットにおけるMFUパケットは異なる重要性を有しているが、不均一誤り保護が欠けているため、に個性化された伝送方法を設けることができない。MMTパケットにおいて、異なる重要度を有するコンテンツは、図3に示すように、区分されることができる(指示フラグを有する)。ところが、コーティングする際、不均一誤り保護に触れておらず、図1に示される二層の符号化方法及びLA−FECはある程度において不均一誤り保護を実現できるが、柔軟性が低く、複雑度が高い。特に、変化するチャネル状況及び異なる特徴(例えば、キャッシュが異なる)の受信ユーザーに対して、既存の二種類の方法はいずれも冗長が大きく、適応性が低く、簡単な状況だけに対するものであり、ユーザーエクスペリエンスから配慮できない等の問題が存在する。
本実施例における上記問題に対する解決方法は、以下のとおりである。
1.更なる個性化された方法、チャネル品質に応じて保護方法を変更したり、ユーザー特徴に応じてオーダーメイドしようとしたりする場合には、特別な指示フィールドを追加する必要がある。異なるMFUが異なる重要性を有するため、MFUパケットのヘッダの前に指示を追加すれば、より多くの個性化された保護方法を行うことができる。
図7は、改良されたMMT AL−FEC送信側のアーキティクチャを示す図であり、主にMMTプロトコルにおけるストリーム化後の出力を修正し、データストリームをソースバッファ領域に伝送し、フラグに示される異なるコンテンツの重要度に基づいてD−EWF符号化を行う。
送信側のアーキティクチャは図7に示されるとおりで、送信側の動作フローは以下のとおりである。
a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する。
b)MMT負荷をFECメカニズムに伝達し、フラグにおけるコンテンツの重要性に対する区別に基づき、D−EWFコードにより不均一誤り保護を行う。
c)D−EWFコード符号化が完了した後、対応する訂正された符号及びFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す。
d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する。
シグナリングによって、FECストリーム及び用いたFEC符号化構造とD−EWFコードを識別する。このようなメカニズムをサポートするため、本実施例ではシグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドに対して以下の修正を行う。
本実施例ではfec_flow_descriptorフィールドの順序と定義を調整して修正し、さらにreservedフィールドを用いてUEPメカニズムの導入を指示する。修正後のnumber_of_assetsは全てのFECを行うメディアリソースを表し、packet_idは各々の対応するメディアリソースの識別子であり、number_of_fec_flowsは各メディアリソースに対応するFECストリームの数、即ちレベルの数を表す。一つのメディアリソースにおける重要性の異なる部分に対して、それ自体がUEP特性を有するコピー拡張ウィンドウファウンテンコード(D−EWF)を用いて保護する。サーバー側はユーザーネットワーク状態に基づいてD−EWFの符号化強度を動的に調整することができ、受信側はシグナリングを受信した後、対応する指示に基づいてメディアリソースを復元する。以上のようにして、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る。
2.重要性の度合いの異なるメディアコンテンツに対して、コピー拡張ウィンドウファウンテンコードを用いて重要なメディアコンテンツに対して保護を強化し、その具体的な実施フローは以下のとおりである。
データソースの伝送が二つの重要な等級を有する状況を考慮する。図3に示すように、ソースK個のデータを、重要性に従って2つの重要性等級、s、sに分ける。sを最も重要な部分MIB(Most ImPortant Bits、最も重要な情報ビット)とし、sを最も重要でない部分LIB(Least ImPortant Bits、最も重要でないデータビット)とし、π、πをそれぞれs、sの総データにおいて占める比率と仮定すると、s、sに対応するデータの長さはそれぞれk=π・K、k=π・Kである。ここで、π+π=1である。
得られた二層データに対して、拡張係数ψ、ψによって拡張し、仮想拡張層データとして、s’、s’を得る。ここで、k’、k’はs’、s’データシンボルの長さk’=k・ψ、k’=k・ψを表す。仮想拡張データの比率はγ、γで表し、仮想拡張層データの総和は、K’=k’+k’である。
仮想拡張層データs’、s’を2つのウィンドウ、即ちW=s’、W=s’+s’に分け、Wの仮想総データはk’であり、Wの仮想総データは|W|=K’である。一番目のウィンドウWの次数分布をkからk’へ増加させ、二番目のウィンドウWの次数分布をKからK’へ増加させ、ロバスト孤立波の次数分布Ωrs(k、c、δ)を用いると、その確率分布はそれぞれ以下のとおりである。
ここで、R=c・lоg(k/δ)・√k、c>0、kはデータシンボルの数であり、δは復号化失敗の確率である。c=0.1、δ=0.5と仮定して、W、Wについてロバスト孤立波の次数分布関数Ω(∧)(1)(k’、c、δ)、Ω(∧)(2)(K’、c、δ)をそれぞれ用いる。一番目のウィンドウWの選択確率がΓであり、Wの選択確率がΓ=1−Γであると仮定する。
ウィンドウの分割を行った後、LT符号化におけるインデックス置換プロセスを行う。乱数ξを生成し、0<ξ≦Γ、即ち一番目のウィンドウWを選択する場合、次数分布Ω(1)により次数dを生成し、W仮想データからd個のデータをランダムに選択する。jはW仮想データk・ψにおけるインデックスを表し、j∈{0,…,k・ψ−1}であり、mはオリジナルkのインデックスm∈{0,…,k−1}を表す。下記「数3」の変換によって、jからインデックスm=jmodk、0≦j≦k・ψ−1を得る。
一方、Γ<ξ≦1、即ち二番目のウィンドウWを選択する場合、次数分布Ω(2)により次数dを生成し、W仮想データからd個のデータをランダムに選択する。jはW仮想データ(k・ψ+k・ψ)におけるインデックスを表し、j∈{0,…,k・ψ+k・ψ}であり、mはオリジナルkのインデックスm∈{0,…,K−1}を表す。下記「数3」の変換によって、jからインデックスmを得る。
インデックスmからオリジナルシンボルを得て排他的論理和の操作を行い、符号化されたコードワードを得て、十分な符号化されたコードワードを得るまで、上記プロセスを繰り返す。図9はD−EWFコードの符号化フローチャートを示す。
上記解決方法の効果は以下のとおりである。
1.リソースが節約される。受信側において、人為的に状況に応じて既に受信したメディアコンテンツを捨てるならば、伝送リソースの無駄遣いになってしまう。上記方法は、源側から問題を解決し、重要性の低いメディアコンテンツの伝送過程において保護される度合いを低くし、より多くの帯域幅リソースを重要なコンテンツに割り当て、よってより大きな度合いで重要なコンテンツを保護する。
2.個性化された伝送方法が実現できる。ビデオ伝送は、ユーザーエクスペリエンスに基づくものである必要がある。したがって、重要と重要でないメディアコンテンツのD−EWF符号化強度を変更することによって、より細かい不均一誤り保護を行えば、例えば視覚体験、キャッシュ状態等のようなユーザー状況に適することができる。
以上は本発明の一部の具体的な実施例を説明している。また、本発明は上記特定する実施形態に限定されず、当業者は特許請求の範囲に規定された範囲内で様々な変形や修正を行うことができるが、これらは本発明の実質的な内容に影響を及ぼすことないことに理解すべきである。

Claims (18)

  1. 方法一:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、さらに異なる重要度を有するフレームを含むパケットに基づき、チャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、符号化方法を変更し、含んでいるフレームの重要度に従って保護する、
    方法二:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、元のメディアデータストリームについて分割せず、チャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、メディアデータパケットに含まれているフレームの重要度に従って、データパケットを対応するFECエンコーダに伝送し、異なる度合いの保護を行う、
    方法三:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、元のメディアデータストリームについて分割せず、現在のチャネル状況に基づき、メディアデータパケットに含まれているフレーム的重要度および対応する符号化方法を動的に調整し、データパケットを対応するFECエンコーダに伝送し、異なる度合いの保護を行い、最終的には一つのソースデータストリームが一つのFECコードストリームのみに符号化される、
    方法四:メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与し、さらにチャネル状況およびユーザーエクスペリエンスに合わせて、それ自体に不均一誤り保護性能を有するデジタルファウンテンコードによって異なる重要度を有するデータについて保護する、
    との四つの方法のうちのいずれか一つの方法により実現されるメディアコンテンツに基づく前方誤り訂正(FEC)方法。
  2. メディア処理ユニット(MPU)とともに伝送されるシグナリング情報において不均一誤り保護フラグを追加する、請求項1に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  3. 多くの個性化された保護方法を形成するため、FECメカニズムに特別な指示フィールドを追加する、請求項1に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  4. 前記特別な指示フィールドは、MFUパケットのヘッダの前に追加される、請求項3に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  5. メディア処理ユニット(MPU)とともに伝送されるシグナリング情報において不均一誤り保護フラグを追加し、多くの個性化された保護方法を形成するため、同時に特別な指示フィールドを追加する、請求項1に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  6. 前記方法一ないし方法三においては、メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与した後、シグナリングと指示フィールドにより制御して、異なるFEC符号化強度を用いて符号化し、
    前記方法四おいては、メディアコンテンツについて等級付けし、かつ異なる重要性を付与した後、シグナリングと指示フィールドにより制御して、UEP性能を有するコピー拡張ウィンドウファウンテンコード用いる、請求項1に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  7. 前記方法一において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローが、
    a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
    b)メディアリソースにおける各フレームの重要性を分析し、これらのMMT負荷を異なるソースデータストリームに配布し、対応するFECメカニズムに伝達して保護する、
    c)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
    d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
    ことを含む、請求項1〜6のいずれか一項に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  8. 前記方法一において、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別するメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在一つのメディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランス取る、請求項7に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  9. 前記方法二において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローが、
    a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
    b)メディアリソースにおける各フレームの重要性を分析し、MMTパケットを異なるFECエンコーダに伝送し、対応するFECメカニズムで保護し、対応するFECコードを生成する、
    c)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
    d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
    ことを含む、請求項1〜6のいずれか一項に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  10. 前記方法二において、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別するメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、修正後のシグナリングはメディアリソースの異なる重要性の部分に対してそれぞれFECの符号化制御を行うように追加されて、異なるFECストリームを得ることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、受信側はシグナリングを受信した後、対応する指示に基づいてメディアリソースを復元し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランス取る、請求項9に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  11. 前記シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドの修正とは、AL−FEC messageにおいて既存の三種類のfec_coding_structureの基に新しいfec_coding_structureを追加し、fec_coding_structureの機能は、現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送され、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は既存のreservedの範囲内から選択される、請求項9に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  12. 新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値を0100とする、請求項9に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  13. 前記方法三において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローが、
    a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
    b)MMTストリームにおける各フレームデータの重要性が異なることに基づき、MMTパケットをFECエンコーダに伝達し、異なる優先度に対して、異なるFEC符号化行列でMMTパケットをFEC符号化して対応するFECコードを生成する、
    c)前のステップにおいて同一のデータストリームの異なる優先度のMMTパケットをFEC符号化した後に形成されたFECコードを統合してFECコードストリームを生成する、
    d)FEC符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
    e)全ての訂正された符号をFEC修復パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
    ことを含む、請求項1〜6のいずれか一項に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  14. 前記方法は、シグナリングによってFECストリームおよび用いたFEC符号化構造とFEC codeを識別し、このようなメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるfec_flow_descriptorフィールドを修正し、AL−FEC messageにおいて既存の三種類のfec_coding_structureの基に新しいfec_coding_structureを追加し、fec_coding_structureの機能は、現在用いるFEC符号化方法を説明するために用いられ、選択された符号化アルゴリズム、プライベート符号化方法を用いるか否か、最大の保護タイムウィンドウの時間と値等の情報を含み、該フィールドはAL−FECシグナリングに位置されて受信側に伝送され、新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値は既存のreservedの範囲内から選択され、
    元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースの異なる部分のFEC強度を動的に調整し、ネットワーク帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る、請求項13に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  15. 新しく追加されるfec_coding_structureのフラグの値を0110とする、請求項14に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  16. 前記方法四において、MMT AL−FEC送信側アーキティクチャに対して、送信側の動作フローが、
    a)サーバー側は、メディアリソースに基づいてMMTPストリームとシグナリングを生成する、
    b)MMT負荷をFECメカニズムに伝達し、フラグにおけるコンテンツの重要性に対する区別に基づき、D−EWFコードにより不均一誤り保護を行う、
    c)D−EWFコード符号化が完了した後、対応する訂正された符号およびFECデータ負荷識別子とソースデータ負荷識別子を返す、
    d)全ての訂正された符号をFEC訂正パケットにパッケージングし、トランスポート層へ送信する、
    ことを含む、請求項1〜6のいずれか一項に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  17. 前記方法四において、シグナリングによって、FECストリームおよび用いたFEC符号化構造とD−EWFコードを識別し、このようなメカニズムをサポートするため、シグナリングにおけるFEC_FLOW_DESCRIPTORフィールドを修正し、元のシグナリングは一つのFECストリームにおいて複数のメディアリソースを多重化する修復情報のみをサポートし、現在メディアリソースの異なる重要性の部分に対して、それぞれFECのシグナリング制御を行うように追加されることによりFECメカニズムがより細分化され、サーバー側はユーザーのネットワーク状態に基づいてメディアリソースのD−EWFコード符号化強度を動的に調整し、ネットワークの利用可能な帯域幅とユーザーエクスペリエンスとの間においてバランスを取る、請求項16に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
  18. 前記方法四において、拡張係数、仮想拡張度の分布範囲を導入することによって、D−EWFコードのウィンドウ技術に合わせて、仮想拡張により得られたデータをウィンドウ分割し、同時に各ウィンドウは最適化されたロバスト孤立波分布をそれぞれ用いてLT符号化し、重要性データに対する強化保護を実現する、請求項1〜6または請求項16〜17のいずれか一項に記載のメディアコンテンツに基づくFEC方法。
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