JP2018125000A - 視点変換のためのリアルなリグ付き3次元(3d)モデルアニメーションを生成するための装置及び方法 - Google Patents
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Abstract
【解決手段】第1のボーン配向の組で定義される第1の階層的な相互接続されたボーンの組を含む第1の3Dモデルを電子装置に記憶し、動作検知装置から、物体の第2の階層的な相互接続されたボーンの組のボーン構造情報を受け取り、ボーン構造情報に基づいて、第1のボーン配向の組を第2のボーン配向の組に修正し、ボーン構造情報に基づいて第1の階層的な相互接続されたボーンの組における1又は2以上のボーンのサイズを変換することによって、第2の3Dモデルを生成し、第2のボーン配向の組と、変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに従って、第2の3Dモデルをディスプレイ装置上にアニメーション化する。
【選択図】図8
Description
該当なし
(1)
ここでのR-1は、安静ポーズ四元数(R)の共役である。
(2)
ここでのRp -1は、第1の非ルートボーン304B(子ボーン)の親ボーンの安静ポーズ四元数(Rp)の共役を表し、Rcは、(第1の非ルートボーン304Bなどの)子ボーンの第1の安静ポーズ四元数(Rc)を表す。
(3)
ここでのQp -1は、絶対四元数(Qp)の共役である。
(4)
ここでの(Rp -1Rc)-1は、第1の差分(W1)の共役を表す。
(5)
ここでのvは、エンドボーン310Dの回転軸を表し、
b1は、エンドボーン310Dのボーン位置338に関連するベクトルを表し、
b2は、エンドボーン304Dのボーン位置336に関連する別のベクトルを表す。
(6)
ここでのθは、エンドボーン310Dの回転角を表し、
b1は、エンドボーン310Dのボーン位置338に関連するベクトルを表し、
b2は、エンドボーン304Dのボーン位置336に関連する他のベクトルを表す。
(7)
ここでのqは、エンドボーン310Dの絶対的ボーン配向を表す四元数を意味する。
Claims (20)
- リアルなアニメーションを生成する装置であって、
第1のボーン配向の組で定義される第1の階層的な相互接続されたボーンの組を含む第1の3Dモデルを記憶するように構成された記憶装置と、
動作検知装置及びディスプレイ装置に通信可能に結合された1又は2以上の回路と、
を備え、前記1又は2以上の回路は、
前記動作検知装置から通信チャネルを介して物体の第2の階層的な相互接続されたボーンの組のボーン構造情報を受け取り、
前記動作検知装置からの前記受け取ったボーン構造情報に基づいて、前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組の前記第1のボーン配向の組を第2のボーン配向の組に修正し、
前記受け取ったボーン構造情報に基づいて前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組における1又は2以上のボーンのサイズを変換することによって、第2の3Dモデルを生成し、
前記第2のボーン配向の組と、前記変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに従って、前記生成された第2の3Dモデルをアニメーション化する、
ように構成される、
ことを特徴とする装置。 - 前記第1の3Dモデルは、リグ付き3Dモデルに対応し、前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組は、前記リグ付き3Dモデルのデジタルリグに対応する、
請求項1に記載の装置。 - 前記物体は、人間、動物、或いは実際の人間又は動物の自然な体の動きを模倣するロボットに対応する、
請求項1に記載の装置。 - 前記第1の3Dモデルは、前記第1の3Dモデルの1又は2以上の部分の、メッシュ構造に対応する表面表現をさらに含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第2の配向の組と、前記変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに基づいて、前記第1の3Dモデルの前記1又は2以上の部分の前記表面表現を変形させるようにさらに構成される、
請求項4に記載の装置。 - 前記ボーン構造情報は、前記物体の前記第2の階層的な相互接続されたボーンの組の、視点に関連するボーン配向情報及びサイズ情報を含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記ボーン構造情報は、前記動作検知装置から実時間で、準実時間で、又は遅延時間で受け取られる、
請求項6に記載の装置。 - 前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組は、1又は2以上のルートボーンと、1又は2以上の非ルートボーンと、1又は2以上のエンドボーンとを含む、
請求項1に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第2の階層的な相互接続されたボーンの組における対応するルートボーンに対する前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組におけるルートボーンの相対的ボーン配向を、前記対応するルートボーンの前記ボーン構造情報に基づいて計算するようにさらに構成される、
請求項1に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第2の階層的な相互接続されたボーンの組における対応する非ルートボーンに対する前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組における非ルートボーンの相対的ボーン配向を、前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組における、前記対応する非ルートボーン及び該非ルートボーンの親ボーンの対応する親ボーンの前記ボーン構造情報に基づいて計算するようにさらに構成される、
請求項8に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第2の階層的な相互接続されたボーンの組における対応するエンドボーンに対する前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組におけるエンドボーンの相対的ボーン配向を、前記第1の3Dモデルの第1の階層的な相互接続されたボーンの組における前記エンドボーンの関節位置に基づいて計算するようにさらに構成される、
請求項8に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組の動きに関する一連の制約を決定して、前記第2のボーン配向の組を安定させるようにさらに構成される、
請求項1に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記動作検知装置から複数の物体の前記ボーン構造情報を実時間で、準実時間で、又は遅延時間で受け取るようにさらに構成される、
請求項1に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第1の3Dモデルと、前記動作検知装置から受け取った前記複数の物体の前記ボーン構造情報とに基づいて、複数の第2の3Dモデルを生成するようにさらに構成される、
請求項13に記載の装置。 - 前記1又は2以上の回路は、前記第2の3Dモデルの前記生成によって、前記ディスプレイ装置上に実時間で、準実時間で、又は遅延時間でレンダリングされる前記第1の3Dモデルの第1の階層的な相互接続されたボーンの組の1又は2以上の動きを、前記動作検知装置によって追跡される前記物体の1又は2以上の動きと同期させるようにさらに構成される、
請求項1に記載の装置。 - 前記生成された第2の3Dモデルは、前記ディスプレイ装置上にレンダリングされて、第2の位置に存在する前記物体の仮想的存在を第1の位置において引き起こす、
請求項1に記載の装置。 - 前記受け取ったボーン構造情報は、前記動作検知装置によって前記物体の1つの視点から取り込まれたものであり、前記生成された第2の3Dモデルは、前記表示されたディスプレイ装置上で前記物体の前記1つの視点を含む複数の視点から見られる、
請求項1に記載の装置。 - リアルなアニメーションを生成する方法であって、
動作検知装置及びディスプレイ装置に通信可能に結合された装置において、
前記装置の記憶装置によって、第1の配向の組で定義される第1の階層的な相互接続されたボーンの組を含む第1の3Dモデルを記憶するステップと、
前記装置の1又は2以上の回路によって、前記動作検知装置から物体の第2の階層的な相互接続されたボーンの組のボーン構造情報を受け取るステップと、
前記装置の前記1又は2以上の回路によって、前記動作検知装置からの前記受け取ったボーン構造情報に基づいて、前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組の前記第1の配向の組を第2の配向の組に修正するステップと、
前記装置の前記1又は2以上の回路によって、前記受け取ったボーン構造情報に基づいて前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組における1又は2以上のボーンのサイズを変換することによって、第2の3Dモデルを生成するステップと、
前記装置の前記1又は2以上の回路によって、前記第2の配向の組と、前記変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに従って、前記生成された第2の3Dモデルを前記ディスプレイ装置上にアニメーション化するステップと、
を含むことを特徴とする方法。 - 前記装置の前記1又は2以上の回路によって、前記第2のボーン配向の組と、前記変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに基づいて、前記第1の3Dモデルの1又は2以上の部分の表面表現を変形させるステップをさらに含む、
請求項18に記載の方法。 - リアルなアニメーションを生成する仮想現実型装置であって、
第1のボーン配向の組で定義される第1の階層的な相互接続されたボーンの組を含む第1の3Dモデルを記憶するように構成された記憶装置と、
動作検知装置及びディスプレイ装置に通信可能に結合された1又は2以上の回路と、
を備え、前記1又は2以上の回路は、
前記動作検知装置から通信チャネルを介して、前記動作検知装置によって1つの視点から取り込まれた物体の第2の階層的な相互接続されたボーンの組のボーン構造情報を受け取り、
前記動作検知装置からの前記受け取ったボーン構造情報に基づいて、前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組の前記第1のボーン配向の組を第2のボーン配向の組に修正し、
前記受け取ったボーン構造情報に基づいて前記第1の3Dモデルの前記第1の階層的な相互接続されたボーンの組における1又は2以上のボーンのサイズを自動再構成することによって、前記第1の3Dモデルを第2の3Dモデルに変換し、
前記第2のボーン配向の組と、前記変換された第1の階層的な相互接続されたボーンの組とに従って、前記変換された第2の3Dモデルをアニメーション化して前記ディスプレイ装置の複数の視点から見られるようにする、
ように構成される、
ことを特徴とする仮想現実型装置。
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