JP2018046988A5 - - Google Patents
Download PDFInfo
- Publication number
- JP2018046988A5 JP2018046988A5 JP2016183880A JP2016183880A JP2018046988A5 JP 2018046988 A5 JP2018046988 A5 JP 2018046988A5 JP 2016183880 A JP2016183880 A JP 2016183880A JP 2016183880 A JP2016183880 A JP 2016183880A JP 2018046988 A5 JP2018046988 A5 JP 2018046988A5
- Authority
- JP
- Japan
- Prior art keywords
- image
- effect
- effect image
- advantageous
- display device
- Prior art date
- Legal status (The legal status is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the status listed.)
- Granted
Links
Description
(A)上記目的を達成するため、本願の第1の観点に係る遊技機は、
画像表示装置を備え、可変表示を行い遊技者にとって有利な有利状態に制御可能な遊技機であって、
前記画像表示装置が、有利状態への期待感を煽る演出画像である第1演出画像と、前記第1演出画像とは異なり、有利状態への期待感を煽る演出画像である第2演出画像と、をともに表示可能であり、
前記第1演出画像と前記第2演出画像とが重なって表示されるときに、前面側の画像における重なり部分の少なくとも一部を透過状態にして表示することが可能である
ことを特徴とする。
(1)また、他の遊技機として、
画像表示装置(例えば、画像表示装置5)を備え、可変表示(例えば、特別図柄の可変表示)を行い遊技者にとって有利な有利状態(例えば、大当りの遊技状態)に制御可能な遊技機(例えば、パチンコ遊技機1)であって、
前記画像表示装置が、第1画像(例えば、図37の「チャンス」の文字を含んだ星Y01の画像である第1予告画像)と、前記第1画像とは異なる画像である第2画像(例えば、図37のキャラクタY02−1と文字Y02−2を含んだメモY02の画像である第2予告画像)とを同時に表示可能であり、
前記第1画像と前記第2画像とが重なって表示されるときに、前面側の画像における重なり部分の少なくとも一部を透過状態にして表示することが可能である(例えば、第1予告画像である星Y01よりも第2予告画像であるメモY02の方が前面側(手前側)に表示されており、メモY02の少なくとも一部(メモY02のベースとなる部分)が半透明になっている。図37)
ことを特徴としてもよい。
(A) To achieve the above object, a gaming machine according to a first aspect of the present application
A game machine including an image display device, which can perform variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
The image display device is a first effect image that is an effect image that excites an expectation of an advantageous state, and a second effect image that is different from the first effect image and that is an effect image that excites an expectation of an advantageous state. , Can be displayed together,
When the first effect image and the second effect image are displayed in an overlapping manner, it is possible to display at least a part of the overlapping portion in the image on the front side in a transparent state.
It is characterized by the following.
(1) Further, as another game machine,
A gaming machine (e.g., an image display device 5) that includes an image display device (e.g., the image display device 5) and performs variable display (e.g., variable display of a special symbol) and can be controlled to an advantageous state (e.g., a jackpot game state) advantageous to the player , Pachinko machine 1)
The image display device displays a first image (for example, a first preview image which is an image of the star Y01 including the word "chance" in FIG. 37) and a second image (an image different from the first image). For example, the character Y02-1 in FIG. 37 and the second preview image which is the image of the memo Y02 including the character Y02-2) can be displayed simultaneously.
When the first image and the second image are displayed in an overlapping manner, it is possible to display at least a part of the overlapping portion in the image on the front side in a transparent state (for example, in the first preview image). The memo Y02, which is the second preview image, is displayed on the front side (front side) of a certain star Y01, and at least a part of the memo Y02 (the base portion of the memo Y02) is translucent. (FIG. 37)
It may also be characterized.
Claims (1)
前記画像表示装置が、有利状態への期待感を煽る演出画像である第1演出画像と、前記第1演出画像とは異なり、有利状態への期待感を煽る演出画像である第2演出画像と、をともに表示可能であり、
前記第1演出画像と前記第2演出画像とが重なって表示されるときに、前面側の画像における重なり部分の少なくとも一部を透過状態にして表示することが可能である
ことを特徴とする遊技機。 A game machine including an image display device, which can perform variable display and can be controlled to an advantageous state advantageous to a player,
The image display device, a first effect images is a effect image inflame expectations for advantageous conditions, different from the first effect image, a second effect images is a effect image inflame expectations for advantageous conditions , it is capable of displaying on Tomo,
When the first effect image and the second effect image are displayed in an overlapping manner, it is possible to display at least a part of the overlapping portion in the image on the front side in a transmissive state and display the game. Machine.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016183880A JP6908979B2 (en) | 2016-09-21 | 2016-09-21 | Pachinko machine |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
JP2016183880A JP6908979B2 (en) | 2016-09-21 | 2016-09-21 | Pachinko machine |
Publications (3)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
JP2018046988A JP2018046988A (en) | 2018-03-29 |
JP2018046988A5 true JP2018046988A5 (en) | 2020-03-12 |
JP6908979B2 JP6908979B2 (en) | 2021-07-28 |
Family
ID=61765669
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
JP2016183880A Active JP6908979B2 (en) | 2016-09-21 | 2016-09-21 | Pachinko machine |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
JP (1) | JP6908979B2 (en) |
Families Citing this family (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP6837683B2 (en) * | 2019-03-28 | 2021-03-03 | 株式会社サンセイアールアンドディ | Game machine |
Family Cites Families (3)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
JP2003310952A (en) * | 2002-04-19 | 2003-11-05 | Sankyo Kk | Game machine |
JP5682068B2 (en) * | 2011-06-10 | 2015-03-11 | 株式会社平和 | Game machine |
JP5960876B1 (en) * | 2015-05-25 | 2016-08-02 | 京楽産業.株式会社 | Game machine |
-
2016
- 2016-09-21 JP JP2016183880A patent/JP6908979B2/en active Active