JP2018202143A - Performance output toy - Google Patents

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晴久 齋藤
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裕也 永惠
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Katsuya Sasaki
克也 佐々木
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    • A63HTOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
    • A63H33/00Other toys

Abstract

To provide a performance output toy high in amusement properties.SOLUTION: A main toy body 2 includes: an operation input part 21; a performance output part 24; a storage part 25; a control part 26; a first mounting part and a second mounting part on which sub-toy bodies 3a and 3b are detachably mounted; a first information acquisition part 23a for acquiring identification information on the sub-toy body 3a mounted on the first mounting part; and a second information acquisition part 23b for acquiring identification information on the sub-toy body 3b mounted on the second mounting part. Operation data stored in the storage part 25 includes prescribed combination operation data associated with a prescribed combination of two pieces of identification information. The control part 26 determines whether or not a combination of the acquired identification information is a prescribed combination when the sub-toy bodies 3a and 3b are mounted on the first mounting part and the second mounting part respectively, and if the combination of the identification information is the prescribed combination, causes the performance output part 24 to be operated based on the prescribed combination operation data in response to an operation for the operation input part 21.SELECTED DRAWING: Figure 4

Description

本発明は、演出出力玩具に関する。   The present invention relates to a production output toy.

音声等を用いて演出を出力可能な玩具が知られている。   Toys capable of outputting effects using voice or the like are known.

特許文献1に記載された玩具は、識別情報が書き込まれているICタグを有するメダルと、メダルのICタグに書き込まれている識別情報を読み取り可能なスキャナとを備え、スキャナは、メダルの識別情報を読み取る毎に、読み取った識別情報に対応する音声を出力する。さらに、スキャナは、複数のメダルの識別情報を読み取った際に、読み取った複数の識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合には、所定の組み合わせに対応する音声を出力する。   The toy described in Patent Document 1 includes a medal having an IC tag in which identification information is written, and a scanner capable of reading the identification information written in the IC tag of the medal. Each time the information is read, a sound corresponding to the read identification information is output. Furthermore, when reading the identification information of a plurality of medals, the scanner outputs a sound corresponding to the predetermined combination when the combination of the plurality of read identification information is a predetermined combination.

特開2012−010760号公報JP2012-010760A

特許文献1に記載された玩具では、所定の組み合わせである複数の識別情報がスキャナによって読み取られた際に、読み取り完了次第、音声がスキャナから出力されてしまう。このため、使用者は演出の進行に関与できず、玩具の興趣性を高める点で改良の余地があった。   In the toy described in Patent Document 1, when a plurality of pieces of identification information, which are a predetermined combination, are read by the scanner, sound is output from the scanner as soon as the reading is completed. For this reason, the user cannot participate in the progress of the production, and there is room for improvement in terms of enhancing the fun of the toy.

本発明は、興趣性を高い演出出力玩具を提供することを目的とする。   An object of this invention is to provide a production output toy with high interest property.

本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される第1装着部及び第2装着部と、前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第1情報取得部と、前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第2情報取得部と、を有し、前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第1装着部と前記第2装着部とにそれぞれ前記副玩具体が装着された場合に、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定の組み合わせであるか否かを判定し、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。   An effect output toy according to the present invention comprises a main toy body and a plurality of sub-toy bodies to which different identification information is assigned, the main toy body comprising an operation input unit, an effect output unit, A storage unit storing a plurality of operation data of the effect output unit, a control unit for operating the effect output unit based on the operation data, a first mounting unit on which the auxiliary toy body is detachably mounted; A first information acquisition unit that acquires the identification information of the sub-toy body mounted on the first mounting unit; and the identification information of the sub-toy body mounted on the second mounting unit. A second information acquisition unit that acquires the combination information, and the operation data includes predetermined combination operation data associated with a predetermined combination of the two pieces of identification information, and the control unit includes the first mounting unit and The secondary toy body is mounted on each of the second mounting portions. The first information acquisition unit and the second information acquisition unit respectively determine whether the combination of the identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit is the predetermined combination; When the combination of the identification information respectively acquired by the second information acquisition unit is the predetermined combination, the effect output unit is operated based on the predetermined combination operation data in response to an operation on the operation input unit. It is characterized by making it.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによってそれぞれ取得された前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   In the production output toy according to the present invention, the operation data includes general combination operation data associated in common with a combination of the two identification information other than the predetermined combination, and the control unit includes the control unit When the combination of the identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit is a combination other than the predetermined combination, the general-purpose combination operation data according to an input to the operation input unit The effect output unit may be operated based on the above.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、前記制御部は、前記第1装着部又は前記第2装着部に前記副玩具体が装着された場合に、前記第1情報取得部又は前記第2情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the motion data includes individual motion data associated with one piece of the identification information, and the control unit is connected to the first mounting unit or the second mounting unit. When the sub toy body is mounted, the effect output unit may be operated based on individual operation data corresponding to the identification information acquired by the first information acquisition unit or the second information acquisition unit.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記第1装着部と前記第2装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the operation data includes notification operation data that notifies that a combination of two pieces of identification information is the predetermined combination, and the control unit includes the first mounting unit. A combination of the two pieces of identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit when the sub toy body is mounted on the second mounting unit is the predetermined combination. In this case, the effect output unit may be operated based on the notification operation data.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記副玩具体は、可動部を有し、前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有してもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the sub-toy body has a movable part, and the main toy body is attached to the first attachment part in response to an operation on the operation input part. You may further have a drive part which operates the said movable part of a subtoy body, and the said movable part of the said subtoy body with which the said 2nd mounting part was mounted | worn.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記駆動部は、前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the drive unit includes the movable unit of the sub-toy body mounted on the first mounting unit and the sub-toy body mounted on the second mounting unit. The movable part may be operated at different timings.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記操作入力部は、無限に回転操作可能であってもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the operation input unit may be capable of rotating indefinitely.

また、本発明に係る演出出力玩具は、主玩具体と、互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、を備え、前記主玩具体は、操作入力部と、演出出力部と、前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、を有し、前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させることを特徴とする。   An effect output toy according to the present invention includes a main toy body and a plurality of sub-toy bodies to which different identification information is assigned. The main toy body includes an operation input unit, an effect output unit, A storage unit that stores a plurality of operation data of the production output unit, a control unit that operates the production output unit based on the operation data, and a plurality of installations in which the auxiliary toy body is detachably installed And an information acquisition unit that is provided in each of the plurality of mounting units and acquires the identification information of the mounted sub-toy body, and the operation data includes a plurality of the identification information Including predetermined combination operation data associated with a predetermined combination of identification information, and when the sub-toy body is mounted on each of the plurality of mounting units, the control unit includes the plurality of mounting units. By the information acquisition department The identification information including the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is determined whether or not the combination of the identification information including the acquired identification information is the predetermined combination. When the combination is the predetermined combination, the effect output unit is operated based on the predetermined combination operation data in response to an operation on the operation input unit.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   Moreover, in the production output toy according to the present invention, the operation data includes general combination operation data associated in common with a combination of the identification information other than the predetermined combination, and the control unit includes the plurality of the operation data. When the combination of the identification information consisting of the identification information acquired by each information acquisition unit of the mounting unit is a combination other than the predetermined combination, the general combination operation data according to an input to the operation input unit The effect output unit may be operated based on the above.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   Further, in the production output toy according to the present invention, the motion data includes individual motion data associated with one piece of the identification information, and the control unit is connected to any of the plurality of wearing units. When the specific is mounted, the effect output unit may be operated based on individual operation data corresponding to the identification information acquired by the information acquisition unit of the mounting unit on which the sub toy body is mounted.

また、本発明に係る演出出力玩具においては、前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させてもよい。   In the production output toy according to the present invention, the combination of the identification information including the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is the predetermined combination. The control unit is configured to acquire the operation information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units when the sub toy body is mounted to each of the plurality of mounting units. When the combination of the identification information including identification information is the predetermined combination, the effect output unit may be operated based on the notification operation data.

本発明によれば、興趣性が高い演出出力玩具を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the production output toy with high interest property can be provided.

本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the production output toy for demonstrating embodiment of this invention. 副玩具体の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a subtoy body. 副玩具体の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a subtoy body. 主玩具体の機能ブロック図である。It is a functional block diagram of a main toy body. 第1装着部及び第2装着部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of a 1st mounting part and a 2nd mounting part. 副玩具体の識別情報を取得する方法の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the method of acquiring the identification information of a sub toy body. 操作入力部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of an operation input part. 演出出力部の発光部の構成を示す図である。It is a figure which shows the structure of the light emission part of an effect output part. 主玩具体の制御部が実行する処理を示す全体フロー図である。It is a whole flowchart which shows the process which the control part of a main toy body performs.

図1は、本発明の実施形態を説明するための、演出出力玩具の一例を示す。   FIG. 1 shows an example of a production output toy for explaining an embodiment of the present invention.

演出出力玩具1は、主玩具体2と、この主玩具体2に着脱可能に装着される副玩具体3とを備える。主玩具体2にはベルト4が設けられており、主玩具体2は、このベルト4によって例えば使用者の腰部に装着可能に構成されている。また、主玩具体2に対して着脱される副玩具体3は、使用者によって把持可能に構成されている。   The production output toy 1 includes a main toy body 2 and a secondary toy body 3 that is detachably attached to the main toy body 2. The main toy body 2 is provided with a belt 4, and the main toy body 2 is configured to be attachable to, for example, a user's waist by the belt 4. Moreover, the sub toy body 3 attached to and detached from the main toy body 2 is configured to be gripped by the user.

主玩具体2は、操作入力部21と、副玩具体3が着脱可能に装着される第1装着部22a及び第2装着部22bとを備える。   The main toy body 2 includes an operation input unit 21, and a first mounting unit 22a and a second mounting unit 22b to which the sub toy body 3 is detachably mounted.

操作入力部21は、主玩具体2の直方体状の筐体20の一方の側面から側方に突出して配置されている把持部211を有する。把持部211は、筐体20の側方に延びる軸Aまわりに軸Aの周囲を無限に回転可能である。   The operation input unit 21 includes a gripping unit 211 that is disposed so as to protrude laterally from one side surface of the rectangular parallelepiped housing 20 of the main toy body 2. The gripping portion 211 can rotate around the axis A indefinitely around the axis A extending to the side of the housing 20.

第1装着部22a及び第2装着部22bには、副玩具体3が1個ずつ装着される。第1装着部22a及び第2装着部22bは、筐体20の上方から副玩具体3を装着可能に構成されており、装着された副玩具体3が外部から視認可能となるように筐体20の正面側に開放されている。   The sub toy bodies 3 are mounted one by one on the first mounting portion 22a and the second mounting portion 22b. The first mounting portion 22a and the second mounting portion 22b are configured so that the sub-toy body 3 can be mounted from above the housing 20, and the mounted sub-toy body 3 is visible from the outside. 20 is open to the front side.

図2及び図3は、副玩具体3の構成を示す。   2 and 3 show the configuration of the sub-toy body 3.

図2に示すように、副玩具体3は筒状の筐体31と、筐体31の軸方向に往復動可能に筐体31に収容されている可動部32とを有する。筐体31の周壁は透明又は半透明な材料からなり、可動部32は筐体31の外部から視認可能である。筐体31の底部には、筐体31の軸方向に延び且つ筐体31の内部に通じるガイド孔35が穿設されており、可動部32には、ガイド孔35に挿通される可動軸34が設けられている。なお、本実施形態においては、可動部32は副玩具体3を軸方向に振ることによって往復動可能なように設けられている。   As shown in FIG. 2, the sub-toy body 3 includes a cylindrical casing 31 and a movable portion 32 that is accommodated in the casing 31 so as to be able to reciprocate in the axial direction of the casing 31. The peripheral wall of the casing 31 is made of a transparent or translucent material, and the movable portion 32 is visible from the outside of the casing 31. A guide hole 35 that extends in the axial direction of the casing 31 and communicates with the inside of the casing 31 is formed at the bottom of the casing 31, and a movable shaft 34 that is inserted through the guide hole 35 is formed in the movable section 32. Is provided. In the present embodiment, the movable portion 32 is provided so as to be able to reciprocate by shaking the auxiliary toy body 3 in the axial direction.

副玩具体3には、副玩具体3の種類毎に異なる識別情報が付与されている。識別情報は、例えばRFID(radio frequency identifier)タグなどの電子タグに記録される電子情報で構成されてもよいが、本例では、図3に示すように、副玩具体3の筐体31の外面に設けられている複数の突起33によって構成されている。突起33は、筐体31の軸方向及び周方向の2方向に配列され、識別情報は、この配列における突起33の配置パターンによって構成されている。本例では、突起33の軸方向の並びを行とし、周方向の並びを列として、突起33は4行3列に配列されるが、行数及び列数は適宜変更可能である。   Different identification information is assigned to the sub-toy body 3 for each type of the sub-toy body 3. The identification information may be configured by electronic information recorded on an electronic tag such as an RFID (radio frequency identifier) tag. In this example, as shown in FIG. It is constituted by a plurality of protrusions 33 provided on the outer surface. The protrusions 33 are arranged in two directions, the axial direction and the circumferential direction, of the housing 31, and the identification information is configured by an arrangement pattern of the protrusions 33 in this arrangement. In this example, the protrusions 33 are arranged in 4 rows and 3 columns, with the axial arrangement of the protrusions 33 as rows and the circumferential arrangement as columns, but the number of rows and the number of columns can be changed as appropriate.

図4は、主玩具体2の機能ブロックを示す。   FIG. 4 shows functional blocks of the main toy body 2.

主玩具体2は、上記操作入力部21と、第1情報取得部23a及び第2情報取得部23bと、演出出力部24と、記憶部25と、制御部26と、を備えている。   The main toy body 2 includes the operation input unit 21, the first information acquisition unit 23 a and the second information acquisition unit 23 b, an effect output unit 24, a storage unit 25, and a control unit 26.

第1情報取得部23aは第1装着部22aに設けられており、第1装着部22aに装着された副玩具体3(第1副玩具体3a)の識別情報を取得する。第2情報取得部23bは第2装着部22bに設けられており、第2装着部22bに装着された副玩具体3(第2副玩具体3b)の識別情報を取得する。   The 1st information acquisition part 23a is provided in the 1st mounting part 22a, and acquires the discernment information on the sub toy body 3 (1st sub toy body 3a) with which the 1st mounting part 22a was equipped. The 2nd information acquisition part 23b is provided in the 2nd mounting part 22b, and acquires the discernment information on the sub toy body 3 (2nd sub toy body 3b) with which the 2nd mounting part 22b was equipped.

演出出力部24は、スピーカ等の発音体を含み、音声を用いた演出を出力可能に構成されている発音部24aと、LED(Light Emitting Diode)等の発光体を含み、光を用いた演出を出力可能に構成されている発光部24bとを有する。   The effect output unit 24 includes a sound generator such as a speaker and includes a sound generator 24a configured to output an effect using sound and a light emitter such as an LED (Light Emitting Diode), and uses light. The light emitting unit 24b is configured to be capable of outputting the light.

記憶部25は、ROM(Read Only Memory)やRAM(Random Access Memory)などの記憶媒体を含んで構成されており、制御部26によって実行されるプログラムや、演出出力部24の動作データを記憶している。   The storage unit 25 includes a storage medium such as a ROM (Read Only Memory) or a RAM (Random Access Memory), and stores a program executed by the control unit 26 and operation data of the effect output unit 24. ing.

制御部26は、マイクロプロセッサを主体として構成され、記憶部25に記憶されたプログラムに従って動作する。そして、制御部26は、第1装着部22a及び第2装着部22bに副玩具体3が装着されたことを検出し、また、操作入力部21に対する操作を検出することにより、記憶部25から動作データを読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部24を動作させる。   The control unit 26 is mainly composed of a microprocessor and operates according to a program stored in the storage unit 25. And the control part 26 detects from the memory | storage part 25 by detecting that the sub toy body 3 was mounted | worn by the 1st mounting part 22a and the 2nd mounting part 22b, and detecting operation with respect to the operation input part 21. The operation data is read, and the effect output unit 24 is operated based on the read operation data.

記憶部25には、演出出力部24の動作データとして、所定組み合わせ動作データと、汎用組み合わせ動作データと、個別動作データと、報知動作データとが記憶されている。このうち、所定組み合わせ動作データと、汎用組み合わせ動作データと、個別動作データとは、副玩具体3の識別情報に対応付けられて記憶されている。   The storage unit 25 stores predetermined combination operation data, general-purpose combination operation data, individual operation data, and notification operation data as operation data of the effect output unit 24. Among these, the predetermined combination operation data, the general combination operation data, and the individual operation data are stored in association with the identification information of the sub toy body 3.

所定組み合わせ動作データは、第1情報取得部23aで取得された第1装着部22aに装着された副玩具体3(第1副玩具体3a)の識別情報と第2情報取得部23bで取得された第2装着部22bに装着された副玩具体3(第2副玩具体3b)の組み合わせが所定の組み合わせである場合に対応付けられた動作データである。すなわち、所定組み合わせ動作データは、二つの識別情報の所定組み合わせに対応付けられている。なお、所定組み合わせが複数ある場合には、所定組み合わせ動作データは複数の所定組み合わせに共通であっても良いが、所定組み合わせ毎に所定組み合わせ動作データを異ならせ、所定組み合わせ動作データに基づく演出出力部24の動作(発光色、発光パターン、出力音等)もまた異ならせれば、より所定組み合わせとなる識別情報の組み合わせを探すことへのモチベーションを高めることができる。   The predetermined combination motion data is acquired by the second information acquisition unit 23b and the identification information of the sub toy body 3 (first sub toy body 3a) mounted on the first mounting unit 22a acquired by the first information acquisition unit 23a. It is operation data matched when the combination of the sub toy body 3 (2nd sub toy body 3b) with which the 2nd mounting part 22b was attached is a predetermined combination. That is, the predetermined combination operation data is associated with a predetermined combination of two pieces of identification information. In addition, when there are a plurality of predetermined combinations, the predetermined combination operation data may be common to the plurality of predetermined combinations. However, the predetermined combination operation data is made different for each predetermined combination, and an effect output unit based on the predetermined combination operation data If the 24 operations (light emission color, light emission pattern, output sound, etc.) are also different, the motivation for searching for a combination of identification information that is a predetermined combination can be increased.

一方、汎用組み合わせ動作データは、第1情報取得部23aで取得された第1装着部22aに装着された副玩具体3(第1副玩具体3a)の識別情報と第2情報取得部23bで取得された第2装着部22bに装着された副玩具体3(第2副玩具体3b)の組み合わせが所定の組み合わせではない場合に対応付けられた動作データである。すなわち、汎用組み合わせ動作データは、所定組み合わせ以外の二つの識別情報の組み合わせに共通して対応付けられている。   On the other hand, the general combination operation data is obtained by the identification information of the sub toy body 3 (first sub toy body 3a) attached to the first attachment unit 22a acquired by the first information acquisition unit 23a and the second information acquisition unit 23b. It is the operation data associated when the combination of the sub toy body 3 (second sub toy body 3b) mounted on the acquired second mounting portion 22b is not a predetermined combination. That is, the general-purpose combination operation data is associated with a combination of two pieces of identification information other than the predetermined combination.

また、個別動作データは、一つの識別情報に対応付けられている。識別情報毎に個別動作データは異なり、個別動作データに基づく演出出力部24の動作もまた異なる。   The individual operation data is associated with one piece of identification information. The individual operation data is different for each identification information, and the operation of the effect output unit 24 based on the individual operation data is also different.

報知動作データは、第1情報取得部23aで取得された第1装着部22aに装着された副玩具体3(第1副玩具体3a)の識別情報と第2情報取得部23bで取得された第2装着部22bに装着された副玩具体3(第2副玩具体3b)の組み合わせが所定の組み合わせである場合に所定組み合わせであることを報知するための動作データである。なお、二つの識別情報の所定組み合わせが複数ある場合に、報知動作データは、所定組み合わせ毎に異なっていてもよいし、複数の所定組み合わせに共通であってもよい。所定組み合わせ毎に異なる場合には、報知動作データもまた、所定組み合わせに対応付けられて記憶される。   The notification operation data is acquired by the second information acquisition unit 23b and the identification information of the sub toy body 3 (first sub toy body 3a) mounted on the first mounting unit 22a acquired by the first information acquisition unit 23a. It is operation data for notifying that it is a predetermined combination when the combination of the sub toy body 3 (2nd sub toy body 3b) with which the 2nd mounting part 22b was mounted | worn is a predetermined combination. When there are a plurality of predetermined combinations of two pieces of identification information, the notification operation data may be different for each predetermined combination or may be common to a plurality of predetermined combinations. When different for each predetermined combination, the notification operation data is also stored in association with the predetermined combination.

制御部26は、第1情報取得部23aで取得された識別情報および第2情報取得部23bにおいて取得された識別情報それぞれに対応付けられた個別動作データを記憶部25から読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部24を動作させる。また、制御部26は、第1情報取得部23aで取得された識別情報と第2情報取得部23bにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に報知動作データを記憶部25から読み出し、読み出した動作データに基づいて演出出力部24を動作させる。また、制御部26は、第1情報取得部23aで取得された識別情報と第2情報取得部23bにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に当該所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを記憶部25から読み出し、操作入力部21に対する操作を検出することにより、読み出した動作データに基づいて演出出力部24を動作させる。また、制御部26は、第1情報取得部23aで取得された識別情報と第2情報取得部23bにおいて取得された識別情報の組み合わせが所定の組み合わせではない場合には所定組み合わせ以外の二つの識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを記憶部25から読み出し、操作入力部21に対する操作を検出することにより、読み出した動作データに基づいて演出出力部24を動作させる。   The control unit 26 reads the individual operation data associated with the identification information acquired by the first information acquisition unit 23a and the identification information acquired by the second information acquisition unit 23b from the storage unit 25, and the read operation data The effect output unit 24 is operated based on the above. Further, the control unit 26 sends notification operation data from the storage unit 25 when the combination of the identification information acquired by the first information acquisition unit 23a and the identification information acquired by the second information acquisition unit 23b is a predetermined combination. The production output unit 24 is operated based on the read operation data. The control unit 26 is associated with the predetermined combination when the combination of the identification information acquired by the first information acquisition unit 23a and the identification information acquired by the second information acquisition unit 23b is a predetermined combination. By reading predetermined combination operation data from the storage unit 25 and detecting an operation on the operation input unit 21, the effect output unit 24 is operated based on the read operation data. In addition, when the combination of the identification information acquired by the first information acquisition unit 23a and the identification information acquired by the second information acquisition unit 23b is not a predetermined combination, the control unit 26 performs two identifications other than the predetermined combination. The general-purpose combination operation data associated with the combination of information in common is read from the storage unit 25 and the operation on the operation input unit 21 is detected, thereby causing the effect output unit 24 to operate based on the read operation data.

図5は、第1装着部22a及び第2装着部22bの構成を示す。   FIG. 5 shows the configuration of the first mounting portion 22a and the second mounting portion 22b.

第1装着部22aに設けられる第1情報取得部23aは、副玩具体3の突起33の配列における列数に対応した複数のスイッチ27a、27b、27cを有する。スイッチ27は副玩具体3の突起33によって押圧されてONとなり、突起33の設置パターンが複数のスイッチ27のON/OFFに基づいて二値のデータ(例えば、ONで「1」、OFFで「0」)にデータ化されることにより、第1装着部22aに装着された副玩具体3の識別情報が取得される。   The first information acquisition unit 23 a provided in the first mounting unit 22 a includes a plurality of switches 27 a, 27 b, 27 c corresponding to the number of rows in the arrangement of the protrusions 33 of the sub toy body 3. The switch 27 is pressed by the projection 33 of the sub toy body 3 to be turned on, and the installation pattern of the projection 33 is binary data (for example, “1” for ON, “1” for ON, “ 0 ”), the identification information of the sub-toy body 3 attached to the first attachment portion 22a is acquired.

第2装着部22bに設けられる第2情報取得部23bもまた、副玩具体3の突起33の配列における列数に対応した複数のスイッチ27a、27b、27cを有し、副玩具体3の突起33の設置パターンが複数のスイッチ27のON/OFFに基づいて二値のデータ(例えば、ONで「1」、OFFで「0」)にデータ化されることにより、第2装着部22bに装着された副玩具体3の識別情報が取得される。   The second information acquisition unit 23b provided in the second mounting unit 22b also has a plurality of switches 27a, 27b, 27c corresponding to the number of rows in the arrangement of the projections 33 of the sub toy body 3, and the projection of the sub toy body 3 33 installation patterns are converted into binary data (for example, “1” for ON and “0” for OFF) based on ON / OFF of a plurality of switches 27, so that they are mounted on the second mounting portion 22 b. The identification information of the sub toy body 3 is acquired.

図6(A)及び図6(B)は、副玩具体3の識別情報を取得する方法の一例を示す。   FIG. 6A and FIG. 6B show an example of a method for acquiring identification information of the sub-toy body 3.

図6(A)及び図6(B)に示す例では、副玩具体3において突起33が4行3列に配列され、この行列における突起33の配置パターンによって副玩具体3の識別情報が構成されている。第1情報取得部23a及び第2情報取得部23bには、突起33の配列における列数に対応して三つのスイッチ27a〜27cが設けられている。   In the example shown in FIGS. 6A and 6B, the protrusions 33 are arranged in 4 rows and 3 columns in the sub toy body 3, and the identification information of the sub toy body 3 is configured by the arrangement pattern of the protrusions 33 in this matrix. Has been. The first information acquisition unit 23 a and the second information acquisition unit 23 b are provided with three switches 27 a to 27 c corresponding to the number of columns in the arrangement of the protrusions 33.

図6(A)に示すように、副玩具体3の左列の突起33は、中央列の突起33及び右列の突起33よりも副玩具体3の底面側(副玩具体3を第1装着部22aまたは第2装着部22bに装着する際における第1装着部22aまたは第2装着部22b側)にずれて配置されている。副玩具体3が第1装着部22a又は第2装着部22bに装着されると、中央列の突起33が中央のスイッチ27bと接触するタイミング及び右列の突起33が右端のスイッチ27cと接触するタイミングよりも、左列の突起33は僅かに速いタイミングで左端のスイッチ27aと接触する。   As shown in FIG. 6 (A), the protrusion 33 in the left row of the secondary toy body 3 is located on the bottom side of the secondary toy body 3 relative to the protrusion 33 in the central row and the protrusion 33 in the right row (the secondary toy body 3 is the first The first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b side is shifted from the mounting portion 22a or the second mounting portion 22b. When the sub toy body 3 is mounted on the first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b, the timing at which the projection 33 in the center row contacts the switch 27b at the center and the projection 33 in the right row contacts the switch 27c at the right end. The protrusion 33 in the left row contacts the left end switch 27a at a slightly faster timing than the timing.

すると、制御部26は以後左列の突起33は「行の区切り」を示すものして読み取り動作を行なう。すなわち、スイッチ27aが左列の第1行の突起33に押し下げられてONとなったときから所定時間内におけるスイッチ27bのON/OFFに基づいて中央列の第1行の突起33の有無が読み取られ、またスイッチ27cのON/OFFに基づいて右列の第1行の突起33の有無が読み取られる。この中央列および右列の第1行の突起33の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図6(A)でいえば、第1行のデータは「10」となる。そして、第2行目の左列の突起33によりスイッチ27aが押し下げられてONとなると、スイッチ27aが左列の突起33に押し下げられてONとなったときから所定時間内におけるスイッチ27bのON/OFFに基づいて読み取られた中央列の突起33の有無、およびスイッチ27cのON/OFFに基づいて読み取られた右列の突起33の有無は、中央列の第2行の突起33の有無および右列の第2行の突起33の有無として読み取られる。この中央列および右列の第2行の突起33の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図6(A)の例でいえば、第2行のデータは「01」となる。この読み取り動作が制御部26によって残りの行についても繰り返され、第3行のデータは「10」、第4行のデータは「10」となる。このように、左列の突起33が「行の区切り」を示すものして読み取り動作が行なわれるので、使用者が副玩具体3を第1装着部22a又は第2装着部22bに装着する速度にかかわらず、副玩具体3の識別情報が正確に取得される。なお、図6(A)の例でいえば、副玩具体3の識別情報は、左列の突起33が「行の区切り」を示しているもので、かつ、第1行が「10」、第2行が「01」、第3行が「10」、第4行が「10」というデータになっているものとして取得される。   Then, the control unit 26 performs the reading operation with the protrusions 33 in the left column indicating “row separation”. That is, the presence / absence of the projection 33 in the first row in the center column is read based on ON / OFF of the switch 27b within a predetermined time from when the switch 27a is pushed down by the projection 33 in the first row in the left column. The presence / absence of the protrusion 33 in the first row in the right column is read based on ON / OFF of the switch 27c. The presence / absence of the protrusions 33 in the first row in the center column and the right column is converted into binary data. For example, in FIG. 6A, the data in the first row is “10”. When the switch 27a is pushed down and turned on by the protrusion 33 in the left row of the second row, the switch 27b is turned on / off within a predetermined time from when the switch 27a is pushed down and turned on by the protrusion 33 in the left column. The presence / absence of the projection 33 in the center column read based on OFF and the presence / absence of the projection 33 in the right column read based on ON / OFF of the switch 27c are the presence / absence of the projection 33 in the second row of the center column and the right This is read as the presence or absence of the protrusion 33 in the second row of the column. The presence / absence of the protrusions 33 in the second row in the center column and the right column is converted into binary data. For example, in the example of FIG. 6A, the data in the second row is “01”. This reading operation is repeated for the remaining rows by the control unit 26, so that the data in the third row is “10” and the data in the fourth row is “10”. In this way, the protrusion 33 in the left column indicates “row separation” and the reading operation is performed, so that the speed at which the user wears the auxiliary toy body 3 on the first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b. Regardless, the identification information of the sub-toy body 3 is accurately acquired. In the example of FIG. 6A, the identification information of the subsidiary toy body 3 is such that the protrusion 33 in the left column indicates “row separation” and the first row is “10”. The second row is acquired as “01”, the third row is “10”, and the fourth row is “10”.

さらに、本例では、行の区切りを示す突起の列が左列と右列とで入れ替え可能に構成されている。すなわち、図6(B)に示すように、右列の突起33が、中央列の突起33及び左列の突起33よりも副玩具体3の底面側(副玩具体3を第1装着部22aまたは第2装着部22bに装着する際における第1装着部22aまたは第2装着部22b側)にずれて配置されてもよく、この場合に、右列の突起33が「行の区切り」を示すものとして制御部26が読み取り動作を行なうようにしてもよい。すなわち、スイッチ27cが右列の第1行の突起33に押し下げられてONとなったときから所定時間内におけるスイッチ27aのON/OFFに基づいて左列の第1行の突起33の有無が読み取られ、またスイッチ27bのON/OFFに基づいて中央列の第1行の突起33の有無が読み取られる。この左列および中央列の第1行の突起33の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図6(B)でいえば、第1行のデータは「01」となる。そして、第2行目の右列の突起33によりスイッチ27cが押し下げられてONとなると、スイッチ27cが右列の突起33に押し下げられてONとなったときから所定時間内におけるスイッチ27aのON/OFFに基づいて読み取られた左列の突起33の有無、およびスイッチ27bのON/OFFに基づいて読み取られた中央列の突起33の有無は、左列の第2行の突起33の有無および中央列の第2行の突起33の有無として読み取られる。この左列および中央列の第2行の突起33の有無が二値のデータにデータ化されて、例えば図6(B)の例でいえば、第2行のデータは「01」となる。この読み取り動作が制御部26によって残りの行についても繰り返され、第3行のデータは「11」、第4行のデータは「01」となる。このように、右列の突起33が「行の区切り」を示すものして読み取り動作が行なわれるので、使用者が副玩具体3を第1装着部22a又は第2装着部22bに装着する速度にかかわらず、副玩具体3の識別情報が正確に取得される。なお、図6(B)の例でいえば、副玩具体3の識別情報は、右列の突起33が「行の区切り」を示しているもので、かつ、第1行が「01」、第2行が「01」、第3行が「11」、第4行が「01」というデータになっているものとして取得される。   Further, in the present example, the column of protrusions indicating row separation is configured to be interchangeable between the left column and the right column. That is, as shown in FIG. 6 (B), the projection 33 in the right row is located on the bottom side of the secondary toy body 3 relative to the projection 33 in the central row and the projection 33 in the left row (the secondary toy body 3 is attached to the first mounting portion 22a). Alternatively, the first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b may be disposed so as to be shifted from each other when the second mounting portion 22b is mounted. In this case, the protrusion 33 in the right column indicates “row separation”. For example, the control unit 26 may perform a reading operation. That is, the presence / absence of the protrusion 33 in the first row in the left column is read based on ON / OFF of the switch 27a within a predetermined time from when the switch 27c is pressed down by the protrusion 33 in the first row in the right column. The presence / absence of the protrusion 33 in the first row in the center column is read based on ON / OFF of the switch 27b. The presence or absence of the protrusions 33 in the first row in the left column and the center column is converted into binary data, and for example in FIG. 6B, the data in the first row is “01”. When the switch 27c is pushed down and turned on by the protrusion 33 in the right column of the second row, the switch 27a is turned on / off within a predetermined time from when the switch 27c is pushed down and turned on by the protrusion 33 in the right column. The presence / absence of the protrusion 33 in the left column read based on OFF, and the presence / absence of the protrusion 33 in the center column read based on ON / OFF of the switch 27b are the presence / absence of the protrusion 33 and the center of the second row in the left column. This is read as the presence or absence of the protrusion 33 in the second row of the column. The presence / absence of the protrusions 33 in the second row in the left column and the center column is converted into binary data. For example, in the example of FIG. 6B, the data in the second row is “01”. This reading operation is repeated for the remaining rows by the control unit 26, so that the data in the third row is “11” and the data in the fourth row is “01”. As described above, since the reading operation is performed with the projections 33 in the right column indicating “row separation”, the speed at which the user wears the auxiliary toy body 3 on the first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b. Regardless, the identification information of the sub-toy body 3 is accurately acquired. In the example of FIG. 6B, the identification information of the sub-toy body 3 indicates that the protrusion 33 in the right column indicates “row separation” and the first row is “01”. The second row is acquired as data “01”, the third row is “11”, and the fourth row is “01”.

行の区切りを示す列では、突起33が全ての行に設置される。制御部26は、スイッチ27a及びスイッチ27cのうち、最先に押し下げられたスイッチがスイッチ27aである場合に、以後、スイッチ27aのON/OFFに基づいて他のスイッチ27b,27cのON/OFFの読み取りタイミングを制御し(つまり、行の区切りを認識し)、最先に押し下げられたスイッチがスイッチ27cである場合に、以後、スイッチ27cのON/OFFに基づいて他のスイッチ27a,27bの読み取りタイミングを制御する(つまり、行の区切りを認識する)。   In the column indicating the line delimiter, the protrusions 33 are provided in all the lines. When the switch 27a that is pushed down first among the switches 27a and 27c is the switch 27a, the controller 26 subsequently turns on / off the other switches 27b and 27c based on the ON / OFF of the switch 27a. When the reading timing is controlled (that is, the line break is recognized) and the switch pushed down first is the switch 27c, the other switches 27a and 27b are read based on ON / OFF of the switch 27c. Control timing (ie recognize line breaks).

常に左列の突起33が行の区切りを示す場合に、副玩具体3の識別情報は、中央列の突起33の有無及び右列の突起33の有無の組み合わせの数である2=256個に限られるが、上記のように、最先に押し下げられたスイッチがいずれの列に対応するスイッチであるかに応じて、行の区切りを示す突起の列として認識する列を変更可能であることにより、識別情報の数を増やすことができる。なお、中央列の突起33が、左列の突起33及び右列の突起33よりも副玩具体3の底面側にずれて配置され、行の区切りを示す突起とされてもよい。 When the protrusion 33 in the left column always indicates a line break, the identification information of the secondary toy body 3 is the number of combinations of the presence / absence of the protrusion 33 in the center column and the presence / absence of the protrusion 33 in the right column 2 8 = 256 However, as described above, it is possible to change the column recognized as the column of the projection indicating the row separation according to which column the switch pushed down first corresponds to the column. Thus, the number of identification information can be increased. The protrusions 33 in the center row may be arranged so as to be shifted toward the bottom surface side of the sub-toy body 3 with respect to the protrusions 33 in the left column and the protrusions 33 in the right column, and may be protrusions that indicate row divisions.

再び図5を参照して、第1装着部22aの底部には、第1装着部22aに装着された副玩具体3の可動軸34と係合する駆動ピン220aが設けられており、第2装着部22bの底部には、第2装着部22bに装着された副玩具体3の可動軸34と係合する駆動ピン220bが設けられている。これらの駆動ピン220a,220bは、操作入力部21の把持部211に対する回転操作に応じて突没し、係合する可動軸34を昇降させる。可動軸34の昇降に応じて副玩具体3の可動部32もまた昇降される。本実施形態においては、副玩具体3は透明又は半透明な材料であるため、その内部で可動部32が昇降される様子が外部から視認できるので、この可動部32の昇降は演出の一部を構成することになる。   Referring to FIG. 5 again, a drive pin 220a that engages with the movable shaft 34 of the secondary toy body 3 attached to the first attachment portion 22a is provided at the bottom of the first attachment portion 22a. A drive pin 220b that engages with the movable shaft 34 of the sub-toy body 3 attached to the second attachment portion 22b is provided at the bottom of the attachment portion 22b. These drive pins 220a and 220b project and retract according to the rotation operation of the operation input unit 21 with respect to the gripping unit 211, and raise and lower the movable shaft 34 to be engaged. As the movable shaft 34 moves up and down, the movable portion 32 of the secondary toy body 3 is also raised and lowered. In the present embodiment, the sub-toy body 3 is made of a transparent or translucent material, so that the state in which the movable part 32 is raised and lowered can be visually recognized from the outside. Will be configured.

図7は、副玩具体3の可動部32を昇降させる、駆動ピン220a,220bを含む駆動部の構成を示す。   FIG. 7 shows a configuration of a drive unit including drive pins 220a and 220b for moving the movable unit 32 of the sub toy body 3 up and down.

駆動ピン220a,220bを含む駆動部は、操作入力部21によって動作される。操作入力部21は、把持部211が設けられているクランクシャフト212と、ギア215a〜215dを介してクランクシャフト212の回転が伝達される第1シャフト213及び第2シャフト214とを有する。そして、第2シャフト214には、回転検出用のカム216と、駆動ピン220a,220bを突没させる一対のカム217a,217bとが設けられている。   The drive unit including the drive pins 220 a and 220 b is operated by the operation input unit 21. The operation input unit 21 includes a crankshaft 212 provided with a gripping portion 211, and a first shaft 213 and a second shaft 214 to which rotation of the crankshaft 212 is transmitted via gears 215a to 215d. The second shaft 214 is provided with a rotation detection cam 216 and a pair of cams 217a and 217b that project and retract the drive pins 220a and 220b.

回転検出用のカム216には、摺動子218を介して、スイッチ219が連結されている。スイッチ219は、カム216の回転に連動する摺動子218によって押圧されてONとなる。スイッチ219がONとなることによって、操作入力部21に対する操作が検出される。   A switch 219 is connected to the cam 216 for detecting rotation via a slider 218. The switch 219 is turned on by being pressed by a slider 218 that is interlocked with the rotation of the cam 216. When the switch 219 is turned on, an operation on the operation input unit 21 is detected.

カム217aの外周には駆動ピン220aが摺接しており、カム217bの外周には駆動ピン220bが摺接している。カム217a,217bの回転に連動して駆動ピン220a,220bが突没され、副玩具体3の可動部32が昇降される。すなわち、カム217a,217bと駆動ピン220a,220bとによって、駆動部が構成されている。   The drive pin 220a is in sliding contact with the outer periphery of the cam 217a, and the drive pin 220b is in sliding contact with the outer periphery of the cam 217b. The drive pins 220a and 220b project and retract in conjunction with the rotation of the cams 217a and 217b, and the movable portion 32 of the sub toy body 3 is raised and lowered. That is, the cam 217a, 217b and the drive pins 220a, 220b constitute a drive unit.

可動部32を昇降させる上記駆動部は操作入力部21に対する操作によって動作され、操作入力部21に対する操作が把持部211の軸Aまわりの回転操作であることから、使用者は、把持部211を回し続けるという単純な動作により、上記のとおり演出の一部を構成している可動部32の昇降を満足行くまで継続することができる。なお、二つの可動部32を同じタイミングで上昇させてもよいが、カム217aとカム217bとの間に所定の角度差を設け、二つの可動部32を互いに異なるタイミングで上昇させてもよい。これにより、可動部32の動作、即ち演出が多彩となる。   The driving unit that moves the movable unit 32 up and down is operated by an operation on the operation input unit 21, and the operation on the operation input unit 21 is a rotation operation around the axis A of the gripping unit 211. By the simple operation of continuing to rotate, as described above, it is possible to continue the raising and lowering of the movable part 32 constituting a part of the effect until satisfactory. The two movable parts 32 may be raised at the same timing, but a predetermined angle difference may be provided between the cam 217a and the cam 217b, and the two movable parts 32 may be raised at different timings. Thereby, the operation | movement of the movable part 32, ie, production, becomes various.

また、本例では、第1シャフト213の回転が演出出力部24の発光部24bに伝達される。   In this example, the rotation of the first shaft 213 is transmitted to the light emitting unit 24 b of the effect output unit 24.

図8は、発光部24bの構成を示す。   FIG. 8 shows a configuration of the light emitting unit 24b.

発光部24bは、一つの発光体241と、発光体241の前方に配置されている回転円盤242と、回転円盤242を支持するシャフト243とを有する。シャフト243にはギヤ244が固定されており、ギヤ244を含む複数のギヤを介して、第1シャフト213の回転がシャフト243に伝達され、シャフト243と一体に回転円盤242もまた回転される。   The light emitting unit 24 b includes a single light emitter 241, a rotating disk 242 disposed in front of the light emitting body 241, and a shaft 243 that supports the rotating disk 242. A gear 244 is fixed to the shaft 243, and the rotation of the first shaft 213 is transmitted to the shaft 243 through a plurality of gears including the gear 244, and the rotating disk 242 is also rotated integrally with the shaft 243.

回転円盤242には、複数の開口245〜247が設けられており、複数の開口245は同一円周上に配置されており、複数の開口246及び複数の開口247もまた、それぞれ同一円周上に配置されている。複数の開口245〜247を通して発光体241の光が外部から視認される。そして、回転円盤242が回転されることにより、複数の開口245〜247を通して視認される光が回転しているように視認される。例えば複数の発光体を回転させることによっても同様の演出は可能であるが、一つの発光体241で足りるのでコストの削減が可能である。   The rotating disk 242 is provided with a plurality of openings 245 to 247, the plurality of openings 245 are arranged on the same circumference, and the plurality of openings 246 and the plurality of openings 247 are also on the same circumference. Is arranged. The light of the light emitter 241 is visually recognized from the outside through the plurality of openings 245 to 247. Then, when the rotating disk 242 is rotated, the light viewed through the plurality of openings 245 to 247 is visually recognized as rotating. For example, the same effect can be achieved by rotating a plurality of light emitters, but the cost can be reduced because only one light emitter 241 is sufficient.

回転円盤242の表面は、外光を反射するような素材(金属板等)からなることが望ましい。   The surface of the rotating disk 242 is preferably made of a material (such as a metal plate) that reflects external light.

また、発光体241は、多色LEDであることが演出を多彩にするにあたっては望ましい。   In addition, it is desirable that the light emitter 241 is a multicolor LED in order to produce various effects.

また、回転円盤242の複数の開口は、図8に示すように、半径方向に延びる複数の長孔245,246と、円周方向に延びる複数の円弧孔247との組み合わせからなることが望ましい。孔と孔との間に光を透過しない部分があることにより光が遮断され、残像効果により光が回転しているように見える視覚効果が強調される。   Further, as shown in FIG. 8, the plurality of openings of the rotating disk 242 are preferably composed of a combination of a plurality of long holes 245 and 246 extending in the radial direction and a plurality of arc holes 247 extending in the circumferential direction. Since there is a portion that does not transmit light between the holes, the light is blocked, and the visual effect that the light appears to rotate by the afterimage effect is emphasized.

また、発光体241は、半球状の容器248の頂部に配置され、容器248の内面は光を反射するように加工されており、回転円盤242は容器248の開口部に配置されていることが望ましい。これにより、回転円盤242に効率的に光が導かれる。   The light emitter 241 is disposed at the top of the hemispherical container 248, the inner surface of the container 248 is processed to reflect light, and the rotating disk 242 is disposed at the opening of the container 248. desirable. Thereby, light is efficiently guided to the rotating disk 242.

図9は、主玩具体2の制御部26が実行する処理を示す全体フロー図である。   FIG. 9 is an overall flowchart showing processing executed by the control unit 26 of the main toy body 2.

まず、第1装着部22a又は第2装着部22bに副玩具体3が装着されると(ステップS1−Yes)、制御部26は、この副玩具体3の識別情報を取得する(ステップS2)。識別情報は、上記のとおり、副玩具体3の突起33の設置パターンが複数のスイッチ27a,27bのON/OFFに基づいてデータ化されることによって取得される。なお、第1装着部22a又は第2装着部22bに副玩具体3が装着されたことは、例えば第1装着部22a及び第2装着部22bにそれぞれ設けられ、副玩具体3に押圧されるスイッチによって検出するようにしても良いし、スイッチ27による副玩具体3の識別情報の取得が開始された(または、取得された)ことに基づいて検出するようにしても良い。   First, when the sub toy body 3 is mounted on the first mounting portion 22a or the second mounting portion 22b (step S1-Yes), the control unit 26 acquires identification information of the sub toy body 3 (step S2). . As described above, the identification information is acquired by converting the installation pattern of the protrusions 33 of the sub-toy body 3 into data based on ON / OFF of the plurality of switches 27a and 27b. The fact that the secondary toy body 3 is attached to the first attachment part 22a or the second attachment part 22b is provided in the first attachment part 22a and the second attachment part 22b, for example, and is pressed by the secondary toy body 3. You may make it detect by a switch, and you may make it detect based on the acquisition of the identification information of the sub toy body 3 by the switch 27 being started (or acquired).

次に、制御部26は、識別情報が記憶部25に格納済みであるか否かを確認する。識別情報が記憶部25に格納されていない場合(ステップS3−No)、制御部26は、取得した識別情報を第1識別情報として記憶部25に格納し(ステップS4)、記憶部25に記憶されている第1識別情報に対応した個別動作データに基づいて演出出力部24を動作させる(ステップS5)。   Next, the control unit 26 confirms whether the identification information is already stored in the storage unit 25. When the identification information is not stored in the storage unit 25 (step S3-No), the control unit 26 stores the acquired identification information as the first identification information in the storage unit 25 (step S4) and stores it in the storage unit 25. The effect output unit 24 is operated based on the individual operation data corresponding to the first identification information (step S5).

他方、識別情報(第1識別情報)が記憶部25に格納されている場合(ステップS3−Yes)、制御部26は、取得した識別情報を第2識別情報として記憶部25に格納し(ステップS6)、記憶部25に記憶されている第2識別情報に対応した個別動作データに基づいて演出出力部24を動作させる(ステップS7)。   On the other hand, when the identification information (first identification information) is stored in the storage unit 25 (step S3-Yes), the control unit 26 stores the acquired identification information in the storage unit 25 as the second identification information (step S3). S6) The effect output unit 24 is operated based on the individual operation data corresponding to the second identification information stored in the storage unit 25 (step S7).

続いて制御部26は、第1識別情報及び第2識別情報が所定組み合わせであるか否かを確認する。第1識別情報及び第2識別情報が所定組み合わせでない場合(ステップS8−No)は、制御部26は、操作入力部21に対する操作を検出すると(ステップS9−Yes)、記憶部25に記憶されている汎用組み合わせ動作データに基づいて演出出力部24を動作させる(ステップS10)。   Subsequently, the control unit 26 confirms whether or not the first identification information and the second identification information are a predetermined combination. When the first identification information and the second identification information are not a predetermined combination (step S8-No), when the control unit 26 detects an operation on the operation input unit 21 (step S9-Yes), it is stored in the storage unit 25. The effect output unit 24 is operated based on the existing general-purpose combination operation data (step S10).

他方、第1識別情報及び第2識別情報が所定組み合わせである場合、制御部26は、記憶部25に記憶されている報知動作データに基づいて演出出力部24を動作させる(ステップS11)。これにより、使用者は、操作入力部21の操作に先立って、第1装着部22a及び第2装着部22bに装着された2個の副玩具体3の組み合わせが所定の組み合わせであることを知り、この組み合わせの演出に対する期待感が高まる。   On the other hand, when the first identification information and the second identification information are a predetermined combination, the control unit 26 operates the effect output unit 24 based on the notification operation data stored in the storage unit 25 (step S11). Accordingly, the user knows that the combination of the two sub-toy bodies 3 attached to the first attachment part 22a and the second attachment part 22b is a predetermined combination prior to the operation of the operation input part 21. , The expectation for the production of this combination increases.

そして、制御部26は、報知動作データに基づいて演出出力部24を動作させた後、操作入力部21に対する操作を検出すると(ステップS12−Yes)、記憶部25に記憶されている所定組み合わせ動作データに基づいて演出出力部24を動作させる(ステップS13)。   And the control part 26 will operate predetermined | prescribed combination operation | movement memorize | stored in the memory | storage part 25, if the operation with respect to the operation input part 21 is detected after operating the production | presentation output part 24 based on alerting | reporting operation data (step S12-Yes). The effect output unit 24 is operated based on the data (step S13).

以上のように構成された演出出力玩具1によれば、所定組み合わせ動作データに基づく演出出力部24の動作及び汎用組み合わせ動作データに基づく演出出力部24の動作は、使用者が操作入力部21を操作することによって初めて実行される。これにより、使用者は、自らが演出の進行に関与しているという充足感を味わうことができ、玩具の興趣性が高まる。   According to the production output toy 1 configured as described above, the operation of the production output unit 24 based on the predetermined combination operation data and the operation of the production output unit 24 based on the general combination operation data are performed by the user using the operation input unit 21. It is executed for the first time by operating. Thereby, the user can taste the satisfaction that he is involved in the progress of the production, and the fun of the toy is enhanced.

また、所定組み合わせ動作データに基づいて演出出力部24から出力される演出と、汎用組み合わせ動作データに基づいて演出出力部24から出力される演出とは互いに異なり、所定組み合わせ動作データは第1識別情報及び第2識別情報の所定組み合わせに対応し、汎用組み合わせ動作データは所定組み合わせ以外の他の組み合わせに共通して対応している。これにより、演出を多彩とし、さらには第1識別情報及び第2識別情報の所定組み合わせを探すという楽しみを使用者に提供することができ、玩具の興趣性を一層高めることができる。演出を多彩とする観点では、例えば識別情報毎の個別動作データをつなげて、第1識別情報及び第2識別情報の組み合わせに対応する組み合わせ動作データを、識別情報毎の個別動作データを繋げることによって適応的に生成してもよいが、この場合、第1識別情報及び第2識別情報の所定組み合わせは存在せず、所定組み合わせを探すという楽しみを使用者に提供することはできない。   The effect output from the effect output unit 24 based on the predetermined combination operation data and the effect output from the effect output unit 24 based on the general-purpose combination operation data are different from each other, and the predetermined combination operation data is the first identification information. And the general combination operation data corresponds to other combinations other than the predetermined combination in common. Thereby, it is possible to provide the user with a variety of effects, and to provide the user with the pleasure of searching for a predetermined combination of the first identification information and the second identification information, and to further enhance the fun of the toy. For example, by connecting individual operation data for each identification information, and connecting combination operation data corresponding to a combination of the first identification information and the second identification information with individual operation data for each identification information. However, in this case, there is no predetermined combination of the first identification information and the second identification information, and it is not possible to provide the user with the pleasure of searching for the predetermined combination.

また、本実施形態においては、装着部を2つ、情報取得部も2つとして発明を説明したが、本発明はこれに限られない。すなわち、3以上の複数の装着部を設け、それぞれの装着部に情報取得部を設けるようにしてもよい。このとき、所定組み合わせ動作データは、複数の装着部それぞれの情報取得部から取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定の組み合わせである場合に対応付けられる動作データ、すなわち、識別情報の所定組み合わせに対応付けられた動作データとすればよく、制御部も複数の装着部それぞれの情報取得部から取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定組み合わせであるか否かを判定するようにすればよく、また、汎用組み合わせ動作データも、所定組み合わせ以外の識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた動作データとすればよく、報知動作データも複数の装着部のそれぞれの情報取得部によって取得された識別情報からなる識別情報の組み合わせが所定組み合わせであることを報知する動作データとすればよい。   In the present embodiment, the invention has been described with two mounting parts and two information acquisition parts. However, the invention is not limited to this. That is, a plurality of mounting units of three or more may be provided, and an information acquisition unit may be provided in each mounting unit. At this time, the predetermined combination operation data is the operation data associated when the combination of identification information including the identification information acquired from the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is a predetermined combination, that is, the predetermined combination of the identification information Operation data associated with the combination may be used, and the control unit also determines whether or not the combination of identification information including the identification information acquired from the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is a predetermined combination. The general-purpose combination operation data may also be operation data associated with a combination of identification information other than the predetermined combination, and the notification operation data may also be obtained by each information acquisition unit of the plurality of mounting units. Operation data notifying that the combination of identification information consisting of the acquired identification information is a predetermined combination. And it should be.

1 演出出力玩具
2 主玩具体
3 副玩具体
20 筐体
21 操作入力部
22a 第1装着部
22b 第2装着部
23a 第1情報取得部
23b 第2情報取得部
24 演出出力部
25 記憶部
26 制御部
27 スイッチ
31 筐体
32 可動部
33 突起
211 把持部
212 クランクシャフト
213 第1シャフト
214 第2シャフト
216 カム
217 カム
217a カム(駆動部)
217b カム(駆動部)
219 スイッチ
220a 駆動ピン(駆動部)
220b 駆動ピン(駆動部)
241 発光体
242 回転円盤
243 シャフト
244 ギヤ
245 開口
246 開口
247 開口
248 容器
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 Production output toy 2 Main toy body 3 Secondary toy body 20 Housing | casing 21 Operation input part 22a 1st mounting part 22b 2nd mounting part 23a 1st information acquisition part 23b 2nd information acquisition part 24 Production output part 25 Storage part 26 Control Portion 27 Switch 31 Housing 32 Movable portion 33 Protrusion 211 Holding portion 212 Crankshaft 213 First shaft 214 Second shaft 216 Cam 217 Cam 217a Cam (drive portion)
217b Cam (drive unit)
219 Switch 220a Drive pin (drive unit)
220b Drive pin (drive unit)
241 Luminescent body 242 Rotating disk 243 Shaft 244 Gear 245 Opening 246 Opening 247 Opening 248 Container

Claims (11)

主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される第1装着部及び第2装着部と、
前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第1情報取得部と、
前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する第2情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、二つの前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記第1装着部と前記第2装着部とに前記副玩具体が装着された場合に、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A main toy body;
A plurality of sub-toy bodies provided with different identification information;
With
The main toy body is:
An operation input section;
A production output section;
A storage unit storing a plurality of operation data of the effect output unit;
A control unit for operating the effect output unit based on the operation data;
A first mounting portion and a second mounting portion to which the auxiliary toy body is detachably mounted;
A first information acquisition unit for acquiring the identification information of the sub-toy body mounted on the first mounting unit;
A second information acquisition unit for acquiring the identification information of the sub-toy body mounted on the second mounting unit;
Have
The operation data includes predetermined combination operation data associated with a predetermined combination of two pieces of the identification information,
The controller is
A combination of the two pieces of identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit when the subsidiary toy body is mounted on the first mounting unit and the second mounting unit. Determine whether the predetermined combination,
When the combination of the two pieces of identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit is the predetermined combination, the predetermined combination operation data is changed according to an operation on the operation input unit. A production output toy that operates the production output unit based on the production output toy.
請求項1記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の二つの前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A production output toy according to claim 1,
The operation data includes general-purpose combination operation data associated in common with a combination of two pieces of identification information other than the predetermined combination,
The control unit responds to an input to the operation input unit when a combination of the two pieces of identification information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit is a combination other than the predetermined combination. An effect output toy that operates the effect output unit based on the general-purpose combination operation data.
請求項1又は2記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記第1装着部又は前記第2装着部に前記副玩具体が装着された際に、前記第1情報取得部又は前記第2情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A production output toy according to claim 1 or 2,
The motion data includes individual motion data associated with one piece of the identification information,
The control unit corresponds to the identification information acquired by the first information acquisition unit or the second information acquisition unit when the auxiliary toy body is mounted on the first mounting unit or the second mounting unit. A production output toy that operates the production output unit based on the individual operation data.
請求項1から3のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記第1装着部と前記第2装着部とに前記副玩具体が装着された際に、前記第1情報取得部と前記第2情報取得部とによって取得された二つの前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
It is the production output toy according to any one of claims 1 to 3,
The operation data includes notification operation data that notifies that a combination of two pieces of identification information is the predetermined combination,
The control unit is configured to obtain the two information acquired by the first information acquisition unit and the second information acquisition unit when the auxiliary toy body is mounted on the first mounting unit and the second mounting unit. An effect output toy that operates the effect output unit based on the notification operation data when the combination of identification information is the predetermined combination.
請求項1から4のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記副玩具体は、可動部を有し、
前記主玩具体は、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを動作させる駆動部をさらに有する演出出力玩具。
A production output toy according to any one of claims 1 to 4,
The secondary toy body has a movable part,
The main toy body includes the movable part of the sub toy body mounted on the first mounting part and the sub toy body mounted on the second mounting part in response to an operation on the operation input unit. A production output toy further comprising a drive unit for operating the movable unit.
請求項5記載の演出出力玩具であって、
前記駆動部は、前記第1装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部と、前記第2装着部に装着された前記副玩具体の前記可動部とを、互いに異なるタイミングで動作させる演出出力玩具。
A production output toy according to claim 5,
The drive unit operates the movable part of the sub-toy body attached to the first attachment part and the movable part of the sub-toy body attached to the second attachment part at different timings. Production output toy.
請求項1から6のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記操作入力部は、無限に回転操作可能である演出出力玩具。
A production output toy according to any one of claims 1 to 6,
The operation input unit is a production output toy that can be rotated indefinitely.
主玩具体と、
互いに異なる識別情報が付与されている複数の副玩具体と、
を備え、
前記主玩具体は、
操作入力部と、
演出出力部と、
前記演出出力部の複数の動作データを記憶している記憶部と、
前記動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる制御部と、
前記副玩具体が着脱可能に装着される複数の装着部と、
前記複数の装着部のそれぞれに設けられ、装着された前記副玩具体の前記識別情報を取得する情報取得部と、
を有し、
前記動作データは、複数の前記識別情報からなる前記識別情報の所定組み合わせに対応付けられた所定組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、
前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであるか否かを判定し、
前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記操作入力部に対する操作に応じて、前記所定組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A main toy body;
A plurality of sub-toy bodies provided with different identification information;
With
The main toy body is:
An operation input section;
A production output section;
A storage unit storing a plurality of operation data of the effect output unit;
A control unit for operating the effect output unit based on the operation data;
A plurality of attachment parts to which the auxiliary toy body is detachably attached;
An information acquisition unit that is provided in each of the plurality of mounting units and acquires the identification information of the mounted sub-toy body;
Have
The operation data includes predetermined combination operation data associated with a predetermined combination of the identification information including a plurality of the identification information,
The controller is
When the sub-toy body is mounted on each of the plurality of mounting units, the combination of the identification information including the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is the predetermined combination. Determine if there is,
When the combination of the identification information composed of the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is the predetermined combination, the predetermined combination operation data according to an operation on the operation input unit A production output toy that operates the production output unit based on the above.
請求項8記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記所定組み合わせ以外の前記識別情報の組み合わせに共通して対応付けられた汎用組み合わせ動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせ以外の組み合せである場合に、前記操作入力部に対する入力に応じて、前記汎用組み合わせ動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A production output toy according to claim 8,
The operation data includes general-purpose combination operation data associated in common with a combination of the identification information other than the predetermined combination,
When the combination of the identification information composed of the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is a combination other than the predetermined combination, the control unit is configured to input to the operation input unit. Accordingly, a production output toy that operates the production output unit based on the general-purpose combination operation data.
請求項8又は9記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、一つの前記識別情報に対応付けられた個別動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のいずれかに前記副玩具体が装着された際に、当該副玩具体が装着された装着部の情報取得部によって取得された識別情報に対応する個別動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
The production output toy according to claim 8 or 9,
The motion data includes individual motion data associated with one piece of the identification information,
The control unit, when the sub-toy body is mounted on any of the plurality of mounting units, the individual operation corresponding to the identification information acquired by the information acquisition unit of the mounting unit on which the sub-toy body is mounted An effect output toy that operates the effect output unit based on data.
請求項8から10のいずれか一項記載の演出出力玩具であって、
前記動作データは、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせであることを報知する報知動作データを含み、
前記制御部は、前記複数の装着部のそれぞれに前記副玩具体が装着された場合に、前記複数の装着部のそれぞれの前記情報取得部によって取得された前記識別情報からなる前記識別情報の組み合わせが前記所定組み合わせである場合に、前記報知動作データに基づいて前記演出出力部を動作させる演出出力玩具。
A production output toy according to any one of claims 8 to 10,
The operation data includes notification operation data for notifying that the combination of the identification information including the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units is the predetermined combination,
The control unit is configured to combine the identification information including the identification information acquired by the information acquisition unit of each of the plurality of mounting units when the sub-toy body is mounted to each of the plurality of mounting units. An effect output toy that operates the effect output unit based on the notification operation data when is a predetermined combination.
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