JP2018061526A5 - - Google Patents
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Claims (3)
- 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
通常区間と有利区間とを設定可能であって、通常区間において特定抽選を行い、特定抽選に当選したことに基づいて有利区間を開始させ、有利区間においてクリアカウンタの値を更新するとともに所定条件下でアシストタイム遊技を行わせ、クリアカウンタの値が所定値に達したことに基づいて有利区間を終了させて遊技情報記憶手段の所定の記憶領域に記憶されている情報を初期化する初期化処理を行ってから通常区間に復帰させる特典付与手段と、
前記遊技情報記憶手段の比率情報記憶領域に記憶されている全ての遊技を対象として集計された総遊技回数と前記有利区間の遊技を対象として集計された有利区間遊技回数とに基づいて、総遊技回数に対する有利区間遊技回数の比率である有利区間滞在比率を算出する比率算出手段と、
前記有利区間滞在比率を表示可能に形成された比率表示器と、
前記アシストタイム遊技において所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段と、
複数段階の設定値の中から選択された設定値を前記遊技情報記憶手段の設定値記憶領域に記憶させる設定変更手段と、を備え、
前記設定値に応じて遊技媒体の獲得率の期待値が異なるとともに、前記設定値の変更を行うことができるが遊技を行うことができない設定変更モードと、前記設定値の変更を行うことができないが遊技を行うことができる遊技モードとが設定可能とされた遊技機であって、
前記設定変更手段が、
前記設定変更モードにおいて、前記遊技情報記憶手段の第1の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第1初期化処理を行い、
前記特典付与手段が、
前記有利区間が終了することに基づいて、前記遊技情報記憶手段の第2の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第2初期化処理を行い、
前記第1の記憶領域および前記第2の記憶領域は、いずれも前記比率情報記憶領域を含むが前記アシストタイム遊技の実行に関連付いた情報を記憶する記憶領域を含まないことを特徴とする遊技機。 - 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
通常区間と有利区間とを設定可能であって、通常区間において特定抽選を行い、特定抽選に当選したことに基づいて有利区間を開始させ、有利区間においてクリアカウンタの値を更新するとともに所定条件下でアシストタイム遊技を行わせ、クリアカウンタの値が所定値に達したことに基づいて有利区間を終了させて遊技情報記憶手段の所定の記憶領域に記憶されている情報を初期化する初期化処理を行ってから通常区間に復帰させる特典付与手段と、
前記遊技情報記憶手段の比率情報記憶領域に記憶されている全ての遊技を対象として集計された遊技媒体の払出数の総数である総払出数と役物の作動によって行われるボーナス遊技を対象として集計された遊技媒体の払出数の総数である役物払出数とに基づいて、総払出数に対する役物払出数の比率である役物比率を算出する比率算出手段と、
前記役物比率を表示可能に形成された比率表示器と、
前記アシストタイム遊技において所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段と、
複数段階の設定値の中から選択された設定値を前記遊技情報記憶手段の設定値記憶領域に記憶させる設定変更手段と、を備え、
前記設定値に応じて遊技媒体の獲得率の期待値が異なるとともに、前記設定値の変更を行うことができるが遊技を行うことができない設定変更モードと、前記設定値の変更を行うことができないが遊技を行うことができる遊技モードとが設定可能とされた遊技機であって、
前記設定変更手段が、
前記設定変更モードにおいて、前記遊技情報記憶手段の第1の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第1初期化処理を行い、
前記特典付与手段が、
前記有利区間が終了することに基づいて、前記遊技情報記憶手段の第2の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第2初期化処理を行い、
前記第1の記憶領域および前記第2の記憶領域は、いずれも前記比率情報記憶領域を含むが前記アシストタイム遊技の実行に関連付いた情報を記憶する記憶領域を含まないことを特徴とする遊技機。 - 外周面に複数種類の図柄が配列されている複数のリールと、
複数種類の役の当否を決定する内部抽選を行う内部抽選手段と、
前記複数のリールを遊技毎に回転させ、停止操作を契機として、内部抽選の結果に応じた態様で回転中のリールを停止させる制御を行うリール制御手段と、
前記複数のリールが停止した状態で、役毎に予め定められた入賞形態を示す図柄組合せが有効ライン上に表示されていることに基づいて、役が入賞したと判定する入賞判定手段と、
通常区間と有利区間とを設定可能であって、通常区間において特定抽選を行い、特定抽選に当選したことに基づいて有利区間を開始させ、有利区間においてクリアカウンタの値を更新するとともに所定条件下でアシストタイム遊技を行わせ、クリアカウンタの値が所定値に達したことに基づいて有利区間を終了させて遊技情報記憶手段の所定の記憶領域に記憶されている情報を初期化する初期化処理を行ってから通常区間に復帰させる特典付与手段と、
前記遊技情報記憶手段の比率情報記憶領域に記憶されている全ての遊技を対象として集計された遊技媒体の払出数の総数である総払出数と第一種特別役物を連続作動させる第一種特別役物に係る役物連続作動装置の作動によって行われるボーナス遊技を対象として集計された遊技媒体の払出数の総数である連続役物払出数とに基づいて、総払出数に対する連続役物払出数の比率である連続役物比率を算出する比率算出手段と、
前記連続役物比率を表示可能に形成された比率表示器と、
前記アシストタイム遊技において所定の役の入賞を補助する入賞補助演出を演出装置に実行させる制御を行う演出制御手段と、
複数段階の設定値の中から選択された設定値を前記遊技情報記憶手段の設定値記憶領域に記憶させる設定変更手段と、を備え、
前記設定値に応じて遊技媒体の獲得率の期待値が異なるとともに、前記設定値の変更を行うことができるが遊技を行うことができない設定変更モードと、前記設定値の変更を行うことができないが遊技を行うことができる遊技モードとが設定可能とされた遊技機であって、
前記設定変更手段が、
前記設定変更モードにおいて、前記遊技情報記憶手段の第1の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第1初期化処理を行い、
前記特典付与手段が、
前記有利区間が終了することに基づいて、前記遊技情報記憶手段の第2の記憶領域以外の記憶領域に記憶されている情報を初期化する第2初期化処理を行い、
前記第1の記憶領域および前記第2の記憶領域は、いずれも前記比率情報記憶領域を含むが前記アシストタイム遊技の実行に関連付いた情報を記憶する記憶領域を含まないことを特徴とする遊技機。
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Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
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JP2016199724A JP2018061526A (ja) | 2016-10-11 | 2016-10-11 | 遊技機 |
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Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016199724A Ceased JP2018061526A (ja) | 2016-10-11 | 2016-10-11 | 遊技機 |
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2016
- 2016-10-11 JP JP2016199724A patent/JP2018061526A/ja not_active Ceased