JP2018042781A - Game medium dispenser and authentication system - Google Patents

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彰 菊谷
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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To perform authentication using a mobile communication terminal without consciousness of a function difference of the mobile communication terminal owned by a game player.SOLUTION: An authentication system S authenticates a game player by using a mobile communication terminal 50 owned by the game player. A game medium dispenser 10 includes: a short range radio communication unit 35 for performing short-range wireless communication between the mobile communication terminal 50 and itself, and receiving authentication information of the game player; a camera 36 for photographing the vicinity of the game medium dispenser 10, and acquiring image data of the authentication information of the game player displayed in the mobile communication terminal 50; and a server communication unit 39 for transmitting the image data of the authentication information received from the mobile communication terminal 50 or the authentication information photographed by the camera 36 to an authentication processing unit 46 through the short range radio communication unit 35.SELECTED DRAWING: Figure 3

Description

本発明は、遊技機に併設される遊技媒体貸出機および遊技媒体貸出機を用いた認証システムに関する。   The present invention relates to a game medium lending machine provided alongside a gaming machine and an authentication system using the game medium lending machine.

従来、遊技店には、スロットマシンのような遊技機が複数並べて配置されている。
そして、各遊技機に隣接してメダル(遊技媒体)の払い出しを行なう遊技媒体貸出機が併設されている。
遊技媒体貸出機は、筐体を備え、遊技者が貨幣を貨幣投入口に投入することで、あるいは、所定のカード媒体をカード挿入口に挿入することで、筐体内部の払い出しホッパによりメダルの払い出しを行なう。
このような遊技媒体貸出機の筐体正面にカメラを設け、遊技者の顔認証を行うようにした技術が開示されている(例えば、特許文献1参照)。
また、遊技者が保有する携帯通信端末に内蔵されるICチップと遊技媒体貸出機との間で近距離無線通信を行い、遊技者の認証(会員認証)を行う技術が開示されている(例えば、特許文献2参照)。
Conventionally, a plurality of gaming machines such as slot machines are arranged side by side in a game store.
A game medium lending machine for paying out medals (game media) is provided adjacent to each game machine.
The game media lending machine includes a housing, and when a player inserts money into the money insertion slot or inserts a predetermined card medium into the card insertion slot, Make a withdrawal.
There has been disclosed a technique in which a camera is provided in front of the housing of such a game medium lending machine to perform face recognition of the player (see, for example, Patent Document 1).
In addition, a technique is disclosed in which short-distance wireless communication is performed between an IC chip built in a mobile communication terminal owned by a player and a game medium lending machine to authenticate the player (member authentication) (for example, , See Patent Document 2).

特開2014−23770号公報JP 2014-23770 A 特開2015−104601号公報Japanese Patent Laying-Open No. 2015-104601

上記特許文献1に記載の顔認証は、例えば会員カードなどを用いた認証と比較して、遊技者の本人認証を行う方法として確実である。一方で、自身の顔にカメラを向けられたり、自身の生体情報を遊技場側に登録されたりするのを好まない遊技者に対しては、適用が難しいという課題がある。
また、上記特許文献2のような近距離無線通信を用いた認証は、遊技者が保有する携帯通信端末が近距離無線通信機能を搭載していなければ使用できないという課題がある。
本発明は、上記事情に鑑みなされたものであり、本発明の目的は、遊技者が保有する携帯通信端末の機能差を意識させることなく携帯通信端末を用いた認証を行うことができる遊技媒体貸出機および認証システムを提供することにある。
The face authentication described in Patent Document 1 is more reliable as a method for authenticating a player's identity than, for example, authentication using a membership card. On the other hand, there is a problem that it is difficult to apply to a player who does not like to point the camera at his / her face or register his / her biological information on the game hall side.
In addition, there is a problem that authentication using short-range wireless communication as in Patent Document 2 cannot be used unless the portable communication terminal owned by the player has a short-range wireless communication function.
The present invention has been made in view of the above circumstances, and an object of the present invention is to provide a game medium capable of performing authentication using a mobile communication terminal without being aware of a functional difference between mobile communication terminals held by a player. To provide a lending machine and an authentication system.

上記目的を達成するために、請求項1記載の発明は、遊技者の保持する携帯通信端末を用いて前記遊技者を認証する認証システムに用いられる遊技媒体貸出機であって、前記携帯通信端末との間で近距離無線通信を行い前記遊技者の認証情報を受信する近距離無線通信部と、前記遊技媒体貸出機の近傍を撮影し、前記携帯通信端末に表示された前記遊技者の認証情報の画像データを取得するカメラと、前記近距離無線通信部を介して前記携帯通信端末から受信した前記認証情報または前記カメラで撮影した前記認証情報の画像データを認証処理部に送信する送信部と、を備え、前記認証処理部は、前記認証情報または前記画像データを用いて前記遊技者を認証する、ことを特徴とする。
請求項2記載の発明は、前記近距離無線通信部の通信可能領域と、前記カメラの撮影領域とが略一致している、ことを特徴とする。
請求項3記載の発明は、前記近距離無線通信部と前記カメラとは、同一のケース内に収容され、前記遊技媒体貸出機は、前記遊技者に向いた筐体正面を有する筐体を有し、前記ケースは、上方から見て前記遊技機側よりも前記遊技機から離れた側が前記筐体正面から突出した傾斜のケース正面を有し、前記ケースの内部で前記ケース正面に向けて前記近距離無線通信部のアンテナおよび前記カメラの撮像光学系が配置されている、ことを特徴とする。
請求項4記載の発明は、前記ケースは、少なくとも前記ケース正面から内部を視認困難な色で形成されている、ことを特徴とする。
請求項5記載の発明は、前記近距離無線通信部は、前記携帯通信端末に内蔵されたICチップと通信して前記ICチップ内に記録された前記認証情報を受信し、前記カメラは、前記携帯通信端末のディスプレイに表示された図形状コードを撮影する、ことを特徴とする。
請求項6記載の発明は、遊技者の保持する携帯通信端末を用いて前記遊技者を認証する認証システムであって、前記携帯通信端末との間で近距離無線通信を行い前記遊技者の認証情報を受信する近距離無線通信部と、前記遊技媒体貸出機の近傍を撮影し、前記携帯通信端末に表示された前記遊技者の認証情報の画像データを取得するカメラと、前記近距離無線通信部を介して前記携帯通信端末から受信した前記認証情報または前記カメラで撮影した前記認証情報の画像データを認証処理部に送信する送信部と、を備える遊技媒体貸出機と、前記認証情報または前記画像データを用いて前記遊技者を認証する認証処理部と、を備えることを特徴とする。
To achieve the above object, the invention described in claim 1 is a game medium lending machine used in an authentication system for authenticating the player using a portable communication terminal held by the player, wherein the portable communication terminal A short-range wireless communication unit that performs short-range wireless communication with the player and receives the player authentication information; and the player's authentication displayed on the portable communication terminal by photographing the vicinity of the game medium lending machine A camera that acquires image data of information, and a transmission unit that transmits the authentication information received from the mobile communication terminal via the short-range wireless communication unit or the image data of the authentication information captured by the camera to an authentication processing unit The authentication processing unit authenticates the player using the authentication information or the image data.
The invention according to claim 2 is characterized in that a communicable area of the short-range wireless communication unit and a photographing area of the camera substantially coincide.
According to a third aspect of the present invention, the short-range wireless communication unit and the camera are housed in the same case, and the game medium lending machine has a housing having a housing front facing the player. The case has an inclined case front surface that protrudes from the front of the housing on the side farther from the gaming machine than the gaming machine side when viewed from above, and the case faces the front of the case inside the case. An antenna of a short-range wireless communication unit and an imaging optical system of the camera are arranged.
The invention according to claim 4 is characterized in that the case is formed in a color that makes it difficult to visually recognize the inside from the front of the case.
According to a fifth aspect of the present invention, the short-range wireless communication unit communicates with an IC chip built in the mobile communication terminal to receive the authentication information recorded in the IC chip, and the camera The figure shape code displayed on the display of the mobile communication terminal is photographed.
The invention according to claim 6 is an authentication system for authenticating the player using a portable communication terminal held by the player, and performs authentication of the player by performing short-range wireless communication with the portable communication terminal. A short-range wireless communication unit that receives information, a camera that captures the vicinity of the gaming medium lending machine, and acquires image data of the player's authentication information displayed on the portable communication terminal; and the short-range wireless communication A transmission unit that transmits the authentication information received from the portable communication terminal via the unit or the image data of the authentication information captured by the camera to an authentication processing unit, the gaming medium lending machine, and the authentication information or the And an authentication processing unit that authenticates the player using image data.

請求項1および6記載の発明によれば、遊技者の保持する携帯通信端末を用いて遊技者を認証するにあたって、遊技媒体貸出機に近距離無線通信部とカメラとを設けたので、遊技者の保持する携帯通信端末が近距離無線通信に対応しているか否かに関わらず認証を行うことができ、遊技者の利便性を向上させる上で有利となる。
請求項2記載の発明によれば、近距離無線通信部の通信可能領域と、カメラの撮影領域とが略一致しているので、遊技者の保持する携帯通信端末が近距離無線通信に対応しているか否かに関わらず、同様の操作感覚で認証操作を行うことができ、認証時の操作性を向上させる上で有利となる。
請求項3記載の発明によれば、カメラの光軸が遊技機側に傾斜し、遊技者が携帯通信端末をカメラにかざした際に、その表面(ディスプレイ)に対して撮像光学系の光軸を垂直に近づけやすく(画像を撮影しやすく)する上で有利となる。
請求項4記載の発明によれば、遊技者側からカメラを視認しにくくし、遊技者がカメラの存在を気にせずに遊技を行う上で有利となる。
請求項5記載の発明によれば、遊技者の保持する携帯通信端末が近距離無線通信に対応している場合はICチップ内に記録された認証情報を用いて、近距離無線通信に対応していない場合は携帯通信端末のディスプレイに表示された図形状コードを用いて、それぞれ認証処理を行うことができる。
According to the first and sixth aspects of the present invention, when the player is authenticated using the portable communication terminal held by the player, the game medium lending machine is provided with the short-range wireless communication unit and the camera. It is possible to perform authentication regardless of whether the portable communication terminal held by the device supports short-range wireless communication, which is advantageous in improving the convenience of the player.
According to the second aspect of the present invention, the communicable area of the short-range wireless communication unit and the shooting area of the camera substantially match, so the mobile communication terminal held by the player supports short-range wireless communication. Regardless of whether or not the authentication is performed, the authentication operation can be performed with the same operation feeling, which is advantageous in improving the operability during authentication.
According to the third aspect of the present invention, when the optical axis of the camera is tilted toward the gaming machine and the player holds the portable communication terminal over the camera, the optical axis of the imaging optical system with respect to the surface (display) This is advantageous in making it easy to bring the image close to vertical (easily taking an image).
According to the fourth aspect of the invention, it is difficult for the player to visually recognize the camera, and it is advantageous for the player to play a game without worrying about the presence of the camera.
According to the fifth aspect of the present invention, when the portable communication terminal held by the player supports short-range wireless communication, the authentication information recorded in the IC chip is used to support short-range wireless communication. If not, the authentication process can be performed using the figure shape code displayed on the display of the mobile communication terminal.

遊技媒体貸出機10を含む認証システムSの構成を示す説明図である。It is explanatory drawing which shows the structure of the authentication system S containing the game media rental machine 10. FIG. (A)は遊技媒体貸出機10の正面図、(B)は遊技媒体貸出機10の側面図である。(A) is a front view of the game medium lending machine 10, and (B) is a side view of the game medium lending machine 10. 遊技媒体貸出機10の部分拡大斜視図である。1 is a partially enlarged perspective view of a game medium lending machine 10. FIG.

以下、本発明の実施の形態について添付図面を参照して説明する。
まず、実施の形態にかかる遊技媒体貸出機10を含む認証システムについて説明する。
図1は、遊技媒体貸出機10を含む認証システムSの構成を示す説明図である。
認証システムSは、遊技媒体貸出機10およびサーバ40を備える。
Embodiments of the present invention will be described below with reference to the accompanying drawings.
First, an authentication system including the game medium lending machine 10 according to the embodiment will be described.
FIG. 1 is an explanatory diagram showing a configuration of an authentication system S including a game medium lending machine 10.
The authentication system S includes a game medium lending machine 10 and a server 40.

サーバ40は、例えば遊技店ごと(もしくは同系列の複数の遊技店ごと)に設けられており、遊技店への会員登録を行った遊技者(以下、「会員」という)の情報を保持するとともに、遊技者の保持する携帯通信端末50を用いて遊技者に対する会員認証を行う。
サーバ40は、会員登録部42、会員データベース44、認証処理部46を備えている。
会員登録部42は、会員の登録処理を行う。会員登録を行いたい遊技者は、まず自身が保持する携帯通信端末50からインターネットなどのネットワークNWを介して会員登録部42に接続する。会員登録部42への接続は、例えば遊技店における掲示物や配布物に記載されたQRコード(登録商標)や二次元コード、バーコードなどを携帯通信端末50のカメラで読み込み、読み込んだ画像情報を会員登録部42への接続URLに変換することによって行う。
携帯通信端末50からアクセスを受けた会員登録部42は、会員登録に際する注意事項(会員規則など)などとともに、会員の氏名や性別などの会員データを入力させる会員情報入力画面を携帯通信端末50のディスプレイ上に表示させる。会員情報入力画面で入力された会員データが携帯通信端末50から送信されると、会員登録部42は、会員データを会員データベース44に格納するとともに、携帯通信端末50の保持者が会員であることを示す認証情報を携帯通信端末50に送信する。なお、送信した認証情報も会員データの一部として記録しておく。
The server 40 is provided, for example, for each amusement store (or for each of a plurality of amusement stores of the same series), and holds information of a player who has registered as a member in the amusement store (hereinafter referred to as “member”). Then, the member authentication for the player is performed using the portable communication terminal 50 held by the player.
The server 40 includes a member registration unit 42, a member database 44, and an authentication processing unit 46.
The member registration unit 42 performs member registration processing. A player who wants to register as a member first connects to the member registration unit 42 via the network NW such as the Internet from the mobile communication terminal 50 held by the player. The connection to the member registration unit 42 is performed by, for example, reading QR code (registered trademark), two-dimensional code, bar code, etc. described in a posting or distribution in an amusement shop with the camera of the mobile communication terminal 50 and reading the image information. Is converted into a connection URL to the member registration unit 42.
The member registration unit 42 that has received access from the mobile communication terminal 50 displays a member information input screen for inputting member data such as a member's name and gender along with notes (member rules, etc.) for member registration. It is displayed on 50 displays. When the member data input on the member information input screen is transmitted from the mobile communication terminal 50, the member registration unit 42 stores the member data in the member database 44, and the holder of the mobile communication terminal 50 is a member. Is transmitted to the mobile communication terminal 50. The transmitted authentication information is recorded as part of the member data.

この認証情報には、携帯通信端末50に内蔵されたICチップ内に記録しておくICチップ用認証情報と、QRコード(登録商標)や二次元コード、バーコードなどの図形状コードである図形状コード認証情報の2種類がある。会員登録部42は、会員が保持する携帯通信端末50にICチップが内蔵され、近距離無線通信に対応している場合にはICチップ用認証情報を携帯通信端末50に送信する。ICチップ用認証情報を受信した携帯通信端末50は、内蔵のICチップにICチップ用認証情報を記録する。
また、近距離無線通信に対応していない場合には、携帯通信端末50のディスプレイに表示可能な形式で図形状コード認証情報を送信する。図形状コード認証情報を受信した携帯通信端末50は、後から図形状コード認証情報を参照可能に保存する。図形状コード認証情報は、例えば携帯通信端末50のメールアドレスに画像データとして送信してもよいし、携帯通信端末50のブラウザ上に画像データとして図形状コード認証情報を表示させるURLを送信してもよい。なお、携帯通信端末50が近距離無線通信に対応している場合には、ICチップ用認証情報と図形状コード認証情報のいずれを使用するか選択できるようにしてもよい。
会員が保持する携帯通信端末50が近距離無線通信に対応しているか否かは、例えば通信時に取得する通信先の端末情報から識別してもよいし、会員情報登録時に会員に選択入力させてもよい。
The authentication information includes IC chip authentication information recorded in an IC chip built in the mobile communication terminal 50, and a figure shape code such as a QR code (registered trademark), a two-dimensional code, and a barcode. There are two types of shape code authentication information. The member registration unit 42 transmits IC chip authentication information to the mobile communication terminal 50 when the IC chip is built in the mobile communication terminal 50 held by the member and is compatible with short-range wireless communication. The mobile communication terminal 50 that has received the IC chip authentication information records the IC chip authentication information in the built-in IC chip.
Further, when the short-range wireless communication is not supported, the figure shape code authentication information is transmitted in a format that can be displayed on the display of the mobile communication terminal 50. The mobile communication terminal 50 that has received the figure shape code authentication information stores the figure shape code authentication information so that it can be referred to later. The figure shape code authentication information may be transmitted as image data to the e-mail address of the mobile communication terminal 50, for example, or a URL for displaying the figure shape code authentication information as image data is transmitted on the browser of the mobile communication terminal 50. Also good. When the mobile communication terminal 50 supports short-range wireless communication, it may be possible to select which of the IC chip authentication information and the figure shape code authentication information is used.
Whether or not the mobile communication terminal 50 held by the member supports short-range wireless communication may be identified from, for example, terminal information of a communication destination acquired at the time of communication, or may be selected and input by the member at the time of member information registration. Also good.

認証処理部46は、遊技者に対する会員認証処理を行う。認証処理部46は、遊技媒体貸出機10のサーバ通信部39から送信されてきたICチップ用認証情報(遊技者の携帯通信端末50が近距離無線通信に対応している場合)または図形状コード認証情報の画像データ(遊技者の携帯通信端末50が近距離無線通信に対応していない場合)が、会員データベース44に記録された認証情報と一致するか否かを判断する。一致する場合には遊技者が会員と判断し、例えば後述する遊技媒体貸出機10のタッチパネル式モニタ1804に種々の会員用情報を表示させるための制御信号を出力するなどの動作を行う。   The authentication processing unit 46 performs member authentication processing for the player. The authentication processing unit 46 is the IC chip authentication information transmitted from the server communication unit 39 of the game medium lending machine 10 (when the player's portable communication terminal 50 supports short-range wireless communication) or a figure shape code. It is determined whether the image data of the authentication information (when the player's mobile communication terminal 50 does not support short-range wireless communication) matches the authentication information recorded in the member database 44. If they match, the player is determined to be a member, and for example, an operation such as outputting a control signal for displaying various member information on a touch panel monitor 1804 of the game medium lending machine 10 described later is performed.

遊技媒体貸出機10は、遊技媒体を用いて遊技を行なう遊技機、例えば、スロットマシン等に併設される装置である。図1では遊技媒体貸出機10を1つのみ図示しているが、一般に遊技店には複数の遊技媒体貸出機10が設置されている。
遊技媒体貸出機10は、近距離無線通信部35、カメラ36、サーバ通信部39(送信部)を備えている。
近距離無線通信部35は、遊技者が保持する携帯通信端末50との間で近距離無線通信を行い、遊技者の認証情報を受信する。より詳細には、近距離無線通信部35は、遊技者の携帯通信端末50が近距離無線通信に対応している場合に、携帯通信端末50に内蔵されたICチップと通信してICチップ内に記録された認証情報(ICチップ用認証情報)を受信する。
カメラ36は、遊技媒体貸出機10の近傍を撮影し、携帯通信端末50に表示された遊技者の認証情報の画像データを取得する。より詳細には、カメラ36は、遊技者の携帯通信端末50が近距離無線通信に対応していない場合に、携帯通信端末50のディスプレイに表示された図形状コードを撮影する。
近距離無線通信部35およびカメラ36は、例えば遊技媒体貸出機10を利用する遊技者が変わる場合(例えば後述するカード挿入口1802にカードが挿入された場合)に、認証情報を取得し、近距離無線通信部35またはカメラ36のいずれかで認証情報が取得され、認証処理部46における認証が完了した場合には、次回遊技者が変わるまで処理を停止する。これは、例えば遊戯中に誤って他人が自身の携帯通信端末50を近距離無線通信部35に近づけた場合などに認証情報を読み取らないためである。
The game medium lending machine 10 is a device that is attached to a game machine that uses a game medium to play a game, such as a slot machine. Although FIG. 1 shows only one game medium lending machine 10, generally, a plurality of game medium lending machines 10 are installed in a game store.
The game medium lending machine 10 includes a short-range wireless communication unit 35, a camera 36, and a server communication unit 39 (transmission unit).
The short-range wireless communication unit 35 performs short-range wireless communication with the mobile communication terminal 50 held by the player, and receives the player's authentication information. More specifically, the short-range wireless communication unit 35 communicates with an IC chip built in the mobile communication terminal 50 when the player's mobile communication terminal 50 supports short-range wireless communication. The authentication information (IC chip authentication information) recorded in is received.
The camera 36 captures the vicinity of the game medium lending machine 10 and acquires image data of the player authentication information displayed on the mobile communication terminal 50. More specifically, the camera 36 photographs the figure shape code displayed on the display of the mobile communication terminal 50 when the player's mobile communication terminal 50 does not support short-range wireless communication.
The short-range wireless communication unit 35 and the camera 36 acquire authentication information when, for example, a player who uses the game medium lending machine 10 changes (for example, when a card is inserted into a card insertion slot 1802 described later). When the authentication information is acquired by either the distance wireless communication unit 35 or the camera 36 and the authentication in the authentication processing unit 46 is completed, the process is stopped until the next player changes. This is because the authentication information is not read when, for example, another person accidentally brings his / her mobile communication terminal 50 close to the short-range wireless communication unit 35 during the game.

サーバ通信部39は、請求項における送信部に対応し、近距離無線通信部35を介して携帯通信端末50から受信した認証情報またはカメラ36で撮影した認証情報の画像データをサーバ40の認証処理部46に送信する。また、サーバ通信部39は、認証処理部46から会員認証の結果および遊技媒体貸出機10の各部(例えば上述したタッチパネル式モニタ1804)への制御信号を受信する。   The server communication unit 39 corresponds to the transmission unit in the claims, and performs authentication processing of the server 40 on authentication information received from the mobile communication terminal 50 via the short-range wireless communication unit 35 or image data of authentication information captured by the camera 36. To the unit 46. In addition, the server communication unit 39 receives the result of member authentication from the authentication processing unit 46 and a control signal to each unit (for example, the touch panel monitor 1804 described above).

つぎに、遊技媒体貸出機10の本体構成について説明する。
図2および図3に示すように、遊技媒体貸出機10は、筐体12と、筐体本体14と、ビルバリユニット16と、制御部18と、払い出しホッパ20と、ノズルシュート22と、ノズル24と、計数遊技媒体受け皿26と、受け皿用蓋28と、計数ホッパ21とを含んで構成されている。なお、本実施の形態では、遊技媒体としてメダルを用いる場合について説明する。
Next, the main body configuration of the game medium lending machine 10 will be described.
As shown in FIGS. 2 and 3, the game medium lending machine 10 includes a housing 12, a housing body 14, a bill burr unit 16, a control unit 18, a dispensing hopper 20, a nozzle chute 22, and a nozzle 24. A counting game medium tray 26, a tray lid 28, and a counting hopper 21. In this embodiment, a case where medals are used as game media will be described.

筐体本体14は、縦長直方体形状を呈し、底板1402と、底板1402の両側から起立する一対の側板1404と、側板1404の上端を接続する天板1406とを含んで中空状に構成されている。
筐体本体14の正面側の開口である正面開口部1410は複数の正面板で閉塞され、筐体正面14Aは、複数の正面板で構成されている。
背面側の開口である背面開口部は複数の背面板で閉塞され、これにより筐体12が構成される。
筐体12の内部には、上から順番にビルバリユニット16、制御部18、払い出しホッパ20、計数ホッパ21が収納されている。
筐体正面14Aを構成する複数の正面板は、ビルバリユニット用正面板16A、制御部側正面板18A、補給扉30、下部正面板32を含んで構成されている。
The housing main body 14 has a vertically long rectangular parallelepiped shape, and is configured to be hollow including a bottom plate 1402, a pair of side plates 1404 standing from both sides of the bottom plate 1402, and a top plate 1406 connecting the upper ends of the side plates 1404. .
A front opening 1410 that is an opening on the front side of the housing body 14 is closed by a plurality of front plates, and the housing front surface 14A is constituted by a plurality of front plates.
A rear opening, which is an opening on the rear side, is closed by a plurality of rear plates, thereby forming the housing 12.
Inside the housing 12, a bill burr unit 16, a control unit 18, a dispensing hopper 20, and a counting hopper 21 are housed in order from the top.
The plurality of front plates constituting the housing front surface 14A includes a bill validator front plate 16A, a control unit side front plate 18A, a supply door 30, and a lower front plate 32.

ビルバリユニット16は、遊技者が投入する貨幣を識別するものであり、正面開口部1410のうちビルバリユニット16の正面側はビルバリユニット用正面板16Aで閉塞され、ビルバリユニット用正面板16Aには、貨幣を投入する貨幣投入口1602が設けられている。
制御部18は、遊技媒体貸出機10の各種制御を行なうものである。
制御部18は、正面開口部1410のうち制御部18の正面側は制御部18と一体に形成された制御部側正面板18Aで閉塞され、制御部側正面板18Aには、カード挿入口1802、タッチパネル式モニタ1804が設けられている。
カード挿入口1802には、遊技者又はカード固有の識別情報が記録されたカードが挿入され、制御部18によってカードの情報の読み取り、書き込みがなされる。なお、サーバ40の会員データベースに、会員が保有するカードの識別情報等を記録し、カードの使用者がカードの所有者本人であるかを併わせて認証してもよい。
タッチパネル式モニタ1804には、払い出したメダル数、獲得したメダル数などの遊技者の遊技状況が制御部18によって表示される。本実施の形態では、タッチパネル式モニタ1804が、遊技者の遊技状況を表示する遊技状況表示部を構成している。
The bill burr unit 16 is for identifying the money thrown by the player, and the front side of the bill burr unit 16 in the front opening 1410 is closed by a bill burr unit front plate 16A. A money slot 1602 for feeding money is provided.
The control unit 18 performs various controls of the game medium lending machine 10.
In the front opening 1410, the front side of the control unit 18 is closed by a control unit side front plate 18A formed integrally with the control unit 18, and the control unit side front plate 18A has a card insertion port 1802 in the control unit 18. A touch panel monitor 1804 is provided.
A card in which identification information unique to a player or a card is recorded is inserted into the card insertion slot 1802, and card information is read and written by the control unit 18. In addition, the identification information of the card | curd which a member holds may be recorded on the member database of the server 40, and it may authenticate together whether the card user is the card owner himself / herself.
On the touch panel monitor 1804, the game state of the player such as the number of paid out medals and the number of acquired medals is displayed by the control unit 18. In the present embodiment, the touch panel type monitor 1804 constitutes a game status display unit that displays the game status of the player.

ノズルシュート22は、払い出しホッパ20から払い出されたメダルを受け入れてノズル24に導く部分であり、ノズルシュート22は、下部正面板32に一体に形成されている。
ノズル24は、ノズルシュート22から導かれたメダルを遊技機の下皿(不図示)に導くものであり、ノズルシュート22に揺動可能に結合されたノズル本体2402と、ノズル本体2402の先端に設けられたノズルトップ2404とを含んで構成される。
The nozzle chute 22 is a part that receives a medal paid out from the payout hopper 20 and guides it to the nozzle 24, and the nozzle chute 22 is formed integrally with the lower front plate 32.
The nozzle 24 guides a medal guided from the nozzle chute 22 to a lower plate (not shown) of the gaming machine. The nozzle main body 2402 is swingably coupled to the nozzle chute 22 and is attached to the tip of the nozzle main body 2402. And a nozzle top 2404 provided.

正面開口部1410の下部には下部正面板32が着脱可能に取着されており、補給扉30で閉塞される正面開口部1410の部分の下方から正面開口部1410の下端までが下部正面板32で閉塞される。
計数ホッパ21は、計数遊技媒体受け皿26に投入されたメダルの枚数を計数するものであり、メダルの計数結果は制御部18に伝達される。
下部正面板32は、筐体12の内部と反対に位置する正面3202を有し、この正面3202は筐体12の正面を構成している。
計数遊技媒体受け皿26は、下部正面板32の正面3202でノズルシュート22の上に設けられている。
A lower front plate 32 is detachably attached to the lower portion of the front opening portion 1410, and the lower front plate 32 extends from below the portion of the front opening portion 1410 closed by the replenishing door 30 to the lower end of the front opening portion 1410. Is blocked.
The counting hopper 21 counts the number of medals inserted into the counting game medium tray 26, and the medal counting result is transmitted to the control unit 18.
The lower front plate 32 has a front surface 3202 positioned opposite to the inside of the housing 12, and the front surface 3202 constitutes the front surface of the housing 12.
The counting game medium tray 26 is provided on the nozzle chute 22 on the front surface 3202 of the lower front plate 32.

制御部18の下方には、メダル(円板状の遊技媒体)補給用の開口部34が設けられ、開口部34は、補給扉30で開閉される。
制御部側正面板18Aの下方の正面開口部1410には、縦長の矩形状を呈する開口部34が開設されている。開口部34は、払い出しホッパ20にメダルを補充する部分である。
An opening 34 for supplying medals (disk-shaped game media) is provided below the control unit 18, and the opening 34 is opened and closed by a supply door 30.
An opening 34 having a vertically long rectangular shape is formed in the front opening 1410 below the control unit side front plate 18A. The opening 34 is a portion for replenishing the payout hopper 20 with medals.

ここで、筐体正面14Aには、遊技者が遊技店の会員であるか否かを認証するためのカメラ36および近距離無線通信部35が配置されている。
本実施の形態では、カメラ36および近距離無線通信部35は同一のケース38に収容されて制御部側正面板18Aの上部に配置され、より詳細には、カメラ36および近距離無線通信部35はタッチパネル式モニタ1804の上方に設けられている。
ケース38は、筐体正面14Aの幅方向に沿って延在する幅と、上下方向の高さとを有し、ケース38は、上方から見て遊技機側よりも遊技機から離れた側が筐体正面14Aから突出した傾斜のケース正面3802を有している。
ケース38の内部では、ケース正面3802側に光軸を向けてカメラ36の撮像光学系3602が配置されている。よって、撮像光学系3602の光軸は、遊技機側に傾斜しており、これにより、遊技者が携帯通信端末50をかざした際に、その表示器の表面(ディスプレイ)に対して撮像光学系3602の光軸を垂直に近づけやすく(画像を撮影しやすく)することができる。
また、ケース38の内部の撮像光学系3602の近傍には、近距離無線通信部35のアンテナ、導光板等がケース正面3802を向けて配置されている。ケース正面3802のうち、これらの構成部が位置する領域を覆う箇所には、近距離無線通信を示す通信マーク3502がプリントされている。
このように、カメラ36および近距離無線通信部35を同一のケース38内に収容することによって、近距離無線通信部35の通信可能領域と、カメラ36の撮影領域とを略一致させ、遊技者の保持する携帯通信端末50のタイプ(近距離無線通信が可能か否か)に関わらず、同じ操作感覚で認証操作を行うことができる。
また、ケース38は、カメラ36による撮像が可能な光透過率を有する材料、例えば合成樹脂材料で形成されている。本実施の形態では、ケース38は少なくとも筐体正面14A側が内部を視認困難なスモーク色で構成され、遊技者がカメラ36の存在を煩わしく感じないように図られている。
Here, a camera 36 and a short-range wireless communication unit 35 for authenticating whether or not the player is a member of a game store are disposed on the front 14A of the casing.
In the present embodiment, the camera 36 and the short-range wireless communication unit 35 are accommodated in the same case 38 and arranged on the upper part of the control unit-side front plate 18A, and more specifically, the camera 36 and the short-range wireless communication unit 35. Is provided above the touch panel monitor 1804.
The case 38 has a width extending along the width direction of the housing front surface 14A and a height in the vertical direction, and the case 38 has a side farther from the gaming machine than the gaming machine side when viewed from above. It has an inclined case front surface 3802 protruding from the front surface 14A.
Inside the case 38, an imaging optical system 3602 of the camera 36 is disposed with the optical axis directed toward the case front 3802. Therefore, the optical axis of the imaging optical system 3602 is inclined to the gaming machine side, so that when the player holds the portable communication terminal 50 over, the imaging optical system with respect to the surface (display) of the display device. It is possible to make the optical axis 3602 close to vertical (easily capture an image).
In addition, in the vicinity of the imaging optical system 3602 inside the case 38, an antenna, a light guide plate, and the like of the short-range wireless communication unit 35 are disposed with the case front surface 3802 directed. A communication mark 3502 indicating near field communication is printed on a portion of the case front 3802 that covers a region where these components are located.
Thus, by accommodating the camera 36 and the short-range wireless communication unit 35 in the same case 38, the communicable area of the short-range wireless communication unit 35 and the shooting area of the camera 36 are substantially matched, and the player Regardless of the type of portable communication terminal 50 held by the device (whether or not short-range wireless communication is possible), the authentication operation can be performed with the same operation feeling.
The case 38 is formed of a material having a light transmittance that can be imaged by the camera 36, for example, a synthetic resin material. In the present embodiment, the case 38 is configured in a smoke color that makes it difficult to visually recognize the inside at least on the front surface 14A of the casing, so that the player does not feel the presence of the camera 36 bothering.

以上説明したように、実施の形態にかかる認証システムSは、遊技者の保持する携帯通信端末50を用いて遊技者を認証するにあたって、遊技媒体貸出機10に近距離無線通信部35とカメラ36とを設けたので、遊技者の保持する携帯通信端末50が近距離無線通信に対応しているか否かに関わらず認証を行うことができ、遊技者の利便性を向上させる上で有利となる。
すなわち、遊技者の保持する携帯通信端末50が近距離無線通信に対応している場合はICチップ内に記録された認証情報を用いて、近距離無線通信に対応していない場合は携帯通信端末50のディスプレイに表示された図形状コードを用いて、それぞれ認証処理を行うことができる。
また、遊技媒体貸出機10において、近距離無線通信部35の通信可能領域と、カメラ36の撮影領域とが略一致しているので、遊技者の保持する携帯通信端末50が近距離無線通信に対応しているか否かに関わらず、同様の操作感覚で認証操作を行うことができ、認証時の操作性を向上させる上で有利となる。
As described above, the authentication system S according to the embodiment authenticates the player using the portable communication terminal 50 held by the player, and the short-range wireless communication unit 35 and the camera 36 in the game medium lending machine 10. Therefore, authentication can be performed regardless of whether or not the portable communication terminal 50 held by the player supports short-range wireless communication, which is advantageous in improving the convenience of the player. .
That is, if the mobile communication terminal 50 held by the player is compatible with short-range wireless communication, the authentication information recorded in the IC chip is used. If the mobile communication terminal 50 is not compatible with short-range wireless communication, the mobile communication terminal is used. Authentication processing can be performed using the figure shape codes displayed on the 50 displays.
Further, in the game medium lending machine 10, since the communicable area of the short-range wireless communication unit 35 and the shooting area of the camera 36 are substantially the same, the portable communication terminal 50 held by the player can perform near-field wireless communication. Regardless of whether it is compatible or not, the authentication operation can be performed with the same operation feeling, which is advantageous in improving the operability during authentication.

なお、本実施の形態ではカメラ36で図形状コードを撮影して認証処理を行うようにしたが、例えばカメラ36で遊技者の顔を撮影して顔認証を行うようにしてもよい。
また、本実施の形態では通信によって図形状コードを配布するようにしたが、例えば携帯通信端末50を保持しない会員に対して図形状コードが印刷されたカード等を配布して、このカードをカメラ36で撮影して認証処理を行ってもよい。
In the present embodiment, the figure shape code is photographed by the camera 36 and authentication processing is performed. However, for example, the player's face may be photographed by the camera 36 and face authentication may be performed.
In this embodiment, the figure shape code is distributed by communication. For example, a card or the like on which a figure shape code is printed is distributed to a member who does not hold the mobile communication terminal 50, and this card is used as a camera. The authentication process may be performed by photographing at 36.

また、本実施の形態では、サーバ40で認証処理を行うようにしたが、遊技媒体貸出機10で認証処理を行うようにしてもよい。すなわち、認証処理部46を遊技媒体貸出機10に置いてもよい。   In the present embodiment, the server 40 performs the authentication process, but the game medium lending machine 10 may perform the authentication process. That is, the authentication processing unit 46 may be placed in the game medium lending machine 10.

S 認証システム
NW ネットワーク
10 遊技媒体貸出機
35 近距離無線通信部
36 カメラ
39 サーバ通信部
40 サーバ
42 会員登録部
44 会員データベース
46 認証処理部
50 携帯通信端末
S authentication system NW network 10 game medium lending machine 35 short-range wireless communication unit 36 camera 39 server communication unit 40 server 42 member registration unit 44 member database 46 authentication processing unit 50 portable communication terminal

Claims (6)

遊技者の保持する携帯通信端末を用いて前記遊技者を認証する認証システムに用いられる遊技媒体貸出機であって、
前記携帯通信端末との間で近距離無線通信を行い前記遊技者の認証情報を受信する近距離無線通信部と、
前記遊技媒体貸出機の近傍を撮影し、前記携帯通信端末に表示された前記遊技者の認証情報の画像データを取得するカメラと、
前記近距離無線通信部を介して前記携帯通信端末から受信した前記認証情報または前記カメラで撮影した前記認証情報の画像データを認証処理部に送信する送信部と、を備え、
前記認証処理部は、前記認証情報または前記画像データを用いて前記遊技者を認証する、
ことを特徴とする遊技媒体貸出機。
A game medium lending machine used in an authentication system for authenticating the player using a mobile communication terminal held by the player,
A short-range wireless communication unit that performs short-range wireless communication with the mobile communication terminal and receives the authentication information of the player;
A camera that takes a picture of the vicinity of the gaming medium lending machine and acquires image data of the player authentication information displayed on the mobile communication terminal;
A transmission unit that transmits the authentication information received from the mobile communication terminal via the short-range wireless communication unit or image data of the authentication information captured by the camera to an authentication processing unit,
The authentication processing unit authenticates the player using the authentication information or the image data.
A game media rental machine characterized by that.
前記近距離無線通信部の通信可能領域と、前記カメラの撮影領域とが略一致している、
ことを特徴とする請求項1記載の遊技媒体貸出機。
The communicable area of the short-range wireless communication unit and the shooting area of the camera are substantially matched.
The game medium lending machine according to claim 1.
前記近距離無線通信部と前記カメラとは、同一のケース内に収容され、
前記遊技媒体貸出機は、前記遊技者に向いた筐体正面を有する筐体を有し、
前記ケースは、上方から見て前記遊技機側よりも前記遊技機から離れた側が前記筐体正面から突出した傾斜のケース正面を有し、
前記ケースの内部で前記ケース正面に向けて前記近距離無線通信部のアンテナおよび前記カメラの撮像光学系が配置されている、
ことを特徴とする請求項2記載の遊技媒体貸出機。
The near field communication unit and the camera are housed in the same case,
The game media lending machine has a housing having a housing front facing the player,
The case has an inclined case front surface that protrudes from the front of the housing on the side farther from the gaming machine than the gaming machine side when viewed from above.
The antenna of the short-range wireless communication unit and the imaging optical system of the camera are arranged toward the front of the case inside the case.
The game medium lending machine according to claim 2.
前記ケースは、少なくとも前記ケース正面から内部を視認困難な色で形成されている、
ことを特徴とする請求項3記載の遊技媒体貸出機。
The case is formed in a color that makes it difficult to see the inside from at least the front of the case.
The game medium lending machine according to claim 3.
前記近距離無線通信部は、前記携帯通信端末に内蔵されたICチップと通信して前記ICチップ内に記録された前記認証情報を受信し、
前記カメラは、前記携帯通信端末のディスプレイに表示された図形状コードを撮影する、
ことを特徴とする請求項1から4のいずれか1項記載の遊技媒体貸出機。
The short-range wireless communication unit communicates with an IC chip built in the mobile communication terminal to receive the authentication information recorded in the IC chip;
The camera captures a figure shape code displayed on the display of the mobile communication terminal;
The game medium lending machine according to any one of claims 1 to 4, wherein the game medium is lent.
遊技者の保持する携帯通信端末を用いて前記遊技者を認証する認証システムであって、
前記携帯通信端末との間で近距離無線通信を行い前記遊技者の認証情報を受信する近距離無線通信部と、
前記遊技媒体貸出機の近傍を撮影し、前記携帯通信端末に表示された前記遊技者の認証情報の画像データを取得するカメラと、
前記近距離無線通信部を介して前記携帯通信端末から受信した前記認証情報または前記カメラで撮影した前記認証情報の画像データを認証処理部に送信する送信部と、を備える遊技媒体貸出機と、
前記認証情報または前記画像データを用いて前記遊技者を認証する認証処理部と、
を備えることを特徴とする認証システム。
An authentication system for authenticating the player using a portable communication terminal held by the player,
A short-range wireless communication unit that performs short-range wireless communication with the mobile communication terminal and receives the authentication information of the player;
A camera that takes a picture of the vicinity of the gaming medium lending machine and acquires image data of the player authentication information displayed on the mobile communication terminal;
A game medium lending machine comprising: a transmission unit that transmits the authentication information received from the mobile communication terminal via the short-range wireless communication unit or image data of the authentication information captured by the camera to an authentication processing unit;
An authentication processing unit for authenticating the player using the authentication information or the image data;
An authentication system comprising:
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