JP2018114022A - Game machine - Google Patents
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Abstract
Description
本発明は、たとえばパチンコ機等といった遊技機に関するものである。 The present invention relates to a gaming machine such as a pachinko machine.
従来、遊技機の一例であるパチンコ機には、遊技の進行に連係して適宜作動する種々の遊技手段(所謂、電動役物の可動体)が設けられている。また、そのような遊技手段としては、たとえば演出用表示部よりも上側となる初期位置から、演出表示部の前側となる演出位置へ移動するようなもの(たとえば特許文献1)も考案されている。 Conventionally, a pachinko machine that is an example of a gaming machine is provided with various gaming means (so-called movable bodies of electric accessories) that operate appropriately in conjunction with the progress of the game. Further, as such a gaming means, for example, a device that moves from an initial position above the effect display unit to an effect position that is the front side of the effect display unit (for example, Patent Document 1) has been devised. .
遊技手段が大型化してくると、遊技手段の初期位置での支持に係り、たとえばモータといった駆動手段等に大きな負荷がかかる。しかしながら、従来の遊技機は、そのような駆動手段の負荷軽減を図る構造を備えていなかった。 As the gaming means become larger, the gaming means is supported at the initial position, and a large load is applied to the driving means such as a motor. However, conventional gaming machines have not been provided with a structure for reducing the load on such driving means.
そこで、本発明は、上記問題に鑑みなされたものであって、遊技手段の初期位置での支持に係る駆動手段等の負荷を軽減することができる遊技機を提供しようとするものである。 Therefore, the present invention has been made in view of the above problems, and an object of the present invention is to provide a gaming machine that can reduce the load on driving means and the like related to support at the initial position of gaming means.
上記目的を達成するために、本発明は、所定の初期位置から下側へスライド若しくは回動することにより演出位置へ達する遊技手段が備えられているとともに、前記遊技手段の動作を制御する制御手段が設けられた遊技機であって、前記制御手段による制御のもと進出位置と退避位置との間で可動する可動部を有するソレノイドが、前記遊技手段の近傍に設けられており、前記制御手段は、前記初期位置にある前記遊技手段に対し、前記ソレノイドの前記可動部を前記進出位置に位置させて前記可動部上に前記遊技手段を位置させ、前記可動部により前記遊技手段を前記初期位置で支持させる一方、前記遊技手段を前記初期位置から前記演出位置へ移動させるに際し、前記遊技手段を一旦反前記演出位置側へ移動させるとともに、前記ソレノイドを作動させて前記可動部を前記退避位置へ位置させた後、前記遊技手段を前記演出位置へ移動させることを特徴とする。 In order to achieve the above object, the present invention is provided with game means for reaching or effecting position by sliding or rotating downward from a predetermined initial position, and control means for controlling the operation of the game means. A solenoid having a movable portion that is movable between an advance position and a retracted position under the control of the control means is provided in the vicinity of the game means, and the control means , With respect to the gaming means at the initial position, the movable portion of the solenoid is positioned at the advance position, the gaming means is positioned on the movable portion, and the gaming means is moved to the initial position by the movable portion. On the other hand, when moving the game means from the initial position to the effect position, the game means is once moved to the effect position side and the soleno After the movable portion by operating the de was positioned into the retracted position, and wherein the moving the game means to the presentation position.
本発明によれば、制御手段による制御のもと進出位置と退避位置との間で可動する可動部を有するソレノイドを、遊技手段の近傍に設けた。そして、初期位置にある遊技手段に対し、ソレノイドの可動部を進出位置に位置させて可動部上に遊技手段を位置させ、可動部により遊技手段を初期位置で支持させている。したがって、遊技手段の初期位置での支持に係る駆動手段等の負荷を軽減することができ、駆動手段等の耐久性を向上することができる上、遊技手段の大型化をも図ることができる。
また、遊技手段を初期位置から演出位置へ移動させるに際しては、遊技手段を一旦反演出位置側へ移動させるとともに、ソレノイドを作動させて可動部を退避位置へ位置させた後、遊技手段を演出位置へ移動させる。すなわち、ソレノイドの可動部と遊技手段とを離隔させつつソレノイドを作動させるため、ソレノイド作動時にソレノイドにかかる負荷をも軽減することができる。
According to the present invention, the solenoid having the movable portion that is movable between the advance position and the retracted position under the control of the control means is provided in the vicinity of the game means. Then, with respect to the gaming means at the initial position, the movable portion of the solenoid is positioned at the advanced position, the gaming means is positioned on the movable portion, and the gaming means is supported at the initial position by the movable portion. Therefore, it is possible to reduce the load on the driving means and the like related to the support at the initial position of the gaming means, to improve the durability of the driving means and to increase the size of the gaming means.
Further, when moving the gaming means from the initial position to the effect position, the gaming means is once moved to the counter effect position side, and the solenoid is operated to move the movable part to the retracted position, and then the gaming means is moved to the effect position. Move to. That is, since the solenoid is operated while separating the movable portion of the solenoid and the game means, the load applied to the solenoid when the solenoid is operated can be reduced.
以下、本発明の一実施形態となるパチンコ機について、図面にもとづき詳細に説明する。 Hereinafter, a pachinko machine according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the drawings.
(パチンコ機の全体的な説明)
図1は、パチンコ機1を前面側から示した説明図である。また、図2は、遊技盤2を前面側から示した説明図である。さらに、図3は、パチンコ機1を後面側から示した説明図である。
パチンコ機1は、遊技盤2の前面に形成された遊技領域16内へ遊技球を打ち込み、遊技領域16内を流下させて遊技するものであって、遊技盤2は、支持体として機能する機枠3の前面上部に、金属製のフレーム部材であるミドル枠5を介して設置されている。また、遊技盤2の前方には、ガラス板を支持してなる前扉4が、左端縁を軸として片開き可能に機枠3に蝶着されており、該前扉4によって閉塞される遊技盤2の前方空間が遊技領域16とされている。
(Overall description of pachinko machine)
FIG. 1 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the front side. Moreover, FIG. 2 is explanatory drawing which showed the game board 2 from the front side. Further, FIG. 3 is an explanatory view showing the pachinko machine 1 from the rear side.
The pachinko machine 1 is a game in which a game ball is driven into a game area 16 formed on the front surface of the game board 2 and flows down in the game area 16, and the game board 2 functions as a support. It is installed on the front upper part of the
当該遊技領域16は、遊技盤2の前面に円弧状に配設された外レール23及び内レール24等によって囲まれており、遊技領域16に左部における両レール23、24間が遊技球を遊技領域16内へ打ち込むための発射通路13とされている。また、遊技領域16の略中央には、「0」〜「9」の数字からなる装飾図柄やキャラクター等を表示するための演出用表示部6が設けられている。さらに、演出用表示部6を囲むように種々の電動役物等(電動役物40を含む)を備えたセンター部材26が遊技盤2に設置されており、該センター部材26の下方には、遊技球が入賞可能で、当該入賞を契機として演出用表示部6及び後述する特別図柄表示部83で各種図柄が変動を開始する始動入賞口19と、開閉可能な扉部材を有する大入賞装置17とが設けられている。また、センター部材26の左方から下方にかけては、遊技球が流下可能な左打ち用スペースSLが形成されており、左打ち用スペースSLを流下させることで、効率良く始動入賞口19へ入賞させ得るようになっている。さらに、センター部材26の左側部には、左打ち用スペースSLを流下させるべく遊技領域16の上部空間へ打ち込まれた遊技球を、左打ち用スペースSL側へ導くための合成樹脂製の遊技球流路30が設けられている。 The gaming area 16 is surrounded by an outer rail 23 and an inner rail 24 that are arranged in an arc shape on the front surface of the game board 2, and a game ball is placed between the rails 23, 24 on the left side of the gaming area 16. A launch passage 13 for driving into the game area 16 is provided. In addition, an effect display unit 6 for displaying decorative symbols, characters, and the like made up of numbers “0” to “9” is provided in the approximate center of the game area 16. Furthermore, a center member 26 provided with various electric accessories (including the electric accessory 40) so as to surround the effect display unit 6 is installed in the game board 2, and below the center member 26, The game ball can be won and triggered by the winning, the winning display unit 6 and a special symbol display unit 83 (to be described later) start various winning symbols 19 and a large winning device 17 having a door member that can be opened and closed. And are provided. In addition, a left-handed space SL in which a game ball can flow down is formed from the left side to the lower side of the center member 26. By flowing down the left-handed space SL, the start winning opening 19 can be efficiently won. To get. Further, on the left side of the center member 26, a synthetic resin game ball for guiding the game ball that has been driven into the upper space of the game area 16 to flow down the left-handed space SL to the left-handed space SL side. A flow path 30 is provided.
一方、センター部材26の右方にも遊技球が流下可能な右打ち用スペースSRが形成されている。また、該右打ち用スペースSRには、入賞口(図示せず)と、入賞口を開閉する可動体(図示せず)とを有しており、可動体が開状態にあると遊技球が入賞口へ入賞可能となる入賞装置20が設置されている。そして、遊技球を左打ち用スペースSLではなく右打ち用スペースSRを流下させることにより、入賞装置20へ入賞させることができる。なお、左打ち用スペースSLや右打ち用スペースSRには、多数の遊技釘(図示せず)が植設されている。また、大入賞装置17については、左打ち用スペースSLと右打ち用スペースSRとの何れを流下させたとしても効率良く入賞し得るようになっている。さらに、遊技領域16外となる遊技盤2の右下部には、第1特別図柄及び第2特別図柄を夫々別個に表示可能とした特別図柄表示部83が設けられている。 On the other hand, a right-handed space SR in which a game ball can flow down is also formed on the right side of the center member 26. The right-handed space SR has a winning opening (not shown) and a movable body (not shown) that opens and closes the winning opening. When the movable body is in an open state, A winning device 20 that can win a winning opening is installed. Then, the game ball can be awarded to the winning device 20 by flowing down the right-handed space SR instead of the left-handed space SL. A number of game nails (not shown) are planted in the left-handed space SL and the right-handed space SR. In addition, the big winning device 17 can be won efficiently regardless of which of the left-handed space SL and the right-handed space SR. Furthermore, a special symbol display section 83 is provided in the lower right part of the game board 2 outside the game area 16 so that the first special symbol and the second special symbol can be displayed separately.
また、機枠3の前面側であって上記遊技盤2の下方には、発射装置10へ供給する遊技球を貯留するための供給皿7、及び供給皿7から溢れた遊技球を貯留するための貯留皿8が取り付けられており、供給皿7は前扉4の開放に伴い、貯留皿8はミドル枠5の開放に伴い夫々機枠3に対して片開き可能となっている。さらに、貯留皿8の右側には、発射装置10を作動させ、遊技球の遊技領域16への打ち込み強度を調整するためのハンドル9が回動操作可能に設置されている。加えて、供給皿7の前方には、遊技者が任意に押し込み操作可能な遊技ボタン25が設けられている。
さらに、前扉4の上部には、効果音や各種メッセージ等を報音する夫々一対のスピーカ14、14が設けられている。加えて、前扉4の左右両側部には、パチンコ機1の遊技状態等に応じて点灯・点滅する複数のLEDを内蔵したランプ部材15、15・・が設けられている。
Further, on the front side of the
Furthermore, a pair of
一方、機枠3の後面側には、供給皿7へ貸球や賞品球として払い出される遊技球を貯留するための貯留タンク11、当該貯留タンク11と連結された払出装置12、払出装置12における払い出し動作を制御する払出制御装置28、及び各制御基板や装置・部材に電源電圧を供給するための電源装置29等が設置されている。また、21は、合成樹脂製のカバー状に形成されたセンターカバーであって、当該センターカバー21の内部には、遊技に係る主たる制御(たとえば、所謂大当たり抽選等)を実行するためのメイン制御装置(図示せず)、演出用表示部6における表示動作等を制御する表示制御装置(図示せず)、ランプ部材15の点灯/点滅動作等を制御する発光制御装置(図示せず)、スピーカ14からの報音動作を制御する音制御装置(図示せず)、及び表示制御装置や音制御装置等の動作を統合的に制御するサブ制御装置(図示せず)等が設置されている。尚、22は、パチンコ機1をトランスに接続するためのプラグであり、27は、アースである。
On the other hand, on the rear side of the
以上のようなパチンコ機1では、遊技者はハンドル9を回動操作して発射装置10を作動させ、発射通路13を介して遊技球を遊技領域16内へ打ち込み、まずは遊技球流路30を介して左打ち用スペースSLへ流下させ(所謂左打ちを行って)、始動入賞口19への遊技球の入賞を狙う。そして、始動入賞口19への遊技球の入賞検知に起因して実行される所謂大当たり抽選の結果が「大当たり」になると、特別図柄表示部83及び演出用表示部6に夫々所定の「大当たり図柄」が確定表示される(たとえば、演出用表示部6に「7、7、7」と確定表示される)。また、「大当たり図柄」が確定表示されると、大入賞装置17を所定回数にわたって断続的に開成させるといった所謂「大当たり状態」が生起する。そこで、遊技者は左打ちを継続し、断続的に開成する大入賞装置17への遊技球の入賞を狙う。なお、始動入賞口19へ遊技球が入賞した場合、特別図柄表示部83では第1特別図柄を変動/確定表示させる。
In the pachinko machine 1 as described above, the player operates the
また、大当たり状態が終了すると、第1特別図柄及び第2特別図柄の合計の確定表示回数が所定回数に達するまで、入賞装置20において可動体が頻繁に開状態となって遊技球の入賞を可能とする所謂時短状態が生起する。そこで、遊技者は、遊技球を右打ち用スペースSRへ打ち込んで流下させる所謂右打ちを行い、入賞装置20への遊技球の入賞を狙う。そして、入賞装置20へ遊技球が入賞すると、上記始動入賞口19へ遊技球が入賞した場合と同じく大当たり抽選が実行され、該大当たり抽選の結果が「大当たり」になると、特別図柄表示部83及び演出用表示部6に夫々所定の「大当たり図柄」が確定表示される。また、入賞装置20への遊技球の入賞に応じて「大当たり図柄」が確定表示されると、上記同様に大入賞装置17が所定回数にわたって断続的に開成する「大当たり状態」が生起するため、遊技者は右打ちを継続し、断続的に開成する大入賞装置17への遊技球の入賞を狙う。なお、入賞装置20へ遊技球が入賞した場合、特別図柄表示部83では第2特別図柄を変動/確定表示させる。
一方、「大当たり状態」が生起することなく、第1特別図柄及び第2特別図柄の合計の確定表示回数が所定回数に達して時短状態が終了すると、右打ちを止めて左打ちを行う上記遊技へと戻る。
In addition, when the big hit state is finished, the movable body is frequently opened in the winning device 20 until the total number of display of the first special symbol and the second special symbol reaches a predetermined number, so that the game ball can be won. A so-called short-time state occurs. Therefore, the player hits the game ball into the right-handed space SR to make it flow so-called right-handed and aims to win the game ball to the winning device 20. Then, when the game ball wins the winning device 20, a big win lottery is executed in the same way as when the game ball wins the start winning opening 19, and when the result of the big win lottery becomes “big hit”, the special symbol display section 83 and A predetermined “hit symbol” is confirmed and displayed on the effect display unit 6. Further, when the “hit symbol” is confirmed and displayed in accordance with the winning of the game ball to the winning device 20, a “hit state” in which the big winning device 17 is intermittently opened for a predetermined number of times as described above occurs. The player continues to hit the right and aims to win a game ball in the big winning device 17 that is intermittently established. When the game ball wins the winning device 20, the special symbol display unit 83 displays the second special symbol in a fluctuating / confirmed manner.
On the other hand, when the total number of display of the first special symbol and the second special symbol reaches a predetermined number without the occurrence of a “hit state”, the right game is stopped and the left game is performed when the short-time state ends. Return to.
(電動役物40の説明)
ここで、本発明の要部となる電動役物40について、図4〜図8にもとづき詳細に説明する。図4は、スライド体41が上昇位置にある電動役物40を前面側から示した説明図である。図5は、スライド体41が下降位置にあり、且つ、装飾回転体42が回転している電動役物40を前面側から示した説明図である。図6は、分解状態にある電動役物40を前側から示した斜視説明図である。図7は、分解状態にある電動役物40を後側から示した斜視説明図である。図8は、基台ケース46と装飾回転体42との連係部分の断面を示した説明図である。
電動役物40は、上下方向へスライド可能なスライド体41と、スライド体41に設けられ、前後方向を軸として回転する装飾回転体42と、スライド体41をスライドさせる昇降機構43とを備えてなり、前側に開口する合成樹脂製の箱体(図示せず)に設置されている。なお、82は、電動役物40の後側に配置されて、箱体に固定される装飾部材である。
(Description of the electric accessory 40)
Here, the
The
スライド体41は、左右方向へ延びる板状の支持バー45と、支持バー45の左右方向で略中央部に設置される基台ケース46と、基台ケース46に固定される中央装飾板47と、支持バー45の昇降機構43側の端部に設けられるスライド連係部48とを有してなる。そして、支持バー45における基台ケース46の設置位置に対応する位置には、サブ制御装置による制御で駆動し、装飾回転体42を回転させるためのモータ49が取り付けられている。なお、80は、支持バー45の昇降機構43側とは反対の端部を案内する補助レールであり、81は、補助レール80に案内される被案内部である。
The
また、基台ケース46は、前ケース50と後ケース51とを一体化してなるもので、その内部には、モータ49の駆動に応じて回転するギア52、及びフォトセンサ53が搭載された制御基板54等が設置されている。この前ケース50の前面には、正面視円形の収納凹部55が設けられている。そして、収納凹部55の底面(背面)には、収納凹部55と同心円状の開口56が開設されており、収納凹部55と基台ケース46内とが連通するようになっている。また、この開口56の周縁には、径方向で開口56内面側へ突出する複数の摺動突起57、57・・が周設されている。さらに、収納凹部55の周面で、後ケース51との組み付け時にギア52に隣接する箇所は切り欠かれて窓58が設けられており、当該窓58においても収納凹部55と基台ケース46内とが連通するようになっている。一方、後ケース51の表面で、前ケース50との組み付け時に収納凹部55や開口56の中心と対応する位置には、収納凹部55内まで前方へ突出する固定用突起59が設けられている。
The
さらに、中央装飾板47は、前面が装飾面とされた板状の本体60と、本体60後面から後方へ突出する棒状のピン61とを有してなるものであって、ピン61を固定用突起59へ差し込むことにより、本体60が基台ケース46から前方へ浮いた状態で、基台ケース46に取付可能となっている。また、本体60の表面は、略全面にわたり透光性を有する透光部とされている。
加えて、スライド連係部48は、昇降機構43を構成する案内レール76に案内される上下方向へ長い被案内部62を有しており、当該被案内部62の前面上端部には、ボス63が前方へ突設されていれる。また、被案内部62には、昇降機構43のギア機構部75に噛合するラック部79が設けられている。
Further, the central
In addition, the
一方、装飾回転体42は、筒状に形成された回転本体64を有してなる。回転本体64の前後方向での長さは、基台ケース46の前面と中央装飾板47の本体60との間の距離と略同じとされており、基台ケース46と中央装飾板47との間で前後方向を軸として回転可能となっている。また、回転本体64は、前後方向での略中央部分に仕切り板72が設けられて前後に仕切られており、仕切り板72よりも前側の空間には、複数のLEDが搭載された発光基板65が収納されている。また、仕切り板72よりも後側の空間には、回路基板(図示せず)、及びスリップリング66が収納されている。そして、スリップリング66の後面を押さえつけつつ、後側の空間を塞ぐように後カバー67がネジ止めされている。この後カバー67の後面には、回転中心を中心としてギア部70が周設されている。当該ギア部70の径は、収納凹部55よりも小径、且つ、開口56よりも大径となっており、装飾回転体42を後述の如く基台ケース46の前側に組み付けると、ギア部70は収納凹部55内に収納され、その一部が窓58を介して露出し、基台ケース46内にあるギア52と噛合するようになっている。また、後カバー67には、前後に開口する円筒部71がギア部70よりも後側へと突設されている。この円筒部71は、ギア部70同様に回転中心を中心として成形されており、その径は、ギア部70よりも小径で、開口56と略同じとされている。また、円筒部71の先端(後端)には、切り欠き部73が設けられている。そして、装飾回転体42を基台ケース46の前側に組み付けると、円筒部71は、その周面に摺動突起57、57・・が当接した状態で、開口56を介して基台ケース46内へ進入するようになっている。またその際、基台ケース46内において、円筒部71の先端(切り欠き部73を含む)が、フォトセンサ53の受光素子と発光素子とにより径方向で挟まれている。
On the other hand, the decorative
なお、回転本体64の回転中心には、ピン61を挿通させるための貫通部68が仕切り板の前後にわたって設けられている。また、回転本体64の周面には、一対の装飾部69、69が一体的に設けられている。さらに、スリップリング66の四隅には位置決め孔66a、66a・・が開設されている。そして、スリップリング66は、仕切り板72側から突出する位置決め用ボス(図示せず)が位置決め孔66a、66a・・に差し込まれた状態で、上記後カバー67により後面側から押さえつけられて取り付けられる。
Note that a through
また、昇降機構43は、サブ制御装置による制御のもと駆動し、スライド体41を上下動させるためのモータ74、モータ74の回転をスライド体41側へ伝えるギア機構部75、スライド体41の上下動を案内する案内レール76、及びソレノイド77等を有している。ソレノイド77は、モータ74等の上側で、スライド連係部48のボス63に対応する位置において略水平姿勢とされており、サブ制御装置による制御のもと、爪78が本体からボス63側(スライド体41側)へ突出する第1状態と、本体内へ埋入する第2状態とで状態変化するようになっている。また、爪78の上面は、略水平面とされている一方、爪78の下面78aは、先へ向かって徐々に上方へ傾斜する傾斜面とされている。
The elevating
ここで、電動役物40における上記構成同士の連係について説明すると、まず正面から見て左側に昇降機構43が配置されている。そして、この昇降機構43の右側にスライド体41が位置して、スライド体41のラック部79と昇降機構43のギア機構部75とが噛合した状態となっており、昇降機構43のモータ74の駆動に応じて、スライド体41が上下動することになる。ただ、図4に示すように、スライド体41が上昇位置にあると、ソレノイド77の爪78上にスライド体41のボス63が位置し、爪78によりスライド体41が下側から支持された格好となっている。そこで、スライド体41を下降させる際には、一旦スライド体41を僅かに持ち上げ(反演出位置側となる上方へ移動させ)、ソレノイド77を作動させて上記第2状態とした後、スライド体41を下降させることになる。なお、スライド体41を上昇位置へ復帰させる際には、ソレノイド77を作動させず、ただスライド体41を上昇位置まで上昇させればよい。途中でボス63が爪78の下面78aに干渉するものの、爪78の下面78aは上述したような傾斜面となっているため、下面78a上をボス63が相対的に移動する格好で爪78は本体内へ押し込められる。そして、ボス63が爪78よりも上側へ達すると、爪78は自動的に突出して、ボス63の下側に位置することになる。
Here, a description will be given of the linkage of the above-described components in the
一方、スライド体41の前面中央部分に、基台ケース46がネジ止めされ、スライド体41に設けられたモータ49が基台ケース46内のギア52に連結されている。また、基台ケース46の開口56内に円筒部71が挿通され、且つ、基台ケース46の収納凹部55内にギア部70が収納された格好で、基台ケース46の前側に装飾回転体42が配置されている。さらに、装飾回転体42の回転中心(貫通部68及び円筒部71内)と前ケース50(収納凹部55及び開口56内)とを貫通させるようにして、中央装飾板47のピン61が基台ケース46内へ差し込まれて固定用突起59に固定されることで、装飾回転体42の前側に中央装飾板47の本体60が位置している。したがって、装飾回転体42は、基台ケース46と中央装飾板47との間で、基台ケース46及び中央装飾板47に対して回転自在に取り付けられることになる。
On the other hand, a
そして、基台ケース46の前側に装飾回転体42が配置された状態にあっては、基台ケース46の窓58を介してギア52とギア部70とが噛合しており、モータ49が駆動すると、図5に示すように、装飾回転体42がギア部70の中心を回転中心として回転することになる。また、回転時には、円筒部71の周面が摺動突起57、57・・により支持される格好となるため、装飾回転体42の回転は安定したものとなる。さらに、図8に示すように、装飾回転体42の回転姿勢が初期姿勢である場合には、円筒部71の切り欠き部73がフォトセンサ53の受光素子と発光素子との間に位置している。また、装飾回転体42が初期姿勢から回転すると、円筒部71の先端が受光素子と発光素子との間に位置することになる。したがって、サブ制御装置では、フォトセンサ53により、装飾回転体42が初期姿勢にあるか否かを判別することができる。
When the decorative
そして、各構成同士が上述の如く連係する電動役物40では、通常、スライド体41及び装飾回転体42が演出用表示部6よりも上方となる上昇位置(初期位置)にある。そして、たとえば演出用表示部6において所定の表示演出が実行される等すると、スライド体41及び装飾回転体42が演出用表示部6の前方となる下降位置(演出位置)まで下降するとともに、当該下降位置において装飾回転体42が回転する。また、回転時には、装飾回転体42内の発光基板65においてLEDが発光することにより、中央装飾板47の本体60が全体的に発光する。
In the
(本実施形態のパチンコ機による効果)
以上のような構成を有するパチンコ機1によれば、基台ケース46の前面に、装飾回転体42の回転中心を中心とした円形の開口56が開設されているとともに、開口56縁に沿って、径方向で開口56内側へ突出する複数の摺動突起57、57・・が設けられている一方、装飾回転体42の後カバー67に、回転中心を中心とした円筒状で、且つ、先端が開放された円筒部71が設けられており、円筒部71が、その周面と摺動突起57、57・・とが当接した状態で、開口56を介して基台ケース46内へ進入している。さらに、円筒部71の先端に切り欠き部73が設けられている一方、基台ケース46内に、受光素子と発光素子とが円筒部71の先端を挟むようにフォトセンサ53が設けられており、サブ制御装置は、切り欠き部73がフォトセンサ53の受光素子と発光素子との間に位置するか否かで装飾回転体42の回転姿勢を判別するようになっている。このように、装飾回転体42の回転の安定を図るための構成要素でもある円筒部71を利用して、装飾回転体42の回転姿勢の判別をも行う。したがって、電動役物40の構造が合理化されて、従来よりも簡易な構造とすることができる。
(Effects of the pachinko machine of this embodiment)
According to the pachinko machine 1 having the above-described configuration, a
また、円筒部71を、装飾回転体42に内蔵されるスリップリング66の後面を押さえつけつつ、回転本体60の仕切り板72よりも後側の空間を塞ぐように設けられる後カバー67に設けており、さらに、当該後カバー67には、モータ49の駆動を伝えるためのギア部70をも設けている。したがって、電動役物40の構造を一層合理化することができ、従来よりも極めて簡易な構造とすることができる。
Further, the
さらに、スライド体41側にボス63を、昇降機構43側に爪78を有するソレノイド77を夫々設けており、爪78をボス63の下に位置させることで、上昇位置にあるスライド体41を支持可能としている。したがって、たとえ装飾回転体42等が設けられて重量のあるスライド体41であっても、スライド体41の上昇位置での支持に係りモータ74にかかる負荷を軽減することができ、モータ74の長寿命化を図ることができる。
Further, a
加えて、スライド体41を下降させる際には、一旦スライド体41を僅かに持ち上げた後、ソレノイド77を作動させて上記第2状態とし、それからスライド体41を下降させる。すなわち、爪78とスライド体41との接触状態を維持したままソレノイド77を作動させることはないため、ソレノイド77の作動時にソレノイド77にかかる負荷をも軽減することができる。
In addition, when the
(本発明の変更例について)
なお、本発明の遊技機に係る構成は、上記実施形態に何ら限定されるものではなく、遊技機全体の構成は勿論、遊技手段に係る構成についても、本発明の趣旨を逸脱しない範囲で必要に応じて適宜変更可能である。
(Modifications of the present invention)
Note that the configuration related to the gaming machine of the present invention is not limited to the above embodiment, and the configuration related to the gaming means as well as the configuration of the entire gaming machine is necessary without departing from the spirit of the present invention. It can be appropriately changed depending on the situation.
たとえば上記実施形態では、上下方向へのスライドにより遊技手段が初期位置から演出位置へ達するとしているが、スライドではなく、前後方向を軸とした下側への回動により遊技手段が初期位置から演出位置へ達するように構成することも可能である。
また、1つの遊技機に複数の遊技手段を設けてもよいし、遊技手段の設置位置に関しても遊技領域外等が考えられ、遊技手段の位置や個数は適宜変更設計可能である。
For example, in the above embodiment, the gaming means reaches the effect position from the initial position by sliding up and down, but the gaming means produces the effect from the initial position not by sliding but by rotating downward about the front-rear direction. It can also be configured to reach the position.
In addition, a plurality of gaming means may be provided in one gaming machine, and regarding the installation position of the gaming means, it may be outside the gaming area, and the position and number of gaming means can be changed and designed as appropriate.
加えて、上記実施形態では、遊技機の一例であるパチンコ機について説明しているが、本発明は、たとえばスロットマシーンや封入式パチンコ機等といった他の遊技機に対しても当然適用可能である。
なお、特許請求の範囲、明細書および図面に記載される全ての要素(例えば、遊技手段、制御手段、ソレノイド、可動部等)は、個数を意識的に限定する明確な記載がない限り、物理的に単一であっても複数であっても構わないし、適宜配置の変更が行われても構わない。また、特許請求の範囲や明細書等で使用している要素名(要素につけた名称)は、単に本件の記載のために便宜上付与したにすぎないものであり、それによって特別な意味が生じることを特に意識したものではない。すなわち、要素名のみによって要素が何であるかが限定解釈されるものではない。さらには、前記全ての要素のうちの複数の要素を適宜一体的に構成するか、もしくはひとつの要素を複数の要素に分けて構成するかは、敢えて特許請求の範囲等において特定していない限り、何れも当業者であれば極めて容易に考えられる事項であるため、あえて明細書等において全パターンを記載しなくても何れのパターンも想定範囲内であることは明らかであることから、本発明に係る権利範囲に含まれることは勿論である。したがって、その程度の範囲内での構成上の差異を有する遊技機を、本実施例に記載がなされていないことを理由に採用することのみでは、本発明に係る権利を回避したことにはならない。その他、各要素の構成や形状等における、本実施例から当業者であれば容易に考えられる自明な範囲の差異についても同様である。
In addition, in the above-described embodiment, a pachinko machine that is an example of a gaming machine has been described. However, the present invention is naturally applicable to other gaming machines such as a slot machine and an enclosed pachinko machine. .
It should be noted that all elements described in the claims, specification and drawings (for example, game means, control means, solenoids, movable parts, etc.) are physical unless otherwise explicitly limited. The arrangement may be single or plural, and the arrangement may be changed as appropriate. In addition, the element names (names given to the elements) used in the claims and the description are merely given for convenience of description of the present case, and thereby have a special meaning. Is not particularly conscious of In other words, what is an element is not limitedly interpreted only by the element name. Further, whether or not a plurality of elements among all the elements are appropriately integrally formed, or whether one element is divided into a plurality of elements, unless otherwise specified in the claims. These are matters that can be considered very easily by those skilled in the art, and it is clear that all patterns are within the assumed range even if all the patterns are not described in the specification etc. It goes without saying that it is included in the scope of rights related to. Therefore, the adoption of a gaming machine having a structural difference within such a range simply because it is not described in this embodiment does not avoid the right according to the present invention. . The same applies to differences in obvious ranges that can be easily considered by those skilled in the art from the present embodiment in the configuration and shape of each element.
1・・パチンコ機(遊技機)、40・・電動役物、41・・スライド体(遊技手段)、42・・装飾回転体、43・・昇降機構、63・・ボス(被係止部)、74・・モータ(駆動手段)、77・・ソレノイド、78・・係止爪(可動部、係止部)。 1 .. Pachinko machine (game machine), 40 .. Electric accessory, 41 .. Slide body (game means), 42 .. Decoration rotating body, 43 .. Elevating mechanism, 63 ... Boss (locked part) 74..Motor (driving means), 77.Solenoid, 78..Locking claw (movable part, locking part).
Claims (1)
前記制御手段による制御のもと進出位置と退避位置との間で可動する可動部を有するソレノイドが、前記遊技手段の近傍に設けられており、
前記制御手段は、前記初期位置にある前記遊技手段に対し、前記ソレノイドの前記可動部を前記進出位置に位置させて前記可動部上に前記遊技手段を位置させ、前記可動部により前記遊技手段を前記初期位置で支持させる一方、
前記遊技手段を前記初期位置から前記演出位置へ移動させるに際し、前記遊技手段を一旦反前記演出位置側へ移動させるとともに、前記ソレノイドを作動させて前記可動部を前記退避位置へ位置させた後、前記遊技手段を前記演出位置へ移動させることを特徴とする遊技機。 A gaming machine provided with a gaming means that reaches a presentation position by sliding or rotating downward from a predetermined initial position, and provided with a control means for controlling the operation of the gaming means,
A solenoid having a movable part that is movable between an advance position and a retracted position under the control of the control means is provided in the vicinity of the gaming means,
The control means positions the movable means of the solenoid at the advanced position with respect to the gaming means at the initial position, positions the gaming means on the movable part, and moves the gaming means by the movable part. While supporting in the initial position,
When moving the gaming means from the initial position to the effect position, the game means is once moved to the effect position side, and the solenoid is operated to move the movable part to the retracted position. A gaming machine characterized in that the gaming means is moved to the effect position.
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