JP2018099206A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018099206A5 JP2018099206A5 JP2016245998A JP2016245998A JP2018099206A5 JP 2018099206 A5 JP2018099206 A5 JP 2018099206A5 JP 2016245998 A JP2016245998 A JP 2016245998A JP 2016245998 A JP2016245998 A JP 2016245998A JP 2018099206 A5 JP2018099206 A5 JP 2018099206A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- facing
- lens
- game
- lens portion
- predetermined
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
上述した課題の少なくとも一部を解決するために、本発明の遊技機は次の構成を採用した。すなわち、
遊技盤の前側に形成された遊技領域に向けて遊技球を発射することによって遊技を行う遊技機であって、
光を屈折させて拡散させるレンズ部と、
前記レンズ部の後部から所定の間隔をあけた位置に設けられ、前記レンズ部に対向する対向部と、
発光方向を前記レンズ部に向けて、前記対向部に設けられた発光体と、
所定の条件が成立すると、第1役物を所定の第1態様で動作させる演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記第1役物を前記所定の第1態様で動作させる演出が行われる場合は、
前記第1役物の少なくとも一部の部位である第1部位は、前記第1役物の何れの部位も前記発光体の前方に重ならないように、前記レンズ部と前記対向部との間に入り込み、
前記発光体は、前記第1部位が前記レンズ部と前記対向部との間に入り込む際に、発光するものであり、
前記レンズ部には、遊技者が視認可能な文字が表示されている
ことを特徴とする。
In order to solve at least a part of the above problems, the gaming machine of the present invention has the following configuration. That is,
A gaming machine for playing a game by launching a game ball toward a game area formed on the front side of the game board,
A lens part that refracts and diffuses light,
A facing portion provided at a position spaced apart from the rear portion of the lens portion by a predetermined distance, and facing the lens portion;
A light emitting body provided in the facing portion, with a light emitting direction facing the lens portion,
When a predetermined condition is satisfied, a performance executing means capable of executing a performance for operating the first accessory in a predetermined first mode,
Equipped with
When an effect of operating the first accessory in the predetermined first mode is performed,
A first part, which is at least a part of the first character, is provided between the lens part and the facing part so that no part of the first character overlaps the front of the light emitter. Go in,
The luminous body emits light when the first portion enters between the lens portion and the facing portion,
Characters visible to the player are displayed on the lens portion .
Claims (1)
光を屈折させて拡散させるレンズ部と、
前記レンズ部の後部から所定の間隔をあけた位置に設けられ、前記レンズ部に対向する対向部と、
発光方向を前記レンズ部に向けて、前記対向部に設けられた発光体と、
所定の条件が成立すると、第1役物を所定の第1態様で動作させる演出を実行可能な演出実行手段と、
を備え、
前記第1役物を前記所定の第1態様で動作させる演出が行われる場合は、
前記第1役物の少なくとも一部の部位である第1部位は、前記第1役物の何れの部位も前記発光体の前方に重ならないように、前記レンズ部と前記対向部との間に入り込み、
前記発光体は、前記第1部位が前記レンズ部と前記対向部との間に入り込む際に、発光するものであり、
前記レンズ部には、遊技者が視認可能な文字が表示されている
ことを特徴とする遊技機。 A gaming machine for playing a game by launching a game ball toward a game area formed on the front side of the game board,
A lens part that refracts and diffuses light,
A facing portion provided at a position spaced apart from the rear portion of the lens portion by a predetermined distance, and facing the lens portion;
A light emitting body provided in the facing portion, with a light emitting direction facing the lens portion,
When a predetermined condition is satisfied, a performance executing means capable of executing a performance for operating the first accessory in a predetermined first mode,
Equipped with
When an effect of operating the first accessory in the predetermined first mode is performed,
A first part, which is at least a part of the first character, is provided between the lens part and the facing part so that no part of the first character overlaps the front of the light emitter. Go in,
The luminous body emits light when the first portion enters between the lens portion and the facing portion,
A game machine characterized in that characters visible to a player are displayed on the lens portion .
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016245998A JP7006895B2 (en) | 2016-12-19 | 2016-12-19 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016245998A JP7006895B2 (en) | 2016-12-19 | 2016-12-19 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018099206A JP2018099206A (en) | 2018-06-28 |
JP2018099206A5 true JP2018099206A5 (en) | 2020-06-18 |
JP7006895B2 JP7006895B2 (en) | 2022-01-24 |
Family
ID=62713758
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016245998A Active JP7006895B2 (en) | 2016-12-19 | 2016-12-19 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP7006895B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6908911B2 (en) * | 2016-12-19 | 2021-07-28 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Pachinko machine |
Family Cites Families (9)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP4814972B2 (en) | 2009-04-24 | 2011-11-16 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP5455559B2 (en) | 2009-10-29 | 2014-03-26 | 株式会社ソフイア | Game machine |
JP6310277B2 (en) | 2014-02-28 | 2018-04-11 | 株式会社オリンピア | Game machine |
JP5918329B2 (en) | 2014-09-30 | 2016-05-18 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
JP2015027605A (en) | 2014-11-12 | 2015-02-12 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP6157554B2 (en) | 2015-10-06 | 2017-07-05 | 株式会社大一商会 | Game machine |
JP6087002B2 (en) | 2016-02-08 | 2017-03-01 | 株式会社ユニバーサルエンターテインメント | Game machine |
JP6212738B1 (en) | 2016-12-19 | 2017-10-18 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
JP6908911B2 (en) * | 2016-12-19 | 2021-07-28 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Pachinko machine |
-
2016
- 2016-12-19 JP JP2016245998A patent/JP7006895B2/en active Active