JP2018153207A - Game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of avoiding that it becomes hard for a second frame member to rotate against a first frame member.SOLUTION: A Pachinko game machine 1 is provided with a game machine frame 50 including an outer frame 51, an inner frame 52 (a second frame member), and a front frame 53 (a first frame member). The game machine frame 50 is provided with a lower side hinge mechanism 46 freely rotatably pivotally supporting the inner frame 52 with respect to the outer frame 51. The lower side hinge mechanism 46 is provided with: an outer frame side support member 46a fitted to the outer frame 51; and an inner frame side placement member 46c fitted to the inner frame 52. The outer frame side support member 46a is provided with an inner swelling part 46f formed into a projection from an upper surface part 46a1. The inner frame side placement member 46c can slide with respect to an inner swelling part 46f when the inner frame 52 rotates around a rotational center H1 of the lower side hinge mechanism 46. The inner side swelling part 46f is not formed along a concentric circle GA around the rotation center H1 in a planar view but formed into an arc shape.SELECTED DRAWING: Figure 8

Description

本発明は、パチンコ遊技機や回胴式遊技機(パチスロ遊技機)等の遊技機に関する。   The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko gaming machine or a revolving type gaming machine (pachislot gaming machine).

従来より遊技機の一つであるパチンコ遊技機では、当該パチンコ遊技機の外郭を構成する遊技機枠が設けられている。遊技機枠は、外枠と内枠と前枠とを含み、内枠は外枠に対して開閉可能になっていて、前枠は内枠に対して開閉可能になっているものが多い。   Conventionally, in a pachinko gaming machine that is one of the gaming machines, a gaming machine frame that constitutes an outline of the pachinko gaming machine is provided. The gaming machine frame includes an outer frame, an inner frame, and a front frame. The inner frame can be opened and closed with respect to the outer frame, and the front frame can be opened and closed with respect to the inner frame.

下記特許文献1に記載の遊技機では、遊技機枠に設けられているヒンジ手段により、内枠を外枠に対して回動自在に軸支すると共に、前枠を内枠に対して回動自在に軸支している。例えば、外枠(第1枠部材)と内枠(第2枠部材)との関係において、内枠に取付けられている回動側ヒンジ部材が、外枠に取付けられている固定側ヒンジ部材に対して摺動可能に支持されている。   In the gaming machine described in the following Patent Document 1, the inner frame is pivotally supported with respect to the outer frame and the front frame is rotated with respect to the inner frame by hinge means provided in the gaming machine frame. It is pivotally supported. For example, in the relationship between the outer frame (first frame member) and the inner frame (second frame member), the rotation-side hinge member attached to the inner frame becomes the fixed-side hinge member attached to the outer frame. On the other hand, it is slidably supported.

特開2004−81597号公報JP 2004-81597 A

しかしながら上記文献に記載の遊技機では、第2枠部材(例えば内枠)が第1枠部材(例えば外枠)に対して回動する際に、回動側ヒンジ部材が、固定側ヒンジ部材に対して平面同士で面接触しながら摺動する。そのため、第2枠部材の回動が繰り返し行われることで、上記した平面同士の削れが大きくなる。その結果、摺動抵抗(摩擦抵抗)が過剰に大きくなってしまい、回動側ヒンジ部材の摺動が悪くなるおそれがあった。即ち、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるおそれがあった。   However, in the gaming machine described in the above document, when the second frame member (for example, the inner frame) rotates with respect to the first frame member (for example, the outer frame), the rotation side hinge member becomes the fixed side hinge member. On the other hand, it slides in plane contact with each other. For this reason, the second frame member is repeatedly rotated, so that the above-described planes are greatly scraped. As a result, the sliding resistance (friction resistance) becomes excessively large, and there is a possibility that the sliding of the rotation-side hinge member is deteriorated. That is, the second frame member may be difficult to rotate with respect to the first frame member.

本発明は上記事情に鑑みてなされたものである。すなわちその課題とするところは、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるのを回避することが可能な遊技機を提供することにある。   The present invention has been made in view of the above circumstances. That is, the subject is to provide a gaming machine capable of avoiding the second frame member from being difficult to rotate with respect to the first frame member.

<A>本発明の遊技機は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御可能な遊技機において、
第1枠部材と、前記第1枠部材に対して開閉可能な第2枠部材とを含む遊技機枠と、
前記第2枠部材を前記第1枠部材に対して回動自在に軸支するヒンジ手段と、を備え、
前記ヒンジ手段は、
前記第1枠部材に取付けられている固定側ヒンジ部材と、
前記第2枠部材に取付けられている回動側ヒンジ部材と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方は、平面状に形成されている平面部と、前記平面部から凸状に形成されている凸部と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能なものであることを特徴とする。
<B>ここで本発明の遊技機において、
前記ヒンジ手段は、前記遊技機枠の下側に設けられていて、前記回動側ヒンジ部材の下側に前記固定側ヒンジ部材を配しているものであり、
前記凸部は、前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化するように形成されていると良い。
<C>ここで本発明の遊技機において、
前記凸部は、平面視で円弧状に形成されていて、且つ当該凸部の曲率半径の中心が前記ヒンジ手段の回動中心側に設けられているものであると良い。
<D>ここで本発明の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材は、前記平面部及び前記凸部を備え、
前記凸部は、平面視で前端部分が、前記ヒンジ手段の回動中心に対する周方向に沿うように形成されていると良い。
<E>ここで本発明の遊技機において、
前記凸部は、縦断面にて前記平面部から円弧状に隆起したものであり、
前記凸部の前端部分は、当該凸部の前端部分よりも後方にある部分に比べて、低く形成されていて、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されていると良い。
<F>ここで本発明の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方は、前記ヒンジ手段の回動中心に対して前記凸部よりも離れた位置にて、前記平面部から凸状に形成されている他の凸部を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能であると共に、前記他の凸部に対して摺動可能なものであると良い。
<G>ここで本発明の遊技機において、
前記他の凸部は、
前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化するように形成されていると良い。
<H>ここで本発明の遊技機において、
前記凸部と前記他の凸部は、
前記第2枠部材が前記第1枠部材に対して閉鎖するように回動される際に、当該凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と、当該他の凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置との間の距離が、徐々に大きくなるように形成されていると良い。
<I>ここで本発明の遊技機において、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域を視認可能にする窓部と、
前記窓部よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上側を装飾する上部装飾部と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置していて前面側に設けられている幕板部と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置から前記幕板部の前端位置までの長さは、前記遊技媒体貯留部の前端位置から前記幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であると良い。
<A> The gaming machine of the present invention is
In a gaming machine that can be controlled to a special gaming state advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame including a first frame member and a second frame member that can be opened and closed with respect to the first frame member;
Hinge means for pivotally supporting the second frame member with respect to the first frame member,
The hinge means is
A fixed-side hinge member attached to the first frame member;
A rotation-side hinge member attached to the second frame member,
Either one of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member includes a planar portion formed in a planar shape, and a convex portion formed in a convex shape from the planar portion,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member is slidable with respect to the convex portion when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. It is characterized by being.
<B> In the gaming machine of the present invention,
The hinge means is provided on the lower side of the gaming machine frame, and the fixed side hinge member is arranged on the lower side of the rotating side hinge member,
According to the rotation of the second frame member, the convex portion has a distance between a position that abuts on either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means. It is good to be formed to change.
<C> In the gaming machine of the present invention,
The convex portion is preferably formed in an arc shape in plan view, and the center of the radius of curvature of the convex portion is provided on the rotation center side of the hinge means.
<D> Here, in the gaming machine of the present invention,
The fixed-side hinge member includes the planar portion and the convex portion,
The convex portion may be formed such that a front end portion thereof is along a circumferential direction with respect to a rotation center of the hinge means in a plan view.
<E> Here, in the gaming machine of the present invention,
The convex part is raised in an arc shape from the flat part in a longitudinal section,
It is preferable that the front end portion of the convex portion is formed lower than the portion behind the front end portion of the convex portion and has a smaller curvature in the longitudinal section.
<F> In the gaming machine of the present invention,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member is formed in a convex shape from the flat portion at a position away from the projection with respect to the rotation center of the hinge means. With other convex parts,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member can slide with respect to the convex portion when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. At the same time, it may be slidable with respect to the other convex portion.
<G> In the gaming machine of the present invention,
The other convex part is
As the second frame member rotates, the distance between the position of contact with the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means changes. Good to have been.
<H> Here, in the gaming machine of the present invention,
The convex portion and the other convex portion are
When the second frame member is rotated so as to be closed with respect to the first frame member, the position where the convex portion comes into contact with either the fixed side hinge member or the rotary side hinge member; It is preferable that the distance between the other convex portion and the position where the other convex portion abuts on the other of the fixed side hinge member and the rotational side hinge member is gradually increased.
<I> Here, in the gaming machine of the present invention,
The gaming machine frame is
A window portion that allows a predetermined area provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
An upper decoration part that is located above the window part and decorates the upper side of the gaming machine frame;
A game medium storage part that is located below the window part and can store a game medium;
A curtain plate portion that is positioned below the game medium storage portion and provided on the front side,
The length from the front end position of the upper decoration portion to the front end position of the curtain plate portion may be at least twice as long as the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion.

本発明の遊技機によれば、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるのを回避することが可能である。   According to the gaming machine of the present invention, it is possible to avoid the second frame member from becoming difficult to rotate with respect to the first frame member.

本発明の実施形態に係る遊技機の斜視図である。1 is a perspective view of a gaming machine according to an embodiment of the present invention. 同遊技機が備える遊技機枠の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the gaming machine frame provided in the gaming machine. 同遊技機の正面図である。It is a front view of the gaming machine. 同遊技機の右側面図である。It is a right view of the gaming machine. 同遊技機の平面図である。It is a top view of the gaming machine. 同遊技機を右斜め下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the same gaming machine from diagonally right below. 図2に示す外枠の斜視図である。It is a perspective view of the outer frame shown in FIG. (A)は図7に示すB部分の拡大斜視図であり、(B)は図7に示すC部分の拡大斜視図である。FIG. 8A is an enlarged perspective view of a portion B shown in FIG. 7, and FIG. 8B is an enlarged perspective view of a portion C shown in FIG. 図2に示す内枠の斜視図である。It is a perspective view of the inner frame shown in FIG. (A)は図9に示すD部分の拡大斜視図であり、(B)は図9に示すE部分の拡大斜視図である。(A) is an enlarged perspective view of a D portion shown in FIG. 9, and (B) is an enlarged perspective view of an E portion shown in FIG. 図2に示す前枠のベース枠を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the base frame of the front frame shown in FIG. 内枠を外枠に対して閉鎖させる際に内枠側載置部材と内側隆起部との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between an inner frame side mounting member and an inner side protruding part when closing an inner frame with respect to an outer frame. (A)は比較例において内枠側載置部材の削れを示す図であり、(B)は本形態において内枠側載置部材の削れを示す図であり、(C)は内側隆起部の前端部分の曲率を示す図である。(A) is a figure which shows shaving of the inner frame side mounting member in a comparative example, (B) is a figure which shows shaving of the inner frame side mounting member in this form, (C) is a figure of an inner side protruding part. It is a figure which shows the curvature of a front-end part. 前枠を内枠に対して閉鎖させる際に前枠側載置部材とL字隆起部との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between a front frame side mounting member and an L-shaped protruding part when closing a front frame with respect to an inner frame. 右側固定フレームと上下スライドフレームと保持枠とを後方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the right side fixed frame, the up-and-down slide frame, and the holding frame from back. (A)は右側固定フレームと施錠装置を前方から見た斜視図であり、(B)は図16(A)に示す右側固定フレームと施錠装置カバーを取外した状態を示す斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the right side fixed frame and locking device from the front, (B) is the perspective view which shows the state which removed the right side fixing frame and locking device cover shown to FIG. 16 (A). (A)は上下スライドフレームを左方から見た斜視図であり、(B)は左右スライドフレームと回動片と第4係止片との関係を示す斜視図である。(A) is the perspective view which looked at the up-and-down slide frame from the left, (B) is the perspective view which shows the relationship between a left-right slide frame, a rotation piece, and a 4th locking piece. (A)は上下スライドフレームと上側コイルスプリングとの関係を示す斜視図であり、(B)は上側固定フレームと左右スライドフレームと特別係止片との関係を示す斜視図である。(A) is a perspective view which shows the relationship between an up-and-down slide frame and an upper coil spring, (B) is a perspective view which shows the relationship between an upper fixed frame, a left-right slide frame, and a special locking piece. 特別係止片が左右スライドフレームのL字部に係止している状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the special latching piece has latched to the L-shaped part of the left-and-right slide frame. 図6に示す転倒防止機構の底面図である。It is a bottom view of the fall prevention mechanism shown in FIG. 図20のF−F線の断面図である。It is sectional drawing of the FF line of FIG. (A)は図20に示す状態から第1プレート及び第2プレートが第1軸ピン周りに回転した状態を示す斜視図であり、(B)は図22(A)に示す状態から第2プレートが第2軸ピン周りに回転した状態を示す斜視図である。(A) is a perspective view showing a state in which the first plate and the second plate are rotated around the first shaft pin from the state shown in FIG. 20, and (B) is a second plate from the state shown in FIG. 22 (A). It is a perspective view which shows the state which rotated around the 2nd axis pin. 使用状態である転倒防止機構を前方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the fall prevention mechanism which is a use state from the front. 第1係合部が固定具の後面に係合し、第2係合部が固定具の前面に係合している状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which the 1st engaging part engages with the rear surface of a fixing tool, and the 2nd engaging part engages with the front surface of a fixing tool. 転倒防止機構が使用状態であるときの遊技機を右斜め上方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the gaming machine when the fall prevention mechanism is in use from diagonally right above. 転倒防止機構が使用状態であるときの遊技機を右斜め下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the gaming machine when the fall prevention mechanism is in use from diagonally lower right. 同遊技機が備える遊技盤ユニットの正面図である。It is a front view of the game board unit with which the same gaming machine is provided. 図27に示す遊技盤ユニットを右方から見たときの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view when the game board unit shown in FIG. 27 is seen from the right side. 同遊技機が備える第2大入賞装置を概略的に示す正面図である。It is a front view which shows roughly the 2nd big prize apparatus with which the game machine is provided. 図27に示すA部分の拡大図であり、同遊技機が備える表示器類を示す図である。FIG. 28 is an enlarged view of a portion A shown in FIG. 27, and is a diagram showing display devices provided in the gaming machine. 同遊技機を右方から見たときの縦断面図である。It is a longitudinal cross-sectional view when the same gaming machine is viewed from the right side. 同遊技機に併設可能な玉処理ユニット(サンド)を示す図である。It is a figure which shows the ball processing unit (sand) which can be attached to the same game machine. 同遊技機が備える可動体ユニットとベース枠との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the movable body unit with which the game machine is provided, and a base frame. (A)は可動体ユニットの平面図であり、(B)は可動体ユニットの正面図である。(A) is a top view of a movable body unit, (B) is a front view of a movable body unit. 図34(A)に示す可動体ユニットからスピーカを取外した状態を下方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the state which removed the speaker from the movable body unit shown to FIG. 34 (A) from the downward direction. 図34(A)に示す可動体ユニットの分解斜視図である。FIG. 35 is an exploded perspective view of the movable body unit shown in FIG. 図36に示すユニット本体の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the unit main body shown in FIG. (A)は図36に示す前側カバーの斜視図であり、(B)は図38(A)の前側カバーの分解斜視図である。(A) is a perspective view of the front cover shown in FIG. 36, and (B) is an exploded perspective view of the front cover of FIG. 38 (A). 図36に示す回転機構部の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the rotation mechanism part shown in FIG. (A)は図39に示す左側リンクユニットの正面図であり、(B)は図40(A)の縦断面図である。(A) is a front view of the left link unit shown in FIG. 39, and (B) is a longitudinal sectional view of FIG. 40 (A). (A)は待機位置にある枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図であり、(B)は図41(A)の位置から回転した枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図である。(A) is a figure which shows roughly the relationship between the frame movable body in a standby position, and each member of a left side link unit, (B) is the frame movable body and left link rotated from the position of FIG. 41 (A). It is a figure which shows the relationship with each member of a unit roughly. (A)は図41(B)の位置から回転した枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図であり、(B)は図42(A)の位置から回転した枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図である。(A) is a figure which shows roughly the relationship between the frame movable body rotated from the position of FIG. 41 (B), and each member of a left side link unit, (B) rotated from the position of FIG. 42 (A). It is a figure which shows roughly the relationship between a frame movable body and each member of a left side link unit. (A)は図42(B)の位置から回転した枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図であり、(B)は動作位置にある枠可動体と左側リンクユニットの各部材との関係を概略的に示す図である。(A) is a figure which shows roughly the relationship between the frame movable body rotated from the position of FIG.42 (B), and each member of a left side link unit, (B) is the frame movable body in an operating position, and a left link. It is a figure which shows the relationship with each member of a unit roughly. (A)は枠可動体の後端部が前方且つ上方に移動するように枠可動体が起立し始めている状態を示す図であり、(B)は図44(A)に示す位置よりも枠可動体が起立している状態を示す図である。(A) is a figure which shows the state which the frame movable body has started standing so that the rear-end part of a frame movable body may move ahead and upwards, (B) is a frame rather than the position shown to FIG. 44 (A). It is a figure which shows the state in which the movable body is standing. 図37に示す枠可動体の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the frame movable body shown in FIG. (A)は図45に示す右側耳可動体の斜視図であり、(B)は図45に示す右側耳部材とベースプレートとの関係を背面側から見た斜視図である。(A) is a perspective view of the right ear movable body shown in FIG. 45, and (B) is a perspective view of the relationship between the right ear member and the base plate shown in FIG. 45 as viewed from the back side. (A)は耳部材が収納位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す正面図であり、(B)は耳部材が収納位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す背面図である。(A) is a front view schematically showing the ear unit when the ear member is in the storage position, and (B) is a rear view schematically showing the ear unit when the ear member is in the storage position. (A)は耳部材が退避位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す正面図であり、(B)は耳部材が退避位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す背面図である。(A) is a front view schematically showing the ear unit when the ear member is in the retracted position, and (B) is a rear view schematically showing the ear unit when the ear member is in the retracted position. (A)は耳部材が突出位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す正面図であり、(B)は耳部材が突出位置にあるときの耳ユニットを概略的に示す背面図である。(A) is a front view schematically showing the ear unit when the ear member is in the protruding position, and (B) is a rear view schematically showing the ear unit when the ear member is in the protruding position. (A)は顎部材が閉鎖位置にあるときの顔ユニットの右側面図であり、(B)は顎部材が開放位置にあるときの顔ユニットの右側面図である。(A) is a right side view of the face unit when the jaw member is in the closed position, and (B) is a right side view of the face unit when the jaw member is in the open position. (A)は耳ユニットを左斜め下方から見た斜視図であり、(B)は耳ユニットを右方から見たときの縦断面図である。(A) is the perspective view which looked at the ear unit from diagonally lower left, and (B) is the longitudinal cross-sectional view when the ear unit is seen from the right side. (A)は図51(A)に示す顎部材を手動で開放位置へ移動させた状態を示す縦断面図であり、(B)は図51(A)に示す顎部材を傾動モータで開放位置へ移動させた状態を示す縦断面図である。51A is a longitudinal sectional view showing a state in which the jaw member shown in FIG. 51A is manually moved to the open position, and FIG. 51B is a position where the jaw member shown in FIG. It is a longitudinal cross-sectional view which shows the state moved to. (A)は図37に示す下側カバーの分解斜視図であり、(B)は図39に示す連結板を下方から見た斜視図である。(A) is the disassembled perspective view of the lower cover shown in FIG. 37, (B) is the perspective view which looked at the connection board shown in FIG. 39 from the downward direction. (A)は枠可動体が待機位置にあるときの可動体ユニットの縦断面斜視図であり、(B)は枠可動体が動作位置にあるときの可動体ユニットの縦断面斜視図である。(A) is a longitudinal sectional perspective view of the movable body unit when the frame movable body is in the standby position, and (B) is a longitudinal sectional perspective view of the movable body unit when the frame movable body is in the operating position. 図1に示す上側装飾部の下壁部とガラス板の上方部分との関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between the lower wall part of the upper side decoration part shown in FIG. 1, and the upper part of a glass plate. 図1に示す上側蓋部材の前側プレートを開いた状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state which opened the front side plate of the upper side cover member shown in FIG. 枠可動体が動作位置にあり且つ耳部材が突出位置にあるときの斜視図である。It is a perspective view when a frame movable body exists in an operation position and an ear member exists in a protrusion position. 枠可動体が動作位置にあり且つ耳部材が突出位置にあるときの正面図である。It is a front view when a frame movable body exists in an operation position, and an ear member exists in a protrusion position. 枠可動体が動作位置にあり且つ耳部材が突出位置にあるときの右側面図である。It is a right view when a frame movable body exists in an operation position and an ear member exists in a protrusion position. 枠可動体が動作位置にあり且つ耳部材が突出位置にあるときに右斜め下方から見た斜視図である。It is the perspective view seen from diagonally lower right when the frame movable body is in the operating position and the ear member is in the protruding position. 本発明の実施形態に係る遊技機が左右に並んでいる状態を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the state in which the gaming machine which concerns on embodiment of this invention is located in a line with right and left. (A)(B)は比較例として枠可動体の前端部が後方且つ上方に移動するように枠可動体が起立する場合の説明図であり、(C)(D)は本形態として枠可動体の後端部が前方且つ上方に移動するように枠可動体が起立する場合の説明図である。(A) (B) is explanatory drawing in case a frame movable body stands up so that the front-end part of a frame movable body moves back and upwards as a comparative example, (C) (D) is a frame movable as this form It is explanatory drawing in case a frame movable body stands up so that the rear-end part of a body may move ahead and upwards. 同遊技機の主制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure by the side of the main control board of the same gaming machine. 同遊技機のサブ制御基板側の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure by the side of the sub control board of the same gaming machine. 同遊技機のサブ駆動基板側の電気的な構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the electrical structure by the side of the sub drive board | substrate of the same gaming machine. 大当たり種別判定テーブルである。It is a jackpot type determination table. 遊技制御用マイコンが取得する各種乱数を示す表である。It is a table | surface which shows the various random numbers which the microcomputer for game control acquires. (A)は大当たり判定テーブルであり、(B)はリーチ判定テーブルであり、(C)は普通図柄当たり判定テーブルであり、(D)は普通図柄変動パターン選択テーブルである。(A) is a jackpot determination table, (B) is a reach determination table, (C) is an ordinary symbol determination table, and (D) is an ordinary symbol variation pattern selection table. 変動パターン判定テーブルである。It is a fluctuation pattern determination table. 電チューの開放パターン決定テーブルである。It is an open pattern determination table of electric Chu. メイン側タイマ割り込み処理のフローチャートである。It is a flowchart of a main side timer interruption process. サブ側1msタイマ割り込み処理のフローチャートである。It is a flowchart of a sub-side 1 ms timer interrupt process. 駆動制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a drive control process. 駆動制御処理のフローチャートである。It is a flowchart of a drive control process. サブ側10msタイマ割り込み処理のフローチャートである。It is a flowchart of a sub-side 10 ms timer interruption process. 受信コマンド解析処理のフローチャートである。It is a flowchart of a received command analysis process. 変動演出開始処理のフローチャートである。It is a flowchart of a change production start process. 第1変形例において遊技機枠の分解斜視図である。It is a disassembled perspective view of the gaming machine frame in the first modification. 第2変形例において遊技機の正面図である。It is a front view of a gaming machine in the second modification. 第2変形例において遊技機の右側面図である。It is a right view of a gaming machine in the second modification. 第3変形例において遊技機の右側面図である。It is a right view of a game machine in the 3rd modification. 第4変形例において内枠側載置部材と内側隆起部及び外側隆起部の関係を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the relationship between an inner frame side mounting member, an inner side protruding part, and an outer side protruding part in a 4th modification. 第5変形例において転倒防止機構が使用状態であるときの遊技機を右斜め上方から見た斜視図である。It is the perspective view which looked at the game machine when the fall prevention mechanism is in use in the 5th modification from the diagonally upper right.

1.遊技機の構造
本発明の一実施形態であるパチンコ遊技機について、図面に基づいて説明する。なお、以下の説明において遊技機の一例としてのパチンコ遊技機の各部の左右方向は、そのパチンコ遊技機に対面する遊技者にとっての左右方向に一致させて説明する。また、パチンコ遊技機の各部の前方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者に近づく方向とし、パチンコ遊技機の各部の後方向をパチンコ遊技機に対面する遊技者から離れる方向として、説明する。
1. Structure of gaming machine A pachinko gaming machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In the following description, the left-right direction of each part of a pachinko gaming machine as an example of a gaming machine will be described in accordance with the left-right direction for a player facing the pachinko gaming machine. In addition, the front direction of each part of the pachinko gaming machine will be described as a direction approaching a player facing the pachinko gaming machine, and the backward direction of each part of the pachinko gaming machine will be described as a direction away from the player facing the pachinko gaming machine.

図1に示すように、第1形態のパチンコ遊技機1は、当該パチンコ遊技機1の外郭を構成する遊技機枠50と、遊技機枠50の内部に取付けられた遊技盤2(図27参照)と、を備えている。遊技機枠50は、外枠51と内枠52と前枠(ガラス扉枠)53とを備えている。外枠51は、遊技機枠50の外郭を構成する縦長方形状の枠体である。内枠52は、外枠51の内側に配置されていて、遊技盤2を取付ける縦長方形状の枠体である。前枠53は、内枠52の前方側に配置されていて、遊技盤2を保護する縦長方形状のものである。なお外枠51の下端の前面側には、左右方向に長い長方形状の幕板51aが配されている。本形態では、外枠51及び内枠52が遊技機枠50の「基枠部」に相当し、前枠53が遊技機枠50の「前枠部又は開閉枠部」に相当する。   As shown in FIG. 1, a pachinko gaming machine 1 according to a first embodiment includes a gaming machine frame 50 that forms an outline of the pachinko gaming machine 1, and a gaming board 2 that is attached to the inside of the gaming machine frame 50 (see FIG. 27). ) And. The gaming machine frame 50 includes an outer frame 51, an inner frame 52, and a front frame (glass door frame) 53. The outer frame 51 is a vertical rectangular frame that forms the outline of the gaming machine frame 50. The inner frame 52 is a vertical rectangular frame that is disposed inside the outer frame 51 and to which the game board 2 is attached. The front frame 53 is disposed on the front side of the inner frame 52 and has a vertical rectangular shape that protects the game board 2. A rectangular curtain plate 51 a that is long in the left-right direction is disposed on the front side of the lower end of the outer frame 51. In this embodiment, the outer frame 51 and the inner frame 52 correspond to the “base frame portion” of the gaming machine frame 50, and the front frame 53 corresponds to the “front frame portion or the open / close frame portion” of the gaming machine frame 50.

遊技機枠50は、左端側の上部に上側ヒンジ機構45を備え、左端側の下部に下側ヒンジ機構46(図7,図9,図11参照)を備えている。図2に示すように、上側ヒンジ機構45及び下側ヒンジ機構46により、前枠53は外枠51及び内枠52に対してそれぞれ回動自在になっていて、内枠52は外枠51及び前枠53に対してそれぞれ回動自在になっている。前枠53の中央には開口部分53aが形成されていて、この開口部分53aに透明のガラス板55(窓部,窓部材)が取付けられる。これにより遊技者は、ガラス板55を通して、後述する遊技領域3を視認できるようになっている。そして、前枠53は、内枠52に対して閉じられた閉鎖状態において、遊技盤2を外部の空間から区画することができる。一方、前枠53は、閉鎖状態から、内枠52に対して開いた開放状態へと回転されることで、少なくとも遊技盤2の遊技盤面2aを外部の空間に開放することができる。   The gaming machine frame 50 includes an upper hinge mechanism 45 at an upper portion on the left end side, and a lower hinge mechanism 46 (see FIGS. 7, 9, and 11) at a lower portion on the left end side. As shown in FIG. 2, the front frame 53 is rotatable with respect to the outer frame 51 and the inner frame 52 by the upper hinge mechanism 45 and the lower hinge mechanism 46, respectively. The front frame 53 is freely rotatable. An opening 53a is formed in the center of the front frame 53, and a transparent glass plate 55 (window portion, window member) is attached to the opening 53a. Thereby, the player can visually recognize the game area 3 described later through the glass plate 55. The front frame 53 can partition the game board 2 from the external space in a closed state in which the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52. On the other hand, the front frame 53 is rotated from the closed state to the open state opened with respect to the inner frame 52, so that at least the game board surface 2a of the game board 2 can be opened to the outside space.

前枠53は、図2に示すように、後方側にベース枠56を備えている。また前枠53は、図3に示すように、前方側に上側装飾部200と左側装飾部210と右側装飾部220と操作機構部230とを備えている。ベース枠56は、前面側で上側装飾部200と左側装飾部210と右側装飾部220と操作機構部230とを着脱可能に取付ける枠体である。   As shown in FIG. 2, the front frame 53 includes a base frame 56 on the rear side. Further, as shown in FIG. 3, the front frame 53 includes an upper decorative portion 200, a left decorative portion 210, a right decorative portion 220, and an operation mechanism portion 230 on the front side. The base frame 56 is a frame that detachably attaches the upper decorative portion 200, the left decorative portion 210, the right decorative portion 220, and the operation mechanism portion 230 on the front side.

上側装飾部(上部装飾部)200は、遊技機枠50(前枠53)の上部を装飾するものである。上側装飾部200は、図3に示すように、左右方向の中央に可動体ユニット201を備え、左右両側に発光体ユニット202L,202Rを備えている。可動体ユニット201は、後述する枠可動体400を移動可能に組付けるユニットであり、前後方向に長いものである。可動体ユニット201の詳細な構成については後述する。発光体ユニット202L,202Rは、内部にて発光体(図示省略)を回転可能に組付けるユニットであり、前方に向かって斜め上方に傾斜した状態でベース枠56に取付けられている(図2参照)。   The upper decorative portion (upper decorative portion) 200 decorates the upper portion of the gaming machine frame 50 (front frame 53). As shown in FIG. 3, the upper decorative portion 200 includes a movable body unit 201 at the center in the left-right direction, and light-emitting body units 202L and 202R on both the left and right sides. The movable body unit 201 is a unit that movably assembles a movable frame body 400 described later, and is long in the front-rear direction. A detailed configuration of the movable body unit 201 will be described later. The light emitter units 202L and 202R are units in which a light emitter (not shown) is rotatably mounted inside, and are attached to the base frame 56 in a state of being inclined obliquely upward toward the front (see FIG. 2). ).

この上側装飾部200(可動体ユニット201)は、図4に示すように、ベース枠56に取付けられている他のどの部分(左側装飾部210,右側装飾部220,操作機構部230)よりも、前方に突出している。具体的には、上側装飾部200の前端位置P1から外枠51の幕板51aの前面位置P2(幕板部の前端位置)までの距離L1は、約416.5mmになっている。これに対して、操作機構部230の前端位置P3から外枠51の幕板51aの前面位置P2までの距離L2は、約157.1mmになっている。従って、上側装飾部200から外枠51までの距離L1が操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上である。これにより、上側装飾部200による前方への突出が非常に強調されていて、従来の遊技機枠に比べて大きなインパクトを与えることが可能である。   As shown in FIG. 4, the upper decoration part 200 (movable body unit 201) is more than any other part (left decoration part 210, right decoration part 220, operation mechanism part 230) attached to the base frame 56. Protrudes forward. Specifically, the distance L1 from the front end position P1 of the upper decorative portion 200 to the front surface position P2 of the curtain plate 51a of the outer frame 51 (front end position of the curtain plate portion) is about 416.5 mm. In contrast, the distance L2 from the front end position P3 of the operation mechanism 230 to the front position P2 of the curtain plate 51a of the outer frame 51 is about 157.1 mm. Therefore, the distance L1 from the upper decoration part 200 to the outer frame 51 is at least twice the distance L2 from the operation mechanism part 230 to the outer frame 51. Thereby, the protrusion ahead by the upper decoration part 200 is emphasized very much, and it can give a big impact compared with the conventional gaming machine frame.

左側装飾部210は、遊技機枠50(前枠53)の左側を装飾するものである。本形態の左側装飾部210は、図3に示すように、左側第1装飾部211、左側第2装飾部212、左側第3装飾部213を有している。右側装飾部220は、遊技機枠50の右側を装飾するものであり、剣の形状を模した剣部材221と、鞘の形状を模した鞘部材222とを備えている。剣部材221の剣先部分221aは、鞘部材222に収容されていて、鞘部材222に対して上下方向に移動可能である。具体的に剣部材221は、剣先部分221aが鞘部材222に収容されている収容位置(図4参照)又は剣先部分221aが鞘部材222から露出している露出位置(図59参照)に移動可能である。なお剣部材221が露出位置にあるときには、遊技者に対して剣部材221への押込操作が促されるようになっている。   The left decoration unit 210 decorates the left side of the gaming machine frame 50 (front frame 53). As shown in FIG. 3, the left decoration unit 210 of this embodiment includes a left first decoration unit 211, a left second decoration unit 212, and a left third decoration unit 213. The right decoration portion 220 decorates the right side of the gaming machine frame 50 and includes a sword member 221 that imitates the shape of a sword and a sheath member 222 that imitates the shape of a sheath. The sword tip portion 221 a of the sword member 221 is accommodated in the sheath member 222 and is movable in the vertical direction with respect to the sheath member 222. Specifically, the sword member 221 is movable to a housing position (see FIG. 4) where the sword tip portion 221a is housed in the sheath member 222 or an exposed position (see FIG. 59) where the sword tip portion 221a is exposed from the sheath member 222. It is. When the sword member 221 is in the exposed position, the player is prompted to push the sword member 221.

この右側装飾部220は、上述した上側装飾部200と同様、前方に大きく突出している。具体的には、右側装飾部220の前端位置P8から外枠51の幕板51aの前面位置P2までの距離L3は、約332.4mmになっている。そのため、右側装飾部220から外枠51までの距離L3が操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上である。これにより、上側装飾部200だけでなく、右側装飾部220による前方への突出も強調されていて、従来の遊技機枠に比べて大きなインパクトを与えることが可能である。   This right decoration part 220 protrudes greatly forward like the upper decoration part 200 described above. Specifically, the distance L3 from the front end position P8 of the right decorative portion 220 to the front position P2 of the curtain plate 51a of the outer frame 51 is about 332.4 mm. Therefore, the distance L3 from the right decoration part 220 to the outer frame 51 is at least twice the distance L2 from the operation mechanism part 230 to the outer frame 51. Thereby, not only the upper decoration part 200 but also the forward protrusion by the right decoration part 220 is emphasized, and it is possible to give a larger impact than the conventional gaming machine frame.

また、本形態のパチンコ遊技機1では、図3に示すように、幕板51aの前面に装飾が施されている。本来、幕板51aは、前方から見たときの遊技機枠50における前枠53の下方の隙間を塞ぐことを目的とするものである。つまり、幕板51aがなく、そこに隙間の開口が存在している場合、その開口より隙間の内部、すなわちパチンコ遊技機1の遊技機枠50の下部内部に、遊技者の所持品や、パチンコ遊技機1からこぼれた遊技球が入り込んでしまうおそれがある。つまり、幕板51aの機能としては、本来、遊技機枠50における前枠53の下方の隙間を塞ぐことができていれば十分である。このように、装飾を目的とするものではないため、従来においては、前面が平らで、かつ、色彩や模様等も付されていないものが用いられていた。   Further, in the pachinko gaming machine 1 of this embodiment, as shown in FIG. 3, the front surface of the curtain plate 51a is decorated. Originally, the curtain plate 51a is intended to close a gap below the front frame 53 in the gaming machine frame 50 when viewed from the front. That is, when there is no curtain 51a and there is an opening in the gap, the player's belongings and pachinko are placed in the gap, that is, in the lower part of the gaming machine frame 50 of the pachinko gaming machine 1 from the opening. There is a risk that game balls spilled from the gaming machine 1 will enter. In other words, the function of the curtain plate 51a is sufficient as long as the gap below the front frame 53 in the gaming machine frame 50 can be closed. As described above, since it is not intended for decoration, conventionally, the front surface is flat and has no color or pattern.

これに対し、本形態は、幕板51aとして装飾が施されているものを用いている。具体的に、本形態の幕板51aは、その前面に、模様を形成するために凹部が設けられており、凹凸によって形成された形状からなる模様によって装飾が施されている。これにより、幕板51aは、複数の装飾部を有する前枠53とともに、前方から見られたときのパチンコ遊技機1の美観を向上させている。そして、幕板51aにより美観が向上しているパチンコ遊技機1は当然、興趣性についても向上しているものとなっている。さらに、他のパチンコ遊技機にはない、装飾の施された幕板51aを有するパチンコ遊技機1は、多種多様な複数のパチンコ遊技機が設置された遊技場(ホール)において目立つものである。よって、遊技場においてパチンコ遊技機1を探している遊技者に、パチンコ遊技機1を容易に見つけさせることが可能である。また、遊技場でどのパチンコ遊技機で遊技を行うかを迷っている遊技者の興味を引き付けることも可能である。なお、このような本形態の幕板51aは、例えば、樹脂成型によって製造することが可能である。また、図3以外の図においては、幕板51aの装飾を省略して示していることがある。   On the other hand, this form uses what was decorated as the curtain board 51a. Specifically, the curtain plate 51a of the present embodiment is provided with a concave portion on the front surface for forming a pattern, and is decorated with a pattern having a shape formed by irregularities. Thereby, the curtain board 51a improves the beauty of the pachinko gaming machine 1 when viewed from the front, together with the front frame 53 having a plurality of decorative portions. The pachinko gaming machine 1 whose aesthetics are improved by the curtain 51a is naturally improved in interest. Further, the pachinko gaming machine 1 having a decorated curtain 51a, which is not found in other pachinko gaming machines, is conspicuous in a game hall (hall) where a plurality of various pachinko gaming machines are installed. Therefore, it is possible for a player who is looking for the pachinko gaming machine 1 in the game hall to easily find the pachinko gaming machine 1. It is also possible to attract the interest of a player who is wondering which pachinko gaming machine is used in the game hall. Note that the curtain plate 51a of this embodiment can be manufactured by resin molding, for example. In the drawings other than FIG. 3, the decoration of the curtain plate 51a may be omitted.

操作機構部230(遊技媒体貯留部)は、遊技や演出を進行するための操作機構を備えるものである。操作機構部230は、図1に示すように、右側の下部に回転角度に応じた発射強度で遊技球を発射させるためのハンドル60を備え、上側の後部に遊技球を貯留する打球供給皿(上皿)61を備え、ハンドル60よりも左方に打球供給皿61に収容しきれない遊技球を貯留する余剰球受皿(下皿)62を備えている。また操作機構部230のうち上皿61よりも前方には、遊技の進行に伴って実行される演出時等に遊技者が操作し得る演出ボタン63やセレクトボタン68が設けられている。   The operation mechanism unit 230 (game medium storage unit) includes an operation mechanism for progressing games and effects. As shown in FIG. 1, the operation mechanism unit 230 includes a handle 60 for launching a game ball with a launch intensity corresponding to the rotation angle at the lower right side, and a batting supply tray ( (Upper plate) 61 and a surplus ball receiving tray (lower plate) 62 for storing game balls that cannot be accommodated in the hit ball supply tray 61 on the left side of the handle 60. Further, an effect button 63 and a select button 68 that can be operated by the player at the time of an effect executed as the game progresses are provided in front of the upper plate 61 in the operation mechanism unit 230.

本形態のパチンコ遊技機1では、図3に正面図が示され、図4に右側面図が示され、図5に平面図が示されている。ここで、図3及び図4に示すように、遊技場の島設備において鉛直方向に起立した垂直壁面SHのうちパチンコ遊技機1の上方には、データカウンタ160が配されている。データカウンタ160は、垂直壁面SHに固定されている固定部材161と、この固定部材161に対して前傾姿勢になるように傾動可能に取付けられているデータ表示装置162とを備えている。   In the pachinko gaming machine 1 of this embodiment, a front view is shown in FIG. 3, a right side view is shown in FIG. 4, and a plan view is shown in FIG. Here, as shown in FIGS. 3 and 4, a data counter 160 is arranged above the pachinko gaming machine 1 in the vertical wall surface SH standing in the vertical direction in the island facility of the game arcade. The data counter 160 includes a fixing member 161 fixed to the vertical wall surface SH, and a data display device 162 attached to the fixing member 161 so as to be tilted forward so as to be tilted.

データ表示装置162は、後述する大当たり遊技状態の発生回数や高確率状態の発生回数等を表示する略直方体形状のものである。またデータ表示装置162は、遊技者がホールの従業員を呼ぶための呼び出しボタン等を有している。このデータカウンタ160では、垂直壁面SHに対するデータ表示装置162の前傾角度θを15度から25度まで可変できるようになっている。なお、図4では、データ表示装置162の前傾角度θが最大の25度になっている状態が示されている。   The data display device 162 has a substantially rectangular parallelepiped shape that displays the number of occurrences of a jackpot gaming state, the number of occurrences of a high probability state, etc., which will be described later. In addition, the data display device 162 has a call button or the like for the player to call the hall employee. In the data counter 160, the forward tilt angle θ of the data display device 162 with respect to the vertical wall surface SH can be varied from 15 degrees to 25 degrees. FIG. 4 shows a state where the forward tilt angle θ of the data display device 162 is the maximum 25 degrees.

また本形態のパチンコ遊技機1では、図6に示すように、上側装飾部200の後側で且つ下側に、左右一対の左側スピーカ67L及び右側スピーカ67Rが設けられている。また上側装飾部200、左側装飾部210、右側装飾部220、及び操作機構部230には、様々な発光色で発光可能な枠ランプ66(図65参照)が多数設けられている。   In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, as shown in FIG. 6, a pair of left and right left speakers 67L and 67R are provided on the rear side and the lower side of the upper decorative portion 200. The upper decoration unit 200, the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, and the operation mechanism unit 230 are provided with a large number of frame lamps 66 (see FIG. 65) that can emit light in various emission colors.

次に、図7〜図14に基づいて、上側ヒンジ機構45及び下側ヒンジ機構46の構成について説明する。上側ヒンジ機構45は、図7に示す外枠側連結部材45a、図8(A)に示す上側ヒンジピン45bと、図9に示す内枠側取付部材45cと、図示しない前枠側取付部材とを備えている。これら外枠側連結部材45aと内枠側取付部材45cと前枠側取付部材は、それぞれ鋼板(板金)で構成されている。   Next, the configuration of the upper hinge mechanism 45 and the lower hinge mechanism 46 will be described with reference to FIGS. The upper hinge mechanism 45 includes an outer frame side connecting member 45a shown in FIG. 7, an upper hinge pin 45b shown in FIG. 8A, an inner frame side attaching member 45c shown in FIG. 9, and a front frame side attaching member (not shown). I have. Each of the outer frame side connecting member 45a, the inner frame side mounting member 45c, and the front frame side mounting member is made of a steel plate (sheet metal).

ここで図7は外枠51の斜視図である。また図8(A)は図7のB部分の拡大斜視図であり、図8(B)は図7のC部分の拡大斜視図である。図7に示すように、外枠51は、上側で左右方向に延びる上辺部51Uと、下側で左右方向に延びる下辺部51Dと、左側で上下方向に延びる左辺部51Lと、右側で上下方向に延びる右辺部51Rとを備えている。上述した幕板51aは、下辺部51Dの前面側に取付けられている。   Here, FIG. 7 is a perspective view of the outer frame 51. 8A is an enlarged perspective view of a portion B in FIG. 7, and FIG. 8B is an enlarged perspective view of a portion C in FIG. As shown in FIG. 7, the outer frame 51 includes an upper side 51U extending in the left-right direction on the upper side, a lower side part 51D extending in the left-right direction on the lower side, a left side 51L extending in the up-down direction on the left side, and a vertical direction on the right side. And a right side portion 51 </ b> R extending to the right side. The above-described curtain plate 51a is attached to the front side of the lower side portion 51D.

図7に示す外枠側連結部材45aは、内枠側取付部材45cを回動自在に取付けるものである。この外枠側連結部材45aは、図8(A)に示すように、略L字状に形成されている連結部分45a1と、この連結部分45a1から前方に延びる取付部分45a2とを備えている。連結部分45a1は、外枠51の上辺部51Uの左端及び左辺部51Lの上端に、ビスを介して固定されている。取付部分45a2は、外枠51よりも前方にて鉛直状になっている部分と、水平状になっている部分とを有する。そして、取付部分45a2のうち水平状になっている部分にて、上下方向の延びる上側ヒンジピン45bが上方から挿通されるようになっている。   The outer frame side connecting member 45a shown in FIG. 7 is a member that rotatably attaches the inner frame side attaching member 45c. As shown in FIG. 8A, the outer frame side connecting member 45a includes a connecting portion 45a1 formed in a substantially L shape and a mounting portion 45a2 extending forward from the connecting portion 45a1. The connecting portion 45a1 is fixed to the left end of the upper side 51U of the outer frame 51 and the upper end of the left side 51L via screws. The attachment portion 45a2 has a portion that is vertical in front of the outer frame 51 and a portion that is horizontal. The upper hinge pin 45b extending in the vertical direction is inserted from above in the horizontal portion of the attachment portion 45a2.

図9は内枠52の斜視図である。また図10(A)は図9のD部分の拡大斜視図であり、図10(B)は図9のE部分の拡大斜視図である。図9に示すように、内枠52は、前側に略長方形状の保持枠58を備える。保持枠58は、上側で左右方向に延びる上側部58Uと、下側で左右方向に延びる下側部58Dと、左側で上下方向に延びる左側部58Lと、右側で上下方向に延びる右側部58Rとを備えている。   FIG. 9 is a perspective view of the inner frame 52. 10A is an enlarged perspective view of a portion D in FIG. 9, and FIG. 10B is an enlarged perspective view of a portion E in FIG. As shown in FIG. 9, the inner frame 52 includes a substantially rectangular holding frame 58 on the front side. The holding frame 58 includes an upper part 58U extending in the left-right direction on the upper side, a lower side part 58D extending in the left-right direction on the lower side, a left side part 58L extending in the up-down direction on the left side, and a right side part 58R extending in the up-down direction on the right side. It has.

図9に示す内枠側取付部材45cは、外枠側連結部材45aの取付部分45a2に回動自在に取付けられるものである。この内枠側取付部材45cは、図10(A)に示すように、保持枠58の上側部58Uの左端及び左側部58Lの上端に固定されていて、内枠52よりも前方にて略コ字状になっている。これにより、内枠側取付部材45cのコ字状になっている部分にて、外枠側連結部材45aの取付部分45a2が嵌め込まれて、上側ヒンジピン45bが上方から挿通される。その結果、内枠52の左上部は、外枠51の左上部に対して上側ヒンジピン45bの回動中心H1周りに回動自在になる。   The inner frame side attachment member 45c shown in FIG. 9 is rotatably attached to the attachment portion 45a2 of the outer frame side connection member 45a. As shown in FIG. 10A, the inner frame side mounting member 45c is fixed to the left end of the upper portion 58U and the upper end of the left side portion 58L of the holding frame 58, and is substantially connected forward of the inner frame 52. It has a letter shape. As a result, the mounting portion 45a2 of the outer frame side connecting member 45a is fitted in the U-shaped portion of the inner frame side mounting member 45c, and the upper hinge pin 45b is inserted from above. As a result, the upper left portion of the inner frame 52 is rotatable about the rotation center H1 of the upper hinge pin 45b with respect to the upper left portion of the outer frame 51.

また内枠側取付部材45cは、図示しない前枠側取付部材を回動自在に取付けるものでもある。なお前枠側取付部材は、前枠53のベース枠56(図11参照)の左上部に固定されているものである。内枠側取付部材45cでは、コ字状になっている部分の下側に前枠側取付部材を配置して、図示しないヒンジピンが下方から挿通される。その結果、前枠53の左上部は、内枠52の左上部に対して回動自在になる。   Further, the inner frame side attachment member 45c is a member that rotatably attaches a front frame side attachment member (not shown). The front frame side mounting member is fixed to the upper left part of the base frame 56 (see FIG. 11) of the front frame 53. In the inner frame side mounting member 45c, a front frame side mounting member is arranged below the U-shaped portion, and a hinge pin (not shown) is inserted from below. As a result, the upper left portion of the front frame 53 is rotatable with respect to the upper left portion of the inner frame 52.

下側ヒンジ機構46(ヒンジ手段)は、図7に示す外枠側支持部材46aと、図8(B)に示す下側ヒンジピン46bと、図9に示す内枠側載置部材46cと、図9に示す内枠側支持部材46dと、図11に示す前枠側載置部材46eとを備えている。これら外枠側支持部材46aと内枠側載置部材46cと内枠側支持部材46dと前枠側載置部材46eは、鋼板(板金)で構成されている。   The lower hinge mechanism 46 (hinge means) includes an outer frame side support member 46a shown in FIG. 7, a lower hinge pin 46b shown in FIG. 8B, an inner frame side mounting member 46c shown in FIG. 9 and an inner frame side support member 46d shown in FIG. 9 and a front frame side mounting member 46e shown in FIG. The outer frame side support member 46a, the inner frame side mounting member 46c, the inner frame side support member 46d, and the front frame side mounting member 46e are made of steel plates (sheet metal).

図7に示す外枠側支持部材46a(固定側ヒンジ部材)は、内枠側載置部材46c、内枠側支持部材46d、及び前枠側載置部材46eを回動自在に支持するものである。この外枠側支持部材46aは、図8(B)に示すように、上側にて平面状(水平状)になっている上面部46a1(平面部)を備え、後端部にて外枠51の下辺部51Dの左端に、ビスを介して固定されている。また外枠側支持部材46aは、幕板51aよりも前方の部分にて、上下方向の延びる下側ヒンジピン46bが下方から挿通されるようになっている。   The outer frame side support member 46a (fixed side hinge member) shown in FIG. 7 rotatably supports the inner frame side mounting member 46c, the inner frame side support member 46d, and the front frame side mounting member 46e. is there. As shown in FIG. 8B, the outer frame side support member 46a includes an upper surface portion 46a1 (planar portion) that is planar (horizontal) on the upper side, and an outer frame 51 at the rear end. It is fixed to the left end of the lower side 51D via a screw. Further, in the outer frame side support member 46a, a lower hinge pin 46b extending in the vertical direction is inserted from below at a portion in front of the curtain plate 51a.

図9に示す内枠側載置部材46c(回動側ヒンジ部材)は、外枠側支持部材46aに支持された状態で回動自在に取付けられるものである。この内枠側載置部材46cは、図10(B)に示すように、内枠側支持部材46dの下方にて水平状に延びていて、後端部にて保持枠58の下側部58Dの左端に固定されている。この内枠側載置部材46cを外枠側支持部材46aの上側に載置した状態で、下側ヒンジピン46bが下方から挿通される。その結果、内枠52の左下部は、外枠51の左下部に対して下側ヒンジピン46bの回動中心H1周りに回動自在になる。なお上述した上側ヒンジピン45bと下側ヒンジピン46bとが同軸状に配されているため、同じ回動中心H1になる。   The inner frame side mounting member 46c (rotation side hinge member) shown in FIG. 9 is rotatably attached while being supported by the outer frame side support member 46a. As shown in FIG. 10B, the inner frame side mounting member 46c extends horizontally below the inner frame side support member 46d, and the lower side portion 58D of the holding frame 58 at the rear end portion. It is fixed to the left end of With the inner frame side mounting member 46c mounted on the upper side of the outer frame side support member 46a, the lower hinge pin 46b is inserted from below. As a result, the lower left portion of the inner frame 52 is rotatable around the rotation center H1 of the lower hinge pin 46b with respect to the lower left portion of the outer frame 51. Since the upper hinge pin 45b and the lower hinge pin 46b described above are arranged coaxially, they have the same rotation center H1.

図9に示す内枠側支持部材46dは、前枠側載置部材46eを回動自在に支持するものである。この内枠側支持部材46dは、図10(B)に示すように、水平状になっている水平部分46d1と、この水平部分46d1の後端から上方に起立する起立部分46d2とを備えている。水平部分46d1は、上述した内枠側載置部材46cと平行に配されていて、後述するL字隆起部46hを有している。起立部分46d2は、保持枠58の下側部58Dの左端に固定されている。   The inner frame side support member 46d shown in FIG. 9 supports the front frame side mounting member 46e so as to be rotatable. As shown in FIG. 10B, the inner frame side support member 46d includes a horizontal portion 46d1 that is horizontal and an upright portion 46d2 that rises upward from the rear end of the horizontal portion 46d1. . The horizontal portion 46d1 is arranged in parallel with the above-described inner frame side mounting member 46c, and has an L-shaped raised portion 46h described later. The standing portion 46d2 is fixed to the left end of the lower portion 58D of the holding frame 58.

ここで図11は、前枠53のベース枠56の斜視図である。ベース枠56は、前面側で上側装飾部200と左側装飾部210と右側装飾部220と操作機構部230とを取付けるものである。なお図11に示すように、ベース枠56の中央には、上述したガラス板55を取付けるための開口部分53aが形成されている(図2参照)。このベース枠56の左側の下端に、前枠側載置部材46eが固定されている。   Here, FIG. 11 is a perspective view of the base frame 56 of the front frame 53. The base frame 56 attaches the upper decoration part 200, the left decoration part 210, the right decoration part 220, and the operation mechanism part 230 on the front side. As shown in FIG. 11, an opening 53a for attaching the glass plate 55 described above is formed at the center of the base frame 56 (see FIG. 2). A front frame side mounting member 46 e is fixed to the lower left end of the base frame 56.

前枠側載置部材46eは、内枠側支持部材46dに支持された状態で回動自在に取付けられるものである(図14参照)。この前枠側載置部材46eは、ベース枠56から前方に向かって水平状に延びていて、前端部に下側ヒンジピン46bを挿通可能なヒンジ孔46jを有している。こうして、前枠側載置部材46eを内枠側支持部材46dに載置して、且つ上述したように内枠側載置部材46cを外枠側支持部材46aの上側に載置した状態で、下側ヒンジピン46bが下方から挿通される。その結果、前枠53の左下部は、内枠52の左下部及び外枠51の左下部に対して下側ヒンジピン46bの回動中心H1周りに回動自在になる。   The front frame side mounting member 46e is rotatably attached while being supported by the inner frame side support member 46d (see FIG. 14). The front frame side mounting member 46e extends horizontally from the base frame 56 toward the front, and has a hinge hole 46j into which the lower hinge pin 46b can be inserted at the front end. Thus, with the front frame side mounting member 46e mounted on the inner frame side support member 46d and the inner frame side mounting member 46c mounted on the upper side of the outer frame side support member 46a as described above, The lower hinge pin 46b is inserted from below. As a result, the lower left portion of the front frame 53 is rotatable about the rotation center H1 of the lower hinge pin 46b with respect to the lower left portion of the inner frame 52 and the lower left portion of the outer frame 51.

ところで図7に示す外枠側支持部材46aの上面部46a1には、上側装飾部200を備える前枠53の重量や、遊技盤2を備える内枠52の重量等が、図9に示す内枠側載置部材46cを介して作用することになる。また、図10(B)に示す内枠側支持部材46dには、上側装飾部200を備える前枠53の重量等が、前枠側載置部材46eを介して作用することになる。ここで本パチンコ遊技機1では、図4に示すように、上側装飾部200が前方に向かって大きく突出していて、従来の一般的な上側装飾部に比べて非常に重くなっている。そのため、外枠側支持部材46aは、非常に大きな荷重を受承しつつ、内枠側載置部材46cを回動可能に支持しなければならない。同様に、内枠側支持部材46dは、非常に大きな荷重を受承しつつ、前枠側載置部材46eを回動可能に支持しなければならない。   By the way, on the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a shown in FIG. 7, the weight of the front frame 53 provided with the upper decoration portion 200, the weight of the inner frame 52 provided with the game board 2, and the like are shown in FIG. It acts via the side mounting member 46c. Further, the weight of the front frame 53 provided with the upper decorative portion 200 acts on the inner frame side support member 46d shown in FIG. 10B via the front frame side mounting member 46e. Here, in this pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 4, the upper decorative portion 200 protrudes greatly toward the front, and is much heavier than a conventional general upper decorative portion. Therefore, the outer frame side support member 46a must support the inner frame side mounting member 46c so as to be rotatable while receiving a very large load. Similarly, the inner frame side support member 46d must rotatably support the front frame side mounting member 46e while receiving a very large load.

しかしながら、仮に外枠側支持部材46aの上面部46a1を水平面に形成した場合には、以下の問題が生じるおそれがある。即ち、内枠52の外枠51に対する開閉動作が繰り返し行われると、外枠側支持部材46aの上面部46a1と、内枠側載置部材46cの下側の水平面とが、板金同士の面接触で削れる。この場合に、仮に水平面でない削れが生じると、摺動抵抗(摩擦抵抗)が過剰に大きくなってしまい、内枠52の外枠51に対する開閉動作が行い難くなるおそれがあった。また内枠52が外枠51に対して僅かに傾きながら回動したとき、内枠側載置部材46cが外枠側支持部材46aの上面部46a1に局所的に当接しながら摺動する。そうなると、外枠側支持部材46aの上面部46a1では意図しない箇所にて極めて大きな支持反力を受承してしまう。その結果、外枠側支持部材46aの上面部46a1に破損やひび割れ等が生じるおそれがある。   However, if the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a is formed on a horizontal plane, the following problems may occur. That is, when the opening / closing operation of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51 is repeated, the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a and the horizontal surface below the inner frame side mounting member 46c are in surface contact with each other. You can sharpen with. In this case, if scraping other than the horizontal plane occurs, the sliding resistance (friction resistance) becomes excessively large, and there is a possibility that the opening / closing operation of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51 becomes difficult. Further, when the inner frame 52 rotates while being slightly inclined with respect to the outer frame 51, the inner frame side mounting member 46c slides while locally contacting the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a. Then, an extremely large support reaction force is received at an unintended location on the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a. As a result, the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a may be damaged or cracked.

そこで本形態では、図8(B)に示すように、外枠側支持部材46aの上面部46a1には、縦断面にて円弧状に隆起した内側隆起部46fを形成している(図13(C)参照)。即ち、外枠側支持部材46aの上面部46a1を敢えて水平面にしないで、盛り上がる部分を形成している。これにより、内枠52の外枠51に対する開閉動作が行われる際に、外枠側支持部材46aと内枠側載置部材46cとの接触面(面接触による部分)を減らすことが可能である。その結果、板金同士の面接触による削れが生じ難くなり、内枠52の外枠51に対する開閉動作が行い難くなるのを防ぐことが可能である。更に、内枠52が外枠51に対して僅かに傾きながら回動しても、内枠側載置部材46cを内側隆起部46fに当接させながら、摺動させることが可能である。従って、内枠側載置部材46cのうち意図しない箇所にて、局所的に極めて大きな支持反力が作用するのを回避することが可能である。その結果、内枠側載置部材46cに破損やひび割れ等を生じ難くすることが可能である。   Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 8B, the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a is formed with an inner raised portion 46f that is raised in an arc shape in the longitudinal section (FIG. 13 ( C)). In other words, the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a is formed not to be a horizontal surface but to form a raised portion. Thereby, when the opening / closing operation | movement with respect to the outer frame 51 of the inner frame 52 is performed, it is possible to reduce the contact surface (part by surface contact) of the outer frame side supporting member 46a and the inner frame side mounting member 46c. . As a result, it is difficult for the sheet metal to be scraped by surface contact, and the opening / closing operation of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51 can be prevented. Further, even if the inner frame 52 rotates with a slight inclination with respect to the outer frame 51, the inner frame side mounting member 46c can be slid while being brought into contact with the inner raised portion 46f. Therefore, it is possible to avoid an extremely large support reaction force acting locally at an unintended portion of the inner frame side mounting member 46c. As a result, it is possible to make it difficult for the inner frame side mounting member 46c to be damaged or cracked.

上記した問題は、内枠側支持部材46dと前枠側載置部材46eとの関係でも生じ得る。従って本形態では、図10(B)に示すように、内枠側支持部材46dの水平部分46d1に、縦断面にて円弧状に隆起したL字隆起部46hを形成している。これにより、前枠53の内枠52に対する開閉動作が行われる際に、内枠側支持部材46dの水平部分46d1と前枠側載置部材46eとの接触面(面接触による部分)を減らすことが可能である。その結果、板金同士の面接触による削れが生じ難くなり、前枠53の内枠52に対する開閉動作が行い難くなるのを防ぐことが可能である。更に、前枠53が内枠52に対して僅かに傾きながら回動しても、前枠側載置部材46eをL字隆起部46hの第1隆起部46h1に当接させながら、摺動させることが可能である。従って、前枠側載置部材46eのうち意図しない箇所にて、局所的に極めて大きな支持反力が作用するのを回避することが可能である。その結果、前枠側載置部材46eに破損やひび割れ等を生じ難くすることが可能である。   The above-described problem can also occur in the relationship between the inner frame side support member 46d and the front frame side mounting member 46e. Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 10B, an L-shaped raised portion 46h that is raised in an arc shape in the longitudinal section is formed in the horizontal portion 46d1 of the inner frame side support member 46d. Thereby, when the opening / closing operation | movement with respect to the inner frame 52 of the front frame 53 is performed, the contact surface (part by surface contact) of the horizontal part 46d1 of the inner frame side supporting member 46d and the front frame side mounting member 46e is reduced. Is possible. As a result, it is difficult for the sheet metal to be scraped by surface contact, and it is possible to prevent the opening / closing operation of the front frame 53 with respect to the inner frame 52 from becoming difficult. Further, even if the front frame 53 rotates with a slight inclination with respect to the inner frame 52, the front frame side mounting member 46e is slid while being brought into contact with the first raised portion 46h1 of the L-shaped raised portion 46h. It is possible. Therefore, it is possible to avoid an extremely large support reaction force from acting locally at an unintended portion of the front frame side mounting member 46e. As a result, it is possible to make it difficult for the front frame side mounting member 46e to be damaged or cracked.

なお本形態において、内側隆起部46f、後述する外側隆起部46g、L字隆起部46hは、板金の押出成形によって形成されたものである。しかしながら、内側隆起部46f、後述する外側隆起部46g、L字隆起部46hは、溶接、接着等、その他の方法によって形成されたものであっても良く、適宜変更可能である。   In this embodiment, the inner raised portion 46f, the outer raised portion 46g described later, and the L-shaped raised portion 46h are formed by extrusion molding of sheet metal. However, the inner raised portion 46f, the outer raised portion 46g described later, and the L-shaped raised portion 46h may be formed by other methods such as welding and bonding, and can be changed as appropriate.

ここで図8(B)に基づいて、本形態の外枠側支持部材46aについて詳細に説明する。上述したように、外枠側支持部材46aの上面部46a1、内側隆起部46fが形成されている。内側隆起部46f(凸部)は、内枠側載置部材46cを摺動可能に支持するものである。この内側隆起部46fは、上述したように縦断面で円弧状に隆起するようになっている。これにより、縦断面において点接触することが可能であり、面接触する場合に比べて内枠側載置部材46cに作用する摺動摩擦を減らすことが可能である。   Here, based on FIG. 8 (B), the outer frame side support member 46a of this form is demonstrated in detail. As described above, the upper surface portion 46a1 and the inner raised portion 46f of the outer frame side support member 46a are formed. The inner raised portion 46f (convex portion) supports the inner frame side mounting member 46c so as to be slidable. The inner raised portion 46f is raised in an arc shape in the longitudinal section as described above. Thereby, it is possible to make point contact in the longitudinal section, and it is possible to reduce sliding friction acting on the inner frame side mounting member 46c compared to the case of surface contact.

また、内側隆起部46fでは、図8(B)及び図13(C)に示すように、前端部分46f1が、その前端部分46f1よりも後方にある部分に比べて、上下方向の高さが低く、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されている。これにより内枠52を外枠51に対して閉鎖するように回動させて、図12(A)に示すように内枠側載置部材46cが前端部分46f1に乗り上げる際に、内枠側載置部材46cを乗り上げ易くすることが可能である。つまり、低くて且つ曲率が小さい前端部分46f1により、内枠側載置部材46cの乗り上げをスムーズにすることが可能である。   Further, in the inner raised portion 46f, as shown in FIGS. 8B and 13C, the front end portion 46f1 is lower in the vertical direction than the portion located behind the front end portion 46f1. In addition, the curvature in the longitudinal section is formed to be small. As a result, the inner frame 52 is rotated so as to be closed with respect to the outer frame 51, and when the inner frame side mounting member 46c rides on the front end portion 46f1, as shown in FIG. It is possible to make the placement member 46c easy to get on. That is, it is possible to smoothly ride on the inner frame side mounting member 46c by the front end portion 46f1 which is low and has a small curvature.

また内側隆起部46fは、図8(B)に示すように、平面視で円弧状に形成されている。但し、内側隆起部46fは、回動中心H1周りの同心円GA(二点鎖線参照)に沿って形成されていない。即ち、内側隆起部46fのうち最も隆起している部分(円弧部分の頂点)から回動中心H1との距離V1は、内側隆起部46fの長手方向に沿って異なるように形成されている。具体的には、上記した距離V1は、内側隆起部46fのうち前方側から後方側に向かって長くなる。   Further, as shown in FIG. 8B, the inner raised portion 46f is formed in an arc shape in a plan view. However, the inner raised portion 46f is not formed along the concentric circle GA (see the two-dot chain line) around the rotation center H1. That is, the distance V1 between the most raised portion (the apex of the arc portion) of the inner raised portion 46f and the rotation center H1 is formed to be different along the longitudinal direction of the inner raised portion 46f. Specifically, the above-described distance V1 becomes longer from the front side to the rear side in the inner raised portion 46f.

ここで図12(A)(B)(C)に基づいて、内枠52の外枠51に対する開閉角度α(図2参照)を徐々に小さくなるように変化させた場合について説明する。先ず、図12(A)に示すように、開閉角度αが比較的大きいα1である場合、内枠側載置部材46cの後方縁部46c1が内側隆起部46fの前端部分46f1に乗り始める。このとき、後方縁部46c1のうち内側隆起部46fに支持されている部分から回動中心H1までの距離V1は、比較的小さいV1aになる。   Here, a case where the opening / closing angle α (see FIG. 2) of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51 is changed so as to be gradually reduced will be described based on FIGS. 12 (A), 12B, and 12C. First, as shown in FIG. 12A, when the opening / closing angle α is relatively large α1, the rear edge portion 46c1 of the inner frame side mounting member 46c starts to ride on the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f. At this time, the distance V1 from the portion of the rear edge 46c1 supported by the inner raised portion 46f to the rotation center H1 is relatively small V1a.

次に、図12(A)に示す状態から図12(B)に示すように、開閉角度αが上記したα1よりも小さいα2になるように、内枠52を回動させる。このとき、後方縁部46c1のうち内側隆起部46fに支持されている部分から回動中心H1までの距離V1は、上記したV1aよりも大きいV1bになる。   Next, as shown in FIG. 12B, the inner frame 52 is rotated from the state shown in FIG. 12A so that the opening / closing angle α becomes α2 smaller than α1 described above. At this time, the distance V1 from the portion of the rear edge 46c1 supported by the inner raised portion 46f to the rotation center H1 is V1b, which is larger than V1a described above.

続いて、図12(B)に示す状態から図12(C)に示すように、開閉角度αが上記したα2よりも小さいα3になるように、内枠52を回動させる。このとき、後方縁部46c1のうち内側隆起部46fに支持されている部分から回動中心H1までの距離V1は、上記したV1bよりも大きいV1cになる。   Subsequently, as shown in FIG. 12C, the inner frame 52 is rotated from the state shown in FIG. 12B so that the opening / closing angle α becomes α3 smaller than α2 described above. At this time, the distance V1 from the portion of the rear edge 46c1 supported by the inner raised portion 46f to the rotation center H1 is V1c larger than the above-described V1b.

以上の説明から分かるように、内側隆起部46fを回動中心H1周りの同心円GA(図8(B)の二点鎖線参照)に沿って形成していないことで、内枠52の外枠51に対する回動に伴って、内枠側載置部材46cのうち内側隆起部46fに支持されている部分を変化させることが可能である。ここで比較例として、仮に内側隆起部46z(図13(A)参照)を、回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成した場合について説明する。   As can be seen from the above description, the inner raised portion 46f is not formed along the concentric circle GA around the rotation center H1 (see the two-dot chain line in FIG. 8B), so that the outer frame 51 of the inner frame 52 is formed. With the rotation with respect to the inner frame side placement member 46c, it is possible to change the portion supported by the inner raised portion 46f. Here, as a comparative example, a case will be described in which the inner raised portion 46z (see FIG. 13A) is formed along a concentric circle GA around the rotation center H1.

図13(A)に示すように、比較例では、内枠52が外枠51に対して回動しても、内枠側載置部材46cのうち内側隆起部46zに支持されている部分は常に同じになる。そのため、その部分には常に大きな支持反力が作用してしまい、内枠側載置部材46cでは局所的に大きく削られることになる。   As shown in FIG. 13A, in the comparative example, even if the inner frame 52 rotates with respect to the outer frame 51, the portion of the inner frame side mounting member 46c that is supported by the inner raised portion 46z is It will always be the same. Therefore, a large support reaction force always acts on that portion, and the inner frame side mounting member 46c is greatly shaved locally.

これに対して図13(B)に示すように、本形態では、内枠52の外枠51に対する回動に伴って、内枠側載置部材46cのうち内側隆起部46fに支持されている部分が変化する。そのため、大きな支持反力を常に同じ箇所で受承するのを回避することが可能である。その結果、比較例のように内枠側載置部材46cの或る箇所だけ大きく削られるのを回避することが可能である。   On the other hand, as shown in FIG. 13B, in this embodiment, the inner frame 52 is supported by the inner raised portion 46f of the inner frame side mounting member 46c as the inner frame 52 rotates with respect to the outer frame 51. The part changes. Therefore, it is possible to avoid always receiving a large support reaction force at the same location. As a result, it is possible to avoid a large portion of the inner frame side mounting member 46c from being sharply cut as in the comparative example.

また本形態では、図8(B)に示すように、内側隆起部46fは、平面視で円弧状に形成されている。そして内側隆起部46fの曲率半径の中心が、回動中心H1側であって、回動中心H1の近傍に設けられている。つまり、内側隆起部46fは、回動中心H1周りの同心円GAに沿ったものではないものの、その同心円GAに沿うような近似した円弧状になっている。これにより、内枠側載置部材46cが内側隆起部46fに支持されつつ回動中心H1周りに回動する際に、できるだけ摺動抵抗(摩擦抵抗)を減らすことが可能である。なお図8(B)において、回動中心H1に対する同心円GA(二点鎖線G1参照)は、回動中心H1に対する周方向でもある。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 8B, the inner raised portion 46f is formed in an arc shape in plan view. The center of the radius of curvature of the inner raised portion 46f is provided on the rotation center H1 side and in the vicinity of the rotation center H1. That is, the inner raised portion 46f is not along the concentric circle GA around the rotation center H1, but has an approximate arc shape along the concentric circle GA. As a result, when the inner frame side mounting member 46c rotates around the rotation center H1 while being supported by the inner raised portion 46f, the sliding resistance (friction resistance) can be reduced as much as possible. In FIG. 8B, the concentric circle GA (see the two-dot chain line G1) with respect to the rotation center H1 is also the circumferential direction with respect to the rotation center H1.

また本形態では、図8(B)に示すように、内側隆起部46fの前端部分46f1が、回動中心H1に対する周方向に沿うように形成されている。これにより内枠52を外枠51に対して閉鎖するように回動させて、図12(A)に示すように内枠側載置部材46cが前端部分46f1に乗り上げる際に、内枠側載置部材46cを乗り上げ易くすることが可能である。つまり、内側隆起部46fの前端部分46f1が回動中心H1に対する周方向に沿っていない場合に比べて、内枠側載置部材46cの乗り上げをスムーズにすることが可能である。   In the present embodiment, as shown in FIG. 8B, the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f is formed along the circumferential direction with respect to the rotation center H1. As a result, the inner frame 52 is rotated so as to be closed with respect to the outer frame 51, and when the inner frame side mounting member 46c rides on the front end portion 46f1, as shown in FIG. It is possible to make the placement member 46c easy to get on. That is, it is possible to smoothly run the inner frame side mounting member 46c as compared with the case where the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f is not along the circumferential direction with respect to the rotation center H1.

また本形態では、図8(B)に示すように、外枠側支持部材46aの上面部46a1には、外側隆起部46g(他の凸部)が形成されている。外側隆起部46gは、内側隆起部46fよりも回動中心H1から離れた位置に設けられていて、内枠側載置部材46cを摺動可能に支持するものである。この外側隆起部46gは、縦断面にて円弧状に隆起するようになっている。そして、外側隆起部46gは、平面視で前後方向に直線状に形成されていて、内側隆起部46fと同様、回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成されていない。即ち、外側隆起部46gのうち最も隆起している部分(円弧部分の頂点)から回動中心H1までの距離V2は、外側隆起部46gの長手方向に沿って異なるように形成されている。従って、外側隆起部46gも内側隆起部46fと同様の機能を発揮することが可能である。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 8B, an outer raised portion 46g (another convex portion) is formed on the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a. The outer protruding portion 46g is provided at a position farther from the rotation center H1 than the inner protruding portion 46f, and supports the inner frame side mounting member 46c to be slidable. The outer raised portion 46g is raised in an arc shape in the longitudinal section. The outer raised portion 46g is linearly formed in the front-rear direction in a plan view, and is not formed along the concentric circle GA around the rotation center H1 like the inner raised portion 46f. That is, the distance V2 from the most raised portion (the apex of the arc portion) of the outer raised portion 46g to the rotation center H1 is formed to be different along the longitudinal direction of the outer raised portion 46g. Therefore, the outer raised portion 46g can also exhibit the same function as the inner raised portion 46f.

こうして本形態では、外側隆起部46gと内側隆起部46fの2カ所で内枠側載置部材46cを摺動可能に支持できるため、内枠側載置部材46cの摺動をより安定させることが可能である。また外側隆起部46gでは、図8(B)及び図13(C)に示すように、前端部分46g1が、その前端部分46g1よりも後方にある部分に比べて、上下方向の高さが小さく、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されている。従って、外側隆起部46gの前端部分46g1でも、内枠側載置部材46cを乗り上げ易くすることが可能である。   Thus, in this embodiment, since the inner frame side mounting member 46c can be slidably supported at the two positions of the outer protruding portion 46g and the inner protruding portion 46f, the sliding of the inner frame side mounting member 46c can be further stabilized. Is possible. Further, in the outer protruding portion 46g, as shown in FIGS. 8B and 13C, the front end portion 46g1 is smaller in height in the vertical direction than the portion located behind the front end portion 46g1, And it is formed so that the curvature in a longitudinal section becomes small. Therefore, it is possible to make it easier to ride the inner frame side mounting member 46c even at the front end portion 46g1 of the outer protruding portion 46g.

また本形態では、図8(B)に示すように、内側隆起部46fと外側隆起部46gは、内枠52を外枠51に対して閉鎖するように回動させる際に、内枠側載置部材46cのうち内側隆起部46fに支持される位置と外側隆起部46gに支持される位置との間の距離が徐々に大きくなるように、形成されている。即ち、2カ所で支持する内枠側載置部材46cに対して、開閉角度αが小さくなるほど、支持する2カ所間の距離が大きくなるようにしている。これにより、内枠52を外枠51に対して閉鎖する直前に、内枠側載置部材46cをより安定した状態で摺動させることが可能である。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 8B, when the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g are rotated so as to close the inner frame 52 relative to the outer frame 51, the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g are mounted on the inner frame side. The mounting member 46c is formed such that the distance between the position supported by the inner raised portion 46f and the position supported by the outer raised portion 46g gradually increases. That is, with respect to the inner frame side mounting member 46c supported at two locations, the distance between the two supported locations increases as the opening / closing angle α decreases. Thereby, immediately before closing the inner frame 52 with respect to the outer frame 51, it is possible to slide the inner frame side mounting member 46c in a more stable state.

次に図10(B)に基づいて、本形態の内枠側支持部材46dの水平部分46d1について詳細に説明する。内枠側支持部材46dの水平部分46d1には、L字状のL字隆起部46hが形成されている。このL字隆起部46hは、略左右方向に延びる第1隆起部46h1と、略前後方向に延びる第2隆起部46h2とを有している。第1隆起部46h1は、前枠側載置部材46eを摺動可能に支持するものである。この第1隆起部46h1は、縦断面で円弧状に隆起するようになっている。これにより、縦断面において点接触することが可能であり、面接触する場合に比べて第1隆起部46h1に支持される前枠側載置部材46eの摺動摩擦を減らすことが可能である。   Next, based on FIG. 10 (B), the horizontal part 46d1 of the inner frame side support member 46d of this embodiment will be described in detail. The horizontal portion 46d1 of the inner frame side support member 46d is formed with an L-shaped raised portion 46h. The L-shaped raised portion 46h includes a first raised portion 46h1 that extends substantially in the left-right direction and a second raised portion 46h2 that extends substantially in the front-rear direction. The first raised portion 46h1 supports the front frame side mounting member 46e so as to be slidable. The first raised portion 46h1 is raised in an arc shape in the longitudinal section. Thereby, it is possible to make point contact in the longitudinal section, and it is possible to reduce sliding friction of the front frame side mounting member 46e supported by the first raised portion 46h1 as compared with the case of surface contact.

また第1隆起部46h1は、図10(B)に示すように、平面視で円弧状に形成されている。但し、第1隆起部46h1は、回動中心H1周りの同心円GBに沿って形成されていない。即ち、第1隆起部46h1のうち最も隆起している部分(円弧部分の頂点)から回動中心H1との距離W1は、第1隆起部46h1の長手方向に沿って異なるように形成されている。具体的には、上記した距離W1は、第1隆起部46h1のうち右方側から左方側に向かって短くなる。   Moreover, the 1st protruding part 46h1 is formed in circular arc shape by planar view, as shown to FIG. 10 (B). However, the first raised portion 46h1 is not formed along the concentric circle GB around the rotation center H1. That is, the distance W1 between the most raised portion (the top of the arc portion) of the first raised portion 46h1 and the rotation center H1 is formed to be different along the longitudinal direction of the first raised portion 46h1. . Specifically, the above-described distance W1 decreases from the right side to the left side in the first raised portion 46h1.

ここで図14(A)(B)(C)に基づいて、前枠53の内枠52に対する開閉角度β(図2参照)を徐々に小さくなるように変化させた場合について説明する。先ず、図14(A)に示すように、開閉角度βが比較的大きいβ1である場合、前枠側載置部材46eの後側縁部46e1がL字隆起部46hの前端部分46h3(第1隆起部46h1の前端であると共に第2隆起部46h2の前端でもある部分)に乗り始める。このとき、後側縁部46e1のうち第1隆起部46h1に支持されている部分から回動中心H1までの距離W1は、比較的大きいW1aになる。   Here, a case where the opening / closing angle β (see FIG. 2) of the front frame 53 with respect to the inner frame 52 is changed so as to gradually decrease will be described with reference to FIGS. First, as shown in FIG. 14A, when the opening / closing angle β is relatively large β1, the rear edge 46e1 of the front frame side mounting member 46e is a front end portion 46h3 of the L-shaped raised portion 46h (first A portion that is the front end of the raised portion 46h1 and the front end of the second raised portion 46h2 is started. At this time, the distance W1 from the portion of the rear edge 46e1 supported by the first raised portion 46h1 to the rotation center H1 is relatively large W1a.

次に、図14(A)に示す状態から図14(B)に示すように、開閉角度βが上記したβ1よりも小さいβ2になるように、前枠53を回動させる。このとき、後側縁部46e1のうち第1隆起部46h1に支持されている部分から回動中心H1までの距離W1は、上記したW1aよりも小さいW1bになる。   Next, as shown in FIG. 14B, the front frame 53 is rotated from the state shown in FIG. 14A so that the opening / closing angle β becomes β2 smaller than β1 described above. At this time, the distance W1 from the portion of the rear edge 46e1 supported by the first raised portion 46h1 to the rotation center H1 is W1b, which is smaller than W1a.

続いて、図14(B)に示す状態から図14(C)に示すように、開閉角度βが上記したβ2よりも小さいβ3になるように、前枠53を回動させる。このとき、後側縁部46e1のうち第1隆起部46h1に支持されている部分から回動中心H1までの距離W1は、上記したW1bよりも小さいW1cになる。   Subsequently, as shown in FIG. 14C, the front frame 53 is rotated from the state shown in FIG. 14B so that the opening / closing angle β becomes β3 smaller than β2 described above. At this time, the distance W1 from the portion of the rear edge 46e1 supported by the first raised portion 46h1 to the rotation center H1 is W1c smaller than the above-described W1b.

以上の説明から分かるように、第1隆起部46h1を回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成していないことで、前枠53の内枠52に対する回動に伴って、前枠側載置部材46eのうち第1隆起部46h1に支持されている部分を変化させることが可能である。これにより、前枠側載置部材46eは、内枠側支持部材46dから大きな支持反力を常に同じ箇所で受承するのを回避することが可能である。その結果、前枠側載置部材46eの或る箇所だけ大きく削られるのを回避することが可能である。   As can be seen from the above description, the first raised portion 46h1 is not formed along the concentric circle GA around the rotation center H1, so that the front frame 53 is mounted on the front frame side as the front frame 53 rotates with respect to the inner frame 52. It is possible to change the portion of the mounting member 46e that is supported by the first raised portion 46h1. Thereby, it is possible for the front frame side mounting member 46e to avoid receiving a large support reaction force from the inner frame side support member 46d at the same location. As a result, it is possible to avoid that a certain portion of the front frame side mounting member 46e is greatly shaved.

また本形態では、図10(B)に示すように、第1隆起部46h1は、平面視で円弧状に形成されている。そして第1隆起部46h1の曲率半径の中心が、回動中心H1側であって、回動中心H1の近傍に設けられている。つまり、第1隆起部46h1は、回動中心H1周りの同心円GBに沿って形成されていないものの、その同心円GBに沿うような近似した円弧状になっている。これにより、前枠側載置部材46eが第1隆起部46h1に支持されつつ回動中心H1周りに回動する際に、できるだけ摺動抵抗(摩擦抵抗)を減らすことが可能である。なお図10(B)において、回動中心H1に対する同心円GB(二点鎖線参照)は、回動中心H1に対する周方向でもある。   In the present embodiment, as shown in FIG. 10B, the first raised portion 46h1 is formed in an arc shape in plan view. The center of the radius of curvature of the first raised portion 46h1 is provided on the rotation center H1 side and in the vicinity of the rotation center H1. That is, the first raised portion 46h1 is not formed along the concentric circle GB around the rotation center H1, but has an approximate arc shape along the concentric circle GB. Thereby, when the front frame side mounting member 46e rotates around the rotation center H1 while being supported by the first raised portion 46h1, it is possible to reduce the sliding resistance (friction resistance) as much as possible. In FIG. 10B, the concentric circle GB (see the two-dot chain line) with respect to the rotation center H1 is also the circumferential direction with respect to the rotation center H1.

また本形態では、図10(B)に示すように、L字隆起部46hにおいて、第1隆起部46h1だけでなく、第2隆起部46h2も形成されている。第2隆起部46h2は、第1隆起部46h1よりも回動中心H1から離れた位置に設けられていて、前枠側載置部材46eを摺動可能に支持するものである。この第2隆起部46h2は、縦断面にて円弧状に隆起するようになっている。そして、第2隆起部46h2は、平面視で略前後方向に延びていて、第1隆起部46h1と同様、回動中心H1周りの同心円GBに沿って形成されていない。即ち、第2隆起部46h2のうち最も隆起している部分(円弧部分の頂点)から回動中心H1までの距離W2は、第2隆起部46h2の長手方向に沿って異なるように形成されている。従って、第2隆起部46h2も第1隆起部46h1と同様の機能を発揮することが可能である。   In this embodiment, as shown in FIG. 10 (B), not only the first raised portion 46h1 but also the second raised portion 46h2 is formed in the L-shaped raised portion 46h. The second raised portion 46h2 is provided at a position farther from the rotation center H1 than the first raised portion 46h1, and supports the front frame side mounting member 46e in a slidable manner. The second raised portion 46h2 is raised in an arc shape in the longitudinal section. And the 2nd protruding part 46h2 is extended in the front-back direction in planar view, and is not formed along the concentric circle GB around the rotation center H1 like the 1st protruding part 46h1. That is, the distance W2 from the most raised portion (the apex of the arc portion) of the second raised portion 46h2 to the rotation center H1 is formed to be different along the longitudinal direction of the second raised portion 46h2. . Therefore, the second raised portion 46h2 can also exhibit the same function as the first raised portion 46h1.

こうして本形態では、第1隆起部46h1と第2隆起部46h2の2カ所で前枠側載置部材46e(前枠53)を摺動可能に支持できるため、前枠53の摺動をより安定させることが可能である。また図10(B)に示すように、L字隆起部46hの前端部分46h3は、回動中心H1に対する周方向に沿うように形成されている。これにより前枠53を内枠52に対して閉鎖するように回動させて、図14(A)に示すように前枠側載置部材46eが前端部分46h3に乗り上げる際に、前枠側載置部材46eを乗り上げ易くすることが可能である。つまり、L字隆起部46hの前端部分46h3が回動中心H1に対する周方向に沿っていない場合に比べて、前枠側載置部材46eの乗り上げをスムーズにすることが可能である。   In this manner, in this embodiment, the front frame side mounting member 46e (front frame 53) can be slidably supported at two locations, the first raised portion 46h1 and the second raised portion 46h2, so that the sliding of the front frame 53 is more stable. It is possible to make it. As shown in FIG. 10B, the front end portion 46h3 of the L-shaped raised portion 46h is formed along the circumferential direction with respect to the rotation center H1. Accordingly, the front frame 53 is rotated so as to be closed with respect to the inner frame 52, and the front frame side mounting member 46e rides on the front end portion 46h3 as shown in FIG. It is possible to make it easier to ride the mounting member 46e. That is, it is possible to smoothly ride on the front frame side mounting member 46e as compared with the case where the front end portion 46h3 of the L-shaped raised portion 46h is not along the circumferential direction with respect to the rotation center H1.

また本形態では、図10(B)に示すように、第1隆起部46h1と第2隆起部46h2は、前枠53を内枠52に対して閉鎖するように回動させる際に、前枠53のうち第1隆起部46h1に支持される位置と第2隆起部46h2に支持される位置との間の距離が徐々に大きくなるように、形成されている。即ち、2カ所で支持する前枠53に対して、開閉角度βが小さくなるほど、支持する2カ所間の距離が大きくなるようにしている。これにより、前枠53を内枠52に対して閉鎖する直前に、前枠53をより安定した状態で摺動させることが可能である。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 10B, the first raised portion 46h1 and the second raised portion 46h2 are arranged so that the front frame 53 is rotated when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52. 53, the distance between the position supported by the first raised portion 46h1 and the position supported by the second raised portion 46h2 is gradually increased. That is, with respect to the front frame 53 supported at two locations, the distance between the two supported locations increases as the opening / closing angle β decreases. Thereby, it is possible to slide the front frame 53 in a more stable state immediately before closing the front frame 53 with respect to the inner frame 52.

なお本形態において、図10(B)に示すように、内枠側支持部材46dの水平部分46d1が小さいため、第1隆起部46h1と第2隆起部46h2とを、前端部分46h3で接続した。しかしながら、内枠側支持部材46dの水平部分46d1を大きくして、図8(B)に示す内側隆起部46fと外側隆起部46gのように、第1隆起部46h1と第2隆起部46h2とを分離させても良い。   In this embodiment, as shown in FIG. 10B, since the horizontal portion 46d1 of the inner frame side support member 46d is small, the first raised portion 46h1 and the second raised portion 46h2 are connected by the front end portion 46h3. However, the horizontal portion 46d1 of the inner frame side support member 46d is enlarged so that the first raised portion 46h1 and the second raised portion 46h2 are made like the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g shown in FIG. 8B. It may be separated.

次に、図15〜図19に基づいて、前枠53の内枠52に対する閉鎖状態を維持するための構造について説明する。図2に示すように、前枠53と内枠52とは、閉鎖状態であるときに上下左右の縁部で対向する。具体的に上下左右の縁部には、前枠53のベース枠56のうち上側縁部56U(図11参照)と、内枠52の保持枠58のうち上側部58U(図9参照)とが対向する上側対向縁部がある。またベース枠56の下側縁部56D(図11参照)と、保持枠58の下側部58D(図9参照)とが対向する下側対向縁部がある。またベース枠56の左側縁部56L(図11参照)と、保持枠58の左側部58L(図9参照)とが対向する左側対向縁部がある。またベース枠56の右側縁部56R(図11参照)と、保持枠58の右側部58R(図9参照)とが対向する右側対向縁部(自由端側縁部)がある。なおこれら対向する縁部が、「内枠52と前枠53とが対向する上下左右の対向縁部」に相当する。   Next, based on FIGS. 15-19, the structure for maintaining the closed state with respect to the inner frame 52 of the front frame 53 is demonstrated. As shown in FIG. 2, the front frame 53 and the inner frame 52 face each other at the upper, lower, left, and right edges when in the closed state. Specifically, the upper and lower edges 56U (see FIG. 11) of the base frame 56 of the front frame 53 and the upper part 58U (see FIG. 9) of the holding frame 58 of the inner frame 52 are provided at the upper, lower, left and right edges. There is an opposing upper facing edge. Further, there is a lower facing edge portion where the lower edge portion 56D (see FIG. 11) of the base frame 56 and the lower portion 58D (see FIG. 9) of the holding frame 58 face each other. Further, there is a left-side facing edge portion where the left-side edge portion 56L (see FIG. 11) of the base frame 56 and the left-side portion 58L (see FIG. 9) of the holding frame 58 face each other. In addition, there is a right facing edge (free end side edge) where the right edge 56R (see FIG. 11) of the base frame 56 and the right edge 58R (see FIG. 9) of the holding frame 58 face each other. These opposing edges correspond to “upper and lower left and right opposing edges where the inner frame 52 and the front frame 53 face each other”.

上述した右側対向縁部には、前枠53の内枠52に対する閉鎖状態を維持するための通常ロック機構47が設けられている。以下、図15及び図16に基づいて、通常ロック機構47について説明する。通常ロック機構47は、図15に示すように、右側固定フレーム74と、上下スライドフレーム75とを主に備えている。   A normal lock mechanism 47 for maintaining the closed state of the front frame 53 with respect to the inner frame 52 is provided at the right-side facing edge described above. Hereinafter, the normal lock mechanism 47 will be described with reference to FIGS. 15 and 16. As shown in FIG. 15, the normal lock mechanism 47 mainly includes a right fixed frame 74 and an upper and lower slide frame 75.

右側固定フレーム74は、図16(A)に示すように、上下方向に長いフレームであり、内枠52の保持枠58の右側部58R(図9参照)に固定されているものである。右側固定フレーム74には、下方から上方に向かって順番に、第1挿通孔74a、第2挿通孔74b、第3挿通孔74c、第4挿通孔74dが設けられている。   As shown in FIG. 16A, the right fixed frame 74 is a frame that is long in the vertical direction, and is fixed to the right side 58R (see FIG. 9) of the holding frame 58 of the inner frame 52. The right fixed frame 74 is provided with a first insertion hole 74a, a second insertion hole 74b, a third insertion hole 74c, and a fourth insertion hole 74d in order from the bottom to the top.

第1挿通孔74aは、前後方向に貫通していて、後述する上下スライドフレーム75の第1係止片75aを挿通するためのものである。第2挿通孔74bは、前後方向に貫通していて、後述する上下スライドフレーム75の第2係止片75bを挿通するためのものである。第3挿通孔74cは、前後方向に貫通していて、後述する上下スライドフレーム75の第3係止片75cを挿通するためのものである。第4挿通孔74dは、前後方向に貫通していて、後述する上下スライドフレーム75の第4係止片75dを挿通するためのものである。これら各挿通孔74a,74b,74c,74dは、それぞれ第1係止片75a、第2係止片75b、第3係止片75c、第4係止片75dが上下方向に移動できるように上下方向に長く形成されている。   The first insertion hole 74a penetrates in the front-rear direction, and is for inserting a first locking piece 75a of an upper and lower slide frame 75 described later. The 2nd penetration hole 74b penetrates in the front-back direction, and is for inserting the 2nd locking piece 75b of the up-and-down slide frame 75 mentioned below. The 3rd penetration hole 74c penetrates in the direction of order, and is for inserting the 3rd stop piece 75c of the up-and-down slide frame 75 mentioned below. The fourth insertion hole 74d penetrates in the front-rear direction, and is for inserting a fourth locking piece 75d of an upper and lower slide frame 75 described later. These insertion holes 74a, 74b, 74c, and 74d are vertically moved so that the first locking piece 75a, the second locking piece 75b, the third locking piece 75c, and the fourth locking piece 75d can move in the vertical direction. It is long in the direction.

上下スライドフレーム75は、図16(B)に示すように、上下方向に長いフレームであり、右側固定フレーム74に対して上下方向にスライド可能なものである。なお図16(B)では、図16(A)に示す右側固定フレーム74が取り除かれた状態が示されている。上下スライドフレーム75には、下方から上方に向かって順番に、第1係止片75a、第2係止片75b、第3係止片75c、第4係止片75dが設けられている。これら第1係止片75a、第2係止片75b、第3係止片75c、第4係止片75dは、それぞれ第1挿通孔74a、第2挿通孔74b、第3挿通孔74c、第4挿通孔74dに挿通されていて、前方に向かって突出している。   As shown in FIG. 16B, the vertical slide frame 75 is a frame that is long in the vertical direction, and is slidable in the vertical direction with respect to the right fixed frame 74. FIG. 16B shows a state in which the right fixed frame 74 shown in FIG. 16A is removed. The upper and lower slide frames 75 are provided with a first locking piece 75a, a second locking piece 75b, a third locking piece 75c, and a fourth locking piece 75d in order from the bottom to the top. The first locking piece 75a, the second locking piece 75b, the third locking piece 75c, and the fourth locking piece 75d are respectively a first insertion hole 74a, a second insertion hole 74b, a third insertion hole 74c, It is inserted through the four insertion holes 74d and protrudes forward.

ここで図16(A)に示すように、右側固定フレーム74の上部には、上部固定具76aが取付けられている。上部固定具76aは、図18(A)に示すように、上側コイルスプリング76bを取付けるためのものである。上側コイルスプリング76bは、上下方向に延びていて、上側コイルスプリング76bの下端部が上部固定具76aに取付けられていて、上側コイルスプリング76bの上端部が上下スライドフレーム75に取付けられている。これにより、上下スライドフレーム75は、上側コイルスプリング76bの付勢力に抗して、上方にスライドすることが可能になっている。   Here, as shown in FIG. 16A, an upper fixture 76 a is attached to the upper portion of the right side fixing frame 74. As shown in FIG. 18A, the upper fixing member 76a is for attaching the upper coil spring 76b. The upper coil spring 76 b extends in the vertical direction, the lower end portion of the upper coil spring 76 b is attached to the upper fixture 76 a, and the upper end portion of the upper coil spring 76 b is attached to the upper and lower slide frame 75. As a result, the upper and lower slide frames 75 can slide upward against the urging force of the upper coil spring 76b.

なお図16(B)に示すように、右側固定フレーム74の下部でも、図示しない下部固定具を介して、下側コイルスプリング76cが取付けられている。そして、その下側コイルスプリング76cの下端部が下部固定具に取付けられていて、下側コイルスプリング76cの上端部が上下スライドフレーム75に取付けられている。   As shown in FIG. 16B, a lower coil spring 76c is attached to the lower portion of the right fixed frame 74 via a lower fixture (not shown). A lower end portion of the lower coil spring 76 c is attached to the lower fixture, and an upper end portion of the lower coil spring 76 c is attached to the vertical slide frame 75.

こうして通常時においては、図16(A)に示すように、上下スライドフレーム75の各係止片75a,75b,75c,75dが、それぞれ各挿通孔74a,74b,74c,74dの下端に当接している。これに対して、上下スライドフレーム75の各係止片75a,75b,75c,75dが、それぞれ各挿通孔74a,74b,74c,74dの上端に当接するまで、上下スライドフレーム75を上側コイルスプリング76b及び下側コイルスプリング76cの付勢力に抗して上方へスライドさせることが可能である。   Thus, in a normal state, as shown in FIG. 16A, the locking pieces 75a, 75b, 75c, and 75d of the upper and lower slide frames 75 are in contact with the lower ends of the insertion holes 74a, 74b, 74c, and 74d, respectively. ing. On the other hand, the upper and lower slide frames 75 are moved up to the upper coil springs 76b until the locking pieces 75a, 75b, 75c, and 75d of the upper and lower slide frames 75 are in contact with the upper ends of the respective insertion holes 74a, 74b, 74c, and 74d. The upper coil spring 76c can be slid upward against the urging force of the lower coil spring 76c.

また図11に示すように、前枠53のベース枠56の右側には、下方から上方に向かって順番に、第1係止孔56b、第2係止孔56c、第3係止孔56d、第4係止孔56eが設けられている。これら第1係止孔56b、第2係止孔56c、第3係止孔56d、第4係止孔56eは、前後方向に貫通していて、上下スライドフレーム75の第1係止片75a、第2係止片75b、第3係止片75c、第4係止片75dをそれぞれ係止するためのものである。   As shown in FIG. 11, on the right side of the base frame 56 of the front frame 53, the first locking hole 56b, the second locking hole 56c, the third locking hole 56d, A fourth locking hole 56e is provided. The first locking hole 56b, the second locking hole 56c, the third locking hole 56d, and the fourth locking hole 56e pass through in the front-rear direction, and the first locking piece 75a of the upper and lower slide frame 75, This is for locking the second locking piece 75b, the third locking piece 75c, and the fourth locking piece 75d.

こうして、前枠53を内枠52に対して閉鎖させるとき、上下スライドフレーム75の各係止片75a,75b,75c,75dが、ベース枠56の各係止孔56b,56c,56d,56eに当接しながら僅かに上方に移動する。その後、各係止片75a,75b,75c,75dが、下方に移動して各係止孔56b,56c,56d,56eに係止する。つまり、各係止片75a,75b,75c,75dが、各係止孔56b,56c,56d,56eの前方側に引っ掛かる。その結果、前枠53の内枠52に対する閉鎖状態を維持できるようになっている。   Thus, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, the locking pieces 75a, 75b, 75c, and 75d of the upper and lower slide frames 75 are inserted into the locking holes 56b, 56c, 56d, and 56e of the base frame 56, respectively. It moves slightly upward while contacting. Thereafter, the locking pieces 75a, 75b, 75c, and 75d move downward and lock into the locking holes 56b, 56c, 56d, and 56e. That is, the locking pieces 75a, 75b, 75c, and 75d are hooked to the front side of the locking holes 56b, 56c, 56d, and 56e. As a result, the closed state of the front frame 53 with respect to the inner frame 52 can be maintained.

次に、前枠53の内枠52に対する閉鎖状態を解除可能な施錠装置48について説明する。施錠装置48(閉鎖解除装置)は、図15及び図16(A)(B)に示すように、右側固定フレーム74の下部に設けられていて、施錠装置本体48aと、施錠装置本体48aを覆う施錠装置カバー48bとを備えている。施錠装置本体48aは、鍵穴を有するシリンダ部材を備え、鍵孔に対して図示しない鍵を挿通可能になっている。この施錠装置本体48aでは、鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すと、上下スライドフレーム75を上方へスライドさせることが可能になっている。   Next, the locking device 48 capable of releasing the closed state of the front frame 53 with respect to the inner frame 52 will be described. As shown in FIG. 15 and FIGS. 16A and 16B, the locking device 48 (close release device) is provided at the lower part of the right fixed frame 74 and covers the locking device main body 48a and the locking device main body 48a. And a locking device cover 48b. The locking device body 48a includes a cylinder member having a key hole, and a key (not shown) can be inserted into the key hole. In the locking device main body 48a, the upper and lower slide frames 75 can be slid upward when the key is turned counterclockwise with the key inserted through the keyhole.

即ち、前枠53が内枠52に対して閉鎖しているときに、鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向(反時計方向)へ回すと、上下スライドフレーム75が上方へスライドする。これにより、上下スライドフレーム75の各係止片75a,75b,75c,75dが上方に移動する。その結果、各係止片75c,75b,75c,75dと各係止孔56b,56c,56d,56eとの係止を解除することが可能である。なお、内枠52が外枠に対して閉鎖しているときに、鍵を鍵穴に挿通した状態で右方向(時計方向)へ回すと、内枠52の外枠51に対する閉鎖状態を解除できるようになっている。   That is, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, the upper and lower slide frames 75 slide upward when the key is turned leftward (counterclockwise) with the key inserted through the keyhole. Thereby, each locking piece 75a, 75b, 75c, 75d of the up-and-down slide frame 75 moves upward. As a result, it is possible to unlock the locking pieces 75c, 75b, 75c, 75d and the locking holes 56b, 56c, 56d, 56e. When the inner frame 52 is closed with respect to the outer frame, the closed state of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51 can be released by turning the key clockwise (clockwise) with the key inserted through the keyhole. It has become.

ところで本パチンコ遊技機1では、図4に示すように、上側装飾部200が前方に向かって大きく突出していて、従来の一般的な上側装飾部に比べて非常に重くなっている。そのため、上側装飾部200(前枠53の上部)の前方側が垂れ易くなる。従って、前枠53の上部と内枠52の上部との閉鎖状態を強固にすることが望まれる。   By the way, in this pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 4, the upper decoration part 200 protrudes greatly toward the front, and is much heavier than a conventional general upper decoration part. Therefore, the front side of the upper decorative part 200 (the upper part of the front frame 53) is likely to hang down. Therefore, it is desirable to strengthen the closed state between the upper part of the front frame 53 and the upper part of the inner frame 52.

そこで本形態では、内枠52と前枠53とが対向する上下左右の対向縁部のうち、上側対向縁部に特別ロック機構49を設けている。特別ロック機構49(上側ロック機構)は、前枠53の上部と内枠52の上部との閉鎖状態を強固にするためのものである。以下、図17〜図19に基づいて、特別ロック機構49について説明する。特別ロック機構49は、回動片77と、上側固定フレーム78と、左右スライドフレーム79とを主に備えている。   Therefore, in the present embodiment, the special lock mechanism 49 is provided on the upper facing edge portion among the upper, lower, left and right facing edges where the inner frame 52 and the front frame 53 face each other. The special lock mechanism 49 (upper lock mechanism) is for strengthening the closed state between the upper part of the front frame 53 and the upper part of the inner frame 52. Hereinafter, the special lock mechanism 49 will be described with reference to FIGS. The special lock mechanism 49 mainly includes a rotating piece 77, an upper fixed frame 78, and a left and right slide frame 79.

回動片77は、図17(A)(B)に示すように、上下スライドフレーム75の上端と、左右スライドフレーム79の右端の間に配されている。回動片77は、前後方向に延びる回転軸周りに回転可能に組付けられている。この回動片77には、図17(B)に示すように、前方に延びる第1突起77aと、上方に延びる第2突起77bとが形成されている。第1突起77aは、第4係止片75dから左方に延びる係合ピン75d1の下側に配されている。また第2突起77bは、左右スライドフレーム79の右方に配されている。   As shown in FIGS. 17A and 17B, the rotating piece 77 is disposed between the upper end of the upper and lower slide frames 75 and the right end of the left and right slide frames 79. The rotation piece 77 is assembled so as to be rotatable around a rotation axis extending in the front-rear direction. As shown in FIG. 17B, the rotating piece 77 is formed with a first protrusion 77a extending forward and a second protrusion 77b extending upward. The first protrusion 77a is disposed below the engagement pin 75d1 extending leftward from the fourth locking piece 75d. The second protrusion 77b is disposed on the right side of the left and right slide frame 79.

よって、上下スライドフレーム75が図17(B)に示す状態から上方へ移動すると、第4係止片75dの係合ピン75d1が、第1突起77aを上方に押す。これにより、回動片77は、前方から見て反時計方向に回転する。その結果、第2突起77bが左右スライドフレーム79の右端を左方へ押すことで、左右スライドフレーム79が左方へスライド可能になっている。   Therefore, when the vertical slide frame 75 moves upward from the state shown in FIG. 17B, the engagement pin 75d1 of the fourth locking piece 75d pushes the first protrusion 77a upward. Thereby, the rotation piece 77 rotates counterclockwise as viewed from the front. As a result, the second protrusion 77b pushes the right end of the left and right slide frame 79 to the left, so that the left and right slide frame 79 can slide to the left.

上側固定フレーム78は、図18(B)及び図19に示すように、左右方向に長いフレームであり、内枠52の保持枠58の上側部58U(図9参照)に固定されているものである。上側固定フレーム78には、右方から左方に向かって順番に、第1ガイドピン78a、第2ガイドピン78b、第3ガイドピン78cが取付けられている。   As shown in FIGS. 18B and 19, the upper fixed frame 78 is a frame that is long in the left-right direction, and is fixed to the upper portion 58U (see FIG. 9) of the holding frame 58 of the inner frame 52. is there. A first guide pin 78a, a second guide pin 78b, and a third guide pin 78c are attached to the upper fixed frame 78 in order from the right to the left.

第1ガイドピン78aは、上側固定フレーム78から下方に延びていて、後述する左右スライドフレーム79の第1スライド孔79aに挿通されるものである。第2ガイドピン78bは、上側固定フレーム78から下方に延びていて、後述する左右スライドフレーム79の第2スライド孔79bに挿通されるものである。第3ガイドピン78cは、上側固定フレーム78から下方に延びていて、後述する左右スライドフレーム79の第3スライド孔79cに挿通されるものである。   The first guide pin 78a extends downward from the upper fixed frame 78 and is inserted into a first slide hole 79a of a left and right slide frame 79 described later. The second guide pin 78b extends downward from the upper fixed frame 78 and is inserted into a second slide hole 79b of a left and right slide frame 79 described later. The third guide pin 78c extends downward from the upper fixed frame 78 and is inserted into a third slide hole 79c of the left and right slide frame 79 described later.

左右スライドフレーム79は、図18(B)及び図19に示すように、左右方向に長いフレームであり、上側固定フレーム78の下方にて左右方向にスライド可能なものである。左右スライドフレーム79には、右方から左方に向かって順番に、第1スライド孔79a、第2スライド孔79b、第3スライド孔79cが設けられている。なお左右スライドフレーム79は、図示しない左右方向に延びるコイルスプリングに取付けられていて、左方へ移動(スライド)すると、そのコイルスプリングから右方へ付勢力を受けるようになっている。   As shown in FIGS. 18B and 19, the left / right slide frame 79 is a frame that is long in the left / right direction, and is slidable in the left / right direction below the upper fixed frame 78. The left and right slide frames 79 are provided with a first slide hole 79a, a second slide hole 79b, and a third slide hole 79c in order from the right to the left. The left / right slide frame 79 is attached to a coil spring (not shown) extending in the left / right direction. When the left / right slide frame 79 moves (slides) to the left, it receives a biasing force from the coil spring to the right.

第1スライド孔79aは、上下方向に貫通していて、第1ガイドピン78aを挿通している。第2スライド孔79bは、上下方向に貫通していて、第2ガイドピン78bを挿通している。第3スライド孔79cは、上下方向に貫通していて、第3ガイドピン78cを挿通している。これらスライド孔79a,79b,79cは、それぞれ各ガイドピン78a,78b,78cが左右方向に移動できるように左右方向に長く形成されている。   The first slide hole 79a penetrates in the vertical direction and passes through the first guide pin 78a. The second slide hole 79b penetrates in the vertical direction and passes through the second guide pin 78b. The third slide hole 79c penetrates in the vertical direction and is inserted through the third guide pin 78c. These slide holes 79a, 79b, 79c are formed long in the left-right direction so that the guide pins 78a, 78b, 78c can move in the left-right direction, respectively.

こうして通常時においては、図19(A)に示すように、左右スライドフレーム79の各スライド孔79a,79b,79cの左端が、各ガイドピン78a,78b,78cに当接している。そして、上述したように回動片77の回転により、左右スライドフレーム79の右端が左方へ押されると、左右スライドフレーム79は、各スライド孔79a,79b,79cの右端が、各ガイドピン78a,78b,78cに当接するまで、左方へスライド可能である。   Thus, in a normal state, as shown in FIG. 19A, the left ends of the slide holes 79a, 79b, 79c of the left and right slide frames 79 are in contact with the guide pins 78a, 78b, 78c. Then, as described above, when the right end of the left and right slide frame 79 is pushed to the left by the rotation of the rotation piece 77, the right end of each slide hole 79a, 79b, 79c corresponds to each guide pin 78a. , 78b, 78c, and can slide leftward.

ここで図18(B)に示すように、上側固定フレーム78のうち第3ガイドピン78cの前方には、略長方形状の開口部78dが設けられている。また左右スライドフレーム79のうち第3スライド孔79cの前方には、略L字状に屈曲しているL字部79dが設けられている。L字部79d(係止部)は、開口部78dの左端側の後方に配されていて、後述する特別係止片56fと係止するためのものである。   Here, as shown in FIG. 18B, a substantially rectangular opening 78d is provided in front of the third guide pin 78c in the upper fixed frame 78. In addition, an L-shaped portion 79d bent in a substantially L shape is provided in front of the third slide hole 79c in the left and right slide frames 79. The L-shaped portion 79d (locking portion) is disposed behind the left end side of the opening 78d and is for locking with a special locking piece 56f described later.

本形態では、図2に示すように、ベース枠56(前枠53)の上部の後面に、特別係止片56fが設けられている。この特別係止片56f(挿入凸部)は、後方に突出していて、上側固定フレーム78の開口部78d(挿入凹部)に挿入可能である。また特別係止片56fは、図19に示すように、先端側(後端側)に向かって細くなっていて、左側に傾斜部分56f1を有している。   In this embodiment, as shown in FIG. 2, a special locking piece 56f is provided on the rear surface of the upper portion of the base frame 56 (front frame 53). The special locking piece 56 f (insertion convex portion) protrudes rearward and can be inserted into the opening 78 d (insertion concave portion) of the upper fixed frame 78. Further, as shown in FIG. 19, the special locking piece 56f is thinner toward the front end side (rear end side) and has an inclined portion 56f1 on the left side.

前枠53を内枠52に対して閉鎖させるとき、特別係止片56fは、上側固定フレーム78の開口部78dに挿通されて、特別係止片56fの傾斜部分56f1が左右スライドフレーム79のL字部79dに当接する。これにより、L字部79dが、図示しないコイルスプリングの付勢力に抗して僅かに左方へ移動する。その後、傾斜部分56f1とL字部79dが当接しなくなるまで、特別係止片56fが挿通されると、L字部79dがコイルスプリングの付勢力により元の位置に戻る。   When the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, the special locking piece 56f is inserted into the opening 78d of the upper fixed frame 78, and the inclined portion 56f1 of the special locking piece 56f is L of the left and right slide frame 79. It abuts on the character portion 79d. As a result, the L-shaped portion 79d moves slightly to the left against the biasing force of a coil spring (not shown). Thereafter, when the special locking piece 56f is inserted until the inclined portion 56f1 and the L-shaped portion 79d do not contact each other, the L-shaped portion 79d returns to the original position by the biasing force of the coil spring.

これにより、図19に示すように、特別係止片56fが左右スライドフレーム79のL字部79dに係止する。つまり、特別係止片56fがL字部79dに引っ掛かる。その結果、上述したように通常ロック機構47だけでなく、特別ロック機構49でも前枠53の内枠52に対する閉鎖状態を維持することが可能である。よって、前枠53の上部と内枠52の上部との閉鎖状態を強固にすることが可能であり、上側装飾部200(前枠53の上部)の前方側を垂れ難くすることが可能である。   Thereby, as shown in FIG. 19, the special locking piece 56 f is locked to the L-shaped portion 79 d of the left and right slide frame 79. That is, the special locking piece 56f is hooked on the L-shaped portion 79d. As a result, as described above, not only the normal lock mechanism 47 but also the special lock mechanism 49 can maintain the closed state of the front frame 53 with respect to the inner frame 52. Therefore, the closed state of the upper part of the front frame 53 and the upper part of the inner frame 52 can be strengthened, and the front side of the upper decorative part 200 (the upper part of the front frame 53) can be made difficult to hang down. .

そして特別ロック機構49が、前枠53のベース枠56の上側縁部56Uと、内枠52の保持枠58の上側部58Uとが対向する上側対向縁部のうち、左右方向の中央部53M(図2参照)に設けられている。これに対して、後述するように上側装飾部200のうち非常に重い可動体ユニット201(約6.5kg)が、ベース枠56の上側縁部56Uの左右方向の中央部に設けられている(図33参照)。よって、可動体ユニット201により大きな前荷重が作用しても、すぐ近くに設けた特別ロック機構49により、前枠53の上側縁部56Uが前方に開くのを効果的に抑えることが可能である。その結果、可動体ユニット201の前方側を垂れ難くすることが可能である。   Then, the special lock mechanism 49 includes a central portion 53M in the left-right direction among the upper facing edges where the upper edge 56U of the base frame 56 of the front frame 53 and the upper portion 58U of the holding frame 58 of the inner frame 52 face each other. 2). On the other hand, as will be described later, a very heavy movable body unit 201 (about 6.5 kg) in the upper decorative portion 200 is provided at the center in the left-right direction of the upper edge portion 56U of the base frame 56 ( (See FIG. 33). Therefore, even if a large front load is applied to the movable body unit 201, it is possible to effectively suppress the upper edge portion 56U of the front frame 53 from opening forward by the special lock mechanism 49 provided in the immediate vicinity. . As a result, it is possible to make the front side of the movable body unit 201 difficult to hang.

次に、特別ロック機構49による閉鎖状態(前枠53の内枠52に対する閉鎖状態)の解除について説明する。本形態では、前枠53が内枠52に対して閉鎖しているときに、施錠装置本体48aに対して鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すと(特定操作に基づいて)、上下スライドフレーム75が上方にスライドする。これにより、上述したように通常ロック機構47による閉鎖状態を解除できる。そしてこのときには、上下スライドフレーム75の上方への移動に伴って、回動片77が回転して、左右スライドフレーム79が左方へスライドする。これにより、左右スライドフレーム79のL字部79dが、図19に示す状態から左方へ移動して、特別係止片56fとL字部79dとの係止が解除される。こうして、特別ロック機構49による閉鎖状態を解除することが可能である。   Next, release of the closed state (closed state of the front frame 53 with respect to the inner frame 52) by the special lock mechanism 49 will be described. In this embodiment, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, if the key is turned counterclockwise with the key inserted through the keyhole with respect to the locking device body 48 a (based on a specific operation), The slide frame 75 slides upward. Thereby, the closed state by the normal lock mechanism 47 can be canceled as described above. At this time, as the upper and lower slide frames 75 move upward, the rotating piece 77 rotates and the left and right slide frames 79 slide to the left. Thereby, the L-shaped portion 79d of the left and right slide frame 79 moves leftward from the state shown in FIG. 19, and the locking between the special locking piece 56f and the L-shaped portion 79d is released. In this way, the closed state by the special lock mechanism 49 can be released.

以上要するに、前枠53が内枠52に対して閉鎖しているときに、施錠装置48に対して鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すと、通常ロック機構47による閉鎖状態を解除できるだけでなく、特別ロック機構49による閉鎖状態も解除することが可能である。従って、従来と同様に鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すだけであり、新たな操作を要することなく、前枠53を内枠52に対して開放させることが可能である。言い換えれば、特別ロック機構49による閉鎖状態を解除するための専用の施錠装置を設けずに、既存の施錠装置48を利用することで、前枠53を開放させる際に遊技場(ホール)の従業員の作業負担が増加するのを防ぐことが可能である。   In short, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, if the key is rotated counterclockwise with the key inserted through the keyhole with respect to the locking device 48, the closed state by the normal lock mechanism 47 can be released. In addition, the closed state by the special lock mechanism 49 can also be released. Therefore, it is possible to open the front frame 53 with respect to the inner frame 52 without requiring a new operation, just by turning the key leftward with the key inserted through the keyhole as in the conventional case. In other words, when the front frame 53 is opened by using the existing locking device 48 without providing a dedicated locking device for releasing the closed state by the special lock mechanism 49, the employee of the game hall (hall) It is possible to prevent an increase in the work burden on the staff.

ところで本パチンコ遊技機1では、図4に示すように、上側装飾部200が前方に向かって大きく突出していて、この上側装飾部200に可動体ユニット201及び発光体ユニット202L,202Rが搭載されている。可動体ユニット201は、後述するように、前後方向に長い略直方体形状のものであり、約6.5kgの重量がある。また発光体ユニット202L,202Rは、約3kgの重量がある。従って、本パチンコ遊技機1では、上部の前方側に大きな重量物を搭載していて、全体としても約50kgを超える。よって、本パチンコ遊技機1は、前方に向かって転倒し易いという問題がある。   By the way, in this pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 4, the upper decoration part 200 protrudes greatly toward the front, and the movable body unit 201 and the light emitter units 202L and 202R are mounted on the upper decoration part 200. Yes. As will be described later, the movable body unit 201 has a substantially rectangular parallelepiped shape that is long in the front-rear direction, and has a weight of about 6.5 kg. The light emitter units 202L and 202R have a weight of about 3 kg. Therefore, in this pachinko gaming machine 1, a large heavy object is mounted on the upper front side, and the total weight exceeds about 50 kg. Therefore, this pachinko gaming machine 1 has a problem that it is easy to tip over.

そこで本形態では、パチンコ遊技機1の前方への転倒を防止すべく、図6に示すように、操作機構部230に転倒防止機構95が設けられている。以下では、図20〜図26に基づいて、転倒防止機構95について説明する。なお転倒防止機構95は、遊技場(ホール)の従業員等の操作によって、使用状態と非使用状態とに切替えることが可能になっている。図6では、非使用状態である転倒防止機構95が示されていて、図20では、図6に示す非使用状態の転倒防止機構95を下方から見たときの底面図が示されている。   Therefore, in the present embodiment, in order to prevent the pachinko gaming machine 1 from tipping forward, as shown in FIG. 6, the operation mechanism unit 230 is provided with a tipping prevention mechanism 95. Below, the fall prevention mechanism 95 is demonstrated based on FIGS. The fall prevention mechanism 95 can be switched between a use state and a non-use state by an operation of a game hall (hall) employee or the like. 6 shows the fall prevention mechanism 95 in the non-use state, and FIG. 20 shows a bottom view when the fall prevention mechanism 95 in the non-use state shown in FIG. 6 is viewed from below.

転倒防止機構95(接地手段)は、図20に示すように、操作機構部230の底壁部231に設けられていて、下方に延びることにより接地可能なものである。具体的には、底壁部231の左右方向の中央部には、上方に向かって僅かに窪む窪み部231aが形成されていて、この窪み部231aに転倒防止機構95が組み込まれている。転倒防止機構95は、図20に示す第1プレート96と、図22(B)に示す第2プレート97と、図20に示す第1軸ピン98と、図22(B)に示す第2軸ピン99とを主に備えている。   As shown in FIG. 20, the fall prevention mechanism 95 (grounding means) is provided on the bottom wall portion 231 of the operation mechanism portion 230 and can be grounded by extending downward. Specifically, a hollow portion 231a that is slightly recessed upward is formed at the center portion in the left-right direction of the bottom wall portion 231, and a fall prevention mechanism 95 is incorporated in the hollow portion 231a. The fall prevention mechanism 95 includes a first plate 96 shown in FIG. 20, a second plate 97 shown in FIG. 22B, a first shaft pin 98 shown in FIG. 20, and a second shaft shown in FIG. The pin 99 is mainly provided.

第1プレート96(第1接地部材)は、図20及び図21に示すように、略長方形の平板状のものであり、転倒防止機構95が非使用状態(以下単に「非使用状態」と呼ぶ)であるときに前後方向且つ左右方向に延びているものである。この第1プレート96は、非使用状態であるときに、操作機構部230の底壁部231と同一平面を形成している。また第1プレート96は、右端側に略U字状のU字取付部96aを有している。U字取付部96aは、前後方向に延びる第1軸ピン98に回転可能に取付けられている。なお第1軸ピン98は、底壁部231に固定されている。こうして第1プレート96は、前後方向に延びる第1軸ピン98周りに回転可能である。   As shown in FIGS. 20 and 21, the first plate 96 (first grounding member) has a substantially rectangular flat plate shape, and the fall prevention mechanism 95 is in a non-use state (hereinafter simply referred to as “non-use state”). ) In the front-rear direction and the left-right direction. The first plate 96 forms the same plane as the bottom wall portion 231 of the operation mechanism portion 230 when not in use. The first plate 96 has a substantially U-shaped U-shaped attachment portion 96a on the right end side. The U-shaped attachment portion 96a is rotatably attached to a first shaft pin 98 that extends in the front-rear direction. The first shaft pin 98 is fixed to the bottom wall portion 231. Thus, the first plate 96 can rotate around the first shaft pin 98 extending in the front-rear direction.

また第1プレート96は、図21に示すように、後端側に略L字状に形成されているL字片96b(図22(A)参照)を有している。このL字片96bは、上端(図21では下側に示されている部分)にて、後述するロック部材87と係止可能である。よって、L字片96bとロック部材87とが係止しているときには、第1プレート96の第1軸ピン98周りの回転が規制されている。なおL字片96bは、底壁部231の窪み部231aに設けられている挿入孔231c(図22(A)参照)に挿入された状態で、ロック部材87と係止する。また第1プレート96には、図20に示すように、円形の排出孔96cが形成されている。この排出孔96cは、下皿62に貯留された遊技球を外部に排出するためのものである。   Further, as shown in FIG. 21, the first plate 96 has an L-shaped piece 96b (see FIG. 22A) formed in a substantially L shape on the rear end side. The L-shaped piece 96b can be engaged with a lock member 87 described later at the upper end (portion shown on the lower side in FIG. 21). Therefore, when the L-shaped piece 96b and the lock member 87 are locked, the rotation of the first plate 96 around the first shaft pin 98 is restricted. The L-shaped piece 96b is engaged with the lock member 87 in a state where the L-shaped piece 96b is inserted into the insertion hole 231c (see FIG. 22A) provided in the recess 231a of the bottom wall portion 231. Further, as shown in FIG. 20, a circular discharge hole 96c is formed in the first plate 96. The discharge hole 96c is for discharging the game ball stored in the lower tray 62 to the outside.

ここで図20及び図21に基づいて、ロック部材87について説明する。図21に示すように、ロック部材87は、操作機構部230のうち転倒防止機構95の上方に配されていて、左右方向にスライド可能なものである。ロック部材87には、下方に向かって突出する丸軸部87aが形成されている。丸軸部87aは、遊技場の従業員等が操作可能なものであり、図20に示すように、操作機構部230の底壁部231に形成されている長孔231bから露出するように挿通されている(図22(A)参照)。長孔231bは、左右方向に長く形成されている。   Here, based on FIG.20 and FIG.21, the locking member 87 is demonstrated. As shown in FIG. 21, the lock member 87 is arranged above the fall prevention mechanism 95 in the operation mechanism unit 230 and is slidable in the left-right direction. The lock member 87 is formed with a round shaft portion 87a that protrudes downward. The round shaft portion 87a can be operated by a game hall employee or the like, and is inserted so as to be exposed from a long hole 231b formed in the bottom wall portion 231 of the operation mechanism portion 230 as shown in FIG. (See FIG. 22A). The long hole 231b is formed long in the left-right direction.

また図21に示すように、ロック部材87の上端には、ロック用スプリング59の右端部が取付けられている。ロック用スプリング59は、左右方向に延びていて、左端部にて操作機構部230に取付けられている。これにより、上述した丸軸部87aは、長孔231bの左端に当接している状態(図20参照)から長孔231bの右端に当接するまで、ロック用スプリング59の付勢力に抗して右方へ移動させることが可能である。こうして丸軸部87aを右方へ移動させると、第1プレート96のL字片96bとロック部材87との係止が解除される。その結果、図20に示す状態から図22(A)に示すように、第1プレート96及び第2プレート97を、下方に延びるように第1軸ピン98周りに回転させることが可能である。   Further, as shown in FIG. 21, the right end portion of the lock spring 59 is attached to the upper end of the lock member 87. The locking spring 59 extends in the left-right direction, and is attached to the operation mechanism unit 230 at the left end. As a result, the above-described round shaft portion 87a moves to the right against the urging force of the locking spring 59 from the state in which it contacts the left end of the long hole 231b (see FIG. 20) to the right end of the long hole 231b. It is possible to move in the direction. When the round shaft portion 87a is moved rightward in this way, the engagement between the L-shaped piece 96b of the first plate 96 and the lock member 87 is released. As a result, as shown in FIG. 22A from the state shown in FIG. 20, the first plate 96 and the second plate 97 can be rotated around the first shaft pin 98 so as to extend downward.

第2プレート97(第2接地部材)は、図21及び図22(A)に示すように、略長方形の平板状のものであり、非使用状態であるときには、第1プレート96の直ぐ上方にて前後方向且つ左右方向に延びているものである(図21参照)。また第2プレート97は、図22(A)に示すように、第2軸ピン99を介して第1プレート96に取付けられている。第2軸ピン99は、第1プレート96の前端部にて一体的に取付けられている。こうして第2プレート97は、図22(A)に示す状態から図22(B)に示すように、第2軸ピン99(回転軸)周りに前方(図22(B)を見る場合の時計方向)へ回転可能である。   As shown in FIGS. 21 and 22A, the second plate 97 (second grounding member) is a substantially rectangular flat plate, and when not in use, the second plate 97 is just above the first plate 96. Extending in the front-rear direction and the left-right direction (see FIG. 21). The second plate 97 is attached to the first plate 96 via the second shaft pin 99 as shown in FIG. The second shaft pin 99 is integrally attached at the front end portion of the first plate 96. Thus, the second plate 97 is rotated clockwise from the state shown in FIG. 22A around the second shaft pin 99 (rotating shaft) (see FIG. 22B) as shown in FIG. 22B. ).

図22(B)に示すように、第2軸ピン99の周りには、巻バネ72(付勢部材)が組付けられている(図24参照)。巻バネ72の一端部は、第1プレート96に係合していて、巻バネ72の他端部は、第2プレート97に係合している。これにより、第2プレート97は、巻バネ72によって第2軸ピン99周りに前方(図24の矢印で示す方向)へ回転するように付勢されている。なお図23では、上下方向且つ左右方向に延びている第2プレート97を前方から見たときの斜視図が示されている。   As shown in FIG. 22B, a winding spring 72 (biasing member) is assembled around the second shaft pin 99 (see FIG. 24). One end of the winding spring 72 is engaged with the first plate 96, and the other end of the winding spring 72 is engaged with the second plate 97. As a result, the second plate 97 is biased by the winding spring 72 so as to rotate forward (in the direction indicated by the arrow in FIG. 24) around the second shaft pin 99. FIG. 23 shows a perspective view of the second plate 97 extending in the vertical direction and the horizontal direction as viewed from the front.

また図22(B)に示すように、第2プレート97には、排出孔97aが形成されている。この排出孔97aは、下皿62に貯留された遊技球を外部に排出するためのものである。本形態では、非使用状態であるとき、底壁部231の窪み部231aに設けられている排出孔231dと、第2プレート97の排出孔97aと、第1プレート96の排出孔96cとが連通する。これにより、下皿62貯留された遊技球を、各排出孔231d,97a,96cを通って外部へ排出することが可能である。   Further, as shown in FIG. 22B, the second plate 97 has a discharge hole 97a. The discharge hole 97a is for discharging the game balls stored in the lower plate 62 to the outside. In this embodiment, when not in use, the discharge hole 231d provided in the recess 231a of the bottom wall 231, the discharge hole 97a of the second plate 97, and the discharge hole 96c of the first plate 96 communicate with each other. To do. As a result, the game balls stored in the lower tray 62 can be discharged to the outside through the discharge holes 231d, 97a, and 96c.

また図24に示すように、第2プレート97は、上下方向且つ左右方向に延びているときの上縁部97Uに、第1係合部97b(後方係合部)と第2係合部97c(前方係合部)とを有している。第1係合部97bと第2係合部97cは、左右方向に離間して設けられていて、上縁部97Uから上方に突出している。第1係合部97bは、第2係合部97cよりも第2軸ピン99に対して近く配されている。   Further, as shown in FIG. 24, the second plate 97 has a first engagement portion 97b (rear engagement portion) and a second engagement portion 97c at the upper edge portion 97U when extending in the vertical direction and the horizontal direction. (Front engaging portion). The first engaging portion 97b and the second engaging portion 97c are provided to be spaced apart in the left-right direction and protrude upward from the upper edge portion 97U. The first engaging portion 97b is disposed closer to the second shaft pin 99 than the second engaging portion 97c.

ここで図22(A)(B)に示すように、操作機構部230の前方側の下端には、下方に延びる板状の固定具232(係合部材)が取付けられている。これにより図24に示すように、第1係合部97bは、固定具232の後面232aに係合することが可能である。また第2係合部97cは、固定具232の前面232bに係合することが可能である。即ち、非使用状態から第1プレート96及び第2プレート97を第1軸ピン98周りに図22(A)の矢印で示す方向へ回転させつつ、第2プレート97を第2軸ピン99周りに図24の矢印で示す方向に回転させて、第1係合部97bを固定具232の後面232aに係合させると共に、第2係合部97cを固定具232の前面232bに係合させることが可能である。これにより、転倒防止機構95は使用状態になる。   Here, as shown in FIGS. 22A and 22B, a plate-like fixture 232 (engagement member) extending downward is attached to the lower end on the front side of the operation mechanism section 230. Accordingly, as shown in FIG. 24, the first engaging portion 97 b can be engaged with the rear surface 232 a of the fixing tool 232. Further, the second engagement portion 97 c can be engaged with the front surface 232 b of the fixture 232. That is, while the first plate 96 and the second plate 97 are rotated around the first shaft pin 98 in the direction indicated by the arrow in FIG. 22A from the non-use state, the second plate 97 is moved around the second shaft pin 99. 24, the first engagement portion 97b is engaged with the rear surface 232a of the fixture 232, and the second engagement portion 97c is engaged with the front surface 232b of the fixture 232. Is possible. Thereby, the fall prevention mechanism 95 will be in a use condition.

ここで本形態では、図24に示すように、第2プレート97が上下方向且つ左右方向に延びているとき、第2係合部97cにおいて上縁部97Uから上方に突出している突出量SBが、第1係合部97bにおいて上縁部97Uから上方に突出している突出量SAよりも小さくなっている。これにより、第2プレート97を図24の矢印で示す方向に回転させる際に、突出量SBが突出量SAよりも小さいことで、第2係合部97cを固定具232の前方側へ配置し易くすることが可能である。その一方で、第2プレート97は、巻バネ72により図24の矢印で示す方向に付勢力を受けるため、突出量SAが突出量SBよりも大きいことで、第1係合部97bを固定具232の後面232aに係合し易くすることが可能である。   Here, in the present embodiment, as shown in FIG. 24, when the second plate 97 extends in the up-down direction and the left-right direction, the protrusion amount SB protruding upward from the upper edge portion 97U in the second engagement portion 97c is The first engaging portion 97b is smaller than the protruding amount SA protruding upward from the upper edge portion 97U. Accordingly, when the second plate 97 is rotated in the direction indicated by the arrow in FIG. 24, the second engagement portion 97c is disposed on the front side of the fixture 232 because the protrusion amount SB is smaller than the protrusion amount SA. It can be made easier. On the other hand, since the second plate 97 receives a biasing force in the direction indicated by the arrow in FIG. 24 by the winding spring 72, the projection amount SA is larger than the projection amount SB. It is possible to facilitate engagement with the rear surface 232a of 232.

図25は、転倒防止機構95が使用状態であるときの本パチンコ遊技機1の斜視図である。また図26は、転倒防止機構95が使用状態であるときの本パチンコ遊技機1を右斜め下方から見た斜視図である。転倒防止機構95を使用する場合、先ず本パチンコ遊技機1を僅かに後方側へ傾斜させながら、転倒防止機構95を非使用状態から使用状態にしておく(図25及び図26参照)。このときには上述したように、第2プレート97が巻バネ72により図24の矢印で示す方向に付勢力を受けて、第1係合部97bが固定具232の後面232aに係合するため、転倒防止機構95の使用状態を維持させておくことが可能である。その後、本パチンコ遊技機1を直立状態にする。これにより、第1プレート96が接地すると共に、第2プレート97が接地する。その結果、本パチンコ遊技機1の前方への転倒を防ぐことが可能である。   FIG. 25 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 when the fall prevention mechanism 95 is in use. FIG. 26 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 viewed from diagonally below right when the fall prevention mechanism 95 is in use. When the fall prevention mechanism 95 is used, the fall prevention mechanism 95 is first changed from the non-use state to the use state while the pachinko gaming machine 1 is slightly inclined backward (see FIGS. 25 and 26). At this time, as described above, the second plate 97 receives a biasing force in the direction indicated by the arrow in FIG. 24 by the winding spring 72, and the first engaging portion 97b engages with the rear surface 232a of the fixture 232. The use state of the prevention mechanism 95 can be maintained. Thereafter, the pachinko gaming machine 1 is brought into an upright state. As a result, the first plate 96 is grounded and the second plate 97 is grounded. As a result, it is possible to prevent the pachinko gaming machine 1 from falling forward.

またこのときには、第1プレート96は、上下方向且つ前後方向に長いものであるため、前後方向に長く接地することが可能である。一方、第2プレート97は、上下方向且つ左右方向に長いものであるため、左右方向に長く接地することが可能である。こうして、前後方向及び左右方向の何れの方向においても、十分接地することが可能であるため、本パチンコ遊技機1が自立している状態をより安定させることが可能である。   At this time, since the first plate 96 is long in the vertical direction and the front-rear direction, it can be grounded long in the front-rear direction. On the other hand, since the second plate 97 is long in the vertical direction and the horizontal direction, it can be grounded long in the horizontal direction. Thus, since sufficient grounding is possible in both the front-rear direction and the left-right direction, it is possible to further stabilize the state in which the pachinko gaming machine 1 is self-supporting.

また本パチンコ遊技機1には、上述したように、上部の前方側に大きな重量物(上側装飾部200)が搭載されているため、前荷重が強く作用する。そのため、前方に倒れ込もうとしているパチンコ遊技機1において、接地している第2プレート97には、後方への大きな接地反力が作用する。このとき図24に示すように、第2プレート97の第2係合部97cは固定具232よりも前方に配されていて、固定具232の前面232bに強固に引っ掛かる(係合する)。これにより、第2プレート97の第2軸ピン99周りの回転が規制されて、左右方向に長く接地する第2プレート97が固定物のようになる。その結果、パチンコ遊技機1による接地反力を第2プレート97により的確に受承することが可能である。   Further, as described above, since a large heavy object (upper decorative portion 200) is mounted on the upper front side of the pachinko gaming machine 1, a preload acts strongly. Therefore, in the pachinko gaming machine 1 that is about to fall forward, a large ground reaction force acts backward on the grounded second plate 97. At this time, as shown in FIG. 24, the second engaging portion 97 c of the second plate 97 is arranged in front of the fixture 232 and is firmly hooked (engaged) with the front surface 232 b of the fixture 232. Thereby, the rotation of the second plate 97 around the second shaft pin 99 is restricted, and the second plate 97 that is grounded in the left-right direction becomes like a fixed object. As a result, the ground reaction force by the pachinko gaming machine 1 can be accurately received by the second plate 97.

なお本パチンコ遊技機1は、転倒防止機構95が無ければ、自立できないものである。そのため、転倒防止機構95によりパチンコ遊技機1を自立させておくことで、本パチンコ遊技機1のメンテナンスを行い易くすることが可能である。即ち、本パチンコ遊技機1を支えておく人を別途用意しないでも、メンテナンスの作業を行うことが可能である。   In addition, this pachinko gaming machine 1 cannot be independent without the fall prevention mechanism 95. Therefore, the pachinko gaming machine 1 can be easily maintained by making the pachinko gaming machine 1 independent by the fall prevention mechanism 95. That is, maintenance work can be performed without preparing a person who supports the pachinko gaming machine 1 separately.

次に、転倒防止機構95を使用状態から非使用状態にする方法について説明する。この場合には、先ず図24に示す状態から、第1プレート96及び第2プレート97を第1軸ピン98周りに時計方向へ僅かに回転させて、第2係合部97cと固定具232の前面232bとの係合を解除すると共に、第1係合部97bと固定具232の後面232aとの係合を解除する。   Next, a method for changing the fall prevention mechanism 95 from the use state to the non-use state will be described. In this case, first, from the state shown in FIG. 24, the first plate 96 and the second plate 97 are slightly rotated around the first shaft pin 98 in the clockwise direction, so that the second engagement portion 97c and the fixture 232 are moved. The engagement with the front surface 232b is released, and the engagement between the first engagement portion 97b and the rear surface 232a of the fixture 232 is released.

続いて、第2プレート97を巻バネ72の付勢力に抗して、第2軸ピン99周りに図24の矢印で示す方向と反対の方向へ回転させて、図22(A)に示す状態にする。その後、第1プレート96及び第2プレート97を第1軸ピン98周りに、図22(A)の矢印で示す方向と反対の方向へ回転させる。そして、第1プレート96のL字片96bを挿入孔231cに挿入して、ロック部材87に係止させる。その結果、図20に示すように、転倒防止機構95が非使用状態になる。   Subsequently, the second plate 97 is rotated around the second shaft pin 99 in the direction opposite to the direction indicated by the arrow in FIG. 24 against the urging force of the winding spring 72 to obtain the state shown in FIG. To. Thereafter, the first plate 96 and the second plate 97 are rotated around the first shaft pin 98 in the direction opposite to the direction indicated by the arrow in FIG. Then, the L-shaped piece 96 b of the first plate 96 is inserted into the insertion hole 231 c and is engaged with the lock member 87. As a result, as shown in FIG. 20, the fall prevention mechanism 95 is not used.

こうして、本パチンコ遊技機1を遊技場に設置している状態では、転倒防止機構95を使用しないため、非使用状態にしておくことが可能である。このとき、第1プレート96及び第2プレート97は、操作機構部230の底壁部231の窪み部231aにて水平方向(前後方向且つ左右方向)に延びている。従って、前方から第1プレート96及び第2プレート97が視認不可能になる(図3参照)。よって、転倒防止機構95を非使用状態にしておくことで、本パチンコ遊技機1の美観が損なわれないようにすることが可能である。   Thus, in a state where the pachinko gaming machine 1 is installed in the game arcade, the fall prevention mechanism 95 is not used, so that it can be left in an unused state. At this time, the first plate 96 and the second plate 97 extend in the horizontal direction (the front-rear direction and the left-right direction) at the recessed portion 231 a of the bottom wall portion 231 of the operation mechanism portion 230. Therefore, the first plate 96 and the second plate 97 are not visible from the front (see FIG. 3). Therefore, by leaving the fall prevention mechanism 95 in a non-use state, it is possible to prevent the beauty of the pachinko gaming machine 1 from being impaired.

次に、図27を参照して遊技盤2について説明する。遊技盤2は、板状の部材であり、その後方に配されている裏ユニット(各種制御基板、第1画像表示装置6、第2画像表示装置7、盤可動体15、ハーネス等を取付けるユニット)と一体化され、これらとともに遊技盤ユニット2Uを構成している。遊技盤ユニット2Uには、様々な発光色で発光可能な盤ランプ5(図65参照)が多数設けられている。また、遊技盤2は、可視光を透過可能な材料を主な構成材料として構成されたものである。このような遊技盤2の構成材料として、例えば、アクリル等の光透過性樹脂が挙げられる。   Next, the game board 2 will be described with reference to FIG. The game board 2 is a plate-like member, and a rear unit (various control boards, a first image display device 6, a second image display device 7, a movable board 15, a harness, and the like mounted on the rear side thereof. ) And the game board unit 2U. The game board unit 2U is provided with a number of board lamps 5 (see FIG. 65) that can emit light in various emission colors. In addition, the game board 2 is configured with a material that can transmit visible light as a main constituent material. As a constituent material of such a game board 2, for example, a light transmissive resin such as acrylic may be used.

また、図27に示すように、遊技盤2の前面側には、鉛直方向に起立した遊技盤面2aが形成されている。この遊技盤面2aの前方に、ハンドル60の操作により発射された遊技球が流下する遊技領域3が、レール部材4で囲まれて形成されている。   Further, as shown in FIG. 27, on the front side of the game board 2, a game board surface 2a standing in the vertical direction is formed. In front of the game board surface 2 a, a game area 3 in which a game ball launched by the operation of the handle 60 flows down is surrounded by the rail member 4.

遊技盤2の遊技盤面2aには、遊技球を誘導する複数の遊技釘(図示省略)が突設されている。また遊技盤2よりも後方には、液晶表示装置である第1画像表示装置(第1表示手段,第1表示装置)6が配されている。第1画像表示装置6は、鉛直方向に起立した状態で固定されている。   On the game board surface 2a of the game board 2, a plurality of game nails (not shown) for guiding a game ball are projected. Further, a first image display device (first display means, first display device) 6 which is a liquid crystal display device is arranged behind the game board 2. The first image display device 6 is fixed in a standing state in the vertical direction.

第1画像表示装置6の表示画面6aには、後述の第1特別図柄および第2特別図柄の変動表示(可変表示)に同期した装飾図柄(演出図柄)8L,8C,8Rの変動表示を行う装飾図柄表示領域がある。装飾図柄表示領域は、例えば「左」「中」「右」の3つの図柄表示エリアからなる。左の図柄表示エリアには左演出図柄8Lが表示され、中の図柄表示エリアには中演出図柄8Cが表示され、右の図柄表示エリアには右演出図柄8Rが表示される。装飾図柄はそれぞれ、例えば「1」〜「9」までの数字をあらわした複数の図柄からなる。第1画像表示装置6は、左、中、右の装飾図柄の組み合わせによって、後述の第1特別図柄表示器41aおよび第2特別図柄表示器41b(図30参照)にて表示される第1特別図柄および第2特別図柄の変動表示の結果(つまりは大当たり抽選の結果)を、わかりやすく表示する。   On the display screen 6a of the first image display device 6, the decorative display (effect design) 8L, 8C, 8R is displayed in synchronization with the variable display (variable display) of the first special symbol and the second special symbol described later. There is a decorative symbol display area. The decorative symbol display area includes, for example, three symbol display areas of “left”, “middle”, and “right”. A left effect symbol 8L is displayed in the left symbol display area, a middle effect symbol 8C is displayed in the middle symbol display area, and a right effect symbol 8R is displayed in the right symbol display area. Each of the decorative symbols is composed of a plurality of symbols representing numbers “1” to “9”, for example. The first image display device 6 has a first special symbol display 41a and a second special symbol display 41b (see FIG. 30), which will be described later, by a combination of left, middle and right decorative symbols. The result of the variable display of the symbol and the second special symbol (that is, the result of the big hit lottery) is displayed in an easily understandable manner.

例えば大当たりに当選した場合には「777」などのゾロ目で装飾図柄を停止表示する。また、はずれであった場合には「263」などのバラケ目で装飾図柄を停止表示する。これにより、遊技者にとっては遊技の進行状況の把握が容易となる。つまり遊技者は、一般的には大当たり抽選の結果を第1特別図柄表示器41aや第2特別図柄表示器41bにより把握するのではなく、第1画像表示装置6にて把握する。なお、図柄表示エリアの位置は固定的でなくてもよい。また、装飾図柄の変動表示の態様としては、例えば上下方向にスクロールする態様がある。また、各抽選結果に応じてどのような装飾図柄の組み合わせを停止表示するかは任意に変更可能である。   For example, when winning a jackpot, the decorative symbol is stopped and displayed with a doublet such as “777”. Further, if it is out of place, the decorative symbol is stopped and displayed with a disparity such as “263”. This makes it easy for the player to grasp the progress of the game. That is, the player generally grasps the result of the jackpot lottery with the first image display device 6 rather than with the first special symbol display 41a or the second special symbol display 41b. The position of the symbol display area does not have to be fixed. In addition, as an aspect of the decorative symbol variation display, for example, there is an aspect of scrolling up and down. In addition, it is possible to arbitrarily change which combination of decorative symbols to stop and display according to each lottery result.

第1画像表示装置6は、上記のような装飾図柄を用いた装飾図柄変動演出(「演出図柄変動演出」や単に「変動演出」ともいう)のほか、大当たり遊技に並行して行われる大当たり演出や、客待ち用のデモ演出などを表示画面6aに表示する。なお装飾図柄変動演出では、数字等の装飾図柄のほか、背景画像やキャラクタ画像などの装飾図柄以外の演出画像も表示される。   The first image display device 6 is a jackpot effect performed in parallel with the jackpot game, in addition to the decorative symbol variation effect using the decorative symbol as described above (also referred to as “effect symbol variation effect” or simply “variation effect”). Or a demonstration effect for waiting for a customer is displayed on the display screen 6a. In the decorative symbol variation effect, in addition to decorative symbols such as numbers, effect images other than decorative symbols such as background images and character images are also displayed.

また第1画像表示装置6の表示画面6aには、後述の第1特図保留の記憶数に応じて演出保留画像9Aを表示する第1演出保留表示エリア9aと、後述の第2特図保留の記憶数に応じて演出保留画像9Bを表示する第2演出保留表示エリア9bとがある。演出保留画像9A,9Bの表示により、後述の第1特図保留表示器43a(図30参照)にて表示される第1特図保留の記憶数および第2特図保留表示器43b(図30参照)にて表示される第2特図保留の記憶数を、遊技者にわかりやすく示すことが可能となっている。   The display screen 6a of the first image display device 6 includes a first effect hold display area 9a for displaying an effect hold image 9A according to the number of stored first special figure hold described later, and a second special figure hold described later. There is a second effect hold display area 9b for displaying the effect hold image 9B according to the number of stored images. The number of stored first special figure hold and the second special figure hold indicator 43b (FIG. 30) displayed on a first special figure hold indicator 43a (see FIG. 30) described later by displaying the effect hold images 9A and 9B. It is possible to easily show the number of stored second special figure holds displayed in (see) to the player.

また本形態のパチンコ遊技機1には、図27に示すように、第1画像表示装置6よりも上方に第2画像表示装置(第2表示手段,第2表示装置)7が設けられている。第2画像表示装置7の表示画面7aでは、第1画像表示装置6の表示画面6aで実行される装飾図柄変動演出、大当たり演出、客待ち用のデモ演出などに合わせて、背景画像やキャラクタ画像など様々な演出画像が表示されるようになっている。   Further, as shown in FIG. 27, the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment is provided with a second image display device (second display means, second display device) 7 above the first image display device 6. . On the display screen 7a of the second image display device 7, a background image and a character image are combined with the decorative symbol variation effect, the jackpot effect, the demonstration effect for the customer waiting, etc. executed on the display screen 6a of the first image display device 6. Various effect images are displayed.

この第2画像表示装置7は、図28に示すように、前方に向かって斜め上方に傾斜した状態で固定されている。そして、第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bは、遊技盤2の遊技盤面2aよりも前方に飛び出ている。これにより遊技者には、より近い位置で表示画面7aの上部7bを見せることが可能である。更に、第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bは、図27に示すように、遊技領域3の上端よりも上方に飛び出ている。これにより遊技者には、遊技領域3の外側でも表示画面7aの上部7bを見せることが可能である。こうして本形態では、第1画像表示装置6の表示画面6aと第2画像表示装置7の表示画面7aとにより、斬新な表示画面が形成されていて、遊技者には広範囲且つ近い距離で演出画像を見せることが可能である。その結果、表示画面6a,7aで表示される演出画像のインパクトを高めることが可能である。   As shown in FIG. 28, the second image display device 7 is fixed in a state of being inclined obliquely upward toward the front. The upper portion 7 b of the display screen 7 a of the second image display device 7 protrudes forward from the game board surface 2 a of the game board 2. Thereby, it is possible to show the player the upper part 7b of the display screen 7a at a closer position. Furthermore, the upper part 7b of the display screen 7a of the second image display device 7 protrudes above the upper end of the game area 3 as shown in FIG. Thereby, it is possible to show the player the upper part 7b of the display screen 7a even outside the game area 3. In this way, in this embodiment, a novel display screen is formed by the display screen 6a of the first image display device 6 and the display screen 7a of the second image display device 7, and the effect image is displayed over a wide range and close to the player. It is possible to show. As a result, it is possible to increase the impact of the effect image displayed on the display screens 6a and 7a.

また、遊技盤ユニット2Uは、図28に示すように、遊技盤2の後方であって、第1画像表示装置6の表示画面6aの前方の空間に、盤可動体15を有している。盤可動体15は、これらを用いた演出が行われる際には、第1画像表示装置6や第2画像表示装置7の前方へと進出した進出状態をとり、それ以外の通常時には、第1画像表示装置6や第2画像表示装置7の前方から左右方向または上下方向に退いた退避状態をとる。   Further, as shown in FIG. 28, the game board unit 2U has a board movable body 15 in the space behind the game board 2 and in front of the display screen 6a of the first image display device 6. The board movable body 15 takes an advanced state in which the first image display device 6 and the second image display device 7 have advanced to the front when the presentation using these is performed. A retreat state is taken in which the image display device 6 or the second image display device 7 is retracted from the front in the left-right direction or the up-down direction.

また、本形態の盤可動体15は、前方に位置する第1盤可動体15Aと、後方に位置する第3盤可動体15Cと、これらの間に位置する第2盤可動体15Bとにより構成されている。つまり、遊技盤ユニット2Uでは、遊技盤2から第1画像表示装置6までの空間に、前後方向について、3層よりなる盤可動体15が設けられている。これら第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15Cは、後述する盤可動体駆動モータ15aによって駆動される。なお、盤可動体駆動モータ15aとして複数のものを用い、第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15Cをそれぞれ独立したタイミングで駆動可能な構成であってもよい。   Moreover, the board movable body 15 of this form is comprised by 15 A of 1st board movable bodies located in the front, the 3rd board movable body 15C located in back, and the 2nd board movable body 15B located among these. Has been. That is, in the game board unit 2U, a board movable body 15 having three layers in the front-rear direction is provided in the space from the game board 2 to the first image display device 6. The first panel movable body 15A, the second panel movable body 15B, and the third panel movable body 15C are driven by a panel movable body drive motor 15a described later. A plurality of movable board movable body drive motors 15a may be used, and the first movable board movable body 15A, the second movable board movable body 15B, and the third movable board movable body 15C may be driven at independent timings. .

さらに、遊技盤ユニット2Uは、3層構造の盤可動体15に第1画像表示装置6を合わせると、前後方向について4層もの装飾部材を、遊技盤2の後方に有している。なお、本形態では、4層もの装飾部材が、前後方向について互いに重なり合うことが可能な状態で配置されている。よって、本形態のパチンコ遊技機1では、遊技盤ユニット2Uの装飾部である盤可動体15、第1画像表示装置6、第2画像表示装置7を用い、従来よりも多種多様な演出を行うことが可能である。   Further, the game board unit 2U has four layers of decorative members on the rear side of the game board 2 in the front-rear direction when the first image display device 6 is combined with the board movable body 15 having a three-layer structure. In this embodiment, as many as four layers of decorative members are arranged in a state where they can overlap each other in the front-rear direction. Therefore, in the pachinko gaming machine 1 of this embodiment, the board movable body 15, which is the decoration part of the game board unit 2U, the first image display device 6, and the second image display device 7, are used to produce a variety of effects as compared with the conventional art. It is possible.

図27に示すように、遊技領域3の中央付近であって第1画像表示装置6の前方には、センター装飾体10が配されている。センター装飾体10の下部には、上面を転動する遊技球を、後述の第1始動口20へと誘導可能なステージ部11が形成されている。またセンター装飾体10の左下方には、入口から遊技球を流入させ、出口からステージ部11へ遊技球を流出させるワープ部12が設けられている。またセンター装飾体10の左部には、第1画像表示装置6の表示画面6aよりも前方で変位可能な盤可動体(装飾可動体)15が設けられている。盤可動体15は、前方からほとんど視認不可能な原点位置から、第1画像表示装置6の表示画面6aの中央の前方に現われる駆動位置に移動可能である。   As shown in FIG. 27, the center decoration body 10 is arranged near the center of the game area 3 and in front of the first image display device 6. A stage portion 11 capable of guiding a game ball rolling on the upper surface to a first starting port 20 described later is formed at the lower portion of the center decorative body 10. A warp portion 12 is provided at the lower left side of the center decorative body 10 to allow a game ball to flow in from the entrance and to flow out from the exit to the stage portion 11. A movable panel body (decorative movable body) 15 that can be displaced in front of the display screen 6 a of the first image display device 6 is provided on the left side of the center decorative body 10. The panel movable body 15 is movable from an origin position that is hardly visible from the front to a drive position that appears in front of the center of the display screen 6 a of the first image display device 6.

遊技領域3における第1画像表示装置6の下方には、第1始動口(第1始動入賞口、第1入球口、固定始動口)20を備える固定入賞装置19が設けられている。第1始動口20は、遊技球の入球し易さが常に変わらない入賞口である。第1始動口20への遊技球の入賞は、第1特別図柄の抽選(大当たり抽選、すなわち大当たり乱数等の取得と判定)の契機となっている。   Below the first image display device 6 in the game area 3, a fixed winning device 19 including a first starting port (first starting winning port, first winning port, fixed starting port) 20 is provided. The first start opening 20 is a winning opening where the ease of entering a game ball does not always change. The winning of the game ball to the first start port 20 is an opportunity for the lottery of the first special symbol (a jackpot lottery, that is, determination of acquisition of a jackpot random number or the like).

また第1始動口20の下方には、第2始動口(第2始動入賞口、第2入球口、可変始動口)21を備える普通可変入賞装置(いわゆる電チュー)22が設けられている。第2始動口21は、遊技球の入球し易さが変化可能な入賞口である。なお本形態の第2始動口21は、上下方向且つ前後方向に延びる平面で形成される開口部分である。第2始動口21への遊技球の入賞は、第2特別図柄の抽選の契機となっている。   Also, below the first start port 20, an ordinary variable winning device (so-called electric chew) 22 having a second start port (second start winning port, second ball opening port, variable start port) 21 is provided. . The second start opening 21 is a winning opening in which the ease of entering a game ball can be changed. In addition, the 2nd starting port 21 of this form is an opening part formed with the plane extended in the up-down direction and the front-back direction. The winning of the game ball to the second starting port 21 is an opportunity for the lottery of the second special symbol.

電チュー22は、前後方向に進退可能な可動部材(入球口開閉部材)23を備え、可動部材23の作動によって第2始動口21を開閉するものである。可動部材23は、電チューソレノイド24(図63参照)により駆動される。第2始動口21は、可動部材23が前方に進出しているとき(つまり開状態であるとき)だけ遊技球が入球可能となる。つまり、可動部材23が前方に進出しているときには、流下する遊技球が可動部材23の上側に当接すると、左方へ誘導される。これにより、遊技球が第2始動口21に入球可能となる。   The electric chew 22 includes a movable member (entrance opening / closing member) 23 that can advance and retract in the front-rear direction, and opens and closes the second starting port 21 by the operation of the movable member 23. The movable member 23 is driven by an electric chew solenoid 24 (see FIG. 63). The second starting port 21 allows a game ball to enter only when the movable member 23 advances forward (that is, when the movable member 23 is in the open state). That is, when the movable member 23 advances forward, when the game ball flowing down contacts the upper side of the movable member 23, the movable member 23 is guided to the left. As a result, the game ball can enter the second start port 21.

一方、第2始動口21は、後方に退避しているとき(つまり閉状態であるとき)には遊技球が入球不可能となる。つまり、可動部材23が後方に退避しているときには、流下する遊技球が可動部材23に当接しない。これにより、遊技球は第2始動口21に入球することなく、後述するアウト口16へ向かう。なお、第2始動口21は、可動部材23が閉状態にあるときには開状態にあるときよりも遊技球が入球困難となるものであれば、可動部材23が閉状態であるときに完全に入球不可能となるものでなくても良い。   On the other hand, when the second start port 21 is retracted rearward (that is, when it is in the closed state), the game ball cannot enter. That is, when the movable member 23 is retracted rearward, the flowing game ball does not contact the movable member 23. Thereby, the game ball goes to the out port 16 described later without entering the second start port 21. Note that the second start port 21 is completely open when the movable member 23 is in the closed state, as long as it is more difficult for the game ball to enter when the movable member 23 is in the closed state than in the open state. It may not be impossible to enter the ball.

また第1始動口20の右斜め上方には、第1大入賞口(第1特別入賞口)30を備えた第1大入賞装置(第1特別可変入賞装置)31が設けられている。第1大入賞装置31は、開状態と閉状態とをとる開閉部材(第1特別入賞口開閉部材)32を備え、開閉部材32の作動により第1大入賞口30を開閉するものである。開閉部材32は、第1大入賞口ソレノイド33(図63参照)により駆動される。第1大入賞口30は、開閉部材32が開いているとき(つまり開状態であるとき)だけ遊技球が入球可能となる。   A first big prize device (first special variable prize device) 31 including a first big prize port (first special prize port) 30 is provided diagonally to the right of the first start port 20. The first big prize winning device 31 includes an opening / closing member (first special prize opening opening / closing member) 32 that takes an open state and a closed state, and opens and closes the first big prize winning opening 30 by the operation of the opening / closing member 32. The opening / closing member 32 is driven by a first big prize opening solenoid 33 (see FIG. 63). The first grand prize opening 30 allows a game ball to enter only when the opening / closing member 32 is open (that is, when it is open).

また第1大入賞口30の上方には、遊技球が通過可能なゲート(通過領域)28が設けられている。ゲート28への遊技球の通過は、電チュー22を開放するか否かを決める普通図柄抽選(すなわち普通図柄乱数(当たり乱数)の取得と判定)の実行契機となっている。   Further, a gate (passage area) 28 through which a game ball can pass is provided above the first grand prize opening 30. The passage of the game ball to the gate 28 triggers the execution of a normal symbol lottery (that is, acquisition and determination of a normal symbol random number (per random number)) for determining whether or not to open the electric chew 22.

また、ゲート28の右斜め上方には、第2大入賞口(第2特別入賞口)35を備えた第2大入賞装置(第2特別可変入賞装置)36が設けられている。第2大入賞装置36は、開状態と閉状態とをとる開閉部材(第2特別入賞口開閉部材)37を備え、開閉部材37の作動により第2大入賞口35を開閉するものである。開閉部材37は、第2大入賞口ソレノイド38(図63参照)により駆動される。第2大入賞口35は、開閉部材37が開いているときだけ(つまり開状態であるとき)だけ遊技球が入球可能となる。   Further, a second large winning device (second special variable winning device) 36 having a second large winning port (second special winning port) 35 is provided obliquely above and to the right of the gate 28. The second big prize winning device 36 includes an opening / closing member (second special prize opening opening / closing member) 37 that takes an open state and a closed state, and opens / closes the second big prize winning opening 35 by the operation of the opening / closing member 37. The opening / closing member 37 is driven by a second big prize opening solenoid 38 (see FIG. 63). The second big winning opening 35 allows a game ball to enter only when the opening / closing member 37 is open (that is, when it is open).

より詳細には、図29(A)に示すように、第2大入賞装置36の内部には、第2大入賞口35を通過した遊技球が通過可能な特定領域(V領域)39および非特定領域70が形成されている。なお、第2大入賞装置36において、特定領域39および非特定領域70の上流には、第2大入賞口35への遊技球の入賞を検知する第2大入賞口センサ35aが配されている。また、特定領域39には、特定領域39への遊技球の通過を検知する特定領域センサ39aが配されている。また、非特定領域70には、非特定領域70への遊技球の通過を検知する非特定領域センサ70aが配されている。また、第2大入賞装置36は、第2大入賞口35を通過した遊技球を特定領域39または非特定領域70のいずれかに振り分ける振分部材71と、振分部材71を駆動する振分部材ソレノイド73とを備えている。振分部材71は、左右方向に進退するものであり、右方に退避した退避状態(第1の状態)又は左方に進出した進出状態(第2の状態)をとる。   More specifically, as shown in FIG. 29 (A), inside the second grand prize-winning device 36, a specific area (V area) 39 through which the game ball that has passed through the second major prize winning opening 35 can pass and non- A specific region 70 is formed. In the second grand prize-winning device 36, a second grand prize port sensor 35a for detecting the winning of a game ball to the second big prize port 35 is disposed upstream of the specific area 39 and the non-specific area 70. . The specific area 39 is provided with a specific area sensor 39 a that detects the passage of a game ball to the specific area 39. Further, the non-specific area 70 is provided with a non-specific area sensor 70 a that detects the passage of a game ball to the non-specific area 70. In addition, the second grand prize winning device 36 distributes the game balls that have passed through the second grand prize winning opening 35 to either the specific area 39 or the non-specific area 70, and the distribution that drives the distribution member 71. And a member solenoid 73. The sorting member 71 moves back and forth in the left-right direction, and takes a retracted state retracted to the right (first state) or an advanced state advanced to the left (second state).

図29(A)は、振分部材ソレノイド73の通電時を示している。図29(A)に示すように、振分部材ソレノイド73の通電時には、振分部材71は特定領域39への遊技球の通過を許容する第1の状態にある。振分部材71が第1の状態にあるときは、第2大入賞口35に入賞した遊技球は、第2大入賞口センサ35aを通過したあと特定領域39を通過する。この遊技球のルートを第1のルートという。   FIG. 29A shows when the distribution member solenoid 73 is energized. As shown in FIG. 29A, when the distribution member solenoid 73 is energized, the distribution member 71 is in a first state that allows the game ball to pass to the specific area 39. When the distribution member 71 is in the first state, the game ball that has won the second big prize opening 35 passes through the specific area 39 after passing through the second big prize opening sensor 35a. This game ball route is referred to as a first route.

図29(B)は、振分部材ソレノイド73の非通電時を示している。図29(B)に示すように、振分部材ソレノイド73の非通電時には、振分部材71は特定領域39への遊技球の通過を妨げる第2の状態にある。振分部材71が第2の状態にあるときは、第2大入賞口35に入賞した遊技球は、第2大入賞口センサ35aを通過したあと振分部材71の上面を転動して非特定領域70を通過する。この遊技球のルートを第2のルートという。   FIG. 29B shows a state in which the distribution member solenoid 73 is not energized. As shown in FIG. 29B, when the distribution member solenoid 73 is not energized, the distribution member 71 is in a second state that prevents the game ball from passing to the specific area 39. When the distribution member 71 is in the second state, the game ball that has won the second big prize opening 35 rolls on the upper surface of the distribution member 71 after passing through the second big prize opening sensor 35a, so that Pass through the specific area 70. This game ball route is referred to as a second route.

なお本パチンコ遊技機1では、特定領域39への遊技球の通過が後述の高確率状態への移行の契機となっている。つまり特定領域39は、確変作動口となっている。これに対して非特定領域70は、確変作動口ではない。また、第1大入賞装置31には、確変作動口としての特定領域は設けられていない。すなわち非特定領域しか設けられていない。   In the pachinko gaming machine 1, the passing of the game ball to the specific area 39 is an opportunity to shift to a high probability state described later. That is, the specific area 39 is a probability changing operation port. On the other hand, the non-specific region 70 is not a probability variation operating port. Further, the first large winning device 31 is not provided with a specific area as a probability changing operation port. That is, only non-specific areas are provided.

図27に戻り、遊技領域3の左下部や右下部には、普通入賞口27が設けられている。また遊技領域3の最下部には、遊技領域3へ打込まれたもののいずれの入賞口にも入賞しなかった遊技球を遊技領域3外へ排出するアウト口16が設けられている。   Returning to FIG. 27, a normal winning opening 27 is provided at the lower left and lower right of the game area 3. Further, at the bottom of the game area 3, there is provided an out port 16 through which game balls that have been thrown into the game area 3 but have not won any winning holes are discharged out of the game area 3.

このように各種の入賞口等が配されている遊技領域3には、左右方向の中央より左側の左遊技領域(第1遊技領域)3Aと、右側の右遊技領域(第2遊技領域)3Bとがある。左遊技領域3Aを遊技球が流下するように遊技球を発射する打方を、左打ちという。一方、右遊技領域3Bを遊技球が流下するように遊技球を発射する打方を、右打ちという。本形態のパチンコ遊技機1では、左打ちにて遊技したときに遊技球が流下し得る流路を、第1流路R1といい、右打ちにて遊技したときに遊技球が流下する流路を、第2流路R2という。   In this way, the game area 3 in which various winning holes are arranged, the left game area (first game area) 3A on the left side from the center in the left-right direction and the right game area (second game area) 3B on the right side. There is. The method of hitting a game ball so that the game ball flows down in the left game area 3A is called left-handed. On the other hand, a method of hitting a game ball so that the game ball flows down in the right game area 3B is referred to as a right hit. In the pachinko gaming machine 1 of this embodiment, the flow path through which the game ball can flow down when playing left-handed is referred to as a first flow path R1, and the flow path through which the game ball flows down when playing right-handed. Is referred to as a second flow path R2.

第1流路R1上には、普通入賞口27と、第1始動口20と、第2始動口21と、アウト口16とが設けられている。遊技者は左打ちをすることで、第1始動口20への入賞を狙う。なお、第1流路R1を流下した遊技球が第2始動口21へ入賞することは、ほとんどないように構成されている。   On the first flow path R1, a normal winning port 27, a first starting port 20, a second starting port 21, and an out port 16 are provided. The player aims to win the first starting port 20 by making a left strike. The game ball that has flowed down the first flow path R1 is configured to hardly win the second starting port 21.

一方、第2流路R2上には、第2大入賞装置36と、第1大入賞装置31と、普通入賞口27と、第2始動口21と、アウト口16とが設けられている。遊技者は右打ちをすることで、第2大入賞口35への入賞(特定領域39への通過)、ゲート28への通過、又は第1大入賞口30への入賞を狙う。   On the other hand, on the second flow path R <b> 2, a second grand prize winning device 36, a first grand prize winning device 31, a normal prize winning port 27, a second starting port 21, and an out port 16 are provided. The player aims to win the second big prize opening 35 (pass to the specific area 39), pass to the gate 28, or win the first big prize opening 30 by making a right turn.

また図27に示すように、遊技盤2の左下部には表示器類40が配置されている。表示器類40には、図30に示すように、第1特別図柄(第1識別図柄)を可変表示する第1特別図柄表示器41a、第2特別図柄(第2識別図柄)を可変表示する第2特別図柄表示器41b、及び、普通図柄を可変表示する普通図柄表示器42が含まれている。また表示器類40には、第1特別図柄表示器41aの作動保留(第1特図保留)の記憶数を表示する第1特図保留表示器43a、第2特別図柄表示器41bの作動保留(第2特図保留)の記憶数を表示する第2特図保留表示器43b、および普通図柄表示器42の作動保留(普図保留)の記憶数を表示する普図保留表示器44が含まれている。   Further, as shown in FIG. 27, a display device 40 is arranged at the lower left portion of the game board 2. As shown in FIG. 30, the display device 40 variably displays a first special symbol display 41a for variably displaying a first special symbol (first identification symbol) and a second special symbol (second identification symbol). A second special symbol display 41b and a normal symbol display 42 that variably displays a normal symbol are included. In addition, the display units 40 hold the operation of the first special symbol display unit 43a and the second special symbol display unit 41b for displaying the number of stored operations of the first special symbol display unit 41a. A second special figure hold indicator 43b that displays the number of stored (second special figure hold) and a general figure hold display 44 that displays the number of stored operation hold (common figure hold) of the normal symbol display 42 is included. It is.

第1特別図柄の可変表示は、第1始動口20への遊技球の入賞を契機として行われる。第2特別図柄の可変表示は、第2始動口21への遊技球の入賞を契機として行われる。なお以下の説明では、第1特別図柄および第2特別図柄を総称して特別図柄(識別図柄)ということがある。また第1特図保留および第2特図保留を総称して特図保留ということがある。また、第1特別図柄表示器41aおよび第2特別図柄表示器41bを総称して特別図柄表示器41ということがある。また、第1特図保留表示器43aおよび第2特図保留表示器43bを総称して特図保留表示器43ということがある。   The variable display of the first special symbol is performed in response to the winning of a game ball at the first start port 20. The variable display of the second special symbol is performed in response to a winning of a game ball at the second start port 21. In the following description, the first special symbol and the second special symbol may be collectively referred to as a special symbol (identification symbol). The first special figure hold and the second special figure hold may be collectively referred to as a special figure hold. The first special symbol display 41a and the second special symbol display 41b may be collectively referred to as a special symbol display 41. Further, the first special figure hold indicator 43a and the second special figure hold indicator 43b may be collectively referred to as a special figure hold indicator 43.

特別図柄表示器41では、特別図柄を可変表示したあと停止表示することにより、第1始動口20又は第2始動口21への入賞に基づく抽選(特別図柄抽選、大当たり抽選)の結果を報知する。停止表示される特別図柄(停止図柄、可変表示の表示結果として導出表示される特別図柄)は、特別図柄抽選によって複数種類の特別図柄の中から選択された一つの特別図柄である。停止図柄が予め定めた特定特別図柄(特定の停止態様の特別図柄すなわち大当たり図柄)である場合には、停止表示された特定特別図柄の種類に応じた開放パターンにて第1大入賞口30又は第2大入賞口35を開放させる特別遊技(大当たり遊技)が行われる。なお、特別遊技における大入賞口(第1大入賞口30および第2大入賞口35)の開放パターンについては後述する。   In the special symbol display 41, the special symbol is variably displayed, and then the stop symbol is displayed to notify the result of the lottery (special symbol lottery, jackpot lottery) based on winning at the first starting port 20 or the second starting port 21. . The special symbol that is stopped and displayed (the special symbol that is derived and displayed as the display result of the stop symbol and variable display) is one special symbol that is selected from a plurality of types of special symbols by the special symbol lottery. When the stop symbol is a predetermined special symbol (a special symbol of a specific stop mode, that is, a jackpot symbol), the first big prize opening 30 or the opening pattern according to the type of the special symbol that is stopped and displayed A special game (a jackpot game) is performed in which the second big prize opening 35 is opened. In addition, the opening pattern of the special winning opening (the first big winning opening 30 and the second big winning opening 35) in the special game will be described later.

特別図柄表示器41は、例えば横並びに配された8個のLEDから構成されており、その点灯態様によって大当たり抽選の結果に応じた特別図柄を表示するものである。例えば大当たり(後述の複数種類の大当たりのうちの一つ)に当選した場合には、「○○●●○○●●」(○:点灯、●:消灯)というように左から1,2,5,6番目にあるLEDが点灯した大当たり図柄を表示する。また、ハズレである場合には、「●●●●●●●○」というように一番右にあるLEDのみが点灯したハズレ図柄を表示する。ハズレ図柄として全てのLEDを消灯させる態様を採用してもよい。また、特別図柄が停止表示される前には所定の変動時間にわたって特別図柄の変動表示(可変表示)がなされるが、その変動表示の態様は、例えば左から右へ光が繰り返し流れるように各LEDが点灯するという態様である。なお変動表示の態様は、各LEDが停止表示(特定の態様での点灯表示)されていなければ、全LEDが一斉に点滅するなどなんでもよい。   The special symbol display 41 is composed of, for example, eight LEDs arranged side by side, and displays a special symbol corresponding to the result of the jackpot lottery depending on the lighting mode. For example, if you win a jackpot (one of several types of jackpots to be described later), 1, 2, from the left such as “○ ●●● ○○ ●●” (○: lit, ●: unlit) The jackpot symbol in which the fifth and sixth LEDs are lit is displayed. In the case of a loss, a lost symbol in which only the rightmost LED is lit, such as “●●●●●●● ○”, is displayed. You may employ | adopt the aspect which light-extinguishes all LED as a loss pattern. In addition, before the special symbol is stopped and displayed, the special symbol variation display (variable display) is performed over a predetermined variation time. The variation display mode is, for example, such that light repeatedly flows from left to right. In this mode, the LED is turned on. The mode of the variable display may be anything such as all the LEDs blinking at once as long as each LED is not stopped (lighted display in a specific mode).

本パチンコ遊技機1では、第1始動口20または第2始動口21への遊技球の入賞(入球)があると、その入賞に対して取得した大当たり乱数等の各種乱数の値(入賞情報に相当)は、特図保留記憶部85(図63参照)に一旦記憶される。詳細には、第1始動口20への入賞であれば第1特図保留として第1特図保留記憶部85a(図63参照)に記憶され、第2始動口21への入賞であれば第2特図保留として第2特図保留記憶部85b(図63参照)に記憶される。各々の特図保留記憶部85に記憶可能な特図保留の数には上限があり、本形態における上限値はそれぞれ4個となっている。   In this pachinko gaming machine 1, when there is a winning game ball (win ball) at the first starting port 20 or the second starting port 21, various random number values such as jackpot random numbers acquired for the winning game (winning information) Is temporarily stored in the special figure storage unit 85 (see FIG. 63). Specifically, if the winning is for the first starting port 20, the first special figure holding is stored in the first special drawing storage unit 85 a (see FIG. 63), and if the winning is for the second starting port 21, It is memorize | stored in the 2nd special figure reservation memory | storage part 85b (refer FIG. 63) as 2 special figure reservation. There is an upper limit to the number of special figure reservations that can be stored in each special figure storage unit 85, and the upper limit value in this embodiment is four.

特図保留記憶部85に記憶された特図保留は、その特図保留に基づく特別図柄の可変表示が可能となったときに消化される。特図保留の消化とは、その特図保留に対応する大当たり乱数等を判定して、その判定結果を示すための特別図柄の可変表示を実行することをいう。従って本パチンコ遊技機1では、第1始動口20または第2始動口21への遊技球の入賞に基づく特別図柄の可変表示がその入賞後にすぐに行えない場合、すなわち特別図柄の可変表示の実行中や特別遊技の実行中に入賞があった場合であっても、所定個数を上限として、その入賞に対する大当たり抽選の権利を留保することができるようになっている。   The special figure hold stored in the special figure hold storage unit 85 is digested when a special symbol based on the special figure hold can be variably displayed. Digesting a special figure hold means that a jackpot random number corresponding to the special figure hold is determined, and a special symbol variable display for indicating the determination result is executed. Therefore, in this pachinko gaming machine 1, when the variable display of the special symbol based on the winning of the game ball to the first starting port 20 or the second starting port 21 cannot be performed immediately after the winning, that is, the execution of the variable symbol variable display Even if there is a prize during the execution of a special game or during a special game, the right of lottery for the prize can be reserved up to a predetermined number.

そしてこのような特図保留の数は、特図保留表示器43に表示される。具体的には特図保留表示器43は、例えば4個のLEDで構成されており(図30参照)、特図保留の数だけLEDを点灯させることにより特図保留の数を表示する。   The number of special figure hold is displayed on the special figure hold display 43. Specifically, the special figure hold indicator 43 is composed of, for example, four LEDs (see FIG. 30), and displays the number of special figure hold by turning on the LEDs by the number of special figure hold.

普通図柄の可変表示は、ゲート28への遊技球の通過を契機として行われる。普通図柄表示器42では、普通図柄を可変表示したあと停止表示することにより、ゲート28への遊技球の通過に基づく普通図柄抽選の結果を報知する。停止表示される普通図柄(普図停止図柄、可変表示の表示結果として導出表示される普通図柄)は、普通図柄抽選によって複数種類の普通図柄の中から選択された一つの普通図柄である。停止表示された普通図柄が予め定めた特定普通図柄(所定の停止態様の普通図柄すなわち普通当たり図柄)である場合には、現在の遊技状態に応じた開放パターンにて第2始動口21を開放させる補助遊技が行われる。なお、第2始動口21の開放パターンについては後述する。   The variable display of the normal symbol is performed with the passage of the game ball to the gate 28 as an opportunity. The normal symbol display 42 notifies the result of the normal symbol lottery based on the passage of the game ball to the gate 28 by variably displaying the normal symbol and then displaying the stop symbol. A normal symbol that is stopped and displayed (a normal symbol that is derived and displayed as a variable display result) is one normal symbol selected from a plurality of types of normal symbols by a normal symbol lottery. When the stop-displayed normal symbol is a predetermined specific symbol (a normal symbol of a predetermined stop mode, that is, a normal winning symbol), the second start port 21 is opened with an opening pattern corresponding to the current gaming state. An auxiliary game to be performed is performed. The opening pattern of the second start port 21 will be described later.

普通図柄表示器42は、例えば2個のLEDから構成されており(図30参照)、その点灯態様によって普通図柄抽選の結果に応じた普通図柄を表示するものである。例えば抽選結果が当たりである場合には、「○○」(○:点灯、●:消灯)というように両LEDが点灯した普通当たり図柄を表示する。また抽選結果がハズレである場合には、「●○」というように右のLEDのみが点灯した普通ハズレ図柄を表示する。普通ハズレ図柄として全てのLEDを消灯させる態様を採用してもよい。普通図柄が停止表示される前には所定の変動時間にわたって普通図柄の変動表示(可変表示)がなされるが、その変動表示の態様は、例えば両LEDが交互に点灯するという態様である。なお変動表示の態様は、各LEDが停止表示(特定の態様での点灯表示)されていなければ、全LEDが一斉に点滅するなどなんでもよい。   The normal symbol display 42 is composed of, for example, two LEDs (see FIG. 30), and displays a normal symbol corresponding to the result of the normal symbol lottery depending on the lighting mode. For example, when the lottery result is a win, a normal winning symbol in which both LEDs are lit is displayed, such as “◯◯” (◯: lit, ●: unlit). Further, when the lottery result is a loss, a normal lose symbol in which only the right LED is lit is displayed as “● ○”. You may employ | adopt the aspect which light-extinguishes all LED as a normal lose pattern. Before the normal symbol is stopped and displayed, the normal symbol variation display (variable display) is performed for a predetermined variation time. The variation display mode is, for example, a mode in which both LEDs are lit alternately. The mode of the variable display may be anything such as all the LEDs blinking at once as long as each LED is not stopped (lighted display in a specific mode).

本パチンコ遊技機1では、ゲート28への遊技球の通過があると、その通過に対して取得した普通図柄乱数(当たり乱数)の値は、普図保留記憶部86(図63参照)に普図保留として一旦記憶される。普図保留記憶部86に記憶可能な普図保留の数には上限があり、本形態における上限値は4個となっている。   In the pachinko gaming machine 1, when a game ball passes to the gate 28, the value of the normal symbol random number (per random number) acquired for the passage is stored in the general figure storage unit 86 (see FIG. 63). Temporarily stored as figure hold. There is an upper limit to the number of pending map holds that can be stored in the saved map storage unit 86, and the upper limit value in this embodiment is four.

普図保留記憶部86に記憶された普図保留は、その普図保留に基づく普通図柄の可変表示が可能となったときに消化される。普図保留の消化とは、その普図保留に対応する普通図柄乱数(当たり乱数)を判定して、その判定結果を示すための普通図柄の可変表示を実行することをいう。従って本パチンコ遊技機1では、ゲート28への遊技球の通過に基づく普通図柄の可変表示がその通過後にすぐに行えない場合、すなわち普通図柄の可変表示の実行中や補助遊技の実行中に入賞があった場合であっても、所定個数を上限として、その通過に対する普通図柄抽選の権利を留保することができるようになっている。   The general map reservation stored in the general map storage unit 86 is digested when the variable display of the normal symbol based on the general map storage becomes possible. The digestion of the general symbol hold means that a normal symbol random number (per random number) corresponding to the general symbol hold is determined and variable symbol display for displaying the determination result is executed. Therefore, in this pachinko gaming machine 1, when the variable display of the normal symbol based on the passage of the game ball to the gate 28 cannot be performed immediately after the passage, that is, during the execution of the variable symbol display of the normal symbol or the execution of the auxiliary game Even if there is a case, the right of the normal symbol lottery for the passage can be reserved up to a predetermined number.

そしてこのような普図保留の数は、普図保留表示器44に表示される。具体的には普図保留表示器44は、例えば4個のLEDで構成されており(図30参照)、普図保留の数だけLEDを点灯させることにより普図保留の数を表示するものである。   The number of the general map hold is displayed on the general map hold display 44. Specifically, the general map hold indicator 44 is composed of, for example, four LEDs (see FIG. 30), and displays the number of general map holds by turning on the LEDs as many as the number of general map holds. is there.

また、図31には、パチンコ遊技機1の左右方向における中央位置での断面図を示している。図31には、遊技機枠50および遊技盤ユニット2Uを示している。また、図31は、遊技機枠50の全てが閉じられた状態を示している。つまり、内枠52および前枠53は閉鎖状態であり、遊技盤2の遊技盤面2aは、パチンコ遊技機1の外部の空間から隔てられている。そして、前枠53の閉鎖状態においては、前枠53に取り付けられているガラス板55の後面55cと、遊技盤2の遊技盤面2aとの間に、遊技空間3Sが形成されている。遊技空間3Sは、遊技領域3に対応する空間であり、遊技球が流下することが可能な空間である。   FIG. 31 shows a cross-sectional view of the pachinko gaming machine 1 at the center position in the left-right direction. FIG. 31 shows a gaming machine frame 50 and a gaming board unit 2U. FIG. 31 shows a state where all the gaming machine frames 50 are closed. That is, the inner frame 52 and the front frame 53 are in a closed state, and the game board surface 2a of the game board 2 is separated from the space outside the pachinko gaming machine 1. In the closed state of the front frame 53, a game space 3 </ b> S is formed between the rear surface 55 c of the glass plate 55 attached to the front frame 53 and the game board surface 2 a of the game board 2. The game space 3S is a space corresponding to the game area 3, and is a space in which game balls can flow down.

そして、パチンコ遊技機1では、図31に示すように、前後方向について、ガラス板55の前面55bが、幕板51aの前面よりも前方に位置している。従来においては、ガラス板55は、その前面55bが幕板51aよりも後方に位置しており、遊技空間3Sが遊技者から遠くなっていた。これに対し、本形態のパチンコ遊技機1では、ガラス板55が、その前面55bが幕板51aの前面よりも前方に位置するほど、前方の位置に設けられていることで、従来よりも遊技者に近い位置に遊技空間3Sが配されている。このため、本形態のパチンコ遊技機1では、遊技者に、従来よりも近い位置で、遊技球の流下を視認させることが可能である。これにより、本形態では、遊技空間3Sを流下する遊技球の動きを、従来よりもダイナミックに感じさせることが可能となっている。なお、本形態では、ガラス板55を、従来よりも13mmだけ、前方へと移動させている。これにより、遊技空間3Sを、従来よりも13mmだけ、前方へと移動させている。   In the pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 31, the front surface 55b of the glass plate 55 is positioned in front of the front surface of the curtain plate 51a in the front-rear direction. Conventionally, the front surface 55b of the glass plate 55 is located behind the curtain plate 51a, and the game space 3S is far from the player. On the other hand, in the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, the glass plate 55 is provided at a more forward position so that the front surface 55b is more forward than the front surface of the curtain plate 51a. A game space 3S is arranged at a position close to the player. For this reason, in the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, it is possible for the player to visually recognize the flow of the game ball at a position closer than before. Thereby, in this embodiment, it is possible to make the movement of the game ball flowing down the game space 3S feel more dynamic than before. In this embodiment, the glass plate 55 is moved forward by 13 mm compared to the conventional case. As a result, the game space 3S is moved forward by 13 mm compared to the prior art.

また、図31には、幕板51aの前面位置P2から、ガラス板55の前面55bまでの距離L7を示している。この距離L7については、5mm以上であることが好ましい。すなわち、幕板51aの前面位置P2よりもガラス板55の前面55bが5mm以上、前方に位置している場合には、遊技者に、流下する遊技球の動きを、十分にダイナミックに感じさせることが可能だからである。そして、本形態では、距離L7が、5mm以上の10mm程度となっている。よって、遊技者には、流下する遊技球の動きを十分にダイナミックに感じさせ、これによる興趣性の向上が図られている。   FIG. 31 shows a distance L7 from the front surface position P2 of the curtain plate 51a to the front surface 55b of the glass plate 55. The distance L7 is preferably 5 mm or more. That is, when the front surface 55b of the glass plate 55 is located 5 mm or more in front of the front surface position P2 of the curtain plate 51a, the player feels the movement of the flowing game ball sufficiently dynamically. Because it is possible. In this embodiment, the distance L7 is about 10 mm which is 5 mm or more. Therefore, the player feels the movement of the game ball flowing down sufficiently dynamically, thereby improving the interest.

また、パチンコ遊技機1では、遊技空間3Sが前方に位置していることで、遊技盤2が従来のものよりも前方に配されている。ただし、遊技盤2の遊技盤面2aについては、前後方向について、幕板51aの前面よりも後方に位置している。遊技空間3Sが前方に位置するほど、遊技者に遊技球の動きをダイナミックに感じさせることができる一方、遊技盤2の遊技盤面2aが遊技者に近づくほど、遊技者は圧迫感を感じやすくなってしまう傾向にある。そこで、本形態では、遊技盤2の遊技盤面2aを、遊技者に近すぎてしまうことがないように、幕板51aよりも後方に位置するようにしている。これにより、遊技者が感じる圧迫感が軽減されるようになっている。なお、図31には、幕板51aの前面位置P2から、遊技盤2の遊技盤面2aまでの距離L8を示している。本形態において、距離L8は、28mm程度となっている。よって、遊技者が感じる圧迫感を、十分に低減できるようにされている。   Moreover, in the pachinko gaming machine 1, the game board 2 is arranged ahead of the conventional one because the game space 3S is located in the front. However, the game board surface 2a of the game board 2 is located behind the front surface of the curtain plate 51a in the front-rear direction. The more the game space 3S is located forward, the more the player can feel the movement of the game ball dynamically, while the closer the game board surface 2a of the game board 2 is to the player, the easier it is for the player to feel a sense of pressure. It tends to end up. Therefore, in this embodiment, the game board surface 2a of the game board 2 is positioned behind the curtain plate 51a so as not to be too close to the player. As a result, the feeling of pressure felt by the player is reduced. FIG. 31 shows a distance L8 from the front surface position P2 of the curtain board 51a to the game board surface 2a of the game board 2. In this embodiment, the distance L8 is about 28 mm. Therefore, the feeling of pressure felt by the player can be sufficiently reduced.

さらに、遊技盤2は、前述したように、可視光を透過可能な材料を主な構成材料として構成されたものである。よって、遊技者には、遊技盤2が従来よりも近い位置にあるにも関わらず、それほど圧迫感を感じさせないようになっている。   Further, as described above, the game board 2 is configured with a material that can transmit visible light as a main constituent material. Therefore, the player does not feel so much pressure even though the game board 2 is located closer than before.

また上記のように、本形態のパチンコ遊技機1では、遊技盤2が従来のものよりも前方に配されている。これにより、パチンコ遊技機1では、遊技盤2の後方に、従来よりも広い空間が確保されている。そして、本形態では、遊技盤2の後方に従来よりも広い十分な空間が確保されていることで、その空間に、互いに前後方向について重なり合うことが可能な4層もの装飾部材(第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15C、第1画像表示装置6)を設けることが可能となっている。   As described above, in the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, the game board 2 is arranged in front of the conventional one. Thereby, in the pachinko gaming machine 1, a space larger than the conventional space is secured behind the game board 2. In this embodiment, a sufficient space larger than the conventional space is secured behind the game board 2 so that four layers of decorative members (first board movable) that can overlap with each other in the front-rear direction. The body 15A, the second board movable body 15B, the third board movable body 15C, and the first image display device 6) can be provided.

また、本形態では、ガラス板55、遊技盤2が従来よりも前方に位置していることで、ガラス板55の前面55bや遊技盤面2aから、第1画像表示装置6の表示画面6aまでの距離が、従来よりも長いものとなっている。このような場合、遊技者は、第1画像表示装置6の表示画面6aを遠くに感じてしまいがちである。このため、第1画像表示装置6の表示画面6aだけでは、遊技者に、迫力のある演出画像を見せることができないおそれがある。   Moreover, in this form, since the glass plate 55 and the game board 2 are located ahead of the prior art, from the front surface 55b and the game board surface 2a of the glass plate 55 to the display screen 6a of the first image display device 6. The distance is longer than before. In such a case, the player tends to feel the display screen 6a of the first image display device 6 in the distance. For this reason, there is a possibility that the player cannot show a powerful effect image only with the display screen 6 a of the first image display device 6.

しかし、本形態では、第1画像表示装置6の表示画面6aの上方に、前方に向かって斜め上方に傾斜した状態の第2画像表示装置7を設けている。これにより、第1画像表示装置6の表示画面6aと第2画像表示装置7の表示画面7aとが互いに、平行な面ではなく、交差する面に沿って設けられている。そして、互いに交差する面に沿って設けられている第1画像表示装置6の表示画面6aと第2画像表示装置7の表示画面7aとを併せて用いていることで、遊技者には、演出画像に奥行きを感じさせることが可能である。よって、遊技者に、奥行きのある、十分な迫力の演出画像を見せることが可能となっている。   However, in this embodiment, the second image display device 7 is provided above the display screen 6a of the first image display device 6 and is inclined obliquely upward toward the front. Thereby, the display screen 6a of the first image display device 6 and the display screen 7a of the second image display device 7 are provided along the intersecting surfaces, not in parallel with each other. Then, by using the display screen 6a of the first image display device 6 and the display screen 7a of the second image display device 7 provided along the planes intersecting each other, the player can produce an effect. It is possible to make the image feel the depth. Therefore, it is possible to show the player a deep and powerful effect image.

また、本形態のパチンコ遊技機1は、遊技場においては、図32に示す玉処理ユニット1000と合わせて使用することが可能なものである。玉処理ユニット1000は、パチンコ遊技機1への遊技球の供給、パチンコ遊技機1から排出された遊技球の回収、回収した遊技球の計数等の処理を行うことができるものである。   Further, the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment can be used in combination with the ball processing unit 1000 shown in FIG. The ball processing unit 1000 can perform processing such as supply of game balls to the pachinko gaming machine 1, collection of game balls discharged from the pachinko gaming machine 1, and counting of the collected game balls.

図32において、玉処理ユニット1000は、パチンコ遊技機1の左方の、遊技機枠50の左縁50Lに面して配されている。玉処理ユニット1000は、本体部分に、紙幣投入口1003、操作部1004、カード挿入排出口1005を備えている。また、玉処理ユニット1000は、本体部分から右側へと延びる供給ノズル1001、回収計数部1002を備えている。   In FIG. 32, the ball processing unit 1000 is arranged facing the left edge 50 </ b> L of the gaming machine frame 50 on the left side of the pachinko gaming machine 1. The ball processing unit 1000 includes a bill insertion port 1003, an operation unit 1004, and a card insertion / discharge port 1005 in the main body portion. The ball processing unit 1000 includes a supply nozzle 1001 and a collection counter 1002 that extend from the main body portion to the right side.

紙幣投入口1003は、遊技者が、遊技球の貸し出しを受けるための紙幣を投入する箇所である。なお、紙幣に限らず、硬貨を投入するものであってもよく、紙幣および硬貨のどちらともを投入可能なものであってもよい。カード挿入排出口1005は、所定の情報が記録されているカードの挿入や排出が可能なものである。カードに記録されている情報は、例えば、遊技者が貸し出しを受けている遊技球の数や、紙幣投入口1003へと投入した金額のうち、まだ遊技球の貸し出しに使用していない残金などと対応する情報である。操作部1004は、例えば、遊技者が操作可能なボタンやタッチパネルにより構成されている。遊技者は、操作部1004の操作によって、遊技球の払い出し操作や、カードの暗証番号の入力等を行うことが可能である。   The bill insertion slot 1003 is a place where a player inserts a bill for receiving a rental of a game ball. Note that not only banknotes but also coins may be inserted, and both banknotes and coins may be inserted. The card insertion / discharge port 1005 is capable of inserting and discharging a card in which predetermined information is recorded. The information recorded on the card includes, for example, the number of game balls that the player has lent out, and the balance that has not yet been used for renting game balls out of the amount inserted into the bill insertion slot 1003. Corresponding information. The operation unit 1004 includes, for example, buttons and a touch panel that can be operated by the player. The player can perform a game ball payout operation, a card PIN code input, and the like by operating the operation unit 1004.

供給ノズル1001は、玉処理ユニット1000の本体部分より、パチンコ遊技機1の打球供給皿61の上方まで延びている。そして、供給ノズル1001は、例えば、遊技者が遊技球の払い出し操作を行った場合には、所定数の遊技球を、パチンコ遊技機1の打球供給皿61へと供給可能なものである。   The supply nozzle 1001 extends from the main body portion of the ball processing unit 1000 to above the hitting ball supply tray 61 of the pachinko gaming machine 1. The supply nozzle 1001 can supply a predetermined number of game balls to the hit ball supply tray 61 of the pachinko gaming machine 1 when, for example, a player performs a game ball payout operation.

回収計数部1002は、玉処理ユニット1000の本体部分より、パチンコ遊技機1の余剰球受皿62の下方まで延びている。また、回収計数部1002は、余剰球受皿62の下部に設けられた排出口62aに対応する箇所が開口しており、余剰球受皿62から排出口62aを通じて排出される遊技球を回収しつつ、その回収した遊技球の数を計数可能なものである。なお、回収計数部1002によって回収された遊技球は、玉処理ユニット1000の本体部分へと移動され、その後、供給ノズル1001よりパチンコ遊技機1の打球供給皿61へと供給可能になっている。   The collection counting unit 1002 extends from the main body portion of the ball processing unit 1000 to a position below the surplus ball tray 62 of the pachinko gaming machine 1. In addition, the collection counting unit 1002 has an opening corresponding to the discharge port 62a provided in the lower portion of the surplus ball receiving tray 62, and collects the game balls discharged from the surplus ball receiving tray 62 through the discharge port 62a, The number of collected game balls can be counted. Note that the game balls collected by the collection counting unit 1002 are moved to the main body portion of the ball processing unit 1000, and thereafter can be supplied from the supply nozzle 1001 to the hitting ball supply tray 61 of the pachinko gaming machine 1.

そして、本形態のパチンコ遊技機1は、前述したように、遊技空間3Sが従来よりも前方に位置しているにもかかわらず、玉処理ユニット1000を問題なく使用可能なものである。すなわち、遊技空間3Sを従来よりも前方に位置させた場合には、その遊技空間3Sを従来よりも前方へと移動させた距離だけ、遊技機枠50の前方部分の全てが前方へと延びるように構成されることが通常である。しかし、本形態では、遊技空間3Sを従来よりも前方に位置させているにも関わらず、幕板51aについては、従来通りの位置、または、遊技空間3Sを従来よりも前方へと移動させた距離よりも少ない距離だけしか移動させていない。   As described above, the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment can use the ball processing unit 1000 without any problem even though the game space 3S is positioned forward of the game space 3S. That is, when the game space 3S is positioned forward than the conventional one, the entire front portion of the gaming machine frame 50 extends forward by the distance that the game space 3S is moved forward than the conventional one. It is normal to be configured. However, in this embodiment, although the game space 3S is positioned forward than the conventional one, the curtain plate 51a is moved to the conventional position or the game space 3S forward than the conventional one. It has moved only a distance less than the distance.

このように構成されていることで、パチンコ遊技機1では、その幕板51aの前方に、玉処理ユニット1000の回収計数部1002を設置可能な空間が十分に確保されている。よって、パチンコ遊技機1は、図31に二点鎖線で示すように、玉処理ユニット1000の回収計数部1002が、幕板51aに干渉することなく、適切に設置可能なものとなっている。さらに、回収計数部1002がないような場合で、パチンコ遊技機1の余剰球受皿62の排出口62aから排出される遊技球を玉箱により受けるような場合であっても、玉箱を適切に配置可能である。これにより、余剰球受皿62の排出口62aから排出される遊技球がこぼれてしまわないようにされている。   By being configured in this way, in the pachinko gaming machine 1, a space in which the collection counting unit 1002 of the ball processing unit 1000 can be installed is sufficiently secured in front of the curtain plate 51a. Therefore, as shown by a two-dot chain line in FIG. 31, in the pachinko gaming machine 1, the collection counting unit 1002 of the ball processing unit 1000 can be appropriately installed without interfering with the curtain plate 51a. Further, even when there is no collection counting unit 1002, even if the game ball discharged from the discharge port 62a of the surplus ball receiving tray 62 of the pachinko gaming machine 1 is received by the ball box, Can be placed. Thereby, the game ball discharged from the discharge port 62a of the surplus ball receiving tray 62 is prevented from spilling.

また、パチンコ遊技機1は、玉処理ユニット1000が配されている側の前枠53の左側装飾部210が、前述したように、左側第1装飾部211、左側第2装飾部212、左側第3装飾部213により構成されている。左側第1装飾部211は左側装飾部210における上方に、左側第2装飾部212は左側装飾部210における下方に位置している。また、左側第3装飾部213は、左側装飾部210における、左側第1装飾部211と左側第3装飾部213との間に位置している。つまり、左側装飾部210は、上方から下方に向けて、左側第1装飾部211、左側第3装飾部213、左側第2装飾部212がこの順で設けられることで構成されている。これにより、左側第3装飾部213は、図32に示すように、玉処理ユニット1000の供給ノズル1001に対応する高さに配されている。   Further, in the pachinko gaming machine 1, the left side decoration part 210 of the front frame 53 on the side where the ball processing unit 1000 is arranged has the left side first decoration part 211, the left side second decoration part 212, the left side decoration part 212 as described above. 3 decoration parts 213 are comprised. The left first decorative portion 211 is positioned above the left decorative portion 210, and the left second decorative portion 212 is positioned below the left decorative portion 210. In addition, the left third decorative portion 213 is located between the left first decorative portion 211 and the left third decorative portion 213 in the left decorative portion 210. That is, the left decorative portion 210 is configured by providing the left first decorative portion 211, the left third decorative portion 213, and the left second decorative portion 212 in this order from the top to the bottom. As a result, the left third decorative portion 213 is arranged at a height corresponding to the supply nozzle 1001 of the ball processing unit 1000, as shown in FIG.

そして、図31に示すように、左側第3装飾部213は、左側第1装飾部211よりも後方側に凹んでいる。さらに、左側第3装飾部213は、左側第2装飾部212よりも後方側向に凹んでいる。つまり、左側装飾部210は、その前面に、左側第3装飾部213の位置で凹んだ凹面213aが形成されている。その凹面213aの凹み量は、遊技空間3Sを従来よりも前方に移動させた分である。すなわち、左側装飾部210には、その左側第3装飾部213の位置に、13mm程度の凹みが形成されている。なお、本形態では、幕板51aの前面位置P2から左側第3装飾部213の凹面213aまでの距離L9は、25mm程度となっている。一方、幕板51aの前面位置P2から左側第1装飾部211の前面位置までの距離は、38mm以上となっている。また、幕板51aの前面位置P2から左側第2装飾部212の前面位置までの距離についても、38mm以上となっている。   And as shown in FIG. 31, the left side 3rd decoration part 213 is dented in the back side rather than the left side 1st decoration part 211. As shown in FIG. Further, the left third decorative portion 213 is recessed rearward from the left second decorative portion 212. That is, the left decorative portion 210 has a concave surface 213a that is recessed at the position of the left third decorative portion 213 on the front surface thereof. The amount of depression of the concave surface 213a is the amount by which the game space 3S is moved forward as compared with the conventional case. That is, the left decorative portion 210 has a recess of about 13 mm at the position of the left third decorative portion 213. In this embodiment, the distance L9 from the front surface position P2 of the curtain plate 51a to the concave surface 213a of the left third decorative portion 213 is about 25 mm. On the other hand, the distance from the front surface position P2 of the curtain plate 51a to the front surface position of the left first decorative portion 211 is 38 mm or more. Further, the distance from the front surface position P2 of the curtain plate 51a to the front surface position of the left second decorative portion 212 is also 38 mm or more.

このように左側装飾部210が構成されていることで、パチンコ遊技機1では、その左側装飾部210における左側第3装飾部213の前方に、玉処理ユニット1000の供給ノズル1001を配置可能な空間が十分に確保されている。よって、パチンコ遊技機1は、図31に二点鎖線で示すように、玉処理ユニット1000の供給ノズル1001が、左側装飾部210に干渉することなく、適切に配置可能なものとなっている。   By configuring the left decorative portion 210 in this manner, in the pachinko gaming machine 1, a space in which the supply nozzle 1001 of the ball processing unit 1000 can be disposed in front of the left third decorative portion 213 in the left decorative portion 210. Is sufficiently secured. Therefore, in the pachinko gaming machine 1, as shown by a two-dot chain line in FIG. 31, the supply nozzle 1001 of the ball processing unit 1000 can be appropriately arranged without interfering with the left decorative portion 210.

なお、供給ノズル1001が適切に配置可能になるように左側装飾部210を構成するためには、図32に示す、パチンコ遊技機1の下縁50Dから、左側第3装飾部213の下端までの距離L10は、319mm以下であることが好ましい。さらには、パチンコ遊技機1の下縁50Dから、左側第3装飾部213の上端までの距離L11は、379mm以上であることが好ましい。   In order to configure the left decorative portion 210 so that the supply nozzle 1001 can be appropriately disposed, the lower edge 50D of the pachinko gaming machine 1 shown in FIG. 32 to the lower end of the left third decorative portion 213 is shown. The distance L10 is preferably 319 mm or less. Furthermore, the distance L11 from the lower edge 50D of the pachinko gaming machine 1 to the upper end of the left third decorative portion 213 is preferably 379 mm or more.

さらに、本形態の左側装飾部210は、少なくとも前方から視認可能な装飾が施されている。具体的に、左側装飾部210の左側第1装飾部211および左側第2装飾部212は、左右方向について3分割された領域にそれぞれ色彩が付されている。また、本形態では、左側第1装飾部211と左側第2装飾部212との間の左側第3装飾部213の前面(凹面213a)にも同様の3分割となる色彩が付されている。これにより、左側装飾部210では、これら左側第1装飾部211、左側第2装飾部212、左側第3装飾部213においてともに、統一性のある装飾が施されている。よって、パチンコ遊技機1は、例えば、供給ノズルを備えていない玉処理ユニットが併設された場合や、玉処理ユニット1000と併設されていない場合であっても、左側装飾部210に全体として統一性のある装飾が施されていることで、高い美観をもつものとなっている。   Further, the left decorative portion 210 of the present embodiment is provided with a decoration that can be viewed at least from the front. Specifically, the left first decorative portion 211 and the left second decorative portion 212 of the left decorative portion 210 are each colored in a region divided into three in the left-right direction. In this embodiment, the front surface (concave surface 213a) of the left third decorative portion 213 between the left first decorative portion 211 and the left second decorative portion 212 is also given the same three-divided color. Thereby, in the left decorative part 210, the left first decorative part 211, the left second decorative part 212, and the left third decorative part 213 are provided with uniform decoration. Therefore, the pachinko gaming machine 1 is uniform as a whole in the left decoration unit 210 even when, for example, a ball processing unit not provided with a supply nozzle is provided or a ball processing unit 1000 is not provided. With a certain decoration, it has a high aesthetic appearance.

また、左側装飾部210のうち、左側第1装飾部211および左側第2装飾部212については、前後方向の厚みが厚く、その前面の後方に十分な空間が存在している。このため、左側第1装飾部211および左側第2装飾部212については、その前面の後方(すなわち内部)にLED(枠ランプ66)が設けられている。よって、そのLEDの発光態様により、遊技の進行に合わせた演出を行うことが可能である。   Further, in the left decorative portion 210, the left first decorative portion 211 and the left second decorative portion 212 are thick in the front-rear direction and there is sufficient space behind the front surface. For this reason, the left first decorative portion 211 and the left second decorative portion 212 are provided with LEDs (frame lamps 66) behind (ie, inside) the front surfaces thereof. Therefore, it is possible to produce effects according to the progress of the game by the light emission mode of the LED.

一方、左側第3装飾部213については、前後方向の厚みが薄く、凹面213aの後方に、LEDを設けることが可能となるだけの空間が存在していない。よって、本形態では、左側第3装飾部213については、発光演出には対応していない。ただし、このような厚みの薄い左側第3装飾部213であっても、凹面213aの後方ではなく、サイドにLEDを配置するエッジ型の配置であれば採用することが可能である。そして、エッジ型の配置でLEDを設けることで、左側第3装飾部213についても、LEDの発光態様により、遊技の進行に合わせた演出を行うことが可能となる。また、このように、左側第3装飾部213にも遊技の進行に合わせたLEDの発光演出を行わせることで、全体としてより統一性のある左側装飾部210を構成することが可能である。   On the other hand, the left third decorative portion 213 is thin in the front-rear direction, and there is not enough space behind the concave surface 213a to allow LEDs to be provided. Therefore, in the present embodiment, the left third decorative portion 213 does not correspond to the light emission effect. However, even such a thin left third decorative portion 213 can be adopted as long as it is an edge type arrangement in which LEDs are arranged on the side instead of behind the concave surface 213a. Then, by providing the LEDs in an edge-type arrangement, the left third decorative portion 213 can also produce an effect in accordance with the progress of the game due to the light emission mode of the LEDs. In addition, by making the left third decoration portion 213 perform the light emission effect of the LED in accordance with the progress of the game as described above, it is possible to configure the left decoration portion 210 that is more uniform as a whole.

2.可動体ユニットの構成
次に図33〜図62に基づいて、可動体ユニット201の構成について説明する。可動体ユニット201は、後述する枠可動体400を移動可能にするためのユニットである。図33に示すように、可動体ユニット201は、前枠53のベース枠56の上端に設けられている水平状の上壁部57に図示しないビスを用いて着脱可能になっている。よって本形態の可動体ユニット201は、発光体ユニット202L,202R、左側装飾部210、及び右側装飾部220のベース枠56に対する取付状態に拘わらず、独立して交換可能なものになっている。
2. Configuration of Movable Body Unit Next, the configuration of the movable body unit 201 will be described with reference to FIGS. The movable body unit 201 is a unit for enabling the movable frame body 400 described later to move. As shown in FIG. 33, the movable body unit 201 can be attached to and detached from a horizontal upper wall portion 57 provided at the upper end of the base frame 56 of the front frame 53 by using a screw (not shown). Therefore, the movable body unit 201 of the present embodiment can be independently replaced regardless of the attachment state of the light emitter units 202L and 202R, the left decorative portion 210, and the right decorative portion 220 to the base frame 56.

図34(A)は可動体ユニット201の平面図であり、図34(B)は可動体ユニット201の正面図である。図34(A)(B)に示すように、可動体ユニット201は、前後方向に長い略直方体形状のものである。具体的に、可動体ユニット201の前後方向の長さL4は、約406.2mmである。また可動体ユニット201の左右方向の長さL5は、約294.3mmである。また可動体ユニット201の上下方向の長さL6は、約199.9mmである。また可動体ユニット201の重量は、約6.5kgである。こうして本形態の可動体ユニット201は、従来の一般的な可動体を備えるユニットに比べて、非常に大きく且つ重いものになっている。   FIG. 34A is a plan view of the movable body unit 201, and FIG. 34B is a front view of the movable body unit 201. As shown in FIGS. 34A and 34B, the movable body unit 201 has a substantially rectangular parallelepiped shape that is long in the front-rear direction. Specifically, the length L4 in the front-rear direction of the movable body unit 201 is about 406.2 mm. The length L5 in the left-right direction of the movable body unit 201 is about 294.3 mm. The length L6 in the vertical direction of the movable body unit 201 is about 199.9 mm. Moreover, the weight of the movable body unit 201 is about 6.5 kg. Thus, the movable body unit 201 of this embodiment is much larger and heavier than a conventional unit including a general movable body.

なお発光体ユニット202L,202R(図3参照)の重量は、約3kgである。そのため本形態の上側装飾部200では、可動体ユニット201と発光体ユニット202L,202Rの合計重量として約9.5kgもの重量がある。従って本形態の遊技機枠50では、上側装飾部に何ら可動物(重量物)を搭載していない遊技機枠に比べて、約9.5kgの重量増加である。そして本形態の遊技機枠50は、前方に大きく突出し且つ重い可動体ユニット201により、重量が上方の前方側に偏っているものである。   The light emitting units 202L and 202R (see FIG. 3) have a weight of about 3 kg. Therefore, in the upper decoration part 200 of this embodiment, the total weight of the movable body unit 201 and the light emitter units 202L and 202R has a weight of about 9.5 kg. Therefore, in the gaming machine frame 50 of the present embodiment, the weight is increased by about 9.5 kg as compared to a gaming machine frame in which no movable object (heavy object) is mounted on the upper decorative portion. And the gaming machine frame 50 of this embodiment has a weight that is biased to the upper front side by the movable unit 201 that protrudes greatly forward and is heavy.

図35は、可動体ユニット201を下方から見た場合の左側スピーカ67L及び右側スピーカ67Rの分解斜視図である。図35に示すように、左側スピーカ67L及び右側スピーカ67Rは、可動体ユニット201のうち後方側に下端部に配されている。以下では、左側スピーカ67Lと右側スピーカ67Rとは左右対称の構成であるため、以下では左側スピーカ67Lの構成を代表して説明する。   FIG. 35 is an exploded perspective view of the left speaker 67L and the right speaker 67R when the movable body unit 201 is viewed from below. As shown in FIG. 35, the left speaker 67L and the right speaker 67R are arranged at the lower end on the rear side of the movable body unit 201. In the following, since the left speaker 67L and the right speaker 67R have a bilaterally symmetric configuration, the configuration of the left speaker 67L will be described below as a representative.

左側スピーカ67Lは、後述する音声制御基板106から送信される制御信号(電気信号)を音波に変換することで音を出力するものである。この左側スピーカ67Lは、スピーカ本体67aと、組付カバー67bと、スピーカグリル67cと、装飾カバー67dとを備えている。スピーカ本体67aは、円錐台形状の振動板67a1を備えていて、振動板67a1を振動させることにより音を出力可能なものである。組付カバー67bは、スピーカ本体67aを後述する連結板301の水平部303のうち左側の後端部に組付けるものである。スピーカグリル67cは、スピーカ本体67aの振動板67a1を保護するものである。装飾カバー67dは、装飾が施されていて、スピーカ本体67aと組付カバー67bとスピーカグリル67cとを覆った状態で連結板301の水平部303のうち左側の後端部に組付けられるものである。   The left speaker 67L outputs sound by converting a control signal (electrical signal) transmitted from a sound control board 106, which will be described later, into a sound wave. The left speaker 67L includes a speaker body 67a, an assembly cover 67b, a speaker grill 67c, and a decorative cover 67d. The speaker body 67a includes a frustoconical diaphragm 67a1, and can output sound by vibrating the diaphragm 67a1. The assembly cover 67b is for assembling the speaker body 67a to the left rear end portion of the horizontal portion 303 of the connecting plate 301 described later. The speaker grille 67c protects the diaphragm 67a1 of the speaker body 67a. The decorative cover 67d is decorated and is assembled to the left rear end portion of the horizontal portion 303 of the connecting plate 301 in a state of covering the speaker body 67a, the assembly cover 67b, and the speaker grille 67c. is there.

ここで左側スピーカ67Lにおいては、スピーカ本体67aの振動板67a1の軸中心ZLが左方に向かって斜め下方に延びている(図6参照)。つまり軸中心ZLは、本パチンコ遊技機1の前で座っている遊技者の左耳付近に向かうようになっている。これにより、左側スピーカ67Lから出力される音(演出音等)について、遊技者の左耳の方で聞き取り易くすることが可能である。一方、右側スピーカ67Rにおいては、スピーカ本体67aの振動板67a1の軸中心ZRが右方に向かって斜め下方に延びている(図6参照)。つまり、軸中心ZRは、本パチンコ遊技機1の前で座っている遊技者の右耳付近に向かうようになっている。これにより、右側スピーカ67Rから出力される音(演出音等)について、遊技者の右耳の方で聞き取り易くすることが可能である。なお以下では、左側スピーカ67Lと右側スピーカ67Rとをまとめて「スピーカ67」と呼ぶことにする。   Here, in the left speaker 67L, the axial center ZL of the diaphragm 67a1 of the speaker body 67a extends obliquely downward toward the left (see FIG. 6). That is, the axis center ZL is directed to the vicinity of the left ear of the player sitting in front of the pachinko gaming machine 1. As a result, it is possible to make it easier for the player's left ear to hear the sound (production sound, etc.) output from the left speaker 67L. On the other hand, in the right speaker 67R, the axial center ZR of the diaphragm 67a1 of the speaker body 67a extends obliquely downward toward the right (see FIG. 6). That is, the axis center ZR is directed to the vicinity of the right ear of the player sitting in front of the pachinko gaming machine 1. As a result, it is possible to make it easier for the player's right ear to hear the sound (production sound, etc.) output from the right speaker 67R. Hereinafter, the left speaker 67L and the right speaker 67R are collectively referred to as “speaker 67”.

図36は、可動体ユニット201の分解斜視図である。図36に示すように、可動体ユニット201は、3分割できるものであり、上側蓋部材240と、上側蓋部材240の下方に配されるユニット本体250と、ユニット本体250の前側に組付けられる前側カバー260と、を備えている。   FIG. 36 is an exploded perspective view of the movable body unit 201. As shown in FIG. 36, the movable body unit 201 can be divided into three parts, and is assembled to the upper lid member 240, the unit main body 250 disposed below the upper lid member 240, and the front side of the unit main body 250. A front cover 260.

図36に基づいて、上側蓋部材240の構成について説明する。上側蓋部材240は、可動体ユニット201(上側装飾部200)の上壁部を形成するものである。この上側蓋部材240は、前方に向かって斜め下方に僅かに傾斜していて、前側に略三角形状の前側プレート241(屈曲部)を備え、後側に略長方形状の後側プレート242(固定部)を備えている。   Based on FIG. 36, the structure of the upper side cover member 240 is demonstrated. The upper lid member 240 forms the upper wall portion of the movable body unit 201 (upper decorative portion 200). The upper lid member 240 is slightly inclined obliquely downward toward the front, includes a substantially triangular front plate 241 (bent portion) on the front side, and a substantially rectangular rear plate 242 (fixed on the rear side). Part).

前側プレート241は、後述する枠可動体400の前方側の上面を隠すためのものである。この前側プレート241の後方側の左端部は、後側プレート242の前方側の左端部に対して、左右方向に延びる左側取付ピン243L(図34(A)参照)を介して回転可能に取付けられている。また前側プレート241の後方側の右端部は、後側プレート242の前方側の右端部に対して、左右方向に延びる右側取付ピン243R(図34(B)参照)を介して回転可能に取付けられている。   The front plate 241 is for hiding the upper surface on the front side of the movable frame body 400 described later. The left end on the rear side of the front plate 241 is rotatably attached to the left end on the front side of the rear plate 242 via a left mounting pin 243L (see FIG. 34A) extending in the left-right direction. ing. Further, the right end portion on the rear side of the front plate 241 is rotatably attached to the right end portion on the front side of the rear plate 242 via a right mounting pin 243R (see FIG. 34B) extending in the left-right direction. ing.

但し後側プレート242の前方側の両端部には、前側プレート241が図36の矢印X2が示す方向に回転しないように、係止部(図示省略)が設けられている。従って、前側プレート241は、後側プレート242に対して図36の矢印X1が示す方向にのみ回転可能である。また図34(A)に示すように、右側取付ピン243Rには、巻きバネ244(付勢部材)が組付けられている。巻きバネ244の一端部は、前側プレート241に係合していて、巻きバネ244の他端部は、後側プレート242に係合している。この巻きバネ244の付勢力により、前側プレート241は後側プレート242に対して回転しないで同一の平面を形成するようになっている。   However, locking portions (not shown) are provided at both front ends of the rear plate 242 so that the front plate 241 does not rotate in the direction indicated by the arrow X2 in FIG. Accordingly, the front plate 241 can rotate only in the direction indicated by the arrow X1 in FIG. 36 with respect to the rear plate 242. As shown in FIG. 34A, a winding spring 244 (biasing member) is assembled to the right mounting pin 243R. One end of the winding spring 244 is engaged with the front plate 241, and the other end of the winding spring 244 is engaged with the rear plate 242. Due to the urging force of the winding spring 244, the front plate 241 does not rotate with respect to the rear plate 242 and forms the same plane.

後側プレート242は、後述する枠可動体400の後方側の上面を隠すためのものである。この後側プレート242は、左右両側にて後述する回転機構部300の回転部材360の取付部361にビスを介して固定されている。そのため、前側プレート241に図36の矢印X1が示す方向に外力(手によって前側プレート241を上方に屈曲させる力等)が作用すると、前側プレート241は、固定されている後側プレート242に対して図36の矢印X1が示す方向に回転可能である。即ち前側プレート241は、巻きバネ244の付勢力に抗して回転(屈曲)可能である。前側プレート241が後側プレート242に対して屈曲可能になっている効果については、後述する。   The rear plate 242 is for hiding the upper surface on the rear side of the frame movable body 400 described later. The rear plate 242 is fixed to the mounting portion 361 of the rotating member 360 of the rotating mechanism unit 300 described later on both the left and right sides via screws. Therefore, when an external force (such as a force that bends the front plate 241 upward by hand) acts on the front plate 241 in the direction indicated by the arrow X1 in FIG. It can rotate in the direction indicated by the arrow X1 in FIG. That is, the front plate 241 can rotate (bend) against the urging force of the winding spring 244. The effect that the front plate 241 can be bent with respect to the rear plate 242 will be described later.

図37は、ユニット本体250の分解斜視図である。図37に示すように、ユニット本体250は、3分割できるものであり、回転機構部300と、回転機構部300の内側に組付けられる枠可動体400と、枠可動体400の下側に組付けられる下側カバー800と、を備えている。   FIG. 37 is an exploded perspective view of the unit main body 250. As shown in FIG. 37, the unit main body 250 can be divided into three parts, and includes a rotation mechanism unit 300, a movable frame body 400 assembled inside the rotation mechanism unit 300, and a lower assembly of the movable frame body 400. And a lower cover 800 to be attached.

次に図38(A)(B)に基づいて、前側カバー260の構成について説明する。前側カバー260は、可動体ユニット201(上側装飾部200)の前壁部を形成するものである。この前側カバー260は、図38(A)に示すように、上下方向に起立していて、後述する枠可動体400の前面側を隠すことができるように(図36参照)、左右方向に長く形成されている。また前側カバー260は、図38(B)に示すように、外側(前方側)に配される外側カバー261と、内側(後方側)に配される内側カバー262の2枚のカバーで構成されている。   Next, the configuration of the front cover 260 will be described with reference to FIGS. The front cover 260 forms a front wall portion of the movable body unit 201 (upper decorative portion 200). As shown in FIG. 38A, the front cover 260 stands up in the vertical direction and is long in the horizontal direction so as to hide the front side of the frame movable body 400 described later (see FIG. 36). Is formed. Further, as shown in FIG. 38B, the front cover 260 is composed of two covers, an outer cover 261 disposed on the outer side (front side) and an inner cover 262 disposed on the inner side (rear side). ing.

図38(A)に示すように、前側カバー260(外側カバー261)の上端には、左右方向に沿ってタッチ電極263が取付けられている(図1参照)。また図38(B)に示すように、外側カバー261の後面側の上端部には、タッチセンサ264が取付けられている。タッチセンサ264は、タッチ電極263に対する人体の接触を検出するものであり、具体的には高周波発振回路を利用する静電容量式のタッチセンサである。つまり、人体がタッチ電極263に接触すると、人体の大地に対する静電容量(人体容量)に基づいて、高周波発振回路が発振する高周波正弦波電圧が減少する。タッチセンサ264は、この高周波正弦波電圧の減少を検知することにより、人体がタッチ電極263に接触したことを検出するようになっている。   As shown in FIG. 38A, a touch electrode 263 is attached to the upper end of the front cover 260 (outer cover 261) along the left-right direction (see FIG. 1). As shown in FIG. 38B, a touch sensor 264 is attached to the upper end portion on the rear surface side of the outer cover 261. The touch sensor 264 detects contact of the human body with the touch electrode 263, and is specifically a capacitive touch sensor that uses a high-frequency oscillation circuit. That is, when the human body comes into contact with the touch electrode 263, the high-frequency sine wave voltage oscillated by the high-frequency oscillation circuit decreases based on the electrostatic capacitance (human body capacitance) with respect to the ground of the human body. The touch sensor 264 detects that the human body has touched the touch electrode 263 by detecting the decrease in the high-frequency sine wave voltage.

また図38(A)に示すように、前側カバー260(外側カバー261)の下端には、ゴムから成る緩衝部材265が取付けられている(図6参照)。緩衝部材265は、外側カバー261の下端で左右方向に延びていて、左右両端部が後方へ湾曲している。ここで上述したように、上側装飾部200(可動体ユニット201)は、外枠51に対して操作機構部230よりも2倍以上前方に突出している(図4参照)。そのため、遊技者が操作機構部230のハンドル60、演出ボタン63、セレクトボタン68等の操作に意識を集中させた後、急に立ち上がると、前側カバー260の下端に衝突するおそれがある。そこで、万一遊技者の頭等が前側カバー260の下端に衝突しても、緩衝部材265により衝撃を緩和することが可能である。更に、前方に突出する可動体ユニット201の前方側の下端は、パチンコ遊技機1の搬送時等に衝突し易い部分であるため、緩衝部材265により破損や傷を生じ難くすることが可能である。   As shown in FIG. 38A, a cushioning member 265 made of rubber is attached to the lower end of the front cover 260 (outer cover 261) (see FIG. 6). The buffer member 265 extends in the left-right direction at the lower end of the outer cover 261, and both left and right end portions are curved backward. Here, as described above, the upper decorative portion 200 (movable body unit 201) protrudes more than twice from the operation mechanism portion 230 with respect to the outer frame 51 (see FIG. 4). Therefore, if the player suddenly stands up after concentrating on the operation of the handle 60, the effect button 63, the select button 68, etc. of the operation mechanism unit 230, the player may collide with the lower end of the front cover 260. Therefore, even if the player's head or the like collides with the lower end of the front cover 260, the shock can be reduced by the buffer member 265. Furthermore, the lower end on the front side of the movable body unit 201 that protrudes forward is a portion that easily collides when the pachinko gaming machine 1 is transported or the like, so that it is difficult for the buffer member 265 to cause breakage or damage. .

なお前側カバー260の左側の下端部266(図38(B)参照)は、後述する枠可動体400(詳細には左側リンクユニット302Lの取付部材340の起立部342)に取付けられる。また前側カバー260の右側の下端部(図示省略)も、後述する枠可動体400(詳細には右側リンクユニット302Rの取付部材340の起立部342)に取付けられる。そのため、前側カバー260は、枠可動体400と共に移動するようになっている。   A left lower end 266 (see FIG. 38B) of the front cover 260 is attached to a frame movable body 400 (in detail, an upright part 342 of the attachment member 340 of the left link unit 302L). Further, the lower right end (not shown) of the right side of the front cover 260 is also attached to the frame movable body 400 (specifically, the upright portion 342 of the attachment member 340 of the right link unit 302R). Therefore, the front cover 260 moves with the movable frame body 400.

次に図39〜図44に基づいて、回転機構部300の構成について説明する。図39は、回転機構部300の分解斜視図である。図39に示すように、回転機構部300は、3分割できるものであり、連結板301と、連結板301の左端の前方側に配される左側リンクユニット302Lと、連結板301の右端の前方側に配される右側リンクユニット302Rとを備えている。   Next, the configuration of the rotation mechanism unit 300 will be described with reference to FIGS. FIG. 39 is an exploded perspective view of the rotation mechanism unit 300. As shown in FIG. 39, the rotation mechanism unit 300 can be divided into three parts. And a right link unit 302R disposed on the side.

連結板301は、左側リンクユニット302Lと右側リンクユニット302Rとを取付けている状態で、前枠53のベース枠56の上壁部57(図33参照)に連結されるものである。連結板301は、回転機構部300の剛性を高めるために鋼板で構成されていて、水平状の水平部303と、水平部303の前端から前方に向かって斜め上方に延びる傾斜部304と、水平部303の後端から鉛直方向の下方に延びる鉛直部305が形成されている。水平部303の上側には、後述する枠可動体400の駆動制御及び発光制御を行うための枠可動体制御基板306が配されている。傾斜部304は、左端部にて後述する左側リンクユニット302Lの傾斜プレート313を取付けると共に、右端部にて後述する右側リンクユニット302Rの傾斜プレート313を取付けるものである。鉛直部305は、左端部にて後述する左側リンクユニット302Lの突出プレート314を取付けると共に、右端部にて後述する右側リンクユニット302Rの突出プレート314を取付けるものである。   The connecting plate 301 is connected to the upper wall portion 57 (see FIG. 33) of the base frame 56 of the front frame 53 in a state where the left link unit 302L and the right link unit 302R are attached. The connecting plate 301 is made of a steel plate to increase the rigidity of the rotation mechanism unit 300, and includes a horizontal horizontal portion 303, an inclined portion 304 extending obliquely upward from the front end of the horizontal portion 303 toward the front, A vertical portion 305 extending downward from the rear end of the portion 303 in the vertical direction is formed. On the upper side of the horizontal portion 303, a frame movable body control board 306 for performing drive control and light emission control of the frame movable body 400 described later is disposed. The inclined portion 304 attaches an inclined plate 313 of a left link unit 302L, which will be described later, at a left end portion, and attaches an inclined plate 313 of a right link unit 302R, which will be described later, at a right end portion. The vertical portion 305 attaches a protruding plate 314 of the left link unit 302L described later at the left end, and attaches a protruding plate 314 of the right link unit 302R described later at the right end.

左側リンクユニット302Lと右側リンクユニット302Rの構成は、左右対称である。そのため以下では、左側リンクユニット302Lの構成を代表して説明する。なお左側リンクユニット302Lと右側リンクユニット302Rとをまとめて説明する場合には、単に「リンクユニット302(回転軸移動機構)」として説明することにする。   The configurations of the left link unit 302L and the right link unit 302R are symmetrical. Therefore, in the following, the configuration of the left link unit 302L will be described as a representative. When the left link unit 302L and the right link unit 302R are collectively described, they are simply described as “link unit 302 (rotating shaft moving mechanism)”.

左側リンクユニット302Lは、枠可動体400を待機位置又は動作位置に移動可能にするものである。本形態では後述するように、枠可動体400が待機位置にあるときには、図41(A)に示すように、枠可動体400をリンクユニット302により略水平状態にしている。このとき枠可動体400は、前後方向の長さが上下方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものになっている。一方、枠可動体400が動作位置にあるときには、図43(B)に示すように、枠可動体400をリンクユニット302により前方に向かって斜め上方に延びる傾斜状態にしている。このとき枠可動体400は、上下方向の長さが前後方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものになっている。   The left link unit 302L allows the movable frame body 400 to move to a standby position or an operating position. In this embodiment, as will be described later, when the movable frame body 400 is in the standby position, the movable frame body 400 is set in a substantially horizontal state by the link unit 302 as shown in FIG. At this time, the frame movable body 400 has a length in the front-rear direction that is greater than the length in the vertical direction or the length in the left-right direction. On the other hand, when the movable frame body 400 is in the operating position, the movable frame body 400 is inclined by the link unit 302 so as to extend obliquely upward as shown in FIG. At this time, the frame movable body 400 has a length in the vertical direction that is longer than either the length in the front-rear direction or the length in the left-right direction.

図40(A)は、左側リンクユニット302Lを左側から見た場合の側面視であり、図40(B)は、左側リンクユニット302Lの縦断面図である。図39及び図40(A)(B)に示すように、左側リンクユニット302Lは、本体ケース310と、ギヤ機構320と、回転板330と、取付部材340と、直動部材350と、回転部材360とを主に備えている。なお以下では、枠可動体400が待機位置にあるときを基準にして各部材の説明を行う。   40A is a side view when the left link unit 302L is viewed from the left side, and FIG. 40B is a longitudinal sectional view of the left link unit 302L. As shown in FIGS. 39 and 40A and 40B, the left link unit 302L includes a main body case 310, a gear mechanism 320, a rotating plate 330, a mounting member 340, a linear motion member 350, and a rotating member. 360 mainly. Hereinafter, each member will be described with reference to the case where the movable frame body 400 is in the standby position.

本体ケース310は、図39に示すように、前後方向に長くて、起立したものである。本体ケース310の内側面(右側面)には、回転モータ311が一体的に組付けられている。一方図40(A)に示すように、本体ケース310の外側面(左側面)には、内側に窪む凹部312が形成されている(図36参照)。また図39に示すように、本体ケース310の後方側の上部には、前方に向かって斜め上方に傾斜した傾斜プレート313が設けられていて、本体ケース310の後端の上側には、上方に突出する突出プレート314が設けられている。更に本体ケース310の前方側の下部には、待機用フォトセンサ315が設けられている。   As shown in FIG. 39, the main body case 310 is long and upright in the front-rear direction. A rotation motor 311 is integrally assembled on the inner side surface (right side surface) of the main body case 310. On the other hand, as shown in FIG. 40A, a concave portion 312 that is recessed inward is formed on the outer side surface (left side surface) of the main body case 310 (see FIG. 36). As shown in FIG. 39, an inclined plate 313 that is inclined obliquely upward toward the front is provided at the upper part on the rear side of the main body case 310, and above the rear end of the main body case 310. A protruding plate 314 that protrudes is provided. Further, a standby photo sensor 315 is provided at a lower portion on the front side of the main body case 310.

回転モータ311(駆動手段)は、後述するギヤ機構320に回転力を付与するものである。この回転モータ311は、ステップ数の管理(パルス信号の出力制御)に基づいて駆動するステッピングモータである。凹部312には、左右方向に貫通する貫通孔312aが形成されている。貫通孔312aは、後述するギヤ機構320の第1ギヤ321に設けられている六角軸部321aを外側へ露出するためのものである。こうしてリンクユニット302を外側から見た場合に、六角軸部321aが露出して見えるようになっている(図36参照)。傾斜プレート313は、上述したように、連結板301の傾斜部304の左側に取付けられるものである。突出プレート314は、上述したように、連結板301の鉛直部305の左側に取付けられるものである。待機用フォトセンサ315は、発光する発光部とこの発光部からの光を受光する受光部とを有し、発光部からの光が後述する回転板330の遮蔽部331によって遮られると、回転板330の位置を検出するようになっている。   The rotary motor 311 (driving means) applies a rotational force to the gear mechanism 320 described later. The rotary motor 311 is a stepping motor that is driven based on the management of the number of steps (pulse signal output control). The recess 312 is formed with a through hole 312a penetrating in the left-right direction. The through hole 312a is for exposing a hexagonal shaft portion 321a provided in the first gear 321 of the gear mechanism 320 described later to the outside. Thus, when the link unit 302 is viewed from the outside, the hexagonal shaft portion 321a appears to be exposed (see FIG. 36). As described above, the inclined plate 313 is attached to the left side of the inclined portion 304 of the connecting plate 301. As described above, the protruding plate 314 is attached to the left side of the vertical portion 305 of the connecting plate 301. The standby photosensor 315 includes a light emitting unit that emits light and a light receiving unit that receives light from the light emitting unit. When light from the light emitting unit is blocked by a shielding unit 331 of the rotating plate 330 described later, the rotating plate The position of 330 is detected.

ギヤ機構320は、図40(B)に示すように、第1ギヤ321と、第2ギヤ322と、第3ギヤ323と、第4ギヤ324と、第5ギヤ325と、第6ギヤ326と、第7ギヤ327と、第8ギヤ328と、第9ギヤ329とを主に備えている。第1ギヤ321は、回転モータ311の回転軸311aに連結している。そのため、回転モータ311が回転軸311aを回転させると、第1ギヤ321も回転するようになっている。   As shown in FIG. 40B, the gear mechanism 320 includes a first gear 321, a second gear 322, a third gear 323, a fourth gear 324, a fifth gear 325, and a sixth gear 326. The seventh gear 327, the eighth gear 328, and the ninth gear 329 are mainly provided. The first gear 321 is connected to the rotation shaft 311 a of the rotary motor 311. Therefore, when the rotary motor 311 rotates the rotary shaft 311a, the first gear 321 is also rotated.

また第1ギヤ321には、図40(A)に示すように、外側(紙面奥側)に向かって延びる六角軸部321aが形成されている。六角軸部321a(操作手段)は、上述したように、本体ケース310の凹部312に形成されている貫通孔312aを貫通して、外側に露出している。従って、例えば遊技場(ホール)の従業員が六角レンチ(専用工具)を用いて六角軸部321aを回転させることにより、第1ギヤ321を回転させることが可能である。六角軸部321aを回転させることができる効果については、後述する。   Further, as shown in FIG. 40A, the first gear 321 is formed with a hexagonal shaft portion 321a extending toward the outside (the back side of the drawing). As described above, the hexagonal shaft portion 321a (operation means) penetrates the through hole 312a formed in the concave portion 312 of the main body case 310 and is exposed to the outside. Therefore, for example, an employee of a game hall (hall) can rotate the first gear 321 by rotating the hexagonal shaft portion 321a using a hexagon wrench (dedicated tool). The effect that the hexagonal shaft portion 321a can be rotated will be described later.

第2ギヤ322は、第1ギヤ321と噛合している。第3ギヤ323は、第2ギヤ322に対して外側(紙面奥側)に配されていて、第2ギヤ322と共に一体回転可能である。第4ギヤ324は、第3ギヤ323と噛合している。第5ギヤ325は、第4ギヤ324と噛合している。第6ギヤ326は、第5ギヤ325に対して内側(紙面手前側)に配されていて、第5ギヤ325と共に一体回転可能である。第7ギヤ327は、第6ギヤ326と噛合している。第8ギヤ328は、第7ギヤ327と噛合している。第9ギヤ329は、第8ギヤ328と噛合している。第9ギヤ329には、軸中心O1にて左右方向に延びる連結ピン370が一体回転可能に連結している。   The second gear 322 meshes with the first gear 321. The third gear 323 is arranged on the outer side (the back side in the drawing) with respect to the second gear 322, and can rotate together with the second gear 322. The fourth gear 324 meshes with the third gear 323. The fifth gear 325 meshes with the fourth gear 324. The sixth gear 326 is disposed on the inner side (the front side in the drawing) with respect to the fifth gear 325 and can rotate integrally with the fifth gear 325. The seventh gear 327 meshes with the sixth gear 326. The eighth gear 328 meshes with the seventh gear 327. The ninth gear 329 meshes with the eighth gear 328. A connection pin 370 extending in the left-right direction at the shaft center O1 is connected to the ninth gear 329 so as to be integrally rotatable.

こうしてギヤ機構320では、回転モータ311の駆動によって回転軸311aが回転すると、第1ギヤ321と第2ギヤ322と第3ギヤ323と第4ギヤ324と第5ギヤ325と第6ギヤ326と第7ギヤ327と第8ギヤ328と第9ギヤ329が回転する。これにより、第9ギヤ329に連結している連結ピン370も回転するようになっている。   Thus, in the gear mechanism 320, when the rotation shaft 311 a rotates by driving the rotation motor 311, the first gear 321, the second gear 322, the third gear 323, the fourth gear 324, the fifth gear 325, the sixth gear 326, The seventh gear 327, the eighth gear 328, and the ninth gear 329 rotate. Thereby, the connecting pin 370 connected to the ninth gear 329 also rotates.

回転板330(回転体)は、図39に示すように、長尺状の板材であり、前方に向かって斜め下方に延びている。回転板330の上端部は、連結ピン370に連結している。そのため、回転板330は、連結ピン370の回転に伴って、軸中心O1周りに回転可能である。即ち、回転モータ311が駆動すると、回転板330はギヤ機構320を介して軸中心周りO1周りに回転可能である。   As shown in FIG. 39, the rotating plate 330 (rotating body) is a long plate member, and extends obliquely downward toward the front. The upper end portion of the rotating plate 330 is connected to the connecting pin 370. Therefore, the rotating plate 330 can rotate around the axis center O <b> 1 as the connecting pin 370 rotates. That is, when the rotary motor 311 is driven, the rotary plate 330 can rotate about the axis O1 via the gear mechanism 320.

また回転板330の下側には、扇状の遮蔽部331が形成されている。遮蔽部331は、図39に示す状態では、待機用フォトセンサ315の発光部と受光部との間に入り込んで、受光部からの光を遮っている(図41(A)参照)。これにより、回転板330の位置が検出されている。即ち、枠可動体400が待機位置にあることが検出されている。また図39に示すように、回転板330の下端部には、内側(右方)に向かって延びる回転ピン332が一体的に取付けられている。回転ピン332は、後述する取付部材340を回転可能に組付けるものである。   A fan-shaped shielding part 331 is formed below the rotating plate 330. In the state shown in FIG. 39, the shielding portion 331 enters between the light emitting portion and the light receiving portion of the standby photosensor 315 and blocks light from the light receiving portion (see FIG. 41A). Thereby, the position of the rotating plate 330 is detected. That is, it is detected that the movable frame body 400 is in the standby position. As shown in FIG. 39, a rotating pin 332 extending inward (rightward) is integrally attached to the lower end portion of the rotating plate 330. The rotating pin 332 is for assembling a mounting member 340, which will be described later, rotatably.

取付部材340(リンク部材)は、枠可動体400を取付けると共に、前側カバー260(図38参照)を取付けるためのものである。取付部材340は、図39に示すように、水平方向にL字状に形成された載置部341と、鉛直方向に起立した起立部342とを備えている。載置部341は、後述する枠可動体400の取付金具401のU字部401aを固定するものである。起立部342は、前方側の内側面にて、後述する枠可動体400の取付金具401のI字部401bを固定すると共に、前側カバー260の左側の下端部266(図38(B)参照)を固定するものである。こうして、枠可動体400及び前側カバー260は取付部材340に取付けられている。また起立部342の後方側は、回転板330の回転ピン332(軸中心O2)周りに回転可能に組付けられている。また起立部342の上端部には、外側(左方)に向かって延びる組付ピン343(図39の破線参照)が一体的に取付けられている。組付ピン343は、後述する直動部材350を回転可能に組付けるものである。   The attachment member 340 (link member) is for attaching the frame movable body 400 and attaching the front cover 260 (see FIG. 38). As shown in FIG. 39, the attachment member 340 includes a placement portion 341 formed in an L shape in the horizontal direction and an upright portion 342 standing in the vertical direction. The mounting portion 341 fixes a U-shaped portion 401a of a mounting bracket 401 of the frame movable body 400 described later. The standing portion 342 fixes an I-shaped portion 401b of a mounting bracket 401 of the movable frame body 400 described later on the inner side surface on the front side, and a lower end portion 266 on the left side of the front cover 260 (see FIG. 38B). Is fixed. Thus, the frame movable body 400 and the front cover 260 are attached to the attachment member 340. The rear side of the upright portion 342 is assembled so as to be rotatable around the rotation pin 332 (axial center O2) of the rotating plate 330. Further, an assembly pin 343 (refer to the broken line in FIG. 39) extending toward the outside (left side) is integrally attached to the upper end portion of the upright portion 342. The assembly pin 343 is for assembling a linear motion member 350, which will be described later, in a rotatable manner.

直動部材350(直動体)は、図40(B)の矢印X3が示す方向に直動するものである。この直動部材350は、本体ケース310よりも前方に配されていて、後方側に図40(B)の矢印X3が示す方向に延びるスライダ351を有している。このスライダ351は、本体ケースの前方側に設けられているスライドレール316に対してスライド可能に組付けられている。こうして直動部材350は、スライダ351がスライドレール316に対して図40(B)の矢印X3が示す方向にスライドすることで、本体ケース310に対して直動可能である。   The linear motion member 350 (linear motion body) linearly moves in the direction indicated by the arrow X3 in FIG. The linear motion member 350 is disposed in front of the main body case 310, and has a slider 351 extending in the direction indicated by the arrow X3 in FIG. The slider 351 is slidably attached to a slide rail 316 provided on the front side of the main body case. Thus, the linear motion member 350 can be linearly moved with respect to the main body case 310 by sliding the slider 351 with respect to the slide rail 316 in the direction indicated by the arrow X3 in FIG.

但し、直動部材350は、直動しかできないにも拘わらず、上述した取付部材340の起立部342の上端部に取付けられている組付ピン343に、回転可能に組付けられている。従って、直動部材350と取付部材340との関係では、取付部材340が直動する直動部材350に対して組付ピン343周りに回転可能になる。以上要するに、組付ピン343は、直動部材350の矢印X3(図40(B)参照)が示す方向に直動に伴って直動する。また回転ピン332は、回転板330の軸中心O1周りの回転に伴って回転する。よって、取付部材340は、軸中心O1周りに回転移動する回転ピン332に対して回転可能であると共に、矢印X3が示す方向に直動する組付ピン343に対して回転可能なリンク部材になっている。   However, the linear motion member 350 is rotatably assembled to the assembly pin 343 attached to the upper end portion of the upright portion 342 of the attachment member 340, although it can only move linearly. Therefore, in the relationship between the linear motion member 350 and the attachment member 340, the attachment member 340 can rotate around the assembly pin 343 with respect to the linear motion member 350 that linearly moves. In short, the assembly pin 343 moves linearly in the direction indicated by the arrow X3 (see FIG. 40B) of the linear motion member 350 along with the linear motion. The rotation pin 332 rotates with the rotation around the axis center O1 of the rotation plate 330. Therefore, the attachment member 340 is a link member that can rotate with respect to the rotation pin 332 that rotates around the axis O1, and that can rotate with respect to the assembly pin 343 that moves linearly in the direction indicated by the arrow X3. ing.

回転部材360は、上側蓋部材240(図36参照)を取付けた状態で回転するものである。即ち、上側蓋部材240は、回転部材360と共に回転するようになっている。この回転部材360は、図39に示すように、本体ケース310のうち前後方向の略中央の上部に配されていて、薄板状の略卵形状に形成されている。回転部材360は、前方側の上部に略直方体形状の取付部361を有し、内側(右側)にカバー部材362を有している。   The rotating member 360 rotates with the upper lid member 240 (see FIG. 36) attached. That is, the upper lid member 240 rotates with the rotating member 360. As shown in FIG. 39, the rotating member 360 is disposed in the upper part of the center of the main body case 310 in the front-rear direction, and is formed in a thin plate-like substantially egg shape. The rotating member 360 has a mounting portion 361 having a substantially rectangular parallelepiped shape in the upper part on the front side, and a cover member 362 on the inner side (right side).

取付部361は、上面にて上側蓋部材240の後側プレート242の左端部を取付けるものである。なお右側リンクユニット302Rの回転部材360の取付部361は、上側蓋部材240の後側プレート242の右端部を取付けるようになっている。ここで図41(A)では、回転部材360のカバー部材362が取外された状態が示されている。図41(A)に示すように、回転部材360には、円弧状に形成されている第1長孔363と、直線状と円弧状の部分がつながっている第2長孔364とが形成されている。   The attachment portion 361 is for attaching the left end portion of the rear plate 242 of the upper lid member 240 on the upper surface. The attachment portion 361 of the rotating member 360 of the right link unit 302R is adapted to attach the right end portion of the rear plate 242 of the upper lid member 240. Here, FIG. 41A shows a state where the cover member 362 of the rotating member 360 is removed. As shown in FIG. 41A, the rotating member 360 is formed with a first long hole 363 formed in an arc shape and a second long hole 364 in which the linear and arc-shaped portions are connected. ing.

第1長孔363には、本体ケース310から内側(右方)に延びる2つの固定ピン317,318が挿通されている。固定ピン317,318は、本体ケース310に対して上下に固定されていて、第1長孔363の移動をガイドするものである。こうして回転部材360は、第1長孔363に沿って円弧状にスライド(回転)可能に組付けられている。この回転部材360は、図41(A)に示す状態から、図42(A)に示すように、第1長孔363の上端が固定ピン317に当接するまで円弧状にスライド可能である。   Two fixing pins 317 and 318 extending inward (rightward) from the main body case 310 are inserted through the first long hole 363. The fixing pins 317 and 318 are fixed up and down with respect to the main body case 310, and guide the movement of the first long hole 363. Thus, the rotating member 360 is assembled so as to be slidable (rotatable) in an arc shape along the first long hole 363. The rotating member 360 can slide in an arc shape from the state shown in FIG. 41A until the upper end of the first long hole 363 comes into contact with the fixed pin 317 as shown in FIG. 42A.

第2長孔364には、図41(A)に示すように、回転板330の上端部から内側(右方)に延びるガイドピン333が挿通されている。なお回転板330の上端部は、三角形状になっていて、ガイドピン333を取付けている。ガイドピン333は、回転板330の回転に伴って第2長孔364に沿って移動するものである。こうして回転部材360は、ガイドピン333が第2長孔364に沿って移動することで、上述したように第1長孔363に沿って円弧状にスライド(回転)することができる。なお回転板330は、図41(A)に示す状態から図43(B)に示すように、ガイドピン333が第2長孔364に沿って下方に移動するのに伴って、軸中心O1周りに回転可能である。   As shown in FIG. 41A, a guide pin 333 extending inward (rightward) from the upper end of the rotating plate 330 is inserted into the second long hole 364. The upper end portion of the rotating plate 330 has a triangular shape, and a guide pin 333 is attached. The guide pin 333 moves along the second long hole 364 as the rotating plate 330 rotates. Thus, the rotation member 360 can slide (rotate) in an arc shape along the first long hole 363 as described above, as the guide pin 333 moves along the second long hole 364. As shown in FIG. 43B, the rotating plate 330 moves around the axis center O1 as the guide pin 333 moves downward along the second long hole 364, as shown in FIG. Can be rotated.

次に図41〜図43に基づいて、枠可動体400が待機位置から動作位置に移動するまでの左側リンクユニット302Lの動作について説明する。図41(A)は、枠可動体400が待機位置にあるときの左側リンクユニット302Lを示す図である。図41(A)に示す状態では、回転板330が前方に向かって斜め下方に延びている。そして、枠可動体400は、前後方向に長いものになっている。この枠可動体400は、図37に示すように本パチンコ遊技機1の主人公キャラの顔の形態(意匠)を有している。そこで枠可動体400が待機位置にあるときには、主人公キャラの顔が上を向くようになっている。また図41(A)に示す状態では、回転部材360の取付部361が略水平方向に延びていて、取付部361に取付けられている上側蓋部材240も略水平方向(厳密には前方に向かって僅かに斜め下方)に延びている。更に図41(A)に示す状態では、回転板330の遮蔽部331が待機用フォトセンサ315の発光部と受光部との間に入り込んでいて、枠可動体400が待機位置にあることが検出されている。なお以下では、時計方向又は反時計方向を説明する場合、見ている図面を基準にして説明する。   Next, the operation of the left link unit 302L until the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position will be described with reference to FIGS. FIG. 41A shows the left link unit 302L when the movable frame body 400 is in the standby position. In the state shown in FIG. 41A, the rotating plate 330 extends obliquely downward toward the front. The frame movable body 400 is long in the front-rear direction. This frame movable body 400 has the form (design) of the face of the hero character of this pachinko gaming machine 1 as shown in FIG. Therefore, when the frame movable body 400 is in the standby position, the face of the hero character faces upward. In the state shown in FIG. 41A, the attachment portion 361 of the rotating member 360 extends in the substantially horizontal direction, and the upper lid member 240 attached to the attachment portion 361 also faces in the substantially horizontal direction (strictly speaking, forward). Slightly diagonally below). Further, in the state shown in FIG. 41A, it is detected that the shielding portion 331 of the rotating plate 330 has entered between the light emitting portion and the light receiving portion of the standby photosensor 315 and the movable frame body 400 is in the standby position. Has been. In the following description, when the clockwise direction or the counterclockwise direction is described, the description will be made with reference to the drawing.

図41(A)に示す状態から回転モータ311が駆動すると、回転板330が軸中心O1周りに時計方向に回転する。これにより、図41(B)に示すように、回転板330の回転ピン332が前方且つ上方に移動する。また直動部材350は本体ケース310から離れるように前方に直動すると共に、取付部材340が回転ピン332周りに反時計方向に回転する。これにより、枠可動体400の後端部は前方且つ上方に移動することになる。つまり、図41(A)に示す状態から図41(B)に示すように、主人公キャラの頭頂部が前方に向かって起き上がるようになる。また、ガイドピン333が回転部材360の第2長孔364に沿って移動することで、回転部材360は第1長孔363の上端が固定ピン317に近づくように回転する。これにより、回転部材360の取付部361に取付けられている上側蓋部材240は、前端側(図41(A)の左側)が起き上がるように時計方向に回転する。また図41(B)に示す状態では、既に回転板330の遮蔽部331が待機用フォトセンサ315の発光部と受光部との間に入り込んでいないため、待機用フォトセンサ315による検出がなされない。なお以後説明する図42(A)(B)及び図43(A)(B)においても、回転板330の遮蔽部331が待機用フォトセンサ315から離れていくため、待機用フォトセンサ315による検出がなされることはない。   When the rotary motor 311 is driven from the state shown in FIG. 41A, the rotary plate 330 rotates around the axis O1 in the clockwise direction. Thereby, as shown in FIG. 41B, the rotating pin 332 of the rotating plate 330 moves forward and upward. Further, the linear motion member 350 linearly moves forward away from the main body case 310, and the attachment member 340 rotates counterclockwise around the rotation pin 332. Thereby, the rear end part of the frame movable body 400 moves forward and upward. That is, as shown in FIG. 41B from the state shown in FIG. 41A, the top of the hero character rises forward. Further, as the guide pin 333 moves along the second long hole 364 of the rotating member 360, the rotating member 360 rotates so that the upper end of the first long hole 363 approaches the fixing pin 317. Accordingly, the upper lid member 240 attached to the attachment portion 361 of the rotating member 360 rotates clockwise so that the front end side (the left side in FIG. 41A) rises. In the state shown in FIG. 41B, since the shielding portion 331 of the rotating plate 330 has not entered between the light emitting portion and the light receiving portion of the standby photosensor 315, detection by the standby photosensor 315 is not performed. . 42A and 42B and FIGS. 43A and 43B described later, since the shielding portion 331 of the rotating plate 330 moves away from the standby photosensor 315, detection by the standby photosensor 315 is performed. Is never done.

図41(B)に示す状態から回転モータ311が駆動すると、回転板330が軸中心O1周りに時計方向へ更に回転する。これにより、図42(A)に示すように、回転板330が略水平方向に延びて、回転ピン332の位置としてはほぼ最前方の位置になる。また直動部材350は本体ケース310から更に離れるように前方に直動すると共に、取付部材340が回転ピン332周りに更に反時計方向に回転する。これにより、枠可動体400の後端部は前方且つ上方に更に移動することになる。つまり、図41(B)に示す状態から図42(A)に示すように、主人公キャラの頭頂部が前方に向かって更に起き上がるようになる。また、ガイドピン333が回転部材360の第2長孔364に沿って移動することで、回転部材360は第1長孔363の上端が固定ピン317に当接するまで回転する。これにより、回転部材360の取付部361に取付けられている上側蓋部材240は、前端側が更に起き上がるように時計方向に回転する。なお第1長孔363の上端が固定ピン317に当接しているため、回転部材360は図42(A)に示す状態から更に回転することができない。従って、回転部材360の取付部361に取付けられている上側蓋部材240は、図42(A)に示す状態から更に起き上がるように回転することはない。   When the rotary motor 311 is driven from the state shown in FIG. 41B, the rotary plate 330 further rotates clockwise around the axis center O1. As a result, as shown in FIG. 42A, the rotating plate 330 extends substantially in the horizontal direction, and the position of the rotating pin 332 is approximately the foremost position. Further, the linear motion member 350 linearly moves forward so as to be further away from the main body case 310, and the attachment member 340 further rotates counterclockwise around the rotation pin 332. Thereby, the rear end part of the frame movable body 400 further moves forward and upward. That is, as shown in FIG. 42 (A) from the state shown in FIG. 41 (B), the top of the hero character gets up further forward. Further, the guide pin 333 moves along the second long hole 364 of the rotating member 360, so that the rotating member 360 rotates until the upper end of the first long hole 363 contacts the fixed pin 317. Thereby, the upper side cover member 240 attached to the attachment part 361 of the rotation member 360 rotates clockwise so that the front end side rises further. Since the upper end of the first long hole 363 is in contact with the fixing pin 317, the rotating member 360 cannot further rotate from the state shown in FIG. Therefore, the upper lid member 240 attached to the attachment portion 361 of the rotating member 360 does not rotate so as to rise further from the state shown in FIG.

図42(A)に示す状態から回転モータ311が駆動すると、回転板330が軸中心O1周りに時計方向へ更に回転する。これにより、図42(B)に示すように、回転板330が前方に向かって僅かに斜め上方に延びて、回転ピン332の位置としては僅かに後方且つ上方に移動する。また直動部材350は本体ケース310に対してほとんど直動しないで、取付部材340が回転ピン332周りに反時計方向へ更に回転する。これにより、枠可動体400の後端部は前方且つ上方に更に移動することになる。つまり、図42(A)に示す状態から図42(B)に示すように、主人公キャラの頭頂部が前方に向かって更に起き上がるようになる。このときには回転部材360が回転しないものの、ガイドピン333が回転部材360の第2長孔364に沿って下方に移動する。なお図42(B)に示す状態では、後述する耳部材540が収容位置から退避位置を経て突出位置へ移動できる可動空間KKが形成されている。そして以後の図43(A)(B)に示す状態でも、可動空間KKが形成されている。   When the rotary motor 311 is driven from the state shown in FIG. 42A, the rotary plate 330 further rotates clockwise around the axis center O1. Thereby, as shown in FIG. 42B, the rotating plate 330 extends slightly obliquely upward toward the front, and the position of the rotating pin 332 moves slightly rearward and upward. Further, the linear motion member 350 hardly moves linearly with respect to the main body case 310, and the attachment member 340 further rotates counterclockwise around the rotation pin 332. Thereby, the rear end part of the frame movable body 400 further moves forward and upward. That is, as shown in FIG. 42B from the state shown in FIG. 42A, the top of the hero character gets up further forward. At this time, although the rotating member 360 does not rotate, the guide pin 333 moves downward along the second long hole 364 of the rotating member 360. In the state shown in FIG. 42B, a movable space KK is formed in which an ear member 540, which will be described later, can move from the retracted position to the protruding position through the retracted position. In the subsequent state shown in FIGS. 43A and 43B, the movable space KK is formed.

図42(B)に示す状態から回転モータ311が駆動すると、回転板330が軸中心O1周りに時計方向へ更に回転する。これにより、図43(A)に示すように、回転板330が傾斜角度を更に大きくするように前方に向かって斜め上方に延びて、回転ピン332の位置が後方且つ上方に移動する。また直動部材350は本体ケース310に対して近づくように直動して、取付部材340が回転ピン332周りに反時計方向へ更に回転する。これにより、枠可動体400は略鉛直方向に起立して、上下方向に長いものになる。つまり、図42(B)に示す状態から図43(A)に示すように、主人公キャラの顔が正面を向くように起き上がる。   When the rotary motor 311 is driven from the state shown in FIG. 42B, the rotary plate 330 further rotates clockwise around the axis center O1. As a result, as shown in FIG. 43A, the rotating plate 330 extends obliquely upward toward the front so as to further increase the inclination angle, and the position of the rotating pin 332 moves backward and upward. Further, the linear motion member 350 moves linearly so as to approach the main body case 310, and the mounting member 340 further rotates counterclockwise around the rotation pin 332. Thereby, the frame movable body 400 stands up in a substantially vertical direction and becomes long in the vertical direction. That is, as shown in FIG. 43A from the state shown in FIG. 42B, the hero character gets up so that the face faces the front.

図43(A)に示す状態から回転モータ311が駆動すると、回転板330が軸中心O1周りに時計方向へ更に回転する。これにより図43(B)に示すように、回転板330が傾斜角度を更に大きくするように前方に向かって斜め上方に延びて、回転ピン332の位置が後方且つ上方に移動する。また直動部材350は本体ケース310に対して当接するまで直動して、取付部材340が回転ピン332周りに反時計方向へ更に回転する。これにより、枠可動体400は前方に向かって斜め上方に延びるように傾斜した姿勢になる。つまり、図43(A)に示す状態から図43(B)に示すように、主人公キャラの顔が前方に向かって斜め下方を見るようになる。このようにして枠可動体400の移動が完了する。即ち、枠可動体400が動作位置に移動する。なお本形態では、図43(B)に示すように、左側リンクユニット302Lには、枠可動体400が動作位置にあることを検出するためのフォトセンサが設けられていない。   When the rotary motor 311 is driven from the state shown in FIG. 43A, the rotary plate 330 further rotates clockwise around the axis center O1. As a result, as shown in FIG. 43B, the rotating plate 330 extends obliquely upward toward the front so as to further increase the inclination angle, and the position of the rotating pin 332 moves backward and upward. Further, the linear movement member 350 moves linearly until it comes into contact with the main body case 310, and the mounting member 340 further rotates counterclockwise around the rotation pin 332. Accordingly, the movable frame body 400 is inclined so as to extend obliquely upward toward the front. That is, as shown in FIG. 43 (B) from the state shown in FIG. 43 (A), the face of the hero character starts to look diagonally downward. In this way, the movement of the movable frame body 400 is completed. That is, the frame movable body 400 moves to the operating position. In this embodiment, as shown in FIG. 43B, the left link unit 302L is not provided with a photosensor for detecting that the movable frame body 400 is in the operating position.

ここで図44(A)は、図42(A)に示す枠可動体400と右側リンクユニット302Rとの関係を斜視図として示した図である。また図44(B)は、図42(B)に示す枠可動体400と右側リンクユニット302Rとの関係を斜視図として示した図である。図44(A)及び図44(B)から分かるように、本形態では、主人公キャラの顔が前方へ起き上がるように現れることにより、強いインパクトを与えることが可能である。つまり、縦長である枠可動体400を、前方に向かって迫り来るように移動させることで、遊技者には迫力ある枠可動体400の動きを見せることが可能である。   FIG. 44A is a perspective view showing the relationship between the movable frame body 400 shown in FIG. 42A and the right link unit 302R. FIG. 44B is a perspective view showing the relationship between the movable frame body 400 and the right link unit 302R shown in FIG. As can be seen from FIGS. 44 (A) and 44 (B), in this embodiment, it is possible to give a strong impact by making the face of the main character appear to rise forward. That is, by moving the vertically movable frame movable body 400 so as to approach forward, it is possible to show the player the powerful movement of the movable frame body 400.

なお、枠可動体400が動作位置から待機位置に移動するまでの左側リンクユニット302Lの動作は、上述した説明と逆になる。即ち、図43(B)⇒図43(A)⇒図42(B)⇒図42(A)⇒図41(B)⇒図41(A)で示すように動作するため、その説明を省略する。   The operation of the left link unit 302L until the movable frame body 400 moves from the operating position to the standby position is the reverse of the above description. That is, since it operates as shown in FIG. 43 (B) → FIG. 43 (A) → FIG. 42 (B) → FIG. 42 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. .

次に図45〜図54に基づいて、枠可動体400の構成について説明する。図45は、枠可動体400の分解斜視図である。図45に示すように、枠可動体400(枠可動部材)は、4分割できるものであり、取付金具401と、取付金具401の上側に配される耳ユニット402と、耳ユニット402の上側に配される顔ユニット403と、顔ユニット403の上側に配される鼻部材404とを備えている。   Next, based on FIGS. 45-54, the structure of the frame movable body 400 is demonstrated. FIG. 45 is an exploded perspective view of the movable frame body 400. As shown in FIG. 45, the frame movable body 400 (frame movable member) can be divided into four parts. A face unit 403 arranged and a nose member 404 arranged above the face unit 403 are provided.

取付金具401は、耳ユニット402を取付けた状態で、リンクユニット302の取付部材340に取付けられるものである。取付金具401は、枠可動体400の剛性を高めるために鋼板で構成されていて、略U字状に形成されているU字部401aと、略I字状に形成されている一対のI字部401bとを有している。U字部401aは、水平方向に配されていて、上述したように、リンクユニット302の取付部材340の載置部341に取付けられる。各I字部401bは、U字部401aの前方側の両端から上方に延びている。これらI字部401bは、前側カバー260の左側の下端部266(図38(B)参照)及び右側の下端部(図示省略)と共に、リンクユニット302の各取付部材340の各起立部342に取付けられる。このようにして、前側カバー260と枠可動体400とリンクユニット302とが一体的に組付けられている。   The attachment bracket 401 is attached to the attachment member 340 of the link unit 302 with the ear unit 402 attached. The mounting bracket 401 is made of a steel plate to increase the rigidity of the movable frame body 400, and has a U-shaped portion 401a formed in a substantially U shape and a pair of I shapes formed in a substantially I shape. Part 401b. The U-shaped portion 401a is disposed in the horizontal direction, and is attached to the placement portion 341 of the attachment member 340 of the link unit 302 as described above. Each I-shaped portion 401b extends upward from both ends on the front side of the U-shaped portion 401a. These I-shaped portions 401b are attached to the upright portions 342 of the attachment members 340 of the link unit 302 together with the lower end portion 266 (see FIG. 38B) on the left side of the front cover 260 and the lower end portion (not shown) on the right side. It is done. In this way, the front cover 260, the frame movable body 400, and the link unit 302 are assembled together.

耳ユニット402は、図45に示すように、左側耳可動体500Lと、右側耳可動体500Rと、左側耳可動体500L及び右側耳可動体500Rを組付けるベースプレート600とを主に備えている。左側耳可動体500Lと右側耳可動体500Rの構成は、ほとんど左右対称である。そのため以下では、右側耳可動体500Rの各構成部材を中心に説明し、左側耳可動体500Lの各構成部材の説明を省略する。なお左側耳可動体500Lと右側耳可動体500Rとをまとめて説明する場合には、単に「耳可動体500」として説明することにする。   As shown in FIG. 45, the ear unit 402 mainly includes a left ear movable body 500L, a right ear movable body 500R, and a base plate 600 for assembling the left ear movable body 500L and the right ear movable body 500R. The configurations of the left ear movable body 500L and the right ear movable body 500R are almost symmetrical. Therefore, below, it demonstrates centering on each structural member of the right ear movable body 500R, and abbreviate | omits description of each structural member of the left ear movable body 500L. When the left ear movable body 500L and the right ear movable body 500R are collectively described, they are simply described as the “ear movable body 500”.

右側耳可動体500Rは、図46(A)(B)に示すように、上下方向に延びる薄板状の鬣プレート510と、鬣の形状を模した鬣部材520と、上下方向に直線状に延びる直動レール530と、上下方向に延びる略三角錐形状の耳部材540と、鬣プレート510に取付けられている直動モータ550とを主に備えている。   As shown in FIGS. 46 (A) and 46 (B), the right ear movable body 500R has a thin plate-like heel plate 510 extending in the vertical direction, a heel member 520 simulating the shape of the heel, and linearly extending in the vertical direction. It mainly includes a linear motion rail 530, a substantially triangular pyramid shaped ear member 540 extending in the vertical direction, and a linear motion motor 550 attached to the flange plate 510.

ここで本形態の右側耳可動体500Rでは、耳部材540が、収納位置と退避位置と突出位置とに移動できるように構成されている。図47(A)では耳部材540が収納位置にあるときの正面図が示され、図47(B)では耳部材540が収納位置にあるときの背面図が示されている。また図48(A)では耳部材540が退避位置にあるときの正面図が示され、図48(B)では耳部材540が退避位置にあるときの背面図が示されている。また図49(A)では耳部材540が突出位置にあるときの正面図が示され、図49(B)では耳部材540が突出位置にあるときの背面図が示されている。なお図47〜図49では、耳ユニット402が鉛直方向に起立している状態(枠可動体400が動作位置に移動する直前の状態)を基準にして各方向が示されている。   Here, the right ear movable body 500R of the present embodiment is configured such that the ear member 540 can move to the storage position, the retracted position, and the protruding position. 47A shows a front view when the ear member 540 is in the storage position, and FIG. 47B shows a rear view when the ear member 540 is in the storage position. 48A shows a front view when the ear member 540 is in the retracted position, and FIG. 48B shows a rear view when the ear member 540 is in the retracted position. 49A shows a front view when the ear member 540 is in the protruding position, and FIG. 49B shows a rear view when the ear member 540 is in the protruding position. 47 to 49, each direction is shown with reference to a state where the ear unit 402 stands in the vertical direction (a state immediately before the movable frame body 400 moves to the operating position).

鬣プレート510は、図46(A)に示すように、下端の内側(左端部)に、前後方向に延びる取付孔511を有している。取付孔511には、図47(A)に示すように、ベースプレート600に固定されている揺動軸610が挿通されている。そのため、鬣プレート510は、揺動軸610周りに揺動(回転)可能になっている。また鬣プレート510は、図46(A)に示すように、下端の外側(右端部)に収納用フォトセンサ512を有し、上部の内側(左端部)に突出用フォトセンサ513を有している。収納用フォトセンサ512は、耳部材540が収納位置にあることを検出するものである。つまり収納用フォトセンサ512では、図47(A)に示すように、発光部からの光が後述する耳部材540の遮蔽部544に遮られると、耳部材540の位置(収納位置)を検出する。また突出用フォトセンサ513は、耳部材が突出位置にあることを検出するものである。つまり突出用フォトセンサ513では、図49(A)に示すように、発光部からの光が耳部材の遮蔽部544に遮られると、耳部材540の位置(突出位置)を検出する。   As shown in FIG. 46 (A), the eaves plate 510 has a mounting hole 511 extending in the front-rear direction on the inner side (left end portion) of the lower end. As shown in FIG. 47A, a swing shaft 610 fixed to the base plate 600 is inserted into the mounting hole 511. Therefore, the collar plate 510 can swing (rotate) about the swing shaft 610. Further, as shown in FIG. 46A, the eaves plate 510 has a storage photosensor 512 on the outer side (right end) of the lower end, and a protruding photosensor 513 on the inner side (left end) of the upper part. Yes. The storage photosensor 512 detects that the ear member 540 is in the storage position. That is, as shown in FIG. 47A, the storage photosensor 512 detects the position (storage position) of the ear member 540 when light from the light emitting unit is blocked by a shielding unit 544 of the ear member 540 described later. . The protruding photosensor 513 detects that the ear member is in the protruding position. That is, as shown in FIG. 49A, the projecting photosensor 513 detects the position (projecting position) of the ear member 540 when the light from the light emitting unit is blocked by the shielding unit 544 of the ear member.

また鬣プレート510は、図47(B)に示すように、左右に離れている揺動ピン514,515が取付けられている。揺動ピン514,515は、後述するベースプレート600に形成されている揺動孔640に沿って移動可能である。即ち、揺動ピン514,515は、鬣プレート510の揺動軸610周りの揺動をガイドするものである。こうして鬣プレート510は、内側(左側)にある揺動ピン514が揺動孔640の内側端(左端)に当接する位置(図47(B)参照)から、外側にある揺動ピン515が揺動孔640の外側端(右端)に当接する位置(図48(B),図49(B)参照)まで揺動可能である。   As shown in FIG. 47 (B), the heel plate 510 is attached with swing pins 514 and 515 that are separated from each other in the left-right direction. The swing pins 514 and 515 are movable along swing holes 640 formed in the base plate 600 described later. That is, the rocking pins 514 and 515 guide rocking around the rocking shaft 610 of the saddle plate 510. In this way, in the saddle plate 510, the swing pin 515 on the outer side swings from the position (see FIG. 47B) where the swing pin 514 on the inner side (left side) contacts the inner end (left end) of the swing hole 640. It can swing to a position (see FIGS. 48B and 49B) that contacts the outer end (right end) of the moving hole 640.

鬣部材520は、図46(A)に示すように、鬣プレート510の上方側の外側(右端部)に一体的に組付けられている。従って、鬣プレート510が揺動軸610周りに揺動すると、鬣部材520も揺動するようになっている(図47(A),図48(A)参照)。但し鬣部材520は、後述する耳部材540と異なり、揺動しか行わないものである。   As shown in FIG. 46A, the flange member 520 is integrally assembled on the outer side (right end portion) on the upper side of the flange plate 510. Therefore, when the eaves plate 510 is swung around the swing shaft 610, the eaves member 520 is also swung (see FIGS. 47A and 48A). However, unlike the ear member 540 described later, the hook member 520 only swings.

直動レール530は、図46(A)に示すように、耳部材540を直動可能に組付けるものである。直動レール530は、鬣プレート510の外側(右端部)に一体的に組付けられている。従って、鬣プレート510が揺動軸610周りに揺動すると、直動レール530に組付けられている耳部材540も揺動するようになっている(図47(A),図48(A)参照)。   As shown in FIG. 46A, the linear motion rail 530 is an assembly of the ear member 540 so as to be linearly movable. The linear motion rail 530 is integrally assembled to the outside (right end portion) of the eaves plate 510. Therefore, when the flange plate 510 swings around the swing shaft 610, the ear member 540 assembled to the linear motion rail 530 also swings (FIGS. 47A and 48A). reference).

耳部材540は、図46(B)に示すように、後面側に上下方向に延びる直動スライダ541を一体的に組付けている。直動スライダ541は、直動レール530に沿ってスライド可能に組付けられている。ここで本形態では、図46(A)に示すように、耳部材540の外側(右側)の下端に、下方に突出する当接部542が形成されている。この当接部542は、図47(A)又は図48(A)に示すように、後述するベースプレート600に形成されている受承部材620に当接することで、耳部材540の下方への直動を規制するためのものである。   As shown in FIG. 46B, the ear member 540 is integrally assembled with a linear slider 541 extending in the vertical direction on the rear surface side. The linear motion slider 541 is slidably assembled along the linear motion rail 530. Here, in this embodiment, as shown in FIG. 46A, a contact portion 542 that protrudes downward is formed at the lower end of the outer side (right side) of the ear member 540. As shown in FIG. 47 (A) or FIG. 48 (A), the abutting portion 542 abuts on a receiving member 620 formed on a base plate 600, which will be described later. It is for regulating movement.

また耳部材540は、図46(B)に示すように、直動レール530よりも内側(左方)に、ラック543を有している。ラック543は、直動レール530と平行に形成されていて、直動モータ550の回転軸に連結しているピニオン551と噛合している。これにより、直動モータ550が駆動すると、ピニオン551がラック543に対して回転して、ラック543が直動する。その結果、ラック543を取付けている耳部材540は、直動レール530に沿って直動することができる。   Further, as shown in FIG. 46B, the ear member 540 has a rack 543 on the inner side (left side) of the linear motion rail 530. The rack 543 is formed in parallel with the linear motion rail 530 and meshes with a pinion 551 connected to the rotation shaft of the linear motion motor 550. Accordingly, when the linear motor 550 is driven, the pinion 551 rotates with respect to the rack 543, and the rack 543 moves linearly. As a result, the ear member 540 to which the rack 543 is attached can move linearly along the linear motion rail 530.

また耳部材540は、図46(A)に示すように、下端の内側(左側)に遮蔽部544を有している。この遮蔽部544は、図47(A)に示すように耳部材540が収納位置にあるときに、収納用フォトセンサ512の発光部の光を遮るものであり、図49(A)に示すように耳部材540が突出位置にあるときに、突出用フォトセンサ513の発光部の光を遮るものである。但し遮蔽部544は、図48(A)に示すように耳部材540が退避位置にあるときには、収納用フォトセンサ512の発光部の光を遮らないようになっている。その理由については後述する。   Further, as shown in FIG. 46A, the ear member 540 has a shielding portion 544 on the inner side (left side) of the lower end. As shown in FIG. 47A, the shielding portion 544 shields light from the light emitting portion of the storage photosensor 512 when the ear member 540 is in the storage position, as shown in FIG. When the ear member 540 is in the protruding position, the light from the light emitting portion of the protruding photosensor 513 is blocked. However, the shielding portion 544 does not block the light from the light emitting portion of the storage photosensor 512 when the ear member 540 is in the retracted position as shown in FIG. The reason will be described later.

直動モータ550は、ピニオン551を回転させることで耳部材540を直動させることが可能である。この直動モータ550は、ステップ数の管理(パルス信号の出力制御)に基づいて駆動するステッピングモータである。本形態では、直動モータ550が、ピニオン551を回転させることで耳部材540を傾動させることも可能になっている。その理由については後述する。直動モータ550は、図47(B)に示すように、後述するベースプレート600に形成されている挿通孔650に挿通されている。従って、鬣プレート510が揺動軸610周りに揺動すると、鬣プレート510に取付けられている直動モータ550は、挿通孔650の中を左右に揺動することができる(図47(B),図48(B),図49(B)参照)。   The direct acting motor 550 can cause the ear member 540 to move linearly by rotating the pinion 551. This direct acting motor 550 is a stepping motor that is driven based on the management of the number of steps (pulse signal output control). In this embodiment, the linear motor 550 can also tilt the ear member 540 by rotating the pinion 551. The reason will be described later. As shown in FIG. 47B, the linear motor 550 is inserted through an insertion hole 650 formed in a base plate 600 described later. Therefore, when the flange plate 510 swings around the swing shaft 610, the direct acting motor 550 attached to the flange plate 510 can swing left and right in the insertion hole 650 (FIG. 47B). 48B and FIG. 49B).

ベースプレート600は、耳可動体500を取付けている状態で、取付金具401の載置部341に固定されるものである(図45参照)。ベースプレート600は略長方形状に形成されていて、その構成は左右対称である。そのため以下では、ベースプレート600の右側の各構成部材を代表して説明する。ベースプレート600は、図47(A)(B)に示すように、揺動軸610と、受承部材620と、コイルスプリング630と、揺動孔640と、挿通孔650とを有している。また図47(B)に示すように、ベースプレート600には、耳用制御基板660が組付けられている。   The base plate 600 is fixed to the mounting portion 341 of the mounting bracket 401 in a state where the ear movable body 500 is attached (see FIG. 45). The base plate 600 is formed in a substantially rectangular shape, and its configuration is symmetrical. Therefore, in the following, each component on the right side of the base plate 600 will be described as a representative. As shown in FIGS. 47A and 47B, the base plate 600 includes a swing shaft 610, a receiving member 620, a coil spring 630, a swing hole 640, and an insertion hole 650. As shown in FIG. 47B, an ear control board 660 is assembled to the base plate 600.

揺動軸610は、耳部材540の揺動(回転)中心となるものであり、ベースプレート600の下端で左右方向の中央寄りに配されている。揺動軸610は、ベースプレート600から前方に延びるように設けられていて、上述したように鬣プレート510の取付孔511(図46(A)参照)に挿通している。   The swing shaft 610 is the center of swing (rotation) of the ear member 540, and is disposed near the center in the left-right direction at the lower end of the base plate 600. The swing shaft 610 is provided so as to extend forward from the base plate 600, and is inserted through the mounting hole 511 (see FIG. 46A) of the flange plate 510 as described above.

受承部材620(規制部)は、耳部材540の当接部542に当接することで耳部材540の下方への直動を規制するものである。この受承部材620は、図47(A)に示すように、ベースプレート600の右下部に配されていて、くの字状に形成されている(図45参照)。耳部材540の当接部542と受承部材620とが当接しているとき、直動モータ550から駆動力(ピニオン551からの直動力)を付与された耳部材540は、当接部542と受承部材620との当接部分TBを支点として傾動することになる。この点については後述する。   The receiving member 620 (regulating portion) regulates the downward movement of the ear member 540 by contacting the contact portion 542 of the ear member 540. As shown in FIG. 47 (A), the receiving member 620 is disposed in the lower right portion of the base plate 600 and is formed in a dogleg shape (see FIG. 45). When the contact portion 542 of the ear member 540 and the receiving member 620 are in contact, the ear member 540 to which a driving force (direct power from the pinion 551) is applied from the linear motor 550 is connected to the contact portion 542. Tilt is performed with the contact portion TB with the receiving member 620 as a fulcrum. This point will be described later.

コイルスプリング630は、鬣プレート510に付勢力(収縮力)を付与するためのものである。図47(A)に示すように、コイルスプリング630の内端部(図47(A)の左右方向の中央寄りの端部)は、鬣プレート510に取付けられている。一方、コイルスプリング630の外端部は、ベースプレート600に取付けられている。このコイルスプリング630は、図48(A)又は図49(A)に示す状態においては通常状態になっている。そのため、鬣プレート510は、コイルスプリング630からの収縮力を受けてない。   The coil spring 630 is for applying an urging force (contraction force) to the collar plate 510. As shown in FIG. 47A, the inner end of coil spring 630 (the end closer to the center in the left-right direction in FIG. 47A) is attached to saddle plate 510. On the other hand, the outer end portion of the coil spring 630 is attached to the base plate 600. The coil spring 630 is in a normal state in the state shown in FIG. 48 (A) or FIG. 49 (A). Therefore, the saddle plate 510 does not receive the contraction force from the coil spring 630.

一方、コイルスプリング630は、図47(A)に示す状態においては伸長状態になっている。そのため、鬣プレート510は、コイルスプリング630からの収縮力により、右方への力を受けている(図47(A)の矢印参照)。しかしながらこのとき、鬣プレート510が直動モータ550を取付けていて、且つ直動モータ550からの駆動力が無い状態で、直動モータ550に連結しているピニオン551がラック543と噛合している(図46(B)参照)。そのため、ラック543とピニオン551との噛合力に抗して鬣プレート510を揺動させるだけの回転力が作用しなくて、図47(A)に示す状態が維持されている。   On the other hand, the coil spring 630 is in the extended state in the state shown in FIG. Therefore, the eaves plate 510 receives a rightward force due to the contraction force from the coil spring 630 (see the arrow in FIG. 47A). However, at this time, the pinion 551 connected to the linear motor 550 is meshed with the rack 543 in a state where the saddle plate 510 is attached with the linear motor 550 and there is no driving force from the linear motor 550. (See FIG. 46B). For this reason, a rotational force sufficient to swing the saddle plate 510 against the meshing force between the rack 543 and the pinion 551 does not act, and the state shown in FIG. 47A is maintained.

揺動孔640は、鬣プレート510(揺動ピン514,515)の揺動をガイドするためのものである(図47(B),図48(B),図49(B)参照)。揺動孔640は、図47(B)に示すように、揺動軸610を軸中心として円弧状に形成されていて、鬣プレート510に取付けられている揺動ピン514,515を挿通している。   The swing hole 640 is for guiding the swing of the saddle plate 510 (swing pins 514, 515) (see FIGS. 47B, 48B, and 49B). As shown in FIG. 47 (B), the rocking hole 640 is formed in an arc shape with the rocking shaft 610 as the center, and through the rocking pins 514 and 515 attached to the flange plate 510. Yes.

挿通孔650は、鬣プレート510が揺動する際に、その鬣プレート510に取付けられている直動モータ550の移動を許容するものである(図47(B),図48(B),図49(B)参照)。つまり挿通孔650の形状は、移動する直動モータ550に当接しないように形成されている。   The insertion hole 650 allows the linear motor 550 attached to the saddle plate 510 to move when the saddle plate 510 swings (FIGS. 47B, 48B, and FIG. 49 (B)). That is, the shape of the insertion hole 650 is formed so as not to contact the moving linear motor 550.

耳用制御基板660は、図47(B)に示すように、ベースプレート600の背面(後面)側に配されていて、耳可動体500(直動モータ550)の駆動制御を行うためのものである。耳用制御基板660には、後述するハーネス850(図53(A)参照)の一端部に連結しているコネクタが接続されるようになっている。   As shown in FIG. 47 (B), the ear control board 660 is arranged on the back surface (rear surface) side of the base plate 600, and is used to control the drive of the ear movable body 500 (linear motion motor 550). is there. The ear control board 660 is connected to a connector connected to one end of a harness 850 (see FIG. 53A) described later.

次に、図47〜図49に基づいて、右側耳可動体500Rの動作について説明する。なお左側耳可動体500Lの動作は、右側耳可動体500Rの動作と同様であるため、説明を省略する。本形態では右側耳可動体500Rにおいて、1つの直動モータ550(駆動源)の駆動力を利用して、耳部材540が直動できるだけでなく傾動もできる点に特徴がある。   Next, the operation of the right ear movable body 500R will be described with reference to FIGS. Note that the operation of the left ear movable body 500L is the same as the operation of the right ear movable body 500R, and a description thereof will be omitted. In the present embodiment, the right ear movable body 500R is characterized in that the ear member 540 can not only move linearly but also tilt using the driving force of one linear motion motor 550 (drive source).

図47(A)に示す状態では、耳部材540が収納位置にある。このときには上述したように、鬣プレート510にはコイルスプリング630から右方への力を受けているものの、ピニオン551とラック543との噛合力により、鬣プレート510が揺動軸610周りに揺動しないようになっている。またこのときには図47(A)に示すように、収納用フォトセンサ512が耳部材540の位置(収納位置)を検出していて、図47(B)に示すように、内側にある揺動ピン514が揺動孔640の内側端に当接している。更に、図47(A)に示すように、耳部材540の当接部542と受承部材620とが当接している。   In the state shown in FIG. 47A, the ear member 540 is in the storage position. At this time, as described above, the saddle plate 510 receives a force in the right direction from the coil spring 630, but the saddle plate 510 swings around the swing shaft 610 by the meshing force between the pinion 551 and the rack 543. It is supposed not to. At this time, as shown in FIG. 47A, the storage photosensor 512 detects the position (storage position) of the ear member 540, and as shown in FIG. 514 is in contact with the inner end of the swing hole 640. Further, as shown in FIG. 47A, the contact portion 542 of the ear member 540 and the receiving member 620 are in contact.

図47(A)に示す状態から直動モータ550が駆動すると、ラック543と噛合しているピニオン551が回転し始める。これにより、上述した噛合力が解除されて、鬣プレート510にはコイルスプリング630からの右方への力(図47(A)の矢印参照)をそのまま受ける。そのため図47(A)に示す状態から図48(A)に示すように、鬣プレート510は揺動軸610を軸中心にして右方へ揺動する。更にこのときには、耳部材540が、当接部542と受承部材620との当接部分TBを支点に右方へ傾動する。つまり直動モータ550の駆動力により、回転するピニオン551に対してラック543が当接部分TBを支点にして右方に傾動する。従って耳部材540は、右方へ揺動した鬣プレート510に対して、更に右方へ傾動する。その結果、耳部材540が上下方向に起立するように退避位置に移動(傾動)して、収納用フォトセンサ512が耳部材540の位置を検出しなくなる。またこのときには、図48(B)に示すように、外側にある揺動ピン515が揺動孔640の外側端に当接するまで移動している。   When the linear motor 550 is driven from the state shown in FIG. 47A, the pinion 551 engaged with the rack 543 starts to rotate. As a result, the meshing force described above is released, and the heel plate 510 receives the rightward force (see the arrow in FIG. 47A) from the coil spring 630 as it is. Therefore, as shown in FIG. 48A from the state shown in FIG. 47A, the saddle plate 510 swings to the right with the swing shaft 610 as the center. Further, at this time, the ear member 540 tilts rightward with the contact portion TB of the contact portion 542 and the receiving member 620 as a fulcrum. That is, due to the driving force of the linear motor 550, the rack 543 tilts to the right with respect to the rotating pinion 551 with the contact portion TB as a fulcrum. Therefore, the ear member 540 further tilts to the right with respect to the heel plate 510 that has swung to the right. As a result, the ear member 540 moves (tilts) to the retracted position so as to stand up and down, and the storage photosensor 512 does not detect the position of the ear member 540. Further, at this time, as shown in FIG. 48B, the swing pin 515 on the outer side is moved until it contacts the outer end of the swing hole 640.

図48(A)に示す状態から直動モータ550が更に駆動すると、ピニオン551はその位置で回転し続けながら、ラック543が上方に直動する。つまり、ラック543を取付けている耳部材540が直動レール530に沿って上方に直動する。そのため図47(A)に示す状態から図48(A)に示すように、耳部材540は突出位置になるまで上方に直動して、突出用フォトセンサ513が耳部材540の位置(突出位置)を検出することになる。こうして本形態では、1つの駆動源(直動モータ550)で、耳部材540を傾動する方向と直動する方向の2方向に移動させることが可能である。   When the linear motor 550 is further driven from the state shown in FIG. 48A, the rack 543 linearly moves upward while the pinion 551 continues to rotate at that position. That is, the ear member 540 to which the rack 543 is attached linearly moves upward along the linear motion rail 530. Therefore, from the state shown in FIG. 47A, as shown in FIG. 48A, the ear member 540 moves straight upward until it reaches the protruding position, and the protruding photosensor 513 moves to the position of the ear member 540 (the protruding position). ) Will be detected. In this way, in this embodiment, it is possible to move the ear member 540 in two directions, that is, a direction in which the ear member 540 is tilted and a direction in which the ear member 540 is linearly moved by one drive source (linear motion motor 550).

上記では、図47⇒図48⇒図49に基づいて、耳部材540が収納位置⇒退避位置⇒突出位置に移動する際の右側耳可動体500Rの動作について説明した。そこで以下では、図49⇒図48⇒図47に基づいて、耳部材540が突出位置⇒退避位置⇒収納位置に移動する際の右側耳可動体500Rの動作を簡単に説明しておく。   In the above, the operation of the right ear movable body 500R when the ear member 540 moves from the storage position to the retracted position to the protruding position has been described based on FIGS. 47⇒48⇒49. Therefore, in the following, the operation of the right ear movable body 500R when the ear member 540 moves from the protruding position to the retracted position to the storage position will be briefly described with reference to FIGS. 49⇒48⇒47.

図49(A)に示す状態から直動モータ550が駆動すると、ラック543と噛合しているピニオン551が回転し始める。これにより、突出位置(第1位置)にある耳部材540は、ラック543と共に直動レール530に沿って下方に直動する。そして、図48(A)に示すように、耳部材540は当接部542と受承部材620とが当接するまで下方に直動すると、耳部材540は退避位置(第2位置)になる。   When the linear motor 550 is driven from the state shown in FIG. 49A, the pinion 551 engaged with the rack 543 starts to rotate. As a result, the ear member 540 at the protruding position (first position) moves downward along the linear motion rail 530 together with the rack 543. Then, as shown in FIG. 48A, when the ear member 540 moves downward until the contact portion 542 and the receiving member 620 come into contact with each other, the ear member 540 becomes the retracted position (second position).

その後図48(A)に示す状態から直動モータ550が更に駆動すると、耳部材540はそれ以上下方に直動できないため、当接部542と受承部材620との当接部分TBを支点に左方へ傾動する。更にこのときには、耳部材540に取付けられているラック543がピニオン551と共に左方に傾動して、直動モータ550を介してピニオン551を取付けている鬣プレート510が、伸びるコイルスプリング630による収縮力に抗して揺動軸610周りに左方へ揺動する。これにより鬣プレート510は、図47(B)に示すように内側にある揺動ピン514が揺動孔640の内側端に当接するまで揺動すると共に、耳部材540は、図47(A)に示すように遮蔽部544が収納用フォトセンサ512の発光部の光を遮るまで傾動する。このようにして、耳部材540は収納位置(第3位置)になる。   After that, when the linear motor 550 is further driven from the state shown in FIG. 48A, the ear member 540 cannot move further downward. Tilt to the left. Further, at this time, the rack 543 attached to the ear member 540 is tilted to the left together with the pinion 551, and the flange plate 510 to which the pinion 551 is attached via the linear motor 550 is contracted by the coil spring 630 that extends. Against this, it swings to the left around the swing shaft 610. As a result, the collar plate 510 swings until the inner swing pin 514 comes into contact with the inner end of the swing hole 640 as shown in FIG. As shown in FIG. 6, the shielding unit 544 tilts until the light from the light emitting unit of the storage photosensor 512 is blocked. In this way, the ear member 540 becomes the storage position (third position).

耳部材540が図47(A)に示す収納位置まで移動した後、直動モータ550の駆動が停止すると、ピニオン551とラック543との噛合力が生じる。この噛合力はコイルスプリング630による収縮力(図47(A)の矢印参照)よりも大きい。そのため、直動モータ550を介してピニオン551を取付けている鬣プレート510は、図47(A)に示す収納位置に留まることができるようになっている。   After the ear member 540 has moved to the storage position shown in FIG. 47A, when the drive of the linear motor 550 is stopped, a meshing force between the pinion 551 and the rack 543 is generated. This engagement force is larger than the contraction force (see the arrow in FIG. 47A) by the coil spring 630. Therefore, the gutter plate 510 to which the pinion 551 is attached via the linear motor 550 can remain in the storage position shown in FIG.

なお本形態において、図49(A)に示す状態から図48(A)に示すように、耳部材540がラック543に沿って移動する方向が、「第1基準方向」である。また図48(A)に示す状態から図47(A)に示すように、耳部材540が当接部分TBを支点にして左右に傾動する方向が、「第2基準方向」である。また耳部材540が「可動体」に相当し、鬣プレート510及び鬣部材520が「演出体」に相当する。   In this embodiment, as shown in FIG. 48A from the state shown in FIG. 49A, the direction in which the ear member 540 moves along the rack 543 is the “first reference direction”. As shown in FIG. 47A from the state shown in FIG. 48A, the direction in which the ear member 540 tilts left and right with the contact portion TB as a fulcrum is the “second reference direction”. Further, the ear member 540 corresponds to a “movable body”, and the heel plate 510 and the heel member 520 correspond to a “production body”.

次に図50〜図52に基づいて、顔ユニット403(図45参照)の構成について説明する。顔ユニット403は、本パチンコ遊技機1の主人公キャラの顔の形態を模したものであり、図50(A)(B)に示すように、ベース部材710と、左右一対の目部材720と、顎部材730と、顔用制御基板740(図51(B)参照)と、傾動機構750とを主に備えている。なお図50〜図52では、顔ユニット403に鼻の形状を模した鼻部材404(図45参照)が組付けられている状態が示されている。そして、顔ユニット403が鉛直方向に起立している状態(枠可動体400が動作位置に移動する直前の状態)を基準にして各方向が示されている。   Next, the configuration of the face unit 403 (see FIG. 45) will be described with reference to FIGS. The face unit 403 imitates the shape of the face of the main character of the pachinko gaming machine 1, and as shown in FIGS. 50 (A) and 50 (B), It mainly includes a jaw member 730, a face control board 740 (see FIG. 51B), and a tilting mechanism 750. 50 to 52 show a state where a nose member 404 (see FIG. 45) imitating the shape of the nose is assembled to the face unit 403. Each direction is shown with reference to a state in which the face unit 403 stands up in the vertical direction (a state immediately before the movable frame body 400 moves to the operating position).

ベース部材710は、図50(A)に示すように、鼻部材404と各目部材720と顎部材730と傾動機構750を組付けるものである。ベース部材710の上側には、頭の形態が一体的に施されていて、ベース部材710の上下方向の中央部には、各目部材720を嵌め込むための一対の嵌合部711(図45参照)が設けられている。またベース部材710は、図51(B)に示すように、下側の後部に左右方向の延びる傾動軸712を取付けている。   As shown in FIG. 50A, the base member 710 assembles the nose member 404, each eye member 720, the jaw member 730, and the tilting mechanism 750. A head shape is integrally formed on the upper side of the base member 710, and a pair of fitting portions 711 (FIG. 45) for fitting each eye member 720 to the central portion in the vertical direction of the base member 710. Reference) is provided. As shown in FIG. 51B, the base member 710 has a tilting shaft 712 extending in the left-right direction attached to the lower rear portion.

各目部材720は、円筒状且つ前側がドーム形状に形成されていて、内部に発光可能な発光部材(図示省略)を収容している。そのため各目部材720では、発光部材が発光することで、目が光っている印象を与えることが可能である。各目部材720が上述したベース部材710の各嵌合部711に嵌め込まれた後に、鼻部材404がベース部材710の上下方向の中央部に組付けられるようになっている(図45参照)。   Each eye member 720 is formed in a cylindrical shape and a dome shape on the front side, and accommodates a light emitting member (not shown) capable of emitting light inside. Therefore, in each eye member 720, it is possible to give the impression that the eyes are shining because the light emitting member emits light. After each eye member 720 is fitted into each fitting portion 711 of the base member 710 described above, the nose member 404 is assembled to the central portion in the vertical direction of the base member 710 (see FIG. 45).

顎部材730は、顎の形状を模したものであり、図50(A)に示す閉鎖位置と図50(B)に示す開放位置との間で傾動可能なものである。この顎部材730は、図51(B)に示すように、傾動軸712周りに傾動可能に組付けられている。傾動軸712には巻きバネ713が組付けられていて、巻きバネ713の付勢力として図51(B)の矢印で示す方向の力が顎部材730に作用している。従って、通常時には顎部材730が巻きバネ713の付勢力により図50(A)に示す閉鎖位置にある。一方、巻きバネ713の付勢力に抗して図51(B)の矢印で示す方向と逆向きの外力が作用すると、顎部材730は図50(B)に示す開放位置に傾動可能である。   The jaw member 730 simulates the shape of the jaw, and can be tilted between a closed position shown in FIG. 50A and an open position shown in FIG. As shown in FIG. 51B, the jaw member 730 is assembled so as to be tiltable around the tilting axis 712. A winding spring 713 is assembled to the tilting shaft 712, and a force in a direction indicated by an arrow in FIG. 51B acts on the jaw member 730 as an urging force of the winding spring 713. Accordingly, the jaw member 730 is normally in the closed position shown in FIG. 50A due to the urging force of the winding spring 713. On the other hand, when an external force opposite to the direction indicated by the arrow in FIG. 51B acts against the biasing force of the winding spring 713, the jaw member 730 can tilt to the open position shown in FIG.

顔用制御基板740は、図51(B)に示すように、ベース部材710の上部の内側に配されていて、各目部材720の発光部材の発光制御を行うと共に、顎部材730(後述する傾動モータ751)の駆動制御を行うものである。更に顔用制御基板740上には多数の点灯可能な顔用LED741が配されている。顔用制御基板740はこれら顔用LED741の点灯制御も行うことが可能である。   As shown in FIG. 51 (B), the face control board 740 is arranged inside the upper portion of the base member 710 and controls the light emission of the light emission members of the respective eye members 720, and also includes a jaw member 730 (described later). The drive control of the tilt motor 751) is performed. Further, a number of face LEDs 741 that can be turned on are arranged on the face control board 740. The face control board 740 can also perform lighting control of these face LEDs 741.

傾動機構750は、顎部材730を傾動可能にするための機構であり、ベース部材710の下側に設けられている。傾動機構750は、図50(A)(B)に示すように、顎部材730を傾動させるための傾動モータ751を備えている。また傾動機構750は、図51(A)(B)に示すように、小径の回転ギヤ752と、大径の連係ギヤ753と、前後方向に延びる連係板754とを主に備えている。なお傾動モータ751は、ステップ数の管理(パルス信号の出力制御)に基づいて駆動するステッピングモータである。   The tilt mechanism 750 is a mechanism for allowing the jaw member 730 to tilt, and is provided below the base member 710. As shown in FIGS. 50A and 50B, the tilt mechanism 750 includes a tilt motor 751 for tilting the jaw member 730. 51 (A) and 51 (B), the tilt mechanism 750 mainly includes a small-diameter rotating gear 752, a large-diameter linkage gear 753, and a linkage plate 754 extending in the front-rear direction. The tilting motor 751 is a stepping motor that is driven based on the management of the number of steps (pulse signal output control).

傾動モータ751は、その回転軸に回転ギヤ752を組付けている。そのため傾動モータ751が駆動すると、回転ギヤ752が回転する。回転ギヤ752は、図51(A)(B)に示すように、連係ギヤ753と噛合している。連係ギヤ753は、図51(B)に示すように、上方に突出する連係突部753aを有し、図51(A)に示すように、連係突部753aから左方に延びる連係軸753bを有している。   The tilting motor 751 has a rotating gear 752 attached to its rotating shaft. Therefore, when the tilt motor 751 is driven, the rotation gear 752 rotates. The rotation gear 752 meshes with the linkage gear 753 as shown in FIGS. As shown in FIG. 51 (B), the linkage gear 753 has a linkage projection 753a protruding upward, and as shown in FIG. 51 (A), a linkage shaft 753b extending leftward from the linkage projection 753a. Have.

連係板754は、図51(B)に示すように、後端部にて傾動軸712周りに回転可能に組付けられている。また連係板754には、前後方向に長い長円状の連係孔754aが形成されている。連係孔754aは、図51(A)に示すように、回転ギヤ752の連係軸753bを挿通していて、連係軸753bの当該連係孔754aに沿った移動をガイドするものである(図51(B),図52(A)参照)。また連係板754は、図51(B)の二点鎖線で示すように、後端部の上端から起立する傾動部754bを有している。傾動部754bは、顎部材730に設けられている受け部731(図51(B)の二点鎖線参照)の直ぐ後方に配されている。   As shown in FIG. 51 (B), the linkage plate 754 is assembled to be rotatable around the tilt shaft 712 at the rear end portion. The connecting plate 754 is formed with an oval connecting hole 754a that is long in the front-rear direction. As shown in FIG. 51A, the linkage hole 754a is inserted through the linkage shaft 753b of the rotating gear 752, and guides the movement of the linkage shaft 753b along the linkage hole 754a (FIG. 51 (A)). B) and FIG. 52 (A)). Further, as shown by a two-dot chain line in FIG. 51B, the connecting plate 754 has a tilting portion 754b that stands up from the upper end of the rear end portion. The tilting portion 754b is disposed immediately behind the receiving portion 731 (see the two-dot chain line in FIG. 51B) provided on the jaw member 730.

以上のように構成されている顔ユニット403において、傾動モータ751の駆動力で顎部材730を閉鎖位置から開放位置まで傾動させる場合と、手動で顎部材730を閉鎖位置から開放位置まで傾動させる場合との違いについて説明する。   In the face unit 403 configured as described above, when the jaw member 730 is tilted from the closed position to the open position by the driving force of the tilt motor 751, and when the jaw member 730 is manually tilted from the closed position to the open position. The difference is explained.

図51(B)に示す状態から傾動モータ751が駆動すると、回転ギヤ752の回転に伴って、連係ギヤ753が回転する。これにより、連係ギヤ753の連係軸753bは連係板754の連係孔754aに沿って後方へ移動しようとする。このとき、図52(A)に示すように、連係板754は、傾動軸712周りに矢印で示す方向に傾動する。更に、連係板754に設けられている傾動部754bが、顎部材730に設けられている受け部731と共に傾動しようとする。その結果、顎部材730は、巻きバネ713の付勢力に抗して、開放位置まで傾動することになる。なお傾動モータ751が上記と逆駆動を行うと、傾動機構750が上記と逆に動作して、顎部材730は図52(A)に示す開放位置から図51(B)に示す閉鎖位置へ傾動する。   When the tilting motor 751 is driven from the state shown in FIG. As a result, the linkage shaft 753b of the linkage gear 753 tends to move rearward along the linkage hole 754a of the linkage plate 754. At this time, as shown in FIG. 52A, the connecting plate 754 tilts around the tilting shaft 712 in the direction indicated by the arrow. Further, the tilting portion 754 b provided on the linkage plate 754 tends to tilt together with the receiving portion 731 provided on the jaw member 730. As a result, the jaw member 730 tilts to the open position against the urging force of the winding spring 713. When the tilting motor 751 is driven in reverse to the above, the tilting mechanism 750 operates in reverse to the above, and the jaw member 730 tilts from the open position shown in FIG. 52 (A) to the closed position shown in FIG. 51 (B). To do.

これに対して、図51(B)に示す状態から手動で顎部材730を開放位置へ傾動させると、顎部材730は傾動軸712周りに図51(B)の矢印で示す方向と逆方向に回転する。これにより、顎部材730は、巻きバネ713の付勢力に抗して、図52(A)に示すように、開放位置まで傾動する。このとき、傾動機構750は、図51(B)に示す状態のままである。つまり、連係板754、連係ギヤ753、回転ギヤ752、及び傾動モータ751には、何ら手動による外力が作用(伝達)しないことなる。なお顎部材730に対して手動の外力を解除すると、巻きバネ713の付勢力により、顎部材730は図52(B)に示す開放位置から図51(B)に示す閉鎖位置へ傾動する。   On the other hand, when the jaw member 730 is manually tilted to the open position from the state shown in FIG. Rotate. Thereby, the jaw member 730 tilts to the open position as shown in FIG. 52A against the urging force of the winding spring 713. At this time, the tilting mechanism 750 remains in the state shown in FIG. That is, no manual external force is applied (transmitted) to the linkage plate 754, the linkage gear 753, the rotation gear 752, and the tilting motor 751. When the manual external force is released from the jaw member 730, the jaw member 730 is tilted from the open position shown in FIG. 52B to the closed position shown in FIG.

こうして本形態では、遊技者等が悪戯で顎部材730を手動で閉鎖位置から開放位置へ傾動させても、連係板754、連係ギヤ753、回転ギヤ752、及び傾動モータ751に無理な外力が作用するのを防ぐことが可能である。よって、傾動機構750や傾動モータ751の故障を生じ難くすることが可能である。   Thus, in this embodiment, even if the player or the like is mischievous and manually tilts the jaw member 730 from the closed position to the open position, an excessive external force acts on the linkage plate 754, the linkage gear 753, the rotation gear 752, and the tilt motor 751. Can be prevented. Therefore, it is possible to make it difficult for the tilt mechanism 750 and the tilt motor 751 to fail.

次に図35、図37、及び図53(A)に基づいて、下側カバー800の構成について説明する。下側カバー800は、上述したように枠可動体400の下側に組付けられるものであり(図37参照)、図6に示すように上側装飾部200の下壁部を形成するものである。下側カバー800は、図53(A)に示すように、本体カバー810と、左側嵌合プレート820Lと、右側嵌合プレート820Rと、追従プレート830と、ハーネスカバー840とを備えている。なお図53(A)は、図37に示す下側カバー800の分解斜視図である。   Next, the configuration of the lower cover 800 will be described with reference to FIGS. 35, 37, and 53A. The lower cover 800 is assembled to the lower side of the movable frame body 400 as described above (see FIG. 37), and forms the lower wall portion of the upper decorative portion 200 as shown in FIG. . As shown in FIG. 53A, the lower cover 800 includes a main body cover 810, a left fitting plate 820L, a right fitting plate 820R, a follower plate 830, and a harness cover 840. FIG. 53A is an exploded perspective view of the lower cover 800 shown in FIG.

本体カバー810は、図53(A)に示すように、略長方形状に形成されていて、中央部に略T字状の嵌合孔811を有している。嵌合孔811は、左側嵌合プレート820Lと右側嵌合プレート820Rとを左右に嵌合させるためのものである。なお嵌合孔811に左側嵌合プレート820Lと右側嵌合プレート820Rとを嵌合させても、未だI字状の直線孔812(図53(A)の二点鎖線参照)が形成される。そのため、直線孔812を見え難くするため、直線孔812の前方側に追従プレート830が配され、直線孔812の後方側にハーネスカバー840が配される(図35参照)。   As shown in FIG. 53A, the main body cover 810 is formed in a substantially rectangular shape, and has a substantially T-shaped fitting hole 811 in the center. The fitting hole 811 is for fitting the left fitting plate 820L and the right fitting plate 820R to the left and right. Even if the left fitting plate 820L and the right fitting plate 820R are fitted in the fitting hole 811, an I-shaped straight hole 812 (see the two-dot chain line in FIG. 53A) is still formed. Therefore, in order to make the straight hole 812 difficult to see, the tracking plate 830 is disposed on the front side of the straight hole 812, and the harness cover 840 is disposed on the rear side of the straight hole 812 (see FIG. 35).

また本体カバー810には、嵌合孔811の前端の左右に、一対の前側組付孔813が形成されている。各前側組付孔813は、上方に窪む凹状になっていて、後述する追従プレート830の各前側ピン831を組付けるものである。また本体カバー810には、嵌合孔811の後方寄りの左右に、一対の後側組付孔814が形成されている。各後側組付孔814は、上方に窪む凹状になっていて、後述するハーネスカバー840の各支持ピン841を組付けるものである。   The body cover 810 has a pair of front assembly holes 813 on the left and right sides of the front end of the fitting hole 811. Each front side assembly hole 813 has a concave shape that is recessed upward, and is for assembling each front side pin 831 of a follow-up plate 830 to be described later. The main body cover 810 has a pair of rear assembly holes 814 on the left and right sides of the fitting hole 811 closer to the rear. Each rear side assembly hole 814 has a concave shape that is recessed upward, and is for assembling each support pin 841 of the harness cover 840 described later.

左側嵌合プレート820Lと右側嵌合プレート820Rの構成は、図53(A)に示すように、左右対称である。そのため、左側嵌合プレート820Lと右側嵌合プレート820Rとをまとめて「嵌合プレート820」と呼び、嵌合プレート820が備える構成を以下まとめて説明する。嵌合プレート820は、半円部分の内側から上方に屈曲する屈曲部821を有している。屈曲部821には、前後方向の略中央に第1切欠き822が形成されていて、後方寄り第2切欠き823が形成されている。第1切欠き822は、嵌合プレート820が本体カバー810の嵌合孔811に嵌合している状態で、後述する追従プレート830の各後側ピン832を支持するためのものである。第2切欠き823は、本体カバー810の後側組付孔814と向かい合って、後述するハーネスカバー840の各支持ピン841を回転可能に組付けるためのものである。   The configurations of the left fitting plate 820L and the right fitting plate 820R are symmetrical as shown in FIG. Therefore, the left fitting plate 820L and the right fitting plate 820R are collectively referred to as “fitting plate 820”, and the configuration of the fitting plate 820 will be collectively described below. The fitting plate 820 has a bent portion 821 bent upward from the inside of the semicircular portion. A first notch 822 is formed in the bent portion 821 at a substantially center in the front-rear direction, and a second notch 823 closer to the rear is formed. The first notch 822 is for supporting each rear pin 832 of the follow-up plate 830 described later in a state where the fitting plate 820 is fitted in the fitting hole 811 of the main body cover 810. The second notch 823 faces the rear assembly hole 814 of the main body cover 810, and is used to rotatably mount each support pin 841 of the harness cover 840 described later.

追従プレート830は、後述するハーネス850の前側部分851の動きに追従するものである。なおハーネス850の前側部分851は、ハーネス850のうちハーネスカバー840よりも前方側に露出している部分であり、追従プレート830に支持されている。追従プレート830は、前方側の左右に各前側ピン831を有し、後方側の左右に各後側ピン832を有している。各前側ピン831は、本体カバー810の各前側組付孔813に組付けられている状態で、嵌合プレート820が嵌合孔811に嵌合される。これにより、追従プレート830は、各前側ピン831周りに回転可能に組付けられている(図37参照)。このとき各後側ピン832は、嵌合プレート820の第1切欠き822に支持されている(図37参照)。   The follower plate 830 follows the movement of the front portion 851 of the harness 850 described later. The front portion 851 of the harness 850 is a portion of the harness 850 that is exposed to the front side of the harness cover 840 and is supported by the follower plate 830. The follower plate 830 has front pins 831 on the left and right sides of the front side, and has rear pins 832 on the left and right sides of the rear side. The fitting plate 820 is fitted into the fitting hole 811 in a state where each front pin 831 is assembled in each front assembly hole 813 of the main body cover 810. Thereby, the follower plate 830 is assembled so as to be rotatable around each front pin 831 (see FIG. 37). At this time, each rear pin 832 is supported by the first notch 822 of the fitting plate 820 (see FIG. 37).

ハーネスカバー840は、下側カバー800を見たときに(図35参照)、ハーネス850を視認し難くするためのものである。ハーネスカバー840は、図53(A)に示すように、前後方向に長く形成されていて、ハーネス850を挿入(覆うことが)できるように中空状に形成されている。ハーネスカバー840は、前端の左右に支持ピン841を有し、後端に長円状の取付長孔842を有している。各支持ピン841は、上述したように、嵌合プレート820が本体カバー810の嵌合孔811に嵌合している状態で、向かい合う各後側組付孔814と各第2切欠き823に組付けられる。ここで図53(B)では、上述した連結板301(図39参照)を斜め下方から見た斜視図が示されている。連結板301は、図56(B)に示すように、水平部303の下面に二股部材307を組付けていて、二股部材307に左右方向に延びる取付ピン308が設けられている。よってハーネスカバー840の取付長孔842は、連結板301の二股部材307の取付ピン308に挿通されている(図35又は図54(A)(B)参照)。   The harness cover 840 is for making it difficult to visually recognize the harness 850 when the lower cover 800 is viewed (see FIG. 35). As shown in FIG. 53A, the harness cover 840 is formed long in the front-rear direction, and is formed in a hollow shape so that the harness 850 can be inserted (covered). The harness cover 840 has support pins 841 on the left and right of the front end, and has an oblong mounting elongated hole 842 on the rear end. As described above, each support pin 841 is assembled in each rear assembly hole 814 and each second notch 823 facing each other in a state where the fitting plate 820 is fitted in the fitting hole 811 of the main body cover 810. Attached. Here, FIG. 53B shows a perspective view of the above-described connecting plate 301 (see FIG. 39) as seen obliquely from below. As shown in FIG. 56B, the connecting plate 301 has a bifurcated member 307 assembled to the lower surface of the horizontal portion 303, and the bifurcated member 307 is provided with a mounting pin 308 extending in the left-right direction. Therefore, the attachment long hole 842 of the harness cover 840 is inserted into the attachment pin 308 of the bifurcated member 307 of the connecting plate 301 (see FIG. 35 or FIGS. 54A and 54B).

ハーネス850は、複数本の電気配線をまとめたものであり、両端にそれぞれコネクタ(図示省略)が連結されている。ハーネス850は、図53(A)に示すように、ハーネスカバー840に覆われていて、ハーネスカバー840よりも前方にある前側部分851と、ハーネスカバー840よりも後方側にある後側部分852とを有している。前側部分851の先端にあるコネクタは、耳用制御基板660(図47(B)参照)に接続されている。後側部分852の先端にあるコネクタは、枠可動体制御基板306(図39参照)に接続されている。   The harness 850 is a collection of a plurality of electrical wires, and connectors (not shown) are connected to both ends. As shown in FIG. 53A, the harness 850 is covered with a harness cover 840, a front portion 851 that is in front of the harness cover 840, and a rear portion 852 that is in the rear of the harness cover 840. have. The connector at the tip of the front portion 851 is connected to the ear control board 660 (see FIG. 47B). The connector at the tip of the rear portion 852 is connected to the frame movable body control board 306 (see FIG. 39).

ここで図54(A)(B)に基づいて、追従プレート830の動きについて説明する。図54(A)は、枠可動体400が待機位置にあるときの断面斜視図であり、図54(B)は、枠可動体400が動作位置にあるときの断面斜視図である。枠可動体400が待機位置にあるときには、上述したように、追従プレート830の各前側ピン831は本体カバー810の各前側組付孔813に回転可能に組付けられていて、追従プレート830の各後側ピン832は嵌合プレート820の各第1切欠き822に支持されている(図37参照)。従って、図35に示すように、追従プレート830によりハーネス850の前側部分851はほとんど視認できないようになっている。   Here, the movement of the follower plate 830 will be described with reference to FIGS. 54A is a cross-sectional perspective view when the frame movable body 400 is in the standby position, and FIG. 54B is a cross-sectional perspective view when the frame movable body 400 is in the operating position. When the frame movable body 400 is in the standby position, as described above, each front pin 831 of the follower plate 830 is rotatably attached to each front assembly hole 813 of the main body cover 810, and each follower plate 830 is rotated. The rear pin 832 is supported by each first notch 822 of the fitting plate 820 (see FIG. 37). Therefore, as shown in FIG. 35, the front portion 851 of the harness 850 is hardly visible by the follower plate 830.

そして、枠可動体400が図54(A)に示す待機位置から動作位置の方へ動き出すと、ハーネスカバー840は取付ピン308を軸中心にして起き上がるように移動する。このとき、ハーネス850の前側部分851も起き上がろうとして、ハーネス850の前側部分を支持する追従プレート830も、各前側ピン831を軸中心として起き上がるように移動する。つまり追従プレート830は、各後側ピン832が嵌合プレート820の第1切欠き822から離れるように起き上がる。こうして追従プレート830はハーネス850の前側部分851の動きに追従するため、枠可動体400の動作位置への移動中に、追従プレート830によりハーネス850の前側部分851を視認し難くすることが可能である。そして、枠可動体400が図54(B)に示すように動作位置にあるときには、追従プレート830は各前側ピン831により軸支された状態で、前方に向かって斜め上方に延びている状態になる。   When the movable frame body 400 starts to move from the standby position shown in FIG. 54A toward the operating position, the harness cover 840 moves so as to rise with the mounting pin 308 as the axis. At this time, the front portion 851 of the harness 850 also tries to rise, and the follower plate 830 that supports the front portion of the harness 850 also moves so as to rise about the front pins 831 as the center. That is, the follower plate 830 rises so that each rear pin 832 is separated from the first notch 822 of the fitting plate 820. Thus, since the tracking plate 830 follows the movement of the front portion 851 of the harness 850, the tracking plate 830 can make it difficult to visually recognize the front portion 851 of the harness 850 during the movement of the movable frame body 400 to the operating position. is there. When the movable frame body 400 is in the operating position as shown in FIG. 54B, the follower plate 830 is pivotally supported by the front pins 831 and extends obliquely upward toward the front. Become.

その後、枠可動体400が図54(B)に示す動作位置から待機位置の方へ動き出すと、追従プレート830は各前側ピン831により軸支された状態で、図54(B)の矢印で示す方向に自重で回転する。これにより追従プレート830は、ハーネス850の前側部分851を支持(追従)しながら、各後側ピン832が嵌合プレート820の第1切欠き822に嵌り込むように移動する。こうして枠可動体400が動作位置から待機位置の方へ移動している途中でも、追従プレート830によりハーネス850の前側部分851を視認し難くすることが可能である。即ち、自重で垂れ下がる追従プレート830という簡易な構成で、本体カバー810の直線孔812(図53(A)参照)からハーネス850の前側部分851を見え難くすることが可能である。   Thereafter, when the frame movable body 400 starts to move from the operating position shown in FIG. 54B toward the standby position, the follower plate 830 is supported by the front pins 831 and is indicated by an arrow in FIG. 54B. Rotates with its own weight in the direction. Accordingly, the follower plate 830 moves so that each rear pin 832 fits into the first notch 822 of the fitting plate 820 while supporting (following) the front portion 851 of the harness 850. In this way, it is possible to make it difficult to visually recognize the front portion 851 of the harness 850 by the tracking plate 830 even while the movable frame body 400 is moving from the operating position toward the standby position. That is, it is possible to make the front portion 851 of the harness 850 difficult to see from the straight hole 812 (see FIG. 53A) of the main body cover 810 with a simple configuration of the follower plate 830 that hangs down under its own weight.

ところで本形態では、枠可動体400が待機位置から動作位置に移動した後に、耳部材540を収納位置から退避位置を経て突出位置へ移動させるようになっている。これは可動体ユニット201おいて、図43(B)に示すように、枠可動体400が動作位置にあるときには、耳部材540が収納位置から突出位置へ移動できる可動空間KKが形成されているものの、図1に示すように、枠可動体400が待機位置にあるときには、上記した可動空間KKが形成されていないためである。   By the way, in this embodiment, after the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position, the ear member 540 is moved from the storage position to the protruding position through the retracted position. In the movable body unit 201, as shown in FIG. 43B, when the frame movable body 400 is in the operating position, a movable space KK in which the ear member 540 can move from the storage position to the protruding position is formed. However, as shown in FIG. 1, when the movable frame body 400 is in the standby position, the movable space KK described above is not formed.

ここで本形態では上述したように、リンクユニット302(図41参照)には、枠可動体400の待機位置を検出するための待機用フォトセンサ315が設けられている。しかしながら、リンクユニット302には、枠可動体400の動作位置を検出するためのフォトセンサが設けられていない。従って、耳部材540が動作位置にある状態を制御的には把握していないことになる。よって万一、可動空間KKが形成される前に耳部材540が移動し始めると、耳部材540が連結板301等に当接してしまい、重大な故障が生じる可能性がある。特に本形態の上側装飾部200は、図4に示すように遊技者側(前方)に向かって大きく前方に突出しているため、遊技者から近い位置に配置されている。従って、枠可動体400を搭載する上側装飾部200が故障するような事態は、安全性に鑑みて確実に回避しなければならない。上記対策として、回転モータ311がステッピングモータであることから、回転モータ311のステップ数の管理(パルス信号の出力制御)だけで、枠可動体400が動作位置にあるか否かを推測する方法がある。しかしながら、ノイズ等の影響によりステップ数の管理が狂うおそれがあり、それだけでは万全な方法とはいえない。   Here, in this embodiment, as described above, the link unit 302 (see FIG. 41) is provided with the standby photosensor 315 for detecting the standby position of the movable frame body 400. However, the link unit 302 is not provided with a photosensor for detecting the operating position of the movable frame body 400. Therefore, the state in which the ear member 540 is in the operating position is not grasped in terms of control. Therefore, if the ear member 540 starts to move before the movable space KK is formed, the ear member 540 may come into contact with the connecting plate 301 or the like, and a serious failure may occur. In particular, as shown in FIG. 4, the upper decoration portion 200 of the present embodiment largely protrudes forward toward the player side (front), and thus is disposed at a position close to the player. Therefore, a situation in which the upper decorative portion 200 on which the frame movable body 400 is mounted must be surely avoided in view of safety. As the above countermeasure, since the rotary motor 311 is a stepping motor, there is a method for estimating whether or not the movable frame body 400 is in the operating position only by managing the number of steps of the rotary motor 311 (pulse signal output control). is there. However, the management of the number of steps may be distorted due to the influence of noise or the like, and it cannot be said that it is a perfect method.

そこで本形態では、以下の構成により、耳部材540の誤動作を確実に防止するようにしている。図53(A)に示すように、ハーネスカバー840(電気配線カバー)の後方側には、遮蔽突起843(検出用部分)が形成されている。そして図53(B)に示すように、連結板301の二股部材307の前端に可動空間用フォトセンサ309が配されている。可動空間用フォトセンサ309(特定位置検出手段)は、耳部材540が収納位置から突出位置へ移動できる可動空間KKが形成されたことを検出するものである。   Therefore, in this embodiment, the following configuration is used to reliably prevent malfunction of the ear member 540. As shown in FIG. 53A, a shielding protrusion 843 (detection portion) is formed on the rear side of the harness cover 840 (electrical wiring cover). As shown in FIG. 53B, a movable space photosensor 309 is disposed at the front end of the bifurcated member 307 of the connecting plate 301. The movable space photosensor 309 (specific position detecting means) detects that the movable space KK in which the ear member 540 can move from the storage position to the protruding position is formed.

即ち、図54(A)に示すように、枠可動体400が待機位置にあるときには、ハーネスカバー840の遮蔽突起843が、可動空間用フォトセンサ309の発光部からの光を遮っていない。そして図54(B)に示すように、枠可動体400が動作位置にあるときには、ハーネスカバー840の遮蔽突起843が、可動空間用フォトセンサ309の発光部からの光を遮っている。   That is, as shown in FIG. 54A, when the frame movable body 400 is in the standby position, the shielding protrusion 843 of the harness cover 840 does not block the light from the light emitting portion of the movable space photosensor 309. As shown in FIG. 54B, when the frame movable body 400 is in the operating position, the shielding protrusion 843 of the harness cover 840 blocks light from the light emitting portion of the movable space photosensor 309.

但し、本形態では枠可動体400が動作位置に移動し終える前から、ハーネスカバー840の遮蔽突起843が、可動空間用フォトセンサ309の発光部からの光を遮るようにしている。具体的には、枠可動体400が図42(B)に示す位置(特定位置)に到達して、可動空間KKが形成されたときに、遮蔽突起843が可動空間用フォトセンサ309の発光部からの光を遮るように、可動空間用フォトセンサ309を配置している。よって可動空間用フォトセンサ309は、枠可動体400が図42(B)示す位置から図43(B)に動作位置へ移動するまでの間、検出信号を出力し続けていることになる。   However, in this embodiment, the shield protrusion 843 of the harness cover 840 blocks the light from the light emitting portion of the movable space photosensor 309 before the movable frame body 400 finishes moving to the operating position. Specifically, when the movable frame body 400 reaches the position (specific position) shown in FIG. 42B and the movable space KK is formed, the shielding protrusion 843 is the light emitting portion of the movable space photosensor 309. A movable space photosensor 309 is arranged so as to block light from the light. Therefore, the movable space photosensor 309 continues to output the detection signal until the movable frame body 400 moves from the position shown in FIG. 42B to the operating position in FIG.

こうして本形態では、回転モータ311(第1駆動源)へのパルス信号の出力制御により、枠可動体400(第1可動体)を待機位置(第1待機位置)から動作位置(第1動作位置)へ移動させることが可能である。しかしながら、パルス信号の出力制御が狂うような万一の場合に備え、可動空間KKが形成されたことを検出する専用の可動空間用フォトセンサ309を設けている。そして、可動空間用フォトセンサ309による検出がなければ、耳部材540(第2可動体)を収納位置(第2待機位置)から突出位置(第2動作位置)へ移動させない。よって、可動空間KKが形成されていることを条件に、耳部材540の突出位置への移動を開始することが可能であり、耳部材540の誤動作を確実に防止することが可能である。その結果、枠可動体400の重度の故障を回避することが可能であり、遊技者側(前方)に向かって大きく前方に突出している上側装飾部200の安全性を担保することが可能である。   Thus, in this embodiment, the frame movable body 400 (first movable body) is moved from the standby position (first standby position) to the operation position (first operation position) by controlling the output of the pulse signal to the rotary motor 311 (first drive source). ). However, a dedicated movable space photosensor 309 for detecting that the movable space KK has been formed is provided in case the output control of the pulse signal goes wrong. If there is no detection by the movable space photosensor 309, the ear member 540 (second movable body) is not moved from the storage position (second standby position) to the protruding position (second operation position). Therefore, on the condition that the movable space KK is formed, the movement of the ear member 540 to the protruding position can be started, and the malfunction of the ear member 540 can be reliably prevented. As a result, it is possible to avoid a serious failure of the frame movable body 400, and it is possible to ensure the safety of the upper decorative portion 200 that protrudes largely forward toward the player side (front). .

ここで本形態の上側装飾部200の形状について説明する。本形態では、枠可動体400の移動によるインパクトを強めるべく、できるだけ大きな枠可動体400を上側装飾部200に設けることを特徴としている。そのため図4に示すように、上側装飾部200(可動体ユニット201)は、前方側に突出している。更に上側装飾部200が、遊技機枠50の上縁50Uよりも予め上方に突出するようになっている。ここで遊技機枠50の上縁50Uとは、遊技機枠50の外郭を構成する外枠51の上下左右の枠縁(上縁50U,下縁50D,左縁50L,右縁50R、図3参照)のうち、上側で左右方向に延びる縁を意味する。しかしながら、仮に上側装飾部200が遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に突出し過ぎると、データカウンタ160と干渉するおそれがある(図4参照)。   Here, the shape of the upper decorative portion 200 of this embodiment will be described. This embodiment is characterized in that the frame movable body 400 as large as possible is provided in the upper decorative portion 200 in order to increase the impact caused by the movement of the frame movable body 400. Therefore, as shown in FIG. 4, the upper decoration part 200 (movable body unit 201) protrudes forward. Further, the upper decoration portion 200 protrudes upward in advance from the upper edge 50U of the gaming machine frame 50. Here, the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 refers to the upper, lower, left and right frame edges (upper edge 50U, lower edge 50D, left edge 50L, right edge 50R, FIG. Means the edge extending in the left-right direction on the upper side. However, if the upper decoration part 200 protrudes too much above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50, it may interfere with the data counter 160 (see FIG. 4).

そこで本形態では、図4に示すように、遊技機枠50よりも上方であって且つデータカウンタ160(データ表示装置162)の下端位置P4よりも前方において、上側装飾部200の後壁部を前方に向かって斜め上方に傾斜する傾斜面にしている。なおこの上側装飾部200の後壁部とは、具体的には、連結板301の傾斜部304(図2,図39参照)のことである。言い換えれば、前枠53の上壁部57がデータカウンタ160の下端位置P4よりも前方に延びるように水平状であり、その上壁部57の前端位置P5から連結板301の傾斜部304が形成されている。その上で、連結板301の傾斜部304(上側装飾部200の後壁部)の傾斜角度φは、データ表示装置162の前傾角度θとして最大である25度と同じになっている。こうして、できるだけ大きな枠可動体400を搭載する上側装飾部200を、予め遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に突出するようにしても、データカウンタ160との干渉を回避することが可能である。なお上側装飾部200の後壁部とデータカウンタ160との干渉を回避するという観点により、上述した傾斜角度φは25度以上であっても勿論良い。   Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 4, the rear wall portion of the upper decorative portion 200 is located above the gaming machine frame 50 and ahead of the lower end position P4 of the data counter 160 (data display device 162). The inclined surface is inclined obliquely upward toward the front. Note that the rear wall portion of the upper decorative portion 200 is specifically an inclined portion 304 (see FIGS. 2 and 39) of the connecting plate 301. In other words, the front wall 53 is horizontal so that the upper wall portion 57 extends forward from the lower end position P4 of the data counter 160, and the inclined portion 304 of the connecting plate 301 is formed from the front end position P5 of the upper wall portion 57. Has been. In addition, the inclination angle φ of the inclined portion 304 (the rear wall portion of the upper decorative portion 200) of the connecting plate 301 is the same as 25 degrees that is the maximum forward inclination angle θ of the data display device 162. Thus, it is possible to avoid interference with the data counter 160 even if the upper decoration part 200 on which the largest movable frame body 400 is mounted projects above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 in advance. is there. Note that, from the viewpoint of avoiding the interference between the rear wall portion of the upper decorative portion 200 and the data counter 160, the inclination angle φ described above may of course be 25 degrees or more.

ここで上側装飾部200は、データカウンタ160の下端位置P4よりも上方に突出するため、図3に示すように本パチンコ遊技機1を正面視で見た場合に、データカウンタ160の下側が見えなくなる。しかしながらデータカウンタ160の視認性を多少犠牲にしても、本形態では、できるだけ大きな枠可動体400を上側装飾部200に搭載すべく、上側装飾部200を予め遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に突出するように形成している。   Here, since the upper decoration part 200 protrudes above the lower end position P4 of the data counter 160, when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front as shown in FIG. 3, the lower side of the data counter 160 is visible. Disappear. However, even if the visibility of the data counter 160 is somewhat sacrificed, in the present embodiment, the upper decorative portion 200 is preliminarily placed above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50 in order to mount the largest movable frame body 400 on the upper decorative portion 200. It is formed so as to protrude upward.

また本形態では、大きな枠可動体400を搭載するために、上側装飾部200が非常に大きいものになっている。そのため、図3及び図4に示すように、上側装飾部200の前方側の下端部分(前側下端部分)が下がり易くて、ガラス板(窓部、窓部材)55の上方部分55aよりも下方にある。本形態においてガラス板55の上方部分55aは、高さ方向で遊技領域3の上端3Xよりも上方にあって、ガラス板55の最上端位置(上端位置P7を含まないで)から下方の50mmの範囲の部分である(図55参照)。こうして、上側装飾部200の前方側の下端位置P6が、ガラス板55の上端位置P7よりも低い位置にある。なお上側装飾部200の前方側の下端位置P6の部分が、「上部装飾部の前側下端部分」に相当する。また図2に示すように、ガラス板55の上端位置P7とは、あくまでガラス板55を前方から見たときの視認できる部分の最上端位置のことである。以上により本形態では、上側装飾部200の前方側の下端部分によって、ガラス板55の上方部分55aの後方が見え難いおそれがある。   Further, in this embodiment, the upper decorative portion 200 is very large in order to mount the large frame movable body 400. Therefore, as shown in FIGS. 3 and 4, the lower end portion (front lower end portion) on the front side of the upper decorative portion 200 is easily lowered, and is lower than the upper portion 55 a of the glass plate (window portion, window member) 55. is there. In this embodiment, the upper portion 55a of the glass plate 55 is above the upper end 3X of the game area 3 in the height direction, and is 50 mm below the uppermost end position (not including the upper end position P7) of the glass plate 55. It is a part of the range (see FIG. 55). Thus, the lower end position P6 on the front side of the upper decorative portion 200 is lower than the upper end position P7 of the glass plate 55. The front lower end position P6 of the upper decorative portion 200 corresponds to the “front lower end portion of the upper decorative portion”. As shown in FIG. 2, the upper end position P7 of the glass plate 55 is the uppermost end position of the portion that can be visually recognized when the glass plate 55 is viewed from the front. As described above, in this embodiment, there is a possibility that the rear of the upper portion 55a of the glass plate 55 is difficult to see due to the lower end portion on the front side of the upper decorative portion 200.

特に本形態では、図27に示すように、第1画像表示装置6の上方に第2画像表示装置7が配されている。そして第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bが、遊技領域3の上端3Xよりも上方にあって、ガラス板55の上方部分55aの後方に配されている。従って、第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bが一層見え難くなるという問題が生じ得る。なお上側装飾部200を図4に示す位置よりも上方に配置するという構成も考えられるが、この場合には上側装飾部200(特に動作位置に移動する枠可動体400)がデータ表示装置162と干渉し易くなってしまう。   In particular, in this embodiment, as shown in FIG. 27, the second image display device 7 is arranged above the first image display device 6. The upper portion 7b of the display screen 7a of the second image display device 7 is disposed above the upper end 3X of the game area 3 and behind the upper portion 55a of the glass plate 55. Therefore, there may arise a problem that the upper portion 7b of the display screen 7a of the second image display device 7 becomes more difficult to see. A configuration in which the upper decorative portion 200 is disposed above the position shown in FIG. 4 is also conceivable. It becomes easy to interfere.

そこで本形態では、上側装飾部200の下壁部(下端部)の下面を後方に向かって斜め上方に延びる傾斜面にしている。なおこの上側装飾部200の下壁部とは、具体的には、下側カバー800(図6,図35参照)のことである。図4に示すように、水平面に対する下側カバー800の下面(傾斜面)の傾斜角度γは、約7度になっている。またスピーカ67L,67Rの下端部を、下側カバー800に沿って延びる直線T1(図4の二点鎖線参照)よりも上方に配置している。これにより、上側装飾部200の下端部の後側下端部分(具体的に図6の示すスピーカ67L,67Rの後側下端部分67X、特定部分)が、ガラス板55の上方部分55aよりも上方に形成されている。   Therefore, in this embodiment, the lower surface of the lower wall portion (lower end portion) of the upper decorative portion 200 is an inclined surface extending obliquely upward toward the rear. Note that the lower wall portion of the upper decorative portion 200 is specifically the lower cover 800 (see FIGS. 6 and 35). As shown in FIG. 4, the inclination angle γ of the lower surface (inclined surface) of the lower cover 800 with respect to the horizontal plane is about 7 degrees. Further, the lower ends of the speakers 67L and 67R are arranged above a straight line T1 (see the two-dot chain line in FIG. 4) extending along the lower cover 800. Accordingly, the rear lower end portion of the lower end portion of the upper decorative portion 200 (specifically, the rear lower end portion 67X of the speakers 67L and 67R shown in FIG. 6, the specific portion) is located above the upper portion 55a of the glass plate 55. Is formed.

こうして図4に示すように、仮に上側装飾部200の前方側の下端位置P6から後方に向かって水平状の水平面が形成されている場合に比べて、遊技中の遊技者にとっては、ガラス板55の上方部分55aの後方が視認し易くなる。そして本形態では、上側装飾部200の前方側の下端位置P6から下側カバー800に沿って延びる直線T1(図4の二点鎖線参照、仮想直線)が、ガラス板55の上端位置P7と一致するように延びている。その結果、図55に示すように、ガラス板55の上方部分55aの後方、即ち第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bを視認させることが可能である。   Thus, as shown in FIG. 4, compared with the case where a horizontal horizontal plane is formed rearward from the lower end position P <b> 6 on the front side of the upper decorative portion 200, the glass plate 55 is provided for the game player. It becomes easy to visually recognize the rear of the upper portion 55a. In this embodiment, a straight line T1 (see a two-dot chain line in FIG. 4, an imaginary straight line) extending along the lower cover 800 from the lower end position P6 on the front side of the upper decorative portion 200 matches the upper end position P7 of the glass plate 55. It extends to do. As a result, as shown in FIG. 55, it is possible to visually recognize the rear portion of the upper portion 55a of the glass plate 55, that is, the upper portion 7b of the display screen 7a of the second image display device 7.

そして、下側カバー800がガラス板55の上端位置P7に向かって延びるように形成されているため、遊技中の(席に着いている)遊技者が斜め上方を見た場合に、上側装飾部200の下壁部(主に下側カバー800)に沿って、違和感なくガラス板55の上方部分55aの後方へ視線を向けることが可能である。更に、下側カバー800に沿って視界が徐々に広くなっていくため、パチンコ遊技機1に囲まれた空間が後方に向かって徐々に広くなるという斬新な印象を与えることが可能である。   Since the lower cover 800 is formed so as to extend toward the upper end position P7 of the glass plate 55, when a player who is playing (sitting in a seat) looks obliquely upward, the upper decoration portion It is possible to turn the line of sight toward the rear of the upper portion 55a of the glass plate 55 along the lower wall portion (mainly the lower cover 800) of the 200 without a sense of incongruity. Furthermore, since the field of view gradually increases along the lower cover 800, it is possible to give a novel impression that the space surrounded by the pachinko gaming machine 1 gradually increases toward the rear.

また本形態では、図1に示すように、上側装飾部200の上壁部として、上側蓋部材240が配されている。この上側蓋部材240により、顔ユニット403の顔部分(意匠部分、本パチンコ遊技機1の主人公キャラの顔の形態)が視認できなくなっている。しかしながら本形態では、図56に示すように、上側蓋部材240のうち前側プレート241を、後側プレート242に対して屈曲するように回転させること(特定の操作)で、顔ユニット403の顔部分を視認できると共に接触できる視認接触空間SKを形成することができる。これにより、枠可動体400が待機位置にある状態で、顔ユニット403の顔部分に付着した汚れやゴミ等を取り除いたり、上側装飾部200の中を綺麗にすることが可能である。   In this embodiment, as shown in FIG. 1, an upper lid member 240 is disposed as the upper wall portion of the upper decorative portion 200. Due to the upper lid member 240, the face portion of the face unit 403 (design portion, the form of the face of the main character of the pachinko gaming machine 1) cannot be visually recognized. However, in this embodiment, as shown in FIG. 56, the front plate 241 of the upper lid member 240 is rotated so as to be bent with respect to the rear plate 242 (specific operation), whereby the face portion of the face unit 403 is obtained. And a visual contact space SK that can be contacted with each other. Accordingly, it is possible to remove dirt, dust, and the like attached to the face portion of the face unit 403 or to clean the inside of the upper decoration portion 200 in a state where the frame movable body 400 is in the standby position.

そして、この上側蓋部材240では、前方に配されている前側プレート241だけが後側プレート242に対して屈曲可能になっている。そのため、遊技場の通路を巡回する従業員等にとっては、後側プレート242が前側プレート241に対して屈曲できる場合に比べて、視認接触空間SKを形成し易い。そのため、上述したように顔ユニット403や上側装飾部200の中の清掃が行い易くなっている。   In the upper lid member 240, only the front plate 241 disposed on the front side can be bent with respect to the rear plate 242. Therefore, it is easier for employees who go around the aisle of the game hall to form the visual contact space SK than when the rear plate 242 can be bent with respect to the front plate 241. For this reason, as described above, the inside of the face unit 403 and the upper decorative portion 200 can be easily cleaned.

ここで仮に、前側プレート241だけでなく、後側プレート242も屈曲できるように構成することが考えられる。しかしながらこの場合、遊技者が悪戯で前側プレート241及び後側プレート242を屈曲させて、顔ユニット403全体を覗き易くなってしまう。更に、上側装飾部200の内部にゴミ等が混入され易くなってしまう。そこで本形態では、前方側にある前側プレート241だけを屈曲できるようにすることで、できるだけ顔ユニット403の全体を見えないようにすると共に、上側装飾部200の内部にゴミ等を混入し難くすることが可能である。   Here, suppose that not only the front plate 241 but also the rear plate 242 can be bent. However, in this case, it becomes easy for the player to bend the front plate 241 and the rear plate 242 by mischief and to look into the entire face unit 403. Furthermore, dust or the like is likely to be mixed inside the upper decorative portion 200. Therefore, in this embodiment, only the front plate 241 on the front side can be bent, so that the entire face unit 403 is not seen as much as possible, and dust or the like is hardly mixed inside the upper decorative portion 200. It is possible.

また仮に、前側プレート241が後側プレート242に対して固定されている構成が考えられる。つまり上側蓋部材240を1枚のプレートとして構成することが考えられる。この場合には、勿論上述したように視認接触空間SKを形成できずに、顔ユニット403の顔部分や上側装飾部200の中の清掃ができなくなる。更にこの場合には、遊技者が顔ユニット403の顔部分を覗こうとして、1枚のプレートとして構成された上側蓋部材240を無理に屈曲させるおそれがある。そうなると上側蓋部材240が破壊されてしまう。そこで本形態では、上側蓋部材240のうち敢えて前側プレート241だけを屈曲できるようにしている。これにより、視認接触空間SKを形成できるようにして、悪戯による上側蓋部材240の破壊を防ぐことが可能である。   Further, a configuration in which the front plate 241 is fixed to the rear plate 242 is conceivable. That is, it is conceivable to configure the upper lid member 240 as a single plate. In this case, of course, the visual contact space SK cannot be formed as described above, and the face portion of the face unit 403 and the inside of the upper decorative portion 200 cannot be cleaned. Further, in this case, there is a possibility that the player may forcibly bend the upper lid member 240 configured as one plate in order to look into the face portion of the face unit 403. As a result, the upper lid member 240 is destroyed. Therefore, in this embodiment, only the front plate 241 of the upper lid member 240 can be bent. Thereby, it is possible to form the visual contact space SK, and to prevent the upper lid member 240 from being broken by mischief.

なお図56に示すように、前側プレート241を後側プレート242に対して屈曲させても、巻きバネ244(図34(A)参照)により、前側プレート241が屈曲しないように付勢される。つまり、前側プレート241を巻きバネ244の付勢力に抗して屈曲させ続けなければ、視認接触空間SKを形成できない。従って、遊技者が悪戯で前側プレート241を屈曲させても、遊技者の手が前側プレート241から離れれば、自然に上側蓋部材240を元の状態(図1参照)に戻すことが可能である。つまり、顔ユニット403が見えたままの状態になるのを回避することが可能である。   As shown in FIG. 56, even if the front plate 241 is bent with respect to the rear plate 242, the front plate 241 is biased by the winding spring 244 (see FIG. 34A) so as not to be bent. That is, the visual contact space SK cannot be formed unless the front plate 241 is continuously bent against the urging force of the winding spring 244. Therefore, even if the player bends the front plate 241 by mischief, the upper lid member 240 can be naturally returned to the original state (see FIG. 1) if the player's hand is separated from the front plate 241. . That is, it is possible to avoid that the face unit 403 remains visible.

次に本パチンコ遊技機1において、枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際の動作について説明する。図1、図3、及び図4に示すように、枠可動体400が待機位置にあるときには、上側装飾部200の上壁部として上側蓋部材240が配されている。また上側装飾部200の前壁部として、前側カバー260が配されている。また上側装飾部200の下壁部として、下側カバー800が配されている。そして枠可動体400が上側装飾部200の内部に収容されているため、枠可動体400を視認できないようになっている。つまり、顔ユニット403の顔部分を見ることができない。なおこのときに枠可動体400は、前後方向の長さが上下方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものになっている(図41(A)参照)。   Next, in the pachinko gaming machine 1, an operation when the frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position will be described. As shown in FIGS. 1, 3, and 4, when the frame movable body 400 is in the standby position, the upper lid member 240 is disposed as the upper wall portion of the upper decorative portion 200. Further, a front cover 260 is disposed as a front wall portion of the upper decorative portion 200. Further, a lower cover 800 is disposed as a lower wall portion of the upper decorative portion 200. And since the frame movable body 400 is accommodated in the upper decoration part 200, the frame movable body 400 cannot be visually recognized. That is, the face portion of the face unit 403 cannot be seen. At this time, the movable frame body 400 has a length in the front-rear direction that is longer than either the length in the vertical direction or the length in the left-right direction (see FIG. 41A).

そしてリンクユニット302に設けられている回転モータ311が駆動すると、図41(A)⇒図41(B)⇒図42(A)に示すように、枠可動体400は移動する。即ち、枠可動体400は、後端部(主人公キャラの頭頂部)が前方且つ上方に移動するように、回転ピン332周りに回転する。そしてこのときには、枠可動体400を回転可能に支持する回転ピン332自体も、前方に移動するように、軸中心O1周りに回転する。そのため枠可動体400は、図42(A)に示す状態から図42(B)に示すように、後端部が起き上がるように回転しつつ、前方(遊技者側)に向かうことになる。その結果、遊技者には、回転しながら迫り来る枠可動体400により、迫力ある枠可動体400の動きを見せることが可能である。   When the rotary motor 311 provided in the link unit 302 is driven, the movable frame body 400 moves as shown in FIG. 41 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. 42 (A). That is, the frame movable body 400 rotates around the rotation pin 332 so that the rear end (the top of the main character) moves forward and upward. At this time, the rotation pin 332 itself that rotatably supports the frame movable body 400 also rotates about the axis O1 so as to move forward. Therefore, the movable frame body 400 moves from the state shown in FIG. 42A toward the front (player side) while rotating so that the rear end portion rises as shown in FIG. 42B. As a result, it is possible to show the player the powerful movement of the movable frame 400 by the movable frame 400 that approaches while rotating.

また図41(A)⇒図41(B)⇒図42(A)に示すように、回転ピン332が前方に移動することにより、その回転ピン332周りに回転する枠可動体400を、連結板301や傾動しているデータ表示装置162と干渉するのを回避しつつ、起立させることが可能である。即ち、仮に回転ピン332が前方に移動しない場合には、前後方向に長い枠可動体400の後端部が起立する際に、連結板301やデータ表示装置162と干渉するおそれがある。そのため、回転ピン332を前方に動かすことにより、上記した干渉を回避することが可能である。   Further, as shown in FIG. 41 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. 42 (A), when the rotating pin 332 moves forward, the frame movable body 400 rotating around the rotating pin 332 is connected to the connecting plate. It is possible to stand up while avoiding interference with 301 or the tilted data display device 162. That is, if the rotating pin 332 does not move forward, the rear end of the frame movable body 400 that is long in the front-rear direction may interfere with the connecting plate 301 or the data display device 162. Therefore, it is possible to avoid the above-described interference by moving the rotation pin 332 forward.

また図41(A)⇒図41(B)⇒図42(A)に示すように、枠可動体400が移動すると、上側蓋部材240は、図42(A)に示すように、前方に向かって斜め上方に傾斜した姿勢になるように回転(傾動)する。またこのときには、枠可動体400の前側に一体的に取付けられている前側カバー260は、図44に示すように、鉛直方向に対して傾斜している角度が大きくなるように回転(傾動)する。更にこのときには、枠可動体400の下側に一体的に取付けられている下側カバー800は、図44に示すように、水平方向に対して傾斜している角度が大きくなるように回転(傾動)する。   Further, as shown in FIG. 41 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. 42 (A), when the movable frame body 400 moves, the upper lid member 240 moves forward as shown in FIG. 42 (A). And rotate (tilt) so as to be inclined obliquely upward. At this time, as shown in FIG. 44, the front cover 260 that is integrally attached to the front side of the movable frame body 400 rotates (tilts) so that the angle inclined with respect to the vertical direction becomes large. . Further, at this time, the lower cover 800 integrally attached to the lower side of the movable frame body 400 is rotated (tilted) so that the angle inclined with respect to the horizontal direction becomes large, as shown in FIG. )

そして、回転モータ311の駆動により、図42(B)⇒図43(A)⇒図43(B)に示すように、枠可動体400は移動する。即ち、枠可動体400は、後端部(主人公キャラの頭頂部)が前方且つ上方に移動するように、回転ピン332周りに回転する。但しこのときには、枠可動体400を回転可能に支持する回転ピン332が、後方に移動するように、軸中心O1周りに回転する。そのため枠可動体400は、先ず図42(B)に示す状態から図43(A)に示すように、後方に移動しつつ略鉛直方向に起立する。続いて図43(A)に示す状態から図43(B)に示すように、枠可動体400は僅かに後方に移動しつつ前方に向かって斜め上方に傾斜した姿勢になる。以上により、枠可動体400は、待機位置から動作位置へ移動することになる。   Then, by driving the rotary motor 311, the movable frame body 400 moves as shown in FIG. That is, the frame movable body 400 rotates around the rotation pin 332 so that the rear end (the top of the main character) moves forward and upward. However, at this time, the rotation pin 332 that rotatably supports the frame movable body 400 rotates around the axis center O1 so as to move backward. Therefore, the frame movable body 400 first stands up in a substantially vertical direction while moving rearward from the state shown in FIG. 42 (B) as shown in FIG. 43 (A). Subsequently, as shown in FIG. 43 (B) from the state shown in FIG. 43 (A), the movable frame body 400 is inclined slightly upward toward the front while moving slightly backward. As described above, the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position.

枠可動体400が動作位置に移動すれば、回転モータ311へのパルス信号の出力制御が正常に実行されたことになる。そしてこのときには既に、図54(B)示すように、ハーネスカバー840の遮蔽突起843が、連結板301に設けられている可動空間用フォトセンサ309の発光部からの光を遮っている。即ち、可動空間KKが形成されていることが確認されている。よって、耳部材540の突出位置への移動が規制されることはなくて、直動モータ550が駆動し始める。   When the frame movable body 400 moves to the operating position, the output control of the pulse signal to the rotary motor 311 is normally executed. At this time, as shown in FIG. 54 (B), the shielding protrusion 843 of the harness cover 840 is already blocking light from the light emitting portion of the movable space photosensor 309 provided on the connecting plate 301. That is, it is confirmed that the movable space KK is formed. Therefore, the movement of the ear member 540 to the protruding position is not restricted, and the linear motion motor 550 starts to be driven.

これにより、図47(A)に示す状態から図48(A)に示すように、左側耳可動体500Lの鬣プレート510及び右側耳可動体500Rの鬣プレート510が、回転する各ピニオン551と共に、左右に開くように各揺動軸610周りに揺動する。その結果、各鬣プレート510に取付けられている鬣部材520が左右に開くように移動する。更にこのときには、左側耳可動体500Lの耳部材540及び右側耳可動体500Rの耳部材540が、当接部分TBを支点として左右に傾動する。こうして、各耳部材540は収納位置から退避位置に移動する。   Thus, as shown in FIG. 48 (A) from the state shown in FIG. 47 (A), the heel plate 510 of the left ear movable body 500L and the heel plate 510 of the right ear movable body 500R are rotated together with the rotating pinions 551. It swings around each swinging shaft 610 so as to open left and right. As a result, the eaves member 520 attached to each eaves plate 510 moves so as to open left and right. Further, at this time, the ear member 540 of the left ear movable body 500L and the ear member 540 of the right ear movable body 500R tilt to the left and right with the contact portion TB as a fulcrum. Thus, each ear member 540 moves from the storage position to the retracted position.

続いて、図48(A)に示す状態から図49(A)に示すように、左側耳可動体500Lの耳部材540及び右側耳可動体500Rの耳部材540が、各鬣プレート510の直動レール530に沿って上方に直動する。以上により、各耳部材540が突出位置に移動することになる。各耳部材540が突出位置に移動すると、図49(A)に示すように、各耳部材540の遮蔽部544が突出用フォトセンサ513の発光部からの光を遮る。これにより、突出用フォトセンサ513は、各耳部材540が突出位置にあることを検出する。   48A, the ear member 540 of the left ear movable body 500L and the ear member 540 of the right ear movable body 500R are moved linearly from the state shown in FIG. It moves straight along the rail 530. Thus, each ear member 540 moves to the protruding position. When each ear member 540 moves to the protruding position, the shielding portion 544 of each ear member 540 blocks light from the light emitting portion of the protruding photosensor 513 as shown in FIG. Thus, the protruding photosensor 513 detects that each ear member 540 is in the protruding position.

ここで図57は、枠可動体400が動作位置にあり且つ耳部材540が突出位置にあるときの本パチンコ遊技機1の斜視図である。また図58は図57の正面図であり、図59は図57の右側面図である。図57〜図59に示すように、枠可動体400が動作位置に移動し且つ耳部材540が突出位置に移動した後に、本形態では顎部材730が上下方向に傾動するようになっている。   Here, FIG. 57 is a perspective view of the pachinko gaming machine 1 when the frame movable body 400 is in the operating position and the ear member 540 is in the protruding position. 58 is a front view of FIG. 57, and FIG. 59 is a right side view of FIG. As shown in FIGS. 57 to 59, after the movable frame body 400 is moved to the operating position and the ear member 540 is moved to the protruding position, the jaw member 730 is tilted in the vertical direction in this embodiment.

即ち、先ず傾動モータ751が所定の正方向に回転駆動する。これにより、顎部材730が図51(B)に示す閉鎖位置から、図52(A)に示す開放位置へ傾動する。続いて、傾動モータ751が上記した正方向と反対の逆方向に回転駆動する。これにより、顎部材730が図52(A)に示す開放位置から、図51(B)に示す閉鎖位置へ傾動する。こうして、突出位置にある枠可動体400を見ている遊技者に対して、枠可動体400の口が1回開いた後に閉じるのを見せることが可能である。   That is, first, the tilt motor 751 is rotationally driven in a predetermined positive direction. Thereby, the jaw member 730 tilts from the closed position shown in FIG. 51 (B) to the open position shown in FIG. 52 (A). Subsequently, the tilting motor 751 is driven to rotate in the opposite direction opposite to the above-described forward direction. Thereby, the jaw member 730 tilts from the open position shown in FIG. 52 (A) to the closed position shown in FIG. 51 (B). In this way, it is possible to show the player who is looking at the movable frame body 400 in the protruding position after the mouth of the movable frame body 400 is opened once.

以上説明したように、本形態の上側装飾部200では、4種類の可動部材(枠可動体400、各鬣部材520、各耳部材540、顎部材730)により斬新な動きを見せることが可能である。つまり、先ず枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する(図1,図57参照)。続いて、各鬣部材520が左右外側に開くように移動する(図47(A),図48(A)参照)。またこのときには、各耳部材540が収納位置から退避位置を経て突出位置に移動する(図47(A),図48(A),図49(A)参照)。その後、顎部材730が閉鎖位置から開放位置を経て再び閉鎖位置へ移動する(図51(B),図52(A)参照)。よって、遊技者に対して、前枠53の上部での多様な動きを見せることにより、非常に強いインパクトを与えることが可能である。   As described above, in the upper decorative portion 200 of the present embodiment, it is possible to show a novel movement by the four types of movable members (the frame movable body 400, each heel member 520, each ear member 540, and the jaw member 730). is there. That is, the movable frame body 400 first moves from the standby position to the operating position (see FIGS. 1 and 57). Subsequently, each flange member 520 moves so as to open to the left and right outer sides (see FIGS. 47A and 48A). At this time, each ear member 540 moves from the retracted position to the protruding position via the retracted position (see FIGS. 47A, 48A, and 49A). Thereafter, the jaw member 730 moves from the closed position to the closed position again through the open position (see FIGS. 51B and 52A). Therefore, it is possible to give a very strong impact to the player by showing various movements in the upper part of the front frame 53.

また本形態では、図59に示すように、枠可動体400が動作位置にあるときには、遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に位置している。しかしながら枠可動体400は、待機位置から動作位置へ移動することで、上側装飾部200の前端位置P1よりも後方に移動するようになっている。これは以下の理由に基づく。本形態では、強いインパクトを与えるために、非常に大きな枠可動体400を上側装飾部200に設けている。そのため、図4に示すように、上側装飾部200を前方に向かって大きく突出させていて、その上側装飾部200に前後方向に長い枠可動体400を配している(図41(A)参照)。   In this embodiment, as shown in FIG. 59, when the movable frame body 400 is in the operating position, it is located above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50. However, the frame movable body 400 moves rearward from the front end position P1 of the upper decorative portion 200 by moving from the standby position to the operating position. This is based on the following reason. In this embodiment, in order to give a strong impact, a very large frame movable body 400 is provided in the upper decoration part 200. Therefore, as shown in FIG. 4, the upper decorative portion 200 is largely projected forward, and a long movable frame body 400 is disposed on the upper decorative portion 200 in the front-rear direction (see FIG. 41A). ).

そして上述したように、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる際に、枠可動体400が連結板301やデータ表示装置162と干渉しないように、回転ピン332を前方に移動させる。しかしながら、ここで仮に回転ピン332を前方に移動させ続ける構成にすると、動作位置にある枠可動体400が前方に出過ぎるおそれがある。つまり、予め前方に大きく突出している上側装飾部200の前端位置P1よりも更に、枠可動体400が前方に位置するようになると、遊技場の通路を巡回する従業員や遊技者にとっては、枠可動体400が邪魔になる可能性がある。   As described above, when the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position, the rotary pin 332 is moved forward so that the movable frame body 400 does not interfere with the connecting plate 301 and the data display device 162. However, if the rotation pin 332 continues to move forward here, the movable frame body 400 in the operating position may be excessively forward. That is, when the movable frame body 400 is positioned further forward than the front end position P1 of the upper decorative portion 200 that protrudes greatly in advance, it is necessary for employees and players who circulate the aisle of the game hall to use the frame. The movable body 400 may get in the way.

そこで本形態では、図41(A)⇒図41(B)⇒図42(A)に示すように、回転ピン332を前方に移動させた後に、図42(B)⇒図43(A)⇒図43(B)に示すように、回転ピン332を後方に移動させるようにしている。これにより、図59に示すように、動作位置にある枠可動体400を上側装飾部200の前端位置P1よりも後方に配置させることが可能である。その結果、大きな枠可動体400であっても、前方に出過ぎるのを回避することが可能であり、従業員や遊技者の通行の邪魔になるのを回避することが可能である。   Therefore, in this embodiment, as shown in FIG. 41 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. 42 (A), after the rotation pin 332 is moved forward, FIG. 42 (B) → FIG. As shown in FIG. 43B, the rotation pin 332 is moved backward. Thereby, as shown in FIG. 59, the movable frame body 400 in the operating position can be arranged behind the front end position P1 of the upper decorative portion 200. As a result, even if it is the large frame movable body 400, it can be avoided that it goes too far forward, and it can be avoided that it obstructs the passage of employees and players.

また本形態では、枠可動体400が待機位置にあるときに、図6に示すように、下側カバー800は上側装飾部200の下壁部を形成している。この下側カバー800は、枠可動体400が動作位置に移動することで、図57及び図59に示すように、枠可動体400の後方にて前方に向かって斜め上方に傾斜するように移動する。なお図60に示すように、枠可動体400が動作位置にあるときには、後述するように前側カバー260が上側装飾部200の下側に配置される。こうして枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、上側装飾部200の下壁部が大きく変形(変位)する(図6,図60参照)。よって、上側装飾部200の下壁部が固定物だと考えていた遊技者には、大きな驚きを与えることが可能である。即ち、図60に示すように、遊技中の遊技者にとっては、直ぐ上方にある上側装飾部200の下壁部が大きく変形するため、上側装飾部としての常識を覆すインパクトを与えることが可能である。   In this embodiment, when the frame movable body 400 is in the standby position, the lower cover 800 forms the lower wall portion of the upper decorative portion 200 as shown in FIG. As shown in FIGS. 57 and 59, the lower cover 800 moves so as to incline obliquely upward toward the front behind the movable frame body 400 as the movable frame body 400 moves to the operating position. To do. As shown in FIG. 60, when the frame movable body 400 is in the operating position, the front cover 260 is disposed below the upper decorative portion 200 as will be described later. Thus, when the frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position, the lower wall portion of the upper decorative portion 200 is greatly deformed (displaced) (see FIGS. 6 and 60). Therefore, it is possible to give a big surprise to the player who thought that the lower wall part of the upper decorative part 200 is a fixed object. That is, as shown in FIG. 60, for the player who is playing the game, the lower wall portion of the upper decorative portion 200 immediately above is greatly deformed, so that it is possible to give an impact that overturns the common sense as the upper decorative portion. is there.

また本形態では、枠可動体400が待機位置にあるときに、図3に示すように、前側カバー260は上側装飾部200の前壁部を形成していて、図1に示すように、上側蓋部材240は上側装飾部200の上壁部を形成している。前側カバー260は、枠可動体400が動作位置に移動することで、図57〜図60に示すように、枠可動体400の下方にて前方に向かって斜め下方に傾斜するように移動する。上側蓋部材240は、枠可動体400が動作位置に移動することで、図57に示すように、枠可動体400の後方にて前方に向かって斜め上方に傾斜するように移動する。こうして枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、上述したように上側装飾部200の下壁部が大きく変形(変位)するだけでなく、更に上側装飾部200の前壁部と上壁部も大きく変形(変位)する。従って遊技者には、上側装飾部200の大部分の壁部の変形を見せることにより、一層強いインパクトを与えることが可能である。   Further, in this embodiment, when the frame movable body 400 is in the standby position, as shown in FIG. 3, the front cover 260 forms the front wall portion of the upper decorative portion 200, and as shown in FIG. The lid member 240 forms the upper wall portion of the upper decorative portion 200. As the movable frame body 400 moves to the operating position, the front cover 260 moves so as to be inclined obliquely downward toward the front below the movable frame body 400 as shown in FIGS. As the movable frame body 400 moves to the operating position, the upper lid member 240 moves so as to incline obliquely upward toward the front behind the movable frame body 400 as shown in FIG. Thus, when the frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position, not only the lower wall portion of the upper decorative portion 200 is greatly deformed (displaced) as described above, but also the front wall portion of the upper decorative portion 200 The upper wall is also greatly deformed (displaced). Therefore, it is possible to give the player a stronger impact by showing the deformation of most of the wall portion of the upper decorative portion 200.

また本形態では、枠可動体400が待機位置にあるときには、図1及び図3に示すように、前側カバー260が、上側装飾部200の左側壁部及び右側壁部の前方部分を形成している。そして、枠可動体400が動作位置に移動すると、前側カバー260が上述したように移動するため、図57及び図59に示すように、上側装飾部200の左側壁部及び右側壁部の前方部分が欠落する。従って遊技者には、上側装飾部200のうち前側壁部と上下左右の壁部というほとんど全ての壁部の変形を見せることが可能であり、極めて強いインパクトを与えることが可能である。   Further, in this embodiment, when the frame movable body 400 is in the standby position, as shown in FIGS. 1 and 3, the front cover 260 forms the left side wall portion and the front side portion of the right side wall portion of the upper decoration portion 200. Yes. When the movable frame body 400 is moved to the operating position, the front cover 260 moves as described above. Therefore, as shown in FIGS. 57 and 59, the left side wall portion and the front side portion of the right side wall portion of the upper decorative portion 200 are moved. Is missing. Therefore, it is possible to show the player the deformation of almost all the wall portions of the upper decoration portion 200, that is, the front side wall portion and the upper, lower, left and right wall portions, and can give a very strong impact.

また本形態では、枠可動体400が待機位置にあるとき、上側装飾部200の下壁部を形成する下側カバー800は、当該枠可動体400の下側に一体的に取付けられている(図37参照)。また上側装飾部200の前壁部を形成する前側カバー260も、当該枠可動体400の前側に一体的に取付けられている(図37参照)。要するに、上側装飾部200に対して移動する枠可動部材自体が、上側装飾部200の下壁部と前壁部とを形成している。従って、枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、枠可動体400と、上側装飾部200の下壁部を形成していた部分(下側カバー800)と、上側装飾部200の前壁部を形成していた部分(前側カバー260)とが一体的に移動していくという斬新な動きを遊技者に見せることが可能である。   Further, in this embodiment, when the frame movable body 400 is in the standby position, the lower cover 800 that forms the lower wall portion of the upper decorative portion 200 is integrally attached to the lower side of the frame movable body 400 ( (See FIG. 37). A front cover 260 that forms the front wall portion of the upper decorative portion 200 is also integrally attached to the front side of the frame movable body 400 (see FIG. 37). In short, the movable frame member itself that moves relative to the upper decorative portion 200 forms the lower wall portion and the front wall portion of the upper decorative portion 200. Therefore, when the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position, the movable frame body 400, the portion that formed the lower wall portion of the upper decorative portion 200 (lower cover 800), and the upper decorative portion 200. It is possible to show the player a novel movement in which the portion (front cover 260) that has formed the front wall portion of the front wall portion moves integrally.

また本形態では、図4及び図59に示すように、上側装飾部200に移動可能な枠可動体400が設けられていて、右側装飾部220にも移動可能な剣部材221が設けられている。そのため、遊技者の上方で枠可動体400が動き、遊技者の右方で剣部材が動くことになる。よって、前枠53の上側装飾部200と左側装飾部210と右側装飾部220と操作機構部230のうち、2カ所で枠可動部材(枠可動体400,剣部材221)が動くという驚きを遊技者に与えることが可能である。つまり、遊技者の目から見れば上方と右方という2つの方向で枠可動部材が動くという斬新な動きを見せることが可能である。   In this embodiment, as shown in FIGS. 4 and 59, a movable frame movable body 400 is provided on the upper decorative portion 200, and a movable sword member 221 is also provided on the right decorative portion 220. . Therefore, the movable frame body 400 moves above the player, and the sword member moves to the right of the player. Therefore, the surprise that the frame movable member (the frame movable body 400, the sword member 221) moves in two places among the upper decorative portion 200, the left decorative portion 210, the right decorative portion 220, and the operation mechanism portion 230 of the front frame 53. Can be given to a person. That is, when viewed from the player's eyes, it is possible to show a novel movement in which the frame movable member moves in two directions, upward and rightward.

また本形態では、図4に示すように、枠可動体400が待機位置にあり且つ剣部材221が収容位置にあるときには、上側装飾部200の方が右側装飾部220よりも前方に突出している。しかしながら、図59に示すように、枠可動体400が動作位置にあり且つ剣部材221が露出位置にあるときには、右側装飾部220の方が上側装飾部200よりも前方に突出することになる。こうして、上側装飾部200が最も前方に大きく突出していると考える遊技者に対して、驚きを与えることが可能である。即ち、前枠53全体として大きな変形(変位)を遊技者に見せることで、斬新な遊技機枠50という印象を一層抱かせることが可能である。   Further, in this embodiment, as shown in FIG. 4, when the movable frame body 400 is in the standby position and the sword member 221 is in the storage position, the upper decorative portion 200 protrudes more forward than the right decorative portion 220. . However, as shown in FIG. 59, when the frame movable body 400 is in the operating position and the sword member 221 is in the exposed position, the right decorative portion 220 protrudes more forward than the upper decorative portion 200. In this way, it is possible to give a surprise to a player who thinks that the upper decorative portion 200 protrudes most forward. That is, it is possible to make the player feel a novel gaming machine frame 50 by showing the player a large deformation (displacement) as the entire front frame 53.

ここで本形態では、できるだけ大きな枠可動体400を搭載したために、図4及び図5に示すように、可動体ユニット201(上側装飾部200)が前方に大きく突出し且つ非常に重たいものになっている。しかしながら、大きな枠可動体400であるが故に、可動体ユニット201の内部のスペースの余裕がほとんどない。また本パチンコ遊技機1では、前方に大きく突出する可動体ユニット201により、重量が上方の前方側に偏っている。従って、本パチンコ遊技機1は重量バランスが悪いものになっていて、可動体ユニット201の軽量化が望まれる。   Here, in this embodiment, since the frame movable body 400 as large as possible is mounted, as shown in FIGS. 4 and 5, the movable body unit 201 (upper decorative portion 200) protrudes greatly forward and becomes very heavy. Yes. However, because of the large frame movable body 400, there is almost no space in the interior of the movable body unit 201. Moreover, in this pachinko gaming machine 1, the weight is biased to the upper front side by the movable body unit 201 that largely protrudes forward. Accordingly, the pachinko gaming machine 1 has a poor weight balance, and it is desired to reduce the weight of the movable body unit 201.

そこで本形態では、可動体ユニット201に搭載する駆動源の数を減らすようにしている。即ち、耳部材540は、直動モータ550の駆動力を利用して、図47(A)に示す収納位置から図48(A)に示す退避位置へ、当接部分TBを軸中心として左右に移動する。また耳部材540は、同じ直動モータ550の駆動力を利用して、図48(A)に示す退避位置から図49(A)に示す突出位置へ、直動レール530が延びる方向に移動する。こうして1つの直動モータ550により、耳部材540を2方向に移動させることが可能である。よって、耳部材540を2方向に移動させるために2つの駆動源を可動体ユニット201に搭載する場合に比べて、可動体ユニット201(上側装飾部200)の軽量化を図ることが可能である。更に、耳ユニット402(2方向移動機構)をコンパクトに構成できることにより、可動体ユニット201の内部のスペースの余裕がほとんどない状況でも、耳ユニット402を可動体ユニット201の内部に搭載し易くすることが可能である。   Therefore, in this embodiment, the number of drive sources mounted on the movable body unit 201 is reduced. That is, the ear member 540 uses the driving force of the linear motor 550 to move from the retracted position shown in FIG. 47A to the retracted position shown in FIG. Moving. Further, the ear member 540 moves in the direction in which the linear motion rail 530 extends from the retracted position shown in FIG. 48 (A) to the protruding position shown in FIG. 49 (A) using the driving force of the same linear motor 550. . Thus, the ear member 540 can be moved in two directions by one linear motion motor 550. Therefore, it is possible to reduce the weight of the movable body unit 201 (upper decorative portion 200) compared to the case where two drive sources are mounted on the movable body unit 201 in order to move the ear member 540 in two directions. . Furthermore, since the ear unit 402 (two-way moving mechanism) can be configured compactly, the ear unit 402 can be easily mounted inside the movable body unit 201 even in a situation where there is almost no space in the interior of the movable body unit 201. Is possible.

更に本形態では、図47(A)に示す状態から図48(A)に示すように、直動モータ550の駆動力を利用して、鬣プレート510及び鬣部材520が揺動軸610周りに揺動する。これは上述したように、ピニオン551の回転により、当該ピニオン551とラック543との噛合力が解除される。そして、直動モータ550を介してピニオン551を取付けている鬣プレート510が、揺動可能になるためである。こうして直動モータ550の駆動力を利用して、耳部材540を2方向に移動できるだけでなく、鬣プレート510及び鬣部材520(演出体)も移動させることができる。よって、鬣部材520を移動させるための駆動源を可動体ユニット201に搭載する場合に比べて、可動体ユニット201の軽量化を図ることが可能である。更に、耳ユニット402をコンパクトに構成できることにより、耳ユニット402を可動体ユニット201の内部に搭載し易くすることが可能である。   Furthermore, in this embodiment, as shown in FIG. 48A from the state shown in FIG. 47A, the saddle plate 510 and the saddle member 520 are moved around the swing shaft 610 by using the driving force of the direct acting motor 550. Swing. As described above, the meshing force between the pinion 551 and the rack 543 is released by the rotation of the pinion 551. This is because the eaves plate 510 to which the pinion 551 is attached via the linear motor 550 can swing. Thus, by using the driving force of the linear motor 550, the ear member 540 can be moved not only in two directions, but also the heel plate 510 and the heel member 520 (effect body) can be moved. Therefore, it is possible to reduce the weight of the movable body unit 201 as compared with the case where a drive source for moving the flange member 520 is mounted on the movable body unit 201. Furthermore, since the ear unit 402 can be made compact, the ear unit 402 can be easily mounted inside the movable body unit 201.

また本形態では、図36に示すように、リンクユニット302(左側リンクユニット302L及び右側リンクユニット302R)には、六角軸部321aが設けられている。六角軸部321aは、上述したように、第1ギヤ321(図40(B)参照)から左右方向の外側に延びているものであり、六角軸部321aを回転させることにより、第1ギヤ321を回転させることができる。つまり、六角軸部321aを所定の正方向に回転させれば、枠可動体400(可動部材)を図41(A)⇒図41(B)⇒図42(A)⇒図42(B)⇒図43(A)⇒図43(B)に示すように待機位置から動作位置へ移動させることが可能である。また、六角軸部321aを上記した正方向とは逆に回転させれば、枠可動体400を図43(B)⇒図43(A)⇒図42(B)⇒図42(A)⇒図41(B)⇒図41(A)に示すように動作位置から待機位置へ移動させることが可能である。   In this embodiment, as shown in FIG. 36, the link unit 302 (the left link unit 302L and the right link unit 302R) is provided with a hexagonal shaft portion 321a. As described above, the hexagonal shaft portion 321a extends outward in the left-right direction from the first gear 321 (see FIG. 40B), and the first gear 321 is rotated by rotating the hexagonal shaft portion 321a. Can be rotated. That is, if the hexagonal shaft portion 321a is rotated in a predetermined positive direction, the frame movable body 400 (movable member) is changed from FIG. 41 (A) → FIG. 41 (B) → FIG. 42 (A) → FIG. It is possible to move from the standby position to the operating position as shown in FIG. Further, if the hexagonal shaft portion 321a is rotated in the direction opposite to the above-described normal direction, the frame movable body 400 is changed from FIG. 43 (B) → FIG. 43 (A) → FIG. 42 (B) → FIG. 41 (B) ⇒As shown in FIG. 41 (A), it is possible to move from the operating position to the standby position.

よって、遊技場の従業員が、営業時間の開始前又は終了後に、六角レンチを用いて六角軸部321aを回転させることにより、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させることが可能である。こうして、パチンコ遊技機1に電源が投入されていなくても、手動操作で、枠可動体400を動作位置にある状態(顔ユニット403が露出している状態)にしておくことが可能である(図57参照)。これにより、顔ユニット403に付着した汚れやゴミ等を取り除いたり、上側装飾部200の内部に混入しているゴミ等を取り除くことが可能である。   Therefore, it is possible for the game hall employee to move the movable frame body 400 from the standby position to the operating position by rotating the hexagonal shaft portion 321a using a hexagonal wrench before or after the opening of business hours. is there. Thus, even if the power to the pachinko gaming machine 1 is not turned on, it is possible to manually place the movable frame body 400 in the operating position (a state where the face unit 403 is exposed). FIG. 57). As a result, it is possible to remove dirt and dust adhering to the face unit 403 and to remove dust and the like mixed inside the upper decoration unit 200.

そして本形態では、図36に示すように、六角軸部321aが、外側から操作できるように露出する位置に設けられている。つまり六角軸部321aは、リンクユニット302の本体ケース310を外側に向かって貫通している。従って、六角レンチを用いて六角軸部321aを操作し易くなっている。よって、上述したように枠可動体400又は上側装飾部200に対するメンテナンスを容易に行うことが可能である。なお六角軸部321aは、外側に露出しているものの、手動操作では操作困難なものである。   And in this form, as shown in FIG. 36, the hexagonal shaft part 321a is provided in the position exposed so that it can be operated from the outside. That is, the hexagonal shaft portion 321a passes through the main body case 310 of the link unit 302 toward the outside. Therefore, it is easy to operate the hexagonal shaft portion 321a using a hexagon wrench. Therefore, as described above, it is possible to easily perform maintenance on the movable frame body 400 or the upper decoration part 200. The hexagonal shaft portion 321a is exposed to the outside, but is difficult to operate by manual operation.

但し本形態では、可動体ユニット201が前枠53(ベース枠56)に取付けられている状態で(図1参照)、六角レンチを用いて外側に露出している六角軸部321aを回転可能であるものの、発光体ユニット202L,202Rにより六角軸部321aへの操作が簡単であるわけではない。そのため、図33に示すように、可動体ユニット201を前枠53(ベース枠56)から取外せば、六角軸部321aへの操作が簡単になり、枠可動体400又は上側装飾部200に対するメンテナンスを一層容易に行うことが可能である。   However, in this embodiment, the hexagonal shaft portion 321a exposed to the outside can be rotated using a hexagon wrench while the movable body unit 201 is attached to the front frame 53 (base frame 56) (see FIG. 1). Although there is a light emitter unit 202L, 202R, the operation to the hexagonal shaft portion 321a is not easy. Therefore, as shown in FIG. 33, if the movable body unit 201 is removed from the front frame 53 (base frame 56), the operation to the hexagonal shaft portion 321a is simplified, and maintenance is performed on the movable frame body 400 or the upper decorative portion 200. Can be performed more easily.

なお本形態では、六角軸部321aを回転させても耳部材540が移動することはないが、耳部材540を収納位置から退避位置を経て突出位置へ移動させることが可能な操作手段を設けるようにしても良い。また本形態では、図56に示すように上側蓋部材240の前側プレート241を開けて、枠可動体400の前端部を手動で下方に向かって押すことで、枠可動体400を待機位置から動作位置へ手動で移動させることが可能になっている。但し、六角レンチを用いて六角軸部321aを回転させた方が、ギヤ機構320に無理な負荷が作用し難いため好ましい。   In this embodiment, the ear member 540 does not move even when the hexagonal shaft portion 321a is rotated. However, an operation means that can move the ear member 540 from the retracted position to the protruding position is provided. Anyway. Also, in this embodiment, as shown in FIG. 56, the front plate 241 of the upper lid member 240 is opened, and the front end of the movable frame body 400 is manually pushed downward to operate the movable frame body 400 from the standby position. It can be moved manually to the position. However, it is preferable to rotate the hexagonal shaft portion 321a using a hexagonal wrench because an excessive load is unlikely to act on the gear mechanism 320.

ところで遊技場では、同じパチンコ遊技機が左右方向に並んで、遊技島が構成される場合がある。図61は、遊技島を構成するために、本パチンコ遊技機1の左方に、本パチンコ遊技機1と同じパチンコ遊技機1Lが配置されている状態が示されている。本パチンコ遊技機1では、図4に示すように、上側装飾部200が前方に大きく突出していて、上側装飾部200から外枠51までの距離L1が、操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上になっている。更に、右側装飾部220が前方に大きく突出していて、上側装飾部200から外枠51までの距離L3が操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上になっている。   By the way, there are cases in which the same pachinko gaming machines are lined up in the left-right direction to form a gaming island. FIG. 61 shows a state in which the same pachinko gaming machine 1L as the present pachinko gaming machine 1 is arranged on the left side of the pachinko gaming machine 1 in order to configure a gaming island. In this pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 4, the upper decorative part 200 protrudes greatly forward, and the distance L <b> 1 from the upper decorative part 200 to the outer frame 51 is from the operating mechanism part 230 to the outer frame 51. It is more than twice the distance L2. Furthermore, the right decorative part 220 protrudes greatly forward, and the distance L3 from the upper decorative part 200 to the outer frame 51 is more than twice the distance L2 from the operation mechanism part 230 to the outer frame 51.

そのため、本パチンコ遊技機1で遊技をしている遊技者にとっては、上方にある上側装飾部200と、右方にある右側装飾部220と、左方にあるパチンコ遊技機1Lの右側装飾部220とに囲まれた感じになる。つまり、操作機構部230の各操作手段(ハンドル60、演出ボタン63、セレクトボタン68)を操作しながら遊技を行う遊技者に対して、上方と左右の装飾部で包み込むことが可能である。その結果、遊技に集中することができる空間を提供することが可能である。   Therefore, for a player who is playing with the pachinko gaming machine 1, the upper decorative portion 200 on the upper side, the right decorative portion 220 on the right side, and the right decorative portion 220 of the pachinko gaming machine 1L on the left side. It feels like being surrounded by. That is, it is possible to wrap the player who plays a game while operating each operation means (the handle 60, the effect button 63, the select button 68) of the operation mechanism unit 230 with the upper and left decorative portions. As a result, it is possible to provide a space where the user can concentrate on the game.

ここで本形態の枠可動体400の動作の特徴を、図62に基づいて説明する。前提条件として、枠可動体400は、待機位置にあるときに、前後方向の長さが上下方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものである。図62(A)(B)は比較例として、枠可動体400を待機位置から移動させる場合を示す図である。比較例のように、枠可動体400の前端部400Xが上方且つ後方に移動するように枠可動体400を起立させると、枠可動体400は後方に移動しながら起立することになる。   Here, the characteristics of the operation of the movable frame body 400 of this embodiment will be described with reference to FIG. As a precondition, when the movable frame body 400 is in the standby position, the length in the front-rear direction is larger than the length in the vertical direction or the length in the left-right direction. 62A and 62B are diagrams showing a case where the movable frame body 400 is moved from the standby position as a comparative example. As in the comparative example, when the movable frame body 400 is raised so that the front end portion 400X of the movable frame body 400 moves upward and backward, the movable frame body 400 stands while moving backward.

これに対して、図62(C)(D)は本形態のように、枠可動体400を待機位置から移動させる場合を示す図である。本形態のように、枠可動体400の後端部400Yが上方且つ前方に移動するように枠可動体400を起立させると、枠可動体400は前方に移動しながら起立する。即ち、枠可動体400が、前方に移動しながら、上下方向の長さが前後方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものになる。これにより、縦長の枠可動体400を遊技者に向かって近づくように見せることが可能であり(図44(A)(B)参照)、比較例よりも迫力ある枠可動体400の動きを見せることが可能である。   In contrast, FIGS. 62C and 62D are diagrams illustrating a case where the movable frame body 400 is moved from the standby position as in the present embodiment. When the frame movable body 400 is raised so that the rear end portion 400Y of the frame movable body 400 moves upward and forward as in this embodiment, the frame movable body 400 stands up while moving forward. That is, while the frame movable body 400 moves forward, the length in the vertical direction becomes larger than either the length in the front-rear direction or the length in the left-right direction. Thereby, it is possible to make the vertically long movable frame 400 appear closer to the player (see FIGS. 44 (A) and 44 (B)), and the more powerful movement of the movable frame 400 is shown than in the comparative example. It is possible.

なお本形態では、図59に示すように、枠可動体400を動作位置まで移動(起立)させた場合に、鉛直方向(垂直)に起立した状態にしないで、前方に向かって斜め上方に傾斜した状態にしている。これは、枠可動体400を傾動しているデータ表示装置162と干渉し難くするためである。更に、遊技中の遊技者に顔ユニット403の顔部分の正面を見易くするためである。   In this embodiment, as shown in FIG. 59, when the movable frame body 400 is moved (stands up) to the operating position, it is inclined obliquely upward toward the front without being raised in the vertical direction (vertical). It is in the state which did. This is to make it difficult for the movable frame body 400 to interfere with the data display device 162 tilting. Further, this is to make it easier for the player in the game to see the front of the face portion of the face unit 403.

3.遊技機の電気的構成
次に図63〜図65に基づいて、本パチンコ遊技機1における電気的な構成を説明する。図63及び図64に示すようにパチンコ遊技機1は、大当たり抽選や遊技状態の移行などの遊技利益に関する制御を行う主制御基板(遊技制御基板)80、遊技の進行に伴って実行する演出に関する制御を行うサブ制御基板(演出制御基板)90、遊技球の払い出しに関する制御を行う払出制御基板110等を備えている。主制御基板80は、メイン制御部を構成し、サブ制御基板90は、後述する画像制御基板100、サブ駆動基板107、および音声制御基板106とともにサブ制御部を構成する。なお、サブ制御部は、少なくともサブ制御基板90を備え、演出手段(第1画像表示装置6、第2画像表示装置7、盤ランプ5、枠ランプ66、スピーカ67、枠可動体400等)を用いた遊技演出を制御可能であればよい。
3. Next, an electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 will be described with reference to FIGS. As shown in FIG. 63 and FIG. 64, the pachinko gaming machine 1 relates to a main control board (game control board) 80 that performs control related to game profits such as jackpot lottery and game state transition, and effects to be executed as the game progresses. A sub-control board (production control board) 90 that performs control, a payout control board 110 that performs control related to payout of game balls, and the like are provided. The main control board 80 constitutes a main control part, and the sub control board 90 constitutes a sub control part together with an image control board 100, a sub drive board 107, and an audio control board 106 described later. The sub-control unit includes at least a sub-control board 90, and includes rendering means (first image display device 6, second image display device 7, panel lamp 5, frame lamp 66, speaker 67, movable frame body 400, etc.). It is only necessary that the used game effect can be controlled.

またパチンコ遊技機1は、電源基板150を備えている。電源基板150(電源投入手段)は、主制御基板80、サブ制御基板90、及び払出制御基板110に対して電力を供給するとともに、これらの基板を介してその他の機器に対して必要な電力を供給する。電源基板150には、バックアップ電源回路151が設けられている。バックアップ電源回路151は、本パチンコ遊技機1に対して電力が供給されていない場合に、後述する主制御基板80のRAM84やサブ制御基板90のRAM94に対して電力を供給する。従って、主制御基板80のRAM84やサブ制御基板90のRAM94に記憶されている情報は、パチンコ遊技機1の電断時であっても保持される。また、電源基板150には、電源スイッチ155が接続されている。電源スイッチ155のON/OFF操作により、電源の投入/遮断が切替えられる。なお、主制御基板80のRAM84に対するバックアップ電源回路を主制御基板80に設けたり、サブ制御基板90のRAM94に対するバックアップ電源回路をサブ制御基板90に設けたりしてもよい。   The pachinko gaming machine 1 includes a power supply board 150. The power supply board 150 (power-on means) supplies power to the main control board 80, the sub-control board 90, and the payout control board 110, and supplies necessary power to other devices via these boards. Supply. A backup power supply circuit 151 is provided on the power supply board 150. The backup power supply circuit 151 supplies power to the RAM 84 of the main control board 80 and the RAM 94 of the sub control board 90 described later when power is not supplied to the pachinko gaming machine 1. Therefore, the information stored in the RAM 84 of the main control board 80 and the RAM 94 of the sub control board 90 is retained even when the pachinko gaming machine 1 is disconnected. A power switch 155 is connected to the power board 150. By turning on / off the power switch 155, turning on / off the power is switched. A backup power supply circuit for the RAM 84 of the main control board 80 may be provided on the main control board 80, or a backup power supply circuit for the RAM 94 of the sub control board 90 may be provided on the sub control board 90.

図63に示すように、主制御基板80には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1の遊技の進行を制御する遊技制御用ワンチップマイコン(以下「遊技制御用マイコン」)81が実装されている。遊技制御用マイコン81には、遊技の進行を制御するためのプログラム等を記憶したROM83、ワークメモリとして使用されるRAM84、ROM83に記憶されたプログラムを実行するCPU82、データや信号の入出力を行うためのI/Oポート部(入出力回路)87が含まれている。なお、ROM83は外付けであってもよい。   As shown in FIG. 63, a game control one-chip microcomputer (hereinafter referred to as “game control microcomputer”) 81 for controlling the progress of the game of the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the main control board 80. The game control microcomputer 81 includes a ROM 83 that stores a program for controlling the progress of the game, a RAM 84 that is used as a work memory, a CPU 82 that executes a program stored in the ROM 83, and inputs and outputs data and signals. An I / O port section (input / output circuit) 87 is included. The ROM 83 may be externally attached.

RAM84には、上述した特図保留記憶部85(第1特図保留記憶部85aおよび第2特図保留記憶部85b)が設けられている。第1特図保留記憶部85aは、記憶可能な第1特図保留の数に対応した4つの記憶領域からなる。また第2特図保留記憶部85bは、記憶可能な第2特図保留の数に対応した4つの記憶領域からなる。各記憶領域は4つの記憶領域に分かれている。これらの4つの記憶領域とは、後述の大当たり乱数を記憶する領域、当たり種別乱数を記憶する領域、リーチ乱数を記憶する領域、及び変動パターン乱数を記憶する領域である。   The RAM 84 is provided with the above-described special figure reservation storage unit 85 (first special figure reservation storage unit 85a and second special figure reservation storage unit 85b). The first special figure reservation storage unit 85a includes four storage areas corresponding to the number of first special figure reservations that can be stored. The second special figure storage unit 85b includes four storage areas corresponding to the number of second special figure storages that can be stored. Each storage area is divided into four storage areas. These four storage areas are an area for storing a jackpot random number, which will be described later, an area for storing a hit type random number, an area for storing a reach random number, and an area for storing a variation pattern random number.

また主制御基板80には、図63に示すように、中継基板88を介して各種センサやソレノイドが接続されている。そのため、主制御基板80には各センサから信号が入力され、各ソレノイドには主制御基板80から信号が出力される。具体的にはセンサ類としては、第1始動口センサ20a、第2始動口センサ21a、ゲートセンサ28a、第1大入賞口センサ30a、第2大入賞口センサ35a、特定領域センサ39a、非特定領域センサ70a、および普通入賞口センサ27aが接続されている。   Further, as shown in FIG. 63, various sensors and solenoids are connected to the main control board 80 via a relay board 88. Therefore, a signal is input from each sensor to the main control board 80, and a signal is output from the main control board 80 to each solenoid. Specifically, the sensors include a first start opening sensor 20a, a second start opening sensor 21a, a gate sensor 28a, a first big prize opening sensor 30a, a second big prize opening sensor 35a, a specific area sensor 39a, and a non-specification. An area sensor 70a and a normal winning opening sensor 27a are connected.

第1始動口センサ20aは、第1始動口20内に設けられて第1始動口20に入賞した遊技球を検出するものである。第2始動口センサ21aは、第2始動口21内に設けられて第2始動口21に入賞した遊技球を検出するものである。ゲートセンサ28aは、ゲート28内に設けられてゲート28を通過した遊技球を検出するものである。第1大入賞口センサ30aは、第1大入賞口30内に設けられて第1大入賞口30に入賞した遊技球を検出するものである。第2大入賞口センサ35aは、第2大入賞口35内に設けられて第2大入賞口35に入賞した遊技球を検出するものである。特定領域センサ39aは、第2大入賞口35内の特定領域39に設けられて特定領域39を通過した遊技球を検出するものである。非特定領域センサ70aは、第2大入賞口35内の非特定領域70に設けられて非特定領域70を通過した遊技球を検出するものである。普通入賞口センサ27aは、各普通入賞口27内にそれぞれ設けられて普通入賞口27に入賞した遊技球を検出するものである。   The first start port sensor 20 a is provided in the first start port 20 and detects a game ball won in the first start port 20. The second start port sensor 21 a is provided in the second start port 21 and detects a game ball that has won the second start port 21. The gate sensor 28 a is provided in the gate 28 and detects a game ball that has passed through the gate 28. The first grand prize opening sensor 30 a is provided in the first big prize opening 30 and detects a game ball won in the first big prize opening 30. The second grand prize opening sensor 35 a is provided in the second big prize opening 35 and detects a game ball won in the second big prize opening 35. The specific area sensor 39a is provided in the specific area 39 in the second big prize opening 35 and detects a game ball that has passed through the specific area 39. The non-specific area sensor 70a is provided in the non-specific area 70 in the second big prize opening 35 and detects a game ball that has passed through the non-specific area 70. The normal winning opening sensor 27 a is provided in each of the normal winning openings 27 and detects a game ball that has won the normal winning opening 27.

またソレノイド類としては、電チューソレノイド24、第1大入賞口ソレノイド33、第2大入賞口ソレノイド38、および振分部材ソレノイド73が接続されている。電チューソレノイド24は、電チュー22の可動部材23を駆動するものである。第1大入賞口ソレノイド33は、第1大入賞装置31の開閉部材32を駆動するものである。第2大入賞口ソレノイド38は、第2大入賞装置36の開閉部材37を駆動するものである。振分部材ソレノイド73は、第2大入賞装置36の振分部材71を駆動するものである。   Further, as the solenoids, the electric chew solenoid 24, the first big prize opening solenoid 33, the second big prize opening solenoid 38, and the distribution member solenoid 73 are connected. The electric chew solenoid 24 drives the movable member 23 of the electric chew 22. The first big prize opening solenoid 33 drives the opening / closing member 32 of the first big prize winning device 31. The second big prize opening solenoid 38 drives the opening / closing member 37 of the second big prize winning device 36. The distribution member solenoid 73 is for driving the distribution member 71 of the second big winning device 36.

さらに主制御基板80には、第1特別図柄表示器41a、第2特別図柄表示器41b、普通図柄表示器42、第1特図保留表示器43a、第2特図保留表示器43b、および普図保留表示器44が接続されている。すなわち、これらの表示器類40の表示制御は、遊技制御用マイコン81によりなされる。   Further, the main control board 80 includes a first special symbol display 41a, a second special symbol display 41b, a normal symbol display 42, a first special diagram hold indicator 43a, a second special figure hold indicator 43b, A figure hold indicator 44 is connected. That is, display control of these display devices 40 is performed by the game control microcomputer 81.

また主制御基板80は、払出制御基板110に各種コマンドを送信するとともに、払い出し監視のために払出制御基板110から信号を受信する。払出制御基板110には、賞球払出装置120、貸球払出装置130およびカードユニット135(パチンコ遊技機1に隣接して設置され、挿入されたプリペイドカード等の情報に基づいて球貸しを可能にするもの)が接続されているとともに、発射制御回路111を介して発射装置112が接続されている。発射装置112には、ハンドル60(図1参照)が含まれる。   The main control board 80 transmits various commands to the payout control board 110 and receives signals from the payout control board 110 for payout monitoring. The payout control board 110 has a prize ball payout device 120, a ball payout device 130, and a card unit 135 (installed adjacent to the pachinko gaming machine 1, enabling ball lending based on information such as an inserted prepaid card. Are connected to each other, and a launching device 112 is connected via a launch control circuit 111. The launcher 112 includes a handle 60 (see FIG. 1).

払出制御基板110は、遊技制御用マイコン81からの信号や、パチンコ遊技機1に接続されたカードユニット135からの信号に基づいて、賞球払出装置120の賞球モータ121を駆動して賞球の払い出しを行ったり、貸球払出装置130の球貸モータ131を駆動して貸球の払い出しを行ったりする。払い出される賞球は、その計数のため賞球センサ122により検知される。また払い出される貸球は、その計数のため球貸センサ132により検知される。なお遊技者による発射装置112のハンドル60(図1参照)の操作があった場合には、タッチスイッチ114がハンドル60への接触を検知し、発射ボリューム115がハンドル60の回転量を検知する。そして、発射ボリューム115の検知信号の大きさに応じた強さで遊技球が発射されるよう発射モータ113が駆動されることとなる。なお本パチンコ遊技機1においては、0.6秒程度で一発の遊技球が発射されるようになっている。   The payout control board 110 drives the prize ball motor 121 of the prize ball payout device 120 based on a signal from the game control microcomputer 81 and a signal from the card unit 135 connected to the pachinko gaming machine 1 to win a prize ball. Or the ball rental motor 131 of the ball rental device 130 is driven to pay out the ball. The prize balls to be paid out are detected by the prize ball sensor 122 for counting. In addition, the paid-out ball rental is detected by the ball rental sensor 132 for counting. When the player operates the handle 60 (see FIG. 1) of the launch device 112, the touch switch 114 detects contact with the handle 60, and the launch volume 115 detects the amount of rotation of the handle 60. Then, the launch motor 113 is driven so that the game ball is launched with a strength corresponding to the magnitude of the detection signal of the launch volume 115. In this pachinko gaming machine 1, a single game ball is launched in about 0.6 seconds.

また主制御基板80は、サブ制御基板90に対し各種コマンドを送信する。主制御基板80とサブ制御基板90との接続は、主制御基板80からサブ制御基板90への信号の送信のみが可能な単方向通信接続となっている。すなわち、主制御基板80とサブ制御基板90との間には、通信方向規制手段としての図示しない単方向性回路(例えばダイオードを用いた回路)が介在している。   The main control board 80 transmits various commands to the sub control board 90. The connection between the main control board 80 and the sub control board 90 is a unidirectional communication connection that can only transmit signals from the main control board 80 to the sub control board 90. That is, between the main control board 80 and the sub-control board 90, a unidirectional circuit (not shown) as a communication direction regulating means (for example, a circuit using a diode) is interposed.

図64に示すように、サブ制御基板90には、プログラムに従ってパチンコ遊技機1の演出を制御する演出制御用ワンチップマイコン(以下「演出制御用マイコン」)91が実装されている。演出制御用マイコン91には、遊技の進行に伴って演出を制御するためのプログラム等を記憶したROM93、ワークメモリとして使用されるRAM94、ROM93に記憶されたプログラムを実行するCPU92、データや信号の入出力を行うためのI/Oポート部(入出力回路)97が含まれている。なお、ROM93は外付けであってもよい。   As shown in FIG. 64, an effect control one-chip microcomputer (hereinafter referred to as “effect control microcomputer”) 91 for controlling the effect of the pachinko gaming machine 1 according to a program is mounted on the sub-control board 90. The effect control microcomputer 91 includes a ROM 93 that stores a program for controlling the effect as the game progresses, a RAM 94 that is used as a work memory, a CPU 92 that executes a program stored in the ROM 93, and a data and signal An I / O port unit (input / output circuit) 97 for performing input / output is included. The ROM 93 may be externally attached.

サブ制御基板90には、図64に示すように、画像制御基板100、音声制御基板106、サブ駆動基板107が接続されている。サブ制御基板90の演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、画像制御基板100のCPU102に第1画像表示装置6の表示制御及び第2画像表示装置7の表示制御を行わせる。画像制御基板100のRAM104は、画像データを展開するためのメモリである。画像制御基板100のROM103には、第1画像表示装置6及び第2画像表示装置7に表示される静止画データや動画データ、具体的にはキャラクタ、アイテム、図形、文字、数字および記号等(装飾図柄を含む)や背景画像等の画像データが格納されている。画像制御基板100のCPU102は、演出制御用マイコン91からの指令に基づいてROM103から画像データを読み出す。そして、読み出した画像データに基づいて表示制御を実行する。   As shown in FIG. 64, an image control board 100, an audio control board 106, and a sub drive board 107 are connected to the sub control board 90. The effect control microcomputer 91 of the sub-control board 90 controls the display control of the first image display device 6 and the display control of the second image display device 7 to the CPU 102 of the image control board 100 based on the command received from the main control board 80. To do. The RAM 104 of the image control board 100 is a memory for developing image data. The ROM 103 of the image control board 100 stores still image data and moving image data displayed on the first image display device 6 and the second image display device 7, specifically, characters, items, figures, characters, numbers, symbols, and the like ( Image data such as decorative images) and background images are stored. The CPU 102 of the image control board 100 reads out image data from the ROM 103 based on a command from the effect control microcomputer 91. Then, display control is executed based on the read image data.

またサブ制御基板90には、演出ボタン検出スイッチ(SW)63a及びセレクトボタン検出スイッチ68aが接続されている。演出ボタン検出スイッチ63aは、演出ボタン63(図1参照)が押下操作されたことを検出するものである。演出ボタン63が押されると演出ボタン検出スイッチ63aからサブ制御基板90に対して検知信号が出力される。また、セレクトボタン検出スイッチ68aは、セレクトボタン68が押下操作されたことを検出するものである。セレクトボタンが押されるとセレクトボタン検出スイッチ68aからサブ制御基板90に対して検知信号が出力される。   The sub-control board 90 is connected to an effect button detection switch (SW) 63a and a select button detection switch 68a. The effect button detection switch 63a detects that the effect button 63 (see FIG. 1) has been pressed. When the effect button 63 is pressed, a detection signal is output from the effect button detection switch 63a to the sub-control board 90. The select button detection switch 68a detects that the select button 68 has been pressed. When the select button is pressed, a detection signal is output from the select button detection switch 68a to the sub-control board 90.

演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、音声制御基板106を介してスピーカ67から音声、楽曲、効果音等を出力する。スピーカ67から出力する音声等の音響データは、サブ制御基板90のROM93に格納されている。なお、音声制御基板106にCPUを実装してもよく、その場合、そのCPUに音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、音声制御基板106にROMを実装してもよく、そのROMに音響データを格納してもよい。また、スピーカ67を画像制御基板100に接続し、画像制御基板100のCPU102に音声制御を実行させてもよい。さらにこの場合、画像制御基板100のROM103に音響データを格納してもよい。   The effect control microcomputer 91 outputs voice, music, sound effect, etc. from the speaker 67 via the voice control board 106 based on the command received from the main control board 80. Acoustic data such as voice output from the speaker 67 is stored in the ROM 93 of the sub-control board 90. Note that a CPU may be mounted on the voice control board 106, and in that case, the CPU may execute voice control. Further, in this case, a ROM may be mounted on the voice control board 106, and acoustic data may be stored in the ROM. Further, the speaker 67 may be connected to the image control board 100, and the CPU 102 of the image control board 100 may execute sound control. Further, in this case, acoustic data may be stored in the ROM 103 of the image control board 100.

また演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、図65に示すように、サブ駆動基板107を介して枠ランプ66や盤ランプ5等のランプの点灯制御を行うと共に、サブ駆動基板107と後述する枠可動体制御基板306と耳用制御基板660と顔用制御基板740とを介して顔用LED741の点灯制御を行う。詳細には演出制御用マイコン91は、枠ランプ66、盤ランプ5、顔用LED741等のランプの発光態様を決める発光パターンデータ(点灯/消灯や発光色等を決めるデータ、ランプデータともいう)を作成し、発光パターンデータに従って枠ランプ66、盤ランプ5、顔用LED741などのランプの発光を制御する。なお、発光パターンデータの作成にはサブ制御基板90のROM93に格納されているデータを用いる。   The effect control microcomputer 91 performs lighting control of lamps such as the frame lamp 66 and the panel lamp 5 through the sub drive board 107 based on the command received from the main control board 80 as shown in FIG. The lighting control of the face LED 741 is performed via the sub drive board 107, the frame movable body control board 306, the ear control board 660, and the face control board 740, which will be described later. More specifically, the effect control microcomputer 91 uses light emission pattern data (also referred to as data for determining lighting / extinction, light emission color, or lamp data) that determines the light emission mode of the lamps such as the frame lamp 66, the panel lamp 5, and the face LED 741. The light emission of the lamps such as the frame lamp 66, the panel lamp 5, and the face LED 741 is controlled according to the light emission pattern data. Note that data stored in the ROM 93 of the sub-control board 90 is used to create the light emission pattern data.

また演出制御用マイコン91は、主制御基板80から受信したコマンドに基づいて、サブ駆動基板107に接続された盤可動体駆動モータ15aの駆動制御を行う。つまり演出制御用マイコン91は、盤可動体15の動作態様を決める動作パターンデータ(駆動データや復帰データ)を作成し、動作パターンデータに従って盤可動体駆動モータ15aの駆動を制御する。動作パターンデータの作成にはサブ制御基板90のROM93に格納されているデータを用いる。なお動作パターンデータは、後述する枠可動体400の動作態様を決めるデータ、耳部材540の動作態様を決めるデータ、顎部材730の動作態様を決めるデータもある。   The effect control microcomputer 91 performs drive control of the movable board drive motor 15 a connected to the sub drive board 107 based on the command received from the main control board 80. That is, the effect control microcomputer 91 creates operation pattern data (drive data and return data) that determines the operation mode of the movable board 15 and controls the drive of the movable board drive motor 15a according to the operation pattern data. The data stored in the ROM 93 of the sub-control board 90 is used to create the operation pattern data. Note that the motion pattern data includes data for determining an operation mode of the movable frame body 400 described later, data for determining an operation mode of the ear member 540, and data for determining an operation mode of the jaw member 730.

またサブ駆動基板107には、枠可動体制御基板306が接続されている。枠可動体制御基板306には、タッチセンサ264(図38(B)参照)が接続されている。そのため、タッチ電極263に人体が接触すると、タッチセンサ264から枠可動体制御基板306とサブ駆動基板107とを介してサブ制御基板90に対して検出信号が出力される。またサブ駆動基板107には、枠可動体400が待機位置にあることを検出する待機用フォトセンサ315と、可動空間KKが形成されたことを検出するための可動空間用フォトセンサ309とが接続されている。これらフォトセンサ315,309の検出信号は、枠可動体制御基板306とサブ駆動基板107とを介してサブ制御基板90に対して出力される。また枠可動体制御基板306には、枠可動体400を回転駆動させるための回転モータ311(図39参照)が接続されている。そのため、サブ駆動基板107は、サブ制御基板90からの駆動信号に基づいて、枠可動体制御基板306を介して回転モータ311の駆動制御を行う。   Further, the movable frame control board 306 is connected to the sub drive board 107. A touch sensor 264 (see FIG. 38B) is connected to the frame movable body control board 306. Therefore, when a human body contacts the touch electrode 263, a detection signal is output from the touch sensor 264 to the sub control board 90 via the frame movable body control board 306 and the sub drive board 107. In addition, a standby photosensor 315 for detecting that the movable frame body 400 is in the standby position and a movable space photosensor 309 for detecting that the movable space KK has been formed are connected to the sub drive substrate 107. Has been. The detection signals of these photosensors 315 and 309 are output to the sub control board 90 via the frame movable body control board 306 and the sub drive board 107. In addition, a rotation motor 311 (see FIG. 39) for rotating the frame movable body 400 is connected to the frame movable body control board 306. Therefore, the sub drive board 107 performs drive control of the rotary motor 311 via the movable frame control board 306 based on the drive signal from the sub control board 90.

また枠可動体制御基板306には、耳用制御基板660が接続されている。耳用制御基板660には、耳部材540を直動及び揺動させるための直動モータ550(図46(B)参照)が接続されている。そのため、サブ駆動基板107は、サブ制御基板90からの駆動信号に基づいて、枠可動体制御基板306と耳用制御基板660とを介して直動モータ550の駆動制御を行う。また耳用制御基板660には、耳部材540が収納位置にあることを検出する収納用フォトセンサ512と、耳部材540が突出位置にあることを検出する突出用フォトセンサ513とが接続されている。これらフォトセンサ512,513の検出信号は、耳用制御基板660と枠可動体制御基板306とサブ駆動基板107とを介してサブ制御基板90に対して出力される。   The ear control board 660 is connected to the frame movable body control board 306. The ear control board 660 is connected to a linear motor 550 (see FIG. 46B) for linearly moving and swinging the ear member 540. Therefore, the sub drive board 107 performs drive control of the linear motor 550 via the frame movable body control board 306 and the ear control board 660 based on the drive signal from the sub control board 90. The ear control board 660 is connected to a storage photosensor 512 that detects that the ear member 540 is in the storage position, and a protrusion photosensor 513 that detects that the ear member 540 is in the protrusion position. Yes. The detection signals of these photosensors 512 and 513 are output to the sub control board 90 via the ear control board 660, the movable frame control board 306, and the sub drive board 107.

また枠可動体制御基板306には、耳用制御基板660を介して、顔用制御基板740が接続されている。顔用制御基板740には、顎部材730を傾動させるための傾動モータ751(図50参照)が接続されている。そのため、サブ駆動基板107は、サブ制御基板90からの駆動信号に基づいて、枠可動体制御基板306と耳用制御基板660と顔用制御基板740とを介して傾動モータ751の駆動制御を行う。また顔用制御基板740には、上述したように点灯制御される顔用LED741が接続されている。   Further, the face control board 740 is connected to the frame movable body control board 306 via the ear control board 660. A tilting motor 751 (see FIG. 50) for tilting the jaw member 730 is connected to the face control board 740. Therefore, the sub drive board 107 performs drive control of the tilt motor 751 via the movable frame control board 306, the ear control board 660, and the face control board 740 based on the drive signal from the sub control board 90. . Further, the face control board 740 is connected to the face LED 741 whose lighting is controlled as described above.

なお、サブ駆動基板107や枠可動体制御基板306にCPUを実装してもよく、その場合、そのCPUに各モータの駆動制御や各ランプの点灯制御を実行させてもよい。さらにこの場合、サブ駆動基板107や枠可動体制御基板306にROMを実装してもよく、そのROMに発光パターンや動作パターンに関するデータを格納してもよい。   Note that a CPU may be mounted on the sub drive board 107 and the movable frame control board 306, and in that case, the CPU may perform drive control of each motor and lighting control of each lamp. Further, in this case, a ROM may be mounted on the sub drive board 107 and the movable frame control board 306, and data relating to the light emission pattern and the operation pattern may be stored in the ROM.

ここで図63〜図65は、あくまで本パチンコ遊技機1における電気的な構成を説明するための機能ブロック図であり、図63〜図65に示す基板だけが設けられているわけではない。主制御基板80を除いて、図63〜図65に示す何れか複数の基板を1つの基板として構成しても良く、図63〜図65に示す1つの基板を複数の基板として構成しても良い。   Here, FIGS. 63 to 65 are functional block diagrams for explaining the electrical configuration of the pachinko gaming machine 1 only, and not only the substrates shown in FIGS. 63 to 65 are provided. Except for the main control board 80, any one of the plurality of substrates shown in FIGS. 63 to 65 may be configured as one substrate, or one substrate illustrated in FIGS. 63 to 65 may be configured as a plurality of substrates. good.

4.大当たり等の説明
本形態のパチンコ遊技機1では、大当たり抽選(特別図柄抽選)の結果として、「大当たり」と「はずれ」がある。「大当たり」のときには、特別図柄表示器41に「大当たり図柄」が停止表示される。「はずれ」のときには、特別図柄表示器41に「ハズレ図柄」が停止表示される。大当たりに当選すると、停止表示された特別図柄の種類(大当たりの種類)に応じた開放パターンにて、大入賞口(第1大入賞口30および第2大入賞口35)を開放させる「大当たり遊技」が実行される。大当たり遊技は、特別遊技の一例である。
4). Description of jackpot etc. In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, there are “hits” and “off” as a result of the jackpot lottery (special symbol lottery). In the case of “hit”, the “hit symbol” is stopped and displayed on the special symbol display 41. In the case of “missing”, the “design symbol” is stopped and displayed on the special symbol display 41. When winning a jackpot, the winning prize opening (the first winning prize opening 30 and the second winning prize opening 35) is opened with an opening pattern corresponding to the type of special symbol (the type of jackpot) that is stopped and displayed. Is executed. The jackpot game is an example of a special game.

大当たり遊技は、本形態では、複数回のラウンド遊技(単位開放遊技)と、初回のラウンド遊技が開始される前のオープニング(OPとも表記する)と、最終回のラウンド遊技が終了した後のエンディング(EDとも表記する)とを含んでいる。各ラウンド遊技は、OPの終了又は前のラウンド遊技の終了によって開始し、次のラウンド遊技の開始又はEDの開始によって終了する。ラウンド遊技間の大入賞口の閉鎖の時間(インターバル時間)は、その閉鎖前の開放のラウンド遊技に含まれる。   In this embodiment, the jackpot game is a multi-round game (unit open game), an opening before the first round game is started (also referred to as OP), and an ending after the last round game is completed (Also expressed as ED). Each round game starts with the end of OP or the end of the previous round game, and ends with the start of the next round game or the start of ED. The closing time (interval time) of the big prize opening between round games is included in the open round game before the closing.

大当たりには複数の種別がある。大当たりの種別については図66に示す通りである。図66に示すように、本形態では大当たりの種別としては、大きく分けて2つ(Vロング大当たりとVショート大当たり)ある。「Vロング大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域39への遊技球の通過が可能な第1開放パターン(Vロング開放パターン)で開閉部材32及び開閉部材37を作動させる大当たりである。「Vショート大当たり」は、その大当たり遊技中に特定領域39への遊技球の通過が不可能な第2開放パターン(Vショート開放パターン)で開閉部材32及び開閉部材37を作動させる大当たりである。   There are several types of jackpots. The jackpot type is as shown in FIG. As shown in FIG. 66, in this embodiment, there are roughly two types of jackpots (V long jackpot and V short jackpot). The “V long jackpot” is a jackpot for operating the opening / closing member 32 and the opening / closing member 37 in a first opening pattern (V long opening pattern) that allows a game ball to pass through the specific area 39 during the jackpot game. The “V short jackpot” is a jackpot for operating the opening / closing member 32 and the opening / closing member 37 in a second opening pattern (V short opening pattern) in which a game ball cannot pass to the specific area 39 during the jackpot game.

より具体的には、「Vロング大当たり」は、総ラウンド数が16Rである(図66参照)。1Rから13Rまでと15Rは第1大入賞口30を1R当たり最大29.5秒にわたって開放する。14Rと16Rは第2大入賞口35を1R当たり最大29.5秒にわたって開放する。この14R及び16Rでは、第2大入賞口35内の特定領域39への通過が容易に可能である。   More specifically, “V long jackpot” has a total number of rounds of 16R (see FIG. 66). From 1R to 13R and 15R, the first grand prize opening 30 is opened for a maximum of 29.5 seconds per 1R. 14R and 16R open the second grand prize opening 35 for a maximum of 29.5 seconds per 1R. In these 14R and 16R, passage to the specific area 39 in the second big prize opening 35 is easily possible.

これに対して、「Vショート大当たり」は、総ラウンド数は16Rであるものの、実質的な総ラウンド数は13Rである(図66参照)。つまり、1Rから13Rまでは第1大入賞口30を1R当たり最大29.5秒にわたって開放するが、15Rでは第1大入賞口30を1R当たり0.1秒しか開放せず、また、14Rと16Rでも第2大入賞口35を1R当たり0.1秒しか開放しない。従って、このVショート大当たりでは14Rから16Rまでは、大入賞口の開放時間が極めて短く、賞球の見込めないラウンドとなっている。つまり、Vショート大当たりは実質13Rの大当たりとなっている。   On the other hand, “V short jackpot” has a total number of rounds of 16R but a substantial total number of rounds of 13R (see FIG. 66). In other words, from 1R to 13R, the first big prize opening 30 is opened for a maximum of 29.5 seconds per 1R, but at 15R, the first big prize opening 30 is opened only for 0.1 seconds per 1R, and 14R and Even at 16R, the second grand prize opening 35 is opened only for 0.1 seconds per 1R. Therefore, in this V short jackpot, from 14R to 16R, the opening time of the big winning opening is extremely short, and it is a round in which a prize ball cannot be expected. That is, the V short jackpot is a substantial jackpot of 13R.

また、Vショート大当たりにおける14Rと16Rでは第2大入賞口35が開放されるものの、その開放時間が極めて短く、第2大入賞口35内の特定領域39に遊技球が通過することはほぼ不可能となっている。なお、Vショート大当たりにおける14R及び16Rでは、第2大入賞口35の開放時間が短いことだけでなく、第2大入賞口35の開放タイミングと振分部材71の作動タイミング(第2の状態(図29(B)参照)から第1の状態(図29(A)参照)に制御されるタイミング)との関係からも、特定領域39に遊技球が通過することはほぼ不可能となっている。   In addition, in 14R and 16R in the V short jackpot, the second grand prize opening 35 is opened, but the opening time is extremely short, and it is almost impossible for the game ball to pass through the specific area 39 in the second big prize opening 35. It is possible. In 14R and 16R in the V short jackpot, not only the opening time of the second big prize opening 35 is short, but also the opening timing of the second big prize opening 35 and the operation timing of the distribution member 71 (second state ( From the relationship with the first state (see FIG. 29 (B)) to the first state (see FIG. 29 (A)), it is almost impossible for the game ball to pass through the specific area 39. .

本形態のパチンコ遊技機1では、大当たり遊技中の特定領域39への遊技球の通過に基づいて、その大当たり遊技の終了後の遊技状態を、後述の高確率状態に移行させる。従って、上記のVロング大当たりに当選した場合には、大当たり遊技の実行中に特定領域39へ遊技球を通過させることで、大当たり遊技後の遊技状態を高確率状態に移行させ得る。これに対して、Vショート大当たりに当選した場合には、その大当たり遊技の実行中に特定領域39へ遊技球を通過させることができないため、その大当たり遊技後の遊技状態は、後述の通常確率状態(非高確率状態)となる。   In the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, based on the passing of the game ball to the specific area 39 in the jackpot game, the gaming state after the jackpot game is shifted to a high probability state to be described later. Therefore, when the above-mentioned V long jackpot is won, the game state after the jackpot game can be shifted to the high probability state by passing the game ball to the specific area 39 during the execution of the jackpot game. On the other hand, when the V short jackpot is won, the game ball cannot be passed to the specific area 39 while the jackpot game is being executed. Therefore, the game state after the jackpot game is a normal probability state described later. (Non-high probability state).

なお、図66に示すように、第1特別図柄(特図1)の抽選における大当たりの振分率は、Vロング大当たりが50%、Vショート大当たりが50%となっている。これに対して、第2特別図柄(特図2)の抽選において当選した大当たりは、全てVロング大当たりとなっている。すなわち、後述の電サポ制御の実行により入球可能となる第2始動口21への入賞に基づく抽選により大当たりに当選した場合には、必ずVロング大当たりとなる。このように本パチンコ遊技機1では、第1始動口20に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選(第1特別図柄の抽選)よりも、第2始動口21に遊技球が入賞して行われる大当たり抽選(第2特別図柄の抽選)の方が、遊技者にとって有利となるように設定されている。   As shown in FIG. 66, in the lottery of the first special symbol (Special Figure 1), the jackpot distribution rate is 50% for the V long jackpot and 50% for the V short jackpot. On the other hand, the jackpots won in the lottery of the second special symbol (special chart 2) are all V long jackpots. In other words, when a big win is won by a lottery based on a winning to the second starting port 21 that can be entered by executing electric support control, which will be described later, the V long jackpot is always made. Thus, in this pachinko gaming machine 1, the game ball is won at the second start port 21 rather than the big hit lottery (the lottery of the first special symbol) performed by winning the game ball at the first start port 20. The jackpot lottery (the second special symbol lottery) is set to be more advantageous for the player.

ここで本パチンコ遊技機1では、大当たりか否かの抽選は「大当たり乱数」に基づいて行われ、当選した大当たりの種別の抽選は「大当たり種別乱数」に基づいて行われる。図67(A)に示すように、大当たり乱数は0〜65535までの範囲で値をとる。大当たり種別乱数は、0〜9までの範囲で値をとる。なお、第1始動口20又は第2始動口21への入賞に基づいて取得される乱数には、大当たり乱数および大当たり種別乱数の他に、「リーチ乱数」および「変動パターン乱数」がある。   Here, in the present pachinko gaming machine 1, the lottery for determining whether or not the jackpot is won is performed based on the “big hit random number”, and the lottery for the type of winning jackpot is performed based on the “big hit type random number”. As shown in FIG. 67 (A), the jackpot random number takes a value in the range of 0 to 65535. The jackpot type random number takes a value in the range of 0-9. In addition to the jackpot random number and the jackpot type random number, the random numbers acquired based on the winning at the first starting port 20 or the second starting port 21 include “reach random number” and “variation pattern random number”.

リーチ乱数は、大当たり判定の結果がはずれである場合に、その結果を示す演出図柄変動演出においてリーチを発生させるか否かを決める乱数である。リーチとは、複数の演出図柄(装飾図柄)のうち変動表示されている演出図柄が残り一つとなっている状態であって、変動表示されている演出図柄がどの図柄で停止表示されるか次第で大当たり当選を示す演出図柄の組み合わせとなる状態(例えば「7↓7」の状態)のことである。なお、リーチ状態において停止表示されている演出図柄は、表示画面7a内で多少揺れているように表示されていてもよい。このリーチ乱数は、0〜127までの範囲で値をとる。   The reach random number is a random number that determines whether or not a reach is generated in the effect design variation effect indicating the result when the result of the jackpot determination is out of place. Reach is a state where there is only one effect symbol that is variably displayed among a plurality of effect symbols (decorative symbols), and depending on which symbol the effect symbol that is variably displayed is stopped and displayed. It is a state (for example, a state of “7 ↓ 7”) that is a combination of effect symbols indicating a big win. It should be noted that the effect symbols that are stopped and displayed in the reach state may be displayed as if they are slightly shaken in the display screen 7a. This reach random number takes a value in the range of 0-127.

また、変動パターン乱数は、変動時間を含む変動パターンを決めるための乱数である。変動パターン乱数は、0〜127までの範囲で値をとる。また、ゲート28の通過に基づいて取得される乱数には、図67(B)に示す普通図柄乱数(当たり乱数)がある。普通図柄乱数は、電チュー22を開放させる補助遊技を行うか否かの抽選(普通図柄抽選)のための乱数である。普通図柄乱数は、0〜255までの範囲で値をとる。   The variation pattern random number is a random number for determining a variation pattern including a variation time. The fluctuation pattern random number takes a value in the range of 0 to 127. In addition, the random number acquired based on the passage through the gate 28 includes a normal symbol random number (per hit random number) shown in FIG. 67 (B). The normal symbol random number is a random number for a lottery (ordinary symbol lottery) for determining whether or not to perform an auxiliary game for opening the electric chew 22. Normal design random numbers take values in the range of 0-255.

5.遊技状態の説明
次に、本形態のパチンコ遊技機1の遊技状態に関して説明する。パチンコ遊技機1の特別図柄表示器41および普通図柄表示器42には、それぞれ、確率変動機能と変動時間短縮機能がある。特別図柄表示器41の確率変動機能が作動している状態を「高確率状態」といい、作動していない状態を「通常確率状態(非高確率状態)」という。高確率状態では、大当たり確率が通常確率状態よりも高くなっている。すなわち、大当たりと判定される大当たり乱数の値が通常確率状態で用いる大当たり判定テーブルよりも多い大当たり判定テーブルを用いて、大当たり判定を行う(図68(A)参照)。つまり、特別図柄表示器41の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、特別図柄表示器41による特別図柄の可変表示の表示結果(すなわち停止図柄)が大当たり図柄となる確率が高くなる。
5. Description of the gaming state Next, the gaming state of the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment will be described. The special symbol display 41 and the normal symbol display 42 of the pachinko gaming machine 1 each have a probability variation function and a variation time shortening function. A state in which the probability variation function of the special symbol display 41 is activated is referred to as a “high probability state”, and a state in which it is not activated is referred to as a “normal probability state (non-high probability state)”. In the high probability state, the jackpot probability is higher than in the normal probability state. That is, the jackpot determination is performed using a jackpot determination table in which the value of the jackpot random number determined to be a jackpot is larger than the jackpot determination table used in the normal probability state (see FIG. 68A). That is, when the probability variation function of the special symbol display 41 is activated, the probability that the display result of the special symbol variable display by the special symbol display 41 (that is, the stop symbol) becomes a jackpot symbol compared to when the special symbol display 41 is not activated. Becomes higher.

また、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能が作動している状態を「時短状態」といい、作動していない状態を「非時短状態」という。時短状態では、特別図柄の変動時間(変動表示開始時から表示結果の導出表示時までの時間)が、非時短状態よりも短くなっている。すなわち、変動時間の短い変動パターンが選択されることが非時短状態よりも多くなるように定められた変動パターンテーブルを用いて、変動パターンの判定を行う(図69参照)。つまり、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能が作動すると、作動していないときに比して、特別図柄の可変表示の変動時間として短い変動時間が選択されやすくなる。その結果、時短状態では、特図保留の消化のペースが速くなり、始動口への有効な入賞(特図保留として記憶され得る入賞)が発生しやすくなる。そのため、スムーズな遊技の進行のもとで大当たりを狙うことができる。   In addition, a state in which the function for reducing the variation time of the special symbol display 41 is in operation is referred to as “time-short state”, and a state in which the special symbol display 41 is not in operation is referred to as “non-time-short state”. In the short-time state, the variation time of the special symbol (the time from the start of variation display to the time when the display result is derived and displayed) is shorter than in the non-short-time state. That is, the variation pattern is determined using a variation pattern table that is determined so that the variation pattern with a short variation time is selected more than in the non-time-short state (see FIG. 69). That is, when the function for shortening the variation time of the special symbol display device 41 is activated, it is easy to select a short variation time as the variation time of the variable symbol special display, compared to when the special symbol display 41 is not activated. As a result, in the short-time state, the special-patch holding pace is accelerated, and an effective winning (a winning that can be stored as a special-pending hold) at the starting port is likely to occur. Therefore, it is possible to aim for a big hit with smooth progress of the game.

特別図柄表示器41の確率変動機能と変動時間短縮機能とは同時に作動することもあるし、片方のみが作動することもある。そして、普通図柄表示器42の確率変動機能および変動時間短縮機能は、特別図柄表示器41の変動時間短縮機能に同期して作動するようになっている。すなわち、普通図柄表示器42の確率変動機能および変動時間短縮機能は、時短状態において作動し、非時短状態において作動しない。よって、時短状態では、普通図柄抽選における当選確率が非時短状態よりも高くなっている。すなわち、当たりと判定される普通図柄乱数(当たり乱数)の値が非時短状態で用いる普通図柄当たり判定テーブルよりも多い普通図柄当たり判定テーブルを用いて、当たり判定(普通図柄の判定)を行う(図68(C)参照)。つまり、普通図柄表示器42の確率変動機能が作動すると、作動していないときに比して、普通図柄表示器42による普通図柄の可変表示の表示結果が、普通当たり図柄となる確率が高くなる。   The probability variation function and the variation time shortening function of the special symbol display 41 may be activated at the same time, or only one of them may be activated. The probability variation function and the variation time shortening function of the normal symbol display 42 operate in synchronization with the variation time shortening function of the special symbol display 41. That is, the probability variation function and the variation time shortening function of the normal symbol display 42 operate in the time-short state and do not operate in the non-time-short state. Therefore, in the short time state, the winning probability in the normal symbol lottery is higher than in the non-short time state. In other words, a hit determination (ordinary symbol determination) is performed using a normal symbol per-decision table having more normal symbol random numbers (per hit random) determined to be hit than a normal symbol per-decision table used in a non-time-saving state ( FIG. 68 (C)). That is, when the probability variation function of the normal symbol display 42 is activated, the probability that the display result of the variable symbol normal display by the normal symbol display 42 becomes the normal winning symbol is higher than when the normal symbol display 42 is not activated. .

また時短状態では、普通図柄の変動時間が非時短状態よりも短くなっている。本形態では、普通図柄の変動時間は非時短状態では30秒であるが、時短状態では1秒である(図68(D)参照)。さらに時短状態では、補助遊技における電チュー22の開放時間が、非時短状態よりも長くなっている(図70参照)。すなわち、電チュー22の開放時間延長機能が作動している。加えて時短状態では、補助遊技における電チュー22の開放回数が非時短状態よりも多くなっている(図70参照)。すなわち、電チュー22の開放回数増加機能が作動している。   In the short time state, the normal symbol fluctuation time is shorter than in the non-short time state. In this embodiment, the variation time of the normal symbol is 30 seconds in the non-short-time state, but is 1 second in the short-time state (see FIG. 68D). Furthermore, in the time-saving state, the opening time of the electric chew 22 in the auxiliary game is longer than that in the non-time-saving state (see FIG. 70). That is, the open time extension function of the electric chew 22 is activated. In addition, in the short time state, the number of times the electric chew 22 is opened in the auxiliary game is larger than that in the non-short time state (see FIG. 70). That is, the function of increasing the number of times the electric chew 22 is opened is activated.

普通図柄表示器42の確率変動機能と変動時間短縮機能、および電チュー22の開放時間延長機能と開放回数増加機能が作動している状況下では、これらの機能が作動していない場合に比して、電チュー22が頻繁に開放され、第2始動口21へ遊技球が頻繁に入賞することとなる。その結果、発射球数に対する賞球数の割合であるベースが高くなる。従って、これらの機能が作動している状態を「高ベース状態」といい、作動していない状態を「低ベース状態」という。高ベース状態では、手持ちの遊技球を大きく減らすことなく大当たりを狙うことができる。なお、高ベース状態とは、いわゆる電サポ制御(電チュー22により第2始動口21への入賞をサポートする制御)が実行されている状態である。   In the situation where the probability variation function and the variation time shortening function of the normal symbol display 42 and the open time extension function and the number of times of opening increase function of the electric chew 22 are activated, compared to the case where these functions are not activated. Thus, the electric chew 22 is frequently opened, and game balls frequently win the second starting port 21. As a result, the base, which is the ratio of the number of prize balls to the number of shot balls, becomes high. Therefore, a state in which these functions are activated is referred to as a “high base state”, and a state in which these functions are not activated is referred to as a “low base state”. In the high base state, it is possible to aim for a big hit without greatly reducing the hand-held game balls. The high base state is a state in which so-called electric support control (control to support winning at the second starting port 21 by the electric chew 22) is executed.

高ベース状態(電サポ制御状態)は、上記の全ての機能が作動するものでなくてもよい。すなわち、普通図柄表示器42の確率変動機能、普通図柄表示器42の変動時間短縮機能、電チュー22の開放時間延長機能、および電チュー22の開放回数増加機能のうち一つ以上の機能の作動によって、その機能が作動していないときよりも電チュー22が開放され易くなっていればよい。また、高ベース状態(電サポ制御状態)は、時短状態に付随せずに独立して制御されるようにしてもよい。   In the high base state (electric support control state), not all the functions described above may operate. That is, the operation of one or more of the probability variation function of the normal symbol display 42, the variation time shortening function of the normal symbol display 42, the opening time extension function of the electric chew 22, and the opening frequency increasing function of the electric chew 22 Therefore, it is only necessary that the electric chew 22 be opened more easily than when the function is not activated. Further, the high base state (electric support control state) may be independently controlled without accompanying the time-short state.

本形態のパチンコ遊技機1では、Vロング大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域39への通過がなされていれば、高確率状態かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「高確高ベース状態」という。高確高ベース状態は、所定回数(本形態では160回)の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。   In the pachinko gaming machine 1 according to the present embodiment, the gaming state after the jackpot game by winning the V long jackpot is a high probability state, a short time state, and a high base if the game is passed to the specific area 39 during the jackpot game. State. This gaming state is particularly referred to as a “highly accurate base state”. The high-accuracy base state is terminated when a special symbol variable display is executed a predetermined number of times (160 times in this embodiment), or when the jackpot is won and the jackpot game is executed.

また、Vショート大当たりへの当選による大当たり遊技後の遊技状態は、その大当たり遊技中に特定領域39の通過がなされていなければ(なされることは略ない)、通常確率状態(非高確率状態すなわち低確率の状態)かつ時短状態かつ高ベース状態である。この遊技状態を特に、「低確高ベース状態」という。低確高ベース状態は、所定回数(本形態では100回)の特別図柄の可変表示が実行されるか、又は、大当たりに当選してその大当たり遊技が実行されることにより終了する。   In addition, the game state after the jackpot game by winning the V short jackpot is a normal probability state (non-high probability state, i.e., if the specific area 39 is not passed during the jackpot game). A low probability state), a short time state, and a high base state. This gaming state is particularly referred to as a “low-accuracy base state”. The low-accuracy base state ends when a special symbol variable display is executed a predetermined number of times (100 times in this embodiment), or when the jackpot is won and the jackpot game is executed.

なお、パチンコ遊技機1を初めて遊技する場合において電源投入後の遊技状態は、通常確率状態かつ非時短状態かつ低ベース状態(非電サポ制御状態)である。この遊技状態を特に、「低確低ベース状態」という。低確低ベース状態を「通常遊技状態」と称することもある。また、特別遊技(大当たり遊技)の実行中の状態を「特別遊技状態(大当たり遊技状態)」と称することとする。さらに、高確率状態および高ベース状態のうち少なくとも一方の状態に制御されている状態を、「特定遊技状態」という。   When the pachinko gaming machine 1 is played for the first time, the gaming state after power-on is a normal probability state, a non-time-short state, and a low base state (non-electric support control state). This gaming state is particularly referred to as a “low probability low base state”. The low probability low base state may be referred to as a “normal game state”. A state in which a special game (a jackpot game) is being executed is referred to as a “special game state (a jackpot game state)”. Furthermore, the state controlled to at least one of the high probability state and the high base state is referred to as a “specific game state”.

高確高ベース状態や低確高ベース状態といった高ベース状態では、右打ちにより右遊技領域3Bへ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御により低ベース状態と比べて電チュー22が開放されやすくなっており、第1始動口20への入賞よりも第2始動口21への入賞の方が容易となっているからである。そのため、普通図柄抽選の契機となるゲート28へ遊技球を通過させつつ、第2始動口21へ遊技球を入賞させるべく右打ちを行う。これにより左打ちをするよりも、多数の始動入賞(始動口への入賞)を得ることができる。なお本パチンコ遊技機1では、大当たり遊技中も右打ちにて遊技を行う。   In a high base state such as a high-accuracy high-base state or a low-accuracy high-base state, it is possible to advance the game more advantageously if the game ball is advanced to the right game area 3B by hitting right. This is because the electric support 22 makes it easier to open the electric chew 22 than in the low base state, and it is easier to win the second starting port 21 than to win the first starting port 20. . Therefore, the player makes a right turn to win the game ball at the second starting port 21 while passing the game ball to the gate 28 which is a trigger for the normal symbol lottery. As a result, it is possible to obtain a large number of start prizes (win prizes at the start opening) rather than left-handed. In this pachinko gaming machine 1, a right-handed game is played even during a big hit game.

これに対して、低ベース状態では、左打ちにより左遊技領域3A(図27参照)へ遊技球を進入させた方が有利に遊技を進行できる。電サポ制御が実行されていないため、高ベース状態と比べて電チュー22が開放されにくくなっており、第2始動口21への入賞よりも第1始動口20への入賞の方が容易となっているからである。そのため、第1始動口20へ遊技球を入賞させるべく左打ちを行う。これにより右打ちするよりも、多数の始動入賞を得ることができる。   On the other hand, in the low base state, it is possible to advance the game more advantageously by making the game ball enter the left game area 3A (see FIG. 27) by left-handed. Since the electric support control is not executed, the electric chew 22 is less likely to be opened than in the high base state, and it is easier to win the first start port 20 than to win the second start port 21. Because it is. Therefore, a left turn is made to win a game ball in the first starting port 20. As a result, it is possible to obtain a larger number of start prizes than right-handed.

6.パチンコ遊技機1の動作
次に、図71に基づいて遊技制御用マイコン81の動作について説明し、図72〜図77に基づいて演出制御用マイコン91の動作について説明する。まず、遊技制御用マイコン81の動作について説明する。
6). Next, the operation of the game control microcomputer 81 will be described with reference to FIG. 71, and the operation of the effect control microcomputer 91 will be described with reference to FIGS. First, the operation of the game control microcomputer 81 will be described.

[メイン側タイマ割り込み処理]遊技制御用マイコン81は、図71に示すメイン側タイマ割り込み処理を例えば4msecといった短時間毎に繰り返す。まず、遊技制御用マイコン81は、大当たり抽選に用いる大当たり乱数、大当たりの種類を決めるための大当たり種別乱数、変動演出においてリーチ状態とするか否か決めるためのリーチ乱数、変動パターンを決めるための変動パターン乱数、普通図柄抽選に用いる普通図柄乱数(当たり乱数)等を更新する乱数更新処理を行う(S101)。なお各乱数の少なくとも一部は、カウンタIC等からなる公知の乱数生成回路を利用して生成されるハードウェア乱数であっても良い。また乱数生成回路は、遊技制御用マイコン81に内蔵されていても良い。   [Main-side timer interrupt processing] The game control microcomputer 81 repeats the main-side timer interrupt processing shown in FIG. 71 every short time, for example, 4 msec. First, the game control microcomputer 81 is a jackpot random number used in the jackpot lottery, a jackpot type random number for determining the jackpot type, a reach random number for determining whether or not to reach the reach state in the variation effect, and a variation for determining the variation pattern. Random number update processing is performed to update pattern random numbers, normal symbol random numbers (per random numbers) used for normal symbol lottery (S101). Note that at least a part of each random number may be a hardware random number generated using a known random number generation circuit including a counter IC or the like. The random number generation circuit may be built in the game control microcomputer 81.

次に、遊技制御用マイコン81は、入力処理を行う(S102)。入力処理(S102)では、主にパチンコ遊技機1に取り付けられている各種センサ(第1始動口センサ20a,第2始動口センサ21a、第1大入賞口センサ30a、第2大入賞口センサ35a、普通入賞口センサ27a等(図63参照))が検知した検出信号を読み込み、入賞口の種類に応じた賞球を払い出すための払い出しデータをRAM84の出力バッファにセットする。   Next, the game control microcomputer 81 performs input processing (S102). In the input process (S102), various sensors (first start port sensor 20a, second start port sensor 21a, first big prize port sensor 30a, second big prize port sensor 35a, which are mainly attached to the pachinko gaming machine 1. The detection signal detected by the normal winning hole sensor 27a (see FIG. 63) is read, and payout data for paying out a winning ball corresponding to the type of the winning hole is set in the output buffer of the RAM 84.

続いて、遊技制御用マイコン81は、始動口センサ検出処理(S103)、特別動作処理(S104)、および普通動作処理(S105)を実行する。始動口センサ検出処理(S103)では、第1始動口センサ20aがONであれば、第1特図保留の記憶が4個未満であることを条件に大当たり乱数等の各種乱数(大当たり乱数、大当たり図柄乱数、リーチ乱数、及び変動パターン乱数(図67(A)参照))を取得する。また第2始動口センサ21aがONであれば、第2特図保留の記憶が4個未満であることを条件に大当たり乱数等の各種乱数を取得する。また、ゲートセンサ28aがONであれば、普図保留の記憶が4個未満であることを条件に普通図柄乱数(図67(B)参照)を取得する。   Subsequently, the game control microcomputer 81 executes a start port sensor detection process (S103), a special operation process (S104), and a normal operation process (S105). In the start port sensor detection process (S103), if the first start port sensor 20a is ON, various random numbers such as a big hit random number (a big hit random number, a big hit) on condition that the number of reserved first figure reservations is less than four. A design random number, a reach random number, and a variation pattern random number (see FIG. 67A)) are acquired. If the second start port sensor 21a is ON, various random numbers such as jackpot random numbers are acquired on condition that the number of second special figure reservations is less than four. If the gate sensor 28a is ON, a normal symbol random number (see FIG. 67 (B)) is acquired on condition that there are less than four ordinary figure storages.

特別動作処理(S104)では、始動口センサ検出処理(S103)にて取得した大当たり乱数等の乱数を判定し、その判定結果を報知するための特別図柄の表示(変動表示と停止表示)を行う。この特別図柄の表示に際しては、特別図柄の変動表示の開始時に変動パターンの情報を含む変動開始コマンドをRAM84の出力バッファにセットし、特別図柄の停止表示の開始時に変動停止コマンドをRAM84の出力バッファにセットする。なお変動パターンは、大当たり乱数等の各種乱数の判定に基づき、図69に示す変動パターン判定テーブルを用いて決定される。そして、大当たり乱数の判定の結果、大当たりに当選していた場合には、所定の開放パターン(開放時間や開放回数)に従って第1大入賞口30又は第2大入賞口35を開放させる大当たり遊技(特別遊技)を行う。ここで図69に示すように、変動パターンが決まれば、特別図柄の変動表示が実行される変動時間も決まる。図69の備考欄に示すSPリーチ(スーパーリーチ)とは、ノーマルリーチよりもリーチ後の変動時間が長いリーチである。SPリーチの方がノーマルリーチよりも、当選期待度(大当たり当選に対する期待度)が高くなるようにテーブルの振分率が設定されている。本形態では、スーパーリーチはノーマルリーチを経て発展的に実行される。   In the special operation process (S104), the random number such as the jackpot random number acquired in the start port sensor detection process (S103) is determined, and a special symbol is displayed to display the determination result (variation display and stop display). . When displaying the special symbol, a variation start command including variation pattern information is set in the output buffer of the RAM 84 at the start of the variation display of the special symbol, and the variation stop command is set at the output buffer of the RAM 84 at the start of the special symbol stop display. Set to. Note that the variation pattern is determined using a variation pattern determination table shown in FIG. 69 based on determination of various random numbers such as jackpot random numbers. As a result of the determination of the jackpot random number, when the jackpot is won, the jackpot game for opening the first jackpot 30 or the second jackpot 35 according to a predetermined opening pattern (opening time or number of times of opening) ( Play a special game. Here, as shown in FIG. 69, when the variation pattern is determined, the variation time during which the variation display of the special symbol is executed is also determined. The SP reach (super reach) shown in the remarks column of FIG. 69 is a reach that has a longer variation time after reach than normal reach. The table allocation ratio is set so that the SP reach is higher in the winning expectation degree (expectation for the big hit win) than in the normal reach. In this embodiment, the super reach is executed through normal reach.

普通動作処理(S105)では、始動口センサ検出処理にて取得した普通図柄乱数を判定し、その判定結果を報知するための普通図柄の表示(変動表示と停止表示)を行う。普通図柄乱数の判定の結果、普通図柄当たりに当選していた場合には、遊技状態に応じた所定の開放パターン(開放時間や開放回数、図70参照)に従って電チュー22を開放させる補助遊技を行う。   In the normal operation process (S105), the normal symbol random number acquired in the start port sensor detection process is determined, and the normal symbol display (variation display and stop display) for notifying the determination result is performed. As a result of the normal symbol random number determination, if the normal symbol is won, an auxiliary game that opens the electric chew 22 according to a predetermined opening pattern (opening time and number of times of opening, see FIG. 70) according to the gaming state Do.

次に、遊技制御用マイコン81は、上述の各処理においてセットしたコマンド等をサブ制御基板90等に出力する出力処理を行う(S106)。以上の遊技制御用マイコン81における処理と並行して、演出制御用マイコン91は図72〜図77に示す処理を行う。以下、演出制御用マイコン91の動作について説明する。   Next, the game control microcomputer 81 performs an output process for outputting the command set in each process described above to the sub-control board 90 or the like (S106). In parallel with the processing in the game control microcomputer 81 described above, the effect control microcomputer 91 performs the processes shown in FIGS. The operation of the effect control microcomputer 91 will be described below.

[サブ側1msタイマ割り込み処理]演出制御用マイコン91は、図72に示すサブ側1msタイマ割り込み処理を1msecといった短時間毎に繰り返す。なお演出制御用マイコン91は、サブ側1msタイマ割り込み処理を実行すると共に、後述するようにサブ側10msタイマ割り込み処理(図75参照)を実行するようになっている。図72に示すように、サブ側1msタイマ割り込み処理ではまず、入力処理を行う(S201)。入力処理(S201)では、演出ボタン検出スイッチ63aやセレクトボタン検出スイッチ68a(図64参照)からの検知信号に基づいてスイッチデータ(エッジデータ及びレベルデータ)を作成する。   [Sub-side 1 ms timer interrupt process] The effect control microcomputer 91 repeats the sub-side 1 ms timer interrupt process shown in FIG. 72 every short time such as 1 msec. The effect control microcomputer 91 executes sub-side 1 ms timer interrupt processing and also executes sub-side 10 ms timer interrupt processing (see FIG. 75) as will be described later. As shown in FIG. 72, in the sub-side 1 ms timer interrupt process, first, an input process is performed (S201). In the input process (S201), switch data (edge data and level data) is created based on detection signals from the effect button detection switch 63a and the select button detection switch 68a (see FIG. 64).

続いて、ランプデータ出力処理を行う(S202)。ランプデータ出力処理(S202)では、演出に合うタイミングで盤ランプ5、枠ランプ66、顔用LED741を発光させるべく、後述のサブ側10msタイマ割り込み処理におけるその他の処理(S405)で作成したランプデータをサブ駆動基板107に出力する。つまり、ランプデータに従って盤ランプ5、枠ランプ66、顔用LED741を所定の発光態様で発光させる。   Subsequently, lamp data output processing is performed (S202). In the lamp data output process (S202), the lamp data created in the other process (S405) in the sub-side 10 ms timer interrupt process to be described later in order to cause the panel lamp 5, the frame lamp 66, and the face LED 741 to emit light at a timing suitable for the production Is output to the sub drive substrate 107. That is, the panel lamp 5, the frame lamp 66, and the face LED 741 are caused to emit light in a predetermined light emission mode according to the lamp data.

次いで、後述する駆動制御処理を行う(S203)。駆動制御処理(S203)は、枠可動体400、耳部材540、顎部材730、盤可動体15(図27参照)の駆動を制御するための処理である。そして、ウォッチドッグタイマのリセット設定を行うウォッチドッグタイマ処理(S204)を行って、本処理を終える。   Next, drive control processing described later is performed (S203). The drive control process (S203) is a process for controlling the drive of the movable frame body 400, the ear member 540, the jaw member 730, and the movable board body 15 (see FIG. 27). Then, the watchdog timer process (S204) for resetting the watchdog timer is performed, and this process is finished.

[駆動制御処理]図73に示すように、駆動制御処理(S203)ではまず、枠可動体駆動データがRAM94の所定の記憶領域にセットされているか否かを判定する(S301)。枠可動体駆動データは、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させて、その後に耳部材540を収納位置から退避位置を経て突出位置に移動させて、その後に顎部材730を傾動させるための動作パターンデータである。本形態では、枠可動体駆動データは、SPリーチを実行する変動演出において所定のタイミングでセットされるようになっている。枠可動体駆動データがセットされていなければ(S301でNO)、図74に示すステップS311に進む。   [Drive Control Process] As shown in FIG. 73, in the drive control process (S203), it is first determined whether or not the frame movable body drive data is set in a predetermined storage area of the RAM 94 (S301). The movable frame body drive data is obtained by moving the movable frame body 400 from the standby position to the operating position, then moving the ear member 540 from the retracted position to the protruding position, and then tilting the jaw member 730. Operation pattern data. In this embodiment, the frame movable body drive data is set at a predetermined timing in the changing effect for executing the SP reach. If the frame movable body drive data is not set (NO in S301), the process proceeds to step S311 shown in FIG.

一方、枠可動体駆動データがセットされていれば(S301でYES)、続いて、待機用フォトセンサ315がONであるか否かを判定する(S302)。即ち、枠可動体400が待機位置にあるか否かを判定する。待機用フォトセンサ315がONであれば(S302でYES)、回転モータ駆動処理を行う(S303)。回転モータ駆動処理(S303)では、枠可動体駆動データに基づいて、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させるべく、回転モータ311の駆動制御を行う。具体的には、ステッピングモータである回転モータ311に対してパルス信号の出力制御を開始する。一方、待機用フォトセンサがONでなければ(S302でNO)、回転モータ駆動処理(S303)をパスして、ステップS304に進む。   On the other hand, if the frame movable body drive data is set (YES in S301), it is subsequently determined whether or not the standby photo sensor 315 is ON (S302). That is, it is determined whether or not the movable frame body 400 is in the standby position. If the standby photo sensor 315 is ON (YES in S302), a rotary motor drive process is performed (S303). In the rotation motor drive processing (S303), drive control of the rotation motor 311 is performed to move the frame movable body 400 from the standby position to the operation position based on the frame movable body drive data. Specifically, pulse signal output control is started for the rotary motor 311 which is a stepping motor. On the other hand, if the standby photo sensor is not ON (NO in S302), the rotary motor drive process (S303) is passed and the process proceeds to step S304.

ステップS304では、回転モータ311へのパルス信号の出力制御が完了したか否かを判定する。完了していれば(S304でYES)、続いて、可動空間用フォトセンサ309がONであるか否かを判定する(S305)。即ち、可動空間KKが確実に形成されている状況か否かを判定する。可動空間用フォトセンサ309がONであれば(S305でYES)、直動モータ駆動処理を行う(S306)。直動モータ駆動処理(S306)では、枠可動体駆動データに基づいて、耳部材540を収納位置から退避位置を経て突出位置へ移動させるべく、直動モータ550(第2駆動源)の駆動制御を行う。具体的には、ステッピングモータである直動モータ550に対してパルス信号の出力制御を開始する。これらに対して、回転モータ311へのパルス信号の出力制御が完了していない(S304でNO)、又は可動空間用フォトセンサがONでなければ(S305でNO)、直動モータ駆動処理(S306)をパスして、ステップS307に進む。   In step S304, it is determined whether or not the output control of the pulse signal to the rotary motor 311 is completed. If completed (YES in S304), it is then determined whether or not the movable space photosensor 309 is ON (S305). That is, it is determined whether or not the movable space KK is reliably formed. If the movable space photosensor 309 is ON (YES in S305), a linear motor driving process is performed (S306). In the direct drive motor drive process (S306), based on the frame movable body drive data, drive control of the direct drive motor 550 (second drive source) to move the ear member 540 from the retracted position to the protruding position through the retracted position. I do. Specifically, pulse signal output control is started for the linear motor 550 which is a stepping motor. On the other hand, if the output control of the pulse signal to the rotary motor 311 is not completed (NO in S304) or the movable space photosensor is not ON (NO in S305), the direct drive motor driving process (S306). ) And the process proceeds to step S307.

こうして本形態では、枠可動体400を動作位置に移動させるために、回転モータ311に対するパルス信号の出力制御(ステップ数の管理)を行っているものの、更に可動空間KKが形成されていることを確認している。そして、回転モータ311へのパルス信号の出力制御が完了していても(S304でYES)、可動空間KKが形成されていることが検出されていなければ(S305でNO)、直動モータ駆動処理(S306)を実行しない。よって、可動空間KKが形成されていないにも拘わらず、収納位置にある耳部材540が突出位置へ移動し始めてしまい、可動体ユニット201(上側装飾部200)に故障が生じるのを確実に防ぐことが可能である。   In this manner, in this embodiment, in order to move the movable frame body 400 to the operating position, pulse signal output control (management of the number of steps) is performed on the rotary motor 311, but the movable space KK is further formed. I have confirmed. Even if the output control of the pulse signal to the rotary motor 311 is completed (YES in S304), if it is not detected that the movable space KK is formed (NO in S305), the linear motor driving process is performed. (S306) is not executed. Therefore, although the movable space KK is not formed, the ear member 540 in the storage position starts to move to the protruding position, and it is possible to reliably prevent the movable body unit 201 (upper decorative portion 200) from being damaged. It is possible.

ステップS307では、突出用フォトセンサ513がONであるか否かを判定する。即ち、耳部材540が突出位置にあるか否かを判定する。ONであれば(S307でYES)、傾動モータ駆動処理を行う(S308)。傾動モータ駆動処理(S308)では、枠可動体駆動データに基づいて、顎部材730を閉鎖位置から開放位置へ移動させた後、開放位置から閉鎖位置へ移動させるべく、傾動モータ751の駆動制御を行う。具体的には、ステッピングモータである傾動モータ751に対してパルス信号の出力制御を行う。これに対して、突出用フォトセンサ513がONでなければ(S307でNO)、傾動モータ駆動処理(S308)をパスして、ステップS309に進む。   In step S307, it is determined whether or not the protruding photo sensor 513 is ON. That is, it is determined whether or not the ear member 540 is in the protruding position. If it is ON (YES in S307), tilt motor drive processing is performed (S308). In the tilt motor drive process (S308), the drive control of the tilt motor 751 is performed so that the jaw member 730 is moved from the closed position to the open position and then moved from the open position to the closed position based on the frame movable body drive data. Do. Specifically, pulse signal output control is performed on a tilting motor 751 that is a stepping motor. On the other hand, if the projecting photosensor 513 is not ON (NO in S307), the tilt motor driving process (S308) is passed, and the process proceeds to step S309.

ステップS309では、顎部材730が閉鎖位置から開放位置へ移動した後に、開放位置から閉鎖位置に移動し終わったか否かを判定する。閉鎖位置に移動し終わっていれば(S309でYES)、RAM94の所定の記憶領域にセットされている枠可動体駆動データをクリアする(S310)。一方、閉鎖位置に移動し終わっていなければ(S309でNO)、図74に示すステップS311に進む。   In step S309, it is determined whether or not the jaw member 730 has moved from the open position to the closed position after moving from the closed position to the open position. If the movement to the closed position has been completed (YES in S309), the movable frame body drive data set in a predetermined storage area of the RAM 94 is cleared (S310). On the other hand, if it has not moved to the closed position (NO in S309), the process proceeds to step S311 shown in FIG.

図74に示すように、ステップS311では、枠可動体復帰データがRAM94の所定の記憶領域にセットされているか否かを判定する。枠可動体復帰データは、耳部材540を突出位置から退避位置を経て収納位置へ移動させて、その後に枠可動体400を動作位置から退避位置へ移動させるための動作パターンデータである。本形態では、枠可動体復帰データは、例えば枠可動体駆動データがセットされた後に、所定のタイミングでセットされるようになっている。枠可動体復帰データがセットされていなければ(S311でNO)、ステップS319に進む。   As shown in FIG. 74, in step S311, it is determined whether or not the frame movable body return data is set in a predetermined storage area of the RAM 94. The frame movable body return data is operation pattern data for moving the ear member 540 from the protruding position to the retracted position through the retracted position and then moving the frame movable body 400 from the operating position to the retracted position. In this embodiment, the frame movable body return data is set at a predetermined timing after the frame movable body drive data is set, for example. If the frame movable body return data is not set (NO in S311), the process proceeds to step S319.

一方、枠可動体復帰データがセットされていれば(S311でYES)、続いて、突出用フォトセンサ513がONであるか否かを判定する(S312)。突出用フォトセンサ513がONであれば(S312でYES)、直動モータ逆駆動処理を行う(S313)。直動モータ逆駆動処理(S313)では、枠可動体復帰データに基づいて、耳部材540を突出位置から退避位置を経て収納位置へ移動させるべく、直動モータ550の駆動制御を行う。一方、突出用フォトセンサ513がONでなければ(S312でNO)、直動モータ逆駆動処理(S313)をパスして、ステップS314に進む。   On the other hand, if the frame movable body return data is set (YES in S311), it is subsequently determined whether or not the protruding photosensor 513 is ON (S312). If the projecting photosensor 513 is ON (YES in S312), direct drive motor reverse drive processing is performed (S313). In the direct drive motor reverse drive process (S313), based on the frame movable body return data, drive control of the direct drive motor 550 is performed to move the ear member 540 from the protruding position to the retracted position through the retracted position. On the other hand, if the projecting photosensor 513 is not ON (NO in S312), the linear motion motor reverse drive process (S313) is passed and the process proceeds to step S314.

ステップS314では、収納用フォトセンサ512がONであるか否かを判定する。ONであれば(S314でYES)、回転モータ逆駆動処理を行う(S315)。回転モータ逆駆動処理(S315)では、枠可動体復帰データに基づいて、枠可動体400を動作位置から待機位置へ移動させるべく、回転モータ311の駆動制御を行う。これらに対して、収納用フォトセンサがONでなければ(S314でNO)、回転モータ逆駆動処理(S315)をパスして、ステップS316に進む。   In step S314, it is determined whether or not the storage photosensor 512 is ON. If it is ON (YES in S314), the rotary motor reverse drive process is performed (S315). In the rotation motor reverse drive process (S315), drive control of the rotation motor 311 is performed to move the frame movable body 400 from the operating position to the standby position based on the frame movable body return data. On the other hand, if the storage photosensor is not ON (NO in S314), the rotary motor reverse drive process (S315) is passed, and the process proceeds to step S316.

こうして本形態では、枠可動体400を動作位置から待機位置へ駆動(復帰)させる場合、耳部材540が確実に収納位置に移動し終わったことを確認している。そして、耳部材540が収納位置にあることが検出されなければ、回転モータ逆駆動処理(S315)を実行しない。よって、耳部材540が収納位置にいないにも拘わらず、枠可動体400が待機位置へ移動し始めてしまい、可動体ユニット201(上側装飾部200)に故障が生じるのを確実に防ぐことが可能である。   Thus, in this embodiment, when the movable frame body 400 is driven (returned) from the operating position to the standby position, it is confirmed that the ear member 540 has been reliably moved to the storage position. If it is not detected that the ear member 540 is in the storage position, the rotary motor reverse drive process (S315) is not executed. Therefore, although the ear member 540 is not in the storage position, it is possible to reliably prevent the movable frame unit 400 (upper decorative portion 200) from being damaged because the movable frame body 400 starts to move to the standby position. It is.

ステップS316では、待機用フォトセンサ315がONであるか否かを判定する。ONであれば(S316でYES)、RAM94の所定の記憶領域にセットされている枠可動体復帰データをクリアする(S317)。一方、待機用フォトセンサ315がONでなければ(S316でNO)、ステップS318に進む。   In step S316, it is determined whether the standby photo sensor 315 is ON. If ON (YES in S316), the frame movable body return data set in a predetermined storage area of the RAM 94 is cleared (S317). On the other hand, if standby photo sensor 315 is not ON (NO in S316), the process proceeds to step S318.

ステップS318では、タッチセンサ264がONであるか否かを判定する。ONであれば(S318でYES)、枠可動体停止処理を実行する(S319)。枠可動体停止処理(S319)では、枠可動体400と耳部材540と顎部材730の移動を停止させる。つまり、回転モータ311の駆動と直動モータ550の駆動と傾動モータ751の駆動を停止させる。従って、これらの可動部材(枠可動体400,耳部材540,顎部材730)のうち何れかが移動中であれば、その可動部材を停止させることが可能である。また何れかの可動部材が移動し始めるタイミングであっても、その可動部材を移動し始めないようにすることが可能である。   In step S318, it is determined whether or not the touch sensor 264 is ON. If it is ON (YES in S318), the movable frame stopping process is executed (S319). In the frame movable body stop process (S319), the movement of the frame movable body 400, the ear member 540, and the jaw member 730 is stopped. That is, the drive of the rotary motor 311, the drive of the linear motion motor 550, and the drive of the tilt motor 751 are stopped. Therefore, if any of these movable members (frame movable body 400, ear member 540, jaw member 730) is moving, the movable member can be stopped. Further, even when any movable member starts to move, it is possible to prevent the movable member from starting to move.

その後、その他の処理(S320)として、例えば、演出に合うタイミングで盤可動体15を駆動させるべく、盤可動体駆動モータ15aの駆動制御を行って、本処理を終える。   Thereafter, as other processing (S320), for example, to control the movable board drive motor 15a in order to drive the movable board 15 at a timing suitable for production, the present process is finished.

[サブ側10msタイマ割り込み処理]演出制御用マイコン91は、図75に示すサブ側10msタイマ割り込み処理を10msecといった短時間毎に繰り返す。図75に示すように、サブ側10msタイマ割り込み処理ではまず、後述する受信コマンド解析処理を行う(S401)。次いで、サブ側1msタイマ割り込み処理で作成したスイッチデータを10msタイマ割り込み処理用のスイッチデータとしてRAM94に格納するスイッチ状態取得処理を行う(S402)。続いて、スイッチ状態取得処理にて格納したスイッチデータに基づいて第1画像表示装置6の表示画面6a及び第2画像表示装置7の表示画面7aの表示内容等を設定するスイッチ処理を行う(S403)。   [Sub-side 10 ms timer interrupt process] The effect control microcomputer 91 repeats the sub-side 10 ms timer interrupt process shown in FIG. 75 every 10 msec. As shown in FIG. 75, in the sub-side 10 ms timer interrupt process, first, a received command analysis process described later is performed (S401). Next, switch state acquisition processing is performed in which the switch data created in the sub-side 1 ms timer interrupt processing is stored in the RAM 94 as switch data for 10 ms timer interrupt processing (S402). Subsequently, based on the switch data stored in the switch state acquisition process, a switch process for setting the display contents of the display screen 6a of the first image display device 6 and the display screen 7a of the second image display device 7 is performed (S403). ).

続いて、演出制御用マイコン91は、音声制御処理を行う(S404)。音声制御処理(S404)では、音声データ(スピーカ67から音声を出力するためのデータ)の作成、音声制御基板106への音声データの出力、及び音声演出の時間管理等を行う。これにより、実行する演出に合った音声がスピーカ67から出力される。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 performs voice control processing (S404). In the sound control process (S404), sound data (data for outputting sound from the speaker 67), sound data output to the sound control board 106, time management of sound effects, and the like are performed. Thereby, the sound suitable for the effect to be executed is output from the speaker 67.

その後、演出制御用マイコン91は、ランプデータ(盤ランプ5、枠ランプ66、顔用LED741の点灯を制御するデータ)を作成したり、各種の演出決定用乱数を更新したりするなどのその他の処理を実行して(S405)、本処理を終える。   Thereafter, the effect control microcomputer 91 creates lamp data (data for controlling lighting of the panel lamp 5, the frame lamp 66, and the face LED 741), updates various effect determination random numbers, and the like. The process is executed (S405), and this process ends.

[受信コマンド解析処理]図76に示すように、受信コマンド解析処理(S401)ではまず、演出制御用マイコン91は、主制御基板80から変動開始コマンドを受信したか否か判定し(S501)、受信していれば後述する変動演出開始処理を行う(S502)。   [Reception Command Analysis Processing] As shown in FIG. 76, in the reception command analysis processing (S401), the effect control microcomputer 91 first determines whether or not a variation start command has been received from the main control board 80 (S501). If it has been received, a variation effect start process described later is performed (S502).

続いて、演出制御用マイコン91は、主制御基板80から変動停止コマンドを受信したか否か判定し(S503)、受信していれば変動演出終了処理を行う(S504)。変動演出終了処理(S504)では、変動停止コマンドを解析し、その解析結果に基づいて、変動演出を終了させるための変動演出終了コマンドをRAM94の出力バッファにセットする。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 determines whether or not a variation stop command has been received from the main control board 80 (S503), and if received, performs a variation effect end process (S504). In the variation effect end process (S504), the variation stop command is analyzed, and a variation effect end command for ending the variation effect is set in the output buffer of the RAM 94 based on the analysis result.

続いて、演出制御用マイコン91は、主制御基板80から大当たり遊技のオープニングの実行開始を示すオープニングコマンドを受信したか否か判定し(S505)、受信していればオープニング演出選択処理を行う(S506)。オープニング演出選択処理(S506)では、オープニングコマンドを解析して、その解析結果に基づいて、大当たり遊技のオープニング中に実行するオープニング演出のパターン(内容)を選択する。そして、選択したオープニング演出パターンにてオープニング演出を開始するためのオープニング演出開始コマンドをRAM94の出力バッファにセットする。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 determines whether or not an opening command indicating the start of execution of the jackpot game opening is received from the main control board 80 (S505), and if received, performs opening effect selection processing (S505). S506). In the opening effect selection process (S506), the opening command is analyzed, and the pattern (contents) of the opening effect to be executed during the opening of the jackpot game is selected based on the analysis result. Then, an opening effect start command for starting the opening effect with the selected opening effect pattern is set in the output buffer of the RAM 94.

続いて、演出制御用マイコン91は、主制御基板80から大当たり遊技のラウンド遊技の実行開始を示すラウンド指定コマンドを受信したか否か判定し(S507)、受信していればラウンド演出選択処理を行う(S508)。ラウンド演出選択処理(S508)では、ラウンド指定コマンドを解析して、その解析結果に基づいて、大当たり遊技のラウンド遊技中に実行するラウンド演出のパターン(内容)を選択する。そして、選択したラウンド演出パターンにてラウンド演出を開始するためのラウンド演出開始コマンドをRAM94の出力バッファにセットする。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 determines whether or not a round designation command indicating the start of the execution of the big hit game is received from the main control board 80 (S507). Perform (S508). In the round effect selection process (S508), the round designation command is analyzed, and the pattern (content) of the round effect to be executed during the round game of the jackpot game is selected based on the analysis result. Then, a round effect start command for starting the round effect with the selected round effect pattern is set in the output buffer of the RAM 94.

続いて、演出制御用マイコン91は、主制御基板80から大当たり遊技のエンディングの実行開始を示すエンディングコマンドを受信したか否か判定し(S509)、受信していればエンディング演出選択処理を行う(S510)。エンディング演出選択処理(S510)では、エンディングコマンドを解析して、その解析結果に基づいて、大当たり遊技のエンディング中に実行するエンディング演出のパターン(内容)を選択する。そして、選択したエンディング演出パターンにてエンディング演出を開始するためのエンディング演出開始コマンドをRAM94の出力バッファにセットする。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 determines whether or not an ending command indicating start of execution of the jackpot game ending has been received from the main control board 80 (S509), and if received, performs an ending effect selection process (S509). S510). In the ending effect selection process (S510), an ending command is analyzed, and an ending effect pattern (content) to be executed during the jackpot game ending is selected based on the analysis result. Then, an ending effect start command for starting the ending effect with the selected ending effect pattern is set in the output buffer of the RAM 94.

ステップS511では、その他の処理として、上記のコマンド以外の受信コマンドに基づく処理(例えば、特定領域39への通過を示すV通過コマンドに基づいてV通過報知を行う処理等)を行う。そして、受信コマンド解析処理(S401)を終える。   In step S511, as other processing, processing based on a received command other than the above-described command (for example, processing for performing V passage notification based on a V passage command indicating passage to the specific area 39) is performed. Then, the received command analysis process (S401) is finished.

[変動演出開始処理]図77に示すように、変動演出開始処理(S502)ではまず、演出制御用マイコン91は、変動開始コマンドを解析する(S601)。変動開始コマンドには、変動パターン(図69参照)の情報や、大当たりの判定等に基づく特図停止図柄データの情報が含まれている。次に演出制御用マイコン91は、変動演出において最終的に停止表示する演出図柄8L,8C,8Rの選択を行う(S602)。続いて演出制御用マイコン91は、変動開始コマンドの解析結果に基づいて、変動演出の内容である変動演出パターンを選択する(S603)。変動演出パターンが決まれば、変動演出の時間、演出図柄の変動表示態様、リーチ演出の有無、リーチ演出の内容、SW演出(演出ボタン演出)の有無、SW演出の内容、演出展開構成、演出図柄の背景の種類等からなる変動演出の内容の詳細が決まることとなる。   [Variation Effect Start Process] As shown in FIG. 77, in the change effect start process (S502), the effect control microcomputer 91 first analyzes a change start command (S601). The fluctuation start command includes information on fluctuation patterns (see FIG. 69) and information on special figure stop symbol data based on jackpot determination. Next, the effect control microcomputer 91 selects effect symbols 8L, 8C, and 8R that are finally stopped and displayed in the change effect (S602). Subsequently, the effect control microcomputer 91 selects a change effect pattern that is the content of the change effect based on the analysis result of the change start command (S603). Once the variation production pattern is determined, the variation production time, the variation display mode of the production symbol, the presence / absence of the reach production, the contents of the reach production, the presence / absence of the SW production (production button production), the contents of the SW production, the production deployment configuration, the production design The details of the contents of the fluctuating effect, such as the type of background, are determined.

続いて演出制御用マイコン91は、予告演出の選択を行う(S604)。これにより、いわゆるステップアップ予告演出やチャンスアップ予告演出などの予告演出の内容が決定される。そして、実行する変動演出においてSPリーチを実行するか否かを判定する(S605)。具体的には、解析した変動開始コマンドに含まれる変動パターンの情報が、変動パターンQ1,Q2,Q3,Q11,Q12,Q13,Q21,Q22,Q31,Q32(図69参照)であるか否かを判定する。SPリーチを実行する場合であれば(S605でYES)、枠可動体データ設定処理を実行する(S606)。   Subsequently, the effect control microcomputer 91 selects a notice effect (S604). Thereby, the contents of the notice effects such as so-called step-up notice effects and chance-up notice effects are determined. Then, it is determined whether or not SP reach is executed in the variation effect to be executed (S605). Specifically, whether or not the variation pattern information included in the analyzed variation start command is variation patterns Q1, Q2, Q3, Q11, Q12, Q13, Q21, Q22, Q31, and Q32 (see FIG. 69). Determine. If the SP reach is to be executed (YES in S605), the frame movable body data setting process is executed (S606).

枠可動体データ設定処理(S606)では、SPリーチの実行中に所定のタイミングで枠可動体駆動データをRAM94の所定の記憶領域にセットするための設定処理を行う。更に、枠可動体駆動データをセットした後に所定のタイミングで枠可動体復帰データをRAM94の所定の記憶領域にセットするための設定処理を行う。こうしてSPリーチの実行中の所定のタイミングにて、駆動制御処理(S203)で説明したように、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させて、その後に耳部材540を収納位置から退避位置を経て突出位置に移動させて、その後に顎部材730を移動させることが可能である。また、その後の所定のタイミングにて、耳部材540を突出位置から退避位置を経て収納位置に移動させて、その後に枠可動体400を動作位置から待機位置へ移動させることが可能である。   In the frame movable body data setting process (S606), a setting process for setting the frame movable body drive data in a predetermined storage area of the RAM 94 at a predetermined timing during execution of SP reach is performed. Further, after the frame movable body drive data is set, a setting process for setting the frame movable body return data in a predetermined storage area of the RAM 94 is performed at a predetermined timing. Thus, at the predetermined timing during the execution of the SP reach, as described in the drive control process (S203), the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position, and then the ear member 540 is retracted from the storage position. It is possible to move the jaw member 730 through the position to the protruding position and then move it. Further, at a predetermined timing thereafter, the ear member 540 can be moved from the protruding position to the retracted position via the retracted position, and then the movable frame body 400 can be moved from the operating position to the standby position.

そして演出制御用マイコン91、選択した演出図柄、変動演出パターン、及び予告演出にて変動演出を開始するための変動演出開始コマンドをRAM94の出力バッファにセットして(S607)、変動演出開始処理(S502)を終了する。ステップS607でセットされた変動演出開始コマンドが、画像制御基板100に送信されると、画像制御基板100のCPU102は、所定の演出画像をROM103から読み出して、第1画像表示装置6の表示画面6a及び第2画像表示装置7の表示画面7aにて変動演出を行う。   Then, the effect control microcomputer 91, the selected effect design, the change effect pattern, and the change effect start command for starting the change effect with the notice effect are set in the output buffer of the RAM 94 (S607), and the change effect start process ( S502) is terminated. When the variable effect start command set in step S607 is transmitted to the image control board 100, the CPU 102 of the image control board 100 reads a predetermined effect image from the ROM 103 and displays the display screen 6a of the first image display device 6. And a variation effect is performed on the display screen 7a of the second image display device 7.

7.本形態の効果
以上詳細に説明したように、本形態のパチンコ遊技機1によれば、内枠52が外枠51に対して回動する際に、図12(A)(B)(C)に示すように、内枠側載置部材46cが外枠側支持部材46aに対して回動する。このとき、内枠側載置部材46cは、外枠側支持部材46aの上面部46a1に設けられている内側隆起部46fに対して摺動可能である。即ち、内枠側載置部材46cと外枠側支持部材46aとが平面同士で接触する部分を減らすことが可能である。その結果、板金の平面同士の削れにより内枠側載置部材46cの摺動が悪くなるのを回避することが可能である。即ち、内枠52が外枠51に対して回動し難くなるのを回避することが可能である。
7). Effects of the present embodiment As described in detail above, according to the pachinko gaming machine 1 of the present embodiment, when the inner frame 52 rotates with respect to the outer frame 51, FIGS. As shown, the inner frame side mounting member 46c rotates with respect to the outer frame side support member 46a. At this time, the inner frame side mounting member 46c is slidable with respect to the inner raised portion 46f provided on the upper surface portion 46a1 of the outer frame side support member 46a. That is, it is possible to reduce a portion where the inner frame side mounting member 46c and the outer frame side support member 46a are in contact with each other on a plane. As a result, it is possible to prevent the sliding of the inner frame side mounting member 46c due to the cutting of the flat surfaces of the sheet metal. That is, it is possible to prevent the inner frame 52 from becoming difficult to rotate with respect to the outer frame 51.

また本パチンコ遊技機1によれば、内枠52が外枠51に対して回動する際に、内枠52の重量(前枠53や遊技盤ユニット2Uを含む重量)が内枠側載置部材46cを介して外枠側支持部材46aに作用する。このとき、内側隆起部46fが当接(支持)する位置と回動中心H1との間の距離V1が変化する(図12(A)(B)(C)参照)。つまり、内側隆起部46fは、回動中心H1に対して同心円GA(図8(B)の二点鎖線参照)に沿って形成されたものではない。従って内枠52が回動する際に、内枠側載置部材46cのうち所定部分だけが常に内側隆起部46fに当接するのを回避することが可能である。その結果、内枠側載置部材46cの所定部分だけ大きく削られてしまうのを回避することが可能である(図13(A)と(B)との比較参照)。   Further, according to the pachinko gaming machine 1, when the inner frame 52 rotates with respect to the outer frame 51, the weight of the inner frame 52 (the weight including the front frame 53 and the game board unit 2U) is placed on the inner frame side. It acts on the outer frame side support member 46a via the member 46c. At this time, the distance V1 between the position where the inner raised portion 46f abuts (supports) and the rotation center H1 changes (see FIGS. 12A, 12B, and 12C). That is, the inner protruding portion 46f is not formed along the concentric circle GA (see the two-dot chain line in FIG. 8B) with respect to the rotation center H1. Therefore, when the inner frame 52 rotates, it is possible to avoid that only a predetermined portion of the inner frame side mounting member 46c always comes into contact with the inner raised portion 46f. As a result, it is possible to avoid that the predetermined portion of the inner frame side mounting member 46c is greatly shaved (see a comparison between FIGS. 13A and 13B).

また本パチンコ遊技機1によれば、図8(B)に示すように、内側隆起部46fを、回動中心H1周りの同心円GAに沿った円弧状に形成していないものの、その円弧状と近似した円弧状にしている。これにより、内枠側載置部材46cが回動する際に、内枠側載置部材46cに作用する摺動抵抗(摩擦抵抗)をできるだけ減らすことが可能である。即ち、仮に内側隆起部が同心円GAに沿った円弧状であれば、内枠側載置部材46cに作用する摺動抵抗を最も小さくできるところ、内側隆起部46fを同心円GAに沿う円弧状と近似させることで、できるだけ摺動抵抗を小さくすることが可能である。   Further, according to the pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 8B, the inner raised portion 46f is not formed in an arc shape along the concentric circle GA around the rotation center H1, but the arc shape and Approximate arc shape. Thereby, when the inner frame side mounting member 46c rotates, the sliding resistance (friction resistance) acting on the inner frame side mounting member 46c can be reduced as much as possible. That is, if the inner bulging portion has an arc shape along the concentric circle GA, the sliding resistance acting on the inner frame side mounting member 46c can be minimized, but the inner bulging portion 46f approximates an arc shape along the concentric circle GA. By doing so, it is possible to make the sliding resistance as small as possible.

また本パチンコ遊技機1によれば、内枠52を外枠51に対して閉鎖するように回動させる際、図12(A)に示すように、内枠側載置部材46cは、始めに内側隆起部46fの前端部分46f1に乗り上げることになる。このとき、内側隆起部46fの前端部分46f1は、回動中心H1に対する周方向に沿っている。言い換えると、内側隆起部46fのうち前端部分46f1だけは、回動中心H1に対する同心円G1に沿って形成されている。そのため、内枠側載置部材46cの乗り上げをスムーズにすることが可能である。   Also, according to the pachinko gaming machine 1, when the inner frame 52 is rotated so as to be closed with respect to the outer frame 51, as shown in FIG. It rides on the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f. At this time, the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f is along the circumferential direction with respect to the rotation center H1. In other words, only the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f is formed along the concentric circle G1 with respect to the rotation center H1. Therefore, it is possible to smoothly ride the inner frame side mounting member 46c.

また本パチンコ遊技機1によれば、内側隆起部46fは、図13(C)に示すように、縦断面にて上面部46a1から円弧状に隆起している。そして、内側隆起部46fの前端部分46f1は、当該前端部分46f1よりも後方にある部分に比べて、低く形成されていて、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されている。これにより、内枠側載置部材46cが内側隆起部46fの前端部分46f1に乗り上げる際に、スムーズな乗り上げを実現することが可能である。   Further, according to the pachinko gaming machine 1, the inner raised portion 46f is raised in an arc shape from the upper surface portion 46a1 in a longitudinal section as shown in FIG. The front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f is formed lower than the portion located behind the front end portion 46f1 and has a smaller curvature in the longitudinal section. Thereby, when the inner frame side mounting member 46c rides on the front end portion 46f1 of the inner raised portion 46f, it is possible to realize a smooth ride.

また本パチンコ遊技機1によれば、図12(C)に示すように、内枠52が回動する際に、内枠側載置部材46cが、内側隆起部46f及び外側隆起部46gの両方に対して摺動する。従って、例えば内側隆起部46fに対してだけ摺動する場合に比べて、内枠側載置部材46cの摺動をより安定させることが可能である。   In addition, according to the pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 12C, when the inner frame 52 rotates, the inner frame side mounting member 46c has both the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g. Slide against. Therefore, for example, it is possible to further stabilize the sliding of the inner frame side mounting member 46c as compared with the case of sliding only with respect to the inner protruding portion 46f.

また本パチンコ遊技機1によれば、内枠52が回動する際に、外側隆起部46gが内枠側載置部材46cに当接(支持)する位置と回動中心H1との間の距離V2が、変化していく。つまり図8(B)に示すように、内側隆起部46fだけでなく、外側隆起部46gも、回動中心H1に対する同心円GAに沿って形成されたものでない。従って、内側隆起部46f及び外側隆起部46gに当接する内枠側載置部材46cを削られ難くすることが可能である。   Further, according to the pachinko gaming machine 1, when the inner frame 52 rotates, the distance between the position where the outer raised portion 46g abuts (supports) the inner frame side mounting member 46c and the rotation center H1. V2 changes. That is, as shown in FIG. 8B, not only the inner raised portion 46f but also the outer raised portion 46g is not formed along the concentric circle GA with respect to the rotation center H1. Therefore, it is possible to make it difficult to cut the inner frame side mounting member 46c that comes into contact with the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g.

また本パチンコ遊技機1によれば、内枠52を外枠51に対して閉鎖するように回動させる際に、内枠側載置部材46cに対して内側隆起部46fが当接する位置と、外側隆起部46gが当接する位置との間の距離が徐々に大きくなる。つまり、内枠52の外枠51に対する開閉角度αが小さくなるほど、内枠側載置部材46cでは、内側隆起部46f及び外側隆起部46gによって支持される2か所間の距離が大きくなる。これにより、内枠側載置部材46cの摺動をより安定させることが可能である。その結果、内枠52の閉鎖動作をよりスムーズにすることが可能である。   Further, according to the pachinko gaming machine 1, when the inner frame 52 is rotated so as to be closed with respect to the outer frame 51, the position where the inner raised portion 46f contacts the inner frame side mounting member 46c, The distance from the position where the outer protruding portion 46g abuts gradually increases. That is, the smaller the opening / closing angle α of the inner frame 52 with respect to the outer frame 51, the larger the distance between the two portions supported by the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g in the inner frame side mounting member 46c. Thereby, it is possible to stabilize the sliding of the inner frame side mounting member 46c. As a result, the closing operation of the inner frame 52 can be made smoother.

また本パチンコ遊技機1によれば、図4に示すように、上側装飾部200が前方に向かって大きく突出している。つまり、上側装飾部200から外枠51までの距離L1が、操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上になっている。そして上側装飾部200は、約6.5kgの可動体ユニット201と、約3kgの発光体ユニット202L,202Rとを搭載しているため、非常に重くなっている。そのため、繰り返し回動する内枠側載置部材46cは、内側隆起部46f及び外側隆起部46gにより削られ易い。しかしながら上述したように、内側隆起部46f及び外側隆起部46gを回動中心H1に対する同心円GAに沿って形成していないことで、内枠側載置部材46cをできるだけ局所的に削られ難くすることが可能である(図13(B)参照)。   Moreover, according to this pachinko gaming machine 1, as shown in FIG. 4, the upper decoration part 200 protrudes greatly toward the front. That is, the distance L1 from the upper decoration part 200 to the outer frame 51 is twice or more the distance L2 from the operation mechanism part 230 to the outer frame 51. The upper decorative portion 200 is very heavy because it includes a movable body unit 201 of about 6.5 kg and light emitter units 202L and 202R of about 3 kg. Therefore, the inner frame side mounting member 46c that rotates repeatedly is easily scraped by the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g. However, as described above, the inner bulging portion 46f and the outer bulging portion 46g are not formed along the concentric circle GA with respect to the rotation center H1, thereby making the inner frame side mounting member 46c as difficult as possible to be cut locally. Is possible (see FIG. 13B).

なお上記では、内枠52を外枠51に対して回動させる際に、内側隆起部46f及び外側隆起部46gよる効果について説明した。しかしながら、前枠53を内枠52に対して回動させる際に、L字隆起部46h(第1隆起部46h1及び第2隆起部46h2)による効果についても、実質的に同様である。従って、その説明については省略する。   In the above description, the effect of the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g when the inner frame 52 is rotated with respect to the outer frame 51 has been described. However, when the front frame 53 is rotated with respect to the inner frame 52, the effect of the L-shaped raised portion 46h (the first raised portion 46h1 and the second raised portion 46h2) is substantially the same. Therefore, the description is omitted.

8.変形例
以下、変形例について説明する。なお、変形例の説明において、上記形態のパチンコ遊技機1と同様の構成については、同じ符号を付して説明を省略する。勿論、変形例に係る構成同士を適宜組み合わせて構成してもよい。また、上記形態および下記変形例中の技術的特徴は、本明細書において必須なものとして説明されていなければ、適宜、削除することが可能である。
8). Modified Examples Hereinafter, modified examples will be described. In the description of the modified example, the same components as those of the pachinko gaming machine 1 in the above embodiment are denoted by the same reference numerals and the description thereof is omitted. Of course, you may comprise combining the structure which concerns on a modification suitably. Further, technical features in the above-described embodiments and the following modifications can be appropriately deleted unless they are described as essential in the present specification.

<第1変形例>
図78に基づいて上記形態の第1変形例について説明する。上記形態では、図36に示すように、遊技場(ホール)の従業員が六角軸部321aを操作し易いように、外側に露出する六角軸部321aを設けた。しかしながら、遊技者が悪戯で六角軸部321aを操作するおそれがある。そこで第1変形例では、図78に示すように六角軸部321bを遊技者が操作できないように設けている。
<First Modification>
Based on FIG. 78, the 1st modification of the said form is demonstrated. In the above embodiment, as shown in FIG. 36, the hexagonal shaft portion 321a exposed to the outside is provided so that employees of the game hall (hall) can easily operate the hexagonal shaft portion 321a. However, there is a possibility that the player operates the hexagonal shaft portion 321a with mischief. Therefore, in the first modified example, as shown in FIG. 78, the hexagonal shaft portion 321b is provided so that the player cannot operate it.

第1変形例では、前枠53のベース枠56の後面の上部に、前後方向に貫通する貫通孔56aが左右一対に形成されている。各貫通孔56aには、それぞれ六角軸部321bが挿通されている。これら六角軸部321b(操作手段)は図示しないギヤ機構に連結していて、そのギヤ機構が上述した第1ギヤ321(図40(B)参照)に連結している。そのため、六角軸部321bを回転させることにより、ギヤ機構を介して第1ギヤ321を回転させることが可能になっている。即ち、六角軸部321bを回転させることにより、待機位置にある枠可動体400を動作位置へ移動させることが可能であると共に、動作位置にある枠可動体400を待機位置に移動させることが可能である。   In the first modification, a pair of left and right through holes 56 a penetrating in the front-rear direction are formed on the upper portion of the rear surface of the base frame 56 of the front frame 53. Each hexagonal shaft portion 321b is inserted through each through hole 56a. These hexagonal shaft portions 321b (operation means) are connected to a gear mechanism (not shown), and the gear mechanism is connected to the first gear 321 (see FIG. 40B) described above. Therefore, the first gear 321 can be rotated via the gear mechanism by rotating the hexagonal shaft portion 321b. That is, by rotating the hexagonal shaft portion 321b, the movable frame body 400 in the standby position can be moved to the operating position, and the movable frame body 400 in the operating position can be moved to the standby position. It is.

以上、第1変形例のパチンコ遊技機1によれば、遊技場の従業員が枠可動体400又は上側装飾部200に対するメンテナンスを行う場合、図78に示すように、前枠53(第2枠部材)を内枠52(第1枠部材)及び外枠51に対して開放させる。これにより、前枠53のベース枠56の後面側に配されている各六角軸部321bを、六角レンチを用いて回転させることが可能である。これに対して、遊技者は前枠53を内枠52及び外枠51に対して開放させることができない。従って、遊技者が悪戯等で各六角軸部321bを回転させて、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させるのを回避することが可能である。   As described above, according to the pachinko gaming machine 1 of the first modified example, when an employee of the game hall performs maintenance on the movable frame body 400 or the upper decoration part 200, as shown in FIG. 78, the front frame 53 (second frame) Member) is opened with respect to the inner frame 52 (first frame member) and the outer frame 51. Thereby, each hexagonal shaft part 321b arranged on the rear surface side of the base frame 56 of the front frame 53 can be rotated using a hexagon wrench. On the other hand, the player cannot open the front frame 53 with respect to the inner frame 52 and the outer frame 51. Therefore, it is possible to prevent the player from rotating the hexagonal shaft portions 321b by mischief or the like to move the movable frame body 400 from the standby position to the operating position.

<第2変形例>
次に、図79及び図80に基づいて上記形態の第2変形例について説明する。第2変形例の遊技機は、スロットマシン(回胴式遊技機、パチスロ遊技機)である。図79および図80に示すように、スロットマシン900は、前面が開口する筐体910と、この筐体910の側端に回動自在に取り付けられた前面扉920(前枠部に相当)とを備えている。なお、筐体910における上下左右の壁部910aは、枠状の基枠部に相当する。この第2変形例では、筐体910と前面扉920により遊技機枠が構成されている。
<Second Modification>
Next, a second modification of the above embodiment will be described with reference to FIGS. The gaming machine of the second modification is a slot machine (rotating-type gaming machine, pachislot gaming machine). As shown in FIGS. 79 and 80, the slot machine 900 includes a housing 910 whose front surface is open, and a front door 920 (corresponding to a front frame portion) rotatably attached to a side end of the housing 910. It has. Note that the upper, lower, left and right wall portions 910a of the housing 910 correspond to a frame-shaped base frame portion. In the second modification, a gaming machine frame is configured by the casing 910 and the front door 920.

筐体910の内部には、外周面に複数種類の図柄が配列されたリール930L,930C,930R(以下、左リール930L、中リール930C、右リール930Rとも言う)が左右方向に並設されている。各リール930には、それぞれ、各リール930を駆動する駆動モータ(図示せず)と、各リール930の回転位置および停止位置を検出する位置検出器(図示せず)が取付けられている。なお、リール930L,930C,930Rは、図柄表示部を構成する。   Inside the housing 910, reels 930L, 930C, and 930R (hereinafter also referred to as a left reel 930L, a middle reel 930C, and a right reel 930R) in which a plurality of types of symbols are arranged on the outer peripheral surface are juxtaposed in the left-right direction. Yes. A drive motor (not shown) that drives each reel 930 and a position detector (not shown) that detects the rotation position and stop position of each reel 930 are attached to each reel 930. Note that the reels 930L, 930C, and 930R constitute a symbol display unit.

前面扉920の上下方向の略中央に配置されている前面パネル921には、透明の樹脂パネルで形成されたリール窓部922が設けられている。リール窓部922は、各リール930の外周面に描かれた複数種類の図柄(実施形態では各リールそれぞれ21個)のうち連続する複数の図柄(本形態では各リールそれぞれ3個)を、正面から視認可能としている。   The front panel 921 disposed at the approximate center of the front door 920 in the vertical direction is provided with a reel window 922 formed of a transparent resin panel. The reel window portion 922 has a plurality of consecutive symbols (3 reels in this embodiment) among a plurality of types of symbols (21 reels in the embodiment) drawn on the outer peripheral surface of each reel 930. Visible from.

ここで、スロットマシン900は、入賞役に当選し、かつ、左リール930Lに描かれた図柄、中リール930Cに描かれた図柄、及び右リール930Rに描かれた図柄が、有効化された入賞ラインN1〜N5に沿って、所定の図柄の組み合わせで揃った場合(以下「入賞」ともいう)に、当選した入賞役に対して設定されている特典(遊技媒体(本形態ではメダル)の払い出しなど)を遊技者に与えるものである。入賞役としては、例えば、大量の遊技媒体が獲得可能なレギュラーボーナス(以下「RB」ともいい、大当たりの一例である)、レギュラーボーナスよりもさらに大量の遊技媒体が獲得可能なビッグボーナス(以下「BB」ともいい、大当たりの一例である)、少量の遊技媒体が付与される小役、新たに遊技媒体の賭数を設定することなく次回の遊技を可能にするリプレイなどがある。   Here, the slot machine 900 wins the winning combination, and the symbol drawn on the left reel 930L, the symbol drawn on the middle reel 930C, and the symbol drawn on the right reel 930R are activated prizes. When a predetermined combination of symbols is arranged along the lines N1 to N5 (hereinafter also referred to as “winning”), a bonus (game medium (medal in this embodiment)) set for the winning winning combination is selected. Etc.) to the player. The winning combination includes, for example, a regular bonus (hereinafter referred to as “RB”, which is an example of a jackpot) that allows a large amount of game media to be acquired, and a big bonus (hereinafter “ BB ", which is an example of a jackpot), a small role to which a small amount of game media is given, and a replay that allows the next game without newly setting the number of game media bets.

なお有効化され入賞ラインN1〜N5上に、遊技状態の移行を伴う図柄の組み合せが各リール930L,930C,930Rの表示結果として導出表示された場合には、その図柄の組み合せに応じた遊技状態に移行するようになっている。例えばレギュラーボーナスやビッグボーナスに入賞した場合には、通常遊技状態よりも遊技者に有利な特別遊技状態に移行する。   In addition, when the combination of symbols accompanying the transition of the gaming state is derived and displayed on the winning lines N1 to N5 as the display result of each reel 930L, 930C, 930R, the gaming state corresponding to the combination of the symbols It is supposed to move to. For example, when a regular bonus or a big bonus is won, the game shifts to a special game state that is more advantageous to the player than the normal game state.

また図79に示すように、前面扉920のリール窓部922の下方側には、メダルを投入可能なメダル投入部940が設けられている。また、クレジット(スロットマシン900に記憶されている遊技者所有のメダルの枚数の記憶)を用いてその範囲内において所定の最大賭数(本形態では「3」)を設定する際に操作されるMAXBETスイッチ942、ゲームを開始する際に操作されるスタートスイッチ(スタートレバー)943、各リール930L、930C、930Rの回転を停止する際に操作されるストップスイッチ(ストップボタン)944L,944C,944Rが遊技者により操作可能に設けられている。   As shown in FIG. 79, a medal insertion portion 940 capable of inserting medals is provided below the reel window 922 of the front door 920. Further, it is operated when a predetermined maximum bet number (in this embodiment, “3”) is set within the range using credits (storage of the number of medals owned by the player stored in the slot machine 900). A MAXBET switch 942, a start switch (start lever) 943 operated when starting the game, and stop switches (stop buttons) 944L, 944C, 944R operated when stopping the rotation of the reels 930L, 930C, 930R It is provided so that it can be operated by a player.

なお、メダル投入部940の上方には、複数桁の7セグメントLED表示器で構成されたクレジット表示部941が設けられている。クレジット表示部941は、クレジットとしてカウントされているメダルの枚数を表示する。   Above the medal insertion unit 940, a credit display unit 941 configured with a multi-digit 7-segment LED display is provided. The credit display unit 941 displays the number of medals counted as credits.

また、前面扉920におけるストップスイッチ944等の下方には、スロットマシン900を装飾する装飾パネル946が設けられている。また、前面扉920の最下部には、メダルが払い出されるメダル払出口950と、メダル払出口950から払い出されたメダルを受けるメダル受皿部952と、ゲームの進行等に伴って音声を出力するスピーカ960が配されている。   A decorative panel 946 for decorating the slot machine 900 is provided below the stop switch 944 and the like on the front door 920. Further, at the lowermost part of the front door 920, a medal payout exit 950 from which medals are paid out, a medal tray 952 that receives medals paid out from the medal payout exit 950, and a sound are output as the game progresses. A speaker 960 is provided.

また、前面扉920における前面パネル921の上部には、上記形態と同様の上側装飾部200が設けられている。即ち、前面パネル921の上部のうち左右方向の中央には、枠可動体400を有する可動体ユニット201が配されていて、前面パネル921の上部のうち左右両側には、発光体ユニット202L,202Rが配されている。また、前面扉920における前面パネル921の右部には、上記形態と同様の右側装飾部220が設けられている。即ち、前面パネル921の右部には、剣の形状を模した剣部材221と、鞘の形状を模した鞘部材222とが配されている。   Further, an upper decorative portion 200 similar to the above-described embodiment is provided on the front door 920 at the upper portion of the front panel 921. That is, a movable body unit 201 having a movable frame body 400 is disposed at the center of the front panel 921 in the left-right direction, and light emitter units 202L and 202R are disposed on the left and right sides of the upper portion of the front panel 921. Is arranged. In addition, a right decorative portion 220 similar to the above-described embodiment is provided on the right portion of the front panel 921 in the front door 920. That is, a sword member 221 imitating the shape of a sword and a sheath member 222 imitating the shape of a sheath are arranged on the right portion of the front panel 921.

以上、第2変形例のスロットマシン900によれば、図80に示すように、上側装飾部200がメダル受皿部952の前縁952aより前方に向かって大きく突出すると共に、右側装飾部220もメダル受皿部952の前縁952aより前方に向かって大きく突出している。そして、主制御部(図示せず)による入賞役の抽選の結果、各種の入賞役の中でも特に特典の大きい入賞役(例えばビッグボーナス)に当選した場合に、主制御部(遊技制御部)からの信号を受けたサブ制御部(演出制御部)によって枠可動体400が上述したように待機位置から動作位置へ移動する(図41(A)(B),図42(A)(B),図43(A)(B)参照)。従って、第2変形例では、上記形態で説明したパチンコ遊技機1と同様の作用効果を奏することが可能である。   As described above, according to the slot machine 900 of the second modified example, as shown in FIG. 80, the upper decorative portion 200 protrudes greatly forward from the front edge 952a of the medal tray 952 and the right decorative portion 220 also has the medal. The tray 952 largely protrudes forward from the front edge 952a. Then, as a result of lottery of the winning combination by the main control unit (not shown), when a winning combination (for example, big bonus) having a particularly large bonus among various winning combinations is won, the main control unit (game control unit) The frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position as described above by the sub-control unit (effect control unit) that receives the signal (FIGS. 41A, 41B, 42A, 42B, (See FIGS. 43A and 43B). Therefore, in the 2nd modification, it is possible to show the same operation effect as pachinko machine 1 explained by the above-mentioned form.

なお第2形態では、スロットマシンとして、ビッグボーナスやレギュラーボーナスへの入賞によって獲得メダルを増やす所謂ノーマル機を例として説明したが、小役に頻繁に入賞可能なARTやAT等の特別な遊技期間にて獲得メダルを増やす所謂ART機やAT機であってもよい。この場合、ARTやAT中の状態を特別遊技状態と称することとする。   In the second embodiment, a slot machine is described as an example of a so-called normal machine that increases award medals by winning a big bonus or a regular bonus. However, a special game period such as ART or AT that can be frequently won for small roles. It may be a so-called ART machine or AT machine that increases the number of acquired medals. In this case, the state during ART or AT is referred to as a special game state.

<第3変形例>
次に、図81に基づいて上記形態の第3変形例について説明する。上記形態では、ガラス板55の上方部分55aの後方を視認できるように、上側装飾部200の下端部(主に下側カバー800)を後方に向かって斜め上方に延びるようにした。これにより、上側装飾部200の後側下端部分(スピーカ67L,67Rの後側下端部分67X,特定部分)を、ガラス板55の上方部分55aよりも上方に位置するようにした。
<Third Modification>
Next, a third modification of the above embodiment will be described based on FIG. In the said form, the lower end part (mainly lower cover 800) of the upper decoration part 200 extended diagonally upward toward back so that the back of the upper part 55a of the glass plate 55 could be visually recognized. Thus, the rear lower end portion of the upper decorative portion 200 (the rear lower end portion 67X of the speakers 67L and 67R, the specific portion) is positioned above the upper portion 55a of the glass plate 55.

これに対して、第3変形例では図81に示すように、上側装飾部200の下端部は、前方側にある前方部分200Aと、後方側にある後方部分200Bとに分かれている。そして前方部分200Aは、下側が水平面になっている。但し、前方部分200Aの下端位置は、ガラス板55の上方部分55aよりも下方になっている。一方、後方部分200B(特定部分)も、下側が水平面になっている。しかしながら後方部分200Bの下端位置は、ガラス板55の上方部分55aよりも上方になっていて、ガラス板55の上端位置P7の高さと同じになっている。つまり、後方部分200Bの下側の水平面に沿って後方に向かって延びる直線T2は、ガラス板55の上端位置P7と一致するように延びている。   On the other hand, in the third modified example, as shown in FIG. 81, the lower end portion of the upper decorative portion 200 is divided into a front portion 200A on the front side and a rear portion 200B on the rear side. The lower portion of the front portion 200A is a horizontal plane. However, the lower end position of the front portion 200 </ b> A is lower than the upper portion 55 a of the glass plate 55. On the other hand, the lower portion of the rear portion 200B (specific portion) is a horizontal plane. However, the lower end position of the rear portion 200B is higher than the upper portion 55a of the glass plate 55, and is the same as the height of the upper end position P7 of the glass plate 55. That is, the straight line T <b> 2 extending rearward along the lower horizontal surface of the rear portion 200 </ b> B extends so as to coincide with the upper end position P <b> 7 of the glass plate 55.

以上、第3変形例によれば、パチンコ遊技機1よりも前方から、当該パチンコ遊技機1を見た場合には、上側装飾部200の下端部の前方部分200Aにより、ガラス板55の上方部分55aの後方をほとんど視認できない。しかしながら、遊技中(席に着いている)遊技者には、上方に窪むように形成された後方部分200Bにより、ガラス板55の上方部分55aの後方(即ち第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7b)を視認させることが可能である。こうして、遊技を始める際に席に着いた遊技者には、ガラス板55の上方部分55aを通して、遊技領域3よりも上方が見えることにより、強い驚きを与えることが可能である。   As described above, according to the third modification, when the pachinko gaming machine 1 is viewed from the front of the pachinko gaming machine 1, the upper portion of the glass plate 55 is caused by the front portion 200A of the lower end portion of the upper decorative portion 200. The back of 55a is hardly visible. However, a player who is playing a game (sitting in a seat) has a rear portion 200B formed so as to be recessed upward, and the rear portion of the upper portion 55a of the glass plate 55 (that is, the display screen 7a of the second image display device 7). It is possible to visually recognize the upper part 7b). Thus, it is possible to give a strong surprise to the player who is seated at the start of the game by seeing the upper side of the game area 3 through the upper portion 55a of the glass plate 55.

<第4変形例>
次に、図82に基づいて上記形態の第4変形例について説明する。上記形態では図12(A)に示すように、内枠52を外枠51に対して閉鎖させる際に、回動する内枠側載置部材46cは、先ず始めに、内側隆起部46fの前端部分46f1に当接する。その後、内枠側載置部材46cは、図12(C)に示すように、外側隆起部46gの前端部分46g1に当接するようになっていた。
<Fourth Modification>
Next, based on FIG. 82, the 4th modification of the said form is demonstrated. In the above embodiment, as shown in FIG. 12 (A), when the inner frame 52 is closed with respect to the outer frame 51, the inner frame side mounting member 46c that rotates is first of all the front end of the inner raised portion 46f. It abuts on the portion 46f1. Thereafter, as shown in FIG. 12C, the inner frame side mounting member 46c comes into contact with the front end portion 46g1 of the outer raised portion 46g.

これに対して、第4変形例では図82に示すように、内枠52を外枠51に対して閉鎖させる際に、回動する内枠側載置部材46cは、内側隆起部46pの前端部分46p1に当接し始めるのと同時に、外側隆起部46qの前端部分46q1にも当接し始めるようになっている。即ち、内側隆起部46pの前端部分46p1と外側隆起部46qの前端部分46q1とは、それぞれ内枠側載置部材46cに同時に当接し始めるように配置されている。   On the other hand, in the fourth modified example, as shown in FIG. 82, when the inner frame 52 is closed with respect to the outer frame 51, the inner frame side mounting member 46c that rotates is the front end of the inner raised portion 46p. At the same time as it starts to contact the portion 46p1, it also starts to contact the front end portion 46q1 of the outer raised portion 46q. That is, the front end portion 46p1 of the inner raised portion 46p and the front end portion 46q1 of the outer raised portion 46q are arranged so as to simultaneously come into contact with the inner frame side mounting member 46c, respectively.

以上、第4変形例によれば、内枠52を外枠51に対して閉鎖させる際に、回動する内枠側載置部材46cが、内側隆起部46pの前端部分46p1に乗り上がるのと同時に、外側隆起部46qの前端部分46q1に乗り上がる。よって、内枠側載置部材46cを安定した状態で隆起部(内側隆起部46p及び外側隆起部46q)に乗り上げさせることが可能であり、内枠52の閉鎖動作をよりスムーズにすることが可能である。   As described above, according to the fourth modification, when the inner frame 52 is closed with respect to the outer frame 51, the rotating inner frame side mounting member 46c rides on the front end portion 46p1 of the inner raised portion 46p. At the same time, it rides on the front end portion 46q1 of the outer raised portion 46q. Therefore, the inner frame side mounting member 46c can be ridden on the raised portions (the inner raised portion 46p and the outer raised portion 46q) in a stable state, and the closing operation of the inner frame 52 can be made smoother. It is.

<第5変形例>
次に、図83に基づいて上記形態の第5変形例について説明する。上記形態では図25に示すように、転倒防止機構95の使用状態において、第1プレート96が左右方向よりも前後方向に長く接地し、第2プレート97が前後方向よりも左右方向に長く接地するようになっていた。これに対して、第5変形例では図83に示すように、転倒防止機構95X(接地手段)の使用状態において、第1軸部材96Xが前後左右同じ長さだけ接地する共に、第2軸部材97Xも前後左右同じ長さだけ接地するようになっている。
<Fifth Modification>
Next, a fifth modification of the above embodiment will be described based on FIG. In the above embodiment, as shown in FIG. 25, when the fall prevention mechanism 95 is used, the first plate 96 is grounded longer in the front-rear direction than the left-right direction, and the second plate 97 is grounded longer in the left-right direction than the front-rear direction. It was like that. On the other hand, in the fifth modification, as shown in FIG. 83, the first shaft member 96X is grounded by the same length in the front-rear and left-right directions when the fall prevention mechanism 95X (grounding means) is used, and the second shaft member 97X is also grounded for the same length in the front, rear, left, and right.

第5変形例では、第1軸部材96Xは、前後方向に延びる第1軸ピン98X周りに回転可能に組付けられている。そして第1軸部材96Xは、転倒防止機構95Xの非使用状態では、左右方向に延びていて、前方から視認できないようになっている。一方、転倒防止機構95Xの使用状態では、図83に示すように上下方向に延びて、接地可能になっている。そして第1軸部材96Xは、前後方向に延びる状態から、第1軸ピン98X周りに上下方向に延びるように回転すると、それ以上の回転が規制されるようになっている。   In the fifth modification, the first shaft member 96X is assembled to be rotatable around a first shaft pin 98X extending in the front-rear direction. The first shaft member 96X extends in the left-right direction when the fall prevention mechanism 95X is not in use, and is not visible from the front. On the other hand, when the fall prevention mechanism 95X is in use, it extends in the vertical direction as shown in FIG. 83 and can be grounded. When the first shaft member 96X rotates from the state extending in the front-rear direction so as to extend in the up-down direction around the first shaft pin 98X, further rotation is restricted.

また第2軸部材97Xは、左右方向に延びる第2軸ピン99X周りに回転可能に組付けられている。そして第2軸部材97Xは、転倒防止機構95Xの非使用状態では、前後方向に延びていて、前方から視認できないようになっている。一方、転倒防止機構95Xの使用状態では、図83に示すように上下方向に延びて、接地可能になっている。そして第2軸部材97Xは、前後方向に延びる状態から、第2軸ピン99X周りに上下方向に延びるように回転すると、それ以上の回転が規制されるようになっている。   The second shaft member 97X is assembled so as to be rotatable around a second shaft pin 99X extending in the left-right direction. The second shaft member 97X extends in the front-rear direction when the fall prevention mechanism 95X is not used, and is not visible from the front. On the other hand, when the fall prevention mechanism 95X is in use, it extends in the vertical direction as shown in FIG. 83 and can be grounded. Then, when the second shaft member 97X rotates from the state extending in the front-rear direction so as to extend in the vertical direction around the second shaft pin 99X, further rotation is restricted.

以上、第5変形例によれば、図83に示すように、転倒防止機構95Xの使用状態において、第1軸部材96X及び第2軸部材97Xが操作機構部230の下側から下方に延びて接地する。これにより、2カ所でパチンコ遊技機1を支持することが可能である。従って、例えば1か所のみで接地する転倒防止機構に比べて、パチンコ遊技機1が自立している状態を安定させることが可能である。そして、第1軸部材96X及び第2軸部材97Xを備える転倒防止機構95Xであれば、第1プレート96及び第2プレート97を備える転倒防止機構95(図20参照)よりも、コンパクトに構成することが可能である。但し、パチンコ遊技機1をバランス良く支持するという観点では、前後方向に長く接地する第1プレート96と左右方向に長く接地する第2プレート97を備える転倒防止機構95(図25参照)の方が好ましい。   As described above, according to the fifth modification, as shown in FIG. 83, the first shaft member 96X and the second shaft member 97X extend downward from the lower side of the operation mechanism unit 230 in the use state of the fall prevention mechanism 95X. Ground. Thereby, it is possible to support the pachinko gaming machine 1 at two places. Therefore, for example, it is possible to stabilize the state in which the pachinko gaming machine 1 is self-supporting, as compared with a fall prevention mechanism that is grounded at only one place. And if it is the fall prevention mechanism 95X provided with the 1st shaft member 96X and the 2nd shaft member 97X, it comprises more compactly than the fall prevention mechanism 95 (refer FIG. 20) provided with the 1st plate 96 and the 2nd plate 97. It is possible. However, in terms of supporting the pachinko gaming machine 1 in a well-balanced manner, the fall prevention mechanism 95 (see FIG. 25) including the first plate 96 that is grounded long in the front-rear direction and the second plate 97 that is grounded long in the left-right direction. preferable.

なお上記第5変形例では、第1軸ピン98Xが左右方向に延びていて、第2軸ピン99Xが前後方向に延びているが、第1軸部材96Xと第2軸部材97Xの両方が接地できるのであれば、各軸ピン98X,99Xが延びる方向は適宜変更可能である。例えば、第1軸ピン98X及び第2軸ピン99Xの両方が前後方向に延びているものであっても良く、或いは左右方向に延びているものであっても良い。   In the fifth modification, the first shaft pin 98X extends in the left-right direction and the second shaft pin 99X extends in the front-rear direction. However, both the first shaft member 96X and the second shaft member 97X are grounded. If possible, the direction in which the shaft pins 98X and 99X extend can be changed as appropriate. For example, both the first shaft pin 98X and the second shaft pin 99X may extend in the front-rear direction, or may extend in the left-right direction.

<その他の変形例>
上記形態では、図4に示すように、上側装飾部200の下端部(主に下側カバー800)を後方に向かって斜め上方に延びるように形成した。また第3変形例では、図81に示すように、上側装飾部200の下端部のうち、後方部分200Bを前方部分200Aよりも上方に窪むようにした。しかしながら、遊技中の遊技者がガラス板55の上方部分55aの後方を視認可能であれば、上側装飾部200の下端部の形状は、上記した形状に限られるものではなく、適宜変更可能である。
<Other variations>
In the said form, as shown in FIG. 4, the lower end part (mainly lower cover 800) of the upper decoration part 200 was formed so that it might extend diagonally upward toward back. Further, in the third modification, as shown in FIG. 81, the rear portion 200B of the lower end portion of the upper decorative portion 200 is recessed above the front portion 200A. However, the shape of the lower end portion of the upper decorative portion 200 is not limited to the above-described shape and can be changed as appropriate as long as the player in the game can visually recognize the rear of the upper portion 55a of the glass plate 55. .

また上記形態では、図6に示すように、上側装飾部200の後側下端部分が、スピーカ67L,67Rの後側下端部分67Xであった。しかしながら、上側装飾部200の後側下端部分は適宜変更可能であり、例えば下側カバー800をガラス板55の上端位置P7まで延びるように形成して、上側装飾部200の後側下端部分が下側カバー800の後端部分であるようにしても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 6, the rear lower end part of the upper decoration part 200 was the rear lower end part 67X of the speakers 67L and 67R. However, the rear lower end portion of the upper decorative portion 200 can be changed as appropriate. For example, the lower cover 800 is formed to extend to the upper end position P7 of the glass plate 55, and the rear lower end portion of the upper decorative portion 200 is lower. It may be the rear end portion of the side cover 800.

また上記形態では、図6に示すように、上側装飾部200の下端部のうち大部分(上側装飾部200の前後方向の長さの半分以上)を下側カバー800で形成した。しかしながら、上側装飾部200の下端部のうち一部(上側装飾部200の前後方向の長さの半分未満)を下側カバー800で形成しても良い。但し、遊技者が斜め上方を見たときに、下側カバー800に沿って、且つガラス板55の上端位置P7に向かって視界が広くなるという効果に鑑みると、上側装飾部200の下端部のうち大部分を下側カバー800で形成することが好ましい。   Further, in the above embodiment, as shown in FIG. 6, most of the lower end portion of the upper decorative portion 200 (more than half of the length in the front-rear direction of the upper decorative portion 200) is formed by the lower cover 800. However, a part of the lower end portion of the upper decorative portion 200 (less than half the length of the upper decorative portion 200 in the front-rear direction) may be formed by the lower cover 800. However, when the player looks obliquely upward, in view of the effect of widening the field of view along the lower cover 800 and toward the upper end position P7 of the glass plate 55, the lower end portion of the upper decorative portion 200 Most of them are preferably formed by the lower cover 800.

また上記形態では、図4に示すように、水平面に対する下側カバー800の下面(傾斜面)の傾斜角度γを約7度にした。しかしながら、上側装飾部200の前側下端部分がガラス板55の上方部分55aよりも下方であって、上側装飾部200の後側下端部分がガラス板55の上方部分55aよりも上方であれば、傾斜角度γは適宜変更可能である。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 4, the inclination | tilt angle (gamma) of the lower surface (inclined surface) of the lower cover 800 with respect to the horizontal surface was about 7 degree | times. However, if the front lower end portion of the upper decorative portion 200 is below the upper portion 55a of the glass plate 55 and the rear lower end portion of the upper decorative portion 200 is higher than the upper portion 55a of the glass plate 55, the inclination is inclined. The angle γ can be changed as appropriate.

また上記形態では、図55に示すように、上側装飾部200の後側下端部分をガラス板55の上方部分55aよりも上方に形成することで、第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7bを視認できるようにした。しかしながら、第2画像表示装置7の表示画面7aの上部7b以外に、装飾部材や遊技領域3の上部や第1画像表示装置6の表示画面6aの上部を視認できるようにしても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 55, by forming the rear side lower end part of the upper decoration part 200 above the upper part 55a of the glass plate 55, the upper part of the display screen 7a of the 2nd image display apparatus 7 is shown. 7b was made visible. However, in addition to the upper portion 7b of the display screen 7a of the second image display device 7, the upper portion of the decorative member or the game area 3 or the upper portion of the display screen 6a of the first image display device 6 may be visible.

また上記形態では、図55に示すように、ガラス板55(窓部)の上方部分55aを、高さ方向で遊技領域3の上端3Xよりも上方にあって、ガラス板55の最上端位置(上端位置P7を含まないで)から下方の50mmの範囲とした。しかしながら、ガラス板55(窓部)の上方部分55aは、適宜変更可能である。例えば、高さ方向で遊技領域3の上端3Xよりも低い位置から上方にあって、ガラス板55の最上端位置から下方の100mmの範囲としても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 55, the upper part 55a of the glass plate 55 (window part) is located above the upper end 3X of the game area 3 in the height direction, and the uppermost end position ( The upper end position P7 was not included) and the range was 50 mm below. However, the upper portion 55a of the glass plate 55 (window portion) can be changed as appropriate. For example, the range may be 100 mm below the uppermost end position of the glass plate 55 from the position lower than the upper end 3X of the game area 3 in the height direction.

また上記形態では、図20に示すように、転倒防止機構95が操作機構部230の底壁部231に設けられていた。しかしながら、転倒防止機構95の配置箇所は、遊技機枠50の下側にある操作機構部230であれば適宜変更可能であり、例えば上皿61の前側や左右両側、下皿62の下側、ハンドル60の下側であっても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 20, the fall prevention mechanism 95 was provided in the bottom wall part 231 of the operation mechanism part 230. As shown in FIG. However, the place where the fall prevention mechanism 95 is disposed can be changed as appropriate as long as it is the operation mechanism unit 230 on the lower side of the gaming machine frame 50. For example, the front side of the upper plate 61, both right and left sides, the lower side of the lower plate 62, It may be under the handle 60.

また上記形態では、転倒防止機構95が、操作機構部230から実質的に着脱不能に設けられていた。しかしながら、転倒防止機構95(特に第1プレート96及び第2プレート97)は、操作機構部230に対して着脱可能になっているものでも良い。この場合、パチンコ遊技機1が遊技場に設置された後では、転倒防止機構95をほとんど使用しないため、転倒防止機構95を操作機構部230から取外しておくことが可能である。これにより、転倒防止機構95によってパチンコ遊技機1の美観が損なわれるのを回避することが可能である。   Moreover, in the said form, the fall prevention mechanism 95 was provided substantially detachably from the operation mechanism part 230. FIG. However, the fall prevention mechanism 95 (in particular, the first plate 96 and the second plate 97) may be detachable from the operation mechanism unit 230. In this case, since the fall prevention mechanism 95 is hardly used after the pachinko gaming machine 1 is installed in the game hall, the fall prevention mechanism 95 can be removed from the operation mechanism unit 230. Thereby, it is possible to avoid that the aesthetic appearance of the pachinko gaming machine 1 is impaired by the fall prevention mechanism 95.

また上記形態では、図25に示すように、転倒防止機構95(接地手段)において第1プレート96が接地すると共に、第2プレート97が接地した。また第5変形例では、図83に示すように、転倒防止機構95Xにおいて、第1軸部材96Xが接地すると共に、第2軸部材97Xが接地した。しかしながら、パチンコ遊技機1を支持するための接地手段は、2つの部材で接地するものに限られず、1つの部材又は3つ以上の部材で接地するものであっても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 25, the first plate 96 is grounded and the second plate 97 is grounded in the fall prevention mechanism 95 (grounding means). In the fifth modified example, as shown in FIG. 83, in the fall prevention mechanism 95X, the first shaft member 96X is grounded and the second shaft member 97X is grounded. However, the grounding means for supporting the pachinko gaming machine 1 is not limited to one that is grounded by two members, and may be one that is grounded by one member or three or more members.

また上記形態では、図24に示すように、第2プレート97の第2係合部97cが固定具232(係合部材)の前面232bに係合することで、第2プレート97の第1プレート96に対する回転を規制しつつ、第1プレート96及び第2プレート97の接地状態を維持するようにした。しかしながら、上記した係合とは異なる係合によって、第1プレート96及び第2プレート97の接地状態を維持するようにしても良い。例えば、第2プレート97と固定具232とが凹凸状に嵌合(係合)することで、第1プレート96及び第2プレート97の接地状態を維持するようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, the second engagement portion 97c of the second plate 97 is engaged with the front surface 232b of the fixture 232 (engagement member), so that the first plate of the second plate 97 is engaged. The grounding state of the first plate 96 and the second plate 97 was maintained while restricting the rotation with respect to 96. However, the grounding state of the first plate 96 and the second plate 97 may be maintained by an engagement different from the above-described engagement. For example, the grounding state of the first plate 96 and the second plate 97 may be maintained by fitting (engaging) the second plate 97 and the fixture 232 in an uneven shape.

また上記形態では、図24に示すように、巻バネ72(付勢部材)による前方向への付勢力により、第2プレート97の第1係合部97bを固定具232の後面232aに係合させた。しかしながら、板バネやコイルスプリング等、その他の付勢部材による前方向への付勢力により、第2プレート97の第1係合部97bを固定具232の後面232aに係合させても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 24, the first engaging portion 97b of the second plate 97 is engaged with the rear surface 232a of the fixture 232 by the forward biasing force of the winding spring 72 (biasing member). I let you. However, the first engaging portion 97b of the second plate 97 may be engaged with the rear surface 232a of the fixture 232 by a forward biasing force by another biasing member such as a plate spring or a coil spring.

また上記形態では、内枠52(基枠部)と前枠53(開閉枠部)とが対向する上下左右の対向縁部のうち、上側対向縁部に特別ロック機構49を設けた(図18(B)参照)。しかしながら、内枠52と前枠53とが対向する上下左右の対向縁部のうち、左側で上下方向に延びる左側対向縁部(固定端側縁部)、又は下側で左右方向に延びる下側対向縁部に特別ロック機構を設けても良い。   Moreover, in the said form, the special lock mechanism 49 was provided in the upper opposing edge part among the up-and-down left-right opposing edge parts which the inner frame 52 (base frame part) and the front frame 53 (opening-closing frame part) oppose (FIG. 18). (See (B)). However, among the upper, lower, left and right facing edges where the inner frame 52 and the front frame 53 face each other, the left facing edge (the fixed end side edge) extending in the vertical direction on the left side, or the lower side extending in the horizontal direction on the lower side A special locking mechanism may be provided at the opposite edge.

また上記形態では、上側対向縁部のうち左右方向の中央部53Mに特別ロック機構49を設けた(図2参照)。しかしながら、特別ロック機構49を、上側対向縁部のうち左端部(固定端側)、又は右端部(自由端側)に設けても良い。なお特別ロック機構49は、上側対向縁部に1つだけ設ける場合に限られず、2つ以上設けても良い。例えば上側対向縁部の中央部53Mと右端部に設けても良い。又は上側対向縁部の中央部53Mと左端部に設けても良い。或るいは上側対向部の左端部と右端部に設けても良い。若しくは、上側対向縁部の中央部53Mと左端部と右端部に設けても良い。   Moreover, in the said form, the special lock mechanism 49 was provided in the center part 53M of the left-right direction among upper side opposing edges (refer FIG. 2). However, the special lock mechanism 49 may be provided at the left end (fixed end side) or the right end (free end side) of the upper facing edge. Note that the number of the special lock mechanisms 49 is not limited to the case where only one is provided on the upper facing edge portion, and two or more special lock mechanisms 49 may be provided. For example, you may provide in the center part 53M and right end part of an upper facing edge part. Or you may provide in the center part 53M and the left end part of an upper opposing edge part. Or you may provide in the left end part and right end part of an upper facing part. Or you may provide in the center part 53M of an upper opposing edge part, a left end part, and a right end part.

また上記形態では、内枠52(基枠部)と前枠53(開閉枠部)との閉鎖状態を強固に維持するために、特別ロック機構49を設けた。しかしながら、外枠(基枠部)と内枠(開閉枠部)との閉鎖状態を強固に維持するために、特別ロック機構を設けても良い。この場合には、外枠51と内枠52とが対向する上下左右の対向縁部のうち、上側で左右方向に延びる上側対向縁部、下側で左右方向に延びる下側対向縁部、右側で上下方向に延びる右側対向縁部(自由端側縁部)、左側で上下方向に延びる左側対向縁部(固定端側縁部)の何れかに特別ロック機構を設ければ良い。   Moreover, in the said form, in order to maintain firmly the closed state of the inner frame 52 (base frame part) and the front frame 53 (opening-closing frame part), the special lock mechanism 49 was provided. However, a special lock mechanism may be provided to firmly maintain the closed state of the outer frame (base frame portion) and the inner frame (opening / closing frame portion). In this case, among the upper, lower, left and right facing edges where the outer frame 51 and the inner frame 52 face each other, the upper facing edge extending in the left-right direction on the upper side, the lower facing edge extending in the left-right direction on the lower side, the right side A special locking mechanism may be provided on either the right facing edge (free end side edge) extending in the vertical direction or the left facing edge (fixed end side edge) extending in the vertical direction on the left side.

また上記形態では、特別ロック機構49によるロックを可能にするために、前枠53(開閉枠部)のベース枠56に特別係止片56f(挿入凸部)を設けた。そしてこの特別係止片56fを、内枠52(基枠部)の保持枠58に取付けられている上側固定フレーム78の開口部78d(挿入凹部)に挿入するようにした。しかしながら、内枠52の保持枠58に特別係止片を設ける。そしてこの特別係止片を、前枠53のベース枠56に設けられている開口部に挿入することにより、特別ロック機構によるロックが行われるようにしても良い。   Moreover, in the said form, in order to enable the locking by the special lock mechanism 49, the special locking piece 56f (insertion convex part) was provided in the base frame 56 of the front frame 53 (opening-closing frame part). The special locking piece 56f is inserted into the opening 78d (insertion recess) of the upper fixing frame 78 attached to the holding frame 58 of the inner frame 52 (base frame). However, a special locking piece is provided on the holding frame 58 of the inner frame 52. Then, the special locking piece may be inserted into an opening provided in the base frame 56 of the front frame 53 so as to be locked by the special lock mechanism.

また上記形態では、ベース枠56の特別係止片56f(挿入凸部)を、上側固定フレーム78の開口部78d(挿入凹部)に挿入して、特別係止片56fを左右スライドフレーム79のL字部79d(係止部)に係止させる(引掛ける)ことで、特別ロック機構49によるロックを可能にした。しかしながら、特別係止片56f、開口部78d、L字部79d以外の構造を用いるようにしても良く、例えばソレノイドやモータ等の電子部品、接着部材等を用いるようにしても良い。   Further, in the above embodiment, the special locking piece 56 f (insertion convex portion) of the base frame 56 is inserted into the opening 78 d (insertion concave portion) of the upper fixed frame 78, and the special locking piece 56 f is inserted into the L of the left and right slide frames 79. The special lock mechanism 49 can be locked by engaging (hanging) with the character portion 79d (engaging portion). However, a structure other than the special locking piece 56f, the opening 78d, and the L-shaped portion 79d may be used. For example, an electronic component such as a solenoid or a motor, an adhesive member, or the like may be used.

また上記形態では、前枠53が内枠52に対して閉鎖しているときに、施錠装置本体48aに対して鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すと、通常ロック機構47による閉鎖状態を解除できると共に、特別ロック機構49による閉鎖状態を解除できるようにした。しかしながら、施錠装置48とは別に、特別ロック機構49による閉鎖状態を解除可能な専用の閉鎖解除装置を設けるようにしても良い。   Moreover, in the said form, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, if the key is turned to the left with the key inserted into the keyhole with respect to the locking device main body 48a, the closed state by the normal lock mechanism 47 is achieved. Can be released and the closed state by the special lock mechanism 49 can be released. However, in addition to the locking device 48, a dedicated closing release device that can release the closed state by the special lock mechanism 49 may be provided.

また上記形態では、前枠53を内枠52に対して閉鎖させるときに、自然に特別ロック機構49によるロックが行われるようにした。しかしながら、通常ロック機構47によるロックが行われた後、操作手段(ボタンやスイッチ等)の操作により、特別ロック機構によるロックを任意に行えるようにしても良い。   In the above embodiment, when the front frame 53 is closed with respect to the inner frame 52, the special lock mechanism 49 is naturally locked. However, after the lock by the normal lock mechanism 47 is performed, the lock by the special lock mechanism may be arbitrarily performed by operating the operation means (button, switch, etc.).

また上記形態では、図8(B)に示すように、外枠側支持部材46a(固定側ヒンジ部材)の上面部46a1に、内側隆起部46fと外側隆起部46gとを設けた。そして、内枠52が回動する際に、図12(A)(B)(C)に示すように、内枠側載置部材46c(回動側ヒンジ部材)を内側隆起部46fと外側隆起部46gに対して摺動させるようにした。しかしながら、内枠側載置部材46cの下面に内側隆起部(凸部)と外側隆起部(他の凸部)とを設ける。そして、内枠52が回動する際に、外枠側支持部材46aを、内側隆起部と外側隆起部に対して摺動させるようにしても良い。つまり本明細書において「ヒンジ部材が凸部又は他の凸部に対して摺動可能なものである」とは、ヒンジ部材と凸部とが相対的に摺動可能になっていればよく、ヒンジ部材と凸部(他の凸部)のうち、どちらが固定側又は可動側になっていても良い。   Moreover, in the said form, as shown to FIG. 8 (B), the inner side protruding part 46f and the outer side protruding part 46g were provided in the upper surface part 46a1 of the outer frame side support member 46a (fixed side hinge member). When the inner frame 52 rotates, as shown in FIGS. 12A, 12B, and 12C, the inner frame side placement member 46c (rotation side hinge member) is moved to the inner raised portion 46f and the outer raised portion. It was made to slide with respect to the part 46g. However, an inner raised portion (convex portion) and an outer raised portion (other convex portions) are provided on the lower surface of the inner frame side mounting member 46c. And when the inner frame 52 rotates, you may make it the outer frame side support member 46a slide with respect to an inner side protruding part and an outer side protruding part. That is, in the present specification, "the hinge member is slidable with respect to the convex portion or other convex portion" is only required that the hinge member and the convex portion are relatively slidable, Which of the hinge member and the convex portion (other convex portion) may be the fixed side or the movable side.

また上記形態では、図10(B)に示すように、内枠側支持部材46d(固定側ヒンジ部材)の水平部分46d1に、L字隆起部46hを設けた。そして、前枠53が回動する際に、図14(A)(B)(C)に示すように、前枠側載置部材46e(回動側ヒンジ部材)をL字隆起部46hに対して摺動させるようにした。しかしながら、前枠側載置部材46eの下面にL字隆起部を設ける。そして、前枠53が回動する際に、内枠側支持部材46dを、L字隆起部に対して摺動させるようにしても良い。   Moreover, in the said form, as shown to FIG. 10 (B), the L-shaped protruding part 46h was provided in the horizontal part 46d1 of the inner frame side supporting member 46d (fixed side hinge member). When the front frame 53 rotates, as shown in FIGS. 14A, 14B, and 14C, the front frame side mounting member 46e (the rotation side hinge member) is moved with respect to the L-shaped raised portion 46h. And let it slide. However, an L-shaped raised portion is provided on the lower surface of the front frame side mounting member 46e. And when the front frame 53 rotates, you may make it slide the inner frame side support member 46d with respect to an L-shaped protruding part.

また上記形態では、下側ヒンジ機構46に、第1隆起部46h1(凸部)、第2隆起部46h2(他の凸部)、L字隆起部46h(凸部)を設けた。しかしながら、上側ヒンジ機構45に凸部や他の凸部を設けるようにしても良い。具体的には、図8(A)に示す外枠側連結部材45aの取付部分45a2の下面に、凸部又は他の凸部を設けるようにしても良い。又は、図10(A)に示す内枠側取付部材45cのコ字状になっている部分のうち上壁部の下面、或いは下壁部の上面に、凸部又は他の凸部を設けるようにしても良い。若しくは、図11に示す前枠53のベース枠56の左上端部に設けられている前枠側取付部材(図示省略)に、凸部又は他の凸部を設けるようにしても良い。   Moreover, in the said form, the 1st protruding part 46h1 (convex part), the 2nd protruding part 46h2 (other convex part), and the L-shaped protruding part 46h (convex part) were provided in the lower hinge mechanism 46. FIG. However, the upper hinge mechanism 45 may be provided with a convex portion or another convex portion. Specifically, a convex portion or another convex portion may be provided on the lower surface of the attachment portion 45a2 of the outer frame side connecting member 45a shown in FIG. Alternatively, a convex portion or other convex portion is provided on the lower surface of the upper wall portion or the upper surface of the lower wall portion in the U-shaped portion of the inner frame side mounting member 45c shown in FIG. Anyway. Or you may make it provide a convex part or another convex part in the front frame side attachment member (illustration omitted) provided in the upper left part of the base frame 56 of the front frame 53 shown in FIG.

また上記形態では、図8(B)に示すように、内側隆起部46f(凸部)を平面視において円弧状に形成し、外側隆起部46g(他の凸部)を平面視において直線状に形成した。また図10(B)に示すように、L字隆起部46hを平面視において略L字状に形成した。しかしながら、凸部又は他の凸部における平面視の形状は上記したものに限られず、適宜変更可能である。但し、回動中心H1周りの同心円GA,GBにできるだけ沿うように形成されているほど、摺動摩擦を小さくすることが可能である。   Moreover, in the said form, as shown to FIG. 8 (B), the inner side protruding part 46f (convex part) is formed in circular arc shape in planar view, and the outer side protruding part 46g (other convex part) is linearly formed in planar view. Formed. Further, as shown in FIG. 10B, the L-shaped raised portion 46h was formed in a substantially L shape in plan view. However, the shape of the convex portion or the other convex portion in plan view is not limited to the above, and can be changed as appropriate. However, the sliding friction can be reduced as it is formed so as to follow the concentric circles GA and GB around the rotation center H1 as much as possible.

また上記形態では、図13に示すように、第1隆起部46h1(凸部)、第2隆起部46h2(他の凸部)、又はL字隆起部46hを、縦断面において円弧状に隆起するようにした。しかしながら、凸部又は他の凸部の縦断面における形状は、適宜変更可能であり、例えば長方形状であっても良い。但し、摺動抵抗(摩擦抵抗)を少なくするという観点では、縦断面において点接触可能な円弧形状が好ましい。また例えば三角形状に隆起するようにしても良い。但し、鋭角又は鈍角の頂点部分で支持すると破損し易いため、支持する部分が破損し難いという観点で円弧形状が好ましい。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 13, the 1st protruding part 46h1 (convex part), the 2nd protruding part 46h2 (other convex part), or the L-shaped protruding part 46h protrudes in circular arc shape in a longitudinal cross section. I did it. However, the shape of the convex portion or the other convex portion in the longitudinal section can be changed as appropriate, and may be, for example, a rectangular shape. However, from the viewpoint of reducing sliding resistance (friction resistance), an arc shape that can make point contact in the longitudinal section is preferable. For example, it may be raised in a triangular shape. However, since it is easily damaged when supported at the apex part of an acute angle or an obtuse angle, the arc shape is preferable from the viewpoint that the supported part is not easily damaged.

また上記形態では、図8(B)に示すように、内側隆起部46f及び外側隆起部46gの何れも、回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成していない。しかしながら、内側隆起部46f及び外側隆起部46gの何れか一方を、回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成するようにして、何れか他方を回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成するようにしても良い。或いは、何れも回動中心H1周りの同心円GAに沿って形成するようにしても良い。この場合には、内枠側載置部材46cに作用する摺動抵抗を最も小さくすることが可能である。   Moreover, in the said form, as shown to FIG. 8 (B), neither the inner side protruding part 46f nor the outer side protruding part 46g is formed along the concentric circle GA around the rotation center H1. However, either one of the inner raised portion 46f and the outer raised portion 46g is formed along the concentric circle GA around the rotation center H1, and either one is formed along the concentric circle GA around the rotation center H1. You may make it do. Alternatively, both may be formed along a concentric circle GA around the rotation center H1. In this case, the sliding resistance acting on the inner frame side mounting member 46c can be minimized.

また上記形態では、前枠53の開口部分53aをガラス板55によって塞ぐ構成として説明した。しかし、前枠53の開口部分53aを塞ぐ窓部材は、ガラス板55に限らず、可視光を透過可能な材質のものであり、遊技盤2の所定領域を視認可能にするものであればよい。具体的に、窓部材は、例えば、アクリル板等の光透過性樹脂であってもよい。また、窓部材は、1枚構造ではなく、前後方向について複数枚のものが積層されてなる積層構造のものであってもよい。また、積層構造の窓部材においては、積層する部材間に間隔を設けたものであってもよい。具体的に、例えば、窓部材は、前方に位置する第1の窓部材と後方に位置する第2の窓部材との間に隙間を設けて構成してもよい。このような積層構造の窓部材において、その前面は、積層における最も前方に位置する部材の前面である。また、積層構造の窓部材において、その後面は、積層における最も後方に位置する部材の後面である。   Moreover, in the said form, it demonstrated as the structure which blocks the opening part 53a of the front frame 53 with the glass plate 55. FIG. However, the window member that closes the opening portion 53a of the front frame 53 is not limited to the glass plate 55, but is made of a material that can transmit visible light, and may be any material that can visually recognize a predetermined area of the game board 2. . Specifically, the window member may be a light transmissive resin such as an acrylic plate, for example. Further, the window member may have a laminated structure in which a plurality of windows are laminated in the front-rear direction instead of a single-sheet structure. Moreover, in the window member of laminated structure, the space | interval may be provided between the members to laminate | stack. Specifically, for example, the window member may be configured by providing a gap between a first window member positioned at the front and a second window member positioned at the rear. In the window member having such a laminated structure, the front surface thereof is the front surface of the frontmost member in the lamination. Further, in the window member having the laminated structure, the rear surface is the rear surface of the member positioned rearmost in the lamination.

また、幕板51aの装飾としては、図3に示すものに限らず、その他のものであってもよい。具体的には、図3とは異なる模様の装飾を施してもよい。また例えば、凹凸(形状)からなる装飾に限らず、色彩のみからなる装飾や、形状と色彩とを合わせた装飾であってもよい。また例えば、パチンコ遊技機1のモチーフとなっている作品名や登場人物、キャッチコピー、セリフ等を装飾に用いてもよい。この場合、遊技場において、遊技者は、パチンコ遊技機1を、幕板51aを目印として容易に見つけることが可能となる。また例えば、パチンコ遊技機1を製造、販売するメーカー名を付すこととしてもよい。この場合、多種のパチンコ遊技機が設置されている遊技場(ホール)においても、遊技者は、当該メーカーが製造、販売するパチンコ遊技機1を、幕板51aを目印として容易に見つけることが可能となる。   Further, the decoration of the curtain plate 51a is not limited to that shown in FIG. 3, and other decorations may be used. Specifically, a decoration with a pattern different from that in FIG. 3 may be applied. In addition, for example, the decoration is not limited to the unevenness (shape), but may be a decoration composed only of colors, or a combination of shapes and colors. Further, for example, a work name, a character, a catch phrase, a serif or the like that is a motif of the pachinko gaming machine 1 may be used for decoration. In this case, in the game hall, the player can easily find the pachinko gaming machine 1 using the curtain 51a as a mark. In addition, for example, a manufacturer name that manufactures and sells the pachinko gaming machine 1 may be attached. In this case, even in a game hall (hall) where various pachinko machines are installed, a player can easily find the pachinko machine 1 manufactured and sold by the manufacturer using the curtain 51a as a mark. It becomes.

また、左側装飾部210の装飾態様は、上記で説明した左右方向について3分割となる色彩に限らず、その他の態様であってもよい。ただし、左側装飾部210の全体として統一性のある装飾としておくことが好ましい。   Further, the decoration mode of the left decoration unit 210 is not limited to the color divided into three in the left-right direction described above, and may be other modes. However, it is preferable that the left decoration unit 210 has a uniform decoration as a whole.

また、上記形態では、遊技盤2の後方には、互いに重なることが可能な配置で、第1画像表示装置6、盤可動体15(第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15C)よりなる4層もの装飾部材が配置されているとしている。しかし、遊技盤2の後方に互いに重なることが可能な配置で設けられている装飾部材は、4層に限られるものではない。すなわち、例えば、5層以上であってもよい。この場合には、より多種多様な演出を行うことが可能となる。また、上記形態では、遊技盤2の後方に互いに重なることが可能な配置で、第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15Cよりなる3層もの可動体が配置されていることとしている。しかし、遊技盤2の後方に互いに重なることが可能な配置で設けられている可動体は、3層に限られるものではない。すなわち、例えば、4層以上であってもよい。この場合には、より多種多様な演出を行うことが可能となる。   Further, in the above embodiment, the first image display device 6, the board movable body 15 (the first board movable body 15 </ b> A, the second board movable body 15 </ b> B, the first board movable body 15) are arranged behind the game board 2 so as to be able to overlap each other. It is assumed that four layers of decorative members made of three-panel movable body 15C) are arranged. However, the decorative members provided in an arrangement that can overlap each other behind the game board 2 are not limited to four layers. That is, for example, five or more layers may be used. In this case, a wider variety of effects can be performed. Further, in the above embodiment, three layers of movable bodies including the first board movable body 15A, the second board movable body 15B, and the third board movable body 15C are arranged so as to overlap each other behind the game board 2. It is supposed to be. However, the movable bodies provided in an arrangement that can overlap each other behind the game board 2 are not limited to three layers. That is, for example, four or more layers may be used. In this case, a wider variety of effects can be performed.

また上記形態では、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる際に、当該枠可動体400を回転可能に取付ける回転ピン332(回転軸)、連結ピン370(軸中心O1)周りに回転させるようにした(図41(A)(B),図42(A)(B),図43(A)(B)参照)。しかしながら、スライド機構等を用いて、回転ピン332を直線状に移動(直動)させるようにしても良い。この場合には、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させるまで、回転ピン332を前方に向かって移動させたり、或いは回転ピン332を後方に移動させても良い。又は、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させるまで、回転ピン332を前方に向かって移動させたり、或いは回転ピン332を後方に移動させても良い。   Further, in the above embodiment, when the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position, the movable frame body 400 is rotated around the rotation pin 332 (rotary shaft) and the connection pin 370 (axial center O1) for rotatably mounting the movable frame body 400. (See FIGS. 41A and 41B, FIGS. 42A and 42B, and FIGS. 43A and 43B). However, the rotation pin 332 may be moved linearly (linearly moved) using a slide mechanism or the like. In this case, the rotating pin 332 may be moved forward or the rotating pin 332 may be moved backward until the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position. Alternatively, the rotating pin 332 may be moved forward or the rotating pin 332 may be moved backward until the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position.

また上記形態では、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる際に、回転ピン332(回転軸)を前方に移動させた後に、後方に移動させるようにした。しかしながら、回転ピン332を移動させる方向は、適宜変更可能である。例えば、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる際に、回転ピン332を後方に移動させた後に、前方に移動させるようにしても良い。又は、回転ピン332を上方に直動(直線状に移動)させた後に、前方に直動させても良い。或いは、回転ピン332を下方に直動させた後に、前方に直動させても良い。   Moreover, in the said form, when moving the frame movable body 400 from a standby position to an operation position, after moving the rotating pin 332 (rotating shaft) ahead, it was made to move back. However, the direction in which the rotation pin 332 is moved can be changed as appropriate. For example, when moving the movable frame body 400 from the standby position to the operating position, the rotary pin 332 may be moved backward and then moved forward. Alternatively, the rotary pin 332 may be moved straight forward (moved linearly) and then moved forward. Alternatively, the rotary pin 332 may be moved straight forward and then moved forward.

また上記形態では、図59に示すように、動作位置にある枠可動体400は、遊技機枠50の上縁50Uよりも上方に位置していた。しかしながら、動作位置にある枠可動体400は、遊技機枠50の上縁50Uよりも下方に位置するものであっても良い。つまり、枠可動体400は、上側装飾部200に設けられていても、遊技機枠50の上縁50Uよりも下方の範囲で移動するものであっても良い。また枠可動体400は、左側装飾部210、右側装飾部220、或いは操作機構部230に設けられていても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 59, the movable frame body 400 in the operating position is located above the upper edge 50U of the gaming machine frame 50. However, the movable frame body 400 in the operating position may be located below the upper edge 50U of the gaming machine frame 50. That is, the frame movable body 400 may be provided in the upper decorative portion 200 or may move within a range below the upper edge 50U of the gaming machine frame 50. The frame movable body 400 may be provided in the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, or the operation mechanism unit 230.

また上記形態では、待機位置にある枠可動体400は、遊技機枠50の上縁よりも上方に位置していた。しかしながら、待機位置にある枠可動体400は、遊技機枠50の上縁よりも下方に配置されているものであっても良い。   In the above embodiment, the movable frame body 400 at the standby position is located above the upper edge of the gaming machine frame 50. However, the movable frame body 400 in the standby position may be disposed below the upper edge of the gaming machine frame 50.

また上記形態では、枠可動体400を回転可能に取付ける回転ピン332(回転軸)が、左右方向に延びるものであった。しかしながら、回転軸が延びる方向は適宜変更可能であり、例えば回転軸が前後方向に延びるものや、上下方向に延びるものであっても良い。又は回転軸が、前後方向、左右方向、上下方向の何れかの方向に対して傾斜しているものであっても良い。   Moreover, in the said form, the rotating pin 332 (rotating shaft) which attaches the frame movable body 400 rotatably was extended in the left-right direction. However, the direction in which the rotating shaft extends can be changed as appropriate. For example, the rotating shaft may extend in the front-rear direction or in the up-down direction. Alternatively, the rotating shaft may be inclined with respect to any one of the front-rear direction, the left-right direction, and the up-down direction.

また上記形態では、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる際に、枠可動体400の後端部400Yを前方且つ上方に向かって移動させた(図62(C)(D)参照)。しかしながら、枠可動体400の前端部400Xを後方且つ上方に向かって移動させるようにしても良い(図62(A)(B)参照)。   In the above embodiment, when the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position, the rear end portion 400Y of the movable frame body 400 is moved forward and upward (see FIGS. 62C and 62D). ). However, the front end portion 400X of the movable frame body 400 may be moved rearward and upward (see FIGS. 62A and 62B).

また上記形態では、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させることで、枠可動体400を上下方向の長さが前後方向の長さ又は左右方向の長さの何れもよりも大きくなるように起立させた。しかしながら、動作位置にある枠可動体400は、前後方向の長さが上下方向の長さ又は左右方向の長さの何れよりも大きいものであったり、左右方向の長さが上下方向の長さ又は前後方向の長さの何れよりも大きいものであっても良い。なお本形態で説明する「起立」とは、枠可動体400が垂直方向に延びている状態以外にも、例えば前方に向かって斜め上方に延びている状態も含む意味であり、上下方向の方が前後方向又は左右方向の何れよりも延びている印象を与えるものであれば良い。   Further, in the above embodiment, by moving the movable frame body 400 from the standby position to the operating position, the vertical length of the movable frame body 400 becomes larger than either the length in the front-rear direction or the length in the left-right direction. So that he stood up. However, the movable frame 400 in the operating position has a length in the front-rear direction that is greater than the length in the vertical direction or the length in the left-right direction, or the length in the left-right direction is the length in the vertical direction. Alternatively, it may be larger than any of the lengths in the front-rear direction. Note that “standing” described in the present embodiment includes not only the state in which the movable frame body 400 extends in the vertical direction but also includes the state in which the frame movable body 400 extends obliquely upward toward the front. As long as it gives the impression of extending beyond either the front-rear direction or the left-right direction.

また上記形態では、図36又は図78に示すように、パチンコ遊技機1に電源が投入されていなくても、六角軸部321a,321b(操作手段)を回転させることにより、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動可能にした。しかしながら、枠可動体400を移動させるための操作手段は、六角軸部321a,321bに限られるものではなく、例えばレバーやボタン等であっても良い。但し、操作手段は、遊技者による操作が簡単に行えないように、専用工具(六角レンチ等)で操作できるものが好ましい。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 36 or FIG. 78, even if the power is not turned on to the pachinko gaming machine 1, by rotating the hexagonal shaft portions 321a and 321b (operation means), the movable frame body 400 is moved. Moved from the standby position to the operating position. However, the operation means for moving the frame movable body 400 is not limited to the hexagonal shaft portions 321a and 321b, and may be a lever or a button, for example. However, it is preferable that the operation means can be operated with a dedicated tool (such as a hexagon wrench) so that the player cannot easily perform the operation.

また上記形態では、遊技機枠50に設けられている枠可動体400(可動部材)を、待機位置から動作位置へ移動させることが可能な六角軸部321a,321b(操作手段)を設けた。しかしながら、遊技盤2に設けられている可動部材(例えば盤可動体15)を、待機位置から動作位置へ移動させることが可能な操作手段を設けても良い。この場合には、その操作手段を遊技機枠50(前枠53又は内枠52)側の部材に設けるようにしても良いし、遊技盤2側の部材に設けるようにしても良い。   Moreover, in the said form, the hexagonal shaft part 321a, 321b (operation means) which can move the frame movable body 400 (movable member) provided in the gaming machine frame 50 from a standby position to an operation position was provided. However, an operating means capable of moving a movable member (for example, the movable board 15) provided in the game board 2 from the standby position to the operating position may be provided. In this case, the operating means may be provided on a member on the gaming machine frame 50 (front frame 53 or inner frame 52) side, or may be provided on a member on the game board 2 side.

また上記形態では、図1に示すように、枠可動体400が待機位置にあるときには顔ユニット403(可動部材の一部)が露出しておらず、枠可動体400が動作位置にあるときには顔ユニット403が露出するようにした。しかしながら、枠可動体400が待機位置にあるときでも、顔ユニット403が露出しているようにしても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 1, the face unit 403 (a part of the movable member) is not exposed when the movable frame body 400 is in the standby position, and the face unit 403 is not exposed when the movable frame body 400 is in the operating position. The unit 403 was exposed. However, the face unit 403 may be exposed even when the movable frame body 400 is in the standby position.

また上記形態では、図36に示すように、リンクユニット302に六角軸部321a(操作手段)を設け、図78に示すように、前枠53のベース枠56の後面側に六角軸部321b(操作手段)を設けた。しかしながら。枠可動体400を移動させることが可能な操作手段の配置箇所は、適宜変更可能である。例えば、内枠52の後面側に操作手段を設けて、内枠52(第2枠部材)を外枠51(第1枠部材)に対して開放させたときに、その操作手段を操作できるようにしても良い。   36, the link unit 302 is provided with a hexagonal shaft portion 321a (operation means) as shown in FIG. 36, and the hexagonal shaft portion 321b (on the rear surface side of the base frame 56 of the front frame 53 as shown in FIG. 78). Operation means). However. The location of the operating means that can move the movable frame body 400 can be changed as appropriate. For example, when the operating means is provided on the rear surface side of the inner frame 52 and the inner frame 52 (second frame member) is opened with respect to the outer frame 51 (first frame member), the operating means can be operated. Anyway.

また上記形態では、遊技機枠50(上側装飾部200)に、枠可動体400(第1可動体)と耳部材540(第2可動体)とを設けた。そして、可動空間用フォトセンサ309による検出がある場合には、耳部材540を収納位置(第2待機位置)から突出位置(第2動作位置)へ移動可能にする一方、可動空間用フォトセンサ309による検出がない場合には、耳部材540を収納位置から突出位置へ移動不能にした。しかしながら、上側装飾部200以外に設けられている第1可動体と第2可動体に対して、上述したように制御しても良い。例えば、遊技盤に設けられている第1可動体と第2可動体に対して、上述したように制御しても良い。   Moreover, in the said form, the frame movable body 400 (1st movable body) and the ear member 540 (2nd movable body) were provided in the gaming machine frame 50 (upper decoration part 200). When there is detection by the movable space photosensor 309, the ear member 540 can be moved from the storage position (second standby position) to the protruding position (second operation position), while the movable space photosensor 309 is used. When there is no detection due to, the ear member 540 is made immovable from the storage position to the protruding position. However, the first movable body and the second movable body provided other than the upper decorative portion 200 may be controlled as described above. For example, the first movable body and the second movable body provided on the game board may be controlled as described above.

また上記形態では、枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、回転モータ311へのパルス信号の出力制御が完了し、且つ可動空間用フォトセンサ309(特定位置検出手段)が検出していることを条件に、耳部材540を収納位置から突出位置へ移動させるようにした。しかしながら、可動空間用フォトセンサ309が検出していることだけを条件に、耳部材540を収納位置から突出位置へ移動させるようにしも良い。この場合には、枠可動体400が図42(B)に示す位置(特定位置)に移動したタイミング、即ち可動空間KKが形成されたタイミングで、耳部材540を収納位置から突出位置へ移動させることになる。即ち、枠可動体400の移動中にも拘わらず、耳部材540を移動させることになる。これにより、待機位置にある枠可動体400が動作位置に移動し、且つ収容位置にある耳部材540が突出位置に移動し終えるまでの時間を短くすることが可能であり、枠可動部材(枠可動体400,耳部材540)の動きによる演出時間が無駄に長くなるのを回避することが可能である。   Further, in the above embodiment, when the frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position, the output control of the pulse signal to the rotary motor 311 is completed, and the movable space photosensor 309 (specific position detecting means) detects it. The ear member 540 is moved from the stowed position to the protruding position on the condition that this is done. However, the ear member 540 may be moved from the storage position to the protruding position only on the condition that the movable space photosensor 309 is detecting. In this case, the ear member 540 is moved from the storage position to the protruding position at the timing when the movable frame body 400 is moved to the position (specific position) shown in FIG. 42B, that is, when the movable space KK is formed. It will be. That is, the ear member 540 is moved regardless of the movement of the movable frame body 400. Accordingly, it is possible to shorten the time until the movable frame body 400 at the standby position moves to the operating position and the ear member 540 at the storage position finishes moving to the protruding position. It is possible to avoid an unnecessarily long production time due to the movement of the movable body 400 and the ear member 540).

また上記形態では、可動体ユニット201は、枠可動体400が待機位置にあるときには、耳部材540が収納位置から突出位置へ移動できる可動空間KKを形成していない(図41(A)参照)。一方、可動体ユニット201は、枠可動体400が図42(B)に示す位置(特定位置)から動作位置に移動するまでの間(図42(A)(B)参照)、可動空間KKを形成するものであった。しかしながら、可動体ユニット201は、枠可動体400が動作位置にあるときだけ、可動空間KKを形成するものであっても良い。この場合には、可動空間用フォトセンサ309(特定位置検出手段)を、枠可動体400が動作位置(特定位置)にあることだけを検出できるように配置すれば良い。これにより、その可動空間用フォトセンサ309が検出していなければ、耳部材540を移動できないようにすることで、枠可動体400が動作位置に移動し終える前に耳部材540が突出位置へ移動し始めてしまうのを確実に防止することが可能である。或いは、可動体ユニット201は、待機位置から動作位置までの何れの位置であっても、可動空間KKを形成するものであっても良い。   Further, in the above embodiment, the movable body unit 201 does not form the movable space KK in which the ear member 540 can move from the storage position to the protruding position when the frame movable body 400 is in the standby position (see FIG. 41A). . On the other hand, the movable body unit 201 moves the movable space KK in the movable space KK until the frame movable body 400 moves from the position (specific position) shown in FIG. 42B to the operating position (see FIGS. 42A and 42B). Was to form. However, the movable body unit 201 may form the movable space KK only when the frame movable body 400 is in the operating position. In this case, the movable space photosensor 309 (specific position detecting means) may be arranged so as to detect only that the movable frame body 400 is in the operating position (specific position). Thus, if the movable space photosensor 309 is not detected, the ear member 540 is prevented from moving, so that the ear member 540 is moved to the protruding position before the movable frame body 400 is moved to the operating position. It is possible to reliably prevent the start of the operation. Alternatively, the movable body unit 201 may form the movable space KK at any position from the standby position to the operating position.

また上記形態では、上側装飾部200に設けられている枠可動体400(第1可動体)の移動に基づいて、可動空間用フォトセンサ309(特定位置検出手段)の検出がなければ、上側装飾部200に設けられている耳部材540(第2可動体)を移動させないように構成した。しかしながら、上述した第1可動体と特定位置検出手段と第2可動体とによる構成を、上側装飾部200以外に設けても良く、適宜変更可能である。例えば、左側装飾部210、右側装飾部220、又は操作機構部230に設けても良く、遊技盤2に設けても良い。   Further, in the above embodiment, if the movable space photosensor 309 (specific position detecting means) is not detected based on the movement of the movable frame body 400 (first movable body) provided in the upper decoration portion 200, the upper decoration The ear member 540 (second movable body) provided in the portion 200 is configured not to move. However, the above-described configuration of the first movable body, the specific position detecting means, and the second movable body may be provided in addition to the upper decorative portion 200, and can be changed as appropriate. For example, it may be provided on the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, or the operation mechanism unit 230, or may be provided on the game board 2.

また上記形態では、枠可動体400を移動させる回転モータ311(第1駆動源)、及び耳部材540を移動させる直動モータ550(第2駆動源)がステッピングモータであった。しかしながら、第1駆動源又は第2駆動源はステッピングモータ以外の駆動源でも良く、適宜変更可能である。例えば、第1駆動源又は第2駆動源は、ソレノイドやサーボモータ等であっても良い。   Moreover, in the said form, the rotation motor 311 (1st drive source) which moves the frame movable body 400, and the linear motion motor 550 (2nd drive source) which moves the ear member 540 were stepping motors. However, the first drive source or the second drive source may be a drive source other than the stepping motor, and can be changed as appropriate. For example, the first drive source or the second drive source may be a solenoid, a servo motor, or the like.

また上記形態では、図53に示すように、ハーネスカバー840(電気配線カバー)に、可動空間用フォトセンサ309が検出するための遮蔽突起843(検出用部分)を設けた。しかしながら、検出用部分を設ける電気配線カバーは、ハーネスカバー840に限られるものではなく、適宜変更可能である。例えば1本の電気配線を覆う電気配線カバーに対して、検出用部分を設けるようにしても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 53, the shielding protrusion 843 (detection part) for the movable space photosensor 309 to detect was provided in the harness cover 840 (electrical wiring cover). However, the electrical wiring cover provided with the detection portion is not limited to the harness cover 840 and can be changed as appropriate. For example, a detection portion may be provided for an electrical wiring cover that covers one electrical wiring.

また上記形態では、可動空間KKが形成されていることを可動空間用フォトセンサ309(特定位置検出手段)により検出した。しかしながら、特定位置検出手段は、発光部と受光部とを備えるフォトセンサ(光電センサ)に限られるものではなく、マイクロスイッチ、近接センサ、磁気センサ等で構成されていても良い。   In the above embodiment, the formation of the movable space KK is detected by the movable space photosensor 309 (specific position detecting means). However, the specific position detection means is not limited to a photosensor (photoelectric sensor) including a light emitting unit and a light receiving unit, and may be configured by a microswitch, a proximity sensor, a magnetic sensor, or the like.

また上記形態では、図4に示すように、上側装飾部200から外枠51までの距離L1が操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上になるように、上側装飾部200を前方に向かって大きく突出させた。しかしながら、上記した距離L1は上記した距離の2倍以上でなくても良く、適宜変更可能である。例えば、上記した距離L1が上記した距離L2より少なくとも大きいように、上側装飾部200を構成しても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 4, the upper side decoration part 200 so that the distance L1 from the upper side decoration part 200 to the outer frame 51 may be more than twice the distance L2 from the operation mechanism part 230 to the outer frame 51. Protruded greatly toward the front. However, the above-described distance L1 may not be twice or more than the above-described distance, and can be changed as appropriate. For example, the upper decorative portion 200 may be configured such that the above-described distance L1 is at least greater than the above-described distance L2.

また上記形態では、図4に示すように、右側装飾部220から外枠51までの距離L3が操作機構部230から外枠51までの距離L2の2倍以上になるように、右側装飾部220を前方に向かって大きく突出させた。しかしながら、上記した距離L3は上記した距離の2倍以上でなくても良く、適宜変更可能である。例えば、上記した距離L3が上記した距離L2より少なくとも大きいように、右側装飾部220を構成しても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 4, the right decorative portion 220 is set such that the distance L3 from the right decorative portion 220 to the outer frame 51 is at least twice the distance L2 from the operating mechanism portion 230 to the outer frame 51. Protruded greatly toward the front. However, the above-described distance L3 may not be twice or more than the above-described distance, and can be changed as appropriate. For example, the right decorative portion 220 may be configured such that the above-described distance L3 is at least larger than the above-described distance L2.

また上記形態では、図4に示すように、右側装飾部220を操作機構部230よりも前方に向かって大きく突出するように構成したが、左側装飾部210を操作機構部230よりも前方に向かって大きく突出するように構成しても良い。そして、上側装飾部200と左側装飾部210と右側装飾部220の何れも、操作機構部230よりも前方に向かって大きく突出するように構成しても良い。この場合には、上方にある上側装飾部200と、左方にある左側装飾部210と、右方にある右側装飾部220とによって、遊技者を囲むことが可能である。よって上記形態(図61参照)よりも、遊技者により近い位置で上方と左右の装飾部で包み込む空間を形成することが可能であり、遊技者を遊技に集中させることが可能である。   In the above embodiment, as shown in FIG. 4, the right decoration part 220 is configured to protrude largely forward from the operation mechanism part 230, but the left decoration part 210 faces forward from the operation mechanism part 230. It may be configured to protrude greatly. Then, any of the upper decoration part 200, the left decoration part 210, and the right decoration part 220 may be configured to largely protrude forward from the operation mechanism part 230. In this case, the player can be surrounded by the upper decoration part 200 on the upper side, the left decoration part 210 on the left side, and the right decoration part 220 on the right side. Therefore, it is possible to form a space for wrapping the upper and left and right decorative parts at a position closer to the player than in the above form (see FIG. 61), and to concentrate the player on the game.

また上記形態では、図56に示すように、上側蓋部材240(隠し部材)は、枠可動体400が待機位置にあるときに、前側プレート241を上方に屈曲させることで、顔ユニット403の顔部分(意匠部分)を視認できると共に接触できる視認接触空間SKを形成できるものであった。しかしながら、視認接触空間SKを形成するための隠し部材は、上側蓋部材240に限られるものではなく、適宜変更可能である。例えば、前側カバー260を前方に傾動するように構成する。これにより、枠可動体400が待機位置にあるときに、前側カバー260を前方に傾動させることで、顔ユニット403の顔部分を視認できると共に接触できる視認接触空間を形成しても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 56, the upper lid member 240 (hidden member) bends the front plate 241 upward when the movable frame body 400 is in the standby position, thereby It was possible to form a visual contact space SK that allows the user to visually recognize the part (design part) and contact it. However, the hidden member for forming the visual contact space SK is not limited to the upper lid member 240 and can be appropriately changed. For example, the front cover 260 is configured to tilt forward. Thereby, when the frame movable body 400 is in the standby position, the front cover 260 may be tilted forward to form a visual contact space where the face portion of the face unit 403 can be visually recognized and contacted.

また上記形態では、上側装飾部200に設けられている枠可動体400の顔ユニット403を視認できると共に接触できるように、上側蓋部材240(隠し部材)を設けた。しかしながら、隠し部材の配置箇所は、上側装飾部200に限られるものではなく、左側装飾部210、右側装飾部220、又は操作機構部230であっても良い。例えば、右側装飾部220に設けられている鞘部材222の一部が開閉可能になっていて、その鞘部材222の一部を開放させることで、剣部材221が収容位置にあっても剣部材221の剣先部分221a(図4参照)を視認できると共に接触できるようにしても良い。これにより、剣先部分221aの付着した汚れやゴミ等を取り除くことが可能である。   Moreover, in the said form, the upper side cover member 240 (hidden member) was provided so that the face unit 403 of the frame movable body 400 provided in the upper side decoration part 200 could be visually recognized and contacted. However, the location of the hidden member is not limited to the upper decorative part 200, but may be the left decorative part 210, the right decorative part 220, or the operation mechanism part 230. For example, a part of the sheath member 222 provided in the right decorative portion 220 can be opened and closed, and even if the sword member 221 is in the accommodation position by opening a part of the sheath member 222, the sword member The sword tip portion 221a (see FIG. 4) 221 may be visible and contactable. Thereby, it is possible to remove dirt, dust, and the like attached to the sword tip portion 221a.

また上記形態では、図56に示すように、枠可動体400が待機位置にあるとき、上側蓋部材240(隠し部材)は、後側に固定されている後側プレート242を備え、前側に屈曲可能な前側プレート241を備えるものであった。しかしながら隠し部材の構成は適宜変更可能であり、例えば前側に固定されている前側プレートを備え、後側に屈曲可能な後側プレートを備えるものであっても良い。また隠し部材は、2枚のプレートで構成されているものでなくても良く、1枚のプレートで構成されていたり、3枚以上のプレートで構成されているものでも良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 56, when the frame movable body 400 is in the standby position, the upper lid member 240 (hidden member) includes the rear plate 242 fixed to the rear side and is bent to the front side. A possible front plate 241 was provided. However, the configuration of the hidden member can be changed as appropriate. For example, the hidden member may include a front plate fixed to the front side and a rear plate that can be bent to the rear side. Further, the hidden member does not have to be composed of two plates, but may be composed of one plate or three or more plates.

また上記形態では、上側蓋部材240(隠し部材)は、前側プレート241を上方に屈曲させること(特定操作)で、上記した視認接触空間SKを形成できるものであった。しかしながら、隠し部材に視認接触空間を形成させるための特定操作は、適宜変更可能である。例えば、モータやソレノイドの駆動力を利用して、隠し部材が視認接触空間SKを形成できるように構成する。そして、所定の操作手段(ボタン等)への操作(特定操作)に基づいて、上記したモータやソレノイドが駆動するようにしても良い。このように、隠し部材はプレートである必要はなく、モータやソレノイド等の駆動手段やバネ等の付勢手段によって、上記した視認接触空間SKを形成できるものであっても良い。また例えば、枠可動体400が待機位置にあるときに、タッチ電極263に接触(タッチセンサ264が検出)することで、図41(A)に示す状態から図41(B)に示すように、回転モータ311が僅かに駆動する。これにより、上側蓋部材240が略水平状態から前方に向かって斜め上方に傾斜した状態になり(図41(B)参照)、上記した視認接触空間SKを形成できるようにしても良い。これにより、手動で前側プレート241を上方に屈曲させる場合よりも、簡易に視認接触空間SKを形成することが可能である。   Moreover, in the said form, the upper side cover member 240 (hidden member) can form above-mentioned visual contact space SK by bending the front side plate 241 upwards (specific operation). However, the specific operation for forming the visual contact space in the hidden member can be changed as appropriate. For example, the hidden member can be configured to form the visual contact space SK using the driving force of a motor or solenoid. And based on operation (specific operation) to a predetermined operation means (button etc.), you may make it drive the above-mentioned motor and solenoid. Thus, the concealing member does not have to be a plate, and the above-described visual contact space SK may be formed by a driving unit such as a motor or a solenoid or a biasing unit such as a spring. Further, for example, when the movable frame body 400 is in the standby position, by touching the touch electrode 263 (detected by the touch sensor 264), as shown in FIG. 41 (B) from the state shown in FIG. The rotation motor 311 is slightly driven. Accordingly, the upper lid member 240 may be inclined obliquely upward from the substantially horizontal state (see FIG. 41B), and the above-described visual contact space SK may be formed. Thereby, it is possible to form the visual contact space SK more simply than when the front plate 241 is bent manually.

また上記形態では、上側蓋部材240(隠し部材)は、枠可動体400が待機位置から動作位置に移動する際に、その枠可動体400の移動を妨げないように、回転部材360の回転に伴って回転するものであった(図41(A)(B),図42(A)参照)。しかしながら隠し部材は、枠可動体400の移動に拘わらず、移動しないもの(固定されているもの)であっても良い。   Further, in the above embodiment, the upper lid member 240 (hidden member) rotates the rotating member 360 so as not to hinder the movement of the movable frame body 400 when the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position. It rotated with it (refer FIG. 41 (A) (B), FIG. 42 (A)). However, the hidden member may be one that does not move (fixed) regardless of the movement of the movable frame body 400.

また上記形態では、耳部材540を2方向に移動させるための耳ユニット402(2方向移動機構)を上側装飾部200に設けた。しかしながら、2方向移動機構の配置箇所は、上側装飾部200に限られるものではなく、適宜変更可能である。例えば、2方向移動機構を、左側装飾部210、右側装飾部220、又は操作機構部230に設けても良く、遊技盤2に設けても良い。要するに、1つの駆動源で2方向に移動させるための可動体は、遊技機枠50又は遊技盤2のうちどの部位に設けられているものであっても良い。   Moreover, in the said form, the ear unit 402 (two-way moving mechanism) for moving the ear member 540 in two directions was provided in the upper decoration part 200. However, the arrangement location of the two-way moving mechanism is not limited to the upper decorative portion 200 and can be changed as appropriate. For example, the two-way moving mechanism may be provided in the left decoration unit 210, the right decoration unit 220, or the operation mechanism unit 230, or may be provided in the game board 2. In short, the movable body for moving in two directions by one drive source may be provided in any part of the gaming machine frame 50 or the gaming board 2.

また上記形態では、耳ユニット402(2方向移動機構)により、耳部材540(可動体)を直動レール530に沿った方向(第1基準方向)と、当接部分TBを支点として左右に傾動する方向(第2基準方向)に移動できるようにした。しかしながら、第1基準方向と第2基準方向は上記した方向に限られるものではなく、適宜変更可能である。つまり、2方向移動機構により可動体を移動させることができる第1基準方向と第2基準方向は、直動する方向(上下方向、左右方向、前後方向)、傾動(揺動)する方向、回転する方向の何れかを適宜組み合わせた方向としても良い。この場合、第1基準方向と第2基準方向を共に直動する方向として、例えば上下方向と前後方向にしても良い。   Further, in the above embodiment, the ear unit 402 (two-way moving mechanism) tilts the ear member 540 (movable body) in the direction along the linear motion rail 530 (first reference direction) and the left and right with the contact portion TB as a fulcrum. It was made possible to move in the direction (second reference direction). However, the first reference direction and the second reference direction are not limited to the above-described directions, and can be changed as appropriate. That is, the first reference direction and the second reference direction in which the movable body can be moved by the two-way moving mechanism are the direction in which the movable body moves linearly (vertical direction, horizontal direction, front-rear direction), the direction that tilts (swings), and the rotation The directions may be combined as appropriate. In this case, the first reference direction and the second reference direction may be set as the directions in which the first reference direction and the second reference direction are linearly moved, for example, the vertical direction and the front-rear direction.

また上記形態では、耳部材540を2方向に移動させるための耳ユニット402(2方向移動機構)を、ラック543と、ピニオン551と、耳部材540の直線方向への移動を規制する受承部材620とを少なくとも備える構成とした。しかしながら、2方向移動機構の構成は、ラックとピニオンを備えていない構成としても良く、例えば送りネジ、ボールネジ、スライド機構、リンク機構、回転機構等を備える構成としても良い。   Further, in the above embodiment, the ear unit 402 (two-way moving mechanism) for moving the ear member 540 in two directions is a receiving member that regulates the movement of the rack 543, the pinion 551, and the ear member 540 in the linear direction. 620 at least. However, the configuration of the two-way moving mechanism may be a configuration that does not include a rack and a pinion, for example, a configuration that includes a feed screw, a ball screw, a slide mechanism, a link mechanism, a rotation mechanism, and the like.

また上記形態では、図59に示すように、枠可動体400を動作位置にて前方に向かって斜め上方に延びるように起立させた。しかしながら、枠可動体400が動作位置にあるときの姿勢は適宜可能である。例えば、枠可動体400を動作位置にて垂直方向に起立させても良い。この場合には、動作位置にある枠可動体400の上下方向の長さを最も大きくすることが可能であり、大きさによるインパクトを強めることが可能である。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 59, the frame movable body 400 was stood up so that it might extend diagonally upward toward the front in an operation position. However, the posture when the frame movable body 400 is in the operating position is possible as appropriate. For example, the movable frame body 400 may be erected in the vertical direction at the operating position. In this case, the vertical length of the movable frame body 400 at the operating position can be maximized, and the impact due to the size can be increased.

また上記形態では、図1に示す状態から図57に示すように、枠可動体400が待機位置から動作位置に移動する際に、主に上側装飾部200の上壁部と前壁部と下壁部とが変形(変位)するようにした。しかしながら、上側装飾部200の上壁部と前壁部と下壁部と右側壁部と左側壁部のうち何れか1つ、又は何れか2つ、或いは何れか3つ、若しくは何れか4つが変形(変位)するように、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させても良い。また、上側装飾部200の上壁部と前壁部と下壁部と右側壁部と左側壁部とが変形するように、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させても良い。こうして上側装飾部200のうち変形する壁部が多いほど、枠可動体400が移動する際のインパクトを強めることが可能である。なお枠可動体400の移動に伴って変形する上側装飾部200の壁部は、その壁部の一部分だけが変形するようになっていても良い。   In the above embodiment, as shown in FIG. 57 from the state shown in FIG. 1, when the frame movable body 400 moves from the standby position to the operating position, mainly the upper wall portion, the front wall portion, and the lower wall portion of the upper decorative portion 200 are moved. The wall was deformed (displaced). However, any one of the upper wall part, the front wall part, the lower wall part, the right wall part, and the left wall part of the upper decorative part 200, or any two, or any three, or any four are provided. The frame movable body 400 may be moved from the standby position to the operating position so as to be deformed (displaced). Further, the movable frame body 400 may be moved from the standby position to the operating position so that the upper wall portion, the front wall portion, the lower wall portion, the right wall portion, and the left wall portion of the upper decoration portion 200 are deformed. Thus, the more the deformed wall portion in the upper decorative portion 200, the stronger the impact when the movable frame body 400 moves. In addition, the wall part of the upper decoration part 200 which deform | transforms with the movement of the frame movable body 400 may deform | transform only a part of the wall part.

また上記形態では、図6に示す状態から図60に示すように、主に上側装飾部200の前壁部と下壁部とが変形(変位)するように、枠可動体400が待機位置から動作位置に移動した。しかしながら、上側装飾部200の下壁部だけが変形(変位)するように、枠可動体を待機位置から動作位置に移動させても良い。なおこの場合には、枠可動体が上側装飾部200の下壁部から下方に移動することになり、遊技者には意外な枠可動体の動きを見せることが可能である。又は、上側装飾部200の前壁部だけが変形(変位)するように、枠可動体を待機位置から動作位置に移動させても良い。この場合には、上側装飾部200の前壁部が固定物だと考えていた遊技者には、大きな驚きを与えることが可能である。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 60 from the state shown in FIG. 6, the frame movable body 400 is moved from a standby position so that the front wall part and lower wall part of the upper decoration part 200 may mainly deform | transform (displace). Moved to the operating position. However, the movable frame body may be moved from the standby position to the operating position so that only the lower wall portion of the upper decorative portion 200 is deformed (displaced). In this case, the movable frame body moves downward from the lower wall portion of the upper decorative portion 200, and it is possible for the player to show an unexpected movement of the movable frame body. Alternatively, the movable frame body may be moved from the standby position to the operating position so that only the front wall portion of the upper decorative portion 200 is deformed (displaced). In this case, it is possible to give a big surprise to the player who thought that the front wall part of the upper decorative part 200 is a fixed object.

また上記形態では、枠可動体400が待機位置にあるときに、上側装飾部200の前壁部が、枠可動体400と一体的な前側カバー260で構成され(図36参照)、上側装飾部200の下壁部が、枠可動体400と一体的な下側カバー800で構成されていた(図37参照)。これにより、枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、枠可動体400と前側カバー260(上側装飾部200の前壁部)と下側カバー800(上側装飾部200の下壁部)とが一体的に移動するようにした。しかしながら、上側装飾部200の各壁部のうち枠可動体400と一体的に移動する壁部は、適宜変更可能である。   Moreover, in the said form, when the frame movable body 400 exists in a stand-by position, the front wall part of the upper decoration part 200 is comprised by the front cover 260 integral with the frame movable body 400 (refer FIG. 36), and an upper decoration part The lower wall portion 200 is configured by a lower cover 800 integrated with the frame movable body 400 (see FIG. 37). Thus, when the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position, the movable frame body 400, the front cover 260 (the front wall portion of the upper decorative portion 200), and the lower cover 800 (the lower wall of the upper decorative portion 200). Part) moved together. However, the wall portion that moves integrally with the movable frame body 400 among the wall portions of the upper decorative portion 200 can be changed as appropriate.

例えば、枠可動体400が待機位置から動作位置へ移動する際に、枠可動体400と前側カバー260と下側カバー800と上側蓋部材240(上側装飾部200の上壁部)とが一体的に移動するようにしても良い。この場合には、枠可動体400の移動に伴って、上側装飾部200の3つの壁部も共に移動するという極めて斬新な動きを遊技者に見せることが可能である。要するに、上側装飾部200の各壁部のうち枠可動体400と一体的に移動する壁部は、上壁部と前壁部と下壁部と右側壁部と左側壁部のうち何れか1つ、又は何れか2つ、或いは何れか3つ、若しくは何れか4つであっても良い。また上側装飾部200の各壁部のうち枠可動体400と一体的に移動する壁部は、上壁部と前壁部と下壁部と右側壁部と左側壁部であっても良い。こうして枠可動体400と共に移動する上側装飾部200の壁部が多いほど、枠可動体400が移動する際のインパクトを強めることが可能である。なお枠可動体400の移動に伴って変形する上側装飾部200の壁部は、その一部だけが枠可動体400と共に移動するようになっていても良い。   For example, when the movable frame body 400 moves from the standby position to the operating position, the movable frame body 400, the front cover 260, the lower cover 800, and the upper lid member 240 (upper wall portion of the upper decorative portion 200) are integrated. You may make it move to. In this case, it is possible to show the player a very innovative movement in which the three wall portions of the upper decorative portion 200 move together with the movement of the movable frame body 400. In short, the wall part that moves integrally with the frame movable body 400 among the wall parts of the upper decorative part 200 is any one of the upper wall part, the front wall part, the lower wall part, the right wall part, and the left wall part. Or any two, any three, or any four. Moreover, the wall part which moves integrally with the frame movable body 400 among each wall part of the upper decoration part 200 may be an upper wall part, a front wall part, a lower wall part, a right side wall part, and a left side wall part. Thus, the more the wall portion of the upper decorative part 200 that moves together with the movable frame body 400, the stronger the impact when the movable frame body 400 moves. It should be noted that only a part of the wall portion of the upper decorative portion 200 that is deformed as the movable frame body 400 moves may be moved together with the movable frame body 400.

また上記形態では、SPリーチが実行される場合に、枠可動体400を待機位置から動作位置に移動させるようにした。しかしながら、枠可動体400を待機位置から動作位置へ移動させる場合は、適宜変更可能であり、特殊なSPリーチを実行する場合や、大当たりに当選した場合、或いはパチンコ遊技機1に対する不正が検知された場合等、適宜変更可能である。   Further, in the above embodiment, when the SP reach is executed, the movable frame body 400 is moved from the standby position to the operating position. However, when moving the frame movable body 400 from the standby position to the operating position, it can be changed as appropriate, and when performing a special SP reach, winning a jackpot, or fraud against the pachinko gaming machine 1 is detected. If necessary, it can be changed as appropriate.

また上記形態では、図28に示すように、第2画像表示装置7が前方に向かって斜め上方に傾斜した状態で固定されていた。しかしながら、第2画像表示装置7の姿勢は適宜変更可能であり、例えば垂直方向に起立していても良い。また第2画像表示装置7を移動(傾動又は直動)可能に構成しても良い。   Moreover, in the said form, as shown in FIG. 28, the 2nd image display apparatus 7 was being fixed in the state inclined diagonally upward toward the front. However, the posture of the second image display device 7 can be changed as appropriate, and may stand up in the vertical direction, for example. Further, the second image display device 7 may be configured to be movable (tilted or linearly moved).

また上記形態では、操作機構部230(遊技媒体貯留皿部)が前枠53に設けられていたが、操作機構部(遊技媒体貯留部)が内枠に取付けられて遊技機枠の前面に臨んでいる構成であってもよい。この場合、内枠に取り付けられた操作機構部(遊技媒体貯留皿部)は、「前枠部」に含まれるものとする。   In the above embodiment, the operation mechanism section 230 (game medium storage tray section) is provided on the front frame 53, but the operation mechanism section (game medium storage section) is attached to the inner frame and faces the front of the gaming machine frame. It may be a configuration that In this case, the operation mechanism part (game medium storage tray part) attached to the inner frame is included in the “front frame part”.

また上記形態では、小当たり遊技を実行することがないパチンコ遊技機1であったが、小当たり遊技を実行可能なパチンコ遊技機としても良い。なお小当たり遊技における大入賞口の総開放時間は、意図しない量の賞球がなされないように、1.8秒以下としておくことが好ましい。   In the above embodiment, the pachinko gaming machine 1 does not execute a small hit game, but may be a pachinko game machine capable of executing a small hit game. Note that the total opening time of the big winning opening in the small hit game is preferably set to 1.8 seconds or less so that an unintended amount of prize balls is not made.

また上記形態では、特定領域39への遊技球の通過に基づいて高確率状態に移行させるパチンコ遊技機として説明したが、特別図柄の種類に応じて高確率状態に移行させるパチンコ遊技機や、所謂1種2種混合機、2種タイプの遊技機(羽根物タイプの遊技機)等、他の種類の遊技機として構成してもよい。なお大当たり遊技後の遊技状態は、特別図柄の種類と当選時の遊技状態との組合せに基づいて決定するようにしても良い。   In the above embodiment, the pachinko gaming machine that is shifted to the high probability state based on the passage of the game ball to the specific area 39 has been described. You may comprise as other types of game machines, such as a 1 type 2 type mixing machine and a 2 type game machine (wing type game machine). The gaming state after the jackpot game may be determined based on a combination of the special symbol type and the gaming state at the time of winning.

なお上記形態で説明した寸法は、あくまで一例として示したものであって、適宜変更可能なものである。また遊技機枠50に設けられている役物(枠可動体400、耳部材540、顎部材730等)の形態も、あくまで一例として示したものであって、適宜変更可能である。   In addition, the dimension demonstrated by the said form is shown as an example to the last, Comprising: It can change suitably. Also, the form of the accessory (frame movable body 400, ear member 540, jaw member 730, etc.) provided in the gaming machine frame 50 is shown as an example only, and can be changed as appropriate.

また本明細書における「上下方向に延びている」とは、上下方向と左右方向と前後方向(上下左右前後方向)のうち、上下方向に長い印象を与えることが可能であれば良く、上下方向に対して傾斜しているものも含む意味である。また本明細書における「左右方向に延びている」とは、上下左右前後方向のうち、左右方向に長い印象を与えることが可能であれば良く、左右方向に対して傾斜しているものも含む意味である。また本明細書における「前後方向に延びている」とは、上下左右前後方向のうち、前後方向に長い印象を与えることが可能であれば良く、前後方向に対して傾斜しているものも含む意味である。   In addition, the term “extending in the vertical direction” in the present specification is sufficient if it can give a long impression in the vertical direction among the vertical direction, the horizontal direction, and the front-rear direction (up / down / left / right front / rear direction). It is meant to include those that are inclined with respect to. In addition, the term “extends in the left-right direction” in the present specification only needs to be able to give a long impression in the left-right direction among the up-down, left-right, front-rear directions, and includes those that are inclined with respect to the left-right direction Meaning. In addition, the term “extending in the front-rear direction” in the present specification is not limited as long as it can give a long impression in the front-rear direction among the up-down, left-right, front-rear directions, and includes those inclined with respect to the front-rear direction. Meaning.

また本明細書における「予め定められた制御条件の成立」とは、上記形態では、第1特別図柄の抽選又は第2特別図柄の抽選において大当たりに当選し、その当選を示す大当たり図柄が停止表示されることである。   In the present specification, “establishment of predetermined control conditions” means that in the above-described form, a big win is won in the first special symbol lottery or the second special symbol lottery, and the jackpot symbol indicating the win is stopped and displayed. It is to be done.

9.上記した実施の形態に示されている発明
上記した実施の形態には、以下の各手段の発明が示されている。以下に記す手段の説明では、上記した実施の形態における対応する構成名や表現、図面に使用した符号を参考のためにかっこ書きで付記している。但し、各発明の構成要素はこの付記に限定されるものではない。
9. Inventions described in the above-described embodiments In the above-described embodiments, the inventions of the following means are shown. In the description of the means described below, the corresponding configuration names and expressions in the above-described embodiment, and reference numerals used in the drawings are added in parentheses for reference. However, the component of each invention is not limited to this supplementary note.

<手段A>
手段A1に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(外枠51及び内枠52)と、前記基枠部の前面側に位置する前枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(50)を備え、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部材(ガラス板55)と、
前記窓部材よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上部を装飾する上部装飾部(上側装飾部200)と、を備え、
前記上部装飾部は、所定の特定部分(スピーカ67L,67Rの後側下端部分67X)を前記窓部材の上方部分(55a)よりも上方に形成していることで、前記窓部材の上方部分の後方を視認できるように構成されている(図55参照)ことを特徴とする遊技機である。
<Means A>
The invention according to means A1
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a frame-shaped base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) and a front frame portion (front frame 53) located on the front side of the base frame portion;
The gaming machine frame is
A window member (glass plate 55) that makes a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame visible;
An upper decorative part (upper decorative part 200) that is positioned above the window member and decorates the upper part of the gaming machine frame,
The upper decorative portion has a predetermined specific portion (the rear lower end portion 67X of the speakers 67L and 67R) formed above the upper portion (55a) of the window member, so that the upper portion of the window member is It is a gaming machine configured to be able to visually recognize the back (see FIG. 55).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の特定部分が窓部材の上方部分よりも上方に形成されている。これにより、窓部材の上方部分の後方を視認し易くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the specific portion of the upper decorative portion is formed above the upper portion of the window member. Thereby, it is possible to make it easy to visually recognize the rear of the upper portion of the window member.

手段A2に係る発明は、
手段A1に記載の遊技機において、
前記上部装飾部は、
その下端部が後方に向かうに従って上方に位置するように形成されたものであり(図4参照)、
前記下端部のうち前側に位置する前側下端部分(上側装飾部200の前方側の下端位置P6の部分)と、前記下端部のうち後側に位置する後側下端部分(スピーカ67L,67Rの後側下端部分67X)とを備え、
前記前側下端部分が前記窓部材の上方部分よりも下方に位置している一方、前記特定部分としての前記後側下端部分が前記窓部材の上方部分よりも上方に位置しているものである(図4参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means A2
In the gaming machine described in means A1,
The upper decorative part is
It is formed so that its lower end is positioned upward as it goes rearward (see FIG. 4),
Among the lower ends, a front lower end portion (a portion at a lower end position P6 on the front side of the upper decorative portion 200) and a rear lower end portion (a rear part of the speakers 67L and 67R) located on the rear side among the lower ends. Side lower end portion 67X),
The front lower end portion is located below the upper portion of the window member, while the rear lower end portion as the specific portion is located above the upper portion of the window member ( (See FIG. 4).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前側下端部分が、窓部材の上方部分よりも下方に位置している。従って仮に、上部装飾部の下端部が、その前端下端部分から後方に向かって水平状に形成されていると、窓部材の上方部分の後方が視認できなくなってしまう。そこでこの構成の遊技機によれば、上部装飾部の下端部を後方に向かって上方に位置するように形成して、上部装飾部の後側下端部分を窓部材の上方部分よりも上方に位置するようにしている。これにより、窓部材の上方部分の後方を視認し易くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the lower end portion on the front side of the upper decoration portion is positioned below the upper portion of the window member. Therefore, if the lower end portion of the upper decorative portion is formed horizontally from the lower end portion of the front end toward the rear, the rear of the upper portion of the window member cannot be visually recognized. Therefore, according to the gaming machine of this configuration, the lower end portion of the upper decorative portion is formed to be positioned upward and the rear lower end portion of the upper decorative portion is positioned above the upper portion of the window member. Like to do. Thereby, it is possible to make it easy to visually recognize the rear of the upper portion of the window member.

手段A3に係る発明は、
手段A2に記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、
前記窓部材よりも下方に位置していて遊技媒体(遊技球)を貯留可能な遊技媒体貯留部(操作機構部230)と、
前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置している幕板部(幕板51a)と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置(P1)から前記幕板部の前端位置(前面位置P2)までの長さ(距離L1)は、前記遊技媒体貯留部の前端位置(P3)から前記幕板部の前端位置までの長さ(距離L2)の2倍以上であることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means A3 is
In the gaming machine described in means A2,
The gaming machine frame is
A game medium storage unit (operation mechanism unit 230) that is positioned below the window member and can store a game medium (game ball);
A curtain plate portion (curtain plate 51a) located below the game medium storage portion,
The length (distance L1) from the front end position (P1) of the upper decoration portion to the front end position (front surface position P2) of the curtain plate portion is determined from the front end position (P3) of the game medium storage portion to the curtain plate portion. It is a gaming machine characterized by being at least twice the length to the front end position (distance L2).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さが、遊技媒体貯留部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であるため、当該遊技機の上側が前方に大きく突出している。そのため、遊技機の上部が垂れ易くて、上部装飾部の前側下端部分が、窓部材の上方部分よりも下方に配され易くなる。そこで上述したように、上部装飾部の後側下端部分が窓部材の上方部分よりも上方に位置することで、窓部材の上方部分の後方における視認性を確保することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the length from the front end position of the upper decoration portion to the front end position of the curtain plate portion is more than twice the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion. Therefore, the upper side of the gaming machine protrudes greatly forward. Therefore, the upper part of the gaming machine is easy to hang down, and the front lower end portion of the upper decoration part is easily arranged below the upper part of the window member. Therefore, as described above, the rear lower end portion of the upper decorative portion is positioned above the upper portion of the window member, so that the visibility behind the upper portion of the window member can be ensured.

手段A4に係る発明は、
手段A2又は手段A3に記載の遊技機において、
前記上部装飾部は、前記下端部の少なくとも一部(下側カバー800)を、後方に向かって斜め上方に延びる傾斜面にしていて(図55参照)、
前記傾斜面に沿って後方に向かって斜め上方に延びる仮想直線(図4の二点鎖線で示す直線T1)が、前記窓部材の上端位置(P7)と一致する又は略一致するように延びていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means A4 is
In the gaming machine according to means A2 or means A3,
The upper decorative portion has at least a part of the lower end portion (lower cover 800) as an inclined surface extending obliquely upward toward the rear (see FIG. 55),
A virtual straight line (straight line T1 indicated by a two-dot chain line in FIG. 4) extending obliquely upward rearward along the inclined surface extends so as to coincide with or substantially coincide with the upper end position (P7) of the window member. It is a gaming machine characterized by being.

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の下端部の傾斜面は、窓部材の上端位置に向かって延びるように形成されている。従って、遊技者は斜め上方を見ると、傾斜面に沿って視界が徐々に広くなっていくように感じて、違和感なく窓部材の上方部分の後方を視認することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the inclined surface of the lower end portion of the upper decoration portion is formed to extend toward the upper end position of the window member. Therefore, when the player looks obliquely upward, the player feels that the field of view gradually increases along the inclined surface, and can visually recognize the rear of the upper portion of the window member without a sense of incongruity.

手段A5に係る発明は、
手段A2乃至手段A4の何れかに記載の遊技機において、
所定の第1表示画面(6a)を有する第1表示装置(第1画像表示装置6)と、
少なくとも一部が前記第1表示装置よりも上方に配されていて、所定の第2表示画面(7a)を有する第2表示装置(第2画像表示装置7)と、を備え、
前記第2表示画面の少なくとも一部(上部7b)は、前記所定の領域よりも上方に配されていて、且つ前記窓部材の上方部分の後方に配されている(図55参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means A5 is
In the gaming machine according to any one of means A2 to means A4,
A first display device (first image display device 6) having a predetermined first display screen (6a);
A second display device (second image display device 7) having at least a part disposed above the first display device and having a predetermined second display screen (7a),
At least a part (upper part 7b) of the second display screen is arranged above the predetermined area and behind the upper part of the window member (see FIG. 55). This is a gaming machine.

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の後方側下端部を、窓部材の上方部分よりも上方に形成していることで、所定の領域よりも上方にある第2表示画面を視認することが可能である。よって遊技者には、より広範囲で表示画面を視認させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the lower end portion on the rear side of the upper decoration portion is formed above the upper portion of the window member, so that the second display screen above the predetermined area is visually recognized. It is possible. Therefore, the player can view the display screen in a wider range.

手段A6に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(外枠51及び内枠52)と、前記基枠部の前面側に位置する前枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(50)と、を備え、
前記遊技機枠の内部に収容される遊技盤(2)と、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部材(ガラス板55)と、
前記窓部材よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上部を装飾する上部装飾部(上側装飾部200)と、を備え、
前記遊技盤は、前方から前記窓部材を通して視認可能な遊技盤視認領域を備え(図27参照)、
前記上部装飾部は、
その下端部が後方に向かうに従って上方に位置するように形成されたものであり、
前記下端部のうち前側に位置する前側下端部分(上側装飾部200の前方側の下端位置P6の部分)と、前記下端部のうち後側に位置する後側下端部分(スピーカ67L,67Rの後側下端部分67X)とを備え、
前記前側下端部分が前記遊技盤視認領域の上端位置(P7)よりも下方に位置している一方、前記後側下端部分が前記遊技盤視認領域の上端位置よりも上方に位置しているものである(図4,図6参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means A6 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a frame-shaped base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) and a front frame portion (front frame 53) located on the front side of the base frame portion;
A gaming board (2) housed inside the gaming machine frame;
The gaming machine frame is
A window member (glass plate 55) that makes a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame visible;
An upper decorative part (upper decorative part 200) that is positioned above the window member and decorates the upper part of the gaming machine frame,
The game board includes a game board visual recognition area that is visible from the front through the window member (see FIG. 27).
The upper decorative part is
The lower end portion is formed so as to be positioned upward as it goes rearward,
Among the lower ends, a front lower end portion (a portion at a lower end position P6 on the front side of the upper decorative portion 200) and a rear lower end portion (a rear part of the speakers 67L and 67R) located on the rear side among the lower ends. Side lower end portion 67X),
The front lower end portion is located below the upper end position (P7) of the game board visual recognition area, while the rear lower end portion is located above the upper end position of the game board visual recognition area. There is a gaming machine (see FIGS. 4 and 6).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前側下端部分が、遊技盤視認領域の上端位置よりも下方に形成されている。しかしながら、上部装飾部の下端部を後方に向かって上方に位置するように形成して、上部装飾部の後側下端部分を遊技盤視認領域の上端位置よりも上方に形成している。これにより、窓部材の上方部分の後方を視認し易くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the front lower end portion of the upper decoration portion is formed below the upper end position of the game board visual recognition area. However, the lower end portion of the upper decoration portion is formed so as to be located upward and the rear lower end portion of the upper decoration portion is formed above the upper end position of the game board visual recognition area. Thereby, it is possible to make it easy to visually recognize the rear of the upper portion of the window member.

ところで、特開2004−16722号公報に記載の遊技機では、上部装飾部の下端(演出用可動物17の最下端)が、ガラス板の上方部分の位置よりも下方になり得る。そうなると、遊技者にとって、ガラス板(窓部材)の上方部分の後方を視認し難いおそれがあった。そこで、上記した手段A1〜A6に係る発明は、特開2004−16722号公報に記載の遊技機に対して、上部装飾部は、所定の特定部分を窓部材の上方部分よりも上方に形成していることで、窓部材の上方部分の後方を視認できるように構成されている点で相違している。これにより、窓部材の上方部分の後方を視認し易くすることが可能な遊技機を提供するという課題を解決(作用効果を奏する)ことが可能である。   By the way, in the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-16722, the lower end of the upper decoration part (the lowermost end of the effect movable object 17) can be lower than the position of the upper part of the glass plate. If it becomes so, there existed a possibility that it would be difficult for a player to visually recognize the back of the upper part of a glass plate (window member). Therefore, in the invention according to the above-described means A1 to A6, the upper decoration part is formed with a predetermined specific part above the upper part of the window member, with respect to the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-16722. It is different by the point comprised so that the back of the upper part of a window member can be visually recognized. Thereby, it is possible to solve the problem of providing a gaming machine capable of easily recognizing the rear of the upper portion of the window member.

<手段B>
手段B1に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(外枠51及び内枠52)と、前記基枠部の前面側に位置する前枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(50)を備え、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部(ガラス板55)と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体(遊技球)を貯留可能な遊技媒体貯留部(操作機構部230)と、
前記遊技媒体貯留部に設けられていて当該遊技媒体貯留部から下方に延びることにより接地可能な接地手段(転倒防止機構95)と、を備えていることを特徴とする遊技機である。
<Means B>
The invention according to means B1 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a frame-shaped base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) and a front frame portion (front frame 53) located on the front side of the base frame portion;
The gaming machine frame is
A window (glass plate 55) that allows a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
A game medium storage part (operation mechanism part 230) that is located below the window part and can store a game medium (game ball);
A gaming machine comprising grounding means (a fall prevention mechanism 95) provided in the game medium storage unit and capable of being grounded by extending downward from the game medium storage unit.

この構成の遊技機によれば、接地手段が遊技媒体貯留部から下方に延びて接地することで、遊技機が前方に倒れるのを防ぐことが可能である。即ち、接地手段が無ければ自立できない遊技機であっても、接地手段により遊技機を自立させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the grounding means extends downward from the game medium storage unit and is grounded, so that the gaming machine can be prevented from falling forward. In other words, even a gaming machine that cannot stand by itself without grounding means can make the gaming machine stand alone by the grounding means.

手段B2に係る発明は、
手段B1に記載の遊技機において、
前記接地手段は、接地可能な第1接地部材(第1プレート96)と、接地可能な第2接地部材(第2プレート97)とを備えていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B2
In the gaming machine described in means B1,
The grounding means comprises a first grounding member (first plate 96) capable of grounding and a second grounding member (second plate 97) capable of grounding.

この構成の遊技機によれば、遊技媒体貯留部から下方に延びる接地手段において、第1接地部材が接地すると共に、第2接地部材が接地する。そのため、仮に第1接地部材又は第2接地部材の何れか一方のみを備える接地手段に比べて、遊技機が自立している状態を安定させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, in the grounding means extending downward from the game medium storage unit, the first grounding member is grounded and the second grounding member is grounded. Therefore, it is possible to stabilize the state in which the gaming machine is self-supporting as compared with the grounding means provided with only one of the first grounding member and the second grounding member.

手段B3に係る発明は、
手段B2に記載の遊技機において、
前記第1接地部材は、左右方向よりも前後方向に長く接地可能なものであり、
前記第2接地部材は、前後方向よりも左右方向に長く接地可能なものである(図25参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B3 is
In the gaming machine described in means B2,
The first grounding member can be grounded longer in the front-rear direction than in the left-right direction,
The second grounding member can be grounded longer in the left-right direction than in the front-rear direction (see FIG. 25).

この構成の遊技機によれば、接地手段では、第1接地部材により前後方向に長く接地可能であると共に、第2接地部材により左右方向に長く接地可能である。これにより、遊技機をバランス良く支持することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the grounding means can be grounded in the longitudinal direction by the first grounding member and can be grounded in the lateral direction by the second grounding member. Thereby, it is possible to support a game machine with sufficient balance.

手段B4に係る発明は、
手段B3に記載の遊技機において、
前記接地手段は、
前記第1接地部材及び前記第2接地部材が接地しているときに、
当該第1接地部材を上下方向且つ前後方向に延びるようにしていて、
当該第2接地部材を上下方向且つ左右方向に延びるようにしていて、
上下方向に延びていて当該第2接地部材を当該第1接地部材に対して回転可能に組付ける回転軸(第2軸ピン99)と、
前記遊技媒体貯留部の下側に設けられていて当該第2接地部材と係合可能な係合部材(固定具232)と、を備え、
当該第2接地部材と当該係合部材とが係合することにより、当該第2接地部材の当該第1接地部材に対する回転を規制しつつ、当該第1接地部材及び当該第2接地部材の接地状態を維持するものである(図24参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B4 is
In the gaming machine described in means B3,
The grounding means is
When the first grounding member and the second grounding member are grounded,
The first grounding member extends in the up-down direction and the front-rear direction,
The second grounding member extends in the vertical direction and the horizontal direction,
A rotating shaft (second shaft pin 99) extending in the vertical direction and rotatably mounting the second grounding member with respect to the first grounding member;
An engaging member (fixing tool 232) provided on the lower side of the game medium storage portion and engageable with the second grounding member;
While the second grounding member and the engaging member are engaged, the grounding state of the first grounding member and the second grounding member is regulated while restricting the rotation of the second grounding member with respect to the first grounding member. This is a gaming machine characterized by maintaining (see FIG. 24).

この構成の遊技機によれば、第2接地部材は回転軸を介して第1接地部材に回転可能に組付けられているため、第1接地部材及び第2接地部材が接地しているときに、第2接地部材が回転するおそれがある。そこで、第2接地部材と係合部材とを係合させることで、第2接地部材の回転を規制しつつ、第1接地部材及び第2接地部材の接地状態を強固に維持することが可能である。即ち、左右方向に長く接地する第2接地部材の回転を規制することで、遊技機による接地反力を第2接地部材で的確に受承することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, since the second grounding member is rotatably assembled to the first grounding member via the rotation shaft, the first grounding member and the second grounding member are grounded. The second grounding member may rotate. Therefore, by engaging the second grounding member and the engaging member, it is possible to firmly maintain the grounding state of the first grounding member and the second grounding member while restricting the rotation of the second grounding member. is there. In other words, by restricting the rotation of the second grounding member that is grounded in the left-right direction, the grounding reaction force by the gaming machine can be accurately received by the second grounding member.

手段B5に係る発明は、
手段B4に記載の遊技機において、
前記第2接地部材は、上下方向且つ左右方向に延びているときに、前記係合部材の前方に配される前方係合部(第2係合部97c)を備え、
前記接地手段は、
前記第1接地部材及び前記第2接地部材が接地しているときに、
当該第2接地部材に後方向への接地反力が作用することにより、前記前方係合部と前記係合部材とを係合させる(図24参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B5 is
In the gaming machine described in means B4,
The second grounding member includes a front engagement portion (second engagement portion 97c) disposed in front of the engagement member when extending in the vertical direction and the horizontal direction.
The grounding means is
When the first grounding member and the second grounding member are grounded,
The gaming machine is characterized in that a rearward ground reaction force acts on the second grounding member to engage the front engaging portion and the engaging member (see FIG. 24).

この構成の遊技機によれば、上下方向且つ左右方向に延びている第2接地部材に対して、係合部材の前方に前方係合部が位置するように配置する。これにより、前方に倒れ込もうとする遊技機において、第2接地部材に後方向への接地反力が作用することで、前方係合部がその後方にある係合部材に向かって係合する。こうして、接地反力を的確に受承するための構成を、係合部材の前方に前方係合部を配するという簡易な構成で実現することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the second grounding member extending in the up-down direction and the left-right direction is arranged so that the front engagement portion is positioned in front of the engagement member. As a result, in a gaming machine that is about to fall forward, a grounding reaction force in the backward direction acts on the second grounding member, so that the front engaging portion engages toward the engaging member behind the second grounding member. . In this way, a configuration for accurately receiving the ground reaction force can be realized with a simple configuration in which the front engagement portion is disposed in front of the engagement member.

手段B6に係る発明は、
手段B5に記載の遊技機において、
前記第2接地部材は、上下方向且つ左右方向に延びているときに、前記係合部材の後方に配される後方係合部(第1係合部97b)を備え、
前記接地手段は、
前記第1接地部材が上下方向且つ前後方向に延びていて且つ前記第2接地部材が上下方向且つ左右方向に延びているときに、
前記第2接地部材を前方向に付勢する付勢部材(巻バネ72)を備え、
前記第2接地部材に前記付勢部材による前方向への付勢力が作用することにより、前記後方係合部と前記係合部材とを係合させる(図24参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B6 is
In the gaming machine described in means B5,
The second grounding member includes a rear engagement portion (first engagement portion 97b) disposed behind the engagement member when extending in the vertical direction and the horizontal direction,
The grounding means is
When the first grounding member extends in the up-down direction and the front-rear direction and the second grounding member extends in the up-down direction and the left-right direction,
A biasing member (winding spring 72) for biasing the second grounding member forward;
A gaming machine characterized in that a forward urging force of the urging member acts on the second grounding member to engage the rear engagement portion and the engagement member (see FIG. 24). It is.

この構成の遊技機によれば、付勢手段による前方向への付勢力が、第2接地部材に作用することで、後方係合部がその前方にある係合部材に向かって係合する。これにより、第1接地部材が上下方向且つ前後方向に延びていて且つ第2接地部材が上下方向且つ左右方向に延びている状態を維持することが可能である。つまり、接地手段で接地する前の状態を、後方係合部と付勢部材とを用いて維持することが可能である。よって、接地手段を接地させる際の作業を簡易にすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the urging force in the forward direction by the urging means acts on the second grounding member, so that the rear engagement portion is engaged toward the engagement member located in front of the second grounding member. Accordingly, it is possible to maintain a state in which the first grounding member extends in the vertical direction and the front-rear direction, and the second grounding member extends in the vertical direction and the left-right direction. That is, it is possible to maintain the state before grounding by the grounding means using the rear engagement portion and the urging member. Therefore, it is possible to simplify the work when the grounding means is grounded.

手段B7に係る発明は、
手段B6に記載の遊技機において、
前記前方係合部及び前記後方係合部は、前記第2接地部材が上下方向且つ左右方向に延びているときに、当該第2接地部材の上縁部(97U)から上方に突出するものであり、
前記前方係合部の上方への突出量(SB)は、前記後方係合部の上方への突出量(SA)よりも小さい(図24参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B7 is
In the gaming machine described in means B6,
The front engagement portion and the rear engagement portion protrude upward from the upper edge (97U) of the second grounding member when the second grounding member extends in the vertical direction and the horizontal direction. Yes,
The amount of protrusion (SB) upward of the front engaging portion is smaller than the amount of upward protrusion (SA) of the rear engaging portion (see FIG. 24).

この構成の遊技機によれば、前方係合部の上方への突出量が後方係合部の上方への突出量よりも小さくなっている。そのため、仮に前方係合部の上方への突出量と後方係合部の上方への突出量とが同じである場合に比べて、第2接地部材を回転軸周りに回転させる際に、短い方の前方係合部を係合部材の前方側に配置し易くすることが可能である。更に、長い方の後方係合部を係合部材の後方側に係合させ易くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the upward protrusion amount of the front engagement portion is smaller than the upward protrusion amount of the rear engagement portion. Therefore, when the second grounding member is rotated around the rotation shaft, the shorter one is compared with the case where the amount of protrusion upward of the front engagement portion and the amount of protrusion upward of the rear engagement portion are the same. It is possible to make it easier to dispose the front engagement portion on the front side of the engagement member. Furthermore, it is possible to easily engage the longer rear engagement portion with the rear side of the engagement member.

手段B8に係る発明は、
手段B1乃至手段B7の何れかに記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、前記窓部よりも上方に位置にしていて当該遊技機枠の上部を装飾する上部装飾部(上側装飾部200)と、前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置している幕板部(幕板51a)と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置(P1)から前記幕板部の前端位置(前面位置P2)までの長さ(距離L1)は、前記遊技媒体貯留部の前端位置(P3)から前記幕板部の前端位置までの長さ(距離L2)の2倍以上であることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B8 is
In the gaming machine according to any one of means B1 to means B7,
The gaming machine frame is positioned above the window portion, and is positioned below the upper decoration portion (upper decoration portion 200) for decorating the upper portion of the gaming machine frame and the gaming medium storage portion. A curtain plate portion (curtain plate 51a),
The length (distance L1) from the front end position (P1) of the upper decoration portion to the front end position (front surface position P2) of the curtain plate portion is determined from the front end position (P3) of the game medium storage portion to the curtain plate portion. It is a gaming machine characterized by being at least twice the length to the front end position (distance L2).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さが、遊技媒体貯留部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であるため、当該遊技機の上側が前方に大きく突出している。そのため、遊技機の上部が前のめりになって、遊技機自体が前方に倒れ易くなる。従って、前方に倒れ易い遊技機であっても、接地手段により、遊技機の前方への転倒を防ぐことが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the length from the front end position of the upper decoration portion to the front end position of the curtain plate portion is more than twice the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion. Therefore, the upper side of the gaming machine protrudes greatly forward. Therefore, the upper part of the gaming machine is turned forward, and the gaming machine itself is likely to fall forward. Therefore, even if the gaming machine is easy to fall forward, the grounding means can prevent the gaming machine from falling forward.

手段B9に係る発明は、
手段B2乃至手段B8の何れかに記載の遊技機において、
前記接地手段は、
前記第1接地部材及び前記第2接地部材が接地していないときには、当該第1接地部材及び当該第2接地部材を水平方向に延びるようにして、前方から当該第1接地部材及び当該第2接地部材を視認不可能にするものである(図3及び図20参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B9 is
In the gaming machine according to any one of the means B2 to B8,
The grounding means is
When the first grounding member and the second grounding member are not grounded, the first grounding member and the second grounding member are extended from the front so that the first grounding member and the second grounding member extend in the horizontal direction. A gaming machine characterized in that the member is made invisible (see FIGS. 3 and 20).

この構成の遊技機によれば、第1接地部材及び第2接地部材を水平方向に延びるようにすることで、遊技者にとっては当該第1接地部材及び第2接地部材を見えないようにすることが可能である。即ち、第1接地部材及び第2接地部材を接地させるときだけ前方から見えるようにすることが可能である。よって、遊技機の美観が損なわれるのを回避することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the first grounding member and the second grounding member are extended in the horizontal direction so that the player cannot see the first grounding member and the second grounding member. Is possible. That is, it is possible to make it visible from the front only when the first grounding member and the second grounding member are grounded. Therefore, it is possible to avoid losing the beauty of the gaming machine.

手段B10に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(外枠51及び内枠52)と、前記基枠部の前面側に位置する前枠部(前枠53)とを含む遊技機枠を備え、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部(ガラス板55)と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体(遊技球)を貯留可能な遊技媒体貯留部(操作機構部230)と、
前記遊技媒体貯留部に設けられていて当該遊技媒体貯留部から下方に延びることにより接地可能な接地手段(転倒防止機構95)と、を備え、
前記接地手段は、
使用状態又は非使用状態に切替可能なものであり、
接地可能な第1接地部材(第1プレート96)と、接地可能な第2接地部材(第2プレート97)とを備え、
前記非使用状態であるときには、前記第1接地部材及び前記第2接地部材が接地していない一方(図20参照)、
前記使用状態であるときには、前記第1接地部材を左右方向よりも前後方向に長く接地させる一方、前記第2接地部材を、前後方向よりも左右方向に長く接地させるものである(図25参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means B10 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame including a frame-shaped base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) and a front frame portion (front frame 53) located on the front side of the base frame portion;
The gaming machine frame is
A window (glass plate 55) that allows a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
A game medium storage part (operation mechanism part 230) that is located below the window part and can store a game medium (game ball);
A grounding means (falling prevention mechanism 95) that is provided in the game medium storage unit and can be grounded by extending downward from the game medium storage unit;
The grounding means is
It can be switched to use state or non-use state,
A groundable first grounding member (first plate 96) and a groundable second grounding member (second plate 97);
When not in use, the first grounding member and the second grounding member are not grounded (see FIG. 20),
In the use state, the first grounding member is grounded longer in the front-rear direction than the left-right direction, while the second grounding member is grounded longer in the left-right direction than the front-rear direction (see FIG. 25). It is a gaming machine characterized by this.

この構成の遊技機によれば、遊技媒体貯留部に設けられている接地手段を使用状態にする。これにより、第1接地部材を接地させると共に、第2接地部材を接地させることが可能である。そしてこのときには、第1接地部材により前後方向に長く接地可能であると共に、第2接地部材により左右方向に長く接地することが可能である。よって、遊技機をバランス良く支持することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the grounding means provided in the game medium storage unit is put into use. Thereby, it is possible to ground the first grounding member and ground the second grounding member. At this time, the first grounding member can be grounded long in the front-rear direction, and the second grounding member can be grounded long in the left-right direction. Therefore, it is possible to support the gaming machine with a good balance.

ところで、特開2004−16722号公報に記載の遊技機のように、近年の上部装飾部には、枠可動部材が配置されたり、大きな装飾部材や発光部材等が配置され得る。そのため、上部装飾部が大型化すると共に、前方に張り出す傾向がある。従って、遊技機の上部の前方側が重くなることで、遊技機が前方に倒れるおそれがあった。そこで、上記した手段B1〜B10に係る発明は、特開2004−16722号公報に記載の遊技機に対して、遊技媒体貯留部に設けられていて当該遊技媒体貯留部から下方に延びることにより接地可能な接地手段を備えている点で相違している。これにより、接地手段が遊技媒体貯留部から下方に延びて接地することで、遊技機が前方に倒れるのを防ぐという課題を解決する(作用効果を奏する)ことが可能である。   By the way, like a gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-16722, a frame movable member, a large decorative member, a light emitting member, or the like can be disposed in a recent upper decorative portion. For this reason, the upper decoration part tends to increase in size and protrude forward. Therefore, there is a possibility that the gaming machine falls forward due to the front side of the upper part of the gaming machine becoming heavy. Therefore, the invention according to the above-described means B1 to B10 is grounded by being provided in the game medium storage unit and extending downward from the game medium storage unit with respect to the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-16722. It differs in that it has possible grounding means. Thereby, it is possible to solve the problem that the gaming machine is prevented from falling forward due to the grounding means extending downward from the game medium storage unit and grounding (advantageous effect).

<手段C>
手段C1に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(内枠52)と、前記基枠部に対して開閉可能な開閉枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(50)を備え、
前記遊技機枠は、
前記基枠部と前記開閉枠部とが対向する上下左右の対向縁部(内枠52と前枠53とが対向する上下左右の対向縁部)の何れか(上側対向縁部)に、前記開閉枠部の前記基枠部に対する閉鎖状態を維持可能であると共に解除可能なロック機構(特別ロック機構49)を備えていることを特徴とする遊技機である。
<Means C>
The invention according to means C1 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a frame-shaped base frame portion (inner frame 52) and an openable / closable frame portion (front frame 53) that can be opened and closed with respect to the base frame portion;
The gaming machine frame is
Either the upper, lower, left, or right opposing edge (the upper, lower, left, or right opposing edge where the inner frame 52 and the front frame 53 face each other) (the upper opposing edge) where the base frame and the opening / closing frame are opposed to each other. A gaming machine comprising a lock mechanism (special lock mechanism 49) that can maintain and release the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion.

この構成の遊技機によれば、対向縁部に設けられているロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を十分に維持することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, it is possible to sufficiently maintain the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion by the lock mechanism provided at the opposite edge portion.

手段C2に係る発明は、
手段C1に記載の遊技機において、
前記ロック機構は、前記対向縁部のうち上側で左右方向に延びる上側対向縁部に設けられている上側ロック機構(特別ロック機構49)であることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C2
In the gaming machine described in means C1,
In the gaming machine, the lock mechanism is an upper lock mechanism (special lock mechanism 49) provided at an upper opposite edge extending in the left-right direction on the upper side of the opposite edge.

この構成の遊技機によれば、仮に遊技機枠の上部に重量物が配されていても、上側対向縁部に設けられている上側ロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を強固に維持することが可能である。   According to the gaming machine of this configuration, even if a heavy object is arranged on the upper part of the gaming machine frame, the upper locking mechanism provided on the upper facing edge portion closes the opening / closing frame part with respect to the base frame part. It is possible to maintain it firmly.

手段C3に係る発明は、
手段C2に記載の遊技機において、
前記上側ロック機構は、前記上側対向縁部のうち左右方向の中央部(53M)に設けられている(図2参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C3 is:
In the gaming machine described in means C2,
The upper lock mechanism is a gaming machine characterized in that it is provided at a central portion (53M) in the left-right direction of the upper facing edge (see FIG. 2).

この構成の遊技機によれば、仮に開閉枠部の上部であって左右方向の中央部に重量物が配されている場合には、上側対向縁部の左右方向の中央部に設けられている上側ロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する開きを効果的に抑えることが可能である。   According to the gaming machine of this configuration, if a heavy object is disposed at the center in the left-right direction at the top of the opening / closing frame, it is provided at the center in the left-right direction of the upper facing edge. With the upper lock mechanism, it is possible to effectively suppress the opening of the open / close frame portion with respect to the base frame portion.

手段C4に係る発明は、
手段C2又は手段C3に記載の遊技機において、
前記上側ロック機構は、
前記基枠部又は前記開閉枠部のうち何れか一方に設けられている挿入凸部(特別係止片56f)と、
前記基枠部又は前記開閉枠部のうち何れか他方に設けられている挿入凹部(開口部78d)と、
前記挿入凹部の内部に設けられていて前記挿入凸部と係止可能な係止部(L字部79d)と、を備え、
前記開閉枠部が前記基枠部に対して閉鎖されるときに、前記挿入凸部が前記挿入凹部に挿入されて、当該挿入凸部が前記係止部と係止することにより、前記開閉枠部の前記基枠部に対する閉鎖状態を維持するものである(図18(B),図19参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C4 is
In the gaming machine described in the means C2 or C3,
The upper locking mechanism is
An insertion convex portion (special locking piece 56f) provided on either the base frame portion or the opening / closing frame portion;
An insertion recess (opening 78d) provided on the other of the base frame part or the opening / closing frame part;
A locking portion (L-shaped portion 79d) provided inside the insertion recess and capable of locking with the insertion projection,
When the opening / closing frame portion is closed with respect to the base frame portion, the insertion convex portion is inserted into the insertion concave portion, and the insertion convex portion is engaged with the locking portion, thereby the opening / closing frame. The game machine is characterized in that the closed state of the portion with respect to the base frame portion is maintained (see FIGS. 18B and 19).

この構成の遊技機によれば、開閉枠部を基枠部に対して閉鎖するとき、挿入凸部が挿入凹部に挿入されて、挿入凸部が係止部と係止する。これにより、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態が維持される。このようにして特別ロック機構では、特別な操作を行うことなく、閉鎖状態を維持させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the open / close frame portion is closed with respect to the base frame portion, the insertion convex portion is inserted into the insertion concave portion, and the insertion convex portion is locked with the locking portion. Thereby, the closed state with respect to the base frame part of an opening-and-closing frame part is maintained. In this way, the special lock mechanism can maintain the closed state without performing a special operation.

手段C5に係る発明は、
手段C2乃至手段C4の何れかに記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、
前記対向縁部のうち開閉の自由端側(右側)であって上下方向に延びる自由端側縁部(ベース枠56の右側縁部56Rと保持枠58の右側部58Rとが対向する右側対向縁部)に、前記開閉枠部の前記基枠部に対する閉鎖状態を維持可能であると共に解除可能な通常ロック機構(47)を備え、
特定操作(施錠装置本体48aに対して鍵を鍵穴に挿通した状態で左方向へ回すこと)に基づいて前記通常ロック機構による前記閉鎖状態を解除する閉鎖解除装置(施錠装置48)を備え、
前記閉鎖解除装置は、前記特定操作に基づいて、前記通常ロック機構による前記閉鎖状態を解除すると共に、前記上側ロック機構による前記閉鎖状態を解除するものであることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C5 is
In the gaming machine according to any one of means C2 to means C4,
The gaming machine frame is
Among the opposed edges, a free-end side edge (right side) that opens and closes, and a free-end side edge that extends in the vertical direction (a right-side opposed edge where the right edge 56R of the base frame 56 and the right edge 58R of the holding frame 58 face each other) Part) is provided with a normal locking mechanism (47) capable of maintaining the closed state of the opening and closing frame part with respect to the base frame part and releasable,
A closure releasing device (locking device 48) for releasing the closed state by the normal lock mechanism based on a specific operation (turning the key to the left with the key inserted through the keyhole with respect to the locking device main body 48a);
The closure release device is a gaming machine that releases the closed state by the normal lock mechanism and releases the closed state by the upper lock mechanism based on the specific operation.

この構成の遊技機によれば、閉鎖解除装置に対して特定操作を行うと、通常ロック機構による閉鎖状態を解除すると共に、上側ロック機構による閉鎖状態を解除することが可能である。つまり、通常ロック機構による閉鎖状態の解除と、上側ロック機構による閉鎖状態の解除とを別々に行う必要がない。従って、簡易な方法で開閉枠部を基枠部に対して開放させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when a specific operation is performed on the closure release device, it is possible to release the closed state by the normal lock mechanism and the closed state by the upper lock mechanism. That is, it is not necessary to separately perform the release of the closed state by the normal lock mechanism and the release of the closed state by the upper lock mechanism. Therefore, it is possible to open the open / close frame portion with respect to the base frame portion by a simple method.

手段C6に係る発明は、
手段C2乃至手段C5の何れかに記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部(ガラス板55)と、
前記窓部よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上部を装飾する上部装飾部(上側装飾部200)と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体(遊技球)を貯留可能な遊技媒体貯留部(操作機構部230)と、
前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置している幕板部(幕板51a)と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置(P1)から前記幕板部の前端位置(前面位置P2)までの長さ(距離L1)は、前記遊技媒体貯留部の前端位置(P3)から前記幕板部の前端位置までの長さ(距離L2)の2倍以上である(図4参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C6 is
In the gaming machine according to any one of the means C2 to C5,
The gaming machine frame is
A window (glass plate 55) that allows a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
An upper decorative part (upper decorative part 200) that is located above the window part and decorates the upper part of the gaming machine frame;
A game medium storage part (operation mechanism part 230) that is located below the window part and can store a game medium (game ball);
A curtain plate portion (curtain plate 51a) located below the game medium storage portion,
The length (distance L1) from the front end position (P1) of the upper decoration portion to the front end position (front surface position P2) of the curtain plate portion is determined from the front end position (P3) of the game medium storage portion to the curtain plate portion. The gaming machine is characterized in that it is at least twice the length (distance L2) to the front end position (see FIG. 4).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さが、遊技媒体貯留部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であるため、当該遊技機の上側が前方に大きく突出している。そのため遊技機枠は、上部に重量物を配していることになる。そこで上述したように、上側対向縁部に設けられている上側ロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を強固に維持することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the length from the front end position of the upper decoration portion to the front end position of the curtain plate portion is more than twice the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion. Therefore, the upper side of the gaming machine protrudes greatly forward. Therefore, the gaming machine frame is arranged with heavy objects on the top. Therefore, as described above, the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion can be firmly maintained by the upper lock mechanism provided at the upper facing edge portion.

手段C7に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
枠状の基枠部(内枠52)と、前記基枠部に対して開閉可能な開閉枠部(前枠53)とを含む遊技機枠(50)を備え、
前記遊技機枠は、
前記対向縁部のうち右側で上下方向に延びる右側対向縁部に、前記開閉枠部の前記基枠部に対する閉鎖状態を維持可能であると共に解除可能な右側ロック機構(通常ロック機構47)を備え、
前記対向縁部のうち上側で左右方向に延びる上側対向縁部に、前記開閉枠部の前記基枠部に対する閉鎖状態を維持可能であると共に解除可能な上側ロック機構(特別ロック機構49)を備えていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means C7 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a frame-shaped base frame portion (inner frame 52) and an openable / closable frame portion (front frame 53) that can be opened and closed with respect to the base frame portion;
The gaming machine frame is
A right-side lock mechanism (normal lock mechanism 47) that can maintain and release the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion is provided at a right-side opposite edge portion that extends in the vertical direction on the right side among the opposite edge portions. ,
An upper lock mechanism (special lock mechanism 49) that can maintain and release the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion is provided at an upper opposite edge portion that extends in the left-right direction on the upper side among the opposed edge portions. It is a gaming machine characterized by

この構成の遊技機によれば、右側対向縁部に設けられている右側ロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を維持することが可能である。更に、上側対向縁部に設けられている上側ロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を一層強固に維持することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, it is possible to maintain the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion by the right lock mechanism provided at the right opposite edge portion. Furthermore, it is possible to maintain the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion more firmly by the upper lock mechanism provided at the upper facing edge portion.

ところで、近年の遊技機枠のうち開閉枠部には、移動可能な枠可動部材が配置されたり、大きな装飾部材や発光部材等が配置されることで、開閉枠部の重量が大きくなる傾向がある。そのため、特開2003−117188号公報に記載の遊技機枠では、開閉枠部が基枠部に閉鎖されていても、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を十分に維持できていないおそれがあった。そこで、上記した手段C1〜C6に係る発明は、特開2003−117188号公報に記載の遊技機に対して、基枠部と開閉枠部とが対向する上下左右の対向縁部の何れかに、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を維持可能であると共に解除可能なロック機構を備えているという点で相違している。このロック機構により、開閉枠部の基枠部に対する閉鎖状態を十分に維持するという課題を解決する(作用効果を奏する)ことが可能である。   By the way, the weight of the open / close frame portion tends to increase because a movable frame movable member is arranged in the open / close frame portion of recent gaming machine frames or a large decorative member, a light emitting member, or the like is arranged. is there. Therefore, in the gaming machine frame described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-117188, even when the opening / closing frame portion is closed to the base frame portion, the closed state of the opening / closing frame portion with respect to the base frame portion may not be sufficiently maintained. there were. Therefore, the invention according to the above-described means C1 to C6 is applied to any one of the upper, lower, left and right opposing edge portions where the base frame portion and the open / close frame portion face each other with respect to the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-117188. The opening / closing frame portion is different in that it is capable of maintaining a closed state with respect to the base frame portion and having a releasable lock mechanism. With this lock mechanism, it is possible to solve the problem of sufficiently maintaining the closed state of the open / close frame portion with respect to the base frame portion (to provide an effect).

<手段D>
手段D1に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
第1枠部材(外枠51)と、前記第1枠部材に対して開閉可能な第2枠部材(内枠52)とを含む遊技機枠(50)と、
前記第2枠部材を前記第1枠部材に対して回動自在に軸支するヒンジ手段(下側ヒンジ機構46)と、を備え、
前記ヒンジ手段は、
前記第1枠部材に取付けられている固定側ヒンジ部材(外枠側支持部材46a)と、
前記第2枠部材に取付けられている回動側ヒンジ部材(内枠側載置部材46c)と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方(外枠側支持部材46a)は、平面状に形成されている平面部(上面部46a1)と、前記平面部から凸状に形成されている凸部(内側隆起部46f)と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方(内枠側載置部材46c)は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能なものである(図12(A),(B),(C)参照)ことを特徴とする遊技機である。
<Means D>
The invention according to means D1
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a first frame member (outer frame 51) and a second frame member (inner frame 52) that can be opened and closed with respect to the first frame member;
Hinge means (lower hinge mechanism 46) for pivotally supporting the second frame member with respect to the first frame member,
The hinge means is
A fixed-side hinge member (outer frame-side support member 46a) attached to the first frame member;
A rotation-side hinge member (inner frame side mounting member 46c) attached to the second frame member,
One of the fixed-side hinge member and the rotation-side hinge member (outer frame side support member 46a) is formed to have a flat surface portion (upper surface portion 46a1) formed in a flat shape and a convex shape from the flat surface portion. A projecting portion (inner bulging portion 46f),
The other of the fixed-side hinge member and the rotation-side hinge member (the inner frame-side mounting member 46c) has the convexity when the second frame member rotates around the rotation center of the hinge means. It is a gaming machine characterized by being slidable with respect to the part (see FIGS. 12A, 12B, and 12C).

この構成の遊技機によれば、第2枠部材がヒンジ手段により回動する際に、回動側ヒンジ部材が固定側ヒンジ部材に対して回動する。このとき、固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の一方に設けられている凸部に対して、固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方が摺動可能である。即ち、回動側ヒンジ部材と固定側ヒンジ部材とが平面同士で面接触する部分を減らすことが可能である。その結果、平面同士の削れによって回動側ヒンジ部材の摺動が悪くなるのを回避することが可能である。即ち、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるのを回避することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated by the hinge means, the rotation-side hinge member is rotated with respect to the fixed-side hinge member. At this time, the other of the fixed side hinge member or the rotary side hinge member can slide with respect to the convex portion provided on one of the fixed side hinge member or the rotary side hinge member. That is, it is possible to reduce the portion where the rotation-side hinge member and the stationary-side hinge member are in surface contact with each other. As a result, it is possible to avoid the sliding of the rotation-side hinge member due to the scraping between the flat surfaces. That is, it is possible to avoid the second frame member from becoming difficult to rotate with respect to the first frame member.

手段D2に係る発明は、
手段D1に記載の遊技機において、
前記ヒンジ手段は、前記遊技機枠の下側に設けられていて、前記回動側ヒンジ部材の下側に前記固定側ヒンジ部材を配しているものであり(図7,図9参照)、
前記凸部は、前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離(V1、図8(B)参照)が、変化するように形成されていることを特徴とする遊技機である。
The invention relating to the means D2
In the gaming machine described in the means D1,
The hinge means is provided on the lower side of the gaming machine frame, and the fixed side hinge member is arranged on the lower side of the rotating side hinge member (see FIGS. 7 and 9).
According to the rotation of the second frame member, the convex portion has a distance (V1) between a position that contacts either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means. FIG. 8B shows a gaming machine that is formed so as to change.

この構成の遊技機によれば、第2枠部材がヒンジ手段により回動する際に、第2枠部材の重量等が回動側ヒンジ部材を介して固定側ヒンジ部材に作用する。このとき、凸部が当接する位置とヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化していく。つまり、凸部はヒンジ手段の回動中心に対して同心円に沿って形成されたものではない。従って第2枠部材が回動する際に、凸部に当接するヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)のうち、所定部分だけが常に凸部に当接するのを回避することが可能である。その結果、その所定部分だけ大きく削られてしまうのを回避することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated by the hinge means, the weight or the like of the second frame member acts on the fixed-side hinge member via the rotation-side hinge member. At this time, the distance between the position where the convex portion abuts and the rotation center of the hinge means changes. That is, the convex portion is not formed along a concentric circle with respect to the rotation center of the hinge means. Therefore, when the second frame member rotates, it is avoided that only a predetermined portion of the hinge member (the other of the fixed side hinge member or the rotation side hinge member) that contacts the convex portion always contacts the convex portion. It is possible. As a result, it is possible to avoid that the predetermined portion is greatly shaved.

手段D3に係る発明は、
手段D2に記載の遊技機において、
前記凸部は、平面視で円弧状に形成されていて、且つ当該凸部の曲率半径の中心が前記ヒンジ手段の回動中心側に設けられているものである(図8(B)参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D3 is
In the gaming machine described in means D2,
The convex portion is formed in an arc shape in plan view, and the center of the radius of curvature of the convex portion is provided on the rotation center side of the hinge means (see FIG. 8B). It is a gaming machine characterized by this.

この構成の遊技機によれば、凸部を、ヒンジ手段の回動中心周りの同心円に沿った円弧状に形成していないものの、その円弧状と近似した円弧状にすることが可能である。これにより、回動側ヒンジ部材が回動する際に、ヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)作用する摺動抵抗(摩擦抵抗)をできるだけ減らすことが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the convex portion is not formed in an arc shape along a concentric circle around the rotation center of the hinge means, but can be formed in an arc shape approximate to the arc shape. Thereby, when the rotation-side hinge member rotates, it is possible to reduce as much as possible the sliding resistance (friction resistance) acting on the hinge member (the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member).

手段D4に係る発明は、
手段D2又は手段D3に記載の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材は、前記平面部及び前記凸部を備え、
前記凸部は、平面視で前端部分(46f1)が、前記ヒンジ手段の回動中心に対する周方向に沿うように形成されている(図8(B)参照)ことを特徴とする遊技機。
The invention according to means D4 is
In the gaming machine described in the means D2 or the means D3,
The fixed-side hinge member includes the planar portion and the convex portion,
The said convex part is formed so that the front-end part (46f1) may follow the circumferential direction with respect to the rotation center of the said hinge means in planar view (refer FIG. 8 (B)).

この構成の遊技機によれば、第2枠部材を第1枠部材に対して閉鎖するように回動させる際、回動側ヒンジ部材は、始めに凸部の前端部分に乗り上げることになる。このとき、凸部の前端部分が、ヒンジ手段の回動中心に対する周方向に沿っているため、回動側ヒンジ部材の乗り上げをスムーズにすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated so as to be closed with respect to the first frame member, the rotation-side hinge member first rides on the front end portion of the convex portion. At this time, since the front end portion of the convex portion is along the circumferential direction with respect to the rotation center of the hinge means, it is possible to smoothly ride the rotation-side hinge member.

手段D5に係る発明は、
手段D4に記載の遊技機において、
前記凸部は、縦断面にて前記平面部から円弧状に隆起したものであり、
前記凸部の前端部分は、当該凸部の前端部分よりも後方にある部分に比べて、低く形成されていて、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されている(図13(C)参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D5 is
In the gaming machine described in means D4,
The convex part is raised in an arc shape from the flat part in a longitudinal section,
The front end portion of the convex portion is formed lower than the portion located behind the front end portion of the convex portion, and is formed so as to have a smaller curvature in the longitudinal section (FIG. 13C). This is a gaming machine characterized by that.

この構成の遊技機によれば、第2枠部材を第1枠部材に対して閉鎖させるように回動する際、回動側ヒンジ部材は、始めに凸部の前端部分に乗り上げることになる。このとき、凸部の前端部分が、それよりも後方にある部分に比べて、低くて縦断面における曲率が小さいため、回動側ヒンジ部材の乗り上げをスムーズにすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated so as to be closed with respect to the first frame member, the rotation-side hinge member first rides on the front end portion of the convex portion. At this time, since the front end portion of the convex portion is lower and has a smaller curvature in the longitudinal cross section than the portion located behind it, it is possible to smoothly ride on the rotating side hinge member.

手段D6に係る発明は、
手段D2乃至手段D5の何れかに記載の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方は、前記ヒンジ手段の回動中心に対して前記凸部よりも離れた位置にて、前記平面部から凸状に形成されている他の凸部(外側隆起部46g)を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能であると共に、前記他の凸部に対して摺動可能なものである(図12(C)参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D6 is
In the gaming machine according to any one of the means D2 to D5,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member is formed in a convex shape from the flat portion at a position away from the projection with respect to the rotation center of the hinge means. With other convex parts (outer bulging part 46g),
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member can slide with respect to the convex portion when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. In addition, the gaming machine is characterized by being slidable with respect to the other convex portion (see FIG. 12C).

この構成の遊技機によれば、第2枠部材が回動する際に、ヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)が、凸部及び他の凸部の両方に対して摺動する。従って、凸部に対してだけ摺動する場合に比べて、ヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)の摺動をより安定させることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member rotates, the hinge member (the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member) is in contact with both the convex portion and the other convex portion. Slide. Therefore, compared with the case where it slides only with respect to a convex part, it is possible to stabilize the sliding of a hinge member (the other of a fixed side hinge member or a rotation side hinge member).

手段D7に係る発明は、
手段D6に記載の遊技機において、
前記他の凸部は、
前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離(V2,図8(B)参照)が、変化するように形成されていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D7 is
In the gaming machine described in means D6,
The other convex part is
According to the rotation of the second frame member, the distance (V2, FIG. 8B) between the position of contact with either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means. )) Is a game machine characterized by being formed to change.

この構成の遊技機によれば、第2枠部材が回動する際に、他の凸部が当接する位置とヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化していく。つまり、凸部だけでなく、他の凸部も、ヒンジ手段の回動中心に対する同心円に沿って形成されたものでない。従って、凸部及び他の凸部に当接するヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)を削られ難くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member rotates, the distance between the position where the other convex portion abuts and the rotation center of the hinge means changes. That is, not only the convex portions but also other convex portions are not formed along concentric circles with respect to the rotation center of the hinge means. Therefore, it is possible to make it difficult for the hinge member (the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member) that contacts the convex portion and the other convex portion to be scraped off.

手段D8に係る発明は、
手段D6又は手段D7に記載の遊技機において、
前記凸部と前記他の凸部は、
前記第2枠部材が前記第1枠部材に対して閉鎖するように回動される際に、当該凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と、当該他の凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置との間の距離が、徐々に大きくなるように形成されている(図8(B)参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D8 is
In the gaming machine described in the means D6 or D7,
The convex portion and the other convex portion are
When the second frame member is rotated so as to be closed with respect to the first frame member, the position where the convex portion comes into contact with either the fixed side hinge member or the rotary side hinge member; The distance between the other convex part and the position where the other side of the fixed-side hinge member or the rotating-side hinge member abuts is gradually increased (FIG. 8B). This is a gaming machine characterized by that.

この構成の遊技機によれば、第2枠部材を閉鎖するように回動させる際に、凸部が当接する位置と他の凸部が当接する位置との間の距離が徐々に大きくなる。これにより、凸部及び他の凸部に当接するヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)の摺動をより安定させることが可能である。よって、第2枠部材の閉鎖動作をスムーズにすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated so as to be closed, the distance between the position where the convex portion abuts and the position where the other convex portion abuts gradually increases. Thereby, it is possible to further stabilize the sliding of the hinge member (the other of the fixed side hinge member or the rotation side hinge member) that abuts against the convex part and the other convex part. Therefore, the closing operation of the second frame member can be made smooth.

手段D9に係る発明は、
手段D2乃至手段D7に記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域(遊技領域3)を視認可能にする窓部(ガラス板55)と、
前記窓部よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上側を装飾する上部装飾部(上側装飾部200)と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体(遊技球)を貯留可能な遊技媒体貯留部(操作機構部230)と、
前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置していて前面側に設けられている幕板部(幕板51a)と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置(P1)から前記幕板部の前端位置(前面位置P2)までの長さ(距離L1)は、前記遊技媒体貯留部の前端位置(P3)から前記幕板部の前端位置までの長さ(距離L2)の2倍以上である(図4参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D9 is
In the gaming machine according to means D2 to means D7,
The gaming machine frame is
A window (glass plate 55) that allows a predetermined area (game area 3) provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
An upper decorative part (upper decorative part 200) that is positioned above the window part and decorates the upper side of the gaming machine frame;
A game medium storage part (operation mechanism part 230) that is located below the window part and can store a game medium (game ball);
A curtain plate portion (curtain plate 51a) located on the front side and positioned below the game medium storage portion,
The length (distance L1) from the front end position (P1) of the upper decoration portion to the front end position (front surface position P2) of the curtain plate portion is determined from the front end position (P3) of the game medium storage portion to the curtain plate portion. The gaming machine is characterized in that it is at least twice the length (distance L2) to the front end position (see FIG. 4).

この構成の遊技機によれば、上部装飾部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さが、遊技媒体貯留部の前端位置から幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であるため、当該遊技機の上側が前方に大きく突出している。そのため遊技機枠の上部に重量物が配されていることにより、凸部に当接するヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)が一層削られ易くなる。そこで上述したように、凸部をヒンジ手段の回動中心に対する同心円に沿って形成しないことで、ヒンジ部材をできるだけ局所的に削られ難くすることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the length from the front end position of the upper decoration portion to the front end position of the curtain plate portion is more than twice the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion. Therefore, the upper side of the gaming machine protrudes greatly forward. For this reason, by placing a heavy object on the upper part of the gaming machine frame, the hinge member (the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member) that comes into contact with the convex portion is more easily scraped. Therefore, as described above, by not forming the convex portion along the concentric circle with respect to the rotation center of the hinge means, it is possible to make the hinge member difficult to be cut as locally as possible.

手段D10に係る発明は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態(大当たり遊技状態)に制御可能な遊技機(パチンコ遊技機1)において、
第1枠部材(外枠51)と、前記第1枠部材に対して開閉可能な第2枠部材(内枠52)とを含む遊技機枠(50)と、
前記第2枠部材を前記第1枠部材に対して回動自在に軸支するヒンジ手段(下側ヒンジ機構46)と、を備え、
前記ヒンジ手段は、
前記第1枠部材に取付けられている固定側ヒンジ部材(外枠側支持部材46a)と、
前記第2枠部材に取付けられている回動側ヒンジ部材(内枠側載置部材46c)と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方(外枠側支持部材46a)は、平面状に形成されている平面部(上面部46a1)と、前記平面部から凸状に形成されている凸部(内側隆起部46f)と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方(内枠側載置部材46c)は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心(H1)周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能なものであり、
前記凸部は、
前記ヒンジ手段の回動中心周りの同心円(GA)に沿って形成されていないものであり、
平面視で円弧状に形成されていて、且つ当該凸部の曲率半径の中心が前記ヒンジ手段の回動中心の近傍に設けられているものである(図8(B)参照)ことを特徴とする遊技機である。
The invention according to means D10 is
In a gaming machine (pachinko gaming machine 1) that can be controlled to a special gaming state (a jackpot gaming state) advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame (50) including a first frame member (outer frame 51) and a second frame member (inner frame 52) that can be opened and closed with respect to the first frame member;
Hinge means (lower hinge mechanism 46) for pivotally supporting the second frame member with respect to the first frame member,
The hinge means is
A fixed-side hinge member (outer frame-side support member 46a) attached to the first frame member;
A rotation-side hinge member (inner frame side mounting member 46c) attached to the second frame member,
One of the fixed-side hinge member and the rotation-side hinge member (outer frame side support member 46a) is formed to have a flat surface portion (upper surface portion 46a1) formed in a flat shape and a convex shape from the flat surface portion. A projecting portion (inner bulging portion 46f),
When the second frame member rotates around the rotation center (H1) of the hinge means, either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member (the inner frame-side mounting member 46c) is rotated. Slidable relative to the convex part,
The convex portion is
It is not formed along a concentric circle (GA) around the rotation center of the hinge means,
It is formed in an arc shape in a plan view, and the center of the radius of curvature of the convex portion is provided in the vicinity of the rotation center of the hinge means (see FIG. 8B). It is a gaming machine to play.

この構成の遊技機によれば、第2枠部材がヒンジ手段により回動する際に、第2枠部材の重量等が回動側ヒンジ部材を介して固定側ヒンジ部材に作用する。このとき、凸部はヒンジ手段の回動中心周りの同心円に沿って形成されたものでないため、ヒンジ部材(固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の他方)のうち、所定部分だけが常に凸部に当接するのを回避することが可能である。更に凸部は、平面視で円弧状に形成されていて、凸部の曲率半径の中心が回動中心の近傍に設けられている。よって、凸部を同心円に沿う円弧状と近似した形状にすることが可能である。これにより、回動側ヒンジ部材が回動する際に、ヒンジ部材に作用する摺動抵抗(摩擦抵抗)をできるだけ減らすことが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, when the second frame member is rotated by the hinge means, the weight or the like of the second frame member acts on the fixed-side hinge member via the rotation-side hinge member. At this time, since the convex portion is not formed along a concentric circle around the rotation center of the hinge means, only a predetermined portion of the hinge member (the other of the fixed side hinge member or the rotational side hinge member) is always convex. It is possible to avoid contact with the part. Furthermore, the convex portion is formed in an arc shape in a plan view, and the center of the radius of curvature of the convex portion is provided in the vicinity of the rotation center. Therefore, it is possible to make the convex portion approximate to an arc shape along a concentric circle. Thereby, when the rotation-side hinge member rotates, it is possible to reduce the sliding resistance (friction resistance) acting on the hinge member as much as possible.

ところで、特開2004−81597号公報に記載の遊技機では、遊技機枠に設けられているヒンジ手段により、第2枠部材(例えば内枠)を第1枠部材(例えば外枠)に対して回動させると、回動側ヒンジ部材が、固定側ヒンジ部材に対して平面同士で面接触しながら摺動する。そのため、第2枠部材の回動が繰り返し行われることで、上記した平面同士の削れが大きくなる。その結果、摺動抵抗(摩擦抵抗)が過剰に大きくなってしまい、回動側ヒンジ部材の摺動が悪くなるおそれがあった。即ち、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるおそれがあった。そこで、上記した手段D1〜D10に係る発明は、特開2004−81597号公報に記載の遊技機に対して、固定側ヒンジ部材又は回動側ヒンジ部材の何れか一方は、平面状に形成されている平面部と、平面部から凸状に形成されている凸部と、を備え、凸部は、第2枠部材がヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に摺動可能なものであるという点で相違している。これにより、回動側ヒンジ部材と固定側ヒンジ部材とが平面同士で面接触する部分を減らすことが可能であり、第2枠部材が第1枠部材に対して回動し難くなるのを回避するという課題を解決する(作用効果を奏する)ことが可能である。   By the way, in the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2004-81597, the second frame member (for example, the inner frame) is connected to the first frame member (for example, the outer frame) by the hinge means provided in the gaming machine frame. When rotated, the rotation-side hinge member slides while being in surface contact with each other with respect to the fixed-side hinge member. For this reason, the second frame member is repeatedly rotated, so that the above-described planes are greatly scraped. As a result, the sliding resistance (friction resistance) becomes excessively large, and there is a possibility that the sliding of the rotation-side hinge member is deteriorated. That is, the second frame member may be difficult to rotate with respect to the first frame member. Therefore, in the invention according to the above-described means D1 to D10, either the fixed-side hinge member or the rotating-side hinge member is formed in a flat shape with respect to the gaming machine described in JP-A-2004-81597. And a convex portion formed in a convex shape from the planar portion, and the convex portion is fixed when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. Or it is different in the point which can be slid to either one of the said rotation side hinge members. As a result, it is possible to reduce the portion of the plane-side hinge member and the stationary-side hinge member that are in plane contact with each other, and it is possible to prevent the second frame member from rotating relative to the first frame member. It is possible to solve the problem of performing (acting effects).

<手段E>
手段E1に係る発明は、
遊技盤(遊技盤2)と、
前記遊技盤を取り付ける基枠部(外枠51および内枠52)と、
前記基枠部の前方に位置する前枠部(前枠53)と、を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記前枠部の下方に位置し、前記基枠部に固定された幕板(幕板51a)を有し、
前記前枠部は、
前記遊技盤の遊技盤面(遊技盤面2a)の所定領域が視認可能な開口部(開口部分53a)が形成されているとともに、
前記開口部を塞ぐ板状の窓部材(ガラス板55)を有し、
前記窓部材の前面は、前記幕板の前面よりも前方に位置していることを特徴とする遊技機である。
<Means E>
The invention according to means E1
A game board (game board 2),
A base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) for mounting the game board;
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a front frame part (front frame 53) positioned in front of the base frame part,
A curtain plate (curtain plate 51a) located below the front frame portion and fixed to the base frame portion;
The front frame part is
An opening (opening portion 53a) is formed through which a predetermined area of the game board surface (game board surface 2a) of the game board is visible,
A plate-like window member (glass plate 55) that closes the opening;
The gaming machine is characterized in that a front surface of the window member is positioned in front of a front surface of the curtain.

この構成の遊技機によれば、窓部材が、その前面が幕板の前面よりも前方に位置するほど前方側へと配置されていることで、窓部材の後面と遊技盤面との間に形成される遊技空間を、前方側へと配置することが可能である。すなわち、遊技球を遊技者に近い位置に流下させることで、遊技者には、遊技球の動きをよりダイナミックに見せることが可能である。これにより、興趣性を高めることが可能である。   According to the gaming machine of this configuration, the window member is formed between the rear surface of the window member and the game board surface such that the front surface of the window member is positioned more forward than the front surface of the curtain plate. It is possible to arrange the game space to be played forward. That is, by causing the game ball to flow down to a position close to the player, it is possible to make the player see the movement of the game ball more dynamically. Thereby, it is possible to improve interest.

手段E2に係る発明は、
手段E1に記載の遊技機において、
前記遊技盤は、可視光を透過可能な材料を主な構成材料として構成されていることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E2
In the gaming machine described in means E1,
The gaming board is a gaming machine characterized in that a material capable of transmitting visible light is mainly used as a constituent material.

この構成の遊技機によれば、遊技盤の存在感を弱めることが可能である。これにより、遊技盤が遊技者に近い構成であっても、遊技者が感じる圧迫感を低減することが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, the presence of the game board can be weakened. Thereby, even if the game board has a configuration close to the player, it is possible to reduce the feeling of pressure felt by the player.

手段E3に係る発明は、
手段E1または手段E2に記載の遊技機において、
前記遊技盤面は、前記幕板の前面よりも後方に位置していることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E3 is
In the gaming machine according to means E1 or means E2,
The gaming board surface is located behind the front surface of the curtain, and is a gaming machine.

遊技盤が近づくほど、遊技者は圧迫感を感じる傾向にある。しかし、本構成の遊技機によれば、遊技盤が遊技者に近づきすぎてしまうことを抑制可能であり、遊技者に不快に感じてしまうほどの圧迫感を与えないようにすることが可能である。   As the game board gets closer, the player tends to feel a sense of pressure. However, according to the gaming machine of this configuration, it is possible to prevent the game board from being too close to the player, and it is possible not to give the player a feeling of pressure that makes the player feel uncomfortable. is there.

手段E4に係る発明は、
手段E1から手段E3までのいずれかに記載の遊技機において、
前記遊技盤の後方に位置する装飾部(盤可動体15や第1画像表示装置6)を有することを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E4 is
In the gaming machine according to any one of means E1 to means E3,
A gaming machine having a decoration part (a board movable body 15 and a first image display device 6) located behind the gaming board.

この構成の遊技機によれば、遊技盤の後方に空間が十分に確保されていることで、その十分な空間を活用し得る装飾部を配置可能である。これにより、興趣性の向上を図ることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, a sufficient space is ensured behind the game board, so that a decorative portion that can utilize the sufficient space can be arranged. Thereby, it is possible to improve interest.

手段E5に係る発明は、
手段E2から手段E4までのいずれかに記載の遊技機において、
前記装飾部は、前後方向について配置された複数の装飾部材(第1盤可動体15A、第2盤可動体15B、第3盤可動体15C、第1画像表示装置6)を有することを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E5 is
In the gaming machine according to any one of means E2 to means E4,
The decorative portion includes a plurality of decorative members (first panel movable body 15A, second panel movable body 15B, third panel movable body 15C, first image display device 6) arranged in the front-rear direction. It is a gaming machine to play.

この構成の遊技機によれば、遊技盤の後方の十分な空間に配置された複数の装飾部材により、多種多様な演出等を行うことが可能である。よって、興趣性の向上を図ることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, it is possible to perform a wide variety of effects and the like by the plurality of decorative members arranged in a sufficient space behind the game board. Therefore, it is possible to improve interest.

ところで、例えば、特開2003−305183号公報に記載のもののような従来の遊技機では、前枠部の窓部材の後面と、基枠部の前方側の面とが合うように構成されていた。また、幕板は、基枠部の前方側の面における前枠部の下方位置に、所定の厚みで設けられていた。そして、従来の遊技機では、幕板の前面の方が、窓部材の前面よりも前方に位置しており、遊技球が流下する遊技空間が遊技者から遠かった。そこで、上記した手段E1〜E5に係る発明は、特開2003−305183号公報に記載の遊技機に対して、窓部材の前面が、幕板の前面よりも前方に位置している点で相違する。そして、窓部材の前面が幕板の前面よりも前方に位置していることで、遊技者に遊技球の流下をより近い位置で見せることが可能であり、より興趣性の向上が可能な遊技機を提供するという課題を解決する(作用効果を奏する)ことが可能である。   By the way, for example, in a conventional gaming machine such as that described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-305183, the rear surface of the window member of the front frame portion and the front surface of the base frame portion are configured to match each other. . Further, the curtain plate is provided with a predetermined thickness at a position below the front frame portion on the front side surface of the base frame portion. In the conventional gaming machine, the front surface of the curtain is positioned in front of the front surface of the window member, and the game space where the game ball flows down is far from the player. Therefore, the invention according to the means E1 to E5 described above is different from the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-305183 in that the front surface of the window member is positioned forward of the front surface of the curtain plate. To do. And since the front surface of the window member is positioned forward of the front surface of the curtain, it is possible to show the player the flow of the game ball closer to the game, and the game can be more interesting It is possible to solve the problem of providing a machine (working effects).

手段E6に係る発明は、
遊技盤(遊技盤2)と、
前記遊技盤を取り付ける基枠部(外枠51および内枠52)と、
前記基枠部の前方に位置する前枠部(前枠53)と、を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記前枠部の下方に位置し、前記基枠部に固定された幕板(幕板51a)を有し、
前記幕板は、前面に装飾が施されているものであることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E6 is
A game board (game board 2),
A base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) for mounting the game board;
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a front frame part (front frame 53) positioned in front of the base frame part,
A curtain plate (curtain plate 51a) located below the front frame portion and fixed to the base frame portion;
The curtain is a gaming machine having a decoration on the front surface.

従来では、特開2003−305183号公報に記載の遊技機のように、外枠に設けられる幕板は通常、装飾が施されていないものである。すなわち、幕板は、遊技機の下部の空間を塞ぎ、その遊技機の下部の空間に、例えば、遊技者の所有物や、遊技機からこぼれ落ちた遊技球等が入り込んでしまうことを抑制することを目的とするものである。このため、従来においては、前面が平らで、かつ、色彩や模様等も付されていないものが用いられていた。しかしながら、幕板は、遊技機の前面側に位置していることから、遊技機の外観として遊技者が視認し得るものであった。そこで、上記した手段E6に係る発明は、特開2003−305183号公報に記載の遊技機に対して、幕板の前面に装飾が施されている点で相違する。そして、装飾が施された幕板の前面を遊技機の美観向上に寄与させることが可能であり、より興趣性の向上が可能な遊技機を提供するという課題を解決する(作用効果を奏する)ことが可能である。   Conventionally, like a gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-305183, a curtain plate provided on an outer frame is usually not decorated. In other words, the curtains block the space below the gaming machine and suppress the entry of, for example, a player's property or a game ball spilled from the gaming machine into the space below the gaming machine. It is intended. For this reason, conventionally, a flat front surface and no color or pattern are used. However, since the curtain is located on the front side of the gaming machine, the player can visually recognize the appearance of the gaming machine. Therefore, the invention according to the means E6 described above is different from the gaming machine described in Japanese Patent Application Laid-Open No. 2003-305183 in that the front surface of the curtain is decorated. Then, the front face of the decorated curtain can be contributed to the improvement of the aesthetics of the gaming machine, and the problem of providing a gaming machine that can be more interesting is solved (acts and effects). It is possible.

手段E7に係る発明は、
遊技盤(遊技盤2)と、
前記遊技盤を取り付ける基枠部(外枠51および内枠52)と、
前記基枠部の前方に位置する前枠部(前枠53)と、を備える遊技機(パチンコ遊技機1)であって、
前記前枠部の下方に位置し、前記基枠部に固定され、前面に装飾が施された幕板(幕板51a)を有し、
前記前枠部は、
前記遊技盤の遊技盤面(遊技盤面2a)の所定領域が視認可能な開口部(開口部分53a)が形成されているとともに、
前記開口部を塞ぐ板状の窓部材(ガラス板55)を有し、
前記窓部材の前面は、前記幕板の前面よりも前方に位置していることを特徴とする遊技機である。
The invention according to means E7 is
A game board (game board 2),
A base frame portion (outer frame 51 and inner frame 52) for mounting the game board;
A gaming machine (pachinko gaming machine 1) comprising a front frame part (front frame 53) positioned in front of the base frame part,
Located below the front frame portion, fixed to the base frame portion, and has a curtain (decoration plate 51a) decorated on the front surface,
The front frame part is
An opening (opening portion 53a) is formed through which a predetermined area of the game board surface (game board surface 2a) of the game board is visible,
A plate-like window member (glass plate 55) that closes the opening;
The gaming machine is characterized in that a front surface of the window member is positioned in front of a front surface of the curtain.

この構成の遊技機によれば、幕板に装飾が施されていることで、外観の美観を向上させることが可能である。さらに、窓部材が、その前面が幕板の前面よりも前方に位置するほど前方側へと配置されていることで、遊技者には、遊技球の動きをよりダイナミックに見せることが可能である。これにより、興趣性を高めることが可能である。   According to the gaming machine having this configuration, it is possible to improve the appearance of the appearance because the curtain is decorated. Furthermore, the movement of the game ball can be shown to the player in a more dynamic manner by arranging the window member so that the front surface of the window member is more forward than the front surface of the curtain. . Thereby, it is possible to improve interest.

1…パチンコ遊技機
3…遊技領域
46…下側ヒンジ機構
46a…外枠側支持部材
46c…内枠側載置部材
46d…内枠側支持部材
46e…前枠側載置部材
46f…内側隆起部
46g…外側隆起部
46h…L字隆起部
50…遊技機枠
51…外枠
51a…幕板
52…内枠
53…前枠
200…上側装飾部
230…操作機構部
DESCRIPTION OF SYMBOLS 1 ... Pachinko machine 3 ... Game area 46 ... Lower hinge mechanism 46a ... Outer frame side supporting member 46c ... Inner frame side mounting member 46d ... Inner frame side supporting member 46e ... Front frame side mounting member 46f ... Inner bulge part 46g ... Outer raised portion 46h ... L-shaped raised portion 50 ... Gaming machine frame 51 ... Outer frame 51a ... Screen plate 52 ... Inner frame 53 ... Front frame 200 ... Upper decorative portion 230 ... Operation mechanism portion

発明の遊技機は、
予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御可能な遊技機において、
第1枠部材と、前記第1枠部材に対して開閉可能な第2枠部材とを含む遊技機枠と、
前記遊技機枠の下側に設けられていて、前記第2枠部材を前記第1枠部材に対して回動自在に軸支するヒンジ手段と、を備え、
前記ヒンジ手段は、
前記第1枠部材に取付けられている固定側ヒンジ部材と、
前記第2枠部材に取付けられている回動側ヒンジ部材と、を備え、
記固定側ヒンジ部材は前記回動側ヒンジ部材の下側に配されていて、平面状に形成されている平面部と、前記平面部から凸状に形成されている凸部と、を備え、
記回動側ヒンジ部材は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能なものであり、
前記第2枠部材の回動に従って、前記回動側ヒンジ部材のうち前記凸部に当接される位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化するように前記凸部が形成されていて、
前記凸部のうち上方から見た場合で前方に配されている前端部分が、前記ヒンジ手段の回動中心に対する周方向に沿うように形成されていることを特徴とする
The gaming machine of the present invention is
In a gaming machine that can be controlled to a special gaming state advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame including a first frame member and a second frame member that can be opened and closed with respect to the first frame member;
Hinge means provided below the gaming machine frame and pivotally supporting the second frame member relative to the first frame member;
The hinge means is
A fixed-side hinge member attached to the first frame member;
A rotation-side hinge member attached to the second frame member,
Before SL stationary hinge member, wherein it is arranged below the rotation-side hinge member, and a flat portion which is formed in a planar shape, and a convex portion formed in a convex shape from the flat portion, With
Before Kikaido hinge member, when the second frame member rotates around the rotation center of the hinge means, all SANYO slidable relative to said protrusion,
As the second frame member rotates, the convex portion is arranged such that the distance between the position of the rotational hinge member that is in contact with the convex portion and the rotational center of the hinge means changes. Formed,
A front end portion of the convex portion that is disposed forward when viewed from above is formed along a circumferential direction with respect to a rotation center of the hinge means .

Claims (9)

予め定められた制御条件の成立に基づいて遊技者に有利な特別遊技状態に制御可能な遊技機において、
第1枠部材と、前記第1枠部材に対して開閉可能な第2枠部材とを含む遊技機枠と、
前記第2枠部材を前記第1枠部材に対して回動自在に軸支するヒンジ手段と、を備え、
前記ヒンジ手段は、
前記第1枠部材に取付けられている固定側ヒンジ部材と、
前記第2枠部材に取付けられている回動側ヒンジ部材と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方は、平面状に形成されている平面部と、前記平面部から凸状に形成されている凸部と、を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能なものであることを特徴とする遊技機。
In a gaming machine that can be controlled to a special gaming state advantageous to the player based on establishment of a predetermined control condition,
A gaming machine frame including a first frame member and a second frame member that can be opened and closed with respect to the first frame member;
Hinge means for pivotally supporting the second frame member with respect to the first frame member,
The hinge means is
A fixed-side hinge member attached to the first frame member;
A rotation-side hinge member attached to the second frame member,
Either one of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member includes a planar portion formed in a planar shape, and a convex portion formed in a convex shape from the planar portion,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member is slidable with respect to the convex portion when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. A gaming machine characterized by being.
請求項1に記載の遊技機において、
前記ヒンジ手段は、前記遊技機枠の下側に設けられていて、前記回動側ヒンジ部材の下側に前記固定側ヒンジ部材を配しているものであり、
前記凸部は、前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化するように形成されていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 1,
The hinge means is provided on the lower side of the gaming machine frame, and the fixed side hinge member is arranged on the lower side of the rotating side hinge member,
According to the rotation of the second frame member, the convex portion has a distance between a position that abuts on either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means. A gaming machine characterized by being formed to change.
請求項2に記載の遊技機において、
前記凸部は、平面視で円弧状に形成されていて、且つ当該凸部の曲率半径の中心が前記ヒンジ手段の回動中心側に設けられているものであることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 2,
The gaming machine, wherein the convex part is formed in an arc shape in a plan view, and the center of the radius of curvature of the convex part is provided on the rotation center side of the hinge means.
請求項2又は請求項3に記載の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材は、前記平面部及び前記凸部を備え、
前記凸部は、平面視で前端部分が、前記ヒンジ手段の回動中心に対する周方向に沿うように形成されていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 2 or claim 3,
The fixed-side hinge member includes the planar portion and the convex portion,
The game machine according to claim 1, wherein the convex portion is formed such that a front end portion thereof is along a circumferential direction with respect to a rotation center of the hinge means in a plan view.
請求項4に記載の遊技機において、
前記凸部は、縦断面にて前記平面部から円弧状に隆起したものであり、
前記凸部の前端部分は、当該凸部の前端部分よりも後方にある部分に比べて、低く形成されていて、且つ縦断面における曲率が小さくなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 4,
The convex part is raised in an arc shape from the flat part in a longitudinal section,
The game is characterized in that the front end portion of the convex portion is formed lower than the portion behind the front end portion of the convex portion and has a smaller curvature in the longitudinal section. Machine.
請求項2乃至請求項5の何れかに記載の遊技機において、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか一方は、前記ヒンジ手段の回動中心に対して前記凸部よりも離れた位置にて、前記平面部から凸状に形成されている他の凸部を備え、
前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方は、前記第2枠部材が前記ヒンジ手段の回動中心周りに回動する際に、前記凸部に対して摺動可能であると共に、前記他の凸部に対して摺動可能なものであることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to any one of claims 2 to 5,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member is formed in a convex shape from the flat portion at a position away from the projection with respect to the rotation center of the hinge means. With other convex parts,
Either the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member can slide with respect to the convex portion when the second frame member rotates about the rotation center of the hinge means. A gaming machine that is slidable relative to the other convex portion.
請求項6に記載の遊技機において、
前記他の凸部は、
前記第2枠部材の回動に従って、前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と前記ヒンジ手段の回動中心との間の距離が、変化するように形成されていることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to claim 6,
The other convex part is
As the second frame member rotates, the distance between the position of contact with the other of the fixed-side hinge member or the rotation-side hinge member and the rotation center of the hinge means changes. A gaming machine characterized by being made.
請求項6又は請求項7に記載の遊技機において、
前記凸部と前記他の凸部は、
前記第2枠部材が前記第1枠部材に対して閉鎖するように回動される際に、当該凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置と、当該他の凸部が前記固定側ヒンジ部材又は前記回動側ヒンジ部材の何れか他方に当接する位置との間の距離が、徐々に大きくなるように形成されていることを特徴とする遊技機。
In the gaming machine according to claim 6 or claim 7,
The convex portion and the other convex portion are
When the second frame member is rotated so as to be closed with respect to the first frame member, the position where the convex portion comes into contact with either the fixed side hinge member or the rotary side hinge member; The game is characterized in that the distance between the other convex portion and the position where the other convex portion abuts against the other of the fixed-side hinge member and the rotational-side hinge member is gradually increased. Machine.
請求項2乃至請求項8の何れかに記載の遊技機において、
前記遊技機枠は、
当該遊技機枠の内部に設けられている所定の領域を視認可能にする窓部と、
前記窓部よりも上方に位置していて当該遊技機枠の上側を装飾する上部装飾部と、
前記窓部よりも下方に位置していて遊技媒体を貯留可能な遊技媒体貯留部と、
前記遊技媒体貯留部よりも下方に位置していて前面側に設けられている幕板部と、を備え、
前記上部装飾部の前端位置から前記幕板部の前端位置までの長さは、前記遊技媒体貯留部の前端位置から前記幕板部の前端位置までの長さの2倍以上であることを特徴とする遊技機。
The gaming machine according to any one of claims 2 to 8,
The gaming machine frame is
A window portion that allows a predetermined area provided inside the gaming machine frame to be visually recognized;
An upper decoration part that is located above the window part and decorates the upper side of the gaming machine frame;
A game medium storage part that is located below the window part and can store a game medium;
A curtain plate portion that is positioned below the game medium storage portion and provided on the front side,
The length from the front end position of the upper decorative portion to the front end position of the curtain plate portion is at least twice as long as the length from the front end position of the game medium storage portion to the front end position of the curtain plate portion. A gaming machine.
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