JP2018012007A - game machine - Google Patents

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Abstract

PROBLEM TO BE SOLVED: To provide a game machine capable of generating various effects by using special medals (tokens).SOLUTION: A game machine includes: first value acceptance means for accepting use of a first game value; second value acceptance means for accepting use of a second game value different from the first game value; and event execution means for executing an event according to a type of the game value accepted. The event execution means can execute a plurality of types of events as second events, and executes at least one of the second events according to a timing when the use of the second game value was accepted.SELECTED DRAWING: Figure 1

Description

本発明は、ボール等の有体物から成る遊技媒体を用いて抽選を行うゲーム機に関する。   The present invention relates to a game machine that performs lottery using a game medium made of a tangible object such as a ball.

従来、抽選結果に応じて所定枚数のメダルを払い出すメダルゲーム機がある。例えば、特許文献1には、当たり球を含む複数の球を用いて抽選を行い、所定の入賞口に入った球が当たり球であった場合に、ユーザへメダルを払い出すゲーム機が開示されている。また、特許文献1のゲーム機では、メダルの払い出し枚数をユーザ自身の操作によって増減できるようになっている。詳しく説明すると、ベットしたメダル数に対して当選時に払い出されるメダル数の比である倍率を、ユーザ自身が選択できるようになっている。そして、高い倍率を選択した場合には、抽選時に使用される球として、当たり球以外の球(外れ球)が追加投入されるようになっている。このように、ユーザによる倍率の操作に応じて、外れ球の投入個数が変動することが開示されている。   Conventionally, there is a medal game machine that pays out a predetermined number of medals according to a lottery result. For example, Patent Document 1 discloses a game machine that performs lottery using a plurality of balls including a winning ball and pays out a medal to the user when the ball that has entered a predetermined winning opening is a winning ball. ing. Moreover, in the game machine of patent document 1, the payout number of medals can be increased / decreased by a user's own operation. More specifically, the user can select a magnification which is a ratio of the number of medals paid out at the time of winning to the number of medals bet. When a high magnification is selected, a sphere other than the winning sphere (outside sphere) is additionally inserted as a sphere used in the lottery. As described above, it is disclosed that the number of dislodging balls varies according to the magnification operation by the user.

特開2006−4227号公報JP 2006-4227 A

しかしながら、上記特許文献1のゲーム機の場合、倍率及び球数はユーザの操作に基づいてほぼユーザが所望する値に設定できるため、不確定な要素が乏しい。従って、ゲーム性を発揮できるイベントは、どの球が入賞口に入るかという抽選時のアクションに限定されている。このように、抽選イベントを行うゲーム機においては、十分に高いゲーム性を実現できていないのが現状である。   However, in the case of the game machine of Patent Document 1, the magnification and the number of balls can be set to values almost desired by the user based on the user's operation, and therefore there are few uncertain elements. Therefore, the event that can exhibit game characteristics is limited to the action at the time of lottery which ball enters the winning opening. As described above, in a game machine that performs a lottery event, a sufficiently high game performance cannot be realized at present.

そこで本発明は、ボール等の遊技媒体を用いてゲーム性の高い抽選を行うことができるゲーム機を提供することを目的とする。   Accordingly, an object of the present invention is to provide a game machine capable of performing a lottery with high game characteristics using a game medium such as a ball.

本発明に係るゲーム機は、ユーザの操作入力を受け付けるユーザ操作受付手段と、ユーザの操作入力に応じて所定のゲームイベントを実行するイベント実行手段と、有体物から成る一又は複数の第1遊技媒体を使用し、該第1遊技媒体の使用数量に応じて当選確率又は報酬の期待値が変動するメイン抽選を実行するメイン抽選手段と、前記メイン抽選手段へ前記第1遊技媒体を供給する遊技媒体供給手段と、を備え、前記遊技媒体供給手段は、前記ゲームイベントの結果に応じた数量の前記第1遊技媒体を、前記メイン抽選手段へ供給する。   A game machine according to the present invention includes a user operation accepting means for accepting a user's operation input, an event executing means for executing a predetermined game event in response to the user's operation input, and one or more first game media comprising a tangible object A main lottery means for executing a main lottery in which the winning probability or the expected value of reward varies according to the amount of use of the first game medium, and a game medium for supplying the first game medium to the main lottery means Supply means, and the game medium supply means supplies a quantity of the first game medium according to the result of the game event to the main lottery means.

このような構成により、メイン抽選の当選確率を左右する第1遊技媒体の数量が、予め行われるゲームイベントの結果によって決定されるため、ユーザにとってはメイン抽選の当否を予想し辛くなってゲーム性の向上が図れる。   With such a configuration, since the quantity of the first game medium that determines the winning probability of the main lottery is determined based on the result of a game event performed in advance, it is difficult for the user to predict whether or not the main lottery will be successful. Can be improved.

また、前記イベント実行手段は、前記メイン抽選で使用される前記第1遊技媒体の数量を当選結果に応じて決定するプレ抽選を行ない、該プレ抽選は、ユーザの操作入力又はユーザがプレイする所定のゲーム状況に応じて当選確率が変動するよう構成されていてもよい。   In addition, the event execution means performs a pre-lottery that determines the quantity of the first game medium used in the main lottery according to a winning result, and the pre-lottery is performed by a user operation input or a predetermined play by the user. The winning probability may be varied according to the game situation.

また、前記イベント実行手段は、所定の条件がクリアされた場合に所定のパラメータが設定された第2遊技媒体をユーザへ付与し、前記プレ抽選では、ユーザの操作入力により選択された一又は複数の前記第2遊技媒体のパラメータの合計値に応じて当選確率が変動する。   The event execution means gives the user a second game medium in which a predetermined parameter is set when a predetermined condition is cleared, and in the pre-lottery, one or a plurality selected by the user's operation input is provided. The winning probability varies according to the total value of the parameters of the second game medium.

また、前記第2遊技媒体には、複数の属性のうち何れか1つが設定されており、前記プレ抽選では、選択された複数の前記第2遊技媒体の属性に応じて、又は、属性の組み合わせに応じて、当選確率が変動するよう構成されていてもよい。   In addition, any one of a plurality of attributes is set in the second game medium, and in the pre-lottery, according to the attributes of the plurality of second game media selected or a combination of attributes. Depending on the situation, the winning probability may be changed.

また、前記イベント実行手段は、所定の遊技価値の使用を受け付けた場合に所定のゲームイベントを実行し、前記遊技価値の使用数量に応じて蓄積される前記第1遊技媒体のストック数量を管理するストック管理手段を更に備え、前記メイン抽選では、ストックされていた前記第1遊技媒体が使用されるよう構成されていてもよい。   The event execution means executes a predetermined game event when receiving use of a predetermined game value, and manages the stock quantity of the first game medium accumulated according to the use quantity of the game value. Stock management means may be further provided, and the first game medium stocked may be used in the main lottery.

また、前記メイン抽選手段は、複数ユーザのメイン抽選を同時に行ない、当選するユーザを最大で1名選出するよう構成されていてもよい。   The main lottery means may be configured to simultaneously perform a main lottery for a plurality of users and select a maximum of one user to win.

また、前記イベント実行手段は、1のユーザに対する前記メイン抽選の実行中に、他のユーザに対しては他のゲームイベントを提供し、他のユーザの夫々の前記ゲームイベントの結果が、その後の前記メイン抽選の当選確率に反映されるよう構成されていてもよい。   Further, the event execution means provides other game events to other users during execution of the main lottery for one user, and the results of the game events of the other users are displayed thereafter. It may be configured to be reflected in the winning probability of the main lottery.

本発明によれば、ボール等の遊技媒体を用いてゲーム性の高い抽選を行うことができるゲーム機を提供することができる。   ADVANTAGE OF THE INVENTION According to this invention, the game machine which can perform a lottery with high game property using game media, such as a ball | bowl, can be provided.

本発明の実施の形態に係るゲーム機の全体構成を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the whole structure of the game machine which concerns on embodiment of this invention. タイミング検出機の構成を示す図面である。It is drawing which shows the structure of a timing detector. サテライト機の外観構成を示す斜視図である。It is a perspective view which shows the external appearance structure of a satellite machine. メダルの経路を示すブロック図である。It is a block diagram which shows the path | route of a medal. 本ゲーム機でのゲームの一例を説明するための図面である。It is drawing for demonstrating an example of the game with this game machine.

以下、本発明の実施の形態に係るゲーム機について、図面を参照しつつ説明する。なお、ここでは、ユーザが所有する遊技価値であるメダル(通常メダル及び特殊メダル)を使用してゲームをプレイし、更に多くのメダルを獲得することを目的とするゲーム機を例示する。   Hereinafter, a game machine according to an embodiment of the present invention will be described with reference to the drawings. In addition, here, a game machine for the purpose of playing a game using medals (ordinary medals and special medals) that are game values owned by the user and acquiring more medals is illustrated.

[ゲーム機の全体構成]
図1は、ゲーム機1の全体構成を示すブロック図である。この図に示すように、ゲーム機1は、中央抽選機2、タイミング検出機3、サテライト機4、ボール供給機5、メダル購入機6、及び制御装置7が、バス10を介して互いに通信可能に接続された構成となっている。
[Overall configuration of game console]
FIG. 1 is a block diagram showing the overall configuration of the game machine 1. As shown in this figure, in the game machine 1, a central lottery machine 2, a timing detector 3, a satellite machine 4, a ball supply machine 5, a medal purchase machine 6, and a control device 7 can communicate with each other via a bus 10. It is the composition connected to.

中央抽選機(メイン抽選手段)2は、入賞口にボールが入ることによって抽選(メイン抽選)を行う抽選手段である。その具体的な構成は特に限定されないが、例えば、ルーレットのように同心円状に複数の入賞口が並べられ、ボール供給機(遊技媒体供給手段)5から、有体物である一又は複数のボール(第1遊技媒体)が投入される構成を採用できる。この場合、ボールが入った入賞口に応じた抽選結果が得られる。また、事前に抽選(プレ抽選)を行ってボールの投入数を決定し、その投入数に応じてメイン抽選の当選確率が変動するようにしてもよい。例えば、メイン抽選において、一又は複数の入賞口にメダル数量を設定し、ボールが入った全入賞口の設定数量の合計分のメダルが払い出されるようにすれば、プレ抽選で獲得したボール数が多いほどユーザに有利となる。   The central lottery machine (main lottery means) 2 is a lottery means for performing a lottery (main lottery) when a ball enters the winning opening. The specific configuration is not particularly limited. For example, a plurality of winning holes are arranged concentrically like a roulette, and one or a plurality of balls (first ones) that are tangible from the ball supply machine (game medium supply means) 5. 1 game medium) can be used. In this case, a lottery result corresponding to the winning opening containing the ball is obtained. Alternatively, a lottery (pre-lottery) may be performed in advance to determine the number of thrown balls, and the winning probability of the main lottery may vary according to the number of thrown balls. For example, in the main lottery, if the number of medals is set for one or a plurality of winning holes, and the total number of medals for all the winning holes containing the balls is paid out, the number of balls won in the pre-lottery The more it is, the more advantageous for the user.

タイミング検出機3は、詳しくは後述するが、1つの入賞口が内底部に設けられたすり鉢状の容器と、該容器内に収容された複数のボールとを備えている(図2参照)。このタイミング検出機3は、何れか1つのボールが入賞口に入ったタイミングを検出し、このタイミングを示す信号を所定のサテライト機4へ送信する。なお、図1に示すように、本実施の形態に係るタイミング検出機3は、2機のサテライト機4に対して1機が共有されるようにして設けられている。   As will be described in detail later, the timing detector 3 includes a mortar-shaped container having a single winning opening provided on the inner bottom portion, and a plurality of balls accommodated in the container (see FIG. 2). The timing detector 3 detects the timing when any one of the balls enters the winning opening, and transmits a signal indicating the timing to a predetermined satellite device 4. As shown in FIG. 1, the timing detector 3 according to the present embodiment is provided so that one satellite machine 4 is shared by two satellite machines 4.

サテライト機4は、メダルを用いたプッシャーゲームをプレイすることのできる構成となっている。また、サテライト機4には表示装置4aが備えられている。この表示装置4aは、タッチパネル付きの液晶ディスプレイなどで構成されており、ユーザによる操作入力を受け付けるデバイス(ユーザ操作受付手段)であると共に、様々の情報をユーザに対して表示するデバイスでもある。   The satellite machine 4 is configured to be able to play a pusher game using medals. The satellite machine 4 includes a display device 4a. The display device 4a is composed of a liquid crystal display with a touch panel, etc., and is a device that accepts an operation input by a user (user operation accepting means) and a device that displays various information to the user.

ボール供給機5は、上述したように所定数のボールを中央抽選機2へ投入する。より具体的には、ボール供給機5は、ボール用の通路等を介して中央抽選機2に接続されている。そして、バス10を介してサテライト機4あるいは制御装置7から信号を受信すると、これらの信号に基づいて特定される個数のボールを、所定のタイミングで中央抽選機2へ投入する。   The ball feeder 5 throws a predetermined number of balls into the central lottery machine 2 as described above. More specifically, the ball supply machine 5 is connected to the central lottery machine 2 through a ball passage or the like. Then, when signals are received from the satellite machine 4 or the control device 7 via the bus 10, the number of balls specified based on these signals are thrown into the central lottery machine 2 at a predetermined timing.

メダル購入機6は、ユーザが現金によりメダルを購入するための装置であって、本実施の形態では、購入時に、通常メダル(第1遊技価値)及び特殊メダル(第2遊技価値)のうち何れかをユーザが選択する。   The medal purchase machine 6 is a device for a user to purchase a medal with cash. In the present embodiment, at the time of purchase, either a normal medal (first game value) or a special medal (second game value). The user selects.

制御装置7は、ゲーム機1の動作を制御すると共に、種々のデータ管理等を行う。例えば、中央抽選機2の各入賞口に対する入賞設定をしたり、プレ抽選の結果を受け付けてボール供給機5へボール数量を指示したりする。また、サテライト機4でのメダルの使用数量に応じて、メイン抽選に当選した際に払い出すメダル数量を管理する、「ストック管理手段」としても機能する。   The control device 7 controls the operation of the game machine 1 and performs various data management and the like. For example, a winning setting is made for each winning port of the central lottery machine 2, or the result of the pre-lottery is received and the ball quantity is instructed to the ball supply machine 5. Also, it functions as “stock management means” that manages the amount of medals to be paid out when winning the main lottery according to the amount of medals used in the satellite machine 4.

このようなゲーム機1では、例えば、中央に中央抽選機2を配置し、これを取り囲むようにして複数(図1では6機)のサテライト機4を配置したレイアウトが採用できる。これにより、各サテライト機4でプレイするユーザの何れもが、中央抽選機2を視認しやすくなる。また、2機のサテライト機4に対して1機のタイミング検出機3を設け、2機のサテライト機4に対して1機のメダル購入機6を設ければよい。この場合、サテライト機4、タイミング検出機3、及びメダル購入機6を、中央抽選機2の周りに順に並べたレイアウトを採用することができる。   In such a game machine 1, for example, a layout in which a central lottery machine 2 is arranged in the center and a plurality of (six in FIG. 1) satellite machines 4 are arranged so as to surround it can be adopted. This makes it easy for any user who plays with each satellite machine 4 to visually recognize the central lottery machine 2. One timing detector 3 may be provided for two satellite machines 4, and one medal purchasing machine 6 may be provided for two satellite machines 4. In this case, a layout in which the satellite machine 4, the timing detector 3, and the medal purchasing machine 6 are arranged in order around the central lottery machine 2 can be adopted.

なお、ゲーム機1の構成のうち、受け付けたメダルの種類に応じたゲームイベントを実行する構成、又は、ユーザの操作入力を受け付けて所定のゲームイベントを実行する構成は、「イベント実行手段」を成す。例えば、サテライト機4が備えるプッシャーゲームを実現する構成、及び、表示装置4aは、イベント実行手段を成す。また、表示装置4aと上述したタイミング検出機3との組み合わせは「プレ抽選手段」を成し、メイン抽選で使用するボールの数量を決定するプレ抽選を行う(プレ抽選の具体例については後述する)。そのため、サテライト機4には、プロセッサ等の演算手段と、ROM及びRAM等の記憶手段とが備えられている。   Among the configurations of the game machine 1, a configuration for executing a game event corresponding to the type of received medal, or a configuration for receiving a user operation input and executing a predetermined game event includes “event execution means”. Make it. For example, the configuration for realizing the pusher game included in the satellite machine 4 and the display device 4a constitute event execution means. In addition, the combination of the display device 4a and the timing detector 3 described above constitutes “pre-lottery means” and performs pre-lottery to determine the number of balls used in the main lottery (a specific example of pre-lottery will be described later). ). Therefore, the satellite machine 4 is provided with arithmetic means such as a processor and storage means such as ROM and RAM.

[タイミング検出機の構成]
図2は、タイミング検出機3の構成例を示す図面であり、上段には平面図を示し、下段には側面断面図を示している。この図に示すように、タイミング検出機3は全体的に平面視で円形状を成しており、外側円環部21、内側円環部22、中央突出部23、及び、外周壁部24から成る容器20を備え、更に、この容器20に収容された複数の判定球25を備えている。なお、図2の側面断面図では、上面の輪郭を除き、外側円環部21及び内側円環部22の境界は明示していない。
[Configuration of timing detector]
FIG. 2 is a diagram illustrating a configuration example of the timing detector 3, in which an upper part shows a plan view and a lower part shows a side sectional view. As shown in this figure, the timing detector 3 has a circular shape as a whole in plan view. From the outer ring portion 21, the inner ring portion 22, the central projecting portion 23, and the outer peripheral wall portion 24. And a plurality of determination balls 25 accommodated in the container 20. In the side cross-sectional view of FIG. 2, the boundary between the outer annular portion 21 and the inner annular portion 22 is not clearly shown except for the contour of the upper surface.

外側円環部21は、中央に開口が形成された円板形状(即ち、円環状)を成しており、上面21aは、中央へ向かって一定の角度で低くなる傾斜面に形成されている。この外側円環部21の中央開口部分には、同心状に内側円環部22が設けられている。内側円環部22は、これも中央に開口が形成された円板形状(即ち、円環状)を成しており、その上面22aは、中央へ向かって一定の角度で低くなる傾斜面に形成されている。ここで、外側円環部21の上面21aの傾斜角度(水平面に対する角度(鋭角))は、内側円環部22の上面22aの傾斜角度(同上)に比べて小さくなるように構成されている。換言すれば、容器20の内底面(上面21a及び上面22a)は二段構成となっており、外側円環部21の上面21aは相対的に傾斜角度が緩く、内側円環部22の上面22aは傾斜角度が相対的に急である。   The outer annular portion 21 has a disc shape (that is, an annular shape) with an opening formed at the center, and the upper surface 21a is formed as an inclined surface that decreases at a constant angle toward the center. . An inner annular portion 22 is provided concentrically at the central opening portion of the outer annular portion 21. The inner annular portion 22 has a disk shape (that is, an annular shape) in which an opening is formed in the center, and an upper surface 22a thereof is formed in an inclined surface that decreases at a constant angle toward the center. Has been. Here, the inclination angle (angle (acute angle) with respect to the horizontal plane) of the upper surface 21a of the outer annular portion 21 is configured to be smaller than the inclination angle (the same as above) of the upper surface 22a of the inner annular portion 22. In other words, the inner bottom surface (upper surface 21 a and upper surface 22 a) of the container 20 has a two-stage configuration, and the upper surface 21 a of the outer annular portion 21 has a relatively gentle inclination angle, and the upper surface 22 a of the inner annular portion 22. The angle of inclination is relatively steep.

中央突出部23は、内側円環部22の中央開口部分に、同心状に設けられている。この中央突出部23は、平面視では概ね円形状を成しており、側面視では、内側円環部22の最も中央寄りの部分よりも上方へ突出した形状を有している。また、中央突出部23の周部には、中心側へ小さく窪むよう形成された複数の切欠23aと、中心側へ大きく窪むように形成された1つの入賞口23bとが設けられている。切欠23aは、平面視で判定球25よりも小さい面積である一方、入賞口23bは、平面視で判定球25よりも大きい面積を有している。そして、このタイミング検出機3は、何れか1つの判定球25が入賞口23bに入ると(入賞すると)、判定球25の自重により中央突出部23が所定寸法だけ下降する。この変化を、内部に設けられたセンサが入賞タイミングとして検出し、外部へ信号を出力するようになっている。   The central protruding portion 23 is provided concentrically at the central opening portion of the inner annular portion 22. The central projecting portion 23 has a generally circular shape in plan view, and has a shape projecting upward from the most central portion of the inner annular portion 22 in side view. In addition, a plurality of notches 23a formed so as to be recessed toward the center side and a single winning opening 23b formed so as to be significantly recessed toward the center side are provided on the peripheral portion of the central projecting portion 23. The cutout 23a has a smaller area than the determination ball 25 in plan view, while the winning opening 23b has a larger area than the determination ball 25 in plan view. In the timing detector 3, when any one of the determination balls 25 enters the winning opening 23b (when winning), the central protruding portion 23 is lowered by a predetermined dimension due to the weight of the determination balls 25. This change is detected by a sensor provided inside as a winning timing, and a signal is output to the outside.

また、タイミング検出機3は、図示しないモータ及び減速機を備えており、上述した内側円環部22を、その中心軸22cの周りに回転可能になっている。そして、タイミング検出器3の動作時には、内側円環部22が回転することにより、判定球25は中央突出部23の周りを転がる。また、判定球25は、中央突出部23で跳ね返って外方へ向かうこともあるので、容器20外への飛び出しを防止するため、外側円環部21の外縁部分から立設するようにして外周壁部24を設けている。   Further, the timing detector 3 includes a motor and a speed reducer (not shown), and the inner annular portion 22 described above can be rotated around its central axis 22c. During operation of the timing detector 3, the determination ball 25 rolls around the central protrusion 23 by rotating the inner annular portion 22. In addition, since the determination ball 25 may bounce off the center projecting portion 23 and go outward, the outer periphery of the determination ball 25 is set up from the outer edge portion of the outer annular portion 21 to prevent the container 20 from jumping out. A wall portion 24 is provided.

このようなタイミング検出機3は、複数の判定球25が、中央突出部23の外周部分や切欠23aなどで跳ね返ったり、判定球25同士で跳ね返ったりして、予想し難い動きをする。また、1つの入賞口23bに対して、複数の判定球25が存在する。更に、上記の通り、容器20の内底面が二段階の傾斜面に形成されており、判定球25の動作速度及び軌道が多様となる。これらの構成により、ユーザは、判定球25が入賞口23bへ入るタイミングを容易には把握できないようになっている。   In such a timing detector 3, a plurality of determination balls 25 repels at the outer peripheral portion of the central protrusion 23, the notch 23 a, or the like, or rebounds between the determination balls 25, so that it is difficult to predict. In addition, a plurality of determination balls 25 exist for one winning opening 23b. Furthermore, as described above, the inner bottom surface of the container 20 is formed in a two-step inclined surface, and the operation speed and trajectory of the determination sphere 25 are varied. With these configurations, the user cannot easily grasp the timing at which the determination ball 25 enters the winning opening 23b.

[サテライト機及びメダル購入機の構成]
図3は、サテライト機4及びメダル購入機6の外観構成を示す斜視図であり、別角度から俯瞰したときに見られる各構成を左右に示している。この図に示すように、サテライト機4はボックス形状の筐体30を備え、該筐体30の上面の奥側には表示装置4aが設けられている。また、表示装置4aの手前の左右には操作部4b,4cが設けられ、これらの間には、一段低くされて、メダルがアクションする場であるメダルアクション領域4dが設けられている。
[Configuration of satellite machine and medal purchase machine]
FIG. 3 is a perspective view showing the external configuration of the satellite machine 4 and the medal purchasing machine 6, and shows the respective structures seen when viewed from different angles. As shown in this figure, the satellite machine 4 includes a box-shaped housing 30, and a display device 4 a is provided on the back side of the upper surface of the housing 30. In addition, operation units 4b and 4c are provided on the left and right of the front side of the display device 4a, and a medal action area 4d, which is a place where medals act, is lowered between them.

表示装置4aは、既に説明したように表示デバイス及び操作デバイスを兼ねるものである。左右の操作部4b,4cの上面には、通常メダル投入口31及び操作レバー32が備えられており、左側の操作部4bの上面には特殊メダル投入口33も備えられている。メダルアクション領域4dは、メダルが堆積するフィールド34が備えられ、該フィールド34の奥側には前後方向に往復動するプッシャー台35が備えられている。また、プッシャー台35の上方には、これを跨いでフィールド34へ至る特殊メダル下流通路36が設けられている。メダルアクション領域4dの手前には、ユーザに払い出されたメダルを受けるメダル受け皿37が設けられており、その左側には、メダルを排出するメダル出口38が設けられている。   The display device 4a serves as both a display device and an operation device as described above. A normal medal slot 31 and an operation lever 32 are provided on the upper surfaces of the left and right operation units 4b and 4c, and a special medal slot 33 is also provided on the upper surface of the left operation unit 4b. The medal action area 4d is provided with a field 34 on which medals accumulate, and a pusher table 35 that reciprocates in the front-rear direction is provided on the back side of the field 34. A special medal downstream passage 36 is provided above the pusher table 35 to reach the field 34 across the pusher table 35. In front of the medal action area 4d, a medal tray 37 for receiving medals paid out to the user is provided, and on the left side, a medal outlet 38 for discharging medals is provided.

筐体30の内方下部には、メダル出口38を介してユーザへ払い出すメダルを貯留するアウトメダルホッパー39が備えられている。また、図示しないが筐体30の内方には、相対的に少量のメダルをユーザへ払い出すための小払出用ホッパー、この小払出用ホッパーのメダルの供給先を切り替える小払出メダル出口切替装置、この小払出メダル出口切替装置からメダル出口38へ至るメダルの通路であるジョイント通路、などが設けられている。   An out medal hopper 39 that stores medals to be paid out to the user via the medal outlet 38 is provided at the inner lower portion of the housing 30. Although not shown, a small payout hopper for paying out a relatively small amount of medals to the user and a small payout medal exit switching device for switching the supply destination of the medals of the small payout hopper are provided inside the housing 30. A joint passage, which is a medal passage from the small payout medal exit switching device to the medal outlet 38, is provided.

一方、メダル購入機6は、サテライト機4の側面に接続されている。メダル購入機6は縦長の筐体50を備えており、その上端は、ゲーム機1が設置される店舗の天井付近に付設されたメダル供給システム(図示せず)に接続される。なお、このメダル供給システムは、メダル購入機6に対して通常メダル及び特殊メダルの何れも供給可能である。   On the other hand, the medal purchase machine 6 is connected to the side surface of the satellite machine 4. The medal purchase machine 6 includes a vertically long casing 50, and the upper end of the medal purchase machine 6 is connected to a medal supply system (not shown) provided near the ceiling of a store where the game machine 1 is installed. This medal supply system can supply both a normal medal and a special medal to the medal purchase machine 6.

メダル購入機6は、現金投入口51と、ユーザが現金で購入するメダルの種類(通常メダル又は特殊メダル)を選択するための購入メダル選択ボタン52と、特殊メダル受け皿53とを備えている。また、筐体50の内方下部には特殊メダルホッパー54を備え、筐体50の上部には、特殊メダルの供給先を切り替える特殊メダル出口切替装置55が備えられている。なお、メダル購入機6とサテライト機4との間には、外部を通る特殊メダル上流通路56が設けられている。この特殊メダル上流通路56を経た特殊メダルは、上述した特殊メダル下流通路36を経てサテライト機4のフィールド34へ供給される。   The medal purchase machine 6 includes a cash insertion slot 51, a purchased medal selection button 52 for selecting a type of medal (a normal medal or a special medal) that a user purchases with cash, and a special medal tray 53. Further, a special medal hopper 54 is provided at the inner lower portion of the housing 50, and a special medal outlet switching device 55 that switches the supply destination of the special medal is provided at the upper portion of the housing 50. A special medal upstream passage 56 that passes outside is provided between the medal purchase machine 6 and the satellite machine 4. The special medal that has passed through the special medal upstream passage 56 is supplied to the field 34 of the satellite machine 4 through the special medal downstream passage 36 described above.

[メダルの流通経路]
図4は、メダルの経路を示すブロック図である。図3及び図4を参照して、サテライト機4及びメダル購入機6におけるメダルの経路について概説する。ユーザは、現金投入口51へ現金を入れ、購入メダル選択ボタン52を操作することにより、所定数量の通常メダル又は特殊メダルを購入することができる。例えば、通常メダルを選択した場合は、その旨を示す信号が小払出メダル出口切替装置へ送信される。小払出メダル出口切替装置は、受信した信号に基づき、小払出用ホッパー内の通常メダルを、プッシャー台35、フィールド34、又はメダル出口38の何れかへ適宜供給する。
[Medal distribution channel]
FIG. 4 is a block diagram showing a medal path. With reference to FIG. 3 and FIG. 4, the route of medals in the satellite machine 4 and the medal purchase machine 6 will be outlined. The user can purchase a predetermined number of normal medals or special medals by putting cash into the cash slot 51 and operating the purchase medal selection button 52. For example, when a normal medal is selected, a signal indicating that is transmitted to the small payout medal exit switching device. Based on the received signal, the small payout medal exit switching device appropriately supplies the normal medal in the small payout hopper to any one of the pusher table 35, the field 34, and the medal exit 38.

このうちメダル出口38へ供給された通常メダルはメダル受け皿37へ払い出されて、ユーザが所持するものとなる。また、プッシャー台35へ供給された通常メダルは、プッシャー台35に堆積するか、あるいはプッシャー台35の往復動に伴って適宜フィールド34へ落下する。フィールド34上の通常メダルは、プッシャー台35の往復動に伴って手前の溝に落下してアウトメダルホッパー39へ回収される。また、これと同時に、フィールド34から落下したのと同数の通常メダルが、アウトメダルホッパー39からメダル出口39を介してメダル受け皿37へと払い出される。   Among these, the normal medal supplied to the medal outlet 38 is paid out to the medal tray 37 and is possessed by the user. Further, the normal medals supplied to the pusher table 35 are deposited on the pusher table 35 or appropriately fall to the field 34 as the pusher table 35 reciprocates. The normal medals on the field 34 fall into the front groove as the pusher table 35 reciprocates and are collected to the out medal hopper 39. At the same time, the same number of normal medals that have dropped from the field 34 are paid out from the out medal hopper 39 to the medal tray 37 through the medal outlet 39.

ユーザが所持する通常メダルは、サテライト機4の通常メダル投入口31から投入することで、ゲームに使用できる。投入された通常メダルは、通常メダルセレクターを経て、正規の通常メダルとそれ以外の非正規メダルとに振り分けられる。そして、正規の通常メダルは、プッシャー台35又はフィールド34へ投入され、非正規メダルはメダル出口38から排出される。なお、上記通常メダルセレクターは、正規の通常メダルを受け付ける「第1遊技価値受付手段」を成す。また、図3には示していないが、サテライト機4には、フィールド34上の通常メダルを小払出用ホッパーへと回収する横回収通路も設けられている(図4参照)。   The normal medals possessed by the user can be used in the game by being inserted from the normal medal slot 31 of the satellite machine 4. The inserted normal medals are distributed to regular regular medals and other non-regular medals through a regular medal selector. Then, the regular normal medal is inserted into the pusher table 35 or the field 34, and the non-regular medal is discharged from the medal outlet 38. The normal medal selector constitutes “first game value accepting means” for accepting a regular normal medal. Although not shown in FIG. 3, the satellite machine 4 is also provided with a lateral collection passage for collecting normal medals on the field 34 to the small payout hopper (see FIG. 4).

一方、ユーザが現金で特殊メダルを購入した場合は、購入メダル選択ボタン52から特殊メダル出口切替装置55へと信号が送信される。特殊メダル出口切替装置55は、受信した信号に基づき、特殊メダルホッパー54内の特殊メダルを、フィールド34又は特殊メダル受け皿53の何れかへ適宜供給する。また、ユーザが所持する特殊メダルは、サテライト機4の特殊メダル投入口33から投入することで、ゲームに使用できる。投入されたメダルは、特殊メダルセレクターを経て、正規の特殊メダルとそれ以外の非正規メダルとに振り分けられる。従って、特殊メダルセレクターは、正規の特殊メダルを受け付ける「第2遊技価値受付手段」を成す。   On the other hand, when the user purchases a special medal with cash, a signal is transmitted from the purchase medal selection button 52 to the special medal exit switching device 55. The special medal exit switching device 55 appropriately supplies the special medal in the special medal hopper 54 to either the field 34 or the special medal tray 53 based on the received signal. The special medals possessed by the user can be used in the game by being inserted from the special medal slot 33 of the satellite machine 4. The inserted medals are sorted into a regular special medal and a non-regular medal through a special medal selector. Therefore, the special medal selector constitutes “second game value accepting means” for accepting a regular special medal.

非正規メダルは、メダル出口38から排出される。投入されたのが正規の特殊メダルであった場合は、特殊メダルホッパー54に収容されると共に、当該特殊メダルをゲームに使用するのか、あるいは、所定枚数の通常メダルに交換するのか、をユーザが操作入力する。なお、このような選択操作入力は、タッチパネル式の表示装置4aを介して行う。この入力内容は小払出メダル出口切替装置へと送信され、小払出メダル出口切替装置は、受信した信号の内容に応じて動作する。例えば、ゲームに使用する旨の信号であれば、小払出用ホッパー内の所定枚数のメダルを、プッシャー台35又はフィールド34へ投入する。通常メダルに交換する旨の信号であれば、小払出用ホッパー内の所定枚数のメダルを、ジョイント通路を介してメダル出口38からメダル受け皿37へ払い出す。   The irregular medal is discharged from the medal outlet 38. If the inserted special medal is stored in the special medal hopper 54, the user decides whether to use the special medal for the game or replace it with a predetermined number of normal medals. Enter the operation. Note that such a selection operation input is performed via the touch panel display device 4a. This input content is transmitted to the small payout medal exit switching device, and the small payout medal exit switching device operates according to the content of the received signal. For example, if it is a signal to be used in a game, a predetermined number of medals in the small payout hopper are inserted into the pusher table 35 or the field 34. If the signal indicates that the medals are to be exchanged, a predetermined number of medals in the small payout hopper are paid out from the medal outlet 38 to the medal tray 37 via the joint passage.

サテライト機4では、上述したように、ユーザが所持するメダルや購入したメダルを使ってプッシャーゲームをプレイすることができる。また、フィールド34の手前の溝には図示しないチャッカーが設けられており、フィールド34から落下したメダルがこのチャッカーを通過すると、例えば表示装置4aを使用したゲームなど、プッシャーゲームとは別のゲームをプレイできる。   As described above, the satellite machine 4 can play a pusher game using medals possessed by the user or purchased medals. In addition, a chucker (not shown) is provided in the groove in front of the field 34. When a medal dropped from the field 34 passes the chucker, a game different from the pusher game, such as a game using the display device 4a, is played. I can play.

[ゲーム機の動作]
次に、ゲーム機1にてプレイ可能な種々のゲーム(上記プッシャーゲーム以外のゲーム)について、図5を適宜参照しつつ説明する。
[Game console operation]
Next, various games that can be played on the game machine 1 (games other than the pusher game) will be described with reference to FIG.

ゲーム機1では、表示装置4aを用いてスロットゲームをプレイできる。即ち、ユーザによって通常メダルがフィールド34へ投入されると、プッシャー台35の往復動などに伴って、フィールド34上のメダルの一部が溝へ落下する。落下したメダルがチャッカーを通過(入賞)すると(図5の工程1)、表示装置4aに、複数のドラムが回転する映像が表示され、スロットゲームが開始される(図5の工程2)。そして、所定のタイミングでドラムが停止し、各ドラムの前面に表示された図柄の組み合わせ(役)に応じて、次のイベントが発生する。   In the game machine 1, a slot game can be played using the display device 4a. That is, when a normal medal is inserted into the field 34 by the user, a part of the medal on the field 34 falls into the groove as the pusher table 35 reciprocates. When the dropped medal passes through the chucker (winning) (step 1 in FIG. 5), an image of rotation of a plurality of drums is displayed on the display device 4a, and a slot game is started (step 2 in FIG. 5). Then, the drum stops at a predetermined timing, and the next event occurs according to the combination (combination) of symbols displayed on the front surface of each drum.

イベントとしては、例えば、同一の偶数図柄が揃った場合は所定枚数の通常メダルの払い出しが発生し、同一の奇数図柄が揃った場合は確率変動モードに移行する。この確率変動モードでは、次回以降のスロットゲームにおいて図柄が揃う確率が高くなるなど、ユーザに有利な状態となる。確率変動モードには制限時間が設けられており、予め定められた所定の時間だけ継続した後は自動的に終了するようになっている。但し、確率変動モードの終了時に、ユーザが特殊メダルを投入することで、確率変動モードを延長できるようにしてもよい。あるいは、確率変動モードの終了時だけでなく、確率変動モードの最中に特殊メダルを投入することで、当該モードの延長が可能としてもよい。また、特殊メダルの投入によって直接的に時間を延長するのではなく、まずはミニゲームを開始させ、該ミニゲームで所定の条件をクリアすれば時間を延長することとしてもよい。   As an event, for example, when the same even symbols are arranged, a predetermined number of normal medals are paid out, and when the same odd symbols are arranged, the mode is shifted to the probability variation mode. In this probability variation mode, the probability that the symbols will be aligned in the slot game after the next time becomes high, which is advantageous to the user. The probability variation mode is provided with a time limit, and automatically ends after a predetermined time has elapsed. However, the probability variation mode may be extended when the user inserts a special medal at the end of the probability variation mode. Alternatively, the mode may be extended by inserting a special medal not only at the end of the probability variation mode but also during the probability variation mode. Instead of extending the time directly by inserting a special medal, the mini game may be started first, and the time may be extended if a predetermined condition is cleared in the mini game.

また、ゲーム機1は、中央抽選機2を使用したイベントを実行することができる。例えば、上記のようなスロットゲームにおいて所定の役(「プレ抽選役」;全てのドラムで「7」の図柄が揃うなど)が出た場合(図5の工程3)にプレ抽選を行い(図5の工程4〜7)、その抽選結果に応じて中央抽選機2にてメイン抽選を行う(図5の工程8)。このように、プレ抽選を行った後に、その抽選結果に応じて当選確率(当選するか否かの確率)又は報酬の期待値(報酬として獲得できるメダルの数量)が変動するメイン抽選を行うイベントを、以下では「ステップアップ抽選」と称する。   In addition, the game machine 1 can execute an event using the central lottery machine 2. For example, in a slot game as described above, a pre-lottery is performed when a predetermined combination (“pre-lottery combination”; all drums have “7” symbols, etc.) (step 3 in FIG. 5) (see FIG. 5). 5 steps 4 to 7), the main lottery is performed by the central lottery machine 2 in accordance with the lottery result (step 8 in FIG. 5). In this way, after performing the pre-lottery, the main lottery in which the winning probability (probability of winning or not) or the expected value of reward (the number of medals that can be obtained as a reward) varies according to the lottery result Hereinafter, this is referred to as “step-up lottery”.

ステップアップ抽選の基本的な動作例について説明する。当該イベントでは、サテライト機4の表示装置4aと、タイミング検出機3とを用いて「プレ抽選」を行う。プレ抽選では、当選領域が定められた円盤状のルーレットが表示装置4aに表示され、当該ルーレットの回転と同時にタイミング検出機3が起動する(図5の工程6)。タイミング検出機3にて、何れか1つの判定球25が入賞口23bに入ると、そのタイミングでルーレットが停止し、プレ抽選の結果が決定される。ルーレットの当選領域は一又は複数あり、各当選領域にはメイン抽選で使用されるボール数が定められている。従って、プレ抽選の結果によってボール数が決定される(図5の工程7)。   A basic operation example of the step-up lottery will be described. In this event, the “pre-lottery” is performed using the display device 4 a of the satellite machine 4 and the timing detector 3. In the pre-lottery, a disk-like roulette with a winning area is displayed on the display device 4a, and the timing detector 3 is activated simultaneously with the rotation of the roulette (step 6 in FIG. 5). When any one of the determination balls 25 enters the winning opening 23b by the timing detector 3, the roulette stops at that timing, and the result of the pre-lottery is determined. There are one or more roulette winning areas, and the number of balls used in the main lottery is determined in each winning area. Therefore, the number of balls is determined by the result of the pre-lottery (Step 7 in FIG. 5).

次に、プレ抽選で決定された数のボールが、ボール供給機5から中央抽選機2へと投入され、「メイン抽選」が行われる(図5の工程8)。メイン抽選では、投入されたボールが複数の入賞口の何れかに入ることで、抽選結果(当選か否か、又は、報酬の数量)が決まる。例えば、各入賞口にメダル数を設定し、ボールが入った入賞口に設定された数量のメダルがユーザに払い出される。また、何れかの入賞口に大当たりを設定し、これにボールが入れば大量のメダルがユーザに払い出されるようにしてもよい。この場合に払い出されるメダル数は、プログレッシブジャックポット式に管理してもよい。即ち、各サテライト機4での各ユーザのメダル消費量のうち、一定割合を蓄積して制御装置(ストック管理手段)7にて記憶しておく。そして、メイン抽選で大当たりが出た場合に、そのユーザに対して、これまでに蓄積された全てのメダルを払い出す。   Next, the number of balls determined in the pre-lottery is thrown from the ball feeder 5 to the central lottery machine 2 and a “main lottery” is performed (step 8 in FIG. 5). In the main lottery, a lottery result (whether or not winning or the amount of reward) is determined by entering the inserted ball into any of a plurality of winning holes. For example, the number of medals is set for each winning slot, and the number of medals set in the winning slot containing the ball is paid out to the user. Alternatively, a jackpot may be set for any winning slot, and a large number of medals may be paid out to the user if a ball enters the winning slot. In this case, the number of medals paid out may be managed in a progressive jackpot type. That is, a certain percentage of the medal consumption amount of each user in each satellite machine 4 is accumulated and stored in the control device (stock management means) 7. Then, when a big win comes out in the main lottery, all the medals accumulated so far are paid out to the user.

ところで、プレ抽選時にルーレット上に設定される当選領域は、サテライト機4の状態(即ち、ユーザによる表示装置4a等への操作入力内容又はユーザがプレイするゲームの状況)に応じて設定される。即ち、サテライト機4の状態に応じて、当選領域の面積(即ち、当選確率)は変動するようになっている。この点について、特にユーザの操作入力に応じて当選確率が変動する点について詳述する。本ゲーム機1は、ゲームの開始時に、ユーザに対して所定枚数(例えば、5枚)のカードが付与される。このカードは有体物ではなく、ユーザが操作するサテライト機4の表示装置4aに表示される擬似的なカードである。また、このカードには、様々の属性のキャラクタ図柄が表示されており、例えば、歴史上の武将を模した武将キャラクタ、架空の様々の鬼を模した鬼キャラクタ、通常の人物を模した人キャラクタなどである。更に、このカードには、カードごとに所定のパラメータが設定されている。このようなカードは、特殊メダルを使用したり、ゲーム機1で実行可能な所定のゲームをクリアしたりして獲得することができる。   By the way, the winning area set on the roulette at the time of the pre-lottery is set according to the state of the satellite machine 4 (that is, the operation input content by the user to the display device 4a or the like or the situation of the game played by the user). That is, the area of the winning area (that is, the winning probability) varies according to the state of the satellite machine 4. With respect to this point, the point that the winning probability varies according to the user's operation input will be described in detail. The game machine 1 is given a predetermined number (for example, five) of cards to the user at the start of the game. This card is not a tangible object but a pseudo card displayed on the display device 4a of the satellite machine 4 operated by the user. This card also displays character designs with various attributes. For example, military characters that imitate historical warriors, demon characters that imitate various fictional demons, and human characters that imitate ordinary people Etc. Furthermore, predetermined parameters are set for each card in this card. Such a card can be obtained by using a special medal or clearing a predetermined game that can be executed by the game machine 1.

そして、図5の工程4,5に示すように、ユーザは、プレ抽選においてルーレットの回転開始前に、何れのカードを何枚使用するかを、タッチパネル式の表示装置(ユーザ操作受付手段)4aを操作して決定する。この使用カードの種類、枚数、及びパラメータの選択により、ルーレット上の当選領域の面積が設定される。例えば、異なる属性のカードを使用すると、ルーレット上の離れた位置に、属性の種類に応じた数の当選領域が設定される。具体的には、武将カード及び鬼カードを使用した場合、ルーレット上の異なる位置(隣接しない位置)に、武将カードに対応する当選領域と、鬼カードに対応する当選領域とが設定される(図5の例では、武将カード1枚、鬼カード2枚、及び人カード2枚を使用した場合を示している)。なお、ユーザが所有できるカード枚数に上限値を設けてもよく、ルーレットの設定時に使用できるカード枚数にも上限値を設けてもよい。また、ユーザが、所有できる最大枚数のカードを所有しているときに、特殊メダルの使用又は所定のゲームをプレイするなどして新たなカードを獲得した場合には、既に所有するもののうちからユーザが選択したカードと交換して新たなカードを所有するか、獲得したカードの所有を放棄するか、をユーザが選択できるようにしてもよい。   Then, as shown in steps 4 and 5 in FIG. 5, the user determines which card is to be used and how many cards are used before the start of rotation of the roulette in the pre-lottery. To determine. The area of the winning area on the roulette is set by selecting the type, number and parameters of the cards used. For example, when cards with different attributes are used, a number of winning areas corresponding to the type of attribute are set at distant positions on the roulette. Specifically, when a military commander card and a demon card are used, a winning area corresponding to the military card and a winning area corresponding to the demon card are set at different positions (not adjacent positions) on the roulette (see FIG. The example of 5 shows the case where one warlord card, two demon cards, and two person cards are used). Note that an upper limit may be set for the number of cards that can be owned by the user, and an upper limit may be set for the number of cards that can be used when setting roulette. In addition, when the user owns the maximum number of cards that can be possessed, if the user acquires a new card by using a special medal or playing a predetermined game, the user is selected from those already possessed. The user may be able to select whether to replace the selected card with a new card or to give up the acquired card.

一方、同一属性のカードを複数枚使用すると、この属性の種類に応じた当選領域を広げることができる。具体的には、武将カードを1枚使用した場合よりも、武将カードを2枚使用した場合の方が、広い当選領域を設定することができる。また、カードに設定されたパラメータ値が大きいほど、そのカードの使用により設定される当選領域が広くなる。更に、予め設定された役を構成する複数のカードを使用することにより、当選領域が広くなるようにしてもよい。例えば、歴史上のある戦いをキーワードとし、このキーワードと関連性を有する武将のカードを揃えて使用することにより、当選領域がより広くなるようにしてもよい。   On the other hand, if a plurality of cards having the same attribute are used, the winning area corresponding to the type of the attribute can be expanded. Specifically, a wider winning area can be set when two warlord cards are used than when one warlord card is used. Further, the larger the parameter value set for a card, the wider the winning area set by using the card. Further, the winning area may be widened by using a plurality of cards constituting a predetermined combination. For example, a winning battle area may be made wider by using a certain battle in history as a keyword and using a card of a warrior who is related to the keyword.

なお、ルーレット上の当選領域をユーザの操作によって変更する方法は、上記したものに限られない。例えば、特殊メダルを使用することによって、その使用枚数に応じて当選領域を広げられるようにしてもよい。また、ルーレットには当選領域以外に、外れ領域及び再チャレンジ領域を設けてもよい。そして、プレ抽選の結果、再チャレンジ領域が選出された場合には、特殊メダルを使用することを条件として、同一構成のルーレットで再びプレ抽選ができるようにしてもよい。また、上記ではカードを有体物ではない擬似的なものとして説明したが、有体物のカードを採用してもよい。この場合、上述したキャラクタ及びパラメータなどの情報は、例えばバーコード化してカードの表面に付与したり、カードに内蔵したメモリに記憶したりしておき、ゲーム機1に設けたリーダーを用いてこれらの情報を読み取って利用すればよい。   Note that the method of changing the winning area on the roulette by a user operation is not limited to the above. For example, by using special medals, the winning area may be expanded according to the number of used medals. In addition to the winning area, the roulette may be provided with an out-of-range area and a re-challenge area. If a re-challenge area is selected as a result of the pre-lottery, the pre-lottery may be performed again with the same configuration roulette on condition that a special medal is used. Moreover, although the card | curd was demonstrated as the pseudo | simulation thing which is not a tangible thing in the above, you may employ | adopt a tangible card. In this case, the information such as the characters and parameters described above is, for example, converted into a barcode and given to the surface of the card, or stored in a memory built in the card, and these are read using a reader provided in the game machine 1. Can be read and used.

このように、プレ抽選では、ユーザの操作入力等のサテライト機4の状態に応じて当選領域が選出される確率(当選確率)が変動する。そして、プレ抽選によって当選領域が選出されると、その当選領域を構成したカードの枚数が、メイン抽選で使用されるボール(第1遊技媒体)の数量として決定される。従って、同一の当選領域を構成するカードを多く使用するほど、プレ抽選での当選確率が高くなり、しかも、当選した場合にメイン抽選時に投入できるボール数も増やすことができる。   Thus, in the pre-lottery, the probability (winning probability) that the winning area is selected varies depending on the state of the satellite machine 4 such as the user's operation input. When a winning area is selected by the pre-lottery, the number of cards constituting the winning area is determined as the number of balls (first game media) used in the main lottery. Therefore, the more cards that make up the same winning area, the higher the winning probability in the pre-lottery, and the number of balls that can be thrown in the main lottery when winning is increased.

即ち、同一属性のカードを多く使用するほど、当選したときに次のメイン抽選で使用できるボール数が多くなるため、メイン抽選が有利になる。例えば、同一属性のカードを5枚使用してプレ抽選に当選すれば、5つのボールを用いてメイン抽選を行うことができる。また、所定枚数以上の同一属性のカードを使用した場合に、メイン抽選で使用できるボール数を、前記カード枚数よりも所定数だけ多い数量となるように設定してもよい。例えば、5枚の同一属性カードを使用した場合には、使用カード枚数プラス1の6つのボールをメイン抽選で使用できることとしてもよい。なお、このようにして使用されるカードは、特殊メダルと交換で獲得したり、ゲーム機1でプレイできる所定のゲームのプレイ結果に応じて獲得できるため、ユーザの興趣性を喚起できる。   That is, the more cards with the same attribute are used, the more the number of balls that can be used in the next main lottery when winning, and the main lottery becomes more advantageous. For example, if the pre-lottery is won using five cards having the same attribute, the main lottery can be performed using five balls. Further, when a predetermined number or more of cards having the same attribute are used, the number of balls that can be used in the main lottery may be set to be a predetermined number larger than the number of cards. For example, when five identical attribute cards are used, six balls of the number of used cards plus 1 may be used in the main lottery. In addition, since the card used in this way can be obtained by exchanging with a special medal or according to a play result of a predetermined game that can be played on the game machine 1, it can arouse the user's interest.

なお、メイン抽選で使用するボール数は、上記のようなプレ抽選のみで決定してもよいし、その他のルールに従ってボール数を追加したり削減したりしてもよい。例えば、メイン抽選が開始される前の所定のタイミングで、手持ちの残りカード又は特殊メダルを使用することにより、ボール数を増加できるようにしてもよい。   The number of balls used in the main lottery may be determined only by the pre-lottery as described above, or the number of balls may be added or reduced according to other rules. For example, the number of balls may be increased by using a remaining card or a special medal at a predetermined timing before the main lottery is started.

このようにして決定された数のボールを使って、メイン抽選が行われる。メイン抽選の具体例は、既に説明したように、ボールが入った入賞口に応じた報酬がユーザに支払われるものであり、一部の入賞口に大当たりを設定することができる。また、上述したように各入賞口にメダルの払い出し数を設定するのに替えて、種々のカードを設定してもよい。この場合、カードが設定された入賞口にボールが入ると、そのユーザには入賞したカードが払い出される。具体的には、そのユーザが操作する表示装置4aに、入賞したカードが使用可能なカードとして表示される。   The main lottery is performed using the number of balls thus determined. As described above, the specific example of the main lottery is such that a reward corresponding to a winning hole containing a ball is paid to the user, and a jackpot can be set for some winning holes. Further, as described above, various cards may be set instead of setting the number of medals to be paid out to each winning slot. In this case, when the ball enters the winning slot where the card is set, the winning card is paid out to the user. Specifically, the winning card is displayed as a usable card on the display device 4a operated by the user.

また、メイン抽選において、大当たりの賞品を、プログレッシブジャックポット式に蓄積したメダルとすることは既に例示したが、これに替えてボールを蓄積して賞品としてもよい。この場合、メイン抽選において大当たりになると、それまでの各ユーザのメダル使用数量に応じて蓄積されたボールが、大当たりのユーザのものとなる。そして、このユーザは、獲得したボールを用いて更にメイン抽選を行い、多数のメダルを獲得することができる。また、大当たりの賞品としてのメダルやボールの数量、あるいは、各入賞口に設定された賞品価値(数量やカードのパラメータなど)を、特殊メダルを使用することによって増加できる設定としてもよい。   Further, in the main lottery, the winning prize is a medal accumulated in a progressive jackpot type. However, instead of this, a ball may be accumulated to be a prize. In this case, when a big hit is made in the main lottery, the balls accumulated according to the number of medals used by each user so far become those of the big win user. The user can further perform a main lottery using the acquired ball, and can acquire a large number of medals. Alternatively, the number of medals and balls as a big prize or the prize value (quantity, card parameters, etc.) set for each winning slot may be increased by using special medals.

なお、メイン抽選の入賞口の何れかを、マスゲーム移行用の入賞口としてもよい。この場合、この入賞口にボールが入ると、当該ゲーム機1でプレイしているユーザ全員(即ち、メイン抽選を行っていたユーザ及びその他のユーザ)がプレイ可能な所定のイベントが開始する。   It should be noted that any of the main lottery winning holes may be used as a winning port for shifting to the mass game. In this case, when a ball enters the winning opening, a predetermined event that can be played by all the users playing the game machine 1 (that is, the user who performed the main lottery and other users) starts.

ところで、図1に示すように、ゲーム機1は複数のサテライト機4を備えるものの、中央抽選機2はサテライト機4より少ない機数(例えば、1機)しか備えていない。そのため、ほぼ同時に複数のユーザがプレ抽選にて当選した場合には、そのうち最先の1名のユーザのみがメイン抽選を行なうことができ、他のユーザはメイン抽選をするのに待機しなければならない。この点、2機のサテライト機4に対して1機だけ備えられているタイミング検出機3も同様である。以下では、このような事情に鑑みた解決手段を中央抽選機2を例にして説明するが、当該解決手段はタイミング検出機3にも適用してもよい。   Incidentally, as shown in FIG. 1, although the game machine 1 includes a plurality of satellite machines 4, the central lottery machine 2 includes a smaller number of machines (for example, one machine) than the satellite machines 4. Therefore, when a plurality of users wins in the pre-lottery at almost the same time, only the first user among them can perform the main lottery, and other users must wait for the main lottery. Don't be. In this respect, the same applies to the timing detector 3 provided for only one of the two satellite machines 4. Below, the solution means in view of such circumstances will be described by taking the central lottery machine 2 as an example, but the solution means may also be applied to the timing detector 3.

そこで、待機中のユーザが表示装置4aにて所定のゲームをプレイできるようにしてもよい。例えば、待機中でのみプレイすることができるミニゲームを用意しておき、このゲームのプレイ結果に応じて特殊メダルを獲得できたり、このようなゲームのプレイ結果が、次に自身がメイン抽選を行なう際に反映されるようにしてもよい。具体的には、待機中のゲームにて所定の条件をクリアすることにより、自身のメイン抽選の際に使用できるボール数が増加するように設定してもよい。あるいは、待機中のユーザが、実施中のメイン抽選の結果を予想して、勝敗(例えば、大当たりに入賞するか否か)又はメダルの獲得枚数などに対して賭けることができ、賭けの結果に応じて所定の報酬が得られるようにしてもよい。   Therefore, the waiting user may be allowed to play a predetermined game on the display device 4a. For example, you can prepare a mini game that can be played only during standby, and you can win special medals according to the play result of this game. You may make it reflect when performing. Specifically, it may be set so that the number of balls that can be used in the main lottery is increased by clearing a predetermined condition in the waiting game. Alternatively, the waiting user can predict the result of the main lottery being executed, and bet on winning or losing (for example, whether or not to win a jackpot) or the number of medals acquired. A predetermined reward may be obtained accordingly.

一方、メイン抽選の態様は、1名のユーザのみが択一的にプレイできる態様に限定されない。即ち、複数のユーザが同時にメイン抽選を行なえるようにしてもよい。これにより、ユーザのメイン抽選待ちを解消することができ、プレイ時間の節約を図ることができる。但し、プログレッシブジャックポット式に蓄積されたメダル等は、大当たりに入賞した1名のみに付与されるのが好ましい。従って、複数ユーザが同時にメイン抽選する場合には、そのうち最大1名が大当たりを得られるように設定するのが好ましい。例えば、メイン抽選を同時に行なうユーザを色分けし、対応する色のボールを中央抽選機2へ投入する。そして、中央抽選機2の各入賞口には、ボールの色を識別できる機能を設けておく。このような機能は、直接的に対象物の色を識別するセンサにより実現してもよい。あるいは、各ボールに固有の識別データを記憶したICチップを埋め込み、入賞口には非接触式のリーダを備えておく。そして、入賞したボールのICチップから、識別データを読み取ることにより、各入賞口に入ったボールがどのユーザのものかを判別するようにしてもよい。   On the other hand, the mode of the main lottery is not limited to a mode in which only one user can play alternatively. That is, a plurality of users may be allowed to perform the main lottery at the same time. Thereby, a user's main lottery waiting can be eliminated, and the play time can be saved. However, it is preferable that medals and the like accumulated in the progressive jackpot system are awarded to only one winner. Therefore, when a plurality of users draw the main lot at the same time, it is preferable to set so that a maximum of one person can get a jackpot. For example, a user who performs the main lottery at the same time is color-coded, and a corresponding color ball is inserted into the central lottery machine 2. And each winning opening of the central lottery machine 2 is provided with a function for identifying the color of the ball. Such a function may be realized by a sensor that directly identifies the color of an object. Alternatively, an IC chip storing identification data unique to each ball is embedded, and a winning contact is provided with a non-contact type reader. Then, by reading the identification data from the IC chip of the winning ball, it may be determined which user the ball that has entered each winning opening is.

また、以上の説明では特殊メダルとして有体物のメダルを用いる場合を例示したが、特殊メダルは有体物で構成される場合に限られず、例えば、電子的に管理可能な無体物としてもよい。即ち、スロットゲームで獲得した通常メダルの一部又は全部を、ユーザに対して有体物の通常メダルとして払い出さず、サテライト機4の記憶手段に数量のみを記憶(いわゆる、クレジット)させておく。このようなクレジットされた無体物の通常メダルを、有体物の通常メダルに対して区別し、特殊メダルとして扱ってもよい。特殊メダルとして扱うこのクレジットされた通常メダル(以下、「特殊クレジットメダル」)は、プレイヤの操作により通常メダルとして払い出すことができる他、所定枚数(例えば50枚)の特殊クレジットメダルを1枚の特殊メダルと等価に設定しておき、所定枚数ごとに特殊クレジットメダルを特殊メダルに交換して払い出すこととしてもよい。更に、特殊クレジットメダルは、特殊メダルの使用例として説明した様々のイベントに使用できるようにしてもよい。例えば、この特殊クレジットメダルの全て又は一部をベットし、プレイヤが所定の抽選をした結果、その抽選に当たればベットしたメダル数が倍に、外れればゼロになる、などのダブルアップゲームに使用することができる。ダブルアップゲームの開始トリガとして、有体物の特殊メダルの使用を条件としてもよい。クレジットされたメダルのうち、ダブルアップゲームにてベットするメダル数は、ユーザがタッチパネル式の表示装置4aを操作して行う。従って、この用途において表示装置4aは、「第2遊技価値受付手段」を成す。   In the above description, a case where a tangible medal is used as the special medal is illustrated, but the special medal is not limited to a case where the medal is composed of a tangible object, and may be, for example, an electronically manageable intangible object. That is, some or all of the normal medals acquired in the slot game are not paid out to the user as tangible normal medals, and only the quantity is stored (so-called credit) in the storage means of the satellite machine 4. Such a credited intangible normal medal may be distinguished from a tangible normal medal and handled as a special medal. This credited normal medal (hereinafter referred to as “special credit medal”) treated as a special medal can be paid out as a normal medal by the operation of the player, and a predetermined number (for example, 50) of special credit medals It may be set to be equivalent to a special medal, and a special credit medal may be exchanged for a special medal for every predetermined number. Further, the special credit medal may be used for various events described as examples of use of the special medal. For example, bet on all or part of this special credit medal and use it in a double up game where the number of medals bet is doubled when the player wins the lottery, and becomes zero when the player wins the lottery. can do. As a start trigger of the double-up game, use of a tangible special medal may be a condition. Of the credited medals, the number of medals bet in the double-up game is determined by the user operating the touch panel display device 4a. Therefore, in this application, the display device 4a constitutes “second game value receiving means”.

本ゲーム機1では、上述したように、通常メダルだけでなく特殊メダルも、ユーザの所望のタイミングで使用することができ、それによって所定の効果を発揮する。そして、本ゲーム機1は、特殊メダルの使用例として更に以下に示す態様を含めることができる。   In the game machine 1, as described above, not only the normal medal but also the special medal can be used at the timing desired by the user, thereby exhibiting a predetermined effect. And this game machine 1 can further include the aspect shown below as a usage example of a special medal.

即ち、特殊メダルを3種類に分類して、各種類が互いに3すくみの状態となるように設定しておく。そして、3名のユーザが参加するマスゲームにおいて、ユーザ毎に何れか1種類を割り当てて、特殊メダルを使用したゲームを発生させる。このように、3すくみ状態に設定された特殊メダルを使用して、複数のユーザにより勝敗を決定するゲームを行ってもよい。   That is, the special medals are classified into three types, and each type is set to be in a three-shrink state. Then, in the mass game in which three users participate, any one type is assigned to each user and a game using a special medal is generated. As described above, a game in which a plurality of users determine victory or defeat may be performed using special medals set in a three-shrink state.

カードについて属性を付与することについて説明したが、特殊メダルについても属性を付与してもよい。例えば、赤色の特殊メダルを武将属性、青色の特殊メダルを鬼属性、緑色の特殊メダルを人属性と設定する。そして、使用した複数枚の特殊メダルが、同一属性で揃っている場合や、全ての属性を含む場合や、所定の順序で各属性の特殊メダルを投入した場合などに、所定の役が成立して所定の効果が発揮されることとしてもよい。なお、メダル購入機6にて現金で購入する特殊メダルの属性、及び、あるイベントでフィールド34に排出される特殊メダルの属性は、ユーザの操作によっては決定できず、ランダムに決定されることとしてもよい。   Although description has been given of giving an attribute to a card, an attribute may also be given to a special medal. For example, a red special medal is set as a warrior attribute, a blue special medal is set as a demon attribute, and a green special medal is set as a human attribute. Then, when a plurality of special medals used have the same attribute, all attributes are included, or special medals of each attribute are inserted in a predetermined order, a predetermined combination is established. The predetermined effect may be exhibited. It should be noted that the attributes of special medals purchased with cash at the medal purchase machine 6 and the attributes of special medals discharged to the field 34 at a certain event cannot be determined by user operation, but are determined randomly. Also good.

また、プレ抽選でのルーレットの当選領域は、カードに設定されたパラメータに応じて決定されることは説明したが、このカードのパラメータを特殊メダルの使用によって増加できるようにしてもよい。カード及び特殊メダルの何れにも上述したような属性を設定しておき、使用カードと同一属性の特殊メダルを使用することにより、他の属性の特殊メダルを使用した場合よりもパラメータが大きく増加するようにしてもよい。   Further, although it has been described that the winning area of the roulette in the pre-lottery is determined according to the parameters set in the card, the parameters of this card may be increased by using special medals. By setting the attributes as described above for both cards and special medals, and using special medals with the same attributes as the used cards, the parameters are greatly increased compared to using special medals with other attributes. You may do it.

また、ゲーム機1を遊技するユーザには最初に所定枚数のカードが付与され、その後、メイン抽選などのイベントの結果に応じて更に各種のカードを獲得することができる。そして、これらのカードは、プレ抽選やメイン抽選などの様々の場面において使用でき、所定の効果を発揮する。このように、本ゲーム機1において、カードは、ユーザにとって所定の価値を有するものとなっている。従って、ゲーム機1は、ユーザがプレイ中に得たカードを、遊技終了時にサーバに記憶して管理し、次回の遊技時に再び使用できるように構成してもよい。   In addition, a predetermined number of cards are initially given to a user who plays the game machine 1, and then various types of cards can be obtained according to the result of an event such as a main lottery. These cards can be used in various scenes such as pre-lottery and main lottery, and exhibit a predetermined effect. Thus, in this game machine 1, the card has a predetermined value for the user. Therefore, the game machine 1 may be configured so that the card obtained during the play by the user is stored and managed in the server at the end of the game and can be used again at the next game.

具体的には、ユーザは、非接触ICカード技術が内蔵された通信端末(携帯電話など)を所持し、ゲーム機1には、この通信端末との間で非接触通信を行うための通信機を内蔵し、更に、ユーザの通信端末との間で通信可能なサーバ装置を用意する。そして、遊技を終了するユーザが、ゲーム機1と通信端末との間で通信すると、ゲーム機1は、当該ユーザが所有する残カードに関する情報を通信端末へ送信する。また、ゲーム機1は、残カードに関する情報に関連付けた識別情報を発行して記憶手段に記憶すると共に、この識別情報も通信端末へ送信する。ユーザの通信手段は、これら残カードに関する情報及び識別情報を受信し、このうち識別情報は自身の記憶手段にて記憶し、残カードに関する情報はサーバ装置へアップロードする。   Specifically, the user has a communication terminal (such as a mobile phone) with a built-in non-contact IC card technology, and the game machine 1 includes a communication device for performing non-contact communication with the communication terminal. And a server device capable of communicating with a user communication terminal is prepared. And if the user who complete | finishes a game communicates between the game machine 1 and a communication terminal, the game machine 1 will transmit the information regarding the remaining card which the said user owns to a communication terminal. In addition, the game machine 1 issues identification information associated with information about the remaining card and stores it in the storage means, and also transmits this identification information to the communication terminal. The communication means of the user receives the information and identification information relating to the remaining card, among which the identification information is stored in its own storage means, and the information relating to the remaining card is uploaded to the server device.

次に、ユーザが再び当該ゲーム機1で遊技する際は、通信端末をゲーム機1と通信させると、通信端末に記憶された識別情報に基づき、サーバ装置で管理されていた残カードに関する情報が、通信端末を介してゲーム機1へとダウンロードされる。このようにして、残カードをサーバ装置に記憶しておき、次回の遊技時に再びこれを使用してプレイすることが可能となる。なお、残カードの管理方法は上記に限定されず、他の構成のシステムにより行ってもよい。   Next, when the user plays the game machine 1 again, when the communication terminal communicates with the game machine 1, information on the remaining cards managed by the server device is based on the identification information stored in the communication terminal. And downloaded to the game machine 1 via the communication terminal. In this way, it is possible to store the remaining card in the server device and use it again in the next game. The remaining card management method is not limited to the above, and may be performed by a system having another configuration.

本発明は、メダルを用いてプレイするゲーム機に適用することができる。   The present invention can be applied to a game machine that plays using medals.

1 ゲーム機
2 中央抽選機
3 タイミング検出機
4 サテライト機
5 ボール供給機
6 メダル購入機
7 制御装置
1 game machine 2 central lottery machine 3 timing detector 4 satellite machine 5 ball supply machine 6 medal purchase machine 7 control device

Claims (2)

ユーザの操作入力を受け付けるユーザ操作受付手段と、
ユーザの操作入力に応じて所定のゲームイベントを実行するイベント実行手段と、
有体物から成る一又は複数の第1遊技媒体を使用し、該第1遊技媒体の使用数量に応じて当選確率又は報酬の期待値が変動するメイン抽選を実行するメイン抽選手段と、
前記メイン抽選手段へ前記第1遊技媒体を供給する遊技媒体供給手段と、
を備え、
前記遊技媒体供給手段は、前記ゲームイベントの結果に応じた数量の前記第1遊技媒体を、前記メイン抽選手段へ供給し、
前記イベント実行手段は、前記メイン抽選で使用される前記第1遊技媒体の数量を当選結果に応じて決定するプレ抽選を行ない、該プレ抽選は、ユーザの操作入力又はユーザがプレイする所定のゲーム状況に応じて当選確率が変動し、
更に、前記イベント実行手段は、所定の条件がクリアされた場合に所定のパラメータが設定された第2遊技媒体をユーザへ付与し、前記プレ抽選では、ユーザの操作入力により選択された一又は複数の前記第2遊技媒体のパラメータの合計値に応じて当選確率が変動する、ゲーム機。
User operation accepting means for accepting user operation input;
Event execution means for executing a predetermined game event in response to a user operation input;
Main lottery means that uses one or a plurality of first game media made of tangible objects, and executes a main lottery in which the winning probability or the expected value of reward varies according to the use quantity of the first game media;
Game medium supply means for supplying the first game medium to the main lottery means;
With
The game medium supply means supplies a quantity of the first game medium according to the result of the game event to the main lottery means,
The event execution means performs a pre-lottery that determines the quantity of the first game medium used in the main lottery according to a winning result, and the pre-lottery is performed by a user operation input or a predetermined game played by the user The winning probability varies depending on the situation,
Further, the event execution means gives the user a second game medium in which a predetermined parameter is set when a predetermined condition is cleared, and in the pre-lottery, one or a plurality selected by the user's operation input is provided. A game machine in which the winning probability varies according to the total value of the parameters of the second game medium.
前記第2遊技媒体には、複数の属性のうち何れか1つが設定されており、
前記プレ抽選では、選択された複数の前記第2遊技媒体の属性に応じて、又は、属性の組み合わせに応じて、当選確率が変動する、請求項1に記載のゲーム機。
In the second game medium, any one of a plurality of attributes is set,
The game machine according to claim 1, wherein in the pre-lottery, the winning probability varies according to attributes of the plurality of second game media selected or combinations of attributes.
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