JP2018155840A - Display, electronic watch, display method, and program - Google Patents

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JP2018155840A JP2017051093A JP2017051093A JP2018155840A JP 2018155840 A JP2018155840 A JP 2018155840A JP 2017051093 A JP2017051093 A JP 2017051093A JP 2017051093 A JP2017051093 A JP 2017051093A JP 2018155840 A JP2018155840 A JP 2018155840A
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宗飛 及川
Shuto Oikawa
宗飛 及川
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To reduce processing time required for moving a figure while reducing memory consumption in a display performing display by using a plurality of pixels.SOLUTION: According to an electronic watch 1, when displaying a triangle T stored in a ROM 22 in a moved state on a display device 4, a CPU 21 makes a rotational movement of the apices of the triangle T, acquires straight lines connecting the apices after the movement, and performs drawing control of pixels of the display device 4 on the basis of the positional relationship between the pixels and the acquired straight lines, thereby displaying the triangle T in a rotationally moved state on the display device 4.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、表示装置、電子時計、表示方法及びプログラムに関する。   The present invention relates to a display device, an electronic timepiece, a display method, and a program.

従来、2値化された2次元画像に関して座標変換により拡大、縮小、回転を行う技術が知られている(例えば、特許文献1参照)。   2. Description of the Related Art Conventionally, a technique for enlarging, reducing, and rotating a binarized two-dimensional image by coordinate conversion is known (for example, see Patent Document 1).

特開平5−12428号公報JP-A-5-12428

ところで、二次元状に配列された複数の画素を用いて図形等の表示情報の表示を行う表示装置において、画素により描画されている点を別の座標の画素に移動させることで表示された図形全体を移動させようとすると、図形の表示に使用している画素の数だけ座標変換の処理時間がかかってしまう。これを回避するために、想定される移動に合わせた図形情報を予め保存しておくと、大量のメモリを消費してしまう。例えば、回転移動の場合、1°刻みで全回転角度に合わせた図形情報を予め保存しておくと、0°〜359°までの360枚の図形を予め保存しておく必要があり、大量のメモリを消費してしまう。画素が細かくなったり図形の面積が大きくなったりするほど処理時間は増え、メモリの消費量も増えてしまう。   By the way, in a display device that displays display information such as a figure using a plurality of pixels arranged two-dimensionally, a figure displayed by moving a point drawn by the pixel to a pixel of another coordinate If an attempt is made to move the entire image, the coordinate conversion processing time will be as much as the number of pixels used to display the graphic. In order to avoid this, if graphic information adapted to the assumed movement is stored in advance, a large amount of memory is consumed. For example, in the case of rotational movement, if graphic information matched to the entire rotation angle in 1 ° increments is stored in advance, it is necessary to store in advance 360 figures from 0 ° to 359 °, It consumes memory. As the pixels become finer or the area of the figure increases, the processing time increases and the memory consumption also increases.

本発明の課題は、複数の画素を用いて表示を行う表示装置において、メモリの消費量を抑えつつ、図形の移動に要する処理時間を低減することである。   An object of the present invention is to reduce processing time required to move a figure while suppressing memory consumption in a display device that performs display using a plurality of pixels.

上記課題を解決するため、請求項1に記載の表示装置は、
二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段と、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる制御手段と、
を備える。
In order to solve the above problem, a display device according to claim 1 is provided.
Display means for performing display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally;
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. When displaying, acquire a plurality of vertices of the figure after moving to the second position, acquire a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel of the display means and the acquired straight line Control means for displaying on the display means in a state where the graphic is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on a positional relationship;
Is provided.

本発明によれば、複数の画素を用いて表示情報の表示を行う表示装置において、メモリの消費量を抑えつつ、図形の移動に要する処理時間を低減することが可能となる。   According to the present invention, in a display device that displays display information using a plurality of pixels, it is possible to reduce processing time required to move a figure while suppressing memory consumption.

本実施形態の電子時計の機能的構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the functional structure of the electronic timepiece of this embodiment. ROMに記憶されている図形情報の一例を示す図である。It is a figure which shows an example of the graphical information memorize | stored in ROM. 図1のCPUにより実行される回転処理Aを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rotation process A performed by CPU of FIG. 図3のステップS11を説明するための図である。It is a figure for demonstrating step S11 of FIG. 図3のステップS14を説明するための図である。It is a figure for demonstrating step S14 of FIG. 図3に示す回転処理Aにより図2に示す図形情報に基づく図形を回転させた結果を示す図である。It is a figure which shows the result of having rotated the figure based on the figure information shown in FIG. 2 by the rotation process A shown in FIG. 図1のCPUにより実行される回転処理Bを示すフローチャートである。It is a flowchart which shows the rotation process B performed by CPU of FIG. 図7のステップS32〜S33を説明するための図である。It is a figure for demonstrating step S32-S33 of FIG. 図7のステップS35を説明するための図である。It is a figure for demonstrating step S35 of FIG.

以下、添付図面を参照して本発明に係る実施形態を詳細に説明する。なお、本発明は、図示例に限定されるものではない。   Embodiments according to the present invention will be described below in detail with reference to the accompanying drawings. The present invention is not limited to the illustrated example.

<第1の実施形態>
[電子時計1の構成]
図1は、第1の実施形態における電子時計1の機能的構成を示すブロック図である。
電子時計1は、現在時刻や方位等を計測して表示する機器である。電子時計1は、例えば、腕時計などのユーザの身体に装着されるものや懐中時計などであるが、これに限られない。
<First Embodiment>
[Configuration of electronic timepiece 1]
FIG. 1 is a block diagram showing a functional configuration of an electronic timepiece 1 according to the first embodiment.
The electronic timepiece 1 is a device that measures and displays the current time, direction, and the like. The electronic timepiece 1 is, for example, a watch worn on the user's body such as a wristwatch or a pocket watch, but is not limited thereto.

電子時計1は、マイコン2(コンピュータ)、操作受付部3、表示デバイス4、振動子5、方位センサ6、GPS(Global Positioning System)7、電力供給部8などを備えて構成されている。   The electronic timepiece 1 includes a microcomputer 2 (computer), an operation receiving unit 3, a display device 4, a vibrator 5, a direction sensor 6, a GPS (Global Positioning System) 7, a power supply unit 8, and the like.

マイコン2は、電子時計1の全体動作を統括制御する。マイコン2は、CPU21(Central Processing Unit)と、ROM22(Read Only Memory)と、RAM23(Random Access Memory)と、発振回路24と、分周回路25と、計時回路26と、タイマ回路27とを備える。   The microcomputer 2 controls the overall operation of the electronic timepiece 1. The microcomputer 2 includes a CPU 21 (Central Processing Unit), a ROM 22 (Read Only Memory), a RAM 23 (Random Access Memory), an oscillation circuit 24, a frequency dividing circuit 25, a time counting circuit 26, and a timer circuit 27. .

CPU21は、各種演算処理を行うプロセッサであり、ROM22に記憶されているプログラムに従って、電子時計1の各部の制御動作を行う。CPU11は、制御手段として機能する。   The CPU 21 is a processor that performs various kinds of arithmetic processing, and performs control operations of each part of the electronic timepiece 1 according to a program stored in the ROM 22. The CPU 11 functions as a control unit.

ROM22は、CPU21が制御動作を実行するためのプログラムやプログラムの実行に必要なデータなどを格納する。ROM22としては、マスクROMに加えて又は代えてデータの書き換え更新が可能なフラッシュメモリなどの不揮発性メモリを有していても良い。   The ROM 22 stores a program for the CPU 21 to execute a control operation, data necessary for executing the program, and the like. The ROM 22 may include a non-volatile memory such as a flash memory capable of rewriting and updating data in addition to or instead of the mask ROM.

例えば、ROM22には、方位演算プログラム221及び図形回転プログラム222(詳細後述)が記憶されている。
また、ROM22には、三角形Tの図形情報が記憶されている。本実施形態において、三角形Tは、方向を示すために表示デバイス4に表示される図形であり、図2に示すように、内部が黒で塗り潰された三角形である。ROM22には、電子時計1の0°の方向(12時の方向)を指し示している状態の三角形Tの図形情報が記憶されている。この図形情報は、三角形Tを表示デバイス4に表示させるための情報であり、少なくとも表示デバイス4に三角形Tを表示する際の三角形Tの三つの頂点に対応する画素の位置が特定できる情報である。例えば、三角形Tの図形情報は、表示デバイス4の各画素について描画する(黒点を打つ)か否かを示した画像データであってもよいし、表示デバイス4における少なくとも三角形Tの三つの頂点に対応する画素の位置を示す情報であってもよい。例えば、三角形Tの三つの頂点及び内部の一点に対応する画素の位置を示す情報であってもよい。本実施形態では、図形情報が画像データであることとして説明する。
また、さらに、ROM22には、地図データが記憶されている。
For example, the ROM 22 stores an azimuth calculation program 221 and a figure rotation program 222 (details will be described later).
The ROM 22 stores graphic information of the triangle T. In the present embodiment, the triangle T is a figure displayed on the display device 4 to indicate the direction, and as shown in FIG. 2, the triangle T is filled with black. The ROM 22 stores graphic information of the triangle T in a state indicating the 0 ° direction (12 o'clock direction) of the electronic timepiece 1. This graphic information is information for displaying the triangle T on the display device 4, and is information that can specify at least the positions of the pixels corresponding to the three vertices of the triangle T when the triangle T is displayed on the display device 4. . For example, the graphic information of the triangle T may be image data indicating whether or not each pixel of the display device 4 is drawn (black dots are made), and at least three vertices of the triangle T in the display device 4 It may be information indicating the position of the corresponding pixel. For example, it may be information indicating the positions of pixels corresponding to the three vertices of the triangle T and one point inside. In the present embodiment, description will be made assuming that the graphic information is image data.
Further, the ROM 22 stores map data.

RAM23は、CPU21に作業用のメモリ空間を提供し、一時データを記憶する。   The RAM 23 provides a working memory space to the CPU 21 and stores temporary data.

発振回路24は、振動子5が接続されており、所定の周波数の信号を生成して分周回路25に出力する。   The oscillation circuit 24 is connected to the vibrator 5, generates a signal having a predetermined frequency, and outputs the signal to the frequency dividing circuit 25.

分周回路25は、発振回路24から入力された周波数信号を設定された分周比で分周した分周信号を出力する。分周比の設定は、CPU21により変更することができる。   The frequency dividing circuit 25 outputs a frequency-divided signal obtained by frequency-dividing the frequency signal input from the oscillation circuit 24 by a set frequency dividing ratio. The setting of the frequency division ratio can be changed by the CPU 21.

計時回路26は、分周回路25から入力された所定の周波数の分周信号を計数することで現在日時を保持する。
タイマ回路27は、一定時間毎にCPU21に信号を出力する。
The timer circuit 26 holds the current date and time by counting the frequency-divided signal having a predetermined frequency input from the frequency dividing circuit 25.
The timer circuit 27 outputs a signal to the CPU 21 at regular intervals.

操作受付部3は、ユーザ操作などの外部からの入力動作を受け付ける。操作受付部3は、例えば、一又は複数の押しボタンスイッチを備え、当該押しボタンスイッチの押下動作に応じた信号をCPU21に出力する。   The operation reception unit 3 receives an external input operation such as a user operation. The operation receiving unit 3 includes, for example, one or a plurality of push button switches, and outputs a signal corresponding to the pressing operation of the push button switch to the CPU 21.

表示デバイス4は、例えば、二次元状に複数の画素が配列されたMIP(メモリーインピクセル)液晶等により構成され、CPU21の制御に基づいて各種情報の表示を行う。本実施形態では、表示デバイス4がモノクロ液晶である場合を例にとり説明するが、これに限定されるものではない。   The display device 4 is configured by, for example, a MIP (memory in pixel) liquid crystal in which a plurality of pixels are arranged two-dimensionally, and displays various information based on the control of the CPU 21. In the present embodiment, the case where the display device 4 is a monochrome liquid crystal will be described as an example, but the present invention is not limited to this.

振動子5は、水晶振動子等により構成され、水晶の持つ圧電現象を利用し、その機械的共振から一定の周波数を生み出す。   The vibrator 5 is composed of a quartz vibrator or the like, and uses a piezoelectric phenomenon of quartz to generate a certain frequency from its mechanical resonance.

方位センサ6は、例えば、2軸又は3軸の地磁気センサを備え、電子時計1が向いている方位を計測してCPU21に出力する。
GPS7は、GPS信号を受信して現在位置を取得してCPU21に出力する。
電力供給部8は、電子時計1の各部が動作に要する電力を当該各部へ供給する。電力供給部8は、図示しないバッテリから出力される電力を各部の動作電圧で供給する。バッテリとしては、入射光に応じた発電を行うソーラパネルや発電された電力を蓄電する二次電池などを備えていても良いし、乾電池や充電池などが着脱可能に設けられても良い。
The direction sensor 6 includes, for example, a biaxial or triaxial geomagnetic sensor, measures the direction in which the electronic timepiece 1 is facing, and outputs the measured direction to the CPU 21.
The GPS 7 receives the GPS signal, acquires the current position, and outputs it to the CPU 21.
The power supply unit 8 supplies power required for the operation of each unit of the electronic timepiece 1 to each unit. The power supply unit 8 supplies power output from a battery (not shown) at the operating voltage of each unit. As the battery, a solar panel that generates power according to incident light, a secondary battery that stores the generated power, or the like may be provided, or a dry battery, a rechargeable battery, or the like may be detachably provided.

[電子時計1の動作]
次に、第1の実施形態における電子時計1の動作について説明する。
電子時計1において、操作受付部3により目的地が設定されると、CPU21は、目的地がどの方向であるかを指し示す三角形Tを表示デバイス4上に表示する。
[Operation of electronic watch 1]
Next, the operation of the electronic timepiece 1 in the first embodiment will be described.
In the electronic timepiece 1, when the destination is set by the operation reception unit 3, the CPU 21 displays a triangle T indicating the direction of the destination on the display device 4.

例えば、操作受付部3により目的地が設定されると、CPU21は、まず、方位演算プログラム221との協働により、GPS7から入力される現在位置及びROM22に記憶されている地図データに基づく目的地の位置情報に基づいて電子時計1の現在位置に対する目的地の方位を演算し、演算した目的地の方位と、方位センサ6から入力される電子時計1が向いている方位とに基づいて、ROM22に記憶されている三角形Tを回転させる角度θを算出する。   For example, when the destination is set by the operation accepting unit 3, the CPU 21 first cooperates with the azimuth calculation program 221 to determine the destination based on the current position input from the GPS 7 and the map data stored in the ROM 22. The direction of the destination relative to the current position of the electronic timepiece 1 is calculated based on the position information of the electronic timepiece 1, and the ROM 22 is calculated based on the calculated direction of the destination and the direction that the electronic timepiece 1 is input from the direction sensor 6. An angle θ for rotating the triangle T stored in is calculated.

次いで、CPU21は、図形回転プログラム222との協働により、回転処理Aを実行し、ROM22に記憶されている図形情報に基づいて第1の位置に表示される三角形Tを角度θだけ回転させて第2の位置に回転移動させた状態で表示デバイス4に表示させる。   Next, the CPU 21 executes the rotation process A in cooperation with the graphic rotation program 222 and rotates the triangle T displayed at the first position by the angle θ based on the graphic information stored in the ROM 22. The image is displayed on the display device 4 while being rotationally moved to the second position.

図3は、CPU21と図形回転プログラム222との協働により実行される回転処理Aを示すフローチャートである。以下、図3を参照して回転処理Aについて説明する。
なお、以下の説明において、表示デバイス4(画像データ)の水平方向をx方向とし、垂直方向をy方向とする。また、左上を原点とし、右へ行くほどx座標の値が大きくなり、下へ行くほどy座標の値が大きくなるものとする。
FIG. 3 is a flowchart showing the rotation process A executed by the cooperation of the CPU 21 and the graphic rotation program 222. Hereinafter, the rotation process A will be described with reference to FIG.
In the following description, the horizontal direction of the display device 4 (image data) is the x direction, and the vertical direction is the y direction. Further, the upper left corner is the origin, the x coordinate value increases toward the right, and the y coordinate value increases toward the bottom.

まず、CPU21は、図4に示すように、三角形Tの頂点をP1、P2、P3、内部の1点をP4として、P1、P2、P3、P4を表示デバイス4の中心を回転中心として角度θ回転させる(ステップS11)。すなわち、P1〜P4を表示デバイス4の中心を回転中心としてθ°回転させたときの位置を座標変換により求める。   First, as shown in FIG. 4, the CPU 21 sets the apex of the triangle T as P1, P2, P3, one internal point as P4, and P1, P2, P3, and P4 as angles of rotation around the center of the display device 4. Rotate (step S11). That is, the positions when P1 to P4 are rotated by θ ° about the center of the display device 4 are obtained by coordinate conversion.

次いで、CPU21は、P1とP2を結ぶ直線L1、P2とP3を結ぶ直線L2、P3とP1を結ぶ直線L3のそれぞれの数式(例えば、x=ay+b)を算出する(ステップS12)。   Next, the CPU 21 calculates mathematical formulas (for example, x = ay + b) of the straight line L1 connecting P1 and P2, the straight line L2 connecting P2 and P3, and the straight line L3 connecting P3 and P1 (step S12).

次いで、CPU21は、P4とL1、L2、L3のそれぞれとの位置関係(左右の位置関係)を取得する(ステップS13)。   Next, the CPU 21 acquires the positional relationship (left-right positional relationship) between P4 and each of L1, L2, and L3 (step S13).

次いで、CPU21は、図5に示すように、3つの頂点P1、P2、P3を含む最小の矩形エリアAを求め、矩形エリアAをチェック対象範囲に設定する(ステップS14)。
ここで、三角形Tの内部に含まれる画素であるか否かを判断して描画制御を行う画素の範囲を表示デバイス4(画像データ)全体とするのではなく、三角形Tの3つの頂点を含む最小のエリアに限定することで、処理時間を低減させることができる。
Next, as shown in FIG. 5, the CPU 21 obtains the minimum rectangular area A including the three vertices P1, P2, and P3, and sets the rectangular area A as a check target range (step S14).
Here, it is determined whether or not the pixel is included in the triangle T, and the range of pixels for which drawing control is performed is not the entire display device 4 (image data) but includes three vertices of the triangle T. By limiting to the smallest area, the processing time can be reduced.

次いで、CPU21は、矩形エリアA内から画素を1つ選択する(ステップS15)。例えば、矩形エリアAの左上の画素を選択する。   Next, the CPU 21 selects one pixel from the rectangular area A (step S15). For example, the upper left pixel of the rectangular area A is selected.

次いで、CPU21は、選択した画素とL1との位置関係がP4とL1との位置関係と同じであるか否かを判断する(ステップS16)。
例えば、P4とL1との位置関係が図4に示す関係である場合、すなわち、P4がL1より右の場合(P4のx座標が、P4のy座標をL1の式に当てはめたときのx座標の値より大きい場合)、CPU21は、選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL1の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも大きいか否かを判断する。選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL1の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも大きいと判断した場合、選択した画素とL1との位置関係がP4とL1との位置関係と同じであると判断する。
Next, the CPU 21 determines whether or not the positional relationship between the selected pixel and L1 is the same as the positional relationship between P4 and L1 (step S16).
For example, when the positional relationship between P4 and L1 is the relationship shown in FIG. 4, that is, when P4 is to the right of L1, (the x coordinate of P4 is the x coordinate when the y coordinate of P4 is applied to the expression of L1 CPU 21 determines whether or not the x coordinate of the selected pixel is larger than the value of the x coordinate obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L1. When it is determined that the x coordinate of the selected pixel is larger than the value of the x coordinate obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L1, the positional relationship between the selected pixel and L1 is P4 and L1. It is determined that the positional relationship is the same.

選択した画素とL1との位置関係がP4とL1との位置関係と異なると判断した場合(ステップS16;NO)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの外であると判断し(ステップS19)、ステップS21に移行する。   When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L1 is different from the positional relationship between P4 and L1 (step S16; NO), the CPU 21 determines that the selected pixel is outside the triangle T (step S19). The process proceeds to step S21.

選択した画素とL1との位置関係がP4とL1との位置関係と同じであると判断した場合(ステップ16;YES)、CPU21は、選択した画素とL2との位置関係がP4とL2との位置関係と同じであるか否かを判断する(ステップS17)。
例えば、P4とL2との位置関係が図4に示す関係である場合、すなわち、P4がL2より右の場合(P4のx座標が、P4のy座標をL2の式に当てはめたときのx座標の値より大きい場合)、選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL2の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも大きいか否かを判断する。選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL2の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも大きいと判断した場合、選択した画素とL2との位置関係がP4とL2との位置関係と同じであると判断する。
When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L1 is the same as the positional relationship between P4 and L1 (step 16; YES), the CPU 21 determines that the positional relationship between the selected pixel and L2 is P4 and L2. It is determined whether or not the positional relationship is the same (step S17).
For example, when the positional relationship between P4 and L2 is the relationship shown in FIG. 4, that is, when P4 is to the right of L2, (the x coordinate of P4 is the x coordinate when the y coordinate of P4 is applied to the expression of L2 It is determined whether or not the x coordinate of the selected pixel is larger than the value of the x coordinate obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L2. When it is determined that the x coordinate of the selected pixel is larger than the x coordinate value obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L2, the positional relationship between the selected pixel and L2 is P4 and L2. It is determined that the positional relationship is the same.

選択した画素とL2との位置関係がP4とL2との位置関係と異なると判断した場合(ステップS17;NO)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの外であると判断し(ステップS19)、ステップS21に移行する。   When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L2 is different from the positional relationship between P4 and L2 (step S17; NO), the CPU 21 determines that the selected pixel is outside the triangle T (step S19). The process proceeds to step S21.

選択した画素とL2との位置関係がP4とL2との位置関係と同じであると判断した場合(ステップ17;YES)、CPU21は、選択した画素とL3との位置関係がP4とL3との位置関係と同じであるか否かを判断する(ステップS18)。
例えば、P4とL3との位置関係が図4に示す関係である場合、すなわち、P4がL3より左の場合(P4のx座標が、P4のy座標をL3の式に当てはめたときのx座標の値より小さい場合)、選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL3の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも小さいか否かを判断する。選択した画素のx座標が、その画素のy座標をL3の式に当てはめたときに得られるx座標の値よりも小さいと判断した場合、選択した画素とL3との位置関係がP4とL3との位置関係と同じであると判断する。
When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L2 is the same as the positional relationship between P4 and L2 (step 17; YES), the CPU 21 determines that the positional relationship between the selected pixel and L3 is P4 and L3. It is determined whether or not the positional relationship is the same (step S18).
For example, when the positional relationship between P4 and L3 is the relationship shown in FIG. 4, that is, when P4 is to the left of L3 (the x coordinate of P4 is the x coordinate when the y coordinate of P4 is applied to the expression of L3 If the x coordinate of the selected pixel is smaller than the value of the x coordinate obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L3, it is determined. When it is determined that the x coordinate of the selected pixel is smaller than the x coordinate value obtained when the y coordinate of the pixel is applied to the expression of L3, the positional relationship between the selected pixel and L3 is P4 and L3. It is determined that the positional relationship is the same.

選択した画素とL3との位置関係がP4とL3との位置関係と異なると判断した場合(ステップS18;NO)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの外であると判断し(ステップS19)、ステップS21に移行する。   When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L3 is different from the positional relationship between P4 and L3 (step S18; NO), the CPU 21 determines that the selected pixel is outside the triangle T (step S19). The process proceeds to step S21.

選択した画素とL3との位置関係がP4とL3との位置関係と同じであると判断した場合(ステップ18;YES)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの内部に存在していると判断し、その画素の位置を取得し(ステップS20)、ステップS21に移行する。   When it is determined that the positional relationship between the selected pixel and L3 is the same as the positional relationship between P4 and L3 (step 18; YES), the CPU 21 determines that the selected pixel exists inside the triangle T. Then, the position of the pixel is acquired (step S20), and the process proceeds to step S21.

ステップS21において、CPU21は、矩形エリアA内の全ての画素をチェックしたか否かを判断する(ステップS21)。全ての画素をチェックしていないと判断した場合(ステップS21;NO)、CPU21は、ステップS15に戻る。
全ての画素をチェックしたと判断した場合(ステップS21;YES)、CPU21は、三角形Tの内部の画素と判断された画素を黒く描画し、他の画素を塗りつぶしなしとして表示デバイス4に表示を行わせ(ステップS22)、回転処理Aを終了する。
In step S21, the CPU 21 determines whether or not all the pixels in the rectangular area A have been checked (step S21). If it is determined that all the pixels have not been checked (step S21; NO), the CPU 21 returns to step S15.
If it is determined that all the pixels have been checked (step S21; YES), the CPU 21 renders the pixel determined to be a pixel inside the triangle T in black, and displays the other pixels on the display device 4 without filling them. (Step S22), and the rotation process A ends.

なお、L1、L2、L3のいずれかが水平である場合、その直線と選択した画素との位置関係は三角形Tの内部か否かを判断するための条件からはずれる。   When any of L1, L2, and L3 is horizontal, the positional relationship between the straight line and the selected pixel deviates from the condition for determining whether or not it is inside the triangle T.

図6に、上記回転処理Aにより図2に示す三角形Tを回転させた結果を示す。上記回転処理Aでは、三角形Tの頂点P1、P2、P3と、三角形Tの内部の一点P4を表示デバイス4の中心を回転中心として回転させる処理を行い、回転後の頂点P1、P2、P3を含む最小の矩形エリアA内の画素について、その画素とL1、L2、L3との位置関係がP4とL1、L2、L3との位置関係と同じであるか(その画素がL1、L2、L3に対してP4と同じ側にあるか)否かによって三角形Tの内部であるか否かを判断し、三角形Tの内部と判断した場合にその画素を黒で描画している。一つの直線との位置関係がP4と異なっていると判定された画素はその時点でその画素は三角形Tの外であると判断して描画対象からはずす。したがって、三角形Tの内部の全ての画素について回転処理を行い、各画素の回転後の座標を求めて黒く描画する処理を行う場合に比べて簡単な演算で三角形Tを回転させた状態を得ることができるので、処理時間を低減することができる。また、ROM22には、基本となる0°の三角形Tの図形情報のみを保存しておけばよいので、ROM22の消費を抑えることができる。   FIG. 6 shows the result of rotating the triangle T shown in FIG. In the rotation process A, the vertexes P1, P2, and P3 of the triangle T and the point P4 inside the triangle T are rotated around the center of the display device 4, and the rotated vertices P1, P2, and P3 For the pixel in the smallest rectangular area A to be included, whether the positional relationship between the pixel and L1, L2, L3 is the same as the positional relationship between P4 and L1, L2, L3 (the pixel is in L1, L2, L3) Whether it is inside the triangle T or not is determined by whether or not it is on the same side as P4. If it is determined that the pixel is inside the triangle T, the pixel is drawn in black. A pixel for which it is determined that the positional relationship with one straight line is different from P4 is determined to be outside the triangle T at that time, and is removed from the drawing target. Therefore, the rotation process is performed on all the pixels inside the triangle T, and the state in which the triangle T is rotated can be obtained by simple calculation compared to the case where the process of obtaining the coordinates after rotation of each pixel and drawing it in black is performed. Therefore, processing time can be reduced. In addition, since only the basic graphic information of the triangle T of 0 ° needs to be stored in the ROM 22, consumption of the ROM 22 can be suppressed.

<第2の実施形態>
次に、本発明の第2の実施形態について説明する。
第2の実施形態における電子時計1の構成は、第1の実施形態で説明したものと同様であるので説明を援用し、以下、第2の実施形態の動作について説明する。
<Second Embodiment>
Next, a second embodiment of the present invention will be described.
Since the configuration of the electronic timepiece 1 in the second embodiment is the same as that described in the first embodiment, the description will be referred to and the operation of the second embodiment will be described below.

電子時計1において、操作受付部3により目的地が設定されると、CPU21は、まず、方位演算プログラム221との協働により、GPS7から入力される現在位置及びROM22に記憶されている地形データに基づく目的地の位置情報に基づいて電子時計1の現在位置に対する目的地の方位を演算し、演算した目的地の方位と、方位センサ6から入力される電子時計1が向いている方位とに基づいて、ROM22に記憶されている三角形Tを回転させる角度θを算出する。   In the electronic timepiece 1, when the destination is set by the operation receiving unit 3, the CPU 21 first converts the current position input from the GPS 7 and the terrain data stored in the ROM 22 in cooperation with the azimuth calculation program 221. The direction of the destination with respect to the current position of the electronic timepiece 1 is calculated based on the position information of the destination based on the information, and based on the calculated direction of the destination and the direction to which the electronic timepiece 1 input from the direction sensor 6 is directed. Thus, the angle θ for rotating the triangle T stored in the ROM 22 is calculated.

次いで、CPU21は、図形回転プログラム222との協働により、回転処理Bを実行し、ROM22に記憶されている図形情報に基づいて第1の位置に表示される三角形Tを角度θだけ回転させて第2の位置に回転移動させた状態で表示デバイス4に表示させる。   Next, the CPU 21 executes the rotation process B in cooperation with the graphic rotation program 222 and rotates the triangle T displayed at the first position by the angle θ based on the graphic information stored in the ROM 22. The image is displayed on the display device 4 while being rotationally moved to the second position.

図7は、CPU21と図形回転プログラム222との協働により実行される回転処理Bを示すフローチャートである。以下、図7を参照して回転処理Bについて説明する。   FIG. 7 is a flowchart showing the rotation process B executed by the cooperation of the CPU 21 and the graphic rotation program 222. Hereinafter, the rotation process B will be described with reference to FIG.

まず、CPU21は、三角形Tの頂点P1、P2、P3を表示デバイス4の中心を回転中心として角度θ回転させる(ステップS31)。すなわち、P1〜P4を表示デバイス4の中心を回転中心としてθ°回転させたときの位置を座標変換により求める。   First, the CPU 21 rotates the vertices P1, P2, and P3 of the triangle T by an angle θ with the center of the display device 4 as the rotation center (step S31). That is, the positions when P1 to P4 are rotated by θ ° about the center of the display device 4 are obtained by coordinate conversion.

次いで、CPU21は、図8に示すように、P1、P2、P3をy座標が小さいものから順にQ1、Q2、Q3とし(ステップS32)、Q1とQ2を結ぶ直線をL1、Q2とQ3を結ぶ直線をL2、Q3とQ1を結ぶ直線をL3とする(ステップS33)。なお、y座標が同じ頂点がある場合は、x座標が小さいものからQ1、Q2、Q3とする。   Next, as shown in FIG. 8, the CPU 21 sets P1, P2, and P3 to Q1, Q2, and Q3 in order from the smallest y coordinate (step S32), and connects the straight lines connecting Q1 and Q2 to L1, Q2, and Q3. A straight line is L2, and a straight line connecting Q3 and Q1 is L3 (step S33). If there are vertices with the same y coordinate, Q1, Q2, and Q3 are assigned from the smallest x coordinate.

次いで、CPU21は、L1、L2、L3のそれぞれの直線の式(例えば、x=ay+b)を算出する(ステップS34)。   Next, the CPU 21 calculates an equation (for example, x = ay + b) for each of L1, L2, and L3 (step S34).

次いで、CPU21は、3つの頂点Q1、Q2、Q3を含む最小の矩形エリアA0を求め、矩形エリアA0をQ2を通る水平線で2つに分割して矩形エリアA1、A2とし、矩形エリアA1、A2を画素のチェック対象範囲に設定する(ステップS35)。
ここで、三角形Tの内部に含まれる画素であるか否かを判断して描画制御を行う画素の範囲を表示デバイス4(画像データ)全体とするのではなく、三角形Tの3つの頂点を含む最小のエリアに限定することで、処理時間を低減させることができる。
Next, the CPU 21 obtains the smallest rectangular area A0 including the three vertices Q1, Q2, and Q3, and divides the rectangular area A0 into two by the horizontal line passing through Q2, thereby obtaining the rectangular areas A1 and A2. Is set as a pixel check target range (step S35).
Here, it is determined whether or not the pixel is included in the triangle T, and the range of pixels for which drawing control is performed is not the entire display device 4 (image data) but includes three vertices of the triangle T. By limiting to the smallest area, the processing time can be reduced.

次いで、CPU21は、ステップS36〜S40の処理において、図9(a)に示す矩形エリアA1のy座標が最も小さい行から順に、1行分の画素をx座標の小さい方から順に1つずつ選択していき、選択した画素が三角形T1の内部であるか否かを判断する。1行分の画素の選択が終了したら、次の行に移って1行分の画素を1つずつ選択して選択した画素が三角形Tの内部であるか否かを判断する処理を繰り返す。   Next, in the processing of steps S36 to S40, the CPU 21 selects pixels for one row one by one in order from the smallest x coordinate in order from the smallest y coordinate in the rectangular area A1 shown in FIG. 9A. Then, it is determined whether or not the selected pixel is inside the triangle T1. When the selection of the pixels for one row is completed, the process moves to the next row, selects the pixels for one row one by one, and repeats the process of determining whether or not the selected pixel is inside the triangle T.

まず、ステップS36において、CPU21は、矩形エリアA1内の画素を1つ選択する(ステップS36)。画素の選択順序は、上述のとおりである。   First, in step S36, the CPU 21 selects one pixel in the rectangular area A1 (step S36). The selection order of the pixels is as described above.

次いで、CPU21は、選択した画素がL1とL3の間に存在するか否かを判断する(ステップS37)。   Next, the CPU 21 determines whether or not the selected pixel exists between L1 and L3 (step S37).

ここで、選択した画素がL1とL3の間に位置するか否かは、選択した画素のx座標が、その画素と同じy座標のL1上の点のx座標とL3上の点のx座標の間に位置するか否かにより判断することができる。このとき、その画素と同じy座標のL1上の点のx座標とL3上の点のx座標は、L1とL3のそれぞれについて、直線の式x=ay+b(aとbはL1とL3で異なる)のyに選択されている画素のy座標の値を代入することにより、その行のL1上のx座標、L3上のx座標を求めるのが一般的である。しかし、乗算は加算より複雑で処理時間がかかる。そこで、本実施形態では、1行分の画素に対する処理が終了して下の行に移行するときに、L1の現在のx座標に傾きaを加算し、L3の現在のx座標に傾きaを加算することで、次の行のL1、L3のx座標を算出する。これにより、x=ay+bを用いた場合に比べて、処理を高速化することができる。   Here, whether or not the selected pixel is located between L1 and L3 depends on whether the x coordinate of the selected pixel is the same as the y coordinate of the point on L1 and the x coordinate of the point on L3. It can be judged by whether or not it is located between. At this time, the x coordinate of the point on L1 of the same y coordinate as that of the pixel and the x coordinate of the point on L3 are linear equations x = ay + b (a and b are different in L1 and L3, respectively). In general, by substituting the value of the y-coordinate of the selected pixel into y of x), the x-coordinate on L1 and the x-coordinate on L3 of the row are obtained. However, multiplication is more complex and processing time than addition. Therefore, in this embodiment, when the processing for the pixels for one row is completed and the process proceeds to the lower row, the slope a is added to the current x coordinate of L1, and the slope a is added to the current x coordinate of L3. By adding, the x coordinates of L1 and L3 in the next row are calculated. As a result, the processing speed can be increased as compared with the case of using x = ay + b.

選択した画素がL1とL3の間に存在しないと判断した場合(ステップS37;NO)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの外であると判断し(ステップS38)、ステップS40に移行する。   When determining that the selected pixel does not exist between L1 and L3 (step S37; NO), the CPU 21 determines that the selected pixel is outside the triangle T (step S38), and proceeds to step S40.

選択した画素がL1とL3の間に存在すると判断した場合(ステップS37;YES)、CPU21は、選択した画素が三角形の内部に存在していると判断し、選択した画素を黒く描画する画素としてその位置を取得し(ステップS39)、ステップS40に移行する。   When it is determined that the selected pixel exists between L1 and L3 (step S37; YES), the CPU 21 determines that the selected pixel exists inside the triangle, and sets the selected pixel as a pixel to be drawn in black. The position is acquired (step S39), and the process proceeds to step S40.

ステップS40において、CPU21は、矩形エリアA1内の全ての画素についての処理が終了したか否かを判断する(ステップS40)。矩形エリアA1内の全ての画素についての処理が終了していないと判断した場合(ステップS40;NO)、CPU21は、ステップS36に戻り、次の画素について、ステップS36〜S40の処理を実行する。   In step S40, the CPU 21 determines whether or not the processing for all the pixels in the rectangular area A1 has been completed (step S40). When it is determined that the processing for all the pixels in the rectangular area A1 has not been completed (step S40; NO), the CPU 21 returns to step S36 and executes the processing of steps S36 to S40 for the next pixel.

矩形エリアA1内の全ての画素についての処理が終了したと判断した場合(ステップS40;YES)、CPU21は、ステップS41に移行する。   When it is determined that the processing for all the pixels in the rectangular area A1 has been completed (step S40; YES), the CPU 21 proceeds to step S41.

CPU21は、ステップS41〜S45の処理において、図9(b)に示す矩形エリアA2のy座標が最も小さい行から順に、1行分の画素をx座標の小さい方から順に1つずつ選択していき、選択した画素が三角形T1の内部であるか否かを判断する。1行分の画素の選択が終了したら、次の行に移って1行分の画素を1つずつ選択して選択した画素が三角形T1の内部であるか否かを判断する処理を繰り返す。   In the processing of steps S41 to S45, the CPU 21 selects pixels for one row one by one in order from the smallest x coordinate in order from the smallest y coordinate in the rectangular area A2 shown in FIG. 9B. Then, it is determined whether or not the selected pixel is inside the triangle T1. When the selection of the pixels for one row is completed, the process moves to the next row, selects one pixel for each row, and repeats the process of determining whether the selected pixel is inside the triangle T1.

まず、ステップS41において、CPU21は、矩形エリアA2内の画素を1つ選択する(ステップS41)。画素の選択順序は、上述のとおりである。   First, in step S41, the CPU 21 selects one pixel in the rectangular area A2 (step S41). The selection order of the pixels is as described above.

次いで、CPU21は、選択した画素がL2とL3の間に存在するか否かを判断する(ステップS42)。ステップS42の処理は、ステップS37におけるL1をL2に置き換えたものと同様であるのでステップS37における説明を援用する。   Next, the CPU 21 determines whether or not the selected pixel exists between L2 and L3 (step S42). Since the process of step S42 is the same as that in which L1 in step S37 is replaced with L2, the description in step S37 is cited.

選択した画素がL2とL3の間に存在しないと判断した場合(ステップS42;NO)、CPU21は、選択した画素が三角形Tの外であると判断し(ステップS43)、ステップS45に移行する。   When determining that the selected pixel does not exist between L2 and L3 (step S42; NO), the CPU 21 determines that the selected pixel is outside the triangle T (step S43), and proceeds to step S45.

選択した画素がL2とL3の間に存在すると判断した場合(ステップS42;YES)、CPU21は、選択した画素が三角形の内部に存在していると判断し、選択した画素を黒く描画する画素としてその位置を取得し(ステップS44)、ステップS45に移行する。   When it is determined that the selected pixel exists between L2 and L3 (step S42; YES), the CPU 21 determines that the selected pixel exists inside the triangle, and sets the selected pixel as a pixel to be drawn in black. The position is acquired (step S44), and the process proceeds to step S45.

ステップS45において、CPU21は、矩形エリアA2内の全ての画素についてのチェックが終了したか否かを判断する(ステップS45)。矩形エリアA2内の全ての画素についてのチェックが終了していないと判断した場合(ステップS45;NO)、CPU21は、ステップS41に戻り、次の画素について、ステップS41〜S45の処理を実行する。   In step S45, the CPU 21 determines whether or not the check for all the pixels in the rectangular area A2 has been completed (step S45). When it is determined that the check for all the pixels in the rectangular area A2 has not been completed (step S45; NO), the CPU 21 returns to step S41 and executes the processes of steps S41 to S45 for the next pixel.

矩形エリアA2内の全ての画素についてのチェックが終了したと判断した場合(ステップS45;YES)、CPU21は、黒く描画する画素と判断された画素を黒く描画し、他の画素を塗りつぶしなしとして表示デバイス4に表示を行わせ(ステップS46)、回転処理Bを終了する。   If it is determined that all the pixels in the rectangular area A2 have been checked (step S45; YES), the CPU 21 draws the pixels determined to be black and displays the other pixels as unfilled. Display is performed on the device 4 (step S46), and the rotation process B is terminated.

なお、L1、L2のいずれかが水平である場合、その直線と選択した画素との位置関係は三角形Tの内部か否かを判断するための条件からはずれる。   When either L1 or L2 is horizontal, the positional relationship between the straight line and the selected pixel deviates from the condition for determining whether or not it is inside the triangle T.

上記回転処理Bでは、三角形Tの頂点Q1、Q2、Q3を表示デバイス4の中心を回転中心として回転させる処理を行い、回転後の頂点Q1、Q2、Q3を含む最小の矩形エリアA内の、Q2を通る水平線より上の矩形エリアA1の各画素については、その画素がL1とL3の間に存在するか否かによって三角形Tの内部であるか否かを判断し、Q2を通る水平線より下の矩形エリアA2の各画素については、その画素がL2とL3の間に存在するか否かによって三角形Tの内部であるか否かを判断する。したがって、三角形の内部であるか否かを判断するために各画素と位置を比較する直線が2つとなり、第1の実施形態に比べて更に判断条件が減っているので、より一層処理を高速化して処理時間を低減することができる。また、矩形エリアA1のチェックする行を移動した際、L1、L3のx座標は、一つ前の行のx座標にそれぞれの直線の傾きaを加算して求めることで、複雑な乗算を使う必要がなくなり、処理をより一層高速化することが可能となる。   In the rotation process B, the vertexes Q1, Q2, and Q3 of the triangle T are rotated around the center of the display device 4 as the rotation center, and the smallest rectangular area A including the rotated vertices Q1, Q2, and Q3 is included. For each pixel in the rectangular area A1 above the horizontal line passing through Q2, whether or not the pixel exists between L1 and L3 determines whether it is inside the triangle T and below the horizontal line passing through Q2 For each pixel in the rectangular area A2, it is determined whether the pixel is inside the triangle T depending on whether the pixel exists between L2 and L3. Therefore, since there are two straight lines for comparing positions with each pixel in order to determine whether or not the pixel is inside the triangle, the determination conditions are further reduced as compared with the first embodiment, so that the processing is further accelerated. And processing time can be reduced. Also, when the row to be checked in the rectangular area A1 is moved, the x coordinates of L1 and L3 are obtained by adding the slope a of each straight line to the x coordinate of the previous row, thereby using complex multiplication. This is unnecessary, and the processing can be further speeded up.

以上説明したように、電子時計1によれば、ROM22に記憶されている三角形Tを移動させた状態で表示デバイス4に表示する場合に、CPU21は、三角形Tの頂点を回転移動させ、移動後の頂点を結ぶ直線を取得し、表示デバイス4の各画素と取得した直線との位置関係に基づいて各画素の描画制御を行うことにより、三角形Tを回転移動させた状態で表示デバイス4に表示させる。
したがって、回転移動させる画素は頂点の画素のみであり、他の画素については頂点を結ぶ直線との位置関係で三角形Tの内部であるか否かを判定して描画制御を行うことで回転移動した状態の三角形Tを表示するので、三角形Tの全ての画素を回転処理して回転後の座標を求める場合に比べて簡易な演算で三角形Tを回転させた状態の表示を行うことができ、処理時間を低減することができる。また、0°から360°の全回転角度分の三角形Tの画像データをROM22に記憶しておく必要がないため、ROM22の消費を抑えつつ、処理時間の低減を図ることができる。
As described above, according to the electronic timepiece 1, when the triangle T stored in the ROM 22 is displayed on the display device 4 while being moved, the CPU 21 rotates the vertex of the triangle T and moves the triangle T after the movement. A straight line connecting the vertices of the display device 4 is obtained, and drawing control of each pixel is performed based on the positional relationship between each pixel of the display device 4 and the obtained straight line, so that the triangle T is rotated and displayed on the display device 4. Let
Therefore, the pixels to be rotated are only the pixels at the vertices, and the other pixels are rotated by determining whether they are inside the triangle T based on the positional relationship with the straight line connecting the vertices and performing drawing control. Since the triangle T in the state is displayed, it is possible to display the state in which the triangle T is rotated by a simple operation compared to the case where all the pixels of the triangle T are rotated to obtain the coordinates after rotation. Time can be reduced. Further, since it is not necessary to store the image data of the triangle T for all the rotation angles from 0 ° to 360 ° in the ROM 22, it is possible to reduce the processing time while suppressing the consumption of the ROM 22.

なお、上記実施形態における記述内容は、本発明に係る電子時計の好適な一例であり、これに限定されるものではない。   In addition, the description content in the said embodiment is a suitable example of the electronic timepiece which concerns on this invention, and is not limited to this.

例えば、上記実施形態においては、本発明に係る表示装置が電子時計1に備えられている場合を例にとり説明したが、これに限定されない。例えば、本発明に係る表示装置は、表示を専用に行う単体の表示装置としてもよいし、他の電子機器に備えられることとしてもよい。   For example, in the above embodiment, the case where the display device according to the present invention is provided in the electronic timepiece 1 has been described as an example, but the present invention is not limited to this. For example, the display device according to the present invention may be a single display device dedicated to display, or may be provided in another electronic device.

また、上記実施形態においては、表示デバイス4がモノクロ液晶を用いた表示デバイスである場合を例にとり説明したが、カラー液晶を用いた表示デバイスであってもよい。この場合、三角形Tの内部は黒に描画されることに限らず、他の色としてもよい。また、三角形Tの外部についても内部と異なる色で描画することとしてもよい。   Moreover, in the said embodiment, although the case where the display device 4 was a display device using a monochrome liquid crystal was demonstrated as an example, the display device using a color liquid crystal may be used. In this case, the inside of the triangle T is not limited to being drawn in black, but may be another color. Further, the outside of the triangle T may be drawn with a color different from the inside.

また、上記実施形態においては、三角形Tの内部の画素を判断し、その内部の画素を黒等の色で描画することとしたが、三角形T等の図形の内部の画素を判断し、その内部の画素と外部の画素との境界を黒等の色で描画することとしてもよい。   In the above embodiment, the pixels inside the triangle T are determined and the pixels inside the triangle T are drawn in a color such as black. However, the pixels inside the figure such as the triangle T are determined and The boundary between the pixel and the external pixel may be drawn with a color such as black.

また、上記実施形態においては、表示対象の図形が三角形である場合を例にとり説明したが、上記の回転処理のアルゴリズムは他の複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形(凹みのない図形)に適用可能である。また、他の図形であっても三角形に分割することで、上記回転処理のアルゴリズムを用いて回転させることができる。   In the above-described embodiment, the case where the graphic to be displayed is a triangle has been described as an example. However, the algorithm for the rotation process described above is a graphic surrounded by straight lines connecting other vertices (graphic having no dent). It is applicable to. Also, even other figures can be rotated using the above-described algorithm of rotation processing by dividing them into triangles.

また、上記実施形態においては、図形を回転移動させる場合を例にとり説明したが、上記回転処理A、Bのアルゴリズムは、回転を伴わない移動についても適用できる。すなわち、ステップS11及びステップS31で頂点を移動させて移動後の頂点に基づいてその後の処理を行えば、図形を移動させた状態で表示することが可能となる。   In the above embodiment, the case of rotating a figure has been described as an example. However, the algorithms of the rotation processes A and B can also be applied to movement without rotation. That is, if the vertex is moved in step S11 and step S31 and the subsequent processing is performed based on the moved vertex, the figure can be displayed in a moved state.

また、上記実施形態においては、ROM22を記憶手段として三角形Tの図形情報を予め記憶しておくこととしたが、記憶手段はRAM23等の一時的な記憶手段としてもよい。例えば、一つの図形を複数の三角形に分割して個々の三角形について本発明を適用する場合等においては、RAM23に記憶されている分割された個々の三角形の頂点の情報等の図形情報を用いて本発明を実施することができる。   In the above embodiment, the graphic information of the triangle T is stored in advance using the ROM 22 as the storage unit, but the storage unit may be a temporary storage unit such as the RAM 23. For example, when one figure is divided into a plurality of triangles and the present invention is applied to each triangle, the figure information such as the vertex information of each divided triangle stored in the RAM 23 is used. The present invention can be implemented.

その他、電子時計の細部構成及び細部動作に関しても、発明の趣旨を逸脱することのない範囲で適宜変更可能である。   In addition, the detailed configuration and detailed operation of the electronic timepiece can be appropriately changed without departing from the spirit of the invention.

本発明のいくつかの実施形態を説明したが、本発明の範囲は、上述の実施形態に限定するものではなく、特許請求の範囲に記載された発明の範囲とその均等の範囲を含む。
以下に、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲に記載した発明を付記する。付記に記載した請求項の項番は、この出願の願書に最初に添付した特許請求の範囲の通りである。
[付記]
<請求項1>
二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段と、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる制御手段と、
を備える表示装置。
<請求項2>
前記移動は回転移動であり、
前記制御手段は、前記回転移動の中心点に基づいて前記複数の頂点を回転移動させることで前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置へ回転移動させた状態で前記表示手段に表示させる請求項1に記載の表示装置。
<請求項3>
前記制御手段は、前記取得した前記複数の頂点を結ぶ直線の式を算出し、前記表示手段の各画素と前記算出された直線の式で表される直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行う請求項1又は2に記載の表示装置。
<請求項4>
前記制御手段は、前記第2の位置へ移動後の前記図形の前記複数の頂点を取得する際に、併せて移動後の前記図形の内部の一点を取得し、前記表示手段の各画素が前記取得した直線に対して前記内部の一点と同じ側に存在するか否かを判断し、同じ側に存在すると判断した画素を移動後の前記図形の内部の画素として前記各画素の描画制御を行う請求項1〜3のいずれか一項に記載の表示装置。
<請求項5>
前記制御手段は、前記表示手段の各画素が、前記取得された直線のうちの二つの直線の間に位置するか否かを判断し、前記二つの直線の間に位置すると判断した画素を移動後の前記図形の内部の画素として前記各画素の描画制御を行う請求項1〜3のいずれか一項に記載の表示装置。
<請求項6>
前記図形は、三角形であり、
前記制御手段は、前記三角形の三つの頂点のうち垂直方向の位置が真ん中に位置する頂点の位置よりも上側にある画素については、前記三つの頂点のうち垂直方向の位置が最も高い頂点と他の二つの頂点とを結ぶ二つの直線の間に位置するか否かを判断し、前記三角形の三つの頂点のうち垂直方向の位置が真ん中に位置する頂点の位置よりも下側にある画素については、前記三つの頂点のうち垂直方向の位置が最も低い頂点と他の二つの頂点とを結ぶ二つの直線の間に位置するか否かを判断する請求項5に記載の表示装置。
<請求項7>
前記制御手段は、前記表示手段の一行分の各画素について前記判断を行った後、次の行に移行して前記判断を行う場合に、前記二つの直線のそれぞれについて、一行前において算出したその直線の水平方向の座標にその直線の傾きの値を加算して前記次の行におけるその直線の水平方向の座標を算出し、前記二つの直線について算出した2つの水平方向の座標の間にその行の各画素の水平方向の座標が存在するか否かに基づいて、前記判断を行う請求項6に記載の表示装置。
<請求項8>
前記制御手段は、前記表示手段の各画素のうち、前記図形の内部の画素と判断した画素に描画を行わせる請求項4〜7のいずれか一項に記載の表示装置。
<請求項9>
前記制御手段は、前記複数の頂点を含む最小の矩形の範囲内の各画素に対して前記描画制御を行う請求項1〜8のいずれか一項に記載の表示装置。
<請求項10>
請求項1〜9のいずれか一項に記載の表示装置を備える電子時計。
<請求項11>
二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段を備える表示装置における表示方法であって、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得する工程と、
前記取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得する工程と、
前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる工程と、
を含む表示方法。
<請求項12>
二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段を備える表示装置に用いられるコンピュータを、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる制御手段、
として機能させるためのプログラム。
Although several embodiments of the present invention have been described, the scope of the present invention is not limited to the above-described embodiments, but includes the scope of the invention described in the claims and equivalents thereof.
The invention described in the scope of claims attached to the application of this application will be added below. The item numbers of the claims described in the appendix are as set forth in the claims attached to the application of this application.
[Appendix]
<Claim 1>
Display means for performing display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally;
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. When displaying, acquire a plurality of vertices of the figure after moving to the second position, acquire a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel of the display means and the acquired straight line Control means for displaying on the display means in a state where the graphic is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on a positional relationship;
A display device comprising:
<Claim 2>
The movement is a rotational movement;
The control means acquires the plurality of vertices of the figure after moving to the second position by rotating the plurality of vertices based on the center point of the rotational movement, and the acquired plurality of vertices In a state in which the figure is rotated and moved to the second position by acquiring a connecting straight line and performing drawing control of each pixel based on the positional relationship between each pixel of the display unit and the acquired straight line. The display device according to claim 1, wherein display is performed on the display unit.
<Claim 3>
The control means calculates a formula of a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel based on a positional relationship between each pixel of the display means and the straight line represented by the calculated straight line formula The display device according to claim 1, wherein the drawing control is performed.
<Claim 4>
When the control means obtains the plurality of vertices of the graphic after moving to the second position, the control means also acquires one point inside the graphic after movement, and each pixel of the display means It is determined whether or not the acquired straight line is on the same side as the one point inside, and drawing control of each pixel is performed using the pixel determined to be on the same side as a pixel inside the moved figure. The display apparatus as described in any one of Claims 1-3.
<Claim 5>
The control means judges whether each pixel of the display means is located between two of the acquired straight lines, and moves the pixel judged to be located between the two straight lines. The display device according to claim 1, wherein drawing control of each pixel is performed as a pixel inside the subsequent figure.
<Claim 6>
The figure is a triangle,
The control means is arranged such that, for the three vertices of the triangle, the vertical position of the pixel above the position of the vertex in the middle of the triangle is the highest vertex among the three vertices. Whether or not the pixel is located between two straight lines connecting the two vertices of the triangle, and among the three vertices of the triangle, a pixel whose vertical position is lower than the vertex located in the middle The display device according to claim 5, wherein the display device determines whether or not it is located between two straight lines connecting the vertex having the lowest vertical position and the other two vertices among the three vertices.
<Claim 7>
The control means, after making the determination for each pixel for one line of the display means, when making the determination by moving to the next line, calculated for each of the two straight lines one line before The horizontal coordinate of the straight line is added to the horizontal coordinate of the straight line to calculate the horizontal coordinate of the straight line in the next row, and between the two horizontal coordinates calculated for the two straight lines The display device according to claim 6, wherein the determination is performed based on whether or not a horizontal coordinate of each pixel in the row exists.
<Claim 8>
The display device according to any one of claims 4 to 7, wherein the control unit causes a pixel determined to be a pixel inside the graphic among the pixels of the display unit to perform drawing.
<Claim 9>
The display device according to claim 1, wherein the control unit performs the drawing control on each pixel within a minimum rectangular range including the plurality of vertices.
<Claim 10>
An electronic timepiece comprising the display device according to claim 1.
<Claim 11>
A display method in a display device comprising display means for performing display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally,
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. Obtaining a plurality of vertices of the graphic after moving to the second position when displaying;
Obtaining a straight line connecting the obtained vertices;
A step of displaying the figure on the display unit in a state where the figure is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on the positional relationship between each pixel of the display unit and the acquired straight line. When,
Display method including.
<Claim 12>
A computer used in a display device including a display unit that performs display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally,
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. When displaying, acquire a plurality of vertices of the figure after moving to the second position, acquire a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel of the display means and the acquired straight line Control means for displaying on the display means in a state where the figure is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on a positional relationship;
Program to function as.

1 電子時計
2 マイコン
21 CPU
22 ROM
23 RAM
24 発振回路
25 分周回路
26 計時回路
27 タイマ回路
3 操作受付部
4 表示デバイス
5 振動子
6 方位センサ
7 GPS
8 電力供給部
1 Electronic clock 2 Microcomputer 21 CPU
22 ROM
23 RAM
24 Oscillation circuit 25 Frequency dividing circuit 26 Timekeeping circuit 27 Timer circuit 3 Operation receiving unit 4 Display device 5 Vibrator 6 Direction sensor 7 GPS
8 Power supply section

Claims (12)

二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段と、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる制御手段と、
を備える表示装置。
Display means for performing display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally;
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. When displaying, acquire a plurality of vertices of the figure after moving to the second position, acquire a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel of the display means and the acquired straight line Control means for displaying on the display means in a state where the graphic is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on a positional relationship;
A display device comprising:
前記移動は回転移動であり、
前記制御手段は、前記回転移動の中心点に基づいて前記複数の頂点を回転移動させることで前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置へ回転移動させた状態で前記表示手段に表示させる請求項1に記載の表示装置。
The movement is a rotational movement;
The control means acquires the plurality of vertices of the figure after moving to the second position by rotating the plurality of vertices based on the center point of the rotational movement, and the acquired plurality of vertices In a state in which the figure is rotated and moved to the second position by acquiring a connecting straight line and performing drawing control of each pixel based on the positional relationship between each pixel of the display unit and the acquired straight line. The display device according to claim 1, wherein display is performed on the display unit.
前記制御手段は、前記取得した前記複数の頂点を結ぶ直線の式を算出し、前記表示手段の各画素と前記算出された直線の式で表される直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行う請求項1又は2に記載の表示装置。   The control means calculates a formula of a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel based on a positional relationship between each pixel of the display means and the straight line represented by the calculated straight line formula The display device according to claim 1, wherein the drawing control is performed. 前記制御手段は、前記第2の位置へ移動後の前記図形の前記複数の頂点を取得する際に、併せて移動後の前記図形の内部の一点を取得し、前記表示手段の各画素が前記取得した直線に対して前記内部の一点と同じ側に存在するか否かを判断し、同じ側に存在すると判断した画素を移動後の前記図形の内部の画素として前記各画素の描画制御を行う請求項1〜3のいずれか一項に記載の表示装置。   When the control means obtains the plurality of vertices of the graphic after moving to the second position, the control means also acquires one point inside the graphic after movement, and each pixel of the display means It is determined whether or not the acquired straight line is on the same side as the one point inside, and drawing control of each pixel is performed using the pixel determined to be on the same side as a pixel inside the moved figure. The display apparatus as described in any one of Claims 1-3. 前記制御手段は、前記表示手段の各画素が、前記取得された直線のうちの二つの直線の間に位置するか否かを判断し、前記二つの直線の間に位置すると判断した画素を移動後の前記図形の内部の画素として前記各画素の描画制御を行う請求項1〜3のいずれか一項に記載の表示装置。   The control means judges whether each pixel of the display means is located between two of the acquired straight lines, and moves the pixel judged to be located between the two straight lines. The display device according to claim 1, wherein drawing control of each pixel is performed as a pixel inside the subsequent figure. 前記図形は、三角形であり、
前記制御手段は、前記三角形の三つの頂点のうち垂直方向の位置が真ん中に位置する頂点の位置よりも上側にある画素については、前記三つの頂点のうち垂直方向の位置が最も高い頂点と他の二つの頂点とを結ぶ二つの直線の間に位置するか否かを判断し、前記三角形の三つの頂点のうち垂直方向の位置が真ん中に位置する頂点の位置よりも下側にある画素については、前記三つの頂点のうち垂直方向の位置が最も低い頂点と他の二つの頂点とを結ぶ二つの直線の間に位置するか否かを判断する請求項5に記載の表示装置。
The figure is a triangle,
The control means is arranged such that, for the three vertices of the triangle, the vertical position of the pixel above the position of the vertex in the middle of the triangle is the highest vertex among the three vertices. Whether or not the pixel is located between two straight lines connecting the two vertices of the triangle, and among the three vertices of the triangle, a pixel whose vertical position is lower than the vertex located in the middle The display device according to claim 5, wherein the display device determines whether or not it is located between two straight lines connecting the vertex having the lowest vertical position and the other two vertices among the three vertices.
前記制御手段は、前記表示手段の一行分の各画素について前記判断を行った後、次の行に移行して前記判断を行う場合に、前記二つの直線のそれぞれについて、一行前において算出したその直線の水平方向の座標にその直線の傾きの値を加算して前記次の行におけるその直線の水平方向の座標を算出し、前記二つの直線について算出した2つの水平方向の座標の間にその行の各画素の水平方向の座標が存在するか否かに基づいて、前記判断を行う請求項6に記載の表示装置。   The control means, after making the determination for each pixel for one line of the display means, when making the determination by moving to the next line, calculated for each of the two straight lines one line before The horizontal coordinate of the straight line is added to the horizontal coordinate of the straight line to calculate the horizontal coordinate of the straight line in the next row, and between the two horizontal coordinates calculated for the two straight lines The display device according to claim 6, wherein the determination is performed based on whether or not a horizontal coordinate of each pixel in the row exists. 前記制御手段は、前記表示手段の各画素のうち、前記図形の内部の画素と判断した画素に描画を行わせる請求項4〜7のいずれか一項に記載の表示装置。   The display device according to any one of claims 4 to 7, wherein the control unit causes a pixel determined to be a pixel inside the graphic among the pixels of the display unit to perform drawing. 前記制御手段は、前記複数の頂点を含む最小の矩形の範囲内の各画素に対して前記描画制御を行う請求項1〜8のいずれか一項に記載の表示装置。   The display device according to claim 1, wherein the control unit performs the drawing control on each pixel within a minimum rectangular range including the plurality of vertices. 請求項1〜9のいずれか一項に記載の表示装置を備える電子時計。   An electronic timepiece comprising the display device according to claim 1. 二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段を備える表示装置における表示方法であって、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得する工程と、
前記取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得する工程と、
前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる工程と、
を含む表示方法。
A display method in a display device comprising display means for performing display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally,
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. Obtaining a plurality of vertices of the graphic after moving to the second position when displaying;
Obtaining a straight line connecting the obtained vertices;
A step of displaying the figure on the display unit in a state where the figure is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on the positional relationship between each pixel of the display unit and the acquired straight line. When,
Display method including.
二次元状に配列された複数の画素を用いて表示を行う表示手段を備える表示装置に用いられるコンピュータを、
複数の頂点を結ぶ直線に囲まれた図形を前記表示手段に表示するための図形情報に基づいて第1の位置に表示される前記図形を第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示する場合に、前記第2の位置へ移動後の前記図形の複数の頂点を取得し、取得した前記複数の頂点を結ぶ直線を取得し、前記表示手段の各画素と前記取得した直線との位置関係に基づいて前記各画素の描画制御を行うことにより、前記図形を前記第2の位置に移動させた状態で前記表示手段に表示させる制御手段、
として機能させるためのプログラム。
A computer used in a display device including a display unit that performs display using a plurality of pixels arranged two-dimensionally,
Based on the graphic information for displaying a graphic surrounded by straight lines connecting a plurality of vertices on the display means, the graphic displayed on the first position is moved to the second position on the display means. When displaying, acquire a plurality of vertices of the figure after moving to the second position, acquire a straight line connecting the acquired plurality of vertices, and each pixel of the display means and the acquired straight line Control means for displaying on the display means in a state where the figure is moved to the second position by performing drawing control of each pixel based on a positional relationship;
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