JP2018502398A - メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供するためのシステムおよび方法 - Google Patents

メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供するためのシステムおよび方法 Download PDF

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Abstract

システム、方法、および非一時的なコンピュータ可読媒体は、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別する。ユーザが画像に関連してコメントが投稿されたことが決定される。顔が配置された画像内の位置が決定される。コメントは、画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示される。

Description

技術は、コンテンツを提供する分野に関する。より詳細には、本技術は、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークス(textual social remarks)を提供するための技術に関する。
今日、人々は、広範囲の目的のためにコンピューティングデバイス(またはコンピューティングシステム)を利用する。ユーザは、コンピューティングデバイスを使用して、相互に対話したり、コンテンツを作成したり、情報を共有したり、情報にアクセスしたりする。いくつかの事例では、ソーシャルネットワーキングシステム(またはソーシャルネットワーキングサービス)のユーザは、自分のコンピューティングデバイスを利用して、ソーシャルネットワーキングシステムにおいて画像などのメディアコンテンツを作成して投稿する。場合によっては、ユーザだけでなく他のユーザも画像に関するコメントを投稿できる。
従来の手法では、画像は通常、インタフェースの特定のセクションに表示され、画像に関するコメントは通常別個のセクションに表示される。また、従来の手法では、画像セクションおよびコメントセクションを静的かつ変更しない方法で一般的には表示される。さらに、従来の手法によれば、自分自身の画像を投稿するユーザは、そのような画像についてのコメントを提供することを躊躇することがある。このため、従来の手法は、面白未に欠け、対話するのに不十分であり、社会との関わりが低下する。従来の手法のこれらおよび同様の懸案事項は、コンテンツの閲覧、消費、そうでなければアクセスに関連する全体的なユーザエクスペリエンスを低下させる可能性がある。
本開示の各種実施形態は、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別するように構成されたシステム、方法、および非一時的なコンピュータ可読媒体を含む。ユーザが画像に関連してコメントを投稿したことが決定される。顔が配置された画像内の位置が決定される。コメントは、画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示される。
一実施形態において、画像内の顔に対するユーザ対話が検出される。コメントの提示は、画像内の顔に対するユーザ対話が検出されたときに開始される。画像内の顔に対するユーザ対話が終了したことが検出される。画像内の顔に対するユーザ対話が終了したときにコメントの提示が中止される。
一実施形態において、画像内の顔に対するユーザ対話は、画像内の顔の上にマウスを置くこと、または画像内の顔を指示するタッチジェスチャのうちの少なくとも1つを含む。
一実施形態において、コメントは、画像に関連してユーザによって提供される一組の1つまたは複数のコメントに含まれる。コメントは、一組のうちの直近のコメント、または一組のうちの最も多い量のソーシャルエンゲージメントを受け取ったコメントのうちの少なくとも1つと対応している。
一実施形態において、ユーザに関する識別子、コメントに関連する位置、コメントに関連する日付、コメントに関連する時間、またはコメントに関連するソーシャルエンゲージメントメトリクスのうちの少なくとも1つがコメントとともに提示される。
一実施形態において、コメントは、無限のテキストフィールド、限定テキストフィールド、会話形式の吹き出し、ささやきを表す吹き出し、考えを表す吹き出し、驚きを表す吹き出し、単語バルーン、または対話バルーンのうちの少なくとも1つにより提示される。
一実施形態において、第2のユーザが画像に関連して第2のコメントを投稿したことが決定される。画像において、第2のユーザに対する顔認識の欠如が検出される。顔が配置された位置とは異なる第2の位置に画像に重ね合わせて現れるように第2のユーザに関連付けられているグラフィカル要素が提示される。第2のコメントが画像に重ね合わせて現れるとともに、第2の位置から第2の許容可能な近接領域内に現れるように提示される。
一実施形態において、一実施形態において、画像に関連して複数のコメントが投稿されていることが決定される。複数のコメントのうちの少なくともいくつかが画像に重ね合わせて現れるように提示される。複数のコメントのうちの少なくともいくつかは、1つまたは複数のアニメーションにより経時的に提示される。コメントは、複数のコメントのうちの少なくともいくつかと共に提示される。
一実施形態において、画像に関連して複数のコメントが投稿されていることが決定される。複数のコメントを提示するコマンドが検出される。コマンドが検出されたときに複数のコメントが画像に重ね合わせて現れるように提示される。
一実施形態において、コメントにおける文字の数が少なくとも特定の閾値文字カウントを満たしていることが決定される。コメントを提示することは、コメント中の文字を経時的にスクロールすることを含む。
開示された技術の多くの他の特徴、応用、実施形態、および/または変形は、添付の図面および以下の詳細な説明から明らかとなることを理解されたい。開示された技術の原理から逸脱することなく、本明細書に記載の構造、システム、非一時的なコンピュータ可読媒体、および方法の追加の実施形態および/または代替の実施形態を採用することができる。
本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することを可能にするように構成された例示的な重ね合わせリマークスモジュールを含む例示的なシステムを示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することを可能にするように構成された例示的なリマークス決定モジュールを示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することを可能にするように構成された例示的なリマークス提示モジュールを示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的なシナリオを示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的なシナリオを示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的な方法を示す図。 本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的な方法を示す図。 本開示の一実施形態による、様々なシナリオで利用することができる例示的なソーシャルネットワーキングシステムを含む例示的なシステムのネットワーク図を示す図。 本開示の一実施形態による、様々なシナリオで利用可能なコンピュータシステムまたはコンピューティングデバイスの例を示す図。
図面は、説明のみのための開示された技術の様々な実施形態を示しており、図面は、同様の要素を識別するために同じ参照番号を使用している。当業者は、以下の説明から、本明細書に記載された開示された技術の原理から逸脱することなく、図面に示された構造および方法の代替の実施形態を使用できることを認識するであろう。
メディアコンテンツ上に重ね合わされたテキストのソーシャルリマークスを提供すること
人々は、多種多様な目的のためにコンピューティングデバイス(またはコンピューティングシステム)を使用する。コンピューティングデバイスは、各種機能を提供することができる。ユーザは、コンピューティングデバイスを利用して情報を生成し、情報にアクセスし、情報を共有することができる。場合によっては、ユーザは、コンピューティングデバイスを利用して、ソーシャルネットワーキングシステム(またはソーシャルネットワーキングサービス)と対話することができる。例えば、ユーザは、画像などのメディアコンテンツアイテムをソーシャルネットワーキングシステムに投稿または公開することができる。
場合によっては、ユーザによって投稿または公開された画像は、1人または複数の参加者(例えば、視聴者)を含むオーディエンスによって視聴またはアクセスされ得る。ユーザを含む画像の視聴者は、ソーシャルネットワーキングシステムを介して画像に対してコメントを提供するなどして、画像に関連するテキストのソーシャルリマークスを提供することができる。時には、画像についてのコンテキスト情報を提供することもできる。コンテキスト情報は、例えば、画像とともにタグ付けされるか、または画像内にタグ付けされたユーザの1つまたは複数の名前、画像が撮影および/または投稿された場所、画像が撮影および/または投稿された日時、その他を特定する。
場合によっては、視聴者が画像を視聴したりアクセスしたりするためのインタフェースを提供することができる。従来の手法の下では、インタフェースは、通常、画像セクション内に画像を提示し、画像に関連付けられたコメントを投稿するための視聴者用のコメントセクションを提示する。例えば、画像は、インタフェースの左側部分に提示され、コメントは、インタフェースの右側部分においてコメントセクションにより提示される。さらに、従来の手法によれば、画像およびコメントの提示は、しばしば静的でかつ変更しない方法をとる。さらに、従来の手法は、ユーザがそのような手法に従って提供される画像およびコメントにユーザがアクセスすることを躊躇することがあるので、社会との関わりが低下する。したがって、コンテンツの提供およびアクセスに対する従来の手法は、面白未に欠け、非効率的であり、かつ非効果的である。
したがって、改善された手法は、従来の手法に関連する様々な懸案事項に対処するか、または軽減するために有益であり得る。開示された技術は、画像および画像に関連するコメントなどのメディアコンテンツおよび関連するリマークスに関して社会との関わりを推進、案内および/または増強することができる。開示された技術は、メディアコンテンツに重ね合わされるコメントなどのテキストのソーシャルリマークスを提示、表示、さもなければ提供することができる。本開示の様々な実施形態は、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別する。ユーザが画像に関連してコメントを投稿したことを決定する。顔が配置された画像内の位置が決定される。コメントは、画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示される。多くの変形および/または他の可能性があり得ることが企図される。
図1は、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供するのを可能にするように構成された例示的な重ね合わせリマークスモジュール(overlaid remarks module)102を含む例示的なシステム100を示す。図1の例に示すように、重ね合わせリマークスモジュール102は、ユーザフェイスモジュール104、リマークス決定モジュール106、およびリマークス提示モジュール108を含む。いくつかの事例では、例示的なシステム100は、少なくとも1つのデータストア110を含むことができる。この図およびすべての図に示される構成要素(例えば、モジュール、要素など)は、例示的なものにすぎず、他の実施形態は、追加の、より少ない、統合された、または異なる構成要素を含むことができる。いくつかの構成要素は、関連する詳細が不明瞭とならないように示されない場合がある。
いくつかの実施形態では、重ね合わせリマークスモジュール102は、ソフトウェア、ハードウェア、またはそれらの任意の組み合わせとして、部分的または全体的に実施することができる。全般的に、本明細書で説明するモジュールは、ソフトウェア、ハードウェア、またはそれらの任意の組み合わせと関連付けることができる。いくつかの実施形態では、モジュールの1つまたは複数の機能、タスク、および/または動作を、ソフトウェアルーチン、ソフトウェアプロセス、ハードウェア、および/またはそれらの任意の組み合わせによって実行または行うことができる。場合によっては、重ね合わせリマークスモジュール102は、ユーザコンピューティングデバイスまたはクライアントコンピューティングデバイス上など、1つまたは複数のコンピューティングデバイスまたはシステム上で実行されるソフトウェアとして、部分的または全体的に実施することができる。例えば、重ね合わせリマークスモジュール102またはその少なくとも一部は、図7のユーザデバイス710などのユーザコンピューティングデバイスまたはクライアントコンピューティングシステム上で稼動するアプリケーション(例えば、app)、プログラム、またはアプレットなどとして実施するか、またはその中に実装することができる。別の例では、重ね合わせリマークスモジュール102またはその少なくとも一部は、ネットワークサーバまたはクラウドサーバなどの1つまたは複数のサーバを含む1つまたは複数のコンピューティングデバイスまたはコンピューティングシステムを使用して実施することができる。いくつかの例では、重ね合わせリマークスモジュール102は、図7のソーシャルネットワーキングシステム730のようなソーシャルネットワーキングシステム(またはソーシャルネットワーキングサービス)内で部分的または全体的に実施されるか、協働して部分的または全体的に動作するように構成される。多くの変形またはその他の可能性があることを理解されたい。
ユーザフェイスモジュール104は、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別することを可能にするように構成される。いくつかの実施形態では、特定のユーザの顔を捕捉するかまたは含んでいる画像があるとすると、ユーザフェイスモジュール104は、画像内の顔の存在を検出し、顔が特定のユーザに属するか、または特定のユーザに関連していることを確認することができる。ユーザフェイスモジュール104はまた、特定のユーザの身元を判定することもできる(例えば、特定のユーザに関連するソーシャルネットワーキングシステムのアカウントを判定する)。いくつかの実施形態では、ユーザフェイスモジュール104は、1つまたは複数の顔検出技術および/または顔認識技術を利用して、ユーザに関連する顔の識別を可能にすることができる。いくつかの実施形態では、ユーザフェイスモジュール104は、ユーザに関連付けられた顔を手作業に基づいて識別できるようにすることができる。例えば、ユーザフェイスモジュール104は、顔及び/又はユーザに手動でタグを付けるためのオプションを提供することができる。
さらに、ユーザフェイスモジュール104は、顔が配置された画像内の位置を決定することを可能にするように構成される。いくつかの実施形態では、ユーザフェイスモジュール104は、1つまたは複数の顔検出技術などの画像処理を利用して、顔が配置された画像内の位置を決定することができる。場合によっては、ユーザフェイスモジュール104は、顔の位置を手作業に基づいて決定することを可能にすることができる。例えば、ユーザフェイスモジュール104は、画像内の顔の場所を手動でタグ付けするためのオプションを提供することができる。多くの変形または他の可能性があり得ることが企図される。
リマークス決定モジュール106は、ユーザが画像に関連してテキストのソーシャルリマークスをコメントの形式等で投稿したことを決定することを可能にするように構成することができる。全般的に、テキストのソーシャルリマークスは、ソーシャルネットワーキングシステム内に投稿、公開、提供されるテキストを参照することができる。テキストのソーシャルリマークスは、例えば、ソーシャルネットワーキングシステム内の1つまたは複数のコメントに対応するか、または含むことができる。一例では、リマークス決定モジュール106は、画像の視聴者が画像のコメントセクションにコメントを投稿したことを検出することができる。リマークス決定モジュール106については、図2Aを参照して以下により詳細に説明する。
リマークス提示モジュール108は、コメントを画像に重ね合わせて現れ、かつ顔が配置された位置からの許容可能な近接領域内に現れるように構成することができる。例えば、リマークス提示モジュール108は、ユーザのコメントを画像上に重ね合わせて現れるように提示、表示、レンダリングするか、さもなければそのようにさせるが、ユーザの顔の下に重ね合わせることができる。多くの変形が可能である。リマークス提示モジュール108に関するさらなる詳細は、図2Bを参照して以下に提供される。
さらに、いくつかの実施形態では、例示的なシステム100に示すように、重ね合わせリマークスモジュール102を、少なくとも1つのデータストア110と通信および/または動作するように構成することができる。少なくとも1つのデータストア110は、各種のデータを保存および維持するように構成されている。いくつかの実施形態では、少なくとも1つのデータストア110は、ソーシャルネットワーキングシステム(例えば、図7のソーシャルネットワーキングシステム730)に関連する情報を格納することができる。ソーシャルネットワーキングシステムに関連する情報には、ユーザ、ソーシャルつながり(social connections)、ソーシャル対話、位置、地理的区域、地図、場所、イベント、ページ、グループ、投稿、通信、コンテンツ、フィード、アカウント設定、プライバシー設定、ソーシャルグラフ、およびその他の各種のデータが含まれる。いくつかの実施形態では、少なくとも1つのデータストア110は、ユーザ識別子、ユーザ情報、プロファイル情報、ユーザ指定設定、ユーザによって生成または投稿されたコンテンツ、および他の各種のユーザデータなどのユーザに関連する情報を格納することができる。いくつかの実施形態では、少なくとも1つのデータストア110は、重ね合わせリマークスモジュール102によって利用される情報を格納することができる。ある場合において、少なくとも1つのデータストア110は、ユーザに関連する顔モデルまたは顔の特徴を表す情報を格納することができる。顔モデルまたは顔の特徴は、顔および関連ユーザを検出し、認識し、またはさもなければ識別することを可能にするように利用することができる。さらに、データストア110は、画像を表す画素データまたは画像に関するメタデータなどの画像に関連する情報を格納することができる。さらに、データストア110は、コメントなどのテキストのソーシャルリマークスに関連する情報を格納することができる。多くの変形または他の可能性があり得ることを理解されたい。
一例では、第1のユーザは、第1のユーザの顔および第2のユーザの顔を含む画像をアップロードして投稿する。ユーザフェイスモジュール104は、第1のユーザの顔を第1のユーザに関連するものとして識別し、第2のユーザの顔を第2のユーザに関連するものとして識別することができる。リマークス決定モジュール106は、第1のユーザが画像用のコメントセクションに第1のコメントを投稿したこと、および第2のユーザがコメントセクションに第2のコメントを投稿したことを決定することができる。ユーザフェイスモジュール104は、第1のユーザの顔が画像内にどこに位置するか、および第2のユーザの顔がどこに位置するかを決定することもできる。リマークス提示モジュール108は、第1のコメントを第1のユーザの顔の下で画像に重ね合わせ、第2のコメントを第2のユーザの顔の下で画像に重ね合わせることができる。この例では、第1のユーザの顔に関してユーザ対話が実行された(例えば、第1のユーザの顔上にマウスを置くこと(mouse hover)が検出された)場合にのみ、第1のコメントが第1のユーザの顔の下に現れる。同様に、第2のユーザの顔に関してユーザ対話が実行された場合にのみ、第2のコメントが第2のユーザの顔の下に現れる。この例は説明のために提供されており、多くの変形が可能であることを理解されたい。
図2Aは、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされたテキストのソーシャルリマークスを提供することを可能にするように構成された例示的なリマークス決定モジュール202を示す。いくつかの実施形態では、図1のリマークス決定モジュール106は、例示的なリマークス決定モジュール202として実施することができる。図2Aに示すように、リマークス決定モジュール202は、直近モジュール204およびソーシャルエンゲージメントモジュール(social engagement module)206を含むことができる。
前述したように、リマークス決定モジュール202は、ユーザが画像に関連してコメントを投稿したことを決定することを可能にするように構成することができる。いくつかの実施形態では、ユーザが画像に関連するコメントセクションにコメントを投稿する場合、リマークス決定モジュール202は、コメントがユーザによって投稿されたことを検出することができる。リマークス決定モジュール202は、コメントを投稿したユーザの身元、コメントが投稿された場所、コメントが投稿された時期のような、コメントに関連するコンテキスト情報またはメタデータを決定または取得することもできる。さらに、リマークス決定モジュール202はコメントにアクセスすることができる。
いくつかの例では、一組の1つまたは複数のコメントが、画像に関連してユーザによって提供され得る。いくつかの実施形態では、一組の中から1つのユーザのコメントが、ユーザの顔の位置からの許容可能な近接領域内の画像上に重ね合わされるように選択される。一例では、リマークス決定モジュール202は、直近モジュール204を利用して、直近の投稿されたコメント、直近のお気に入りのコメント、または直近の返信されたコメントなどの直近のコメントを識別または選択することができる。別の例では、リマークス決定モジュール202は、ソーシャルエンゲージメントモジュール206を利用して、一組から最大量のソーシャルエンゲージメントを受け取ったコメントを識別または選択することができる。場合によっては、ソーシャルエンゲージメントモジュール206は、一組内の各コメントに関する1つまたは複数のソーシャルエンゲージメントメトリクスを追跡することができる。ソーシャルエンゲージメントメトリクスは、例えば、各コメントが何回お気に入りを受け取ったか、各コメントが何回返答されたかなどを示すことができる。例えば、ソーシャルエンゲージメントモジュール206は、一組からお気に入りの数が最も多いコメントを識別するか、または選択することができる。多くの変形が可能であることを理解されたい。
図2Bは、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することを可能にするように構成された例示的なリマークス提示モジュール252を示す。いくつかの実施形態では、図1のリマークス提示モジュール108は、例示的なリマークス提示モジュール252として実施することができる。図2Bに示すように、リマークス提示モジュール252は、ユーザ対話モジュール254、コンテキスト情報モジュール256、およびレンダリングモジュール258を含む。
上述したように、リマークス提示モジュール252は、ユーザのコメントが画像に重ね合わされて現れるように、かつユーザの顔が配置された位置からの許容可能な近接領域内に現れるよう提示することを可能にするように構成することができる。いくつかの実施形態では、画像内の顔に対するユーザ対話が検出されたときに、コメントの提示を開始することができる。例えば、リマークス提示モジュール252は、ユーザ対話モジュール254を利用して、画像内の顔に対するユーザ対話を検出することができる。画像内の顔に対するユーザ対話が検出されると、レンダリングモジュール258は、コメントの提示を可能にすることができる。その後、ユーザ対話モジュール254は、画像内の顔に対するユーザ対話が終了したことを検出することができる。画像内の顔に対するユーザ対話が終了すると、レンダリングモジュール258は、コメントの提示を中止することができる。いくつかの場合において、画像内の顔に対するユーザ対話は、画像内の顔の上にマウスを置くこと、または画像内の顔を指示するタッチジェスチャ(例えば、指タップ、指プレス、指ホールドなど)を行うことのうちの少なくとも1つを含むことができる。多くの変形が可能である。
いくつかの実施形態では、コンテキスト情報モジュール256は、レンダリングモジュール258と通信および/または動作して提示されたコメントに関連するコンテキスト情報またはメタデータを提示することができる。例えば、コンテキスト情報モジュール256およびレンダリングモジュール258は、コンテキスト情報をコメントとともに提示させることができる。場合によっては、コンテキスト情報は、コメントを投稿したユーザに関する識別子、コメントに関連する位置、コメントに関連する日付、コメントに関連する時間、またはコメントに関連するソーシャルエンゲージメントメトリクス(たとえば、お気に入りの数)のうちの少なくとも1つを含むことができるが、これに限定されない。
いくつかの実施形態では、コメントは、無限のテキストフィールド(例えば、テキストのみ)、限定テキストフィールド(例えば、テキストボックス)、会話形式の吹き出し(speech bubble)、ささやきを表す吹き出し(whisper bubble)、考えを表す吹き出し(thought bubble)、驚きを表す吹き出し(scream bubble)、単語バルーン(word balloon)、または対話バルーン(dialogue balloon)などのうちの少なくとも1つにより提示することができる。場合によっては、コメントをコミックストリップ(comic strip)または漫画(cartoon)に似た形で提示することもできる。
さらに、いくつかの実施形態では、コメント内の文字の数が少なくとも指定された閾値文字カウントを満たしていることを決定することができる。満たしている場合、レンダリングモジュール258は、コメントの提示に、経時的にコメント内の文字をスクロールさせることを含むことができる。付加的にまたは代替的に、場合によっては、コメント内の文字数が少なくとも指定された閾値文字カウントを満たしている場合は、コメントを切り捨てることができる。場合によっては、切り捨てたコメントを省略記号で提示することができる。
さらに、前述したように、リマークス提示モジュール252、リマークス決定モジュール202、およびユーザフェイスモジュール104は、多くの場合、互いに通信し、かつ/または相互に動作することができる。一例では、リマークス決定モジュール202は、第2のユーザが画像に関連して第2のコメントを投稿していることを決定することができる。ユーザフェイスモジュール104は、画像において、第2のユーザに対する顔認識(facial representation)の欠如を検出することができる。リマークス提示モジュール252は、顔が配置される位置とは異なる第2の位置に画像に重ね合わせて現れるようにグラフィカル要素を提示することができる。グラフィカル要素は、第2のユーザのプロファイル画像の少なくとも一部がグラフィカル要素により提供される場合などのように、第2のユーザに関連付けることができる。さらに、リマークス提示モジュール252は、第2のコメントを画像に重ね合わせて現れるように、かつ第2の位置から第2の許容可能な近接領域内に現れるように提示することができる。
別の例では、リマークス決定モジュール202は、画像に関連して複数のコメントが投稿されていることを決定することができる。リマークス提示モジュール252は、複数のコメントのうちの少なくともいくつかを画像に重ね合わせて現れるように提示することができる。複数のコメントのうちの少なくともいくつかは、1つまたは複数のアニメーションにより経時的に提示することができる。コメントは、複数のコメントのうちの少なくともいくつかとともに提示することもできる。場合によっては、複数のコメントのうちの少なくともいくつかを縦方向および/または横方向に積み重ねることができる。いくつかの例では、複数のコメントのうちの少なくともいくつかは、時系列に基づいてソートされ得る。
さらなる例では、リマークス決定モジュール202は、画像に関連して複数のコメントが投稿されていることを決定することができる。リマークス提示モジュール252は、複数のコメントを提示するコマンドを検出することができる。リマークス提示モジュール252は、コマンドが検出されたときに複数のコメントを画像に重ね合わせて現れるように提示することもできる。場合によっては、コマンドは、画像に関連付けられたコメントセクションに関するユーザ対話(例えば、マウスを置くこと、タッチジェスチャなど)に対応することができる。説明したように、場合によっては、複数のコメントを積み重ねたり、かつ/またはソートしたりすることができる。多くの変形が可能であることが企図される。
図3は、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的なシナリオ300を示す。例示的なシナリオ300は、メディアコンテンツおよびコメントなどのテキストのソーシャルリマークスを提供するためのインタフェースを示す。図3に示すように、インタフェースは、左側インタフェース部310および右側インタフェース部320を含むことができる。
この例では、左側インタフェース部310は画像を提示することができる。いくつかの例では、画像は、フォトアルバム、プロファイル、タイムライン、ニュースフィード、またはストーリーなどから提供することができる。画像は、ソーシャルネットワーキングシステム内で提供されるか、またはソーシャルネットワーキングシステムから離れて、例えば、サードパーティのメディアコンテンツシステム(またはメディアコンテンツサービス)から提供される。この例示的なシナリオ300では、画像は、ユーザ、ジョン・ドウの顔312を、捕捉、表示、または含むことができる。
さらに、右側インタフェース部320は、画像に関連するコメントを入力し提示するためのコメントセクションを提供することができる。右側インタフェース部320は、画像を投稿したユーザ(例えば、ジェーン・スミス)に関する識別子、画像の記述、時間、日付、および/または画像に関連する場所、その他などの、画像に関連するコンテキスト情報も提供することができる。
この例示的なシナリオ300では、開示された技術は、画像内のジョン・ドウの顔312を識別することができる。ジョン・ドウが画像に関連してコメントを投稿したことを決定することができる。例示的なシナリオ300に示されるように、ジョン・ドウは、右側インタフェース部320のコメントセクションにコメント(「ここはいい天気だ!」)322を投稿した。ジョン・ドゥの顔312が配置された画像内の位置が決定される。このコメントは、画像に重ね合わせて現れるように、かつジョン・ドウの顔312が配置された位置からの許容可能な近接領域内に現れるように提示される。この例では、コメントは、画像に重ね合わせて現れるように、かつジョン・ドウの顔312の位置の直下に現れるように会話形式の吹き出し314により提示される。この例は説明のために提供されており、多くの変形が可能である。
図4は、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツ上に重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的なシナリオ400を示す。例示的なシナリオ400は、スマートフォン、テーブル、その他などのコンピューティングデバイス402を示す。コンピューティングデバイス402は、メディアコンテンツおよびコメントなどのテキストのソーシャルリマークスを提供するためのインタフェースを提示することができる。図4に示すように、インタフェースは、上部インタフェース部410および下部インタフェース部420を含むことができる。
例示的なシナリオ400では、上部インタフェース部410は画像を提示することができ、下部インタフェース部420は画像に関連する情報を提示することができる。この例では、ジョン・ドウは画像に関連してコメント(「ここはいい天気だ!」)を投稿している。コメントは、下部インタフェース部420内の対話型要素(例えば、リンク、クリック可能なタグ、その他)422によりアクセスまたは閲覧することができる。さらに、開示された技術は、画像におけるジョン・ドウの顔412を識別し、ジョン・ドウがコメントを投稿したことを決定し、ジョン・ドウの顔412が画像内に配置された場所を決定し、画像に重ね合わせて現れるとともに、ジョン・ドウの顔412の位置の直下に現れる会話形式の吹き出し414によりコメントを提示する。本明細書の例および他の例は、説明のために提供される。多くの変形が可能である。
図5は、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークを提供することに関連する例示的な方法500を示す。別段の記載がない限り、様々な実施形態の範囲内で、類似のまたは代替の順序で、または並行して実行される、追加の、より少ない、または代替のステップが存在し得ることを理解されたい。
ブロック502において、例示的な方法500は、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別する。ブロック504において、例示的な方法500は、ユーザが画像に関連してコメントを投稿したことを決定する。ブロック506において、例示的な方法500は、顔が配置された画像内の位置を決定する。ブロック508において、例示的な方法500は、コメントを画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示する。
図6は、本開示の一実施形態による、メディアコンテンツに重ね合わされるテキストのソーシャルリマークスを提供することに関連する例示的な方法600を示す。上述したように、別段の記載がない限り、様々な実施形態の範囲内で、類似のまたは代替の順序で、または並行して実行される追加の、より少ない、または代替のステップが存在し得ることを理解されたい。
ブロック602において、例示的な方法600は、画像内の顔に関するユーザ対話を検出する。コメントの提示は、画像内の顔に対するユーザ対話が検出されたときに開始される。ブロック604において、例示的な方法600は、画像内の顔に対するユーザ対話が終了したことを検出する。ブロック606において、例示的な方法600は、画像内の顔に対するユーザ対話が終了したときに、コメントの提示を中止する。
いくつかの実施形態では、コメントは、リンクまたはクリック可能タグなどの対話型要素を含むことができる。コメントは、対話型要素がコメントにより提示およびナビゲートできるように、ホバーカード(hover card)と同様に提示することができる。しかしながら、いくつかの実施形態では、対話型要素のテキストのみがコメント内に提示される。
いくつかの実施形態では、開示された技術は、ソーシャルネットワーキングシステム内で、またはソーシャルネットワーキングシステムから離れて実施することができる。例えば、開示された技術は、オンラインメディアライブラリおよび/またはソーシャルメディアシステム(またはソーシャルメディアサービス)と共に利用することができる。
本開示の様々な実施形態に関連する多くの他の使用、用途、および/または変形があり得ることが企図される。例えば、場合によっては、ユーザは、開示された技術を利用するか否かを選択することができる。また、開示された技術は、様々なプライバシー設定および嗜好が維持され、個人情報が漏洩するのを防止することを保証することもできる。別の例では、本開示の様々な実施形態は、学習、改善、および/または経時的に改良され得る。
ソーシャルネットワーキングシステム−例示的な実装形態
図7は、本開示の一実施形態による、向上したビデオ符号化のための様々な実施形態で利用され得る例示的なシステム700のネットワーク図を示す。システム700は、1つまたは複数のユーザデバイス710と、1つまたは複数の外部システム720と、ソーシャルネットワーキングシステム(ソーシャルネットワーキングサービス)730と、ネットワーク750とを含む。一実施形態では、前述の実施形態との関連で論じられたソーシャルネットワーキングサービス、プロバイダ、および/またはシステムは、ソーシャルネットワーキングシステム730として実装されてよい。例示の目的のために、図7によって示される、システム700の実施形態は、単一の外部システム720と、単一のユーザデバイス710とを含む。ただし、他の実施形態において、システム700は、より多くのユーザデバイス710、および/または、より多くの外部システム720を含んでもよい。特定の実施形態において、ソーシャルネットワーキングシステム730は、ソーシャルネットワークプロバイダによって運営されるのに対して、外部システム720は、異なるエンティティによって運営され得るという点で、ソーシャルネットワーキングシステム730とは別個のものである。しかしながら、様々な実施形態において、ソーシャルネットワーキングシステム730および外部システム720は、共に動作して、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザ(またはメンバー)に対してソーシャルネットワーキングサービスを提供する。この意味において、ソーシャルネットワーキングシステム730は、外部システム720などの他のシステムがインターネット上のユーザに対してソーシャルネットワーキングサービスおよび機能を提供するために使用し得るプラットフォームまたはバックボーンを提供する。
ユーザデバイス710は、ユーザから入力を受信し、ネットワーク750を通じてデータを送受信することができる1つまたは複数のコンピューティングデバイス(またはコンピューティングシステム)を備える。一実施形態において、ユーザデバイス710は、例えば、マイクロソフトウィンドウズ(登録商標)と互換性のあるオペレーティングシステム(OS)、Apple OS X、および/またはLinux(登録商標)ディストリビューションを実行する従来のコンピュータシステムである。別の実施形態において、ユーザデバイス710は、スマートフォン、タブレット、携帯情報端末(PDA:personal digital assistant)、携帯電話、ラップトップコンピュータ、ウェアラブルデバイス(例えば、眼鏡、腕時計、ブレスレット、その他)、カメラ、機器、その他などのコンピュータ機能を有するコンピューティングデバイスまたはデバイスであってもよい。ユーザデバイス710は、ネットワーク750を通じて通信するように構成される。ユーザデバイス710は、アプリケーション、例えば、ユーザデバイス710のユーザがソーシャルネットワーキングシステム730と対話することを可能にするブラウザアプリケーションを実行することができる。別の実施形態において、ユーザデバイス710は、iOSおよびANDROID(登録商標)などの、ユーザデバイス710のネイティブオペレーティングシステムによって提供されるアプリケーションプログラミングインタフェース(API)を通じてソーシャルネットワーキングシステム730を対話する。ユーザデバイス710は、ネットワーク750を通じて外部システム720およびソーシャルネットワーキングシステム730と通信するように構成される。ネットワーク750は、有線通信システムおよび/または無線通信システムを使用する、ローカルエリアネットワークおよび/または広域ネットワークの任意の組み合わせを備え得る。
1つの実施形態において、ネットワーク750は、標準的な通信技術およびプロトコルを使用する。したがって、ネットワーク750は、イーサネット(登録商標)、702.11、マイクロ波アクセスのための世界的相互運用性(WiMAX:worldwide
interoperability for microwave access)、3G、4G、CDMA、GSM(登録商標)、LTE、デジタル加入者線(DSL:digital subscriber line)等などの技術を使用するリンクを含み得る。同様に、ネットワーク750上で使用されるネットワーキングプロトコルは、マルチプロトコルラベルスイッチング(MPLS:multiprotocol label switching)、送信制御プロトコル/インターネットプロトコル(TCP/IP)、ユーザデータグラムプロトコル(UDP)、ハイパーテキスト転送プロトコル(HTTP)、簡易メール転送プロトコル(SMTP:simple mail transfer protocol)、ファイル転送プロトコル(FTP)などを含み得る。ネットワーク750上で交換されるデータは、ハイパーテキストマークアップ言語(HTML)および拡張マークアップ言語(XML)を含む技術および/またはフォーマットを使用して表現され得る。また、全部または一部のリンクは、セキュアソケットレイヤ(SSL)、トランスポートレイヤセキュリティ(TLS)、およびインターネットプロトコルセキュリティ(IPsec)などの従来の暗号化技術を使用して暗号化され得る。
1つの実施形態において、ユーザデバイス710は、外部システム720から、およびソーシャルネットワーキングシステム730から受信されるマークアップ言語文書714を、ブラウザアプリケーション712を使用して処理することによって、外部システム720からのコンテンツおよび/またはソーシャルネットワーキングシステム730からのコンテンツを表示し得る。マークアップ言語文書714は、コンテンツと、そのコンテンツのフォーマッティングまたは表示方法を記述する1つまたは複数の命令とを識別する。マークアップ言語文書714内に含まれる命令を実行することによって、ブラウザアプリケーション712は、マークアップ言語文書714によって記述されたフォーマットまたは表示方法を使用して、識別されたコンテンツを表示する。例えば、マークアップ言語文書714は、外部システム720およびソーシャルネットワーキングシステム730から得られたテキストおよび/または画像データを含む複数のフレームを有するウェブページを生成および表示するための命令を含む。様々な実施形態において、マークアップ言語文書714は、拡張マークアップ言語(XML)データ、拡張ハイパーテキストマークアップ言語(XHTML)データ、または、他のマークアップ言語データを含むデータファイルを備える。また、マークアップ言語文書714は、外部システム720とユーザデバイス710との間のデータ交換を容易にするためのジャバスクリプトオブジェクトノーテーション(JSON:JavaScript(登録商標)Object Notation)データ、パディング付きのJSON(JSONP:JSON with padding)データ、およびジャバスクリプトデータを含み得る。ユーザデバイス710上のブラウザアプリケーション712は、ジャバスクリプトコンパイラを使用して、マークアップ言語文書714を復号し得る。
マークアップ言語文書714は、FLASH(商標)アプリケーションまたはUnity(商標)アプリケーション、SilverLight(商標)アプリケーションフレームワーク等などの、アプリケーションまたはアプリケーションフレームワークも含み、または、これらに対してもリンクし得る。
1つの実施形態において、ユーザデバイス710は、ユーザデバイス710のユーザがソーシャルネットワーキングシステム730へログインしたかを示すデータを含む、1つまたは複数のクッキー716も含む。クッキー716は、ソーシャルネットワーキングシステム730からユーザデバイス710へ通信されるデータのカスタム化を可能にし得る。
外部システム720は、1つまたは複数のウェブページ722a、722bを含む、1つまたは複数のウェブサーバを含む。1つまたは複数のウェブページ722a、722bは、ネットワーク750を使用して、ユーザデバイス710へ通信される。外部システム720は、ソーシャルネットワーキングシステム730とは別個である。例えば、外部システム720は、第1のドメインに対して関連付けられるが、ソーシャルネットワーキングシステム730は、別個のソーシャルネットワーキングドメインに対して関連付けられる。外部システム720に含まれるウェブページ722a、722bは、コンテンツを識別し、識別されたコンテンツのフォーマッティングおよび表示方法を特定する命令を含むマークアップ言語文書714を備える。
ソーシャルネットワーキングシステム730は、複数のユーザを含み、ソーシャルネットワークのユーザに対して、ソーシャルネットワークの他のユーザと通信および対話するための能力を提供する、ソーシャルネットワークのための1つまたは複数のコンピューティングデバイスを含む。さらに詳細に説明されるように、ソーシャルネットワークは、グラフ、すなわち、エッジとノードとを含むデータ構造によって表現され得る。データベース、オブジェクト、クラス、メタ要素、ファイル、または任意の他のデータ構造を含むが、これらに限定されない、他のデータ構造も、ソーシャルネットワークを表現するために使用され得る。ソーシャルネットワーキングシステム730は、オペレータによって監督、管理、または制御されてよい。ソーシャルネットワーキングシステム730のオペレータは、ソーシャルネットワーキングシステム730内でコンテンツを管理し、ポリシを統制し、使用メトリクスを収集するための、人間、自動化されたアプリケーション、または一連のアプリケーションであってよい。任意のタイプのオペレータが使用されてよい。
ユーザは、ソーシャルネットワーキングシステム730に加入し、次いで、そのユーザがつなげられることを望む、ソーシャルネットワーキングシステム730の任意の数の他のユーザへのつながりを追加し得る。本明細書において、「友達」という用語は、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730を通じてつながり、関連、または関係を形成した、ソーシャルネットワーキングシステム730の任意の他のユーザに及ぶ。例えば、一実施形態において、ソーシャルネットワーキングシステム730内のユーザが、ソーシャルグラフ内のノードとして表現される場合、「友達」という用語は、2つのユーザノード間に形成され、かつ、2つのユーザノードを直接的に接続するエッジを指し得る。
つながりは、ユーザによって明示的に追加されても、または、ユーザの共通の特性(例えば、同じ教育機関の卒業生であるユーザ)に基づいて、ソーシャルネットワーキングシステム730によって自動的に作成されてもよい。例えば、第1のユーザは、友達になりたい特定の他のユーザを具体的に選択する。ソーシャルネットワーキングシステム730におけるつながりは、通常は双方向であるが、双方向である必要はなく、そのため、「ユーザ」および「友達」という用語は、枠組みに依存する。ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザ間のつながりは、通常は、双務的(「二方向」)または「相互的」であるが、つながりは、片務的、または「一方向」であってもよい。例えば、ボブおよびジョーの両者が、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザであり、互いにつながっている場合、ボブおよびジョーは、互いのつながりである。他方で、ボブは、ジョーによってソーシャルネットワーキングシステム730へ通信されたデータを見るためにジョーとつながることを欲するが、ジョーは、相互的なつながりを形成することを欲しない場合、片務的なつながりが確立され得る。ユーザ間のつながりは、直接的なつながりであり得る。ただし、ソーシャルネットワーキングシステム730のいくつかの実施形態は、つながりが、1つまたは複数のつながりのレベルまたは分離度を通じた間接的なものとなることを可能にする。
ユーザ間のつながりを確立および維持し、ユーザ間の対話を可能にすることに加えて、ソーシャルネットワーキングシステム730は、ソーシャルネットワーキングシステム730によってサポートされる様々なタイプのアイテムに対してアクションを行うための能力をユーザに対して提供する。こうしたアイテムは、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザが所属し得るグループまたはネットワーク(すなわち、人々、エンティティ、およびコンセプトのソーシャルネットワーク)、ユーザが興味を持ち得るイベントまたはカレンダー入力、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730を通じて使用し得るコンピュータベースのアプリケーション、ソーシャルネットワーキングシステム730によって提供されるサービスを通じてまたはソーシャルネットワーキングシステム730を通じてユーザがアイテムを購入または販売することを可能にする取引、ならびにユーザがソーシャルネットワーキングシステム730内外で実行し得る広告との対話を含み得る。これらは、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730上で作用を与え得るアイテムのわずかな例にすぎず、多くの他の例が可能である。ユーザは、ソーシャルネットワーキングシステム730において、または、ソーシャルネットワーキングシステム730とは別個の外部システム720もしくはネットワーク750を通じてソーシャルネットワーキングシステム730に対して結合される外部システム720において表現されることが可能なありとあらゆるものと対話し得る。
ソーシャルネットワーキングシステム730は、多様なエンティティとリンクすることも可能である。例えば、ソーシャルネットワーキングシステム730は、ユーザが互いに対話すること、および、API、ウェブサービス、または他の通信チャネルを通じて外部システム720または他のエンティティと対話することを可能にする。ソーシャルネットワーキングシステム730は、複数のエッジによって相互接続された複数のノードを備える「ソーシャルグラフ」を生成および維持する。ソーシャルグラフ内の各ノードは、別のノードに対して作用を与え得るエンティティおよび/または別のノードによって作用を与えられ得るエンティティを表現し得る。ソーシャルグラフは、様々なタイプのノードを含み得る。ノードのタイプの例は、ユーザ、人間以外のエンティティ、コンテンツアイテム、ウェブページ、グループ、アクティビティ、メッセージ、コンセプト、およびソーシャルネットワーキングシステム730内のオブジェクトによって表現され得る任意の他のものを含む。ソーシャルグラフ内の2つのノード間のエッジは、ノード関係から、またはノードのうちの一方によって他方に対して実行されたアクションから生じ得る、2つのノード間の特定の種類のつながり、または関連を表現し得る。いくつかのケースでは、ノード間のエッジは、重み付けされ得る。エッジの重みは、ノード間のつながりまたは関連の強度などの、そのエッジに対して関連付けられている属性を表現し得る。異なるタイプのエッジが、異なる重みと共に提供され得る。例えば、あるユーザが別のユーザに対して「いいね」を表明するときに作成されるエッジには、ある重みが与えられてよく、ユーザが別のユーザと友達になるときに作成されるエッジには、異なる重みが与えられてよい。
例として、第1のユーザが第2のユーザを友達として識別した場合、第1のユーザを表すノードと、第2のユーザを表す第2のノードとを接続するソーシャルグラフ中のエッジが生成される。様々なノードが互いに関係するかまたは対話するのに伴い、ソーシャルネットワーキングシステム730は、関係および対話を反映するように、様々なノードを接続するエッジを修正する。
ソーシャルネットワーキングシステム730は、ユーザによるソーシャルネットワーキングシステム730との対話を高める、ユーザにより生成されたコンテンツも含む。ユーザにより生成されたコンテンツは、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730に対して追加し、アップロードし、送信し、または「投稿し」得るあらゆるものを含み得る。例えば、ユーザは、ユーザデバイス710からソーシャルネットワーキングシステム730への投稿を通信する。投稿は、ステータスアップデートもしくは他の文字情報などのデータ、位置情報、写真などの画像、映像、リンク、音楽、または、他の同様のデータおよび/もしくはメディアを含み得る。コンテンツも、第三者によってソーシャルネットワーキングシステム730に対して追加され得る。コンテンツ「アイテム」は、ソーシャルネットワーキングシステム730においてオブジェクトとして表現される。このようにして、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザは、様々な通信チャネルを通じて様々なタイプのテキストおよびコンテンツアイテムを投稿することによって、互いに通信することを促される。そのような通信は、ユーザ同士の対話を増加させ、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730と対話する頻度を増加させる。
ソーシャルネットワーキングシステム730は、ウェブサーバ732と、API要求サーバ734と、ユーザプロファイルストア736と、つながりストア738と、アクションロガー740と、アクティビティログ742と、認証サーバ744とを含む。本発明の一実施形態において、ソーシャルネットワーキングシステム730は、様々なアプリケーションのための追加的な構成要素、より少ない構成要素、または異なる構成要素を含み得る。ネットワークインタフェース、セキュリティ機構、負荷分散装置、フェイルオーバサーバ、管理およびネットワーク操作コンソールなどの他の構成要素は、本システムの詳細を曖昧にしないように、図示されていない。
ユーザプロファイルストア736は、ユーザによって申告され、またはソーシャルネットワーキングシステム730によって推測された職歴、学歴、趣味または嗜好、住所などの経歴的情報、人口学的情報、および他のタイプの記述的情報を含む、ユーザアカウントに関する情報を維持する。この情報は、各ユーザが一意に識別されるように、ユーザプロファイルストア736内に記憶される。ソーシャルネットワーキングシステム730は、異なるユーザ間の1つまたは複数のつながりを記述するデータも、つながりストア738内に記憶する。つながり情報は、同様または共通の職歴、グループメンバーシップ、趣味、または学歴を有するユーザを示し得る。また、ソーシャルネットワーキングシステム730は、ユーザの他のユーザとの関係をユーザが特定することを可能にする、異なるユーザ間におけるユーザによって定義されたつながりを含む。例えば、ユーザによって定義されたつながりは、友達、同僚、パートナー等などの、ユーザの実生活の関係と並行する、他のユーザとの関係をユーザが生成することを可能にする。ユーザは、予め定義されたタイプのつながりから選択しても、またはユーザ自身のつながりタイプを必要に応じて定義してもよい。非人間エンティティ、バケット、クラスタセンタ、画像、興味、ページ、外部システム、コンセプト等などの、ソーシャルネットワーキングシステム730内の他のノードとのつながりも、つながりストア738内に記憶される。
ソーシャルネットワーキングシステム730は、ユーザが対話し得るオブジェクトに関するデータを維持する。このデータを維持するために、ユーザプロファイルストア736およびつながりストア738は、ソーシャルネットワーキングシステム730によって維持されるオブジェクトの対応するタイプのインスタンスを記憶する。各オブジェクトタイプは、オブジェクトのタイプに適した情報を記憶するのに適した情報フィールドを有する。例えば、ユーザプロファイルストア736は、ユーザのアカウントおよびユーザのアカウントに関連した情報を記述するのに適したフィールドを有するデータ構造を含む。特定のタイプの新たなオブジェクトが作成される場合、ソーシャルネットワーキングシステム730は、対応するタイプの新たなデータ構造を初期化し、その新たなデータ構造に対して一意のオブジェクト識別子を割り当て、必要に応じて、そのオブジェクトに対してデータを追加することを開始する。これは、例えば、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730のユーザになった場合に発生し、ソーシャルネットワーキングシステム730は、ユーザプロファイルストア736内にユーザプロファイルの新たなインスタンスを生成し、ユーザアカウントに対して一意の識別子を割り当て、ユーザによって提供される情報をユーザアカウントのフィールドへ投入し始める。
つながりストア738は、他のユーザに対するユーザのつながり、外部システム720に対するつながり、または他のエンティティに対するつながりを記述するのに適したデータ構造を含む。つながりストア738は、つながりタイプもユーザのつながりと関連付け得る。つながりタイプは、ユーザのプライバシー設定と共に使用されて、ユーザに関する情報に対するアクセスを規制し得る。本発明の一実施形態において、ユーザプロファイルストア736およびつながりストア738は、連合データベースとして実装され得る。
つながりストア738、ユーザプロファイルストア736、およびアクティビティログ742内に記憶されるデータは、ノードを使用して、ノードを接続する様々なオブジェクトおよびエッジを識別して、異なるオブジェクト間の関係を識別するソーシャルグラフをソーシャルネットワーキングシステム730が生成することを可能にする。例えば、第1のユーザが、ソーシャルネットワーキングシステム730内で第2のユーザとのつながりを確立する場合、ユーザプロファイルストア736からの第1のユーザおよび第2のユーザのユーザアカウントは、ソーシャルグラフ内のノードとして動作し得る。つながりストア738によって記憶される、第1のユーザと第2のユーザとの間のつながりは、第1のユーザおよび第2のユーザに対して関連付けられるノード間のエッジである。この例を続けると、第2のユーザは、次いで、第1のユーザに対して、ソーシャルネットワーキングシステム730内でメッセージを送信し得る。メッセージを送信するアクションは、第1のユーザおよび第2のユーザを表現する、ソーシャルグラフ内の2つのノード間の別のエッジであり、メッセージを送信するアクションは、記憶され得る。また、メッセージ自体が、第1のユーザを表現するノードおよび第2のユーザを表現するノードに対して接続される別のノードとして、ソーシャルグラフにおいて識別され、ソーシャルグラフに含まれ得る。
別の例において、第1のユーザは、ソーシャルネットワーキングシステム730によって維持される画像において(または、代替的に、ソーシャルネットワーキングシステム730の外部の別のシステムによって維持される画像において)第2のユーザをタグ付けし得る。画像は、それ自体がソーシャルネットワーキングシステム730内のノードとして表現され得る。このタグ付けアクションは、ユーザの各々と画像との間にエッジを作成するだけでなく、第1のユーザと第2のユーザとの間のエッジも作成し得る。画像もソーシャルグラフ内のノードである。また別の例において、ユーザが、イベントへ参加することを確かめる場合、そのユーザおよびそのイベントは、ユーザプロファイルストア736から取得されるノードであり、そのイベントへの参加は、アクティビティログ742から得られ得るノード間のエッジである。ソーシャルグラフを生成および維持することによって、ソーシャルネットワーキングシステム730は、多くの異なるタイプのオブジェクトを記述するデータ、ならびに、それらのオブジェクト間の対話およびつながりを含み、社会的に関連する情報の豊富なソースを提供する。
ウェブサーバ732は、ソーシャルネットワーキングシステム730を、ネットワーク750を通じて、1つもしくは複数のユーザデバイス710および/または1つもしくは複数の外部システム720に対してリンクする。ウェブサーバ732は、ウェブページ、およびJava(登録商標)、JavaScript、Flash、XMLなどの他のウェブ関連コンテンツを供給する。ウェブサーバ732は、メールサーバを含み、または、ソーシャルネットワーキングシステム730と1つもしくは複数のユーザデバイス710との間のメッセージを受信およびルーティングするための他のメッセージング機能を含み得る。メッセージは、インスタントメッセージ、キューメッセージ(例えば、電子メール)、テキストおよびSMSメッセージ、または任意の他の適切なメッセージングフォーマットであり得る。
API要求サーバ734は、1つまたは複数の外部システム720およびユーザデバイス710が、1つまたは複数のAPI関数を呼び出すことによって、ソーシャルネットワーキングシステム730からのアクセス情報を呼び出すことを可能にする。API要求サーバ734は、外部システム720が、APIを呼び出すことによって、ソーシャルネットワーキングシステム730に対して情報を送信することも可能にし得る。外部システム720は、1つの実施形態において、ネットワーク750を通じてソーシャルネットワーキングシステム730へAPI要求を送信し、API要求サーバ734は、そのAPI要求を受信する。API要求サーバ734は、API要求に対して関連付けられているAPIを呼び出すことによって要求を処理して、適当な応答を生成する。API要求サーバ734は、その適当な応答を、ネットワーク750を通じて外部システム720へ通信する。例えば、API要求に応答して、API要求サーバ734は、外部システム720に対してログインしたユーザのつながりなどの、ユーザに対して関連付けられているデータを収集し、収集されたデータを外部システム720へ通信する。別の実施形態において、ユーザデバイス710は、外部システム720と同じ手法で、APIを通じてソーシャルネットワーキングシステム730と通信する。
アクションロガー740は、ソーシャルネットワーキングシステム730内での、および/またはソーシャルネットワーキングシステム730外でのユーザアクションに関する通信をウェブサーバ732から受信することが可能である。アクションロガー740は、ユーザアクションに関する情報をアクティビティログ742へ投入し、ソーシャルネットワーキングシステム730の内部で、およびソーシャルネットワーキングシステム730の外部で、そのユーザによって行われた様々なアクションをソーシャルネットワーキングシステム730が発見することを可能にする。特定のユーザが、ソーシャルネットワーキングシステム730上の別のノードに関して行う任意のアクションは、アクティビティログ742内または同様のデータベースもしくは他のデータレポジトリ内で維持される情報を通じて、各ユーザのアカウントに対して関連付けられ得る。識別および記憶される、ソーシャルネットワーキングシステム730内でユーザによって行われるアクションの例は、例えば、別のユーザに対するつながりを追加すること、別のユーザへメッセージを送信すること、別のユーザからのメッセージを読むこと、別のユーザに対して関連付けられるコンテンツを視聴すること、別のユーザによって投稿されたイベントに参加すること、画像を投稿すること、画像を投稿しようと試行すること、または、別のユーザもしくは別のオブジェクトと対話する他のアクションを含み得る。ユーザが、ソーシャルネットワーキングシステム730内でアクションを行う場合、そのアクションは、アクティビティログ742内に記録される。一実施形態において、ソーシャルネットワーキングシステム730は、アクティビティログ742をエントリのデータベースとして維持する。アクションが、ソーシャルネットワーキングシステム730内で行われる場合、そのアクションについてのエントリが、アクティビティログ742に対して追加される。アクティビティログ742は、アクションログと称され得る。
また、ユーザアクションは、ソーシャルネットワーキングシステム730とは別個の外部システム720などの、ソーシャルネットワーキングシステム730の外部のエンティティ内で発生するコンセプトおよびアクションに対して関連付けられ得る。例えば、アクションロガー740は、ユーザによる外部システム720との対話を記述するデータを、ウェブサーバ732から受信し得る。この例において、外部システム720は、ソーシャルグラフにおける構造化されたアクションおよびオブジェクトに従って、ユーザによる対話を報告する。
ユーザが外部システム720と対話するアクションの他の例は、ユーザが外部システム720もしくは別のエンティティにおいて興味を表現すること、外部システム720もしくは外部システム720内のウェブページ722aと議論するソーシャルネットワーキングシステム730に対してユーザがコメントを投稿すること、ユーザがソーシャルネットワーキングシステム730に対してユニフォームリソースロケータ(URL)もしくは外部システム720に対して関連付けられる他の識別子を投稿すること、ユーザが外部システム720に対して関連付けられるイベントへ参加すること、または、外部システム720に関連する、ユーザによる任意の他のアクションを含む。したがって、アクティビティログ742は、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザと、ソーシャルネットワーキングシステム730とは別個の外部システム720との間の対話を記述するアクションを含み得る。
認証サーバ744は、ソーシャルネットワーキングシステム730のユーザの1つまたは複数のプライバシー設定を強化する。ユーザのプライバシー設定は、ユーザに対して関連付けられる特定の情報がどのように共有され得るかを決定する。プライバシー設定は、ユーザに対して関連付けられる特定の情報の仕様、および情報が共有され得る1つまたは複数のエンティティの仕様を備える。情報が共有され得るエンティティの例は、他のユーザ、アプリケーション、外部システム720、または、その情報に潜在的にアクセスし得る任意のエンティティを含み得る。ユーザによって共有され得る情報は、プロフィール写真などのユーザアカウント情報、ユーザに対して関連付けられる電話番号、ユーザのつながり、つながりを追加すること、ユーザプロフィール情報を変更することなどのユーザによって行われるアクション等を備える。
プライバシー設定仕様は、異なるレベルの粒度で提供され得る。例えば、プライバシー設定は、他のユーザと共有されるべき具体的な情報を識別し得る。プライバシー設定は、職場電話番号、または、プロフィール写真、自宅電話番号、およびステータスを含む個人情報などの関連情報の具体的なセットを識別する。代替的に、プライバシー設定は、ユーザに対して関連付けられる全ての情報に対して適用されてもよい。特定の情報にアクセスすることができるエンティティのセットの仕様も、様々なレベルの粒度で特定され得る。情報が共有され得るエンティティの様々なセットは、例えば、ユーザの全ての友達、友達の全ての友達、全てのアプリケーション、または全ての外部システム720を含み得る。1つの実施形態は、エンティティのセットの仕様がエンティティの一覧表を備えることを可能にする。例えば、ユーザは、一定の情報に対してアクセスすることを許可される外部システム720のリストを提供し得る。別の実施形態は、情報に対してアクセスすることを許可されない例外と共にエンティティのセットを仕様が備えることを可能にする。例えば、ユーザは、全ての外部システム720がユーザの職場情報に対してアクセスすることを許可し得るが、職場情報に対してアクセスすることを許可されない外部システム720のリストを特定し得る。一定の実施形態は、一定の情報に対してアクセスすることを許可されない例外のリストを「ブロックリスト」と呼ぶ。ユーザによって特定されるブロックリストに所属する外部システム720は、プライバシー設定において特定される情報に対してアクセスすることをブロックされる。情報の仕様の粒度と、情報が共有されるエンティティの仕様の粒度との様々な組み合わせが可能である。例えば、全ての個人情報は、友達と共有され得るのに対して、全ての職場情報は、友達の友達と共有され得る。
認証サーバ744は、ユーザに対して関連付けられる一定の情報がユーザの友達、外部システム720、ならびに/または他のアプリケーションおよびエンティティによってアクセスされ得るかを決定するためのロジックを含む。外部システム720は、ユーザの職場電話番号などの、ユーザのより個人的かつ機密的な情報に対してアクセスするために、認証サーバ744からの認証を必要とし得る。ユーザのプライバシー設定に基づいて、認証サーバ744は、別のユーザ、外部システム720、アプリケーション、または別のエンティティが、ユーザによって行われるアクションに関する情報を含む、ユーザに対して関連付けられる情報に対してアクセスすることを許可されているかを決定する。
いくつかの実施形態では、ソーシャルネットワーキングシステム730は、重ね合わせリマークスモジュール746を含むことができる。重ね合わせリマークスモジュール746は、例えば、図1の重ね合わせリマークスモジュール102として実施することができる。上述したように、多くの変形または他の可能性があることを理解されたい。重ね合わせリマークスモジュール746の他の特徴は、重ね合わせリマークスモジュール102に関連して本明細書で説明される。
ハードウェア実装形態
前述のプロセスおよび特徴は、多種多様なマシンおよびコンピュータシステムアーキテクチャによって、ならびに、多種多様なネットワークおよびコンピューティング環境において実装され得る。図8は、本発明に応じて本明細書に記載された1つまたは複数の実施形態を実装するために使用され得るコンピュータシステム800の例を例示する。コンピュータシステム800は、コンピュータシステム800に対して、本明細書において議論されるプロセスおよび特徴を実行させるための命令のセットを含む。コンピュータシステム800は、他のマシンへ接続され(例えば、ネットワーク化され)得る。ネットワーク化された配置において、コンピュータシステム800は、クライアント/サーバネットワーク環境内のサーバマシンもしくはクライアントマシンの資格において動作し、または、ピアツーピア(もしくは分散)ネットワーク環境内のピアマシンとして動作し得る。本発明の一実施形態において、コンピュータシステム800は、ソーシャルネットワーキングシステム730、ユーザデバイス710、外部システム820、またはこれらの構成要素であってもよい。本発明の一実施形態において、コンピュータシステム800は、ソーシャルネットワーキングシステム730の全てまたは部分を構成する多くのサー間のうちの1つのサーバであってもよい。
コンピュータシステム800は、プロセッサ802と、キャッシュ804と、コンピュータ読取可能な媒体上に記憶され、本明細書において説明されるプロセスおよび特徴へ向けられた、1つまたは複数の実行可能なモジュールおよびドライバとを含む。また、コンピュータシステム800は、高性能入出力(I/O)バス806と、標準I/Oバス808とを含む。ホストブリッジ810は、プロセッサ802を高性能I/Oバス806に対して結合する一方で、I/Oバスブリッジ812は、2つのバス806および808を互いに結合する。システムメモリ814および1つまたは複数のネットワークインタフェース816は、高性能I/Oバス806へ結合される。コンピュータシステム800は、ビデオメモリと、ビデオメモリに対して結合される表示デバイスとをさらに含んでもよい(図示せず)。マスストレージ818およびI/Oポート820は、標準I/Oバス808へ結合される。コンピュータシステム800は、バス808に対して結合される、キーボードおよびポインティングデバイス、表示デバイス、または他の入出力デバイス(図示せず)を随意的に含んでもよい。全体的に、これらの要素は、カリフォルニア州サンタクララのインテルコーポレーション社(Intel Corporation)によって製造されるx86互換性のあるプロセッサ、カリフォルニア州サニーベルのアドバンストマイクロデバイス社(AMD:Advanced Micro Devices,Inc)によって製造されるx86互換性のあるプロセッサ、および任意の他の適切なプロセッサを含むが、これらに限定されない、広範なカテゴリのコンピュータハードウェアシステムを表現することが意図される。
オペレーティングシステムは、ソフトウェアアプリケーション(図示せず)へのデータの入力およびソフトウェアアプリケーションからのデータの出力を含む、コンピュータシステム800の動作を管理および制御する。オペレーティングシステムは、システム上で実行されているソフトウェアアプリケーションと、システムのハードウェア構成要素との間のインタフェースを提供する。任意の適切なオペレーティングシステム、例えば、LINUXオペレーティングシステム、カリフォルニア州クパチーノのアップルコンピュータ社(Apple Computer,Inc.)から市販されているアップルマッキントッシュオペレーティングシステム、UNIX(登録商標)オペレーティングシステム、マイクロソフト(登録商標)ウィンドウズ(登録商標)オペレーティングシステム、BSDオペレーティングシステム等などが使用され得る。他の実装も可能である。
コンピュータシステム800の要素は、下記においてより詳細に説明される。具体的には、ネットワークインタフェース816は、コンピュータシステム800と、幅広いネットワークのうちの任意のもの、例えば、イーサネット(例えば、IEEE802.3)ネットワーク、バックプレーン等などとの間の通信を提供する。マスストレージ818は、上記に識別されたそれぞれのコンピューティングシステムによって実装される上述されたプロセスおよび特徴を実行するためのデータおよびプログラミング命令のための永続的なストレージを提供するのに対して、システムメモリ814(例えば、DRAM)は、プロセッサ802によって実行される場合のデータおよびプログラミング命令のための一時的なストレージを提供する。I/Oポート820は、コンピュータシステム800へ結合され得る付加的な周辺デバイス間の通信を提供する、1つまたは複数のシリアル通信ポートおよび/またはパラレル通信ポートであり得る。
コンピュータシステム800は、多様なシステムアーキテクチャを含むことができ、コンピュータシステム800の様々な構成要素は、再配置されてもよい。例えば、キャッシュ804は、プロセッサ802と共にチップ上に実装されてもよい。代替的に、キャッシュ804およびプロセッサ802は、「プロセッサモジュール」としてまとめられて、プロセッサ802が「プロセッサコア」と称されてもよい。さらに、本発明の一定の実施形態は、上記構成要素の全部を必要としなくても、または、含まなくてもよい。例えば、標準I/Oバス808へ結合される周辺デバイスは、高性能I/Oバス806へ結合されてもよい。また、いくつかの実施形態において、単一のバスのみが存在して、コンピュータシステム800の構成要素が、その単一のバスへ結合されてもよい。さらに、コンピュータシステム800は、付加的なプロセッサ、記憶デバイス、またはメモリなどの付加的な構成要素を含んでもよい。
一般に、本明細書において説明されるプロセスおよび特徴は、オペレーティングシステムの一部もしくは特定のアプリケーション、構成要素、プログラム、オブジェクト、モジュール、または「プログラム」と称される一連の命令として実装され得る。例えば、1つまたは複数のプログラムは、本明細書において説明される具体的なプロセスを実行するために使用され得る。プログラムは、典型的には、1つまたは複数のプロセッサによって読み出され、実行される場合に、コンピュータシステム800に対して、本明細書において説明されるプロセスおよび特徴を実行するための動作を実行させる、1つまたは複数の命令を、コンピュータシステム800内の様々なメモリおよび記憶デバイスにおいて備える。本明細書において説明されるプロセスおよび特徴は、ソフトウェア、ファームウェア、ハードウェア(例えば、特定用途向け集積回路)、または、これらの任意の組み合わせにおいて実装され得る。
1つの実施形態において、本明細書において説明されるプロセスおよび特徴は、分散コンピューティング環境において個々にまたはまとめて、コンピュータシステム800によって実行される一連の実行可能なモジュールとして実装される。前述のモジュールは、ハードウェア、コンピュータ読取可能な媒体(もしくはマシン読取可能な媒体)上に記憶される実行可能なモジュール、または、両者の組み合わせによって実現され得る。例えば、モジュールは、プロセッサ802などの、ハードウェアシステム内のプロセッサによって実行されるべき複数の命令または一連の命令を備え得る。まず、一連の命令は、マスストレージ818などの記憶デバイス上に記憶され得る。ただし、一連の命令は、任意の適切なコンピュータ読取可能な記憶媒体上に記憶されてもよい。さらに、一連の命令は、局所的に記憶される必要はなく、ネットワーク上のサーバなどの遠隔記憶デバイスからネットワークインタフェース816を通じて受信されてもよい。命令は、マスストレージ818などの記憶デバイスからシステムメモリ814内へコピーされ、次いで、プロセッサ802によってアクセスされ、実行される。様々な実施形態において、1つまたは複数のモジュールは、並列処理環境内の複数のサーバなどの、1つまたは複数の位置における、1つまたは複数のプロセッサによって実行され得る。
コンピュータ読取可能な媒体の例は、揮発性メモリデバイスおよび不揮発性メモリデバイスなどの記録可能なタイプの媒体、ソリッドステートメモリ、フロッピー(登録商標)ディスクおよび他の取り外し可能なディスク、ハードディスクドライブ、磁気媒体、光ディスク(例えば、コンパクトディスク読取専用メモリ(CD ROMS)、デジタル多用途ディスク(DVD))、他の同様の非一時的で(もしくは一時的で)、有形の(もしくは無形の)記憶媒体、または、本明細書において説明されるプロセスおよび特徴のうちの任意の1つもしくは複数を実行すべく、コンピュータシステム800による実行のために一連の命令を記憶し、符号化し、もしくは担持するのに適切な任意のタイプの媒体を含むが、これらに限定されない。
説明の目的のために、多くの具体的な詳細が、本説明の完全な理解を提供するために述べられている。しかしながら、こうした具体的な詳細なしに本開示の実施形態が実施され得ることは、当業者には明らかであろう。いくつかの例において、モジュール、構造、プロセス、特徴、およびデバイスは、本説明を曖昧にすることを回避するために、ブロック図の形式で示される。他の例において、機能ブロック図およびフロー図は、データおよび論理フローを表現するために示される。ブロック図およびフロー図の構成要素(例えば、モジュール、ブロック、構造、デバイス、特徴等)は、本明細書において明示的に説明および図示されたような手法以外の手法で、様々に組み合わされ、分離され、除去され、順序を並べ替えられ、置換されてもよい。
この明細書における、「1つの実施形態」、「一実施形態」、「他の実施形態」、「一連の実施形態」、「いくつかの実施形態」、「様々な実施形態」等への言及は、実施形態に関連して説明される特定の特徴、設計、構造、または特性が本開示の少なくとも1つの実施形態に含まれることを意味する。本明細書内の様々な部分における「1つの実施形態において」または「別の実施形態」という句の出現は、必ずしも全て同じ実施形態に言及するものとは限らず、別個の実施形態または代替的な実施形態は、他の実施形態と相互排他的ではない。さらに、「実施形態」等への明示的な言及が存在しても存在しなくても、様々な特徴が説明され、様々な特徴は、いくつかの実施形態において様々に組み合わされ、含まれ得るが、他の実施形態においては様々に省略され得る。同様に、いくつかの実施形態にとっては選好事項または要件であり得るが、他の実施形態にとっては選好事項または要件ではない、様々な特徴が説明される。
本明細書において使用される文言は、主に、読みやすさと教育的目的のために選択されており、発明の主題の輪郭を描くため、または境界線を描くために選択されたものではない。そのため、本発明の範囲は、この詳細な説明によって限定されるのではなく、むしろ、本明細書に基づく出願について発行される任意の請求項によって限定されることが意図される。したがって、本発明の実施形態の開示は、本発明の範囲の例示とはなるが、限定とはならないことが意図され、本発明の範囲は、下記の特許請求の範囲において述べられる。

Claims (20)

  1. コンピュータが実行する方法であって、
    コンピューティングシステムが、画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別するステップと、
    前記コンピューティングシステムが、ユーザが前記画像に関連してコメントを投稿したことを決定するステップと、
    前記コンピューティングシステムが、顔が配置された画像内の位置を決定するステップと、
    前記コンピューティングシステムが、コメントを画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示するステップと
    を含むコンピュータが実行する方法。
  2. 前記画像内の顔に対するユーザ対話を検出するステップであって、前記コメントの提示は、前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が検出されたときに開始される、前記ユーザ対話を検出するステップと、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したことを検出するステップと、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したときにコメントの提示を中止するステップと
    をさらに含む、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  3. 前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話は、前記画像内の顔の上にマウスを置くこと、または前記画像内の顔を指示するタッチジェスチャのうちの少なくとも1つを含む、請求項2に記載のコンピュータが実行する方法。
  4. 前記コメントは、前記画像に関連してユーザによって提供される一組の1つまたは複数のコメントに含まれ、前記コメントは、一組のうちの直近のコメント、または一組のうちの最も多い量のソーシャルエンゲージメントを受け取ったコメントのうちの少なくとも1つと対応している、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  5. ユーザに関する識別子、前記コメントに関連する位置、前記コメントに関連する日付、前記コメントに関連する時間、または前記コメントに関連するソーシャルエンゲージメントメトリクスのうちの少なくとも1つを前記コメントとともに提示するステップを更に備える請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  6. 前記コメントは、無限のテキストフィールド、限定テキストフィールド、会話形式の吹き出し、ささやきを表す吹き出し、考えを表す吹き出し、驚きを表す吹き出し、単語バルーン、または対話バルーンのうちの少なくとも1つにより提示される、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  7. 第2のユーザが前記画像に関連して第2のコメントを投稿したことを決定するステップと、
    前記画像において、前記第2のユーザに対する顔認識の欠如を検出するステップと、
    顔が配置された位置とは異なる第2の位置に前記画像に重ね合わせて現れるように第2のユーザに関連付けられているグラフィカル要素を提示するステップと、
    前記第2のコメントを前記画像に重ね合わせて現れるとともに、前記第2の位置から第2の許容可能な近接領域内に現れるように提示するステップと
    を更に含む、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  8. 前記画像に関連して複数のコメントが投稿されていることを決定するステップと、
    前記複数のコメントのうちの少なくともいくつかを画像に重ね合わせて現れるように提示するステップとを更に含み、前記複数のコメントのうちの少なくともいくつかは、1つまたは複数のアニメーションにより経時的に提示され、前記コメントは、前記複数のコメントのうちの少なくともいくつかと共に提示される、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  9. 前記画像に関連して複数のコメントが投稿されていることを決定するステップと、
    前記複数のコメントを提示するコマンドを検出するステップと、
    前記コマンドが検出されたときに前記複数のコメントを画像に重ね合わせて現れるように提示するステップと
    を更に含む、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  10. 前記コメントにおける文字の数が少なくとも特定の閾値文字カウントを満たしていることを決定することを更に含み、前記コメントを提示するステップは、前記コメント中の文字を経時的にスクロールすることを含む、請求項1に記載のコンピュータが実行する方法。
  11. システムであって、
    少なくとも1つのプロセッサと、
    命令を含むメモリとを備え、前記命令は、前記少なくとも1つのプロセッサによる実行時に、システムに
    画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別し、
    ユーザが前記画像に関連してコメントを投稿したことを決定し、
    顔が配置された画像内の位置を決定し、
    コメントを画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示することを行わせる、システム。
  12. 前記命令は、前記システムに
    前記画像内の顔に対するユーザ対話を検出し、ここで、前記コメントの提示は、前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が検出されたときに開始され、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したことを検出し、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したときにコメントの提示を中止することを更に行わせる、請求項11に記載のシステム。
  13. 前記コメントは、前記画像に関連してユーザによって提供される一組の1つまたは複数のコメントに含まれ、前記コメントは、一組のうちの直近のコメント、または一組のうちの最も多い量のソーシャルエンゲージメントを受け取ったコメントのうちの少なくとも1つと対応している、請求項11に記載のシステム。
  14. 前記命令は、前記システムに
    ユーザに関する識別子、前記コメントに関連する位置、前記コメントに関連する日付、前記コメントに関連する時間、または前記コメントに関連するソーシャルエンゲージメントメトリクスのうちの少なくとも1つを前記コメントとともに提示することを更に行わせる、請求項11に記載のシステム。
  15. 前記コメントは、無限のテキストフィールド、限定テキストフィールド、会話形式の吹き出し、ささやきを表す吹き出し、考えを表す吹き出し、驚きを表す吹き出し、単語バルーン、または対話バルーンのうちの少なくとも1つにより提示される、請求項11に記載のシステム。
  16. 命令を含む非一時的なコンピュータ可読媒体であって、前記命令は、コンピューティングシステムの少なくとも1つのプロセッサによる実行時に、前記コンピューティングシステムに
    画像において、ユーザに関連付けられた顔を識別し、
    ユーザが前記画像に関連してコメントを投稿したことを決定し、
    顔が配置された画像内の位置を決定し、
    コメントを画像に重ね合わせて現れるとともに、顔が配置された位置から許容可能な近接領域内に現れるように提示することを行わせる、非一時的なコンピュータ可読媒体。
  17. 前記命令は、前記システムに
    前記画像内の顔に対するユーザ対話を検出し、ここで、前記コメントの提示は、前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が検出されたときに開始され、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したことを検出し、
    前記画像内の顔に対する前記ユーザ対話が終了したときにコメントの提示を中止することを更に行わせる、請求項16に記載の非一時的なコンピュータ可読媒体。
  18. 前記コメントは、前記画像に関連してユーザによって提供される一組の1つまたは複数のコメントに含まれ、前記コメントは、一組のうちの直近のコメント、または一組のうちの最も多い量のソーシャルエンゲージメントを受け取ったコメントのうちの少なくとも1つと対応している、請求項16に記載の非一時的なコンピュータ可読媒体。
  19. 前記命令は、前記システムに
    ユーザに関する識別子、前記コメントに関連する位置、前記コメントに関連する日付、前記コメントに関連する時間、または前記コメントに関連するソーシャルエンゲージメントメトリクスのうちの少なくとも1つを前記コメントとともに提示することを更に行わせる、請求項16に記載の非一時的なコンピュータ可読媒体。
  20. 前記コメントは、無限のテキストフィールド、限定テキストフィールド、会話形式の吹き出し、ささやきを表す吹き出し、考えを表す吹き出し、驚きを表す吹き出し、単語バルーン、または対話バルーンのうちの少なくとも1つにより提示される、請求項16に記載の非一時的なコンピュータ可読媒体。
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